【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 130討目
あー
新作発表まだかよ
周りがモンハンのパクリパクリうるせぇーw
プレイしたことないやつらの言葉やな
そういうときは、実際に討鬼伝をやられば違いを分かってくれるはず
4 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 04:32:08.98 ID:YfFowBw80
>>1乙キュイ〜
とりあえずテンプレ置いていきますね
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
テンプレのツチカヅキのとこさ
大ジャンプは弓と連昇が楽なのはわかるけど
うざいといわれるであろう小ジャンプは弓より双刀で回天したほうが楽じゃないかな
といまさら言ってみる
呪矢でロックオン発射すると簡単に落とせるよ
アプデでスタミナ減りにくくなったから
>>7 弓は潜ったらロックオンで全対応だよ。小ジャンプは□溜めながら走って小ジャンプ見てから撃つだけ
>>1乙
進行度9まで来たけどヘタレノフでオフでは流石にきつい
長い間親しんだ王道衣装ともお別れしなければ
ヘタレでオフがきついっていうかさすがにそれは装備のせいだろう
俺もオフの一人任務がきつい、縮地がもたない
腰から下が馬の人が倒せないよ^^;;;;;;
>>13 縮地+15つけても足りないんなら無駄づかいしすぎw
ってかトコヨステージならタマフリ回復あるんだから70回は使えるのに足りないの?
俺の単独任務
トコヨ:猛進閃弓でチマチマ
蜘蛛りのち晴れ:同上
蛇姉妹の協奏歌:インカルラの手甲にテンプレスキルでガードしつつチマチマ脚殴り
一鬼当千:インカルry。インカルラは後ろに回りつつ足殴るだけ。タケイクサも同じ。
単独任務で手甲使い始めたけど手甲強いわー
DLCのマフチ2匹の暴れっぷりはパネェなw
防ミタマか弓でやった方が良いのかね?
25分程度でクリア出来るんだが必ず床ペロする
>>14 途中で死んでしまう・・・
何か壁に引っかかるし、ちょっと体力減ってると走ってるのに轢かれて即死する
3回目でもう死ねないからお祈りして縮地で回避しまくってると足らなくなる
18 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 00:51:59.32 ID:qU5K6BVb0
>>16 床ペロって単にダウンのことかと思ってたけど
戦闘不能ってこと?
プレイ時間がセカンドキャラと合わせて600時間超えて
俺も一端のモノノフになったと思ってたけど、
1000時間超えている人の立ち回り見てると自信なくしそう。
裸縛りの部屋行くと鬼の後ずさりや方向転換の足踏みのダメージで乙ってる俺とは違い、
全て避けて火力をだせない武器とスキルでも的確にダメージを稼いでいるし・・
やっぱオフ上位で裸かミタマセットしないで練習したほうがプレイヤースキル上がるのかな
壁に引っかかるというのもNPCでもないのにあの走りにひかれるというのもわからんけど
とりあえず攻撃するときしないときのメリハリつけて敵の動きをじっくり見ればいいよ
>>17 壁に引っかかるとは?
全部縮地で回避するほど速くないでしょ武器は太刀だと思ってたけど違うのか?
ってか防具弱そうだからもっと別の任務やって強くしてから単独やったらどうだい?
>>19 裸+ミタマなし部屋(というかそういう流れになっただけだが)で地獄見たわ
そんなの初めてで手甲かついで行ったんだが好連携出したら強制的に2撃目、3撃目が出てしまうのを考えてなくて
死にまくってめっちゃ恥かいたwww
前スレ
>>981らしきを発見したので便乗して札貰った
地味に助かった
23 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:56:43.85 ID:swEPkJp2O
この前、ツレに本体ごと貸してやったんだが、ドヤ顔で、マエンカルラの事を「コエはあんな糞よえー奴しか作れないのかよ」 と言われた時は悲しかった。 アプデ前の凶悪なマエンが懐かしい
>>23 強い敵なんてものは誰でも作れるんだが・・・
良モンス≠強モンス
拾得埋め、あと乱の天津なんちゃらだけなのに全く出ない泣きそう
アプデしてるなら天弧をおつかいに出してればすぐでしょ
>>27 あれ拾得に反映されるんだ…全部売ってた…ありがとう!
うっても拾ってきてるならその時点で反映されるんじゃね
まぁ、アプデ前に埋めたからわからんけど
マフチ弱いけどマジでマフチ2匹いるとイラつくなww
32 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 05:45:01.28 ID:zNrCzcJ20
穢れた物体ってどこをマラソンするのが
1番効率いい?
乱一筋です
>>19 裸でやってるとチキンプレイが癖になるよ、防具着てる時カスみたいな攻撃さえも思わず避けちゃったりしてw
初めは面白いけど癖になる程やると弱くなる
結局裸でやり易いモンスも限られてるし
>>34 何それ面白そう
よし早速いってくるか
※武器:弓
朧シリーズ未実装過ぎて辛い
>>24 >>25 こっちが手を出し辛い時間が長い=倒すのに時間がかかる=強い敵
ってのはアプデ前の討鬼伝が陥ってたところだしな
初期装備で
ケルベロス倒そうとしたけど
無理だった
アプデ済みなんだけどさ。なんかたまに鬼がリミッター解除してるみたいな時がある。
追駆追尾を飛んでるマエンに撃ったら5秒くらいグルグル追っかけて、その後ブチ当たって落ちてきて腹抱えて笑った。
カヅキを空中で仕留めるとかわいい
オフで細々プレイしてるが、ある程度死にまくっても大丈夫ってのは理解した。
途中のクエヤマで初めて任務失敗したが、いきなり固くなった気がするわ、弓しか同行してなかったからってのもあるのだろうか、、、もしくはアプデ?
ダイテンマさんなんであんな前かがみなんですか
天魔の念珠欲しい
おれ天魔の念珠1兆個持ってるわ
お、おぅ…
ダイテッ
50万人の頂点さんのおかげで1兆って数字が
随分身近になったよなw
ごめん。よく見たら3個だったわ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:42:02.47 ID:1990bU1II
早く次作出してくれよ、他のゲームが糞過ぎてつらい
>>17 縮地は足元の地形に引っかかるとほとんど移動せず終わる
壁に引っかかると感じてるのは多分それ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:50:48.06 ID:zNrCzcJ20
>>49 縮地は移動してなくても効果は出てるから
タイミング合わせれば回避できるぞ
あああああwマフチ2匹イラつくww
暴れ過ぎ
マフチA「やだぁあのモノノフ私の鎌をいやらしい鬼の目でじろじろ見てる上にロックオンしてる!」
マフチB「ヤダーキモーイ」
ものっそい狭い場所でミフチ+マフチの混戦になるとは思わなかったわ
マフチの3連攻撃が機械音なのが違和感ある
ガシャンガシャンガシャン
>>46 ハクwww
一瞬なんのことかわからなかったw
おれは討鬼伝 めちゃくちゃうまい いつもは 太刀をつかうが ぜん武器を 使いこなす
通信プレイを よくするが モノノフからは いつもおじぎされる 尊敬される
鎖鎌がよわいので 療をつかうと よく感謝される 本当にうまいやつは 人を思いやる
だが いきなり弓を つかうやつは もう少し 考えたほうがいい
ヒップホップかな?
癒「療…」
あれ、wiki見たら獣王の大牙上位なのになんで俺持ってるんだろう
もしかしてケルベロスが落としたりする?
マフチとタマハミ後のヌシ系だけは何か別格だわ。攻撃のスパン短けぇ。ヌシ系はロマキャンまでするし。
情報まだかよ。1兆目指すぞゴルァ。
綾御前はよー
獣王の大牙普通に出たわ
下位でも落としてくれるのね
Vita狩りゲーの中で一番ハマッたゲーム
当然プラチナも獲った
○○が壊せないから素材がーの奴は弓使っとけ
流石にミタマ全揃えは苦行過ぎ
武器1種全生産もそうだが楽しんでできることじゃないし
そこまで時間かけて遊べないし
自分はミタマも武器も楽しみながら揃えたけど
こういった作業は好みが分かれるのは否定しない
所詮は遊びなんだから、苦行と感じるならやらないでもいいのよ?
100時間くらいで一度飽きて他ゲーして、そっちが飽きたくらいに戻ってきてまたやると楽しい
ヌルゲーマーな俺はトロコンに時間かかるタイプのゲームはだいたいこれだなあ
ミタマ集めはいいけど、朧系のアレだけは間違いなく糞要素
せめて確定ドロップなら許せた
>>64 上に念珠がーがいたから
69 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 16:53:15.40 ID:RvViMSX/0
導き札できたから、21時に配布するよ
鬼千切りの極意が輝くといいんだが。。
なんか最近虎徹持ちが多いけどアプデで強化されたん?
このゲームはキャラを作ってゲームを進めた後にキャラを作り直せるの?
ソフト買ったらバージョンアップしてからプレイした方が良いの?
最近ってか昨日から空太刀始めてみた
ねねが無かったから支度にちょっと時間かかったが
すげぇ楽しいなコレ
もう迅太刀に戻れないな
完全版が出るという噂のせいで購入に踏み切れない
出るとしても今年の夏とかじゃね?
中古ならかなり安く買えるしやっとけよ
お前ら朧のミタマ集める時「イ」で5分間ぼっ〜と立っとくか戦いに行くかどっち?
>>70 虎徹だいぶ強くはなったよ
最終強化で攻撃力651の毒286だから
ただ、強化前の三池典太が攻撃力663会心101で
強化しない方がいいんじゃないかってのと
元からずば抜けてた坂上宝剣さんが
攻撃力692地128会心80で更にぶっちぎりの強さを
手に入れちゃったから、合成武器の中では相変わらずの不遇っぷり
>>72 thanks
買ったら即アップデートするわ
>>74 つか空以外での残心が微妙すぎる。空太刀は他太刀の強い要素が全部入りしてる
82 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 20:21:00.78 ID:8fTQh8By0
>>81 気力管理と会心出せるって点では空太刀だな
攻と隠太刀も使い方次第では強い
隠太刀は強いけどあんまり残心使わないな
回転でケツ掘ってる
太刀は隠迅空のスタイルなら火力は殆ど変わらん気がするな
おらぁ 疲れちまった…
ヨミトサエの金眼…60戦やってでねぇ…
も・もちろん 全破壊やってるさ…もう…だ・だめだ……ガクッ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:49:21.21 ID:RvViMSX/0
人札部屋閉めました〜
キックしまくりで
くぅ〜疲れましたw
活用していただければ幸いです
あーやっぱり鬼千切特化じゃないなら弓のが良いな
悪い忘れてくれ
ちょっと前まで「もう迅以外使えない」とか言ってたのに今は土方中毒になったでござる
このゲーム弓が万能すぎるんだよなぁ
弓さえあればなんとでもなる
弓で速攻任務きびしくね?
空太刀はほとんど残心解放の時しか会心が乗らないから火力はそんなに無いよ
隠だと残心解放前も会心で、解放時も会心が乗るから空より火力ある
攻太刀も全然空より火力ある。難しいけど
空太刀は気持ち良いけど火力は微妙
縮地使うと違う部位に飛んじゃうから赤まで上手く持っていけてない人も沢山いるし
解放してても怯まないとかw
空太刀だと火力系スキルもほとんど積めないし、気持ちよく無駄なくいっても
ちょい微妙
武蔵と頼政を太刀専用にするほどの人なら火力考慮するだろうけど
太刀自体が微妙だから使って楽しい空太刀くらいしかやらね
残心を火力として活用するか怯みでモーション潰しで活用するかの違いもあるしな
基本的に残心って使い所間違うとダウン叩き起こしたりロクなことならんから
オンだと任意のタイミングで開放できる事が大前提だと思う
空太刀で縮地一閃積んでるからって必ず縮地の後に開放する必要ないし
ここだ!ってタイミングで縮地一閃間に合わないならそこで開放するべきだわ
むしろ赤と紫傷育てまくってなかなか開放しない奴とか
そうこうしてる間に他モノノフに部位破壊されて全く開放できないカスノフが多いわ
せめてトコヨのバックジャンプ撃ち落としくらいマスターしてくれりゃどうとも思わんけど
残心すら使わねー奴もいるし○ボタン取れてんのかと思う
後、祓殿敷かない奴も多いし祓殿は祓うだけじゃなくてタマフリのクールタイム縮める事知らねぇんじゃないかと
>>95 オレも長くやってるけど空太刀使いで空気じゃなかった奴は2、3人だけだ
やっぱり頼政使ってた、やり辛そうなスキル構成だったから真似もしなかったけど強力だった
他はチョコマカチョコマカ縮地してるだけ。
ただ太刀は空以外(攻隠)を使えば火力十分だよ、鬼は選ぶけど。
解放会心は傷の色濃くして一閃積んでこそのものだと思うよ
鬼の周り飛びまくって浅く広く傷入れて解放したところでたいしたダメージにならないし
最低でも一閃積んで紫2箇所で解放しないと残心がもったいないかなと
祓殿が加速スキル無しでもタマフリクールタイムを縮めるのは初めて知った
ホストが糞回線だと空は更に処理落ちしているのかラグが酷いんだよな
そういう部屋でかたくなに空太刀使ってる奴に嫌気さす。総じて下手だしチメの貝殻叩きまくってたりするし
メンバーみんな良回線っぽいと空は楽しい
>>96 その飛びまくって傷を浅く広くって使い方おかしいだけだろ…
一閃無し構成でも錬刃あるから沢山赤紫作るのは簡単だし、オフ上位単体クエ4〜7分くらいなら十分な火力だと思うんだけど。
そーいや年明け他けど新情報こないな
武器に打刀を追加してくれないかと期待してるのに。野太刀もいいけどやっぱり刀といったらね
金棒が何故無いんだ?鬼に金棒だろ
武器よりも良い感じの攻ミタマがほしいよ、もう武蔵の声ききたくない
目が覚めたのでミタマ集めでもしてた
夜中ほぼずっとオンライン部屋に誰かいるのね
弓にシャワーがいるように
空太刀にも下手っぴさんがいるんだな
シャワーほど目障りじゃないからまだいいけど
攻撃特とか全身全霊を入れまくると攻撃力が超あがるんすか?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 08:40:49.24 ID:dCU08ruC0
>>105 上がるよー
純粋に攻撃力だけを上げると
攻撃力300以上上昇させれる
107 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 08:56:56.82 ID:dCU08ruC0
ただし武器による
トロフィーの英雄の解放者は合成武器に使ったミタマもカウントされるの?
蜘蛛りのちをやって、鬼間格差の激しさに泣いた
マフチさんは強いのにアマキリさんときたら
カゼキリアマキリさんは討鬼伝界のイケメンやで
BGMまでイケメン
>>106 了解しました、太刀に入れまくってきます。
ありがとうございました
上昇系爆積み太刀とかアレな匂いしかしねぇな
合成に使用したミタマの再入手率は高いとかどっかで見たけど全然出ない
>>114 ミタマ出ない時は他の任務に行ったりすると次であっさり出たりするよ
あとは都市伝説レベルだけどオートセーブ切って2〜3戦してみるとか
合成武器6本分12コのミタマは上の方法でどれも5〜6回で取れた
ミタマ取りだけじゃなくて馴染み上げとか朧探しも兼ねると少しは気が楽になる…かも?
討鬼伝をプレイした後にGE2プレイしたらGE2温すぎワロタ…
P3以降、皆すっかりテーブル疑心暗鬼だよな。
よっしゃミタマと金目終わった。オフ任務とオンの速攻だけ終わらせてオン行くでぇ。楽しみや。
ところで部屋名見てからの人とクイックの人はどっちが多いんですかねぇ?
○ボタン押した後○ボタン
押すとああなるのか・・・知らなかった
>>115 ヨミトサエ20回くらいやっても源頼政来なかったけど下位ゴウエンマやった後にやり直したらきたわ(`・ω・´)
>>119 おめー
「他行ってから行くと出る」っていうのは意外と効果があるのかもねw
>>117 自分で部屋を作る側から言わせてもらえうと
馴染み上げとかミタマ集めとか趣旨を書いているから
クイック入室ではなく部屋名を見てからの方がありがたいっす
ミタマゲットして全滅するとミタマなくて悲しい思いするんだよな
またいけばまた出るからいいんだけど
>>96 残心中は2箇所斬れたら、単純に2倍分のダメージになってんのかね
傷が2箇所に付くだけなんだろうか
2倍分だったとしても維持し続けずに適宜解放した方がよさそうだが
123 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:22:06.59 ID:LxoJwsO/0
槍の馴染み上げって全武器の中でめんどくないか?
□連打失敗するし、指痛いんだが・・
弓、太刀、鎖鎌は楽しいのに
双刀と槍は好きになれないわ
>>122 何個傷付けてもダメージは1個分とはどこにも書いてないし、おそらく2箇所分じゃない?
2箇所吹っ飛ぶし。
オンなんかで傷深めたところが任意解放じゃなくて1部位だけ吹っ飛んだ時は自動でその部位の
解放はしてくれるようにアプデでなったし焦って解放しまくってダウン潰し、大怯み潰しするよりも
怯ませるべきところで解放した方が相方達に迷惑かけずに済むかなと思うよ。
どうせ10秒15秒くらいに1回はそんなタイミングがくるし。
頻繁に丸ボタン押す解放するの動作をしてる時間がもったいない、傷の箇所増やした方が結果的にダメージ増じゃない?
弓以外苦痛
弓のみ許容範囲の作業
魂とか残心解放とかその他も色々怯ませる攻撃があるけど、なんでもかんでも潰してる人もいるよね
この攻撃の後には大きな隙ができるっていうような攻撃さえも怯ませて潰してるとチャンスタイムがなくなる
手甲やってたりすると困る時がある
そこまで鬼の挙動を暗記してる人なんてあんまいないっしょ
全部思い通りにやりたいなら、ソロでやった方がいいよ
好き勝手に地雷プレイやりたいならソロでやった方がいいよ
>>123 富嶽&速鳥「連れてって 連れてって 連れてって 連れてけ!」
まったりソロやってるが、これ全部位破壊する前に死んじゃうな、下手なだけだろうが・・・
ってか高い部位はこかさないと無理っぽいし、
2回部位破壊できてるっぽいところあったり、敵の体が赤く光ってたり、太刀の火力の出し方とかも全然わからんけど、とりあえず楽しいわ、コラボ武器とか防具とかあんのかね?
>>130 オフラインで全部位破壊は流れでやってると難しいよね
鬼千切系スキル何個か積んで丁寧にやらないと破壊前に体力尽きる敵が多い。
赤いのは多分富嶽の仕業、コラボ防具の王道の法衣はオフライン7章くらいまで使えるから便利
>>131 即レスありがとう 全部位破壊でしか出ない素材とかあるよね?どうせ 単騎でやったほうがやり易いかも。
戦い方も調べてみる。今はひたすら□でこかして、三角溜めか○で斬りつけたりしてるが、
なんか銀魂的なセリフが出てきたからコラボあるんかなって・・・
>>125 鎖鎌は許容出来るでしょ、アクション豊富だし。
ただ、MHP2Gから引きずりで狩りゲー=ガンナー職ばっかり選んでしまうから弓が楽しい。
被弾少ない、スナイプ楽しいでこのゲームの弓は理想的。
>>133 馴染み度上げの話しだぞ
正直続編では削除して欲しい要素
鎖鎌は立体機動で普通になじみ度あがるの早くね?
まぁ防具ともども要らない要素だな
開発的には上位任務辺りは千切りでマガツヒ状態にして
体力削らせる意図だったんだろうが
敵の体力が減って死に易くしたおかげで
逆の方向で千切り系が輝くようになって
でもスキルバランスは取れたという結果オーライさ
>>134 何のゲームだって糞部分はあるさ
パッチ前のマエンとかトコトコさんとかマエンとか
まぁまぁ順調に4章まで進めたが、今だに戦いかたが合ってるか疑問だわ、
太刀で進めてるが弓も触りたいが、難しそうだから後回しにしてる。鎖鎌も大変そうだ・・・・・・
弓だとノヅチ朧倒しづらいわw
帰還30秒の時間切れ後に倒してミタマのエフェクト出たから
駄目かと思ったが、大丈夫みたいで助かった…
ケルベロス周回にろくなスキルなしで寄生して居座る糞が多くて萎える
エンマケルベロスで3乙しないと出てかねーし
やっぱり十の八限定募集しないとダメかねー
限定募集するほどケルベロス強い?
何回か任務失敗したり時間切れにもなったが、一撃が痛いだけで
下位ソロでもクリアできるレベルだと思ってた
>>142 おまえみたいに自分が強いと勘違いして実際には火力面で足引っ張る奴が多いんだよ
他人を許容できなきゃ野良でオンはやらないほうが幸せだろ
上手いなら下手な奴を助けてやるくらいの度量はないのか
中古で1480円で売ってたんだけど、このゲームって中古で買っても
大丈夫でしょうか?体験版はやっており、興味をもったのでやろうと思
っているんですけど。
>>146 最新版にアップデートすれば大丈夫だ問題ない
>>142 マルチでマラソンするのはある程度効率を求めてるだろ
オフでやってもケルベロス7分前後、ケルベ+エンマ15分前後は普通に出るだろうし
それ以下を狙ってマラソンしたいもんだろ
>>146 ・オンライン月額課金は存在しません
・中古で前の人に使われてて自分が使えない要素は
付属特典(兜やミタマ)のコードだけです
でもミタマはゲーム内でいずれ入手できます
・中古で不利益を受けることはありません
マラソンとかは人それぞれだと思うけど、下位の奴がウガヤとか上位防具着てたらヒくわ
実際に居たけどな
もっと強くなってからオンいこうと思ってたら進行度十になってた
合成武器とかまだ作ってないけどいっても大丈夫だよね…?
みんなの立ち回りを教えてほしいんだが、武器は太刀と弓で、、、
太刀使ってるんだが□攻撃メインになってしまう。弓も使いたいんだが難しそうね、
部位破壊考えずに早く倒すってことなら手甲なんだよね?火力的には
>>139 スムーズに進んでるなら別に大丈夫だよ。アプデ後はどんな近接武器でも苦痛じゃなくなったし。
ラスボス亜種のレア素材集めの時は弓あると楽。ちなみに弓はスキル揃ってくると凄い簡単で強力な武器になる。
>>152 太刀なら空太刀で気力維持して常時残心攻撃
火力はそこそこだけど、気力管理が楽でクールタイム要らず
残心解放が任意で出来るから敵の足止めが楽
弓なら猛進三閃
ジャンプフェスのミタマがなかなか配信されないな
>>152 弓は154も言うように猛進三閃スキル積んでやればお手軽超火力
今年から始めたがオンは人が居ないなあ
オンクエストは全然進めて無いけど部屋作っていいものかどうか
なんかスレで時々ミタマがどうの装備がしょぼいとか見るとなかなか行けないね
だってそういう装備を整える途中でオンやったりしたいのにさそんな完璧な装備求められても
貧乏性なんでミタマなんて八重外せないし弓ならテキトーにお姉ちゃん入れてるくらいだし
>>157 GE2なんてもっと酷いぞwまぁオフバランスだから仕方ないが
寄生目的で高難易度DLC張る奴以外は許容範囲だな
普通の進行上げとかなら多少装備やミタマが悪かろうとウェルカムですわ
>>159 同意
お姉ちゃんと八重もかなり使えるミタマだし
気軽にいっちゃえばいいんですよ
完璧な装備〜ってのは特定の高難易度マラソン以外気にしなくていいと思うが
装備以前にPS下手な人も多いし気にせんでええ
まだ低進行度で装備もあんまり揃ってないのに
獅子舞貼ったりケルエンマ貼ったりしてると
愛想つかして出てったりすることもあるかな
∧
(≧∇≦∩ いやっほう♪
o ,ノ
O_ .ノ
. (ノ
ソロでとりあえずオフ三章まで行ったらオンに突ってみるよ
>>154 155 サンクス
空太刀がいまいちわかってなかったんだが、空ミタマの太刀なのね、動画見てなんとなくわかったが、縮地で気力上がるやつで気力キープしつつ傷付けて残心なんかね?
弓もやりたいがどちらもミタマと装備が整うまではゆっくり進めるわ、
オンやってみたけど下手な人もいっぱいいたわ
てか飛ばない鎌とかシャワーってマジでいるんだな
167 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 14:44:26.31 ID:OY3Xmvx70
>>156 オンは進行度制限があるから一の一とかだと自分より上の部屋は表示されないのよ
上限の十の八だと部屋は全部表示されるし、多い時間で10部屋はあるよ
>>165 基本的な考え方はそれであってる
空太刀ミタマはねね、菅原道真、宮本武蔵
前の二人で縮地強化・快気と縮地強化・一閃を積んで他は
回数増やしたり短縮つけたり
武蔵で魂鎖、一閃、残心の達人
解放直前にも縮地使って即残心解放で大ダメージ与えていく
>>168 サンクス 最後らへんよくわかってなかったが、まだミタマが足りないからかね。
そのうちミタママラソンとかもするようになるんやろなww
おれもねね、菅原道真、武蔵or頼政とかやりたいけど武蔵と頼政は他で使うから結局ねね、菅原道真、千葉さんだな。弱くは無いし。
という訳で次作では装備セット機能じゃなくてミタマのスキルセット機能にして下さい
>>147 >>149 >>146ですけどアドバイス有り難うございます。
で、喜び勇んで買いに行ったらすでに売り切れていましたorz
次の入荷までいつになることやら…。
>>172 レスありがとう
餓鬼作ってみたどうかな?
ゲームクリアを目指してるんだがやっぱり最低ラインはすべての武器を作ることだろうか?
攻撃いっぱい入れた太刀でやってたけど、空太刀やってみたらこっちが早いのね
解放すると鬼が突然爆発して面白いw
ところで5回とか10回斬ると赤とか紫になるって書いてあるけど、どこの色がかわるんだ?
>>175 残心中の斬撃で付く傷。白黄は解放しても威力全然無い
>>175 切った後のシャワシャワなってるとこが変わる
残心は同じ部位を切らないと意味ないからな
>>176-178 今見てきたらやっとわかった、すごくわかり辛いけど雑魚を数えながら斬ったら
シャワシャワし初めて色が変わりました、シャワシャワも大きくなりました
ボスは同じところずっと斬ってたら紫になってそれで爆発するんですね
やっと理解できた、ありがとうございました
オンでランクの低い人に「きみが任務貼っていいんだよ」って
どう伝えたらいいんだろうか
>>173 やっぱり角だったんだw
耳がずれたのかとも考えた。
餓鬼も可愛いけど天弧作って
>>180 俺もそういうときスゲーもにょるわw
部屋説明文に明記すれば幸せになれるよ
例:任務は進行度の一番低い人が入室順に貼ってね
>>180 出撃ゲートに向かって走り続けろ。俺はそれで察した。
つーかスレ見てて思ったんだが討鬼伝あんまり他人見る機会なくねーか?
装備変更猛ダッシュだし、速い人が一方的にワリ食っちまう仕様だから皆頑張ってるし。
他の人のプレイ見たいんだけど、鎌だとあんまりチャンスねーなぁ。
ボイスチャット対応か外付けキーボード(タッチ操作のソフトウェアキーボードでもいい)に対応してくれ
猛ダッシュワロタw
任務を貼って下さいのチャットは本当に入れてほしいなぁ
今更対応は無さそうだけど。
複数ミタマ持ってる鬼でも5,6回連続出ないんだなあ
テーブルだったか、電源入れ直した方がよさそうか
俺なんてワダツミ30回以上狩っても3つが出ないんだぜ(´・ω・`)
他の任務も間に挟んだり再起動してるが嫌になるぜ…
>>179 別に紫になったから爆発する訳じゃないからな。それは斬りすぎて部位破壊になっただけ。
もにょるってすげー久々に聞いた
しかも使い方少し間違ってるし
もにょにょふ
そーいやデフォルトのままで名前がもにょにょふの人多いな
あープラチナトロフィーゲットしたぜ!
朧系の5分経過までの暇つぶしの連続が愚行過ぎた
次回作発表までにプラチナトロフィー手に入れた事は誇りに思うし本当に嬉しいよ
達成感半端ない
是非皆もこの気分を味わってくれ
ぼくちん3キャラ伝モフで埋めちゃったから4人目作って上書きしたお
もうちょっとでその子も伝モフ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:27:44.97 ID:D9o4aIhn0
全然オンに人いないなあ…
鬼の目で見るんだ
>>196 人がいなくなってから新ミタマ配信しても遅いよね
コエはやることがいつも2歩遅い
ミタマ全種揃えたところで金眼四ツ目の鬼面が足りないのは
ツチカヅキ、ホムラカヅキ、インカルラ、ダイテンマ、ヨミトサエか・・・辛いお(´・ω・`)
インカルラ、ダイテンマはちょっと面倒だね。がんばりたまえよ。
ウタカタ最終防衛線で詰まった
太刀で今まで来たけどちょっと辛い、槍に代えてみたけど仲間が一人もいないので槍の経験値上げるのも苦労してる
それって2章の?
太刀でいけるだろ、がんばれ。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:28:26.89 ID:EBWQuodm0
>>201 ソロ槍はきつい印象
ソロなら太刀、双刀、手甲が安定かな
時間はかかるけどチマチマ慎重にいくしかないわな
d、使い慣れてる太刀に戻してがんばってみるわ
発売日に買って、やっとミタマ100個ー
まだまだ任務も終わってないし、ヤることありありだわー
伝説のモノノフ取得にはまだまだ遠いけどもう飽きてきた
たまに1000時間オーバーの人とかいるけど尊敬するわ
討鬼伝は面白いとは思うけど俺にとってはそこまで続けられるほどのボリュームはない
>>208 俺、白騎士は2000時間もプレイしたが何でだろうwwww
ボリュームが無い単なる作業ゲーなのに…
週2で無料配分されるクエストで新装備の素材集めに奮闘してたww
歌わない脳筋弓の地雷や戦神クレクレ斧豚に変身しない片手がいて面白かったがな
お、おう
>>208 俺はストーリークリアしたけどオンの任務はまた最初からかよ!と投げかけたが、常闇のためにオンに参加し始めたらいつの間にか100時間超えてた感じだよ
始めてまだ3日くらいで戦いのとき周りが見えてないんだが、
鬼にぶっ倒されたときにたまにオウカさんが走ってきてくれるんだけど、あれ倒れた俺をかばって助けてくれてんだな
なにげにNPCの優しさに感激しちゃったわ
何百時間も一つの武器しか使ってない人を見るとすげえと思う
214 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 09:23:32.75 ID:uYCpQESM0
>>213 そういう人に限って物凄い上手い人多いよな
各種こなしてマルチラウンダーか、一意専心でスペシャリストか
自分は単にめんどくさいだけでほぼ一つしか使ってないだけだけどorz
>>214 そんな人見たこと無い
上手い人はどれ使っても物凄い上手い
217 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:59:41.46 ID:uYCpQESM0
>>217 セカンドキャラじゃなくて?
もう初期のキャラは使ってないだろうけど
自演の臭いがするけど
和テイストだと海外じゃどう足掻いても人気出ないだろうな
>>207 武器種変えたりしていても、ずっと集めてると飽きてくるからな
他のゲームにしばらく切替た方がいいかもしれん
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 新情報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 討鬼伝 |/
ninja samurai需要
一閃構成飽きたから各スタイル特化的な構成で遊んでるが意外にタイム出るし面白いわ。
会心自体の威力高いから一閃少し抑えれば結構良いかもね。○○短縮は存在させるならもう少し強くした方が良いけど。
>>223 ∧
(≧∇≦∩ いやっほう♪新情報早くしてくれ!
o ,ノ
O_ .ノ
. (ノ
ninja samuraiは海外でも大人気だからな
>>227 餓鬼ちゃん角鬼千切りされちゃってるよ
装備とミタマ含むスキル以外に
もう一手、何かカスタマイズできる要素が欲しかったな
次回作はNPCみたいな見た目のいい服も欲しいなあ
主人公だけ重武装なのが気になる
233 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:06:32.94 ID:uYCpQESM0
>>218 サブとかじゃなくて
鎌で1000以上とかいるぞ
あと自演じゃないぞ
俺は自称オールラウンドプレイヤーだからな
一通り触って鎌になれると他には戻れんな
>>231 敢えて触れなかったw
あんまり要素が増えても面倒になるから難しいとこだな
鎌で凄い上手い人って見た事ないなぁ
空中でガンガン攻める人は見るけど半分被弾前提で突っ込んでそこそこの頻度で吹っ飛んでるし
年明け発表まだきてないのか
>>214 日本語おかしくね
ずっと同じの使い続けてたらうまくなるのは普通だろ
今から始めてもオン楽しめる?
>>221 今時NINJA、SAMURAIが海外で人気あるのを知らないとか・・・、
討鬼伝が海外でどうなってくかは分からんが。
和テイストが海外じゃあがいても人気出ないとか言っちゃうのはかなりアホよ。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:01:21.57 ID:xqzpzseci
体験版やってみたら意外と面白いと思って興味でた
それにしても中古相場乱高下しすぎじゃね?
一時は1000円ぐらいで買えたのに
新品高いくせに買取は硬貨買取だし
これって他人がどの武器だけ使ってるってわかるもんなの??
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キタ─wヘ(゚∀゚)√レ( ゚∀)wヘ( ゚)√レ( )wヘ( )√レ(゚ )wヘ(∀゚ )√レ(゚∀゚)√レv〜 !!
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キ━━━タ(゚∀゚)キ━タ( ゚∀)キ━タ( ゚)キ━タ( )キ━タ(゚ )キ━タ(∀゚ )キ━タ(゚∀゚)キ━━━タ!!!!!
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ ( ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キタ―(゚▽゚)―( ゚▽)―( ゚)―( )―(゚ )―(▽゚ )―(゚▽゚)―!!
ダイテンマの金眼四ツ目の鬼面キタ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!
>>243 手帳→人別札で見れる。
武器どころか、どのミタマを何回使っているか、どの任務を何回クリアしたか及び最速時間、同行仲間別の回数など細かく分かる
600時間超えてても防癒の謎スキルで死にまくる人智を超えた奴も存在する
太刀使用回数1000回超えてても○ボタンを押したことない奴も存在する
同じ武器、いや、同じゲームをずーーーーっとやってても全く上達しない奴はいるから
武器使用回数やプレイ時間はそれ程アテにはならん
;;;;;;;;;ヽ. ∧
//;;;;;;;;;;ヽヽ >-,〉
///;;;;;;;;;;==ヽヽ,,,,,-,',,,,,,,,了 ぎゅわあああ
|l!゙ ''!illllli゙/ ノノノノノl
|l ゙!il!゙/ ./ノノノ
ヽヽ,,,,,,,,/ノノノ
ヽllノノノノノ
|/.|/
´k´k
次回作次回作うるせェな
50万の頂点の人さんを見習えボケカス
ホーム画面の討鬼伝のアイコン消したらセーブデータも消える?
夏か秋には猛将伝みたいなの出るだろうよ
いや普通に無理だろ
1時間で5億使うんだぞあの人はw
>>240 一部のWeeabooにウケてるかと言って一般大衆にも人気あると思ってるなら君そうとう世間知らずだよ
初めてダイマエンと戦ったがナニコレ? クソつまらんし負けたわ(+_+)
マエンカルラは死んでいいよマジで
あとカヅキ兄弟とチメ姉妹も死んでいいよマジで
マエンちゃんの可愛さが分からんとは
この完成度で完全版とかいらん
それはどう受け取っていいのやら…
弱体化しても変わらず初見殺しのマエン
一方弱体化でサンドバックへと成り下がったトコヨ
猛進弓でできる面白い事ってカヅキ落としくらい?
会心が出るだけだから何か特別なことが出来るわけじゃないだろ
弱体化って、アプデで弱くなんの?
弓に変えて溜め3当て続けたら勝てたわ
>>263 うん、アプデで下方修正された
>弓に変えて溜め3当て続けたら勝てたわ
なんか「バットで人を殴り続けたら死ぬ」みたいな当たり前なことを言ってる気がするぞw
まぁでも弓は戦闘時のリスク少ないから簡単すぎて作業感が溢れるな
>>245 見れましたー、ありがとうございます
それにしても、みんなやり込んでるな、すげーや
雪領クリアしたー
これで自分も憧れの進行度十ノ八だわ
結局は殆ど1人で進行度を進めたな
おつかれ!
このゲーム別にオンする必要ないからなー
弓でできる面白い事ってカヅキ落としくらい?
他にもある?
念のため書くと、猛進弓で攻スタで。
>>264 チンパンプレイだったって言いたかったんだ(゚Д゚) 狙いも定まらんから、Lロック溜め射ちしかしてなかったw
部位破壊もまともにできんやったし
アプデしてないなら猛進弓が捗るな
確か、下位エンマの尻尾が溝2アマテラス弓の印爆破2回で破壊出来てた
コーエー社員さんおはようございます。もう出社されて朝礼も終わったくらいですね。
お願いですので出来れば今日くらいには綾御前の配信を開始しろこのやろう
戦国無双4とコラボで官兵衛ミタマはよ
ヒノマです
>>268 弓は潜カヅキの各種飛び狩りくらいしか気持ち良い要素は無いな。
基本的な立ち回りは猛進弓にしてる時点で自分で殺してるし。
来週のファミ通にまたミタマDLCだって
ケルベロスが怖くて未だに挑戦できない
ケロちゃん弱いんだなーこれが(´・ω・`)
ミタマ追加されてもなぁ
ミタマ配信はもう次回作にとっとけよ
せめて電撃の方に付けてくれ
ファミ通はいらん
無理を承知で言えば新鬼追加とか離れた人が戻ってくるものが欲しいんだけどなぁ
雑誌の付録でやられても困るけどさ
追加鬼が欲しいよなー
てかミタマの声、んあーさんかよ
ぼそぼそ進めてきたが、やっと詰んできたんで、武器防具ももっと作りながら進めようとしたが、素材がわかりづらいよな(+_+)
弱点共々、ウィキりながらやってるわ、
進行度1の進行部屋に入ったらケルベロス部屋だった(´・ω・`)
287 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:56:40.72 ID:RfdQojsY0
ケル単体ならまだいいだろ
ケルエンマと獅子舞はもう
>>287 だよな〜
足手まといがいるときの獅子舞の難易度は異常
ソロならロータリー挟んで撃ってりゃいいだけなのに
遠くで死なれると終わるからな
続編の情報をそろそろ…コエテクエンジン開発早いしはよ
明日何かのゲームショウあるらしいから心配すんな(希望的観測
291 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:42:59.12 ID:SH9fKa0w0
ミタマの声優はミンゴスさんか
詳細はよ
もう発売してだいぶ立つんだし
雑誌につけたりもったえぶったりしないで
無料(有料?)DLCで一括配信してくれよ
上手い人が武器以外へっぽこ装備でマルチする→分かる
へっぽこな人が武器以外へっぽこ装備でマルチする→?
>>287 獅子舞はオフでしかクリアした事がない
あれって参加する人間が全員NPCより上の実力がないときついと思う
NPC以下の腕って…
295 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:55:48.42 ID:+3/md4Vyi
>>293 へっぽこでくそわろた
というよりオフだと
自分が2回まで撤退できるだろ
だからオンだとそこに余裕がないから
とにかく床ペロは復活させないと不味いから
きつく感じるのかも
新鬼ダイテンマエンママダー
ケルエンマなんだけど、できるだけエンマから行こうよ〜
絶対楽だし速いから。
みんなケルに向かうから一応合わせるけど、ケル行くとエンマも参戦して
お祭り状態になるんだからw
エンマから行けば意外とケルは空気だよ。少しでもエンマ派が増えてくれますように。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:36:14.48 ID:+3/md4Vyi
>>298 俺はみんなケルいっても
頑なに1人でエンマ攻めてるわ
ファミ通のミタマはジャンフェスの2種類じゃないのか?
>>299 素敵だ
そういう人と一緒になると野良でも2分とか3分のタイムが出る
1人で向かうとケルエンマ両方怒って死人続出することがあるから最近は合わせるようにしてる
欲張らずにケルには一切手を触れず(怒らせず)にやれば楽なのにね
誰かがケル怒らせたりすると小祭りくらいにはなるけど、それでもエンマから行ったほうが速くて楽だね
それは半兵衛のように配信じゃないの?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 00:07:08.00 ID:lfNFnEzji
>>302 だいたい最初ケルいくやつは地雷気味だから
むこうケル倒す頃には
1人でもエンマの体力半分切ってるからタイムもそこそこでてるかんじ
あと千切両方あててくれれるのは構わないけど
単体狙ってるときはやめてくれってときある
>>299 一人でエンマとやっていると追い詰めた時に千切りケージが溜まっていなくて
部位再生を防ぎきれない時があるんで結局は皆に合わせているなあ
(黒い雫にケルに専念している人が巻き込まれる)
富嶽さん槍溜めてるのににダウンした敵を遠くに運んでくのやめてください
みんなでエンマを先に相手してると
ケルがノソノソと近寄ってくる
エンマが走るみんなエンマを追いかける
ケル一人ぼっち
またノソノソと近寄ってくる
またエンマが走ってみんなエンマを追いかける
またケル一人ぼっち
たまに逆ギレして風当ててくるけど被害にあうのは1人くらい
ちょっとケル可哀想か
ケルを先に片付けるのは楽でいいんだけど、2匹同時に相手にするのも刺激があって楽しいから先導してる人に合わせてる
310 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:16:18.97 ID:lfNFnEzji
>>306 ケルやってる側からすれば
完全に地雷扱いされてるとはおもってる
エンマの部位再生はしょうがないよ
再生させて千切の繰り返しだから
祓うのは諦めてる
一閃に闘志・精神統一・攻特なんてのなら欲しいが…そもそも最近起動してないな
もう少しで節分だな、何か企画してたら面白かったのにって思うけど、それやるくらいなら次に力入れてもらった方がいいか。
配布で攻ミタマやっと来たか!
いいスキルであってくれー
前から
>>311はできる奴だと思ってた
少なくとも一閃もってくれてないと使う機会ないだろうな
一閃もってたらすぐ買う。持ってなかったら200円になるの待つ
攻で一閃、闘志があるならマジで買うわ
一閃闘志軍神連動だったら神
武蔵「お、俺の天下がぁ〜」
>>311 お、いいね
こういう衣装♀主人公にも欲しいなあ・・
やべ…ミタマDLC今週だと思って、ファミ通賈っちまったら
テラリア体験版しかなかったでござる
>>311 イマジンかよw
それはともかく有用なミタマになりそうで安心する
>>311 調べたら千代女さん巫女でくの一でこの見た目とか素晴らしい
…ふぅ
攻で一閃持ちが武蔵しかいないから一閃持っててくれると選択肢が増えて良いんだが
324 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:43:19.77 ID:yHYIJmL70
嫁ミタマでプレイしたいけど確実に地雷扱いなるからなー
配信ミタマ絵好きだけどスキルにもよるわ
>>322 歩き巫女がえろい意味合いになったのはだいたいこいつのせいじゃ
木曜だっけ水曜だっけ。
結局台湾のゲームショーでは動きはなかったのかな
新発表の機会はいつかねぇ
>>311 うむ、エロい。これならハニートラップされてもおkだわ
海外で新作発表はないんじゃないか?
そもそもアジア以外の海外じゃ無印すらまだ発売してないんだが・・・
だったら新年の発表はチョメだけって事なんですか(震え声)
332 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:14:13.92 ID:V8WzMdfV0
太刀使ってたんだが、刀傷を紫にしても時間経過で赤に戻るんだな
ただタイミングがランダムなのか、4つ紫作っても10秒間維持できる場合や
1つが赤に戻ったから紫にしたら、もう1つの紫が赤に戻ってたりでいたちごっこだわw
新作出るなら6月くらいがありがたい(´・ω・`)
ミンゴスタマタマの詳細来てたが、これみんな的にはどうなの?(・ω・)
始めたてだからよくわからんが、ミンゴスなら初めてファミ通買うかな
1/28日ジャンフェスミタマ配信だってよ
>>335 おー情報thx
綾御前ずっと待ってたから嬉しい
337 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:47:54.14 ID:yHYIJmL70
綾御前の配信ついに来たか
楽しみです
>>324 すんません、討鬼伝のいろはもよく理解していない内にジト目ロリだぜヒャッハーと
紫の上ちゃん装備してオンデビューしてすんません!
339 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:56:53.82 ID:yHYIJmL70
>>338 べつにそんなつもりで言ったわけじゃないから気にすんなよ
むしろどんどんオンこいよ
やりながら覚えればいいとおもうぞ
>>339 いや、昔の話
初めの頃は散々周りに迷惑をかけながも今はなんとか伝ノフ一歩手前まで成長しますた
341 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:12:54.88 ID:yHYIJmL70
>>340 そうかすまんなwww
俺はお市たんハァハァプレイしたいけど
スキル使えなすぎてもうね
紫の上はかなり使えるだろ
28日に綾御前とぎん千代無料配布、30日にファミ通で望月千代女か
立て続けに来てるし、新情報近いかもな
千代女は攻撃力上昇大などの攻撃力を上げるスキルをーってあるし、攻特化タイプで結構使えそうだな
2ヶ月ぶりくらいに討鬼伝やってみたけど、特に腕も落ちてなかった
そろそろなんか情報欲しいな
>>343 信玄の配下だったから隠系のスキル混じりの可能性も
あるいは忍者っぽく迅系のスキルか
発売が去年の6月だったし、2月に新作発表、前作から1年後の6月に新作発売ってスケジュールはありそうな気がする
>>347 ガラケだから画像の貼りかたはわからんが、討鬼伝オフィシャルTwitterアカウントで画像が出てた(・ω・)
PCじゃないとスキル表記が小さすぎて見えない(+_+)
スキルは攻撃力上昇【大】しかわからなくね?
戦闘力を向上させるスキルか…
ミタマの性能が差がありすぎるのは何とかして欲しいね。
自由選択にするとそれはそれで選択の意味もなくなるから難しいところだろうけど。
チョメに猛進ついてたらいいなぁと妄想してみる。
仁王様のかわりに使いまわせる攻が欲しいところ。
新情報は節分で発表なんだろうか?
鬼は内、福は外的に。
ミタマの所持スキル装備枠の移動が出来ればいい
lv10になったら1つだけ自由に付け替えできれば
ミタマ選択の意味も成長させるのにも意味が出る
でも俺的にはスキルに関しては今のままでも問題ないがミタマが手に入りづらすぎるのが嫌だな
新作は次の次くらいで3DS次世代機とマルチやらかしそうだな
任天堂ハードのサイクルの早さとマイナーチェンジ乱発の流れ、違和感もたねーのかね
ソニーはオーバスペックのハード設計で自分たちが赤字を被ろうとも、
10年現役で戦えるハードを出すことを命題にしている。
これを潰して、3年かそこらしか持たないハードに市場を握らせようとする大手メーカーたち
つくづくゲーム産業って未来ねーなって思うわ。コエテクはWiiUも全力突撃してたしな
もふもふ
とりあえずPSPに毛が生えた程度のハードを出してモンハンを3年契約で独占
で、モンハンを食いつぶしたらとっととVITAに毛が生えた程度の3DS次世代機に移行する
鼻っからの計画だったんだろうな
戦国無双界隈の圧倒的なクロニクル持ち上げを見て気をよくしているであろう鯉沼は
必ず、これに飛び乗る。つか任天堂ハードで出しさえすればネット評価は確約されるからな
売り上げ結果と善し悪し綯い交ぜたフィードバックが得られるのはPSだけどな
>>353 汎用性のたかいテンプレだな
どんなゲームでも話題をゲハ方向に流せる
>>356 コエテクはWiiUに全力突撃した唯一の国内メーカーだからな
スクエニはDQ10HD、カプコンはモンハン3GHDときっちり金の分しか出してないが
3DSが下手に普及したせいで、日本だけ取り残されてる状況
しかも海外でハイエンドと等しく主流のソーシャルも一発芸乱れ打ちとか悲惨やで
任天堂ハードなんて子供メインなのに2年に1回ペースでハード買わせて、そりゃソフト市場は廃墟だわ
まあ、スルーしてくれ
もうゲームは諦めた。これが結論
弱いミタマのlv10は経験値を大量に必要とする
代わり強スキル覚えるってバランス取りとか
もしくはミタマLV10になって鎮魂したら
何かメリットあるようにすると必要経験値少ない弱ミタマも生きるかも
まあこれ魔神転生とペルソナのシステムなんだけどさ
>>356 たまに湧くゴミだからほっといたほうがいい
>>356 多分コイツ龍が如くとかペルソナのスレにも出てきてスレを機能不全にしようとするゲハだからスルーしといた方がいい
>>348 もしかして君、タマフリとスキル勘違いしてないか?
買ってきた!と思ったらPSPご臨終したから
vita買ってきた
パンツも脱いでタマフリの準備もした
今からやるけど、オンは過疎ってるの?
発売日に買って200時間くらいやって他のドラクラだのge2だのに飽きて今更ながら討鬼伝オンデビューした俺みたいなvita勢も居る
が、ps3経由でないと多分あんまり人は居ないと思われ
このゲームオフでnpc連れてった方が楽に進めるから途中で行き詰まるなんて事も無いけど
>>365 俺も一昨日からやり始めたばかりだ
そしてオンの過疎り具合に絶望してるぜ
オンで検索した部屋は自分の進行度の範囲までしか表示されないから進行度が低いうちは過疎って見えるだろうね
自分で部屋立てて目的を進行優先にしておけばお手伝いさんが入ってくると思うよ
まぁ強い人だらけになると初心者はやることなくなるから最初のうちは1人で戦って慣れるのを勧めておくけども
アマテラス、信綱、信長辺りで空双刀、鎌組んでみたけど結構強い。
合成属性会心武器にアギト凝縮2〜3、アギト延長2、束縛までやると大分強くなるな。もうこのゲーム一閃無しで良かったわ
一閃どうこうより会心周りから調整しなおすべきだったな
アプデでそのへん大胆にいじってもよかったと思うんだが
会心周りの調整は確かに雑すぎた
まあ次回作に期待しようぜ
効率面でオンやる意味ない仕様も何とかして欲しいなー
オフに火力あるNPC居るんだから、オンの体力調整とか要らないだろ
会心周り特に不満に思ったこと無いんだけど
どの辺がいけないの?
俺達から新規の部屋は見えるけど、新規から俺たちの部屋は見えない
それが討鬼伝オンライン
普通に討鬼伝オンライン を出してほしい
チャットもできない現在の仕様ではオンがまともに遊べない
なんで何か受けたい任務ありますか?すら言えないんですかね
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
誰かリクあればどうぞは欲しかったな
なんでID変わるんだろ
>>373 確定会心がある中で、会心回りのスキル効果が高過ぎるね
会心そのものというか、手甲と猛進弓のせいとも言える
>>362 まさしくそうだわ(+_+)適当にやってるからシステムもほどほどなんだよな、、、スマヌ
猛進閃は、やりすぎ。
敵が強すぎるから弱くしろって言っておきながら会心が強すぎってお前らなんなのまじで
ってコーエー社員さんが思ってた
ユーザーはアホばっかだからな
と社員の方が申しております。
猛進弓と手甲を省けば現状のスキルバランスでも会心強過ぎとかは無いと思うけどな
弓はダッシュ△と□に近接モーション作って
手甲の好連携をタダの1.5倍ダメとかにすりゃ充分かと
>>383 バランス取りのセンスが全くないってことだろうな
>>373 スキルの強弱まで気になる一部の効率厨の意見なんざに振り回されんでいい
効率厨は辞めてくれた方がゲームの寿命が伸びる
適当に遊んでる大部分はモーション改善で充分だろう
バージョンアップ版だせばいいんじゃない?
もちろんオン周りよくして
猛進弓、爆撃オーラアローみたいだなw
強い武器とか良ミタマ獲得しようとするのって効率を上げる行為だと思うんですがこれってトリビアになりませんか?
強いスキル構成のどこがいけない
強すぎて嫌ならスキルを変えればいいだけじゃん
あるいは戦い方を変えるとか、弓なら印爆もあるんだし
手動会心は近接武器全部にあってもいいくらいだと思った
攻撃一回一回が丁寧になるんだよなーあれ
依頼がメンドイなぁ
もしかして鍛冶屋と巫女さん以外の依頼はスルーしてもいいんじゃないのだろうか…
金なんてそんな使う機会ないし
>>387 その書き込みがないゲームなんてまずないけどな
でた、強過ぎたら縛れとか言うやつ
>>394 NPC依頼は作れる武器の性能がいいからスルーできないんだよね
>>383 会心周りがおかしいというのは会心が強すぎという話とは別なんだがな
でた、強過ぎるたら縛れない心の弱いやつ
縛りプレイはやり込みまくってる人しかやらないイメージがある
そんな俺は多分下手
>>394 キュ〜
(僕達の依頼もよろしくお願いします。 訳:木綿)
縛りって言っても初期装備でやるとかいう高度なものじゃなくて
猛進弓みたいに強過ぎて嫌って言うならじゃあ使うなよって話だからな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:29:07.64 ID:Vhm91j940
>>394 諦めんなよ諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメ、諦めたらオッパイのこと思えよ、
ボインのチメちゃんのこと思ってみろって。
あともうちょっとのところなんだから
スマホのテザリングでマルチしてる奴いる?
通信制限掛かってない時オンが快適なのか知りたい
次回作では会心の調整とかどうでも良いから女ノフのおっぱいと太股をアピールしていって欲しい
女ノフが素晴らしくエロ美しいのにそれを活かす装備が少なすぎると思うのだよ
エロを抜きにしてもNPCは軽装なのに主人公だけ鎧兜ガッチャガッチャって変だろうに
ブヒ豚はGEでもやってて、どうぞ。
まぁ、せっかく一式つける以外では装備にスキルがついてないのに
それを活かしきれてないのは残念だな
無双でもいいぞ
お下品でくっさい顔した豚さんはGEスレへどうぞw
>>386 猛進閃は近接武器だけ対応で良いと思いますも。
弓はもっと基礎アクションを練った上でスキル絡めて調整してほしい。
大通小通装備して
>>369の顎をマガツヒ、タマハミ状態のカルラにやったらおぞましい減りしてワロタ。空はどのタマフリ特化も面白い
猛進弓が強くて部位破壊が楽とは言ってもDPS低いからオン上位だと使わないのに猛進下方修正なんてなったら単なる産廃じゃん
猛進弓のDPSが低い?
猛進弓はDPSで語るもんじゃないでしょ
>>404 チメちゃんはボイン以上に
太くて逞しいモノが付いててどーも…
ミタマあと3つでトロコンや
やっと来るとこまできた感じ
1ヶ月でここまでできるとは思わなかった
>>413 オン上位の猛進弓こそDPS以外に何を語るの?まさか部位破壊とか言わないよね
wiki更新のために遠くから観察したいからNPC3人連れてったらタケイクサ6分で倒しやがったw
>>416 確かに弓は猛進でも迫力不足だよね
隠で足止めプラス届きづらい部位の破壊くらいがオンパーティーでできる精一杯というか。
攻撃面でラッシュタイムになかなか参加できないから上手いパーティーで弓選択しても
平均点出してる内に討伐完了だし。
オフで楽々好タイム武器なのかな、ダウンや拘束を上手いタイミングでできるパーティーでは
なかなか活躍できない武器だよね
敵が攻撃中でも遠くにいても一定のリズムで攻撃を当てられるのが強みだけど
ダウンしまくり拘束しまくりの状況では他武器に火力でかなうはずもないし
立ち回りや追いかけを必要としない状況では他武器を選択する方が良いのかな
おいおい、弓自体オンで担ぐなって話なのか。どんだけ討鬼伝の名人は余裕ないんだよ。
そんな時間かかるゲームじゃないだろうに
>>420 弓使いの方ですか?申し訳ありません
猛進閃や会心の話の流れから書いた事なので、当たり前ですが個人の自由かと。
そんなに時間がかからないからこそ、弓だと短時間の中でやれる事が少ないなと思ったので。
弓は好きで使いまくってますが。
迫力不足、ラッシュタイムに参加できない…?
攻猛進弓で上の様に感じたことは一度も無いけどなぁ
ラッシュタイムには軍神、通常は激励渾身で火力的にも問題ないと思うよ
>>422 弓がいたから好タイムが出たと思った事は無いな
軍神使ったところでたいして変わらないじゃん
逆に軍神が1番不要な武器だよね
ラッシュも何もほとんど変わらないじゃん
>>421 いや別に弓使いって訳じゃないけど。
2、3分が4、5分になるだけなのに馬鹿げてると思っただけ
>>423 印付け無しで□溜めが撃てるのは相当なメリットだと思うんだけど
「軍神つかったところでたいして変わらない」ことになるのかな…?
でもまあ、好タイムとか効率面を気にするのなら手甲最強なわけだから
そこにこだわる人は弓とか使う気になれないかもね
まーた弓アンチけぇ
攻撃中タマフリ使えるようになるやつを外して、渾身時間短縮を付けたんだが、なんか後悔してるかも(+_+)
まだまだわかってないことばっかだわ
軍神不要論ワラタw
>>428 魂鎖は空スタイルの時は必須クラスのスキルだけど他のスタイルなら気にしなくて良いよ
さてさて飯食ったらオンライン見てみるか
>>425 当たり前だけど手甲は別ものとして考えてるよ
効率、好タイムっていうワードを書いてるけど、それを求めたから猛進攻3閃を選択してるんだよね?
そんな効率を求めた猛進攻3閃でもオンで上手いパーティーに入った時には不利になってしまうなぁ
って思うんだよね。迫力不足でラッシュタイムに参加できないって。
軍神の30秒間にダッシュ無しだからって何発増える?相当変わる?
だけど逆にサポートが必要なパーティーでは弓が光るじゃん
立ち回りが楽な分短所もあるけど
よく効率厨とか言ってる人いるけど変な発想だよね
結局効率求めてスキル付けてるんじゃないの?と思うよ
ところで攻猛進弓のラッシュって印付けからの軍神発動→□3溜め印爆破じゃないのん?
何で軍神してんのに□3溜めオンリーで攻撃する流れなん?
あっ
好きなモンつかえばいいよ。
効率求めてオンなんか行かないから。
シャワーと呪矢以外ならええんや
賽銭禊無しで双刀各スタイルのオオキミタイム知りたいな
>>430 マジか・・・・・・、、、太刀使ってるからなぁ、、、やらかしちゃった感
初期ミタマだから他ので代替できるのかな・・・・・
ハクかかるけど鎮魂すれば覚え直せるでしょ?
>>438 空スタイルのミタマがちゃんと魂鎖持ってるから空太刀やりたくなっても大丈夫だよ。
頼光はそのまま攻スタイルで使えるスキル選びした方が良い。例(心技体、渾身延長+10、渾身猛攻)
>>432 まったくその通りで弓でも猛進弓は半端にしかならないよね。なのに猛進閃の下方修正や弓に非対応を希望してる人がいたりダメ効率型であるはずの猛進弓なのにDPSは無関係とか言ってるから不思議だよ
討鬼伝の体験版落としてみた。
みた目モロにモンハン和風版だからノーチェックだったけど、結構面白いな。
今は安くなってるだろうし買おうかな…オンラインはもう人が居なそうだけどw
中古だと今なら2000円くらいで買えるはず
オンはぶっちゃけ楽しく無いので・・・ソロ専と割りきった方が良い
中古勧める奴って続編いらないのか
>>439 440
そっか、鎮魂あったな、、
とりあえず今のミタマを使ってくわ、まだ5章くらいやしまだ空太刀いらんやろうからさ、
ミタマって、ハク使ってでもレベルあげた方が捗ったりする?
>>441 だから単純に非対応じゃなくて弓のアクションから見直さなきゃならんって話だよ。
猛進閃に頼らなくても伸ばせる方向いくつか作った方が良いやん。次作以降も思考停止作業が強いなんて面白くないし。
あと仮に銃とか追加された時、チョイ走って撃ったら会心とかちょっと嫌だ
間違えて追加任務PSP版買っちゃった・・・・
VitaからならVita版しか買えないが、PSP版もインストールされる。
PSPから買った場合は知らん。
>>445 序盤はハク使わなくてもいいけど、後半はだだ余りするから普通にハクで上げる
つかハク使わないとレベル上がるの遅すぎ
まあ、効率だけ求めたら手甲だけのメンバーで順番にオラオラに行き着くし
色んな人がいるのもオンの楽しみなんだからあんまり効率ばかり気にしないでもいいじゃないか
効率意外の要素が気に入って手甲以外の武器使ってるわけなんだし
あと、弓っで軍神中は印爆のダメージが上がる(猛進の会心は印爆に乗らなくなった)よね?
>>450 猛進閃での印爆破には会心は乗らないけども
軍神招来は全ての攻撃が会心になるので印爆破にも当然会心は乗る
軍神中に印溜めは勿体ないので印を付けてから軍神して爆破が印溜め1回分の時間お得でオススメ
>>444 今更定価近い新品薦めるより
安い中古で気に入った人が増える方が
続編的に良いと思う
まあ続編は決定してるようなもんだし
今更2000円以下の中古と新品じゃ新品進める気にもならん
次はミリオン行けるだろう
だから新作はよ
完全版じゃなくてな
オンでの手甲の安定感
ガード便利すぎんよ
まだ発売から一年たってないのに新作出ることあるの?
1.06配信からやってないんだけど
まだ1.06が最新なの?
追加任務が期間限定で無料なのも後から入ってきた人は中古だろうって意図なんだと思う
今から新品買って追加任務も有料でっていうのは酷だし中古でいいんじゃないの?
中古でもメーカーに利益いくようにする手段としては
オンラインチケットみたいにPSNアカウントに紐付けの方式の方が遅れて新品購入した人も損しないでいいと思うけど
>>456 仮に今発表しても発売はもっと後だから一年は経つんじゃないの?
アペンドなら一年待たずに発売でも問題ないだろうし
>>459 オメです。これからはオン重点に?or別ゲ?
新品で買ってコーエーに、というのも理解できるがこの時期に買う人にそこまで求めるのは酷だと思うな。
中古もいろいろと言われてるとは言え今のところは世間的に認められてる商売なんだし、
作品愛で高い値段で購入とかは完全に個人の自由だと思う。
日本語が不自由なやつが多いな
DPSでは語らない→DPSは無関係?
どういう日本語の覚えかたしたらそういう解釈できるように
なるんだか
>>460 ありー
マラソンの繰り返しで食傷気味だから進行部屋をボチボチ手伝う感じかなー
ドラクエモンスターズとソルサクデルタに飽きたら戻ってくるかも
龍の鬼こないかなー
いまさら店で新品を買うならDL版買うよ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 23:07:41.76 ID:8fJnwVYU0
龍の鬼きたら鎖鎌捗りそう
>>456 3DSの戦国無双クロニクルは一年半後に完全版を出したが・・・
討鬼伝も完全版が出たら買っちゃうんだろうな
>>461 ユーザーが会社の利益とか気にしてもしょうもないしな
これから買おうって新規の人間がどういうスタンスかも分からないし
今新品買えってのは完全にエゴ
まあ、いまさら問屋の再発注かかるほど売れないとお店の売れ残り買ってもメーカーの利益でないし
完全版を嫌っているようだけどモンハンで言うG級とかソルサクだとデルタみたいに狩りゲーだと当然の流れでしょ
ストーリーにムスヒの君と主人公の関連性匂わせといて特に紐解いていないから気持ち悪いんで完全版は欲しいわ
まぁ中古とか新品とか関係なしに話題にしていけばいいんじゃないの
アクションは楽しいしミタマのフルコンプ以外はライトゲーマーでも手に出しやすい難易度でしょ
女モノノフの多さに圧倒されて作った俺の女モノノフちゃん(2nd)がオンラインデビューしたんでよろしくな!
自分で言うのも何だが可愛いからストーカーとか付かないか心配だわー
発売からかなり経っててオンも人居ないゲームの新品はないわー
>>470 嫌い、というか完全版が出るって分かってるなら
完全版が出てから買うか中古でいいかな、と思う
RPGとかでやられるとイラつくけど狩りゲーに関しては別にイラつかんな。ストーリー沿って終わる人は気にすると思う
討鬼伝は楽しいと思うけど、完全版出るなら発売後の評価待ちかな
元々ストーリーは薄いし、モンハン以上に同じモンスターと戦いすぎてる感があって結構飽きてるから追加ボリューム次第って感じ
離脱キャラとかおらん分安心してプレイできるのは良い
大和とか秋水(こっちは非戦闘員ぽいから無理か)も連れ回したかったけど
金眼はともかくミタマの入手率はもうちょい上げて欲しいな
結局台北のゲームショーにはなにしに行ったの?
特定任務の部屋どこ行くかちゃんと書いて立てたけど勝手に別の任務貼ってく奴がいたんで
キックしたんだけど、別の奴がまた違う任務貼ってきやがったんでバカバカしくなって抜けてしまった。
部屋立てたのは久しぶりで進行度制限下げてはいたけど今こんな感じの人多いのかね?
>>476 秋水や樒が術とか駆使して戦ったら面白そう
>>479 俺も前に部屋立てたら、入ってきた奴に「進行度八?のインカルラ単体任務」貼られたわ(NPCなし)
クイック入室ってとこじゃないかね・・・
>>481 部屋に入室してもその部屋のルールとか目的確認出来るといいのにな
看板でもぶら下げとくとか
>>475 そう感じるならPSO2をプレイした方がいいかもな
クイックさんが思いの他多いんで入室後の部屋名(趣旨)確認機能は欲しかったなー
それと「任務を受けてください」っていう定型文
進行度が一番低い人が遠慮がちだと進行手伝いでモタつく
>>482 現部屋主以外が任務貼れなきゃいいだけな気もする
>>483 申し訳ないがMMOはもうお腹いっぱいなんでノーセンキュー
クイック入室とかそういう次元じゃない気がするけどな
他の奴をNPCと同じ扱いの駒としか見ていないような奴が多い
入室して無言で即効任務貼ったり、退出するときも無言ダッシュでいきなり突然出て行ったり
見返り求めてたわけじゃないけど進行手伝いしてもらいまくってそんなだと、なんか後味が悪い
アドパ必須のPSPと違ってVitaはインフラあってチャット不要で気楽だけど、その弊害も当然あるよね
チャットの不備のせいも多そうだけど、モンハン4とかしてるとそういう他人を駒にしか見てないのが多いのもわかるね。
チャットで「任務受けてください」も欲しいけど「ありがとうございました」も欲しかったな。
「一旦退室します」よりも有用だと思うんだが。
チャット不備じゃなくて定型文不備だった。
チャットは導入しないほうがいいんだろうな、変なのも多いから…
戦闘中にもチャット欲しいな
ソルサクみたいな感じならあんまり邪魔にならないし
またPSPマルチだと無理だろうけど
部屋主は別の人なのに他の人が入室後にいきなり任務貼り。
で部屋主もその任務を黙って受ける、かなりの確立でケルエンマ。
この流れだったら即抜けさせてもらってる。
部屋主も何考えてるか解らんわ。
>>491 即任務張りは小学生だと思ってるw
オレが部屋主の時そういうのがきたら一回だけ付き合って様子みる
大体は途中抜けしていくけど
クイックで入室だとしてもだよ諸君、入って来といて任務貼りは無いんじゃないかね?
そしてこの後、だったらオフか仲間内でやれよ厨が沸くのが様式美
>>476 大和の「昔はすごかったんだな」と思える要素はストーリー上で垣間見たかったな。
>>485 横槍だがPSO2はMMOじゃないぜ
まぁ俺はPSO2を推したいわけじゃないし
討鬼伝で同じモンスターと戦いすぎと感じるのもボリュームが原因の部分もあるから
追加ボリューム望むけどな
過疎ネトゲやってたから、部屋に人が来てくれるだけで嬉しい奴www
私です
オンの集会所のやたらくっつきに来てハートマーク出す奴ウザくね?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 13:41:13.74 ID:7qHDaJfj0
オン行ったら4万ハク手に入れたよ
分身連れて行ってもらえてうれしいわ
4万ってことは1回につき1000ハクくらいあるのかな?
>>495 俺も最初そこまでやらんでもと思ってたけど、オンで愛想良い人でプレイが雑な人は居ないと気付いてからはああするのが一種のエンジョイしようぜアピールとして有効な気がしてきた
,,-''""""''-,,
| 妊_娠 | Welcome to this crazy Hard
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9 このイカレた次世代機へようこそ
_,</ `‐-=-‐ 'ヽ>r⌒ヽ
>三/`ー ____─' ヽ三< Yヽ 俺はFanboy Fanboy Fanboy Fanboy
>三| ・ Y ・ |三< ノ、
ヽ三ヽ. 人 ノ三/ヽ ノ
(二二二二二二) (三三)
(三三三三三三) ヾツノ
フリーダムウォーズが夏だって
共闘ゲーは発売時期ずらしてきたし、3月にソルサクデルタ、夏にダムウォで
討鬼伝の次作はどこに入れてくるかな
フリーダムウォーズ期待してたけど単なるGEじゃん
早すぎる戦いについていけるほど若くないんでエンリョします
近未来荒廃世界物には
あんまり興味湧かないからパス
まぁこのゲームのプレイヤーはフリーダムウォーズとかGEみたいなのを
とことん嫌ってる感じはあるな、前々から
同じ性格のゲームばかりだとつまらないし十人十色ってことでそれぞれ得意分野に特化していけばいいんじゃないかな
好きにしろ嫌いにしろどっちのベクトルでも声のでかい奴が主張してるだけだろ
まともなあたまがあれば唐突に他ゲーの話をしたりはしない
>>500 GEとはスピード全然違うだろ。シフトが作ってると勘違いしてるのか?
GEもフリヲもキモオタ狙いのクソゲーだから仕方ない
GE2はキモオタの意見聞きすぎた揚げ句にオオゴケしたし
フリヲも同じ道辿るのが目に見えてる
本日は餓鬼が多く湧いているようですな
ちょっとおっぱ…いや、那木さんの胸にダイブしつつ救援を要請してくる
499だけど、単に討鬼伝の続編がいつになるか予想する材料になるかと思っただけなのに
流石にそれだで豚呼ばわりは過剰反応だと思うの
途端にダムウォ貶めてる人たちに言ってくれよ…
おっさんなのに女キャラ使ってるような輩が言ってるなら、説得力ないけどな。
>>510 お前が那木さんなら結婚してくれ
違うならおっぱい無い奴には元々用なんか無いから安心しろ
>>511 ここには人に噛みつくのがお仕事の餓鬼が棲みついてて手を変え品を変え襲ってくる
まともな会話は不可能なので何かしら攻撃的だったり批判的だったりする奴には構わないのがええよ
他を貶すのは良い流れではないな
萌え豚がゲームをダメにしたぁなんつって発狂してる人には触っちゃ駄目よ
あの人GE2葬式スレに隔離されてる人だから
ダムヲって初耳だったから調べたら普通におもしろそうなんだけど
disってるのは巧妙なステマかなにかですか?
15分の制限時間で40死OKの時点で、あっ・・・ってなったわあのゲーム
今知ったばかりの奴が何言ってるんだが
自分の感想だけで噛み付いてるんじゃ
disってる奴と何ら変わりないのに…
人の振り見て我が振り直せよ
新情報はよ
綾御前まであと二日〜
>>517 それイベント試遊時だけのルールじゃなかったっけ、よく知らんけど
噛み付いたつもりは無いんだが
気を悪くしたんならあやまるよ
ごめんね
綾様配信に備えて謙信は手に入ったのだが、義と愛が足りないのか兼続が出ない
よくみたらすっげーブーメランなこと言ってるだけじゃん
あやまって損した
お、おう…
よくわからんが落ち着けよ
ガラシャって、なんかクール系美人のイメージあったけど
あの絵は、ガラシャというより珠ちゃんだな
>>523 お前が最初にブーメランしといて・・・アホすぎワロタ
フリーダムウォーズとかどうでもいわ
これって、任務の成功報酬って一定?
529 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:19:46.65 ID:eWBlQfEb0
>>473 まぁそういう思考にもなるかもね
でも完全版じゃないほうを買わないと売り上げ不足で完全版がでないor予算なしの低クオリティって恐れがあるからなぁ
気色の悪い言い方するが狩りゲーはファンと共にゲーム育てていく感が楽しいと思うけどね、悪い方向に転ぶとアレだけどw
まぁなにより完全版の前をプレイした人にうまみがあればいいけどね
>>522 綾様に備えて準備は万全なのだが、手の痛みがおさまらない。鎌使いの宿命か…。
月曜日が来ちゃうけど新ミタマ週だから楽しみだわ
鎌と双刀、左親指のタコがなかなか消えないね
猛進弓やりまくってた時期は人差し指がすごい痛かったなー
それと若干Rボタンがゆるくなった気がする
買って三週間くらいプレイしてやっとアプデしたが、ミタマのレベル上がるし、ソウサク?とのコラボ防具便利だし大分うれしいわ、
もっとコラボ防具が出てくると嬉しいけどなぁ
アプデしてミタマのレベルが上がる?
もしかしてハク使ってレベル上げられるの知らない?
さすがに発売からこれだけ時間経っちゃったしコラボ来ないだろうなぁ
ってか定期DLCは終わったけどまたDLCやるよみたいなアナウンスは何だったんだw
定期DLC任務終了後に音沙汰ないのは悲しいよなぁ
不定期ながらも何か任務あるのかと期待してたのに何もなしとは思わなんだ
まぁそろそろDLCというか次回作の方に力を入れて欲しいというのはある
太刀で居合い抜きがしたいです
普通の大きさの日本刀を追加して大和さんも一緒に戦って欲しいです
>>537 馴染み度とかミタマのレベルの上がりやすさが上がったのかなと・・・・・
序盤で銀魂ネタらしきやつが出てきたから、コラボ防具があると思ってたが、勘違いみたいだったな(+_+)
>>538 クリスマスとか節分には何かあると思ったけど完全になさそうだねぇ
>>539 大和さん若かりし頃verなら追加でいけるかな
まぁ大和さんと言えどヤトノヌシが地面に置いていく毒に突っ込んでいくんだろうけどw
>>540 馴染みは上がりやすくなったけど
ミタマの経験値とかハクをつぎ込む量は変わってないと思う(公式見た限り)
銀魂ネタなんてあったっけか?
某神狩りゲーの2には銀魂コラボあったな
NPC追加とかイラネーですわ
そんな時間と金があるなら鬼の数を増やす方にまわして欲しい
NPCとかそっち方面に力入れすぎておかしくなったりしそうで怖い
NPCの挙動と鬼の挙動は転地の差だけど自分で言っておいて大和(その他キャラ追加)はないわなw
とりあえずストーリーを5章以降も中身があって亜種にもっと差異をつけた完全版出して欲しい。
千鬼万来も一鬼当千も難し過ぎてイライラしてケルベロス行ったんだけど弱過ぎだろこいつ
なんの鬼か知らんが天魔の素材とか色々手に入ったから武器も解放されるし最高だわ
>>540 ミタマ入手経験値微増は確か発売日のアプデにあったな。
それでも普通に上げるのは苦行すぎて誰も普通に上げてないと思うけどね。
金時が銀魂ネタとか言わないよな?
今更体験版に手を出したんだけど、流行ってる内にやっておくべきだった
空スタイルと賭スタイルのNPCはほしいかも
初めてDLCの任務みたが、これはずるいなぁ、おとしたくなるわ(+_+)
とりあえず任務六は買っちゃうわ
発売たった4ヶ月で完全版を発表
市場に残る100万本近いという在庫は完全にスルー
これを誰も批判しない、叩かない
いやむしろ叩こうものならゴキブリ呼ばわりして集団リンチを受ける
それを薄々わかってるから誰も文句も言えない
ゲハでさえ、ネガキャンスレ立たない。
こういう「勢力」ーーと敢えてこの言葉を使うがーーに業界を仕切らせてしまったのが末路よね
コーエーテクモはその名に「光」を掲げる企業である。
業界の未来を照らす義務があるのではないか?
力とはすなわち、義であるがゆえにな
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(・ω・`) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
>そっとしておこう
今日買ってまだ届かないけど
オンラインってまだ人居る?
進行度が低いうちは部屋立てないと集まらないかも
夜は発売日から大分経ってるわりに人がいると思うよ
>>541 大和さんとかゴウエンマごときに敗れる雑魚ですし、、、
多分桜花さんばりに脳筋オラオラしてて薙ぎ払いビームが避けれなかったんだろう
桜花さんは防スタイルでバランスを取っているというに
誰かヲニウチ読んだ人いる?坊さんみたいなのと女の子の名前を教えて
NPCに指示が欲しいな
NPCに鬼祓いして欲しいのに速鳥に
「お前祓っとけ」とばかりに隠形置かれるし
560 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:50:04.77 ID:4FlaEW+I0
御霊セットも登録出来るようにして欲しいね
アプデで対しないかな
結構前のインタビューで鉄砲は実装したいって言ってたから
遠距離枠は一つ増えるとして賭と空のどっちだろうな。
賭ミタマ持ちの鉄砲使いNPCとか色々想像膨らむよな。
>>560 欲しいよなぁ…。防具のマイセットとか誰が使ってんのアレ。
鉄砲のアクションってすげぇ作んの難しそう。普通サブ武器って感じだよね。
今の弓はなんか遠距離武器って気がしないから上手くやってくれるといいな。
前にも話に出たが主人公の防具がゴチいよな、
ソウサクの防具が使い勝手良くてかっこいいし文句ないわ、和風な雰囲気には合わんけど、
速鳥の防具もかっこいいと思うわ
みんなはDLC買ってんの?
雑賀集といえばヤタガラスだから、鉄砲系武器はあるかも知れん
メカメカしい系の武器が一個もないからね
俺の妄想では、腕にはめる巨大な銃みたいなのが出てくるな
るろうに剣の逆恨み編の鯨波みたいな奴ね
逆に危惧してるのは、天狐を下手にストーリーに組み込むことだな
それは止めた方がいい。あれは純粋無垢の(謎めいた)マスコットキャラのままの方がいい
ストーリーテラーならばあまたの着想を得るであろう題材だけどね
そこを敢えて外すというのが面白い
>>563DLCは無料だった時に落とした
装備ゴツいよな、一番の気に入ってるのは左狐の面だけど性能は・・・
店舗特典だった猫耳売って欲しいなあ
もっと巫女服とか、浪人服とか、軽装が多けりゃいいのにな
>>565 まじか、、無料の時とかあったんや(+_+)
とりあえず速鳥のやつと、太刀作れるやつほしいな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:04:26.31 ID:+jPGqDj00
速鳥さんは部位鬼祓いしてる時に出す紫のお漏らしが
NPCは火力無いんだから囮になって下さいよ
>>563 装備に関しては無双系と差別化しようとしたみたいだけどそこだけはズレてたよな。
差別化はアクションだけで良かった
鉄砲はあまり実装してほしくないなぁ・・・
鉄砲はモノノフじゃなくても攻撃力同じだし
かといってゲームアレンジすると一気にファンタジーウェポンになっちゃう
ガトリング種子島とか波動種子島とかきそうだw
あと一歩、沈思黙考していれば
装備品というファクターも不要という判断が入ってただろうね
ミタマに攻撃力、守備力の属性を加えて武器・防具の役割を与えて、
素材を食べさせることで多彩に成長するゲームが理想系
このゲームの中核はミタマなんだから、徹底的にミタマにフォーカスしないとダメだったのよ。
一度実装した以上は、装備品をなくすという判断はできないけどね
>>572 無双も最近はゴテゴテごついコスと武器大杉だから差別化どころか似せてる感じ
弓が溜めて攻撃力上げる部類だからなあ
鉄砲は単発強くて、装填の手間ありか威力を下げて、連発できるぐらいか
弓としっかり差別化できてれば、充分なんだがな
>>574に追記すると、ストーリーもミタマをもっとフィーチャーすべきだったね
信長を食らった鬼は、逆に信長に操られてしまってるみたいなね
>>576 鉄砲はゴツい系にして、鉄砲自体を鈍器としても戦えるスタイルやろね
ボーダーランズの変態武器シリーズみたいな路線。あのシリーズは圧倒的なアイデア量がすごすぎる
きっとコエテクなら鉄砲と言ってもよく知られた種子島タイプじゃない特殊な物を出してくれると思ってる。
銃は完全に狙撃武器で当てた位置が弱点の中心からの距離により威力が変わるとか
素人考えじゃそのくらいしか思いつかない
>>577 アマテラスが家康を神君呼んでたのには違和感ありまくったし
坂本乙女みたいな偉人の血縁なだけの人とか創作上の人物とかいるし変にストーリーに組み込むと
微妙なことになりそう
>>579 陰陽連の目的から見るに、
鬼を人間の手で操るという戦略が合理的なんだよね
となると、一作目で信長に逆に食われた鬼とか出しておくと良い複線になったと思うよ
人造ミタマを作って、それを鬼に食わせて操る、みたいなストーリー展開
で、人造ミタマの製造には人間の生け贄がいる。
主要キャラの一人(秋水でもいいが)の故郷が鬼に滅ぼされたと思わされていたのは
実は陰陽連の手で生け贄にされた村だった、とすると話を作りやすい
ただし、それは強制ではなく彼ら(つまり秋水の親たち)が志願したこととすると
感動系にも持っていけるかもしれん。適当だが
相手が鬼だし陰陽師っぽく呪符や式神が武器でも面白そう
ーー当たり前の話だが、コエテクはここに書き込まれた内容は
すべて自由に吟味し活用する権利がある。そのために意見を出しているのだから
そして、コエテクはGAMECITY文庫の「マーベラスツインズ」シリーズを復活させてくれ
あれを打ち切るとかありえん。SCEJAのアジア展開にゲーム化してもいいレベル
ギルクエに飽きたんでちょっと触ってみようと思うんだがこのゲームどうなのよ?
公式を見て回ったんだが鎌かっこいいなぐらいしか魅力がなかったんだが触ると面白い?
鎌は飛ぶためのモノ
野口1枚で買えるんだから買えばいいじゃない
野口1枚以上の価値は十分ある
>>583 似た部分も多いが違う部分ももちろん多い。
PSPかVitaがあるなら体験版してみるといいよ。
>>583 体験版まだ配信中だからとりあえずやってみればいいと思うよー。
ここで聴くより体験した方が合ってるかどうかわかるはず。
>>572 いや、無双より差別化は大正解
むしろ今回はまだまだωに迷いがあったように思う
まぁ処女作だからしょうがないけど
次回作ではもっと無双を切り離してシンプルに和風を目指して欲しい
卑弥呼だな。アレ「〜君」(男子を呼ぶ時)と掛けてんのかと思った。お姉さん的なナニかで。
触ってみた
エリアルと分銅射出ステップが命の武器であってる?
使いこなしたら楽しそうな武器種でご満悦
あとこんな批判は既にあったろうが、顔グラが某整形国民みたいなのしかないのはどうにかならんかったのか
>>591 何でいちいち上から目線なんだ
お前みたいな奴は来なくていいよ
>>591 MH4でいちいち顔なんか気にしてる?KBTIT♂とかどうよ?
MH4は500時間以上やってるけど「顔」なんて購入判断に一度も考慮した事ないわ
GE2もやってるけど「アクション性の違い」がMH/討鬼/GEで住み分け出来てて
アクション好きな自分はそれぞれ味が出てて面白いと思う
顔なんかの批判かくような奴は素直にMH4へ帰った方がいいわ
てか顔がどうこう言ったら
それこそモンハンなんて土人みたいな顔しか無いだろ・・・
>>591 顔グラに関しちゃいつものコエテクグラだし、そこはしゃぁないさね。
鎖鎌は概ねその路線でいいんじゃないかな?最初は迅スタイルがお勧めだよ。
顔はともかくスカートかと思ったらズボンはダメだろ・・・ダメだろ・・・
木綿ちゃん連れてクエ行けるようにしないと、なあ?
木綿ちゃん、まさかのモノノフデビュー!
大和の仇を討つ為に陰陽方と云々。
おっとこんな時間に誰かk
>>595 なんか話噛み合わんと思ったらおれは女キャラの話してる豚ですわ
ゲームの歴史モノなんて文化風俗衣装すべてがファンタジーなんだし
もう変な和のこだわりとか捨てて自由にやればいいのに
討鬼伝の防具とか中途半端だからダサいのばっかりなんだろ?
武器:大通連・小通連
アマテラス:顎強化凝縮、顎延長+5、顎強化束縛
大岡越前:顎延長+5、魂鎖、英霊の激励
織田信長:英霊の激励、心技体大、顎延長+5
しばらく顎双刀考えてみたけどこれが一番使いやすかった。
顎発動タイミング間違えなければ、顎+低空ループの破壊祭りで空スタとは思えない火力出るのでお試しあれ
まずそこまで和のこだわりがある訳でもないのが問題だわな
607 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 00:43:21.20 ID:wSBuNw020
こんな普通の巫女コスが欲しいわ
青龍が一番まともだったのかw
611 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:07:50.00 ID:9MAQdFGQ0
>>583 ???「それは体験した方のみがわかるのでございます」
>>605のその他色々のところに討鬼センスの頭装備があってワロタ
っていうか全体的にやっぱり普通にコエテクのセンスな気が
たぶんこれ新鮮なだけでたたらさんがついでに作ってたら
一緒に叩かれてたと思うぞ
まあたたらさんがガンガン叩いて巫女服出してきたらそれはそれでシュールだな
でもたたらさんがガンガン叩いて忍装束出してきたしw
女朱雀と男白虎は普通に笑ってしまったが討鬼よりかは素直に欲しいと思える装備
9月に出たモンハンがわずか4ヶ月でG発表
6月に出た討鬼伝はどうした
モンハンとは培ってきたノウハウが違うでしょ
てかモンハンが頭おかしいだけだろ
4ヶ月で完全版発表とかGEの記録破って最速更新だぞ
あれは最初数ヶ月延期しちゃったからねぇ。その影響でもあるんじゃね
まあ本来の発売日から1年半後にG出すのは既定路線だったんだろうな
3DSへの最適化に手間取って半年延期したけど、その間も黙々とGのための素材は作ってたんだろう
討鬼は新規IPだから売れるかどうかもわからなかったわけで
結果見てから動き出したのなら出遅れるのはしゃあない
つか完全版より2出して欲しいんだがな個人的には
討鬼伝はコエテクにとって嬉しい誤算だったのは前回の決算みれば明白。
討鬼伝の最新情報が出ないのは他メディアとの連携する為かなぁ?
てか最近知ったのだけど、小笠原Pは無双の鈴木Pと共にオメガフォースを立ち上げた人なのね。
討鬼伝発売時は自社CMやらないし
明らかに期待してない感じだったなぁそう言えば
>>620 完全版を求めるのはもちろん同意だけど、
狩りゲーキャラに愛着を持って積み重ねて装備や素材を集めるものだから乱発も控えてほしいな。
無双くらいのペースで出すのなら追加版とかを挟んで欲しいところ。
624 :
623:2014/01/28(火) 08:02:51.94 ID:EkCbcJN70
ごめん、書き間違い。
×完全版を求めるのはもちろん同意だけど、
〇2を求めるのはもちろん同意だけど、
>>603 オンラインで顎特化されると処理落ち酷いし相方たちはやり辛いと思うよ
できればオフ用にしてほしい
さっさとPSP切って新作はよ
>>622 昔から、売れそうな作品を宣伝せずに潰すの好きなんだよなコーエー
>>625 アギトやられると鬼の移動攻撃とかがいつもの挙動と変わるから変なとこでダメージもらうんだよなぁw
アップデートまだー??
>>628 顎特化の人と一緒で楽しかったけど自分の被弾多い時があったのはそういうことだったのね
なんか今日は調子悪いなーとか思ってたw
けど上手い人も多いから空スタの人とオンするのは好きよ
大筒でどーんと撃ちたい
ミタマきてるよー
綾御前 隠
防御力上昇【中】
鬼千切皆伝
英霊の加護
軍神招来強化・千切延
不動金縛増加+1
不動金縛短縮
軍神強化・早手
会心力上昇【大】
不動金縛延長+2
英霊の激励
立花ァ千代 防
回復力強化【小】
体力上昇【大】
治癒強化・周囲
警戒態勢
不撓不屈
冷静沈着
挑発強化・堅守
天岩戸強化・威圧
防御力上昇【特】
防特化・加護
633 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 11:46:38.75 ID:V+tOdFm2i
>>627 というかコーエー作品自体CMをあんま見ない
無双ですら俺見たこと無いや
電子書籍のアレを見るに、世界観とか設定はガッツリ確かなモン持ってるんだよな。
天狐出世とか逢魔刻(大凶時?)の謎とか陰陽方とか、まだまだいくらでも掘り下げられるし完全版だろうが弐だろうが期待しちゃいますわ。
乙姫配信マダー
追加版でも出ないとファミ通も再収録しないしな
>>608 この♀白虎、カワイイ!
これ実装してけれ
ぎん千代の威圧は雑魚しか効かないのかね
挑発にもっといい追加効果が欲しいんだが
墨切って太刀がもろに筆でワロタ
なんかすげー過疎ってるな
三ヶ月ぶりにやってみたら
オン募集スレは機能してないし
綾御前prpr
644 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 16:53:58.99 ID:Zqp2NqQr0
ヤトノヌシの腕を再生させたいのにNPCが鬼祓いしちゃうんだが一人で行くしかないのかな?
>>642 俺も2ヶ月くらいぶりにやってるけど、夜になると進行低い部屋が多少立ってるよ
>>644 そんなことしなくても適当に数倒してれば手に入るよ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:25:26.92 ID:Zqp2NqQr0
>>646 豪腕の刃棘って再生後じゃなくても出るの?もう何体も倒してるんだけどいっこうにでないんだよね…
処理落ちも課題の一つだと思う
4で大暴れしてもグリグリ動くようにして欲しい
>>625 オンには行かないから安心してくれ。
>>628 それは置くタイミングが悪いだけじゃ…顎中はオラハメ状態に出来るから挙動変化は関係無いよ。
顎1回で3〜5割減らせるし
>>647 数日前に同じもの求めてやってた
オンで上位ヤトの助けてコメントを書いてやってたらいつの間にか2個持ってた
みんなに速攻でボコボコにしてもらってると意外とあっさりと出るよ
角が残っちゃうパターンとかたまにあるけどご愛嬌で
652 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:33:03.34 ID:Zqp2NqQr0
検索して部屋が見つからない→人いねーからやめよ。って人が多いようにも思える
年明け早々の何らかの発表ってまだなん?
暇潰し部屋ちょいちょい建ててるから来いよおまえら
ワダツミとかダイテンマ相手にNPCばりに突っ込んでく人ばっかで詰まらんのだよ
お岩メインだと忠臣蔵外伝 四谷怪談まんまだな
劇中でも吉良邸討ち入りの時に、衝撃波みたいなリアル追駆で無双してたな
本作だと連昇の方が得意みたいだが
迅手甲のオラ厨率1000000000000%
659 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 21:53:57.25 ID:bLJio9xd0
百分率の勉強しなさい
>>658 そういや出たばかりの頃、本願寺3体セットの手甲が居たなw
ただのバグだったけどな。
ファミ通ミタマ、声だけ先に明かされてたから
72、9っで光明皇后と予想してたが違ったか
663 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:03:35.54 ID:YnCmG3Ba0
オンライン部屋の進行制限ってみんな適当?
嘘ついて入ったらばれんの?
何を嘘つくのか分からんが、進行制限未満の奴は検索結果で表示されないから
>>656 VHSしかないかな?ソレ。出て来ない。超見てぇ。
誰かケルベロスやろうぜ
最近やり始めて、ようやく仲間パーティが全員揃ったけど
連れていくメンバーてどんな風に選ぶの?その時の気分?
とりあえず那木はほぼ固定で連れていってるけど
初穂連れてくと良いよ
可愛いし
>>667 気分でも好きな奴でも強い奴でもいいよ。
桜花さんなんかも生き残りやすくて頼れる。
>>665 忠臣蔵外伝 四谷怪談で一番上に出てこない?1994年、松竹誕生100周年記念作品
みんな好きだし基本気分だけど
自信ないときは那木入れるよ
ケルベロス配信前くらいまでやってたんだがアプデ以降も猛進弓は強いままなのか?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 02:03:11.51 ID:F9Yhc75s0
望月千代女のスキルって?
>>672 変わらんね。
猛進弓ウザいから弱体化してほしいんだけど。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 02:04:47.37 ID:F9Yhc75s0
望月千代女は一閃と闘志もちの攻ミタマかな?
>>675 まだ公表されてないんじゃないの?
雑誌に追加される程度のミタマだから多分そんな誰もが食いつくスキルくっつけないんじゃないか?
勝手に希望だけ大きくして実際がっかりだった時のダメージでかいからあんまハードル上げるなよw
年明けの新情報ってなんだった?
小さくて読めんなw
攻撃大と軍神鬼気が判明してるスキルか
Lv1とLv2が2文字っぽいね
2文字スキルは一閃、魂鎖、錬刃、闘志、逆鱗、俊足、鉄壁、快眠、強運か
でも、Lv1の方は魂鎖なんだろうな
忍者くんたちは何故かみんなLv1が魂鎖
このタイミングで月間討鬼伝最終回ってことは来月あたり新情報来るってことじゃん!
6章以降も簡単でいいからストーリーが欲しいよ
結局このゲームの時代設定はどの辺なんだろう
一応、現実世界と歴史は同じなんだよね?
鉄砲というモノは知ってるらしいから少なくとも明治以降か
ミンゴスミタマの件だが、
ファミ通先行配布ってことは後々はDLCになるんかね?
まぁ、ゲーム雑誌なんて買ったことなかったから興味も含めて買うけども、、
田舎だから明日買えるかなぁ・・・・・・
ミンゴスミタマの件だが、
ファミ通先行配布ってことは後々はDLCになるんかね?
まぁ、ゲーム雑誌なんて買ったことなかったから興味も含めて買うけども、、
田舎だから明日買えるかなぁ・・・・・・
>>686手に入りそうにないならAmazonって手もあるよ!国内配送料無料だよ!
今、綾御前使ってるんだけど任務終わった時何も言ってくれないんだね…
でもただ赤いエリア行こうと走ってただけなのに、うふふ…って急に笑い出して本気で超ビビった
ミンゴスタマなんてのが来るのか
闘志一閃英霊の激励付いてたら買うでよ
武器馴染みUP・ミタマ入手率UP・全破壊時金眼入手率UPのスキルが来たら神
伝説のモノノフへの道は果てしなく遠い
BOOK☆WALKERのファミ通って日付変わったらすぐ販売始まる?
691 :
687:2014/01/29(水) 17:18:52.24 ID:Dih5TWwE0
>>687だけど、綾御前でストーリーの任務クリアしたら言ってくれたわスマソ
レア素材の入手率UPとかね、めっちゃ欲しい
既に全任務終えてるし新しいミタマの使い先がないのだよね
っ名伯楽
常時鬼の目発動状態(取得物、鬼の体力ゲージ表示)みたいな探索重視型スキルとかあってもいいな
千里眼スキルはどうしたのだ?
いい加減付けろよ探すのめんどいから
>>685 情報が先行ってだけじゃない?雑誌付属のミタマは配信されんと思う。
にしても一閃脳なモノノフ多いな
あれぇー?
またマルチの任務開始でバグったぞ
今までこんな事無かったのに
>>690 前に紫の上目当てで買った時は確か0時で買えた記憶がある
俺もまたBOOKWALKERで買おうかな
>>690 日付変更後、5〜10分程かかる場合もあったりする。
そんなの怖くありません!
この前千切ったクエヤマの腕が宙に浮くバクならあった
ちゃんと祓えたけど
入れただけで放置してた
追加任務集七から追加任務集集拾壱の
DLCの焔ノ戦から英雄ノ皇まで
やりたいんだが誰かやらない?
9時に部屋立てる予定だけど
自分は進行度十の八だが
どこ以上までで立てたほうがいいか
>>703 普通に一ノ一〜十ノ八で立てて「主が貼るイベント任務部屋 (進行度足りなくて)行けない人いても出発するかも」
とでもコメント書いておけば大丈夫だろ
というかイベント任務って進行度制限あるのかね
下位上位程度で区切られてるのかな
明日のファミ通が楽しみだ、
朝買って、退社後に落とすかな(・ω・)
ゲーム雑誌をゆっくり読むってのも地味に楽しみではある、
706 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:07:29.54 ID:vJtV/Ba90
>703
明日の朝なら部屋作ってくれたら行くよ〜
勝手にクエ貼る奴なんなんだよwww
>>707 知らないの?妖怪クエハリって居るんだよ?
DLC任務選ぶと
DLC入れてない人はどうなるんだ?
ってかDLC入れてない奴入ってくるなよwwww
710 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:22:08.97 ID:Ww2SkhNI0
>>709 出撃口で止まる。
ポリタンのお面も、DLしてない人には見えない・・・。
>>703 焔の戦は初心者なぶり殺されるから進行8以上とかにしたら?
まぁ進行度もただの基準だから10の8だとしても寄生モノノフはめちゃくちゃ弱いけど
>>704 イベント任務?
DLC任務は進行制限がないから進行度1でも英雄ノ皇とか貼ってくるアホがいた
そして俺はそっと部屋を出て行った。
>>709 「この任務は出撃できません」的なことが表示されるらしい
一ヶ月寝かせておいたら出なかったミタマが立て続けに出た
こういうこともあるのね
千代女の軍神鬼気は光秀の加護、吸生増幅セットを超える事は無さそうだなぁ。
メインで使いたいからせめて吸生増幅か吸生延長10あたりは持ってて欲しい。
人別札欲しいんだけど、その為だけに部屋作ったら来てくれる人居るかな?
低難易度の任務にする分、スキルとか効率より相手の好きなミタマや武器防具で来て欲しいんです。ミタマは見えないけど
桜花さん達の代わりに連れ回したい(´・ω・`)
乙るくらいなら癒か防のミタマつけた方がいい気がしてきた
なんかこのスレでこの二つはオンでは〜みたいな書き込みがあったから
やめてたんだけど・・・
>>715 オンでは寄生が逃げ回って自分の為だけにしか回復使わなかったりしてるから嫌われてる。
オフ癒0閃双刀でも10分くらいでオオキミ倒せるゲームだから、変な行動しなけりゃ癒だろうと大丈夫
ケロちゃんから本当にハク袋出るの?
十匹ぐらい乱獲したんだけど出るのはハク石ばかり
もうてめえの顔も見飽きたぜ状態
>>714 その旨を説明文に書き込んだ部屋を立ててみれば?
まあ使えない人札って結局はすぐに使わなくなっちゃうと思うけど
ソースは自分(´・ω・`)
>>715 昔はともかく今の難易度ならそこまで貢献度求められていないと思う
寄生丸出しならともかくきちんとマナーを守ったプレイなら地雷扱いはされないんじゃない?
>>684 最古のフィールドが縄文時代で約1万年前
鬼との戦いで1000年人間を守り続けているので
結論!約9000年前!!(キリッ
>>717 今やって出たから出るよ吐く袋
ケルベロスから出たのにアイテムの解説にノヅチからしかでないって書いてあるけど
ハク袋って何に使うの?
神鎧とかにつかったよーな
続編ってでないんかなぁ完全版でもいいからだしてほしい
>>714 英霊の導き手発動の人別札交換部屋なら
人来まくりだぞ
>>719 そうなんだ
もうちょっと乱獲してみる
>>720 双刀のミタマ合成武器作ろうと思ったらその過程で必要になった
ブックウォーカーでファミ通買ってきた。
望月千代女
連鎖
強運
吸生延長+10
治癒増加+2
再始動
軍神招来増加+1
吸生強化・加速
攻撃力上昇【大】
吸生強化・吸気
軍神招来強化・鬼気
初穂の鬼面は2/4から100円でDLC化。
>>726 吸生強化・吸気
軍神招来強化・鬼気
軍神百烈拳いけるか?
一閃か闘志さえ入れてくれりゃいいのによー・・・
とりあえず買うか・・・
初穂面出すんだったらもう全特典有料DLC化しろよ・・・
まあ武蔵でいいか
>>728 何でそこまで一閃やら闘志が欲しいのか分からんわ。超限定4閃手甲動画に思考汚染されてるんじゃないか?
つか吸気あるから闘志はいらんだろうに
年明けの発表まだかいのう…
もしかしてDLCのことだった?
お、やっぱ初穂の鬼面だったか
ミタマのほうはやっぱそんなもんだよね強すぎたら強すぎるで文句出るもん
733 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:55:34.92 ID:6u0ioIfE0
千代女:軍神鬼気、吸生強化吸気、吸生延長+10
巴:強運or精神統一、激励、軍神延長+10
に吸気を断奪に変えた武蔵かスサノオあたり足すのが使いやすいね
まぁ手甲の火力を高めたいって人には一閃が無い時点で千代女さんは不要のミタマだなー
気力維持に関しても吸気じゃ軍神オラオラが途中で終わるのでこれまた残念
>>731 ここはかつて、近日公開予定!と告知したケルベロスが1ヶ月以上経ってから実装した実績がある。
その時は別メディアで公表する必要があったからそうなったから、今回も何かしらあるのでは?と思ってる。
でもとっとと教えてよ!!ってのが本音w
双刀は千代女、巴、武蔵が良い感じだね。
>>735 手甲はね。でも正直今以上にどこへ行きたいのか疑問ではあるが。草刈りより酷い
一閃持ち攻ミタマ手甲が一人いるかどうかで討伐時間が大幅に変わるからなあ
援護タイプが二人いる時とか攻タイプが一人はいないときつい
>>735 武蔵を断奪気、一閃、軍神連動にしてあと一人渾身猛攻、一閃持ち入れれば息切れしなくないか?
>>737 戦うゲームで火力を求めるのは何も不思議じゃないでそ
現状の攻手甲って火力と気力のどっちか捨てるスキル構成しかないので
どっちも両立して今以上の火力を見てみたかったってのはある
まぁ発売してかなり経った時期のミタマ追加だもの、既存のミタマより高性能なのを期待もするわな
武蔵なんかより可愛いおにゃの子をメイン据えたいって気持ちもあるし
>>738 一番殴りやすい足が砕弱点の鬼が多いのも討伐時間に大きく影響してる気がする
カゼキリの足とか手甲で殴るとすぐ壊れるのに双刀だとさっぱり壊れなくて何じゃこらぁぁってなる
スキルもよくわからんまま、太刀で5章? までやったが、今回のミタマ使えるといいな、オフ専だと孤独だが好きにできるのは楽しい。
誰か熊落持ってる人これの使用感どうか確認してくれないか?
千代女:軍神鬼気、吸生吸気、吸生延長10
武蔵:断奪気、一閃、軍神連動
前田:一閃、渾身猛攻、軍神連動
軍神連動×2は意味あるか分からんけど
なんだこいつ
厚かましいことこの上ないな
744 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 09:25:22.90 ID:6u0ioIfE0
全然常闇でない
節分の日に来てほしい
初穂の鬼面って髪型固定?被れないのはしょうがないとして…。
ファミ通俺が行くまで残っててくれー。
最近買って双刀で四章まできたんですが、属性で優先的に揃えたほうがいい属性にありますか?
どんどん新しいのがでるのでどの属性がいいのやら
>>748 属性なんて気にせずに欲しい合成武器に向かって一直線が最終的に大正解
>>742 頑張って考えても謎スキルのお前にオラ厨みたいな感じになじられたくないわー
>>749 なるほど
今は適当に作りながらシナリオ進行優先して合成武器が作れるようになるまで頑張ってみます
ありがとうございました
754 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 16:00:27.68 ID:CmrzPjb70
ワイラ黄泉とマフウ黄泉の漆黒の爪牙が全く出ない
下位上位どっちのほうがでやすいんだろう
ファミ通買いに行ったらまだ先週のが置いてあったでござる
明日まで待つか
ファミ通買いに行ったけど、コンプティーク(1&2月号)もついでに買ったら出費3000円…('A`)
>>744 手甲は徳川手甲上げる途中で止めてたからすぐにはちょっと無理だった。厚かましかったねスマン
>>750 3閃を2閃鬼気にして吸気断奪気で火力と気力両立したつもりなんだけどどの辺が謎スキルかな?
軍神連動×2の事なら以前どこかで意味ある的なレス見たから書いただけです
久々やったがやっぱり楽しいわミタマシステム
ファミ通ミンゴスゲットするか
>>755 >>1の攻略wikiの小型鬼のページに、どの素材が下位上位どちらに出るか載ってる
761 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:32:20.90 ID:6u0ioIfE0
>>758 軍連2積みとか意味ねえよあほか
自分でなんにもやらずに書き込みやがって二度とくんな
>>761 そっか。んじゃ頼政の攻特ぐらいしかないね。悪かった
モノノフ本部って曲いいよね。
>>762 本当に悪かったと思うならもうくんなよks
>>758の手甲
千代女:軍神鬼気、吸生吸気、吸生延長10
武蔵:断奪気、一閃、軍神連動
前田:一閃、渾身猛攻、軍神連動
前に軍神連動2積書き込んでた奴と同じ奴だと思ってたけど違うのか
意味のない軍神連動2積を自分で検証せずに聞きかじっただけで他人にやらせようとするし
何で吸生延長+10で吸生だけ効果時間延ばすの?
攻撃大あるんだからそっち積んで火力増やす方が吸生吸気も生きるだろ
激励もないからシラフ時間がうんこ状態で2閃だから好連携火力も最大限発揮できん
てかこれこそ百裂頼みのオラオラ動画汚染糞スキルセットだろ
後、お前の双刀
千代女:軍神鬼気、吸生強化吸気、吸生延長+10
巴:強運or精神統一、激励、軍神延長+10
武蔵:断奪気、一閃、軍神連動
これで何がやりたい訳?ここに巴もってくるんだったら強運精神統一とか謎を深めないで渾身+5じゃね
高火力回天ハメでもないし渾身猛攻もねぇから軍神状態じゃない時間は火力低い
それと大前提として高会心武器じゃないと激励も成り立たないからどう考えても使いやすい訳ねぇわ
てかこの程度の事指摘されなきゃ分かんないのかよ
オンで貼れるクエストって一番進行度が下の奴に合わせられるんだよね?
十の八が上限の部屋に六の三じゃ入りずらい…
八の三のクエ貼られても受諾出来なきゃいるだけ邪魔者扱いされそう
769 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:29:41.79 ID:6u0ioIfE0
>>768 八の三のクエ自体いけないし
十の八が進行制限つけない部屋は手伝い目的もあるし入っちゃえばいいとおもうよ
これまだオンに人いるの?
772 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:33:45.11 ID:6u0ioIfE0
773 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 19:57:10.30 ID:q7PW+vBD0
戦場のタマフリ回復する石なくせば良いのに
あれが無かったら癒や防も活きるから
回復する石はスタート地点だけで良いよ
ミンゴスのWEBラジオ見てみたけど…。
回転攻撃避けてー!!って言いたかったわ
収録だからどうにもならないってわかってるけどさ。
なんか殺伐としてんな
本屋行ったら、ファミ通明日販売だそうだ、、、田舎なのは認めるが、週刊ものくらい、当日に買いたいわ
>>773 防は初心者救済という役割で充分役にたってるからいいよ
強いて言えば縮地みたいな感覚で使える一回だけ防御できるタマフリが欲しかった
節分になんらかの発表あったら、みんなで「鬼は内」だな!
貧乳は外!貧乳は外!
>>780 長い刀を持った着物姿の人が君の家の前で一生懸命手を振ってるみたいだぞ。
手を振りかえしてあげれば満面の笑みでドアを叩きに来てくれるさ。
プロノフ怖すぎワロタ
英霊の導き札配布部屋なんてのが
あるんだがNPCで連れてって効果あるのか?
>>766に関しちゃ口は悪いが、いいヤツ過ぎて逆にわらえてくる。
もう一個のヤツはなんでそこまでイライラしてんのか意味不明。あぼ〜ん済みだから何言ってんのかもうわからん。
ミタマの声優さんがラジオで討鬼伝やってるのか?
>>783 貰ってきたら良いと思うよ
ミタマ集めに時々連れて行かせてもらってるけど効果はあるのか分からん
ずいぶん前の書き込みに朧からのミタマが少し出やすくなるらしい
>>783 スキル効果ないみたいだよ
でも釣られてもらった人が任務に連れてく→配布した人ハクウマーの効果はあるんじゃない?
大きさ
那木、樒>女モノノフ>橘花、木綿、初穂>桜花
(何の大きさか言わなくてもわかるよな)
おいおい、初姉より小さいのかよ
桜花って実は男の娘って事はないよな・・・
>>784 ちょっとボヤいただけなのになじられたからピリっとしたんだぜ
普段は特に他人のスキルに文句いわねーよ
てか特典を有料DLC化するにしても初っ端から初穂面はねーだろー
ほとんど値下げしないダウンロード版をわざわざ買ってくれて友達まで紹介してんのになー
するんだったら店舗特典とかから先にだしゃいいのに
権利関係で無理なのかな
>>793 どう見てもお前さんのことを言ってるんじゃないと思うから落ち着け
そして千代女が一閃激励か一閃闘志ならと思ってたのでボヤくのもよく分かるわ
>>791 那木と樒ならギッリギリで 那木>樒 だと思うんだがどうだろうか
配布札見かけるともらいにいくけど、目当ては導き手じゃなく武器だなぁ
麻痺武器持ちの札はセカンド育成で世話になった
>>792 桜花さんは討鬼伝の蘭丸と言われまくった時期があるからな。
十の八まで終わったんだが合成武器とか作らなくてもオン行って大丈夫だろうか?
あと弓は猛閃弓じゃないと蹴られたりする?
>>798 全然問題無いよ、NPC武器程度のがあれば十分
弓はスキルどうこうよりシャワー弓だと蹴られるかも
どど〜んもしない方が良いかも
>>798 蹴られない、合成武器作りをしながら他の人のスキル参考にしたり
上手いPTに出会ったときは戦闘の流れ参考にしたり(鬼千切当てるタイミングとかetc)
を何度もしてるうちに装備も豪華になるしスキル組み立ても面白くなってくる
人がいるうちに楽しんだ方が良いと思うよ
>>799>>800>>801 わかったありがとう
△も○も使わないから大丈夫そうだ
鬼千切特化のスキル構成だから怯ませるタイミングしっかりと覚えるよ
>>791 妹より小さい桜花さん
妹より激しく動くからこうなってしまったんだろうな
顎特化の空手甲で部屋入ったらキックされた
やっぱ一閃積んでない手甲は地雷にみえるよね・・
>>804 オレはキックもした事ないし地雷でもなんでも良いと思うけど
顎特化で○連打なんてされたら周りが大変そう
顎特化だから好連携捨ててるように見えるし、そういう場合○連打君が多そう
すさまじい処理落ちからフリーズしそうw
806 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 10:34:04.71 ID:eZZxB3Eai
空は嫌いじゃないけど
オン処理落ちすごいわ
攻手甲で出撃して前からの攻撃をガードしたのにダメージ通るとかな
あれくっそ腹立つ
キャラデザはアトリエシリーズの人だったのか
>>805 古今無双で顎奇手と束縛で鬼を抑えて、祓殿加速と好連携激励で常に全員のタマフリ短縮を狙ったタイプだったんだけど
次の構想は一休の加護と顎連動と祓殿加速、本願寺の魂鎖、千烈拳、顎凝縮をいれて
顎で引き寄せオラオラして敵のモーション潰しつつ、タマフリ短縮を考えているけど、
これまた地雷にしかみえないよね
ミンゴスと言えばシュタゲの牧瀬紅莉栖にアイマスの如月千早か…
桜花さんとは話が合いそうだな
>>806 そりゃ空が原因じゃなくてガードめくりみたいな感じで被弾してるだけだべ
トコヨの回転斬りとかでガードしてんのに何故か背中斬られて吹っ飛ぶとかよくある
811 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 11:41:40.48 ID:eZZxB3Eai
>>810 いや正面からの攻撃の被弾だぞ
ミフマフチの突進正面からのガードで被弾したり
エンマ系のビーム被弾したりそういうの
>>808 良いんじゃないかな
良いと思うよ
地雷なんていないよ
>>811 それ処理落ちじゃなくてただのラグじゃ?
据え置きとかでオンの経験あれば大体分かるんだがな。VITATVの有線プレイヤー増えないかなー。
次回作はその辺の改善が必要だな
タマフリ使用で地雷判定されることが無いように
頑張って対策してもらいたいな
>>814 アプデ当時にみんなで寄せ集めてたカキコミ
太刀
三池典太+9 攻撃663 会心101
将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0
七星剣+9 攻撃676 天173 会心0
虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0
坂上宝剣+9 攻撃692 地128 会心80
草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0
双刀
影丸+9 攻撃403 麻痺172 会心0
陰陽秘刀+9 攻撃428 水124 会心0
小烏丸
二天一刀+9 攻撃456 会心63
月天+9 攻撃474 水91 会心0
大通連・小通連+9 攻撃411 天91 会心60
槍
岩融岩融+9 攻撃888 火76 会心0
護国貫徹+9 攻撃769 地175 会心60
日本号+9 攻撃753 風252 会心0
池中之月+9 攻撃762 麻痺342 会心0
天沼矛+9 攻撃779 天283 会心0
蜻蛉切+9 攻撃778 風204 会心40
手甲
古今無双+9 攻撃867 麻痺429 会心0
東照権現+9 攻撃1060 水108 会心60
風林火山+9 攻撃1052 火96 会心40
角力神+9 攻撃1157 会心21
熊落+9 攻撃821 水439 会心80
蘇民将来+9 攻撃932 火277 会心80
鎖鎌
首薙鎌+9 攻撃550 毒225 会心0
天龍駿馬+9 攻撃578 火86 会心60
第六天魔王+9 攻撃561 天184 会心0
ヨモツイクサ+9 攻撃586 麻痺254 会心0
牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40
魔風刃+9 攻撃力555 風154 会心60
弓
日巫女+9 攻撃545 火191 会心40
雷上動+9 攻撃645 天90 会心40
浄罪弓+9 攻撃658 火78 会心40
天之麻迦古弓+9 攻撃580 天261 会心0
鎮西豪弓+9 攻撃612 麻痺261 会心0
与一弓+9 攻撃652 水168 会心0
QAAP-HJNR-95NA
そういや顎は処理落ちすんごい事になるなぁ
ミンゴスタマゲットしたぜ
とりあえず吸気付いてるから攻太刀にでも付けてみるか
ねんがんのクロミタマをてにいれたぞ!
強化時のセリフが厨二でワロタw
ファミ通買ってくるの忘れた…御霊どんな感じ?
(・∀・)つ 3LAQ-Q2NA-DN77
じゃあいいか・・・
可愛いのに
828 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:18:40.49 ID:qO6lRyGc0
導き札のスキルって何が便利かな?
賽銭箱で2つ付くけど祓力上昇は外せないとして、あと一つ
HN47-H4N8-BHAA
癒将門札がほしいです先生
829まだ生きてるよ持ってない人はよ
ヲニウチの二巻表紙の女の子なんて名前なのか知ってる人いない?
セカンドキャラ用に教えてエロい人
間違えた、0巻だった
VITA TVを買って4ヶ月振りに起動させたら操作方法忘れちまったよ
そんな状態で初オンなんかやったから完璧に地雷だったろうな・・・
一緒にやってくれた人ゴメンなさい
836 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:46:06.27 ID:XOdossBf0
ムービーの6章って一個だけ出したけど
6章が選べないのですが、全部出さないと見れないですか?
ストーリーとかオフは全部終わってますが、後まだあるんすかね?
カゼキリ系二体同時の立ち回りが分からん
早めに鬼千切を二体同時に当てて前足とか尻尾壊して弱体化させた方がいいのかそれとも鬼千切は一体に留めて片方を怒らせない方が良いのか
千代女は普通に使えるね。産廃DLCはトロクロぎ立花か
>>833 白檀(びゃくだん)、赤光(しゃっこう)
>>828 導きは効果無いからどうでも良いけど、武神系に麻痺武器札は使える
>>837 片方に千切り二回当てて突進Uターン出来なくするというカヅキと同様のやり方が良いんじゃないかなあ
マルチだとさっさと片方ぶっ潰せるから楽なんだが
人名札がいっぱいになったからそろそろめぼしい相手にフレンド依頼でも送り付けてやろうかと思うんだがやっぱり軽くメッセージでも付けた方が良いのかしら
>>841 フレ依頼来る側から言わせてもらうと無言誘いより一言あった方がうれしい
メッセにキャラ名があると「ああ、あの人ね」って判るからできれば明記でお願いっす
送り付けてやろうって何だよwww
>>842 オーケーわかった。ただ、俺、モノノフなんだ...
まあ人名札ありゃわかるよね?うん。ぼちぼち送るわ
細かいようだが人別札だ
結局年明けの発表ってなんだったんだ
まだきてないよ>年明けの発表
ファミ通の定期記事も今週で終わりだし、今週一気に追加ミタマきたし、節分だし
近いうちにあるんじゃないかという希望的推測
節分で新しい鬼を追加します
_ノ⌒ヽ
/ \
/ ≡≡ |
( r==、ッノ=<|
丿<●> <(●ノイ
|  ̄ノ )| ̄ |
ヽ_ノ\Lノヽ_ノ
ヽヽー―-イノ
/\_二_/\
/ / ≡≡ ヽ ヽ
(_/| |ヽノ
年明け早々に発表できるかも。であって発表しますって断言したわけじゃないし
年明けに何か発表できるかも、かなり期待して良いです
って感じのことを言ってたが途中で思いっきり何かしらに蹴躓いたんだろうなぁ
とりあえず節分に期待しておこう、福は外、鬼は内
>>841 フレ依頼って全部みんなといっしょ経由だと思う俺みたいなのもいるからメッセージは必須だと思う
>>851 おまおれw
せっかく共闘ゲー推しなんだし、もっとフレ機能とオンを関係付けてくれてもよかったなー
フレ依頼いっぺんに処理しきれなかったのか何件か送れて無いっぽいのが
まあいいや
伏姫とかいうミタマが来たんだがめんこいのう
トコヨノオウさんうざいわあ
かっこいい顔して突進しかできないのかしら
>>854 アプデ前を知らない人?
今はまだかなりましになった方だよぉ
アプデ前を知ってたら何なの
手甲の好連携あるじゃん
今の会心タイミングをノーマルとして、会心判定をもっとシビアにしたもっと攻撃力の高い上級者向け武器と
ほとんど連打みたいなガチャ押しでも会心が出まくるけど攻撃力の低い初心者用武器とか
そういう所でも武器選びの幅広げて欲しい
858 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:36:05.34 ID:dJll61vti
攻太刀強い人きいてくれ
坂本乙女、千葉周作、桃太郎
猛進閃
全身全霊×2
闘志×2
錬刃
残心の達人
新進気鋭
軍神連動
でやってるんだがどう?
ほかにいいスキル構成あったら教えてください
武蔵は他で使ってるから使えないです
859 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 18:54:47.86 ID:88diYkhU0
>>858 他で使ってても登録すればできるんじゃない?
>>859 この場合のはスキル変更が簡単にできないから
こっちの構成では武蔵使えないって意味だよ
次回作は本当鎮魂したらハクのキャッシュバックとか
救済をくれ開発
普通に金払ってLvあげたら最大10個のうちから3つ選べるようにするだけでいい
鎮魂とか考えたアホは誰だ
鎮魂がアホというよりアプデ何回も有ったのに修正されてないってのが開発からの回答だろ
一応俺は改善要望送ったけどスルーされた、修正希望したユーザーが少なかったのかもな
>>840 5章の最後見たのですが、6章が選べないっす・・・・・
6章のトコヨウオ再臨だけ出ていてそれは見れるのですが
LRボタンで6章が選べなくて、その再臨一個しか見れない状態なのですが
どうやったら6章選べるでのでしょうか?
>>862 このゲームの売りの一つですよみたいなレベルで紹介されてたシステムがアプデで変わるわけがない
865 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:30:17.86 ID:88diYkhU0
>>860 よく考えたらそうだった…
申し訳ないです
>>864 自分の部屋で見れるアーカイブの事?
これは元々五章までしかなかったんじゃないかな
今見てみたけど俺も五章までしかないよ
>>866 自分の部屋の手紙見る所の手前隣の場所で見れるやつです
ストーリーとかムービーが見れるのです
上に一〜六の数字が並んでいてLRボタンで切り替えできるのです
その六だけが表示はされていますが選択できません
□ボタンを押してから方向キーで上下に動かすと一章から見れて六章のムービーが選べて
6章はトコヨウオ再臨だけしか見れない状態です、LRで6章に切り替えできないのです
確かに六のところに移らないなw
まあ仕様だろ
表示は六章の文が全部出るようになるんだし
家にネットないから、Wi-Fiあるとこ行ってミンゴスミタマ落としてきたが、これはどこ行ったら使えるようになんのかね?(゜ロ゜)
任務こなしてたら出るのかな
>>869 6章はトコヨウオ再臨だけで全部解放されてると言うことでいいのでしょうか?
>>870 自宅に手紙が届いてるよ。
装備系も一緒ね。
>>870 新しい御霊は手紙で送られてくるみたいですよ
>>872 873
ありがとうm(__)m このスレの人ら、他のとこよりあったかい気がするわ、、、
もっとまわりにも討鬼伝やってる人増えてほしいなぁ、、、
>>874 了解しました、それを聞いて安心しました。ありがとうございました
よく読んだらトコヨノウオですね・・・失礼しました
>>875 時々、鬼のケンカみたいなのはあるけどw
質問にはみんな答えてくれるね
,、 __
//,\ ///\
__,..-‐‐'..'..'─‐‐─'--'.'--.、`= 、__ , - ア
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.\ ミヽ, 、_, .....Z../....... ̄.´..................................._. _,....ァ'´ `‐- ゝ
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 ̄ ̄ \ヽ.l ヽ、/
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879 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:36:11.65 ID:9HIFAjpv0
ナキサワ不浄とワイラ黄泉の漆黒の爪牙がでんぞごらぁ
もしかしてマルチでしか出ないとか?
wikiに書いてあるよ…
>>857 武器の種類にするのも良いけど
次回作ではいっそ同種武器でも別モーションバージョンが欲しいな
二刀流も今の忍者刀は良いんだけど
せっかく宮本武蔵の二天一刀なんてのを作るなら
宮本武蔵みたいな二刀流が欲しい
>>878のせいで、トコヨ討伐のたびに思い出し笑いしてしまいそうだw
頑なに魚であり続ける姿勢、嫌いじゃない
伯方の塩で再生された
ト!コ!ヨ!ノ!ウオ!
>>882 武器種が増えるのはいいけど、「一般モノノフが普通に扱えそうな武器」の枠は守ってもらいたいね。
明らかに特別な素質や訓練などが必要なものが入ってくると違和感を感じそう。
遠距離武器で魔法的なものとか、忍者刀で分身しまくれたりとか。
>>879 俺はモノイワ不浄から変質した皮が何故かちっとも出ない
履歴が埋まらん
ストーリーが一段落(?)して、上級らしき任務に行ったら被ダメがはんぱないことになっててビックりした(゚Д゚)
ちゃんと装備と武器作らないかんね(´・ω・`)
めんどくさがりだから、オールラウンダーな防具作ろうかと、、、武器は基本値が高けりゃなんとかなりそうやし、、
>>887 確かにそういう特殊なのはタマフリの方に頑張って欲しいかも
符呪みたいなのは増えるかもだが
個人的に今の武器種が凄く良いものばかりなので
あんまり種類を増やしすぎずに同種の武器の数を増やしたり
同じ武器種のモーション色々選べたり武器の性能に個性出したりという
方向に進化して欲しい
ダメージ食らわなければ防具はいらんねん
シャア様乙
防具は神と冥だけあれば良い様な気がする。
あとは好みも問題?
女ノフは忍者装備さえあれば良い
防御力は愛でカバー
>>857 たしかにそういう幅はあると嬉しいね
ユーザーからの要望は限り知れないけど全部に応えるのは難しいんだろうな。
それとは別にだが体験版の頃の好連携はもうちょっとタイミングシビアで
製品版でタイミング緩くなった
>>894 これも改善点だな
みんな同じ装備になるから見た目がつまらない
最強装備はピーキーな数値設定で人によってある程度はバラけてくれると楽しくなる
神鎧とかゴツ過ぎるのは嫌なんだよなあ
手甲なら似合うのかもしれないが他の武器だと着物みたいな防具がやっぱり良い
そんなぼくの背中には羽がある
899 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 05:34:37.34 ID:pWeCkjfAi
防具は御使いかネタ装備かなー
ちな女ノフ
下手なんでネタ装備だと即死して迷惑かけまくる
次があるなら衣装と防具は別扱いになってくれると嬉しい
ゴッドイーターみたいに防具じゃなくて、只の服にすれば簡単なんだけどそういうゲームじゃないもんね。
ネタ・見た目防具はある程度は紙装甲でいいけど(って言ってもお祭り装備程度は欲しいけど)
ネタ武器枠が低攻撃力+溝2つと話にならないからなぁ
スキルが防具に依存してないだけマシだな
ダサいのだけはなんとかしてくれ
>>858 巴、前田、千葉で武器は会心武器
攻太刀で安定するならこんな感じかな。
軍神延長、激励、渾身延長、一閃、渾身猛攻、軍神連動、闘志、錬刃、全身全霊
昨日買ってはじめたばっかりで主武器は太刀だが
仲間が戦っているところを見ると他の武器も使ってみたくなるな
速鳥とかグルグル回って超楽しそう…
あとソウルサクリファイスのコラボ防具が他より頭一つ以上抜けてるぐらい強くて
もう防具作らずにこれだけでいいんじゃないかという気がしてきた
>>905 こだわらなければ防具はそのままでいいよ。
クリアしてさらにその先まで、最後寸前までそのままでいい。
>>906 ありがとう やっぱりあの防具強いんだね
属性にも強いし穴がないよね コラボだけに性能には気を使ったんだろうなぁ
>>907 どうだろう?
配信時期にはもうクリア済みの人も多く不要な人も多かったと思う。
防具にスキルとかもないので「防御力が低い=不要」だからね。
とりあえずこのゲームは防具はほとんどが一発生産なので不要な下位装備は作る必要なし。
浮いたハクでミタマをいろいろ試してみるといいよ。
ごめん、書き間違い。
×配信時期にはもうクリア済みの人も多く不要な人も多かったと思う。
〇配信時期にはもう最後まで行っていて不要な人も多かったと思う。
>>908 ああ、なるほど 自分は昨日からだから十分恩恵を感じられるけど
確かに発売日かその近くからやってた人からすると今更だったかもしれないね
ミタマは属性による違い以外にも、各々台詞が個性的で楽しいね
今のところ源頼光が一番好きだが、色々使ってみるよ
>>903 ただスキルが依存しないだけに選ぶ楽しさが減って
防御力のみで選ばれてしまってるようにも思う
個人的に重要スキルは今まで通りミタマで良いんだけど
今ほぼ死にスキルになってるぐらいの奴を防具につけて差別化して欲しい
912 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:49:52.05 ID:Io0LInKR0
見た目紙装甲でいいじゃない
服の防御力は特殊な呪力で編みこまれ(ry
揃った4人が全く同じ防具一式とかも多かったからね。
何かを変更すると劣化を覚悟しないといけないというのは確かに何とかして欲しい。
防御は二の次見た目で選ぶ、とかもいいけどオンラインでは死ぬのは迷惑になるだけだし。
PSのシールドラインをパクろうぜ
お守りってことにすればいいじゃん
それか、最終クエクリア後は金眼四ツ目の鬼面なんかを使って防御力を1ずつ上げれるようにするとかね。
各部位に上限を設定すればバランス破壊にもならないだろうし。
PSN繋がらんなあと思ったら毎週障害出てるみたいだな
今日はオフで馴染み上げでもやるか
その手の数値だけ強化は根本的な解決にならない
というか別枠の馴染み上げができあがるだけ
>>911 正直それもわからんでもない
現状どんな場面でも1着気に入ったコーディネートでずっと過ごしてるし
モンハンは使用武器、狩るモンスターにあわせたスキルで防具組むのが楽しいからな
まあ、それはミタマが担ってるからいいとして
鬼の攻撃の属性もイマイチわかりづらいからあまり属性耐性気にしたことないし
重さに関しては空気もいいとこだし
鬼の攻撃にも斬、突、砕分けてその耐性も加えるとか?
あんま複雑化しすぎるとついてけくなる奴続出&プロノフ様の地雷認定がふえそうでやだわ
属性は分かりやす表現(弱点付くとエフェクトあり)程度の変更でいいわ
>>918 とりあえず回避用スキルとか微妙に使いたいけど
ミタマの枠を割くには勿体無いぐらいのスキルが防具でつけば
選ぶ楽しさは増えると思う
属性は敵のもこっちのももうちょっと効果がはっきりして欲しいね
これもやっぱり選択の楽しさだろうし
エフェクトも毎回派手なのが出るより、一定量蓄積してから
一気に燃えて大ダメージとかが分かりやすくて良い
斬、突、砕に関してはもっとどの武器も複数の属性を使えて
敵の部位に合わせて使いこなす方がいいな、刀や槍は全属性あっていいし
その代わり合わない属性部位に攻撃すると少し弾かれるぐらいに
はっきり分かりやすくして欲しい
こっちの防具にその耐性をつけるのはわかりにくいんじゃないかなぁ
進行度四の双対の鬼蜘蛛でNPCがすぐ死ぬんだが、皆こんなもん?
マフチ出てくるの早すぎる
攻スタ愛用してる人に聞きたいんですが、太刀双刀鎖鎌の気力管理はどうしているんですか?
あまり気にせず攻撃スキル重視ですか?
それとも闘志などでしっかり気力維持してるのでしょうか?
923 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:46:33.10 ID:pWeCkjfAi
>>904 858です
スキルありがとうございます
さっそく使ってみたけど三池つかってるから会心でるし
激励で軍神早めに使えるし使いやすかったです
ありがとうございます
924 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 12:48:15.72 ID:pWeCkjfAi
>>922 太刀は分からない
双刀は火力重視で鎖鎌は気力管理重視でやってる
>>922 鎌だけど気力は諦めて一閃積んでる
攻だしタマフリ構えで回復すればいいかってことで
タマフリ使ってないときはキツいけど吸生吸気と連動つけてたら
軍神中に気力切れることはないし
見るか分かりませんが・・・。
先ほど部屋主だったのに回線が突然切れて落ちてしまいました。
せっかく来て手伝っていただいたのに申し訳ありませんでした。
>>922 太刀→1閃、闘志。
双刀→2閃、吸生強化吸気、断奪・気。
鎌→2閃、闘志。
全部連動と激励も積んでる。太刀も2閃にしたいけどなんだかんだ錬刃が使いやすい
>>924.925.927
ありがとうございます
みなさんピンスポットで聞きたかったことを答えてくれました
どんな感じのスキル構成なのか、気力は諦めてやってみようかとか
鎖鎌は多少の気力管理が必要かとか。
攻スタは魅力的ですが難しいです
攻鎖鎌は軍神の確定会心による気力管理と
武器会心闘志と吸生吸気
加えて火力増加スキルの選択にかなりジレンマあるからなぁ
そういった意味でも隠のが安定はするんだよね
会心上昇を積むほどに軍神の価値が下がる(攻にする意味が減る)からなぁ
モンハン飽きたからかなり久しぶりに討鬼伝やった
こんなに体力ゲージ短かったっけ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:06:03.69 ID:pWeCkjfAi
ケルエンマでケルいくやつマジで地雷
933 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:18:07.79 ID:M/2RqZcSI
あー、千鬼万来クリアできない...
ケルエンマはもうどっちが先でもいいと思うけど
こっちはオラが食い止めとく!って一人だけタゲあわせない子出てくるとめんどくさい
集中砲火で一匹終わらせたら任務自体4分くらいで終わるのに
935 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:46:53.70 ID:pWeCkjfAi
>>934 その状態だった
攻手甲自分ともう1人いてエンマオラオラしてるのに
迅と癒ノフが勝手にケル怒らせやがってオラオラキャンセルされたうえに勝手に死にやがって撤退
>>933 まずは初穂、速鳥、那岐あたり選ぶ。乱戦にはならないから落ち着いて。
近接難しいなら猛進弓で
937 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:19:41.23 ID:M/2RqZcSI
>>936 返事ありがとうございます!
なるほど、猛進弓使ったことないけど頑張ってみます!ありがとうございます!
インカルラ乱獲と明記してる部屋の場合はハメた方が良いのかな?
939 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:41:14.67 ID:pWeCkjfAi
940 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:45:09.97 ID:EYRP+4oZ0
導き札で癒将門札がほしいっていわれたから作ってみたけど
需要あるかな?
麻痺弓の方が安定する気がするんだけど
欲しい人いるなら配布しようかしら
>>939 ダイマエンは無理
インカルラはハメれる
890だが、
武器の仕様も、敵キャラの名前もわかってるかわかってないかくらいでごりごり進めてる、
相手の動きを見たら被弾減らせてきたが、一部の敵はキツイし、毎回大体1回は撤退してる、、、
そろそろ防具とかミタマとか武器とかちゃんと考えなきゃいかんな、、、
とりあえず太刀で、ミンゴスミタマが使えればなんでもいいわ、オンもしないんで
長文スマヌ
そういえばオンで鳥さんボコボコにしてる人達が居て、混ぜてもらったな
やっぱりオラハメ馬鹿だったかw
>>942 ミタマは
>>734辺りを目標にすればいいんじゃない
現状は撤退対策に治癒強化増幅や快眠や大和魂持ちを
サブミタマに入れるといいと思うよ
清少納言とか役小角とかかぐや姫辺りを薦める
>>944 オラハメしてもらうのは好きだけど、最近は自分では攻手甲はやらなくなったなぁ
敵体力足りなくなって全破壊できなくなっちゃうから、特に手伝い部屋では手甲使っても
隠にしてる。
青い羽毛とか念珠とか結局必要になるだろうし。
戦闘集団に出会った時は御構い無しだけど
948 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:17:18.54 ID:ZmLWxaa50
竹中半兵衛 迅特化・軽減 闘志 韋駄天強化・一閃
岡田以蔵 迅特化・軽減 会心【大】 韋駄天強化・一閃
桃太郎 空蝉強化・二段 残心の達人 強運
ぐげげげ、朧が出んぞー
>>945 サンクス
ゴリ押しプレイだから、回復系ミタマを使ってみようと思ってたところだから参考にします。
防具はソウサクのが気に入りすぎてるから他の作るモチベが、、、ww速鳥のやつが欲しいから任務DLするかなぁ、
太刀でヒーヒーいってるんやから他の武器は使うのも一苦労だろうなぁと思ってる今日この頃
951 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 20:19:14.84 ID:ZmLWxaa50
攻双刀って大王タイムどれくらい出せるんだろう?
千代女メインで回天使わずギリギリ8分切れるぐらいなんだけど、位置取りして回天ハメ出来るプロノフのタイムが知りたい
今初めてオンで手伝ってもらったら下位ミフチマフチが3分で終わってわろたwww
他人のプレイを見れる余裕も時間も無かった…(´・ω・`)
凄い緊張したわ
>>949 俺はミタマ入手済みの朧オニビばかり見つけてしまう
朧ノヅチドコー?
上手い人の人別札のスキル構成は参考になる
たまにプログラムいじったのか???みたいなミタマがあって驚く
>>957 公式ではないミタマだった、例えば『紅払女』なんてないよな?
何で???なのに名前知ってんの?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:51:50.37 ID:pWeCkjfAi
海外版かも
前スレだっけ?台湾だか中国だか限定のミタマがあるとかって
963 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:56:25.94 ID:pWeCkjfAi
鎖鎌で飛行中にエンマのブレスが来る! → レバー上に倒して□入力 → 水平に飛んでブレス噴射口にダイブ
咄嗟の回避操作にしちゃレバーの角度判定シビアだぜぇ…
>>952 こういう書き込みよく見るがNPC同行の有無、有りなら誰を連れてるかとかも書かんと誰も試さんと思うぞ
あと回天使わずにってそれ縛り有りでタイムを出してくれってことなのかもよく分からないでよ
>>958 それ中国?だか限定のミタマ
>>960 その可能性もあるのかな。改造コードのスレもあるしどうなんだろうな?
良くわかんね
紅払は『??髯客伝』という中国唐代末の短編伝奇小説の登場人物、らしい
てことは台湾版かな
>>963 乙
中国版だったのか…お騒がせしました。
>>964 同行者は桜花、速鳥、那岐。縛りじゃなくて単純に回天苦手だから回天有効に使った時のタイムが知りたかった
ケルエンマでエンマに行くのはまあいい、どう戦おうが個人の自由だ
こっちがゴウエンマを引き受ければいいだけの話
けど弓使って、尚且つ三人がかりなのにケロベロス程度に全滅しているってどういう訳なんだ……
フォローしきれず結局は任務失敗したわ
早く完全版だしてー
今日は節分だし何かないかなぁ
初穂「鬼はー内、福はー外〜」
ミズチメの顔はいつ見ても怖い
鬼は討ちー鬼は討ちー
鬼を討つ、なんて節分にピッタリなタイトル
新情報はよー
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ, 節分で桜花さんたちと豆まきをする夢を見るんだ
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
>>963 乙キュイー
公式ツイッター…
まだ何かあると思いたい…
モノノフたちよ、豆をまけ…
え、公式サイトのあれだけ?豆まけって・・・え?
結局「討鬼伝の新しい展開に向けて準備中。タイトルは未定だが、かなり大きなプロジェクトもスタート」って何なんだよー小笠原Pー!
もう売ってしまったけど、新作でたらまた買うんで期待をこめて
“鬼はー内、福はー外”
福は外じゃあかんのじゃない?w
鬼はー討ちー 福はー内ー つ豆
MMOの鬼斬とコラボとかじゃあるまいな
シャワー君と初めて遭遇したわ
しかも空弓という
990 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 14:08:27.67 ID:RH+xPLJb0
魂用に角力神作ろうと思ったが
古今無双が便利で困る
弓の地雷率
攻・隠 50%
その他 1000000000000%
>>990 魂なら属性持ちが良いんじゃなかったっけ?
うーん、このまま何の情報も無く節分が終わってしまう気がしてきた
確かに「節分に何か発表!」って公言されてた訳じゃないけど、
勝手にだけど期待して多分、残念だなぁ
海外版っていつごろ発売したんだろう?最近か?
youtubeに海外版のプレイ動画が最近やたらアップされてるけど
997 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:05:45.72 ID:KSKV4wGU0
弓シャワーって何のことなの?
節分仕様でしたか
もしかしたら大和が同行キャラに昇格フラグとか勝手に思ってました
ただ単にアップデート情報の横に丁度誰かキャラが表示されるようにしただけかもしれないけど
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。