【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part17

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1枯れた名無しの水平思考
ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

前スレ
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389408005/

次スレは>>950が立てる
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:08:00.46 ID:obq85C+TP
<よくある質問>
Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買おう

Q.Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後、かじ屋へ行っておかみさんに付いていこう。

Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。
  どうすればいいのかわからないなら村人に聞き込みを。

Q.迷いの森が通り抜けられないよ
A.お化けの言葉をちゃんと聞きましょう。
  難しくても3回目は実は正解が決まっているから全ての道を試せば必ず当たる!!

Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョンにあるが、サンドロッドが必要。
  サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りられる用になる。

Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.南の部屋から入ります。暗くて分かり難いけど、ある仕掛けを示す模様があります。
  あとは爆弾をうまく使えばいける!!

Q.アジトの合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん。

Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。

Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げる。
  蟹に当てると壺が復活する。

Q.ダダっとレースの中級が無理ゲー
A.普通にやってもクリアできるけど、見れない世界でならズルをしてもバレません。

Q.ギリギリルピーゲームの攻略法おしえて
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
  残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。

Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂をプレゼント
  ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる

Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。

Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとしばらく時間をおかないと元に戻らない。
  多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:08:53.47 ID:obq85C+TP
弓矢:3方向に矢を撃つようになる。

ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。

バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。

ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。

フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。

アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。

ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。

トルネードロッド:効果範囲が広くなる。

サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。

ビン
1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:11:11.38 ID:obq85C+TP
ハートのかけら
ハイラル
1.ミニゲーム「コッコよけ」
2.ミニゲーム「ギリギリルピー」
3.ミニゲーム「ダダっとレース」【要ペガサスの靴】
4.カカリコ村左上洞窟【要パワーグローブorコッコジャンプ】
5.墓地地下通路【要壁画】
6.かじ屋裏【要壁画】
7.迷いの森中央【要壁画】
8.ハイラル城外右上【要パワーグローブ】
9.ゾーラの里南の滝の裏【要水かき】
10.水のほこらエリア、ヒビのない壁を爆破した先【要バクダン】
11.東の神殿エリア【要バクダン】
12.東の神殿エリア南東【要ハンマー】
13.ヘブラ山、3つ並んだ洞窟の真ん中奥
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット】
15.墓地の高台、ロウラルの堕ちた聖地から
16.カカリコ村おしゃれさん、ロウラルならず者の村から
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
18.かじ屋の洞窟【要パワフルグローブ】

ロウラル
19.ミニゲーム「オクタ球場」
20.ミニゲーム「宝箱」
21.ミニゲーム「ギリギリルピー」
22.ミニゲーム「大バトル道場」
23.ロウラル側長老の家
24.ロウラル側ロッソの家
25.闇の神殿外
26.水のほこら右下【要バクダン花】
27.カメイワ
28.悪魔の沼高台【要サンドロッド】
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:11:53.54 ID:obq85C+TP
<すれ違い通信>
Q.そもそもすれ違えないんだけど?
A.3DSが2台あればセルフすれ違いが出来る。
  無くてもソフトに内蔵されてるシェイドさんがたまに出てきてくれる。(要ゲーム終了?)

Q.複数のデータですれ違い設定した場合どうなるの?
A.相手に複数の看板が立つよ

Q.すれ違いのメダルコンプはアイテム強化後もできる?
A.アイテム強化しても、条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる

Q.スーパーカンテラとスーパー虫取りあみどこ?
A.バトル道場300ルピーコースを2回頑張れ

Q.青リンゴどこー?
A.自宅横のリンゴの木前でバトルするとたまに成ってる。
  フィールドで見かけた場合は虫取り網で保存可能。

Q.一歩も動かずにって無理でしょ
A.紫の薬でも使えば?

Q.BXYを押さずにってどうすれば…
A.ダッシュ斬りか盾で穴に落とす。

Q.壁画どこ?
A.火ステージで火柱を氷柱にするか、砂ステージでサンドロッド使えばいい

Q.荒れた聖地ってどこよ
A.ロウラルの教会&墓場エリアだよ
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:18:19.85 ID:L6IrpM1w0
スレ立て乙!
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 15:03:31.90 ID:GkJYrlmQ0
ゼルダには月のものは来てますか
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 15:50:58.86 ID:TBo74/KO0
3DSLL神々のトライフォース2パック注文したよー
早く来ないかなあ
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:07:26.02 ID:2g7SEKwH0
黒ゼルダちゃんがかわいすぎて生きるのがつらい
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:32:27.86 ID:3i4q/kR7P
前スレでつまりやすいところ出てたけど、
ラストダンジョンのフックショット使うコースでアイスロッド使って必死に通路作ってたのは俺だけで良い
金網なら今までのイメージでフックショット使えるってイメージ出来るけど壁は分からん過ぎ
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:53:28.26 ID:YvXqgnJE0
あれはトレジャー前提だあね
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 17:04:41.31 ID:cN9VmSTY0
>>10
水の祠で同じようなイカダの仕掛けあったし、
部屋の前にフックショットのアイコンもあったというのにお前ときたら
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:03:24.46 ID:zd0Wcp330
ハードまでクリアしたあと、
ゼルダもう一本やりたくなって夢を見る島DX買っちゃった
でも、この頃すでに宝箱インフレ&ルピー(と鍵)祭りなのね
神トラ2の宝箱の中身がルピーばっかりって文句言ってたのってにわかだったんだなw

>>10
俺は、明かりを消すと見えない道が見えるのに気付かなくて、
アイスロッドで必死に足場確かめながら進んでたわ
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:08:41.06 ID:O7zOE5nA0
Q.サントラまだ?
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:15:15.56 ID:3vZ0pEET0
スレ立て乙
まぁ一つの謎に対して色んな解き方あっていい
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:16:44.38 ID:eDTeyCA2O
個人的に今までプレイしたゼルダの中で一番良いストーリーで
一番ネタバレがきつい奴だなと思った
ムービーイベントシーンは少ないのに上手くやったもんだ

>>12
前のダンジョンや直前のフロアのヒントをよく忘れてた
なんでだろうな…
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:21:09.43 ID:I8v+awSu0
CMに騙されてゾーラの里に行くのにペガサスの靴が必要だと思ってたのは俺だけじゃないはず
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:23:53.84 ID:IebutBdMO
グラとかは使い回しでいいんで早めに新作欲しい
現代のスタンダードな出来だったので次は変わり種でもいいぞ
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:26:56.62 ID:2ZO52n5a0
いちおつ
爆弾はある程度の高さは無視できるのがめちゃ強だよな
低所への投下も当然可能だし
あとスレで勧められてたからサンドロッド使ってみたら対シャドウすげえ楽になってワロタ
ウインドみたいな隙もないしハート3つプレイの俺にはもはや手放せない一品になったわ
初手でビーム当てて相手のビーム封じたらあとは他の飛び道具に気をつけて固め、
近ければ斬って逃げ遠ければ剣ビームでちまちま削るだけでなんとかなる
実績解除の余裕すらある
今までは水の祠ステージなんてやってらんねえと思ってたけど
固めれば勝手に落ちてくれる都合上すげえ楽なステージになったわ

>>10
むしろそんな別解を見つけたのを誇っていいのでは
俺一つルートを見つけるとそれ以外考えなくなるから模範解答以外を探してこれるの尊敬だわ

>>13
木の実もオヌヌメやで
難易度に関しては時空がぶっちぎりだし
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:29:49.72 ID:ju1Jq7hu0
>>18
時オカエンジンでムジュラが短期間で出来上がったように、本作でもそういうのあったらいいね
神トラ2面白かったからもっとやりたいし、ムジュラみたいな変化球なのでも歓迎
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:32:07.68 ID:yHbSs4OX0
すれ違いで運要素はいらんだろ壁画になりたい
時空は水のとこがむずいよね
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:39:21.34 ID:FKrdlTXn0
ロウラルで箒呼べないと錯覚してた頃に山に登って
フックショットで渡ったら一方通行だった時はきつかったなあ
シェードのワニスですらずっとずーっと強敵だったなあ
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:44:43.18 ID:N8aRqssI0
今度のゼルダは買い?
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:45:16.31 ID:dSINhbDQ0
買い
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:49:09.91 ID:ju1Jq7hu0
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:51:14.99 ID:3i4q/kR7P
>>12
同じような仕掛けってもあっちは柱で分かり易いが、ラスダンのあの壁ってここでしか出てきてない
アホだと思うわ

>>19
別解じゃないでw
壁があるからアイスロッドじゃ進めない
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:02:52.23 ID:FKrdlTXn0
一度だけ目玉を対岸まで投げて届かせた気がする
フックやアイス使ってないはずなんだけど
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:08:42.23 ID:819bZZyWP
ヒルダにゃんの企みがああいうものならロウラル城に入ってすぐラスボス戦になるべきでわ
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:12:50.57 ID:dSINhbDQ0
>>28
ヒルダ(自分から出向くの面倒くさい…)
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:27:06.16 ID:dFYfxBaCO
そういえばヒルダちゃんはあの部屋から一切移動してないな
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:29:24.60 ID:lARtZRDh0
ヒルダって一応はヒロイン扱いなのかな
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:37:14.40 ID:3vZ0pEET0
ラヴィオ「もちろんです。」
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:42:23.75 ID:tXfEhDHp0
トワプリでも宝箱がルピーだらけで面白くないという意見をたくさん見たから
ダンジョン内の宝箱を価値ある物にするアイテムレンタルはいいシステムだと思ったよ
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:43:45.49 ID:Leoqin7J0
別解と言えば、砂漠の神殿で段の上の壊せる岩(?)を爆弾サンドロッドで押し上げて破壊する所
何故かサンドロッドの事失念してて、必死に爆発のタイミング見計らって投げて壊してたわ
ハードでハート3つ縛りしてて死にまくった、アホス
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:18:24.73 ID:y8pviQdV0
アスファルはサンドロットでよく東の神殿最上階まで行けたな。
全然場違いなアイテムだというのに。
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:19:44.15 ID:cN9VmSTY0
>>28
あの時点ではまだ勇気のトライフォースを得てないからなあ
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:32:07.84 ID:wfFgc89U0
コッコよけってポーズ効くんだな
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:36:59.95 ID:etUwAEjW0
ポーズ連打で避ける気か?w
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:42:29.46 ID:4uRYcHXL0
>>36
いや、ロウラル場のデグテールその他がいらんだろって事でしょ
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:51:45.11 ID:eQ3Cp6Hd0
>>35
ユガがアイテムを駆使して進む→あれ?なんか道が続いてるぞ?→以下続く
こんな感じで
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:09:35.98 ID:GWEb0WSG0
>>12
水の祠のあのイカダ、俺も終盤まで分からずじまいでほったらかしだったなw
結局気づいたのはトレジャーに行ってから
まあ無理やり右側の宝箱だけ上から飛び乗って回収したけど
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:10:03.95 ID:etUwAEjW0
少しでも疲労させておきたいやん?
手前のゲートで妖精が勝手に住み着いてるけど
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:23:20.37 ID:o8bfhjHoP
今まで3D酔いなんて無縁だと思ってたけど
ロッソの鉱石場へ続く山の内部(動く床に落ちて行くところ)
でちょっとクラクラして驚いた
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:42:19.95 ID:59ks/1250
リンクが絶妙に攻略できる構成になっているのがゼルダ最大の謎
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:45:49.04 ID:97PJWitA0
墓地の高台洞窟とかに設置されてる茶色の四角い岩って壊す方法あるの?
強化パワーグローブ・爆弾・ハンマー全部無理みたいなんだけど
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:47:46.67 ID:rZX+waBu0
ないよ
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:01:04.25 ID:97PJWitA0
ないのか・・・(驚愕)
何であんな紛らわしいオブジェクト置いてるんだろ
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:03:24.69 ID:Ov/iivPH0
外の近くに何かある場合にあの岩がある場合が多い気がするな
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:12:46.52 ID:eDTeyCA2O
神トラ1の時はあの四角石動かせなかった?
隠し部屋があったような
もうほとんど覚えてないんだけど
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:14:13.11 ID:t7w2oHNGP
スーファミ以来20年ぶりに買ったハードが3DSで今このゲームはじめたけど
なんかデジャブを感じる
うろ覚えなんだが前のスーファミの神トラとシステム一緒?
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:20:03.71 ID:etUwAEjW0
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 J      し         |     |       ||   J
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             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:55:46.66 ID:RAC7hdgi0
ハートのかけらがあとひとつ、いくら探しても見つからない…
あった場所をメモるんだったなあ
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:00:57.73 ID:0N6eIMCF0
>>52
忘れそうな場所といえば表裏のギリギリルピーかな?
片方やって終わった気になっちゃう感じで?
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:21:10.39 ID:XHjMXDDH0
ノーマル終わったからハードにしてゲーム再開してみた。


これ無理だろ。東の神殿で死にまくるぞ。
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:22:44.87 ID:/ak27G3f0
ハードはハートの少ない序盤+ロウラル侵入直後が地獄
あとユガがラスボスのように強い
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:25:52.69 ID:/tocSEFa0
ユガってきつい攻撃あったっけ
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:35:04.73 ID:5boSRoNg0
>>56
湯が(´・ω・`)
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 01:56:23.48 ID:A76gWQHn0
どこだったか忘れたが崖の壁を遠回りして手に入れるハートの欠片が最後まで見つからんかったな
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:01:14.12 ID:5xwrDmgaO
すれちがいのBXYを押さずにクリアー、絶対無理と思ってたけど、今日すれちがった人の中に盾無しハート3の人がいて達成できた。名前がフルネームだったから小さな小さなお友達だったのか、感謝だ〜。
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:12:34.88 ID:CVzNgwpy0
>>56
蝶々さんはなかなかやらしい
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:34:50.42 ID:X+1UdPcD0
>>52
まさかの墓場地下
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:36:07.85 ID:nBfWuAYlP
大回転ぎりの範囲SUGEE
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:48:44.35 ID:LOVzQvhY0
ハードきつかった
やっぱりダンジョンの謎解きもかわって欲しかったなあ
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 03:37:48.15 ID:R33A5HBrP
ハイラルの砂漠、表なのに壷じゃなくてドクロだったり、敵のラインナップもロウラルっぽかったのが
すごいガッカリだった
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 03:48:36.46 ID:gl2sPTJk0
砂漠の神殿はせっかくハイラル側にあるんだから敵もそれっぽくしてほしかったよね
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:12:52.76 ID:ZHezFYx+0
ハードハート3つで一番キツかったボスが砂漠の神殿のボスだった。

正攻法じゃどう足掻いてもダメージ食らうと思って、結局上の壁の中でビームをやり過ごして、
剣ビームなどの飛び道具だけで殴る弱腰プレイで倒した。
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:24:30.51 ID:CN2/9e+g0
弱腰で何が悪い!ととりあえずザコを飛び道具で片付けてから探索を開始するチキンが言ってみる
おかげで何事もなくハードでとりあえずロウラルまでは来れたしね

時オカでとりあえず弓やパチンコでスナイプする癖がついちゃって2Dどころか剣メインのスカウォですらスナイプする始末
おかげですぐに接近されるシャドウリンクさん超苦手です^q^
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:57:53.88 ID:A76gWQHn0
弓最高や!剣なんて要らんかったんや!!
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 05:07:20.70 ID:RqUho5Cc0
ハードハート3つはユガノンで躓いてるなあ
長期戦が一番キツイ
70渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/19(日) 05:44:40.44 ID:A0DifLE/0
プレイヤーキャラクターを渚カヲルに置き換えてプレイ。

A.T.フィールドが使えるので、たいていの攻略は楽になる。
危険を感じたら、迷わず、A.T.フィールドを展開してガード!

ガードしないと簡単に死んでしまう。

武器はリンクと同様、兵隊さんが持っている日本刀で戦いを進め、
三つの紋章を手に入れると、マゴロク・エクスターミネート・ソードが使えるようになる。
日本刀のうちは、威力が弱いのを、回転斬りなどの技でカバーするのだ。

マゴロク・エクスターミネート・ソードになると、日本刀の2倍の攻撃力になる。
あるイベントで、マゴロク・エクスターミネート・ソードを強化でき、レベル4になると、
日本刀の8倍の攻撃力にアップする。

飛び道具はパレットライフルで、専用の弾がないと使えない。
71渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/19(日) 05:49:44.54 ID:A0DifLE/0
蟲師のギンコの場合は、格闘系には不向きであるため、立体機動装置で機動性をカバーする必要がある。
渚カヲルの場合は、A.T.フィールドでハイジャンプ、空中浮遊ができるので、立体機動装置は不要だがな。
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 06:36:09.76 ID:5boSRoNg0
>>71
黙れキチガイw
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 07:45:37.57 ID:weYYYiJx0
ハイラルの薬屋とゾーラの里の中間地点にある宝箱がどうしても取れない。
向かい側の高台からナイスフックショットで近くの草を狙えばいいの?
誰か取れた人いますか?
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 07:55:48.74 ID:2m1pjqd00
岩が3つあるところ?
それなら、壁画になって回り込めばとれると思うよ
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 08:59:52.57 ID:0nYwoW3DP
ルーンファクトリーってゼルダに似てるな
ゼルダ+生活って感じ
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 10:02:53.47 ID:fkZ6kX6D0
Wiiを知人からもらったんで
トワプリかスカイスォードを買おうと思うんだけど
どっちが面白いですかね?

神トラ2をクリアはしてとても面白かったが物足りなさはすごかったので

時オカ ムジュラは遊んだことあります
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 10:51:39.22 ID:9xuVpayZ0
総合スレで聞いた方が的確な返事がもらえると思うぞ
ダークな雰囲気を楽しみたい、謎解き重視ならトワプリ
神トラみたいな雰囲気を楽しみたい、アクション重視ならスカウォ
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:13:52.88 ID:N0xOUdtQ0
時オカ、ムジュラと来たなら流れ的にトワプリ
でもスカウォも面白いよ
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:22:56.87 ID:s5Au8NsXO
スカウォ楽しかったけど久々にやるともう攻撃するのがめんどいの
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:24:06.26 ID:/tocSEFa0
スカウォはなんというかプレイしてる自分が面白くなってくる
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:28:42.84 ID:0secYRFK0
どっちかと言わず両方やろうぜ
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:29:43.70 ID:nBfWuAYlP
せやな両方やればいい どっちもやったことないけど
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:31:41.31 ID:Tt84oKAI0
スカウォは疲れる
けど、トワプリも今となってはGC版の入手困難だから大差ないか
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:37:11.29 ID:vYMQe3vs0
トワプリGC版はやったけどwii版はやったことないな
両方やった人の評価を聞いてみたい
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:39:15.96 ID:/tocSEFa0
尼の中古で8000円だもんな
Wii版はやったことないけどスカウォトワプリ2作とも買って損はしないよ
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:42:49.49 ID:5D00H62n0
FPSじゃ、〜を使わないでクリアする、系の実績は定番中の定番だから
これでも実績に影響すると思って、一週目はアイリン一度も使わなかったけど
二週目で使ってみたらえらい便利だな
おまけに色々話をするし、こりゃアイリン人気出るはずだわ
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:25:59.13 ID:B8Ld0Ay00
アスファルが先に進めた件だが
ダンジョンはみんなリンクに都合のいいつくりになってたりするし、多分挑戦者に応じて姿を変えるんだよ

そしてグリが森で見つけられる話、なんでか迷いの森だと思ってずっとさまよってたわ
ハード初期ライフでうろつくところじゃねえな
奇襲されて死んだ
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 12:35:39.64 ID:X+1UdPcD0
ハード縛りプレイとかやってる人に聞きたいんだが、
マスターソードLv1はユガノンにダメージとおる?

神トラ1のときは回転切りじゃないと当たらなかったから気になる
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:14:37.68 ID:O99NHtCe0
>>88
普通にとおる
それどころか虫取り網でもダメージ与えられる
そのうち誰かが虫取り網で倒すとか意味わからん事やりそう……
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:28:47.61 ID:lQzfNu/p0
ハート3のハードなんて出来るの?
岩にあたっただけで即死
二回攻撃受けたら死亡
そのたびにアイテム借りるから金がなくなる
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:59:11.20 ID:X+1UdPcD0
>>89
ありがとう
今ハードでマスターソード取ったとこだから、このまま剣と服強化なしで進めてみる

虫取り網でユガノン撃破は慎重に戦えばできないことはないと思うけど、ハードで緑服だと後半戦で詰みそう
さすがにハードでハート3つでプレイとかはもうゲームの域を超えた苦行だと思うw
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:03:54.63 ID:fkZ6kX6D0
>>81
そうだね
安かったら両方買ってくるよ
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:11:18.43 ID:ENQNHPRE0
剣盾禁止のオワタ式で初代神トラクリアしたマゾいるから、ぬるい難易度の神トラ2でもクリアできるでしょ
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:16:06.26 ID:7mma1Y4L0
>>90
流石にアイテムは買い取ろうぜ
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:20:59.85 ID:l6AQqNhH0
え?もしかしてボス倒したときのハートの器ってスルーできるの?
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:25:10.50 ID:CnjkCo7y0
できるよ。序盤の紋章とかでも一度落ちれば、器取らなくても紋章が現れる
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:30:47.03 ID:l6AQqNhH0
まぁハードで大回転義理とハートの器全部そろえたらやめるつもりだけどすげえなぁ
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:33:11.96 ID:0secYRFK0
>>94
アイテム欄にカンテラしかないという達成感を味わいたくはないのかね!
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:43:36.78 ID:q8JG4bgC0
今ぶっ通しでクリアしてきた
携帯機らしくダンジョンが軽めでさくさく進めるね いきなり爆弾、フックショット、ハンマー、魔法が使えるとは 多分途中正攻法でない通り方してるなあ
取得できなかったハートの欠片は山の見えててとれない一個とあとは心当たりなし 赤い服もなし ハードモードで出るのかな
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:47:25.43 ID:q8JG4bgC0
あと壁画回避が超性能すぎるような気がした
さすがにラスボスには通じなかったが
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:47:39.58 ID:O99NHtCe0
>>90,91
ハードハート3、アイテム最小限でやってるけどガノンで心折れた……
最後のコウモリ2匹飛んでくる攻撃が避けられん……

>>93
最後のボール2つのテニスが鬼門になりそうだけどな
不可能なら仕方ないし、そこだけ解禁って事になるんだろうけど
うまい事移動してタイミングずらせば、なんか行けそうな気がするんだよなぁ
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:51:51.09 ID:E8nFo3e6O
>>96
落ちなくても数秒待っていれば紋章は出るよ
2戦目のユガ戦で壁画になると壁画ユガに跳ね返されて
壁から出ちゃうんだな
もっと壁画無効戦闘があっても良かったかも
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 15:19:37.07 ID:RAC7hdgi0
>>53
>>61
ありがとう。
まさかの墓地?!と思い行ってみましたが、なかった…
ギリギリルピーもハイロウどちらも行ってみましたがもうもらってるみたいです
上のリスト見て回りましたが、なぜか見つからない…もう、疲れました…
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 15:34:37.32 ID:X+1UdPcD0
>>101
アイテム最小限ってことはビンも使わないってことか・・・
一発でももらったら終わりとかムリゲーすぎるw
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:00:13.05 ID:WBcaJAGF0
初回ユガ戦は普通に死んだ。ハート3つであの攻撃と防御はちと厳しいもんがあった
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:26:02.62 ID:HvpdRXmp0
弓矢2射までにしてゲージの回復優先だったなあ
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:29:41.15 ID:A76gWQHn0
メガネ装着縛りってのも面白いかもしれん(視界が悪くなる&アイテムが一枠になる)
残念なのはイベント発生で強制的に外されたりするところか
ラストでリンクが勇気の紋章を光らせるところで鼻眼鏡ありだったら笑えたのに
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:34:16.95 ID:B8Ld0Ay00
壁画無効って結構多くないか?ユガノン戦でも序盤は使えないし半分くらいのボス戦はまず壁自体ないような

それとオワタ式自体は簡単な部類だと思う アイテム縛ったら知らないけど
せいぜいブラインドくらいでしょめんどくさいのは

ところでユガとヒルダの事前の打ち合わせではゼルダから知恵を強奪、ガノン復活させて力を頂戴
勇者を目覚めさせて勇気を生成した後強奪ってするつもりだったんだよな?
ラヴィオがリンク手伝ってたのをヒルダが裏切りと評価したりユガが普通にリンク殺そうとしてたのはなんなんだ
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:37:16.80 ID:43FzhkIT0
最小限クリアってのを患ってしまうと
どんどん神経質なこだわりが生まれるんだ
宝箱はカギ入りしか開けないし、薬の材料シリーズは要らない
果ては進行フラグも最小限にすべきだと考えはじめる

壁から出た際に壊したドクロから魔物の腸が取れて発狂リセットしたり
カカリコ村でスリに声かけられただけでリセットしたり
次第に自分が何をやってるのかわからなくなる
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:02:19.93 ID:b1jNKVd30
どうしてもアイテム欄が2つ空くんだが取り忘れたものがわからん……
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:02:53.92 ID:Tt84oKAI0
消耗品の木の実じゃないですかね
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:09:13.43 ID:ZHezFYx+0
そうそう、過度な縛りプレイすると敵にやられた時に
「いやいやこれは手加減してるせいだから!」
って責任転嫁するような意識が出来たりするんだよね。そうなると楽しくない。

負けた時プレイヤー側は全力を尽くしたと思えるくらいの縛りがちょうどいい
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:10:27.36 ID:X+1UdPcD0
>>109
ゲームって楽しむことが前提だからなあ
リセット繰り返して達成しても疲労感ばかりで満足感とかあまりないよな

風のタクトHDで初めてハード+ハート3つやったけど、
縛りすぎずマジックシールドありくらいでやると適度な緊張感で楽しかった
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:15:09.15 ID:b1jNKVd30
>>111
木の実ではない
だとするとなんなんだ……
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:16:38.93 ID:E27Iuec10
瓶は?
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:17:58.95 ID:ZHezFYx+0
>>114
空き瓶5つ目(妖精貢ぎ)、ヒントメガネ、木の実2つ、虫網
は、スルーしてもクリア出来る物だし、
枠1個は光の弓矢用で必ず空くよ。
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:22:33.73 ID:b1jNKVd30
>>116
ヒントメガネか!
これ取らないでゲーム進めてた、ありがとう!
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:24:21.01 ID:ZHezFYx+0
ちなみにヒントメガネを取る前に、ロウラルの占い屋行くと、
「ハイラルの占い屋行け」って言われる。
119103:2014/01/19(日) 17:27:12.22 ID:RAC7hdgi0
>>103ですが、見つかりました
>>4でいう15の、なんてことない場所でした。
ロウラルとハイラルを行き来してるうちに、取ったつもりになっていたようです。
スレ汚しすみませんでした。
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:55:19.98 ID:B6P8bTQKO
ようやくすれちがいじいさんに勝ったけど、すれちがいのシステムのネタバラシだけで何も無いのね。
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:14:15.00 ID:4Rt+YXLO0
ブーメランの使い道が疑問だったがシャドウリンク戦でナイスverが大活躍するな、これ
散らして放って戻りの軌道へ誘導すれば盾も効かんし、完全に対人武装じゃんこれw
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:19:42.49 ID:B8Ld0Ay00
だがサンドロッドのほうが基本的に強い気がする
ある程度の障害物無視してくれるし簡単に嵌められるしダッシュにも確実に勝てて範囲でも優る
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:20:15.66 ID:ZHezFYx+0
ブーメラン放った後後ろ向いて回転切りを溜めるのも良し
(前向いてると引き寄せた相手が剣に当たって溜めが途切れる)
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:21:00.72 ID:SszWqU930
ハードは落ちてもダメージ変わらないのか
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:07:43.74 ID:4Rt+YXLO0
>>122
ブーメランとサンドロッドをセットして何度かじいさんにスパーしてもらった結果なんだが…
斜めに打てない、ガードされる、砂ステージだと砂地が隆起してスタンしない等の欠点があるわ

一方のブーメランはこんな感じ
利点:戻りのガード不能、斜め射出可能、射出ラグ短い、近距離では到達の時間が早い、引き寄せ効果あり
欠点:ダメージが与えられない、障害物に弱い、射程が短い、ばら撒くと消費が激しい

自分はサンドロッドよりブーメランだったわ
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:15:45.75 ID:SszWqU930
サンドロッドで外側に道作って一緒に落ちて行くの楽しい
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:24:31.84 ID:E8nFo3e6O
シャドウリンク戦はNPCではなくオンライン対戦でもできたら
どうなっていたんだろうか

>>108
無効というか壁に入るのが罠だったり
壁から無理矢理つき出されるような戦闘が欲しいかなと思ったんだけど
ゲージがあるから似たようなもんか
あれなくなると突き出されるもんな
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:29:10.43 ID:7mma1Y4L0
壁画化したら壁を破壊したり削ろうとすることでダメージを与えてくる敵は欲しかったかな
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:51:19.87 ID:A+0Xzqtq0
クリアしたんだが、これは名作だね。
ストーリーがすごく良かった。感動しちゃった
SFCより簡単だけど、これはこれでコンパクトでいいかもね
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:05:36.78 ID:q3Vx3TxyO
ストーリーはこれくらい単純で十分なんだよな
俺も最後の復活トライフォース見て嬉しそうなラビ男と泣いちゃうヒルダ見て地味に感動しちゃったし
最近のゲームは変にシナリオ凝っててただただフーン…ってなってしまうのが多い気がする
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:25:27.60 ID:Dk6DLPkZ0
ゲーム部分が楽しければ、物語は破綻してなければ味付け程度でも
十分楽しめる良い例だよね。
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:28:52.13 ID:n/YTNp580
すれちがいで会ったシャドウリンクの剣に星マークがついていたんですが
あれはどうやって出すんですか?
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:41:16.87 ID:4Rt+YXLO0
多分大回転斬り習得済みの証
マイマイ100匹全部集めよう
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:50:58.37 ID:n/YTNp580
>>133
thx がんばって集めてくるよ
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:10:38.87 ID:B8Ld0Ay00
>>127
ぷよぷよ程じゃないがラグが深刻だから荒れそう
あと水の祠に決まった瞬間切断する奴とか出る
それに曜日と時間を決めて場を立てる感じじゃないとさすがに人口不足かも
ゼルダで対戦って今までないしね

対戦に関しては縛りプレイヤーと未コンプ勢は恐らく土俵にも立てないとして
お互いに剣ビームはがしてからが本番だろうな
相手の回復ソース奪うためにさっさと草刈り済ます奴とか多そう
CPUとしてや対CPUで強い青い薬二つはやはり一定数いそうだが黄色もかなりいそう
トルネードロッドは発生が速いけどリスクがでかいしスタンはブーメランとサンドロだろうな多分
竜巻への保険になる点でブーメラン優勢かもしれない
他の杖は速度不足でほぼ使い物にならないと思う。フックショットも多分ゴミ
一方で弓矢は輝くだろうな
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:11:42.62 ID:B8Ld0Ay00
そういやシャドウリンクのAIってけっこううまく作ってあるよな
直線で近づかないとか、盾のタイミングとか
ゼルダでそういうの組む必要ないから最初ちょっと心配だったが
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:17:30.01 ID:qNOzJ+7z0
>>135
実は4つの剣+でGBAを繋ぎあってシャドウバトル出来たり、
DSのゼルダでリンクとファントム(鎧兵士)を順番に操作しあって、
フォースを集めるゲームがWi-Fi対戦出来たりした。
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:17:57.82 ID:hAhX4eCz0
個人的にはブーメランと青い薬が最強の組み合わせな気がする
あと対戦時はライフ満タンでもビーム無効にして欲しかったわ
初っ端一歩も動けずビームの打ち合いになる
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:19:53.34 ID:qNOzJ+7z0
ビームが嫌いなら開幕紫の薬っていう手も。
相手が緑服なら8、青なら4、赤なら2ダメージ入る。
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:29:38.48 ID:LOVzQvhY0
>>130
その辺とラヴィオの日記だけでストーリーが十分良かった
ラヴィオが臆病とか嘘すぎる。奴は男だ
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:42:28.48 ID:E27Iuec10
でもあの守銭奴ぶりは世を忍ぶ仮の姿じゃなくてわりと素だよなアイツ
まあリンクもアホみたいに宝箱やモンスターからルピーかっぱらってるけど
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:43:26.00 ID:B8Ld0Ay00
>>137
あーファントムは忘れてたわ
4剣系はネット対戦じゃないから考えなかった
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:45:15.84 ID:SszWqU930
高校の文化祭の日にクラスのやつと砂時計の対戦したな
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:45:28.42 ID:RoxvnymKO
野球あるある
開幕金の壺カニがガードする
開幕端の金の壺割れるのは隣
金の壺両隣2個は割れるが、金の壺は20球かけてやっと割れる

もうタコ殴り10連打した方がマシだよ…
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:51:46.55 ID:/DRh/EDp0
金の壺に囚われすぎやな
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:52:14.52 ID:8J5YKfNt0
>>144
金のツボは無理して狙わなくて良いのよ……
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:53:44.25 ID:LOVzQvhY0
>>141
ラヴィオは何処までが素で何処までが演技だったのかが気になる
全部売れた後のニートっぷりからのエンディングの格好良さが良いんだけどね
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:55:49.96 ID:kb2hAct30
あんなニートが居座ってる位なら、全部買い取ったら家も元通りになって居なくなって、寂しくなったりしたかったけどなぁ
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:00:46.20 ID:KpLu/Cpz0
3D時オカは3Dすぎて積んだんだけど、これはやる価値あり?
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:01:29.48 ID:KpLu/Cpz0
ちなみに前作とDSのはやりました
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:04:30.99 ID:N0xOUdtQ0
>>149
3Dゼルダとしては最高峰という声が
やる価値はあるが3Dゼルダ自体受け付けないのなら無理かも
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:09:40.75 ID:iu7LIgy+0
慣れだけの問題だと思うけどね
やってれば3Dに何の違和感もなくなる
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:54:44.03 ID:YLcgZwKC0
画面の3Dについての質問なのかゲーム性の3Dについての質問なのか
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:00:50.01 ID:EDQLvItB0
マイマイ100匹集めてたけど、マザーのセリフ変わらないからガッカリしてた
>>133見て、まさかと思い全アイテム強化したら、セリフ変わって大回転切り覚えた
バクダンは強化したくないからリセットしたーちょっと残念
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:44:30.15 ID:Qei+EjXD0
すげー面白かった
ニンテンドーさん、続編はよ

ところで、ゴシップさんって何のためにいるの?
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:53:20.18 ID:B8Ld0Ay00
妄想
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:56:29.86 ID:B8Ld0Ay00
ageてしまったすまぬ
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:56:37.88 ID:QkAHVebTP
彼のせいで今度のゼルダはちょっと恋愛脳というイメージに
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:58:36.94 ID:rIgJt8tb0
>>155
他のシリーズを知っていたらニヤニヤ出来るように。
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:02:32.69 ID:vXdRWybq0
なるほど、シリーズファンにはわかる感じかー
ありがとう

フックショット使って得た情報だから何かあると思って
お城の絵の前、占いじいさんの店の前で色々試したけど何もないのね
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:06:10.36 ID:/DRh/EDp0
ゴシップさん進行に応じてネタ増えてくと思ったらあの3ネタで最後までいってやんの
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:12:37.98 ID:Y3ICtXnD0
夢見がちな乙女だもんな
でも時オカゼルダと違って墓穴掘らないどころかむしろ援護アイテムくれたから…
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:17:30.63 ID:+Rfgu0db0
勇気の紋章を渡したり光の矢をくれたりとファインプレイが目立ちますね

>>162
時オカゼルダちゃんも光の矢くれたし(震え声)
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:19:19.01 ID:RcxVMAA90
大体時オカのゼルダのせいだからな
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:28:54.73 ID:Y3ICtXnD0
今回のゼルダは内心どきどきしながら見ず知らずの鍛冶屋ボーイを様付けしてたんだと思うとクる
時オカゼルダはリンクを遠方に去らせるとかさせなければまだ許した
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:34:26.79 ID:ZaAnwzU00
自分が巻き込んだ上に7年っていう時間を奪ってしまったことに負い目があって
人並みの人生を歩んで欲しかったんだろう
リンク本人の意思にもよるがそのまま残ってもよかったんじゃないかと思うが
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:34:55.58 ID:NbiHA7l40
鍛冶屋ボーイ下っ端のくせにえらくいい家に住んでるな
城近・高台・一戸建て・敷地面積めっちゃ広い
おじさんから相続したんだろうか
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:38:09.03 ID:aIbN4JKa0
>>144
ダウンスイング流し打ち(ショートゴロとかサードゴロとか)ができないで
いまだに50-60点しかもらえない。
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:38:57.28 ID:Y3ICtXnD0
>>166
あれお互い不幸になっただけだと思うし知恵と間違えて浅知恵のトライフォース拾ってきたんじゃないかと
割とマジで
>>167
深く突っ込むところではないんだろうが確かに良物件過ぎるな
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:47:21.47 ID:jN3BqKdz0
今やっとノーマルクリアした。最高傑作だな…

ハードで違うのは敵の固さのみ?
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:48:51.77 ID:Y3ICtXnD0
いや硬さは変わらないはず
火力が4倍になってる
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:48:54.08 ID:DTj6PcyY0
>>170
敵の攻撃力4倍
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:56:55.24 ID:lqzyWm/40
そういやカカリコ村にいる「パパ」ってリンクの父親じゃあるまいな
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:57:38.80 ID:/05+eMnC0
>>166
見た目は大人!頭脳は子供!その名は英雄・リンク!
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 01:13:52.18 ID:tTLdQsjaO
>>173
カカリコ村の女の子の「パパ」だよ
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 01:59:12.05 ID:jN3BqKdz0
>>171
>>172
こわっw
サンクス!
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 02:06:54.14 ID:DTj6PcyY0
>>176
最初の東の神殿がマジキチ。ハート満タンでも2発で死ぬ。
初めてロウラル行ったときは、空家の前にいる豚に狩られる。
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 02:51:37.80 ID:LUEU2QQX0
時オカゼルダちゃんは、何か行動を起こした結果とりあえずハイラル滅亡させて、
ついでにリンクぐれさせるとか、墓穴の掘り方が半端なくて驚いちゃうぜ
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:16:39.49 ID:1BOjh73h0
クリアしたけど
神トラ1でガノンって死亡したはずだよな?
それなのに時オカの封印のままになってるけど神トラ1での激闘はなかった事にされたのか?
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:26:44.64 ID:wfnaE5zt0
そもそもこの神トラ時系列ってのは時オカによる分岐の際に、「時のオカリナによる時の勇者の時間遡行ではなく、後付け設定の為に何となく分岐した」ルートなので、ルーツからして説明不能なんだ
気にするなとしか言えない
なんで今更トワプリルートではなくこんな死地を開拓したかって、ネームバリューのある神トラに2をつけとけば売れるだろうっていう適当さから来てるので
「説明の付かないとこはそういうもんだと思って欲しい」
という旨の開発の発言が我慢ならないならさっさと売り払ってこのゲームの存在を忘れるしかない
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:29:19.67 ID:wfnaE5zt0
あえて無理矢理説明付けるなら、1と2の間に1.5って感じでガノン復活力のトライフォース奪取、勇者は倒しきれずに封印って出来事が、forever抜かれなかったマスターソードによってとっくに成されていたという何とも言えない顛末が予想される
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:37:58.05 ID:pqZ9Ed7K0
大体ゼルダの伝説1でなんとなく復活してるし
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:53:37.01 ID:ESfz1TeP0
ロウラルという水面下のトライフォースで復活してたのかもよ?
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 03:58:50.40 ID:GYbOKVQtO
ロウラルのトライフォースも力・知恵・勇気の三要素での構成なのかね
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 04:14:29.33 ID:B+Bx+mQK0
ヒルダの冒険まだー
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 04:19:24.36 ID:yZGWAxq20
やり込み要素少ないし結構あっさりやね
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 04:42:42.41 ID:bxb7un1V0
正直なところ、タライとホースレベルに未完成という感じ
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:33:27.46 ID:Jq/mEJO/0
お前がそう思ってるのならそうなんだろう
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 06:16:08.98 ID:1JnN72j/O
はい!はいっ!!
俺もそう思ってるよ
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 06:54:55.13 ID:2d+WKj7t0
宝箱のルピーはどうせ余るんだからカービィ新作のキーホルダーみたいな
コレクションアイテムを入れてもいいんじゃないかなあ
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 06:56:48.55 ID:/z9u6ZhS0
貝を集める作業は神トラ2だけで十分です
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 07:18:23.22 ID:O5TzZCJx0
やっとおわったー
俺の中でラスボスはオクタ球場だった
中々手ごわかったぜ
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:36:30.93 ID:mSLiLX5V0
>>166
カメな上スレ違いですまんがあれタイムパトロール的に考えるなら
リンクは7年後に残る方が正解なんじゃ
7年間をタイムスリップしたわけじゃなくて眠ってただけで
身体は7年後の世界に属しているはずなのに
いなくしたらその後の歴史変わってしまう
あの話に時間管理局が出て来てたらゼルダめっちゃ怒られるよ
まあリンクもだけどww
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:39:52.39 ID:vFboVwSC0
毎日チビチビやってようやくクリア、解けて嬉しかった謎ベスト3は
1位 闇の神殿のアレ
2位 ロウラル城のガッカリルピー
3位 ロウラル城の赤い服
簡単言われてる本作だけど各ダンジョンにこれらと同レベルのメイン謎(クリア必須)があったら良かったかな
まぁその場合は新規が難し過ぎると騒ぎ立てるだろうけど
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 10:36:25.41 ID:2EAqK4v70
いま気がついた
ドクロの森の目玉スイッチって
あれボスの形だったんだな
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:42:11.07 ID:BU0RV8naO
ヨガ♪ヨガヨガヨガ♪
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:02:01.49 ID:ESfz1TeP0
バトル道場の曲って、
よく聞いたら神トラ1の闇世界のダンジョン曲のアレンジだったのか。
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:22:02.29 ID:g21VWGWt0
Lボタンがダッシュってのが辛かった
野球以上に苛立ったのがロラウル城前の落とし穴でダッシュするミニゲーム
難しいというより指が痙って痛い
声だけデカイ古参の配慮か知らんが、初期設定で左利きか右利きにするくらいユーザーに選ばせて欲しいな
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:26:35.27 ID:O5TzZCJx0
シャドウリンク戦のBGMはリンクの冒険のシャドウ戦のアレンジなのがいいよね
リンクの冒険もついでに買ってやったから覚えてる
あっちの方が3倍難しかったな
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:44:38.65 ID:ESfz1TeP0
>>198
いや、過去シリーズでもLでダッシュは無かったぞ。
SFC神トラはAボタンでペガサスの靴だったし、GBA神トラはRボタン。
盾はずっと構えていて自動で前からの飛び道具を防ぐだけ。
GBの夢島、木の実、ふしぎのぼうしは、
ペガサスの靴も盾も剣も、他のアイテムと同じ扱いで、AかBに装備してから使用。
ふしぎのぼうしのRは回転アタックだった。

どっちかというとRの盾が時オカなどの3Dゼルダに準じたアクションかと思われる。
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:48:26.39 ID:ESfz1TeP0
>>199
正確に言うと、シャドウリンクのBGMじゃなくて神殿のBGMだけどね。あれは名曲。

ちなみにふしぎのぼうしだと、リンクの冒険の通常戦闘曲がアレンジされてた。
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:49:38.21 ID:Y3ICtXnD0
>>199
シャドウつーかダーク戦じゃなくて単に神殿のBGMじゃないっけ
ダーク戦はもっと暗いBGMだったような ちがったっけ
昔のことで俺も詳しくないが

ところで氷ステージで地形貫通の遠距離攻撃もってない相手と当たった場合
ダメージ差つけた後この状態に持っていくことで完全に嵌められるくさい
http://uploda.cc/img/img52dcb838d58ef.jpg
相手はうろうろするばかりで全然近づけなくなる
まあ基本的にはみんなダメージレースからの逃げ切りなんてしないんだろうけど
縛りプレイヤーの同志にはオヌヌメ
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:55:57.34 ID:Y3ICtXnD0
ところで懸賞金って980でMAXなの?
999とかいる?
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:59:00.33 ID:lqzyWm/40
980なら手持ちのアイテム変えるだけで999いくと思うが
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:00:05.30 ID:bBW2SJjp0
ようやくレース兄弟のダッシュゲームクリアしたー
下手だけど曲が好きすぎてミニゲームの練習がちっとも苦じゃない
無意識に口笛吹いてしまう
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:47:52.51 ID:1BOjh73h0
グリがいなくなった場所に前回オカリナ吹いてる少年いたよな?
裏の世界に行って植物?になって最後オカリナ聞かせてもらって息を引き取るんだけどあいつ確か死んだままなんだっけ?すごい切なかったのは覚えてるわ
あのオカリナの曲好きだったけど今回ないんだの
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 16:50:38.44 ID:/z9u6ZhS0
フルじゃないけど風見鶏のセーブ音
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:15:19.40 ID:o3nMks2K0
オクタ球場難しいけど野球好きの自分には
リンクがバッティングしているだけで楽しかった
野球興味ない人はきつそう
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:19:06.80 ID:lqzyWm/40
オカリナ少年も含めて神トラ1で犠牲になった人達はみんなリンクの願いで復活したわよ
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:27:29.85 ID:+Rfgu0db0
すれ違い設定する時に青い薬とか選んでると999にならんのだよな
ナイス武器なんぞよりよっぽど強力だと思うんだが
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:40:07.05 ID:C+96witq0
上にも出てたゴシップさんって誰なんだ?
探してるけど見当たらない
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:47:51.58 ID:IHLvfAin0
森東口フクショ
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:49:04.93 ID:1BOjh73h0
>>209
詳しく

昔すぎておぼえてないわ
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:56:03.47 ID:beULjFs40
リンクのおぢさん、オカリナ少年、王様(ゼルダ姫のおやぢ)、協会の神父
ぐらいしか覚えてない
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:02:22.32 ID:PUInKb540
3DSLL神々のトライフォース2パックが今日届いた!!
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:04:11.30 ID:wfnaE5zt0
>>193
いや、あれは罪滅ぼしでも何でもなく、自分がトライフォース獲得競争に乗っかってしまったことによる不始末を勇者に無かったことにして貰おうとしただけだからな・・・
ゼルダの目論見は、帰ったリンクの説得によって聖地の封印を保たせる、いわば時の勇者勝利ルートの消滅だからね
歴史を修正する気満々の行為だから、タイムパトロールには怒られて当然だし、結局時空は分岐してしまった
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:06:49.68 ID:IHLvfAin0
ヒルダにゃんにもっと怒鳴られたい
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:13:03.86 ID:C+96witq0
>>212
ここフックショット使えたのね
サンクス
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:18:46.27 ID:lqzyWm/40
>>213
EDスタッフロールでリンクの願いと一緒に平和になったハイラル各地が表示されて
死んだ人達や闇の世界から戻れなくなった人達も還ってきてるのが確認できる
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:23:43.03 ID:1BOjh73h0
>>219
すっかり忘れてるわー
神トラソフトはあるけどSFC本体が壊れてる
もう修理もしてくれないだろうし困ったな
GBAあるからそっち買えって話になるんだろうけどSFC版がやりたいんだよね
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:26:07.88 ID:RcxVMAA90
wii版があるじゃない
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:58:07.58 ID:HzRuJefG0
>>198
いらん時にLボタン誤押しで何度もオチてしもうたわ
あとダッシュストップの方向転換が難しくてそのミニゲームは一部スイッチを爆弾で起動するズルで誤魔化した バクダン様様や

バクダン花がついてくる挙動が生物的でシュールだった
「私と一緒じゃ入れないよ」とか違和感なく言いそう
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:59:33.10 ID:NWIL6Ia0O
すれちがいの50項目達成できたら、とどめの武器とか拘らなくていいから好きな武器で好きなようにのびのび戦えるな。こりゃサクサク進むわ。ルピーは無駄になるけど。
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:37.88 ID:IHLvfAin0
2DでもL注目あったら便利な気もした
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:13:36.62 ID:1BOjh73h0
>>215
いいなー
もんはん4のアイルーパック買ったから買えなかったよ
神トラ2パック買えばよかったとはげしく後悔したわ
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:20:50.81 ID:Y3ICtXnD0
ところでリンクの冒険のラスボスって公式名称ブラックリンクなの…?
wikiがソースだけにペテンかもしれんが
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:40:16.22 ID:e/JWYrKl0
ラヴィオの日記どこで読めるの?
ロウラルの空き家探してみたけど見つからない…。
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:42:13.58 ID:/z9u6ZhS0
ハードの空き家の裏口
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:48:14.18 ID:e/JWYrKl0
ありがとう。あと下げ忘れスマヌ。
一度クリアしたデータならとノーマルで探してた
見つからないわけだー…。
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:54:26.08 ID:9Rca0xN+0
ミルクバーにいるBGMアレンジ弾いてくれる人いいわー
クラニンで神トラ2のサントラ出せよ。
いつまでルイージネタ引っ張ってんだ。
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:19:31.85 ID:2d+WKj7t0
そういや森のとたけけボーカルCDも出てたくらいだから
ミルクバー演奏もCD出してくれてもいいよな
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:35:36.55 ID:ZaAnwzU00
>>200
だからそうじゃなくてLの配置はやりにくかったってことじゃないか?
俺もちょっとやりにくかった…壁画をLにしてダッシュをAにしてほしかったな
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:37:55.22 ID:aI90y9Pr0
やっとクリアしたから一言
アスファル無能すぎるだろw
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:41:09.89 ID:ZaAnwzU00
>>219
あれ、リンクが何を願ったかが分からないから解釈の仕方によっては2に繋げる事もできなくはないよな
単に犠牲者を復活させただけならあれで終わりだけど、ガノンによる影響を全てなかったことにしたって願いなら
それこそ時オカでの決戦あたりにまで干渉できたんじゃないかと思う
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:57:00.47 ID:/05+eMnC0
>>233
あそこでのユガ戦をサンドロッドだけでクリアする自信は俺には無いなw
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:58:12.13 ID:pJnmVYaW0
あいつは砂漠でもない東の遺跡にサンドロッドを持ち込むような奴だからな
何に使う気だったんだよ
ぶん殴るのか
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:59:28.31 ID:LIeRwkwZ0
>>233
あの神殿をサンドロッドでクリアしたんだぞ!
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:02:43.91 ID:+Rfgu0db0
いったいアイツはサンドロッドの何にあそこまで自信を覚えたんだろうな
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:03:34.71 ID:aI90y9Pr0
>>236
師匠からの言伝ガン無視したり根拠もなく勇者と思い込んだりもしてる
出番少ないのにあれだけ無能エピソード残せるとかアスファルさん半端ねえっス
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:03:42.31 ID:Y3ICtXnD0
あれある程度の地形無視とスタン機能あるからいわれてるほど酷いチョイスじゃないぞ
穴は越えられないと思うからユガは倒せないだろうがどの道あいつはコレクションに加える相手は不意打ちであっという間に決めちまうし
弓持ってても結果は同じだっただろう
そして弓がなくとも東の神殿を進めるって事は
話の都合ってのを無視すればダンジョンを攻略するなんらかの術を独自にもってるってことだろ
無敵発言もあるしスタンで時間稼いで攻撃術など使えたのかも知れんぞ
がんばりやアイリンのあれと異なる「魔力」はサハスラーラもラヴィオも扱えるようだから割とマジで
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:05:37.52 ID:o7avbPqQ0
剣も鍵もアイテムも持たずにダンジョン最深部まで一人でたどり着くSSのゼルダといい勝負だな
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:06:34.16 ID:/05+eMnC0
>>239
アスファルト「俺の格好いい出番が全部削られた!」
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:06:57.67 ID:+Rfgu0db0
>>240
そもそも砂地じゃねーとただの棒でござるよ
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:16:10.02 ID:B571hUbzO
アイリンとサンドロッドさんの印象が強すぎて
残りの賢者の存在感が霞むとは誰が予想できただろうか…
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:17:46.89 ID:/05+eMnC0
>>244
ゼルダ姫すら危なかったもんな
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:25:01.44 ID:zMlRm2XU0
サンドロットは真の持ち主がその能力を存分に発揮すると
目の前に立ちふさがるすべてのものを砂に変えてしまう能力があるんだよ

多分
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:25:59.72 ID:LUEU2QQX0
ゼルダ「汽笛のゼルダさんみたいに顔芸をすれば私も目立てたのでしょうか……」
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:27:18.31 ID:lqzyWm/40
多分名前の記憶が一番怪しいのはゾーラ女王
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:38.42 ID:RgAc4NM+0
汽笛ゼルダさんはラストバトル一緒だから印象残るよな
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:32:45.61 ID:Y3ICtXnD0
オーレンだっけ
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:34:34.76 ID:Y3ICtXnD0
あー対シャドウでブーメランとサンドロッドどっちが強いのかとずっと考えてたが
アウトレンジを保てる点でサンドだわ
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:40:02.23 ID:HzRuJefG0
ハードモード始めたら分からなかったハートのかけらが最初期の協会地下道で見つかったヒャッホーイ
ダメージ4倍ってマジなら相当きつそうだなあ 青い服もっと早くに欲しい
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:54:24.03 ID:8IHKeWtP0
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:57:57.02 ID:ZWpuLn1J0
>>130、131
せやね。シンプルなストーリーのほうが自分の解釈で広げられるし。

>>140
ラヴィオはほんと男だね。自分の戦いをしていたんじゃないかとおもう
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:06:05.06 ID:0yfw63Ts0
タコとかカニにちょっと体当たりかまされただけで死ぬからな…>ハード
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:13:25.41 ID:Y3ICtXnD0
風の館でコウモリに不意打ちされて死ぬとバ…バカな…ってなる
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:26:00.90 ID:7rzoj1yG0
喰らっても問題ないと思ってた鉄球とかの罠でハート2個はきつい
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:34:51.52 ID:1s8JKfrq0
ボスの攻撃力のほうが弱い
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:38:41.74 ID:54Q+NeHu0
リンクって鍛冶屋の弟子か何か?
それとも鍛冶屋の息子?
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:42:58.48 ID:/05+eMnC0
>>259
鍛冶屋の息子はグリだ
あかんたれの秀松ような丁稚奉公なんだろう、きっと
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:46:03.14 ID:lqzyWm/40
ふしぎの帽子だと鍛冶屋の孫で王女の幼なじみという不思議設定
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:48:26.20 ID:0yfw63Ts0
>>261
あれは爺さんと王様が仲良かったんだっけか
ぼうしはボリューム増でリメイクして欲しい
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:58:58.62 ID:pJnmVYaW0
そういや、今回はフィギュアみたいなコレクション要素無かったな
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:02:06.89 ID:Mcg4p8Te0
この2画面仕様で2Dゼルダ全作リメイクしてほしいな
操作改良だけやってくれれば凝ったことしなくていいから
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:02:55.36 ID:/z9u6ZhS0
貝殻拾ってガチャガチャ回すだけなら無くていい
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:16:08.58 ID:vXdRWybq0
賢者達の空間から出て行く時グリやアイリンが一緒にポーズをとってくれるところが好き
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:17:16.78 ID:4is+uJKP0
あれは苦行だった
カービィ新作みたいに未入手が優先されるならともかく
確実に取るなら貝殻もっと貢げとかめんどくさいだけ
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 23:22:43.13 ID:900U6ZWi0
>>266
でいやっ!
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:09:03.17 ID:ou3r4FiC0
ごめん単刀直入に答えて
おもしろい?
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:16:48.80 ID:e5Vp99A50
ロウラル城BGMの逆回転聞いたけどやっぱり逆回転って結構不協和音だらけだねぇ
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:16:57.81 ID:WLuocf7O0
おもしろい
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:26:01.82 ID:wX0jy+D30
>>269
ノーマルは初見ということもあって面白かった
ハードになると緊張感が一気に出てきて違う意味で面白かった
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:28:07.55 ID:YvlcAfIr0
ハードモードでの吟遊詩人って最初から全曲演奏してくれるのな
序盤なのにユガ戦だのヒルダのテーマだのが流れたわ
ハードモード限定の音楽もあるしノーマルで吟遊詩人のとこ行く必要はもう無いな
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:37:13.94 ID:ou3r4FiC0
>>271-272
サンキューDL版買う
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:47:43.72 ID:YvlcAfIr0
調べてみたら声優が同じキャラが多いのな
アイリンとリンクとグリが同じとは思わんかった
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:49:03.63 ID:Opi/ZCt50
ヘェイ…がなんかやだ
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:05:07.73 ID:YvlcAfIr0
おっとヒルダちゃんの悪口は許さん
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:07:10.47 ID:VsudgfD80
ゼルダシリーズの声優って一人で何役もやってるよね
スカウォのファイと神トラ2のゼルダが同じ人
ムジュラのスタルキッドとタクトのリンクが同じ人
タクトのチンクルとトワプリのガノンドロフが同じ人etc
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:11:35.58 ID:cpJs2YwW0
まぁ基本二言三言だしね

カービィはずっと同じ人なんだっけ
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:31:41.17 ID:iaNHUWiIO
ヒルダちゃんは
ヘェ…よりハァ…と言う方が好きだ
あれランダムでどちらが来るかわからないんだよ
ヘェ…だとなんかガックリくるんだよ
ハァ…のほうが来ると嬉しい
まったくヒルダ姫様に罵られたい
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:44:45.48 ID:7waG0Edj0
ラヴィオ乙
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:44:46.68 ID:s1vMTL6o0
時間なくて積みそうなんで、
すれ違いだけは設定しときたいんだけど、
どれぐらいで設定できるようになる?
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:51:53.35 ID:N2MgZD2s0
>>282
カカリコ村に到達できるくらいまでストーリーを進めたらできる
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:52:57.71 ID:6751SQKu0
クリア記念カキコ

砂時計や汽笛よりずっとおもしろかった
据置機でもこういうのがやりたい

とれなかったハートのかけらは一つ(山頂から見えるヤツ)
あと赤い服がとれなかった
これから攻略サイト見る
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:53:50.64 ID:tvUgyHod0
鍛冶屋いったらもうできるんじゃね
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:39:56.01 ID:s1vMTL6o0
>>283
いけた
ありがとう
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:43:32.99 ID:HlMItIo30
>>283
ちょっと語弊があるな
起きる→鍛冶屋→教会のイベントクリアまでこなす
鍛冶屋から教会の間にカカリコいけるけど
預かりものの剣だとすれ違いできない
教会のイベント発生したらクリアするまでカカリコ村へはいけない
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 03:52:58.90 ID:XjCD+h3o0
ハードのすれちがいバトルめっちゃキツイやん
一回切っても無敵時間切れた瞬間に挿し込まれるしガードしてたら回り込まれるし
手数多くても結局負けるし
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 04:13:34.99 ID:Mi1haC5Y0
無性に神トラ1やりたくなったけど、SFC版が行方不明なので
初代DSとGBA版を引っ張り出した。

凄い!マップがこんなに同じだったんだ!
コッコ牧場の所とか、ギリギリルピーの所とか、
元は何があったか記憶が曖昧だったんだけど、
宝箱屋と、レース場だったか!ミニゲームであることに変わりはなかったとはw

あと魔法の粉なんてあったねぇwバズブロブが変態したり、ヘブラ山の石になる奴がスライムになったりw
あー懐かしい。けど、この昔の記録、バイラの杖取ってないwどこだっけw
GBA版はストリングスとブラスは頑張ってSFC音源再現してるけど、ティンパニーやフルートが悲惨だねw
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 04:17:36.65 ID:SUXPj5Io0
GBA版は画面の狭さもキツいけど台詞改変が全体的に合わなかったわ
画面狭いからデグテールの強いことw
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 08:55:34.35 ID:YK6WEmxM0
ハードモードてシャドウリンク戦も4倍か?
なんか紫薬でライフがごっそり持ってかれたぞ
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 10:44:54.32 ID:QIZP/Fcs0
紫4倍とか、緑服だったら即死じゃないですかー
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 10:51:27.97 ID:nh0Osf670
アイリンがうっぜー
しょっちゅう移動するから一々セリフが入ると鬱陶しい
つかまってた時の無言のほうきが最高だった
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:01:49.99 ID:fPBVUXjA0
【ライネル】

 ○○○
○ ・ω・ ○
 ○○○
c(_uuノ
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:40:00.46 ID:pI550avvO
>>293
屋上
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 12:30:26.08 ID:2oY0rTfa0
>>293
アイリンはお前のことを友達だと思ってるのに
お前はひどい奴だな
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 12:44:46.84 ID:NZ5ZckrD0
>>179
神トラ1での過去の伝説(時オカ)はリンクはガノンに敗北して最後の力でガノンを聖地に封印しただけ
その後聖地から魔物が来るから聖地の入り口を七賢者とナイト一族とで塞いだ
ここまでが神トラ1での過去の話じゃなかった?ちなみに神トラ1のリンクはナイト一族の末裔で時の勇者の子孫ではないはず
とりあえず神トラ2での伝説は勇者が勝ってるから1の伝説が語り継がれてるよ
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 12:45:31.49 ID:kx213ns20
ラビの方がうざい
借りる度に同じ長いメッセージ読まされる
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 13:03:56.02 ID:TW7qmgYp0
一番うざいのはカカリコ村の毎回ハートよこすババア
あれさえなけりゃあの隙間利用すんだけどなあ
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 13:12:39.03 ID:LN1KR0GG0
>>299
リンクは毎回「ありがたくいただい」ているよ。

最初からやり直して気づいたけどサハスラーラが一度だけ「へーい!」と言うところが
「へぇいぃ」という感じで笑えた。
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 13:16:33.84 ID:LOg96oo/0
>>297
その時オカリンクもナイトの一族かもと
ヒストリアで言われてるから直系ではないにしろ
遠い親戚ではあるのかな

兎男の日記読みたいがハードに挑戦する勇気がないorz
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 14:26:24.22 ID:jf02voaf0
>>301
日記読むだけなら表クリアしたらすぐ空き家行けばいいから短いよ

認識としては序盤が残機制みたいなもんに近くビン1個手に入れるまで気が抜けない
ミルクや赤薬なんて買うだけ無駄、それなら妖精詰めた方がいい
手に入るだけのハートの欠片を集めて少しでも底上げしとかないと館も塔も大変
ロウラル来たばかりだと不用意に一発貰うだけで危険。特に鍛冶屋出てからすぐに居るヒノックスの突進は…

そのまま続けるならさっさと戻って体制整えてから真っ先に水の祠へ行って青服に着替えると大分楽になるよ
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 14:49:59.98 ID:HlMItIo30
バトル道場の18F、巨大ファンギンでいつもてこずるんだが
あいつの攻略法とかあるかな?
いっつもアソコでハートごっそり減る
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 14:54:03.62 ID:SBDvS20A0
150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 15:04:01.93 ID:Cy//+sUM0
トルネードで気絶するから、吹っ飛ばしつつ一体を集中的に撃破すればそこまで食らう事もないんじゃね
ハードだったら分からん
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 15:35:34.82 ID:LdQxQchg0
28時間かけてクリアしたった
既出かもしれんがドクロの森のボス戦で奥の方で戦ってたら
なんかの拍子に通り抜けるバグが発生して尼さんの絵ゲット
そのままトライフォースまで貰っちゃったりした
まあハート貰いに倒しに行ったけど(ボスは存命だった)

久々に楽しい謎解きアクションだったよ
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:26:25.47 ID:wX0jy+D30
アイリンが絵になった後もホウキだけ飛んでくるという事は、
リンクがベル鳴らすたびに勝手に行っちゃおうとするホウキに、アイリンは必死にしがみついてたんだろうか
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:47:40.21 ID:SgTFLeEm0
リンクにいつ呼ばれても良いように肌身離さず持ってたわけだ
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:03:36.80 ID:kUoWddKG0
どうせ薬の調合出来ないし
頭の中は早くもリンクだらけだよ

>>303
マスターソードLV3の大回転斬りを2回当てて数秒突破だな
向かってくる前に終わらせたい
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:21:18.74 ID:aZC4nwyQ0
黄金の蜂はどう使うのがいいんですか?
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:26:43.78 ID:SgTFLeEm0
食べる
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:34:18.85 ID:xgmpB6L00
クスリ屋でハチミツに
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:05:51.64 ID:nB4DojXa0
何でいつもビンがいっぱいの時に限って金蜂出るんだよ糞が
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:08:38.80 ID:YK6WEmxM0
ビンに何入れてるか知らんけど、使って空にすればいいだけじゃ?
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:11:12.42 ID:t/1NCBKT0
ヒントメガネかけたままだと壁画もメガネかけるんだなw
そのままユガたおしたわ
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:14:16.68 ID:zWs280INO
薬使って(妖精使って)、虫取り網に持ち替えて、捕まえようとしたときには既にどうでもいい敵に特攻してどこかに
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:25:16.68 ID:Enr3CUt6O
>>316 わかるわかる。4コマ漫画のネタにできるよなぁ。
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:31:48.29 ID:SBUH/0XjO
予想より売れてない?出荷が約30万。モンハンの10分の1
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:33:17.04 ID:80IObsMS0
>>318
年末年始は売り切れ続出のはずだが
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:36:21.92 ID:7waG0Edj0
>>299
あれ時間かかってやってられんよな
>>306
数日前に話題になってたぜ
攻撃判定にさらされている間の最上部の壁は階段判定をもってるらしい

ところでアイリンの入れ込みっぷりを考えるとオババって他に夫をとってなお占い師のところに通ってたか
そうでなくとも孫に布教はしてたのか
そしてメイたんって誰かと思ってたら占い師と相性がよく薬の素材を嫌がる反転タイプの魔法おばばか…
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:48:29.20 ID:C/Y1u6uwP
なんかアマゾン俺が買ったときより値段上がってた
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:50:32.78 ID:0omD/CQz0
>>318
DL売り上げ数がわからんことには
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:02:35.20 ID:7waG0Edj0
ポケバンクによる機能停止はすげえ足止めでじれったかっただろうな…客も売り手も

そしてクリアして思ったけどトルネードって発動前の隙が大きいし連発しにくいからフィールドで使うのにはそこまで向いてないな
ブーメランorサンドロッドで止めて殴って止めて殴って止めてとかの方が俺にはあってるっぽい
サンドロッドは貫通広範囲で複数狙えてブーメランは連打可能でばら撒ける
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:36:13.40 ID:aZC4nwyQ0
マイマイ
ロウ、ハイどっちも地図上では全部0だけど99匹しかいない
まだ物語が途中だけどラスト当たりとかで出てくるの?
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:43:49.52 ID:sDeGRO+9O
やっと162ルピーまで行けた
http://imepic.jp/20140121/736020
壺が全部で24個
3+カラスの1セットを7回で28打の残り壺3個
(5×3+20)×7+5+5=255ルピーが理論上の最高値か
今度は壺全部割りに挑戦してみるか
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:15:11.36 ID:cpJs2YwW0
どっかでカニ一回入るんちゃうの
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:18:23.24 ID:DoJwtwVv0
ラストダンジョンで青い服?と思ってたら水の神殿に一着目あったんかーい
見た目は赤より青のほうが好きだから性能そのままで衣装選びたい
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:23:01.36 ID:+nUsCqTB0
>>326
むしろ1個ツボ余るだろ
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:32:50.79 ID:7bDP8w5FP
何も考えずにアジト→砂漠 とクリアしたところだけど
占いじじぃ(7つの道)の表示順は指標(クリア順的な)に
なってたりするのかな

ロウラル占いのおばばに紫の薬持って行ってやっても
無反応だったw
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:41:06.74 ID:WEah9/I80
>>327
おしゃれ姉さんの家で着替えられるもんかと思ってたわ
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:53:33.34 ID:GWRLGiIE0
>329
最後に出てくるアジトを先にクリアしないと砂漠に行けないよな
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:11:19.72 ID:tWdbzN590
>>4
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット】
のフックショットはハンマーの間違いかね?
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:29:03.44 ID:dRPKv93a0
ハイラルでも木から爆弾落ちてくることあるんだ
ロウラルだけかと思ってた
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:01:45.94 ID:pIREFKxYO
さっきやっと終わった〜
初代どストライク世代で久しぶりのゲームなのと、子供の3DS借りてるからなかなか時間が取れないおっさんには難しかったぜ


2本で1本プレゼントで時オカ貰ったから今から初プレイしてくる
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:39:35.46 ID:XvV6I9ZQ0
そこまでゼルダやってない俺だけど神トラ2は1回も詰まらないほど簡単だったな
マリオとかカービィとかFEとかが良い例だが最近出たやつはみんな難易度が下がってる
面白いからいいけどもうちょい難しくてもいいのよ
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:44:00.88 ID:XvV6I9ZQ0
つーか服着替えたいお・・・
追加データで緑に戻れるようにしろお・・・
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:50:00.05 ID:BYncT//MO
赤い服も青い服も鍛えたマスターソードも
配色がダサいと思ってたんだけど
ずっと見てるうちになれてきた
赤い服だとタイツが黒いんだな
意外とおしゃれなのか?
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:52:49.37 ID:EtUT3Z7P0
ラヴィオがロウラルで元々着てた服はリンクと同じような感じなのかな
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 04:53:57.29 ID:IYIgySA50
4つの剣で言う紫リンクみたいな服じゃないかな?
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 05:30:29.31 ID:YgfsJh040
プレイしてみたけど時オカと比べると重厚さがないな
なんというか時オカは全体的暗い感じだったわ
神トラもかなり昔に遊んだけどもっと暗い話だったような
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:10:38.73 ID:+kWT2rsB0
そうかな?
神トラ1は闇の世界にメチャクチャにされたハイラルの人々を救う話
神トラ2はロウラルが闇の世界ほど殺伐としてなかったけど、ハイラルを侵略するほど追い詰められていて、それをまとめて救う話だった
単に話の都合でロウラルが闇ほど荒廃してなかっただけで、神トラ1がすんごい暗い話だったとは言えないような。完璧に近いハッピーエンドだったし
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:14:16.67 ID:mFV+kiYS0
>>335
やめて、こんなところでFEの名を出さないで! 今でも目から汗が…

神トラ2は簡単だけど面白いと感じた、久々に出会った良ゲー
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:14:23.53 ID:xHZK7mZx0
俺が今までやった中で暗いと思ったのはムジュラとトワプリくらいだな
神トラ時オカは中間って感じ
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:34:41.76 ID:BFClePrf0
時オカムジュラはあたりは
人間が溶けているような
外見が怪しい造形の人間が多くて
暗いというか怖かった
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:46:36.16 ID:fg9QJz6X0
>>334
子供が居ないこと以外はお前は俺かと言いたくなるくらい同じだわ
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 07:38:30.73 ID:gCivpMSs0
それ要素の半分くらいしか似通ってませんよね
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 08:00:50.57 ID:Eu8O/40Z0
>>346
それはお前・・・読み取れた情報量少なすぎだろ・・・
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:00:00.56 ID:FehgJ5Qe0
神トラ2簡単だと思って木の実、夢を見る島、時オカもやってみたらどれも簡単だった
実はそこまで難易度に差はないんじゃないのかな
簡単に感じるのは謎解きのパターンに慣れたというだけで
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:11:02.87 ID:jNhmGEVh0
>>299
あれ開発初期はキレイなお姉さんだったらしいんだけどな
女性スタッフがそれじゃ面白くないだろって進言して今のデブになったらしいな
ホント女はろくなことしない
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:11:17.58 ID:QYe+mZJj0
>>348
初見だと中々わかりづらいフックの使い道とかが
過去作プレイしてたら大体わかるからな
逆にヘラの塔に行く途中の岩が転がってくる山道で
1マス穴を見たときにロック鳥の羽根がないから
すぐに諦めて引き返すとかの弊害もあるけどな
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:52:58.53 ID:BIviuLY00
>>348
さすがにそれはないかなーって
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:56:37.70 ID:oat/C/zo0
一回も死なないでクリアしたのはカミトラ2だけだ
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:02:20.74 ID:Eu8O/40Z0
裏ゼルダとか慣れてようとデクの木サマで死ねるもんな
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:06:40.87 ID:oLKkFOeu0
今回のハードモードのコレジャナイ感
ゼルダに戦闘の難しさ求めてる奴いるのかよ

裏オカみたいに仕掛けとか難しくするんじゃないのかよ
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:07:49.79 ID:LaD/kqY/0
>>348
難易度自体はそんな変わってないと思う
ただ、1に比べてやっぱダンジョン短いんじゃあ
2やって遊びたくなったから実機引っ張りだしてプレイしてみたけど、
構造知り尽くしてても流石に1ダンジョン10分じゃクリアできんわ
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:40:55.59 ID:BYncT//MO
>>348>>355
60fpsも関係してるんじゃないかな
仕掛けもキャラの動きも無駄が無くヌルヌル動くから
すごくストレスが無いというか…
逆に言うとあっさりしてる
ムービーシーンも少ないからこれだけ?って思えるかも…

個人的に東の神殿内部の弓矢スイッチで
滑らかに降りてくる板に感動した
グラや動きはうっとりするわ
ストーリーも短いテキストとムービーで
よくここまで感動させるなあと
ほどよく想像の余地を残していて良いと思う
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:46:46.29 ID:gcKIz2Us0
ゼルダの謎解きなんてもう既出の謎解きの応用ばかりだしこれ以上難しくする必要もなかろう
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:47:00.18 ID:fFFaJjjn0
グラフィックは確かに凄いね
水のほこらで水位が上がったり下がったりするシーン見るたびに
3Dが活かされてると思う
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:58:09.37 ID:BYncT//MO
時オカは3D常時オンにはできなかったんだよなー
ブレちゃって…面白かったけど
あと昔のゲームと比べる場合はドットと3Dじゃ
当たり判定範囲とか滑らかさとかが全然違うだろうから
比べられないだろうと思う

>>358
水のほこらも良かった
今回は水の表現が綺麗だわ透明感もあって

あと全体的にSEも良くなってる
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:01:42.33 ID:wDdJ1en20
女叩きキモ……

どうぶつの森の時も酷かったよな、元凶とされている人が女だったから
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:02:15.00 ID:oat/C/zo0
水は毎度凄いけど前からそう変わってない
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:04:05.73 ID:wDdJ1en20
ラストウィンドウの女子座談会に文句言ってた奴を見た時も、じゃあその女が関わってるゲームをやるなよと思った
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:06:11.63 ID:wDdJ1en20
シナリオ書いてるのだって女なのに

クソ男は自分好みの女キャラが出てないとすぐ文句を言う 女が同じことしたら叩くくせに
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:08:18.55 ID:wDdJ1en20
>>349が男女逆だったら、腐女子きめえって言われるのが目に見えてる
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:10:45.68 ID:wDdJ1en20
っていうのは嘘
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:13:04.30 ID:oat/C/zo0
(;^ω^)・・・
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:55:30.85 ID:XvV6I9ZQ0
今回のゼルダの一番の問題は賢者や姫以外の一般嫁キャラポジがいなかったことや!
時オカのマロンやトワプリの剛力似の女の子みたいなキャラが!
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:59:42.94 ID:fFFaJjjn0
盗賊女がいるじゃないか
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:07:19.69 ID:XvV6I9ZQ0
そうだった
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:16:38.56 ID:YgfsJh040
>>341
1の闇の世界とロウラルって同じじゃないの?
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:28:41.16 ID:15VxRzC90
>>358
一見すると大したことないグラフィックなんだけど、床や壁とかの精細感がやばい
時オカの大宝箱とか笑っちゃうくらいテクスチャ荒かったけど、神トラ2でテクスチャ荒いと感じた場所は全くなかったな。全体的な完成度が高すぎる
反面、キャラのモデリングが割りとおとなしい?
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:45:08.28 ID:WfluxYoi0
もうちょっとまともな女にできなかったんかよ!?
と突っ込みたくなることがゼルダではわりとよくある
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:54:19.12 ID:0WfdI7vn0
>>370
闇の世界はガノンドロフがトライフォースの力で作った世界
ロウラルは平行世界?
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:56:34.85 ID:BFClePrf0
>>370
今月のニンドリのインタビューで
別と完全に言ってる
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:39:17.17 ID:zvQakJOt0
おい・・・盗賊女ってハイラルの盗賊男だぜ・・・?
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:02:49.14 ID:uyZvR/h60
やっとこのゲームに手をつけられたと思ったらLボタンが効かない…だと…
ダッシュが出来ない、くそぅ…
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:09:06.57 ID:HYXCP8Dm0
なんでRとかL壊れてる人多いの
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:17:13.57 ID:oLKkFOeu0
>>377
構造上他と比べて脆い
押し方的に力が入りやすい
酷使するゲームが多い
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:39:31.41 ID:LiJ+yVr70
まあ露出してるからだろーね
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:41:37.13 ID:XvV6I9ZQ0
マリカかパルテナでイカれる
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:45:54.50 ID:15VxRzC90
そしてモンハンでトドメを刺される
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:23:14.30 ID:ZyBdF+Ai0
俺の最初期3DSはやたら頑丈
GBAもDSもDSiも壊れたのに
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:24:40.43 ID:RjJDlPJF0
Lなしだとマイマイとかレースとかミニゲームは無理としてもクリアはできるっけ?
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:31:12.54 ID:QEkFs6Oi0
1週目は靴取れなくて、緑服に剣レベル1だったけどクリア出来たよ
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:49:47.18 ID:v78sHyw00
3DSで時オカやるならLR壊れてると絶望的だな
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:52:20.40 ID:15VxRzC90
>>383
靴も盾も必須じゃないからクリア自体には全く支障ないよ
マイマイコンプ出来ないのとメダルコンプ出来ないくらいだな
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:18:58.03 ID:cKqvhAYM0
野球クソじゃね?
アナログ下かニュートラルで安定してたが、もう50戦くらいやってる
ギリギリルピーのように30連続安打なら倍とかならマシだった
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:21:20.50 ID:LiJ+yVr70
全部当てられるならカラスがバンバン出るだろーに
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:22:36.41 ID:2AzlxawQ0
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:32:47.71 ID:cKqvhAYM0
>>389
テンプレは既に読んでる
金壺は狙ってはムリ、序盤10球打った当てて、
その後カニに上手く当たればある程度まではいける
ただ、96だの94、97とか立て続けに来ると萎える
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:34:58.99 ID:v78sHyw00
>>390
94だの96だの97だのが立て続けに出るんならもう少しだ!
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:54:56.92 ID:2AzlxawQ0
玉数には余裕あるんだし、
スティック上下での調整と早め、ジャスト、遅めに振って位置調整すれば
カラス狙いに変えて5回くらいでいけたがなぁ
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:55:32.27 ID:pvO7CcnLO
3DS壊れすぎだろ
取り柄の頑丈さはどこいったんだよ
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:02:46.51 ID:kshDpt6Gi
殆どの奴は問題無いが、稀に故障する。
んで、問題無い奴は何も言わず、故障した奴だけ声を上げる。
結果それだけが目立ち、周りからは問題あるように見える。

って話じゃねーの。少なくとも俺は問題無いです、はい。
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:13:31.23 ID:iKpP77BY0
神トラパックの3DSLLだけどときどきスリープ状態で置いておくと
いつの間にか電源切れてることがある
それのせいでダンジョンやり直したりマイマイ集めなおしたりした
いまは極力閉じる前にセーブするようにしてるからまあ使えるけど
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:15:02.83 ID:uyZvR/h60
むしろ最初期型を超酷使して良く持ったなという感
あ、妹の3DSを平和的に強奪してきました
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:10:32.78 ID:gCivpMSs0
Rボタンはまだいいんだ。
夢幻や汽笛でR壊したって話はまず聞かないだろ
だがLボタンは多くの人にとって利き手じゃないので押し方の加減がわからないのがまずい
長時間の使用を強いられるとかなりきつくて、つまり俺のライトは牧場物語ふたごの村(Lを押している間ダッシュというマジキチ仕様)で逝った。
ポケモンや世界樹なんかはまだマシなんだが
さらにゲーム内での反映に元々間がある動きと関わってると最悪でとりあえず押し込むのでめっちゃ壊れる
3DSシリーズは積んでるものと装甲の関係で任天堂携帯機としては全体的に脆めだけどLRは結構ましな部類だと思う

自転車で転んだときに振り回された鞄が電柱とぶつかって中にあったのが逝った俺は自業自得だろうな
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:27:19.37 ID:lGiL+UNU0
>>354
初代とオカリナの裏がセービス満点過ぎるだけで他のもダメージ変わる位だししょうがないよ

あればめちゃくちゃ嬉しいけど
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:37:08.71 ID:XvV6I9ZQ0
俺の最初期3DSはいまだ現役
タッチパネルはイカれてるがピンピンしてらぁ
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:45:22.12 ID:tXyI0X3p0
64DDのオカリナの裏は
もともと今で言う追加DLCみたいなもんだし

最初から2倍仕掛けがあるのは初代と時オカ3Dだけなんだよなぁ
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:06:01.73 ID:gUDi9pIB0
時オカ3D中古結構高いな
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:25:39.77 ID:oLKkFOeu0
時オカ3Dの中古はキャンペーンの影響で下がってるかと思ったら、あんまり変わらんのよな
DS2本のせいでゼルダは値崩れ激しいイメージ有るけど、トワプリもスカウォも中古がほぼ定価だわ
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:38:11.81 ID:U3sPmBa/0
はちおじさんって、1の病弱少年のなれの果てってマジ?
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:40:18.17 ID:LiJ+yVr70
1は伝説になるぐらいのはるか過去だぞオメー
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:02:17.27 ID:U3sPmBa/0
今回ムービーが最低限に抑えられてて、話もそれなりに良かったよね、ゼルダのストーリーはこねくりまわさずこれくらいが好き
でもストーリーで言えば1作目の導入部が完璧だった
謎の助け声に導かれて城に潜入、おじさんから剣を託され捉われていた姫を救出、そして姫と一緒に暗い地下道を脱出(これ大事)
この前提があるから、その後教会にかくまわれていた姫が敵にさらわれた時、
助けに行くモチベーションがすごく上がったんだよね(森から城までひたすらペガサスダッシュした記憶が…)
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:06:43.52 ID:StA6T0Xl0
クリアしたわー
今回敵弱いなーと思ったらハードモードとかあんのかw
1のネタとかそこかしこに散らばってたり、でも新規な所も多くて楽しめた
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:03:47.63 ID:FehgJ5Qe0
ホウキデートを繰り返したアイリンちゃんを助けにいくモチベーションはMAX
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:28:10.76 ID:Bq2SWWOY0
>>405
物語中はムービーがほぼ絵にされる所くらいだもんね
だからこそ絵にされるインパクト強いし今回のテーマの絵もしっかり意味をもつ
409329:2014/01/23(木) 00:57:30.23 ID:bdU4NvI5P
>>331
なんかアジトを最初にクリアして借りられるように
なる物の流れで次行ったけど、占いのあの表示順は
気にせず水クリアしたった

魔女っ子たん助けた後でレースの中級がズルしても
俺的にギリギリでワロタ 呼んだ時喋ってくれるのは嬉しいけどw
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:06:58.62 ID:cJ0O+qUJ0
うわぁ・・・ラスボスの対戦中に突然フリーズして再起動した
あともうちょっとな感じだったのにw
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:16:50.27 ID:sjQKOFtU0
ハードやっべえ まさかオクタくんと緑兵士にやられるとは思わなんだ
あとコウモリ系超嫌い
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 06:55:48.64 ID:HqYd48hu0
マイマイってダッシュで落とすのか
いままで壁になって押し出してたわ
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:13:42.44 ID:bFY+kE1K0
え、ダッシュでも落とせるのか
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:26:19.38 ID:7GMHnfxd0
木に乗ってる奴な
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:43:46.57 ID:cgEWnkFO0
壁になって落とせること知らなくて
一生懸命引っ張った末に「パワフルグローブ必要なんだな」と勝手に納得して、
砂漠の神殿まで壁にひっついてたマイマイ放置してたバカは俺だけでいい
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:59:24.20 ID:RuFdly+p0
伝説になるくらい過去なのに全然文明進んでないね(´・ω・`)
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 08:41:11.20 ID:j4DLpQhD0
進んで壊れて
進んで壊れてしてるのかもしれんし
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 08:58:56.54 ID:/4exSDA10
近現代の進化度合いが早すぎるだけでインフラが整ってない時代ならありえるのでは?
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 09:34:18.61 ID:Ia5XsXet0
ゼルダやヒルダが可愛いとか言ってるのはまだまだ素人だな

真にかわいいのはトレジャーハンター
「そういえばボク泳げなかったっちょ」
「そういえば高いところ苦手だったっちょ」
「ボクがこんなアイテム使いこなせるわけなかったっちょ」
とかかわいすぎだろ

シリーズ通してここまで萌えさせられたのは初
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 10:28:48.86 ID:0LhWmsnQ0
>>415
それ発売前のPVで壁画になって壁からハシゴ剥がしてるの見ちゃったから一発でわかっちゃって
PV見たのすげー後悔した
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 10:29:43.07 ID:2HLOcqqt0
>>415
あるあるwww
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 10:38:57.58 ID:NWXrwuSEO
>>420
あの梯子の仕掛けは地味に感動というかワクワクした
もっとああいう仕掛けがあれば良かったのに
あとゼルダはまた公式でネタバレ見せてたのね
スカウォのネタバレが特にひどかったらしいが
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:08:24.37 ID:j8r/RoBM0
スカウォの二の舞は嫌だったんで前情報はニンダイくらいで
以降公式サイトとか一切見ないようにしてたわ
男ってセリフが出るまでユガは女だと思ってた
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:45:14.51 ID:QSBLWjFY0
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石数百個ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:49:16.11 ID:HMGZ4ekw0
パワプロで流し打ちの名手として鳴らした俺が
レフトスタンドの金壺を壊せずに泣きそうになる
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:36:53.12 ID:xr5Lep3w0
昨日やっとクリアしたわ
自分的にはかなり難しかった

そしてアイリンくそ可愛い
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:53:31.30 ID:2HLOcqqt0
裏マウンテンを登って行く所はノーダメでいける気がしない
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:57:08.37 ID:11WxLWl+0
フロアマスターうざいな

トルネードで落とせるんじゃね?

ナイスキャッチ

誰もが通る道だと信じている
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:58:23.36 ID:F7sMoMXG0
あるある過ぎて困る
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:02:05.55 ID:A8+Xm4fv0
後をついてくる大バクダン花になんか愛着を感じて困る
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:06:36.17 ID:8KRNdbbmP
SFC版のゼルダ大好きだったんだけど、どっちの方がおもしろい??

やっぱりゼルダは攻略サイトとか見ないほうが面白いよね?攻略サイト見なければあの時の感動をまた体験できるかな??
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:14:55.25 ID:7PSKdB4a0
>>428
ロウラル城にて
頭上のヒビ床に目玉

さっきフロアマスター倒しちゃったし待つのめんどいな

トルネード頭突きでヒビ床破壊できるんじゃね?

やった!破壊できtナイスキャッチ

これは俺だけでいい
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:15:40.13 ID:vWqWha3/O
GBのはサイト見ないと駄目だわ
時オカ以降は大丈夫だけど
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:17:51.02 ID:2HLOcqqt0
ロウラルのフックショットステージの2つ目の目玉ってフックショットで後から引き寄せるのが正解なんだっけ?
普通に投げたら届いたんだけど別解かな
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:47:55.22 ID:9vpDmXBn0
爆弾花って壁画化するとついてこなくなるのな
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:10:29.10 ID:blM4oQ+70
てかユガって凄くね?
普通ガノン取り込んだりしたら逆に取り込まれるだろ
最後の最後までユガのままだったことに驚き
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:43:53.02 ID:OgdiqNZc0
むしろ乗っ取りor暴走展開が当然だと思ってたんでガノンさんにがっかりだわ
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:46:56.23 ID:8KRNdbbmP
SFC版とこれの両方プレイした人に聞きたいんだけど、どっちがおもしろかった???
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:47:29.11 ID:UYWWvDwk0
>>434
壁づたいに行って動く足場に投げるもんじゃねーの・・・
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:08:34.46 ID:BGHhYqaD0
>>438
しつこい荒らしか?
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:15:07.83 ID:8KRNdbbmP
>>440
荒らしじゃないけど、SFCと比較して面白いなら買おうかなと思ってる。
つまらんのなら買う必要ないし。
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:22:48.32 ID:668PKt6m0
>>438
その質問すごく難しいんだよ。
平たく言うと、どっちも面白かったんだけど、
神トラ1の方は「20年前のゲーム慣れしてない頃に、
マップもアイテムの使い方もわからなかったから怖くて面白かった」って感じで、
神トラ2の方は「20年前に1を遊んで散々迷わされたマップや散々使ったアイテムで
また冒険出来る続編だということが懐かしくて面白かった」っていう部分が強くて、
面白さの方向性が全く別だから比べられないんだよね。
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:33:54.62 ID:Ln4M+V0D0
完全に無駄な動作なのにあたかも壁マイマイを引っ張って取れるような挙動にしたのが悪い(´・ω・`)
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:53:20.06 ID:7yFZmgq60
そもそもあのマイマイはどうして壁の中にめり込んでしまったの?
ユガにやられて壁画にされてるわけでもないのに
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:14:45.38 ID:sKzWCGao0
一応時系列で言うと
時オカ→神トラ→木の実→夢島→神トラ2→ゼル伝(ディスク)→リン冒(ディスク)
こうなるのかな?

初代ゼル伝やリン冒のリメイクってないの?
神トラ2でお亡くなりになったガノンが何で生きてるか気になるし
マスターソードが失われてマジカルソードになった経緯も知りたいし
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:33:31.36 ID:k6uo4U1u0
>>444
マイマイって壁にめり込んでるの?
おもちゃ屋で欲しいゲームを掴んで離さない子供状態なのかと思った
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:55:34.70 ID:8nQ9NREX0
あれは壁にひしっとしがみついてるのをリンクが壁画化を解除することで
マイマイがリンクにくっついた状態になるから壁から外れるんだよな
じゃあなんでリンクから取れるんですか、そんなに嫌なのか
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:05:07.37 ID:13szm+LZ0
さっさとクリアしたいのにシャドウで壁画になれない
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:21:52.30 ID:1YYR7sEi0
ゼルダってやりこみ要素少ないし基本一度のプレイで終わるものと
思ってたけど、関連スレ見てる限り
縛りプレイ楽しむ人が凄く多いゲームなんだな
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:45:34.02 ID:blM4oQ+70
ミニゲーム廃人もいますよ
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:47:58.53 ID:E5reOH830
ゼルダはやりこまされるタイプじゃなくて
自主的にやりこむタイプのゲームだからな
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:55:09.28 ID:BGHhYqaD0
>>447
平面リンクが立体になる事で
マイマイの手に浮いてる所ができて容易に剥がれやすい
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:03:27.09 ID:yIsWV4Ag0
あれいまいちわからないよな
壁にいる間は一応物理的には存在しないんだろ?
密着しているマイマイと壁の間に現れるなんて事が可能なのだろうか
ある程度のものを押しのけられるとはいっても岩があるだけでも出られないのに
マイマイは大岩を持ち上げるパワーでも引き剥がせないんだぞ
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:04:32.15 ID:1P0r7MIeO
岩についた貝はヘラさしこんで中から剥がすやん
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:05:20.74 ID:yIsWV4Ag0
吸盤で張り付いてるなら内側から押しても意味は無いだろうし
どういう理屈ででくるのかにもよるがリンクに張り付いたりもしそうだな…
あ、ビビりだから内側からでてこられると逃げるのか
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:08:01.14 ID:8MK/gzze0
壁画化したリンクを削ってコーヒーに混ぜて飲みたい
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:08:40.30 ID:yIsWV4Ag0
>>454
あ、たしかに
マイマイサイド的には壁が変形したような感じなのかな
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:11:17.34 ID:kPjmYNdF0
強力なマイマイの接着力に胸を潰されるリンクを幻視した
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:33:25.68 ID:8nQ9NREX0
>>456
絵なんかになったら簡単に消されたり削られたりしそうなのに無敵なんだよな、不思議だ
序盤でモップがけされてたけど消えてなかったし普通の絵じゃないっていうことなんだろうけど
460渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/23(木) 19:36:53.75 ID:Z14naKtR0
>>459
渚カヲルで言う、特殊なA.T.フィールドで保護されているんだよ。きっと。
ただ、ロンギヌスの槍を突き刺されたりするとアウトだけどな。

※ロンギヌスの槍、カシウスの槍、ウルカヌスの槍はA.T.フィールドを無効化する作用があるからね。
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:41:34.40 ID:SB48fhm90
ユガも絵の間は割と無敵だからな
最後は絵VS絵で負けたが

出てこなければ、やられなかったのに!!
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:50:55.27 ID:42jZYOe50
>>425
パワプロで流し打ちが得意≒変化球への対応意識して振り遅れてる だからな
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:52:11.04 ID:42jZYOe50
>>434
アイスロッドで床作って投げたわ
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:59:44.15 ID:blM4oQ+70
ラスボス戦で絵になってたら弾き出されたお
いってーお
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:05:52.68 ID:sjQKOFtU0
バトル道場にも出てくる炎吐くケンタウロスみたいな奴3体包囲がきっちーお 攻撃痛いわタフだわスタンしないわ交互に炎吹かれて脱出できないわで
49Fの黒いタイプはストーリーにも出てこない隠し敵なんかね?
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:08:27.85 ID:rOBAWsJK0
出てこないね
あいつはファイアロッド連打で場外が楽
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:28:31.41 ID:sjQKOFtU0
一体一体相手にできれば問題ないんだが対面中に横から新手がしかも遠距離から攻撃してくるから無敵薬解禁しちゃったよ
バイラの杖か透明マントが残ってればぜひここで使いたかった
ファイアロッドはあいつに試してなかったがやってみるわ
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:34:53.89 ID:bCMdK5rR0
黒い奴は気づかれないうちに斬りまくるかフックショット連打で落として気付かれたら基本盾構えて待機しといて
一発でも攻撃当たればアイテム使い続けてたら嵌めれるからそこまで難しくないはず
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:41:43.20 ID:3VUCtGDm0
アイスロッドで固めて場外
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:50:25.74 ID:DgP8xP/b0
大回転切りでゴリ押し
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:53:00.64 ID:k6uo4U1u0
攻撃入れたらリンクの身体ごと弾き返す奴が鬱陶しい
いつもそのフロアで一番ハート削られるわ
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:17:22.37 ID:UYWWvDwk0
ボールみたいなやつはさっさと真ん中に突っ込んで
強化トルネード4回で倒せる
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:24:09.80 ID:Bq2SWWOY0
マイマイ地図ではロウラルもハイラルも全部0なんだけど
99匹しかいない、バグ?
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:30:20.99 ID:rOBAWsJK0
特別な入手イベントはなかったと思うからバグかな
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:48:20.69 ID:pvUUzSSn0
>>473
どこかの洞窟の水溜りの中にいるヤツってマイマイ地図にカウントされてたっけ?
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:56:19.03 ID:k6uo4U1u0
>>475
それって水のほこらの近くにある、ハートの欠片も取れる洞窟の事だよな?
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:58:46.31 ID:Dqbr5Aol0
ダダっとレース場のスタート地点の左側にある
妖精の洞窟なんだけど、
洞窟内で視点ずらしたら左側に宝箱の部屋があるんだよ。

この部屋ってどうやって入るの?入口無いよ…。
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:00:39.20 ID:pvUUzSSn0
>>476
そう、それそれ
屋内にいるマイマイってそいつしかいなかったと記憶してるから、可能性があるのはコイツくらいかなと思って
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:00:59.78 ID:lzrJdcJa0
入り口がないなら作ればいいじゃない
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:01:17.34 ID:8dhaFpg/0
>>477
爆弾じゃなかったっけ
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:01:56.75 ID:lzrJdcJa0
屋内はハイラルの薬屋にもいたな
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:05:11.93 ID:sjQKOFtU0
砂漠のサンドマンはサンドロットで露出させ逃げ出した時に追いかけて切るとルピーだすもんだから
追跡が成功すればどんどん高額ルピー出すかと期待したのに1ルピーのみかあ とんだ海パン野郎だ
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:08:38.26 ID:tU/bj6hs0
>>480
爆弾で入れました!ありがとう。

何も無い壁でも爆破できるんだね。
塞いだ岩が無いと爆破できないと思い込んでた。
そういや昔のゼルダもそうだったなぁ。忘れてたよ。
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:30:12.29 ID:etMBLDxHO
ハート欠片とマイマイと賢者全員集めたところでホウキコマンドの存在に気付いた
俺もうウンコ踏め
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:31:42.08 ID:7nMjueNA0
あれはハイラル側の同箇所にも破壊壁があるというヒントがある
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:33:14.81 ID:8dhaFpg/0
>>484
アイリンに楽させてあげるとか優しい
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:41:49.91 ID:TKI9kKu60
今週から始めたけどすごい面白い
なにより今作だとお尋ね者じゃないのがすっごい嬉しい
前作で特に嫌だったってわけじゃないのに、街でのんびり過ごしていてすごく楽しいと思った
あと魔女っこかわいい
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:42:41.58 ID:etMBLDxHO
しかしアイリンは画像検索するとガッカリやな
いやまあ可愛いですよ?
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:42:59.66 ID:gI1LRG2i0
マイマイが谷底に落ちたorz
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:53:10.72 ID:4fvA4epF0
>>487
すごく分かる 後半からはカカリコ村入ってもBGMがフィールドのままだったような覚えがある
加えて関わった人々は居なくなったりで話せる人が減ったりと本当に孤高の冒険だった
今作は助けた関係者と会話ができたり穏やかな拠点があるのが嬉しい
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:57:55.74 ID:iMl3j9mI0
今日も壁画になれるすれ違い探しが始まるぜ
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:08:04.34 ID:vQvfRnwY0
神トラ1のモンスターで、草とか岩?に隠れながら逃げ回ってルピーばらまいてくれる奴がいたけど、そういや2には出なかったな
ヘイジー…だっけ?
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:20:30.88 ID:7nMjueNA0
岩ヘイジーはちょーウザい

ってか1ってライクライク居たっけ
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:28:28.29 ID:eDNMwFXu0
>>473です475さん476さんありがとうございます
恐らくそこと思う所も再びマイマイ探したけどいなかったです。確か屋内のは取った覚えもあるしw
マップは全部0でもう探す糸口もないし
多分474さんの言ってるバグかも知れません

こういうゲームの内容のもサポセンでも対応してくれるのかな?
それ以外はコンプしてるから残念
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:31:42.95 ID:5rLhDbo70
そういえば以前マップの数とマイマイの数が合わないみたいのをどこかで見たな
と思って過去ログ漁ったが見つからん。ここじゃなかったかな…
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:32:59.53 ID:vCRlUFdL0
闇の神殿1Fの南西にある部屋にどうやってもいけない・・・。
なんか方法ないのか???
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:37:02.76 ID:6zIX7J5IO
>>493
普通のライクライクならいた気がする
盾を完全に食われた記憶がある

ルピーライクライクの存在を知らなかったから
出現したときにはビックリした
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 01:37:52.30 ID:lzrJdcJa0
>>324じゃね
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 02:18:12.84 ID:QEIsVwJB0
>>496
妖精部屋のことかな
それならその部屋の手前(北側)にある部屋で上下してる足場に爆弾を載せる
タイミングが上手く合えば足場に沿った壁が破壊されて扉が出来るよ
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 03:00:01.91 ID:+SU9vrwm0
>>495
俺も覚えがあるからいつのか知らんが過去スレにはあると思う
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 03:32:37.93 ID:O7NeWZUU0
>>494
屋内っていえば、薬屋のオババんちにもマイマイいたよ
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 04:26:03.19 ID:6zIX7J5IO
神トラ2のいろんな記事を見てるんだけど
声優の箇所がどれもめちゃくちゃなのはなんでだろ

>>500
自分もどこかで見たなあ…
しかしバグだとしても発生条件はなんだろう
マイマイを落としたまま放置とか画面切り替え?
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 04:53:06.35 ID:m/NJ0fDk0
やっとラスボスまできたんだけど、
カベから出てくる無数の妖精のような攻撃が避けられない・・

どうすればいいんだろう・・
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 04:55:17.92 ID:WhndwDBz0
コッコゲームで練習or壁化
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:05:14.45 ID:CP1H0QT60
>>503
避けられるようになる


まあ、絵になればいいと思うよ
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:08:55.98 ID:yi1gCor9O
ハード、緑服、装備強化禁止、ビン禁止、ハート3つ、その他不要アイテム禁止でクリア出来たー

ラスボスの壁から撃たれるヤツは、部屋の角(どの角でも可)で壁画になれば良いんだけど、
安全な時を見計らって、ちょいちょい外に出ておかないと、頑張りが枯渇する
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:11:52.86 ID:CP1H0QT60
頑張りすぎだろw
ハート3つってそうか、今回器取らなくても絵と紋章取れるのか
神トラの流れで器取ってから紋章とクリ取らないとスッキリしないわ
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:14:02.13 ID:yi1gCor9O
しばらく器を無視してると紋章も出てきてくれたわ
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:19:20.66 ID:m/NJ0fDk0
>>505
あっなるほどそっか・・w
お恥ずかしい試してみます
今何回やっても最終形態前でやられるようになってしまって・・
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 05:55:03.88 ID:yi1gCor9O
ちゃんとレス読んでみると、やっぱり結構居るのな、ハート3つでアイテム最小限とかやってる人
しかも、俺より遙かに厳密な基準でやってると思われる

誰かも言ってたけど、絶対、ロウラルを虫とりアミ縛りでやる猛者とか出るな、これ
そこから更にボタンを縛る変態も現れるかも知れん
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 06:24:52.50 ID:+SU9vrwm0
>>510
まぁ、アイテム欄がスーパーカンテラのみでハート3緑服ソードレベル1のスクショをあげるべく、未だに足繁く闘技場に挑戦し続けてるアホならここに
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 06:36:41.75 ID:uN5LAZnk0
俺の場合すれ違った相手に、ハート3つでクリアまで辿り着いた事を解らせたいって気持ちが働いたから
赤服は取っちまったなぁ。
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:25:04.74 ID:MeWivV0r0
ハードを始めてみたらしょっぱなのカカリコ村で金蜂の一刺しでやられた
なんかクリアできる気がしないw
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:40:14.98 ID:SwjXziYm0
ドヤデータを作るならスーパー2個目とナイスじゃないファイアロッドでやろうぜって話じゃ無かったっけ
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 10:41:05.41 ID:xRtaBcMD0
>>1
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ
[ここからダウロードでオーブをゲット]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 12:26:42.17 ID:fRT+y6T60
ハードですれちがい対戦中に紫の薬飲まれると赤服でもハート8つ分食らうんだな

…これ、緑服だとハート20でも即死じゃね?
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 13:25:53.42 ID:os8HAHiD0
紫飲み始めた瞬間に黄色飲めば何とかなるか
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:26:27.38 ID:gMsevdh10
>>510
極限まで縛ると何かあるごとにリセットで全然楽しくないよ
自分にギリギリできそうなくらいの縛りが一番いいと思う
前作みたいにクリア時のセーブデータ回数が表示されるんなら分かるが
リセット繰り返して「達成!ドヤ!!」とか言われてもねえ

>>511
アイテム欄がスーパーカンテラのみって、最終的に最低1回は死なないといけないってことだよな?
なんかそれせっかくハート3で最後まで進めたのにもったいなくないか?
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:30:15.26 ID:5rLhDbo70
>>518
おまえ、ビン無し緑服ハート3で他で一回も死なないで行けるのか…?
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 15:50:30.64 ID:QbLxwy6I0
カンテラのみ狙いの場合
レンタルしなおしに行くのが面倒という
しごくもっともな理由によりリセットが多用される
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:01:21.78 ID:+SU9vrwm0
>>518
まぁお前基準だとドヤっちゃダメらしいけど当然ユガノン撃破までのリセット数は数え切れないさ
セーブデータに死亡記録残すのが嫌ならスーパーカンテラ取ってセーブしてから死んで、スクショ撮ったらリセットすれば良い
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:11:54.48 ID:gMsevdh10
>>519
できるわけないだろ
俺ができるとか一言も言ってないし、縛りプレイを批判してるわけでもない

でもリセット繰り返しで良いなら誰でもできることだし
そんなん自慢されてもね、とは思う
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:14:46.07 ID:5rLhDbo70
いや、むしろこの縛りプレイなら死亡回数の多さは誇っていいところだと思う
そっちの方がやり込んだ凄さが伝わるっていうか
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:19:48.07 ID:4chn2HDZ0
死亡回数500の画像とか上げられたらビビるよな
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 16:21:18.35 ID:+SU9vrwm0
んだね
俺もこんなに死にましたってやりたかったけどレンタルし直すのはちょっと面倒すぎて断念したから半端な事したかなとは思う
その代わり不要なルピーは避けようとしてリセット数を更に伸ばしてたけどねw
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:01:13.96 ID:mDVvQ2P10
初期状態リンクに、スーパーカンテラとスーパー虫取り網じゃいかんのか?
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:08:39.27 ID:7nMjueNA0
捕虫網は取得回避できるアイテムだから
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:21:11.85 ID:4qYEhfaW0
闇の神殿で完全に詰まったw
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:23:14.22 ID:mDVvQ2P10
>>557
ああ、なるほどそういう縛りか。
納得した。ありがとう。
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:48:39.07 ID:MaZu4q1S0
>>557に期待
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:55:31.39 ID:mkqs6uFL0
今年の初め映画館で時間待ってる間にプレイしてたんだが、
西日の差し込む中闇の神殿プレイすることになってすげえ苦行だった
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:07:02.76 ID:yi1gCor9O
ボスをノーダメで倒す方法とか考えるの楽しかったよ
デグロック(?)戦やらシュアイズ(?)戦やらで髑髏やら氷塊やらに阻まれて逃げ遅れて、
次戦からは先に片付けておくようにしたりな

個人的に悩んだのはデカいフォールマスター
こいつとの戦いで、こまめに壁画を解除することの重要性に気が付いた
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:43:52.88 ID:mkqs6uFL0
初見ハート三つ縛りしてた時あのツララウニは一撃必殺されて見極めるどころじゃなかった
相手がフィールド組み始めたら投身自殺安定だった
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:46:30.73 ID:Gxb0zHTh0
ハードライフ3縛りのジークロック戦は楽しかったな
部屋に明かり付ける直前に出現位置に爆弾3つ置いてからすぐ側のポットでゲージ回復して、
バクダン投げ付けまくって5秒で第一形態沈めるとかやって頑張ってた
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 18:55:48.94 ID:4fvA4epF0
シリーズ通して砂系の神殿が一番楽しい
音楽も好み
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:09:46.80 ID:4fvA4epF0
>>532
1の頃から特に考えなくてもノーダメ突破させてくれるワートさんは本当にお優しいお方…
青い服でもハート8個もってかれる毛玉アイスの攻撃力にはビビったが奴がビット展開し始めた時に深追いせず回避に専念するようにしたらどうにかなった
ハンドマスターは叩き潰す攻撃をこまめに壁画を解除して回避しようにも時々くらってしまって苦手だ
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:43:45.46 ID:mkqs6uFL0
ハイリア湖左のマップ、旧水門のあたりの弓兵士って周りが水場だからか面白い動きするな
 水弓壁
 水水壁
みたいな地形に追い込んでやると全く歩かずキョロキョロするだけになるし
     
    水水
俺  弓水水
    水水
みたいな状態で俺に気づくと距離を置く体勢になったと思ったら瞬時に右上に移動してたりする
まあ勝手に入水しないだけマシなのかもしれないがw

壁壁

壁壁
みたいな場所で下の壁に入ると画面がすげえまわって酔う…
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:45:48.78 ID:mkqs6uFL0
小さな池の前で待つっていいながら奥のほうにいるのやめてくれませんかね!
普通村側にいるだろ!
最初に当たりをつけたのに見当たらなかったからスルーしてしまったじゃないか…
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:46:54.99 ID:CP1H0QT60
シュアイズだけはノーダメいける気がしないわ
あの結界ランダムすぎるし床すべるし
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:49:24.63 ID:chFMpJ2c0
むしろ結界食らったこと無いんだがあれそんなに難しかったっけ
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:49:26.40 ID:Gxb0zHTh0
ファイアロッド以外使わないんだったら知らんが、トルネードロッド使えば結構簡単に避けられるぞ
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:54:39.40 ID:7nMjueNA0
ビットに突っ込んだ方が避けやすいべや
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:54:39.90 ID:CP1H0QT60
えっあれ空中判定無いの
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:09:31.13 ID:mkqs6uFL0
あーたしかに
動きは平面だから空中に判定があるわけもないか…
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 22:57:23.19 ID:WJ71FA6j0
闘技場って最短記録どのくらい行くもんなの?
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:02:16.45 ID:qsyIyEJlI
夢島(しかも途中)しかプレイしてないが面白かった
ゼルダ姫女神すぎ
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:20:45.88 ID:mG42/4A6O
だがそれ以上にアイリンは天使なのだよ
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:29:29.72 ID:2il5ebrK0
ババアにアイリンが攫われたって教えられて
慌てすぎて意味もなくハイラル城の周り徘徊しまくったわ…
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:32:26.23 ID:os8HAHiD0
狼狽えるオババすら愛おしい
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:42:32.53 ID:vrifY6/D0
ハードやり始めたが、ついつい
泊めてください!→やだね
をやってしまう…
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:46:33.98 ID:mwHQTnR80
>>545
オレは現在8分29秒
7分台目指して挑戦しまくってるわ
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:48:58.04 ID:qsyIyEJlI
>>547
確かに
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:49:21.12 ID:eDNMwFXu0
>>551
はやいなあ
自分は10分きるのがやっとだ
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:49:37.38 ID:mkqs6uFL0
アイテム強化と大回転斬りとらないと多分土俵にも立てないから注意な
多分あんまりうまくない上に面子把握してない俺でも性能に物を言わせれば7分1桁秒にはなるし
黄、紫の薬を解禁して面子把握も済ませれば6分前半は容易いかと
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:23:26.22 ID:4sozJ3l/0
大回転斬り無くてもクリアはできるが時間かかるな…
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:10:15.73 ID:878uZhvA0
メモ取りながらプレイして6分48秒出た。画像はないが。
多分最安定なのはハート20赤服で黄黄黄紫紫だろう
僕はハート三つでプレイングに自身がないので紫が一つ妖になっているが
攻略手順などを書くのはチラ裏かしら(虚栄心)
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:39:01.12 ID:0y6zZfVc0
闘技場はトルネード大回斬りでさくさくだけど
立ってる場所にいきなり現れてダメージ受けるアホな仕様がめんどい

ノーマルもハードもクリアしたのに壁画勝利取れないせいでやり込む気になれん
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 03:06:42.72 ID:878uZhvA0
規制とけたか
甘えを捨てて紫紫黄黄黄にしたところ
5分44秒までは出せた 
最後デグテールにはじかれて落ちて死んだと思ったが紫の薬は落下ダメージも無効にしてくれるのかなんか助かった
ライクライクかなんかにつかまったりしたし動きもまだ荒いから
ここから20秒は縮められるだろうが40秒は縮められまい
…いやいけるのか?
ともあれ今度は画像も一応ある
ルピーの差額から証明になるかね
http://uploda.cc/img/img52e2aac10b9a3.jpg
http://uploda.cc/img/img52e2aad9d4451.jpg
http://uploda.cc/img/img52e2aadf7e62d.jpg
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:19:42.59 ID:aKgr92t/0
大回転切り有りなら薬使わんでも5分14秒出たぜ
というか薬ってそんなタイム縮めるのに使えるもんなの?
暗闇の幽霊部屋が一番ネックなのでそこ安定するなら使いたいな
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:29:33.47 ID:51uK92u60
ドクロの神殿が怖い
嫌らしい手つきしたのが上から落ちてくるし暗いし…
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:38:50.86 ID:4sozJ3l/0
暗闇部屋で全体ダメ薬って有効なんだろうか
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:59:53.49 ID:uS47WlVd0
やってみればいいじゃない
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:03:03.40 ID:50/M+wTh0
レース兄弟が居なくなったんだが何故だ?
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 10:30:44.94 ID:Wf+HUoLI0
薬飲んで敵にダメージって
一体何が起きてるんだろう…
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:22:15.67 ID:1WgnLNZ7P
強烈な体臭
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 11:53:55.25 ID:jWegMscq0
クラニンアンケート明日まで
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:26:30.57 ID:XWGoF75B0
神トラ2中古が3000円弱だったけど買い?
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:30:44.54 ID:59j0Pig10
>>567
ヤマダ電機なら3900円だったけど
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:39:42.31 ID:+bds41Hr0
新品が3900円で売ってても
中古が3500円なら中古が得!って考える人がいるから中古屋は成り立つんだね
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:40:55.45 ID:dbjr4iOy0
>>563
多分、場所勘違いしてる
あの兄弟居るのゾーラのとこな、風の館のそばじゃないぞ
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 12:51:25.69 ID:Hc2kUqib0
サハスラーラはあんな亀裂がある家には戻らんて言ってたからずっとリンク宅の前にいるのかと思いきや少し進めるとあっさり帰宅してるな
なんか見逃したかな
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 13:53:10.35 ID:59j0Pig10
>>567
ちなみにタッチペンも付いてくるぞ
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 14:01:04.19 ID:e9jAwu7R0
>>569
でも手垢で汚れるわけでもないし
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:44:37.19 ID:Uh79AUs40
>>573
中古ソフトは汚れとかより端子の痛みが気になるかな
発売直後の神トラ2なら大丈夫だろうけど
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:54:11.84 ID:878uZhvA0
>>559
すげえ! まだまだ俺も精進が足りなかったか
その段階になるとノーダメは当然だろうし縛りも言い訳にならん…
紫の薬はスタルフォスと暗闇幽霊部屋で使ってるけどそれぞれ確実に一掃できるからすげえ短縮になるよ
>>559の段階ではそれでも何秒縮むのか保障はできないが…
とはいえ薬一切使ってないってことはその気になれば後4回他の場所でもつかえるってことだから
5分はなんとかきれるか 
飛び散ったバリの始末とかあの対象に動く奴…コッピ?の処分とかいろいろできるわけだし
あ、ライネル一発で倒すのは無理です
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:07:47.84 ID:Hc2kUqib0
モンスター名って攻略本か何かに載ってるの?
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:13:38.26 ID:oQ6DmMld0
みんなのタイムを聞くと無理すぎてタイムアタックする気がなくなるw
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:36:59.35 ID:pDJnJ+FH0
>>572
ヤマダで買ったときに付いてきたペンがボールペンじゃなくてタッチペンだった事に今初めて気が付いた
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 16:43:32.79 ID:4sozJ3l/0
見えないお化け部屋で紫薬飲んだら一発だったw
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:31:02.62 ID:BTNJ27/P0
ハードのユガノン戦、光弾こんなに打ち返せないものだったっけ?
なんか5〜6回打ち返すと戻ってきてしまってユガノンに当たらない
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:37:39.54 ID:j1hYlA9J0
今回の光弾卓球はいつになくシビア
たまに緩急付けてくるから困る
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:54:43.93 ID:878uZhvA0
確か剣の先端しかあたらないと返しきれない
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 17:56:09.95 ID:JuA5SY5p0
連打じゃだめなようにしようとしてシビアになったんかな
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:15:08.97 ID:Hc2kUqib0
2つ光球飛ばしてくるラリー時は弾速遅くて連打でいいから逆に楽だった
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:34:33.79 ID:VPvhck0e0
適当に剣振ると戻ってくるんかと思ってたけど違うのか?
別にシビアでもなんでもなくね?
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:36:23.32 ID:jzmpp3z10
打ち返しに失敗したことが無いからシビアって言われてもよくわからん
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:51:11.86 ID:4sozJ3l/0
そういえば今回スコップが無いんだな
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:01:28.16 ID:+G/zy9c40
どうしよう。3週目何縛りしようかな…
1,2週目はノーマルハードは普通にプレイしたんだが…
必要時以外固定アイテム縛りするか。
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:06:10.12 ID:FWKc56cl0
ウインドロッドで風見鶏が反応してちょっと面白い
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:08:41.29 ID:+G/zy9c40
正直1,2週目も闘技場タイムアタック以外で紫と黄色使うことなかったから縛られてはいるんだけどね
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:28:35.56 ID:pibMbEc60
左手使わない縛りとか、物理的に縛るくらいしかその上はないだろうしね
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:30:29.59 ID:/8XLFBCd0
打ち返し失敗したことない人がいるのか、羨ましい
打ち返した玉がこっちに戻ってきて被弾することがしょっちゅうある
ハードはそのせいでクリアできない…

何かコツがあるのかな
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:45:46.72 ID:+oqr1z3JO
>>592
回転切りはどうよ?
弾を加速させる方向に持ってけば、適当に剣振るだけで良くなる
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:46:34.50 ID:VPvhck0e0
ラリー初めての時はふざけてB連打してて戻ってきて食らったな
それ以降真面目にやってるが戻ってきたことはない
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 19:53:52.65 ID:tRkh+SUM0
初代ゼルダ伝説をやっているが、
神トラ2のハードモードと同じぐらい難しい。
特に序盤のハートの数が少ない時。
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:12:42.61 ID:PYGrfh4u0
砂時計の幽霊ラリーとか汽笛の岩弾きとかに比べたら今回の光弾ラリーは割と楽な方じゃね
さすがにクソ簡単なSFCのアグニムラリーと比べれば遥かにシビアだけど
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:15:48.93 ID:NpGBAgLw0
初代ゼルダの伝説は体力回復が辛いんだよね
壺も草むらも無いから敵を倒さないとハートが手に入らん
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:17:05.32 ID:jzmpp3z10
>>596
DSの光弾テニスは…
そういえばあそこで初めてタッチでのジャンプ斬りじゃなくてスライドで横に切れることに気がついた思い出
ラストで気付くってどういうことやねん
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:27:57.76 ID:OLejXEDw0
初代ゼルダは序盤かなり簡単だけどな レベル6くらいから難易度跳ね上がる
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:30:09.62 ID:FUysivph0
>>569
発売前にjoshinwebで予約して
クーポン使って3630円で買った俺には隙がなかった
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:35:59.83 ID:NpGBAgLw0
初代ゼルダは初プレイならハートの器指輪剣の位置もわからんし、
やっぱ序盤が一番の難関なんじゃねーかな
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 20:42:35.84 ID:/FXOIgI20
ラリーは適当に連打すると戻ってくる印象
手前まで引き付けてから一振りで

しかしハードきついわ今ハイラル城だがボスにたどり着く前に妖精使い切る
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:07:45.22 ID:sJw9NSms0
マスターソードでラリーがうまく行かなかったから虫取り網が正解だと思い込んでた俺がいる
3~4回位返すところまではノーマル虫取り網で格闘してた
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:32:15.89 ID:UCXRij990
たぶん連打すると返らないんじゃないかな
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:06.81 ID:OLejXEDw0
神トラ2やってから神トラ1とか旧作やると動きがカクカクに見えて仕方ない
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:41:11.67 ID:4sozJ3l/0
そりゃ似てるっていっても容量がダンチだしな
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:06:57.14 ID:jzmpp3z10
>>605
でも画面が広いのとダッシュが即止まるのはいいよな
この違いがあるから神トラ1で気持ち良かったダッシュが完全劣化してる
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:14:37.79 ID:Ng4mZM/G0
初代ゼルダはボス自体は忘れたがLv3のボスにかなり手こずった記憶がある
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:18:36.56 ID:78v1HEAg0
初代の裏はムズかったな
マップ広いわで五個目くらいのダンジョンで詰んだわ
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:51:18.86 ID:VPvhck0e0
時オカの光弾ラリーはガノンドロフよりファントムガノンのが難しかったな
なぜなのか
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:26:59.70 ID:P23b1ZfrO
時オカのファントム戦はラリーするたび速度が上がったし、周りの柵がカメラに映って邪魔だった
敵の位置も中央に決まってなかったと思う

そういえば、今回のラスボスのラリーは速くなったり遅くなったりしたけど、あれはランダム?
それとも、早く斬れば遅く、ギリギリで斬れば速くなったりしてたんかね?
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:40:50.03 ID:aKgr92t/0
>>575
ノーダメじゃないぜ
斬ったら跳ね返る赤い奴&緑のビリビリは中央に立って引き付けてからアイスロッドで固めるんで100%ダメージくらう
ライネルも順番に剣で斬って落とすから大体くらう
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:02:30.08 ID:mAO4PYJHP
並行して風のタクトHDやってたけど光弾ラリーはタイミングが妙に難しかった。
てか3Dのは周囲見わたしにくいのもあって全体に嫌がらせみたいに難しいとこ多いと思う
神トラ2のラリーは後ほど楽だったな
最後のターンなんて連打してるだけで勝てたし
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:12:50.45 ID:19JL7m7N0
初代レベル3のボスは初見 爆弾一個でナビ??をぬもりるももひねむややししどうほせえ
ねむもムードさきなたきたげさい
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:16:53.00 ID:MhBSot+u0
クリアしたんでスレ解禁
今作でもラスボスの攻撃を虫取り網で跳ね返せて安心したw
とりあえず残りのハートのかけらとマイマイ探しに行ってきます
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:02:07.30 ID:3oSHiOPk0
>>612
ああ自爆覚悟で攻めにいってるのか…なるほどなあ
自分はそれやると一発で死んじゃうからやってなかったけど
縛りとか言ってないでコピーデータ作って赤い服取ってかけら集めてくるわ

ところでライネルは左右の奴をロッドで落としたほうがより早く済むんじゃなかろうか
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:11:48.43 ID:3oSHiOPk0
赤い服とハート6つでとりあえずテストしてみたらリンク硬すぎワロタw
特攻できるわけだわ
ルピーライクエリア以外特に注意らしい注意しないでテキトーにプレイしても5分半出せた
つーかこれ最終形態で青い薬5つ+ハート20+赤服とかやったら耐久力は実質元の160倍かw
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:13:54.34 ID:3oSHiOPk0
これ紫の薬5回使えるから絶対5分切れるな
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:15:19.27 ID:jqRTHTIoP
ハードで全部揃えた、終わり
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 01:24:19.68 ID:vQgZbMqW0
>>595
駆けずり回っていきなりブルーリング+ホワイトソードでガンバれ
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 02:47:38.29 ID:yxS4if/J0
ダンジョン攻略順を選べるとなるやっぱと闇の神殿は後回しにしてしまうわ
毎作暗いし怖いし今回隠れんぽあるし
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:03:03.81 ID:3oSHiOPk0
凡ミスしたが5分切った
http://uploda.cc/img/img52e3fc2ebece7.jpg
多分相手の動きを詰めれば自分でも4分40秒未満くらいは達成できる
ポーンとバズブロブのエリアは中央でチャージ完了できれば
大回転斬りで一掃しつつ反動で移動まで済ませられるんだが
どうやればうまくいくのかわからない
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 06:47:27.70 ID:5QxTf9xtO
ハードクリアした

ユガノン戦、ラリー一回目の後の弓矢、
ラストと同じく前に一発撃った後即座に後ろ向きに一発でも通用するのね
あと、ラリーの合間の炎+コウモリは
素直に壁画化して、炎の合間、壁の角あたりに突っ立ってればおkなのな
多分頑張りゲージ1.5倍必須だとは思うが
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 07:59:05.89 ID:vEILRvaH0
光弾ラリーは例の如く虫取りアミでやってたが、最後の最後は剣メッタ振りじゃないと無理だよね?
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 08:51:16.28 ID:XxWM+1uK0
マスターソードLv3と同じ攻撃力の8倍カンテラ、マスターソードとはいったい…
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:08:19.31 ID:fTSil/xs0
退魔の剣と言いつつガノン殺せた例がないしな・・・
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:12:32.61 ID:WoNVh25F0
トライフォースは毎度奪い合うのに
マスターソードは基本森にほったらかしで
誰も力を利用しようとしない現実
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:14:46.69 ID:oLqsYZRL0
だって勇者しか使えないじゃん
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:17:39.67 ID:5QxTf9xtO
もうトライフォースの真ん中の穴に
マスターソード刺して固定封印しとけよ
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:33:32.72 ID:EWR8gGng0
>>610
狭いから?
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:52:40.56 ID:UNcGr1p90
ユガノン「貴方は私を倒すのにマスターソードが必要と思ってたようですが…実は無くても倒せる」
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:59:34.60 ID:fTSil/xs0
>>629
天才か
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:04:09.49 ID:Ml5XcrH50
1でも司祭倒すのにマスターソードが必要とか言ってたけど虫捕り網でいいしな
1も2も結界切るのしか役立ってないじゃないですかー!
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:07:24.89 ID:+9MbjCgv0
マスターソードは剣としてはダイゴロン刀とかの一流の剣に劣る程度の品だからなぁ
ウリである退魔の力の方は勇者以外には必要のないものだし、ぞんざいに扱われるのも仕方が無い
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:11:50.33 ID:XxWM+1uK0
神トラ1に出てきた石付きの贋物で殴ればいいんじゃないかな
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:22:27.18 ID:yxS4if/J0
そういやどっかの魔王は3年かけて勇者の武器を壊しておく念入りな工作をしてたけど
マスターソードはそういうマークを受けてた記憶が無い
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:28:59.40 ID:UNcGr1p90
>>636
タクト
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:32:33.35 ID:fTSil/xs0
>>634
ダイゴロン刀で思い出したけどそういや時オカではトライフォースの封印に使ってたな
威力に関してはまぁ、ダイゴロン刀は両手持ちだし、ね?
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:38:21.27 ID:dxdJP4aM0
あの伝説の結末にもう一度導く〜って聞いてドキッとした
もう神トラ1とだけ繋がってるって考えたい
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:38:51.86 ID:XxWM+1uK0
ミラーシールドを顔にしたスタッフはちょっとおかしいと思います
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:40:25.38 ID:dxdJP4aM0
あとロッソさんが赤剣褒めてくれたからそっちに弟子入りしてもいいんじゃないかな
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:52:11.36 ID:uTdRoULx0
アイリンの絵を救出したときのコメントが
ツンデレ過ぎて可愛い
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:54:20.30 ID:vLEu9Z/v0
タクトの2賢者ってガノンドロフに殺されたんだっけ?
どの道絶滅しそうな種族だったけど
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:30:15.69 ID:J/nIHkcK0
ふざけんな永遠の幼女コキリ族は不滅だ絶滅などしない絶対どっかで生き延びてるさ!
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:33:58.64 ID:J/nIHkcK0
マスターソードのネガキャンが激しいな・・・
と、時オカのガノンはマスターソードでトドメささないと倒せないんだぞ!

てかマスターソードってその辺の鍛冶屋が勝手に強化とかしていいのかよ
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:35:24.70 ID:XxWM+1uK0
デブ大妖精に強化してもらおう
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:40:22.79 ID:fTSil/xs0
>>645
あのコンボ決められる片手剣が他に無いからかもしれない
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:44:43.48 ID:faRQNkTtP
クリア直前になってゴシップさんの存在に気付いた
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:12:43.82 ID:TMColoyi0
>>645
年月経ちすぎて切れ味落ちすぎて
その後のリンクはマジカルソード使うしな
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:39:19.26 ID:bxxYolkv0
>>645
しかし攻撃力はその辺の棒きれと一緒…
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:44:01.83 ID:XxWM+1uK0
デクの棒最強説
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 14:52:31.03 ID:W6Q94QH3O
セレス→ラウル
インパ→インパ
グリ→サリナ
ロッソ→ダルニア
オーレン→ルト
アイリン→ナボール

今回の七賢者はサハスラーラの弟子のアスファルを除いて時オカの六賢者に例えたらこんな立ち位置なんかな
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:05:05.55 ID:vEuQ8LbS0
ワートさんが見た目派手な新技習得してるのにそれでもヌルくて和む
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:10:30.25 ID:bPV770Kw0
フォールマスター可愛い、すごく可愛い
今回モンスター同士でも攻撃当たるから他の敵倒してくれるしペットみたいだ
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:11:36.01 ID:PP+D9u5C0
死んでるとも生きてる(生き返った)とも取れる時オカ賢者達と比べたら、
絵にしただけだから生存確定なユガのなんと有情なことよ
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 15:19:47.53 ID:J/nIHkcK0
>>652
お前わざと間違えてるのかおい
「サリア」たんだろが!!

サハスラーラはどうもラウルの血引いてるように見える
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:00:19.53 ID:fTSil/xs0
>>655
まぁあのシーン、ラウルが混じってないから多分後者でしょ
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:05:39.29 ID:5hBMHkVt0
そういえば聖地に残ったラウルの意志とケポラゲボラが両立してるんだな
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:24:53.90 ID:fTSil/xs0
スカヲで校長って確定したんじゃなかったか
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:38:50.82 ID:bPV770Kw0
仮面とった後のザントのテンションとラヴィオのテンションって似てるよね
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 16:46:05.07 ID:4HP8I+E40
ザントはキチガイ
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:00:27.30 ID:19JL7m7N0
ゾーラって倒せないのかね? 七賢者の同胞を抹殺
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:10:07.23 ID:PP+D9u5C0
ザント:シリアス→キチガイ
ラヴィオ:ギャグ→シリアスだが守銭奴
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 17:55:17.41 ID:J/nIHkcK0
>>662
アイスロッドでぶちのめせ
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:09:52.81 ID:J/nIHkcK0
ザントは確かに仮面取って大変なことになったが・・・
その後戦闘が始まる直前はBGMとか台詞や演出がカッコ良くて強そうに見えたな

戦闘中は笑いが止まらんかったけど
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:20:41.16 ID:nnF/+12p0
初クリア記念カキコ
光の矢受け取る時のBGMかっこいいね
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:22:16.73 ID:swUno6UY0
ファミ痛
今週1万9631本
累計:34万3576本
猫目ゼルダより売れたのかな?
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:28:24.38 ID:Ul7K+U1l0
クリアしたわ。久々にゲームやって面白かった。
SFCで前作をやったおっさんには、この位の難易度がちょうど良いな。
前とくらべて回転切りが空気になってたのは俺が下手なだけか。
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:30:16.28 ID:XxWM+1uK0
>>668
それはマイマイを100匹集めてからだ
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:37:28.12 ID:u+PIuOnn0
リンクの動きがスムーズで操作性いいし、普通の斬撃のリーチが広いから
わざわざ普通の回転切りする必要が無いんだよな

神トラ1やってみたら普通の斬撃の隙が大きいから隙が出来ない回転斬りを多用してしまうわ
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:39:03.46 ID:SmEJuiIu0
ハードとノーマルの中間くらいの難易度で初見プレイしたかったな
ちょっと簡単すぎた
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:47:07.44 ID:9mHl0C2M0
スーファミもやり込んだおっさんとしては
・前作の世界観を踏襲してるのはよかった
・が、マップとか同じすぎるのは手抜き感が…
・謎解きもほとんど詰まることなく物足りない部分あり
・ペガサスダッシュが非常にしにくい

結果3日でクリアしました
やり込み要素を続けてやるか悩んだが近所のゲームショップ高値買取してたから売っちゃった
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:08:07.99 ID:AdpjQw0F0
ロウランのダンジョンだが、攻略のお勧めの順番があったらおせーてください
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:12:40.48 ID:PP+D9u5C0
そんな事も聞くぐらいなら攻略見た方がいいんじゃないの
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:14:25.74 ID:dAVAbQJh0
>>673
氷→森→亀→闇→アジト→砂漠→水
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:14:54.60 ID:k2yjB6lX0
同時攻略して大宝箱のアイテムだけ貰って他行っても構わんよ
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:15:54.31 ID:vEuQ8LbS0
サンドロッド→グローブ→マイマイ回収
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:16:24.10 ID:AdpjQw0F0
>>677
あっ、それは終わらせたw
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:19:45.85 ID:fIzXrTYT0
氷→アジト→砂漠→亀→闇→森→水
かなぁ。
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:39:00.58 ID:UbvUEf8W0
ダンジョンにアイテムはなくなったけど強化アイテムは置いてあるからそれを集める楽しみはあるよね
ダンジョンの宝箱の楽しみがーと言われてるのはそれじゃ足りないって事か
新しい事が出来るようになるのはパワーグローブぐらいだからなぁ
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 19:59:58.01 ID:J/nIHkcK0
アイリンちゃん助けるためにはまずオッサン助けないといけないのが腹立つ
なぜ賢者の間でアイリンちゃんと二人きりになれんのだ
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:02:24.84 ID:bxxYolkv0
全然いく場所無い状態からアイテム取得
→踏破してやるぜヒャッハー
みたいなのが楽しかったのは確かにある
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:05:10.53 ID:J7dnzWkH0
>>681
アイリンだけ助けて他は放置って人が続出する恐れがあるので
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:43:02.72 ID:XxWM+1uK0
しかし、賢者の半分近くがモブっぽかった件について
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:50:09.91 ID:fIzXrTYT0
神トラ1の賢者は正真正銘のモブだったんだがね
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:50:22.60 ID:PP+D9u5C0
>>684
表世界で少しでも関わってきてるだけマシなのかもしれない
一応固有グラだし
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:14:49.04 ID:19JL7m7N0
賢者というから爺婆の集団だと思ってた俺は
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:20:14.69 ID:fIzXrTYT0
今回の賢者は、賢い人がインパだけなのが致命的
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:22:12.09 ID:19JL7m7N0
リンク ここに眠る
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:22:55.21 ID:u+VerNyt0
>>688
アスファルトさんは東の神殿をサンドロッドだけでクリア出来るほどの知恵者だぜ!
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:28:11.19 ID:4OzDLbrgO
今クリアした
ハードって隠し要素的なのある?敵強いだけかな?
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:34:45.64 ID:J/nIHkcK0
>>691
・敵からのダメージ増大
・エンディング変化
・カカリコ村の吟遊詩人の演奏にハード限定のものあり(序盤でも聞ける)
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:35:41.84 ID:++NMywZN0
あとラヴィ男の日記が読めるくらいか
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 21:43:55.68 ID:4OzDLbrgO
>>692
>>693
ありがと
キャンペーン駆け込み用に買ったし積んでるカルドの合間に日記とやら気になるからちまちまするわ
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:03:33.09 ID:YYRUGRe6O
>>693
ハードじゃないと読めなかったのか
知らんかった
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:07:25.79 ID:bUFlHAtR0
賢者の中で一番話題に上ってる気がする>サンドロッドさん

いや、アイリンちゃんか?
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:29:14.10 ID:J/nIHkcK0
はい、アイリンちゃんです
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:29:14.58 ID:swUno6UY0
無言のほうきだけください
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:29:54.58 ID:J/nIHkcK0
>>698
じゃあ残りは俺がいただきます
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:32:43.04 ID:GinsxpHR0
ハードクリア後にアイリンちゃんとイチャイチャ出来るモードが欲しかった
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:34:16.13 ID:mXeuLRbR0
最適の攻略順はどれですか!って人が妙に多いのを見るとほぼどれから解いてもいいバランス取りは当たりなのかな
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:34:56.73 ID:J/nIHkcK0
DLCでそんなモードくらい増やせるよな
増やせるよな
増やせ
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:36:00.04 ID:GinsxpHR0
生身のアイリンちゃんに自由に会える機会が少ない点がマイナスポイント
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:39:10.04 ID:J/nIHkcK0
知り合いをどいつもこいつも賢者にすりゃ良いってもんじゃないよな(グリはどうでもいい)
マロンとかイリアみたいなキャラも欲しかった
アイリンちゃんはそのポジであるべきだった
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:46:22.12 ID:mXeuLRbR0
走るのが速いおじさんとか鍛冶屋のツンデレおじさんとかいるだろ
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:50:51.29 ID:4HP8I+E40
〜アイリン救出時の台詞〜

あっ!リンク!!
すごい、やっぱり占い当たってたんだ!
……フ、フンッ! 何をモタモタしてたのよ?
こんなに長いこと私を待たせるなんて どういうつもり?
(以降台詞分岐)

  -通常パターン-
まあ、いいわ 今回だけは特別に許してあげる
そんなことより他の賢者も 助けてあげないと大変なの!!
ホラホラ、そんなところでボーッと 突っ立ってないで、早く行きなさいよ!
……今は、アンタだけが 頼りなんだからサ

  -最後に救出するパターン-
けど、七賢者をみんな助けてくれたみたいだし今回は特別に許してあげる
ご褒美は、お待ちかねの勇気のトライフォースよ!
もし、これでユガをやっつけられなかったら、承知しないからね!
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:01:03.89 ID:F4d2zjZ30
>>704
タロンがミルクバーのマスターだったから
マロンはウェイトレスとかで出てきてもよかった気がする
ロウラル側はクリミアさんで
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:03:03.82 ID:u+PIuOnn0
がんばりゲージアップって無くてもクリアできる?
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:07:44.01 ID:u+VerNyt0
>>707
マロンは裏でミルク出してるよ
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:10:32.25 ID:gNDG66va0
ハートのかけら
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
で、氷の遺跡の巨大氷像から左にすすみ、
四角の石の足場から左方向に動く青い足場が見当たらないので
北に向ったのですが、
(南にいくと一つ目蝙蝠がワラワラ出てきて外への出口がある)
一つ渡ったところで全然足場が近づかず進めなくなってしまいました
2つの距離がかなり空いていてウィンドロッドでは渡れそうにないよう
に見えます。
どうしたら進めるか教えて頂けないでしょうか?
ルート間違いでしょうか?
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:13:25.99 ID:GinsxpHR0
>>710
その場で滞空すれば足場がやってくる
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:21:08.45 ID:MhBSot+u0
>>710
床が手前に動く時にトルネードロッド使えば飛んでる間に次の床が近づいて来てそのまま乗れるよ
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:31:01.16 ID:Xepgo67G0
神トラ2をクリア神トラ1やったことないからやってみたい
GBAであるんだよなVCでだして3DSでやらせてくれよ
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 23:53:51.40 ID:6GzdtfXq0
ハート3ハードきつい
ハイラル城いったりきたりしてたら8000円貯まったけどまだ倒せない
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:38:33.34 ID:Xe7d+f710
ストーリー知ってんならこのスレに教えてあげたら?

ストーリーを教えてもらうスレ part67
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1390121958/
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:53:58.74 ID:11Xb7a/50
神トラって時岡のバッド後なのか…
ゲームやっただけなので知らなかった
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:28:02.91 ID:3VVPFdjP0
時オカリンクさんは不遇の代名詞だから・・・

あいつに比べると神トラ2リンクは超恵まれてるよなぁ
たとえ負けてもラビ男のペットに即救助されて絶対に死なないし、
クリア後はアイリンちゃんprprしつつ姫ともいい感じだし
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:46:01.18 ID:11Xb7a/50
夢島やムジュラなどの直接の続編以外はパラだと思って気にしてなかったが設定本あったのね
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:50:03.37 ID:f7J6cG0Y0
ゼルダの設定なんて跡付けと矛盾もあるんだから細かい所は都合よく解釈するのが一番
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:05:45.99 ID:GWYvYGTp0
>>717
ラビ男のペットってレンタルの道具回収しに来ただけじゃないの?
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:22:14.36 ID:j9iseoAB0
だねぇ
その証拠に全部買い取ってからは回収に来ないし
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 04:52:39.68 ID:ZdHZC24F0
>>706
それの回収のためだけに次の周回やるか迷ってたところだ
ありがてえ
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:10:40.55 ID:e0D1dk/10
トライフォースの封印が毎回いい加減な件について
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:56:19.46 ID:BN4zOU6D0
ハイラル王家も学習しないから、何かあったら使いたいとかアフォな事考えてるんじゃない?
裏設定だとなんで毎回ゼルダが輩出されるのか謎すぎるブラック王家だったりするし
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:57:57.13 ID:jhDqsmvV0
それは単に代々姫には「ゼルダ」と名付ける伝統があるだけなんでない?
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:01:20.65 ID:e0D1dk/10
毎回攫われるのが仕事なのにゼルダの伝説って言うから、デフォ名知らない人がリンクにゼルダって名前つけちゃうんだ!
最近はデフォでリンクって出るようになったけど
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:05:05.55 ID:BN4zOU6D0
要するにガノン・リンク・ゼルダっていう関係性の人材を輩出するのが謎ってことな
名前は別にヒルダでもいんだよ
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:06:59.77 ID:e0D1dk/10
リンクの家にあるお面をつけたら強くなれそうな気がする
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:12:36.94 ID:JhFXhUmb0
>>688
賢者とは不思議な能力を持つ人であって
文字通り賢い人と言う意味ではない多分
そう思わないと賢者の長である某姫様とか・・・おや誰か来た
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:33:55.05 ID:u/Sz+2du0
表ユガって兵士長?
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:36:48.30 ID:AVWNwE200
裏兵士長はちゃんとバーで飲んだくれてるよ
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:41:29.10 ID:u/Sz+2du0
>>731
じゃあ表のユガは出てないのか
インパは七賢者だし
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 10:33:39.90 ID:ZvxeNzaY0
リンクの家でR押すと、何も持ってないのに盾を構える動作をしない?
一回押すと、出直すまでできなくなるけど…
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 10:46:51.52 ID:kO+n037WO
>>727
あれは魔王様の呪いだべ
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 11:25:25.19 ID:hGxhlZOH0
スカイウォードソードで終焉の桃が「この因果は永遠に続く」とか言ってたような言ってないような
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 11:28:50.97 ID:WOZcBX2f0
終焉の桃ってピーチのこと?
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 12:14:00.28 ID:XfEM4v8gO
「ゼルダの伝説」である限りリンクやガノンよりも変えづらい部分よ
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 13:57:46.20 ID:wbGtACh7O
リンクの冒険…
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 14:50:16.39 ID:rgPjWkKz0
>>736
自分だけさらわれるのが嫌で
同じような立場の姫様を創るとかひでぇw
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:21:27.05 ID:K+B5HZHiP
だれかメール便の送料込みで3300円で売ってくれる人いませんか?
中古屋に売るよりも高いと思いますので気が向いた人がいたらメールください。
[email protected]
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:29:42.15 ID:r0ucpqtw0
>>740
新品3900円+マリオタッチペン付いてくるから店で買えよ
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:52:02.76 ID:K+B5HZHiP
>>741
うちの近所だと4000円オーバーなので。。。
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:00:23.52 ID:hM1B34RA0
>>738
ついにリンクの冒険2か
胸が熱くなるな
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:22:23.89 ID:i6PLMRON0
>>742
尼か楽天使えよ
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:23:40.51 ID:r0ucpqtw0
>>742
ヤマダ電機だよ
泥でも同じくらいの値段だったぞ
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:36:11.18 ID:K+B5HZHiP
本当のこと言うと貧乏だから600円が惜しい。
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:42:52.59 ID:gohQXYoh0
>>746
そんなに貧乏ならゲームするよりバイトでもしろよw
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:53:31.57 ID:j9iseoAB0
>>725
実はその時の王が気まぐれで姫に「ゼルダ」とつけると
騒乱が起こる仕掛けになってます
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:03:18.46 ID:sI2v463W0
そうらんだ
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:30:39.93 ID:h21rpFTd0
>>726
勇者トンヌラにしたらストーリーの要所で全く締まらなかった
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:34:50.06 ID:j9iseoAB0
>>750
勇者ガノンドロフにしたらゼルダもナビィも混乱してた
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:51:58.14 ID:K+B5HZHiP
>>740ですが、誰か気が向いたらメールお願いします。

スレ汚しすいませんでした。これが最後の書き込みです。
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:00:09.14 ID:BOZY7/U50
個人取引は詐欺が容易だからな
740は騙されるかもしれんし騙そうとしてるかもしれん
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:00:47.53 ID:e0D1dk/10
さわるなよ
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:55:46.30 ID:fbu1HFD20
>>725
その風習があるのは神トラ系列の時間軸くらいだけど、
それが生まれるのは神トラ2以降というw
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:02:14.66 ID:j9iseoAB0
時オカみたいに「証拠として宝石持ってきました!」ってことならいいけど
大抵のゼルダ姫って「緑の服の人!あなたは伝説の勇者様ですね!?」って感じな気がした
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:23:53.82 ID:sI2v463W0
前世の宿命がビビっとくるんだろ
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:24:06.80 ID:do5kKYLz0
チンクルが勇気のトライフォースを獲得するんですね、わかります。
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:02:56.88 ID:c+ojA6UF0
終焉の者「わしと緑と金髪に因縁フラグが立ち続ける呪いのついでに、緑と金髪のフラグが折れる呪いもかけておいた」
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 02:41:37.44 ID:03VFJAJ30
そこで赤い服ですよ
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 03:07:53.36 ID:kcZBtv7r0
64でもゴロンの服とかあるのに…
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 06:44:30.69 ID:QeUtpVYs0
>>759
時の勇者勝利ルートってその呪いも解けてるよね
マジで時オカリンク不憫
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:40:11.10 ID:M8bGmv5E0
タクトリンクと汽笛リンクは充分フラグ立ってたよね
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:41:19.97 ID:wSEBLz4A0
ふしぎのぼうしとかどうだったっけ?
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:46:44.55 ID:p0dhqTXlP
時オカリンクはフラグいっぱい立ててたのにね(´・ω・`)
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:55:45.32 ID:nL1lKfPNP
トワプリのリンクとゼルダは仕事の上だけの付き合いって感じだった
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:03:43.11 ID:ZAiVEx5D0
>>764
ぼうしは幼なじみで一緒に祭りに行く仲
そういやこいつも鍛冶屋だな
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:32:35.42 ID:QeUtpVYs0
>>765
ね・・・(´・ω・`)

>>766
トワプリは勝利ルートじゃないぞー
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:37:25.50 ID:RDnXCzYa0
勇者
妖精
鍛冶屋
島民
冒険家
海賊
村民
羊飼い
機関士
学生
鳥使い

あるいは無職
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:20:53.24 ID:CSnFoYVn0
まともな教育受けていそうなのが学生だけな件
妖精なんか字が読めるかも怪しいな
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:29:17.79 ID:ZAiVEx5D0
>>769
気のせいか…チンクル混じってないか
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:30:45.75 ID:wGCRM0ni0
ぼうしリンクはゼルダ姫と一緒に町の学校に通ってたよ
先生に会うと久しぶりって言われるから既に卒業してるみたいだけど
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:34:50.14 ID:xnHGPI3a0
4つの剣が全然思い出せない
いきなり2人でフォーソードの所にいったらダークリンクにさらわれる、だっけ?ストーリー
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:50:09.78 ID:V4QPrNR80
>>773
フォーソードの封印に異変を感じて二人で調べに来る。
近付くと剣が傾く。
天井からグフーの腕が伸びてゼルダをラチカン。
グフーの去り際に巻き添え食らったリンクは3匹の妖精に起こされフォーソードをおもむろに手に取る。
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:04:38.96 ID:Zz5K1Art0
いよいよゼルダ総合スレになってきたな
このスレでおわりだな
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:13:03.41 ID:0pmksYG00
クリアすると話題が少なくなる

人は多いから別の話題で盛り上がる

スレチなので荒れ、人が減る

過疎るがそのゲームの話題のみになる

ゼルダタイトル単体スレの宿命
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:22:06.53 ID:RDnXCzYa0
じゃあアイリンちゃんprprの流れ
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:50:11.74 ID:V4QPrNR80
せっかいいちーみなのにんきもーのー
それっはかのっじょのこっと
ア・イ・リーン!
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 14:54:14.68 ID:ZeYGCvZx0
マイマイをフラフラ集めてる間にホウキだけになったから何事かと思ったw
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:40:06.35 ID:brzmSm380
呼び出しすぎて呆れられたかと思ったなあれは
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:51:36.79 ID:mTn11GVN0
メイプルといい勝負だな
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:28:20.93 ID:vbI+hfx90
一瞬バグかと思ったなあれは
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:28:47.43 ID:YtXd2eLU0
流石にその思考はひどい
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:43:31.08 ID:e2w7e60O0
>>780
序盤で何回か呼び出すと「緑に親切にしてるのに全然いいことないじゃない」的な台詞入るから
愛想尽かされたと思うよなあれは
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:02:14.06 ID:vbI+hfx90
あいりんってひらがなで画像検索かけたら あれな画像が引っ掛かった
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:23:51.22 ID:7hXfql8J0
アイリンに呆れられたと考える

攫われたと聞く

賢者でしたかwwww疑ってスイヤセンwwwww

って流れだったな
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:49:50.23 ID:qYwpFfBp0
俺も愛想尽かされたと思ったわ
ばばあの家で友達が出来たと喜んでおったのにって台詞を聞いて胸キュンしたが
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:14:37.55 ID:b6/ml5VW0
ぼっちが友達作った途端に隔離されたわけだな
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:50:53.69 ID:03VFJAJ30
友達ができたと喜んでおったのに…は泣かせるよな
それに移動中話してるの楽しいみたいなこと言ってるし正妻力やばかった
考えてみると半ば一緒に冒険してたようなもんなのも結構クる

ところでロウラルって結局ハイラルにとって何なんだろうな
双子みたいなものなのか、特に関係ない他人の空似なのか、
どちらかが姿をかたどった影のようなものなのか(リンクからシャドウリンクが生じるみたいな)
最初ロウラルに言ったときには地面くだけまくってるし3大神以外にも神がいて似たものを作ったんだけどパワーが足りなかったみたいな妄想してたが
普通にトライフォースは同質同性能っぽいしな
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:56:23.63 ID:p0dhqTXlP
他の賢者の面子もいなくなってたのにアイリンしか気にされない(´・ω・`)
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:59:34.58 ID:0pmksYG00
ロッソォ・・・
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:09:38.34 ID:03VFJAJ30
他の連中攫われたってわからないんだもん
なんか帰りが遅いとかばっかでどっちかというと人探しイベントにしか見えない
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:11:24.02 ID:ZeYGCvZx0
おっさんいつの間にか消えてて賢者ってハァ?ってなった
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:15:17.37 ID:R0EiDOxF0
色々と前振りがない。え、この人?って具合

アスファルはなんで自分のことを勇者だと思ってたんだろう
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:18:36.76 ID:adFyp7Hh0
初プレイ時の印象
アイリン←わかる
オーレン、グリ←こいつらも賢者なのかよ…
セレス、ロッソ←そういやそんなの居たね
アスファル、インパ←誰だっけ?
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:29:08.57 ID:FutgLqGr0
俺の場合
セレス、インパ←わかる
アスファル←まあわかる
グリ、オーレン、アイリン←こいつらも(ry

ロッソ←マジで誰だお前
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:42:02.20 ID:Kc+amvgK0
インパを誰だっけとかヒドス
と思ったけど今回は確かに印象薄いな
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:51:56.09 ID:7hXfql8J0
ロッソの鉱石場行きアスレチックを乗り越えてようやく攫われたことに気付いたレベル
奥に進んだら普通にいるものとばかり・・・
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 22:59:20.37 ID:Tdlb7i2S0
>>793
ガノン復活の儀式のときもロッソの絵は目立たない位置にあるから
助け出すまで普通に気が付かなかったw
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:32:47.79 ID:3pDdpXM4O
大正義アイリン

もうほんとに愛らしい
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:04:27.64 ID:FXhXWx1rO
アイリンがリンクに呼ばれるの嬉しそうにしてる
リンク調子に乗ってベル使いまくる
アイリン悪い気はしてないんだけどついつい悪態ついちゃう
リンクちょっと呼ぶの控える
久々に呼んだら箒だけ来る
リンク愛想を尽かされたと思って気落ちする
しばらくして、アイリンも拐われていたと気付く
(中略)
助けるのが遅くなったことを涙目で謝りながらアイリンを抱き締めるリンク

というシーンを妄想した
誰か薄い健全本とか書いてくれねーかな
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:31:29.56 ID:mcaPYF0b0
言い出しっぺの法則
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:33:35.27 ID:N4xC+K2j0
最初にアイリン助けに行きたかったのになんだこの
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:33:43.02 ID:QXPM7lCt0
エロパロスレに行こう
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:35:07.27 ID:w8RNmAL70
サリアとかもそうだったけど、「〜〜だけどサ。」とか「〜〜だネ。」みたいに
語尾がカタカナなのゼルダ以外で見たことないんだが元ネタあるの? 子供らしい可愛さがよく出てると思う
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:36:31.03 ID:dw+uBPcA0
>>803
アスファルトさんをその気にさせたサンドロッドを恨むがいい
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:39:49.62 ID:QY+9ytkf0
>「〜〜だけどサ。」
こっちは戦前や終戦直後に書かれた小説とか時代小説ではすっぱな女キャラがよく使ってるイメージ
下働きの娘とか夜鷹とか
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:39:55.55 ID:U6iHAUL70
アスファル死ね
どうせならブーメラン持ってけバカ
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:40:26.44 ID:QXPM7lCt0
言われてみると確かにあんまりそういうの見ないな
ルーンファクトリーの「イヤです」と「メイワクです」は嫌そうな感じが出ててうめえなあっておもった記憶があるが
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:47:09.01 ID:Xj08dUQbO
>>802
画力と時間と財力くれ

>>803
残念イケメンは赦してやろうよ
他人の目を気にするアイリンを想像したら可愛いじゃない

>>804
エロパロスレって一般向けも扱うんデスか?

>>805
子供ってイントネーション(アクセントの置き方)が大人と違うこと多いから、それを表してるのでは?
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 00:59:46.66 ID:w8RNmAL70
>>807
なるほど、テキスト書いた人もそのへん影響あるのかも
>>810
イントネーションね、それもあるかも
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 07:46:51.89 ID:YbntaS+n0
無言のほうきが来た時はやっと移動が便利になったもんだと思ったな
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:12:41.91 ID:+FhrQj4T0
上に乗せてくれてもいいじゃんとは思った
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:52:07.87 ID:U6iHAUL70
パンツ見せてくれてるんだろ
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 08:55:25.99 ID:jp9ygFpk0
>>813
それ用のモーション作るのが面倒だったんだろう(もしくは容量の節約)

2週目開始して「そもそもアイリンが乗っている状態」でも
影はほうきの分しかないのを知ったときにそう思った
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:05:38.19 ID:eJHFA9XQ0
むしろリンクにぱんつを見せたいんだよ
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:23:22.74 ID:UmZLhpnO0
語尾にネとかヨとかを使うのはぶっちゃけ40代以上
まあゼルダの歴史の長さを考えれば
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 09:58:52.30 ID:/S1g1Lzt0
>>803
事前の話だと、どのダンジョンからでも攻略できると書かれてたけど、
実際には砂漠のダンジョンは盗賊のアジト以降じゃないと攻略できないんだよね。
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:02:09.25 ID:9LdckiPs0
>>794
気になってる女の子が勇者伝承あこがれてるから自分も勇者になろうとした
っいうと主人公っぽいじゃないかw
彼の失敗は家がマップ中央じゃなかったのと
弟子入りしたのが鍛冶屋でなく賢者だったことだな
あとサンドロッド
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:04:00.54 ID:DEF2Xpjo0
ハードならカンテラ虫網ブーメラン以外の8武器をロックマンしても良いなあ
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:08:24.96 ID:HgG25myq0
>>819
賢者が一番勇者に近いと思ったんだろ
実際は勇者の助言的な立ち位置だと言うのに
あとサンドロッドはほら砂埃でピヨらせることもできるからほら……
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:56:53.91 ID:AsKgRRPd0
解いたよ
いやー疲れたけど 間違いなく合格点だわな
しかし店で売ってる強いハチは あれ価格設定失敗だろ
そんなに強くもないし あんなん誰も買わないよ
やっぱりね商品というのは市場を調査して価格設定しないとね・・・
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:58:56.05 ID:LhRI8Uv80
アスファル
「サンドロッドサンドロッドうるせーな。じゃあ何持って行けば俺は助かったんだよ。」

と言われたとして、どの武器でも駄目だったろうなという感想しかない。
やはりいろんな意味でサンドロッドはお似合いだったんじゃないかと。
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:00:00.65 ID:QkfKcYpq0
>>581
あれでシビアとかw
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:00:09.32 ID:vlSAAhX70
その後のアスファルさんは剣の修行にあけくれたかもしれないね
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:07:11.02 ID:yCpsXVqh0
マスターソード持っていこうとしたけど抜けませんでした
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:08:00.52 ID:j+vtCOqy0
アスファルトくんがハチおじさんとこに行くべきだったのは確かだなー
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:08:40.05 ID:LhRI8Uv80
>>822
信じられないだろうが、あの価格設定がむしろ有難いと思える時が来るんだ。
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:11:23.64 ID:sUdhRTAd0
賢者の弟子で勇者伝承も知ってるはずなのに
マスターソードのために剣の修業をしてなかったぽいのが
サンドロッドさんの限界なんだろうな
剣も扱えたらカミトラ2は憧れの姫を助け出すために
サンドロッドと退魔の剣を持った勇者が冒険する話しになったかもしれない
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:13:10.67 ID:AsKgRRPd0
>>828 いつくるの?
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:23:55.78 ID:AsKgRRPd0
いや違うぞ 俺は別にシャレたわけじゃなくて 純粋に828に質問したわけでな
俺がスベったみたいになって引かれても困るんだが


あとね 俺の大好きなマイマイ一家がいなくなっちまったんだが
これはどういう事かな?
もうマイマイ母には会えないのかな?(´;ω;`)
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:25:35.47 ID:HgG25myq0
>>831
ハードモードやろうぜ!!!!!!
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:26:34.13 ID:yCpsXVqh0
道場通いとかしてると財布が直ぐパンパンになるからナー
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:29:16.56 ID:LhRI8Uv80
>>830
ルピーがカンストした時。
特に闘技場に行こうって時にカンストしてたら必ず買う。
クリア時に出る、獲得ルピー数が増えるからね。
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:33:22.90 ID:AsKgRRPd0
あーそういうことね サンクス
俺もとっくにカンストしてるし これから闘技場二回目(網目的)に行くから
ハチ買っとくか
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:41:41.57 ID:AsKgRRPd0
しまった!
強ハチ買ったら闘技場の300払えなくなった!
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:43:05.81 ID:ajoJW9VZ0
あるある
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 12:17:53.23 ID:pJXqImxr0
クリア時の獲得ルピー数ってカンストしてたらカウントされてねぇのか
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 12:28:54.53 ID:AsKgRRPd0
ふぅー ナイス網とったわ
もうなんかやりきった感じですわ ハートは19個だけどまーいか
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 13:02:23.29 ID:PsmVSklS0
あれ?ルピーカンストしてても
クリア時の獲得ルピー数って反映されるんじゃないっけ?
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 15:54:29.63 ID:U6iHAUL70
闘技場難しいんだろうなって避けてたけどいざやってみたらめちゃくちゃ簡単で網もカンテラもすぐスーパー取れた
まあハート18もあればそりゃそうか
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:11:35.75 ID:o0L0Azvi0
>>841
よくやった、ハート三個スーパーカンテラ装備のシャドウリンクを作る権利をやろう(´・ω・`)
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:25:18.81 ID:jB1zKUjj0
シャドウリンク作ろうかなと思ったが
発売日から今までゼルダで4人しかすれ違ってないんだよな
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:31:25.86 ID:Bq5+s/M30
タイトルが
ゼルダの伝説 砂杖の賢者
になってた可能性もあったんだな

あとサンドロッドさんは緑の服を着ていれば良かったんだ
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:49:11.13 ID:tqPrn5Ts0
発売日直後は近所も売り切れまくってたのに、正月に街に出かけた時しかすれ違ってない
後は隣の家に帰省してたのであろう孫とすれ違ったようだ
今も小学生や高校生が通るであろう道沿いの車内に放置してるけど全然だ

ところでアイリンは捕まった後も箒だけは動いてたけど
あの箒は自立行動型なのか
それともあれがアイリン本体か
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 16:59:50.92 ID:U6iHAUL70
箒とベルがセットなんだろう
ベルを鳴らせばいつでも箒はそこへ飛んでいくと
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:08:34.43 ID:dBQ1jCs60
ハイロウの世界の壁なんて関係無いっていう
地味にチート級の能力あるのに
直接ユガぼこってご主人様を助け出すんじゃなくて
ご主人の約束のためにタクシーし続けるホウキちゃん健気すぎる
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:30:11.82 ID:HgG25myq0
>>845
俺は大体街に出ればすれ違うなー
もう広場一杯だから金看板のみにしてたりするし
いずれは最強看板だけにするのが目標
でもシェード(救済シャドウ?)にも会ってみたい

>>847
自分じゃご主人を助けられないと悟って、
がんばってリンクのサポートをしていたんだと思うと可愛い
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:46:47.15 ID:tqPrn5Ts0
>>846
じゃあいつか箒を鳴らせばベルが飛んでくるようになるんだな
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:47:48.79 ID:tqPrn5Ts0
>>848
確実に半月以上、広場には何も出てこないぜ
そんな救済措置があるのかどうか疑問だ…
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 19:03:01.58 ID:wPYGqd/u0
神トラ世代のおっさんの購入比率高くて通勤時に持ち歩かないとかありそうやね
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 19:28:01.52 ID:wu0m+4gk0
シェードさんは起動したまま(スリープでも可)日付をまたぐと出てくるらしい
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 19:28:26.48 ID:gG2jTlW40
シェードさんは発売直後に3人ほど看板見たきりだな・・・
一度に長時間プレイしないと出てこないんだろうか?
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:07:19.25 ID:f5tWLtS80
地方だけどセブンイレブン巡りだけですれ違いマスターしたよ
すれ違い通信中継開始がこんなに役に立つとは思わなかった
セブンすらないというならお手上げだが…
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:04:23.59 ID:qrnGirAj0
クリア時にセーブされないのかよ…ハードやれってことか
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:56:30.39 ID:U6iHAUL70
クリア時にセーブされないのはゼルダでのお約束
救った世界で遊べたり裏ボスとかいてもいいのにね
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:49:35.04 ID:dhv7OIhf0
ゼルダでクリア時セーブ実装されたのってふしぎの木の実からかな?
あれは1週目ならED後の世界にも行けたし
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:55:16.92 ID:/Yi90PZP0
ゼルダ1をクリアしたらそのデータに裏ニューゲームが
いきなり上書きされてショックだった覚えが
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:52:11.32 ID:yCpsXVqh0
木の実END後はもう一本との相互アイテム入手の為だからホントに何もない状態だったけどね
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 04:29:10.37 ID:fRlQ3qDF0
木の実は指輪装備で特殊能力つけたりできてあれも楽しかったなw縛りプレイ用のまで用意されてたし
本筋と関係ないけどおまけでダイゴロン刀やボムチュウが登場したのも驚いた
ああいうのまたやってほしいね
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 10:11:14.77 ID:fAWPearX0
お、クラニンのおすすめコメントに採用されたー。わーい
めちゃくちゃアンケートに書きまくったから次に期待だよホント…
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 11:40:06.18 ID:MEI5shJu0
やっと買えたでー
アイリン狙い過ぎだとわかっててもかわいい
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 11:44:57.08 ID:9IAvtyh90
カプコンゼルダって今、出来るのか?
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 12:53:33.39 ID:1G8/6rk50
VCでふしぎの木の実が配信されてる
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 13:41:24.78 ID:ITTzsBumI
さっきノーマルクリアした
挑戦意欲以外でハードやる価値ってある?
ボスが違うとか新しいアイテムが有るとかないよね
コンプ野郎じゃないので普通にクリアしたら
終わりってことで次に控えてるゲームやるって事でいいのかな
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 13:43:40.56 ID:Ir9sloEU0
裏でしか読めないウサギの日記だけは読んでおいた方がいい
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:02:08.76 ID:o36dnELL0
助けるのが最後かどうかで
アイリンのほめてくれる内容が違うから見といたほうがいい
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:04:23.58 ID:3o2ql0xN0
だが待ってほしい


賢者を助けなければ平和なのではないだろうか
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:15:38.15 ID:ITTzsBumI
神トラ2はノーマルで充分満足させてもらったし
本当に面白かった
でも謎解き解ってるのに続けて2回もやるゲームじゃないな
ごく一部のテキストのためにハードはどうでもいいや
次はファンタジーライフ始める事にします
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:38:58.46 ID:mJQCP5Ud0
自分はウサギ気に入ったし、吟遊詩人で増えた曲も興味あったから
ハードやり始めたな
でもまぁ「別にいいや」って人はやらなくていいんじゃないかね
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:41:16.30 ID:YWO2yCA60
サンドロッドさんだけは最後にならないが
逆に
最初に助けた時は何かあるのだろうか
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 14:44:59.18 ID:3o2ql0xN0
ハードで始めたら赤服ノーマル気分で気楽に蛇に突っ込んで死にかけたという
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 17:54:17.88 ID:2ngU0hB80
>>871
別に何も無かった
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:29:31.87 ID:4WQXKShe0
>>870
最初はなんだこの軒先クンはと思ったが
終始賑やかしだったり はい、拍手〜とかが気に入った
にしてもやっすい土下座よのお
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:44:06.75 ID:xGGuMihA0
頼まれ事されて素直にいいよと答えなかったのは
夢幻のラインバックと兎男だけww
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:10:28.20 ID:MqFE+9rD0
ゾーラの女王が賢者の一人ってのはアレか?
前作の賢者の女の子の誰かとゾーラが子作りしたのか?
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:12:24.71 ID:mJQCP5Ud0
どっかのインタビューで、
「今回の賢者は血族ではなく賢者となる資格を持った者が七賢者となっている」
っていうのを読んだから、別にそういうことではないんじゃないかな
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:14:33.07 ID:MqFE+9rD0
何だ、せっかく股間が熱くなったのにアイスロッド食らったぜ
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:45:47.27 ID:5E2MV8WH0
つ ナイスハンマー
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:02:23.10 ID:moya+Ukx0
ハードモードクリア時の追加ダンジョンぐらい欲しかったな
神トラGBAの追加ダンジョンの焼き増しとかでいいから
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 22:08:15.96 ID:AL1M6riz0
やっとクリアできた。王道中の王道な物語だったから楽しかった
途中からディズ○ー映画観てるのかと錯覚したわw楽しかった
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 23:14:48.29 ID:0MfBq5Cl0
>>851
神トラ世代だが全く持ち歩かんわw
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 02:13:03.46 ID:3sNJdjeX0
ハチ探して欲しかったら先にバッジよこせよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 02:27:36.65 ID:xJhjPizlP
おっと>>888getの話はそこまでだ

前作未プレイ&まだ途中だから詳しい事分からんけど
なんか結構な頻度で出るな<金蜂
おじさんに渡しまくったら特別な報酬とかあるんだろうか
もう8匹はプレゼントしてるブーン
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 02:43:41.99 ID:uizh99qX0
888匹渡してみるとよい
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 08:08:20.42 ID:WjZo1Kyo0
盾代を稼ぐために街の下のコッコの草むら刈ってたら3回目くらいに金蜂出た
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 09:28:48.61 ID:InywY7FW0
ksk
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 11:42:40.57 ID:1lTpRVwS0
発売日に3DSのデータ移動できなかったけど
待ちきれなくてそのままプレイしてたら金蜂直ぐに出たのに、
データ移動するために消して再プレイしたら全然でないやんの
仕方なく888ルピーで買ったわ。そしたら当たり前のように出るようになる罠
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 12:07:50.11 ID:zfIBizGH0
888ルピーなんて端金やん
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:12:23.60 ID:RXpBdGOD0
今回、完成度も高く非常に面白いのに超簡単なためやりごたえに不満が残る
今のヌルゲーマーに配慮したのかボスで死ぬなんてことないし
クリアすればハードモードが解放されるけど、もう今更感が強く未プレイです
始めからハードが選べてたらそっち選んだのに
あと普通にやってるだけで金がたまりすぎな事、足りなくなることがまず無い

音楽がすばらしすぎるのでサントラが欲しいです、出ないかな
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:12:28.04 ID:1lTpRVwS0
初めては自分で捕獲したかったんだよー!
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:16:08.48 ID:AsJSldkF0
端金でもただで手に入るものを買いたくないのはわかるw
今作は違うがバクダンや矢も買って補充するのもったいないっしょ
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:22:11.96 ID:rro4IRh/0
>>891
なにその素人童貞理論

>>890
俺は子供の頃からゲームやってるオッサンだけど、薬とか回復系を一切使わないモノグサだから
闇の神殿ボスでミスって死んだ事はある
俺の彼女は時のオカリナですらガノンに勝てないほど下手くそで
実質5回は死んでた(横について回復させまくりで死なせてはいないが)
つーかタートナック相手ですら死にそうなほどダメージ受けまくる人だし…
下手に難しくするとそういう人が切り捨てられてシリーズ先細りになるから、俺はこれで良いと思う
そもそもゼルダにアクションの難しさを要求する人ってそんなにいるんかな
どちらかと言えば、謎解きの程よい難しさを求めてると思うんだが
解けた時の「アタイってば天才ね!」の快感と言うか
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:32:08.49 ID:RXpBdGOD0
いやだから最初からハード選べればよかったのよ
普通の人はノーマルで、ちょっとやって見てヌルいと感じたら、ハード
クリアしてからハードでもう一回やりたくはないんですよ
謎解きも今回はかなり簡単でしたよね
よっぽど時オカの方がちゃんと考えないと出来なかった
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:35:52.89 ID:dyOoQoE10
2Dゼルダと3Dゼルダは別物でしょ
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:47:54.58 ID:2mLiRpPy0
時オカは部屋に入ったらカメラを全方位に回して仕掛けを見つけるゲーム
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:54:27.08 ID:XX8KxIZx0
神トラ2に限らず最近のタイトル全てに共通することだが、
「万人向け」に調整されてる分ゼルダファンにとってはヌルゲーって例がめちゃくちゃ多いんだよな
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:55:05.55 ID:6adxvhuk0
マイマイもスタルチュラやはぐれ妖精に比べたら簡単過ぎだよなー
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 14:01:11.91 ID:TfYxxZQY0
スタルチュラは難しいっていうか面倒・・・
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 14:06:10.26 ID:3sNJdjeX0
壁の上の奴とかフックショットで取りたかった
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 14:09:23.82 ID:2Eg1eotv0
>>896
森の神殿の入った直後に置いてあるカギの存在に一週間気づかなかった(´・ω・`)
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 14:09:33.39 ID:40yIHvzf0
今回は懐かしさで帰ってきた人が、苦戦しつつもクリア出来るくらいの調整になってるんだと思う。
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:34:20.35 ID:InywY7FW0
難易度激落ちゲー

N E W マ リ オ 2
カ ー ビ ィ 3 D X
フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 覚 醒
ゼ ル ダ 神 ト ラ 2←new!
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:46:34.55 ID:uVew5PhT0
お前トリデラやってないだろ?
デデデでクリアしたんだろうな
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:47:46.62 ID:InywY7FW0
ごめんなさいカービィだけ想像で書きますた許せ
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:15:18.06 ID:rro4IRh/0
明らかに新規大人向けじゃないカービィの難易度上げてどーする
そりゃ昔からやってて今でもやってる大人ならまだしもさぁ
新規で入ってくるのは普通子供だろあのシリーズ
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:23:49.26 ID:CEJZDabgO
歩きながら装備アイテムを交換するやり方を見ないまま進めてしまった。
マニュアルにも書いてないし誰かテルミープリーズ
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:28:55.62 ID:zfIBizGH0
1.下画面のXY装備のところをタッチする
2.上下の矢印をタッチしてリストから選択

3.あらかじめアイテムリストの下のスクロールタブでリストの絞り込みが可能
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:32:09.90 ID:WjZo1Kyo0
歩きながら交換しない、と割り切って全く使わなかった
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:36:03.79 ID:rro4IRh/0
「ここは杖の列」「ここはビンの列」と従来ゼルダに似せたアイテム配置にする俺は
絞込機能も役に立たず、アイテムチェンジはいつも一時停止

……………………………ガッデム!今回はビン5個じゃねぇか!
となったのは俺だけか
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:36:35.10 ID:dyOoQoE10
クイックなんちゃらはまともに使わせる気があるのか分からない糞仕様だったな
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:40:01.68 ID:FWIn75O20
候補1個ぐらいで1回押したら切り替わるぐらいが使い易かったかなあ

それはそうと無双終わったらムジュラに取り掛かってくれるんだろうか
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:41:29.16 ID:zfIBizGH0
4つに絞り込んでどうにか使えるかどうかぐらいだったな
XYに二つずつ登録してタッチで切り替わるぐらいがよかったかな
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:53:19.48 ID:kCr67YYQ0
>>910
完全に俺
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:55:24.48 ID:1lTpRVwS0
>>910
ビンが五個だから横列に並べて、
クイックセットはまったく使わなかったわ
持ち物欄を綺麗に並べようとするとすげぇ使えないんだよな、クイック
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:56:38.78 ID:CEJZDabgO
クイックの情報サンクス
教えて貰って何だけど
使わなくてもさほど影響無さそうですな
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:59:17.50 ID:HGvxSOPz0
やっぱ交互に切り替えぐらいがよかったな
ムジュラはこれでお願いしますね
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 18:41:04.90 ID:7SsvVL5h0
時オカ3Dの持ち物セットは快適だったな
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:02:36.55 ID:mE4QCRgo0
難易度激落ちとか言ってるが、
謎解きは確かにそうだが、戦闘は比較的難しい方だと思うんだが
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:32:23.00 ID:08XW9DB90
>>910
俺はいつの間にか書き込みをしていたようだ
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:45:12.86 ID:cWHmd8/40
>>919
ユーザがゼルダに求めてる要素→謎解きとかの面
新作ゼルダが進化してる要素→戦闘とかのアクション面
だってのが原因じゃないかと思ってる
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:48:34.30 ID:bqEc8WlJO
発売日に買ったのに未だにミラーシールドげっとできん。ノーマルハード両方とも。63秒までは行ったんだが、年齢のせいか集中力が続かん。
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:49:03.03 ID:YbajfOiIO
風の館の車麩みたいなボスんとこでトルネードで上に乗れない→落とされるを繰り返して2回死んだのは俺だけでいい
高くなっても乗れるもんだとばっかり…
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:52:21.89 ID:nsNcaMvM0
>>922
ミラーシールドなんてなくね?
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:58:41.79 ID:InywY7FW0
無いね
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:03:41.46 ID:Y7hNjMONO
秒数勝負ってことはレースかバトル道場の景品と勘違いかな
まぁ有っても良さそうだから気持ちわからんではない
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:09:14.01 ID:IFOFnn2u0
ノーマルをねほぼフルコンしてさ
なんかね今野球に物凄いはまっちゃったのよ
強いハチ買う→一文無し→野球やりまくって9999に到達 こんな感じ
一回での最高得点は140点なんだけどこれより高得点だした人いる?
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:19:27.03 ID:52Jf9X2V0
>>919
そこまで謎解き自体の難度も落ちてないと個人的には思うねえ
昔のゼルダは次の部屋に進むのにそれぞれ全然関係ない場所にある複数のカギが全部必要で一つでも足りないと入り口から虱潰しに探し直しって手間のかかる作りだったけど
今作は一つのカギ手に入れて一つ先の部屋に進むって作りだから、結果的に前者が無駄に大変に感じただけだと思うよ。そもそもシリーズでも謎解き難しいのムジュラくらいだし
どうせ全部の部屋回る必要あるんだからこっちの作りの方が個人的に好き

戦闘は服とビンの入手タイミング次第
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:21:58.88 ID:pO9XDwNu0
謎解きで時空を忘れてもらっては困る
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:27:18.17 ID:IFOFnn2u0
野球 今最高得点160点だした 面白くてしかたない
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:27:44.45 ID:cqB3SGPl0
>>922
ミラーシールドはデマっぽい
コッコ避け999の報酬はでかコッコがお姉さんの横に出現するだけらしい
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:29:27.91 ID:7SsvVL5h0
時空は本気でムズかった
夢島から入った奴はレベルにのツボ押す所で絶対一回は詰むと信じたい
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:32:03.39 ID:52Jf9X2V0
ムジュラのタコ凍結させるとこと夢島の壺で扉壊すとこが印象に残ってるんだけど時空そんなヤバかったっけか
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:38:45.67 ID:IFOFnn2u0
GCの風タクを途中で諦めた俺はどうなる
あの氷の滑り台のステージ・・・あんなんできるか!w
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:41:09.89 ID:mE4QCRgo0
大地も戦闘特化と言われてるだけあって一部ボスがやたら強かったな
時空は安心と信頼のジャブジャブ様
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:47:12.20 ID:er8uZjkqO
時空ってそんなに難しかったっけ?
VC買ってあるしやってみるか
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:59:31.61 ID:8dhGMaaQ0
もう殆ど覚えてないが時空より季節かえる方が手こずった覚えがある
ロッドでディンを遠ざけることに気づいた時が一番テロリロピロリロ♪
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:03:37.58 ID:XX8KxIZx0
時空ダンジョンはダメージ系から迷宮系まで純粋に難易度高い印象だな
おまけにクリア後のは一部バグに等しいような操作要求する鬼畜仕様だし
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:10:34.69 ID:IFOFnn2u0
まーゼルダは全部名作なのは間違いないが
俺的には一番は四つの剣だなぁ あれはダチと本当に盛り上がったよ
ラスボスとの闘いも良かった・・・
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:11:47.94 ID:zfIBizGH0
そういや大地には時空の勇者の洞窟みたいなEXダンジョンみたいなのってあったっけ
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:13:02.38 ID:1lTpRVwS0
個人的にはリアルタイムでやった時オカかなー
四剣は姉貴とぎゃあぎゃあ言いながらやったのでそれもいい思い出だが

しかし神トラ2はちゃんと面白いぞ!もう三周したし
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:14:38.87 ID:pO9XDwNu0
>>940
どっちにもあった気がする
時空のジャブジャブ様には二度と入りたくない
ゼルダの水系ダンジョンは難しいってよく言われるけどここがその中でもトップだと思う
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:19:41.77 ID:XX8KxIZx0
>>940
LV3の剣・盾とか追加要素は両方とも同じだけあるぞ
ただ大地の方は時空に比べりゃ比較にならん程ヌルゲーだった
なんであんな完成度に大差があるのか謎だわ
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:22:59.83 ID:IFOFnn2u0
やっぱ人気投票やったら オカリナが一位になるんだろうなぁ
あれ当事は総スカンくらった64でさ 最初はその凄さに誰も気づいていなかったよね
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:36:37.43 ID:WjZo1Kyo0
>>944
64はスゲェいいハードだったんだよ…、時オカもムジュラもやり込んださ…
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:47:02.67 ID:IFOFnn2u0
オカの発売当時 オイラは超有名デスカウントショップでバイトしててさ
店長が展示品の64とオカを俺にくれたのよ なにせ64もオカも全く売れなくてさ
みーーんなPSに夢中だったさ
んで俺も「64とオカ?こんなもんいらないんだけどなぁ」と思いながらプレイしたら
すんげー面白かったよ
今にして思えば凄いラッキーだったよw
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:53:27.16 ID:gr1JiNZlP
たしかにすげー安売りしてたような
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:57:42.24 ID:08XW9DB90
>>944
え?俺、ほぼ時オカをやる為だけに64買ったぜ?
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:59:52.17 ID:1lTpRVwS0
パッケージに一目ぼれしたせいで
数年溜めこんだお年玉お小遣い全部はたいてハードとソフト買ったわ>時オカ
前評判そんなに悪かったん。初めて知った
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:05:58.98 ID:IFOFnn2u0
いやソフトの評価は最初から高かった
それより64が全く人気無かったってのが売れない理由だね
なにせ当時は任天堂は守銭奴の不人気メーカーだったからね(あと98のNECもねw)
代わってソニーは新しい商法でゲーム業界に登場しPSで大人気でね
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:12:49.67 ID:8dhGMaaQ0
そんな逆境の中 ガ「ぬぅりゃあ!」ゼルダの伝説140万本突破! のCMを未だに覚えている
しかし続編のムジュラが雰囲気、ダンジョンボリューム、滅びに向かう中で人々の最後の行動観察の世界観込で一番すきだ

しかしなんで神トラ2の自宅に無造作に掛かってるんだ
神トラってムジュラルートじゃないと聞いたが(そもそもムジュラが何者なのか分かっていないが)
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:17:42.96 ID:XalyzY1L0
ハートのかけらを取りにギリギリチャレンジしてたら
これもんですよ(ドヤヤァ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4839693.jpg
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:24:52.97 ID:08XW9DB90
>>951
>仮面
きっと神トラ2の世界でもっとも遊ばれたゲームの販売グッズなんだよ

>>952
なんて見事なギリギリなんだー!
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:30:05.55 ID:mE4QCRgo0
ギリギリまで待ってるわ(はぁと がなんかじわじわくる
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:54:08.31 ID:IFOFnn2u0
時計見ながらやったら 0.04できた ハートのかけら貰ったw
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:59:26.38 ID:HGvxSOPz0
神トラ2ベースで2Dゼルダ全部リメイクしてくれ
957枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:05:19.56 ID:eWwvBCPO0
そういや次スレ立てられるかな
958枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:14:06.90 ID:9e3a9vUa0
>>957
出来そうならお頼み申すー
959枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:15:34.83 ID:eWwvBCPO0
立ててみる
960枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:21:03.37 ID:eWwvBCPO0
ダメだった
>>965か宣言した方お願いします

【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part18

ゼルダ史上最高傑作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』
新たな物語が描かれる完全新作が3DSに登場

発売日:2013年12月26日 希望小売価格:4,800円(税込)[パッケージ/ダウンロード]
発売元:任天堂
ジャンル:アクションアドベンチャー

■公式サイト
(p)http://www.nintendo.co.jp/3ds/bzlj/

前スレ
【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390018028/

次スレは>>950が立てる
961枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:28:38.24 ID:omg9pKYi0
アカン ワシ ダメだった・・・だれかたのんます
962枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:30:04.20 ID:9e3a9vUa0
じゃあちょっと行ってきます
963枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:34:22.31 ID:9e3a9vUa0
いけたいけた

【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391182357/

>>961
スレ立てる時は宣言してからじゃないと、
うっかり重複する可能性もあるから気を付けた方がいいぜ
あとメール欄に sage っていれないと、目立ってるからコテハン化してる
964枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:39:29.14 ID:Q6JSJX3L0
ナビィ「>>963乙なんてわからないよ!」
965枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:42:53.30 ID:2slcmF9Y0
時オカの頃は小学生だったからか、周りみんな64で遊んでたけどな
リコーダーでサリアのうたとか吹いてたわ
コントローラーがデフォで4つ繋げて対戦できるってのはホントに楽しかった
966枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:47:29.98 ID:6rg+rHUB0
>>950
あれ、実はとんでもないカラクリがあって各地のゲームショップが後々潰れる大きな原因だったんじゃなかったか
ソフトが安いのは小売の取り分がバカみたいに少なくされてみんな嘆いてたって聞いたぞ
967枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:16:35.57 ID:Gz1v/THh0
ミラーシールドといえば帽子のミラーシールドは魔法攻撃を跳ね返すと思わせて
飛び道具を受けたときそれを無効にしつつ自動でビームを放ち反撃するという意味不明のアイテムだったな
ビームシールドと読んだほうがいい代物だった
968枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 02:15:28.90 ID:MKQgDY2RO
>>923
それだったら高くする意味がないじゃないか!
969枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 02:25:52.18 ID:ElNf26Cj0
>>932
バクダンで潰そうぜ!
970 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/01(土) 04:55:47.09 ID:tGLLhu5B0
>>963
おいおいテンプレ書かないから変なのに乙されちゃってるじゃないか・・・
テンプレやってみる
971 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(4+0:8) :2014/02/01(土) 05:11:56.58 ID:tGLLhu5B0
テンプレ完了
ついでに2カ所修正した
・ハートのかけらの14にハンマーを併記。フックショットはワープポイントから橋渡るのに要るからそのままにした
・壁画化クリアについて、壁画になってる間にクリアしなきゃいけないって誤解して爆弾使ったとかいう話が多い気がするから追記。あと、氷柱にするって表現がちょっと気になるからついでに直した
勝手にやっちゃったからなんかあったら更に次のスレ立てるときに修正頼む
972枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 05:12:16.32 ID:VWduJSTa0
ハードモードで撃沈休憩。
ふと思い出したんだけど、SSや風タクに居たアイテム売りのテリーは居ないんだな
ゼルダのテリーとDQMテリーを混同してて、
テリーがイケメンになってるっていう評価をどこかのスレで見た結果、
ゼルダのテリーがFF13のアフロみたいな見た目にキャラメイクされたのかと思ってたよ
ニッチなマニアも居たもんだ、って納得してた自分を殴りたい
チンクルって例があったし…だから勘違いしたんだし…
973枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 07:35:46.01 ID:yDMfAY450
テリーって言ったら職歴詐称の青い引換券さんが普通だもんな
974枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:37:47.63 ID:sQ6iIFKfO
生きてるって何だろ
975枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:38:26.30 ID:tgxVTuRL0
時オカは注目システムの初搭載で3Dアクションゲーのブレイクスルーになったからね
そういう意味でも記念碑的作品
976枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:51:10.24 ID:xc4HbJGJ0
そういえば今回ゴロン族いないね
風タクルートじゃハイラル滅亡した世界にも
海王の世界にも新大陸にもいたのに
神トラルートでは滅びてしまったん?
977枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:57:46.08 ID:OiXgvniji
テンプレに無いから聞く。
迷いの森の上の方にフックショットで入る、噂話のおっさんは何か意味あんの?
978枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:05:30.56 ID:oCe6fTr80
>>976
その後の初代でもリンクの冒険でも確かいないよね……
スカイ時代から姿を変えずに存在していて水中の中でも生きられるゼルダの中でも最強生物の一角なのに
何があった……
979枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:07:54.94 ID:Gz1v/THh0
できる>>971がいると聞いて
スレ立てあんどテンプレ改良乙
980枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:53:13.82 ID:PRWncwut0
ゴロンて例外の奴除いて水苦手じゃなかったっけ
ロッソが最後のゴロン族かね
981枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:55:10.88 ID:DGJZC7gE0
お湯ぶっかけられて元気になる奴もいたな
982枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:16:33.27 ID:TcTa/cHIO
>>978
でもダルニアの名前だけは町として残ってんだよな
こちらの時系列でも汽笛の舞台の新大陸に旅立ったのかも
983枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:25:52.90 ID:SxLr/7ek0
すれ違いじいさんが倒せない…
984枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:46:23.55 ID:omg9pKYi0
注目システムか・・・
あれだけで後の3Dアクションゲームがどんだけおもしろくなったことか・・・
やっぱ凄いよね
985枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:49:39.50 ID:UPmbuhXo0
64のコントローラーも使いやすかったんだがなぁ
986枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:51:24.53 ID:omg9pKYi0
もしかして いわゆるグリグリスティックも64が最初なのか?
987枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:54:09.05 ID:C/+6+JqS0
ATARIでしょ
988枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:55:17.87 ID:omg9pKYi0
あーそうかATARIか
そんなのあったなぁ
989枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:09:09.31 ID:PRWncwut0
64の3Dスティックも今触ると固くてな
990枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:25:06.84 ID:0EqHznaY0
やっとノーマルクリアしたけど、
ヒルダ様のこと考えると胸が苦しくなって
ハードモード出来ない・・・・・
991枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:25:16.35 ID:omg9pKYi0
>>990え?
992枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:41:16.64 ID:iB3aXiOC0
ラヴィオですらそんな事言わない
993枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 15:05:07.87 ID:Gz1v/THh0
ラヴィオはハードモード以前にノーマルモードすら攻略出来ないからな
ボクは大事なことに気づけました名無しクンのおかげです
994枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:00:41.73 ID:RVdm5iqQ0
木の実にはゴロン族いたな
ハイラルから旅立ったって感じか?
995枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:06:32.53 ID:jTPZzSrS0
ラヴィ×リンの薄い本の話?
996枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:07:49.15 ID:eWwvBCPO0
ワレメとかそんな話よしてください
997枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:09:23.36 ID:O1dOEeld0
セーブのSEどっかで聞いた気がするんだけどなんだっけ?
998枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:12:25.11 ID:QF1z5FXg0
.
999枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:15:01.73 ID:XR2SqCNp0
うおおおおおおおおおおお
1000枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:15:38.85 ID:XR2SqCNp0
ぶるあああああああああああああ
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