【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part17
<よくある質問>
Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買おう
Q.Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後、かじ屋へ行っておかみさんに付いていこう。
Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。
どうすればいいのかわからないなら村人に聞き込みを。
Q.迷いの森が通り抜けられないよ
A.お化けの言葉をちゃんと聞きましょう。
難しくても3回目は実は正解が決まっているから全ての道を試せば必ず当たる!!
Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョンにあるが、サンドロッドが必要。
サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りられる用になる。
Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.南の部屋から入ります。暗くて分かり難いけど、ある仕掛けを示す模様があります。
あとは爆弾をうまく使えばいける!!
Q.アジトの合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん。
Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。
Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げる。
蟹に当てると壺が復活する。
Q.ダダっとレースの中級が無理ゲー
A.普通にやってもクリアできるけど、見れない世界でならズルをしてもバレません。
Q.ギリギリルピーゲームの攻略法おしえて
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。
Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂をプレゼント
ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる
Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。
Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとしばらく時間をおかないと元に戻らない。
多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。
弓矢:3方向に矢を撃つようになる。
ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。
フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。
アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。
ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。
トルネードロッド:効果範囲が広くなる。
サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。
ビン
1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】
ハートのかけら
ハイラル
1.ミニゲーム「コッコよけ」
2.ミニゲーム「ギリギリルピー」
3.ミニゲーム「ダダっとレース」【要ペガサスの靴】
4.カカリコ村左上洞窟【要パワーグローブorコッコジャンプ】
5.墓地地下通路【要壁画】
6.かじ屋裏【要壁画】
7.迷いの森中央【要壁画】
8.ハイラル城外右上【要パワーグローブ】
9.ゾーラの里南の滝の裏【要水かき】
10.水のほこらエリア、ヒビのない壁を爆破した先【要バクダン】
11.東の神殿エリア【要バクダン】
12.東の神殿エリア南東【要ハンマー】
13.ヘブラ山、3つ並んだ洞窟の真ん中奥
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット】
15.墓地の高台、ロウラルの堕ちた聖地から
16.カカリコ村おしゃれさん、ロウラルならず者の村から
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
18.かじ屋の洞窟【要パワフルグローブ】
ロウラル
19.ミニゲーム「オクタ球場」
20.ミニゲーム「宝箱」
21.ミニゲーム「ギリギリルピー」
22.ミニゲーム「大バトル道場」
23.ロウラル側長老の家
24.ロウラル側ロッソの家
25.闇の神殿外
26.水のほこら右下【要バクダン花】
27.カメイワ
28.悪魔の沼高台【要サンドロッド】
<すれ違い通信>
Q.そもそもすれ違えないんだけど?
A.3DSが2台あればセルフすれ違いが出来る。
無くてもソフトに内蔵されてるシェイドさんがたまに出てきてくれる。(要ゲーム終了?)
Q.複数のデータですれ違い設定した場合どうなるの?
A.相手に複数の看板が立つよ
Q.すれ違いのメダルコンプはアイテム強化後もできる?
A.アイテム強化しても、条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる
Q.スーパーカンテラとスーパー虫取りあみどこ?
A.バトル道場300ルピーコースを2回頑張れ
Q.青リンゴどこー?
A.自宅横のリンゴの木前でバトルするとたまに成ってる。
フィールドで見かけた場合は虫取り網で保存可能。
Q.一歩も動かずにって無理でしょ
A.紫の薬でも使えば?
Q.BXYを押さずにってどうすれば…
A.ダッシュ斬りか盾で穴に落とす。
Q.壁画どこ?
A.火ステージで火柱を氷柱にするか、砂ステージでサンドロッド使えばいい
Q.荒れた聖地ってどこよ
A.ロウラルの教会&墓場エリアだよ
スレ立て乙!
ゼルダには月のものは来てますか
3DSLL神々のトライフォース2パック注文したよー
早く来ないかなあ
黒ゼルダちゃんがかわいすぎて生きるのがつらい
前スレでつまりやすいところ出てたけど、
ラストダンジョンのフックショット使うコースでアイスロッド使って必死に通路作ってたのは俺だけで良い
金網なら今までのイメージでフックショット使えるってイメージ出来るけど壁は分からん過ぎ
あれはトレジャー前提だあね
>>10 水の祠で同じようなイカダの仕掛けあったし、
部屋の前にフックショットのアイコンもあったというのにお前ときたら
ハードまでクリアしたあと、
ゼルダもう一本やりたくなって夢を見る島DX買っちゃった
でも、この頃すでに宝箱インフレ&ルピー(と鍵)祭りなのね
神トラ2の宝箱の中身がルピーばっかりって文句言ってたのってにわかだったんだなw
>>10 俺は、明かりを消すと見えない道が見えるのに気付かなくて、
アイスロッドで必死に足場確かめながら進んでたわ
Q.サントラまだ?
スレ立て乙
まぁ一つの謎に対して色んな解き方あっていい
個人的に今までプレイしたゼルダの中で一番良いストーリーで
一番ネタバレがきつい奴だなと思った
ムービーイベントシーンは少ないのに上手くやったもんだ
>>12 前のダンジョンや直前のフロアのヒントをよく忘れてた
なんでだろうな…
CMに騙されてゾーラの里に行くのにペガサスの靴が必要だと思ってたのは俺だけじゃないはず
グラとかは使い回しでいいんで早めに新作欲しい
現代のスタンダードな出来だったので次は変わり種でもいいぞ
いちおつ
爆弾はある程度の高さは無視できるのがめちゃ強だよな
低所への投下も当然可能だし
あとスレで勧められてたからサンドロッド使ってみたら対シャドウすげえ楽になってワロタ
ウインドみたいな隙もないしハート3つプレイの俺にはもはや手放せない一品になったわ
初手でビーム当てて相手のビーム封じたらあとは他の飛び道具に気をつけて固め、
近ければ斬って逃げ遠ければ剣ビームでちまちま削るだけでなんとかなる
実績解除の余裕すらある
今までは水の祠ステージなんてやってらんねえと思ってたけど
固めれば勝手に落ちてくれる都合上すげえ楽なステージになったわ
>>10 むしろそんな別解を見つけたのを誇っていいのでは
俺一つルートを見つけるとそれ以外考えなくなるから模範解答以外を探してこれるの尊敬だわ
>>13 木の実もオヌヌメやで
難易度に関しては時空がぶっちぎりだし
>>18 時オカエンジンでムジュラが短期間で出来上がったように、本作でもそういうのあったらいいね
神トラ2面白かったからもっとやりたいし、ムジュラみたいな変化球なのでも歓迎
すれ違いで運要素はいらんだろ壁画になりたい
時空は水のとこがむずいよね
ロウラルで箒呼べないと錯覚してた頃に山に登って
フックショットで渡ったら一方通行だった時はきつかったなあ
シェードのワニスですらずっとずーっと強敵だったなあ
今度のゼルダは買い?
買い
貝
>>12 同じような仕掛けってもあっちは柱で分かり易いが、ラスダンのあの壁ってここでしか出てきてない
アホだと思うわ
>>19 別解じゃないでw
壁があるからアイスロッドじゃ進めない
一度だけ目玉を対岸まで投げて届かせた気がする
フックやアイス使ってないはずなんだけど
ヒルダにゃんの企みがああいうものならロウラル城に入ってすぐラスボス戦になるべきでわ
そういえばヒルダちゃんはあの部屋から一切移動してないな
ヒルダって一応はヒロイン扱いなのかな
ラヴィオ「もちろんです。」
トワプリでも宝箱がルピーだらけで面白くないという意見をたくさん見たから
ダンジョン内の宝箱を価値ある物にするアイテムレンタルはいいシステムだと思ったよ
別解と言えば、砂漠の神殿で段の上の壊せる岩(?)を爆弾サンドロッドで押し上げて破壊する所
何故かサンドロッドの事失念してて、必死に爆発のタイミング見計らって投げて壊してたわ
ハードでハート3つ縛りしてて死にまくった、アホス
アスファルはサンドロットでよく東の神殿最上階まで行けたな。
全然場違いなアイテムだというのに。
>>28 あの時点ではまだ勇気のトライフォースを得てないからなあ
コッコよけってポーズ効くんだな
ポーズ連打で避ける気か?w
>>36 いや、ロウラル場のデグテールその他がいらんだろって事でしょ
>>35 ユガがアイテムを駆使して進む→あれ?なんか道が続いてるぞ?→以下続く
こんな感じで
>>12 水の祠のあのイカダ、俺も終盤まで分からずじまいでほったらかしだったなw
結局気づいたのはトレジャーに行ってから
まあ無理やり右側の宝箱だけ上から飛び乗って回収したけど
少しでも疲労させておきたいやん?
手前のゲートで妖精が勝手に住み着いてるけど
今まで3D酔いなんて無縁だと思ってたけど
ロッソの鉱石場へ続く山の内部(動く床に落ちて行くところ)
でちょっとクラクラして驚いた
リンクが絶妙に攻略できる構成になっているのがゼルダ最大の謎
墓地の高台洞窟とかに設置されてる茶色の四角い岩って壊す方法あるの?
強化パワーグローブ・爆弾・ハンマー全部無理みたいなんだけど
ないよ
ないのか・・・(驚愕)
何であんな紛らわしいオブジェクト置いてるんだろ
外の近くに何かある場合にあの岩がある場合が多い気がするな
神トラ1の時はあの四角石動かせなかった?
隠し部屋があったような
もうほとんど覚えてないんだけど
スーファミ以来20年ぶりに買ったハードが3DSで今このゲームはじめたけど
なんかデジャブを感じる
うろ覚えなんだが前のスーファミの神トラとシステム一緒?
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| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
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/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ハートのかけらがあとひとつ、いくら探しても見つからない…
あった場所をメモるんだったなあ
>>52 忘れそうな場所といえば表裏のギリギリルピーかな?
片方やって終わった気になっちゃう感じで?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:21:10.39 ID:XHjMXDDH0
ノーマル終わったからハードにしてゲーム再開してみた。
これ無理だろ。東の神殿で死にまくるぞ。
ハードはハートの少ない序盤+ロウラル侵入直後が地獄
あとユガがラスボスのように強い
ユガってきつい攻撃あったっけ
どこだったか忘れたが崖の壁を遠回りして手に入れるハートの欠片が最後まで見つからんかったな
すれちがいのBXYを押さずにクリアー、絶対無理と思ってたけど、今日すれちがった人の中に盾無しハート3の人がいて達成できた。名前がフルネームだったから小さな小さなお友達だったのか、感謝だ〜。
大回転ぎりの範囲SUGEE
ハードきつかった
やっぱりダンジョンの謎解きもかわって欲しかったなあ
ハイラルの砂漠、表なのに壷じゃなくてドクロだったり、敵のラインナップもロウラルっぽかったのが
すごいガッカリだった
砂漠の神殿はせっかくハイラル側にあるんだから敵もそれっぽくしてほしかったよね
ハードハート3つで一番キツかったボスが砂漠の神殿のボスだった。
正攻法じゃどう足掻いてもダメージ食らうと思って、結局上の壁の中でビームをやり過ごして、
剣ビームなどの飛び道具だけで殴る弱腰プレイで倒した。
弱腰で何が悪い!ととりあえずザコを飛び道具で片付けてから探索を開始するチキンが言ってみる
おかげで何事もなくハードでとりあえずロウラルまでは来れたしね
時オカでとりあえず弓やパチンコでスナイプする癖がついちゃって2Dどころか剣メインのスカウォですらスナイプする始末
おかげですぐに接近されるシャドウリンクさん超苦手です^q^
弓最高や!剣なんて要らんかったんや!!
ハードハート3つはユガノンで躓いてるなあ
長期戦が一番キツイ
プレイヤーキャラクターを渚カヲルに置き換えてプレイ。
A.T.フィールドが使えるので、たいていの攻略は楽になる。
危険を感じたら、迷わず、A.T.フィールドを展開してガード!
ガードしないと簡単に死んでしまう。
武器はリンクと同様、兵隊さんが持っている日本刀で戦いを進め、
三つの紋章を手に入れると、マゴロク・エクスターミネート・ソードが使えるようになる。
日本刀のうちは、威力が弱いのを、回転斬りなどの技でカバーするのだ。
マゴロク・エクスターミネート・ソードになると、日本刀の2倍の攻撃力になる。
あるイベントで、マゴロク・エクスターミネート・ソードを強化でき、レベル4になると、
日本刀の8倍の攻撃力にアップする。
飛び道具はパレットライフルで、専用の弾がないと使えない。
蟲師のギンコの場合は、格闘系には不向きであるため、立体機動装置で機動性をカバーする必要がある。
渚カヲルの場合は、A.T.フィールドでハイジャンプ、空中浮遊ができるので、立体機動装置は不要だがな。
ハイラルの薬屋とゾーラの里の中間地点にある宝箱がどうしても取れない。
向かい側の高台からナイスフックショットで近くの草を狙えばいいの?
誰か取れた人いますか?
岩が3つあるところ?
それなら、壁画になって回り込めばとれると思うよ
ルーンファクトリーってゼルダに似てるな
ゼルダ+生活って感じ
Wiiを知人からもらったんで
トワプリかスカイスォードを買おうと思うんだけど
どっちが面白いですかね?
神トラ2をクリアはしてとても面白かったが物足りなさはすごかったので
時オカ ムジュラは遊んだことあります
総合スレで聞いた方が的確な返事がもらえると思うぞ
ダークな雰囲気を楽しみたい、謎解き重視ならトワプリ
神トラみたいな雰囲気を楽しみたい、アクション重視ならスカウォ
時オカ、ムジュラと来たなら流れ的にトワプリ
でもスカウォも面白いよ
スカウォ楽しかったけど久々にやるともう攻撃するのがめんどいの
スカウォはなんというかプレイしてる自分が面白くなってくる
どっちかと言わず両方やろうぜ
せやな両方やればいい どっちもやったことないけど
スカウォは疲れる
けど、トワプリも今となってはGC版の入手困難だから大差ないか
トワプリGC版はやったけどwii版はやったことないな
両方やった人の評価を聞いてみたい
尼の中古で8000円だもんな
Wii版はやったことないけどスカウォトワプリ2作とも買って損はしないよ
FPSじゃ、〜を使わないでクリアする、系の実績は定番中の定番だから
これでも実績に影響すると思って、一週目はアイリン一度も使わなかったけど
二週目で使ってみたらえらい便利だな
おまけに色々話をするし、こりゃアイリン人気出るはずだわ
アスファルが先に進めた件だが
ダンジョンはみんなリンクに都合のいいつくりになってたりするし、多分挑戦者に応じて姿を変えるんだよ
そしてグリが森で見つけられる話、なんでか迷いの森だと思ってずっとさまよってたわ
ハード初期ライフでうろつくところじゃねえな
奇襲されて死んだ
ハード縛りプレイとかやってる人に聞きたいんだが、
マスターソードLv1はユガノンにダメージとおる?
神トラ1のときは回転切りじゃないと当たらなかったから気になる
>>88 普通にとおる
それどころか虫取り網でもダメージ与えられる
そのうち誰かが虫取り網で倒すとか意味わからん事やりそう……
ハート3のハードなんて出来るの?
岩にあたっただけで即死
二回攻撃受けたら死亡
そのたびにアイテム借りるから金がなくなる
>>89 ありがとう
今ハードでマスターソード取ったとこだから、このまま剣と服強化なしで進めてみる
虫取り網でユガノン撃破は慎重に戦えばできないことはないと思うけど、ハードで緑服だと後半戦で詰みそう
さすがにハードでハート3つでプレイとかはもうゲームの域を超えた苦行だと思うw
剣盾禁止のオワタ式で初代神トラクリアしたマゾいるから、ぬるい難易度の神トラ2でもクリアできるでしょ
え?もしかしてボス倒したときのハートの器ってスルーできるの?
できるよ。序盤の紋章とかでも一度落ちれば、器取らなくても紋章が現れる
まぁハードで大回転義理とハートの器全部そろえたらやめるつもりだけどすげえなぁ
>>94 アイテム欄にカンテラしかないという達成感を味わいたくはないのかね!
今ぶっ通しでクリアしてきた
携帯機らしくダンジョンが軽めでさくさく進めるね いきなり爆弾、フックショット、ハンマー、魔法が使えるとは 多分途中正攻法でない通り方してるなあ
取得できなかったハートの欠片は山の見えててとれない一個とあとは心当たりなし 赤い服もなし ハードモードで出るのかな
あと壁画回避が超性能すぎるような気がした
さすがにラスボスには通じなかったが
>>90,91
ハードハート3、アイテム最小限でやってるけどガノンで心折れた……
最後のコウモリ2匹飛んでくる攻撃が避けられん……
>>93 最後のボール2つのテニスが鬼門になりそうだけどな
不可能なら仕方ないし、そこだけ解禁って事になるんだろうけど
うまい事移動してタイミングずらせば、なんか行けそうな気がするんだよなぁ
>>96 落ちなくても数秒待っていれば紋章は出るよ
2戦目のユガ戦で壁画になると壁画ユガに跳ね返されて
壁から出ちゃうんだな
もっと壁画無効戦闘があっても良かったかも
>>53 >>61 ありがとう。
まさかの墓地?!と思い行ってみましたが、なかった…
ギリギリルピーもハイロウどちらも行ってみましたがもうもらってるみたいです
上のリスト見て回りましたが、なぜか見つからない…もう、疲れました…
>>101 アイテム最小限ってことはビンも使わないってことか・・・
一発でももらったら終わりとかムリゲーすぎるw
初回ユガ戦は普通に死んだ。ハート3つであの攻撃と防御はちと厳しいもんがあった
弓矢2射までにしてゲージの回復優先だったなあ
メガネ装着縛りってのも面白いかもしれん(視界が悪くなる&アイテムが一枠になる)
残念なのはイベント発生で強制的に外されたりするところか
ラストでリンクが勇気の紋章を光らせるところで鼻眼鏡ありだったら笑えたのに
壁画無効って結構多くないか?ユガノン戦でも序盤は使えないし半分くらいのボス戦はまず壁自体ないような
それとオワタ式自体は簡単な部類だと思う アイテム縛ったら知らないけど
せいぜいブラインドくらいでしょめんどくさいのは
ところでユガとヒルダの事前の打ち合わせではゼルダから知恵を強奪、ガノン復活させて力を頂戴
勇者を目覚めさせて勇気を生成した後強奪ってするつもりだったんだよな?
ラヴィオがリンク手伝ってたのをヒルダが裏切りと評価したりユガが普通にリンク殺そうとしてたのはなんなんだ
最小限クリアってのを患ってしまうと
どんどん神経質なこだわりが生まれるんだ
宝箱はカギ入りしか開けないし、薬の材料シリーズは要らない
果ては進行フラグも最小限にすべきだと考えはじめる
壁から出た際に壊したドクロから魔物の腸が取れて発狂リセットしたり
カカリコ村でスリに声かけられただけでリセットしたり
次第に自分が何をやってるのかわからなくなる
どうしてもアイテム欄が2つ空くんだが取り忘れたものがわからん……
消耗品の木の実じゃないですかね
そうそう、過度な縛りプレイすると敵にやられた時に
「いやいやこれは手加減してるせいだから!」
って責任転嫁するような意識が出来たりするんだよね。そうなると楽しくない。
負けた時プレイヤー側は全力を尽くしたと思えるくらいの縛りがちょうどいい
>>109 ゲームって楽しむことが前提だからなあ
リセット繰り返して達成しても疲労感ばかりで満足感とかあまりないよな
風のタクトHDで初めてハード+ハート3つやったけど、
縛りすぎずマジックシールドありくらいでやると適度な緊張感で楽しかった
>>111 木の実ではない
だとするとなんなんだ……
瓶は?
>>114 空き瓶5つ目(妖精貢ぎ)、ヒントメガネ、木の実2つ、虫網
は、スルーしてもクリア出来る物だし、
枠1個は光の弓矢用で必ず空くよ。
>>116 ヒントメガネか!
これ取らないでゲーム進めてた、ありがとう!
ちなみにヒントメガネを取る前に、ロウラルの占い屋行くと、
「ハイラルの占い屋行け」って言われる。
119 :
103:2014/01/19(日) 17:27:12.22 ID:RAC7hdgi0
>>103ですが、見つかりました
>>4でいう15の、なんてことない場所でした。
ロウラルとハイラルを行き来してるうちに、取ったつもりになっていたようです。
スレ汚しすみませんでした。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:55:19.98 ID:B6P8bTQKO
ようやくすれちがいじいさんに勝ったけど、すれちがいのシステムのネタバラシだけで何も無いのね。
ブーメランの使い道が疑問だったがシャドウリンク戦でナイスverが大活躍するな、これ
散らして放って戻りの軌道へ誘導すれば盾も効かんし、完全に対人武装じゃんこれw
だがサンドロッドのほうが基本的に強い気がする
ある程度の障害物無視してくれるし簡単に嵌められるしダッシュにも確実に勝てて範囲でも優る
ブーメラン放った後後ろ向いて回転切りを溜めるのも良し
(前向いてると引き寄せた相手が剣に当たって溜めが途切れる)
ハードは落ちてもダメージ変わらないのか
>>122 ブーメランとサンドロッドをセットして何度かじいさんにスパーしてもらった結果なんだが…
斜めに打てない、ガードされる、砂ステージだと砂地が隆起してスタンしない等の欠点があるわ
一方のブーメランはこんな感じ
利点:戻りのガード不能、斜め射出可能、射出ラグ短い、近距離では到達の時間が早い、引き寄せ効果あり
欠点:ダメージが与えられない、障害物に弱い、射程が短い、ばら撒くと消費が激しい
自分はサンドロッドよりブーメランだったわ
サンドロッドで外側に道作って一緒に落ちて行くの楽しい
シャドウリンク戦はNPCではなくオンライン対戦でもできたら
どうなっていたんだろうか
>>108 無効というか壁に入るのが罠だったり
壁から無理矢理つき出されるような戦闘が欲しいかなと思ったんだけど
ゲージがあるから似たようなもんか
あれなくなると突き出されるもんな
壁画化したら壁を破壊したり削ろうとすることでダメージを与えてくる敵は欲しかったかな
クリアしたんだが、これは名作だね。
ストーリーがすごく良かった。感動しちゃった
SFCより簡単だけど、これはこれでコンパクトでいいかもね
ストーリーはこれくらい単純で十分なんだよな
俺も最後の復活トライフォース見て嬉しそうなラビ男と泣いちゃうヒルダ見て地味に感動しちゃったし
最近のゲームは変にシナリオ凝っててただただフーン…ってなってしまうのが多い気がする
ゲーム部分が楽しければ、物語は破綻してなければ味付け程度でも
十分楽しめる良い例だよね。
すれちがいで会ったシャドウリンクの剣に星マークがついていたんですが
あれはどうやって出すんですか?
多分大回転斬り習得済みの証
マイマイ100匹全部集めよう
>>127 ぷよぷよ程じゃないがラグが深刻だから荒れそう
あと水の祠に決まった瞬間切断する奴とか出る
それに曜日と時間を決めて場を立てる感じじゃないとさすがに人口不足かも
ゼルダで対戦って今までないしね
対戦に関しては縛りプレイヤーと未コンプ勢は恐らく土俵にも立てないとして
お互いに剣ビームはがしてからが本番だろうな
相手の回復ソース奪うためにさっさと草刈り済ます奴とか多そう
CPUとしてや対CPUで強い青い薬二つはやはり一定数いそうだが黄色もかなりいそう
トルネードロッドは発生が速いけどリスクがでかいしスタンはブーメランとサンドロだろうな多分
竜巻への保険になる点でブーメラン優勢かもしれない
他の杖は速度不足でほぼ使い物にならないと思う。フックショットも多分ゴミ
一方で弓矢は輝くだろうな
そういやシャドウリンクのAIってけっこううまく作ってあるよな
直線で近づかないとか、盾のタイミングとか
ゼルダでそういうの組む必要ないから最初ちょっと心配だったが
>>135 実は4つの剣+でGBAを繋ぎあってシャドウバトル出来たり、
DSのゼルダでリンクとファントム(鎧兵士)を順番に操作しあって、
フォースを集めるゲームがWi-Fi対戦出来たりした。
個人的にはブーメランと青い薬が最強の組み合わせな気がする
あと対戦時はライフ満タンでもビーム無効にして欲しかったわ
初っ端一歩も動けずビームの打ち合いになる
ビームが嫌いなら開幕紫の薬っていう手も。
相手が緑服なら8、青なら4、赤なら2ダメージ入る。
>>130 その辺とラヴィオの日記だけでストーリーが十分良かった
ラヴィオが臆病とか嘘すぎる。奴は男だ
でもあの守銭奴ぶりは世を忍ぶ仮の姿じゃなくてわりと素だよなアイツ
まあリンクもアホみたいに宝箱やモンスターからルピーかっぱらってるけど
>>137 あーファントムは忘れてたわ
4剣系はネット対戦じゃないから考えなかった
高校の文化祭の日にクラスのやつと砂時計の対戦したな
野球あるある
開幕金の壺カニがガードする
開幕端の金の壺割れるのは隣
金の壺両隣2個は割れるが、金の壺は20球かけてやっと割れる
もうタコ殴り10連打した方がマシだよ…
金の壺に囚われすぎやな
146 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:52:14.52 ID:8J5YKfNt0
>>144 金のツボは無理して狙わなくて良いのよ……
>>141 ラヴィオは何処までが素で何処までが演技だったのかが気になる
全部売れた後のニートっぷりからのエンディングの格好良さが良いんだけどね
あんなニートが居座ってる位なら、全部買い取ったら家も元通りになって居なくなって、寂しくなったりしたかったけどなぁ
3D時オカは3Dすぎて積んだんだけど、これはやる価値あり?
ちなみに前作とDSのはやりました
>>149 3Dゼルダとしては最高峰という声が
やる価値はあるが3Dゼルダ自体受け付けないのなら無理かも
慣れだけの問題だと思うけどね
やってれば3Dに何の違和感もなくなる
画面の3Dについての質問なのかゲーム性の3Dについての質問なのか
154 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:00:50.01 ID:EDQLvItB0
マイマイ100匹集めてたけど、マザーのセリフ変わらないからガッカリしてた
>>133見て、まさかと思い全アイテム強化したら、セリフ変わって大回転切り覚えた
バクダンは強化したくないからリセットしたーちょっと残念
すげー面白かった
ニンテンドーさん、続編はよ
ところで、ゴシップさんって何のためにいるの?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:53:20.18 ID:B8Ld0Ay00
妄想
ageてしまったすまぬ
彼のせいで今度のゼルダはちょっと恋愛脳というイメージに
>>155 他のシリーズを知っていたらニヤニヤ出来るように。
なるほど、シリーズファンにはわかる感じかー
ありがとう
フックショット使って得た情報だから何かあると思って
お城の絵の前、占いじいさんの店の前で色々試したけど何もないのね
ゴシップさん進行に応じてネタ増えてくと思ったらあの3ネタで最後までいってやんの
夢見がちな乙女だもんな
でも時オカゼルダと違って墓穴掘らないどころかむしろ援護アイテムくれたから…
勇気の紋章を渡したり光の矢をくれたりとファインプレイが目立ちますね
>>162 時オカゼルダちゃんも光の矢くれたし(震え声)
大体時オカのゼルダのせいだからな
今回のゼルダは内心どきどきしながら見ず知らずの鍛冶屋ボーイを様付けしてたんだと思うとクる
時オカゼルダはリンクを遠方に去らせるとかさせなければまだ許した
自分が巻き込んだ上に7年っていう時間を奪ってしまったことに負い目があって
人並みの人生を歩んで欲しかったんだろう
リンク本人の意思にもよるがそのまま残ってもよかったんじゃないかと思うが
鍛冶屋ボーイ下っ端のくせにえらくいい家に住んでるな
城近・高台・一戸建て・敷地面積めっちゃ広い
おじさんから相続したんだろうか
>>144 ダウンスイング流し打ち(ショートゴロとかサードゴロとか)ができないで
いまだに50-60点しかもらえない。
>>166 あれお互い不幸になっただけだと思うし知恵と間違えて浅知恵のトライフォース拾ってきたんじゃないかと
割とマジで
>>167 深く突っ込むところではないんだろうが確かに良物件過ぎるな
今やっとノーマルクリアした。最高傑作だな…
ハードで違うのは敵の固さのみ?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:48:51.77 ID:Y3ICtXnD0
いや硬さは変わらないはず
火力が4倍になってる
そういやカカリコ村にいる「パパ」ってリンクの父親じゃあるまいな
>>166 見た目は大人!頭脳は子供!その名は英雄・リンク!
>>176 最初の東の神殿がマジキチ。ハート満タンでも2発で死ぬ。
初めてロウラル行ったときは、空家の前にいる豚に狩られる。
時オカゼルダちゃんは、何か行動を起こした結果とりあえずハイラル滅亡させて、
ついでにリンクぐれさせるとか、墓穴の掘り方が半端なくて驚いちゃうぜ
クリアしたけど
神トラ1でガノンって死亡したはずだよな?
それなのに時オカの封印のままになってるけど神トラ1での激闘はなかった事にされたのか?
そもそもこの神トラ時系列ってのは時オカによる分岐の際に、「時のオカリナによる時の勇者の時間遡行ではなく、後付け設定の為に何となく分岐した」ルートなので、ルーツからして説明不能なんだ
気にするなとしか言えない
なんで今更トワプリルートではなくこんな死地を開拓したかって、ネームバリューのある神トラに2をつけとけば売れるだろうっていう適当さから来てるので
「説明の付かないとこはそういうもんだと思って欲しい」
という旨の開発の発言が我慢ならないならさっさと売り払ってこのゲームの存在を忘れるしかない
あえて無理矢理説明付けるなら、1と2の間に1.5って感じでガノン復活力のトライフォース奪取、勇者は倒しきれずに封印って出来事が、forever抜かれなかったマスターソードによってとっくに成されていたという何とも言えない顛末が予想される
大体ゼルダの伝説1でなんとなく復活してるし
ロウラルという水面下のトライフォースで復活してたのかもよ?
ロウラルのトライフォースも力・知恵・勇気の三要素での構成なのかね
ヒルダの冒険まだー
やり込み要素少ないし結構あっさりやね
正直なところ、タライとホースレベルに未完成という感じ
お前がそう思ってるのならそうなんだろう
はい!はいっ!!
俺もそう思ってるよ
宝箱のルピーはどうせ余るんだからカービィ新作のキーホルダーみたいな
コレクションアイテムを入れてもいいんじゃないかなあ
貝を集める作業は神トラ2だけで十分です
やっとおわったー
俺の中でラスボスはオクタ球場だった
中々手ごわかったぜ
>>166 カメな上スレ違いですまんがあれタイムパトロール的に考えるなら
リンクは7年後に残る方が正解なんじゃ
7年間をタイムスリップしたわけじゃなくて眠ってただけで
身体は7年後の世界に属しているはずなのに
いなくしたらその後の歴史変わってしまう
あの話に時間管理局が出て来てたらゼルダめっちゃ怒られるよ
まあリンクもだけどww
毎日チビチビやってようやくクリア、解けて嬉しかった謎ベスト3は
1位 闇の神殿のアレ
2位 ロウラル城のガッカリルピー
3位 ロウラル城の赤い服
簡単言われてる本作だけど各ダンジョンにこれらと同レベルのメイン謎(クリア必須)があったら良かったかな
まぁその場合は新規が難し過ぎると騒ぎ立てるだろうけど
いま気がついた
ドクロの森の目玉スイッチって
あれボスの形だったんだな
ヨガ♪ヨガヨガヨガ♪
バトル道場の曲って、
よく聞いたら神トラ1の闇世界のダンジョン曲のアレンジだったのか。
Lボタンがダッシュってのが辛かった
野球以上に苛立ったのがロラウル城前の落とし穴でダッシュするミニゲーム
難しいというより指が痙って痛い
声だけデカイ古参の配慮か知らんが、初期設定で左利きか右利きにするくらいユーザーに選ばせて欲しいな
シャドウリンク戦のBGMはリンクの冒険のシャドウ戦のアレンジなのがいいよね
リンクの冒険もついでに買ってやったから覚えてる
あっちの方が3倍難しかったな
>>198 いや、過去シリーズでもLでダッシュは無かったぞ。
SFC神トラはAボタンでペガサスの靴だったし、GBA神トラはRボタン。
盾はずっと構えていて自動で前からの飛び道具を防ぐだけ。
GBの夢島、木の実、ふしぎのぼうしは、
ペガサスの靴も盾も剣も、他のアイテムと同じ扱いで、AかBに装備してから使用。
ふしぎのぼうしのRは回転アタックだった。
どっちかというとRの盾が時オカなどの3Dゼルダに準じたアクションかと思われる。
>>199 正確に言うと、シャドウリンクのBGMじゃなくて神殿のBGMだけどね。あれは名曲。
ちなみにふしぎのぼうしだと、リンクの冒険の通常戦闘曲がアレンジされてた。
>>199 シャドウつーかダーク戦じゃなくて単に神殿のBGMじゃないっけ
ダーク戦はもっと暗いBGMだったような ちがったっけ
昔のことで俺も詳しくないが
ところで氷ステージで地形貫通の遠距離攻撃もってない相手と当たった場合
ダメージ差つけた後この状態に持っていくことで完全に嵌められるくさい
http://uploda.cc/img/img52dcb838d58ef.jpg 相手はうろうろするばかりで全然近づけなくなる
まあ基本的にはみんなダメージレースからの逃げ切りなんてしないんだろうけど
縛りプレイヤーの同志にはオヌヌメ
ところで懸賞金って980でMAXなの?
999とかいる?
980なら手持ちのアイテム変えるだけで999いくと思うが
ようやくレース兄弟のダッシュゲームクリアしたー
下手だけど曲が好きすぎてミニゲームの練習がちっとも苦じゃない
無意識に口笛吹いてしまう
グリがいなくなった場所に前回オカリナ吹いてる少年いたよな?
裏の世界に行って植物?になって最後オカリナ聞かせてもらって息を引き取るんだけどあいつ確か死んだままなんだっけ?すごい切なかったのは覚えてるわ
あのオカリナの曲好きだったけど今回ないんだの
フルじゃないけど風見鶏のセーブ音
オクタ球場難しいけど野球好きの自分には
リンクがバッティングしているだけで楽しかった
野球興味ない人はきつそう
オカリナ少年も含めて神トラ1で犠牲になった人達はみんなリンクの願いで復活したわよ
すれ違い設定する時に青い薬とか選んでると999にならんのだよな
ナイス武器なんぞよりよっぽど強力だと思うんだが
上にも出てたゴシップさんって誰なんだ?
探してるけど見当たらない
森東口フクショ
リンクのおぢさん、オカリナ少年、王様(ゼルダ姫のおやぢ)、協会の神父
ぐらいしか覚えてない
3DSLL神々のトライフォース2パックが今日届いた!!
>>193 いや、あれは罪滅ぼしでも何でもなく、自分がトライフォース獲得競争に乗っかってしまったことによる不始末を勇者に無かったことにして貰おうとしただけだからな・・・
ゼルダの目論見は、帰ったリンクの説得によって聖地の封印を保たせる、いわば時の勇者勝利ルートの消滅だからね
歴史を修正する気満々の行為だから、タイムパトロールには怒られて当然だし、結局時空は分岐してしまった
ヒルダにゃんにもっと怒鳴られたい
>>212 ここフックショット使えたのね
サンクス
>>213 EDスタッフロールでリンクの願いと一緒に平和になったハイラル各地が表示されて
死んだ人達や闇の世界から戻れなくなった人達も還ってきてるのが確認できる
>>219 すっかり忘れてるわー
神トラソフトはあるけどSFC本体が壊れてる
もう修理もしてくれないだろうし困ったな
GBAあるからそっち買えって話になるんだろうけどSFC版がやりたいんだよね
wii版があるじゃない
>>198 いらん時にLボタン誤押しで何度もオチてしもうたわ
あとダッシュストップの方向転換が難しくてそのミニゲームは一部スイッチを爆弾で起動するズルで誤魔化した バクダン様様や
バクダン花がついてくる挙動が生物的でシュールだった
「私と一緒じゃ入れないよ」とか違和感なく言いそう
すれちがいの50項目達成できたら、とどめの武器とか拘らなくていいから好きな武器で好きなようにのびのび戦えるな。こりゃサクサク進むわ。ルピーは無駄になるけど。
2DでもL注目あったら便利な気もした
>>215 いいなー
もんはん4のアイルーパック買ったから買えなかったよ
神トラ2パック買えばよかったとはげしく後悔したわ
ところでリンクの冒険のラスボスって公式名称ブラックリンクなの…?
wikiがソースだけにペテンかもしれんが
227 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:40:16.22 ID:e/JWYrKl0
ラヴィオの日記どこで読めるの?
ロウラルの空き家探してみたけど見つからない…。
ハードの空き家の裏口
ありがとう。あと下げ忘れスマヌ。
一度クリアしたデータならとノーマルで探してた
見つからないわけだー…。
ミルクバーにいるBGMアレンジ弾いてくれる人いいわー
クラニンで神トラ2のサントラ出せよ。
いつまでルイージネタ引っ張ってんだ。
そういや森のとたけけボーカルCDも出てたくらいだから
ミルクバー演奏もCD出してくれてもいいよな
>>200 だからそうじゃなくてLの配置はやりにくかったってことじゃないか?
俺もちょっとやりにくかった…壁画をLにしてダッシュをAにしてほしかったな
やっとクリアしたから一言
アスファル無能すぎるだろw
>>219 あれ、リンクが何を願ったかが分からないから解釈の仕方によっては2に繋げる事もできなくはないよな
単に犠牲者を復活させただけならあれで終わりだけど、ガノンによる影響を全てなかったことにしたって願いなら
それこそ時オカでの決戦あたりにまで干渉できたんじゃないかと思う
>>233 あそこでのユガ戦をサンドロッドだけでクリアする自信は俺には無いなw
あいつは砂漠でもない東の遺跡にサンドロッドを持ち込むような奴だからな
何に使う気だったんだよ
ぶん殴るのか
>>233 あの神殿をサンドロッドでクリアしたんだぞ!
いったいアイツはサンドロッドの何にあそこまで自信を覚えたんだろうな
>>236 師匠からの言伝ガン無視したり根拠もなく勇者と思い込んだりもしてる
出番少ないのにあれだけ無能エピソード残せるとかアスファルさん半端ねえっス
あれある程度の地形無視とスタン機能あるからいわれてるほど酷いチョイスじゃないぞ
穴は越えられないと思うからユガは倒せないだろうがどの道あいつはコレクションに加える相手は不意打ちであっという間に決めちまうし
弓持ってても結果は同じだっただろう
そして弓がなくとも東の神殿を進めるって事は
話の都合ってのを無視すればダンジョンを攻略するなんらかの術を独自にもってるってことだろ
無敵発言もあるしスタンで時間稼いで攻撃術など使えたのかも知れんぞ
がんばりやアイリンのあれと異なる「魔力」はサハスラーラもラヴィオも扱えるようだから割とマジで
剣も鍵もアイテムも持たずにダンジョン最深部まで一人でたどり着くSSのゼルダといい勝負だな
>>239 アスファルト「俺の格好いい出番が全部削られた!」
>>240 そもそも砂地じゃねーとただの棒でござるよ
アイリンとサンドロッドさんの印象が強すぎて
残りの賢者の存在感が霞むとは誰が予想できただろうか…
サンドロットは真の持ち主がその能力を存分に発揮すると
目の前に立ちふさがるすべてのものを砂に変えてしまう能力があるんだよ
多分
ゼルダ「汽笛のゼルダさんみたいに顔芸をすれば私も目立てたのでしょうか……」
多分名前の記憶が一番怪しいのはゾーラ女王
汽笛ゼルダさんはラストバトル一緒だから印象残るよな
250 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:45.61 ID:Y3ICtXnD0
オーレンだっけ
あー対シャドウでブーメランとサンドロッドどっちが強いのかとずっと考えてたが
アウトレンジを保てる点でサンドだわ
ハードモード始めたら分からなかったハートのかけらが最初期の協会地下道で見つかったヒャッホーイ
ダメージ4倍ってマジなら相当きつそうだなあ 青い服もっと早くに欲しい
>>130、131
せやね。シンプルなストーリーのほうが自分の解釈で広げられるし。
>>140 ラヴィオはほんと男だね。自分の戦いをしていたんじゃないかとおもう
タコとかカニにちょっと体当たりかまされただけで死ぬからな…>ハード
風の館でコウモリに不意打ちされて死ぬとバ…バカな…ってなる
喰らっても問題ないと思ってた鉄球とかの罠でハート2個はきつい
ボスの攻撃力のほうが弱い
リンクって鍛冶屋の弟子か何か?
それとも鍛冶屋の息子?
>>259 鍛冶屋の息子はグリだ
あかんたれの秀松ような丁稚奉公なんだろう、きっと
ふしぎの帽子だと鍛冶屋の孫で王女の幼なじみという不思議設定
>>261 あれは爺さんと王様が仲良かったんだっけか
ぼうしはボリューム増でリメイクして欲しい
そういや、今回はフィギュアみたいなコレクション要素無かったな
264 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:02:06.89 ID:Mcg4p8Te0
この2画面仕様で2Dゼルダ全作リメイクしてほしいな
操作改良だけやってくれれば凝ったことしなくていいから
貝殻拾ってガチャガチャ回すだけなら無くていい
賢者達の空間から出て行く時グリやアイリンが一緒にポーズをとってくれるところが好き
あれは苦行だった
カービィ新作みたいに未入手が優先されるならともかく
確実に取るなら貝殻もっと貢げとかめんどくさいだけ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:09:03.17 ID:ou3r4FiC0
ごめん単刀直入に答えて
おもしろい?
ロウラル城BGMの逆回転聞いたけどやっぱり逆回転って結構不協和音だらけだねぇ
おもしろい
>>269 ノーマルは初見ということもあって面白かった
ハードになると緊張感が一気に出てきて違う意味で面白かった
ハードモードでの吟遊詩人って最初から全曲演奏してくれるのな
序盤なのにユガ戦だのヒルダのテーマだのが流れたわ
ハードモード限定の音楽もあるしノーマルで吟遊詩人のとこ行く必要はもう無いな
274 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:37:13.94 ID:ou3r4FiC0
調べてみたら声優が同じキャラが多いのな
アイリンとリンクとグリが同じとは思わんかった
ヘェイ…がなんかやだ
おっとヒルダちゃんの悪口は許さん
ゼルダシリーズの声優って一人で何役もやってるよね
スカウォのファイと神トラ2のゼルダが同じ人
ムジュラのスタルキッドとタクトのリンクが同じ人
タクトのチンクルとトワプリのガノンドロフが同じ人etc
まぁ基本二言三言だしね
カービィはずっと同じ人なんだっけ
ヒルダちゃんは
ヘェ…よりハァ…と言う方が好きだ
あれランダムでどちらが来るかわからないんだよ
ヘェ…だとなんかガックリくるんだよ
ハァ…のほうが来ると嬉しい
まったくヒルダ姫様に罵られたい
ラヴィオ乙
時間なくて積みそうなんで、
すれ違いだけは設定しときたいんだけど、
どれぐらいで設定できるようになる?
>>282 カカリコ村に到達できるくらいまでストーリーを進めたらできる
クリア記念カキコ
砂時計や汽笛よりずっとおもしろかった
据置機でもこういうのがやりたい
とれなかったハートのかけらは一つ(山頂から見えるヤツ)
あと赤い服がとれなかった
これから攻略サイト見る
鍛冶屋いったらもうできるんじゃね
>>283 ちょっと語弊があるな
起きる→鍛冶屋→教会のイベントクリアまでこなす
鍛冶屋から教会の間にカカリコいけるけど
預かりものの剣だとすれ違いできない
教会のイベント発生したらクリアするまでカカリコ村へはいけない
ハードのすれちがいバトルめっちゃキツイやん
一回切っても無敵時間切れた瞬間に挿し込まれるしガードしてたら回り込まれるし
手数多くても結局負けるし
無性に神トラ1やりたくなったけど、SFC版が行方不明なので
初代DSとGBA版を引っ張り出した。
凄い!マップがこんなに同じだったんだ!
コッコ牧場の所とか、ギリギリルピーの所とか、
元は何があったか記憶が曖昧だったんだけど、
宝箱屋と、レース場だったか!ミニゲームであることに変わりはなかったとはw
あと魔法の粉なんてあったねぇwバズブロブが変態したり、ヘブラ山の石になる奴がスライムになったりw
あー懐かしい。けど、この昔の記録、バイラの杖取ってないwどこだっけw
GBA版はストリングスとブラスは頑張ってSFC音源再現してるけど、ティンパニーやフルートが悲惨だねw
GBA版は画面の狭さもキツいけど台詞改変が全体的に合わなかったわ
画面狭いからデグテールの強いことw
ハードモードてシャドウリンク戦も4倍か?
なんか紫薬でライフがごっそり持ってかれたぞ
紫4倍とか、緑服だったら即死じゃないですかー
アイリンがうっぜー
しょっちゅう移動するから一々セリフが入ると鬱陶しい
つかまってた時の無言のほうきが最高だった
【ライネル】
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
c(_uuノ
>>293 アイリンはお前のことを友達だと思ってるのに
お前はひどい奴だな
>>179 神トラ1での過去の伝説(時オカ)はリンクはガノンに敗北して最後の力でガノンを聖地に封印しただけ
その後聖地から魔物が来るから聖地の入り口を七賢者とナイト一族とで塞いだ
ここまでが神トラ1での過去の話じゃなかった?ちなみに神トラ1のリンクはナイト一族の末裔で時の勇者の子孫ではないはず
とりあえず神トラ2での伝説は勇者が勝ってるから1の伝説が語り継がれてるよ
ラビの方がうざい
借りる度に同じ長いメッセージ読まされる
一番うざいのはカカリコ村の毎回ハートよこすババア
あれさえなけりゃあの隙間利用すんだけどなあ
>>299 リンクは毎回「ありがたくいただい」ているよ。
最初からやり直して気づいたけどサハスラーラが一度だけ「へーい!」と言うところが
「へぇいぃ」という感じで笑えた。
>>297 その時オカリンクもナイトの一族かもと
ヒストリアで言われてるから直系ではないにしろ
遠い親戚ではあるのかな
兎男の日記読みたいがハードに挑戦する勇気がないorz
>>301 日記読むだけなら表クリアしたらすぐ空き家行けばいいから短いよ
認識としては序盤が残機制みたいなもんに近くビン1個手に入れるまで気が抜けない
ミルクや赤薬なんて買うだけ無駄、それなら妖精詰めた方がいい
手に入るだけのハートの欠片を集めて少しでも底上げしとかないと館も塔も大変
ロウラル来たばかりだと不用意に一発貰うだけで危険。特に鍛冶屋出てからすぐに居るヒノックスの突進は…
そのまま続けるならさっさと戻って体制整えてから真っ先に水の祠へ行って青服に着替えると大分楽になるよ
バトル道場の18F、巨大ファンギンでいつもてこずるんだが
あいつの攻略法とかあるかな?
いっつもアソコでハートごっそり減る
トルネードで気絶するから、吹っ飛ばしつつ一体を集中的に撃破すればそこまで食らう事もないんじゃね
ハードだったら分からん
28時間かけてクリアしたった
既出かもしれんがドクロの森のボス戦で奥の方で戦ってたら
なんかの拍子に通り抜けるバグが発生して尼さんの絵ゲット
そのままトライフォースまで貰っちゃったりした
まあハート貰いに倒しに行ったけど(ボスは存命だった)
久々に楽しい謎解きアクションだったよ
アイリンが絵になった後もホウキだけ飛んでくるという事は、
リンクがベル鳴らすたびに勝手に行っちゃおうとするホウキに、アイリンは必死にしがみついてたんだろうか
リンクにいつ呼ばれても良いように肌身離さず持ってたわけだ
どうせ薬の調合出来ないし
頭の中は早くもリンクだらけだよ
>>303 マスターソードLV3の大回転斬りを2回当てて数秒突破だな
向かってくる前に終わらせたい
黄金の蜂はどう使うのがいいんですか?
食べる
クスリ屋でハチミツに
313 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:05:51.64 ID:nB4DojXa0
何でいつもビンがいっぱいの時に限って金蜂出るんだよ糞が
ビンに何入れてるか知らんけど、使って空にすればいいだけじゃ?
ヒントメガネかけたままだと壁画もメガネかけるんだなw
そのままユガたおしたわ
薬使って(妖精使って)、虫取り網に持ち替えて、捕まえようとしたときには既にどうでもいい敵に特攻してどこかに
>>316 わかるわかる。4コマ漫画のネタにできるよなぁ。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:31:48.29 ID:SBUH/0XjO
予想より売れてない?出荷が約30万。モンハンの10分の1
>>299 あれ時間かかってやってられんよな
>>306 数日前に話題になってたぜ
攻撃判定にさらされている間の最上部の壁は階段判定をもってるらしい
ところでアイリンの入れ込みっぷりを考えるとオババって他に夫をとってなお占い師のところに通ってたか
そうでなくとも孫に布教はしてたのか
そしてメイたんって誰かと思ってたら占い師と相性がよく薬の素材を嫌がる反転タイプの魔法おばばか…
なんかアマゾン俺が買ったときより値段上がってた
ポケバンクによる機能停止はすげえ足止めでじれったかっただろうな…客も売り手も
そしてクリアして思ったけどトルネードって発動前の隙が大きいし連発しにくいからフィールドで使うのにはそこまで向いてないな
ブーメランorサンドロッドで止めて殴って止めて殴って止めてとかの方が俺にはあってるっぽい
サンドロッドは貫通広範囲で複数狙えてブーメランは連打可能でばら撒ける
マイマイ
ロウ、ハイどっちも地図上では全部0だけど99匹しかいない
まだ物語が途中だけどラスト当たりとかで出てくるの?
どっかでカニ一回入るんちゃうの
ラストダンジョンで青い服?と思ってたら水の神殿に一着目あったんかーい
見た目は赤より青のほうが好きだから性能そのままで衣装選びたい
何も考えずにアジト→砂漠 とクリアしたところだけど
占いじじぃ(7つの道)の表示順は指標(クリア順的な)に
なってたりするのかな
ロウラル占いのおばばに紫の薬持って行ってやっても
無反応だったw
>>327 おしゃれ姉さんの家で着替えられるもんかと思ってたわ
>329
最後に出てくるアジトを先にクリアしないと砂漠に行けないよな
>>4の
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット】
のフックショットはハンマーの間違いかね?
ハイラルでも木から爆弾落ちてくることあるんだ
ロウラルだけかと思ってた
334 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:01:45.94 ID:pIREFKxYO
さっきやっと終わった〜
初代どストライク世代で久しぶりのゲームなのと、子供の3DS借りてるからなかなか時間が取れないおっさんには難しかったぜ
2本で1本プレゼントで時オカ貰ったから今から初プレイしてくる
そこまでゼルダやってない俺だけど神トラ2は1回も詰まらないほど簡単だったな
マリオとかカービィとかFEとかが良い例だが最近出たやつはみんな難易度が下がってる
面白いからいいけどもうちょい難しくてもいいのよ
つーか服着替えたいお・・・
追加データで緑に戻れるようにしろお・・・
赤い服も青い服も鍛えたマスターソードも
配色がダサいと思ってたんだけど
ずっと見てるうちになれてきた
赤い服だとタイツが黒いんだな
意外とおしゃれなのか?
ラヴィオがロウラルで元々着てた服はリンクと同じような感じなのかな
4つの剣で言う紫リンクみたいな服じゃないかな?
プレイしてみたけど時オカと比べると重厚さがないな
なんというか時オカは全体的暗い感じだったわ
神トラもかなり昔に遊んだけどもっと暗い話だったような
そうかな?
神トラ1は闇の世界にメチャクチャにされたハイラルの人々を救う話
神トラ2はロウラルが闇の世界ほど殺伐としてなかったけど、ハイラルを侵略するほど追い詰められていて、それをまとめて救う話だった
単に話の都合でロウラルが闇ほど荒廃してなかっただけで、神トラ1がすんごい暗い話だったとは言えないような。完璧に近いハッピーエンドだったし
>>335 やめて、こんなところでFEの名を出さないで! 今でも目から汗が…
神トラ2は簡単だけど面白いと感じた、久々に出会った良ゲー
俺が今までやった中で暗いと思ったのはムジュラとトワプリくらいだな
神トラ時オカは中間って感じ
時オカムジュラはあたりは
人間が溶けているような
外見が怪しい造形の人間が多くて
暗いというか怖かった
>>334 子供が居ないこと以外はお前は俺かと言いたくなるくらい同じだわ
それ要素の半分くらいしか似通ってませんよね
>>346 それはお前・・・読み取れた情報量少なすぎだろ・・・
神トラ2簡単だと思って木の実、夢を見る島、時オカもやってみたらどれも簡単だった
実はそこまで難易度に差はないんじゃないのかな
簡単に感じるのは謎解きのパターンに慣れたというだけで
>>299 あれ開発初期はキレイなお姉さんだったらしいんだけどな
女性スタッフがそれじゃ面白くないだろって進言して今のデブになったらしいな
ホント女はろくなことしない
>>348 初見だと中々わかりづらいフックの使い道とかが
過去作プレイしてたら大体わかるからな
逆にヘラの塔に行く途中の岩が転がってくる山道で
1マス穴を見たときにロック鳥の羽根がないから
すぐに諦めて引き返すとかの弊害もあるけどな
一回も死なないでクリアしたのはカミトラ2だけだ
裏ゼルダとか慣れてようとデクの木サマで死ねるもんな
今回のハードモードのコレジャナイ感
ゼルダに戦闘の難しさ求めてる奴いるのかよ
裏オカみたいに仕掛けとか難しくするんじゃないのかよ
>>348 難易度自体はそんな変わってないと思う
ただ、1に比べてやっぱダンジョン短いんじゃあ
2やって遊びたくなったから実機引っ張りだしてプレイしてみたけど、
構造知り尽くしてても流石に1ダンジョン10分じゃクリアできんわ
>>348>>355 60fpsも関係してるんじゃないかな
仕掛けもキャラの動きも無駄が無くヌルヌル動くから
すごくストレスが無いというか…
逆に言うとあっさりしてる
ムービーシーンも少ないからこれだけ?って思えるかも…
個人的に東の神殿内部の弓矢スイッチで
滑らかに降りてくる板に感動した
グラや動きはうっとりするわ
ストーリーも短いテキストとムービーで
よくここまで感動させるなあと
ほどよく想像の余地を残していて良いと思う
ゼルダの謎解きなんてもう既出の謎解きの応用ばかりだしこれ以上難しくする必要もなかろう
グラフィックは確かに凄いね
水のほこらで水位が上がったり下がったりするシーン見るたびに
3Dが活かされてると思う
時オカは3D常時オンにはできなかったんだよなー
ブレちゃって…面白かったけど
あと昔のゲームと比べる場合はドットと3Dじゃ
当たり判定範囲とか滑らかさとかが全然違うだろうから
比べられないだろうと思う
>>358 水のほこらも良かった
今回は水の表現が綺麗だわ透明感もあって
あと全体的にSEも良くなってる
女叩きキモ……
どうぶつの森の時も酷かったよな、元凶とされている人が女だったから
水は毎度凄いけど前からそう変わってない
ラストウィンドウの女子座談会に文句言ってた奴を見た時も、じゃあその女が関わってるゲームをやるなよと思った
シナリオ書いてるのだって女なのに
クソ男は自分好みの女キャラが出てないとすぐ文句を言う 女が同じことしたら叩くくせに
>>349が男女逆だったら、腐女子きめえって言われるのが目に見えてる
っていうのは嘘
(;^ω^)・・・
今回のゼルダの一番の問題は賢者や姫以外の一般嫁キャラポジがいなかったことや!
時オカのマロンやトワプリの剛力似の女の子みたいなキャラが!
盗賊女がいるじゃないか
そうだった
>>341 1の闇の世界とロウラルって同じじゃないの?
>>358 一見すると大したことないグラフィックなんだけど、床や壁とかの精細感がやばい
時オカの大宝箱とか笑っちゃうくらいテクスチャ荒かったけど、神トラ2でテクスチャ荒いと感じた場所は全くなかったな。全体的な完成度が高すぎる
反面、キャラのモデリングが割りとおとなしい?
もうちょっとまともな女にできなかったんかよ!?
と突っ込みたくなることがゼルダではわりとよくある
>>370 闇の世界はガノンドロフがトライフォースの力で作った世界
ロウラルは平行世界?
>>370 今月のニンドリのインタビューで
別と完全に言ってる
おい・・・盗賊女ってハイラルの盗賊男だぜ・・・?
やっとこのゲームに手をつけられたと思ったらLボタンが効かない…だと…
ダッシュが出来ない、くそぅ…
なんでRとかL壊れてる人多いの
>>377 構造上他と比べて脆い
押し方的に力が入りやすい
酷使するゲームが多い
まあ露出してるからだろーね
マリカかパルテナでイカれる
そしてモンハンでトドメを刺される
俺の最初期3DSはやたら頑丈
GBAもDSもDSiも壊れたのに
Lなしだとマイマイとかレースとかミニゲームは無理としてもクリアはできるっけ?
1週目は靴取れなくて、緑服に剣レベル1だったけどクリア出来たよ
3DSで時オカやるならLR壊れてると絶望的だな
>>383 靴も盾も必須じゃないからクリア自体には全く支障ないよ
マイマイコンプ出来ないのとメダルコンプ出来ないくらいだな
野球クソじゃね?
アナログ下かニュートラルで安定してたが、もう50戦くらいやってる
ギリギリルピーのように30連続安打なら倍とかならマシだった
全部当てられるならカラスがバンバン出るだろーに
>>389 テンプレは既に読んでる
金壺は狙ってはムリ、序盤10球打った当てて、
その後カニに上手く当たればある程度まではいける
ただ、96だの94、97とか立て続けに来ると萎える
>>390 94だの96だの97だのが立て続けに出るんならもう少しだ!
玉数には余裕あるんだし、
スティック上下での調整と早め、ジャスト、遅めに振って位置調整すれば
カラス狙いに変えて5回くらいでいけたがなぁ
3DS壊れすぎだろ
取り柄の頑丈さはどこいったんだよ
殆どの奴は問題無いが、稀に故障する。
んで、問題無い奴は何も言わず、故障した奴だけ声を上げる。
結果それだけが目立ち、周りからは問題あるように見える。
って話じゃねーの。少なくとも俺は問題無いです、はい。
神トラパックの3DSLLだけどときどきスリープ状態で置いておくと
いつの間にか電源切れてることがある
それのせいでダンジョンやり直したりマイマイ集めなおしたりした
いまは極力閉じる前にセーブするようにしてるからまあ使えるけど
むしろ最初期型を超酷使して良く持ったなという感
あ、妹の3DSを平和的に強奪してきました
Rボタンはまだいいんだ。
夢幻や汽笛でR壊したって話はまず聞かないだろ
だがLボタンは多くの人にとって利き手じゃないので押し方の加減がわからないのがまずい
長時間の使用を強いられるとかなりきつくて、つまり俺のライトは牧場物語ふたごの村(Lを押している間ダッシュというマジキチ仕様)で逝った。
ポケモンや世界樹なんかはまだマシなんだが
さらにゲーム内での反映に元々間がある動きと関わってると最悪でとりあえず押し込むのでめっちゃ壊れる
3DSシリーズは積んでるものと装甲の関係で任天堂携帯機としては全体的に脆めだけどLRは結構ましな部類だと思う
自転車で転んだときに振り回された鞄が電柱とぶつかって中にあったのが逝った俺は自業自得だろうな
398 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:27:19.37 ID:lGiL+UNU0
>>354 初代とオカリナの裏がセービス満点過ぎるだけで他のもダメージ変わる位だししょうがないよ
あればめちゃくちゃ嬉しいけど
俺の最初期3DSはいまだ現役
タッチパネルはイカれてるがピンピンしてらぁ
64DDのオカリナの裏は
もともと今で言う追加DLCみたいなもんだし
最初から2倍仕掛けがあるのは初代と時オカ3Dだけなんだよなぁ
時オカ3D中古結構高いな
時オカ3Dの中古はキャンペーンの影響で下がってるかと思ったら、あんまり変わらんのよな
DS2本のせいでゼルダは値崩れ激しいイメージ有るけど、トワプリもスカウォも中古がほぼ定価だわ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:38:11.81 ID:U3sPmBa/0
はちおじさんって、1の病弱少年のなれの果てってマジ?
1は伝説になるぐらいのはるか過去だぞオメー
今回ムービーが最低限に抑えられてて、話もそれなりに良かったよね、ゼルダのストーリーはこねくりまわさずこれくらいが好き
でもストーリーで言えば1作目の導入部が完璧だった
謎の助け声に導かれて城に潜入、おじさんから剣を託され捉われていた姫を救出、そして姫と一緒に暗い地下道を脱出(これ大事)
この前提があるから、その後教会にかくまわれていた姫が敵にさらわれた時、
助けに行くモチベーションがすごく上がったんだよね(森から城までひたすらペガサスダッシュした記憶が…)
クリアしたわー
今回敵弱いなーと思ったらハードモードとかあんのかw
1のネタとかそこかしこに散らばってたり、でも新規な所も多くて楽しめた
ホウキデートを繰り返したアイリンちゃんを助けにいくモチベーションはMAX
>>405 物語中はムービーがほぼ絵にされる所くらいだもんね
だからこそ絵にされるインパクト強いし今回のテーマの絵もしっかり意味をもつ
409 :
329:2014/01/23(木) 00:57:30.23 ID:bdU4NvI5P
>>331 なんかアジトを最初にクリアして借りられるように
なる物の流れで次行ったけど、占いのあの表示順は
気にせず水クリアしたった
魔女っ子たん助けた後でレースの中級がズルしても
俺的にギリギリでワロタ 呼んだ時喋ってくれるのは嬉しいけどw
うわぁ・・・ラスボスの対戦中に突然フリーズして再起動した
あともうちょっとな感じだったのにw
ハードやっべえ まさかオクタくんと緑兵士にやられるとは思わなんだ
あとコウモリ系超嫌い
マイマイってダッシュで落とすのか
いままで壁になって押し出してたわ
え、ダッシュでも落とせるのか
木に乗ってる奴な
壁になって落とせること知らなくて
一生懸命引っ張った末に「パワフルグローブ必要なんだな」と勝手に納得して、
砂漠の神殿まで壁にひっついてたマイマイ放置してたバカは俺だけでいい
伝説になるくらい過去なのに全然文明進んでないね(´・ω・`)
進んで壊れて
進んで壊れてしてるのかもしれんし
近現代の進化度合いが早すぎるだけでインフラが整ってない時代ならありえるのでは?
ゼルダやヒルダが可愛いとか言ってるのはまだまだ素人だな
真にかわいいのはトレジャーハンター
「そういえばボク泳げなかったっちょ」
「そういえば高いところ苦手だったっちょ」
「ボクがこんなアイテム使いこなせるわけなかったっちょ」
とかかわいすぎだろ
シリーズ通してここまで萌えさせられたのは初
>>415 それ発売前のPVで壁画になって壁からハシゴ剥がしてるの見ちゃったから一発でわかっちゃって
PV見たのすげー後悔した
>>420 あの梯子の仕掛けは地味に感動というかワクワクした
もっとああいう仕掛けがあれば良かったのに
あとゼルダはまた公式でネタバレ見せてたのね
スカウォのネタバレが特にひどかったらしいが
スカウォの二の舞は嫌だったんで前情報はニンダイくらいで
以降公式サイトとか一切見ないようにしてたわ
男ってセリフが出るまでユガは女だと思ってた
パワプロで流し打ちの名手として鳴らした俺が
レフトスタンドの金壺を壊せずに泣きそうになる
昨日やっとクリアしたわ
自分的にはかなり難しかった
そしてアイリンくそ可愛い
裏マウンテンを登って行く所はノーダメでいける気がしない
フロアマスターうざいな
↓
トルネードで落とせるんじゃね?
↓
ナイスキャッチ
誰もが通る道だと信じている
あるある過ぎて困る
後をついてくる大バクダン花になんか愛着を感じて困る
SFC版のゼルダ大好きだったんだけど、どっちの方がおもしろい??
やっぱりゼルダは攻略サイトとか見ないほうが面白いよね?攻略サイト見なければあの時の感動をまた体験できるかな??
>>428 ロウラル城にて
頭上のヒビ床に目玉
↓
さっきフロアマスター倒しちゃったし待つのめんどいな
↓
トルネード頭突きでヒビ床破壊できるんじゃね?
↓
やった!破壊できtナイスキャッチ
これは俺だけでいい
GBのはサイト見ないと駄目だわ
時オカ以降は大丈夫だけど
ロウラルのフックショットステージの2つ目の目玉ってフックショットで後から引き寄せるのが正解なんだっけ?
普通に投げたら届いたんだけど別解かな
爆弾花って壁画化するとついてこなくなるのな
てかユガって凄くね?
普通ガノン取り込んだりしたら逆に取り込まれるだろ
最後の最後までユガのままだったことに驚き
むしろ乗っ取りor暴走展開が当然だと思ってたんでガノンさんにがっかりだわ
SFC版とこれの両方プレイした人に聞きたいんだけど、どっちがおもしろかった???
>>434 壁づたいに行って動く足場に投げるもんじゃねーの・・・
>>440 荒らしじゃないけど、SFCと比較して面白いなら買おうかなと思ってる。
つまらんのなら買う必要ないし。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:22:48.32 ID:668PKt6m0
>>438 その質問すごく難しいんだよ。
平たく言うと、どっちも面白かったんだけど、
神トラ1の方は「20年前のゲーム慣れしてない頃に、
マップもアイテムの使い方もわからなかったから怖くて面白かった」って感じで、
神トラ2の方は「20年前に1を遊んで散々迷わされたマップや散々使ったアイテムで
また冒険出来る続編だということが懐かしくて面白かった」っていう部分が強くて、
面白さの方向性が全く別だから比べられないんだよね。
完全に無駄な動作なのにあたかも壁マイマイを引っ張って取れるような挙動にしたのが悪い(´・ω・`)
そもそもあのマイマイはどうして壁の中にめり込んでしまったの?
ユガにやられて壁画にされてるわけでもないのに
一応時系列で言うと
時オカ→神トラ→木の実→夢島→神トラ2→ゼル伝(ディスク)→リン冒(ディスク)
こうなるのかな?
初代ゼル伝やリン冒のリメイクってないの?
神トラ2でお亡くなりになったガノンが何で生きてるか気になるし
マスターソードが失われてマジカルソードになった経緯も知りたいし
>>444 マイマイって壁にめり込んでるの?
おもちゃ屋で欲しいゲームを掴んで離さない子供状態なのかと思った
あれは壁にひしっとしがみついてるのをリンクが壁画化を解除することで
マイマイがリンクにくっついた状態になるから壁から外れるんだよな
じゃあなんでリンクから取れるんですか、そんなに嫌なのか
さっさとクリアしたいのにシャドウで壁画になれない
ゼルダってやりこみ要素少ないし基本一度のプレイで終わるものと
思ってたけど、関連スレ見てる限り
縛りプレイ楽しむ人が凄く多いゲームなんだな
ミニゲーム廃人もいますよ
ゼルダはやりこまされるタイプじゃなくて
自主的にやりこむタイプのゲームだからな
>>447 平面リンクが立体になる事で
マイマイの手に浮いてる所ができて容易に剥がれやすい
あれいまいちわからないよな
壁にいる間は一応物理的には存在しないんだろ?
密着しているマイマイと壁の間に現れるなんて事が可能なのだろうか
ある程度のものを押しのけられるとはいっても岩があるだけでも出られないのに
マイマイは大岩を持ち上げるパワーでも引き剥がせないんだぞ
岩についた貝はヘラさしこんで中から剥がすやん
吸盤で張り付いてるなら内側から押しても意味は無いだろうし
どういう理屈ででくるのかにもよるがリンクに張り付いたりもしそうだな…
あ、ビビりだから内側からでてこられると逃げるのか
壁画化したリンクを削ってコーヒーに混ぜて飲みたい
>>454 あ、たしかに
マイマイサイド的には壁が変形したような感じなのかな
強力なマイマイの接着力に胸を潰されるリンクを幻視した
>>456 絵なんかになったら簡単に消されたり削られたりしそうなのに無敵なんだよな、不思議だ
序盤でモップがけされてたけど消えてなかったし普通の絵じゃないっていうことなんだろうけど
>>459 渚カヲルで言う、特殊なA.T.フィールドで保護されているんだよ。きっと。
ただ、ロンギヌスの槍を突き刺されたりするとアウトだけどな。
※ロンギヌスの槍、カシウスの槍、ウルカヌスの槍はA.T.フィールドを無効化する作用があるからね。
ユガも絵の間は割と無敵だからな
最後は絵VS絵で負けたが
出てこなければ、やられなかったのに!!
>>425 パワプロで流し打ちが得意≒変化球への対応意識して振り遅れてる だからな
ラスボス戦で絵になってたら弾き出されたお
いってーお
バトル道場にも出てくる炎吐くケンタウロスみたいな奴3体包囲がきっちーお 攻撃痛いわタフだわスタンしないわ交互に炎吹かれて脱出できないわで
49Fの黒いタイプはストーリーにも出てこない隠し敵なんかね?
出てこないね
あいつはファイアロッド連打で場外が楽
一体一体相手にできれば問題ないんだが対面中に横から新手がしかも遠距離から攻撃してくるから無敵薬解禁しちゃったよ
バイラの杖か透明マントが残ってればぜひここで使いたかった
ファイアロッドはあいつに試してなかったがやってみるわ
黒い奴は気づかれないうちに斬りまくるかフックショット連打で落として気付かれたら基本盾構えて待機しといて
一発でも攻撃当たればアイテム使い続けてたら嵌めれるからそこまで難しくないはず
アイスロッドで固めて場外
大回転切りでゴリ押し
攻撃入れたらリンクの身体ごと弾き返す奴が鬱陶しい
いつもそのフロアで一番ハート削られるわ
ボールみたいなやつはさっさと真ん中に突っ込んで
強化トルネード4回で倒せる
マイマイ地図ではロウラルもハイラルも全部0なんだけど
99匹しかいない、バグ?
特別な入手イベントはなかったと思うからバグかな
>>473 どこかの洞窟の水溜りの中にいるヤツってマイマイ地図にカウントされてたっけ?
>>475 それって水のほこらの近くにある、ハートの欠片も取れる洞窟の事だよな?
ダダっとレース場のスタート地点の左側にある
妖精の洞窟なんだけど、
洞窟内で視点ずらしたら左側に宝箱の部屋があるんだよ。
この部屋ってどうやって入るの?入口無いよ…。
>>476 そう、それそれ
屋内にいるマイマイってそいつしかいなかったと記憶してるから、可能性があるのはコイツくらいかなと思って
入り口がないなら作ればいいじゃない
屋内はハイラルの薬屋にもいたな
砂漠のサンドマンはサンドロットで露出させ逃げ出した時に追いかけて切るとルピーだすもんだから
追跡が成功すればどんどん高額ルピー出すかと期待したのに1ルピーのみかあ とんだ海パン野郎だ
>>480 爆弾で入れました!ありがとう。
何も無い壁でも爆破できるんだね。
塞いだ岩が無いと爆破できないと思い込んでた。
そういや昔のゼルダもそうだったなぁ。忘れてたよ。
ハート欠片とマイマイと賢者全員集めたところでホウキコマンドの存在に気付いた
俺もうウンコ踏め
あれはハイラル側の同箇所にも破壊壁があるというヒントがある
今週から始めたけどすごい面白い
なにより今作だとお尋ね者じゃないのがすっごい嬉しい
前作で特に嫌だったってわけじゃないのに、街でのんびり過ごしていてすごく楽しいと思った
あと魔女っこかわいい
しかしアイリンは画像検索するとガッカリやな
いやまあ可愛いですよ?
マイマイが谷底に落ちたorz
>>487 すごく分かる 後半からはカカリコ村入ってもBGMがフィールドのままだったような覚えがある
加えて関わった人々は居なくなったりで話せる人が減ったりと本当に孤高の冒険だった
今作は助けた関係者と会話ができたり穏やかな拠点があるのが嬉しい
今日も壁画になれるすれ違い探しが始まるぜ
神トラ1のモンスターで、草とか岩?に隠れながら逃げ回ってルピーばらまいてくれる奴がいたけど、そういや2には出なかったな
ヘイジー…だっけ?
岩ヘイジーはちょーウザい
ってか1ってライクライク居たっけ
>>473です475さん476さんありがとうございます
恐らくそこと思う所も再びマイマイ探したけどいなかったです。確か屋内のは取った覚えもあるしw
マップは全部0でもう探す糸口もないし
多分474さんの言ってるバグかも知れません
こういうゲームの内容のもサポセンでも対応してくれるのかな?
それ以外はコンプしてるから残念
そういえば以前マップの数とマイマイの数が合わないみたいのをどこかで見たな
と思って過去ログ漁ったが見つからん。ここじゃなかったかな…
闇の神殿1Fの南西にある部屋にどうやってもいけない・・・。
なんか方法ないのか???
>>493 普通のライクライクならいた気がする
盾を完全に食われた記憶がある
ルピーライクライクの存在を知らなかったから
出現したときにはビックリした
>>496 妖精部屋のことかな
それならその部屋の手前(北側)にある部屋で上下してる足場に爆弾を載せる
タイミングが上手く合えば足場に沿った壁が破壊されて扉が出来るよ
>>495 俺も覚えがあるからいつのか知らんが過去スレにはあると思う
>>494 屋内っていえば、薬屋のオババんちにもマイマイいたよ
神トラ2のいろんな記事を見てるんだけど
声優の箇所がどれもめちゃくちゃなのはなんでだろ
>>500 自分もどこかで見たなあ…
しかしバグだとしても発生条件はなんだろう
マイマイを落としたまま放置とか画面切り替え?
やっとラスボスまできたんだけど、
カベから出てくる無数の妖精のような攻撃が避けられない・・
どうすればいいんだろう・・
コッコゲームで練習or壁化
>>503 避けられるようになる
まあ、絵になればいいと思うよ
ハード、緑服、装備強化禁止、ビン禁止、ハート3つ、その他不要アイテム禁止でクリア出来たー
ラスボスの壁から撃たれるヤツは、部屋の角(どの角でも可)で壁画になれば良いんだけど、
安全な時を見計らって、ちょいちょい外に出ておかないと、頑張りが枯渇する
頑張りすぎだろw
ハート3つってそうか、今回器取らなくても絵と紋章取れるのか
神トラの流れで器取ってから紋章とクリ取らないとスッキリしないわ
しばらく器を無視してると紋章も出てきてくれたわ
>>505 あっなるほどそっか・・w
お恥ずかしい試してみます
今何回やっても最終形態前でやられるようになってしまって・・
ちゃんとレス読んでみると、やっぱり結構居るのな、ハート3つでアイテム最小限とかやってる人
しかも、俺より遙かに厳密な基準でやってると思われる
誰かも言ってたけど、絶対、ロウラルを虫とりアミ縛りでやる猛者とか出るな、これ
そこから更にボタンを縛る変態も現れるかも知れん
>>510 まぁ、アイテム欄がスーパーカンテラのみでハート3緑服ソードレベル1のスクショをあげるべく、未だに足繁く闘技場に挑戦し続けてるアホならここに
俺の場合すれ違った相手に、ハート3つでクリアまで辿り着いた事を解らせたいって気持ちが働いたから
赤服は取っちまったなぁ。
ハードを始めてみたらしょっぱなのカカリコ村で金蜂の一刺しでやられた
なんかクリアできる気がしないw
ドヤデータを作るならスーパー2個目とナイスじゃないファイアロッドでやろうぜって話じゃ無かったっけ
ハードですれちがい対戦中に紫の薬飲まれると赤服でもハート8つ分食らうんだな
…これ、緑服だとハート20でも即死じゃね?
紫飲み始めた瞬間に黄色飲めば何とかなるか
>>510 極限まで縛ると何かあるごとにリセットで全然楽しくないよ
自分にギリギリできそうなくらいの縛りが一番いいと思う
前作みたいにクリア時のセーブデータ回数が表示されるんなら分かるが
リセット繰り返して「達成!ドヤ!!」とか言われてもねえ
>>511 アイテム欄がスーパーカンテラのみって、最終的に最低1回は死なないといけないってことだよな?
なんかそれせっかくハート3で最後まで進めたのにもったいなくないか?
>>518 おまえ、ビン無し緑服ハート3で他で一回も死なないで行けるのか…?
カンテラのみ狙いの場合
レンタルしなおしに行くのが面倒という
しごくもっともな理由によりリセットが多用される
>>518 まぁお前基準だとドヤっちゃダメらしいけど当然ユガノン撃破までのリセット数は数え切れないさ
セーブデータに死亡記録残すのが嫌ならスーパーカンテラ取ってセーブしてから死んで、スクショ撮ったらリセットすれば良い
>>519 できるわけないだろ
俺ができるとか一言も言ってないし、縛りプレイを批判してるわけでもない
でもリセット繰り返しで良いなら誰でもできることだし
そんなん自慢されてもね、とは思う
いや、むしろこの縛りプレイなら死亡回数の多さは誇っていいところだと思う
そっちの方がやり込んだ凄さが伝わるっていうか
死亡回数500の画像とか上げられたらビビるよな
んだね
俺もこんなに死にましたってやりたかったけどレンタルし直すのはちょっと面倒すぎて断念したから半端な事したかなとは思う
その代わり不要なルピーは避けようとしてリセット数を更に伸ばしてたけどねw
初期状態リンクに、スーパーカンテラとスーパー虫取り網じゃいかんのか?
捕虫網は取得回避できるアイテムだから
闇の神殿で完全に詰まったw
>>557 ああ、なるほどそういう縛りか。
納得した。ありがとう。
今年の初め映画館で時間待ってる間にプレイしてたんだが、
西日の差し込む中闇の神殿プレイすることになってすげえ苦行だった
ボスをノーダメで倒す方法とか考えるの楽しかったよ
デグロック(?)戦やらシュアイズ(?)戦やらで髑髏やら氷塊やらに阻まれて逃げ遅れて、
次戦からは先に片付けておくようにしたりな
個人的に悩んだのはデカいフォールマスター
こいつとの戦いで、こまめに壁画を解除することの重要性に気が付いた
初見ハート三つ縛りしてた時あのツララウニは一撃必殺されて見極めるどころじゃなかった
相手がフィールド組み始めたら投身自殺安定だった
ハードライフ3縛りのジークロック戦は楽しかったな
部屋に明かり付ける直前に出現位置に爆弾3つ置いてからすぐ側のポットでゲージ回復して、
バクダン投げ付けまくって5秒で第一形態沈めるとかやって頑張ってた
シリーズ通して砂系の神殿が一番楽しい
音楽も好み
>>532 1の頃から特に考えなくてもノーダメ突破させてくれるワートさんは本当にお優しいお方…
青い服でもハート8個もってかれる毛玉アイスの攻撃力にはビビったが奴がビット展開し始めた時に深追いせず回避に専念するようにしたらどうにかなった
ハンドマスターは叩き潰す攻撃をこまめに壁画を解除して回避しようにも時々くらってしまって苦手だ
ハイリア湖左のマップ、旧水門のあたりの弓兵士って周りが水場だからか面白い動きするな
水弓壁
水水壁
みたいな地形に追い込んでやると全く歩かずキョロキョロするだけになるし
水水
俺 弓水水
水水
みたいな状態で俺に気づくと距離を置く体勢になったと思ったら瞬時に右上に移動してたりする
まあ勝手に入水しないだけマシなのかもしれないがw
後
壁壁
俺
壁壁
みたいな場所で下の壁に入ると画面がすげえまわって酔う…
小さな池の前で待つっていいながら奥のほうにいるのやめてくれませんかね!
普通村側にいるだろ!
最初に当たりをつけたのに見当たらなかったからスルーしてしまったじゃないか…
シュアイズだけはノーダメいける気がしないわ
あの結界ランダムすぎるし床すべるし
むしろ結界食らったこと無いんだがあれそんなに難しかったっけ
ファイアロッド以外使わないんだったら知らんが、トルネードロッド使えば結構簡単に避けられるぞ
ビットに突っ込んだ方が避けやすいべや
えっあれ空中判定無いの
あーたしかに
動きは平面だから空中に判定があるわけもないか…
闘技場って最短記録どのくらい行くもんなの?
夢島(しかも途中)しかプレイしてないが面白かった
ゼルダ姫女神すぎ
だがそれ以上にアイリンは天使なのだよ
ババアにアイリンが攫われたって教えられて
慌てすぎて意味もなくハイラル城の周り徘徊しまくったわ…
狼狽えるオババすら愛おしい
ハードやり始めたが、ついつい
泊めてください!→やだね
をやってしまう…
>>545 オレは現在8分29秒
7分台目指して挑戦しまくってるわ
>>551 はやいなあ
自分は10分きるのがやっとだ
アイテム強化と大回転斬りとらないと多分土俵にも立てないから注意な
多分あんまりうまくない上に面子把握してない俺でも性能に物を言わせれば7分1桁秒にはなるし
黄、紫の薬を解禁して面子把握も済ませれば6分前半は容易いかと
大回転斬り無くてもクリアはできるが時間かかるな…
メモ取りながらプレイして6分48秒出た。画像はないが。
多分最安定なのはハート20赤服で黄黄黄紫紫だろう
僕はハート三つでプレイングに自身がないので紫が一つ妖になっているが
攻略手順などを書くのはチラ裏かしら(虚栄心)
闘技場はトルネード大回斬りでさくさくだけど
立ってる場所にいきなり現れてダメージ受けるアホな仕様がめんどい
ノーマルもハードもクリアしたのに壁画勝利取れないせいでやり込む気になれん
大回転切り有りなら薬使わんでも5分14秒出たぜ
というか薬ってそんなタイム縮めるのに使えるもんなの?
暗闇の幽霊部屋が一番ネックなのでそこ安定するなら使いたいな
ドクロの神殿が怖い
嫌らしい手つきしたのが上から落ちてくるし暗いし…
暗闇部屋で全体ダメ薬って有効なんだろうか
やってみればいいじゃない
レース兄弟が居なくなったんだが何故だ?
薬飲んで敵にダメージって
一体何が起きてるんだろう…
強烈な体臭
クラニンアンケート明日まで
神トラ2中古が3000円弱だったけど買い?
新品が3900円で売ってても
中古が3500円なら中古が得!って考える人がいるから中古屋は成り立つんだね
>>563 多分、場所勘違いしてる
あの兄弟居るのゾーラのとこな、風の館のそばじゃないぞ
サハスラーラはあんな亀裂がある家には戻らんて言ってたからずっとリンク宅の前にいるのかと思いきや少し進めるとあっさり帰宅してるな
なんか見逃したかな
>>573 中古ソフトは汚れとかより端子の痛みが気になるかな
発売直後の神トラ2なら大丈夫だろうけど
>>559 すげえ! まだまだ俺も精進が足りなかったか
その段階になるとノーダメは当然だろうし縛りも言い訳にならん…
紫の薬はスタルフォスと暗闇幽霊部屋で使ってるけどそれぞれ確実に一掃できるからすげえ短縮になるよ
>>559の段階ではそれでも何秒縮むのか保障はできないが…
とはいえ薬一切使ってないってことはその気になれば後4回他の場所でもつかえるってことだから
5分はなんとかきれるか
飛び散ったバリの始末とかあの対象に動く奴…コッピ?の処分とかいろいろできるわけだし
あ、ライネル一発で倒すのは無理です
モンスター名って攻略本か何かに載ってるの?
みんなのタイムを聞くと無理すぎてタイムアタックする気がなくなるw
>>572 ヤマダで買ったときに付いてきたペンがボールペンじゃなくてタッチペンだった事に今初めて気が付いた
見えないお化け部屋で紫薬飲んだら一発だったw
ハードのユガノン戦、光弾こんなに打ち返せないものだったっけ?
なんか5〜6回打ち返すと戻ってきてしまってユガノンに当たらない
今回の光弾卓球はいつになくシビア
たまに緩急付けてくるから困る
582 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:54:43.93 ID:878uZhvA0
確か剣の先端しかあたらないと返しきれない
連打じゃだめなようにしようとしてシビアになったんかな
2つ光球飛ばしてくるラリー時は弾速遅くて連打でいいから逆に楽だった
適当に剣振ると戻ってくるんかと思ってたけど違うのか?
別にシビアでもなんでもなくね?
打ち返しに失敗したことが無いからシビアって言われてもよくわからん
そういえば今回スコップが無いんだな
どうしよう。3週目何縛りしようかな…
1,2週目はノーマルハードは普通にプレイしたんだが…
必要時以外固定アイテム縛りするか。
ウインドロッドで風見鶏が反応してちょっと面白い
正直1,2週目も闘技場タイムアタック以外で紫と黄色使うことなかったから縛られてはいるんだけどね
左手使わない縛りとか、物理的に縛るくらいしかその上はないだろうしね
打ち返し失敗したことない人がいるのか、羨ましい
打ち返した玉がこっちに戻ってきて被弾することがしょっちゅうある
ハードはそのせいでクリアできない…
何かコツがあるのかな
>>592 回転切りはどうよ?
弾を加速させる方向に持ってけば、適当に剣振るだけで良くなる
ラリー初めての時はふざけてB連打してて戻ってきて食らったな
それ以降真面目にやってるが戻ってきたことはない
595 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:53:52.65 ID:tRkh+SUM0
初代ゼルダ伝説をやっているが、
神トラ2のハードモードと同じぐらい難しい。
特に序盤のハートの数が少ない時。
砂時計の幽霊ラリーとか汽笛の岩弾きとかに比べたら今回の光弾ラリーは割と楽な方じゃね
さすがにクソ簡単なSFCのアグニムラリーと比べれば遥かにシビアだけど
初代ゼルダの伝説は体力回復が辛いんだよね
壺も草むらも無いから敵を倒さないとハートが手に入らん
>>596 DSの光弾テニスは…
そういえばあそこで初めてタッチでのジャンプ斬りじゃなくてスライドで横に切れることに気がついた思い出
ラストで気付くってどういうことやねん
初代ゼルダは序盤かなり簡単だけどな レベル6くらいから難易度跳ね上がる
>>569 発売前にjoshinwebで予約して
クーポン使って3630円で買った俺には隙がなかった
初代ゼルダは初プレイならハートの器指輪剣の位置もわからんし、
やっぱ序盤が一番の難関なんじゃねーかな
ラリーは適当に連打すると戻ってくる印象
手前まで引き付けてから一振りで
しかしハードきついわ今ハイラル城だがボスにたどり着く前に妖精使い切る
マスターソードでラリーがうまく行かなかったから虫取り網が正解だと思い込んでた俺がいる
3~4回位返すところまではノーマル虫取り網で格闘してた
たぶん連打すると返らないんじゃないかな
神トラ2やってから神トラ1とか旧作やると動きがカクカクに見えて仕方ない
そりゃ似てるっていっても容量がダンチだしな
>>605 でも画面が広いのとダッシュが即止まるのはいいよな
この違いがあるから神トラ1で気持ち良かったダッシュが完全劣化してる
初代ゼルダはボス自体は忘れたがLv3のボスにかなり手こずった記憶がある
初代の裏はムズかったな
マップ広いわで五個目くらいのダンジョンで詰んだわ
時オカの光弾ラリーはガノンドロフよりファントムガノンのが難しかったな
なぜなのか
時オカのファントム戦はラリーするたび速度が上がったし、周りの柵がカメラに映って邪魔だった
敵の位置も中央に決まってなかったと思う
そういえば、今回のラスボスのラリーは速くなったり遅くなったりしたけど、あれはランダム?
それとも、早く斬れば遅く、ギリギリで斬れば速くなったりしてたんかね?
>>575 ノーダメじゃないぜ
斬ったら跳ね返る赤い奴&緑のビリビリは中央に立って引き付けてからアイスロッドで固めるんで100%ダメージくらう
ライネルも順番に剣で斬って落とすから大体くらう
並行して風のタクトHDやってたけど光弾ラリーはタイミングが妙に難しかった。
てか3Dのは周囲見わたしにくいのもあって全体に嫌がらせみたいに難しいとこ多いと思う
神トラ2のラリーは後ほど楽だったな
最後のターンなんて連打してるだけで勝てたし
初代レベル3のボスは初見 爆弾一個でナビ??をぬもりるももひねむややししどうほせえ
ねむもムードさきなたきたげさい
クリアしたんでスレ解禁
今作でもラスボスの攻撃を虫取り網で跳ね返せて安心したw
とりあえず残りのハートのかけらとマイマイ探しに行ってきます
>>612 ああ自爆覚悟で攻めにいってるのか…なるほどなあ
自分はそれやると一発で死んじゃうからやってなかったけど
縛りとか言ってないでコピーデータ作って赤い服取ってかけら集めてくるわ
ところでライネルは左右の奴をロッドで落としたほうがより早く済むんじゃなかろうか
赤い服とハート6つでとりあえずテストしてみたらリンク硬すぎワロタw
特攻できるわけだわ
ルピーライクエリア以外特に注意らしい注意しないでテキトーにプレイしても5分半出せた
つーかこれ最終形態で青い薬5つ+ハート20+赤服とかやったら耐久力は実質元の160倍かw
これ紫の薬5回使えるから絶対5分切れるな
ハードで全部揃えた、終わり
>>595 駆けずり回っていきなりブルーリング+ホワイトソードでガンバれ
ダンジョン攻略順を選べるとなるやっぱと闇の神殿は後回しにしてしまうわ
毎作暗いし怖いし今回隠れんぽあるし
ハードクリアした
ユガノン戦、ラリー一回目の後の弓矢、
ラストと同じく前に一発撃った後即座に後ろ向きに一発でも通用するのね
あと、ラリーの合間の炎+コウモリは
素直に壁画化して、炎の合間、壁の角あたりに突っ立ってればおkなのな
多分頑張りゲージ1.5倍必須だとは思うが
光弾ラリーは例の如く虫取りアミでやってたが、最後の最後は剣メッタ振りじゃないと無理だよね?
マスターソードLv3と同じ攻撃力の8倍カンテラ、マスターソードとはいったい…
退魔の剣と言いつつガノン殺せた例がないしな・・・
トライフォースは毎度奪い合うのに
マスターソードは基本森にほったらかしで
誰も力を利用しようとしない現実
だって勇者しか使えないじゃん
もうトライフォースの真ん中の穴に
マスターソード刺して固定封印しとけよ
ユガノン「貴方は私を倒すのにマスターソードが必要と思ってたようですが…実は無くても倒せる」
1でも司祭倒すのにマスターソードが必要とか言ってたけど虫捕り網でいいしな
1も2も結界切るのしか役立ってないじゃないですかー!
マスターソードは剣としてはダイゴロン刀とかの一流の剣に劣る程度の品だからなぁ
ウリである退魔の力の方は勇者以外には必要のないものだし、ぞんざいに扱われるのも仕方が無い
神トラ1に出てきた石付きの贋物で殴ればいいんじゃないかな
そういやどっかの魔王は3年かけて勇者の武器を壊しておく念入りな工作をしてたけど
マスターソードはそういうマークを受けてた記憶が無い
>>634 ダイゴロン刀で思い出したけどそういや時オカではトライフォースの封印に使ってたな
威力に関してはまぁ、ダイゴロン刀は両手持ちだし、ね?
あの伝説の結末にもう一度導く〜って聞いてドキッとした
もう神トラ1とだけ繋がってるって考えたい
ミラーシールドを顔にしたスタッフはちょっとおかしいと思います
あとロッソさんが赤剣褒めてくれたからそっちに弟子入りしてもいいんじゃないかな
アイリンの絵を救出したときのコメントが
ツンデレ過ぎて可愛い
タクトの2賢者ってガノンドロフに殺されたんだっけ?
どの道絶滅しそうな種族だったけど
ふざけんな永遠の幼女コキリ族は不滅だ絶滅などしない絶対どっかで生き延びてるさ!
マスターソードのネガキャンが激しいな・・・
と、時オカのガノンはマスターソードでトドメささないと倒せないんだぞ!
てかマスターソードってその辺の鍛冶屋が勝手に強化とかしていいのかよ
デブ大妖精に強化してもらおう
>>645 あのコンボ決められる片手剣が他に無いからかもしれない
クリア直前になってゴシップさんの存在に気付いた
>>645 年月経ちすぎて切れ味落ちすぎて
その後のリンクはマジカルソード使うしな
デクの棒最強説
セレス→ラウル
インパ→インパ
グリ→サリナ
ロッソ→ダルニア
オーレン→ルト
アイリン→ナボール
今回の七賢者はサハスラーラの弟子のアスファルを除いて時オカの六賢者に例えたらこんな立ち位置なんかな
ワートさんが見た目派手な新技習得してるのにそれでもヌルくて和む
フォールマスター可愛い、すごく可愛い
今回モンスター同士でも攻撃当たるから他の敵倒してくれるしペットみたいだ
死んでるとも生きてる(生き返った)とも取れる時オカ賢者達と比べたら、
絵にしただけだから生存確定なユガのなんと有情なことよ
>>652 お前わざと間違えてるのかおい
「サリア」たんだろが!!
サハスラーラはどうもラウルの血引いてるように見える
>>655 まぁあのシーン、ラウルが混じってないから多分後者でしょ
そういえば聖地に残ったラウルの意志とケポラゲボラが両立してるんだな
スカヲで校長って確定したんじゃなかったか
仮面とった後のザントのテンションとラヴィオのテンションって似てるよね
ザントはキチガイ
ゾーラって倒せないのかね? 七賢者の同胞を抹殺
ザント:シリアス→キチガイ
ラヴィオ:ギャグ→シリアスだが守銭奴
ザントは確かに仮面取って大変なことになったが・・・
その後戦闘が始まる直前はBGMとか台詞や演出がカッコ良くて強そうに見えたな
戦闘中は笑いが止まらんかったけど
初クリア記念カキコ
光の矢受け取る時のBGMかっこいいね
ファミ痛
今週1万9631本
累計:34万3576本
猫目ゼルダより売れたのかな?
クリアしたわ。久々にゲームやって面白かった。
SFCで前作をやったおっさんには、この位の難易度がちょうど良いな。
前とくらべて回転切りが空気になってたのは俺が下手なだけか。
リンクの動きがスムーズで操作性いいし、普通の斬撃のリーチが広いから
わざわざ普通の回転切りする必要が無いんだよな
神トラ1やってみたら普通の斬撃の隙が大きいから隙が出来ない回転斬りを多用してしまうわ
ハードとノーマルの中間くらいの難易度で初見プレイしたかったな
ちょっと簡単すぎた
スーファミもやり込んだおっさんとしては
・前作の世界観を踏襲してるのはよかった
・が、マップとか同じすぎるのは手抜き感が…
・謎解きもほとんど詰まることなく物足りない部分あり
・ペガサスダッシュが非常にしにくい
結果3日でクリアしました
やり込み要素を続けてやるか悩んだが近所のゲームショップ高値買取してたから売っちゃった
ロウランのダンジョンだが、攻略のお勧めの順番があったらおせーてください
そんな事も聞くぐらいなら攻略見た方がいいんじゃないの
同時攻略して大宝箱のアイテムだけ貰って他行っても構わんよ
サンドロッド→グローブ→マイマイ回収
氷→アジト→砂漠→亀→闇→森→水
かなぁ。
ダンジョンにアイテムはなくなったけど強化アイテムは置いてあるからそれを集める楽しみはあるよね
ダンジョンの宝箱の楽しみがーと言われてるのはそれじゃ足りないって事か
新しい事が出来るようになるのはパワーグローブぐらいだからなぁ
アイリンちゃん助けるためにはまずオッサン助けないといけないのが腹立つ
なぜ賢者の間でアイリンちゃんと二人きりになれんのだ
全然いく場所無い状態からアイテム取得
→踏破してやるぜヒャッハー
みたいなのが楽しかったのは確かにある
>>681 アイリンだけ助けて他は放置って人が続出する恐れがあるので
しかし、賢者の半分近くがモブっぽかった件について
神トラ1の賢者は正真正銘のモブだったんだがね
>>684 表世界で少しでも関わってきてるだけマシなのかもしれない
一応固有グラだし
賢者というから爺婆の集団だと思ってた俺は
今回の賢者は、賢い人がインパだけなのが致命的
689 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:22:12.09 ID:19JL7m7N0
リンク ここに眠る
>>688 アスファルトさんは東の神殿をサンドロッドだけでクリア出来るほどの知恵者だぜ!
今クリアした
ハードって隠し要素的なのある?敵強いだけかな?
>>691 ・敵からのダメージ増大
・エンディング変化
・カカリコ村の吟遊詩人の演奏にハード限定のものあり(序盤でも聞ける)
あとラヴィ男の日記が読めるくらいか
>>692 >>693 ありがと
キャンペーン駆け込み用に買ったし積んでるカルドの合間に日記とやら気になるからちまちまするわ
>>693 ハードじゃないと読めなかったのか
知らんかった
賢者の中で一番話題に上ってる気がする>サンドロッドさん
いや、アイリンちゃんか?
はい、アイリンちゃんです
無言のほうきだけください
ハードクリア後にアイリンちゃんとイチャイチャ出来るモードが欲しかった
最適の攻略順はどれですか!って人が妙に多いのを見るとほぼどれから解いてもいいバランス取りは当たりなのかな
DLCでそんなモードくらい増やせるよな
増やせるよな
増やせ
生身のアイリンちゃんに自由に会える機会が少ない点がマイナスポイント
知り合いをどいつもこいつも賢者にすりゃ良いってもんじゃないよな(グリはどうでもいい)
マロンとかイリアみたいなキャラも欲しかった
アイリンちゃんはそのポジであるべきだった
走るのが速いおじさんとか鍛冶屋のツンデレおじさんとかいるだろ
〜アイリン救出時の台詞〜
あっ!リンク!!
すごい、やっぱり占い当たってたんだ!
……フ、フンッ! 何をモタモタしてたのよ?
こんなに長いこと私を待たせるなんて どういうつもり?
(以降台詞分岐)
-通常パターン-
まあ、いいわ 今回だけは特別に許してあげる
そんなことより他の賢者も 助けてあげないと大変なの!!
ホラホラ、そんなところでボーッと 突っ立ってないで、早く行きなさいよ!
……今は、アンタだけが 頼りなんだからサ
-最後に救出するパターン-
けど、七賢者をみんな助けてくれたみたいだし今回は特別に許してあげる
ご褒美は、お待ちかねの勇気のトライフォースよ!
もし、これでユガをやっつけられなかったら、承知しないからね!
>>704 タロンがミルクバーのマスターだったから
マロンはウェイトレスとかで出てきてもよかった気がする
ロウラル側はクリミアさんで
がんばりゲージアップって無くてもクリアできる?
ハートのかけら
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
で、氷の遺跡の巨大氷像から左にすすみ、
四角の石の足場から左方向に動く青い足場が見当たらないので
北に向ったのですが、
(南にいくと一つ目蝙蝠がワラワラ出てきて外への出口がある)
一つ渡ったところで全然足場が近づかず進めなくなってしまいました
2つの距離がかなり空いていてウィンドロッドでは渡れそうにないよう
に見えます。
どうしたら進めるか教えて頂けないでしょうか?
ルート間違いでしょうか?
>>710 床が手前に動く時にトルネードロッド使えば飛んでる間に次の床が近づいて来てそのまま乗れるよ
神トラ2をクリア神トラ1やったことないからやってみたい
GBAであるんだよなVCでだして3DSでやらせてくれよ
ハート3ハードきつい
ハイラル城いったりきたりしてたら8000円貯まったけどまだ倒せない
神トラって時岡のバッド後なのか…
ゲームやっただけなので知らなかった
時オカリンクさんは不遇の代名詞だから・・・
あいつに比べると神トラ2リンクは超恵まれてるよなぁ
たとえ負けてもラビ男のペットに即救助されて絶対に死なないし、
クリア後はアイリンちゃんprprしつつ姫ともいい感じだし
夢島やムジュラなどの直接の続編以外はパラだと思って気にしてなかったが設定本あったのね
ゼルダの設定なんて跡付けと矛盾もあるんだから細かい所は都合よく解釈するのが一番
>>717 ラビ男のペットってレンタルの道具回収しに来ただけじゃないの?
だねぇ
その証拠に全部買い取ってからは回収に来ないし
>>706 それの回収のためだけに次の周回やるか迷ってたところだ
ありがてえ
トライフォースの封印が毎回いい加減な件について
ハイラル王家も学習しないから、何かあったら使いたいとかアフォな事考えてるんじゃない?
裏設定だとなんで毎回ゼルダが輩出されるのか謎すぎるブラック王家だったりするし
それは単に代々姫には「ゼルダ」と名付ける伝統があるだけなんでない?
毎回攫われるのが仕事なのにゼルダの伝説って言うから、デフォ名知らない人がリンクにゼルダって名前つけちゃうんだ!
最近はデフォでリンクって出るようになったけど
要するにガノン・リンク・ゼルダっていう関係性の人材を輩出するのが謎ってことな
名前は別にヒルダでもいんだよ
リンクの家にあるお面をつけたら強くなれそうな気がする
>>688 賢者とは不思議な能力を持つ人であって
文字通り賢い人と言う意味ではない多分
そう思わないと賢者の長である某姫様とか・・・おや誰か来た
表ユガって兵士長?
裏兵士長はちゃんとバーで飲んだくれてるよ
>>731 じゃあ表のユガは出てないのか
インパは七賢者だし
リンクの家でR押すと、何も持ってないのに盾を構える動作をしない?
一回押すと、出直すまでできなくなるけど…
スカイウォードソードで終焉の桃が「この因果は永遠に続く」とか言ってたような言ってないような
終焉の桃ってピーチのこと?
「ゼルダの伝説」である限りリンクやガノンよりも変えづらい部分よ
リンクの冒険…
>>736 自分だけさらわれるのが嫌で
同じような立場の姫様を創るとかひでぇw
だれかメール便の送料込みで3300円で売ってくれる人いませんか?
中古屋に売るよりも高いと思いますので気が向いた人がいたらメールください。
[email protected]
>>740 新品3900円+マリオタッチペン付いてくるから店で買えよ
>>741 うちの近所だと4000円オーバーなので。。。
>>738 ついにリンクの冒険2か
胸が熱くなるな
>>742 ヤマダ電機だよ
泥でも同じくらいの値段だったぞ
本当のこと言うと貧乏だから600円が惜しい。
>>746 そんなに貧乏ならゲームするよりバイトでもしろよw
>>725 実はその時の王が気まぐれで姫に「ゼルダ」とつけると
騒乱が起こる仕掛けになってます
そうらんだ
>>726 勇者トンヌラにしたらストーリーの要所で全く締まらなかった
>>750 勇者ガノンドロフにしたらゼルダもナビィも混乱してた
>>740ですが、誰か気が向いたらメールお願いします。
スレ汚しすいませんでした。これが最後の書き込みです。
個人取引は詐欺が容易だからな
740は騙されるかもしれんし騙そうとしてるかもしれん
さわるなよ
>>725 その風習があるのは神トラ系列の時間軸くらいだけど、
それが生まれるのは神トラ2以降というw
時オカみたいに「証拠として宝石持ってきました!」ってことならいいけど
大抵のゼルダ姫って「緑の服の人!あなたは伝説の勇者様ですね!?」って感じな気がした
前世の宿命がビビっとくるんだろ
チンクルが勇気のトライフォースを獲得するんですね、わかります。
終焉の者「わしと緑と金髪に因縁フラグが立ち続ける呪いのついでに、緑と金髪のフラグが折れる呪いもかけておいた」
そこで赤い服ですよ
64でもゴロンの服とかあるのに…
>>759 時の勇者勝利ルートってその呪いも解けてるよね
マジで時オカリンク不憫
タクトリンクと汽笛リンクは充分フラグ立ってたよね
ふしぎのぼうしとかどうだったっけ?
時オカリンクはフラグいっぱい立ててたのにね(´・ω・`)
トワプリのリンクとゼルダは仕事の上だけの付き合いって感じだった
>>764 ぼうしは幼なじみで一緒に祭りに行く仲
そういやこいつも鍛冶屋だな
勇者
妖精
鍛冶屋
島民
冒険家
海賊
村民
羊飼い
機関士
学生
鳥使い
あるいは無職
まともな教育受けていそうなのが学生だけな件
妖精なんか字が読めるかも怪しいな
ぼうしリンクはゼルダ姫と一緒に町の学校に通ってたよ
先生に会うと久しぶりって言われるから既に卒業してるみたいだけど
4つの剣が全然思い出せない
いきなり2人でフォーソードの所にいったらダークリンクにさらわれる、だっけ?ストーリー
>>773 フォーソードの封印に異変を感じて二人で調べに来る。
近付くと剣が傾く。
天井からグフーの腕が伸びてゼルダをラチカン。
グフーの去り際に巻き添え食らったリンクは3匹の妖精に起こされフォーソードをおもむろに手に取る。
いよいよゼルダ総合スレになってきたな
このスレでおわりだな
クリアすると話題が少なくなる
↓
人は多いから別の話題で盛り上がる
↓
スレチなので荒れ、人が減る
↓
過疎るがそのゲームの話題のみになる
ゼルダタイトル単体スレの宿命
じゃあアイリンちゃんprprの流れ
せっかいいちーみなのにんきもーのー
それっはかのっじょのこっと
ア・イ・リーン!
マイマイをフラフラ集めてる間にホウキだけになったから何事かと思ったw
呼び出しすぎて呆れられたかと思ったなあれは
メイプルといい勝負だな
一瞬バグかと思ったなあれは
流石にその思考はひどい
>>780 序盤で何回か呼び出すと「緑に親切にしてるのに全然いいことないじゃない」的な台詞入るから
愛想尽かされたと思うよなあれは
あいりんってひらがなで画像検索かけたら あれな画像が引っ掛かった
アイリンに呆れられたと考える
↓
攫われたと聞く
↓
賢者でしたかwwww疑ってスイヤセンwwwww
って流れだったな
俺も愛想尽かされたと思ったわ
ばばあの家で友達が出来たと喜んでおったのにって台詞を聞いて胸キュンしたが
ぼっちが友達作った途端に隔離されたわけだな
友達ができたと喜んでおったのに…は泣かせるよな
それに移動中話してるの楽しいみたいなこと言ってるし正妻力やばかった
考えてみると半ば一緒に冒険してたようなもんなのも結構クる
ところでロウラルって結局ハイラルにとって何なんだろうな
双子みたいなものなのか、特に関係ない他人の空似なのか、
どちらかが姿をかたどった影のようなものなのか(リンクからシャドウリンクが生じるみたいな)
最初ロウラルに言ったときには地面くだけまくってるし3大神以外にも神がいて似たものを作ったんだけどパワーが足りなかったみたいな妄想してたが
普通にトライフォースは同質同性能っぽいしな
他の賢者の面子もいなくなってたのにアイリンしか気にされない(´・ω・`)
ロッソォ・・・
他の連中攫われたってわからないんだもん
なんか帰りが遅いとかばっかでどっちかというと人探しイベントにしか見えない
おっさんいつの間にか消えてて賢者ってハァ?ってなった
色々と前振りがない。え、この人?って具合
アスファルはなんで自分のことを勇者だと思ってたんだろう
初プレイ時の印象
アイリン←わかる
オーレン、グリ←こいつらも賢者なのかよ…
セレス、ロッソ←そういやそんなの居たね
アスファル、インパ←誰だっけ?
俺の場合
セレス、インパ←わかる
アスファル←まあわかる
グリ、オーレン、アイリン←こいつらも(ry
ロッソ←マジで誰だお前
インパを誰だっけとかヒドス
と思ったけど今回は確かに印象薄いな
ロッソの鉱石場行きアスレチックを乗り越えてようやく攫われたことに気付いたレベル
奥に進んだら普通にいるものとばかり・・・
>>793 ガノン復活の儀式のときもロッソの絵は目立たない位置にあるから
助け出すまで普通に気が付かなかったw
大正義アイリン
もうほんとに愛らしい
アイリンがリンクに呼ばれるの嬉しそうにしてる
リンク調子に乗ってベル使いまくる
アイリン悪い気はしてないんだけどついつい悪態ついちゃう
リンクちょっと呼ぶの控える
久々に呼んだら箒だけ来る
リンク愛想を尽かされたと思って気落ちする
しばらくして、アイリンも拐われていたと気付く
(中略)
助けるのが遅くなったことを涙目で謝りながらアイリンを抱き締めるリンク
というシーンを妄想した
誰か薄い健全本とか書いてくれねーかな
言い出しっぺの法則
最初にアイリン助けに行きたかったのになんだこの
エロパロスレに行こう
サリアとかもそうだったけど、「〜〜だけどサ。」とか「〜〜だネ。」みたいに
語尾がカタカナなのゼルダ以外で見たことないんだが元ネタあるの? 子供らしい可愛さがよく出てると思う
>>803 アスファルトさんをその気にさせたサンドロッドを恨むがいい
>「〜〜だけどサ。」
こっちは戦前や終戦直後に書かれた小説とか時代小説ではすっぱな女キャラがよく使ってるイメージ
下働きの娘とか夜鷹とか
アスファル死ね
どうせならブーメラン持ってけバカ
言われてみると確かにあんまりそういうの見ないな
ルーンファクトリーの「イヤです」と「メイワクです」は嫌そうな感じが出ててうめえなあっておもった記憶があるが
>>802 画力と時間と財力くれ
>>803 残念イケメンは赦してやろうよ
他人の目を気にするアイリンを想像したら可愛いじゃない
>>804 エロパロスレって一般向けも扱うんデスか?
>>805 子供ってイントネーション(アクセントの置き方)が大人と違うこと多いから、それを表してるのでは?
>>807 なるほど、テキスト書いた人もそのへん影響あるのかも
>>810 イントネーションね、それもあるかも
無言のほうきが来た時はやっと移動が便利になったもんだと思ったな
上に乗せてくれてもいいじゃんとは思った
パンツ見せてくれてるんだろ
>>813 それ用のモーション作るのが面倒だったんだろう(もしくは容量の節約)
2週目開始して「そもそもアイリンが乗っている状態」でも
影はほうきの分しかないのを知ったときにそう思った
むしろリンクにぱんつを見せたいんだよ
語尾にネとかヨとかを使うのはぶっちゃけ40代以上
まあゼルダの歴史の長さを考えれば
>>803 事前の話だと、どのダンジョンからでも攻略できると書かれてたけど、
実際には砂漠のダンジョンは盗賊のアジト以降じゃないと攻略できないんだよね。
>>794 気になってる女の子が勇者伝承あこがれてるから自分も勇者になろうとした
っいうと主人公っぽいじゃないかw
彼の失敗は家がマップ中央じゃなかったのと
弟子入りしたのが鍛冶屋でなく賢者だったことだな
あとサンドロッド
ハードならカンテラ虫網ブーメラン以外の8武器をロックマンしても良いなあ
>>819 賢者が一番勇者に近いと思ったんだろ
実際は勇者の助言的な立ち位置だと言うのに
あとサンドロッドはほら砂埃でピヨらせることもできるからほら……
822 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:56:53.91 ID:AsKgRRPd0
解いたよ
いやー疲れたけど 間違いなく合格点だわな
しかし店で売ってる強いハチは あれ価格設定失敗だろ
そんなに強くもないし あんなん誰も買わないよ
やっぱりね商品というのは市場を調査して価格設定しないとね・・・
アスファル
「サンドロッドサンドロッドうるせーな。じゃあ何持って行けば俺は助かったんだよ。」
と言われたとして、どの武器でも駄目だったろうなという感想しかない。
やはりいろんな意味でサンドロッドはお似合いだったんじゃないかと。
その後のアスファルさんは剣の修行にあけくれたかもしれないね
マスターソード持っていこうとしたけど抜けませんでした
アスファルトくんがハチおじさんとこに行くべきだったのは確かだなー
>>822 信じられないだろうが、あの価格設定がむしろ有難いと思える時が来るんだ。
賢者の弟子で勇者伝承も知ってるはずなのに
マスターソードのために剣の修業をしてなかったぽいのが
サンドロッドさんの限界なんだろうな
剣も扱えたらカミトラ2は憧れの姫を助け出すために
サンドロッドと退魔の剣を持った勇者が冒険する話しになったかもしれない
830 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:13:10.67 ID:AsKgRRPd0
831 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:23:55.78 ID:AsKgRRPd0
いや違うぞ 俺は別にシャレたわけじゃなくて 純粋に828に質問したわけでな
俺がスベったみたいになって引かれても困るんだが
あとね 俺の大好きなマイマイ一家がいなくなっちまったんだが
これはどういう事かな?
もうマイマイ母には会えないのかな?(´;ω;`)
道場通いとかしてると財布が直ぐパンパンになるからナー
>>830 ルピーがカンストした時。
特に闘技場に行こうって時にカンストしてたら必ず買う。
クリア時に出る、獲得ルピー数が増えるからね。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:33:22.90 ID:AsKgRRPd0
あーそういうことね サンクス
俺もとっくにカンストしてるし これから闘技場二回目(網目的)に行くから
ハチ買っとくか
836 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:41:41.57 ID:AsKgRRPd0
しまった!
強ハチ買ったら闘技場の300払えなくなった!
あるある
クリア時の獲得ルピー数ってカンストしてたらカウントされてねぇのか
839 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 12:28:54.53 ID:AsKgRRPd0
ふぅー ナイス網とったわ
もうなんかやりきった感じですわ ハートは19個だけどまーいか
あれ?ルピーカンストしてても
クリア時の獲得ルピー数って反映されるんじゃないっけ?
闘技場難しいんだろうなって避けてたけどいざやってみたらめちゃくちゃ簡単で網もカンテラもすぐスーパー取れた
まあハート18もあればそりゃそうか
>>841 よくやった、ハート三個スーパーカンテラ装備のシャドウリンクを作る権利をやろう(´・ω・`)
シャドウリンク作ろうかなと思ったが
発売日から今までゼルダで4人しかすれ違ってないんだよな
タイトルが
ゼルダの伝説 砂杖の賢者
になってた可能性もあったんだな
あとサンドロッドさんは緑の服を着ていれば良かったんだ
発売日直後は近所も売り切れまくってたのに、正月に街に出かけた時しかすれ違ってない
後は隣の家に帰省してたのであろう孫とすれ違ったようだ
今も小学生や高校生が通るであろう道沿いの車内に放置してるけど全然だ
ところでアイリンは捕まった後も箒だけは動いてたけど
あの箒は自立行動型なのか
それともあれがアイリン本体か
箒とベルがセットなんだろう
ベルを鳴らせばいつでも箒はそこへ飛んでいくと
ハイロウの世界の壁なんて関係無いっていう
地味にチート級の能力あるのに
直接ユガぼこってご主人様を助け出すんじゃなくて
ご主人の約束のためにタクシーし続けるホウキちゃん健気すぎる
>>845 俺は大体街に出ればすれ違うなー
もう広場一杯だから金看板のみにしてたりするし
いずれは最強看板だけにするのが目標
でもシェード(救済シャドウ?)にも会ってみたい
>>847 自分じゃご主人を助けられないと悟って、
がんばってリンクのサポートをしていたんだと思うと可愛い
>>846 じゃあいつか箒を鳴らせばベルが飛んでくるようになるんだな
>>848 確実に半月以上、広場には何も出てこないぜ
そんな救済措置があるのかどうか疑問だ…
神トラ世代のおっさんの購入比率高くて通勤時に持ち歩かないとかありそうやね
シェードさんは起動したまま(スリープでも可)日付をまたぐと出てくるらしい
シェードさんは発売直後に3人ほど看板見たきりだな・・・
一度に長時間プレイしないと出てこないんだろうか?
地方だけどセブンイレブン巡りだけですれ違いマスターしたよ
すれ違い通信中継開始がこんなに役に立つとは思わなかった
セブンすらないというならお手上げだが…
クリア時にセーブされないのかよ…ハードやれってことか
クリア時にセーブされないのはゼルダでのお約束
救った世界で遊べたり裏ボスとかいてもいいのにね
ゼルダでクリア時セーブ実装されたのってふしぎの木の実からかな?
あれは1週目ならED後の世界にも行けたし
ゼルダ1をクリアしたらそのデータに裏ニューゲームが
いきなり上書きされてショックだった覚えが
木の実END後はもう一本との相互アイテム入手の為だからホントに何もない状態だったけどね
木の実は指輪装備で特殊能力つけたりできてあれも楽しかったなw縛りプレイ用のまで用意されてたし
本筋と関係ないけどおまけでダイゴロン刀やボムチュウが登場したのも驚いた
ああいうのまたやってほしいね
お、クラニンのおすすめコメントに採用されたー。わーい
めちゃくちゃアンケートに書きまくったから次に期待だよホント…
やっと買えたでー
アイリン狙い過ぎだとわかっててもかわいい
カプコンゼルダって今、出来るのか?
VCでふしぎの木の実が配信されてる
さっきノーマルクリアした
挑戦意欲以外でハードやる価値ってある?
ボスが違うとか新しいアイテムが有るとかないよね
コンプ野郎じゃないので普通にクリアしたら
終わりってことで次に控えてるゲームやるって事でいいのかな
裏でしか読めないウサギの日記だけは読んでおいた方がいい
助けるのが最後かどうかで
アイリンのほめてくれる内容が違うから見といたほうがいい
だが待ってほしい
賢者を助けなければ平和なのではないだろうか
神トラ2はノーマルで充分満足させてもらったし
本当に面白かった
でも謎解き解ってるのに続けて2回もやるゲームじゃないな
ごく一部のテキストのためにハードはどうでもいいや
次はファンタジーライフ始める事にします
自分はウサギ気に入ったし、吟遊詩人で増えた曲も興味あったから
ハードやり始めたな
でもまぁ「別にいいや」って人はやらなくていいんじゃないかね
サンドロッドさんだけは最後にならないが
逆に
最初に助けた時は何かあるのだろうか
ハードで始めたら赤服ノーマル気分で気楽に蛇に突っ込んで死にかけたという
>>870 最初はなんだこの軒先クンはと思ったが
終始賑やかしだったり はい、拍手〜とかが気に入った
にしてもやっすい土下座よのお
頼まれ事されて素直にいいよと答えなかったのは
夢幻のラインバックと兎男だけww
ゾーラの女王が賢者の一人ってのはアレか?
前作の賢者の女の子の誰かとゾーラが子作りしたのか?
どっかのインタビューで、
「今回の賢者は血族ではなく賢者となる資格を持った者が七賢者となっている」
っていうのを読んだから、別にそういうことではないんじゃないかな
何だ、せっかく股間が熱くなったのにアイスロッド食らったぜ
つ ナイスハンマー
ハードモードクリア時の追加ダンジョンぐらい欲しかったな
神トラGBAの追加ダンジョンの焼き増しとかでいいから
やっとクリアできた。王道中の王道な物語だったから楽しかった
途中からディズ○ー映画観てるのかと錯覚したわw楽しかった
ハチ探して欲しかったら先にバッジよこせよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おっと
>>888getの話はそこまでだ
前作未プレイ&まだ途中だから詳しい事分からんけど
なんか結構な頻度で出るな<金蜂
おじさんに渡しまくったら特別な報酬とかあるんだろうか
もう8匹はプレゼントしてるブーン
888匹渡してみるとよい
盾代を稼ぐために街の下のコッコの草むら刈ってたら3回目くらいに金蜂出た
ksk
発売日に3DSのデータ移動できなかったけど
待ちきれなくてそのままプレイしてたら金蜂直ぐに出たのに、
データ移動するために消して再プレイしたら全然でないやんの
仕方なく888ルピーで買ったわ。そしたら当たり前のように出るようになる罠
888ルピーなんて端金やん
今回、完成度も高く非常に面白いのに超簡単なためやりごたえに不満が残る
今のヌルゲーマーに配慮したのかボスで死ぬなんてことないし
クリアすればハードモードが解放されるけど、もう今更感が強く未プレイです
始めからハードが選べてたらそっち選んだのに
あと普通にやってるだけで金がたまりすぎな事、足りなくなることがまず無い
音楽がすばらしすぎるのでサントラが欲しいです、出ないかな
初めては自分で捕獲したかったんだよー!
端金でもただで手に入るものを買いたくないのはわかるw
今作は違うがバクダンや矢も買って補充するのもったいないっしょ
>>891 なにその素人童貞理論
>>890 俺は子供の頃からゲームやってるオッサンだけど、薬とか回復系を一切使わないモノグサだから
闇の神殿ボスでミスって死んだ事はある
俺の彼女は時のオカリナですらガノンに勝てないほど下手くそで
実質5回は死んでた(横について回復させまくりで死なせてはいないが)
つーかタートナック相手ですら死にそうなほどダメージ受けまくる人だし…
下手に難しくするとそういう人が切り捨てられてシリーズ先細りになるから、俺はこれで良いと思う
そもそもゼルダにアクションの難しさを要求する人ってそんなにいるんかな
どちらかと言えば、謎解きの程よい難しさを求めてると思うんだが
解けた時の「アタイってば天才ね!」の快感と言うか
いやだから最初からハード選べればよかったのよ
普通の人はノーマルで、ちょっとやって見てヌルいと感じたら、ハード
クリアしてからハードでもう一回やりたくはないんですよ
謎解きも今回はかなり簡単でしたよね
よっぽど時オカの方がちゃんと考えないと出来なかった
2Dゼルダと3Dゼルダは別物でしょ
時オカは部屋に入ったらカメラを全方位に回して仕掛けを見つけるゲーム
神トラ2に限らず最近のタイトル全てに共通することだが、
「万人向け」に調整されてる分ゼルダファンにとってはヌルゲーって例がめちゃくちゃ多いんだよな
マイマイもスタルチュラやはぐれ妖精に比べたら簡単過ぎだよなー
スタルチュラは難しいっていうか面倒・・・
壁の上の奴とかフックショットで取りたかった
>>896 森の神殿の入った直後に置いてあるカギの存在に一週間気づかなかった(´・ω・`)
今回は懐かしさで帰ってきた人が、苦戦しつつもクリア出来るくらいの調整になってるんだと思う。
難易度激落ちゲー
N E W マ リ オ 2
カ ー ビ ィ 3 D X
フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 覚 醒
ゼ ル ダ 神 ト ラ 2←new!
お前トリデラやってないだろ?
デデデでクリアしたんだろうな
ごめんなさいカービィだけ想像で書きますた許せ
明らかに新規大人向けじゃないカービィの難易度上げてどーする
そりゃ昔からやってて今でもやってる大人ならまだしもさぁ
新規で入ってくるのは普通子供だろあのシリーズ
歩きながら装備アイテムを交換するやり方を見ないまま進めてしまった。
マニュアルにも書いてないし誰かテルミープリーズ
1.下画面のXY装備のところをタッチする
2.上下の矢印をタッチしてリストから選択
3.あらかじめアイテムリストの下のスクロールタブでリストの絞り込みが可能
歩きながら交換しない、と割り切って全く使わなかった
「ここは杖の列」「ここはビンの列」と従来ゼルダに似せたアイテム配置にする俺は
絞込機能も役に立たず、アイテムチェンジはいつも一時停止
……………………………ガッデム!今回はビン5個じゃねぇか!
となったのは俺だけか
クイックなんちゃらはまともに使わせる気があるのか分からない糞仕様だったな
候補1個ぐらいで1回押したら切り替わるぐらいが使い易かったかなあ
それはそうと無双終わったらムジュラに取り掛かってくれるんだろうか
4つに絞り込んでどうにか使えるかどうかぐらいだったな
XYに二つずつ登録してタッチで切り替わるぐらいがよかったかな
>>910 ビンが五個だから横列に並べて、
クイックセットはまったく使わなかったわ
持ち物欄を綺麗に並べようとするとすげぇ使えないんだよな、クイック
クイックの情報サンクス
教えて貰って何だけど
使わなくてもさほど影響無さそうですな
やっぱ交互に切り替えぐらいがよかったな
ムジュラはこれでお願いしますね
時オカ3Dの持ち物セットは快適だったな
難易度激落ちとか言ってるが、
謎解きは確かにそうだが、戦闘は比較的難しい方だと思うんだが
>>910 俺はいつの間にか書き込みをしていたようだ
>>919 ユーザがゼルダに求めてる要素→謎解きとかの面
新作ゼルダが進化してる要素→戦闘とかのアクション面
だってのが原因じゃないかと思ってる
発売日に買ったのに未だにミラーシールドげっとできん。ノーマルハード両方とも。63秒までは行ったんだが、年齢のせいか集中力が続かん。
風の館の車麩みたいなボスんとこでトルネードで上に乗れない→落とされるを繰り返して2回死んだのは俺だけでいい
高くなっても乗れるもんだとばっかり…
無いね
秒数勝負ってことはレースかバトル道場の景品と勘違いかな
まぁ有っても良さそうだから気持ちわからんではない
927 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:09:14.01 ID:IFOFnn2u0
ノーマルをねほぼフルコンしてさ
なんかね今野球に物凄いはまっちゃったのよ
強いハチ買う→一文無し→野球やりまくって9999に到達 こんな感じ
一回での最高得点は140点なんだけどこれより高得点だした人いる?
>>919 そこまで謎解き自体の難度も落ちてないと個人的には思うねえ
昔のゼルダは次の部屋に進むのにそれぞれ全然関係ない場所にある複数のカギが全部必要で一つでも足りないと入り口から虱潰しに探し直しって手間のかかる作りだったけど
今作は一つのカギ手に入れて一つ先の部屋に進むって作りだから、結果的に前者が無駄に大変に感じただけだと思うよ。そもそもシリーズでも謎解き難しいのムジュラくらいだし
どうせ全部の部屋回る必要あるんだからこっちの作りの方が個人的に好き
戦闘は服とビンの入手タイミング次第
謎解きで時空を忘れてもらっては困る
930 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:27:18.17 ID:IFOFnn2u0
野球 今最高得点160点だした 面白くてしかたない
>>922 ミラーシールドはデマっぽい
コッコ避け999の報酬はでかコッコがお姉さんの横に出現するだけらしい
時空は本気でムズかった
夢島から入った奴はレベルにのツボ押す所で絶対一回は詰むと信じたい
ムジュラのタコ凍結させるとこと夢島の壺で扉壊すとこが印象に残ってるんだけど時空そんなヤバかったっけか
934 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:38:45.67 ID:IFOFnn2u0
GCの風タクを途中で諦めた俺はどうなる
あの氷の滑り台のステージ・・・あんなんできるか!w
大地も戦闘特化と言われてるだけあって一部ボスがやたら強かったな
時空は安心と信頼のジャブジャブ様
時空ってそんなに難しかったっけ?
VC買ってあるしやってみるか
もう殆ど覚えてないが時空より季節かえる方が手こずった覚えがある
ロッドでディンを遠ざけることに気づいた時が一番テロリロピロリロ♪
時空ダンジョンはダメージ系から迷宮系まで純粋に難易度高い印象だな
おまけにクリア後のは一部バグに等しいような操作要求する鬼畜仕様だし
939 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:10:34.69 ID:IFOFnn2u0
まーゼルダは全部名作なのは間違いないが
俺的には一番は四つの剣だなぁ あれはダチと本当に盛り上がったよ
ラスボスとの闘いも良かった・・・
そういや大地には時空の勇者の洞窟みたいなEXダンジョンみたいなのってあったっけ
個人的にはリアルタイムでやった時オカかなー
四剣は姉貴とぎゃあぎゃあ言いながらやったのでそれもいい思い出だが
しかし神トラ2はちゃんと面白いぞ!もう三周したし
>>940 どっちにもあった気がする
時空のジャブジャブ様には二度と入りたくない
ゼルダの水系ダンジョンは難しいってよく言われるけどここがその中でもトップだと思う
>>940 LV3の剣・盾とか追加要素は両方とも同じだけあるぞ
ただ大地の方は時空に比べりゃ比較にならん程ヌルゲーだった
なんであんな完成度に大差があるのか謎だわ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:22:59.83 ID:IFOFnn2u0
やっぱ人気投票やったら オカリナが一位になるんだろうなぁ
あれ当事は総スカンくらった64でさ 最初はその凄さに誰も気づいていなかったよね
>>944 64はスゲェいいハードだったんだよ…、時オカもムジュラもやり込んださ…
946 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:47:02.67 ID:IFOFnn2u0
オカの発売当時 オイラは超有名デスカウントショップでバイトしててさ
店長が展示品の64とオカを俺にくれたのよ なにせ64もオカも全く売れなくてさ
みーーんなPSに夢中だったさ
んで俺も「64とオカ?こんなもんいらないんだけどなぁ」と思いながらプレイしたら
すんげー面白かったよ
今にして思えば凄いラッキーだったよw
たしかにすげー安売りしてたような
>>944 え?俺、ほぼ時オカをやる為だけに64買ったぜ?
パッケージに一目ぼれしたせいで
数年溜めこんだお年玉お小遣い全部はたいてハードとソフト買ったわ>時オカ
前評判そんなに悪かったん。初めて知った
950 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:05:58.98 ID:IFOFnn2u0
いやソフトの評価は最初から高かった
それより64が全く人気無かったってのが売れない理由だね
なにせ当時は任天堂は守銭奴の不人気メーカーだったからね(あと98のNECもねw)
代わってソニーは新しい商法でゲーム業界に登場しPSで大人気でね
そんな逆境の中 ガ「ぬぅりゃあ!」ゼルダの伝説140万本突破! のCMを未だに覚えている
しかし続編のムジュラが雰囲気、ダンジョンボリューム、滅びに向かう中で人々の最後の行動観察の世界観込で一番すきだ
しかしなんで神トラ2の自宅に無造作に掛かってるんだ
神トラってムジュラルートじゃないと聞いたが(そもそもムジュラが何者なのか分かっていないが)
>>951 >仮面
きっと神トラ2の世界でもっとも遊ばれたゲームの販売グッズなんだよ
>>952 なんて見事なギリギリなんだー!
ギリギリまで待ってるわ(はぁと がなんかじわじわくる
955 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:54:08.31 ID:IFOFnn2u0
時計見ながらやったら 0.04できた ハートのかけら貰ったw
神トラ2ベースで2Dゼルダ全部リメイクしてくれ
そういや次スレ立てられるかな
立ててみる
961 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:28:38.24 ID:omg9pKYi0
アカン ワシ ダメだった・・・だれかたのんます
じゃあちょっと行ってきます
時オカの頃は小学生だったからか、周りみんな64で遊んでたけどな
リコーダーでサリアのうたとか吹いてたわ
コントローラーがデフォで4つ繋げて対戦できるってのはホントに楽しかった
>>950 あれ、実はとんでもないカラクリがあって各地のゲームショップが後々潰れる大きな原因だったんじゃなかったか
ソフトが安いのは小売の取り分がバカみたいに少なくされてみんな嘆いてたって聞いたぞ
ミラーシールドといえば帽子のミラーシールドは魔法攻撃を跳ね返すと思わせて
飛び道具を受けたときそれを無効にしつつ自動でビームを放ち反撃するという意味不明のアイテムだったな
ビームシールドと読んだほうがいい代物だった
>>923 それだったら高くする意味がないじゃないか!
>>963 おいおいテンプレ書かないから変なのに乙されちゃってるじゃないか・・・
テンプレやってみる
テンプレ完了
ついでに2カ所修正した
・ハートのかけらの14にハンマーを併記。フックショットはワープポイントから橋渡るのに要るからそのままにした
・壁画化クリアについて、壁画になってる間にクリアしなきゃいけないって誤解して爆弾使ったとかいう話が多い気がするから追記。あと、氷柱にするって表現がちょっと気になるからついでに直した
勝手にやっちゃったからなんかあったら更に次のスレ立てるときに修正頼む
ハードモードで撃沈休憩。
ふと思い出したんだけど、SSや風タクに居たアイテム売りのテリーは居ないんだな
ゼルダのテリーとDQMテリーを混同してて、
テリーがイケメンになってるっていう評価をどこかのスレで見た結果、
ゼルダのテリーがFF13のアフロみたいな見た目にキャラメイクされたのかと思ってたよ
ニッチなマニアも居たもんだ、って納得してた自分を殴りたい
チンクルって例があったし…だから勘違いしたんだし…
テリーって言ったら職歴詐称の青い引換券さんが普通だもんな
生きてるって何だろ
時オカは注目システムの初搭載で3Dアクションゲーのブレイクスルーになったからね
そういう意味でも記念碑的作品
そういえば今回ゴロン族いないね
風タクルートじゃハイラル滅亡した世界にも
海王の世界にも新大陸にもいたのに
神トラルートでは滅びてしまったん?
テンプレに無いから聞く。
迷いの森の上の方にフックショットで入る、噂話のおっさんは何か意味あんの?
978 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:05:30.56 ID:oCe6fTr80
>>976 その後の初代でもリンクの冒険でも確かいないよね……
スカイ時代から姿を変えずに存在していて水中の中でも生きられるゼルダの中でも最強生物の一角なのに
何があった……
できる
>>971がいると聞いて
スレ立てあんどテンプレ改良乙
ゴロンて例外の奴除いて水苦手じゃなかったっけ
ロッソが最後のゴロン族かね
お湯ぶっかけられて元気になる奴もいたな
>>978 でもダルニアの名前だけは町として残ってんだよな
こちらの時系列でも汽笛の舞台の新大陸に旅立ったのかも
すれ違いじいさんが倒せない…
984 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:46:23.55 ID:omg9pKYi0
注目システムか・・・
あれだけで後の3Dアクションゲームがどんだけおもしろくなったことか・・・
やっぱ凄いよね
64のコントローラーも使いやすかったんだがなぁ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:51:24.53 ID:omg9pKYi0
もしかして いわゆるグリグリスティックも64が最初なのか?
ATARIでしょ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:55:17.87 ID:omg9pKYi0
あーそうかATARIか
そんなのあったなぁ
64の3Dスティックも今触ると固くてな
やっとノーマルクリアしたけど、
ヒルダ様のこと考えると胸が苦しくなって
ハードモード出来ない・・・・・
991 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:25:16.35 ID:omg9pKYi0
ラヴィオですらそんな事言わない
ラヴィオはハードモード以前にノーマルモードすら攻略出来ないからな
ボクは大事なことに気づけました名無しクンのおかげです
木の実にはゴロン族いたな
ハイラルから旅立ったって感じか?
ラヴィ×リンの薄い本の話?
ワレメとかそんな話よしてください
セーブのSEどっかで聞いた気がするんだけどなんだっけ?
.
うおおおおおおおおおおお
ぶるあああああああああああああ
1001 :
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