【VITA】IA/VT COLORFUL【マーベラスAQL】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2014/01/14(火) 22:46:49.37 ID:VUntiSel0 IA/VT COLORFUL(イア ビジュアルトラックス カラフル) ・7/31発売予定 ・価格未定 ・DLC対応 ・プロデューサー:高木謙一郎 ・音をキャッチするリズムゲーム。アナログスティックで大きな円の周囲を回る小さな円を動かし、 流れてくるノートに合わせて○△□×ボタンを押すリズムアクション
2げっとおおおおおおおおおお
電撃フラゲ情報 795 :名無しさん必死だな :sage :2014/01/14(火) 22:11:36.71 ID:iS1Firr9P おかたづけのこりもんは明日ですんわwwwwwwwww がww wwwwwwwwwwwwwwwwwwORZ IA/VTはなんどよんでもわからんw アイコンがながれてkるんじゃなくて アイコンを追っかけていくんか?w? 音が飛んでくる通常とは逆の音が飛び出してく「解放」もあるらせい プレイ感覚としては プレイヤーがライブのあーてぃすtやアイドルで ファンからエネルギーをもらって それを歌で返すのをひょうげんしたしsてむらしい
PSVita「勇者30☆閃」 ・7/31発売予定 ・価格未定 ・DLC対応 ・高木Pの隠れた名作、勇者30シリーズ最新作がついに登場 なんとカグラとの夢のコラボが実現 閃ということでマップ総数も千 お○○い要素もたっぷり!?
カゲプロ入るなら買わない
出来次第だけど興味ある 風味堂の「未確認飛行物体な少女」とASYの「SEE THE LIGHTS」は入っててくれよ あとTaishi先生の曲は入ってたからNhato先生の曲も頼む
カゲプロ入らなきゃ売れんでしょw
てか60曲も入るんなら余程の自信あるのかね?多すぎだし。 体験版出して欲しいな。
wiiの太鼓の達人だって100曲入ってるんだし
―概要等 ・7/31発売予定 ・価格未定 ・DLC対応 ・プロデューサー:高木謙一郎 ・音をキャッチするリズムゲーム。アナログスティックで大きな円の周囲を回る小さな円を動かし、流れてくるノートに合わせて○△□×ボタンを押すリズムアクション ・3Dグラフィックはイラストを再現する方向でややトゥーンっぽい?再現度は高い。その他オリジナルPVが流れるモードもある模様 ―収録楽曲 人気ボカロPの書き下ろし新曲や新PVも収録予定。ボカロP紹介ではじん(自然の敵P)氏と石風呂氏が紹介されている。 以下に収録が発表されている収録楽曲。スラッシュの後はボカロP(敬称略)。 ・チルドレンレコード/じん(自然の敵P) ・日本橋高架下R計画/〃 ・ロスタイムメモリー/〃 ・延命治療/Neru ・ヘッドフォンアクター/じん(自然の敵P) ・アメリカ(アメリカ!〜We are All Right!〜)/〃 ・クラウドライダー/田中隼人 ・塵塵呪詛(チリチリジュソ)/きくお ・ライア/ねこぼーろ ・ロンリーチャイルド/otetsu ・始まりの庭/白神真志朗 ・残る夏に花束を/nodoka ・ローレライ/10日P(monaca:factory) ・銀河鉄道365/一億円P(dezzy) ・Falling Apart/taishi ・キミのことが好きでゴメンナサイ/うたたP×鳥居羊 ・現実的論理主義者/ゴボウメン ・少年は教室がきらいだったのだ/石風呂 ・ラヴ・サジタリウス/むつきれびん ・オーヴァースレプト/Neru ・身代わりキボンヌ/真部脩一 ・鹿驚/望月うらら ・ページェント/mito ・ばいばいスーパースター/石風呂 ・TSUBASA New Days/A-bee ・Crystal Prism/ANANTE-GARDE EYES ・Party Party/コモリタミノル ・Re;BIRTH/sele ・ゲラゲラと笑うな/石風呂 ・僕らに喜劇を見せてくれ/じん(自然の敵P)×石風呂
―インタビュー 高木プロデューサーへのインタビューが掲載されている。 ・爆乳ハイパーバトルや勇者30シリーズなどをやっていて最近は閃乱カグラがヒットしているが、次に向けて新しいタイトルを作りたいと思っていた ・様々な出会いがある中でIAというキャラクターでゲームを進める事に ・きっかけは色々な人と話す中でIAの存在を教えて貰った事がきっかけ ・ボーカロイドが好きで色々な曲を聴いていたが、IAが出始めた頃に名前とビジュアルを知り、そこにゲーム化の話が来た。2012年の年末辺りから進めてきた企画 ・IAは見た目の単純な可愛さだけではなく、キャラとして透明感というかこれから変わっていく可能性を大きく残しているキャラ ・リズムゲームとしてはまだ作っている最中だが、音に合わせてボタンを押すとかの基本は変えていない ・サブタイトルのカラフルとあるがビジュアルの変化を表現していきたい。IAや世界がどんどん変わっていく所を捜査の結果として表現したい ・操作は決まった所にマークが来たらボタンを押す。ボタンを押す時にLスティックでカーソルを操作し音の位置に合わせる ・音をキャッチする感覚が気持ちいいと思う。ボタンを押したままLスティックを操作したりもするが指揮をしているような気分。キャッチした音を解放する操作もある ・解放というのは音が飛んでくる円が大きくなり、内側から外に向けて飛んでいくようになる ・収録曲の既存曲はアルバム「IA/01 -BIRTH-」「IA/02 -COLOR-」を中心に ・新曲もゲームで先行して収録する物が色々入る予定。ニコニコ動画などで先行公開するかも ・楽曲の長さは基本はフル尺。リズムゲームとして考えると1分30秒から2分弱程度が妥当な所だが、IAの楽曲は物語性の強い曲が多いので4-5分という長さになっている ・DLCとしては開発している間にも生まれている曲をタイムリーに配信できればと思っている ・IAファンは勿論、知らない人にとっても魅力的なコンテンツなので興味を持って貰えるような形で色々と情報を出していく ―開発状況 40%。リズムゲームとしての気持ちよさを追求中と開発の相場郁子氏。
フル尺はぶっちゃけ疲れる面が多々あるので、 ハーフとフルで選べるようにするのが理想的かな
>>9 ミクさんのしか知らないからそんなに多いのあるのかw
てか全部フルとかボリューム更に多いなw
Falling Apartってフル尺で7分超えてるんですが大丈夫なんですかねぇ(集中力的な意味で) でもあの曲くっそかっこいいんだよなあ キャラゲー感の強いDIVAと差別化して、もう少し硬派な路線にしたら案外売れそうな気もする IAはプロの曲多いし
どうせ爆死だよ
7月じゃカゲロウのアニメ終わってるしな。番宣も難しい BD発売時になんかやんのかね
カゲプロ曲入ってるから爆死しないんじゃねーの しかも原曲PVで音ゲー出来そうだし
何の脈絡もなく爆死言い出す奴に一方的に引きずられてるざま見ると 発売後はどうとでもネット評価を操れそうだな 「彼ら」は常になりすまして内部から潰すからな
残る夏に花束をとかすげー好き
カゲプロに隠れないようIAを取り上げられれば面白いかもしれないけど、ここの会社、IAというキャラをどうしたいのかいまいち理解できないんだよなぁ。 GUMIと同じてつを踏むかどうか……
第二のDIVAとなるかGUMIゲーの二の舞いになるか ってか画像マダー
てつ?
轍だな。 淡雪が轍を埋めるって歌詞にもあるように車輪の跡とかそういう感じの意味。
某DIVAは40曲(しかも大半がショート版)で容量の限界とか言ってたんだがフル版60曲って大丈夫なのかよ キャラゲーのくせにPVすっかすかじゃ意味ねえぞ
まぁとりあえず音質はお察しになるだろうな
DIVAじゃ見ないPも結構いそうだしそれなりに需要はあるだろ GUMIゲーだって需要はあった・・・あったんだよ・・・
DIVAみたいに曲のPVって感じじゃなさそうだし 容量は大丈夫でしょ
俺、期待しててさ、GUMIゲー 定価でフライングしてまで買ったんだぜ… IAも期待してるぜ
>>28 不吉な並べ方すんじゃねーよw
つか、発表直後の熱気が懐かしいな…
そうかなーと思ってはいたけどやっぱりIAxモデルなのか? カゲプロ楽曲の大半は入りそうだけどミクが歌ってる分はどうなるんだろうなー
衣装の着せ替えとかできるといいな
音ゲー的な楽しさを追及して欲しいな やりごたえと爽快感 折角曲数多いしDLCで追加の予定もあるんだから長く遊べる仕様であってほしい
良い感じやん 体験版出して音ゲー部分が面白ければ売れるんじゃね
これもしかしてPV無しなのかな 一枚絵背景?
>>37 原曲オリジナルPVとかを使うとかどっかに書いてなかったっけ?
それ以外だと背景の色が変わったりーとか言ってるからDIVA的ながっつり作りこむ系ではないのかも?
でもまだ開発段階らしいから今後の進化に期待ってとこかなー
>>37 ビーマニ系のように、ひたすらPV垂れ流しなんじゃないか?
DIVAやGUMIゲーはステージ上のキャラが踊る形式だが、PV垂れ流しなら譜面とゲージ、
評価等音ゲーに最低限に必要なもの以外はほぼ動かす必要がなくなるね
処理も容量も軽くなる
ビマニとかみたいに行くのかと思いきやPV力入ってるっぽい? 容量足りるのかこれ
中の人(1号)?@nakanohito_1go 単純にに反応しておいたほうがいいのか? 喧嘩売ってますなぁ相変わらず
>>32 IAを使う=IA PROJECTが関わる、だからIA PROJECTに所属しているじんがむしろメインでいなきゃおかしい
ゲーム的にはDIVAでいうところのryoポジション
じんがIA PROJECTからデビューした事ももちろんだが、IA自体に与えた影響は大きいだろう
ビーマニやDJMAX系なら容量も大丈夫なんじゃ ミクDIVAfの場合、ミクルームとエディットでの容量がかなりでかいだろうし
IAってまったく無知だけど、ミクさんのPと被ってる人の入るのか?
>>41 PV自体はリアルタイムレンダリングではなくニコニコとかの動画と同じようなもの
(ゲームとしてはビマニとかみたいな)と解釈したが、どうなんだろうな
被ってても入るんじゃない? 知名度的にだいぶハンデ追ってるけど 3〜5万程度売れればokなのかな
>>33 じんのミク曲はカゲロウデイズとODDS&ENDSのカップリング曲しか知らないんだが他にもあるの?
カゲロウデイズはIAがカバーしてるって話は聞いたことあるけど。
譜面はグルコスっぽい雰囲気
IAもアレだなミクさんみたいだな、どの辺りがは言わないけど微動だにしなさそうだなw
>>48 カゲロウデイズ以外は人造エネミー、メカクシコード
IAとのデュエットにコノハの世界事情、それから確かCD用のシニガミレコードもデュエットだったような
IAがカバーしている、というか収録するつもりならカバーさせることも可能だろうな
こだわりとかがあるのかどうかは分からないが
今回のゲームはあえてそこまでせずとも曲がいっぱいあるからやらないと思われる
DIVAfのスクラッチみたいな要素が入ってないと嬉しい
>>53 PS3ならいいけどVITAのはストレスだしなw
IAにタッチして反応見るならいいよw
今まで脚光を浴びなかったPにとっては世界が広がるチャンスだし 音楽会社にとっても新しい売れ線商品開拓のチャンス VITAも盛り上がればゲーム会社にとっても市場が広がるチャンス 盛り上げない理由がないな
つMegupoid
>>51 キャラデザの人が
私は追加料金を貰わないと巨乳は描かないのでそれを貰ってないということはIAさんのちっぱいは法的に保証されている。
とまで言ってましたので
アナログスティックで音を拾い上げていくルールは PS4のタッチパッド&タッチボタンにも相性良さそうね 従来の音ゲーとはシステム的に一切被らせてないのは上手い判断なんじゃないかな
もし音ゲーを初めて作るところならあまり独自の工夫を入れるべきでないと思うけどね 他社の評判のいいものをパクりと言われないようにアレンジするとかのほうが無難だと思う PVも入るならmirai2みたいにラインがマルやハート描いたり 譜面にも演出が入る形が一番いいと思う
IAだけ60曲あってもなあ・・・そこまで好きじゃないし飽きそう 音ゲーなら今秋発売予定のP4Dを買うわ とにかく「プロミラにもカゲプロを!」って騒いでた厨共がいなくなると思うと嬉しい きっとGUMIよりは売れるだろう がんばれ
高木って奇抜な見てくれや一発屋的なシステムは搭載するけど その実は割と手堅いというかふつーのゲームだったりする事が多いんでそこそこ遊べる出来になるんじゃないの
マーベラスとはまた微妙な... クソゲーメーカーでもないし、かと言って良ゲー多い訳でもないし... ってかボカロ勢のガキンチョは575とF2で財布すっからかんな気が
SSから想像するとルミネスとかああいうアーティスティックタイプじゃないかな。 個人的にはああいうトリップ感のある音ゲーって結構好きだし携帯ゲームとの相性もいいと思う。
F2とは5ヶ月も離れてるし小遣い貯めるには十分だろ 575はボカロだけを追いかけてる奴は存在すら知らないのでは
これが発売される頃に575の事を覚えている人ってどれだけいるのやら…… そもそもボカロ勢というか何故にボカロにしたしって区分けのゲームだし
DIVAはマンネリ気味だしこっちに流れてくる人もいるんじゃね
方向性が全く違うっぽいしな。 こっちは多分ビーマニとかポップンとかのいわゆる一枚絵タイプだろうし。 ボーカロイドを使ったスタイリッシュ系リズムアクション的な感じだと思う。
>>62 Vita、というかPSプラットフォームは子供よりもっと上の世代の市場だし問題ないな
一年に20本30本買うようなコアユーザーがゴロゴロいるし
むしろ重要なのは出来がすべて
体験版出してきっちり出来よければ普通に売れるかと
ダンガンロンパなんて体験版出すまで売れねーよこんなのの連呼だったぞ本スレ
>>68 それはむしろカゲプロ大好きな中高生を釣れる見込みがないっていう大ピンチな気がするんだが
出来がよければって、IAの名前を出してる時点で所詮キャラゲーなんだぞ
ガチ勝負なんてできんのかよ
DIVA同様キャラゲーだろ で知名度がかなり低い 曲も誰も知らない…IA好きの俺はほぼ全部知ってるけど…曲ばかり アニメで増大するカゲロウ=じんファンをどれだけ引っ張って来れるかが 成否を決めるんじゃないかな
>>69 PSPは中高生から大人までバランスよく市場を築いてたんだけどね
VITAは大手メーカー総出で潰しにかかったからな。それに便乗した中小も3DS一辺倒に
正直、ある程度ハードは共存分立させておけよ・・・と思うもんだが
ジャイアン5〜6人でのび太をリンチして、空き地を独り占め
得をするのは地主の任天堂だけだな。グチだが
DIVAとは別のゲームなのにいちいち引き合いに出して来る奴ウゼエ
IAだけじゃキャラが弱すぎるよなぁ クリボカロは無理としてもGUMIとか他社ボカロぐらいは入れてくれれば期待出来るんだが・・・
オサレ感とか出すことでキャラゲーと分けることが出来れば一般層にも支持されるんでは? 音ゲーって手出しやすいし ただカゲプロ単品で音ゲー出すと思ってたから、この展開は意外だったわ
カゲプロに関しては、すばせかみたいな中二世界RPGにした方がユーザーニーズに合っている気がする。 純粋な音ゲーとして遊べればいいなぁ。 あと、DIVAとは違って着せ替え要素とかには期待できない感じだね。 まぁ、叩いて気持ちいいシステムなら全然遊べるから別にいいんだけど。 画面はいい感じだし期待したい。
じんの名前ばかりが挙がるけど、
>>10 の面子見れば分かるとおりターゲットはもっと広い
SMAPに曲提供してるコモリタミノルにクランボンのmito、相対性理論の真部脩一にUMAAのきくお
水樹奈々等に曲提供してる田中隼人にポストKANA-BOONと目されてるコンテンポラリーな生活のギターボーカル朝日(石風呂)
あとくる可能性が高いのはOtographic MusicのNhatoとか9mm parabellum bulletの滝とか
ネオ渋谷系といわれる風味堂やスネオヘアー、DJ AKIを擁するASYも曲提供してるからありえる
DIVAみたいに萌豚向けキャラゲーじゃないなら最初は爆発的に売れはしないだろうけど 逆にDIVAみたいに右肩下がりにならない可能性も秘めてる 曲は作曲陣見ると結構豪華だし、ゲーム性がいいかどうかが鍵だな
>>76 めっちゃ詳しいな
曲とP名迄は知っててもその背景とかまでは全然知らん
個人的にはどんなに爆死しようとも楽しもうと思ってる
つかゲーム化で初めてIAを知ったけど見た目可愛いな 特典でfigmaとか付かないものか
グッスマはSEGA(というかミク)とべったりだし付くとしたらカグラでも付けたにぃてんごになるんじゃないかな
>>82 そうなのか、どう違うのか分からんがおんなじような感じだなw
DIVAになるかGUMIになるか 実に興味深いね
>>75 >DIVAとは違って着せ替え要素とかには期待できない感じだね。
着せ替えまであったら完全にDIVAのパクリやんか今の画面ですら見た目はそっくりなんだから…
ハッキリ別だとわかるシステムにしないとただの猿真似で終わってしまう
高木Pだからそれは無いと信じてるし新しい音ゲを期待してる
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/16(木) 19:20:44.75 ID:gjFAtNRC0
むしろどっかのGUMIゲーと違って、DIVAと随分雰囲気違うなと感じたんだが。
>>86 譜面だけproject mirai2にそっくりだからじゃないか?
雑誌でみた限り、譜面はmirai、PVはDIVAっぽい
譜面寝かせてみたり別物に見えるように頑張ってるけど同じだからなぁ…
>>24 DIVAが容量を食っているのは、音声がカラオケとボーカルのダブルトラック形式だから
単一ストリームなら倍近い尺を格納できる
「ボカロの音ゲー」で3番手だし完全に別物にはなれないのはしょうがないし、キャラゲーでもあるんだからそういう部分では多少似たところあっても悪くないと思う DIVAとだって良くも悪くも確実に比較されるってのは制作側だってわかってるだろうし 今発表されてる開発途中の画像だって正式版ではがらっと変わったりする可能性もまだある プロデューサーもちゃんと出てきてるし、ものとしてはちゃんと作ってくれそうだから期待したい
>>87 譜面同じって言うがmirai2って一方向から流れてくるアイコンを一箇所で待ち構えるだけだろ?
こっちは多方向から流れてくる譜面をカーソル動かしてキャッチみたいな感じらしいし難易度かなり違ってくると思うが
mirai2はカーソルが譜面を追う形 まぁこのゲームとは別物だと思う
あぁ、パックマン的な感じなのか
惑星の周りを回る衛星を動かしてスターデブリを集めるみたいなそんな感じだと思う。 わかりやすく言えばカエルが舌を伸ばして虫を捕まえるようなイメージwww
とりあえず、おっぱい愛のようにIA愛溢れるゲームになれば面白いはずだよ
龍が如くのミニゲームの音ゲーのシステムに似てそう
ちゃんとした音ゲーでゲーム部分がPV邪魔しなければそれでよい オリジナルPVの流用も勘弁だが
カグラの音ゲー作ったりこれ作ったりで忙しいね アニメ 円盤 ゲーム このプロジェクト成功するのか
60曲収録とか言っているしオリジナルPV流用は間違いなくあるんじゃね?
>>85 衣装チェンジがミクの専売特許という訳でもないし着せ替えがあってもいいんじゃね
ハードがVitaだしそこら辺の需要の高さを無視するとは思えない
というかぶっちゃけると自分的にもその手の機能が欲しい
ファミ通のスクショでもオリジナルPVばっかなのはわかるよ ミライと違って3D化のために一から再現とかもやらない分労力は減りそうだな
ファミ通買って来たけど何か良さげな雰囲気はしてるな 酸くなくとも手抜き感は無い
マジに言うとフルの楽曲収録は糞。そんなに長くできない。 一回目は楽しくても、何回もやってると長いのは苦痛なんだよね。 それだったらニコ行くわってなるので、結果的に深く遊んでもらえない
4分半越えると長く感じる
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/17(金) 02:04:06.01 ID:OD6UPP0/0
音ゲーだったらショートバージョンの方が楽 スマホで音楽を譜面に変える音ゲーやって思ったわ じんは仕方がないとしてラヴ・サジタリウスとかRe:birth収録されるんだもの買うしか無いわ
まぁハイスコア出してなんか開放したり何度も繰り返してポイント貯めて衣装買い集めるとか無ければそこまでだるくはない…といいなぁ
IAといえばデモンゲイズの曲もこれだよな確か
>>89 二番手だろうが三番手だろうがパクゲー作っていい理由にはならなくね
ボカロ+音ゲー+着替え=projectDIVA、projectmirai
さすがにこんだけ被るのはイクナイ
アイデアそのまま盗んで作るなんて韓国や中国の海賊版みたいで印象がな…
GUMIゲも二番煎じが理由で叩かれてたよ
うんうんが叩かれていたのは二番煎じとかではなく… もうちょっと知恵つけて書き込もうぜ
よく知らないんだけどこのキャラにもアンチいるの?
正直
>>107 とかイミフ過ぎる
意味不明な論理で無理矢理叩きにもっていくのは、アレ系の方々だろうな 自分たちの正体を明かして潰しにくるわけないんじゃん DIVAファンにしろmiraiファンにしろ、他の何かになりすましてそれを口実に潰しにくるわな
>>107 の理屈で言ったらDIVAやmiraiだってアイマスのパクリって事になりますね
アイドルマスターはラブ&ベリーのパクリ
そもそも萌え豚が寄って来そうな要素は IAにとってマイナスになりそうだからいらない
ラブ&ベリーもチャゲ&飛鳥のパクリだしな
>>107 のはかぶる要因が多すぎってことだろ
>ボカロ+音ゲー+着替え=projectDIVA、projectmirai
これだけかぶってたら印象は悪い罠
>>108 GUMIのゲームもボカロじゃなければあんな問題にならなかったろ
KOTYにまでノミネートされてたのは驚きだった
さすがに考えすぎw ヒットしたゲームがあればそれの二番煎じ三番煎じが出るのはある意味で当然のこと。 モンハンのヒットを受けていわゆる狩りゲーはそれこそ山のように出ているし。 パズドラのヒット後はパズドラによく似たゲームもしょっちゅう見かけるし。 ボカロ+音ゲーまでなら全く問題なし。 たとえ着替えの要素があったとしても許容範囲だろう。
ボカロをゲームにするんなら音ゲーは普通の流れじゃね システム丸パクリならやばいけどそうじゃないし
パクりいっているのは無視でいいんじゃね? あんな分け方したら
>>118 のいう通りゲームはパクりだらけになるわ。
リズムに乗ってボタンを押すゲームはビーマニのパクリ
音ゲー部分の操作が快適で曲数沢山あってしかもDLCで随時追加されてくなら、着替え要素はなくても十分楽しめると思う DLCの値段次第でもあるけど あとロード時間 DIVAは曲数犠牲にして他を共存させようとしてる感じだから、ボカロゲーでその逆があってもいいと思うんだよね DIVAはやれることは多いけど、音ゲー以外のとこにあまり興味ない人には物足りない感じだと思うんだよね 色んなキャラ使えたりエディット出来たり着せ替え出来たりって凄い事ではあるんだけども
あとはどれだけオリジナル要素で展開できるかってとこだよね 新しいものを作りたいって言ってくれてるしキャラゲー要素廃したガチ音ゲーでもいいな 難易度高すぎなければw
ビーマニよりパラッパのほうが先だし ラップに合わせるパラッパの方がDIVA的なリズムゲーっぽい
背景はPVっぽいからどんな感じになるかも楽しみ 元の曲は一枚絵ってのも多いし
>>117 ボカロじゃなければ問題ないようなゲームが
KOTY候補になるわけ無いだろ・・・
miraiみたいにストーリー性を生かすPVのためにフル尺にしたって理由がないなら 音ゲーとしてショートバージョンでも良いと思うんだけどね GUMIゲーみたいにブツ切り編集やノーツのズレが無ければだけど
基本はフル尺って話だから 曲によっては短くするんじゃね
GUMIの奴みたいなノーツずれは問題外だからまずあり得ないだろ……多分、きっと フル収録が音ゲーとしてどうかとか、カーソル動かしてノーツをキャッチするという目新しい感じの操作性がどう転ぶかという問題くらいだと思うな
なんか結構面白そうだな!
>>128 楽曲の長さは基本はフル尺。リズムゲームとして考えると1分30秒から2分弱程度が妥当な所だが、IAの楽曲は物語性の強い曲が多いので4-5分という長さになっている
ストーリー性のある曲が多いからフルだっていってるし
やっぱじんさんが一番収録曲数が多いみたいだな
画面を見る限り手抜き臭は一切感じ無い 後は動画で音ゲー部分が面白そうかどうかだな
____ / \ソニー/\ 現実はソーシャル! . / (ー) (ー)\任天堂もマイクロソフトもオワコン!(キリッ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / ソニー \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / ソニー \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
公式サイトとかいつ出来るんだろうなー
ぱっと見でプレイ画像見たらosuをマウスじゃなくて指でなぞる系になんのかなって思った
>>132 それに加えて基本オリジナルPVを使うから、フル尺になってる感じもするけどね
編集が大変になってくるし
>>137 それ完全に応援団じゃんってのはともかく、
実際にはスティックで動かすみたいだから、クルクルトゥーンの派生みたいな感じじゃね?
スティック主に使うんならPS3にした方が良かったんじゃないかなと思った
御祝儀買いはするよ 新しいの出たら背景とか事情とか関係なくたいていそうしてるし DIVA無印もその程度のつもりで買ったし(予想以上の大当たりだったけど) 某うんうん!は…その御祝儀買いすら取りやめたんだよな…
DIVA厨ウザっ いちいち関係ないのに出しゃばってくんな
DIVAといえばF2の新しい動画来ないかと待ってるんだけども、 ここの会社はPVとか動画うpしてくれたりはするんだろうか 動いてるIAちゃんとゲーム画面が早く見たい
ファミ通見てきたけど描き下ろしイラストが可愛かった
あれ? 結局、公式発表とかサイトとかまだないよね 遅くない?
IAの所の広報に期待するのは間違っていると思うのは私だけだろうな。 メルマガ、放置されているのは俺が無料会員だからかな?
これの宣伝はマベ広報の仕事だろ
ソロのタイアップコラボで、1st PLACE側が一切アクションを起こさなくていいと言うのも流石に違うだろ 元々がプロダクション上がりのパブリッシャーなら尚更
アクション起こさないことはないだろうけどまずはマベ側だしメインもマベなんじゃないの というかマベが情報出さないと1st PLACEも出せないんじゃね? どっちにしろ情報遅い事に変わりはないんだけどさ…早く公式サイトなりなんなり欲しいよー
もしかして、発売半年前の1/31から、のつもりなんじゃ
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/20(月) 08:05:09.50 ID:Y5uhq4300
665 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/19(日) 22:25:22.70 ID:mwPR09JW0
任天堂: NY市場で暴落中。時価総額の3,100億円が吹っ飛ぶ
http://ameblo.jp/seek202/entry-11753577371.html 昨日、任天堂のMr・プレジデントである岩田氏は、私たちの多くが期待して(また予想して)いたものを発表した。任天堂はWii Uの売上予測を900万台から280万台に切り下げた。
言い換えると任天堂は、2014年3月31日までの当会計年度のWii Uの売上は280万台だと見積もったことになる。
米国および日本の株式市場はこれを嫌気し、任天堂株は17%と大幅に下落し、30億ドルの時価総額を吹き飛ばした。現在、同社の時価総額は200億ドルとなっている。
任天堂はまた、今年度の通期決算が純損に転落する見込みであることを発表した。これは上場以来2度のみとなっていた。
IAゲーもいいけどゆかいあゲーならもっと良かった
幾つか曲を聴いてみたが何と言うか若い人でないと聴くのが辛い歌詞の曲が多いな
ゆかいあ曲出せねえかなあ
>>155 ゲーム画面も結構きてる
というか予想外にいい感じだなw
はよ動画で見たい
モデルがちとカクカクなのがなぁ 60曲もフルで入れた分モデル削ってんのかな? キャッチっていうのが想像できないから早く動いてるの見たいね。
>>155 すごくいい感じだね、DIVAが初めて登場した時の様な印象だ
思っていたより早く公式サイトが出来たな つか凄く綺麗で良い感じ
カグラのようなトゥーンにしてくるかと思ってたけどDIVAと似たようなモデリングを選択したか
MMDモデルのカスタムやね
これは動画で見たいねぇ 静止画だとどんなだか見当つかん
MMDのXSモデルっぽい といってもミクのしいたけの方しか詳しく知らないけど、なんか雰囲気が似てる。
多分、ポリゴン削ったりして軽くしてるだろうけど IAxだろうな
公式ツイッターはbotみたいな感じだなー フォロー外すか
まずIA自体の知名度がほとんどないので、 このタイトルでIAの知名度をどこまで底上げできるかが鍵だろうな IAがミクに続くネームバリューを獲得できればまたそこから圧倒的経済波及効果も生まれる
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/01/23(木) 10:02:50.85 ID:WjrIRBrX0
3DSと違ってVITAはあと5年は余裕で現役なので(ソニーハードは10年選手。 これはソニーがハードを作る時に10年持つプラットフォームを理念に掲げてるため)、 まず前段階としてIA起用の「勇者30最新作」を作っても良かった
IAは好きだから買うけど曲が厨二病的なのばっかだから詰みそうで怖い
カゲプロ入るのかよ
>>168 公開されてる分に中二っぽいのそんなにあるか?
つかVOCAROCKとかIA THE WORLDからも収録してくれないかなー
IA THE WORLDからの収録曲は現状で公開されてる範囲だと ロンリーチャイルド、ローレライの2曲か。両方とも風からだな
DIVAの新Pv見たけどさすがに高いハードルだな だがゲーム性でなら勝てる要素は十分にあると思う
操作がいまだによくわからんなw あと右バーが体力的なもので上がるか下がるかするとして左バーはなんだ?
モデルがMMDで、モーションもMMDのPが作ってそうな予感 もしも全部背景がPVの動画でリアルタイムレンダじゃなかったら、衣装チェンジ要素はないよなあ
あ、それからDIVAとは比べるだけ無駄だ あっちはスペースチャンネル5からの系譜があるからな このゲームがIA、そしてマーべラスで長く続く何かの元になると良いな
イメージガールというかアイコンとしてIAがいるって程度で 過度なキャラゲー要素は無いような メインは音ゲーって路線だろね
高木の野心を感じる IAに見せられたというが 知名度があって曲数が多いのと人気と人気曲がそろっているのは ミク、GUMI、IAぐらいになるしな、成功するには二番煎じは意味がないし ミクとGUMIはゲーム出てるから必然的にIAになるわな、そしてIAの方がGUMIよりキテるし 個人的にはIAの爆乳モジュールを期待している
>>174 さすがにダンスは手打ちじゃなくてモーキャプするだろ
3月のライブのモーキャプを中の人がやってたし
>>177 IAに爆乳モジュール希望とかお前は何も分かっていない
リズムゲーム部分がちゃんと出来てて、 かつ他とのわかりやすい差別化されてさえいればそれで十分 結局のところ、一番大事なのは譜面とレスポンスだと思うんだよね PVや選曲は料理の素材でしかない
IA誕が1/27だけど合わせて動画公開とかしてくれないかな〜
動画はないと思うけど、IA誕前日にIAprojectでニコ生するみたいだからその時に何か情報がある……といいなぁ……
というかイベントのときに試遊があるんでしょ?
むしろ体験版配信はよ
体験版でクオリティが露呈したセガのあれみたいになりませんように
まずはPV公開されてみないとな。 GUMIの時は最初のPVでかなり駄目出しされてた覚えがある
あん時は…公式情報出る度にテンション下げられたよな… あんな思いはもうしたくない
今さっきそれ終わったで
新情報は特になかった まぁ、分かってたことだけど一応
ミクDIVAとの最大の違いはIAprojectの側が一切これを盛り上げる気がないところ 恐らく版権を売ってご自由にどうぞ、って感じかと むしろFCSFC世代の人たちが運営してるなら無意味に濃厚なアンチPS世論に乗ってる可能性もあるが ネット時代の今はもう、ネガキャンをまき散らした側の勝ちだからな 逆にネガキャンはソニーの十八番とまで世論改造される フライングUMDで違和感をもてた人間、もてなかった人間、ここが境界線だったろうな ソニータイマーの意味が180度、強制的に逆転されたときも然りだが
長文になってしもた まあ、盛り上がらないよこれは
じんが主題歌書くわけで版権売ってご自由にどうぞってわけじゃないのはあきらかだと思うが ネガキャンしてるのはあんたじゃ・・・?
ゲハは即NGしよーぜ 好きな曲が多いから楽しみ 体験版か動画はよう
>>192 は自分が「まき散らして」る自覚、無いんだろうな…
販売7月だし、カゲプロアニメにあわせて宣伝してくんじゃないか?
そりゃまぁカゲプロ曲も入るし宣伝しないわけないわな エネの3Dモデルとかも入るんじゃないかなーと個人的には思ってるし
エネ入ったら個人的には嬉しいけどどうなんだろうなw
このゲームはどのくらい売れたら成功と言えるだろう
5万売れたら大成功でしょ 目標は3万くらいか?
初代DIVAは会社の上から5万本売ってくれよと言われ結果初週10万本売った例外だからなー キャラゲーとしては5万だとヒット扱いになる やっぱプロモが大事だなニコにPVをうpしてボカロファンやカゲプロファンにアピールしないと リズムゲーとして問題無ければ普通に売れるでしょ
これデモンゲイズの中の人だよね? ボカロ苦手だった自分でも良かったと思えたから期待してる
とにかく続報期待 いま出てる情報でもモデルはかなりいい感じだと思う 曲は全く知らんけど音ゲーらしく爽快感があればいいな
この間のIA生でも特集してたし初出がファミ通見開きなのに一切盛り上げる気がないねえ 自分の願望妄想をひけらかして他sageばかりしてるミク厨はこれだから
すでに終わった話題を蒸し返すあたりマッチポンプ?
盛り上げるって・・・発売日どんだけ先だと思ってんのよ
モデル自体がIA Projectが発注して監修した上で、MMD用に作ったものだからな 良いのは当然 心配しなくてもIA ProjectがPに動画作らせそう CMも流すだろうし
なんとなく、曲やPVはIA Projectが監修して、マベにゲーム作らせてそう
どんだけ偉そうなんだよww 言っちゃ悪いがキャラビジネスに対しちゃそんなにやる気あるとこじゃねーぞ
はやく続報がほしいなー 公式ツイアカがせめて人力だったらやらかす危険はあれど暇潰しのネタにはなったのに
新情報はないけど曲もあるていど発表されているしもうちょっと書き込みあってもいいんだけどな IAだと知名度が足りないのかな、すこし心配
情報ないのにどんな書き込みをすれば・・・
ゲームPVでも出てくれば自然に書き込みは増えるだろ
>>212 ヒント:去年出たDIVA似のゲームがひどい出来
すごいすごい
うんうん!(∪^ω^)
(∪^ω^) だぁーいすき!
動画か体験版が出るまではお勧め曲貼ってくのも良いかもね
これはいい流れ
ミクからこっちに切り替えていく
曲選択画面の右上にポイントっぽいのがあるんだけど もしかしてこれで衣装買える感じなのかね
カフェラッテはIA/00時代から収録されてる代表的なIAの可愛い曲だから入るだろうね
2日目貼り
IA Closed
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19735479 一転こちらはクールなIAで
音ゲーならこういう打ち込み曲も数が欲しい所
AVTechNO!さんはIA/02のLASTEARもいい曲なので両方入れて欲しい
どうでもいい余談だが、サウンドとは裏腹に歌詞が意外とロマンティックだよね、AVさん
IAの曲何曲か好きなのあるから買って見ようかな
2Dじゃなくて3Dでマーカー飛んでくるのか? なんか面白い要素あるといいな
なんだこのIAスレ まあ新情報が来るまで暇だもんな…
millstonesさんが来たら俺歓喜なんだけどなあ
ここを開発者が見てたら 好きな曲貼ってたら採用されるかもしんないよ(´・ω・`)
結局のところ、選曲する人の目が曇ってたらどうしようもないんだよねぇ… その点でSEGAはお任せできた訳だけど、 ここは未知数だからどう転がるか分からんのだよな
譜面叩く気持ちよさも曲次第だしねー でもまあぶっちゃけ選曲眼なんてもっと評価されるべき付いた1万再生未満の曲でも適当に選んどけばこいつ分かってるなとか勝手に思ってくrゲフンゲフン
良スレハケーン 曲有名どころしか知らないからありがたい
おすすめ曲貼り・・・この流れどっかで見た様な・・・
俺のアマテラス見せてやるよ (゚ω゚(( * ))
ナナホシ管弦楽団の曲が大好きなんだが音ゲーには向いてない気がしてなあ… IAのアルバムには参加してるし入ってくれたら嬉しい
製作スレやボカロスレみたいな流れだな 埋もれたいい曲はたくさんあるから いい流れだし こっからピックアップされたらいいな
イノセント・アストライアの収録曲だと、おれはClean TearsさんのIntersectionが一番好きだな 他の曲も素晴らしいのでIAさんファンなら買って損は無い
>>249 聞いてきたけど調声もかなり良いしIntersectionスゴい良い曲じゃん!
>>248 背反二律のアイソレーションも良かったしイノセント・アストライアは
良いアルバムだな
>>245 RACER'S HIGHメッチャかっこいい曲だな!
>>246 二つ共良いな
特にサヨナラレターや、これみたいなのは一つはゲームに来て欲しいかな
IAそんな聴いてなかったけどイノセント・アストライアのクロスフェード見て 全ての曲で声の自然さと綺麗さにびっくりした 複数人数が関わるコンピで全員がこの高レベルだったら、ベタ打ちでも相当歌うのかな。ゲーム楽しみ
第7弾が発売したばかりのIA THE WORLDも良いものですよ(PR) 今日はこちら 【IA】Ley:Line【オリジナルPV】 //www.nicovideo.jp/watch/sm18642532 【IA】夢の空き地【オリジナル曲】 //www.nicovideo.jp/watch/sm22160856 Cookie消しちゃったせいでリンクが貼れぬ… 今までは忍法帖作らずに書けてたのになぁ
Ley:Lineは2000年代初頭から中頃位のI'veを彷彿とさせる良曲ですね
分かる人は聞いてニヤニヤするもよし
7日目貼り
【IA】宇宙迷い子【いかはぎ!!!】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22580774 ペリンというリストラされたリーマンの曲を作ってたかと思いきや
IA Project Next ARTIST/CREATOR AuditionでボカロPコンテスト最優秀賞受賞したりとよくワカラナイ家が無い氏
よくワカラナイけど曲は良いし面白い、素敵!
>>254 リンクサンクス
親作品も知ってるしオリジナルとPV付きどっち貼るか迷ったんだけどねー
どうせなら見てて楽しいほうがいいかなと
デモゲの曲は出ないの?
ラヴサジタリウス入ってるじゃん!やった
寝落ちして昨日貼りそこねたので今日は昨日貼ろうと思ってた分も含めて4曲投下 昨日の分は音ゲー向きかなと思った曲で 【IA】ASH DRIVE【オリジナル】 //www.nicovideo.jp/watch/sm19194811 【IA】Craving lost【オリジナルMV】 //www.nicovideo.jp/watch/sm19523309 今日はIA THE WORLD収録曲から、ちょっと変わり種なエロ曲とネタ曲を 【IA】 流星&Gradation 【オリジナルMV】 //www.nicovideo.jp/watch/sm21167051 【IA】 planetes 【オリジナル曲】 //www.nicovideo.jp/watch/sm19127759
IAってなんかヒット曲あったっけ? なんかパッと思いつくのがないんだが
カゲロウプロジェクト以外なら、まぁまず、六兆年と一夜物語かな 収録されるといいな
六兆年ねぇ…別にことさら音楽や歌や詩として優れてるとも思えないけど 再生数で言うなら終焉の栞プロジェクトなんてのも人気あるみたいね
ただなぁ、曲が良ければゲームとしても面白い…なんて事はまず無いし、 逆に曲がそこそこでもゲームとして面白く作る事は可能な訳でさ 結局、料理の仕方次第なんだよね(某うんうんの例を挙げるまでもなく) 俺は現状では何が収録されるかには興味ないね 数曲はできてる筈のプロトタイプのプレイ動画が早く見たい
いい加減続報は来ないもんか 今日は和風part2 【IA】膤割新月抄【オリジナル】 //www.nicovideo.jp/watch/sm19931922 [IA]千色と艶の境界[オリジナル] //www.nicovideo.jp/watch/sm22621614
仇返しシンドロームなんかも好きだなー
10日目貼り 音のある夢 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 正直この人の曲は全曲入れてくれて構わない それくらい好き
ねこぼーろさんいいよねぇ
Ley:Lineはいい曲だな
>>254 確かにそのMMDPVはいいね
>>255 宇宙迷い子は効果音が邪魔に聞こえることがあるけど
曲はいい何回もききたくなる、中毒性があるというか久々にスゴいハマりそう
>>261 planetesは曲は悪くないけど歌詞が…後P名も…
何このIA良曲紹介スレ
やることがないからな
続報が来たらやめるさ 多分
>>276 まももさんもKeyやLiaが好きな人に大のおすすめですね
Ley:Lineとはまた違ってこちらは麻枝准が好きな人向けかな
(連想はするしオマージュもありそうだけどがエピゴーネンではない)
(IA曲はCDでのが真骨頂なのだけれど今は在庫切れだったり僅少になってる残念)
広告宣伝のシナジーについて考えたら、カゲプロのアニメというファクターは無視できない存在 つまり、纏まった情報は4月前後以降に合わせて投下してくるのではと予想してる それまでに追加の収録曲情報くらいは来そうな気もするけどね 13日目貼り alnair 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 ダルビッシュPの最高傑作でしょう Last Rebellionも捨てがたいけど、こっちの方がメロディアスで好み
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/02/15(土) 02:27:21.60 ID:9LJG+G+k0
namenona フレンド登録よこせ 俺が神だ 俺は中学生だ 俺は在日韓国人だ
お気に入りが増えて困るw しかしよく知ってるな、感心するよ 5月頃まで続報なかったら曲のストック持つんだろうかw
ちなみにお前ら的にカゲプロはありなの?
なし
あり
夕景イエスタデイとか想像フォレストなんかは好き チルドレンレコードみたいなピーキーな調教してるのとか五月蝿いのは嫌い それぞれ個性があるからシリーズでひとくくりにされて有り無し言われるのは惜しいなと思う まあ好きな曲も嫌いな曲もシリーズだからってひとくくりにぶちこまれるのは憂鬱でもあるが
カゲプロならディセイブとイエスタデイが好きだなー たしかにひとくくりにされるのはね…、あと信者にもアンチにも叩かれるからカゲプロの曲この曲好きだ!って中々人に言えないわ
おれも曲次第だな 想像フォレスト、如月アテンションあたりは好き
カゲプロだから嫌い!ってわけではないけどアウターサイエンスはどうしても好きになれない曲調が苦手 でもサマータイムレコードとかは好き
3人くらいしか居ない気がしてきた
ROM専ならいるぜ
昨日のカゲプロの話題あたりからして最低でも6人ぐらいはいるんじゃ
この感じ・・・GIMIと同じ流れ・・・
発売が5ヶ月以上先だろうにw
なんかデジャビュ
自分もロム専で 知らない曲は 聴かせてもらっているよ
ROM専ならここに
ROM多いな、と思ったけど書き込んだらすでにROMじゃないんだぜ
17日目貼りと思ったけど今日は趣向を変える
IA - ARIA ON THE PLANETES - Official Teaser Spot
http://vimeo.com/30875402 始めて世に出たIAであり、自分がIAに興味を持ったきっかけの映像
ボカロは初音ミクがヒットして以来、ビジュアルが非常に重要な要素になっている
当然各社はイラストや設定等を全面的に推す訳だが、IAだけが声だけで勝負にきた所にまず惹かれたんだよね
まあ後に公開されたイラストも良かったんだが、IAの最大の武器は透明感があって汎用性の高い声にこそあると今でも思っている
とりあえず、My Soul My Beats (feat. IA) はマジで神クオリティだから入れて欲しい
なんかここ、宣伝スレになってないかwww
ここぞとばかりにIAの曲紹介しないでどこでやるんだよw
このスレ来てる奴はIAの有名曲くらい知ってんだろw
ゲーム化で初めてIAの事を知った人間としてはありがたく見させてもらっている つかボカロってミクぐらいしか知らなかったんだけどソフトウェアの進化って凄いのね
星空のライオンのMMDPVいいな
>>316 あとはボカロPの調教次第。My Soul My Beats feat.IA は神作。
18日目貼り Sweet Girl 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 砂糖菓子を口に突っ込んだような気分になる曲 幼IA好きには堪らない1曲かと
20日目貼り ゆるふわ樹海ガール 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 ヘタレのヒーローを目指すバンド「コンテンポラリーな生活」の朝日こと石風呂の代表曲のひとつ 10万再生以上の動画を縛ってる身としては中々貼れないが大好きなボカロPである ニコ動にうpされているverは初音ミクだが同人CD「僕らのティーンポップ」や「ティーンエイジ・ネクラポップ」ではIA版になっている ぜひ彼の曲もガンガン入れて欲しいところ
マーベラスはでか盛りカグラの音ゲー出すからそれの出来が良ければ期待できる
新曲の「水溶液」がツボ
22日目貼り grief 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 公式CD「IA/01」収録曲であり必ず入れて欲しい曲のひとつ
このスレのおかげでIAについて少し勉強できましたありがとう
公式CDのこと考えたら可能性としてはアリだと思うけど、どうかねえ?
そこがアリになったらIA/VTは本当にガチアツなんだけど
highcolor_sunzの「オカワリヲドーゾ」が収録された時はIAプロ分かってんなーと思ったもんです
23日目貼り
【IA】クライスとリング【オリジナル曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19579533 だから同じ人やめろよとか言われそうだけど、今日はねこぼーろな気分だった
反省はしていない
私の発言はコメントに困った人間特有の軽口みたいなものなので、気にしないでください
すみません
24日目貼り
【IA】ヒカリイロクリスタリア【オリジナル曲PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16870751 そう考えると今まで僕が想像力こそが電波と言ってきたのは不正確で、本当は悲しみが電波なのかもしれないし、
悲しみがマイクであり、スタジオであり、今みんなに聴こえている僕の声そのものなのかもしれない。
つまり、悲しみがマスメディア。
テレビラジオ新聞インターネットが生きている人たちにあるなら、我々には悲しみがあるじゃないかと、と。
だから亡くなったけれども悲しみを持つ余裕が今はないという人には僕の声は残念ながら届かないし、
逆にひょっとしたら生きて悲しんでいる人にもこの番組は届く。
届く、と思いたい。
優先もなにも7月末予定のゲームを今から宣伝するわけないだろ 3ヶ月切ってからで十分
(´・ω・`)そんなー
おいおい… 今から宣伝ガチでやってったとしたら、 発売までずっと、毎回期待度上げてかなきゃなんないんだよ? 保つと思うか?
毎日1ドットずつスクリーンショットを公開していけば保つ
「歩いても歩いても、夜空は僕を追いかけてくる」は本当いい曲 個人的にぽて0以来の大ヒットなPかもしれぬ もっと聞かれろ、そしてVTに収録されてしまえ 25日目貼り 確信犯 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 VOCAROCK collection Loves IAよりゴボウメン 現実的論理主義者よりこれとかトレインの方が断然好き という訳で入れてくらはい
VITA持ってないんだよなー
やりたいソフトが出たんなら本体買ういい機会じゃないか。 それでも本体持ってないからソフト買わないというのなら 本当に欲しいわけではないか、他に優先事項があるかだ。
いいチャンスなんじゃねーの、と思うけどね 俺は某f正式発表翌日にVITA買って、某m正式発表翌日に3DS買った それまではどっちの本体もイラネ思って買ってなかった
まあ悩む時間はまだまだあるさ ちなみにvitaはPSPタイトル含めてPS+のフリープレイが充実してるからとりあえず本体買ってソフト買う代わりにPS+に1年入るとかすると割と遊ぶには困らない
ハードはソフトの為に仕方なく買うものだからね
>>352 こういう透明感のあるような幻想的曲好きだな
>>353 いいねPVとかあったらより良さそうまーこれは全ての曲に言えるけどW
しかし後4ヶ月か
これからの曲も検討するらしいけど
全部で何曲になるんだろうか
何も情報こないなあ
f2は動画何回も来てるのになあ
発売まで4〜5か月だっけ。会社によって宣伝のやり方なんてまちまちじゃないの? まあ確かにちょっとさみしいけど
眩暈とリモートコントローラーが聞きたいのにCDが見つからぬ
どこへやったんだろう……
29日目貼りではなく番外
サカナ暮らし/歌、IAとmiki
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18016451 コンテンポラリーな生活の新譜が全国流通で発売されるのでお祝いも兼ねてこの曲
プロデューサーが中尾憲太郎(ロキノン厨なら分かる)とのことで非常に楽しみです
元々この曲もボカロ曲ではなく、バンドでやっていた曲をアレンジしなおしたものらしいですね
余談で、ボカロに明るくない方に
mikiはSUPERCARの古川美季の声を素に作られたボカロです
Liaとフルカワミキが歌ってると思うと、そのあり得なさに眩暈を覚えますね
いい曲多いな 自分が開発者で曲選考する立場だったら禿げるわ ゲーム情報が多くなってくるのは発売2ヶ月前ぐらいからかな 大概のゲームはゲーム雑誌読んでると発売1ヶ月前ぐらいから より取り上げられるようになってる感じ それまでは情報少なくたまに雑誌に載ってるぐらい
今日の分はたまにはCD収録曲からということで 「IA THE WORLD -星-」収録 yanagiさんの「2061」 「イチオシ独立戦争」収録 ゆうゆさんの「竜と少女」 民族調曲好きにぜひ聴いていただきたい曲となっております
30日目貼り 笑うポストマン 【ネット上にうpされてないよm9(・∀・)】 IA/02収録の1曲、入らなきゃ嘘でしょってレベル モノクロームな映画を眺めているような気分になる曲 つまり、記憶に浸りたいときに最適
あえて話題に出したくないんだろうけど これディベロッパーはどこなの? まあマーベラス内製でも十分不安だが 今んとこ危険度は発売前のGUMIゲーと大差ねーぞw これは7月までいろんな意味で安眠できない
静止画と文字情報だけでもGUMIゲーの時にあったヤバイだろこれ感は無い 蓋を開ければがあるから最後まで安心は出来ないが
携帯ゲーム機って画面と入力装置をいっぺんに保持するから 高速で操作しつづける音ゲーには根本的に向いてないと思うんだよな だから音ゲーとして気持ちよければ…とか出来に真面目に期待するのはしょうがないような気がするんだよね
アホみたいな鬼難易度でもないかぎり携帯機でも楽しいじゃない それに据え置きだと遅延必至じゃないですかー
フラゲ来たので貼っておきますね >PSV「IA/VT -COLORFUL-」 >7/31発売予定、税抜き4800円。限定版は9240円。 >60曲以上を収録。ポーチやスキンシールなどがセットになった限定版も発売。
あら通常版お安い
>>375 まさかのソニーがデベロッパーみたいな値段だが、内容に期待するなってことかな?w
とりあえず、体験版だなまず。
378 :
枯れた名無しの水平思考 :2014/03/12(水) 02:55:52.96 ID:/Z2RicPs0
twitterでは様子見が多いな
ソニーレーベルの曲が中心だから値段も抑えれたのかな
楽曲の使用料か
アクセサリーセット程度で値段倍増するとは思えんし通常版の値段書き間違ってるんじゃないだろうか
高木がDをやっているのならそこそこのものは作ってくるんじゃね まあ逆を言えば神ゲは期待出来ないともいえるが 何にしても楽しみ、このスレのおかげで大分IAの良曲知れたから期待度上がった
カグラの件があるからロード時間がちょっと心配
限定版のセット内容がおかしいと思うのは俺だけだろうか。シールやらストラップやらそんなにいらないって。 ともあれ、明日コンビニで立ち読みしてくるかな
ダウンロード版はあるのかね?
>>387 五曲も貰えるのか、後で有料のやつかな?
行為室みたいなの無いのかな?GUMIのはミクさんの真似てたけど。
ただでさえフル尺らしいのに3曲連続プレイするモードとかマゾいな
詳しくないんだけど、フル尺って長いので何分くらいあるの?
7分とかじゃねえの?
オン要素のランキングとプレイ投稿はいいね あとは単純に音ゲーとして爽快感あればいいんだけど 新規の音ゲーは独自要素に拘って爽快感が無いことが多いからそこだけマジ心配
まあFalling Apartなんかイントロで1分半とかあるし流石にそういうの含めて全部そのまま収録なんてことは無いと思うけどね イントロ削られてて安心してたら間奏そのままだったとかならありそうで困るが
一部の収録曲は収録するにあたり 少し作り直しそうだな 長い曲はMステみたいに短くするとか
カゲプロ関係のストーリーある曲はフル尺って話じゃないの 切るといろいろ言われそうだし
全曲フルじゃなかったっけ? オケ含めてリズム合わせとかなら前奏長くても音ゲー的には問題ないんじゃない
確か基本フル尺だから長いものはカットもあると思う 単純に曲好きの立場からするとイントロもブレイクもアウトロも必要な要素で削って欲しくない けど7分40秒プレイしろってのも普通の感覚では難しいわけで いっそ目玉として音ゲーの最長記録に挑んでもいいけどなw 音ゲーの曲で一番長いのが何分なのか知らないけど
10分くらいの曲でトランスしたいと思ったりするのは俺だけじゃない筈
スコアに拘らず流れに身を任すモードがあっても面白いと思うのよ
>>386 VITAのゲームは全てDL版併売が基本だよ
ダウンロード版にも早期に買えば5曲のコードくらいは付くのかな?
昨日のファミつで知ったが新情報やっと来たな 60曲以上曲は収録されているようだな ステップアップモードが気になるわ
失敗するとボタン数が減っていくが、成功し続けるとどんどんノートが増えていく…とか?
DIVAのモジュールを重要視してる自分としては衣装チェンジは絶対欲しいな GUMIゲーみたいなダサいやつでなければだが… ゲーム部分はDIVAよりこちらの方が楽しそうかも あと個人的には火曜日Pの曲が欲しい
追記
衣装チェンジは
>>387 の記事の8枚目の画像から察するに確定では
内容は良さそうだから宣伝頑張ってくれ
体験版をはよおくれ
某575みたいに体験版でお通夜になりませんように
まずはPVや
予約始まってるな 限定版はなんとなく発売後にかなり安くなりそう
めぐっぽいどの時の 定価で限定版予約したのにあのざまだった トラウマを抱えてる奴がいるだろうからなあ…
このスレはうんうんや575の惨劇知ってる人が多そうな印象
内容品からして特別良い物ってわけでもないからなぁ>限定版 お布施意外の目的で買う人がどれだけいるやら
うんうんにはお布施する気満々だったよ だけどさすがにやめたよ…
575は分かるんだがうんうんってなんじゃえ?
GUMIの奴でしょ なんじゃこの会社と思ったら案の定だったなアレは
いつの間にかそんな俗称ついてたのか・・・ もう見ないようにしてたから知らんかった・・・
ああ…あの貧相なバリエーションの相槌だったのか…
ほぼ乙女ゲーの移植実績しかない会社にどこぞの馬の骨かしらないフリーのプランナーを組み合わせるとこうなる 外注のグラフィックが一番マシだっていうね…
GUMIゲーももうすぐ発売から1年か
>>413 うんうんに比べればだいぶマシには感じるけどね
あっちは出来のよろしくないちっこいフィギュア二つとPSPステッカーだけで一万近く取るからな
IAに関しては限定版買う気満々だけど
>>421 DIVAやMMDに見慣れてるせいかもしれんがグラフィックも十分ゴミに感じた
まあIAに関しては実績のあるPが手掛けてるし、スクショ見る限りでもうんうんの時に感じた絶望感はない
4年前のDIVA2nd発売前のwktk感を思い出す 勿論不安がない訳ではないけど
それはそうと今週は情報ないかなー
早く動いてるとこが見たい
俺もグミゲはグラ見て回避したからグラが一番マシと聞いてポカーンとなった んで気になってちょっとググったら音ゲーなのにミュート推奨とか言われてて更にポカーンとなったw
今月はもうないんじゃないかなーとも思うけどカゲプロアニメでCM流すならその前にPV来るって可能性もあるか
うんうんに比べると マベだし 高木も実績はそれなりにあるしな 無理してdivaっぽくしてる訳でもないし
>>無理してdivaっぽくしてる訳でもないし やっぱり個人的にはそこがプラスだな ランキングとかステップアップモードとかDIVAにない要素があるのはいいね PVや衣装関連も結構重視するけどDIVAレベルにしろとまでは言わない うんうんみたいなお粗末な物は勘弁だけど 次の情報は4月入ってからっぽいな
史上最強ボカロPじん大先生の曲が結構あるから 普通にDIVAなんかより売れると見越して金突っ込んでるんじゃないの? それならよっぽどの事が無い限りクソは出来上がらんだろうよ
IAファンとじんファンの一部向けだから 3万〜5万売れれば十分だと思うよ
期待はほどほどにしておけ、と マベにとってはIAなんて所詮他人の子供だしそんなに手をかけてくれるわけじゃないぞ
>>429 金をかけたからといって良作になるとは限らないのだ
ASBというゲームがそれを俺に教えてくれた
いちコレクションだと思って買って、面白ければめっけものなんじゃないかな。 俺にはどうもモデルがMMDとしか見えないのだけど……。収録曲すべてに出てくるとなると誰がモーションを作っているのだろう、と思ってみたり。さすがにそれはないか。
DIVAがいわゆる音ゲーとはちょっと違う方向を目指したのと比べると、 これは音ゲーまっしぐらな作りなんじゃないかと想像してる まあ、なんにせよ動画見せてもらわん事にはなんもわからんのだけど いつ頃になるんだろうなぁ
>>433 モデルがMMDだからってMMDで全部作らなきゃならないわけちゃうで
今日DLのみでのマーベラスから発売の 爆乳プロデューサー高木さんの音ゲーム閃乱カグラ デカ盛り(変態なので注意) これをプレイしてIAのCOLORFULの出来というかマーベラスと高木Pの音ゲームを作る力を 確かめてみようじゃないか!!(本当に変態なので注意)
>>436 み・・・見てきたがエロゲかと思った・・・
というか向こうボカロの中の人が多いな。
【VITA】閃乱カグラ SV/デカ盛り 147段【おっぱい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395136673/ 961+1 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止 [↓] :2014/03/20(木) 19:35:52.54 ID:i6eOiacH0 (5/8) [PC]
取り敢えず、買おうかどうかまだ迷ってる俺に後押しをくれ。
音ゲーとしてどうなのか? 更衣室はどんな感じ? やり込み度は? お値段相応のボリュームだと思って買えばOK?
この辺ちょっと聞かせて。
971+1 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止 [↓] :2014/03/20(木) 19:45:46.94 ID:Ogj2rOJj0 (11/11) [PC]
>>961 音ゲーとしては割とよく出来てる
叩いてて気持ちいいし音ズレもない。半蔵の演出がややクドい以外は特に不満はない
更衣室は劇的な変化はないけど前作以上のものにはなってる
ボリュームは全キャラのストーリークリアしようとするならけっこうある
ただ同じ曲を何度もやらされるからそこに飽きが来るかどうかはその人次第
やり込みは番付(ネットランキング)あるからハイスコア目指せる腕の人はハマれるんじゃない
収集的なやりこみはそんな無さそうだけど
これっぽっちも参考にならん
開発陣違えば意味ないしね まあわかり易い失敗例が転がってるしそれで悪く言われてたところくらいは流石に気を使ってると思うが
マベどうこうよりも、デベロッパーが何処かの方が重要
マベの社号からAQLが無くなってロゴもダサくなるらしい
444 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/23(日) 16:27:48.28 ID:dpUbk2SH0
期間限定で一曲だけでもいいから 体験版を5月ぐらいにでも出しちくりー あとプレイ動画配信しちくりー それからゲームにPVは勿論あるよね
446 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/24(月) 18:45:28.88 ID:2Vx6MfhE0
なんか急に公式ツイッターが自己主張し始めたがいちいち若干うざい件
ああこりゃあかんパターンや… なんか嫌な予感 早く動画を、動画で安心させてくれー
DIVA f2にカゲロウデイズ入るのかー まあカゲプロゲーじゃなくIAゲーである以上ミクが歌ってる分はこっちに入れようがないしアニメの時期的にも向こうに入るのは不思議でもないか
棲み分け棲み分け あっちはミク こっちはIAでいいではないですか
>>446 そろそろ本格的に情報を出す時期になったからツイートし始めた・・・のかも?
>>448 マベでメーカー違うし関係ないんじゃない?
こっちでもIAで入ると思うけどな
じんさんの曲カゲプロのも現に入りまくってるし
本格的に情報を出す前の肩慣らしとして既存収録曲やPについてツイートするのはかなり賛成 どんどんやれ ただ、IA/VT公式よ 月曜日ってだけでハードル高いのに…… ↑こっちは年度末の処理と年度初めの準備と消費税増税が重なって日曜日もないんですが(憤怒) 社畜の傷に塩を揉みこむのはやめちくりー
それは流石に言いがかりやw
あの公式アカウントって、なんか立ち位置曖昧なんだよなぁ 開発でも広報でもないように感じる
いや広報以外あーゆーことやらねーから常考。いったい何だと思ってるんだよ 確かにちょっと滑ってる感は否めないが、むしろそこが可愛いだろw
可愛くはない
あれを可愛いって言うのはさすがに無理
あれはただうざいだけだな 曲紹介するにしてもURL貼るだけとか もうちょっとなんか言えと
よくわからん 複数の終点形式があるだけか? 3nd impactを思い出した
これは悪いPV 音ゲーなのにゲーム画面とちぐはぐなBGM流してどうする
PV見てみた。第一弾とのことだから続報に期待かな。 俺がバカだからかわからないが、正直ゲームについては何一つわからなかった。
プレイ動画形式のPVじゃなかった まっゲーム紹介って感じか
良さげだな
PV第一弾ならこんなもんでしょ「こんな感じのゲーム出しますよ」っていう とりあえず大きな不安要素も見えないからひとまず安心てとこかなw
初露出のCMならこんなもんだろ 少し出てたゲーム画面を見る限り、 ターゲットが地味というか認識しづらいように思えたが… ゲームとしての爽快感については全くわからん このシステムは動画じゃなくて体験版じゃないと何もわからない気がする
お洒落な感じは良いと思う ただ難しそうだなあ
PVを見た感じは悪くはない あくまで悪くないって感じだけど
PVにアメリカのレースクイーンモデルあったから衣装でレースクイーンのが来るは確定かな。 あとは同じモデルの上着が違うモデルとかあったと思うからその二つぐらい? まあ、IAの場合着せ替えルームとかそういう需要があるキャラではないと思うけど。
GUMIのゲームの惨劇を体験した身からすると神ゲーにしか見えんわ
473 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止 :2014/03/29(土) 09:47:21.96 ID:aaTq97ErO
マーベラスは売れないゲームばかり作っててよくやっていけるよなぁ
474 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/03/29(土) 10:21:52.14 ID:N49/5wgw0
コミュニケーションモードとか無理しなくていいから まずは音ゲ要素の基盤を固めてほしいもんだな 正直IAが題材のゲームが出るとは思わんかったしな GUMIの不幸な顛末見てると切実にそう思うわ
??4,800- なのが手頃でいいな MP3買い集めるより買うより安い
>>473 メーカーにとって重要なのは売れた本数じゃなくて利益が出るかどうか
要するにどれだけ売れるかの見極めさえできれば後はそれに合わせた開発費でやりくりすればいいだけってこと
IFなんかはそこらへんが抜群に上手いからどんなゲーム出しても黒字続きだったりする
このゲームの安さが薄利多売狙いによるものなのか相応の開発費しかかかってないことによるものなのかは知らないが
IAだったら地球最後の告白をのIAバージョンあるんだよな。あれ入れて欲しいわ。
てか値段安いし予約したらデカ盛りセットと値段ほぼ一緒でこのボリュームでお得感あるな。 ただし、お胸のボリュームは…
じんの曲ってカゲプロばっか注目されるが、カゲプロじゃ無い曲ももっと評価されるべき。
カゲプロ厨はボカロやじんが好きな訳じゃなくって カゲプロが好きなだけなんだよな 別にIAじゃなくてもどうでもいいし じんがカゲプロ以外の曲上げると叩くし キチンと聞けば良い曲多いのにな
そもそも彼らにとってカゲプロは音楽として云々じゃないからなー
モデルの動きがカクカクなのが気になる・・・ これMMDより酷くないか?
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
専用PV付いてる曲はニコの動画そのまま使ってるのだけで 他の曲はいくつか用意された短いPVをランダムに組み合わせて流すだけじゃね 他の音ゲーでもあるし
デモがキタのか
>>478 kemuはEXIT専属のPだから厳しそう
同じ理由で150Pとかまふまふとかも
前より過疎ったけど 俺一人だけになったとしても 俺のIA曲やIAへの想いは変わらない
このゲームは人柱待ちになりそうなんだよなぁ・・・
まあ期待値がガクッと下がるPVではあったな
PVの第一印象は「これモーションキャプチャ使って無くない?」だった
音ゲーとしての楽しさには関わらないとこだし……ととりあえず思っておく
まあ、現状は「待ち」だしなぁ またPV来たら起こしてくれ
これはMMDではないの? モーションがカクカクだからそう見える
デモンゲイズでIAを知った身としては曲とゲーム性さえ良ければ他は別にどうでもいい ボカロ嫌いだった俺がボカロに興味を持ったきっかけはIAの声と曲だし 萌えソングみたいなのはいらないから普通に良い曲頼むわ
>>497 デモンゲイズの声IAだったのか。ルカだと思ってたw
自分の場合はDIVAにやり慣れてるから、実はビジュアル方面の方が気になってたりする ここ見る限りIAのファンでそういうの求めてる人少数派っぽいからこんな事言ったら何言ってんだお前と思われそうだけど(´・ω・`) まあDIVAレベルのPVになることはないってのはわかってるけどもIAの魅力を伝えれるようなPVになってて欲しいなあ GUMIのやつとか全てにおいてショボすぎて可哀想に思えてくるレベルだったし 勿論ゲーム部分が駄目でもいいというわけではないが
連レス失礼
>>488 あんまり関係ない気がする kemuはmirai2とGUMIゲーに曲提供してたし
あと2人についてはわからんけど、個人的にまふまふの曲は欲しいな
先週投稿された曲とかすごくよかったし
まあ所謂ガチャガチャ系のサウンド多いから苦手な人少なくないかもしれんけど
>>499 リズムゲー部分が面白ろければ取り合えずいいがどちらかといえば俺もコスやPVなどの
ビジュアル面は充実して欲しいこれはメイン部分がつまらなかった時の保険でもある
まぁ製作者のコンセプト次第か
夜咄ディセイブさえ入れば俺が人柱になるから安心するんだ
特に期待せずに待ってる 期待しちゃうとハズレた時ツラいから うんうんとか言わないでくれればそれで…
pv見たけどなにこれ osu!みたいなのかな? osu!苦手だから不安だ
そういえば今日からカゲプロのアニメ始まるけどこのゲームのCMやるかな?
つべはアニメ宣伝の広告出てんな
ビジュアル面・・・IAにカゲプロキャラのコス・・・うーん、似合わんか・・・
キャラファンでもあるし、限定版買うわ ゲーム部分もだけど衣装とかの詳細もかなり気になるなー
>>508 これはなんか足りない…
俺はDL版でいいや
今週のファミ通に記事あるみたいね
時を重ねるほどに期待しかなくなっていく 早くやりたい
まだ収録曲自体揃ってないけど割合的にステージ少ないなあ とはいえ如月アテンションと空想フォレストなんかはオリジナルMVでいいだろうと思うが
ファミつ見たよ今回は良い情報だな、とにかく衣装がたくさんあって本当に良かった ゲーム背景は3種か、今まで情報先出てたのはステージだったんだな ゲームオリジナルMVは無くて2種だったけどmirai2みたいな手法だな しかしオリジナルMVとゲームオリジナルMVがあって良かったこれでMVも期待出来るな 今の内に判明した曲を聴いておこう、じんさんの主題歌早く聴きたいな
ぺったんこだな
衣装の画像も載ってるの? 自分のとこはファミ通一日遅れだからすごい気になるわ
>>518 素晴らしいじゃないか
実に、実に素晴らしいじゃないか
パジャマのIAとかロリータの服着たIAとかレア過ぎ可愛過ぎでヨダレ垂れる
>>515 >パジャマ、ジャージ、メイド服、ロリータ風、アイドル風といった衣装バリエーションが公開されていました。
>ジャージ
制作チーム分かってんな!
可愛い子の芋ジャージは良いものだ、ダッサイやつで頼む
ロリータとかメイド服とか俺得すぎる 発売日が楽しみだな
肝心なのはそっちじゃなくて…
IAのキャラデザに惹かれた自分からしたら肝心だわ 正直ゲーム部分に関しては既存の音ゲ以上のモノになるとは思ってないし、普通に遊べたらいいや程度の認識だわ ミュート推奨とか訳わからんことにならん限り まあルームやらコミニュケーションみたいなのはいらんけどw
VT COLORFULの名に相応しい仕上がりになってきてるよ いい感じよ
ファミ通見たけどジャージ…? エネモデルでも流用したんかね まぁ種類は思ったより有りそうで良かった
ステージでも背景は謎空間ばかりなのがなんというか地味だな
>>521 レア過ぎてをレア様すぎると一瞬したが
それはそれでありかもしれない
メイド服のIAとは・・・ ふむ ふむ
正直選曲担当とは美味い酒が飲めそうにない
おまえの選ぶ曲リストをチラシの裏に書いて壁に貼ってみろ
選曲よりも、どう料理するかの方が大事だと思うのだけど
難易度はどれくらいなのだろうか 案外遅く、ゆったりした曲の方がしんどかったりして
『IA/VT -COLORFUL-』ニコニコ超会議3で初のプレイアブル出展が決定
http://www.famitsu.com/news/201404/21052017.html >マーベラスAQLは、2014年7月31日(木)発売予定のプレイステーション Vita用ソフト『IA/VT -COLORFUL-(イア ビジュアルトラックス カラフル)』について
>2014年4月26日(土)、27日(日)に幕張メッセにて開催される“ニコニコ超会議3”へ出展することを発表した。
誰かレポート頼んだ
これはレポート楽しみだね 色々情報もらえるといいな
いや、これ早すぎねーか? 発売日から逆算するならβもいいとこの出来の筈 あまり参考にはならないんじゃないかな…
三ヶ月前なら製品とほぼ同じ物が出てくるよ 逆に出せなかったらヤバイわ
基本システムの部分は製品候補レベルで仕上がってないとマズい時期 譜面やPVの調整はギリギリまでやれるとして
一作目は難易度控え目の方がいいんじゃないかと思う
超会議行くからやってくる! ぱーんち☆
プレイ動画はいつくるかなあ
544 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/24(木) 21:54:00.23 ID:MKYIdCSCO
鳥の詩はあるんだろうか
545 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/24(木) 23:09:38.37 ID:hJKbfXqG0
>>524 プレイヤーの手でパンツとかブラジャーとかトップスとかボトムを着替えさせて視姦するゲームを御所望なんですね。
体験会のプレイ情報求む
ニコ生でプレイの様子見られるんやね
なんかFFの音ゲー、シアトリズムみたい?
IAの動きも表情も死んでるんだが・・・ 瀕死の鯉が口パクパクさせてるみたいだぞ こんなんで大丈夫なのか?
曲によるだろうし元々IAもあんまり表情大きく出すイメージでもないからなぁ これだけじゃまだなんとも
手抜き臭がする
>>551 だよね・・・まだなんとも言えないよね
今見てきたのは「残る夏に花束を」なんだけど
ただただぎこちなく歩いて手を振っていただけなんで不安になってしまった
>>553 まぁもうちょっと動きというか変化はあってもよかったかなーとは思うけど、他の曲がどうなってるかだねー
とはいえ、DIVAレベルの作りこみまではいらないかなとも思う
>>554 PVのIAの動きの部分はDIVA1にも満たないっぽいんですが…
音ゲー部分に重点を置いていてIAは刺し身のツマレベルかも
ぶっちゃけ音ゲー部分が楽しければ良いけどなぁ俺 DIVAみたいにPVが主張激しすぎて譜面見辛い方がイヤだわ
うーん、これ見ただけだと音ゲー部分の不安がでかいなあ 自分の好きな音ゲーがポップンなんで、動画は演奏してる感が少なくて単調に思える ボタンを押した時の音が全部同じで、タンバリン叩いてるだけみたいだからそう感じるのかな? でも○×△ってあるみたいだから、難しい曲になったらまた変わってくるんだろうか 自分も音ゲー部分を頑張って欲しいと思う派 IA好きだから、IAの動きや見た目も頑張ってくれたらもっと嬉しいけどね
なんだろう 精子と卵子の受精の図みたいに見えるぞゲーム画面w
俺もゲーム画面見てまったく同じように思ったわw 精子達ががんばって着床しようとしてるみたいって…
ニコニコ超会議のデモ出展、動画どこかで見られる?
って書いたら
>>548 で出てた。けどなんか掃除してる…
そしてなんか↑で謝ってる…ということは体験中止か
ちょうど始まった。なるほどこれはたしかに受精ゲーだw 2Dを斜めから見た3Dみたいな表示にもなるのな。
>>557 見た限りでは演奏系ではないね。歌に合わせて叩く系?
ボタン音変更はあるかもだけどタンバリンが鈴に変わるとかそのくらいじゃないかな
まだなんとも でもモデルはもう少し動かしてもいいのではないかなー
今見てるけど、足怪我してんの? っていうような歩き方だなあ・・
口元はリップシンクしないのだろうか
見た感じ某うんうんみたいなでかい破綻は無さそうかな
きっとIAさんはCOOlさを売りにしてるんだよ だから 死に顔は演出とIAさんの個性で大丈夫なはずさ! …きっとそうさ
ニコ生の見たけど、これMMDモデルそのまま使ってね? モーションもキャプチャじゃなくて手付けで、正直なところ質も… SEGAレベルの物作れとまでは言わないが、マーベラスだって他のゲームじゃもう少しマシな モーション使ってるのに まるでMMDerに作ってもらったモデルとモーションをそのまま使ってるかのような…
今の体験版はタンバリンしかないけど、ボタン毎に音が設定できるだけで印象が変わるから それに期待かな 譜面はそんなに複雑じゃないけど、高難易度になると絶え間なく四方八方からマーカーが 飛んでくる感じになるのかなあ できればヘルプアイテムみたいなので高難易度も挑戦しやすくして欲しいわ
まともなモーション付けられる人いなかったんか
もうちょっと動きに滑らかさが欲しい コメントで「窓拭き」って言われてて心ならずも吹いてしまった
PV気になってる人が自分だけじゃなくてちょっと安心した どうでもいいという人もいるけどDIVAのように3Dキャラ表示があるって時点でやっぱりそこら辺も期待してしまうわけで… IA知らんかったけど見た目が好きだから買ってみるって人もいるみたいだしそういう要素もある程度は力入れて欲しい 高クオリティのPVみたいならDIVAでおkってなりそうだけどIAで見たいわけだし ゲーム部分に関してはやっぱりプレイしてみないとなんとも言えん まあ流石にGUMIよりはゲーム部分もPVもマシにはなると思う
今自分のレス読み返すと言い方がちょっとおかしかったな 気になってるとかいうけど実は今日の分はまだ見てないっていう… というかiPhoneからみれないのね…
>>572 自分は元々ボカロが苦手で、ミクさんも可愛いとは思うけど歌があんまり好きじゃなかったんよね(好きな人ごめん)
だけどデモゲでIAの声聞いて、あれいけるやんと思ってCDにも手を出してみたらあれよあれよという間にファンになったw
IAって歌声は勿論だけど、見た目もかなりストライクだからPVは頑張ってほしいわ
音ゲーの部分は、あんまりうまくない人間でもノーマルで全部楽しめるぐらいだといいなw
物足りない人はハードでレベル上げるとか
どっちかというとオリジナルのPVよりもニコ動で使われたPVの収録が売りにしてるから、 ゲーム内のモデル使ったPVはおまけ程度な感じなのかなあ。 前に公開されたPVでもゲームモデルは歩いてるだけだったり空中漂ってるだけなのしかなかったし。
>>574 確かに難易度は重要だな ヌル過ぎても嫌だけどもw
>>575 ニコPV流用のボカロゲーは既にmiraiがあるからなあ…まああれは大半がねんどろPVだからいいけども
確かに自分もPV第一弾の動画で殆どIAが動いてる部分がなかったのは気になってたな…
高木Pが今一番力入れてるのは勿論自身のオリジナルであるカグラだろうけど、IA/VTのインタビューでの意気込みは感じたし期待してるから是非とも頑張って欲しい
何よりGUMIの悲劇をもう味わいたくない…
動画みたかんじはノーマルほそんな難しくないようにみえたから ハードで一気に上がるのかもな グミゲーのような出来ではなく良くて凡ゲーくらいになりそう ムービーは次回があるなら頑張ればいいんじゃないか それか完全に無くせばいいんじゃねIAがメインじゃないんなら出す必要も無いだろうし
578 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/26(土) 20:33:42.42 ID:LwmcqXv4O
カグラのいいとこを取り込んで欲しい カグラのいいとこを カグラのいいとこを
残念ながらおっぱいはノーセンキュー
IAの会社からそういうキャラが出ないかぎり無理な話 そうだ他社からゲストとしてキャラ入れたらいいんじゃね? リリィさんとか無理だと思うけど
>>580 ゆかりさん入れると
イカ娘ハンターさんがいけるのか
九時間なんて観てられるかっつーの!バカーーーーーーーーーーっ ちょっとつまみ食いしてみた限りでは、 左スティックでポジション取りして右ボタンでタイミング、という事? それシューティングじゃ…
585 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/27(日) 00:20:44.01 ID:BxiHegJ60
>>584 自機に向かってホーミングで飛んでくる弾をすべて受け止める盾ゲー
エアホッケーとかブロック崩しか
他のゲームと大差ないはずなのに妙に精子着床に見える音ゲー部分 サークルが拡大するモードのときは飛んでくるマークに絶妙な長さの残像というか尾がついてるんだけど これがさらに精子っぽさを加速させて完全に着床シーン 2dPVは特に問題なし 3dPVは他の人も書いてるけどIAさんの目が完全に死んでる 光のない目でギクシャク歩きながら虚ろに手を振り続けるIAさん 能力者に操られてる王族か政治家の死体にしか見えない 歩いてますよーっていうアピールのためかIAの横にある無地の壁が延々後ろに流れ続けるやっつけ仕事 ふつう1発目の体験版ってもっと見栄えの良いPV出してくるもんじゃないのか
なんだあのPVのまま発売ってわけじゃないんだな、これからもまだいじるのか けどあれが完成品だと勘違いして落胆したり見限る人とか多そうだな
今からブラッシュアップするなんてちょっと考えにくいが
なんか精子とか卵子とかいうから着床を題材にしたシューティングゲーに見えてきてしまった・・・
考えにくいもなにも作ってる人がそう言ってるんだから…
まあ曲数の多さからしてDIVAレベルの動きは求めちゃいけないとは思ってるから とりあえず音ゲー部分だな 体験版いつくらいだろうか
カーソルの動きが敏感過ぎる感じがする もうちょっと滑らかにすすーっと動く感じに出来ないかな
体験会にいってきたよー。 精子と卵子の話で例えるならこのゲームは「いかに数多く受精するか」という卵子視点のゲームだな。 リズムゲーとしては左のスティック操作がいまいちつかみづらくく、テンポをずらしている感じがした。 PVについてはどうみてもMMDにか見えないんだよなぁ……。
>>591 え?まじで?
開発者の人のツイッター見たらまじで精子卵子ゲーとして作ってそうだから困る・・・
発売日からして今の時期にブラッシュアップなんて普通は考えられないのだがな
ツイッターで現状は60%とか呟いてるから ゲームシステムはともかく見た目は改善される可能性は十分あるさ 今はひいき目に見ても下書き状態だから 仮データ入れてる状態で素材が揃ったら一気に入れ替えて仕上げるっていう作り方かもしれない
>>595 男がほぼ出てこないゲーム作ってるんだからそういうつもりはないだろたぶん
体験版も前日できたってわけじゃないだろうしな
MMDのほうがもっと自然な動きをしてるような気がする 歩く姿は初代アシモくんで手を振る姿は車のワイパーのようだった まあニコニコに上がってる動画PVがメインでモデルPVはオマケなんだろうね 少なくともグミゲー以下ってことはないだろう
もっかい書いとくけど背景は ・3Dモデルのステージ ・原曲のオリジナルMV ・ゲームオリジナルMV これら3種で曲にはこの内の1種だけ割り当てられる つまり曲ごとに背景が異なる ちなみにmirai2は原曲オリジナルPVと3DによるゲームオリジナルPVの2種
>>602 mirai2にもゲームオリジナルPVあるよ。
ハロハワユやgrowあたり。
MMDはPCの高性能なCPU使うから全然出来ることが違うよ 例えばDIVAのモデルが変なのもPSPの限界があるからだろ
モデルに力を入れてるから 動きがしょぼいってことか
予算があればもっといけるんだろうが
まあ一作目だしなぁ 色々しょうがないべな
>>603 間違いごめん おっしゃる通りのようです
持ってるのに最近起動してなくて勘違いしてた
自分でも今確認してmirai2はハロハワユとgrowだけ
3Dモデル使っていないゲームオリジナルPV(IAではゲームオリジナルMVに当たる)だね
だからmirai2もPV=背景は3種でした
モーションは性能以前の問題だろう
限定版よさげだから予約しようかな
今更ながら生放送見た モデルがMMDだから薄々そうではないかと思っていたが、モーションもMMDerっぽいな まだ情報はでてないから正確ではないかもしれないが
正直モーションに関してはGUMIゲーの方が良いぞ・・・
GUMIゲーはゲーム部分が破綻してたのが問題だったからなー
正直俺はプレイしてる時PVとか全然見てないからゲームがちゃんとしてればいいわ
GUMIゲーはモーションキャプチャ使ってたからね
MMDモデルにMMDのPがモーションを手打ちしてそうだって
>>174 の時点で予想されてるな
GUMIゲーは予算をモーションよりもっと音ゲー部分につぎ込むべきだったと思うの 曲の扱い方とか、曲がかわいそすぎた 中途半端にDIVA目指した結果がGUMIゲーなら、IAゲーはMMDで全然いいよ MMDは有料でもおかしくないレベルなソフトなわけだし 凄い作品は凄いわけだし
社員降臨
MMDレベルなら凄いがvitaではMMDレベルは無理って流れだろ
いやモーションの不自然さはMMDレベルとか関係ないから グラの良し悪しとかエフェクト云々ってなら性能が低いとどうにもならないのはわかるが
>>620 技術と金のあるところが本気で作れば、MMDレベルどころじゃない物が作れるのはDivaが証明しとるがな…
大金かけてPV見るゲームが望まれてるならそれで良いんじゃないっすかね 悪いけど俺はDIVAは最新作で切ったんでこっちでまでDIVAの話しなんてしたくない 普通に音ゲーとして楽しめるボカロゲーをこっちに期待してるんだ
MMDでもいいしそんな動かなくていいけどセンスいいと思えるPVにはしてほしいなぁ スタイリッシュが売りなんだし
PVの作り込みと譜面の作り込み、 限られた予算を配分するなら…どっち!?
IA 動きが少ない目が死んでる=クールでスタイリッシュ!
>>625 どっちか
じゃなくて
どっちも
に決まってるじゃん!
出来ないなら最初から作るなって話よ
カグラの方見てきたけど、キャラモーションの配分は向こうに振ってしまったのかもしれん・・・
せめて地面に足つけて欲しい モーション頑張ろうにも謎空間で空中浮遊じゃゆらゆら手足動かすくらいしか出来ないじゃん
さすがにキャラゲーなカグラでモーション捨ては出来んだろw IAのイメージからして、DIVAみたいなキャラ中心な作りよりも PVはもっとスタイリッシュでオシャレな感じを目指してくれたらいい キャラモデル使う場合は最小限くらいで シンプルすぎるくらいでちょうどいいんじゃないかと思ってる 一番肝心なのは音ゲー部分だろ 音ゲー部分が残念なら曲数なんて売りにできやしないし、DLC展開とか無茶だ 今のとこPVより寧ろ音ゲー部分が心配だわ
>>627 ほんとこれ 某ボカロゲーはどちらも満たしてなかったからダメだった
自分も
>>624 と同意見 何も金かけまくって豪華で派手にしろとは言わない 多少地味でも曲にあっててセンスあればいいんだよ
ただ表情死んでて同じとこをずっと歩いてたまに手降ってるだけって…
確かにこれは音ゲーだけど3Dモデル出してる以上そういったビジュアル面で判断する人も多いだろうし続編とかそういうの考えたらそこはやっぱり無視できないかと(自分もそこは楽しみにしてるし)
そりゃあんなPVでも音ゲーの完成度が高かったら話は別かもしれんが
そこがいい加減だったら最初からキャラ要素撤廃して徹底的にゲーム性追求した方がいい
今期待できる点としては曲数が多い DIVAにない要素がある(ランキングとか) 衣装可愛い 選曲画面が格好いいってとこかな
試遊してきた人の感想も少ないし、結局は自分でやらんとわからんからゲームにおいては心配も何もなんとも…
長文失礼しました
体験会の動画みつつエアプレイなぞしてみたけども 叩いててあまり気持ち良くなさそうに感じるのが若干不安だ カグラプレイ済だから尚更ね オシャレなだけのゲームならいらんし実際味見できる体験版を期待したいところだが・・・
まあ、PS Storeに体験版くるのを楽しみに待つしかないなw
634 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/29(火) 02:15:22.08 ID:1nzbWpqx0
ポップンに近い感じじゃないかなと
なんだかこのスレの盛り下がり方は覚えがあるんだが 俺の気のせいだよね
少なくとも音ズレは無さそうでそこは一安心って所か
某ゲームは情報が出る度に劣化DIVA臭どころか不安が積もるばかりだったな… 結果もあれだったし… 最初はワクワクしてたんだけどな… IAゲーはとりあえず最初から曲は基本フルだとかいう発表があったからなあ DIVAにない要素やDIVAとは違う方向性を示してくれてもいたし 不安に感じる事も少なくないけど、某ゲームの時よりは全然安心感はある
>>634 ポップンはこっちで叩く音がもっと多くて、プレイしてて楽しいぞ
自分で上手く叩けないと、曲にならんからな
IAのはどっちかって言ったら、FFのシアトリズムだろこれ
シアトリズムは合わなかったんだよなあ…
IA好きだからゲームは買うけどさ
ノウハウの蓄積の差もあるしいきなりdivaみたいな映像もってこいとは言わないけどさ 最低限のラインってのがあるじゃん いくらなんでも2014年のvitaでこれはないぞ 世アニの生徒の夏休みの自主制作作品じゃないんだからさ
マーカーを重ねる丸い部分を動かすのがどうなのかなぁ、と体験会へいっても思った。 テンポとかリズムに乗るというより、マークを待って合わせるって感じ。現時点では爽快感というのはあまりないかなぁ。 ある程度なれてきたり、それなりの難易度だと変わるかもしれないけど……。
>>640 すげえ手抜きでワロタw
これは激安で作って信者からガッポリ儲けるタイプのゲームだわ
>>640 廊下歩いてるだけw
これはGIMI再来か
>>639 ポップンみたいに叩けるボカロゲーがしたいなら、ポップンにボカロ曲が入るかK社が開発するかしないと無理ゲーだからなw
合うか合わないかでなく、CSでIAゲーがしたいならこれしかないんだよなー
>>640 目がキモいよw
操作が煩雑で高レベルだとイライラ棒レベルでストレス溜まりそう
他の音ゲーでオリジナルキャラが歩いてたり浮いてたりするのと同レベルだね
PVモードがあっても見る価値はナッシングな感じか
とりあえずデフォルトのボタン音がひどい まあ変えられるだろうけど
>>640 なんか、あまり楽しく無さそうなんだけど。。。
この時期に出してくるって事は、一押しのはずだよね
>>640 GUMIゲーよりマシってレベルだな
普通に音ゲーとして云々とか言ってる奴居るけど、ならキャラ出すなって話ですわ
キャラ出すんなら其処んとこもちゃんと作れよ
こういうのの改善要望ってどこから送ればいいんだろう
>>640 これはww
歩いて手を振っているだけww
いくらなんでももうちょっとPV頑張ってくれ
キャラが出た時点でなんやかんやでDIVAみたいなのを期待しちゃうとこはあるよね GUMIゲーの時の自分はそうだった 音ゲー部分のシステムが違う、ルームとエディットがないDIVA的なやつ
GUMIにしろこれにしろDivaと似たような物作ろうとするのは無理だろ… 予算なんて全然違うだろうにさ
>>653 PVがショボい点については、最初から期待してないので問題ない。
ゲームとして楽しいのを期待してるだけ。
ただ、今のままでは、そのゲーム部分に楽しさが見えない。
うた組み575(ボソッ)
個人的には音ゲー部分が楽しければ3DキャラのPVはしょぼくても構わないがな CSだとIA曲揃うゲーってこれだけやん 栗ボカロならDIVAかmiraiかって選択肢はあるだろうが 何が不安かって、今出てる映像だけだと音ゲー部分が快適そうに見えないのが不安 音ゲー部分が楽しければ、曲数の多さからしてかなり楽しいゲームなはず
>>655 不吉な音だな。
マジでコレに期待してるんだから。
>>656 まあ実際ここの書き込みみればわかる通りそこそこのレベルのPV期待してる人多いからそうはいかないと思うがな
DIVA並のものが出るわけないのは百も承知だし
それこそ3DでIAが出てくるゲームなんてこれしかないわけだし、今後他所から出る可能性も低い
ただいくらなんでも
>>640 は文句言われても仕方ない
要望はやっぱりツイッターかな
音ゲーに関しては言われるほど不安かな?って印象 まあそこは体験版配信ないとな
発売まで3ヶ月切った今から要望出したところでな… PVやゲームシステムの変更なんてどう考えても無理だろ次回作があるならそちらへの反映はあるかもしれないが、 出来たとしてせいぜいボタン音の入れ替えぐらいだろう
DIVAのPVもキャラが踊っているだけのものもそこそこあるんだけど IAのPVは現状だとDIVAのPSP版PVのそれにも劣るな ここら辺はセンスの差か?
>>661 踊ってるだけといっても、MMDerの中で優秀な人だとしても所詮素人が手で付けたモーションと
プロの振り付け師がつけた振り付けをプロのアクターが踊ってるのをモーションキャプチャしたものとじゃ…
まあ、IAのモーションがMMDerがつけた物と発表されてるわけではないけど、手付けだとしても
とてもプロの仕事とは思えないしな
外人A「プロジェクトdivaと比較するのやめろ! セガみたいに資金があるわけじゃないしセガよりたくさん60曲も入れてる!」 外人B「トレーナー見ても内容が伝わってこない。クソ画質のクソフレームレートで歩いてるだけ」 外人A「これはニコ生画質とフレームレートだから……実機は違うよ! まあ確かにPVは酷いけどその分曲いっぱい入ってるから問題ない」 まあこのガクガク動画で出す訳がないですよね普通に考えて……普通に考えたら…… そこそこっていうか、その時代のそのハードの最低限の映像ってもんがあるじゃん……
その内、つべに公式のPVを上げてくれると思いたい
みんなボカロ曲の良さは知ってるから DIVAのようなキャラゲーじゃないものを求めてると思ってたが そうでもないのかな
あれを試遊会に出してしまった開発の判断力が不安だ イベントに合わせてならあの出来でも出せるんだし発売日に合わせて未完成でも売っちゃいそう 延期していいからいいもの作って欲しい、いやむしろ延期して欲しい
>>666 曲の良さだけで皆が満足出来るならCYTUSあたりが音ゲーの天下取ってるよ
曲は良いしゲームとしても面白いしボリュームはもうすんごいし
やはりビジュアルは重要、メーカーもそこのところは分かっているからキャラもでるとか出したんだし
7月発売ってメカクシ終わった直後か・・・アニメ便乗のゲームってクソゲー多いよな・・・ ↓ 60曲収録って一作目からそんな入った音ゲー知らないぞ・・・譜面とか作り込み甘くなるだろ・・・ ↓ 値段安すぎだろ・・・手抜きゲーじゃないかこれ・・・ ↓ デモやばすぎだろ・・・あ、これくs(ry
改善点を指摘したいなら、ちゃんと伝わるところに言った方がいいぞ。 俺は超会議の場で、でオリジナルPVの作り込みを頑張ってくれと要望してきた。
定価や曲数からしてオリジナル要素に力を注げるとは思えないしな 下手にゲームオリジナルのPVを入れるとDivaと比較されるのは避けられないわけだし PVは全部ニコ動のオリジナルPVで、譜面作成に力を注ぐという割り切りはアリだと思うんだがな まあ、それはそれで今の定価でも文句が出そうだが
PVとかは別にいいけど音ゲーとして楽しくなさそうなのが致命的だな…… カーソル合わせる部分が煩わしそうにしか見えない
>>672 カーソル移動が曲を奏でるような感じなら良かったんだけど、
ほんとにカーソル合わせでしかない様だからな。。。
作業になっちゃってるようだ。
カーソル合わせに関しては俺も同じような印象を受けたなぁ フリーでカーソル合わせるんでなく、あらかじめライン的なものを設定しておいて 十字キーでポンポンテンポよく切替つつ・・・なんて方が気持ちよさそうではあるけれど
片方の指がスティックに固定されちゃうから、カーソル合わせるだけだと、譜面に制約をつくるだけ(ボタンが○×△□のみ)に終わる可能性もあるね
出ない...
>>675 あれ?なんかこっちのが面白そうじゃね?音ゲー的に
いやIAじゃないかこのスレ的には意味ないんだけどさ……
679 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/04/29(火) 20:02:30.69 ID:n227HzS60
超会議で体験版やって来たよ。難易度はノーマルでやってみた。割とミスったけどランクSもらえた。 操作自体はシンプルなんだが、ターゲットの流れが頻繁に変わるのと左スティックの動きのせいで初見 だとやりづらい。クリアに失敗してた人(ゲーム初心者ぽい人達だが)がけっこういた。 んで、この要素でプレイの爽快感が増してるかといえば個人的にはあんまり。見てる分には映えるんだが。 オシャレ感を全面に出してるが、曲のイメージとあんまりあってないように感じた(あくまで体験版部分)。 ペルソナの楽曲みたいなののほうが合うんじゃなかろうか。まあ、そこは曲数が多いから大丈夫かな。 一番気になったのが、楽しそうにプレイしてる人があんまりいなかったこと。とりあえずは様子見続行。
慣れる慣れない以前の問題で やってて楽しくないんだよ 発売が3ヶ月後だろ?やばくねーか PVの完成度や音ゲーの爽快感なんてもう手直しできんだろうに でも買うけどね
精子www
>>675 見てるだけですごく面白さが伝わってくるね
IAもシステム的には似通ってる部分もあって面白くなると思うんだけど、今のところボタン音がしょぼかったり
譜面が音楽と合ってないから楽器を演奏したり合いの手を入れるみたいな一体感がなくてイマイチな印象に
なってるんだと思うなあ
今後の調整で化けることに期待だな
譜面がなんか生理的に無理というまさかの事態 ラインがウネウネするとザワッとするの自分だけかな 集中してプレイしてる時は気にならないかもしれないけど
>>682 だから見ててもいまいちノれないんだよね
ビジュアル的に今までにないものを俺は作ってやるぜーってのは伝わってくるのだが
>>683 この画面構成は、3DSの3D表示の方が良かったかもね。
まあ、つまらなさそうなのな変わらないけど。
>>680 発売後すぐに値崩れして、3000円くらいになりそう
3000円なら年齢層低いカゲプロ信者も買えるね 問題はどれだけの信者がVitaを所持しているのかだけど
おお、なんか大人気だなと思ったら不安感いっぱいだな まそらそうか
>>666 求めてないけどモデルを使う以上はもうちょっと頑張って欲しいよ
どう贔屓目に見ても手抜きモーション
あれならモデルを使わないほうがいいな・・・
まあ
>>640 を見て曲数の割りに値段が安いのに納得した
音ゲー部分は作業プレイっぽいし3D-PVはアレだし
安かろう悪かろうのクソゲーになりそうな悪寒がする
曲数だけは多いし、IA曲のアルバム買ったって感覚になりそう
Child Of Edenってクリエイター水口哲也のPS3の音楽×シューティングゲームって知ってる? これ撃ったり敵倒したりするとメロディー奏でてBGMと合って爽快なんだよね 歌が流れてて撃つと歌が繋がったりするとこも気持ちいい DIVAもシアトリズムや今回のIAもここまでしなくてもいいからせめて 曲と合うメロディ音やその曲を奏でるメロディ音を ボタン音に欲しいんだよな絶対良いと思うんだよその曲専用ボタン音もあったりしても良いな 現状いろんなゲームで曲によってはボタン音合わなかったりするのが残念なんだよな
無ければ作るしかない
爽快感が売りのゲームと比べても… Child Of Edenはボリュームが残念だったじゃないか なんかチカチカしてて見辛かったし 口パクなんてDIVA以上にズレてたようなそんな記憶
過去に数多くあったような キャラゲーの文脈から逃れられてない ってのが問題なのかな 予算も人も時間も割り当てられなくて 低クオリティなものしかできない 糞ゲーしか出来ないから ジャンル自体が駄目だと言われる悪循環回転中?
ミクもけいおん!も一発目から面白かったからその言い訳は通用しない
キャラゲーも稀に良作が生まれるからな
>>640 このPVがショボいと思ってるかも知れないが、
実はこれは良い方で他のPVがもっとショボい可能性
>>640 このPVがショボいと思ってるかも知れないが、
実はこれは良い方で他のPVがもっとショボい可能性
確かにwww
お通夜になっててワロタww…ワロタ
あと三ヶ月もあるんだ大丈夫さ、三ヶ月、もだ ……発売日が来るのが怖い
新人育成で制作してるとかないよな?
塵塵呪詛が入るから買う! PVどんなのになるか楽しみ
ミク以外は本当にダメなんだな… なんでゴミ屑しか集まらないの? なんでこんな…なんでだよ…
ミク厨お断り
つーかあと3か月しかないのに絶賛開発中とか大丈夫か デバッグとか調整の時間はちゃんと取れるのか
>>705 それよりも ゲームシステム 全くダメだ
575よりも ヤバくないかい?
>>691 シアトリズムなら今までのシリーズの攻撃音とかに変えられるから一応BGMにあってるよ
どのみち初物には手ださずにヒトバシラーの皆さんの感想と 体験版プレイで判断して購入するかは決めるから 残りの3ヶ月がんばってくれ
>>708 20万本限定体験版とかだったらヤバいな
低コスト低価格で広く浅く!中身もそれ相応だが見栄えはオシャレでインパクトカモフラージュ! って感じなんじゃないかしら 575は通常版でも躊躇したくなる価格設定だったからなぁ・・・まぁ速攻で値崩れしていったけど
とりあえず体験版には期待したいね 配信しない可能性の方が高そうではあるが
>>710 実売4000円というのは結構大きいかも
自分の場合、この値段のおかげで俺屍2と一緒に買える訳だし
このゲームにも他社のゲームにもヘイトの多いスレだな
待て待てお前ら 難易度上の方だったらこの操作でも楽しい譜面なのかもしれないじゃないか かもしれないじゃないか…
>>691 確か『ボタンを押してメロディを奏でるゲーム』というのはコナミに特許を取られてるはず
メロディじゃなく単音だからこれは違うってのが他社音ゲーの特許回避策だったかと
>>714 なんていうか難易度上がれば上がるほどアナログスティックの操作が
疎ましく感じるだけな予感しかしないのが
716 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止 :2014/05/01(木) 02:41:01.85 ID:Vh/+95Oi0
>>706 マベはたまに名作を出してるから
糞ゲーも出しまくってるけどまあカグラのシステムがあるから大丈夫でしょ?
なんかカグラの方のキャラへの力の入れ具合を見るとこっちはなんだかなあと・・・ まあ、IAさんのキャラだとあんな感じの力入れできんてのがあるけど。やったら引かれる。
能力的に予算的に時間的にまともに作れないなら無理に3Dモデル出さなくて良かったんじゃない? 「ニコ動のPVを忠実に移植しました!」と言い張って全ての曲をニコ動から単純移植の超絶手抜きで済ませたら 開発費も抑えられるし恥もかかなくて済んだ可能性 実際収録曲の何割くらいが動画転載の手抜きモードなんだろう
>>718 単純移植だとゲーム用に曲を短く編集してたときにどう合わせるかで困るんじゃね?
と言おうと思ったがそういやフル収録だったなこれ
このシステムでフル叩くのか……疲れそうだな
基本がフル尺、って事だから編集した曲もあると思うけどな フルは曲としてはいいんだけど、音ゲーとしてはかったるいなーとmiraiで痛感した 繰り返しプレイが段々と気軽にできなくなる
miraiはフルだけど何だかんだ言って3分台の曲が一番多かったような。
新しい音ゲー+IAのモデルかわいいから期待してたがPVしょぼすぎる… 音ゲー部分もなんかのれそうにないシステム入ってるし大丈夫かこれ?
>>722 発売まで3ヶ月。
大丈夫なわけ無いじゃん。
おみくじ引いてみた
清楚なイメージのIAが糞ゲーという名のう○こに塗れるとは
任天堂と接点を持つと芋蔓式に臭いのが涌いてくるのはホント困りものだな ゼノブレだけを神ゲーポジにするために他のすべてのRPGをネガキャンまみれにされた前世代機とかね
>>718 ニコニコの動画を持ってきたからって、手抜きとは思わんが。
ゲーム部分に問題がなければ。。。
(手抜きっぽいな。。。)
確かにゲームの完成度が高ければ少しくらい手を抜いていてても 何の問題もないとだろう 同じようにニコの動画使ってるミライとかそんなに叩かれてないし このゲームも売れたら続編で化けるかもしれんし とりあえずクソゲーだと思って今回は購入するわ
miraiもニコ動からそのまんま持ってきたpvは文句出てたよ どうせなら全部ねんどろキャラ動かしてくれって それに対してセガが「立体視対応だから以外と手間かかってるんだよ」って反論してた これは今のところそのまんまニコ動から持ってきてるだけに見える 少しどころの手抜きじゃねーよ
>>728 miraiのあれは3D処理があるから手を抜いているようで実はすごい手間がかかっている
>>721 wikiによるとmirai2は4分未満が23曲/47曲
最短が3分5秒(えんじぇぅ)、最長は5分6秒(レインボーとハロプラ)
確かに逆さまレインボーとハロープラネットは長く感じる
そりゃあmiraiはゲームもpvもちゃんとしてますし… これは今んとこ音ゲーもpvも評価も散々だな まあ当然っちゃ当然だな これで本当に製品版もアレだったらクリプトン以外のボカロは呪われてるな どちらかというとIAとかGUMIの方が好きだから辛い クリプトンのボカロはもちろん好きだけど やっぱり高木はカグラで忙しいんだな…
クリプトン以外のが二つ出て二つともダメだと むしろクリプトンボカロが例外だったんだと言うのが正しい気が……
>>733 まあそれはその通りだな…
悲観するのはまだ早いってことはわかってるけどさ…ツイッターでまだ手を加えるとは言ってたがもうそんなに期間もないしpvもゲームもほぼこのままだと思った方がよさそうだな…
これも駄目だったらもう自分にはゆかりさんしかいない
単純に作ってるところの差だろう セガは経営はアレだったけどゲーム自体は真面目に作るから
セガは作ってる当人たちがミクさん可愛いよミクさんで作ってるからなー 個人的にはIAゲーも今のところそんなに不満ないけどね 左スティック操作がちょっとややこしそう、PVはもうちょっと動き欲しいけどあんなもんかな、てくらい
自分もいい感じだなと思って見てるよ IAのミュージッククリップ集としても フルで曲が入ってるなら手に入れる価値はあるかな
延期したらウケるw
カゲプロアニメに間に合わせようとした企画だろうから延期は無い 内容、調整がウンコだとしても発売日には絶対出るよ
とにかくGUMIゲーみたいにならんことを祈る。
言うほどしょぼいか?収録曲多いし結構楽しみなんだけどな
ショボいんではなくゲームデザインとして楽しくなさそうなのが一番の問題なわけで
慌てるな 次(体験版)も糞とは限らんだろう
そもそも体験版って出るの確定してるの?
IAのゲームとして出るからにはIAのキャラ方面の作り込みも欲しくなっちゃうのがね。 初音ミクがDIVAで晴れ舞台に立つみたいなのをちょっと期待しちゃう。
>>740 さすがにプレイに支障でるレベルで色々破綻してるうんうんみたくはならんのじゃないかなw
どちらかといえば575的な流れのがありそうな気もする
ただ、楽しみな人も不安いっぱいな人もあらかじめ割り切ってる人でも手を出しやすい価格なのは強みかもね
曲数考えたら通常版はアルバム買う感覚で買えるのがいいね 楽しいけどPVは残念系…くらいな感じになってたらいいなあ 音ズレとかゲームとしての破綻はなくとも、現状GUMIゲーのがキャラを出してたなと思えてしまう あっちはルームの存在からして、DIVAみたいな方向性でキャラゲー目指してたんだろうけど
予約した。
ほしいものリストにいれた。
GUMIゲー以下ってことはないだろうけど人柱待ち でもモーションにだけ限って見るとGUMIゲーのほうが上かもな・・・
GUMIゲーは一応モーションキャプチャ使ってたからな ここまで手抜き臭くはなかった
あれビジュアル面では背景が酷かったんだよなあ PSPということを差し引いても寂しいステージで しかも複数の楽曲で同じステージが使用されてるので余計気になる あとモーションキャプチャーで動きは自然でも、一分半通しで踊ってるだけだからずっと同じ地点に立ってて意外と地味なのが残念だった
ディーバがすごいだけだよ
>>754 これ、ナレーションもボイスロイド?
抑揚がほとんど無いんだけど。。。
ゲーム部分は、ゴチャゴチャしてるだけのような。
あと、これってカラフルなの?
あえてカラフルと言うほどでは無いと思うんだけど。
>>754 情報サンクス
第二弾PVは【IA】 SEE THE LIGHTS feat. IA / ASY【MMD-PV】が写りすぎだろww
そして相変わらずゲームモデルは動かない…まぁキャラは可愛いけどさ
>>754 なんか酷い酷い言われてたからどのくらい酷いのかと心配してたけど思ってたより酷くなくて良かった
>>755 ナレーターは普通に人間だろ。抑揚を抑えているのは内容を聞きやすくしているからだとも思う。
しかし、見ている分には面白そうなんだけどな……。編集がうまいのかなんなのか……。
PV2弾みたけど、モデル動かなそう&酔いそうなシステムだな IAちゃん好きだけど人柱待ちするわ
>>758 確かにPV見てる分には面白そうに見えた
ただ、かの有名なジョジョASBもPVだけ見ると面白そうだったんだよなぁ……
うん、良くも悪くも4kちょいの出来だな て想像をしておけば、幸せになれるかは知らんが少なくとも不幸にはならんと思うぞ そもそも鳴物入りの完全新規ゲーなのに価格設定はカグラと大差ないんだから
>>754 見たらぎこちないながらもちゃんと動いてた
おいスタッフ!
何を考えて
>>640 をプレイアブルデモにしたんだよww
曲目当てで最低限の音ゲーができると思えば
>>762 たぶん一番最初にできたからとかそんな理由な気がするw
カラフルというかチカチカするな 大サークルになったときとか
アイマスの音ゲーみたいな譜面だな なんか難しそう
アイマスの音ゲーは服も変えられなくて完全固定されてたけど ムービーのクオリティは高かったな ボタンはどのボタンを押しても良いと言う簡単さ だけど難易度高くなるとちゃんと難しくなってて上手く作られた あんまり売れてないけど地味に良ゲーだよ Iaも売れなくても良いから良いゲームになればいいなぁ まぁそりゃ売れないよりは売れた方が次があるだろうしいいんだけどね
書き忘れてたナレーションはiaの中の人らしい ニコ生で言ってた
物理演算の癖がすっごくMMDっぽいのが謎 開発費は相当安そうだ
値段からして予算低そうだしな
目標は限定版込みで3万くらいかな 大成功は難しいだろうけど頑張って欲しいね
公式みたらカゲプロの曲二曲がiaが踊るステージ入ってるんだが… これどうなんだろうなカゲプロ好きはそのままの方が喜ぶんじゃないのかな? カゲプロ好きに買わせたいなら選択ミスとしか思えんのだけど
>>754 これは詐欺まがいじゃないの
最初の方で踊ってるIAの映像はMMD作品じゃんよ
ゲームモデル使ったやつちゃうやん・・
IA知らない層は騙されると思う
まぁカゲプロ入れたところであっちの信者は買わないと思うが divaみたいの期待したら絶対肩すかし喰らうわ
一応公式のステージに入ってないからまだまっしだと思うよw まぁわざわざ公式みない人は騙されるかもね 今出てる情報からじゃどうみてもそんな売れなさそうなのに 少なくてもカゲプロ信者釣らないでどうすんのって思ってさ でも公式みてるとほんとモデルと服は可愛いなぁ これでゲームのクオリティも高ければ最高なんだけどなぁ…
PV2見る限り、DIVAとはまた違った感じの音ゲーが出来そうで楽しみ。難易度は高そうだがそれがいい。DIVAより音ゲーやってる感があるしね。
謎空間はオサレを追求した結果ああったたんではと思ってるが けいおんも謎空間多かったけど面白かったしこれも期待してるよ
すごいな 音ゲーとしてダメっぽいという意見が多数書き込まれてる中で 自分の意見を書き込めるというのは
ゲームの3DモデルもMMDだと思ってた……違うの?
ちょっと整理しときたいんだけどこのゲームのPVは大きく分けて2種類あるよね
ゲームスタッフが作ったやつと、既にニコ動に上がってるのを転載したやつ
>>774 の書き込みの意味がよく理解できなくて
ひょっとして
>>754 のムービーのよく動いてるpv部分は
スタッフがゲームのために作った新作pvではなく
3Dではあるけど既にニコ動に上がっている動画を転載しただけのタイプなのか?
いやいくらなんでもそんな馬鹿なことあるめえよ
と思ってMMD IA PVをニコ動で検索したら
http://www.nicovideo.jp/watch/1381095164 ↑おい! スタッフwww
あれはSEE THE LIGHTSのMVでしょ
単純に既存PVを収録したものってだけじゃないの?
そう、やればできるじゃんって思ったpvは既存のやつ んで恐らく浮いてるのと歩いてる「動かない」奴がスタッフ制作の新作pv やればできる子ではなかった
ちゃんと作った人に許可とったり協力してもらったりなんだりすれば出来の良いの使ってもらったほうがいいんじゃないか 手抜きっちゃあ手抜きだけど正直虚ろ歩きとか持ってこられるよりよっぽど…
2:35秒あたりでゲーム版SEE THE LIGHTS衣装写ってるけどPSPみたいなクオリティだな 比べると悲惨だし出さないほうがよかったんじゃ…
夜咄ディセイブの収録決定したら教えて…
>>784 そだね
ただ「感心したときの俺の気持ちを返せ」と感じたw
つかスタッフが素人以下のpvしか作れないならもう作らなくていいんじゃないか
せめて既存の3Dpvからモーションだけ借りて
一見既存のpv転載しただけみたいだけど実は作り直していて衣装は変更できるくらいはやればいいのに
見た感じMMDのモデルデータを(Vita用に変換はしてるだろうけど)そのまま使ってるみたいだから 衣装の着せ替えなんかも期待できないだろうな
カグラのモーション作ってる場合ちゃうで
モジュールは全部で23種類(デフォ含む)かな
あ、衣装公式サイトで11個公開されてたのか。結構いいの揃ってる。 衣装面に関してはうんうんより良さそう。
本当ならうんうんを下回るとかちょっと考えづらいんだけどなぁ
MMD動画をVita実機の映像のように見せるって
これは
>>774 のいう通り詐欺まがいだわ
完全に俺は騙された
>>780 もありがとうネタ元のMMD動画を見付けて来てくれて
なんかこのスタッフ信用できないわ
ここのスレ覗く様な人間が あのMV知らないとは思えないな まあゲームオリジナルでもその程度は動いてくれると良いっちゃ良いんだけど
音ゲー部分はルミネスみたいな脳汁が出るタイプを期待してたが、これも目押しゲーなんだろうか? それに着地点操作もある、と
アメリカとかのよく動くMMDPV入ってるから 余計ゲームモデルの動きの無さが目立っちゃってる感あるかな。
モーションとかモデル部分は、やはり単価が安いだけあって予算を低く抑えて作っているのだろうか CDの販売つながりでソニーマネーで安くなっているわけではなく
>>794 実際知らなかった奴がいるだろ上に
MMDの動画そのまま移植すること自体は良いと思うけど
あのPVの作り方はアカン、あれじゃ普通にあれがこのゲームのモーションと思われる
でも、少数派かも知れないけどゲームは面白そうと思ってるんだ…
ただDIVAでも目がやられるからこれはもっと目がつぶれそう
何が駄目なのか分からないね 元々ある動画からの移植とオリジナルと用意しててどれがオリジナルかのリストもだしてるのにね
よく動くのが素人の作った奴、動かないのがプロの作った奴 3DPVでも衣装替えできる曲と出来ない曲があります スタッフは素人以下の無能でやる気もありません と正直に宣伝してる 何も隠してない(自分で積極的に調べないと解らんことではあるけど) これで買った後で着替えられないし動かないからクソだ騙されたとか文句いうのはナシな 少なくともこのスレにいる住人は
マーベラスが作ったPVの一つに見えるから、他のマーベラス製の3Dモデルを使ったPVにも 期待が持てるというように勘違いしそうにはなるね 知らない方が悪いと言われたらそれまでだけど
現時点でこのスレ覘いてる人らにはそんな心配は不要だろうさ ただ発売後初めてこのスレに来る人らもわんさかいるだろうしその場合は仕方ないさ 俺は期待してるゲームも不安だらけのゲームも気になったら実際に触って納得したい病だから買うさ
例のPVをマーべラスが完全に作った、と断言して批判するのは少々気が引ける 背景の前後左右に動くわけじゃないCGはそうなのかもしれないが、もしかするとモーションはタダ同然でMMDのPが作ったものかもしれないから
>>803 それはそれでプロに依頼するか内部で頑張ろうよという気持ちになるので勘弁してほしい
なんかおかしなこと言ってる人がいるな 実際には入ってないものをPVにしてるとか言い出してる 発売されてもいないのになんでそんな批判が出来るのか?
手抜き&詐欺かいな 知らない方が悪いってスタンスはイカンでしょ 俺は人柱待ちで行きますわ カゲプロファン&このゲームをやたらめったら持ち上げてるDIVAアンチの方々で 目標であろう初動でDIVA越えなんかチョロいだろうからたかが1人が発売日買いせんでも良いやろ
アナログスティックを使って位置調整をするのがめんどくさそう。 なんで、あんな操作入れたかな。
>>808 既存の音ゲと何とか被らんようにした結果です
>>809 ビジュアル周りは違うけど、システム的にはクルクルトゥーンんだろ、これ
やっぱdivaとの対立煽りくるのね
音ゲー部分はマーカー周りが派手だから音の演出を期待していたが、エフェクト系でもノリノリビートを刻む系でもなく、曲と関係ない一定の音を出す系のようでやや残念 もしかするとこれから変わるのかもしれないが DIVAも似たようなもんと言えばそうだが、あっちは1作目は声も連動してたんだよな 音の種類も変えたり無音にしたりもできる 2作目以降は声との連動はなくなったが、VITAで復活した あえて言うなら、このゲームは画面エフェクト系か 実機で見れば印象が変わるのかもしれないが、今のところその画面エフェクトもカラフルな感じではないが、ステージによってはもっと綺麗でカラフルなものもあるのだろうか
ボタン音変えられるっぽいが、デフォルトがもうちょい控えめな音にならないもんかね
>>814 COLORFULってくらいだから、音じゃなく見た目で大きな反応がほしいよね。
マーカーもベタ塗りでやぼったい感じでいまいち可愛くないんだよな いや、見やすさを優先するべきなのはわかってるんだけど もうちょいオサレ感が欲しい
見やすさとオサレ感の両立って難しいよね ボタン音、変えれるならもうちょうマシなのにしてくれたらいいのに いかにもボタン音って感じでわかりやすくはあるけどさ
MMDだったんか。普通に3Dモデル作ってやるじゃんと思ってしまった
ちなみにSEE THE LIGHTSとかアメリカのMMD-PVはアクター使ってモーキャプしてるし割と本格的
コスチューム一覧ちょっとアレなのしか無いなw ステージで踊るんだし普通の格好ではダメなんだろうけど
背景が亜空間みたいなのしか無いのも気になるかなあ・・・ アメリカのPVのステージデータも一緒に借りるとか出来んのだろうか・・・
コスチュームは可愛い それよりIAの目が死んでて口が半開きな表情ばかりなのが気になる
評判悪くて大幅見直し入ったとかならいいんだがな
いや、体験版の開発度が60%弱とは言ってるけど本流はもっと行ってる可能性もあるか
しかし体験版だけでなくPV二段見てもこれを改善するには相当なレベルで磨きまくる必要があると思うのだが 期間的にもコスト的にもどこまでやれるのかってところだな あとあの体験版からの改善レベルを体感するという意味でも、80%超えた辺りでの体験版はぜひ出して欲しいね
期待してるよ〜!
画面エフェクトもあれ以上カラフルになる事あるんだろうか ゲームデザインをひっくり返すレベルになりそうな気が 虹色のモヤモヤがPVに重なってややサイケデリックな感じがしない事もないが ちょっと地味に感じてしまった
マーカーをキャッチ、ていう操作がちょっとめんどくさそうだけどどうなんだろう 早く体験版やりてえ
(並び替えるとVITAになるの今初めて気づいたけど今さら言えない)
(!!)
やべえ気づかなかった… (今さらすぎんだろwww)
>>824 バグ塗れで強行発売か、発売日未定になるかの二択だろうな
延期の方が色々と助かる
既に大体見えている分、安心はあるが
マーベラスは納期が厳しすぎてデバッグ間に合わないとか聞くから、万が一の状態になったら潔く延期して欲しいな
うざい奴等がスレに流れ込んでんな スレの最初の頃は良曲を貼ってくれる人いたのにいなくなってしまったし
単なる曲紹介はちょっと板が違うような あれは情報出るまでの繋ぎでやってくれてただけだし IAスレ行けば曲なんていくらでも紹介して貰えるよ
まあその時は及ばずながら俺も協力しよう
And around youが入るなら買おう なのでお願いしますマベさん ないなら発売後の評価による
限定版予約しようと思ってるけど、祖父とかは店舗特典あるらしいから情報出るまでもうちょっと我慢
手直しするのは3Dモデル関係の曲ぐらいじゃない? あとは見た目に反して意外と地味な演出系をアップグレードするとか カラフル押しするならもうちょっと視覚的な変化も欲しいしね
おいやめろ
同じ時期に出る俺屍はもう体験版配信して意見聞かせてねってやってるのにこっちはニコ超で体験会しただけで体験版の配信はまだとか
開発リソースがものすごく少ないんだろう 3人くらいで作ってたりして
>>849 そりゃ、アルファはここ2年ほど表立った動きは無かったからね
>>851 にしたってインタビューみる限りIAゲーだってもう1年半開発に時間かけてるんでしょ
発売日まであと3ヶ月なんだからもう体験版くらい配信して欲しいよ
限定版予約してワクワクしてるのにさ
体験版でるとしても一月後くらいじゃないの
新規IPなのにもし事前にほぼ完成ver.の体験版出さないなら =売り逃げフラグと考えてまちがいない
575は体験版のおかげで回避出来た 体験版出さず売り逃げはGUMIゲー まぁGUMIゲーはPVだけでも回避出来たけど
体験版でハマって575買った俺って・・・w
>>857 本人がハマったんなら良いんじゃないの。
>>847 普通の相槌の筈があの日から不吉な言葉になってしまったな…
>>857 575はゲームとして破綻とかは無いから買って満足できたなら・・・できたんだよね?
一句このゲームに対して希望する感じで作ってみてくれ
何故一句?
575は体験版無かったら荒れてただろなw 体験版に感謝したわ
>>859 「某うんうん」で通じてしまう悲しさ
反応バリエ自体は「うんうん」だけではなかったはずだがすっかり代名詞に
ここのスレ民てうんうんとか575とかボカロそのものが好きって感じなの?
>>866 575はまだしも、うんうんが好きな人はほとんどいないと思うが
ボカロ曲と言うくくりで好きな人と
IAが好きで期待している人とに大別はされるとおもうよ
IAと初音ミクの歌声が好き
ボカロ同士の対立煽りには関わりたくない 良い曲があれば聞くし、そのゲームが出るならやりたい ゲームの質が悪ければ買わないだけ。
対立以前に手抜きゲー臭が半端ない
マスターアップが一ヶ月前として完成まであと2か月か・・・
体験版を出してる暇は無いんだろうな
PV見たけどゲーム性はともかくシステムはDIVAよりよさそうじゃん ステップアップモードとかマイリストプレイモード的なのあっちにも欲しいと思ってた
カラフルなのにケアフルって読みそうになった
1日1曲未解放の出来る?ってのもいいな はじめはひたすら解放のために埋めてくだけになりがちだし
?お前らどうせ1〜2日目で全開放するやろ
そもそも最初から全部の曲がプレイできればいいのに 音ゲーってよく解禁とかあるけど全く理解できないシステムだわ 何が面白いのか馬鹿みたい
一通り遊んでもらわないと好きなのしかやらないだろう
それこそ「ゲームだから」じゃねーの?
あ、未解放のも出てくるってことか 曲解放関連今までなんの疑問も抱いてなかったなぁ リズムゲーって初見の曲ばっかだし 制限があって向こうで選んでもらえるのはありがたいと思ってた
行く予定の人いたら感想お願いしたいな
個人的には今のところ衣装にハズレがないな 文系ガールとロリータ辺りが特にいいね とりあえずうんうんみたいにダサい衣装じゃなくて安心した
まだ全然開発中のレベルなのかー これ発売日無理じゃね
延期があり得ないとは言わんけど、発売はまだ2ヶ月以上先だし この時期に開発中なのは割と普通だろう
そりゃ開発中ったって色んな段階があるわな αもβもマスターアップ直前も開発中には違いない 短期間であっさり変えれるってのはもしかしてまだαなんじゃ…と思っただけ
αとかβって意味ちゃんと分かって使ってる? 普通に完走可能な試遊が行える時点で 一般的な基準で言えばβレベルだぞ?
予定仕様の達成率及び安定性が分け目でしょ 例えば予定の1/10の内容で試遊可能なver作ったらβになるん?
bug fixなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
>>889 1/10じゃどう頑張っても「普通に」「完走可能」を満たさないだろ
マーベラスは今までやらかしたことがあるんで油断はできないが、最近は安定してるんだよな。決算前に出さなければ。
ドリフに作らせた一騎当千ゲーとかあったなあ・・・
おまいら厳しいな・・・w
最近は大丈夫だよ。カグラの音ゲーは、音ゲー部分は売りとしては違うって意味で弱かったからか駄目だったが。
>>889 α段階なら仕様の切り直しすら十分にあり得る
流石に、β段階からは大まかな仕様の変更は起こせない
>>894 そりゃ、発売前の情報がことごとくダメっぽくて
出てみたらほんとうにどうしようもなくダメだったうんうんの悪例があればねぇ
575は(宣伝内容売上が)納得の出来だった 必要以上にナーバスなのは期待と不安が入り交じってるからだろうな
かなり地雷臭を発してるから人柱頼むわ
試遊してきた 超会議との分かりやすい違いはローディング時間が短縮されてたとこぐらいかな 残る夏に花束をのステージについては モーションが多少改善されたのと演出というかエフェクトも少し増えてたぐらいかな おれはそんなに不満はないけど、期待値高めな人にはまだまだ不満言われそうだなという印象
音ゲーとしての楽しさはどう?
おれは音ゲーは全くと言っていいレベルでやらない人間なんであんまり参考にならんと思うけど そんなおれの感想で言うなら、割と楽しいと思うよ
肝心の音ゲー部分がずれてなかったら買いたいな。上のレス見てるとその心配はないようだが そこまで値段も高くないし うんうんの時は様子見してて本当に良かった…
うんうんは期待を叩き潰された悪夢だったからねぇ… スレが立った時から、皆でもうこのスレ閉じようって話になるまでを体験した人なら、 連想してしまいそうな要素があると身構えてしまうのは仕方ないやな けど、とりあえずプレイが苦じゃなく楽しそうだっていうのなら、 俺はそれだけでいいや 買うよ DIVA無印だって御祝儀買いのつもりだったしさ
ゲームオリジナルPVのモデルが初代プレステのポリゴンレベルでジャキジャキじゃねーかと思ってしまうのだが そこはこんなもんかって感じなの? VITAのゲームやったことないから、自分が高望みなのかわからん
初代プレステレベルはさすがに言い過ぎ、PS2後期レベルぐらいでしょ まあ、ちゃんとできるとこだときっちりアンチエイリアシングしてあるよね ただ、試遊した限りではドットが小さいからあんま気にならなかった 対応するのかまだ分からんけどVita TVでやる場合はこのままだとちょっと気になるかもね
プレステはもっときたねーよ VITAの性能考えるとこんなもんでそ
初代PSwww
PS1はねーわ PS1のタイトルやった事ないんじゃねーの? さもなきゃ比較対象にすらならない
psp以上vita未満って感じ 同じハードで似たようなゲームあるから比べちゃうとどうしてもアレ
これって60fps?
30だろ
>>912 VITAでまず60はない
知ったかにわかは買わなくていいよ
VITAは60無いのか。 3DSではあるからVITAも一部のソフトは60かと思ってた。
可変だろ?本当の意味での60fpsは携帯機で無理
>>914 何でそんな書き方するかな?
DIVAに比べるとPVが軽そうだから、
体験プレイした人に聞いただけなのに。
軽そうだからってのはPVがスカスカだからじゃないの?要するに演出が少ない。 60fpsは軽いんじゃなくてヌルヌルうごくから。
>>919 そうじゃなくって、PVの処理が軽そうだから、
ノーツは60fpsが可能かもと思っただけ。
575の『踊ってみた』は個人的にはいまいちだった その再現のせいで特殊演出以外カメラ固定だし曲変えても変わり映えしないし 作る側からすりゃ大変だろうけどやっぱPVのがええわと思った
あのクソ画質でゲーム性はともかくビジュアル面の何が分かるんだろう あまり言いたい言葉ではないけど動画評論家って面倒だわ
DJMAXも60fpsだった気がする
ぶっちゃけ575はある意味で神ゲーでしたわ^^
面白い歌詞のエディット(?)みたいなのようつべに上がってたね
575はSEGAのお箱ネタである「出るのが早過ぎた」と言われる日がいつか来る……のか? それにしてもホントIA体験版は出ないのかねぇ
出るとしても7月入ってからかなぁ
一番ボカロの特徴活かしたゲームが575だったと思う(面白いかは別として) DIVAはエディットモードとピアプロ連動でCGMの一つの完成系になったし miraiはすれ違いでニコ動の弾幕を再現した。GUMIのは知らん IAはどんなCGM要素が入ってくるのか楽しみだなぁ
現状で出てる情報だとCGMに繋がる要素はないし その部分はあんまり期待しない方がいいと思うよ
DLCじゃねーかな。人気ある曲が出てきたら、それをDLC化
DIVAは最初からCGM意識して作ってるけど、 これもうんうんも単に「CSの音ゲー」でしょ CGM要素なんてある訳ないじゃん
CGMが何かすらわからない俺には関係のない話か エディット機能か何か?
こんな低予算ゲーに手間がかかるCGM要素入れるわけない
>>934 Consumer Generated Media(コンシューマー・ジェネレイテッド・メディア、略称:CGM)
俺もよくわからんがWikiより
有名Pの曲を(ニコ動より先に?)先行配信!なんての見かけた気がするんだが そういうのは違うか
>>881 高木の言うことは信用しないほうがいい。
>>938 当日
>>901 で報告したけど、演出強化も多少はされてたし
その発言に特に間違いは無かったよ
>>937 ユーザーが創作して他のユーザーが楽しむってシステムだからちょっと違うな
やっぱセガが異常に拘ってるだけで
他の企業からしたらボカロもただの流行り歌なんかねぇ
CGMはニコ動、ピアプロ、2ch、ツイッター、ブログなど消費者が内容を作っていくメディアのこと。 DIVAだとF2がエディット用の音源をピアプロからDLする機能があるよ
ニコ界隈だと、特に二次創作という面と、 「みんなで作って公開するというムーブメント」として強調されるね
エディットまで付けてたらひたすらパクリにしかならなかったと思うんだ
正直CGM要素までは期待してない リズムゲームとして破綻なく楽しめれば及第点
ピアプロはクリプトンだから同じ機能はつけれんでしょ。 仮につくとしたら今の段階でピアプロとコラボ!って謳ってるはず。
CGMはともかくユーザーと制作側の近さが感じられるものはあってもよかったかもな ボカロの良さってそこだろ
そもそもIAの発売元自体が「CGMなんか興味ない」って放言してるからそこはIAに期待してない GUMIもIAも、ボカロとしてのモノはいいけど会社の方針は好きじゃないんだよなぁ ボカロとしてひっくるめてみたときの感想ってほぼクリプトンの方針ベースなんだよね、良くも悪くも
×IAに期待してない ○IAゲーに期待してない スマソ
50曲オーバーか
まぁPVが手抜きだから曲くらいは多くないとね。
1月の最初の記事の時点で60曲以上とあったでしょ
絶対に無理とはわかってるがSEE THE LIGHTSはkeep having funのライブバージョンで収録してくれないかなー あのアレンジグルーブ感が増してて好きだった あとこれで風味堂がくれば即買いなんだけどなー(チラッ ついでにスネオヘアーも入れて欲しいなー(チラッ というかfhanaは絶対入れようよ、彼らのルーツにも関係するじゃんIAは
プレイ動画を記録して、他のユーザーに見てもらえる機能をつけてあるらしい 一応これもCGMの範疇なんじゃないか
CGMやね。見てもらって何をしてもらえるかによるけど。
お上手ですね^^
俺のほうが上手い とか
答えが一つしかないのに、他人に見せるのって意味あんのかなぁ その機能をあえて使うなら本人用じゃね? リプレイ見てミス修正とか
衣装とか公開されてもPVがアレだとテンションが上がらんな いっそMMDPVをコンテスト的に公募でもしたほうが楽に良いPV付けれたんじゃないだろうか
PVなんてあんなもんでしょ オサレ系でいきたいみたいだし それより実際のプレイムービー系が欲しい
ファミ通より新曲 セツナドライブ/滝 善充 ヤクビョウガミ/まふまふ killer smile/yksb 今日が雨の日じゃないとして/石風呂 偽りの決意/白神真志朗 Circuit DISCO/小松一也 仇返しシンドローム/まふまふ 夕暮れ蝉日記/まふまふ ITYNITED IDENTITY/ナナホシ管弦楽団 上2曲がオリジナルMVで次の6曲はステージ、 最後だけリストに書かれてないから確定じゃないけど SSからしてステージと思われる
そに子と被ってるから買おうかどうかすっげー悩む 音ゲーはミク関連が安定してるから今のPVじゃ決め手に欠けるんだよなぁ
体験版次第だねぇ
未だにこの曲入るんですか、やったー 的な曲が来ないわ 交渉一度で済むから楽なんだろうけど同じPの曲入れすぎで面白みがないんだよなあ つかこのスレに貼られた曲もろくに入ってないのが残念ね
>>966 IAの曲あんまり知らないんだけど入るならどんな曲が来て欲しいの?聴いてみたいから参考までに教えて
オススメというか単に自分の好きな曲だからニコニコで聴けるのばかりじゃないが 恋椿姫 理科室と世界の終わりについて 初球打ちのススメ M'AIDER遭難ガール もしも世界が壊れてしまった場合 夢の空き地 飛人 sweet gial 世界を愛する瞬間に 他にもあるけどこの辺りが入ったらとりあえず小躍りする
あ、966です
塵塵呪詛が入るらしいけどPVどうするんだろ 元PVそのままだと目くらましってレベルじゃねーぞ
やべ
>>970 踏んでしもた
普段スレ立てとかしないんだが
>>1 とかどうすればいいんだ?
>>967 ゲームに収録されてるので自分が好きな曲は
Falling Apart、クラウドライダー、Re;BIRTH あたりかなあ
多分全部ニコで聞ける
>>971 今はとりあえず無理に立てんでもいいと思うよ
テンプレちゃんとしたいし
>>968 >>972 教えてくれてありがとう、聴けなかった曲もあったけど気に入った曲もあった
恋椿姫と夢の空き地は自分も収録されるように祈る
クラウドライダーはもう収録決定なんだね、楽しみだなー
週末はIAのCD探しに行って来よう
とりあえず、My Soul My Beatsは外さないで欲しい
My Soul, Your Beats!な
>>980 問題ないと思う
>>980 次スレの次スレが必要になる時期を考えると、
970じゃなくて950にしといた方がよくないか
お着替え結構よさそう カラーバリエーションがあるのがよい
肩幅ワロタ ラグビー選手かよ
わりと全部太く見えるのは気のせいか?
おそらく服のせいじゃろう
さてうめるか
うめだあやか
つだうめこ
すずきうめたろう
1000ならIAちゃんは永遠にちっぱい
1001 :
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