【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1062喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版(パッケージ版/ダウンロード版)各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
  通常版BEST:1,800円
  DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは >>800 が立てて下さい。
・ >>800 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1061喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390113317/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:17:34.00 ID:AXaiM3ywO
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:19:07.30 ID:AXaiM3ywO
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
 詳細は公式ブログ(http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
 ファミ通.com特設サイト(http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:21:05.02 ID:AXaiM3ywO
無料アプデVer.1.20は1/21に配信決定!
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html

・新エピソード“漆黒の捕喰者”追加
・異常な機動力を備えたハンニバルの変異種
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac1800667.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe709536.jpg
・“エンハンスミッション”追加
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe58b3ba.jpg
・新衣装“黒檀 粋”、“珊瑚 凛”が入手可能
・シエル、ナナ、ギルバートの晴れ着Verも収録
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac495247f.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe6a267b.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8abe645258.jpg
・“暴走神機シリーズ”の“完全暴走ver.”がさらに解禁
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac48d9c85.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ac49a6407.jpg
・一部素材の複合コア作成コストが大幅強化
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/652/l_52d8ae788e013.jpg
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:24:45.59 ID:WRXj3S+00
あ……あああっ……
こっ……ここが……
次の……スレ……?
>>1って……最高じゃないですかー!!!
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:36:21.84 ID:YXM8Khu30
>>1
乙乙乙+
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:37:28.77 ID:7iWJaf8F0
>>1乙ですも
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:38:02.57 ID:LKEAkUg40
>>1キュル!キュル!
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:41:15.83 ID:O9ZYhcx80
IE>>1乙式・斬
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:43:04.02 ID:5YNtZE3g0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:43:13.36 ID:xdwbcYg+0
私だって華麗に>>1乙出来るんだからっ!

明日の今頃はアプデ来てるのかなぁ
先月はCD探して四方八方を駆けずり回ってて祭りに乗り遅れたんだよな・・・
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:46:43.75 ID:WGwHPA3+0
今日はニュクスを狩ってコア作ってフロレント派生の4属性作るかな
速射使えるうちにマガツ狩りまくろうかとも思ったけど、マガツは手順さえ踏めば速射じゃなくてもおkだから止めた
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:49:12.65 ID:XfBbA4ti0
>>1
ついに明日だな!
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:50:25.73 ID:BBEcqD3N0
>>1 乙かれ様でした

回復弾に付けられる攻・防チップの効果の程はわからないけど
もしあれの効果時間が長かったら、例えば10秒だったら
オンでバフ係が出来ていただろうな
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:51:04.06 ID:CExUsrHk0
1.10で解禁されてた暴走神機ってなんだ???
リトクリーヴとか前からなかったっけ??
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:51:05.61 ID:Ql78ATcg0
機鋼小銃乙>>1

>>12
なぜ雷属性のフロレント派生型はB回復弾消費↓という産廃スキルなのか…
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:51:54.38 ID:pJnmVYaW0
店舗特典だったやつじゃないの?
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:52:36.42 ID:WGwHPA3+0
>>16
雷属性を産廃化する陰謀だったんだよ!!!
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:57:25.65 ID:VueIcujW0
もうマガツは恥も外聞もなくスタングレネード投げまくって隙作るようにしたらすごく楽になった
なんというか今までスタンを使うことに対してなぜかかっこ悪いと思ってたちっぽけな自分から解放されたみたいで
速射も消されるならなおさらこれからもマガツにだけはスタン投げまくる
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:58:02.60 ID:O9ZYhcx80
>>18
もともと産ぱ(ry
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:58:21.99 ID:7iWJaf8F0
ダーク>>19に慣れたんだな
大人になったんだ
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 11:59:41.37 ID:WGwHPA3+0
>>20
駄目押しだよ!雷属性に親を殺された奴が開発の中にいるんだ!
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:00:21.25 ID:Bf0ODtZg0
ロングの聖剣シリーズは属性武器としては数値かなり高いし
スキルの優秀な部類だと思うな
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:02:30.31 ID:6zJ5PClP0
とりあえず明日は近所のトイざらスか電気屋に行かんとな。

やっぱり乱戦ならノーマルコンゴウ、神機兵、ヤクシャみたいに
動きが分りやすいヤツ限定だろうなぁ。さすがにセクメトやカムランやサリエルが混ざるのはヤバい。
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:11:01.10 ID:DzXkUENJ0
ダークエミールのくだりは共感できたな
なんかアイテム使ったら負けって感じするし
回復アイテムは使う気しないけどスタグレや罠はわりと使えるようになってきたよ
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:11:47.30 ID:zQQfKxM20
>>14
まずアラガミが脆いので無いと思う
あと30秒は無いとそうそう使われない
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:14:33.67 ID:ZNnD0QVs0
命懸かってる職場なのに罠は卑怯云々はBLEACHかよって思った
いや最終的に罠は使ってるけど
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:15:01.18 ID:Bh/gKFez0
連鎖複製回復、回復メテオ、長距離回復、極化回復

無理ですかね
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:15:15.94 ID:h8KejXJxO
19「君が! 死ぬまで! 投げるのをやめない!」
マガツ「この汚ならしいアホがぁー!」
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:18:30.47 ID:6zJ5PClP0
もしマガツが、
活性化時だけでなく、ありとあらゆるタイミングで自発的に殺生石を出せるアラガミだったら
鬼畜ミッションになっていただろうなぁ。
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:19:07.05 ID:ZSatKPqZ0
贖罪の街の教会付近で爆発・放射に完全な耐性を持つアラガミが発見されました!

とか来ないかな
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:19:13.10 ID:b2ECtl/t0
マルチだとアバドンかマガツぐらいしかスタン使う人居ないけど
自分は持てるだけ持って結構使ってるな
誰かがバイタル危険ですって言われたらまず投げる
でも誰も回復しないでそのままボコってる
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:19:18.50 ID:T6YLAft50
乱戦でカオスになったらスタグレ使うな
ただスタグレ使ったら好戦的になったり散開したりできるようにならんかなあ
二度手間で面倒くさい
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:23:09.35 ID:/WYmReUQ0
人の回復球を取るヤツなんなの



リンドウさんアナタの事を言ってるんですよ?
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:23:39.43 ID:mk+pugp50
セクメト苦手な人多いけど氷属性の追尾弾を頭に撃ってすぐ死ぬイメージなんだが

お前らセクメト4匹来たら発狂するの?ピルグリムよりトリグリムなの?
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:25:11.17 ID:WGwHPA3+0
セクメト4匹とかただのカモだろ
問題はセクメトが色んな乱戦に顔を突っ込んでくることだ
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:26:20.54 ID:T6YLAft50
セクメトの役割は弱点を統一させないことだからな
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:26:44.03 ID:6zJ5PClP0
>>35
セクメト自体視覚も聴覚も大したことないし、翼に氷属性が通りまくるんで、
スタン無効つけてアンドルディスだとかアンサラーで斬りまくればそんなに苦労しないんじゃなかろうか。

問題は、一緒に出てくるアラガミが面倒臭いことなんじゃないだろうか。
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:26:46.37 ID:xdwbcYg+0
セクメトなんて氷JGPの的じゃん前作と変わんないよ
おまけに麻痺アラバレくれるしな
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:27:06.65 ID:iO22d7sv0
セクメトはスタン無効付けてお手手ばしばししてれば沈む
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:29:58.18 ID:ZNnD0QVs0
アサルト辺りで行けば弱いけど剣だと面倒なセクメト
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:30:19.49 ID:u1iEXARh0
>>35
胴体が固いからシユウ感覚で脳天やアルティ撃つと結構吸われる
それがすごく嫌
こいつのために構成を変えるのがすごく面倒
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:30:29.72 ID:5YNtZE3g0
>>35
セクメトはクラウディアかリュカリオンもって手にフェイタルライザーor神縫いで半ばハメ殺せるのでハガンよりはマシかね個人的に
各個撃破が簡単だし
ハガンはローリングサンダー?の判定がでかい、終わり際にもう一回判定が出る、使用頻度が高いで聴覚がいいのも相まって非常に面倒
消音つけても特殊行動でお構いなしによってくるから鬱陶しいことこの上ない
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:31:02.24 ID:pJnmVYaW0
セクメトは弱点ばらけさせるのと、妙に高い物理耐性が面倒だ
弱点一緒の奴と出てくるならどうでもいい
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:31:09.85 ID:rrZscJ+x0
よしブレイカー使おう
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:32:39.34 ID:6zJ5PClP0
>>44
まぁ悪い言い方すれば、
各複数討伐ミッションのアラガミの中で、一番柔らかそうなのを適当にセクメトと交換するだけで
それなりに難易度上がるだろうからなぁマジで。
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:34:22.62 ID:Ql78ATcg0
セクメトは地下街とか空母とかで出るのも嫌な要素だよな
仮に贖罪の街で端っこに四匹出るとかだったらぬるいミッション
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:34:59.77 ID:pJnmVYaW0
>>46
マガツ戦の難易度操作は本当にそんな感じだからな
とりあえずセクメトとハガン出しときゃ難しくなるっしょ的な
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:36:49.91 ID:6zJ5PClP0
>>48
殺生石の範囲を広げるための要員、として考えれば
アレこそヤクシャでよかったと思う。
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:37:58.83 ID:Rh2oGvgBO
バーストの時はセクメトさんはホーミング+ホールド効果のアラバレを貯めてはぶつけるって感じだったな
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:38:19.16 ID:ZNnD0QVs0
マガツミッションは中型複数もあるが小型が沸くのもうっとい
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:38:37.68 ID:/CsmuNLj0
ジャパネットタカシ
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:38:43.58 ID:pJnmVYaW0
>>49
ヤクシャだったら乱戦でも瞬殺されちゃうからアカン
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:41:48.36 ID:+SN5zFOO0
>>25
俺はむしろ回復錠と改は使うけど他は全部使ったら負けな気がしてる
昔から店で変えないアイテムは温存したり一定時間強化アイテムは嫌いだったりしたタイプだったけど最近さらに顕著
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:42:00.87 ID:Ql78ATcg0
原初のお供はコンゴウとシユウの堕天なら殺生石の仕様はともかく
ミッション構成に関してはそれほど言われなかったかもね
全部火が効くし
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:44:07.86 ID:+SN5zFOO0
というかストーリーのマガツは普通のキュウビみたいに単体でよかった
フリーや高難易度をもっと充実させてストーリーはさくっとクリアできる程度で
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:45:12.81 ID:R/w09mee0
明日の1.2でマガツのコストアップがあるから
マガツ単体クエありそうだけどな
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:49:23.30 ID:CExUsrHk0
>>56>>57
「マガツ単体ミッション用意しました。テイルもホロウもメイデンも出ません^^
その代わり各エリアに小殺生石発生ポイントを追加してます^^
マガツの状態問わずランダムで最大3ヶ所発生で破壊不能です^^」
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:50:05.75 ID:T+sK8R440
>>54
俺も回復錠Sはできるだけ使わないようにしてる。エリクサー入る度に変換して貯めて
今は100個超えてるけど、それでも使わないw
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:50:41.50 ID:yMYumvX90
キュウビ原種とマガツのミッションとか来ないんですかね
流石にキュウビ1ミッションだけじゃもったいない気が
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:50:42.77 ID:R/w09mee0
GEBのDLCは救済的なミッション多かったしそのうち単体クエも続々増えるでしょ
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:52:05.87 ID:Rh2oGvgBO
キュウビ三分クッキング
制限時間3分ソロ限定リスポーン不可アイテム不可
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:53:06.54 ID:gRBj9Hlyi
>>57
載ってる画像見る限りマガツ無さそうなんだよな……
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:53:41.46 ID:Ql78ATcg0
パフェから戻ってくるとホントにアイテムを使わない
使ったら勝ちとか負けとかじゃなくて使いどころがない
NPCがいるだけで違うゲームやってるみたいだから
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:53:45.75 ID:R/w09mee0
>>63
配信クエ全部公開するようなまねはしないだろw
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:53:46.58 ID:O9ZYhcx80
スタントラップはマガツ倒すまではちょこちょこ使ってたな
最近はトラップ使わなくてもゴリ押しできちゃうから・・・

神速種がトラップ使わせるような強敵だと信じてるw
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:53:59.81 ID:R1VrqdJB0
他の条件はここの奴らなら余裕だろうが
3分で死ぬかね
あいつ体力大杉
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:54:09.17 ID:5YNtZE3g0
神速ハンニバルと不穏な名前のカリギュラらしきミッションが気になるな
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:54:49.68 ID:pJnmVYaW0
>>66
神速だと速くて罠に当たらないという可能性が
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:56:37.26 ID:gRBj9Hlyi
>>65
11種類のミッションの画像が載ってたけど、それ以上だすと思えないよ
てか前回の追加ミッションは全部スクショ載ってたよ
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:57:29.56 ID:Rh2oGvgBO
状態異常からの回復も神速
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:58:25.68 ID:R/w09mee0
>>70
はいはい勝手に言ってろ
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:58:36.68 ID:X7rR7FbYO
>>65
発売前に新規アラガミが全て公開されたことを忘れたか
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:58:44.33 ID:+SN5zFOO0
神速デミとか出たら笑えて戦えないかも
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:58:47.17 ID:ZS9BqOl/0
ダッシュ!
ビクンビクンフゥ
再ダッシュ!
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:59:37.99 ID:T+sK8R440
神速種にホールドは効いてほしくないな〜と思ってる自分
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:59:56.43 ID:z1Nw2k0N0
トラップもスタグレも使いたいけど
店売りしてない素材使うからケチケチするんだよなぁ。

ケチケチしすぎてスタグレが素材含めて1500ぐらい溜まってるけど。
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:00:16.96 ID:Ql78ATcg0
ホールドが効いてもサリエル種みたいに復帰が早いタイプだろうな
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:01:15.35 ID:nVrX/DdH0
pspの方は若干アプデ遅いんだっけか
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:01:47.22 ID:6zJ5PClP0
>>74
っていうかデミの一番怖い攻撃って早歩きだよね。
アレが2倍速になったら…笑えるな…w
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:02:24.89 ID:+SN5zFOO0
封神耐性は全体的にもっと下がっていいと思います
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:02:25.94 ID:z1Nw2k0N0
シャア専用暴走神機兵
高機動型零号神機兵
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:03:45.00 ID:ZSatKPqZ0
「パフェ埋め?キッモ!他にやること無いの?」とかってエリナになじられたい
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:04:42.47 ID:Ql78ATcg0
>>83
連れて行ってもらえないジェラシーからかな?
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:04:44.38 ID:LKEAkUg40
神速種は逆鱗破壊時と瀕死時にさらに加速して音速を超えるよ
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:06:46.47 ID:6K+cKevdO
神速ピターとか来たらちょっとついて行けないかもしれない
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:07:02.36 ID:R1VrqdJB0
GEBの頃に比べてパフェの話題(自慢)増えたな
パフェが簡単になってゲームバランスとしては正しいのかね
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:08:32.97 ID:5YNtZE3g0
>>84
怪我した先輩を看病したいんだろ
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:09:13.26 ID:q9OGUax50
>>84
エリナのリンサポ便利だからな
連れて行くより待機の方が役に立つこともあるし
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:09:25.21 ID:/WYmReUQ0
オリジンをパフェ出来ないやつはホモ(暴論)
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:10:17.69 ID:6zJ5PClP0
>>87
雑魚無限湧きみたいなミッションがある一方、
超長距離スナイパーとかBA・BBの充実で瞬殺しやすくなった背景もあるのか…。
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:10:39.66 ID:u1iEXARh0
>>87
定石とかが確立されてきたってのもあるんじゃないの
特に前作アラガミ
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:10:43.57 ID:nBiQqeQp0
神速神機兵の高速ゴリラモーションが見たい
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:12:17.64 ID:Je0Xge2QO
パフェはチョコバナナが好きです(真顔)
レベルですが何か?

神速種とか飯ダッシュも半端ないんだろうなー
追いかけるのも一苦労しそうだ
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:12:32.83 ID:+SN5zFOO0
正直パフェより微妙装備でギリギリのバランス狙ったほうが楽しい
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:14:11.13 ID:DmbjOs9G0
唐突に自慢始める奴とブレンダンは即NG
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:14:59.23 ID:LhIWuC2L0
ホモのことブレンダンっていうのやめろよ
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:15:00.06 ID:Rh2oGvgBO
アバドン神速種(スタン無効)
ストレス神速種だなうん
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:15:13.22 ID:Ql78ATcg0
>>94
ハンニバル種のダッシュ自体が超速だしな
逆にデミの遅さが異常
後ろからコンボ捕食やり放題
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:15:55.93 ID:snEpe9340
>>87
自慢って言い方が凄いゲスいですね
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:16:29.53 ID:6zJ5PClP0
・オウガテイルが出現
一般支部→GE数人が出動 極東支部→新兵GEが一人で出動
・ヴァジュラテイル×2が出現
一般支部→精鋭数人が出動 極東支部→新兵が二人で出動
・オウガテイル出現、討伐後グボロ乱入
一般支部→緊急事態宣言後増援要請 極東支部→新兵GEがその場で討伐
・ヴァジュラ出現
一般支部→精鋭が4人がかりで倒す 極東支部→一人で倒せたら一人前
・スサノオ出現
一般支部→倒すのは無理なので誘導してやり過ごす 極東支部→GEを見たらスサノオが逃げていく

こんな感じなんだろうなぁ。
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:16:36.57 ID:xdwbcYg+0
雷刃チェーンソーの色かっけえ
なお性能は
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:17:08.20 ID:rrZscJ+x0
>>99
タカシの轢き逃げ動画は衝撃だったな
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:18:39.26 ID:+SN5zFOO0
(飯ダッシュの間隔が)神速種
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:18:55.62 ID:6zJ5PClP0
>>99
鈍いんだけど妨害する方法がないからイラッとするんだよなぁ>デミさんの食事逃走
当たるとダメージ受けるし。
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:19:42.86 ID:5YNtZE3g0
神速というが流石にゼロシフトみたいなのを使ったりはしないよな?
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:21:58.47 ID:xQPAOAfD0
ナナをパフェってやる
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:22:23.97 ID:6zJ5PClP0
ナナにパフェを奢ってやるとな?
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:24:03.52 ID:xdwbcYg+0
ギル「ストロベリーサンデーがどうしたって?」
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:24:34.64 ID:+SN5zFOO0
おでんパフェ
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:26:36.48 ID:LhIWuC2L0
ギルさん二丁拳銃来たら本気だしてスタイリッシュハンティングしてくれるの?
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:26:50.01 ID:Rh2oGvgBO
あの世界の食材って何があって何がないのかよくわかんないんだよな
スルメは無いけどタコはあるようだし鶏肉もあるようだけど
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:27:45.50 ID:R1VrqdJB0
>>100
照れるじぇねえか

バースト維持が簡単になったり飯ダッシュをはじめとして当たり判定が優しく(ツクヨミ除く)なったり、リンサポやクソ火力でぬるくなったな
と思ったけどGEBでいうチュートリアルまでしか無いんだったな
チャレンジミッションあるのかな

>>106
ムラマサブレード両手装備です
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:28:15.49 ID:vvtChNSIO
ダミアン神速種
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:28:46.72 ID:ZS9BqOl/0
逆鱗破壊で超加速
あまりの速度に脇を通り過ぎたときの風で
触れてもいないのにぶっ飛ばされる
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:29:51.60 ID:8FNRVZqMO
>>109
はいはいR指定R指定15歳でOKだからねルーベン声になって出直しといで
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:30:01.91 ID:+SN5zFOO0
レーザーの速度が神速なサリエルやキュウビ
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:32:03.91 ID:DmbjOs9G0
エンハンスがチャレンジミッションの一角とか言ってたな
スクショだと難易度10や?になってるが
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:32:08.63 ID:u1iEXARh0
申し訳ないが二刀流でスケートはNG
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:32:38.27 ID:5H6zWiv00
>>106
いや神速謳ってるんだから縮地レベルでいいと思う
でないとまた残念種になりかねんタカシみたいに
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:34:47.43 ID:ZNnD0QVs0
二刀流は神機の形状で出来るのかどうか
2つの剣を収納する形ならいけるか
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:36:38.49 ID:I7DfqaRN0
柄と柄がケーブルみたいなんで繋がってればギリギリなんとか……?
いやこれじゃヌンチャクか
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:38:44.45 ID:cdKEUxIX0
二幻刀!!
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:38:56.00 ID:CExUsrHk0
逆鱗、籠手破壊するたびにさらにスピードが速くなるハンニさんなんかどうでしょう?
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:40:29.61 ID:O9ZYhcx80
>>121
腕輪と神機の制御部分が一体化させる、んで腕輪から刀身や銃身がはえる
その腕輪を両手につけることで
二刀流、二丁拳銃、ナックルに対応とかw
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:41:48.64 ID:d9xkqinK0
2丁拳銃+2刀流神機も良いけど脚甲式神機も欲しいです
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:41:51.90 ID:5YNtZE3g0
ハンニバル「ドラゴンインストール!!」
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:41:54.42 ID:yMYumvX90
逆鱗壊したら竜巻砲台化
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:43:21.45 ID:xdwbcYg+0
>>124
無駄を削ぎ落として速くなるのか
いいなそれ
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:44:01.71 ID:R/w09mee0
>>98
スナイパーで余裕
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:44:09.69 ID:ZSatKPqZ0
ダブルセイバー型神機
外してツインセイバーにもなるぜ的な

そろそろナックル型神機、クロー型神機は出てもいい気がする
ナナちゃんとかに向いてそう
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:44:12.07 ID:ZS9BqOl/0
ウロのコアと特大オラクルタンク組み合わせた巨大コンテナ背負って
2丁ブラストで防壁の上から砲撃しまくる局点防衛用砲撃装備のカノンまだー?
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:46:43.23 ID:8FNRVZqMO
ギルの言ってるのはいわゆる無線制御でしょ?

常に無線はつらいかもしれんしエクスカリバーとか
http://blog-imgs-31.fc2.com/g/t/o/gtoys/20090317223010.jpg
タクティカルアームズみたいに連結武器ならどうよ二刀流
http://schizophonic9.com/IMGP9656.JPG
http://schizophonic9.com/IMGP9664.JPG
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:47:13.79 ID:cdKEUxIX0
>>131
それはPS○2からのお客さんが増えそう
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:47:56.45 ID:Rh2oGvgBO
漫画でブーメラン型神機あったな
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:48:42.98 ID:ZNnD0QVs0
>>133
いいなこれカッコいい
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:53:07.21 ID:UhvLwfWi0
ビームオラクルサーベル2刀流あるで
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:53:17.16 ID:O9ZYhcx80
>>133
インパルスエッジを使うインパルスガンダム・・・

ゴメン昼飯のあとで眠いんだ
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:55:47.95 ID:Rh2oGvgBO
この手の妄想しだすと武装錬金とかディーグレみたいな感じになるよね
攻撃力皆無のサポート型とか考えちゃうよね
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:56:04.95 ID:FRrJBqpH0
二刀流なら空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させればいいだろ
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:56:24.88 ID:CExUsrHk0
DFFのガブラスの様なツインセイバーにもショート2刀流にもなる神機欲しい
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:56:25.29 ID:3IxrbqZc0
実際出たら厨武器扱いされそうだな
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:57:08.13 ID:sQwZCcgWP
トンファー・・・
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:59:02.93 ID:cdKEUxIX0
というかついに明日かあ 追加される晶体で名手作れるようにならないかなあ
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:59:15.44 ID:ZNnD0QVs0
>>140
アダムブレイク!
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:59:29.40 ID:dlKIGGiy0
トンファーキックが特殊攻撃だな
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:00:02.73 ID:I7DfqaRN0
>>140
カルミカミはまだ許されないんだな・・・
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:00:05.15 ID:UhvLwfWi0
そういやもう明日はパッチなんだな
お世話になったベルセルクも明日でお別れか
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:00:34.50 ID:5YNtZE3g0
そういえばカルミカミの人はいまなにしてるんだろう
元気にGE2やってんのかな
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:01:44.74 ID:izAzNyiR0
神 グランドクロス
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:02:41.36 ID:LhrKz6mP0
お前ら今夜のニコ生は見るの?
あれ?今夜だったよな?
20時からだったっけ…
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:02:58.69 ID:cdKEUxIX0
明日じゃなかった?
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:03:05.70 ID:R/w09mee0
>>151
明日だが・・・
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:03:07.19 ID:dr6d71/Z0
>>148
ベルセ修正は来るかわからんがな
しかし正しく修正されて使わなくなるってのも悲しい話だなw
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:04:06.21 ID:e97k/xwzO
明日のパッチでIE弱くなったらまたメテオゲーぶり返すんかな
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:04:20.57 ID:izAzNyiR0
一日遠退いたときの悲しみ
わかる
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:05:27.10 ID:z1Nw2k0N0
ベルセルクなくなったらマガツキュウビとか倒せる気がしないヘタレ。
制御パーツどうしたもんかなぁ、ゴッドイータぐらいか・・。
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:06:15.94 ID:Rh2oGvgBO
カルミカミさんが居るせいで
なかなか痛い厨設定を晒すヤツがいなくて寂しいわぁ
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:06:25.61 ID:LhrKz6mP0
あり?明日だったか
勘違いしてたわ
アプデまでにしておくべきことってなんだろう
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:06:33.79 ID:izAzNyiR0
じつはメテオ弱体が恐くて今のパッチも充ててない
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:07:07.48 ID:UhvLwfWi0
メテオ弱体修正よりもショットガン上方修正をだな



あと産廃黒BAの実用LV化はよ
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:07:57.55 ID:snEpe9340
ウォーリアーちゃんを使えばいいじゃない
設定ミスが直されたらの話だけど
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:08:09.77 ID:u1iEXARh0
>>161
これはマジで思う
でも要望少なそう
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:09:02.89 ID:iO22d7sv0
神機兵って属性通りにくいっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:09:15.81 ID:rrZscJ+x0
黒BAはまだラストリベンジャーしか使ったことないな
これは難しいけど真っ当に使えるレベルだし
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:10:57.79 ID:Yz48ZyTP0
>>131
次回作で来そうなのが、ギルの言ってたファンネル(もしくはソードビット)神機と
GEマガジンのインタビューで言ってた人形型神機だな。
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:11:04.94 ID:O9ZYhcx80
>>161
IE零式「そうだぞはやくしてやれよかわいそうだろ!俺が!!」
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:11:06.70 ID:8FNRVZqMO
まあベルセルク修正されたらアサシンなりウォーリアーなり使うよ ロキはつらいかもしれんがね
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:11:08.02 ID:UhvLwfWi0
3では各アクション系統ごとにBAを1つづつ付けれる様になるのかねぇ
調整うまくやらんと大分ヌルゲーになっちゃいそうだけどw
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:11:11.65 ID:R/w09mee0
明日のアプデで果たして属性武器は救済されるのか
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:12:02.46 ID:ZS9BqOl/0
人形型神機としてデビューしたはずなのにゴリラ型と呼ばれる未来が見える
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:12:12.93 ID:mvs9Heo6O
GEあるある
プラーナ→ベルセルク切り替えから火力てんこ盛りに転向

修正されようと、デメリットなんてたいして問題でないので現役のままだよ
敵は血脈(でるかなぁ)や超回避
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:13:17.05 ID:Dr85gatg0
メテオはプレイヤーが作ったものだから尊重されて強いままだけど速射はその限りではない
さあどうなるかな

まあ狙い打つの苦手であんまり使ってないけどさ
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:13:51.47 ID:d9xkqinK0
幼女エリナちゃんの見た目をしたドール型神機だったら人気出るわ
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:14:59.01 ID:urVvQuZX0
俺たちがやりたかった神機兵戦ってさ擬似的な対GEだよな
あんなゴリラじゃなく
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:16:31.70 ID:urVvQuZX0
>>158
いくら頭を捻って考えてもあのセンスには追いつけないからな
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:16:56.96 ID:qQC7rR+30
ベルセルクはバグが修正されても普通に強すぎるレベルだから
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:16:57.88 ID:z1Nw2k0N0
ロリコンエピソードでアラガミ牧場だとかアラガミペットだとか聞いてると
次回作でそっち方面も期待したいようなストーリーが根底から色々ぶっ壊れそうな・・・。
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:17:12.55 ID:ZNnD0QVs0
次回作では女主のガタイを細くしてあげてほしい
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:19:48.96 ID:E564z8CG0
強化パーツランク9のスキャナーが
ランク8の偵察強化改の下位互換なのは仕様?
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:20:44.51 ID:urVvQuZX0
GEじゃよくあることさ
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:21:42.67 ID:O9ZYhcx80
・おっぱいスライダー
・身長スライダー
・ヴォイスピッチ

キャラクリ方面で要望のままに追加したらPSO2だなあ
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:22:25.62 ID:vvtChNSIO
次作があるとしたら、極東メンバーブラッドメンバー参戦ありと無しどっちが良い?
あ、ストーリーに関与するかしないかって意味ね
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:22:53.71 ID:eryHPsSBP
ヴォイスピッチいいなー
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:23:18.15 ID:R/w09mee0
ビッチボイス希望
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:24:04.83 ID:5FwsztPn0
よろろちゃん希望
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:24:16.16 ID:UhvLwfWi0
>>183
誰が参戦しても良いんだけど
主人公のチーム以外の連中が
ストーリーで不必要に出しゃばらないで欲しいw
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:25:48.43 ID:CExUsrHk0
お前ら「GE2ホントヌルすぎ。糞すぎるわ」
開発者「クッソーあいつら好き勝手言いやがってー(ポンポン)ん?」

FF11河本「お前の気持ちわかるわ〜。簡単にクリアされると悔しいよな?」
三国志対戦松永「お前メテオの修正甘すぎw出る杭はめり込むまで打たないと」
PSO2酒井「キミもこちら側においでよ^^」
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:28:55.05 ID:yMYumvX90
ビッチヴォイスとか最高じゃないか!
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:29:07.50 ID:xdwbcYg+0
>>183
少しオトナになったシエルさんとか物凄く見たいけど
「君は私の友達とどこか似ていますね・・・」とかやられると非常に萎えるので複雑な心境
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:30:57.42 ID:1kc4e5eh0
次回作は雨宮レンが神機使いになってる時代の話が良いな
神機、アラガミ共に凄い進化するに足る時間経過だし
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:31:39.11 ID:ZNnD0QVs0
>>183
メインが中途半端になるなら出なくていいかな
そりゃ出てほしいけど
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:32:18.29 ID:mvs9Heo6O
>>190
わかるわ
アリサが他人行儀な上に(当たり前だが)いい子ちゃんすぎて、これじゃない感がひしひし
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:32:36.02 ID:8FNRVZqMO
体格、もといキャラのボーンいじると戦闘はともかくそのままでイベントにぶちこむと
例えば背が低くなると神機キックのシーンだとキックで主人公が虚空をキックしたり
最後にハルさんが二人に組み付くとき主人公側だけ浮いてギルに全負荷がかかる形になる
逆に体格が大きくなるとこれはキグルミでも起こることだがキックした脚に神機が突き刺さったり
ハルさんと主人公がめり込み融合しはじめる なもんだから恐らく主人公は体格いじれないんかと

その辺弄れるPSO2はどうしてるのかっていうとほぼ完全に丸投げで
干渉起こりそうなキャラ同士の組み合いとかを全力で回避してる っていうか主人公にはろくになにもさせない
GEやPSO2に限らずキャラメイクで体格まで弄らせた上でイベントシーンで主人公動かしまくるのなんてあるのかしら
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:32:39.70 ID:z1Nw2k0N0
後から来た主人公にどんどん前作ヒロインがNTRとか誰得
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:33:22.60 ID:Da5eqDxf0
ストーリークリア後に会えるくらいでいいよ それかソーマみたいなちょろっと出るだけで
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:34:53.80 ID:pe8pj2f10
>>183
極東メンバーは参戦無しで良いと思うんだけど、次作でもソーマ博士辺りが
絡んで来そうな気がする
そして相変わらずシオが云々1主が云々言ってそうな予感
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:38:33.24 ID:VKUGIrLG0
そしてまた首謀者に「ロリコン」呼ばわりか
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:38:40.73 ID:AnIJtXIb0
>>194
ドグマとかかな
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:38:57.25 ID:Vixn0wW5O
>>191
また2〜3年後に大事件がとかもアレだしな
10年くらいのナギ節とメインキャラの顔触れ一新が欲しいところ
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:40:29.23 ID:UhvLwfWi0
3の舞台は200年後
2迄のキャラはアーカイブに名を残すのみ



でもジュリは元気にスパイラル捕食中
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:41:26.73 ID:CExUsrHk0
ジュリウスを次回以降どう扱うかだよな
バスタードのラーズ王子の様に全裸復活するのか?
ただ黒蛛病患者を利用した罪はスルーできんだろ…
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:42:11.58 ID:R/w09mee0
まあバンダイナムコゲームス及びその子会社って発想力や対応力はあっても
他の大手みたいな技術力は低いから、どうしてもグラフィックやムービーシーンに力入れることができないんよ
だからバンナムのゲームってアニメ調だったり紙芝居ゲーが多いでしょ
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:42:13.69 ID:ZS9BqOl/0
1000年後くらいで宇宙時代になってもまだアラガミとのバカ騒ぎは続いている
でいこう
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:44:04.11 ID:E564z8CG0
むしろ次回作でもブラッドが主役でいい気がする
というかもっとブラッドの活躍が見たい
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:46:33.70 ID:a0mk2Ima0
センチメンタルグラフィティ思い出した
前作主人公が死んだことになってて葬式からスタートってやつ
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:46:43.00 ID:g7nG446S0
いつから次回作があると錯覚していた?
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:46:44.55 ID:8FNRVZqMO
>>199
ドグマがなんなのかわからんがあるのならば全力で干渉を無視して開き直るか
でなければ一つのシーンを体格毎に何パターンも何パターンも作らなければならないだろうに…
どちらにせよ豪気なことや
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:47:26.40 ID:HJi6vQm50
時代が進んで年を食った姿を見せる、神機使いを引退する等の経年要素を加味するとギルさんはかなり安全なポジにいる感じ
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:49:27.01 ID:UhvLwfWi0
大怪我を負ってコールドスリープ状態になった2主が目覚めると
100年後の世界だったで3スタート



あるで
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:49:32.10 ID:jxKW6pHa0
>>202
黒蛛病因子吸い取って治してやったんでチャラだろ
広報活動の結果で公には「利用したのもそのための準備」ってことになってるっぽいし
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:50:08.31 ID:sahawd/fi
アリサ(享年20)
コウタ(享年25)
エリナ(享年17)

こんなのがデータベースにずらずらと並ぶんだな把握した
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:50:31.65 ID:R1VrqdJB0
>>210
そろそろジュリウス救出にいけそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:50:48.02 ID:2CoxwkPW0
>>210
むこう100年友達が実現するな
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:51:32.92 ID:xdwbcYg+0
>>205
1行目については同意しかねるけど2行目については完全に同意
ブラッドにはもっと活躍の機会を与えるべき
メインシナリオは“家族”という部分を強調しすぎて新世代の特殊部隊という感じがほとんど無かった
あれじゃただのデコボコ新人チームですわ
旧世代を導くとか言ってたのも結局主人公がBA覚醒のボランティアしただけだし・・・
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:52:06.27 ID:HJi6vQm50
>>214
同じ時代に目覚めるように設定して自分から望んでコールドスリープしそうだなw
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:53:14.52 ID:8FNRVZqMO
>>214
ちょいキチッた笑顔でスリープ装置の窓に頬擦りしてるもっさんの画しか浮かばねえ
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:54:53.27 ID:ZS9BqOl/0
>>217
頬が貼り付いてしまいました
助けてください
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:55:25.53 ID:Rujxry7Gi
>>211
最終的にどうあれ経過の上でジュリウスが患者の生命無視して道具として利用したのは事実なのね。
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:56:15.47 ID:LKEAkUg40
100年後の世界に脳味噌だけのペイラーが出てきても驚かない
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:00:06.35 ID:CExUsrHk0
次回作でギルさんは整備士として第二の人生を歩み
年頃の愛娘が神機使いになる事を猛反対。
誤解されやすい性格から娘からは「理解してくれず機械油まみれの冴えない父」と罵られ
ナナやハルさんの昔話やミッション中に命を落としかける事で
父親と理解・和解していくハートフルイベントを妄想した
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:01:41.24 ID:sahawd/fi
新型同士の感応現象が1度も起こらなかったことに驚き
ナナの過去話とかルフスとかはこれで出せば良かったのに
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:01:50.44 ID:sXQuYOg90
>>221
次回作はよ
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:03:01.55 ID:+/6SpwaV0
>>202
共謀じゃなくて服従関係、いわゆる洗脳なら無罪になるんだぜ
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:04:03.31 ID:8FNRVZqMO
>>218
そんな装置を冷えすぎたアイスかなにかみたいに…

ハッ まさか冷えてしまってるソレ(主人公)をprprしようと…
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:05:02.46 ID:fQKGk4Cq0
>>215
ブラッドはレアの話でラケルの人形に過ぎなかったかと思ったから
新世代の特殊部隊って部分にこだわる事はなくなったな
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:05:37.11 ID:1kc4e5eh0
>>200
フィールドも一新してほしいからロシア支部とか
本部のあるヨーロッパの方に場所を移すのも良いかもしれんね
そこにレンとか新キャラ達が集まるとか
ナギ節と言えばシンみたいな超巨大アラガミも今後出てくるんだろか
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:07:20.91 ID:cdKEUxIX0
>>225
女主のアイスキャンディーをprprだって?(困惑)
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:07:27.82 ID:7bVZyv9nO
>>212
寂しいけど極東の凄腕どもを葬り去った謎の事件を調査する探偵モノ的なストーリーだと面白い気はするな
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:07:37.40 ID:urVvQuZX0
GE2速報あたりがこの話題をまとめるんだろうな
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:09:37.97 ID:Rujxry7Gi
ところで明日の修正で速くもゴミ通の攻略本がゴミくずになるわけだが月末の電撃攻略本は修正後の数値もらってるだろうか。、
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:09:47.60 ID:PHl/jgRx0
設定と世界観だけ同じでキャラまったく違う話がいいな
ifみたいな感じ
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:11:07.87 ID:cdKEUxIX0
なら>>183あたりが速報の回し者になるのか・・
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:13:04.09 ID:DmbjOs9G0
話題提供者は皆曲者だ、斬れ
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:13:47.75 ID:zeN/htZ70
アプデが当たり前の今の御時世、攻略本なんてもう時代遅れなんかな
売るにしても電子書籍オンリーとかにして、修正版をいつでも再ダウンロード可とかにせんと
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:14:40.19 ID:yMYumvX90
攻略本はファンアイテムの一つと考えてる
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:16:03.03 ID:1GEPa9b60
紙媒体のデータをペラペラ見ながらアレコレ装備の組み合わせ考えるの好きなんだけどなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:16:13.98 ID:bsxXtaWg0
次回作の伏線は一応貼られてるんじゃね?
シエルギルナナは技術開発関係アリサは支部長ソーマは榊の後継コウタはツバキみたいな教官司令官
リンドウはエピのセリフから考えるなら現役か漫画でも本部周辺探ってるし
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:16:38.65 ID:u1iEXARh0
ぶっちゃけアフィにまとめるようなことあるのかこのスレ
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:17:12.00 ID:he5YJ3Es0
俺も攻略本買ってるけどまともに見た試しがないわw
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:17:44.35 ID:bsxXtaWg0
>>239
ない
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:17:51.23 ID:xdwbcYg+0
>>236に同じ
なんだかんだで公式イラストがでっかく綺麗に載ってるのは嬉しいしね
お金が無くて満足にゲームが買えなかった頃は、攻略本読むだけで楽しかったものじゃ・・・(遠い目)
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:17:54.80 ID:iO22d7sv0
折角アーコロジーと言う話が出てるんだから本部が壊滅して各地でバラバラに戦うGE達を描く感じで・・・
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:18:21.54 ID:ZSatKPqZ0
謎のアラガミ一斉蜂起により極東支部が潰滅、
生き残ったGEはソーマさんと片眼片足を失ったリンドウさんのみ

蠱毒と化したエイジスから生えた、もう一対の螺旋の樹が日増しに大きくなるのを
拾われたフライヤの窓から眺めるだけの物語

第一部隊は最後まで勇敢に戦いました…
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:19:50.94 ID:kVLF/FU50
>>215
そんな直撃さん以外に実戦経験あまり無い凸凹新人チームがいきなりアラガミ動物園の最前線を張れること自体ありえない事なんですも(白目

個人的には難易度6までのストーリーを9〜10ぐらい目いっぱいに引き延ばし、対感応種特別部隊として活躍の場が多かった方が良かったとは思うけど
更につめようとして間に合わなかった感じだから仕方がない
次回に期待
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:20:40.14 ID:eeChq21r0
結局ちまちまアプデした所でメインのストーリーが糞だからどうにもならんのだよな
キャラエピ追加したところでメインストーリーは変えようがないんだし
ファンの失望を消し去ることは未来永劫できずこのスレもどこまで行ってもお葬式と
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:21:37.77 ID:RH+JGiFH0
アリサがサテライト拠点で体を使った奉仕しているエピソード追加まだかよ
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:21:58.66 ID:sahawd/fi
シエルは初登場のキャラが濃くて将来鬼教官のイメージしかない
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:27:32.28 ID:R5lkUDbl0
速射弱体化って確定なの??
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:28:05.60 ID:cdKEUxIX0
どう思う?
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:29:50.52 ID:tpTJyf7z0
昔インタビューで吉村Dがオラクル細胞とフェンリル本部は謎にしてるし
そこは描いてくって言ってるからGEの続編ってその辺に沿って考えられてるんだろ
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:31:09.00 ID:ZNnD0QVs0
>>251
むしろ今回でそれ期待してた
漫画小説でやられてもって感じだし
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:31:19.17 ID:rRjCf2Kb0
シエル「ハンニバルの撃破を確認...いや待て、再起動だと!?」
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:31:57.58 ID:T6YLAft50
>>247
GEと常人が交わったらなんか喰われそうで怖いんだよね
そういうのはユノがやってそうだな
サテライトの住人の生命と自分の貞操のどちらを守るかってことになりかねんし
あとナナに男GEが誘引されたりとか
どちらにせよ薄い本が厚くなるな
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:33:16.36 ID:iO22d7sv0
>>253
どっちかっていうとそれツバキさん・・・
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:33:55.19 ID:rRjCf2Kb0
>>255
だよね
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:34:53.81 ID:pJnmVYaW0
>>251
むしろ何で2でやらなかったんだ
リンドウが本部探ってた話の続きとかさ

珍獣ハンターはどうでもいいんで
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:34:57.12 ID:1kc4e5eh0
>>251
GE3は本部が本格的に動き出す話が良いな
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:36:38.01 ID:ZS9BqOl/0
見よ、オラクル細胞との完全なる結合!全てを終わらせる破壊を!!
地球の意思が、人類の無意識が、終末を望んでいるのだ!!
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:36:59.28 ID:jo81FSlT0
開発「長い時間かけて作った俺らの苦労も分かれよ!黙れよ!」
ユーザー「うっせえ!俺らだって時間使って稼いだ金使ってんだよ!大切な金なんだよ!お互い様じゃねえか!
宣伝で散々良い出来だと宣伝したから買ってみようって信じれたんだよ、もっと前に言えばGEBの時に感じた気概を持った開発なら、、信じてみようと思ったんだよ!それなのになんだよこの中身は....」
開発「わかってるよ、、俺らだって納得してない部分はあると思ってたさ、でもプロデューサーがOKしちまった、OKサインを出したんだよ。」
ユーザー「つまり責任はプロデューサーにあると?」
開発「はい。」
プロデューサー「DLCは無料!グッズ発売!抱き枕発売!GEマガジンよろしくね!
フィギュアも発売されるからよろしくね!」
一部ユーザー「ブヒイイイイイ、プロデューサー最高うううう!!」
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:37:03.61 ID:IRrkMRdS0
>>246
余計なキャラを出張らせずにブラッドにきちんと焦点あてたストーリーにしてたら
今ほど酷いことにはなってなさそうではあるけどね
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:37:31.23 ID:pUpK73zV0
>>252
このインタの時からメディアミクスもやっていきたいとはいってるよ
オラクル細胞とフェンリル本部謎は漫画小説で片づけはしないだろ
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:38:51.37 ID:6p28VKiX0
コウタの妹の男友達(彼氏候補)は一体どうなったのか
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:40:25.73 ID:pUpK73zV0
ID変わってるけど>>262=>>251です

>>257
なんでやんなかったんだろうな
俺個人としては2挟んで3でGEになったレン出すためかなーとちょっと思ったり
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:40:59.24 ID:iO22d7sv0
>>263
アラガミに・・・
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:41:37.17 ID:xdwbcYg+0
>>259
ホモ大佐はお帰りください
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:42:45.94 ID:UhvLwfWi0
タカシハンターリンドウとか
正直あまりwktkしないエピソードではあるなw
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:43:19.54 ID:pJnmVYaW0
>>264
現在2歳のレンが実戦投入される時って13年後くらいじゃね
流石に経年し過ぎになるんじゃないのか

その頃には樹リウスが観光名所になったりしてそう
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:45:21.82 ID:CExUsrHk0
次回作は数千年後の話でアラガミは伝説上の生き物となり
主人公の少年がゴーグル掛けて翼をもったマルドゥークシロンと出会い色々巻き込まれるゴッドイーターレジェンズとか
マルドゥーク携えた神機使いの主人公が自分の望みの為に他の神機使いと殺し合うゴッドイーター龍騎でいいよ
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:46:50.66 ID:cZnlPm2z0
上官殺しって言われてるけどそのくだりいらなかったよね?ストーリーで全く生かしきれてないし
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:47:28.97 ID:Vixn0wW5O
リンドウさんが探ってた本部に将来レンが神機使いとして配属する事になったりして
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:49:03.49 ID:pJnmVYaW0
レジェンズって最初はほのぼのとしてたのに、途中から鬱全開になっていったよな…
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:49:45.85 ID:8FNRVZqMO
>>269
マルドゥークを「携える」…
尻尾掴んで振り回すアドベント(物理)か…そいつぁすごいな…
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:49:58.47 ID:0IPGV9SD0
明日の生放送でインフラの事言ってくれるん?
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:50:01.78 ID:Rh2oGvgBO
コウタが「アリサは支部長になれるかも」とか言ってたし3では異例の若さで支部長になったとかでアリサ支部長こないかな
服装も支部長らしくきちっとしたやつでな!
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:50:52.09 ID:l8KqCgjR0
>>263
ノゾミは今はソーマにベッタリだからな
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:51:50.81 ID:l8KqCgjR0
>>271
まあ何年探ってるんだよって思うけどな
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:52:22.67 ID:eeChq21r0
発売2ヵ月でアプデ前日にもかかわらず今作の愚痴といつ出るかわからない下手すりゃ今作大爆死の影響で
未来永劫出ないかもしれない次回作の妄想で埋められるってほんとにファンも見放す糞ゲーなんだなGE2って
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:55:41.18 ID:A4KngrXa0
どのIDをNGにすればいいか一発で分かっていいなぁ
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:56:09.17 ID:UhvLwfWi0
本当に糞ならレスすらつかねぇから困るw
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:56:40.90 ID:8FNRVZqMO
>>275
支部長服って前支部長のアレが正装ってことでいいんかな
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:56:59.98 ID:Q3M0GFFW0
自演ならもっと上手くやれとは思う
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:57:09.32 ID:P9jPzwAt0
>>279
それを黙ってやればいいんだけどな
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:57:20.76 ID:YO6IDAXt0
マジモンなら廃虚になるもんな
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:57:21.37 ID:Rh2oGvgBO
バーストの出来が良かったのと
待たされた分の期待がデカいからなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:58:11.86 ID:pJnmVYaW0
つか、リンドウの内偵は実際どうなってんのか気になるところ
なんかずっとキュウビ追っかけてた事になってね?
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:58:22.97 ID:fLMymcGG0
>>278
しかしゲームてか戦闘ってかアクションは面白いからダラダラ続けて辞めれず困るw

極端な調整しか出来ないみたいだから、変な新システムよか思い切って非物理な属性武器の非物理部分は攻撃力2〜3倍ぐらいで良かったんじゃないか(それでも使われるかは微妙w)
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:58:42.69 ID:ZS9BqOl/0
明日の生で不具合修正部分の話聞けないかねぇ
スキルのこととか直ったかどうかで他に影響するし気になるわ
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:59:23.81 ID:Wp3SuohN0
所詮フライアはキナ臭い本部の直轄組織ってことだ
リンドウがブラッドをクレイドルに勧誘したこと反発されてるけど
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:00:10.57 ID:eeChq21r0
勝手に接禁扱いしてNGすればいいよ
俺は本当のことしか言ってないけどな
ストーリーが糞、アクションが糞、設定も矛盾と穴だらけ全部このスレで言われてること
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:00:22.03 ID:rrZscJ+x0
>>275
そうすると榊博士が今よりもっと好き放題にやれるようになると
人工終末捕喰で終末捕喰を相殺できるな
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:01:26.37 ID:ZSatKPqZ0
GEBからGE2でグラフィックは大幅に進化しただろ!
いい加減にしろ!
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:02:54.07 ID:Wp3SuohN0
>>286
そこはあれば3に続くってことなのかね今回はキュウビで濁してるけど
本部や周辺の欧州が臭いらしいから
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:03:00.21 ID:iO22d7sv0
贅沢すぎるわ
完璧なゲームなんてないというに・・・
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:03:06.65 ID:rrZscJ+x0
>>286
ツバキ、リーダーの帰還と共に対本部のシナリオが動き出す?
その前に樹リウス伐採して2のシナリオは完了かな
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:03:22.99 ID:jo81FSlT0
>>292
んなもん競争相手がいる以上当たり前だろ
そんな発想自体いい加減にしろ
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:03:50.19 ID:pJnmVYaW0
>>287
MHの属性武器は通常の物理値+属性上乗せな感じだからな
GEの属性武器は大半が物理を大幅に削って属性付けてるから、反属性ミッションばっかりだとマジで使い道に困る

あっちと違って刀身にもスキル付いてるんだし、属性強くしても無属性が産廃になる事は無いと思うんだけどな
複属性はどうやっても無理そうだが
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:04:27.48 ID:Ozb3AhmJ0
追憶は欲しいけど実際帰ってきてもリンクサポート的な意味でジュリウスがお留守番になりそう
というわけでDLCでフルバースト0のデバイスお願いします
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:04:57.24 ID:jo81FSlT0
>>294
そりゃな、完璧なんぞ誰も求めてないし、そもそも人間に完璧なゲームなんて作れるかよ
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:05:41.15 ID:CExUsrHk0
アクションそんなにクソかなぁ
初狩りゲーの俺はコンゴウのローリング地獄は床ドンしたくなったが
他マガツ含めていいゲームだと思うんだけど
vitaのテラリア届いたらやる回数減るかもしれんが
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:06:06.37 ID:fLMymcGG0
あんまり言うと次回がなくなるしな
ここらは難癖レベルでも火をつけてはそうなって欲しい人が多いみたいだけど
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:07:01.65 ID:5YNtZE3g0
>>266
ラケル「地球の意思が、アラガミの無意識が終末を望んでいるのです」
ラケル「見なさいオラクル細胞との完全なる結合、すべてを終わらせる破壊を」
ラケル「もどりなさい、あなたは好きよ」

これでどうっすか?
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:07:06.45 ID:xdwbcYg+0
アプデが前日に迫っているせいか出張が増えてるね
透明で見えないけど
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:07:10.99 ID:iO22d7sv0
いいからパフェ埋めの作業に戻るんだ
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:07:29.18 ID:rrZscJ+x0
>>300
さすがにGE2のアクションがクソとか言ってる奴は居ないよ
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:07:56.85 ID:zeN/htZ70
シナリオを除けば良くも悪くも問題点は細かいバランスの部分だけなんだし
アクションゲームとしては面白いと思うけどね
まあ荒らしたいだけの禁忌種にはどうでもいい話なんでしょうけど
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:08:21.61 ID:Rh2oGvgBO
リッカエピクリアで
NPCもプレイヤー同様に出撃しながらリンサポ出来るようにすればよかったのかもな
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:08:31.18 ID:LKEAkUg40
あまり次作への伏線ばかり散りばめられてもげんなりする
本編が薄いから余計に鼻に付く感じ
まずはちゃんとひとつの作品として完結さしてください具体的には最後のガラスをぶち破らせろご都合主義とか知ったことか!
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:09:22.51 ID:eeChq21r0
>>292
グラが進化してもそれ以外はものの見事に退化してたら意味ないだろ
しかもそのグラも時勢を読めずにPSP用に開発したもんだからその後に開発が決まったVITA版のグラも
討鬼伝やSSみたいなVITA前提で作られたゲームには圧倒的に劣るし
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:09:27.38 ID:pJnmVYaW0
そもそもアクションがクソだったら、GE2で褒める所無くなっちまうし……
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:10:42.11 ID:izAzNyiR0
なんか近々発売されるらしいしアマガミとコラボはよ
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:10:56.48 ID:brzGM/9K0
氷グボに爆発、マルさんにクラウディア
なぜ火属性x9とかの銃がないのか
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:11:32.94 ID:3IxrbqZc0
コラボよりバグ直せ
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:11:57.32 ID:Rujxry7Gi
正直そこまでジュリウス助けたくないし。
ブラッドメンバーもユノも誰も主人公の連れて帰る発言に頷いてくれなかったし。
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:12:20.07 ID:Rh2oGvgBO
ノラガミとコラボはよ
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:12:53.01 ID:ZNnD0QVs0
ジュリウスは描写が少なすぎるのが痛すぎる
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:14:03.63 ID:vvtChNSIO
歌姫()は本当に必要だったのか?
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:14:57.15 ID:Bh/gKFez0
スピアの地上△4段目ってタメてる?
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:15:11.49 ID:pJnmVYaW0
>>316
本来隊長がやるべき部下の取り纏めとか、全部副隊長に丸投げしてたからなぁ
その間、本人はラケルの手先として裏で何かやってたっぽいし
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:15:26.06 ID:cdKEUxIX0
(スポンサーになってもらうために)必要
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:15:37.36 ID:izAzNyiR0
俺は本編ストーリーが流れてる間は動画サイトを見てたからシナリオに不満はないよ
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:16:01.79 ID:fLMymcGG0
>>303
それを言うならアプデ後日のが出張増えるよ

正統な調整だろ!!嫌なら辞めろ!!見たいな
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:17:01.81 ID:izAzNyiR0
俺も別スレで社員認定されたことあるから
社員社員騒ぎ出す奴が馬鹿に見えてしょうがない
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:17:07.30 ID:sahawd/fi
食砲は前作の破砕炎氷が7.0オーバーのぶっ壊れからはマトモになったけど
今でも十分火力高いよな

スキルも2つ増やしちゃって、2の製作者はグボロ推しなん?
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:17:47.08 ID:uLDCKtH40
>>317
必要だったとかじゃなくて歌をメインにしたストーリーにしたいって言ってたじゃん
うまく活かせなかったのが問題であってストーリーに必要だったのかって話じゃないと思う
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:18:27.43 ID:Jss6cSOf0
ジュリウスは前作のシオに当たるんだろうけど隊との接触が薄くてラケルの人形だったからな
そういうキャラと思えばそれ以上も以下も今後望まない
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:18:28.54 ID:nUvSKB6J0
npc衣装さっさとだせよ
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:18:48.72 ID:hD5DD7GG0
>>324
グボはユノよりもずっとアイドルしてるからじゃね
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:18:57.60 ID:9OOisShm0
床舐めの印象が強いギルさんだけど
「無茶すんじゃねえよ!!」って言ってくれるのが嬉しくてよく連れてく
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:20:05.72 ID:2R7I5+CH0
正直ジュリウスって終盤以外空気だったせいで思い入れがない
体験版の頃が一番輝いてたし愛されるキャラだった
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:20:25.50 ID:Da5eqDxf0
ヌガーッ!さえどうにかなれば連れていくんだけどな…
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:21:01.06 ID:pe8pj2f10
ゴッドイーターでもブラッドでも無い歌姫が世界を救いました
めでたし めでたし
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:21:30.83 ID:T6YLAft50
>>330
ピクニックとかバナナとかOPの真っ白とかネタにされまくってたよな
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:21:49.75 ID:Rh2oGvgBO
リンドウさんやエリックのようなある種のカリスマ性が足りてないからなぁ
追憶ジュリウス出せ!って言ってる人の大半は
「バーストで追憶やシオやレンあったんだから、あとから使えないキャラがいるとかないわー」
って部分が多いんじゃないかな
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:22:00.50 ID:eeChq21r0
それにしても公式サイトの60万突破(出荷)が痛々しいな
期待から初動は伸びたけどそこから一気に失速
何時になったら実売60万本に届くのか何時になったら公式の60万本突破が70万本突破に書き換わるのか
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:22:27.63 ID:CExUsrHk0
拓者の体力が一定ライン超えたらユノたちの歌声にBGMが変わる+榊達からもうひと押しだとか通信が入る
とか演出あれば印象変わったんかな?インフィニッティーのパクリとか言われそうだが
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:22:50.02 ID:u1iEXARh0
>>330
体験版が一番キャラ立ってたからな
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:24:06.14 ID:mvs9Heo6O
>>324
旧武器全部移植するならいろいろスキル見直してほしかったわ
はしにもぼうにもひっかからない装備の数々
トドメに色替え不可
明日は直ってますように
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:24:07.82 ID:pJnmVYaW0
>>334
ネタ的な部分だけじゃなく、コウタ褒めてたりナナと話してたり、隊長としてのキャラ立ちも体験版の方が強かったような


>>335
だって前作みたいに口コミとかでジワ売れ狙える感じじゃないし
完全に初動型だろ
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:24:26.28 ID:fLMymcGG0
ヌガーさんはストーリー上は猪の筈なのに実際連れていくと銃ばっか撃ってるのが…
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:24:27.30 ID:243i/cb/0
ストーリーに関しては前作も似たり寄ったりだし最初から大して期待してなかった
乱戦ばっかとかコアとかバレットとかのが残念
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:27:45.41 ID:Jss6cSOf0
>>334
「バーストで追憶やシオやレンあったんだから、あとから使えないキャラがいるとかないわー」
って部分が多いんじゃないかな

だろうな
前回もあったから今回もあるってなっちゃうんだろうな
良いんだか悪いんだか求め過ぎになってる気がする
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:30:51.49 ID:Bf0ODtZg0
開発が過剰に期待させるような発言するから悪い
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:31:28.07 ID:1xzPfd+FP
GE2はアクションはいいって言われるけど、それってGEBからの流用で、2として進化した点は少ないんだよな
前に評価を得たものをベースにしてるんだからアクション部分がいいのは当たり前だろと
進化した部分をもっと見せてくれないと、何で3年もかかったんだって思ってしまう
コアとかBEとかはむしろ劣化してるし
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:32:42.70 ID:q9OGUax50
>>341
乱戦:単体なくてもチケットあるからいいよね
コア:好きなのを倒すだけで強化できるよ
バレット:銃種ごとの個性を強くしてみたよ

コンセプトは悪くないんだよね
調整が悪いんであって
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:35:02.73 ID:fsn4GQTc0
コア自体はいいんだが
コストの調整不足や強化経路に組み込んでしまったのがまずかった気はする

能力の底上げとかすっげえコアいるけどスキル1個増やせるとかなら…微妙か
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:35:08.93 ID:k7TGcBHy0
>>294
消費者はより高品質を求めるものだろ
完璧でないと納得しないのと、完璧を求めるのは別
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:35:39.12 ID:6K+cKevdO
>>330
体験版の愛されロングのピクニック隊長と本編の空気な指名手配犯ジュリウス・ヴィスコンティは別人
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:36:57.00 ID:HJi6vQm50
ベンチャー企業の活力溢れる社長みたいだったな体験版ジュリウス
実は秋水を断った時のセリフが体験版だと「はは、唐突な申し出だったかな」なのに
製品版だと「フッ、唐突な申し出だったかな」とややクールに変更されてる

まさか別人…
というか体験版だとエミールじゃなくてコウタとエリナが極東から応援に来てるから
こっからPVのマルちゃん遭遇ルートにいけるんじゃないか
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:37:07.07 ID:mvs9Heo6O
エリックは出オチ枠
まわりまわって人気でたけど

きちんと尺とって殺したキャラを早々に復活させたら(それがオマケ要素であっても)、思いっきりバカにするけどな
ロミオなんて墓参りまでできるというのに
ただでさえ、うっすい人間関係の描写が紙クズのようになる
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:37:22.08 ID:1xzPfd+FP
タカシなんかテストプレイで数回戦ったら「あ、こいつ弱いわ」って気づくだろ
攻撃範囲狭いわ隙だらけだわ最大強化が一瞬で解けるわ、せめて近づきにくい攻撃を入れておけよと

コアシステムは実際のところ必要素材を考えるのが面倒だったんだろうし、感応種の武具がないのはご要望にお応え()するためだろうし
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:38:27.08 ID:UNSPk8j60
コアとかメテオとか修正確定や修正済みのものに延々と文句言い続けるのは意味分からん
もし半年後くらいにアプデで文句なく修正されててもまだコア叩いてそう
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:39:36.34 ID:cdKEUxIX0
お前らアプデ前だからってゴットイーターするなよ
ほら、さっさとエリナをゴッドイーターしに行こうぜ(適当)
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:39:41.46 ID:rrZscJ+x0
>>346
当初のコストは少々高い気はしたが、既にそれは解決された
今のシステムで特に問題はないよ
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:41:36.83 ID:k7TGcBHy0
>>345
乱戦→良くねぇよw

コア→サボるなks

バレット→それで強さにばらつきがあったら、意味ないだろw

コアやバレットは修正入ったし、これからも入るだろうけど、単体ミッション…
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:41:54.53 ID:cdKEUxIX0
>>353
ゴッドとゴット逆だったorz
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:43:25.05 ID:MZaoOxhSP
>>254
ユノはむしろお偉いさんから援助を取り付けるために、接待でアレしまくってる設定
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:44:11.56 ID:fsn4GQTc0
>>352>>354
あぁ、コストに関しては「当初」ってのが抜けてたw
明日のうpでも大分マイルドになるしそこは確かに文句は無いね

でも強化経路で新とか修とか改ってのはなぁ…w
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:44:41.09 ID:1xzPfd+FP
>>352
文句というか、そもそも何でMH(狩ゲー)が人気出たか分かるか?
モンスターを倒してそれで素材を集めて武具を作って・・・っていう戦闘結果がただの経験値システムじゃないからだぞ
このモンスターを倒すためにこの武具が欲しいからあのモンスターの素材を集めて・・・っていう目的があるからだ
なのにコアシステムのせいで飽きやすくなるのを助長させてるんじゃねえか
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:46:53.71 ID:XZ3oD2S5P
まるでルーチン作業だけで人気が出たかのような口振りだな
こわいこわい
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:47:56.63 ID:pJnmVYaW0
つか、今回って武器の強化段階多すぎないか?
全ランクに1つずつとか要らんだろ…

強化段階増やす為に各段階をコアで繋いでる感が凄い
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:48:33.56 ID:3QTacxnI0
全キャラ水着verはよ。
シエル:競泳
アリサ:ブラジル
エリナ:白スク
ナナ:紺スク
カノン:ビキニあたりで。

…男?ジュリウスにキャップとゴーグルかぶせてブーメラン履かせて「まるでスイミングだな」とか言わせとけばいいんじゃないですかねえ。
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:48:48.74 ID:CExUsrHk0
>>357
???「私がそんな俗物に見えるか?(ゲス顔」
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:48:56.27 ID:sahawd/fi
極コアは絶対調整不足
ランク8(もしくは高ランクの合成で作れる武器)でマガツ行った人たくさんいると思う
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:49:02.47 ID:cdKEUxIX0
そりゃあそれが目的でしたから

ハッ ついマジレスを  エリナちゃんprpr
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:50:12.47 ID:UNSPk8j60
>>361
感というか実際そうだよ
コアでランクアップするとこはスキルや色の変更がない単純な数値の強化だし
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:50:15.85 ID:NCzJcfBT0
アプデはよ(白目)
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:50:45.69 ID:hK+1tooD0
>>361
何より、普通強化すれば下がってもいいはずのコアの要求数が増えるという
高密度×1←分かる 超密度×2←まあ妥協する
極密度×3←は?
それに引き換えNPC神機のなんと親切なことよ、強化に必要なコアがどれも1だけじゃないか
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:50:46.66 ID:ZSatKPqZ0
ストーリー88クリア後のアナグラBGM以外は大体許せるかな、俺は
メテオ禁止ミッションと槍弱体とセクメト強化が来たら多分今より幸せになれる
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:52:31.52 ID:rrZscJ+x0
「絶対調整不足」の根拠が「と思う」である
さすがは禿電
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:53:27.92 ID:fLMymcGG0
そんなクソ作業してる暇あったら少々死のうが獣剣で特攻
バレット?ナニコレ、クソオモロイwwww
前作の自分
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:53:39.61 ID:JQJOXH4BO
>>361
ストーリークリア攻略時に自由に武器選べるようにだろ、1RANKずつの強化は
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:53:47.05 ID:WpwirEZL0
>>351
旧体験版は歯ごたえあって良かったな
仲間と協力して全力で壺に挑む所が、一人でも欠けたら苦しいのが面白かった
BEとかで苦しい難局を多少遊びの幅が広がればと思ってたが、斜め上下のBE仕様だったよな
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:55:16.59 ID:jxKW6pHa0
個人的な感想はオンゲでもないのにパッケで売り切った物をいちいちいじるな、に尽きる
明らかなバグは仕方ないにしても、販売後のバランス調整とかただの怠慢か逃げだろ

そんなん必要のない状態で売り出したうえで、発売後はミソと衣装と敵だけ追加してりゃいいんだよ
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:55:57.37 ID:R1VrqdJB0
スピアに何の恨みが
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:57:42.66 ID:6p28VKiX0
スピアは攻撃が当たった時のエフェクトが嫌い
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:59:54.52 ID:mvs9Heo6O
>>374
だって無料アプデ売りにしているんだもの前提が違うんじゃないか
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:00:05.34 ID:XZ3oD2S5P
>>375
涙目のピターがレスしてると思ったらかわいいだろ?
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:00:24.78 ID:mhb1kPUM0
スピアは趣味武器なのかね
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:00:38.32 ID:xdwbcYg+0
金策が辛い
40分間ひたすら雑魚を狩り続けるだけのミッションが欲しいよぉ・・・
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:01:18.81 ID:pJnmVYaW0
>>380
摩天楼があるじゃない
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:01:23.32 ID:xQPAOAfD0
今回はちょっと容量大きいのかな
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:01:51.94 ID:cdKEUxIX0
それは・・・・・・・皮肉なの、か?
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:02:56.20 ID:fsn4GQTc0
そういやVitaとかDL版はともかく
UMD版の人ってうpデートって今後アラガミ増えたりでデータ増えたら大丈夫なのか?
DLCなら容量許す限りではあるが
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:03:26.77 ID:rQhpQrgx0
剣達ベルセ激重ハンマー絶命乱れ打ちでクアドリ秒殺たのしいれす
さすがHな戦車さんは全身が性感帯
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:04:41.18 ID:CExUsrHk0
服を買う余裕が無い…
200000溜めても合成で瞬時に溶けるのに28000の服上下なんて無理
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:04:44.80 ID:R1VrqdJB0
>>384
データはmsに入ってるけど
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:05:16.49 ID:ZSatKPqZ0
くれぐれもVITAを縦にして挟んでゴシゴシしたり
フーッて息吹き掛ける方面には進化しないでくれ、とは願うが
ああでもどうしようエリナにタッチしてみたい自分が居るのもまた真実なのだ…
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:05:48.43 ID:xdwbcYg+0
>>381
ピターが来ないように数調整するのめんどくさいんだよ・・・
いくら倒してもリタイアするから記録に載らないってのも虚しい
ゴールドラッシュみたいな条件設定がいいんだよ俺は
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:06:15.41 ID:fsn4GQTc0
>>387
あ、そうなの?
直接中身書き換えてるイメージがあったが
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:07:25.92 ID:cdKEUxIX0
PSPすげえええええええ


あと上げてしまいましたすみません(後悔はちょっとしてる)
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:07:41.59 ID:+SN5zFOO0
摩天楼リタイアした後の所持素材数で笑ったわ
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:09:21.32 ID:2R7I5+CH0
>388
アラガミの攻撃で服が破けたり下着おみくじがあったりな
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:11:16.75 ID:or0KwQJk0
>>390
バランス調整や仕様変更とかは書きかえでミッションやら衣装やらはメモステじゃね
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:12:20.64 ID:rrZscJ+x0
それをリタイアするなんてとんでもない!
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:12:44.32 ID:jxKW6pHa0
UMDに書き込む機能がついてたら超性能の携帯機だよ
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:12:47.18 ID:2QU0+F0n0
難易度2のプリマコード(ウコンバサラ討伐)を適正装備でパフェりたいんだけど
戦術的にどうしたらいいのかな
どうにも頭狙ってるだけだとダメぽいんで銃で尻尾壊す方がいいのかな
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:14:11.78 ID:mvs9Heo6O
>>389
ピターなんかNPCに任せて無視してたらいい
走り回るより、三分程度できりあげた方が効率はよさげだけども
リタマラつまらないのは同意
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:16:20.12 ID:sahawd/fi
何でもいいんならソニックキャリバーとタワシでチキンプレイすればいいかと
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:18:37.65 ID:or0KwQJk0
>>396
あんまりメジャーじゃないけど修正パッチ程度の書きかえならちらほらあるよ
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:19:33.61 ID:3QTacxnI0
本気で言ってるのかまさか
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:20:15.71 ID:OeuIyRUM0
>>400
大丈夫かお前
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:20:23.72 ID:HU1vSUJE0
摩天楼はトリハピ節約簡易メテオで雑魚を一掃してスタグレ焚いてピターから逃げ回りつつ雑魚稼ぎするのが楽しいと気付いた
だってあの髭野郎何回やっても開始直後から出るんですもん、リンクサポートの意味なんてないし
どうしたら遅く出てきてくれるんですかねぇ……
俺の運が悪いだけなのかな
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:22:59.26 ID:SvXlAR3hi
ハンニバル神速種って動き2倍+新規モーションだっけ?
別に文句は無いんだけど神速って言うんだからもうちょっと速くてもいいんじゃないですかね
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:23:47.98 ID:cdKEUxIX0
そういや気になってたんだけど辺獄ってどの挙動が正しいの?
1、ピターが最初に雑魚と一緒に出てきて、その5分後にデミ推参
2、ピターとデミが5分後に同時に参上
3、ピターが5分後、デミがそのあと分or秒後登場
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:24:15.61 ID:2QU0+F0n0
>>399
わかりづらくて申し訳ない、パーフェクトに加えてSSS+が取れないという話なんだ
パーフェクト自体は余裕
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:25:02.76 ID:Vf/HNjIS0
>>400
俺の持っているPSPと違う
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:25:07.89 ID:rrZscJ+x0
4、ピターを倒したらデミグラス登場
5、40分間ピターもデミグラスも出て来ない
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:25:16.82 ID:345n2lop0
>>404
遠距離から銃撃したらいきなり背後に回られて殴り飛ばされるのか・・・
胸が熱く・・・ならないわ・・・
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:26:39.19 ID:cdKEUxIX0
>>404
全モーション加速で結構速そうだし 意外と強敵かもよ
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:27:15.23 ID:or0KwQJk0
>>407
俺屍のumdであるからpspの問題じゃないよ
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:27:31.50 ID:XZ3oD2S5P
速いだけじゃなんてことないし大して面白みもなさそうだな
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:28:23.59 ID:ZNnD0QVs0
神速がテイルズみたいな連撃してきたら笑・・・わらえない
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:28:44.75 ID:SvXlAR3hi
>>409
そんなの期待してた
一瞬で背後に回られてパンチするくらいの速さなら神速っぽくね?って
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:29:05.73 ID:J7Zy85BJ0
新規モーションあるのかね
影炎とか少し違うみたいだが動き自体は同じだろうし何かあるとも思えんが…
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:30:14.44 ID:hD5DD7GG0
縮地みたいな攻撃があればまさに神速なんだけどね
砂やアサルトで離れて攻撃していたらいつの間にか吹っ飛ばされたみたいなかんじで
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:30:35.82 ID:6K+cKevdO
もう別次元のハンニバルを連れてきて延々と同時攻撃するしかないじゃん
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:31:30.20 ID:xdwbcYg+0
>>414
で、それはどうやってクリアするんですかね・・・
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:32:36.82 ID:z1Nw2k0N0
つまり無双転生しながらドラゴンボール的な動きをして唐突に座るハンニバルと戦いたいと申すか。
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:32:58.00 ID:R1VrqdJB0
>>411
umdにどうやって書き込むの?
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:33:19.60 ID:cdKEUxIX0
>>416
あらぬ方向にぶっ飛んだりありえない高さまで飛び上がるんですね(縮地使用者からの体験談)
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:33:39.98 ID:XZ3oD2S5P
>>420
触んなハゲ
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:34:11.38 ID:rrZscJ+x0
>>418
セルフリンクエイドとB戦闘不能無効を駆使する
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:34:51.41 ID:ZSatKPqZ0
神速ハンニ「ダブルミラーダムドストロークトリプルヘキサペンタグラム…」
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:35:07.06 ID:OrfqoL/g0
わりかし2倍速のランスが擬似ワープになりそ
うっかり視界から外したら串刺しにされてたみたいな

てかハンニもそうだけど、わんコンビも神速になると視界から消えやすくなるから難易度上がりそうだな
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:35:59.79 ID:rrZscJ+x0
神速ハガンx4のローリング地獄に君は耐えられるか
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:36:03.38 ID:5WXMSV060
まーた未完成云々と騒いでる奴らが出てくる流れか
アプデしなくていいから、とっとと売って、二度と本スレに来るなよ
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:36:54.75 ID:SvXlAR3hi
>>418
ホールドなり封神にすると速度が落ちるとかでいいんじゃない(適当)
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:37:24.92 ID:pJnmVYaW0
敵が縮地とか勘弁してください
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:37:29.12 ID:or0KwQJk0
>>420
アップデートデータが配布されてるゲームでumdマークにカーソルを合わせて△を押したらアップデートって項目が出る
メモステ変えても修正パッチが適応されるし普通に書き換えだと思ったんだが
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:37:45.93 ID:u1iEXARh0
速すぎるとショートならいけるけどバスターハンマーだと全部反確とかになりかねないからなあ
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:38:57.13 ID:+SN5zFOO0
ラインバレル・オーバードライブ並みの挙動になるハンニバル
ロマンやな
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:39:53.44 ID:Q3M0GFFW0
>>426
速過ぎて逆に4体全部グッドタイミングで連爆とか速射にヒットしまくりまくり・・・ ・・・・
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:40:05.79 ID:t1iJAWdu0
メイド・イン・ヘブン
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:40:24.78 ID:5YNtZE3g0
突進は走り抜けたあとに火柱
突き刺しは刺さった周囲を爆破
ワンツーパンチは炎を纏い範囲拡大
ジャンピングパンチがパワーダンク
尻尾回転は二回転になり活性化時は三回転
火柱の嵐は弾数、速度ともに倍加

こんなのになったら笑えんな
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:41:03.61 ID:J7Zy85BJ0
>>431
相手の隙に攻撃しても反撃確定になるとそれこそアイアンハートで連打ゲーするくらいしかないからな
そこはちゃんと考えてあると良いのだが
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:41:34.02 ID:cdKEUxIX0
飛び道具加速はありそうでこわい
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:42:25.62 ID:rrZscJ+x0
一撃でHP半分持ってかれてたのが気になるんだよなあ
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:42:48.91 ID:7bVZyv9nO
ピタにゃんあたりにパワーアップしてほしいけど
開発はにゃんにゃん神族には余り興味がないっぽいね
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:43:06.22 ID:ZSatKPqZ0
神速ハンニ(飯ダッシュ時と飯を食うスピードが256倍)

ちな地下街
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:43:31.54 ID:LKEAkUg40
>>436
ブーストドライブでダンスの相手をするように戦ってやればいい
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:43:35.09 ID:Vf/HNjIS0
>>430
ms外してバージョン見てみようか
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:46:10.23 ID:CExUsrHk0
ラヴァーナ「僕も神速種にして下さい。バックステッポなら自信があります」
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:47:05.92 ID:xErhKnrW0
スサノオの新速種とか出ないかなぁ
神機を構えたと思ったら物凄い速度で噛みつきながら迫ってきたり
拡散ビームが倍速で飛んできたり想像するだけで禿げそうだが
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:48:24.99 ID:cdKEUxIX0
オウガテイル神速種
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:48:52.29 ID:Rh2oGvgBO
神速種との戦いって見方変えると
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:49:36.91 ID:Da5eqDxf0
オウガテイル神速種とかストレスめっさ溜まりそう
あいつ隙全然ねーし
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:50:13.46 ID:6K+cKevdO
シエル神速種を出そう通常の3倍の速度でくるくる回る
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:50:20.11 ID:3IxrbqZc0
神速はネタだけでいいからな
勘違いして次回作で普通に出すなよ
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:50:33.87 ID:UhvLwfWi0
アバドン神速種
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:51:21.51 ID:Vf/HNjIS0
セクメト神硬種
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:51:42.18 ID:XZ3oD2S5P
コクーン神速種のIE速射ばりの連続弾
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:51:59.30 ID:J7Zy85BJ0
>>443
動画よく見るとシユウ盾持ってて半分減ってるのにふんばり発動してないからランク11の状態じゃないんだよ
だからダメージ高いんだと思う
ミッション後の画面見るとBAも全然成長してない状態初心者にかなり鬼畜なことやってるよ
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:52:09.12 ID:+SN5zFOO0
ドレッドパイク神速種
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:52:39.95 ID:OrfqoL/g0
ウロボさんが神速ステップ踏み始めたら世界がやばいな
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:52:59.48 ID:aWzdF+lnO
ウロヴォロスは幼体みたいな感じしない?
ということで羽化種を作って、超高速超攻撃型にしてください。

というか戦闘中に羽化なり活性化なりで、外見が劇的に変わるアラガミほしいな。ドラゴンボールのヒルデガーンのイメージで。
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:53:04.36 ID:Rh2oGvgBO
途中送信してしまった

対神速種って対通常種で常時プレイヤーの行動速度やスタミナ回復速度低下状態みたいなもんだよねたぶん
ガード受付時間はかわらないだろうけどさ
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:54:44.15 ID:J7Zy85BJ0
あぁスマン間違えた
>>453の書き込みは>>438当てな
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:54:57.59 ID:UhvLwfWi0
あまりにも雑魚い暴走神機兵にこそ
神速種を作ってあげて!
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:55:17.06 ID:345n2lop0
神速種になりゴキブリのようなスピードで突進してくるウロボロス
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:55:25.40 ID:vvtChNSIO
終末捕喰神速種(適当)
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:56:26.20 ID:u1iEXARh0
倍速化したグボダッシュは結構な脅威になりそう
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:31.93 ID:1GEPa9b60
>>459
あいつらは鬱陶しくなるだけで面白くはならないきがす
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:37.99 ID:yMYumvX90
糞回転攻撃を持ってるのにも関わらず雑魚扱いされるウロボロス
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:38.12 ID:/WYmReUQ0
シユウ男好種あくしろよ
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:45.95 ID:Da5eqDxf0
神速神機兵とかピクニックで充分だろ
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:49.06 ID:Rh2oGvgBO
えーと……シオ神速種!
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:57:52.86 ID:T6YLAft50
>>459
GEと同じ挙動になりステップとジャンプとBAを使ってくるようになるぞ
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:59:06.43 ID:3QTacxnI0
>>467
それはソーマ神速種ですね
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:59:24.89 ID:+SN5zFOO0
>>463
面白い動きにはなりそう
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:59:31.09 ID:1a4Z6bqi0
ちょっと聞きたいんだがレーションってどんな時に使う物なの?
モンハンの強走薬みたいな効果ならわかるけど

有効な活用方法がわからんのだが
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:59:59.28 ID:pe8pj2f10
カルビ神速種
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:00:55.07 ID:UohmV8DV0
>>471
割と本気で使い道は無い
スタミナ中,大付けててほんの数秒の回復時間も待てない人とかが使うんじゃね(適当
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:01:12.69 ID:XZ3oD2S5P
>>468
神機兵「強化パーツCさいつよ」シュッ!シュッ!
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:02:09.50 ID:ikT2hhwDI
ガード体制になるアラガミがいたら面白いかな
カムランがカンカンするみたいな感じでさ

ガード体制になったら一定時間全攻撃無効みたいな
神気兵とかガードしてきてもいいきがする
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:02:59.75 ID:t1iJAWdu0
テンポ悪くなるだけだと思う
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:03:58.94 ID:cdKEUxIX0
ラーヴァナ「砲撃モード!」
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:04:05.61 ID:rQhpQrgx0
>>471
ジ・エンド連発したい時に使うとかかね
スタミナリンサポ重ねればいらねーけども
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:06:32.76 ID:CExUsrHk0
あんまり早いとクリティカルや崩壊できずPSPO2iのダークフロウのように
システムを否定したボスになりそうでちょっとな
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:09:48.83 ID:LEcVDOup0
>>467
このAA思い出した

<(^o^)> ソーマソーマー
( )
 \\

..三    <(^o^)> ソーマー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーソーマー
     ( )    三
     \\   三

 \
 (/o^)  ソーマ聞いてるの!?
 ( /
 / く


  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ソーマー おなかすいたよー ソーマー   ソーマー
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
ソーマー     ソーマー ソーマが化物と一緒にするなって言ったー   ソーマー
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ソーマが怒ったー ソーマー ソーマがブッた斬るぞって言ったー
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:10:54.10 ID:hD5DD7GG0
>>475
ガード体勢で地味に硬くなっているからそこは現状で十分
盾殴りとかあるといいんだけどな
スサノオとか神機使った攻撃が連続噛みつきぐらいしかないし
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:10:59.97 ID:O8o5bCt40
昔はともかく今のソーマは煽り耐性かなり上がってるだろ
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:11:25.63 ID:5YNtZE3g0
しかし銃形態メインだと咄嗟のガードができないから一瞬で距離を詰めるような攻撃を見切れないと死にそうだな
そのうち鬼仕様神速ハンニバルとかでるんじゃないかね
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:12:17.23 ID:UhvLwfWi0
タカシ神速種「俺の名前を言ってみろ」
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:12:37.36 ID:1kc4e5eh0
鬼ギュラ神速種もそのうち来るのかな
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:13:45.40 ID:WYE3vTnJ0
スパルモロコシ瞬殺種
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:15:18.86 ID:XZ3oD2S5P
もう最初から全部倍速にすればいいんじゃないですかね
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:16:09.77 ID:7bVZyv9nO
色んな種がいることでw
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:16:21.39 ID:cdKEUxIX0
タカシ延命種()
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:16:55.63 ID:rQhpQrgx0
安易に神速乱発とか勘弁願いたいわ
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:18.86 ID:Rh2oGvgBO
神速鬼ごっこがくるぞー
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:25.43 ID:g7nG446S0
GOD EATER 2 BOOST
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:46.32 ID:cAkmEq2h0
発売から10日くらいでなんかやめちゃっててさっきこれの事思い出したんだがなんか素敵な出来事あったっぽい?
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:46.79 ID:rRjCf2Kb0
神速種ぅ?しゃらくせぇ!
新アラガミ出せばいいだろ!!
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:48.08 ID:6K+cKevdO
>>489
点滴打ちながら登場しそう
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:17:59.64 ID:ZS9BqOl/0
神速カリギュラがドヒャアドヒャア
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:19:18.38 ID:+SN5zFOO0
むしろプレイヤーに神速が足りない
無印購入前はノンストップで延々攻撃できると思ってた
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:19:28.70 ID:1GEPa9b60
>>489
養命酒を連想した

アイツの虚弱さが悪いんだ
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:20:06.06 ID:sjDqx8+h0
やることないからMHの発掘装備みたいなシステム追加してくれ
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:21:04.80 ID:e97k/xwzO
そういやルフスカリギュラとかサイコミュジュリウスって配信すんのかね
なんにも報告ないけど
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:21:53.99 ID:l0Bpt6s6O
オウガテイル神速種…
ソーマ「エリック上田!」
エリック「ひぇえぇ〜」
オウガ「いつから上だと思っていた?」
ソーマ「なん…だと!?」

マスク・ド・ロリータ追加ですか?
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:26:23.82 ID:q9OGUax50
>>497
蓋を開けたらアラガミが神速でノンストップだったというね
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:26:34.39 ID:Rh2oGvgBO
セカヒラジュリとの再戦ってアルダみたいに最初は「なんでまた普通にコイツと戦えるんだよ」っておもって
そのあと堕天種がでてどうでもよくなるのかな
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:31:20.33 ID:y3zBpart0
ハンニバルが速くなっても大丈夫かなと思えるのは元々すごい硬直長い種だからかな

攻撃は強烈になるだろうけどそれでも叩くチャンスはあるだろうし
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:33:06.15 ID:yMYumvX90
ピター神速種はよ
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:33:26.13 ID:CExUsrHk0
それより零號BGMをだな
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:34:19.68 ID:jsJf0+f50
ストーリーをクリアしてしまった以上今更感はあるけどジュリウスとロミオのキャラエピ、ブラッドのキャラエピはよ。

戦闘は下手くそな俺でも何度か頑張ればなんとかなるレベルだから楽しかったのにストーリーとキャラ描写で台無し。

ニコ生やインタビューでストーリーやキャラエピ大量ですよ!凄いボリュームですよ!ってアピールしまくってたから期待してたのに。
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:35:23.16 ID:uFWcbl0m0
ジュリウスは間違いなく配信来るだろうな
骨格もだけどBGMも専用の作り込まれてるしさすがに出し渋らんと思う
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:35:40.54 ID:vW2xjFVm0
>>505
雷球くるくるが2倍速になって嵐が巻き起こるのか
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:36:16.36 ID:cdKEUxIX0
むしろ今現在出し渋ってるんじゃないですかねえ
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:36:56.74 ID:XhX+DDiG0
ジュリウスはともかくアルダに関しては
実はあの触手の中に何体もいる設定だからだよ
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:37:27.49 ID:rRjCf2Kb0
今度でるハンニには勿論装備はあるんだろうね...?
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:38:00.47 ID:DEnPDSvCO
鬼ヴァジュラテイル神速種(雷)

間違いなくヤクシャやタカシより強いな
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:39:40.77 ID:cdKEUxIX0
>>512
公式の暴走神機シリーズに盾が写ってない?
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:40:44.81 ID:yiciHUtZ0
一応スクリーンショットから判断して各非物理揃えたけどどれくらい活躍してくれるかねぇ
にしても苦手な乱戦克服のためにあえて分断を放棄して乱戦日間を決行してたら
上達したし苦手意識も薄まったけど、乱戦嫌いを患ってしまったというすごく微妙な成果になってしまった
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:40:56.59 ID:vvtChNSIO
じゃあタカシリア充種で良いよもう
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:41:05.22 ID:E/LohFbF0
>>512
ハンニマスクとハンニスーツが配信されます
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:41:05.55 ID:T+sK8R440
拓く者がDLCで来るなら上半身裸のセクシージュリウスシンボルはそのままでヨロ
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:42:57.66 ID:rRjCf2Kb0
>>514
これ侵食種のやつじゃない?
あと中途半端に色ちがい出されても嫌だ...
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:43:38.19 ID:pe8pj2f10
タカシ子猫種にしたら、みんなタカシを攻撃しなくなるんじゃね?
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:43:52.31 ID:XmaUbkCQ0
どきどきしながらウエディングドレス作ってフロアをぐるっと一周してそっとターミナルに戻った

なんか変な笑いがでたよ
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:44:59.57 ID:yiciHUtZ0
ドレスは手に持った花束がすごくシュール
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:45:00.97 ID:6lNOdLmrO
今回無駄に色違い盾多いけどそれよりは感応種装備やハンニバルハンマーみたいな他に無いモノ入れて欲しかったなあ
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:45:10.92 ID:Rh2oGvgBO
アマテラスの女神像をジュリウスにして
おっぱじゃなくちん……
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:46:01.28 ID:rRjCf2Kb0
>>524
マーラ様か!
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:46:17.16 ID:/CsmuNLj0
ジャパネットタカシ
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:46:44.61 ID:cdKEUxIX0
>>519
言われてみれば侵食なきがする
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:47:01.34 ID:XhX+DDiG0
コスプレ大会で戦闘するのもたまにはいいけど
気の引き締まるF式で戦いたい……

一着だけあるけど……違うんだ
黒色が欲しいんだ
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:47:50.32 ID:Q3M0GFFW0
タカシ厨二病種、タカシ反抗期種、タカシ予防接種・・どれもだめか
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:48:54.65 ID:SvXlAR3hi
今作はアサルトで旧型ごっこ出来るんだから尚更F式狙撃服が欲しい
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:49:01.72 ID:DEnPDSvCO
タカシ神速種は、一瞬で羽六枚になって、三倍くらい速くなればヤバくなりそう

あいつ羽生やすとかなり火力あるし
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:51:07.16 ID:660Ubm050
F式狙撃の黒がないから男キャラ作ってないわ
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:53:25.77 ID:vvtChNSIO
タカシカルミカミ種
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:53:28.24 ID:uPyDCFEZ0
神速種補食しても普通にハンニバルの素材取れるだけだと思うで
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:53:55.19 ID:6zJ5PClP0
ミッションクリアのファンファーレが
出現していたアバドンを探し出しなおかつスナイパーで撃ちぬくミッションの開始時刻、という人は
結構いるんじゃなかろうか。
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:54:46.83 ID:7bVZyv9nO
>>521
自分と全く同じ反応でワロタww
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:55:01.17 ID:L40RSH9S0
タカシ就職種、タカシ社畜種、タカシ過労種
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:55:08.44 ID:yiciHUtZ0
というかタカシは火力と耐久底上げして乱戦に放り込めば十分強いでしょ
少なくとも予備動作見てからステップだけで距離をとるように回避するNPCでは
あいつの攻撃はかわしきれないだろうし
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:56:13.39 ID:6zJ5PClP0
>>538
感応種の特性上出てくるミッションは乱戦必至のものばかりなんだが
強い印象がまったくないのは、やっぱり攻撃範囲と足腰の弱さが原因なんだろうな…。
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:56:23.02 ID:gGZtw9Qb0
回転攻撃を無くしたのが何よりも問題な気がする
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:56:40.75 ID:+SN5zFOO0
数値とスキルそのままでグラだけ別のに変えたいわあ
クロガネアサルト微妙すぎんねん
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:58:25.77 ID:hK+1tooD0
ガルムと○犬ってあんまり差がないよな
実際他の感応種と比べて、原種とあまり差がないというか
…今回割と骨格増えたんだから、堕天種追加しても良かったのに
炎ウコンとか氷ガルムとか雷デミオとか、それこそ蟲堕天に木霊堕天でもいいし

そもそも雑魚の追加は何を目的としたものだったのか…堕天種いなかったし
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:58:47.00 ID:yiciHUtZ0
>>539
タカシのでるミッションは今のところ個別撃破安定しやすいやつしかないしな…
近距離で側面に回りこむプレイヤー思考だと食らいようがないし でもその傍らでNPCの
悲鳴は結構聞こえてくるっていう
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:59:45.57 ID:Je0Xge2QO
裾がブワッサーってレベルじゃないもんな…

敵討ち後のムービーでギルに手を伸ばすシーンがプロポーズに見えるとか
終盤のユノとのシーンが私たち結婚しましたに見えるとかどう転んでもネタ要員に…
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:01:55.36 ID:6zJ5PClP0
基本的に、感応種って原種に比べて柔らかいんだよなぁ。
ガルム系はもともと柔らかいほうだし、
タカシ系ももともとハンニバルが硬くないし、
氷グボロに比べるとカバラ・カバラは相当柔らかいほうだし、
イェン・ツィーは翼も下半身もおっぱいも柔らかいし。
ニュクスはどこを攻撃しても落ちるし。
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:02:48.95 ID:jxKW6pHa0
能力が活性絡みだからさっさと始末して不利な状況を作らせるなってアラガミじゃないの
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:03:32.48 ID:hD5DD7GG0
>>542
GEBが皮違いだらけだったから新規の堕天種は追加しなかったんじゃないかな
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:05:20.73 ID:/CsmuNLj0
デヴィ・スカルノ・タカシ婦人
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:06:07.97 ID:5Hq/RdTW0
いよいよ明日がアップデートですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

ゴッドイーターの皆さん、今日くらいは仕事は休んで明日に備えますよね?
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:06:23.48 ID:ZS9BqOl/0
他に働きかける能力に特化した
後方支援ユニットみたいなものだ
タカシが吸収しても貧弱なのは元が既に前線ユニットじゃないからなんだよ!
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:06:39.01 ID:yiciHUtZ0
小型雑魚はある程度中型大型が増えてきたら原種だけにして欲しいレベル
大して違いないし、装備の属性違いも火石とか他アラガミの基本素材ちょろっと足せば
存続させられるだろうし ミッション説明に小型雑魚何出るかわからんの多いから素材集めが悪い意味で
手間取る
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:07:32.06 ID:y3zBpart0
堕天はミッションの属性構成揃えるには便利だったのかな

ミッション内の敵の属性滅茶苦茶な今回はどのみち関係なかろうけど
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:09:08.15 ID:sahawd/fi
>>397
プリマコード、試してきたけど結構簡単にパフェれたよ
頭にヴェリアミーチのライオットスイング2回当てるだけで怯むからループ出来る

難易度2なら簡単に怯むよ
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:09:19.11 ID:XhX+DDiG0
普通の晴れ着が表向きで
痴女晴れ着は高難易度ミッションクリアのご褒美って形が良かったな
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:10:27.50 ID:cdKEUxIX0
>>553
適正装備で、って言ってるけど
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:10:58.17 ID:LhrKz6mP0
>>549
今日がそのアップデートだよ…
来月こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて (AA略
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:28.61 ID:lI8QeD1P0
シプレのムービーってさ
「神機兵に乗って愛する人を守ろう」とか出てくるけど
有人タイプなんて一回も使われてないよな
本来はあれで集まった人たちの乗った神機兵となんやかんやあったんだろうけど
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:31.69 ID:sahawd/fi
>>555
ああ、適正装備って意味がよくわからなかったけど
ランクのことだったのか………
スマソ

>>549
センター試験コピペやめろ………
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:35.31 ID:+/6SpwaV0
あああ晴れ着ナナたんの振袖から手を入れて脇わさわさしたいおおお
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:41.94 ID:7/hqGPaa0
突撃バックラー途中格好良い赤色だったのに最後地味ださい色にするのやめろや
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:13:08.06 ID:7O//OlfvO
スイーパーやドレスのコレジャナイ感圧倒的だし服が痴女化しても仕方ないね
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:15:46.50 ID:+ptwnKGT0
>>557
副隊長の命令違反・・・
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:16:11.75 ID:+SN5zFOO0
>>545
アサルトオンリーでやってるがハンニやカバラは硬く感じてる
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:16:53.58 ID:pJnmVYaW0
>>562
あれテスト中の無人機だったはずなんだよな
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:17:15.34 ID:lI8QeD1P0
>>562
いやあれもともと無人で運用試験だったし…
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:18:02.40 ID:ZNnD0QVs0
>>564
あれ何で人乗れるんだろうな
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:18:58.09 ID:+ptwnKGT0
>>564
でも「乗っていっちゃった」ってナナが報告してるんだよね
コクピットとかそのままで無線とかに改造したんだろうか
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:19:31.43 ID:R1VrqdJB0
エヴァみたいに互換性あるんじゃないの
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:19:47.97 ID:7O//OlfvO
ストーリーは開発内部で色々紆余曲折あった感すごいしあまりつつかんといてあげましょうや
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:20:22.27 ID:Bh/gKFez0
キグルミが神機兵の最終形態か
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:20:23.86 ID:0TP7uc7T0
無人機ははじめから人間搭乗スペースなんて設計に入れないよね
万一有人機とコンパチ本体でもそれまでまったく見識のない神機兵を2主が突然操縦出来るのは不自然
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:20:57.24 ID:q9OGUax50
>>561
ゴスロリみたいなの作ったら歩くだけで足がスカート貫通してたな
やっぱミニスカやショートパンツが最高だな(遠い目)
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:21:03.08 ID:yiciHUtZ0
有人制御タイプで一括製造して、無人は追加で無人制御システムつけただけだったんじゃないの?
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:21:30.28 ID:pJnmVYaW0
>>566-567
そもそもあのサイズで乗り込むのは無理があるんだよなぁ
パワードスーツみたいなもんならともかく、そうじゃなけりゃ中身スカスカ
仮にパワードスーツ方式だったとしても、無人運用できるようなシステム入ってたら乗り込むのは無理だし
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:22:25.61 ID:R1VrqdJB0
たぶん神機兵は多分サイコミュ兵器だったんだよ
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:22:43.28 ID:cdKEUxIX0
>>570
なるほど!
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:22:47.38 ID:cOkUJ2ou0
せっかくあのシーンで乗ったのに
自分で一度も使えないのは残念
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:22:58.27 ID:a7W9hr930
中の人に何かあったときの緊急システムの延長線上

オラクル技術だからいいんだよ別に
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:23:31.37 ID:rYSdSaGD0
脳みそだけになれば搭載できる
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:23:41.92 ID:ZS9BqOl/0
神機兵の中あったかいナリィ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:23:58.61 ID:XhX+DDiG0
t2bで神機兵パイロット募集してたが
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:24:17.34 ID:pJnmVYaW0
>>579
ジュリウスが集めた患者連中はそうやって使われるもんだと思ってました
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:25:51.01 ID:yMYumvX90
MS並みの大きさの神機兵がアラガミと戦うのは壮観だろうな
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:26:15.23 ID:cOkUJ2ou0
患者は無人神機兵のカレンデバイスになってると思ってました
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:27:03.59 ID:5KELffJX0
神機兵に乗って行っちゃった(乗り込んだとは言っていない)
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:27:22.83 ID:6zJ5PClP0
神機変形よろしく、色々変形して人が乗れるサイズになるんじゃなかろうか。
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:27:46.39 ID:h8KejXJxO
神機兵神速種「私だけでも、敗率は殆どありません」
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:27:48.67 ID:hD5DD7GG0
>>585
あ、赤い雨
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:28:11.40 ID:1O9lMv+40
昨日見た夢の一部でマルドゥークがハンニバルの烈火球みたいなものをピターの天帝大連神槍並の連続攻撃してくる夢を見た
これ位強かったらよかったかもしれん
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:28:15.51 ID:3sIWPRHRP
適正が〜って言ってたから、名前の通り神機兵は神機と似たようなものなんだろう
で、人が乗れる理由は多分、友人無人両方に転換できるようにじゃないかな
博士2人は有人無人で意見違うし
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:28:31.73 ID:G7uo/fcT0
>>587
オラクル細胞が逆流するのか
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:29:00.90 ID:/CsmuNLj0
今晩は王将です(  ´・ω・`  )

http://i.imgur.com/uC5SilY.jpg
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:29:18.02 ID:sahawd/fi
神機兵の横薙ぎCCください
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:29:51.96 ID:T6YLAft50
カルナは鎧着せて金ランサーにしよう
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:30:02.47 ID:uPyDCFEZ0
まあ中身すかすかのパワードスーツみたいなのでもオラクル細胞でできてるんだしなんとかなるんだろう
のってる人補食されないの?とは思う
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:30:18.82 ID:DmbjOs9G0
無人機はオラクル細胞によるオーガニック的なシルエットマシンと考えれば中身は問題ない
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:30:22.62 ID:yiciHUtZ0
患者はもっとエグイ利用のされ方する予定だったんじゃないかねぇ
連れてかれる前のアスナちゃんのセリフとかああ、これは死ぬな臭がプンプンしてたし
でもまぁその場合理由はどうあれジュリウスは救いを受けるべきではない存在になるだろうけど
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:30:23.36 ID:T6YLAft50
誤爆
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:30:29.13 ID:QyvqM7fT0
神機兵装備はかっこいいよね
剣はあまり実用的じゃなし盾は色が糞だけど
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:32:28.60 ID:XhX+DDiG0
平たく言ったら神機兵ってエヴァみたいだよね
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:32:56.45 ID:sahawd/fi
>>594
ランチャーの何が不満何ですか(真顔)
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:32:57.34 ID:0TP7uc7T0
まあ2の設定にケチつけるのは野暮ってもんだろうな
逃亡したナナ母はなんで神機に食べられないの?とか
過去ナナ時代になんで新型があんなにいるの?とか
一切説明ないし
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:33:16.84 ID:3sIWPRHRP
神機兵を連れて行くか、神機兵に乗るかしたかったな
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:33:59.73 ID:6K+cKevdO
何でもかんでも野暮って言う人大嫌い
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:34:01.12 ID:4JXv58QN0
ナナ母の他にGE居たし横流しして貰ってたんじゃね?
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:35:36.14 ID:xdwbcYg+0
しばらく外出してて戻ってきたら150もスレ進んでたから何事かと思ったよ

>>602
偏食因子を闇ブローカーとかから買ったんじゃね?
t2bでエリナが「偏食因子だってタダじゃない」って台詞があったから金さえ積めば手に入るんだろうたぶん。
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:36:02.40 ID:J9zt97O+0
露出どうこういつまでもネチネチ言ってんのは女か
数は少ないくせに声だけでかい
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:36:03.81 ID:a7W9hr930
ガキがそんな昔の泣いてる時の記憶完璧にあるわけ無いんだよなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:36:17.89 ID:ZSatKPqZ0
ロミオ先輩が死んだのは人類にとってかなりの損失だったよな…
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:36:44.80 ID:vvtChNSIO
マガツに跨がって颯爽と現れるタカシを想像してタカシ最強!と思ったが
ロデオ状態で振り落とされてフルボッコされるタカシが見えたので
やはりタカシは今のままで良い
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:36:49.60 ID:/3ySuU9d0
記憶のほとんどは脚色でできてるってばっちゃが言ってた
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:37:09.04 ID:7bVZyv9nO
>>589
何故そういう技を実装しなかったかねぇ
○は基本的に複数討伐になるしぃー、っていう開発の親切心だろうか
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:37:47.30 ID:7O//OlfvO
最近fc余ってきたし神機兵プロジェクトに資金援助したい
神機兵に合体機構搭載して荒神勇者グレートジンキオー作れと無茶ぶりしてレア博士泣かせたい
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:37:59.14 ID:a7W9hr930
なお、強くするとそれはそれで文句言われる模様
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:38:25.99 ID:T6YLAft50
>>606
極東支部に住んでいない人たちのとこに居たんじゃないかな
偏食因子はアラガミから抽出できる技術をどうにかして習得してさ
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:38:46.56 ID:cdKEUxIX0
上着(ブラジャー)で「・・助けに行くんだ」とかどこの層狙うんだよ
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:41:17.92 ID:uPyDCFEZ0
簡単すぎても拍子抜けだし
初見でクリアできない程度の難しさでもクソゲーだ!て文句出るくらいだし
バランス調整はむずかしいですなぁ
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:41:45.21 ID:37kmmFeZ0
いきなりだが感応種のBGM、あれ自体はイイんだが
作業する時に流すとあの感応種の正体不明さを表したようなメロディのおかげで全く集中できねぇ
不思議だ…
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:42:32.53 ID:0TP7uc7T0
まあ実際はなんも考えないで思いついた設定全部ぶっこんでるだけだろうね
近接神機でダメージ与えられないアラガミの登場(ストーリーには一切関わらないw)とか
旧型から新型に乗り換え可能です(説明なし)とか唖然としちゃったよ

自分達が考えた設定を自分達でぶち壊すとか
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:43:04.53 ID:BobAJTQ90
次のアプデ衣装いいわあ
谷間、脇、ふともも、いいわあ
あとは闇黒空間でない事を祈るのみだ
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:43:32.27 ID:6zJ5PClP0
>>617
鬼畜だった無印と比べるのはさすがにアレだが、
GE2にも一応壁になりうるミッション自体はあるんだよね。前作やってる人なんかは『こんなもんか』で済んじゃうけど、
ホーム・カミング(ガルムと雑魚無限湧き)とかヴィジャボード、マルドゥークで詰まる人は普通にいるんだとか。
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:44:07.21 ID:a7W9hr930
乗り換えられないなんて一度も言ってないんだよなぁ
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:45:03.51 ID:3sIWPRHRP
頭が硬いだけなんじゃ…
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:45:11.57 ID:cdKEUxIX0
そういやニュクスは全身肉質100だと最初見たとき思った
まさかの当たりすらしないとはwwww
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:45:33.66 ID:Da5eqDxf0
ホームカミングは苦戦したなあ ロミオがあれほど頼りがいのあるやつだと思ったミッションはなかった
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:46:39.77 ID:6zJ5PClP0
>>624
自分も最初、斬るとカキンカキンだと思ってた。
何装備してもオラクルソードですよ、みたいな感じでOP溜めつつ撃ちまくるかと思ってたら、
スナイパーで瞬殺余裕でしただからなぁ…。
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:46:45.71 ID:pJnmVYaW0
>>624
当たったらCCブレイカーで叩き落とされちゃうから…
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:46:53.55 ID:0TP7uc7T0
まあここまで不自然な設定を擁護するのは別に構わんけどねw
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:46:59.03 ID:7O//OlfvO
新たな神機に適合する可能性は低いけどゼロではないし
何年に1人レベルの逸材が安売りされるのは創作のお約束だろう
サイヤ人とか卍解とか
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:47:33.81 ID:2uGF7l6x0
マルちゃんは初見では割と手こずったよ
二度目からは速射使ったのもあって特に苦労は無いが
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:00.72 ID:cOkUJ2ou0
前作やってると既存のは苦戦しないからなー
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:01.95 ID:+SN5zFOO0
適合するコアが中々ないだけだしな
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:30.14 ID:a7W9hr930
元々オラクルアンプルの技術あるから
近接当たらない程度では…
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:30.57 ID:yiciHUtZ0
ホームカミングに限らないけど今作は次のミッション難度のやつが出た時点で
装備強化させてくれる親切設計 ホームカミングをランク3装備でやるんだったら
きつかったかもしれん
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:46.28 ID:XhX+DDiG0
神機のアップグレードは後付け感が強すぎるからいけない
どこかで伏線なりフォローをすべきだった
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:47.44 ID:uPyDCFEZ0
そもそも前作で神機の精霊がでてきた時点で設定につっこむのは諦めた
理屈は分からんがなんでもありなんだろう
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:49:02.67 ID:R1VrqdJB0
丸犬は体験版で150は殺した奴と対して違なかったからな
しょうがない
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:49:45.26 ID:lI8QeD1P0
回復ケチりまくってたから製品で初めて自分が倒れたのはマルドゥークだったな
あれでバーストとかの感覚思い出して気をつけるようになった
なおその後マガツまで一度も倒れなかったもよう……
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:49:50.43 ID:cdKEUxIX0
あえて設定に突っ込むなら空気感染というか侵食というかはないのだろうか
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:49:51.40 ID:+SN5zFOO0
設定を壊してはいない
活かせていないだけで
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:50:24.22 ID:y3zBpart0
神機技術の進歩で適合させやすくなって神機更新するGEも出てきましたとか妄想
ほいほい逸材が出てきましたよりはよかろうさ

次はコアを変更することなく神機を更新できるようになりましたで旧キャラ全員新型乗り換えもあるかもね
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:50:55.91 ID:6zJ5PClP0
>>634
発売当初はランク3で挑むハメになった気がする。

でもって、ガルム素材が欲しい場合は5のヘムロック・グレイルまで待ったほうが楽だった覚えもある。
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:51:06.53 ID:uAhzdpAI0
>>606
t2bだとマリーがネモスで総統から提供されてたね
あれも横流しな感じだった

>>622
付けたら肉体と同化って設定があったから乗り換えられないと思うのは仕方ないかもね
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:51:16.36 ID:a7W9hr930
不自然だのなんだの感想でしかないから
僕の考えたゴッドイーターと違う!!!と一緒ですわ
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:51:59.67 ID:7O//OlfvO
創作の矛盾なんて話が面白けりゃこまけえことは気にすんなで終わるし
つまんなけりゃあら探しされるそれだけのこと
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:52:03.76 ID:1O9lMv+40
>>612
ピターみたいに「ガード危険」やハンニバルみたいな「回避困難」な攻撃法が無いから強敵感が全然しない
とりあえずガードでも回避でも安定だし 肝心のお供は処理容量の関係なのか中型だけだし
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:53:49.21 ID:yiciHUtZ0
>>642
あれってアプデ修正後だったのか 確かに買ってすぐに報酬1割増し付きのアプデはしたが
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:53:53.69 ID:6zJ5PClP0
(出来ればアップデートファイルのサイズが何MBなのかも併記してほしいなぁ。
 とりあえず別ゲームのインストールデータ消して500MB確保したけど)

>>646
仮にPSPで、マルドゥークのお供にスサノオ2頭とか来たら処理落ちでゲームじゃなくなるかもしれんな…w
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:53:57.15 ID:YO6IDAXt0
アップグレードは「新しい適合神機が見つかった」ってだけで、改修強化してるわけじゃないから別に…
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:54:16.51 ID:Bp5pyR7b0
擁護してるの>>645だけやんw
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:55:26.93 ID:f/WP4tRq0
ニコ生って今日の8時だと思ってたぜ・・・・・くそっくそっ
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:56:35.72 ID:gGZtw9Qb0
ジエンドでタカシの吸収妨害するの楽しい
でも飯ダッシュ行くの早い
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:57:28.69 ID:6zJ5PClP0
>>647
正確に覚えてないんだが、
ランク3までの武器強化には『低密度複合コア』を使い、ランク4以降は『高密度複合コア』になる。

発売当初では、ランク3までの素材は高密度複合コアにつぎ込むことが出来なかった
(ランク4以降の素材を使わないと高密度コアに出来なかった)から、
ランク4の武器でホーム・カミングは無理だったと思う。
先月のアップデート(ヴィーナスの素材コストが下がったアレ)で、素材を上位ランクの複合コアにつぎ込めるようになったんで
現在は上ランク(4、7、9)到達直後に同じランクの装備が作れる。
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:57:58.11 ID:h8KejXJxO
こんだけ乱戦するんなら、特定のアラガミ同士での合体技とかあってもよかった
ピタマタとか文字通り合体(意味深)しかねないし、師匠型複数で斬空豪波動の雨降らせてくれてもよかったんやで
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:58:31.90 ID:9OOisShm0
ジュリウスの行方がよくわからなかったんだが…
結局あの木の中でずっと戦い続けるってことなの?不眠不休で?
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:58:35.59 ID:cOkUJ2ou0
シユウ3体でアテナエクスクラメーションですね
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:59:40.33 ID:XhX+DDiG0
マリーは不憫だな
前日章で神機使いになってテッキリ
GE2の隠しキャラクターぐらいに期待してたが
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:00:19.88 ID:6zJ5PClP0
>>654
マータが作り出した氷柱にピターが乗って突撃とか、
テスカが作った隙間空間に原種が爆撃打ち込んでワープさせるとか、
ラーヴァナが砲塔を連結させてレールキャノン撃つとかか…。
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:00:38.74 ID:xdwbcYg+0
マータの上にピターがおっ被さって石破ラブラブ天帝大連神槍とかやり出すのか
(ハルさんの)胸が熱くなるな
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:00:55.08 ID:u1iEXARh0
金銀鰻…うっ頭が…
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:01:03.67 ID:a7W9hr930
あ、葬式スレにいるやつかよ
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:01:05.98 ID:OrfqoL/g0
>>646
わんこ特有の空中アタックあるけど、回避余裕すぎるのがな
視界から消えるって発想はいいんだけど…

ヴァジュにゃん→ピタにゃんくらいの肉質変化と攻撃速度上がればかなりの強敵になれそうだけど
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:01:22.74 ID:Je0Xge2QO
>>655
24時間どころか一生戦えますか状態
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:01:37.83 ID:HU1vSUJE0
百鬼鉤爪一回も出ねーぞ……鬼の居ぬ間に7回行ってるのに……結合崩壊も……
確率狂ってないか、いや狂っている(反語)
665 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/01/20(月) 20:02:36.31 ID:O08q0zvJ0
>>592
ハラヘッタナ
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:02:45.38 ID:ZS9BqOl/0
魔法の言葉まるピクを唱えればすぐに復活さ
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:03:16.40 ID:cdKEUxIX0
>>655
SDK状態      ちょっと違うか
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:03:37.46 ID:6zJ5PClP0
>>664
剛爪破壊で70%だそうな。
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:04:03.08 ID:cRy6dIa70
セルフアバカ作るためだけにストーリー数週以上した猛者っていたりするんだろうか
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:04:18.97 ID:yiciHUtZ0
>>653
ああ、そうか じゃあ俺も1周目はランク3装備でやってたんだな
コウタとちゃん様の救済がてら引継ぎ周回した時は1.01アプデ後だったから
ごっちゃになってたわ
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:04:30.25 ID:h8KejXJxO
わんこの空中アタックはいまだに見切れない
「あれ、どこいった?」でマップ確認したら大分後ろにいたりする。
当たったこともないんだが、それだけにいまだにどういう動きしてんのか分からないっていう。
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:06:05.80 ID:iO22d7sv0
>>655
あれは感応現象上のイメージ的なものだと思う
実際はふたつの終末捕食がうぞうぞうごめいてるだけかと
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:06:31.48 ID:1O9lMv+40
>>669
GEBの頃は合計で10週位したわ
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:06:33.15 ID:lI8QeD1P0
>>669
vitaにはセルフアバカなどない……
けどできるようになった時のために二人目と三人目同時進行中だよ
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:07:07.44 ID:mE6OdoKE0
神薙ユウみたいな2主人公の名前ってないの?
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:07:38.64 ID:yiciHUtZ0
>>671
わんこの空中アタックってあのジャンプして小爆発でさらに飛んで背後に回りこむやつ?
あれは攻撃というか回り込み行動なんじゃないの
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:07:56.80 ID:xdwbcYg+0
神威ヒロだよ
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:08:02.27 ID:9OOisShm0
>>663>>667>>672
なるほどな
難しいわ
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:08:16.72 ID:R1VrqdJB0
>>669
三週はしたよ
慣れって怖い
ロミオが4時間半で死ぬ
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:08:40.66 ID:ZS9BqOl/0
ふたつのうぞうぞが蠢く間でピクニックの身体が延々弄ばれる薄い本
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:09:34.85 ID:FF1BM0v40
大分前に終わらぬコア素材集めに飽きがきちゃって気分転換に二人目をアバカのために作成中だわ
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:09:37.16 ID:6zJ5PClP0
速攻で片方を潰したり、リンクサポートを併用したりで乱戦を回避できるのはいいが
雑魚の無限湧きみたいなのはやめてほしかったところ…。
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:09:37.56 ID:1kc4e5eh0
当たった覚えが無い攻撃と言えばシユウの鷲掴みするようなモーションで踏み込んでくる攻撃
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:10:23.91 ID:Rh2oGvgBO
セルフアバカはひとりだけPSPで序盤体験版でルフス倒すところまでやったやつだけが居るな
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:10:45.05 ID:FF1BM0v40
無限沸きもいいとは思うけど倒した傍から生えてくるのが
まあ場所移動すれば表示限界が来てあんまり生えてこなくなるけどさ
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:10:55.37 ID:T+sK8R440
ガルムの地面叩きつけてボフンて爆発させてちょっと浮くのかわいい
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:11:56.18 ID:HU1vSUJE0
>>668
は!?10%の間違いじゃねーの!?
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:12:54.59 ID:W7waeKv50
>>686
犬っころは一つ一つの動作が可愛いんだよなぁ
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:12:57.58 ID:345n2lop0
>>687
普段はポンポンでる素材でも意識し始めるととたんに出なく感じる
これが物欲センサーか・・・
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:13:28.19 ID:cdKEUxIX0
PSPとVitaで擬似セルフアバカってできるよね>>684見て思ったんだけど
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:13:33.69 ID:lI8QeD1P0
犬は倒した時の遠吠えがかわいそうになる
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:13:56.25 ID:wTDS2Lhj0
おっぱい食べた時に出るはずの黄泉石が一向に出ん・・・
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:14:32.75 ID:E/LohFbF0
>>687
難易度4-7で70%だな
追加も期待してサイレントファクトリーとか行けば良いのに
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:14:43.64 ID:6zJ5PClP0
今回、仕様用途が(今のところ)コアしかないアラガミ素材もあるんだなぁ。
戦鬼貴鱗とか。
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:16:10.64 ID:E/LohFbF0
違った4-6で70%だ
7-8は確率が悪い
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:16:41.02 ID:MkJ9WCDH0
俺的3大癒し系アラガミ

ドレッドパイク
ガルム
ピタにゃん
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:17:22.05 ID:xdwbcYg+0
三顧の礼が追加で35%らしいよ
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:18:07.42 ID:sahawd/fi
もしかして、大鉤爪の誤字か?
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:18:33.39 ID:cRy6dIa70
>>679
4時間半って何それ
2ndキャラはストーリークリアとアバカ用装備の準備だけで22時間かかったのに
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:21:11.72 ID:h8KejXJxO
>>696
上二つはともかく、あのオッサン顔のどこらへんに癒し要素があるんだ……
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:21:33.88 ID:+SN5zFOO0
神薙ユウ→YOU
神威ヒロ→HERO?
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:21:51.70 ID:/3ySuU9d0
ピタちゃんもふもふ!くんかくんか!
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:21:54.60 ID:R1VrqdJB0
>>699
ロミオ死ぬ所までだし
ほとんどシナリオ飛ばせばその位になると思うよ
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:23:32.92 ID:7bVZyv9nO
柔らかボディのナイトホロウも仕草が可愛いと思うんですがねぇ
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:24:46.70 ID:KCod77SgP
公式は意地でもエリナちゃんを″出して″来ない気なのか…
何故だ、何故出さない
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:25:15.79 ID:+Se0aZ6G0
バーストはソフト3本でキャラ6人作った
GE2はソフト3本買ったけど同梱版の右スティックバグが解消されるまで作成保留
最初の体験版と旧型vitaを購入した自分を褒めたい
メインの他にPSPをサブで進行してロミオ死ぬ前で止めて遊んでる
ユノと会話するとうっかり進行してしまうので部屋に行かなければオーケー
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:25:31.08 ID:E/LohFbF0
>>705
主役は遅れて登場するものだからな

エリナー早く来てくれー!
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:26:25.55 ID:BSN/KKbj0
>>701
ユウは
アラガミ(神)を薙ぎ倒す英雄
       ↓
      神薙ユウ
だったはず
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:27:56.74 ID:1O9lMv+40
一応エリナはメインキャラじゃなくて脇役だからな…
14歳っていうネックもあるし一般含めた人気投票だとシエルには勝てなさそうだ
GEやってる一般の定義って何って話だけど
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:28:14.97 ID:A0JS3J2X0
>>655
ディアブロ3兄弟の1匹と同じ設定
螺旋の樹の中でジュリウスは永遠に精神戦をし続ける
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:29:35.98 ID:6zJ5PClP0
そのうち9歳のGEとかも出てくるんだろうか。

フェンリル内にいるってことは、神機適合者の候補?みたいなリストに載ってるってことだし、
適合する神機が見つかれば、ヒバリだろうとフランだろうとムツミだろうと神機使いにならなきゃならんってことだろうし。
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:31:07.21 ID:yMYumvX90
ソーマが11歳でGEになったんだっけ?
若いんだかそうじゃないんだかよく分からん
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:31:27.51 ID:cDQd4d+00
ラーヴァナも装備タイプに合わせて色々種類作ればいいのにね
ライガーゼロみたいに
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:31:39.13 ID:VKUGIrLG0
GEマガジン24日か…ナナ服@4日お預けだなんて…
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:31:40.68 ID:f/WP4tRq0
>>705
真打は最後の幕で登場するもんだぜ・・・・
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:32:24.78 ID:3sIWPRHRP
次回作はまた数年後の話だろうから、エリナも大人っぽくなってるんだろうか…
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:33:21.09 ID:sahawd/fi
ハガンってどこにどの物理属性が有効なんだっけ……ってよくなる
JGPばっかり使ってたから神弱点しか分からん
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:33:40.88 ID:6zJ5PClP0
>>717
とりあえず顔面攻撃すればいいと思う。
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:34:59.18 ID:ZNnD0QVs0
>>716
エリナは同い年の先輩になってるまである
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:35:38.79 ID:7O//OlfvO
結婚報道でエリナの中の人がアラサーのおば…おねえさんだと知ってちょっとしたカルチャーショックや
ミュウの中身が山ちゃんと知った時以来の衝撃や
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:37:16.09 ID:6zJ5PClP0
>>720
声優は男女ともに、声だけで良し悪しを判断するべきだと思う。

故塩沢兼人さんとか、いかにもな悪役イケメン声なのに写真で見ると普通におじさんだし。
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:38:12.37 ID:3sIWPRHRP
声優とは俳優業の一種でだなぁ…
ま、声は声、顔は顔よ
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:38:23.88 ID:NWXKVpje0
>>720
声優ってすごいよな

GE3ではリッカとともに神器のチューニングにいそしむギルの姿があるのかな
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:39:20.70 ID:IUjM+zLk0
>>720
永遠に17歳の人だって居るんですよ?!
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:39:34.26 ID:BoqY37jr0
なんか開発さんは頑なに下方修正したくないみたいだけど本当メテオとIE速射だけ下方修正すりゃだいぶバランス良くなると思うけどなぁこのゲーム。てか威力じゃなく消費増やすだけでもかなりマシになるよなこの2つ。それ以外だと血煙獣剣がちょろっと強いだけで。

藍井エイル可愛い。
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:40:57.66 ID:VKUGIrLG0
開発さんは頑なにスピア救済しないね
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:41:26.53 ID:oPVwpnYK0
>>722
リンドウ役の平田さんは元は舞台俳優だったんだよな
かの有名なWの悲劇に出演してたとは知らなんだ
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:41:32.35 ID:6zJ5PClP0
>>726
逆にいえば、貫通に弱いアラガミには極端に強いからなぁ。
スカイフォールの倍率修正とかはしても、他にする要素はないんじゃなかろうか。
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:43:56.27 ID:Vd4/k7mw0
槍はスカイフィッシュをもうちょっとなんとかしてほしかった
バリアスライドみたいにスパアマつけたりとか。
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:45:35.08 ID:W7waeKv50
槍はドラゴン撃ってるだけで楽しい
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:46:00.58 ID:QJIPnQvO0
>>725
有沢ゆいで検索
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:46:52.48 ID:VKUGIrLG0
>>728
まあ、そうなんだけどね…
なんていうか持ち方とかモーションとかもっとこう…あ、性能かんけーねーや
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:47:13.32 ID:DmbjOs9G0
アクリルの壁面にぶつかるイルカは華麗じゃない
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:47:17.40 ID:sahawd/fi
>>730
劣化エリアルキャリバーさんちっす!
………上方修正はよ!
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:47:52.17 ID:dxtpl6JX0
スピアはBAが詰まらん
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:48:13.22 ID:6zJ5PClP0
ドルフィングライドでアマテラスの女神像に突撃するのが楽しい今日この頃。
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:48:38.90 ID:E/LohFbF0
>>732
チャージ溜め状態でダッシュするのは格好良い
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:50:18.12 ID:lI8QeD1P0
追憶もないから生きてるうちに同行させようと思って
ジュリウスとロミオは毎回連れてってるんだけど「強くなったな」って言われてちょっとうれしい
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:50:21.49 ID:y3zBpart0
槍の□2段目だったかの攻撃が妙にへっぴり腰に見えるこの頃
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:50:35.64 ID:7bVZyv9nO
テスタメントをブレイカー仕様にして欲しいのと

□と△の攻撃速度にメリハリつけて欲しいのとが僕が今スピアに望む所ですね
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:50:50.75 ID:NWXKVpjeO
スピアも非物理属性もアラガミのほう調整すればいいのに
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:51:12.10 ID:E/LohFbF0
バックフリップ→ヘイルダウンが格好良い
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:51:13.25 ID:6K+cKevdO
フロートサイクロンでブンブン振り回すの楽しい
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:51:40.44 ID:cDQd4d+00
エリナとは逆に博士姉妹は貫禄あるのに中の人若いんだよね
ほんま声優ってすごいわな
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:51:40.96 ID:VKUGIrLG0
>>737
あれは、格好いいよね


4段目のBA上げるのしんどいわ…
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:53:07.28 ID:G7uo/fcT0
弱点接地してるならペイン上ならフロートでどうとでもできる
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:53:07.34 ID:WGwHPA3+0
どの武器系統にも肉質無視系のBAは一つは欲しいところではあるな
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:53:07.72 ID:2uGF7l6x0
あすみんはちっちゃい子の声か一部がおっきい子の声を当てることが多いよ
ちなみに本人は一部もでかいし身長も一説では7尺あるとのことだよ

>>743
フロートサイクロン地味そうな割にはすごい優秀だよな
モーションも割とカッコいいし。最後まで出したらちょっと戸惑うけど
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:53:10.38 ID:u1iEXARh0
展開が乗算になれば結構強くなるんじゃ
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:53:20.97 ID:1xzPfd+FP
>>723
リッカのチューニングにいそしむに見えた


ふぅ・・・
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:54:01.28 ID:yiciHUtZ0
スピアの□攻撃のモーション自体うろ覚えだわ スピアの使用回数は2番目に多い300回なのに
地上攻撃は△ばっかです □使うときは暴風圏乙つけてOP回収に特化してるからやっぱり見ないという
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:54:21.27 ID:WGwHPA3+0
ニコ生の配信URLきたでー

http://live.nicovideo.jp/watch/lv166372699
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:54:49.47 ID:FF1BM0v40
正直なところ声優は棒読みじゃなければこだわりはないかな
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:55:09.02 ID:6lNOdLmrO
つまりエリナは大きい子に…それもいい
エリナの普乳貧乳巨乳全てを受け入れられてこそ真のエリナファン(テキトー)
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:55:37.47 ID:DBLr521d0
スピアの△四段目にBAつけてるときは
△四連発より□×3→△の方がかっこいい
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:56:14.26 ID:GHSJeWyu0
スピアは攻撃力高いわけでもないのにスピードも大して速くない、ショート厨からすると秀でてないです
次回作に期待
>>744
ラケルは貫禄ないけど姉は17歳であの声だもんなすげーよ
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:56:37.00 ID:NWXKVpjeO
>>749
んだなあ
ショートに食われるのはいやだし
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:56:55.44 ID:6zJ5PClP0
ショートの△5段目の攻撃BAは、
なんでみんな同じようなモーションの攻撃ばかりなのだろうか…。
キラービースタッブとか…。
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:57:26.77 ID:LKEAkUg40
フェザードのぶん回してる感すき
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:57:29.05 ID:xdwbcYg+0
>>752
やっと来たか
おせーよ
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:57:38.81 ID:VKUGIrLG0
>>756
泣くぞ
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:58:11.33 ID:2uGF7l6x0
バックフリップを槍本体を使った棒高跳び的ハイジャンプにだな……
展開機構を使って反動でぴょーんって
んでそこからスカイフォール
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:58:30.46 ID:J+69hGV20
>>690
どうやるの?
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:58:38.89 ID:yiciHUtZ0
そもそもショートは無駄に△最後のBAが4つもあるっていう
おまえが充実させるべきはそんなとこじゃないだろと
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:59:11.60 ID:VKUGIrLG0
>>762
操虫棍思い出す…
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:59:49.20 ID:zI/Yrhh+0
社員を死ぬまで働かせる王将には絶対に行かない
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:01:44.06 ID:NWXKVpje0
最初はバックフリップつえーとか思ってたのに今ではめっきり使わなくなったな…

今更だがブラッドメンバーの装備はクロガネの色違いなんだな
クロガネ装備だけでいいからカラーリング変更して個性出したい
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:03:31.46 ID:qIC0gX4c0
>>762
別ゲーと被るからそれはブーストハンマーでやりたかったな
ブーストの推進力でハイジャンプとかロマン満載
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:03:44.45 ID:9OOisShm0
何だったか忘れたけど黄色の銃身使ってたときは工具箱持ってるみたいでダサいなあと思った
日曜大工みたいで
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:04:23.16 ID:KCod77SgP
バックフリップ多様して華麗に絶え間なく連撃楽しいけど目が回る
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:04:23.97 ID:hK+1tooD0
>>767
どの武器も色変更機能は本当に欲しいものだ
なんで削ったんだろう、バーストでは(★強化までは)できたのに…★強化が原因?
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:05:32.32 ID:1xzPfd+FP
槍は□が粉砕で△が貫通でよかったんじゃないだろうか?
正直あの叩き方で貫通はないと思う
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:05:37.80 ID:P9jPzwAt0
明日のニコ生は次のアプデ内容とインフラについての報告ありそうだから期待
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:07:30.70 ID:sahawd/fi
キュウビに切断も破砕も効かないなーって思ってスピア持ってったらすごいいいな!

バクフリ→空中△よりもジャンプ→空中△の方がテンポ速くて好きです
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:07:45.20 ID:pHMI/aMk0
別にスピア弱くて使い物にならないレベルじゃないしこのままでいいよ
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:08:16.08 ID:F+slMAI30
Rank★じゃなくてRank11になったのは、Rank12以上を出す予定だからとか……
無いか
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:08:46.83 ID:l0Bpt6s6O
バクフリで範囲攻撃を華麗に避ける俺かっこいい!
その後空中△で範囲内に戻る俺ダサい…
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:09:14.92 ID:GHSJeWyu0
>>772
切断に粉砕・・・これだけで他の武器種と差別化が出来そうだなあと
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:09:20.04 ID:k8eGl58C0
>>771
俺は装備外見も衣装のように自由にして欲しい
そもそも属性武器はほとんど産廃だし使う機会がないし
バランス調整が無理ならシステム的自由度だけでも増やして欲しい
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:09:40.52 ID:yiciHUtZ0
正直スピアが不遇ぎみなのは大部分がアラガミ側の肉質設定のせいだしなぁ
とはいえこればっかりはアプデで肉質いじりましたとかされたらさすがにおいって感じだし妥協してる
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:11:37.16 ID:BBEcqD3N0
リンサポ10でアバドン無効が欲しい
TA中にでるのがウザすぎる
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:11:40.62 ID:3sIWPRHRP
>>780
属性値あげてそっちに特化するとか?
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:12:31.63 ID:cOkUJ2ou0
いつになったら女性のバスター使いは出るんですか…
前作でもアネットしかいなかったし、どっちかと言うとハンマー使いって感じだし
つうか男バスター多いんだよロミオソーマハルオミと3人もいるじゃねーか
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:12:32.53 ID:y3zBpart0
地上攻撃もそこそこの△があるからな

□の恐ろしいほどの低性能はなんでああなったのか
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:12:33.15 ID:G7uo/fcT0
何と比較して弱いって言われてるのか正直よくわからん
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:14:02.38 ID:bU6ik2Mh0
よく言われるけどスピアの何が不遇なの?
アラガミみんな剣貫通効く部位あるじゃん?
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:15:07.33 ID:vW2xjFVm0
バクフリ連打で超厨二アクロバティックプレイするの楽しい
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:15:57.86 ID:yiciHUtZ0
>>785
たいていは対照的に当てやすい部位に白エフェ与えられてる破砕持ちのバスターとハンマーで威力面を
空中機動力とか貫通部門ではショートと比べられて不遇扱いされてる感じ
正直ここで弱すぎ強化しろって声高に言ってる層がはたしてスピア愛用者なのはは微妙
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:15:58.10 ID:XhX+DDiG0
ていうかスピア好きだから
不遇と言われようと使う
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:17:12.28 ID:7/hqGPaa0
女性バスターと言えばムーブメント嬢がそうだった記憶が
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:17:32.07 ID:NWXKVpje0
シユウ種の顔面をチャージグライドで結合崩壊させるの大好き 弱い部分をひたすら執拗に突くの楽しい
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:17:50.33 ID:XZ3oD2S5P
正直ろくに肉質も考えず使えない奴らが喚いてるだけだからな
ポール型は元々上級者向けって扱いだし
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:18:26.07 ID:gGZtw9Qb0
咆哮の魔都にスピアで行ったらバスターよりクリアタイム早くてバスター厨の俺涙目
いやスピアも好きだけど
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:18:49.17 ID:HU1vSUJE0
>>687
スピアもバスターもだけど、なんていうかこう、流れるような攻撃っていいよな
バックフリップからの空中△攻撃とかマジ捗る
効率は捗らないけど
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:19:29.28 ID:2uGF7l6x0
バックフリップはカッコいいし使えないことも無いんだけど別にバックフリップじゃなくても良いよな感が
というか他武器の特殊モーションと比べるとどうも遊びの幅が狭いような
いやカッコいいんだけど
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:19:46.39 ID:660Ubm050
>>790
キャリーがショート
カミーユがロング
イネスがスピア
だと思っていたんだが俺の記憶違いか?
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:19:49.71 ID:HU1vSUJE0
>>794
一行目のレスは誤爆だ、すまん
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:20:01.21 ID:FF1BM0v40
個人的にロングが一番使いづらい
属性的には扱いやすいが範囲が広すぎて弱点狙いにくくて困る
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:20:48.33 ID:qEykngxJI
貫通しないスピアなんてカキーンだ
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:22:13.02 ID:vlAFgU9B0
無印から顔が弱点とか当てれねーよバーカと思ってたハガンがただのボーナスゲームになるからスピア好きよ
原初のハガンも登場一分ちょいで沈むし実質セクメトとマガツの二体同時
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:23:16.52 ID:wC9WCmGW0
スピアのチャージ後ってどのくらい攻撃力あがってるん?
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:23:18.03 ID:XhX+DDiG0
まぁ攻撃が弾かれるのは気持ちよくないけど
好きだから気にならないかな、スピア
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:23:34.32 ID:yiciHUtZ0
>>800
セクメトがちときついけどな… あとスレ建てよろ
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:23:52.88 ID:Vd4/k7mw0
>>800
ハガンとかカリギュラとか頭が弱点で狙いやすい奴はペインでほぼハメ殺せるから楽しいよね。
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:24:11.72 ID:xErhKnrW0
ショットガンとスピアは発売当初の印象をズルズル引き摺ってる感じ
別に不遇不遇言われるほど弱い訳ではない
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:26:33.28 ID:7bVZyv9nO
弱いから修正してくれってんじゃなくて
楽しいスピアをもっと楽しく使いたいからこんな風にしてはどうでしょうか?
っていうレスが増えてきてると思う
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:27:30.04 ID:bU6ik2Mh0
なるほどなー
ブースト斬りしてくるカリギュラさんを空中グライドで迎え撃つの楽しいです
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:28:35.51 ID:NWXKVpje0
バックフリップを2連続で、空中でもできるようにしてほしい
実用性皆無かもだけど敵の攻撃かわしやすくなるし何よりかっこいい
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:29:26.86 ID:/NOpDTF10
アプデの話題で盛り上がってるとこ・・・質問すみません
まだアプデ1つ目あててない状態なのですが、メテオ未使用で速射は使用
こんな私がコア集めする場合は1つ目当てないままor1つ目だけ当てるor2つ目あてちゃう
どれが良さそうでしょうか? 

トロコン済みで現状不満点は無くコア集めのみの話なのですがよろしくおねがいします
(GEBでは銃ばかりだったので今回は銃は封印して遊んでます)
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:29:56.01 ID:7/hqGPaa0
>>796
いやすまん俺もあんま覚えてないんだ。カミーユがロングかバスターかって記憶はあった
でも確かに女性バスター欲しいと言うか、この期に及んで居ないのは何か意図があるのではと疑う
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:31:03.90 ID:MkJ9WCDH0
貫通通るなら暴風>血縁になるくらいスピア強いと思うけどな
暴風全段赤エフェ以上出せる敵が少ないだけで…
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:31:17.35 ID:vlAFgU9B0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1063喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390220821/

ミスあったら直してね
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:31:38.59 ID:WGwHPA3+0
>>809
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ35
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389689006/
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:31:42.36 ID:rZJG8F++0
俺はあえてCCブーステッドでごり押す
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:06.73 ID:Nn6bx23h0
スピアは定点攻撃力が売りなのに、動かなきゃ攻撃が途切れるってのが問題。

バックフリップを後ろと垂直に出し分けれれば、それだけでスピアのDPSは跳ね上がるはず。
チャージグライド→△△△垂直フリップ空中△△△とか。
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:25.43 ID:6lNOdLmrO
よく考えたら女バスターってアネットしか居ないんだな
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:38.58 ID:WGwHPA3+0
>>812
ジュリ乙
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:33:04.24 ID:Nn6bx23h0
このままじゃ>>812、乙だらけよぉ!!(歓喜
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:33:17.84 ID:sahawd/fi
スピアは自分が使ってると
コンボ中の移動量が大きい、突きの判定は終端が優先
の 2つのせいで1コンボ中1回は変なとこ当てちゃうイメージ

あとポール型って根本の方掴んでるからか範囲が狭いんだよねー
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:33:48.65 ID:7bVZyv9nO
暴風圏・>>812
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:33:50.99 ID:+SN5zFOO0
>>808
フリップの高さ2倍だとアラガミ道に突入できそうな気がする
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:34:18.78 ID:rZJG8F++0
明日に向けて属性バスターでもつくりまくるか
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:34:46.66 ID:yiciHUtZ0
>>812
乙乙乙+

チャージグライド系に当たった時点で突進やめてくれるやつが欲しい
ドルフィンがそれだと期待してたんだが飛びのき確定なのがなぁ
せめてコンボ継続で飛びのきキャンセルできる選択肢があればよかったんだが
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:35:58.05 ID:sahawd/fi
暴風圏>>812

>>816
アリサ「他に誰か居たような……」
アネットはハンマーになってる気もする
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:36:01.39 ID:VKUGIrLG0
>>812
乙キュル!
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:36:31.76 ID:+SN5zFOO0
>>812

>>819
ポール型は両方もっと広範囲系だと思ってたのにねえ
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:37:17.70 ID:NWXKVpje0
>>812
まるで乙だな…

スピアは△3回までうったらステップで下がってまた近付いて…をくり返せば4回目で変な所突かずに済む
スタミナやたら消費するけど
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:38:10.73 ID:+SN5zFOO0
>>824
おいやめろ
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:38:40.55 ID:5KELffJX0
女キャラが第一世代のカノン覗くとナナ・シエル・アリサ・エリナの4人しかいないから全刀身にキャラ割り振れなかったんだな
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:38:57.00 ID:+sq8qUnQ0
>>812


明日のために帝王神冠40個とカリギュラ素材大量ストックしておいたわ
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:39:44.13 ID:XhX+DDiG0
オレーシャという旧型バスター使いがいてだな……
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:40:05.96 ID:DmbjOs9G0
>>812
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:40:20.89 ID:Vd4/k7mw0
>>815
チャージ中空中△からのコンボだとガード挟んでも展開維持できるから
動かずにコンボ継続できるけど、これバグかもわからんて言われてるからなあ。
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:41:06.91 ID:LKEAkUg40
>>812
ちょっとヴァジュラしばいてくる
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:43:14.58 ID:hK+1tooD0
>>812、乙ブプレ?

スピアーは折角のスピアーの利点であるリーチを活かした攻撃が全然ないという…
いちいち距離を取る必要があるから、相手を押し込む他の武器よりも、引いた戦いになるというか
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:43:32.74 ID:92oDpvXu0
速射は死ぬのか
次は何が流行るのか
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:43:51.39 ID:fLMymcGG0
>>809
ひとつ目ってのが1.1?
現状が1.0か1.01なら極コアはヴィーナスを速射ハメで回し、金は報酬高くて速く回せる奴をやり
ついでに胸破壊狙いつつメテオでマガツマラソン

現状コレが一番だろうけど、この方法でもランク11コンプとなったら数百時間かかる

>>812
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:44:23.96 ID:p/Emd50j0
スピア使ってるとエイムみたいなのが欲しくなってくる
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:45:51.18 ID:VKUGIrLG0
>>838
ロックオンがエイムじゃないですかーやだー


ロングのゼロスタ便利すぎて全武器に実装して欲しくなる
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:47:52.32 ID:+sq8qUnQ0
スピアは某和風モンハンみたいにタメ中はRボタンで維持できればいいのだけれど
それだとダッシュタメができなくなる弊害が…
背面カメラ不安定過ぎてやりづらいお
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:48:10.37 ID:3IxrbqZc0
スピアのチャージのBAがもっと攻撃範囲広がれば良いのに
横すり抜けた時はむなしい
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:49:03.60 ID:p/Emd50j0
>>839
ロックオンじゃなくて微調整して突きたいんだよね
球型のサイトが出てきて十字で調節してそこ目がけて突いたり払ったりしたくなる
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:49:22.32 ID:rZJG8F++0
スピアは溜めながら走れるだろ
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:50:48.97 ID:X97QfJBq0
スピアは物理面では不遇だけど動かしてて楽しい武器って印象だったんだが
一般的なイメージはそうでもないのか
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:51:30.48 ID:yiciHUtZ0
スピア使い始めた頃はコンボ中の左右への方向調整がメチャクチャ大きいのに慣れず
ほんのちょっと横を突きたいだけなのに45度くらいぐわんと動くからきつかったわ
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:53:34.08 ID:+SN5zFOO0
つーかt2bエリナくらい制御困難な威力特化の長距離吶喊があってもよかった
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:53:42.29 ID:VKUGIrLG0
>>842
まあ、グライドに多少のロックオン追尾は欲しかったかなとは思う時はあるね
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:54:48.72 ID:RYCRu3kf0
このスレ参考にしてやっとマガツが倒せた。
圧倒的感謝…っ
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:56:41.13 ID:UT5cA64b0
何だかんだ言ってスピアとショットガンを使ってる人は多いとおもふ。
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:58:36.60 ID:Nn6bx23h0
>>849
どちらも使っていておもしろい武器ではあるしな。
相手次第では滅茶苦茶泣きたくなるけどw
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:59:13.96 ID:VKUGIrLG0
でも銃はアットウテキにアサルトが楽しい
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:00:33.00 ID:sahawd/fi
ショットガンはずっとつけっぱだわ

GEBでもストーリー終盤までステッキ固定だった俺には
フォル・モーントの誘惑は大きすぎる
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:01:03.96 ID:qIC0gX4c0
スピアでも距離極化徹甲でカムランの盾や尻尾が壊せるから重宝してる
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:01:27.96 ID:Rq7r0PO90
スピアって上級者向けだったのか
じゃあ上手く扱えるようになれば相性のいい敵には他のどの武器よりも早くカタが付けられるの?
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:01:49.63 ID:3sIWPRHRP
ショットガンとロングが楽しい
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:02:27.24 ID:Nn6bx23h0
>>854
ピタにゃんなら任せとけ。もっふもふにしてやんよ。
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:04:04.93 ID:7LELUip10
スピアは何よりかっくいい
これ重要
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:04:34.55 ID:VKUGIrLG0
>>856
ただし、頭破壊する前に倒しちゃいます
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:04:57.32 ID:DmbjOs9G0
機動力もとい華麗さにパラ振ってるからな
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:05:21.86 ID:Vd4/k7mw0
クアドリガも暴風圏でOP溜めて距離極化多段ヒット弾撃った方がミサポ殴るより早いしね。
スピアとショットガンの組み合わせは俺も好きだ。
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:05:31.89 ID:3sIWPRHRP
ポラーシュターンがランスだったら…
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:05:59.79 ID:9wj/ELde0
スピアの投擲BA…欲しくない?
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:07:01.11 ID:PzNrosg60
スピアとショート使ってるけどスピア唯一の欠点は銃の時の格納形態が微妙にダサいことだな
まあショットガンだからほとんど銃は使わないが
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:07:04.04 ID:ZqAfdS5E0
ア、アイナたんハァハァ

あっ!レアたんハァハァ
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:07:53.98 ID:0budxI5m0
ピター相手にしてると地上△で上下に突き分けてるのが地味にめんどくさい
暴風圏でいいんだけどさ
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:11:02.97 ID:sahawd/fi
ポール武器は収納するとやけにでかいままなんだよな
逆に剣状態のタワシはどこに収納されてるのかってくらい小さい
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:11:44.74 ID:Rq7r0PO90
>>856
ピターはやりやすいよな、今回怒っても後脚が割と柔らかいから大抵破砕で済ますけどな
個人的にスピアはバスターのCC主体っぽく立ち回って弱点に入れていく地道なやり方が好きで使い続けてるわ

>>864
ハンマーほどじゃないけど、干渉がヒドイよなあ
干渉なくて見た目も決まるアイテール銃+アロンダイトの組み合わせが好き
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:13:05.42 ID:bU6ik2Mh0
クアド系は後ろ足ダウンとったら暴風がポッドに当たってうはうは
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:14:18.03 ID:qevNDxeH0
バックフリップは、ダストアタック→ジャンプキャンセルみたく使えたらなと思った
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:16:48.53 ID:k8eGl58C0
>>868
普通に貫通属性弾撃ちまくった方が早いんだよなぁ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:17:51.75 ID:7LELUip10
スピアのBAは扇風機みたいにぐるんぐるん回すのがほしかった
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:18:15.84 ID:fsn4GQTc0
ある程度切断値が高いとウロさんの後ろ足以外で常時クリなのに今更気付く

…ショートだとどれがいいんだ・・・?
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:18:39.17 ID:6p28VKiX0
>>862
昔テイルズの特技で剣を投げるのあったけど、投げたら無装備状態のステータスで蹴りしかできなかったのを思い出した
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:19:51.23 ID:cOkUJ2ou0
オラクル細胞の関係で投げたら何も出来ないからダメだな
紅蓮剣で99Hitして経験値稼いだ人、いると思います
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:21:16.72 ID:fsn4GQTc0
>>873
サーチガルドしたらディムロスが倒れたな

…でもEから炎だけ飛ばすようになっちゃったのよなぁ
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:23:13.96 ID:VKUGIrLG0
PS版TOPのクレス紅蓮剣は投げた剣が自動で戻ってくるようになってたな
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:24:53.43 ID:7LELUip10
剣投げといえば悪魔ハンター
もどってくるね
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:25:57.66 ID:6p28VKiX0
>>874
闘技場の最後の敵が日属性回復だったため、ひたすら蹴ったり殴ったり(獅子戦コウ)したのはいい思い出
荒神でもあんな戦闘をしろというのはごめんだが
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:26:14.02 ID:EvrNLkSE0
ところでお前らフランとヒバリどっち派なの?
俺はクールなフラン派
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:26:37.54 ID:IQKvfI920
>>866
素材にオラクル細胞練り込んであるからある程度のサイズ伸縮とかはできるはずだがポールタイプははて…?
まだ普及して間も無いみたいだし研究中という事でひとつ
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:26:40.17 ID:rrZscJ+x0
>>872
○犬
他にもあった気がするが
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:27:34.74 ID:pZe7jib40
スピアのBEはなにがつよくなるのやら
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:28:14.23 ID:VKUGIrLG0
スピアなのにBEとな!?そりゃなにが強くなるかわからんよね
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:29:13.21 ID:92oDpvXu0
ハンマー不慣れでクソ面白い
激重以外だと何がいいんだろか
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:30:31.75 ID:cOkUJ2ou0
スピアもショートも強弱ではなく軽い感じでダメだわ
使える人羨ましい

>>878
装備を変えるという発想に行きつかずひたすら魔人剣してたのが俺です
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:30:34.24 ID:E/LohFbF0
槍の先端からレーザー出たりするのか
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:31:21.24 ID:ZNnD0QVs0
>>812

スピアで刺した後バレット撃ち出すみたいな
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:31:32.51 ID:fsn4GQTc0
>>881
昨日○ロング作ったばっかだよくそwwww
ちょっとロミオの仇1万倍にして絶滅させてくる
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:31:39.27 ID:+SN5zFOO0
>>879
実は可愛いもの好きで猫なで声出すフラン派
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:32:16.24 ID:/WYmReUQ0
>>874
PS版TODとか懐かしいなぁ…

BAでオラクルシユウ天駆ください
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:33:16.20 ID:DdmxjQomO
>>879
かな恵ボイスなだけでヒバリさん一択
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:34:34.36 ID:p/Emd50j0
>>879
ヒバリちゃん可愛いし歳近いし顔つきも好みなんだがタツミさんも好きだからフラン派
フランの生真面目な感じも実は可愛いもの好きなのも尻もいいしな
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:34:37.79 ID:+gAKikgq0
>>888
大丈夫だ!まだキュウベェショートという選択肢が!!

こいつに切り替えてから他のショート使って無いなぁ…
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:34:41.60 ID:JSVlce1w0
チャージドライバーというかリアルプロモPVの槍の人みたいな構えから直線上に打ち出される槍型オラクル攻撃、なんてのはどうかな
ロンギヌスの槍みたく投擲したいのです

ちゃん様とコウタ隊長のキャラエピってどこで止めればいいんだっけ
二週目やってるが解放弾使わせたくないから進めるに進めん
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:36:58.11 ID:LKEAkUg40
>>884
デミハンマーの派生
破砕オンリーだしB銃攻撃↑とトリハピ付くから相手に合わせて銃主体もやれる
あと安心の○クオリティー
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:36:59.63 ID:VKUGIrLG0
>>894
投擲なBAが無いのは神機とリングが繋がってるせいなんだろうねぇ
スピアにオラクル突き上げBAはあったら面白かったかも
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:37:57.45 ID:lI8QeD1P0
そういえばプロモでは捕喰形態とか音が通常と違うタイプのNPCいたような気がするんだが…
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:38:07.56 ID:y3zBpart0
設定や演出上ぶん投げるのは難しいかもしらんが、凝縮オラクルが飛んでいくようなチャージグライド変化アーツがあっても面白かったかもな
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:39:23.47 ID:SvXlAR3hi
そういやまだハンマーにだけ手出してないな
とりあえずクロガネハンマーでいいの?
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:41:38.46 ID:jo81FSlT0
コンゴウ神速種でピルグリムやりてえ
なんか唐突にそう思った
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:42:12.49 ID:/NOpDTF10
質問スレがありましたね、失礼しました

>>837
適切な回答ありがとうございます
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:43:35.60 ID:92oDpvXu0
>>895
サンクスちょっと作ってくる
扱いぎ下手くそすぎて神速とやらと戦えそうに無い感がたまらん
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:45:59.13 ID:tZDVaxof0
シエルのお年玉ってなんの素材なんかな?
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:46:16.22 ID:FBEIyJnU0
150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
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905枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:49:13.75 ID:Nn0CCmkK0
これから本編の補完ってされて行かないの?
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:49:55.43 ID:f/WVagZb0
そういや、電撃の攻略本のプロダクトコードは何がつくのかね?
ピクニックの一張羅なら嬉しんだがと言うか他なら困る
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:50:04.46 ID:660Ubm050
>>903
換金アイテムだろ
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:50:43.59 ID:345n2lop0
そういやフランの「あらぁ、カルビちゃん(ry」を聞ける条件てなんだ?
一応マガツも倒してるが一回も聞けない
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:53:05.87 ID:BVbnMxzR0
BAの修正ってどれの事かな
IEかなあやっぱり・・・
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:53:17.82 ID:vvtChNSIO
カルビはどの時点で名前がカルビになったんだっけ?
シエルが名付け親?
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:53:58.89 ID:I7DfqaRN0
ナナがつけたんじゃなかったっけ
どっかの合間でラウンジで
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:54:23.80 ID:VKUGIrLG0
>>910
時期はアリサがアナグラ来てから少ししてだったかな、名付け親はナナ
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:56:07.24 ID:Rq7r0PO90
IE速射は弱体化されるだろうけど、メテオ見るに修正後でも強いレベルで維持する調整になるんじゃないかな
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:56:52.44 ID:vvtChNSIO
ありがとう。完全にボタン連打で読み流してたみたいだ
もう一回初めからやるかな…
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:59:06.33 ID:yiciHUtZ0
カルビ命名のセリフはたしかミッション後目の前にいるアリサに話しかけちゃうと
イベント進んでセリフが更新されちゃって聞けないから注意な
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:59:33.80 ID:WGwHPA3+0
久々に傾城をソロでやったらすげーしんどかった
マガツ、さびしがり屋すぎ
もっと孤高の存在で雑魚を引き連れずにかかってこいよ!
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:04:45.37 ID:y3zBpart0
IE速射がWでいきなり消費減るあたりがなにかされそうな予感

あとはスキル重複バグの解消か
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:06:03.66 ID:XZ3oD2S5P
>>916
今まで独りで生きてきたんだ
赦してやれ
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:08:35.93 ID:Rq7r0PO90
重複バグは速射だけでなくIE全般がそうなんだよな?
バグ抜きでも連爆轟爆は結構強いのかな
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:11:56.88 ID:lni9NHrd0
むしゃくしゃしたから
コアシステムの問題点をまとめてみた

・占める割合が多すぎ
 →素材コアのコストでしかない。
 →アラガミの素材で武器を強化してる感がない。

・素材の質より量
 →素材が売れない
  →金欠
 →レア素材、部位破壊のありがたみがない
 →運が良くても悪くても周回しないと作れない。逆に数を稼げば誰でも作れる。
 →ストーリーに出るアラガミ以外を倒すメリットがそもそもあんまりない

こんな感じか・・・?
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:12:56.20 ID:FF1BM0v40
IE自体がそもそも強い
速射はそんなかでも更にぶっとんでるだけな感じ
まずBA自体が剣達以外なら加算方式故手数が多いほうが強い上に
確かIE系列はスキルが二重に載るバグ(?)かなんかもあったんじゃなかったっけ?
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:13:35.70 ID:p/Emd50j0
>>921
零式「俺強いんだ!」
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:14:45.93 ID:6FXSEsLd0
零式くんはあれだな使われない秘密兵器選手
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:15:12.79 ID:BVbnMxzR0
前回のアプデの時って何時頃来たか分かる人居ません?
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:17:46.18 ID:JSVlce1w0
IEは本来切断しか使えないはずのロングで貫通や破砕が出せるんだから感謝しろよ
なんなら速射も放射と同じ消費量で、バーストレベル3でも半減にもならないくらいでもいいよね
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:17:50.21 ID:5YNtZE3g0
明日は神速種部屋がアドパに乱立するのかねぇ
神速種のコストも高いと装備作りも捗るんだが
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:18:48.89 ID:f/WVagZb0
神速種の装備とかあるのかしら?
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:19:00.72 ID:WGwHPA3+0
完全暴走は神速素材で強化可能って感じになるんかねぇ
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:19:15.99 ID:IGY10siQi
零式の計算方法は衝撃波と同じ
なので厳密にはIEじゃない(絶望)
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:19:28.83 ID:MkJ9WCDH0
轟爆、照射使うなら素のIEをステキャンした方が強そうなレベル
零式はあれだ、かっこいいじゃん
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:19:58.75 ID:yMYumvX90
生IEが一番かっこいいと思う
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:20:30.14 ID:XZ3oD2S5P
明日は人増えそうだしアドパ行くか
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:21:43.06 ID:YpznZtcEI
零式は次のアプデで超強化されるはず
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:22:06.74 ID:SvXlAR3hi
IE零式は倍率は高いんだから使えない訳じゃないんだ…
ただ隙がでかくて3分使えなくて地味なだけなんだ…!
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:23:00.82 ID:YpznZtcEI
>>924
うわさでは10時頃って話だが……詳しくは知らね
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:23:31.23 ID:qQC7rR+30
>>928
完全暴走装備は暴喰晶体で強化だろ
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:25:04.70 ID:6p28VKiX0
零式はもっとトライエースな感じかと思っていました
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:26:30.92 ID:dTp1JCIYP
今来た三行
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:26:56.81 ID:IGY10siQi
>>934
零式
消費100 倍率1400%+100%
DPO:15

速射
消費6 倍率63%x3
DPO:31.5%

お、おう……
こりゃDPSも買ってるか微妙だな
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:27:15.50 ID:rrZscJ+x0
>>936
暴食なんて名前なんだから金グボ装備の強化用に決まってるだろ、いい加減にしろ
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:27:56.69 ID:IGY10siQi
めっちゃ誤字ってる恥ずかしい
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:28:13.35 ID:FF1BM0v40
はあグボたんかあいいよお
ちょっと砲塔折ってくる
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:29:18.81 ID:IyHanpfe0
>>939
確か速射は加算スキルが63%に足されてから3倍なんだっけ?
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:31:12.63 ID:BVbnMxzR0
>>935
10時頃ですか、ありがとうございます
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:31:23.50 ID:YpznZtcEI
>>939
アップデートで三倍ぐらいの威力になるんだよきっと

てか実際、三分リスク+隙のでかさを考えると
それぐらいの威力があってもいいように思えるんだがなあ……
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:32:23.94 ID:VKUGIrLG0
>>944
10時〜11時過ぎ頃から配信だと思っていればいいと思う
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:33:24.04 ID:SvXlAR3hi
アプデって明日ニコ生で発表するだけで明日配信しないんじゃないの?
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:33:27.15 ID:IGY10siQi
>>943
100%(基本値)×0.63(補正値)×3(ヒット数)

スキルの加算は基本値に足される
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:34:04.15 ID:345n2lop0
>>944
ただ配信直後は重くてめっちゃ時間かかると思う
夕方くらいにやるのが吉
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:34:10.77 ID:5YNtZE3g0
しかし最近のアドパ部屋減ったなぁ
PS3起動するのが面倒、GE2に飽きたの両方で減っちゃったのかね
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:37:07.83 ID:FF1BM0v40
新規アラガミは少ないし既存アラガミはモーションにいたるまでほぼまんまだし
バーストやりこんでた人ほど飽きが早い気はする
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:37:41.56 ID:R/w09mee0
>>947
じゃあ明後日来てねバイバイ
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:38:33.99 ID:R/w09mee0
>>949
ニートゴッドイーターと社会人ゴッドイーターどっちが多いと思う?
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:42:33.89 ID:+SN5zFOO0
二段ステップとかそういう基本動作にBAほしいわ
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:43:32.38 ID:/3ySuU9d0
つーか事前情報であったあの槍状のオラクルが飛んでくIEはどこいったんだ
あれ欲しかった
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:45:09.59 ID:YO6IDAXt0
全Rank11・全強化パーツ・全制御パーツ・全LSD・全衣服・全BA&BBコンプ終了
ドレッドパイクさんの討伐数カンストしなかったよ!
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:45:39.60 ID:hK+1tooD0
>>953
高校生ゴッドイーターじゃね?
下手すりゃ受験生ゴッドイーターも…いや、流石にいないか
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:46:41.64 ID:YpznZtcEI
>>957
呼んだか?
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:46:42.99 ID:RLmcFzA+0
wiki直ったか
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:46:44.13 ID:WGwHPA3+0
>>955
あれが速射に変わったのか照射に変わったのか…
実装されてたら処理落ちがひどかっただろうなと思うけど
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:46:56.73 ID:92oDpvXu0
女衣装はシエル服以外着た事無いな
チャイナ服があれば・・
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:47:04.05 ID:x5WYqRrQ0
>>958
お勉強しなさい
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:48:33.33 ID:ZS9BqOl/0
>>961
その言い方だとお前さん自身が着用してるかのように・・・
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:48:46.45 ID:YpznZtcEI
>>962
センターで六割取れたからもういいや……
とか言いつつ第一志望は東京理科
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:49:35.13 ID:/3ySuU9d0
中退率が日本で二番目の東京理科大か
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:50:52.58 ID:FF1BM0v40
おう学歴板になるから止めろ
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:51:06.79 ID:I7DfqaRN0
誰も聞いてないんだよなぁ
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:51:44.98 ID:XZ3oD2S5P
ガキは出ていってくれませんかねぇ
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:52:01.57 ID:/nY5rVa40
こんなとこで学生アッピルしてもいいことないって
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:52:20.79 ID:WGwHPA3+0
ま、受験のときでも一日一時間くらいは息抜きにやってもいいんじゃないかな
二度寝しないために朝起きたら即ゲームやるって奴もいたなぁ…
ガッツリ勉強した後のゲームの気持ちよさは異常
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:52:39.54 ID:xdwbcYg+0
学生ってやたら自己主張したがるよね
何の意味があるんだか
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:53:00.99 ID:WGwHPA3+0
ところで、鉄骨のTSUBAKIの配信はまだですかね?
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:53:28.08 ID:IyHanpfe0
>>948
なるほど
どちらにせよ3倍は掛かるんだねぇ

そもそも加算スキル多いからそれだけでCCとかの一撃必殺系は不利だよね
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:53:33.12 ID:RLmcFzA+0
エリナが応援してくれると考えれば頑張れるかもしれないだろ
某箱根のラブライバーみたく
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:54:20.80 ID:R/w09mee0
学生がくせいスレだなwwwwwwwwww
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:54:50.62 ID:hK+1tooD0
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:54:50.90 ID:FF1BM0v40
>>975
審議拒否
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:54:55.96 ID:uPyDCFEZ0
>>948
毎度思うけどあの小さい動作で63%×3
てスキルののり方とか関係なしに強いよな
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:54:58.06 ID:JSVlce1w0
バグ発見、既出だったらすまん
5分経過時、ナナが「あれ、まだこれだけしか経ってないの?」と発言
ウインドウには「今、〜(確認出来なかった)」と表示されていた
難易度4のシユウ堕天とラージャ討伐ミッション(ストーリーミッション)で確認

こういうの多いね、開発はデバッグって言葉を知らないのかな
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:55:04.90 ID:VKUGIrLG0
さて、>>975狩るか
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:55:18.79 ID:LKEAkUg40
エリナのニーソに手突っ込んでさわさわしたい
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:56:20.71 ID:p/Emd50j0
少し前は乱戦クソだなとか思ってたのに今じゃ各個撃破楽しいいいいいってなってしまった
ところで難易度9と10のグボ原種は煉獄の覇王で狩るのが楽かな
龍種大鋭ヒレが炎氷からも出るなら氷焔の息吹回すんだが
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:56:24.70 ID:e97k/xwzO
ま、受験のときでも一日中くらいは息抜きにやってもいいんじゃないかな
二度寝しても気にしないで朝起きたら即ゲームやるって奴もいたなぁ…
ガッツリゲームした後のオナニーの気持ちよさは異常
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:56:56.56 ID:ugXy1ZtX0
冷たい手でエリナの背中に手突っ込みたい
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:57:23.52 ID:FdX1Da0J0
フランちゃその太ももすりすりしたい
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:58:08.83 ID:YpznZtcEI
>>983
コピぺかと思ったら最後の一行で噴いた
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:59:18.53 ID:IGY10siQi
たまにはフォル・モーント手放してアルバレストプレイ
シユウ堕天に触れずに倒した時は梨汁溢れた

アバドン出たときの為に摘出技能くらいつけたほうがいいかな
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:59:49.01 ID:JSVlce1w0
エミールに生姜湯とか漢方とか飲ませたい
最初は不快感を示すも伝統の味だと教えてプルプルしながら飲むのを優しく見つめたい
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:00:50.15 ID:LKEAkUg40
ももももういいいよね!?ムツミちゃんにプロポーズしてもいいよね愛してりゅ結婚してくりゃれ!!!!
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:01:34.74 ID:yMYumvX90
シエルの服と背中の隙間に雪を入れたらどんな反応をするかについて
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:01:49.41 ID:xdwbcYg+0
シエルさんと野獣のように激しくちゅっちゅしたい
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:01:50.12 ID:bPcGzGWd0
アラガミとプレイヤーの両方が神速になるミッションはまだかね
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:02:10.37 ID:WGwHPA3+0
1000なら寒さに負けてエリナがジャージを履く
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:02:41.16 ID:ypM7GR/K0
>>1000ならナナちゃんが髪をおろす
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:05.73 ID:xdwbcYg+0
>>1000ならシエル(ウエディングドレス)配信
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:06.40 ID:WGwHPA3+0
1000ならソーマが坊主になる
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:24.84 ID:f/WVagZb0
>>1000ならケイトさんギルに解釈される時に興奮していた
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:27.41 ID:BBEcqD3N0
>>1000ならアバドン剥ぎ取りに極コア追加
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:33.13 ID:tR1kvyIe0
>>1000なら皆アップデートに興奮するキグルミ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:03:35.02 ID:660Ubm050
>>1000ならフランちゃんは俺の嫁
10011001
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