【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1061喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21予定のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正される模様です。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
>>1 乙π
残念だったな、>>10001は取れなかったようで
>>1 乙乙乙+
1000 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/19(日) 16:13:33.25 ID:ccietp9/0 [28/28]
>>10001ならエリナは俺の嫁
orz
エリナを嫁にしたいのかしたくないのかどっちなんだあれは・・・
>>1 ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ お前、乙だな!
| |::::::| | おい、名を名乗れ!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
前スレ
>>1000ワロタwww
>>1乙乙乙+
2ch最高記録は>>1012だったか
9000人近く同時のレスが叶ったなら見合いくらい許さんでもないわ
>>1おつ
二人目やっててまた色々ムービー見る機会もできたけど
サテライト拠点行ったとき「ここにいるのは全員黒蛛病の罹患者」って言ってる割にアスナちゃんしか見あたらなくてワロタ…
ギルの後ろのベッドにも人いねーし
かわいそうなのでエリナは俺が貰って行きますね
>>1 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
/::zコ二三二Zコォェゥ、::\
/::{y「~ィ::::::::';:::::::::::\:::`ヽヘ:::::ヽ
,'::Yノ:::/::l:::i::::::ヽ:::\::::';::::::{Y}::::::::ゝ
i::::l:::i:/V ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::{Y}:::::::l
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ:::::l:::::::|
';l l::l ` ‐- l:::::l::::|:l
l:::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::l´
l::::l //////////// l:::::l:::l^' こ、ここ、これ読んで下さいっ!
, -ーヽ:ヽ r....::´`ヽ /l:::/V 、
, -ー 、' | :| :|` ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` .◎ノ |◎| /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ 台場カノン / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /___
/
>>1乙 / //
/ / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
いちおつ
エリナは中の人の影響で人気が下がる可能性が微レ存
前スレで狩りゲーが連打ゲーになることについて
モンハンだとハメしない限りそうそう連打ゲーと感じないんだが
アクション要素つよめのはずのこっちだと逆に連打ゲー感がするのはなんでだろ
いや、モンハンでもナルガとか狩りすぎて頭切るだけの敵になっちゃったけどさ
>>16 なぜ中の人が結婚したんだから
エリナの外の人は俺が幸せにするくらい言えないのか
>>1乙ですも
>>11 あまり不衛生な描写もCERO引き上げる要因になるとか
ケイトさんだって本当は手上げてギルに見せた時にリンドウさんみたいな手になってなきゃいけないのにすっぴんおて手の時点でお察し
>>16 ないな
ハンマーNPCのAIもアプデで改善されないかな
せっかくハンマー愛用してもアバカになったときおかしな挙動するのは悲しい
CERO上がることに何の不利益があるのか
>>19 ゴッドイーターの神髄は精練されたハメにあるから、ある意味ボタン連打ゲー
>>19 モンハンでは弓と大剣使ってたが基本振り向きに合わせるだけだったから単調だったぞ
こっちが連打ゲーと言われるのはショートやハンマーが□と△であまり変わらなかったりスピアは△連打がやりやすいからじゃないかな
あと血煙と暴風圏が使いやすいのも大きいかもしれん
>>19 MHの方はターン制だからな
こっちが攻撃→敵が攻撃を繰り返すから、基本的に連打はできん
あと、基本ソロなので連打してたら攻撃食らうってのもある
こっちはスピード速いので安地で攻撃してれば連続で切れるのと、
連打してても味方の方に攻撃が行くから大丈夫ってのがあるな
18禁GE出せば売れる(適当)
エリナが順調に年齢を重ねていったら
エリナ好きの人々はどうなるのかふと考える
>>21 べつにCERO Dになるくらいなら問題なくないか?
Dのゲーム山ほどあるし
>>23 プレイヤー側は問題無し
販売側は条例によっては未成年に売れなくなる
>>28 一気にグロくなるぞ
可愛いモブ女性GEが目の前で上田されるのが日常茶飯事に
CEROってZ以外は無いも同然だろ?
>>27 あー・・・たしかに
モンハンの場合攻撃範囲アホみたいにデカイから
実質 敵のターン→ハンター達のターンだからってのもあるか
マルチで何度ラージャンに巻き込まれたか
Dまでなら問題ない
というか正直、オンラインが絡むゲームは問答無用でZにして身分証必要にして欲しい
もうCERO Dのギャルゲでいいんじゃないかな
厨二病患者に買ってもらいたいのでできればCEROは高くなって欲しくない、
みたいな事以前言ってたな
>>25 グボの餅つきとか、ピター後足墓石とかのプレイヤースキルありきでハメが成立するならまだしも
血煙はOP回収能力上げて火力下げるとか、暴風圏は説明文通り部位破壊能力上げるとかしないとマジ連打ゲー
だなあ
大人になってもマナーがなってないキチガイはたくさんいるけれど
小学生とか天然キチガイみたいなもんだからなあネット上の振る舞いだけ見ると
>>1乙ー
>>29 ラケル博士の嘆きの平原も好きな俺は、どう育とうが愛で続ける自信がある。
エリナ・ジョースターさんがなんだって?
>>19 武器によるとしか
モンハンでも片手剣や双剣なんかはほぼ連打ゲーだし、弓やボウガンなんかも至って単調
一部の武器がそう感じないのは単に行動の自由度が少ないからでしょ
大剣や太刀なんかが顕著だが、1ボタン連打だとそもそも攻撃が繋がらないから2ボタンや同時押しを駆使する必要がある
その分いろんなアクションを経由するから単調じゃないと錯覚するけど、
それは同時に、使いたくない技を強制的に使わさせられてるってことでもあるから、正直一長一短
おい、今車椅子が土煙を上げて猛スピードで
>>40の所に走っていったぞ
狩りゲーなんてボタン押すだけの簡易モーションなんだから
度合いに差異あれどそりゃ連打になるだろ
あの車椅子ってホバー移動してたような
片手と双剣が連打ゲーとか何を言っているんだ。
怯み値こっち程低くないから連打すると基本的に死ぬゲームだろう。
CCFF7がGEよりも対象年齢の低いCERO Bで
血まみれの主人公とかをハイクオリティなムービーで描いてたのは覚えてる
剣銃デフォでガードもできるしジャンプもできる
それで単調ってことはないだろう
それは単に単調なプレイをしてるだけ
>>45 ……俺の脳内で、ラケル博士はフリーザ様になった
>>42 どちらにせよ狩りゲーの時点でGEもモンハンもアクションは単調
マルチプレイをすることが含まれてるからデビルメイクライやベヨネッタみたいな本格的なアクションは難しいだろうし
パンツにこだわりすぎてCEROがあがったゲームもある
パンツとかエロの問題なのだろうか
>>46 そりゃ回避くらい挟むだろw
何も考えずにただ連打してたら死ぬのはGEだって変わらんわw
俺が言ってるのはモーションの話だ
>>48 最初のうちはな
でもなんか気がついたらひたすら白エフェクトのところに同じワザを連打してることが多いという
それも3〜4体目ぐらいで
バスターでパリング交えた□△のコンボしながら張り付いてると全く単調じゃなくなるぞ
審査の偉い人の好みかもしれぬ
>>51 ジャンル:セクシャル
が付くと一気にCEROが上がる
んでもってパンツが出るとセクシャルが付く
>>53 そりゃ効率を追求すれば単調になるだろう
だから単に単調なプレイをしてるだけと言ったわけで
なんか前スレでもその話があった気がするが
>>47 確認取る時のソフトでそういう描写無くてCERO決定したらグロ入れて売り出すって抜け道はあるらしい
ただあまり露骨だと今後マークがキツくなるそうだが
俺らには問題なくても会社としてはどうしてもCEROあげたくないってのはあるみたいだぞ
理由はしらん
どんなゲームも段々単調な作業になるんだしってことでいいんじゃないの
>>28 マジレスすると、
今の日本で、ハードがPC以外のゲームで、18禁が付くのはグロと犯罪系のみでエロはないはず。
でもってグロで18禁になるやつは基本クビチョンパとかの人間型のキャラの部位破壊があるやつ
(血痕が残ったり、肉片が飛び散るだけなら17歳以上対象で収まることが多い
あと、人間型じゃない敵の部位破壊は、基本的に15歳以上対象で収まる)
つまり18禁のGEは、
あなたの可愛い女主さんアラガミに攻撃を喰らうたびに
手が飛んだり足が飛んだりはらわたが飛んだりして、
ボロボロになりながら戦うスプラッタアクションになると予想される。
そ れ で も い い の か ??
>>59 それは単純に色々な層に売りづらくなるからでは?
別に18禁じゃないから買おうと思えば普通に買えるけど
どの敵もたいして攻略法が変わらないというのも
むしろ狩りゲーで、敵の行動がいちいちランダムで、パターンには一切当てはめられなかったらそれこそクソゲーな気がするんだが
狩りゲーは作業的な部分を楽しめるかが重要
>>48 単調なプレイが最も効率が良いってのが問題なんじゃね
まあ個人的にはGEBのバスターハメは単調でも楽しかった…黒ハンニバルには練習しないと続かなかったりしたし
GE2の速射IEハメは単調過ぎてつまらんね
まあ次のアップデートで調整入れるらしいからその後は面白くなるかもね
…というかIEはロングが破砕や貫通使えるって程度の強味だけにしてハメれないくらい弱いほうが良いね
>>61 とりあえずどこかのエイリアンと戦うエンジニアみたいにリッカちゃんで試してみよう
>>56 そうなのか…
じゃあもうほんとDでいいのに
乳揺れるどころかダメージ食らったら服破けるかもしれんが
モンハンのモンスターさんはあんまり怯まないから、一応敵の攻撃避けながらヒットアンドアウェイしないといけないけど、
アラガミさんは足腰弱すぎてすぐダウンするから、武器との相性次第では本当にその場で連打してるだけで倒せる
あとそれこそプレイスタイルの問題だが、NPC居れば死んでも生き返れるからゴリ押しやすいってのもあるかな
単調な作業と気がついてしまったらなんでも終了のお時間
人の感覚だからジャンルとか好みとか個人差は大きくあるけども
何百時間も夢中でダンジョン潜ってたのに
いきなり糸が切れたように目覚めてしまってスイッチいれなくなる
とかよくあるべw
>>68 ダメージ喰らいすぎると服どころか下着まで破けてCERO DのゲームがVitaにはあるらしい
最近のMHは知らんが片手剣は連打ゲーでも一応盾コン挟むかどうかの選択肢あったからねぇ
GEで言う所のちょい強めの△突き挟むかどうか
GE2でその成分かなり薄まっちゃったが
>>58 そういう裏技もあるのか
CCFF7のあのシーンはFF7プレイヤーとしては
変に無出血のヌルい表現に改変されず真正面に描かれて良かったと思ってる
>>57 いや、追求どころか、ふつーにプレイしてても
気がついたら同じBA連打してるケースが極めて多いなぁ・・・
って実感
>>61 サリエルの頭部が結合崩壊しました!(首チョンパ)
GEはこっちが複数だから単体相手だと張りつける時間が長いのと、敵もよくすっ転ぶおかげでラッシュしやすいのがあって連打ゲーっぽく感じるんじゃないかな
単体相手ならともかく、ソロだったり乱戦状態なら連打ゲーには感じないなあ
>>70 スタミナ切れのお陰でやたらとへばるモンハンもあるけどなw
アレはアレで好きだけど
>>37 患者的には今回のシナリオの受けってどうだったんだろうか
主人公無双が出来るわけでもないし、ご都合主義な救出もないし
リンドウってチンポまでアラガミ化してるの?
>>42 双剣は連打じゃないよ
短いコンボをステップでつないで隙を見つ、、、
ってスレ違いだなw
こっちではショート楽しいです
スピード感があっていいわ
>>75 よく使う技にBAを入れるのが殆どだから
同じBA連打するのは普通というか当然
モンハンはヒット&アウェイで緊張感があるが
個人的にはGEくらいの軽さがちょうど良い
俺が単調だと思うのはスティックで弱点狙う要素が薄い攻撃
ブラスト、速射、定点での乱舞系BA
乱舞は左と右で調整する必要があるシチュがあるからまだ良いけど
>>79 それ以前な気がしなくもないが、
患者はこういう元気玉展開は好みそうに無い気がする
>>75 なに使ってるのよ
素ラスリベや飛竜をしてBA連打なら凄いけどさ
以前どこかで
性的シーン入れれば速攻一発でZ指定に出来るから
わざとそうしてZ指定にして、あとはエロもグロもやりたいように造れるぜヒャッハー!!
って聞いたな
>>82 言葉が足りなかった
前作バーストから、下手すれば初見のうちに
白エフェでるところに同じ動作の、ハメプレイ化することが極めて多いって感じ
アクション強めのはずが一周して逆にアクションしてないなぁ・・・という
肉質ガン無視で足殴ってダウンとるのと
ジャンプとかで常に急所狙うのはどっちがいいかって結構悩む。
頭殴ってるとかなりダウン回数少ない気がするんだが気のせいか?
>>89 ダウン中のラッシュにガッツリ削ってるのと
ダウン取るための削りでもHPボコボコ減ってるからじゃなかろうか
理詰めで考えてそれを忠実に実行できる人ほど
上手過ぎるゆえに飽き易い気がするぜ
>>89 そりゃダウンする部位殴らないとダウンしないし
連打ゲー連打ゲーって言う人間はソロは絶対にしないのか
全部パフェ取れとまでは言わないけど
ノーダメージ狙うとボタン連打じゃ無理だからお勧めだぞ
>>93 だな、ノーダメージまで行くと確かに単純さは消える
アバカにあるっていうことは、設計思想がそうなんだろうな
>>88 そこまで行けば狩ゲーの理想行動じゃん
パフェ(終わってたらごめんね)やTAに挑んでは?
>>82 基本弱攻撃と強攻撃しかないんだしな
格ゲーみたいにコマンド方式なら話は変わるがそれだって煮詰めれば大体決まった技とコンボと戦略だけになるし
モンハンを引き合いに出すと荒れそうだが
モンハンは適切な対応をとらないと死ぬけどゴッドイーターは適当に攻撃してもどうにかなる
だから連打ゲー言われるんだよな
>>87 主人公とシエルの性的シーンを入れればあるいはですも!?
てかCEROが高いと子供客が多いゲームショップで陳列の際、隅に追いやられたり
スーパーやデパートなんかのファミリー向け施設内の店舗が入荷してくれなくなったりするから
メーカーは極力CEROランクは低くしたいそうな
Zまでいくと元々ファミリーが買うような内容じゃないからどうでもいいんだろうけど
ショートの麒麟駆け使えるようになると弱点目掛けてそれ連発ばっかりになるな
風斬りなしの場合だと連続攻撃からのライジングで空中切りまでとかダメ稼ぐとかやってたが
覚えたらんなことしないで風斬り→風斬りみたいになるし
まあいってることは分からなくもない
>>88 そりゃー弱点見つかれば切るべ
んでBAで強化されてりゃそれで切る
わざわざ硬い所を狙う事もなくより威力の高い攻撃で弱点を狙う
ハメも何もない普通の光景じゃん
>>97 正にそういう話をさっきまでしてた分けだが
ちょっと前までの流れを読めない
だからもしもしと言われるんだよな
>>97 離脱が容易だし、バーストしてればダメージも痛くないしな
かといってモンハンのように一撃が痛くなると乱戦が鬼畜になるし難しい
モンハン言いたいだけの奴多すぎ!
モンハンの名前出さないとゲームを評価できねえのかよ!
全部が全部連打でFAというわけではあるまいに
Zまでいったらきっと権力に従う悪のGEとして市街地に繰り出して
民を意味無く殴ったり色々できちゃうゲームになるかもしれん!
>>89 それは俺も迷ったりする
パフェTAは基本しないからどうでもいいっちゃいいんだが
緑エフェでも大した苦もなく転んでくれるんだよな
>>86 ラストリベンジャー使いこなせる人ってこのスレで何人いるのかねぇ?
あれってタイムアタックやパフェ取りとは別の方向で極まってるよな
脚部みたいな狙いやすい部位が、
破砕弱点な上に転びやすくて適当に脚殴ってれば勝てる、ってのが連打ゲーになってる原因の気がしなくもない
>>98 シエルさんは既に俺の脳内で3人目の子供産む所まで来てるから
>>104 そりゃジャンル的に出てきて当然のタイトルだし。
>>102 アンカつけなかっただけで思考停止ときたもんだ^^;
今のモンハン4のオンとか思いっきりハメ推奨になってるけどな
キッズが多いのが災いしてか、ボウガンハメできる奴以外は来るな的な空気だし
GE2で言うならメテオ用意してない奴はオン来るな的な状況があっちでの日常
正直野良は無理
>>56 パンツも下ネタもエロネタも一切なくて、
最近だと絶対にお色気要因にされるサキュバスですら普通の悪魔の格好してる
某3DSのカードゲームシュミレーターがセクシャルでBにされてたし
わりかし適当だよあれw
つまりDL専用ソフトはセロどうでもいいんだな
いまのオンラインで効率いない方が稀有でしょ
>>101 うん、その普通の光景の時点で既に単純プレイに陥ってるんよ
まぁ、そういうならソロでやれって話なんだよね
結局のところどういう体験(プレイ)を選ぶのは各自次第ってところか
>>104 公式がモンハン意識してると発言してるのに何いってるのこのこ
>>61 なんか昔PS2だかで18禁のエロゲ見た気がしたけどあれは俺の勘違いだったのだろうか
流れぶったぎって悪いんだけど麒麟駆けはどう使うのがいいんだ?
(1)ひたすら△連打
(2)□→△→□→△・・・と繰り返し
(3)□2〜3発殴ってから△
自分は上手くいけばぴったり貼り付ける(2)なんだけど指が疲れて仕方が無い
>>108 前にTAスレの人が言ってたけどパターンに嵌らないイレギュラーな展開は苦手なんだと
だから一口に上手い言っても色々あるんだよ
連打というか一定のリズム保てば高度落とさずに連続で切り込めるから
テンポよく連打みたいなことしてる
レコンキスタのスサノオって赤サソリ残ってると出てこないのかな?
>>118 ユーザーが一々モンハン意識して話をする必要はないと思うがな
そんな歪んだ考えじゃなくてもっと素直にプレイしろよ
Z指定で無印GEかGEBがリメイクされたらエリック上田がトラウマシーンに・・!
狂った宗教団体や絶望した人たちの集団自殺
居住区に侵入してきたアラガミが逃げる市民を潰したりするシーンなんか入れたら
重すぎてプレイしずらくなるなー
全部パフェは埋め終わってるけど速射IE有りなら8割は連打ゲーとは思う
まあ分断出来るのが前提だから全部じゃないけどね…分断出来るのか怪しいミッションもあるし
つか暴風圏や血煙の連打BA縛りでパフェ全部埋めれるなら結構な実力だと思うよ
パフェ前提ならダウン取るまでこの辺のBAはあんま機能しないからな
連打でBAめいっぱい使ってダメージを稼ぐ
そんなに長い時間空中戦に付き合ってくれるアラガミはそんなにいないから
>>123 大型3体はスペック的に無理なんじゃない?
そもそも金出るまでに赤倒してるからわからんが
>>120 俺はやれないが壁際ならひたすら(1)ができるらしい
麒麟は攻撃終えて離れる時に謎の回転モーションを
する時に防御できないのが辛すぎる
>>114 まあCERO判定してるの結構なお年寄りらしいしね…
適当なのはしょうがない
>>125 それあった方がアラガミの恐怖感をもっと押し出せていいかもしれない
ムービーのインパクトと実際の強さが合わないって言われそうだけど
なんだかんだ言ってBAがあるおかげで空中戦は何倍も楽しくなったよな
バスターはもうちょい工夫あっても良かったが地上が強いからいいか
バスターはレイジカウンターとかラスリベあるしBA追加でもっとも成功したうちの一つだと思うな
まあ確かに空中でなんたら考えるとバスターはそういうの乏しいが性質上やむなしとも思う
>>124 素直にプレイした上で不満を感じるわけだが?ネガ意見が全て歪んでると思うのが信者の意見ならろくでもねーなw
開発はユーザーにもめぐまれてないわけだ
ずっとロングしか使ってないから空中戦ほとんどやったことない
ロングって空中戦やれるん?
空中ステップ移動が最高に楽しい
空中BA付けると倍率どん
セカンドサンライズの2発目がツライ
男って本当にハメるの好きね
ヴィーナス狩りとかモンハンのオンとか
バスターはジャンプ□が強いからそれの威力アップBAが欲しかったなぁ
空中BAはジャンプ△の強化になってない強化ばかりで頭抱える
>>138 それだとあのイベントの悲壮感が増すだけで足りないかな…
>>135 モンハンと一々比較しないと語れないのか?と言ってるわけだが
興奮してすぐ信者とかって言葉出る人間には理解できないようだ
個人的にBAは威力が上昇するじゃなくて特定状況下で威力が上昇するものと
モーションや軌道、性質などがかわるものとすればよかったんじゃないかと思う
威力上昇したらどうしてもそればっかり使いがちになっちゃうのは避けられない
摩天楼パフェ3分切ったった
俺たち神機使いはおっぱいとパンツについて熱く議論するべきだろうにまったく……
>>140 そのうち女の子にもハメ技使うようになるから間違っちゃいない
>>142 「制御不能のコイツラってこんなヤバイ侵食するんだ」で十分じゃね?
なんせアラガミの破壊の痕はマップ地形いたるところあるし
なんなら防壁北端からマップ外縁眺めるだけでOh・・・・・・ってなるじゃん
>>138 小さいサムネでどこぞのデビルブリンガーに見えて
それだとケイトさんがルフスぼこぼこにしちゃう!とか思ってしまった
韋駄天で空対地は楽しい
フォールマン(堕ちた者)になったケイトさんと戦う展開でも
よかったと思うんだけども
メシアはやっぱり黒歴史扱いか
携帯機だからマルチフルメンがすぐ終わるのはしゃーないな
それでも人数で敵のHPが変動するだけ考えられてると思うが
>>144 挙動変化だけで各アクションに割り振れたらモーションエディットみたいで面白かったかもね
ミッションごとの最適な組み合わせを考えるのも楽しいだろうし
>>143 で、逆に何で比較しちゃいけないわけ?ww
>>128 GEBでは動かせたけど確かにGE2では確かに無理っぽいのかもしれないね
登場遅延2〜5を2つつけたら赤と黄がほぼ同時に出てきた
スサノオを出現時間になっても出ず赤が消滅後に登場したし
>>154 ロード地獄とマルチでの同期取りに時間食いまくる未来しか見えない
>>148 今回、アラガミの捕食する性質についてあんまり説明が無いからなぁ
あの破壊されたマップとか誰がやったのか分かりづらいってのもあるんだよな
だからこそ、こうもっと直接的にアラガミのヤバさを伝えられるイベントが欲しかったというか
つかマータこの流れになってるのね
>>155 そんなモンハンが大好きならモンハンに帰りなよ
仲間のキッズが待ってるかもよ
やっぱダメ効率なら△連打が優秀なのかねレスども
ロングメインの1stからショートメインの2ndに移ったら空中動き回れて楽しいわ
で、ボルグカムランのフィギアはいつになったら出るんですかね
マータの流れ?(難聴)
>>146 ああ、それが世界の真理!!
俺達は大事なことを忘れていたようだ、すまない
とりあえず今作で一番おっぱいがでかいのってレア博士なのかね?
>>158 結構発売当初からの話題やね
「本筋は良いけど、徹底的に描写不足」って
二人で勝手に遊ばないの!
皆で一緒に prpr!
お前ら自分から接触禁忌種に触りに行くとか、激戦区極東で訓練されすぎだろ
>>165 まあ、結局そこに行き着くわけだな
サカキ博士のアラガミ講習またやってもらいたかったなぁ
とりあえずジーナprpr
まー純粋な比較ならともかく他作品を貶して溜飲下げるのは単純にみっともねえからな
便所の落書きと言えどそれやっていいのは打ち切り寸前の少年漫画のスレくらいだべ
ラケル博士が講習してくれ・・・るわけないよなあの人じゃ
>>160 はい早速思考停止^^;
反論する頭がないなら始めからつっかかってくんなよ雑魚ww
エリナ抱き枕に期待しても良いかな?
殴りあうのが好きな人もいるしなあ
俺もそんな空気は嫌いじゃない
今回って主人公の階級ってないの?
>>165 だね
不具合と違って、今更言ってもどうにもならない領域だからねぇ…
アマテラスの魔乳にオラクル細胞搾り取られたい
>>164 アマテラス
人間限定なら掃除のおばちゃん
>>163 あの子、初回に当たるのがやたら広い場所のせいか
延々おいかけっこしてる印象が強いわ。
おにゃのこを追いかけていぢめてると考えれば捗るが。
>>177 だからこそ俺はバースト(に相当する)もんの発売待ってるんだけどね
正直お金払っても良いから本編作り直して欲しいって気持ち相当ある
無料だとそんなレベルのアプデとか無理だろうし
まあ本編いじるとなると有料DLCとか追加ディスクでも難しいかもしれんが
正直エロネタよりはゲームについて話してる感あって楽しい
まぁモンハンとか他ゲー出されても知らんがなって感じだが
>>184 その辺の話してると見ての通り寄ってくるからな
>>179 おまえが本当に欲しいのは講習じゃなくて
綿密な打合わせだろう?素直になろうや
カリギュラに速射したら30秒で終わったw
体力低いのに単体なせいでタカシ以上に速射の餌食に…
アプデでどこまで修正されるかね
>>156 前作でもソロ限定ミッション以外は大型三体以上同時で出てくるのなかったでしょ
くらえ!エボリューション!最高速だ!カキンッ
こんだけ相手にしてもらえんだからそりゃ寄ってくるわな
>>186 しかしレア博士の素の性格でアレをやりだすのもあまり考えにくいし、
となるとラケル博士に強要されてるよな?
姉としても研究者としてもヘッポコかわいい。
>>186 綿密な打ち合わせよりも手取り足取り教えてもらう方が好きです(何の話かさっぱり分かりませんね)
アマテラスとか見りゃわかるんだよ!!でもあいつのおっぱい硬いだろ!!液体金属で出来たターミネーターかよ!!
あいつのパイオツまじなんなの?左側がオリハルコンで右側がヒヒイロカネでできてんの?
速射だかIE系だかはスキルが二重にかかるとかいうバグ(?)があるんだっけ?
まあそうじゃなくても今の仕様だと隙の少ない連打系がどうしてもスキルの乗り的には圧倒的に有利だけども
>>133 騙されたと思ってやってみたら
エアリアルステップできたよ〜先輩
麒麟の隙が減って使いやすくなりそう
>>187 まあ速射で早いけど、カリギュラさんは素直に戦いたくなる良アラガミ
特に槍で全破壊しやすいので大好きです
アマテラスの胸はあの垂れ下がりっぷりと球体っぷりのおかげで
どう見ても
アラガミのきんのたまだからね!
という感じしかしない。
奥義パンツ殺法好きな人いないの?
>>193 素材から察するに、オリハルコンとアダマンタイトの合金
IEの単発系は移動系でかまわんから追加アクションが欲しかった
>>131 怖いシーン見せられたわりには雑魚でした
でもシーン相応の強さにすると時間ばかりかかってハイスピードでなくなる
バランスって難しいな・・・
>>193 水溶き片栗粉が詰まってるんだよ
ダイラタント流体だよ!
>>195 あとバースト切れそうになったらエアステでいったん離れて空中△すると麒麟誤爆せずコンボ捕食できるよ
>>196 わがるよおー
なんかいけないことやっちゃた気分で封印した
マガツはハメ殺すのになんら抵抗もないんだ
>>187 速射は鬼デミウルゴスも左足の前で連打してるだけで30秒で死ぬからな
つか高難易度10のゲーム中最大体力である21万のヴィーナスで2分くらいで死ぬあたり単体勝負に持っていければ連打ゲーになるのは否定出来んよ
まあただ弱くして産廃になったらつまらんから丁寧に修正して欲しいね
神機は切ってるんじゃなくて食ってるんだから
単にまずいんじゃないのあのおっぱい
今回、マグノリア・コンパスがどんな所なのかイマイチ分からなかった
普通の孤児院として機能しているかと思いきや、ジュリウスやシエルのように英才教育を叩き込んでいるようで
その傍ら非人道的な偏食因子の投与実験が行われている、と
せめてそこで生活している子どもの一人や二人出てきてくれたなら、もう少しイメージし安かっただろうに
サテライト拠点についても、そりゃt2bで掘り下げたと言っても漫画読んでない人はさっぱりだし、親近感も湧かないし
>>201 ハイスピードって一戦毎にかかる時間ではなくて戦闘中の動きの事じゃね?
って事で時間は気にしなくていいと思う
アマテラスのおっぱいはな攻撃を受けそうだと
それを感じとって縮み上がって硬くなるんだよ
つまり玉袋ってことだ
>>207 施設の傍らで実験やってんじゃなくて、実験して生き残った奴だけが英才教育受けてるだけじゃ
>>209 母乳じゃなく乳首から精子出るとか需要がニッチ過ぎる
PS3で出せたら容量不足に悩まされることもないと思うんだ
年明けにインフラの情報出すっていってたのに全然こないな
>>212 PS3で出すとグラフィックでたたかれるだろ
バンナムの狩りゲーがFFやMGSシリーズくらいのグラフィックを表現できるわけない
>>212 容量やメモリの問題が解消されて戦闘中に乳揺れしてスカートがめくれてパンチラするなら据え置きもありか
なんで据え置きの話になるんだ…
>>210 そうなのかね、…やっぱり分からないな
設定資料集とか出ないかなぁ
キュウビに13分もかかった…
据え置きの方が性能良いからだろ?
それこそ出先では携帯機で
家出は据え置きでって出来た方がいいだろう
据え置き相応のモノを作るなら
相応の金と時間と人と技術と統率が・・・
家では据え置き、外では携帯機で、グラフィック以外は全部破綻なく共通な。
性能に見合ったモノにすりゃ出来るだろ。
出来るわけないだろ…全然別の2つのゲームで同じモノ作れっていってるんだぞそれ。
BA連発はどうにかしてほしかったな。爽快感はあるがバランスが非常に悪い
固有ゲージでも設けてほしいけど、ライト層に管理していけるかどうか
現状で据え置きで出すのは無理じゃないかな
果たしてコスト回収できる見込みがたつかどうか
携帯機のプレイするまでのお手軽感が個人的には好きなんだがなぁ。
布団に入って起動して二、三回タカシボコってたらいい感じに眠くなるし。
>>222 ドラクラは頑張ってたけども、まあ難しいだろうね
>>210 もしそうなら施設出身者は被験者だったわけだから、何かしら反応ありそうだけど
ナナとか思い出したくないって雰囲気でもなかったしよく分かんないんだよなぁ
ジュリウスとかシエルは口が堅めでも納得できるけどさ
据え置きで出すとしても
今PS3からPS4の過渡期真っ只中だしね
普通にVITA一本でいいと思う
携帯機は家でゴロゴロしながらやるもの
据え置きは電源入れることさえ億劫なときがある
正直今回設定が意味を成してないから
どうにも小首を傾げる
まあ狩りゲー自体が据え置き機とはそこまで相性よくないだろうしな
格ゲーとかとは逆だな
いちおうたまに持ち合ってリアルでアドホックやる身としては携帯機じゃないと困る
GEの設定は細かいのかアバウトなのかよくわかんなくてふわふわしてる印象
あくまでも他の為のものだからそれっぽい形してりゃ別にいいんだけど
vitaTVをお忘れか
つまり、vitaTVとモニタを1台ずつ持ち寄ればいいんだな
GE2がガンガン進化してってやばいなwww
半年後とか超絶進化してそう
シフトと富澤Pには一生ついていきます
あれ画をテレビにうつすだけじゃないの?
>>237 すまんvitaTVよくしらないんだ
あれって例えばvitaとアドホックとかできないの?
VITATV+携帯機*3でワイワイやると楽しいよな
感応現象の謎の誤作動による魂入れ替わりエピはまだですも?
矛盾だらけだし設定なんかどうでもいいと思ってるよ
できるよ
アドパでもつなげるしリアルでのアドホでも普通のvitaと繋げる
ただしVitaTVはアドパだと自分がホストじゃないと接続が上手くいかなかったりすることもあるようだGE2だと
>>238 イケるよ
普通に画面がでかくなると思っていい
あれ?モンハンのHDってやつは携帯機と据え置きで出来るんじゃなかったっけ?
それに最近はセーブデータは共通じゃないけど同じゲームを携帯機と据え置きで出してる作品いくつかあるよね?
そういやアドパで3人では普通に出来て
4人目が来て立て直すと接続が上手くいかない時があるんだが
4人目が環境悪いのかそれとも他になんかあるんだろうか?
>>242 フレンドと結構アドパしてるがホストじゃなくても特に接続の問題は無いな
ネット環境の違いがあるのかな
エンハンスミッションのサポート効果ってGEのみに適用なのか?
アラガミには効果なし?
みんごる6ぐらいしか知らないけど他にもあった気がする
少なくともここ一ヶ月はホストじゃなくても何も支障ない
発売して2週間ぐらいはできないことあったのが
いつの間にかなくなってた
>>203 教えてくれてありがとう
ショート使いとしてまた一つ使っていけるBAが増えそうで嬉しい
>>244 モンハンはマップ切り替え、GEはフルフィールド、制限が色々違ってて据え置きスペックで作ってたら携帯でできない
暴走神機シリーズのスキルが気になる…
近接攻撃力大幅↑、被ダメージ大幅↑に入れ替えとかかな
>>247 そりゃ無いっしょ
設定も援軍のリンクサポートな気がした
>>247 リンサポの延長みたいなものだろ
というかアラガミにも効果あるとかやめ…いや、ものによっては少し楽しいかもしれんが
暴走神機は正直見た目がアレになってる気がするんだけど みんなどうなの
>>244 狩りゲーっぽいので言うとPSO2とかがVITAとPCでやってるね
まぁどうしてもVITA側がロード遅かったり、同期の問題あるからPCだけのがいいみたいな風潮あるけど
>>254 黒くて艶やかで逞しさを感じる格好良い姿だと思います
暴走神器みたいな見た目の武器をどこかの漫画で見た覚えがあるんだけどどうにも出てこない
武器自体が物食ったりしてたようなやつが
>>254 俺はかっこいいと思うぞ「闇」って感じがすて
>>253 アラガミにも効果がないとフルボッコゲーに拍車がかかるだけになるぞ
まあDLC来ないと結論はだせないが
>>251 無難に行けばそうだろうね
【B】被ダメージが修正されたらウォーリアとの組み合わせがメジャーになるのかな
おまいら飽きちゃってるのなw
どうでもいい豆知識おいてきますね
マホガニーがほしくなったら高難度8のアンテノーラ
開幕ふり替えってすぐが回収地点
邪魔なしですも
今【B】被ダメージ増加と【B】被ダメージ大幅増加とシロガネ銃とゴッドイーターで
SA状態の攻撃するとほぼ敵の攻撃無視できるもんな
暴走神機のおかげで祟刀が危ない
いやあああ負けぬぁいでえええ
祟りと暴走が合わされば最凶にみえる
>>265 DLC神機+ベルセルクより祟刀+ベルセルクの方が非BAは上だからそれはない
暴走祟刀ありだと思います。暴走シリーズで武器の種類増そう(提案)
ありな感じなのかあレスサンクス
>>261 飽きてきて時間あるなら、簡易RTAとかやると結構楽しい
引継ぎ有りor無しでSTORY88までのプレイ時間出すだけ
準備めんどうだから引継ぎ無しでしかやってないけど、素材の運ゲー感あっていいわ
スパイラルメテオもうちょい上昇する高度上げてくれねぇかな
後は空中でスタミナが回復するスキルがありゃ、高難易度での無着地撃破が出来るんだが……
祟刀とスフォルツァンド 、インキタトゥス極を初めて使ったけど、これいいな
くっそ楽しい
>>259 さすがに少しは強くしてくるだろ
最悪エンハンス条件満たさないとまともに戦えないまである
アラガミ強化も攻守の駆け引き楽しくなるなら良いけどね
なんにせよ匙加減しだいだけど
ハンマーに溜め時間短縮って何か効果あるの?
エンハンスはアラガミには効果ないでしょ
氷属性のアラガミが出るミッションで火属性のエンハンス効果があってもしょうもないし
あとエンハンス条件満たさないと歯が立たない難易度ってのも好ましくない
属性値一番高い武器が必須って言ってるようなもんだし
>>270 まぁいろんな楽しみかたできるよね
こっちはセカンドキャラのために回収中
やりこんでりゃ自然にたまる素材も駆け足だと欠乏するわ
>>272 盾をアンドーンテッド銃を金剛ショットガンにして強化パーツをバースト維持と切断強化にすると気持ちいい
最近はスパークドリル担いで旧型アサルトごっこしてるわ
別にぶん殴るだけが脳じゃないし銃撃てばよかろう
そういえばドリル系は槍にいかなかったなぁ
形状も手が加えられそうで加えられなかったし
wikiメンテ終わったか
予定より早かったな
三惨華で天輪を執拗に壊して回してるのに一向に貴天輪が出ないんだけど…
>>1乙ですも。
コア目的で乱獲されるタカシさんと、
登場後10秒もたずに射殺されるニュクスさんどっちが不遇だろうか。
>>284 まあそんな事もある
5回毎くらいには出るんじゃないかね
下方修正ばっかり
出る杭は打たれる状態だなまったく
>>282 ドリルとシュバリエあたりは槍になると思ってたわ
GEのドリルは回らないからロマンがない
ドリルが回るとかちょっとしたギミックだけで喜ぶ層が少なからずいるのに残念
>>284 天球破壊で21%、三惨華の追加報酬で10%らしい。
本当に不遇なのはイェンさんではないだろうか
>>285 コアのコスト変動で乱獲されたりピタッと乱獲が止まったりまた乱獲されてるヴィーナスさんが一番かわいそう
都合の良い女みたいな
出る杭どころか刺さってすらいないレベルだからな
浮きすぎの要素が直されてる
>>290 ガトリング系も回らないよな
そこ大事だろと
>>294 つまりタカシはまだ恵まれていたんだよ!
298 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:01:39.01 ID:GYkhO6g40
>>290 それには同意するんだが処理落ち不可避だと思う
ガトリングの銃身がブローバックしたの最初にみたときはオイッと思ったものw
クロガネのときはおおってなったのに
竜巻殺法が一人グルグルしてるだけで超絶スローモーションになるしな
>>298 PSP2000だと、スサノオが針を発射すると処理落ちするからなぁ。
PSP1000とかゲームになるんだろうか。
(開発のこだわりはギミックよりも露出だから……)
神器ってどういうギミックで変形してんだ?
不器用つけて確認してみたけどよくわからん
特にバスター
変形機構といえば墓石剣の考案者は神機の変形機構をよく理解してるって言われたんだっけ?
可動部位っぽいのとか一応あるけど
基本的にオラクル細胞のパワーでわりと無茶な伸縮変形やってる
>>304 どう変形するかがGEマガジンに載ってた気がする。
ギミックって言えばやっぱ槍だな、チャージしてガシャーンがかっこよくて槍使ってる。
本体部分の触手がグワーってなってだよ
アドパやり始めたけど、変なのに出くわす事って多い?
この前、ミッション中はCCジエンドしか使わず、乱戦でもその調子でシエル以上のペースで
床ペロ数を稼いだ挙げ句、数戦後に味方の誤射に文句言って落ちたのが居てびっくりした
セレクトコメント欄に初心者ですって書いてたけど、そりゃ無いだろう…
オラクル細胞は万能だからどんな形にもなるんだよ
>>309 BAはどうでもいいけど問題はその後だな
厨房かなんかだろ
最初の方でジュリウスがゆっくり変形させてておおって思ったような気がする
>>309 そこまで酷いのはレアじゃないかご愁傷様としか言えないが
確かにヘタな人はいたりするけどそういう人はちゃんとそれなりに謙虚に対応してるのがほとんどだし
>>304 ポール型のギミックがどうにも分からないわ
あんまり突っ込んじゃいけないんだろうけどさ
フェなんとかは変形にもたつくけど
感覚的に変形を理解できてないと
出来損ないの変形ロボみたいにこんがらがった形態になったりして
>>254 伝わるかわからんけど、何と無く遊戯王のインヴェルズみたいでありだと思います
殺生石一個で戦況がひっくり返るのが糞すぎる
触手で無理矢理変形させてんのか
ガードの時盾の内側からコアに触手が繋がってたからそれと同じような感じかな?
>>314 スピアは突っ込んでなんぼの武器だぜ、と言いたくなったがやめた。
>>317 むしろアレくらいやってこその感応種、って意見もあるんじゃなかろうか。
あまり触れられないが
変形機構のなめらかさは誉められてもいい部分だと思う
>>320 確かにあれはいい感じだな
ヌルッと変形してくれる
>>319 マガツは感応種じゃないんだよなぁ・・・
刀身とか折りたたみ傘の柄みたいに下半分に上半分が収まる訳だけど普通なら下半分の中身スッカスカだよなあれ
神機は最終的にバラバラになって投げつけたコア的なものにパーツが集まってきて敵がグシャってなる
特異種
と く い し ゅ
>>320 そういやそうだね
変形に失敗したら手を挟まれて大怪我します。
>>309 コメントの内容を理解して入らないやつとかいるなぁ
しかもそれで自分が死ぬとだるいだのめんどうだのぬかす
装備だけは一人前という
おっぱいもパンチラもない男主人公だから余計にうざい
インパルスは銃身をチョイ出しして使う小技
パリングは盾をチョイ出しする小技
未熟な奴が実戦で使おうとすると力の入れ具合を間違って
違うものがチョイ出しになってしまう可能性
捕食後のよっこらせのモーションもイケてると思う
パリングで思い出した
あれ盾の間に刀身挟んでるんだな
よく出来てるわ
>>311,313
有り難う、そこまで頻繁に居るタイプでは無いんだね…
インフラ出来ても、あんまり殺伐とせずにマルチしたいものだねえ
>>320 ゲッターみたいなもんで玩具での完全再現は無理な時点でちょっとなー
地上アラバレ発射モーションは結構好き
だが硬直はダメだ
>>309 そいつ、PSP版のチート野郎じゃないのか?
名前から最強スキルとか勘違いしてつかってそうだぞ。
暴言さえ吐かなきゃ割となんでもいい
単に幼いだけのプレイヤーとか逆に萌える
接待プレイするも良し、一周してゾンビアタックさせまくってトラウマ植え付けるも良し
>>309 どさくさに紛れてシエルさんdisるのはやめろ
殺生石はアイデアはすごくいいんだが、如何せん減少速度が大きすぎるのと、持続時間が長すぎるのがうざい
>>338 だよなぁ。うちはギルさんのほうがやたら死ぬし。
IEはもう□のバレットを撃ち出すでいいです
変形せずに銃を使えるってだけでメリットだよね
インフラ実装の際に
キック機能とブラックリスト機能が
あれば割りと安心してマルチ出来るが
どうだろう?
うちはハルオミさんやで
まあハルオミさんは回復柱とか使ってくれるから脆くても許しちゃうけど
>>343 あんま話題にでないけどハルさんも結構優秀なんだよなぁ
罠回復柱回復レーザーにリンクバーストの頻度もそこそこ
オマケにCCやNPCのキチ狙撃で砂クリティカルだしてくれて、火力も高いし
>>292 遅レスだがサンクス
30体目にてようやく一つ目ゲット
あとはチケットだね
リンクバースト多い順はもう判明した?
ハルさんはアマテラスとかウロヴォロスとか連れてくとよく轢かれてるイメージ
胸と触手の探求に気をとられる
>>299 多分それ容量の問題
公式のGEBのアラガミ紹介のPVだとガトリングが常にまわってたりする
NPCはやってくれること増えた代償にかなり死にやすくなったよなぁ
普通にやってたらほとんど死なないくらいで良いんだが
>>351 驚きのアイテム切れ率
GEBまではソーマがやらかすくらいだった
NPCの銃身は
アサルト:消費低い弾をずっと撃ってて剣に変えない
スナイパー:NPCは狙いが的確なので輪っか乱発
ブラスト:前作アサルトみたいな感じ、全部の中間
ショットガン:アラバレやめてくださいしんでしまいます
こんなイメージ
新八衣装女でも着れたらいいのにな
こういう少佐風の衣装大好きなのに
>>342 キック機能を実装したはいいがホスト以外も使えてしまう鬼退治ゲーがあったな…
>>352 レンが死にやすかった印象だな。まあ回復弾撃ってくれるから連れて行ってたが
後サクヤさんなんかも後衛狙いの攻撃食らうと割と死んでた。まあ回
アラバレ受け渡しの誤射はショットガンとスナイパーが多い気がする
>>352 マガツキュウビ戦でアイテム切れを起こした以外は
アイテム切れを見たことないが…。
>>356 GEBは(というか今回もだが)
旧型銃>新型>旧型近接 みたいな感じで死にやすかったなぁ。
あとラストバトルのリンドウさんもよく死ぬイメージ。
主にハンニバルの怒り時乱舞をガードすればいいのに回避しようとして巻き込まれて死んでる。
>>359 2だとよくは知らないけどバーストだとカリスマとアクロバットチームつけたら全部躱してた気がする
キックなし→消防厨房独壇場、誰も幸せにならない
ホストキック→ホストがまともなら皆幸せ、まともじゃないなら自分から去ればいい
全員キック→頭おかしい奴による被害は出るけどキックなしよりはマシ
いまいちカリスマとアクロバットチームの恩恵が体感できない
これ本当にNPC強くなっとるんけえ?
何か次回作あたりには旧型絶滅してそうだな
設定上では存在するけどNPCとしては出てこない感じで
旧型スナが欲しいです
>>363 旧型はそれぞれ優秀だから居ないと困るんだけどね
キグルミもよく事故死している印象
>>359 ラストバトルはまあある程度死ぬのは仕方ない
互いに何回か床ペロしつつもリンクエイドしてクリアの方が熱いじゃないか
>>363 自分以外のが前で動いてると邪魔くさいからみんな旧型にしたいくらいなんだが
>>363 伝説的な活躍を誇った旧世代が低い適合率ながらも新型に換装して活躍するという・・・
なに?アナトリアの傭兵?知らんな
>>362 ○剣もってNPC突き落とし観戦してみたら?
まぁ旧型は旧型なりの仕事をして頂ければいいと思います。
OP自動回復とかいうチート
前作のカリスマリンドウさんはメイデン数体とハンニ浸食を空母の一番手前のところでかわしまくってたよ
来月はバレンタインだからプレゼントに追憶ロミジュリくれ! ラッピング付きで!
GE2の部屋って書いてあるのに
初代GEしかもってませんよとか言って入ってくる奴居たけど
ガイジかと思ったわ、やっぱりインフラ欲しい
>>362 マガツ連れてくとカリスマあった方が持ちこたえてくれる気がする。
インフラって無線でオンラインするって事でいいの?
格ゲーとかだと無線じゃ不安定すぎて話しにならないって言われてるんだけど大丈夫なんだろうか
他三人が戦ってるのに一人エリアの隅っこで
ステルス張って棒立ちしてる寄生虫なら一回出くわしたことがある
銃で解除させても隙見て必死に貼り直すもんだから途中から三人で的当てゲームしてたわ
ゲームボーイで通信ケーブル使ってた時代を思い出した
インフラ来たらマガツキュウビ乱獲したいな
>>378 ステルス展開しててもダメージは食らうんだし、
アラガミの範囲攻撃に巻き込んでやってもよかったんじゃなかろうか。
インフラ来たらおまえらのアバカ見てニヤニヤするんだ・・
>>370 幸いコウタとソーマは徹してるね。
カノンちゃんは、キャラエピを完遂しなければ…きっと…っ!
コウタくん徹してますかね…
俺は大抵別ゲーキャラ再現してるからそういう楽しみはある
まあ格ゲーに比べたらお遊びみたいなもんだし
インフラきたら一回でいいから、防壁複数討伐のミッションでオラソ極限定アラガミ討伐禁止アイテム禁止でいかに味方同士で殺し合えるか遊びたい
来月アプデは裸リボンコスと予想
>>378 アラガミ「あのゴッドイーター3人組急に何もない所に向かって発砲しだしたぞ。」ざわざわ
IEバグのスキル二重判定ってさ仮に修正された場合って数値的にはどのくらい弱くなるの?
例えば今現在わかってる二重判定されるスキル乗せるだけ乗せた場合での威力と修正された場合の威力比較
格ゲーは通信状態が対戦相手にも影響するから相手の迷惑にならないように有線必須って感じ
バレンタインエピ欲しい
男主だとチョコ貰えたり女主だとシエルやナナとチョコ作ったりとか
男女でイベントが変わるのってハルさんエピ位しかないよな
vitaって有線でインフラできっかね
>>392 だが♀主人公だとギルがチョコレート攻めになるという…。
は?
お、犯し
お、お菓子
お、御菓子
普段なんて打ってるのかよくわかる誤変換だな
バレンタインデーで意気込み過ぎて性格が豹変しちゃうちゃん様か
抱き枕カバーにモザイクかけた人か
>>383 カノンちゃんはキャラエピ終わらせても充分戦力にはなってると思うぜ
キャラエピ終わらせないほうが手数が多いってだけで。
攻撃頻度は下がるけど回復はしっかりやってくれるし誤射が少なくなるし
なにより解放弾が派手で息切れしちゃうのがかわいいから俺はキャラエピ後のが好き。
カノンちゃんの銃ってトリハピつきだっけ
キャラエピ完了したちゃん様はアラガミがダウンした時の容赦の無さがいいよ
リザーブした分を放射にして撃ちまくってるから無限お手玉を味わえる
>>401 ついてる
wikiも見れるようになったし確かめてくれば
>>401 付いてるんじゃない?
よく息切れしてるし
>>400 ちゃんと衛生兵してるよね。爆弾抱えてるけどw
普段棒立ちからのたまにリザーブガチャガチャからの唐突な解放弾で何もかも吹き飛ばす謙虚さが好きです
カノンは「どこでもいいので〜」ってもっと撃つより早く言ってくれればいいんだけどなそしたら突っ込んで吹っ飛ばされずにすむんだが
今はもう気づいたら手遅れなレベル
カノン「どこでもいいのであたってください〜」
俺アリサナナシエル「あっ」
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
今作キャラクリの幅狭く感じるんだけど前からこんなもんだっけ?
マルチやってると外見被ってるヤツがちらほら
>>383 三叉の消費OP24が重たすぎて銃身ぴくぴくする置物と化した第一部隊隊長…
シエルとカノンは観戦するとほんと面白いな
>>408 服の数自体は少なくないけど
どれもきしょかったりセンス無かったりで
皆同じ服に行き着くのよ
>>395 安心の119番
・・・通報しました!
冗談はさておき、インフラ用にアバター作ってんだけどどういったのが需要あるかなぁ
装備スキルは性能評価スレ準拠なんだけどともかく衣装が決まらない
個人的には花嫁ドレスもありかと思ってるんだけど人気無い?
カノンちゃんのキャラエピ途中でやめるなんてできなかった
開放してあげないとむごすぎるだろw
あの仕草と声は反則すぎw
>>412 あんまりアクの強い名前外見は敬遠するわ
アバカよりも感覚阻害系のリンサポを付けてくれると嬉しい
ハンマーAIのアホさを利用した器用回復弾スナイプアバターはいい感じ
なお火力は
>>412 ブラッドとかクレイドル制服で揃えたいって需要はあるかもしれない
ただ没個性になっちゃうからなぁ
女主ちゃん用に鎧っぽい服ください
フルプレートっぽいのにスカート付いたようなやつ
セルフアバカで色々作ったけど激運アバカ一人いれば充分と結論になったな
とにかく選び直しが面倒だからアバカで一番最初にくるやつ(セット1,2じゃなく渡したときの装備)しか使う気にならないという
>>415 リンサポが一番重宝するよね
セルフアバカに待機と視覚聴覚02持たせてるけどすごく便利
個人的には花嫁ドレスは微妙かも
それで戦えるのかよって思ってしまう
まぁそれ言っちゃうとほとんどの衣装がアウトになるけど
自分なりに有能なアバカにしてるつもりだけどやっぱ男主は使われないのだろうか
もらった9割は女キャラなんだが
墓石にベルセルクでヴィーナス2分でいけたぞ!ベルセルクって強いのな
アバカはリンクサポートでお世話になってますが
NPCキャラとしてはお世話になってません
レギュラーNPCじゃないと安定しない
なんかwikiが2013-11-18の更新の奴になってるっぽいけど
サービス停止の後ってそういうもんなの?
そういやアバカNPCの呼び方がレギュラーNPCのものになるバグは修正されるのかな
メンテ失敗ってことなのか?
>>421 超回避バックラー極とアサシンつけたらもっと速くなるぞ
次のDLCが一撃死系ミッションてんこ盛りになりそうだから踏ん張りアバターも一応用意した
リンクサポートは破壊効率↑0〜2分が重宝してるかな
破壊の一撃は気が付いたら効果消滅してるのが痛い
効果時間短くていいから開幕発動できるコスト10のサポートが欲しい
例えば移動速度↑0〜0.5分とかレベル1バースト発動とか
リンクサポートはLSって略しても大丈夫かな
@wikiのメンテ後のカオス状態は通常営業
>>414 >>417 >>420 そうかぁ・・・
自キャラだと性能優先になるからせめてアバカだけでも外見こだわりたいんだよね
ヴィーナス一式装備に合うのないかなぁと思って黒ドレスにしたけどアクが強すぎかもね
因みにアバカ1はお菓子一式メイド(猫耳付き)で趣味?全開です
アバカ2はおとなしくしとくか・・・
>>423 今見てみたら元に戻ってた
さっきまでは2013-11-18更新の奴だったのになんだったんだ
>>427 もっと早くできるのか、さんくす、試してみるわ
みんなこうやって素材集めしてたのね、てっきり全破壊して2,3分とかすげーと思ってた
今更ながら超回避バックラーのステを知ったが・・・これはロマンがあふれるな!
使いこなしたいなこれは
どうせブラウザのキャッシュだろ
うおおおおおおおおおおおおおおおお
Ver1.2まで@2日
>>429 LSDはある意味でまずいようだけど、LSはいいんでない
>>430 そっか、通常営業か。よかった
速射でクリティカルの部位に定点攻撃してる時に突然現れたアバドンによって火花エフェクトのところに攻撃をずらされた時のこの気持ちは何て言えばいいんだろう
>>434 回避とかのコツもわかるから以外と使ってる人多いのよね>超回避バックラー
ガードすれば最強のぐぼ盾とある意味対極の位置だよな
グボ盾使ってるから範囲攻撃の時に後ろを向く癖ががが
なんかここ見てると恥ずかしいプレイとかインフラでできなさそうだな
バスターやスピアの腕も磨いとくか
>>442 あまりに酷いのは例外としてなるべく誰でも気軽にやれるような雰囲気にしたいな
パリングだとタワシでもダメージ受けるの?
スピアでオン来る奴は晒し対象で
そのとき一緒にやってる奴次第でしかないんだから
深く気にする必要はないぜ
スピア縛りでマガツSSS+くらい取れれば大丈夫かな
>>445 やめてくれよ
そんなビクビクしなくていいべ
リンクエイドもあるんだし、逃げ腰で引き籠りとかでなければ大丈夫でしょ
砂なのにアルバじゃないんですかw
とか?世知辛いな。
多分マガツはスピアのが楽
ほぼスピアしか作ってないし、アドパでもスピアで行ってるよ
きちんと戦闘に参加してれば良いんだよ
弱点狙えばきちんと火力出るんだから
普通に戦ってくれてりゃなんだっていい
スピアは範囲狭いのがな………
槍といいつつショートと同じくらいの長さしかない
フロートサイクロン大好き
普通(ラスリベ縛りでマガツを完封できる程度)
>>449 アルバでそれだったら残留接射バレットなんて使ったらキレられそうだなw
友人同士だと1人がマガツ怒らせて殺生石出させて全滅しても笑えるけど
顔も声もわからない状況だとキック対象になるよな・・・
オンラインでアバカゲットできるようになってほしいな
繋いだらばーって並んでてステータス見れて
気に入ったら受け取れるみたいな
プレイヤー複数いればなんでもゴリゴリごり押しでいける
晒しとかアホだろw 気にするな
しかし服が少ないわー
もっと武器含めグラほしいわー
>>457 アバカだけをうpできて交換できる環境とかほしいよな、システムで
>>431 その趣味全開のアバカ欲しいわ
ドレスも欲しい
制服とかより個性あるやつが欲しいんですよ
NPC以上の活躍できればいいんじゃない?
超反射回復弾以外で
マガツって殺生石出させないのが基本なの?
みんな石は無視してるもんだと
>>457 怖すぎだろそんだけでキックする人と絶対一緒にやりたくないわ
殺生石出たくらいで死ぬ奴が悪い
>>457 野良鬼ハンニでリンクエイド合戦になったこともあるけど楽しかったなー
ちゃんとみんなで参加すれば楽しいもんだよ
石出たら普通に退避するけど皆スタグレかそのまま攻撃なの?
石出たくらいで逃げんなよ
戦えよ
とか言われそうで怖い
>>463 俺は無視する。一対一になればマガツはいける
隙の少ないバックジャンプダメとかないし
石出て死ぬ人がいるのもしょうがない。笑ってレスキューしてやれよ
そのあたり立ち回りなんて野良に求めるもんじゃない
マガツ戦で部位破壊→4人同時スタグレとかありそう
りんくえいどして
かいふくはしらはやく
「オン怖いしやっぱシエルとかNPCprprしてた方がいいわ」
そんな結論にならんことを望む
オンラインでできるの?
それならvitaと一緒に買おうと思うんだけど
死んだら喜んでリンクエイドしにいくだろ、普通
>>418 設定的には鎧なんて飾りなんだけどやっぱり欲しいよな
武者甲冑と西洋甲冑と
狩りゲーのオンは結構やってるが、普通は死んだくらいで文句言ってくる奴の方が害悪に分類される
もちろん、死んだ側の奴がまともな人間であること前提だけどな
>>427 さっき言われた通りでいったら2分切れた!ありがとう
ハガンセクメト健在で殺生石出てんのに気にせず戦う三人とかいう悪夢
スレ見てるとマルチやったことない人多いんだな
GEマルチだとミッションすぐに終わるからアドパでもkaiでもみんなが心配してるようなこと一度もないな
4人で獣剣持ってワッショイワッショイやってみたいな。
キックしないって人がいて安心した
よかった・・・
>>476 所詮コスプレならもっとアウトな服装とかでないかな
アレとかほら、ソレとか
リンクエイドあるしな
別ゲーでは一人で2乙すると後ろで逃げ腰になってたりするが
GEではそういうのは気にせず済む
だからって特攻されても困るが
よっぽどの鬼畜ミッションじゃないかぎりは死にまくらないのがこのゲームだから心配ないと思いたいな
アバカも仲間巻き添え前提の迷惑な弾丸使われない限りはどんなキャラでも新鮮で良いと思うし
死にすぎてチャットで謝る人は何人かいたな
しかし肝心のインフラがいつになるのか・・・
マルチで倒れた味方に回復球を置いて魂を演出
誤射ばかりしなけりゃ大丈夫だと思うけどな。あの人は許されるけど
そもそもがマガツくらいのものじゃないか?荒れそうなのは。
一撃のダメージがでかくて即死系と違ってあの石の持続時間の糞長さがネック
ついでにフルフェスのヘルメットと一緒に陸軍風の軍服が欲しい
アプデ楽しみだオオーン
このゲーム マルチで戦闘不能は気にしなくて大丈夫
アドパだと与リンクエイド数稼げるチャンスなのでむしろウェルカムだよ
むしろズタボロの激戦、生き残ってるのは俺一人
一撃喰らえば作戦失敗の中仲間復活させるのは楽しいよな。そんな状況滅多ないけどさ
ver.1.20には期待
悪い意味でBEの粋を尽くした回復爆弾シリーズもあれはあれで面白かったんだけどな
離れたとこでセクメトにやられた友達を華麗にリンクエイドしつつ一度も倒れずクリアした時の快感
ソロでも手こずるようなゲームじゃないし、クリア目的でオン来る人もいないでしょ
ワイワイしたりキャッキャウフフするためのマルチプレイ
>>494 マガツで嫌というほど味わえるだろwww
おまいらのアバターカードが欲しい。
仲間が死んだ時誰が最初にリンクエイドするかの競争になる
そもそもGEBでもマルチじゃないと無理みたいなミッションあったけ?
誰かが倒れた瞬間、我先にと集まるリンクエイド軍団
そしてリンクエイドした瞬間まとまっている所を一網打尽
…とかになるんだろうか
オンラインアバタートレードモードだけでも先にください
俺シングルでも死にまくるから、マルチ敬遠してたけど、
楽しそうだからやってみようかな・・・
今夜はアドパの交換会か
>>502 マルチじゃないとソロ限定になるミッションはあったけどね
クリアできないってのはなかったはず
インフラできたらアバカ交換部屋とかできるだろうな
金グボ一式のアバカは嬉しい
殺生石に巻き込まれてるから助けに行かなくちゃ(使命感)
この人石出ても普通に戦ってる→自分がヤられる
>>500 先越されたらグレネードか回復柱置いてる
神医、バースト化、救命up,奉仕の心だから先越されたく無いwww
GE→GEB→GE2で難易度が100→8→4と加速度的に下がってるよな
バーストのマルチはショートのアドステでマップ全域をリンクエイドして回った日々
そんなこんなで今ショットガンの移動速度がすごく魅力的で練習してたら
ショットガンで銃特殊行動阻害無効利用して突っ込み 乱戦の中央で回転回復放射が今のムーブメント
マルチで下手だから…とか心配してる奴がいるけど全く心配無用
吹っ飛ばすようなバレットは使わない(もしくはちゃんと識別をつける)、メテオ・速射・ホールドは嫌いな人がいるから避ける
を守ってれば、全然問題ない
難易度が下がってるというより、フェンリル側が強化されてアラガミ側が据え置きなだけでは
世界観的には3年で技術も向上して〜って感じで合ってるんだけども
ただそのための感応種だったはずだけどちょっと期待外れだった
>>512 アラガミ全然脅威じゃないよな
一撃で50%以上減るくらいの防具にして緊張感出そうとしても
ガードとステップが優秀すぎて被弾しない
超火力だがガード不可、ステップ不可のマイナススキルつきのとんがった神機ほしいわ
人口増やしたいんだな
ホールド弾もだめなのかよ!
超回避バックラーつけてみたら、すごい勢いで死亡数が増えていく
やっぱりグボたんが最高です
ヴァジュラ4同時が出来たんだから
マル+ガルム3くらいはやれたよなーって
ショットガンで回復レーザー撃たせてください
>>502 パーフェクト取るのには、ハメ必須なのはいくつかあったけど
クリア自体はどれもできそうな気がする
>>520 初期ムービーみたいにまずはヴァジュラ複数とセットだな
>>520 ソロ限定でよければたぶん性能的にも行けるだろうけどどうなんだろうな
そういやちゃん様の開放弾だっけ?
あれって再現した人いるのかな?
マル+ガルムx3になったら、
マル活性化「わおぉぉおおおん!!」
ガルムx3活性化「わおぉぉおおおおおん!!」
マルが噛ませ犬から狼にランクアップするな
ちーと使わないと無理
wikiおかしかったけど直った
教会で銃禁止でマガツ30匹
マガマガパニック!
レア博士の素材って赤髪姉神乳袋とか赤髪姉扇情下着とかなの?
ところで空狐ノ肝が一個も出てこねぇです…
>>526 ヴァジュラの活性化モーション格好いいし、○犬に似てるから○犬のカリスマ性も上がるな
>>514 ちゃん様にむしろ俺が誤射してるくらいだからマルチは無理だわ……
本当インフラ来るのは何月くらいになるんだろうか
インフラ用にPSPからVITAに買い替えたから早く来てほしいわ
カノンちゃんHAXだったのか
>>531 ソウマのデバイスが結合崩壊に長けてたり
結合崩壊後怒らせないハルさんだったり
つまりはそういうことか
>>531 胸破壊で17%
追加報酬は原初8%傾城14%
達人様じゃなければ一個出たらチケットのが速い
>>535 なんの告知も無しに21日のアプデにスッと盛り込んできたら神
>>531 破壊で6回ごと程度は出るはずなんだけどね
自分はメテオ乱獲で追加報酬ゲットしたわ
インフラはどんな感じになるんだろ?
無双のオン程度はやったことあるんだけどあれくらい意志疎通要素が無いならやりまくるんだが
2014/1/17
無料アップデート Ver.1.20の情報を公開!
2013/11/29
無料アップデート Ver.1.1の情報を公開!
これが意味するものは一体……
>>539 そんな事が起こったら運営に毎日感謝の正拳突きしなきゃ
まあインフラで色んな人のアバカが早く欲しいんですよ
全身金ピカ装備でマルチ
寄生扱いされそうだな
次は2月5日か?
誰かが大車に指示してアリサ使ってリンドウ始末しようとしてた理由
ってどっかで語られた?
21日の生放送で次のアプデについてちらっとでも聞けたら
それに紛れてインフラの話もでたらいいなぁ
久々にGEBやったら普通に死にました
PSが上がったんじゃなくて単純にヌルくなったんだな
>>546 GEBやった?
やってないならやるといい
常時バーストレベル3に慣れたらそら腕落ちますわ
赤髪姉神乳袋や赤髪姉扇情下着が
胸破壊で17%で出るしメテオ乱獲追加報酬でもOKだと?
GE2は最初は無駄に多い小型湧きと乱戦、更にお気に入り武器種のバスターのアドガが遅くなったせいで被弾増えて大変だったわ
ノブナガンの敵がプレデターモードに似てるんだけど
まさかのコラボ来たら死にたい
誤射か?
10匹倒して0個なんだなぁ
一個でも出ればチケットで頑張るのにその最初の一個が・・
アバカ埋まってるけどメッセージが書いてあるの半分も無い
交換する時の楽しみなんだけどなぁ
アバカ消去の整理順番はコメ有>超有用コメ無し>>>>>>他コメ無しだからかのうならコメは欲しい
>>550 やったやった
色々嗅ぎ回ってて邪魔になってきたから支部長が指示したって事でいいのかね?
消すほどアバカもってないぜ
>>562 リンドウが残したメッセージか支部長が言ったかどっちかだったきがす
>>559 あるある
メッセージあると面白いよな
洒落が聞いてるやつとかすき
肝は不思議とチケ使わなくても集まったな
極刀髪とか金扇のが辛くてチケ頼るはめになったわ
スピアとロングしか作ってないけど
コメ有アバカ眺めてて思ったが女主でアラガミおっぱいネタカードが3枚ほど…
レズレズじゃのう…と思えばいいのだろうか…
メンテ終わったはずなのに、wikiの調子が悪いなコンチクショウ
文字入力がやりにくいというのもあるとは思う<コメント
獣躙といい明王といい同時に同じ場所から出てくるハガンのウザさは筆舌に尽くしがたいな
DLC武器全強化完了 カバラの鼻ェ
ところで、みんなは大体何個最終強化装備持ってる?
ドレッドパイク装備一式って人気無いの…?
おっぱいと言えばなんかアマテラスさんぶるんぶるんしてえっちぃよね
ハンマー作るとそのまんまおっぱいだし…ハンマーだから硬いのかな?
>>573 まだ61個しかないお・・・
金とコアは潤沢なんだけれども素材集めが辛すぎて進まない
実物もカキンカキンいう模様
>>506 そういう人歓迎な人がごく一部だがいた
俺が何とかしてやるぜ的な人はそういう状況に燃えるらしい
俺も発売して3日目の原初ではそういう人達にお世話になりました。
なんでゴッドイーターは変態しかいないんですか!
>>573 漸く100ちょい越えた所
アップデートは無視
>>580 そりゃ出てくるキャラが軒並み露出狂だったりロリコンだったりと性癖がまともじゃない奴が多いからだろう
>>580 違う、変態だからゴッドイーターになるんだよ
ハルさんとシエルさんを見てみろ
>>580 ラケルの思考が人ならざる者になるのと同じ
GEも似たようなもんだから・・・だから
シエルの胸に顔をうずめて寝たい
すげえ、各セーブデータで15個ずつくらいしかないぜ
メッセージもだけど、セット毎に衣装の違うアバカも割と嬉しい
発売日に買ったけど26個しかないなぁ
GEは露出狂や多性癖の変態になり
一般人だった支部長は女形のアラガミになり
美しかったサリエルはスカートをはいたオッサンに進化し
謎の多いアラガミという設定だったウロヴォロスは乳首丸出しのアマテラスへと変貌した
つまりオラクル細胞とは生物を変態に変態させる細胞のことだったんだよ!
>>575 アマパイはどんな武器をも弾く超人硬度10
おっぱいハンマーで叩いても割れない無敵装甲
発売2ヶ月ちょいでコンプっていったい1日に何時間やってるんだよ・・・
あとはテンプレ以外のオリジナルバレット持参してくるアバカは残したい
といっても今のところGE2のアドパでは自作バレット持ってるアバカに出合った事がないのが残念
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
お前らコア集め苦行になったりしないん・・・?
前作の最終形態はほとんど集めてて、今回もコンプしてやるぜ!!って
発売前は意気込んでたのに
今回はモチべが全然保てない
その代りコアが簡単に作れる難易度6くらいの装備まではわりとそろってるけどw
てかよく最終強化全部揃えるだけのモチベがあったな
自分なんか好きなやつ数個最終強化して終わりだわ
コンプって最終だけじゃなくて全ランクの武器をそろえることだろ?(遠い目)
テンプレしかいないとかバレットエディット意味ないよなぁw
>>590 他の武器はともかく、おっぱいハンマーで割れないのは装甲のように硬いのではなく
おっぱいハンマーが柔らかく、ただおっぱい同士がぶつかり合ってるだけなのかもしれない
>>592 平均は分からんが、合計だと300時間くらいだなあ
1.1前にコンプした人とかいたけどマジモンの化物
最近ナナちゃんが異常に可愛く見える
誘引されてるおれ
400時間やってるけどランク11は120個くらいしかない
>>594 アドパでタカシ、ニュクス、カリギュラとか殺しまくったけどまあそこそこ苦痛だった
来週はカリギュラのコストが上がるからそれを注ぎ込むつもり
>>599 自分もそれくらいなんだけど(絶望)
やっぱあれか、俺がシエルさんかわいいよぉーんほほーとかアホ面してるうちに皆は真面目に武器強化してたのか
>>594 獣の顎で無双してるといつの間にか貯まる
ストレス発散にもいいよ
ぶっちゃけインフラなんてPSP切った次回でいいよ
他にもっとあるしこの惨状でインフラなんか来てもめちゃくちゃになるだけだろう
>>596 お、おう、そうだな
べ、別にツムガリとクサナギがどっちもアメノムラクモになるって知らずに強化したからじゃないんだからね!
どれだけ作業を効率よく回したかだな
俺は他の作業しながらつけっぱでBGM扱いして気分転換に進めてってしてたから時間だけ長くなる
コア集めは適当に行きたいミッション行って余った奴をコアに変えてるだけだからストレスはないな
タカシとかあんま行かない
例えばバーストだけど極短装飾弾を左右15度ずつずらして同時発射自然消滅で装飾爆発
そこから15度戻して装飾弾射程長発射 んで追従放射(攻撃判定あり)で
おっぱいミサイルとかふざけて作ってたころはものすごく楽しかったよ
ショットガンに使わないけどバレット付けてたら、誤爆してイラッとしたからバレット自体持ち歩いてない
>>608 俺もそんなやり方が主体だなあ
たまに摩天楼イッてナイトホロウ乱獲してるけど
奴は最弱級のくせしてコスト7の素材出すからなあ
目標の段階決めて作ってたな
クロシロ→ヴィーナス→各良スキル・鉄板装備→アラガミ装備→その他、みたいな
613 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:07:19.67 ID:Pe7Gfwz90
自作バレはどうしてもネタバレになっちまうわ
実用性じゃテンプレに勝てんなあ
余ったらコアなんて言えるのは最初だけだよ
全ランク11作ろうとしたら1000個以上の極コアが必要なんだから
無駄に装備を作っても変更する時が面倒というデメリットがある
コア足りない人って200時間以上やってるのか
>>617 そのための装備セットだな
だがどうしても五枠では足りないという
色変えも欲しいんだけどね
わざわざ全武器つくろうなんて方が少数派だからな
その大変さとか知ったことかいな
そういやアップデートデータの配信って何時ころなの?
psストアとおんなじ正午?
服を気分で変えるから装備セットは全く使ってない
武装だけセットさせてくれよ
何でもいいから早く螺旋の樹にピクニック行かせてくれ
コアシステムは別にいいけど
満足な稼ぎが出来ない極コアをどいつもこいつも6個は要求してくるのがクソなんだよ、
コストふやさなくていいから要求数減らしてくれ。
2つがアバカにも反映されるから、残り3つがいつもの汎用・顎回し用・ニュクスヘッドショット用になってる
アップデートで新フィールドとか来ないかなぁ
黎明の亡都の植物園みたいな草木生い茂るフィールドで戦いたい
視界悪そうだけど
3個要求するのを2個にしてくれるだけでいいんですけどねぇ・・・
お金もかなりかかるんだし簡単になりすぎるってことはないと思うんだけど
なぜ頑なに買えようとしないのやら
傾城10分切れない
誰かアドバイスくれ
まず装備言えよ
サンドラッグに乗じてアフィ貼ってる雑魚はうざいわ
コアのランク上がるごとにコア自体のコストと強化に必要な数両方増し増しにする意図が理解できないな
延命に必死なネトゲかよと
定期的にカノンの援護射撃が飛んでくるフィールド
新MAPあるとしたら、ハルさんの回想で出てきたMAPとかありそう
ルフスと同時に実装されたらいいなと
>>637のレス読んでたら追憶のケイトとかありそうと思ってしまった
な、ないよなさすがに
新しいフィールドならムツミちゃんと温泉行きたいなぁ
頭洗ってやりたい
642 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:33:08.19 ID:qBmrWsBJ0
>>637 いいね
ついでにナナの回想のフィールドとフライア周辺のフィールドが欲しいな
ちょっとまてc2-14780-0エラー出てセーブデータ壊れてるって出たんだけどまさかな?
今の俺のムーブメントは・・・俺の嫁、だ
>>608 多分目的の違いなんだろうなぁ
狩りそのものが楽しいか装備揃えるのが楽しいか
同じミッションでも装備変えたり、縛ったり、パフェ狙ったり、TAしたり
効率装備やメテオで同じミッション繰り返したりだと飽きるかもだけど、だらだらいろんな狩りしてると飽きない気がする
まぁまだRank11ロング揃えた程度のにわかの戯言だけど
>>641 お前が普段何使ってるんだとかマガツにどういう戦法で行ってるんだとかそういうこと言えっつったんだけど
お前の腕なんか誰も知らないんだから装備だけ教えてアドバイスになるわけないだろ
>>644 いつものBGMが幻聴で聞こえてきた
でも服の上にブラはねーっすわ
>>646 別に装備と戦略だけ聞けりゃいいんだけど
俺はこう取ったで充分だから教えてくれよ
>>642 ナナの回想のフィールドって、ダムのマップじゃないの?
ナナ連れていくと何か懐かしいって言ってるし
>>639 カリギュラブレードを両手に付けてビュンビュン飛ぶルフス・ケイトまで想像出来た
お○ん○ンステージ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:41:51.60 ID:qBmrWsBJ0
>>649 マジか今気づいた まさかラケル先生ダムの外壁を車椅子で・・・
ハル「おまえ、オレのこと好きか」
ニア いや・・・・・・・・・
別の人に頼んでください
>>652 あれは本物のラケルだったんだろうか
この世には65536体のラケル・クローンが居て
世界中から実験体を集めている、ということはないだろうか
ケイトさんの神機の色合い好き
>>684 何でもいいんだったら動画いくらでも上がってるんだからそれ見てこいよ
動画で開幕メテオで吸引尻尾を破壊してる動画があったから頑張って同じの作ってるんだが出来るのかこれ?
尻尾の部位体力が4420で破砕・火耐性が50だから、動画で使われてた麟師極で8840を越えればいいのだろうけどどうやってもできん
超回避バックラーでカリギュラ戦やべえクッソ楽しい
>>658 ジャスガあるから今回はあんまりスリル感じなくない?
ラストリベンジャー使ってるんならわかるけど
安価ミスにすぐ乗っかるアホ方はタカシに吸われてろってもさんが言ってた
>>661 GEBやってたけど超回避バックラー使った事無かったんで
というかジャスガあっても無くても直撃すりゃほぼ死亡だし
パフェ狙うとかじゃなけりゃ関係ない気もするけどね
当たらなければどうということは無い状態
>>661 こういうこと言うやつ多いけど是非ともマルチでご一緒したいわ
さぞかし上手に動くんだろうよ
俺なんかフォルモーント担いでクアド行くだけでちょくちょく轢き殺されるんだけど…
うちの妹がエリナよろしくプラーナ付けて体力増強剤飲んで獣剣でゴリゴリしてる
誰かガードを教えてやってくれ!
ちなみに顔は朝青龍を少し可愛くした感じだ!
超回避、GEBで使ったことなくて今作でも作ってないんだけど、難易度9のカリギュラの一撃はどんくらい削られるの?
>>669 尻尾回しだったかをもらって一撃十割だった気がする
普通のガードすれば体力の5分の1くらい削れたかな
カリギュラは俺でもパフェれる良アラガミ
超回避で回す気にはならんけど
うおおおおおおお
シエルの膣奥に出すも!
怒ってる時は大抵即死だった気がする
>>671 パフェ取れるんだったら超回避でもイケるだろ
ショート担いで行くとハマる
>>663 それをテキストミスにバリバリ乗っかってるやつが言うのか(困惑)
データは見事消えましたどうもありがとうございます カリギュラレイプし続けた結果カリギュラがデータを直接攻撃してきました
GEBの鬼ギュラは燃えたな
回避バックラー好きだけど基本は剛回避だなぁあとマルチでも剛回避
ソロならいいけど1ミスペロリはやっぱ事故怖いわ
てか剛回避でも他に比べると結構軟いんだよな、たまにツクヨミジェノサイドしててレーザー直撃死亡とかやらかすわw
最近ゲームのグラフィックや画質の進歩すげえと思うけどファッションはなかなか進化しないな
良く言われる長髪とかマントとか、上下分割じゃい重ね着できる衣装コーディネートとか実現するのはまだまだ先なんかな
つまり超回避を装備すればセルフ鬼モードが体験できるんだな、超回避限定部屋とか適度にスリルあって面白そう
>>678 俺も剛回避使ってたけど明らかに一撃が痛くなるよな
ハンマーで使ってたけど俺の腕じゃ厳しくてすぐにタワーに変えた
>>679 アラガミが一匹も存在しない平和なゲームになるな
ID変わる前に発狂はよくあること
初めは超回避こわいこわいやらぁ言ってたけど慣れるもんだな床ペロ
マルチとか普通に回したい時とか普通にクリアしたい時は使わんけど
純粋に狩りを楽しみたい時には超回避だわ
これいいわ
日が改まって明日には晴れ着が来るけど
俺は1.01で遊び続けるぜ!
女主人公ぺろぺろできるなら何でもいい
アネットは元気にブーハンぶんぶんしてるのだろうか…
飛龍ソロで行くときっついな
あとどうでもいいけどセクメトの分身が頭の形のせいでバルタン星人に見えちゃう
エリナのAA貼って
でも超回避考案した奴は変態だわ
装甲なのに装甲の役目果たしてないって・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:20:34.36 ID:wkSyf+PR0
>>686 やはり古参のハンマー使いはブーハンに改造して使っているのだろうか・・・
>>690 カリギュラのブースターをですねハンマーに付けてですね・・・
今頃クリスマスミッション全部片付けたけど、5分シユウ楽しいな
>>690 どうだろう
ただ、アネットってハンマー使いってイメージであって、バスター使いってイメージじゃないんだよね
スパークドリルが優秀すぎてオラクルソードは本当にただの変態
>>691 悔しいので寝ますも
オラクルソード+超回避+属性スナイパーの人をアドパで見たことがあるが、新手のマゾプレイだろうか
彩雲ムズい!
クリアはできるが、ダメ狙いすぎると毒やスタンからゴリゴリ削られる
慎重にいくと隙が少ないわタックルダッシュでどっかいくわで時間かかる
殺生石ほどじゃなくてもNPC殺しだしな
どちらも単体ならいいんだが、分断できないエイジスってのがまた…
698 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:30:43.01 ID:wkSyf+PR0
オラソと超回避バックラーがあるんだったら
全属性0,00の超剣特化の銃身があってもいいと思うんだ
オラソと組んだら詰むから来ないだろうな
散々バランスがーって言われる割に更に崩れそうなものを欲するよね
諦めるのはいかんよ
ああ、捕喰があったか…
捕喰系のオプションもっと欲しかったなぁ
>>698 スキル構成は
B近接攻撃力大幅↑
B近接攻撃力↑
全力攻撃
剣の達人
こんなもんかな
捕食のBAとか
それで思い出したがジャンプ捕食はよ
>>703 全力は使いにくいと感じる人もいるから
剣の達人
近接攻撃力↑
近接攻撃力大幅↑
ガード速度↑
で誰でも簡単に扱える厨性能にしよう
>>705 剣の達人も好みがあるから
【B】総合攻撃力↑
【B】近接攻撃力↑
【B】近接攻撃力大幅↑
【B】コンボマスター
こうだな
剣は既に火力増強がインフレしてるからなあ
銃はごく一部の変異チップがおかしいだけで平均したらまだ控えめだしどうにか上手く調整してほしい
>>705 それだとOP貯まる一方だから回復弾系スキルもくっついてる気がする
厨ってのはもっと無駄で無意味に尖ってなきゃならないので
[B]近接攻撃力↑
[B]近接攻撃力大幅↑
[B]被ダメ↑
[B]ガード速度↓
こうだな
ジャストガード時オラクル弾を発射するスキルが欲しかった
>>705 いやいや、こうだろう
剣の達人
無我の境地
煽り効果
B敵注目率↑
>>706 【B】被ダメージ大幅増加を誰もが好むと申したか
トリハピもプレイスタイルによっては微妙
とりあえずはよベル血を…
アサシン+ベル血の火力オッスオッス装備をやりたい…
0.00の銃身だなんて、とてもいいじゃないですかー
ブラストだったらダメージ0の誤射専用広範囲メテオなんかも!
でもアラバレはどうなるんだろ
>>714 超回避バックラーに【B】近接攻撃力大幅↑ ついてるで
>>696 属性スナイパーってスキル補助以外でどこで使ったらいいのだろう…
マゾ御用達装備
存在感
B存在感
B敵注目率↑
B被ダメージ大幅増加
煽り効果
煽り効果
煽り効果
煽り効果
微妙さも兼ね併せて
ベルセルクと被らないよ!
【B】近接攻撃力↑
【B】バースト時間↓
【B】近接攻撃ST消費↓
全力攻撃
無我の境地
全力攻撃
近接攻撃速度↓
鈍足
ってありそうだな
>>717 超回避はトンガリすぎよー
乱戦でどっから弾が飛んでくるか分かんない今作ではバースト時代より使いにくいし…
煽り効果
騒音
鈍足
近接攻撃速度↓
727 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:53:56.75 ID:wkSyf+PR0
まあ攻撃力皆無の銃身で受け渡し弾と回復弾しか撃たないプレイもありっちゃありかもしれないが種類はなにが無難なんだろうか
連続受け渡しのアサルト、移動特化のシャッガン、OPタンクのブラストがあるが
回復レーザーの強みが消えたスナイパーさんは可哀想だが選択外だしなぁ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:57:59.83 ID:wkSyf+PR0
>>728 シャッガンで旧型神機についてるアレの形でいいと思うよ
真騎士砲
騒音
騒音
騒音
おおげさ
ヴェノムの解析って済んでるの?
gebと同じ仕様?
>>728 支援ならアサルトがいいと思う
ドローバック受け渡し連射で一気にLv3にし、さらに回復レーザーを連続で打ち込む超衛生兵プレイをしよう。アバカ?知らんがな
>>733 秒間のヤツなら前スレにあるはずだけど……
キャラ付けというかファッション的にというか
マイナススキルだけを選んでカスタマイズ出来る機能とか付けてくれないかな
騒音とか攻撃速度↓とか、どう足掻いてもメリットが一ミリも無いスキルばっかり集めてさ
レンきゅんもキャラ付けの為の悪食持ってたみたいだし
攻撃力0の銃身と刀身で必死に戦ってるフリをしたい
騒音はメリットにも成り得る
攻撃速度↓と鈍足は無理そうだが
オール0銃身はニュクスで欲しいなー
盾と被らない感じの補佐系スキル詰め合わせで
消音付いてて向こうに行ったやつ気づいてくれなくて困ることは稀によくある
チェーンソーも新しい武器カテゴリとして独立させよう
刃を回転させ始めたらOP消費+騒音だけど攻撃力上がるみたいな
って、こんなこと言ってたらドリルも独立とかになりそうか
>>735 thx
なんという産廃数値
毒砂捨ててくる
>>740 ライジングエッジ、ゼロスタ、パリング、ブースト起動
これらは簡単に出せる騒音なので覚えとくといい
ザイゴードだけ呼びたいときとか便利
>>741 (チェーンソーの独立は)アラガミがバラバラになるからやめて差し上げろ
>>741 攻撃の際1フレームのタイミングでボタンを押すと一瞬で回転マックスになり刀身から火を吹くようにしよう
マイナススキル系もそうだけど、Rankダウンも実装されたらいいな
周回前提だけど低ランク時に愛用武器使えるみたいな感じで
そんで本来の合成RankまではコアでRank上げ可能とかGE3とかで出来たら欲しい
縛りプレイ、魅せプレイ用の低火力の愛用武器あると便利な気がする
>>747 周回以外にも通信プレイとかで出番有るぞ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 01:17:07.74 ID:wkSyf+PR0
3の新武器は
チェーンソー 切断/破砕
パイルバンカー 貫通/破砕
あたりがきそう
二週目行くくらいなんだし、低下ランク武器くらい作ってしまったら済む話なのでは?
愛用の武器なんでしょ
誰かわからないけど一人登録してくれた、ありがとう
切断破砕はバスターとダブるな
>>750 素材アラガミの登場難易度的な都合がね…
例えばツクヨミ素材とかだとツクヨミ登場まで作れないから序盤はその武器使えないって感じ
極端な例だとキュウビ系は難易度9まで作れない訳だし
皆は性能度外視で愛着のある武器とかあるもんなの?
自分はガトリングが愛着あるけど性能イマイチで鑑賞用になってる
パイルはガチで欲しいけどショットガンと丸かぶりなんだよなあ
ロングのサイズ系に愛着あったけど見た目が……
>>754 バーストではピック系を愛用してたけど…
2では無いな
フランちゃん、黒だったのね
>>754 マータのロング
鮫刃ノコギリ
マガツスピア
ショットガンから零距離爆発発射してとっつきと言い張るプレイ
>>754 スサノオ剣。剣達外すか神の八割を切断に回してくれ…
ただハガンがお豆腐のように柔らかくなるから、DLCのハガン四体は大活躍だった
>>754 デスサイズ系統好きだったけど鎌のかの字も無くなった
>>754 ツクヨミ剣
ガトリング
回避バックラー
とりあえず11まで上げればどの武器でも戦えるし、ある程度見た目で選びたい
見た目的にはランブラルエゴが大好き
あの透明感たまらん
やっぱ見た目大事なんだな
下手なんで生存率が上がりそうなスキルで選んでしまうわ
カノンちゃん解放弾を撃つ前にカウントダウンしてくれたら助かる
愛着があるのは刀系だな
神属性の刀が欲しい
全属性武器のもっと数値が高いバージョンは来ないのかな
属性自体が微妙だしお願いします
性能で選んでたら次第に愛着が湧いた
でも盾はウンコ盾
カノン「開放弾セット!カウントダウン!5 4 3 2」
カノン「あれ?今日の討伐対象って何でしたっけ?」銃身クルー
774 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 01:41:02.79 ID:wkSyf+PR0
>>771 むしろ非物理属性だけとかあってもいいよな
>>774 確かに物理いらないから属性だけでもいいな
>>746 レッドクイーンじゃねえかw
もうどうせならブーハンの機構をIEの部分に移植してそれっぽくしようぜ
非物理二属性特化武器とか面白そうだな
>>769 オラクル充填120%、総員対ショック対閃光防御
ガトリング系の銃身の見た目は好きだけど撃っても砲身が回転しないの見るとうーん…ってなる
やっと傾城10分切れたぜ
これほどver1.1前にやれば良かった思ったことない
結局サリエル残してゴリ押し安定だった
マガツ装備は神属性のせいで使いにくいのう…
エンハンスミッションでハッスルさせてやろう
糞業者の血管が溶解して苦しんで死にますように
マガツショートなら神属性は後半の敵弱点が多いし何より破砕属性がつくからな
なかなか使い勝手いい方だと思うよ他の属性武器よりかは
装備の色変更オミットされたのがほんまに辛い
今作の不満のほとんどはGEBでできた事ができなくなってる系だし早くGE2Bが欲しい
マガツ装備は神属性使えるミッションに大体ハガンかクアドリガ系が出てくるから属性武器の中では割と重宝してるわ
>>786 普通に意見出してくればいいのに バースト待つ意味がわからん
色変え前作の仕様で出されても面白く無いんだよね 無意味に欄圧迫するのやだし
非物理オンリーのオラクルブレードまだー?
非物理オンリー…ブゥン!ブゥン!
ライトセーバー的な刀身とかちょっと欲しい
>>788 俺は意見送ってるけど採用されないし色変更需要ないんだろうなあ
前作みたいなんでも無いよりははるかにマシだと思うけど
無料アプデもありがたいけどGEに出す金は惜しくないから完全版欲しいわ
色変更というかパレットカスタムみたいのは欲しいよなあ
なぜここまで強固に自由なカスタムを拒むのか理解不能だわ
>>792 色替えは前作のアップデートで亡き者にされたし…
>>792 俺も色変えの要望出してるよ
色変えがあると組み合わせで統一感を出しやすくなるし是非欲しい
明日のアプデでマガツと戦闘中に体力の上限が減るバグは修正されるんだよね?
望まれてるからすぐにでも次のアップデートで実装されるって考えはおかしいじゃない?
>>796 増強剤使うとHPが0になるやつ?
やっぱあれバグだったのか…
インフラの話でも思ったけど、すぐ来ると思いすぎなんだよなぁ
俺が出したノンクレジットEDが見たいという要望は果たして実現するのだろうか・・・
大半の人からそんなもんイラネと言われそうだが
お遊びな領域だけど、BEの弾丸の「形の」種類を増やして欲しい
今あるのが「通常」だとしたら
「矢」とか「星形」とかいろんな形の弾丸欲しい
見た目以外に違いは一切なしで
インフラはすぐ来ないとまずいんだよな
ありゃりゃ踏んでしまった。まあいいか
テンプレは今のままでおk?
暴走神機のスクショがコラ画像みたいに見える
なんか刀身の部分だけPSP画質なのかってくらい
>>801 痛バレットならまだ良いが、性器の形とか始める馬鹿が沢山居るから駄目
インフラはGE2Bまで延期になるんじゃないかな…(悲観的観測?)
インフラはなぁ 3月とかに来ても盛り上がるのだろうか
>>797 インフラみたいな新要素とかバランス調整に関しては仰る通りだけど
単体とか色変更とか追憶とか前作であったのは最初から入れといてくれよと正直思う
そろそろ鬱陶しいな
インフラはなぁ…
インフラ導入と同時に、値下げとかそういう起爆剤的なものがないとそんなに盛りあがらないと思う
ナンバリングでそんな前作にあったもの全部とかやってられませんてプログラマ死にますよ
色変更強化がないのは後でランク12武器追加の伏線だと思ってる
思うのは自由だし
まぁ前作であった要素欲しくなるのは仕方ない
別に入れたら何かしら問題あるような要素でもないしな
モノによったらゴテゴテになるようなもんだってあるけどさ
前作キャラ全部入れろとかならともかく今求められてんの追憶と単体と色換えくらいだろ?
そんくらいで死ぬならプログラマ自身か開発スケジュールに問題がある
神機って3つのパーツが合体して変形してんだよな
これゲッターロボだよな
オラクル細胞ってゲッター線と何か関係が……
色変えとか前作モノ中途半端に出すとあれもこれも言い出す馬鹿が必ず湧くしなぁ
>>813 今回追加される完全暴走系がそれっぽいよな
完全暴走がRank12相当でスキルもガラッと変わるなら、暴走一式をもう一セット作らなあかんな…
アラガミにゲッター線を当てよう(提案)
削りたくて削ってるわけじゃないと思うがな
たとえ前作と同じ要素でもその分デバッグ項目は増えるわけで
そう言えば暴走神機って、店売りの武器鍛えてけばいいの?
作ったこと無いんだよね
>>824 そうそう
散々言われてるけどあんな危険な代物をホイホイ店に出しちゃうよろず屋の旦那って一体・・・?
>>825 あのおっさん相当だな…
とりあえずメイン武器なショートから作ってみるわ、ありがとう
……完全暴走でスキルが変わって2本必要とか、ないよなw
あっ…コードネーム頭を大文字にしてるのに今気付いた…NPC小文字なんだね…
コードネーム変えれないし、400時間遊んでるし今更やり直す気も起きない。クソっ…
気づいたが最後、脳裏にずっと浮かぶんだよなあ
コードネーム変えれないんだよな
次回作じゃ変えれるようにしてほしいものだ
GE2を三年待った
GE3も三年待つ事になるんだろうか
わざわざ隠しエンディングで続編匂わせておいて7年放置のシリーズもあるから
3年くらいどうってことないよ(白目)
>>817 色替え装備なんてデータ自体はあるんだしなぁ
1.2ではわざわざ見出し作って紹介するまでもない修正なのか、単に放置なだけなのか
その前に有料アップデートでGE2Bがプレイできるようになります。やったね!(信者並みの感想)
本当に…今まで何にも感じ無かったのに気付いたら気になって仕方ない
大文字小文字のただそれだけの違いなのに…コードネーム変更DLC希望…
>>455 まあ次のアプデで弱体化されるんだろうけどな
誤爆スマソ
最近遠くから砲撃してくるグボ原種に殺意がわくよ…
気がつくと他のアラガミ無視してグボ原種に飛びかかり死んだ後もひたすら死体が消えるまでペインスティンガーちくちくやってる自分がいる
グボ原種の暴走も今日が最後か
…最後になるんだよな?
>>841 俺くらいになると捕食もせず高DPO自作バレットでOアンプル使い果たすまで撃ち続ける
もちろんトリハピ節約OP150で
仕方ないが新モーションの遠距離砲撃不評だよな
発想はいいんだ
延々やってるわ間隔短いわでイラッと
一定回数で止めといてください
イッラ
それに比べてクアドリガの遠距離攻撃は分かりやすい照準が出るし発射の間隔が長いし
兵器を取り込んだアラガミだから遠距離からミサイル撃ってくるのも頷ける
グボの遠距離砲撃にはウザさばっかで面白さがないんだよなぁ
さっきクリアしたんだけど色々描写不足でストーリーがイマイチだったなー
GEBの方が盛り上がったし、キャラへの思い入れも強かった。
特に隊員全体の交流とジュリウスの描写が薄すぎて感動のシーンであろう部分で置いてきぼり食らったのが痛い。
>>207 ジュリウスとロミオのキャラエピでその辺の過去をやってくれるもんだと退場するまで思ってました orz
遠距離攻撃は不評なくらいでいいよ
見つからないように行動を心がけないといかん
だが原種の視力は許されない
一部BAの性能修正とやらがいろんな意味で不安過ぎる。
詳細出してくれないかな速く。
単発だがスレ立つかな
無印のヴァジュラテイル強すぎわろたw
小型の攻撃でふんばり発動するとか何事
すまん無理880おねがいします。
原初リタマラが高効率になるんかな
ヴィーナスなら金も増えるが
建つかやってみるか
いつになったらフランちゃんはご飯作ってくれるんだろうか
うへへ そのままURLコピペしちゃったぜ
そう言えばwikiが初期レベルまでロールバックされてるよな
wikiの内容が吹っ飛んでる……
メンテの影響か
862 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 06:23:26.24 ID:Jx5BR7vv0
ページ全体を一気に編集出来るならアラガミ一覧と装備品一覧辺りはどうにか出来るんだが
体験版の壺を何度かやり直してみたけど、やっぱり製品版のグボロはおかしいな
武器をガチャガチャやろうがウコンやシユウとなぐりあい宇宙してようが発覚しない
一方製品版(トライアル・ランで試した)では遮蔽物さえ無ければ他のアラガミと交戦中であろうと無かろうと必ず発覚する
これ修正されなかったら開発の正気を疑うよ・・・
今作を機にグボロは超目がいいアラガミという設定がつくかもしれない
設定ミスに見せかけた悪意
グボの怒りを知れ
グボロ原種の視覚は200なのでサリエルの3倍近くありまする。
ちなみに堕天は30。
廃工場じゃ不十分と思って入江の鰐で試してみたけど
ザイゴートですら視認出来ない距離なのに普通に発見しやがった
ここまで来るともう笑うしかないw
糞グボロは連射そのものよりも、同じアナウンス繰り返されすぎて
いい加減オペ子黙れよって気分になるのが一番の問題だな
劣化モンハン楽しい?
地火帝国の女王(グボとサリエル堕天)で、リンクサポートに視覚30↓二つつけて出撃しても
初期位置からちょっと動くとこっちを発見したりするからなぁ>グボ原種
VITAは売れてないよね
ゴミみたいなソフトしかないし
明日には完全暴走神機と晴れ着が手に入るのか
配信はよ
明日には新要素か
楽しみだな
メテオは弱体化されないよな?
一応肝集めとこうかなぁ
○犬素材を集めるハメになるとは…暴走装備が遠い
暴走神器ちゃんはB近接攻撃力とB被ダメージ増加を共に大幅の方に変えて元々の数値を50くらい上げることを期待してます
強武器への批判の目がそっちに向いて墓石とか祟刀とか遠慮なく使えるようにお願いします
属性スナイパーの救済アプデは最短で来月になるのか。長いぜ
禁龍氷結角の要求数に心が折れそう
単体ミッションが欲しいです先生…
>>879 氷グボ火グボ各2体のミッションを何回回したことか…
セクメト、グボ原種、テスカ、ツクヨミあたりはマジ単体欲しい…。
他はリンクサポートで工夫すれば単体に持ち込めるが、こいつらといったら…。
>>869 よし、フランちゃんとヒバリちゃんの口を俺のバスターで塞いで来てやろう
>>882 バースト状態のタツミさんが神機持ってそっち行ったぞ
>>882 『ムツミとシオ』と空耳したソーマさんもそっちに行ったぞ
今日買おうと思うんだけど前作と比べて2は面白いの?
>>879 剣達ハンマーかバスター担いで氷焔の息吹にGO
銃で1回ダウンとったらグボはしぬ
待機延長で各個撃破安定するしおすすめ
>>885 人によるので体験版やってみたら、としか。
自分はおおむね満足してるっす。
>>885 開発のビッグマウスを見聞きしてない、またはスルーしてストーリーに期待しなければ楽しめると思う。
>>885 前作をやった人は批判する傾向が大きいようです、このスレでは
2から入った俺には2>>>>バーストだよ!
>>885 アクション面システム面に関しては正当進化、さすが続編ってかんじ
ストーリーは前作のクオリティは期待しちゃだめ
>>885 楽しみたいなら本スレを見ないほうがいい
>>801 新神機でステッキとかほしいな
振ると先端から星が出てくるやつ
一定のクリ距離があって、ステッキ本体当てても微ダメージ
ほらこれだったら狩りを遊びと捕らえられて、ダンスの動きも取り入れられるし
カルミカミも満足できる
ミラクルステッキ「許されない」
>>892 ミラクルステッキ「俺もカテゴリ引っ越しか………」
5番目の銃はステッキみたいな魔法特化か
これなら既存のやつと被らないな(白目)
まあ正直今のステッキはいらん
>>892 ステッキの説明文に「男でも装備できますがやめてください」とかかかれるんじゃない?
というかそれって某ピンクの悪魔が振り回したあれじゃ・・・
銃破砕銃貫通が極めて低くて属性が高い銃は、それはそれで需要ありそう
レーザーすき抗重力きらい
>>895 物理値低くて属性メインな銃身があってもいいとは思う
どっちかっていうと新カテゴリより既存4種全部にほしいけど
フォル・モーントさんに役割奪われちゃったもんね
もう1つくらいメリットスキル欲しい
癒し効果とかどうかな!
ずっと「コメイカ」だと思っていた
エイミング強化トレーニングと称してちゃん様の乳尻太股を触りまくりたい
ナナにマッサージして「すっごくよかったよー///」って言わせたい
>>890 前作も後半は2よりはまとまってるが
「終わりよければ全て良し」の思い出補正かと
まぁそこが一番重要だけど今回は月光?とか言うやつのせいだと誘導したいぐらい時間が足りなかったんでしょ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:00:48.09 ID:XOsVG9nV0
鬼門らしいミッションがクリアできないバーストでの話
ピルグリムがどうしてもクリアできない
NPCは分散の為に当然のように連れてくんだが
すぐにやられちゃってあんまり役に立ってくれない
NPCのせいですぐに気づかれるんかなぁ…?どうすればいい?
禁忌武器黒くなっちゃうとカリストと合わなくなるな…
まあカリスト使い続けそうだがハードノット+拡鳴ブラストも良さそうね
消音持ちNPC
コウタ、シュン、ジーナ、(レン)
これらを連れてけ
武器に拘りがないなら電磁ナイフか雷チェーンソー
909 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:14:25.80 ID:iO22d7sv0
>>906 時には分散させず速攻撃破を狙うのも有り
いち早く数を減らすことに念頭において戦ってみるといいかも
910 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:17:58.67 ID:XOsVG9nV0
>>908 ありがとう〜〜
まだ自分勝手なのか無視してかってに他のサルに向かっていくのですがこれはどうすればいいだろう?
>>909 まだ初心者だから流石にいっぺん相手は無理!! でもうまくなったらやってみたいなぁー
ピルグリムは発見→吠える→皆警戒移行だから消音あんま意味無かったような?
各個撃破もいいけどピルグリムで頑張って乱戦に慣れるのもアリ
3体くらいまで相手にできりゃ後は楽に進めると思う
俺は分断しづらい乱戦の時は飯ダッシュするまでアイテムで頑張り、飯ダッシュするようになってからは
ひたすら同じ場所で迎撃して追い返す作業になるんだけど、皆どんな感じでやるんだ?
>>910 サル4匹退治は今後もやる事になるから今のうちに慣れとくといい
とにかくアイテム駆使してでもまずは1匹仕留める事
それだけで大分楽になる
消音はあった方がいいよ
猿の特性で全員一斉に警戒状態になるのは防げないけど
場所までは特定されにくくなるから
あとはお堂に一体ずつ連れ込んで始末するだけ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:36:52.19 ID:1/OOd3uE0
スタングレネード作りたいんだけどマグネシウム集めるのはどうしたらいい?
迷彩服と迷彩柄神機の配信頼む
同梱版は迷彩なんだからよお
>>917 普通にミソ回しながら回収ポイント漁ってればすぐじゃん?
気付いたら200とか溜まってるから、武器強化に僅かに所持金が届かないときなんかにゴソッと売ってるが、
それでもやっぱりしばらくして気付いたら200ぐらいある。
ピルグリムって難易度5だっけ?
ならイチキシ作れば無敵ンゴwww
何であんな強かったんだろうイチキシ
>>917 破棄されたサイクルや破棄された閃光弾、マグネシウムが出やすい贖罪の街で回収
零號回し始めて思ったが追加報酬美味くないな
雑魚と蚩尤orラーヴァナ素材に埋もれまくる
カリギュラかタカシ続行のが長い目で見たら良さそうか?
イチキシは「ランクの割に強い」だけで別に強くないよ
スサノオが難易度6に初出なのにランク4だし
>>922 マガツでリタマラしてるわ
欲張りつけときゃ1体で1個確定ぽいし
925 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:55:06.50 ID:XOsVG9nV0
>>911 たしかに最初は回避できそうにないですね
>>913 機動性が低いバスターしか扱えないんで厳しいかもしれませんですね… でもありがとうございました
>>915 ターゲットを絞っていても交わられるとどれがどの子だったのか分からなくなります
>>916 なるほど いい戦法ですね
>>901 自分と同じこと思ってる人がいたとはw
コメイカ カラオケって何の暗号かと思ってたわ
個人的には新武器で日本刀っぽいやつ欲しいな、特にショート
ロングは祟刀があるからいいけど
鬼なんちゃらさんは根っこの辺りがダサ杉なのでパスでw
カリギュラは普通に戦ってて楽しいからコア集めにはいいな
次スレは立ってるのか?
>>885 ゲームはよく出来てるよ
ストーリー重視なら避けた方が良いレベル
マジで近年みたことがないくらい酷い
キャラ好きで、アクションが好きなら買い
ただ、雑魚キャラ乱戦だらけなのでモンハンみたいに
強敵一騎討ちなんかは少ないので注意
おとといやっとマガツの肝手に入れたワーイ
日本刀ならロングかなあ
ショートの腰の入って無いモーションで出されても流石に違和感が強そう
日本刀と言っても刀一本持つんじゃなくて神機の先端が日本刀なだけだから
正直ダサいような
日本刀型神機を作って専用捕喰システムに斬奪、専用ガードシステムにシノギを取り入れれば大丈夫だ
遠距離攻撃がおまけ程度にしか使えないがな!!
銃変形不可
盾変形不可
祟刀&超回避バックラー&強化パーツCみたいな感じで出せないだろうか
ああでも強いけどダサい猿銃と合いそうな予感
>>914 分断しようとしてないから、集合されたらいつも大体そんな感じ
乱戦好きだからってのもあるけど、集合命令がうんkすぎてNPC引率めんどくさい
既存の刀シリーズじゃだめなの?
>>935 MGSRかよ
ゼロスタンスの応用でいけそうだが、あれコマンドも成功判定もシビアすぎてイマイチなんだよな・・・
941 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:35:47.46 ID:XOsVG9nV0
またやられてしまいました…
アドバイスください,,
>>941 あとは質問スレでやろう!な?
あそこなら可愛くて巨乳な幼女達が親切に教えてくれるから。な?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:39:15.88 ID:XOsVG9nV0
獣剣ザクザク→銃バンバンバン!
これでいける
一回やってクリアできない人間に何アドバイスしたって無駄無駄
>>941 ・装備はきちんと鍛えられる最大まで鍛える
・攻撃は欲張らずにガード優先
・回復はケチらずこまめに
・乱闘になったら飯食いに行かせて数を減らす
・リンドウさんの教えを守る
>>940 シノギはパリングアッパーに比べたら持続長いがまあ人を選ぶだろうな
回避とガードの二択を常に迫られるから敵の動きを見切れないと駄目だしシノギカウンターからのリターンを常にとる必要性がある
日本刀型神機は冗談としていまの剣、銃、盾が一体型になってる状態でどこまで新武器を出せるのだろうか?
949 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:42:51.84 ID:XOsVG9nV0
941 :枯れた名無しの水平思考 :2014/01/20(月) 10:35:47.46 ID:XOsVG9nV0
またやられてしまいました…
アドバイスください,,
943 :枯れた名無しの水平思考 :2014/01/20(月) 10:39:15.88 ID:XOsVG9nV0
>>942 うるせーザコ野郎。
こういう馬鹿を甘やかすなよ
相手にするとつけあがるぞ
接禁くさいな、まずったわー
ごめんバスター専門か
3体相手つらいなら分断をより意識して、2体以下を相手にとるようにするか
あとは単純にバスターの立ち回りじゃない?
>>949 ほらほら!早くクリアしてザコから脱却しなよ!
さすがに釣りだろ
初心者装った愉快犯
そのうちアサルトガーとか言い出しそう
アサルトへの熱い風評被害はNG
ここスルー能力ないのばっかだから
>>948 スレチだけど、最後まで自分はあれには慣れなかったんだよなー
マスティフとかと戦う上でほぼ必須になる技術なのにちょっと厳しすぎた
あと自分も火縄銃型神機とか良いかもと思ってしまったw
このスレのプラチナゲーフリークの多さは異常
あとティリス在住のお兄ちゃんも多いよ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:53:38.49 ID:XOsVG9nV0
アサルトだけで勝てるアドバイスしろやタコ共
>>957 アクションゲーなんて人を選ぶから仕方ないさ
火縄銃は弾込め動作で威力倍増とか面白そうだなぁ
>>962 ブラストのリザーブとそう変わらんような…
溜め撃ちという意味ならスナイパーあたりに欲しい
ランク上げた武器や防具は選んだ難易度に合わせて任意でランク選べたらいいのに
難易度5には5の装備で遊びたい時もあるのだが
同じ武器1〜11まで作るの面倒だし数も酷いことになる
アプデ情報見たんだけどさ
まだオンライン対応にならないのか
いつになるんだ…流石にそろそろ過疎る
大量に同型装備が並んでたら、リッカちゃんも整備が大変だしな
>>961 お兄ちゃんって割りとどこにでも居るよ
ナナメスレとかにも多いし
二脚展開してフルオート連射だのゲージ依存ビームだのは撃ってみたいがBEと相性が悪すぎるというジレンマ
最近はただ荒らしたいだけの黒氷くんより
負のオーラむんむんで葬式スレから出張してくる人たちのほうが怖いんだよなぁ
葬式スレでもう起動すらしないとかボロクソに扱き下ろしときながら、ここでまるで期待するかのような発言してたのにはワロタ
葬式ってほど酷くないと思うけど・・・
やっぱり人間の味覚って贅沢だなあ
葬式スレは
バランス語るなら全パフェしろ→このヌルゲーでパフェw→ならできるよな→このゲームにやりこみwそもそも買う時点でwww
みたいな極論の応酬とか
本スレは豚ばかり、ところで俺の解釈ではストーリーはもっとこうだな…
こんなのしかいないので勘弁
アプデの時期だと思って久しぶりに来たけどどういう状況?
豚ばかりってのは同意せざるを得ないが、他はひどいな
2chに良心を求めるもんじゃないか
口を開けばモンハンガーって奴もいるし
エロネタ、萌えネタ、愚痴不満、開発叩き
負の要素なんでもござれだ
俺はいろんなスレを渡り歩いた歴戦の2chねらーだが
養豚所の居心地の良さは異常
本スレであるココで過剰な開発ageやGE2擁護が少なくなった&あんまり支持されなくなった事は良かったとは思ってる
でも擁護できるようなできじゃないのも事実だから
アプデありきってのがね
正直個人的にはエロネタが一番の荒らしだわ
やってる奴が荒らしてないと思ってしつこいのも含めて
攻撃を置いていく感じでやればいいよ
置いたら次のポイントに移動
エロと萌え以外に語って楽しい話題もなかろ?w
もう少し良作ならここまで叩かれる事もなかったかと思う
皆の期待がデカ過ぎたんや
シナリオとかミッション構成とか残念ではあるけど擁護のしようがないとかクソゲーとかそういう方面のゲームではない
発売前はけっこう周りに面白いよってすすめてたけど、2発売後はなんかお勧めしづらい
DODのような電波でも萌えに走れるのが現代っ子
GE2自体萌え豚に媚びすぎた気がする
その結果がこれ
カノンちゃんさまかわいいやろ
キャラ萌えとエロの境界線はどこなんだ
まとめてキャラ板かpinkでしねと言われればそれまでだが
せやな
協力プレイやらないソロプレイの人はもうストーリークリアしたら遊んでないと思うから
今でもシコシコ遊んでるアドパ勢に向けて極悪難易度のミッション追加してほしいです
空気読んでホールドメテオ禁止にする必要のないぐらいのやつをな
え!萌え豚抜きで60万超えのヒット作を?
まあ萌え豚はいいお客様かもな
エロい服着て人気の声優起用してれば満足だろうし
俺らみたいに愚痴愚痴言わないし
ツバキは榊と出来てる
ツバキは年上に弱いBBA
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。