【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part58
3 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 17:41:53.28 ID:elHEs2W+0
>>1乙
仕事中、ちょっと呆けてたら脳内で嵐の歌が流れてた
なんでこの曲が…
5 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:54:57.14 ID:70zdveyY0
よかった!
裏ゼルダってクリアすると何かありますか?
表ゼルダが待っています
表ゼルダってクリアすると何かありますか?
裏ゼルダが待っています
10 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:54:24.39 ID:70zdveyY0
私の未来を教えてください。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 00:15:41.88 ID:oHg/s3pc0
(´・ω・`)やっとキャンペーンで貰った時オカのDL終了したお
で、子供だと馬乗り出来ないの?
ムジュラなら…
馬を手にいれるのは大人になってから
釣りで魚をひっかけた後はA押しっぱなしにして
運を天に任せるだけですか?
それとも魚の動きに合わせてレバー操作とかいるの?
16 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:18:13.11 ID:ZRt2Ey1S0
ムジュラ来てるな!
時オカの後どうやってエポナ貰ったんだろう
子供の世界に戻る→世界を救ったと言いふらす→おかしな人と思われる→馬やるからどっかいけ
→とりあえず森に帰る→迷子になる→ムジュラ
>>15 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 02:09:37.48 ID:NPTC2k3z0 [1/2]
釣りまとめ
魚は下記条件で警戒状態になり、暫く底に居て反応しなくなる
1.釣り針から逃げた時
2.近くで別の魚が引っ張られる
3.近くでリンクが移動する
大きい魚の位置は固定
左から中央の樹辺りに投げる
Bをポチポチ押してかかるのを待つ
最後までかからなくても、動かずに再び投げればOK
目当てじゃない小さい魚がかかったら無視
引く時はAと右下か左下押しっぱ
完全な運で逃げられる事も稀にある
釣り堀以外でも釣りがしたいと考えた人は間違いなく俺のほかにも居る
>>18 その流れで馬くれる奴、すっげーイイ奴じゃね?
>>19のおかげで73センチが釣れました!金のウロコ貰えた∩(・∀・)∩バンジャーイ
正直エンディングをよく覚えてない
マジレスすると子供時代に戻った後、ゼルダと協力してガノンドロフの悪事を暴露→ハイラル滅亡を阻止するらしいから
子供リンクも功労者となっておかしくない
歌覚えた時にエポナはリンクに懐いてたし、リンクが旅立つと聞いて贈られたんだろう
26 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 13:47:54.29 ID:CZflJ+hz0
私、女、かよ。
大人リンクってムラムラしたらどうしてんの?
このゲームって、オープンワールドみたいな世界でトリック解いて先に進んでいくような感じ?
それとも、順番とか気にせず好きなところから好きなように行けるの?
前者だな
結構序盤から大きなフィールド移動できるようになるけど基本的に攻略順は決まってる
あと寄り道的なサブイベントが沢山ある
シークを見つけ次第ファック
ゼルダだと知ったときはどんな気分だったんだろう
ごふ
予想はしてたけどさくっとネタバレされたwwww
発売してからかなり経つのにスレ見ててネタバレも何も無いだろ
ネタバレ嫌な人が2chの該当スレなんか見ちゃいけない
し、しーくはぜるだなんかじゃないよ…
まだ知らない人がいたなんて予想外だわ
スマブラにも出てるのに
>>28 前者だけど、各ダンジョンで手に入るアイテムだけ取って別のダンジョン先にやったりとかはできる
39 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 13:32:19.27 ID:HQrbilYI0
正直、ゼルダってリンクが世界を救ったのに、タイトルを横取りしちゃう図々しい女だよね・・・
タイトルからゼルダを抜いたら売り上げがコケた、なんとかの冒険と言う作品があってだな
ナビィがヘイ!って言うたびに頭の中でテイトクゥーって聞こえる病
ナビィ「ヘイ!ジャップ!」
>>40 あれはタイトルの問題ってだけじゃないような・・・
マリオの冒険
ピーチの伝説 時のリコーダー
ピーチの伝説 ムジュラの尻尾
スーパーリンクワールド
スーパーリンクRPG
スーパーリンク64
リンクっていう名前はよくないから改名したほうがいい
例えばチンクルとかに
キャンペーンでダウンロードしたやつ、やっとオカリナ手に入れるとこまできた
それまでに5回以上死んだ上にパチンコで目を閉じさせる扉が解らなくて攻略サイトに頼った俺はクリアすることができるだろうか
がんばろう…
頑張れ!
とりあえず敵にはL注目、ダンジョン内で困ったらマップを見たり視点変更で見回したりが基本かな
あとネタバレ嫌ならスレから退避だ
というわけでリンクの冒険を買ったんだけど
これゲロむずだな
釣りが全然できない
そもそも全く食いつきもしないし何なんだ・・・
30分くらいしてやっと食いついたと思ったら逃げちゃうし
あんま言いたくないが、釣りに関してはクソゲーすぎるだろ
水が難しい…挫折しそうだ
>>49 >>19 30分も食いつかないのはわからんな
糸垂らすだけじゃなくてBかスティックでルアー動かさないと駄目だよ?
釣りだけで1日終わったのは良い思い出・・・
>>51 いやーもちろんピクピク動かしまくってて
魚もそれを追っては来ているんだけど
どうやっても食いつくところまでいってくれないんだ・・・
小物はすぐ釣れるからやり方自体は合ってると思うんだけどねぇ
大物釣れるようになるまでに済ませとかないと行けない条件とかあるのかね・・・
やっと規制解除されたか
一昨日クリアした、最高に面白かった
ムジュラやりたいなあ
釣りにかける時間がリアルだよねw
条件は無いと思うけどなあ
初回釣りで開始1分1匹目で53センチ釣れたし
釣りは大物の配置位置覚えて、失敗して逃げられたら一度出てやり直した方が早いと思う。
大人時代なら引っ掛けた後に泳いで強引に釣り上げる技もあるけどね。
子供時代のリーデッド強過ぎ
ハート8個くらいもっていかれたわ
クリアしたけど、かなり面白かった。
ただ、フィールドが狭いのが残念だったな、もっと広くて最初から馬がいてもよかった。
この狭さだと、やっぱ携帯機のボリュームでおさまるレベルなんだなあと
少し残念に感じる。
もう15年程まえだから・・・
当時は広大で興奮してたんだけどなあ
>>19 「逃げられる事も稀にある」ってあるけど
大物4回かかって1分くらいほとんど巻けないまま
全部逃げられてるんだけど、そんなもの?
運が悪すぎるってだけなのかな
>>62 釣り堀の天気が関係してるって小耳に挟んだことあるけど詳しくはしらない...
キャンペーンで貰ったけど時オカ面白かったわ
釣り堀が一番気に入った
75cm釣れた時嬉しかったなあ
カカシに歌を覚えさせていたら急にフリーズした
ホームには戻れるしBGMも流れてるのに何もできない
倒した黄金のスタルチュラ、クリアしたミニゲームが水の泡
3DSへし折るところだったわ氏ね
うわあ、想像以上に戻されてる……
スリープしつつ進めてたから5時間以上は無駄にした
もうコンプする気が完全に失せたわ、素直に裏を進めるか
カカシ氏ね
スタートボタンひとつでセーブ出来るのに長時間ぶっ通しでやるのは不用意だったな
ああ確かに不用意だった
いつもはこまめにセーブする方なんだが、スタルチュラを集め終わるまで続けようと思ってたというか、油断してたというか、とにかく最悪のタイミングだったよ
まさかフリーズするなんて思わないしな
これからはナビィが疲れたら即セーブするわ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 10:31:36.40 ID:1K9scf3S0
5時間もセーブしない人いるんだな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:35:01.35 ID:J7T8Dj+q0
私、女、かよ!
スタルチュラ取る→セーブ
がいいよ
別のゲームだけど、移動中に蓋閉じて持ち運びしてたらカセットが飛び出してた事があったから、長時間のノーセーブ(→移動)はもう怖くて出来ないわ。
ひどいです・・・
1年近く前にガノンドロフ(初期形態)の回転切りで跳ね返す光の弾を跳ね返したら
なんかステージの外に出たことがあったんだがあれは一体なんなんだ ガノンがほぼ見えない状態で倒して喜んでたらエラーが出たとかで再起動だった
これプレイしたあと64版やってみたら、
リンクの顔がアニメの作画崩壊に見えてきてしまった。
ひきこもり板のキチガイこんな所にまで来てんのか
キャンペーンで貰った
神トラ2もちょこっとやったけどこっちの方が
「あっ、もしかして…」と閃いた時の嬉しさがある気がする
自分でいろんな方向を見て探索するからかな
大物釣り昨日からずっとやってるけど
どうやっても無理ゲーすぎる
↓+Aで引っ掛けたあと全く巻けずに遠くに行かれるだけって
そもそものやり方が悪いのかな?
単にA押しっぱで左右に振ってればいいんよね?
もう何が悪いのかさっぱりわからない・・・
A押しっぱなしで○の方も右か左を押しっぱなし
リンクの姿が見えるとこまできたら様子を見ながらゆっくり回す
回さなくても釣れる時は釣れるけど
>>81 ヒント映像なんか見ちゃダメだぞ!
特に水の神殿のボス戦なんて絶対見ちゃダメだぞ!!
俺の3DSだと、ゼルダの伝説(FC)、リンクの冒険、ふしぎのぼうし、4つの剣、夢をみる島、時オカがいつでも遊べる状態になった。
>>84 最初一回だけ潜ってみたが、あれほぼ答え言ってるようなもんだよなwww
何かもういいや心がポッキリ折れてしまった
何でこんな運ゲーにもなってないようなクソ要素に
ハートのかけらとかウロコとか設定されてるんだ・・・まじやる気無くす
アドバイスくれた方々どうもありがとうございました
ん?つりって魚の向きと逆にスティック倒すんじゃないの?
>>87沖というか水底の方に進みすぎてない?
出来るだけ浅瀬から釣竿投げたほうが魚引っ張る距離が短くて成功しやすい
>>88 俺は魚が向いてるほうにスティック傾けてた
でもそんな大差は無いと思う
先ほど始めたんだが、最初のコキリの剣取りに行くところで岩に殺された。こんなんじゃ先が思いやられる…
やぶさめ1500点でたー あー疲れたばんざーい
柵越え失敗で、またメダマカエルから…
障害レースやって、2分以上とかざらだわorz
ココリコ村が難しいのですが、どうすればいいでしょうか。
何がどう難しいのか
俺達はエスパーじゃないんだぞ
まず田中を倒します
おそらくにわとりに勝てないんだろ
あれは回転アタックで避けて後ろを取ったところで素早くパチンコで攻撃すればいけるぞ
出来るだけ一対一の状況を作るのがコツ
闇の神殿より、魂の神殿の方が簡単だったなぁ…
正直、ボス戦途中で40本使いきってたから、ロングフックで対処する羽目に…
ボンゴボンゴは寝る前に倒しとことか思って
朝の4時までかかった1週目はいい思い出
その後しばらく一日一回ボコらないと気が晴れなかった
ハートのかけらコンプキター
裏の攻略時、ボンゴボンゴにはかなり苦労した。
氷の矢で手を撃つと凍結エフェクトが発生して隙だらけになるそうだが、普通は闇の神殿前に持ってないって言うね。
習練場は金網抜けて宝箱直行出来るバグがあるから、エポナかロングフックだけあれば取る事は可能っぽいが。
以前はハイラルどじょう出現してたのに、パッタリ出なくなってしまった
子供ならハートのかけら、大人なら金のウロコ入手してれば
つりぼり入る度に25%出現するって条件で合ってるよな…?
2chて名の釣り堀で質問して
回答に釣られるのですね(^^)/
ようやく最大の矢立てもらえた
1000ルピー近く消費したわ
弓好きだからうれしー
釣りで竿傾ける方向とかなめた事言ってんじゃねーぞ
スラパぶっ壊れるほどの勢いでぐるぐる回しまくれば大物でも釣れる
109 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 14:03:15.52 ID:PpysWZ/e0
私、女だよ!
ウワアアアアアアアイタッ
私おんなだけど表ゼルダの攻略情報なんてググればいくらでも出てくると思うの
「私女だけど」とは…
主に2chで使われる女性を馬鹿にしたネタ。
私女だけどダンペイに400ルピーもってかれた
ゼルダの雰囲気が好きってだけで謎解き超絶的にダメな癖にキャンペーンで貰っちまった
自力でやったら一年かかるな・・・
ワシ、女やで!
ダイゴロン刀ってなんかダサいよな
強いし構えたときにリンクが叫ばないのが地味にうれしいから使っているけど
巨人のナイフってグラフィックはまったく違うものなの?
もし違うなら次周買って使ってみたい
巨人のナイフとダイゴロン刀は威力同じで違いは折れるかどうかなんだなぁ…
折れたらコキリの剣と同じ攻撃力みたいだし、わざわざ取らなくてもいいんじゃない?
64であんな苦しんだ水の神殿サクサク進むんだが壁にわかりやすく水位の絵があったり以外何か仕掛け楽になった?
>>119 水中だとブーツ履いてても遅くならないのとブーツがアイテム扱いになったから履き替えがワンタッチになったからじゃね?
スタルチュラまだ99匹なのにマップ全箇所ドクロマーク付いてるんだが…
どういうことなのこれ…一体どこを探せばいいのよ
くそ…攻略サイト覗いても全部取った覚えしかないわ
チェックリスト作るべきだったか
子供と大人って…
>>121 ダンジョンの中のスタルチュラ取り逃してるな
ダンジョンは大半が歌で飛べるんだから、全部入ってマップに蜘蛛マーク付いてるかの確認マラソンするだけじゃないか。
俺も前やらかしたけどドドンゴだったわ。
水の神殿は中央部屋の床塞いでた足場浮かすと下に道あるのがズームされるようになったのも追加だよな?
個人的にはあんな感じのに自力で気付くのが面白いと思うんだけどなー。
靴の履き替えを利用して、高高度からの落下ダメージがなくなるのはバグ扱いなんかね?
着地目前で靴を履くと、履くためのジャンプと認識されるんだろうか
水の神殿で詰まってやめちゃう人が多くて任天堂的にはそれが気がかりだったらしい
そんなにゲーム得意じゃない人にも最後までプレイしてもらいたいっていう任天堂の気遣いなんだから大目に見てやれ
シーカーストーン批判してる奴たまにいるがあんなのまさに「嫌なら見るな」が通用するしな
シーカーストーンあるなら水の神殿の難易度落さなくてよかっただろ
キャンペーンで十数年ぶりにオカリナやったけど、
当時は苦戦しまくったボスどもがどいつもこいつも弱すぎて吹いた
まさか妖精どころか牛乳すら出番無しとは
持ちにくいコントローラーじゃなくなったのが大きいのかね
>>120 なるほど、気がつけば自然とブーツセットして脱ぎ履きしてた・・・
それだけの修正でこんなに変わるのはすごいね〜
爆弾40個も持ち歩くの大変だよね
あんな小さい体でどこに入れるんだろうか
爆弾いっぱい貰って困ってる4コマ思いだした
お約束のネタだね
他にもルピーにデクの実、使ってない盾やらブーツやら登山装備以上の重装備なはずなんだよな
そんな野暮ったい勇者イヤだから描写しなくていいけど
>>131 勇者は仮の姿…
真の姿は爆弾テロリストなのである!
ヘビィブーツを履いても履いてなくても重さは変わらんはず…
4コマネタだとなんかの雑誌に載ってたヤツで、
7年経って牛乳が腐ってる→捨てようとして飲んじまったー!
ってので小学生時代に爆笑してた覚えがあるわ。
確かに捨てようとしたら飲むよねあなた。
CPで貰ったから久々にやってるけど相変わらずゲルドの砦がだるい
>>136 ふ、船だって碇を降ろすのと降ろさないとじゃ重さ自体は変わらないし・・・
水の神殿ノーヒントでボス鍵までついたぞ
いつもシーカーストーン直行なのに、拍子抜けした
>>121 ゲルドの谷入口の落とし穴
牛のところにスタルチュラがいるらしいけどいない
なんでだ
地面を爆破して入るとこかな?
確かに1匹いたと思う
マップ全箇所と、ダンジョン全てにスタルチュラマークがついてれば100匹の筈だよな…?
まだ60匹くらいだが先が長いわ
裏やってるけど、攻略情報見ないと分かるわけない要素多すぎ
制作側の悪意を感じるというか、イラつくだけで全く面白くないわ
ゆとり乙
もう少し頭使え
パズドラ()で忙しいなら攻略本見ながらゼルダすればいいと思うの…
私、女、かよ!
大人になったらルトがエロくなった
>>144 やっぱいるんだね
入手した覚えはないんだがハイラル平原にはドクロがついてる
>>150 ルト姫かわいいよね
婿になってもいいのになー
>>143 すげーよ
水位を変えるのが面倒すぎて攻略みたわ
ちょいと意地悪だった箇所が変わるだけでこうも変わるんだな
>>152 デクの樹サマダンジョンの目をパチンコで打つ仕掛けすらわからなかったのにびっくりだよw
難しいというより面倒なんだなたぶん。オリジナルは大変?みたいだけど
でもフックショット大活躍で楽しかった
いまは闇の神殿攻略してるけどギロチン怖い
今までのダンジョンなら森の神殿が一番好きだなー
ああいう洋館チックなのもっとあるといいのに
ツインバーバーが倒せない
盾構えて殴るだけやん
つりぼりのおっさんの帽子は釣っちゃダメ!
裏はスタルフォスさん出しゃばりすぎだと思うの
中ボス音楽鳴るたびに「またおまえか」状態
帽子釣りはまさかあのままになるとは思わず、当時子ども心に罪悪感があった思い出
>>160 むしろあの後はもう開き直ってカツラを放棄するおじさんを尊敬する
客はリンクだけだし
>>162 ということは…リンクが血迷って世界の為の冒険を再開したら…おじさんは…餓死!?
魚食べるんだろ
むしろリンクが来たら50ルピーとか渡して赤字だ
自分もスタルチュラ99個で全体マップすべてにドクロついた
みんなミラーシールド使ってるのかな
今とったけどかっこ悪いなこれw
あんなもんババア戦と光反射以外じゃいらんわ
デクナッツ系のアレも跳ね返せなくなるしな
デザイン結構好きだけどな
まあ64版の方がもっと好きだったけど
ムジュラのは…最初の盾に戻したかった
64版にもバージョンがあってな
64初期のミラーシールドとかブロックのイメージしか無かったから、変更されててビックリしてググっちゃったわ。
正直初期のミラーシールドもかっこ悪い
裏ゼルダハート3つ縛りしてるけどもうスタルフォスさんと完全に顔見知りだわ(´・ω・`)子供の頃から知ってるとかもうね・・・
まぁ盾のデザインなんて気分でしかないが
どうしてそうなった感を感じるな
スタルフォスさんは弱いくせにたまに盾防御のスキマを抜いてくるのが地味にウザい
今更だけど
>>117 巨人のナイフとダイゴロン刀は全く同じグラフィックだよ
あとそれとは別だけど
3日待てって言われてから、つりぼりで何昼夜も過ごして戻ってきたら
1日も経ってないことになってた(太陽の歌6回吹いてやっとOK言われた)
施設内だから日数カウントされないのか
>>174 グラフィック違うよ。剣の柄の先端部分がナイフの方は青くてダイゴロンの方は黄色い
まあBボタンのアイコンと装備画面の上に出てくるやつしか確認してないが
一回聖域でサリアに会うと、自力で迷いの森抜けられなくなる?
音楽が全然変化しない
トンネルの半分くらいまで進んで、先が見えなかったらその道は出口に飛ばされる
大人ゼルダけばくね?リンクと5-10くらい離れてるように見えるわ
子供のころは普通にかわいかっただけに
やっぱマロンちゃんだな
△
△ △
三角関係と言いたいんですね
183 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:10:51.23 ID:1NVEPvm70
今日初めてノーマルドドンゴも爆弾食うって知ったわww
ところでダンジョンで仕掛けが解けた時にリンクがグリンって一回転するのは何なんだろう
周囲を見渡してるにしては不自然な動きだし
あれは、仕掛けが解けた反応を見せるためだと思うが
185 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:47:56.23 ID:1NVEPvm70
>>184 レスサンクス
何か一度気になって毎回じっくりリンクを観察してたら余計不自然な動作に見えて気になっちゃってさ
>>177 暗闇に向かってフックショット打って何かに当たればダメだけど何も当たらなければ当たり
ダンペイさんに穴掘ってもらってるんだけど…ランダムなのは判ってるが一周全部廻っても欠片が出なかったorz
あれか?1箇所を延々掘ってもらえばいいのか?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:40:20.64 ID:3mntgKDB0
私、女、かよ!
尻じゃないよな
全部掘ってりゃそのうち出るはず
自分は三周くらいしてやっとでた
ビッグポウ刈りで貯めたルピーが飛んでいった
幽霊四姉妹のジョオの名前って小説の「若草物語」というより世界名作劇場の「愛の若草物語」から取られているのかな
「ジョオ」の表記は名劇版が初めてになるし
>>187 さっきお金貯めて、ウサギずきん渡す直前状態で、
いくらでも掘ってやる!
って意気込みで墓場入ったら二回目でポロリした
身構えてダンペイさんに話しかけたら最初の一回目で出てきて拍子抜けしたぜ・・・
デスマウンテンの入り口の兵にゼルダの直筆手紙を見せて、お面屋さんがオープンしたんだ
キータンのお面を買うと手紙のアイテム欄の上に収納されて手紙が消えるんだけどこれでいいの?
手紙せっかくもらったのに消えちゃったんだけどもう使わない?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:32:35.38 ID:QAaeJUSf0
>>196 ありがとう
消えちゃうのが正しいのか
バグかなんかかと焦った
お面譲ってくれ→いやだ
にしたら門を閉められてワロタ
これがしたかったのか
氷の矢の空気っぷり
ムジュラじゃ必須なのにな
というかダンジョン入手物以外は必須になるものないよね
ディンの炎や炎の矢もあると便利だけど絶対になくても何とかなるようになってたし
なぜか裏だと着火力必須になってるのは謎だが
やっとなんとか自力でデクの木様クリア出来たよ
最初のダンジョンでこのざまで大丈夫なのか俺
もう寝よ
闇の神殿は、木のトゲ付き壁が迫り来る部屋でも必要になるね。
>>205 ボンゴボンゴ戦で使うと便利
闇の神殿に行くのは、大抵ゲルドの砦の後だから気が付きにくいが。
>>203 テヘペロ
ところで、ダイゴロン刀でファントムガノンとテニスしたら3回連続でリターンエースだったんだけど偶然?
大妖精見付けた時、なんだこの喧しい痴女…だったなぁ
声でか過ぎだろ
やっとやぶさめ2000ポイントとれた…
1000ルピーは使ったわ
こんな所にシモヘイヘの生まれ変わりが!?
64版は剣無装備バグ使うとやぶさめ中に馬から降りれて的連打出来るんだが、3Dは無装備までは出来るのにやぶさめ中に降りれなくなってるんだよな。
どこの仕様が変わったのやら。
馬フックショットでトベルーラ→着地でフリーズ、ダメージで超ジャンプとかも再現出来るのに。
面白いバグは敢えて残し、ヤバめのバグは無くした
とか開発は言ってたで
3DSになって増えたバグも多いけどなww
デクの棒折ったまま持つのは64ではバグだったがこっちでは仕様にしたんだっけか。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 18:11:31.61 ID:CR1pW7db0
かけっこ競争に勝ったぞ〜!
ようやく炎の神殿クリアした
日付みたら前セーブしたの一年くらい前だ
||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ|| < オラを食べるとお腹ゴロゴロになっちゃうゴロー
フックショットの壁抜けバグ利用して炎の神殿入ってすぐ
ボス部屋のカギ入手、その後ボムフリップだっけ?使ってヴァルヴァジアの部屋入れることに最近気付いた
まあハンマーないから勝てないんだけど
装備とかマップ画面とか、なんでタッチ強制にしたんだろ
スタート押してLRでもいいじゃんと思うんだが
>>218 空飛んでるときに矢当てるとダメージエフェクト出るけど弓だけじゃ死なないんだっけ?
なんか水の神殿ぬるくなってないか
クリアしたの初めてだけど
>>221 俺は218じゃないが、ハンマーなしだと無理
弓矢でも体力を削れるけど、
最後はハンマー→ひるんだところに一撃という手順じゃないとダメ
>>222 だってヒントあるしね・・・
水の水位も分かりやすいし、ホバーブーツは履き替えるのしんどくなくなったし
ぬるいって温度的な意味で?
弱点はわからないよ…
↑殺意を抱いた瞬間
むしろ何故ナビィは敵についてあんなに詳しいのか
ヒント屋だから
昔から敵がいて絵本とかあったんだろ
そもそもコキリの森の連中自体、一種のモンスターのようなもんだし…
もうガノン城の前まできてしまった
わらしべやらずにクリアしちゃおうかな
迷いの森に入った人み〜んなスタルフォス♪
そのシーン結構こわい
私、女だよ〜。
アイテムの並びがぐちゃぐちゃになるのがあれだなぁ…
瓶とか魔法は揃えたい
好きなように並び替えできるじゃん
ビン類はいつも下段だ
使うときに入れ替えて、また別のを使うからって入れ替えていくと、CDケースと一緒ですぐにぐちゃぐちゃになるじゃん
それはまあ…自分は面倒でも決めた位置に戻すようにしてる
釣りのとこまでいったぞー楽しいな
ただもう自力クリアは諦める…難しすぎ
デクの木さまのダンジョンで三兄弟にボコボコにされている
三方向から防げない…
あの超性能木の板"デクの盾"の守備範囲抜かれるんだとしたらド真ん中に深くツッコんでるんだろうね。常識的にあり得ないでしょ・・・
三兄弟ってなんだっけ…って思ったけどデクナッツか
一人ずつに絞って戦ったらいいんじゃない?
名前を「このバカ」にしてみたら、みんなにいじめられてる気分
妖精クンと呼んでくれるマロンは優しい子
クリアしたー楽しかった
パチンコとかブーメランとか大人で使えてもいいやん…そこは不満
裏やるか神々のトライフォース2買うかどうしようかな
逆転裁判終わったから昨日から時のオカリナ始めた
64版でクリアに四日かかったデクの木様を一日で突破して自分が成長したことを実感
ガキの頃は水の神殿で投げたから今回は全クリ目指すぞ〜
>>245 フックショットやホバーブーツで移動力が高まった代わりに、大人は遠隔でアイテム回収等が出来ないって差別化じゃないかな。大人でライクライク初見の時焦ったりするのも面白い
パチンコとデクの棒は、火を移す手段としての機能が弓に統合されて、剣の威力アップ
同時に子供は魔法弾が撃てないって制限をかけてる
何でもかんでも使えりゃいいってもんじゃないと思うよ
>>246 既に知ってるんでなければネタバレ回避推奨
248 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 14:03:47.01 ID:gx9Jb9y90
ムジュラ来てるぞ〜!
買ってから水の神殿あたりで二年くらい放置してた時オカさっきクリアした
これでようやく神トラ2買える
この前ヴァルヴァジアハンマーなしで倒せないかな―みたいなこと言ってた奴だが
皆の知恵を借りてもやっぱりハンマーは必要っぽいな・・・
諦めてハンマー取りに行くしかないのか
矢と爆弾じゃダメだった?
ボスラッシュのヴァルバジさんにいくら矢を打ち込んでも死なねーなーと思ってたら
>>223だったのね
炎の神殿って火口のの地下にあるのに1Fからなんだね
位置的にワープポイントの真下辺りが神殿になってるんだろうか
なんでゲームのタイトルがリンクの伝説じゃないんだろう
ゼルダの伝説、メトロイド、パルテナの鏡
どれも1986年ディスクシステム生まれ。
恐らく任天堂社内での流行りとノリのせい
>>254 ムジュラは例外として
正確にはハイラルの伝説
主人公の名前+αのタイトルってなんかダサいじゃん?
>>257 リンクの冒険ディスるなよぉ!ディスってやるなよぉ!
リンクのボウガントレーニングはもうちょっとタイトルどうにかならなかったのか
今見るとこれ「リンクのぼう」までタイトル被せてる・・・のか・・・?
>>254 確かハイラル大全に載ってた
初代ゼルダ姫の悲劇と存在を忘れない為なんちゃらかんちゃら
262 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:46:18.79 ID:QjCWuC1h0
>>253 本当だ!と思ったら
山って時点で火口でもどこでも標高はあるんだね
>>262 たしかにそうだな
水の神殿のほうがおかしいか、神殿というかただの島だし、2Fから始まってるし
>263
多○見に住むとなぜか3階に入口があったりするから
2階スタートには特に違和感は感じないな
>>264 「違和感を感じる」に違和感を覚えますw
正しい日本語でなくとも意味が通じりゃいいんだお
本スレ覗くとネタバレ見ちゃいそうだからこっちで
神々のトライフォース2と大地の汽笛で迷ってるんだが、どっちがオススメ?
大地
安いし
>>264 湖底にあるのに2Fってのがなぁ…
島だし
>>267 両方面白いよ
安いから大地を先にやって、はまったら神トラ2もやればいいかと。
外から見た大きさと内部の広さが大きく違うダンジョンは一体どうなっているんだろうな
ジャブジャブ様がその筆頭だけど、炎の神殿も実はその一つだったりする
入り口ではしごで地下に潜るとはいえ、あの程度の深さじゃ
ワープポイントの下に5階分の神殿は入らないだろう
一応両サイドに岩山(ハートのかけらが乗っかっているやつ)はあるけれど
太さが足りねえ
>>271 炎の神殿は入って奥に展開してるから外側から一切観測できないデスマウンテンの裏側にあるんだが・・・
>>272 いや、やっぱりワープゾーンの下にある。
ワープゾーンからまっすぐ進む→ハシゴを降りる→引き返す
という経路で神殿に入るから、結果的にワープゾーンの下に逆戻りしている。
起動して確かめたから間違いない。
まあだからこそ、そのまま進行方向に神殿を作れば良かったのに、とは思うが。
ダウンロードして64以来にやってクリアしたけど
裏モードなんてあるのに驚いた
まさかデクの木サマで死にかけるとは思わんかったわ
でもボスは弱いのね
裏のボス連戦モードは事故る要素結構多いぞ。
何度ボンゴボンゴにどつかれてやり直した事やら。
/ ― ― \
ミ ミ ミ/ (●) (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| |
/│\ /. |. /│\ /. |
| _/ .___|. | _/ .___|
ボンゴボンゴで事故るって事はあんまないけど、合体後のBBAにイライラさせられる
あいつら居るとTAする気にならないわ
キャンペーンで貰って今裏をクリアした
神トラ2の倍くらい遊んだな
不甲斐なき奴と切り捨てたファントムよりも攻撃パターン少なくて弱いガノン
なんであいつあんなに光弾キャッチボール大好きなんだろ・・・
ガノンじゃないけど、夢を見る島でも光弾キャッチボールはやったねぇ
ダイゴロン刀でラッシュすると床落としも回転切り返しもなしで吹き飛んじゃうしね
このスレも賑わってきましたね!
約14年ぶりにプレイしている
オリジナルは全くノーヒントでクリアできた
結構覚えててほとんど迷わず水の神殿まで来たが、そこで6時間迷いまくり(;´Д`)
あまりの苦しさに「誰が見るか」と思っていたついついシーカーストーンを見てしまった。。。
宝箱にロングフック入れる映像が・・・なんでこんなこと忘れていたんだ・・・
当時ノーヒントでクリア出来たのはひそかに誇りだったのに
>>283 ついでにモーファ戦のヒントも見てみてはどうか?
「ちょwwwこれが公式www」と思うこと間違いなし
釣りって警戒状態解除されるまで引っ掛からないと考えていいの?
大物は引っ掛かるけど全然巻き上げられないわ逃げられるわで金のウロコが取れない。
せっかく取れたのも57センチとか微妙なのだし。
シーカーストーンのヒント見た後の脱力感は異常
すごい不正行為を働いた気がして萎える
新規プレイヤーはそんなことないんだろうけど64版をやり込んでて
謎解きには自信があったときは尚更
>>285 はい
大物は普通にやっても無理
スラパをひたすら素早く回せ
釣れるまで休むな
疲れても我慢しろ
ドドンゴの洞窟クリア
64の時はキングドドンゴに苦戦した記憶なかったのに今回はやたらと手間取ったな…
>>247 ありがとう
俺も自力クリア目指してるから気を付けとく
ちょっとウロウロしながら考えてると、ナビィがシーカーストーンの勧誘をして来る黙れ
>>289 「休憩したくなっちゃた!」
うるせー釣りやってるんだから黙ってろ
休憩しようとか喚くのが一番ウザイ
>>288 64のときはダメージ斬った後リンクと逆方向に転がっていった気がするんだよなぁ
怯みからの復帰後に盾構えるの忘れることがしばしば
ドラクエとかでも外から見た家の大きさと、実際に入った時の家の大きさが違うしその辺は納得できるなぁ
炎の神殿も実はマグマの下にあるんじゃなくて、省略してるだけで火山の外まで通路が続いてるのかもしれん
いえいえ!
役に立ってもらえて嬉しいです!
64のときは豆アナの上で虫出してもすぐビンですくえば1匹捕まえつつ蜘蛛も出せたけど
3DSだと虫すくえなくなってるな
ビン2個で増殖は健在だからそんなに困ることもないさ
ナビィかわいいからいいじゃん、声マミさんだぜ
上手くやれば、穴から離れて虫投下→回収→穴投下→最初のをまた回収
まで出来るっぽいが安定しない。
ダンジョンの広さがおかしいやらなんやらの不合理な面ってのはゲーム的な記号化や簡略化と一緒で
適当に考察めいた屁理屈をでっち上げて楽しむのにはいいが真面目に考えるものじゃないな
二個一キャンペーンでDLして初プレイの時のオカリナ表クリアしたけれど
ダンジョンを一つ踏破するたびにシーカーストーンで答え合わせするのが
ちょっとしたご褒美のようでほのかな楽しみだった
ヤフオクでDLコードの相場が1200円か・・・
303 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 11:57:39.04 ID:PZ2/WVmkP
なんでこのゲームは携帯RPG板にないのですか?
これは普通にアクションRPGですよね
いいえ
公称はアクションアドベンチャーです
いいえ、アクションアドベンチャーです。
本作には「繰り返し遊ぶ事で経験値が溜まってキャラが強くなる」という意味での
ロールプレイング要素はございません。
ダイゴロンが見つかんないんだが
場所はデスマウンテンで合ってるよね?
いえいえ!
役に立ってもらえて嬉しいです!
リンクのバカ!ヘタクソ!
魚釣り難しすぎワロタ
バラしちゃって五回に一回くらいしか釣り上げられねえ
攻略wiki見てもA押しっぱなしで良い。とか書いてあるのになあ
巻き上げる時の操作は諸説あるけど
>>1のwikiにある「魚がこちらを向くようにパッド操作」ってのが上手くいくと思った
314 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:27:19.59 ID:DwxxS4Ex0
いえいえです!
315 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:39:42.53 ID:rvAdf3S20
女盗賊を次々と射殺すリンクすげーな
>>315 どんだけの蛮行を働いても決して死ぬことはなく、何度逃げられてもフックショットを奪わずに同じところにぶち込み続ける
一体盗賊ってなんなんだろう
リンク「安心しろ、峰打ちだ」
目の前で仲間が倒れても全く気にしない盗賊
戦えば倒せるのに「おい止まれ」と言われると素直に従うリンク
戦ってる時の女盗賊の声がエロくていい。
もしかして水の神殿ってトワプリの湖底の神殿なんだろうか
魂の神殿と処刑場も同じな気がしてきた
しかし時オカリンクは不憫だな
ハイラル救っても誰も知らないしタルミナは異次元だし
あげくの果てに剣術を後世に残せなかった後悔からトワプリで亡霊になるし
ガノン戦直後が
ゼルダ「ガノン倒したのねそれじゃオカリナ返してさよなら」
だしねー
書き込める…?
324 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:52:29.42 ID:s9XRCRQr0
今クリアした
ゼルダ姫岩かわすの上手すぎワロタ
>>320 トワプリは時オカの100年後らしいし
処刑場までの4つはデクの樹、炎、水、魂のオマージュだな
後半からのはどれも斬新で面白い
326 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:18:25.59 ID:FHwyA0fd0
私、女だよ〜。
トワプリリンクは時オカリンクの子孫らしいが、いったい誰と結婚したんだろうな
時オカリンクは色々と不憫だけど、血筋を残せただけマシかもしれない
自分の死後に起こった世界の危機を救ったのが
自分の子孫じゃなくて赤の他人じゃ本当に救いようがないし
>>327 あとトワプリはイリアとか
ゼルダ以外のヒロイン?と考えれば…
時オカリンク最大の不幸は同世代のゼルダがあれだったことだな
ゼルダと関わってしまうのは宿命だから仕方ないとは言え、
せめてもうちょっとマシな代のゼルダだったなら・・・
331 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 19:38:46.10 ID:qiWDBRGMP
ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) メーカー 任天堂
・メタスコア(Metacritc.com) 99(歴代1位)
・レイティング(GameRankings.com) 97.57(歴代1位)
・北米ゲーマーが選んだゲームソフトBEST100(IGN.com) 第1位
・イギリス人ゲーマーが選んだゲームソフトBEST100(Edge Magazine) 第1位
・史上最高&最低のゲームランキングTOP100(Gametrailers.com) 第1位
凄すぎるな(;´Д`)
>>331 日本でも海外でも人気なのは凄いよね
大抵、日本はガラパゴスだし(´・ω・`)
海外の時オカファンののイラスト観ると、リンクとマロンのカップリングが多いというかマロン自体が人気
たしかリンクって、森の妖精の戦士って設定だろ?
エルフみたいな顔と耳してるんだし
ハイリア人だから…
トワプリの亡霊って青沼さんの分身だから「我が子よ」で
時オカリンクとは関係ないとばかり
>>336 たしかハイラルヒストリアで未来から過去に戻った時の勇者の亡霊と明言されたみたい
. (~)
. . γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
ロ=== ( ´・ω・)
(.:.:.:.) ( ,,>o no シャカシャカ..
日i二二i と_){三}
. (~)
. . γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
ロ=== ( ´・ω・) ( どぞ
(.:.:.:.) ( ,,>oyヽ>o )
日i二二i と_)_) {三}
このスレ、私女〜といえいえ〜はNGに放り込んでおけばいいのかな
トワプリでは野心に満ちているのに風タクじゃ枯れてるガノンはどんだけハイラルに固執してるんだか
憧れに近い感情なのかな
>>339 トワプリではどっかにゲルドの生き残りが居たるするんじゃないか?それに、ハイラル王家が存続していると言うだけでもガノンドロフにとって大きな要素
ガノンドロフの最初の動機はハイラル王家に弾圧されてた民族の解放だし、同胞もハイラル王国もまとめて海の底の風タクでは燃えようがないんだろう。昔の恨みで勇者にちょっかいだしたところで、別に風タクリンク自身に恨みがある訳じゃないし・・・
ガノンドロフという悪役が何故ハイラルを求めるのかの答えが
風タクのテーマである"風"に関連して示された脚本には感心したものだ
「トライフォースに値するかをな!」の台詞にもガノンだからこその重みがある
遂にムジュラ来てるな・・・
目処がつかないムジューラ
ムジュラはまだか
ムジュラは無双発売後にくるよ
そう信じたい
リンクの家にムジュラ設置するとか思わせぶりなことしているし、このまま放置って事はないだろうと思いたい
ムジュラの仮面3Dか、ムジュラの仮面HDか、どちらかは来るさ・・・
むんじゅら〜教団の元ネタがおまいらだったらどうすんのさ
裏ムジュラ作ってるから発表遅いんだよね
ムジュラはダンジョン少ないから
サブイベント関連が表と変わってなかったらダルそう
釣り堀でデカイ魚を見つけてヒットさせるのも怠いのに、ヒットさせたと思っても途中で逃げられてしまう…上手な釣り方ってあるのかな?Aだけずっと押してるだけじゃ無理っぽい
沈んでる木のところまで泳いで行って、その上に立つと全方位狙えるから引っ掛けるまでは楽になる
かけてからはaは基本おしっぱで跳ねた時だけ休める、十字は基本下で魚の頭を手前に向けるイメージで押す
>>351 ありがとう。
早速今日チャレンジしてみます
森の神殿向かう途中ふと森からゴロンシティ入ってそのまま進行させたら何の支障もなく炎の神殿クリアできてワロタ
幼馴染の安否より筋肉ダルマを優先する勇者
まぁアイテムだけ取って次行くのはシリーズ恒例の常套手段だしな。
裏だとハンマー取ったら先ロングフックと炎の矢取ってから炎の神殿攻略した方が明らかに楽だし。
>>354 つか裏ってボス行けるようになってから長いよな
>>353 フックショット入手後、ナビィがサリアの心配をしてるのに森には行かず
ロンロン牧場でマロンとエポナを助けて障害物レースでキャッキャウフフしたり
エポナに乗ってゲルドの砦に行き、オカマの大工を先に助ける勇者なんてのもいるぞ
>>356 訓練された勇者はロングフック取ってメガネ無しで邪心像まで行くことも・・・
ココリコ村が難しいのですがどうすればいいでしょうか。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 19:36:50.74 ID:6fBHyJy/0
ナビィうざいよな
無視してても上画面にナビィn名前がチカチカ点滅するから気になってしかたない
時オカリンクが結婚したのはマロンなの?海外ファンのイラストだろリンクとマロンくっついてるの多いけど
>>362 ゼルダはないだろうから、有力なのがそれしかいない
ルト「こいよおい!」
ところで、帰還後の子供世界でもルトはジャブジャブ様のお腹の中に居るはずな気がするんだが、助けに行かなかったのかな
ガノンが立ち寄った時になにかやらかしたのでジャブジャブ様がおかしくなった
つまりその前にガノンが排除されてれば…
リンクがゼルダに会いに行く時点で既にキングドドンゴとバリネードが出現してるっぽいから
ガノンドロフ排除はゼルダとインパに任せて
自分はダルニアとルトを助けに行く(精霊石は受け取らない)という可能性はあるかも
盗賊王の陰謀を未然に阻止したため、時の勇者として名は残せなかったが
牧場主の娘(見た目、中身共にハイスペック)と結婚して
勇者の血筋と子孫が生活に困らないくらいの資産を残した
と、いう人生だったら案外悪くなさそうな気もするがどうなんだろう?
>>369 正直時の勇者になるよりマロンちゃんと結婚したい
ルトのロリ時が可愛すぎる
ハイラル追い出されて(時のオカリナ遠くにやるため)、マロンちゃんとも結婚できなかった説もあるがどうなんだろう。
追い出されてはいないと思うし、ガノンドロフを成敗した後は戻ってきてそうだけどな
>>372 まぁ、時のオカリナは勇者が持ってるのが一番安全だよねって事で預かってるけど、それ以外は特になんも言われてなくてナビィ探すとか個人的な動機で旅をしてたんじゃないかな
これくらいじゃないと不憫すぎる
亀レスだが時リンが結婚したのはハイラル内の村娘か街娘では?
と思うのだがどうだろう
マロン説もある気がするけど
結婚って言ったら子供リンク役の瀧本さん結婚されたらしいねオメ!
闇の神殿の2Fビーモスが真ん中にいる部屋で緑色に反応してるんだけどこれなに?
嵐の詩吹いても妖精珠でないお
そこがどうだったかは忘れたけど
嵐の歌じゃなくて太陽の歌に反応する場合も結構あるよ
嵐がダメなら太陽じゃねーの
すまん立ってる位置が微妙に悪かったみたい
嵐吹きなおしたら珠でました
結婚したのはマロン説よく見るけど
多分ハイラル追い出されてるんだろうし全く別の娘だと思うんだよな
トワプリのスタート地点だったトアル村は
地理的にコキリの森にハイリア人の手が入った感じの村だが
ここに牧場が移ってるのがポイントだな
マロンが嫁入りしてこうなったのか
む?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:49:05.80 ID:1CmNh+cE0
ムジュラ来てるぞ〜!
383 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 18:55:10.83 ID:JYlnsyl3P
>>305 でもWiiのVCだとアドベンチャーとRPGどちらのジャンルにもゼルダは登録されているよ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:19:25.05 ID:Sqh0pWlMi
釣りムズすぎワロタ
裏のスタルフォスが厄介だなあ。油断してるとあっという間にハートなくなる。
メガネとロングフックをサクッと回収して魂の神殿まで足を運んで、愛バリアゲーするのがスタルフォスは楽だと思う。
そこまでの過程でも結構出てくるけどね。
>>385 ハート3つ縛りしてみ?楽しいぜ・・・
つかゲルドの修練場難易度高杉だろwwww
多数のスタルフォスを時間内に片付けろだの沈む砂場でアイアンナック相手にしろだの(なぜアイアンナックは沈まないのか非常につっこみたい)
一番腹たったのはアイアンナックとトーチスラグがいてスイッチ押すと部屋中央の火が消えるしかけだわ
今まで散々この手のしかけを見せられて裏ゼルダってこうゆうものなんだなと知ってなきゃわからんわw
攻略見ずになんとかいけたが今までのダンジョンで一番迷ったかもしれんw
388 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:47:37.46 ID:xf4tZWZx0
ハート3つ縛りで裏クリアは可能なの?
ノーダメージクリアする人もいるらしいから問題ない
ただ、スタルフォス等にイチコロでやられてしまうだけだ
スタルフォスとの戦闘に慣れすぎてゲルドとの戦闘がヌルすぎてあくびが出る
終いには弓オンリーでナメプしてやった
PSVitaが3DSLLに勝つにはどうすれば・・・
>>391 Vistaはスマホユーザーが敬遠してる気がする
スマホで高画質のゲームを安価にできるし
3DSみたいな任天堂の人気タイトルもない
裸眼3Dとか、そのゲーム機でしか出来ないこともない
おまけにモンハンみたいな人気作まで3DSに出てしまった…
勝てるわけないよ(´・ω・`)
まあボスが弱めで無敵魔法もある分、時オカ裏のハート3つはシリーズ中では割と楽な方だと思う
裏ハート3は瓶、と言うか妖精縛らなければそんな難しくは無いね。
ダイゴロン刀も強過ぎ。
アイテム最小限クリアなら自慢出来ると思う。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 12:03:43.16 ID:NrCfj3qL0
さっき初クリアした
ムービーシーンの演出がものすごくレベル高いと思った
あとガノン城簡単すぎて拍子抜けした
ガイコツって2Dだとただの雑魚なのに3Dだとすごく面倒な敵だな
スタルフォス先生は時オカ最強の敵だからな
時オカはアクション面では裏でもヌルいくらいだけど、スタルフォスだけは怖い
あいつで初妖精って人も結構いるんじゃないだろうか
アクションゲームが苦手な俺は
裏でよく出てくるスタルフォス×3を妖精無しでは倒せない
俺も今さっきクリアしてきたぜ!楽しかったー!
今なら64時代世界観が怖くて諸々のコンプが出来なかったムジュラもクリアできる気がするから
リメイクはよ
スタルフォスは余裕。でもアイアンナックが怖い俺。
昔はバック宙で攻撃をかわす→すかさずジャンプ切りが出来たんだがなぁ。
アイアンナックは懐に隙があるらしいが、怖くてそんな所入れんわ。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:22:39.09 ID:xc1OxJRZP
スタルフォスもアイアンナックもとにかく剣士タイプの敵には盾は使わない
もちろんノーダメージで勝つ
これが出来ない奴は10流
10流(キリッ
面倒だからダイゴロン刀でひたすら突きしてる
スタルフォスって利き腕側が脆いから慣れてくるとすぐ終わる
裏ハート3のスタルフォスは壁だった
水の神殿でトラップみたいに3体同時湧きとか
魂の神殿では子供リンクで回転足場上で戦うとか
なんだこのスレは・・・
子供リンク版スタルフォスはむしろ雑魚い
当たり判定が小さくなる上に、ハイリアの盾で完全ガードできるから
盾なんかいらん
攻撃バク転でかわしてジャンプ斬りの黄金パターンでいける
向こうのジャンプ斬りがバク転でも横っ跳びでも突き刺さるから苦労してるようなんですが
>>412 ジャンプ切りはダイゴロン刀なら縦切りで落とせるんだけど
ひさしぶりにやりたくなってきた
子供リンク「せやな」
スタルフォスのジャンプ斬りは前に進めば後ろ取れるぞ。
後ろ取ってすぐ攻撃するとたまに前に盾構えたまま硬直するから二回三回と攻撃出来る事もある。
速攻で振り返って攻撃してくる場合もあるから近づきすぎには注意だけどな。
慣れればあえて距離を取ってジャンプ斬りを誘う→ジャンプ斬りしてきたら前に進んで抜ける→背中を攻撃のループで余裕。
面倒くせぇ!と思うなら矢を連発するという方法もあり。
というかこっちの方があっさり倒せる事がありすぎて困るくらい。
長いので3行に纏めてください!
>>417
・ジャンプ斬りは前進して後ろに回る事でかわす。
・後ろに回ったら近づきすぎない様に攻撃。
・面倒と思うなら矢連発でおk。
これで良い?
アンカーは半角だゾラ
裏の水の神殿って簡単になってんのな
サクッとクリア出来てしまった
ハート3つ縛りしてるとダーリンが雑魚くて雑魚くて
よかった!
裏は水の神殿あたりからネタ切れ感を感じるようになるな
結局最初の3マップが一番楽しいっていう
ジャブジャブ様の狂気的な仕掛けがピークだった感じは確かにある
水の神殿は
表の反省で逆に易しめになっただけだから
そこだけは外してやれ
魂は結構面白かったと思うけどな。時の神殿までの往復が1回増えてたのはちょっとと思ったけど
ほぼ鍵の回収のためだけに子どもでまた来ないといかんのは納得いかんよな。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:04:26.07 ID:GiDH+raj0
よかった!
裏水の神殿で2週間ハマった俺に謝れ
いや、ハマる人はハマるんですよ、ここ
ごめんなさい・・・
闇のギロチンにはまったから不貞腐れて砂漠に行ったった
432 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:33:10.01 ID:TLTZ7ozd0
私、女、かよ!
このゲームってなんで主人公の名前がタイトルじゃないんだろう・・・
ゼルダ「所詮平民だからよ」
裏クリアした(・∀・)
1番悩んだのが炎の神殿の木箱の中にあるスイッチで、あんなの分かるわけないだろw
しかも、散々悩んだあげくワクテカしながら開いた宝箱の中身がバクダンでヽ(・ω・)/ズコーだった。
よかった!
クリアしたぞー
ボスは倒し方さえわかればガノンが一番楽だった
折れた剣でしっぽつつくだけで痛がるガノンワロス
でもクリアした表を見たらセーブされてなくて
ガノンの対戦前から再開されたんだけどこれがデフォ?
ゼルダと城から逃げるとことかこまめにセーブしてたんだけど
ハイラルに平和が戻ってないんだけどいいの?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 13:36:20.03 ID:zpAkETeW0
実は平和になったハイラルの世界を体験する方法が・・・
月が落ちてきたような気がしたけどそんな事は無かったタルミナなら出来るな
>>438 昨日最後にセーブされないのを忘れてて
最後の神殿から一気にエンディングまでクリアして
次の日再開してみたら
LLでやってるけど肩首が痛くなるwジャイロ切った方がいいのかな?
L注目は「押している間だけロックオン」にしたいけど
指でタッチしない(したくない)のでナビィたんのヒント見るのがやり難い('A`)
でも64版以来で色々忘れてるけど最高に面白いね
裏ゲルドの修練場が難易度高くてびっくりしたわ
なんでいらない子代表氷の矢なんかにこんな苦労するんだろ
難しいって言うか面倒くさいな
ちょっとしたことで一周ぐるっと回らなきゃいけないのがウザかった
砂場でアイアンナックとかインパクトはあるけど、横っ飛びとバク宙とジャンプ切りオンリーで戦えばいいだけだし
どうせなら中央真上の的にフック当てて乗ると、ぐるりと囲まれたアイアンナック6体が起動するステージがある部屋とか、ガチンコなのが欲しかった
トワプリも3DSでやりたいなあ。
GC仕様のトワプリ移植してくれんかな?
トワプリよりムジュラ3Dやりたい
接近する月だけが3D
438だけどセーブされてなくて良いのか
ありがとう
裏もがんばろ
64だと剣飛ばされた時にセーブロードで凄い事が出来たが、これは修正されてるんだよな。
どこでもフロル技使えば同じ事出来るけど。
カカリコ村に次はここですよみたいな▼マークが付いてるんだがこれは本当にそんな意味なのか?
久しぶりに再開したら突破できて進めてたから元々マップ描かれた模様なのか判別できない
>>451 それはわらしべイベントの目的地を表すカーソル
手乗りコッコを使ってタロンを起こして手乗りコッコを
コッコ姉さんに返せば別の所にカーソルが表示されるはず
ボスラッシュもいいが、スタルフォス10体とかアイアンナック10体とかダークリンク10体とかと戦ったりもしてみたいもんだ 勝てるかは別として
>>452 そうだったのか。ありがとう
どうりでなにも無いわけだ……いや何かはあるはずだったのか
ということは何日も詰まってる場合じゃなく別の所に道があるんだな
>>453 それいいね
ダンジョンチャレンジとかも欲しい。
もしかして:ゼルダ無双
457 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:35:48.14 ID:m+B672ku0
ムジュラ来てるやん!
ハートのかけらの最後の一個がどうしても見つからなくて、仕方なくnJOYってとこの攻略ページを見ながら上から順番に潰していったらすべて取ってあったんだが・・・
完全に泣き寝入り一歩手前状態なんだが・・・
おまえらヘルプなんだが・・・
いやマジでどうしたらいいのこれ
すべて確認するところでうっかり取り逃したんじゃないの
どう考えてもお前が見落としてるだけだからもう一回一個ずつ確かめてこいよ
落ちてるのとか宝箱は見に行けば済むだろうけど
ミニゲームのは実際にもう1回クリアした(orスコア確認した)のか?
落ちてる奴と宝箱は間違いなく回収してあった
>>461 ミニゲームはすべてクリアした覚えがある+めんどくさいってのもあって、スコアがすぐ確認できるもの以外スルーしてたわ・・・正直に言うと
たぶんミニゲームのどれかだな・・・ちょっとミニゲーム巡りしてくる
最後の一個はまさかの穴掘りツアーだったわ
ダンペイに掘らせる→発見→かけら掲げるっていう一連の流れを見届けた覚えがあったんだけど思い違いだったみたいだ・・・人の記憶ってアテにならんわ
これで安心して裏に進めるわ
おまえらサンクス
かけら掘りってバグなかったっけ
無限に取れるバグあるな。
こうして最後の一つだったのかは分からないまま闇に葬られるのであった。
登山道とかでおちんちんがひゅんってなるんですがどうしたらいいですか?
おちんちんをとってしまえば解決
かけらといえば・・まだ姫に合ってないけど宝箱屋15回ぐらいで
全部右のゴリ押しいけた
犬のイベントも完全に忘れていて、なんか犬が部屋の中まで付いて
くるぞ可愛いなヲイ状態だったw
469 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 18:14:52.49 ID:/fMPJojv0
470 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 19:13:55.98 ID:3KcP3WnM0
水の神殿難しすぎワロス
3週目なのに
水の神殿は水位めんどくさかった
ボスもなんかダメ入ってるかどうかわかりづらかったし
>>471 クリアした後、戯れでヒント映像見てからは
ボスにダメージが入ったかどうかなんて気にならなくなった
地味にフロルの風役立つよね水の神殿
シーカーストーン未だに見たことないんだけど
役に立つものなのあれ
見つけたらバクダン使え
タルミナでの冒険を終えた後も7〜8年ほど旅を続けてからハイラルへ帰還したリンク
長い間借り続けてしまっていたエポナを返すためにロンロン牧場へと向かう
牧場で大人になったマロンの姿を目にすると
タルミナでクリミアさんからビッグなお礼をもらった時のことを思い出してしまい(以下省略)
シーカーストーンは全然利用せずだったが
、あれ結局どうなんだろうね
ヒントを貰うために土下座の姿勢で入ることになるのは味があるけど
肝心のダンジョンから大抵遠いから不親切そうだな
確かにちょっと不便だろうとは思うけど
リンクの家も時の神殿もロード時再開地点だし
ダンジョンから出てセーブリセットすればすぐ見に行ける
みなさん、今日はPS4の発売日ですよ!
PSでゼルダは出ないんじゃないかな
481 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 22:55:42.18 ID:e4AW2A0a0
なんでヴァイオリンなのかはさておいても、剣持ってねぇとか・・・
どうみてもリスペクトないだろこれ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 23:10:56.01 ID:e4AW2A0a0
いろんなゲーム音楽を演奏している人だからじゃないかな
今回は演出でそうなってるだけで
この人がアップロードしている動画見ればわかると思う
止めておけ
ユーザーとの間に壁を作った今の任天堂にはわからぬさ
>>477 ヒント機能なんて不親切なくらいがちょうどいいだろう
ズルをするようなものなんだから
それに、ダンジョンから遠いからこそ
このまま考え続けるか、時間をかけて見に行くかの二択で悩める
解いた後に公式の正解を見る楽しみもあると思うんですよ
水の神殿のボス戦とか
任天堂 vs ソニー
ファイッ!
まぁあんまり意地悪でもなんだし神トラ2みたいなヒントが
ヒントが必要な人にはちょうど良いんじゃないの
まとめて映像見るのも面白かったけど
ヒントメガネは一回使ったらもう一回占い屋行かないといけない位の制限あった方が良かったと思うけどね
何のコストもないに等しいからガンガン使って楽しさ半減させちゃった人も居ると思うわ
それは正直、自業自得じゃないだろうか
一応ゲーム内で
「どうしても分からない時だけ利用しましょう」という説明があるからな
とは言っても楽しませる商売だし難しいよね
お面の使いどころに検討がつかんのじゃよ^^
お面買ってくれる人達は話しかけたらそれっぽいこと言うはず。初めて会う人には虱潰しに話しかけるのが勇者ってものかと
前に氷の矢があると闇の神殿楽勝だと聞いたから使ってみたら本当に楽勝でワロタw
氷の矢が初めて輝いた瞬間であった
>>476 あー(納得)
>>490 でもヒントメガネは やり方そのものを教えてくれる訳じゃないしな
それに教えてくれるのは大抵その部屋のあからさまな謎解きな部分であって、ゼルダで詰まる時ってもっとこう下らない見落としだったりしない?
だからヒント野郎にメダル払うも「いやその謎は既に解決してるし!」→うわー、マジわかんねぇ→ああ、なんだそういう事かって事は結構あったよ
>>496 そうなのか
実は宝箱屋で一回使ってみただけだから使うとどうなるのかわかってなかった
ゼルダで詰まったことないからその感覚わからん
499 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:07:18.78 ID:er0mEIGZ0
ムジュラ来とるやん!
狼少年みたい
序盤カカリコ村&墓地の次は
ゴロンシティ→迷いの森?(森の聖域)が正規ですか?
ナビィは「サリアに〜」言ってるけど
・・インパ宅のハートのかけら
建築中の家の木材にコッコ投げて梁の上から必死にジャンプで取ったのに
割とすぐ取れるのかワロタ
サリアに先に会わないとゴロンシティに行っても詰まるよ
ゴロンシティ行ってダルニアにツンツンされた後ゴロン族の話(こっから聞こえてくる曲が好き)聞いてワープポイントから迷いの森→聖域が想定されてるルートだと思う
子供時代のゴロンシティのクルクル回ってる燭台に何回も飛び込もうと宝石が置かれてた台座から飛び降りまくったけど何度やってもダメージ受けるだけで飛び込めなくてサイト見たら愕然とした事がある
>>504 おれの友だちは入れちゃって出れなくなってた
興味本位で飛び込んだら「うわああああああ!」だった覚えがあるんだが
あそこフックショットで登れるのな
何の気なしに上見たら杭が有ってあぁって思った
ツインバーバーが倒せない・・・!
どんな空目したらバーバーになるのか
豪徳寺に出てくる婆婆か
バーバー…トリック!
最近裏始めたんだがお面品評会で殺されるという予想外の死に方した
>>512 コッコ以上のトラウマになるよな、あれは
え、お面品評会って殺されたりすんのか
ブサメンは死罪
マジすか裏とか俺即死だな・・
15年ぶりぐらいですけど王家の墓リーデッドの時点でもう怖い
>>502-503 そういう事なんですね、ありがとうございます
好奇心で一回絶賛されたまことの仮面つけてお面品評会出てみたらぼこぼこにされた
攻撃自体は表でも来るんだけど裏は1発でハート1減るからね
それでも盾構えてりゃ押されて後退して穴の外に出るだけで済むが
こいつら倒せんのかなと踏み込んだら予想外に食らって、逃げようとしたら背後からの弾でやられた
519 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 11:57:32.36 ID:BHsm6fI60
私、女だよ!
証拠うp
神殿難易度
水>>森>魂>>>ヤミ>>>>>>炎
水は最後に作られたししょうがないな
え、最後なのか
魂のボスのババア弱すぎね
ダメージくらう要素がない
氷→氷→炎→炎→炎→炎…
無駄に時間食ってイライラする
魂って一番簡単じゃないか?
炎は初見で広くて迷ったので個人的に中間くらい
難易度
水>>>炎>森>魂>>闇
面白さ
魂>森>水>闇>炎
かなあ。個人的には。
>>18 つか馬やるからどっか行けじゃなくてあれはマロンとの愛の契りと妄想
マロンとリンクは少年期から良い関係だったし、少年期ルートの未来であるトワプリでのリンクは牧童、また公式に時オカリンクの子孫であると明言されてる為時オカリンクが種付けするのは確定
やはり相手はマロンしかいない
面白さ
魂>水>>>>炎森>>>>ヤミ
ヤミは曲怖い
ボス再戦はダイゴロントウ使えないのが地味に怠いボンゴボンゴはマスターソードだと火力不足すぎて矢が先になくなる
どうして男の人ってエッチなの!
コッコ当てゲームをクリアした時のタロンからの
お褒めの言葉が初回と2回目以降で落差が激しい件について
将来ウチで働けじゃなくて今のうちから
跡継ぎとして囲っておいた方がいいんじゃないですかねぇ……
>>529 それは当てるの下手すぎる
あいつは戦闘開始後に当てればあとはそのままハメルート
>>528 個人的には闇より森のBGMの方がトラウマ
石が円状に並んでる奴ってなんか意味あんのかな?
>>535 オカリナ吹いても何も起こらんし、爆弾おいたら石が爆発しただけなんだけど…
具体的には何処なんだ?
ゴロンシティ前とかゾーラ川とかゲルドの谷前とか、全部穴が開いたと思うが
ひびき石が反応してないならなんもないんじゃないかな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:42:56.61 ID:hKFcR39B0
ムジュラ来とるやん!
2014/3/33 「ゼルダの伝説 ムジュラの化身3D」
初のリズムゲームが登場。あの第二形態が人気曲に乗って華麗にダンス
リーデッド、カマロ、密林仮面戦士オドルワなど人気キャラも網羅
542 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:31:26.14 ID:rEHkxEBdO
30日も先のニュース書かれても
>>539 あれは「岩を投げたら壊れて中からルピーとか出てくる」ってチュートリアル的な配置かと
そこにいる少年が「岩片付けるの手伝ってくれ。中身はあげるから」って言ってたし
ムジュラも面白いよな
ボス少ないのが微妙だけど
しゃあああああああああああ
ハイリアの盾って子供時代
最初に城下町行った時点で買っちゃうと値下げされないの
デスマウンテン登山道入り口の兵士に手紙見せた後も
80ルピーですやん
表示は80のままだけど
「買う」を選んだら「紹介だから値引きしてやるよ」って言われるよ
>>549 そうなのか!既に持っていてまだ買えないけどありがとおお
服変えてるときに食われると、服盾両方剥ぐ癖に服しか吐かないライクライク・・・
あの盾はどこに消えていくんだ
ついでに抜いてくれれば嬉しいのに
554 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 15:57:05.52 ID:sdxVTTHx0
細胞核とかいらないからダークリンクと再戦したい
555 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 17:24:35.14 ID:q5duhCLB0
抜くってなんですか。
しょうがないにゃあ…
ミルク搾りならロンロン牧場の娘さんにお願いします
ロマニー牧場なら妹さんの方ではなくお姉さんの方で
ウォーウォーウォー!
>>559 アンタ、馬の世話役じゃないですかーーー!!
馬並みだから何の問題も無いな
エポナ×マロンの薄い本はよ
>>562 牝馬と雌牛の百合本とかレベルたけーなオイ
今から裏でハート3縛りに挑戦してくる
裏ハート縛りやったけど、妖精ガン積みしてバリア張るゲームになったわ。
手応えを求めるならそれらも縛らないとアカンな。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:24:30.06 ID:/GNrbMLA0
なんだこのスレは・・・
ガノンドルフ弱すぎワロタ
このゲームもそうだけどシナリオ分岐するわけでもないのに選択肢ってなんのためにあんの?
自分が勇者してる感を与えるのと、世界観に深みを与える
ってほどの選択肢じゃないけど、一本道よりは臨場感があるだろ?
ただのお遊びだよ
俺は嫌だと言ったんだが、強引に押し切られてしまったから仕方がない
ってツンデレを発揮したくなることだってあるじゃない
ハイリアの盾買ったけど、これ構えられないじゃん
ただ背中にせおうだけで
なにこの詐欺?
その詐欺アイテムしかもただで拾えちゃうんだよなあ
R押せばちゃんと敵の攻撃防げるだろ
活火山に登るならそれなりの盾が必要と村の兵士にも言われるが
いずれそのありがたみを思い知るぞ
あの背負い装備のおかげでスタルフォスは子供の方が楽なんだよな
ココリコ村が難しいの・・・
>>572 それをメインに使うのは大人になってから
子供時代で使うところは山を登る時の落石対策くらいかな
これから裏やるけどいい縛りプレイ教えて
裏の炎神殿が進めない
これ炎の矢必須か?
ボス部屋前の燭台二つにディンだと間に合わないわ
>>577 落石の所は、実はLR押しっぱでコキリの盾構えたまま走ったほうが楽という
でもまあドドンゴの洞窟内だとうっかりファイヤキースに燃やされる可能性とかあるし
ハイリアの盾あった方がいいのは間違いないけど
ハイラルとかハイリアとかややこしい事この上ない
ソマソアの杖なんて物もあったねえ。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 14:58:58.37 ID:3yINhWSC0
ムジュラ、来とるで〜!
これから裏やるけどいい縛りプレイ教えて
落石は盾無しでも後ろ走り(Z注目して後ろにパッドを倒す)すれば余裕で抜けれるぞ。
たまに当たるが大したダメージじゃないし、崖を登れば回復出来るので問題無し。
走るよりも前転した方が速く、前転するよりも後ろに向かって歩いた方が速いとか時の勇者は変態過ぎる
マロンはどうやってリンク家に牛を運んだのか
マロンは友達が少ない。
キャンペーンでもらったから始めてみたけど、デクの樹の中で酔ってしまった
夢島、大地、時空、汽笛はクリアしたことあるんだけど
3Dだとやっぱり感覚がちがうな
>>587 建物の2階部分にあるリンクの家に牛を入れたのもさることながら
コキリの森に入っても何故かスタルフォスにならないマロンさん
落石は安全度で言うと
盾構えながら歩く>バック走>前転しまくりながら移動>普通に行く
だな 前転しまくりながらで無傷で突破出来たときの達成感はガノン倒したときよりあった
>>590 森クリア前の荒れ果てたコキリの森だと更に謎深まるな
果たしてハイラルにリンクは要るのか・・・?
裏ゼルダの炎のダンジョンってダンジョン全部回る前に
ボスまでいけちゃうのね
全部回って損することなんてないよね
関係ないけど、ハートの器全く集めないで森のダンジョンいったら
骨っこのジャンプ切り2、〜3発で殺された
盾ガードしても貫通して上から切ってくるなんてずるいお…
裏ゼルダの後半は無駄マップってうか蜘蛛に割いてる分が異様に多いんよ
表とルートを大幅に変えつつ全マップ使うってのはだいぶ工夫がいるから、
前半でその辺力尽きちゃったんじゃないかなって気はするな
デクの木,ドドンゴの洞窟,牛のすみかあたりは完成度高いし
ジャブジャブ様も牛肉が好きなんだろうな
牛のすみかとか牛肉が好きとか、アレのインパクトが強かったのはよく分かった
597 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:53:34.91 ID:OOpvmlvL0
最近、マロンの様子がちょっとおかしいんだが
あの牛もオカリナ吹けばミルクくれるんだぜ
これから裏やるけどいい縛りプレイ教えて
これ今やってるんだけど、ジャイロと立体視が致命的に合わなくない?
ジャイロ使う時は立体視切れってことなのか
裏で縛るとは、なんと素敵な響きか
皆は炎の神殿の壁の上に登れるエリアにある
壁の裏にあるスイッチってどうやって場所特定した?
私は昨日散々歩き回っても見つからなかったので
壁に向かって視点モードにしたら偶然壁の向こうが透けて見えたから
発見したんだが…
檻で囲まれた場所の木箱の中にスイッチがあったら
ヒントが少なすぎて難しいぞ( ゚д゚)ゴルァ
>>603 スイッチの存在は気付いててもどうやって檻を開けるのか分からず、
30分うろついた俺もいる。
部屋の外にも何回か出たから無駄にリザルフォスを倒したぜ・・・
俺はあれよりも、回転切りで中のスイッチ反応させるだけで開かない檻の前でうろうろしてたわ
すぐ上の檻が開くし
まだ力の〜にしか会ってないけど大妖精ってこんなにエロかったゴロ?
お面屋の主人の顔とか色々思いだしてきて怖いゴロ
これから裏やるけどいい縛りプレイ教えて
神縛りでもやればいいんじゃないですかね
ゲルドの兵にいちいち捕まるなよ
牢の番人同様気付かれたら切り殺せよ
どうせガノンを崇める悪人なんだ
モンスターと変わらない
俺は割とあのステルスなのは好きだよ
うっかりが重なってくるとイライラし出すが
弓で気絶させればいいじゃん
612 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 09:53:02.74 ID:ZKhYM+tO0
スタルフォス10体くらいと戦いたい
ダイゴロン刀の安心感は異常
ボンゴボンゴ戦で弓矢三本しか消費しなかったわ
ボンゴはフックショットでもええんやで
ノーマルフックでボンゴとはチャレンジャーだな
というか3DS版でもボムホバーで闇に入れるんだっけ?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 13:49:37.29 ID:c56WVmXS0
ツインバーバーが倒せないの・・・。
>>615 ボムホバーは残像剣が使えなくなったから無理。
俺も色々やってみたが、闇のノクターン無しじゃ行くのは無理っぽい。
今更なんだけどさ3DSと3DSLLどっちで時オカやってる?やっぱLLの方がやりやすい?
XLでやってるけど快適だよ
NEWラブプラス買った時のマナカデラックスでずっと遊んでる
クリアした後にスタルフォスやリザルフォスと戦える場所はありますか?
なんでお前らそんなにスタルフォス好きなの
どうして男の人ってエッチなの。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 00:26:42.44 ID:eHVS078X0
スタルフォス戦は燃えるぜ
ジャンプ斬り見てからバク宙→うわああああああ
ならばサイドステップだ→うわああああああ
スタルフォス相手に剣を慰めていたらスタルフォスになっちゃったんだな時オカリンク
禁断の森に入ったらスタルフォスになる言い伝えの伏線を回収したまでよ
>>625 盾でガードだ→(盾すり抜け)→うわああああああ
前転してみよう→うわああああああああ
こっちも攻撃だ!→うわあああああああああ
スタルフォスをムカつく上司に見立ててボコりまくってるぜ
そしてボコられる、と
631 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 17:56:31.88 ID:gYPl4uSj0
ムジュラ来てるな・・・!
へ(^o^)へ お兄ちゃーん!
|へ ムジュラ来たの!?
/
\(^o^ )へ ムジュラ来てないの!?
\|
>
┐(^o^)┌ なんだームジュラ無いのかー
( ) ざんねん…
┘┘
<(^o^)/ えっ!?やっぱり来てるの!?
( ) やっぱりムジュラ来てるの!?
||
<( ^o^)> やったぁー!!ムジュラ来てるんだ!!
三) )三 ゼルダしていいよね!?カーフェイイベントがやりたいな!
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^)
<) )>グキッ
< ̄ ̄>
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
なんだこのスレは・・・
カカシの歌のメロディで悩み始めて半年
64版でどんなのにしたかも覚えてない
時オカではゴロンのララバイ
ムジュラでは炎のボレロ
俺はいつでもどこでもLLRRLLRRだ
LRLRLRLR
XAAAAAAAだったわ。
64時代は2ボタン交互だった気がするが、どんな心境の変化があったのやら。
入力した時のテンポが再生されるたび反映されるから
あんまりゆっくり入れるとダルくなるよね
最近始めたけど難しいね
自分がどこにいるかわからなくなるときがあるw
642 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 11:07:04.11 ID:g5grGhdk0
ショタリンクがあまりにも可愛いのでショタリンクのやおい本描くことにしました。
リンクが受けでカカリコ村の大工たちが受け(≧∇≦)
643 :
642:2014/03/17(月) 11:11:24.70 ID:g5grGhdk0
間違えました。大工たちは責めです(^^;;
このゲームはショタリンクに匹敵する美少年キャラがいないので難しいです
や〜ね〜私たちのこと何だと思ってるのかしら
喪女拗らせると大変ね〜w
イイことしてやるよ!
ロンロン牧場に婿入りしたリンクが野球チームを作る勢いで子作りする薄い本なら欲しいです
ググったけど見つけられなかったから聞く
炎の神殿でヴァルヴァジア倒したあと行き損ねたとこ行こうとして入り口行ったら開かない。で、ワープのとこにも戻れないんだけどどうしたらいい?
ボス部屋の中の話?
戦ってた真ん中の島はガケ登りの要領で登れるようになってるよ
ゴロンの服なら溶岩の中でも一応歩けるし
>>636-640 ありがとーやっと進めそう。確かに考えながら入力して再生すると
無音の「間」がウザい事にw
ムジュラも相当ハマったのにゴロンのララバイとか全然覚えてなかった
AYXAYXYA かな
>>648 入り口に戻るスロープのおかげで完全に盲点だった
超ありがとう超ありがとう
>>650 ちなみにヴァルバジさんが飛んでった場合、崖捕まりの形を取ると落石を完全回避出来ますよ。
>>651 横やりすまん
崖に捕まっても意外と落石が当たるよ
64の時は違った?
>>652 64の攻略本にそう書いてあった気がする。
3DSでも当たったの見た事なかったが、当たるのか。
654 :
642:2014/03/18(火) 08:24:07.27 ID:ZdXZ48EY0
ゼルダちゃんはシークに変装してた時恥ずかしい中二セリフ連発してたね
裏技というか小技というか見つけたから暇人は試してみて
大人で王家の墓などリーデットがいる所へ行きます
フックをリーデットが「叫ぶ瞬間」に撃ち込みます
するとリーデットの真上に大ジャンプ!
以上です
あらかじめデッテをマヒさせておいて、マヒが解ける瞬間を狙うと成功しやすい。ジャンプ斬りすると気持ちいい
すげー過疎ってるからこそ、このレスを見た人は試してくれると信じてる
既出だったら恥ずかしいな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 17:34:33.08 ID:T7FbcQtG0
このスレのPart1からの既出だよ。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:58:28.14 ID:WWoh2pmv0
時オカ3Dほどの良リメイクは滅多にないよね
かわいいと言えばルト姫さまが異常にかわいい
上から下まで舐めまわすように見(ry
何回も敵にぶつけて盾にしたり、深いとこに沈めたりして
すまなかった
キーコンフィグ無いのがちょっと不満だったな
64が今のYで剣だったから
アクションボタンBと同時に多用するゲームじゃなかったからすぐ慣れたけど
ナビィ/視点変更を十字上、オカリナを十字横に割り振るとか
装備・マップ・アイテムのメニューをSTARTからLRで移れるようにして欲しかった
時オカ遊ぶと下画面が指紋だらけに…
タッチペンとかタッチストラップ使おう
爪で押せよ
アナルで押してるが?
>>663 アクション要素強いゲームで咄嗟にペン取り出すor常にペン持ってプレイって、ちょっと操作しづらくね?
>>664 傷付くじゃん?
フィルムは貼ってるけどボタン操作できればフィルム自体いらないじゃん?
>>666 タッチペンつかって操作しづらいと感じたことは一度も無い
指がよければストラップを使おう
面倒だけどいちいちボールペンサイズのタッチペン掴んでやってるわ・・
視点変更はほぼパチンコ構えで済んでるけど
この先キツくなるかも
そのうち慣れるよ
670 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:40:10.89 ID:Pkx36dQs0
裏の炎の神殿やっとクリアした・・・
鬼のように難しかったわ
牢屋の格子の中にあるスイッチが本当に分からなかった
ジャンプ斬りや回転斬りで格子すり抜けてスイッチ入れられるなんて今まで知らなかったよ
やけになってやったら偶然・・・
これから先のダンジョンのこと考えると気が重い( ;´Д`)
オリジナルの64版だと水の神殿とかガノン城にその仕掛けあったけど
3DSの表だと変更されてるんだよな
裏で一番難しいのは炎
仕掛けは全く変わってないと思ってたが
そんなとこ変更あったのな
674 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 15:36:39.89 ID:UMRgccRt0
遂にムジュラ来たな・・・!
またムジュラが来たのか
このムジュラ野郎め!
677 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 11:54:40.24 ID:nWzQXjzD0
時オカって今の時代でも神ゲーだね
リメイクの出来が良かったからな
昔のバグの一部をあえて消さないのはいいなと思った
でもリメイクしたらバグが増えるのはどうかと
残像剣は消えてもRBAが残ってたのには笑ったな。
RBAとは
どこでもフロルが物凄く便利だから助かったけどね。
>>681 Reverse Bottle Adventureの略。
使い方によってはシナリオをぶっ壊したりゲームが詰むレベルのバグ。
詳細については時のオカリナ RBAでggってみれば分かるぞ。
RBAとやらをやってみようと思ったけどややこしそうだな
685 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 17:50:19.85 ID:QYgGz04P0
私、女だよ。
尼で時オカが4399円まで上がってる
店頭でも全然見かけないし
スカイウォードなら398で投げ売りされてた
よかった!
ドドンゴの洞窟2Fの溝の中にいるスタルチュラが
取れん・・ブーメランが届かないし印にL注目もできん
何でや年
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 11:07:58.88 ID:91N/3AJv0
カカシだな
緑ナビィが合図出してるだろ
>>689 バクダン花がいっぱいある部屋なら最初の部屋の長〜く伸びる足場から
大回りで行けば巨大な階段の左側にツタがあるからそれを使えば子供でも取れる。
ベビードドンゴが出てくる部屋ならシナリオを進めて出直せ。
>>690-692 取れたありがとー!
>>692が書いてくれたバクダン花が
たくさんある&巨大階段の所でした
上(2F)から逆に降りてくるという発想が無かったw
カカシもあるんだな大人になって出直してくる
>>693 巨大階段の部屋か。
カカシで取るのは別のところ。
もう解決したようだけど、自分はそれロングフックで取った気がする
>>695 巨大階段の横にツタがあるって普通は気付かないからな。
俺も何となくうろついてたら偶然見つけたし。
やっとダイゴロン刀を入手した
この「〜分以内に届けろ」ってイベントはスリリングで面白いね
もっとシビアでもいいくらい
698 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:01:09.09 ID:MpR5xvb/0
正直、ダイゴロン刀で、ゲーム全体の難易度がだいぶ変わるよね・・・
裏のジャブジャブ様のスタルチュラが取れない。
ボス部屋のひとつ手前の部屋で高い所にあるやつなんだけど、
何度もブーメラン投げてるんだけど、どうやっても全然届かない。
どうしたらいいんだこれ。
>>699 ブーメランはある程度飛ぶと横に曲がった後戻る。
つまりその戻りの軌道で当てれば良い。
「当てられねぇよこの野郎」と言う方は、
部屋の入り口側の坂の終わりの壁際から上を向いてパチンコで狙撃。
ギリギリだから微調整必須だけどな。
701 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 21:50:42.58 ID:w2ZJnk2gi
ダイゴロン刀のイベント、目薬をハイリア湖からダイゴロンのところに届ける時間が4分以内だけどこれ3分以内だったら難易度が飛躍的に跳ね上がる
裏はそのくらいでもよかったな
炎の神殿までワープ!
「残念時間切れー」「はぁ゛?!」
神トラ2じゃないからズル扱い
>>702 あるある。
最初にやらない人はいないんじゃないかと思うわ。
ボムチュウボーリングのおねえさんを眺めて一日が終わる
706 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 11:56:54.84 ID:l64tk0xk0
時オカリメイクのキャラモデリングは素晴らしい
オリジナルを損なうことなく見事にブラッシュアップしている
707 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 12:28:43.30 ID:u1ZUIAXl0
708 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 13:56:08.90 ID:9VM4lds70
そして僕はロリコン
オカリナワープはダメでも森ワープはOKというザル警備
私、女だよ!
裏は女リンクだと思ったのに
女リンクとゼルダ王子か
715 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 17:23:26.23 ID:Qr88FZ+K0
ショタリンクは女なんかよりずっと可愛いよね(≧∇≦)
716 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:49:15.00 ID:Fv9nArTb0
ひどいです・・・
ムジュラは夏か…(´・ω・`)
720 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 08:36:01.93 ID:yiZW1ch90
時オカ2出せよ
721 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 17:44:02.14 ID:Ts17sQQJ0
エポナレースって48秒が最速?
トライフォース2はクリア後即売ったけど時オカは手放せない。
次は時オカ系の3Dゼルダたのむわ。
ムジュラ3Dでもいいし。
時のオカリナ2まだかよ…
時のオカリナ2とはなんなのかを話し合うべきだな
ユーザーは成功形の延長系を保守的に欲しがってしまう
それこそ神々のトライフォース2の内容をそっくり3Dゼルダに置き換えたものとかを
時のオカリナ2として欲しがってしまうんだろ
727 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:28:11.05 ID:vqBlitCx0
ムジュラ来てるな!
せやろか?
ウワアアアアアアアァァァァァァァァ
時オカ2な
やっぱ原作どおり時越えて登場人物に未来と過去で会う
時を越えることを利用した仕掛けが増える
井戸に潜って貞子と対決してくる
インパでもゼルダでもないシーカー族が出てくる
つーか素直に封印戦争編になる
こんなぐらいか
ゼルダ無双が封印戦争だったりして
>>730 そうだなぁ
世代ごと意識を共有して、時を越える勇者とかどうかな
親時代子時代孫時代で、親時代の動きで孫時代なんかハチャメチャに変化するぐらいだと面白いな
ゼルダのゲーム性って2つの世界がどうこう言うけど
3つの世界を並行して置くと流石にややこしい気が
一つの作品内で世代跨ぐってのは面白そうだけど
734 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:21:20.74 ID:1f1DO0o50
このゲームのレビューを読むと攻略本頼ってクリアしている人が思いのほか多いですね
そんな人たちも面白かったと感想を書いていますが、攻略本を頼るとこのゲームの本当の醍醐味は得られないと思うのでなんかもったいないな、と思いました
時岡2とかいらないでしょ
完成された作品に余計なものを付け加える必要はない
まあ出たら出たでやるけど、内容に期待はしない
時岡3DのDLCでいいから俺たちはこの世界の素材でもっと遊びたいんだ
・・・みたいな創作としては後ろ向きな需要なんだろうな
子供大人の主人公の踏襲するのに、世代という捻りはアイデアの一つにはなるが
サリアやらマロンやらヒロイン選んで子供産ませたかったんだみたいなキモオタ要望ならまず通らん
時のオカリナ裏を何だと思っているのか…
もう未来じゃなくて過去へ飛べばいいと思うよ
リンク当人は幼児化せずそのままで
マスターソード抜く→大人になる→マスターソード刺す→すぐ手離す→もっかい抜く→おっさんリンク
髭マッチョの妖精くんもカッコいいよってマロンばあちゃんにいわれた・・・くないよ!
早よわらわにぶっかけるのじゃ!
なんかそのルト卵産んでリンクの精子かけようとしてそう
64の時と、オカリナの音程が違う?
64で弾けた曲が弾けないんですが…(´・ω・`)
____
/ ― ― \
ミ ミ ミ / (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| |
/│\ /. |. /│\ /. |
| _/ .___|. | _/ .___|
オボ
746 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:45:16.16 ID:SXwMVUO40
ムジュラ来た来た〜!
来たところで踊り子姉妹のパンチラ拝むだけだろお前ら
へ(^o^)へ お兄ちゃーん!
|へ ムジュラ来たの!?
/
\(^o^ )へ ムジュラ来てないの!?
\|
>
┐(^o^)┌ なんだームジュラ無いのかー
( ) ざんねん…
┘┘
<(^o^)/ えっ!?やっぱり来てるの!?
( ) やっぱりムジュラ来てるの!?
||
<( ^o^)> やったぁー!!ムジュラ来てるんだ!!
三) )三 ゼルダしていいよね!?カーフェイイベントがやりたいな!
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^)
<) )>グキッ
< ̄ ̄>
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>743 64と、使ってる音程は同じだけど対応するボタンが違う
64のA→3DのL 低いレ
C下→R ファ
C右→Y ラ
C左→X シ
C上→A 高いレ
あと、パッド上入れながらだと一音上げる。下入れながらだと一音下げる
十字上入れながらだと半音上げる。下入れながらだと半音下げる
パッド横入れながらだとビブラート
半音上げ下げがZRから十字キーになっちゃったし、スラパと同時に操作するのは俺には無理だわ。
サリアの歌フルコーラスとか昔練習したものです。
751 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 18:08:50.01 ID:fkBladCG0
なんだこのスレは・・・
ムジュラの映像来てるよ
バンブラに
異世界にとばされたくないリンクさんがムジュラの発売を延期させてるんだろ
とばされたくない……
タルミナは嫌だ…あのループ世界は…ノイローゼだ……
ハイラルでの活躍が…無かったことにされたように……全部だ…全部リセットされる……
森に迷い込んだ人間がスタルフォスになるなんて……ネタのはずだったのに……
親方の息子とか余裕で生還してたのに………ヒストリア…何してくれてんだ……
あんまりだ……ゼルダ25周年……こんなあってはならないことが……俺の身ばかりに…
嫌だ……この時オカ3Dハイラルで嫁をゲットして………ただ幸せに…暮らすんだ………
ハイラルでの活躍は過去に戻った時点でリセットされてるんじゃね
759 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 13:46:42.10 ID:zH9NG64E0
正直、ゼルダ姫ってリンクがハイラルを救ったのにゲームのタイトルを奪っちゃう悪い奴だよね!
タイトルのせいでゼルダが主人公だと思ってる人は多いしな。
ゼルダって名前付けたのに
ゼルダ姫が出てきてデータ消した奴いそうw
リンクならロンロン牧場にムコ入りしただーよ
エポナの婿になっただか〜
インゴーに掘られたんじゃないの?
766 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 17:53:16.12 ID:43MW0Xy+0
よかった!
黄金のスタルチュラ最後の一匹が見つかんない
地図に全部印が付いてるしダンジョンも全部回ったのに
フィールドマップに印ついてんならあとはダンジョンしかないわ
裏か表かしらんけどジャブジャブ様とかドドンゴとか井戸とか
大人で全部回っても子供じゃないと入れないジャブジャブ様は有りそうだな
氷の洞窟とかは
裏ゼルダやってて森の神殿すぐ目の前の一本道で豚のモンスターいるじゃん?
ボムチュウで狙って離してから近付いて挿入されるモンスタームービーの再生中にボムチュウ直撃したらフリーズしたわ
ボムチュウなんてもうムービー前にセットしねえぞ
>>772 64版をプレイした事がある人程引っ掛かるよな。
ムービー中はリンクも敵も無敵が基本なのに何でコイツだけ・・・
775 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 17:40:57.42 ID:G3ZdIOBA0
ムジュラ来てるぞ〜!
776 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 16:07:43.50 ID:1AzwQKKg0
思うんだが、あと4〜5年ほど待てば
次世代機でVCムジュラがでるよな…
スリーセブンGETだぜ
表クリアしたら満足してしまった。のんびり続きやるか。
ワロタ
780 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:51:41.82 ID:1AzwQKKg0
なんだこのスレは・・・
驚愕呆然獣 タマゲターナ
>>777 そういえばWiiUでやればすでにHDMI画質でプレイできるよね
二回もこのゲームやる根気ないわ。
>>783 携帯機だと案外出来るもんだよ
スタルチュラとか記憶と捜索を頼りにプレイすると思い出す力が鍛えられる、気がする
最近のゼルダは二週目やらせようと避ダメ増加モード搭載してるけどさ、
俺がやりたいのは時オカ裏みたいな謎解き面での難易度UPであり、
高い所から落ちたり、ネズミにぶつかるだけで瀕死になる
スペランカー体質化したリンクを操りたい訳じゃないのよ・・・
>>785 デザインは使い回しとはいえダンジョン数2倍にするって凄いコストだからなぁ
手軽に出来るハードモードだと、やっぱこうなるよ
俺は、ダメージ据え置きで敵のスピードアップとかの方が良いなって思うけど
俺は木の実の勇者の洞窟みたいな軽く頭おかしいEXダンジョンが欲しかった、ってアンケに書いてきた。
単純に敵の数が増えるのはどうかな
裏デクの樹サマ初めてやった時、大量の幼生ゴーマにワクワクしたもんだ
…まあパチンコで卵潰せば良かったんですけどね
神トラ2はハードのラストにおまけダンジョンでいいから欲しかったな
面白かったけどサクサクいけすぎて若干ものたりん
Bボタンでアイテム使用出来るバグ使って大人時代でブーメラン使ってるんだが、
モリブリンに当てたら硬直解除後に暴走しだしてワロタ
ダーリンも避けも防ぎもしないから普段は当てられない攻撃も当て放題ですわ
>>790 面白そうだなwwwww
俺も今度やってみるわそれ
>>615 youtubeでEarly Shadow Temple 3dsと検索したら色々出てきます
少し変わった方法で残像剣使って昇る方法もありましたし
ドゥームジャンプという特殊技でも昇る方法がありました(因みに自分のセンスからいわせてみると、ドゥームジャンプとは天に召されるかの勢いで真上に直行する様からきているのではないかと思います)
このゲームなんて語尾に「〜だヨ」「〜だネ」って感じでカタカナを入れんだろうな
時オカの女の子キャラは皆なぜかこの口調なので萎える
>>793 昔の女の子のイメージだと語尾はそんな感じだと思うけど
今の女は強いイメージがあるから若い世代には違和感はあるかもね
そう言う要因じゃなくて、単に表現技法として廃れていて馴染みがないだけだと思う
ボイス付きゲームが制圧して、普通の語尾なのに字だけカタカナみたいなのは絶滅してる
星のカービィでそんな口調の奴がわりと最近いたけど
そっちは特に違和感無かったんだよな
つうかそんなこと気にする奴いたのか
時岡のモデリングも15年の時を越えてエロい目で見られているのさ
??「可愛いからダヨー」
レアメダルはもう出てこないでくださあい
時のオカリナのガノンドロフ戦のBGMのテンポが分からないので、テンポは合わせてないが、一応耳コピしてみた
久しぶりにやったんだがやっぱりリンクの声は時オカが一番いい
トワプリスカウォも好きなんだけど檜山ボイスがイケメンすぎるんだよな
スマブラとかで馴染んだ声だったし変えなくてもよかったんじゃないかと思ってしまう
WiiU新作は誰になるんだろうな
トワイライトらしいってWiiUデモ映像の事?
あれトワプリリンクとは別物だと思うんだが
クモは多分トワプリの奴だろうけどそもそもあれって単なるデモ映像だから実際の新作は全然別物になる可能性もあるんじゃないの
>>804 今からポリゴン組み直し?夏発売なのにそんなことあるの?
トワイライトプリンセスのリンクとWiiUリンクは襟元とか服装や髪型も同じだし別物でもないと思う
Wiiでトワイライトやってたら左右反転してるから違和感あるだろうけど
連投ごめん、新作って無双のほうか
スマブラだと思って書いてた
別人の無双なら今までと誰とも違う声だろうね
流れぶった切ってすまん
夢幻の砂時計でゼルダデビューして、謎解きが面白くてすごくハマって、
これも是非やってみたいんだけど、
操作性が違うみたいで自分にもできるか心配なんだ
アクションがド下手くそで、夢幻でも数十回は死んだから不安で…
最高傑作って言われてるらしいけど、やってみるべき?
>>809 慣れだし問題無いと思う。
僕もふしぎのぼうし(2D)でゼルダをやりはじめて、何回もゲームオーバーになりながらクリアし、次に時オカ(3D)をやってクリアしているし。
やってみるべき。
>>809 ゼル伝が気になるならこれはやっとけと言える作品だからオススメ
VCで64版そのままのをプレイするか
3DSで遊びやすくなったのをプレイするかは自由
今更オリジナル版やったらメニューの開閉の遅さと靴の履き換えがダルそうだがね。
俺がムジュラで一番感心したのはメニュー開くのが劇的に早くなってた事よ。
今遊ぶなら3DS版だろうな
2Dゼルダとは勝手が違うゲームシステムを克服するのが遊び始めの試練ではある
その後に、個人的に定石として重要視するのが
ボタンとタッチ操作で計4枠あるアイテムスロットのボタン枠は、飛び道具をメインに置くこと
飛び道具はボタンを押し込む操作もあってボタン枠にセットしないと使いにくいんだが
時オカでは飛び道具がかなり重要で、謎解きや厄介な敵への有効打だったり常に出番が多い
今すぐ使いたいけど複雑な操作は要らない他のアイテムは積極的にタッチ枠にセットして使う
飛び道具がサッと使えないリンクは必ずダメージを受けがちになる
確かにタッチ枠は、回復とかイベントアイテムとかブーツ履き替えに使ってたな
ID変わってるけど
>>809です
みなさんレスありがとう
3Dゼルダは自分には敷居が高いと思ってたけど早速買いにいく
1作やれば 謎解きのお約束はほぼ身についてるから
あとは操作方法と 視点の違いに慣れるだけだな
根気よくやればきっといける
あー、ゼルダ脳ってあるよな。
ここに配置されている物が無意味なはずが無い、これを利用するとしてここの謎解きは…みたいな。
そのせいで裏デクの樹サマの中は、無意味に墓石引っ張ったりしてしまった
ファイアキースも早速居たりして死にリスク高すぎるのに、意味ありげな墓石ゾーンとか鬼だよな
裏デクの洗礼を乗り越えたあと必死にハートの欠片稼ぐんだ
その後、森の神殿あたりでなんか表より謎解きが簡単なように思えてくる
裏デクの樹サマの中の墓石は罠でしかないよな
動かしても何もないし、二つ目の時のブロックの下の墓石は
入り込むといきなり画面暗転してダメージを受けるとタチが悪い
>>818 あれを引っ張るなと言う方が無理だよなw
ゼル伝の墓石はとりあえず押したり引いたりすると何かあるよな
ルピーが出たり穴が空いてたり隠し部屋があったり敵が出たりと様々
>>820 あれで高さを稼いでジャンプした記憶がある
けど気のせいだな多分
824 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:46:44.07 ID:v3Q1X6WW0
ムジュラ来てるぞ〜!
>>809 最高傑作とか言われてるけどそうでもない
不満点だらけでストレスが貯まるゲームだと思う
謎解きと戦闘が合わさってるからどっちかが苦手だとうーん?って感じはするんだろうな
イベントのムービーが飛ばせれば俺にとっては超絶神リメイクになってた
>>815はもう買うという結論を出してるのに終わった話題をわざわざ持ってきてまで叩くあたりアレな人なんだろう
>>825は国宝級の大傑作オカリナに嫉妬する駄作3兄弟タクト・トワプリ・スカヲ厨のどれかでしょ
さらに上を行くアレなのが沸いててワロタ
木の実・風タク以降のゼルダは例外なく糞
ゼルダは初代〜ムジュラまでのシリーズ(リン冒を除く)
その後の糞設定は断固認めてねーからな
骸骨剣士=時オカリンクとか最悪だったわ
>>829-832 せっかく勧められて買ったのに
>>815に合わなかったら可哀想じゃん
自分自身がそうだったからな
それに一言もクソゲーなんて言ってないのに叩きだとか他作品信者だと勝手に決め付けたり、他の作品を駄作呼ばわりするから時オカ信者って嫌いなんだよね(時オカじゃなく、時オカ信者が嫌い)
ストレスが貯まるのは主に開始地点固定・リンク自身の足の遅さ・ワープを覚えるタイミングの遅さ、ついでにナビィのウザさ、これらの問題が悪循環してるのが原因
初めて再開した時リンクの家に戻されていて「ファッ!?」と混乱したのは良い思い出
まぁこういったマイナスポイントを覆すほど面白いと思えれば最高傑作だと思うんだろうが、別にそこまで絶賛するほど面白いとは感じなかったので最高傑作ではない
そういう人間もいると言ってるだけやで
まあどんなゲームも合う合わないあるよね
そりゃ昔のゼルダだからね時オカ
開始地点固定は時オカで始めたことじゃない
神トラ1も戻されるし、前回セーブ時よりハートが減らされるし、ダッシュしないとかなり足が遅いし、ワープ解禁は中盤だ
なにかを駄作呼ばわりしない心がけを持ちたいなら、より多くの作品に触れてシリーズの歩みを知って欲しいね
くれぐれも気に入らないこと全てを時オカのせいにしてはいけないよ
>>835 ここは64版ではなく「時のオカリナ3D」、つまりリメイク作品のスレだから
「当時ならともかく今の時代でなぜここを直さなかった」という文句は言ってもいいと思うんだ
でも神トラ1も同じなのか…
時オカ以降の作品は大体制覇してるから手を出してみようかと思ったんだが、
そういうイマイチ優しくないユーザーインターフェースって影響デカイんだよなぁ
汽笛とか風タクとかスカウォもそうだが、移動に難があると全体に影響が出る気がする
長々とスレチすみませんでした
自分のせいで議論を呼んですまない、
>>815です
実は書き込みの直後にもう購入して、いまは水の神殿のボスに挑んでる
夢幻の砂時計に比べてはるかに難しいから心が折れそうになるけど
ボス戦やりがいあって楽しいので楽しめてます
薦めてくれた人、忠告くれた人、どちらもありがとう
>>825はゼルダスレ恒例の単なるキチガイかと思ってたら普通にまともな奴だった
定期的にキチガイが沸くゼルダスレで唐突に
>>825みたいな書き込みをされると「あっ例の奴か」
ってなっちゃうんだわ
とはいえ決め付けてしまってすまんかった
>>837 水の神殿は神殿がボスでボスは消化試合だよ。ボス倒してからシーカーストーンで攻略を見てみよう
裏ゼルダでスタルフォスやコウモリの敵が見えなく(透明)なってしまうのって仕様じゃなくバグだよね?
タイトル 敵が見えない バグ 等でググってもそれらしいものが見つからないんだけど
表やったときはこんなこと起こらなかったのに…
大人ならフックショットで問答無用でスタルフォス倒せるけど、子供時に透明で出てこられると裏返しになるタイミングを完全に勘で探りながら倒すしかなくてイライラしてきた
ごめん、スタルフォスじゃなくてスタルチュラだった
そして改めて調べたら出てきた
なんだこれ仕様なのか…どうなってやがる
色んなスレでこれ書いてきたけど、仕様である事よりも先にバグを疑う奴の神経が理解できん。
ゲーム制作のプロであるスタッフをどんだけ無能だと思ってるんだよと言いたい。
大会社だしそんなバグ起こすわけないとは思ったけど、見えない敵とか有り得ないだろって先入観があれしてしまったw
見えない道とかは表でも確かにあったけど、裏は仕掛けの難易度や敵の体力が多少あがるくらいかと思ってた
表に見えない敵わんさか居たのに何をいまさら
リアルでも見えない敵と…
>>833 ゼルダの恥晒しの駄作・タクト豚が必死だなぁ
見えなくてもナビィが飛んでくおかげで何処にいるかは分かるという
まことのメガネ?あぁそんなのもあったね・・・
時のオカリナの分岐が神トラ√、ムジュラ√、風タク√の3択なのかぁ
神トラムジュラは良作だけど時オカGCに付いてきた風タクはクソゲだったからDSの2作はスルーして良さそうだ
やってもない作品を適当に貶す奴は、ファンの振りすんなよ
森の聖域の水に潜ってカメラで上を眺める
落ち着く
>>851 お前トイレとかの狭いところに入ると落ち着くタイプだろ。俺もだ
デクの樹サマの中と森の神殿はBGMも相まって居るだけで落ち着くよ
ピクミン2の休憩フロアも好き
何かこう、幻想的というか、神秘的というか
モーファの肩透かし感は異常
>>837も今頃「あいつ本当にボスだったのかよ…」と思っていることだろう
>>854 クリア後にヒント映像を見たらさらに雑魚化した
時オカが3Dゲーム初めてでモーファで死にかけた俺は一体…
モーファってハメ使わないと結構めんどくさくね?
初見だとだいぶ時間かかった覚えが
あいつは隅っこに追い詰めて回転斬り連発が気持ちいい
たまにカメラワークが糞で捕まってしまう
公式がハメ推奨しちゃうから強いのかと思ったらそうでもない感
振り回されると痛いけど角にいればギリギリ捕まらないから誘うのが楽だわ
水の神殿のボスってダークリンクでしょ?
耐久がこっち依存なせいでハート3縛りだとほぼ出落ちな黒い人がなんだって?
ダクリは魔力が尽きるまでディンの炎連発
その後ヘビィブーツ履いてB連打でグイグイ押したら余裕だった
64の時はムチャクチャ苦戦したけど
両手剣持ってったら全然反撃されず拍子抜けした
ダーリンは3DS版だと仕様変化のせいで弱くなってる感
リンクの左手側に寄せれば横斬りが何故か弾かれずに貫通して当たるし
折れた巨人のナイフでも一回当てればそのままハメれるからノーダメ勝利しやすくなってる
メガトンハンマー、ディンの炎しか使ってなかった人もガチンコ勝負してみようぜ
3DSダーリンは注目せずに至近距離でB連打するだけで鍔迫り合いを押しきっていけるザコ
一方で注目することでジャンプ斬りを見切られ続け、リンクの剣の上に乗る神業まで披露してくる
ナビィ(注目)に頼らないのが正しいのであり
ナビィの「自分自身と戦うのよ!」っていうモンスター解説はそのヒントになってるとも取れる
3ds版やってるんだがハートのかけらがあと一個見つからん
見おとしそうなところ教えてくれ
前に同じこと言ってた人はダンペイ穴掘りツアーだったな
ミニゲーム系は怪しいかも
そうでなければ攻略サイト見て一つ一つ足運ぶことだな
記憶に頼るのは曖昧だし
ダンペイレースとか
3DSのダンペイはバグで無限に取れちゃうから、本当に最後なのか分からんぞ…
俺はダンペイレース取り残してた
取り残してるのが気持ち悪くて嫌とかじゃなけりゃ墓堀だけでハート20にも出来るが
871 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:21:42.26 ID:azmAI10i0
ボスラッシュゴーマ8.86
最速は6秒台いけるらしいけど皆どんなもん?
866だけどやっと見つかった!
ゲルドの谷の木箱の中だった
子供時代に取ったと勘違いしてたわ
スタルチュラみたいにマーク欲しいな
マップ上に置いてあるハートの欠片を大人時代に拾った後、過去に戻って二重取り
多くのプレイヤーが一度は試したくなる算段だ
>>833 時オカがダメならトワプリスカヲなんて犬の糞以下じゃん
時オカに比べてこの駄二作がどれだけ評判悪いことか
トワプリは9999ルピーの財布があれば評価変わっただろうね
ついにユーザーをブチ切れさせて、その後のDS二作や神トラ2で財布でかくなった
てs
ルピー使ってダメージ無効の装備があるのに最大所持金1000は少なく感じるな
スカウォなら9990まで持てるから役立つだろと思ったら薬に無敵化があるという
後継携帯機で移植レベルのトワプリが動いたらいいなあ
64の頃からの癖でリーデッドとウォールマスターにはどうもビクッとする
井戸と闇の神殿のトラウマは癒されない…
リーデットは歩けば睨んで来ない事を知ってからは怖くなくなった
フォールマスターはウロウロするかディンの炎で燃やせば簡単に対処出来る
リーデッドが歩けば睨んでこないってマジか初めて知ったわ
裏まできっちりやりこんだのにまったく気付かんかった
ゼルダ今からかいにいくぞ
64から何かかわってる?
いろいろ教えて下さい
映像がリメイクされてとても綺麗になった
下画面の指タッチは強制となるが、仮想ボタン2つにオカリナボタンもあって快適さを思い知る
難易度は原作に忠実。ヒント動画コーナー、ボス再戦コーナーが追加された
クリア後には世界が左右反転してて謎解きが違うハードモードあり
64に戻る気がなくなる優良リメイク
バグや小技に関しても、有用な物は残ってるどころかむしろ増えてるからな。
うーん。コジロー渡した後キノコをおばばにお届けするのは
迷いの森からワープ、ゴロン山経由村に行けるけどおばばの店にはいれない。
コッコいないしエポナもいないし、どうすれば??教えていただけると助かります。
てゆうかいつまでたってもエポナいない。いつ馬に乗れるんだろこれ
昼なら、クスリ屋(普通の方)の中から家の裏に出れる
夜でもフックショットで屋根飛び移ったら行けるはず
エポナは、子供時代にエポナの歌覚えて、大人時代の牧場イベントで乗れるようになる
大人になってすぐでも可能
ちなみにカカリコ村に馬は入れないからオババの店には関係ない
>>888 クスリ屋は昼間しか入れない。
エポナは子供時代に牧場でエポナの歌を覚えて、大人時代にインゴーとのレースに勝てばいい。
>>889 >>890 解決しました。お二人とも、ありがとうございます!
昼夜で入れるところが違うんですね。
牧場は体験乗馬しかでいなかったんでスルーしてました。もう1回いってきます
配達は高速移動出来るバグと横っ飛びを駆使すればエポナ無しでも行けるんだよね
馬レース勝つの面倒だから俺はいっつもこれだわ・・・
>>892 馬レースインゴーの前にいれば確実に勝てる
>>893 面倒とは言ってるが勝てないとは言ってないと俺は解釈したが。
2回目のインゴー結構スタート良いけど
お前らスタートで競り合う?コーナーで膨らんだとこを内側から抜く?
>>895 内側を抜くのは、個人的には成功率が低いので競り合う。
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:03:56.94 ID:cCLMOK+t0
水の神殿やっとクリアできた
ボスはつまらなかった
ヒント映像を見てはいけないのはお約束
有名とは言え公式が認めてしまったしなぁ
公式のハートの欠片の取り方も結構酷い
ドドンゴ洞窟上の欠片のとり方
爆弾草のある高台からバク中で飛び降りる
魔法のマメを植えて大人時代に取りに来ても良いぞ
逆だろ('A
あれはだって飛び降りざるを得んですわ
裏とか少しでもハート増やしたいし
あそこに設置した人が頭おかしかったから
バク中柵越え崖とび下りが
公認になってしまったんやな
そこがバク宙で取れることとかも考えると
バグ技なしでアイテム(黄金のスタルチュラ・ハートのかけら)収集に必要な魔法のマメは
2箇所だけだよね
デスマウンテン火口と巨大邪神像エリアの二つだけ
904 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:12:08.88 ID:YJhUzlsZ0
ムジュラ来てるな!
誰か知ってる人がいたら是非教えて欲しい
ハイリア湖畔のワーププレート?のすぐ横に木があるよな
その木に、3本の引っかき傷があるんだが
あれは一体なんなんだ?
とりあえず、両方の時代で確認したけども
>>906 そう、黄金のムシがいる木
傷も大きくて目立つし、かなり気になるんだ
ネットで調べても特に傷跡については触れられてないし
推測でも何でもいいから知りたいな
購入検討してただけなんで3DS版は持ってないんだが、確か64版でもあった気がするわ
でっかい三本の傷がついてた記憶
>>905を書いた者だが
今3DS版で確認したら傷がなかった…
64版だけみたいだな、すまん
64版の動画で確認した
どっか違うシーンで使う予定だったものを流用したのか
ちらりと視界に入った時に上を見上げたくなるようにしてるのか
葉っぱないし 痛んでダメになった木を演出する為に付けてるのか
で 誰がつけたのかというと
大型でかつ三本爪のあるやつって
ゴーマ キングドドンゴ ヴァルバジア ぐらい?
どいつもこいつも ハイリア湖畔には縁がないな
3DS版で消されたということは 特に意図はなかったのだろうな
3DS版で消されたなら特に意味はなさそうだな
でもそういう謎ってなんか想像するとワクワクするかも
ハイラルの血塗られた歴史とかもっと詳しく知りたくなる
次にプレイする時は情報収集を念入りにしてみようかね
オリジナル版にはイースターエッグがあったのかも…
913 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:24:00.29 ID:d4fcNUAa0
遂にムジュラ、来てるな!
これなんでデクの樹様の中とか森の神殿とか明るくなってるの?
リメイクするならちゃんと暗くしてほしかったな
テレビの明るさ調節がおざなりなユーザーが原作でクレームつけてきたんだろ
掴みのダンジョンとして、明るいほうが見栄えや難易度的にもいいしな
なんにせよリメイクだから原作コピーにとらわれずに変えたんだよ
内装マップとかかなりリメイクされてる
暗い中でボスの目だけが光ってたり、炎が見えたりするのが好きだったんだがなぁ
リメイク前にとらわれず頭空っぽにして遊ぶ事にするよ
ああ、暗闇にともし火の炎が浮かぶシチュは目線行って近づいてみたくなるからな
時岡3Dはたしかにそこらが残念だったかもしれん
ボス部屋入ってゲーム視点に戻るなり、もう上にゴーマ全容丸出しな明るさは台無し感強いな
高所からクモの巣を突き破る難しい謎解きもやらせたのに、今更いらんお世話だった
918 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/23(月) 03:42:27.76 ID:UtAXoLCH0
スカートの中だけは暗黒空間だよ
水の神殿www
なんであんなところに時のブロックあんだよ
絶対わからん
64版 平らでよく見たらん?と思えるレベル
3DS版 明らかに出っ張ってて余程目が悪くない限り分かるレベル
水の神殿は色んな所が変化してるよな
階層ごとに四方に進めるという把握が難解で道に迷う構造の神殿だが
目印が増えて実にわかりやすくなった
大人リンクは美貌からして去勢男子ってところか
よく金髪女性にコスプレされてるな
64版と3DS版とで顔のパーツのでかさが違いすぎてて笑ったなぁ
3DS版が一番イケメンだわ
たらこ系じゃなくてこっち路線で新作欲しい
926 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:36:37.37 ID:c6R8DGol0
私、女だよ!
リンクの住んでる樹の根元に落書きあるじゃん
怪物に立ち向かう自分自身の落書き
あれ確か妖精も描かれてたはずなんだけど3DS版だと消えてる?
テクスチャがつぶれて見えにくくなってるだけかもしれないけど
これから買おうと思うんだけど裏ってGC版のダンジョンでダメージアップ?
それとも髪トラ2のようにダメージアップだけ?
>>928 GC版裏のダンジョンでダメージアップ
ついでに全マップが左右反転
>>928 タイトル画面からの入り口が表裏に分かれ、裏用セーブファイルが3つ新設される
神トラ2は敵の攻撃力「だけ」UPだけど時オカはあらゆるダメージが二倍だから転落が怖い
仕掛けも色々違うから初プレイ時は驚きまくったわ
昔はあんなに怖かったリーデットがなぜだか今は大好きで
荒廃した城下町に響くあの呻き声がときどき無性に聞きたくなる
これって恋かしら…
933 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:12:57.52 ID:Dx+0ytaT0
今初プレイ中なんだが水の神殿クリアしてもゾーラの里凍ったままなんだな
里凍ったままで人はいないし入口塞がってたのに気にする様子がない店主に何か笑ったわ
氷が溶けたら溶けたで氷の洞窟の黄金のスタルチュラ・ハートのかけらを
取り忘れてたら収集面が詰むから無理だったんだろうな
935 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:31:35.32 ID:vECVLOHc0
いやそれはちょっとマップ変えたら済む問題でシナリオに影響するようなもんじゃないと思うが
里が復活するほど冷気が消えるなら、氷の洞窟も丸々様変わりしなきゃならんな
子供時代の状態に戻して流氷も消えて入れなくする期間限定ダンジョン化が手っ取り早いが、収集要素は詰む
復活したモブのゾーラはありがとうしか言わないから、子供時代との差別化もgdgd
今すぐに溶けないってだけで
そのうち溶けるんだろう
何の問題もない
氷の洞窟内部を変える必要はないだろ
デスマウンテンだって空による変化はないわけだし
流氷はなくてもロングフックあれば入れるとかで解決しそうだがな
939 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 18:41:49.59 ID:QnEWjc250
甲殻寄生獣ゴーマ戦 ノーダメ
古代火炎竜キングドドンコ ノーダメ
電撃旋回中バリネード 2発食らった
異次元悪霊ファントムガノン 1発食らった
灼熱穴居竜ヴァルバジア ノーダメ
ダークリンク 妖精4つ+ハート10個ぐらい食らったw
水棲核細胞モーファ ノーダメ
暗黒幻影獣ボンゴボンゴ 1発食らった
双生魔道師ツインローバ ノーダメ
大魔王ガノンドロフ ノーダメ
ガノン ノーダメ
こんな感じです、俺の戦歴
>>939 他余裕なのにダーリン相手に何故そこまで苦戦したんだ
941 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 05:52:36.31 ID:NDq9vz8G0
>>940 剣を振っても盾防御とか剣の切っ先に乗っての回避
魔法を使っても何食わぬ顔で復活
弓を打てども盾防御
にっちもさっちもいかないっすよと回転切りやらごちゃごちゃやってようやく勝ったわい
正に強敵だった
ハート1/4でもガノンには余裕で挑めるがダークリンクにゃ挑めんわ
確定で負ける
リアルの俺なら回転剣舞からのデンプシーロールでダークリンク余裕なんだけど
ゲームじゃ無理だった・・・
さて、パルテナ様とセックスしてくるかな
これ音小さくない?
ゲーム内オプションで音大きくさせてほしかった
>>941 L注目しただろ。ダークリンクは注目したらあかんよ
自分はあいつにダメージを一度も受けたことがない
ダーリンって大ゴロン刀もってたら注目突きだけで倒せたような
64だけだったかな?
剣を使わずにエンディングまでいったよ
こうやって自分で遊び方を見つけるのも楽しい
10年以上、ずぅーっっっとタートナックをターナトックだと間違えて覚えてた…
さっきWiki見てる時に初めて気付いて衝撃を受けたわ
よく考えたらアイアンナックも最後が〜ナックなんだな
初代はタートナックだけだからそれに倣ったわけだろうな
リンクの冒険には黒歴史モンスターがいっぱいいて
ペガサスにまたがったボス格のタートナックにレボナックという名前がついている
ガノンドロフいつまでテニスのラリーしなきゃいけないんだと心が折れそうになったけど、
ハッっと思ってロングフックからのジャンプ斬りでフィニッシュ。
あぁ・・・ゼルダって気持ちええわ。
裏ゼルダって鏡なのとダンジョンの内部が変ってる以外は表と同じ?
ハートのカケラとかミニゲームの景品とか黄金のスタルチュラの位置とか
>>949 ハートの欠片、黄金のスタルチュラは
ダンジョン内にあった分についてが同じ数だけ新しい配置になってる
裏は文字通りダンジョン内だけが変わっていて
ダンジョン外のあらゆるコンプ要素は全部同じ位置だ
部屋の形は同じなのに左右反転+仕掛け変更されてるから同じに見えない所もあるよな
>>950 ありがとう
初めてやったのは小学生の時だけど20になる今でもリーデッドは怖い
リーデッドは必ず魔法瓶を落とすいい人やで
ちょっとミスってハグされるとハート殆どもっていかれるからな
リーデッドは太陽の歌吹くか歩いて後ろに回り込んで滅多切りすればただうるさいだけの雑魚だよ
攻略法知ってれば全ての敵がザコ
一番恐ろしいのは慎重に行くと時間がかかるからだんだんめんどくさくなってくる事
それで前転で切り抜けようとすると
結構切り抜けられちゃう所
前転、サイコー
坂道をダッシュより早く前転しながら登るリンク
崖に向かって前転すると勢いよくジャンプするという謎の技
モンハン4にも伝染
走るよりも転がった方が、転がるよりも後ろ向きに走る方が速い勇者の話は
地面滑るのが一番早いけど。
3Dゼルダにもペガサスの靴を導入すればいいのに