4 名前:枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:06:07.81 ID:inTjQKi/0
フライアでシエルと主人公がブラッドの説明を受けるシーン(PV)→ない
ジュリウス・シエル・主人公が並ぶシーン(PV)→ない
二手に分かれてエリナ・コウタを救出するシーン(PV)→ない
コウタ「来てくれたんだね!」エリナ「ブラッド!?」の会話(PV)→ない
ヴァジュラの群れにマルドゥークが乱入してくるシーン(PV)→ない
カノンが振り返って主人公と会話するシーン(PV)→ない
神機兵と一緒に走るシーン(スクショ)→ない
アリサがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
リンドウがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
ジュリウスのキャラエピ(スクショ)→ない
フライアの階段に座るナナ(スクショ)→ない
ジュリウス「お前は不思議な奴だ」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ナナ「おでんパンなくなった!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
エリナ「華麗に戦えるんだから!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ボリュームは前作の2倍(インタビュー)→違う
クリアまで推定100時間(インタビュー)→違う
キャラエピはADVゲーム並のテキスト(インタビュー)→違う
5 名前:枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:16:08.71 ID:x++3DKez0
ご要望にお答えするために削られた要素
店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
6 名前:枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:18:16.13 ID:x++3DKez0
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()。ナナの食料無駄遣い、おでんパン…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている
・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・属性のバランスが酷い。(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動が頻出して分断もろくにできない
・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場。
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…
・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
5 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 11:21:55.90 ID:lPcYC5af0
次回は、
>>4に
・銃等のSEがPVではカッコいい感じだったのに、実際はGEBのまま
を追加して欲しい。
いちおつ
今回のリンドウキャラエピのスクショって発売前の雑誌に載ってたよな
ぶっちゃけアップデートの為にわざと切り離したって風にしかみえんよ
リンドウ好きって言ってる人でさえ、優先順位違くねって言ってる人多いからなあ
開発は2ちゃんの褒め称えてくれる信者しかファンと認めてないんだろうな
狭い世界しか見えてないのか
とりあえずアクションが進化しないってどういう事なんだ
新アラガミ・新フィールドが少ないのがなあ
BABBリンサポキャラエピより、狩りゲーなんだしそこ増やすのが先だったんじゃないかと
前作からのプレイヤーから見ると真新しさがなかったのが致命的
着せ替え好きなんで装備はコンプしたけど
露出嫌いなんで前作と同じく着たいと思える服がちっともないし
BAは開発が推奨したとおり「使ってる技が進化する」程度しかやらなかったんで
Vita版買ったけど画面が綺麗、キャラが可愛いくらいしか見所がなかった
キャラエピはキャラと徐々に親密になっていくお話ってことだったけど
あれのどこらへんが?たんなるネタ会話じゃん
初期のPSPだけのPV見たけど詐欺具合が酷いなw
あれVITA単独だけでも不可能だろ
別に毎月調整するのはアプデがあるゲームとしては普通のことなんだけど
新システム実装の仕方が大雑把だったところ調整の幅も極端に大雑把なせいで何かを考えて調整してるようには見えない
無印・GEBの頃は、きちんと作った上で要望に答えてた。
ただ今回は、あえて削ったりとかしてそれを直す事で要望に答えました(キリッってしてるようにしか感じん。
また痴女なのか
もういいや
>>1乙
・サンタコスに続き晴れ着にも露骨な露出デザインを採用
・初のDLC追加アラガミが2倍速ハンニバル。追加技は一切無しの模様
この辺りも追加だな
まだハンニ追加されてねえだろ
まぁ早くしただけの物を出してきそうだが
使用できるキャラ調べてみた
無印…12人(リンドウ・シオが永久離脱のため最終的には10人)
バースト…18人(無印10人+追憶でリンドウ・シオ復帰+新規5人+衣装違いリンドウ)
初回版買ったか、バースト50万本突破で期間限定公開された
特典キャラ5人も持ってる人なら最終的には23人
2は19人(ジュリウス・ロミオが永久離脱のため最終的には15人)
初回版持ちorアプデ1回目で特典キャラ(前作衣装の旧キャラ4人)
アプデ2回目で晴れ着()版のブラッド3人+アラガミリンドウが追加されるから23人
総数だけなら双方変わらんが衣装違うだけの同キャラ抜かすと
バースト+最終DLCで17人、2+最新アプデで11人とけっこう違うな
ロミジュリの追憶とハルオミエピのエディットキャラ流用の3人きて丁度良い
つか使用できるキャラの半数以上が単に衣装違うだけっていうのに笑ったわ
神速種()は動画見た感じ影炎の移動中にも火が吹き出してたな
あと画像では剣の形状や持ち方?も変わってるから乱舞は新モーションかもね
もっと新しいモーションあればいいけど無いだろうなぁ
キャラゲーなのに、追加キャラは衣装違い()だけとか
追加するならせめて、追憶とかハルオミNPCとかクビにした防衛班とかアネット、フェデリコとかにしろよ…
キャラゲーとしても中途半端。
東京ゲームショウ2012のPV
すごく面白そう
俺がとにかく不満なのはシナリオなんだよシナリオ
キャラで売ってんならキャラを生かすシナリオを作るべきだろうがなんであんな糞シナリオになるんだよふざけんな
今作キャラの株を下げるなり上がらないなりするならともかく前作キャラの株を下げるような真似をすんな
追憶ロミジュリは追加絶対だけどハルオミNPCだのクビにした防衛班とかアネット、フェデリコはいらんわ
ハルオミNPC入れるならブラッド達のいろんな衣装の方がいい
前作キャラいらねいってるのにクビにした防衛班とかアネット、フェデリコなんてもっと無駄
次はもうPSPは切ってvita専で頼む。
神機兵連れてのミッションとかもvita専用なら出来たはず。3DSだってDSとのマルチなんて今更やらないんだから10年前のハードの性能に合わせて作るのやめてくれ。時代遅れだ
以前、ジャスガ実装でジャスガ必須クエでるからってジャスガについて少し否定的に書いてフルボッコにあったが、ブログ見ると神速種()にジャスガがほぼ必須みたいにかかれててワロタw
プロゴルファー猿「ひどいPV詐欺だな」
ラブ√ゼロ「漫画の本筋殆ど踏襲して無いじゃん、声優は豪華だけどご都合キャラだらけ」
ラストリベリオン「ブラストのレベルを上げてメテオで撃ち抜け、属性は飾りとか酷過ぎる」
Code18「前作から比べてこれ下手な同人ゲーでしょ」
大奥記「誤字とか無いわー、需要不明な題材とか多すぎるでしょう、延期しすぎですし」
グラディエーターVS「駆け引きなしの戦い且つ味方の誤射ですかw」
DBアルティメットブラスト「キャラゲーの癖にキャラ削減って何なの?」
Wiz亡霊「処理落ち(リジョイン)とかでまともに動かないんですが?」
Piaキャロ4「フリーズもあるしね、新人がなんで隊列とか自由に組めるの?」
人生ご当地「最後のBGMとか凝れよw耳障りすぎんだろ、コアの牛歩戦術乙」
戦極姫2「防御が下がったはずなのに上がってるって何?AIも初期地点に引っかかってるし」
人生HF「
>>3でも分かるとおり削除しすぎwジュリウスとか削るなよw」
人生「残ったイベントも投げやりだってのにVitaランキング1位とかおかしいってw」
黄金の絆「敵キャラも色違いとかの誤差とか正直ないわー」
ヒッチハイク「ムツミとかキグルミって完全に滑ってるよね?」
戦極姫「エロい格好したって表情とか伴ってないとつまらないわ、これでBみたいなの出した日には…」
天下統一記「敵の情報が不必要に抜かれてるってひどい」
ジャンライン「製作者が設定理解してないとかご法度でしょ〜」
ダメジャー「そうそう、その上誤字やらバグやらひどいったらねーな」
ヌギャー「麻痺させて殴るだけってのが顕在とかありえん…しかもパッチで悪評増加…」
四八(仮)「月光なんかにシナリオ頼むからこうなるんだw」
2からGEはじめたけど出れなかったっていう防衛班ってのを出すの当然みたいなのうんざりする
前作でそんな重要キャラだったの?なんかカノンだけ出たせいで鬱憤たまってるらしいけど
今作メインのジュリウスとロミオにかこつけて追加するならしろって何だよ
ジュリウスとロミオというメインキャラと同等に並べんなよ
>>23 さすがに切るだろ
2ヶ月経ってもコストの変更が調整の目玉で本当に頭悪いんだなっていうガッカリ感すごいな
コストの変更だけだと最も効率の良いミッション回すだけって本当に分からないくらいアホの集団なんだろうか…
神速種も追加モーション無しで速くして技の判定ちょっと変えただけっぽいし衣装もあれだけ言われてるのにまだ痴女衣装
こんなに学習能力0なのにどんな奇跡があってGEBが出来たんだ
>>27 コアコストについて公式ブログですら、こう書いてあるからな…
>● 一部素材の複合コア作成コストの大幅強化 アップデート情報のページにあるリストに詳細な上方修正の
記載がありますが、この変更によって複合コア作成という観点で
効率のいいミッションが増えたかと思います。
素材が上方修正されたアラガミが複数登場するミッションは
かなり効率が良くなっているかも知れません
>>21 前作キャラの株は下がってないし扱い的にはかなり良い
つか今作のメインが扱い微妙なのに前作キャラの扱いだけ良いから
結果的にヘイト対象になってる
クレイドルにいきたくないとか断りたいとか言われてるのはそのせい
今作のメインが扱い微妙なのは同意だけど、かと言って前作キャラの扱いだけ良いとは思わないんだよな
あえて言うなら今度のDLCがブラッド差し置いてリンドウさんってくらい?
アリサソーマは現状やってることの説明と過去の話してただけでカノンちゃんは誤射叩かれてるし
扱い良かったのってエリナエミールハルオミくらいじゃない?ここは実質新キャラだけどさ
コウタもキャラエピは良かったって思うかな
>素材が上方修正されたアラガミが複数登場するミッションは
複数出る時点でだるくて効率悪いのにアホかって感じだわな
>>31 乱戦押しが微妙だということを未だ認めないんだな、ここのスタッフは
本当に単純にコア素材の効率だけみるなら複数討伐ならメテオ落とせばいいから効率良いんじゃね
連続討伐だとだるいな
>>30 ブラッドの名ばかり状態と比べるとキャラエピできちんと有能ぶりを描写されてる
そういう意味では前作に続いてお荷物扱いのカノンだけは
扱い悪いって怒ってもいいかもしれないな
でも随分前にその話題だしたら誤射しなくなったら存在意義がないとか言われたから
どうやって株あげればいいのか解らん
DLCミッションの特殊効果の非物理属性威力アップで一番恩恵あるのは爆発や放射だからメテオの威力アップ
一方IEはどの程度かは分からんけど下方調整
まあ乱戦でメテオぶっ放してコア稼げってことだわな
わざわざ弱くしたのに
>>26 お前が誰の何を指してうんざりなのか分からんが、防衛班どうこう以前に
扱いがいいかげんな要素だったからじゃないの
スタッフは生プレゼンやインタビューでも「既存ユーザー」意識してるし、
分かりやすいとこだとアリサなんかも「既存ユーザー向けの要素」だろ?
けど文字情報すらなく、書き手の都合で何も触れず消去されたのが第2第3
データベースなんて便利項目があんだから、文字情報程度は無いと中途半端で不自然
前作知らないライターが把握すんの面倒だったんだろ
>>26と同じくGE2が初GEの人間にとったら出てもいないキャラの情報はなくても不自然とも思わないな
書き手の都合じゃなく単にいらないと判断されただけじゃないのかね
確か誰かのエピで再編云々言われたしそれで充分でしょ
ゴッドイーター2ちゃんはもうアプデ程度じゃ復活できないわ
根本から腐ってやがる
>>29 あぁ…俺は今作キャラの扱いが微妙すぎて前作キャラにヘイト向いちゃってたのか…
なるほど納得
アラガミは世界中にいるけど
舞台がまた極東だからどうにも世界観が狭い
つ線香
つ|~
萌豚に殺されたゲームでしたね
久々に見たら今回のアプデもひでぇ
本気でここの開発はアホばっかだな。前回のアプデで愛想つきて売っぱらって正解だった
ミニスカ晴れ着()は足が貫通しないためだから仕方ない
ってのどっかで見たけど、男は長いじゃん…
そもそもバースト時代からコートに指先貫通してたり割りと開発適当じゃん…
GE信者の庇護は所詮詭弁だからな
>>28 複合コアの為に効率良いミッションに篭るってサイクル産んだのが
最大の失敗だって全く分かってないんだな…
狩りゲー独特のAを倒すための装備を揃えるためにBを倒すためにCを…
っていうのが良かったんだよ
自然とゲーム寿命も伸びるしその中で最適解目指してタイムアタックやり込むんだり
マルチも〇〇の素材集めしない?で活性化するんだから
>>45 男のは袴で足広げられるからね
女に着物で大股で走ったら指レベルじゃなく足が思いっきり貫通する
まぁ女でも巫女服か卒業式で着るような女袴なら走れたと思うが
>>48 たしかにそうなんだけども
そもそもアクションゲームで着物ミニスカ→貫通するから仕方ない!みたいなのが
ってこれは信者への愚痴かな
ミニスカはまだいい、なんだあの胸元はどういう思考の末にあの形になったんだよ
あの胸元のデザインのせいでくノ一装束にしか見えないんだよなぁ
この調子で来月はラムちゃん的な鬼の衣装を月末に出すと予想
もう一度0から作り直して欲しい
モッサリ&ワンパターン戦法でスタイリッシュとは真反対の方向に進んでるな
開発的に近接と遠距離ってどういう位置付けなんだろうね
突進とかで距離が空いたら遠距離で近づいたら近距離…
とか臨機応変に切り替えて戦うのを想定してるんだろうか
現状神機の変形動作の遅さも相まってそんなプレイしてるのは少なそうなんだが
和服の癖に下着があるのが理不尽です
何も付けないのが正式だからそうしましょう
DLでZ指定にすればなんら問題ない
そうすれば設定の狂いとかそういうのは全部シカトされて
エロいかそうでないかで価値が決まるからGEジャンルが生きるにはコレしかないんじゃないかな
もう元には戻れない?今更何言ってるのw
>>37 >GE2が初GEの人間にとったら
だから「前作キャラは既存ユーザー向けの要素」って書いたんだが
ちゃんと読め
DLCのリンドウさんのイラスト
あれ発表された時ここの反応どんな感じだった?
「既存ユーザー向けの要素」と言っても前作メインアリサと脇キャラ防衛班だからな
上でも言われてるようにキャラエピで語られた再編と確かマガジンで防衛班の一部は現状わかってんならよくね
本スレやこのスレ見てるだけでも熱いファンたくさんいるから人気が伝われば今後NPC配信くるだろう
そんなことよりブラッドのエピとロミジュリの扱いちゃんとしろ
イラストに対しては何もなかった気が
なんでリンドウなんだって声とまたグッズかって声が半々ぐらいだったか
>>57 イラストに対しては別に
DLC内容はえ?なんでリンドウさんって反応かな
まあ新規に「知らないからべつにいい」って言われてもお前の話じゃないって事だな。
シナリオに害虫使ってるぐらいだから、ドラマCDなんかに広げたサブキャラの話とか
SHIFT内部にまとめられる能力を持つ人もいないのだろうが。
前作でも誤射うざかったのに開発や本スレの萌え豚のでかい声で2にでしゃばったカノン
実際NPCとしてゲームでプレイヤーの相棒として頼りがいあるその他の防衛班
ゲーマーからしたら頼りがいあるNPCの方がどんなに欲しかったか萌え豚には理解できないだろうな
>>58 前作メインアリサと脇というが防衛班の性能の良さはメイン連中に負けず劣らず(カノン除く)
他のゲームの脇と同じように見るのは間違い
だからこそ堅実なファンがついてるんだよ
耐久度で言えばガード頻度の分へたなアバカやアリサ、リンドウ後期、レンより、
ブレンダン、タツミ、ソーマのが頑丈だしな
萌豚のおかげで本スレ見なくなったんだけど、あいつらまだブヒブヒ言ってんのか
露骨な晴着()とか追加より優先事項がいっぱいあるのにな
ハンニ神速動画見たけどただの倍速だったわけだし、どうせ次のニコ生も開発陣オナ放送なのが目に見える
また使い回しかよww
新作なんだからグッズ()にかける熱意を新アラガミにまわせ馬鹿が
所詮フィギュア畑出身のキモヲタPに何を言っても無駄
>>68 なんでゲーム制作会社に携わったんだ?w
本当この部署に限らず適正無視した奴が下手に力のある役職に携わると碌な事にならないな
どうせコネとか金の力だろw
>>69 バンナムってオモチャ屋の面もあるからその流れじゃねえの
ぶっちゃけ、どんな人間がどんな理由で制作Pになったのかどうでも良いけど、
テストプレイしたら即効で分かる様なバグだらけのゲームを作ってんじゃねーよ!と思うわ
ゴミゲーム出さなきゃ、キモヲタ出身とか過去漁られて叩かれることも無いのにねw
雉も鳴かずば撃たれまい
「葬式スレなんか伸びない方がいい」
そう思っていた時が俺にもありました(GE2だけじゃなくてゲーム全般としてね)
毎月アプデします!()でことごとく斜め下な事するのはプレイヤーに対する
嫌がらせかなんかだろうかw
このゲーム出した時点で嫌がらせは始まってたんかもしれんが
このゲームシナリオのせいで投げたな
長すぎるだろしかも無駄に移動させやがるし
クリアまで気力もたねーよ
こっちは狩りがしたいのに無駄にシナリオ見せられるし、全部スキップさせてくれ
というか肝心の狩りも謎の遠距離攻撃やら無駄に多い雑魚やらストレス要素てんこ盛り
こにゲーム何を目指してつくられたの?
ユーザーにごますりし、予算の振り分け結果でダメな月光に下請け頼んで
指揮とってる人らの
趣味をぶちこんだ結果がこのゲーム
シナリオがいらないっていうのなら最初からこのゲーム選ばなくてよかったと思う
ここにいる人間は多分前作くらいかそれ以上のシナリオを期待して買って絶望させられた人が多いだろうから
そういえば今回はなんでv1.20なんだろうか
1.25とかあるのか?
>>73 シナリオいらんって一応最初からドラマティック討伐アクションだぞこれ
まぁ実際はドラマティック()だったが
ロミオ電撃死別
程なくジュリウス離脱
あっさり敵討ち
嫌がらせの如く続く鳥猿魚のミッション
期待の星デミウルゴスが鈍亀サンドバッグ
ゴリラ兵と世界を拓くファンタジスタ
帰れない故郷フライア
殺生石
「ストーリーは88で終了です。DLCでの追加はありません」
思い返すとソフト売り払うまでに最後まで行けたのが奇跡だったな…
友達に体験版やらしたら同じ敵ばかりでつまらないって言われたわw
あまりに本編が微妙かつ消化不良だったから
先に進めば真ブラッド編みたいな何かあるんだろうと思って進めたな
まあ結果は
スタッフロール後に何かあるんだろ?→クレイドル編でした
クレイドル編クリアすればなんかあるんだろ?→勧誘されて終わりました
進行度10クリアでなんかあるんだろ?→なにもない
で完全に心が折れたが
>>80 その友達は普通の感覚もちだな
正直MHや討鬼伝と比べるとクエの配置というかモンスを出す順番が下手糞すぎ
更にはほぼ毎回乱戦で単体が無いから個々のモンスのインパクトも薄く印象に残らない
狩りゲーなのに討伐対象が印象に残らないのは致命的すぎる
モンス毎に対策とかあまりやることないよな
適当に近づいて適当に殴って範囲攻撃が見えたら回避かガード
何相手にしてもこんだけ
MHとかと比べるのは嫌なんだけど敵の印象が薄いってのは確かだな
あっちはより本格的なガチ狩ゲーなのに対してこっちはある程度自由度を追求してるから大味になるのは当然かもだけど
けどなーさすがに単純作業は飽きるからその辺のバランス取り上手くやってくれよと思う
それはあるな、中型大型も乱戦ばっかで登場ムービーとかストーリー的な盛り上げもないから
中型大型アラガミの印象が薄いんだよな
前作から出てる奴がモーション全く変わってなくて新鮮味がないのもあるが
…と言っても超感覚で見えてなくても砲撃モード、溶岩地帯から長距離砲撃しかしないグボみたいな改悪はノーサンキューだが
ハガンもセクメトも、散々DLミッションで戦ったからもういいw
MHとかBGMはおろか天候まで変えて印象付けてたからな
一般的に低評価でこっちも異論の無いMH2や3rdも、
クシャルダオラとアマツマガツチは大いに認める
そうでなくても画面いっぱいに迫るティガレックスとかディアなんか嫌でも心に残るし
pspo2iはGE2よりよっぽどストーリーの組み込みに成功してた
討鬼は…ゴエモン並みのBGMが組めたら良かったな、(おかげでダルマーニョとかまだ覚えてるw)
最新作だってのに全方位満遍なく中途半端、自慢の胸の質感もMHFGに負けてて
トップだといえるのは抱き枕だけですか?w
個人的にはGEのキャラくらい速く動かせて、討鬼伝の鬼くらい破壊できる部位があるゲームが出れば最高なんだけどな
BAも鬼千切り的なカンジにしたら爽快感も出ると思う
敵を作る方が技術いるだろから、シフトより光栄に期待した方がよさそうだが
封神とか部位破壊とかで敵の動き変わったりってのを期待してたんだが何も変わらず封神にいたっては完全に調整諦めてて失望した
3年かけて作って壊したあげくがこの出来なんだからまともな狩ゲーになるのに何十年かかるのだろうか
>>73じゃないけどGEの狩りゲー部分が好きな奴がいてもいいだろ
シナリオなくていいって感想が出てきただけで文句言う奴が複数わいてくるとか
なにかの間違えで本スレを開いたかと思ったわ
無料アプデを強調してるけど
どこのアップデートも基本無料だよね
確かに前作の無料DLCは太っ腹と感じたが
今回は無料を誇張して
「この開発は無料でこんなに頑張ってくれるんだ!」
って思わせたいとしか思えない
すぐに突進範囲外から逃れられるGEと違って、
突進狙われたら受ける比率が多いMHのが、はるかに印象が大きいってのもあるしな
カプコンも3rdより前は良かったのに…
>>90 そりゃ初回でもムービースキップ出来ますから
MHはまずお守りシステムをやめるべし
GE2の複合コアやBAは良要素になり得たのにどうしてこうなった
余計なもの入れて全体を腐らせるのが流行ってんのかと
封神って残り体力に関係なく瀕死時のファンブル発生でいいと思うんだが。
何故攻撃力ダウンとか変な方向に走ったのか。
GEみたいにスタイリッシュに動けて、討鬼伝並みに部位破壊に爽快さがある狩ゲーが欲しい。
ストーリーもせめてPSPo2か討鬼伝ぐらいのが欲しいな。一応、主人公が主人公してたし。
そういえば、年明けに討鬼伝に関する新情報がでるって言ってたけどいつなんだ?
>>88 俺もBAは鬼千切的なものだと思ってた…
>>93 最近の傾向は自嘲ネタが勘違いされて受け取られてるからなw
GE2の3年間で誤射が直って持ち前の超火力生かしたエースにって言うほうが
絶対に好印象だろうに
SEGA?アレはそれ以前の問題だろうw
>>95 大剣やヘヴィとかの重厚武器も捨てがたいw
ちゃんと高機動、重兵装、中間に特徴を持たせ、それぞれ利点があれば文句ないな
GE2でその境界がかえってグチャグチャになったのはどういうことだと…
複合コアの設定自体が失敗って開発は気付いてないの?
アラガミ素材で強化、足りない素材は複合コアでまかなえますとかならともかく
複合コアでしか強化できませんとかこうなるのわかりきってるじゃん
>>40 せっかく移動要塞フライアがあるんだから全世界をまたにかけた大討伐でもよかったよね
各地を牛耳る謎の感応種を討伐し続けて、最終的に感応種のなぞを解き明かして2エンドでさ
週末捕食みたいなトンデモ設定いらない
ぶっちゃけGEのコンセプト的に重い武器や動作は合わないんだよな。
スピアの地上□とか息してねーぞ。
色々な支部やミッションカウンターの
あるサテライト拠点に立ち寄り
最後に極東へ到着でよかったかな
>>100 それでも、それでも暴風圏ならなんとかしてくれる・・・!
>>100 リスクの割りに攻撃力が低すぎるんだよなぁ
MHなんかも睡眠タメ3・4で超ダメージの大剣や
敵を強制行動不能に陥らせるハンマー、サポガン
足を止めさせたら真価を発揮する双や超速射にスラアク
少ない隙にずっと貼り付けるガンナーや片手
演奏が相手に合えばぐっと楽になる笛に雑魚掃除と尻尾切に役に立つ太刀
一見地味ながら冗談じゃない火力を持つランスに防御無視のガンス
4とかやったことないが劣化スラアクと呼ばれる武器があったりするが
スピアとか劣化ショートじゃないかなーなんてw
そういう武器増やしたってしょうがないよな
>クロガネ1本の流れになってしまったのは、我々が読み切れなかった部分です
反属性同時だらけにしておいて何言ってんだこいつ。
そもそも属性武器の恩恵が薄い+コア超だりぃ・・・
のダブルパンチだからクロシロ一本になるに決まってんだろ。
シナリオは製作側が売る相手として明言してるんだから良い悪いも無いな。
反響把握してるんだから猛省なさい。
その感想を良い方向で咀嚼出来るかどうかは2を見る限り極めて怪しいが。
>>81の難易度7以降がジュリウス版バースト展開なら擁護もしたんだけど。
>>102 インタビュー内容酷いな。
コアは、余った素材を救済する目的って書いてあるが、要求数が多い現状こうなるのは目に見えるだろ。
しかも、属性値が低い&反属性のクソ乱戦から産廃になってるのも想定外みたいに言ってるのもな……テストすれば、数分て分かるレベルなのにな。
>>105 最終強化武器とか引継ぎとクロシロ以外でプレイヤーが何個持ってるか?
って話だよなw当然俺は0だ
予備知識ゼロでもクロガネ・シロガネのスペック・付加スキル、共に優秀なのわかるよね
それと比較して、数値でも付加スキルでも見劣りするのがアラガミ神機
物理特化でどの敵とも満遍なく戦えて
全力攻撃で攻撃力さらにアップ、アスリートついててスタミナ消費減
さらに捕食時体力回復のおまけつき
これで他の武器選べってのが酷だろ
>>110 節約・トリハピのアラガミ武器もあるけど別にダメージに応じてOPが増えるわけじゃないから
最終強化いらないし作れる武器の殆どが無価値&手間だけが増大
服は服でアリサの希少価値が良かったのにどこぞの古龍みたいに乱造したら意味がないです
>>108 GEBで気に入ってたショートの四神刀は作った
なお使用率は覚えてる限り0の模様
しっかし気持ち悪い顔だな・・・w
苦労知らずなのが表情から分かるって大概だわ
インタビューのやつ初めてみたけどキャラエピ好評、シエルのやつ大好評って認識みたいで死ぬ
これは更に豚要素追加してけばウケるって流れやな…
シエルのキャラエピって本スレでもただのチュートリアルって言われてたのにね
スタッフの容貌批判はアンチスレでやれ
キャラエピってさ、本来は前作のソーマとの交流みたいに
超ぶっきらぼうで下手すりゃ敵意すらあるてのから最終的に背中を預けてもいい、みたいにまで分かり合えたら大満足だけど
2は全員仲良しこよしでお互い
「さすがエリートだね^^」
「さすが激戦区、極東の歴戦の勇士ですね^^」
みたいに最初っからリスペクトし合ってるから意味なさすぎるよね
コウタは性格がああだからしょうがないかもしれないけど
極東にブラッド干渉してくるって第一部隊役に立たないって言われてるのと同じだぞ
MH2G・ティガやべぇ、弱点は龍に雷…雷か、フルフルが丁度いいな
しかしフルフルもちょっと不安だからその弱点…火が欲しい、じゃあクック狩りだな
「武器がそろって安定」〜〜欲しいのか、正直俺には売るしか価値ないけど順番部屋だし行って来るかな
GE2・クロガネシロガネTueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!111これ以外何にもイラネー
コレクション?その価値がないな!戦闘の楽しみ?攻撃中に横槍入れられて楽しいのかお前は
それも敵からだけじゃなく味方(メテオ・カノン・シャセン・アラバレ)からもだ!!
>>117 ブラッド!?別に必要ないのに・・・!
と言っていたエリナは何処に行ってしまったのか。
明らかにあっちのほうが面白そうなんだよなぁ。
エリナのマッハ堕ちは見てらんなかった
戦歴が下の2主に先輩先輩て
それがお気に入りのような人たちも大層いるようだけどね
ブラッド!?(その設定)必要ないのに…
今の2からは終末感とか全然感じられないもんなー
なかよしこよしすぎて笑えてくる
勘違いしてる人いるがt2b見るとエリナが戦場に出たのは2主より後
オッパイ丸出しの女が戦ってるとか終末感なんか皆無だろww
エリナの先輩呼び設定って唐突かつ無理やり過ぎて萌え狙い露骨すぎだからなぁ…
激戦区かつ赤い雨と感応種で極東ではピリピリしてるのかと思えば
キグルミ追いかけたり幼女の料理で舌鼓したりハルと女について語ったり
平和すぎ。まるでお遊戯会のようだよ・・・
早くフライアに戻って世界中旅したいね
旅をするっていえばMH4が各地を旅してたな
>>107 余った素材を救済ってあるけど最初は超然り極然り対応難易度の素材(極に出来るのは9〜の素材)だけだったからねぇ…
要求コストに要求数も相まって心折だなぁと
というか「素材が余る」ってのはレア素材が出ないからであってその難易度に辿り着いた時点で最初から余るってのはまずありえんのよ
その上簡単に狩れる小型やら中型は軒並みコスト一桁というクソっぷり
全世界相手にしてるのに行けるのが関東地方の一部とフライヤ内部ってのが滑稽
そのフライヤも見てくれはでかいけど行動範囲は一般旅館にすら大きく劣る
エレベーターとかつければ大きくあるように見せれますってか?
>>128 >「素材が余る」ってのはレア素材が出ないからであってその難易度に辿り着いた時点で最初から余るってのはまずありえんのよ
コアの不満これが全てだよなw
氷鎧でないから骨100個で代用しようそうしようってのが理想だったのに
>>123 2主よりあとに実戦配備されて極東エース集団・第一部隊配属ってよっぽどエースじゃんw
1主なみの扱いw
エリナの言ってた通りブラッドは必要なかったなw
コアは強制じゃなけりゃ良かったのに
GEBじゃレア度飛ばして強化してたんだから
>>130 第一部隊配属はなんか理由あったはずだが忘れた
>>133 極東初の新型で、大型討伐とかそれに見合う戦績を上げたからだな
2のムービーじゃ陸戦型ガン○ムのごとく新型量産されてたけど
2主?雑魚刈ってたら便利屋(フクタイチョー)に配属され、繰り上がりで隊長に
GEで萌えだのなんだの出されても
そっちに特化したゲームやるんだがな
ネプテューヌやらドリクラやら
無くせとまでは言わないが今回は露骨なのが見え見えで
逆に萎える
21日のアプデ情報のスクショ見てたらまた
ハ ガ ン コ ン ゴ ウ
が出ててげっそりしました
もういいよお前は
>>134 いやそっちじゃなくてエリナエミールのほう
何だったかなあ…データベースに載ってた気がするが今手元にゲームがないんだ
>>137 そっちかー、どうせベテランと新兵しか居ないほど層が薄いと思ってたw
設定では第一部隊って「討伐班」て言われてて
任務も危険度の高いアラガミを先んじて殲滅してくるとか
危険度の高い任務ばっかな部隊のはずなんだよな
見直さず書き込んだから文章おかしいな
1主が第一部隊配属だったのは新人育成に適した、というか同行者の生存率が高いリンドウがいたからで
エリナエミールの場合はコウタがそんなにいいか疑問なんだよな
確かに実力はあるだろうし前作からさらに成長してるんだろうけど、タツミさんとかの方が向いてるだろうと
ていうか極東のまともな戦力がコウタとハルさんだけって他の部隊どこいったんだよ…
第一部隊隊長コウタ
第4部隊隊長ハル
第2部隊、第3部隊はその存在さえ匂わせてないからね
考えてないなら第4部隊などといわず特殊遊撃部隊とかいっときゃいいのに
つか2人しかいないのに第4部隊ってなんなの
極東の戦力はどうなってるんだとは思った
結構クレイドルに行っちゃってるらしいし
>>141 普通に考えたら新型同士ってことで1主もしくは
アリサかアネットにフェが該当するよな
中堅処が居ないとか末期日独軍みたいなことになってるくせに余裕過ぎるだろ
>>129 移動範囲狭いよな
あんなでかい町の中を動けるのかと思ったらそんな事ないし
フライアは自室の概念さえないからね
受付・庭園・えらい人の部屋
>>114 まったくだ。バカ解釈で泣けてくる。。。。
会話で選択肢が出るから全パターンを試したくなるだけだろうに
俺なんて、助走をつけてエミールを殴ったぐらいだわ
選択肢に意味がまったくないのはすごかった・・・
選ばせる意味ないなら選択肢なんていらないよ
メテオで萎えた
調整くらいちゃんとやってくれよ
全然展開変わらないのもクソだが
どっちも同じ意味の選択肢とか最高にウザい
>>149 「バレットエディットはプレイヤーさんとの知恵比べ!どんなバレットが作られるか楽しみです^^」
↓
発売後、わずか数日でメテオ開発
↓
「メテオ強すぎるので充填下方修正しますね^^」
バレエディの自由度低下も開発が調整めんどかったからだろうなあ
その挙げ句の
>>151だからな
期待していたタイトルだっただけに失望感が半端なかったわ
Gみたいな改修版は出さないとか言ってるしなんだかなぁ
まぁ出しても即買い控えて様子見るけどな
なにが腹立つってこの出来で公式ってのが腹立つわ
>>151 文句なしの完全敗北だなw
敗北つうか、あんなの誰でも時間差あれど思い付くだろ。
メテオ作って下さいと言わんばかりのシステムだし。これがマジで予想外なら、開発は真性のバカだぞ。
顔はどうでもいいが
不満を訴えるユーザー多いんだから襟のついた服の方が感じはよかったように思う
>>141 タツミの方が向いてるって言ったってコウタはメインキャラだからね
第3部隊はマガジンの方でサテライト防衛やってる描写があったみたいだし
描写ないだけで第2もなんらかの業務ついてるんだろう
>>155 だな、それに加え単純に装飾重視のネタバレも組みにくくなってるし
楽しめない時間だけ強要とか
限りあるエディット枠内使用して攻撃効果ゼロなのに消費OPは増えるとかわけがわからないよ
ストーリー88で終わりなのか
一応88まであるんだよな
今回仲間の描写出来てないからどうにも
コアのせいで余った素材が売れないから金が貯まらない
報酬のいいミッションは面倒なヤツしかないし、その上物価が高いときてる
イラっときて、とうとう投げたよ
つ|~
バーストやり直してた
やっぱりストーリー熱いわ
バーストをvita画質版で作ってほしい
「逃げるなぁ!生きることから逃げるな!これは、めいれいだぁ!」
「ジュリうすを連れ戻すんだ!」
なんでこうなったんだかw
>>162 そんだけストーリーあってブラッドの面子が第一印象からキャラ動いてないってのが凄い
無印GEだとソーマもアリサもコウタもサクヤも他の面子も
ストーリー進むに従って成長を感じたり内面の掘り下げがあったり意外な一面が
見えてきたりで良い意味でキャラが変わっていったのに
駄目なシナリオにありがちだけど初期設定で与えられた役割を守ってそれを連呼してるだけだったな…
ストーリーの分各国の特色生かした拠点8個くらい作って、
それに応じたステージ行けた方が遥かに良かったんじゃね?
普通の狩りゲーにしてもリアル風のMHとは一線あるし、
むしろアニメ風ドラマチックのpspo2iと同じだろうと
マップに荒廃した現代感ほしいわ
遠くに傾いたスカイツリーが見えるとか
無印とかストーリーはよく見ると凡作なんだけど
ラストバトル前のシーンとか音響やら演出が秀逸なんだよな
終わりが良かったらその印象がでかい
とりあえず次作つくるなら月光は勘弁してくれ続編ブレイカーらしいじゃないか
2バーストとか要らんから今回の反省点を活かして次回作をvita1本で作ってくれ
舞台を極東から変えてステージ一新&2までのストーリーの流れはなかった事に
前作キャラは話に絡まず、フリーミッションで連れていけるNPC程度にしてくれ
もう次回作に期待するより、新しいゲームに手を出した方が良いぞ
ツタヤのランキングを見ると、まだジワ売れなんだよな……被害者拡大中
何で、目の前に散々人柱が大量に倒れてるのに買うのよ。
>>171 それがいいな。
ストーリーに一切絡まない(オマケのNPC扱い)代わりにキャラは防衛班含め全員続投
これでいい。
>>173 もしかして: Vitaでめぼしいソフトがない
GE2も難易度10クリア後に防衛班含め前作キャラをNPCとして連れて行けます
の方がみんな平等でよかったんじゃないのかね
難易度1〜10は新キャラ新舞台でみっちり詰め込んで!!!もらいたかった...
今更だけどさ
あるけど知名度が(GE2と比べると)ない
GE2は知名度だけはあるから実情知らない人は手にとっちゃう
もっと売れるべき面白いゲームはたくさんあるのに
カノン出したからか他の防衛班も出せ出せって煩いんだよな
発売前のソーマ出せリンドウ出せレン出せといい
極東関連は切り捨てて全部新規でやりゃよかったんだ
防衛班とかのサブキャラは葬式スレでも割れるね
個人的には出て欲しかったけどこのスタッフだと出番増えるほど糞キャラになる気がするから出ないほうがいいとさえ思うようになった
極東を舞台にするんなら出すべき
舞台がまったく違うならむしろ出すな
2は新しい支部での話と見せかけて途中から極東支部になったあげくに出るキャラも中途半端だからくそ
3は50年後の世界でレトロオラクル()とかは失敗して再び絶望的になった世界でいいよ
どうしても過去キャラ登場させたいなら上役になったおばあさんのエリナとかで
正直前作キャラ出てきて嬉しかったしファンからのニーズは確かにあったんだよ
けど流石にでしゃばりすぎだ
ブラッドが精鋭部隊としてクレイドルを一瞬戦闘支援するくらいでよかった
それがなんでブラッドが吸収されるんだよwwww
次回作はこうだな
月から新アラガミがワラワラ降下してくるぞ→宇宙を舞台に戦う→最終的にシオのおかげで何とかなったぜ
>>180 同意。
ただ、ストーリーに絡むと批判の的だから、NPCとして使えるだけの立ち位置にして欲しい。
2ちゃん以外は知らんが本スレだとリンドウとか出せ出せってそんな見た記憶ないな
コミックに出たし出るんだろうなって話はされてたけど
それ以上に防衛班はずっと出して出してって言われてたのは覚えてる
試遊会でもスレに防衛班出してってお願いしてきたって報告あったし
極東を舞台にするんなら出すべきってさ…そこまで重要キャラじゃねえだろ防衛班は
極東は新キャラでハルオミエリナエミールいるし防衛班はいらん
前作キャラなんて出さなくていいよ
そんなワラワラ出してどうすんだよww
同人誌でやりゃあ良いじゃん
一縷の望みを掛けてdlc待ったけど1.2の内容見てもう売ることにした
こんなクソゲーの売上に貢献してしまったなんて最悪
>>183 それ間違いなくソーマ主人公じゃないですかー
討鬼伝とか同じ共闘ゲーあたりがVitaオンリーで発表してきたら次回作前にGE2も
Vitaだけで何かしら出してきそうだよね
もしあるなら前作みたいに+αじゃなくて新シナリオ新マップ新拠点の
ブラッド編でお願いしますよ
>>191 討鬼伝がこのバ開発のオナニー全開GE2みたいにならないよう願うよ。
コーエーにはGE2を戒めにして頑張って欲しいよ。
そういえば、今日ってニコ生()やるんだっけ?
まぁ、どうせ半分以上はグッツ()やら抱き枕()の話題だろうが。
>>187 他の防衛班も人気あるみたいだし一応要望出し続ければいいんじゃないのか
防衛班出して欲しいのはわかったからカノンにあたるなよ
防衛班はどうやっても批判はでたろうな
出さない→防衛班人気だったろだせやゴラ
出す→前作のチョイ役なんていらねんだよ
実際の結果はカノン一人だけ出したが改悪がひどすぎて
前作のカノンファンもブチ切れで萌え豚だけが喜ぶという……
今回は前作キャラは名前が出てくる程度でよかったんだよ
新キャラのファンを作成する意味でも。
前作ファンへのサービスとかは3作目なんかでオールスター的な形にしておけばさ。
毎回過去作のキャラとかやってたらそのうち収拾付かなくなって、その時に切り捨てやると
今まで登場してきたのに〜ってファンが発狂する
悪いけど防衛班に関しては声のでかいのが騒いでるだけにしか思わない
出なかったら出ないでどうでもいいって感じの存在だな
発売前の本スレで旧キャラいらないとか本筋に絡まないで欲しいとか書いたら
アンチやら接触禁忌種()扱いでぼっこぼこにされたけどな
>>197 ブラッドはブラッドでファンついてるけどな
>今まで登場してきたのに〜ってファンが発狂する
今の出てない防衛班ファンがその現状だね
>>175 ディスガイア3R面白いけど人を選ぶし
討鬼は前作の評判が無い上スタートダッシュでこけたから消去法ってことかねぇ
>>199 旧キャラいらないはキャラゲーだから無理として
本筋絡むなってのは同意、碌な話になった記憶が無い
>>202 だからGE2なんて駄…堕作がVita1位になるんでしょう?w
なんか防衛班さえ出たら愚痴ってほぼ収まるんじゃねって思えてきた
素材→コア→レア素材っていう形式にすればよかったんじゃないか。
コアはおまけ程度と考えて高コストにして。
>>205 どうせ出しても変ないじり方して結局不満だと思うぞ
キン肉マンでさえ2世で過去に戻ったら
スグルが超絶劣化してたくらいだ
「正義超人といえども場合によっては凶器攻撃もするわい」
とかこんなスグル見たくなかった
>>201 とはいうものの、GE2のガッカリから中古で安い討鬼伝って人も少なくないようだし
これからソルサク続編でるし討鬼伝も動きあるみたいだし
こうなるとGE2は出した時期も悪かったな
ソルサクも討鬼もGEまでの繋ぎ、前座扱いだったんだぜ
とくに討鬼はGE2体験版まで持てばいいや的な扱いだった
まさか大本命がコピペ地獄の超絶手抜きとは思わんよなぁ
引継ぎで必死こいてやってた奴ほど直前までやってたバーストと同じ挙動しかしないアラガミに絶望したろうな
Vita版だと討鬼伝やったらGE2は最初の体験版で余裕で切れた
グラ汚いUI劣化おまけに処理オチだらけとかまさに堕作の本命だった
一縷の望みをかけて丸ごと体験版もやってみたが評価は変わらんかった
Vitaでの売上1位、みたいなことが書かれた販促用のPOPをわざわざ作ったんだよな、ここの製作陣w
あれ実際にお店で使われたのかな。近場では見かけなかったが
>>210 討鬼とGE2の立場が逆転するなんて、
1ヶ月半前の俺には想像出来なかっただろうな…
6キャラ全部引き継ぎオール決めました
マジでガッ狩リゲー
体験版でコンボ中変形が削除されてたり、BEや高難易度ミッションが
解禁されてなかった時点で嫌な予感はしたんだよな
>>199 あいつら日本語わからないから何言っても無駄w
>>209 GE2ガッカリついでに買ったソルサクがめっちゃ好みでデルタ予約した
どっちも安くなってて試しやすい時期だもんなあ
この一時間で三回もデータ消えたぞー。ver1.01でビーナス狩りしてたらエラーエラーエラー・・・
これってvitaが糞なの?geがクソなの?バックアップ取ってなかったら発狂しとるわ
アプデ来たみたいだぞ
アプデ来たみたいだな。
さて、どれだけクソか調べてみるか。
本スレからアプデ情報纏めてみた。
・完全暴走槍スキル:[B]近接攻撃大幅↑、[B]被ダメ大幅↑、[B]コンマス、[B]BA強化
・ 〃 ロングスキル:B近接大幅、B被ダメ大幅増加、Bオラクル自動回復↑、Bブラッドアーツ強化
・ターミナル開くの早くなる
・鬼タカシ(セクメト付き)
・ソーマ:ブーステッドをキチンと溜めるように修正
・カウンターのミッション一覧開くのもちょっと早くなってるらしい
・披ダメージバグ修正
・速 射 修 正 な し
・不死の竜帝が二つになる(ミッション増殖バグ?)
今のところこれくらいかな。はい、アプデのデバックしてませんでした。
ミッション増殖はやればわかんだろ……
ミッション増殖に関してはストーリ有無しがどうとか
基本ここのスタッフてアッパー調整しかしないな
後から出てくる武器のがスキルも属性値も最適化された感じのばっかだし
続き
BAの底上げが行われてるらしい。余計にBAゲーに…
・リンドウエピ
1:ハンニ+お供ザイゴ
2:赤ムラン+2分後セクメト
3:氷戦車+マータ
4:神速ハンニ(ホールド耐性持ち)
5:ソロで神速ハンニ
1〜3でリンサポ、0〜5、怯み↑&被ダメ↓10%の素材
4で亡竜素材
亡竜武器:神属性高い。生存本能全開、復讐への憤怒、あと1つ武器種に応じたスキル付き
纏めるのもう疲れたので、纏めに関しては自分はこれで…
バグを直すどころか増えてるってどういうことだよ…
後、どうしても書きたかった。
女晴れ着()の説明
極東の伝統を継承しつつ大胆なデザインの晴れ着
あの露出は、伝統だそうです。 日本に露出晴れ着の伝統なぞないわ。呆れしかでてこん。
マジで小規模ジャンラインか何かかオイw
水着が出る頃には下手したらジャンライン超えてるんじゃねーか?w
>>175 迷宮クロスブラッドってどうなんかね?
知名度こそ負けてるけどゲームの出来は少なくともこっちのブラッド()よりマシだと思うが
神速ハンニ
・麻痺無効
・通常ハンニをただ単に倍速しただけ
・ついでに飛び道具も倍速化
・ダウンや怯みは通常
・一部の竜巻に当たると ヒット→無敵時間→ヒット の即死レベルコンボ 調整ミスか?
こんな感じかな?動画サイトに投稿されてる改造ゲーやってる気分だ
既存のものを倍速にしただけって開発者として恥ずかしくないの?
2からスタッフが総取っ替えされて手抜きコピペと薄いシナリオのクソゲー化とか戦国無双みたいだな
どっちも好きだったのに笑えないわ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:25:13.39 ID:W8tVoF1MI
暴走神機ってどうやって作るの?
>>228 クロブラは発売元が死んだからDLも出来ないし回収されてない店探すしかない
>>233 店舗特典をランク11まで強化すると強化候補にでる。
装備色替えはどうなったの
本スレじゃスルーされてしまったんだが
…つまりそういうことなんだよな?
>>237 色変えは実装されてないね。
後、完全暴走はランク10からもいけるみたい
さんくす
やれやれ
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
ルフスと零號の曲は追加されてなかったかー
リンドウエピは冷静に考えたら前作シナリオの掘り下げだなこれ
まとめ
・アラガミ、神速ハンニバル追加 (氷× 雷× 神○)?
・リンドウのストーリー追加
・ターミナル等を開くのが微妙に速く
・衣装追加
・DLC武器が更に強化可能+見た目も変更
・武器の色替えなし
・ミッション行く度アバター外れるのは変わらず
・連射IEもそのまんま
・BEの充電、重力もそのまんま
454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 02:06:59.11 ID:4HNQWTv70 [4/5]
新規強化パーツ
アクロバットチーム:アクロバットチーム
ホロウストライカー:ユーバーセンス、ハイド、消音
○強化改U:○攻撃力うp、アスリート
鉄の壁:物理被ダメ減少、乱戦被ダメ減少、総合被ダメ減少
癒しの女神:癒し効果、名医、空気
神速の守り:溜め短、アイテム使用速度うp、ガード速度うp
遊撃手:スタミナ中、アイテム使用速度うp、整息、空気
飢狼の渇き:捕食時体力回復、Bアラバレ数うp、バースト時間↓、捕食弾丸効果うp
うーんこの
神アプデ()期待した奴wwwww……
次のアプデまで眠ってていいぞ
テラリア発売まで耐えるさ(棒)
この手のゲームは飽きるまでの時間とモンスター数が比例するってのに
ほとんど前作の使いまわしでアップデートでも新規アラガミ来ないとかw
実質永眠ですねわかります
>>243 マイクラじゃないのか?w
あんま期待はできなかったけどもしかしたらやってくれるかもとか思ってた
だがそれも甘かったようだ
リンドウエピで急にタイムスリップしたのは笑った
よくよく見直せば
同じ異形のものとやりあう系でもクロブラの方が頓珍漢な解説がない分説得力がある
一見非効率な戦闘を繰り広げる説明なんて「この能力以外効かない」で良いよな
そりゃ詳しく説明して説得力があればそれが最上だけどしなやかな細胞だーとか何でもくっちまうからーなんて
許容量以上の質量弾ぶち込めば?ってなるしw
キャラメイクもなんだかんだで高水準行ってると思う
惜しむらくはキャラゲーっぽい割りにキャラがイマイチってところか
キャラ萌えの点から見てもブラッドのメンツは素材は良いんだよ
ユノだの極東だの混ぜ込まずきちんと素材の味を活かせるストーリーを与えてやれば良かったのに
地味にBGMバグ直ってんのね。
こんなの前回のでやっとけよと思うが。
紙開発による紙アプデだな
小出しにアプデしねぇで発売前にやっとけドアホ
ただでさえ複数ばっかりでげんなりしてたのに鬼タカスもセクメトつきとかマジかよ
吸収させるアラガミがいなきゃね!ってのはまあいいとしても
そこにセクメトを持ってくるセンスおかしい
高難易度にタカス+セクメトあるんだよなぁ(赤い下水道)
信者がミッション増殖バグまで擁護しててワロタ
信者ってほんとわかりやすいっていうか
ぼくのだいすきなげーむ、が1ミリたりとも叩かれるのが嫌なんだろうなぁ
自分にもそういう必死な時期あったから微笑ましくなるわw
豚の「期待しすぎた俺たちが悪い」発言には笑ったわww
またテストプレイしてないのか
これならまだまだバグ出てきそうだなあ
カード抜いちゃってアプデしてないんだが
タイムスリップって回想じゃなくてマジで過去行ってるの?
クロブラはWIZライクゲーなんでストーリー二の次で
ひたすらダンジョン潜ってハクスラして装備集めるのが好きな人向けだな
自分はダマスカスギヤやってるわ
バランス大味もいいとこだしストーリーはあってないレベルだけど楽しい
キャラなんてこの程度で十分だったんだよなあ
エピのラストでリンドウが誰かに助けてもらったけど誰だろうなぁとか言ってたから
主人公がタイムスリップしたか感応現象でリンドウの記憶を改竄したかかなw
>>256 どう考えても皮肉による一番の侮辱です
開発はデバッグすら碌に出来ないロクデナシなんだから期待するなとかw
>>258 狩りゲーも本筋は一緒だな
狩りに狩りまくってレアアイテムと普通のアイテム掛け合わせ装備を作ると
ストーリーなんて設定さえ優秀なら妄想で十分だし
クロブラは厨二成分高めだがw
WIZって個人個人のやってる過程がストーリーになるタイプだよね
モンハンもそういうとこあるし、
狩りゲーってユーザー同士の共感とかすれ違いで魅力的になるはずなのになんかこれ違う
今回のアプデでも速射はそのままか
もうまともに調整する気ないんだな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:42:53.76 ID:yqkV8wK80
リンドウの記憶中に何故か乱入出来るオペレーター
開発の言い分として
メテオとか速射とかで無双したいっていうユーザーもいるだろうからって
プレイスタイルは個々にまかせるということで強いやつは強いままらしい
だったら全部の武器でそういうの作れよって話だな
できない言い訳を都合よく考えるなよなあ
なんつーかプレイヤーの意見取り入れるとか通り越して媚てるというか…
そんなに批判受けるの怖いのかねー
無双したいプレイヤーのためだけにゲームバランス崩壊させた上にプレイヤーに縛りたきゃ縛れよって丸投げするのか
すげえゲームだな
鬼タカシのミッションってザイゴ全て倒すとセクメト追加なのか?
なら、ランク10相当のザイゴ素材(確か、15%だかのレア素材)とセクメト乱入を天秤にかけさせるのか……酷いな。
>>264 なら、何で重鎮下方修正したんだろうな。
なんか、開発の言ってること矛盾してる気がするわ。現状でもメテオは壊れだし。
開発の技術不足を設定で補うのはいつものこと
んで店舗特典だっけ?の服のアリサは使えるようになったの?
>>271 なってないよ。
未だにアリサのだけ未解禁
mylifeと神と人とは本当にいい曲だった
今度のリンドウ、新型のロミオより優秀で最強とか
もうリンドウだけでいいんじゃないの?このゲーム
前作モブエリナの相方出して萌豚を駆逐して欲しい
今日のニコ生どうなるかね
リンドウ優遇で不満買ったからジュリロミかブラッドのエピ配信しますとくるか
リンドウ優遇不満回避のために他の前作メンバー出してそっちに不満行くようにするか
それとも新極東メンバーにして2から組の不満回避か
>>276 萌豚はエリナだけについてるわけじゃないけどな
NPC関連はどうでもいいから神機色変えと初弾固定の排除をだな
大氷刀の色が変更されたせいでカリギュラ盾と合わなくなったのはいかん
>>277 ジュリロミかブラッドのエピ配信しますならなんで今回のでやらなかったのかってなるし
新極東メンバーならジュリロミかブラッドはってなるし
他の前作メンバーで優遇不満回避じゃね
>>279 ブラッド不遇すぎるのにNPC関連はどうでもいいはねえよ
ロミジュリ関連DLCは来月発売の攻略本に突っ込んできそうな悪寒
本スレでバグ(?)によって
ロミジュリの殺生石に対するリアクションのボイスが入ってたことが発覚したらしい
これがバグなら追憶の配信は確実にあるだろうし
仕様なら配信ないかもしれない
バグというか解析っていい方でいいんじゃね?
まぁPSPの某姫で「エロゲ用の音声データが入っていた」なんてあったしね
もっとオシャレな方面に行ってほしかったのに
萌えというか露骨な女性キャラ推しでガッカリ
>>264 メテオある今ほかの銃身8スロにしないと勝てる気がしない
そうでなくてもスロ半減状態とかBのがマシ
よくよく考えたら半減状態でもリジョインしまくるし、
GEBのが信頼性で上ってどういうことよ?w
>>284 録音した頃はまだ死なない予定だったか取りあえず録音しといたか
使わなかったデータがそのまま残ってたんじゃないかな
戦闘ボイスはかなり初期に収録終わってたんじゃないか?
キュウビは高難度限定シナリオだったっぽいし
進行度でのロックを想定してなかったなら全キャラあってもおかしくない
>>284 テイルズでも解析すりゃ使われないボイスとかしこたま入ってるからなー・・・
ボイスが入ってたから追憶あると判断するのはまだ早い
放送終わったらまとめくれぃ
ついにタイムトラベルしてパラドックス起こしやがったw
神速種もよくもまぁこんなもんどや顔で出せるなw
ニコ生()見る気にならんから、後で誰かまとめてくれ。
どうせ、半分以上グッズ()の紹介だろうが。
さて荒らしまくるか
>>290 秘奥義ボイスだけは入ってたレジェンディアとかな
ニコ生でどんな宣伝するのかな
製作側に対してはだんだんヲチ目線で見るようになってきてる
ミッション増殖は仕様だそうです
速報:神速種まだやってないが50%超え!w
で、槍がカテゴリ毎死んでるのはいつ直るんですかねえ
しょーもなさすぎて見るのやめた
にしても売上の割に閲覧者二万行ってないってやばすぎるな
しかしMHの方も狂竜化とかで早回し死ねとか言われてるのに、よくまぁ倍速種なんてイケると思ったんだろうか
>>301 2万いってないのか。当たり前だろうがな。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:04:37.19 ID:8zs8OpUo0
買って1週間もあればコンプ以外やることなくなるほど中身無いのにまだ月一アプデとか悠長なことやってんのか
もう誰もやってないだろコレ
インフラも部屋名すら構想になかったとか先行してる討鬼伝すらも参考にしてないアンテナ感度の低さにがっかり。技術者としてどうなのよ
クリア当初と違って怒りも冷めちゃって
GE2?そんなガッカリゲーもありましたねって感情なんだよな
内容の斜め下っぷりも怒りより、ああやっぱりねって呆れと諦めしかない
PVそのままの2を遊びたかったよ
1.神速種2体
2.神速種4体
3.神速種1体&マガツ1体
4.マガツ2体
※ソロミッション
冗談か本気か知らんがこんなとんでもないミッション構想をアンケートに出すばかりか
視聴者の反応見てよく笑ってられるなと呆れ返るばかりだわ
勿論開発者はパフェ余裕だな?
流石に増やせばいいってもんじゃない
ってコメントがおおかった
だめだこれまじで糞だわ
次回アプデの情報無しインフラ実装日の情報も無し
スタッフ「マルチプレイでストーリーやれちゃうと困るから増殖は仕様」→米「ストーリー無いニューイヤーも増殖してるんだけど」→スルー
4体同時討伐を4人で各個撃破、神属性武器で楽々ハガン倒してシングル時の同時討伐にハガンが入ってる面倒さをスルー
神速種ソロも14分とかでぐだぐだ
笑いながら複数討伐やらロミオとジュリウスの要望に答える()気満々のアンケ
次回はもう見ないな
すげぇ無駄な時間過ごした
もっと有益な情報期待してたのに手遅れなアドパくらいしか喜べるものが無かった
ジュリウスとロミオの扱いどうするかをニコ生なんぞでうかがい立てるとは
唖然
>>314 バ開発は、自分達にとって都合が悪いことはスルーか。
神速()14分とか……開発の腕がこんなにもショボいのにこんなミッション入れてんのか。こりゃあ、パフェ()なんて想定してないな。
どうせ、次回はそのアンケートの内一つ入れてくんぞ。要望()とか言ってな。
一応みんな律儀に見るんだな
もう途中で見るの止めたはw
ロミジュリについてはご意見フォームからも結構言われてると思うが
生放送で改めてアンケとかフォーム側の意見は聞く気ないんだな
神速種30秒で狩る動画ワロタ
そういやBA調整に関する言及もなかったな
なんで1hかけてつまらんプレイ動画とグッズ紹介見せ付けられた上に
もう時間がないから次回アプデ紹介は後日で!とか言い訳されて終わらなきゃいかんのだ
無駄な時間すぎた
富Pがやけに大人しかったが変わりに吉Dがローアングルうっさかったw
神速14分もかかる腕なのに単体討伐を頑なに入れないのは何故なんだ
ニコ生で本当の信者というものを見た気がした
本スレのだいたいの奴らは不満愚痴りながらもプレイしてるって程度だがニコ生にいた奴らは完全に盲信してて怖い
しかし追憶なんてくだらんことをやたら深刻そうにアンケしたスタッフもそれでギャーギャー沢井t出る本スレもそうだが
キャラにしか興味ないのなゲーム部分終わってるままなのに
売り手も買い手もそういうゲームとして扱ってることを再認識させられたわ
さすがドラマティック討伐アクションだな
>>310 それでいて306のいうように肝心な箇所の調査が杜撰とか
製作者本当に日本人かと
ゲーム部分に期待してないからこそバーストぐらいに妄想できるようにちゃんとキャラの掘り下げしてくれりゃいいやと思ってる
まあそれすら期待できないがな
>>326 職人気質だった団塊の世代が技術を継承しないまま退場しまくったせいで
2004年頃までのメイドインジャパンと今のメイドインジャパンは月とすっぽん天と地の差だよ
末端まで気配りが行き届いた物なんて今の日本の社会構造では作成不可能
最近はいかにコストをかけずに利ざやを得るかのみ
消費者が気付かなければそれでいい、例え少数の人間が気付いても揉み消せばいい
こうなったのは投資(投機)家が儲かる社会になりすぎたせい
今時のゲーム会社には必ずフィナンシャルプランナーみたいなのがくっついてあれこれ言ってくるし
株主もゲームが好きな奴より設けることが第一なので客を騙してでも結果出さなきゃ容赦なく切られる
完全な共産主義では無気力な人間が増えてクオリティダウンするが
完全な資本主義ではコスパだけが重視されてそれはそれで質が落ちるという良い例
まーたグッズ紹介か
おっ信者ゥー!
554 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2014/01/21(火) 21:56:57.35 ID:NXAtaYax0
足りない描写は妄想してしまえばいい
あえて描写少なくしてるゲームだってあるんだから
742 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2014/01/21(火) 22:29:02.04 ID:NXAtaYax0
この程度で酷いとか片腹大激痛だわ
やり切った作品におまけが追加されるDLCは嬉しいけど
微妙なものに要望あって当然なもの足されても冷めるだけだわ
単体ミッションの必要性わかるだろうに出さないし
キャラゲーって自覚があるなら最初からエピ再閲覧&追憶くらい仕込めるだろ
せめてストーリーくらいはドラマティックになれればよかったのにね
合掌
>>328 投機家が儲からないとまず作品自体が出ないからそれは仕方ないとして
>株主もゲームが好きな奴より設けることが第一なので客を騙してでも結果出さなきゃ容赦なく切られる
この認識が全てをダメにしてるんだよな、
見る目があれば金だけ出して口出さなければ勝手に倍以上になって帰ってくるってのに
金目的よりも面白さ優先のほうが人気出て結果儲かるっていうのが理解できないんだろうねえ
ここまでダウンロードする気すらしない追加も初めてだ
ゴッドイーターはバーストで完全終了したんだね
もうこの無能開発にGE3を作ってほしくない
3は出そうな気がするけど
あのぶち壊して取り返しのつかない世界観と設定はどうすんだろうね
俺が3作った方が1000倍速種で面白いわ
>>338 スクショ詐欺もいいとこ
BAこんなエフェクトじゃねーだろと、もっと手抜きだろと
止まってる絵は上手だし可愛いからそのままでいいよ
「さすがバンナムの最後の良心」
このテンプレ文に対する印象もここ3か月で随分と変わったなぁ。悪い方向に
いつまでも死んだ奴の事を思っていても仕方なくないか?
もう忘れたらどうだろう。
それともまだ未練があるのか?
>>332 投機ってのは短期間に株を売り買いするデイトレーダーとかに使われる言葉な
基本的に一つのゲームが完成するまで投資してないから自分さえ儲かれば事の顛末はどうでもいい
だから投機家儲からないと作品が出ないっていうのは大きな間違い
むしろ相場を荒らしまくった方が買い付けるときに安上がりだから地力がある企業の株買っては率先して荒らす
会社がヒーヒー言いながら回復した時点で売ればぼろ儲けってことだ
んで立て直した後で買われる先は大体海外の投資家
スタッフに現地人入れたり拠点移したりで会社は瓦解してノウハウだけ奪われる
ホントにマネーゲームしてる奴らは世の中の癌
リーマンショックのときだってあいつらの失敗で損害蒙ったのは利権とは何の関係も無い一般人だしな
奴らは利益だけは独り占めにするが一切責任は取らない、最低最悪のクズ揃い
クズだけが金持ってたり権力持ってる世の中じゃ生み出される物もクズになるのはある意味仕方ない
仕方ないっつってもシフトの悪行はこの先も許さないし忘れないけどな
話がゲームからズレてきてるからそれくらいにしてくれ
>>338 それ白紙に戻して再稼働した直後に出た奴だよ
この設定の2をプレイしたかったよな
あのPVもこの設定を元に作られてるんだろうし
作品と称せないただの無駄な消耗品
自分のゲーム人生に終止符を打った商品(笑)
本当に本当にありがとうございました
ゴッドイーター初期からやってて大好きなのに・・・なんでこうなっちゃんだよ、頼むから運営やる気だしておくれ
もう今日の生放送で見限りそうだわ
散々言われてる単体ミッションとかの要望を聞かずに神速種×4()とかのアンケートを取る開発の無能さに早々に気付くべきだったんや…
本気でこの期待できそうに無いから売るかな…
神速()に14分もかかるヘボ開発なのになんで、乱戦推しで頑なに単体入れないんだよ。
あーやっとクリアした
他ゲーもやってたからすげーゆっくりやってたから時間かかった
前作やってないからか前作キャラばっかり出ててつまんねーしか感想ないわ
今作キャラは二人離脱するし前作キャラのうざいキャラが誤射しまくりだし
人気あるのか?あのキャラは前作キャラ出したいなら前作の続きすりゃいいのに
しかもアプデでまた前作キャラかもうエエよ
これの為にVITA買ったのに
発売前は本当にバンナムの良心だと思ってたけど、今はもうバンナムの良心()になってるよな
>>349 初見で5分ぐらいで倒せたが一体何の武器使ってたんだ?
バスターのレイジカウンターらしい
パリングか、あんまり使ったこと無いわ
でもまぁ一定距離空けたら高速で突っ込んできてくれるから合わせやすそう
それがやってみるとカウンターできるんだけど通り過ぎて当たらない
というか、動きが異常に速い神速種()相手にバスターのカウンター系BAは選択ミスな気がするんだが。普通にスカるだろ。
開発なんだから、その辺分かってる筈なんだかな。
>>336 もう絶対的な恐怖の象徴アラガミが跳梁跋扈する荒廃した世界じゃ無いからなあ…
食べ物で遊ぶ余裕はあってアイドルとか居て最大の激戦区極東すらアラガミ戦は
ルーチンワーク化してて技術研究の為にアラガミが狩られてアラガミ牧場作ろうかとか言ってる始末
別に状況が好転するなとは言わないがちょっと躍進し過ぎだな
カウンターBAといえば、銃でその場に停滞する球→パリィ
で発動させてる人がいたけど、ああいうのも開発のミスだよなぁ
>>357 船渠ごと食われそうなフライヤ()とかストーリーの巻き返し時期から鑑みて
無駄にでかい規模の工場が必要な零号含め神機兵()とか作ってる時点でもうねw
なんなのあの機能美皆無なデザインw
元から続編を作る気が無くてvita牽引のためだけに無理に出した
、とするなら成功のうちだと思うが
GEというシリーズ、ブランドは死んだだろ
PSPだけの時から続編は言ってたよ
〜それから3年の月日が流れた〜
開発の人は悪ノリでバスター薦められてやらされてたな
本来はショート使いらしい
ノリで逆鱗も壊してたし、最後は横から放送時間なくなるから早く終わってって言われて焦って被弾が増えてた
>>362 自分の獲物も把握していて、放送の尺を理解していてこれだから
この原因は弱い意思が生んだ結果…と、GE2の特徴が端的に出てるな
「いや、ショートでいきますわ」っていう一言があれば
全部壊した上せめて10分は切れてただろうに
元の腕でもショートで10分切れないとかなら論外だがw
昨夜のニコ生荒れたらしいな
別に荒れてなかったよ。不思議なほどに
ニコニコは本スレ以上に異常な信者が多いからな
アプデで直るから(キリッ
とか言い切ってた奴は顔面蒼白になってるんだろうけどな…
どうせ絶賛レスしてんのはシコり野郎か実際プレイしてない日皿あたりだろうな
何なんだよアプデするごとに劣化してくって
>>362 バスターでもショートでも神速種なんて簡単にパフェ取れるだろ…ちゃんとテストプレイしてんのか
バスター苦手にしてもGE2で破砕が糞みたいになったウロ剣持ってBAにレイジカウンター選んでる時点でワケ分からん
開発なのに武器とBAの性能理解してないかそれとも上手く倒せなかった時の言い訳のためなのか知らんけど真面目にやれと
ろくな情報ないから時間稼ぎした風にしか見えなかった
あと、来月のアプデ情報を引っ張ることで次のニコ生も見てもらおうという魂胆か?と
開発の実況プレイとかいらんのよな
なんか無駄に長かったし
よくもまぁアプデという名の中古対策を絶賛出来るもんだ・・・
毎月無料って言葉、いいね。印象操作嫌いじゃないよ。宗教は楽しいだろうな
>>358 あれは発売前から開発が自分や味方のバレットにも反応するって言ってたよ
普通に仕様
掘り下げるべきなのは1じゃなくて2のキャラじゃねえかな。
バースト2出すつもりだからやらないのかもしれないけど。
ユーザーの声を気にしすぎるあまり切るべきとこ切れなかったようだな
前作が売れたからって調子に乗って開発の萌豚趣味が爆発したのもダメだ
開発途中にVITA対応にしたのもなー
餌行きで近道コース追加の手抜きステージなんとかならんかったのか
前作で餌行きが原因で遠回りしなきゃいけない不満を新たにコース追加し、
近道させました、ではなく前作のステージの不満を白紙に戻し、
回収素材はそのままにして新規ステージを作る案は上がらなかったのか
アラガミの飯食い行動自体がいらん
何でも食べるって設定じゃなかったっけ?
近くの小型アラガミを食べだしたりするならわかるが、けもの道とかおかしいだろ
討鬼伝で鬼がいっさい逃げたりせず、ひたすら敵対者として襲ってくるのは新鮮に感じた
2の新規ステージがあんまり好きではないので使い回しは良かったと思う
体験版やったぐらいで近道追加程度だったらまぁよかったかも
それまでに散々煽って引き継ぎやりこませさせておいて、使い回しステージになかなか出てこない大型新アラガミで
後半はトロフィー埋めるためにストミだけで進めてたわ
新規MAPはどれもクソだな
ほとんどの地形がこっちに有利に働かないのに狭い通路や長い道でげんなりする
アップデートちょっと触ってきた
予想通りテストプレイしてなかったっぽい
ふざけんじゃねえぞ
アップデートの感想が、晴れ着衣装でナナのパンツが解禁だと盛り上がってる様を見て
GEは完全に終わったゲームだと実感した
神速種ってのが出てきたんなら初代GEのキャッチコピーに肖って連撃種とか出てくるんじゃないか…
どうせまたハンニバルだろうし最初から逆鱗が壊れている状態で開始
宙に浮いて4方向のバアル撃った後に着地せず片手に焔の槍を出して追撃
さらに篭手でなぎ払う動作の要領で焔の槍をなぎ払う〆
こっちの方が神速種()よりよっぽどスタイリッシュだぜ
(アラガミも)神速、(アラガミも)連撃、(萌豚ユーザー)狩りはここまで進化した!
パンツしか価値が無い糞ゲーってのが総意なんじゃね?
変態紳士なのがいつもの本スレとかいってたからなぁ
紳士要素ないけど
大抵その流れってアフィに乗っ取られてたり、ゲームがクソゲーの場合だよな
そういえば、GE2になってから不自然なほどにアフィGEまとめブログ増えたよな。
確実に裏で何かある。
オタ向けで前作が成功したからアフィがネタにしないはずがない
今だと、アフィブログなんて小遣い稼ぎにもならん気がするんだが……
アドブロック系のアドオン入れてるひと多いだろうし。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:24:02.51 ID:FeinPUz10
そういやアップデートの追加エピで主人公が過去に戻れてたけれど、これって
2のギャグ覚醒シーン前まで戻って、ストーリーのやり直しをさせる布石とか?
・・・まさかなw
>>386 人気作(もしくはその予定)についてのアフィができるのはよく見る光景
当たればそこそこの稼ぎはあるし
例で挙げるとジョジョ速
アフィ豚はダボハゼだからな、あんな奴らタコ部屋労働でもして過労死すりゃいいんだ
続編主人公を過去のGE主人公の領分でまで活躍させて何がしたいんだよ…
バースト台無しじゃねーかよ…
キャラエピのシナリオは月光じゃなかったと思うんだが追加部分は月光なのか?
続編ブレイカーらしいが本気で全方位ブレイクするつもりか
キャラエピも、月光だから酷いんだと思っていたかったんだが…。違うのか…
あざといエリナをはじめ、キモいやり取り多かったし
メインスタッフに豚が多いからキャラエピは月光じゃないっぽいな
シエルの唐突無限抱きつきとかエリナのパンツとかマジで公式にやって欲しくないことばっかだった
元から硬派ではないけどゲーオタ向けからアニオタ向けにシフトしたみたいな
よく悪いのは月光、月光に投げたから悪くなったってみるけど、癌は月光だけじゃないと思う
抱き枕とか見ると売るためにそういう路線に変わったとしか思えない
今回の追加ストーリー見てないけど、大方本編の2主人公の扱いに文句出たから開発が好きなリンドウと共にテコ入れしたつもりなんじゃね
だから月光は単なる始末屋だと行ってるだろ・・・
月光に頼んだからダメになったんじゃない、月光に頼む状況にしてるのが既にダメ
つまりは現開発の実力以外の何物でもない
前作の「バンナム最後の良心」なんてのは票を得るためにネコ被ってただけ
票を得て自分たちがやりたいことをやる大義名分さえ揃えば後は用無し
で、あいつらのやりたかったことはこういう萌え豚路線だったと言うだけの話だ
諦めが付かない気持ちも分からないではないがいい加減悟れ、GEは終わったんだ
豚ゲーだからGEは
まさか飽きたと思ってたMH4の方がプレイ時間伸びるとは思わなかったわ
まさか、討鬼伝/ソルサクと立場が逆転するとはなぁ……
討鬼伝とかが昔GE2までの繋ぎだったのに、今やGEが他の作品まてまね繋ぎ的な立場だもんな…
まぁ、繋ぎにすらなってないけど。
しかし、いよいよ来週に討鬼伝の新情報が来そうだし楽しみだわ。
ブログでまたグッズ()来てたけどこの値段設定ぼりすぎじゃねーのか…?
眼の曇った豚なら「安い!」とか思うのだろうかこれ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 06:34:07.97 ID:ioxViqec0
このゲームの一番駄目なところはモンスター(アラガミ)に魅力を感じないところ
戦闘に関してはゴリ押しでどうにでもなるところ
こういう事書いたら「ならパーフェクト取って見ろよ」ってよく言ってるけど
それ言うなら他の某ゲームのパーフェクトはもっと難しいんじゃねといつも思ってしまう
>>392 開発主人公の上書きかしら
結局前作ファン向けなんだか今作ファン向けなんだかわかりゃしない
>>401 行動も見た目もほとんど似た感じなのもダメだな
月光はいわゆる身代わり人形
色々手間かかる歌関係や専用グラの任務キャラが2人も使い捨て
なんて案を月光側が出せる訳ない
むしろこんなゴミ素材ばかりで月光は良くやったよw
>>401 なんだかんだでMHの咆哮や威嚇、ワールドツアーで注視する機会が多いのは
そのモンスターの印象付けって点で見れば成功してるからな
ごり押しすると風圧なり咆哮、亜空間で返り討ちにあうしw
3まではよかったよ、うん
コア強化システムで狩りゲーとしてもダメ
バランスガタガタでアクションゲーとしてもダメ
キャラやストーリーも描写不足で感応種やブラッドの設定も死んでいる
本スレ見てるとどのキャラのどういう衣装が欲しいとかそんな話ばっかりだけど2度のアプデでもまるで改善されないんじゃそういう連中しか残らないのは当然だな
いくら開発が要望を聞いたところで要望を出すのはそんな連中ばっかりなわけで…
最初からグッズ展開のための餌だったんだと思った方が気が楽かもしれんね
開発は本当にバーストの何処が評価されたのかを理解出来ていない
という印象が強くなるばかりだなあ…
本スレ占拠してた豚も自演だったんじゃ…
まぁ、ただ単に類友で豚に豚が寄ってきただけなんだろうけどなんだかなぁ
発売前からパンツNGワードにするくらい豚酷かったからなぁ
GE豚は自分達みたいなのが真っ当なGEプレイヤー的なこと思ってるのがたち悪い
とりあえずキャラでシコリティを満たせれば良い連中だしなw
GE2のキャラって一体なんだったんだ
前作キャラばっかり出して二人退場してるし
リンドウとか続投したかったならそっち作ればよかったのに
ベルセルクバグのせいで制御ユニットがベルセルク1択だった状況を解消したのはいい
だがそのベルセルクのバグ性能で辛うじて許されていた一部複数討伐クエへのフォローが全くない
ホント、ここに変更を加えたらこっちをフォローしとかないとマズイだろうなっていう多角的な考え方が出来ないな
ここマズい、ここ直さなきゃと思ったらもうそれしか考えられない
情報に踊らされるバカの典型
一年くらいアプデやるんだっけかな?
毎月ダラダラと極東関連掘り下げじゃGE2やった気がしない
インタビューで夏のアプデで水着期待してますって言われて
「夏までアプデ続けられたらいいですね」とか答えてるし打ち切りもあると思ってる
もう早々に打ち切ってGE3の開発始めろよと思うようになってしまった
技術力ないし遅いんだからまたハード転換期と被ってゴミになるぞ…
もはやマクロス好きがGEをパクッた同人ゲー
本当に同人ゲーなら儲が突入しまくって萌え豚が擁護しまくって
ゲーム好きな奴は冷笑してるで済んだんだろうが、公式だからなw
>>405 え?何聞こえない(AAry)
倍速種とか本当に面白いと思ってるなら普通のミッションでも出してみれば良かったのに
GE3が出ても買わないかな
ここまで満足感が低いと次回は何も期待出来ない
リンドウエピでクリア前のFREEじゃないSTORYミッションでも普通に
NPC連れて行けたんだけどどういうことなのこれ。
仲間もまとめて感応現象に巻き込まれたという超解釈でいいのか?
でもラストの漆黒の捕食者はリンドウ1人固定だったんだけど。
もうあのエピは意味わからん
当時のハンニバル調査班の一員に成りきってミッション受けてると考えてるけどそれも無理があるんだよなぁ
>>422 絶対買わないまではいかないけど購入に慎重にはなると思う
公開情報が信用できないから人柱待ちっつか
リンドーエピがあれじゃ月光だろうが何だろうが無駄な期待だな
本当に良ゲーなら例え大陸産だろうが半島産だろうが構わないけど
GEシリーズが持ち直す確率は菊水作戦成功くらい無茶苦茶だろうなw
それも艦長が史実より腕が悪い状況で
>>427 中身が良いからってマルウェア仕込まれてるのが半島・中華産
ゲームではないが便利だからってLINEとか使ってる奴は個人情報全部ダダ漏れ
面白かろうが便利だろうが手出す奴はアホ
が、今回のGE2はそんな危険性やデメリット抜きで内容だけで全てにおいて負けているので論外
リンドウエピ意味わからん
割り切れといわれても無理があるわ
あととってつけたようにBGMに神と人と使って
名曲汚すなよ
パッチあててKOTYに入ったゲームもあるし、楽観視してられないよなぁ
>>428 流石に個人情報系は使わんわなw
アップデートとともにファンを増やしていったGEだったが、GE2からはアップデートの度にファンを減らしているのかね
オンの人口とかどう変化しているのか気になる
>>430 個人情報と無関係なソフトでもマルウェア仕込まれたら意味ないよね
最近GOM Playerがアップデートするとマルウェアに感染するとかあったな
>>431 おおこわいこわい
痛いニュースとかで結構見るからなそういうの
>>432 スレとは関係ないけどlineとか韓国中国産じゃなくても色々引っこ抜いてくよ
特にアメリカはソーシャルネットワーク系がNSAに協力してるし
正直アメリカ産OS使いながらそれいったら何も使えないわ
中国メーカーのPCはデフォでバックドア仕掛けられたりしててアメリカの機関では使用禁止になってるけど
オンといえば単体オンライン実装予定なんだっけ
発掘したととものFinalやってるけど、
前作キャラが出すぎず、かといって主人公が空気にならず
更に言えばゲーム性も良くなっててステージも敵も一新され…
そういう進化をGEにも望んでたのになぁ
基本酷い評判なんだぜ?アクドイワって会社
>>434 グラ以外差はないよ→PSPはすれ違いあるけどvitaはnearとかには対応してないよ→vitaにインフラ付けるよ
>>435 完全に悪い評判しかないバンダイから出たのがGEなんだが
何を言いたかったのか邪推せぜるをえないな
>>437 バンダイ最後の良心()、開発はシフト…じゃなかった?
GEの何がクソって、リスクとリターンのバランスが全て崩壊してるんだよな
モンハンなんかは大体のモンスターが武器種関係なく頭に弱点設定されてるから効率上げるにはそれなりのリスク負わないといけないが
GEは後脚だの逆鱗だの変なところに弱点設定したりするからリスクの少ない部位に弱点がある武器種一択になってるし
飛び道具にしても防御力が低くなるみたいなリスク要素が何もないから銃ゲー加速させる始末
近接武器にしても産廃アッパーにローリスクでCC並みの火力が出るIEに耐性のせいで武器種自体がお通夜のスピアがあるし
アラガミのモーションに至っては回避が難しいモーションほど高威力とか頭がおかしいとしか思えない
ここまで天秤のバランスが狂ってるゲームも珍しいわ
>>439 >武器種自体がお通夜のスピア
ちょっと待てそれは流石に承服しかねる
獣槍は普通に強い、血煙獣剣より暴風圏乙獣槍の方が遥かに強い
ニコ生見たけど「ジュリウスとロミオ生き返らせてほしいかアンケートとります」とかアホなの?
生き返らせたいなら死にキャラにするなよ頭おかしいわこのスタッフ
そもそもそんなのアンケートとるなよ
「ファンのみなさんの期待にお応え()」をやりたいんだろ
>>441 そもそもホールドいらないレベルでの話じゃないか
ある程度上達してればホールドなんて使わずに高火力でハメたほうが楽だからな
神速種なんかはスピードよりも怯み耐性あげたほうが良かったと思うんだがなあ
追憶ではあるんだろうけどそんなことまでプレイヤーの意見聞かないと決められないのは本当に終わってると思う
この開発にな絶対曲げられないものとかこだわりとか全くないんだろうか
>>445 追憶は、元々入れる気だったでしょ。
ただ、アンケート→実装で皆の要望に答えて実装しました(ドヤァってやりたいだけでしょ。
こんなのGEB時代だったら、こっそり実装してた。
ジュリウスに関してはすでに話出てた(決定?)みたい先月のトークショーだかに
行った人がチラッと言ってたグッズも一人だけ初日で完売してるし
何かしらやるだろ。ロミオは墓あるし追憶かね
にしてもアンケとるのは酷いと思ったよ
>>446 いくらなんでも思い出補正でGEBを美化しすぎだ
バーストでは退場キャラもミッション進めれば使えたもんな
バーストいらないくらい作り込んだらしい2でも当然そうだと思ってたよ
>>444 どんなに慣れようが武器の射程は延びない
怯み→ダウン→のループじゃそれこそIEでもなきゃ持続不可能だよ
慣れればなんつー曖昧な基準じゃなくてもハメるなら普通にホールド→大ダウン→のループが一番楽
神速で怯み耐性上げたらそれこそ大半の奴がただのスナイプゲーになるだけ
そういう名人様的な改悪意見はイラネーのさ
噛み砕かないと開発が分からなそうなレベルのネガキャンは害悪でしかない
ホールド抜きにしてもスピアの方がショートより強い場面はいくらでもある
その時点でどういう方向から見ても「産廃」でもなんでもない
GEBにもあったマイナス点を大幅に伸ばして良い部分を劣化させてるのが今作だよね
今作は痛いストーリーを進めるためのマンネリ作業ミッションをこなしてるだけで楽しさがまったく無かった
レアから話を聞く所はほんと酷かったよね
レア博士は救助の前後で様変わりしすぎで違和感しかなかった。別人だろこれ
>>442 アンケートでキャラ復活決めるドラマチック討伐アクションか・・・
こういう事されるとGEのキャラって開発のコマでしか無いんだなって感じて凄い冷める
ロミオもジュリウスも作中で悩んだ末での結論でああなってるのに
え、悩んでたの?
>>453 あれは1回で終わらせといてほしかったな
尺合わせのために無理矢理引き延ばしてる感満載でゲンナリだった
あそこで無駄に3ミッションも使うんならもうちょい別のところ掘り下げられただろう
>>453 代わり映えしないアラガミとミッションを時間潰しの為に消化するだけという
あの辺りからミッションが全部時間潰しで
準備整うまで待ってるだけのストーリー展開で恐ろしくつまらなかった
無印であれだけ単体を入れろと言われて
また繰り返す開発ェ……
>>459 しかも、頑なに単体を拒否して乱戦擁護する人もいるから質が悪い。
全て単体にしろとは言ってないし補助的に入れろって言ってるのにさ。
>>439 特定の属性だと特定の箇所に攻撃効かないから
立ち回り限定されるのもいや
特定属性だと効果は抜群!ならいいけど効果ほぼ無効はあかんだろ
キンキンとかストレスしか溜まらん
スピアでクアドリガはひたすら飛んでミサイルポッド斬るだけw
セクメトもハガンも銃破砕がすげえ効くから、速射JPGずっとブッパしてたわww
弱点属性の分け方がクソすぎる
乱戦ふっかけ難易度上げて友人誘って共闘
ソフト購入させ売上うまいっていうの狙ったのかな
正直この出来じゃ友人に勧められないわ
3ヶ月前自分に「もうすぐ発売するからGE2一緒にやろう」ってGEB勧めてきた友人に
GE2プレイ後、謝られてしまった
信者すらもがっかりさせる出来だったってことだ
今までスルーしてきてるんだから触るなよめんどくさい
レアの事情聴取以上に難易度2と3の引き延ばしっぷりがひどかった。
魚と鳥と猿はもういいんだよ、さっさとヴァジュラ出せよと思いながらプレイしてたわ。
>>466 一方大型種は駆け足ストーリー
理解に苦しむよなぁ
3開発決定!ってなっても
シユウ種とグボロ種とコンゴウ種は続投でーって時点でもうやる気しない
単体じゃ雑魚、乱戦だと死ぬほどうざい
すごい開発力だよ
>>468 MHでいえばずっとドスファンゴが大型のお供してるようなもんだしな
3は表面上そうなりかけてたがこやし玉というアイテムで引き離せた
一方GEにはそれがないw
タカスもカバラもなんでいたのお前状態だったからな
>>469 スタグレ→散開でできたはずなんだが命令とAIがおかしいせいで機能してないのがな…
こうやって自分のゲームをゆっくりと苦しみながら失くしていくんだろうな
ユーザーと作っていくゲームってのはソルサクみたいなのを言うんだよなぁ
ユーザーとゲームを作っていくスタイルの良い見本にも悪い見本にもなった点は評価したい
今じゃユーザーの顔色見ながらどうアプデしていくか考えてるもんな
自分達にまったくビジョンがない
乱戦推しだけは絶対譲れないみたいだがw
>>463 お友達招待キャンペーンとかネトゲみたいな事やってたなそういえば
あれはワイルドサンタよりクラシカルサンタのほうが断然可愛いのが無性にムカついた。
逆にだったらふーん・・・と流せたのに。
>>474 誰と作るかでゲームの良し悪しが変わる見本でもあるな
制作するマニュアルガイドブックに<悪い例>に掲載しているかのようだよこのゲーム・・・
作っていくんじゃなくて作ってから売れ、このヴァカ
>>478 致命的部位がないだけでKOTYにある特徴を満遍なく踏襲してるしなw
3年かけてチキンレースでもやってるのかと
開発はGE2の評判を好評と捉えてるのかマジヤバイと捉えてるのか
売り上げはジワ売れ系みたいだからなぁ
本当に本スレの奴等は、洗脳されてんだな。
ついに、クソヘイト管理まで擁護してるぞ。どうすれば、あんなに妄信的になるか知りたいわ。
もう、パンツとprprあればどうでもいいんだな。
知り合いのバカ信者に乱戦ウザイって言ったら返ってきた答えが
片方に属性合わせて捕食してアラガミバレット溜め込んで
もう片方はそれで倒せばいいという答えが
でもそいつの戦い方は麻痺剣ブラスト
説得力がかけらもねーよバカが
真面目にやるの馬鹿馬鹿しいのでIEメテオの俺が通りますよ
感応種とは何だったのか
設定的にも活かせないし、装備は無いしなんでこんなの思いついたの状態
>>485 まだブラッドを他の支部からの増援&普通の新兵にして、
感応種設定を抜かしたただの新アラガミにして、
黒い雨()とかいらないから単に終末捕食お代わり→阻止の流れでよかったと思う
そもそも終末捕食お代わり自体がナンセンス?デスヨネーw
マガツもシラケ要素満載だし
>>483 前作のシユウとハンニ(だったっけ?)の弾薬庫なミッションは愉快だったけど、
あれはちゃんとそういうふうに作られてたからなぁ
バーストなんてブラストかアルバレストくらいしか使った記憶ねえわ
アサルト微妙過ぎんだもn
バンナムの良心w
あ、それはGEバーストの事だったなwww
戦ってて楽しくないって致命的だと思う
戦ってて楽しくない
武器作りも楽しくない
キャラゲーとしてもいまいち
マガツを倒して即売りした俺
しっかし販売本数伸びてない割に、昨日行ったTSUTAYAでは未だに5000円くらいで売ってたのはワロタ
アップデートは続けるみたいだし、まだ売りに出す人が少ないんでしょ
どっかのタイミングで爆落ちするんで無いの
>>488 それでもエディットの自由度が高くてそれが評価されていた
今のブラストは抗重力前提でエディットの幅は狭まりまるでメテオ発射機
砂は初弾固定でアルバ以外死亡エディットの幅は皆無
アサルトは実用レベルにはなったがやはりエディットの幅はなく指連射強制
極めつけに新たな死にカテゴリショットガン追加
自由度が評価されていたのに差別化しようとして機能を制限された上に押し付けがましい変異チップでトドメを刺された
新しいBEで良いかなと思えたのはバレット作成費用が要らなくなったこと位しかない
>>490 褒めるべき所が見つかったぞ!
DLで買って売れないからメモカに残ったままで、
なかなか寝付けないから適当に武器作るべくタカシ倒してたんだよ
睡眠薬いらずだよ!やったね!!
銃ごとに個性だそうとしたのはいいけど肝心のバランスが壊滅してるから全く意味ないという
BBも面白そうな効果ちょいちょいあるけどそんなことより火力だ!っていう大味バランスだからこれまた意味ない
499 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 15:51:15.35 ID:EY2ZPKYx0
前からだけど敵の肉質が極端すぎてバランス取れてないよな
必然的に弱点狙うことになって当て続けるとダウン>ダウンの継続になる敵が多すぎる
なぜダウン中にダウン蓄積しないようにしないんだろ
ダウン中に蓄積ありだとハメ続けられるって前作からわかってるはずなのにな
>>499 コアのせいで部位破壊報酬狙う必要が無くなったから
必然的に弱点をひたすら殴り続ける単純作業
>>501 あとアバドンな
部位破壊は攻撃範囲縮小なり視界・耳悪くなるなり別のメリット出すべき
乱戦させたいならもっとヘイト関連を厳密かつわかりやすくするべきだったな
視覚とか聴覚とか地味すぎてよく分からん
消音とか騒音とかの駆け引きもどんな進化してるか楽しみにしてたんだけど…
そもそもGEって銃という遠距離狙撃手段が標準装備なのに
破壊部位はほとんど近接武器で届く場所ばかりなんだよな
銃と近接武器をいつでも切り替えられるという特徴を生かせてる場面が非常に少ない
その時点で開発の無能さに気づくべきだった
届く所なら剣のほうがいいって事に気づかなかった結果がショットガン
ゲームスピードと近接⇔遠距離の切り替えスピードがあってない気がする
アラガミのタックルとかで距離が空いた時にもっとスピーディーに
銃に切り替えて攻撃したいんだけどなぁ
□と△で攻撃分けてるけどあんまり使い分けの必要感じないし
□が近接と△が銃撃で切り替えの必要無しで戦いたい
最初の体験版の時から「状況が無印と似てるな」と危機感を抱いてたが
まさか本当に無印でやったことを繰り返すとは思ってなかったな
まぁ流石に無印ほどの無茶苦茶なバランスではなかったが
何故繰り返すのか
>>506 MHFの超速射を歩行しながら撃てるアサルト
弱点に当たれば適正コンゴウの体力3分の1削るレベルのショットガン&スナイパー(もしくはもっと撃てるように)
高低差バレ廃止、時間差はいいけどその間移動不可ならあの威力でも問題ない
切り替えながら戦う?そりゃ距離があって近付くまでにぶっ放すのは良いけど
肉薄された時なんで隙を晒してまでガードできない奴でうろちょろしなきゃなんないのw
Bのハガンやクアドに対するJPGみたいなのでもなけりゃハイリスクノーリターンだっての
本来は高威力または安全圏からの攻撃に対するデメリットでガード不可だったのだろうけど
無印のときから破綻していたんだよなw
CPU3人かかりでコンゴウ一体すら倒せない低火力設定だから
敵全員が主人公だけを狙ってくるのが酷いわ
ゴールドラッシュだっけ金グボ1匹とナナがずっと戦っててびっくりした
NPCはかなり低い設定なんだなそれともキャラによって違うのかな
NPCなんて、ただの囮でしょ。
ただ、それもクソAI&クソヘイト管理で台無しだが。
ショットガンとスナイパー廃止で良いよ、これw
514 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 22:22:31.20 ID:L4+WwElm0
スナイパーのカテゴリー名はアルバレストにしようぜ
ドラマチック討伐アクション()
感動が無い達成感もない満足感も得られないの無い無い尽くしで
マガツまで行ったプレイヤーが得られたものはヘイトだけでしたとさ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:16:35.08 ID:0k5ALJbX0
NPCの火力が気になってさっき試してみた。
難易度:6
ミッション:避雷針
NPC:ソーマ・ハル・エリナ(いずれもキャラエピ完了済み)
討伐時間:31分06秒
ヴァジュラテイルだけ片付けてステルスフィールドで観戦してたが、なんだこの結果は。
さすがにダウンこそしなかったが、3人がかりでこの有様。ソロでも5分で終わるのに。
ソフマップとかメイトで予約してたら暴走武器作れないのか?
>>517 GEBの頃からアバカじゃないなら火力はそんなもんだった
>>518 販売機かよろず屋でランク1dlc武器が買える
強化して行くと最後に暴走に派生できる
低火力なのはゲームだから仕方ないのかもだけど
キャラエピでブラッドアーツに目覚めたってなっても
どうでもいいよとしか思えないのは問題
よくよく見ればGEBもなぁ
ゲーム性なりストーリーなりいろんなとこが積み重ね育ててきた文化の
上澄みをかすめとって出来上がった、ありていにいえばパクリ屋だしな
今回は上澄みかどうかもわからなくなっちゃったって所か?w
主人公のブラッドアーツ習得シーンでこりゃいかんと思ったわww
ゲームはゲームで完結して欲しい
ゲームには興味あるがその他は興味ないんだよ
興味持って買う奴もいるんだろうけど
逆についていけねーや。って冷める人もいるんだよね
俺はGE2まで漫画とかの別メディアの奴は公式同人みたいなもんだと思ってたよ
ところがゲームにがっつりリンクしていると知って興ざめ
スピンオフなんて基本パラレル設定と思ってたよ
クロスオーバーするにしてもミッションの依頼人に那智の名前があるとか
ナナの覚醒イベントみたくサツキの車のバツマークがちゃんと再現されてるとか
読んでると気付けるネタがある程度で良かったな
ゲームだけで漫画も買ってもらえるレベルまで昇華させろと
ゲーム方面が詐欺とアイデア泥棒で出来た真っ黒作品では
漫画の方が参っちゃうっての
2よりも討鬼伝の方が面白いよね
それは間違いないな
最初から最後までつまらないのがGE2
面白さと売り上げが必ずしも比例しないのが神の見えざる手というかなんというか
GE2が後発の討鬼に勝ってる要素が見当たらないんだがw
が、ガードができる
結構重要
手甲「」
討鬼伝は伝説のモノノフになるまでやりきったけど、まだきびきびキャラを動かせるGEの方が好みかな。
あっちはあっちで不満要素は山ほどあるし。
グラなんかの作りこみは完敗だと思うけども。
討鬼伝のアイテム整理無いのラクチンで良かった
GEもスタグレ制限とかするなら至急品オンリーでも良い気がする
アイテム無しミッションとかで難易度上げられるし回復バレットの恩恵も上がる
敵の理不尽行動とかミタマのバランスとか色々と不満点は多いね
まぁあっちは1作目だし3作目のGEと比較するのは…
討鬼伝はNPCが頭悪いからなぁ
その点GEBは良かった
敵でも味方でもAIが賢いゲームがやりたいんだけどなぁ
なんかおすすめない?
討鬼伝やったことないから知らんけど前作の良かった部分捨てて
糞を山盛りにした作品を味見もせずにドヤ顔で出してくるとこよりは未来があるかもな…
GEBの方がやってて楽しいってどういうことだ・・・
討鬼伝は面白いのは分かったからソルサクはどうなのさ
ミッションの紹介文で数くらいはっきり出してくれよ
二種いるって説明しかなくていざ出撃したら二匹ずつ×二種とかアホか
>>540 中〜遠距離魔法だけで大方の魔物をさばける大味調整はアレだったけど
世界観・ストーリーはGE2と比べるまでもない
あと討鬼GEとくくられがちだけど狩りゲーじゃない
スレがナナメティックになってるぞ
他タイトルと比較したらGE2にもいいところはたしかにある…
だがそのいいところは全てGEBから受け継いだだけ
しかもその受け継いだいいところ、例えばNPCのAIなど劣化してる部分が多いから誉めれたもんじゃない
他ゲーはどうでもいい
ここはGE2の葬式会場だぞ!
故人に失礼だと思わんのか
ソウサクは世界観を、ストーリーを大切にしている
GEはキャラクターのために世界観がある感じ
MH4Gに対抗してGE2B出して、神開発でまた見直す・・・なんて無理かなぁ
バースト出さない宣言しちゃったからね
バースト出したら嘘つき扱いされるしね
今でさえ毎月無料()アプデ宣言でひーこらしてるのに
頑なな乱戦押しとか変なとこにプライドがありそうだからバーストは無いだろうな…
毎度思うが無料アプデの無料ってなんだ
神開発wwwまだそんなこと言ってる奴いるのか
本スレならともかく葬式スレにいてその発言はないよね
元信者だったけど現実見せられてどんどん冷静になってくもん
GE2のせいでフリウォさえ警戒してる自分がいる
途中で投げちゃったゲームに追加で金を出すのは厳しいな…
神開発って皮肉だろ
バーストを出さない代わりにDLCで本編続いたり補完するのかと思ったら
旧キャラの掘り下げが始まったでござる
GE2でなくゴッドイーターバーストバーストでしたね
無料アプデといわず無料DLCって言えばいいやん。
バランスやバグのアップデートなら無料で当たり前だし、リンドウ追加エピなんかは
販売元によっては200円くらいで売るだろうし。
本編の薄っぺらさから見ると
クレイドル編の途中でリンドウ説明のために挿入されててもおかしくなかった
クレイドル編はほんと意味わからん
ブラッド全員引き抜いたるぜ宣言してるしw
修正だしDLCよりもアプデが正しいじゃないかな
アプデしてバグとりしてたのに新しいバグ追加ってなんかのギャグか?
MH4Gが発表ねぇ……確か、MH4もG出さないとか言ってた気がするんだけど、出すんだね。
なら、手のひら返してGE2Bを出したらいいんじゃね?どうなっても知らんけど(投げやり)
GE2Bなんて言わばGEBBBだろ
それよかとっとと3作った方がまだ生きる道がありそうだ
現状だと対抗手段にもならんだろw確実に売上下がるだろうしただの自爆じゃ
いっそのことリバーストでもいいんだよ
モンハンもどうせG出るからと買ってねえし
GEも買わなくなるだけなんだけどな
ゲーム業界はこういうところで人減らしてるの理解してねえのな
マガツにムカついてやめたけど今コアとかDLCとかどうなってんの?
単体マガツミッションくらいは流石に出てるよね?
>>562 出てると思うでしょ?
所がどっこい、単体ミッションすら配信してません。
コアは、コスト見直しされたけど要求数は変更なしだからめんどくさいまま。
そして、何故かリンドウエピ配信
>>563 マガツミッションは真っ先に追加してると思ってた
GEで散々出てたリンドウエピとかいらないだろ
モンハンはG出て欲しかったから嬉しいしソウサクもデルタ気になってるけどGEはもういいや
三年間でこれ?って失望が大きすぎる
ブラッド?必要ないのにwww
少し前までモンハン人気に負けないように支えてやらないとなんて思っていたけど
今回の神速種()とリンドウキャラエピで心砕けてモンハン4Gに喜ぶ人たち見てたらどうでもよくなってきたわ
こんな手抜きの連発をいつまでも恩着せがましく無料アップデートなんてやってたら憎しみしか生まねーよ
発売2ヶ月も経つのにバグすら全部直ってねーし馬鹿じゃないの
延期した上殆ど使い回しなのにバグも多すぎるよね
外野だからな
・ルフス以外かったるいシーンの連続
・そこに至るまでの過程が相当な問題
・ストーリー意味不
・演出もパクリばかりでセンスなし
5年前くらいに描いた絵と対面するくらい恥ずかしい
バレットエディットは知恵比べとか言っといて
壊れバレット出たら下方修正するような開発だからな
もう余計なこと喋るな
通常ミッションしかやってないけどコンゴウ種とシユウ種を山ほど見た
開発、やってておかしいと思わないのか
マガジンのバレット紹介
案の定ブラストばっかりだった
スナイパーなんてひとつもなかったぞ
ブラスト以外いじくりようがないからな
アルバは狙撃弾(+変異チップ)のみが正解だからエディットなんていらない
アルバ以外の砂は強化パーツ兼結合阻害弾発射機だからエディットなんていらない
だからな
GE2というデカイ終末捕喰にアプデみたいな小さな力をぶつけても無意味でしょうに
他者の猿真似で終わるならまだしも、
自己模倣の付け焼刃でこの有様とか
マジで才能無いから素直に別の道探せばいいのに
抱き枕とかフィギュア作ってる方が楽しそうだしな
3作目でこの体たらくな上アプデは苦し紛れに出してるようにしか見えないし
>>550 自分もフリーダムウォーズを警戒してしまっているw最初は期待してたけど
原作ってどの位の範囲か分からないし、なんかとんでもない地雷仕込まれてそうでなあ…
今雑談スレ覗いているけど、ゲハの連中必死だな
@ゲハ民が雑談板でスタウォのスレ立て
Aスレ立てたゲハ民がゲハにリンクつけて誘導
B誘導されたゲハ民がGEがーGEがーって叫んでる
フリウォ全然興味なかったけど都市国家対戦とか面白そうだしGE2がアレなんでちょっと興味わいてきた
つかフリウォのせいでストーリー微妙とか妄想としか思ってなかったがシフトの保井ってのががっつりGEのシナリオだったのなw
シフトの中であまり関わってない人が原作してるだけくらいに思ってたけどまぁ小さそうな会社だしね…
さてGEはこっからどう挽回するか…豪華声優陣()とか大人気アニメコラボ()とか抱き枕()とかですかねー
フリーダムなんたらだっけ
それはよく知らんがGEシリーズは二度と買わないと決めた
バレットエディットはブラストこそ付けられる数減らすべきだったんじゃないのかと
そもそも銃器なんて突き詰めちゃえば
ぶつけてそのまま貫くなり燃やすなり破裂なりの2スロで済んじゃうからな
そこに装飾弾とかの遊び要素があるからこそBは盛り上がったわけだし
素直にチップ数で決めればよかったものを
ハンニバル神速種は、結構強かったな。ホールドも効かないし。
攻撃パターンも増えているし、遠隔攻撃もする。
しかし、追加ミッションで声優を使うとは思わなかったわい。
微妙な機能つけて特徴出すくらい銃身パーツで統一すりゃあ良いのに
GE2もフリーなんちゃらも4G発表で忘却の彼方に消えそうですなぁ
インフラ実装前に大型情報出してくるとかカプコンはGE2にトドメ刺したはww
狩りゲーはもういいや
掘りゲーの完全版はどうでもいいから帰れ
2については色々後悔したし、もう売ってきてしまったから今後どんなアプデが来ようと掌返す余地もないけど
もし3が発売されて1か月後位にレビューが出揃ったらその情報を吟味してその時改めてどうするか決めるつもり
何だかんだでアクションゲーの中では戦闘スタイルも世界観も一番好みだし、タイトル自体を完全に嫌いにはなれず未練タラタラな俺
リンドウageが無印の頃から苦手で
GEB、GE2ときてもう我慢できなくなったわ
でも新ミッションだからと我慢して進めてみたら
リンドウに謎のハイタッチしたら
感応現象起きましたで笑って
感応現象で過去に飛びました、仲間も一緒に来てハンニバルやっつけます
で笑い死ぬかと思った
シナリオ適当すぎwwww
フリウォはあまりに進撃の巨人を意識してる感じで
食指伸びないな
無印はやってないけど、リンドウはGE2でのゴリ推し
カノンアリサは発売前のグッズとラジオ関連のゴリ推し
防衛班はユーザーの大きい声
信者による1主の異様な持ち上げ
これらのせいですごい極東嫌いになってしまった
だからGE3でも極東絡むなら絶対買わないそれくらいの嫌悪感
アクション面はGEが一番好きだよ
生き死にの戦いのはずなのに
ちょっと乳繰り合ってくるわって理由で
二人だけでミッションに出かけるのを許可してる時点でアウト
とにかくキャラエピソードのすべてがアウト
無料アップデートは、多分、無料だからスタッフがモチベーション上がらないんじゃないかな?
有料のアップデートなぞ聞いたことないんだが。
有料DLCなら知ってるけど。
いや前からそこが疑問だった
何故か一人もツッコミ入れるやついないけど
アップグレードが無料ならともかく
アップデートが無料ってなんだよと
無料DLCで神開発言われたのに味を占めたんだろう
なんて落ちぶれっぷりだ
涙出てきた
売りっぱなしでサポート(アップデート)は別契約みたいな
そこをわざわざ無料でやってくれているんだよ!
そもそもダムウォってユーザーを小馬鹿にしたゲームだしな
進撃人気に便乗したガキが買いそうだがゲーマー層にはウケが悪いだろう
何せプレイヤー=何の価値を見出せない囚人って半端ない皮肉
>>600 進撃まったく知らんけど今一番気になってるゲームなんだが
何かよくフリウォsageてる人がいるけど書き込む前に一度スレタイを見直した方がいい
同じところが作ってるんだからsageられてもしょうがないと思うぞ
意味わかんねーよ。スレチだろ
それだけ詐欺まがいの宣伝で糞みたいなもんを買わされたと怒ってる人が多いってことだ
それとフリウォは全く関係ないんだが…
叩きたいだけの方はアンチスレへどうぞ
あくまでゴッドイーター2の葬式会場だからな
そもそもShift殆ど関わってないしな根本部分に
ブラッド!?(ストーリー上)必要ないのに…
ブラッド…確か(隊長だけ)精鋭だけが集められた部隊だそうですね…
詐欺をやったのはバンナム フリウォはSCEだから関係ないだろ
PV見た感じつまんなそうだったから詐欺PVでもないみたいだし
ユノが出しゃばるほどストレスが限界値超えたな
ユノとその周りのモブがいなかったらマイナスから0くらいにはなったかもしれない
それでも不満要素は山積みだが
ユノ出しゃばり前作キャラ出しゃばりブラッドとは何だったのか
2主は極東連中のドーピング剤&強化パーツやな
たいして親しくもないのに理解者ヅラしてすり寄ってこない分シプレのほうが100倍マシだった…
フライア突入シーンはユノの電波説教がキモくてムービー未だに見返せんわ
わざわざフリヲに特攻志願してくれる人がいるんだし
引き止める必要もない
特攻で全貌が見え、財布を開く必要があると感じたらその時出せばいい
適当な別作品の不満述べてれば何かしらGEに辿り着くってなんだろうw
フリウォで思ったけど民間人助ける奴とかまさに防衛班の仕事っぽいなー
ああいうの取り入れれば新しい遊び方できていいと思ったけどパクリになっちゃうからもう無理だな
まぁもともと防衛ミッションやりたい奴なんて少数派だったような気がするけども
パクリで成り立ってるゲームなのにパクリになるから無理とな
無能なバ開発が関わるモノに一切期待してはいけない
GE2がゴミなのと同様にフリウォもゴミ確定である(教訓)
開発はディンプスだから……と言っても聞かないんだろうな
ディンプスはキャラゲーが酷いから信用ならんけど他人が買うのを止めようとは思わんよ
もしかしたら良ゲーの可能性もある…まあどのゲームもそうだが実際触るまでは分からんな
上がSCE(JAPAN STUDIO)だからまともなモノを出してくるとは思うよ
ただGE2の恨みもあるから飛びつく気になれない
なんか葬式会場にいすぎて思考がアンチになってる気がする
とりあえずやってから物言え、それからでも遅くはない
ゲーム開発のマニュアルの悪い例をなぜか見習って作ってみましたって感じだなこれ
これで3でいきなり風呂敷畳みに行ったりさらに迷走したりすると
コンシューマーゲーム界のソードマスターヤマトって言っても過言ではなくなる
まあ今でも片足突っ込んでるが
イベントムービーで女主人公が股開いて座るのいい加減止めてほしい
GE2がアレだったからフリウォも心配になってたが別物だし気にしすぎないことにした
>>618 キャラゲーどころか
バンナムの看板RPGの9作目を黒歴史化させ
マザーシップとエスコートなんていう分類まで作らせてしまった
あのディンプスだぞ
糞ゲーは確定的に明らか
>>620 そうした結果、ここにいるようになった
同じ過ちを繰り返したらさすがに自己嫌悪するわ
なんかフリウォが話題逸らしのネタにされてる様に思えてきた…
愚痴と葬式って単語一つに目くじら立てる、人権ヤクザみたいな連中しかいないからしゃあない
色々手を尽くしましたが手遅れで死亡した故・ゴッドイーター2さんを偲ぶスレ
だからな
まだ生まれてすらいないフリウォはスレチ
アンチシフトスレでも立ててそっちでやればいいんじゃねぇの(適当)
本スレ見てると何故こんなゴッドイーターがオワコン化したかが分かるな
終わりが見えてるのに目を背け続けて誤魔化して進み続けるのは
旧軍時代から変わらぬ日本人の特性なんだろうか
shiftのバランス調整も終わってるが上が腐ってるんだよなあ…
BAとか絶対バンナムサイドが絡んでるだろうし。
BA一個しか装備できないなら単調さを加速させるだけってなぜきづけないのか
想像力に開発力が追いついてない
PSP切れないくせに全部実現させようとしてメチャクチャになった
でもシナリオとか乱戦とかセンスの無さを如実に感じるから、案外これが限界かもな
テイルズはシリーズが進む毎に登録できる術技が増えた
GEはシリーズが進んでも術技は一つ強いのを使うだけ
同じ会社でどうしてこうなる
更に言えば同じVITAのテイルズはタッチで命令をだしたり
AIの設定が細かくできるが
GEは死体の上にアラガミがいると反復横飛びを繰り返すだけの脳死ぶり
あ、そういやまだアップデートしてなかった
いちお更新しとくかな
体験版落とそうと必死になってた時とモチベの違いに自分でも驚くわ
はぁ〜どうしてこうなった
一応dlcは気になるがリンドウエピが後付け臭ある微妙な出来だったからな
本編の後半がもやもやするのは歌もだけど終始ラケルの一人勝ちで
それが逆転出来ないまま終わったのが個人的に納得いかなかったな
そこで主人公頑張ってくれてたよかったんだけど序盤以降なんだか
ボーっとしてて言われるがままにって感じ
>>633 3年待ち続けてアレだから余計に失望がデカい
シナリオもデバックも仕事になってないどころか話にならない
悪目立ちし過ぎて素人の目から見ても付け焼刃状態がよく解る
>>637 ラケルはやりたい放題やって勝ち逃げ(最終的には負けだけど)な印象しかないからなぁ
アルダみたいに直接殴れるわけでなし、計画が阻止されたのを知って残念がるわけでなし、で色々積み重なってどうにもスッキリしない
2か月家帰ってねーわーとかミサワみたいな事をニコ生で言ってたけど、結果がコレじゃあどうしようもないな
ぶっちゃけ、開発側の事情なんて消費者にとっちゃどうでもいいんだが。
>>637 それはあるな
支部長みたいに直接戦えないし、オオグルマみたいな因果応報な結末でもない
まさに勝ち逃げなんだよなぁ、一番の元凶だからあいつぶっ倒してスッキリしたかったのに
ロミオの墓の上に乗れるのを見て
このスタッフは心底駄目だなあと思ったよ
そもそも、ラケルが黒幕であることにキャラが気付かない&目的が最後の最後まで暴露されないことで、悪役不在のフワフワした話になってた
プレイヤーはロミオ退場の一件で理解するけど、その展開がキャラの思考とリンクしないから違和感がある
>>643 そんなのゲームに限らずよくある手法じゃん
>>644 その手がよくあるのかはおいといて、
面白かった作品がどれだけあるんだ?
サスペンス劇場とか面白いな
>>646 属性が完全に違うなw
味噌汁にかつおや昆布だしは合うけど
コーヒーや紅茶に出し汁は合わない…そういうことで
その演出がこの作品に合うかどうかすらわからないGEスタッフ
散々言われてるけど味見(デバッグ)しろよ
それとも味見しても異変に気付かないのかよとw
>>647 メインディッシュ(乱戦ばかりの戦闘と虫食いのシナリオ)も
デザート(神機制作&改造のダルさ・デザインの前作とモロ被り)も碌なものが無い
>>643 プレイヤーとして物語を体験しようとか言ってたくせにこういうことしちゃうんだよな
まあ確かに主人公=プレイヤーをやるなら主人公がいない場所のシーンを入れたらダメだわな
別に入れてもいいけどプレイヤーと主人公の乖離が激しいのはいかんね
ロミオが死ぬ場面も主人公不在だし
それ以後の主人公の空気っぷりときたら…
>>639 >>641 やっぱり同じように思った人もいたか
せめてラスボスがラケルだったら少しはスッキリしたのかも
ほぼラケルの話だから必然的に主人公いても必要ないし映らないし、
ブラッドの話ならきちんと活躍や成長も見れたのにね
むしろロミオと同じくなかなか覚醒しなくて一緒に悩んだりしつつ
苦労しながらも最後にはジュリウスと同じくらいにまで成長したよ!
の方がシンプルだし主人公目線だし共感できたかな
歌をメインに→ブラッド空気で歌姫オンステージからの謎の合唱
ブラッドは家族→隊長は無理矢理ノヴァ化、他メンバーは生け贄扱い
言ってることとやってることの齟齬がひどいんだよな
>>653 >ブラッドは家族→隊長は無理矢理ノヴァ化、他メンバーは生け贄扱い
最初の頃の葬式スレでも突っ込まれてて、最終的に嘘を言うなのコピペ貼られてたな
GE2のために作られたんじゃないかってくらいジャストフィットでむせた
諸事情で以前旧型vita売っていずれ新型を討鬼伝と一緒に買おうと思っていたがGE2は目も当てられない惨状な上新型だとスティックバグが起こるかもしれないときたか
これはもうGE2を売れってことだな
なんかつまらないな
色々追加されてるけどバースト遊んだ感覚と変わらない
もの足りん
無駄に雑魚の同期取りまくってリジョイン連発するクソゲーがあるらしいな
ただでさえクソゲーなのに左スティックバグが止めをさしてくれました。
これって修理依頼しても解決しないっぽいし、問題が発生してから2ヶ月以上経過しても進展なしってどういうことなの・・・
正直レア博士とフライヤ支部長がラケルの謀反の伝達役にしかなってない事実。
フライヤ支部長は金に物言わせてデミウルゴス相手に物量戦仕掛けて
一矢報いること無く死ぬぐらいアラガミの驚異を買って出ろよ。
あれだな前作までは
アクション、システム面では稚拙だったけどストーリーがたまたま受けてその稚拙がごまかされてた
しかしシナリオが糞だった今回、開発の稚拙さがすごく浮き彫りになってる
メッキが剥がれたかんじだ
前作のアクション、システム面は悪くなかっただろ
今回そこの悪さが目立つのは単純に前作からシステム面が劣化したからだ
バレットエディットとか無調整のBAとかミッションの偏りとかが原因だろう
その上シナリオも終わってたから今作は叩かれてる
アクション稚拙だったら前回も売れねーよ。
ソロが死ぬ程混戦ウザい
ID:xA96Nvgn0
フリウォとの対立煽んなks
アンチスレでも使っとけ
>>659 何それ熱いなwww
オッサン大人気なりそうだな・・・いや、ないか・・・
つい先ほど、初めてマガツキュウビと戦ったが・・・
何だこのアラガミは・・・たまげたなぁ・・・
複数同時は昔から一人で出撃してたけど今回多すぎてもはや選択すらめんどくさい
>>665-666 しかも討伐対象に安定のシユウコンゴウヤクシャ種の護衛付き
これ以上やると処理落ちしますという噂だがひどすぎる
それならせめて単体にしろやと
2バーストか3がvita専用にでもなって処理能力があがったら
更に多数と乱戦させられそうだなあ
イベントの強制音量MAX治ってねーじゃねーかバカタレ。
アプデっつーか起動して損したわ。
>>668 いや、VitaでPSPに合わせてるにも関わらず処理落ちしてんだぞ。
なら、Vitaに合わせても処理落ちすると思うんだが。
ファミコンからスーファミ最先端の時代で64やGCクラスでしか動かない代物作るから…
出来ることと出来ないことの区別もできねぇのかと
素直にPS3っていう手もあったのに態々携帯機で乱戦強要リジョイン祭りとか氏ね
身の丈に合わないのって最高に滑稽だよ
>>671 服を突き抜けて生身出るとか興醒めだよな
そういえばロングヘアーの実装で「一度に動かせるアラガミの数が減るから実装しない」的な意見を見たんだが
ぶっちゃけ乱戦よかロングヘアーの方がほしいわ セミロングとはいえラグオデエースでは追加されたしこっちでも出来るだろ
>>673 つーかもう神機使い全員ロングヘアーにしたらアラガミ駆逐できるんじゃないんでしょうかねぇ(震え声
っつーか自キャラ以外はロングヘアー普通にいるよな・・・マジで意味わからん
GEBの何が受けたって、ストーリー演出が自キャラ>NPCの立ち位置だったからだしな
新規キャラを愛着沸く前に優遇されたらそりゃしらけるわ
むしろごり押しされたことで関わるストーリーが刺身のたんぽぽ位の価値でしかなくなった
このままのスタイルを続けるのならラーメンに浮いたハエの価値にランクアップ(?)するわw
>>676 無印が空気すぎただけでそこが特に評価されてるわけじゃないぞ
支離滅裂な例え話する前にGEBやり直してこい
どうせラグワープするだけなんだから雑魚の同期なんて取るだけ無駄なのにねえ
本当アホだわ
PSO2なんかでは12人で複数体と乱戦とか
無茶なことやっても大丈夫だし
ロングヘアーでももちろん平気だわ
そのかわりPC版はアップデートでOS破壊する爆弾が仕掛けられてたけどな・・・
>>677 他パクリ要素でしかないしそれ以外ストーリー演出で評価する箇所ないし…
例えはともかくなw
逃げるな!は本当なら鳥肌立つ場面だったんだろうけどな
女3番にしたばっかりに
GE2のストーリーはホントセンス無い。
フライア支部局長は謀反の時に零號神騎兵に物量戦挑んで、死んだり
レア博士も尋問以降空気やし、せめて拓く者弱体化の糸口見つけろや
ユノも命賭して、特異点になって死ねよ。
公式サイトの女神の絵は英霊化したユノかと思ってたわ
戦闘に参加しないユノの方が犠牲に向いてると思った
ユノはいらない子
全部背負って特異点にでもなって永遠に歌い続けたら悲劇のヒロインとしてキャラ立ったのにね
>>683 まったくだ
中盤からいまいち盛り上がらないんだよな
支部局長もレアもいつの間にかいなくなってるし
ストーリーがダラダラ進んで緊張感無く終わった感じ
いつになったら面白くなるかな?と思いながらやってたらムービーも無くストーリー終わった
いやさ…ユノ特異点化だと出しゃばりに拍車がかかるじゃんか…
要らない子なんだから歌う役目はシプレに譲ってひっそり消えればいいよ
ほとんどどっかで見たことあるようなキャラとか展開だったのはしょうがないけどもそれにしてもつまらんかったな…
そういえばTGS用ミッション?でグボロを開発の誰かがショートBA連打で秒殺してる動画があったな
発売前にそれ見て正直かなり引いた
その時に察していれば…
可愛さ余って憎さ百倍じゃないけど、
シフトの名がある作品は今後様子見必須だわ
大型企業が本気出して乗り出せば
所詮GEなんてぱっとしないどっかで見たことある要素詰め合わせ作品でしかないし
>>690 普通モンスって「最低限これだけは苦労してほしい」とか、「最低限これだけの労力は使ってほしい」っつー開発サイドとの見えないやりとりがあるよねぇ。
プレイヤーによっては受け入れたり拒絶したり…。
GEはなんか「どーぞ殺して下さい」って風にしか見えんのよな。ハンニバルは良かったのに。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 12:53:27.31 ID:ShGSPzvp0
そりゃソロでノーダメノーアイテム余裕なゲームですから
GEBの時はやってない奴ほどパフェ取るの簡単って言うよね…って感じだったがGE2は敵のパターン覚える必要もハメる練習も必要なくて本当に簡単だからな…
ただひたすらコア素材とチケットを集めるゲーム…ただし作った武器は使う場面がほぼ無い
一部で盛り上がっていたタイムアタックもメテオIE蠍銃でやる人減ったしアバドンまで邪魔してくる
ここまでやり込み要素捨てた狩りゲーに価値があるんだろうか
士官制服追加おなしゃす
うまく説明できん上にただの妄想でしかないが
BAはノーコストで連打できない仕様にすればよかったのに
制限時間つけるとか武器種問わず発動中隙だらけになるとか
その代わり当てられれば怯みダウン取りやすくなるようにして
アラガミが大きな隙をみせたときに発動して一気に畳みかける!とかって戦略広がりそうだと思うし処理落ちも少しは減らせるかも(多分)
それに今の仕様だと「極めし一撃」っぽくない
今更言っても遅いけど
697 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:20:22.50 ID:5Wn6n0HbO
剣、銃攻撃を当てた時に回復するBPゲージ
毎回四角攻撃だけとか一種類の攻撃連発すると回復しずらく、様々な種類の攻撃を当てると大幅に回復
BPがある状態だとセットしたBAが自動発動でBPが足りないと通常攻撃というバージョンか、BPが溜まっても自動発動せずにBAモードのオンオフを選べるから任意のタイミングで溜まったBPを一気に使ってたたみかけたりもできるバージョンかをオプションで選べる
こんな感じ希望
現状、無償でBA打てるし、BA連発しとけば強いからBA連発しとけばいいやの傾向がある
一つの行動を連発しとけばいいやってのはゲームとして面白くなりにくいと思う
妄想は結構だが血の力の設定忘れんなよ
2主と仲良くなると一般GEでもBAに目覚めるのは笑った
血の力とはなんだったのかw
まぁそれだけ特殊な力なんだろうけど単なる便利アイテムにしか見えないよね2主
ついでに忘れ去られた感応種と戦えるのはブラッドだけ設定
ただでさえ崩壊しかけてるブラッドの出番を潰してどうする
ブラッドを増やすって発想はなかったのか
感応種はブラッドしか倒せないって設定をまったく知らずにクリアした人多いんじゃねえのかな
エミールの神機が動かなかったのも不具合程度にしか思ってないだろうよ
そのくらい描写がうすすぎる
なんか武器変えてもやってることが同じ過ぎてつまらん
ポール系は銃装備できなかったり
盾装備できなかったりしても良かった
あえて近接武器を封印することで銃特化させたりした方が面白いんじゃね?
新型って器用貧乏って感じ
ペチペチ斬ってOP溜まったら強バレット撃つだけ
ブラッドは血の力「統制、誘引、鼓吹etc…」付けた第三世代なだけでしょ
ブラッドアーツはおまけなだけで
BAは正直、初心者救済処置で取り外しも可能だから物足りない人は外していいのよ?
神機が問題なく作動してても
ヤクシャごときにやられる新型クロガネ使いがいたり、
防御行動もせずあっさり全滅する命令違反神機使いが居るストーリーだからなw
腕が立つ訳でもないのに何で突っ込んだの?自殺志願?
ユノとか筆頭にいちいち行動が不自然なんだよなぁ
とうとう耐えられず売っちまった…
??3300ならいい方だったかな
ストーリーでもブラッドアーツ=血の力を利用した凄い技って説明されるしな
主人公の力でブラッド以外も使えるようになったら「神機の新機能」にまで扱いが落とされたけど
ゲームじゃ感応現象のスキルで優遇はされてんのになー
所詮戦闘も出来る強化パーツか…
>>708 開発「上位を占めたからこれからも極東メインでやっていくぞ」
そもそもこのランキングアテになるの?メンツがいかにも腐が選びましたって感じじゃん
>>708 年上キャラが今人気なんだな
バナナヘッドはだんだんなにやってんだこいつオーラ全開でシナリオ進むからしょうがないかもしれないけど
>>711 アリサが二位なあたり抱き枕系男子もちゃんと選んでるだろう
つか元々GEはGE2以前から腐人気あるんだよ
そして腐はグッズにしっかりお金落としてくれるのは周知の事実だから大事なお客様さ
GEマガジンみたいなどうでもいい物買って人気投票に応募までしてるんだから
嫌なら抱き枕やフィギュアでも買って腐より貢ぐこった
まあGEをゲーム性で好きになった人もいるんだろうが所詮こういうゲームだったんだよ
俺はもう夢から覚めたし付き合わない
なるほど、2が糞なのは腐のせいだな
ゲーム性以外でキャラ絡みの愚痴がやたら多かったけどそういう愚痴垂れ流してたのは腐だったんだな
やたら萌え豚攻撃したりグッズ内容で愚痴ってたしバカバカしいと思ってたが
すげえ納得した
>>708は
>>713が言うGEマガジンみたいなどうでもいい物買って人気投票に応募してた腐なんだろうな
わざわざ買って結果に愚痴ってるし普通なら買わないもんな
腐や豚に媚びてストーリー糞にするのは全然構わないけど
戦闘面はしっかりしてほしいな
今作は調整が酷いしBEは改悪するしミッションはどれも複数だし
とりあえずテストプレイをしよう、な?
腐女子だけならともかく主腐もいますから
ニート豚と小遣い制差し引いた規模に勝てるわけないわな
よっぽど質が良くなければ!(2G級)
>>711 ほかに見るべきキャラいたか?っていう
なにせストーリーの演出がひどすぎて出れば出るほど嫌いになるから
キュウビでポッと出のキャラが妄想補正で人気出たのは妥当な結果だと思うけどw
>>715 ぶっちゃけゲーム性やシステムとかの不満話してるのに
その手の愚痴言うやつがどうもズレててウザくてたまらんかった
>>716 戦闘面はしっかりしてほしいな
本当にな
>>717 腐女子だか主腐だか知らんけどくだらない愚痴や争いは他所でやれ
>>714 いやそこは違う
キャラに関しては腐と萌え豚の影響あっただろうがゲーム性の糞さやバグの多さは関係ないからな
DLCの腐のために用意したであろうリンドウエピは支離滅裂で褒めてる奴は誰もいないような状態だし
神速種を初めは楽しいとか言ってた奴も今じゃ速いだけということに気づいて神速で飽きられてる
無料アップデートや人気キャラ、派手なBAで媚びようとして悉く滑ってる開発のセンスの無さが原因
キャラゲーの部分があるんだから男キャラのエピは腐、女キャラのエピは萌え豚向けだの決めつける事自体くだらねえわ
>>717のドヤ顔主腐もキモイし萌え豚だ腐だのにしか結びつけられない奴は不満の論点逸らしにしかならん
腐も豚もゲーム性もシステムも糞で終わる話じゃねえか
糞みたいな事で葬式会場で暴れんなよ
>>708 ランキングの質といい、一部をごり推しといいテイルズと全く一緒なんだよな。
しかも、票の偏り方まで。
この先、テイルズと一緒になるかもな。一部キャラをマンセーするために他キャラを踏み台にさせるあれみたいに。
ストーリー屑だなって言うのが何でくだらない争いになるんだよw
争いの火種作ってるのお前やないか
ハリボテ・支離滅裂、そんなストーリーに関わったキャラの人気出すとか
ラノベ絵師すら匙投げるレベル
くだらない争いと言われた部分が分からないなんてさすが腐女子さん
いや、主腐(笑)だっけ?
そりゃ争う心算は『此方には』ないし
心にもないこと指摘されても困惑するわ
客層が入れ替わったことに合わせた結果がGE2だったのかとちょっと納得
アクション面もボタン連打メインで違和感あったけど
格げーの末路をたどらないための商業的選択とはいえ
高難度クエだけでもコアゲーマーの生きられる余地を残して欲しかったなぁ
>>711 これGEマガジンでやってたヤツだな
購入者しか票入れてないから明らかに偏ってるだろう
購入したやつでも熱心な信者しかアンケ送らないから偏るだろうな
雑誌企画みたいなもんだから開発もさすがに真に受けないだろう
と思いたい
リンドウが一位とかありえねー
一番嫌いやキャラだわ
まあ投票なんてする奴らって時点でかなり限られるし腐が中心じゃ仕方ないか
>>728-729 これが全て、不正のない出来レースだっていう
リンドゥー教マジぱねぇ
GE3(?)ではどこまでメアリー・スー化してるんだろうかw
まぁ完全にマーケティング失敗してるよね
本スレの萌豚の印象が強烈だけど同人界隈は寂れてるし
どの層も満足してないのが現実だと思う
キャラで売るだけなら艦これみたいなブラウザゲームでもいいわけだし
まずしっかりアクション部分に魅力のある作りにしてほしかったわ
意味間違えて使ってると恥ずかしさ倍増だぞ
黒BAがひどい
アホみたいな条件に苦労して習得した割に実際に使えるのはごく一部とか…
確かに無条件で強力だとBAがそれ一択になってしまうから
癖があるのは分かるけどさ
これに限らずもう少し何とかならなかったのか
と言いたい部分がちょこちょこ出てくるのが何とも…
このまま新規骨格のアラガミ入れないで使いまわしを続けるのだろうか
個人的にはまだ一回も追加DLは来てないんだが
>>734 簡単に習得できて無条件で強力なIE速射とかいうBAがあるらしい
ブラッド以外のBAは主人公が近くにいるときだけ喚起されて使えるとかならまだ設定上ブラッド達が死ななかったと思う
ただし主人公の便利アイテムっぷりは加速する模様
738 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 12:57:36.52 ID:LvA9HiGRO
GEB未プレイで本作から入ったけど、とにかくキャラが薄い
エピソード2倍くらいはないと、適当なRPGにも負けそ
次回作は様子見
2倍ってことはADVゲーム2本分のボリュームってことか…
台本が厚くなるな
ADVに失礼じゃね?
あれでADVの2倍ってADV作ってる人がマジギレするレベルのシナリオとキャラエピの内容と量の薄さだろ。
>>728-731 お前ら何か忘れてないか?
富澤Pはツイッターで文句言わずに買う奴以外は客じゃねーと言った人物だぞ?
「ファンならGEマガジン買うのは当たり前ですよね」としか思ってねーだろ
これだけ期待裏切られてこんなスレに来てるのにまだあいつらのこと少しでも信じてるのか?
悪いことは言わん、こんな開発に今後一切ミジンコ程の期待もしない方がいい
本当に残念だがGEは死んだんだ、もう終わっちまったんだよ
>>742 まーここは葬式会場なんだけど
なんか本スレの異常さについていけなくなっただけの人が流れてきてるっぽいからしゃーない
昔GEBやってた時は紳士:アレな人が8:2位で、まぁスレ覗く度に笑わせてもらってたモンだけど、
今じゃ1:9だもんなぁ。kskし過ぎるとこうなるんだな。開発まで引きずられる始末。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 16:21:34.75 ID:frmoXa8d0
2から始めてソコソコ楽しめたのでバーストもやりました
2メインキャラ(ブラッド)<<<バーストメインキャラ(淋病、ゾマホン、アリサ、サクヤ)
2サブキャラ(淋病、ゾマホン、アリサ、サクヤ)>>>>>>バーストサブキャラ(町田〜小川など)
なのでキャラ総合力は2が上。
アクションも2が上なのにシナリオが2<<<<<<<<<<<<<<バーストだから総合力はバーストが上って感じでした。
そういや、有料DLCあるならいらねーよって奴は外野って言ったんだなw
狩りゲーでまくってるのに殿様商売かとw
いや・・・開発はファンに引きずられたわけじゃなくて元からあんな感じだろう
少なくともプロデューサーとディレクターは萌豚畑の人間で最初からその手の発言してた
特にプロデューサーはフィギュア部門の出でゲームはそこらの小学生より下手ってのも既出
GEB時代にも不自然なアリサ推しとか、カノンちゃんが売れると解かれば今度は急にカノンちゃん推しとかあったろ
決してGE2になってからの話ってわけじゃない
誘導されたというよりは狂信者の指示を得て暴走して、元からクズだったのが最強のゴミカスになっただけさ
>>723 ヒロインとベタベタしてると嫌われるんだよな
狩ゲーがここまででかくなった理由は
目的(ストーリー進行)と手段(武具集め)が逆になるのを無理なく実現させたからだと言うのに
限りあるストーリーを重視して長時間やれる武具集めを屑にしてはこうなるよな
挙句そのストーリーもひどい有様という
最高に期待してたゲームなのに遊んだ時間が最低ってなんぞこれ
予約して発売待ってたゲームが2本続けてハズレだった…
というのはいいとしてここまで酷いとスタッフの精神がラケルばりにアラガミ化して故意に(シリーズの)終末捕喰を引き起こそうとしている気すらしてくる
まだ売ってない奴いるの?
3000円台で買い取ってくれるうちが華だぞ
インフラはちょっとやってみたいからまだ売らんかな
糞調整ですぐ過疎りそうだけど
つかそんな高値で売れるんか
もう値崩れしまくってるかと思ったが世間の評判はそこまで悪くないのかな
DL版買った俺の馬鹿野郎状態だわ…
俺の利用している場所での買取額は高くても2,500円安いところは1,200円くらいだね
GE2自体は新品で4,500円ほど中古でも3,980ってとこか
外野発言の時点で気付くべきだった
擁護する訳じゃないが外野ってのは
GEに限らず最初っから買うつもりも予定もないくせにわいてきて
「買うのやめたwww」とか「クソゲー確定だわ…」とか大げさに騒ぎまくるわ
ついでにわざとミスリードして拡散しまくるわの
ゲハとかそこら辺の迷惑極まりない連中の事だろどう考えても
GE2はご愁傷様だったけどな
買った以上は一通りDLCが出揃うまでプレイするけど
本当どうしてこうなった…
売り上げだけなら一応成功なのかもしれないが次でどうなる事やら
そういう方々を指してたのね
でもそれは無視を通すべきだったとは思うな
GE3は出るだろうけど最初の発表のコンセプトで
スルーか様子見に決める
GE2のティザームービーはまだ良かったんだけど
ブラッドアーツが出てからのコレジャナイ感
糞富Pは煽り耐性ないん?
>757
最初のFFっぽいムービーが大不評で即コメントしたあたり
無い
GE3ではBAどうなるんだろう
要ゲージの特大必殺技みたいなのの方が俺的には好みなんだけど
あと非物理属性にはモンハンみたいにエフェクト追加して欲しい
>>757 ツイとかでもよく絡まれたりしてるっぽかった(本スレで又聞き程度だけど)し
無いんじゃない?
>>755の言う通りの意味なんだろう事はわかるけどそれでも外野発言はするべきじゃないよ
それこそゲハ民の思うつぼなんだし…
今更言っても詮無い事だしGE2が糞なのにかわりは無いけどなw
良ゲーの次が糞でも売れるけど糞の次は・・・
>>760 ジョジョのゲームのスタッフがGE2に関わってるって噂流した奴にリプライして否定してたな
もうパシフィックリムみたいに追い込まれて残存GEは数名
これから最後の攻撃やるぜ! で終わらせにかかってもいいかなって
属性エフェクトは欲しいな
見た目がカッコイイだけでも選択肢になりうるし
属性エフェクトもそうだし、武器のギミックもなw
ついでに武器振るときのSEも変化させて欲しいな
現状ガワ違いなだけだから面白味がない
ついでに弾かれモーションも追加して欲しい
と思ったがストレス溜りまくりそうだった・・・
>>767 既に、モンハンに実装されててストレスになってるから要らないと思う。
しかも、GEだと展開速いから敵からカウンターもらいまくりになるし。
>>755 GE2が売れたのはあくまでGEBの評判の良さが下地にあったからこそって
開発が理解してないと相当厳しいだろうな
今作は当日購入したけど、悪いけど関わってる作品は今後ぜんぶ様子見だわ
それくらいには信頼なくなった
チェーンソーやガトリングが回転するようになるのはいつのことやら
どこがドラマティックなのか
これからのアップデートでジュリウス奪還とかの可能性ありますか?
ちなみにグレイプニルのルベル11って何いろですか
ちょっと遊べば分かる改善点がありすぎる
100%の物を120に! ってのがGEだと思ってたが現状60%をアプデで直してる
ガトリングとかの回転ギミックは実際どうでもいい要素ではあるけど根強く期待する人もいるし当然実装されてるもんだと思ってた
信者時代の俺は色々期待しすぎてたわ
モンハンですらチェーンソーは回転してるのにな
ガトリングは無いけど
GE2の魅力を教えてください
バーストプレイ済みだとGE2のいいところが本当に思い浮かばないな
GE2から始めた人からはどうなんだろう
レビューとか見ると結構高評価だから一応良ゲーの部類なんだろうか
ゼロスタンスとかの新技と銃に個性出来たのは普通に嬉しかった
でも肝心のバランスがとれてないから台無し
ガトリングは回転してほしかったよな
今作ではそれ以上にショットガンの発射モーションが酷いが
ショットガンの発射モーションのチープさが異常だ
ガドリングはちゃんと回ったとしても回っただけじゃ重厚さが全く無いからなぁ
滑稽さが強調されるだけになりそう
ボタン押しっぱなしで自動高速連射だけど反動でズレるから常に照準調整必要くらいにせんと
まあ銃に特徴を出した結果、バレットエディットの自由度が減るという致命的なミス犯してるんだがねw
前みたいにOP消費量の差異なんかでユーザーが自主的に使い分ける方向でよかったのにな
それでも前作の時点でアルバレストみたいに調整ミスっぽいことやらかしてたが
銃の差は枠変えず単純に属性威力(貫通・破砕・レーザー)の差だけで良かった物を
ガトリングは歩兵でGAU−8以上のサイズがある代物って時点で無理があるしw
(ちなみにGAU−8はジェットエンジンクラスの反動があるよ!内臓とかペチャンコだね!w)
ショットガンにいたってはポンプアクションなんて出来ると思えないのにあのデザインw
せめて反動つけろと
糞ゲーでは無いけど
バーストやってるとバースト1.2の出来なんだよな
ブラッドは極東チームを引き立たせるための捨てつなぎでしかないし
追加要素は微妙だし
敵もエリアも代わり映えが無いし
バーストを弱くてニューゲームやってるだけだからすぐに飽きて惰性プレイになる
でもって新キャラとシナリオがゴミだから段々と苦痛になっていく
ショットガンはいらんかったな
ブラストと被るしな
淋ドーは死んでた方がよかったね。思い出になるし。
ご都合主義的な復活劇はうざい。
アバンせんせーのことかー
2が初ならそんな悪くないと感じるだろうけど
多くのユーザーは過去作から三年待っててコレだから
実際残ってるのは新規の人たちばかりみたいだからな
俺なんかマルチでも引継ぎ獣剣で戦ってるのに
周りは新しい武器使ってて、世代の違いを感じるわ
2が初だけどそんなにいいとこなかったわ
飽きるほど同じようなモンスターと連戦させられるし
俺個人的には動きの早いステップくらいしかいいとこなかった
>>785 バースト0.5だろ
トータルでプレイした感想からいえばバーストより確実に劣化してるからな
飽きるまでのプレイ時間を基準にしたら0.5でさえ甘すぎる
アクションはよくなってるけど、乱戦が多いし反属性ばかりで素材武器が息してないしなw
いっそのこと属性なんてなくせばいいのに
新しい要素がことごとく噛み合ってないという稀有な事例だなw
乱戦ばかり→属性いらね→コアあつめ→効率重視→特定BA、クエのみ
だいたい明らかにムリヤリぶっ込んだユノとか、その都合で無理矢理殺された感ハンパない二人とか、営業のクソマーケの為にこのゲームは殺されたわけだな、しねよ
シナリオから神機、衣装デザイン、アラガミ(笑)全部作り直した
ソフト発売しても絶対買わねえ
ゲーム制作の基盤や心底がなっていない
むしろ新規のほうが離れてるんじゃないの
もともとの思い入れも薄い上、肝心のゲーム部分はご存知の通りあれだから
楽しい狩りゲーやりたいだけの人はさっさと他行くだろ
チャージスピアとかせっかくの新武器なのに貫通が効き辛い敵が多くて使ってて詰まらんしなー
ハイスピードなのに部位を狙う時点でキツイものがあるものなぁ
>>793 ただ早いだけの陳腐なアクションだろ
GEより面白いアクションゲームは腐るほどあるよ
だからキャラで推すしかないんだがそこもパッとしないという
新規の人は知らない過去キャラばっか推されてて違和感
新規じゃない人は過去キャラが変な持ち上げ方されてて違和感
人が死ぬ世界なのに
普段からヘラヘラ笑ってるのは結構違和感ある
>>801 俺らが知らんところで今も殺し合いは起きてる
戦場にだって娯楽はある
お前は世界中の少年兵から笑う権利さえ奪う気か
>>801 死ぬのはエリックとロミオくらいで基本的にミッションの説明文の名前もない人たちだから
ギャグ属性でボコボコにされても怪我なしだし
ギャグ・尻ass・萌え、全部取り入れようとして相反しまくったな…
どれかひとつ抜けばまだ日の目があっただろうに
萌え狙うにしても急に抱きついてくる意味不行動とかあざといテンプレ行動ばっかでなんか下手くそなんだよなぁ
GE3は思いっきり変化させないと話しにならないだろうから無料DLCとか作ってる場合じゃない
随分前にキャラが軟派過ぎるからもうちょい硬派路線がいいと本スレで言ったら「硬派()wモンハンでもやってろw」とかえらく叩かれたな
なぜそこでモンハンが出るのかも謎だわ
>>807 一時期モンハンアレルギー凄くて少しでも批判的な事書こうもんならじゃあモンハンやれの嵐だったから
自身の実力を加味せず二兎を追うもの…いや、三兎を追うもの一兎をも得ずって言うね
キャラが無駄に多いから尚更行動が不自然になり、さらに
二束三文の長ったらしいストーリーが加わることでリソースが奪われる、見てる方はまず付いて行けない
漫画で補完出来る?ゲームがこの出来で買って読みたいと思う人が何人居るのやら
>>806 それは尤もだろう、折角住み分けした(つもり)なのに
似たようなもの増やされても地力で負けてるんだし売れなくなるのは明白
カプンコは個人的に苦手だけどグラに至ってはシフト如きに追いつけるレベルじゃないし
問題は今回唯一大企業でも相手になるゲーム性でもどっこいどっこいになった事
>>808 モンハン持ちってワードにさえぶち切れてる人思い出した
単体ミッションやりたい→モンハンやれ
も酷かったな
あとコア素材集め作業過ぎない?→モンハンの穴掘りよりマシ
もよく見かけた
結局モンハン意識し過ぎなのは信者というオチ
まぁもうGEは言われなくてもやらないよ
GEBは楽しかったけどGE2に関してはゲームでもゲーム外でも不愉快なことばかりだった
>>811 シフトはなぜわざわざ悪い面に走ったんだろうコレガワカラナイ
炭鉱夫は自虐ネタって言うのはちょっと調べれば普通にわかるし
誰が好き好んで複数による横槍入れられる戦闘を望んでると思ってるのかと
AIがさらにアホになったことで自由度無さ過ぎなんだよなぁ
>>811 そうそう。
どうにかして、乱戦を無理矢理擁護してくる。
モンハンやれ、消音つけろ、リンサポつけろ、お前が下手なだけ etc…
いや、此方は乱戦多すぎで敵配置やバサバラ属性やクソヘイト管理で強制乱戦がウザイって話なのに。
モンハンのパクリと言われることを嫌うわりには、すぐ比較したがるよな儲
バースト発売当時、モンハンに勝てないとか本スレで嘆いてる奴に勝つ必要あるのって聞いたら
わけわからん屁理屈ほざきだして、アスペだの禁忌種だのレッテル貼られたわw
単なる1プレイヤーにとっては、ゲームの売り上げで勝つとか負けるとか、どうでもいいんだが
マブラブとかギアスとかもそうだけど、信者のキチガイっぷりで作品の評価落としてるもん沢山あるなw
昔「サクヤもジーナも誤射するから連れてってないわ」って言ったら「バーストになってからちゃん様以外誤射しねぇよ」「お前がやってるの無印じゃね?」
とかボロクソに言われたなぁ…今作も誤射酷いんだけどこれも無印なのかなーおっかしいなー
>>815 あれでも、GEBはかなり改善はされてるけどね。それでも、誤射はするよな。カノンとか言う奴はわざと誤射する様にしてるから論外だが。
今作は、AI劣化で皆誤射する有り様。そして、調子に乗ってカノンはもっと酷くなると言う。
もう、カノン消えて欲しいわ。色々な火種を生みやがって。
そもそもNPCの銃攻撃に判定残す意味がわからん
それはいちゃもんレベルやろ。
そういうゲームデザインとしか。
剣の判定はないのに、銃の判定はある意味がわからんから
意味とかそういうあれじゃなくねそこは
ゲームテンポ遅めのモンハンは味方の攻撃が見やすいけどGEはテンポ速いからPTの攻撃見てる余裕がない
高速戦闘を重視するならバレットで吹っ飛ぶんじゃなくてバレットに近接攻撃を重ねて威力アップとかのほうがよさそう
判定があることを利用したバレットエディットはあった
バーストwikiの速射機構とか
2じゃいらないっていうかモジュール数的にそんなもんいれる余裕ないと思うけど
アラガミバレットなんて撃たれたら吹っ飛びまくりじゃん
ナンバリングクオリティで出せないなら
「ゴッドイーター外伝 ブラッドエディション」
で出せばもう少しダメージが少なかったかもねぇ
もう2は黒歴史認定して
ダイナマイトでもフロンティアでも出せば良いんじゃない(投げやり)
どうしても複数入れたいなら、
PS3やWiiでも取り入って広いステージにして
基本オンマルチで良いんじゃないかな?
そこでアラガミの習性とかで乱戦になりうるし単体でもアリみたいな
NPC?良いよもう最低限の人数が居れば
むしろMHのキリンやアスール人気に匹敵する服をデザインして
プレイヤーキャラクターを立てていく方向で
そうすれば二次創作で勝手に上等なストーリーが出来上がるから
複数いれるのはアラガミの単調なモーションを隠すためだろ
キリンやアスールで二次創作の上等なストーリー・・・?
発言が諸悪の根源の萌豚そのものすぎて引くレベルだわ・・・
♂のザザミとか黒ディアとかギルドナイトとかダサカッコダサいのが本来のMHだろう
あっちもユーザーに媚びたフリフリやら高露出の衣装ばかりになってから客数は確かに増えたが
それに比例してゲーム内容自体がどんどんおざなりになっていった経緯を知らんのか?
>>827 玉石混合なのはどうやっても避けれないし
分母がでかくなければおのずと良い作品は少なくなるわけで
要はこっちが「石」を取り捨てれば良い話
いやまぁそっちでも良いけどさw
こっちも愛用品はフルフルやレウス、ザザミにシェンとかだし
ゲーム内容云々は単に同じ時期にそうなっただけで露出と別問題だろうw
追記
人気とは言ったがエロくしろとは言ってない
露出だけならGEのが普通に上だし(流石にナナみたいな格好やビキニで戦闘はしないw)
>>819 ダメージはないからアリサがリンドウ殺そうとしたシーンで
アリサ撃つ→リンドウ動き止まる→ピター殴る→アリサ撃つ→
になんのかなーって考えてたの思い出した
氷の城壁みたいなマップで両端から大型アラガミが出現するミッションを二人で別々に倒しにいったんだが、
片方が相手にしてるはずのアラガミが反対側の端で戦ってるこっちまで追いかけてきたw
飯ダッシュでもして発見されたのかもしれんが、一度も交戦してないのにわざわざ殴りにくるなんてわけわからん。
単体あったらあったで、ずーっとダウンしてる肉塊叩いてるだけになるんだよな。
底が浅すぎる
ダウン中に蓄積あるからずっとダウンしてる
モンハン好きな友達に薦めまくったのに
俺の評判急降下
バースト好きな俺でも耐えられなかった
もう続編買わない
>>834 俺がお前の友達だったら
お前を恨むわ、年始で金が無い時に
クソゲーで懐へのダメージがキツすぎだわ
どこも同じか…俺が気に入らなければ接触禁忌種
モンハンは合わなくて投げた身なんで話題にされても正直わけわからん
やっぱりモンハンってすげーよな
あたり判定はすげー細かくなってるしどんどん新モンス出してくるしFみたいな規模でかいのもやってるとか
GEじゃ考えられないわ
>>838 色んな人が居るということだな
興味あれば返信すればいいしなければスルーでいい
犯罪行為やスレの方針で禁止されてないのに態々煽るのは騒ぎ暴れまわることになるんだろうな
ソルサクやらGEやら他の狩りゲーと比べると改めてMHの安定した完成度を実感させられるよな
最近のはやってないからよくはわからんが
正直バーストレベルはモンハンとタメはれたと思うわ。それくらいハマった
2はもう土俵にすら立ててない感じ。狩りゲーとして最低限守るべき部分を自分から捨てに行ってる
もともと萌豚向けと揶揄されてたシリーズだけど、今回は萌豚のみ向けって感じだわ。それくらい中身が伴ってない
>>842 だな。
GEBは、モンハンとタメはれるポテンシャルがあった。寧ろ、GEBを正当進化させれば新たな地位を揺るぎないものに出来た筈だった。
なのに、自分達でその部分をぶち壊して新しくしたものは
・女は痴女服ばかり
・「なんでもしますからぁ」
・グッズ、グッズ……
・劣化AI
・ユノ()
などなど、萌豚特化+オナニーになってしまった。
次回作は、爆死するがいい
>>842 コア強化制になったので何の武器かわからない
小型アラガミ武器だろうが大型アラガミ武器だろうが関係なく
狩るのは基本ヴィーナス、速ハンニ、タカシ、ニュクス、ピター
前作よりも絶望的にバレットエディットの自由度が無い
そのくせ抗重力や超長距離みたいなバランスブレイカーのせいで更に自由度が減る
登場するアラガミが8割以上前作と同じ、モーションも同じ
変わった所と言えば延々攻撃の届かない位置から長距離攻撃してくる理不尽さが追加されただけ
ゲームとは本来「与えられたルールの中で各々が目的のために選択してその結果やレスポンスを楽しむ」もの
GE2の場合はまず出来ることが少ないのでゲーム自体の目的が限られてる
更にそのいくつかある目的に至るための最適解と次点ですら致命的な差があるために選択の余地が無い
そして極めつけはパフェに代表されるようにもはや運ゲーの領域でプレイヤーの意思が介在しない
こちらの行動が結果に影響しない、ただただ理不尽なシチュエーションが多すぎる
もうアレだ、狩りゲー云々以前にゲームにすらなってない
キャラゲー路線行くんだろ
これでもうモンハンと比べられることもないな(白目)
どらまてっくとーばつあくしょん()
>>845 まぁ、キャラゲー路線だとしても登場キャラとか性格改悪とか中途半端で死んでるけどな。
>>842 同意
モンハンは2G以降マンネリって思ってたから
GEBはストーリーも配信も有って最高だと思ってた
GE2は蝿ぶんぶんさせるシューティングゲーのソルサクや、
ちょっとインスパイアし過ぎだけどミタマで個性を魅せつけた討鬼伝よりもグッと落ちる
>>848 討鬼が狩ゲー三つ巴におけるGEの代わりになるんじゃないかと思ってる
次回作は汚名返上か、LoAの二代目襲名か…
>>849 こう次から次へとこれから期待できると思ったソフトがコケると
もう何も信用できなくなる
初っ端からナナみたいな痛いキャラが出てくるから
知り合いに勧めることも出来ない
萌え豚のみを相手にする事にしたのだろうから仕方ないのだけど
残念だね
仲間のトラウマをあっさり解決しすぎで
感情移入もなにもない
>>850 売れたら売れただけスタッフにバックマージンがあればな…
国内ならまだしも海外に買収されたらどうにもならないし
技量が高く育成費の分お得で海外にとっては良い鴨
>>851 自称萌え豚の俺から言わせてもらうと、
ギャグだかシリアスだか境界が曖昧な所で活動してるキャラより
ちゃんと萌え用の舞台かシリアスならシリアス、ギャグならギャグでやってて欲しい
キャラだけで勝負するにはまず力不足だし
萌豚向けにしようとしたみたいだが、なにもかにも中途半端で終わってるという。
MHみたく、二次創作(賛否はともかく)とかに波及しない地点でお察しだけどさ。
一番悪い例なんだよなぁ……<中途半端
だって正史という名の二次創作勝手にやられちゃってるんだもの
波及しようが無い
二次創作に任せろよという部分を意気込んでやってるしおすし
>>855 >>856 確かにな。リンドウ追加キャラエピとか二次創作でやってるような内容だもんな。
公式が二次創作的な事やるとか、前代未聞すぎるんだが。
ハルも大概ひどいよな…
一番存在価値無いの着ぐるみだが
>>858 着ぐるみは、マジで意味不明過ぎる。
なんの為に入れたの?彼奴。完全にリソースの無駄
本筋のストーリー無くして
キャラエピのみで良かったんじゃないのこれw
結局主人公の生い立ちぐらいしか妄想できるような事が無いんだよね
いつの間にかゲーム外で主要キャラから好かれたり嫌われ悪役が死んでたり
二次創作なんかどうでもいいんだが
マジでキャラのことしか頭にないうざいのが居着いてるな
話したい事があるなら話の流れくらい自分で作るもんだぜ
ところでDLC新規追加アラガミはいつ来るんですかねぇ
コラボも銀魂以降来る気配もないな みんいつ側ではダンジョン来たけどGE側はなし
着ぐるみの応用でトロクロの髪型(被り物)が来るかと思ったがそんなことはなかったぜ!
新規はルフスと拓く者であと2ヶ月はこないだろうねえ
コラボで衣装増やす前にF式さっさと追加しろよと思う
どうでもいいならうざいと思わないんだぜ
>>862 せめて情景とアラガミの生態くらい描写して欲しかったな
狩りや探索というよりもはや闘技場という
ヴィーナスとヤクシャクラスのアラガミやる気あるのかさっぱり分からん
前みたいにブログで随時報告してくれれば少しはマシなんだが
>>868 ブログ更新→グッス
この流ればっかだもんな。呆れて物も言えん。昔は、攻略アドバイスとかしてたのに
開発は開発で気に入らないが二次創作に任せろとか言うのもキモすぎだわ
それって要するに人気作になって同人ウマウマさせろよっていう寄生虫の考えだろ
創作活動したいならオリジナルでやれ
人の尻馬に乗っかって小遣い稼ぎとか転売厨と同じで吐き気がするわ
ゲームや漫画、アニメ業界において他人の作品弄るのを生業にしてる奴が一番の癌だって少しは自覚しろ
葬式会場にタキシード着てくるような無粋なまねしてんじゃねーよ
消えろよゴミカス=ID:ucUaBpqM0
グッスリ
やりこみはほどほどに
単純にストーリーを楽しむユーザーも居ただろう
今回のシナリオじゃがっかりどころの話じゃないぞ
だって攻略アドバイスするだけの中身がありませんし…
ブログ更新してそんなことしてるヒマあったら〜と言われるくらいなら
沈黙していた方がいいと思ってるんじゃないか?
なんでこんな酷いゲームバランス、ストーリーのまま販売したんだよ・・・
もうみんなプレイしてねーよ
>>870 誤解にもほどがあるわw
挙げたやる夫スレとか金銭の関わり0やぞ
>人の尻馬に乗っかって小遣い稼ぎとか転売厨と同じで吐き気がするわ
実に同意、現にオリジナルで活動中だし
最後に、GEは人の尻馬に乗ったのが形になったものだと思うがね?
世界観やシナリオといえば
ブラッドアーツが出てきてテイルズ的ファンタジーに傾いたのが
残念だったな
もう少し現実味のある方向性を期待してただけに
開発との溝を感じざるおえなかった
発売前から発表されてなかったアラガミが零號とマガツとジュリウスしかいないのは本当がっかりだった
コンゴウ種やカムラン種の官能種とかにもわくわくしながら待ってたのに何もなかったという
>>875 オメーアホだろ?
2chのスレやブログってーのは同人活動で売り出す前の練習台として使われる
そういうのに参加してる奴も信仰してる奴も全部同じ穴の狢
金銭のやり取りが無ければOKというわけではない
他人の著作物に対して弄る余地があるか無いかという観点でストーリーを見てる時点で
既に人の著作物で小銭稼ぎする同人利権ズッポリな乞食以外の何物でもないんだよ
このスレは二次創作的に弄れるか弄れないかなんていう程度の低い観点での批判は最初からしてない
あくまでストーリーとして矛盾が出るおかしな作りなのはマズイというスタンス
二次創作が賑わえば良いストーリーとかいう考えな時点で誤解でもなんでもなく乞食そのもの
本スレに帰れ萌え豚
葬式で暴言吐きまくって暴れてる人が居る…
>>876 近未来地球が舞台だからファンタジーにもなりきれないって言うね
本気で中途半端だわ
葬式にタキシード着てくる人より喪服着て酒飲んで暴れてるおっさんのほうが厄介だよね
二次創作って個々の妄想程度にしか考えてないしそんな嫌儲思想持ってるほうが異常だよ
どちらも等しく迷惑
目糞鼻糞を笑う
てか、同人で金儲けなんてホント極一部の有名どころか法人サークル以外無理じゃね
出版と移動だけでもけっこう金がかかるぞ
そういう点は諦めて、同好の士との馴れ合いが主目的なのが大半だと思うわ
馴れ合いだけに絞って、流行に乗っかるだけの作品愛ない連中もいるけど
同人は許可取ってる奴以外好かないし
他せいぜい金銭が関わるとしたらアンソロジー程度しか頭に無かったなぁ
布施さん良いよ布施さん
要は二次創作は外部が勝手にやっちゃうもので公式がそれ紛いのことやってきてきめぇってことだな
ネットネタ逆輸入なんてのも媚びてるつもりなんだろう
二次創作の如何についてはそれはそれで違う話
>>881 話題出さず煽るって一番駄目だよな
御退席願います
AI酷すぎだわ
軒並み弱体化してるとかどうしてこうなった
官能種出現、神機が動かねーとか…なんだったんだアレは…
AIも上方修正して神っぷりを見せるんだろww
だいたい、命令してもちゃんと動かないし、命令のコマンドを細かくわけた意味が無いw
無料アップデートなんて月一でやらないでちゃんと完成したものを売ればいいだろ
というかカメラ近すぎるのが一番イラつくわ
さしずめ、自キャラやNPCのスクショ撮らせるための配慮なんだろうなw
俺はキャラでシコるためにGEやってるわけじゃねえから、GEでパンツだのオッパイだの見てもしゃあないんだよw
>>887 まずアップデートやタイムリリースの類を「無料DLC」とか言い出した時点で解かりきってたけどな
ブラッドメンバーの服すらタイムリリースな上にGEBと違ってDL服は色違いが全くない
「アップデートでいろいろ対応できる作りにしてある」云々もそうだが
古今東西プログラムをアップデート前提でリリースする開発にまともな所は一つも無い
アップデート前提と言うのは未完成なのを承知で売ると言うこと
そうしなきゃいけないのは自転車操業してるからで、つまりは計画性がまるでないってことだ
そんなことしてる開発にまともな所が無いのも至極当然の話
数か月前、ひたすらつまらねェ作業繰り返して、武器引継ぎとかやってたからな
単に武器使い回しだと気づかずに
無料アプデも何か新要素追加されんじゃないかと思ってたし
いやぁ〜完全に騙されてたわwww
ロミオの無駄死にした意味が分からん
カバラとタカシは本気で居る意味が分からない
病気の深刻さも伝わらんし、歌…
>>886 纏められてるけど殆どの要素が嘘でしたー^q^というね
もはや正しい事前情報のが少ないんじゃないかな?
せいぜいキャラ名と容姿くらい?
でも6年間描いてる利き腕動かせばよっぽど好みのキャラ描けますしおすし
クリアして最初っからプレイすると、オープニングアニメのベロピアスとか
フライアの「ドドド…」な移動シーンとかツラい…(´;ω;`)
>>893 なんか、作ってくうちに設定とか二転三転してんじゃねーか?…と疑ってまう…
事実ギリギリまで設定壊してたりしてたらしいしそうなんじゃないの
まじかー…(´・ω・`)
シプレとは何だったのか
>>898 実はラケル博士でしたっていうネタバレシナリオがボツったけど
ムービーだけは作っちまったので勿体無いからちょっとだけ入れました
という説が有力
そっちで戦ってろって命令出してもNPCがこっちに来てしまう意味ねぇ
あの意味深なレアのベロピアスもボツシナリオなった系かなあ…
作中全く意味を成さない…アニメと作中で印象違いすぎ。
小銃→拳銃→頭でっかち女兵士の抱きつき
…どうしたらそうなるんだ?
チーム連携型アクションじゃなかったのか
散開→離れて同じエリアをウロウロするだけでしばらくしたら戻ってきたのには笑ったわ
ブラッドの大半や極東の新人は百歩譲(オペレーターのサポートは?)って置いておくとしても
ジュリウスや古参がほぼ同じ調子ってどういうこと?下手すればアネットやフェより使い勝手悪いし
流石にスタート地点から降りてこないのは論外だわ
>>904 ブラッド何て、歩いて乱戦時にその場凌ぎでタゲ分散させる歩く強化パーツだもんなぁ…
ただ、クソヘイト管理で囮すらできないけど。
ソーマとハルオミだけは敵を探し続けるんだったかな。せめて索敵・散開が広域ならなぁ。オペ意味ないやん。
にしてもバグ多過ぎ。
またコラボか
本編以外は賑やかに力入れてんな
>>907 萌豚を釣った後は、腐釣りです。
マジで、テイルズ化してきたわ
タイバニとコラボすんのか
腐がウザいのはまぁ当たり前のことだけど本スレの連中が言うのは笑えるな
紳士www
こりゃ叩き割った奴は英断だな
今頃は産廃へと直行する末期コンテンツの姿を笑って見てることだろう
むしろテイルズみたいにしていきたいんじゃないのかね
グッズやコラボ見てると腐に限らず女性ユーザー呼びたいんだろうけど
それは構わんが肝心なゲームの中身を先にしっかり完成させてくれよ
アクション、システム、シナリオ、キャラ全部中途半端
黒蛛病とか書くなら伝染病について一通り学んでから書けと言いたい
例えば悪魔と呼ばれるエボラとかは潜伏期間が過ぎた後
頭痛や吐き気を訴え鼻血や目の充血と粘膜の出血から始まり、
最終的に耳血、血便、血尿、吐血を噴水のように繰り出し死に至り、致死率90%だとか
人類が何世紀も付き合ってる病気がコレ
一方黒蛛とか研究開始されたばかりであろうたった3年の付き合いw
そんな致死率が高い伝染病を防ぐ方法が雨合羽ってのが開いた口が塞がらない
蛇足な設定だよなマジで
7割くらい使い回しなのになんでこんなバグ多いんだ
新要素の感応種は空気、ブラッドアーツはバランス悪いってある意味凄い
特にブラッドアーツのモーションは酷すぎる
ストーリーはGEBから全部飛ばしてるんだけど
サクっと飛ばせるようにしろよ
誰に話しかければいいか、どの場所に行けば進むかわからないから全部探索しなきゃならない、ミッション一回やる度にイベント挟むからテンポ悪い
おつかいも前作と同じシステムって
本スレ恐すぎるわ。
少しでも否定的意見を書けば、触れるな、止めろと…
しかも、殆ど皆がそう言うからなぁ…
スパロボのZシリーズもそんな感じ
これでGE2にも良作Wikiとかに気持ち悪い絶賛文章でもあったら
バンナムの工作疑うレベル
>>913 合羽よりも前に主人公が神機兵乗ってシエル助けに行くシーンでポカーンだわ
あの状態でシエルが感染してなかったのが納得いかない
>>916 今のやつはアンチ装った対立煽りかなんかだろ
さすがに単発末尾Oが不満もらしながら来たら誰だって警戒する
走れば開いた顔面に直接ぶっかかるしそもそも雨が垂直落下だけとは限らない
シエルにいたっては神機兵から滴り落ちる分も相まって逆効果
見事なご都合主義としか言いようが無い
売ってきた。2600…先週のうちに売ればヨカタ…
まだ2600か・・・
意外と買い取り相場は安定してるな(昨年末ですでに3000を切ってたはず。地域によるけど
923 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:33:35.61 ID:dazByIRm0
>>911 ところがどっこい肝心の腐にもそれほど評判良くないというw
まずロミ・ジュリぶっ殺して救済が無いのが致命的
強引なGEBメンツ推しにリンドウ、ソーマ好きも首を傾げる始末
ラケル&レア姉妹を初め登場する女連中が媚び媚びな上に空虚でガチで殺意が沸くレベル
結局ハルオミ弄るしかないという中途半端な状態
>>922 うちの近所はまだ買い取り3600円だわ
Vitaで知名度のあるコンテンツがまだ少ないからだろうね
PSPくらいソフトが潤沢なら速攻で値下がりして今頃はtheBestだよ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 15:34:59.31 ID:h+lAtSP0O
命令無視してんじゃねぇよ糞AI
ホントに進歩がねぇな
2G・3までは良かったが3rdに移ったとき「落ちたもんだなー」と思ったけど
未だに3rd売ってないし稀に起動したりする(それ以降は買ってないが)
しかしコレはDLだから売却こそ出来ないもののメモカから抹消し
セールで買ったナナドラやゆうなま、パタポンが代わりに入ってるw
>>923 新キャラでキャラ濃いのハルオミくらいしか居ないしな
他のは上っ面だけで中身ゼロ、愛着の分厨二黒歴史キャラのがマシ
普通に舞台を極東にして、主人公=謎の多い新参者とかって設定のがしっくりくる…
>>922 買い取り、注意書きの上で3000表記だったけどやはり地域差でたんかも。
マダマダどんどん下がってく気がする。
近所のヤマダは買い取り価格2800円になってたな
ブログ見たらやっぱスタッフ2ch見てたのか…
まあ薄々感じてたが公言しちゃったら幻滅しちゃうだろうが
まぁネタに対する反応速度とかからして明らかだったからね…
参考にするのは勝手だが本スレのprprなノリは極々一部として捉えて欲しいな
2chを絶対見るなとは言わんが、明らかに参考にしてるんだろうな臭が
凄いんだよなここのスタッフ…
便所の落書きを参考にする業者の産み出すもんなんて…この有様だよw
散会してもNPCが敵連れて戻ってくるしなんなんだよまったく
1体ずつ倒そうとしても敵つれて来るNPC死ねや!
んで、攻撃はブラッド・ワンに集中。(´・ω・`)b
>>929 マジで書いてあってワロタ
せめて「ネットの反応」みたくぼかしとけよ
本スレつきっきりでチェックしてたなら2の微妙な路線もわかるわ
乳の話とかキャラprprしか話してねえもんな
アラガミの数が少ないバーストの時はNPCをアラガミが狙ってる間の隙に攻撃みたいな共闘感があったけど
今作は分散用の囮オンリでしかもそれすら機能しないで存在意義は皆無に近いんだよな
キャラゲーなのに仲間なんて誰でもいいしどうでもいいのは大問題だろうに
>>934 そしてタコ殴りと遠方からの攻撃にあって死ぬことが何度もあった
NPCはただの飾りだ
今度は予想以上にたくさんのお客様に購入していただいたプレッシャーに
押しつぶされそうな気持ちで、お布団を被って震えながら某巨大掲示板にて
お客様の反応をうかがうという、とっても目まぐるしい一日でした。
本スレはキャラネタ10割の期間が結構あったからな
きっとアクション部分よりキャラの方を充実させた方がいいんだと勘違いしてしまったんだろう
上三行はブログからの引用
うわぁ……公式ブログで書いちゃあいかんだろ。なら、今後も萌豚路線しかしないな。
そう言えば、某ナナメティックも見てるような表現あったな。
>>938 その割にはキャラの掘り下げ皆無だったけどな
俺はリンドウとか前作キャラ知らねーから配信されてもやってないが
こんなんで絶賛になるんだから豚相手の商売ってちょろいよな
面白いゲームを作るより豚に媚びた方が儲かるならそりゃ腐るわ
抱き枕の宣伝する公式が言う「お客さま」とははたして誰を指してるか
少なくともアクションゲームファンではなさそう
>>943 そんなの分かりきってる金を湯水の様に出す「萌豚」でしょ。
彼奴らは、アクションゲームの客(笑)としか見てない。
そんな萌え豚も食い尽くしたら見向きもしなくなるだろうなww
気持ち悪すぎる
次回作爆死すればいいのに
3は…出るでしょうな…シリーズもんでこんだけ売れりゃあ。
まぁ様子見かなあ…少なくとも発売日に買うことは…もう…(´・ω・`)
3よりも手のひら返してバースト出すんじゃないの?
>>948 「神速!(グッズ展開)連撃!(萌豚向け続々追加)萌豚向ゲーはここまで進化した!!」ってか?
マジでこうなれば、GEBのディスクすら叩きわるレベル
>>947 同じく様子見するつもり
世界観とか好きだから3出てほしいし楽しみでもあるんだが
今回のガッカリな出来を見てしまうとなあ
出るなら今度こそ新規部分を増やして欲しい
何度も出てるけど完全新規のアラガミとか既存でも新モーション増やすとか
新フィールドも欲しいんで極東からも離れてほしい
アクションゲーの未来はソルサクと討鬼が担うからクソゲーGEはもう潰れてくれ、跡形もな無くな
アラガミの使い回しもいらない
本スレのノリからしたら「見てるだけ」で済まないと思われる可能性もあるのに
本当に一言多いというか
2ch見てるなら意見参考にしてユノを削除してくれないかねぇ
もうちょういロード短くできんのかね
正直言うとバーストから一番劣化したのはロード時間だわ
2でもpspはバースト同じくらいらしいが・・・
サクサクできなくなったのはかなり痛い
>>955 ホントそう思うわ
友人にGE2どんなもん?って聞かれて見せた時の初っ端の感想がそれだった
持ち寄ってマルチやる時にあの長すぎるロード時間と
ミッション自体の短さって凄い致命的なんだがな
テンポ悪くて盛り上がらない
>>955 VitaってGE2に限らずどのゲームでもロード時間糞長いよ
PC繋いで転送した感じVitaメモリーカードの転送速度はUHS-1対応のSDカードよりだいぶ遅い
サンディスクのExtream(SDカード)シリーズあたり使えるようになった方が絶対高性能になるのに
ロイヤリティ得られないからって頑なに独自フォーマットに拘る
メモリーカード自体がVitaというハードの一番の欠陥と言っても過言じゃない
単体、神機色変え、ルフスBGM、制服コス追加......
2ch見てるならこういうのにさっさと対応してくれ
糞ヘイトもどうにかしろ
名作・秀作を自分好みにアレンジするのが萌え豚だって言うのに…
東方にしろ艦これにしろ、原作絵はお世辞にも一流とはいえないけど大人気というところからも伺える
つまり余計なこと考えずひたすら良い物を作れと
まずは手始めに複数戦闘どうにかしようか
4亀のコラボの記事見てたら4周年を迎えたとか書いてあって失笑
無印出てから8ヶ月後に完全版そのあと放置も含めるのが
>>957 残念だけどこんなに長いのはこのクソゲーだけだよ
討鬼なんてロード二秒で終わるからな
>>961 VitaカードかDLCかでもロード時間2秒くらい違うのはしっとるか?
訂正
×DLC→○DL版
グラビティデイズ(少なくともカード版)は起動もロードも相当長いよ
内容は斬新でなかなか面白かったけど
あれはオープンワールドだから多少長くても問題なかった
一戦のサイクルが短いからロードがそれだけ鼻に付く
そしてストーリーで部屋移動する機会が多いから倍プッシュ
やること成すことすべて裏目に出てる件
バーストもあのロード時間の短さのおかげでパフェマラソンが捗ったのに
出撃するメンバー選択時で、なんであんなにカクカクするんだ
前作はカシャッ、カシャッ、カシャッと軽快に選択できたのに
選択の度にストレス蓄積
2ちゃんみてるにしてもキャラの話ばっかしてる本スレを見てもしょーがないだろな
この葬式スレと愚痴スレとバレットスレあたりを見ろっていってやれ
アドホック・パーティーにGE2専用ワールドって・・・
いまでもオン人口残ってるのか?
タイバニとコラボってマジか
そんなに女に媚びたいのかよ開発
カフェでちやほやされたのがそんなに気持ち良かったのか
専用ワールド作ったくせに未だにインフラ対応してないとか
何がしたいんだほんとに
継ぎ接ぎ継ぎ足しなんよね。無料アップデートにしても。
ってか、無料アップデートってなんだかなあ…DLCなら解るけど、
不完全品を無料アップデートは当たり前でしょ…何万人買ったと…(´・ω・`)
ただのハード叩きもいらっしゃってるのか。
そんなのも呼び込むんだなGE2葬式…(´・ω・`)
無料のアップデート自体普通なんですがそれは……
まぁアップグレードと呼べるほどのこともしてないけど
開発2ch見てるのか
葬式スレはどうなんだろうな
叩かれることに耐性なさそうだから見てないだろうけど
本当に良くしたいなら否定的な意見も取り入れるべきなんだがな
たまにただのアンチもいるけど
ゲームに限らず創作物は温故知新だからな、
そういう意味でもコレはてんでなってない作品に代表できるね
基礎が崩壊するとどうなるか良い見本だわ
>>970 Bのが多いんじゃないかな?w
本スレですらストーリーは期待するなとかそこに触れてやるな扱いだし
乱戦ばっかり反属性ばっかりもよく愚痴られてるし
葬式スレや愚痴スレほど手厳しくはなくとも不満は山ほど見てると思う
アンケや意見フォームからも送られてるだろうし
〜美を知るものは孤独なり
徒党を組めばやがて馴れ合い腐り行くまで〜
落語だかなんだかの一文だけど本スレを歌ってるようだ
アレを参考に組み上げてるんじゃそりゃ腐るわなw
かといってカプ○ンみたいな一人善がり過ぎるのもアレだが
>>977 具体的に欠点を述べられたら改善すればいい
そうでないなら音楽聴きながら聞いてればいいw
これはネット広まっていてよかったって思うわ
ネットない時代に店頭やらCMでゴリ押しされてたら第二次アタリショックになってたぞ
その他の質の悪いゲームにもメジャータイトルが平然と入ってるから
マジでそうなっていた可能性もある
>>980 カプコンは独り善がりというか負けず嫌い
○○が弱いし楽勝→大幅強化したからやってみろやってのがもはやお家芸になってる
一説にはソルサクがGE無印すらも霞む超絶マゾゲーだったのは
元カプの稲船が一般人のバランス感覚を考えなかったせいとも言われてるほど
>>938 上三行本当に書いてるなら死ぬほど痛いんだけど
2ちゃんなんか見なくてもプレイすればわかる欠点が山ほどあるのに
萌豚腐キャラゲー路線突っ走りそうだなー
DLCで稼げないからグッズで稼ぎたいんだろうな
>>981 ともかく耳の痛い事お断りの良い子ちゃんクラブ状態になるとどう足掻いても絶望になるな
>>982 豚&腐「こっちは有名&名作のキャラグッズが欲しいの!
駄作に金出すくらいならもっと出すべき作品なんて幾らでもあるの!!」
こんな駄ストーリーじゃ豚&腐もグッズに金出さないだろ
信者だったまわりの奴らはもうGE2やってないし話題にすら上がらない
せめてアクションゲー部分がよければなー
少数派がくだらん愚痴垂らしてるだけなのに次スレなんか要らんわ
多数派には犇めく用の本スレがあるからな
そっちでprprとかパンツとか高尚な話し合い続けててほしい
というか、マジで楽しいか?このゲーム…(´・ω・`)
すまぬ、規制くらったぽく立てられなかった
>>992お願い
立ててみるわ
>>992 乙
まあ愚痴も不満もそろそろネタ切れだけどな…本編が薄過ぎて…
それでもアップデートのたびに糞がって口に出てしまうからまだまだ必要か
タイバニコラボとかより先にやることやれよ
未調整バグゲーを直すより必死に宣伝して売ってシリーズ累計200万本ですなんて言ってる姿は只管醜い
納得しうる行動とそれに対する反応、その基本的な事すら出来てない、たとえば
・フライヤを作るだけの資材、工廠、工場はどこから調達したのか?
・フライヤの道を切り開き、維持する戦力はどこから持ってきたのか?
・そもそもそこまでして作る意味は?
スタッフ側も手持ち無沙汰とか呆れて物も言えん
>>992 乙です
>>994 ツイッターやブログでの発言もあるだろうしなぁ
葬式スレが安定して伸びてる現状が悲しいもんだ
NPCの衣装が追加されるたびに受注画面のキャラ選択しにくいわ
リンサポもセットし直しとか、ターミナルで一括してセットできればいいのに
ナビのボイスもギャーギャー煩くてOFFにするとNPCまでOFFになるという
初期体験版から要望出してるけどプログラム的に難しいのかな
>>992 乙
>>997 ○○
○○(制服)
○○(晴れ着)
△△
△△(制服)
△△(晴れ着)
以下略
って形だもんなあ
アプデで更に増えていったら選択画面ひどいことになるんじゃないか?
>>998 それそれw基本ブラッド組で出てるからまだいいけど
下にあるキャラ選ぶ人は大変そうだ
開発はこのことに何も思わなかったのだろうか・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。