ぷよぷよ!!20thAnniversary総合87連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネットたいせん」で全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(全機種終了)
  http://sega.jp/soft/enquete/
■20thぷよぷよ!!マスターズ大会(毎月最終土曜日に定期開催)
 http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

■関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

■前スレ
ぷよぷよ!!20thAnniversary総合86連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386723656/

次スレは>>970が立ててください。無理な場合はアンカーで指定を。
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:48:54.66 ID:yEAuT+vJ0
うおおおおおおおおおおおおおお
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 13:19:00.50 ID:Q2gvigSD0
ぷよぷよテトリス Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389670253/

一応置いておく
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:05:38.37 ID:uRHJHDzu0
20thスレとももうすぐお別れか
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 09:52:15.28 ID:/NkwWbHJ0
ぷよテト発売されたら20thのWi-Fi対戦過疎るだろうから20thをいつもより多くやってるわー
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:03:59.35 ID:9j4LEa8w0
Wi-fi対戦すでに過疎り始めているな
暇だから誰かやろうず
485801504372
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:42:52.21 ID:XgRmG5n50
最近箱を買って気付いたんだけど初代箱にぷよフィ出てたんだな
今更ながら知らなかった
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 03:05:46.00 ID:XeFtSXFa0
最近3DS熱帯に新規の人多いね
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 09:45:37.43 ID:YVfmuRqR0
ぷよテト出たら20thは無価値になるんか…
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 09:49:34.54 ID:OJfPPrp/0
【日本全国ふくべえ計画】

ぷよテト購入後、プレイヤー名を「ふくべえ」で登録し、すぐさまオンラインの波に乗り出そう



日本全国を「ふくべえ」で支配するのだ



それぞれの県のトップに降臨するふくべえ≠ニいう文字



なんと美しいことだろう


momokenやTomやALFやかめがぷよテトのニコ生配信中にふくべえ≠ニマッチングするのだ



それも一度ではない
大量のふくべえ≠ノ遭遇するのだ


ざわつくリスナー

ふくべえ≠ニいうタブーに触れざるを得ない状況に追い込まれた上級者たち



なんと素晴らしいことだろう









さあ、「ふくべえチルドレン」よ。



今こそ動き出せ。
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 14:37:14.39 ID:DV/+QNqp0
>>9
フィーバーがテトリスにはないらしいからフィバ好きはこっちでやるしかないね
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 15:27:49.75 ID:Rc6NZGBD0
一応熱帯があるのはどのシリーズもプレイヤーキャラかルールが
その作品でしか出来ないってのはあるから少ないけど
今でも2人戦ならマッチングしなくもないよ
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:06:21.84 ID:Etcmr5Mq0
e-shopの広告で初めてぷよぷよテトリス知ったけどワンコインくらいのお手軽かなーと思ったらフルプライスだったでござる
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:09:25.77 ID:KHaJ8u240
むしろなぜそう思ったのか
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:09:50.55 ID:yYm+iUkV0
そりゃまだ発売すらしてないんだからフルプライス以外無理だろう
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:02:48.93 ID:GH3xmqMS0
実質5000円もしないよな
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:49:09.02 ID:H8BIP9Tb0
どうせ24thが来年出るだろ
nino使うか知らないけど
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:59:01.28 ID:P2QODzbt0
フィーバーで質問

フィーバーモードで連鎖の種の消化をミスると次に落ちてくる連鎖の種が減るよね?
あれって設定された連鎖数に何連鎖届かなかったかによって増減したりするの?
(6連鎖で成功の種で4連鎖しか出来なかったら次に振ってくる連鎖の種は4連鎖分?それとも常にマイナス1連鎖分?)
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 11:33:29.33 ID:ZNFJi1Iq0
1800円くらいに値下げするまで買う気ない
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:31:21.39 ID:2ZfLahLz0
両方入ってお得だぞ
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:38:48.48 ID:WcCsSNf1O
>>18
成功で連鎖数+1
失敗で連鎖の種−1
だったと思う


ドラマCD買った人いる?
どうだった?
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 19:54:39.55 ID:eJgGbNAj0
コラボに当たりなし
近所で逆裁VSレイトンが新品2500円で売られてたし
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 20:06:30.16 ID:3mkTSuAA0
あれは成宮を起用したことだけが悪かったんや・・・
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:39:50.86 ID:Be2kBJRr0
>>22
こ、コナンvsルパンの映画は面白いし…
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 01:05:58.36 ID:atT9CzUX0
好きな映画聞かれて
エイリアンvsプレデターっていったら
それ以来映画の話を振られなくなったことならある
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 09:37:09.10 ID:9lodcGCt0
>>22
逆転裁判vsダンガンロンパなら成功してただろ
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:40:49.37 ID:s3XzA1rM0
>>25
質問した人は見てないんだろうな
アレ、色物臭ハンパなかったけどちゃんとしてたよね
プロメテウスよりはよっぽど良いと思う
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 02:29:44.98 ID:OudoKAV70
下入れっぱの練習始めて回転を使って5列目に上手く落とす方法初めて知ったんだけど
これやるにはスペースがちょっと必要になるじゃん?
そうすると第一折り返しは右じゃなくて左で組んだ方がいいと思うんだが大半は右なのってなんで?
回転させないで5列目に落とせるのが普通だったりするの?
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:06:02.45 ID:IfyvlHGG0
特に理由は無いよ
左で組んだ方がいいと思うならそうすればいい
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:31:27.89 ID:nEI2mr/X0
wifiでわざわざ蛙積みするだけの池沼はマジで消えて欲しい
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 09:36:45.85 ID:j164z/Mk0
キャラによって性能差があるみたいなんですけど
キャラに拘る必要はありますか?ちなみに5連鎖程度しかできません
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:07:18.16 ID:MN8Wqgwx0
5連鎖しか出来ないならフィーバータイプ選んどいた方がいいな
ツモの構成と、平常時とフィーバー時に送り込めるお邪魔ぷよの量がキャラの差だから
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 10:14:47.31 ID:j164z/Mk0
>>32
ツモは多い方がフィーバー向きなのでしょうか?

例えばクマリス先輩はフィーバータイプですがツモはアルルに似て少なめですが…
大連鎖タイプのクルークは多いです
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:03:05.17 ID:gUqvIgiQ0
最近ぷよぷよに興味を持ってとりあえず試しにミニバージョンを買ってみようと思ってるんですが、300円ぴったり払う方法はクレカしかないんでしょうか?
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:08:51.14 ID:BJ0FauYo0
ない 他のゲームを買わせて端数を揃えさせたいのでしょう
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 11:13:12.85 ID:gUqvIgiQ0
>>35
そうなんですか
教えてくれてありがとうございます
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 12:43:18.52 ID:lLog16Br0
だれかいますかー
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:14:58.50 ID:tr+Zy5is0
>>33
ツモが多いとフィーバーには入りやすいけど、連鎖のタネによっては失敗せざるを得なくなる時も出る
あと階段積みを狙うときは組みにくいかもね

初心者にオススメなのってアミティとか玉ねぎあたりかなあ、あと3個が来ないルルーとか…
技術なんかどうでもいいとにかく勝てないと気が狂いそうになるってならカーバンクルだけど
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:36:54.37 ID:xhtbaNcx0
RENの猶予時間は1RENごとに3、4秒ぐらいか?言い換えれば
テトリス側がおじゃまを送るのに確定するまでの時間
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:37:27.33 ID:xhtbaNcx0
っとこっちじゃなかったか、すまん
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:21:34.12 ID:ZdOLgLOU0
鍵積みが上手く出来ないんだけど何かコツみたいなのない?
ずらすのは2段目でも3段目でも両方でもいいのはわかってるんだけど上手くいかない
3段目だけって決めてやっても出来ないし
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 00:33:14.68 ID:BHHKEoNF0
手順うp
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 01:10:33.72 ID:ZdOLgLOU0
手順とか以前の問題というか
捨てられる場所完成する前に変な所に関係ない色が乗っかっちゃったりする
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:15:08.42 ID:f7ZsK5f20
端から作ってる?
つーか来たツモによって並べ方を考える物じゃね
鍵も階段も使い分けにゃ
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:36:55.40 ID:LZgwAMP40
ネクストとネクネクをよく見て組まないと綺麗に組めないよ
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:37:46.60 ID:zooWnZ2B0
5連鎖が出来ない人向け 階段&鍵積み特訓方法の一例
・最初は5連鎖作ろうとせず、一番最後の列をゴミ捨て場にする。
・ちょっとでも使えそうに無いと思ったら迷わずゴミ捨て場へ。下は押さずにその間に次を考える。
・それで毎回4連鎖が完璧にできるようになれば、自然と5連鎖もできるようになってるはず。

柔軟な組み方ができるようになればそれに越したことは無いんだけど、
刷り込み丸暗記が悪いわけでもないからね。最初は回数やるしかないかと。
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:45:42.62 ID:agF/soqb0
5連鎖未満とか初手をパターン化してないからできないんだろ。
初手二手は全パターン洗い出して決め打ちした方が、
特に最初は覚えやすいよ。
天元とかはある程度形組めてからな。
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 06:47:57.96 ID:WZvyTMwC0
コツコツジャブタイプって最初の2連鎖程度の倍率しか高くないけど
つまり2連鎖目で大量同時消しすればそれが活かせるってこと??
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 09:59:02.70 ID:iXCL6n3IO
テトリスだとCOMにも勝てないwwwwwwww
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:26:39.32 ID:fcdE1dUa0
俺もチャレンジ黒シグに1割も勝てなくて怖くてオン繋げない・・・
対人なんてしたらフルボッコに決まってる
もっと上達しなきゃ(使命感)
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:11:23.44 ID:WZvyTMwC0
フィーバールールで全消しした瞬間フィーバーモードに入ったのだが
連鎖の種は降らないのか
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:21:11.77 ID:54Gfs49J0
その代わり連鎖の種が2連鎖分プラスされる
フィーバー中も全消ししたら通常の成功でプラスされる
1連鎖分と合わせて3連鎖分プラスされる
伸ばして16連鎖以上にしても降る連鎖の種は15連鎖まで
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:31:53.76 ID:XYD/4QCp0
通だと対人でも15連鎖までは打てるのにフィバアルルだと伸ばせて12連鎖その他キャラは10連鎖が限界
うーん…
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:36:15.13 ID:WZvyTMwC0
>>52
どもー

自分初心者なんだけど「3連鎖は出来ないと話にならない」と上級者の方に聞きました

2連鎖と3連鎖では攻撃力に隔たりが著しかったりするのでしょうか?
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:18:11.79 ID:mJK5hquM0
2連鎖:おじゃまぷよが各列に1個ずつ降る 一応妨害にはなるけど応用の利く相手ならあまり意味なし
3連鎖:おじゃまぷよが各列に2個ずつ降る いっぺんに2個振るので2連鎖よりは埋まりやすい
4連鎖:おじゃまぷよが各列に6個ずつ降る いっぺんに5個降るので相殺できなければほとんど埋まる 相手のフィールドが高ければ致命傷にもなる
5連鎖:相殺できなければ相手は即死

大体こんな感じ。初心者イメージなら、どっちかというと4連鎖から跳ね上がる気がする。
よほど積むのが速ければ別だろうけど2連鎖だけじゃ経験者相手に勝つのは難しかろうね。
フィーバーはよく知らん。ごめん。
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:20:38.70 ID:4dVmr6bZ0
話になるかどうかでいったら13くらい撃てないと話にならないんじゃ・・
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:14:00.89 ID:DaeZrajM0
初心者のうちは降ってくるツモを捌くのに一杯一杯でネクストとネクネクを見ながら組むってのが出来ないからね
常にねくすとねくねくを見るように心がけて組めば上達も早くなるよ
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:34:20.70 ID:yTFnd8t70
フィバみたいだし、ツモ順覚えといたらいいんじゃないの
初心者でも、とりあえずでかぷよの来るタイミングは把握しといて損はないよ
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 10:39:13.43 ID:r/0is7Tv0
ぷよぷよってどういう倍率なのか分からない

ドラえもんのバイバインみたいに威力は連鎖数に従って倍々に増えてくんだよね?
じゃあ10倍ぐらいになった時に沢山のぷよが消えるようにした方が効率がよいのか?
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:09:18.20 ID:OSExMb9V0
だいたいそんな感じ
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:09:39.87 ID:HgnvFq/N0
http://www26.atwiki.jp/puyowords/pages/122.html
得点計算はこんな感じになってる

例えば10連鎖目で大量に消えての12連鎖と
12連鎖目で大量に消えての12連鎖だと同じ量を消しても後者のほうが大きくなる
ただし同じ量のぷよを消す場合同時消しにするより連鎖数を増やしたほうが基本的に得点は大きくなる
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:19:31.38 ID:I0l3l3Si0
>>59
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8A%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%BE%E3%81%B7%E3%82%88%E7%AE%97
これが分かり易い

2連鎖目が8で16、32、64と1連鎖増えるごとに倍々になり
5連鎖以降は増加量が32で固定になる
これに消したぷよ数*10をかけたものがその連鎖数における単独の得点ね
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:29:26.74 ID:r/0is7Tv0
フィーバーの話だけど
じゃあ一概に多連鎖の方が優れてるとは言えないわけね
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:47:54.12 ID:I0l3l3Si0
そうだね
速攻として使えたり、崩して連携に使えたりと利点も大きいし
後半のマルチなら威力もほぼ同じで時短できるしね
欠点を上げるなら後撃ちのとき連鎖尾伸ばしで点数を稼げない点
連鎖の前半になるほど威力の減少率が加速するから
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 17:51:43.39 ID:r/0is7Tv0
リデルのような一見ツモ数も通常攻撃力もフィーバー攻撃力も何かの劣化である(具体的にはクルーク)ようなキャラは
何か固有のメリットがあるのでしょうか?
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:45:46.13 ID:8g48Imia0
組みやすさだと思う
クルークやアコール先生なんかは使ってみると分かるけどかなり組みにくい
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 18:46:20.50 ID:OSExMb9V0
かわいい
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 19:16:54.97 ID:gLg40RXn0
ちんこ潰したくなる
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 20:33:48.76 ID:4xdTjQan0
先生って積みやすい方じゃね?
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:33:52.51 ID:YNg20ESs0
3個ぷよが多いキャラは完全に好みが分かれると思う
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 06:57:16.51 ID:H5qtp9KCO
ずっとフェーリ。なんか組みやすい…可愛くないけど
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:14:57.14 ID:3qpeY5GC0
フェーリは一人だけ2.5頭身だからな
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:22:15.72 ID:ldRZnJMh0
フェーリ好きな人はペドなんじゃないかと思う
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:58:49.92 ID:SMzwesnPI
フィーバーやり込む人っておるんか?
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:32:44.63 ID:BNNxU4L20
20thのぷよ通のぷよの動きが嫌いだな〜
セガはセンスない
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 00:51:37.11 ID:nT0TT9V/0
クラから戻ってくるとやっぱ補正の大きさを感じるわ
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 03:50:20.22 ID:PJOEznyi0
クラは組みやすいからなー
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 04:10:29.48 ID:zSwHj0wpO
フェーリの身長くらいが一番あの絵柄にぴったりだと思うけどね
他キャラの身長であの手足の細さはちょっとキモイと初めて見た時は思ったわ
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 06:10:40.17 ID:xi7WUosq0
フェーリが可愛くないとか言ったらもうラフィーナ様しか可愛いキャラいないじゃん
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:21:24.72 ID:uRp3MbFK0
>>76
補正で難しく感じるのは後撃ちからの頭伸ばしくらいじゃね
それ以外は偏ったツモ来ても相手も条件同じだし気にならんな

それより速度の違いのほうがでかいわ
かなり隙でかくてもツモりまくってどうにかなったりするのが多くて対応がかなり楽に感じる
やっぱ攻めがかなり不利になって、守り有利が強くなってるから
連携やクロス等を狙った攻めの中盤スタイルより合体主体の対応型大連鎖スタイルが強いね
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 13:08:36.38 ID:c5WQZ18i0
自力で連鎖タイプor自力で大連鎖タイプって
全消しボーナスで出てきた自動的に組まれた種使ったら弱いの?
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 14:26:43.52 ID:TmeSzlAY0
弱いの意味がよくわからないけど
自分で組んだ時と変わらないと思うよ
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 16:02:23.62 ID:c5WQZ18i0
>>82
知恵袋でそういってる人がベスアンだったんです。すいません
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:18:01.91 ID:AVSneS5b0
全消しボーナスで出てきた連鎖の種を伸ばさずに即発火の意味かと思う
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 19:40:06.04 ID:X5pTYd0Z0
時と場合によるとしか言えないと思うが
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:30:05.40 ID:xi7WUosq0
時にも場合にもよらない
87枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:22:19.97 ID:UfQtsLOz0
今年はぷよの日あたりにまた、24連勝するまで帰れません企画ってすんの?
去年は確か、亀がmomokenに23連勝で阻止させられた残酷な結末だったわけだが。
88枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 10:38:55.60 ID:VTfmFaS00
>>87
みどりぷよ(ぷよぷよシリーズ宣伝担当) @puyopuyo20th
2014年2月は、ぷよじかんはありませんぷよ!ごめんなさいぷよ!
15:02 - 2014年1月31日
89枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 11:33:41.03 ID:B4aHO9iX0
語尾ムカつく
90枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:06:44.89 ID:svA22yRI0
金ミノと金ぷよのためにフォローしたけどやっぱ腹立つわコイツ
91枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 14:48:49.22 ID:2kbmfKnK0
そもそもなんで緑がぷよのリーダー面してんの?
92枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 15:00:44.14 ID:ETKQm8GS0
ルイージ「緑がリーダーだったらいかんのか?」
93枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 15:02:54.48 ID:VTfmFaS00
>>90
あれ当たったら細山田が直接届けに来るのは分かってるのかな?
自分はそれで応募しなかったw

>>91
ぷよぷよといえば緑が基本だから
94枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:21:20.44 ID:ETKQm8GS0
4個消しただけの場合は1連鎖っていうの?
95枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:30:59.03 ID:1cHHGNGS0
普通は言わないな
96枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:33:47.86 ID:bw15s8Ls0
公式では言うけど
97枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:36:19.01 ID:RXycVL3v0
1倍みたいなもんだな
98枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:03:58.55 ID:ETKQm8GS0
えいっ いっくよー!!! が2連鎖ボイスとwikiで書かれてたので言うのかとおもた
99枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:16:07.34 ID:lqF/oYNE0
ぷよらー間では単発 とか 1連鎖 言われてるね
100枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:50:41.73 ID:Todl6gl40
>>89
ごめんなさいぷよ!
101枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 03:19:30.81 ID:EtPRnoNS0
専門用語みたいなもんでゲーム内でまんま使われてる
他作品は知らんけど、少なくとも20thではぷよを消せば「1れんさ」と表示されるよ
日本語としては変だけどね
102枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 04:10:20.77 ID:nhfth5Ue0
本来単位ではないものを単位として扱ってるんだから、日本語としておかしいのも仕方ないね
103枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 06:47:45.87 ID:qva4nBuY0
まぁテトリスとかの2回消し=1REN方式より
直感的に分かりやすいし使い勝手も良いからこっちのがいいよね
実用性が大事
104枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 11:09:00.66 ID:uo1jWxF20
>>93
まじかよ でもせっかくここまで我慢したし
抽選結果が発表されるまではフォローしとくわ
105枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:46:43.66 ID:72CMjbZ60
蛙積みでネット繋ぐ池沼は消えろ
マジで邪魔なんだよ
106枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:10:43.53 ID:+VqZ02eK0
ステータスリセットしてる奴多いんだろうな…
どうせ近いレートの相手と当たることなんかないからボコって貰っていいけどさ
107枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 17:12:05.81 ID:Xw2ucG5M0
発売前だからか最近やたら人多い気がする
108枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:54:42.49 ID:WetZp94mO
こっち続ける人いる?
カットインがこっちのが好きなんだけど
109枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:58:01.04 ID:/GEYqRzY0
熱帯でぷよのみ、テトのみの募集ができなければこっちに残る人またはこっちも続けるが多いんじゃないかな
110枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:59:45.99 ID:iA0UczYv0
カットインオンとかギャグかよ
ぷよテトはフィバなさそうだからフィバ勢は残るんじゃない通勢はあっち安定やろな
111枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:00:52.19 ID:2TQL+MOL0
フィバないってどういうことだよ
セガのデフォシステムなのに
112枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:07:51.09 ID:iA0UczYv0
いや無いと明言されたわけじゃないけどフィバしてる情報が無いんだよなあ
113枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:43:31.33 ID:8wnpwcJF0
フィーバー突入中って自力で連鎖を伸ばしてから消した方がいいのか
どんどん消してく方がいいのかどっちがいいのかな?
114枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:44:39.38 ID:iA0UczYv0
伸ばしたほうがいい
115枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 22:03:57.50 ID:dVbEUVgC0
フィバ伸ばしは技術が無いとなかなか難しいけどな
無駄消ししたら終わるし潰される可能性もある
クソザコの俺が昔くまちょむから一本取れたのもフィバ伸ばし中に二トリを打ち込めたから
116枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:38:03.73 ID:uQqDbdwB0
久々に気軽4通募集してたらいつもの速攻カスが来たわけよ
めんどくせえなあ適当に組んで終わらせるかと挑んだがなかなか速攻来ない
チラッと見たら綺麗に鍵組んでやがる・・・ゴミだらけ6連鎖はどうしたと

成長するもんだな
117枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:44:25.11 ID:TDPjJIWc0
定形1,2ヶ月しかやらずに不定形にシフトするって上級者のお前ら的にはどうなん?
不定形ならスピード早いし催促にもギリギリ対応できるから強化COMや黒シグ、wifi対戦なら不定形のほうが勝率は良いが。これっていつか詰むのか?
118枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:52:27.94 ID:t+QKD57J0
俺階段とか1週間も練習してないけど20th内ならトップレベルまで上り詰めたよ
S級目指してるとかなら知らん
119枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:59:45.79 ID:TDPjJIWc0
>>118
すげーな
2ヶ月でまだ4段だぜ
120枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:08:55.52 ID:qdWdpm3m0
>>119
いや階段を1週間も練習してないだけで2年くらいはプレイしてるよw
121枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 05:33:08.21 ID:moLNLJRJ0
2ヶ月で4段てなんやねんコツとかポイントとかおしえろくださいお願いします
何積み主体ですか
攻めるタイプですか?対応を意識してますか?
対応手の発火色がこないことってままあると思うんだけどそういう時は
おじゃま3段くらい覚悟して本線を死なせないようにのキーぷよ置きに行くんだけどこれはしめしめと思う?
組み換えしてると発火位置が高くなりがちだけどデッドスペースは連鎖尾で回収する?後乗せ等で発火位置調整して
伸ばしに専念してる?
時々2段くらいになれても安定できる気がしないし3段以上は3戦ももたないです
このあたりの壁をどう突破したか知りたい
122枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 09:24:25.64 ID:5mMcsf9v0
>>121
戦術等はこのスレで聞くと詳しく教えてくれるよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311903021/
123枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:06:08.04 ID:cshWvgRh0
>>121
ほんっとうに戦術論はさっぱり分からないけど説明するね。無理だったらスマソ


俺はGTR主体で4段まで這い上がったけど、3段以下の人は凝視と対応が下手。
難しくても、相手の連鎖量と発火色ぐらいは把握するべき。
必ず折り返しに隙が出るから2連鎖で潰すと簡単に勝てる。
相手のGTR、挟み込みとかよく見たら隙だらけだからな。

3段来るなら本線崩してでも対応するよ。組み換えはあまりしない。ダメならゴミとか利用しながら量を減らしてるよ。でも、連鎖力はあまり無いから対応出来なかった時点でほぼ負ける。
124枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:58:05.17 ID:/Yy82b780
質問がいくつかありますがよろしければ教えて下さい 以下は全てフィーバールールでの話です

・後発でフィーバーに入る方が有利と聞きましたがフィーバータイムが一緒ぐらいでもなにか違うのですか?
・フィーバー合戦などになると思うのですが、互いにあいさつし合ってるとなんかどんどん威力が上がってきてヴァアン!ヴァァアン!って感じの効果音が
付着してきますが、あれはどういう仕組みなのでしょうか?互いに相殺しあってると威力が上がってくるのですか?(マージンはかけていません)
・ワイヤレス対戦のある現象について質問します 勝っていないのに勝ち星がついたり、マージンタイムを入れていないのに急激におじゃまぷよの量が多くなる
ことがあります これはバグですか?
・上部のバッテン印の隣らへんにぷよが置ける時と置けないときがあるのですが何でですか?
125枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 19:30:59.46 ID:S1TBlxWA0
あwwwwwwwwいwwwwwwwwさwwwwwwwwつwwwwwwww
126枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:17:35.92 ID:cshWvgRh0
>>124
まず相殺はあいさつではなくそうさいだ

で、答えてくと、まず、後打ちフィーバーの人は先打ちフィーバーの人より確実にフィーバーの時間が長い。
これは、相殺するごとに相手のフィーバータイムのが1秒増えるから。
相手のフィーバータイム時は相殺しても相手のフィーバータイムは増えない。
結果として先に相殺を最低でも7回は決められている後打ち側は、少なくとも22秒のフィーバータイムがあるのに対し、先打ち側は相手に最高でも6回しか相殺を決められていないはずなので、全消しによるフィーバータイム増加を除いて、フィーバータイムは21秒以下となる。
127枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:40:50.61 ID:/Yy82b780
>>126
そうさつでしたか、すいません。

>で、答えてくと、まず、後打ちフィーバーの人は先打ちフィーバーの人より確実にフィーバーの時間が長い。
>これは、相殺するごとに相手のフィーバータイムのが1秒増えるから。
それは知っています。だから同じぐらいの、例えば互いに22秒ぐらいでAさんが先にフィーバーに突入し、次にBさんが最後のを相殺して
フィーバータイムに突入したとします。なら同じだと思うんです。
>相手のフィーバータイム時は相殺しても相手のフィーバータイムは増えない。
はい、知っています。
>結果として先に相殺を最低でも7回は決められている後打ち側は、少なくとも22秒のフィーバータイムがあるのに対し、
>先打ち側は相手に最高でも6回しか相殺を決められていないはずなので、全消しによるフィーバータイム増加を除いて、フィーバータイムは21秒以下となる。
うーん、よく分かりません・・・
AさんがBさんより先にフィーバーに突入し、その後、上にもしBさんから送られたおじゃまぷよがあればそれを相殺され、Bさんのフィーバータイムが増える
かーら有利ってわけですか?じゃあおじゃまぷよがなく、相手にさっさと送ってBさんにそうさつしてもらえば問題はないってことですか?
128枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:20:51.98 ID:1ftyoVzs0
あーこういう気持ち悪い文読んでるとすんごいイライラする
129枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:31:31.19 ID:PJpq9U2D0
そうさいだって言ってるじゃないですかー
130枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 21:40:34.81 ID:/Yy82b780
>>129
「そうさつ」でも合ってるんですけど・・・

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1316760603
131枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:15:53.37 ID:rCn7/vsi0
>>130
読み方が違うと意味が違うって書いてるじゃん
ぷよの場合はそうさいだよ
132枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:16:53.37 ID:hu+Q75xZ0
momokenさんが「24連勝しなくても帰れます」
なる生放送をしているではないか
先着順だ、急げ!
133枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:18:39.01 ID:/Yy82b780
>>131
・・・あ、ごめんなさい

>どちらとも正しいといえますよ。
↑ここしか読んでいませんでした。。
134枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:20:57.29 ID:CKhmjv/+I
>>130

お前かなり頭悪そう
135枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:25:04.14 ID:/Yy82b780
>>134
まー、ゆとりなんでw(キャハッ☆)
136枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:45:38.74 ID:hDF/vIr70
ゆとりというより劣りだな
137枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:49:44.04 ID:55hLbkVS0
>>135
くっさ死ねよ
138枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:58:27.98 ID:moLNLJRJ0
>>122
>>123
サンキューガッツ

やはり凝視か。発火色はそれなりに把握していても量は半ば運頼みです
ぷよテトまでにどうにかしたいなあ
139枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:12:25.63 ID:roS8osmv0
>>124
旧来のフィはフィーバーモード中でも敵からのおじゃまぷよが常時落ちてきた
これを利用して相手をフィーバーモードに突入させて8トリぶっぱで強引につぶす
フィバハメみたいな戦法が有効だった。昔は。
今のやつは後入り先入り有利はあんまり関係なく通常本線で岩4個以上押し勝てばよいだけ
140枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:50:44.83 ID:u6lRQpZ00
消す時にぷよ1個あるのと無いのとではどの程度違ってきますか?
141枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:51:19.27 ID:u6lRQpZ00
↑フィーバーでの話です
142枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:28:04.37 ID:4nuUSKZY0
>>140
もっと詳しく
143枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 21:57:00.89 ID:u6lRQpZ00
>>142
4個くっ付けて消すのと5個くっ付けて消すのとでは相手に送るお邪魔ぷよにどの程度影響しますか?
144枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:53:26.70 ID:u6lRQpZ00
一つ言わせて頂いていいですか?


・・・答えたんだからはよ答えろタコ!。
145枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 22:56:47.58 ID:zN6nLLtQ0
うひょひょひょひょ
タコだからわかんない
146枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 23:19:34.31 ID:R874h4FN0
君また来たの?
その芸風つまらないから変えたほうがいいよ?
147枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 00:13:04.89 ID:oDk97l1p0
1れんさめでおじゃま20こ
2れんさめでおじゃま40こ
3れんさめでおじゃま80こふえるよ
10れんさめではなんこふえるかな?
148枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 16:45:23.11 ID:XQbvxx/L0
友人に勝てないのでキャラの性能を重視して選ぼうと思っているのですが
相手に送れるおじゃまぷよ数個の差が勝敗を決めたりしますか?
149枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:51:54.34 ID:YOH3nEns0
逆にそうじゃない場合もあると疑問を持った理由のほうが聞きたい
150枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:08:38.77 ID:TmKoRY9l0
本スレここ?
151枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:14:53.79 ID:vvhor4h80
ぷよテトならこっち

ぷよぷよテトリス 7REN鎖
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1391671218/
152枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:23:39.69 ID:YWdWnPLE0
ぷよテトは失敗だなコレ
ランダムでぷよvsぷよが出来ないしぷよ勢は20thに戻ってくるな
153枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:32:47.47 ID:/LWEvGAL0
アルルの声「もちろんぷよぷよ対ぷよぷよ、テトリス対テトリスもできるよ!」

とかほざいてたクソセガ死ね
154枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:44:01.88 ID:lhqa35Js0
パッチでなんとかなるから(震え声)
155枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:00:54.78 ID:DXrQdZs10
ぷよテトラグ糞過ぎだし通の対戦まともにできないとか
SEGAってマジで頭いかれてんのな
オンやるんだったら20thしかねえじゃねえか
売ってくる
156枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:29:27.94 ID:XQbvxx/L0
>>149
回答ありがとうございました
1個の違いでも多い方がやっぱ目に見えて有利ということですか
拘った方がいいのですね

もう一つ質問宜しいでしょうか?
グレートタシロ連鎖と言うのに興味が出てきたのですが普通の折り返しとは違うのでしょうか?
またあんな形組みにくいと思うのですが実際は出来るのでしょうか?
157枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:36:37.11 ID:38rwHBfd0
グレート田所連鎖は柔軟性はあるけど、発展性に欠けるからやめといた方が良いと思う
158枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:04:54.73 ID:QuOvNP8Vi
そうだよ(便乗)
159枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:45:00.74 ID:Aluhfo8q0
GTR組みにくいってあなた挟み込みまともに組めないのでは
キャラのレート差なんて30秒で10連鎖以上がよゆーになってから考えることだぢぇ
160枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 06:47:16.43 ID:MKne8S620
ぷよぷよ新作出る度に買ってはいるんだが
継続してやってきたわけじゃないからその度に腕が落ちてて凹む
161枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:15:58.30 ID:Cb4Mmusn0
どうやら過疎化を心配する必要はなさそうな
162枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:18:19.66 ID:Pzv0AGqR0
ぷよてと速攻で売ってきたわ
163枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 10:26:43.45 ID:yHpDVk/m0
後々色々買わせる為やぷよぷよやテトリスのみ販売の保険にわざと抜いたとしたらクソだわ
別ゲーのオマケにテトリスが付くものだってあるのによ
パッチはよ
164枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 13:10:45.70 ID:J5DSKZQF0
お前らさすがに次のぷよぷよ24thまではぷよテトに大多数が居るぞ
乗り換えた方がいいと思う、ラグとレートは鯖側で改善できるからなんとかなる
可能性高いし、テトVSぷよのバランス崩壊はどうしようもないが
165枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 13:50:20.96 ID:QkQiDpNJ0
ぷよテト糞過ぎワロタ
通対通が気軽に出来ないって何なん
ゴミにも程があるだろ

通の熱帯やるんなら20th一択だな
166枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 14:17:55.14 ID:/bW9R4iY0
ただいまーぷよテトから戻ってきた
ぷよ対ぷよでフィールド一杯大連鎖組んでる時に毎回ではないけど処理落ちする事がある
こっちの方がストレスフリー
167枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:42:01.29 ID:9ipne00B0
改めて3DS20thの優秀さを実感した
168枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:54:04.30 ID:hVUmp4450
ぷよテトのはよく分からん
処理落ちはひとりでVSやってた時に1回なったなだけ
組んでる最中に急に重くなった
169枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:31:41.43 ID:ITkdZShO0
ぷよテトから20thに移ろうかと思ってるんだけど
20thとwinぷよどっちがいいだろうか
170枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:36:25.20 ID:9ipne00B0
>>169
20th(3DS)はwinよりラグなくて操作性がいい、しかし携帯機なので放送に向いてない。

winは放送との相性がいい、しかしツモ補正が強く通ルールではなくクラルール。
171枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:44:27.76 ID:ITkdZShO0
>>170
さんくす
ニコニコとかは興味ないし20th買ってくるわ
172枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:48:10.13 ID:l3NqElfl0
私は20thを続けるよ
173枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:57:27.52 ID:hVUmp4450
これしか選択しがないよ、続けざるをえないよ
174枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:15:43.04 ID:/Jv7Zx5+0
ぷよ新参の俺に何から始めたらいいのか教えて欲し
明日朝一で20th買ってくるつもり
175枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:20:32.64 ID:J5DSKZQF0
さがに今から20th参入って大丈夫か? ぷよテトに移民するかもしれんから
もう少し様子見すれば?  
176枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:29:09.47 ID:/Jv7Zx5+0
ぷよテトって評判悪くないか
それに今は廉価版あるらしいし
ぷよぷよ初めてだから普通にぷよだけ楽しみたい
177枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:30:00.61 ID:0Qk0nW/D0
ぷよぷよテトリス、現状

・ぷよぷよ側はお邪魔ぷよが落ちてくるとき遅すぎで硬直が長い
・しかもぷよぷよ側はそのお邪魔ぷよは得点にならず本当に邪魔でしかない
・ぷよぷよの必須技術である中盤戦(短連鎖での牽制や潰し)が意味をなさない
・同必須技術である凝視(相手の状態を確認する)が意味をなさない
・ただしょぼいカウンターを組むしかない謎ゲーム

・DT、REN強すぎ
・これに加えてテトリス側がTスピンなどの技を使いこなせるようになると、もうぷよぷよ側は勝ち目ゼロ
・かといってテトリス側もスピードや操作性などは悪いため誰も得しないゲーム

・ぷよ全一momoken氏「ぷよ側一切勝てる要素なくて悲しいゲーム」、「圧倒的ゲームスピードの違い」
・ぷよ全二Tom氏「バランス崩壊」、「ぷよぷよVSテトリスは試合開始と同時に詰んでる」、多数の改善案を提示中
・テト全一ヘボマイ氏「動きがクソすぎるので流行らない」
・ぷよテト両刀プレイヤーlive氏「ぷよ側攻撃くらうエフェクトが長すぎて話にならない」


これでもぷよテトやりたいならどうぞ
178枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:36:21.32 ID:QkQiDpNJ0
>>175
必死だな
179枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:36:51.71 ID:J5DSKZQF0
>>177
そのコピペは通スレの餓鬼が作って色んな板に貼りまくったコピペな
ツッコミ所けっこうあるからツッコんでやろうか?

得点ぷよとか搭載したらぷよらーからバッシング食らいまくる、前例がある
中盤は必須技術ではなくぷよ通の醍醐味の一つ、ぷよVSテトなら意味を成さないのは
流石に当たり前、凝視も同様
Tomは元全ニ、リベは一般人の雑魚プレイヤー、そんな小物の意見を取り入れている
のがアレ

まあそれでもぷよテトは様子見した方がいいと思う俺も
180枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:12:32.86 ID:0Qk0nW/D0
ほんとに必死でわろた
181枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:14:53.33 ID:64yC+ii20
ぷよテト知らないんだけどぷよ側がフィーバーあんの?
182枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:17:47.66 ID:J5DSKZQF0
フィーバー無くなったよw

てか俺が必死って言ってる奴らは俺は何に必死なの? 
183枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:26:44.38 ID:ITkdZShO0
少なくとも現状のままだとぷよ勢もテト勢もおそらく残らない
184枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:59:45.31 ID:QkQiDpNJ0
>>179
>まあそれでもぷよテトは様子見した方がいいと思う俺も



この最後の一文が必死さ加減を醸し出していてイイネ
185枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:17:40.84 ID:64yC+ii20
フィーバーモードについて質問です

多ぷよキャラは基本的にそれ自体がメリットで、少ぷよキャラに優りますか?
186枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:22:41.04 ID:J5DSKZQF0
結局、俺が何に必死なのか教えてくれないのか…
187枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:32:53.06 ID:0Qk0nW/D0
乗り換えた方がいいのか、様子見した方がいいのか結局どっちなんだ
188枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:38:00.15 ID:64yC+ii20
ルールも変わらんゲームに乗り換えるもクソも無いと思うけど…
189枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 23:50:09.83 ID:EmWUhveH0
単純にぷよだけやりたいなら20thでいいよ
ぷよテトはぷよ同士の対戦選べないし、強化CPUもないしね
190枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 00:20:16.80 ID:XKWenvxp0
ぷよテトで3DS買ったガチ勢多いしこれを機に3DS版20thやってみて欲しいわ
お邪魔得点バグも修正されてるし再評価されるべきソフトだと思う
191枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:16:20.98 ID:YmuLNiJFO
でもバグはあるんだよなぁ
192枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:22:20.72 ID:qZ6bUJ5w0
フィババグね
通は完成されてるから通勢は問題なし
193枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:26:08.70 ID:z1AmVINyP
どんなバグ?
194枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:28:59.64 ID:qZ6bUJ5w0
フィーバー中にお邪魔がふってこないバグ
195枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 02:05:53.80 ID:gXBXvuiv0
ぷよぷよのレートって9999とかがいっぱいいたりして機能してないことが多かったような気がするんだけど3DSの20thはどんな感じ?
196枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 02:41:51.42 ID:B/rmZqaU0
レートは機能してないといっていい
3ds20thにも9999のチート勢がいる
強い人と初級者・初心者がマッチングすることもままある
しかしレート変動無しの対戦部屋を開くことができる
俺はこの機能だけでわりと満足してる
197枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 02:46:45.27 ID:qZ6bUJ5w0
>>195
9999のチートはいるよ
でも上級者はR3000台ぐらいで安定してる
ランキングの最上位は崩壊してるけどある程度自分の位置が分かる指数としては機能してるかな

負けたらかなり下がるし勝ってもなかなか上がらないから結構シビアだけど、ぷよテトのぬるすぎて上がり続けるレートよりかはマシかな
198枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 02:48:32.46 ID:EeeIYUrX0
3DSはレート機能してないよ
チート除いたら3000中盤でもトップ層で初期レートの2424と普通にマッチングするし
人口はもちろん初心者が圧倒的だからひたすら初心者狩りするゲーム
199枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 02:51:37.51 ID:qZ6bUJ5w0
上級者はきがるで上級部屋立てたりフレンド対戦したりしてるね

ランダムでは大体R2800ぐらいから結構強い人が多い
200枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 05:24:06.37 ID:haRAWKuy0
そういえば明日のボークスのイベントようやくキャラグミン第2弾の原型展示がされるってさ
第一弾はぷよフェスの時原型で6月末発売だから春も終わるかもな
201枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 11:27:45.03 ID:gXBXvuiv0
みんなありがとう
3DSってチート使えたんだね
202枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:23:46.36 ID:z1AmVINyP
うーん
20thを3DSで買おうと思ったら
ダウンロード版あるのPSP版だけなのか
203枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 15:30:20.98 ID:aWG3iHVD0
>>201
切断したらレート下がるし普通の人はチートなんて使えないよ

大体のゲームに意味不明なチーターはいるもんだよ
204枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 19:24:59.72 ID:OyRoDy+K0
フィバってひょっとして3dsの方が多かったりする?
ndsで全然マッチングしてくれない
205枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 21:32:47.71 ID:IZbO/J3V0
>>204
3DSの方が多いと思う
フィバ部屋立てたら人入ってくるよ
206枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:17:25.92 ID:RttLc44m0
ぷよテトクソすぎて戻ったきたわ ただいま
207枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:30:09.70 ID:mIT3ej020
おかえりんご
208枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:35:56.78 ID:YmuLNiJFO
ただいまぐろ
209枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:43:26.60 ID:mIT3ej020
しつもん

フィーバー中に千切りを使ってまで1個でも多くぷよ巻き込んで消した方がええのかな?
210枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 22:44:59.61 ID:RttLc44m0
後のほうが威力強くなるしフィーバーのちぎりとか気にすること無い
211枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 00:33:26.72 ID:HgtQptfc0
>>207
>>208
そのあいさついいなw
ここ最近1ヶ月の生活で一番感動した
212枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:02:47.13 ID:747K6rNE0
ぷよテトも十分楽しんだし明日からは20thに戻るか
213枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 01:45:07.19 ID:EcsEJOdp0
今更だけど、キャラグミン第二弾ちゃんと出るのか
正直ビックリしてる
ボークスって割と普通に発売中止品出すからな
10ヶ月音沙汰なかったし
さあて積んでるりんごとアミティを作らないと・・・
214枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 09:31:35.30 ID:gMU/b+1d0
とりあえず今は20th続けて
24th待ち安定か
215枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:10:17.57 ID:mSQ8p+P90
ぷよテトダメだこりゃ
20thが2000円くらいだし買ってこよう
216枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:38:34.74 ID:GT4q85570
ぷよぷよ8まだか
217枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:05:01.18 ID:EcsEJOdp0
むしろこのままじゃテトリスと24thの間隔短すぎじゃね?
まあ確かにゲーム業界は半年に1本くらい続編やら外伝やら出すシリーズもあるけど、
ぷよぷよみたいにルール完成してるやつは3、4年おきくらいで十分だわ
乱発はかえって飽きられそう
こないだ買ったからいいや、みたいな
218枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:16:50.48 ID:YAmvTt/Z0
新しいの出すんなら同時にもう古いシリーズのオンを停止してほしい
人が分散しすぎてるからできるだけ1つに集めないと
219枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:20:00.09 ID:HgtQptfc0
そこを1年くらいでぽんぽん出すのがセガの良い所。悪い所でもあるか…
変なやる気だけはあるけど毎回致命的なバグや不満を残しおる
220枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 21:31:09.61 ID:D103u4x80
もし神環境の3DS20th停止して
オンが糞ゴミ最低最悪環境のぷよテトのみになったら暴動起こるだろ
221枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:53:49.10 ID:l0+RN18S0
公式戦やイベント戦で明確な順位制度とかいれたら新作に人は移る。
もちろん旧作の公式、イベント戦はサービス停止にして。

まぁセガや豚がそういう制度入れまいとしてるから無いだろうな。
222枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:20:42.93 ID:V8A8W24F0
久々にぷよぷよやりたくてぷよテト買おうと思ってたけど評判悪いね
20thってまだ人いる?15thでしょだん〜2だんくらいだったんだけど同じくらいの腕の人とやりたい
223枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:02:32.24 ID:4W3DprhN0
くさるほどいる
224枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:14:27.17 ID:qVEQAiZ00
キャラグミン昨日のWFで原型出てたみたいだね
4月予定?とか
225枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 02:10:37.47 ID:F3bYz7cl0
VITAのぷよぷよ20thダウンロード版じゃあ駄目なの?
3DS版のぷよぷよ20thじゃないと駄目なの?
226枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 02:14:27.60 ID:RWZE4uJn0
キャラグミンは4/20イベント先行発売、一般販売5/3予定だって
Ninoさんの公式絵久しぶりだなー
ぷよテトはninoさんの絵意識してるけどアルルとかひどいから
227枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 03:51:45.89 ID:r4ViOE/i0
>>225
3DS版じゃないとネット対戦出来ない
228枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 06:24:21.59 ID:gXhiLJdF0
>>226
イラスト自体は去年春に発表済みだったからね
原型展示までが長かった
229枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 06:29:16.86 ID:TTahtlGA0
フィーバーのバグ直した奴を出してもらわないと

でもこの出来だと24thも不安
230枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 07:42:45.71 ID:r1NEjd6U0
タイトルにナンバリングをつけることはもうやめそうだな
231枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 07:52:13.06 ID:4/d2ex/C0
>>228
なんでこんなに長引いたんだろうか・・・

今年もぷよの日壁紙あるけど、去年みたいに描き下ろし数枚じゃなくて20thの立ち絵使い回しなんだよな
三瓶さんに描かせないんだろうか
232枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:04:56.41 ID:r1NEjd6U0
テトリスの絵だろそこは
233枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 10:43:14.72 ID:+RpBFcwC0
ぷよテトで初めてぷよぷよを3日で投げた
流石に処理落ちは無いだろ・・・
ただいま20th、24thはよ
234枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 11:48:06.02 ID:TTahtlGA0
何の対応もしないつもりなのかね
まぁパッチでどうこうできるもんじゃないだろうけど・・・
235枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 12:04:59.73 ID:SwwXz3lv0
3DSはエックスとか強いCPUと戦う時に処理落ちするね
COMの思考が重いんだろう
アドベンチャーモードでは処理落ちしなかった
236枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:12:56.16 ID:bifrX7Q60
今ランキング見てたんだけどちゃんとレート機能してないか?
9999なんて一人しかいないんだが
237枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:30:35.82 ID:Ltf4RNFI0
3日でカンストするレートが機能してると思うか?
やってりゃわかるけど負けても全然減らんし上がり続けるよ
238枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:54:45.40 ID:bifrX7Q60
>>237
いやぷよテトじゃなくて20thの話なんだが
239枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 16:56:08.70 ID:T6qCeNWQ0
こないだ買って始めたけどカエル強過ぎるわクソが
240枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 17:05:26.56 ID:Ltf4RNFI0
>>238
え?チーター削除されたの?
241枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:14:20.63 ID:gl9GaMZA0
今ランキング見たら9999だけでも6人いるんですが

今日ぷよテト買ってきて、そんな切断とチートだらけの環境でも20thの方がましだってわかったよ
242枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:16:18.37 ID:kREef45iO
DSの20thはオフでも連鎖が重なると連鎖ボイスが消えたりするけど、3DS版は消えたりしない?
しないなら買いかえようかと思うんだが
243枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:22:24.23 ID:P39yXnh8I
たぶん消えないよ
DS版でもも消えた記憶はあまりないんだけどな
7は途切れることが結構あったけど
244枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:30:31.17 ID:kREef45iO
>>243
ありがとう
こっちのはちびぷよフィーバーで「1……5」とかわりとあるんだ、寿命だったりするのかな
どっちにしろ買いかえるわ
245枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:59:09.39 ID:gXhiLJdF0
3DS版は(WiiとPSPもだけど)BGMが高音質なのが個人的にでかい
ルルーの曲とか別物っていうね
246枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:20:24.23 ID:KazzjiI+0
24thはフィーバーモードも過去作のフィーバーモードの曲から選択出来るようにしてくれ
247枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:56:14.90 ID:IWNwUDpF0
おまいらVCAにも来いよ
248枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:12:25.58 ID:bBSYu2Jb0
相手がフィーバーに入っちゃった場合
溜めておいた積みを開放する方がいいのか
相手からの攻撃をチビチビ相殺するのに使ったほうがいいのかどっちですか?
249枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:54:58.05 ID:Sz2I/dC20
ぷよテトゴミすぎて草生える
こんなん喜んでやってんのまともにパズルゲーできない糞ガキだけだろ
頭ほんわかぱっぱな奴にはお勧めなソフトです^^;
250枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:18:58.54 ID:VWSWIQMb0
                              -‐ニ ┤
                       _  -‐ ´ /   }
                 __ /´        `ヽ、  j
             _ -‐二 ─ァ         (:.r:.) ヽノ
            く  ̄   /   (:.r:.)          ヽ\  ぷよテトの調整に参加したふくべえを許すな
                  \  / /         、_,    } ヽ
                   ヽ/   {    ●  ー´       ノ  ヽ
               /   ハ               イ     ヽ
               ,′   | ゝ           / l     ヽ_┐
          _    l    ├─`ー ┬-    l´   l     ヽ //
         \ヽミヽ/     !     l        !    l     /ヘ
   /⌒     ヽ\〃ミヽ、 j     ,'      l\  ∧_ // ゚ \
  /  (       `ノ    \、    l       \/レ-< 、 ゚、_ _ )
 /   \     /o      ノヽ\  ハ  i     ヾ、:..ヽ \゚`ヽ、  \
 {    r‐` ̄ / o  o / `ー┘ { {  |       `"ヽ `ヽ、_)`ー--'
 、    ゝ-/   /  /         ! 丶 {          ヽ
  \    'ー─/__ /       / l  ∨    /       }
    \     ´      _ -‐ ´    l  {   ∧       ノ
     ` ー─--  -─ ´       ((l,  H   ト、ゝ─ ´ /
                        〉 ハ / (r  , '´
                       ゝノ/ ノ   ̄'
                              ̄
251枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:24:28.26 ID:y4OiFqFi0
>>247
VCAもやろうと試みた事あるんだけど操作感がどうも慣れなくてね
下押してるはずなのに左右にぶれる事があったりして諦めた

誤作動しにくいオススメのコントローラーがあったら教えて欲しい。
252枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 00:38:36.13 ID:msO8d9H80
vcaは興味あってもハード的に、な。
ラグやマッチングはどうなの?
253枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:29:42.72 ID:ee7wS/Xn0
>>248
貯金が岩3つなら返ってくる。慎重に行きましょう
星前後送りつけていてフィーバータイム20秒程なら勝ったも同前。即座に8ダブぶっぱよ
全消しされても泣かない
254sage:2014/02/11(火) 14:15:16.61 ID:sY7r5ZIQ0
ぷよテトから戻ってきました
255枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:28:26.35 ID:cNG8dsmU0
>>251
クラシックコントローラ使ってる。
確かに20thよりは操作難しいけど慣れればどうということはない。

>>252
ラグは案外少ない。マッチングは多分ランダムだけど中級者が集まってる。隙だらけの定型厨が多くて、初級者でも凝視さえできれば勝率は高い。
256枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:42:48.11 ID:ECWglwF4I
ぷよぷよテトリスがどうこう言われてるけど20thもキャラのバランス自体は正直良くないよね
ルルーの完全下位互換のサタンとか、耐久力あるくせに連鎖倍率が平均的なカーバンクルとか
ペアでぷよぷよ、スロットはなぜかフィーバーの性能を流用してるからフィーバー重視のキャラが死んでる

まあルールの豊富さとかキャラゲー方面とかがすごいからあまり気にはならないんだけど
257枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:32:41.39 ID:msO8d9H80
>>255
テンポはどう?
すぐつかまってさっと対戦出来てさっと終われる感じ?
ぷよテト(PS3)は無駄な待機時間に謎のロードに都度セーブするっていうクソ仕様で耐えられなかった。
3DS20thは一戦毎にキャンセル出来る仕様とみせかけて出来ないとかあるし。
258枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:33:23.65 ID:2Pk3DZZo0
>>256
カバンは別にそれでいいじゃないんですかね
あの耐久力で力も強かったら強すぎるし…

キャラのタイプ記載も所々間違ってるよね(これは過去作でも)

カーバンクル→×とにかく大連鎖 ○バランス重視タイプ
ウィッチ→×フィーバーで逆転 ○手堅くフィーバータイプ
さかな王子→×フィーバーで逆転 ○自力で大連鎖


あとキャラバランスも....
・多ツモは小ツモを兼ねるというのなら、クルークの完全劣化なリデル
・アルルより通常レートが1だけ高いフィーバーはシェゾと同じレベルの性能面でネタなサタン
・通常最強でフィーバーもまあまあ強く、ツモ数も多い強キャラなクルーク
・コツコツジャブタイプの弱さ 3連鎖目が1多いだけ
・通常最弱でフィーバーも手堅く程度、最後の砦のツモ数の多さでの耐久力は大ぷよ3つ所持の鞄に劣るフェーリ

タイプ表記ミスりまくるし、7の大変身は手抜きだし、、セガはちゃんとテストプレイしてんのかね?
259枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:47:16.88 ID:ECWglwF4I
>>258
次回作でフィーバーが搭載されたらどういう調整が理想なのかな?
強化はドラコ、サタン、フェーリ、すけとうだら、レムレス、どんぐりガエル、まぐろ
弱体化はカーバンクル、クルーク、ラフィーナ、ルルー
あたりか
でもすけとうだらやレムレスが強くなるならアミティやシグも強くしないといけないし
結局調整するなら全員やらないといけなくなるか
15th以降キャラ性能を変えてないセガがやるとは思わんけど
260枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:51:18.16 ID:ee7wS/Xn0
3手全消しの糞犬といやというほど戦ってきたせいか
鞄をうざいと思わなくなった
261枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:54:39.62 ID:ee7wS/Xn0
>>259
組みやすいサタンやドラコが強化されたら
昔のアルルの二の舞になるで
262枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 22:40:15.25 ID:ECWglwF4I
>>261
フィーバーの倍率をアコール先生やアルル程度にするくらいなら…
サタンが弱いんじゃなくてルルーが強すぎるのかなやっぱり
263枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:33:20.24 ID:NbiWYb9C0
1ループで4つぷよ2回が大きなハンデになると思いきや
定型積みと相性が良かったからね。なにげに色変えぷよ2回あるわ3つぷよ無いわで組みやすいし
264枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 00:36:46.15 ID:x3hSxcSe0
通の頃に「サタンより強いルルー」とか
「サタンは弱いけどスピードとイカサマでごまかしてる」とか言われてたな
265枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:07:53.36 ID:Ea2YTPJII
昔のサタンはぷよを自分の都合のいい色に変化させてるって聞いたことあるけどマジなの?
それであの弱さか
266枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 01:50:55.44 ID:2Q8Z0+9C0
無印のは思考が遅すぎて落下速度についていけてないんだよなぁ
267枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 02:11:10.05 ID:x3hSxcSe0
>>265
イカサマ積みって言うんだっけか
それ使っても上手いプレイヤー的にはザコらしいが
ちなみにSUNでイカサマ積みはやめたらしい
268枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 04:49:07.04 ID:ZxmI9gzP0
ぷよテト以降久々に20thやったら快適過ぎてワロタ

中級部屋で連戦してくれた人ありがとう
269枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 13:11:41.18 ID:Ea2YTPJII
リデルとその他フィーバーキャラは今後も一作ごとにリストラと復活を繰り返すのかな?
生徒5人+先生がすごくバランスいいから一人欠けてると違和感ある
戦隊なのに4人しかいなくて司令官がいないような感じ
270枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 14:51:22.47 ID:6ur3ynHFO
タルタル君はずっとお休みです
271枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 14:56:40.85 ID:Q0/r5ScbO
おしゃれコウベ…
272枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:10:48.88 ID:tVB2cF9s0
ぷよぷよの歌を歌いながら家に帰ってたらキチガイ扱いされたor2
273枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:34:38.90 ID:lNgYD2U30
ぷぷぷぷ言ってたらなあw
274枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 15:42:53.84 ID:USdLGn9k0
残念だが当然
275枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 16:41:56.99 ID:j/TaOYkc0
>>257
VCAは人少ないけど5分以内には見つかるよ
レベル差が無ければ50連戦くらいはしてくれた
確か対戦中でも抜けることはできるよ。
VCAの連中はすぐブチられることを嫌うけどね。(誰だか特定はされないが)
276枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:12:11.23 ID:RbSIDMTI0
VCA野良対戦で100先までやった時はなんか不思議な感覚になった
ヘトヘトだったけど
277枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:08:21.54 ID:2Q8Z0+9C0
>>269
今後も新キャラが増え続ける限りリストラは続くだろうし仕方が無い
通みたいに連鎖ボイス無しCPU専用にすればなんとかなるだろうけど
278枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:27:32.97 ID:P1Sga+7E0
>>271
チェックするわよ!使いたい・・・
279枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:08:58.29 ID:tM6qpUSlO
7キャラいらないから代わりに魔導とフィーバーのキモキャラ復活してほしい
ちょっぷんとかタルタルとか
280枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 00:20:29.93 ID:LUZQGjYW0
あくまに至ってはぷよクエにも出てこないからな・・・
281枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 05:17:10.25 ID:m8zhv6MF0
レート初期化して無双してる人きらい
282枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 13:25:26.07 ID:2l7AZ04WI
新キャラはフィーバーの世界の人にしてほしいな
今までに登場したので住民全てってわけじゃないだろうし
283枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:06:44.31 ID:8hxm7FKZ0
5000勝とか表示されてきがる対戦で浮いてきちゃうとレート初期化してる
勝ち数に見合った実力があればいいんだがいかんせん……
284枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:14:57.70 ID:2l7AZ04WI
レート初期化って簡単に言うけどそれって
ストーリー、とことん、チャレンジの記録も全て消えないか?
285枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 19:48:47.93 ID://XxsF/U0
3段の雑魚に負けたからってレート5000が切断すんなよ
286枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 20:39:03.67 ID:8hxm7FKZ0
>>284
消えてますなw
とことんが消えるのはつらいけど
チャレンジはフィバ伸ばしとちびぷよ大連鎖以外ならすぐに埋められるし
えーいままよって感じで
287枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:09:19.07 ID:2l7AZ04WI
>>286
黒いシグに余裕でボコられる自分の実力ではそれはできないなやっぱり
そういやあの六人結局どういう設定なのか説明がなかったな
288枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:34:05.47 ID:Mzp2jBF40
あやクルは他の連中と違って既にフィバ2の時点でいたから除外して、かわエコはドラマCDで人間の体欲しいってなるきっかけみたいな話しがある、あかアミはステキな魔導師になれたアミティって何かで書かれたくらいか
黒シグ黄サタンはまだなんとなくこうなる経緯察せられるけどしろフェリはマジで謎
289枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 23:40:51.69 ID:wn4jEDkSO
しろいフェーリはレムレスを追って彗星魔導師になろうとして色々間違ってる最中という妄想
290枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:42:52.21 ID:wmT+lV70O
しろフェリはドッペルみたいな設定でいいんじゃね
291枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:41:54.91 ID:YdMQUpVb0
ぷよ7の変身でフェーリはチビ変身だけ白色主体の格好だったから
白ふぇりは若返り的な変化だろうね
昔に戻る変化といういみではシグと同系統
292枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 02:51:13.05 ID:9Q7IQWEa0
でかレムレスが驚きの白さだからそっちに合わせた可能性もあるな
なんでレムレス闇魔導の名門だかなんだかの家の出なのに光魔法やってるのかって公式で説明出てたっけ?
293枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 03:20:49.02 ID:34SVSjKT0
>>286
レート初期化ってどうやるん?
294枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 06:39:40.27 ID:tYq4l+SZ0
>>292
自分は人を楽しませるスイーツ魔法が使いたいからみたいな話をどっかで言ってた気がする
ドラマCDだったと思うので公式設定かどうかは微妙
295枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 08:09:42.40 ID:8JCI9HvwO
あー
えっと
シアン
セルリアン
ラピスラズリ
シレスティアル
ハイドレンジャー
296枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 11:30:55.26 ID:4ExicItAI
>>295
正確にはハイドレンジアらしいよ
赤と青の中間である紫色のあじさい
それにしても20thを久しぶりにやったらシグの声がぷよテトと全然違って驚いた
自我を取り戻しつつあるってのはマジな設定なのか
297枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 17:55:54.47 ID:XPTX9c6G0
それは侵食されてるの?赤いのが追い出されてるの?
298枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:03:33.99 ID:0GgIDi5V0
Twitterで言ってたけどただライターの独断だろ?明確にそう言われてる訳ではないし、連鎖ボイスの監修まで関わってるとは思えん
299枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 18:45:36.05 ID:4ExicItAI
>>298
まあそんなもんか、声優さんの演技次第だよな
ドラマCDは聴いたことないからどんな喋り方かわからないし
300枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:29:43.92 ID:w74cydqi0
2012年の公式大会の時の公開アフレコも声が高めで印象違ったね
シグ役の渕崎さんもまだまだ役が掴めてなくて難しいって言ってた

でもフィーバー2のシグは声と喋り方が今と全然違う
301枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 22:44:21.11 ID:b3HStbUu0
PSO2のアルルコス見てると二次絵も含めてこうなることを予想したキャラデザしろよと思う
等身大でデザインしてからデフォルメに落とし込むか、等身大になっても違和感ないよう作るか
一つの芸術品作りじゃなくてキャラ作りなんだから
302枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:21:57.58 ID:Ce25Sykg0
んなもんしるか
二次創作側がデフォルメしまキャラ使え
303枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:58:04.25 ID:4ExicItAI
>>300
チューではぼーっとしているというより素っ気ない感じだったな
らへーなと話してるとことかすごい喋るのが速い
304枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:10:54.73 ID:hQhILWDtO
この先行かない方がいいと思う→何の話?

ここの喋り方好きだわ
305枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 00:25:01.39 ID:ObkELu7OI
ストーリー的にはあれが最後の出番だから一人だけバッドエンドだよな
アミティ
クルークを助けて太陽のしおりをもらった
ラフィーナ
月の石をもらってピカピカになった
シグ
さかな王子を見捨てて帰ったら訳もわからずボコられた
306枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:38:17.41 ID:OA8V5RC/0
最近20thのwifi対戦の人口が増えてきた印象があるな
おかげでついこの前まで4段どまりだったのが6段まで上げられた
307枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 08:53:39.45 ID:zVbkoTP30
>>288
白フェーリはドラマCDに出てきたな

>>298
シグが自我を形成しつつあるってのは設定監修もOKだしてるらしい
チューのシグは綾波系って感じだな
15thはボーちゃん
308枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:06:02.02 ID:NMWwOdJdI
ドラマCDで白いフェーリ出てたのか
適当に姿変えただけじゃなかったんだな
309枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:10:57.88 ID:uhuW/otH0
誰か20thで段位戦とか大会みたいなの企画してくれい

モチベが続かないから何かきっかけが欲しい
310枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:21:41.30 ID:zVbkoTP30
>>308
アルルとりんごが異世界に飛びまくる話で天国の門っぽいとこにいた天使
フェーリそっくりなだけで別人かと思いきや緑で甘党な魂を欲しがってた

>>301
キャラグミンデザインしたときは胸当てと肩当てが繋がる金具が描かれてたな
20thだとちゃんと胸当てには見えたけど、ぷよテトだとますますおかしく・・・
ありゃ胸当てじゃなくて胴だし、脇の線はなんなのか
311枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 10:37:06.42 ID:NMWwOdJdI
>>310
本当に天使じゃん
天国ってことはそっくりなご先祖様なんじゃないの?

>>309
気軽に対戦で募集するしかないんじゃないか
知らない人が来る可能性があるけど
312枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 11:01:34.20 ID:zVbkoTP30
>>311
先祖といや原始時代にはまぐろ&りせぱ、江戸時代にレムレスのそっくりさん
先祖?っぽいのがいたなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:34:41.03 ID:NMWwOdJdI
>>312
りせぱにも先祖がいたのか
手からジュースどぼどぼ出すしあれマジで何者だよ
似たような見た目のアイは子犬ちゃんだとはっきり言われてるのに

ところで黒いシグに全く勝てないんだけどどうやって勝つの?
ルール云々以前に黒いシグだけ思考ルーチンがずば抜けて強い気がする
314枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:56:21.14 ID:z0NaC4980
黒いシグはこっちがすぐに発火できないって分かるとすぐ発火してくる。スキを作らず連鎖を伸ばすのが肝要
315枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:57:44.22 ID:izVvRwSU0
いつまで経っても凝視が出来ないんだけどなんかコツとかある?
316枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:05:46.58 ID:KH/qSIgs0
>>315
最初からじっくり見るのは難しいから見るタイミングを決める

例えば自分が折り返し組めたタイミングで凝視
ニダブや催促作れたタイミングで凝視
相手の発火音が聞こえた瞬間に凝視
ちぎりのタイミングで凝視

などなど適当に見るタイミングを決めて凝視するといいよ
317枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:46:04.63 ID:fMc3JWYTP
スマホのぷよクエから入り、よく話題になる20thやってみたくなったんだけど、DS版とPSP版だとどっちがいいんでしょう?
ハード的にはPSPの方が好きなんだけど、DS版の方がメジャーっぽいので迷ってます
318枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 14:50:16.70 ID:LPnGbVkk0
何故今の時代にPSPかDSなんだ…

20thは3DS版一択だと思うよ
319枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:14:55.41 ID:6QqOi4GiP
3dsとPSPなら最後発3DSが一番いいが、
旧DSとPSPなら絶対PSP版。

旧DSはストーリー漫才のボイスがない。
320枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:21:26.40 ID:NMWwOdJdI
>>314
ありがとう
黒いシグはCPUのくせに凝視してたのか、そりゃ強いわ

>>317
キャラゲー方面でも対戦方面でも機種を持ってない場合を除けば3DS一択だよね
3DS版はカットイン動きまくるし、ラグも少ない
カメラ機能とか立体ぷよとか全機種中一番力入れられて作られてる
321枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:29:48.55 ID:Kj5iMUOj0
初代ぷよフィのPSP版買ってクルークで組んで13連鎖したんだけど、
GBA版では4連鎖ぐらいと9連鎖ぐらいに途中カットインあったのに
PSP版では途中カットインないんだけどこれって仕様?
322枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 15:34:08.53 ID:fMc3JWYTP
ありがとう
持ってるハードは3DS LLとPSPなんで、3DS版が一番いいんすね
今までの自分の経験で3DSよりPSPの方が好きだったんで通販でPSP版買おうかと思ってたけど、
3DS版なら近くの店舗にあったんで買ってきます
323枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:18:42.80 ID:e5dWcy8x0
ありゃ、PSP版より3DSのがもしかして画が綺麗だったりする??
VitaでやりたくてPSP版買っちゃったわわ…
3DS版がPSP版に劣ってる所とかある?
324枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:46:42.72 ID:kwwJHJdM0
PSP版ってネット対戦出来ないから一番クソだといっても過言ではない
325枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 18:59:43.01 ID:8HQcGldW0
wi-fiって任天堂が開発した技術だから仕方がない

ソニーがps-fi作るの待つしかない
326枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:01:02.83 ID:NMWwOdJdI
アドホックだっけ、それでネット対戦できるんじゃないの?
あまり詳しく知らないけど
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:11:24.93 ID:eHjOO8g5i
>>325
釣れますか
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:26:05.08 ID:8HQcGldW0
>>327
え、wi-fiってマリカDSで初めて導入された奴だし
wi-fiのwiってwiiから取ってんじゃないの?
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:28:23.08 ID:PYGMGDdw0
少しは自分で調べようとすればいらぬ恥をかくこともないのに
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:31:09.46 ID:8HQcGldW0
>>329
だってPSP版だけランダム対戦ないゲーム多いもん
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 19:48:04.23 ID:6b6x9H030
>>310
金具前にあってもマントが邪魔で後ろにはないから意味成してないし、胸当てが堅い物とすればこれ自体がおかしいけどな
肩当ってあれどう止まってるかは知らないけど元々マント止めるためだから、肩経由せずそのままベルト後ろに持っていった方が矛盾が生じない
絵師の今のイラストを見るに今、しかも普通絵だったらもっと良いデザインにしそうに見えるけど

これフィバ絵のままで細かい所気にしない人からすればいいんだろうから、ぷよテトのフィバ絵ではいいんじゃねって思ってるけど
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:03:09.06 ID:fICpLOQd0
俺もぷよテトの胸当ての形は「?」て感じたな
いや物理的にどうとか二次元の嘘がどうこうって話でなく、
単純に形ゆがんでね?て思った
前かがみのシーンとか
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:10:27.67 ID:Ab/HD5UU0
任天堂が独自のネットワーク構築してサードパーティもそれ利用できるからな
だから任天堂ハードのゲームにはオンライン対戦ついてるものが多い
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:12:45.59 ID:eezbYrh70
Wii版のぷよぷよ20thが安かったから買ったぞ
ぷよテトも気になったが、キャラ好きだから大画面でやりたいしWiiなら持ってるからとこれにした
フェーリたんかわいいよフェーリたん
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:14:35.04 ID:8HQcGldW0
グラのいらないゲームの据え置き機版買う奴は脳味噌にゴミぷよでも詰まってんだろ

手軽に出来た方がいいだろjk
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:17:47.92 ID:eezbYrh70
わざわざ外出先ではやらないし
目的がキャラクター愛だからな
値段もWii版のが安かったし
何もおかしな判断じゃあないよ
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:19:23.63 ID:Ab/HD5UU0
>>335
考え方の多様性を理解できないお前の脳みその方がやばいぞ
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:28:12.10 ID:fICpLOQd0
>>336
大丈夫みんなわかってるよ
俺も15thはWii版買ったし
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:37:14.40 ID:6b6x9H030
>>332
俺はぷよテトでよりポップンになった絵ではいっそのことそれでいいと思い始めてたんだが…
ぷよテト以外で違和感感じてたが
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:41:22.72 ID:NMWwOdJdI
15thはWii版が一番後で発売されただけに追加要素が豊富だったな
おまけBGMが搭載されたのもたしかあれが最初だったはず
ネット対戦するならDS版、据え置きでやりたいならWii版、携帯機で綺麗な画面でやりたいならPSP版ってとこか
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:43:23.44 ID:8HQcGldW0
DS版はパズルゲーといえどグラや音質が酷すぎるし
PSP版はネット対戦が出来ない

3DS版20thがベストだな
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:19:23.16 ID:jDVB1hlo0
ぷよテトのせいで下らんゲハ論争したがるやつ増えたな。
マジでぷよテトは癌でしかなかった。
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:23:55.43 ID:jDVB1hlo0
とおもったらうぃーふぁいとか言ってる知恵遅れかwww
ぴーえすふぁいってなんだよコイツまじでwww
そんな頭でよく他人の脳みそ心配できるな。
おれだったら自分の脳みそがやばいんじゃないかと、
心配で喋ることも出来なくなっちゃいそう。
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:24:57.35 ID:eezbYrh70
ぷよテトというか最近任天堂が赤字だとかでGKがここぞとばかりに出張してるんだと思われる
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:27:17.26 ID:fICpLOQd0
なんでこんなに必死なんだろうこの人たち・・・
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:31:19.64 ID:8HQcGldW0
>>343
だっていかにも任天堂チックな響きじゃん

実際PSPがやるのはアドホック通信って呼ばれてんでしょ、やっぱり任天堂の通信技術じゃないの??

論破だ。
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:32:04.60 ID:Ab/HD5UU0
せやな
348枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:35:01.79 ID:8HQcGldW0
皆でワイワイって感じの任天堂が掲げそうな名前だもん wi-fi(ワイファイ)って
wiiの名前のコンセプトに近しいだろ 俺の友達だってそう思ってるだろうね
349枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:40:34.16 ID:z0NaC4980
15thみたいなビジュアルで次回作でないかなあ
対戦ツールとしては20thの方が優秀だけどその他はいろいろと15thが好きだった
350枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:52:24.40 ID:NMWwOdJdI
>>349
さすがに絵柄が戻ることはないかと
20thの方が一般受けしそうなデザインだし、あとアミさんかわいい
個人的にはストーリーで毎回目押しが必要だけどフィーバーで遊べる点では15thの方がよかった
フィーバーじゃないとキャラ差感じられないし
351枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:54:49.32 ID:zVbkoTP30
ビジュアル?
15thでリストラされたあくまさんやおしゃれコウベさん復活しねーかなー
バルトアンデルスもいないし
352枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 22:59:20.66 ID:fICpLOQd0
ゲーム内容はともかくキャラデザは15thも20thも大差ないと思う
7には衝撃を受けたが
353枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:02:01.37 ID:8HQcGldW0
>>352
20はかなり平坦めなアニメ絵的になった

それまではなんか横幅がないって感じだけど20のはちゃんと実体がある
354枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:05:46.63 ID:hMecZ/nT0
15thって妙なところはこだわってるんだよな
例えばDSの使ってない画面に出てくるキャラのあれとか今みたいにピンチ→被ダメカット、被ダメ→敗北カットって固定されてなかったし、ストーリーのコンティニュー台詞の選出とかあんまり人がじっくり見ないところに手が込んでる
355枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:18:39.61 ID:Ab/HD5UU0
おしゃれコウベお気に入りだったのにな
でも20thのりんごちゃん可愛い
356枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:45:07.43 ID:6b6x9H030
>>350
一般受けで言えば15thの方じゃね
357枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:19:29.14 ID:g2Jg4lLI0
>>350
キャラデザだけじゃなく連鎖エフェクトの色味とか対戦画面の背景とかの感じがすきだったんだ
15thで好きになったベタ塗りのぷよは視認もしやすいから20thでも使ってる
358枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:27:17.20 ID:hsuDm2VF0
15thはまだポップ絵だったけど20thはNino氏のデフォルメ絵に近くなったな

そういや昨日だったかツィッターでポップンのファンが新作ポップンが普通絵になってて発狂してたな
ぷよが同人みたいな等身になったらぷよらー発狂するとか言ってて
古参ぷよファンがその発言に怒ってて、その人慌ててた
359枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 00:55:01.87 ID:1gs1C2dS0
それがどうした
激しくどうでもいいわ
360枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:14:22.13 ID:BUqTy2930
まあ実際、頭身高いよーんの評判は・・・
361枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:26:56.38 ID:tIeJU3u60
よーんのアルル可愛いだろ!
というか好き嫌いがはっきりわかれるだけで別に嫌いが大多数って訳じゃないと思うがな
362枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:46:15.75 ID:1gs1C2dS0
よ〜んのビジュアルの評判はいいが、一般人がぷよぷよとして買いやすいかどうかはまた別なんだよ
363枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:47:14.76 ID:hsuDm2VF0
よーんはパズルゲームのくせにグラフィックが凝っててRPGみたいだ
設定資料も見たことあるけどやけに細かいし(褒め言葉)
364枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:56:24.65 ID:QkL+oI5fI
チューとか見てるとアミティの帽子やシグの手、ポポイの正体とかも細かく設定されてるんだろうな
永久に明らかにしそうにないけど
そういやクルークの本の魔物がシグの魂の片割れって設定は完全に後付けなのか
赤い方は初代フィーバーで既に登場してるし
365枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:57:02.85 ID:QkL+oI5fI
チューとか見てるとアミティの帽子やシグの手、ポポイの正体とかも細かく設定されてるんだろうな
永久に明らかにしそうにないけど
そういやクルークの本の魔物がシグの魂の片割れって設定は完全に後付けなのか
赤い方は初代フィーバーで既に登場してるし
366枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:57:46.69 ID:/ZQ1/omQ0
大事なことなので
367枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 01:59:09.76 ID:QkL+oI5fI
投稿ミスりました
連レスすいません
368枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:12:39.06 ID:hsuDm2VF0
シグはチュー初登場だしなー後付?
クルークは初代の時「禁断の魔法に手を染め、悪魔に魅入られているという噂があるが詳細は不明」
って紹介されてたらしい
ぷよテトでシグのネタやってたし24thで決着付けないかな
赤ぷよ帽はチューの説明に「ぷよの守護を受けたものに変身する」って書いてあるんだよな
369枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:19:36.56 ID:AbpvQtfH0
宇宙空間まで行ってるのに今更ファンタジー世界のフィーバーの伏線回収されても…
370枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:20:34.63 ID:EgcLZ1O00
あの世界の住人が謎を解き明かそうとするわけがない
なので永遠に謎は謎のまま
371枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:27:22.25 ID:BUqTy2930
つーか解き明かす前にレムレスや先生は普通に知ってるっぽいよね
言わないけど
372枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:31:25.19 ID:hsuDm2VF0
>>369
ていうか宇宙空間とかテト号とかぷよの世界観ぶち壊しじゃね?って思う
ぷよテトりんごはメタ台詞&ネットスラング多めだし

>>371
シグの赤い手について レムレス「知らないなぁ・・・嘘だけど」
ぷよテト9章だとシェゾにシグに近づかないよう警告・妨害してたしなー
クルークにあの本教えたのレムレスだし、黒幕説を見かけたことある
373枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:38:55.00 ID:GvXOUcOF0
>>363
他のゲームでも体と服の設定資料と言えばあんな感じだけどね
>>364
小物とか設定色々あるんだろうけどアミティの校章がなかったりウィッチの襟が変わってたりするのが不思議
374枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:38:58.04 ID:QkL+oI5fI
クルークが何かに取り憑かれたらしくて(笑)
あ クルーク、元に戻れたんだね(笑)。良かったね(笑)
チューのレムレスはアヤシイというよりムカつく
375枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:42:56.92 ID:GvXOUcOF0
>>372
今のぷよぷよはそういう世界観の路線だから
りんごが出てきてから辺りか
ぷよクエでも気軽に別世界行ってる
376枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:52:43.83 ID:BUqTy2930
>>373
アミティの校章の件は地味に毎回気になる
他のキャラにはちゃんと校章付いてるし、
(ぷよクエなんかカード裏面に使われてるし)
スタッフが設定忘れたとは考え難いけど・・・
377枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:52:48.02 ID:hsuDm2VF0
>>374
勝ちセリフもだぁいじょうぶ?wwwwって感じだったな
なんであんな聖人君子になってんの?

>>375
大体太山田のせいか
7も元は魔法少女もので従来のぷよキャラいなかったそうだし
378枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 02:56:44.55 ID:GvXOUcOF0
>>377
せいと考えるかおかげと考えるかは人次第じゃねw
俺はもうここまで来たらこの路線の方がいい
379枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:00:21.56 ID:BUqTy2930
世界観おかしかったりメタ発言とかは昔からだからなぁ
「近頃のぷよぷよは・・・」みたいに言われてもねぇ

ぷよぷよじゃないけど、
魔導物語ではるいぱんこ使うと核ミサイル降ってきてゲームオーバーとかあったよw
380枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:05:56.11 ID:hsuDm2VF0
まぁ7キャラも面白いとは思うけどな
SFはピンと来ないからなぁ・・・そこら辺は個人の趣味か
シュタゲみたいな現代日本でオタ文化を題材にした作品ならネットスラングも違和感ないけど
ぷよみたいなファンタジー物だと違和感あるなぁ
りんご=現代日本人=プレイヤー視点ってことなのか?

インタビューで細山田Pが
「ぷよキャラはボケキャラしかいないからツッコミができるキャラとしてりんごを創った」
とか言ってたけど、アルルとかはボケツッコミ兼用だと思うんだけど・・・
381枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:08:58.74 ID:hsuDm2VF0
>>379
あーああったなー
部屋にいる強そうなモンスターをアルルが「ゲームだったらラスボス」とか言ってたり

すまんみんなの書き込み読んでたら自分の考えすぎだと思えてきたわ
コンパイル時代とか北出マンとか社長がゲーム内に出てきてたらしいし
382枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:11:16.04 ID:7O9B/AwjO
りんごちゃんはいっそメタキャラとして突き抜けてほしいな
ぷよテトでも「まあ別のモードでならいつでもあえるんですけどね」的な台詞がほしかった
383枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 03:20:51.51 ID:GvXOUcOF0
>>379
いや、昔のぷよぷよはファンタジー世界が軸としてあってかつ
日本なんかないのにスケTの日本茶とか漫才の端々にファンタジーでない言葉が出てもおかしくはない世界観としてそれはそれで決まってた
軸はファンタジーのまま変わらず、ネタは出せるような世界でもそれほど多くはなく流行り言葉を使うみたいなことはなかったな
384枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:27:43.01 ID:M1K2qWVc0
あのるいぱんこってなんでもありでシェゾも出てくるギャグだから
ストーリーとしておおまじめに現代世界や宇宙旅行して路線が移行したセガと同じって言われても困る
コンパイルで一度アルルが江戸時代旅行したゲームがあったが登場人物が全員見た目がぷよキャラなどだったからあれもギャグ作品ってわかる
385枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 04:33:15.58 ID:A5bLFJUR0
スレチ
386枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 08:51:27.99 ID:QkL+oI5fI
魔導キャラがプリンプに住んでるし、舞台は基本プリンプかその周辺で固定じゃないか?
さすがにもう別の世界を出すとは思えない
テトリスキャラは違うゲームのキャラだから出しただけだし
387枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:11:29.66 ID:LVqJhYVp0
なんかなあ
ぷよテトのメタや下ネタや流行り言葉はつまらないギャグ漫画や二次創作がなんとかして笑いを取ろうとして使ってる寒さがある
388枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 09:15:54.35 ID:f/f9DQj20
>>386
ドラマCD5のアルルとりんごがエコロに色んな世界に飛ばされる話で
アルルが「元いたプリンプに行って」とか言ってたな
・・・アルルは魔導世界に帰りたくないのか


そういや4月15日につばさ文庫でぷよぷよの小説が出るらしい
キャラぱふぇに連載中の奴の単行本化?流石に毎月6ページでまだ3・4話じゃ無理だわな
キャラぱふぇは女の子しか出せないらしいけど、つばさ文庫のは男性キャラも出せるのかな?
389枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:22:33.94 ID:eqIMvdiC0
あかいアミティ
くろいシグ
あやしいクルーク

ラフィーナ

フィバのレギュラー生徒で1人だけ強化フラグすらないとかどうなってるの…
390枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:25:48.85 ID:G1Em7Az30
ラフィーナ様は今の時点で強さも美しさもカンストしてて強化しようがないからな
391枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:42:26.66 ID:lJzJGsWU0
地獄の火と多連鎖ってどっちが強いんだ?
392枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:50:46.22 ID:Gd7e+uvG0
ラフィーナはそもそも魔法が全く使えないんだからな
393枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 12:53:04.01 ID:lJzJGsWU0
ポーチで武術を魔法変換できる
394枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:39:39.31 ID:JFj9SN8c0
ラフィーナはルルーポジションだから(震え声)
ルルーもドッペルゲンガーとかいないし・・・
395枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:41:04.02 ID:BUqTy2930
ルルーさんはナンバリングで主役やったこともないんやで
ドラコ以下
396枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:47:11.78 ID:HD9ms+800
きがる連戦は面白いなー
大体皆10セットぐらいしてくれるから練習になる
397枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 14:33:51.02 ID:QkL+oI5fI
>>389
姿違いどころか声違いもないリデル…
あとポポイをアコール先生の姿違いにはできなかったのかなぁ
一応ボスキャラ枠なのに一人だけハブられてる感が
398枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 15:28:29.26 ID:CVBfkS9EO
>>395
一番人気があったであろうSFC時代になぞぷよで2連続で主役して
特になぞぷよ通では単独主人公でしたし…
399枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:09:54.21 ID:RVbaPxgl0
さらにルルーの鉄拳春休みなんてのもあるからな
むしろ主人公として優遇されていると言ってもいいんじゃないかな
400枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:32:01.10 ID:d3URzAiIO
自分で部屋立てないで部屋に入るだけって人多いけどさ、だったら連戦してくれよ。人少ないっていうのに
嫌なら自分で部屋立ててくれないかね……
401枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:41:37.92 ID:daweTa5Mi
ルルーは元雑魚キャラのウィッチより人気ないよな
BBAなのが駄目なのか
Rは不人気、不遇とか言われてない?
402枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:46:09.12 ID:nicP4qIV0
>>397
リデルも先生も7で使えなくて危うくタルタル君コースだったからな
むしろよく戻ってきてくれたって感じだが

ラフィーナさんは皆勤賞でこれやで
403枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:56:52.58 ID:lWBhA3eN0
ルル鉄のデーモンサーバントがラスボスのルートは泣ける
あんな良い子が不人気なんておかしいだろ…
404枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:58:47.90 ID:QkL+oI5fI
AとSがコンビか対のように扱われがちだからどうしてもRは地味になりやすい
ぷよテトでも思い出戦がシェゾ、シグ、まぐろだったのにたいして
ラフィーナとルルーは正気を失ってただけ、りすくまなんて空気だった
405枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:14:35.55 ID:lWBhA3eN0
コンパイル時代はなぞぷよではルルーが単独主人公、SUNではシェゾが主人公の一人と
一応はバランスが取れていたんだけどなぁ
ルルーが不人気なんじゃなくてシェゾの人気が異常だった印象だし

ラフィーナもチューまでは間違いなく主人公の一人として扱われていたのに
7以降はりんごにポジション奪われた感じ
というかりんごがアミティまで喰う勢いの優遇っぷり

単なるレギュラーではなく主人公格なんだから
R枠ももうちょっとなんとかして欲しい…
406枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:16:30.20 ID:ZcQbtHIH0
>>388
今更魔導世界に帰られても困るけどな
魔導世界はフィバで時空も設定も断裂して今の基本はプリンプからのどこでも異世界旅行
407枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:32:20.27 ID:kDTSRkoz0
アミティよりりんごちゃんの方が圧倒的に可愛いから仕方ない
408枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:17:54.27 ID:nUFm+qRG0
りんごとかアミティとか言うブス共よりフェーリちゃんの方が圧倒的に可愛いんだけど
409枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:43:13.15 ID:CVBfkS9EO
りんごは7のゲストヒロインで20thは7の救済措置と考えていたから
今のメイン主人公みたいな扱いに違和感しかない
しれっと変なこと言うりんごのキャラは嫌いじゃないけど
アミティ・ラフィーナ・シグが主人公のフィーバーシリーズに馴染んできた矢先に
これまでの流れを断ち切ってまで新主人公として投入すべきキャラだったのかと考えてしまう
410枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:44:35.92 ID:JFj9SN8c0
7・20th・ぷよテトと3作主人公面してるからなりんご
(15thは誰が主役って感じでもなかったし)
クソ山田になってからのキャラだからりんご推したいのはわかるけど
411枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:51:02.61 ID:BUqTy2930
>>406
そういえば、最新設定では地球とプリンプが普通にトンネルで繋がってるんだよなw
「こんな通路があったんだー!」とか言ってw
412枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 19:56:57.01 ID:LVqJhYVp0
>>411
世界が混じった影響で抜け道ができたのかと思ってた


別にりんごが嫌いなわけじゃないんだけど、もう3作もやったんだから首にしろとまでは言わないけど次はチュートリアル、所謂やさしいあたりの主人公でメインシナリオには関係ないぐらいでいいんじゃないかなあ
結局人気じゃアルルに勝てないみたいだし、他二人をいる意味あるの?って思うほど贔屓されるとなあ…
413枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:01:38.64 ID:nUFm+qRG0
キキーモラとかバンシーの復活をですね
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:05:25.19 ID:QkL+oI5fI
>>412
りんご一行はプレイヤーとして出すのはいいけどもうストーリーに関わらなくていいよね
プリンプに永住するのならともかく毎度毎度地球に帰ってるからゲスト感が拭えない
415枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:13:47.63 ID:JFj9SN8c0
プリンプ舞台でりんごたちを扱おうとすると毎回「飛ばされてきたイベント」が必要だからなぁ
チキュウ舞台にするにしてもりんごたち3人しかいないから話回せないし
エコロ呼ぶと毎回似たような話になっちゃうし・・・
416枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:19:48.47 ID:BUqTy2930
>>414
>プレイヤーとして出すのはいいけどもうストーリーに関わらなくていいよね

ぷよテトのクルークドラコウィッチもそんな感じの扱いだったけど、
特に不満は感じなかったな
プレイヤーとして使えれば問題ない

まあ24thでは個別シナリオ欲しいけどね
417枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:48:01.93 ID:wMo49K/oi
りんごの方がオールマイティー感あるしミンゴスだし人気だし
418枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 20:55:13.88 ID:ZcQbtHIH0
むしろ魔導とコンパイルぷよの主人公のはずのアルルがセガで別世界で主役面してるのが違和感

そもそも個別シナリオなんてぷよぷよにいらないでしょ
419枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:05:33.38 ID:QkL+oI5fI
20thで8×25=200の漫才デモをやっちまったから全員分ないとボリューム不足って言われちゃうだろうな
ルールの種類といい20thみたいな集大成ものって諸刃の剣だよね
420枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:17:38.96 ID:BUqTy2930
確かに、そもそも15th以前は個別シナリオなんか無くて当たり前だったんだよな
Fのどんぐりガエルなんかただ転がってただけでストーリーもなにも無かったし、
コンパイル時代もチコとか出番セリフ少なすぎで「誰?」て感じだったわ
(他キャラと違って外伝にも出てないっていう)

でももう20thに慣れちゃったからなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:18:36.10 ID:mTkz4kpk0
他社産の魔導組とチューでぶっちしちまった竹並みさんへの
罪悪感やら持ち前のセコさやらでりんごを主人公格にしようとするうんこセガ
422枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:24:11.86 ID:nUFm+qRG0
スーファミのぷよぷよは個別シナリオじゃなかったっけ
423枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:28:50.24 ID:yih9cOBm0
漫才なくてもセリリが復活すれば買う
424枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:41:29.61 ID:lJzJGsWU0
狙って3連鎖程度しかできない人は(階段なら5連鎖まではできる)
フィーバールールでどのキャラお勧めかな?
425枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:54:33.30 ID:QkL+oI5fI
アミティかケロティかオニティがお勧め
比較的組みやすく初心者向け、たぶん
426枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 22:55:43.36 ID:lJzJGsWU0
私はクルークがいいからクルークにする
427枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:10:12.46 ID:SkaGOZQQP
クルークと当たるともう負ける予感しかしない
428枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:32:38.04 ID:daweTa5Mi
ぷよテトはアルルが空気過ぎだ
PVナレーションで早期購入特典なのに実質空気だったぞ
セガ的にはアルル=客寄せパンダかよ
429枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:35:54.49 ID:ZcQbtHIH0
空気と思えないがいいんだよ
フィーバーからもともとそういうキャラだったし
430枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:46:52.26 ID:daweTa5Mi
フィーバーの時はゲストだったし
ぷよテトはりんご&ティのW主人公なんだし
PVナレーションはりんごかティ、早期購入特典はぷよテト版りんごにしろよ
431枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 23:48:01.12 ID:H24OcOTK0
細山田になってからまた主人公扱いされてるけど
フィーバーの時のアルルはあくまでゲストキャラで主人公はアミさんだったし
あれくらいで丁度よかった
432枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:02:45.55 ID:f/f9DQj20
>>403
でもあのBBAもももさんをたこ殴りして「アンタ殴ってるの方が楽しい」とか言ってたぞ
まぁギャグエンドだからなんですけどね

>>404
りすくま先輩いなかったらテト号直らなかったぞ

ルルーとラフィーナはライバル、りせぱは先輩後輩関係に対して
シェゾは悪質ストーカー、シグはクラスメイト、まぐろは幼馴染なんだよな
アルルとシェゾは真魔導設定だと相対的な立場になることで世界のバランスを保つとか
アミさんは女神の生まれ変わり、シグは魔物の半身の子孫って曰く付きな設定があるけど
R枠には・・・
433枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:05:44.78 ID:CVBfkS9EO
ぷよテトの公式のキャラ紹介って確かアミティが先頭だったよな?
ぷよぷよの再スタートの為に生まれた主人公なのに
あんまり大事にされてない印象…
434枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:20:42.96 ID:rnDp5BZFI
まあアミさんはなんだかんだ言ってどの作品でも出番は多いし
でもぷよテトでエスとコンビみたいに扱われたせいで悪口言われまくりなのは可哀想だった
あれで怒らないとか聖人すぎる
435枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:26:14.68 ID:EjdyKYcpP
DSの20thからぷよはじめたけどオンライン誰ともあたらないから新作のぷよテト今日買ったけどぷよもテトリスもすごい中途半端で期待してたのと違った…。
後2日ほどやってみてダメだったら売って3DSの20th買うよ…。
キャラも少なくてストーリーモードがやけに長いしこまった
436枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:27:43.96 ID:tIHv3qp30
>>434
アミさんは女神の生まれ変わりだからな>聖人
あとアミさんの友達にはすでにラフィーナとクルークみたいなのがいるからなー
エスみたいなのは慣れてるんだろうな・・・流石にテトリミノの角には泣きかけてたけど

エスとコンビ組んでたのがアルルだったらどうなってたんだろ
今のアルルならまだしも昔のアルルだったら悪口の言い合いになって
エスが泣かされそうだな
437枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:33:08.74 ID:sey/qFrg0
そろそろ髪を上げたまぐろくんというキャラが出る時かな
438枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:40:11.69 ID:Nx878Li30
>>437
その前に開眼レムレスだろ
439枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:41:08.99 ID:rnDp5BZFI
>>436
アルルは地元の人に厳しくて異世界の人には優しいから
ゼットも言ってること自体は悪くないから攻撃できなかったんだろ、たぶん

>>435
コラボであることを重視しすぎた感があるな
まあ普通のぷよぷよとテトリスを別個で収録するならそれぞれ単体で買えってことになるけど
440枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:44:38.83 ID:pNLcBitvO
まぐろのアレはどこまで通用するんだ?
ボス枠や昆虫とかにも効くの?
441枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 00:53:34.34 ID:tIHv3qp30
>>438
開眼アコール先生期待
そこぞのエロゲの糸目ヒロインは瞼の下は複眼とかいるらしいが・・・

>>439
ゼットに追い詰められて、怯えて「キャー助けて」とかアルルらしくないとか言われてたな
あれゼットじゃなくてサタンだったら追い詰められる前に沈められてるんだろうなー

>>440
人間と同じ感性なら効くんじゃね?
美形に見慣れてるアルルにも効くのかね?
442枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 02:16:49.80 ID:YnULmVjs0
意味不明なレス多すぎ

スレチすぎるだろ…
443枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 06:29:47.67 ID:EjdyKYcpP
>>439
まぁそれはそうなんだけど、これじゃぷよとテトの体験版二つ入れましたみたいな感じ。
初心者でも大丈夫といいながら練習モードがとこぷよだけだし自分で組み立てられる機能が欲しかった。
あとストーリーやり終えれば違うのかもしれないが20thはぷよ買うの初めてでも第一印象で気に入ったキャラがたくさんいたのだがテトリス側のキャラに魅力を感じない
444枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:11:03.04 ID:rnDp5BZFI
>>443
テトリス側とルールやレッスンのボリュームを平等にするために削除したのかな
でもチュートリアルはテトリス側も詳しくないし見てるだけだし…
スピンの「一定の条件」て説明端折りすぎだろ
ぷよぷよ側も折り返しが不慣れだったから改めて学ぼうと思ったのにあんな説明だけで覚えられない
結局20thの学校でやり直したよ
445枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:29:02.41 ID:jzF6HoVA0
ぷよテトはキャラ少ないとか言ってたけど、数自体は20thと同じなんだよな
446枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:41:24.75 ID:5w/LjPUl0
今回テトキャラもいるんだからキャラ人数的には24人じゃ足りないんだよなぁ
ゲームとしてはツモ補正とかあるしこれで十分なんだろうけど

アコール先生やリデルとかいるのに使えないって言うのがなんとももどかしい
特にアコール先生はストーリー上必要な立場なのにほぼ出番がないシグとクルークに枠取られるし
447枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:57:03.06 ID:rnDp5BZFI
リデルはプレイヤーじゃなくなったせいで、大量のテトリミノを召喚する変なキャラに…
448枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 11:17:15.04 ID:jzF6HoVA0
シグはまだいいけどクルークなんてほぼモブキャラじゃないか・・・
おかしくなったフェーリに注意したら追い掛け回されて、情けない姿を晒すとか
ていうかリデルがテトリミノ召喚してたのっていったい・・・
449枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:12:26.41 ID:EjdyKYcpP
昨日ぷよてとについていろいろ言ったものだけど20th買おうと思う
そこでなんだが20thはいつやってもマッチングできるくらい人いますか?
あと階段5,6連鎖しかできないような初心者はいますか?
450枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:15:56.10 ID:5aNrCnt90
おるで
451枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:18:23.69 ID:YnULmVjs0
>>449
3DS版なら人多いからいつでもマッチングできるよ
特に最近は新規の人が増えて初心者も多く感じるから大丈夫じゃないかな

きがるで初心者部屋立てればいいと思うよ
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:19:28.97 ID:pwP49oMj0
て言っても機種によってサーバー違うけどね
多分現行機種である3DS版が一番多い
オフ専ならどれでもいいけど
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:28:42.96 ID:EjdyKYcpP
ありがとう
もちろん3dsのを買うよ
ただこの実力じゃいずれボコられるとおもうんですがみなさんはいきなりオンライン潜って鍛えましたか?それとも1人で鍛えてからオンライン潜りましたか?
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:34:00.51 ID:rnDp5BZFI
とりあえず五連鎖できれば初心者部屋は通用するよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:34:40.29 ID:puhw9pM/0
最初はオフで鍛えてからオンに潜ってオンでボコられてソロで新しい組み方を練習してオンに投入の繰り返し
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:37:02.28 ID:YnULmVjs0
自分はオフで鍛えてからかな
でも20thは部屋作れるから初心者部屋作ってやればそのレベルの人でも入ってくるんじゃないかな?

オンでもきがる部屋なら戦績残らないし負けること気にせずにどんどん対戦すればいいと思うよ
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:38:32.82 ID:d2pcCH6g0
15thのころだけど、5連鎖下おしっぱで組めるようになったぐらいからオンでぶっぱしたりしてたよ
それだけじゃ当然勝てないからとこぷよで鍛えるのも並列してやったけどね
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:40:00.84 ID:uAaZdOM/0
>>453
普通に階段で小連鎖しか出来ないって人もいるよ
なんでもいいから実戦してると速度とか鍛えられたり連鎖の繋がりがすぐ分かるようになったり上達速いと思うよ

俺が最初にオンでやったのは、フィーバーのwindows版だったけど
その時は一応とこぷよでゆっくりでもいいから10連鎖以上安定するようになってから行ったが
どうせ実戦じゃ役に立たないしな
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:48:23.60 ID:EjdyKYcpP
なるほど、じゃ今から買ってこようかな
DS版はもってるからすぐぷよだけをやりたいけどキャラ全部出すコマンドとかは同じように使えますか?
質問ばかり申し訳ない
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:50:14.33 ID:EjdyKYcpP
書いてる間にレス増えてた
ルーム立てたりレート関係ない対戦もあるときいて安心したわ…よかった
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:55:59.79 ID:YnULmVjs0
コマンドも使えるよ
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 12:58:41.37 ID:EjdyKYcpP
>>461
好きなキャラ使ってすぐ対戦できるとはさすが
何年か前のゲームなのに新規も増えてるってすごいですね
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 15:29:07.71 ID:rnDp5BZFI
3DS本体のメモ機能にコマンドが残してあった
3DS版しか分からないけど
・隠し要素解放&ポイント9999
LR+↑↓→←XBYA
・隠し要素解放&ショップ全購入
LR+↑↑↓↓→→←←XXBBYYA
・CPU強化コマンド
Lを押しながらキャラ選択
・初代、通、SUNの隠しモード
セレクト押しながらルール決定
・1PをCPUに変更
セレクト押しながら辛さ選択
・とことんモードでキャラ性能あり
セレクト押しながらキャラ選択
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:05:28.65 ID:EjdyKYcpP
>>463
ありがとう
メモしとくは
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:06:33.81 ID:YEk9PumC0
ていうかwikiに書いてあるが
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 18:10:01.27 ID:EjdyKYcpP
>>465
それは俺も知っていたけどわざわざ貼ってもらったしここで見ればいいかなと…。
といいつつまだぷよテトしてる
神アプデ…こないか
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 19:32:11.26 ID:rnDp5BZFI
とりあえず20thのコマンドはぷよぷよテトリスでは全く使えなかった
セレクトが決定ボタンにされてるし
とことんでキャラ性能ありくらいは出来るかなと思ったけど
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:10:18.92 ID:qk/gPwgf0
20thのきがるでで4人集まって
即せつぞくきれるのはなんなの?
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:55:31.08 ID:rnDp5BZFI
20thのネット対戦は安定してるけどたまに変な動きになるよね
動きが止まった後にものすごいスピードで落下したり
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:47:33.34 ID:4UKN3ixoI
ぷよぷよSUNで太陽ぷよが落ちてくるタイミングがさっぱり分からない
隠しコマンドのGBルールの方がバランス良かったんじゃないか?
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 00:51:35.96 ID:sBI4zlUN0
内容たっぷりながっこうもあるし
とこぷよもあるしテトに勝つために
結局こっちに戻ることになった
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 02:37:35.95 ID:KI14AD8d0
ぷよテト買っちゃった人は接待や布教用と割り切ればまぁまぁつかえるよ。
バランスと同期方法のせいで底が浅いと嘆く被害者も減る。
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 05:29:33.73 ID:K1sRTlVI0
買い直そうと思うが初心者部屋はまだ立ってるかい?
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 05:34:40.60 ID:2RZ0QGd60
立てたら入ってくるよ
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 06:10:53.90 ID:CUq82rCd0
てか人あふれてるぐらいおる
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 06:36:42.39 ID:kHXfFvuy0
>>472
がっこうモードがゴミすぎて布教用にすらならないわ
20thのがっこうの出来が良かっただけに落差がひどい
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 10:20:11.01 ID:L219jWm70
ぷよテトは最新のハード(3DSで20th出てるけど)で出てるから、
20thの上位互換かと思ってたけど実際は20thの方が色々充実してる感じがするな
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:07:45.66 ID:4UKN3ixoI
まさか階段積みと挟み込みと折り返しを一つの講座に盛り込むとは思わなかった
あれじゃ折り返しだけ繰り返し説明見るとかできないだろ
見てるだけで練習もないし
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:21:31.75 ID:Y4OfSXxT0
ぷよテトのOPUデモ見てたらさらっとGTR組んでてワロタ
それをちゃんと説明しろよ
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:26:06.93 ID:TE2EIhXp0
>>479
別に過去作だってCPUが階段や挟み込みしか組まない訳じゃないんだからそれはいいだろ
そもそも公式で扱うのは連鎖の大きな枠で見た時の仕組みの話
だから階段と挟み込みしか公式では扱われてない

がっこうモードなんて概念知る程度で良いと思うけどね
15thだったかなんかのがっこうモードなんて、背景に色付いてる通りにひたすらぷよを落とす苦行があっただろ
あんなのしても上手くなるとは到底思えないし
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:44:31.45 ID:Y4OfSXxT0
確かにセガもあんなもんで上手くなるわけねーと思ったのか
ぷよテトのレッスモードは操作しないで眺めてるだけのムービーと化してた
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 11:44:50.10 ID:L219jWm70
15thのがっこうモードは先生のつぶやきが好きだったな
「タルタルくんはお休みなのよ」
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:04:29.29 ID:APE0qV380
15thはコース別に300問ぐらいあったなwww
全部埋めたかったからやったが
置く場所指定されてるし、まじで苦行でしかなかった
もちろん上手くはならない
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:12:24.40 ID:4UKN3ixoI
15thのドリルはいらないけど、さすがにぷよテトは端折りすぎ
20th形式の学校形式で良かったのに何故劣化させるのか
テトリス側も手抜いてるし
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 12:45:23.46 ID:meNnNHxX0
右脳式ぷよぷよルームだっけか?
ああいうののコピぺみたいなのしてほしいw
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:13:01.21 ID:Z2Ptf07R0
ぷよテトの「レッスン」は練習の問題がカットされてるのよね

まぁ、ぶっちゃけなくてもいいと思うけど…
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:38:02.06 ID:Ks3+xD+oO
値段抜きなら
これとぷよテト、どっちがおすすめ?
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:40:03.42 ID:XP/Jx0RmO
人が多い方がよくてテトリスもしたいならぷよテト
人は多くはないけどぷよだけ楽しみたいなら20th
じゃないんかな
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:41:50.41 ID:kHXfFvuy0
ぷよぷよだけを考えればこっちの方がルール多いしねぇ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:49:00.03 ID:qknevlbM0
どうせみんな通しかやらないけどね
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 17:58:51.66 ID:7UbPgF0X0
初代もオンでやりたかったな
SUNは誰得なの
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:03:18.83 ID:QYM3aRyJ0
初代こそ誰得だよ
撃ったもん勝ちのただのスピード勝負じゃねーか
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:20:01.16 ID:cD97+0XO0
初代こそ至高だろ
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:21:18.66 ID:9I5LVMMW0
とか言っちゃっフィバ勢
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:34:38.45 ID:4UKN3ixoI
初心者四人部屋でSUNをやると面白い
太陽の巻き込み具合でころっと逆転するからな
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:39:27.28 ID:slyUtOfD0
すいちゅう面白いよ!
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:41:30.12 ID:ns782twP0
らんららん らら ららららららん らんちなし まじ おこぷよー♪
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:54:59.66 ID:eZ5f+f3r0
>>487
ぷよぷよ目当てならこっちの方がいい
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:11:15.44 ID:4UKN3ixoI
ネット対戦だろうがアーケード勝ち抜きだろうがテトリスが必ず入ってくるからな
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 19:48:33.58 ID:Qy5CGU8xP
結局ぷよテトのマッチング設定でVS以外のルール全部オフにしてる
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:05:07.11 ID:meNnNHxX0
打ったもんがちだからこそ単純な面白さがあるのに
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:43:24.46 ID:kHXfFvuy0
よんてさきでクイックドロップ合戦楽しいです^^
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:48:38.81 ID:iNabgxJo0
とかいいつつ2手先までしか見れない雑魚
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:01:18.47 ID:4UKN3ixoI
ほとんどクイックドロップありのぷよぷよ通って感じだしねあれは
15th以降、昔のルールはカクカクした挙動に戻されたけどフィーバーの挙動じゃ駄目なのか?
フィーバーやった後だとなんか堅苦しい
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:48:13.35 ID:WS7QnFVkO
アクティブでカエル積み楽しい
たまに落下中のぷよをクイックドロップで抜かすことがあるのも楽しい
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:05:16.63 ID:v+yUtkQi0
タルタル君はいつ復活するんだろう
リデルだけじゃなくてアミさんの記憶からも抹消されたぞ
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:46:42.80 ID:M/lCz3hQ0
タルタルソースでも食って我慢しとけ
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:50:57.60 ID:vSE/QgP6I
ラフィーナがイケない感じで追い詰められてるよ!
だめーラフィーナ!逃げてー!
キャーキャーキャー!!

そういやタルタルの名前の由来ってなんだ?
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 12:31:11.34 ID:M/lCz3hQ0
>>508
モンゴル人が過去に呼ばれていた名称
「タルタル人(地獄の万人)」だよ
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 12:43:13.36 ID:vSE/QgP6I
>>508
ありがとう、かっこいい由来だな
調べたらタルタルソースもタルタル人が由来だったのか
タルタルソースとタルタル君は全く無関係じゃなかった
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 12:44:06.44 ID:vSE/QgP6I
間違えた
>>509でした
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 17:34:34.22 ID:BEE1dTW20
やるときゃやるんだなぁ〜(意味深)
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 17:46:20.91 ID:ywb8m7upO
た、勃ちましたぁ〜
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:18:00.20 ID:vSE/QgP6I
性能自体はこつジャブの中でも強い方なのにね
どっかのサイトで「理想のツモ」とか言われてた記憶がある
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 19:00:17.44 ID:TZCoF69T0
タルタルといえばTomの実況が忘れられない
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:58:58.73 ID:eNXFpzKM0
おにおんこんなキャラだったのかwww
ストーリーもおんおん言うだけなのかと思ってたw
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:13:48.32 ID:nm8e82Vpi
おにおん対おにおんは今まで無くて新鮮だったなー
おにおんとおに子はぷよクエでは結婚済ませたらしい
マジリア充
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:23:11.08 ID:prdLgt330
それに比べてお前らと来たら…
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:01:22.09 ID:vSE/QgP6I
おにこってほんとにおにおんのこと好きなの?
夫の前でシグに浮気してるし
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 23:23:05.83 ID:IR813D2d0
>>509
かっこよすぎだ

>>519
シグってかシグの髪の毛アンテナに胸キュン
ぷよテトだとおにおんと一緒に行動してた
次回作だと繁殖してそうだ
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:12:57.62 ID:t2mc0eWA0
なんでぷよぷよはいつまで経ってもまともな練習モードってのが無いんだよ。。
とことん練習の自動速度アップ機能ってなんなの?死ねよ
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:35:28.80 ID:Dm2vVHCr0
まぁやり直しすればいいんじゃないの
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:45:36.18 ID:hek659+o0
それより鑑賞モードでキャラクター鑑賞したい
連鎖の絵とか対戦中だとゆっくり見れないしもったいない
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 00:56:39.91 ID:jkp56oZDI
練習ノートでカットインは見れるよ
とことんでストップすれば静止して見られる
お返しは対戦中しか無理だな
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 02:06:12.70 ID:2mJKwPkP0
コンパイル時代みたいに攻略本とか出せばいいのにな
コンパイルが出してた攻略本は設定資料・初期案(一部)とか載ってた
みどりぷよがだいぶ前に「キャラブック需要あるぷよ?」とか「出版社募集ぷよ」とか言ってたけどなー
やっぱ本とか出しても売れない・出してくれる出版社がないんだろうか・・・

7の時はニンドリで初期案などの資料が載ってたな
21日発売するニンドリでもぷよテトキャラ秘話ってのがあるらしいから
テトキャラの初期案とか載ってるのかな
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 09:27:12.60 ID:P3AnIMwb0
>>525
俺らが見てるここやwikiとかあるから攻略本自体需要がないからなぁ
設定資料集くらいしかその手の人には需要がないけど大して売れないから雑誌に書くしかない

ぷよテトでいうなら結局キャラの解禁条件分からない始末だしな
普通にやってれば全員出せるけど
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:34:14.36 ID:6iajPs3X0
>>526
今はネットがあるからか攻略本の価値が低くなってる気もする
ドラマCDとか最近、キャラ方面のグッズも出してるし設定資料も出して欲しいんだけどな
そういや細山田Pが設定資料集は出さないって明言してたわ・・・
ttp://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20121109/E1352391608216.html?_p=4
「ぷよぷよ」はぜんぜん古くない。細山田水紀プロデューサーに聞く1

ぷよテトは達成度も上げなきゃ解禁されないとか聞いたな
テトリス苦手てお助けクリアばっか使っててキャラが解禁されなくてやる気なくしてる人いた
しかも難易度調整できないからな。チャレンジもめんどくさい
そういやぷよテトのおたのしみっていつ解禁されるのか
20thの時は描き下ろしイラスト・WEB漫才デモとかあったけど
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:38:35.69 ID:YGlFsjtS0
ぷよぷよの設定資料集とか笑止千万なわけだが
薄い本より薄く済むだろ
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 10:45:51.41 ID:jkp56oZDI
フィーバーや7キャラだけならともかく魔導キャラとなると設定資料集はなあ
チューのアルルやカーバンクルのプロフィールは「?」だらけだったし
野生の動物扱いされてたのは笑えたけど
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 11:39:32.26 ID:6iajPs3X0
>>528
初期案とか背景とかカットインじっくり見てみたい
せめてニンドリとかで載らんかな。付録とかで
7の時は7組の原型とかりんごだいへんしん初期案とかインタビューとか載ってたけど
20th・ぷよテトとかはやってないんだよな

>>529
りんごたちって誕生日設定すらないんだよな
アミティたちは誕生日や趣味特技血液型まで設定されてるのに
魔導キャラは何書いても叩かれるんだろうな・・・
アルルは誕生日と好きなものはカレー、血液型ABとはあるよね
今のライター的にアルルは冒険者・旅慣れしてるイメージらしい
今、特技を書くとしたら冒険なんだろうか
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:01:03.04 ID:6iajPs3X0
ちなみにニンドリに載ってたりんごちゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4887775.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4887778.jpg
三瓶さんってフィバ絵よりこういう絵柄の方がいいと思える
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:06:16.15 ID:jkp56oZDI
>>531
ぷよぷよというよりリズム怪盗っぽい
7は中途半端に使いまわしてたから粗が目立ったんだよな
新キャラも少ないし全然出番ないし
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:24:35.51 ID:XHx+VaUT0
>>532
今ぷよぷよがいきなりそっちの絵になったらまた非難轟々だろようやくフィバ絵が定着した所なのに
トレスしてませ三瓶無理してぷよぷよ描かなくてもいいのに
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:31:28.43 ID:JbogYQ1Ni
フィバ絵に近くね
ペドい20thよりテトのが好み
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 12:41:28.19 ID:jkp56oZDI
まあ絵柄はフィーバーから乖離してなければなんでもいいや
使い回しは新鮮味ないから勘弁

ぷよぷよテトリスでDLC追加きたけど
ネット対戦で使えない背景300円スキン900円ってふざけてるだろ
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:07:39.26 ID:t2mc0eWA0
>>535
ほんまやで

こんなん3DSのあの機能と一緒やん
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:28:35.27 ID:jkp56oZDI
まあネット対戦でも使える声違いはまあ別にいい
元から20thより人数多かったし
シグチュウにワロタwww
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:45:48.26 ID:6iajPs3X0
声違いまだ買ってないけどツィッターでサタンファンが狂喜乱舞してるわー
ファンとライターさん的に声違いサタン=ルシファー先生(非公式キャラ)なイメージなのか
そもそもルシファー先生の一人称は私
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:20:42.29 ID:jkp56oZDI
>>538
魔導とかは全く知らないけど一人称は僕だった
本物より柔らかい口調でキザな感じ
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:29:03.59 ID:6iajPs3X0
で、買ってみた聞いてみた。ただのイケメンだろ>サタン
こんなサタンだったらアルル即落ちしそうだ
シェゾはショタだったな
シグは・・・
541枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:30:28.14 ID:gn9//QJ50
>>530
魔導キャラは魔導の世界とかけ離れすぎた経歴がセガで作られてるから我こそは過去も含めて我って顔はできないだけ
アルルが旅慣れってほんと外側の視聴者がしがちなイメージだな
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:54:13.78 ID:42dd1Ogu0
もう魔導キャラは何やっても狂信者(≠ファン)に叩かれる運命だからどうしようもない

俺の知り合いにも一人いる
魔導物語ファンというよりコンパイル信者で
もう「セガ」と「ぷよぷよ」ていう文字が同じ画面に書かれてるだけで許せないらしい

多分、壱のキャラデザで旧キャラしか出てこない作品(GBAのやつみたいな)の出しても、
セガが作ってる限り狂信者は認めないだろう
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:03:01.74 ID:jkp56oZDI
シーグ、シグシグ、シーグー、シグシック、シグッ、シッグ
シグ!シグシグ!シグシグシグ!シグシグー!シーグシーグー!
シクワシグシグ、シーグ、シグ、グッ、シグシグー、シグシグ、シグッ、シグゥ
ぷよシグ、テトシグ、シッグシグ、グー、シグシグー
シグッ!シィグ!ムッシー!シグッ!グ〜
シ〜グ〜 、シグ、シッグ、ムッシムシー、シググー
シグシクシグー、シグシグ、シーグー、シッグシシッグ、シグシグシググ
ムーシー!
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:19:09.45 ID:6iajPs3X0
>>542
ガチコンパイルファンならセガアンチになるのはむしろおかしいって言ってた古参いたな
セガがいなかったらコンパイルは早々に死んでたとか
古参だけどセガアンチでコンパイル信者ってちょっとキモいと思う・・・

>>543
幼児退行なのか魔物化なのか
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:29:57.62 ID:gn9//QJ50
>>544
普通にオリキャラ大量であのデザインで宇宙旅行してるような魔導キャラを認められるとは到底思えないんだが
コンパイルはセガがいなかったら他の会社の委託を処理してた、それだけだろ
俺はセガアンチでもう離れて黙ってる無害な人よりここで能書き垂れてるお前の方がよっぽどキモいと思ってるんだがw
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:37:03.77 ID:t2mc0eWA0
マリオだって宇宙行くんだからいいだろ別に
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:37:31.18 ID:42dd1Ogu0
俺はぷよぷよが楽しく遊べればキャラが宇宙行こうが何しようがいいけどね
そういう意味でぷよテトは微妙だったけど
まあ※個人の感想ですだから別に同意は求めないよ
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:40:13.16 ID:gn9//QJ50
マリオは宇宙いってもいいだろw
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:41:38.75 ID:gn9//QJ50
まあ今のぷよキャラとしてはありえても昔のぷよや魔導物語からしてみればありえない
それを認められない人がいることは普通だと思うけど
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:51:52.55 ID:6iajPs3X0
>>545
キモくてサーセンwww

GG魔導3でも宇宙っぽいとこ行かなかったけ?月破壊した記憶
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:55:24.32 ID:42dd1Ogu0
昔の魔導物語にもいろいろあるからね
昔の魔導物語ではルルーが魔導で牛召喚したりしてるけど、
当時(1998年くらい)のファンは
「最近の魔導物語はルルーが魔導使えない設定になってる。設定崩壊だ!」
とか言ってたんだろうか
あと有名なところで色気アルルとかw
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:55:54.23 ID:BbaHtFrZ0
てれれ〜〜てれれれ〜れ〜〜ん♪
いっきまーす!!
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:58:54.05 ID:gn9//QJ50
GG魔導3もコンクラ地下版のノリで臨まないことには認められるものかと言うと…
初期だから許せるものだが中期以降から固まるものだからなファンのイメージも含めて
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:01:31.07 ID:5QkJmJ9sP
また始まった
アルルの服をディスったおしゃれコウベまでも犠牲になったのにまだ言うのか

まあ冗談は抜きとして今のぷよぷよは昔のぷよぷよ、魔導物語とは別物のゲームだと思えば多少はマシになると思う
あの経営じゃいろんな意味で今日までのぷよぷよブランドは出来なかったし、ぷよぷよの版権を持っているのはセガなんだし
セガを恨むのは勝手だけどセガぷよが好きな人の前で大声でセガぷよディスって「コンパイルファンの俺ってカッコいい!」やってる奴はしね
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:05:46.65 ID:gn9//QJ50
>セガぷよディスって「コンパイルファンの俺ってカッコいい!」
そんな奴いねぇからw
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:12:29.39 ID:6iajPs3X0
>>551
ルルーが格闘が得意になったのは魔導物語ARSだから94年辺り
98年じゃむしろルルー=脳筋格闘家がデフォ

>>555
最近はまった人とか何故かコンパイルファンになってる人いた
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:39:21.97 ID:WA4DsnJj0
セガぷよdisるならこのくらいはしないとな
https://twitter.com/nizakana2424/status/435477019015405568
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:59:17.82 ID:42dd1Ogu0
自分の持ち物を破壊するのは個人の自由だけど
それを全世界に発信するとは、さすがバカ発見器と呼ばれるだけあるな
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:08:19.30 ID:w+8Ja8MS0
なんかの有名な絵描きがエスコンのディスク叩き割ったのをアップして炎上したの思い出すな
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:12:11.23 ID:jkp56oZDI
ぶっちゃけ面白ければなんでもいいよ
下手だけど20thもぷよテトも楽しめてる

SUNをやってるんだけど太陽ぷよが落ちる、というか光が出てくるタイミングがよく分からない
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:13:50.27 ID:42dd1Ogu0
>>560
それのせいでおじゃまが降ってくるタイミングも読めないんだよな
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:16:15.95 ID:Rcx1iD5I0
【拡散希望】
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:32:17.59 ID:sOJD25f00
GG魔導3とPC98魔導と炎の卒園児キャラは異色。混沌とした初期の中のぶっとんだ作品
ぷよDA!はエレナもいたしお祭りゲーだから認められた
セガぷよはぷよぷよ本編だから認められないが、セガぷよとして見れば認められるようになった
だが魔導物語へのフィードバックを匂わすのはやめていただきたく、キャラの言動には目が行ってしまう

フィバキャラだけでやれば良いといつも思ってたのにこのスシ詰め状態よ
最終的にもっとスシ詰め状態にするべきと思うようになった
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:37:02.57 ID:jkp56oZDI
>>561
相殺の連鎖が終わった直後に光が出て次のぷよを置いた時に太陽ぷよが降る
相殺直後はお邪魔ぷよは保留されず、お邪魔ぷよが降った直後に光が出る
光から太陽ぷよが降る時だけおじゃまぷよは保留される

ってことなのかな?
ややこしいし隠しのGBルールの方が良かったんじゃないかこれ
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:03:01.50 ID:sOJD25f00
>>542
作り話くさいが、コンパイルのみの設定と作風と力の入れ方じゃなく、セガの微妙な知識と真逆の作風と頓珍漢な設定が歴史としてあるから何やってもって話になると思うが
今となってはそのセガの方がデフォだが、どんなもの出されてもホイホイ喜ぶべきで認めない奴は異常っておかしい
セガぷよは変わることはないだろうが、それが嫌だというだけで過去の狂信者扱いとか・・・

>>544
コンパイル生存時代はセガ信者でもそれ以降はセガぷよの存在や会社の変貌でどうなるかはわからんよ
俺もそれとは関係ないが2000年代からのセガ好きじゃないし
しかしコンパイルのゲームはセガハードじゃなく任天堂ハードで出してほしかった
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:13:26.92 ID:42dd1Ogu0
>>563
GG魔導の3やAは既に「ぷよぷよRPG」って感じになってた頃だな
アルルのおバカキャラ・ちんちくりん設定が導入されてたり、ルルーとの関係性とか
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:19:44.56 ID:t2mc0eWA0
ぷよぷよ、ぷよぷよ、ぷぷぷぷっぷよーぷーよー

不毛な歌
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 00:10:28.10 ID:BxmgfF5o0
>>566
GG魔導のそういう所はぷよぷよRPGとは言えないと思うが
MSX魔導でも戦闘画面とか掛け合いとか十分ぷよぷよRPGと言えるが
っていうかぷよぷよでのアルルはおバカな行為はもちろん秀才な側面も見せたことないけど
漫才デモやぷよがよく表にでるMD魔導やはなまるの方をぷよぷよRPGと言った方がしっくりくるわ
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 09:00:08.29 ID:fztEo4Of0
>>567
不毛な歌でも今や立派なぷよぷよを代表するゲーム曲なわけで・・・
ぷよぷよの歌の方がおまけっぽくみえる
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 09:37:06.98 ID:yNQVoD+mI
ムシのうたをDLCではいしんしよう
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 09:59:29.72 ID:u+yyjHVX0
>>569
アルルのキャラソンっぽいのが電波ソングってなんていじめ?

>>570
歌うのはシグか
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 10:56:48.86 ID:yNQVoD+mI
>>571
ぷよじかんテレビの公開アフレコでシグが歌った
ヴォーカルの歌じゃない
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 13:36:41.56 ID:5ZPMoASu0
キャラソンとかは正直何がしたいのかわからん
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 13:59:11.85 ID:xaKlCOo30
キャラグッズ出すならちゃんとしたの作って欲しいというか
イマイチならいっそ無い方がマシ
っていうかグッズがことごとく高いんだよな
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:40:45.29 ID:yNQVoD+mI
ミニバージョンが週間DLランキング二位にいまだに入ってるけど、どれだけの人が買ったんだろ
値段とボリューム的に廉価版の方がお得だと思うんだけどな
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 20:55:16.54 ID:rqeyZYx+0
コスパはともかく安いからな
ガッツリやる気はなくてもたまに遊びたいとか
ちょっとした時間に強化CPUのカーくんと遊ぶのにはいいよ
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:29:57.85 ID:yNQVoD+mI
ミニにも強化コマンドあったんだ、弱いCOMとしかできないと思ってた
スクリーンショット見たけどストーリーでフィーバーが固定ルールなのはオリジナルより良さそう
フィーバーは特定のキャラと魔導学校ステージ限定だからアルルストーリーだと全くフィーバーがなかったし
フィーバーないとキャラ差感じられないんだよね
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:33:32.36 ID:0f/BWwpt0
二人対戦とかでキャラが選べるようになったSUNだと
「格ゲーと違ってキャラごとに性能差はない」とか書かれてたな・・・
フィバは性能差あって面白いと思う
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:48:38.58 ID:WUwDm60aO
フィバ人口少ないよね
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:07:39.20 ID:wYZgwzx20
セガぷよでは最高傑作だろうな…
やっぱ主人公はアルルじゃないとな
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:24:11.32 ID:0f/BWwpt0
20thはどっちかって言うとりんご主人公じゃね?
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:31:47.06 ID:yNQVoD+mI
対戦相手としての登場回数だけで見ればアミさんとりんごがトップ
アルルは魔導キャラ以外絡みがほとんどなかったし
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:37:11.63 ID:BxmgfF5o0
テトリスに足りないのはバランス
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:37:52.11 ID:a9ZZ8wd90
初心者です

どのキャラクターを使ったらいいか教えて下さい
アグレッシブに攻撃していきたいんですけども…
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:39:19.89 ID:0f/BWwpt0
>>582
アルル嫌いだろセガってか太山田
空気扱いのくせに客寄せパンダとか主人公差別良くない
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:41:32.58 ID:TqQx2NsB0
>>584
すけとうだらさん一択ですね
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:45:55.97 ID:BxmgfF5o0
アルルは元々空気だったのに謎の大出世と思うんだが
ここでは空気であるべきなのに
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:48:40.13 ID:yNQVoD+mI
りんごはともかくアミさんより目立つのはちょっと…
一応舞台はプリンプで魔導キャラは別の世界から来た人なんだし
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:51:07.62 ID:0f/BWwpt0
確かにフィバの時は隠しキャラというかゲストキャラ扱いだったけどね
ぷよテトなんてPVナレーション・特典なのに空気とかどうかと思うぞ
どうせりんご贔屓なら今井さんナレーションでりんごが特典にすればいいのに
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:20:20.30 ID:FzP+IwSwI
PVではアルルが紹介、公式サイトのキャラ紹介ではアミさんが最初に紹介されてるのに
実際はりんごがぷよぷよ側の単独主人公扱いというオチ
テトリス側の主人公であるティと性能が同じってとこがまた
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:27:43.44 ID:gdbTJBpz0
アルルPV&早期購入特典でメイン主人公みたいな感じにしといて
実際はりんごメインとかマジ詐欺だ
やり方が汚いぞ!太山田P!
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:28:44.50 ID:Jjs/xUmf0
ラフィーナ様の準主人公復帰はいつですか?
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:36:48.30 ID:NWmDc8oH0
バランスとってんだよそうやって
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:45:25.38 ID:FzP+IwSwI
シグとラフィーナは今の三人と同格扱いにしてほしいな
フィーバーでは完全に主人公だったんだし
一応シグはアミさんとコンビっぽく扱われてるけどラフィーナはクルークレベルにまで格下げされた感が
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 00:49:22.52 ID:gdbTJBpz0
シグはぷよテトとか見るに次回作でメイン貼る気もする・・・
ラフィーナもぷよテトだとある意味ヒロインっぽい立ち位置だと思う
クルークはライバルキャラって感じだったな
ぷよテトだとモブに降格したリデル並の扱いに
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:11:25.09 ID:GoUV/LIl0
クルーク今回は何やらかすかなと思ってたらフェーリに怯えてただけで終わってた
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:12:54.79 ID:FzP+IwSwI
リデルは展開的にプレイヤーキャラになってても全然おかしくなかったな
テトリミノを消して幻じゃないのを証明するとか、テトリミノを召喚してシェゾの邪魔をするとか
プレイヤーキャラなら普通に勝負しそうな展開を無理矢理ひねった感がある
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 01:27:48.06 ID:i84+86q/0
ラフィーナやシェゾみたいなもう一人の主人公ポジションじゃない主人公である三人を終始一緒に行動させること事態間違ってる

>>584
通、SUNルールなら性能差ないから好みで
フィバならアミティ、おにおんあたりが初心者にいいってよく挙げられるね。個人的には自力で連鎖、大連鎖タイプよりはフィーバーで逆転、てがたくフィーバータイプのキャラの方がオススメできる
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:23:08.66 ID:gdbTJBpz0
>>598
シェゾは元は序盤のヤラレ役のザコだけど(今でもザコだけど)
ラフィーナは元々フィバのW主人公のひとりだったんだぞ!
600枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 02:25:11.05 ID:WaQS94MC0
DS版なんだけど人が全くいない・・・
4人対戦したいのに
3ds版は4人集まる?
601枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 03:59:49.31 ID:WaQS94MC0
あーもうもどかしいからamazonで3DS版ベスト版ポチった
明日が楽しみだ
602枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:03:05.00 ID:hv3yofBx0
あつまるよ
603枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:41:21.76 ID:nXe6JhMb0
細山田Pはりんご贔屓なのになんでPVや特典に使わないの?
アルルで釣ってる感じがしてムカつく
604枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 08:54:22.83 ID:k/0ZwS2+0
まだ一回も勝てないけどネット対戦快適すぎて楽しい
ぷよテトェ・・・
605枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:31:27.33 ID:0DPFDtPM0
まあ現実的な話、ぷよテトは今人も多いから重いってのもあるだろうね
落ち着いてきたらマシになるんじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:44:27.82 ID:nXe6JhMb0
607枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 09:46:51.10 ID:NWmDc8oH0
いやそんなことより今年の壁紙ならぷよテトのイラスト使えよ
608枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:04:23.23 ID:0DPFDtPM0
???「テトリスキャラ使うならマージンよこせ」
609枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:12:01.09 ID:tpxF3aLz0
ぷよぷよの多人数対戦って先に負けると試合終わるまで暇なのが難だと思うんだがなんか良い案はないだろうか
ボンバーマンのみそボン的なやつ作るとかどうだろう
610枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:14:07.58 ID:2nIgFSP70
おじゃまをなげるのか
611枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:15:32.04 ID:FzP+IwSwI
負けポーズでピチピチ動くすけとうだらなら精神的なダメージを与えられる
612枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:17:33.41 ID:/gCMCx4e0
>>607
確かに
同じ流用でも普通に考えたら最新作の方から流用するよな
613枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:19:30.07 ID:0DPFDtPM0
空いたスペースでキャラクター絵で応援したり拍手したりできるようにするとか・・・
614枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:31:22.67 ID:nXe6JhMb0
>>612
ぷよテトの絵は使えない理由でもあるんだろうか
ていうか三瓶さん描き下ろしじゃないのは忙しいのかな?
Ninoさんが3Aの立ち絵は何年か前の絵だから今でも使われるとうわああってなるとか言ってたな
新しいNinoさんのフィバ絵って普通のデフォルメ絵に近いと思う
615枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:57:42.65 ID:9DZUlXpVi
Ninoさんがゲームギアの魔導持ってたと知ってびっくりする
あのアルルの鎧ってGG魔導1がモチーフ?
616枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:16:19.86 ID:DNOXw7pdi
鎧全然違うじゃん
617枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:16:52.22 ID:HMLVGk+I0
魔導スレ
618枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:18:55.43 ID:NWmDc8oH0
>>615
関係ないでしょ
セガ派でゲームギア持っててRPGって言ったら魔導はかなり上位に来るよ
マイナーと思われがちだけどマイナーなハードの中ではメジャーなのが魔導
619枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:52:42.12 ID:i84+86q/0
>>614
テトリスキャラの版権はテトカン側にあるからホイホイ出せないんだと思う
多分ドラマCDとかのグッズ系も期待はできないだろうね
620枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:13:12.17 ID:NWmDc8oH0
ソースは?
621枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 13:41:55.11 ID:FzP+IwSwI
テトリスキャラってゲストみたいなものなのに何気にすごいポジションだよね
テト号で色々な世界の境界を監視して回るって神様みたいじゃん
プリンプやチキュウや魔導の世界も監視してるんだろ
622枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:26:46.72 ID:KXYO3h1fO
単純に三瓶に記念絵を描く力がないんじゃないのかい
623枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:28:04.84 ID:ZrmrJQY20
>>609
ぷよテトのパーティーは最後まで全員参加出来るから
勝ち目がなくても邪魔する事ぐらいはやれるよ
上手く行けば順位を変動させられる

>>621
テトリスはぷよの敵という構図にしたくないから
あのように協力し合う展開にしたと細山田Pが
インタビューで答えてた
http://www.famitsu.com/news/201402/19048480.html
624枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 15:37:17.04 ID:0DPFDtPM0
おいおいまぐろくんのストーリーは18禁だろ!りすくま先輩のむき出しのモノ・・・(*´Д゜*)
625枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:00:50.49 ID:FzP+IwSwI
そのむき出しのものを押すとジュースが出ます
ドボドボドボ…
626枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 16:41:25.32 ID:OVu/u0j60
>>621
魔導の世界は勘弁
627枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:44:01.23 ID:9DZUlXpVi
>>624
りすくまの中にナニか入ってるのかね?
りんごは初めて出会った時からりすくまを解剖したかったとぷよテトで判明した
628枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 17:52:30.05 ID:FzP+IwSwI
あいつほんとに何者なんだろ?
アイは拾った犬だとはっきり語られたのに
629枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:03:51.34 ID:tpxF3aLz0
レート2400から抜け出せん
お前ら強いなぁ
630枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 18:13:46.99 ID:ju1N0s8D0
まぐろ君はアナログゲーム好きと知って親近感
ログアウトとか読んでたんだろうな、と想像
631枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:02:13.08 ID:aiV45AXN0
二人部屋で相手が抜けても抜けても
立て続けるから粘着してやったぜ
632枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:34:16.85 ID:nXe6JhMb0
>>628
非科学的存在ってことしかわからん
たぶんあくまやポポイと同族じゃね?
633枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:37:04.54 ID:wLH/LKbP0
ARSの一人なのにあんなふざけたキャラ
りすくまってどこに需要があるんだろう
634枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:00:36.88 ID:0DPFDtPM0
あかいアミティって連鎖でパンツ見えてね?
635枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:03:00.29 ID:0DPFDtPM0
ポーズして良く見たら靴底だった悔しい
636枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:39:03.77 ID:nXe6JhMb0
>>633
ケモナー

>>635
ninoさんサイトにある赤アミさんは角度変えるとぱんつ見えそうな気もする
637枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:10:04.76 ID:8FYOKf1EP
なんでや!りくせ可愛いやろ!
638枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:27:21.65 ID:FXbilQLqO
りせぱはシェゾに人気じゃないか


しかしサタンさまといいシェゾといいレムレスといいまぐろといい、ぷよぷよはイケメンキャラの扱いがアレだよな
レムレスは糖尿病予備軍?に落ち着いたけど
639枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 00:36:51.70 ID:09dv5Lte0
>>638
昔のアンソロで「ぷよ世界のイケメン=変態」ってネタがあった
レムレスストーリーの「あまあまあま・・・」は狂気

20thとかぷよテトやって思ったんだけど、
先にプリンプに飛ばされてきたアルルより
シェゾの方がアミさんたちやプリンプの秘密的な部分に触れてる気がする
640枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:32:15.89 ID:vMVW0Agj0
設定云々から来る扱いやすさの差だろうな
仮にも肩書きは強キャラっぽいし、巻き込まれた、のアルルに比べると自分から興味を持つのがシェゾだし
でもぷよテトのDLCシナリオのシェゾは気持ち悪いわ。ライターやっぱり7以外のキャラには特に思い入れ無いんだろうな
641枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:32:48.93 ID:IWR581XX0
確定発火してくる人ばっかりでキレそう
642枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:38:51.44 ID:Qu6VCHpg0
そんなんでイライラするならやり返せばいいじゃん
643枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 03:12:53.10 ID:09dv5Lte0
>>640
ぷよテトEX9章は絶賛してる人もいるしそこら辺は好みの問題だろ
女ヲタじゃなくても面白いって言ってた人いたし

シグ追い掛け回すのはBLっぽいかもだけど
あれ?アルルの魔力追いかけるのやめるのかね
644枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:02:29.99 ID:E/O7Ajhe0
ぷよぷよって腐女子に人気あるの?
645枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 08:03:13.77 ID:VAc713610
15thだとアミティの赤ぷよ帽も気にしてたし
怪しいものや魔力を持つ者は基本全部気になるし
自分の利益になりそうなものならお前がほしい!するってことだろう
646枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 09:46:18.34 ID:b5OvgB790
>>644
女性ユーザーが多いイメージはあるな
薄い本はシェアルとアルル陵辱ばっかなイメージだけど
フィバからだとショタ多いからシグ萌えな人とかレムレスとか

>>645
そうなったらアルルのストーカー被害減るね!やった
647枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 10:19:43.95 ID:Qu6VCHpg0
やっぱり同じぐらいの実力の人と戦うのが一番楽しいな
連戦してしまう
648枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 16:52:10.72 ID:VT9yv5HPI
なんで「ずっとちびぷよフィーバー」がないんだろ
とことんちびぷよよりそっちが欲しかった
649枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:41:39.29 ID:LxHwutmZ0
基本的に手抜きだしそういうのはもう無理
650枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:49:28.89 ID:OLHUq2qz0
とことんフィーバーでじゅうぶんじゃないの
651枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 17:54:52.25 ID:Qu6VCHpg0
>>649
20thはかなり力入れてると思うけどな・・・3DSで残念なのはフィバ潰しができないことと
ランダムマッチで連戦できないことぐらい
652枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 18:45:06.37 ID:QypIUqt00
手抜きでいいからwin版20th移植でも出して欲しかった
653枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:39:04.27 ID:CNXElXkt0
死後の世界最高!って皆を幽霊にしようとしたり
レストインピース!言ったり
やっぱユウちゃん&レイくんって何か前世で怨みが?
654枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:56:49.29 ID:NoqqQKeX0
プリンプ歴225年にプリンプ王国の王・アペルス三世が魔女狩りと称して魔導の力を持つ少年少女を片っ端から処刑した事件があって、
ユウちゃんとレイくんはその被害者
アペルス三世がこのような凶行に及んだのは、自身に魔導の力が全くなく魔導力を持つ者にコンプレックスを持っていたのが原因らしい
ユウちゃんレイくんが霊体となって現世をさまよっているのは、この二人の魔導力が特に強く、また闇の魔術に秀でていたから
アペルス三世は、その事件の後にクーデターが起きて殺されてしまうんだけどユウちゃんとレイくんは今もアペルス三世を
探し続けていて復讐を果たそうとしているんだってさ。全部嘘だけど
655枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:01:25.22 ID:CNXElXkt0
また手の込んだ嘘を・・・
656枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:18:52.74 ID:5B6V65+x0
ユウちゃんは生前のこと全部忘れてるけど
レイくんはちょっとだけ覚えてて思い出そうとしてるらしい
あくま曰く「知らぬが仏」
657枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:56:19.19 ID:/zpI1+aG0
>>654
嫌いじゃない
658枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:04:54.96 ID:d/JHLuLQ0
アベルスだと完全にラフィーナ関係あるやんけ
659枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:13:38.60 ID:b5OvgB790
>>656
ドラマCDだと死ぬ前に何か見たとか言ってたな
そのせいかユウレイ=紅い魔物を封印した男の仲間とか
660枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:43:20.17 ID:dJUTLs410
>>654
嫌い
合理主義で殺伐しすぎ
チラ裏
661枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:52:24.11 ID:dJUTLs410
と思ったけど悪くない
と思ったけど冒頭の時点で無理だな
そもそもアペルスってなんだよ
662枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 22:55:28.57 ID:bZcYsSv5i
>>654
細山田「それいただき」
663枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:00:49.16 ID:OIH4Bp5s0
ユウレイといえばあいつらが住み着いてるらしいクランデスターン屋敷っていったいなんだったんだろうな
本いっぱいあるらしいから最初あやクル関係かとおもったけど違うっぽいし
664枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:04:31.36 ID:ToEjOIjN0
>>652
ていうか20thと15thはアーケード版出しても問題ないレベルだったのにな
やっぱ採算取れないのか
665枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:04:40.08 ID:1AyGf8LA0
ずっとユウちゃんを男の子だと思ってた...
666枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:30:18.50 ID:U/v1cL6E0
え違うの?
667枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:32:36.15 ID:dJUTLs410
>>662
いやだから無理だろ
冒頭から少年少女虐殺とか凄惨にもほどがある
668枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:34:43.08 ID:ToEjOIjN0
虫も殺さぬ顔をして人畜無害なぷよぷよを惨殺して回る極悪非道の女の子が主人公のゲーム(取説より)ですから
669枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:48:24.28 ID:b5OvgB790
>>667
FE聖戦の系譜でも暗黒時代に洗脳されてない民衆が虐殺されまくってる割に人類滅亡してないんだよな
ジルドレ公の事件でも大勢の少年が虐殺されてても領民が絶滅しないんだよな・・・

>>668
ぷよって幼児相手でも容赦なく殺しにかかる害獣だぞ・・・
しかも臭い体液引っ掛けてきて魔物寄せ付けるし
あと消える≠殺害な
時空の彼方にふっ飛ばしてるだけで殺してはない
670枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:10:28.28 ID:tWEIFf4M0
★アルル・ナジャ
本ゲームの主人公であり、「オワニモ」の呪文を解放した魔導師(の卵)。
何があったのか知らないが、虫も殺さぬ顔をして人畜無害のぷよぷよを殺戮してまわる、非道の女の子である。
現在、魔導学校に通っているはず。しかし、こんな彼女にすでに怖いものはない。と思う。


ていうのが原文ママだから文句はコンパイル社員に頼む
671枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:11:35.18 ID:o1z5fCW60
オワニモでぷよ消して何が目的なんだろう?消さないと埋め尽くされるのかな?
672枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:16:31.20 ID:NbFYFpp70
害虫駆除とか?>ぷよ消し
あとコンパイル初期の説明はネタだしな
673枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:35:04.77 ID:tWEIFf4M0
昔々、この世に魔法というものが誕生したころ、一人の偉大な魔術師が、究極の呪文『オワニモ』を生み出しました。
時空の狭間へ魔物を消し去る強力な魔法の一つです。
しかし魔術師はその呪文を『魔導の書』に記すと封印してしまいました。
別に使ってはいけないわけでもなく、決して難しいわけでもないのに。
ただ彼が判断するところ、利用価値がなかったのでした。
以来、その呪文は使われることなく長い間眠り続けることになるのです。
もう一人の魔術師が現れるのを待って……。
そして長い月日がたち、ついにその封印が解かれる日がやってきました。
運命の魔術師、アルル・ナジャ。栗色の髪と金無垢の瞳を持つこの少女が『魔導の書』を手にした時、すべては始まったのです。
「オワニモ…?」アルルはその禁断の呪文の章を夢中で読み耽りました。
「四匹以上の同色の魔物あらわる時、声高く唱えよ。時の女神が、魔物を時空の彼方へと連れ去ってくれるだろう」
読み終わるとほぼ同時に、彼女は早くも『オワニモ』の呪文を会得していました。
そしてゆっくりと『魔導の書』を閉じ、ため息をつくのでした。
なぜなら、『四匹以上の同色の魔物』というものを、彼女はいまだ見たことがなかったからです。
「せっかく覚えても、あまり役には立たないみたいね……」
しかし運命とは不思議なもの。アルルが『オワニモ』と出会ったことのように、闇の世界もまた、その魔物を生み出していたのです。
待ち受けるは、魔物との対決。少女アルル・ナジャは、強大な魔導力と『オワニモ』の呪文を駆使して世界を守る戦いへ赴くことになるのです。

Win版のHELPのコピペ。世界を守る?
まあ>>672のいうようにツッコんだら負けなんだろうけど
674枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:38:18.49 ID:PpK8ykeUI
ドラマCDによるとプリンプ魔導学校の生徒はいちいちぷよを積まないと魔導の力を発揮できないらしい
アミさんのフレイムビームはいきなり出てたけど
675枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:44:54.34 ID:NbFYFpp70
昔ファミ通で出てたぷよSUN小説だとぷよ=精霊で色ごとに属性があり、消すことで魔法を使うって設定らしい

ていうか最近、時の女神がちゃんと仕事してないと思う
ホイホイぷよと一緒に時空の彼方に吹っ飛ばされるってどうよ
676枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:47:53.19 ID:PpK8ykeUI
全部時空のダメダメ番人のせい
677枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 00:49:30.49 ID:tWEIFf4M0
>>675
そういやスマホので
赤:炎
青:水
緑:森
紫:闇
黄:光
て属性分けされてて驚いたわ
(未プレイの外伝も多いからそっちで既出かもしれないけど)
678枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 01:13:30.61 ID:dWZPjbixO
>>675
あの女神は昔々公式絵師が描いたパロディで「仕事増えすぎてやってらんね」ってやさぐれてた
大連鎖が常識化した今はもっとやる気なくしてるんだと思う
679枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:05:53.70 ID:j4tkvgSg0
>>669
元はRPGだから敵として出ることは出るが…
>>671
コンパイルでは初代は増えすぎて処理
通はぷよぷよを極めるため
それ以降は戦いとコミュニケーションの手段というかゲームシステム優先というか
680枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:17:25.18 ID:NbFYFpp70
どっかの考察サイトで各キャラのぷよ勝負への認識が
魔導組→リアルファイト代わり
フィバ組→スポーツ的な勝負
7組→遊び・コミュニケーションツール
って分けられてるって考察してたな
ぷよ地獄考えたのはサタンで、多分アルルへのちょっかい&暇つぶしなんだろうな
SS魔導で別次元の魔王ヨグスを召喚したのも「新しいぷよを呼んでイベント起こそう!」って建前だし
681枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:25:28.83 ID:7uGd9P+k0
フィバ組の掘り下げをもっとだな
682枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:29:14.10 ID:YUqRiozF0
さ、SUNの小説は第三者のオレオレ設定だから・・・
683枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:12:08.81 ID:emzoKux40
イテテだよぉ・・・ってぼやいてるから
ぷよ勝負はけっこう危険なものだと思うんだけど
どうなんだろ?
684枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:04:02.17 ID:L+ep3CiQ0
3DS版とwii版ってwi-fiで戦える?
どっちが過疎っててどっちが盛んなのか知りたい
685枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 06:57:08.82 ID:Q6UFyETA0
>>683
相手を窒息させるゲームだから負けた方はすごく苦しいだろう
686枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:55:27.96 ID:nggZL3mq0
wii版と戦えるのはds版だったはず
3DSは3DS同士でしか戦えなかったと思う
3DS版はそれなりに対戦相手がいる
ds版の現状は知らぬ
687枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 10:17:07.44 ID:NbFYFpp70
>>685
ドラマCDだと負けるとぷよに埋もれるっぽいな
あからさまにクリーチャー風の鳴き声の奴までぷよ勝負してたわ・・・
こめ苺先生の漫画だとぷよを消さなくても魔法使えてたな
688枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:02:18.20 ID:o1z5fCW60
フィーバーと通どっちを極めたらいいの?どっちが主流??
689枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:22:33.29 ID:QpjihEHg0
フィーバーガチ勢とか通の100分の1もいないと思う
690枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:29:30.04 ID:tWEIFf4M0
いや人数で言ったらそこまで差は無いだろう
通は一握りのガチ勢が上位でひしめきあってるってだけで多いってわけではない
「多い」というより「濃い」て感じ
691枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:39:55.12 ID:GIA454I70
「多い」というより
「濃い」て感じ(ドヤアアアアアアアアアアアアアアア
692枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 13:09:55.05 ID:L+ep3CiQ0
フィーバーでアルル使う人は何なのよ
693枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:38:26.29 ID:Pi9aJ54F0
べつにええやん
694枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 14:48:47.48 ID:rml2KLOo0
何かぷよテト発売されたからか
オン過疎ってない?
695枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 16:49:08.94 ID:OlEuYVH00
3DSだけどむしろ増えた気がするんだが?
696枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:07:46.04 ID:NbFYFpp70
今年の月一ぷよの日壁紙が去年のninoさん描き下ろしぷよの日壁紙の使い回しだった
全員集合絵で一人づつかな
一月はりんごだった
697枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:08:27.09 ID:fCKdUxt20
セガぷよ最高傑作だけあってまだオンは活きてるな
キャラデザがやっとマシになったもんだ
ウィッチも完全復活したし
698枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:14:22.46 ID:nHMB9fEf0
国内350万本の売り上げのマリカーですらオンはだいぶ過疎ってきてるし
どんな人気、傑作ソフトでもいずれは人がいなくなってくんだよなー
699枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:18:56.88 ID:OlEuYVH00
>>698
PCゲーとかなら昔から常時大量の人がいるとかも多いんだけどなあ
LoLとか
700枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:22:56.31 ID:NbFYFpp70
>>697
ぷよテトでまたアレなキャラデザになりましたな
ラフィーナの負け絵とか可愛いのもあるけど、下手なのとの差が・・・
堀江由衣さんや矢尾さんや冨永みーなさん雇うぐらいならほかのとこに金使えよと
とくに冨永さんは無駄遣いだし
701枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:34:31.96 ID:nggZL3mq0
>>692
ほんとは通で遊びたいけど部屋がないから仕方なくアルルでフィバしてるw
自分で部屋立てろなんて野暮なツッコミはなしだぜ
あと事故死率少ないからレートや連勝維持したいときにもフィバに行く。もちろんアルルちゃん!
702枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:40:45.80 ID:PpK8ykeUI
初代フィーバーではアルルはチートキャラ扱いだったのに最近は何も言われないね
フィーバーが少し弱くなっただけで通常はそんなに変わってないと思うんだけど
単に三個四個でかぷよに慣れた人が増えただけ?
703枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 17:47:38.25 ID:NbFYFpp70
初代は三個四個ぷよに慣れてない人が多かったらしいからね
今じゃラフィーナもしくはルルー最強だっけ
704枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:08:23.16 ID:PpK8ykeUI
双方の倍率だけで見ればらへーながトップだったと思う
通常がアコール先生と同率2位で、フィーバーは大連鎖に限ればウィッチと同じくらい
って数字だけで見るとヤバイな
通常連鎖はあくまさんくらいで良かったのに
705枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 18:32:36.38 ID:L+ep3CiQ0
いや別にアルルが強いから使うなって言ってるわけじゃなく 単純に白ける
4フィバなんかで大連鎖オナニーしにくる通で言うと中級者レベルの人が多いからさ
フィバツモ捌けないなら練習してこいよ
706枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:16:34.68 ID:QUCkskbCi
最高作品はフィーバーだろ
ついでにキャラデザも
707枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:29:05.51 ID:fCKdUxt20
ゆとり世代が初めてやったぷよぷよだからね(プッ
708枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:29:43.87 ID:Bi1hOWt20
どう考えても20th3DS版が最高傑作
709枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:41:36.78 ID:fCKdUxt20
>>700
7→20thは大進化で20th→テトは軒並み劣化したな
特に顕著なのがりんご
ぷよぷよとテトリスをコラボするのもよくわからんし
20thの正統進化を貫いてほしかった
710枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 19:43:38.59 ID:PpK8ykeUI
初代フィーバーはAとRがいて、なぜSのキャラがいなかったのか
711枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:03:24.05 ID:4dpo68F50
フィバ2の街のあちこちにキャラがいて進行具合で話してることが変わるのとか手紙とか本増えるの好きだった
でもあのCMは許されない
712枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:13:54.16 ID:5DZH5Q5r0
フィバ2はマーケティング頑張って熱帯さえ入ってれば神ゲーって言われたかもなあ
713枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:14:47.85 ID:NbFYFpp70
>>710
アルルとかあからさまに劣化したと思うわ
脇の線とか他キャラとの大きさのバランスがおかしいし
前髪と横髪ともみあげがおかしいし
胸当てじゃなくて胴だしポーズもアルルっぽくないし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4895640.png
三瓶はアルルに恨みでもあるのかと言いたいぐらい

>>710
さほど重要だと思ってなかったんじゃね?
クルークはシェゾポジションだと思うけど

>>711
公式サイトであのCMの絵コンテ見れるぞ
http://puyofever.sega.jp/puyo2.html#1107
714枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:25:29.20 ID:KoKaC06uP
た、タルタル…
715枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:26:59.91 ID:PpK8ykeUI
>>713
初代はまともな男キャラがクルークしかいなかったしそうなのかも
あの頃のクルークは綺麗だった
716枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:30:36.28 ID:NDm4B20E0
アルルの脇の線ってなんぞ
717枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:32:59.76 ID:AkHVg2Fs0
このスレキャラの話しかしてないんだな
718枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:36:15.10 ID:oBo2JJaei
明らかに異様に多く語る人がいる
719枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:40:50.53 ID:NbFYFpp70
>>716
これ
http://puyoque.rakuwiki.com/upload/card_image/00000683.png
大きさも同じ指差しティよりでかい
720枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:43:24.00 ID:6Rr2fgKa0
キャラ厨キモすぎだから消えてくださいお願いします。
721枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:52:13.46 ID:KlqDh1L30
俺は別にキャラの話題してても良いと思うぜ
嫌ならキャラスレでも立てて誘導してくれよ
722枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:14:05.83 ID:P3EyKIxQ0
>>709
これ以上ぷよぷよだけを乱発されても…
>>713
最後の二つあんま変わらん
初代フィバがデザインとして洗練されてる
っていうか左上はコラだろ
723枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:32:56.20 ID:sueoUWxz0
ぷよテト絵はもみあげがそうめんみたいでおいしそう
724枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:39:28.41 ID:o1z5fCW60
上の見えない部分にぷよ置くのどうすんの?
置ける時と置けないときがある
725枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:41:45.03 ID:PpK8ykeUI
置けないのは見えないところに既にぷよを置いてるからじゃないの?
726枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:43:33.69 ID:nHMB9fEf0
もしくはお邪魔が降ってることに気付いてない
727枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:10:53.19 ID:9Uu6NAog0
ぷよぷよにねっとりべっとり絡まれて服を溶かされちゃってるアミティの画像ください
728枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:13:40.13 ID:NDm4B20E0
>>719
あぁ…そう

どうでもいいや
729枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:33:10.39 ID:9Uu6NAog0
>>719
アルルたんはやっぱりかわいいなぁ
730枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:39:25.78 ID:o1z5fCW60
服が化石だからもっとファッションに気遣わなきゃダメダメ。

あんなんじゃいずれ取り残されるわよ
731枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 23:43:53.27 ID:PpK8ykeUI
じゃあ今度アミティの帽子を借りてみたらどうかな?
732枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:36:31.92 ID:Qe/aK0ArI
フィーバー初心者四人部屋でやるとシグさんが強すぎて困ります
みんな一生懸命5連鎖から7連鎖程度組んでるのに
シグさんは単発でちびちび相殺してフィーバーで倍返ししてきます
ひどいですぅ〜
733枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 00:48:01.26 ID:/nnaboaH0
4フィバの部屋主が階段アルルとか・・・案の定連鎖も組めない人に潰されてるし
734枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 07:55:50.24 ID:6XNxSC470
今でもDS版で結構マッチするもんだね
みんな3DSかぷよテトに移行したのかと思ってたよ
735枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:13:30.46 ID:/nnaboaH0
>>734
DS版だとラグが酷くて4ぷよはもう集まらないからなあ
ただ戦えば戦うほど上がるレートを気にせず連戦できるランダムマッチは評価できる
736枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 08:50:28.84 ID:kx79/fJY0
なんだ?最近の4フィバは大連鎖組んだり定型で組んだらアカン風潮なのか?
737枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:19:01.71 ID:8Ycp2ySX0
今更ながらぷよ買おうと思うんだけど
ds版と3ds版ってどっちが人多い?それとも両方過疎ってる感じ?
738枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:29:07.52 ID:IOKIVacKP
>>737
DSのほうもってる俺は誰ともマッチングしないから諦めた。
739枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:31:08.87 ID:A++eyDZR0
3DSは人いるよ
というか機種が違うだけじゃなく仕様やラグも改善されてるから3DS一択かと
740枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:34:10.74 ID:8Ycp2ySX0
>>738>>739
ありがとー3ds版買って来るわ
741枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:12:31.48 ID:59f434F/0
ドラコはなんでお手紙ちょうだーいなの?
742枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 21:18:41.96 ID:u/7DySVq0
美少女コンテストの上位常連者だからファンレターちょうだいって意味だっけ
言い出したのはぷよSUNから
743枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 22:19:46.98 ID:3EGD4N5d0
2chのwikiに乗ってるツモって実際と違う?(当方PSP版)
ハードによって違ったりするんかな?
744枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:32:49.56 ID:0XFbnifyI
倍率やツモが機種で違うって報告は聞いたことがないな
パズル面での機種の違いはDSとWiiはお邪魔ぷよに得点があるってくらいしかなさそう

あと、DSと3DSでしか比較できないんだけど
アクティブの連鎖スピードが3DS版の方が速くなってて繋ぎにくいとは感じた
745枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:39:17.36 ID:cHwkN2LC0
たしかDS版だと無限に繋げられるはず
746枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 01:08:02.65 ID:p53eaamH0
TASで99連鎖以上できてたから理論上は無限だろうね
747枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 02:47:47.00 ID:29al/RAo0
win版飽きてきたけどぷよテト評判悪いから買ってみようと思うんだけど
ネット対戦のレベルってwin版クラシックより高い?低い?
748枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:13:07.04 ID:R1p1OGwC0
ぷよテトは、ぷよぷよのみの対戦は基本できないものと思っていい

テトリスもできないとダメだけど複合ルールの別ゲームとして考えれば
ミックスやスワップは面白いよ
749枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:14:01.28 ID:cRo9W1Wd0
多分20thのことでない?
750枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:14:38.09 ID:29al/RAo0
ごめん 20thのwifiのレベルを知りたかった
751枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 03:25:01.10 ID:R1p1OGwC0
あ、そういう意味か ゴメン
752枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:08:36.40 ID:RX5r3rsK0
うぃn版持ってないからよくわからんけど
ニコ動とか見てる限りでは20thの方がレベル低い人が多いな
753枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 13:57:23.46 ID:0XFbnifyI
そりゃwinと3DSじゃ層が全然違うからね
winでやろうという一般ユーザーがどれだけいるか
754枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:06:00.52 ID:v+8ZFlEQ0
>>753
あっそう。
755枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 14:19:37.30 ID:f+v4Q/jx0
AC>2ぷよ・豆>Win>DSぷよ・ぷよふら 強さならだいたいこんなもんじゃね?
756枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:03:31.76 ID:gila4dLM0
平均レベルの高さならACより2ぷよの方が高いけどな
757枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:47:18.81 ID:S9gQJpZr0
服部さんが今日の日経に載ってるのは既出?
758枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 15:58:47.41 ID:53A1MlAI0
豆ってなに?
759枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:33:19.56 ID:lgXQEL/l0
>>758
MAME
760枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 17:32:37.57 ID:v+8ZFlEQ0
PSP版で4人でぷよぷよでcom同士で戦わせたてたら音が出なくなった
調整テキトーすぎじゃね?
761枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 18:01:38.69 ID:v+8ZFlEQ0
PSP4人ぷよやったせいでぶっ壊れた??音が出たり出なかったりする…
COMを同じキャラにして音声被らせたからいけなかったのだろうか…
762枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:19:49.69 ID:29al/RAo0
レート低い人しかいないんだが強い人って何時頃いるの?
763枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:09:51.83 ID:lcQp4jBZ0
>>762
ぷよぷよ!!買って来たのか?
勝ち続ければレート上がって高レートとマッチングしやすくなるよ
腕に自信があるなら自分で部屋立てて上級者で募集すれば強い人来ると思う
764枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:28:22.66 ID:29al/RAo0
>>762
これ上級者ってどれくらい?
今50-5でレート2700くらいの底辺でくらしっくだとダブル勝ち越しくらい
上級者名乗る自信がないから部屋はいるの怖い
765枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:42:28.88 ID:2wnUbz+P0
PSPの20thは手抜きもいいとこだった
766枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:42:53.73 ID:DYVAZNT90
>>764
残念!上級部屋立てても入ってくるのは大半が初期レート以下でした!
雑魚は日本語も読めないらしい


まあとりあえず初段以上ならとりあえず上級部屋入ってもいいんじゃね
基本的に3DSは人口多いぶんレベルも低いよ
クラで勝ち越せるなら十分すぎる
767枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:45:18.92 ID:pX4dqfjwO
ぷよテトに移行したかと思ったけど意外に人多いんだな
768枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:49:56.28 ID:DYVAZNT90
ぷよテト買ったけどあれはテトリス楽しむためのゲームだった
1週間でこっちに出戻ってきた
769枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:02:54.56 ID:v+8ZFlEQ0
何が夢の競演だよって思った 元はテトリスの落ち物ゲー人気の二匹目のドジョウだろ
770枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:19:50.76 ID:i2iuGosL0
手抜きはDSだな
これ一本でいいと思ってたらラグが酷いわサーバー統一しないわで
後に出た3DS版買わされるハメになったわ
771枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:22:42.21 ID:9V6ordFq0
真の勝者はWii版を買った俺だがな
大画面でキャッキャウフフするぷよキャラたちはかわいいぞ
772枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:25:42.70 ID:v+8ZFlEQ0
Wii版はブラウン管テレビでやるとものっそい画面小さくてクソだったぞ
773枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:39:09.68 ID:hDZFeUSa0
前提が…
774枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 22:44:24.16 ID:YWsrvdcwO
オン人はいるけど数字段が一割しかいない
そして部屋立て待ち一戦抜けばかり
775枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 23:20:23.40 ID:oUosRzAX0
部屋戦は基本5〜10セットぐらいはやるけどな

よっぽど実力差離れてない限り1抜けはしないわ
776枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:17:29.66 ID:cP9Z1vkc0
こっちが勝つっていう直前で切断されるのが凄い腹立つな
負けるのが嫌ならオンに繋ぐなよって言ってやりたい
777枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:30:17.22 ID:pUXMiirm0
切断多すぎるから以前切断した人とは当たらないような仕様にして欲しい
それか切断されたらこっちのレートもあがるようにしてほしい
778枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:39:16.24 ID:fQaMTPc/0
凝視が全然できない。
まず何から練習するのがいい?
779枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:42:16.14 ID:CBgG080q0
動体視力を鍛える
780枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:54:53.18 ID:DgVtEOZQ0
タルタル君はいつ復活しますか?
781枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 02:58:52.42 ID:fQaMTPc/0
タルタル君はお休みなのよ
782枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 03:31:56.47 ID:YlzU59tk0
>>778
カウンターを練習すればいいよ!
783枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 03:41:36.37 ID:pUXMiirm0
公式サイトのwifiランキングとゲーム内で見られるレートランキングってなんでずれてんの?
784枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 05:10:18.82 ID:wMj0iNON0
大した連鎖でも全消しでも無いのに確定発火する人って何考えてるの?
785枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 05:15:11.72 ID:CBgG080q0
何も考えてないんだろ
786枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 06:49:18.09 ID:2g1lW65eO
大した連鎖でも嫌なんだが
787枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:14:58.44 ID:3wAYCSZC0
俺の場合S級のセカンドレベルのセカンドができたと思ったらうちます

切断されます
788枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:35:31.53 ID:AcFl4zGkO
789枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 13:46:55.62 ID:RogeaI080
5月20日からは3DS版とぷよテト以外では家庭用ゲームだとできなくなるわけか
790枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:09:48.78 ID:z7myOQl50
VCAと20thが同時に死亡??
791枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:13:51.75 ID:dKEsUJ+m0
wii&DS勢は3DS版20thにおいでやす
792枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:14:58.70 ID:eBEjEGsrI
ぷよぷよだけやるなら3ds版20th一択になったな
793枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:34:08.49 ID:L+Cl70ZZ0
3DSとWiiUもすぐ終わっちまうと思うとこれからは買うの嫌になるわ
794枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:37:39.26 ID:dKEsUJ+m0
それ言いだしたら何も買えんだろ
795枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:44:05.60 ID:zJ9Fg4cv0
DSライトが出た時に「次のDSまで待つ!」って言ってた連中と同じだな
DSiが出た時も同じこと言っててLLが出た時ついに購入報告してたのも意味不明だったな…
796枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:29:18.63 ID:B7y4LpfD0
3DSは少なくとも後2年は大丈夫だろ
797枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:41:14.08 ID:z7myOQl50
その前にマルチの24thが発売されてお前ら全員移行してるから大丈夫
798枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:43:39.82 ID:Ad7A3heO0
普通に考えて短くともあと5年は行ける

まぁ10年ぐらいは大丈夫そうだが
799枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:50:03.57 ID:AcFl4zGkO
3DSwiiUが終了する時にはとっくに次世代機だろw
800枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 16:58:22.32 ID:9owWFAa80
>>792
クラもあるよ
ニコ生で流行ってるから人口安定してるし
セガ鯖だから任天堂の都合でサービス停止することもない
801枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:01:06.77 ID:z7myOQl50
クラとか言うツモ速度遅くてツモ補正かかりまくりのぷよぷよやりたくねえよ
802枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:06:47.93 ID:eBEjEGsrI
クラってぷよぷよフィーバークラシックのことか
実際にやったことないから詳しく知らないけど
挙動がぷよぷよしてて色が偏りにくいんだったっけ
ぷよぷよテトリスは通じゃなくてクラシックで良かったんじゃないかって感じるよ
803枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:10:21.49 ID:emXuyi5W0
>>800
むしろセガ鯖の方がいつ終わってもおかしくないんだけどね
未だにクラの鯖が存続してるのが奇跡みたいなもんだし
804枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:10:33.57 ID:54nDNmNP0
http://www45.atwiki.jp/puyo20th/pages/14.html#id_194c76ce
ここのツモって違わなくない??
すけとうだらの3手目は縦じゃなくて3ぷよだし

○○
805枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:56:59.52 ID:zJ9Fg4cv0
>>801
ツモ補正になれちゃうと
他の機種でぷよやったときにちょっと戸惑うんだよな
806枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:09:15.04 ID:LZZYxM6E0
クラだと普段通りにキーぷよはずしてとかやってると
ツモ補正とツモ速度のせいで間に合わないことがよくあるんだよなあ
807枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:45:56.51 ID:eBEjEGsrI
ツモ補正は分かるんだけどツモ速度って何なの?
808枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:49:00.75 ID:+gWToCtc0
ぷよが置かれる時ぷよぷよモーションがあるからもたもたするのだ
809枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:56:22.20 ID:9owWFAa80
>>803
荒らしに潰されたときもすぐアップグレードして再開したし
今までずっと続いてるからよほどのことがない限り終了しないと思うけどなぁ

>>807
設置硬直(ぷよを設置してからツモがくるまでの時間)が少し長くなってる
爽快感は減るものの1手の質や凝視判断の精度がより求められるようになってる

あと連鎖中にツモれる数が少し減ってる
これにより通ほど圧倒的後撃ち有利じゃなくなって
攻守のバランスが拮抗し中盤の構えや戦術がより多彩になってる
的確な凝視と連携副砲を駆使すれば先撃ちで有利を取ることも結構できるようになってるので
攻撃的な構えや凝視の重要度が増している
810枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:02:39.76 ID:eBEjEGsrI
>>808 >>809
ありがとう、よく分かったよ
20thだとフィーバーより通の方がむしろ硬直長い気がするんだよな
お邪魔が降るスピードもフィーバーより通の方が遅い気がする
811枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:09:23.42 ID:B7y4LpfD0
DS,wiiやってる奴は早く3DSの20thに移行しろ
間に合わなくなっても知らんぞ!

間違ってもぷよテトなんか買うなよ
ぷよぷよやりたいならな
812枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:35:19.81 ID:zJ9Fg4cv0
なんだよその変な煽りはw
813枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:46:34.61 ID:/AnMQis/0
ぷよテトやると頭おかしくなってこうなる
https://twitter.com/nizakana2424/status/435477019015405568
814枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:50:38.05 ID:eBEjEGsrI
>>813
元から頭がおかしいの間違い
815枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:51:08.89 ID:PZYNsQuP0
正直コラボするならテトリスよりパネポンが良かったな
お互い連鎖あるし、お邪魔も上から降ってくるし
816枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:52:25.79 ID:UfU3LD7P0
ドクターマリオとコラボがよかった
817枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 20:58:22.45 ID:ur2ac/Fh0
なんか変なキャラ作らなくて済んだかもな>ドクマリ
でも、アルルちゃんとお医者さんごっことか薄い本が出るんだろうな
818枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:08:39.99 ID:Vu8+Vehs0
パネポンも元々はぷよぷよと同じキャラ推しっぽかったから合いそうだけど最近は妖精さんほとんど出てないからなぁ…
ぷよぷよやテトリスやドクマリと比べるとちょっと知名度低いからダメだったのかな
819枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:27:13.32 ID:kZnrsxgP0
PC版も新しいの出てほしいな
820枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:38:30.54 ID:dzjH2ED/0
>>813
拡散希望とか何の為にやってんだろコイツ
821枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:54:10.67 ID:7KN+PyiO0
パネポンはゲーム性が違いすぎるからな…
18連鎖受けても余裕で生き残れるゲームだし
まだテトリスとの方が相性はいい気がする
822枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 23:01:28.06 ID:ur2ac/Fh0
パネポンはポケモンバージョンのやったな
結構はまった
コラボるならポチッとにゃ〜とかたころんの方がいいじゃね?
823枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 02:04:35.40 ID:OUoXiJyD0
誰か3DS20thを引っ張って行ってくれる人現れてくれないかな
出来が良いソフトだから何かキッカケさえあれば盛り上がりそうなんだけどなー
824枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 02:38:59.40 ID:t9Cx02rZ0
3dsは録画がむずかしいから盛り上げづらいと思う
825枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 02:46:33.47 ID:OUoXiJyD0
録画か、確かに偽トロ必要だもんね
でもテトリスDSの成功例もあるしなんとかならないかな
826枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 03:13:16.32 ID:KTaVbNTH0
3DSにはSDカードがあんだろうが このボケナスビ。
827枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 06:38:58.49 ID:U0g4AYsc0
3DSはレートが残念だからな…
違法の無料ぷよみたいにレートがちゃんと強さの指標になってれば
モチベも上がるのだけど
828枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 06:42:13.54 ID:NCBw4WQS0
同人でクオリティ高いものが作れるのに…
829枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 06:51:41.98 ID:MVymhIxi0
>>827
レートのどこが残念なの?
今まで会った段位持ちは大体強かったけど
確かに格下に負けるとごっそり持ってかれるのはあれだけど
830枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:13:40.66 ID:U0g4AYsc0
以前A級(B級?)のくじらが2段〜3段うろついてたし
他のそこそこ強い連中も2段付近うろうろしてたりするけど
ちょっと強い初級者でもこのくらいの段位なら頻繁にいける
そこが悔しかったり有難かったり悔しかったり
831枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:31:14.62 ID:dDj1SJqJ0
レートが上がらないから初心者とばんばんマッチングするからつまらんのよね
832枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 08:40:34.93 ID:LkNIFbeR0
レートほとんど機能してないわ
600下とかと当たるし、上級者ほとんどいないから上がりようもない
段位持ちとか昨日30戦くらいして一度も当たらなかった
833枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 10:31:12.33 ID:KcQCBgM50
切断する屑しかいねえ
834枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 11:24:24.11 ID:F4u+4j5R0
20thとテトリスはどっちが人口多いの?
835枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:00:13.14 ID:EaXMyOtgI
どっちも初心者や中級者ならいっぱい人はいる
上級者は知らない
そういう人は上級者部屋やフレンドでやるのが一番かと
836枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:16:16.72 ID:YSDJYTZJ0
上級者はフレ戦か部屋だもんな
上級部屋でたまに知ってるぷよらーの名前見かけるわ


もっとごっそり上級者が流れ込んで来たらランダムもレベル上がるんだろうけどね
837枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:29:14.71 ID:KTaVbNTH0
フィーバーモードについて質問です

たまにフィーバー中に相殺失敗したわけでもないのに上からお邪魔ぷよが落ちてくることがあります
これはバグですか?仕様?それともテクニックですか?
838枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:37:02.24 ID:DN/x8EJa0
>>837
通常連鎖でおじゃまを返すと(お返しボイスが出るときね)
相手のフィバ中に邪魔ぷよ落ちる
839枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:42:01.67 ID:KTaVbNTH0
>>838
えっ、何でですか?
お返し攻撃ってそんな特殊な力があったりするんですか?

私はお返しってただ単に相手から食らわされたお邪魔ぷよ量を同等または上回って生じさせれた
時に使われてるだけだと思っていたのですが相手からのおじゃまぷよをそのまま返すという効果があるということなのでしょうか?
840枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:52:10.26 ID:KTaVbNTH0
>>838
もしかしてフィバ潰し?という奴では...?
なんか種がターンオーバーした瞬間に相手から送られた場合に即座に落ちてるような気がします。
841枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:09:27.26 ID:dyNV7MSs0
特殊な効果っていうか3DSフィバオンラインの不具合
842枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:11:49.66 ID:EaXMyOtgI
ネット対戦ではフィーバー中は降らないと油断してるから
いきなり降ってくるとビビる
843枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:11:59.00 ID:LiQ/lMDF0
3DS20thのレート戦は作業ゲー
844枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:13:02.92 ID:KTaVbNTH0
>>841
いやPSP版ですけど
845枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:31:33.23 ID:EaXMyOtgI
PSP版でそういう報告は聞いたことがないな
PSP版があまり話題にされないからなんだけど
アドホックパーティでプレイしたら起こるの?
846枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:37:03.69 ID:MVymhIxi0
ひとつ気になることがあるんだけど
13段目にぷよがある所におじゃまぷよってピンポイントに降るんだろうか
847枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:38:03.56 ID:U0g4AYsc0
フィバなら狙って落とせる。落ちる場所がきまってるから。
通でも降る。ランダムというのは実は嘘で
発火点やキルポイントを狙う小さな妖精がプログラム内にいる
848枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:36:35.00 ID:A/J2Yv/p0
初心者部屋で15連鎖とかやめてください!
こっち最大5連鎖しか出来ないんですよ!
849枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:45:41.92 ID:grIg1Xu90
安定して10連鎖以上撃てて初心者、凝視・潰し・催促が的確に出来て中級者だから仕方ない
850枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:49:25.51 ID:A/J2Yv/p0
マジかよ・・・
851枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:51:06.75 ID:+41YX67C0
>>849
じゃあ上級者は何ができるんですかね
852枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:56:11.56 ID:wI6r9HAXO
出ただけで相手が降参します
853枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 22:59:51.06 ID:1rOQBXw60
流石に初心者部屋に二桁連鎖できるやつが入るのは良くない
せいぜい折り返しが組めるレベルくらいまで
854枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:01:28.22 ID:jUNxgOGy0
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      |][          _、       lili゜
       ]lllll.     __4lllllllllilillll      ][
        ゚llili、    ●           ][^
         ]r     ,,,,gglilililillggq   ..l][    ぷよぷよテトリスとかいう黒歴史はぷよ界の「癌」「害虫」「糞」と言っても過言ではないだろう
         .\。.   ゚^^^,,,,,,y     /       
           \    .\     _メ゜
            / \___ /\
          ┌、. /     ヽ ー‐  \
           ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
        ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
         入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
        /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
       /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
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      /´¨`'''‐、._        ,'\
       ∨´     `ヽ      ノ   ゙ヽ
        ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
       ∨       〈-=、.__       }
        ヽ、     }   ``7‐-.  /
            ヽ     リ    /′  ノ
            /′  , {     /   /
          {     !   ,ノ  ,/′
            !    /  /   `‐-、
          !   ,/   ゙ー''' ー---'
            ',  /
          {   }
             ゙Y `ヽ、
              ゙ー--‐'
855枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:11:46.25 ID:trNZPWjb0
>>849
ねーよ
856枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:21:04.35 ID:6EPgHQPTO
あるある
857枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:25:10.10 ID:VTV38MxV0
それはAC版とかガチぷよらーの基準でしょ
win版よりレベル低い3DS20thだとそれなりのスピードで13,14連鎖安定して組めれるなら中級者じゃないの
858枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:32:47.21 ID:l33Rmiju0
859枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 23:36:34.35 ID:jhKyM6GM0
ぷよテト買ってある程度遊んでからこっちに戻ったら対戦快適すぎた…こんなにさくさく対戦できてたのか。
860枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:04:38.85 ID:dyNV7MSs0
やっぱ20thは神ゲーだった
つくづくフィバのバグとレートシステムが惜しまれる
861枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:29:24.49 ID:dJjY6IQ30
神ってももけんのことか?
862枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 03:05:02.75 ID:YxchbJ4Q0
ダンデさんのことだよ
863枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:59:50.70 ID:naES4knZ0
12連鎖と13連鎖って凄い壁あるよな
12撃った時はまあ勝てるだろ程度だけど
13は撃つとマジ気持ちいい
864枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 12:59:09.88 ID:AXkY+F0w0
安定して14とか上級者でも少ねえよ
安定して10連鎖 →中級者
中盤、凝視がまともにできる→上級者
865枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:28:40.69 ID:jcwlc2jb0
中級者だの何だのという区切りにこだわる→初級者
尻でレバーを挟んで声を漏らさず10連鎖→中級者
aa化あるいはgoogleの予測候補に登場→上級者
866枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:15:32.53 ID:9bLi6N37I
とりあえず二桁連鎖できる人は初心者部屋に来ないでくれ
今のところそういう人は滅多に来ないけど
867枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:15:45.56 ID:YxchbJ4Q0
その話まだ続いてたの?
868枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:25:41.65 ID:wv5PN4mC0
またまだ続くよ
だから二桁連鎖出来る人は中級者なんだよ
この3DS20th限定の話な
869枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:16:56.50 ID:vDnMFZkh0
気持ちはわかる
そもそもが、ぷよぷよは10連鎖以上できて初級者とかいう妄言を広まったことが問題
それを間に受けた自称初心者がガチ初心者を狩る図
870枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:18:39.08 ID:Wu7lnVr70
でもキャラぱふぇにぷよぷよ載ってるってことは2,3連鎖が限界な幼女だっているんでしょ?
871枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:33:31.35 ID:8XXOABCm0
幼女はお怒りになって切断されます
872枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:33:45.61 ID:wv5PN4mC0
なぜ敷居高めるような事言って一般人を遠ざける様な事するのか意味不明だよな
ほんとぷよらーのオナニーには困ったもんだよ
873枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:37:39.91 ID:naES4knZ0
れいかとか実名っぽい人が初心者でルルーとか使ってるとマジで女子小学生ぐらいなんじゃなかと思う
874枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:42:58.08 ID:wyy7jlE40
何とかしてフレコ交換する手段はないものか
875枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:50:05.90 ID:vDnMFZkh0
幼女じゃなくても女子高生女子大生くらいでぷよぷよ好きな子は多いぞ
876枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:55:13.05 ID:wyy7jlE40
そんな賞味期限切れたBBAはどうでも・・・
877枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 19:58:44.09 ID:eqsKeFMYi
キキーモラ復活はよ
878枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 20:51:12.16 ID:9bLi6N37I
おばさん枠はアコール先生で間に合ってます
879枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:01:20.04 ID:wyy7jlE40
「あらあら・・・」
「お前、死ぬにゃ」
880枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:38:54.64 ID:qqScrKkRi
>>878
は?お前の脳味噌ぴっかぴかにお掃除したろか?
881枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:51:15.33 ID:WagMSiVt0
セリリ復活しろよ
882枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:54:58.28 ID:nTdf9exl0
アーちゃんを復活させるべき
883枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:59:27.86 ID:wyy7jlE40
昔のぷよぷよのキャラしか知らなかったけど
フェーリとかアミティとかユウちゃんレイくんとかリデルとかりんごちゃんとか
新キャラ勢もかわいいくって良いもんだよ
884枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:10:15.96 ID:kFCxZklNO
ボクのりんごタソ
885枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:12:22.55 ID:ipqSsH2O0
おしゃれこうべとあくま消したのは許さない
886枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:58:51.50 ID:5j6hqsyC0
カギ積みと挟み込みについて分かりやすく解説してるHP(もしくは動画)とか知ってる人おらん?
色々見てるけど馬鹿すぎて全くできん・・・スレチかな
887枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:06:52.29 ID:9bLi6N37I
>>885
そういえばその二人はぷよクエにも出てないんだっけ
理由はよく分からないけど

>>886
20thの学校モードでは駄目なの?
888枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:09:05.00 ID:vDnMFZkh0
フィーバーの一番の功績はユウちゃんを生み出した事
889枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:10:19.82 ID:wyy7jlE40
ユウちゃんかわいいけど足が無いからパンツの匂い嗅げるのか心配
890枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:17:44.26 ID:d+KvnFeD0
未だにがっこうモードの挟み込みがクリアできなくて自分の頭の悪さにイライラする
891枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:21:31.42 ID:5j6hqsyC0
>>887
なんとなくは分かってきたんだけどこれで大連鎖くめっていわれてもまだ安定しなくて・・・
せいぜい7〜8いけばいいぐらいだし。あと俺が勘違いしてるかもしれないけどがっこうだと
かぎつみ教えてくれないよね?見落としか勘違いかな・・・
892枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:34:44.10 ID:9bLi6N37I
はさみこみその2がそのまま鍵積みじゃないの?
土台を作って三段目の色をずらす形
大連鎖ではないけど
893枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:48:07.88 ID:5j6hqsyC0
>>892
あ、今見たらそうっぽい・・・あとがっこうの問題も今やったら全然解けないわ
もっかいがっこうモードしっかりやった方が良さそうだな、サンキュー
まだまだネット対戦までの道は遠いな・・・
894枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:01:00.55 ID:SuAhe7H60
ほんとに今更で初めて対戦したんだけど、
オマエラ強すぎw
レートが2000台の人とかに普通に負ける。つか勝てませんw
895枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:04:07.94 ID:g2NZqJAl0
>>885
未だにぷよクエでも復活してないよな
あくまさんはフィバの裏設定的にも重要なのにな
896枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:07:31.41 ID:Yho8gN1mI
昔からずっと階段で六、七連鎖レベルだったから鍵積みの練習してるんだけど
いらない色が来たらどこに置けばいいの?
階段と違って適当に置くわけにはいかないし
897枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:12:03.16 ID:yJdj7lpv0
逆じゃね
階段より暴発しにくいのが鍵積みの利点だと思ってたけど
898枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:22:04.73 ID:Yho8gN1mI
階段なら下から123段は色が揃っているから斜め上の456段の内一つでも色が揃っていればいいから
斜め上にゴミを置いて組んでたんだけど
鍵積みというか挟み込みだと間にゴミを挟んでおくわけにはいかないから置き場所に困る
899枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 00:42:29.61 ID:S8xni8jE0
それは単純にネクスト見るのに慣れてないのと
鍵は鍵でも2-1-1鍵しか組めないとかじゃないの
階段でも2-2にしたり変化させるように鍵も形としては色々あるから
来る色に合わせて組み替えられたらゴミなんてほぼなくなる
900枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:20:13.98 ID:Yho8gN1mI
>>899
あーまさにそれが原因だ
階段はどの形でもある程度出来るんだけどね
鍵というより挟み込み全般に慣れて行った方がいいのかも
挟み込みをやってるつもりが癖で途中から階段になってしまう
901枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:42:22.09 ID:nTT1SDbk0
飛車ちゅうの動画見るといいよ
902枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 01:49:19.43 ID:Yho8gN1mI
飛車ちゅうってプレイヤーの名前か
一瞬そういう組み方があるのかと思ったよ
ありがとう、参考にしてみるよ
903枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 08:09:39.10 ID:URptoF8R0
今更ドラマCD1買って聞いたんだけど 号泣してしまった・・・
904枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 08:24:10.87 ID:IaAFq08g0
号泣できる要素がどこにあんだよ
905枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 08:30:10.66 ID:URptoF8R0
アルルが呪文を言えない所とか
無理してる所で涙が止まらなかったよ
906枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 10:13:21.42 ID:vZCa5ulm0
こっちがテンパイ状態で1手で勝ち確って時にも自由落下かましてる奴なんなんだよ
凝視のふりなのかクソなのか煽ってんのかなんなんだよ
舞ったり確定発火ぶっぱしたりキャラ選放置かましてもいいよ☆って合図なのか?
907枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 12:13:24.62 ID:hRcGw9nT0
何でドラマCDなんだろうなアニメ化しろやー
908枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:00:53.75 ID:3ZEeKxax0
ぷよぷよやってる奴ってなぜか総じて気性荒くなるよな
負け確自由落下程度になんか妄想広げてイラついてるし
909枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:02:23.04 ID:Mq8pUvgb0
アニメ化とかやめてくれ
910枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:03:48.10 ID:yJdj7lpv0
何もしない→自由落下死ね
連鎖組む・打つ→確定死ね
動かすけど組まない・撃たない→舞い死ね

どうすりゃいいんだ…
911枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:25:33.16 ID:X2Pt/ppfI
1連鎖連発しまくる
912枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 13:28:24.42 ID:IdTb9nDN0
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913枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 14:01:53.72 ID:i38mlJNs0
>>905
ごめん寒かったんだ俺
>>910
ゆったりと積む
914枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 15:46:56.30 ID:IQ6yhZRQ0
>>887 >>895
おしゃれコウベはぷよクエに出ることは去年から決定してる
あくまはフェーリのイベントでそれっぽいのが出た事がある
915枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 16:24:52.79 ID:nTT1SDbk0
フェーリとちゅっちゅしたい
916枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 16:37:59.45 ID:HkDQLd980
ぷよテト買ってからどハマリした新参なので明日20th買ってくる予定ー
917枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 16:43:38.83 ID:88DhEkl50
本線発火前にぷよをくるくる回してるのは相手の連鎖の大きさと自分の本線が暴発してないか確認してるだけなんだ
だから勘違いして死体蹴りとか切断するの止めてちょ
918枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:10:01.66 ID:hRcGw9nT0
20thのストーリーは燃えるね
特にラストはなんか燃えた
919枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:13:38.91 ID:Yho8gN1mI
最終戦の相棒のCPUはアコール先生が最強
でも先生とのペア勝利台詞が一つもないのが残念
920枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:18:22.41 ID:U35SUhHGi
先生は生徒と会話あると思うよね
921枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:19:13.79 ID:7dYS5S+J0
いまさらなんだがこれってツモ補正ないんだな
あれないと全然組めなくてきつすぎるわ
よくみんな組めるな
922枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:31:11.69 ID:Yho8gN1mI
アミさんにとことん補習を命ずる
らへーなをご褒美と称してハンマーで殴る
シグにドラム缶30本分のマッチを売るよう命じて雪の街に放置
リデルには…何もやってない
メガネを延々とくすぐりまくる
タルタル君を永久にお休みにする
アコール先生に掛け合いがないのも無理ないな
923枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:06:17.16 ID:lBH9XF4c0
確定や舞いはともかく
勝ち確定後の自由落下にまで文句言うキチガイは無視しろ
924枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:46:30.69 ID:FgJBPhNg0
あきらかに女の子のなまえで
けんがくの子とかは手加減してしまうよな…
925枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:20:55.98 ID:vZCa5ulm0
>>924
愉快犯の可能性があるので
全力でいく。2戦目勝ち濃厚になってはじめてリアル幼女だったのか…と
926枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:30:27.77 ID:FgJBPhNg0
>>925
それもそうだな…
927枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:10:50.27 ID:g2NZqJAl0
幼女っぽい名前ってDQNネームか
928枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:28:37.97 ID:6n4tekWm0
>>921
完全なランダムじゃないから、一応補正はある
クラシックとかに比べて補正がかなり弱いだけ

AC通とかに慣れた人はクラシックで組みにくいって言うし
結局は慣れの問題だからやってりゃ慣れるんじゃね
929枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:32:18.04 ID:Z047Yl5R0
完全に補正がないのは2ぷよだけ

ACと20thは一応ある

クラは補正が強すぎる
930枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 23:53:10.03 ID:c3J3idAA0
俺女の子みたいな名前で3連鎖しか出来ないけんがくのおっさんだけど手加減してね
931枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 01:06:42.33 ID:cIASUqBL0
ドラマCDっての買ってみたいんだけどどれがおすすめなの?
932枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 01:11:52.83 ID:bMcAX1IP0
好きなキャラが出てるの買えばいいと思うよ
933枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 01:18:52.99 ID:z/XFExdy0
>>931
好きなキャラが出てるの
個人的には4を買うなら1か2でいいと思う
934枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 07:07:31.39 ID:cIASUqBL0
ありがとう
とりあえず1買ってみる
今5まで出てるけどもう完結してる感じ?
それとも今後も売り上げ次第では出るのかな
935枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 08:32:32.87 ID:jy8IXx2+0
みどりぷよとかは5で完結って言ってる感じだけどね
5って初代組×7組って言ってる割に
実際はりんご×その他って感じだ
ていうかシェゾルルー鱈ウィッチいないのに初代組とか
ぶっちゃけアルルサタンカーバンクルよりレムレスフェーリの方が目立ってた
サタン×アルル色めちゃくちゃ濃かったなー
936枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 11:54:41.67 ID:cIASUqBL0
鍵積みってか定形って火力高いよな
土台だけで6連鎖あるから第二折り返しさえ作れれば13 14連鎖は難しくないな

いっつもやってるだぁと後折りGTRは連鎖尾入れても5連鎖程度の土台だから
時々鍵やると簡単に大連鎖ができて驚いた
937枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:32:46.23 ID:KXFz2saU0
斎藤sp作ってみたら火力高過ぎてわろた
938枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:45:04.09 ID:cIASUqBL0
>>935
やっぱもう出ない感じか 5はあんまりキャラがでないのね
1は魔導 2はフィーバー 3はぷよ7ってのは分かるけど4が気になるわ
939枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:53:51.48 ID:jy8IXx2+0
>>937
5は7キャラ+αって感じ
1〜3話はりんごちゃん・7キャラ中心で5話はレムフェリ&サタアル

4巻は魔導キャラとプリンプキャラ
魔導キャラ×フィバが2話で童話パロは魔導キャラのみ、戦隊ヒーローパロはフィバのみ

4月15日につばさ文庫から小説出る。興味あるならどうかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4908815.jpg
児童向けだけどアミさん中心だって
940枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:55:28.95 ID:tKQ3Idw0I
次回作は新キャラも新ルールも出さなくていいから
オンだけはなんとか完璧なものにして欲しい
941枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 14:13:46.18 ID:Reze9mtgI
らへーなが主役の小説はいつ出ますか?
942枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:38:04.07 ID:geE1WH4v0
ぷよぷよって海外では有名なのか?

てか「Puyo pop」 ってYouTubeで検索したら、アミティの連鎖ボイスキモすぎワロエナイ
943枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:44:56.95 ID:PNHdiwCG0
一部の好きな人はすごく好きってとこじゃないかな
つべのぷよ動画には結構英語のコメント入ってるよね
944枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:48:24.06 ID:LatzD7Fe0
ぷよぷよって、最近のシリーズも海外で発売されてるのかな
945枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:49:32.39 ID:jy8IXx2+0
ぷよぷよって女の子主人公だからアメリカ人好みではないわな
だから海外ウケ良いようにフィバ絵にしたのかな?
海外でも韓国とか人気っぽいね
日本のゲームだと知らないのかな?
946枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:54:11.41 ID:geE1WH4v0
すまん、sageるの忘れてしまった。
947枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 17:57:10.02 ID:geE1WH4v0
>>944 フィーバー以降の動画が全く見当たらないから、フィーバーで発売終わったんじゃないかと思ってる。

けど、発売されてるかも。
948枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:04:37.07 ID:SnOvWdhu0
VSには結構外国人いるけどな
というか大半は外国人だけど
949枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:32:16.87 ID:GFTYuK5O0
海外のぷよらーっていうと韓国くらいしか聞かないな
韓国でも発売はされてないだろうけど


ぷよぷよクエストは春から韓国運営でアジア圏にも展開する
http://sega-net.com/release/140210_4096.html

配信予定国、地域:中国大陸、韓国、台湾、香港、マカオ、フィ
リピン、タイ、ベトナム、インドネシア、マレーシア、シンガポール
950枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:53:01.11 ID:O7x+90FS0
QWEが韓国人ぷよらーはもう片手で数えるほどしか居ないって言ってたぞ
LWTDも引退したそうだし
951枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:03:31.61 ID:16IKXv3e0
>>948
でも弱いよな
仕方ないけどさ
952枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 20:12:02.95 ID:GFTYuK5O0
>>950
そもそも韓国はゲーム市場が小さいし、近年ローカライズもされてないなら
元々そんなにいなかったんじゃ。韓国はソフトが1万本売れたら大ヒットだし
ゲーム専用機で遊ぶ事が根付いてないから、オンラインが主流なんだよね
それでも日本に次いでぷよらーが多いらしいけど
953枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:16:28.66 ID:jy8IXx2+0
ぷよクエ★6アルルが可愛く買ってると話題に
954枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:24:23.36 ID:42qul3Wi0
フィバ絵もいいんだけどよ〜んの絵師さんにもっかいだけでもいいから担当してもらいたい
魔導キャラは声優とかも大体変わったから違和感あるかもしれんけど・・・
955枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:59:17.35 ID:xjq2sYBq0
水谷優子の絶叫メテオをもう一度聞きたい
956枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:04:22.91 ID:QbG2J+Jf0
よーんは完全に葬り去られてる
絵だけじゃなくルールも

あれはあれで結構好きなんだけどな
まぁちぎりの遅さとかは嫌いだったが
957枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:07:50.78 ID:mIsJ1Tn40
サントラだけは大事にしている >よ〜ん
958枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:29:29.12 ID:FDkGeifh0
ダミ声メテオは許さない、絶対にだ

Ninoさんに普通の絵柄で描いてもらいたい
959枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:31:15.91 ID:QbG2J+Jf0
よ〜んよりセリリが復活してほしいな
960枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:37:25.00 ID:jy8IXx2+0
Ninoさんの普通絵でやったらセガアンチがキモオタ向けとか叩きそう・・・
可愛いと思うんだけどなぁ
http://www.famitsu.com/images/000/019/482/50239a3572641.jpg
961枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:49:10.91 ID:7AZkHH3T0
>>958
声ボリューム最大になるとダミ声になるのもウィッチっぽくて好きなんだけど
>>960
へ?
セガアンチがじゃなくてセガ好きがだろ
962枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:59:16.38 ID:42qul3Wi0
なんだかんだでよ〜ん好きな人多くて嬉しいな、俺なくしちゃったけど・・・
賛否あるだろうが俺もあの絶叫メデヴォオー!好きだったな
ただよ〜んのプロの声優よりSUNの社員声優のがはまり役すぎて好きだったな
特にシェゾとかはっ!クラッシュっ!とか連鎖の声かっこよすぎ、勿論ノリスケも格好良いんだけどね
>>960
Ninoさんの普通絵ってこんな感じなんだな、始めて知った
963枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:32:49.10 ID:V4n0LlNa0
前々から感じてたんだけど
キャンセル使う人がいるとラグる?
964枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:34:50.67 ID:upM+PAYs0
旧キャラオンリーでもないし魔導もないのによ〜んデザインにされても困る
しかも今の漫才は臭すぎる
セガのデザインの雰囲気だからこそ見れたようなもの
965枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:43:50.17 ID:clYePa2o0
>>960
いやどうみてもオタ向けやろ…少なくとも一般向けではない
それならまだ7絵にしてくれたほうがマシ
966枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:45:59.68 ID:bZLmRc060
>>965
7の方がまし・・・それはねーよwww
967枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:47:14.84 ID:1xwu9ARY0
普通に20th風でいいだろが
968枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:55:22.81 ID:YjbDYUbh0
7は収録BGMだけは最高レベル
969枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:55:35.16 ID:g+oxHhPY0
>>955
メ"テ"オ"ーーーっ!!
うーん、20thの裏ボイスをこっちにしてほしかったなあwww
SUNはあんまりかわらないし
970枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:08:30.83 ID:P/7gpT8r0
よーん、って テトリス武闘外伝みたいなやつだっけ?
おっさんだけど20thの絵は素敵だと思います
971枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:11:42.05 ID:P/7gpT8r0
あ、もう970か 立ててくる
972枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:15:22.97 ID:cf0H9p0c0
ぷよ通2手全消しでたまにこっちだけおじゃまが一個降ってくるのは何なの?
973枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:15:29.27 ID:P/7gpT8r0
974枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:21:02.09 ID:ITTdEXSQ0
スレ立て乙
975枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:21:11.29 ID:jcFHB4gc0
>>973
976枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:23:26.62 ID:KorWcpCI0
>>972
設置しながら回転すると落下ボーナス稼げる
977枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 01:44:30.78 ID:YjbDYUbh0
>>973
乙でございます
978枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 02:44:20.36 ID:Lri/X+moO
ニノさんの本来の絵じゃなくてニノさん“の”デフォルメ絵でぷよぷよやってみたい
20thとかは初代フィーバーの絵柄を受け継いでポップな感じにしてるから、ニノさん流のデフォルメではないし
979枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 03:11:57.90 ID:1xwu9ARY0
>>978
20thで大分独自にアレンジ入れてきたと思うが
主に手法の方でだが
980枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:29:20.91 ID:svgq7Fsc0
>>978
どっちにしろオタ絵なのは変わらない
20thで作者のクセが強くてテトリスで戻ってよかったくらい
981枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 09:42:49.41 ID:bZLmRc060
三瓶のくせの方が嫌だわ
982枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:15:38.38 ID:1xwu9ARY0
ぷよテト絵は20thの模倣なのに何言ってんだ
983枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:33:15.12 ID:bZLmRc060
模倣だけど三瓶色が強い気がする
アミさんは安定して可愛いけどね
984枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:36:34.08 ID:cf0H9p0c0
>>976
あーよく分からんけど同色は回転する癖がついてるから落下ボーナスに差がでてるのか?
985枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 10:51:32.56 ID:dkUsiqFl0
え?ぷよテトと20thってデザイン違ったの?
986枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:13:23.27 ID:hRxCnTEpI
7の絵はぶっちゃけ素人目で見てもひどいけど
アミさんの赤ぷよ帽をニット帽にした功績は大きい
987枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:16:51.00 ID:Iocp8gFa0
アルルは割と好きだな7の絵
ただ単純にりんごのデザインがな…
20thした後に見るとひどい
988枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:45:14.92 ID:svgq7Fsc0
20thはりんごを整形しすぎてこれ誰状態だったが
テトリスで面影が取り戻された
そして俺はアミティは初代の帽子が好き
989枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:46:43.64 ID:bZLmRc060
>>987
7アルルなんて斜視じゃんかキモイ
990枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:48:09.28 ID:bZLmRc060
>>985
全然違うじゃん
ぷよテトは7の三瓶さんだよ
991枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:54:16.33 ID:V82UCWcq0
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     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
992枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 11:56:14.34 ID:svgq7Fsc0
>>989
失礼
993枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:16:25.16 ID:Pa9bmnim0
>>962
SUNシェゾは声優だよ
994枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:23:38.20 ID:ITTdEXSQ0
SUNのインキュバスは凄かったな
あれで素人とは思えなかった
995枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 16:28:40.04 ID:A6pHAjl+0
>>990
スタッフロール見たけど、
ぷよテトの絵描いてる人、違う人みたいよ
996枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:27:21.64 ID:j7VoewcX0
ぷよテトのスタッフロールにある絵師は誰になってるんだろう
997枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:44:55.66 ID:3aq3UznU0
うめ
998枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:46:46.98 ID:YjbDYUbh0
梅?
999銀河鉄道:2014/03/04(火) 19:00:55.04 ID:lUy07wys0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 19:02:47.28 ID:gXRwdnsi0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
       H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/


    二つ合わさればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
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