【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1050喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1049喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389275217/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:07:09.53 ID:ha7M/K0W0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:07:41.60 ID:ha7M/K0W0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:08:12.52 ID:ha7M/K0W0
間違ってたらごめんな
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:13:22.12 ID:kaskwKlm0
>>4
お疲れさま
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:56:13.54 ID:WkdTsOjO0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:57:36.09 ID:DvZRmFaN0
>>1
あなたに乙するのが楽しくなってきました…!
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:58:51.63 ID:DPJ8Lhaz0
.            _/(@)ヽ
           ,γΣ・∀・) < 無事に新スレが立って良かったグボ
          //\ ̄ ̄目~\
.         〆@)ヽ;\____\´(@)ヽカタカタ___
>>1乙グボ > (・∀・そ※;.´(@)ヽ※ヽ、・∀)そ__/gubo/ < >>1乙グボ
          ヽ、ヽー-:'Σ・∀・)ヽ-‐',     ̄ ̄ ̄
           ` ̄ ̄ ̄ ∧  ̄ ̄´    ____
              >>1乙グボ    \  |\___\
                       ― _| _ |====B=|
                        / |\_| l___◎_|、
                           |  | ̄ ̄ ̄ ̄'|
                          \.|.____|〜
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:30:10.33 ID:baLJYkXu0
>>1

ベルセはそもそも気づいてない人いそう
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:30:31.88 ID:hFM94cLL0
>>1
乙乙乙+
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:30:59.25 ID:Tc+Kt/Mp0
スピア、ショットガンがネタというレッテルすぐ張られるんだからスタンプラーナもゆとりのレッテル位我慢しろよ
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:32:02.47 ID:76DkKgAdP
>>1
乙π


鬼神竜帝…略して鬼帝!
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:32:25.30 ID:ppThbqTQP
>>1おつ
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:32:56.38 ID:0BdwO0abO
>>1

次はどんな調整が入るんだろな
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:33:01.15 ID:rdMlBxysO
>>1乙女剣

(とりあえず愚痴もなにも混ぜないでショットガンを話題に出しただけなのに)
(そこからいちいちショットガンsageの流れに持ち込んだりされるのは悲しいんです)
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:33:14.25 ID:3x8sVXBQ0
>>1ライ乙ットスイング

前スレ996
ベルセルクバグは別に許されてないと思うが
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:33:35.66 ID:7/4zbcss0
1乙

平原さんどこ行ったん?
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:34:02.55 ID:UEGZo44g0
>>1
対象外のクアドリカが侵入不可区域から攻撃してくる覇王鬼帝ですか
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:34:37.74 ID:w6lP3rc10
いつベルセルクバグokなんて言う奴がいたのか
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:35:01.56 ID:Mmhw9NnE0
>>1
いつだったかプラーナをベルセルクにしたら死にまくるって奴がいたが
バグ修正されたらどうなるんだろうなーとは思ったな
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:35:07.61 ID:baLJYkXu0
>>15
(ショット楽しいよな!デミだろうとなんだろうと効いてる感がいい)
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:35:26.17 ID:F/nZpUf/0
嘆きの平原にアマテラスが出現した・・・・だと。フラグかな?
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:35:33.59 ID:EVzkNAr00
>>1

前スレの>>949さんへ
カリギュラさんは柔らかいからあんまり上手くなくても勝てるんじゃないかな
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:36:06.65 ID:IojJR6U+0
>>1

前スレの951あたりでオレのお気に入り装備が公開されていた
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:37:37.70 ID:CSDIThye0
攻撃力が上がって防御力も上がり、本来の腕では出せないクリアタイムがアバカに乗る可能性もあるから
当然ベルセルクは自重ですよねー
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:37:07.30 ID:IojJR6U+0
>>1

前スレの951あたりでオレのお気に入り装備が公開されていた
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:38:05.45 ID:ANg03iF/O
>>1
嘆きの平原(雨)でブラウスが透けていくシエルさんを想像する権利をやろう
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:38:42.12 ID:L3L/E+keO
>>1
高難度タカシと戦ったけど、モーションはかっこいいな。雷球を殴って飛ばすとか
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:39:36.05 ID:rdMlBxysO
>>21
(無駄に固くて無駄にでかいデミ胴に貫通徹甲弾ぶちこんで赤エフェ連打するの快感です)
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:40:19.01 ID:funiR68p0
>>1
名人様とかはどうでもいいんだけど
> >妙なこだわりで思考を放棄して無駄に時間をかけて悦に浸っている
とかいわれちゃったらなぁ
その通りなんだけどカッコいいからって言うだけの理由でずっとスピアとショットガン使ってる身からすると悲しいなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:40:36.67 ID:76DkKgAdP
>>28
怯ませると雷球落とす所とか、可愛いよな


ショットガンの弾丸ってなんかいいのないかな
wiki見て使ってみたけど楽しくない…
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:41:01.96 ID:2RmwNuGv0
>>11
問題はそれを強く扱えるかなんだよなぁ
獣剣だって印象は悪いがタイミング良くホールドしてくれると助かるだろうし
プラーナも、場合によっては大活躍するだろう
活かしきれず脳筋適当ゆとりプレイする奴らが多すぎる
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:41:45.60 ID:RqdJSD/20
>>1乙ですも)
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:41:57.09 ID:ppThbqTQP
グダグダと前スレの話題引きずってんなよ
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:42:33.53 ID:pxmCL/ng0
>>30
変なのはさっさとNGにツッコんどくのが吉よ
愚痴やらなんやらで荒れ始めると便乗して多方面に
喧嘩を売りだす奴が出るのなんて珍しい事でもないし
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:42:44.71 ID:UEGZo44g0
ゲームなんだから無駄にバックフリップしたりして楽しめばいいでしょうに
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:43:25.88 ID:Itemwg130
プラーナって正に脳筋適当用だろ?

違うの?
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:43:28.65 ID:zv6oFfN20
ほら荒れそうなときはキャラ萌えの話か黄色い木偶の坊をいじる流れにもっていかないと
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:43:33.42 ID:76DkKgAdP
>>30
いいんじゃね?
ネットで調べた強い装備で暴れまわるのも、これ以上ない「思考放棄」なわけだし
ブーメランだと思ってほっとけばいい
他人に迷惑かけない限りは好きなモノ使えぃ
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:43:44.38 ID:baLJYkXu0
>>29
(硬くなったマータの顔面とかもいいよな!)
>>31
バレスレの>>1にある保管庫の>>68とか>>86あたりが個人的に好き
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:44:19.83 ID:8NyVM0zi0
>>30
そういう奴には「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」って言えば良いって聞いたよ
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:44:24.47 ID:3x8sVXBQ0
>>38
フェデリコ…
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:44:50.36 ID:Mmhw9NnE0
>>31
LかMの貫通弾丸2発撃つのと単発の徹甲散弾があればとりあえずはどうにかなる
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:46:00.60 ID:F/nZpUf/0
徹甲弾先輩はまぢパネェよ!!なんたって敵のガードを突き抜けてぶん殴っちまうんだから!!
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:46:32.16 ID:RZKpVUE50
>>1

ゆとりだのなんだの言うんだったら皆でパリンガーになろうぜ!!
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:46:59.22 ID:TlhaWWdL0
>>37
プラーナ装備していたからといって攻撃を回避も防御もせずゴリ押ししたことは
アイアンハートでブンブン丸以外ないけどなぁ。
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:47:20.55 ID:L3L/E+keO
タカシ見てて誰かを思い出してたんだけど、今わかった。ブロリーだ。一族の中で一番ガチムチだったりエネルギー弾を殴って飛ばす攻撃したり、なんか似てる気がする
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:48:24.77 ID:Du2+3qNc0
違うのは誰も絶望させる事が出来ない所だな
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:49:27.84 ID:w6lP3rc10
もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:51:22.89 ID:NNm4o/+p0
肝が欲しいわけでもないのにマガツと戯れてたら肝貯まってきたわ
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:51:26.02 ID:UEGZo44g0
タカシはなんで溜めたオラクルを全部飯食うのに使っちゃうのか
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:51:42.07 ID:F/nZpUf/0
>>47
「どうしたスパルタカス、早くオラクルを吸収して完全体になってみせろ。せっかく3年間待ったんだ。完全体になる前の貴様を倒してもつまらんからな。」
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:51:54.30 ID:JlKTO7g8O
ダントツイケメンカリギュラさえNPC任せ支援プレイで10分もかからないのに
こんどタカシ君と遊ばせてみるかな
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:52:44.31 ID:8NyVM0zi0
>>45
ガードからの捕食で疑似パリングして満足してますわ
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:52:52.16 ID:TlhaWWdL0
>>53
カリギュラさんはほぼタイマンで戦うことが多いし、
タカシのほうはよほど上手く指令出さないと時間ばかりかかりそうな印象があるなぁ。
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:54:36.10 ID:baLJYkXu0
(この流れなら・・・・!)

俺はリクドウ 間宮六道、リクドウ・マミヤだ
あの生きて帰ってきた男と二文字違い ファーストネィムだけなら一文字違いだ
ん? また新人がなんか言ってるぜ 上?おおピターじゃねえか
俺も名に恥じないよう生きて帰るか・・・!



楽しかった、ふぅ・・・
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:55:09.51 ID:99ROHhs10
でもチーズが入ってるほうがうまいやろ
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:56:08.27 ID:TlhaWWdL0
>>56
マータ可愛いよマータ。
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:56:13.10 ID:F/nZpUf/0
なんや!!電属性のタカシは雷弱点のハンニバルとカリギュラを倒せる可能性だってあるんやで!!
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:57:02.12 ID:piQHhhNN0
試行錯誤の末、2秒でクリアできるミッション見つけたんだけどこれより早いミッションってある?
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up35618.jpg
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:57:49.14 ID:99ROHhs10
すまん誤爆した
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:57:58.18 ID:JlKTO7g8O
>>55
まぁ、それはそうだろうね
最初は周りを掃除してから見物してみるつもりさ
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:58:06.40 ID:+yP/K/x+0
>>60
どうやったのかkwsk
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:58:21.33 ID:KMVY3jUM0
>>1
シエルさんにヤンデレメール送って欲しい

>>60
なんだこれwwwwww
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:58:22.05 ID:TlhaWWdL0
>>59
アラガミ同士の戦いだとすると、
他から力を吸収して自分のものに出来るタカシは有利かもしれんなぁ。
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:58:36.26 ID:7/4zbcss0
>>61
タカシのせいで誤爆に見えなかったわ
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:58:37.93 ID:NNm4o/+p0
マガツをラストリベンジャーでマラソンする仕事疲れたお…
まだパフェの人みたいにはうまくいかないなぁ

カノンちゃん、ダウンのとき解放弾撃たないでください
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:59:08.19 ID:L3L/E+keO
でも実際はブロリーじゃなくてセルにボコられた時のトランクスだったけどな

タカシ「当たりさえすればお前なんか…!」
隊長「当ててみろよ…」
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:59:09.76 ID:gp9nOc5Z0
いちおつ

ジーナさんと鬼神龍帝行って来たが10分かかった
邪魔なんで途中からジーナさん寝てたのは秘密です
GE2でコンボ捕食ができるようになってバースト維持が簡単になったと思いました
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:59:37.70 ID:baLJYkXu0
ああタカシ君は飼いならして対アラガミ決戦兵器として運用すればいいのか

「スパルタカス!吸収だ!」
「おう!(やっと名前で呼んでくれた〜(涙))」

「タカシ君・・ありがとう」
「(これがあだ名がニックネームに変わる瞬間か〜(喜))」
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:01:56.62 ID:76DkKgAdP
>>40,>>43
ありがとう、作ってみる
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:02:43.89 ID:KPG7T1fQ0
前スレでレコンキスタ3分wwwて言ってた者だが適当は言い過ぎたなw
装備はガチでした
スピアショットガンの死闘の記録がゴミのように塗り替えられて、つい
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:02:48.89 ID:HniBU/MNO
血煙中の女主をカメラアングル変えて下から覗いたら何かに目覚めた
デカい
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:02:59.02 ID:baLJYkXu0
2秒ってことは開幕ハイドからの長距離?
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:03:52.42 ID:1c+o878c0
>>1

>>46
アイアンハートゴリ押しならゴッドイーターのが良くないか?
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:04:05.06 ID:piQHhhNN0
おう、開幕ポジションから狙撃してちょうど一発ヘッドショットで師匠が沈むバレットと装備で撃ち抜いた
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:04:46.25 ID:Mmhw9NnE0
>>72
スピアショットガンだとうまくいって6分ぐらいが限界だろうしな
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:05:27.58 ID:tVzy7qJI0
師匠は最速クリアの師匠でもあったのか
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:06:42.67 ID:3Ye7+9au0
ゆとりに反応しすぎだろ
年齢層的にそうなるのはわかるが
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:07:05.01 ID:O4lP7nkh0
もうやだ
氷グボはなに持ってったらいいのよ
課金課金じゃないですか・・・
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:04.48 ID:baLJYkXu0
先ほどからあれほどショットの話題になっているというのに

なってるよね・・・・・?
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:16.99 ID:XAQ03NGBi
>>80
スピア担いで牙狙う
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:41.93 ID:mMIq+lWH0
氷グボは砲塔にCC連打じゃない
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:44.56 ID:tygV0JnM0
>>80
ショットガンでもブラストでもスナイパーでもアサルトでも貫通特化の弾丸を胴体に打ち込んでビクンビクンさせれば余裕グボ
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:56.33 ID:UEGZo44g0
アルバさんでデルタ二回撃ち込んで適当に結合崩壊&OP回収してまた撃ち込む作業でいい
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:08:59.54 ID:TlhaWWdL0
>>75
やるにしても、他に目的がある場合でのクアドリガ瞬殺とかだからなぁ。
まぁ、だったらベルセルク絶命乱れ撃ちのほうが絶対早いんだけどさ。
狩りゲーにおいて『死なない』っていうのは重要な要素だし、
劇的に楽になる要素ではあるけど、使ってるからゆとり、って頭から決めるのもなぁ。

回避しない・防御しない・回復しない・でも文句は声高に言う、というほうがゆとりに思える。

>>80
倒すだけなら銃破砕で尾ビレを破壊した後切断で斬りまくるとかかな?とはスピアで牙。
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:09:11.82 ID:1c+o878c0
>>80
困った時のCCブレイカー
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:09:19.61 ID:TYhtTR7z0
>>68
フリーザ様のほうが・・・
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:10:03.55 ID:gp9nOc5Z0
>>85
アルバレストでデルタ撃つのかよ・・・
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:10:26.04 ID:P1XOCrwb0
>>80
麒麟駆け連打してれば勝手に死ぬよ
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:11:43.50 ID:baLJYkXu0
気づいたら「?」はスピアで牙狙うって意味になってたのかあ(白目)
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:13:10.43 ID:O4lP7nkh0
レスくれた人達ありがと
抱き合わせのアラガミとの相性も考えて言われた方法試してみるわ
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:13:26.34 ID:7/4zbcss0
>>80
ロングで行く場合は斜め下に放射を撃つバレットで尾ビレを横から壊してから切り刻んでる
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:14:15.56 ID:TlhaWWdL0
氷焔の息吹?はひたすら面倒なんだよなぁ。なんでグボロを4頭組ませる…。
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:17:45.61 ID:76DkKgAdP
デコイ化って、誘導攻撃をそっちに吸い寄せるって考えでいいのかな
ちょっと高い所に制御極長で置いといたら、パーティープレイとかで役に立つかな…
なんというか、コレ以外に使い道が浮かばないんだが
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:17:51.61 ID:Mmhw9NnE0
スピアでも下手に牙狙うと砲台に吸われるからおとなしく胴体狙いでいいと思う
活性してもバレットでダウンハメに近い状況にできるし
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:18:25.26 ID:baLJYkXu0
>>94
自分は何度かやるうちに楽しくなってきた
分断おろそかにすると乱戦必死だけどアサシンつけてちゃんとマップも見るとタイマンに持ち込めるし
ショットさんが輝くのもいい

3分11秒まで突き詰めた まあIEのほうが早いかもしれんが
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:18:52.77 ID:KMVY3jUM0
上から落ちる弾系でグボは完封できるからなぁ…
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:18:54.87 ID:76DkKgAdP
>>94
墓石持って行って、一匹ずつおびき寄せて砲塔破壊して倒してたわ
氷グボロの砲塔って、やたらと要求されるんだよね…
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:19:46.90 ID:rdMlBxysO
グボたんは砲戦が得意と見せかけて撃ち合いになったほうがボロ雑巾にされる確率の高い子
どの銃身でも概ね同じような結果に… ショットガンでも火力不足をろくに感じずに倒せる辺り相当なもん
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:20:27.10 ID:baLJYkXu0
>>95
試すとショットがほんとゴミに感じるからやめたほうがいい 距離消滅意味不
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:21:10.15 ID:L3L/E+keO
>>95
ショットガンの制御バレットは、一定距離離れると消滅する謎仕様があるから無理
バグっぽいし、要望ついでに送っといた
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:22:12.97 ID:76DkKgAdP
>>101-102
Oh...何のために存在するんだコレ…
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:22:18.94 ID:gp9nOc5Z0
>>102
バグではなく仕様じゃね
デコイ使うのは想定して無かったんじゃないかな
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:23:12.91 ID:baLJYkXu0
>>102
制御以外も全部 ファミ痛に「極短つなげて長い弾にして敵を呼ぼう!」みたいな記事があってちょっとイラッ☆とした
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:23:29.65 ID:ppThbqTQP
避難所繋がらんけど落ちてる?
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:24:06.63 ID:817O2bhw0
氷焔の息吹は面倒になってアサルト連鎖を連打してる
金グボ装備セットに氷グボの砲塔要求され過ぎぃ!その下の食砲とかタワシも作って置いておきたいし
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:24:16.90 ID:KMVY3jUM0
落ちてなくね
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:25:19.28 ID:UEGZo44g0
砲塔集めでマラソンしてたら先にプラチナチケットが必要分揃ってたという
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:27:21.16 ID:817O2bhw0
氷焔の息吹で砲塔折るより、 テレビでも見ながら三惨花回してついでにチケット集めた方が楽そうで困る
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:29:48.51 ID:kwxqKyLV0
>>18
覇王鬼帝をハローキティと読んでしまった
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:30:22.06 ID:olEax9Lv0
三惨花はスカルフェイスよりアバドンが出やすい気がするわ
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:32:26.14 ID:+yP/K/x+0
地獄の螺旋上げるのめんどくせー
ホールド中かダウン中限定とかアホなの?
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:34:28.87 ID:76DkKgAdP
>>111
多分あってるw
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:39:45.53 ID:X2YtTy3CP
>>112
マップ狭いから追いかけ易くてさらに嬉しい
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:39:59.76 ID:s0DpnUnJ0
レコンキスタ何回やっても5:48から縮まねえ
俺下手すぎwww
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:40:32.66 ID:rdMlBxysO
覇王鬼帝は狩りゲーじゃなくて最終鬼畜弾幕パズルアクションSTGブロック崩しだろいい加減にしろ!!
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:40:45.19 ID:piQHhhNN0
スカルフェイスで思い出したけど、土下座ブラザーズってさ
ステルス張って足打ち続けてたら非警戒状態のまま活性化して活性化したまま平然と歩き続ける唯一の存在だよな
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:54:04.71 ID:tygV0JnM0
スナイパーの照準はもう修正されないのかな…
中距離の時にしかあてにならないw
あと緑エフェしか出ないセクメトと顔小さいハガンしね
グボたんはいい子
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:54:46.78 ID:ANg03iF/O
煉獄の地下街でスタートが高台のとき(光風晴月etc)右側ギリギリから落下してそのまま右に走って二番目のNPCサボらせるの楽しすぎwww
ギル「やるじゃねーか」(高台の上でサボりながら)
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:56:34.96 ID:w6lP3rc10
>>119
まだ1.1なんですが
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:57:34.24 ID:gp9nOc5Z0
>>119
されないと思うよ
実際今問題無いし
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:58:26.07 ID:RZKpVUE50
そういえば今日はスナイパー部屋がアドパに建ってたな

ゴルゴ13のごとく二発目はない変異チップ(弱点HITで即死、外すと死ぬ)がネタで出てきたりして
クソゲーまっしぐらかw
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:59:00.62 ID:bZeLpO7kO
>>119
未だにズレがよくわからんな
ウロヴォロスの眼とか当てられない
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 20:59:05.02 ID:funiR68p0
>>120
NPCが高台にいる状態で索敵命令だすと何人か下に降りて来なくなるバグおすすめ
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:00:44.32 ID:piQHhhNN0
正直今のエイミングに慣れちゃってて修正されたら逆にやりづらくなる気がしてる
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:00:56.19 ID:76DkKgAdP
つまりスカートの中を拝み放題ということか
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:02:28.70 ID:F/nZpUf/0
最近デコイ弾に可能性を感じてるんだぁ
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:11:11.41 ID:7/4zbcss0
可能性に殺されるぞ
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:12:12.72 ID:6pIOZIFt0
発売日に買ったのを今頃シコシコ進めてて難易度5なんだけど三匹出てくるミッションがきつすぎてやばい
回復アイテム尽きて死んで生き返ってのゾンビ状態でクリアとかしょっちゅうだし
これって立ち回りでどうにかなるもんなの
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:13:10.57 ID:piQHhhNN0
生存極長球何個もつなげてデコイ化すれば結構使えるんじゃね?と意気込んでショットガンを担いだ俺は
撃った先から儚く散っていく青い球に無常感を覚えずにはいられなかった
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:13:18.14 ID:w6lP3rc10
>>130
いくらでも
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:13:38.15 ID:+yP/K/x+0
地獄の螺旋やっと修得出来たけどなんじゃいこれは
メッセージがオサレなだけじゃないですか・・・
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:16:04.39 ID:pMvmUTT20
>>130
とりあえずプラーナ
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:22:55.13 ID:BaR4axZ+0
>>130
分断と各個撃破が基本
一匹ぐらいならタイマンで大型種倒せるようになれば大分戦略的にも楽になる
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:25:34.10 ID:mr5kUDJv0
ラスリベの受付時間の鬼畜さに(◇)の最終奥義思い出した
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:25:35.85 ID:piQHhhNN0
>>130
慣れないうちは消音と隠密集団をつけておいたほうが良い
三体くらいのミッションだと大抵耳のいい奴が混ざってる
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:25:52.10 ID:F/nZpUf/0
>>131
同じくww
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:26:14.23 ID:7g9XMZl/0
レコンキスタといえば、サソリのダウン中ひたすら脚ぶっ叩いてると
コウタがうわっゴメン!とか言いながら誤射しまくってくるのは何なの?サソリ戦に限ってコイツは誤射王になるんだけど
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:27:49.04 ID:6zcHhrHq0
>>139
?「射線開けてくれー」
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:28:35.25 ID:Yn0PEZw30
>>136
格ゲーだと思えばあんなもんだ
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:29:22.65 ID:piQHhhNN0
サソリ骨格にコウタ連れて行くというのがそもそも間違いなような
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:29:36.71 ID:RZKpVUE50
>>136
悪滅って何フレだったかねぇ?
とりあえずラストリベンジャーのほうが簡単だから練習すればいけるさ
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:31:25.85 ID:s0DpnUnJ0
>>139
コウタなりに弱点狙ってるんじゃないの?
三叉弾だからそれで誤射になるとか
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:31:53.21 ID:NBh/IsmAO
BEスレに進出すべくBEで試行錯誤してたんだ、が……
スナ専の俺じゃ全くBEの必要性がないことを悟った
遠距離からの破砕弾も超長距離にL爆繋ぐだけだし、初弾縛りがここまでBEを殺してるとは思わんかったわ……
一方でラピクラの完成度に舌を巻くばかり、ありゃ凄いわ
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:32:12.70 ID:76DkKgAdP
ラスリベ…ラストリベリオン…
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:32:57.01 ID:gp9nOc5Z0
>>143
ボタン押してからと押してラグがあるのじゃかなりちがうよ
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:33:11.60 ID:Yn0PEZw30
狙撃屋はどのミッションに連れてっても大体は良い仕事するけどねえ
もちろんどっかの土下座erじゃなくてアバカのことだが
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:34:47.41 ID:1c+o878c0
>>130
相手を良く見てガードをしっかり
勝手に集まるし分断なんてどうすりゃいいんだ俺には無理…なんて場合
敵やミッションに合わせた盾強化に強化パーツやスキル固めて防御特化
プラーナみたいな自動回復も手に入れたり、能力アップなバースト維持に厳しい時間帯に合わせてキグルミとダメージ減リンサポ重ねるなど
乱戦上等浮沈艦二足歩行要塞プレイなんて遊び方も出来る
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:35:13.12 ID:RZKpVUE50
>>147
人間とCPUを同列に扱っちゃいかんよ
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:38:21.40 ID:Yn0PEZw30
>>145
狙撃はS,L,LL追加と属性比率の高いレーザー狙撃弾追加で幅が出るねえ
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:40:54.41 ID:F/nZpUf/0
シャッガンに迫力が足りないから装飾爆発つけまくってやった、マズルフラッシュだけはスゲェぜ!!
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:43:36.43 ID:pwLSdE0ZQ
今まで便利過ぎてなかなかプラーナ外すことが出来なかったんだけどさ、友人からの一言により外して回避重視の動きになりました
以下その一言「自動回復って体力は回復してもなんか傷痕は残ってそうな気がしない?つまりお前のキャラって生傷だらけ(ry」
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:47:56.41 ID:kURS7pkB0
知人でタカシって奴いるんだが何時もそいつ見ると笑っちゃう
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:47:59.45 ID:mr5kUDJv0
>>153
つまり傷は治って服だけがぼろぼろになってると
ただでさえ布地少ないのに変態だな
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:48:28.34 ID:817O2bhw0
うまくグボの砲塔にIEが当たらん
IEって、どういう基準で飛んでるんだ?
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:48:32.09 ID:EVzkNAr00
タカシ強すぎ
メテオ使っても勝てなかった
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:48:57.64 ID:NTtkL+CV0
あの世界で服が高いのはアラガミの攻撃を受けても破れないように加工されてるからだと思ってる
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:49:04.52 ID:RZKpVUE50
>>157
タカシ乙
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:49:44.03 ID:lUJTM7MA0
隆くんの自演はすぐわかるんだよなあ
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:50:09.08 ID:TYhtTR7z0
>>153
傷は漢の勲章・・・

なんて古い歌があったようなw
ここにいるやつはたいてい♀主だろうがねw
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:50:42.12 ID:yHqPP/VB0
ダメージを喰らっても衣装が代わりに破ける強化パーツはまだですか?
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:51:03.90 ID:CecF92sS0
生傷だらけでもいいじゃないか
うちの15男はうまいメシを腹いっぱい食べたいからGEとして頑張ってる
ナナに負けじとアラガミ料理に挑戦してもいる
悪食・欲張りがつく捕食技能強化は外さない
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:51:31.65 ID:+GhENMLi0
チョバムアーマーかよ
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:52:04.25 ID:L3L/E+keO
>>157
吸収後は、一発が痛くなるから、装甲が弱かったり、回避しなかったりすると割と強いと思う
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:57:00.35 ID:WY9nMYOq0
>>162
体力を服の耐久度にするのもいいと思います
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:58:17.39 ID:w6lP3rc10
バーストすると筋肉で服が破けて相手の死兆星が光る
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:58:25.33 ID:uC/msMSj0
>>166
リンクエイド後はどうなってるんだろうか…
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:58:46.98 ID:Yn0PEZw30
>>164
ちゃん様はもちろんERA
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:00:27.05 ID:Wkos/jpJ0
もう狩りゲーも出来るギャルゲーにすれば
PもDもファンもしあわせなんじゃないですかね?
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:02:07.14 ID:DjghROhP0
>>167
エミールにやらせてみよう
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:02:22.28 ID:AzH8wiwH0
アプデの詳細ぐらいそろそろ出せよって思う
次の内容次第で色々と判断されちゃう流れだから渋ってるのか知らんが
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:03:50.10 ID:kURS7pkB0
GE3で色々と一新する?
MH4は変わったけど
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:03:50.20 ID:KPG7T1fQ0
いっそ狩りゲーも出来るエロゲーにしてCERO:Zの限界に挑もう
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:05:07.75 ID:DjghROhP0
>>174
一気にグロ展開が増えそうでやだなあ
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:05:10.36 ID:7g9XMZl/0
>>142
NPCに火力は求めてないから武器の相性はどうでもいいんだよ

>>144
弱点狙うと丁度三叉の左右の弾が当たる位置なんだろうな、俺だけじゃなく他NPCの悲鳴も聞こえる
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:05:17.30 ID:76DkKgAdP
>>174
服を狩るのか女の子を狩るのか…
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:05:19.17 ID:jMAiimMh0
>>170
マータ(メインヒロイン)
アマテラス(巨乳おバカキャラ)
サリエル・サリエル堕天(2主を取り合うツンデレ貧乳姉妹)
妊婦(謎の妊婦)
セクメト(委員長キャラ)
ヴィーナス(料理上手の家庭的キャラ)
ニュクス・アルヴァ(お姉さんキャラ)


……ふぅ…
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:05:56.09 ID:+GhENMLi0
>>174
グロ描写、鬱描写も追加されるがよろしいか
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:06:48.35 ID:YWCAWTuk0
モンスター娘とかドン引きです・・・
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:07:11.67 ID:kURS7pkB0
>>172
バーストがあるならVITAは有料アップグレードで対応して欲しい
PSPはパケ版でさ
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:07:31.69 ID:pMvmUTT20
>>178
ビターさんがライバルででNTR展開かな
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:07:57.04 ID:Wkos/jpJ0
いっそのことグロの面でマブラヴオルタネイティブ越えていこう(混乱)

きっとアラガミに脳ミソ以外
の部分を全て捕食されても生きてる人間とか出てくるよ!
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:08:01.91 ID:yHqPP/VB0
そこに愛があるなら無機物だって愛でるさ
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:08:04.93 ID:gxKOagav0
>>172
たぶん配信日すらまだ目処立たないくらい遅れてるんだろうな
体験版2のときと同じくらい中々情報出さないし
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:08:20.07 ID:mKcng83R0
久しぶりにゲーム店行ったら、かなり昔に待ち焦がれていたゴッドイーターに2が発売されてたんで、
今すごい気になってるんだけれど。周りの友達に聞いたら、戦闘は面白いけれど、ストーリーはいまいちって声が多くて、アマゾン
とかのレビューでもストーリーがいいって評価がほとんどないんだけれど、そんなに完成度低くなっちゃってるのかな?
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:08:44.90 ID:TYhtTR7z0
>>178
ニュクスが17歳ボイスで再生されるw
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:08:49.58 ID:817O2bhw0
>>178
アイテール(女装中年親父・サリエル達の実父)
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:09:58.16 ID:7imKzG8N0
モンスター娘はケモナー枠という事で外人も幸せ
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:10:00.11 ID:DjghROhP0
>>186
完成度低いというか突貫作業って感じ
まあ体験版あるからやってみてよ
あとsageような
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:10:21.88 ID:w6lP3rc10
この遅れてるって言ってる奴らの根拠のなさが
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:10:42.97 ID:2RmwNuGv0
>>186
ストーリーは十人中九人が糞と言う程度には糞
バグも多いしヘイト管理も異常だし強化に必要なコア集めも異様に狂ってる
でもなんだかんだで続けちゃう、ハマっちゃう楽しさがそこにある
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:11:12.99 ID:Yn0PEZw30
>>186
シナリオは普通から良いの間に入る
総体的には間違いなく良い作品

アクションゲーム自体が好きじゃないとかでなければな
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:11:56.40 ID:Yn0PEZw30
>>191
普通に荒らしでしょ
売れちゃうとどうしてもこういうクズが湧くもんだ
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:13:02.93 ID:37Vrkosv0
なんか年末年始にかけて全然売れてなかったみたいだけど大丈夫なんか?
ベスト20にも入ってないってやばくないか?
11月に出たばっかなのに
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:13:12.98 ID:pMvmUTT20
ありがとうございます
モンハンにします!

…では無かろうな?
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:14:58.11 ID:AzH8wiwH0
>>192
どんなに乱戦になっても正確にプレイヤーだけを追尾してくる
そんなヘイト管理によるサリエル種のレーザー
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:15:11.91 ID:Yn0PEZw30
>>183
あの時代の技術なら脳味噌が残ってれば
他を培養して元通りにするくらい朝飯前に出来そうなんだよなあ
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:15:19.43 ID:jhQm25R50
>>179
エロも増えるというのに何故そこで悩む必要が有るんですか(正論
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:15:51.60 ID:L3L/E+keO
>>178
「「せーのっ♪」」

「「新春キャンペーン実施Chu☆」」

(^_^)「サリエルですっ!」

(^_−)−☆「アマテラスっ!」

(-_-)「マータ〜……」

(≧-≦)「イェン・ツィーです」

(^▽^)「ザイゴートっ!」

(^_^)「堕天サリエルです」

(◎)「おろかものーーーどむぉおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

(^_^)「あなたは?」

「アラガミフレンドカッコカリッ!」

(^_^)「GE2で検索検索っ!」

「アラガミアニキも遂に出たっ!」
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:16:11.72 ID:NBh/IsmAO
>>193
いや、えっ……
お前さんこのシナリオをそこまで高く評価できるの……?

煽るわけじゃないが、今までどんな酷いゲームやってきたんだ……
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:16:17.37 ID:IrQ5+IL10
>>174
18禁の言葉に誤解されがちだがCEROZにエロゲーは存在しないんだよなあ
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:16:57.50 ID:yHqPP/VB0
18禁になるならナナちゃんとラブラブS○Xしたいです
という訳でPC版はよ
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:18:02.73 ID:h+N/7W9w0
初狩りゲーがこれだったけど気づけば180時間も遊んでるくらいには楽しめてるな
正直微妙やなって今でも思ってるけどなぜか遊べてしまう
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:18:31.65 ID:F/nZpUf/0
レア博士「・・・・あんまりロビーではしゃいじゃ駄目よ。」
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:18:38.15 ID:gp9nOc5Z0
GE2エクスタシーが出るのか
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:18:38.58 ID:gxKOagav0
なんか荒らし扱いされてワロタ
こわいこわい
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:18:44.67 ID:7g9XMZl/0
またこの流れか
アドパでサーチしてみたけどあんまり部屋立ってないね、ID部屋フレ部屋除くと更に少ない
インフラ実装されたとして、どれくらいの期間賑わうのか心配だ
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:19:22.09 ID:fDZvOzOI0
進行度の遅い人とアドパやると
ジュリウス&ロミオつれていけるね
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:20:02.95 ID:RZKpVUE50
>>163
お前の主人公サイコガンとか撃ちそうだよな
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:20:09.29 ID:w6lP3rc10
>>201
何度も何度も話題になってるけど
描写不足すぎるのであってストーリー自体は並
脳内補完できないと辛いかと
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:21:25.74 ID:Uka8sI4Z0
>>195
VITAとPSPで分散してたからね、合わせればランクに入るくらいは売れてたよ。
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:21:45.35 ID:76DkKgAdP
ストーリーは、糞かと言われると悩むが圧倒的に描写が足りない
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:22:27.60 ID:s0DpnUnJ0
>>201
バーストやって期待しまくってた人と新規の人だとものすごい温度差がありそうだけどねぇ
新規の人は「アクションゲームのストーリーなんてこんなもんじゃね?」とか思ってる・・・かも
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:22:44.66 ID:+GhENMLi0
>>199
(俺は悩んで)ないです
けど鬱グロは人が離れる原因になりかねないしね
それにシナリオにもそういう展開を入れる意味が求められるようになるから尺度は難しいと思うんだ
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:23:26.43 ID:7imKzG8N0
序盤の濃密さを終盤まで維持できたら神ゲーだった
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:23:29.60 ID:3x8sVXBQ0
フライアが極東支部に向かうムービーで館内アナウンスをブラッド全員で聞いてるシーンあるけど
見上げてる時のナナちゃんが極小ビキニはいてるように見える
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:24:02.11 ID:TCP+cfNh0
合計で50万本売れたんだよね
100万本はさすがに行かないか・・
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:24:31.23 ID:M2+H6P7R0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201401102223330000.jpg
いつ撮っても半開きになっちまう
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:24:37.63 ID:F/nZpUf/0
ゴッドイーターの魅力は気軽にプレイできる、ぼっちでも寂しくない、キャラクターが可愛い、武器の切り替えが格好いい、シエルが可愛い、といったところか・・・・
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:24:52.31 ID:DjghROhP0
>>216
ロミオ葬式までは熱かった
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:25:03.30 ID:pMvmUTT20
主人公には熱い決め台詞を叫んで欲しかった
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:25:37.88 ID:D/64++vi0
>>214
俺新規勢だけど、バーストってそんな神シナリオだったのか。
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:26:47.26 ID:DjghROhP0
>>223
総合的にはかなり良かったが前半は主人公がマジで空気だったからやるなら気を付けろよ
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:27:13.77 ID:YLqfmm220
シナリオにはハナから期待してなかったが、まぁ並以下ってところか

このザマならジョークみたいなキャラエピやるまえにメインシナリオなんとかするべきだろうとは思ったが
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:27:15.57 ID:ppThbqTQP
あの唐突に喋りだす所ちゃんと声によって台詞自体が違うんだな
逃げるなは全部一緒だからちょっと違和感あった
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:27:18.44 ID:jYEif0xx0
IE斬は性能もさることながら、見た目の地味さと「どこがIEやねん!」って部分でも失望した
黒BAのIEは溜めてからの巨神兵のプロトンビームみたいな感じが良かった…
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:28:06.46 ID:76DkKgAdP
>>227
どのBAも、PVみたいな派手さがあると思ってたわ
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:28:08.96 ID:3x8sVXBQ0
個人的に熱かったのってシエル救出までだわ
ギルの辺りから徐々に物語のスピードアップ(描写不足)とかが目立ってきてる感じ
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:28:10.46 ID:w6lP3rc10
>>223
勢いはとってもよかった 神シナリオとは違うと思う

でも一番に求められてたのはそっちなんだとも思う
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:28:46.72 ID:+GhENMLi0
>>223
悪役(当時の極東支部長)の思想とかリンドウの帰還とか熱かったよ
今作のシナリオもそうなるポテンシャルはあったんだがあまりにも掘り下げが足らな過ぎた
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:28:57.76 ID:817O2bhw0
主人公が可愛い
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:29:06.93 ID:L3L/E+keO
>>227
フェイトのイセリアルブラストみたいに、白い羽を生やして空に飛び、地面にビーム撃って大爆発とか
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:29:15.03 ID:IrQ5+IL10
>>223
無印は主人公がソーマだけどありがちな感じ、世界観に入り込めれば結構良い感触
バーストも別ベクトルだが普通っちゃ普通、でもロビーのNPC配置とかムービー含めて演出が良かった
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:29:25.44 ID:76DkKgAdP
>>230
あぁそれだ
良かったとは思うけど絶賛するほどかと思っていたからちょっと疑問に思ってたけど、
その表現がしっくり来る
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:29:32.64 ID:TCP+cfNh0
>>226
え、まじで?
大阪弁や京都弁も違和感ないってことか
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:30:14.58 ID:Z2BL2z+O0
喋った意外性とか元の扱いとか音楽やシチュ色々噛み合った結果の破壊力
最初から狙うとわざとらしくなるから多分似たような破壊力は無理
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:30:55.01 ID:7imKzG8N0
前作はむしろあの限られたマップ数でよくあれだけのストーリーに仕上げたと思う
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:31:19.96 ID:YEA8rZPdi
イベントの流れが良かったよね
新アラガミが出る度にヒバリさんが教えてくれるのは良かった


2じゃはいはいヴァジュラヴァジュラって感じで説明すらくれない
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:31:25.58 ID:3x8sVXBQ0
>>233
また懐かしいものを…
1、2をPSPでリメイクしたから3のVitaでのリメイクをひそかに待ってる
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:32:07.98 ID:h+N/7W9w0
ストーリーはどう贔屓目に見ても下の中って感じだったけど、ストーリーなんてオマケみたいなもんだしまぁいいだろ
最初にフライヤ乗り込むシーンは突っ込みどころが多すぎて乾いた笑いしかでなかったけど
まぁ女の子キャラが軒並み可愛いから大満足ですよ
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:32:34.02 ID:AYhv9ZYU0
はーやっとアルバレスト極でけた。それはいいんだが
サソリ、何で打点種も家電種も針ぶっ壊せるのにノーマルのおめーだけ針が壊れないんだ
勘違いしてたよ!かなり長めに!

さ。次は何作るかなー、勘違いの副産物でお金が貯まりまくりではある
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:32:46.35 ID:ASNZmMd20
>>208
アドパは1ヶ月ぐらいは賑わってたからそのぐらいじゃない
来月はPS4で3月はゲームソフト発売日ラッシュ時に
インフラ来たらもっと期間が短くなるかもしれない
年末年始はこっちもアドパ全然できなかったから知らんが
年明けて少し経った後にアドパ行ったら部屋数が極端に減ってた

インフラはできたら今月か4月あたりに来て欲しい
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:33:30.97 ID:F/nZpUf/0
無印のラストは曲、ムービー、アニメーションの絶妙な繋ぎで不覚にも泣いてしまったよ。○○の「ありがとう・・・みんな。」からのアニメーションへの繋ぎが素晴らしかった。
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:33:36.54 ID:M2+H6P7R0
今作はかなりの頻度で愚者の空母でイベントだった気がするわ
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:34:02.89 ID:LpawlVaNO
GEBが高評価なのって終盤に解りやすい盛り上がりがあるからだと思う
あれでうおおおお!ってなったから、こまけぇことはいいんだよって思える
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:34:18.71 ID:817O2bhw0
>>242
あるある
初めのころは針だけ攻撃してるはずなのに、針が壊れず死んで不思議に思ったりするよな
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:35:32.12 ID:yHqPP/VB0
どうでもいいけど関西弁の主人公ってイベントでも関西弁なの?
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:35:56.76 ID:z6UdPwdb0
次のアプデでウコンバサラ堕天が
imgur.com/R1u87Nv.jpg
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:35:59.16 ID:76DkKgAdP
リンドウの時と違ってジュリウスとの関わりが薄すぎるから、
「隊を抜ける」って言われても「はぁ、そうですか」としか言いようがなくてなぁ
バースト作るなら、もっとこの辺も調整して欲しい
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:36:09.34 ID:RXXZGla00
不機嫌そうな顔のエリナかわいい
ジト目のエリナもかわいい
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:36:35.81 ID:TCP+cfNh0
>>244
アニメも違和感なかったよな
今作のアニメはブサイクが出てきて、え、これがユノ?
変なキャラが叫ぶシーン、これがピクニック?
とがっかりして終わった
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:36:42.83 ID:jYEif0xx0
BAの派手さと言えば、ダンシングザッパーもなぁ…
遠目から見たらプレイヤーがアラガミの周りをヒュンヒュン飛び回ってて「おおー」って感じなのかもしれないけど、
プレイヤーの視点からするとカメラがフラフラしてるだけで何がどうなってるのかさっぱり分からんのだよな
とりあえずプレイヤーの視点からどう見えるのかって観点から演出を作ってほしかった
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:36:45.88 ID:7/4zbcss0
>>246
そうだな。終わりよければ全てよしというのもある
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:37:01.08 ID:XAQ03NGBi
無印はイイハナシダナー
バーストは熱い、キエエエエ!シャベッタアアアアアア!!
2 悪くはないが描写不足
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:37:34.49 ID:Awkq4S/T0
>>246
無印シナリオで、主人公影薄いけど、まぁ、これはこれで良いか
でバーストで主人公が活躍して大団円

今回はシナリオの突っ込みどころはさておいて
ストーリーが終わって、次に後日談ストーリーが始まって
キュウビを倒したところで一応の終結を見て
で、マガツとの決戦・・・であれ?
で終わるからなぁw
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:38:00.64 ID:Z2BL2z+O0
>>255
なかなか的確な気がする
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:38:10.04 ID:7AXfUa0w0
無印初アルバはいろいろ酷かった記憶が
直前イベントでソーマがおまえらに背中は預ける的なセリフ言って
戦闘に移行して直後に汎用セリフの俺一人で十分だ
静寂の中、そのクエ限定でアルバが上空からゆっくり地に降り立ち戦闘開始…
ではなく降り立つまでにサクヤアリサコウタが怒涛の銃撃で静寂台無しっていうのに苦笑いした思い出
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:38:25.18 ID:Yn0PEZw30
>>249
堕天ではなくもっと刺激的な官能種が出るぞ
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:38:43.35 ID:AYhv9ZYU0
(言えない……ムービーがかったるくてほぼSTARTボタン押してるなんて言えない……)
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:38:45.46 ID:BaR4axZ+0
>>251
エリナはみんなのカキタレだからね。仕方ないね
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:39:35.56 ID:7imKzG8N0
隊を抜けても何の成果も挙げられなかったピクニック
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:40:31.78 ID:76DkKgAdP
>>256
終わり方があっさりだったな
めちゃめちゃ苦労したくせに、終わったら何事も無くロビーに戻るだけという
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:40:36.16 ID:TCP+cfNh0
>>258
無印どころかバーストでもソーマはその台詞言ってなかったか?
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:40:54.49 ID:Z2BL2z+O0
あの状態だと隊を抜けなくても
要介護でベッドの上で苦しむしかできないから・・・(震え声
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:41:02.38 ID:7AXfUa0w0
あ、アルバじゃなくてアルダだった
別ゲーのスネオとごっちゃになってた
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:41:16.18 ID:pMvmUTT20
「回復弾よ!(キリッ」
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:41:18.26 ID:DjghROhP0
>>255
だいたいそんな感じだな
今回は悪くはないがよくはなかった
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:42:32.27 ID:u6LknkN70
>>262
ピクニックゴリラ兵はかなり実績あげてたみたいだけどな
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:40.87 ID:Yn0PEZw30
>>265
それどころか介護=感染だな
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:48.03 ID:3x8sVXBQ0
この終わり方だとロミオの死んだ意義がな…
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:52.32 ID:YEA8rZPdi
侵喰されたアナグラがかなり記憶に残ってる
レンとふたりぼっち
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:53.45 ID:AzH8wiwH0
ピターとの決戦までの流れとマル犬との支部上げての総力戦()
この辺の過程を比較してはいけない
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:54.83 ID:DjghROhP0
>>269
あれ持ち帰って量産すればよくねって思う
少しぐらい無傷の奴が残ってないかな
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:44:38.44 ID:AROops/I0
>>265
仮に戦場に出てもリンクエイド受けるたびに感染者が増えるという
もうゴリラ育てるしか選択肢がなかった
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:45:20.06 ID:Yn0PEZw30
>>274
ラケル要素が残ってるとまた暴走する恐れがある
なのでかなり遡ったところから作り直すと言ってる
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:45:55.59 ID:7AXfUa0w0
そういや零号神機兵がジュリウスをバシーンしてたけど
あれラケルはなんか目算あったんかね?一応あれで転がってる時に特異点化してたけど
イマイチ釈然としない あのバシーンで死んだらどうすんだと
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:46:10.56 ID:ppThbqTQP
つーか非暴走神機兵ミッション受けられるのおかしいよな
あれも消滅してないおかげで討伐数一覧に無駄に残るんだよやめてくれ
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:47:18.40 ID:pMvmUTT20
>>277
特異点=人型アラガミだから簡単には死なないんじゃないカナ
と思ってる
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:47:42.58 ID:DjghROhP0
>>276
あれって赤い雨が原因じゃなかったっけ
まあラケルが携わった部分はなんかありそうだよな
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:48:08.83 ID:XAQ03NGBi
>>273
ピターは僅か2回の登場で大物感すごかったからな
初登場がギャグの○犬と比較してはいけない(戒め)
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:48:10.91 ID:AzH8wiwH0
>>278
色と見た目の違いはあるが基本ゴリラ
モーションくらい差別化できたよね…? という気持ちが
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:48:33.95 ID:+wN2hQGX0
無印のストーリーは良かったな
キャラごとの描写が上手かった
2は主人公がでしゃばるせいでみんな独り芝居感があるというか
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:48:41.01 ID:Awkq4S/T0
>>271
まぁ、ラケルに謀殺されたんだし、特に意義はない、としか・・
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:49:31.43 ID:Z2BL2z+O0
ゴリラが最適だったんだよあの形状だと
そして暴走してもそれに従ったと
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:50:33.68 ID:LpawlVaNO
>>277
瀕死になることで特異点化したとかかな
零号ナイス手加減
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:50:34.72 ID:7imKzG8N0
ジュリウスの戦闘パターンを参考にした結果あのゴリラモーションとは
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:50:42.80 ID:ppThbqTQP
>>282
ほとんど一緒なんだから討伐数は合算して欲しかった
青いのまだ一桁で気持ち悪い
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:51:41.36 ID:7AXfUa0w0
>>278
通常神機兵ミッションはルフス&拓く者と同じくクリア後消滅して
素材は暴走人機兵に引き継げばよかったのにね 無駄に虚兵赤核なんて固有素材持ちだし
というか素材名紛らわしい 赤核だから暴走のほうかと思ったら通常のほうだし
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:52:52.34 ID:8NyVM0zi0
なんでや○犬辺りまではギリギリセーフやろ
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:53:25.82 ID:Z2BL2z+O0
教導してるときどんな感じだったのだろうか
人として動こうとしてなんだこの動きにくい身体は!?
とか驚愕して以降ゴリラとして生活を始めるのか
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:53:29.71 ID:RxgLIiXb0
>>277
ゴッドイーターの身体能力ならあれぐらいなら死なないんじゃない?
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:53:42.71 ID:GJ5vLUxY0
>>284
ロミオ死なない→ジュリウスが特異点にならない→赤い雨降り続ける
→黒なんとか病患者から特異点誕生→終末捕食起こる→防ぐ方法がなくて人類滅亡

結論:ロミオの死に意義はある
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:53:44.37 ID:dLHbuVq50
>>283
出しゃばりっっても主人公なんだし空気よりはマシじゃね?
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:54:43.42 ID:DjghROhP0
>>287
だがGEみたいなモーションだったら神ステップで勝てる気がしない
だからゴリラでよかったんだよ
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:56:01.84 ID:Yn0PEZw30
>>277
周囲の神機兵の残骸を取り込むような描写があるから、
オラクル細胞の塊に近付ける措置だろうと俺は判断した
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:56:24.06 ID:7AXfUa0w0
>>279>>292
まぁ頭にかぶりつかれたわけでもないしな
しかしなんであれで特異点化したんだ?自分がただ利用されてただけの道化だったと
知って絶望したら特異点化が進むんかな
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:57:10.59 ID:8NyVM0zi0
>>297
精神的なところが人間から離れて行ったらオラクル細胞がこう
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:57:44.19 ID:3x8sVXBQ0
>>290
丸犬の見せ場ってPVとOP、導入部ムービーだけだよね
血の覚醒とかなんでああしたのか意味不明なレベルだし
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:57:57.52 ID:Z2BL2z+O0
どっちかといえば無駄な足掻きしないように
反撃封じついでのダメ押しバシーンな気がする
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:58:41.09 ID:w6lP3rc10
食われたら食われたで零號拓にすればいいし(適当)
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:59:00.18 ID:+wN2hQGX0
>>294
寧ろ主人公に感情移入出来ない・好意を持てない人間からするとでしゃばられるのはあまり嬉しくない
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:00:17.87 ID:Yn0PEZw30
キャラクリした主人公にすら愛着もてないなら最初からゲームすんなよw
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:00:26.44 ID:Awkq4S/T0
>>302
それはもう、このゲーム向いてないとしか・・
シナリオ全部スキップしたら?ってレベルw
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:00:29.36 ID:HT1YX5G00
>>240
フリーズバグも移植か
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:01:06.90 ID:7imKzG8N0
ピクニック「ラケル博士直々にバシーンしてほしかった」
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:01:07.94 ID:7/4zbcss0
零號を自慢したかっただけなのに呼び捨て激昂されてラケルちゃん内心ビビってたんだだよ
それでつい
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:01:35.30 ID:jMAiimMh0
(感情移入!? 主人公ってパンツ要員じゃないかったのか…)
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:01:41.09 ID:7AXfUa0w0
>>298
ああ、なるほど オラクル細胞なら仕方ないよな なんか妙に納得してしまった
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:02:18.00 ID:76DkKgAdP
GE無印で散々突っ込まれたからな
主人公がある程度表に出てくれないと存在意義がない
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:03:40.45 ID:yHqPP/VB0
キャラクリできる主人公が空気って別に普通でないの?
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:03:46.27 ID:8NyVM0zi0
>>299
当初はエミールをヒロインにするつもりだったんだよ?
でもエミールにするにしてももうちょいマシなやり方あったよなぁ
エリナか誰かをかばったエミールを助ける為にーとか

>>309
アレだ、マイナスの方向に意志の力が働いたんだ
全てはオラクル細胞と意志の力で説明できる
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:04:09.93 ID:bZeLpO7kO
丸犬にワンパンKOされるレベルの体力なのに、零號に殴られても死なないんだよな
実は強そうなのは見た目だけか、零號
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:04:14.61 ID:3Ye7+9au0
さあ>>304が単芝で煽っていくがこれに対して>>302
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:05:21.70 ID:+GhENMLi0
>>289
赤核ってあれ通常神機兵の固有素材だったのか
分解で作れないし諦めてチケット使ってたわ
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:05:24.41 ID:piQHhhNN0
未だに何でロミオが死んだのか分からない
華麗なるエリックは華麗に頭食われて即死ってのはわかるけど、ロミオのあの怪我でなんでGEが死ぬのか分からない
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:05:54.91 ID:76DkKgAdP
>>313
まぁ、実際強くないし仕方ないね…


というか、なんで零號いっぱいいるのん?
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:05:55.54 ID:Z2BL2z+O0
人としての意識とか意思が弱くなったり消えたりすると
オラクル細胞がピクニックボディを好き放題できるのかもねぇ
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:06:06.06 ID:+wN2hQGX0
ごめん、主人公は激しくどうでも良いがNPCはみんな大好きなんだ
あとアクションも普通に好きなんだ
なんか主人公=自分の分身みたいな考えがあって好きになれない
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:06:30.32 ID:Du2+3qNc0
エミールがワンパン食らってピンピンしてるから余計にな
あれで脊椎やって下半身動かなくなって引退してくれてもよかった
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:07:42.19 ID:DjghROhP0
>>319
主人公=娘みたいに考えると活躍が嬉しくなるぞ
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:07:58.66 ID:+GhENMLi0
>>317
オラクル細胞がコピーしたんじゃね
>>320
ギャグ補正
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:08:25.27 ID:8NyVM0zi0
主人公は主人公だろ
俺GEになるなんてやだよ
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:08:49.57 ID:jYEif0xx0
>>308
(それにしてはちょっとパンツのバリエーションが少なくないですかね!?)
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:08:51.78 ID:bZeLpO7kO
>>317
いっぱいいるのは支部長と同じで、形態学習して増えたんじゃね
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:09:26.39 ID:qOAPL19w0
>>316
ムービーの都合で何死かわからん感じになってるけど
(俺は最初赤い雨を浴びすぎたとかかと思ってた)
実際には結構ぐっちゃぐちゃなんじゃないかな
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:09:44.32 ID:EtsrCi230
>>321
俺はそれだわ主人公の師匠=俺
パフェできたときとか強くなったなとかつぶぎゃあ
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:09:55.12 ID:7AXfUa0w0
オラクル細胞が好き勝手した結果があのかっこいんだかよくないんだかよくわからん
マント羽織ってビット従えた官能的ポーズのピクニックか
倒したあとのあれすげーシュールだよな ごめんな、肉質チェックのために
ピクニック部分にカキンカキンしてしまったよ
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:11:09.81 ID:Z2BL2z+O0
打ち所が悪かったと見るか
限界以上までやりあって弱ってたと見るか
モデル的に描写されてないだけで
ずたずたぼろぼろ穴あき血液だらだらだったとみるか
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:11:25.61 ID:DjghROhP0
>>325
アルダはたくさん作られていたからいくらでも出てくるのはわかる
だが零號=試作機みたいな感じなのになんで何機も出てくるのってことかと
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:11:36.99 ID:jYEif0xx0
>>328
あれがピクさんの意志の力だから…
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:13:08.82 ID:olEax9Lv0
予備パーツが結合したとか書いてなかったっけ
んで種として定着したと考えればおかしくはない
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:14:06.42 ID:BaR4axZ+0
>>316
CEROの都合
バーストでもリンドウさんの手首から先が無くなるのは1カットしか無いし
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:14:14.08 ID:817O2bhw0
そういや、関連雑誌とか買ってないんだが、ロミオの血の力ってなんだったのか判明した?
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:15:00.15 ID:piQHhhNN0
>>330
難易度8のミッションの説明文に「通常の神機兵が変異したか、自然発生したかは不明」って書いてるな
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:15:29.70 ID:jMAiimMh0
ピクニックの血の力ってよくわからんな。
引率って結局戦闘ではバーストするだけだし、
ゴリラをピクニックで引率して教導ってバーストさせまくるのか?
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:16:15.87 ID:+yP/K/x+0
ロミオの死のシーンは漫画で補完するでしょ
手足が変な方向に曲がってたりするかもしれないけど・・・
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:17:19.15 ID:DjghROhP0
>>336
データベースには周囲のオラクル細胞を制御する能力ってあるな
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:18:14.61 ID:Yn0PEZw30
引率って何だよピクニック中毒かよ
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:19:01.68 ID:1GOube7F0
統率だろjk
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:19:18.31 ID:7AXfUa0w0
いっそ死に際のやり取りはあえてロミオは映らないアングルでやればしっくりきたんかねぇ
見せられないほどグロイことになってんのかと
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:22:01.34 ID:Z2BL2z+O0
カリスマの上位能力みたいなものじゃないか?
主人公みたく何かに目覚めさせるようなことはないけど
一緒に行動してると動きやすくなったり性能を引き出すみたいな
限界まで引き出すのをバースト化って表現で
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:23:27.43 ID:m0zfiBQd0
俺の作った可愛い女の子とかっこいい男が暴れている様子を見るだけでバーストレベルマックスかつ濃縮アラガミバレット発射寸前まで行けるわ
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:23:28.49 ID:gdMwGPRZ0
>>341
前足で殴られるだけでも普通は大ダメージなのにゴッドイーターの下手な耐久力で虫の息よ
一般人なら爪で切断で住んだところを骨が見える程度で吹っ飛ばされ叩きつけられ
血に内臓に吐瀉物にでCERO:Z間違いなしや

1でも2でも神機吹っ飛ばされるとかよくあるけど割と重症だと思うんだ
腕の骨が折れるくらいあってもいいのよ
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:23:29.64 ID:F/nZpUf/0
>>324
装備合成でパンツを追加しろということか?トップ・ボトムス・パンツとな?
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:23:31.36 ID:w6lP3rc10
>>341
本当にロミオだったのか論争が始まっちまう
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:25:37.21 ID:LSIG/WRQ0
腕の骨が折れる演出とかあったら確実にリョナラー歓喜ゲーになってしまうな
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:25:43.89 ID:jYEif0xx0
>>345
パンツゲーを目指すならそのぐらいしてほしいところ
色や柄だけじゃなくて形も重要だと思わないか?
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:26:04.88 ID:gdMwGPRZ0
>>345
パンツ(ボトムス)
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:26:37.56 ID:XjmQTECS0
パンツゲー目指してたっけこれ
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:27:07.60 ID:w6lP3rc10
むしろこのゲームがパンツになるべき
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:27:19.77 ID:76DkKgAdP
次回武器が増えるなら斧かな、鎌かな
銃はバズーカとかしか浮かばないけど
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:27:50.76 ID:7/4zbcss0
おっぱいゲー目指してるんだと思ってた
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:28:29.06 ID:yHqPP/VB0
俺自身がパンツになることだ
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:28:58.83 ID:gdMwGPRZ0
>>352
ハルバート「おう」
デスサイズ「うっす」
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:29:01.42 ID:Z2BL2z+O0
もうそんなならパンツ武器にしろよ
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:29:06.37 ID:jYEif0xx0
分かった
お前たちの半分はおっぱいとパンツでできてることは分かった
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:30:00.79 ID:dLHbuVq50
>>319
制作側が公式に主人公として提示してるんだから主人公は主人公としてしか見たことないな
その上で普通に主人公もNPCも好きだわ
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:30:15.13 ID:dgZBQzaa0
へんし〜ん!!! パンツになってクンクンペロペロ
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:30:50.46 ID:76DkKgAdP
>>355
……GEチームの武器名の使いドコロがよくわからんとです
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:31:01.25 ID:DjghROhP0
>>355
ハンマー「俺が昔はバスターだったことを忘れたのか?」
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:31:24.55 ID:3x8sVXBQ0
>>357
ちがうな
半分おっぱい
半分パンツ

これだ
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:32:36.46 ID:w6lP3rc10
今の俺のムーブメントは…パンツになること、だ
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:34:19.35 ID:YEA8rZPdi
デスサイスがロングだったことは別に違和感ないだろ
あの頃はただ単に得物の長さだけで分類されたようなもんだし

スピアのツヴァイヘンダーは意味不
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:37:16.28 ID:5ae2HMA10
つい昨日BURSTを店舗で購入いたしました 説明書は一応目を通したのですが
理解できていない箇所もあるみたいで 特にバレット関連について分かりません

だけど質問してカスタマイズするにもストーリーを進めておかなければ種類も増えないだろうと
四人でストーリーをある程度進め、ヴァジュラを倒した所まで進めました(1日で)
バカスカ適当にバレットを撃っていて思ったのですが、やはり銃身とバレットは合わせたほうがいいですよね?

火龍系の銃でショットガンのようなバレットを使っているのですが、これに合いますか?
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:38:59.73 ID:gdMwGPRZ0
槍は色んな形が思いつきそうだが
十字槍でも出たら厨二さん大歓喜でスピア株も急上昇間違いなしやで
せっかくアリサがアイマスとコラボしてるんだしスコップ型スピア来んかや
刺す(△)、切る(□)、掘る(□二段目)、叩く(ダッシュ△)の有能スコップやで
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:39:20.86 ID:X2YtTy3CP
>>365
こちらへどうぞ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:39:28.50 ID:3x8sVXBQ0
なんか最近接禁多すぎて区別できなくなってきた
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:41:08.53 ID:L3L/E+keO
>>352
ブラスト「俺じゃ駄目なのか?」
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:41:18.05 ID:jMAiimMh0
>>364
元ネタは分類上は両手剣だけど、剣身の根元に刃のついていない部分があって
その上形は剣でも長い&デカいものだから、実質薙刀に近い代物だった。
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:41:58.32 ID:tVzy7qJI0
いいからGEオペレータ大作戦の実装はよ
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:42:19.73 ID:5ae2HMA10
>>369
ブラストは正直、外見的に嫌いなので出来ればアサルトを勧めて欲しいです。
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:42:43.62 ID:F/nZpUf/0
エイム中に動けないけど高火力広範囲の固定砲台で決まりだ
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:43:33.29 ID:Yn0PEZw30
想定外の接禁種が出現
各自NGしてください
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:43:36.57 ID:L3L/E+keO
あっ…(察し)
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:43:47.10 ID:eTjdVF3V0
双剣と二丁拳銃が来てくれたら一生ついてく
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:44:30.44 ID:XAQ03NGBi
なんか自分のテンプレ装備ってみんな持ってる?
俺は
シロガネアサルト
インキタトゥス
受け渡しバースト
この3つにあとは切断貫通破砕強化極のどれかと刀身変えるだけで終わる
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:45:25.18 ID:RXXZGla00
主人公が神機兵のってシエル助けに行くムービー見て思ったんだが、フランの尻がなんかエロい
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:45:37.08 ID:ppThbqTQP
アンケートは他所でやれ
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:45:49.47 ID:5ae2HMA10
>>369
ついでに、369の質問をたてに読んでみてください。
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:46:04.01 ID:LSIG/WRQ0
>>376
実質2つ神機扱うことになるからその時は両腕に腕輪つけんのかね
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:46:37.15 ID:5ae2HMA10
間違えました、>>352の質問を、です。
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:47:00.46 ID:76DkKgAdP
>>381
柄同士をロープ的なもので結んであるとか
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:47:19.19 ID:BaR4axZ+0
>>377
ヘイトで攻撃集中を見越して無印時代から覚悟は外せない
タワーは長時間防御には向いてないし削り殺されない安心感は結構大きい
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:47:43.73 ID:5ae2HMA10
また間違えました、365の質問を、です。
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:48:39.77 ID:gdMwGPRZ0
>>376
PSO2「おう!俺について来いよ!」
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:49:20.72 ID:jYEif0xx0
おいおいお前ら
ID:5ae2HMA10
はいつもの接触禁忌種だぞ
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:49:44.67 ID:yHqPP/VB0
もうすぐID変わるんですけどね
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:49:56.84 ID:hV94sgSS0
バスターのパリング楽しいなー
ハガンの雷をパリィして顔面に叩きこむのが気持ちよすぎる!
390黒氷:2014/01/10(金) 23:50:00.95 ID:5ae2HMA10
つまり、釣られたというワケさ。
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:50:01.06 ID:lUJTM7MA0
アサルトステマくんが再臨したようだね
http://hissi.org/read.php/handygame/20131221/ZDVueVZjNG8w.html


【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1017喰目
25 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/12/21(土) 00:06:03.38 ID:d5nyVc4o0
ショート・ロング・バスターをどれを奨めてあげればいいでしょうか?
私の知り合いが最近始めたようで、アドバイスを求めています
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1017喰目
52 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/12/21(土) 00:13:39.04 ID:d5nyVc4o0
>>32
ショートは分かりますが、ブラストを奨めるのはおかしいんじゃないんでしょうか?
普通は銃の扱いを知るにはアサルトからでは?

ブラストでは自爆(ダメージは無いけど)の危険性があるし、
銃は近くで使うものだという誤った認識を持たせてしまう事になりかねません
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:50:08.48 ID:7/4zbcss0
>>377
アンドーンテッド
不器用はさほどデメリットに感じないしBスキルうまい
他はコロコロ変える
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:50:38.89 ID:Z2BL2z+O0
オラクルセントリーガン
装甲壁のどこかにありそうな気もするしなさそうな気もする
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:50:50.62 ID:u6LknkN70
まあID変わっても変な人はわかるから問題ない
偽装して変な人じゃなくなれば、それはそれで問題ない
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:50:57.01 ID:F/nZpUf/0
>>377
アロンダイトにスフォルツァンド、貫通強化と同じく受け渡しバーストかな
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:51:05.16 ID:K2VLrS3G0
見れば分かるんだからいちいち糞氷なんか触るな
397黒氷:2014/01/10(金) 23:51:37.44 ID:5ae2HMA10
>>396
なんやと? 対戦で勝負してミろや。ザコナマズが。
398黒氷:2014/01/10(金) 23:52:17.44 ID:5ae2HMA10
はい、破論、っと。。
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:53:35.82 ID:jYEif0xx0
キャラエピを進めたらNPCの総合的な火力が下がるのってアプデで修正してくれるかのぅ
コウタは何で三叉なんかにしたのか
せめて連鎖複製で行こうぜ
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:53:57.17 ID:76DkKgAdP
とりあえずNGすればよいよい
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:54:51.70 ID:lrUwTsgW0
ハロンって何?
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:55:03.41 ID:lUJTM7MA0
     ,,,,                             ,,, lll,,,
      lllll        ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,l,,l''lll '''
,,,,,,,,,,,,,,,,lllll,,,,,,,,,,,,,,,   '''''''''''''''''''''''llllll'''   ''''''''''''''' ,llll'
''''''''''''''''lllll'''''''''''''''     ,,    ,llll''          ,,lll''
      llll'           '''llll,,,llll''        ,,,llll'llll,,,
     ,lll'           ''lllll,,,       ,,,,llll'''  '''llll,,,,
  ,,,llll'''               '''l''     'lll''''       ''ll''
  '''''

                ___
               ∧_/_ \    
               Y ○ ヽ./ 〉  
                ノ ノ^l   Y   
             _/ (_ノ    ::l   
        ミヽ/<・>(-) <・>  ..:::::::''フ 
         `ヽ、 .....................:::::,、:彡゙  
            ` ー――‐  '゙
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:55:08.34 ID:Z2BL2z+O0
そのうち一度くらい最適化っていうか調整は来る気がしている
新しい武器とか新要素に対応して調整しきれてない感じだし
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:55:26.91 ID:L3L/E+keO
なんか触ってないのに絡まれた
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:56:22.31 ID:XjmQTECS0
アサルトステマってなんか言葉の響きが面白い
406黒氷:2014/01/10(金) 23:56:24.35 ID:5ae2HMA10
>>404
火龍のままじゃアカンのかっつったろーが。
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:56:36.09 ID:eTjdVF3V0
調整でスパルタカスが硬くなったりして
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:57:36.50 ID:ha7M/K0W0
ザコナマズとかいう罵倒初めて見た新しい今度から使ってみよう
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:57:56.55 ID:LSIG/WRQ0
まったくステルスしてないんですがそれは
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:58:04.83 ID:3Ye7+9au0
お、アサルト君来たかヽ(*´∀`)ノ久しぶりやなヽ(;▽;)ノ


接近はNG安定o(^▽^)o
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:58:25.52 ID:jMAiimMh0
スピアだとツヴァイヘンダが鉄板と言われるが、
ジャベリン系のカサド・ヒャンの乱戦時攻撃力(+15%)/空中近接攻撃力(+15%)の伸び率はかなり凶悪な気が。
あんまり効かないのはなぜだ…チャージか?チャージが面倒だからか!?
412黒氷:2014/01/10(金) 23:58:36.72 ID:5ae2HMA10
>>408
タコナマスって言葉あるやろ?それの改変ってとこやな。
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:58:44.55 ID:76DkKgAdP
そもそもGE2で対戦ってどうやるんだろう
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:59:05.26 ID:jYEif0xx0
>>403
オラクルリザーブについてのNPCの挙動とかあんまり開発も考慮してない感じなんだよなぁ
旧型銃はオラクルリザーブして強バレット撃つってのは明らかに火力下がるわ
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:59:08.27 ID:KPG7T1fQ0
ザコナマズ…
なんかかわいい
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:59:11.42 ID:+wN2hQGX0
ここにきてまたNGが増えた
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:59:35.42 ID:jYEif0xx0
>>413
助走をつけて殴り合う
418黒氷:2014/01/10(金) 23:59:47.94 ID:5ae2HMA10
ID更新、っと
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:00:10.11 ID:X2YtTy3CP
まさかのコマンドバトルだと!?
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:01:11.33 ID:2CRCupp+0
>>399
上手い具合の調整とかあんま期待できないから
キャラエピをリセット可能にしてくれればいいや
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:01:33.66 ID:L3L/E+keO
>>413
ノーアイテムで原初に行き、二人でアサルト連射弾を撃ち合い、うまく怯ませてアラガミの攻撃を当てる
先に死んだ方が負け
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:01:41.75 ID:F/nZpUf/0
>>411
そんなスピアがあるのか、今度作ってみよう
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:01:49.81 ID:1c+o878c0
>>377特化とかじゃなければ思い付く限りだと

シロクロショート・獣剣・クロガネバスター・ヴェリアミーチ
シロガネショットガン・イバラキ
対炎氷雷タワシ・キングリア・ユミル・グロリアス
プラーナ
対物理極・複合装甲・受け渡しバースト

その辺りの原始人だが死にたくねぇ装備
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:01:53.94 ID:KCmm4TZw0
>>370
しかし形が円錐状なんだが……
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:02:14.84 ID:YLqfmm220
移動中にリザーブしてOP溜めるんならよかったんだけどね
NPC戦闘中しかリザーブしないからなぁ

しかもちゃん様は燃費最悪の糞バレ撃ち始める始末
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:03:24.07 ID:7/T15ABV0
明確な問題行動洗い出して
距離調整や行動優先順位あたり整理できれば
理想的とまではいかずとも大分改善はできるっしょ
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:05:42.75 ID:P4hlu6kK0
そもそもコウタとカノンに戦力を期待してはいけないのでは。あいつら第一世代だぞ。
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:06:11.12 ID:eXgvEebM0
>>420
うーん、上手い具合の調整はあるとは思うけど、それをあの開発がちゃんとやってくれるかは、確かに期待できるか微妙なところではあるか…
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:07:06.32 ID:MRfPt4+D0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4226959

対戦でも弱い黒氷
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:08:21.42 ID:jDC45cz60
普通に考えりゃ旧型のコウタなんて邪魔にならないってのが一番の利点の筈なのに
なぜ三叉
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:08:30.77 ID:P4hlu6kK0
荒らしに構って餌をやっているバカはエミールに騎士道について10時間ぐらいぶっ続けで講義してもらえ

>>428
なら「クラシックカノン&クラシックコウタはキャラエピ完了の1つ手前の状態」でどうだ。
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:08:31.19 ID:eXgvEebM0
ま、色々考えて要望フォームから提案してみるかな…
さすがに、火力が下がるからキャラエピ進めないとか、戦力にならないから使わないとか、そういう調整はキャラがもったいない
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:08:46.81 ID:RZaa2Ddr0
>>377
スピア好きだから
リトクリーヴ
インキタトゥス
シロガネアサルト
ベルセルク
ハードパンチャー
剣特殊攻撃↑
これで使ってる
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:09:16.41 ID:ldiBWF1w0
アサルトは非物理4属性の連射弾、スナイパーは無属性狙撃弾、ブラストはLサイズのモルターとエミッター
ショットガンはスラッグ弾 もうこれだけでいいよ
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:10:02.48 ID:WwMDIyuV0
昇り飛竜を使いこなせる気がしねえ…
誰か上手く使えてる人いないか?
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:11:05.88 ID:eXgvEebM0
>>431
それに近いことは考えたというか、クラシックコスのキャラはバーストの時点での挙動と性能ってのもアリなんじゃないかと思った
とにかく2で導入された要素が足引っ張ってるんだよなぁ
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:15:04.43 ID:1pmg5rH30
甘酒が吹きこぼれた
許せない

つーわけで温泉実装マダー?
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:18:31.30 ID:PhZ5ADzAP
間桐さん家の桜さんを思い出した
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:20:16.81 ID:bvkhxPzZ0
タカシウザいな、ラストリベンジャーというかパリングアッパー系BAとの相性が悪すぎる
飛び道具撒き散らしながらバックステップしやがって
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:21:52.11 ID:lS0RGM3E0
PVにあったヒバリちゃんのキャラエピらしきものなぜ無くした
DLC用に切り分けたのか?
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:27:16.66 ID:RZaa2Ddr0
アプデはいつになるんだよ...
さすがにツキイチって約束も守れないわけではなかろう?
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:27:29.66 ID:10R1b4zi0
ヒバリちゃん進めても得られるものがないからじゃね
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:29:15.69 ID:BJRDDOaI0
ヒバリちゃんのキャラエピクリアでタツミ兄貴追加だな
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:29:28.30 ID:P4hlu6kK0
>>442
キャラエピを進めるほどカルビが大きくなります
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:29:28.66 ID:00Dd8K+nI
ヒバリちゃんの方が落ち着くのは聞き慣れてるからかの

○犬さ、もっと勝てる気しねぇって思わせるアラガミだったらなー
ピターマータはなんか印象深い
リタイアしまくった挙句倒した時はタイムギリギリよ

○犬はなんか、お供コンゴウの存在がキツかった
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:30:23.10 ID:QxANXWT40
ヒバリのキャラエピは本筋とは関係ないのでDLCという形をとらせて頂きました
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:31:00.19 ID:LEMUhSdO0
>>441
君の1月は2週間しかないの?
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:31:13.45 ID:ldiBWF1w0
そういや○公はOPではマータ呼んでたな
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:31:34.98 ID:1pmg5rH30
>>443
ハルさんと決闘エピソードぶっこんだ挙げ句
超絶に意気投合して聖なる探索に出掛けそう
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:31:42.85 ID:10R1b4zi0
ミッション説明文で「氷属性の武器もってけ」って言われたから氷属性武器持っていったら○公以外全部氷属性でむしろ面倒な事態になるという
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:33:10.96 ID:NBfp4pOd0
アラガミを引き寄せるって能力も乱戦乱戦アンド乱戦のGE2じゃ当たり前なんだよね
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:33:13.93 ID:UvlAmU8+0
マルちゃんをピターと比べてる奴たまに居るが、無印のパッケージはヴァジュラだからな
ヴァジュラと比べてもとかハンニバルはとか言わない
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:35:16.84 ID:7/T15ABV0
もっと色んなヒバリちゃん見たいぜ
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:35:17.44 ID:LEMUhSdO0
でもストーリー中に○とマータで出てきてもそれはそれでブーブー言うんだろうなぁ
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:36:05.74 ID:J1EWR2lg0
普通に○とガルムでよかった
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:36:32.58 ID:ldiBWF1w0
反属性だしなぁ というかマータ呼び寄せたらピターおじさんまでついてきそう
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:36:59.52 ID:HTy8BVtw0
アバドン呼び寄せてくれたらよかったのに
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:37:04.54 ID:jDC45cz60
割と序盤に出てくるし乱戦前提だからあんま強く出来ない○犬
能力上あんま強くすると面倒なことになるニュクス
ネタ的な要素を求められている気がするカバラ

タカシはなんで弱いんですかね
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:37:11.04 ID:1pmg5rH30
その辺にしとけ
丸犬とマガツをセットでぶち込んでくる恐れがある
(しかも鬼仕様)
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:37:49.96 ID:7/T15ABV0
反属性:めんどくさいぞバカ野郎
同属性:わざわざ一緒に来て同じ弱点とかバカなのかお前は

単独も含めて全パターン用意するしかないな(確信
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:37:53.32 ID:7D+Yj4CG0
そんなに文句ばかり言うならもうやめろよ
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:38:26.89 ID:kKr226jx0
>>449
ハルさんとタツミ兄とミッションいきてええええ

>>453
いろんなヒバリちゃんみるためにはタツミ兄が必要なんだ
早くタツミ兄こい
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:38:32.76 ID:9G5MYrQ50
>>377
カサド・ヒャン
墓石銃
リジェクター
ベルセルク
近距離B
受け渡しバースト
でフロートサイクロンつけて空中戦主体でやってる。色も白系でまとまって見た目もなかなか。
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:38:53.68 ID:NBfp4pOd0
煉獄の地下街にマータ持ち込んでまで反属性作ってた時は流石に呆れた
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:38:55.62 ID:KydQI67l0
○犬は難易度6くらいで登場で良かった
ヴァジュにゃん3体くらい呼び寄せて乱戦だと面白かった
あっ……ラーヴァナ……
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:39:05.42 ID:BJRDDOaI0
マルドゥークの前にほぼ同じ動きをするガルムを出しちゃったから初見ヴァジュラみたいなインパクトが無くなっちゃたのかもね。
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:42:21.16 ID:o34f3UQ10
なんでどのアラガミもガー不技もってないんだろうな
タカシとかぴったりやん
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:42:48.45 ID:ldiBWF1w0
イマイチ強化モーションが地味なのも残念さに拍車をかけてるよな
前足構えて爆発ドカンも厄介だけど、インパクトはガルムの炎纏っての突進からの
大ジャンプ着地爆発のほうがデカイ
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:43:42.63 ID:7/T15ABV0
タツミとハルさんでこういうエピソードか
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
              . . . .:ヒバリちゃんにアプローチしすぎて
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . しばらくの間他支部への出向手続き勝手にされた
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
               _::::。・._、_ ゚ ・    
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 今夜は俺の奢りだ
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、ハル  .i ゚ + 存分にお前のムーブメントを語れ
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l   
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄   (BGM:煉獄の地下街3)
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:43:51.07 ID:wD93yeJg0
というかガルムもあんまし強くないんだから
大人しく○犬+ガルム2匹+オウガテイル複数の構成でも然程問題なかったような
むしろ高速で往復轢き逃げかましてくる猿の方が色んな意味でどうかしてるし
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:44:59.26 ID:RZaa2Ddr0
>>469
おもしろい
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:45:51.43 ID:GulukyL20
○はスピアだとガントレットと後ろ足が固くてうざい破壊の一撃でガントレット壊すとただの的になるけど
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:46:18.63 ID:00Dd8K+nI
そいやパケ飾ってるからヴァジュラと比べるべきなんだな
つーても○犬とピターって仲間やられた敵討ってのが同じだし比べてまう

昔の神機使いって鉄砲でアラガミに対抗してたんだっけか
アサルト連射弾縛りで擬似体験できるかな
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:46:26.23 ID:kKr226jx0
>>470
猿はマジでいらないな

>>469
タツミ兄のムーブメントはいつでもヒバリちゃん
他支部への出向やめろや
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:46:59.90 ID:KydQI67l0
そういやヴァジュラって無印の難易度1のフリーミッションの討伐対象外で出てたっけか
初見では無理に戦ってトラウマ植え付けられました
今では立派にスピアで後ろ足突ついてます
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:47:16.25 ID:1pmg5rH30
>>469
真顔のカットインとか入りそう
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:47:38.88 ID:pQvvy857O
難易度3のルフスカリギュラがあったんだしマルドゥークもガルムより前に超弱体化個体の顔見せあってもよかったかもね
ある程度HP減らすと飯ダッシュ撤退とか
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:47:44.63 ID:BJRDDOaI0
マルドゥーク、ハンニバル、セクメト、ラーヴァナの炎軍団でいこう
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:47:51.95 ID:vwaAF8vO0
ロング並みの細さのバスターがほしい
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:48:46.11 ID:HLz9cO+z0
1周目男でやった時は大して金に困らなかったのに
2周目女でやってると金が全然足りん・・・
たかが布切れが・・・、なんで・・・
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:49:24.14 ID:BJRDDOaI0
>>475
オウガテイルを倒すだけのカウボーイ?だったかそんな名前のミッションで出てきた。
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:49:52.26 ID:10R1b4zi0
>>478
今の開発なら、セクメト、ラーヴァナ、炎グボ、無限湧きヴァジュラテイルみたいな感じにやらかしそう
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:50:49.71 ID:uexhcGgKO
やっとマガQにたどり着いた
スニーキングミッションとはよくいったもんだww他のミッションとは別の意味で疲れるwww

とりあえずハガン撃破して休憩
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:50:57.48 ID:w/CoSy4EP
>>480
まぁ現実もそんなもんだ
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:51:21.04 ID:BJRDDOaI0
>>477
飯ダッシュで侵入ポイントから逃亡でミッションクリアか、その発想はなかったよ。
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:54:34.96 ID:CflEdKFH0
ガルム、何となく動きが硬いように見えるんだよな、飛び掛りバクステ飛び掛りのモーションとか。
ハンニバルみたいにヌルッとした動きにするのは難しいのかな
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:56:13.17 ID:AsGgP6Oq0
出、出た〜www現実の服にはお金かけないのにゲームの服にはお金かけちゃう奴wwwww




私です
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:57:12.75 ID:uqGKLFMc0
地下街ステージではクアドリガさっさと侵入させてくれよ、遠距離ばっかりでずっと動かない。2分くらいそのままとか
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:57:47.76 ID:LIUHUuVn0
次のアプデってまだ配信日決定してないの?
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:58:57.52 ID:10R1b4zi0
地下街はアラガミの各侵入地点まで地面つなげるだけで大分マシになると思う
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:59:13.97 ID:jDC45cz60
>>475
無印で無理に戦ってボコられて投げてました
今では顔面ぶっ壊してます
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:59:55.41 ID:199GLsWm0
敵が遠方のマグマの上で遠距離砲撃してきたら距離をかなり広くとる、そうすれば砲撃諦めて接近戦にできる
そう思っていた時期が私にもありました

とりま遠距離砲撃廃止はよ
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:00:10.67 ID:PV5BNN4q0
次のアプデってなにするんだ?インフラか?
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:00:27.10 ID:BJRDDOaI0
>>486
撃破したときの動きがちょっと硬い感じがするね。ハンニバルはヨロヨロッドシンって倒れるけどガルムはヨロッカクッバタンって感じ
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:00:41.54 ID:LIUHUuVn0
>>493
晴れ着とインフラ
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:00:55.52 ID:199GLsWm0
厨二リンドウ&神速&晴れ着&more...
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:01:23.65 ID:8bmtYjw90
インフラは次の次の次くらいか
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:02:00.33 ID:84Tc1Y4QO
インフラはまだだろ
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:02:07.12 ID:AsGgP6Oq0
>>495
インフラはまだ先だろ!いい加減にしろ!
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:02:51.13 ID:KydQI67l0
そうや!デコイ弾にアラガミが吸引されればいいんや!
そしたら挙動も反らせるし遠くの奴は寄ってくるやん!
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:03:16.09 ID:QxANXWT40
直角的な動きですね>ガルム
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:03:38.09 ID:199GLsWm0
ちゃんななの血の力が(笑)になるのでNG
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:03:45.48 ID:PV5BNN4q0
インフラかぁ…メテオ廃止にしないとヤバくね?
まぁテンプレにメテオ禁止とか入れれば済む事だが
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:03:51.74 ID:PhZ5ADzAP
アラガミの攻撃も、アラガミにダメージ入るん?
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:05:33.30 ID:/zwc9mlM0
前回は公式サイトに告知→アプデってどれくらいだったっけ
告知無しはないだろうし、アプデ申請→チェック→配信が最低何日かかるか分からないけど
アプデ申請したら内容確定なので告知が来るだろうし、20日前後かね…
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:05:39.96 ID:10R1b4zi0
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:06:27.30 ID:BJRDDOaI0
>>504
入らないんじゃないか?オラクル弾を避けるための遮蔽物としては使えるけど
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:06:54.07 ID:PhZ5ADzAP
>>506
バレット名がじわじわくる
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:07:25.79 ID:8bmtYjw90
>>505
11/29→12/18
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:07:45.28 ID:1pmg5rH30
師匠に何の恨みがあるんだよww
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:09:12.70 ID:jDC45cz60
>>506
一体何の恨みが……
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:10:19.30 ID:eXgvEebM0
前回のアプデは発売後で情報集約に時間かかっての日程で、今月のアプデは年末年始を挟んでの日程だから、20日くらいで考えておくべきか
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:11:18.79 ID:eWgtG39Q0
>>506
レシピはよ
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:12:46.39 ID:LIUHUuVn0
>>506
なんだこれ
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:13:07.70 ID:BJRDDOaI0
バレットエディットで銃声を変えれる仕様にしよう。
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:13:09.32 ID:KydQI67l0
>>506
揉んでさんマジパねぇっす!
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:15:49.79 ID:10R1b4zi0
連鎖反応99回目のクリアにして俺はついにGE史上最速を記録してしまった
ありがとう、160人の師匠たち、あなたたちの犠牲は未来永劫語り継がれることでしょう

>>513
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up35626.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up35627.jpgバレットはこれに無属性長距離弾
開幕変形エイミング狙撃で終わり
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:17:28.18 ID:ldiBWF1w0
さながら早撃ちガンマンだなww
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:17:24.35 ID:f1KWPEZK0
このスレ見てて一番笑ったわ
素直に凄いです
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:24:12.83 ID:eWgtG39Q0
>>517
おーサンクス!
早速ぶち抜いてくるわw
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:24:55.31 ID:Z/tBMvPT0
本当このスレのブラッド隊長は化け物だぜ…
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:25:07.15 ID:Dqh76t220
初弾に角度つけたらノーエイムで行けそうな気がしたが
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:25:16.91 ID:aaCLgkhJ0
ラスボスくらいタイマンで戦いたかったんですがね 
マガツさんはとっととそこの猿と鳥を殺生石に変えてくれ
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:27:34.21 ID:10R1b4zi0
>>522
そこに気付くとは……やはり天才か
正直エイミングで正確に頭ぶち抜くことしか考えてなかったわ
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:29:16.99 ID:w/CoSy4EP
コンマ出ないしどっちでもよくね
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:29:17.23 ID:LyP2L30B0
AIM必要なのに1秒で終わらせるってなんだよ
凄いな・・・
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:30:11.08 ID:jkAMp12Y0
これが今作のクイックドロウか(錯乱)
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:33:35.48 ID:ldiBWF1w0
スナイパー脳だなww それにしてもこれ、やっぱシユウの頭撃ちぬかないと一撃必殺にはならないのか?
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:35:57.62 ID:RRuSHILU0
なんとなく明日から連休だから花金の今日にアプデ告知くるかもと思ったけど
やっぱり来なかったか
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:36:05.87 ID:10R1b4zi0
>>528
スナイプリングが出るのが頭と胸辺りなんだけど、胸だとひるむだけで死なないから頭打ち抜くしかないですも

>>522
今調べてきたら、初弾の角度が左右-3°で水平方向は合ったけど上下が+6°と+7°の中間で無理でした
やっぱエイミングしかないですわ
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:37:14.38 ID:eXgvEebM0
>>529
花金って最近の若い子に通じるんかいな?
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:38:46.60 ID:PV5BNN4q0
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:45:13.92 ID:KydQI67l0
性能見て作りたい武器があっても神機の色が分からんもんで迷ってしまう
攻略本に画像って乗ってる?
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:46:40.34 ID:4/1nwZWs0
>>532
汁が跳ねて画面汚れるじゃん
つかえんわ
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:47:09.61 ID:Dqh76t220
>>530
その角度でAIMモードの後一歩程下がれば頭を砕けた
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:56:07.28 ID:Dqh76t220
左右-3上下+6でちょっと後退
とは言え感覚に頼るしかない辺り普通にエイムするのと手間は大して変わらんかもな
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:58:33.15 ID:10R1b4zi0
いや、左右の調整が要らなくなったってのは大きいよ
俺がミスるときは大体頭の両脇だったから上下方向さえ合わせればいいってのはかなり楽だわ
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:59:58.82 ID:PhZ5ADzAP
師匠最速殺しに全力を上げる…師匠が何をしたっていうんだ…!
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:01:39.51 ID:84Tc1Y4QO
属性武器死んでるって言われてるけど、剣か銃か、よく使う武器を苦手なアラガミの弱点に、片方を得意な方に合わせるといい気がしてきた

えっ、非物理が複数ある武器?
………。
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:05:16.78 ID:uWDhxnjhO
深夜の師匠殺戮講義
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:07:41.61 ID:U1tbwFhS0
アンサラーでセクメト楽し過ぎワロタ
…ただ、どの属性でも基本クリが出るサリエルの頭なり股なりにクリが出ないのはなあ、やっぱ非物理はいらない子だわ
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:09:05.86 ID:Ylln9BT80
>>539
物理属性は通りやすいし威力上昇スキルも組み易いという
残念ながら非物理は陽の目を見ることは・・・
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:09:29.05 ID:10R1b4zi0
サリエルの股のクリとか響きがいやらしい
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:11:52.84 ID:QxANXWT40
サリエルにも穴はあr
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:12:47.58 ID:ldiBWF1w0
非物理はっていうか近接非物理だな
こうも非物理弱点バラけがちだと近接は無属性安定傾向が強まっちゃ
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:19:28.59 ID:w/CoSy4EP
ただ当たり前だけどやっぱ弱点つくと俄然早い
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:23:00.36 ID:lKw/JJbI0
PS3アドパあるからインフラ実装はVitaの人良かったねー程度だったんだが
インフラ来たら確実にアドパ過疎るよなぁいい加減Vitaデビューするかな…
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:30:41.04 ID:Ylln9BT80
アドパはチャットしやすいって利点あるし過疎るかどうかは分からん
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:32:16.91 ID:Sbah5GDI0
今後配信されるであろうミッションは属性統一させて非物理属性が使いやすいようにして欲しいな
もしかしたら開発側はマルチでそれぞれのプレイヤーに別属性もたせて各個撃破みたいの想定してるんかもしれないけど
そんなん面倒だし普通はやらねーから
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:33:15.26 ID:SLGbqsG90
そもそもソロでもタコ殴りが出来るこのゲームでマルチやる意味があまり(ry
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:33:53.12 ID:f8TR9FNd0
開発<皆さんの意見を反映してハガン4体を出しました
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:36:39.89 ID:RRuSHILU0
ハガン四体って結構面白かった
開幕囲まれてるし、複数とはいえ神属性担いで行けるし
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:37:08.22 ID:+0Cr3wl00
マガマガパニック
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:37:46.06 ID:lKw/JJbI0
>>548
あーそれもそうか
といってもメリットであるチャットに遅延とか不具合が多いのがちと痛い
妙に焦って本体ポチろうかと思ってたが実装して様子見てもいいんだよな


>>550
た、楽しいからいいだろ!!
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:39:56.68 ID:LEMUhSdO0
じゃあつぎは堕天コンゴウ4体やなぁ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:39:56.48 ID:Sbah5GDI0
というかこのゲームの場合初めてはともかくある程度やった場合
効率やらなんやらでマルチってのはあんまないな
まあむしろ俺はそれでいいと思うけど、効率目的でマルチやるなんてなると面倒なのが大量に沸くし
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:41:28.27 ID:vwaAF8vO0
ウコン武器の元ネタってフィンランド神話でかなり上位の神の名前なのかよ
というか最高神か?なんかずるいわ
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:42:43.27 ID:PV5BNN4q0
アドパは武装神姫でしか使った事がない
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:50:36.89 ID:si173NcWO
じゃあ次はインディアンの創世神話あたり採用しよか
ワカンタンカを振り回すのぜ
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:52:03.49 ID:Akk8Y7Cp0
そしてセクメト4体か…
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:52:08.94 ID:c0EKiNnk0
効率求めなくていいし好きな装備でやれるしな
GEマルチの良いところは単純に楽しむ目的でやれるところだと思うの
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:55:10.31 ID:qs6AyEGD0
狩りゲーって恐いイメージあったけどアドパの人良い人ばっかりだし
単純にドンパチやってて面白い
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:55:17.26 ID:qoFo+MNP0
マルチは気楽に楽しめる筈だが実際は武器縛りが
(逆の意味で)モンハンシリーズ以上に酷い事実
威力落せメテオ禁止はわかるが何故か非効率武器も
禁止とかもう意味が分からん状態になりつつある
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:55:51.16 ID:PhZ5ADzAP
セクメト・テスカ・グボロ堕天二種
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:59:37.44 ID:84Tc1Y4QO
ゼウス「ウコン装備が最高神の名前とかおこがましいわ!恥を知れ!」
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:01:53.24 ID:SLGbqsG90
>>565
お前はとっとと新規骨格にでもなって帰って来い
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:04:07.49 ID:w/CoSy4EP
数多狩りゲーやってきたがGEが一番オンでギスギスしない
ただセッションリーダーしか受注出来ないのは不便
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:05:43.31 ID:YkuXeN8h0
>>563
そんなのほとんど無いよ
主流は適当部屋
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:12:35.27 ID:fA50kk1k0
ソーマとラケルの邂逅の場面がGE2で一番好き
あそこで前作アナグラBGMのアレンジが流れたのもいい
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:13:35.10 ID:JtZLaoy/0
CD未購入で他人にレトロスペクト連れてってもらったんだけど
何気なくアーカイブ開いたら
DLCの追憶前編・後編見れたんだけど
CDに付いてくるエピソードの内容ってこれで全部なの?
これで全部なら追加エピソードのために
金払った人マジでかわいそうだな
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:14:05.54 ID:PhZ5ADzAP
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:15:05.45 ID:CflEdKFH0
>>569
ネタ抜きで好きで、ここだけ何度かムービー見たわ
BGMはアレンジというかそもそも前作からあったヤツそのままじゃないの
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:15:08.73 ID:WNC6c9PH0
つまりアンロック式で元から入ってたってことか
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:16:04.79 ID:JtZLaoy/0
あれ?ひょっとして元から見れた?
だったらごめん、早とちりだったわ
全然アーカイブチェックしてなかったもんで…
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:17:50.08 ID:w/CoSy4EP
>>574
俺も他人に付いてったら追憶追加されたよ
俺が報告した時は全スルーだったから既出なのかもね
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:19:19.87 ID:Z/tBMvPT0
いや元からは見れないぞ
レトロスペクト連れて行ってもらったから解禁されたんだろう

1.1でDLCデータ配信されてるし、CDのコード入力でアンロックされるタイプなんだろうな
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:24:27.68 ID:JtZLaoy/0
>>574
既出だったのか
最近あんま除いてなかったから
報告あったこと自体知らなかったわ

>>576
やっぱ元からは見れないのか、thx
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:25:21.87 ID:84Tc1Y4QO
入ってないムービーが再生されようとすると、フリーズとか無限ロードとか起きそうだし、たぶん仕様
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:28:55.18 ID:eWgtG39Q0
完全に追加エピ目的で買ったけど、楽曲が思った以上に良い出来だったんで損をしたとは全く思わないよ?
なんでいきなりかわいそうとか言われるのかわからん。

そういえばサントラの発売っていつ頃かな。前作はスルーしたけど今回は必ず買う。
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:33:37.62 ID:w/CoSy4EP
無駄に言い訳するから顔真っ赤に見えるんだよ
黙ってりゃいいのに
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:36:39.37 ID:SKeJlgr10
そりゃストーリーに興味はあるが歌や曲に興味ない人だっているだろうしむしろそっちのほうが多数と思ってた
いくらぐらい売れてるか知らんけど
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:40:24.57 ID:o34f3UQ10
走馬灯〜Refrain〜の英語版がなんで入ってないのか私には理解に苦しむね
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:40:59.03 ID:JtZLaoy/0
>>579
買って曲も気に入ってるのなら当たりなんだろうけど
ムービーも曲も自分と望んだものとは違う人も中にはいるかもしれないだろ

でも得した気分の人が少なからずいる中で
かわいそうという表現はするべきではなかったわ
ごめん
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:41:53.27 ID:HjupGMFK0
もう我慢できねぇ!俺は超パワーハンマーじゃなくて激重ハンマーに強化しちまうぜ!!
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:46:36.57 ID:RRuSHILU0
そもそもCD買ってない人でも見られるってそんなガバガバでいいのかw
マルチで購入者に連れて行ってもらったら自分で買わなくていいってことだよな?
いずれ無料配信するとしても少なくとも今は有料配信なのに
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:48:59.74 ID:Z/tBMvPT0
>>585
まあ普通に考えたらダメだな
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:49:17.45 ID:LrCgjVEY0
しかし今回アイテールさんマジ影薄いなぁ…高難度のほうは存在感抜群だろうけど。
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:50:36.25 ID:5V+917Zi0
>>585
富P(やべぇよ…やべぇよ…)
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:51:47.55 ID:eWgtG39Q0
>>583
いや、俺も急に突っかかってすまんかった
でもそれくらいあのアルバムが好きになったからつい気になってさ
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:53:05.57 ID:w/CoSy4EP
>>588
まぁガチでミスだと思うわ

エピソード自体は俺はいいと思ったけど買ってたらしょぼく感じるだろうな
ミッションはオマケレベルだし
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:54:05.65 ID:10R1b4zi0
お前らがもめている間に俺は師匠を同行回数3位にまで押し上げることに成功していた
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:54:59.84 ID:SLGbqsG90
>>591
もうお前は師匠と結婚しろ
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:56:09.91 ID:5V+917Zi0
ポセイドン「俺も仲間に入れてくれよ〜」
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:56:18.15 ID:1y07t1Ol0
1秒師匠のせいでシユウと同行?とか考えてしまった
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:56:59.53 ID:LrCgjVEY0
ヴィーナス、タカシに続いてついにシユウが絶滅危惧種か・・・

あとカバラも何気に不遇な立ち位置だなぁ。
こいつ難易度9〜10の限定素材ないっぽいし。
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:06:44.20 ID:MOvI00O80
カバラさんはクリスマスミッションで遠くの方からずーっとバースト3にしてくれるから
綺麗なピノキオだと思うんです
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:17:22.16 ID:m792zU1r0
>>590
二次公開はできん上にインフラが無い現状、知り合いとかアドパでのボランティアくらいしか解禁手段無い訳だから仕様でもおかしくはない気がする
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:20:11.43 ID:oVMrehVxP
ガチでミスだとしてもどうしようもないし仕様で通す気がする
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:24:24.54 ID:RRuSHILU0
>>597
そんな頓珍漢な仕様はないよー
見たけりゃ買えばいいだけなんだから
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:27:19.92 ID:STfmsj7v0
当たり前過ぎる話だけど銃を強化パーツ扱いするより
銃使う為に近接でOP溜めるスタイルの方が討伐時間早いんだな
火力スキルぶち込んだ近接厨装備で微妙なタイムが出て何とも言えない気分だわ
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:28:13.22 ID:PhZ5ADzAP
>>599
実際なってるのにないと言われても
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:35:06.27 ID:RRuSHILU0
>>601
いやすまん、事象の有無の「ない」じゃなくて
コラボしてる企業としてありえない、やったらあかん、の方の「ない」と言いたかった
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:37:38.97 ID:PhZ5ADzAP
>>602
まぁどっちにしても現在「起きている」んだから仕様と言われりゃそれまでよ
不思議ではあるけどなw
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:39:15.55 ID:1y07t1Ol0
>>600
場合によりけりだと思うけども
ペインでちょっとやってみた後に暴風圏使ってみたらタイムが4分も縮んだうえにパフェ取れた時は俺華麗じゃねーなーと思ったな
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:45:56.73 ID:RRuSHILU0
>>603
ほんとに不思議w
とりあえず気が向いたらシフトとyu-yuの事務所にメール送っとくわ
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:52:04.99 ID:PhZ5ADzAP
武器のためにCD買うかな…
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 04:57:49.15 ID:oLN87oAj0
銃の攻撃力ってバーストしても変わらないんだな
B総合攻撃力外したかったけど外せなさそうでつらいです
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:06:57.74 ID:w6/fPdwB0
近接も基本的には上がらないんじゃなかろうか
攻撃速度やらスタミナ消費やらのかわりに銃にはOP回復させてあげますよということで

バースト3発動、維持が簡単にできるようになったおかげで異常なまでに強化された攻撃もあるが
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:19:38.25 ID:SocPmq/Q0
うーむ、ブラッド服のバリエーションが増えるか
もしくはバーストのフェンリル制服が復活すれば
モチベーション上がるんだが

とりあえずクリア後はクレイドルだっけ?
クレイドル制服ってあるんかね?
シックなデザインだったら好みなんだけど
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:38:44.44 ID:w/CoSy4EP
着崩してるけどアリサが着てるのとコウタやらが着てるのが制服トップス
ボトムスはやけに人気あるよな
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:53:35.37 ID:BLwx/VQh0
公式ブログもっと更新すりゃいいのに。
クリスマス前で止まったままだし、やる気のない残念な感じに見えてしまう。
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:58:03.03 ID:VKwkpNx00
>>611
バーストの時はブログもやる気あったのにね

2の出来であんなノリで更新されても腹立つだけな気がするけど
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:00:13.19 ID:9IbFbPxAO
ブログ更新する暇がないほど慌ただしいのかもしれん
好意的に見ればだけど
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:00:23.96 ID:w6/fPdwB0
評判が芳しくないの解ってるからこその沈黙かもね
下手なこと書くと火に油注ぐことになりかねないし

アプデも調整が難航してる可能性も
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:03:04.05 ID:m792zU1r0
鏡開きの写真上げただけでも「仕事しろ」みたいな事言ってる奴がこのスレにも何人かいたし
「明日サプライズで配信!」とかの記事でもない限り叩く奴が増えるだけになりそう
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:06:09.13 ID:NQsBIjR/0
あー…マガツ本当に倒せないよ…
コイツだけでリスポーン数1000超えた…ハハハ
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:09:44.49 ID:BLwx/VQh0
>>612-613
1やバーストの時って「アプデの調整を頑張ってます!」ってだけの更新をしてたのにね。
それだけでも待つ側としては楽しみに待とうって思えたけど、今の感じだと制作は2を見限ったのかとか邪推してしまう。
1もバーストでの私たちは頑張ってます!アピールもあまり見られないしね
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:12:27.14 ID:VKwkpNx00
>>617
自分らのビッグマウスが批判の元凶だって理解したんじゃないの
インタビューみたいな頑張ってますアピールをブログでやって、アップデートの内容が微妙だったらまた叩かれるから
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:17:32.84 ID:vGXztUtsO
まあ、黙ってんのが正解だよな
配信日に配信内容だけ記載して更新する程度でいい
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:21:34.12 ID:SocPmq/Q0
アメブロ時代が一番素敵だったな
バンフェスコミュに移動してから
なんか変わった雰囲気はあったし
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:28:14.01 ID:olkSTEpR0
俺はアプデしてくれるだけマシだと思うけどな
某ゲームではバグだらけで苦情殺到したはずなのに長期間だんまり決め込んで
挙句の果てにバグの一部を仕様で通した開発があったからな
しかもこれでミリオン超えてるゲームなんだから驚きだよ
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:53:48.32 ID:P4hlu6kK0
>>616
がんばれ。
上手くころなまを止めれれば雑魚だし、止めれなくともリンクエイドで体力上限は回復するからわざと殺させて回復(回復弾があると楽)すれば立て直せる
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:56:28.65 ID:smh7yx670
>>618
開発としてはビッグマウスじゃなく自信はあったからこそ今までの発言なんじゃね
それこそ今回の作品を普通に面白いってやってる人もいるわけだし

満足しなかったプレイヤーの作品への期待値が制作とがっつりズレたのが不幸というか

>>621
本来バグとか無い状態が正常なんだけどね
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:57:49.25 ID:jCsbrRJ/0
1番スレが盛り上がってたのは11/13なんじゃないかってレベル
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:58:08.38 ID:bttlbXsi0
不満点は大量にあるけど普通に面白かったよ
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:07:06.88 ID:4RhGmE5A0
バグ誤字修正とかゲーム性としての調整は対応してほしいね

「ヌルゲーだ難易度あげろ」
「ムリゲーだ難易度さげろ」
「あのキャラだせあのキャラいらね」
「あのキャラだけ出して贔屓ずるい」
「あれが弱いからこっち強くしろ」
「次からは○○は出すな○○は出せ」
「あのキャラのエピいらねこっち先にしろあっちが先だろ」

どう対応されようが誰も満足する作品にはならないだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:10:06.08 ID:P4hlu6kK0
むしろ細かいバグなんていいからチャレンジ相当をだな
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:10:52.15 ID:nu8UC32GO
欲望ぶっぱするのはいいけど欲望しかなくても目が曇るし幸せになれんぞぉ 逆も然り
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:12:21.87 ID:w6/fPdwB0
NPCの攻撃力って状況で変化するんだな

獣の顎でナイトホロウをソーマに叩かせてみたけど、普通に叩かせたら31回もかかったのが、PCが一度小突いたのは7回で倒してくれた(自分のバスターより威力高ぇ…)

プレイヤーが攻撃して一定時間内の敵には威力が上がる仕掛けとかだったのか…
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:14:44.16 ID:9IbFbPxAO
要望受け付けます!ってやっちゃうとクレーマーみたいなのも呼び込んでしまうしなぁ
アンケートも年齢詐称くらいなら可愛いもんだけど
自分の意見が多数だと思わせるために
わざわざ他人を装って何十回も送る病んだタイプもいるしな
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:23:47.18 ID:t2IqZjj90
スレ民の8割は10代から20代くらいの美少女だって聞いた

可愛い可愛いあの娘のキャラエピ頂戴!とは思ってるが、ゲーム部分のバランス調整してくれるならそれが最優先だわ
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:26:41.15 ID:nu8UC32GO
>>629
プレイヤーと一緒に交戦していないと(恐らく頭上のコードネーム表示が緑色になる範囲)
NPCの火力は大幅に下がる 遠くのメイデンやら任せるとろくすっぽ処理できないのはこのせい

「喚起」のちからってすげー!
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:35:12.86 ID:w6/fPdwB0
なるほどなぁ

これのせいでグボたんとハガンの乱戦には時間かかって、最後にドヤ顔で現れる黒ハンニバルが出オチ秒殺されたりするわけだ
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:36:56.85 ID:/PPoFPzb0
もしやショットガンは比喩でも何でもなく、始めから強化パーツCとして
調整されているからこそ、あのカス性能と、それに反比例するかのような
付属スキルの充実っぷりが実現されているのではないだろうか・・・

等と最近考えるようになった。
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 07:39:50.10 ID:Z9GejvUd0
多段ヒットを弱点に撃ち込めば連続ひるみを取れる程度の性能はあるがな
少なくともそこまで執拗にディスられるほど弱くはないよ
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:09:59.89 ID:f5MFRJpOP
最近はどんなゲームでもやたらと産廃枠ってのを設けたがる層が多い印象
そして「俺がそう思うからお前らも俺にならえ」と言わんばかりに強要的になってどんどん口調や言葉選びが荒ぶってきて今に至る感じ
別にワーストだからといってイコールで産廃とかそういう訳じゃないのにね
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:14:03.80 ID:P4hlu6kK0
それは単なる最強厨だな。
ベストな武器を追い求めて自分で選択肢を狭めているだけ。
弱武器と言われているものは癖は強いが利点もあるし、使い方が分かればそこまで弱くはない。

あんまりシャッガン/スピアをディスるとエリナちゃんが半べそ状態になるぞ
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:16:36.71 ID:CIMDuQL/i
>>608
近接は上がるよー
バーストで+20%、レベル3で+50%
嘘だと思うならプロトタイプ着けてナイトホロウ倒してみるといい
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:19:25.81 ID:nu8UC32GO
シャッガン愛用勢だけどデコイだけは産廃って言われてもしょうがないと思います
産廃って想定されているであろう運用すら愛があってさえままならないような物を言うと思うんです
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:21:37.12 ID:ijyVG7gO0
>>638
Lv1で+20%は知ってたけどLv3で+50%は凄いな
ジュリウスのリンサポ手放せないな
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:30:26.60 ID:BJRDDOaI0
デ、デコイだって事前に撃っとけばキュウビのオラクルレーザー誘導できるしー(震え声)
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:33:15.26 ID:sFvEXWiB0
アドパ行ったら喋りがキモいアルバレスト使いがいた
ご丁寧にPSNのIDまで変えてやがったぜ
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:35:06.16 ID:w6/fPdwB0
>>638
まじかー、知らなんだ…
近接の方が随分バーストの影響大きいんだなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:36:39.23 ID:si173NcWO
サリエルレーザーやらアマテラスの炎弾やらシユウの波動拳やら、あそこらへんはデコイきかんのけ?
強化パーツC扱いするんなら銃撃なんかしないだろうし、
あの手の見てから対策余裕する時間があり、強追尾性を持つ攻撃対策に、常にデコイ弾セットしてりゃ咄嗟の対応も出来るんでないかい?
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:03:06.32 ID:srxLK38Q0
デコイ弾が使えるということはシャッガン持ちということであり、
シャッガン持ちはRスティックを少し傾けるだけで大体の攻撃避けられるから…

なぁスナイパー…
デコイと結合阻害弾を交換しようぜ?
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:06:33.65 ID:qs6AyEGD0
>>642
VC部屋はやりたく無いわ
注意書きなくて入ったらVCで不気味すぎてそっ閉じした
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:08:47.09 ID:jCsbrRJ/0
>>645
スナイパーは結合阻害使わんから逆の方が良かったな
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:12:57.81 ID:P4hlu6kK0
シャッガンに挑戦してみるか、使いこなしてみせんよ。とりあえずモーントってのが一番人気なんだろ?

(Wikiで素材と性能を確認)
…あぁ…そういうことか…
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:14:15.79 ID:STfmsj7v0
デコイ付き制御を浮かせてシールドビットみたいに使えると
思ってた時期が私にもありました
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:17:26.43 ID:8d1Mdn550
今エンディング迎えたんですけど…これ…
ジュリウス、ロミオ、ユノのエピソード足りなくないです?
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:18:00.21 ID:2v0R0NoEO
16子ちゃん(たぶん)、アラガミダウンのたびに「犯罪ですぅ」「犯罪ですぅ」って何事かと思ったら「バンザイですぅ」だったのか…

「皆さん普段何を食べて〜」
「今日のごっはんっは〜」
俺の選ぶボイスは全員腹ペコの様だ…
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:20:30.47 ID:dxeV76I+0
>>651
キャストで5番を即座に選んだ俺はなにも間違っちゃいn…
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:22:45.87 ID:N5u8vGlU0
>>650
過去スレ読み返してみなよ

ところでアプデはぎりぎりまで日程発表しない気なんですかね?
リンドウエピと晴れ着とハンニバル神速種出すよって発表したからもういいだろうとかおもってるんですかね?
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:23:18.66 ID:1pmg5rH30
>>647
俺は通常狙撃弾の代わりに撃ってるな
大してOP増えないし
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:24:03.77 ID:PV5BNN4q0
デコイって何?タカシ並みにイミフ
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:24:32.37 ID:CIMDuQL/i
>>648
あと金剛筒ってのとフェローチェってのも有能な強化パーツだよ!
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:32:45.72 ID:bvkhxPzZ0
>>642
それってキャラのコードネームが大文字Dで始まってね?
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:36:07.47 ID:oLN87oAj0
サリエル程度簡単に撃沈できるスナイパーになりたい
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:38:51.36 ID:Zb+OCPSE0
ちょっと比較対象がおかしい気もするけどGEって
他のガチなFPSとかと比べると当たり判定あいまいだから
「たぶんここらへん」って照準合わせればサリエルはサクッと沈めれる

ウロボの当たり判定は変に貫通してしまって別の判定に吸われてるのか
単なるバグなのか知らんがお見事リング難しすぎる
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:42:46.58 ID:LEMUhSdO0
月一としかいってねーのにどういう計算したらギリギリになんだよw
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:45:28.27 ID:srxLK38Q0
>>658
????「ブラストでオラクルチャージしながら解放弾撃てばイチコロですよ!」
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:45:52.32 ID:1pmg5rH30
狙撃弾が照準通りに飛んでない説と
アラガミ側の当たり判定が見た目より非常に小さく設定されててすり抜ける説を見掛けた
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:46:42.55 ID:ijyVG7gO0
発売日が11/14で第一回アプデが12/18だから第二回が中旬っぽいイメージはあるけど
年末年始を挟んだから月末でもしょうがないよな
でも修正箇所の方向の告知くらいはあってもいい気がする
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:46:55.23 ID:STfmsj7v0
1月31日までは月1の範囲やで(ニッコリ
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:47:19.14 ID:Z/tBMvPT0
狙撃弾の移動速度が速すぎて、本来の当たり判定の場所を通り越して別の場所にぶつかってるだけだと思うけどね
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:47:41.84 ID:P4hlu6kK0
まぁ中途半端で出されるよりは
調整して遊べる完成度で神速種が出てくれた方がうれしい
晴れ着と"角付きアフロ"が同時にでるとか、マヌケなことになるかもしれないがw

>>656
トン、作ってみる…けど金剛はどう見ても強化パーツCw
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:48:12.68 ID:xnXpzJOG0
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:48:44.74 ID:Z/tBMvPT0
それよりも俺は新システムの方が気になる
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:48:56.01 ID:1pmg5rH30
>>665
その場合はシユウの頭をすり抜けるという現象が発生しないとおかしい
従って間違ってる可能性が高い
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:50:07.33 ID:Z/tBMvPT0
>>669
それもそうか
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:51:00.25 ID:YKsHZJ03P
アップデートの日程ってまだ出てないの
今さら晴れ着とか出されても
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:51:16.82 ID:QxANXWT40
別に月一ペースとか公言しなくていいからバグの修正から取りかかって欲しいんだけど
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:52:32.33 ID:dxeV76I+0
ゴッドイーターや特典武器のバグ修正されたら皆どうするんだろ…
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:52:40.08 ID:LEMUhSdO0
速いんじゃなくておそらく銃口から直線引いてるだけ 放射でも同じだし
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:53:19.09 ID:oLN87oAj0
ヴィーナスの側面のゼリー体とか狙ってると本当に変な方向に弾が飛んでいく
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:53:49.56 ID:sFvEXWiB0
>>657
そこまでは覚えてないわ
入ってきて喋りでわかって1戦もしないで嫌で抜けちまったからな…
ちなみになんて奴?
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:53:54.94 ID:Z/tBMvPT0
>>673
ベルセルク今使ってないけどバグ修正されたら普通に使うようになるわ
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:54:42.09 ID:jCsbrRJ/0
狙撃弾に弾速はなく
ボタンを押した瞬間射線上のオプジェクトに当たる
射線上に敵の部位が二箇所以上入っていると他の部位に吸われやすい(ウロボロスの複眼とか)
逆にシユウの頭なんかは100%当たる
当てられないのは下手

ウロボロスの複眼やヴィーナスのゼリーなどの当て辛い部位は横から狙えば当たる
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 09:54:52.09 ID:LEMUhSdO0
>>672
バグ修正しかしないから月一より早くリアルタイムにアップデートできるとかわけわからんこと言うなよ?
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:00:05.80 ID:cL/QAMBe0
月一で一年もかけるんじゃなくて半月で半年ぐらいにしてほしいわ
調整ったってどうせIE速射を下方修正するだけでショットガンは見殺しのままだろうし
だったらミッションどんどん増やして欲しい
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:02:51.67 ID:srxLK38Q0
今ベルセルクやロキ使ってる奴は修正後は1.5倍くらい食らう計算になるのか
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:03:30.07 ID:RRuSHILU0
シフトはそんなに急ピッチでアプデできるほど人員いないだろう
とりあえず告知くらいしてほしいが
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:04:08.88 ID:J/X8XRCj0
ショットガンは張り付きや制御がPCから離れたら消えるのを何とかして欲しいよなぁ
あのせいでデコイみたいな変異チップを活かしたバレットが作れない
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:04:56.13 ID:gA+ZlAiW0
誰かがやってたけどソロじゃなくて、好きなNPCと二人でミッション行くと難易度的にも丁度良くて楽しそう
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:06:13.32 ID:ijyVG7gO0
>>681
バグを知らずに使ってる人間はアプデでアラガミの攻撃力上げやがったな!って思うのかもな
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:07:41.02 ID:sFvEXWiB0
次のアプデでくる新システムって何なんだろうな
コア作成コストまわりも随時調整だろうし気なることだらけだ
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:09:39.41 ID:+DOVksP50
アプデは…アプデはまだかよ!
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:12:51.12 ID:pQvvy857O
発売後微妙な出来で売り逃げしないだけまだGE2はマシだ
尤もそれはバグ&設定ミスやGEBからの改悪点が全て治った場合に限るけど
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:14:24.84 ID:Ep+gU50p0
>>687
黙して待てい
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:15:16.62 ID:1pmg5rH30
無料のDLCにがっつく乞食にはなりたくないねえ
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:15:20.41 ID:GulukyL20
一年もたたずにフルプライスで完全版だす某ゴールドとかと比べるとはるかにましだわ
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:15:29.02 ID:t2IqZjj90
デコイって制御でも効いてる?なんか球じゃないと効果無い気がする
それで回転繋いで周囲に大量のデコイ球設置してくっそ邪魔になった思い出
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:16:29.06 ID:dxeV76I+0
>>690
それとアプデは別だろ…?

>>677
ああ!ベルセルクさん!!
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:18:29.49 ID:bvkhxPzZ0
>>676
いや、さすがに晒すのあれだが
アルバレスト使ってる女キャラでVC持ちの男だと数が限られるからもしかしたら同じ人かと思って

>>659
お見事リングの語感に妙に納得してしまう
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:19:08.83 ID:8WTvcP9k0
そう言えば前から思ったんだけどキャンセラーって球や制御に付けてもいいのかしら
クアさんのミサイル撃ち抜いたりピターの連続雷球消すのも楽しいが
目の前に置き型キャンセラー出して擬似バリアーするのも楽しそう
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:19:32.12 ID:t2IqZjj90
ああすまん、>>692たぶんキャンセラーと勘違いしてたかも
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:25:53.22 ID:wkC+hNNh0
>>684
神だけでなく友も食うんですね分かります
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:30:40.90 ID:2v0R0NoEO
前      今
オンガー   アプデガー
マルチガー  アプデガー
インフラガー ヌガーっ!
クアドリガー クアドリガー
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:31:40.24 ID:dxeV76I+0
>>698
最後言いたかっただけやろ?な?
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:31:42.79 ID:8eeooRUqP
下と比べ出したら終わりだな
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:37:49.67 ID:On+rGdcM0
晴れ着まだー?
明日はもう成人式だよ?だよ?
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:40:40.69 ID:5eWP+HTp0
最近シャッガン使い出したけどダメージを与えてる気がしない
うん、強化パーツだね!
せめて徹甲弾と多段ヒットが有効な相手(部位)がわかれば多少は活躍できるかもだが…わからんw
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:41:45.47 ID:uWDhxnjhO
>>700
比べられる立場になる事を危惧しないといけないな
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:43:01.98 ID:dxeV76I+0
フリウォ出たらなに言われるんだろうな
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:45:19.34 ID:CIMDuQL/i
さっき無理矢理徹甲近距離つけた弾丸でカムランの盾壊してたけど、
やっぱり微妙な感じ、一応赤は出るけど

それでもフォル・モーントは外したくない
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:45:31.92 ID:ijyVG7gO0
1位があまりにも絶対強者の世界だから2位以下を決めるのは無意味だ
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:45:57.37 ID:4z1ZNGhO0
次回アプデで速射修正される可能性高いから今のうちに使っておかなきゃ
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:47:19.52 ID:t2IqZjj90
お正月はみんなで“神喰い”だ!
お友達と集まって晴れ着を着て特別ミッションに挑もう!
さらに『お正月パック』内のすべてのミッションをクリアするとスタッフからのお年玉があるかも…?
今年もGOD EATER2を宜しくお願いします!
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:48:35.34 ID:ijyVG7gO0
IE全般じゃなくて速射が修正される場合何が修正されるんだ?燃費の良さか?
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:49:51.64 ID:dxeV76I+0
武器属性乗るとことか?
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:50:20.42 ID:QxANXWT40
全力攻撃?
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:51:07.69 ID:GulukyL20
火力落とせばいいじゃん
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:51:38.90 ID:CIMDuQL/i
速射は三連射なのに全部にスキル補整つくからなー(要するに3倍)
BAの衝撃波見習うべき
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:52:49.71 ID:1pmg5rH30
どうでもいいな
IEはビームの方が格好いいし
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:54:47.44 ID:+DOVksP50
何にせよ極端な調整はやめて欲しい
速射も下方修正ロング全般も下方修正みたいな
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:57:46.67 ID:pQvvy857O
別に速射は下方修正しなくてもいいんじゃないの?
もしするならコアと費用関係を見直してくれないと効率稼ぎ手段が無くなって更に辛くなる
別に 作成が面倒=作るためにプレイ時間が増える にはならないし
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:58:11.63 ID:RVGRTfzx0
マガツの活性化のタイミングが未だに掴めない
半円球バリアでビーム撃った直後、攻撃してないのに活性化とかやめて
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:59:17.91 ID:w6/fPdwB0
言われるがままの調整はいろいろヤバい事態を引き起こしやすいよね
時間かけてでもテストしながらやらないと

だから2月にずれ込もうともちゃんと調整するなら俺は待つぞ
ちゃんと調整してくれるなら
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:59:39.29 ID:srxLK38Q0
>>701
バンナム「以前から20年経ったから成人というシステムには疑問があった(震え声)」
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:02:37.02 ID:si173NcWO
>>695
帰ったら試そうと思ってるんだが、2と4を1と同時に射出で左右に角度つけて、着弾点から放射キャンセラーで疑似バリアできないかなぁ、とか考えてる
問題はコストがクソ重くなりそうな点と、ンなもんにOP割くなら突っ込んでラピクラぶちこめばいい点と、
そもそもどの攻撃をかきけせるのか知らない点だな……('A`)
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:04:58.57 ID:UL+/FAbc0
>>705
モントの為になんとかと工夫すれば使えない事はないが、他と比べて率先して使うには火力に燃費が割に合わないんだよな
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:09:20.69 ID:Rvg7C6IH0
まあ次回アップデートで速射が調整されてもされなくても大荒れになることは間違いない
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:11:11.46 ID:QTEmuYuC0
>>632
※すべての方に皮膚刺激が起きないというわけではありません。
必ずこの但し書きがあるから、喚起すれば誰でも発毛するよとは言い切ってないのな。
724名無し:2014/01/11(土) 11:13:32.93 ID:PMjlamvZ0
ロングブレード画像一覧みたいなのあるサイトありますか?
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:13:56.11 ID:N5u8vGlU0
>>660
アプデ実装日ぎりぎりって意味だが?
誰が月末ぎりぎりって言ったよ?
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:17:22.69 ID:LrCgjVEY0
>>635
ショットガンは普通に使えるけど、どっちかというと他が強すぎるんじゃなかろうか、と思う。
超遠距離からハイドアタックできるアルバレスト、
オラクルリザーブで大量のOPを消費して超威力のバレットを撃てるブラスト、
無消費バレットや連鎖複製バレットも撃てるアサルト。

ショットガン以外の銃身もまったく問題を抱えていないわけでもないんだけどね。
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:20:54.04 ID:8WTvcP9k0
>>720
消せるのはクアドワープミサイルみたいな着弾式や
ハンニブレスみたいな放射系やサリエルレーザーみたいな置き型ではなくて
グボロ砲やピター球みたいな弾丸系ではないだろうか
着弾式を狙撃弾、放射系を放射として考えるとアラガミもこちらと同じ弾種を持っているわけで……

因みにクアドの前面装甲ミサイルとグボロ砲は砂のキャンセラーで消せれたよ
あとマガツ石やサリエル置き型レーザーは消せれなかった
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:23:37.70 ID:vwaAF8vO0
サリエルレーザーは置いてある時は消せるけど動き出したら無理って感じかな
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:29:50.01 ID:Sbah5GDI0
はよ普通に素材で作れるようにしとくれ
マジで武器作りのモチベあがらん
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:31:16.98 ID:8eeooRUqP
まあアプデ来ても多分2-3時間触って終わりだけどな
ホント今回飽きるの早いわ
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:31:40.73 ID:xnXpzJOG0
両方用意しとけばいいのになぜしなかったのか
大人の都合か
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:32:15.36 ID:x+Yh+BD/0
正直今ぐらいでアプデして来月の告知が出来てるくらいじゃないとまずいと思うんだよなぁ
できないならできないと言って欲しい
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:32:48.68 ID:vXbgccx9i
ぶっちゃけランク11だけでもお腹一杯だよ>>素材合成。
コアと違って素材でるまで同じ奴と戦うの強制されるし。
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:35:35.96 ID:eT0uTr/V0
>>721
火力に燃費があわないというよりどの程度戦力になってるかがわかりにくいからだと・・
実質どこに撃ってもちゃんと効くってのは結構優秀なはずなんだけどねえ「銃身からの」距離補正と消滅さえなければ
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:36:49.93 ID:8eeooRUqP
>>731
必要素材考えるのが面倒だったから
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:37:40.25 ID:Sbah5GDI0
>>733
タカシマラソンよりかはナンボかマシですわ
素材が出ない出ないとか言うのも楽しみの一つだし
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:37:44.04 ID:GulukyL20
>>735
コア強化飛び越せればいいだけだし考えるもなにも無いだろ
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:38:24.38 ID:2hZ7wzWQ0
GEBで引継ぎ条件全部達成くらいやりこんでる人は
余計にGE2飽きるの早いと思う
BAや武器種増えただけでやってることは前作と大して変わらないからな・・・
アラガミ側にも何か新しい要素入れてほしかった。感応種(笑)
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:39:01.97 ID:LrCgjVEY0
必要素材といえば、今回ちらほら前の素材から名前変わってるのがあるけど、
難易度によってアラガミの通称が変わらないようになってるんだな。

GEBまでは
ヴァジュラ:獣神→神獣 テスカ:禁王→覇王 みたいな感じだったけど、
今回は神獣も覇王も氷龍もないという。
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:39:53.41 ID:HBhZqpwZ0
武器強化にお金っているか?素材だけでいいと思うんだが
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:40:10.12 ID:1pmg5rH30
剣はエフェクトと血飛沫である程度効果が分かるが、
射撃の場合はそれもよく見えないというのはあるな
特に散弾とかだと
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:40:30.87 ID:vXbgccx9i
>>733
タカシマラソンするのは効率重視する奴の勝手だろ。
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:41:10.79 ID:2hZ7wzWQ0
>>741
何のためのプレビューですか?具体的にダメージ表示されてるじゃん
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:42:47.22 ID:44myLQi3O
旧アラガミとか何も変わってないしな
新モーション一つぐらい用意しとけよと
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:43:07.22 ID:Sbah5GDI0
というか何度も言われてるけど素材でも出来てコアでも出来るようにすれば
開発の言っていたように余った素材で強化できるってのを正に実践できたとは思うんだけどね
発想はとても分かりやすいのに何故実際にはこんな本末転倒なシステムを搭載したんだか分からん
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:43:39.66 ID:z5Ai6Huu0
>>743
弱点に当てた時とか属性による違いを直感的に見たいっていう話してるんじゃないの?
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:42:59.87 ID:f1KWPEZK0
>>742
お前は一人で何を言ってるんだ
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:44:40.60 ID:eT0uTr/V0
>>743
まず肉質があるでしょ 次に距離補正があるでしょ そして派手さがないでしょ
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:45:03.55 ID:LrCgjVEY0
>>745
コスト云々の問題もあったが、何よりランク9以降の極コア3つはさすがにやりすぎだなぁ…。
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:45:38.62 ID:KUxyoHoc0
>>743
極化つけたりすると銃口の位置の違いで威力逆転したりするから役に立たないんだよねあれ
そもそも徹甲効果はプレビューでわからんし
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:49:04.52 ID:1pmg5rH30
よし、俺はスフォルツァンドをつくるぞ
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:50:35.56 ID:bTHu39puO
>>745
コアのせい(だけじゃないけど)でシロクロばっかりの状況に、開発は意外だったらしいよ
なるべくしてなったとしかいえない
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:51:04.31 ID:eT0uTr/V0
やったれやったれ(オートエイムとか器用とか入れるといいよ)
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:53:44.21 ID:lGmj6fy90
三惨花やる→金がたまる→強化→極コアを作る
のサイクルでようやく100個超えた
残り300個くらい必要だけど
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:54:27.60 ID:o6Xl3Xeh0
悪いけど、ここの住人が好きなPやDはあんまりスタッフをまとめてられてない感じがするわ
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:55:09.22 ID:VLMLElvl0
>>734
体験版とかだと部位選ばず適当に撃ってもボコボコ部位破壊もできたんだけど、中盤以降は敵の体力増加に付いて行けない感じで
他の装備やBA切り替えて回した方が効率的、ブレイカーが当て難く銃しか効かないような場面で
他の銃なら速攻な所をモントの為に無理に使ってるみたいな立ち位置
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:01:32.70 ID:J1EWR2lg0
散弾はせめて極短い弾の射程ぐらいは減衰しなくても良かった
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:04:57.34 ID:VLMLElvl0
あと素材によったら無理に破壊せんでもサッサと倒してモントの補食スキルや追加狙いで数こなした方が楽だったり
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:05:43.59 ID:eT0uTr/V0
よく言われてる複数判定にしてそれで結果的に近距離でないと威力が低いならロマンとして確立してたと思う
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:12:30.79 ID:LrCgjVEY0
>>758
極端な話、ひとつでも自力で出せればあとはアバドン狩りでもいいんだよね。
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:14:52.61 ID:w6/fPdwB0
ショットガンは、まぁ産廃ってわけじゃないんだがな
ただ上は普通下はどん底なのがなんとも

砂もアルバはかなり強い、物理特化意外はどん底という有様だが
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:15:03.03 ID:srxLK38Q0
180(通常狙撃弾)*9.87(アルバレスト極)*1.2(狙撃クリティカルボーナス)
*4(超長距離弾)*3(ハイドアタック)
ここにB銃、B総合、総合、貫通なんかの攻撃力↑系が絡んで
更に駆除や無我や生存本能が加わるんだよな?
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:17:21.28 ID:eT0uTr/V0
すべてのスキルをのせられるもさがあらわれた
・スルーする
・うちぬく
・たいこうする
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:18:05.78 ID:2v0R0NoEO
闘うタカシだが確かにたかがタカシ
(早口言葉)
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:19:01.90 ID:eWgtG39Q0
>>764
3回言えたからなんかくれ
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:20:26.80 ID:bvkhxPzZ0
タカシのくせに生意気だ
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:21:48.58 ID:J1EWR2lg0
>>765
エミールでいいか?
768名無し:2014/01/11(土) 12:23:51.30 ID:PMjlamvZ0
ロングブレード画像一覧みたいなのあるサイトありますか?
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:25:03.00 ID:00Dd8K+nI
ショットガンの多段ヒットってどうなのよ
プレビューでターゲットBだとダメージがあるように見えるんだが
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:25:39.61 ID:RtfzNUCa0
ニュクス狙撃でゴルゴごっこ楽しいです(^q^)
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:25:58.44 ID:PV5BNN4q0
最近、タカシの様子がおかしいんだが!
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:28:31.30 ID:bvkhxPzZ0
>>769
多段が有効なやつには強いと思うよ
犬、猫、猿とか胴体撃ち抜くと結構なダメージ
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:29:41.97 ID:LrCgjVEY0
>>771
スーパータカシくんになる前兆か。
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:30:48.61 ID:vwaAF8vO0
タカシくん、ボッシュートです!
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:31:47.98 ID:c5OQilbw0
アドパで相手の所持金見る方法ってあんの?
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:32:18.05 ID:J1EWR2lg0
見てどうすんだよwww
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:33:04.18 ID:eT0uTr/V0
>>769
シユウサリエルあたりは工夫しないと当たらないけどほかはぶっぱしても結構ダメージでてる
徹甲もあるしスナの多段よりは強いと思う
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:36:04.84 ID:V/+gY9+T0
今回は良くも悪くもPCが主役として作品の中心に居たからNPC同士のつながりが薄くなった印象やな
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:36:29.90 ID:t2IqZjj90
逆に見られると困るから聞いている可能性も
やめろうちのビンボーお嬢をそんな目で見るな
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:40:16.85 ID:Blr6ZJ4r0
とある作品の貧乏お姫さまお思い出す
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:40:28.03 ID:teJlg3B60
ショットガンはとりあえず回復レーザー・極短をなんとかしてくれ
それか距離相応のOPにするか

>>779
いいじゃないか、何か問題でも?
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:40:58.37 ID:Ylln9BT80
PC主役してたっけ?難易度4か5辺りからかなり存在感無かった気が
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:40:16.37 ID:f1KWPEZK0
あぁ……貴族は服装やらに金をかけなきゃいけないから実生活は質素だったりするもんな
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:41:40.81 ID:J1EWR2lg0
みんな金欠だから見てもどうでもいいと思うがな
むしろ消費金額を見てみたい
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:43:01.14 ID:TSjnsDNr0
おれのGE2には人工皮革が入ってないようだ
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:43:55.49 ID:ydAEGhfp0
所持金はステータス画面から見れるけど9億とか異常に多い金額の時はほぼチーター
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:43:58.01 ID:Blr6ZJ4r0
44で年収750万の独身男って結婚できるの?(
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:44:03.23 ID:bvkhxPzZ0
>>779
ブラッド4「今日一緒に組む奴、没落した貧乏貴族みたいだな」
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:45:38.19 ID:wkC+hNNh0
不正で増やしたから他人から見られないか心配で
聞いてると思った俺は汚れすぎか
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:46:22.36 ID:LrCgjVEY0
>>782
GEBでも、追加ストーリー部分以外では存在感全然なかったがな…。
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:46:34.89 ID:CIMDuQL/i
消費金額は無限に稼げるからなぁ
消費金額ランキングでポケモン思い出す
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:46:43.42 ID:c5OQilbw0
>>779
おいなんでバレた

…もあるけど、過去スレ覗いてたら億越えてたとかそれは引き継ぎ(キャラクタエントリー)バグ使ったからだろうとかいう書き込みがあったのね
バグならともかく、カンストまでいってたらチートかもしんないじゃん?
だから見る方法あるなら、そーゆーひととのアバカ交換してたら消せるなあと思って
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:49:30.06 ID:Blr6ZJ4r0
没落した貧乏貴族ほど飯ウマーなネタはないな
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:49:42.92 ID:LrCgjVEY0
実際今回、複合コアでの強化が多くて、
裏を返せばコアさえあれば装備を強化できる(=金がかかる)し、
衣装もバカみたいに高いせいでなかなか金がたまらない印象はあるなぁ。
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:51:28.59 ID:qs6AyEGD0
20万くらいあったのに一瞬で溶ける
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:52:46.72 ID:1pmg5rH30
そら20万程度ならね
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:53:04.35 ID:5eWP+HTp0
金たまってもすぐに4桁になる・・・
つかわなけりゃ数十万位はすぐ溜まるけどさ
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:53:32.24 ID:1sT6GZah0
一時期所持金が8fcだった

回復薬も買えない
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:54:02.54 ID:1ssO1Rbm0
>>779
完全にうちの子

前作の金策だった師匠の骨が大幅値下げされたせいでなかなか金が貯まらない
バーストの頃のがおかしかったんだろうけど
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:54:12.92 ID:P9x/Tnq10
300ためても装備一式作ってくと
一瞬で金なくなるもんな
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:56:45.68 ID:J1EWR2lg0
>>799
セクメトの骨よりも高かったからさすがにあれは0が一個多い設定ミスだったんだろうな
だいぶお世話になったなあ、堕鳥雷翼稼ぎでガンガン溜まっていったし
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:59:45.22 ID:gSiltlSw0
>>798
所持金0fcになったことあるぞ
ある意味達成感があった
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:00:24.86 ID:Blr6ZJ4r0
34ならいざしらず44で年収750あったってな独身男
結婚無理じゃねみたいな
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:02:22.33 ID:1sT6GZah0
多段ヒットって最初にヒットした部位にしか多段ヒットしないよな?
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:04:53.19 ID:eT0uTr/V0
>>804
いっぺん試してみれば? この仕様だからショットの多段は有用(かもしれない)んだから
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:08:55.59 ID:eWgtG39Q0
そういえばずっと気になっていたんだけど
設定にある「無線ボイス特殊効果」ってなんだっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:09:12.65 ID:EVG90QfF0
>>804
内部を進むんだぜ?
ダウンした堕猿の顔面に撃つと先にパイプが壊れる
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:10:50.61 ID:CIMDuQL/i
2でも小型アラガミの素材が値段高かったり
コアコストが大型よりも良かったりしてるけどね

助かってるからいいが


>>800次スレ
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:11:50.68 ID:ipJIu9Uf0
今日もアプデ情報なしとは
やることなくてもうすっかり飽きてきちゃったんだけど
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:12:01.11 ID:80w1VOzn0
BAの衝撃波系にベルセルクや空中近接攻撃力アップが乗ってないことに今知った。
エリアルキャリバー連発して良い気になってた俺ェ
今度からブラッドプラス使うわ
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:13:08.95 ID:00Dd8K+nI
>>772
>>777
結構有効なアラガミもいるんだな

衝撃弾に多段つけたバレットが地味に便利
一時期ピターが一撃でダウンしたので強い!とか思ったよん
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:15:28.63 ID:w6/fPdwB0
基本的に大物より小型蹴散らした方が圧倒的に効率がいいコスト設定はどうかと思うな

感応種瞬殺マラソンは別としてなw
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:17:17.19 ID:eT0uTr/V0
>>811
(今のVerはね、近距離徹甲多段≧衝撃多段だよ もちろんのけぞり優先なら衝撃だけど威力がゴミすぎる近距離でもかなりの確率でのけぞるし)
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:19:19.48 ID:2yaovU6U0
ウロ道場では親衝撃弾の3発撃ち切りSレーザー使ってるわ
使用レートは半分なのにダメレートは2とかになってる
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:21:41.30 ID:ijyVG7gO0
>>810
B総合は乗るんだっけ?
基準が良く分からないな
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:23:48.24 ID:si173NcWO
ストーリー駆け抜けてマガツにぶつかって、装備強化のついでに高難易度を下から回していってんだが、流石に無双やな……
ンギモッヂイイ
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:24:02.48 ID:eT0uTr/V0
>>815
乗らなくない? 基準は加算か乗算かだったはずだから駆除やら剣達やらは乗る BA強化はちょっと特殊みたいだけど
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:26:24.24 ID:f0pVz7TB0
>>806 ノイズ的な奴じゃない
   しらないけど 
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:26:29.76 ID:LrCgjVEY0
>>816
PSPだと無限湧きの処理落ちのほうがアラガミより怖いっす。
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:26:33.23 ID:f1KWPEZK0
>>816
俺も同じようなことをしたが、BAが全然上がらなくてむしろなんかイライラしたわw
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:27:45.21 ID:ijyVG7gO0
>>817
ゴメン
IEの二重計算と勘違いしてたわ
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:30:16.48 ID:jCsbrRJ/0
新規の人はちゃんとマガツで止まるんだな
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:30:19.16 ID:eWgtG39Q0
誰も立てないなら立ててきていい?
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:30:57.79 ID:CIMDuQL/i
>>817
ステータス強化系は乗っちゃうっぽい
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:31:28.30 ID:2yaovU6U0
>>823
行ったれ
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:32:01.98 ID:eWgtG39Q0
>>825
分かった
しばしお待ちを
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:32:32.33 ID:eT0uTr/V0
>>823
よろ
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:35:09.02 ID:eWgtG39Q0
ダメだった・・・。
たまには自分から行ってみようと思ったらこれだよ。本当にすまない

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1050喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389344794/
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:36:27.93 ID:eT0uTr/V0
>>828
次の指定
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:37:26.98 ID:eWgtG39Q0
すまん、忘れてた
次は>>840お願いします
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:40:45.12 ID:CIMDuQL/i
改めて検証してきたから書いとく

「切断攻撃力↑」系は普通の攻撃は+10%される(例えばCCは400%→410%)
だからステータス画面に表示される数値は信じちゃダメ

でも衝撃波はこの表示される数値を参照にして倍率計算してるからちゃんとダメージは上昇する
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:43:21.73 ID:eT0uTr/V0
へえー初耳だった
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:45:47.23 ID:LrCgjVEY0
>>822
ヴィジャボードで詰まる人もいるっぽい。
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:48:22.05 ID:CflEdKFH0
ウィジャ盤は適当にやってると開幕からクアドリガ+シユウの乱戦になるもんな
835 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2014/01/11(土) 13:49:09.11 ID:gA+ZlAiW0
新規はウィジャボ一ドで詰まるのかww
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:49:51.92 ID:80w1VOzn0
>>831
ってことはブラッドプラスとアサシンの攻撃力上昇率は同じと考えていいのか?
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:50:25.90 ID:P9x/Tnq10
すまん800のこと完全に忘れてた
今から立ててくるよ
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:51:53.62 ID:eT0uTr/V0
>>836
剣に加算15と衝撃波に乗算1,15だとか
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:51:59.25 ID:jCsbrRJ/0
たったな
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:52:07.51 ID:4z1ZNGhO0
>>822
無印からやってるけどマガツで止まった
殺生石もそうだけど体力多過ぎ、攻撃の出だしのモーションが分かりづらいのもあってバーストよりは難しかった
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:55:46.41 ID:PhZ5ADzAP
正直マガツは面倒くさくて何度も狩りには行きたくないな…
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:57:57.18 ID:LrCgjVEY0
>>834
しかも、ミッションを初めて受ける場合はクアドリガの存在が一切示唆されてないという意地の悪さ。
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:58:28.28 ID:f1KWPEZK0
クソマガツは殺生石を無視して戦うようになればまぁ別にッて感じ
鬼ハンニと戦ってると思えばいい
ハンニのほうが攻撃が素直だけど
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:02:12.66 ID:u3ln0lg/0
>>842
そのおかげで毒ショート持ってって大変な目に会いましたよ……
ジュリもロミオも倒れまくるし、やっとクリアしたと思ったらあのイベントだし
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:03:13.87 ID:eT0uTr/V0
(内容ぜんぜん覚えてないなんて言えない)
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:04:04.44 ID:jCsbrRJ/0
新規の壁
ウィジャボード、ラーヴァナx3、マガツ
俺の壁
最初のサリエル
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:04:39.05 ID:veQ9z8AvO
マガツで2では初めてミッション失敗したな
3戦目でリスポン2してNPC全滅で体力1の制限時間秒読みになってやけくそで攻撃して勝利っていう
まさしく辛勝という感じ
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:05:16.97 ID:LrCgjVEY0
>>844
自分はたまたま冷却ナイフもっていったおかげで助かった覚えがある。

確か初見だとミッション名にシユウ、報酬欄にヴァジュラの素材があるけど
開幕一番姿を現すのがクアドリガなんだっけか。
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:06:51.00 ID:QTEmuYuC0
新規の壁
スレの速さ
VITAの購入
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:07:47.58 ID:f8TR9FNd0
攻撃しないでミッションクリア出来たわ
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:07:56.35 ID:gSiltlSw0
>>845
安心しろ、自分もだ

ミッション受注画面で確認してみたけど内容が思い出せない
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:11:09.92 ID:eT0uTr/V0
たぶん内容見ずうけてクアド発見→はい腹パン腹パンー→シユウたんも顔パン顔パンー→ヴァジュラ?前足よわよわですねー とかしてしまったんだと思う
・・・・多分
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:13:18.40 ID:eT0uTr/V0
てかそろそろID:P9x/Tnq10は立った宣言してもいいと思うの
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:14:50.73 ID:2v0R0NoEO
[過去ログ] 【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1051喰目 (5レス)

え?ドコ!?
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:15:22.35 ID:PhZ5ADzAP
ここで言われたショットガン4種作ってみたの

フェローチェ
カストルポルクス極
金剛仁王凍大筒極
フィル・モーント極

強化パーツと言われる意味がわかった気がするの…
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:16:44.55 ID:gSiltlSw0
いつの間にか次スレ立ってた

ナナのキャラエピでのラーヴァナ3体で初詰まりしたな
それで装備の強化をちゃんとするようになった
GEBでは最後のハンニバル戦まで装備ランク6くらいでいけたから
難易度としてはGE2の方が難しいんだろうか
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:17:20.06 ID:eT0uTr/V0
フェ、ローチェ・・・・氷筒・・・? フィ、ル・・・・
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:17:45.24 ID:2yaovU6U0
全ミッション埋めるまでは開発が乱戦やって欲しいようだから分断放棄してたけど
スピアで行ってたんでヴァジュラを即コロした覚えはあるな
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:18:24.01 ID:1sT6GZah0
ショッツガンはスウォルツァンドに距離補正多段×2バレとトリハピ持たせると
氷焔の息吹が3分で回れるぞ
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:18:27.84 ID:veQ9z8AvO
ウィジャボはスタート地点からフィールドに降りるまでに一瞬迷った
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:19:46.84 ID:kvZhlBaT0
>>855
スフォルツァンドはどうした
攻撃に使うならほぼこれ1択だぞ
というかちょくちょくおかしいの作ってるぞお前
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:21:18.30 ID:Vw5FXF2mi
次スレは立ってるからうらる代わりに貼っとくね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389415880/

さて、道場いてくる
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:22:10.94 ID:eWgtG39Q0
体験版の壷が製品版でもやりたかったなあ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:22:12.81 ID:PhZ5ADzAP
>>861
そうなの?
聞いたものをそのまま作ってるだけなんだが…
まぁ全部作るつもりではあるし、構わないっちゃ構わないが
スフォルツァンドね、作ってくる
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:22:19.63 ID:jCsbrRJ/0
>>855にデタラメ教えたやつ誰だよ
変なの作ってんぞ

スレ建ておつ
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:23:46.46 ID:eT0uTr/V0
だれに乙すればいいのかわからない

乙乙乙+
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:23:49.35 ID:lJAxCkOC0
いっそショットガンコンプリートしちゃいなよ
言われたものだけ作るなんてロボ並だぞ
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:24:52.04 ID:bvkhxPzZ0
イェン・ツィーってがに股で死ぬんだな

あと次スレ建てた人乙
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:25:07.41 ID:RVGRTfzx0
溜め動作速度UPのショットガンがないのが残念だ
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:25:30.99 ID:t2IqZjj90
仰向けに寝転がるアスナちゃんのおなかを勝手に枕にして、怒ったアスナちゃんに頭を抱きかかえるように全身でむぎゅうされたい
頭の周り全方位から感じる子供体温と匂いに包まれて激しく>>837した>>862を乙したい
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:25:34.72 ID:gSiltlSw0
>>863
壷って峡谷のウコン×2とグボロのやつだっけ
やべーもう記憶が曖昧だ
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:27:28.97 ID:eWgtG39Q0
>>871
シユウ、ウコン、グボロ×2のやつだよ
最初は鬼畜難易度に感じられたけど慣れると楽しかった
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:27:30.50 ID:PhZ5ADzAP
>>867
やることなくなってきたんだよw
ショットガン作り楽しんでくるわ


誰に乙すればいいんだ…
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:27:43.88 ID:Vw5FXF2mi
>>870が黒蛛病に感染したようです
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:27:48.05 ID:eT0uTr/V0
>>871
とシユウ 自分も結構好きだったあれ
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:28:39.58 ID:7nZcEJCrO
>>869
本当にそう思う
強化パーツCとして手落ちだよな
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:29:12.59 ID:8odNTt4UO
>>856
乱戦ミッションが多い上に、アラガミ全体の感知能力が上がってて、分断しにくいせいじゃないかと
GEBはアラガミが固くても分断して個別撃破がやりやすかった気がする

新スレ乙
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:30:56.01 ID:akh1eyty0
そういえば、14子に汗かいたから近づかないで的なセリフがあるって書き込み見たことあるけどどんな時聞けるのだろうか
800ミッションくらいやってるけど聞いたとき無いんですが…
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:31:28.52 ID:gSiltlSw0
>>872,875
シユウもいたか、失礼
こんなんで説得力無いがあれはいいミッションだったよね
乱戦にも持ち込めるし、逆に分断もしやすかったし
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:36:57.03 ID:2rUIVOQr0
今ウィジャボードみたらクアトリガ書いてあるがストーリー時は書いてなかったのか
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:39:45.65 ID:bvkhxPzZ0
感応種相手の時ってスタート地点での待機台詞も変わるのか
他所からもらった4子が「大丈夫、なにがあっても私が守ってあげるから」とか初めて言って驚いた
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:41:35.28 ID:7nZcEJCrO
>>878
終了後の待機時
苦戦したとか条件があると思う
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:45:00.34 ID:gSiltlSw0
>>877
なるほど
確かに乱戦時のPSはGE2になってから鍛えられたわ
GEBでは受注画面で必然的に乱戦になると思っただけでウヘァだったんだが
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:47:30.36 ID:akh1eyty0
>>882
お答えありがとう
やはり待機時なのか…
苦戦という事は時間掛けたり、リンクエイドされれば良いのかな
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:49:23.09 ID:f8TR9FNd0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201401111448150000.jpg
アバカでもウロヴォロス堕天くらいなら倒せるんだな
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:49:33.21 ID:eT0uTr/V0
たしかゴールドラッシュが簡単に苦戦判定もらえるんじゃなかったっけ
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:49:47.32 ID:2yaovU6U0
>>884
ゴールドラッシュ行けばいんじゃね?
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:52:09.33 ID:Vw5FXF2mi
2キャラ目育ててるが
自分の1キャラ目を味方として
連れていけたらなぁ
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:52:20.13 ID:akh1eyty0
>>886-887
なるほど!
ありがとう、早速行ってくるわ
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:52:26.00 ID:ijyVG7gO0
傾城ソロがキツすぎる
なんで三体も神機兵入れるんですかね
マガツは銃耐性高いし体力高いし勘弁してくれ
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:53:54.18 ID:jCsbrRJ/0
>>890
順番に処理してもいいんだよ
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:54:13.10 ID:vwaAF8vO0
壺製品版欲しいけどイェンやカバラだと体験版の時の難しいけど慣れれば楽しいじゃなくなりそうだからグボとウコンに禁忌種くれ
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:54:43.67 ID:0CttRdpM0
今セリフ収集のためにピクニック10人位倒してるけど
たまに一切セリフ出ない回があるな
ボイス関係の不具合は多そう
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:55:55.63 ID:eT0uTr/V0
>>892
グボは氷で満足してくれ
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:57:17.35 ID:ijyVG7gO0
>>891
三体目の神機兵と戦うとマガツに見つかり
マガツと戦うと神機兵に見つかり
単に運が悪いだけか
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:58:44.37 ID:eT0uTr/V0
>>895
サリエルを倒さないという手も
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:59:30.07 ID:bYhFd9V40
>>895
運というかサリエル倒しても2分ほど経たないと出てないことあったり
サリエル倒したら即神機兵が出てくることもあったりして
出てくるタイミングの法則がよくわからん
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:00:22.68 ID:ijyVG7gO0
>>896
そんな手があるのか
そしたら神機兵とメイデン沸かないってことかな
アドバイスサンクス
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:00:45.85 ID:Vw5FXF2mi
>>897
今作の敵出現タイミングがおかしいのは
摩天楼だけに限らないからな
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:03:17.35 ID:AkAslbf80
感応種は体験版レベルの方がよかったな…今更だが
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:07:04.82 ID:PhZ5ADzAP
感応種で他のアラガミはもっと強化されてもいいのよ
そして、感応種を守るために行動していいのよ?
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:07:20.38 ID:eT0uTr/V0
VS ○犬
「偏食場パルスの発振を確認」
「これは・・・・!」
「大型種、作戦エリアに侵入します」

ヴァジュにゃん×3

これぐらいキチでもよかったあと高難度のHP高すぎ・・
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:08:17.42 ID:x+Yh+BD/0
これマルチでユノミッションやったらエピソードも見れちゃうのか・・・
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:08:33.50 ID:1sT6GZah0
体験版の感応種がイェンツィーだけだったから
感応種はみんな雑魚発生装置なのかと思ってた
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:09:25.07 ID:P9x/Tnq10
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1051喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389415880/

貼るの忘れてたー!すまん!
今更遅いかも知れんが一応貼っとく
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:10:51.93 ID:bvkhxPzZ0
>>905
お疲れさん
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:11:21.63 ID:t2IqZjj90
感応種は乱戦前提の能力だからか全体的に脆すぎる
お陰で強敵感無くて空気に
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:11:55.03 ID:2yaovU6U0
>>905
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:11:59.23 ID:gSiltlSw0
>>905
自分の仕事はこなしてよね

乙乙乙+
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:13:46.36 ID:eT0uTr/V0
>>905
乙乙乙+
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:14:14.06 ID:S1UwhiAx0
>>902
遅延2倍掛けしてる間に処分しよう
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:19:28.46 ID:w6/fPdwB0
>>902
まぁ普通に考えていいわけないやね

実質ろくに分断できない亡都でそれになったら、メンドクセと言われながらメテオか連鎖で薙ぎ倒される光景が目に浮かぶ
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:20:12.97 ID:LPdos32M0
ブレートハウル強化したいのに○犬が紅玉出してくれない・・・
全部位破壊してんのに20体越えたぞ
まさか朧月じゃ出ないとか無いよな
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:21:50.70 ID:eT0uTr/V0
ああごめん高難度○犬の話 お供は氷グボですとかHPだけやたら高いですとか高難度まじやる気なくなる
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:23:14.85 ID:gSiltlSw0
設定ではなく体感で、GE2での強敵ってどのアラガミなんだろうな
自分はセクメトとテスカがやっかいなんだけど
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:23:37.08 ID:1ssO1Rbm0
>>913
朧月は追加報酬でたまにでるね
ルーガルー(難易度7)ならガントレット壊せば出たと思う
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:26:05.87 ID:LrCgjVEY0
ストーリーだろうが高難度だろうが単体で出てくるウロヴォロスマジ潔い。
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:26:10.14 ID:YNnlMKm0O
乱戦だとセクメトだなあ
スタン攻撃うざいし、突進がともかく面倒
その上妙に硬いときた
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:27:56.11 ID:LPdos32M0
>>916
書いたら破壊報酬で出てきたよ
情報ありがとう

素材の背景って白より黒のがランクは上なんだよな?
紅玉1個取る間に爪6個出てきたぞ
どうなってんだ
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:31:44.22 ID:LrCgjVEY0
>>915
単体で見ても複数で見てもセクメトは上位に入ると思う。
動きが嫌いなのはラーヴァナ。他と組まれると鬱陶しいのがグボ原種。

>>919
紅玉は捕喰では出ない上ガントレット破壊しても20%くらい。朧月なら追加で10%くらい。
爪は捕喰で5%、後足の破壊で18%。朧月の追加で4%になってる。
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:35:57.97 ID:LPdos32M0
>>920
紅玉出た時に一緒に破壊報酬で並んでたから出過ぎだと思ったんだけど爪は捕喰でもでるのか
納得したよありがとう
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:36:30.67 ID:ijyVG7gO0
>>915
個人的にはマガツが殺生石抜きにしてもぶっちぎり最強
殺生石含めたら別次元
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:37:53.24 ID:LrCgjVEY0
>>922
動き的にはほとんどキュウビと同じなんだけど、妙にタフなんだよなぁ。
残り一頭にして、マーカーが点滅し始めてからが異常に長かった…。
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:39:08.01 ID:bvkhxPzZ0
セクメトは剣メインでなおかつショート使ってる人にはきつい
クラウディア、リュカリオンを装備してフェイタルライザーか神縫いを手に当てられれば楽だがね
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:40:02.00 ID:gSiltlSw0
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:41:47.85 ID:H6Pgj9E30
スピアでセクメトという苦行
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:42:13.24 ID:eT0uTr/V0
そこでこのショットガン
徹甲効果で硬い装甲もなんのその セクメトだって、ほら 下半身のダウンがとれちゃうんです!
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:43:31.83 ID:gSiltlSw0
すまん誤爆した
>>924
自分がまさにそれ
メイン武器や戦闘スタイルによっても意見が分かれるかもな
かつてはマータ・ピターも候補にあがっていた気がするけど今回は違うようだね
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:43:56.53 ID:YNumVEUli
カリギュラバスターでブレイカーしまくればセクメトなんて攻撃範囲広い師匠みたいなもんだ
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:44:04.79 ID:bvkhxPzZ0
>>926
ああ、スピアさんのほうがキツいんだったな・・・実質貫通オンリーだからな・・・
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:44:23.43 ID:srxLK38Q0
>>926
セクメトA「まだ槍使いがいたぞ!」
セクメトB「親にHDの中身を見せてから殺せ!」
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:44:59.68 ID:8odNTt4UO
セクメトも単体討伐ならいいんだけどな
乱戦で他のアラガミを貫通してダイブしてきたり、脳天直撃弾軌道の弾を撃ってきたりと鬱陶しい

乱戦ミッションが多くて、相性の悪い装備で戦うケースが多いというのもあるかな
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:45:25.20 ID:eT0uTr/V0
USBに移している俺に死角はなかった
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:45:28.86 ID:jCsbrRJ/0
誤爆・・・

ショートでピターマータは余裕だろうに
セクメトは弾薬庫にすれば武器に関係無く死ぬ
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:46:37.05 ID:pD0uRySg0
セクメトにスピアってそこまできついとも思わんがなあ
フロートサイクロン使えば結構頭にバシバシ当たるし
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:50:52.01 ID:bvkhxPzZ0
>>928
ショートに限らず武器の属性とBA次第で大分変わるからなぁ
攻撃を顔に当てにくいハガンさんもリュカリオン+フェイタルライザーで顔面斬り放題だから神属性武器を無理に使わなくてもショートで簡単に倒せる
バスターならブルータルアッパーでもフルボッコ可能という

>>935
顔殴ってるときに反撃くらいやすいからきついのかもよ
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:52:06.57 ID:CflEdKFH0
バグなのか仕様なのか、既出かどうかも分からないんだけど
アナグラでメニュー開く→バレット整頓→マイセットとして記憶してるバレットのスロット割り当てを別のバレットに変更→
ターミナルで何かしらの装備変更をする→アナグラでメニュー開く→バレット整頓で確認すると、スロット割り当てがマイセット登録時の状態に戻ってる

ミッション前に敵に合わせたバレットにスロット割り当ててたはずなのに、いざミッション始まったら違うバレットが割り当てられてたからおかしいなと思ってたんだよな
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:54:16.16 ID:pD0uRySg0
>>936
槍は空中戦強めの調整になってるとは思うんで
ショートの空中ダッシュが槍にも欲しかったねえ
もしくは空中でもバックプリップ可能にするとか
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:54:36.47 ID:Ylln9BT80
ショートでピターは足破壊前提になっちゃったからなぁ
後ろ足にバスターかハンマー安定
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:56:55.08 ID:teJlg3B60
セクメトは氷属性の脳天直撃弾かメテオ、徹甲散弾あるいはアラバレ機雷で叩く

そういや物理のみ高倍率の銃はあっても
属性のみ10倍とかそういう銃は無いんだな
どこかに物理がある
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:59:05.19 ID:bvkhxPzZ0
>>938
スピアだけ敵を踏みつけてからジャンプ可能にするとスタイリッシュじゃね?
あと槍を地面に垂直に突き刺しそれを支点に回転キックとかどうよ
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:02:28.09 ID:ye+B/G0K0
>>941
ショートの麒麟駆けみたいなことが出来るようになるのか
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:07:37.60 ID:nu8UC32GO
>>941
ンウェーンウェーうるさいんダァーイ
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:07:58.48 ID:5V+917Zi0
フロートサイクロンはかっこよさと使いやすさ強さを持つBAの鏡
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:08:58.92 ID:QtsbEeDN0
>>931
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   セクメトが居るぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:10:33.51 ID:srxLK38Q0
>>940
最近は節約二つ付けた墓石銃でレーザー撃って遊んでる
複製連鎖に色違いを混ぜると凄く綺麗
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:11:18.26 ID:QtsbEeDN0
>>946
節約二つ……だと
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:12:22.15 ID:jCsbrRJ/0
浪費付いてるからな
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:12:23.17 ID:eT0uTr/V0
>>946
墓石で複製連鎖、だと・・・・・?
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:13:40.41 ID:QtsbEeDN0
ちょっと殺生石食べてくる
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:16:46.40 ID:H6Pgj9E30
レトロ何ちゃらでGE陣がアラガミに対して殺生石使えるようになったら便利だな
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:17:45.69 ID:nu8UC32GO
>>947
斑糠は浪費銃だぞ

フロートサイクロン 追加モーションが下から袈裟薙ぎ+横薙ぎなのが
セクメト殺しになりきれてない感じ 他の選択肢がほぼないってだけでキラーって感じはしない
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:18:09.89 ID:gSiltlSw0
>>951
便利だけれどもさすがにヌルゲーになっちゃわないか
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:18:22.64 ID:pD0uRySg0
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:20:22.95 ID:t2IqZjj90
ころなまは口に入れると苦みと口内を刺すような強い刺激があるイメージ おいしくない
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:21:32.09 ID:H6Pgj9E30
>>953
別にゲームシステムとして入れろってのでなく、世界観としての将来性の話よ
仮にあったらアサルト一発でミッション終わってしまう
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:22:00.01 ID:nu8UC32GO
殺生石って周囲の偏食因子の効果を殺してるだけだから
オラクル細胞そのもののアラガミには効かないと思うぞ
体力減るのは自分の神機にやられてるのかと
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:24:04.45 ID:H6Pgj9E30
>>957
ごめんそんな設定だったのか
狩ることしか頭になかった
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:24:56.45 ID:eT0uTr/V0
思ったんだけど、何でそんなものマガツは持ってんの?
今までぼっちだったんでしょ?GEにも最近見つかったんでしょ?
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:26:38.63 ID:bvkhxPzZ0
殺生石とレトロオラクル細胞の加工技術を応用し作った球状の道具を弱ったアラガミに投げつけると捕獲できるようになります
捕獲したアラガミを育て最強のアラガミトレーナー目指しましょう
もちろんトレーナー自体も戦いに参加できます

>>954
ああ、こんな感じw
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:29:22.85 ID:1ssO1Rbm0
>>959
箱入りのお嬢様が悪い男に引っかかって変なこと覚えちゃったみたいな
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:31:54.48 ID:WAKRR5Ws0
あ、クソゲーだ
モンハンコンプレックスを抱えて、4ね
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:33:20.39 ID:bvkhxPzZ0
>>961
顔の割れた醜悪な男と猫口の暑苦しい女に無理矢理犯されアへ顔W殺生石が生まれたと昔レスしてた人がいたなぁ
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:34:38.97 ID:eT0uTr/V0
いやなんというか対GE用兵器じゃんあれって
他のアラガミも即死するんならわかるんだよ自分を守るためのものって説明がつくし
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:41:21.35 ID:8odNTt4UO
リンクエイド復活で最大値が回復したりするのって設定的にどう整理してるのかね
あと、螺旋の樹のそばで殺生石が発動したらどうなるのかとも思った
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:44:45.98 ID:nu8UC32GO
>>958
ヒバリちゃんフランちゃんが戦闘中教えてくれてるんだから聞いてあげるべき
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:47:04.71 ID:nmKxWcvD0
>>964
キュウビが対GE用に進化したのがマガツなんじゃないの
希少個体でも1回倒しちゃえば後はポコポコ発見・討伐されるのが極東だし
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:51:31.97 ID:Semkmfapi
伝承を基に神のステータスを得るのがアラガミですし
玉藻の伝承から来てるキュウビちゃんなら殺生石くらい使う
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:00:25.66 ID:7/T15ABV0
田舎でひっそり暮らしてたキュウビちゃんは都会にでてきちゃったから
色んな悪い奴と出会って混ざって変質しちゃって
変なのからまともなのまでみさかいなく爆発的にバリエーション増えちゃうよ!
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:01:43.06 ID:Jni+oATtP
もっと日本の伝承ベースのアラガミ増えないかな
やっぱそっちのほうが馴染み深いわ
極東なんだし
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:02:53.29 ID:P4hlu6kK0
キュウリだから、ってのは分かるが
せめて速度低下するか、怯むと即消えるか、体力OPST半減ぐらいにして欲しい。
今だと止めるか逃げるだけの初見殺しの一発芸だが、効果がマイルドになればゴリ押す、逃げ込まれても殴って呼び出すなど手が増える。
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:03:37.00 ID:RiaUi7YJ0
発動した瞬間に敵が逃げていく
そういえばそんな故人がいたような
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:04:44.80 ID:ZoRFDIBV0
ぐぁ…原初コンゴウとセクメト倒せたのにマガツとのさしで負けた…もう少しだったのに。
変なシールド貼ってゲロビで死んだコンチキショー
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:05:45.38 ID:5V+917Zi0
今日のご飯はなんだろな〜
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:07:01.69 ID:8odNTt4UO
>>970
世界中のアラガミが流れ着く場所が極東なのではないかと
ギルの仇だったアラガミなんてイギリスから来てるんだぜ
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:10:32.85 ID:n+wZmjj90
某動画サイトのペンタJGPの横薙ぎ版って凄い便利だな
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:11:18.06 ID:jOwdCnlq0
PSVITAのフェンリル版いまだにワングーで売ってるわ
あんなロゴ入りのほしくないよ

アリサやカノンのエディションが数量限定ででたら
必死に確保したのになーw
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:20:06.98 ID:U1tbwFhS0
今更ながらJGPって何の略か調べてみたが、
まさかIDの文字列だったとは…意味なかったのね…
そして時々付く911はレス番…9999921的な意味を含んでると思いきや…
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:21:50.35 ID:nu8UC32GO
一部には可能性があるってだけで別に須くアラガミは伝承そのものを元に姿形を象る訳じゃないんでしょ?
捕喰したものの外観や機能や文化性?に至るまでを獲得するってだけで
アラガミに名前を付けてるのはフェンリルだったような

正直スサノオとかなにも言わずに見せられても俺には
スサノオだ!!って結論になる気がしないし なんだあの虫は…?だわ
イェン・ツィーとか本当に"妲己の伝承"ベースなのなら九尾狐要素入った方がらしい気がして
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:23:22.03 ID:z5Ai6Huu0
ゼウスヘラポセイドンはまじでなんであんな名前つけた?
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:24:39.77 ID:2v0R0NoEO
グボロ・グボロだ!!
って気付ける奴が居るかもしれない
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:26:49.94 ID:jCsbrRJ/0
ペンタはモジュール使い過ぎ以外は欠点ないからな
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:28:54.26 ID:P4hlu6kK0
>>975
チェルノブイリは事故以来人間がいないため自然の宝庫とも言われるが、一説では「食料があっても動物の平均寿命が短いため、どんどん外部から侵入してくる、ブラックホール状態」だとか。

意外と元凶はリンドウとか1主とかソーマとかだったり…
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:29:06.99 ID:veQ9z8AvO
ミッション名の中二っぷりとかもうね
実際の軍事でもあんな感じの作戦名だったりするのかな?
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:29:59.26 ID:U1tbwFhS0
>>980
企業コラボだったうえに続編とかアッパーバージョンを出すとかそういうことが一切なかったから適当に有名どころを付けたんじゃね?
そのうち三神の変異種とかが出てくるかもよ?
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:31:37.12 ID:+DOVksP50
あの三神を骨格使い回しでいいからリファインして新モーション大量追加で出せ
という要望は何回か出した
987 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2014/01/11(土) 17:32:23.81 ID:gA+ZlAiW0
俺らが忘れればいいんだ.......


ヘラポセイドンゼウスッテナニ?
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:32:28.91 ID:n+wZmjj90
>>985
グボロ・グボロ黄金みたいにウコンバサラ茶色とかか…
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:32:41.59 ID:VLMLElvl0
>>980
近頃2ばっかやってたせいか、素で存在を忘れてた
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:33:31.66 ID:UUm6+ntt0
>>975
ルフス・カリギュラタたん、イギリスから出る時と、日本に上陸する時の二回海を泳いでるのか
かわいいな
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:33:46.40 ID:CflEdKFH0
無印からやってるけど通算でもゼウスの討伐数は二桁いかなかったと思う
992 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2014/01/11(土) 17:34:56.78 ID:gA+ZlAiW0
>>990
ルフスは堂々と海上を凍結させて移動してそうwww
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:35:40.46 ID:199GLsWm0
(こんな空気じゃレヴァ銃使ってたなんて言えない)
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:35:50.61 ID:4+hG/8R70
だあああ
鬼デミどうなってんだ
4分半ばでもSSとか……

スピアでも2分台が出せるみたいだし希望を持ってやってるけどタイムがこれ以上縮まないぞ

やっぱり戦闘不能があるから?
どうしても事故るんだよな、正面の出の早い右パンチ、走っている時の後ろ脚、両脚叩きつけの衝撃波……

錐槍、金剛仁王、超回避、アサシンでもまだ火力不足なのか?
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:37:19.11 ID:+DOVksP50
っていうか当たり前のようにハブられててそこに不満の声が全然ないのはちょっと可哀想だとは思った
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:37:23.63 ID:2ih0YxQ10
>>1000ならツバキさんが若返る
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:37:58.64 ID:xnXpzJOG0
1000
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:38:15.98 ID:veQ9z8AvO
ルフスは刺さった神機を自分で抜けなかったのだろうか
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:38:20.11 ID:LhBmKp/u0
>>1000ならオオグルマ神属のアラガミ登場
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:38:34.23 ID:PhZ5ADzAP
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