【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1049喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1047喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389101674/
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1048喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389184617/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:49:45.49 ID:PRHvbJ150
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:50:22.88 ID:PRHvbJ150
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:52:43.20 ID:BpEpmMwE0
>>1おつ
えりなかわいいよえりな
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:52:58.85 ID:Oh01x7yxP
>>1
乙π


弾丸に[長]が追加!
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:53:08.78 ID:piCQA9ng0
>>1
乙乙乙+

判定のおかしいアラガミ? 無印全部じゃね
脇腹をつついてたのにニャンコの引っ掻きで即死したのが忘れられない
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:53:15.15 ID:8eEGmzO+0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:54:09.10 ID:3hBn8L460
>>1おつですも

前スレ1000
それは強化パーツ的な意味でということでよろしいか
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:54:14.25 ID:QvIu1JtA0
>>1
乙乙乙+
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:54:43.69 ID:8vMwOw5b0
>>1


ほらよ、新鮮なエリナだ
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
       .ノ  ,'/  [/ |/  { ,:' / /  ',レ'  '  __|  |__
    ,.-/´ ̄ヽ!!   く∧」 _∨ l /    ヽ、  l__  __l
   /::/   、ソム    Y./ __ `ヽ イ      くソ     .|  |__
   {l:{   rノノ::}}  ..:::..{{'´-   }'    _,. イ       ヽ___l
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:55:14.29 ID:L+HFaFV10
>>1
回復錠乙をやろう
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:55:54.74 ID:BWPvdXq10
ショットガンが強化パーツとして昇華するらしいね
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:57:13.21 ID:fNEnk5XQ0
>>1乙!>>1乙!見たでしょ?今日こそ見たでしょ?!

俺がソーマの代わりにエリナに「バカにしないでよっ!」って怒鳴られたい罵られたい
俺はゴメンってエリナを優しく抱きしめてエリナの髪クンカクンカクンカprprprprprpr
これでエリナ俺にベタ惚れな
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:58:46.69 ID:FVXvqpJD0
フォル・モーント真
欲張り・グルメ・大吉・総合被ダメージ↓
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:58:53.56 ID:jQ4kaIJ10
カノンちゃんが振り返るムービーってあったよね?
ストーリーだっけ?キャラエピだっけ?
どこで見たのか思い出せないわ
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:59:43.88 ID:6YhjOkg60
>>13
          _,,.. -───- 、..,,_
        , '"             ` 、
      ,'                 ..::':,
      {               ...:::::::::}     __| ̄|__
      ,ゝ、 、_          _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__  __l
     ./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く  __|  |__
     /  / ,.ゝ、/{    ハ ;'   }     ';   ̄ l__  __l
     ,'   ハイ んlX_、  ; }/ _, 斗// ./ |        .|  |
    ;  ./ }、弋り  \|`7てハ ∨/ ,'   !       └ ┘
   .;  ./ l7xx    .   弋_り ノ/  ;  . !
   .! ,' {. 八    _,. - 、 xxx '   l|  | ',         [] [] 「 |
   | ' ∧  ,>、 l/   )ι /  八  '  '、           ノノ
   ', {l   ∨ ', l}ヽ.,_,,.  イ,'  ,.イ__ハ ト、  ':,  ______
    ヽ   {  l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__  __l
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17枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:59:50.61 ID:8+ObI85R0
>>1乙参型

アルバの何が強いって
スキル全部がスナイパーと相性がいいって事なんだよな
状態異常UP→ハイドと併せて麻痺がホッハ
ホーミング無効→そもそもスナなので意味を成してない(回復が辛いか)
とどめのハ イ ド ア タ ッ ク ステルスすれば確実に3倍とれるし麻痺にもできる
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:59:54.97 ID:rgTY5Fq9P
>>1おつ
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:00:08.71 ID:f4R6yZcuO
>>1おつ

>>15
PVじゃね
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:00:37.40 ID:3hBn8L460
アーカイブで各キャラの戦闘ボイス聞けるようにならないかなー
未だに初めて聞いたセリフが出てきてびっくりする
どれもそのキャラらしくてすごく好きだ
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:00:39.71 ID:QvIu1JtA0
無印時代の判定はなぁ…
密着状態でのハガン回転突進は無理ゲー
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:01:39.54 ID:hxVhG6Ia0
>>1
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:02:32.63 ID:OLF53S0A0
>>12
名前は高速移動用ロケットとかになるのでしょうか?
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:02:42.94 ID:76DkKgAdP
>>13
翻ったスカートを慌てて抑えながら言ってると思うとニヤける
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:03:54.80 ID:0IBQmvW60
全力攻撃目的で猿銃使ってるが盾がトーンクラスタだし見た目と威力でスフォルにするか迷う
ハードパンチャーで全力つけれるがそうすると鈍足つくのとバースト時間がなくなるのが
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:04:35.45 ID:t91OEPjY0
IE零式 斬て、強いのか?
使ってるけど実感沸かん
威力は強そうだけど
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:04:39.73 ID:ZSIfTlmB0
>>17
ハイドはスナイパー標準装備でもいいと思うくらい
ステルスや超長距離と噛み合い過ぎてる
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:05:45.90 ID:L3L/E+keO
散弾がデフォで鉄甲、鉄甲化させると更に肉質低下(阻害弾当てた後の肉質と同じ計算)
変異モジュールのOP消費軽減
散弾が敵を貫通しない

ガード不可能な接近戦をする事を考えるとこんくらいかな。例えばロングは、防御を捨てた攻撃特化な性能なんだし、同じ感じの性能でいいと思う
一応要望送ってみる
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:06:27.39 ID:jYEif0xx0
>>26
弱い
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:07:01.78 ID:QWNp29Ic0
やっと祟刀とインキスタス出来たぜ……
デザインは好みじゃないけどな
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:07:11.80 ID:ueA7iLV5O
非物理特化ブラストこねーかな
斑糲は使いにくさが増してってる
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:08:50.06 ID:RZKpVUE50
>>1
1st、2ndともにシャッガン一筋だが回復弾が遠くまで届いてくれるだけで充分な強化です
あとノーマルパリングの削りなくならないかねぇ
うっかりBA換え忘れるときがあって面倒だ
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:11:50.84 ID:ZSIfTlmB0
>>28
散弾そのものの威力が足りない
至近距離ベース銃身にも関わらず同サイズ弾丸に効率で勝てない
あと意味不明な距離消滅じゃね
BBコスト下げろとか極化もっと強くしろとか言いたいことはいっぱいあるけど
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:12:47.88 ID:76DkKgAdP
ショットガンは、もっとバカスカ撃ちたいな
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:13:34.08 ID:3x8sVXBQ0
シャッガンは切り上げ変形可能にするのと発射音をだな…
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:14:21.20 ID:L3L/E+keO
>>33
そこもか
まだショットガン使って日が浅くて最近BBLv9になったばかりだから、知識には自信ないんだ

まだ未使用のパスワード一つ残ってるから、ショットガン使いの人は何か要望書いてもらえる?纏めて送ってみる
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:14:46.40 ID:AYhv9ZYU0
もうショットガンそのものを投げつけたら爆発する、で良くね?
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:15:30.04 ID:AQwlO93y0
なんか今の開発は何かを勘違いして「移動性能に特化したショットガン出しました^^」とかやりそうで怖い・・・
ショットガンを強化パーツとしか見てない人は喜びそうだけど
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:15:46.62 ID:Mmhw9NnE0
極化散弾って猿銃とスフォルだと発射位置の違いで猿銃の方が強くなるから実際の散弾も多分テスト以上の火力はあると思うんだよね
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:16:09.38 ID:Uka8sI4Z0
ボーダーランズに銃投げつけて爆発させるのあったな。
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:16:16.51 ID:AQwlO93y0
>>36
そんなめんどくさいことせんでも公式にあるご意見箱なら何回でも送れるぞ
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:16:40.28 ID:k1AQtnBz0
>>38
カストルポックルがあるじゃん
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:17:10.03 ID:7AXfUa0w0
散弾の基礎威力おかしいよな 3属性複合抜きにしても単純にDPOがしょぼいっていう
あれマジでデフォ徹甲効果つき前提だったろって疑うレベル
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:20:06.04 ID:L3L/E+keO
>>41
そこよりもパスワード付きの方に送った方が目に付きやすいと思ったんだ
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:20:41.72 ID:zFViSsMg0
yu-yuのブログで幼めっぽい甥っ子がGE2始めたってあったけど、あれだな
恐らくレア博士の舌ペロで性に目覚めるんだろうな
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:22:42.89 ID:ANg03iF/O
ショットガン944回使ってた
アサルトは45回…
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:23:06.50 ID:V+CcPCG70
いちおう15歳以上対象なんだけどな
まぁあくまで対象だから15歳以下でもいいんだろうけど
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:24:56.38 ID:yHqPP/VB0
仮にパンツが見えない仕様になってたらBぐらいに落としてたのだろうか
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:25:24.48 ID:UWp2ydYx0
生男と書いて甥
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:25:46.58 ID:76DkKgAdP
ショットガンは、まだ全然使ってないや
オススメないかな
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:26:14.75 ID:4g5BIQik0
フォル・モーントなら装備しっぱなしよ
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:27:32.29 ID:K2VLrS3G0
ショットガンはもっとショットガンらしく弾が炸裂すればな
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:29:06.20 ID:6zcHhrHq0
>>47
モンハンもC判定食らったくせに流行ったものだから、PTAが大揉めしてたな
今となってはCEROもZを除いて機能してないようなものだ
おかげでみんなのゲーム屋さんとかゆうたとかが蔓延しちまったし…このスレにも接禁が出る始末
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:29:26.85 ID:7AXfUa0w0
>>50
作りたいの作り終えて素材に困ってないというわけでないならまずはノイ・モーント系列安定
あとは全力攻撃の猿のやつとかロングIEのオトモあたりにブリッランテ系列
単純に早く動きたいだけならカストルポルクス
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:30:06.97 ID:76DkKgAdP
>>54
ありがとう
上から順に作ってみるわ
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:30:27.54 ID:RZKpVUE50
>>50
フォル・モーント、スフォルツァンド、カストルポルクス、フェラーチェ
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:35:03.68 ID:YLqfmm220
アリサがこっちに向けてアラバレ撃ってくるんだけどなんなのなの…

多分リンク弾撃とうとして誤爆してるんだろうが
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:37:15.72 ID:7AXfUa0w0
というか作ったやつ見てるとショットガン自体のスペックはかなり優秀だよな
モーントにしたって物欲銃の癖にクロシロにほとんど劣らないスペックだし
バレットのほうで足引っ張られまくってる 前作仕様のエディットなら
十分銃としても存在感あったんじゃないかこれ
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:39:25.96 ID:PO78yr4W0
>>57
アバカでそういう現象が起こるって言われてるけどNPCでもあるのか

ギルのアラバレで巻き添えくらって
「今までの礼だよ」って言われたときはちょっとへこむ
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:40:30.87 ID:hIbhQLsZ0
スペックというか、スキルがやたら強いのを考えるに、弾を弱くしてバランス取ってるとしか思えんぞ
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:40:56.11 ID:76DkKgAdP
作ろうと思ったらお金が足りないという悲しみ
また虫狩が始まるお…
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:43:41.73 ID:7AXfUa0w0
まぁ他の銃身と比べるとスキルが銃運用というより近接のオトモとなるよう設定されてる節はあるよな
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:45:56.01 ID:sbc2LxaJ0
うちのナナもよく銃口俺に向けてアラバレ撃ってくる
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:47:44.83 ID:KCmm4TZw0
このスキルで射程制限すら無い前作仕様だったら十分どころか一択だろ
ある意味バランスは取れてるのか
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:50:56.23 ID:Mmhw9NnE0
元々銃メインで使わせる気は無いだろうね
近接その場で変形ぶちこんでまた変形して近接みたいなのを想定してる感がある
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:55:20.62 ID:ZSIfTlmB0
至近距離をもうちょい強くしてくれればまあショットガンらしい運用はできると思う
接近のお供にデコイとキャンセラーを付けたんだと思うが距離消滅で息をしてない
極短しかないんだからこの仕様マジでやめて欲しい
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:57:05.47 ID:76DkKgAdP
フィル・モーントスキルいいな
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:57:26.07 ID:+GhENMLi0
射程はこのままでもいいから火力を上げて欲しい、切実に
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:58:41.14 ID:ppThbqTQP
回復レーザーが短小包茎なのはまいった
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:59:19.22 ID:4OgmMdNQ0
最近レーザーか放射の多段しか撃ってないわ
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:59:50.64 ID:yHqPP/VB0
銃形態に変えるのすら煩わしいんだけどもうだめかもわからんね
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:00:02.51 ID:yptggabdO
シャッガンはよく怯むしぶん殴ってる感があるから一番好き。
チャリオットとかの前方機雷ゼロ距離とか派手だし。
尚ダメージソースとしては。
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:00:30.68 ID:AQwlO93y0
アサルトでボコスカ連射するのンギモッヂイイイイイイイ
ボタンの寿命がやばいかもしれないが気にしない
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:05:31.83 ID:6zcHhrHq0
セクメトを捕喰したら高純度金出るけど、あれって目利きの対象になる?
それとも今作だと高純度金・銀って換金アイテムじゃないから採取でも対象にならない?
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:07:41.89 ID:NBh/IsmAO
消費OP倍化でも構わんから問答無用で仰け反り発生させる、とかな。
あるいは打ち出した弾を固定して数秒間オラクル攻撃を遮る盾を作る、なんてのがあってもよかった。
折角広範囲に判定があっても、エディット活用すればどの銃でも必中なんだから利点にならんし。
かといってエディット撤廃されたらシエルちゃんがフェードアウトしてまうし、俺の超長距離弾が悲しみを背負うことになるが。
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:10:13.96 ID:ttJvuK3fP
アラガミの立体モデル相手にいろいろ攻撃できるシステムが欲しい(属性倍率あり)
そうすれば部位破壊用のBEが作りやすかったり、徹甲や貫通の真価が分かるかもだし
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:15:40.09 ID:YLqfmm220
単純に至近専用なのに制圧力が低いことどうにかしてくれればいいや

機雷の類が勝手に消えるのは論外だが
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:18:01.24 ID:zv6oFfN20
ショットガンには一転攻勢感が足りない
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:19:19.02 ID:7g9XMZl/0
SEが恰好よければ使おうと思えるんだけどな
ボゥンッじゃ微妙すぎる
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:19:46.53 ID:AYhv9ZYU0
ショットガンだけBA付けて敵の口に銃口ねじ込んでドカーンとか
そういうのあれば使う
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:22:20.36 ID:pMvmUTT20
>>80
反QTE派に叩かれそうだな
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:23:04.08 ID:jYEif0xx0
やっぱ褐色肌最高だわ
明らかに美白よりも似合う服が多い
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:23:24.07 ID:UEGZo44g0
マズルフラッシュで別判定の攻撃を出そう
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:23:38.54 ID:7AXfUa0w0
PVで使われてた音をそのまま宛がってくれたらよかったのにな
SE1つなんてそんなに手間かかるとも思えないし
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:26:57.39 ID:Ou2NidOS0
>>59
シエルに連続で誤爆された時に
「あっ今までやたら巻き込まれると思ってたけどこういうことだったのか」って気づいた
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:40:33.74 ID:KhRd6RGZ0
>>26
あれに強さを求めんなよ
倍率気になってwiki見たらエフェクト部分に1400%…だと?
疑ってしまうあたり俺もだいぶ捻くれてきたのかな
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:41:37.46 ID:ANg03iF/O
感じ悪いおばサツキさんがt2bでSPAS12(ショットガン)使ってるんだから主人公にもスパスください…
始めての給料で買った思い出のエアガンなんだよ
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:43:11.18 ID:3PkqgyV90
とりあえずクリアしてきたけど、レトロオラクルあったら、もう次回作やることないんじゃ?
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:48:51.91 ID:pbuC3zQj0
>>88
システムだけ流用した別ゲー出すのではないかね
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:50:10.94 ID:BWOi8awn0
廃寺の寺院とか狭い場所だと受け渡し誤射が増える印象
あそこは獣道に嵌り込んだアラガミに当たらないスラッグ弾を連射する光景も目立つよね
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:50:52.21 ID:3PkqgyV90
>>89
過去編みたいな感じとかかな?
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:53:20.03 ID:ppThbqTQP
アホか
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:53:29.28 ID:jYEif0xx0
まあ、次回作で行き止まりになりそうな感じはある
モンハンみたいにちょっと武器増やしたりモンスを入れ替えるような、どんどん作品を増やせるようなゲームじゃない方向性を選んでるからね
3での新システムもレトロオラクルを応用した自動反撃とか神機自体が成長するとか、そんな感じで終わりになりそうだし
さすがにそれ以上に要素を盛るとゲーム自体がゴチャゴチャしすぎる
正直、2で新要素を追加しすぎた
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:54:30.61 ID:piQHhhNN0
レトロオラクル運用したところで根本的な問題が解決できるわけじゃないし
そもそも完全に利用できるようになるまでどれくらいの時間がかかるのかも全く分からないし
その辺は設定でいくらでも弄れるわな
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:54:42.30 ID:RZKpVUE50
次回作は全武器にパリングアッパーが実装、近接戦闘メインになり捕喰システムが進化したゴッドイーターライジングになります
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:56:51.57 ID:+YAq4aX0i
女神微毒粉
女神猛毒粉
女神幻蝶毒粉

持ってるのに女神毒粉だけ持ってなかった変換できねえ
難易度4でデルカナー
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:59:53.34 ID:pMvmUTT20
次回作では神機兵の背中にブースター付けてカリギュラ並みの動きを実現してください
VANQUISHみたいな
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:01:25.48 ID:EBuvs55K0
2主:喚起
ジュリ:統制
も:直覚
ギル:鼓吹
ロミオ:???
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:02:54.42 ID:ueA7iLV5O
次回作はレアがレアらしくなってて欲しい
すぐ出るわチケットで変換簡単だわじゃそりゃ売値も下がるわ
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:03:08.44 ID:dHdeDhrA0
ランク10に上がってからほぼクリアできね
マガッQB倒せねぇ
他の大型もツエェしなんだこの無理ゲー
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:03:51.35 ID:6LsdKoFx0
>>98
ブラッド一の耐久力を誇るナナネキを忘れるとはいい度胸
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:04:50.48 ID:YLqfmm220
ロミオ:悪臭
半径10km圏内のアラガミは怯んで逃げ出します

…ごめんなさい殴らないでください
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:04:57.81 ID:piQHhhNN0
>>98
ナナ:手塚ゾーン
ロミオ;手塚ファントム
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:05:18.47 ID:RwNHTR220
>>100
詰んだときのメテオ
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:06:57.57 ID:76DkKgAdP
コアシステムを消すのはムリだろうから、せめてコアじゃなくて素材でも作れるようにして欲しい
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:09:19.22 ID:fJTkaHTj0
>>100
制御ユニット:プラーナー
強化パーツ:受け渡しバースト、バースト維持
オススメです
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:10:28.86 ID:yptggabdO
コアシステム地味に不評なんだな。
個人的には素材が無駄にならないから好きなんだが。
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:10:51.19 ID:pMvmUTT20
>>106
俺のデフォルトだわ
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:13:42.37 ID:AQwlO93y0
>>107
1回1回の要求数(≠作成コスト)が多いのよね
極密度も全部1個でよかったらここまで不満でなかったと思う
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:14:45.85 ID:piQHhhNN0
>>107
その無駄になる素材が分からないからコアが作りづらいってのが嫌
感応種素材全部ぶち込んでコア作ってたらDLC装備の最終段階で5種類の各感応種素材要求されてすごい後悔した
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:15:33.88 ID:funiR68p0
地味じゃないくらい不評だと思うで
個人的にはアプデ前で攻略中はマジできつかった覚えがあるけど
今では慣れて気にならなくなったな
むしろ楽ですらある
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:16:19.72 ID:fJTkaHTj0
>>110
ほんまこれ
そりゃやり込む時間あれば別だけどさ
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:16:53.11 ID:NXuR+zw30
もういっそのことコア使う段階は一足飛びで省略できる
かたちでいいよ

ゲームの寿命はえらいことになるだろうけど
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:17:21.45 ID:+YAq4aX0i
強化パーツA弾受け渡しバースト化
強化パーツBバースト維持
強化パーツCフォル・モーント極
強化パーツD機鋼盾肆型
強化パーツEベルセルク

これで固定されてるヤバイ
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:17:51.05 ID:GEp/QQxY0
それで結局ヴィーナスなりタカシなりの集めやすくて高コスト素材ばっか集める作業が始まるのな
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:18:57.32 ID:x47trEXh0
やっぱりコア「も」使えるとかなら良かったんだろうなぁ
基本は素材だけど、コアでも強化可能、一部の強化は素材のみ

でも序盤の強化楽な面もあるし現状も悪くはないと思うけど
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:19:58.48 ID:yptggabdO
>>110
あー、その悩みはちょっと共有出来ないわ。
自分はこの手のゲームは基本的にネットで調べながらやるからなぁ。
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:22:17.21 ID:jYEif0xx0
無駄になる素材の有効活用とか言うけど、実際に無駄に余る前の段階からコア要求してくるんだもんな
この辺はちゃんと丁寧に設定すれば回避できたはずの部分なんだが…
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:22:57.30 ID:funiR68p0
まあ今のコスト数だと素材強化と選択できるようになっても
わざわざマラソンして素材強化するほう選択する人は少ないような気もするけどな
もともと必要素材が集まってるんならまだしも
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:23:55.06 ID:fJTkaHTj0
コアはストーリー段階で一定数を配られてたら良かったかなって気はする
ライト層は一気に楽になるしヘビーユーザにはそんな影響出ない、はず
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:24:24.86 ID:L3L/E+keO
コアは、発想はよかった
物欲センサーが働くと、狙ってない素材が三桁行くレベルで余る。それを万能素材に変換して利用するのはすごくよかった

もうちょっと…。うまく言えないけど、もうちょっと上手い調整ができていれば…
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:26:33.52 ID:76DkKgAdP
>>107
システムそのものはきらいじゃないんだけど、
コアを必ず経由しなきゃならないから作業感が半端ない
元々アラガミ素材で作れるけど、コアでもイケる…っていうなら喜ばしい
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:28:07.63 ID:pMvmUTT20
上級コアの要求コスト50程度まで下げてくれればカス素材だけで作れて便利かも
希少素材のコストもMAX10くらいにして良いから
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:28:08.60 ID:BWOi8awn0
コストを減らす方向に進んだし、レア素材出ねー!仕方ないから他の素材大量消費でコア作って強化すんべ
な方はもうないんだろうな
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:28:26.86 ID:+YAq4aX0i
コアを集めてチケットに変換すればよかったんや……
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:29:29.16 ID:wehw3nwY0
コアはもうちょい変換効率と必要数共に良くしてくれてたら神仕様だった
あと段階毎にコア一種ってよりも数種のコアを用意すべきだった
ヴァジュにゃんコアとか女神コアみたいな感じで数種分けておけば
ヴィーナス一択にはなってなかったと思うんだ
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:30:15.03 ID:ppThbqTQP
タカシの残骸のついでに無数の夜叉連瓦を注ぎ込む作業
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:31:01.71 ID:lUJTM7MA0
アプデどうなるんだろうなあ
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:32:03.65 ID:fxyn7iHH0
現状コアはそんな不満ないな
レアそうなのは残すしマラソンの余りつぎ込めるし
それよか素材変換で目的の素材見つけるのがクソ面倒なのはどうにかなれ
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:36:18.67 ID:76DkKgAdP
お目当てのアラガミ素材や武器、盾、パーツ等など、とにかく見づらい探しづらい
この辺は改善できないのかね
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:37:46.60 ID:ueA7iLV5O
俺は過程の味気なさが嫌だからどうにもならんな

RANKが1ずつ上がるわ共通のRANKでコア要求だわ
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:42:32.69 ID:tVzy7qJI0
というか余った素材でコア作れって割りにどれに何の素材使うかもソートも不便すぎて片手落ちもいいところなんだよな
まあそもそも何故素材でも作れてコアでも作れるようにしなかったのか謎だが
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:46:29.10 ID:KCmm4TZw0
タカシを瞬殺して集めたコアで作った武器でタカシを瞬殺してコアを集めるループ
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:48:09.70 ID:vANxpJMX0
装備強化すんのになんでもかんでもコアコアコアコア・・・じゃそりゃ飽きるわ
コアに関しては一番苦情入ってんじゃないだろうか
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:52:12.13 ID:5YgqzcVH0
コアなんか2分弱で終わる三惨花まわしてればプラチナといっしょにどんどん貯まるんだが
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:52:29.75 ID:tVzy7qJI0
個人的には不満点は
コア>>シナリオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他もろもろの不具合や調整
って感じだわ
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:54:39.51 ID:BWOi8awn0
これはまだまだ白熱しそうだな
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:55:22.86 ID:lUJTM7MA0
ちゃん様AAはよ
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:55:48.65 ID:JxGtgw9FO
コアは別にいいが金が足らん
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:56:17.74 ID:5YgqzcVH0
>>139
マジでこれ
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:58:36.99 ID:+yP/K/x+0
どうせすぐに溶けるんでしょう?(´・ω・`)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4796327.jpg
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:59:29.23 ID:qVMuFJns0
正月?いいよいいよ。ゆっくり休んで…でも晴れ着くると嬉しいな(はぁと

ま、まぁ正月休みだし…晴れ着なら成人式でも着るしな!

あれ…?まだ…?あ、あの…晴れ着…

修正箇所多くて調整に手間取ってるだけだから…すごい神アプデだから…
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:09:22.66 ID:UEGZo44g0
>>141
所持金まで綺麗に揃えやがって
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:12:16.81 ID:RqdJSD/20
>>141
なにやってんのこの子!!
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:16:49.86 ID:piQHhhNN0
パフェ梅とバレットお絵かきがあるし俺はあと数か月は遊べる
それまでにどれくらいアプデがくるやろか
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:19:14.13 ID:AQwlO93y0
>>141
よく出来たコラだなぁ(白目)
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:19:31.31 ID:L3L/E+keO
>>141
ははは、ご冗談を。コラでしょ。コラに決まってるじゃないですか(震え声)
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:22:33.09 ID:IrQ5+IL10
>>142
そもそも月はじめに1.2なんてどっかで言ってたっけ
発売から1.1までのスパン考えても1月下旬になるのは確実だと思ってたけど
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:25:32.71 ID:vANxpJMX0
>>141
すげぇけど全装備揃えるのに極コアはこれでまだ半分程度だっていうのがまた異常
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:26:18.87 ID:AQwlO93y0
ブログあたりでアプデ内容発表→気になる配信日は〜・・・明日です!!とかやんないかなー
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:29:12.14 ID:ueA7iLV5O
アプデは15日か22日じゃねーの
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:29:26.02 ID:qVMuFJns0
>>142
1月2日言ってたやつはただの勘違い
ただお正月だし晴れ着だしでなんだかんだでサプライズを期待しちゃってたというか
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:30:06.01 ID:JxGtgw9FO
このまま配信が打ち切りになったら笑える
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:31:13.31 ID:YLqfmm220
ご好評につきサービス終了のお知らせですねわかります
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:33:27.23 ID:RqdJSD/20
アプデは22でもいいけど、晴れ着のDLCは今週やるべきだったな…

成人式用晴れ着で15日に合わせようとしてるのかも知らんけど
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:34:49.52 ID:fJTkaHTj0
クリスマスアプデの日付が出たのが1ヶ月ぐらい前だったはずだから
俺は2月にずれ込むと予想してる
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:37:53.04 ID:YLqfmm220
本気でなんとかしようと思ったら既にどうしようもないシナリオ面意外一から十まで手入れなきゃならんしな

これは本当に2月ずれ込みも…!
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:38:19.64 ID:ppThbqTQP
ここの開発に急がせてもバグだらけって学んだだろ
結局誰も得しない
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:38:42.98 ID:RqdJSD/20
なにいってんの?
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:46:58.14 ID:UEGZo44g0
どうも最近は思いっきり期待しまくって出来上がったのをこんなのじゃない!って言ってばっかだな
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:47:34.61 ID:OLF53S0A0
>>141
なにかご褒美をあげたかったけど何もおもいつかなかったですも
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:48:53.97 ID:zv6oFfN20
>>160
期待されないゲームとどっちがいい?
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:52:16.23 ID:AQwlO93y0
てかこれに限った話じゃないけどバンナムはPVの作り方と言い発売前の期待値の上げ方はかなりうまい気がする
前どっかで「バンナムはPV作る会社になればいいのに」って言われてるの見て妙に納得しちゃったわ
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:57:25.30 ID:lrUwTsgW0
>>160
期待抜きにしても3年でこの出来はない
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:08:01.88 ID:piQHhhNN0
>>163
バンナム「新作PVできました!なんと500円でダウンロードできます!」
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:33:19.42 ID:OURbONr60
そうだよな…3年だもんな
せめて前作のアラガミ達の攻撃パターンは変えて欲しかったよ
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:46:45.35 ID:TlhaWWdL0
マータが続投しただけでも満足っす。
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:46:56.15 ID:+yP/K/x+0
990 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/01/09(木) 23:48:08.90 ID:8eEGmzO+0
エリナ「ねぇ〜、先輩♪」
このあと滅茶苦茶セックスした

このレスが早速イラスト化されてて吹いた
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:52:30.52 ID:wehw3nwY0
>>149
さらに全部のランクを揃えだすとこの数でも
6〜7分の1以下でしかないと言う・・・w
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:53:08.31 ID:lrUwTsgW0
>>168
その絵の投稿日見てみろよ
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:55:19.05 ID:+yP/K/x+0
>>170
把握したw
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:56:29.05 ID:TlhaWWdL0
エリナをひらがなで書かないでください。どうしてもえなりに脳内変換されます…。

スナイパーは弱いんじゃなくて、アルバレストが強すぎるのが問題だったのか。
確かに動画見てるとトリガーハッピー併用してアラガミを封殺してるのもあるなぁ。
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:05:14.23 ID:wehw3nwY0
弱点を属性で狙えるならアルバレストより属性スナイパーのが強いけど
思考放棄して無属性アルバレスト使い回せば済んじゃうのが辛い
それじゃツマランから個人的には敵毎に装備変えて遊んでるけどw
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:12:31.45 ID:UvGyHaeY0
>>173
弱点を属性で狙えても属性スナよりもアルバの方がだいたい上なんですよ
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:18:24.89 ID:UEGZo44g0
アルバはスキルも完成してるしな
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:20:52.70 ID:JUkZZ4v60
非物理寄りの狙撃弾があれば少しはマシになるのだろうか
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:20:55.55 ID:ueA7iLV5O
>>174
属性倍率と耐性値考えたからこそアルバレスト
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:23:40.37 ID:ueA7iLV5O
>>173だったか
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:48:50.40 ID:tqb1VWxR0
B銃攻撃↑・B総合攻撃力↑・総合攻撃力↑・貫通攻撃力↑・ハイド・超長距離・バーストlv3
アルバにこれ全部積んだときのダメージってニュクス以外だとどの辺の難易度まで即死or瀕死に追い込めるの?
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:58:01.26 ID:iT5aumrf0
アルバレストは元から強いけど今作の狙撃弾の仕様によって更に加速してるんだよな
というか狙撃弾を活かせるのがアルバレストしかないからこその一択という現状
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:59:54.15 ID:kwxqKyLV0
でもそのアルバレストがスナイパー唯一の希望とも言える
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:01:53.63 ID:+yP/K/x+0
そういえば前から気になってたんだけど
B総合攻撃力↑と総合攻撃力↑って重複しないの?
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:09:33.09 ID:tygV0JnM0
スナイパー初めて使ったら予想以上に強くてワロタw
ヴァジュにゃんがビクンビクン怯みグボたんがゴミのように蹂躙されていく
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:10:49.52 ID:iDOKJ7cW0
あれ?息切れって大したデメリットじゃない・・・?
単純にスタミナ切れをしなければ良いだけだもんね?
なら強化パーツで無理に消すよりは攻撃スキルに回した方が良いのかね
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:17:09.70 ID:kwxqKyLV0
>>184
トリハピでトリプルメテオみたいな消費特大のバレットを撃つとスタミナ強制0でハァハァが長いよ
逆に言うとそういうスタイルじゃないなら気にならない
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:28:38.36 ID:bZeLpO7kO
トリハピで大容量ぶっぱするときは、大抵自前で怯めるようにしてるんじゃ
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:30:37.44 ID:3lCezJb90
ソーマ博士のGホイホイの研究は、好きなアラガミを呼び寄せるってやつだったよな

次回作でミッションメイクフラグktkr
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:35:39.17 ID:K3pel/Eh0
ナナの「すぅんばらすぃー」と「わんだふる」がかわいすぎる
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:38:17.52 ID:TlhaWWdL0
>>188
すっごくよかったよー!

は初めて聴いたとき何事かと思った。
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:39:34.63 ID:JlKTO7g8O
ナナのは全部カワイすぎる
まだ聞いてない声もあるのかしらん
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:40:34.45 ID:TlhaWWdL0
『たまにここで雪とか氷とか食べたりするよねー』と言われるたびに、
(ここの雪オラクル細胞が浸透してたりしないだろうな…)と思う。
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:44:22.59 ID:kwxqKyLV0
ネコミミなのにわんだふる
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:47:34.97 ID:K3pel/Eh0
>>191
北国出身の考え方だな。そういやナナママとの回想でも周り雪だったっけ
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:50:04.11 ID:ndKutueZ0
ナナをタカシ狩りに連れてくとよく聞ける「弱っちかったね〜」もイイ!
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:51:04.98 ID:JlKTO7g8O
そういや、あのダムあんまり荒らされてないよな
貯水機能はちゃんと残ってるし
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:55:19.15 ID:pxmCL/ng0
ナナの「ひっかかれー☆」が可愛い、そして役に立つ
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:56:54.32 ID:ueA7iLV5O
6子「見かけ倒しですわ」
ナナ「弱っちかったね〜」

あと2人どうすれば
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:00:18.30 ID:TlhaWWdL0
>>197
「まるでピクニックだな」もいいのでは。
問題はタカシ戦に連れて行けないことだが…。
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:21:38.72 ID:jYEif0xx0
ナナ→エリナprpr→もっ、という変遷を経て、最近はまたナナに戻ってきた
やはり俺の正妻はナナということか…
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:26:12.93 ID:kaskwKlm0
そして私はフラン派
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:27:43.89 ID:TlhaWWdL0
マータ可愛いよマータ。

人間ならばシエルさんがいいと思いますも。
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:29:24.19 ID:e/N4JJwSi
アプデまだか。
せめて情報くらい出してくれなさい。
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:35:07.54 ID:zv6oFfN20
晴れ着とかもう割とどっちでもいいからどこを修正するつもりなのか
さっさと告知してほしいわ
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:35:13.00 ID:6LsdKoFx0
フランちゃんはフライアから移籍する直前辺りの、
「どうぞお元気で。でもあなた方とはまた共に仕事ができる気がしております」という感じのセリフがグっと来た
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:48:34.07 ID:dBcIczQvO
キャラクターの項目見てたらサカキ博士50歳なんだなあ…50…
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:51:11.26 ID:NrNqvyez0
1月も三分の一やけど
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 07:58:19.97 ID:fZWQbNA2O
アプデ前提な内容にしといて告知すらまだとかどうなってんの?
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:01:36.22 ID:HniBU/MNO
正直晴れ着とか神速種とかどうでもいいからGEBから削られた要素の復活はよ
具体的には単体討伐とちゃんとした複数討伐とロミジュリとマグネシウム
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:08:33.60 ID:Yn0PEZw30
>>207 ガキ
>>208 ガキ
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:13:14.94 ID:uoHUlQEz0
アナグラで流れてるインフォメーションのバリエーション増えないかな
メンテナンスの連絡だけだとなんとなく味気ない
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:14:13.76 ID:kwxqKyLV0
なんぼ遅くても今週中には告知はされるだろうと楽観視していたが
ちょっと雲行きが怪しくなってきたな
212 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2014/01/10(金) 08:15:44.94 ID:q77a48kx0
最近出た攻略本買ったんだか内容気になる人いる?
出来る範囲で載ってる内容とか教えるけど
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:17:27.92 ID:10Qd/Bj40
>>210
二階トイレ詰まってますとか、カルビ逃走中とか?
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:19:46.39 ID:A2vWcP/q0
GEが手首の静脈注射で摂り込んでるPなんちゃら偏食因子って
GEが自分の神機に喰われないためだけのものだよね?

もしかしてエリナprprすると危ない?
汗とかに含まれる程度の微量なら平気なのかな?
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:20:15.95 ID:RZKpVUE50
>>210
『雨宮ツバキ32歳、結婚相手募集中』
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:22:13.21 ID:bZeLpO7kO
汗でヤバイなら、日常的にシエルの血を摂取してるカルビがヤバイ
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:24:55.44 ID:pxmCL/ng0
カルビの巨大化ってもしかして…
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:24:59.50 ID:HniBU/MNO
>>214
そういう点を気にしてはいけない
サクヤとリンドウだってお互いの体液かかりまくってるだろうし
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:25:50.32 ID:uoHUlQEz0
>>214
ゴッドイーターチルドレンいるわけだし大丈夫大丈夫
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:26:31.35 ID:ldo3Fzai0
告知なしで成人の日にアプデしてくれたっていいのよ
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:26:59.14 ID:gp9nOc5Z0
GE3ではおそらくカルビも戦う
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:28:00.57 ID:w6lP3rc10
カルミ?
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:29:04.07 ID:XaTxqZ7+0
GE同士ならどうとでも、だろうが対一般人だとどうかな
prprくらいなら問題なさそうだけど輸血とかになるとアウト臭

適性なしに偏食因子(の混じった血液)を体に入れるとか車椅子がやった人体実験そのものだからな
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:37:50.67 ID:NBh/IsmAO
それでも、それでも俺は、属性スナイパーの可能性に賭ける……ッ!

そんなこと言ってた俺も、プレビューで属性つき狙撃弾を素射ちしたときのダメージを見てアルバレストを装備した。
いやあかんわ、物理:非物理が4:1て……
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:51:57.45 ID:HniBU/MNO
狙撃弾の仕様上アルバレスト一強が更に悪化したのは頂けない
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:52:28.97 ID:gSbq72GT0
砂かつ援護中心で立ち回るのならステラスウォームとか魅力的なんだけどね
てか非物理属性があるとバレット枠が潰されてしまうのが何とも言えない
せめてアラバレは別個に専用枠作って15枠いっぱい使わせてくれませんかねぇ
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:55:33.94 ID:ZSIfTlmB0
アルバレストの弱小校のエース感は異常
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:59:19.65 ID:A2vWcP/q0
アルバレストやスフォルツァンドの逆で貫通破砕0.00属性8.00くらいの銃と
0/0/180のレーザー狙撃弾が準備されれば
今回は属性合わない複数討伐が多いから、割と活躍出来そう
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:02:01.77 ID:HMxv0vrQ0
アプデで是非黒BAの性能を上げて欲しい
習得マンドクセなんだからせめて実用に耐えうる様にしろと
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:02:40.73 ID:YLqfmm220
砂は初弾が狙撃弾固定でさえなければ…

まぁぶっちゃけアルバか他の銃身の劣化になるだろうが、まだ見た目にこだわって使ってやれるんだがな

属性使うには初弾が足手纏いすぎる
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:07:13.27 ID:ZSIfTlmB0
>>228
それだけ尖ったスペックならセクメト抹殺銃とか役割持てると思う

今の物理主体なら蠍系以外のスナイパーは物理倍率を3くらい増やしていいレベル
むしろそれでもアルバレの9.87には勝てない
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:08:14.23 ID:XaTxqZ7+0
>>229
習得万度癖なBAがIE速射みたいな「これだけあればおk」みたいな定番になるのも嫌な話
使わなくてもいいから習得だるくてもまぁいいかで放置できるし

さすがにゴミ性能はどうかと思うが
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:15:31.20 ID:NrNqvyez0
お前らちゃんと要望送れよ
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:25:45.26 ID:hPwkpEHR0
アドパ人いる?
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:26:15.86 ID:ikEgDn1W0
たぶん文句言ってるヤツの8割は要望の送り方もわからんのだよ
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:26:56.77 ID:gsiMCfja0
要望言われてるほど聞かないから送っても無駄だろ
GEBの時点で物理万歳なのに今回これだし
ファミ通のインタビューで富Pが複合コアの仕様のせいでクロガネオンリーになるなんて思わなかったなんて若干ズレた発言してるし
何言っても非物理ついてるほうが強いって信じてる臭い
プレイヤーなら誰が見ても産廃のウロ槍も属性ついてて剣の達人までついてる!強い!って思ってるよ
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:32:29.50 ID:W3uWBVlU0
(昨日その槍を作ってキャッキャウフフしてたなんて言えねぇ)
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:34:07.12 ID:kwxqKyLV0
もう要望は飽和状態でしょ
今更送っても同じ意見で溢れかえってる
よほど斬新で目を引く意見ならともかく
ここで何度も愚痴愚痴言われてるようなことを送ってもだな
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:35:11.38 ID:gsiMCfja0
>>237
楽しむ分には問題ないよ
非物理属性二つと剣の達人ついてるのを強いと思ってるならスキルの効果を調べたほうがいいって感じだけど
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:38:31.01 ID:O4lP7nkh0
ムツミちゃんのご飯が食べられるようにしてくれと頼んだ
別に意味なんかなくてもいい食べたいんだよ
しばらく利用するごとにラウンジが改装されたりメニューが増えたりしたら最高
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:38:42.26 ID:zv6oFfN20
むしろここのやつらなんてとっくに要望送ってるだろ
気づくたび何度も送ってるのも居るくらいだし
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:40:50.48 ID:kwxqKyLV0
>>240
食べたら体力やスタミナがアップするとか属性への耐性がつくとかいいな!
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:42:15.52 ID:Gx7/aupJ0
それだとまるでムツミちゃんが飯作ってくれるどっかの二足歩行召使い猫みたいだな
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:45:12.16 ID:yHqPP/VB0
まあ要望なんて出したらきりがない訳で……
開発がうまく選別して修正なり実装してくれるといいですね
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:46:17.60 ID:HMxv0vrQ0
「いつから修正があると錯覚していた?」
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:47:18.58 ID:uoHUlQEz0
頻繁に利用するとラウンジに普段は入れない特別な部屋ができてそこで異性のNPCと{ゆうべはおたのしみでしたね}ができるように・・・
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:49:15.73 ID:jYEif0xx0
別に送りたきゃ送ればいいんじゃないの、カブリなんか気にしないで
2chでいつまでも要望を書き連ねるより公式に送ってスッキリしてお終いにした方が精神衛生上よろしいかと
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:49:36.55 ID:kwxqKyLV0
>>246
それだとまるでラウンジがどっかのドラゴンを200匹狩るRPGのラウンジみたいだな
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:50:47.31 ID:m0zfiBQd0
本当にバーストであった事は何一つ無くさなくてよかったのに
体験版の時から言われているバグも直ってないしそりゃ不満だらけになるわ
面白い所も多いのに惜しい
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:54:57.50 ID:A2vWcP/q0
俺は要望一つだけ

GE2のバレット周りを担当した責任者の名前と住所を教えて下さい
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:02:25.90 ID:TzC2I49u0
>>210
御要望にお応えして初恋ジュース補充致しました☆

とか?
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:02:52.82 ID:gSbq72GT0
もう数で攻めればいいんでねーの
Twitterだかで捨て垢作って何度も要望ツイート爆撃してれば流石に気付くだろう

俺は取り敢えず異常ヘイトと廃寺での真ん中突き抜け飯ダッシュが直れば万々歳だが
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:03:09.62 ID:iT5aumrf0
俺の要望は銃身をあと一つ増やして剣と同じ数にして欲しいだが今作ではもう無理だろ
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:03:33.36 ID:W3uWBVlU0
>>239
そういう事か
とりあえず剣達ついてるからシンフォニア外せるかなー程度なんだけど、結局シロガネ振り回してるという
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:04:45.56 ID:PdibtCK/O
何故シナリオを月光に任せた
コア酷すぎ素材集めの作業感だけ増やしてどうする
作戦が適当すぎる
乱戦多いゲームなのに個別命令も待機命令もないわ、勝手に分散命令切って帰ったくるわ

大きく分けてもこれだな
要望欄には当然もっと細かく書いたからパンパンだぜ
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:07:10.26 ID:2m3/YhvT0
今でさえ銃のバランス取れてないのにこれ以上増やしても
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:09:38.04 ID:vh3INOoH0
ロックオン中に銃に切り替えた時カメラがたまに変な方向を向くバグはいつ直してくれるんですかね
体験版からずっと要望送ってきたのに…
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:14:40.68 ID:gxKOagav0
>>257
これ本当早く直してほしいよ
次のアプデで直ってなかったらさすがに・・・
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:14:42.41 ID:gsiMCfja0
>>254
シンフォニア…多分フィルハモニア?外せるって言ってるあたり意味分かってなさそうだなぁ…
剣の達人は白エフェクトは1.5倍だけど緑エフェクトや火花は威力半減
んで非物理二つ持つってことは殆どが緑になるってことは伝わってるんだろうか…
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:16:28.18 ID:YLqfmm220
剣達とかいうマイナススキルはずせればいいんだ!(錯乱)
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:18:02.84 ID:pxmCL/ng0
>>252
そこまでやったらただの悪質クレーマーだろ…

取りあえず最近の書き込みを見てて思うのは「ユーザーの意見をくみ上げる」を
前面に押し出し過ぎても勘違いした奴が増えるからよくないって事だな
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:21:42.20 ID:3Ye7+9au0
せやで開発はもうお前らの知ってる開発やないんやで(´∀`)
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:21:42.48 ID:HMxv0vrQ0
剣達って何故緑以下で威力半減なんだろうな
達人ならそのままぶった切れよw
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:22:35.82 ID:l0nbuNpT0
>>257を見てロックオンという機能がある事を久しぶりに思いだした
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:24:07.67 ID:9VxZAhv60
このゲームロックオン使いにくいから使ってないや
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:27:23.02 ID:mgdKdIUT0
ver1.1のときは発売直後で反応おとなしめだったが、次のアプデは間違いなく荒れる
修正箇所盛りだくさんだが、各々一番に直してほしいところは違うから
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:29:13.04 ID:3Ye7+9au0
発売される前は俺の好きな本スレがこんなことになるなんて思ってなかった
お前らには失望した(´・_・`)
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:30:23.59 ID:ttJvuK3fP
>>236
これ
新参・初心者お断りになるのはあれだが、ある程度ゲームできる(システムを理解できる)やつがゲーム開発をするべきだわ
ユーザと開発の間にすんごい溝がある
クロシロばっかの理由、非物理弱すぎ、コアのつまらなさ、重鎮抗重力のおかしさ、槍(貫通)の不遇、BEの超絶劣化、etc...
少しでもゲームできる人がプレイすればすぐに気づくところになぜ気づかぬ
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:31:44.23 ID:1PtPZ8cQ0
間違いなく荒れる(荒らす)
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:32:44.28 ID:gsiMCfja0
>>267
失望する相手間違えてね?
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:33:38.52 ID:ttJvuK3fP
というか「無料アップデート」って言えば聞こえはいいが、実際は「ユーザに無料デバッグさせてる」だけだからな
でもどんだけデバッグ・テストプレイさせようとも開発がゲームシステムを理解していないから全くの無駄であるという
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:34:54.14 ID:o/2XmsUw0
コアはもう良いがブラッドアーツは行動毎に複数装備出きるようにすべき
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:36:29.60 ID:tVzy7qJI0
そもそもテストプレイやらをまともにやってないんじゃないのか
あるいは納期の限界で不具合やら未調整部分がたくさんあるのに発売せざるを得なかったか

まあ恐らくは後者なような気はする、前者だろうが後者だろうがプレイヤーにはあんま関係ないけど
ただコアシステムなんかは話聞く限り色々勘違いしてそうだしやっぱり開発者とプレイヤーの間に意識の溝は感じるなあ
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:37:18.28 ID:YWCAWTuk0
>>257
たぶんだけどロックオンが外れるときに
アナログスティックの倒してる方向に向くと思うんだ
そんなに詳しく実験しなかったからまだわかってない
誰か実証できる人がいたらよろしく
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:38:07.64 ID:mgdKdIUT0
>>269
大丈夫
装備色変えができるようになってさえいれば、最低限文句ないよ

俺は
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:38:55.84 ID:yHqPP/VB0
装備の色変えって前作も後になって実装したの?
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:39:39.04 ID:jYEif0xx0
>>273
完全に納期の限界だろ
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:40:55.87 ID:jYEif0xx0
>>276
いや、元からあった
逆にアプデがあって☆に強化したら色変えできないようになってて不満爆発だった
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:41:23.76 ID:gSbq72GT0
コアは極密度なら、全ての大型アラガミ素材のコストが8統一になる、みたいになるならまだ許せる
端数は中型やら小型やらで調整する仕様にすれば満遍なく使えると思う
そうすれば色んなミッションにも行けるし金もそこそこ溜まる
ただそのミッション自体に不備不満があるのが現状なわけで
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:41:24.99 ID:1PtPZ8cQ0
コアは糞って言っても、モンハンの鎧玉みたいな強化アイテムなら、とか
素材の代わりにできるようにしろとか
コストが高すぎるから下げろって楽したいだけの文句もあるし
プレイヤーでも全然違うこと言ってるんだからアバウトに糞ってだけ伝えてもアップデートで改善できるわけないよね
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:43:03.25 ID:gsiMCfja0
>>276
色変えも単体ミッションもGEの頃は無しで要望あってGEBで追加
まあGE2で無くしたあたり開発はこの辺必要ないって思ってるのはなんとなく伝わってくる
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:44:21.80 ID:zv6oFfN20
オセローは最初の色が一番きれいだから色変えたいな
白は味気ないんや
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:44:24.13 ID:T9cFxRUZO
>>272
俺はBA自体廃止にしてほしいわ
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:45:21.12 ID:f5Je3eE90
ウンコさんのタービン破壊しようとしてジャンプするとタービンが見えなくなる罠
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:45:31.54 ID:mgdKdIUT0
正直、色変更実装次のアプデでは望み薄な気がしてるわ
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:46:26.06 ID:NADQLZoz0
なんでストーリー88で止まるんだ
公式でなにか言われてる?
ただなんとなく88で止まってるのかこれ
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:46:55.31 ID:tVzy7qJI0
だから改善要望欄があるんじゃないか
まさかここで愚痴吐き出してるだけなわけないやん
購入アンケは500文字、今トップに設置してあるのは3000文字まるきり使って書いてやったよ

100%不満が直るわけないのは当然だがプレイヤーにも差異あるし
ただちょっとやっただけですぐ分かるバグ放置は本当にしょうもねえなあ
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:47:36.46 ID:S3fAvEl90
コアはクソでもツルハシで岩掘るよりよっぽどマシだと思った
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:47:45.37 ID:gsiMCfja0
>>286
公式によるとストーリーの追加は無いそうだからなんとなく88で終わってるだけだろう
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:49:08.51 ID:o/2XmsUw0
もういい加減服の色RGBで変更出来るようになりませんかねぇ
特典のF制式服の色に絶望した
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:49:41.49 ID:4TylHBlO0
ロックオン使う奴っていたのか(驚愕)
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:50:34.61 ID:ttJvuK3fP
ユーザの皆さんの要望・意見を募集しています!と謳っておきながら未だに実装されていない昔からずっと言われている要望集
・拠点でのBGM変更
・武器の色変更
・素材アイテムの自動ボックス収納
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:51:32.11 ID:9qQgg6Iz0
ストーリーについてもたくさん要望いってるだろうから
追加で100になるなりバーストが出るなりしそう
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:52:20.21 ID:O4lP7nkh0
>>292
BGM変更はマジではよしてほしいね
アナグラに帰ってくるたび出だしで「ほおおお」ってなる
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:53:18.14 ID:3Ye7+9au0
自動収納は必要やなー
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:54:58.41 ID:RZKpVUE50
>>283
パリングアッパーが産廃になるから勘弁してくれ
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:55:09.22 ID:gsiMCfja0
クリア後の拠点のBGM変更したいって意見もGEBの頃から散々見かけたけど頑なに追加しないから無理だろう
開発はなんで?って思ってるよ
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:56:11.10 ID:kwxqKyLV0
近接のロックオンは普通に使うだろ
銃のロックオンはアサルトでしか使わないが
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:57:33.57 ID:tVzy7qJI0
今更むりだろうがBAは複数装備可能で大幅に弱体化してくれるのがいいかな
当然ぶっ壊れ性能は特に弱くする

がこれはそうなったらいいなって話だな優先順位としてははるかに下
他の不具合やら直してくれるなら別にやらんでもいいレベル
個人的にはね
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:57:36.73 ID:uoHUlQEz0
バーストのはともかく2のクリア後拠点BGMはなんか長く聴いていたいタイプじゃない
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:59:09.58 ID:ueA7iLV5O
ロックオンは仕様変わったから使ってないな
うっかり十字キー押すとテンパる
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:59:12.14 ID:g3o0bcFi0
パフェ埋め勢垂涎のミッションリトライ機能はよ
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:59:45.10 ID:tVzy7qJI0
あの音楽が悪いわけじゃないけど何回も聞いていると疲れるタイプだよな
特にミッション終わって戻ってきたらあのテンション高いのずっと聞かされてたらさすがにうざくなってくる
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 10:59:57.94 ID:g3o0bcFi0
>>298
使わねーよあんなもん
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:02:01.57 ID:S3fAvEl90
>>298
銃はアサルトしかロックオンできないんじゃない?
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:02:18.30 ID:kwxqKyLV0
>>304
まあそういう奴がいてもおかしくはないか
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:02:38.67 ID:Ou2NidOS0
なんかロックオンすると銃に変えた時カメラがおかしなことになるし
仕様変わっちゃったしで前より使いにくくなった
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:02:53.56 ID:gsiMCfja0
>>305
ショットガンも出来たはず
使ってないから自信ないが
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:03:08.94 ID:YLqfmm220
自動収納とか拠点BGMの優先度は低かろうさ
拠点はともかく収納くらいは自分でやれよと思われてそうだw

それにそんな細かいこと以前の問題が山積だし
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:03:41.56 ID:kwxqKyLV0
>>305
ショットガンさんは本当に機能の把握されてないんだな…
あとスキルつければ全銃で出来る
やる意味はないが
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:04:43.80 ID:fJTkaHTj0
しゃーないからBGM切ってラジオ流してるわ
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:07:01.95 ID:9VxZAhv60
むしろ近接近距離でこそロックオンを使わない
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:07:35.02 ID:3Ye7+9au0
>>306
十人十色。 やもんな?
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:07:35.96 ID:gSbq72GT0
>>311
第一部隊ラジオ聞きながらミッションとか何それ面白そう
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:07:49.95 ID:8eCYlMoQ0
ミッション終了後のRESULTのスキップ機能が欲しい
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:08:56.71 ID:vh3INOoH0
皆ロックオン使わないのか…
俺ロックオンしないとまともに戦えないわ
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:09:01.82 ID:gsiMCfja0
俺はアラガミの攻撃判定おかしい部分直してくれればそれでいいよ
とくにツクヨミや零号の動いてない部分に攻撃判定あるのはストレスしか感じない
相手の攻撃後の隙斬りに行ってダメージ食らうんじゃ馬鹿馬鹿しくてそりゃIE使うわ
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:12:05.04 ID:F/nZpUf/0
アナグラのBGMといえばリンドウが暗殺計画で行方不明になった時に流れてた曲が無くなってたな。
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:13:56.02 ID:funiR68p0
人それぞれとは思うけど動画とか見る限り近接ロックオン使ってる人が多いとは思えないわな
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:14:00.67 ID:T9cFxRUZO
>>316
アバドンにだけ使ってる
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:14:34.50 ID:PdibtCK/O
誰もがカメラぐるぐる回して戦えるわけじゃないしねってかその救済策としてロックオンがあるんだろうし
まあ俺も使わないけど、なんか小技でピンポイントに使えそうなところはありそう
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:15:19.39 ID:YWCAWTuk0
単体ならロックオン使うけど複数戦じゃ使わないな
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:16:32.99 ID:HniBU/MNO
アラガミ1体の時はロックオン使ってるな
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:16:55.60 ID:el4R5oSW0
ストーリー88に文句言ってるやつはバーストではチャレミで100まで行ったこと忘れているのかな
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:17:48.13 ID:RZKpVUE50
>>305
ショットガンもできる
○犬、ヴァジュラ、マータ、グボ系を銃形態でロックオンすると胴体を狙うので多段チップを使ったバレットが簡単に胴体にHITする
S弾丸(多段)にS弾丸(多段)を子接続(なにかに衝突時)すると消費OP10で威力278(ベースショットガン)の燃費の良いバレットが出来るのでそこそこ活用できる
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:18:13.07 ID:Z2BL2z+O0
状況に応じて切り替えだな
問題ないときは使ったほうが楽できる
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:20:35.73 ID:oH2DoQSn0
コアで駄目な所は素材強化に比べてコア強化が多すぎる
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:21:01.71 ID:S6v44Uid0
お前らがアルバ アルバ言うからアルバトロス作った
で何が強いんだよこれ
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:21:16.77 ID:mgdKdIUT0
>>324
で、GE2のチャレミはどこ?
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:21:36.95 ID:W3uWBVlU0
背面パッドカメラが楽すぎてロックオンは頻度が激減しましたわ
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:21:48.30 ID:PdibtCK/O
ものすごく個人的なあれだが自分でカメラぐりぐり動かしてる方がスタイリッシュに戦ってる気分に浸れて好き
後勝手にカメラ動かされると逆にやりづらいのもある、こっちは慣れの問題かな?
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:23:06.52 ID:3Ye7+9au0
あーはやくアプデこないかなー(._.)
アプデはやくしてくれよー(;・∀・)
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:23:37.57 ID:kwxqKyLV0
>>328
アホウドリか
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:24:19.14 ID:W3uWBVlU0
速いハンニバルがどうたらって次のアプデだったかな
晴れ着着せたい晴れ着着せたい
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:24:24.04 ID:gSbq72GT0
>>328
俺は突っ込まんぞ
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:25:01.02 ID:EuUKjLJJO
>>318
イベントで流れてた気がする
確かラケルとソーマが冗談を言いあってたとこで
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:25:35.83 ID:pDMdX9PD0
(アルバレストじゃないのか…)
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:25:35.94 ID:iFByUIg60
小型は使わないけど中型以上はロックオン使う
銃形態ロックオンがデフォで使えるようになったのが嬉しい
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:26:56.36 ID:wIU7BeHd0
>>329
チャレミで100まで行けばいいの?
それともストーリーがきっかり100で終わらないと駄目なの?
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:27:37.54 ID:9VxZAhv60
アルバトロス配給のB級映画はアレはアレで味がある
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:27:55.23 ID:rns0rZn/O
乱戦時はロックオンしたやつに気をつけながら
他のもう一匹を常に張り付くようにして攻撃するって風に戦ったりするな
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:30:24.24 ID:PdibtCK/O
ロックオンとは違うがマップの敵マークにマーキング出来るといいなとは思った
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:33:18.17 ID:mgdKdIUT0
>>339
EDらしいEDでストーリーがきっちり終われば88でも疑問湧かなかったと思うよ
当然チャレミもあるもんだと思ってたよ
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:36:17.49 ID:e/N4JJwSi
何処にも%なんて書いてないのにストーリー88の誤認率は異常。
そんなだから「逃げるな」で着ぐるみ着ちゃうんですよ。
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:36:38.39 ID:Du2+3qNc0
どうせ要望にお答えするために中途半端にしたんだろ
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:37:36.18 ID:gSbq72GT0
でもなんだかんだ言って実際ミッション数はGEBの2倍程度はあるんだよな
何故チャレンジミッションの体を取らなかったのかが甚だ疑問だが
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:37:36.00 ID:ikEgDn1W0
GE無印は72だったかで、追加チャレミ28個だったけど、今回88だから最大12個なんだよね 少ないよぉ
それともMAX120とかにしてくれるのかしら
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:37:41.48 ID:PdibtCK/O
マガツ倒してもなんもなかったしねー
本編の方は消化不良だしなんかあるかなとは思ったよ
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:39:00.43 ID:3Ye7+9au0
アプデ待ちです 最近ゴッドイーターやってません
アプデきたら数時間やってえ終わり!なので早くアプデ来てください
今作やたら飽きるの早くて困ってるんです
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:39:18.30 ID:Ou2NidOS0
追憶が使えるようになるチャレミがあるものとばかり思っていました
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:39:47.70 ID:T9cFxRUZO
>>344
ロミオ「埋めるな」
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:41:06.53 ID:ttJvuK3fP
>>349
狩りゲーの醍醐味である装備収集・強化がコアで済むからね
延々とタカシを狩り続けるゲームなんてそりゃ飽きますわ
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:41:59.78 ID:PdibtCK/O
>>345
さすがにそこまでは思わないけど、とにかく開発が間に合わなくて色々中途半端にした感がありありすぎて
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:42:37.74 ID:ikEgDn1W0
>>346
とりあえず突っ込んだ感のが山盛りで誰得ミッションしか無いからなぁ
反属性+猿or戦車or土下座 ミッション説明と不一致の作戦内容 どっかの防衛軍の本部かよ


それはそうと今回なんでこんな金欠なの? 服? コア?
前は金集めに走ることはあったけどここまで貧乏にはならんかったと
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:43:06.39 ID:gxKOagav0
もう別のゲームやってアプデきたらちょっと触るくらいにしてる
素材集めはインフラ整備したらやりまくる
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:44:11.11 ID:yptggabdO
>>349
その数時間の為にここにいるより別のゲーム始めた方が精神衛生上よくないか?
特に「今作」で飽きが早いのなら、ゴッドイーターそのものに対しての飽きだし。
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:45:43.03 ID:rns0rZn/O
ジュリウス戦でストミ終了でマガツ討伐はリンドウさんのキャラエピって風にしてればスッキリしたかもな
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:45:44.18 ID:fZWQbNA2O
開発期間て3年間だっけ?
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:46:33.97 ID:Ou2NidOS0
>>354
コアと強化に素材使うから高く売れる素材もあんまり売れないのがあるかもね
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:47:27.27 ID:Z2BL2z+O0
前回よりめんどくさいもん配信するつもりなのに早くなるこたまずないから
安心して寝てろ
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:47:28.51 ID:ha7M/K0W0
ご要望にお答えしなくていいから完璧な製品発売してほしかった
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:47:41.82 ID:gxKOagav0
>>357
もしもマガツまでがキャラエピだったら、88あるストーリーがさらに小さくなるな
だから無理やりストーリーってことにしたのではないだろうか
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:48:08.72 ID:f5Je3eE90
今作には何かが足りないと思ったらアレだよ、絶望感が足りないんだよ
生贄とか体験版から〜みたいなミッションがないから物足りないのよ
マガツはタネや仕掛けが判っちゃえば対応余裕だし、
生贄みたいに種も仕掛けもねぇ!でもクリアできねぇ!みたいな壁がないんだよ
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:51:17.23 ID:3Ye7+9au0
俺は未来からはるばるやってきたので情報をば
アプデ告知は1/10 アプデは2/3
しばし待たれよ
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:51:41.62 ID:ikEgDn1W0
>>359
GEBでもあんまり乱獲も素材売りもした記憶無いんだよ
でも金が少し足りない→換金素材売るかなー はあったけど、素材片端から売るほど金欠に、しかも割と常時なのは不思議でさ
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:51:59.53 ID:YLqfmm220
追憶の教会でマガツとモフモフ!

石から逃げるな!(逃げ場などない)
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:53:38.51 ID:Gx7/aupJ0
これって俗に言うセルフブーメランってやつですか?

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 11:23:06.52 ID:3Ye7+9au0 [5/7]
あーはやくアプデこないかなー(._.)
アプデはやくしてくれよー(;・∀・)

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 11:39:00.43 ID:3Ye7+9au0 [6/7]
アプデ待ちです 最近ゴッドイーターやってません
アプデきたら数時間やってえ終わり!なので早くアプデ来てください
今作やたら飽きるの早くて困ってるんです

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 11:51:17.23 ID:3Ye7+9au0 [7/7]
俺は未来からはるばるやってきたので情報をば
アプデ告知は1/10 アプデは2/3
しばし待たれよ
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:54:04.87 ID:ldo3Fzai0
無印でも増殖使ったし今作も2nd以降増殖使ったんで金は・・・
真面目にやってた1stキャラも100万は余ってたけどな
パイロットスーツしか着なかったせいか
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:54:38.38 ID:1c+o878c0
>>346
後半の未完成っぷりから前半にストーリー詰め込みが目立って短く感じるが、高難易度も飛ばさず順序立ててじっくり6までやったら普通にバースト初見の10埋めと同じ位の時間になったわ

以降は極密度とかの噂を聞いてマガツまで超特急→墓石は勿論、装備揃えて後から埋めていったが
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:57:20.98 ID:Ou2NidOS0
>>365
そんなら全体的に作成費用値上がりしてるからかな

リンドウさんのキャラエピでマガツだとリンドウさんと二人で出撃になってたのでは
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:57:21.27 ID:3Ye7+9au0
マジレスすると俺が本気出せばもっといい作品になった
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:58:08.20 ID:QDhRxDKWO
まぁ確かにマガツ倒して特にムービーも何も無いのはな
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:58:44.99 ID:A2vWcP/q0
キュウビ狩りをリンドウさんのキャラエピにしちゃうと
人類のレトロオラクル細胞獲得が正史に組み込まれない人が出てきちゃうからな
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:58:47.17 ID:xWq1H9cX0
決してクソゲーではないしそこそこ楽しめてはいるけどやればやるほど不満がでてくるんだよな…
進化してるところもいっぱいあるけどそれ以上に前作で出来てたことができない、劣化しているのが目についてしまう

一方2から入った友人はコア以外特に不満がないらしい。うらやましいわ
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:59:16.73 ID:Du2+3qNc0
ゲーム作りの素人が手を出したら酷い事になるのはGE2で証明されてるんだよなあ…
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:02:04.91 ID:Z2BL2z+O0
だってマガツちゃんってそのへん歩いてる堕天種と扱い同じだもの
キュウビみたいに待望されてたわけでもなければ
ピクニックみたいに倒さねば!でもないんだもの
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:02:43.13 ID:1c+o878c0
>>365
前作は4→6→8とか飛ばし飛ばしだったし
2みたいに気楽に次々作れず、変態マゾか達人様でも無いし、作る手間暇考えて
DLC以外は最適装備に比べて多少効率が落ちようとも獣剣一本に職人バレットで行ったな
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:03:43.37 ID:F/nZpUf/0
スピアでマガツ倒したよ、クリムゾングライドが活躍しまくってなんかハンマーより楽だった。
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:05:32.95 ID:HniBU/MNO
GEBと違って装備が基本的に一段階ずつ強化式になってるからかかる費用が概ね増加しているな
各種ナイフ系は1万近く、つくね棒に至っては4万も増えている
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:06:42.09 ID:o/2XmsUw0
難易度10まで話持たないなら難易度7〜10を難易度6前に持ってくりゃ良かったんじゃねぇの
その間にブラッドとしての話も詰めやすかったろうに
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:09:47.77 ID:gSbq72GT0
>>380
難易度10いっぱいを使ってユノとかとの絡みを掘り下げたりすればよかったんだよな
んで高難易度ミッションをチャレンジミッションの扱いでストーリー150くらいまで伸ばせば文句は無かった
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:10:41.01 ID:1PtPZ8cQ0
88までがよくないんだよ→話がちゃんと終わればいいんだよ
→マガツ後のイベント無しと本編終盤の唐突感がよくないんだよ
→ジュリウス・ユノが唐突なのとブラッド空気なのがいけないんだよ
 →ユノが唐突なのはジュリウスがサテライトの為に一生懸命の描写が全く無いからだよ
 →マガツ後にブラッドがクレイドルに入るかどうか今後を考えるシーンでも追加すればいいんだよ
ストーリー全般の不満は上記のムービー2つ追加と覚醒シーンシリアスになるだけで解決すると思います
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:11:09.38 ID:gsiMCfja0
>>378
貫通はマガツの前足にダメージ通ってダウン取れるし頭壊せばクリティカル出る
一方破砕はダメージとおる場所が頭と尻尾で攻撃し辛いしダウン取れない
マガツとキュウビに関しては槍のほうが楽だよ
一番楽なのは切断と速射IEあるロングだが
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:13:29.85 ID:1c+o878c0
時間に予算に作る側の技量に大人の諸事情色々あったんだろうから、好きなのは解るが余り無茶言わないのw
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:15:41.12 ID:gSbq72GT0
>>384
無茶を言ってるんじゃないぞ、不満を言ってるだけだ
そもそも開発がしっかり理解していればこんな不満は出ないのは確定的に明らかだし
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:16:03.08 ID:3Ye7+9au0
単芝死ね
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:17:24.03 ID:Z2BL2z+O0
なにやっても不満はでるのよー
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:17:30.61 ID:Gx7/aupJ0
どこの企業も必死になって普通のテレビゲーム作るよりも
ソーシャルゲーム作って一攫千金したいだろうからなー

しかもソシャゲは安く済むから失敗しても次のゲーム作ればいいっていう
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:19:49.39 ID:1c+o878c0
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:20:04.86 ID:KPG7T1fQ0
>>384
消費者がメーカーの内情を考慮する必要はない
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:22:23.73 ID:Z2BL2z+O0
で、行き着く先は
嫌ならやめていいんじゃよ?
どう足掻いても絶望のクソッタレな世界だな
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:23:00.45 ID:s0DpnUnJ0
開発は今後もアップデートに力入れてくのかな?
それだと続編が遅れるわけだけど、個人的には2のアップデート頑張って
続編遅らせるより調整も含めて続編の出来をちゃんとしたものにしてほしい
どっちにしろもう迷走されるのはこりごりや・・・
あと、ユーザーの声に振り回されすぎるのも今回限りにしてほしい
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:24:16.07 ID:Mmhw9NnE0
まだリソース次に持ち越せとかバカなこと言ってる奴いるのかよ
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:25:45.55 ID:TzC2I49u0
5子ちゃん俺のヴォリーショナルを見てくれ
こいつをどう思う?
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:25:52.64 ID:JlKTO7g8O
正直このまま3作ってもお察しな出来になるだろうと思うわたくしである
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:27:27.42 ID:Du2+3qNc0
次回は極東から離れて欲しいわ
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:27:36.18 ID:OTZfpvI50
>>394
え、えっと…(えっ、スキル付きでこのサイズ!?)
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:27:40.34 ID:Z2BL2z+O0
ちなみにここで半端にほっぽりだすと
無理を通した手前バンナム様に怒られます
得られるはずだった札束はどこに消えた!!
とね
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:27:41.23 ID:1c+o878c0
>>392
激同。
やるにしてもバースト形式で最初から心機一転のがまだ良いかも

その際はエリナの追加エピをフルボイスで30ばかり18禁内容でお願いしたい!!
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:27:42.84 ID:HniBU/MNO
(5子ってどんな子だっけ)
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:29:06.14 ID:n2bF9VNj0
もう無印時代に戻ろうそうしよう
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:30:59.22 ID:+GhENMLi0
このままGE3出されても、おそらく登場するであろう旧キャラ達のストーリーに入り込めないだろうし
GE3前にストーリーとシステムを整理したGE2B出してくれ
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:31:38.89 ID:LoVTBQRN0
ペルソナばりの方向転換してギャルゲ要素追加しよ?
まあ今でも十分ブヒブヒしてるけども。思えば前作は可愛い少女枠居なかったな
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:32:56.00 ID:qVMuFJns0
>>400
あまぁーい!の子
かわいい
ベタベタ甘えられたい
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:34:38.97 ID:tVzy7qJI0
>>392
ユーザーの声に振り回される前に不具合やらなんやら放置を見るに
それ以前の問題なんですがそれは
ユーザーの声聞きすぎって声あるけど逆で彼らまったく聞いてねーよ
別に聞かなくてもいいけどそれならしっかりしたもん作ってくれ
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:35:08.88 ID:pxmCL/ng0
じゃあ俺は19子にアルバレストを見せつけてくるわ
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:36:00.71 ID:7/4zbcss0
「さ〜んきゅ!」もかわいい5子
ただし肩幅は広い
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:36:32.06 ID:Z2BL2z+O0
そういや2体験版のとき自分の要望が通ってない
あいつらまったく人の話聞いてないとか騒いでたのがいたなぁ
とかふと思い出す
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:36:46.44 ID:emL+acHY0
GE2Bのあとでいいから、アリサが極東の支部長になってるGE3をお願い。
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:37:26.18 ID:RZKpVUE50
>>404
捕喰したときに宮川みたいに「うまぁーい!!」とかいってくれりゃ良かったんだがなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:37:30.38 ID:s0DpnUnJ0
5子使ってるお前等はあの激しいブレス(セリフの最後の「ブフォァ」って息ね)
が気にならんの?
俺はあれが気になって気になってしょうがないんだよ
討鬼伝に初穂だとブレスなんてまったくといっていいほど無かったのにな
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:38:00.95 ID:aOwuhisj0
まだアプデ1回で1回目時点に解消できた不満やバグは解消してるっぽいのに
アプデでも不満バグは放置扱いしてる人はちょっと意味分からないです
2回目きてからならまだわかるけど
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:38:05.11 ID:JxGtgw9FO
>>400
だっしゃあっ!を連呼するプロレスラー
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:38:14.24 ID:fZWQbNA2O
お嬢様6子が可愛いすぎる
俺にとってもはやそれだけのゲーム
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:39:22.35 ID:bZeLpO7kO
>>405
意見聞くというが、結局のところあっちはやりたいようにやるだけだからな
ミッションの基本が反属性オンリーなのも、これがやりたかっただけ感満載だし
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:39:23.42 ID:fJTkaHTj0
アプデ告知こなすぎて頭の中終末捕食だよぉ
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:39:55.68 ID:Mmhw9NnE0
>>412
一度で全部解決しないと駄目なんだろう
そもそも長期アップデートするって言ってるのに気が短すぎる
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:40:09.13 ID:Z2BL2z+O0
>>416
毎月終末捕食が楽しめちまうんだ!!
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:40:25.43 ID:f5Je3eE90
風子とか一条さんであいぽん大好きだから些細なことは気にしない
というか交戦中とかボイスなんて聞いてるようで聞いてない
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:40:51.34 ID:n2bF9VNj0
>>414
お前とはいい酒が飲めそうだ
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:41:38.54 ID:ttJvuK3fP
3ではハルさんを前面に出すなよ、また勘違いしてカノンみたくクソキャラになるんだから
ここと日本一には旧キャラを出して欲しくないわ
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:42:59.01 ID:PdibtCK/O
やりたいことやる
ここまではとてもよろしいんだかその後投げっぱなしなのがね
アプデとかいうけどまるで有料ベータやらされてるみたい
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:43:39.27 ID:cVGHQUDQ0
ちゃんさまクソキャラなの?
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:44:03.80 ID:Ou2NidOS0
>>410
ダメージ大ふっとびで「アカーン!!」
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:45:44.30 ID:Z2BL2z+O0
キャラ人気とかあるゲームだと看板だけ使って
集金装置の眷属になるっていう恐怖がつきまとうわけだけど
そうなったらどうするよ○子に何万注いだったとか始まってしまうん?
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:45:54.73 ID:TH82J5HH0
ハルさんはもう28だし次回作では引退してるんじゃないか?
ソーマリンドウさんみたいに特殊なわけでもないし引退勧告無視した嫁がああなっちゃったんだし
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:46:16.56 ID:EuUKjLJJO
8子でゴールドラッシュで稼ぎしてると「にひひっ」が沢山聞けて幸せ
金稼ぎが捗る捗る
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:48:11.02 ID:cVGHQUDQ0
てかもう次回からは旧作キャラは出さない方向で良いと思いました
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:48:53.68 ID:bZeLpO7kO
>>425
ゲームジャンルの違うスピンオフとか出始めたら危ないけど、今のところ大丈夫だろ

インタビュー見るに、ADVなんか作られたら物凄く薄いクソゲーになりそうだけど
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:50:00.97 ID:1c+o878c0
>>423
クソと言うか妄想やネタとしても楽しめる一部のムーブメント的キャラだったのが、変に掘り下げられた上に普通に使えるキャラになってしまった感じか…
ちょっと違うな…なんだろう?

たまの爆発はあるけど、回復大量で普通に強いから大型相手には良く連れていく
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:50:43.96 ID:gSbq72GT0
次回作からはVITAで統一しよう(提案)
あと体型も自由に変えられるようにしよう
くぎゅボイスでやってみたいんですよお願いします公式さんあとで20子が何でもしますから
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:51:10.51 ID:PdibtCK/O
旧キャラどうこうよりメインの面子すら描写不足のところ、旧キャラにぐいぐい出られても困るって感じかな
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:52:47.84 ID:f5Je3eE90
ちゃん様はドSじゃなくてマジキチになっちゃったからね
適合率高すぎて神機に侵食されてるよね
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:53:18.85 ID:3Ye7+9au0
GEBのリメイクを出せばいいよ(≧∇≦)b
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:53:47.85 ID:RZKpVUE50
あまり話題にならないが16子使ってる人いないのか?
旧10子みたいなストレートなツンデレボイスがなくなって仕方なく使ってみたら意外とハマったんだが
なんかこう妙な中毒性がある気がするんだよなぁ、結合崩壊時とか
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:53:57.77 ID:TlhaWWdL0
ストーリーとか店売り品とかはもはや気にならないから
次回作以降は乱戦と単品の線引きをしっかり分けて欲しいなぁ。
同じ無限湧きでもローテーションみたいなのは許せるが、
ただ単に雑魚を無限湧きさせました難しいでしょう、ってのは安直というかなんというか。

あと処理落ち酷い・・・。
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:55:19.54 ID:LoVTBQRN0
暴走カノンの登場か
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:56:01.06 ID:Ou2NidOS0
無限湧きにしてもセクメト倒した直後に新しいセクメトがあらわれるのはちょっと
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:58:12.06 ID:JxGtgw9FO
>>433
アラガミダウン時に発するあー分かったぁ!もっと痛めつけて欲しいんでしょう?(歓喜)は素晴らしい大変素晴らしい
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:58:24.93 ID:3Ye7+9au0
不満ばっかだなおまえら
良い点の一つも上げられないのか
そんなんだから・・・いや、何でもないw
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:58:34.21 ID:cVGHQUDQ0
>>430
確かに妄想ありきのキャラではあったよね...蛇足感きわまりない

個人的に戦犯はPSPだとおもってるよ
全ての面においてvitaの足を引っ張ってる
シナリオ変えたのもPSPの容量が足りなかったからじゃないの?
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:58:41.85 ID:uGLih0R2i
スカイフォールがV→Wで弱体化してるのですが
Wのメリットがあるのか教えてください

これもバグか
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:59:02.04 ID:Z2BL2z+O0
抑え込むと身体に変調をきたすレベルだからもう手の施しようがない
博士も匙を投げる
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:00:33.62 ID:3Ye7+9au0
戦犯がPSPとか・・・ここもにかわが多くなったんだな・・・
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:00:41.27 ID:GUQIt/Pk0
>>440
某インフィニッティーやった後だと(ゲーム内容もスタッフの対応も)神ゲーに見える
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:00:43.20 ID:7/4zbcss0
ちゃん様静かにキレてる位でちょうどよかった
「射線上に入るなって(←ここまで普通)わたし言わなかったっけ?(←ブチ切れ)」
とか良かったし医者のイントネーションと同じ誤射とか好きだったのに何故直した
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:00:43.84 ID:qVMuFJns0
>>435
クリア時の鼻歌はなんかくるものがある
かわいい
ベタベタ甘やかされたい
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:01:01.29 ID:76DkKgAdP
>>431
PSPが原因っぽいよなぁ
ぶっちゃけ1の主人公が2でも主人公なわけじゃないんだから、
引き継ぎなんてどうでもいいからPSP切って欲しかったわ


…そうすると数売れないんだろうし困るんだろうけど
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:01:06.53 ID:PdibtCK/O
良い点だってあるけど三年待たされた、発売前のビッグマウスで上がった期待値の前にはこんなもんよ
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:01:32.20 ID:TlhaWWdL0
>>438
大型の無限湧きはやっぱり、
ヤクシャや神機兵みたいな比較的柔くてもっさりしてて弱点も多い相手だから許されるんじゃなかろうか
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:01:50.27 ID:0BdwO0abO
前作というベースがあって色々使い回しもして
既存のアラガミにもろくに目新しい調整が無いのに3年の間が空いたって凄いな
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:02:37.38 ID:mr5kUDJv0
>>437
http://uproda.2ch-library.com/749183m1X/lib749183.jpg
この画像のちゃんドリガ想像して脳汁飛び出た
俺に絵が描ければなー
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:03:18.17 ID:3Ye7+9au0
正直pspo2iよりつまらないです(;・∀・)
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:03:25.45 ID:uGLih0R2i
>>448
むしろvitaが原因じゃね?
PSPで続編出すよ!って発表した後に無理矢理vitaにも対応させたかんじ

ハードの話は荒れるからしない方がいいのか
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:03:45.51 ID:f5Je3eE90
小型無限沸きはドレッド、ホロウ、ザイゴート、オウガテイル種は許す
ちゃんと見てればなんとか処理できる
コクーンメイデンだけは許さない。あんな撃ちっぱなし固定砲台に囲まれてノーダメージとか無理です
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:04:37.69 ID:zv6oFfN20
そりゃこれが洋ゲーみたいな1年スパンものならここまで文句いわれないわな
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:05:18.21 ID:A2vWcP/q0
ちゃん様に識別が付いたらレギュラー定着しちゃうな
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:05:22.22 ID:TlhaWWdL0
>>454
>>448
鶏と卵の問題みたいに答えなんかありゃしないんじゃないかな。

>>455
PSPだと無限湧きミッションは処理落ちが敵になる…地下街でラーヴァナのミッションは酷かった。
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:05:34.22 ID:XaTxqZ7+0
つーかちょろっと聞きかじって機種間対立を煽る馬鹿はゲハでやってろって思うわ
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:05:50.08 ID:NBh/IsmAO
だが最終戦の熱さはまだインフィニッティーに軍配が上がる、と思う
主まるで絡みのなかったキャラが歌で解決しますた、なんてのは流石になぁ
ポルナールマジイケメン
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:06:31.80 ID:76DkKgAdP
>>454
どうなんだろう
Vitaは急遽決まったものではないって話をどこかで聞いた気がしたから、
それ前提で言ってたけど…
PSPの友人とプレイしたら、よく接続切れたけどVita同士でも変わらないのかな
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:06:36.58 ID:TSPIbu+R0
ゲーマーを長くやっている人なら一度は月光に泣かされた事があると思うんだよ
大人の事情ってやつがあるんだろうけど悪評ばかりのここを何で使うんだろなあ
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:06:47.12 ID:uGLih0R2i
三年空いてたってよく言われるけど、
バーストは去年くらいまでバージョンアップで更新してたからね

仕方ないね(棒)
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:09:19.92 ID:Z2BL2z+O0
予算や横の繋がりセールストークうんぬん
本業部分より他の部分が無駄に優れているパターンは少なくもない・・・
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:10:47.84 ID:7g9XMZl/0
とりあえず1.2で武器のカラチェン復活とマイセット枠増加くらはやって欲しいな
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:12:35.99 ID:PdibtCK/O
納期はしっかりしてるとかじゃない?
開発難航してたようだしシナリオも変更した形跡らしきものもあるし
旧シナリオがまとまらず急遽月光に頼んだとかならありそう
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:13:45.86 ID:RZKpVUE50
>>447
たまに聞ける鼻歌可愛いよな
男のボイスじゃ何番が多いのかね
最近流行りのやる気が無い感じだったり中二系クールボイスが多いのかね
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:14:38.37 ID:BptjFGmG0
17男使っているが珍しいのかね
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:17:41.43 ID:gsiMCfja0
>>462
僕の考えた最高にカッコいいブラッド!神機兵!フライア!を使ってお話を作ろう
↓(三年間経過)
妄想してるうちに締め切りが…あと○日で作らないとバンナムさんに怒られるから月光さんお願いします
時間が無いから前作のパーツ使い回したいから極東行く流れで…
それとGEBの最後に歌流れたら感動したから〆は歌ね

うーん、イマイチだけどスタッフロールに月光って出せば許してもらえるね
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:18:25.65 ID:0BdwO0abO
>>462
超絶的クソシナリオを中クソに軽減する手腕があると業界で評判なのかもしれない
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:19:41.67 ID:Z2BL2z+O0
男の分布はよくわからんな
俺は19だが
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:20:10.19 ID:RZKpVUE50
>>468
たまにアドパでみるしそのボイスのアバター持ってるわ
格好良いよなそのボイス
男のアバターじゃ一番連れ回してる
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:21:14.39 ID:XaTxqZ7+0
>>470
PVや断片から見え隠れする元のシナリオがクソと思えないとこが問題なんだよ・・・
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:21:43.51 ID:A2vWcP/q0
1stが13子で2ndが8男

次回作の舞台は関西や!
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:22:05.21 ID:Mmhw9NnE0
男はヒャッハーが女に転生してたから一番近そうな3を使ってる
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:23:05.11 ID:gsiMCfja0
>>473
僕の考えたカッコいい設定やワンシーンを思い浮かべることなんて中学生でも出来るぞ
それを一本の話に出来るのは一握りだけれど
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:24:37.72 ID:76DkKgAdP
楽しそうに見えたし、やってみると楽しいんだけど、物足りない
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:25:24.29 ID:Z2BL2z+O0
いつまでもあったかどうかもわからないこと考えてうじうじしててもなんも変わらんぞ
どっち方向でもいいがそろそろ前を向きたまえ
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:25:31.96 ID:6LsdKoFx0
男のアバターは褒める時に「ひゅう!(口笛)」となるヤツが程よいチャラさで好き
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:27:24.40 ID:s0DpnUnJ0
俺は月光がシナリオ担当したと明確にわかるのはメルルのアトリエだけだが
スケさんの性格がおかしくなっててブチ切れた事以外、特に不満は無かった
他の人はロロナが幼児化した事とかにも文句あったみたいだが
GE2もそんなにひどいわけでもないと思うんだよな、あらすじっちゅーかシナリオの流れ?みたいなのは
ただよく言われてるように圧倒的な描写不足や見せ方の下手くそさが
よりひどく見せてるだけのような気がするんだ

もし本当に月光のシナリオが悪かったとしても、それを手直し出来なかったのは
シフトの(シナリオ統括の)責任だろ?
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:27:39.97 ID:rns0rZn/O
男声に小野坂さんがいて驚いた
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:28:15.33 ID:3Ye7+9au0
>>478
読みにくいんだよお前はいつもいつも\(◎o◎)/
もっと感じ使え漢字!
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:34:13.17 ID:Z2BL2z+O0
特徴的過ぎるのか慣れすぎなのか
他の声と一緒に並んでて妙に浮いてる感じはあったな
かっこいいんだがなんか強すぎる
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:35:39.62 ID:KPG7T1fQ0
いつ迄も在ったかどうか分からない事考えて蛆蛆してても何も変わらないぞ
どっち方向でも良いがそろそろ前を向き給え

うん、どーでもいいなw
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:37:14.80 ID:dLHbuVq50
ユノを混入しなければ良かっただけのような気がする
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:39:06.40 ID:1c+o878c0
>>480
良く解らんが、昔の平成ライダーであったような
監督やら脚本やらがヘマこいて時間も予算も足りなくなった上に、一部のマニアは絶賛も一般的にはダダ滑り
急遽途中から脚本家変えたり路線転換しては何とか持ち直したが、多少の文句どころか世界観が台無しだとか何とかいい歳したキチガイが発狂
作ってる側も乗じてスケープゴートにする感じか?その月光とか言う奴は
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:39:21.30 ID:TlhaWWdL0
>>485
今のストーリーだと、最後に歌うのは別にユノじゃなくていいんだよなぁ。
むしろシエルさんが歌ったほうがいいと思いますも。でもカラオケとかやったことなくてド音痴そうですも。

冗談はおいといて、『あんな恰好で黒蛛病患者助けに来て『触らないで、私感染したかも』はねーだろ』って今でも思うし。
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:39:37.82 ID:NBh/IsmAO
そういや今更はじめて公式サイト見てたわけだが、神機兵も初期構想ではNPCとして連れ回すなりなんなりする予定だったんだろうなぁ……
お守りさせられて、肝心の場面で止まって、マトモに動き出したのは敵対するようになってから、と。
実際は終始足引っ張ってくれてんだよなぁ、このゴリラ。
せめてマトモに人類の剣としてアラガミを倒しているシーンを動画だけででも映してやれば多少は……「活躍してるらしいよ」との話を聞くことが出来るだけだもんなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:41:58.61 ID:tVzy7qJI0
>>487
というか歌で皆の力を一つに集めて!
とかやってるけど僕らその人々とほとんど交流している様子を見てないしで完全に置いてきぼりなんですよね
この手の手法は多いけどそこまでにしっかり衝突や交流を深めてるから感動的なんであって
それがなかったらただの置いてきぼり電波ストーリーなる危険性があるんだよなあ
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:44:09.44 ID:Z2BL2z+O0
敵として作ったけどイベントとして一緒に戦わせてみたら
サイズはでかいし武器振り回すし果てしなく邪魔だった可能性
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:44:46.13 ID:xGjJly5N0
ロミィ死んじゃってから
ラストまでに何かがすっぽりでっかく抜けてるような違和感は感じる
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:44:58.46 ID:0BdwO0abO
歌でどうにかするとかほんと要らんな
かなり前のイベントだかで「GE2は歌がキーワード」とか言ってた時点で嫌な予感はしてたが
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:47:42.80 ID:Ou2NidOS0
みんなが何か特定の歌をうたってるのが聞こえる、だとFF10とかもそういうのあったな
ああいうのはやっぱりちゃんと途中にたくさんの人と色んな交流とかないと成立しないわ
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:49:09.44 ID:TlhaWWdL0
>>489
わざわざ難易度6でストーリー完結する必要すらなかったよなぁ。

難易度4でナナの血の力が目覚めて、難易度5でルフスとケリをつけて、難易度6でカバラやタカシと戦い、最後にロミオ死亡、
難易度8のストーリーにヴィーナスやカリギュラを盛り込みつつマルドゥークとケリをつけ、
難易度9でソーマのストーリーを進めると単体ミッションが解禁され、
難易度10で零号とラストピクニックで完結、キュウビやマガツはリンドウのキャラクターエピソード専用でよかったんや。
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:49:30.65 ID:+yP/K/x+0
>>486
俺の大好きな響鬼の悪口はやめろよ
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:50:11.72 ID:dLHbuVq50
歌がキーなのに歌じゃなくてユノっていうキャラを推してこられるからすごく違和感あった
ブラッドとユノ本体の絡みより、ユノの歌でブラッドが癒されたり元気づけられたりする描写の方が必要だったんじゃないかと思ってる
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:50:58.99 ID:+GhENMLi0
歌をテーマにするなら「新世代の神機は歌で活性化する」くらいやらなきゃ
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:52:32.85 ID:RZKpVUE50
そうだ、ユノにメタルを歌わせよう
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:52:44.64 ID:tVzy7qJI0
そもそもブラッドの面々の交流の描写が足りてないしジュリウスなんてほとんどないに等しいし、ユノとの交流も足りてない
足りてなさすぎるのに絆の話をされても感動だって足りなくなりますわ
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:52:54.45 ID:TlhaWWdL0
>>497
GEの背後にユノを配置して戦闘突入、
前衛のGEがリズムに合わせて攻撃を当てることでユノの気分が高揚して外装(服)パージ、歌の効果が高まるとかかな。
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:53:27.04 ID:DvZRmFaN0
FF10の祈りの歌は長い歴史の中で世界の人々の生活に深く根付いた歌だから説得力があったな
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:54:26.76 ID:tVzy7qJI0
リンクサポートは歌で効果発動とかやればよかったんや!(中学生並みの閃き)
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:54:27.30 ID:O4lP7nkh0
キュウビ以降「将来こんなことができるかも」みたいなこと言いまくってるけど現実と違ってゲームの中でこれ言われてもなんとも思わん
こういうこと言わせるならキュウビ倒した後なにかシステム追加してほしかった
ゲームの中で願望聞かされても
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:56:43.42 ID:olEax9Lv0
終末補喰起こしたのは感応現象であって、歌は感応現象をまとめただけだけどな
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:57:25.88 ID:xGjJly5N0
>>501
いえゆい
のぼめの
れんみり
よじよご



よくできてるよな
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:57:26.78 ID:JxGtgw9FO
>>495
脚本家やら何やらが変わっても持ち直せなかったんだから響鬼の事言ってる訳では無いでしょ
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:59:15.64 ID:GEp/QQxY0
たまにユノの歌そのものに特殊な効果があると思ってる人いるけど別にそんな事ないよね
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:01:49.54 ID:3Ye7+9au0
でもユノはんの歌で世界が救われたんは事実やろ?文句言うなや
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:02:28.19 ID:tVzy7qJI0
そんなんしっとるけど最後の描写がとってつけたようだから
歌に説得力持たせるために分かりやすい効果つけて交流なりなんなりしたほうが
最後感動が増すだろうって話と違うの?
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:04:40.99 ID:dLHbuVq50
>>507
歌うのはぶっちゃけシプレでも良かったわな
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:05:43.39 ID:76DkKgAdP
歌は別にいいけど、歌の効果がどこにも実証されてないし、
ユノとの歌での交流がなさすぎてストーリーが電波にしか見えないんよ…
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:06:34.92 ID:bZeLpO7kO
そもそもポッと出の歌手が世界を纏められるってのが無茶だからな
他に目新しい娯楽がないから一斉に飛び付いたと考えたらしっくりくるけど
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:07:21.43 ID:gSbq72GT0
もうユノはモモーイに歌わせれば良かったんじゃないかな
そんなキャラ用歌用に二人も使うならボイス増やせよって
ラリホーラリホー歌わせとけば終末捕食収まるで
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:07:33.31 ID:l0nbuNpT0
血の力を持つ主人公が歌った方がまだ良かったかもしれない
ウェディングドレス衣装の使い道にもなるし
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:07:37.57 ID:DvZRmFaN0
>>505
アルティマニアで知ってへぇ〜と思ったなこれ
民族問わず歌われてて祈りの歌だけで何バージョンもあるよね
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:07:54.71 ID:Z2BL2z+O0
榊博士が提案したものならなんでも成功するのかもしれない
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:08:11.75 ID:HO9mPXoC0
歌の力……これこそが感応現象や!!
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:08:42.91 ID:Gx7/aupJ0
ユノのセリフの量ってグレムと大差ないよね
なんだったらサツキのほうが多そう
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:08:48.52 ID:olEax9Lv0
世界を纏めたんじゃなくて、纏めたのは黒蛛病患者だぞ
慰問を積極的にやってたって理由付けもある
ただその描写が一回な上薄すぎた
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:09:19.31 ID:6LsdKoFx0
ユノ アシハラ
歌姫と黒蛛病のハイブリッド
アスナちゃんへの一方的行為で感染した
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:10:43.66 ID:GEp/QQxY0
シプレとか入れる暇あったらそこをユノの描写に回せって話
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:10:50.28 ID:HniBU/MNO
主人公が歌うとなると最高40パターン、中の人被りで流用出来るとしても30以上は必要なのか
個人的には歌う主人公ちょっと見てみたかったかも
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:12:07.41 ID:tVzy7qJI0
マジでシプレは意味不明だったな
このゲームムービー中もキャラクターの動きとかちょくちょく細かいところをしっかりやってたしりするんだけど
肝心のところが放りっぱなしすぎてなんというか非常にもったいない
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:12:16.19 ID:u6LknkN70
主人公が神機ガングニールとか装備して戦うんですね
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:12:25.60 ID:A2vWcP/q0
あの時はグレム局長も歌ってたのかな
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:12:31.24 ID:bZeLpO7kO
つか、基本的に安全な所で歌ってる歌手なんかじゃなく、戦いながら歌うGEにでもしておけば、もっと交流機会もあったんじゃないだろうか
DLC用にベース型神機なんてものを作るくらいだし、問題なく行けそうなんだが
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:12:48.16 ID:Ou2NidOS0
ユノの慰問とか黒蛛病患者との具体的な交流描写ってアスナちゃんとあとひとりふたり子供が出てきたくらいじゃないか
子供しか感染しないわけでもないのに成人患者とのやりとりがなかった気がする
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:13:10.89 ID:3Ye7+9au0
アスナちゃんの迫真の半袖で話が全く入ってこなかった
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:13:54.90 ID:76DkKgAdP
>>522
音痴でもまとまるのか興味があるw

>>523
ラケル博士が踊ってモーションキャプチャーしてた、っていう妄想にしか使えなかった
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:00.63 ID:vV4MLGmB0
ユノは中の人とあの話の流れからして死ぬとしか思えんかったな

今からでもピクニックと後退しないか
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:15.24 ID:zv6oFfN20
シプレはニコニコ見てる中高生受けを狙ったんだろうなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:19.99 ID:f5Je3eE90
>>524
そして最後は絶唱して死ぬんですね
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:21.47 ID:y0EMMAPKO
ブラッド隊員で歌ってるのが一番聞いてみたいのはジュリウスだけどまず無理だよな
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:28.50 ID:rns0rZn/O
なんだ、つまりリズムシニスとか言うのが正解だったのか
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:16:56.82 ID:0BdwO0abO
致死率100パーなんだっけあの病気
そういう凄惨さも伝わってこない展開だったが
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:18:07.35 ID:GliIztHE0
最短で真っ直ぐにブーハンかチャージグラインドで一直線?
正直無尽・蒼でいいです
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:18:29.90 ID:Z2BL2z+O0
具体的な光景を見たかったか?
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:18:33.44 ID:8NyVM0zi0
せっかくサテライト拠点って設定があるんだし漫画でもそこやったんだから本編でも触れりゃ良かったのに
そしたらクレイドルだってもうちょい意味のある登場出来ただろうし
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:20:10.14 ID:7ROLaVfh0
黒蛛病に感染しても死ぬ気配が微塵もなかったのには疑問がアリアリだった
神機兵のパーツになったってイベントでは遂にと思ったけどそんなことなかった
バイオベースみたくなってもよかったのよ
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:20:16.65 ID:bZeLpO7kO
クレイドルは本部に探り入れてたはずが、いつの間にか珍獣ハンターになってるのがよくわからん
リンドウが本部探ってた話はどうなったんだろう?
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:22:36.40 ID:0BdwO0abO
プロローグ漫画とか展開しておきながら本編では随分お粗末だよな
何の為の事前情報なのか
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:23:11.91 ID:7sg/GDBT0
>>506
やらなかったら打ち切りから平成仮面ライダー終末補食を迎えたやも知れんので持ち直したとも
まぁブレイドの時点で人気も落ちて終わらせるつもりが守銭奴バンナム様のご意向から無理に続けたり、後のカブトでも似たような事やらかしたり
そんな最悪の流れから突如として電王と言う感応種が誕生したんだから世の中解らんもんだ
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:23:14.74 ID:iFByUIg60
キャラソンとか出しだしたらさすがに付いてけない
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:23:17.44 ID:vV4MLGmB0
クレイドルはアリサのグッズで生計を立てている!

ソースはマーブルブルゾンのインナー
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:24:08.03 ID:+iUuj/nNP
2体同時がうぜーんだけどどうしたらいいの。
スタンして距離とったと思っても仲間が勝手にからみに行くし
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:25:17.03 ID:Z2BL2z+O0
アリサのグッズって・・・
汚部屋からちょろまかしたゴミの数々だろ
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:29:16.20 ID:7ROLaVfh0
>>545
仲間が絡むのはまだ命令すればいいだろ
むしろヘイト管理が糞すぎていきなり標的が分断した側のキャラに向かう方が問題
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:29:19.57 ID:o/2XmsUw0
黒蛛病は何年か前にジャンプに載ってたダブルアーツの病気のノリに見える
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:30:31.29 ID:wIU7BeHd0
>>545
散開と分散指示してスタグレ
自由にしているとちょくちょく絡むから注意な
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:30:43.35 ID:y0EMMAPKO
ぶっちゃけカブト→電王ってコントが生身から着ぐるみに代わった程度のもんだと思うけどな
キャラの濃い味付けを前面に出してる部分は何ら変わりないし
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:30:49.08 ID:s0DpnUnJ0
最近の仮面ライダーがキワモノっぽいのは電王のせい(おかげ)なのか
平成ライダーは555あたりまで見て以降見ていないが
最近のはなんかどれもぶっ飛んでるなぁ・・・と思ってた
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:33:19.02 ID:QVbDmy9Y0
今の仮面ライダーは前のメタルヒーローの枠ですし・・・
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:33:30.14 ID:A2vWcP/q0
メールシステム好きだったのになー
何で無くなってしもたんやろか

…山のようにメール送ってきそうな約二名のせいかしら
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:33:37.99 ID:KPG7T1fQ0
>>545
何言ってるんだ?NPC連れてれば4対2で数的に有利じゃないかw
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:34:00.50 ID:QVbDmy9Y0
        ヾ  /    < 仮面ライダー555が>
       ,. -ヤ'''カー、   /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
   _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
     __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
    ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"  |ロ  ロ    |
 人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ>
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:36:27.52 ID:rns0rZn/O
トッキュウジャーのマスクは鉄格子にしか見えません
スレチだな
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:36:50.60 ID:+yP/K/x+0
仮面ライダーなんてもう何年も見てないな
電王あたりは面白かったけどキバでアレ?ってなって
ディケイドで完全に飽きた
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:37:34.50 ID:bZeLpO7kO
ディケイドコンプの「動いても格好良くない」は画期的だったと思う
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:39:22.04 ID:+GhENMLi0
なんで仮面ライダーの流れになってるんだ
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:39:28.23 ID:Ft2nz5sa0
GEスレ開いたと思ったら仮面ライダースレだった
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:40:57.31 ID:tVzy7qJI0
さすがにそろそろスレチじゃあないかw
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:41:17.67 ID:rns0rZn/O
マスクド・オウガのはなしだろ?
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:42:08.00 ID:3Ye7+9au0
仮面ライダーって結局はバッタでしょ?てことは俺のほうが強いじゃん
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:43:17.30 ID:Ou2NidOS0
ジュリウスが患者差し出せ言った時に賛同したのって
患者自身にしろ一般人にしろ間違いなく年寄りとか大人なんだから
そのへんの人と直接話してるのを見たかったな
そういう人にもユノは会ってるはずだから

前は支部長に賛同してるやつも極東に何人かいたけど今回はいなかったし
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:43:34.74 ID:kwxqKyLV0
>>507
t2bでコクシュ病が患者の痛みだかが柔らぐって話があったが
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:45:15.28 ID:B/jWZpOE0
今日もアプデの情報なしか…
これで内容ショボかったらマジで売ろうかな
毎月のアプデに一番期待して買ったけど本編もDLCも期待を裏切られてばっかでファン辞めようかと思う程だわ
特にCDの特典のユノのエピソードの酷さにはガチギレした
DLC目当てで買ったのになんだよあれ
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:45:17.39 ID:3x8sVXBQ0
>>553
From:シエル
件名:バレットエディットについて

From:シエル
件名:ブラッドの戦術理論について

From:シエル
件名:エリナさんのこと

From:シエル
件名:今日の任務について

From:シエル
件名:今、何をされていますか?

From:シエル
件名:今はお食事中でしょうか?

From:シエル
件名:もうお休みになっているでしょうか?

From:シエル
件名:おはようございます。いつもより約1分5秒起床が遅いですね

From:シエル
件名:カノンさんの先生になったという件について

From:シエル
件名:リッカさんとの関係について
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:49:56.16 ID:GUQIt/Pk0
サポートリンクの合成が最後???のままなんだが
響音なんとかって素材はもしかしてユノのキャラエピで手に入るのか?
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:50:13.03 ID:wIU7BeHd0
>>567
ヤンデレ過ぎるwww
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:50:22.70 ID:0BdwO0abO
流石に今日辺りブログにアップデートの詳細の話来るかなと思ってたが来ないっぽいな
去年の12月20日から止まったまんまとは…
GEBの頃と比べてモチベーションの落差が凄すぎる
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:50:48.28 ID:B/jWZpOE0
そうだよ
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:51:28.20 ID:+yP/K/x+0
>>567
かわいい
実装はよ
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:51:56.65 ID:7IepMAZp0
やっとゴッドイーター2届いた!
狩りゲー初めてだから楽しみだなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:51:59.51 ID:B/jWZpOE0
ユノのキャラエピで手に入る
エピソード1つしかないしボイスもないしで糞だけど
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:53:56.85 ID:7sg/GDBT0
>>557
いい加減スレチだが、そんな悟りを開いた方々を切ったら笑いが止まらなくなったと
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:58:40.41 ID:W3uWBVlU0
>>566
俺も楽しみにしていたり情報無くてイライラするのも分かるけど前作みたいに年スパンで考えようぜ
違うゲームでもして気分転換したらどうか
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:58:42.30 ID:bZeLpO7kO
ユノエピ高い割にボイス無しなのか
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:03:06.86 ID:3Ye7+9au0
勘違いしてるな
エピはおまけ。売ってるのはyuiさんのCDやで
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:03:46.60 ID:yHqPP/VB0
DLCは無料です(暗黒微笑)
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:04:16.91 ID:+yP/K/x+0
ユノの追加エピソードは無くてもいいくらいスッカスカな内容だったけど
それがどうでもよくなるくらいアルバムが良かったから許した

>>578
おい誰だそれはw
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:06:16.52 ID:B/jWZpOE0
そのエピが欲しくて買う人もいるんだよ俺みたいに
しかも公式にエピ数がどれくらいあるのかまで書いてなかったし
まさか1つだとは思わなかったわ
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:06:57.37 ID:JxGtgw9FO
ゴッドイーターマガジンでソーマとガントレット着けてる方の手で肩組んだリンドウさんのイラストが載ってたけどあれ絶対痛いよね
そんな状況でも澄ました顔をせにゃならんとかクールキャラも大変だ
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:07:26.67 ID:RtsRk/wT0
あとから愚痴愚痴言うなら様子見すればいいのに…
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:07:38.56 ID:cVGHQUDQ0
>>567
シエルはこの線でいってもよかったと思うですも
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:07:59.56 ID:Mmhw9NnE0
>>581
完全にお門違いだよ
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:08:28.39 ID:F/nZpUf/0
開発は一度ユーザーを絶望させ期待値をまっさらな0にして再び神アプデを引っ提げて帰還するつもりだろう。
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:08:32.28 ID:bZeLpO7kO
つか、本編での扱いがアレでユノのキャラソンなんか売れたんだろうか
キャラに魅力がないと、CD買う層は減りそうなんだが
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:09:51.17 ID:B/jWZpOE0
様子見しようと思ってここで何度も質問したのにスルーされたけどね
お門違いですかそうですかもういいです
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:11:22.56 ID:f5Je3eE90
From:シエル
件名:カルビに噛まれました

From:シエル
件名:カルビに威嚇されました

From:シエル
件名:カルビが撫でさせてくれません

From:シエル
件名:カルビがごはんを食べてくれません

From:シエル
件名:カルビが一向に懐いてくれません

From:シエル
件名:ところで焼肉はお好きですか?
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:11:50.26 ID:RZKpVUE50
>>553
from:エリナ
件名:こんにちは
本文:今度のミッション二人きりでいきませんか?お返事待ってます

from:エリナ
件名:こんばんは
本文:最近忙しいの?

from:エリナ
件名:おはようございます
本文:今日こそミッションにいこうね!

from:エリナ
件名:お疲れ様でした
本文:今日はありがとうございました。お願いなんだけど今度から他の女の人は連れいかないようにできますか?

from:エリナ
件名:無し
本文:そっかぁ、あの女が付きまとうんだね。大丈夫、必ずあいつを(ここでメールは途切れている)

from:エリナ
件名:無し
本文:シエルさんの件、ご愁傷さまでした

from:エリナ
件名:無し
本文:ねぇ、どうして私から逃げるの?

from:エリナ
件名:無し
本文:だ・め・だ・よ、逃げたりなんかしちゃ

from:エリナ
件名:無し
本文:どこにいくの?どこにも逃げ場なんてないよ?

from:エリナ
件名:無し
本文:先輩、みぃ〜つけた
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:12:42.58 ID:rns0rZn/O
新人の売り出しのためとはいえキャラエピ目当てでCDかわれる歌手の気持ちってどうなんだろうな
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:14:31.01 ID:76DkKgAdP
売れてくれなきゃ次がないし、嬉しんじゃね?
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:14:36.82 ID:hOFsOp+F0
>>567
ちょっと噴いた

>>590
何故エリナが病む!?
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:14:43.48 ID:7ROLaVfh0
ツクヨミ狩ってるときに壁向かってゴキブリダッシュしてそのまま猛スピードで蟹ダッシュした時には酷い吐き気がした
あいつ大嫌いだ

アリアなんちゃらよりもコイメカfullCDが出るなら買ってたって人はどれくらいいるのか
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:14:46.21 ID:JxGtgw9FO
>>567>>589
主人公が返信してる様子が無いのですがそれは……
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:17.59 ID:S3fAvEl90
誰ならまともなメールができるんですかねぇ・・・
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:19.11 ID:B/jWZpOE0
なら最初からおまけなんて付けんじゃねーよって話だよ
なんで商品買ってる側が歌手の気持ちなんて考えなきゃならんのか
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:21.58 ID:3Ye7+9au0
>>588
拗ねないで、話を聞いてよ(´;ω;`)
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:28.25 ID:UGUQsfBt0
どうせ後で配信されるだろうにそれ目的で買って高いとか文句つけるとかただの基地外
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:36.50 ID:W3uWBVlU0
>>589
oh...
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:15:59.01 ID:yHqPP/VB0
mixiデビューも!(0)
今日は私の誕生日ですも!(0)
みなさんはどう思いますも?(0)
あけましておめでとうも!!(0)
マイミクの皆さん!お知恵拝借も!(0)
mixiプレミアム入っちゃいましたも!!(0)
皆様にアンケートですも(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいますも…(0)
手首切りましたも…(0)
家にある睡眠薬全部飲みましたも…(1)
ありがとうも…(1)
我はシエル、明日この世界を粛清するも。(54687)
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:16:42.26 ID:L3L/E+keO
曲もよかったよ
VITAに入れて、BAの時とかの作業用BGMにしてる

ディスガイア4Rがカスタムサウンドに対応してたら、そっちでも使う予定
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:17:14.95 ID:qVMuFJns0
キグルミからあの口調?でメールが着たら悶え死ぬ自信がある
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:17:20.18 ID:F/nZpUf/0
基本的にミッションが短時間で終わるからちょっとした暇潰しにはとても最適なゲームだと思いますも。
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:17:28.83 ID:O4lP7nkh0
>>594
シプレ自体が空気だからもっと少ないんじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:17:56.52 ID:B/jWZpOE0
俺は高いなんて言ってないんだが?
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:18:11.42 ID:+yP/K/x+0
本当に>>567みたいなのあったら良かったのに
1件1件丁寧に書いて返信してあげたい
相手から返信来るまでウキウキしながら待ってて、いざ来たら内心小躍りしながら開いてるところ想像してみろよ
めっちゃかわええやんけ
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:18:22.95 ID:KMVY3jUM0
>>602
BEじゃね?
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:18:45.56 ID:rns0rZn/O
カルビーのぉお
ポテトチップス!
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:18:59.30 ID:3x8sVXBQ0
>>591
芸能人なんざ芸能事務所の商品だからなぁ
どんな売り方されても仕方ない
それ承知でそういう世界に入ってるわけだし
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:19:13.83 ID:bZeLpO7kO
特典商法やるのは少しでも多く売るためだし、特典目当てでも買われたら嬉しいんじゃね
握手券や投票券が本体なアイドルだっているし

>>594
コイメカならノリノリなラケルを想像できるから、ネタ的に買ってたかもしれない
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:19:15.33 ID:76DkKgAdP
ギルからのメールとか、嫌な予感しかしない
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:20:03.87 ID:KMVY3jUM0
>>612
男同士を強調しそう
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:20:11.50 ID:X2YtTy3CP
ID:B/jWZpOE0「2chで感想聞いたののに誰も相手にしてくれないんでしゅー(T_T)」
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:20:20.83 ID:3Ye7+9au0
儲かりゃええねん
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:04.66 ID:0BdwO0abO
数ヶ月後だかに無料解放するらしいけど
それを口実に要らんもんが付いてきて邪魔でしかも高くなる抱き合わせDLC乱発は止めて欲しいわ
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:10.00 ID:rns0rZn/O
>>601
それ寧ろ落ち的にはジュリウスだよね
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:16.24 ID:yHqPP/VB0
コイメカってまだCD音源ないの?
DLCにシプレ衣装&ヘア来るな
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:22.83 ID:B/jWZpOE0
別に感想聞いてないんだけど
ただ不満を言っただけで
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:39.45 ID:Z2BL2z+O0
ブラッドもとりあえず拠点極東に落ち着いたことだし
きっと今頃メール機能とかアカウント登録してもらってるよ博士に
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:43.18 ID:L3L/E+keO
ブラッドデビュー!(10)
今日は私の誕生日です!(8)
みなさんはどう思いますか?(5)
あけましておめでとう!!(2)
フライアの皆さん!お知恵拝借!(5)
ブラッドアーツ覚醒しちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
手首切りました…(11)
家にある偏食因子全部捨てました…(20)
ありがとう…(0)
我は特異点、明日この世界を拓く。(9999921)
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:47.20 ID:olEax9Lv0
じゃあ数ヶ月待てばいいじゃん
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:56.92 ID:RZKpVUE50
>>612
男主人公だとホモ臭く女主人公だと熱烈なラブコールにしか見えなさそうだ
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:21:59.00 ID:1a58sc8K0
来月出るという小説は誰にスポットが当たって主人公は男と女どっちか気になる
まあどうせ男主なんだろうけど女主のメディアミックスが一つくらいほしいなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:22:32.97 ID:KMVY3jUM0
シエルさんはメールの返信うきうきしながら待っててAmazonからのメールとかが来てガッカリするタイプ
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:22:53.93 ID:L/idEVdn0
>>603
from:キグルミ
件名:・・・・・!
本文:・・・? ・・!

from:キグルミ
件名:・・・?
本文:・・・・・・!・・!

from:キグルミ
件名:
本文:

from:キグルミ
件名:・・・
本文:・・ ・・・・・ ・・!

from:キグルミ
件名:・・・?
本文:・・・!・・!? ・・・・・・・!
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:22:56.54 ID:cKX+F6C10
数人葬式スレにいった方がいい奴がいる
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:23:22.17 ID:TYhtTR7z0
>>546
ソ○マ「キュービのコアをとってきたのはいいが研究費がない・・・」
リ○ドウ「うちの嫁のパンツでも売るか?俺が殺されるだけだし」
コ○タ「だったらアリサのがいいんじゃないすかw若い子のがいいしwあの部屋からパ食ってもバレないすよw」
「「それだ!!」」
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:24:06.76 ID:76DkKgAdP
頭の弱さに驚くばかりだ
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:24:16.31 ID:X2YtTy3CP
>>619
あーはいはいそうでしゅねー
こんな煽りにまで反応しちゃって顔真っ赤で余裕ないんでしゅねー

マジレスするなら自分で買う物に責任持てないなら買うな
しかもそれをネットの書き込みのせいとかにするとか幼稚に過ぎる
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:24:25.20 ID:olEax9Lv0
>>624
来月出るのってmoonlight mileのこと?
それならマガジンに連載されてるやつで、ソーマ視点だよ
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:25:22.72 ID:W3uWBVlU0
>>601
あれは話題になったよね
も様が同じ道を辿ることになろうとは
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:25:26.92 ID:L/idEVdn0
>>624
ミックスはしてないけど正月のイラストだっけ? あれで女主だけだったじゃん
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:25:39.49 ID:3Ye7+9au0
草生えちゃうヤバイヤバイ
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:25:45.10 ID:RZKpVUE50
>>628
主人公「アスナちゃんとムツミちゃんの使用済み下着をオークションに出そう」
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:26:12.48 ID:Z2BL2z+O0
葬式種もほっときなさい接禁と同種で言ったって無駄活性化して酷くなるだけなんだから

小説にキグルミでたらページがシュールなことになりそうだ
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:26:59.18 ID:1a58sc8K0
>>631
まじかマガジン買ってるけど読んでなかったからサブタイトルとか憶えて無かったわ
情報ありがとう まぁ女主に関してはアンソロで我慢するしかないか…
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:27:03.27 ID:rns0rZn/O
シエル「インターネットください」
店員「はい?」
シエル「インターネットください」
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:27:05.90 ID:KMVY3jUM0
シエルさんに膝枕されて寝たい
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:27:41.12 ID:f5Je3eE90
>>635
ソーマ「それはさすがにやりすぎだ。俺が返しておいてやるからよこせ」
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:01.31 ID:7ROLaVfh0
>>638
それはむしろレアさんだろ
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:06.79 ID:0BdwO0abO
バンナムの良心だの神開発なんて持ち上げられてた作品とは思えん
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:31.11 ID:B/jWZpOE0
数か月ね…この出来で正直そんなに続くとは思えない
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:36.87 ID:yHqPP/VB0
>>638
ライトニングさんかな?
http://i.imgur.com/TG90xVw.jpg
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:37.53 ID:tVzy7qJI0
無料開放されるってんだからどうでもいい
といいたいところだがユノのエピは普通に製品にいれとけよとは思った
ただでさえ描写すくねーんだから、ジュリウスとか特に
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:28:47.57 ID:3x8sVXBQ0
>>638
シエルのキャラではない気がする
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:29:33.15 ID:3Ye7+9au0
そういえば富P教とか流行ってたな・・・流行ってたよな?
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:30:00.31 ID:7sg/GDBT0
今後実装されたらメールじゃなしにTwitterとかLINEみたいな感じになるんだろか?
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:30:06.46 ID:bZeLpO7kO
良心とか勝手に言ってるだけだしなぁ
衣装は有料ボッタでも本筋は最初から完結してるテイルズの方がマシに見える
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:30:19.50 ID:Z2BL2z+O0
シエルはコミュニケーション関係がダメなだけで他はむしろ出来る部類だろう
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:30:46.20 ID:O4lP7nkh0
もうレア博士GE化でイチャイチャできるキャラエピつけるしかないな
うんそれしかないわ
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:30:47.96 ID:L3L/E+keO
>>641
博士だからパソコン知らない筈がないと分かってるのにしっくり来ちゃった
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:31:08.20 ID:KMVY3jUM0
>>648
チャットっぽい感じか
アキバストリップとかでもあったな
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:31:24.54 ID:RZKpVUE50
>>640
主人公「お前にはコウタの妹を抱かせてやるから我慢しろ」
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:32:05.89 ID:A2vWcP/q0
>>605
オマケにもよるだろうとは思う


NPCに自律行動型神機兵試作機シプレを追加
PC♀用シプレ服上下を追加
ナナ、シエル、エリナ、アリサのシプレ服verを追加
ナビゲーションにシプレ、ラケル博士を追加
全13話のキャンペーンシナリオ追加

欲しい(切望)
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:32:52.30 ID:JxGtgw9FO
>>651
フライア職員とイチャイチャしたいです
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:33:11.86 ID:zv6oFfN20
やっぱりスレが荒れそうなときはいつも通り思考停止のキャラ萌えおぱんつの話に限る!
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:33:49.75 ID:3x8sVXBQ0
このスローペースアプデだとどうにもモチベが落ちるな
といっても3月の某ダークファンタジーARPGまではGE一択だけど
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:33:52.90 ID:rns0rZn/O
そうかシエルのキャラじゃないのか
じゃあレア博士のことをうっかり「お母さん」ってよんじゃう方か?
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:33:55.10 ID:L/idEVdn0
>>655
なお戦闘はジュリウス先生から教わりました
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:34:23.07 ID:TYhtTR7z0
>>654
コウタが神機もって走ってたぞー
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:35:07.07 ID:el4R5oSW0
>>639
仰向けになっておっぱいとふとももに顔挟まれたいわけですねわかります
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:35:12.01 ID:tVzy7qJI0
>>658
というかですね
製品部分でももう少し手堅くまとまってればここまでうんぬん言われないわけで
それが当然なんだけどね
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:35:28.40 ID:0BdwO0abO
フルプライスだけどスカスカ状態ソフトで抱き合わせDLCまみれでも
「いつか分からんけどいつか無料解放するよw」と言えばこのスレでは流石は神開発!と歓迎してもらえるんだな
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:35:55.74 ID:2C8PNvbo0
とりあえずジーナprpr
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:35:56.35 ID:3Ye7+9au0
DLC目当てで2000円のCD買うってすごいな
アケカスに通じるところがある
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:36:48.02 ID:F/nZpUf/0
戦闘中に執拗な誤射で仕返しを狙うコウタ隊長
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:36:50.08 ID:KMVY3jUM0
>>662
上はおっぱい下は太もも
よく寝れそうだよな
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:37:01.93 ID:onnJPX3F0
>>664
どこがスカスカなんだよ
ミッション数はバーストぐらいあるぞ
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:37:22.70 ID:UEGZo44g0
>>667
だから三叉弾なのか
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:37:24.54 ID:Du2+3qNc0
なお8割乱戦
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:37:51.96 ID:L/idEVdn0
でも服の装飾が地味に痛そう フリフリひん剥いてそんで・・そんで・・!
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:38:05.34 ID:+yP/K/x+0
100年仲良くしてって言われた後に勝手に舞い上がって彼氏面して
シエルに「?? 一体何のことです??」って言われて落胆したい
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:39:20.08 ID:PdibtCK/O
乱戦そのものはいいけど手法や調整が微妙
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:39:35.43 ID:qVMuFJns0
ぼくはアスナちゃんのお腹をまくらにしたいです
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:40:53.46 ID:3Ye7+9au0
やめろーヽ(`Д´)ノこれ以上本スレを汚すなーヽ(;▽;)ノ
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:41:55.78 ID:rns0rZn/O
シエルってやはり他のキャラと素手でタイマンしたら一番強いんだろうか
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:43:57.86 ID:onnJPX3F0
>>677
GEが素手で暴れたらどうなるんだろうな
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:44:27.05 ID:yHqPP/VB0
素手ならリンドウさん最強じゃね?
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:45:17.43 ID:7ROLaVfh0
>>677
単身で接触禁忌種二体同時討伐やらヴァジュラの群れやらピターマータやらを擦り傷すら無しで全滅させる1主には
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:45:46.75 ID:Z2BL2z+O0
ガントレットそのものが凶器じゃないですかー
外しても凶器じゃないですかー
刃も生えるし何か発射するし!
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:46:03.92 ID:T9cFxRUZO
マガツみたいな達成感を味わえるミッションを増やしてほしい
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:46:32.84 ID:olEax9Lv0
ソーマが人外身体能力だからありえない動きができる、リンドウさんはそのソーマの攻撃に反応できるって描写がmoonlight mileにあったな
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:46:40.67 ID:A2vWcP/q0
ハルさん「今宵のムーブメントは…膝枕だ!」

シエル「困りましたね…胸が邪魔で君の顔がよく見えませんも」
エリナ(ギリギリギリギリギリギリギリギリ)
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:46:46.26 ID:2dhl0jl7O
From:ハルオミ
件名:ニーハイはどうだ

From:ハルオミ
件名:お前なら似合うぞニーハイ

From:ハルオミ
件名:一回履いてくれよニーハイ

From:ハルオミ
件名:無理を何とか

From:ハルオミ
件名:ニーハイこそ全て

From:ハルオミ
件名:ごめんよギル
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:46:57.20 ID:RtsRk/wT0
>>677
流石に男性陣には負けるだろう
ロミオコウタエミールには勝つかな
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:01.75 ID:gp9nOc5Z0
ログのサイズはレイアウ
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:16.54 ID:rns0rZn/O
リンドウさんのARMSは無しでお願いします
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:28.12 ID:OTZfpvI50
昨日だったか、妙に真面目に戦略的でしかも建設的な話で盛り上がってた時があった気がするが…

うむ、今日は平常運転だな
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:28.23 ID:DvZRmFaN0
リンドウ「キュウビねじ伏せるのなんて片手で余裕♪」
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:36.49 ID:RZKpVUE50
>>677
シエルさんは陸奥圓明流と牙流忍術を足して2で割りガン=カタを掛けた戦闘力があります
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:46.48 ID:F/nZpUf/0
リンドウさんはハンニバル並みのパンチ力なのかな
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:47:58.13 ID:L/idEVdn0
VS soma
「おっぱいガード!」
「・・・俺には効かん」 finish

VS rindou
「おっぱいガード!」
「俺既婚者だぞ?」 finish

VS gilbert
「おっぱ(ry」
「直撃、くらっちまった・・・・ いやそうでもないか♂」 finish

VS emil
「おpp(ry」
「ポラーシュターン!」 finish

VS haru
「おp(ry」
「もう一度これにかける 次のムーブメントはおっぱいだ」 finish
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:48:17.43 ID:el4R5oSW0
>>685
低露出のときに着ぐるみで行ってやろうかな
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:48:51.75 ID:RtsRk/wT0
>>682
ストーリー途中でもう少し壁になるミッションがあったら良かったね
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:49:17.29 ID:+yP/K/x+0
シエルとBEの話をしてるところをこっそりハルさんに見られてて
別れた後に「で! 2人はどこまで行ったんだ!?」ってニヤニヤしながら邪推されたい
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:50:02.70 ID:Z2BL2z+O0
実際のとこマグノリアコンパスで受けた訓練の中に
対人格闘の類は多分あるだろう
普通のGEならその辺のスキルはなさそうだが
ゲンさんあたりに師事していたらあるいは
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:51:25.14 ID:PdibtCK/O
達成感はともかくマガツみたいのはもういいかな
あれの強化バージョンとか達成感よりも徒労感のが多そうだ

○が予定通り(?)ヴァジュラとか引き連れてるの欲しい
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:51:35.08 ID:F/nZpUf/0
>>696
その横でギルバートが「ハルさん、完全にエロ親父じゃないっすか・・・」って呆れるんですね。
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:53:15.53 ID:gp9nOc5Z0
マルドゥークがピターx2連れて来るのに期待
ソロ専で
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:53:43.27 ID:3Ye7+9au0
開発がシナリオ制作中に俺を読んでくれたらなーこんなことにはならなかったんだけど
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:54:22.92 ID:jhQm25R50
>>691
最後の奴はダメぇ!って思ったけど 検索したら一般作品の記事もちゃんと出て来たわ(安堵
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:54:50.02 ID:L/idEVdn0
>>695
昨日久しぶりに無印やったら色々思い出した
一番最初に苦戦したのがカムランだったなとか 新しいアラガミ出てくるたびに「どうすれば・・・・!」って考え込んでた武器もあれこれ試した
難度6までチュートリアルっていう表現もまさにその通りだと思った

だがどうだ今の俺たちは無印、Bと数々のミッションをこなしてきた するとミッションの対策の仕方、火力で押し切る等を覚えてしまった
新規組はしっかりラーヴァナ三体、あるいは最後のマガツでしっかりとまってる しかしそれも慣れでクリアしてしまった

そんな俺たちに残された「道」は一つしかないんだ



エリナちゃんprpr
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:55:28.89 ID:7ROLaVfh0
>>693
VS gina
「おっぱいガード!」
「あああああああああああああああ」 finish
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:56:52.51 ID:76DkKgAdP
変なのが湧いてるな…
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:58:09.84 ID:qVMuFJns0
>>701
もし俺が呼ばれていたらと思うとゾッとする
恐らくユノ以上にアスナちゃんでしゃばらせて袋叩きにされていたはず…くわばらくわばら
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:58:30.19 ID:JxGtgw9FO
おっぱいガード弱過ぎじゃね?鍛え直してあげるからこっちにおいでシエルちゃん
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:58:45.81 ID:L/idEVdn0
>>702
なんのことだろう(純真)
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:00:18.70 ID:RZKpVUE50
>>707「おっぱいみてからprpr余裕でした」
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:00:50.31 ID:S6v44Uid0
ところでみんなバレット枠は不満ないの?
既存バレ+BBでほとんど枠埋まってしまったんで自作バレ入れる枠がない
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:01:56.45 ID:onnJPX3F0
>>710
BBレベルが上がるだけでガンガン埋まって行くよなあれ
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:02:00.78 ID:w6lP3rc10
捨てればいいじゃない
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:02:08.25 ID:76DkKgAdP
>>710
既存バレやBBは殆ど処分してるけど、それでも足りない
各銃種ごとに6ページでいいぐらい
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:00.41 ID:gp9nOc5Z0
>>710
既存バレは全部捨てるもの
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:01.25 ID:KMVY3jUM0
>>710
もう散々言われてるけど枠よりモジュール数と散弾の威力くらいしか不満ない
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:15.18 ID:F/nZpUf/0
み、店売りバレットしか使わんし
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:19.97 ID:3Ye7+9au0
歯医者あるんで失礼しますね( ´艸`)
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:27.85 ID:L/idEVdn0
>>710
既存もBBもしょーもないのしかないし名前が気に入ったのあればそのまま編集して使って それ以外は削除で

(自分はスナのバレット超長距離だけでいい 阻害なんてなかったんや)
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:03:46.60 ID:76DkKgAdP
バレット枠
装備枠

全然足りないよ
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:06:48.99 ID:A2vWcP/q0
極東中の天体望遠鏡を隠して廃寺に一台だけ1分500fcのを置いて
お金が入ったら録画開始するようなカメラを設置したい
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:07:58.23 ID:8AanVVG10
肉弾戦の戦闘力の話が出ていたようだが
ソーマと殴り会えるリンドウさん
鉄骨でオウガを刺したツバキさんあたりは強そう
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:09:15.41 ID:YEA8rZPdi
2主「血の力は誘引とありますが?」
ナナ「はい、誘引です」
2主「それは当社で働くにおいて何のメリットがあるとお考えですか?」



血の力以外が優秀だから気にならないけどね
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:09:44.60 ID:w6lP3rc10
ノーモーションのパンチで人間ぶっとばせるくらいの能力はみんな有るんだろ?
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:09:52.15 ID:mr5kUDJv0
>>721
BBAもう年だからな……
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:09:52.44 ID:gp9nOc5Z0
リンドウさんは金剛くらいまでならワンパンだし
ウロボロスの触手素手で千切るからな
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:10:15.18 ID:+wN2hQGX0
このスレキチガイにわざわざ触るやつ多すぎ
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:11:36.01 ID:YEA8rZPdi
麒麟駆けとか蹴り部分がが刃部分とほぼ同等のダメージだからね
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:12:00.64 ID:Z2BL2z+O0
GEの身体能力の向上率はどの辺で変わってくるのかね
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:12:03.18 ID:qVMuFJns0
>>726
ぺたぺた
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:12:05.58 ID:XgIDOVuy0
アドパにレコンキスタ3分22秒の奴いたけど、このタイムって可能ですかね?
IEでもきつくないかな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:13:57.86 ID:RtsRk/wT0
>>703
確かに慣れ、成長もあるとは思うんだよね9子prpr

>>719
装備枠っていうか衣装枠になってるわ自分
確かに足りない
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:14:13.41 ID:F/nZpUf/0
ハンニバルの籠手払いをバックフリップで華麗に回避した時のドヤ感が半端ない
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:14:25.69 ID:rdMlBxysO
肉体スペックはそりゃ大事だろうが体が人間の構造をしてる限り合気やサブミッションは効くはず サブミッションこそ王者の技よ
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:14:35.12 ID:olEax9Lv0
>>728
偏食因子の適合率が高ければ高いほど、オラクル細胞の影響が高まって身体能力が上がる
リンドウさんが平均の3倍
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:15:29.04 ID:yHqPP/VB0
カノンも鈍臭そうだけど身体能力高いのか
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:17:03.99 ID:w6lP3rc10
胸部身体能力
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:17:10.01 ID:A2vWcP/q0
>>730
ver1.01メテオにアイテム絡めれば何とかなりそうな気がしないでもない
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:17:33.14 ID:y0EMMAPKO
>>734
リンドウさんそんなにすげぇのか
赤く塗ってくれてないとわかんねぇよ
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:19:54.07 ID:DoQZpME3O
>>624
店舗特典でもピクニック隊長と女主人公ペアのがあったり
正月のイラストかなんかがブラッドメンバーが女主人公で半々だったりと
忘れられてるわけではないんだろうけど
漫画とかはどうしても男主優位になりがちだよなぁGEに限らず

仮に女主人公が来たとしても、
男キャラと絡むと男イラネ百合百合しくしろとか、女主人公イラネ男主人公にしろとか面倒な層もいそうだけどな('A`)
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:20:19.96 ID:8AanVVG10
>>738
GEマガジンを買ってmoonlight mileを読もう(ステマ)
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:20:25.66 ID:HniBU/MNO
9子には短髪が似合うという謎の持論
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:20:51.33 ID:gp9nOc5Z0
>>730
見てみたら2:43だったよ
あんまり詰めてないからもっと縮まるはず
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:20:54.00 ID:Z2BL2z+O0
フェなんとかさんも潜在的オラクル活性化能力が非常に高いらしいが
こいつはどう見るべきか・・・
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:21:50.85 ID:3x8sVXBQ0
>>738
リンドウが平均の3倍って描写や設定あったっけ?
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:22:21.19 ID:go8nBLc10
>>734
データベースで2主人公は高い適合率とか書いてあったけどリンドウが3倍なら
主人公はどれくらいなんだろうな
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:22:28.86 ID:y0EMMAPKO
流石に公式メディアミックスに百合求める豚は死んでくれとしか
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:22:39.34 ID:GJ5vLUxY0
もうリンドウとソーマはおなかいっぱい
売りたいのは分かるけど好きだったキャラがうざく感じるようになるとは思わなかった
さっさとアプデ日程発表しろや公式
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:23:52.15 ID:JlKTO7g8O
フェデリータは生存本能を使いこなす阿修羅のごときGEとなって帰ってくるよ
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:26:21.56 ID:KMVY3jUM0
メデイアミックスはバトルが見たいわ
アニポケ的な感じでゲームじゃできないことやってほしい
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:27:52.71 ID:zv6oFfN20
とりあえずアプデの日程くらいサクッと告知しろよと思うけど
告知できないくらい修正箇所の調整が難航してんのかね
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:29:26.09 ID:8NyVM0zi0
なんとなくマガツソロ行ったらボコられたので皇帝の進撃でお茶を濁した
とりあえず目標の10分は切れたけど全然もっと行けそうな感じだな、まあワニの顔しばらく見たくないが
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:29:46.44 ID:olEax9Lv0
>>744
moonlight mileの回想で博士が言ってるで
2065年当時までで一番高い数値だと
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:30:33.20 ID:w6lP3rc10
内容告知すると告知内容以上は修正しづらいしな
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:31:16.11 ID:XgIDOVuy0
>>737
それがパーフェクトだったんです
メテオやいい感じのロングの動画でも五分前後だし・・・
と思ってたのだけど
>>742の方おー
なんだかチートを疑ってしまいすいません
自分の世界が狭いだけでした・・・
詳しく教えてとは言わないので、参考にそのタイム出せた武器だけでも教えていただけませんか?
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:32:21.25 ID:L/idEVdn0
それを探求するのがいいんじゃないかな
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:32:23.11 ID:XsROYl7oi
好きだったキャラ(笑)
もともと大して好きでもなかったんだろ
大好きなキャラが次作で続投出来るように要望送っとけよ
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:33:33.75 ID:3Ye7+9au0
また変なのがわいた
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:37:34.51 ID:zv6oFfN20
携帯から自演は捗るもんな
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:38:19.39 ID:RZKpVUE50
>>741
黒髪ポニテ眼鏡でぼっち感を演出するのもいいぞ
もうちょっと垢抜けない感じにしていも臭い娘を作りたかった
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:40:16.68 ID:RtsRk/wT0
>>741
うちの子も基本ショートカットだわ…
>>759
うちの子も基本眼鏡だわ…
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:40:54.43 ID:3Ye7+9au0
とりあえずおれはID:zv6oFfN20をNGにぶっこんだ
懲罰房でも除隊でも好きにしてくれ
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:42:29.46 ID:kwxqKyLV0
好きなキャラが続投したらウザいとか言いだすのは元々大して好きじゃなかったんじゃね?
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:43:12.26 ID:yHqPP/VB0
スレが荒れる時はエリナprprに限るな
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:44:13.97 ID:HniBU/MNO
>>759
うちのは結構見た目は派手なのに何か変わった子という感じ
髪色のせいでシエル亜種みたい
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:44:18.49 ID:F/nZpUf/0
小事に惑わされるな、時間だ。
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:44:22.26 ID:zv6oFfN20
好きと嫌いは紙一重だからな
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:45:02.79 ID:K2VLrS3G0
>>761
ずっとROMってたけどお前のレスもだいぶ浮いてる
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:45:28.87 ID:3Ye7+9au0
はぁ・・・ほんとナイーブな気分だわ・・・歯医者行ってくるから落ちないように保守しといてくれよ?-(ΘLΘ)-?
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:45:40.38 ID:L/idEVdn0
ちゃん様自体はかわいい でもなんか2で池沼感がハンパない
でもやっぱりかわいい だからモルター系やめて放射はよけられるけど爆発はムリ
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:45:59.38 ID:gp9nOc5Z0
>>754
普通にIEだよ

このくらい荒れてるのが普通のスレになってきたな
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:46:03.67 ID:3Ye7+9au0
あ、手が上手く表示されない・・・もうだめだわ俺
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:46:13.97 ID:qVMuFJns0
>>763
エリナはそろそろふやける。休ませてやれ
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:47:54.84 ID:NarIck8x0
スピアでグボつんつんするの楽しいです
ハンマーでは天敵クラスなのに・・・

それよりグボパニはよ
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:48:26.02 ID:EVzkNAr00
槍つかってみたけど獣槍暴風圏強い
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:48:37.44 ID:y0EMMAPKO
>>771
もしかして:もとからダメ
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:49:35.10 ID:rns0rZn/O
エリナが乾く暇もないぜ
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:50:55.22 ID:XgIDOVuy0
>>770
ありがとうございます!
自分も蠍四体を2分くらいで倒せるようになりたい・・・
精進します
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:50:57.08 ID:L/idEVdn0
ふやけたエリナを創造した
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:51:22.62 ID:L3L/E+keO
お前さ…歳下ってどう思う?
本当にガキだった頃はさ、中学生相手でも、お兄さんお姉さんだと思ってた…。
でもな、俺らももう大人だろ?成長したからこそ…「守りたくなるような可愛らしさがいいんだよ」って気付いたんだ。

今の俺のムーブメントは「後輩」だ。
後輩にエロスなんかいらない!健全に触れ合い、そこにある穢れを知らない純粋な若葉をただ守り抜けばいい…!

なぁ、お前…後輩、好きか?
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:51:26.34 ID:YEA8rZPdi
次回アップデートで追憶キャラ出すよ!

そして開けてびっくりケイトさん


あると思いますも
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:52:24.86 ID:w6lP3rc10
追憶のフェデックス
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:53:14.21 ID:cQubWD7g0
とりあえずハルさんイベントの子達(カノン含む)をだな…
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:53:56.59 ID:JxGtgw9FO
ふえるしえるちゃんの発売はよ
オラクル細胞なら実現できる
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:53:58.90 ID:XAQ03NGBi
>>779
悪くない、です…
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:55:18.77 ID:rdMlBxysO
メガネがあの野暮ったいやつ一択しかないのが不満だ あの無駄に多いケモミミ見てるともう
先ずは普通のスクエアとオーバルとアンダーリムくらい揃えてほしい
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:55:29.36 ID:3x8sVXBQ0
>>779
GEでもいい加減捕まりますよハルさん
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:56:31.53 ID:pxmCL/ng0
後輩の話題ならばエリナをペロペロせざるを得ない
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:56:34.36 ID:76DkKgAdP
自分が女性キャラの場合、ハルさんのムーブメントに乗ってあげる選択肢が欲しかったです
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:56:35.06 ID:YEA8rZPdi
キャリーってショート/ショットガン/シールドなんだな
なんか見たことある組み合わせのような………ハッ
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:56:39.95 ID:ttJvuK3fP
そいつらはご要望にお応えするためにわざと外してるんだろ
キャラエピアーカイブもそうだけど、評価上げるためにこういう狡猾なことするのは逆効果だっての
もしマジで入れ忘れてるならマジもんの無能だが
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:57:04.23 ID:L/idEVdn0
年下は最高だ!(健全な意味で)
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:58:25.53 ID:0BdwO0abO
ダンマリ公式といいスレの流れといい末期臭が凄い
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:59:11.09 ID:A2vWcP/q0
ギル「ハルさんに呼ばれた」
2主「えっ」
ギル「えっ」
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:59:12.63 ID:y0EMMAPKO
>>789
…!
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:59:55.35 ID:3x8sVXBQ0
>>792
こういうレスが付いてる間は全く問題ない
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:00:08.59 ID:L3L/E+keO
なんかエリナは性的な目で見れないな
頭を撫でるかリンクエイド以外のボディタッチはしたくない
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:00:41.12 ID:zv6oFfN20
まだ終業時間じゃないから告知ワンチャンあるで
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:00:44.00 ID:iT5aumrf0
>>789
イネスさんみたいに被らない組み合せだとよかったんだが
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:01:36.42 ID:YWCAWTuk0
>>796
同意、エリナを性的な目で見てる奴はロリンコだと思う
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:03:11.16 ID:2RmwNuGv0
エリナは愛でるもんだろ
YESロリータNOタッチとは別に愛でるものだろ
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:03:26.80 ID:JlKTO7g8O
>>781
追憶にすんなや!
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:03:48.68 ID:76DkKgAdP
エリナは頭撫でたくて仕方がない
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:03:52.75 ID:YWCAWTuk0
大事なことなので二回言いました
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:04:06.37 ID:gp9nOc5Z0
>>801
みんな忘れてるから・・・
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:04:27.50 ID:HMxv0vrQ0
アプデでまさかのランダムスキル付与の
強化パーツが拾えるように
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:05:14.02 ID:qVMuFJns0
いじめて怒らせてやりすぎて泣かせたいだけだからロリコンじゃないな
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:05:14.31 ID:2RmwNuGv0
ごめん800踏んでしまった
>>820お願い
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:05:19.45 ID:QlPdSnfz0
発掘は勘弁してほしいも
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:05:59.78 ID:3x8sVXBQ0
>>805
アカン…

>>799
といいつつエリナが迫ってきたらペロペロするんだろおまえら
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:07:30.24 ID:s0DpnUnJ0
無印のかバーストのかわからんが
脇キャラのショートストーリーまたやってくれんかのぅ・・・
カノンのバレンタインとか好きだったのに

ボロクソ言われてるからか知らんけど公式ブログ更新無さすぎw
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:08:08.25 ID:el4R5oSW0
>>785
キャラクリのときのアクセ選びでリボンとかよりも先にケモミミがきて困惑したな
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:08:28.25 ID:olEax9Lv0
前はブログ更新する暇あるなら開発しろと言ってたのにこれだよ
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:08:29.30 ID:F/nZpUf/0
エリナがプラトニックな愛を与えられる一方で俺はドロッドロの生々しい愛を与えたい。
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:08:30.04 ID:yHqPP/VB0
エリナちゃんに思いっきりグーパンされたい
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:08:36.35 ID:+yP/K/x+0
>>796
だよなぁ。後輩か妹分みたいな感じしかしない
やっぱちゅっちゅするならシエルでしょ
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:10:24.59 ID:0BdwO0abO
まぁ「〜ゴス」とかつまらんキャラ付けしてる広報は黙っててくれて結構だけどな
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:11:58.54 ID:dgZBQzaa0
>>816
ひどいゴス・・・
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:12:07.04 ID:L/idEVdn0
エリナがプラトニックな愛を(エミールから)与えられる一方で俺はドロッドロの生々しい愛を(サツキに)与えたい。

どうぞどうぞ
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:12:19.23 ID:76DkKgAdP
もうグレム局長風にブログ書いてくれよ


追憶のグレム
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:14:43.37 ID:L3L/E+keO
>>816
グボと同じノリでやったのかな
ああいうのは公式でやっちゃ寒いのに…
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:16:27.14 ID:RZKpVUE50
>>760
眼鏡いいよな眼鏡

>>785
メガキチ・・・!!
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:16:33.70 ID:qVMuFJns0
シエルとちゅっちゅした後に現れた妙に真面目な顔をしたナナに強引に唇を奪われたい
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:16:35.48 ID:3Ye7+9au0
帰ってきたゴスo(^▽^)o
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:16:54.93 ID:y0EMMAPKO
>>820
多分別ゲーのアレのノリだじ
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:17:38.22 ID:TH82J5HH0
そもそも語尾がゴスとかかわいくねーんだよ
普通は〜デミだろーが
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:18:43.90 ID:3x8sVXBQ0
いや、〜ウルがかわいい
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:19:42.52 ID:gp9nOc5Z0
デミグラスは語尾変えてもかわいくねえよ
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:20:20.34 ID:K2VLrS3G0
語尾とか寒いもんはいらねえよ
誤字直ったのに未だに使い続けてる奴いるし
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:22:35.82 ID:A2vWcP/q0
ナナちゃんは自分の欲望より部隊の秩序や規律を優先できるタイプと見た
多分プライベート以外でお尻を触ると手の甲をつねられる
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:24:26.14 ID:3Ye7+9au0
語尾が寒いとかwwこれだから流行についていけない者はw( ´艸`)
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:27:16.69 ID:L3L/E+keO
ごめん、ガラケーだとリンクが上手く貼れないから、>>840頼む
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:30:34.43 ID:HniBU/MNO
ガラケーならスレ立て付近は自重しようぜ
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:33:08.21 ID:rdMlBxysO
>>811
なんでこの世界観で他の何よりも先にネコミミやらなのか理解に苦しまざるを
いやあるのは構わんのだか先にもっと帽子とか…

>>821
ああいうのは基礎から攻めるべき 虹でならアンダーリムは基本の一つなのに押さえてないなんて…
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:34:04.10 ID:iFByUIg60
>>624
電撃文庫で出るんか
後半は書き下ろしってことか
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:37:17.94 ID:V+bMOL/w0
久しぶりにこのスレに来た俺は早々にID:3Ye7+9au0をNGにぶち込むのであった・・・キッモじゃなく気持ち悪い
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:41:36.52 ID:+GhENMLi0
メガネ者多いなおい
2nd女主でやってるけどアクセサリーはタトゥーしか付けなかったわ
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:42:08.52 ID:Itemwg130
ユーザーに有料ベータやらせたツケだとおもってキリキリ働けや開発オラ
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:42:47.82 ID:ha7M/K0W0
ksk
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:43:48.07 ID:w8kVYXmW0
アップデートVer1.2の情報キテ━(゚∀゚)━! キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:47:07.94 ID:JqiSpL5Li
アプデはよう…
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:47:58.52 ID:76DkKgAdP
まだ1月半分も経ってないんだな
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:48:35.70 ID:L/idEVdn0
不覚
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:49:01.70 ID:PdibtCK/O
アプデで熱い掌返しをしたい
だからはよ
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:49:10.70 ID:3Ye7+9au0
アプデまだ来てないとかマジ?モンハン民に笑われて辛いんだけども
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:49:50.05 ID:F/nZpUf/0
くそぅソロじゃNPC連れてる時みたいなタイムが出せない。捕食後に反撃されるし俺もまだ未熟なスピア使いか・・・
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:52:30.32 ID:3Ye7+9au0
アプデ情報きたぞ
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:52:54.49 ID:rdMlBxysO
>>840
アプデ確認してる暇あったら次スレ安価確認してくれ 次スレいくなら宣言はよ
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:54:56.63 ID:ha7M/K0W0
ソース
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:54:56.82 ID:JqiSpL5Li
次スレ無理だったわ…無念
>>860に頼む
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:56:38.92 ID:rns0rZn/O
>>848
ヒント:ID
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:57:13.13 ID:zv6oFfN20
なぜ宣言を省くのか
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:57:28.98 ID:3x8sVXBQ0
立てられないならテンプレぐらい張ればいいのに
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:58:28.35 ID:3Ye7+9au0
オオカミ少年になりそうで怖い三└(┐卍^o^)卍ドゥルルル
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:59:36.17 ID:KMVY3jUM0
レア博士に踏んでもらえるなら本気出す
855 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/10(金) 17:59:39.00 ID:+yP/K/x+0
立てたいけど立てたことないんだよな・・・
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:59:42.91 ID:3Ye7+9au0
次も単発荒らしが安価踏みそう
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:01:37.74 ID:KMVY3jUM0
他でたてられたからいけそうな気がしなくもない
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:02:30.05 ID:lUJTM7MA0
テンプレなんて>>1からもってくりゃいいだろ
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:04:49.01 ID:3Ye7+9au0
立てられるやつだけ踏めよ
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:05:24.60 ID:ha7M/K0W0
>>850
把握
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:05:58.71 ID:ha7M/K0W0
ちょっと待ってな
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:06:08.67 ID:3Ye7+9au0
あっ・・・(冊子)
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:06:20.17 ID:13G1FFdbI
vitaをスリープする前に女主を体操座りさせる癖が
画面つけたら寂しそうに座る女主かわゆす

てかインキタトゥス凄いな
全体的に数値高いしスキルもいいし
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:06:52.81 ID:Ol8CLEBDP
そろそろ無印から四年…
単体ミッションとか四年前と同じ不満がそのまま出てる辺り
開発内部の理想はバランスのとれた無印でユーザーの意見取り入れまくったバーストの方が黒歴史扱いなのではないかと邪推したくなる
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:06:59.85 ID:3Ye7+9au0
テスト
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:07:08.68 ID:TlhaWWdL0
発売日に買って、3キャラ作って難易度10まで全部クリアしたが
今日初めてアイテールを倒した。

あんなに弱かったっけか。前作の難易度10単品アイテールより弱くなってる気がしたんだが、
多分CCブレイカーで挑んだからなんだろうなぁ。
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:08:44.54 ID:ha7M/K0W0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1050喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389344794/
よしきた
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:09:18.42 ID:8pjL6rkB0
>>867
乙乙乙+
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:10:01.75 ID:7/4zbcss0
>>867
おつ
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:10:26.54 ID:lUJTM7MA0
>>867
おつおつ
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:10:27.42 ID:L/idEVdn0
>>867
乙乙乙+ あとでエリナから話があるってよ
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:11:25.40 ID:13G1FFdbI
>>867
暴風圏・乙
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:11:34.95 ID:+yP/K/x+0
>>867
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:11:39.19 ID:rdMlBxysO
>>867乙女砲 極
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:12:00.78 ID:3x8sVXBQ0
>>867
シエル「私と乙もだちになってください!」
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:12:32.04 ID:tVzy7qJI0
>>867
クロガネ・乙
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:14:49.66 ID:XAQ03NGBi
>>867
IE乙式
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:15:42.69 ID:KMVY3jUM0
>>867

ギルが今度二人っきりで飯食おうってさ
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:16:01.01 ID:3Ye7+9au0
40レス記念!!!!867<<乙っす!!
あーこの糞スレさっさと消滅しねーかなーwww
ID変えてまた来るんでよろしく〜
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:16:44.00 ID:KPG7T1fQ0
>>867
乙 ゴリウスに教導される権利をやろう

上の方にあった速射レコンキスタ、適当にやって俺でも3分www
糞ゲーすぎる…
今更遅い気もするがとっととIEバグ修正しろよと思う
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:17:50.35 ID:ha7M/K0W0
(二度と来なくて)いいです
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:18:00.88 ID:L3L/E+keO
>>867
乙。今度からは安価近くなったら自重する
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:20:56.24 ID:XAQ03NGBi
>>879
こんなくっさい奴初めて見たわ
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:21:01.21 ID:RZKpVUE50
>>833
アプデで眼鏡のカスタマイズできないかねぇ

>>845
セクメトA「未熟な槍使いがいるぞ!!」
セクメトB「殺せ!!」

>>867
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:21:44.35 ID:3x8sVXBQ0
触らない触らない
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:21:46.34 ID:gp9nOc5Z0
>>867おつ

適当にレコンキスタ3分は速いと思うんだがな
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:21:50.71 ID:K2VLrS3G0
ただの臭い奴かと思ったら荒らしだったか
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:23:22.96 ID:Itemwg130
やめろIEはめっちゃ苦戦したやつをフハハ!つって駆逐するために必要
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:24:07.11 ID:3Ye7+9au0
最後に今日のヤバイやつを紹介しておく(俺がNG登録したやつ)
ID:zv6oFfN20
ID:XAQ03NGBi
ID:V+bMOL/w0
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:24:18.56 ID:HMxv0vrQ0
速射は弱体してもいいから
零式の3分縛り無くしてくれw
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:24:33.93 ID:Du2+3qNc0
クソザルとか土下座マンを即殺するためだろ速射は
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:25:22.70 ID:76DkKgAdP
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \ >>867お前、よくやったな!
     |       |::::::|     | おい、名を名乗れ!
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:26:01.60 ID:+yP/K/x+0
なんでキレてんだよw
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:26:16.84 ID:tVzy7qJI0
マラソンのためのもんだろIE速射は
どうせマルチじゃ禁止部屋多いし、そうじゃなくても皆気遣って使わないしなー
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:26:29.12 ID:Uka8sI4Z0
IE速射はコアのコストが修正される前にヴィーナスにぶち込んでこりゃやべえと
封印したわ。
メテオもIE速射も使わないおかげでまだ楽しく遊べてる。
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:27:43.58 ID:pxmCL/ng0
>>867乙ンキスタ

スピアしか使わない俺にはIE速射が未だに何の事か分からないぜ
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:28:05.75 ID:TlhaWWdL0
しかしまぁ、複数ミッションばかりでどうすりゃいいんだこりゃ、と思っていたが
リンクサポートとかBAとか駆使すればなんとかなるもんだなぁ。高難度はまた別だが…。
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:28:10.52 ID:F/nZpUf/0
ソロプレイし始めて脳筋戦術が改善された気がした。
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:29:22.79 ID:baLJYkXu0
速射は弱体しなくてもいいから
零式の3分縛り無くしてくれ の間違いでは?
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:30:00.83 ID:XAQ03NGBi
3分縛りなし+もう少しかっこよくしてください
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:30:36.63 ID:UWp2ydYx0
全ミッション3分以内余裕な人ばかりだもんな
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:30:50.82 ID:tVzy7qJI0
ゴッドイーターとかプラーナをつけてると自然と雑なプレイになるのは分かる
多少の被弾とか全然問題なくなるし
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:32:08.76 ID:8NyVM0zi0
クールタイム有りなBA作ってくれとは頼んだ
頼んだがしかし
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:32:29.82 ID:w6lP3rc10
>>896
二重にスキルがかかる禁断の秘法やで
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:32:48.31 ID:baLJYkXu0
そこそこPSが磨かれつつぬるま湯プレイができる捕食時回復がいいとあれほど
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:34:00.43 ID:hclRFove0
>>902
最初は丁寧にプレイしていても
乱戦と素材集めマラソンに誰もが疲れて壊れて
段々と雑なプレイになっていくのさ…
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:34:08.65 ID:3x8sVXBQ0
>>902
メテオ、IE速射、プラーナ、獣剣、アルバレ
脳死でこの辺使ってヌルゲーとか言ってる奴いるしなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:35:23.82 ID:WY9nMYOq0
麒麟駆け楽しい
ショートの黒BAって使えんの?
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:36:17.41 ID:8NyVM0zi0
アルバレはそこに並べるほどは強くないと思うよ
いや強いけどさ
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:36:31.51 ID:3x8sVXBQ0
>>908
すぐ解放できるんだし使ってみればいい
1つはそこそこ使えるはず
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:36:39.46 ID:gp9nOc5Z0
アルバレストも仲間になったのか
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:37:00.03 ID:XAQ03NGBi
>>908
アストラルダイブは使える
地獄の螺旋はゴミ
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:37:31.49 ID:ANg03iF/O
>>867
すべてのゴッドイーターに告ぐ
乙との戦いは、まだ終わらない。

くっそ寒いからおでんパン燃やして暖まろうそうしよう
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:38:07.24 ID:funiR68p0
別に高難易度だろうとメテオとか速射とかに頼らないとなんとかならないミッションなんてなくない?
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:39:12.25 ID:QlPdSnfz0
アストラルダイヴって強いんだけど、今一つ派手さに欠ける
スパイラルメテオは格好いいけど威力に欠ける
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:39:37.64 ID:13G1FFdbI
ソロ始めたらNPCや獣槍ブラスト頼りって事に気づかされたわ

ただガード範囲拡大とフルバーストのリンサポだけが手放せない・・・
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:39:39.87 ID:baLJYkXu0
日本語学校行こう?
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:39:46.82 ID:3x8sVXBQ0
>>914
ないからこそそれらを使うと一気にヌルくなるんだろ
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:40:57.30 ID:DoQZpME3O
アストラルダイブはタメ時間あって当てるのめんどいけど
弱点に当たれば驚異の900%とかなんとか
自分はザッパーとか血煙とかザクザク斬れる系愛好者だからあんまり使わんけど
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:43:02.81 ID:F/nZpUf/0
ウコン4体にカリギュラとか・・・マジかよ。
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:44:29.41 ID:HMxv0vrQ0
>>915
弱いし派手でもない飛竜さんェ・・・・・
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:44:58.75 ID:w6lP3rc10
△アルバレスト強い
○弾の仕様があってない
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:45:13.95 ID:3Ye7+9au0
スパイラルメテオはほんとにかっこいいよな
着地時のドンって感じが迫力をあおっている
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:46:12.91 ID:zv6oFfN20
なくなくない?
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:46:27.90 ID:TlhaWWdL0
>>920
なぁに、ウコン4頭を倒したあとカリギュラが出てくるだけですよ。
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:46:53.05 ID:3Ye7+9au0
やべみすった
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:48:17.15 ID:3Ye7+9au0
語呂が悪いから44レスまでしておきますねーヽ(*´∀`)ノ
このスレが4にますようにという願いをこめて・・・ってかww?
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:48:40.64 ID:HniBU/MNO
まあ正直初弾固定じゃなくてもGEBの時のように皆アルバレストばっかり使っていたとは思うよ
ただ更に属性スナイパー苛めるのはやめて欲しかった
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:48:48.58 ID:8NyVM0zi0
>>920
いっぱいいてもウコンはウコンだよ
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:49:50.56 ID:tVzy7qJI0
スナイパーほど固定弾の物理属性が強い銃もないからなあ、その上消費も重いし
これは貫通一択で弱点撃ちぬくのが最適となるのはも止む無し
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:49:55.17 ID:TlhaWWdL0
ウコンって、視覚も聴覚も全アラガミ中最低の20だから、結構間近で戦ってても気づかれないしなぁ。
さすがに4頭合流されると処理落ちも相まってカオスになるけど。
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:50:37.85 ID:HMxv0vrQ0
砂はまだいいじゃないか
ショットガンさんなんて息してないのよ?
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:51:16.31 ID:RZKpVUE50
>>913
ナナ「同期の新人さんに渡したおでんパンが一斗缶の中に投げ捨てられてました・・・」
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:52:04.72 ID:baLJYkXu0
息してないわけじゃない
皆が口塞いで強化パーツとして取り付けてるだけで
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:53:09.77 ID:vANxpJMX0
カリギュラは余計な中型大型と組まずにほぼ単体で相手をしてくれるイケメン
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:54:06.12 ID:8NyVM0zi0
徹甲化付けたらまあ使えんことは無かった
猿銃なら威力もそこそこで全力攻撃も付くし
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:54:42.89 ID:JUkZZ4v60
ショットガンは銃身としては優秀なんだが
撃ち出せる弾がポンコツ
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:55:14.70 ID:TlhaWWdL0
難易度8で苦労してグボとハガンを倒したあとで戦うよりも
難易度10のミラー・マッチで倒すほうがはるかに楽な黒ハンニバルさん…
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:55:27.22 ID:Uka8sI4Z0
>>932
スフォルツや筒で徹甲弾使ってから言おうぜ。
まあ散弾は…うん。
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:55:41.00 ID:HniBU/MNO
散弾は威力微妙で誤射も酷いんだからデフォで徹甲ついていて良かった
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:56:06.31 ID:UWp2ydYx0
散弾の攻撃属性が散ってるから全部に弱い相手じゃないとろくなダメージにならないんだな
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:58:05.75 ID:baLJYkXu0
散弾は徹甲近距離多段全部つけたら本気になる
ツァンドで10500でるんだぜー なおOP133
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:58:25.81 ID:10Qd/Bj40
正月用でも成人の日用でもない晴れ着ってなんなんだろ
あ、ツバキさんのお見合い用・・・
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:58:37.15 ID:kURS7pkB0
タカシ♪クリニック♪
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:59:02.09 ID:TlhaWWdL0
>>944
現状タカシクッキングになってる…。
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:59:37.08 ID:gp9nOc5Z0
スナイパーはアルバレスト以外ゴミだからな
ショットガンの方がましだろ
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:59:45.57 ID:yHqPP/VB0
タカシだ、殺せ
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:00:34.95 ID:tVzy7qJI0
何かあるとオラクル溜め出してでもすぐヘタレるタカシはマラソン用アラガミの鑑
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:03:23.56 ID:3x8sVXBQ0
丸毒バスターと見た目の相性いいからマガツ砂は愛用してるわ
スキルも悪くないしマガツ砂単体の見た目もいい
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:04:54.93 ID:ANg03iF/O
タカシはマグマの上に乗って大丈夫なのかよ?
ポップコーn
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:05:29.18 ID:EVzkNAr00
インキタトゥス
獣剣
シロガネブラスト
血煙
受け渡しバースト
プラーナ

これ以上のゆとり装備は思いつかない
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:05:40.57 ID:TlhaWWdL0
オルランドというスナイパーにヴェノム大ついてるっぽいけど、
獣剣血煙でホールド大+ヴェノムでヒャッハーなんてプレイもできるんだろうか。
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:05:58.21 ID:F/nZpUf/0
常時6枚羽活性化モードで両腕に雷纏って攻撃力と攻撃範囲を超強化したタカシを出そう。
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:06:54.14 ID:baLJYkXu0
ゆとりとは一体なんなのか
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:07:21.21 ID:GJ5vLUxY0
晴れ着男のやつ色がダサいな
何で新撰組みたいなダサい浅葱色色なんだよ
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:07:47.67 ID:gsiMCfja0
>>907
脳死なのはそれらを使ってるプレイヤーよりも開発じゃね?
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:09:10.28 ID:3x8sVXBQ0
>>956
バランスの悪さは開発が100%悪いわな

>>954
便利な言葉だよ
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:10:19.51 ID:tVzy7qJI0
それを使っていたらゆとりというんじゃなくて
それを使い出してなおかつヌルいとか言い出したらゆとり認定してもいいとは思う
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:10:46.88 ID:2RmwNuGv0
>>951
受け渡しバーストは便利だけど本当のゆとりはリンクバーストすらしないよ
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:13:40.17 ID:Mmhw9NnE0
>>958
必死に擁護しだしたりするとなおのことあやしいよな
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:15:09.02 ID:XaTxqZ7+0
何かをけなさなければモノを語れない者こそが本当の(

つーか自分で縛るのは勝手だが他人にゆとり装備だのなんだの難易度を強制するなよ
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:15:40.19 ID:3x8sVXBQ0
なんか最近標準設定でのオペがヒバリちゃんばっかなんだけど
ランダムなんじゃないのこれ?
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:16:43.60 ID:s0DpnUnJ0
レコンキスタどんなもんかと思ってやってみたが6分近くかかったぞ
6分はさすがに俺が下手だからだろうが
適当にやって3分ワロタは絶対適当にはやってないだろw
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:17:15.13 ID:7/4zbcss0
まあ叩く奴を叩くためにこれはどうこうと次々加えていくのはどうもな
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:17:23.73 ID:Ou2NidOS0
>>962
ランダムならランダムって書いてあると思う

なんで標準=ヒバリちゃんなのかな
無印からやってるから別にそれでもいいけど
2からの人にとってはオペレーター=フランなのでは
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:17:58.90 ID:+yP/K/x+0
>>962
フランがカウンターにいる時にオペレーターもフランにならないのは不自然だよな
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:18:11.30 ID:XAQ03NGBi
墓石担いで後ろ足殴りまくれば3分いくんじゃね?
俺は4体という響きにびびって行かないヘタレだけど
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:18:42.22 ID:baLJYkXu0
標準はカウンターに立ってるキャラって設定なんじゃなかったっけ
今はバグでってのみた気がするけど
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:19:41.20 ID:rdMlBxysO
この世で一番強い物は愛! ただし、ショットガンを除いてだがな!!

って言いたかったけどやっぱりSPASじゃないとダメらしい
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:19:45.27 ID:kwxqKyLV0
別に何使ったっていいと思うがな
チートしてるんじゃないんだし
マルチで迷惑行為になるとかルールがあるなら話しは変わってくるが
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:19:58.57 ID:gsiMCfja0
与えられたものから自分に合ったものを最適化した人間をゆとり呼ばわりして
自分たちは妙なこだわりで思考を放棄して無駄に時間をかけて悦に浸っている

インフラ実装されたらさぞ荒れるんだろうなぁ
それまで人がいればの話だが
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:21:06.31 ID:UWp2ydYx0
フライアはフランで極東はヒバリなんだろ
フライアでミッション受けることなんて無くなったが
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:21:11.88 ID:XaTxqZ7+0
まぁ名人様はどこの作品にも現れるからな

空気悪くするだけなのにマジでアホらしい
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:21:15.53 ID:2RmwNuGv0
獣剣血煙プラーナとかメテオだとか、
その装備なら誰でも勝てるだろうという装備のことを総称してゆとり装備だぞ
問題はその装備を使ってクリアしたのに簡単だとか抜かす本当のゆとりが多すぎるってこと
逆に言えばそれでしかクリア出来ない、他の装備を使うと勝てない、とも
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:21:44.76 ID:baLJYkXu0
それもこれも荒らしがわるい(正論)
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:22:31.27 ID:XaTxqZ7+0
「ゆとり装備」とか普通にやってて聞いた事ないですけども
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:22:33.56 ID:funiR68p0
なんやこいつら…
空気悪すぎィ!
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:22:37.62 ID:kwxqKyLV0
>>974
こういうのを名人様って言うのかね
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:22:48.69 ID:yHqPP/VB0
荒れる時はナナちゃんをprprするに限るな
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:22:56.52 ID:zv6oFfN20
総称(自称)
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:23:36.52 ID:3x8sVXBQ0
>>965-966
そうなのか…
フランがカウンターにいてもヒバリちゃんだったから標準=ランダムなのかと思ってたわ
カウンターにいるのが適当に入れ替わるんだからそれにならってくれればいいのに…
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:24:09.72 ID:tVzy7qJI0
インフラ実装した際には待ちうけとかロビーとかも工夫が欲しいところだね
まさか今のアドホックみたいに無機質に待ちうけ画面ズラっと並べられても困る
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:24:28.40 ID:Tc+Kt/Mp0
ショットガンやスピアはぼろくそに言うのにスタンプラーナとかはちょっと言われるとこれだ
露骨ですね
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:25:00.77 ID:DPJ8Lhaz0
>>962
ttp://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/39.html#id_375ec406
「BGM・SE・ボイス関連の不具合[仕様の可能性有]」の3つ目ですな

そういえば、ミッションに連れ出すアバター選ぶところで
メッセージ欄に何も表示されない、という不具合もありますな
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:25:20.40 ID:XaTxqZ7+0
>>982
某インフィニッティーみたくそれ前提に作ってないならあまり多くは望めないんジャマイカ?
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:26:03.78 ID:ppThbqTQP
平日なのにこんなに蛆虫が湧くのか
働けよお前ら
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:26:30.97 ID:EVzkNAr00
何気無く言ってみただけだから怒らんでくれよ
第一私もこの装備使ってますし
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:26:41.09 ID:gsiMCfja0
血煙獣剣いれてIE入れてない時点で名人様の程度が分かる
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:26:58.24 ID:3x8sVXBQ0
>>984
不具合の可能性ありなのか
見落としてたサンクス
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:02.06 ID:F/nZpUf/0
ナナ「この雰囲気・・・なんとかしなきゃ!!ムツミちゃん!!おでんパンいっぱい作って!!」
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:16.46 ID:zv6oFfN20
ショットガンもスピアも擁護する人はちゃんといる
頭にフィルターかけて見てる人はずっとそのことに気付かないだけ
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:28.80 ID:funiR68p0
ゲームしてるよりもこのスレでレスバトルしたり
開発への愚痴で盛り上がったり
荒らしと戯れてたりするほうが楽しいみたいな人多いよねここ(´・ω・`)
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:38.22 ID:XaTxqZ7+0
今も絶賛サービス残業中だよ
もう帰らせてくれよ
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:53.18 ID:TlhaWWdL0
>>987
そもそもホールド効かないカリギュラを倒さなきゃならんし、
『ゆとり』と揶揄されるプレイヤーはインキタトゥスを一人で作れるのだろうか。
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:27:53.92 ID:tVzy7qJI0
まあぶっちゃけゆとりでもなんでもいいとは思うけどね
マルチで特に禁止や縛り部屋でもないのに装備強制してくるとかは勘弁だけど
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:28:03.27 ID:CSDIThye0
仕様内のメテオは叩かれるのにベルセルクのバグ利用は普通に許される謎の空気
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:28:30.54 ID:XaTxqZ7+0
>>991
ネタで愛されてるのと名人様の演説は似て非なる物
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:28:40.90 ID:4ABAu1ub0
>>1000ならシエルのパンツが結合崩壊
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:29:06.18 ID:gp9nOc5Z0
>>1000ならみんなゆとり
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:29:07.51 ID:hFM94cLL0
1000ならジーナと鬼神竜帝周回
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