【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1047喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
ブラッド
>>1、偏食場パルスの影響により乙が集中します!
晴れ着とスク水の配信はよ
あれだけ制服や体操着があるならスク水があってもいいじゃない
>>1乙
今日こそは公式動きあるといいなぁ…
本当に禁断症状がががが
>>1は、高い行動力と乙を兼ね備えた素晴らしいスレ立てだと思いますも
前スレ1000はなんかしんみりきた、もう寝よう、おやすみ
血の力「
>>1乙」
ブラッド制服のシエルさんprpr
告知すらしない・・・これは体験版のときと同じで・・・状況が良くないときに起こる・・・前兆・・・!
ガード範囲拡大をアバカにつけても意味あるよな?
いままでエリナペロペロじゃなくて
エリナプルプルって意味だと思ってたなんて言えない
エリナにプルプルするような部位は無いんだよなぁ
シエルさんはいつもブルンブルンですよグヘヘ
エミールを殴る直前の拳がプルプル
>>17 部位というかなんか「日常」でゆっことちゃんみおが
トランプタワーに挑戦しているときの全身プルプルを想像してた
エリナで想像したらけっこーエロかったんだよな………
ジーナさんペラペラ
あっ、神機使いは数ヵ国語がペラペラ喋れるって意味ですホントです
エリナが作った完成間近のトランプタワーを盛大にぶっ壊して怒るエリナが見たい
>>1乙
ところでセルフアバカ用に二人目作ったら
なんか引き継いだ装備が2個ずつあるんだがw
いつの間に増えた?
それとも最初からか?
本気で泣かれそうで怖い
ねぇねぇ今どんな気持ちされて顔真っ赤でプルプル震えるのはエリナが一番似合うな
次点でアリサ
>>24 バグ。キャラクターエントリーのときキャンセルで行ったり来たりすると増える
腕輪の部分で叩かれたら痛いだろうな
>>26 え マジで?
やり直すべきなのかこれorz
ばぐったデータのアバカ所持とかリスク高いよね
どうしようもう難易度6まで来てんだわ
と、ともかく情報ありがとう
うわぁ
>>29 引継ぎアイテム数が毎回加算されるだけだから問題無いぞ
てかここのスレの常駐者にもバグ利用者は相当数いるっぽ
ソーマさんから貰った御守りが何故か2つ有るけど気にしない
全然金グボ装備のアバカに遭遇できなくてつらい
もう30連敗中ですよ…
>>30 そうなのか!ここのひと達が大丈夫ってのは心強いや
ありがとう このまま続行することにしたよ
そして一応今までのバックアップとっておいて今後のバックアップ
とは差別化しておこうと思う
今後出てくるであろう鬼系に備えたアバカを作っているんだが
金グボ装備の方がいいのか?あれならすぐに完成するぞ
増殖するのってセーブスロット変えたときと戻ったときだっけ
>>33 俺は最近よく見かけるようになったな
自分も金グボアバカお返ししてるわ
だいぶスレも落ち着いてきたな・・・ただいま
いまだに極コア集めのためにアプデしてないんだけど結局このコア何個必要になるんだろうか
スレ見てなかったからすっかり情弱だわw
極コアは1800個以上必要になるっぽい
アプデでどうにかしてくんないとヴィーナスもしくはタカシくんが
希少種になっちまうよ
>>32 ところがお守り1個しか貰えなかった俺みたいなのもいる
別に1個で十分なんだけどw
金グボ装備揃えてるけどアドパとかで仲良くなったら渡すようにしてるな
>>39 なん・・・だと・・・
ヴィーナスでも効率悪いのにそんなにいるのかよw GE3まで余裕で武器コンプで遊べるレベル
>>32 一周目は女キャラで2つ、2周目は男キャラで1つだったよ
ロリ風キャラだったからそういうこと()かと思った
>>43 全ランクコンプ目指したら極コアだけで8000個位必要だった気がする
当然他のコアもいるから数年間は遊べるね!?
アバカ交換なんてセッション始まったら最初に挨拶がてらするもんだろ?
渋る奴なんか見たことないわ
あんまり根詰めないでちまちま遊ぶのが一番さ
銃主体スタイルでかっこいい付け合わせにロングをと思ったが、絶望的なOP回収効率の低さに断念して平べったい鉄塊装着したorz
>>43 俺もまだ未アプデ組だけど一番効率良いナスビで効率悪いってどういうことだよ
>>45 パフェよりマゾいw
もしかしてもう武器コンプ出来た廃神いる?
極コアのおかげで武器コンプとパフェコンプだとパフェコンプの方が楽そうに思えるわ
>>40,44
あれ1つの場合もあんのか…
知らなかったわ
1800ってまじ?
6で割っても300だけど、装備300種類もあったっけ?
その上カリギュラとかシロガネとかは極密度の必要数普通よりも少ないし
>>48 欲張りつけて一戦で素材8個ちょい、極コア一個分得られるとしてロード含めて1分30秒でクリアしたとしても
{コア1800個×90秒}÷3600秒(1時間)=45時間 勘違いじゃなきゃこういうことだよね?
無駄に4属性に分岐する色違いシリーズも多いからなぁ
ランク7〜8辺りから登場する旧作DLCシリーズとか大抵4属性分あるし
2からのDLC武器も6種あるし強化パーツも地味にコアを消費するよ
って強化パーツじゃねぇリンクサポートだっt
コア強化と素材強化の二択で選べ
これにしておけば何も問題は無かっただろうに何故こんなことに
刀身、装甲、銃身でそれぞれ5,3,4カテゴリあって平均4カテゴリ
単純計算でそれぞれのカテゴリに25個の最終強化先があると極コア1800くらいはいくだろうな
お金だって馬鹿みたいに消費するんだし
1回の強化に必要な数は2個で十分だと思うんだけどなあ
>>54 現状最高効率は未アプデナスビなんだからナスビ狩りが最短じゃん
ナスビじゃなかったらそれよりもかかるんだぞ
ショートブレードだけDLC抜きでちょいと数えてみたけど
全ランク別装備としてカウントした場合既に328個あったよ
(ざっと見て数えたので若干の差異はあるかも)
一応ショートブレードだけの数字です・・・w
あー、まだかな、インフラ
>>57 素材のままだと必要数がコアより少なくて済む、コアにするとコスパは悪いけど何にでも使える
こんな感じで良かったのにな
コア自体よりも金が枯渇するのが問題
ナイフ6
冷ナイフ6
熱ナイフ6
電ナイフ6
クロガネ6
シロガネ2
乙女6
乙女零6
乙女雷6
乙女炎6
カレヴァラ6
カンタレラ6
鬼神迅刀6
獣剣老陽6
獣剣白陽6
獣剣皇后6
宝剣6
フリーズドリル6
ラーヴァドリル6
スパークドリル6
ヘルファング6
シュヴァリエ6
シュヴァリエ雷6
シュヴァリエ炎6
オテッロ6
ファルスタッフ3
玄武6
朱雀6
青龍6
白虎6
オラクルソード6
リュカリオン3
ハガル6
カノ6
イサ6
ダガス6
真竜小刃6
幻影小刃6
ファントムピアス2
アンノウンパッド2
デファイヨン2
アースガルズ6
ラグナロク6
クラウディア3
仙孤3
ブルートハウル2
絶望だったわ
>>60 他の方法と比べてって悪いってわけじゃないんだ
時間と対比して45時間もかかるのは理想的な稼ぎとは程遠いって意味な!
あ、リュカリオン6だったわ
他もどっかミスってるかも
>>7 そういえば上下セット服が実装されたわけだし、
ワンピース型の水着が来ても不思議はないな。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 04:41:34.50 ID:uoedmJqv0
>>62 俺も無線環境な為アドパ出来ないからインフラ待ち。
4月ぐらいには全国のブラッドさんとマルチ出来るようになれたらいいなー。
知らない人とマルチやった事ないからちょっと楽しみ。
それまでちまちまナスビ狩りでもして待ってよう。
>>69 PS3あるんだけどなぁ。ネット繋げなくてなぁ。
ほんとWi-Fiだけが頼りだわ。モンハンとは違って和気藹々と出来そうで今から楽しみだわ
近接武器だけでも1400種類以上あるっぽいし、全装備コンプリートするとか廃人を超えてるな…。
まあ、この系統のゲームって、クリア後はそれくらいしかやる事ないからな
主「70さん」
70「?」
主「ショットガンはちょっと」
70「スフォルは」
主「蹴りますね」
70「極化徹甲で結構ダメージ」
パーティーから除外されました
次のアプデでは専用弾がなんとかなるに違いない
特に砂は強制固定消費大な上に物理に偏りすぎで困る
本音を言うと初弾固定やめてry
>>74 スナイパーの初弾はOP喰いすぎだよなぁ。どう組んでも2発撃つと枯れる…。
残留と多段ヒットの違いがよく分からんが、要するに
残留→一発当たったあと他のアラガミにも当たる
多段ヒット→同じアラガミに何度も当たる
って考え方でいいんだろうか。
>>73 主「70さん」
70「?」
主「物欲装備はちょっと」
70「女神の加護は」
主「蹴りますね」
70「レアモノの女神で全員グルメ」
パーティーから除外されました
みんなランク11装備いくつくらい持ってる?
私は近接35銃12盾13でしたわ
>>77 近接12銃身11楯6だったけど、もうすぐ全コアカンストするので一気に作る予定。
どうせ途中で金が足りなくなるんだけどな!!orz
強化パーツCコンプした俺が通りますよっと(AA略
書いてて気づいた全コアカンストってなんぞ
>>73 そんなことがあるのか。別に一人でも集めれるからいいと思うんだがなぁ。
シャッガンはディザスターしか作ってないなぁ
>>76 レアモノ女神ってグポロだっけ?
わりかし見た目重視だからグポロ作ってないんだよな。
プラーナとかの生存系も蹴られるのか?
上達はしたがそこまで上手くはないのでベルセルクとかあまり付けないのだが。
コンプまでしてるくせに蔑称使っちゃうのか 全部売ってコンプしなおしてらっしゃい
>>82 プラーナごときで蹴る奴にロクな奴はいないと思うし別にいいだろ
マータのロングは誰もが持つべき
持ってない人は損していると思えるくらい格好いい、というか美しい
インフラきたらアイテム禁止超回避極縛りの部屋建てるからみんな来いよ
(マータロング作ったけど普通にアンサラーの方が見た目もスキルもいいので遠慮しておきます
インフラ実装はいいが色々機能ないと不便だしなぁ
>>85 ツクヨミロングとか大氷刀もいいよね
青ロングかっこいい
プラーナつけてると回復錠全く使わんな
でもプラーナ以外何つけたらいいのかわからんから結局プラーナになっちまう
インフラってマルチの仕様とかも変えれるのかなぁ
部屋に途中参加できないのめんどくさいよね
近接主体ならベルセルク
射撃も併用するならアサシン
射撃メインでもB銃攻撃力↑は制御以外で付けれるからやっぱりアサシン
装備は見た目いいのとダサいのが混合してる
属性とかもそうだけど元のモンハンに引きずられすぎだと思う
せっかくだから衣装だけでなく装備の見た目も自由に決められないかなぁ
インフラってチャットとかできるもんなの?
>>93 別にダサいのはいいんだよ
問題なのは一式そろえるとスキルが被る奴なんだよ
バーストの頃からそうだったけど炎タワーに炎属性強化が付いたり
明らかに死にスキルになるのは勘弁してほしい
…と思ったが乱戦で反対属性が同時に出てくるようなミッションなら
一応活かせる道はあるのか
>>95 あと一式ないやつも問題だと思う
マガツ盾ェ.....
装備の色変えくらいなら簡単に出来るんだろうけど
そうするとシロクロみたいな色違い装備を作りづらくなるから
開発としてはやりたくない気がすると邪推
装備の色がRGBで指定できたらいいのに
システム的に難しいのかな
>>96 乱戦で反属性が出る状況で属性武器持つ事が無いから、ほぼ無意味だけどな!
MHの属性武器は物理に上乗せだから使えるけど、こっちは物理を犠牲にして属性付いてるのしか無いから……
クリティカル判定も上乗せじゃなくて複合っぽいし
色替えについて新規と経験者で認識に違いがある気がする
黒白が色変えられるわけねえだろ
物理100%の武器に対し、同ランクで物理80%属性80%くらいあれば使ってもいいかな
MHは基本的に弱点違いごっそりなクエストは特別なものだけだったりでよかったな(遠い目)
アプデで武器性能の修正とか出来るのかね?
ネトゲだと割とその手の変更はあるらしいが
>>95 その辺もふくめてさ、意識しすぎなんだと思ってる
開発はもっと自由にシステムを作って良いんじゃないか?
装備外見も衣装枠に入れてスキルは強化パーツ増加していく形でもいいわ
GEならインフラマルチでも効率気にするのってあんまりないし個人的には自由度欲しいなぁ
>>84 ならあんしんしたわ。
俺のチキンチキン装備で戦場を駆け巡るぜ
スキル重複効果アリにすればなんの問題もない
多少システムを変えたところでGE開発に数値の絶妙な調整なんてムリなんだから
自由度広げてプレイヤー側に遊び方任せるのが一番だと思う
やればやるほど微妙にフロム臭がしてくるな
やりたいこと、思いついたことを次々投入して、やらなきゃならんこと、調整をやってる時間も体力が残りませんでした的な
>>107 重複ありなら体力うp大を5つ発動させてHP250とかできるな
確かに面白そうだわ
>>107 GEはただでさえスキルの効果が大きすぎるのに重複可能はマズい
自由とかじゃなくて単にバランス崩壊するだけ
>>86 それ+ラスリベ縛りにしようぜ
俺はいかないけどな
>>107 やめて!……つか、抗重力でやらかしたばっかじゃんよ。
プレーヤーに任せたら大多数のプレーヤーはブラスト祭りって話で。
どんなに自由度広げたって一番優秀なもの以外産廃扱いですよ
>>109 体力大30中20小10付けても150でカットだから
シユウのバックラーだけランク9にするのに極コアじゃなくて超コアでいいのは
なぜだろう?初心者救済?他にもあるのかな?
>>112 そんなものなのかなぁ…
効率や強さだけでなく、見た目や動きの格好良さや支援プレイ、高みの見物プレイ等色んなスタイルで楽しみたい自分みたいなのはかなり少数なのか
>>114 師匠装備自体、初心者救済っぽい感じがするが
他はしっかり極密度コアを要求してくるんだよな、謎だ
炎タワーに炎強化でもなんの問題もない
だってタワシだから
普通に属性タワーはパフェ用に使ってたわ
鉄乙女剣炎も9まで超コアだった
あとデミ装備は全部ランク8→9でアラガミ素材だから作りやすいよ
ああああやっとアプデ告知キター!!
と言いたいのに告知もまだか
メイデン盾とか7以降はコア不要だったような
状態異常シカトの強い味方、セラフィムも9>10がアラガミ素材やね
しかしなんだな、11まで持っていかんでも最終段階と同じスキルが揃うと満足しちまって極コア製作のモチベが霧散するな……
>>115 てか、厳密に言えば貴方の発言結構矛盾してるからね?
見た目重視で効率とかどーでもいいならスキル重複無効でも問題ないはず。
獣剣(ザッパー)
キチェルカ(メテオ)
機鋼盾(B体力回復)
ベルセルク
受け渡しバースト
遠距離強化B(節約)
これでタカシと互角にやりあえる!
まだ一月は始まったばかりだから...
>>85 何よりセクメトに弾かれないというのが嬉しい。マジで嬉しい。
あとマータ可愛いよマータ。
>>124 作戦エリア内から大型アラガミの逃走を確認。早い!
お前らが正月くらい休ませてやれよとか甘やかすからだぞ!
こうなったら開発の連中はプロアナニストだと吹聴して回ってやる!
なんとなくヒバリちゃんは痔持ちな気がする。お薬ぬっぷぬっぷ挿し込んであげたい
マータ剣そんなにカッコ良かったっけ
ナナのキャラエピバイキング用に作ってみてそれ以降放置してるなぁ、確か
>>129 おまえどこまで上級者なんだよ
居場所はココじゃなくてpinkの角煮じゃないのか
999 :枯れた名無しの水平思考 :2014/01/08(水) 02:01:28.26 ID:0vVY1I7Q0
ステフィで一日中ムツミちゃん付け回して生態観察したい
トイレの回数からお風呂で洗う順番、下着の内訳等細かく記した資料を映像付きで裏の流通に乗せたい
そんなことは露知らずラウンジで働くムツミちゃん可愛い
書き込めたらお前らがさっさと埋めないのが悪い
正直今でさえインフラ実現してもやりそうにないくらいモチベ下がってるわ
数ヶ月後とか多分やってねえぞこれ
ジワ売れ狙ってるなら早くアプデしろよ、とくに[B]被ダメージ大幅上昇とかすぐに直せるだろ
ちょっと紳士を通り越した変態がいるようだ…。
>>130 しかし、キャラクターエピソードのミッションはもうちょっと選べよ、とつくづく思う。
二人だと面倒なのばかりなんだよなぁ、ラーヴァナ3頭とかカムラン連続3頭とか、
地下街で3頭狩猟とか。
このスレって上級者しか来ちゃいけないんですか?><
12回のアプデでGEB並の完成度になれるといいな
着実に面白くなってる面は多いのに同じぐらい劣化した面があるからやっててキツい
前に
「カメラが変わってやりにくいからバーストの時の仕様に戻してほしい」
ってスレを見た時、
(いや、ほとんど変わってないだろw今回のカメラの仕様で困る人なんて、
△長押しの捕食形態の時にカメラ上にして女主の腋ガン見してた腋フェチくらいだろww)
なんて思ってしまったけど・・・
慣れてきてエイムする余裕が出てくると、バーストのカメラ方がいいって言うのに納得。
今回のカメラ低いから、補正無しでエイムする時にちょっと狙いにくい
アラガミの迫力は今回の方があるんだけど
メテオの衝撃吸収用に下半身の破砕・属性強化
アルバレスト対策に超高速遠距離即死弾
墓石速射対策に破砕弱点は狙い難い頭頂部のみ
エヴァの巨大菱形みたいなアラガミがいたら強そう
バグちょっと直してすぐ配信とか出来るわけ無いだろw
突然帝王大牙もアバドンも出なくなるとは
物欲センサーおそロシア
自分も少し遅れてスレ住人の指摘に同意することが結構あるな
そこそこやり込んでるつもりでもスレ基準では全然ひよっこらしいw
>>1乙
傾城までクリアして右スティックアクションをついさっき知った俺に一言
143 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:30:36.42 ID:KnWXeFVl0
そもそもバーストとエイムが違うことに気付かなかった…
なにそれわからんわ
正月は休んで、どうぞ
ただ大まかに何をアプデするかとかは去年の下旬に会議で決まってないと遅いだろう
それを告知しろや!
>>136 近接戦闘はIE除いて面白く仕上がってるんだけどなぁ
エディットの自由度が激減、銃ごとの性能差が顕著でバーストを銃メインで遊んでた人には面白くないだろうな今作
アドパで3日ぐらい前にバーストやったときGE2売ったとか速攻でやめたとか言ってる人間もちらほらいたし
ここからサプライズで四週連続怒濤のアプデ構成だから
なお毎週違うゲームになるレベルでバランスがひっくり返る模様
>>96 ○毒マラソン中に○毒とコンゴウ堕天x2の時は、対炎で防御力上げては脳筋ライオット(ダウンから頭破壊も)で全身バラバラ
残りは連鎖バグで無慈悲な殺戮劇してた
>>131 おう誘導するならうrl貼れや…は冗談として、ちょっぴり反省。ごめーんにぇ!
アプデ来たら起こして
>>145 大まかなアプデ内容はニコ生で告知されたんですがそれは…
いま知りたいのは予定日よ
何をやるかは告知していきたいって言ってたくせに何も発表しないからなあ
>>145 アップデート予定告知と内容違うとあとであれはどうなったとか色々うざいじゃん
正直、2のバレット回りを担当した奴はもうGEに関わらせないで欲しい
告知ページ出てから2週くらいかかりそうだし早くて20日とかかね
いっそ毎月18日にしてくれないかな
そもそも毎回バレットエディットのバランスおかしいからBE自体切っていいよ
テキスト関係の人間も変えて欲しいな
誤字云々でなく文章の感じがバーストと違う
文章力の拙さが目立つ部分が多いように感じる
仕事始めは関係各所への挨拶とか溜まったメールへの対処とか大変なんだろうよ
だよな、アラガミの行動パターンもおかしいからアラガミもなくしてしまおう
アップデートでIE弱体か
胸熱
代わりに無尽とか疾風をもうちょっと強くしてクレクレ
スカートもおかしいからスカートも無くそう
もうみんなパン1で過ごそうそうしよう
デザインが超好みだったんで頑張って全色揃えたツクヨミ装備だけど
フィルハモニア何であんな色なんだよ‥‥
色揃えたきゃオルガヌムで止めるしか無いんか
専用弾が汎用弾より性能低い時点でなぜおかしいと気づかなかったのか
アサルトは無属性弾消費0の点で助かって、ブラストはロケット弾( )抜きで自由にエディットできるからいいものの
私バレットエディットとか良く分からないけどモーント先生が生まれてきた事には感謝したいよ
最初は狙うのがめんどくさい、ってだけでロケット弾使ってたけど
追尾→アラガミに着弾→爆発よりも、壁とか地面で起爆したほうがダメージ大きいから
結局ロケット弾も使う意味ないってのがもうね
>>150 晴れ着とかそういうんじゃなくてさぁ
修正箇所だよ
いい加減ショットガンの距離消滅をどうにかしろ
ロケット弾は強ホーミング弾丸があるからマジで使い道が謎
突き詰めればあっちの方が効率いいとかあるんだろうか
167 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:37:48.29 ID:HWRjw/TQ0
早々にストーリー追加ないのかなぁ
同じゲームだけ1年間シコシコやるのは辛いんだが
ロケット弾はブラスト以外の銃身と同じでBEしなくてもいいよってポジか?
OP消費が高く誘導あり見た目デカい数字も見た目デカいでわかりやすいし
ロケット弾ってなんか加速度ついてない?
ホーミング弾と比べると初速が遅くて段々速くなってる気がする
だから何って話だけど
>>143-144 エイムというかカメラの高さがちょっと下
でもって補正無しでエイムすると照準が画面の中心に現れるから
前は斜め下視点で戦ってる状態でエイムしても、キャラから見て正面を狙う感じだったけど
今は足元か最悪地面を狙っちゃう
あと、斜め下で戦うのが基本だろうから遠くと高いところがちょっと見えにくい
具体的には、発射された直後のセクメトの追尾弾が見えなかったり
テスカトリポカのミサイルが出る、頭上の青い球体が見えなかったり
>>156 シエルがナナちゃんを 呼び捨てにする会話があったりしたなぁ
さっきまでムービーとかでさん付けで呼んでたやん…という…
>>170 補正ってなんだろうと思ってたがリセットのことか
そういうことなら同意だわ
おハルさんイベントが面白かったからライターは変えなくていい
おまいら変わらないなぁ
「体験版はよ、配信日だけでもはよ」
↓
「アプデはよ、配信日だけでもはよ」
まあ前作から怪しいとこは多かったよな
ムービー中でもシオが拐われたときになぜかコウタに敬語で報告してる怪しさ抜群のペイラーとか
とりあえずアプデで戦闘BGMは全部選択可能にしてほしいな
零號神機兵、ルフス・カリギュラ、ラストバトルが使えないのは本当にもったいない
「回復弾よ!」
そして、バーストで回復弾が生まれた。
電源落とした隙にシオを攫った実行犯は誰なのか
つまり前作の反省点を省みないでつくったってことかな?
説明の尺が足りなかったのは置いておくとして、文章のテイスト自体は1時代から変わっていないような
謎の表現自体は、もともと多かったような覚えがある
主人公にも回復弾のセリフ欲しかったな
前作でブラストの数値が頭1つ飛び出してたみたいに、
近距離限定ってデメリット持つショットガンの数値を1割増くらいしてもいいんじゃないかな
BB考えなかったら散弾しかメリットないし
今週中にはアプデしてくれないと晴れ着が時期遅れになるよね……正月終わったし成人式も今週末だろうし
アプデって基本水曜だし今週中はもう期待薄だな
徹甲化・衝撃弾→自身と子接続の消費OP+50%
距離補正極化→〃+20%
抗重力・充填→消費OPに変化無し
何故なのか
>>184 早くても来週だろうな
まあ告知もあるから再来週以降が現実的かな
もしかして:開発はショットガンが嫌い
流石に飽きてしまってるから早いとこやってほしいんだがな
インフラ来るのも来月以降なんだろうし来る頃には完全に熱が冷めてそう
BBもなぜか充填抗重力だけ消費増えないからな
消費増もそっちでわけわからん倍率かかってたりするし
属性三叉4→24とか正気じゃない
正直銃周りは突貫工事で打ち捨てられた感がある
とりあえず構想を入れたが調整する時間などなかったとか
>>189 充填重力このまんまなら他の銃のBBの消費増加だって抑えてもいいもんだけどね
開発側は弱体化はしたくないとか言ってるしそれなら他を強くしてくれ
どうせ既にインフレしてるし
空中ガードってJG判定が展開時と着地時の2回ある?
>>188 飽きてるならもう別ゲーに行っちゃって良いんでない
1年後とかにまとめてアプデすれば新鮮な気持ちで遊べると思うよ
というか実際のところ一年後くらいに改めてやり直したほうがイライラせんですむってのは確かだと思う
俺はまあアクション部分はそれなりに楽しめてるからもうしばらくやるけどね
出てきたアイデア出来るだけ詰め込んで調整はお手上げって感じだよな
バレスレからの転載だけど、こんな開発だし
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 04:48:19.73 ID:w7n/OIg9 [2/4]
今更だが、PSPとVitaで同じ弾比べてたら、コストが全然違う…
PSP版はBBの倍率が0.5は切り捨て、Vitaは0.5は切り上げっぽい
奇数コストの弾丸にショットガンの徹甲、衝撃(OP150%)で1差が出るのを確認
多段ヒット(OP180%)は差が出なかった
>>187 確かにシャッガンとブラストがタメ張れるくらいになると
今度はGE総モーント化という懸念が出てくるけど
ベルセルクのアレ直しちゃえばそうそう重ねてられないと思うのよね
シエル「タカシに潰されて床ペロ奴〜www」
ギル「ラージャに引っ掻かれて床ペロ奴〜www」
ファイナルアプデでコアのコスト1/2とかやりそうだなw
それにしても未だスピアとハンマーの使用率0%なんだが・・・
体験版でそれなりに使ったってのもあるけど使い勝手いい武器とかあんの?
>>197 他とタメ張らなくていいから、散弾・至近距離弾を実用に足りうるレベルにしてほしい
絶対楽しいのに・・・
>>185 ブラストも大概だけどそこら辺がショットの生命線なのにやたらコストかかるんだよなあ
>>198 とりあえず、スピアに関してはない。結局物理属性が足引っ張るからね。
とはいえ、モーション一番好きだから使ってて楽しいぜ?
ハンマー使いは結構増えた印象なんだがスピアは相変わらず少ないな
アドパとか見る限りだと
アバカに装備させてるのは意外と見るんだけどね
>>198 普通にそれやってほしいわw
てかそれくらいのコストが本来予定してたコンセプトに合ってると思う
飽きそうとか飽きたとか見てると発売日に買わなくて良かったと思うわ
konozama喰らっただけなんですけどね
だからコスト減らすんじゃなくて要求数自体を減らせってのww
3→2にするだけでいいんだよ
今の状態からさらにコスト下げたら簡単すぎるだろ
発売前の時点で懸念されてた部分はだいたいその通りになっちゃったよなぁ
書き忘れたけど極密度ね
他は弄らんでええ
ゲームの暗黒面に縛られているのじゃよ
要求コストは変えなくていい
ただ、コアでの強化か素材での強化かで選択できればいい
ちゃんと素材使って強化できるようにしてくれるとうれしいね
その場合はむしろコアの要求はあげちゃっても構わないよ
せっかく生体兵器なんだし神機育成したい
あなただけのカスタム神機作りたい
コアの淡白さと非物理刀身の使い道の薄さのシナジーはすごい
刀身、銃身のカスタマイズは色変えで強化パーツに好きなスキル詰め込めたらなぁ
スキル追加するのに個別にアラガミ素材要求でもいいの
やっぱり成人式には間に合わないんだな
ミッションと晴れ着の追加だけにするのが現実的だったのに
偉い人が余計なこと言っちゃったから後には引けないのかもw
>>213 スキル追加の成功率3%とかになるんですねわかります
自由にスキル追加出来るなら数値が同じ武器の存在が無意味になるのですがそれは
>>215 ???「素晴らしく運がないなぁ、君は」
>>217 うんだから見た目がダメな武器は誰にも使われなくなっちゃうんでしょ?
見た目重視なら実用性気にしちゃダメだろ
知らなかった……マータのロングって
対セクメト用決戦兵器だったのか……
普段カチカチのあいつが柔い柔い
>>219 わざわざ見た目がダサい武器作らんでも両方甲乙けがたいデザインにすればええんや
見た目と性能が両立できるならそれに越したことはないしね
最良テンプレート量産はもう見たくない
>>220 アンサラーの劣化だと思ってたけどどうなの?
クラウディア、リュカリオン、ベルソル、アンサラーとセクメトさん割りとカモりやすい武器が沢山あるんだよな今回
>>220 なおほぼ上位互換のアンサラーが存在する模様
腕がいい人ならアルバレストもセクメト用必殺兵器になりえるんだろうが
俺には無理だってかあいつなんか他のシユウ系に比べて頭に当たりづらいわ
>>223 切断より氷のが高いせいかどこ切っても弾かれない
翼はジェノギア回すとすぐ割れるし手なんかお察し超脆い
なお、氷があまり通じない奴には残念武器な模様
狙撃弾が弾速ありすぎるからなのか当てづらいわ
あと当たる部位が奥にめりこんでる気がする、ウロボの複眼狙っても体に当たるような
>>230 ウロの複眼は本当に判定分からん…エイムすると当たらないのに至近距離でジャンプ撃ちすると当たったり。
アンサラー 切断253 氷358【B】銃攻撃力↑ バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒
アンドルディス 切断241 氷358 氷被ダメージ減少 バースト時間↑ 捕喰吸収量↑ 【B】捕喰時獲得弾数↑
ウロの眼はL長押しエイムだと結構当たるよ、慣れが必要だけど
○だといくらやってもズレてストレスマッハ
上位互換って程でもないけどな、捕食スキル欲しい人はアンドル使うだろうし
何より作成工程が安易なのが素晴らしい
あれ? セクメトって怒ってる時に限り
胴体が異常なくらい氷と銃破砕に脆いんじゃねえっけ?
アンサラーとアンドルディスって大差無いんだな
プレイスタイル依存か
下半身な
銃破砕自体は赤止まり
>>236 胴体と言うか下半身。
ただしヤツはキレた直後によく逃げる。
セクメトにアンサラー
ハガンにコールブランド
クレイヴソリッシュとカレドヴルーフは誰に使えばいいんだろうか
シールドと銃は満足して新しいのに挑戦できない
スキル依存でいつまで立っても上達しない
あの氷みたいな刀身こそがアンドルディスを使う理由の八割だし(震え声)
ウロ目はこのスレでアサルトだと楽と言われそれで壊してたな。
楽だけどvitaへの負担が凄まじい…
オンまだー
そういやアドパ最近行ってないけど旧クリスマス衣装のミッションは出回ってる? もしかしてもう流行し終わったか・・・
セクメトに氷武器担いでくとセクメト以外で苦戦しそう
セクメトだけじゃないけど複数討伐で属性武器の敷居が高すぎる
アンドルルラギッタンディスカー
>>246 そう考えると、『飛龍』ってミッションはいいミッションだなぁ、と思う。
セクメトにアンサラーで翼か拳ににIE連爆するとすぐ死ぬな
活性化したら銃攻撃力↑活かして下半身にJGPでもいいし
アンサラー速射でクリスマスのセクメトは7秒で溶ける
体力低すぎ
特に後半なんか属性バラバラだらけで属性使いづらいんだが
特にセクメトはそのバラバラのミッションにしかいない印象
統一属性でセクメトっていたっけ?
個人的にインフラのマルチプレイはそれほど興味ないんだけど
nearでアバカ配布や交換くらいは欲しかったな
セクメト「を」ぶち殺すためって意味ならB銃攻撃力↑あるし実際アンサラーは上位互換だろ?
属性値と銃でとっとと糞鳥処理して氷通らない相手を銃でぶち殺していくパターンはやっぱアンサラーになるわ
マータ剣は糞鳥を弾薬庫に使う用途にゃできっけどそれだったら今度はリンサポやロキが競合にぶつかってくる
ってか折角素早く処理出来る属性値なのにわざわざゆっくり弾薬庫にするんじゃなんか本末転倒を感じるし…
>>255 言いたいことは分かる。だが、
マータ可愛いよマータ。
>>254 まぁ、高難度だからタフだし、セクメト倒したあとも2頭同時だからなぁ>飛龍
インフラいつになるんだろ
3月頃なら迷いなく月末にディスガイア4R買うんだけど
まーたマータ可愛いの流れか!
そういやセクメト×2、マータのミッションがあるが
アンサラーなら銃攻撃力↑でマータの胴体撃ちぬけるし
アンドルディスならセクメトから奪ったアラバレでやっぱりマータと有利に戦えるな
貴人の食卓(小声
>>254 ああそういやそれか
そもそもあのミッション自体が面倒な感じだから忘れてたw
スキルはアンドルディスの方が好きだけど見た目は聖剣系の方が好きだな
4本全部作ったのにほとんど使ってねえや
雷属性とかまじでどうすんだよ……
雷属性ってなんか特に微妙だよな
雷ピンポントに弱点のやつが少なすぎるっていうw
>>255 突き詰めればIE打ち切りで死ぬから
セクメト殺すだけじゃ差異は殆ど無くね
まあ捕食弾丸数優先するやつ殆どいないだろうが
怒り時のボルグ・カムランの上半身が貫通に弱くなる、というのは
GEBからやってても気がつかなかったなぁ。
麒麟駆けで無双できたりするんだろうか。
あ、貫通といっても銃貫通に弱くなる、だった・・>ボルグ・カムラン
雷属性のピークは無印ピルグリム
セクメト一匹なら特化装備もあるけど乱戦多いし、即潰すのは諦め
ショートなら地面ファサーとか隙を伺いつつ多少切断より&ホールドな獣剣で拳狙い、合間の暇潰しにシャッガンを適当に撃つか弾薬庫扱い
バスターなら同様に隙を伺いつつCCブレイカーでお構い無しに一刀両断とじっくり仕留めてる
雷弱点アマテラスのみだっけ
物理でいいわ・・・
ロボっぽい神機兵とか零号は雷弱点にすれば良かったのに
雷は神と火弱点の奴にそこそこ有効とかならまだよかった
耐性90ってなんだよ…
>>269 ツクヨミもじゃね
ほとんど意味ないけど
原初のセクメトはマガツ、ハガン捕食しまくってリザーブしまくって
セクメトが視界に入ったら氷脳天直撃乱射で速攻頭崩壊死亡とかできるんだが
序盤から乱戦メンバーに入ってたりモーント持ってたりすると
わからん殺しでしか倒せないなぁと言うか死にまくる
>>269 雷弱点は
グボロ原種、カムラン原種、コンゴウ原種、ハンニバル系らへんかな。
アマテラス、ツクヨミ、ラーヴァナは他より若干効くかな、くらい。
サリエル系、デミさん、神機兵とかはなんでも効く部類。
あとはコンゴウ、グボロ、カムランの原種だな
普通は属性が3すくみになるようにするのにそうじゃないからな
>>269 アマテラスは弱いと言っても60〜100(活性化したら触手は50)の防御力はある
他の弱点もあるが雷には圧倒的に弱いとなったら原種のコンゴウとグボたん位かな?
>>263 タカシをカツアゲするとき以外ほぼIE系封印しっぱだから割と素で忘れてたは
IEじゃなくても脳天なり銃交えてりゃマッハで死ぬからIEならそりゃお察しだわなぁ
まあ捕食アップが速攻プレイとの相性微妙だから結果は変わらんよね
グボたん雷が弱点らしいが火でもイケるし・・・
そもそも属性武器いらなry
>>280 乱戦でも相手が同一アラガミならば、物理属性の相性を覆すくらいの威力を誇るんだけどね…>属性武器
クアドリガ堕天なんて、ガルム槍の暴風圏で前脚ゴリゴリやってるだけで死んでいくし…。
>>278 だが、コンゴウもグボたんも火が通るので……
だからピンポイントで雷のみ弱点みたいなやつは少ないってことなんだよなw
無属性物理はおいておくとしても他の属性で代理が効いてしまう感じ
ハンニバルの雷耐性は頭55/破壊で25、籠手65/55、逆鱗25/20後は75だが
氷も全く同じwみたいな
ほんとここの開発ってバカだよな
飛龍みたいな「複数いるけど、なんやかんや氷でいけるやん」みたいなミッション好き
サリエルが複数弱点持ちなのが良い
>>282 その二種類、火も通るけどそれ以上に雷に全般的に弱い
コンゴウなら
火は部位により60〜30の防御力だが、雷なら顔と尻尾以外はその半分とか(顔と尻尾は-10)
篭手ほんのちょっとだけ頑丈になったのか
硬くなったのはピタにゃんの前足しかわからなかったな
ドリガ堕天、リポカ、グボ、グボ堕天……おい戦車型苦手なんだよやめろ
ドリガ堕天シバいた時点で15分経過してんだよふざけんな
BEに味方判定のあるタゲ欲しいな
セクメトは単体で出れば何事もなく終わるけど
乱戦の中にいるとストレスマッハになるわ
こっちばっかり狙ってくんなや
セカンドキャラ作ってはじめてミッション中の台詞が状況にあわせて変わるってことに気付いた。
前期、後期みたいな大雑把なくくりだけかと思ってたら結構変わるんだな〜
ロミオのお前がいなきゃ駄目なんだ〜とか置いてかないでくれよーとか初めて聞いたw
>>289 あまり好きじゃないけど、墓石速射使うと一瞬で退場したりする戦車さん
強化パーツにリンサポ重複(するかは知らんけど)で火属性↑↑↑のハンニ槍でカリギュラいっても
ツヴァイヘンダーと大して変わらないばかりかむしろ遅かったりするのよね
反属性ミッションが多い以前の受難が属性武器にはある模様で
セクメトと言うかシユウ種って漫画とかの影響で遠くから飛んでくる→真ん中から真っ二つにされてやられるイメージ。
>>291 イリュージョン使ってるが、アルバレストに持ちかえるべきか
腹壊そうとすると微妙に時間がかかるんだよなぁ
微妙に浮いてるせいでラピクラの貫通後の炸裂がカス当たりしかしない
>>294 その墓石だとグボに手間取るんだよな…
鼻が折れたら狙いにくくてOP回復もあれだし
それ踏まえても断然速いぐらい戦車は簡単にはなるけど
ロボット系でもファンタジー系でもバトル物において
翼が生えてる奴はやられた時の見栄えが良いからな
クリスマスどころか正月も過ぎたというのに
ワイルドサンタ(下)が外せない・・・
>>295 一番嫌われる原因だよな
何が問題ってこのゲームオラクル攻撃は敵を盾にして防げるけど
突進系は普通に横にずれて当たるんだよな、建物みたいな障害物でも同様
乱戦多いのにこの仕様はちょっと思うところなかったんだろうか
>>299 バスターとアルバレストのほうが楽なんじゃないのか
>>292 こっちばっかり狙ってくるから「いいぜ、お前から沈めてやんよ!」と
攻撃仕掛けると今度はNPCに興味移って離れていく・・・
んで気を取り直してさっきまで攻撃してた敵と戦ってるとまたヤツがちょっかいを出し始める・・・
>>305 これに限っては敵が全体的にそういう傾向な気がする
ってかヘイトシステムがよく分からん敵のターゲッティングが奔放すぎて
こっちが攻撃してると別の方へ向く、別の敵攻撃してると唐突にこちらを狙いだすとか
もう嫌らしいを通り越して意味不明
>>298 切断武器使ってるの?
腹壊すなら超長距離から爆発接続で開幕で壊せそうだけど無理かな
墓石なら銃貫通を腹に撃ってダウン取れば余裕だと思うけど
スナイパーでアルバレスト以外を使うなら火力を求めてはだめ
>>302 突進がずれるのもあれだけどバクステが通路に吸われること吸われること
色々と検証しているおまいら凄いわ
自分は理不尽な仕様に呆れて途中から思考停止して
全ミッションでCCブレイカーするだけの機械と化していた
>>296 剣達リトクリーヴとリンクサポートブリューナクでスカルフェイスがほぼ時間変わらなかったから属性有用だと思うよ
属性の話でふと思ったんだけど
インフラ実装されたら属性分担するのも面白そう
というか恐らくマルチで属性分担して分散撃破することを想定して作られているように思える
なお、実際のマルチでも物理が使われている模様
セクメトの突進は物にぶつかったら横にズレてなおも突進してくるけど
ハガンの突進は完全に透過してるんだよな
なんじゃらほい
>>303 ストーリーミッションの寒空の孤鳥でのリンクエイド時に聞けた。
ミッションクリア後にロミオとギルの会話イベントがある奴ね。
うっかりカムランにやられちゃってw
敵のAIってこんな↓なのかな? いや想像だけどさ
乱戦の場合、自分を狙っていない敵を狙う
有視界内に自分を映していない相手には、積極的に突進や砲撃を行う
属性に悩んでると
あくしろよって声が聞こえてきそう
>>305 あるある
離れたから別のアラガミにカメラ向けたら直後に死角から炎球連射してきたりする
好きな見た目の武器でダメージ源&部位破壊に貢献できるブレイカー装備のバスターがトレンドか
(シャッガンさん装備したら他は見た目で選べるよ!)
>>319 PCからタゲられている→なるべく追い払う系の攻撃をしつつNPCを狙う
PCからタゲられてない→死角から突撃系の攻撃でPCを執拗に狙う
銃攻撃力と獲得弾数の差異だけど、
獲得弾数は受け渡しバースト用
銃攻撃力は銃用
でいいじゃん
自分は銃使わんから獲得弾数の方がいい
2人目ショットガンとバスター縛りでやってるが
銃と剣の使用頻度は同じくらいなのに
ダメージは2:8くらいの悲しい結果になってる
>>325 PCからタゲられている→ブラッド1殺す
PCからタゲられてない→ブラッド1殺す
ショットガンの多段ヒットとか徹甲弾が有効な相手(部位)がわからん…
なんとなくとっかえひっかえしてみてもプレイが安定しないからさっぱりだわ
>>327 最近多段使い始めたら使用レート31:69 ダメージレート49:51になってて嬉しい
あ、やっぱり属性いらんなこれ
分かってたことだが弱点に張り付けるなら無属の方が圧倒的に早いわ
普通にヘイト管理してるけど敵とキャラの距離を計算に入れて無いようなAIなだけだろ
アラバレをバースト維持にしか使わない人もいそうだね
マルチでアラバレなんて正直怖くて使えない
無駄にエフェクト派手だもんよ誤射が怖い
エリナが部屋中のパットを総動員して偽巨乳になってるのを覗き見て
堪え切れずにホポショイとかそんな感じに吹き出して烈火の如く怒られたい
そもそもアラバレって強い以前に効いてる実感がない
ピカーと光差す濃縮ウロ弾とか赤黒いカッターみたいなのが飛んでく濃縮神機兵弾は
そもそもホントに当たっているのか不安になる。
アンノウンパッドは誰かさんの隠語
アップデートまだかよー
>>337 乱戦なんかで別の敵から弱点属性のアラバレ打ち込むとすごい効果的ではある
特に濃縮アラバレLV3はとんでもない数発撃つだけで敵の体力モリモリ減ってる
ただ例によってシングルじゃないとやりづらいね、アラバレ特に濃縮はハデすぎて処理落ち+誤射の危険性を排除できない
アラバレの種類が銃固定になったせいか
未だにどのアラバレがどんな効果や軌道なのか把握してないや
もうショットガンは物理のスキル強化用として割り切る勢い
アラバレは普段使わない銃種だと誤射が怖いな
後スナイパーのアラバレは比較的使いやすいかな
少し弾速の遅い狙撃弾として使えるものがおおいからエフェクトも抑え気味で誤射の危険性も少ないものが多い
ピターのマントにスナイパーのアラバレ返すとあっという間
オラソアラバレ縛りで5分くらいかかったけど
早いのか遅いのかどっちかにしようよ
貫通多段や機雷アラバレは気持ちいい
すごい効いてそう
機雷はNPCがやるとすごいじゃま
濃縮機雷を展開しながら無言でこっちに向かってくるキグルミの怖さ
アラガミに拘束攻撃があったら♀キャラ拘束させてはあはあしちゃうんだろ?
コンゴウの鯖折りでアンアン言わせたりおまえ等って本当に最低だなシコシコ
機雷はゼロ距離で撃つもんよ
機雷設置からのラッシュファイヤ気持ちいい
>>351 ウロ「私触手持ってます」
グボ「ボクの背びれの目玉は催淫効果あるグボ」
タカシ「俺の腕はイボサックになります」
>>311 遅レスだがグボなんて胴撃ちまくればダウン祭りだから破砕でもサンドバッグだぞあいつら
ダウンすればちょうどいい高さに角下がるし墓石モーントに落花Wで15〜17分安定できてっぞ
GEBの頃はタイムアタックとか流行ってた?
メテオ使っちゃった人はもう最速タイムを自慢出来ない業に囚われます
スピアでセクメトってどうすればいいんだ...
アサルトとかでなんとかなるかな?
アプデ前の記録だとガチでメテオのタイム超えられない
ブレイカー使ってもバスターだけでピター全破壊(被弾ゼロ)するのは結構難しいな…
そもそも顔は兎も角安全に前足にチャージクラッシュ出来る機会が少ないのね
貫通多段は気持ちいいな
前述されてる神機兵のアラバレカッターはまじで効いてるかどうか分からんわ
高難易度10ルヒエルの0:24が越せない
おそらく不可能
それで?アプデはきたの?
今日告知が無いなら見限ってvita捨てるけど
>>361 ブレイカーあれば徹甲の存在意義ないって言うやつたまにいるけど
一長一短だと思うわ 部位体力高くないとこは徹甲のが楽なこと結構ある
じゃあそうしたら
遠距離攻撃が強いアクションは廃れやすいのかね
>>369 MHは突き詰めたら遠距離最強だけど、別に廃れてはいないぞ
テスカめんどくせぇ…四神刀作ろうと思ったら、全部禁王神飾輪*4とは…
アイツ苦手なんだけど、おすすめの戦い方ってない?
立ち回りや戦略まで考えると遠距離が最強だった
っていうのと
とりあえず遠距離やってればクリアできる
っていうのはまた理屈が違うからな
腹パンするとすぐ、くぱぁるからな、まじドM
破砕or神属性で腹パンか、ちょっとやってみる
>>371 放射 破砕ショート 破砕特化バスター
すきなのどうぞ
てかペンタJGPってすっげぇ重たいんだな
アドパで3連発なんてしよう物なら接続が不安定(ryの嵐だわ
まだこんな幼稚なゲームで満足してんのかよ・・・流石に呆れるわ
俺はもっと……上に行きたい!
そんなあなたに、ドリームキャスト!!
神速ハンニバルまだかな
作れる武器は神属性か物理属性がイイな
>>376 そうなの? まああの軌跡だしアサの連鎖複製みたいなもんかね
>>371 墓石ショートケーキ猿盾ベルセルク近接Cとかで速射腹パンが一番早そう
クアドリガ系の前面装甲の中ってなまめかしい形してるよな…(上級者)
テスカの異次元ミサイル射出口ペロペロ
エミールの騎士道おおおおおお!!!でいつも吹いてしまう
>>370 モンハンはアクションなのか?いや、アクションなんだろうけど・・・
>>381 ミサイル撃った直後なら穴が空いてるかもしれないからぶち込めるんじゃないか?
そういえばくぱぁダウンの条件ってなんだっけ前足?
>>384 どう見てもアクションゲームだろ
これだからにわかは・・・
抱き枕キャンセル分支払い催促メール来たから振り込んできた
シオの抱き枕発売まで多々買いは続くよー
>>383 エミールはサポートと使ってる楽しさはトップクラスだからな
火力?NPCに火力なんて求めてません
ピエールの厨二くさいセリフ好きでいつも連れていってるわ
ところで鉄塔の森だけ旧マップの中で唯一BGMが2種類しかないと思ったら、しっかり3パターンあるよな
にも関わらずアーカイブにすら無いのは何故?
抱き枕いいなぁ・・・(実家暮らし)
>>377 まだこんなスレにいんのかよ・・・流石に呆れるわ
>>385 どっちの脚でもよかった気がする ダウンしたら即腹殴りやすい前足でいいんじゃね 堕天以外
メテオ、速射健在の今の環境じゃタイムアタックに意味なんか無いんだよな
SS晒して自慢したとこでメテオ、速射乙って言われるのがオチだしなー
各属性ロングで強いやつ教えてくれ
氷はアンサラーか
やっと白黒装備コンプ、DLC除く全ミッションSSSクリア、BA、BBコンプができた
お気に入り装備もできたしいつアプデ来てもいいのよ?さぁ!遠慮なく!
ところでライオットスイングちゃん使いやすいし強いな
□攻撃強化?バスターBAはCCだろJKとか思ってたわ
>>388 ただエミールはデカいハンマーで帰投前のパンツ鑑賞を邪魔してくるから困るんだよな
>>395 アプデくるまでにパリングアッパー練習すると良い暇潰しになるぞ
>>395 次はパフェ埋めな
つかDLCがんばれよ
>>397 ある程度の攻撃なら返せるがまだまだ苦手な攻撃あるからな
サンクス
バスターでかっこよく戦うためにも練習しとくわ
>>395 ライオットはロミオ剣と相性いいのでかいは BA倍率に加算で15%乗るとか
パリングの何が素晴らしいかって捕食のチャンスが増えることだよな
使いこなせてないけど
>>396 女性のスカートの中まで守るなんて……
まさしくポラーシュターンのような騎士道精神!
>>398 全ミッションSSSとか書いたけど、シングルかソロどっちかでSSSってだけだぜ
そんな俺に全パフェ梅なんざ不可能なんだぜ
…パフェは3の通常ミッションまでで止まってるわ
ちなみにDLCは10までやったらモチベ落ちちゃってなんとも…
イェンの踏みつけ降下をジャスガ捕喰したらバックステッポ氷柱でしてやったり返しをされた感
あのおっぱい揉みしだいてやりたい
モンハンとカグラに抜かれるゴットイーター
恥ずかしくないの?
アストラルダイブ、IE、弁慶殺し、ブレイカー、ジエンド、ペインスティンガー以外でまともに火力になるBAって何がある?
麒麟駆けとか?
あれも弱点めがけて高度維持しながら連発狙いできるようになると相当な火力になったりする
語彙の少なさが泣けてくるな…
409 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:33:35.36 ID:OR4gwUXZ0
正直なにが言いたいのかわからない
>>406 IEと比べるとゴミだがロングのドライブツイスターが△押すだけで攻撃倍率300%な壊れ性能だ
あげちゃったorz
オラクルスピアが欲しい
墓石安定だったよ…やっぱりテスカ以外にも効くのが素晴らしいな
そういや土下座にも墓石って効いたりする?
これから毎日来るんでよろしくな^^
モンハンコンプレックスで鬱病にならんようにな
最近若者の間で鬱病流行っとるみたいやしww
サリエルやカムランにザッパーすると凄く高くなるからテンションあがる
そしてフライハイ中のPCをエミッターで叩き落とすちゃん様のAIMに驚愕する…
>>409 sageることもできないようなガキが2chをやるな
張り付き滑空ショート→やだ…あの人ステキ!
パリンガー→おいおい、玄人かよ…
スピア→使いこなしてやがる!超スタイリッシュ!
ブーストドライブで翻弄→華麗だ
>>415 スカルフェイスのラージャは墓石&ブラッドプラス&破砕強化極使うと
タカスィが来る前に土下座&全破壊&死亡する
冬休み終わったのに糞氷に便乗した奴まだいたのか
話題にもできないイルカ救済マダー?
アプデまだー?
>>421 サンクス
とりわけ土下座さんに土下座させてくる
>>426 とりわけってなんだよ
とりあえずだろ…
フラッシュメモリになったからディスクメディアと比べてメリットは薄くなったよな
まあディスカウントとかで衝動買いしちゃうんだけどな!
やべえ誤爆したw
おれなんでこのスレにいるんだww
>>417 ツクヨミにもしちゃいなよ 限界高度があるってわかって面白い
まあゆっくりしていけよ
sage忘れにアプデ乞食に誤字に誤爆・・・
このスレには幼稚園児しかいないんだな
一緒にやる仲間がいないと、延々とコアを作るゲームだな…
アプデよりも仲間をください
Vita本スレ民か
>>425 ロング→バリアスライドだと!? ・・・わかってるじゃねえか
エリナちゃんがいれば寂しくないです
セルフアバカのためだけにPSV二台、またはVitaTV用意すんのか
ふえぇ...変なのに噛みつかれちゃったよぉ...
そういや気になったんだが、極コア的にアプデ前に戻したいなーと思ったんだが
アプデ前のverに戻す方法ってあるの?
せめて他のPSPO2の様に1台で自キャラのアバカとパーティー組めたらな脳内設定でウィヒヒヒできたんだけどな
vitaとPSPあるからセルフアバカやろうと思ったけどPSP1000じゃ通信不可で俺涙目
大漁大漁ww
この調子だと俺一人でこのスレを支配できてしまうんだがお前らそれでいいのか?
スルースキルのないやつはネットをするなと前にもこのスレで言ったはずなんだが
>>443 涙拭けよ(自分も1000のぼっちだということは黙っておこう……
>>444 一回アプリ削除してもういっちょ落とす、ってこと?
でもそれしたらデータ消えるんじゃね?バックアッポ取ればいいのか
>>445 やったね☆
そろそろ槍か槌に手を出したいな…
GEのアンチと言うよりこのスレにいる人達のアンチって感じがする
>>448 説明が足らんかった
アプデのデータがあるはずなんだけどそれを消せばいい
ハンマーでグアドリガボコるのたのすぃ〜
>>448 VitaのDL版だとセーブデータだけバックアップとるにはプラスに入る必要ががが
>>451 俺も理解できなくてすまぬ
設定の中にあったっけ?ちょっと探してみるお
PSPの体験版つかって女声20種ぶんのセルフアバカ作ったわ
最初の一人だけルフスまでいって残りのはチュートリアルすらしてない状態
ちなみに近接5種×遠距離4種で丁度20種の組み合わせになるんだよね
いつの間にかアーカイブにユノエビ追加されてた
アドパでアリアミッションついてっただけだけどそれでも見れるんだな
>>454 俺が言ったのはPSPの話しなんや…
Vitaのアプデのことはわからないな
Vitaだったらスマン
>>449 セクメトA「いたぞ!槍使いのタマゴだ!」
セクメトB「殺せ!」
>>406 ・ショート
フェイタルライザー、神縫い、血縁乱舞
・バスター
CCブーステッド、ライオットスタンプ、弁慶殺し、※レイジカウンター、※ラストリベンジャー
※火力は高いが敵を極端に選ぶのと乱戦に弱い
カリギュラ装備ってセクメト殺すことしか考えてないよね
>>458 スフォルツァンド「俺が槍のサポートについてもいいんだが?」
いやまあ対セクメトは徹甲弾のお世話になりっぱなしですわ…
>>457 …Vita版だお
パソコンに繋げばVitaデータ内にアプデデータあるかな…
そういえばPlaystation plus 冬の15日間無料キャンペーンやっていたような
>>459 良くショートのプロは風切りを使うと聞くがどうなん?
>>459 血縁が乱舞…? カオス家系図の一族かな?(近親相姦
This game is kusoge-.
GOT EATER IS KUSOGE-.
OK?
>>465 プロじゃないけど大体の攻撃で上乗せされるから強いと思ってる
ピターや蠍の前足だと衝撃波が吸われて無駄に怒り蓄積させちゃうけど
>>465 一回フリーズ→セーフモードで起動しますとか言われてからデータ破損恐くてもう使えてない
プロはピアシでハガンの顔、セクメトの拳辺りを貫けるんじゃないかな(白目)
定点はできないけどファントムネイルあたりもモーション速めで威力高いよ
俺がいるとなんだかんだで勢いが上がるなww
今日はもうこのくらいにしておいてやるか
また明日(*^-^*)ノ~~マタネー
血煙って一発で変換できない
ち‐けむり 【血煙】
人を切ったときなどに、ほとばしり出る血を煙にたとえた語。血けぶり。「―をあげて倒れる」
>>465 全段弱点に当てようとすると間合いを取るのが難しいからたしかに初心者じゃ扱いにくいかも
まあガード挟めば連撃できるし場合によっちゃ弱点2つを同時攻撃できるし普通に強いよ
ゴwwッwトwwwwイwwーwwタwwwwーwwwwww
>>467 頭以外どこ殴ってもカキンカキンいうセクメトのどこに当てても赤エフェでる
それ利用して拳ぶっ壊せばそこにも槍でクリティカル出るようになる
このスレのバカ達はスルースキルを磨いてくださいね
なんというか・・・歯ごたえが無いんでw
>>473 まあ落ち着いて12人の妹でも愛でようぜ
>>483 他人の誤字・誤爆をバカにして
自分はスペル間違うってwww
NDK?NDK?m9(^Д^)
GOT…?
今後も今年に何かあるのかこれ
>>483 おいおい復唱してくれないと友人になれないだろうが
>>485 よく読め
このスレのバカ達はスルースキルを磨いてくださいね
↓
お兄ちゃんたちお願いだからスルーしてね////
な?
よくわからないけどハムちゃんが悪い
GOT…?
グレートオーガツバキ…?
うわなにするやめr
>>465 ショートのプロがいうならそうなんじゃない?
少なくとも俺は使わないかなぁ
ショートだけでマガツキュウビまで行ったけど風斬りが常に有用とは思えなかった
俺は地上、空中の敵に当てられて火力が高く(初段250%+37%×3HIT)、ぶっぱなし(単発運用)が効いて空中行動に移行できるフェイタルライザーに落ち着いた
セカンドサンライズも初段140%、二段目400%の高火力だが、空振りしやすく弱点に当てにくいのと二段目を出すと空中での硬直が洒落にならないほど長いから実用は難しい
よく分からんけどエリナみたいな妹が欲しいです…
ああ、でもナナやヒバリちゃんも捨てがたい
>>467 獣槍暴風圏→ホールド→拳に徹甲弾で破壊→暴風圏→セクメトは死ぬ。
ホールド時に正面で暴風圏やると交互に拳に当たるからあっという間なんだよなあ。
GOTっていうのは、グルタミン酸オキサロ酢酸トランスアミダーゼ
って言うんだ、だから
>>469は理数の可能性が微量子レベルで…!?
ありえないか
エリナが妹って事は
お前はオウガテイルに頭を食われると言う事だ
ずももも
487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 17:20:50.79 ID:QPXo8X/p0
>>485 おい、接触禁忌種だ
500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 17:25:02.27 ID:QPXo8X/p0
GOTっていうのは、グルタミン酸オキサロ酢酸トランスアミダーゼ
って言うんだ、だから
>>469は理数の可能性が微量子レベルで…!?
ありえないか
たいした煽りでもないのになんでこんなに釣れるんだろう
みんな話すこと無くて暇なんだね
全部ブログが更新されないのが悪い
暇だからエミールぶっ飛ばしてくる
今日は告知だけでも来るかと思ったけど来なかったな
いまさら何だがあまりに強すぎるってんで敢えて自分ではIE速射つかってなかったんだが
終わらぬマラソンに痺れ切らしてついに解禁したらやべえな、適当にやってるだけでSSS取れるんだが……
だがマラソンするにはこの上なく便利だわ
速射でオラオラしてた時期が懐かしい
バスター使いこなせねーわ、タカシに4分かかる
ヴィーナスが隆盛を誇ってた頃は速射のお世話になってたな
装備も作成済みだから最近は全然顔みないや
エリナは何故ハルさんに行かなかったんだろう?
ハルさんのお兄さん属性は極めて高いと思われるんだが…
やはり14歳と28歳のジェネレーションギャップは大きすぎたのだろうか?
スピアもだいたいBA取ったしロングに乗り替えてみようかな…
ジェノサイドギアとかカッコいいしな
しかし、エリナボイスが可愛すぎてヤバイな…
何も考えずに選ぶレベル
バスターは溜めるよりぶんぶんする方が好きだから
クラックウェーブとライオットスイング
クラックウェーブはWになると衝撃波の発生時間が長くて
連打してると敵の飛び道具が発生すらしない、楽しい
レス見返したが、ちけむりらんぶなのか・・・
>>511 ダインスレイフ+剣の達人を装備してタカシの後ろ足を斬る、タカシは死ぬ
前足は破壊後に貫通でクリティカル、後ろ足は破壊後に切断でクリティカル、顔は元からクリティカルと軟らかすぎないかタカシ
14にしてみたら28とかおっさんじゃないか
>>515 代わりを求めるタイプじゃあないと思うがね
>>516 セクメトA「いたぞ!元槍使いだ!」
セクメトB「四肢を引き裂いて殺せ!」
>>515 ハルさんが新たなムーブメントとして妹に目覚めますよ
IEで俺つえーしてた俺も今やネタブラストに落ち着きました
ミニキュウビもふもふ
友と傾城10連戦して俺だけ肝でねぇ……
むしろ友は肝要らねぇのに、これが物欲センサーか……
>>524 チャージグライドで頭をひき逃げしたり転ばせて拳にガトリングスパイクすれば
別にお前らとか楽勝だし!1VS4なら別に怖くねーし!
前作から引き続き登場してて今作でも使用人口の多いショート、ロング、バスター
貫通弱点の位置関係上ネタにされることがしばしばあるがその分、愛好家も多いスピア
……なんでハンマーの和太鼓は全然上がらないの?
アイアンハート、テンダライザー楽しいよ?
竜巻殺法、神殺とかネタ要素もあるよ?
>>529 サリエル狩りのお供、連砕独楽とか好きよ、僕
そういえばアドパでもハンマー全然いないなw
強くないけどネタにもならない微妙な武器なんだよ…
ハンマー強いだろ
下から打ち上げる神顎砕とプロミネンスがお気に入りだわ
上だと他の部位に吸われること多いし
>>529 ラーヴァナをマップ隅に追い込んでブンブンハメ殺すのは好きだぜ
攻撃範囲が狭めなのも他部位に吸われにくい利点と見ることもできるし
とりあえず男19番使ってるやつはハンマー推奨
俺がハンマーを使うとエンジェルでOPタンク化するか
10$で腹パンリンチするかしかならなくて非常に泥臭い 俺は多分ポラーシュターンにはなれない…
馬超か
ハンマーは攻守にメリハリ出るのが好きで愛用してるわ
ハンマー体験版では使ってたけど今は「バスターでいいや」になった
アイアンハートは仰け反らないからかごり押しになってイマイチ楽しくなかった
とりあえず破砕特化のロミオバスターとロミオロングのせいにしとく
墓石のことロミオっていうのやめろよ!
どうも零号神機兵が時間がかかるなぁ。慣れてくるとモーション分りやすくていいアラガミなんだが…。
ロミオロング・・・・?
アイアンハートとブルータルアッパーは一瞬スゲー!ヒョー!ってなるけど思考停止連打ゲーにしかならないからすぐ飽きるしお勧めしたくない
>>545 むしろナナやエミールが習得して乱舞してくれれば結構な火力になったんじゃなかろうか、と思う>アイアンハート
ナナはガイアプレッシャー(正式にはナナプレッシャーというらしい)、エミールはブレイズハートなんだよなぁ。
ロングヘアのロミオか…ありだな
IE連射にせよ血煙乱舞にせよ
なぜかそのうちに使いたく無くなる不思議
ハンマーはいけると思った時にドライブで飛び込んでインパクト決める流れが最高だわ
ギルさんに掘られるぞ
是非ともアネットさんを呼ぼう
攻撃メインで防御を気にしない彼女ならピッタリなはず
そして床ペロ
>>547 アーマー付きのCCブーステッド使う博士がろくすっぽアーマー利用してくれないから多分同じことになると思う
血煙は□*5からコンボ捕食が出来るのが地味に便利だと思う
次のDLC、そこには戦友の死で防御の大切さを学び装甲特化と化したアネットちゃんの姿が!
ウコンバサラ四匹をまとめて図書館に引き込んで
ガイアプレッシャー祭りで一掃するのはとてもとても楽しいものだ
♪は〜ペッタンコ〜ペッタンコ〜
ショートの乱舞見てるとTOVのユーリを思い出す
>>556 なんでや!
フェデリ子しんでないやろ!
バスターといえば、鮫刃ノコギリでアマテラス(BBはレベル上げ目的で@弁慶殺し)で挑んだら
女神像にCC祭りになって弁慶殺しどころじゃなかったというアレ。せめて鬼斬りクレイモアにすればよかったZE
BBじゃないよBAだよ…('A`)
速射はカッコいいだろ!
>>547 そう思ってアイアンハートアバカを作ると空焚き連発で悲惨なことになるんだよね…
発動エフェクトが相当かっこいいだけに残念だ
>>512,520
なるほど
やはり物欲センサーがアカンのだろうか
土下座さんの全部位破壊は諦めるか
>>563 やっぱり焚くだけ焚いてやめちゃうのか…。ネズミハナビでも同じなんだろうなぁ。
タカシミッションは取り巻きのオウガテイルや、討伐対象外のラージャまで全部位壊してクリアしてるせいか
一周に8分くらいかかってる…。でもSSSだからいいや。
ハンマーAIってかなり酷いけどアプデで改善されたりするのかねえ
というか離脱も攻撃頻度も遅くて範囲も狭いってNPCには致命的に扱えないよね
ブーストラッシュを回避に利用するAIならよかったんだけど
>>566 その条件ならスピアでも3分かからんと思うけど
ブーストドライブだけでアラガミ倒すの楽しそう
やってみるか
(ラッシュじゃなくてドライブだった…)
>>570 (罰として一日一万回、感謝のブーストドライブな)
3ではFF12のガンビットみたいにNPCのAIの調整できたらいいな
まあ、その前にNPCの装備変更も可能にして欲しいけど
まず暴風圏・乙でOPを溜めます
次にメテオを撃ちます
以上です
最終的にドライブが音を置き去りにするのか コントロール出来る気がしない
装備とスキルはそのキャラの個性みたいなものだし変更できなくてもいいけどAIは調整したいね
ダウン時にアラバレ連射する行動をどうにかしたいです
>>574 それじゃ全部位結合崩壊は無理だろうよ…w
血煙も連射もカッコ悪いんじゃなくて単に強いBA使いたくないってだけでしょ
>>572 剣の達人ペインスティンガーリクトクリーヴ駆除
つかよく考えたらミッション終了から帰るまでにラージャ処理してるから3分で終わって無かった
>>579 工夫して他のBAでもたたけるようになりたい人、と思うのか
流行りもの嫌いのひねくれもの、と思うのか
同じものでも受け取られ方が違うから困るw
>>576 敵との距離
近接・銃の比率
回避能力
回復頻度
リンクエイド頻度
リンクバースト頻度
トラップ使用頻度
OP管理
ST管理
弱点認識
地形認識
索敵能力
などをパラメーター振り分け(ただし全パラMAXはできない。何かしら不得手がある)
できるAIとかいいなぁ
>>580 あぁ、駆除つければ30秒あればラージャ倒せるな、そういえば。参考にするっす。
そういえば、難易度8らへんでサリエルと一緒に出てくるイェン・ツィーを駆除で瞬殺したっけ。
流行りもの嫌いのひねくれ者やで
でもザッパーだけは許してくれ
もう空を舞わないと手は震えるわ足腰立たないわで仕方がないんだ
獣剣血煙が強いのはわかるが血煙のみってどうなの?
血煙ぶんぶん暴風圏ぶんぶんしてるの格好いいか?
敵との距離MAXにするとどうなるんだろう
>>584 ツクヨミ『来いよGE!空中BAなんて捨ててかかってこい!』
>>585 のみだと抜きん出て、ぐらいのレベル 獣剣と合わせると最強に見える
流行りもの嫌いだけどどちらかというと偏見に満ちた視線が気になるんだよ
いやボッチプレイヤーだからエリナちゃんくらいしかこっち見てないんだけど
ライジングファング→ダンシングザッパー→スパイラルメテオ
このコンボいつかしたいぜ
アイアンハート、神機兵盾で思考停止ゾンビプレイしてたらさすがに飽きたから槍使い出した
一番スタイリッシュに戦えるのが槍なんじゃないかな、これ使ってて楽しいわ
そこまで熱心に苦行を求めてる専業GEでもないから、強BAとかあれば有難く使わせてもらってるわ
賛否両論あるけど獣剣って普通につよいよな
アドパで野良部屋に行くと速射と血煙のイメージがどんどん悪くなる
使い手がいろいろと残念
あとショートの□×4→ライジングエッジ→神縫いの無限コンボも楽しい
>>594 ゆえに嫌われる理由も分るけど、ラーヴァナみたいなのには血煙ともども使いたくなるから困るな…。
エフェクトが派手な行動はマルチでは慎むべき
ちぃ、覚えた
後はマルチでプレイする機会を得るだけ…
まあ、自分の好きなの使えばいいじゃないの
痴煙乱舞、暴風圏、IE速写は処理落ちが酷いからマルチではあんまりおすすめできないけど
他人のエフェクトをOFFができる機能こないかねぇ
アドパだとそもそもメテオホールド速射辺りは禁止されてる部屋結構あるしな
痴煙だと…
「痴煙」「速写」どんな企画ものだろう
クソメトとかせこいスタン攻撃してくるんだから
こっちがホールドとか使っても別にいいはずだ
企画ものに当たりなし
>>590 (前略)エ リ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?(後略)
まぁ、セクメトは単体ならどうでもいい。
他と組んで出てくるとこれほどウザいアラガミもそうはいない…。
いやグボロ原種がいるか。
他人の同意得ないと自分を納得させられない奴はゲームじゃなくとも情けない
見ていて惨め
遠距離攻撃はバリアスレイブで総スルーするのも一手
最も手数の多いショートにホールド大があるのに
ホールド小なラーヴァナロングェ・・・
>>606 いやどう考えてもセクメトのがうざい
グボは距離とれば砲撃モードに入ってくれてたり
突撃の距離はそう長くないから割り込まれたりしないが
セクメトの突進は対処しようがないしスタン攻撃豊富すぎてウザいってレベルじゃない
オラクル攻撃もホーミングするタイプもあるしで敵を盾にする戦術もほとんど通用しない
じゃあセクメトからヤればいいんじゃ
>>588 まずはその余計な判定を削除するところから始めてください^^;
セクメトは女の子だからね
「子」だと?
セクメトが女...?
ひらめいた
>>614 じゃあマータも女の子だな!
>>611 しかしマップ反対側から撃ってくる砲撃もなかなかのウザさだったりする。
毎回毎回『遠距離砲撃来ます!』のナビが入るのも割と煩いがこのためにオフにするのもオペレータが可愛そうな気がするし。
セクメトってスタンあったっけ、ってそういやケルビム装備してたやテヘペロ
状態異常のない快適生活、イリュージョン完成により回復カッツカツだった過去ともオサラバ
これを機に、というわけでもないが捕食時体力回復やらGE、プラーナも試してみるかねぇ
アラガミに性別あったっけ?
>>573 RTSみたいに細かい指示が出せるようになったら面白そうな気もするけど
CPU相手にそこまでする必要があるのか…
>>610 結構お世話になったけどねラヴァーナロング
切断特化で同時期の黒とかよりほんのちょっと強いし
ホールド小も1ミッションで2,3回起きてくれるし
育てるとオラクル吸収量うp付くし
>>616 いいよ、やりたい放題陵辱して絶滅させてくれ
頼んだ
>>534 一瞬カメラアングルのせいでスカートめくれて
パンツがモロに出てきてるように見えるw
とりあえず勝手に分散命令切って戻ってくるようにしないのと待機命令作ってくれれば
まあいいかなと思う
逆に言うとなぜ待機はないわ勝手に命令切るルーチン加えたのか謎
>>622 ふぅ...もうセクメトとかどうでもいいよ
>>619 だいたいは無性生殖に近い生き物だけど新種のヴァジュラのような例もあるってサカキ博士
言ってたから性別のあるアラガミもいるでしょ
>>619 生物としては無いけど意匠としての女性、雌だね
つまりはおっぱい
>>627 シオ、セクメト、サリエル、マータ、アマテラス、ラケル先生は女性型だね
ヴィーナスさんとかゴートさんは・・・・・
遠巻きにプレイヤー見つけてアラガミごと駆け寄ってくるNPC
いや、散開命令出したんですがそれは
思えばタカシ同士がオラクル吸収しあったら±0になるんだろうか
633 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:57:56.66 ID:OR4gwUXZ0
体力回復はしてないんじゃなかろうか
誤字した俺がいうのもあれだが、暗黒面に堕ちすぎじゃないか?
まあ、女の見た目をしたアラガミはまだいい
アイテールとかは本当に謎
女装したおっさんとかマイナーすぎるだろ・・・
20子といいギルといいなんで微妙にホモ臭いんだよ
ラケルの陰謀か
>>628 マータも良く見ると胸がデカいんだよな…。
そういえば、登場遅延0〜2をキグルミとともに二つつけて神機兵2頭+クアドリガIN地下街のミッションやったら、
最初の神機兵が出てこなくてワロタ
は?アイテールかっこいいだろ
あの不気味さがいいんだよ!
>>634 ワグナスも進化して顔だけ男になったじゃないか。
ピターの顔って邪悪な人間の顔ってより
オッサンが「なぁ…スケベしようや…。」と耳元で囁いてる顔だよな
天帝連神槍♂
ピターの初登場時は威厳があったなぁ
そしていざ初戦!というときのいよいよ感ときたら
個人的にはシユウ堕天女体化(→イエン・ツィー)×先輩セクメトがいいと思います
他のは向かなくてショートとバスターに偏ってたからたまにはロングやるか!と暫く使ってみたけどやっぱ合わなくてストレス溜まった。
偏ってても無理に合わないものやったらイカンなw
>>634 スカート穿いた男の神は結構いるんじゃない?シヴァとか、シヴァとか…ごめんシヴァしか知らねぇや
>>636 あんなおっさんよりまだロングヘアのロミオのほうがマシだろうが!!頭イカれてんのか!!
>>637 ワグナスとかまたマイナーな・・・
銃主体なものでラーヴァナ盾をなんとか装備に食い込ませようと思っているのにデザインが気に食わんのう
プラスチックみたいにペラッペラカスッカスで最近パチモンなんじゃないかと思い始めてきた
仲の悪いアラガミっていないのかな?
ストーリーではキュウビ同士で争っているという話をリンドウさんがしてたが
ミッション中にも同士討ち始めるイベントあってもいいよね
つか犬と猿、お前らはもっと喧嘩しろ
ダンタークはそのままアラガミにしてドンパチやらかしたいな
きっと楽しい
ショートに飽きたからBA上げ兼ねてシロガネバスター担いでブロブディンナグ周回してるけど、被弾率も討伐時間も倍くらいになってしまった
俺にはアドステがないとダメなようだ
ボ、ボクオーン…
エラガバルスって名の男の娘アラガミが登場する日も近いな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:15:59.53 ID:f9okiDJg0
プレイしてたら何故か鼻血出た
ついに俺も血の力が・・・!?
バスターはボタンを押してない時間が気になる
連打でノコギリの刃を動かすギミックとか付けようぜ!
感応現象の設定どこにいったのかしら
それが血の力でしただったら
俺はちゃぶ台返しせざるおえない
>>644 ワグナスがマイナーとかありえんだろw
ロマサガ2は多くのネタを生み出し、老いも若きも楽しんだ逸品じゃて
ネタの大半がベア関連な気もするが……
>>640 一方マルドゥークはミッション終わって帰ってきたら
急に曲が変わって皆が総力決戦ムードになっていた
ああ、やはり・・・貴方が「王のための贄」だったのね・・・
>>651・・・
スカートといえばスコットランドにはキルトっつーのがあってな
民族衣装なんだが男の正装なのにボトムスが膝丈のスカートなんだわ どう見ても
で、スコットランドってどこかっていうと グラスゴー支部のあるところなんだ
ヌガーチョクゲキ
>>656 23英雄とかもあったなぁ。ラーヴァッハキーアとかカツオとか。
>>656 クジンシー強そうだな…
当たれば即死のライフスティール
当たればリスポーンのソウルスティール
乱戦の悪魔だな
七英雄は色んな意味で有名だから・・・
>>647 んー……
でも実際、何度も衝突しては今一歩で逃げられて、再戦する度にアレコレ捕食して進化していくライバル的な立ち位置のアラガミとかいたら燃える展開にはなると思う。
最後はラスボスの前座との戦いに乱入し、からくも勝利するも虫の息で主の剣でトドメさされるのを受け入れる……とかカッコイイじゃろ。
怪獣大決戦になるけど、そういうのもいいやん?
サリエルの造形が完成されすぎていてアイテールは圧倒的劣化感を醸し出してる
強敵だったらデッドブロイラー様クラスのが欲しい
>>666 BGMはバックで『がががーっ』って言ってる(?)贖罪の街のアレンジのアレかな。
今回乱戦前提だからあまり単体強くしすぎると
特定ミッションでの地獄絵図が……。
まぁ分断頑張ればいいんだろうが。
>>666 ベホマとかまんたーんドリンクは止めてください
ライフは低いけど、活性化で体力全快するアラガミとかどうですかね
>>668 前作のアルダノーヴァみたいに、単体でしか出現しないようにすれば問題ないんじゃなかろうか。
デミさんとか、個人的にはもっとタフにして攻撃方法多彩にしてもよかったと思う。
鬼じゃなくても『ンなもんあたるわけねーだろ』って思って喰らうと凄く痛いんだよねデミさん。
バーストの乱戦のバランスは奇跡的だったんだなぁ
と今作で思い知ったな
>>669 部位破壊が捗るな……
ニュクスちゃんとかしっかりエイムしないと全部位壊す前に絶命しよるし、もうちょい粘れよと言いたい
難易度6の照葉樹林とかシングルだとほぼ乱戦確定みたいなミッションは何とかしてほしいと思った
>>656 あ、わりぃわりぃ
随分と昔のことだったからつい
どこぞの格ゲーみたいに黄金仕様の超強化アラガミとかでいいんではないだろうか(投げやり
金グボみたいなネタではなくマジで強いやつに調整して
黄金シユウ、黄金ハンニバル、黄金ピター、黄金カリギュラ、黄金ピクニックと
やっぱり脆そう・・・
ロマサガ2 ユーベルブラット クソゲーオブザイヤー2008
七英雄にろくな連中はいない
どうせ知ってる人間は一握りだろうが
黄金のスサノオは公式でいるぞ
ヌギャー
>>674 壊さなくても下半身やわやわな黄金シユウならいいかも
>>674 あのゲーム、むちゃくちゃな強化されてるし、
黄金ヴィーナス→動作速度が3分の1だがダウン・怯み・結合崩壊しない上攻撃力10倍
黄金シユウ→体力が10分の1だが動作速度が3倍攻撃力5倍
黄金タカシ→吸収中に全身の肉質が80に。吸収完了後は攻撃力10倍、怯み、ダウン無効
黄金カリギュラ→頭がすでに壊れており肉質は80、常時怒り、攻撃力3倍速度3倍
黄金ハンニバル→逆鱗がすでに壊れている。体力10倍攻撃力2倍怒り時に体力回復
黄金マルドゥーク→体力3倍攻撃力2倍、怒り時に他のアラガミの攻撃力3倍、攻撃速度2倍
こんな感じかな。
乱戦多いのは構わないけどちゃんと単体と討伐後増援ミッションも欲しかった
後はコンゴウとシユウとグボロばっかり出す乱戦止めればいいんだが…
散々苦情や要望入っただろうしアプデやもし出るなら次回作で改善されているといいな
てか乱戦推しならそれでもいいけど敵の挙動ちゃんと調整しなさいよと
旧アラガミと新アラガミの異常な性能差
旧アラガミは乱戦を全く考慮しない異常追尾、異常範囲攻撃だらけ
新アラガミはそいつらと比較して異常なまでに弱い、ぶっちゃけ代わりにヴァジュラテイルかコクーンメイデン置いた方が強いとかいう有様
流石にこの調整放棄なところはMH見習ってちゃんとやるべき
>>680 何かにつけて猿、鳥、魚だもんな
難易度調整の雑なこと
まぁ粗があるのはそこだけじゃないし、見直す時間も調整する時間もなかったんだろうな
アプデで頑張ってほしいわ
面白いところもあるのに今のままじゃもったいない
そういえば、いい加減自分で操作して回復弾撃つときにも回復弾専用ボイス喋ってくれませんかね?
回復弾撃つ度に「死にやがれ!!」とか言っちゃううちの娘が哀れなんです・・・
マルチでやったほかのキャラも「くらっとけー」「ふっ飛んでください♪」とか怖いんですよ
>>681 乱戦推しならNPCのアホさ加減も直してもらいたいもんだ
一部アラガミの挙動変わったのもあるかもしれんが、バーストより分断しづらい
2体以上いるから索敵強襲かけてんのになんで早々に索敵切り上げてプレイヤーに合流しようとするんすか
ひどいとアラガミ引き連れて戻ってくるし
あと近〜中距離で戦ってる時もプレイヤー近辺でウロウロしすぎてて邪魔
調整はプレイヤーに丸投げだからなあこの投げっぷりを見ると
ご要望にお答えしてのコピペはさすがにアレだと思うが
後で調整すればいいやみたいな適当感はそこかしこで感じるわ
個人的には敵の挙動もあれだがNPC周りがもっとも雑に感じる
ヴァジュラテイルさんは新アラガミどころか旧アラガミの中でも相当な強さだからな
3,4体同時に発見されたらもう地獄よ
>>681 ヤクシャ「新アラガミよえーよな」
ラージャ「新型は新型なりのお仕事をしていただければいいと思いますも」
感応種は看板なんだし、壁になるくらい強くてもよかったよな
無印で散々「アラガミが神速!アラガミが連撃!」と叩かれたせいで、シナリオ中の難易度を高くするのにビビってる印象
全員マガツレベルの初見殺しでもいいよ。どうせ妊婦と○以外クリア後だし
来て早々愚痴野郎をNGする作業からとかかったりーな
そういやガキ共はまだ冬休みだっけ? さっさと終われば良いのに
>>687 というか感応種さんもっと話に絡んで下さいよぉ
○ちゃんの目に傷残ってるみたいな演出良い感じなんだからそれをもっと生かしてだな
感応種の弱さはなぁ…
しかも別に、感応種のお陰でブーストされたらしい他のアラガミも、劇的に変わったようには感じないんだよね
アプデで神速種が来るらしいが、いっその事感応種ごとにブーストパラメータ決めて、その数値を爆発的に引き上げればいいんじゃないかな
t2bで赤い雨や黒蛛病や感応種と
煽りに煽って肩透かし喰らったなぁ
PVのマルドゥーク登場場面は緊迫感あったんだが
???「隊長本当は言いたくありませんでいたがナナさんは某プロ野球監督と不純な関係を持っているみたいですも」
???「これがその証拠のメールですも」
愛しいナナ!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とナナは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
ナナ!俺にもチュッは?(笑)
まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とナナは、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいナナを見せてね! チュッ
???「でも問題ないですも!隊長のお傍はわたシエルにお任せですも!」
ストミは感応種以外単体で良かったと思う
そうすれば感応種→乱戦(戦略)必至で存在感が増した
基本的にお話の合間合間にとりあえず任務遂行してる感じでアラガミとか感応種の存在感は非常に薄かったな
まあシナリオはもうどうでもいいとまでは言わんけどまずは不具合をだな
味方のダメをクソ固い装甲で受けて肩代わりしつつ長距離掩護射撃しまくるクアドリガ感応種とか、
周囲のアラガミの攻撃力を上げた上にスタンとリークを付与するウコン感応種とか、
GEのバーストを無効化しつつ逃げ回るアバドン感応種とか、
そういう頭の痛くなるような能力を持っている奴がほしいw
>>688 開発さん愚痴ってないでちゃんと遊べるアプデさっさと出してください
シエルなら俺の隣ですやすや寝息を立ててるよ
>>695 バグ取りは今回のアプデでしっかりできてるといいな
アバカの日付バグめんどくさいお…
気をつけてはいるけど
AIというよりヘイト管理をきちんとしてほしいかな
オラソ砂使いが息できない
というか乱戦だろうが敵の体力が一律変わらんから余計にうっとおしいんだよな
メインの敵一人添えてそいつ以外は柔らか仕様でもよかったんちゃう? この仕様だと
もしくはちゃんとオラクル攻撃以外の攻撃でも敵同士に衝突するとよろけるようにするとか
マーカーの概念あるなら全身マーカーだらけのデミウルゴスとか面白そう
ゴッドイーターの場合パーフェクト取れるか取れないかのギリギリ突かなきゃなんないから強くするのはかなり難しいと思うよ
CCジエンド解放したけど、なんだこのロマン技は……かっこいいけど
しかし、隠しBAは解放に時間かかるんだから、発動のエフェクトにせっかくだから血の力に目覚めたときのあの赤い輪っかエフェクト付いてたらもっとかっこよかった気がする
>>696 >味方のダメをクソ固い装甲で受けて肩代わりしつつ長距離掩護射撃しまくるクアドリガ感応種
通称はガンキャノンで決まりだな
さっき要望送った
機嫌が悪いマガツと機嫌がいいカバラコンビで
開始直後殺生石発動みたいな鬼ミッションが欲しいって
俺はクリアできそうにないけども
もしBAを複数装備できるようになったら
アラガミの強さは難易度1で鬼アラガミ
が出て来るぐらいにしてくれい
チャレンジミッションなんで廃止したんだろう
そりゃ飽きるの早いわな
生餌復活マダー
これ何にそんな年数かかったんだろな…
新アラガミもそんなに居ないし新ステージもそんなに無い、
武器二つとBA追加されたけど戦闘は前作とほぼ変わらんし…感応種は結局誰でも戦えるから単に新アラガミってだけだし。
まあ変わらないのが安定してて良いと言えば良いんだけどw
ストーリーは別に一回やればもう見ないから特に文句なし。取り敢えず単体クエと死んだ二人と前作使えたキャラ出してくれたら黙りますw
バーストのチャレンジミッションは
キャラクター解放されるから
ご褒美感があって楽しかったな
今作生餌みたいなの出しても自分でバーストレベル3維持できるから前作より大分楽だろうな
次のアプデでチャレンジミッション出るんだっけ?
>>710 上からの急なVita参入決定とかで仕様変更やらなんやらあったんだろう
単純に開発内でストーリーや設定がブレたのもあるだろうが
個人的にはストーリーは看過できんかったな
>>706 フィールド全域が石の支配下とか
>>710 まぁ、増えた武器やBA周りに時間かかるのはわからんでもない
モーションから何から全部一からだし
でも、何よりも正統な続編なのに、前に出来たことが出来ないのは辛い
ソロでどうやってバーストレベル上げんの?
キャラクターだけじゃなく新しい武器や強化パーツも作れるようになるしね
高難易度は報酬が高いだけで武器とか解放されるわけじゃない
チャレンジミッションの代わりにはならないな
>>716 ピクニックやアリサのリンサポでLV3まで持っていって後は捕食で継続させていく
リンクバースト0,2とかあるやん
後は維持すればおk
>>716 リンクサポートデバイスでバースト3発動させて維持するだけ
バースト3を捕喰で延長したり受け渡しバーストで自力濃縮できたりはいらなかったんじゃ
>>716 リンサポフルバーストでそれを維持すりゃいい
>>714 作っては壊し云々言われてるが、発売二ヵ月前でも開発は相当ビッグマウスだったよね
楽しんではいるけど、期待裏切られ感が半端ない
ああなるほど
>>714 >>715 仕様変更のゴタゴタとか新武器やBAのバランス調整に手間取ったのかもしれんねぇ…
神機兵達と一緒に写ってるCG見た時「おー 今回はこのデカい奴ら連れて戦えるのか!?スゲー」とかワクワクしたんだが…残念だ
楽しんでるからこそ足りない面やダメな面が目立つといいますか
>>725 広報はそれが仕事だしな
売上見てガッツポーズしただろうなぁ
ただアドベンチャーゲーム一本分ってのは言い過ぎだわ
舐めすぎ
キャラの造詣は頑張ってると思う
前作ではテクスチャだけで表情を表現してたけど
今回ちゃんと口が動くし
>>714 Vita版発売は中々システムの方向性が決まらなくて停滞してた時に
手の空いた部署のスタッフがVita版の開発進めててじゃあ出そう!ってなったみたいな話してたけどな
>>730 あとは体だな
PSPでは指とかGEBから変わってる気がしないんだがvitaならどう?
>>728 だよな
つまらなかったらプレイ自体投げるから愚痴も文句も出ないわけで
出来が悪いかっつーと決して悪くはない。
素材マラソンに縛られないからクエ埋めや気に入ったクエを回せば装備はだいぶ整うし、
戦闘はサクサクだから一気に進めれる。そのせいでGEBほどボリュームはないが。
今は足りない鬼畜ミッションやチャレンジレベルのものがDLMで揃えばだいぶ快適になると思うぞ。
で、そのv1.2マダー?
指はPSPと同じローポリに見える
指をきっちり作ったら頂点数がとんでもないことになりそうだし
小さくて目立たない部位だからショボくするのも止むを得ないと思う
というか発売前のビッグマウスが酷すぎて余計に期待裏切られた感が強すぎるってのあると思う
広報はそれが仕事とはいえもう少しなんとかならんかったのか
次回作とか出すとき警戒されちゃうぞ
つまらなくはないけど今後これの調整アップデートに何ヶ月も掛けるくらいなら
GE3の開発を早めに始めて調整期間も多めに取って最初から洗練された物を出して気分
お前ら愚痴ばっかだな
2から入ってバーストをやった俺は進化の具合が身に染みて感じたよ
>>733 「クソゲーだった」の一言で終わるからなw
>>736 時間換算で1本分なのは間違ってない気がしないでもないけどな
プレイしながら「まだストーリー終わんねえのか」と思っちゃったし
……そう思わせる時点でダメな作りだ、というの置いといて
さすがに次はしばらく様子見せざるを得ないな
Gebが奇跡の産物だったんだと思うことにした。基本的にはここの完成度はこんなもんだろうと
バーストやった人からすると2の完成度は少しがっかりするものはあったと思われ
2から入った人はそこまでじゃない気がする
個人的にはGE2B出すと言って欲しい
無料アップデートだけじゃできることに限界あるんだろうし
だからもうしっかり調整してシナリオもちゃんと強化補完したバースト出すと言ってくれマジ買うからさ
>>743 言うとしても、GE2のベスト盤とかが出てからかな
今言ったらGE2が売れなくなるだけだろうし
GEをプレイする中学生達に部活動で走り込みや基礎練習の大切さを教えるヤクシャという教育者
BAとか銃とかで簡単にハメれてしまうから怯みとかダウン耐性は大幅にあげるべきだと思いますも
ヤクシャ顧問ごり押し秒殺筆頭じゃないですか!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:56:20.70 ID:mqvXID+J0
>>745 いや、床ペロの手本を見せてもらっても、実践できないので…
ビッグマウスといったらASBもそうだったな
サソリとかへばってる最中も執拗に脚責めくらって可哀想な事になってるしなw
コイツは硬化があるからまだマシだけど、黒いサソリはやわらかいから…
>>738 ジャストガードやアクセサリーの変更とかバーストにないもんなー
パリングアッパーが使えないバースト仕様のバスターには戻れんわ
素材集め用に単体がないのだけ不満かね、乱闘はめんどうだし
>>744 まあそうだろうなあ
ただ今作の場合は要は大規模アップデートみたいなカタチの有料DLCで提供してくれるとうれしいかな
パッケージ版は出さなくてよろしい
これならPSP版の容量うんぬんはそこまで考慮せんでいいだろうし
まあビッグマウスで期待煽られてたならまだマシだよ
自然と高まる期待を全力で裏切られるよりは
某5とか
各人の2に対する発売前の期待値はともかく
2を絶対評価した場合は次は様子見るとか言われるような出来ではないと思うがな
やるゲームなくなるぞ
>>736 パーツ数大幅アップと期待させ
ストーリーミッションは1ミッション1時間はかかりますと風呂敷広げて
斬新なインターフェイスと対戦システムを生放送で推しに推した挙句
パーツ数は水増し、ミッションは長くても10分、不具合、バグだらけで対戦できないマッチングオンライン
しかも爆死した後のインタビューでPが「対戦はやりこむ人向けのエンドコンテンツという位置づけでした」とか言っちゃったゲームがあってだな
まぁでも続編は頑張ったけどな
ただ、元のほうは今月で鯖閉めるようだが
>>752 PSPがアプデだけでどこまで対応できるかだね…
新機能追加できるような作りにしてあるって言っても限界はあるだろうし
>>755 概ね期待通りに出来上がってたから3も買うし当面遊ぶよ
実際そういう声が大多数だし
僕の姿を見て若いうちに足腰を鍛える大切さを学んでくれたらなと思います笑
2Gパッチを受け入れる準備は出来てるよ
どの5か分からん
AC5かサモンナイト5か
>>746 武器最終強化とかリンサポ前提の耐性上昇はあくまでDLCミッションでやってほしい
ヘビー層を基準にしたらストーリーで詰むライト層は確実に出るし
リンクエイドなしというゆるい縛りプレイのなか
原初にスタグレ持ってくの忘れた
案の定後半はマガツと1対1に
>>754 ロボゲーの方の5ならGE2と同じく迷走、沈黙期間あったからなぁ
今回PVと内容が全然違う時点で次様子見は間違ってないと思うが
どのタイミングで購入するかは個人の自由だし
GE2発売直前にシナリオがボリュームありまくりでやってもやっても終わらない…とか言ってたけど
なんだったのか
ヤクシャは数が多くても壮観な土下座が見られるだけだが、
ラージャが沢山だとそれなりに面白い
気持ちはわかるけど余所様のゲームと比較して溜飲を下げるのはいかがなものか
>>766 シナリオじゃなくておっぱいのことではないだろうか
ソロプレイをヤってもヤっても終わらないという
>>758 期待通りという声は少ないようですがその辺についてどう思います?ww
>>761 後者。一応それなりに楽しんでクリアはしたけどね
むしろ今の時代なんでも様子見は当たり前だぜ
特に損したと思いたくない人にはな
飽きるのも好みも自分で考えて実行するぶんにはお好きにどうぞだぜ
あれよりマシだから良いじゃん!ばっかりも空しいよな
拠点とミッション中の表情変化アプデでこないかなあ
せめてまばたきくらいしてくれよ…キャラクリ画面だとちゃんとしてるのに
アプデで対応してくれるから不満の声も自然と大きくなって損してそうだ
>>773 発売日が待ち遠しいゲームなんて久しぶりだったので
>>758 大多数なんてどこから判断したんだ?
最後の砦はアプデだ
リンドウとか神速種もいいけど先に不具合や不満要素直してさえくれれば…
VIPのGE2スレも立たなかったり保守多くなってきたしプレイ人口が激減しはじめた感じで困る
公式で余裕がありそうなツイートしてるけど本当に大丈夫なんだろうか
>>770 とりあえず女キャラかなにか言う度に『このあと滅茶苦茶セックス』というテロップを入れよう
そうすれば万事解決する
女主人公?しらねぇなぁ
細かいが無印バーストであった
スタミナ切れの表情変化が
GE2ではなくなってたな
まぁ別に必要なものではないけども
ルフスの戦闘曲選択できるようになってくれれば嬉しい
>>780 ミッションクリアした時にアラガミ拡大されるからその時に挿入させようぜそのテロップ
不具合は程度によるだろうからな
設定ミスの類なら気づけばすぐ直るだろうが
とりあえずアプデだってほいほいやれるもんでもないから
修正できたとこからどんどん詰め込んでくべ
不具合残しでシステム更新とか怖いし
>>782 あれはDLCで登場させる時のためにとってあるんだと思うよ
>>780 でもそれだとエリナとシエルとちゃん様にしか使えないですも
ただれた性生活送ってそうなのはこれぐらいだし…
アリサ?リーダー専属の生オナホでしょう?
カメラ移動機能ほしいわ
キャラにしろ背景にしろちゃんとグラフィックあるのにイベント時しか見れない部分多すぎだわ
>>783 『information プリティヴィ・マータを倒しました』
『このあと滅茶苦茶セックスした』
死姦かよ・・・
運営の鏡開きツイートに「それよりアプデの情報まだですか」って返信ついててなんか笑った
バーストで出来た事出来なくなったのだけは本当に理解できない
単体討伐削ったのもそうだしボイス再生とかも無くなってるし使用不可NPCすら居るし
>>787 アナグラとか戦闘時と同じ背後カメラになるだけでも違って見えるはずだよな
公式に次回アプデ情報キテー!
コネー!
4分エリナ
阻止
エリナprpr
>>790 これで今後のアップデートで普通に追加されても結局アップデートのネタ用に抜いただけかよ…って感じで微妙だな
>>787 実装されたら女主人公にスカート履かせて体育座りさせたりするんでしょ
まだかなアプデ
まだかなインフラ
ヒバリちゃんたっぷり見たいわ
>>796 ぶっちゃけバーストから削られた事が復活さえすればたとえ本当にアプデ用に抜いていたとしても俺は構わない
もっともGE3はもう発売日には買わないだろうけど
CERO:Cの限界に挑む
upmdznk
>>799 ヒバリちゃん肉付きいいよね
タツミ兄さん裏山
しかしまさかルフスを皮切りに全アラガミの色違い単体ミッション配信して
「こいつらの素材で色変更できます!単体ミッションもミッション数もアラガミも増えるぞやったね!」
とかやらかさないだろうな
>>802 これくらいは許してやれよw
何か言いたくなる気持ちは分かるがひたすら仕事詰めてもいいもの出来るわけでもないし
カメラで下から覗き込むようなパンチラには風情がない
今の俺のムーブメントは、ありのままの自然体だ
>>802 前はこういうの見ても「バカやってんなーww」って気持ちのほうがでかかったけど
今はなぜか「遊んでねーで仕事しろ」って気持ちの方がでかい・・・
私、
>>808先輩のおかげでであせらず乙できました!
>>808 エリナ「やだ、かっこいい」
>>809 ハルさん、リンクエイドするときなんでわざわざ後ろからなんですか
間違えたここはGE総合スレだった…
完全に別ゲーのネタを貼ってしまったよ新スレは
>>808だすまぬ
,.> 、
,.;彡ノノリllヽ-‐'
'´/lリ彡ソ }ミヽ
レ|/ェ}ソェl/ノ
l人. _'_ ノリ
<´::|-.ー'rノ`>
r‐=⇒、Lハ//ー- 、
__________________
|ジュリウス: |
|・・・
>>808乙、このスレはお開きのようだな |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>808鉄乙女砲
シエルとラブラブな生活を送りたい
公私混同せず人前ではキリッとしてるんだけど
プライベートで2人きりになると控えめながらもそりゃもうべったりと甘えてくるんだろうな
可愛いなぁ
>>824のベッドの下から、
>>824の行動が秒単位で記録された手帳が出てくる。そして後ろから視線を感じる
>>808 すっごく乙だったよー
シエルは可愛いけど嫁にしたいのはナナです
一応、料理も出来るのはポイント高いよね
3分ちゃん様
GE3で今度こそ良作のナンバリング無印出して欲しいな
「GEシリーズはバーストまで待つべし」みたいな伝統は出来てほしくない
>>808 ライジング乙
シエル可愛い
レアさん最高
ツバキさんもいい
キリッとしながらもスタイルいい女性が大好物です
>>826 彼女に守られているんだと考えれば全然問題ない
お返しに俺も特大ポートレート作って自室の壁に飾るわ!
>>818 最初だけ新規バレットな件について突っ込んで欲しいんだな!?
ギルが主人公にだけなつきまくってていつかもっさんに刺されないか隊長として心配
てす
>>842 前作のソーマさんがあれだっただけにギルの丸さにはビビった
ロミオ殴ったのにその後すぐ「謝っておく」とか
もうちょい長い間ツンツンさせておいてもいいんじゃないかと
>>841 撮影終わって画像切り取ってる時になってようやく気づいたんや……
流石に撮り直してPCにもう一回送るのはめんどくさかった(´・ω・`)
>>845 ギル「謝っておく
(あんなしつこければ切れて当然…と思っていたが、見ていて分かった。
そうかあいつはオツムがちょっと弱い子なんだな。悪いことをした。今度からやさしく接しよう)」
>>818 乙
>>845 ソーマとギル似たようなタイプにしてもつまらんからギルはあれでいいんじゃない
おまえら神バレットきたぞ
209 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/08(水) 20:24:01.67 ID:GH89LXXA
テンプレ=良いバレかと思ったが微妙なのか…ならしょうがない
さてバレスレだし巫山戯たネタバレでも出してROMる
[GE2]PSPVer1.1
[使用銃種]アサルト
【ネタのため名前なし】[ネタ]
BBLv6 消費OP18 ベース使用のダメージ(ネタのため計測してません)
1:M連射弾:連射弾/通常 角度(00,00,00) BB跳弾
2:┣S弾丸:直進/短 角度(−10,+10,00) 1が地形に衝突時
3:┣S弾丸:直進/短 角度(00,+10,00) 1が地形に衝突時
4:┗S弾丸:直進/短 角度(+10,+10,00) 1が地形に衝突時
【備考】
うん 解ってる跳弾の意味ないがやと解ってるさ解ってるんだ
でもBB跳弾あるし使ってみたいと思った
こう☆ぴょんぴょん☆跳ね飛ばしたかったのに<どうしてこうなった
平行を少なくして水平を直角にすれば
アラガミの真下に初弾を当てれば初弾以外は当たる
股ヌケしてうざいアイツに… ここまで読んでくれてありがとう
(そして聞こえる20女主の誤射声
>>808乙
シエルなら俺の部屋で床掃除してるよ
舌で
9999921
>>808 乙ボリューション
ところで黒BAの覚醒率あげるのに一番オススメの場所と武器ってある?
10回でやっと一カウントはダルすぎるよ
>>836 シエルとレアはジャンルは違えどどちらもかわいいよね
本編では名前すら上がらないけどリンクエイド時の
死ぬ事は許さんぞ、って台詞が未だに印象に残ってるのでNPC配信お願いします(切実)
>>850 それシエルに扮したダミアンだよ
ソーマとギルがおんなじような性格のキャラだったら
ギルは間違いなく劣化ソーマ呼ばわりされてただろうな・・・
もしGE2Bがでるとして読み方はゲツブかゲッツバーか迷うな
>>853 wikiのブラッドアーツ概要におすすめのミッションあるぞ
それですぐ上がる
ちなみによくあることだが、あの派生チャートの見た目に騙されるな
黒ブラは派生元のVじゃなくてWを使うことで上がるんだぞ
>>853 基本的には難易度hi10のカバラ出てくるミッションでひたすらメイデンにクロガネ初期装備でBA当て続けるのが一番楽
ただ上昇条件がクリティカルの場合ハンマー以外はメイデンにクリティカル発生しないのでウロ骨格にクリティカル発生する最低ラインの装備担いでく
刀身以外のお勧めは装甲:プロパゲーター、強化パーツ:血の活性大(刀身)、制御パーツ:プラーナで銃身は上げたいBAに適したものをどうぞ
>>855 大型じゃなくて雑魚の方がいいのか…
>>859 wikiに書いてあんのかサンクス!
IVの方が上がるのかよずっとIII使ってたから上がらなかったのね
ギルはソーマよりタツミに近かったな
戦闘台詞はタツミを荒っぽくした感じ
>>861 よく読むとWで上がるって書いてるんだよな
俺も最初騙された
ちなみにハンマーは丸犬ハンマーなら確か未強化でもウロさん触手にクリ出るぞ
ロミオ一式にランナーズハイ楽すぃいいいいいいいいいひょぉおおおおおおおお!!!!!
これだけの名刀なのに○犬にのされるロミオマジ雑魚ですも
ランナーズハイ使おうか迷ってるんだが、騒音って気になるもの?
>>865 一人だけ戒められてる武器使ってる癖によくいうですも
868 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:48:54.19 ID:dLkd/23BO
ヤクシャと仲良く土下座
>>808 乙
神速ハンニにボコられてアドパに逃げそうな気がする
神速ハンニバル倒せたの1人だったんだっけ?
とはいえ期待しすぎて肩透かしくらいそう
>>872 多分ここの人達は皆簡単に倒せちゃうだろうよ
だからそんなに期待しない方が良いと思います!!
オンラインでホールド獣剣ってタブーなの?
自重対象なだけでタブーじゃないよ
>>874 禁止されてなきゃ別にいいだろ
ただ異常なまでに嫌われててエフェクトでリジョイン祭りとかも有りうるから注意
アリサに「ドン引きです…」って言って欲しいんだけど
今作は言わないのかな…
ただでさえ弱い敵をホールドで更に弱くすら行為だからね
うーん、そうなのか
つーかシングルで遊んでても面白くないのが分かるだろ<ホールド
素材集めなら禁止してるとこ見ないけどな
適当なミッションまわしだと素材じゃなくて他人とミッションすることに意味があるからホールドでつまらなくしたくないんだろ
まぁ人によるけどな
まあわざわざオンラインまで来て獣剣獣槍で□連打ぶんぶんしてるだけなのは面白いのかな?とは思う
ハンマー使ってるから人の事言えた訳じゃないけど
単体相手ならホールド便利だけど、乱戦になると一体に感けてられないからバランスブレイカーって言うほど強いかは微妙だと思うけどね
血煙発動まで何撃か入れないとダメだから終盤ら風切りのほうが使用頻度高いような
ウロヴォロスにソロ&クリムゾングライド縛りで行ったら
エヴォリューションが40%から一気に覚醒までいった
もっと覚醒させるの大変だと思ったぞい
友達が獣剣+プラーナ+血煙乱舞でGE2簡単すぎって言ってた
ベルセルクは絶対につけないって言ってた
獣剣シリーズばっかの人ってもれなくプレイヤースキルも低いから更に、ね
>>886 まぁ楽な装備に依存するのはわからんでもないけど少しは他の武器使って欲しいよな
最強クラスに強い装備使ってヌルゲークソゲーって批判するやつはどうかと思うの
逆に適当な好きな装備使っておいて乱戦難しすぎクソゲーってのもアレだが
ねんがんの、超回避バックラー極をゲットだぜ!
なお、うちの腕では使い道が無い模様
保険で覚悟でもつけとけ
なあに、皆でラスリベ使えば解決するだけじゃないか
>>889 バスターやロング使わせたら被弾しまくってたな
回避が間に合わないってさ
>>889 (クリア後しばらく獣槍暴風圏乙ブラストメテオプラーナだったなんて言えない・・・)
今はリトクリーヴ&スフォルツァンド&インキタトゥスで安定れす
そういえば、アバカって連打するBA使わないだっけ?
なら暴風じゃなくてエヴォリューションか縮地入れたいんだが
>>897 俺と全く同じ装備じゃねーかw
そもそもNPCてチャージグライドするか?
するならエヴォかクリムゾン安定だと思うが、NPCの動き観察とかしないから分からん
バスターはパリングが魅力的すぎるんだよなあ
ミッション終了時のセリフが
ロミオ「今日もお勤めごくろーさん」
ギル「ごくろーさん」
って続いてちょっとわろた
ミッション中にギルの帽子の蝶々結び解いてやりたい
>>895 そいつガーキャンのことしらないとかいうオチはやめてくれよ…?
>>897 (まぁクリア後だしどうせ素材集めとsss梅かなんかだろ?)
>>898 ギルの血の力発動するくらいの頻度でチャージグライド使う
獣剣
万能で実際に強いと言えば強いけど、壊れかと言われたら言うほどの事はない
銃のお供には最適
ただマルチに使えばクソゲー確定
>>895 バスターに慣れたら「ガードが間に合わない」って言いそうw
コウタを連れて行って一番嫌なのってオペがダジャレ言ってるみたいになることだよな
疾風ノ太刀で回避しながら切ると爽快
調子こいてダウンした奴に疾風連続で出してたら突然画面が
An error has occurred…となった
>>906 (コウタだけに)
っていつも脳内で付け加えてるわ
>>905 疾風でエラー出るのか
マルチで疾風出しまくったけどリジョインすら起こらなかったから大丈夫だと思ってた
>>897 (自分は剣だが、マガツの肝集めにはOP貯めつつ胸破壊→メテオ2発で2分殺やりまくった)
シャッガンでニュクスダルすぎ…
簡単に倒せるバレットみたいなのない?
>>908 ナナとのキャラエピでラーヴァナ×3戦の時
斬撃のエフェクトが途切れないくらい連続で出してたらエラーになった
>>901 いや、ちゃんとガーキャンは教えた。でもショートに慣れすぎて回避してしまうそうなんだ
んで数回使っただけでやめてしまった
ロングもゼロスタ使わずに戦ってたな
>>904 あれ言われた瞬間いつも仲間全員がOPの燃え尽きピクニックみたいな顔になってるような気がして
気になって仕方ない
>>912 ラーヴァナ三体か
あの密集したとこで派手なエフェクトは禁物だな
>>913 マジかよ…まぁ空中ステップ便利だけどさぁ…そんなんで簡単なんて言われてもなんか釈然としないなぁ
ショートやっててもガードするときはしないか
ってかいくらショートでも全て回避のみってのは逆にきつそうなんだが
プラーナつけてるくらいだからそりゃ攻撃喰らいまくってるだろうよ
>>913 前作で自分の場合だとサリエルで
(銃で打ち落とさず剣だけで攻める場合)ショートなら獣剣ホールドから2段ジャンプで頭破壊
活性化したら高度合わせて足ザクザク
倒れたらやりたい放題な所
バスターなら逃げまくりからCCを撃つだけで↑より時間短く楽勝な所から練習した
2ならBA使い分けで事足りるとか言われそうだけど
簡単すぎって言うけどパフェは一つも取れてないんですね
プラーナ頼りでよく原初クリア出来たな
NPC床ペロしたあとはいちいち復活させないとバースト維持出来ないだろうし
マガツはプラーナないときついわ
獣剣自重推奨っぽいけどホールド槌でブンブンは許されるんです?
ハンマーの話題少なくて寂しい
マガツの時はいつもベルセルク崇刀カリギュラ盾受け渡し切断強化系かロリコンのお守りが安定
マガツってむしろソロの方が安定するよな
合流されないように集合かけて移動しようとしても敵がいると回避行動とりまくってる間に見つかったりとか
マガツ自身も一人で戦ったほうがやりやすいっていうか行動見切りやすいし
>>913 続いてはショートだと銃駆使しない限りミサイルポッド狙い作業しかないクソゲーなクアドリガ
適当に振り回してたら白エフェクトに気付き腹パンサンドバッグの意味を知る
ステップじゃ回避しきれなかった範囲攻撃の数々も余裕でガード可能wwww
俺は無敵になったんじゃないかwwww?と勘違いした所でそのままマータに挑み
何も出来ず八つ裂きにされたんですけどね
>>924 原初だったらGにマガツこないしNPCいても見つかることまずないと思うんだけどなあ。
開幕はリンクサポートの視覚下げる奴使って逃げてる。
>>922 二番目に多く使ってるんだが話題が無ければ乗ることもないし自分で出すのもなんだかね…
BA選択はいつもラッシュか□、ウロ相手に独楽という面白みのないかんじなんだが挙動が大きく変わるものはあったっけか
強制乱戦スタートじゃなければソロのがやりやすいってのはよくあることだなぁ
NPCお馬鹿だから…
たまにぐるぐるまわってて可愛い
>>926 えマジで
なんか普通に来た記憶があるんだが勘違いか?
特に音に反応されたとかそういうんじゃなくて
>>922 特に何も書いてなければ大丈夫だけど、何かしら制限設けてある部屋だとゲームをつまらなくする要素をなるべく抜きでやりたい人が集まるから、自重する空気はあると思う
>>922 ごめんなハンマーだけ使用回数30もいってなくて…
特にホールド禁止とかIE速射禁止とかメテオ禁止とか書かれてなくても
念のためその類の行動はとらないようにしてはいる
まあマルチでそんなことやっても基本あんま面白くないからね
ハンマーめっちゃ面白いのにもったいない
ダウン中にテンタライザーでラッシュすると気持ちよくなって絶頂に達する
引き継ぎ初めからしたらミッションのクリアチェックマーク消えるっけ
死人二人の同行数稼ぎたいんだけどクリアし直しダルいわ
>>927 モーションが変わるって言うと、竜巻殺法、神顎砕き、プロミネンスかな
運用が別物って意味ではネズミハナビも
今作破砕が強いから普通の強武器としてネタにならない感じかね
俺も体験版で病みつきになって結局ハンマー一本だったぜ
グラナイトスクール上+コーラルスラックスでマイキャラを運用しているけど、如何せん胸が大きすぎる……。
>>935 消えるね
難易度1の高難度ミッションとかだるいわ
やっぱ獣槍もパワーハンマーも基本ぼっちプレイ専用か
>>934 あれいつ書き込んだんだ俺
>>938 やっぱ消えるかサンクス
追憶待つことにした
全員三桁にしたのにこの二人だけ気持ち悪いわ
>>930 わりと視覚は良い方だから徘徊エリア外でもマガツの斜め前方とかに入ってると見つかるときがあるよ
カノン百回同行とか絶対無理だわ
ギル同行百回分と交換してほしい
>>936 ああ、神顎砕のモーションとかすっかり忘れてた
竜巻殺法はまだ開けてないし平原でも行くべきか
自分の記録見たらちゃん様同行回数かなり多かった
メインがバスターブラストで相性がいいから邪魔にならなかったせいか
同行回数見てみたらキグルミさんがトップで僅差でリンドウ、エリナと続いてた
あとジュリウス>カノンだったのに気づいてちょっと驚いた
同行回数ならハルオミ隊長が余裕のトップだわ
プラーナなんかよりも回復アイテムに頼る方がゆとりな気がする
回復アイテム使うとヌルゲー化するからとりあえず封印してその代わりの回復手段としてプラーナ使うって人も結構いるでしょ
チャージクラッシュ妨害されやすいからカノンとバスターは寧ろ相性悪いと思うが
しかしコウタ程じゃないがキャラエピ最後まで行くと弱体化するカノンどうにかならないかな
攻撃しないんじゃ連れて行く必要が無い
カノンの本当の価値は帰投前の30秒間にあるから
>>947 そこは本当人によるから言い出したらキリがないよな
回復アイテム使うのがヌルゲーならノーダメージでクリアしてみろよと言いたいが
そういえば討伐した瞬間即帰投するのがデフォになってて
久しく「きょうのごっはんっはなっんだっろな〜♪」を聴いてないわ
>>948 チャージクラッシュ伸びるからあんまり巻き込まれる感じはないな
あとは装備BAがスラッシュレイドでオラクル吸う機械と化してる分殴る頻度も少ないこともあるかもしれん
ダウン時とか充填貼り付き弾狙い撃ちすることもあるし
もちろんちゃん様のリザーブは永久に禁止のままっす
回復アイテム使っちゃいかんのか?(半ギレ)
プラーナも回復アイテムも甘え
なんか最終的にガードも回避も甘えになりかねない勢いだ
バーストのときNPCの同行回数と武器使用回数きっちり揃えてる人いたなぁ
神経質すぎて引いた覚えがある
五十歩百歩とかどんぐりの背比べとかどっちもどっちとかいろいろ言い方はあるけど
最終的に極端な縛りプレイの話になるからこの辺でやめておこう(提案)
>>947 プラーナ中毒になると回復アイテム使うことが無くなって
ベルセに変えたときに気づいたら体力がごっそり無くなってたってことがよくあるよ
NPCが柱置いてくれるから俺もアイテム使ってる事になるんだろうな
>>956 パリングしかできないじゃないですかーやだー
19男だとどうしても相棒としてエミール連れていってしまう
「いつか…アラガミのいない平和な世界に…」
「そして、勝利の美酒に酔うのも悪くない」
とりあえず罠とかアイテムをガッツリ使えるようなゲーム性にして欲しいわ
わざわざパフェがある以上使っちゃいけないような気になる
バーストLV3プラーナはマジすごいと思う
GE2になってからアサルトで放射ってアリ?
消費38でベース威力500くらいのおふざけが出来たんだけど
そういやエミールは初め回復使うのも躊躇ってたっけ
こいつパフェ埋めでもしてんのかよと
GEキャンディも甘え
>>964 デッドリーヴェノムのダメージを回復量が上回るからツクヨミとかわりとストレスフリー
「僕の想い、受け取ってくれ!」
↓
「その熱意、無駄にはせぬ!」
この息の合いようよ
>>968 最近になってベルセルクでツクヨミ行ったらヴェノムで死んでワロタ
バーストLvのプラーナの回復力のすごさに改めて気付いたわ
今のベルセで苦戦してるのは修正されたらどうなるんだろうな
そういえばサリエル、ツクヨミとキングリアかついでいくから今回ヴェノムにまったく悩まされてないな
DLCのロングにダメ増加ついてたけど結構食らうな
ベースアサルトでペンタJGPよりDPO高いの出来たから貼っとく
バージョンアップしてないからバレスレじゃなく一応こっちに
消費38
M連射弾(0,-118,+180)【跳弾】
1と同時に:L装飾弾丸:重力の影響を受ける(0,-108,0)
2が何かに衝突時:L放射(追従)
当たりどころがいいと630ダメージ出た
ようやく超長距離を覚えた
ニュクスをヘッドショットで即死させるの楽しいな
DLC剣の禁忌シリーズもバグでダメージ軽減になってるんじゃないの?
ツクヨミにはギガトン!
高い銃耐性も徹甲で無効化しヴェノム無効もついてくるぞ!
なんでスタン無効つかないんだよ…
初マガキュー行ってきて初ミッション失敗した・・・
殺生石の超スピードで体力減少に唖然としたわ
NPCは瞬コロだし乱戦必死だしこれ考えた奴はマジで頭おかしい
インフラきたらパリンガー増えるかなぁ
金に余裕があったらvitaに買い換えようかな
リークとかジャミングとかどうでもいいからヴェノム無効とスタン無効両立したものが欲しい
>>978 だから乱戦にならないようにとあれほど…
スヌーピーミッション!?
プレイヤー「うはwwwゴッドイーター簡単すぎwwww今回敵弱すぎだろwwww」
↓
マガツ「きちゃった・・・///」
↓
プイレヤー「」
ボイスに無口or控えめ欲しかったわ
ジト目があるのにもったいない
いちいち戦い方が戦い方がっていう人もいるんだよね
こいつ苦手やって言ったら「え?雑魚でしょ?笑」って
そういうのはそれ以前の問題だろwww
ソロでスタグレ持ってスナ担いでいけばとりあえず乱戦は避けられるから
あとはなんとかする
原初パフェ狙いなのにノーアイテムがやっとだけども
でも未クリアの人にマガツ戦を指摘されるのはあんまり・・・
なんでスク水がないんですかねえ……
スク水が無いと狼鳳軍事高校や黒松高等学校の水泳の授業は全裸でやってると判断しちゃいますよ?
ハンマーオンリー縛りパフェをしよう(提案)
>>985 2回目失敗した失敗した失敗した
初時間切れした
ハガンセクメト倒したはいいけど殺生石で詰む
止められねぞあれどうなってんだってクソが!!!!!
ビキニがあるのにスク水がないのはたしかにおかしいな
↓
ジャージがあるのにブルマがないのはおかしいな
↓
??
どうせだから他ゲーの衣装とのコラボでも
ボッチプレイなら殺生石なんて恐れるに足りないよ
あと男のビキニが欲しいね
仲間由紀恵
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。