【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 108F
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、かなしばり、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 次スレは
>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して
>>980にお願いする
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
セルフ救助の方法
Wifiに救助依頼を出した後
1、トップメニューから「助けてもらう」→「風来救助隊〜支部」を押す
2、「様子を見る」で次の救助に必要なギタンを確認
3、「寄付をする」でそれ以上のギタンを寄付
4、「助けてもらう」から「復活の呪文」を受け取る なければ2に戻る
これで自動救助される
>>1乙
前スレ
>>995 詳しく教えてくれてありがとう。安心してじっくりプレイできる
キャットストーン一応1種類は自力でコンプして初めて願い毎適えて貰ったんですが、
今のうち(旧道、イノリのダンジョン)にもっと複数個集めた於いたほうが良いですかね。
テンプレにある高級店やら運命やらで集まるのってどれくらい期待しておいていいんでしょう
>>1乙
前スレ最後ひどすぎワラタ
>>7 何を叶えてもらったか分からんけど、運命の地下は最深部に7種類1セットが置いてある
タヌキはなかなか欲しい物売ってくれないし、高級店でも欲しい色が出るとは限らないんで
他の願いも叶えてもらいたいなら複数地道に用意するべき
(ただし壺に入れられないから倉庫がかなり圧迫される)
運命や浮遊、ナレナレくらいあれば十分だけどね
.
>>8 ナレナレを教えて貰いました。
なるほど そのダンジョンをクリアすれば何とか集まるのか。
後、新種道具ってDSの内部時計をいじくれば何回でも変異できるんでしょうか。
最近買ったもので、数日一気に進めたくて
>>9 時計を進めるのはいいが、戻した時点で窯の中身が雑草になる。
前スレのことになりますが…
>>965 ありがとうございます!!
助かりました!
めもれはせせ うう1つひみ ゆ5(みるく
そ9む!?め しいろみ7! え?む(ふ3
97」こむえ 」き8)にと 4!43れら
>>967 仰る通りで…
まだ道具をうまく使いこなせてない節がありますねぇ
慎重に進めます…
12 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:39:32.27 ID:3vsWMAlU0
原始7階で稼いでたら赤いガマラにギタン投げられ
倒れました。
そこそこ稼いだので続けたいです。
どなたか救助していただけたら幸いです。
み。たそむわ にな9てうま う8「た4わ
な「いへぬる 9のた)くさ りまほ9こけ
8にもに)み れり)みはわ み。ひ4まを
よろしくお願いします。
シレンDS2と5ってどっちのがオススメ?
wikiの管理人ってもういないの?
スパムに荒らされまくってるよ
>>13 そら最新作の5よ
基本的な操作性が改善されてるからな
DS2はもともとGBの作品をリメイクしたものだから
あくまで携帯機レベルのクオリティという感じ
でもDS2と5はアイテムやモンスターがほとんど別物だから、
5を遊び尽くしたあとで比較してみるのは面白いと思う
>>15 ありがとう
なんかこのシリーズ出来にムラがあるみたいだから聞いてみた。
俺の人生初のローグゲーがGB2だったので、リメイクであるDS2にも非常に興味があるんだけど、取り敢えず5買ってきました。
壺に土入れてくるやつめっちゃうぜええええええええええええ
前スレ
>>993 ありがとうございます!
わ。7?2り )とやろ9り 0ぬ?れま(
らぬ「9?ん とほおを8ゆ 0てまよねさ
うたせ…し2の (。8され いけと7や2
手が滑って盾に換金読んでしまった…
地底全区でまだ15Fなのが救いだけど
>>16 とりあえず3以外ならハズレではないな
若干DS1が微妙なくらいで
PLUSは売り上げがひど過ぎて出ないのかな
出す予定はあったのだろうか
3面白いじゃん
和風の雰囲気とか音楽とか二刀流とか好きだよ
ストーリーはクソだけど
ゲンさんのシマ99階初クリア
装備が完成したらあとは消化試合だな
浅い階層で貯めといたドラゴンとオヤジ戦車の証のおかげで
深層も余裕でした
>>12 たかが7Fやり直せやwそんなんだと何回救助必要なんだよ?
シレン4,5ってポケダンのシステムを改良した感じに思えるから
シレン5したあとにポケダンしたらなんかちょっとやりずらい
25 :
12:2014/01/08(水) 20:33:35.40 ID:3vsWMAlU0
>>23 普段は救助以来出さないのだが
書いてある通り、稼ぎもそこそこできたから頼んでんだよ!!
レベルも31くらいになったし…
なんかロマンがあるだろ?
そんなつまんねぇ書き込みすんなら
さっさと行ってこいやぁぁぁぁお願いします。
・・・いやでもな、ただただ感謝されるのが嬉しい人もいるにいるだろうが
ショートダンジョン感覚とか、深層なら腕比べみたいな意味合いで潜る方が多いと思うが7Fはダンジョンの数にはいらない
「パス打ち込んで、7Fだけこなして、パス写してスレに貼る」 これ、他人にやってもらって待つぐらいなら
それこそ自分で7Fやり直し続ければ誰にも迷惑かけないとは思わん?
本スレで低層救助してたら救助の回転早すぎるし、やり直したほうが早いレベルのものは扱うべきじゃないと思うんだが突き放し過ぎ?
やりたい人が出たら勝手にやって貼るからいいじゃない
週半ばだから俺はちょっときつい。週末だったらやったんだけどな
フォーチュンタワー登ってたらボス戦になった・・。ここまでこんなのなかったから油断してたよ
マジでスッカラカンになるのね。こりゃ凹むわ・・・
どうせ明日にはまたやる気が出てるから頑張れよ
31 :
993:2014/01/08(水) 21:42:24.33 ID:DZkax8PV0
>>18 パス間違ってないか?w
まぁいいんだけど
DS2の本スレ覗いたらフリーズ報告多過ぎてワロタ…
GB2大好きだったのになあ。
取り敢えず5やるかあ
カマイタチってのが手に入ったんだけど正面の三方に攻撃できるって凄い武器じゃないか
どうたぬきにこの印を付けたる。武器が進化していくのが面白いなこのゲーム
原始で昼盾って床落ちしてる?
>>33 かまいたちはシレンシリーズどれもで夢のある武器・印なのは確かなんだが
シレンが殴る時の多くは1:1ガチ殴り合い状態の時で、それに関してこの印は一切ダメージに寄与しないのがミソ
1:2や1:3の時2〜3倍効率良くなるようだけど、この状況で殴らなくてはならない時点で既に作戦失敗と言える
最も特筆すべき性能は部屋では無く通路等壁の角で一方的に1撃攻撃できるという使い方
>>34 普通に落ちてる
昼盾の他 ハラモチ 金食い虫の剣盾 イチゼロの盾 と、ゲームバランスが一気に変わりうるこれらも床落ちしてる
旧道って1分毎のカウントで重い盾等は発動しますか?
もしくは重い盾にハラモチ入れると相殺されますか?
店でお金を払うために品物持って歩いてたらガラ魔導師?にワープ
させられて泥棒状態に。せっかくの昼盾がorz
マップ上の赤い点を見て、これみんな店主なんだよなぁ…
この状態でまだ逃げてる杉本容疑者に
つおにぎり
>>35 ありがとう
もう50回くらい潜ってやっと50F打開したんだけど全く見かけなかったから店限定だと思った
40 :
12:2014/01/09(木) 08:18:45.11 ID:gaFIETpJ0
>>31 ぬああああああああああああああああああ
間違ってましたごめんなさい。
み。たそむわ りな9てうま う8「た4わ
な「いへぬる 9のた)くさ りまほ9こけ
8にもに)み れり)みはわ み。ひ4まを
7文字めが違ってた
誰かぁぁぁぁ…
>>35 なるほど。とりあえず仮って事で印しとくかなぁ
長文ありがとう!
>>41 壁の角攻撃は非常に有用だから
三方向の印はあれば付けるべき。最優先かは状況によるけど優先度は高い
ポイントカードってフー消し以外に有用なアイテムと交換できたりする?
すれ違いの期待出来ない今はもう持ってても無意味?
ネコマネキ村の真ん中の建物にポイントショップがある
ポイントショップ以外にって事じゃね?そんなレベルでもないだろ
>>44 ありが惇
序盤は結構使えそうだねー
蔵に忘れがちだけど意識してみるわ
そもそも後半のダンジョンにはポイントの罠とか出なくなる予感がするw
>>45 あれっそうなの
始めたばっかだから全然わからん
リーバ像倒したー。合成の壺に感謝
混乱とかで責めてくる敵がいないから割と楽だったよ
すずめのかごや今気づいたwwwww便利すぎwww
すずめをすずめのお宿まで届けるイベ失敗してそのまま奇跡の塔クリアしちゃったんだけど
このイベはリベンジすることはできない?
攻撃5回外して死んだ時の虚脱感
どうにかする手段は合ったのにな…
当りさえすれば問題なかった事なのに
連続5回外したのはこれが初めてだ
あまりにも攻撃外すと履歴でこんなにも外すかと確認するよな
>>50 何回でもチャレンジできるはず
>>52 リベンジ出来るのか
仙人の宿以降から狙ってみる
>>35 >この状況で殴らなくてはならない時点で既に作戦失敗と言える
その言葉を全面的に受け入れる事は出来ない
倒れて冒険終了になるまで作戦は続行だ!
封印底抜けの壺が一番お気に入りアイテム
99Fで使い忘れたことに良くきづくが
雀は連れて行かない方がいいと思う
連れて行くとピンチになった時にたまに出てきて金払えば回復してくれるけど何回も出てくるうちに邪魔になる
ほんとこのクソ雀に根絶やし投げたいわ。
邪魔すぎる
開始直後にタネッコ相手してるとすぐ出てきて煩わしいったらないな
連れて行かないほうがいいのかw
ピンチにすげえ重宝しそうなのに
そりゃ、助かる時もあるよ。
ただ、必要ない時に出る事の方が10倍は多い。
開幕にタネッコとやりあった時とかな。
初期HPは15、タネッコからの被ダメは6-8、
一発殴られたら数歩下がってHP10ほど確保。
そして次の攻撃が外れて反撃をくらったら・・・
シュイン!
>>54 お前は冒険始めから終了まで一つの作戦で動いているのか
雀のイベントは、一度どういうサービスしてくれるかみてうざさを感じた所でデータリセット、今度は助けない
ってのが理想じゃないかな プレイする上で邪魔になるとはいえ、やってるゲームのイベントを見れないってのはなんかな
データ2でそこまでやっても同じだけど
作戦は「いのちだいじに」一択だな
小次郎太様の作戦を命を大事にしたい
突っ込むなハゲ
>>63 敢えてマジレスしておくと、
「無限ギタン投げ砲(遠投)」が常時使用可能で、なおかつ
他の仲間ルーチンと同じ作戦「いっしょにいてね」だと
強すぎるにも程があるから露骨に穴を作ったんだろうな
南の島で「一緒にいてね」しながら遠距離30の固定必中ダメを4連で必ず使う怪物がいたな
>>65 間違いなく昼最強なんだけどギャザーさんには2ダメにされたり、
最高クラスのカッパに二指真空把されたり
元々打たれ弱かったり意外と死にやすかったよね
小ミリィ様が最強か
そろそろ3DSでシレン出してくれんかなぁ
リメイクでもいい
おにぎり穴難しすぎワロス
70 :
12:2014/01/12(日) 09:19:11.80 ID:+o1r8paf0
まだ救助待ってますよー
どなたか暇なシレンジャーさん、お願いします
てす
>>12 かんきせし( そ?も3ろ。 そほよけへに
たもにりれけ あさ(るをか 2うせ76ふ
」むるぬく2 ろ1れと2ふ 4!5けよ6
75 :
12:2014/01/12(日) 10:43:36.10 ID:+o1r8paf0
>>74 無事、復活しました。
お礼パスです
にせぬぬそれ てめここ)ふ めらは1し(
る2はん4… 75んこ…ひ んれ。たす…
」わへもやれ やちすぬ3く 49(き0も
ありがとうございました。
全てのシレンジャーに幸あれ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:34:33.30 ID:vgTBWFcn0
運命の地下54階でやられてしまいました。
アイテムは比較的豊富に出るので夜間抜けで楽にこれましたが
地雷→弓矢でやられてしまいました。。。
どなたか救助して頂けたら幸いです。
よろしくお願い致します。
・・・りほめすけ よか1・・・ゆひ !をむきね)
いけうぬ7つ ろえく550 いけ!こほよ
つこえみふか せ1し?ほも も)をてめの
何かこういうのがいいよなぁ
モンハンみたいな直接的なやり取りもいいが、文通みたいなほど良い距離のあたたかさ
> いってくるは
なんだろうね、最近の謎語尾・・・・
>>75 次は30Fいけるといいな
>>77のモンハンをモンハウと誤読して、
モンハウみたいな直接的なやり取り? アイテム使って打開することか?? ってなった
95Fまできたのに魔物活性化の罠踏んで1ターンで死んだw
この罠がこんなに猛威を振るうとは・・・
魔物活性化って敵のレベルが上がるの?数が増えるだけ?
今のところ余裕こいてる俺
高階層のゾウってどう対処してる?
いつもドレ特効と高威力でごり押してるが縛りとかしてる人はどうしてるんだろ
所見のボスの白ゾウで詰んだのはいい思い出
矢を打つか素手で殴る
ギタン投げ
持てる余裕があるなら不幸の杖
ドレイン斬りが拾えて育てる余裕あるなら
Lv★になったのをサブ武器として持っとく事もある。
普通は矢か石を1〜2発撃って削ってから直接攻撃。
ゾウが一番怖いのは召還罠やモンハウで他の敵と集団で来たときであって単体ではいくらでも対策できる
あったら水かける
ないなら矢か素手
別に元から倒すことなんて考えずに場所替え1本(種)、通路や部屋で敵見るたびに振ってくだけで致命傷にはなることないからな
場所替え 吹き飛ばし 飛びつき 身伐わり あたりをちょっと多めに使えば思いの外スムーズに深層打開していけるよ
原始58Fでラビに呼ばれてゾウとラシャーガがセットで来たときの絶望感
先日買って、今さっきようやくストーリーボス戦?までいった。
尚ボコボコにされた模様。
強すギィ!
封印されたおにぎり、ゲイズに操られて食べたわ
初めて見た
ストーリーは俺もこないだ終ったけどどうたぬきと昼盾鍛えていったら余裕で押し切れたぞ
普通に状態異常もかかってくれるし
それよりこれから挑むエクストラダンジョンのかなり手強いんだろうなここみてると
先に地底の館31〜40Fをクリアして
鍛えたどうたぬきセットをお持ち帰りして
ストーリーに持ち込んだら楽勝すぎた
SFC初代ぶりのシレンなんだが、ボスの強さにびっくりしたよ……
これはやっぱり何回か脱出で戻ったりして武器盾鍛えてから攻略を前提とした難易度なんだろうか?
もちろん素潜りで打開余裕な人も多いんだろうけど……
頑張ろう!
最近新規で買った人の報告が多くていいね
プレイヤーがよくいうのは、『ストーリークリアしたらスタート位置 それまではプロローグ』
シレンの殆どに当てはまるから便利な指標 アイテムの使い方と取捨選択覚えるところ
シレンの基本は持ち込み不可99Fをいかにクリアするか 一つでもできれば経験者扱いかな
シレン5ではエクストラダンジョン殆ど99Fだけど、初回は20〜50Fで強制帰還なので
ストーリー → エクストラ(初回) → エクストラ(99F) と、段階踏めるから割りと親切設計
>>96 装備鍛えてぬるゲーにしてもいいけど
ボスがい居ると言うことを考慮してアイテム選別してたら楽だよ
ぶっちゃけ無敵草3本あれば余裕
>>97 ストーリークリアしてないのになんだが、クリア後のダンジョン早くやりたいw
夜システムが馴染めなくて、ストレスでしかない……
持ち込み不可99F、初代のフェイ最終みたいのあるかな?昼だけの。
原始のなんとかっていうのがそれに当たるのか
>>98 次はボス対策していこうと思う。
体力3分の2くらい回復で降りたらボスでギャザーに気を取られてたらやられた。
許すまじ!
あるよ
原始がそうだよ
ダンジョンセンターの地底の館も昼のみよ
>>99 雑魚掃除はすばやさ草があるととんでもなく捗るのでおすすめ
>>99 夜が糞ってみんな言ってる そこはブランクのせいじゃないから安心してw
>>102 >>99の書き込みしてからまたもぐってまたボスでやられた!
今度はすばやさ草もっていく事にするよ。
>>103 夜はどうも馴染めないわ。
とりあえず階段発見し次第足踏みして、技なくなったら次の階って感じでやり過ごしてるわw
ここ書き込んでる人の多くは既にチート技『ドコカイダン』持ってるからまだやってられるってぐらいよ
階段の位置がマッピングされるっていう、夜作っておいて制作側が夜を崩壊させてる
たしか上級マスターに4〜5個からランダムで伝授されるから、ストーリーまでに覚えられる確率低いけどもし覚えられたらすごい楽になるはず
>>105 「ドコカイダン」欲しいれす……
夜って確か4からあるんだよな?4の時は不評じゃなかったのかな。
夜システムは糞だと思うけど、それを越さなきゃ原始まで行けないから、シレンジャーらしく
黙って再トライする事にするよ。明日仕事だから今日はもう寝るけどw
>>105 それかなり最初に貰った
そして今日どつきバックレーってやつもらった
夜は糞なんだけど、運地低層で行動時間が厳しく制限されるのは嫌いじゃない
今までみたいに何も考えずに風が吹くまでニギライズとかできなくなったからな
夜は要素の一つとしては嫌いじゃないな
ぶっちゃけマンネリだったしね
問題はエクストラダンジョンではなくデフォルトが夜仕様だったことだ・・・
特殊ダンジョンで技ダンジョンがあればよかったかも
アスカ的な
夜を入れることでストーリーダンジョンのマンネリを無くそうとしたのかな
ワンパンすぎできついけど
>>106 4は食料がバナナで、食後皮になってスリップ効果持ってたから
夜で松明切れたら、【行き止まりにいってバナナの皮置いて昼待ち】これが一つのテンプレだったり
あとは気配がてにはいり安かったりで不評は不評でもそれなりに対応してた
>>107 上級マスターが出てくるダンジョン・階層・確率・上級技からそれが選ばれる確率
全ての掛け合わせなんでうまく貰えない人はかなり能動的に取らないとないまま進むことになるんだよ(その時は天上低層おすすめ)
ストーリークリア後のエクストラダンジョンどの順にクリアしていけばいいの?
とりあえず今イノリの洞窟やってるけど難易度低い順に教えて下さい
天上はオススメしないとだけ言っておく
持ち込み不可だけなら
ゲンシマ>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>人生>おにぎり>原始>運地
こんな感じかなぁ、天上はあんまやってないのでよくわからん
ゲンシマが抜きん出てバカゲーレベルに簡単だけど、クリア直後なら白紙に書けない巻物多そうだし、人生オヌヌメ
最初から原始か地底潜ればいいと思う
夜ありダンジョンは一生触らなくていいレベル
エクストラといっても人生とかおにぎりとかクリアフロア短いしいいと思うよ
旧道は出すのがちょっとめんどう
なんかやり始めたら止まらなくなって、こんな時間に奇跡の塔をクリアしてしまった
夜嫌いだったけど、これで終わりだったら良いアクセントだと考え直したよ
まだこれからが本番なんだろうけどねー
119 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 04:06:09.38 ID:0SjRxSDz0
>>107 そういや技全部どつきバックレーにしたまま旧道に潜ってしまったことあったな。
深層でばっくれた直後、隣にエビルバシャーガいたときの恐怖ときたらw
しかもあのとき昼盾メインで松明もつかってなかったような気がする。
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
4と違って5は夜の技が攻撃力低くて逃げる用の技が豊富だから
自ずと夜即降りになってしまう
人生の落とし穴
完全に順調に来てたのに98Fでいきなり凶戦士食らって、鈍足→一徹戦車に1ターン160ダメージとか受けて死亡した。
MHPは250くらい。流石に酷い
大根対策は必須
みだれはオオイカリアーク並みに頭おかしいモンスターだと思ったな
4は壁抜けつけてたら壁にめり込むおまけつき
原始で大根にねだやし投げてたんだが、
よくテーブル見たらみだれ大根いねーじゃねーか!
今回はどこにいたのか思い出せないレベルで存在感ないな
身かわしや予防といった対策アイテムも増えてるし
そして忘れた頃に視界外から飛んでくる草
よっしゃおにぎり99クリアした!
やっぱ昼の盾と金喰いは神様ですわ
持ち込み不可ダンジョン多すぎる・・・
折角鍛えた武器使いまくりたいのに
そのうち武器防具は余興だったと理解するようになるさ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:30:23.00 ID:0SjRxSDz0
せめて前作のプラチナパラダイスに相当するダンジョンは作って欲しかった。
そもそも階数表記がリセットされる方式きらい。
フォーチュンタワー秘境2Fとか言われても
最初の村から何フロア目か分からん
これは初代方式の方がよかったな
wikiがおかしい
何がおかしいんだよ人騒がせな
奇跡の塔をクリアしたんだけど、次のダンジョンどこだべさ・・
136 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:07:28.53 ID:++i6q4YQO
>>134 PCからは普通なのか?
もしもしからだと存在しないwikiですとか出るんだけど
人に聞く前に検索するのは当たり前で尚且つ具体的に説明しなきゃ判る筈もない
つまりやる事は判るな?
高説たれるバカを無視すればいいんですね
原始のまがいものって18Fからだよな?
13で右が出たんだが未識別が18からって意味なのかな
確かその通りで右と心中の矢は低層から(1Fから?)出た気がする
右は1から出るよ。識別のいらないまがい物は即落ち
識別まがい物シリーズが18Fって事であってる。特別店でも低層ありだったかな
まあ右でも金マムルは殺せるし
カッパが右投げてる姿はシュール
なにも腹に入ってないマゼルンを弱らせるのだってだな
旧道99F目指すつもりなんだけど、お勧めの技構成教えてください。
最初の頃
大貫通4
ダダーン弾2
ルームサイクロン2
(途中からパワー不足なのとアイテム補充かねて↓に)
現在
道具ナレナレ4
やり過ごし4
ドコ?階段とかも入れた方がいいんでしょうか
どこ階は有り無しじゃかなり違うあればかなり楽になる
あと自動治ってるーを入れとけばいいんじゃないかな
俺はおいこん→感電が好きだからそれらも入れてるけどね
すずめの井戸全くクリア出来る気がしないwwww
持ち込みありなのにwww
浮遊かマタギありゃ後はテーブルとにらめっこして
白紙に予防なり昼夜なり書いて、吸出しループ。
復活壺作ればそうそう死なんでしょ
>>146 ドコ階
ダダーン弾
おいでよ混乱波
感電波
道具ナレナレ波
ルームやり過ごし×2
自動ナオッテルー
やや火力不足だが俺はバランス重視でこんな感じ
夜ドロップは強力なので中層までは積極的に狙う
アイテムがあれば夜モンスターもしのげる事多いからね
151 :
150:2014/01/16(木) 22:44:50.02 ID:okEjoLiJ0
ごめんダダーン→ぐわ!カタマッタ弾だった
ここは好みでいいと思うけど深層の敵はダダーンでも倒れない事があるので
カタマッタにしたんだった
道具ナレナレはアイテム狙いというより確実に一撃で倒さないといけない時用
原始面白い。これが本編ですわ
フィーバー仕入れるのにオススメの場所無いかな
救助パス使い果たしてしまった
イノリループが一番早いかと
低層救助待ちで人生もいいかも
>>151 まあ、おいこん派といれない派があるってことは潜る前にまず決める事だよな
あとはドコカイと単体撃破とルームを1つ以上入れる、ナオッテルーやアップアップは入れたら入れたなりに使えるってぐらいか
単体撃破は一長一短でほぼどれでもいいと思う ウバッタも1個までなら・・・ ルームはやり過ごし一択
>>153 即折りの杖(いちしの+場所替え)持ってるなら、店回るのも悪い手じゃないが
救助待ち中の冒険でよければ、2Fとか4Fとかの人生が断然楽だと思う
ただ、フィーバーは救助パスが一番効率がいい、フィーバー神もいたし別にクズパスやWiFi使ってひとまわりすれば問題ない
フィーバーパスが足りないなんてことはないのだよ。
>>146 ウテウテ波
おいでよ
なれなれ×2
感電
やり過ごし
回復
ドコ階
さとりの盾狙いなら夜に90階以降で相打ちさせてドロップ拾う感じで
序盤と覚醒維持でウテウテ波も馬鹿には出来ない
無論通常時は札で無力化してから
長い階待機になるので回復はあると便利だが
やり過ごしに変えてもいい
食い物には意外と困らないダンジョンなので
桃喰い技回復でゴリ押してしまえ
ドコ階はアイテム回収のただクリアするプレイなら必須
危険地帯はおいでよ感電で敵排除してドコ階即降りだよ
シレン新作はいつ出るんだよう!!!!
まだまだ5をお楽しみ下さい
ってか5もベスト版出てたんだな・・・
中古でもいまだに2000円以上するからまだベスト版出てないと思ってたわ
ベスト版を持ってるけど
通常版のメーカー在庫に紙のパッケージ被せただけな気がするが
「ベスト版」として再プレスした感じはしないな
あくまで「ベストプライス」だからな
新たに焼きなおしたとは一言も言っていない
実際最近楽天ブックスで2個目を買ったら、
紙パッケージ外したら相変わらずwi-fi対戦できる表記だったし、
説明書と一緒にそんび大好きのチラシが入ってたよ
今作って識別の壺でンバマ判別できたのか
初めて知ったわ
人生で丸太ループ食らって死んだ
こんなん初めて見たわ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 18:04:33.70 ID:AEQJ+bez0
まさに落とし穴
あれ、モンスターの痛恨って防御無視だっけ?
運命の地下何度もクリアしたからもう楽勝だろと思って
久しぶりにプレイしてみたが10回やって一回しか10階以上にいけない
あと盾をケンゴウにふっとばされて取りにいったら目の前でモンスターが出現した
飛ばされたときくらい素振りしろよwww
シレンがいる部屋にも敵沸くよね
シレンや敵がいるマスは沸かないとか判断してるんだろーか?
5テンポ良くて好きだよ、潜るのが日課になってる
ブコフ中古2280円とかいう超ボッタだったから尼で新品ポチってきたわ
楽しみだ
アマゾンの新品も2300円だから変わらなくない?
誰の手垢がついてるかもわからないブコフの中古と比べたら、大抵はアマゾンの新品を選ぶのではないかと
まあアマゾンの中古も2k近くするから、小売店としては良心的な価格と言えなくもない……かも
wiki管理の人です。
wikiTOPのコメにも書いてありますが
15日にログイン方式が変わった影響で、URLされたようです。
今のところ転送してもらえると思うのですが
次回のテンプレからはURLを変更してもらえれば助かります。
ツールによる、新規ページ乱立も目ざわりかもしれませんが
まだまだ更新もありますので、凍結せずに手作業で削除していこうかと考えています。
余り貼り付けないのが申し訳ないのですが、ご了承いただければと思います。
あまり手伝えることないですが
管理人さんがんばってください
お疲れ様です
今さら土塊で浮島突破出来ることに気付いた
盛大な誤爆すいません・・・
>>177 典型的な豆雑魚麻雀ww
次外したら死ぬってわかってて攻撃ボタン押したり、
アイテムケチって抱えたまま死ぬ奴と一緒だな
シレンはスパイクになってソーシャルにパチンコか
今頃3DSで発売できてりゃなぁ
>>177 攻めかオリの2択だけじゃなくさ、回し打ちも覚えたら?
相手の待ちをヤマカンでもいいから幾つか読んで
そこは抑えながら面子一つ落として攻めなおすとかさ
突然隣接したすいこむゾウに対して状態異常満載武器で殴るか死ぬかの2択じゃなく
吹き飛ばして弓矢みたいな搦め手使わなきゃ
メイン装備にしたいので
朱剛石の刃を1個だけ拾ってきたいんですがどこが一番お勧めでしょうか。
人生の落とし穴は99Fクリア前提だし。
人生低層でわざと死亡して救助待ち冒険
>>179 >>181 ローグライクの道具管理や巡回戦略は麻雀に通ずるものがあるとよく言われるが、
まさにドンピシャだなw スレチなのにスレチじゃない適切なアドバイスが
喩え話付きで返ってくるあたり
64以来本当に久々にシレンやるけど、地雷でくさったおにぎりが焼きおにぎりになったのを見て
某アメリカ食品業界裏話映画のキャッチコピーの「大丈夫だ、焼いちまえば問題ない」を思い出した
ただちに影響はない
そんな焼き方で大丈夫か?
上手に焼けました
たった今原始のモンハウで開幕親方に囲まれてお握りになった
>>146 おいこん
ウテウテ
ナレナレ2
ルームやり過ごし
ルームサイクロン
まわりおにぎり
回復
どのダンジョンもずっとこれ
ナレナレ2使ってからおいこん〜やり過ごしから技回復狙い
夜はアイテム確保より命確保に重点
この構成は使い慣れないときついだろうな
・・・ん?おにぎり・ウテウテは使う人まあまあ聞くけど、ルームサイクロンとはこれ如何に?
夜ダン嫌いでほとんど潜らない俺の構成
おいこん
感電
カタマッタ
ナレナレ2
やり過ごし2
階段
一応全ての夜ありはこの構成でクリア済み
しっかり探索するなら火力不足ぎみ
俺は全ダンジョン
おいこん
感電
ナレナレ3
やりすごし2
階段
だな。
旧道はまぁ技が適当でもめっちゃ強い新種道具作っちゃえばいいんじゃね?
全枠ダダーン弾にすれば違った夜の醍醐味が味わえるんじゃないか?
爆発 上級って慣れてる人なら、どれくらいに1回クリアできる?
9割とか言ってる人はいたが、単発みたいなもんだから真偽の程は調べようが無い
>>195 どうしようもない2択でたまに失敗するから
成功率は6割くらいかなぁ
爆発は一時期5連続クリアを目指してたが結局3連くらいまでしかできなかったな
食らえ!二択パーンチ!→ピッコロさーん!! の組み合わせばっかでどうにもこうにも
アイテム使ってもいいなら8割くらいかな
このタグってのをつけると武器防具の喪失が防げるのか、3000は高いけどこりゃいいな→次の周回でミドロさんちーっす
今までのイメージで突き進むと痛い目見るなあ
>>191 高層ゾウ用かな>サイクロン
やりすごし2だとゾウ危険、やりすごしよりダメージが少し高いのも良し
おいこん〜やりすごしで安全な敵(一撃食らっても死なない)と場所がえ・吹き飛ばし他
使ってでも技回復狙いで運いいと1フロアで2回回復する
運地ばっか3年やってるせいか原始は特殊武器落ちとかぬるすぎる
やはり夜の緊張感がないと
運ゲー上等。立ち回りと手持ちでカバーするのが楽しい
運地とかいうヌルゲーやるなら4置けずやるわ
運地は軌道に乗ると原始より簡単な気がしてくる。
祝福アイテムが手に入りやすいせいだろうか。
夜は基本ボーナスタイムだし
モンスターテーブル見ながらじゃないとクリア不可能な時点で
運地が簡単なわけない
運地はおいこん感電にアップアップとウバッタ弾入れて夜明け前に自己強化して同じフロアでガチりながら夜待ちするのが一番楽だった。
中層でアイテム不足に悩まなくて済むのがいい。
カブラステギの会心の能力ドロドロのモンスターに消された
死にたい......この印手に入る剣ってあるの?
会心の一撃印 ・・・・ 戦神の斧(旧ミノタウロスの斧)
連続攻撃印 ・・・・ マゼルン種で すばやさ草・加速札・加速杖 の内2種を投げる特殊合成
武器のレベルで覚える印に独特なものはないし、カブラステギ自体も少しレアなだけで
基礎値はどれも似たり寄ったり、能力的には朱剛石の剣の方が人気はずっと上だ
記念にとっておく剣としては、また原始でも何度かクリアしてれば会心含む多くの印持ち帰れるから合成してけばいいさ
でもどれが好みかと言われればどうたぬき
草縛りで草子どりが投げた草が当たった場合エキスパはどうなりますか?
>>211 セーフなのでちからの草を投げてもらいましょう
カッパもセーフです
>>211 ありがとうございます!
ちなみにマゼルンの異種合成はアウトですよね?
>>215 なるほど
シレン以外が投げて異種合成ってあまり想像がつかないですが…
wikiよく確認しておきます!ありがとうございます
何回も経験してはいるけども
10回中7回攻撃ミスってすぐに札が4連ハズレ
イライラした 以上
>>209 おおくわしい解説どうも
朱剛石の剣のが上なんだ、まだ見たことないや
朱剛石といわず、攻撃力20以上の共鳴効果が腕輪2個の剣・盾セットならどれでもOK
朱剛石の剣・盾 隕石の剣・盾 どうたぬき・おにおおかみ どれも出やすい方
倉庫においておく剣や盾は、99Fを2〜3回クリアしてくるとそれを合成するだけで、印もたくさん、修正値も+99にできてしまうんで
カブラステギの基礎値が20近く高かったり・共鳴でダメージが10増えるより、腕輪もう一つという方が光るんですわ(気配+時たたずとか)
最善だけを追わずロマン求めるなら、カブラステギで十分実用に耐えうる
220 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:09:11.20 ID:4be8ht6x0
シレン4、5の夜システムつまらなすぎ
昼盾さえありゃ武器は何でもいいよ
印が十分なら銅の剣でも戦える
>>220 今更何を!?
>>221 昼盾最善論は持ち込み不可99Fでの話だろ
十分な準備ができるダンジョンでダメージカットがどこまで役立つだろうか?
あと、いくらなんでも銅の剣を話に出すメリットはなさすぎる
原始99F昼盾でクリアしたけど・・・なんだかなぁ
なんかチート使ってるような気がして達成感いまいちだわ、夜システムはマジでクソ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:36:39.40 ID:Tb+9E1lU0
夜がつまらないのってシレン側のデメリットでかすぎなんだよなあ
部屋も細かく歩かないと落ちてるアイテム確認出来ないし
技使いきったら逃げるだけだし
トルネコ2みたいにHP消費で技使える方がバランスマシになっただろ
昼盾だけでいいってよくここできくけど夜盾とセットがよりベターだよね?
昼盾よりも金食いの方がチートだと思う
デメリットありとは言えあの火力は一度経験したらやめられないよおおお
>>223 スーパーシレンのバグ使って原始クリアしたことあるけど
あまりに強すぎて空しさしか残らなかった
武器鍛えても持っていくダンジョンがないよな
他のダンジョンに出ないさらに高レベル敵ばっか1階から出てきて
復活やりなおし脱出一切持ち込み不可、持込数制限ありだったら楽しそうだ
迷いの井戸にでもいけよ
75Fから昼でも最高の盾貫通してダメージ与えてくるのシリーズでもここくらいだろう
久々に起動して旧道で仲間確保されてるままだったので
ボス倒した 仲間呼びすぎ
そんなに強いのか、ちょっと井戸行ってみるわ
トルネコ3も終盤盾貫通攻撃してくるよ
それどころか下手すると一撃で死ぬし
トルネコ3は吸い取り石像がきつかったな
運命の地下より異世界クリアーした時のが達成感あったわ
井戸はダメでかくても持ち込み可能だし透視や察知とか吸い出し祝福でなんとかなる
夜が嫌なわけではないが
原始がやはり一番いいな
落とし穴はいいアイテム多いから楽しい
最近プレイにキレがなくなってきた。
なんとなく進んでなんとなく死ぬ、そんな繰り返し
>>236 マゼルン合成でも縛って、シンプルな旅なんかしてみたらどうだ?
印に頼らず、間合いとかHP管理が重要になってくるだろうし(アークの炎対策とか含む)
99F到達が目的じゃないから、何度か失敗してもプレイスタイル変わったと思ったら前の通りやってみればいいし
スズメの井戸難しすぎ10階くらいまでしかすすめない
一周もクリアしてないの忘れてて破壊的やったら
30Fでクリアになった(^o^)
井戸が苦手なやつってもうシレンのセンスがないとしかいいようがない
打開策が腐るほどあるのに何一つ生かしてない、てか考えてない
最強の武器と盾だけで挑んでんだもん井戸
あとやりなおし草1つな
一週間以上前だからもう諦めてるかな
パス通らなかったらすまんな
>>76 るまもよつれ みわもろう( つに「ねえお
まら?ぬ8も ふけれお44 ないろれろ…
ひ?…めまろ ろま5ほけ「 7」6む8ろ
>>240 苦手以前に前提条件が違ってんだろ 井戸はボスクリア後すぐ潜れるし見た感じクリア装備で潜ってる可能性が高い
剣・盾はLv5の+10あるかないかで白紙1〜2枚 って程度だったらやり直し草5枚持ってても10Fあたりで帰ってくるだろうよ
原始99階初クリアできたー!
やったじゃん!
俺なんか発売日に買って原始99F行ったことないよ〜w
なんかどうも俺TUEEしないとプレイしたくなくなるタチだわ
逃げるのがメインになるとどうせジリ貧なんでしょう・・?って考えて萎えてしまう
だから5では人生しか99F行ったことない・・
井戸はなめてかかったら
レベル上がった夜貫通カートに撃ち殺された事あったな
>>243 自分が情けない……
ストーリークリア時に剣盾Lv8の強化+50ぐらいあったよ俺、ナシャーガとかが出てくるフロアでビビリすぎたかなあ
>>248 繰り返して強化するのになんのペナルティもないから、すぐオーバースペックになるのもありがち
代わりに、直後の持ち込み不可が異様に大変に見えるかも
250 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:42:17.21 ID:p9lZLO2i0
>>250 時間制限ありの時点でクソゲーの予感しかしない
敵倒せば時間増加か
スライム倒したせいか焼け石に水程度だけど
たまにはいつも使わない装備でやってみようかな
もちろん不可能な装備はないとは思うが
攻撃の盾は厳しいかな?
見切りとかでやってみようかな
何回も盾無しでクリアしてるから何でもいけると思う
武器無しもクリアしてるが血引き縛りとかなら少しは難易度上げれるかと
キョクタンソード縛りとか。
運ゲーすぎる上に育っちゃうと普通に強いらしいからダメか
キョクタン+攻撃の盾、かつ気配系の腕輪禁止とかどうよ
>>245 慣れると金食い棒と昼盾で全フロア稼いで俺TUEEEできるようになる
皆上手すぎるわw
ようやく全ダンジョン第一段階クリアしたようなレベルだから昼盾、共鳴腕輪二個の次くらいの難易度で頼むw
攻撃の盾や盾無しだと矢や杖が主体になるのかな
空き印が1つしかない場合、会心と余勢のどっちがいいかな?
会心
余勢は2体以上いるときの2体目以降にしか効果ないから意外と役に立たない
サンクス
会心つけとくわ
4のプラチナみたいなのがあればそこを勧めるんだけどな
未識別アイテムのダンジョンみんなどうやって識別してるの?
実際装備したり読んだり飲んだりみたいなリスク犯してるの?
とりあえず巻物から手を付ける。
識別全体化がきたらラッキー。
草は重複したのから飲んでいく。
マゼゾーンまで持って行きたいが、
空きがないなら適当に飲んでいく。
杖と札は基本あなぐら。しあわせならギタン狩り、
不幸がきても分かりやすい。
店がくるならそれに越したことはない
そら漢識別よ
ただ使いすぎてアイテムがすっからかんになる
ダンジョンによって違ってくるんじゃない?
原始なら草とっとくけど運地なら階段で即飲みだし
>>266 >>263を見て運地を想定してるとは思わんから、普通に原始のセオリーが中心だろう(→
>>264)
でも、その階段で未識別アイテムを飲む使うってのは重要だよね、シレン通して
草と巻物は慣れるまでは、階段で即使ってみるという方法でも間違えでは無いと思う
逆に壷は難しい 入れても分からない物が多いから・・・ 値段でどの程度分かるのかとかそのうちわかってくるだろうけど
保存か識別かその他の壷、ぐらい大雑把に構えて使ってみてその他だったら識別の巻物最有力候補ってことで消化してくぐらいかな
つーかwikiにわざわざ識別テクニックなんて項目あるんだからそれ読めでいいんじゃね
↑はーい、こいつが気に入りそうな話題だけ書いてくださいね〜
初心者にありがちはピンチになっても有効な策が未識別でみつからないとこ
杖くらいは値段見てもわからないしすぐ振って名前つけとけよ
旧道36Fにて
親鳥に狂戦士投げられる
↓
昼夜逆転の罠
↓
装備外しの罠
↓
召喚の罠
↓
狂戦士状態丸腰で夜の敵4体に挑む
さすがに不意打ちだったわ
クソワロタ
>>264 >>267 どうもどうも
階段で飲むという発想すら沸かなかった・・・
頭使うゲームだなー
>>271 昼夜逆転の罠なんてあるのか、まだお目にかかってない嫌すぎるそれ
え、ちょ、階段消えたんだけど
罠階段だろ?本物は別にある
感知法もある
初遭遇は原始終盤で召喚来て死ぬかと思ったわー
透視の腕輪、気配察知の腕輪を釜にいれて、
DSの内部時計を23:59に設定→1分後に確認、という方法でやってるんですが、一向に新しい能力がつく気配がないんだけど何か条件あったりますか?
前に巻物をやった時は普通に付加されてたのに
>>275 違う、人生21Fで一時しのぎ+身代わりで草稼ぎしようと、
階段の上の敵に身代わり振ったら階段が消えた
消えたマスに乗って足元調べても何もないって出るけど、
一時しのぎはちゃんと階段があったマスへ飛んで行った
>>276 新種はランダムで付かない時はとことん付かないから
諦めて入れ直した方が良い
>>277 階段の上でモンスターの姿が変わる(針親→草親、親方によるおにぎり化など)と階段が消えることがあるという事例が確認されている
中断して再開すると解決する可能性がある、とのこと
姉ちゃん格好良すぎだろ
開幕モンスターハウスで死んだらいきなり出てきて「前に助けられた事あるからで助けてくれて
最後にキャー!→姉ちゃんは倒されたとか、もうこのゲーム倒された姉ちゃんを助けるゲームでいいよ
いやストーリーも大体そんな感じだったけど
呪い師2個つけてるときに
おはらいラッキーとか勘弁
無心の腕輪って夜モンスターにどれくらいの効果があります?
原始で呪い師2つでヒャッハーしてたら
部屋入り口で眠らされたあげく即座にチェイン2体現れた
居眠りバク理不尽過ぎやしませんかね
マインスイーパーの洞窟が運ゲーすぎる
このゲームってwifiサービスまだやってる?
wifiしないと手に入らないアイテムとかある?
>>286 手に入らないアイテムは無いから安心していいよ
ただ、Wi-fiサービスは無いも同然。その分救助パスワードをここに書きこめばいい
数日待つ必要はあるけど大抵週末くらいに助けてもらえるよ
ただ、すれ違い人数が少なくて新種道具の甕が一つしか空かないとかは覚悟しといた方が良いかも
成長させるリスク
灯火共鳴のチート具合
という理由で個人的に不遇な扱いをしてきた夜の盾さんを旧道で運用してみたら想像以上に固くて驚いたわ
おい混型なら適当にレベル4くらいまで上げて持っててもいいのかもね
しかし共鳴回避だけは全く実感できなかった
合成用のアイテムやキャットストーンを集めてたら倉庫が満タンになって
アイテムの収納が出来ず、持ち込み不可のダンジョンに行けなくなった
収納しておく装備品・消耗品のいい指針とかあればお願いします
合成用のアイテムを合成すればいいんじゃね
断捨離
どうせ使わん
保存の壷に中身入れてないとかだったらお笑いなんだがな
メインとサブと予備に付けれるだけ合成してあまったから困ったんだが
結局しまっておくようなものは使わんか
これからおコンに天使の種ぶつけてくる
メインとサブと予備の他にあとなにが必要なんだ?!
大概の印は原始一周クリアしてくれば手に入るし、2〜3周して手に入らないような印を早急に合成しなきゃいけない事はまずありえないだろう
祝福の壷を間違えて割ってしまったんだけど、どこか手軽に調達できるとこってありますか?
人生の落とし穴で拾ってきたんだけど、またその為だけに99F上るのはちょっとなあと
祝福の壷今日イノリの洞窟で拾った
何に使うのか分からんけど入手しづらいのかこれ
よる0めや8 54はめめい いうゆひ2こ
んり!めけ。 くよ?「3こ お70やんね
!いにうへら もれかうれ2 けつきけて0
4F終了、4Fに祝福壺あり
救助待ち低層ループでいいんじゃないかな
バクはひどいよな、モンスターも眠らせる利用価値もあるモンスターにして欲しかった
野菜ズヴィズダー
4より面白い?
4やったのならやる必要は無い
4か5で悩んでるのなら5
4は持ってて最近またはまってる
似たような内容システムって事?
wikiにも少し載ってるよ
4の超攻撃力モンスターがかなりマイルドになったけど、全体的に硬くなった印象
便利なアイテムが増えたんで、難易度としては少し易しくなった
夜は相変わらず面白くないけど、ルームサイクロンとかが弱体化した代わりにトンデモ技が追加されたんで楽になった
ダンジョン内で嵐だ洪水がきそうみたいなメッセが出たからやりなおし草飲んで脱出した
これ逃げなかったらどうなるの
大ダメージ+フロアの形状変化+敵&アイテムの座標シャッフル+壺の外にある武具&食料&巻物に水害
準備できてないとかなり痛いけど、帰るほどではないなw
ごめん2と混同して嘘ついたわ
誤 :正
大ダメージ :ダメージは無し
アイテムの座標シャフル:床落ちアイテム消滅
原始96Fまで行って逃亡してしまった・・・物資が無かったわけじゃない、ギタン砲もあったし祝福復活、無敵草、聖域もあった
だが前フロアの開幕投げ物ハウスで冷えびえが0になった時点で心が折れた
俺は負け犬だ─────ッ!!
祝福復活あるなら使いきってから逃げればいいのに…
負け犬どころか初期ペケジですわ
余裕があるのに「あ、これ駄目だ」って直感で来るパターンは大体当たるから従った方が良いよ
途中に助平な計算が入った時は別だけど、ただピーンと悪い直感だけが来た時には、それは大体当たってしまう
冷えびえあると余裕過ぎてつまらんじゃろ?
どうしても持ち帰りたい物があるならともかく
どうせやるのもう持ち込み不可位なんでしょ
3DSでシレン出ないのかね?
そろそろ新作やりたいのう(´Д`)
運命の地下土塊なしでクリアできたの初めてだ
ユーザー目線での新作ってどういうのがいいんかね。
もちろん、ある程度マンネリなのは容認っていうか、
むしろ望むところではあるんだが。
HP回復速度の調整
夜はごっそり削除?
印と成長速度の調整(福果とかどんぶりとか換金アイテムにしかなってない)
まぁ地味な調整版でも俺は一向に構わんが
必中はそろそろ床落ちしてもいい頃
>>311 やりなおし草だったんで・・・
あと帰還してから回数5の背中の壺が封印状態だったことを知ってゾッとしたぜ
SFCシレン以来だったから何度も死んでようやくここまでこれたんだけどなぁ
罠とか装備とかシステムが全然違ってまるで別ゲーだよ
もうシレンはネタ切れじゃない?
ダンジョンもとってつけたようなのが多いし
323 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:06:13.49 ID:P/9FgIsG0
シレン5でようやく合成の壺が序盤に落ちてるようになったな
もうマゼルン系に頼りきりだからな
地底も天上も運地も地味にきつい
次作は夜廃止して属性復活します
携帯やソーシャルなんてやらずに携帯機で作りつづけてたらな
今頃3DSで出せたのにスパイクだとしても
>>323 つフェイ
>>326 少なくともシレンgold前後は資金回収になってただろうに
失敗部分だけ切り落として最善策練るぐらいなら、3を作らず4を3として作ってればとかいう展開も有りになって訳が分からない
>>324 マゼルンがペリカンになって天上で出てきたら悪魔すぎるがな
マゼルンよりペリカンのほうが良キャラだから出してくれないかな
完膚なきまでに落ちぶれてるからねこのシリーズ
ソーシャルとかAndroidで出たやつも全部ゴミだと言ってしまって問題ない
夜システムって不評しかないの?
俺は気配察知着けて貫通波撃つの楽しいから好きだけど
俺もそれなりに夜好きだけどね
何故かここじゃ全員夜嫌いって事を言われるけど
不満のほうが声に出やすい
声の差が大きいだけで大差はないだろ
俺は嫌いなほうだけど
夜よりもアスカの特技ダンジョンのほうがよくないか
夜はどこでも即死できるからきつい
俺は苦手な方かな。察知系の腕輪が無いとかなり詰むし
楽しさと苦手さで3:7か2:8
自然回復の仕様が変わっていつでも死ねるはずなのにもっとサクッと死ねる夜はちょっとな…
泥棒はしやすくなったけど
シレンDS1、DS2、4をプレイして最近5買った者です。ストーリーをクリアして早速原始潜ってるんですが道具図鑑が全然埋まってないので名前をいちいち入力しなきゃいけない事に困ってます。道具図鑑の手っ取り早い埋め方などを教えて欲しいですお願いします
いい点
マンネリ打開
二つのモンスターテーブル
一つのダンジョンで殴り合いと逃げゲーを楽しめる
悪い点
有限な技
一部チート技で状況によりヌルゲー
いい松明以上や気配がないと動けない、反射神経ゲー化
一発でも殴られると死の危険なので殆どの相手の対処方が同じ、せっかくの二つのモンスターテーブルというメリットが台無し
夜でテーブルが変わるだけならかなりの良システムだったな
夜モンスターとかいう脳障害発想マジ死ね
>>339 原始何度もやるのが一番早いと思うけどね
それかストーリーダンジョン潜って識別を白紙で書いて調べる
他は欲しいアイテムが識別されて出るダンジョンで拾うかな←識別されたアイテムを拾っても図鑑埋まるか不明だけどな
2つのモンスターテーブルというのは逆にデメリットにもなり得る部分
昼抜け、夜抜けのどちらがいいか検討することになるから
結局モンスターテーブルのデータを見ながら打開するハメになる
とても覚えてられないし
初心者ならこんなことしてられないし
上級者にとってはデータ見つつだから余計ぬるくなる
そうそう。複雑にした結果大して面白くならないなら
シンプルなほうがいいんだよねえ
夜行性のモンスターで夜は凶暴になるとか、
逆に夜は寝てることが多いとか、
モンスターテーブルを変えなくても変化をつけることはできるし
夜昼変化で全敵リセットがすごく萎える
>>342 とりあえず原始で草と巻物を埋めるの頑張ります!
夜ってあれだけ敵モンスター強くするんなら技はHP消費で何度も使えるようにするべきだろ
でも今からDSでシレンプレイするなら5一択?
4をマイルドにしたのが5だからな
両方やりたいなら4→5
一つだけなら5じゃないかな
4+は知らない
夜と技って、要するに1フロアごとに8回までは無傷ノーコストで敵を倒せるが
それ以降はアイテムを使うか逃げるかしかなくなるっていう両極端なシステムなんだよな
アスカの秘技とかネコ2の戦士技みたいにコストのやりくりをもう少し練って欲しかった
>>339 他の持ち込み不可ダンジョンを一回目の途中までクリアしてしまうのがいいと思う
原始はそれこそずっと楽しめるから
ギミックさえ慣れれば比較的容易になるダンジョンで埋めたらどうかな
中古高いし新品どこにも売ってない・・・
amazonの立場は
>>352 新品でベスト出てるからそれを買いなさい
尼は嫌な思い出あるんだよなぁ
データ消せるなら中古でもかまわないんだけど
ダウンロード版出してほしいわ
尼より安い電気屋ある
ベスト版新品で送料無料1800円くらいで買った
そしてまったく話題にならない通信対戦
やる機会が残念ながらまったくない
モンスター図鑑を埋めたいんですが、コツとかってないですか?
特に夜のモンスターとか不幸の杖とか振ってもモンスターが上下ランクで変化しませんよね。
地道にwikiでも調べてそのモンスターがいるダンジョンで見つけるしかないのですかね。
後登録されるタイミングって「倒す」事前提でしょうか?
>>358 夜は運命限定種を除けばダークマゼゴン以外全部持ち込み可の井戸とイノリに出てくる
問題は運命限定の夜モンが多数いることなんだけども
キャットストーンの願い事何が1番実用的?最初は最強の武器選んじゃった
運地行かないなら空を飛びたいかなぁ
持ち込み不可で便利
腕輪で最重要なのって睡眠よけだろこれ・・・ふざけんなよなーマジでさーもおおおおおおお
>>351 そうですね!とりあえず原始を後回しにして他のダンジョンからやっていきます!
人生の落とし穴のギャザー怖いよー
そこまでに武器防具出来上がって無かったらとんでもない消耗戦強いられるな
キャットストーンはなれなれ獲って次に運地下解放かな
で、次に浮遊二個なにもいらない二回で腕輪増やして
モテてあとはひたすらワンド系討伐…
>>355 でも結局スレで勧める一般論としては、尼から代引きで買う がバランスがいいと思うわ
極力何も考えずに、誰でも調達できる 尼がハズレばかりなんてことはないし、他ならハズレひかない保証なんてもない
>>357 すれ違いスレで募集がたまにあるぐらいだな
一応、過去に(準)公式トーナメント大会が開かれた実績はあるけど、思いつきで1回やっただけで・・・・
>>360 最強の武器といっても、実は朱剛石とか隕石の剣が最強みたいなもので持ってて強いと実感することはまずない記念品的なアイテム
願い事は下3つが実用的
運命の地下(昼夜有り最難関ダンジョン)
浮遊の腕輪(罠も踏まず、水・空地形を歩ける)
ルームやり過ごし(夜の技で最強 部屋全体攻撃+全員やり過ごし状態で無力化 夜ダンジョンやるなら必須と思う)
運命の地下やるならルームやり過ごしやってから、浮遊は2個手に入れてフィーバー[2]で増殖前提で考えた方がいい
>>366 道具なれなれ波じゃなくて?
やりすごしは願いごとじゃなかった気がする
ルームやりすごしじゃなくてナレナレ…
基本は
>>365でいいと思う
2回目はなれなれにしちゃった
やり過ごしとなれなれでかなり夜が楽
あとサイゴノアガキもたまに使うけどまだ1回失敗していない
これいずれ痛い目に合うんだろうなw
無心は要らなくね
コレクションとしても一つで十分
無心装備で夜潜るとき昼の武器装備するの?
372 :
366:2014/01/28(火) 22:29:01.72 ID:VilFXRAV0
失礼、やりすごし→ナレナレでした
いずれにせよ、運地や他の夜有りは、ドコ階段・ナレナレ・やりすごし揃ってからがスタートラインってぐらいには重要だと思ってる
細かい不満は多々あるとして、総合的に考えてシレン5好きか嫌いかでいったらどっち?
>>371 無心はちゃんと使おうとすると、新種ベースにして透視時たたず壁抜けあたりくっつける人が多いだろうね
腕輪2個装備セットなら、新種なしでも 無心 透視 (無心×2で透視と付替えも)って装備できるし、状態異常にできるのがでかい
松明 夜の盾 無心 ・・・・これだと、ダメージカットあっても結局技に頼ることが多くなりそう やったことないけど
軽い衝撃でDSがフリーズした
電源切るしかなかった全部おじゃんだまじしねや
バナナ踏んでアークに焼かれたと思いねぇ
処刑者さんって痛恨やるのね、落とし穴で初めて喰らったよ
今度こそはいけると思ったんだがなあ
人生の処刑人は出てくる階層間違ってるんじゃないかって思えるほど強いしトドも出るし即降りだわな
通常時とモーションが違うのが凝ってるよなアレ
運地クリアしたら
武器と札と合成の証がついててビックリ
縛った覚えないんだけどw
そうよかったね
縛った覚えないのに武器縛りとか普段どんだけ縛ってんだよ
え、いま壺縛ってた?完全に無意識だったわ
なんだかんだでこのゲームは良作ってことで良いっすか?
良ゲーだわー 良ゲーすぎてマジつれーわー
おいおいシレンは理不尽死して「なんだこのクソゲー!」までがテンプレでしょうが
>>382 普段まったく縛ってない
今回は武器がロクに手に入らなかったからほとんど松明装備したまんまだったと思う
夜待ちアイテムは揃ってたから10F中盤あたりから即降りしてった
プレイ時間がカンストする頃には理不尽死しても仏のような顔で再スタートできるようになるという
人生かなりアイテム集まってたのに出会い頭の赤オーラ処刑者に痛恨食らって即死した
まじクソゲーだわ
癖になってんだ、縛ってクリアするの
赤オーラ痛恨・・・・
単純式からしたら ダメージはAT-DFに比例 仮にシレンのDFを処刑者ATの半分と仮定すると
通常時の通常攻撃 : AT - DF = 0.5 * AT
赤オーラ痛恨時 : ( 2*AT - DF ) * 2 = ( 1.5 * AT ) * 2 = 3 AT
ざっと計算で6倍になる可能性あるって出たけど、防御値に頼っている人生ではもっとになるのかねぇ
6倍か、どうりでレベル1モンスターなのに3ケタダメージ出してきたわけだ
風来のシレン6 恋するフォーチュンクッキー
そこは風来のSRN48にしないと
>>386 そして理不尽死だと思ったものが冷静に考えるといくらでも対処可能だった事に気が付いて凹むのがデフォ
「あ、あのアイテム使えばよかったじゃないか」とか「あの順番で対処してれば助かってたな」とか
なんか
ああそれは無理ってパターンが多くて
>>395 あるある
慣れるまでは死ぬ直前の状況で「あれは無理ゲー」って思うけども
その数ターン前での対処間違わなければ生き残れた、ってなるんだよな
隣の部屋の罠とか生かせばいけたじゃないか、みたいな
90F台でアイテムが尽きて、
右に行くか左に行くかを
論理的に思考しようとする時が
シレンやってて一番燃える
>>397 初代シレンの場合は、
回想モードで死に様を振り返って、あのときああしてれば良かった、となって
プレイヤー自身のレベルが上がるんだが、
どうして回想モードなくなったんだろうね
迷いの井戸でポイント稼ぐ方法って、
罠の巻物
&
祝福の壷+吸い出し多数
で深層で罠をよみまくればいいの?
そういや突発モンハウって条件あるのかな
毎回部屋入って2歩目とかじゃないし、モンハウの罠踏んだとか?
トルネコのモンハウ入った瞬間から気配察知状態になるのシレンにも欲しい
>>400 迷いの井戸でやるなら、杖回数増やすついでにワナの腕輪2個装備でやるぐらいにしな
もし、1フロアで稼ぐなら 罠巻×3→罠消し→.... 数ループ .... →Pスイッチだけ拾う になるけど (Pスイッチだけは消えない)
結果、スイッチ1回で200pt(?)だか入るけどPスイッチ自体が滅多にないので効率が上がることはなかった
小道で腕輪2個装備で足踏みなら消費無しストレス無しで1000pt単位で稼げるし、1フロア当たりでの稼ぎなら小道で1万行く方法もあるから
井戸でやるならよっぽど効率いい方法でないと、ってなる
>>401 突発に関しては調べ辛いんでなかなかね・・・一応救助パスで検証してみるって案盛り上がったりしたこともあったけど有耶無耶になったきがする
MHで気配察知状態になるのは、初代(Wiiのダウンロード版とか、DS1もかな)でその仕様だったんでやってみるのも
ポイントはイノリや井戸潜ってたら使いきれないほど貯まると思うけどな
気配察知でMHがないことを確認→トドや魔物の壺を投げて割る→何も出ない
だと突発がそのフロアにあるらしい
確率は非常に低いものの、アテスカの凶とMH姉弟を同時に引くと何もない部屋で姉が佇んでることがあるので、これも検証に使える
>>399 オートセーブのメモリ方式変更によるものが一番大きいとか
モンスター図鑑埋めるためにεFO種を狩ろうとしてるんだけど、
イノリの洞窟で
80〜85F
辺りでずっと粘っても全然でてこない(透視で倍速確認)。
仮に出てきたとしても、即ワープされて他のやつに殺されて(図鑑に登録されない)終わり。
出現率低かったりするの?
>>403 浮遊ベースで罠入りの腕輪2個装備して99Fクリアやってれば、ポイントは貯まるさ
問題は、貯めるために潜るのか、潜るついでに貯めるのか
>>400は前者とみていいだろう
具体的に言えば、武器成長(博打)のために、『井戸99Fクリア』と『小道足踏みを1Fか2F風粘り』で比べるようなもん
>>406 UFO系の出現率はそりゃ低いだろう
・ 79Fで魔物部屋2枚読み→80Fに大部屋モンハウ予約→80〜84Fでも予約を行う (相打ちされづらいし敵数把握もし易い)
・ 魔物呼び2個装備→敵出現4倍
・ 処理が手間取る→手段選ばないなら 技:サイゴノアガーキ×4以上 + 復活系
(復活すれば技回復&満腹、ホノカナアカーリか光の巻物で技回復も読める方が良い)
ま、これやってれば1周以内にかたがつくんじゃない?
最後のあがきやなれなれ破さんでも登録されるの?
>>409 ウテウテ(針鳥×20討伐)はアガーキで達成したからちゃんと倒したフラグは付くと思うよ
異次元でお勧めの順番ってある?
いまいちどう進もうかまとまらない
異次元攻略でよく目にするアドバイス
・事故率の高いMH×2を最初の20階以内に処理
・ゴウジョウ戦車のいる危険な33-35階は夜抜けで無視
・マゼルン階(8-10、31-33)は武器盾や異種合成アイテムを拾えるようにする
一番初めの選択肢の定番
・MH3
・MH7→武器盾3
・武器盾1、壺1のどちらか或いは両方選択してからMH3かMH7
413 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 00:33:55.94 ID:e+bQCKCEO
久々にやってるけど楽しい
最初MH7は特殊MH結構引くから安定はしない
すぐやり直せるから俺もMH7から行くけど
異次元やってなかったからこれを期にクリアしてみるかな
UFO確実に狩りたいなら封印は必須
ただコイツ結構強いので聖域や札で無力化しつつどうにかしたい
遠距離から封印して向かって来るの矢でどうにかするのが楽
昼ならしあわせか不幸振ってレベル調整もできるし
やっと原始99階いけたあ
昼の盾ベースだとめっちゃ堅いね。ジャイアンともやり合えるぜ!
歌で攻撃するやつなんていたっけ?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 00:27:14.58 ID:azNG6ohG0
>>401 その解釈で合ってるよ。ガイドによると
・ワナ型:シレンが部屋のどこかに移動すると、その部屋に設置されるタイプ
これに該当する。
間違えて透視の腕輪変化の壺に入れてしまった絶望感
しかも木の矢6本に変化とかふざくんな死ねゲームバランスおかしいだろ
早くリセットしろよまだ間に合う
マリオやってBダッシュで最初のクリボーに当たって、なんでこっちだけ死ぬんだとか喚いてるレベル
しかし腕輪というのは珍しいな
大抵はボタン連打で武器ポイーだと思うが
ポイントカードマラソンしよう(提案)
ノコノコの甲羅を投げたら戻ってきて自分に当たったレベル
大物荒らしの対策ってあるの
迷いの井戸あいつ出てくる階層くらいから怖くて出戻ってしまう
新種盾の雑草避け と 弾きよけの腕輪 を装備してりゃ怖くはあるまい
あとは、一時しのぎ+場所替えでさっさと越えてしまうか
そもそも、アイテム弾かれるのが怖くて引き返すくらいなら迷いの井戸潜らなければいい
あそこ潜って特に攻略スキル上がるわけでもないし、失って惜しい物失うリスク有りで入るところじゃない
井戸は猫石集めに潜るぐらいだな
井戸は白紙いっぱい持ち込んで嫌なやつはどんどんねだやしながら進むのが楽だと思う
>>401 昔はシレンにもあったんだけどね
いつから無くなったんだっけか
4やった後に5やると武器盾成長の速さに驚く
オーラ成長+むらくい狩りでイチゼロがあっという間にレベル6になりやがった…
笑いの壺押しても誰も笑わない件
運命の地下をさっくりクリアして番付確認したら
せっかく縛りプレイして証取れた順位が消えてしもうた
なんで3位だけしか記録されないんだよクソクソ
401です
>>402>>430レストン
モンハウ回り猫と違うね、部屋の全敵倒すor全敵部屋にいなくなると普通曲に戻ったりとか
シレンも猫も好きだけどどっちも続きがマトモに出ないのが悔しい
需要あると思いたい、どっちかは出てくれい
>>419 ガイドに載ってるのか、ありがとう探して読んでみる
罠型っぽいなと思ってたので納得したわ
>>434 部屋に敵がいなくなると(ただ外にでるだけでも可)音楽が治るのもシリーズで異なるだけでシレンだからこうという話ではない
シレンと猫を根本で分けてるのは、おにぎり/パン 腕輪/指輪 みたいなところで
細かい仕様は猫とシレンとか、シレンのいくつまでのいくつからとかで厳密でなくて
あっちから輸入、こっちで新仕様、そしたらこっちで前にあったやつを再利用ってやってるイメージ
今人生の落とし穴を出現させる為に小次郎太を連れて奇跡の塔クリアを目指してるんだけど、気まぐれで何処かに行ってしまったって奴どうにかなんないのか…
437 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 09:01:00.10 ID:/oW/7ith0
シレン4とか5の武器成長って
武器の成長段階が7だとした場合、強い敵倒さないと成長値溜まらないの?
それとも敵の強さ関係無く倒した敵の数で決まんの?
基本強い敵のほうがたまる
敵によっても違うけどたとえばハチはよくたまる
当然武器lvが上がる毎に必要値は増えるから
雑魚を倒してあげるのは現実的ではない
>>437 ×敵の数
○敵ごとに成長ポイントが設定されて、多い敵と少ない敵の違いはある
基本強い敵ほど多いが、稼ぎに適した弱めの敵もある
有名なのは4では序盤のマムルをレベル3か4に上げて狩りまくる話
wikiにいろんな稼ぎ載ってあるからそっち見たほうが速いかも
>>436 集合の巻物を何枚かキープしておくといいかも
あと敵の方行こうとしたら位置の入れ替えで敵が近づいてくるのを待てば一人で勝手にボコられることもないかと
>>436 気まぐれで〜って4のガルウィンみたいに冒険自体から消失するやつ?
タオのイベントを終わらせると消えなくなるよ
奇跡の塔って言ってるし多分それだよね
先にタオを連れて登頂するイベントをクリアすると消えなくなる
タオを連れて登頂しない限り、そこで必ず消える
小次郎太消えてから奇跡の間まで行ってタオのイベント終わらせてついでに異次元の塔も終わらせてきたわ。なるほど…イベント重なってたのがいけなかったのか…ガルウィンと同じ仕様でずっとこのままなのかと思ってた。
>>440~442サンクス
ダンジョン解放しない段階で、たぬき屋で地道に猫石貯めておいて(倉庫圧迫してたので使った)
後、ジャックワンド種全種&ちょっとくらいなんだけど、何が一番効率いいですかね。今はもう殆ど全てのダンジョン解放しちゃってるのでたぬき屋もなあと。
迷いの井戸がいいんですかね
>>435 初代トルネコをベースに、初代シレンが誕生
そしてシレンの壺、合成等のシステムがトルネコ2に入り、
シレン2やアスカの仲間モンスター、印システムがトルネコ3に、と考えるとなんか感慨深いな
シレン4、5の要素が入ったトルネコ4出ないかな…
素直に便利パス使っとけよと思う
次点、2択屋(道具寄せ)
ダンジョンで普通にだともともと効率よくないけど、俺がやるなら一時しのぎ+場所替え前提で
井戸 : 祝福の壺と白紙大量に持ち込んで道具寄せ→次の階へ
イノリ : 透視で店があれば見に行き、それが済んだらさっさと次の階へ ・・・・を続ける作業
ストーンは井戸の二択屋で道具寄せが一番だろうな
俺はおにぎり穴でデビル狩りでピック出すまでやってたら貯まってたけど
異次元の7種縛りしたった
呪い師2つ装着して矢を打ち込むゲームだった
開幕MHは運ゲー
猫石集めは運地クリアするほうが楽な気がしてきた
適度に面白いし
もうすぐジャックワンド種全種コンプできる
猫石は楽なイノリで延々集めてる
高級店出ないときはとことんでないなー
井戸の深層ポイント稼ぎって、90F以降では罠の巻物読んでもスイッチでなかったりするの?
85Fっての忘れてて、気づいたら91F程で罠の巻物読みまくっても一向に出る気配がない。
何Fまでスイッチでるんだろ?
クリア後別のダンジョン行かずタヌキから買い集めてる俺は少数派かな
武具拾って未来の塔で合成、杖を99にする、保存の壷5を揃える、合成の壷あったら買う
まったりプレイを楽しんでる
被りさえなけりゃこの仕様でもよかったんだけどね。
まぁ運地ナレナレ浮遊二個集めたからもう満足や・・・
定期的に無性にゲンしまがやりたくなってやるんだが、
加減が分からずめちゃくちゃ稼いでしまう
旧道始めて行ったんだけど低層ギタンマムル狩りやってレベル30くらいにしてアイテムかなりギリギリの状態で38階到達したんだけどボスとか聞いてねぇよ強過ぎて負けたわ
クリア前に狐姉妹鍛えとくか、
有用なアイテム出るまで稼ぐのが安定なのかな>>初回旧道
おコンにスコッピー覚えさせとくと楽なんだっけ
旧道イベント始まってしまうとレベル上げが不可能になるからなあ
こだわりなきゃ強新種作っておけば楽勝
ない場合は素早さと無敵抱え込んでいけばなんとかなる
3人とも敵の餌になるレベルしかなくても勝てるから問題ない
無敵や素早さの他には矢や転ばぬも持っておくと吉
高級店とは名ばかりのその辺に落ちてるアイテムしか揃えてない店多すぎ萎える
白紙に紹介状と書いて入ったら白紙が売ってあった時の悲しさよ
原始でどうやって高級店から盗もうかと模索するのが一番楽しい
通常店は簡単すぎる
フィーバーの壺ってどう使えばいいの?
天使の種や幸せ草増やしてNPCレベルアップや
持ち込み不可なら札増やすくらいしか使ったことないから処分に困りだした
旧道ボスおねむガラガラ共鳴ですばやさ草飲んでずっと俺のターンしたら終わってた
持ち込み不可なら札とか、水ガメがあるなら白紙増殖とか
倉庫に置いてあるものだったらギャドン系LV2を利用してフィーバー(2)を作って
レアアイテムフィーバー用に
>>466 レスどうも
そうなるとサトリピックやにぎりよけの盾あたりが狙い目か
まだ全ダンジョン一週目クリアも出来てないけど頑張ってもぐってみるか
シレン5で水がめで白紙作れたか?
白紙といらない巻物2つをぬれた巻物にしてフィーバーで増殖→ぬれた白紙6つに
それポイントカードの方が早いだろw
持ち込み不可って言ってるのに
>>469 そして乾かしてみると6枚のメッキの巻物がってことが一回あった
白紙増殖知らんかったわ
今度試してみよ
というか水がめがあまり出ないような
そもそも水がめ使ったことない
他に濡らす方法って津波と後何ある?
水グモ
やっぱ他のゲームに比べて時間喰われ過ぎるな
時間区切りながらサクっとやりたいがなあ
それは思う。>時間かかりすぎ
でもそれなりに時間かけて99F潜っていくからこそ、
死の重みがあるとも思う。
1Fで死ぬことにデメリットがあったら
時間が短くても緊張感のあるゲームになるのかも。
初めてシレンやったときは水がめ全然使わなかったけど利便性知ったらそこそこ重宝するようになったな
480 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 05:53:31.39 ID:V6LfxVaKO
こんなクズパターンでどうしろって思うときがある
そういうパターンを腕と知恵で解決するのが不思議のダンジョンの醍醐味〜とも言うが
そんなものが通用しないレベルだからクズパターンなんだよね
キャットストーン壺に入れれない仕様が糞すぎる
通路の出会い頭とか
注意すれば避けられるけど
避けられるけどさあ!
新種って一回の冒険でランダムで六種出るんだよね?
天上やってるんだけど八種出たんだけど
一つは敵が落として消えたけど
お前のために作った仕様じゃないから糞なのはお前だけ
開幕タネッコ2匹に囲まれてるパターン
あると思います
>>484 今7つ所持してる状態? そうでない場合、前回の冒険と混同してはいない?
6種しか出ない証明や検証自体全くもって積極的ではないから8種かもね ちょうど1ページ分
救助の時の話はいくつか検証されたけど
>>486 開幕タネッコ2匹って実際そんな死なないと思うが
リスクといえば20秒程度のタイムロスだけだしな
フォーチュンタワーの過去の塔で倒れちゃったんだけど
救援出したら自動的にwifiに登録されて助けてもらえるの?
>>487 いま七種所持
剣盾杖一種
腕輪二種
巻物二種
巻物三種だったけど敵ドロップだったから一つ消えた
>>475 水クモ装備でも濡れるのかー
>>478 マゼ投げ忘れてた、トン
フィーバーと白紙揃ったらマゼに濡らしてもらうわ
火玉でる剣つかえねー
勝手に店の店主に当たってドロボー扱いまじしんでくれ
店にもモンスター入ってくるしかまいたちとかも注意が必要www
受け流し合成したがこれ仲間引き連れてるとうざすぎだな
受け流しは利用機会少ないし、それこそ店主にあたっても困るし、利用できてもたしか仲間倒して敵のレベルが上がる類だったと思う
持込可だったら、そんなの無くても強いだろうし合成しない方がいいと思う
鍛冶屋で消してしまうか、新しい盾作るのが賢明じゃないかな
3日前に買って通しでストーリークリア出来そうだったのにボスで死んだ
やる気失せるわー
ストーリーのボスは弱すぎるぞ
状態異常もすぐかかるし力で余裕で押し切れる
499 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 04:59:58.77 ID:4VfmFLFD0
これ超面白いんだけど、今更すれ違うのはむずかしそうだね…。新種道具欲しい
残念ながら発売当初から難しかったから安心しろ
偶然すれ違ってたなんてまずない作品
>>500 発売された当初もなんかイベントとかに行ってようやくだったよな
自慢の新種道具できても配れないのが残念だ
浮遊、鑑定士、透視、状態異常が早く回復の腕輪
5月の連休の時にでもすれ違いプチオフ企画するかな
新種は
・昼と夜の移り変わりが起きなくなる+敵や道具の場所がわかる
これ作ってるだけでも便利
ポイントで交換できる透明ベースにすればいつかは出来る
透視、な
透明だったら相当バランスブレイカーだな
>>503 なにそれ無敵じゃん
新種て絶対1ついらない機能がついてるわ
ところで最近放置してた石像はじめたけどむずいなー
全然だめだわ
ポケダンで透明になれる奴あったな
流石に永続じゃないけど
>>507 世には、結構色んなもんがもうできてますぜ すれ違いに行ってみては? たとえば
浮遊ベース 時たたず 透視 鑑定士
浮遊ベース 時たたず 透視 壁抜け
浮遊ベース 時たたず 鑑定士 弾きよけ
マタギベース 時たたず 透視 鑑定士
マタギベース 罠 ヘタ投げ
>>508 初出は初代シレンだから透明の壊れ具合は開発もプレイヤーもわかりきってるだろう
ま、限られた方法でなれるのも面白いんだけどな
新種は甘えや!!
>>510 新種を一切登録しないで、天上や旧道やるとそんな面白いのか?と
新種出てくるところとか夜があるところは、そもそもあんまり挑戦しないな
旧道も満腹度システムは面白いけど、慣れるとヌルいだけだし
新種今知ったこれならわざわざ共鳴狙いしなくていいな
折角ここのアドバイスきいて朱剛石で合わせたのに
>>513 いや、共鳴は新種が無いダンジョンでも必須テクだから使った方が絶対にいい
新種はあくまでおまけ程度に考えるのが一番
遠投透視付きの弾き避けを狙い始めてはや3年
いまだにできず
まあ毎日欠かさずやってるわけではないが
新種って透視の腕輪だけ入れると鑑定士の能力付加される場合あんの?
それとも透視と鑑定士入れた方が両方の能力付加確実なん?
新種はせめて登場するかの切り替えと新種の削除が自由に出来たらなぁ
後者は64種類登録すれば上書きで消せるけど正直めんどう
>>513 新種限定能力もあって強力・便利だから、特別な理由がなければ朱剛石かその新種で揃えるのが無難中の無難
>>516 甕はアイテム一つを熟成させるもの(×合成の壺と混同)、腕輪なら痛恨から透視や鑑定士まで様々0〜3つの能力が付く
気になることあれば組長式読むことをオススメする 作るなら透視10個用意ぐらいはしといたほうがいい
久しぶりにシレン5やったけど旧道簡単すぎワロタw
TAKE1でクリアしてもうた
新種道具使うと深層でもガチれるから楽しいw
透視拾っただけでヌルゲー言われるんだし新種使ったら難易度的には簡単すぎになるのは当然だな
新種使うなら試し斬りダンジョンだと思ってプレイ、
旧道としてやるならエキスパと同じように拾ったらすぐ置くようにしてれば難易度崩れないよ
やっと初回旧道のボス倒せた
祝福無敵草あったからぶっちゃけ余裕だったけどそれでも手に汗握ったわ
一回イベント起こるとクリアするまで引き返せなくなるんだから
もっと簡単にしてほしかったような
苦節809時間にしてとうとう原始99階クリアできたー!
過去最深が52階だった俺には奇跡的な健闘!
誰に言ってもわかってもらえないからここに記念かきこさせてね
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|:::::/⌒Y〒〒-====‐-‐====-i
|::::| ( `|:::| ||||||||||||||||!‐‐‐|!|||||||||! おめでとう・・・・・・!
|:::.!, じ.|::|. !||||||||||||!| .|!|||||||!
|::::::'‐-|::|  ̄ ̄ | .|  ̄ | 原始クリアおめでとう・・・・・・!
. , -|::::::::::/||: L .__ j |
. /::::::|:::::::/ :::ヽ -‐‐‐‐‐‐‐‐- |,,, __
/::::::::|:::::/ ::::ヽ ━ |::::::::::"''
::::::::::|::/ ::::ヽ |::::::::::::::::
:::::::::|〈 ::::::ゝ _________ ノ:::::::::::::::::
::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::::
原始わいまだ9階止まり
現実に目を背けイノリの50階前後まで鬼リピ中^^
おめでとう!よく800時間も諦めずに頑張ったな
次は壺縛りだね^^
原始99おめ!
みんなありがとうwwすごい嬉しいw
冒険回数1813回、1000回どころじゃなく遊べたわ
最近Wikiで稼ぎを覚えたのが勝因だった
先輩たちありがとう!次は縛り…は無理すぎるからサトリピック目指すよ!
できれば900時間までに…
爆発減少と爆発無効
ため攻撃と必中
って前者の効果無意味になんの?
>>527 原始初クリアおめでとう
いやはや、90時間サトリピックとは目標が高くて素晴らしい心がけだね
少ないクリア回数で入手できることをお祈り致します・・・・
>>528 あえて言えばチドロ対策にはなるのでつけておくといい程度で、下位効果は発現しない
命中に関しては キョクタン>必中>スパーク
ニコニコ動画を見てシレンが好きになりDSの1245をまとめて購入しました
で、今シレン1から順番にプレイしてます、がなかなかクリアできないw
シレン5めっちゃ楽しそうですね、早くシレン5プレイしたいなあ
何故か早速おにぎり75階までいけてしまった…
偶然なのか上達なのか怖い
ずっと原始やってたからテーブルの違いがむずかしー
しかも稼ぎなり合成が原始より厳しい?
全然思うようにいかなかったでふ
>>530 全部買ったんならもう遅いけど5だけ買えば良かったのにw
5から始めると4以外の過去作がテンポ悪くてイライラするのでシリーズ順がオススメ
だけど5にいくまでにモチベが落ちると本末転倒なので飽きそうならさっさと5に移行すべき
>>531 テーブルの違いはwiki見ながら覚えた方がいいね
稼ぎや合成が難しいかは知らんが逃げは断然楽になってるから原始ほど強化しなくてもおk
DS版1〜5までプレイしたけど、何かいまひとつ物足りないんだよなぁ
64版で敵がレベルアップした時のワクワク感とか、乗り移ったり特殊部屋を発見したりした時とか。
トルネコ3や64版みたいな奥深さをいまいち感じなくて物足りない。
普通のDSゲームとしては十分佳作のレベルだろうけども。
5は、壺縛りという遊び方をゲーム内できちんと規定しているのがいい。
今までは壺まみれのシレンを自主的に縛るしかなかったから、
モチベーションが上がりにくいし心の底からの達成感が得られなかった。
挑みがいのあるエキスパ、これがあったからこそ、
俺にとってシリーズで最も繰り返しプレイするシレンになった。
DS1はSFCと別ゲーを作ってしまったのが敗因
DS2はGB2だからメジャーナンバーじゃない
という点から、DSシレンは1,2と4,5では別質の物って思ってる
4も5も出来はいいから、同じハードでできる息抜きとして1,2をたまにやってればいいんじゃない
>>533 64シレンは当時猿のようにやりまくったし本気で神ゲーだと思った
無論他のシリーズもやりつくした ただ俺はシレン最高傑作はまじで5だと思ってる
どうしてもこの先が見たいので3dsでシレン6頼むよ
原始99階クリアで経験値50万以下って可能かな?
もちろん超不幸の種は禁止で!
昨日からやってるけど、逃げまわって詰みばかり。。
運命の地下って滅茶苦茶難しくねーか?20階にも到達できん・・・夜で殺されてばっかりだ
>>532 なるほど
逃げで攻めるのか
ありがとう!
未対策で夜敵に触られると基本死ぬぞ
あとは悪爆弾ウニ、シャーガ、ゾウが出る階層でおい混使うと大抵死ぬ
>>538 夜はボーナスステージと思ってる
運地80階前後までガチで敵とやりあう&アイテム全回収派としては
13階で夜を迎えて草補充、14〜16階でマゼ合成が当面の目標それ以降は適当
1フロアでアイテム数個失っても瀕死になる時は即降りする
夜は技によるけど、技が揃ってなければまず覚える
揃ってたら夜敵のレベルが上がる前においこん〜ルーム系の技で無効化がオススメ
夜で逃げ切り派の必勝法知りたい
大体何レベルくらいで99階到達するの?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:50:02.84 ID:872mbZXQ0
シレンDS2って月影もwindows版ベースでリメイクつけりゃ良かったのに
5人で作ってる同人ゲーならそれでいいかもしれんな
おにぎり穴にて
1階から道具感知、超大吉が出てうはうは
その後12階まで超ボロ剣1のみで頑張るも撲殺される
かみあわず
人生の落とし穴ならまだしも、おにぎり穴12Fくらいで
「武器無くて(弱くて)つらいよー」状態だったらまだ先は長そうだな
やっぱ玄人はそうなんだな
マゼゾーンまでにある程度揃わないと俄然やる気が…
縛りまでまだまだ遠いわ
おにぎりは基本武器貧弱になるから
店引きよかったら超楽勝になる
つるはしも出ないおにぎりだったのか?
超ボロ剣はロマンの為縛りに近いプレイとして使うものだが、つるはしはメインでもいける
久しぶりやったら魔道で眠らせたマゼルンに石投げたあとにメイン武器投げというバカなことしちゃった
武器引きよかったのに…起きてよマゼルン
つるはしも壺もでなかった
天使の種合成できれば白紙2つあったし今思えばやりようはあったかもしれない
どうしても出し惜しみしちゃうなぁ
ずっとシレン4やってて久々にシレン5に手を付けたけど
旧道と原始クリアでけた
ラストの階層はモンスターのバリエーションがいくらなんでも少ない気がするがまあいいか
っていうか昼盾強すぎるのと
シレン4とシレン5のシステムの違いに慣れるのに苦労したわ
シレン5の聖域優秀じゃん
4の透視・壁抜けからすれば、プレイスタイルへの影響が通常盾とそう変わらないこっちのほうが可愛いもんだけどな
まだストーリーやってるのに
鞄の中にDS入れてたらソフト飛び出しててオワタ
マジ糞ハード
せめてDL版出せよ
すれ違いでもやってたんか?
>>553 魔導って書いてあるやん
>>554 一時停止でかばんにいれるもんでもないし、「せめて」の使い方が微妙に怪しくないか
>>553 魔道で眠らせたから起きないんだよな
俺も完全に起こした気になってた
フォーリーってやつきもすぎた
攻撃反射で即死来るし遠隔イカヅチで大ダメージイミフ
赤フォーリーは持ち込みで俺つえーしてると事故る敵No.1
そう赤だったわ
緑フォーリーは回復してくれるホイミスライムだよ
フォーリーは一回倒したらそのフロアでは沸かない仕様にして欲しかった
まだ出ないアイテム求めてシナリオダンジョンを周回してるけど
今回仲間強いな
特に小次郎太様さんの450ギタン投げが強烈
仲間3人(30レベル後半代)連れてるとタワー10階台くらいでは
厄介な特殊持ちの敵も片っ端からなぎ倒して時代劇のテーマソング流れる山場状態
でも本当に助けが必要になる頃までには確実に全員死んでるんだけどね…
>>551 シレン5の深層はレパートリーが少ないからこそ怖いっていうのがコンセプトなんだと思うよ
4の持ち込み不可昼ダンジョンで「深層は3分の1がアビスです」「深層は3分の2がイッテツか乱れです」なんてやったら即クソゲー認定だろう
対策も豊富な5だからこそできる鬼畜仕様を楽しもう
マゼラン合成って迷いの井戸一階がいいんだろうが
次に現れるのって大体何階辺りなんだ?
>>565 世界一周しなくても、すずめが井戸に連れてってくれるぞ!
そして、
>>1とかwikiとか見たり、脱出の巻物・やり直し草を使うとか、どの辺が突っ込みどころなのか既に分からん
モンスターテーブルはシレン2みたいなのが良いわ
長い間低確率で出る敵とか数階だけの敵とかね、1フロアで出る種類も多くていいし
あとスカスカのMHが寂しいから1フロアの最大出現数を増やして欲しい
どうでもいいけどシレン2のモンハウってアイテム異常に少ないよな
シレン城を3DSでリメイクしてほしいな
夜が無くて持ちこみ可のダンジョンってストーリークリア後とかに出てくる?
夜が怖すぎてプレイのモチベーション駄々下がりなんです
もしあるなら頑張って乗り切りたい
透視を持ってけばただのボーナスゲームになるよ
怖けりゃやりなおしを持っていけばいいし
持込可なら、時たたずの腕輪か、甕に眠りよけとか適当にいれて時たたずが付いたら出して装備するだけでも
インスタントによる無しでプレイできる
通常、新種消せないとか神経質になることもないから
でも、持ち込み不可がシレンの醍醐味だってのがクリア後20時間後には当たり前に分かると思う(原始は夜なし)
>>571 ないのかぁ・・・ありがとね
>>572 透視まであとポイント9500くらい必要・・・がんばる
ありがとう
>>573 時たたずってのを見たことないけど取れるように頑張ってみます
とりあえずはクリア目標でやってるけどほんとに怖いんだ
持ちこみ可ってのも怖いから書いた
向いてないとか言わないでね;
透視の腕輪が無くても、気配察知の腕輪があれば夜も怖くない!
ストーリークリア前でも普通に入手できるはずだからがんばれ〜
>>575 持込可は、
クリアにちょうどいい装備(結構鍛えた)で潜ると死んだリスクが大きすぎて萎える
クリアマークつけたいからクリアに超十分な装備で挑むと攻略してる感じがしない
っていう2極なのよ
例) +99装備+透視の腕輪+やり直し草(祝)×15+白紙(祝)×15、とか持ち込むと確実だけど面白くない
上のはクリア後ダンジョンの話ね (ストーリーだとその準備が大変なので普通は無理)
>>541 さっきクリアしたらレベル38だった
運地で80までガチるなんて俺には無理w
俺も時たたずの腕輪なんて知らなかったわ
初めて聞いた
581 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:04:16.05 ID:ZAuLeOy4O
>>558 一回反射で痛い目にあった事あったな
滅多に合わないから色の区別が未だに分からん
>>577 それでも自分は安心して潜って生還出来る装備で行こうとしちゃうかも
むかーしむかしのトルネコのシルバーデビルが怖くてやめちゃったくらい;
みんなありがとね、自分なりに楽しみます
おにぎり40階ジリ貧だしもーいいや程度で高級店にトンネル×3で飛び込んだら透視発見
こっからが燃えるね
あと1ターンだったのに!
>>583 トンネルつかえば紹介状なくてもいけるの?
>>584 高級店は店の絨毯部分の壁を壊す(店主をどかして壁を殴る、トンネルで掘るなど)と紹介状なしでも店が現れ、絨毯部分に踏み込んだ時点で泥棒扱いになるが侵入でき、もちろん盗むことも可能
後1ターンだったのに!は泥棒に失敗したということだろう
585はガセ
スレがVIPな時点でお察し
新種腕輪でいいのが出る参考になるベース腕輪と日数って何?
おにぎり59階よければ助けて下さいー
87しのこむ いへいねうた もよ」7いえ
かあたにと3 11れ(なき し)ろみ)る
?ほはゆ5( 」あこぬ5し は(5た7け
序盤で透視と白紙とねだやしが手に入って恐らく楽勝かと思います
自分的には保存がなかなか出ないことや装備が貧弱で苦労しました
でも復活が割とたくさん落ちてます
よければ感想も教えていただきたいです!
590 :
589:2014/02/13(木) 05:59:32.86 ID:NxoNr/AIO
あと46階が開幕大部屋なんですが、自分はアイテムも枯渇してきてたので即降りしました
でもそういう時こそ全滅させてでもアイテム回収した方がよかったんですかねー?
追記ですが記憶が正しければ高級店3つあります
2つめは侵入を諦めたんですが、3つめに猫石確認しました
参考までに
おにぎり穴15階で昼盾ガラガラ金食い気配察血道具感知と睡眠除け揃ちった引きヤヴァイ
メイン武器金食いかガラガラどっちにするか迷いんぐ
>>591 金食いだろ
ガラガラだと倒すの時間かかるし
プッ
>>591 金食い
おにぎりは泥棒しやすいし、メイン運用したことなかったら一度やってみるといい
馬鹿みたいに火力あるから
ガラガラがいいなー
名前見た目音効果どれを取っても素晴らしい
弱くても使いたくなる
ガラガラはかなり強いから
もちろん金食いのほうが強いけどね
ガラガラだって最終では斧と同じですし弱い弱いいってやらんでも・・・
ガラガラ普通にメイン武器候補筆頭だしね
599 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 00:37:20.18 ID:E6c3kiAKO
旧道は松明道に改名すべきだ。
ガラガラはデメリット無しで腕輪共鳴が強い
金食いは金滅が怖いが泥棒できてれば最強に近い
個人的には後者は苦手だ。心理的に。
金食いメインは終盤になればなるほど泣けてくる
盾はアリだが武器は持ち込み以外は無い
新種で経験値金に変える腕輪があればメインでもイケルが
>>601 それはメインに切り替えるタイミングがおかしいか泥棒スキルが足りないかのどちらか
明らかにスキル足りないな
今回泥棒容易でゲンナマ、黄金もいるし終盤で金欠になるのはありえん
あったとしてもバクチ失敗か金滅を未識別で読むしかない
泥棒は店4回に1回ぐらいやってます(キリッ とか
殴る数減らすために矢で削ったりもせず、残りHP一桁でも殴り、階段上で足踏みしてHP満タンになるまで粘ったりで
殴る回数が異様に多かったりアイテム使いが悪かったりという可能性も考慮してあげなきゃ
壺縛り金食いは、泥棒で稼げる額が少ないから
金食いのリスクが一段と上がってスリル満点
残金が4桁、3桁と減っていく焦燥感からの一発逆転がやみつきになる
金なくなってもダメージも状態異常も入るし絶望感はないしな
ギタン袋アイテム欄に入れておくと、火力欲しいタイミングでターン使わずに2発ぐらい強打打てるのが無性に好き
武器攻撃力0になるだけであって、特攻印補正や会心は普通に乗るからな
武器鍛えてもイノリと井戸しか使う場所ないのがなあ
一回スーパーシレンのバグ使ってプレイしてみよ
シレン5は泥棒が容易っていうけど、シレントルネコ全体で見れば多分トルネコ3の次に難しいよねこのゲーム
というかトルネコ3だけ飛び抜けて難しすぎる気もする
ただし猫3とシレン5の2本で比較した場合に限る
やっと浮遊2個そろったから量産体制に入れる
アイテム収集がしやすいからか今までのシレンで一番はまってるわ
高級店からパクろうとしたら脱出の巻物使えないんだな
>>608,613
協力プレイすればええやん <武器
泥棒中脱出は甘すぎなので、成功してから脱出して下さいな <巻物
>>611 よくまとまってるわw
低層だったら高飛びに賭けるのも一興
意外と突撃したら白紙あってなんとかなっちゃうのも面白い
>>612 アイテム収集ってどこでしてる?
タワーとか登ってても高級店限定のベースアイテムとかなかなか巡り会えない…
いや持ち込み不可を一周すれば色々持ち帰れるのはわかるんだけどさ
なかなかそこまでは
ドコカイ段とか覚えたいんですが天上に通ってれば良いでしょうか?
それでおk
俺はついでに天上クリアしようとしてたな、無理だったけど
さみー
>>589 け5ゆ。5ち てよ!たんか へをき…つ9
か5ゆ「58 け。のふね「 ぬけろかしは
うのせせひわ ほ?「やこり ためふはりも
621 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 06:09:44.14 ID:4ewx8b8BO
札の投擲が五連続で空振り
バグっとんのか
平常運転だな
>>620 ありがとございまーす!
みよ)おそ9 てたり1ねた はを0わむ1
すれのねふら ほにろは2お せら)す5る
」…つ36ろ みはしむ8を はえ」す73
迷いの井戸の最初の曲って
はぐれ刑事のOPに似ているよね
シレン5は救助スレないんだな
>>625 一度落ちてから、ここでいいんじゃね?ってなった
実際ここで見た方が早いからそのままでいいと思う
運地下まだクリアしてないんだけど夜の床落ちって全部拾いにいく?
チェック怠った時に限ってよく罠踏むw
質問の意図がよく分からんけど
別に運命の地下だけ床落ちアイテムの周りに罠が配置されやすい、なんて特徴は無いよ
ごめん、「拾いにいく?」が「拾いにくい?」に見えた
よく分からんのは俺の目の方だった
即降り階だったらスルー、それ以外だったらほどほどに、ってところでは
武具組み合わせってカブラギ螺旋風魔以外どれがいいの
好みで考えろと言いたいが
カブラギセット使うくらいなら朱剛石の腕輪共鳴の方が総合的に強い
腕輪共鳴って武具次第で強さ変わるの?
初めてフリーズ?した
ダンジョン歩いてたら突然画面が真っ黒。
バッテリー切れかと思ったが電池マークはMAX。
イノリ素潜りっていう、わりとどうでもいい冒険だったから
まぁいいか
カブラギセットとか性能で選ぶ奴まずおらんだろ
腕輪共鳴の効果変わるわけないんだから、武具の強さが強いものが強い、当然
共鳴で腕輪二個つけれるものの中では朱剛石が最強って事か?
持ち込み可ならそうなる
持ち込み不可なら成長率や印との兼ね合いで隕石が人気
2週間くらい前に買ってきて昨日原始を初クリア
50階の方ね
初代シレンは最終を強化分裂透視縛りで約3割クリアできるから
楽勝だろふふん、ってやったら全然難しかったわ
エキスパート証明書一覧を見たらDSそっ閉じするレベルでワロタ
一個もできる気がしねえよ
あんなん出来る人とかスゲーなー
ゲンさんのシマ
きっちり70階から決闘の罠出なくなるのかね?
昼盾最強とかきくけど共鳴するのが光の刃だからなあ・・・・
持ち込み不可なら共鳴効果なんかどうでもいいくらい強いだろ
持ち込み可の話なら印で十分
力系の共鳴も階層とか成長度で補正あれば採用あったんだが
竜剣共鳴は炎回復か溶岩回復してもいい
使い捨て共鳴は減少が確率判定
ガラス共鳴も遠距離攻撃無効くらいでいい
>>640 使ったこと無いのか?と疑う発言 wikiだけ眺めてる耳年増っていうか
>>639 出なくなるよ
昨日か一昨日やったから間違いないはず
溶岩回復とかよく思いつくな
溶岩のエフェクトが出なくなる、だと非常に嬉しい
個人的には日ノ出共鳴が一番好き
序盤で超ボロボロセット揃った時はテンションあがるわ
ぜんっぜん上手くいかないけど
バクチで図鑑埋めも趣がないから
デビル狩りの時に色々な装備のレベル上げてる
>>647 実際、運命とかで育て切ることはできるのか?
おにぎりまずまず70前半まで来られるようになってきた嬉しい
俺もさっき96階でイッテツに焼き殺された
泣く泣く救助依頼してきたけどジリ貧なんだよなぁ
冷え冷え拾えんかった
>>638 やあ同志、俺もおととい原始50Fをクリアしたばかりだ
最初のマゼルンゾーンがわくわく&緊迫してて個人的に好きだ
最初のマゼルン終わった後が怠くなる現象
原始クリアしたいんだがいつも途中で死ぬ。
次のマゼルンゾーン長いからヤダ。
本当にクリアしたいという気持ちで胸がいっぱいなら(ry
シレンって保存の壺入れれるのが5個までになって不便になったな
>>655 「クリアしたいのに途中で諦める」よりマシじゃないk(ぇ
しかし話には聞いていたがデビル狩りをすると武器成長が異様に捗るな
いきなりコハルたんもえ剣ができた
せこせことハチとか狩ってたのはなんだったんだ
武具成長させるのってポイント貯めて白紙大量に買ってバクチの巻物使う方が効率的と気付いた
もう何度死んでるだろう。
一階でキョクタンソードが出た
やるっきゃねえな
おにぎりとかではよくあることだから、早まるのはやめるんだ
リスク少ないところで切り替えて成長させればいいんだが
手に入れたとたんにメインにしたくなる武器、それが金食いとキョクタン
おにぎりキョクタンも原始キョクタンもクリアあるな
直攻縛りよりヌルい以上、何言ってもね・・・・
当初「馬鹿言うな」って意見ばっかだったよな 今では達成者も増えて一つのハードルとして市民権あるけど
モンスターハウスだ!
カラクロイド 1匹
もざらし 7匹
もざらしハウスじゃねーか
水族館じゃねーか
カラクロイドは水族館の整備士兼飼育係か
モンスターハウスって別の部屋で混乱波とかで集めて倒してモンスターハウスだった部屋に入るとモンスターいなかったとかメッセージ変わるんだな
入る前に矢で倒したり札で起こしたり、遠投・デブ石等々あの手この手で少しずつ相手にするのは
楽な打開模索にも普通に重要なテクニックだよ
ただでさえ罠が多くてそこら中のアイテム集めたいんだから、それで敵がいなくなるならベストな状況ともいえる
突入前にうまいこと殲滅できるとうれしくなるよね
原始でしわよせの杖で死んだ
引き良かったのにうぜぇ・・こんな凶悪ワナ杖あったのかよ
シレンって印の表示はアイコンの方が分かりやすかったのに劣化したな
文字で説明するようになってから付けてない印確認の為にページ切り替えも面倒だし
一ページ4つしか確認出来ないのも糞だし
しわよせは異種合成するとなかなかの性能になるちょっと癖あるけど
おめーが好かない事は劣化かw糞かww
利便性で明かに劣化してるだろ
じゃあとりあえず全部の印を1文字で表現してくれよ
どうせムリだろうから2文字でもいいぞ
何で一文字に拘る必要あるんだ?
DSより解像度低いGBAトルネコ3ですらアイコンに複数文字で描いてるものあるのに馬鹿だろ
効果なしの杖は
ふつうしわよせ不幸転ばぬ先転ばぬ先生
のどれかだよな
シレン6って結局ガゼ?
>>680 VIPのネタならまずVIPに行ってらっしゃい
ググってもスレ見れるでしょう
>>681 ご演説がおわったら教えてくれ
信憑性くらいまず自分で調べなさい
あそこまで露骨な流言を騒ぎ立てると同罪になるぞ
>>665 突発モンハウでもざらしが毎ターンごろごろしてきて死んだ時を思い出した
悔しいけど可愛かった
印表示も糞仕様に劣化させる馬鹿しかいないから夜システムとかも入れちゃうんだろうなあ
誰だこいつをハット寄せしたラビは
こういうやつが腹いせにVIP行って
膨らました妄想書くんだろうなあ
伝説って?
ああ!それってハネクリボー?
ここで遊戯王ネタを見るとは思わなかったww
口は悪いけど言ってることは正しいわな
トルネコ2や3みたいな印表記が一番よかったわ
誰も止めないからお前が考えたさいこうにおもしろいローゲライクでも作ってろよ
このスレはいつから意見書いただけで罵倒がくるようになったんだ?
今更な意見だからな。そりゃ罵倒もされる。
印表示やグラフィカルなアイコン表示のほうが
把握しやすいなんて、何年も前に終わった話。
まあ、ときどき話題に出すのはいいと思うけど。
ドコカイ弾覚えたら夜が一気に快適になった
松明の狭い灯りで階段探すのがほんと苦痛だったんだな
ドコカイはチートじみてるけどドコカイ抜きで運地とかできる気がしない
技禁止運地とかたのしそうじゃないかな
ランダム技の運地とか
風魔鉄の剣と盾をそれぞれ最高レベルまで
上げたのですが、強化値を上げようにも合成の壺
や合成モンスターがたまにしか出ません
どうすれば強化値を効率よく上げられるでしょうか?
ポイント交換か強装備で未来に凸くらいかな?
>>703 レスありがとうございます
ポイントショップは利用したことがないので
行ってきます
結構少ないポイントで合成の壺もらえるんですね
ポイント集めすればいいなら楽です
wikiのポイント集めの効率的な方法の項目を見てきます
ありがとうございます!
ポイント:ワナの腕輪を2個装備して、運命の小道で足踏みしてるとポイントスイッチだけしか出てこないので回収
ワナの腕輪:原始を5F前後で一度死んで救助要請して、救助まち中の冒険をひたすらループしてると手に入りやすい or 新種
合成モンスター:脱出の巻物かやり直し草(どっちもポイント)を持って、迷いの井戸へ行くと上位マゼルンが1Fからいる
ダンジョン移動:ホテルの脇にいるすずめを利用
>>706 ありがとうございます
めっちゃ参考になりました
脱出ややりなおし草ならあるので
強化値付の剣と盾を持って迷いの井戸に行ってみます
窯一個で地道に新種実験していて、ようやく一個目を登録した
浮遊の腕輪ベースに、睡眠防止、踏ん張り、気配察知が入った。
まぁまぁかな?
>>708 2個装備の一つとしては理想に近いと思うよ
時たたずやら壁抜け・鑑定士なんかは常時装備がいいとは限らないから
弾きよけベースの時たたず・鑑定士 プラスひとつ なんてのがあったら最高のペアかもね 時たたず単体でも十分
あと、 ×窯(かま) ○甕(かめ) 火を入れることはありません!! 新種スレに書いてあげるとあそこが落ちずに済む
やっと人生の落とし穴99Fクリアできた
ラスト10階で復活草6回分全部消費するとは思わんかった
狂戦士にされて剣盾腕輪全部はじかれたときはDS投げそうになったわ
>>638 だけど、今日原始の99階をクリアしたぜ!
エキスパート証明書は絶対無理だと思っていたけど、
7番の「一度も倒れずにクリア」はもうちょいだった。
98階で遠距離から焼かれて一回だけ死んじゃったんだぜ…
アークドラゴンに二回告白したのに両方振られたのが悔やまれるな
気配察血とかまいたちに感謝します。
あと爆発無効印ね。
おめ
俺もキョクタン縛り再開するか
>>711 おぉ、初クリアかオメ〜
察血 かまいたち 爆発無効ってヲイ〜
終盤じゃ察血ダメより出会い頭のが怖いからつけっぱだわw
運命夜なんか特に
原子、札と壺縛りをやっているんだが
ナバリもねだやしもでずに75Fまできてしまった復活1枚しかないがいけるだろうか…
いけるかいけないかじゃない、いくんだよ!
いけない、とスレで言われたら敵前逃亡するのかよ!!
がんばれよ お米食べろよ 最後まで走りきれ!!!
原始のエキスパはなぜか壺より草の方が苦労した思い出
ゲンナマで稼いだギタンも使い果たし96Fで倒れてしまった
道具も使い果たしたから打つ手がなかったな〜
上手い人の壺縛り見てみたい
どの縛りでも引き(特に装備品)次第で難易度激変するからね
でも実際は壺縛り>>>>>草縛りくらいの差があると思う
ゲイズの上位互換のやつうぜえ遠隔で混乱とかイミフだろ変換の盾の印もきかねえし
おまけに混乱して投げた透視の腕輪が回収できないダンジョンにないってどういうことだよ
こういうゲームバランスの悪さは萎える
えっ、ゲンナマが隣接催眠しかできなくてその透視も回収できたら簡単すぎてつまらないでしょ?(真顔)
深層はいくらでも準備できるからな
混乱の巻物1枚で打開できるんだから、
部屋内催眠だろうと部屋内即死だろうと大差ない
そもそも何で変換の盾で防げると思うのか
知らなかったのか
ゲイズの催眠からは祝福普通桃で防げる
予防の巻物でもな
山彦でもいけなかったか?
ややゲイズの盾 「・・・・出て行くタイミングを完全に失った」
神守大二重螺旋「俺もいるぞ」
おにぎりで白紙が手に入ったらみんなは何に使ってる?
いまいちいい案が思い付けなくて迷子とか根絶やしに使っちゃってる
序盤 深層まで持ち歩くのは一種の縛りなので、迷子にすると序盤終盤通して有利になる
後半 用意はできているので、最も怖いのは理不尽死 ピンチになってからではなくピンチになる前に根絶やすのは◎
どっちも最善手に近いと思うけど、他の使い方といえば
・ マゼルン等で濡らしてフィーバーで白紙増殖
・ 祝福白紙があれば、国った時か祝福吸い出し
・ とりあえず囲まれてHPも危なかったら困った時に使うつもりで持ち歩いて、適度な処で祝福や吸い出しで消費
こんなとこかな
詳しくありがとう
間違ってはなかったかー
国ったとマゼルンフィーバーは引き出しになかったから助かったよ!
まだまだ先は長いなぁ
確認したいんだが
草子鳥に草投げられたら草縛りオワタ状態でおk?
wikiを確認しようぜ
それでアウトなら鬼畜すぎるだろjk
お手上げの背中投げがアウトなのも鬼畜すぎるんですけお
鬼畜だが、頻度考えるとすぎはしない CHUNがそう難易度設定したならそれでいいだろって感じ(どこかに書いとけとは思うが
草投げアウトだと鳥種と大根種への警戒が過敏過ぎなのは言うまでもない
エキスパフラグが消えてるかどうかは冒険中に確認できればいい
欲を言えば命中率とかも見たい
おにぎり90階辺りで壁際の地雷踏んで壁掘り縛り失敗になったときは泣いた
3DSLL(さんでぃーえすえるえる)でやってみたけど
拡大すると画面がぼやけてつらいし
DSLの大きさの画面だと大画面を知った今じゃ小さすぎてつらい
そもそも十字キーが使いづらい
3DSはよ出してくれ
3DSLLにもドットサイズで表示させる機能なかったか
>>739 DSiLLと3DS持ちでそれら売って3DSLLへの乗り換えを検討している者だが
>拡大すると画面がぼやけてつらいし
これは3DSとLLじゃ解像度は同じだからLLは拡大分ぼやけてつらいって意味?
自分がDSiLLと3DS両方でプレイしてた時はシレンレベルのグラじゃ
違いはほとんど気にならなかったんだが
あと、3DSはよ出せってのはどういう意味?
もし3DS,3DSLL両方で5のプレイ経験ある人が他にいたら
プレイ感想いただけないだろうか?
発売当時DSLでプレイして今3DSLLでプレイしてる
4+をやった直後だったから余計ボケて感じじられたけどもう慣れて気にならなくなった
今でも気になるのはむしろ十字キーの位置と本体の重さで、
寝転がって本体を宙に持ち上げてプレイすると重さがのしかかる
サンクス
その程度だったら問題ないし予定通り乗り換えるわ
自分はシレン2ですら現状不満なくプレイで来てるし
ひとくいデビル系の出現確立って知ってる人いますか?
最近超ボロボロをちゃんとメインで使ってやるのが楽しい
成長+予防のデビル狩で一気に鍛えて乗り換えるプレイならしてたけど、手に入れた時点で条件不問で乗り換えると成長しきった時の愛着が違うね
旧道で新種八種手に入れた
これ以上出た人いる?天上と旧道で出る新種は六種ではなく八種でいいのかな
それとも剣や盾ごとに六種なのか 検証面倒だ
うーおー!!!
とうとうおにぎりクリア出来たー!!
876時間ジャスト!
96階開幕ハウスで山彦と身かわし間違えた時は詰んだかと思った
とても店回る余裕なくてサトリピックは手に入らなかったけど感無量!!
>>747 その時間とサトリピックってことは
>>527か おめでとう
サトリピックは今年中に(2本)ゲットを目標にしとけばいいさ
今日も原始杖縛りに失敗した
大部屋モンハウが辛すぎなのと普段なら杖1回振ればOKってとこを
消費アイテム使うかガチらないといけないからキツい
>>748 そうです!ありがとー!!
1898回目でのクリア!こんなにゲームしたのFF6以来だわ
興奮でドキドキしてるw
何とかサトリピック頑張ります!
運地59階でラシャーガにやられました
どうかお助けください
ちゆをこんくりく6むねほふみわらね4
すち1(お」にを8?いわへすけ!おれ
ほかれへけて6をと4(いきけ「つひも
運命の地下もうやだやめた
そうだな
嫌になったら一旦他のゲームやったりするよな
マゼゾーンまでに合成材揃わず、過ぎたらやたら集まって壺なし
いやんなるなぁ
運命の地下で朱剛石セット揃ってニギライズもうまくいったのに
高級店の拡張工事の段取り間違えてぬっ殺された
マジワロス
鍛冶屋に武器渡したら初めてフリーズした…
もう二度とポイントなんて貯めるまい
シレンって鍛えた武器もっと使うダンジョン増やせばいいのに
鍛えるって言っても、強化値は白紙フィーバーして
他の恵みを読みまくるだけだったりするし、
持ち込みダンジョンも白紙無双だし、
根本的に持ち込みメインで設計しなおさない限り、
シレンの持ち込み要素はカタルシスないと思う
協力ダンジョンシカトしてやるなよ、まるで誰も存在すら知らないみたいじゃないか
あれこそ、鍛えた武器防具のお披露目会じゃないのか?
風来人ってのはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
>>759 ああ、そういやありましたねそんなの・・・
剣と盾だけ持ち込めるダンジョンでもあればな
剣と盾だけ持ち込みできて難易度が相応だと脱出ができなくてブーイングが来ると予想
一方、協力ダンジョンだと持ち込みで剣と盾揃うしなくならないから思う存分使えるという点で、要望にかなり応えてると思う
但し、プレイ環境が厳しすぎる これに尽きる
今こそwi-fi対応のシレン5.1をだな
とりこむゾウ作ったスタッフ死ね
とりこむゾウは窮地に味方になってくれる
みんなでやるポケモン開発した人にシレンも導入してもらおう
まあ空腹死がオチだろうが
おにぎり穴29回で倒れてしまった…
どなたか救助お願いしたいです
6まおく0ち せ2せえあ! そ3ほのか6
わか73なう ?ね5よそ5 2さ)しち9
るのこの「つ てせ9てらぬ へ1はい1へ
運命の地下で忌火起草飲んでしもうた・・・
まだ18Fだが心折れた
シレン5の仕様にまだ慣れないなあ
山彦香たいてるのに杖振ったりしてまう
身かわし香使ってるのに矢を撃って、
「何でこんなに当たらないんだこのくs・・・あ、身かわしか」
なんて思うことは、1000回を超えた今でもまれによくある
香で自爆するのはあり過ぎて困る
画面の色まで変わってるのに何で忘れてんだろ俺
俺は遠投すぐ忘れるから腕輪も装備候補にしないな
あと混乱と身代わりをいつまでも初代の癖で過信しすぎてよく殴られる
ドラコン状態で壺を投げるのはたまにやってしまう
>>769 しうふれもま …さるおさせ れあえりう…
まへみて0し ん8ほてや」 んねにつ60
りにみにきろ りへふ1「は 6ゆ(さり0
通らなかったら諦めるか他の人に お礼はいらない
二度目のおにぎりクリアできたけど90階以降店が1件もなかった…
やっぱデビル狩りしないと無理なもんなんかねぇ
デビルこえぇよ…
流石に1〜2回ですぐ手に入っては、入手最難関がおにぎりクリア称号と大差ないことになり張り合いがない
スレの報告だと全フロアデビル狩り10回で手に入らなかったり20回以上クリアでまだ1個とかそんなレベルだったかと
高級店で、清算してさあ出ようかというところに
画面外から狂戦士の種が飛んできた…
>>775 これ防ぐために上画面は常にシレンの状態を確認出来る画面にしてる
まあそれでもやらかしたことが稀に有るけど
まあただ欲しいだけなら救助パス使えばええしね
>>779 なんていうか…ドンマイ
みんな終盤のワナチェックってしてる?
踏んだら死ぬかもってはわかるんだけど
もたもた素振りしてたら敵と会うのも多くなって危険だと思うんだけど
MHとかではさすがにする
サトリの確率甘く見てたわ
そんだけ低いと逆に店で見つけるのがオプションで狩りがほんちゃんなのか
てことは祝福普通桃だけじゃなくて祝福やわ桃のストックもわりかしいるんだね…
かなり運よくないと準備がおっつかないなー
初回は救助パスなしで頑張る所存!
土塊とかまいたちor壁抜けセットがベストで揃えば稼ぎ放題だけど
おにぎりに限っては簡単に制御できるからデビル相手でも少しずつの消費でそんなダメージは喰らわないよ
なんとかうんこゲイズの催眠で透視の腕輪なくしたのはギリ我慢できたが
階進んだ瞬間このうんこの催眠に当たってこいつに鍛えた剣投げつけた時もうこのゲーム見切った
ゲームバランス考えろ糞ゲーもう2度とやらん
>>785 ざまぁwwwwww
もう帰ってくんなよ下手くそwwww
定期的にあらわれる釣りに釣られてやるなよ
何日かしたらまたプレイしてるパターンだ
装備をいきなり投げつけるのは確かに理不尽だ。
出会い頭でやられたら一巻の終わり。
復活が効かない分、即死よりタチが悪い。
その点、初代シレンのゲイズは
装備なら外す、巻物なら読む、杖なら振ると、
そのアイテムの種類に応じて決まった行動しか
させてこなかったからまだ許せた。
カッパの祝福ギタン投げといい、
開発者はこのゲームにあえて理不尽さを残すことに
こだわっているようだが、ユーザーを怒らせるのも
大概にしないとそのうち見放される。
見放されるどころかシリーズが終わってる
忌火起草飲んだけど打開できた
所詮武器喪失はレアケースだしなぁ
上級者ならゲンナマ対策を中層くらいから意識してアイテム確保するし
そもそも深層は武器無くても何とかなる事が多い
ゲイズはとことん鬼畜じゃないとつまらんわ
ゲンナマがバランスいいね ギタンを色々活用できるし、深層武器盾ロストなんてなったら頭フル回転するわ
それ以下は特技率低すぎ
大根さんがいらない
序盤で浴びせられるとやる気なくす リカバリしにくい
低層ループにならないようにHPの仕様など色々変えたらしいのにこいつで台無しすわ
序盤の大根でリカバリできず低層ループが問題になる?
別ゲーやってんじゃないか?
大根さんは眠り乱れがキツいだけで、
毒よけ腕輪や混乱よけ腕輪の識別に役立ちつつ「毒草サラダで腹満たしあざーすw」
「合成用の混乱草あざーすw」で何だかんだ活用してるので憎めない
初代だとアイテムドロップ率がドラゴン並に高かったりするしな
>>791 ただし盾はずされた状態で殴られるとカンストダメージで死にます
確か初代ゲイズの能力発動率は50%だったかな
実は一二を争うバランスの悪さ
ゲンナマはマゼドン合成終えた時点で対策無かったらバイオロイドにたたり罠作らせて剣盾呪っちゃうからな。
装備外せなくしておけばとりあいず最悪はない。
キャットストーンの効率のいい集め方を教えてください
よろしくお願いします
>>798 AT200超自体はLv3殆どだし、山彦・復活草出現率からしたらあんなもんでしょう
対策無しで60F入った時のアークもイッテツもそれ以上に致死率高い気がする
>>799 %だけでバランスって言わないでくださいね
>>801 便利パス→2択屋道具寄せ→イノリか井戸をひたすら潜る(店ある時回るだけでも)
たぬきはやめた方がいい
みかわし香&しあわせ杖ありでうきうきしてたら
運地17夜にひきよせ読んで死んでしまった・・・
だれか助けて・・・
へ(す…あひか「さ2こえうけら5…ち
そ87949つも2れ。してるはれこわ
いぬ8こんめ6なつらへ9やねこに「の
敵の混乱中攻撃を正確にあてる能力がほしい
17階か。よし、俺が出るまでもないな!
>>796 毒消し、背中、腕輪など出なかったら根こそぎ持ってかれないか?
よくあるのが状態異常札しかなくそれで対処しようとして、ピロって、サンドバッグ
序盤の大根階って、そんなサンドバッグになるほど周回するような階層か?
ミスって力が2,3下がるようなときはあるけど
今作は力回復手段たくさんあるし、諦めようとは思わないな
シレン5ほど毒が怖くないシレンはないよな
まさか桃で回復できるのを知らないんじゃないか・・・
桃の保存がしにくい壺縛りですら毒に苦しんだ記憶がない
>>807 その状況全くわからないんだが、どんなプレイスタイルだと常態化するんだ
数ある冒険の中には力0までされた事はあるがそれは事故であって、おばけ大根階通して3回毒受けたら多い方
大根とサソリ両方相手に無傷に済むのはそうないが
よっぽど食料がきつくなければ12階終るまで普通桃とっといて
それでリセットできるしなあ
今年入ってからこのゲーム買っておもしろくてエクストラまで手を出したのはよかったものの
原始が一向にクリアできない…しかも初回
誰か救助お願いします。原始35Fくらいだったと思う
せへあひくこめに。えは3も3さよ3(
こ6わぬよねむまそと5こへこ22」1
8たよゆえみそ?「もすれ!?たおれこ
(桃だと……!?)
ちょっとウィキみてくる
大根なんて合成後で強化後なのにそこで出てくるこいつに苦戦する道理が
>>810 プレイスタイルというか、多分とことん力減った後の水棲ゾーンがジリ貧になって萎えるのが多いかも
続けても十分いけるのかもしれないけど、やり直した方が良さそうに思えちゃうんだよね
ゲイズよりもよくやられるってだけで、そこまでしょっちゅうはボコられないよ
そりゃそのレベルならゲイズに遭遇する機会が少ないからな
>>815を読む限りでも、一般よりかなり多く毒草喰らってるように見えるのは・・・・
特に稼ぎをしてる風でもないんで、ステップの問題かねぇ
大根のいる11、12Fは正直即降りでいいと思う
特に12Fはミドロケンゴウサソリもいて良いことがない
さすがに即降りはしないけど、毒消しの腕輪がなければ稼ぎもしないな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 00:26:21.52 ID:cWW6Y+d90
俺すごいことに気づいた
店主が攻撃を受けたとき、背中の所にある○マークが×になるんだよ
みんな知ってた?
初代からだが、あんま知られてはないかもな 大概話題にするほどでもないし
知らんかったわ
自分も先ほど知ったことなんだけど笑いのツボって遠投であてると効果でるのな
シレンはそれなりにやってるけど知らんかった
カブラギの剣ってキャットストーンの願い1回きりでしか入手できないの?
>>804 ま406のそ をこかとほぬ ぬく2た1。
1!さのおお き5と(えつ ゆをももほ(
もきねゆね3 !ねぬえむす やしをけ8れ
DS1店主は攻撃モーションが左右で違うんだよな
おにぎりで無気力竜眠+8のかなしばできたから25階でデビル狩ろうとウキウキしてたら24階で罠踏んでスーパー切れた
しかも25〜27全て階段部屋スタート…
むなしく成長を待つイチゼロさん
俺も無気力になって脱出で帰ってきた
昨日シレン5の廉価版?届いてウキウキしながらやってみたけど…
画質がファミコンレベルだし文字フォントも気持ち悪くて5分で辞めた。
廉価版だから絵も文字も汚ないの?
すごくガッカリしたよ
今運地やってるけど
腕輪2つ共鳴セットよりカブラセットの方が安定してるんだけどなんでやw
レベル2の宇宙人をレベル4にして復活草も一気に3つゲットできたし
クリできる気がするわ
現在47Fみかわしあり残機7機
やったぜ
新参者の風来日記…
〇月×日
人生の落とし穴に挑戦。
3F開始時点で合城の壺5個…
〇月◇日
旧道に挑戦。
2F回収し終わって手持ちのアイテムが
チンコの盾とわけのわからん壺ばっかり。
入れられるもんがないから判別もできん。
〇月☆日
おにぎり穴に挑戦。
壺、そして腕輪ばっかり。
このゲームは基本的に「武器」が出にくいのだろうか。
睡眠罠踏む→豚が石投げてくる→睡眠罠発動で嬲り殺された悔しい物資も大量にあったのに
俺は下手投げ基本的に使わないけど上手い人が使うとかなり有用なのかね
下手投げはデロ罠見つけた時に食料稼ぎ出来るからとりあえずキープしとく
めぐすり草飲んだ時も普通に活用出来るな
・・・でもそれくらいならみかわし香でもいいか
ヘタ投げはカラクロイド階層過ぎちゃってたらだいたい捨ててる
ヘタ投げは22-23Fのスチームロイドまで持っていくと
デビル狩りしやすくて便利なんだけど、
荷物がきつくて泣く泣く切ることが多い
原始6Fまでに出てくれると神アイテム、それ以降はまあ……
でもデビル狩りに使えたり、他にもそれなりに役に立つよね。荷物厳しいと切るけど
836 :
804:2014/02/26(水) 16:28:27.39 ID:ZtXfC68Z0
>>825 ありがとうございました!
お礼
れ4も18う るえね7め) や!は0そ!
やわもらやな てつるもろえ 」まきつ1ゆ
むん」そおに けおそねた4 やれやや…ふ
運命の地下クリアできたー
最終的には残機数16(祝福復活8枚)とか言うヌルゲー状態
シレン4との仕様の差にてこずったりしたけど私は元気です
復活8って逆に荷物圧迫して厳しいでしょ
打開アイテムの無い(少ない)状態でガチって死亡→復活しても
結局ダメージ負けで打開しにくいし
よほど壺が余ってるならいいけど
復活貯めこむのは縛りだよな
あれだろエリクサー取っておく病
最近草かりのカマ見当たらんからわざと死んで雑草にした方がいいんだろうけど
どうしても出来ない
>>837 おめでとう
運地は低層はおもしろいけど、
深層の緊張感のなさが半端ないから
何度も潜る気になれないわ
>>838 運がいいことに今回壺が出たんだよ〜
ありがたや
実は復活草もっとあったから祝福されてないのは飲んだ
>>841 ありがとう
復活こんなためたのジャガー素潜り以来だわw
必要以上に食料溜め込んだり松明溜め込んだりする奴いるよなwww
俺です
そして意外に早く食料が無くなってきて焦るんだよな
>>812 お礼はいらない 出来たらパスは間あけて
そ6もふな5 え3す6るた 9!やへ??
す52ふめひ あすさ8はぬ よすほうちお
みき「わいと 4つ」。とな へにそ3にね
原始32階でやられました。
どなたか救助お願い致します。
さわりこくこ (れるみろ9 まあのそ!い
さ?なし「5 いむねへへめ 3ひこ「・・・せ
ろていて」さ きついた8い あらはほ9ら
>>845 ありがてぇ…ありがてぇ…
今度からパス気をつけます
原始クリアするぞ!
細かいこというと、全角でね ほんの少しの手間で読みやすさは全然違う
849 :
846:2014/02/27(木) 17:12:45.88 ID:PZ75TFUk0
>>848 pc壊れてて携帯からなんでどうも上手くいかなくて・・・
さわりこくこ (れるみろ9 まあのそ!い
さ?なし「5 いむねへへめ 3ひこ「・・・せ
ろていて」さ きついた8い あらはほ9ら
これで改めてお願い致します。
っていうか救助は専用掲示板(2chではない)の方が見やすくて好きだなあ
最近は使ってないけど
ああ、支部への寄付とかもなくなるってことなのか・・・
任天堂のサービスが終了するだけで任天堂以外はメーカー次第とのこと
書いた後で分かりにくい文章と気付いた
こういうことらしい
任天堂が発売したDS、wiiのソフト…通信サービス終了
他のメーカー(例:チュンソフト)が発売したDS、wiiのソフト…そのメーカー次第
救助人に頼ったこと無いなあ
どうしても続けたいときは寄付して救助隊に助けてもらってたわ
それこそCHUNが潰れるか、スパイクに完全に呑まれた会社になって
「不思議のダンジョン?なにそれおいしいの」 といってとかいいそうな雰囲気もなくもないから怖い
とりあえず、進撃の巨人では儲かってそうなの? 成功すればかなりのテラ銭が舞い込みそうな商材だけど
Wifi経由の自己救助ができなくなるのが痛いな
そこはパスワードでいけるからいいだろ
俺パスワードの救助結構すきなんだけどなぁ
同じ条件だし救助できると達成感がある
達成感がなくなるともぐるぞーって気がなくなるよね
860 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:09:33.87 ID:iMe/rYF00
金メッキで★が付くシステムに戻して欲しい
ってか俺の大好きなGB月影村だけなぜDSリメイクしねーんだぁ
GBでやってろ PCでやってろ ガラケーでやってろ スマホでやってろ
さあ、まだ不遇アピールするかね? リメイクが全くない作品だってあるんですよ
>>854関連記事見つけたので一応引用 (ウィキペディア:月影村の怪物より)
> 1999年12月8日にはMicrosoft Windows版も発売され、
> その後2002年12月20日にはオンラインサービスに対応したインターネット版も発売され、
中略
> なお、ダウンロード販売は2005年6月30日に販売終了、2006年1月31日にオンラインサービスが終了している。
操作性クソのガラケースマホ移植で済まされてしまったのは不遇としか言い様がないな
課金ゲーじゃないスマホ用の新作で売り切り5000円くらいなら買うけどなあ
今のスペックならDSレベルのものはできそうだし
1回のおにぎりで透視壁弾きVIP×1鑑定師×2手に入った!
まともに壁抜け使えたの初めてだけど逃げんの超楽になるんだね
デビルも狩ったけどサトリ出ず
ところでデビルて急にぱったりわかなくなることあるよね?
あれなんでなの?
>>849 …くれ」けせ にわく4すを なふをわ7け
め?れる1) こかほめ「! ちん8た4れ
6かを8むう み79せらり 5まの)みをの
866 :
849:2014/02/28(金) 22:58:11.32 ID:c+i+n5mi0
>>865 本当に助かりました、ありがとうございます。
お礼パス
「すし4はこ あきおゆ2ひ よお。やつ5
れたれ7んさ なろやれ0ろ ゆまに!・・・!
を3わそ」。 のち79に4 ををる「くを
867 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 10:09:28.93 ID:n7yUr9t50
しかし救助パスって随分古臭いシステムだよな
ポケモンの交換のように救助民リストでもあれば良いのに
その古臭いシステムのおかげでwifiが死んでも使えると言う
まあ3DSでシレン出せばいいだけなんですがね
枯れた技術のなんとやら、だな>パスワード救助
結局みんなネットで救助要請してるわけだし・・・
みんなって誰だよ俺以外の全員か?
>>871 揚げ足を取ってるのか日本語が読めないのか
パスワード救助希望者はみんなネットでパス送り合ってるだろ?
自己救助は別として、紙媒体や電話が多い地域やグループでもあるのか?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:21:36.36 ID:blswQogZ0
いるよな、こういつやつ
>揚げ足を取ってるのか日本語が読めないのか
見事なまでのブーメラン
でも救助って結局助けに行った事ぐらいしかないし
大半のプレイヤーが待つのめんどくさがるもんだし
どうしても救助して欲しい持ち込み可だとほぼ死なないし使わない人が多いのも確か
一番初心者が救助欲しがるフォーチュンタワーは救援ってのがちょっと失敗だったな
上級マスターのエロ画像キボンヌ
>>871 お前は学校の掲示板に救援パスでも貼ってるのか?w
よくわかる解説ー(解釈者俺
話の流れ
任天堂のWifi終わるねー シレンのも終わってパス救助のみになるかも
パスワードって古臭いシステムだけど、こうなると便利に見える
○ 原文 「結局みんなネットで救助要請してるわけだし・・・」 (
>>870)
○ 訳文 「救助要請はみんなネット使ってるわけで(Wifiと根本は同じ)」 *みんな=救助要請出した人
● 原文 「みんなって誰だよ俺以外の全員か?」 (
>>871)
● 訳文 「みんな救助要請してるというが、俺は全く使ってない *みんな、全員=スレ見てる全員
俺以外全員救助使ってるとでもいうのか (いやそんなはずはない)」
こういう読み間違えでしょ
わりとどうでもいい
最近塾のCMが増えてて、なんとなく平成教育委員会が頭に蘇ってあとはもう悪乗りしてしまった
スレ汚しすまんかった
882 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 14:03:45.51 ID:q9FUgqG70
夜に狂戦士飲んで特攻して倒れたわ
ジドウナオッテルーはつけとかないとダメだな
自動ナオッテルーの大切さの前に夜に未識別草を飲むのをやめよう
自動ナオッテルーあれば漢識別楽になりそうだけど枠が足りない
店で500の未識別草を食べる勇気
おにぎり穴壁壊し縛り中でいいアイテム結構あったのに
オニギライズ中にカラクロイドに矢撃ってはずれたら下がモンスターのワナで
置いてたアイテムが全部モンスターにw
まだまだ楽しめるな
下手すりゃモンハウ化するな
部屋にひしめく無数の敵を眺めつつ不敵な笑みを浮かべながら
>>886「まだまだ楽しめるな・・・」
って事か
風来人の鏡やな
運命の地下65まで潜れたのにカボチャにやられちゃったぜ\(^o^)/
891 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 15:14:02.84 ID:ZPO5za0e0
自動オナッテルー
よく画面が暗くなって動かなくなるんだけどバグかな?
WIKIのバグにも載ってないけど
> よく画面が暗くなって
ストーリーダンジョン等はしばらく歩くと夜になります
> 動かなくなるんだけど
そして、夜敵相手だとしばしばHP満タンから即死してシレンは動かなくなります
> バグかな?
夜システムは大変嫌われていますが仕様です
マジレスすると何処をどう見てもカートリッジの故障であって、wikiに載ってるのはソフト面のバグしか載ってないぞ
よくあるDSソフトのブラックアウトは端子面のクリーニングが一番いいぞ
99階まできて冷え冷えの香を炊き戦車を無効化、みだれ大根は仕方ないとして
まだ祝福復活あるから大丈夫だろうと思ってやられたらその復活がンバマだったorz
これはねーわマジで、いったいいつから化けてたんだよ!!
救助頼もうかな・・・
あ、ちなみに人生の落とし穴
盾強いし余裕だろうと思ったら最後にこれだ、最悪すぎる
予防と祝福普通桃を10個用意できなかったのは何故だ
祝福を盾の修正値上げるために使ってしまった上での体たらくなのではないか?
祝福桃を軽視しすぎたわ
予防巻(祝) と 祝福巻(祝) があれば4フロアカバーできるんだぜ
祝福桃は途中で食べる手もあるから、少し満腹度超過してもおにぎり即食いなんかしてれば持ち物圧迫には含まれないし
親鳥稼ぎで素でHP300ぐらいってればケンゴウや戦車も丸裸である程度耐久できる
準備ばっかしてると時間かかるけどクリアはかなり約束されるダンジョン
ほんの少しの隙も命取りになるのがシレンだしな
対策整ってない時のガラはマジ勘弁
無限遠100%命中の混乱ありであの微妙な硬さが苛立つ
最警戒じゃない立ち位置なところも余計に
縦長の部屋に入ったら黄オーラのガラちゃんに1発やられた
あれよあれよと言う間にレベルが8下がってげんなり
確かに上流と貴族はウザい
別に致命的な状況になるわけでもないのにやられると妙にイラっとくるよね、レベルダウン
大して影響無いの分かっててもサビ罠連続で踏んだりするとテンション下がるしな
すごい松明つける→錆び→良い松明つける→装備外し
いや、それは冒険に影響するテンションの下がり方で上の話と咬み合わないだろ
殴ってミスが連発するみたいな
未識別腕輪して4連続矢外したしヘタ投げだなと思いきや5発目ヒット
あったことを実況しなくていいから
せいぜい一日一回までにしとけよそういうのは・・・・
F67でゲイズにうっかり能力食らう→保存投げ→モンスターの罠
ここまでならアイテムロストで済んだんだが罠で出てきたのが眠り大根+α
睡眠よけは装備してたんだがその後もゲイズに睡眠よけをピンポイントで外され眠り殺された
気がついたら死んでるとかまじでねーよ…
ぉ、ぉぉう それは結構なピタゴラスイッチだな
これで今後の理不尽も笑って許せる余裕ができてよかったじゃないか
こいつ意味わからんな
↑見てふと思ったのが99Fの救出とかやる奴いるんだろうか
高級店でのアイテム狙いとかならするかもだけど
出口目の前にして救出して帰っていくって何か惜しいと言うか残念と言うか
それはクリアしたことがないorクリアするのがやっとな人の意見だと思う
世の中には縛りにも飽きてきて「気が向いたからたまには救助でもするか」と思ってる人とか
救助こそ頑張りたいと思ってる人がいるみたい
石像の洞窟、最終ページだけ難易度高過ぎるぜ・・・
まんま倉庫番というパズルゲームね
オリジナリティーがなさ過ぎる
石像自体は好き
道具の意外な使い方にも気づかせてくれるし
倉庫番そのまんまのステージはクソ
初代から思ってるけどフェイや石像類は20問程度でいいです
4、5は完全に黒歴史だな クソゲー過ぎる
内容がないよー
武器持込できないダンジョン全くやってない
俺は持ち込み可と新種出てくるダンジョン全くやってない
まだストーリー中ないしタオルート・小次郎太ルートやってる最中で
地底とか爆発の岩場とかミニゲームみたいなものには目もくれてない、って意味かもしれない
シレン4で鍛えられたせいか
シレン5に戻ったら持ち込み不可ダンジョン一気に制覇してもうた
シレン5の面白さに気が付いた
ただ各ダンジョンに縛りがあると今後時間が制約される自分には無理ポorz
過去ログ漁ってた時に見た覚えがあるんだけど
昼姫と隕石+昼
だと披ダメ結構変わるんだっけか?
昼盾は被ダメ六割減
印は二割五分
メイン最強だよ
昼姫って何だ?
ヌーンクイーンなら女王だし
ヌーンクイーンと昼印入りの隕石LV8っていうんだったら
(今更語るまでもないけど)比較にならない
無理やり漢字2文字に納めようとした結果
持ち込み不可ならダントツでメイン候補
持ち込み可なら印で十分やな
932 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:55:53.41 ID:PVPN3DnsO
その過去ログに昼姫て書いてたんだよ…ごめんて
やっぱそうだよなぁ
魔物呼び2個でデビル狩りたいなぁと思ってさ
俺のレベルじゃ実際昼盾に頼るしかないんだよなぁ
計算式を簡潔に 「AT-DF に倍率かける」 として数値的に見てみると
仮に盾の防御が【隕石が40、昼盾が20】と20違ったとしても大まかにはこうなる
(本当の計算式は乱数とかもう少し色々あるけど)
AT160 ; 160 - 40 =120 -> 90 160 - 20 =140 -> 56 ← 高AT相手では大きな差になる
AT. 80 : 80 - 40 = 40 -> 30 80 - 20 = 60 -> 24 ← 差が小さい区間
AT. 50 : 50 - 40 = 10 ->. 7 50 - 20 = 30 -> 12 ← 低AT相手では防御値が優勢
深層なら攻撃の盾をいれて防御0にした昼盾でも隕石の盾+20よりタフだったりする
赤オーラやLv2以上の敵なんかでは遥かに昼盾有利
盾が+99まで育つ場合(持込可・人生・ゲンシマ)それほどの差にならない為
腕輪2個装備で他の脅威に備える方を取る人が多くなる
長文ですまん
攻撃の盾強すぎて笑える
いや、昼盾と金喰い印が強すぎるからこそだが
敵がバチンバチン弾けとんでゆく
一回だけ原始で+99してクリアできたな
強化の壺複数引いて面白いくらい長持ちした時に
>>933 細かに詳細ありがとう!すごいわかりやすい!
おにぎりだし修正値なかなかあがんないしやっぱ昼がいいね
腕輪共鳴させるのにサブ盾用意するかな
腕輪に壺に祝桃に準備がおっつかないね
かまいたち手に入ればおにぎりなら好みじゃないかね
まぁ昼盾でやすいおにぎりなら昼盾かな
デビル狩りならスーパーでステアップしてるなら一撃なんで隕石セットとかでもいいよ
魔物呼び二つ装備のデビル狩りはすごいぜ
>>933 まあ実際にはAT150超えのモンスターなんて店主系とバシャーガラシャーガしかいないんで、
中層以降はAT50〜100程度がほとんどで、最序盤以外どうあがいても昼盾絶対有利なんだよね
攻撃盾および金食い無一文で守備0になってもなお、
真面目に鍛えた腕輪2つ共鳴装備(朱剛石、隕石、たぬきおおかみ、獣)より強いんだし
運命の地下で、99Fがクリア出来ないのですが、皆さんは、どんな技構成にしてますか?(道具ナレナレはないとして。)
自分はドコカイ、おいこんやりすごし閃光、ダダーン×3、カタマッタ弾、回復アップアップの構成ですが何かあまり上手くいきません。
後 クリアに向けていい方法を教えてください。
どうせ闇の被弾なんて防御しきれないから回復いらない
回復アップアップは夜→朝の変わり目で一番効果が高いのと
たぶんおいこんでLv1から受ける分を回復する為かと(俺おいこん使わないけど
> 皆さんは、どんな技構成にしてますか?(道具ナレナレはないとして。)
全員でないにしろ5割以上はナレナレいれて挑んでると思うし、クリアしたいなら入れれば?
1個入れるだけで便利さは実感するし
やりすごしが1個となってるけど、複数を無力化できるというだけでも技節約になるし
おいこんあるなら、1個じゃ足りないと思う
>>939 ナレナレはいれたほうがいいよ
敵を確殺できるしアイテムも稼げる
後はナレナレで夜待ちアイテム稼いで夜に行動を繰り返す
追記
このスレで おいこん で検索入れるだけでも例でてくるから参考にしてみるといいよ
>>206の行動パターンとか
前スレとか遡ればもっとでてくるはず
たぶんキャットストーンがないとかでナレナレないこと前提に話してるんだろうが
救助パスでキャットストーンは手に入るから無理してでも入れるべきだね
俺も序盤で死んでたからレベル上がらんし糞しか出ないナレナレは要らんと思ってたが
今になって思うが経験値ぐらいしかデメリットないじゃん
ダダーンとカタマッタそんなに入れるならいくつか抜いて道具ナレナレ波にしてもいいんじゃね
っていうかナレナレ波無いっつってんのにみんな推奨してて笑える
947 :
939:2014/03/06(木) 21:27:39.72 ID:7o9CDRlF0
>>940-946 色々アドバイスありがとうございます。
まず、ダダーン×3ではなくて、ダダーン×2で後、感電破でした。 すみません。
なので、まずは
>>943が教えてくれた
>>206さんのやっている通りにカタマッタ弾の変わりにウバッタ弾を入れてみてやってみます。
それで、にっちもさっちもいかない場合はキャットストーンをパスで手に入れて、ナレナレ入れてやってみます。
ありがとうございました。
俺も運地初回99の時はナレナレなかったから代わりにうぎゃあ破採用してたな
まぁ結局ドコ階とやりすごしあればあとは好みだと思う
どんな技構成にしてるかと聞かれて、「ナレナレ使ってる」と答えてるだけな気がするが
使ってる理由もみんな共通ではっきりしてるし、縛りでクリアしたいと言ってない以上助言としては妥当なんじゃね?
ドロップアイテムが増えるのを損と考える奴はいないだろう
バカまじめに99Fもフロア上ってるやつって正直頭おかしいとしか思えない
世の中暇人ばかりじゃないんだからもっと短いフロア数でバランス調整するのがあたりまえだ
だから売れないんだよこのシリーズは
どっからきたんだよ99て数字は?なげえんだよ
4以降の仕様だとどうせ30F辺りから逃げゲーなんだから
後半を濃縮して50F構成くらいにしてほしいとは思う
ヤンガスの悪口は
まあ安定した状態作り出せば99Fダンジョンの後半が蛇足に感じることは割りとある
ギリギリだとむしろ後半が楽しいけど
初代トルネコやシレンは中盤以降即降りがデフォだから99Fが許されてる感
ほぼ99Fなのはゴール階選びたかったら自分で好きな救助選べってことだ考えろ
4〜5ってだいぶ後の方でもちゃんとテーブル作ってて
HP増えるほど回復遅くなるとかイッテツは最後の最後とかちゃんと即降り前提なりにバランス取ってると思うがな
70F辺りからずっとアークとかそういうのって難易度的には高いがちゃんと作ってるわけじゃないし
あと初代トルネコに至っては実質30Fでもっと不思議やパルプンテはおまけだから
許される許されないとかじゃなくバランスは取ってないと思う
原始やってるけどクリアできない
75Fぐらいで死んだ。クリアするコツ教えて。
昼の盾メインでやってたのにさー
>>959 矢稼ぎとニギライズして、
草鳥からいやし草を稼いで壺に詰めまくってから深層に行く
原始にこれ以外の攻略法はない
死んだ理由を考えて、対策していけばいいんじゃないかな
ガラで死んだら山彦集めるとか
カッパで死んだら身かわし
集められなかったら、あとは運と杖やら巻物やらを駆使して
>>959 まずひとこと 「昼盾使うとクリアできる」なんて誰も言ってない「他の盾使うよりクリアしやすい」だけで
そんな運より敵一匹一匹の知識や位置取りとかのほうがずっと重要
>>960 それが攻略法なのはわかるけど、あまり勧めるのもどうかと思うこともある
いわゆる稼ぎ厨の思考だけど、頭ごなしに勧めると他のプレイが荒いのを固定化させそうで
みかわし欲しかったがでなくて矢稼ぎできなかった('A`)
みんな原始99Fまで攻略したことある?私がヘタなだけ?
深層になるほど階段直行でも敵が強すぎて復活の草だいぶ使ってしまった。
誰もが最初は未クリア そもそも初シレンかどうかで練度も違う
回復・復活アイテム持ちすぎて、使い捨ての他のアイテムをうまく使えてなかったり 枠はシレン最大の武器
爆睡・混乱なんか1枚持ってるだけで安定性UP それを少しのピンチでも惜しみなく使ってノーダメで抜ける 等々
アイテムの回転うまくできるかどうかはすごく重要 復活アイテムは回転率では最悪部類なので諸刃の剣なのも忘れない
初プレイで一気に奇跡の塔まで来たが、すずめの宿を出た途端にやられた
混乱させられてタコ殴りの嵌められ死、ちょっと調子に乗り過ぎたな
アイテムもたくさん集まったので、そろそろ戻らないとと思ってたのに
>>959 昼盾に金食い盾入れよう
かなり硬くなるよ〜
金食い装備みたいなアイテムはどうも好かんのは俺だけだろうか
いや強いのはわかるんだけど
ちょっとわかる
じわじわ合成して修正値上げた武器をあっさり逆転されてしまうのはちょっと
>>959 色々言われると思うけど、ニコニコにうまい人いるから参考にするといい
サトリピック全然でなくて心が折れそう…
ところでレスを参考に初めて昼盾に攻撃印いれてみたよ
初心者には向いてないぽいね
中盤のダメージきついし矢が恐ろしいわ
おにぎり穴の壁縛り
高飛びでないとちょっとのミスで簡単に積むなあ
せっかく60F超えたのにヤンピーに視界外からぶっこまれてオワタw
まっだまだ楽しめるで
>>959 稼ぎもあれだけどアイテムを低層でなるべく多く識別することだと思う
原始は10,25,50Fで固定店あるから識別しやすい
ドルアーガの塔みたいに鍵を探さないと階段進めないとかだったら
即降りゲーも少しは解消されるんじゃね?
>>959 >>1のwiki読んで稼げるところはフルに稼いでいればそのうちクリア出来る
俺にはきつい縛りだったわ壁縛り
だってそこに高級店があったら盗みたくなるだろ?
終盤は逃げゲーなんて言ったらそりゃそーだよ
今更?嫌ならシレンもう辞めりゃいいじゃん
昼盾に金食い入れれば終盤でも殴り愛出来るだろ
人生の落とし穴やってて武器鍛えまくるのは楽しいけどその後が消化試合になるからギリギリで乗り越えていくのが楽しいんじゃないかと思った
何が原因で死んでるのかわからんのに教えられないでしょ
シレン廃人のために用意されたダンジョンだから嫌になったら終われば良い
挑戦するもしないも勝手、文句を言うのは身勝手
はじめてスリープ中にフリーズした
持ち込みダンジョンなんて行かなきゃよかった・・・
夜あるダンジョンってやだね
一撃で死亡があるから
昼オンリーの原始おにぎりはよくできてるんだよな・・・
なぜ5に夜入れたのか謎。しかも4よりさらに劣化してるし
ネタ切れだったのかね
今日発売の「僕と彼女のゲーム戦争」ってラノベでシレン5が取り上げられてた
主に協力プレイと対戦プレイについて
つーかそろそろ新スレ立てなきゃな
>>980 あれ基準が分からない
1しか受けないときもあれば即死もあるまじイミフ
まずはwikiでも読むのがいいのでは
初回原始に続く穴クリアできました!
覚醒強すぎwww草鳥旨すぎwwそれとギャザー弱すぎw
ちなみに装備は隕石セットと回復の腕輪です
次は99Fクリア目指すぜ!
メイン剣の感覚は20回くらい原始やって大分変わったな
5始めた当初の俺→メイン剣はやっぱ特攻の水斬りか草刈り、状態異常の混乱かガラガラだな!
今→金食い一択
無理なら狸とか基礎値が強いもの
要は力を上げて物理で殴ればいい
って感じになった
>>961 原始でかっぱで生死が絡む状況ってギタン投げてくるおてあげだと思うけど、ギタンマムルいるのにみかわし焚くの?
巻物読んで金滅だったことある。
大金持ってたからちょっとショックだった。
金食い装備で金滅だったら最悪だった
金食いメイン、もしくはメイン候補なら金滅の可能性のある未識別巻物は読んじゃダメよ
漢識別するのは値段や選択式の判別が出来てて安全な物だけ
てか巻物はデメリット系や不要な物が結構あるので
中層以降である程度有用な巻物が出揃ってるなら漢識別する必要もない
どうしてもと言うなら使わない壺に詰め込んでまとめて識別出来る時にすればいい
おにぎりでトドがミラクル起こして26階で昼+腹錆魔法盗ついばみ金イチゼロができた…
あとはうまいこと魔物腕がみつかればっ!
おにぎりで壺がミラクル起こして23階時点で合城の壺[5]が2回出た……
殺しに来てるなこれは
初代から5やって驚いたのが変化の壷で碌なアイテムが出ないこと
そういやマシなアイテムも壷も見なくなったような
雑草でもいいんだがなぁ
ストーリーのフォーチュンタワーの頂上を目指す途中で死んじゃって救助してもらいたいんだけど
もしかしてパスワードで救助して貰うの無理なの?
ごめん自己解決したわ
ストーリー中は無理なのね
ところで新スレは?
>>997 おつおつ
危うく重複スレ建てるところだった
いおおおおおお
ぶるああああああ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。