【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1047喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1046喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389014382/
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:35:25.00 ID:fjRfsHek0
関連スレ

【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1387647974/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388732946/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/51109/
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合19喰目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387939417/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:35:57.77 ID:fjRfsHek0
<よくある質問>

■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 ・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
 ・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
  ※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。

■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
 ・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
  (12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
  非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
 ・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
 ・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
  他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
 三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。

■超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ・ストーリーを進める事で解禁されます。

■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 ・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

■マガツキュウビが乱戦で無理
 ・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
 ・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
 ・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:03:18.28 ID:ctPa4izf0
>>1

>>4だったら木曜日にDLCテロで晴れ着来る
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:03:24.99 ID:dSrpbMi60
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:06:26.82 ID:tEcuETFk0
ブラッド>>1、偏食場パルスの影響により乙が集中します!
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:06:44.66 ID:V1dT2B/MO
晴れ着とスク水の配信はよ
あれだけ制服や体操着があるならスク水があってもいいじゃない
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:07:15.08 ID:0vVY1I7Q0
>>1
今日こそは公式動きあるといいなぁ…
本当に禁断症状がががが
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:07:29.03 ID:YPnDRvU1O
>>1は、高い行動力と乙を兼ね備えた素晴らしいスレ立てだと思いますも
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:09:29.65 ID:CYUhaP+10
>>1、乙ブプレ?
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:09:56.59 ID:Z54iAIAu0
前スレ1000はなんかしんみりきた、もう寝よう、おやすみ
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:11:28.78 ID:HFjgTZ8s0
血の力「>>1乙」

ブラッド制服のシエルさんprpr
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:20:53.03 ID:GoKfvXkx0
告知すらしない・・・これは体験版のときと同じで・・・状況が良くないときに起こる・・・前兆・・・!
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:23:13.42 ID:0Qodbbyl0
ガード範囲拡大をアバカにつけても意味あるよな?
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:32:19.11 ID:pKJVxXgq0
いままでエリナペロペロじゃなくて
エリナプルプルって意味だと思ってたなんて言えない
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:33:55.13 ID:e7S+LeRu0
>>1
アバカ用の回復弾特化特化全体レアUPの装備そろえたんだけどどうだろう?
女神の加護をトリガーハッピーに変えて、神機兵盾あたりに持ち替えたりしたほうがいいかな

http://i.imgur.com/IkddE9z.jpg
http://i.imgur.com/hWyVqHl.jpg
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:34:38.18 ID:PF3ZFHzS0
エリナにプルプルするような部位は無いんだよなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:35:19.11 ID:E8UljFgV0
シエルさんはいつもブルンブルンですよグヘヘ
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:35:39.93 ID:Toc1TwBW0
>>16
いいね
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:38:56.22 ID:k8vEZb2h0
エミールを殴る直前の拳がプルプル
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:39:32.66 ID:pKJVxXgq0
>>17
部位というかなんか「日常」でゆっことちゃんみおが
トランプタワーに挑戦しているときの全身プルプルを想像してた
エリナで想像したらけっこーエロかったんだよな………
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:39:44.58 ID:fPmzciOaO
ジーナさんペラペラ

あっ、神機使いは数ヵ国語がペラペラ喋れるって意味ですホントです
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:44:11.07 ID:tEcuETFk0
エリナが作った完成間近のトランプタワーを盛大にぶっ壊して怒るエリナが見たい
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:45:05.94 ID:0Zsrruav0
>>1

ところでセルフアバカ用に二人目作ったら
なんか引き継いだ装備が2個ずつあるんだがw

いつの間に増えた?
それとも最初からか?
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:45:10.22 ID:E8UljFgV0
本気で泣かれそうで怖い
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:48:33.82 ID:0vVY1I7Q0
ねぇねぇ今どんな気持ちされて顔真っ赤でプルプル震えるのはエリナが一番似合うな
次点でアリサ

>>24
バグ。キャラクターエントリーのときキャンセルで行ったり来たりすると増える
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:48:38.16 ID:0Qodbbyl0
腕輪の部分で叩かれたら痛いだろうな
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:51:45.77 ID:Y4Nmr4PJP
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:52:57.93 ID:0Zsrruav0
>>26
え マジで?

やり直すべきなのかこれorz
ばぐったデータのアバカ所持とかリスク高いよね
どうしようもう難易度6まで来てんだわ

と、ともかく情報ありがとう



うわぁ
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:55:54.90 ID:ykH35Cl20
>>29
引継ぎアイテム数が毎回加算されるだけだから問題無いぞ
てかここのスレの常駐者にもバグ利用者は相当数いるっぽ
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:56:18.58 ID:fPmzciOaO
ソーマさんから貰った御守りが何故か2つ有るけど気にしない
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:57:53.09 ID:7Eojhn1m0
>>31
あれはどうやっても増殖してるから…
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:59:31.07 ID:2/+u7u1v0
全然金グボ装備のアバカに遭遇できなくてつらい
もう30連敗中ですよ…
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:01:11.36 ID:0Zsrruav0
>>30
そうなのか!ここのひと達が大丈夫ってのは心強いや

ありがとう このまま続行することにしたよ
そして一応今までのバックアップとっておいて今後のバックアップ
とは差別化しておこうと思う
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:02:26.45 ID:0Qodbbyl0
今後出てくるであろう鬼系に備えたアバカを作っているんだが
金グボ装備の方がいいのか?あれならすぐに完成するぞ
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:02:41.45 ID:tEcuETFk0
増殖するのってセーブスロット変えたときと戻ったときだっけ
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:04:31.72 ID:ZEo7Uk9H0
>>33
俺は最近よく見かけるようになったな
自分も金グボアバカお返ししてるわ
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:05:10.24 ID:a3gkotzk0
だいぶスレも落ち着いてきたな・・・ただいま
いまだに極コア集めのためにアプデしてないんだけど結局このコア何個必要になるんだろうか
スレ見てなかったからすっかり情弱だわw
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:08:02.96 ID:0Zsrruav0
極コアは1800個以上必要になるっぽい

アプデでどうにかしてくんないとヴィーナスもしくはタカシくんが
希少種になっちまうよ
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:08:37.45 ID:ykH35Cl20
>>32
ところがお守り1個しか貰えなかった俺みたいなのもいる
別に1個で十分なんだけどw
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:12:04.07 ID:PF3ZFHzS0
金グボ装備揃えてるけどアドパとかで仲良くなったら渡すようにしてるな
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:12:58.84 ID:CY3NDPtL0
>>28
最高に可愛い
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:13:31.30 ID:a3gkotzk0
>>39
なん・・・だと・・・
ヴィーナスでも効率悪いのにそんなにいるのかよw GE3まで余裕で武器コンプで遊べるレベル
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:13:32.16 ID:fPmzciOaO
>>32
一周目は女キャラで2つ、2周目は男キャラで1つだったよ
ロリ風キャラだったからそういうこと()かと思った
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:15:28.46 ID:ykH35Cl20
>>43
全ランクコンプ目指したら極コアだけで8000個位必要だった気がする
当然他のコアもいるから数年間は遊べるね!?
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:17:15.92 ID:YWQTRPwdP
アバカ交換なんてセッション始まったら最初に挨拶がてらするもんだろ?
渋る奴なんか見たことないわ
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:18:20.30 ID:8T56Z1Id0
あんまり根詰めないでちまちま遊ぶのが一番さ

銃主体スタイルでかっこいい付け合わせにロングをと思ったが、絶望的なOP回収効率の低さに断念して平べったい鉄塊装着したorz
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:19:42.91 ID:tEcuETFk0
>>43
俺もまだ未アプデ組だけど一番効率良いナスビで効率悪いってどういうことだよ
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:21:07.58 ID:a3gkotzk0
>>45
パフェよりマゾいw

もしかしてもう武器コンプ出来た廃神いる?
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:24:31.30 ID:/QT1cXXA0
極コアのおかげで武器コンプとパフェコンプだとパフェコンプの方が楽そうに思えるわ
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:24:48.68 ID:7Eojhn1m0
>>40,44
あれ1つの場合もあんのか…
知らなかったわ
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:28:54.75 ID:1e9fgdaoi
1800ってまじ?

6で割っても300だけど、装備300種類もあったっけ?
その上カリギュラとかシロガネとかは極密度の必要数普通よりも少ないし
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:31:33.09 ID:0Qodbbyl0
>>52
銃や盾を忘れてないよな?
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:33:24.50 ID:a3gkotzk0
>>48
欲張りつけて一戦で素材8個ちょい、極コア一個分得られるとしてロード含めて1分30秒でクリアしたとしても
{コア1800個×90秒}÷3600秒(1時間)=45時間 勘違いじゃなきゃこういうことだよね?
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:34:25.69 ID:ykH35Cl20
無駄に4属性に分岐する色違いシリーズも多いからなぁ
ランク7〜8辺りから登場する旧作DLCシリーズとか大抵4属性分あるし
2からのDLC武器も6種あるし強化パーツも地味にコアを消費するよ
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:35:53.95 ID:ykH35Cl20
って強化パーツじゃねぇリンクサポートだっt
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:37:43.99 ID:51+ESGPl0
コア強化と素材強化の二択で選べ
これにしておけば何も問題は無かっただろうに何故こんなことに
58枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:39:01.07 ID:/QT1cXXA0
刀身、装甲、銃身でそれぞれ5,3,4カテゴリあって平均4カテゴリ
単純計算でそれぞれのカテゴリに25個の最終強化先があると極コア1800くらいはいくだろうな
59枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:41:19.68 ID:HFjgTZ8s0
お金だって馬鹿みたいに消費するんだし
1回の強化に必要な数は2個で十分だと思うんだけどなあ
60枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:41:26.01 ID:tEcuETFk0
>>54
現状最高効率は未アプデナスビなんだからナスビ狩りが最短じゃん
ナスビじゃなかったらそれよりもかかるんだぞ
61枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:42:14.02 ID:ykH35Cl20
ショートブレードだけDLC抜きでちょいと数えてみたけど
全ランク別装備としてカウントした場合既に328個あったよ
(ざっと見て数えたので若干の差異はあるかも)

一応ショートブレードだけの数字です・・・w
62枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:43:59.95 ID:EQlb+Dfz0
あー、まだかな、インフラ
63枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:44:14.83 ID:7Eojhn1m0
>>57
素材のままだと必要数がコアより少なくて済む、コアにするとコスパは悪いけど何にでも使える
こんな感じで良かったのにな
64枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:44:17.33 ID:YWQTRPwdP
コア自体よりも金が枯渇するのが問題
65枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:46:18.83 ID:1e9fgdaoi
ナイフ6
冷ナイフ6
熱ナイフ6
電ナイフ6
クロガネ6
シロガネ2
乙女6
乙女零6
乙女雷6
乙女炎6
カレヴァラ6
カンタレラ6
鬼神迅刀6
獣剣老陽6
獣剣白陽6
獣剣皇后6
宝剣6
フリーズドリル6
ラーヴァドリル6
スパークドリル6
ヘルファング6
シュヴァリエ6
シュヴァリエ雷6
シュヴァリエ炎6
オテッロ6
ファルスタッフ3
玄武6
朱雀6
青龍6
白虎6
オラクルソード6
リュカリオン3
ハガル6
カノ6
イサ6
ダガス6
真竜小刃6
幻影小刃6
ファントムピアス2
アンノウンパッド2
デファイヨン2
アースガルズ6
ラグナロク6
クラウディア3
仙孤3
ブルートハウル2

絶望だったわ
66枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:48:01.21 ID:a3gkotzk0
>>60
他の方法と比べてって悪いってわけじゃないんだ
時間と対比して45時間もかかるのは理想的な稼ぎとは程遠いって意味な!
67枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:53:24.60 ID:1e9fgdaoi
あ、リュカリオン6だったわ
他もどっかミスってるかも
68枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 04:21:56.49 ID:3SwQiATp0
>>7
そういえば上下セット服が実装されたわけだし、
ワンピース型の水着が来ても不思議はないな。
69枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 04:41:34.50 ID:uoedmJqv0
>>62
俺も無線環境な為アドパ出来ないからインフラ待ち。

4月ぐらいには全国のブラッドさんとマルチ出来るようになれたらいいなー。
知らない人とマルチやった事ないからちょっと楽しみ。

それまでちまちまナスビ狩りでもして待ってよう。
70枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 04:48:50.05 ID:EQlb+Dfz0
>>69
PS3あるんだけどなぁ。ネット繋げなくてなぁ。

ほんとWi-Fiだけが頼りだわ。モンハンとは違って和気藹々と出来そうで今から楽しみだわ
71枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 04:58:35.83 ID:3SwQiATp0
近接武器だけでも1400種類以上あるっぽいし、全装備コンプリートするとか廃人を超えてるな…。
72枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:07:17.66 ID:7Eojhn1m0
まあ、この系統のゲームって、クリア後はそれくらいしかやる事ないからな
73枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:11:53.47 ID:0vVY1I7Q0
主「70さん」
70「?」
主「ショットガンはちょっと」
70「スフォルは」
主「蹴りますね」
70「極化徹甲で結構ダメージ」
パーティーから除外されました
74枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:18:46.46 ID:8T56Z1Id0
次のアプデでは専用弾がなんとかなるに違いない
特に砂は強制固定消費大な上に物理に偏りすぎで困る

本音を言うと初弾固定やめてry
75枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:20:45.10 ID:3SwQiATp0
>>74
スナイパーの初弾はOP喰いすぎだよなぁ。どう組んでも2発撃つと枯れる…。

残留と多段ヒットの違いがよく分からんが、要するに
残留→一発当たったあと他のアラガミにも当たる
多段ヒット→同じアラガミに何度も当たる

って考え方でいいんだろうか。
76枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:22:50.09 ID:tEcuETFk0
>>73
主「70さん」
70「?」
主「物欲装備はちょっと」
70「女神の加護は」
主「蹴りますね」
70「レアモノの女神で全員グルメ」
パーティーから除外されました
77枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:29:37.46 ID:pzJgjZE40
みんなランク11装備いくつくらい持ってる?

私は近接35銃12盾13でしたわ
78枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:33:49.44 ID:HFjgTZ8s0
>>77
近接12銃身11楯6だったけど、もうすぐ全コアカンストするので一気に作る予定。
どうせ途中で金が足りなくなるんだけどな!!orz
79枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:40:49.22 ID:6gxkautN0
強化パーツCコンプした俺が通りますよっと(AA略
80枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:42:23.54 ID:6gxkautN0
書いてて気づいた全コアカンストってなんぞ
81枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:44:26.31 ID:EQlb+Dfz0
>>73
そんなことがあるのか。別に一人でも集めれるからいいと思うんだがなぁ。

シャッガンはディザスターしか作ってないなぁ
82枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:45:55.70 ID:EQlb+Dfz0
>>76
レアモノ女神ってグポロだっけ?

わりかし見た目重視だからグポロ作ってないんだよな。
プラーナとかの生存系も蹴られるのか?
上達はしたがそこまで上手くはないのでベルセルクとかあまり付けないのだが。
83枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:46:01.09 ID:yGrl4VQxO
コンプまでしてるくせに蔑称使っちゃうのか 全部売ってコンプしなおしてらっしゃい
84枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:51:42.46 ID:tEcuETFk0
>>82
プラーナごときで蹴る奴にロクな奴はいないと思うし別にいいだろ
85枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:02:07.72 ID:pzJgjZE40
マータのロングは誰もが持つべき

持ってない人は損していると思えるくらい格好いい、というか美しい
86枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:13:41.18 ID:ohNDuq/B0
インフラきたらアイテム禁止超回避極縛りの部屋建てるからみんな来いよ
87枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:22:06.79 ID:yGrl4VQxO
(マータロング作ったけど普通にアンサラーの方が見た目もスキルもいいので遠慮しておきます
88枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:22:18.15 ID:RH7vQqKn0
インフラ実装はいいが色々機能ないと不便だしなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:25:47.14 ID:h0Q89nvx0
>>85
ツクヨミロングとか大氷刀もいいよね
青ロングかっこいい
90枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:27:43.77 ID:6Gd80nV50
プラーナつけてると回復錠全く使わんな
でもプラーナ以外何つけたらいいのかわからんから結局プラーナになっちまう
91枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:31:17.93 ID:h0Q89nvx0
インフラってマルチの仕様とかも変えれるのかなぁ
部屋に途中参加できないのめんどくさいよね
92枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:32:50.59 ID:aEr4yoVV0
近接主体ならベルセルク
射撃も併用するならアサシン
射撃メインでもB銃攻撃力↑は制御以外で付けれるからやっぱりアサシン
93枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:33:29.47 ID:s67jm8yE0
装備は見た目いいのとダサいのが混合してる
属性とかもそうだけど元のモンハンに引きずられすぎだと思う
せっかくだから衣装だけでなく装備の見た目も自由に決められないかなぁ
94枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:33:50.89 ID:qhkPbcXF0
インフラってチャットとかできるもんなの?
95枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:45:19.07 ID:7k0lgHzd0
>>93
別にダサいのはいいんだよ
問題なのは一式そろえるとスキルが被る奴なんだよ
96枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:47:41.20 ID:S8HGyuid0
バーストの頃からそうだったけど炎タワーに炎属性強化が付いたり
明らかに死にスキルになるのは勘弁してほしい
…と思ったが乱戦で反対属性が同時に出てくるようなミッションなら
一応活かせる道はあるのか
97枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:48:20.61 ID:pzJgjZE40
>>95
あと一式ないやつも問題だと思う
マガツ盾ェ.....
98枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:48:27.67 ID:aEr4yoVV0
装備の色変えくらいなら簡単に出来るんだろうけど
そうするとシロクロみたいな色違い装備を作りづらくなるから
開発としてはやりたくない気がすると邪推
99枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:50:56.66 ID:EeYGry3x0
装備の色がRGBで指定できたらいいのに
システム的に難しいのかな
100枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:52:38.54 ID:lsMRLceKO
>>96
乱戦で反属性が出る状況で属性武器持つ事が無いから、ほぼ無意味だけどな!

MHの属性武器は物理に上乗せだから使えるけど、こっちは物理を犠牲にして属性付いてるのしか無いから……
クリティカル判定も上乗せじゃなくて複合っぽいし
101枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:52:49.99 ID:hNA+czAw0
色替えについて新規と経験者で認識に違いがある気がする
102枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:55:50.39 ID:ohNDuq/B0
黒白が色変えられるわけねえだろ
103枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:57:15.04 ID:8T56Z1Id0
物理100%の武器に対し、同ランクで物理80%属性80%くらいあれば使ってもいいかな

MHは基本的に弱点違いごっそりなクエストは特別なものだけだったりでよかったな(遠い目)
104枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 06:59:42.23 ID:S8HGyuid0
アプデで武器性能の修正とか出来るのかね?
ネトゲだと割とその手の変更はあるらしいが
105枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:05:59.07 ID:s67jm8yE0
>>95
その辺もふくめてさ、意識しすぎなんだと思ってる
開発はもっと自由にシステムを作って良いんじゃないか?
装備外見も衣装枠に入れてスキルは強化パーツ増加していく形でもいいわ
GEならインフラマルチでも効率気にするのってあんまりないし個人的には自由度欲しいなぁ
106枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:12:16.98 ID:EQlb+Dfz0
>>84
ならあんしんしたわ。
俺のチキンチキン装備で戦場を駆け巡るぜ
107枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:20:12.48 ID:gKBrdKS/0
スキル重複効果アリにすればなんの問題もない
多少システムを変えたところでGE開発に数値の絶妙な調整なんてムリなんだから
自由度広げてプレイヤー側に遊び方任せるのが一番だと思う
108枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:23:53.59 ID:8T56Z1Id0
やればやるほど微妙にフロム臭がしてくるな
やりたいこと、思いついたことを次々投入して、やらなきゃならんこと、調整をやってる時間も体力が残りませんでした的な
109枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:31:18.50 ID:tl6m/0ue0
>>107
重複ありなら体力うp大を5つ発動させてHP250とかできるな
確かに面白そうだわ
110枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:32:54.00 ID:DrbQQ/D90
>>107
GEはただでさえスキルの効果が大きすぎるのに重複可能はマズい
自由とかじゃなくて単にバランス崩壊するだけ
111枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:32:57.52 ID:XbJvSrgM0
>>86
それ+ラスリベ縛りにしようぜ
俺はいかないけどな
112枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:50:44.19 ID:TEPZN4CqO
>>107
やめて!……つか、抗重力でやらかしたばっかじゃんよ。
プレーヤーに任せたら大多数のプレーヤーはブラスト祭りって話で。
113枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:55:18.41 ID:scUx4qwu0
どんなに自由度広げたって一番優秀なもの以外産廃扱いですよ
114枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:55:22.43 ID:dNWVQVjVO
>>109
体力大30中20小10付けても150でカットだから

シユウのバックラーだけランク9にするのに極コアじゃなくて超コアでいいのは
なぜだろう?初心者救済?他にもあるのかな?
115枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:57:21.89 ID:gKBrdKS/0
>>112
そんなものなのかなぁ…
効率や強さだけでなく、見た目や動きの格好良さや支援プレイ、高みの見物プレイ等色んなスタイルで楽しみたい自分みたいなのはかなり少数なのか
116枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:01:34.99 ID:uzfzLCOE0
>>114
師匠装備自体、初心者救済っぽい感じがするが
他はしっかり極密度コアを要求してくるんだよな、謎だ
117枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:04:37.66 ID:1e9fgdaoi
炎タワーに炎強化でもなんの問題もない
だってタワシだから

普通に属性タワーはパフェ用に使ってたわ
118枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:06:41.71 ID:1e9fgdaoi
鉄乙女剣炎も9まで超コアだった

あとデミ装備は全部ランク8→9でアラガミ素材だから作りやすいよ
119枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:15:32.79 ID:1k5jZU3U0
ああああやっとアプデ告知キター!!


と言いたいのに告知もまだか
120枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:16:22.44 ID:tl6m/0ue0
メイデン盾とか7以降はコア不要だったような
121枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:18:13.76 ID:yKMfKqJ+O
状態異常シカトの強い味方、セラフィムも9>10がアラガミ素材やね

しかしなんだな、11まで持っていかんでも最終段階と同じスキルが揃うと満足しちまって極コア製作のモチベが霧散するな……
122枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:24:48.67 ID:TEPZN4CqO
>>115
てか、厳密に言えば貴方の発言結構矛盾してるからね?
見た目重視で効率とかどーでもいいならスキル重複無効でも問題ないはず。
123枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:32:01.86 ID:gKBrdKS/0
>>122
そーっすね
124枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:42:06.69 ID:F/Xbw/5K0
獣剣(ザッパー)
キチェルカ(メテオ)
機鋼盾(B体力回復)
ベルセルク
受け渡しバースト
遠距離強化B(節約)


これでタカシと互角にやりあえる!
125枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:44:47.06 ID:9t6dJ1cn0
まだ一月は始まったばかりだから...
126枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:54:51.82 ID:3SwQiATp0
>>85
何よりセクメトに弾かれないというのが嬉しい。マジで嬉しい。
あとマータ可愛いよマータ。
127枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:57:24.67 ID:yKMfKqJ+O
>>124
作戦エリア内から大型アラガミの逃走を確認。早い!
128枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:58:13.13 ID:DrbQQ/D90
>>126
マータ「まーな」
129枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:58:48.82 ID:0vVY1I7Q0
お前らが正月くらい休ませてやれよとか甘やかすからだぞ!
こうなったら開発の連中はプロアナニストだと吹聴して回ってやる!
なんとなくヒバリちゃんは痔持ちな気がする。お薬ぬっぷぬっぷ挿し込んであげたい
130枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:58:49.47 ID:FqfzR6mBO
マータ剣そんなにカッコ良かったっけ
ナナのキャラエピバイキング用に作ってみてそれ以降放置してるなぁ、確か
131枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:03:28.75 ID:cSDWZVCo0
>>129
おまえどこまで上級者なんだよ
居場所はココじゃなくてpinkの角煮じゃないのか

999 :枯れた名無しの水平思考 :2014/01/08(水) 02:01:28.26 ID:0vVY1I7Q0
ステフィで一日中ムツミちゃん付け回して生態観察したい
トイレの回数からお風呂で洗う順番、下着の内訳等細かく記した資料を映像付きで裏の流通に乗せたい
そんなことは露知らずラウンジで働くムツミちゃん可愛い
書き込めたらお前らがさっさと埋めないのが悪い
132枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:04:57.23 ID:mXRm6mkcP
正直今でさえインフラ実現してもやりそうにないくらいモチベ下がってるわ
数ヶ月後とか多分やってねえぞこれ
ジワ売れ狙ってるなら早くアプデしろよ、とくに[B]被ダメージ大幅上昇とかすぐに直せるだろ
133枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:05:26.00 ID:3SwQiATp0
ちょっと紳士を通り越した変態がいるようだ…。

>>130
しかし、キャラクターエピソードのミッションはもうちょっと選べよ、とつくづく思う。
二人だと面倒なのばかりなんだよなぁ、ラーヴァナ3頭とかカムラン連続3頭とか、
地下街で3頭狩猟とか。
134枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:06:07.01 ID:c+R6JBIf0
このスレって上級者しか来ちゃいけないんですか?><
135枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:06:21.78 ID:a6JPV/J90
>>126
まーな「マータ」
136枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:11:59.99 ID:+DlRFacsO
12回のアプデでGEB並の完成度になれるといいな
着実に面白くなってる面は多いのに同じぐらい劣化した面があるからやっててキツい
137枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:17:10.93 ID:U0iEvxbW0
前に
「カメラが変わってやりにくいからバーストの時の仕様に戻してほしい」
ってスレを見た時、
(いや、ほとんど変わってないだろw今回のカメラの仕様で困る人なんて、
△長押しの捕食形態の時にカメラ上にして女主の腋ガン見してた腋フェチくらいだろww)
なんて思ってしまったけど・・・

慣れてきてエイムする余裕が出てくると、バーストのカメラ方がいいって言うのに納得。
今回のカメラ低いから、補正無しでエイムする時にちょっと狙いにくい
アラガミの迫力は今回の方があるんだけど
138枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:18:56.11 ID:F/Xbw/5K0
メテオの衝撃吸収用に下半身の破砕・属性強化
アルバレスト対策に超高速遠距離即死弾
墓石速射対策に破砕弱点は狙い難い頭頂部のみ

エヴァの巨大菱形みたいなアラガミがいたら強そう
139枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:21:43.82 ID:9qUrT7310
バグちょっと直してすぐ配信とか出来るわけ無いだろw
140枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:22:40.36 ID:c6i5MAA4I
突然帝王大牙もアバドンも出なくなるとは
物欲センサーおそロシア
141枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:22:57.61 ID:FqfzR6mBO
自分も少し遅れてスレ住人の指摘に同意することが結構あるな
そこそこやり込んでるつもりでもスレ基準では全然ひよっこらしいw
142枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:29:47.15 ID:XkhtLBqz0
>>1

傾城までクリアして右スティックアクションをついさっき知った俺に一言
143枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:30:36.42 ID:KnWXeFVl0
そもそもバーストとエイムが違うことに気付かなかった…
144枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:31:56.25 ID:XkhtLBqz0
なにそれわからんわ
145枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:39:41.14 ID:1k5jZU3U0
正月は休んで、どうぞ

ただ大まかに何をアプデするかとかは去年の下旬に会議で決まってないと遅いだろう
それを告知しろや!
146枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:40:01.30 ID:XbJvSrgM0
>>136
近接戦闘はIE除いて面白く仕上がってるんだけどなぁ
エディットの自由度が激減、銃ごとの性能差が顕著でバーストを銃メインで遊んでた人には面白くないだろうな今作
アドパで3日ぐらい前にバーストやったときGE2売ったとか速攻でやめたとか言ってる人間もちらほらいたし
147枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:41:26.95 ID:8T56Z1Id0
ここからサプライズで四週連続怒濤のアプデ構成だから

なお毎週違うゲームになるレベルでバランスがひっくり返る模様
148枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:41:33.75 ID:IgCYgDgL0
>>96
○毒マラソン中に○毒とコンゴウ堕天x2の時は、対炎で防御力上げては脳筋ライオット(ダウンから頭破壊も)で全身バラバラ
残りは連鎖バグで無慈悲な殺戮劇してた
149枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:48:08.27 ID:0vVY1I7Q0
>>131
おう誘導するならうrl貼れや…は冗談として、ちょっぴり反省。ごめーんにぇ!
アプデ来たら起こして
150枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:53:38.70 ID:4S7suIg+0
>>145
大まかなアプデ内容はニコ生で告知されたんですがそれは…
いま知りたいのは予定日よ
151枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:55:16.02 ID:oR91qdw50
何をやるかは告知していきたいって言ってたくせに何も発表しないからなあ
152枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:55:26.31 ID:9qUrT7310
>>145
アップデート予定告知と内容違うとあとであれはどうなったとか色々うざいじゃん
153枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:59:23.75 ID:F/Xbw/5K0
正直、2のバレット回りを担当した奴はもうGEに関わらせないで欲しい
154枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:00:52.31 ID:h0Q89nvx0
告知ページ出てから2週くらいかかりそうだし早くて20日とかかね
いっそ毎月18日にしてくれないかな
155枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:01:08.54 ID:9qUrT7310
そもそも毎回バレットエディットのバランスおかしいからBE自体切っていいよ
156枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:02:59.59 ID:FqfzR6mBO
テキスト関係の人間も変えて欲しいな
誤字云々でなく文章の感じがバーストと違う
文章力の拙さが目立つ部分が多いように感じる
157枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:03:02.44 ID:DrbQQ/D90
仕事始めは関係各所への挨拶とか溜まったメールへの対処とか大変なんだろうよ
158枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:03:18.65 ID:I7z11+mF0
だよな、アラガミの行動パターンもおかしいからアラガミもなくしてしまおう
159枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:04:53.83 ID:iaF1LPLu0
アップデートでIE弱体か
胸熱


代わりに無尽とか疾風をもうちょっと強くしてクレクレ
160枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:06:20.35 ID:7wUo1+oW0
スカートもおかしいからスカートも無くそう
もうみんなパン1で過ごそうそうしよう
161枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:10:25.75 ID:myRsznWW0
デザインが超好みだったんで頑張って全色揃えたツクヨミ装備だけど
フィルハモニア何であんな色なんだよ‥‥
色揃えたきゃオルガヌムで止めるしか無いんか
162枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:22:43.45 ID:8T56Z1Id0
専用弾が汎用弾より性能低い時点でなぜおかしいと気づかなかったのか

アサルトは無属性弾消費0の点で助かって、ブラストはロケット弾( )抜きで自由にエディットできるからいいものの
163枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:24:42.82 ID:hZ+klemI0
私バレットエディットとか良く分からないけどモーント先生が生まれてきた事には感謝したいよ
164枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:26:52.69 ID:c+R6JBIf0
最初は狙うのがめんどくさい、ってだけでロケット弾使ってたけど
追尾→アラガミに着弾→爆発よりも、壁とか地面で起爆したほうがダメージ大きいから
結局ロケット弾も使う意味ないってのがもうね
165枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:28:45.03 ID:1k5jZU3U0
>>150
晴れ着とかそういうんじゃなくてさぁ
修正箇所だよ
166枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:31:11.89 ID:oR91qdw50
いい加減ショットガンの距離消滅をどうにかしろ
ロケット弾は強ホーミング弾丸があるからマジで使い道が謎
突き詰めればあっちの方が効率いいとかあるんだろうか
167枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:37:48.29 ID:HWRjw/TQ0
早々にストーリー追加ないのかなぁ
同じゲームだけ1年間シコシコやるのは辛いんだが
168枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:39:17.55 ID:evfXOswd0
ロケット弾はブラスト以外の銃身と同じでBEしなくてもいいよってポジか?
OP消費が高く誘導あり見た目デカい数字も見た目デカいでわかりやすいし
169枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:45:00.48 ID:qqLGi9Bi0
ロケット弾ってなんか加速度ついてない?
ホーミング弾と比べると初速が遅くて段々速くなってる気がする
だから何って話だけど
170枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:47:35.71 ID:U0iEvxbW0
>>143-144
エイムというかカメラの高さがちょっと下
でもって補正無しでエイムすると照準が画面の中心に現れるから
前は斜め下視点で戦ってる状態でエイムしても、キャラから見て正面を狙う感じだったけど
今は足元か最悪地面を狙っちゃう

あと、斜め下で戦うのが基本だろうから遠くと高いところがちょっと見えにくい
具体的には、発射された直後のセクメトの追尾弾が見えなかったり
テスカトリポカのミサイルが出る、頭上の青い球体が見えなかったり
171枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:49:51.96 ID:iyQGb8W40
>>156
シエルがナナちゃんを 呼び捨てにする会話があったりしたなぁ
さっきまでムービーとかでさん付けで呼んでたやん…という…
172枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:52:30.64 ID:evfXOswd0
>>170
補正ってなんだろうと思ってたがリセットのことか
そういうことなら同意だわ
173枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:54:10.41 ID:xqx5eyI70
おハルさんイベントが面白かったからライターは変えなくていい
174枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:05:21.70 ID:Ks9Kr9NkO
おまいら変わらないなぁ
「体験版はよ、配信日だけでもはよ」

「アプデはよ、配信日だけでもはよ」
175枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:05:31.02 ID:8ygJhTav0
まあ前作から怪しいとこは多かったよな
ムービー中でもシオが拐われたときになぜかコウタに敬語で報告してる怪しさ抜群のペイラーとか
176枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:06:19.77 ID:XbJvSrgM0
とりあえずアプデで戦闘BGMは全部選択可能にしてほしいな
零號神機兵、ルフス・カリギュラ、ラストバトルが使えないのは本当にもったいない
177枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:11:26.14 ID:v1loQ2XCi
「回復弾よ!」
そして、バーストで回復弾が生まれた。
178枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:13:11.46 ID:4S7suIg+0
電源落とした隙にシオを攫った実行犯は誰なのか
179枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:13:33.99 ID:qqLGi9Bi0
つまり前作の反省点を省みないでつくったってことかな?
180枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:13:53.81 ID:SXhLslyJ0
説明の尺が足りなかったのは置いておくとして、文章のテイスト自体は1時代から変わっていないような
謎の表現自体は、もともと多かったような覚えがある
181枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:14:03.27 ID:0Qodbbyl0
主人公にも回復弾のセリフ欲しかったな
182枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:15:45.59 ID:1e9fgdaoi
前作でブラストの数値が頭1つ飛び出してたみたいに、
近距離限定ってデメリット持つショットガンの数値を1割増くらいしてもいいんじゃないかな

BB考えなかったら散弾しかメリットないし
183枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:27:53.09 ID:k+gg4Cod0
今週中にはアプデしてくれないと晴れ着が時期遅れになるよね……正月終わったし成人式も今週末だろうし
184枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:33:06.04 ID:GGK/If540
アプデって基本水曜だし今週中はもう期待薄だな
185枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:34:46.49 ID:F/Xbw/5K0
徹甲化・衝撃弾→自身と子接続の消費OP+50%
距離補正極化→〃+20%

抗重力・充填→消費OPに変化無し

何故なのか
186枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:36:17.90 ID:UEVl667I0
>>184
早くても来週だろうな
まあ告知もあるから再来週以降が現実的かな
187枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:38:08.82 ID:8Juuu0l30
もしかして:開発はショットガンが嫌い
188枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:38:39.33 ID:GIhIfvQy0
流石に飽きてしまってるから早いとこやってほしいんだがな
インフラ来るのも来月以降なんだろうし来る頃には完全に熱が冷めてそう
189枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:39:31.88 ID:8T56Z1Id0
BBもなぜか充填抗重力だけ消費増えないからな

消費増もそっちでわけわからん倍率かかってたりするし
属性三叉4→24とか正気じゃない

正直銃周りは突貫工事で打ち捨てられた感がある
とりあえず構想を入れたが調整する時間などなかったとか
190枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:41:34.82 ID:UEVl667I0
>>189
充填重力このまんまなら他の銃のBBの消費増加だって抑えてもいいもんだけどね
開発側は弱体化はしたくないとか言ってるしそれなら他を強くしてくれ
どうせ既にインフレしてるし
191枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:42:19.00 ID:k+gg4Cod0
空中ガードってJG判定が展開時と着地時の2回ある?
192枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:42:37.60 ID:ohNDuq/B0
>>191
ある
193枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:43:50.03 ID:Yylcv9Tx0
>>188
飽きてるならもう別ゲーに行っちゃって良いんでない
1年後とかにまとめてアプデすれば新鮮な気持ちで遊べると思うよ
194枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:45:43.48 ID:UEVl667I0
というか実際のところ一年後くらいに改めてやり直したほうがイライラせんですむってのは確かだと思う
俺はまあアクション部分はそれなりに楽しめてるからもうしばらくやるけどね
195枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:46:05.31 ID:B8dCNUZD0
出てきたアイデア出来るだけ詰め込んで調整はお手上げって感じだよな

バレスレからの転載だけど、こんな開発だし

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/04(土) 04:48:19.73 ID:w7n/OIg9 [2/4]
今更だが、PSPとVitaで同じ弾比べてたら、コストが全然違う…
PSP版はBBの倍率が0.5は切り捨て、Vitaは0.5は切り上げっぽい
奇数コストの弾丸にショットガンの徹甲、衝撃(OP150%)で1差が出るのを確認
多段ヒット(OP180%)は差が出なかった
196枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:48:08.56 ID:k+gg4Cod0
>>192
ありがとう
197枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:50:15.12 ID:F/Xbw/5K0
>>187
確かにシャッガンとブラストがタメ張れるくらいになると
今度はGE総モーント化という懸念が出てくるけど
ベルセルクのアレ直しちゃえばそうそう重ねてられないと思うのよね

シエル「タカシに潰されて床ペロ奴〜www」
ギル「ラージャに引っ掻かれて床ペロ奴〜www」
198枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:55:19.14 ID:a3gkotzk0
ファイナルアプデでコアのコスト1/2とかやりそうだなw

それにしても未だスピアとハンマーの使用率0%なんだが・・・
体験版でそれなりに使ったってのもあるけど使い勝手いい武器とかあんの?
199枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:56:29.63 ID:Toc1TwBW0
>>197
他とタメ張らなくていいから、散弾・至近距離弾を実用に足りうるレベルにしてほしい
絶対楽しいのに・・・
200枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:58:03.31 ID:oR91qdw50
>>185
ブラストも大概だけどそこら辺がショットの生命線なのにやたらコストかかるんだよなあ
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:00:22.49 ID:TEPZN4CqO
>>198
とりあえず、スピアに関してはない。結局物理属性が足引っ張るからね。
とはいえ、モーション一番好きだから使ってて楽しいぜ?
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:01:38.95 ID:UEVl667I0
ハンマー使いは結構増えた印象なんだがスピアは相変わらず少ないな
アドパとか見る限りだと
アバカに装備させてるのは意外と見るんだけどね
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:02:28.60 ID:U0iEvxbW0
>>198
普通にそれやってほしいわw

てかそれくらいのコストが本来予定してたコンセプトに合ってると思う
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:02:54.28 ID:FagLwcJb0
飽きそうとか飽きたとか見てると発売日に買わなくて良かったと思うわ
konozama喰らっただけなんですけどね
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:06:40.52 ID:HFjgTZ8s0
だからコスト減らすんじゃなくて要求数自体を減らせってのww
3→2にするだけでいいんだよ
今の状態からさらにコスト下げたら簡単すぎるだろ
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:06:41.90 ID:tl6m/0ue0
発売前の時点で懸念されてた部分はだいたいその通りになっちゃったよなぁ
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:07:33.22 ID:HFjgTZ8s0
書き忘れたけど極密度ね
他は弄らんでええ
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:07:56.57 ID:SVb/MmT30
ゲームの暗黒面に縛られているのじゃよ
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:09:11.94 ID:Yn61apvZ0
要求コストは変えなくていい
ただ、コアでの強化か素材での強化かで選択できればいい
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:10:20.24 ID:UEVl667I0
ちゃんと素材使って強化できるようにしてくれるとうれしいね
その場合はむしろコアの要求はあげちゃっても構わないよ
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:20:56.35 ID:KDNE4LnuO
せっかく生体兵器なんだし神機育成したい
あなただけのカスタム神機作りたい
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:21:51.31 ID:evfXOswd0
コアの淡白さと非物理刀身の使い道の薄さのシナジーはすごい
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:24:12.01 ID:Yn61apvZ0
刀身、銃身のカスタマイズは色変えで強化パーツに好きなスキル詰め込めたらなぁ
スキル追加するのに個別にアラガミ素材要求でもいいの
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:25:41.56 ID:ICCU7lWU0
やっぱり成人式には間に合わないんだな
ミッションと晴れ着の追加だけにするのが現実的だったのに
偉い人が余計なこと言っちゃったから後には引けないのかもw
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:25:52.58 ID:ohNDuq/B0
>>213
スキル追加の成功率3%とかになるんですねわかります
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:31:03.78 ID:1e9fgdaoi
自由にスキル追加出来るなら数値が同じ武器の存在が無意味になるのですがそれは
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:33:25.89 ID:KDNE4LnuO
>>216
見た目の選択肢って大切やん?
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:34:30.60 ID:yGrl4VQxO
>>215
???「素晴らしく運がないなぁ、君は」
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:35:47.10 ID:1e9fgdaoi
>>217
うんだから見た目がダメな武器は誰にも使われなくなっちゃうんでしょ?
見た目重視なら実用性気にしちゃダメだろ
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:36:49.31 ID:Di+qlfBZ0
知らなかった……マータのロングって
対セクメト用決戦兵器だったのか……
普段カチカチのあいつが柔い柔い
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:39:20.58 ID:KDNE4LnuO
>>219
わざわざ見た目がダサい武器作らんでも両方甲乙けがたいデザインにすればええんや
見た目と性能が両立できるならそれに越したことはないしね
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:40:46.35 ID:TLHc86uz0
最良テンプレート量産はもう見たくない
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:41:19.59 ID:ohNDuq/B0
>>220
アンサラーの劣化だと思ってたけどどうなの?
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:41:25.38 ID:XbJvSrgM0
クラウディア、リュカリオン、ベルソル、アンサラーとセクメトさん割りとカモりやすい武器が沢山あるんだよな今回
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:42:31.50 ID:yGrl4VQxO
>>220
なおほぼ上位互換のアンサラーが存在する模様
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:44:42.04 ID:tl6m/0ue0
>>220
氷属性が高ければ何でもいいんやよ
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:45:10.29 ID:UEVl667I0
腕がいい人ならアルバレストもセクメト用必殺兵器になりえるんだろうが
俺には無理だってかあいつなんか他のシユウ系に比べて頭に当たりづらいわ
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:46:33.20 ID:Fj28/6MN0
>>227
セクメトはシユウと違って胴体が固い
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:47:07.73 ID:Di+qlfBZ0
>>223
切断より氷のが高いせいかどこ切っても弾かれない
翼はジェノギア回すとすぐ割れるし手なんかお察し超脆い

なお、氷があまり通じない奴には残念武器な模様
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:47:47.12 ID:RG2LJfji0
狙撃弾が弾速ありすぎるからなのか当てづらいわ
あと当たる部位が奥にめりこんでる気がする、ウロボの複眼狙っても体に当たるような
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:52:00.42 ID:3SwQiATp0
>>230
ウロの複眼は本当に判定分からん…エイムすると当たらないのに至近距離でジャンプ撃ちすると当たったり。
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:53:12.76 ID:Fj28/6MN0
アンサラー 切断253 氷358【B】銃攻撃力↑ バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒
アンドルディス 切断241 氷358 氷被ダメージ減少  バースト時間↑ 捕喰吸収量↑ 【B】捕喰時獲得弾数↑
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:53:14.21 ID:oR91qdw50
>>228
あいつが嫌いな最大の原因だわ
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:55:50.22 ID:HFjgTZ8s0
ウロの眼はL長押しエイムだと結構当たるよ、慣れが必要だけど
○だといくらやってもズレてストレスマッハ
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:56:20.17 ID:hZ+klemI0
上位互換って程でもないけどな、捕食スキル欲しい人はアンドル使うだろうし
何より作成工程が安易なのが素晴らしい
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:56:51.62 ID:Di+qlfBZ0
あれ? セクメトって怒ってる時に限り
胴体が異常なくらい氷と銃破砕に脆いんじゃねえっけ?
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:57:52.78 ID:ohNDuq/B0
アンサラーとアンドルディスって大差無いんだな
プレイスタイル依存か
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:58:50.14 ID:oR91qdw50
下半身な
銃破砕自体は赤止まり
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:59:20.16 ID:3SwQiATp0
>>236
胴体と言うか下半身。
ただしヤツはキレた直後によく逃げる。
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:03:06.43 ID:ohNDuq/B0
セクメトにアンサラー
ハガンにコールブランド
クレイヴソリッシュとカレドヴルーフは誰に使えばいいんだろうか
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:03:19.78 ID:55PP25Zd0
シールドと銃は満足して新しいのに挑戦できない
スキル依存でいつまで立っても上達しない
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:05:31.34 ID:F/Xbw/5K0
あの氷みたいな刀身こそがアンドルディスを使う理由の八割だし(震え声)
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:06:35.29 ID:gmT8+PWs0
ウロ目はこのスレでアサルトだと楽と言われそれで壊してたな。
楽だけどvitaへの負担が凄まじい…
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:06:40.84 ID:hw927C5/0
オンまだー
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:07:18.19 ID:a3gkotzk0
そういやアドパ最近行ってないけど旧クリスマス衣装のミッションは出回ってる? もしかしてもう流行し終わったか・・・
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:08:32.26 ID:0jCcz0ON0
セクメトに氷武器担いでくとセクメト以外で苦戦しそう
セクメトだけじゃないけど複数討伐で属性武器の敷居が高すぎる
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:09:04.02 ID:ohNDuq/B0
>>246
銃を使えばいいんじゃないかな
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:10:39.60 ID:3SwQiATp0
アンドルルラギッタンディスカー

>>246
そう考えると、『飛龍』ってミッションはいいミッションだなぁ、と思う。
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:12:05.46 ID:DrbQQ/D90
セクメトにアンサラーで翼か拳ににIE連爆するとすぐ死ぬな
活性化したら銃攻撃力↑活かして下半身にJGPでもいいし
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:13:30.98 ID:ohNDuq/B0
アンサラー速射でクリスマスのセクメトは7秒で溶ける
体力低すぎ
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:14:22.24 ID:UEVl667I0
特に後半なんか属性バラバラだらけで属性使いづらいんだが
特にセクメトはそのバラバラのミッションにしかいない印象
統一属性でセクメトっていたっけ?
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:15:33.02 ID:hZ+klemI0
クリスマスチキンは総じて体力低いんですがそれは

>>251
>>248
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:16:12.81 ID:zIGVMRT90
個人的にインフラのマルチプレイはそれほど興味ないんだけど
nearでアバカ配布や交換くらいは欲しかったな
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:16:18.71 ID:DrbQQ/D90
>>251
飛龍は4体全て氷が効くよ
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:18:12.10 ID:yGrl4VQxO
セクメト「を」ぶち殺すためって意味ならB銃攻撃力↑あるし実際アンサラーは上位互換だろ?
属性値と銃でとっとと糞鳥処理して氷通らない相手を銃でぶち殺していくパターンはやっぱアンサラーになるわ

マータ剣は糞鳥を弾薬庫に使う用途にゃできっけどそれだったら今度はリンサポやロキが競合にぶつかってくる
ってか折角素早く処理出来る属性値なのにわざわざゆっくり弾薬庫にするんじゃなんか本末転倒を感じるし…
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:20:12.40 ID:3SwQiATp0
>>255
言いたいことは分かる。だが、
マータ可愛いよマータ。

>>254
まぁ、高難度だからタフだし、セクメト倒したあとも2頭同時だからなぁ>飛龍
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:24:35.80 ID:ic4CzcOj0
インフラいつになるんだろ
3月頃なら迷いなく月末にディスガイア4R買うんだけど
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:24:42.45 ID:DrbQQ/D90
まーたマータ可愛いの流れか!
そういやセクメト×2、マータのミッションがあるが
アンサラーなら銃攻撃力↑でマータの胴体撃ちぬけるし
アンドルディスならセクメトから奪ったアラバレでやっぱりマータと有利に戦えるな
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:25:33.18 ID:RG2LJfji0
貴人の食卓(小声
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:25:58.41 ID:UEVl667I0
>>254
ああそういやそれか
そもそもあのミッション自体が面倒な感じだから忘れてたw
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:26:59.29 ID:GGK/If540
スキルはアンドルディスの方が好きだけど見た目は聖剣系の方が好きだな
4本全部作ったのにほとんど使ってねえや
雷属性とかまじでどうすんだよ……
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:27:50.58 ID:UEVl667I0
雷属性ってなんか特に微妙だよな
雷ピンポントに弱点のやつが少なすぎるっていうw
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:27:56.78 ID:ohNDuq/B0
>>255
突き詰めればIE打ち切りで死ぬから
セクメト殺すだけじゃ差異は殆ど無くね
まあ捕食弾丸数優先するやつ殆どいないだろうが
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:29:33.37 ID:3SwQiATp0
怒り時のボルグ・カムランの上半身が貫通に弱くなる、というのは
GEBからやってても気がつかなかったなぁ。
麒麟駆けで無双できたりするんだろうか。
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:30:04.17 ID:3SwQiATp0
あ、貫通といっても銃貫通に弱くなる、だった・・>ボルグ・カムラン
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:31:02.53 ID:TLHc86uz0
>>264
銃貫通だけだろ弱くなるのは
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:31:19.99 ID:HFjgTZ8s0
雷属性のピークは無印ピルグリム
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:32:03.57 ID:QVUjBB6g0
セクメト一匹なら特化装備もあるけど乱戦多いし、即潰すのは諦め
ショートなら地面ファサーとか隙を伺いつつ多少切断より&ホールドな獣剣で拳狙い、合間の暇潰しにシャッガンを適当に撃つか弾薬庫扱い
バスターなら同様に隙を伺いつつCCブレイカーでお構い無しに一刀両断とじっくり仕留めてる
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:34:01.67 ID:gs58qMRk0
雷弱点アマテラスのみだっけ
物理でいいわ・・・
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:35:49.61 ID:DrbQQ/D90
ロボっぽい神機兵とか零号は雷弱点にすれば良かったのに
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:35:54.66 ID:oR91qdw50
雷は神と火弱点の奴にそこそこ有効とかならまだよかった
耐性90ってなんだよ…
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:36:34.51 ID:ohNDuq/B0
>>269
ツクヨミもじゃね
ほとんど意味ないけど
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:36:41.54 ID:gmT8+PWs0
原初のセクメトはマガツ、ハガン捕食しまくってリザーブしまくって
セクメトが視界に入ったら氷脳天直撃乱射で速攻頭崩壊死亡とかできるんだが
序盤から乱戦メンバーに入ってたりモーント持ってたりすると
わからん殺しでしか倒せないなぁと言うか死にまくる
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:37:38.18 ID:iTDC6mjji
>>269
タカシ以外のハンニバル種には全部効く
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:38:19.41 ID:3SwQiATp0
>>269
雷弱点は
グボロ原種、カムラン原種、コンゴウ原種、ハンニバル系らへんかな。
アマテラス、ツクヨミ、ラーヴァナは他より若干効くかな、くらい。
サリエル系、デミさん、神機兵とかはなんでも効く部類。
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:38:54.46 ID:TLHc86uz0
あとはコンゴウ、グボロ、カムランの原種だな
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:40:00.12 ID:e6r714erO
普通は属性が3すくみになるようにするのにそうじゃないからな
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:41:10.00 ID:QVUjBB6g0
>>269
アマテラスは弱いと言っても60〜100(活性化したら触手は50)の防御力はある
他の弱点もあるが雷には圧倒的に弱いとなったら原種のコンゴウとグボたん位かな?
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:41:35.63 ID:yGrl4VQxO
>>263
タカシをカツアゲするとき以外ほぼIE系封印しっぱだから割と素で忘れてたは
IEじゃなくても脳天なり銃交えてりゃマッハで死ぬからIEならそりゃお察しだわなぁ
まあ捕食アップが速攻プレイとの相性微妙だから結果は変わらんよね
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:42:10.12 ID:PIpk6ML/0
グボたん雷が弱点らしいが火でもイケるし・・・
そもそも属性武器いらなry
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:43:47.50 ID:3SwQiATp0
>>280
乱戦でも相手が同一アラガミならば、物理属性の相性を覆すくらいの威力を誇るんだけどね…>属性武器

クアドリガ堕天なんて、ガルム槍の暴風圏で前脚ゴリゴリやってるだけで死んでいくし…。
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:44:08.87 ID:SXhLslyJ0
>>278
だが、コンゴウもグボたんも火が通るので……
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:46:23.96 ID:UEVl667I0
だからピンポイントで雷のみ弱点みたいなやつは少ないってことなんだよなw
無属性物理はおいておくとしても他の属性で代理が効いてしまう感じ
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:46:32.54 ID:QVUjBB6g0
ハンニバルの雷耐性は頭55/破壊で25、籠手65/55、逆鱗25/20後は75だが
氷も全く同じwみたいな
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:47:01.31 ID:mXRm6mkcP
ほんとここの開発ってバカだよな
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:50:30.29 ID:1k5jZU3U0
飛龍みたいな「複数いるけど、なんやかんや氷でいけるやん」みたいなミッション好き
サリエルが複数弱点持ちなのが良い
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:50:31.36 ID:QVUjBB6g0
>>282
その二種類、火も通るけどそれ以上に雷に全般的に弱い

コンゴウなら
火は部位により60〜30の防御力だが、雷なら顔と尻尾以外はその半分とか(顔と尻尾は-10)
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:50:42.79 ID:evfXOswd0
篭手ほんのちょっとだけ頑丈になったのか
硬くなったのはピタにゃんの前足しかわからなかったな
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:51:32.60 ID:yKMfKqJ+O
ドリガ堕天、リポカ、グボ、グボ堕天……おい戦車型苦手なんだよやめろ
ドリガ堕天シバいた時点で15分経過してんだよふざけんな
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:52:12.80 ID:0Qodbbyl0
BEに味方判定のあるタゲ欲しいな
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:53:17.34 ID:ohNDuq/B0
>>289
銃を使えよ
ショットガン以外の
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:53:24.48 ID:Yn61apvZ0
セクメトは単体で出れば何事もなく終わるけど
乱戦の中にいるとストレスマッハになるわ
こっちばっかり狙ってくんなや
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:53:53.65 ID:ZwuCD3Rp0
セカンドキャラ作ってはじめてミッション中の台詞が状況にあわせて変わるってことに気付いた。
前期、後期みたいな大雑把なくくりだけかと思ってたら結構変わるんだな〜
ロミオのお前がいなきゃ駄目なんだ〜とか置いてかないでくれよーとか初めて聞いたw
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:54:21.00 ID:T6WGbLEv0
>>289
あまり好きじゃないけど、墓石速射使うと一瞬で退場したりする戦車さん
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:54:35.34 ID:1k5jZU3U0
>>292
セクメト「ボエーwww」突進
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:55:29.65 ID:FqfzR6mBO
強化パーツにリンサポ重複(するかは知らんけど)で火属性↑↑↑のハンニ槍でカリギュラいっても
ツヴァイヘンダーと大して変わらないばかりかむしろ遅かったりするのよね

反属性ミッションが多い以前の受難が属性武器にはある模様で
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:57:14.60 ID:ZTiWykwI0
セクメトと言うかシユウ種って漫画とかの影響で遠くから飛んでくる→真ん中から真っ二つにされてやられるイメージ。
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:59:30.91 ID:yKMfKqJ+O
>>291
イリュージョン使ってるが、アルバレストに持ちかえるべきか
腹壊そうとすると微妙に時間がかかるんだよなぁ
微妙に浮いてるせいでラピクラの貫通後の炸裂がカス当たりしかしない
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:00:14.13 ID:QVUjBB6g0
>>294
その墓石だとグボに手間取るんだよな…
鼻が折れたら狙いにくくてOP回復もあれだし
それ踏まえても断然速いぐらい戦車は簡単にはなるけど
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:02:09.18 ID:c+R6JBIf0
ロボット系でもファンタジー系でもバトル物において
翼が生えてる奴はやられた時の見栄えが良いからな
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:02:26.06 ID:woJGLwss0
クリスマスどころか正月も過ぎたというのに
ワイルドサンタ(下)が外せない・・・
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:02:43.67 ID:UEVl667I0
>>295
一番嫌われる原因だよな
何が問題ってこのゲームオラクル攻撃は敵を盾にして防げるけど
突進系は普通に横にずれて当たるんだよな、建物みたいな障害物でも同様
乱戦多いのにこの仕様はちょっと思うところなかったんだろうか
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:04:07.16 ID:x611wkOMO
>>293
どこで聞けたか詳しく
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:04:19.32 ID:zDFjPWKB0
>>299
バスターとアルバレストのほうが楽なんじゃないのか
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:05:20.01 ID:YAZ1n3gS0
>>292
こっちばっかり狙ってくるから「いいぜ、お前から沈めてやんよ!」と
攻撃仕掛けると今度はNPCに興味移って離れていく・・・

んで気を取り直してさっきまで攻撃してた敵と戦ってるとまたヤツがちょっかいを出し始める・・・
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:06:17.93 ID:jlVpnMYF0
>>299
そこで祟刀連爆ですよ
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:06:27.37 ID:QVUjBB6g0
>>304
体験版以降、砂はまだ手付かずw
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:06:51.12 ID:UEVl667I0
>>305
これに限っては敵が全体的にそういう傾向な気がする
ってかヘイトシステムがよく分からん敵のターゲッティングが奔放すぎて
こっちが攻撃してると別の方へ向く、別の敵攻撃してると唐突にこちらを狙いだすとか
もう嫌らしいを通り越して意味不明
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:07:01.86 ID:ohNDuq/B0
>>298
切断武器使ってるの?
腹壊すなら超長距離から爆発接続で開幕で壊せそうだけど無理かな

墓石なら銃貫通を腹に撃ってダウン取れば余裕だと思うけど

スナイパーでアルバレスト以外を使うなら火力を求めてはだめ
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:07:11.73 ID:oR91qdw50
>>302
突進がずれるのもあれだけどバクステが通路に吸われること吸われること
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:07:28.32 ID:QVUjBB6g0
>>306
d
その手があった
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:09:23.24 ID:OyRyCtdG0
色々と検証しているおまいら凄いわ
自分は理不尽な仕様に呆れて途中から思考停止して
全ミッションでCCブレイカーするだけの機械と化していた
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:11:25.69 ID:TLHc86uz0
>>296
剣達リトクリーヴとリンクサポートブリューナクでスカルフェイスがほぼ時間変わらなかったから属性有用だと思うよ
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:19:15.67 ID:EeYGry3x0
属性の話でふと思ったんだけど
インフラ実装されたら属性分担するのも面白そう
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:21:04.35 ID:UEVl667I0
というか恐らくマルチで属性分担して分散撃破することを想定して作られているように思える
なお、実際のマルチでも物理が使われている模様
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:21:14.43 ID:QF01Quo50
>>314
雷担当が可哀想になるな
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:27:27.87 ID:1k5jZU3U0
セクメトの突進は物にぶつかったら横にズレてなおも突進してくるけど
ハガンの突進は完全に透過してるんだよな
なんじゃらほい
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:29:52.04 ID:ZwuCD3Rp0
>>303
ストーリーミッションの寒空の孤鳥でのリンクエイド時に聞けた。
ミッションクリア後にロミオとギルの会話イベントがある奴ね。

うっかりカムランにやられちゃってw
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:30:48.75 ID:Di+qlfBZ0
敵のAIってこんな↓なのかな? いや想像だけどさ

乱戦の場合、自分を狙っていない敵を狙う
有視界内に自分を映していない相手には、積極的に突進や砲撃を行う
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:31:36.51 ID:55PP25Zd0
属性に悩んでると
あくしろよって声が聞こえてきそう
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:32:16.43 ID:Yn61apvZ0
>>305
あるある
離れたから別のアラガミにカメラ向けたら直後に死角から炎球連射してきたりする
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:35:24.24 ID:XbJvSrgM0
好きな見た目の武器でダメージ源&部位破壊に貢献できるブレイカー装備のバスターがトレンドか
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:38:39.12 ID:OR4gwUXZ0
(シャッガンさん装備したら他は見た目で選べるよ!)
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:39:17.43 ID:F/Xbw/5K0
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:40:54.73 ID:F/Xbw/5K0
>>319
PCからタゲられている→なるべく追い払う系の攻撃をしつつNPCを狙う
PCからタゲられてない→死角から突撃系の攻撃でPCを執拗に狙う
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:41:34.43 ID:1e9fgdaoi
銃攻撃力と獲得弾数の差異だけど、

獲得弾数は受け渡しバースト用
銃攻撃力は銃用

でいいじゃん
自分は銃使わんから獲得弾数の方がいい
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:42:00.51 ID:Q8/A1f8/0
2人目ショットガンとバスター縛りでやってるが
銃と剣の使用頻度は同じくらいなのに
ダメージは2:8くらいの悲しい結果になってる
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:43:14.94 ID:V1dT2B/MO
>>325
PCからタゲられている→ブラッド1殺す
PCからタゲられてない→ブラッド1殺す
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:43:26.39 ID:mSZ6g6mq0
ショットガンの多段ヒットとか徹甲弾が有効な相手(部位)がわからん…
なんとなくとっかえひっかえしてみてもプレイが安定しないからさっぱりだわ
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:44:07.49 ID:OR4gwUXZ0
>>327
最近多段使い始めたら使用レート31:69 ダメージレート49:51になってて嬉しい
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:45:22.52 ID:TLHc86uz0
あ、やっぱり属性いらんなこれ
分かってたことだが弱点に張り付けるなら無属の方が圧倒的に早いわ
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:45:23.82 ID:ohNDuq/B0
普通にヘイト管理してるけど敵とキャラの距離を計算に入れて無いようなAIなだけだろ

アラバレをバースト維持にしか使わない人もいそうだね
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:47:01.01 ID:iTDC6mjji
>>332
シユウのアラバレ以外は全部受け渡し用
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:47:18.19 ID:OR4gwUXZ0
>>330
銃:剣ね
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:49:18.51 ID:UEVl667I0
マルチでアラバレなんて正直怖くて使えない
無駄にエフェクト派手だもんよ誤射が怖い
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:51:00.67 ID:F/Xbw/5K0
エリナが部屋中のパットを総動員して偽巨乳になってるのを覗き見て
堪え切れずにホポショイとかそんな感じに吹き出して烈火の如く怒られたい
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:52:22.14 ID:gmT8+PWs0
そもそもアラバレって強い以前に効いてる実感がない
ピカーと光差す濃縮ウロ弾とか赤黒いカッターみたいなのが飛んでく濃縮神機兵弾は
そもそもホントに当たっているのか不安になる。
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:52:40.00 ID:1e9fgdaoi
アンノウンパッドは誰かさんの隠語
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:53:49.42 ID:hz5AOW1S0
アップデートまだかよー
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:55:46.22 ID:UEVl667I0
>>337
乱戦なんかで別の敵から弱点属性のアラバレ打ち込むとすごい効果的ではある
特に濃縮アラバレLV3はとんでもない数発撃つだけで敵の体力モリモリ減ってる
ただ例によってシングルじゃないとやりづらいね、アラバレ特に濃縮はハデすぎて処理落ち+誤射の危険性を排除できない
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:56:28.96 ID:e6r714erO
アラバレの種類が銃固定になったせいか
未だにどのアラバレがどんな効果や軌道なのか把握してないや
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:56:58.02 ID:iaF1LPLu0
もうショットガンは物理のスキル強化用として割り切る勢い
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:57:06.22 ID:ohNDuq/B0
アラバレは普段使わない銃種だと誤射が怖いな
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:58:10.03 ID:UEVl667I0
後スナイパーのアラバレは比較的使いやすいかな
少し弾速の遅い狙撃弾として使えるものがおおいからエフェクトも抑え気味で誤射の危険性も少ないものが多い
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 14:58:18.39 ID:1e9fgdaoi
ピターのマントにスナイパーのアラバレ返すとあっという間
オラソアラバレ縛りで5分くらいかかったけど
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:04:50.11 ID:OR4gwUXZ0
早いのか遅いのかどっちかにしようよ
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:07:02.06 ID:1e9fgdaoi
>>346
強いけど縛るとキツいよ、ってこと
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:07:02.18 ID:evfXOswd0
貫通多段や機雷アラバレは気持ちいい
すごい効いてそう
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:08:46.24 ID:ohNDuq/B0
機雷はNPCがやるとすごいじゃま
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:09:51.21 ID:Fj28/6MN0
濃縮機雷を展開しながら無言でこっちに向かってくるキグルミの怖さ
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:09:51.67 ID:cEizEoIa0
アラガミに拘束攻撃があったら♀キャラ拘束させてはあはあしちゃうんだろ?
コンゴウの鯖折りでアンアン言わせたりおまえ等って本当に最低だなシコシコ
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:14:42.47 ID:E8UljFgV0
機雷はゼロ距離で撃つもんよ
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:16:10.16 ID:OR4gwUXZ0
機雷設置からのラッシュファイヤ気持ちいい
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:17:07.83 ID:gmT8+PWs0
>>351
ウロ「私触手持ってます」
グボ「ボクの背びれの目玉は催淫効果あるグボ」
タカシ「俺の腕はイボサックになります」
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:18:45.12 ID:yGrl4VQxO
>>311
遅レスだがグボなんて胴撃ちまくればダウン祭りだから破砕でもサンドバッグだぞあいつら
ダウンすればちょうどいい高さに角下がるし墓石モーントに落花Wで15〜17分安定できてっぞ
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:21:26.88 ID:F/Xbw/5K0
GEBの頃はタイムアタックとか流行ってた?
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:22:46.14 ID:ohNDuq/B0
>>356
今よりは
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:23:52.72 ID:Toc1TwBW0
メテオ使っちゃった人はもう最速タイムを自慢出来ない業に囚われます
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:24:20.18 ID:9t6dJ1cn0
スピアでセクメトってどうすればいいんだ...
アサルトとかでなんとかなるかな?
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:25:28.91 ID:OR4gwUXZ0
アプデ前の記録だとガチでメテオのタイム超えられない
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:27:31.57 ID:wWVc9Byq0
ブレイカー使ってもバスターだけでピター全破壊(被弾ゼロ)するのは結構難しいな…
そもそも顔は兎も角安全に前足にチャージクラッシュ出来る機会が少ないのね
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:27:49.27 ID:1k5jZU3U0
貫通多段は気持ちいいな
前述されてる神機兵のアラバレカッターはまじで効いてるかどうか分からんわ
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:28:35.41 ID:ohNDuq/B0
高難易度10ルヒエルの0:24が越せない
おそらく不可能
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:31:08.50 ID:Toc1TwBW0
>>359
フロートで頭殴る
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:32:42.38 ID:9t6dJ1cn0
>>364
なるほど
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:41:26.43 ID:GoKfvXkx0
それで?アプデはきたの?
今日告知が無いなら見限ってvita捨てるけど
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:45:02.05 ID:yGrl4VQxO
>>361
ブレイカーあれば徹甲の存在意義ないって言うやつたまにいるけど
一長一短だと思うわ 部位体力高くないとこは徹甲のが楽なこと結構ある
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:45:06.63 ID:FPZeU4Ml0
じゃあそうしたら
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:45:07.15 ID:XbJvSrgM0
遠距離攻撃が強いアクションは廃れやすいのかね
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:48:32.09 ID:lsMRLceKO
>>369
MHは突き詰めたら遠距離最強だけど、別に廃れてはいないぞ
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:53:14.93 ID:LBR/4PF0P
テスカめんどくせぇ…四神刀作ろうと思ったら、全部禁王神飾輪*4とは…
アイツ苦手なんだけど、おすすめの戦い方ってない?
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:54:02.37 ID:SXhLslyJ0
>>371
破砕か神属性で腹パンして、どうぞ
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:55:19.90 ID:k8vEZb2h0
立ち回りや戦略まで考えると遠距離が最強だった
っていうのと
とりあえず遠距離やってればクリアできる
っていうのはまた理屈が違うからな
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:55:32.89 ID:Z54iAIAu0
腹パンするとすぐ、くぱぁるからな、まじドM
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:56:09.17 ID:LBR/4PF0P
破砕or神属性で腹パンか、ちょっとやってみる
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:56:19.61 ID:FPZeU4Ml0
>>371
放射 破砕ショート 破砕特化バスター
すきなのどうぞ


てかペンタJGPってすっげぇ重たいんだな
アドパで3連発なんてしよう物なら接続が不安定(ryの嵐だわ
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:57:13.81 ID:GoKfvXkx0
まだこんな幼稚なゲームで満足してんのかよ・・・流石に呆れるわ
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:59:18.30 ID:B0F6ElKM0
俺はもっと……上に行きたい!
そんなあなたに、ドリームキャスト!!
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:59:29.40 ID:hCAnUMqv0
神速ハンニバルまだかな
作れる武器は神属性か物理属性がイイな
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:59:39.38 ID:OR4gwUXZ0
>>376
そうなの? まああの軌跡だしアサの連鎖複製みたいなもんかね
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:59:42.55 ID:F/Xbw/5K0
>>371
墓石ショートケーキ猿盾ベルセルク近接Cとかで速射腹パンが一番早そう

クアドリガ系の前面装甲の中ってなまめかしい形してるよな…(上級者)
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:01:20.91 ID:SMwVp7vm0
テスカの異次元ミサイル射出口ペロペロ
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:01:35.71 ID:7k0lgHzd0
エミールの騎士道おおおおおお!!!でいつも吹いてしまう
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:01:48.05 ID:XbJvSrgM0
>>370
モンハンはアクションなのか?いや、アクションなんだろうけど・・・

>>381
ミサイル撃った直後なら穴が空いてるかもしれないからぶち込めるんじゃないか?
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:01:58.60 ID:OR4gwUXZ0
そういえばくぱぁダウンの条件ってなんだっけ前足?
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:03:12.07 ID:GoKfvXkx0
>>384
どう見てもアクションゲームだろ
これだからにわかは・・・
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:04:20.54 ID:Toc1TwBW0
抱き枕キャンセル分支払い催促メール来たから振り込んできた
シオの抱き枕発売まで多々買いは続くよー
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:05:55.18 ID:iTDC6mjji
>>383
エミールはサポートと使ってる楽しさはトップクラスだからな

火力?NPCに火力なんて求めてません
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:06:11.40 ID:816p4LWS0
ピエールの厨二くさいセリフ好きでいつも連れていってるわ

ところで鉄塔の森だけ旧マップの中で唯一BGMが2種類しかないと思ったら、しっかり3パターンあるよな
にも関わらずアーカイブにすら無いのは何故?
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:06:28.43 ID:FPZeU4Ml0
抱き枕いいなぁ・・・(実家暮らし)
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:06:43.48 ID:Z54iAIAu0
>>377
まだこんなスレにいんのかよ・・・流石に呆れるわ
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:07:39.85 ID:yGrl4VQxO
>>385
どっちの脚でもよかった気がする ダウンしたら即腹殴りやすい前足でいいんじゃね 堕天以外
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:10:17.56 ID:OMkBzp350
メテオ、速射健在の今の環境じゃタイムアタックに意味なんか無いんだよな
SS晒して自慢したとこでメテオ、速射乙って言われるのがオチだしなー
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:10:24.24 ID:chlXV1St0
各属性ロングで強いやつ教えてくれ
氷はアンサラーか
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:10:53.96 ID:rVN0xYz90
やっと白黒装備コンプ、DLC除く全ミッションSSSクリア、BA、BBコンプができた
お気に入り装備もできたしいつアプデ来てもいいのよ?さぁ!遠慮なく!

ところでライオットスイングちゃん使いやすいし強いな
□攻撃強化?バスターBAはCCだろJKとか思ってたわ
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:12:37.47 ID:7k0lgHzd0
>>388
ただエミールはデカいハンマーで帰投前のパンツ鑑賞を邪魔してくるから困るんだよな
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:13:00.25 ID:XbJvSrgM0
>>395
アプデくるまでにパリングアッパー練習すると良い暇潰しになるぞ
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:14:10.68 ID:ohNDuq/B0
>>395
次はパフェ埋めな

つかDLCがんばれよ
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:14:50.78 ID:rVN0xYz90
>>397
ある程度の攻撃なら返せるがまだまだ苦手な攻撃あるからな
サンクス
バスターでかっこよく戦うためにも練習しとくわ
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:15:58.96 ID:yGrl4VQxO
>>395
ライオットはロミオ剣と相性いいのでかいは BA倍率に加算で15%乗るとか
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:17:00.39 ID:FqfzR6mBO
パリングの何が素晴らしいかって捕食のチャンスが増えることだよな

使いこなせてないけど
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:19:06.59 ID:e6r714erO
>>396
女性のスカートの中まで守るなんて……
まさしくポラーシュターンのような騎士道精神!
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:19:44.05 ID:rVN0xYz90
>>398
全ミッションSSSとか書いたけど、シングルかソロどっちかでSSSってだけだぜ
そんな俺に全パフェ梅なんざ不可能なんだぜ
…パフェは3の通常ミッションまでで止まってるわ

ちなみにDLCは10までやったらモチベ落ちちゃってなんとも…
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:23:08.13 ID:evfXOswd0
イェンの踏みつけ降下をジャスガ捕喰したらバックステッポ氷柱でしてやったり返しをされた感
あのおっぱい揉みしだいてやりたい
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:28:16.19 ID:GoKfvXkx0
モンハンとカグラに抜かれるゴットイーター
恥ずかしくないの?
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:30:36.79 ID:ohNDuq/B0
アストラルダイブ、IE、弁慶殺し、ブレイカー、ジエンド、ペインスティンガー以外でまともに火力になるBAって何がある?
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:32:04.34 ID:UEVl667I0
麒麟駆けとか?
あれも弱点めがけて高度維持しながら連発狙いできるようになると相当な火力になったりする
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:32:16.24 ID:LBR/4PF0P
語彙の少なさが泣けてくるな…
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:33:35.36 ID:OR4gwUXZ0
正直なにが言いたいのかわからない
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:33:56.07 ID:UICAiFXw0
>>406
IEと比べるとゴミだがロングのドライブツイスターが△押すだけで攻撃倍率300%な壊れ性能だ
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:35:49.90 ID:OR4gwUXZ0
あげちゃったorz
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:36:51.59 ID:Sjj5ohqk0
オラクルスピアが欲しい
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:37:49.51 ID:TLHc86uz0
>>406
槍なら暴風圏とフロートサイクロン
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:40:43.53 ID:LBR/4PF0P
墓石安定だったよ…やっぱりテスカ以外にも効くのが素晴らしいな
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:41:25.54 ID:iTDC6mjji
そういや土下座にも墓石って効いたりする?
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:42:45.95 ID:GoKfvXkx0
これから毎日来るんでよろしくな^^
モンハンコンプレックスで鬱病にならんようにな
最近若者の間で鬱病流行っとるみたいやしww
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:43:23.30 ID:F/Xbw/5K0
サリエルやカムランにザッパーすると凄く高くなるからテンションあがる

そしてフライハイ中のPCをエミッターで叩き落とすちゃん様のAIMに驚愕する…
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:43:23.09 ID:GoKfvXkx0
>>409
sageることもできないようなガキが2chをやるな
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:43:32.89 ID:0vVY1I7Q0
張り付き滑空ショート→やだ…あの人ステキ!
パリンガー→おいおい、玄人かよ…
スピア→使いこなしてやがる!超スタイリッシュ!
ブーストドライブで翻弄→華麗だ
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:45:38.79 ID:iTDC6mjji
>>419
ブーストインパクト→華麗すぎる
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:45:39.51 ID:gmT8+PWs0
>>415
スカルフェイスのラージャは墓石&ブラッドプラス&破砕強化極使うと
タカスィが来る前に土下座&全破壊&死亡する
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:45:41.91 ID:OegLqjWj0
冬休み終わったのに糞氷に便乗した奴まだいたのか
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:45:55.83 ID:Sjj5ohqk0
話題にもできないイルカ救済マダー?
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:46:12.83 ID:K4nSZ6Gn0
アプデまだー?
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:46:32.23 ID:pkiufG670
>>419
あれ…ロング……
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:46:44.83 ID:iTDC6mjji
>>421
サンクス
とりわけ土下座さんに土下座させてくる
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:47:20.07 ID:iTDC6mjji
>>426
とりわけってなんだよ
とりあえずだろ…
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:47:23.51 ID:oUy5NBJ70
フラッシュメモリになったからディスクメディアと比べてメリットは薄くなったよな

まあディスカウントとかで衝動買いしちゃうんだけどな!
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:48:08.65 ID:oUy5NBJ70
やべえ誤爆したw
おれなんでこのスレにいるんだww
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:48:16.63 ID:OR4gwUXZ0
>>417
ツクヨミにもしちゃいなよ 限界高度があるってわかって面白い
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:49:11.32 ID:k8vEZb2h0
まあゆっくりしていけよ
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:50:05.67 ID:GoKfvXkx0
sage忘れにアプデ乞食に誤字に誤爆・・・
このスレには幼稚園児しかいないんだな
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:50:28.68 ID:LBR/4PF0P
一緒にやる仲間がいないと、延々とコアを作るゲームだな…
アプデよりも仲間をください
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:50:54.55 ID:pkiufG670
Vita本スレ民か
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:51:30.23 ID:28oRlT+N0
>>433
そんなあなたにセルフアバカ
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:52:24.11 ID:OR4gwUXZ0
>>425
ロング→バリアスライドだと!? ・・・わかってるじゃねえか
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:53:10.74 ID:B0F6ElKM0
エリナちゃんがいれば寂しくないです
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:53:25.68 ID:GIhIfvQy0
セルフアバカのためだけにPSV二台、またはVitaTV用意すんのか
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:55:06.09 ID:K4nSZ6Gn0
ふえぇ...変なのに噛みつかれちゃったよぉ...
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:55:09.18 ID:QPXo8X/p0
そういや気になったんだが、極コア的にアプデ前に戻したいなーと思ったんだが
アプデ前のverに戻す方法ってあるの?
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:55:29.57 ID:gmT8+PWs0
せめて他のPSPO2の様に1台で自キャラのアバカとパーティー組めたらな脳内設定でウィヒヒヒできたんだけどな
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:56:29.75 ID:LBR/4PF0P
>>439
まだ見えてるの?
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:56:38.93 ID:pSdnRkIh0
vitaとPSPあるからセルフアバカやろうと思ったけどPSP1000じゃ通信不可で俺涙目
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:56:47.75 ID:KWY75r+80
>>440
データ消す
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:58:07.63 ID:K4nSZ6Gn0
>>442
なんか勝手に見えなくなったよぉ...
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:58:37.12 ID:GoKfvXkx0
大漁大漁ww
この調子だと俺一人でこのスレを支配できてしまうんだがお前らそれでいいのか?
スルースキルのないやつはネットをするなと前にもこのスレで言ったはずなんだが
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:58:46.66 ID:SXhLslyJ0
>>443
涙拭けよ(自分も1000のぼっちだということは黙っておこう……
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:00:16.34 ID:QPXo8X/p0
>>444
一回アプリ削除してもういっちょ落とす、ってこと?
でもそれしたらデータ消えるんじゃね?バックアッポ取ればいいのか
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:00:55.37 ID:LBR/4PF0P
>>445
やったね☆


そろそろ槍か槌に手を出したいな…
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:01:50.79 ID:8ygJhTav0
GEのアンチと言うよりこのスレにいる人達のアンチって感じがする
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:02:21.61 ID:KWY75r+80
>>448
説明が足らんかった
アプデのデータがあるはずなんだけどそれを消せばいい
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:02:30.29 ID:K4nSZ6Gn0
ハンマーでグアドリガボコるのたのすぃ〜
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:02:46.67 ID:pkiufG670
>>448
VitaのDL版だとセーブデータだけバックアップとるにはプラスに入る必要ががが
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:02:59.72 ID:QPXo8X/p0
>>451
俺も理解できなくてすまぬ
設定の中にあったっけ?ちょっと探してみるお
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:03:05.17 ID:e6r714erO
PSPの体験版つかって女声20種ぶんのセルフアバカ作ったわ
最初の一人だけルフスまでいって残りのはチュートリアルすらしてない状態
ちなみに近接5種×遠距離4種で丁度20種の組み合わせになるんだよね
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:03:08.66 ID:YWQTRPwdP
いつの間にかアーカイブにユノエビ追加されてた
アドパでアリアミッションついてっただけだけどそれでも見れるんだな
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:04:09.57 ID:KWY75r+80
>>454
俺が言ったのはPSPの話しなんや…
Vitaのアプデのことはわからないな
Vitaだったらスマン
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:04:13.45 ID:F/Xbw/5K0
>>449
セクメトA「いたぞ!槍使いのタマゴだ!」
セクメトB「殺せ!」
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:04:41.29 ID:XbJvSrgM0
>>406
・ショート
フェイタルライザー、神縫い、血縁乱舞

・バスター
CCブーステッド、ライオットスタンプ、弁慶殺し、※レイジカウンター、※ラストリベンジャー

※火力は高いが敵を極端に選ぶのと乱戦に弱い
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:06:43.82 ID:KDNE4LnuO
カリギュラ装備ってセクメト殺すことしか考えてないよね
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:06:53.80 ID:LJnjAWWz0
>>458
スフォルツァンド「俺が槍のサポートについてもいいんだが?」

いやまあ対セクメトは徹甲弾のお世話になりっぱなしですわ…
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:07:21.03 ID:QPXo8X/p0
>>457
…Vita版だお
パソコンに繋げばVitaデータ内にアプデデータあるかな…
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:07:22.41 ID:28oRlT+N0
そういえばPlaystation plus 冬の15日間無料キャンペーンやっていたような
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:07:28.29 ID:LBR/4PF0P
>>458
おいやめろ
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:07:50.10 ID:K4nSZ6Gn0
>>459
良くショートのプロは風切りを使うと聞くがどうなん?
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:07:59.08 ID:TLHc86uz0
>>458
うるせぇアラバレぶち込むぞ
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:08:19.06 ID:B0F6ElKM0
>>461
徹甲弾ってそんなにええのん?
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:11:11.96 ID:yGrl4VQxO
>>459
血縁が乱舞…? カオス家系図の一族かな?(近親相姦
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:11:44.05 ID:GoKfvXkx0
This game is kusoge-.
GOT EATER IS KUSOGE-.
OK?
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:12:15.91 ID:QPXo8X/p0
>>459
血緑乱舞とはなにか、哲学である
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:12:50.14 ID:oR91qdw50
>>465
プロじゃないけど大体の攻撃で上乗せされるから強いと思ってる
ピターや蠍の前足だと衝撃波が吸われて無駄に怒り蓄積させちゃうけど
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:13:50.52 ID:OR4gwUXZ0
>>465
一回フリーズ→セーフモードで起動しますとか言われてからデータ破損恐くてもう使えてない
プロはピアシでハガンの顔、セクメトの拳辺りを貫けるんじゃないかな(白目)

定点はできないけどファントムネイルあたりもモーション速めで威力高いよ
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:13:56.36 ID:SXhLslyJ0
>>468
なんでや!伊能一族関係ないやろ!
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:14:05.52 ID:GoKfvXkx0
俺がいるとなんだかんだで勢いが上がるなww
今日はもうこのくらいにしておいてやるか
また明日(*^-^*)ノ~~マタネー
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:15:34.31 ID:pSdnRkIh0
血煙って一発で変換できない
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:16:16.63 ID:pkiufG670
ち‐けむり 【血煙】
人を切ったときなどに、ほとばしり出る血を煙にたとえた語。血けぶり。「―をあげて倒れる」
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:16:17.53 ID:e6r714erO
>>469
oh
miss spell
GOD
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:16:25.71 ID:QPXo8X/p0
>>475
ちけむり 
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:16:28.02 ID:2jqw9zy50
>>465
全段弱点に当てようとすると間合いを取るのが難しいからたしかに初心者じゃ扱いにくいかも
まあガード挟めば連撃できるし場合によっちゃ弱点2つを同時攻撃できるし普通に強いよ
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:16:39.11 ID:DEUZ4BQF0
ゴwwッwトwwwwイwwーwwタwwwwーwwwwww
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:17:08.18 ID:yGrl4VQxO
>>467
頭以外どこ殴ってもカキンカキンいうセクメトのどこに当てても赤エフェでる
それ利用して拳ぶっ壊せばそこにも槍でクリティカル出るようになる
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:17:08.52 ID:OR4gwUXZ0
>>475
一発変換できる俺のPCとは一体
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:17:57.82 ID:GoKfvXkx0
このスレのバカ達はスルースキルを磨いてくださいね
なんというか・・・歯ごたえが無いんでw
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:19:25.71 ID:yGrl4VQxO
>>473
まあ落ち着いて12人の妹でも愛でようぜ
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:20:03.03 ID:DEUZ4BQF0
>>483
他人の誤字・誤爆をバカにして
自分はスペル間違うってwww
NDK?NDK?m9(^Д^)
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:20:31.24 ID:pSdnRkIh0
>>476>>478
ちけむりだったのかあああ
ずっとけつえんだと思ってたww
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:20:50.79 ID:QPXo8X/p0
>>485
おい、接触禁忌種だ
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:21:05.77 ID:OR4gwUXZ0
>>476
なんでもなかったのか(豚)
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:21:44.07 ID:LBR/4PF0P
GOT…?
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:21:56.14 ID:3oFRw1nN0
今後も今年に何かあるのかこれ
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:22:10.48 ID:e6r714erO
>>483
おいおい復唱してくれないと友人になれないだろうが
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:22:43.32 ID:pkiufG670
>>485
よく読め

このスレのバカ達はスルースキルを磨いてくださいね

お兄ちゃんたちお願いだからスルーしてね////

な?
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:23:01.41 ID:SXhLslyJ0
>>484
妹姫かな?(すっとぼけ
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:23:49.96 ID:0vVY1I7Q0
よくわからないけどハムちゃんが悪い
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:23:58.58 ID:iTDC6mjji
GOT…?
グレートオーガツバキ…?

うわなにするやめr
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:24:12.28 ID:XbJvSrgM0
>>465
ショートのプロがいうならそうなんじゃない?
少なくとも俺は使わないかなぁ
ショートだけでマガツキュウビまで行ったけど風斬りが常に有用とは思えなかった

俺は地上、空中の敵に当てられて火力が高く(初段250%+37%×3HIT)、ぶっぱなし(単発運用)が効いて空中行動に移行できるフェイタルライザーに落ち着いた

セカンドサンライズも初段140%、二段目400%の高火力だが、空振りしやすく弱点に当てにくいのと二段目を出すと空中での硬直が洒落にならないほど長いから実用は難しい
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:24:13.71 ID:S8HGyuid0
よく分からんけどエリナみたいな妹が欲しいです…
ああ、でもナナやヒバリちゃんも捨てがたい
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:24:50.10 ID:pkiufG670
>>497
???「ももももももも」
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:24:52.62 ID:LJnjAWWz0
>>467
獣槍暴風圏→ホールド→拳に徹甲弾で破壊→暴風圏→セクメトは死ぬ。

ホールド時に正面で暴風圏やると交互に拳に当たるからあっという間なんだよなあ。
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:25:02.27 ID:QPXo8X/p0
GOTっていうのは、グルタミン酸オキサロ酢酸トランスアミダーゼ
って言うんだ、だから>>469は理数の可能性が微量子レベルで…!?
ありえないか
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:25:14.16 ID:k8vEZb2h0
エリナが妹って事は
お前はオウガテイルに頭を食われると言う事だ
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:25:28.54 ID:3oFRw1nN0
ずももも
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:25:44.16 ID:Jf1L1BqD0
487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 17:20:50.79 ID:QPXo8X/p0
>>485
おい、接触禁忌種だ

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 17:25:02.27 ID:QPXo8X/p0
GOTっていうのは、グルタミン酸オキサロ酢酸トランスアミダーゼ
って言うんだ、だから>>469は理数の可能性が微量子レベルで…!?
ありえないか
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:26:16.08 ID:QPXo8X/p0
>>503
>>489が不思議そうだったんでつい…てへぺろ
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:27:05.60 ID:8ygJhTav0
たいした煽りでもないのになんでこんなに釣れるんだろう
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:27:46.81 ID:ohNDuq/B0
みんな話すこと無くて暇なんだね
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:28:38.56 ID:OR4gwUXZ0
全部ブログが更新されないのが悪い
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:28:54.25 ID:fDvQZJh30
暇だからエミールぶっ飛ばしてくる
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:29:07.88 ID:1k5jZU3U0
今日は告知だけでも来るかと思ったけど来なかったな
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:29:29.61 ID:UEVl667I0
いまさら何だがあまりに強すぎるってんで敢えて自分ではIE速射つかってなかったんだが
終わらぬマラソンに痺れ切らしてついに解禁したらやべえな、適当にやってるだけでSSS取れるんだが……

だがマラソンするにはこの上なく便利だわ
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:32:25.45 ID:Q8/A1f8/0
速射でオラオラしてた時期が懐かしい
バスター使いこなせねーわ、タカシに4分かかる
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:33:01.80 ID:816p4LWS0
>>511
頭にブーステッド叩きこもう
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:33:58.34 ID:evfXOswd0
ヴィーナスが隆盛を誇ってた頃は速射のお世話になってたな
装備も作成済みだから最近は全然顔みないや
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:34:03.32 ID:QPXo8X/p0
>>512
弱点部位にCCをどーんと、ほれ
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:34:15.10 ID:F/Xbw/5K0
エリナは何故ハルさんに行かなかったんだろう?
ハルさんのお兄さん属性は極めて高いと思われるんだが…

やはり14歳と28歳のジェネレーションギャップは大きすぎたのだろうか?
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:34:32.76 ID:S8HGyuid0
スピアもだいたいBA取ったしロングに乗り替えてみようかな…
ジェノサイドギアとかカッコいいしな
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:35:31.10 ID:LBR/4PF0P
しかし、エリナボイスが可愛すぎてヤバイな…
何も考えずに選ぶレベル
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:35:46.35 ID:OR4gwUXZ0
>>515
お父さん(ぼそっ
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:36:14.15 ID:1e9fgdaoi
バスターは溜めるよりぶんぶんする方が好きだから
クラックウェーブとライオットスイング

クラックウェーブはWになると衝撃波の発生時間が長くて
連打してると敵の飛び道具が発生すらしない、楽しい
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:36:19.35 ID:XbJvSrgM0
レス見返したが、ちけむりらんぶなのか・・・

>>511
ダインスレイフ+剣の達人を装備してタカシの後ろ足を斬る、タカシは死ぬ
前足は破壊後に貫通でクリティカル、後ろ足は破壊後に切断でクリティカル、顔は元からクリティカルと軟らかすぎないかタカシ
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:36:30.15 ID:1k5jZU3U0
14にしてみたら28とかおっさんじゃないか
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:37:59.88 ID:yGrl4VQxO
>>515
代わりを求めるタイプじゃあないと思うがね
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:38:55.17 ID:SXhLslyJ0
>>515
BGM:煉獄の地下街3
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:38:56.87 ID:F/Xbw/5K0
>>516
セクメトA「いたぞ!元槍使いだ!」
セクメトB「四肢を引き裂いて殺せ!」
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:40:02.17 ID:QPXo8X/p0
>>515
ハルさんが新たなムーブメントとして妹に目覚めますよ
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:41:31.31 ID:2/+u7u1v0
IEで俺つえーしてた俺も今やネタブラストに落ち着きました
ミニキュウビもふもふ
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:42:29.40 ID:UtWMjWCF0
友と傾城10連戦して俺だけ肝でねぇ……
むしろ友は肝要らねぇのに、これが物欲センサーか……
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:42:45.60 ID:S8HGyuid0
>>524
チャージグライドで頭をひき逃げしたり転ばせて拳にガトリングスパイクすれば
別にお前らとか楽勝だし!1VS4なら別に怖くねーし!
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:43:22.68 ID:HAQNNQ2K0
前作から引き続き登場してて今作でも使用人口の多いショート、ロング、バスター

貫通弱点の位置関係上ネタにされることがしばしばあるがその分、愛好家も多いスピア

……なんでハンマーの和太鼓は全然上がらないの?

アイアンハート、テンダライザー楽しいよ?
竜巻殺法、神殺とかネタ要素もあるよ?
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:45:00.23 ID:OR4gwUXZ0
>>529
追加武器にしては結構強かった
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:45:03.69 ID:UtWMjWCF0
>>529
サリエル狩りのお供、連砕独楽とか好きよ、僕
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:45:51.04 ID:2/+u7u1v0
そういえばアドパでもハンマー全然いないなw
強くないけどネタにもならない微妙な武器なんだよ…
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:46:48.49 ID:fDvQZJh30
ハンマー強いだろ
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:47:04.70 ID:ZLCXdool0
尻、だよ(BGM:煉獄の地下街 3)

最近の俺のムーブメントはな、尻……それも、縞パンだ

http://i.imgur.com/CM2Qnms.jpg
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:48:39.16 ID:tl6m/0ue0
下から打ち上げる神顎砕とプロミネンスがお気に入りだわ
上だと他の部位に吸われること多いし
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:50:06.95 ID:pkiufG670
>>534
なんかシュール
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:50:14.37 ID:evfXOswd0
>>529
ラーヴァナをマップ隅に追い込んでブンブンハメ殺すのは好きだぜ
攻撃範囲が狭めなのも他部位に吸われにくい利点と見ることもできるし
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:51:45.79 ID:XbJvSrgM0
とりあえず男19番使ってるやつはハンマー推奨
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:51:57.11 ID:yGrl4VQxO
俺がハンマーを使うとエンジェルでOPタンク化するか
10$で腹パンリンチするかしかならなくて非常に泥臭い 俺は多分ポラーシュターンにはなれない…
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:51:58.67 ID:pkiufG670
馬超か
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:51:59.01 ID:0vVY1I7Q0
ハンマーは攻守にメリハリ出るのが好きで愛用してるわ
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:53:19.67 ID:1e9fgdaoi
ハンマー体験版では使ってたけど今は「バスターでいいや」になった
アイアンハートは仰け反らないからかごり押しになってイマイチ楽しくなかった

とりあえず破砕特化のロミオバスターとロミオロングのせいにしとく
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:54:19.39 ID:3SwQiATp0
墓石のことロミオっていうのやめろよ!

どうも零号神機兵が時間がかかるなぁ。慣れてくるとモーション分りやすくていいアラガミなんだが…。
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:54:52.27 ID:OR4gwUXZ0
ロミオロング・・・・?
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:56:55.59 ID:816p4LWS0
アイアンハートとブルータルアッパーは一瞬スゲー!ヒョー!ってなるけど思考停止連打ゲーにしかならないからすぐ飽きるしお勧めしたくない
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:57:28.30 ID:OR4gwUXZ0
>>543
墓石かあ ホログラム()
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:58:41.47 ID:3SwQiATp0
>>545
むしろナナやエミールが習得して乱舞してくれれば結構な火力になったんじゃなかろうか、と思う>アイアンハート

ナナはガイアプレッシャー(正式にはナナプレッシャーというらしい)、エミールはブレイズハートなんだよなぁ。
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:58:47.63 ID:SMwVp7vm0
ロングヘアのロミオか…ありだな
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:00:50.94 ID:iaF1LPLu0
IE連射にせよ血煙乱舞にせよ
なぜかそのうちに使いたく無くなる不思議
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:00:52.98 ID:tl6m/0ue0
ハンマーはいけると思った時にドライブで飛び込んでインパクト決める流れが最高だわ
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:00:55.31 ID:cSDWZVCo0
ギルさんに掘られるぞ
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:01:25.67 ID:GGK/If540
>>549
カッコ悪いねん……
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:01:29.42 ID:1e9fgdaoi
是非ともアネットさんを呼ぼう
攻撃メインで防御を気にしない彼女ならピッタリなはず

そして床ペロ
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:01:30.82 ID:yGrl4VQxO
>>547
アーマー付きのCCブーステッド使う博士がろくすっぽアーマー利用してくれないから多分同じことになると思う
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:02:04.44 ID:ZLCXdool0
血煙は□*5からコンボ捕食が出来るのが地味に便利だと思う
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:02:48.88 ID:wWVc9Byq0
次のDLC、そこには戦友の死で防御の大切さを学び装甲特化と化したアネットちゃんの姿が!
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:03:29.54 ID:F/Xbw/5K0
ウコンバサラ四匹をまとめて図書館に引き込んで
ガイアプレッシャー祭りで一掃するのはとてもとても楽しいものだ

♪は〜ペッタンコ〜ペッタンコ〜
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:04:05.23 ID:LBR/4PF0P
ショートの乱舞見てるとTOVのユーリを思い出す
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:04:11.25 ID:cSDWZVCo0
>>556
なんでや!
フェデリ子しんでないやろ!
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:04:12.62 ID:3SwQiATp0
バスターといえば、鮫刃ノコギリでアマテラス(BBはレベル上げ目的で@弁慶殺し)で挑んだら
女神像にCC祭りになって弁慶殺しどころじゃなかったというアレ。せめて鬼斬りクレイモアにすればよかったZE
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:04:52.36 ID:3SwQiATp0
BBじゃないよBAだよ…('A`)
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:05:37.43 ID:B0F6ElKM0
速射はカッコいいだろ!
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:06:15.40 ID:0vVY1I7Q0
>>547
そう思ってアイアンハートアバカを作ると空焚き連発で悲惨なことになるんだよね…
発動エフェクトが相当かっこいいだけに残念だ
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:06:31.01 ID:Q8/A1f8/0
>>512,520
なるほど

やはり物欲センサーがアカンのだろうか
土下座さんの全部位破壊は諦めるか
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:07:56.64 ID:OR4gwUXZ0
>>559
ああついに性別までもが・・
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:08:05.10 ID:3SwQiATp0
>>563
やっぱり焚くだけ焚いてやめちゃうのか…。ネズミハナビでも同じなんだろうなぁ。

タカシミッションは取り巻きのオウガテイルや、討伐対象外のラージャまで全部位壊してクリアしてるせいか
一周に8分くらいかかってる…。でもSSSだからいいや。
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:09:05.80 ID:wWVc9Byq0
ハンマーAIってかなり酷いけどアプデで改善されたりするのかねえ
というか離脱も攻撃頻度も遅くて範囲も狭いってNPCには致命的に扱えないよね
ブーストラッシュを回避に利用するAIならよかったんだけど
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:09:19.98 ID:ohNDuq/B0
>>566
その条件ならスピアでも3分かからんと思うけど
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:09:20.65 ID:hCAnUMqv0
ブーストドライブだけでアラガミ倒すの楽しそう
やってみるか
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:09:57.20 ID:wWVc9Byq0
(ラッシュじゃなくてドライブだった…)
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:11:42.64 ID:XbJvSrgM0
>>570
(罰として一日一万回、感謝のブーストドライブな)
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:13:38.90 ID:3SwQiATp0
>>568
どうやってんの?
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:14:00.89 ID:xQGmZVvn0
3ではFF12のガンビットみたいにNPCのAIの調整できたらいいな
まあ、その前にNPCの装備変更も可能にして欲しいけど
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:15:34.17 ID:OR4gwUXZ0
まず暴風圏・乙でOPを溜めます
次にメテオを撃ちます

以上です
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:15:36.08 ID:yGrl4VQxO
最終的にドライブが音を置き去りにするのか コントロール出来る気がしない
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:16:38.70 ID:4rUJ8Orc0
装備とスキルはそのキャラの個性みたいなものだし変更できなくてもいいけどAIは調整したいね
ダウン時にアラバレ連射する行動をどうにかしたいです
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:18:50.40 ID:3SwQiATp0
>>574
それじゃ全部位結合崩壊は無理だろうよ…w
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:20:19.68 ID:OR4gwUXZ0
>>577
そういやそうか
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:22:26.35 ID:gs58qMRk0
血煙も連射もカッコ悪いんじゃなくて単に強いBA使いたくないってだけでしょ
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:23:00.00 ID:ohNDuq/B0
>>572
剣の達人ペインスティンガーリクトクリーヴ駆除

つかよく考えたらミッション終了から帰るまでにラージャ処理してるから3分で終わって無かった
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:23:52.34 ID:LBR/4PF0P
>>579
工夫して他のBAでもたたけるようになりたい人、と思うのか
流行りもの嫌いのひねくれもの、と思うのか

同じものでも受け取られ方が違うから困るw
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:25:19.89 ID:gmT8+PWs0
>>576
敵との距離
近接・銃の比率
回避能力
回復頻度
リンクエイド頻度
リンクバースト頻度
トラップ使用頻度
OP管理
ST管理
弱点認識
地形認識
索敵能力

などをパラメーター振り分け(ただし全パラMAXはできない。何かしら不得手がある)
できるAIとかいいなぁ
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:25:45.34 ID:3SwQiATp0
>>580
あぁ、駆除つければ30秒あればラージャ倒せるな、そういえば。参考にするっす。

そういえば、難易度8らへんでサリエルと一緒に出てくるイェン・ツィーを駆除で瞬殺したっけ。
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:25:49.81 ID:yKMfKqJ+O
流行りもの嫌いのひねくれ者やで
でもザッパーだけは許してくれ
もう空を舞わないと手は震えるわ足腰立たないわで仕方がないんだ
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:26:05.22 ID:GGK/If540
獣剣血煙が強いのはわかるが血煙のみってどうなの?
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:26:08.47 ID:pkiufG670
血煙ぶんぶん暴風圏ぶんぶんしてるの格好いいか?
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:26:40.70 ID:OR4gwUXZ0
敵との距離MAXにするとどうなるんだろう
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:28:18.10 ID:3SwQiATp0
>>584
ツクヨミ『来いよGE!空中BAなんて捨ててかかってこい!』
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:29:00.35 ID:OR4gwUXZ0
>>585
のみだと抜きん出て、ぐらいのレベル 獣剣と合わせると最強に見える
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:29:26.81 ID:B0F6ElKM0
流行りもの嫌いだけどどちらかというと偏見に満ちた視線が気になるんだよ
いやボッチプレイヤーだからエリナちゃんくらいしかこっち見てないんだけど
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:30:02.18 ID:hCAnUMqv0
ライジングファング→ダンシングザッパー→スパイラルメテオ
このコンボいつかしたいぜ
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:30:06.86 ID:k+gg4Cod0
アイアンハート、神機兵盾で思考停止ゾンビプレイしてたらさすがに飽きたから槍使い出した
一番スタイリッシュに戦えるのが槍なんじゃないかな、これ使ってて楽しいわ
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:31:11.56 ID:cSDWZVCo0
そこまで熱心に苦行を求めてる専業GEでもないから、強BAとかあれば有難く使わせてもらってるわ
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:32:46.17 ID:K4nSZ6Gn0
賛否両論あるけど獣剣って普通につよいよな
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:32:50.74 ID:+0BmSyMuO
アドパで野良部屋に行くと速射と血煙のイメージがどんどん悪くなる
使い手がいろいろと残念
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:33:12.09 ID:k+gg4Cod0
あとショートの□×4→ライジングエッジ→神縫いの無限コンボも楽しい
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:33:27.05 ID:3SwQiATp0
>>594
ゆえに嫌われる理由も分るけど、ラーヴァナみたいなのには血煙ともども使いたくなるから困るな…。
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:34:26.28 ID:LBR/4PF0P
エフェクトが派手な行動はマルチでは慎むべき
ちぃ、覚えた
後はマルチでプレイする機会を得るだけ…
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:34:59.35 ID:XbJvSrgM0
まあ、自分の好きなの使えばいいじゃないの
痴煙乱舞、暴風圏、IE速写は処理落ちが酷いからマルチではあんまりおすすめできないけど
他人のエフェクトをOFFができる機能こないかねぇ
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:35:05.92 ID:UEVl667I0
アドパだとそもそもメテオホールド速射辺りは禁止されてる部屋結構あるしな
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:36:10.69 ID:LBR/4PF0P
痴煙だと…
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:36:14.10 ID:OR4gwUXZ0
「痴煙」「速写」どんな企画ものだろう
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:36:59.66 ID:BMRtxFSA0
クソメトとかせこいスタン攻撃してくるんだから
こっちがホールドとか使っても別にいいはずだ
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:38:11.97 ID:SMwVp7vm0
企画ものに当たりなし
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:38:20.01 ID:SXhLslyJ0
>>590
(前略)エ リ ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?(後略)
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:38:24.77 ID:3SwQiATp0
まぁ、セクメトは単体ならどうでもいい。
他と組んで出てくるとこれほどウザいアラガミもそうはいない…。

いやグボロ原種がいるか。
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:39:54.88 ID:YWQTRPwdP
他人の同意得ないと自分を納得させられない奴はゲームじゃなくとも情けない
見ていて惨め
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:40:18.99 ID:xQGmZVvn0
遠距離攻撃はバリアスレイブで総スルーするのも一手
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:40:35.63 ID:YPnDRvU1O
>>557
ウコンバペッタンコ!イエーイ!
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:41:31.80 ID:sChzrk/r0
最も手数の多いショートにホールド大があるのに
ホールド小なラーヴァナロングェ・・・
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:41:42.18 ID:UEVl667I0
>>606
いやどう考えてもセクメトのがうざい
グボは距離とれば砲撃モードに入ってくれてたり
突撃の距離はそう長くないから割り込まれたりしないが
セクメトの突進は対処しようがないしスタン攻撃豊富すぎてウザいってレベルじゃない
オラクル攻撃もホーミングするタイプもあるしで敵を盾にする戦術もほとんど通用しない
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:43:07.68 ID:OR4gwUXZ0
じゃあセクメトからヤればいいんじゃ
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:45:28.67 ID:816p4LWS0
>>588
まずはその余計な判定を削除するところから始めてください^^;
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:45:31.37 ID:pkiufG670
セクメトは女の子だからね
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:46:15.15 ID:+0BmSyMuO
「子」だと?
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:47:18.00 ID:K4nSZ6Gn0
セクメトが女...?

ひらめいた
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:48:19.28 ID:3SwQiATp0
>>614
じゃあマータも女の子だな!

>>611
しかしマップ反対側から撃ってくる砲撃もなかなかのウザさだったりする。
毎回毎回『遠距離砲撃来ます!』のナビが入るのも割と煩いがこのためにオフにするのもオペレータが可愛そうな気がするし。
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:50:08.69 ID:yKMfKqJ+O
セクメトってスタンあったっけ、ってそういやケルビム装備してたやテヘペロ
状態異常のない快適生活、イリュージョン完成により回復カッツカツだった過去ともオサラバ
これを機に、というわけでもないが捕食時体力回復やらGE、プラーナも試してみるかねぇ
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:50:23.57 ID:qhkPbcXF0
アラガミに性別あったっけ?
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:50:23.57 ID:hvSCMK7r0
>>573
RTSみたいに細かい指示が出せるようになったら面白そうな気もするけど
CPU相手にそこまでする必要があるのか…
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:50:24.41 ID:gmT8+PWs0
>>610
結構お世話になったけどねラヴァーナロング
切断特化で同時期の黒とかよりほんのちょっと強いし
ホールド小も1ミッションで2,3回起きてくれるし
育てるとオラクル吸収量うp付くし
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:50:47.51 ID:FqfzR6mBO
>>616
いいよ、やりたい放題陵辱して絶滅させてくれ
頼んだ
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:51:00.54 ID:QUBmqbKu0
>>534
一瞬カメラアングルのせいでスカートめくれて
パンツがモロに出てきてるように見えるw
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:51:31.45 ID:UEVl667I0
とりあえず勝手に分散命令切って戻ってくるようにしないのと待機命令作ってくれれば
まあいいかなと思う
逆に言うとなぜ待機はないわ勝手に命令切るルーチン加えたのか謎
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:51:43.53 ID:K4nSZ6Gn0
>>622
ふぅ...もうセクメトとかどうでもいいよ
626枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:52:44.25 ID:dLhAfrCm0
>>619
だいたいは無性生殖に近い生き物だけど新種のヴァジュラのような例もあるってサカキ博士
言ってたから性別のあるアラガミもいるでしょ
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:53:41.85 ID:Ks9Kr9NkO
>>619
生物としては無いけど意匠としての女性、雌だね
つまりはおっぱい
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:55:00.60 ID:SXhLslyJ0
>>627
シオ、セクメト、サリエル、マータ、アマテラス、ラケル先生は女性型だね
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:55:54.98 ID:OR4gwUXZ0
ヴィーナスさんとかゴートさんは・・・・・
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:56:37.33 ID:1k5jZU3U0
遠巻きにプレイヤー見つけてアラガミごと駆け寄ってくるNPC
いや、散開命令出したんですがそれは
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:56:39.12 ID:IMTAb/8lO
思えばタカシ同士がオラクル吸収しあったら±0になるんだろうか
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:57:49.51 ID:Toc1TwBW0
>>631
ウロヴォロス「」
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:57:56.66 ID:OR4gwUXZ0
体力回復はしてないんじゃなかろうか
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:58:02.36 ID:XbJvSrgM0
誤字した俺がいうのもあれだが、暗黒面に堕ちすぎじゃないか?

まあ、女の見た目をしたアラガミはまだいい
アイテールとかは本当に謎
女装したおっさんとかマイナーすぎるだろ・・・
20子といいギルといいなんで微妙にホモ臭いんだよ
ラケルの陰謀か
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:58:48.08 ID:3SwQiATp0
>>628
マータも良く見ると胸がデカいんだよな…。

そういえば、登場遅延0〜2をキグルミとともに二つつけて神機兵2頭+クアドリガIN地下街のミッションやったら、
最初の神機兵が出てこなくてワロタ
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:58:53.79 ID:SMwVp7vm0
は?アイテールかっこいいだろ
あの不気味さがいいんだよ!
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:59:35.07 ID:3SwQiATp0
>>634
ワグナスも進化して顔だけ男になったじゃないか。
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:00:00.90 ID:gmT8+PWs0
ピターの顔って邪悪な人間の顔ってより
オッサンが「なぁ…スケベしようや…。」と耳元で囁いてる顔だよな
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:02:24.00 ID:OR4gwUXZ0
天帝連神槍♂
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:04:48.18 ID:gKBrdKS/0
ピターの初登場時は威厳があったなぁ
そしていざ初戦!というときのいよいよ感ときたら
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:06:00.22 ID:zfExCt8O0
個人的にはシユウ堕天女体化(→イエン・ツィー)×先輩セクメトがいいと思います
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:07:13.50 ID:ZTiWykwI0
他のは向かなくてショートとバスターに偏ってたからたまにはロングやるか!と暫く使ってみたけどやっぱ合わなくてストレス溜まった。
偏ってても無理に合わないものやったらイカンなw
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:07:21.66 ID:YPnDRvU1O
>>634
スカート穿いた男の神は結構いるんじゃない?シヴァとか、シヴァとか…ごめんシヴァしか知らねぇや
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:10:24.60 ID:XbJvSrgM0
>>636
あんなおっさんよりまだロングヘアのロミオのほうがマシだろうが!!頭イカれてんのか!!

>>637
ワグナスとかまたマイナーな・・・
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:12:00.46 ID:zfExCt8O0
銃主体なものでラーヴァナ盾をなんとか装備に食い込ませようと思っているのにデザインが気に食わんのう
プラスチックみたいにペラッペラカスッカスで最近パチモンなんじゃないかと思い始めてきた
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:12:14.81 ID:xQGmZVvn0
仲の悪いアラガミっていないのかな?
ストーリーではキュウビ同士で争っているという話をリンドウさんがしてたが
ミッション中にも同士討ち始めるイベントあってもいいよね
つか犬と猿、お前らはもっと喧嘩しろ
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:12:23.09 ID:gKBrdKS/0
ダンタークはそのままアラガミにしてドンパチやらかしたいな
きっと楽しい
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:12:57.71 ID:daFmbuY90
ショートに飽きたからBA上げ兼ねてシロガネバスター担いでブロブディンナグ周回してるけど、被弾率も討伐時間も倍くらいになってしまった
俺にはアドステがないとダメなようだ
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:12:58.22 ID:LBR/4PF0P
ボ、ボクオーン…
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:14:19.16 ID:gmT8+PWs0
エラガバルスって名の男の娘アラガミが登場する日も近いな
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:15:59.53 ID:f9okiDJg0
プレイしてたら何故か鼻血出た
ついに俺も血の力が・・・!?
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:16:44.61 ID:evfXOswd0
バスターはボタンを押してない時間が気になる
連打でノコギリの刃を動かすギミックとか付けようぜ!
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:16:46.07 ID:3SwQiATp0
>>647
零号神機兵『俺がいるぞ!』
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:18:04.40 ID:RH7vQqKn0
感応現象の設定どこにいったのかしら
それが血の力でしただったら
俺はちゃぶ台返しせざるおえない
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:18:09.59 ID:B0F6ElKM0
>>651
適合失敗か?
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:18:18.50 ID:yKMfKqJ+O
>>644
ワグナスがマイナーとかありえんだろw
ロマサガ2は多くのネタを生み出し、老いも若きも楽しんだ逸品じゃて
ネタの大半がベア関連な気もするが……
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:18:40.38 ID:FqfzR6mBO
>>652
こええよw
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:18:45.16 ID:51+ESGPl0
>>640
一方マルドゥークはミッション終わって帰ってきたら
急に曲が変わって皆が総力決戦ムードになっていた
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:20:04.12 ID:LBR/4PF0P
ああ、やはり・・・貴方が「王のための贄」だったのね・・・>>651・・・
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:20:12.62 ID:yGrl4VQxO
スカートといえばスコットランドにはキルトっつーのがあってな
民族衣装なんだが男の正装なのにボトムスが膝丈のスカートなんだわ どう見ても

で、スコットランドってどこかっていうと グラスゴー支部のあるところなんだ


ヌガーチョクゲキ
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:20:12.88 ID:3SwQiATp0
>>656
23英雄とかもあったなぁ。ラーヴァッハキーアとかカツオとか。
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:22:45.94 ID:LBR/4PF0P
>>656
クジンシー強そうだな…
当たれば即死のライフスティール
当たればリスポーンのソウルスティール


乱戦の悪魔だな
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:23:18.93 ID:O2iHgK4P0
七英雄は色んな意味で有名だから・・・
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:25:25.55 ID:yKMfKqJ+O
>>647
んー……
でも実際、何度も衝突しては今一歩で逃げられて、再戦する度にアレコレ捕食して進化していくライバル的な立ち位置のアラガミとかいたら燃える展開にはなると思う。
最後はラスボスの前座との戦いに乱入し、からくも勝利するも虫の息で主の剣でトドメさされるのを受け入れる……とかカッコイイじゃろ。
怪獣大決戦になるけど、そういうのもいいやん?
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:25:55.57 ID:/QT1cXXA0
サリエルの造形が完成されすぎていてアイテールは圧倒的劣化感を醸し出してる
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:27:38.91 ID:51+ESGPl0
強敵だったらデッドブロイラー様クラスのが欲しい
667枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:28:23.03 ID:3SwQiATp0
>>666
BGMはバックで『がががーっ』って言ってる(?)贖罪の街のアレンジのアレかな。
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:29:36.82 ID:FaDM6L560
今回乱戦前提だからあまり単体強くしすぎると
特定ミッションでの地獄絵図が……。
まぁ分断頑張ればいいんだろうが。
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:29:41.58 ID:LBR/4PF0P
>>666
ベホマとかまんたーんドリンクは止めてください


ライフは低いけど、活性化で体力全快するアラガミとかどうですかね
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:32:24.68 ID:3SwQiATp0
>>668
前作のアルダノーヴァみたいに、単体でしか出現しないようにすれば問題ないんじゃなかろうか。

デミさんとか、個人的にはもっとタフにして攻撃方法多彩にしてもよかったと思う。
鬼じゃなくても『ンなもんあたるわけねーだろ』って思って喰らうと凄く痛いんだよねデミさん。
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:32:31.39 ID:RH7vQqKn0
バーストの乱戦のバランスは奇跡的だったんだなぁ
と今作で思い知ったな
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:32:31.21 ID:yKMfKqJ+O
>>669
部位破壊が捗るな……
ニュクスちゃんとかしっかりエイムしないと全部位壊す前に絶命しよるし、もうちょい粘れよと言いたい
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:35:44.72 ID:/QT1cXXA0
難易度6の照葉樹林とかシングルだとほぼ乱戦確定みたいなミッションは何とかしてほしいと思った
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:39:04.71 ID:XbJvSrgM0
>>656
あ、わりぃわりぃ
随分と昔のことだったからつい

どこぞの格ゲーみたいに黄金仕様の超強化アラガミとかでいいんではないだろうか(投げやり
金グボみたいなネタではなくマジで強いやつに調整して
黄金シユウ、黄金ハンニバル、黄金ピター、黄金カリギュラ、黄金ピクニックと
やっぱり脆そう・・・
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:42:13.14 ID:Ks9owz2Z0
ロマサガ2 ユーベルブラット クソゲーオブザイヤー2008

七英雄にろくな連中はいない
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:42:39.83 ID:RH7vQqKn0
どうせ知ってる人間は一握りだろうが
黄金のスサノオは公式でいるぞ
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:45:34.28 ID:LBR/4PF0P
ヌギャー
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:46:48.51 ID:7k0lgHzd0
>>674
壊さなくても下半身やわやわな黄金シユウならいいかも
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:48:12.06 ID:3SwQiATp0
>>674
あのゲーム、むちゃくちゃな強化されてるし、
黄金ヴィーナス→動作速度が3分の1だがダウン・怯み・結合崩壊しない上攻撃力10倍
黄金シユウ→体力が10分の1だが動作速度が3倍攻撃力5倍
黄金タカシ→吸収中に全身の肉質が80に。吸収完了後は攻撃力10倍、怯み、ダウン無効
黄金カリギュラ→頭がすでに壊れており肉質は80、常時怒り、攻撃力3倍速度3倍
黄金ハンニバル→逆鱗がすでに壊れている。体力10倍攻撃力2倍怒り時に体力回復
黄金マルドゥーク→体力3倍攻撃力2倍、怒り時に他のアラガミの攻撃力3倍、攻撃速度2倍
こんな感じかな。
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:49:22.46 ID:+DlRFacsO
乱戦多いのは構わないけどちゃんと単体と討伐後増援ミッションも欲しかった
後はコンゴウとシユウとグボロばっかり出す乱戦止めればいいんだが…
散々苦情や要望入っただろうしアプデやもし出るなら次回作で改善されているといいな
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:54:24.50 ID:8T56Z1Id0
てか乱戦推しならそれでもいいけど敵の挙動ちゃんと調整しなさいよと

旧アラガミと新アラガミの異常な性能差
旧アラガミは乱戦を全く考慮しない異常追尾、異常範囲攻撃だらけ
新アラガミはそいつらと比較して異常なまでに弱い、ぶっちゃけ代わりにヴァジュラテイルかコクーンメイデン置いた方が強いとかいう有様

流石にこの調整放棄なところはMH見習ってちゃんとやるべき
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:55:17.47 ID:rVN0xYz90
>>680
何かにつけて猿、鳥、魚だもんな
難易度調整の雑なこと
まぁ粗があるのはそこだけじゃないし、見直す時間も調整する時間もなかったんだろうな
アプデで頑張ってほしいわ
面白いところもあるのに今のままじゃもったいない
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:05:28.20 ID:XbJvSrgM0
そういえば、いい加減自分で操作して回復弾撃つときにも回復弾専用ボイス喋ってくれませんかね?
回復弾撃つ度に「死にやがれ!!」とか言っちゃううちの娘が哀れなんです・・・
マルチでやったほかのキャラも「くらっとけー」「ふっ飛んでください♪」とか怖いんですよ
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:06:11.25 ID:rVN0xYz90
>>681
乱戦推しならNPCのアホさ加減も直してもらいたいもんだ
一部アラガミの挙動変わったのもあるかもしれんが、バーストより分断しづらい
2体以上いるから索敵強襲かけてんのになんで早々に索敵切り上げてプレイヤーに合流しようとするんすか
ひどいとアラガミ引き連れて戻ってくるし
あと近〜中距離で戦ってる時もプレイヤー近辺でウロウロしすぎてて邪魔
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:06:36.54 ID:UEVl667I0
調整はプレイヤーに丸投げだからなあこの投げっぷりを見ると
ご要望にお答えしてのコピペはさすがにアレだと思うが
後で調整すればいいやみたいな適当感はそこかしこで感じるわ

個人的には敵の挙動もあれだがNPC周りがもっとも雑に感じる
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:07:19.63 ID:/QT1cXXA0
ヴァジュラテイルさんは新アラガミどころか旧アラガミの中でも相当な強さだからな
3,4体同時に発見されたらもう地獄よ
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:07:42.35 ID:YPnDRvU1O
>>681
ヤクシャ「新アラガミよえーよな」
ラージャ「新型は新型なりのお仕事をしていただければいいと思いますも」

感応種は看板なんだし、壁になるくらい強くてもよかったよな

無印で散々「アラガミが神速!アラガミが連撃!」と叩かれたせいで、シナリオ中の難易度を高くするのにビビってる印象

全員マガツレベルの初見殺しでもいいよ。どうせ妊婦と○以外クリア後だし
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:09:35.66 ID:3Az5sDfE0
来て早々愚痴野郎をNGする作業からとかかったりーな
そういやガキ共はまだ冬休みだっけ? さっさと終われば良いのに
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:11:03.09 ID:B0F6ElKM0
>>687
というか感応種さんもっと話に絡んで下さいよぉ
○ちゃんの目に傷残ってるみたいな演出良い感じなんだからそれをもっと生かしてだな
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:11:06.27 ID:LBR/4PF0P
感応種の弱さはなぁ…
しかも別に、感応種のお陰でブーストされたらしい他のアラガミも、劇的に変わったようには感じないんだよね

アプデで神速種が来るらしいが、いっその事感応種ごとにブーストパラメータ決めて、その数値を爆発的に引き上げればいいんじゃないかな
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:12:35.82 ID:RH7vQqKn0
t2bで赤い雨や黒蛛病や感応種と
煽りに煽って肩透かし喰らったなぁ

PVのマルドゥーク登場場面は緊迫感あったんだが
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:13:12.21 ID:u8+JyoUl0
???「隊長本当は言いたくありませんでいたがナナさんは某プロ野球監督と不純な関係を持っているみたいですも」

???「これがその証拠のメールですも」

愛しいナナ!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とナナは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)

明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね

ナナ!俺にもチュッは?(笑)

まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とナナは、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいナナを見せてね! チュッ

???「でも問題ないですも!隊長のお傍はわたシエルにお任せですも!」
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:13:28.02 ID:GoKfvXkx0
>>688
君もう来なくていいよ
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:15:35.73 ID:mSZ6g6mq0
ストミは感応種以外単体で良かったと思う
そうすれば感応種→乱戦(戦略)必至で存在感が増した
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:16:07.20 ID:UEVl667I0
基本的にお話の合間合間にとりあえず任務遂行してる感じでアラガミとか感応種の存在感は非常に薄かったな
まあシナリオはもうどうでもいいとまでは言わんけどまずは不具合をだな
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:16:17.65 ID:mqvXID+J0
味方のダメをクソ固い装甲で受けて肩代わりしつつ長距離掩護射撃しまくるクアドリガ感応種とか、
周囲のアラガミの攻撃力を上げた上にスタンとリークを付与するウコン感応種とか、
GEのバーストを無効化しつつ逃げ回るアバドン感応種とか、
そういう頭の痛くなるような能力を持っている奴がほしいw
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:16:31.37 ID:ydl/oU2u0
>>688
開発さん愚痴ってないでちゃんと遊べるアプデさっさと出してください
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:17:00.80 ID:HFjgTZ8s0
シエルなら俺の隣ですやすや寝息を立ててるよ
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:17:51.26 ID:rVN0xYz90
>>695
バグ取りは今回のアプデでしっかりできてるといいな
アバカの日付バグめんどくさいお…
気をつけてはいるけど
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:20:50.01 ID:zfExCt8O0
AIというよりヘイト管理をきちんとしてほしいかな
オラソ砂使いが息できない
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:20:51.83 ID:UEVl667I0
というか乱戦だろうが敵の体力が一律変わらんから余計にうっとおしいんだよな
メインの敵一人添えてそいつ以外は柔らか仕様でもよかったんちゃう? この仕様だと
もしくはちゃんとオラクル攻撃以外の攻撃でも敵同士に衝突するとよろけるようにするとか
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:21:15.99 ID:xsO9mISXO
マーカーの概念あるなら全身マーカーだらけのデミウルゴスとか面白そう
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:21:22.62 ID:gs58qMRk0
ゴッドイーターの場合パーフェクト取れるか取れないかのギリギリ突かなきゃなんないから強くするのはかなり難しいと思うよ
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:22:27.60 ID:UtWMjWCF0
CCジエンド解放したけど、なんだこのロマン技は……かっこいいけど

しかし、隠しBAは解放に時間かかるんだから、発動のエフェクトにせっかくだから血の力に目覚めたときのあの赤い輪っかエフェクト付いてたらもっとかっこよかった気がする
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:23:42.81 ID:/QT1cXXA0
>>696
>味方のダメをクソ固い装甲で受けて肩代わりしつつ長距離掩護射撃しまくるクアドリガ感応種
通称はガンキャノンで決まりだな
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:23:56.26 ID:c6i5MAA4I
さっき要望送った

機嫌が悪いマガツと機嫌がいいカバラコンビで
開始直後殺生石発動みたいな鬼ミッションが欲しいって

俺はクリアできそうにないけども
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:23:59.97 ID:kcYyBuz90
もしBAを複数装備できるようになったら
アラガミの強さは難易度1で鬼アラガミ
が出て来るぐらいにしてくれい
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:24:27.42 ID:cjzYjcBr0
チャレンジミッションなんで廃止したんだろう
そりゃ飽きるの早いわな 
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:25:18.32 ID:X7C+Bm3m0
生餌復活マダー
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:26:22.88 ID:ZTiWykwI0
これ何にそんな年数かかったんだろな…
新アラガミもそんなに居ないし新ステージもそんなに無い、
武器二つとBA追加されたけど戦闘は前作とほぼ変わらんし…感応種は結局誰でも戦えるから単に新アラガミってだけだし。
まあ変わらないのが安定してて良いと言えば良いんだけどw

ストーリーは別に一回やればもう見ないから特に文句なし。取り敢えず単体クエと死んだ二人と前作使えたキャラ出してくれたら黙りますw
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:26:56.92 ID:RH7vQqKn0
バーストのチャレンジミッションは
キャラクター解放されるから
ご褒美感があって楽しかったな
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:30:21.37 ID:/QT1cXXA0
今作生餌みたいなの出しても自分でバーストレベル3維持できるから前作より大分楽だろうな
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:31:18.13 ID:iTDC6mjji
次のアプデでチャレンジミッション出るんだっけ?
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:31:39.47 ID:rVN0xYz90
>>710
上からの急なVita参入決定とかで仕様変更やらなんやらあったんだろう
単純に開発内でストーリーや設定がブレたのもあるだろうが
個人的にはストーリーは看過できんかったな
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:32:07.86 ID:LBR/4PF0P
>>706
フィールド全域が石の支配下とか

>>710
まぁ、増えた武器やBA周りに時間かかるのはわからんでもない
モーションから何から全部一からだし
でも、何よりも正統な続編なのに、前に出来たことが出来ないのは辛い
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:32:08.44 ID:tEcuETFk0
ソロでどうやってバーストレベル上げんの?
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:34:32.70 ID:LBR/4PF0P
>>716
っ リンクバースト
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:34:36.22 ID:cjzYjcBr0
キャラクターだけじゃなく新しい武器や強化パーツも作れるようになるしね
高難易度は報酬が高いだけで武器とか解放されるわけじゃない
チャレンジミッションの代わりにはならないな
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:35:53.85 ID:ctPa4izf0
>>717
ソロで誰にリンクバーストを…?
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:36:19.51 ID:iTDC6mjji
>>716
ピクニックやアリサのリンサポでLV3まで持っていって後は捕食で継続させていく
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:36:29.23 ID:UEVl667I0
リンクバースト0,2とかあるやん
後は維持すればおk
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:37:07.63 ID:8T56Z1Id0
>>716
リンクサポートデバイスでバースト3発動させて維持するだけ

バースト3を捕喰で延長したり受け渡しバーストで自力濃縮できたりはいらなかったんじゃ
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:37:24.94 ID:0jCcz0ON0
>>716
リンサポフルバーストでそれを維持すりゃいい
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:37:50.26 ID:ctPa4izf0
>>721
ああ、サポど忘れしてた…ありがとう>>717ごめんよ
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:38:04.05 ID:Tn2IQQHL0
>>714
作っては壊し云々言われてるが、発売二ヵ月前でも開発は相当ビッグマウスだったよね
楽しんではいるけど、期待裏切られ感が半端ない
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:39:58.21 ID:tEcuETFk0
ああなるほど
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:40:05.30 ID:ZTiWykwI0
>>714
>>715
仕様変更のゴタゴタとか新武器やBAのバランス調整に手間取ったのかもしれんねぇ…
神機兵達と一緒に写ってるCG見た時「おー 今回はこのデカい奴ら連れて戦えるのか!?スゲー」とかワクワクしたんだが…残念だ
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:40:11.68 ID:LBR/4PF0P
楽しんでるからこそ足りない面やダメな面が目立つといいますか
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:42:16.20 ID:rVN0xYz90
>>725
広報はそれが仕事だしな
売上見てガッツポーズしただろうなぁ
ただアドベンチャーゲーム一本分ってのは言い過ぎだわ
舐めすぎ
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:42:24.01 ID:Ks9owz2Z0
キャラの造詣は頑張ってると思う
前作ではテクスチャだけで表情を表現してたけど
今回ちゃんと口が動くし
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:43:48.99 ID:ol+p3ACPO
>>714
Vita版発売は中々システムの方向性が決まらなくて停滞してた時に
手の空いた部署のスタッフがVita版の開発進めててじゃあ出そう!ってなったみたいな話してたけどな
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:43:59.67 ID:7k0lgHzd0
>>730
あとは体だな
PSPでは指とかGEBから変わってる気がしないんだがvitaならどう?
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:44:57.97 ID:rVN0xYz90
>>728
だよな
つまらなかったらプレイ自体投げるから愚痴も文句も出ないわけで
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:45:17.41 ID:mqvXID+J0
出来が悪いかっつーと決して悪くはない。
素材マラソンに縛られないからクエ埋めや気に入ったクエを回せば装備はだいぶ整うし、
戦闘はサクサクだから一気に進めれる。そのせいでGEBほどボリュームはないが。
今は足りない鬼畜ミッションやチャレンジレベルのものがDLMで揃えばだいぶ快適になると思うぞ。

で、そのv1.2マダー?
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:46:31.06 ID:Ks9owz2Z0
指はPSPと同じローポリに見える
指をきっちり作ったら頂点数がとんでもないことになりそうだし
小さくて目立たない部位だからショボくするのも止むを得ないと思う
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:46:43.71 ID:UEVl667I0
というか発売前のビッグマウスが酷すぎて余計に期待裏切られた感が強すぎるってのあると思う
広報はそれが仕事とはいえもう少しなんとかならんかったのか
次回作とか出すとき警戒されちゃうぞ
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:47:18.13 ID:ol+p3ACPO
つまらなくはないけど今後これの調整アップデートに何ヶ月も掛けるくらいなら
GE3の開発を早めに始めて調整期間も多めに取って最初から洗練された物を出して気分
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:48:38.73 ID:2/+u7u1v0
お前ら愚痴ばっかだな
2から入ってバーストをやった俺は進化の具合が身に染みて感じたよ
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:48:42.93 ID:LBR/4PF0P
>>733
「クソゲーだった」の一言で終わるからなw

>>736
時間換算で1本分なのは間違ってない気がしないでもないけどな
プレイしながら「まだストーリー終わんねえのか」と思っちゃったし
……そう思わせる時点でダメな作りだ、というの置いといて
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:49:45.76 ID:8T56Z1Id0
さすがに次はしばらく様子見せざるを得ないな

Gebが奇跡の産物だったんだと思うことにした。基本的にはここの完成度はこんなもんだろうと
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:50:47.44 ID:ctPa4izf0
>>732
悪くないよ、見えにくいと思うけどこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4793262.jpg

TOGみたいな感じかな
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:51:10.81 ID:iTDC6mjji
バーストやった人からすると2の完成度は少しがっかりするものはあったと思われ
2から入った人はそこまでじゃない気がする
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:52:18.64 ID:UEVl667I0
個人的にはGE2B出すと言って欲しい
無料アップデートだけじゃできることに限界あるんだろうし
だからもうしっかり調整してシナリオもちゃんと強化補完したバースト出すと言ってくれマジ買うからさ
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:53:18.23 ID:LBR/4PF0P
>>743
言うとしても、GE2のベスト盤とかが出てからかな
今言ったらGE2が売れなくなるだけだろうし
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:53:51.04 ID:KDNE4LnuO
GEをプレイする中学生達に部活動で走り込みや基礎練習の大切さを教えるヤクシャという教育者
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:55:03.89 ID:2/+u7u1v0
BAとか銃とかで簡単にハメれてしまうから怯みとかダウン耐性は大幅にあげるべきだと思いますも
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:55:21.95 ID:8T56Z1Id0
ヤクシャ顧問ごり押し秒殺筆頭じゃないですか!
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:56:20.70 ID:mqvXID+J0
>>745
いや、床ペロの手本を見せてもらっても、実践できないので…
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:56:21.64 ID:cjzYjcBr0
ビッグマウスといったらASBもそうだったな
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:56:36.08 ID:816p4LWS0
サソリとかへばってる最中も執拗に脚責めくらって可哀想な事になってるしなw
コイツは硬化があるからまだマシだけど、黒いサソリはやわらかいから…
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:56:50.87 ID:XbJvSrgM0
>>738
ジャストガードやアクセサリーの変更とかバーストにないもんなー
パリングアッパーが使えないバースト仕様のバスターには戻れんわ
素材集め用に単体がないのだけ不満かね、乱闘はめんどうだし
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:57:02.22 ID:UEVl667I0
>>744
まあそうだろうなあ
ただ今作の場合は要は大規模アップデートみたいなカタチの有料DLCで提供してくれるとうれしいかな
パッケージ版は出さなくてよろしい
これならPSP版の容量うんぬんはそこまで考慮せんでいいだろうし
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:57:06.64 ID:3Az5sDfE0
>>746
そうやってクソゲーが出来ていく
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:57:37.98 ID:B0F6ElKM0
まあビッグマウスで期待煽られてたならまだマシだよ
自然と高まる期待を全力で裏切られるよりは
某5とか
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:58:21.83 ID:DrbQQ/D90
各人の2に対する発売前の期待値はともかく
2を絶対評価した場合は次は様子見るとか言われるような出来ではないと思うがな
やるゲームなくなるぞ
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:58:29.07 ID:rVN0xYz90
>>736
パーツ数大幅アップと期待させ
ストーリーミッションは1ミッション1時間はかかりますと風呂敷広げて
斬新なインターフェイスと対戦システムを生放送で推しに推した挙句
パーツ数は水増し、ミッションは長くても10分、不具合、バグだらけで対戦できないマッチングオンライン
しかも爆死した後のインタビューでPが「対戦はやりこむ人向けのエンドコンテンツという位置づけでした」とか言っちゃったゲームがあってだな
まぁでも続編は頑張ったけどな
ただ、元のほうは今月で鯖閉めるようだが
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:58:47.28 ID:ctPa4izf0
>>752
PSPがアプデだけでどこまで対応できるかだね…
新機能追加できるような作りにしてあるって言っても限界はあるだろうし
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:59:23.81 ID:3Az5sDfE0
>>755
概ね期待通りに出来上がってたから3も買うし当面遊ぶよ
実際そういう声が大多数だし
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:59:38.36 ID:F7CPw+o+0
僕の姿を見て若いうちに足腰を鍛える大切さを学んでくれたらなと思います笑
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:00:00.71 ID:YWQTRPwdP
2Gパッチを受け入れる準備は出来てるよ
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:00:14.87 ID:UEVl667I0
どの5か分からん
AC5かサモンナイト5か
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:01:49.87 ID:tEcuETFk0
>>746
武器最終強化とかリンサポ前提の耐性上昇はあくまでDLCミッションでやってほしい
ヘビー層を基準にしたらストーリーで詰むライト層は確実に出るし
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:02:11.14 ID:xQGmZVvn0
リンクエイドなしというゆるい縛りプレイのなか
原初にスタグレ持ってくの忘れた
案の定後半はマガツと1対1に
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:02:52.37 ID:rVN0xYz90
>>754
ロボゲーの方の5ならGE2と同じく迷走、沈黙期間あったからなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:03:30.26 ID:RH7vQqKn0
今回PVと内容が全然違う時点で次様子見は間違ってないと思うが
どのタイミングで購入するかは個人の自由だし
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:04:01.74 ID:ol+p3ACPO
GE2発売直前にシナリオがボリュームありまくりでやってもやっても終わらない…とか言ってたけど
なんだったのか
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:04:12.54 ID:3Az5sDfE0
>>760
PSN「私の容量上限は20GBです」
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:05:30.14 ID:3Az5sDfE0
ヤクシャは数が多くても壮観な土下座が見られるだけだが、
ラージャが沢山だとそれなりに面白い
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:05:47.85 ID:KDNE4LnuO
気持ちはわかるけど余所様のゲームと比較して溜飲を下げるのはいかがなものか
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:06:27.01 ID:rVN0xYz90
>>766
シナリオじゃなくておっぱいのことではないだろうか
ソロプレイをヤってもヤっても終わらないという
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:07:20.75 ID:GoKfvXkx0
>>758
期待通りという声は少ないようですがその辺についてどう思います?ww
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:07:45.82 ID:B0F6ElKM0
>>761
後者。一応それなりに楽しんでクリアはしたけどね
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:08:22.10 ID:SVb/MmT30
むしろ今の時代なんでも様子見は当たり前だぜ
特に損したと思いたくない人にはな
飽きるのも好みも自分で考えて実行するぶんにはお好きにどうぞだぜ
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:09:06.56 ID:ol+p3ACPO
あれよりマシだから良いじゃん!ばっかりも空しいよな
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:09:26.99 ID:ugVwQ8aq0
拠点とミッション中の表情変化アプデでこないかなあ
せめてまばたきくらいしてくれよ…キャラクリ画面だとちゃんとしてるのに
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:09:51.53 ID:8seH6/P00
アプデで対応してくれるから不満の声も自然と大きくなって損してそうだ
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:10:54.72 ID:Tn2IQQHL0
>>773
発売日が待ち遠しいゲームなんて久しぶりだったので

>>758
大多数なんてどこから判断したんだ?
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:11:07.73 ID:+DlRFacsO
最後の砦はアプデだ
リンドウとか神速種もいいけど先に不具合や不満要素直してさえくれれば…
VIPのGE2スレも立たなかったり保守多くなってきたしプレイ人口が激減しはじめた感じで困る
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:11:51.26 ID:FtiKqxXm0
公式で余裕がありそうなツイートしてるけど本当に大丈夫なんだろうか
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:12:13.23 ID:XbJvSrgM0
>>770
とりあえず女キャラかなにか言う度に『このあと滅茶苦茶セックス』というテロップを入れよう
そうすれば万事解決する
女主人公?しらねぇなぁ
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:12:41.83 ID:RH7vQqKn0
細かいが無印バーストであった
スタミナ切れの表情変化が
GE2ではなくなってたな
まぁ別に必要なものではないけども
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:13:58.53 ID:zVWv3pwg0
ルフスの戦闘曲選択できるようになってくれれば嬉しい
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:14:45.68 ID:UEVl667I0
>>780
ミッションクリアした時にアラガミ拡大されるからその時に挿入させようぜそのテロップ
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:16:11.57 ID:SVb/MmT30
不具合は程度によるだろうからな
設定ミスの類なら気づけばすぐ直るだろうが
とりあえずアプデだってほいほいやれるもんでもないから
修正できたとこからどんどん詰め込んでくべ
不具合残しでシステム更新とか怖いし
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:16:56.10 ID:816p4LWS0
>>782
あれはDLCで登場させる時のためにとってあるんだと思うよ
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:17:28.28 ID:jp9ajnqd0
>>780
でもそれだとエリナとシエルとちゃん様にしか使えないですも
ただれた性生活送ってそうなのはこれぐらいだし…
アリサ?リーダー専属の生オナホでしょう?
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:17:55.80 ID:e6r714erO
カメラ移動機能ほしいわ
キャラにしろ背景にしろちゃんとグラフィックあるのにイベント時しか見れない部分多すぎだわ
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:18:33.02 ID:XbJvSrgM0
>>783
『information プリティヴィ・マータを倒しました』
『このあと滅茶苦茶セックスした』

死姦かよ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:18:40.29 ID:GNAGhkYX0
運営の鏡開きツイートに「それよりアプデの情報まだですか」って返信ついててなんか笑った
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:19:59.58 ID:wWVc9Byq0
バーストで出来た事出来なくなったのだけは本当に理解できない
単体討伐削ったのもそうだしボイス再生とかも無くなってるし使用不可NPCすら居るし
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:20:04.76 ID:816p4LWS0
>>787
アナグラとか戦闘時と同じ背後カメラになるだけでも違って見えるはずだよな
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:21:19.28 ID:T6WGbLEv0
公式に次回アプデ情報キテー!
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:21:55.29 ID:tEcuETFk0
コネー!
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:26:06.92 ID:GoKfvXkx0
4分エリナ
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:27:17.72 ID:tEcuETFk0
阻止
エリナprpr
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:30:32.16 ID:ol+p3ACPO
>>790
これで今後のアップデートで普通に追加されても結局アップデートのネタ用に抜いただけかよ…って感じで微妙だな
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:31:08.82 ID:7k0lgHzd0
>>787
実装されたら女主人公にスカート履かせて体育座りさせたりするんでしょ
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:31:47.52 ID:Qba73kdJ0
まだかなアプデ
まだかなインフラ
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:32:05.11 ID:SVb/MmT30
ヒバリちゃんたっぷり見たいわ
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:33:15.64 ID:wWVc9Byq0
>>796
ぶっちゃけバーストから削られた事が復活さえすればたとえ本当にアプデ用に抜いていたとしても俺は構わない
もっともGE3はもう発売日には買わないだろうけど
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:33:34.81 ID:hASjjHcp0
CERO:Cの限界に挑む
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:34:35.63 ID:V9LH7lT40
Project G.E. @project_ge
GOD EATER 2、本当に皆様のおかげでヒットすることができました。
今日はスタッフの束の間の休息ということで、ヒット御礼と労いも兼ねて会を催しております。
鏡開きでブーストインパクト!
https://pbs.twimg.com/media/BddNZNVCcAAXiXQ.jpg:large?.jpg


( ^ω^)……
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:34:37.66 ID:wWVc9Byq0
あら>>800踏んでしまったわ
テンプレは>>1-3でいいんだよね?立ててくる
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:34:54.84 ID:yKMfKqJ+O
upmdznk
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:36:08.56 ID:e6r714erO
>>797
やらない理由がないからな
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:36:21.32 ID:rVN0xYz90
>>799
ヒバリちゃん肉付きいいよね
タツミ兄さん裏山

しかしまさかルフスを皮切りに全アラガミの色違い単体ミッション配信して
「こいつらの素材で色変更できます!単体ミッションもミッション数もアラガミも増えるぞやったね!」
とかやらかさないだろうな
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:37:52.11 ID:UEVl667I0
>>802
これくらいは許してやれよw
何か言いたくなる気持ちは分かるがひたすら仕事詰めてもいいもの出来るわけでもないし
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:38:50.13 ID:wWVc9Byq0
よーしこのスレはくれてやる 好きにしろ!
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1048喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389184617/
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:39:02.45 ID:3Az5sDfE0
カメラで下から覗き込むようなパンチラには風情がない
今の俺のムーブメントは、ありのままの自然体だ
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:40:03.98 ID:evfXOswd0
>>808之威光・乙
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:40:50.40 ID:GNAGhkYX0
>>802
前はこういうの見ても「バカやってんなーww」って気持ちのほうがでかかったけど
今はなぜか「遊んでねーで仕事しろ」って気持ちの方がでかい・・・
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:41:54.24 ID:gNiDXjsZ0
私、>>808先輩のおかげでであせらず乙できました!
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:42:08.99 ID:rVN0xYz90
>>808
エリナ「やだ、かっこいい」

>>809
ハルさん、リンクエイドするときなんでわざわざ後ろからなんですか
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:42:18.21 ID:wWVc9Byq0
間違えたここはGE総合スレだった…
完全に別ゲーのネタを貼ってしまったよ新スレは>>808だすまぬ
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:43:11.46 ID:mqvXID+J0
さっすが>>808さま様は話がわかるッ!
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:43:38.38 ID:XbJvSrgM0
>>808
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:43:49.69 ID:KDNE4LnuO
>>808
乙ももも
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:43:58.83 ID:/QT1cXXA0
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:44:42.38 ID:iTDC6mjji
>>808
世界を拓く乙ニック
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:45:27.67 ID:zVWv3pwg0
>>808に乙するまでがミッションだぞー
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:46:45.40 ID:0jCcz0ON0
>>808乙のあとはお〇ん〇んにかぎるよねー
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:47:09.12 ID:YPnDRvU1O
>>818
すげぇwww
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:47:38.04 ID:SVb/MmT30
             ,.> 、
          ,.;彡ノノリllヽ-‐'
        '´/lリ彡ソ }ミヽ
           レ|/ェ}ソェl/ノ
          l人. _'_ ノリ
         <´::|-.ー'rノ`>
       r‐=⇒、Lハ//ー- 、
 __________________
|ジュリウス:                    |
|・・・>>808乙、このスレはお開きのようだな |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:47:40.41 ID:HFjgTZ8s0
>>808鉄乙女砲

シエルとラブラブな生活を送りたい
公私混同せず人前ではキリッとしてるんだけど
プライベートで2人きりになると控えめながらもそりゃもうべったりと甘えてくるんだろうな
可愛いなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:49:26.48 ID:7k0lgHzd0
>>808暴風圏乙

>>818
この発想はなかった
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:49:37.38 ID:mqvXID+J0
>>824のベッドの下から、
>>824の行動が秒単位で記録された手帳が出てくる。そして後ろから視線を感じる
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:50:32.37 ID:dNWVQVjVO
>>808
疾風ノ太刀・乙
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:51:05.01 ID:tEcuETFk0
>>808
乙乙乙+ new record!
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:51:13.26 ID:S8HGyuid0
>>808
すっごく乙だったよー

シエルは可愛いけど嫁にしたいのはナナです
一応、料理も出来るのはポイント高いよね
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:51:24.39 ID:YPnDRvU1O
言い忘れてた。>>808
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:51:27.40 ID:uzfzLCOE0
>>818
曲がる弾ってこうやって使うのか!
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:53:08.15 ID:z0YfaZkT0
>>808
乙が欠けてしまいましたわ!
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:53:39.15 ID:XbJvSrgM0
>>824
なにそれ可愛い
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:54:24.78 ID:iTDC6mjji
3分ちゃん様
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:54:58.55 ID:ol+p3ACPO
GE3で今度こそ良作のナンバリング無印出して欲しいな
「GEシリーズはバーストまで待つべし」みたいな伝統は出来てほしくない

>>808
ライジング乙
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:54:59.49 ID:rVN0xYz90
シエル可愛い
レアさん最高
ツバキさんもいい
キリッとしながらもスタイルいい女性が大好物です
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:56:57.81 ID:3Az5sDfE0
>>802
殺風景すぎやせんかね…
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:57:54.41 ID:rVN0xYz90
>>837
サテライト拠点なんだよきっと
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:58:33.03 ID:HFjgTZ8s0
>>826
彼女に守られているんだと考えれば全然問題ない
お返しに俺も特大ポートレート作って自室の壁に飾るわ!
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:03:17.01 ID:rVN0xYz90
>>829
料理が圧倒的博打っ・・・!
だぞ
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:04:16.47 ID:Jf1L1BqD0
>>818
最初だけ新規バレットな件について突っ込んで欲しいんだな!?
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:04:40.75 ID:KDNE4LnuO
ギルが主人公にだけなつきまくってていつかもっさんに刺されないか隊長として心配
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:05:07.82 ID:9D65ZneJ0
>>818
やだ...かっこいい
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:07:10.80 ID:NIig9pLD0
てす
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:07:18.52 ID:rVN0xYz90
>>842
前作のソーマさんがあれだっただけにギルの丸さにはビビった
ロミオ殴ったのにその後すぐ「謝っておく」とか
もうちょい長い間ツンツンさせておいてもいいんじゃないかと
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:09:21.86 ID:/QT1cXXA0
>>841
撮影終わって画像切り取ってる時になってようやく気づいたんや……
流石に撮り直してPCにもう一回送るのはめんどくさかった(´・ω・`)
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:11:17.28 ID:mqvXID+J0
>>845
ギル「謝っておく
 (あんなしつこければ切れて当然…と思っていたが、見ていて分かった。
  そうかあいつはオツムがちょっと弱い子なんだな。悪いことをした。今度からやさしく接しよう)」
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:18:25.56 ID:9qdbITer0
>>818


>>845
ソーマとギル似たようなタイプにしてもつまらんからギルはあれでいいんじゃない
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:20:41.05 ID:Sjj5ohqk0
おまえら神バレットきたぞ

209 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/08(水) 20:24:01.67 ID:GH89LXXA
テンプレ=良いバレかと思ったが微妙なのか…ならしょうがない
さてバレスレだし巫山戯たネタバレでも出してROMる
[GE2]PSPVer1.1
[使用銃種]アサルト
【ネタのため名前なし】[ネタ]
BBLv6 消費OP18 ベース使用のダメージ(ネタのため計測してません)
1:M連射弾:連射弾/通常 角度(00,00,00) BB跳弾
2:┣S弾丸:直進/短 角度(−10,+10,00) 1が地形に衝突時
3:┣S弾丸:直進/短 角度(00,+10,00)  1が地形に衝突時
4:┗S弾丸:直進/短 角度(+10,+10,00)  1が地形に衝突時
【備考】
うん 解ってる跳弾の意味ないがやと解ってるさ解ってるんだ
でもBB跳弾あるし使ってみたいと思った
こう☆ぴょんぴょん☆跳ね飛ばしたかったのに<どうしてこうなった
平行を少なくして水平を直角にすれば
アラガミの真下に初弾を当てれば初弾以外は当たる
股ヌケしてうざいアイツに… ここまで読んでくれてありがとう
(そして聞こえる20女主の誤射声
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:21:36.42 ID:1e9fgdaoi
>>808


シエルなら俺の部屋で床掃除してるよ

舌で
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:22:42.94 ID:3Az5sDfE0
9999921
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:22:43.61 ID:rVN0xYz90
>>848
それもそうか
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:23:57.74 ID:p5owZPH30
>>808
乙ボリューション

ところで黒BAの覚醒率あげるのに一番オススメの場所と武器ってある?
10回でやっと一カウントはダルすぎるよ
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:24:14.94 ID:NlqqSFqs0
>>836
シエルとレアはジャンルは違えどどちらもかわいいよね
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:26:16.56 ID:T6WGbLEv0
>>853
ウロとかカバMAPの雑魚とか
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:26:38.68 ID:hZ+klemI0
本編では名前すら上がらないけどリンクエイド時の
死ぬ事は許さんぞ、って台詞が未だに印象に残ってるのでNPC配信お願いします(切実)
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:26:49.78 ID:HFjgTZ8s0
>>850
それシエルに扮したダミアンだよ

ソーマとギルがおんなじような性格のキャラだったら
ギルは間違いなく劣化ソーマ呼ばわりされてただろうな・・・
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:27:13.48 ID:hr+eIGh/O
もしGE2Bがでるとして読み方はゲツブかゲッツバーか迷うな
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:28:57.10 ID:rVN0xYz90
>>853
wikiのブラッドアーツ概要におすすめのミッションあるぞ
それですぐ上がる
ちなみによくあることだが、あの派生チャートの見た目に騙されるな
黒ブラは派生元のVじゃなくてWを使うことで上がるんだぞ
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:31:20.59 ID:/QT1cXXA0
>>853
基本的には難易度hi10のカバラ出てくるミッションでひたすらメイデンにクロガネ初期装備でBA当て続けるのが一番楽
ただ上昇条件がクリティカルの場合ハンマー以外はメイデンにクリティカル発生しないのでウロ骨格にクリティカル発生する最低ラインの装備担いでく
刀身以外のお勧めは装甲:プロパゲーター、強化パーツ:血の活性大(刀身)、制御パーツ:プラーナで銃身は上げたいBAに適したものをどうぞ
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:31:41.73 ID:p5owZPH30
>>855
大型じゃなくて雑魚の方がいいのか…

>>859
wikiに書いてあんのかサンクス!
IVの方が上がるのかよずっとIII使ってたから上がらなかったのね
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:31:42.03 ID:YPnDRvU1O
ギルはソーマよりタツミに近かったな
戦闘台詞はタツミを荒っぽくした感じ
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:34:37.70 ID:rVN0xYz90
>>861
よく読むとWで上がるって書いてるんだよな
俺も最初騙された
ちなみにハンマーは丸犬ハンマーなら確か未強化でもウロさん触手にクリ出るぞ
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:37:06.56 ID:/mpPiild0
http://www.moeyo.com/article/46971
ねんどろ楽しみ
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:43:42.09 ID:/P+YW14q0
ロミオ一式にランナーズハイ楽すぃいいいいいいいいいひょぉおおおおおおおお!!!!!

これだけの名刀なのに○犬にのされるロミオマジ雑魚ですも
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:46:28.71 ID:rVN0xYz90
ランナーズハイ使おうか迷ってるんだが、騒音って気になるもの?
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:48:15.03 ID:StcDzftb0
>>865
一人だけ戒められてる武器使ってる癖によくいうですも
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:48:54.19 ID:dLkd/23BO
>>808
マジンガー乙っっっ
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:49:37.57 ID:3Az5sDfE0
ヤクシャと仲良く土下座
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:56:36.61 ID:bJelBmCk0
>>811
それだよなあ...
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:06:53.17 ID:XkhtLBqz0
>>808


神速ハンニにボコられてアドパに逃げそうな気がする
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:12:42.72 ID:PF3ZFHzS0
神速ハンニバル倒せたの1人だったんだっけ?
とはいえ期待しすぎて肩透かしくらいそう
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:14:43.67 ID:bJelBmCk0
>>872
多分ここの人達は皆簡単に倒せちゃうだろうよ
だからそんなに期待しない方が良いと思います!!
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:15:09.01 ID:fx20/JB0I
オンラインでホールド獣剣ってタブーなの?
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:16:22.80 ID:Sjj5ohqk0
自重対象なだけでタブーじゃないよ
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:17:44.78 ID:tEcuETFk0
>>874
禁止されてなきゃ別にいいだろ
ただ異常なまでに嫌われててエフェクトでリジョイン祭りとかも有りうるから注意
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:19:05.69 ID:r6T002X20
アリサに「ドン引きです…」って言って欲しいんだけど
今作は言わないのかな…
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:19:29.55 ID:Toc1TwBW0
ただでさえ弱い敵をホールドで更に弱くすら行為だからね
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:19:35.77 ID:fx20/JB0I
うーん、そうなのか
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:20:28.37 ID:3Az5sDfE0
つーかシングルで遊んでても面白くないのが分かるだろ<ホールド
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:20:57.98 ID:XkhtLBqz0
素材集めなら禁止してるとこ見ないけどな
適当なミッションまわしだと素材じゃなくて他人とミッションすることに意味があるからホールドでつまらなくしたくないんだろ
まぁ人によるけどな
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:22:51.51 ID:hNA+czAw0
まあわざわざオンラインまで来て獣剣獣槍で□連打ぶんぶんしてるだけなのは面白いのかな?とは思う
ハンマー使ってるから人の事言えた訳じゃないけど
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:24:35.45 ID:/QT1cXXA0
単体相手ならホールド便利だけど、乱戦になると一体に感けてられないからバランスブレイカーって言うほど強いかは微妙だと思うけどね
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:26:26.18 ID:XkhtLBqz0
血煙発動まで何撃か入れないとダメだから終盤ら風切りのほうが使用頻度高いような
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:26:44.64 ID:c6i5MAA4I
ウロヴォロスにソロ&クリムゾングライド縛りで行ったら
エヴォリューションが40%から一気に覚醒までいった

もっと覚醒させるの大変だと思ったぞい
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:28:10.40 ID:cjzYjcBr0
友達が獣剣+プラーナ+血煙乱舞でGE2簡単すぎって言ってた
ベルセルクは絶対につけないって言ってた
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:29:34.91 ID:Toc1TwBW0
獣剣シリーズばっかの人ってもれなくプレイヤースキルも低いから更に、ね
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:29:41.64 ID:ohNDuq/B0
>>886
そういう人は多数派だと思うよ
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:31:15.17 ID:XkhtLBqz0
>>886
まぁ楽な装備に依存するのはわからんでもないけど少しは他の武器使って欲しいよな
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:32:09.17 ID:rVN0xYz90
最強クラスに強い装備使ってヌルゲークソゲーって批判するやつはどうかと思うの
逆に適当な好きな装備使っておいて乱戦難しすぎクソゲーってのもアレだが
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:33:10.99 ID:gNiDXjsZ0
ねんがんの、超回避バックラー極をゲットだぜ!
なお、うちの腕では使い道が無い模様
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:34:15.66 ID:XkhtLBqz0
保険で覚悟でもつけとけ
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:34:41.90 ID:yjnArily0
なあに、皆でラスリベ使えば解決するだけじゃないか
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:36:26.87 ID:UtWMjWCF0
褐色肌に銀髪は青寄りか緑寄りかなと思ってたけど
ピンク寄りの銀髪も良いかな、って思ってきた

http://i.imgur.com/C17LRjT.jpg
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:38:23.60 ID:cjzYjcBr0
>>889
バスターやロング使わせたら被弾しまくってたな
回避が間に合わないってさ
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:38:59.85 ID:3oFRw1nN0
GEで一番可愛い子貼ります
http://uploda.cc/img/img52cd6199af77f.jpg
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:39:10.16 ID:c6i5MAA4I
>>889
(クリア後しばらく獣槍暴風圏乙ブラストメテオプラーナだったなんて言えない・・・)

今はリトクリーヴ&スフォルツァンド&インキタトゥスで安定れす

そういえば、アバカって連打するBA使わないだっけ?
なら暴風じゃなくてエヴォリューションか縮地入れたいんだが
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:41:49.92 ID:gNiDXjsZ0
>>897
俺と全く同じ装備じゃねーかw

そもそもNPCてチャージグライドするか?
するならエヴォかクリムゾン安定だと思うが、NPCの動き観察とかしないから分からん
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:42:42.86 ID:UEVl667I0
バスターはパリングが魅力的すぎるんだよなあ
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:42:44.86 ID:vjcHFFoF0
ミッション終了時のセリフが
ロミオ「今日もお勤めごくろーさん」
ギル「ごくろーさん」
って続いてちょっとわろた

ミッション中にギルの帽子の蝶々結び解いてやりたい
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:44:10.12 ID:XkhtLBqz0
>>895
そいつガーキャンのことしらないとかいうオチはやめてくれよ…?

>>897
(まぁクリア後だしどうせ素材集めとsss梅かなんかだろ?)
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:45:36.30 ID:ytfp7Fuo0
>>898
ギルの血の力発動するくらいの頻度でチャージグライド使う
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:46:05.59 ID:QVUjBB6g0
獣剣
万能で実際に強いと言えば強いけど、壊れかと言われたら言うほどの事はない
銃のお供には最適
ただマルチに使えばクソゲー確定

>>895
バスターに慣れたら「ガードが間に合わない」って言いそうw
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:47:00.09 ID:B0F6ElKM0
コウタを連れて行って一番嫌なのってオペがダジャレ言ってるみたいになることだよな
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:47:56.05 ID:3Zla7JB50
疾風ノ太刀で回避しながら切ると爽快
調子こいてダウンした奴に疾風連続で出してたら突然画面が
An error has occurred…となった
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:48:26.70 ID:O2iHgK4P0
>>904
コウタさん後退してください!
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:49:56.94 ID:B0F6ElKM0
>>906
(コウタだけに)
っていつも脳内で付け加えてるわ 
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:51:35.41 ID:XkhtLBqz0
>>905
疾風でエラー出るのか
マルチで疾風出しまくったけどリジョインすら起こらなかったから大丈夫だと思ってた
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:52:37.81 ID:QVUjBB6g0
>>897
(自分は剣だが、マガツの肝集めにはOP貯めつつ胸破壊→メテオ2発で2分殺やりまくった)
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:53:16.40 ID:CYUhaP+10
シャッガンでニュクスダルすぎ…
簡単に倒せるバレットみたいなのない?
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:53:56.02 ID:GNAGhkYX0
>>910
アサルトじゃダメなの?
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:54:11.37 ID:3Zla7JB50
>>908
ナナとのキャラエピでラーヴァナ×3戦の時
斬撃のエフェクトが途切れないくらい連続で出してたらエラーになった
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:54:20.56 ID:cjzYjcBr0
>>901
いや、ちゃんとガーキャンは教えた。でもショートに慣れすぎて回避してしまうそうなんだ
んで数回使っただけでやめてしまった 
ロングもゼロスタ使わずに戦ってたな
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:58:10.98 ID:vjcHFFoF0
>>904
あれ言われた瞬間いつも仲間全員がOPの燃え尽きピクニックみたいな顔になってるような気がして
気になって仕方ない
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:58:47.22 ID:XkhtLBqz0
>>912
ラーヴァナ三体か
あの密集したとこで派手なエフェクトは禁物だな
>>913
マジかよ…まぁ空中ステップ便利だけどさぁ…そんなんで簡単なんて言われてもなんか釈然としないなぁ
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:00:27.47 ID:WwGhDzy50
ショートやっててもガードするときはしないか
ってかいくらショートでも全て回避のみってのは逆にきつそうなんだが
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:01:22.38 ID:tD86FurC0
プラーナつけてるくらいだからそりゃ攻撃喰らいまくってるだろうよ
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:02:33.09 ID:tb5guPJv0
>>913
前作で自分の場合だとサリエルで
(銃で打ち落とさず剣だけで攻める場合)ショートなら獣剣ホールドから2段ジャンプで頭破壊
活性化したら高度合わせて足ザクザク
倒れたらやりたい放題な所
バスターなら逃げまくりからCCを撃つだけで↑より時間短く楽勝な所から練習した
2ならBA使い分けで事足りるとか言われそうだけど
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:02:53.66 ID:5FxEMAKr0
簡単すぎって言うけどパフェは一つも取れてないんですね
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:02:54.55 ID:XYO9FXzc0
プラーナ頼りでよく原初クリア出来たな
NPC床ペロしたあとはいちいち復活させないとバースト維持出来ないだろうし
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:04:41.62 ID:gNiDXjsZ0
マガツはプラーナないときついわ
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:07:38.61 ID:Fuf5/PFs0
獣剣自重推奨っぽいけどホールド槌でブンブンは許されるんです?
ハンマーの話題少なくて寂しい
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:09:27.03 ID:XYO9FXzc0
マガツの時はいつもベルセルク崇刀カリギュラ盾受け渡し切断強化系かロリコンのお守りが安定
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:11:59.94 ID:WwGhDzy50
マガツってむしろソロの方が安定するよな
合流されないように集合かけて移動しようとしても敵がいると回避行動とりまくってる間に見つかったりとか
マガツ自身も一人で戦ったほうがやりやすいっていうか行動見切りやすいし
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:13:14.66 ID:tb5guPJv0
>>913
続いてはショートだと銃駆使しない限りミサイルポッド狙い作業しかないクソゲーなクアドリガ

適当に振り回してたら白エフェクトに気付き腹パンサンドバッグの意味を知る
ステップじゃ回避しきれなかった範囲攻撃の数々も余裕でガード可能wwww

俺は無敵になったんじゃないかwwww?と勘違いした所でそのままマータに挑み
何も出来ず八つ裂きにされたんですけどね
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:16:47.58 ID:26cCRwTQ0
>>924
原初だったらGにマガツこないしNPCいても見つかることまずないと思うんだけどなあ。
開幕はリンクサポートの視覚下げる奴使って逃げてる。
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:17:18.81 ID:kxQ3J8wq0
>>922
二番目に多く使ってるんだが話題が無ければ乗ることもないし自分で出すのもなんだかね…
BA選択はいつもラッシュか□、ウロ相手に独楽という面白みのないかんじなんだが挙動が大きく変わるものはあったっけか
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:18:21.07 ID:BG2/rDoR0
強制乱戦スタートじゃなければソロのがやりやすいってのはよくあることだなぁ
NPCお馬鹿だから…
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:20:41.69 ID:XYO9FXzc0
たまにぐるぐるまわってて可愛い
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:21:13.87 ID:WwGhDzy50
>>926
えマジで
なんか普通に来た記憶があるんだが勘違いか?
特に音に反応されたとかそういうんじゃなくて
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:23:22.87 ID:AA9eapCj0
>>922
特に何も書いてなければ大丈夫だけど、何かしら制限設けてある部屋だとゲームをつまらなくする要素をなるべく抜きでやりたい人が集まるから、自重する空気はあると思う
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:24:25.59 ID:XYO9FXzc0
>>922
ごめんなハンマーだけ使用回数30もいってなくて…
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:25:16.30 ID:WwGhDzy50
特にホールド禁止とかIE速射禁止とかメテオ禁止とか書かれてなくても
念のためその類の行動はとらないようにしてはいる
まあマルチでそんなことやっても基本あんま面白くないからね
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:26:01.25 ID:8vMwOw5b0
ハンマーめっちゃ面白いのにもったいない
ダウン中にテンタライザーでラッシュすると気持ちよくなって絶頂に達する
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:26:13.43 ID:rgTY5Fq9P
引き継ぎ初めからしたらミッションのクリアチェックマーク消えるっけ
死人二人の同行数稼ぎたいんだけどクリアし直しダルいわ
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:28:31.24 ID:bCEpLU3g0
>>927
モーションが変わるって言うと、竜巻殺法、神顎砕き、プロミネンスかな
運用が別物って意味ではネズミハナビも

今作破砕が強いから普通の強武器としてネタにならない感じかね
俺も体験版で病みつきになって結局ハンマー一本だったぜ
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:29:38.35 ID:7MLGhLX/O
グラナイトスクール上+コーラルスラックスでマイキャラを運用しているけど、如何せん胸が大きすぎる……。
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:29:38.62 ID:0endHNUe0
>>935
消えるね
難易度1の高難度ミッションとかだるいわ
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:30:32.99 ID:Fuf5/PFs0
やっぱ獣槍もパワーハンマーも基本ぼっちプレイ専用か

>>934
あれいつ書き込んだんだ俺
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:31:13.86 ID:rgTY5Fq9P
>>938
やっぱ消えるかサンクス
追憶待つことにした
全員三桁にしたのにこの二人だけ気持ち悪いわ
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:31:59.36 ID:QxbEmfKr0
>>930
わりと視覚は良い方だから徘徊エリア外でもマガツの斜め前方とかに入ってると見つかるときがあるよ
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:34:25.82 ID:LVT0Jj2U0
カノン百回同行とか絶対無理だわ
ギル同行百回分と交換してほしい
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:35:11.60 ID:kxQ3J8wq0
>>936
ああ、神顎砕のモーションとかすっかり忘れてた
竜巻殺法はまだ開けてないし平原でも行くべきか
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:38:02.25 ID:BG2/rDoR0
自分の記録見たらちゃん様同行回数かなり多かった

メインがバスターブラストで相性がいいから邪魔にならなかったせいか
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:40:55.40 ID:QxbEmfKr0
同行回数見てみたらキグルミさんがトップで僅差でリンドウ、エリナと続いてた
あとジュリウス>カノンだったのに気づいてちょっと驚いた
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:41:37.92 ID:pCQRZgUl0
同行回数ならハルオミ隊長が余裕のトップだわ
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:42:20.48 ID:efFAwzR40
プラーナなんかよりも回復アイテムに頼る方がゆとりな気がする
回復アイテム使うとヌルゲー化するからとりあえず封印してその代わりの回復手段としてプラーナ使うって人も結構いるでしょ
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:43:33.03 ID:z8CjudhAO
チャージクラッシュ妨害されやすいからカノンとバスターは寧ろ相性悪いと思うが
しかしコウタ程じゃないがキャラエピ最後まで行くと弱体化するカノンどうにかならないかな
攻撃しないんじゃ連れて行く必要が無い
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:45:32.31 ID:W6lhWrA7O
カノンの本当の価値は帰投前の30秒間にあるから
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:47:22.65 ID:XYO9FXzc0
>>947
そこは本当人によるから言い出したらキリがないよな
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:48:46.58 ID:0IBQmvW60
回復アイテム使うのがヌルゲーならノーダメージでクリアしてみろよと言いたいが
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:49:05.96 ID:dIWM+nVk0
そういえば討伐した瞬間即帰投するのがデフォになってて
久しく「きょうのごっはんっはなっんだっろな〜♪」を聴いてないわ
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:49:44.04 ID:BG2/rDoR0
>>948
チャージクラッシュ伸びるからあんまり巻き込まれる感じはないな

あとは装備BAがスラッシュレイドでオラクル吸う機械と化してる分殴る頻度も少ないこともあるかもしれん
ダウン時とか充填貼り付き弾狙い撃ちすることもあるし

もちろんちゃん様のリザーブは永久に禁止のままっす
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:50:06.89 ID:ajUQrPZV0
回復アイテム使っちゃいかんのか?(半ギレ)
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:50:12.99 ID:QmwqmFP+0
プラーナも回復アイテムも甘え
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:52:00.83 ID:FVXvqpJD0
なんか最終的にガードも回避も甘えになりかねない勢いだ
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:52:37.57 ID:fU3EJDL40
バーストのときNPCの同行回数と武器使用回数きっちり揃えてる人いたなぁ
神経質すぎて引いた覚えがある
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:53:08.00 ID:QxbEmfKr0
五十歩百歩とかどんぐりの背比べとかどっちもどっちとかいろいろ言い方はあるけど
最終的に極端な縛りプレイの話になるからこの辺でやめておこう(提案)
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:53:47.64 ID:LVT0Jj2U0
>>947
プラーナ中毒になると回復アイテム使うことが無くなって
ベルセに変えたときに気づいたら体力がごっそり無くなってたってことがよくあるよ
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:53:59.91 ID:8vMwOw5b0
NPCが柱置いてくれるから俺もアイテム使ってる事になるんだろうな
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:54:15.04 ID:XYO9FXzc0
>>956
パリングしかできないじゃないですかーやだー
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:55:35.86 ID:c3m58YLr0
19男だとどうしても相棒としてエミール連れていってしまう
「いつか…アラガミのいない平和な世界に…」
「そして、勝利の美酒に酔うのも悪くない」
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:55:41.85 ID:epWIlYRl0
とりあえず罠とかアイテムをガッツリ使えるようなゲーム性にして欲しいわ
わざわざパフェがある以上使っちゃいけないような気になる
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:55:49.01 ID:8Cw+/+8D0
バーストLV3プラーナはマジすごいと思う
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:57:13.67 ID:ARQNIbvyi
GE2になってからアサルトで放射ってアリ?

消費38でベース威力500くらいのおふざけが出来たんだけど
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:57:18.02 ID:oyM+WCz+0
そういやエミールは初め回復使うのも躊躇ってたっけ
こいつパフェ埋めでもしてんのかよと
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:57:25.75 ID:W6lhWrA7O
GEキャンディも甘え
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:00:15.47 ID:LVT0Jj2U0
>>964
デッドリーヴェノムのダメージを回復量が上回るからツクヨミとかわりとストレスフリー
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:02:01.13 ID:0endHNUe0
「僕の想い、受け取ってくれ!」

「その熱意、無駄にはせぬ!」

この息の合いようよ
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:05:29.60 ID:dwvervTU0
>>968
最近になってベルセルクでツクヨミ行ったらヴェノムで死んでワロタ
バーストLvのプラーナの回復力のすごさに改めて気付いたわ
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:06:26.90 ID:TSUi4drf0
今のベルセで苦戦してるのは修正されたらどうなるんだろうな
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:07:46.35 ID:0IBQmvW60
そういえばサリエル、ツクヨミとキングリアかついでいくから今回ヴェノムにまったく悩まされてないな
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:08:07.28 ID:XYO9FXzc0
DLCのロングにダメ増加ついてたけど結構食らうな
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:09:08.82 ID:ARQNIbvyi
ベースアサルトでペンタJGPよりDPO高いの出来たから貼っとく
バージョンアップしてないからバレスレじゃなく一応こっちに

消費38
M連射弾(0,-118,+180)【跳弾】
1と同時に:L装飾弾丸:重力の影響を受ける(0,-108,0)
2が何かに衝突時:L放射(追従)

当たりどころがいいと630ダメージ出た
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:11:31.72 ID:wBpnKc0i0
ようやく超長距離を覚えた
ニュクスをヘッドショットで即死させるの楽しいな
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:13:48.41 ID:AA9eapCj0
DLC剣の禁忌シリーズもバグでダメージ軽減になってるんじゃないの?
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:13:52.14 ID:oyM+WCz+0
ツクヨミにはギガトン!
高い銃耐性も徹甲で無効化しヴェノム無効もついてくるぞ!

なんでスタン無効つかないんだよ…
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:16:33.63 ID:oKgT6LRT0
初マガキュー行ってきて初ミッション失敗した・・・
殺生石の超スピードで体力減少に唖然としたわ
NPCは瞬コロだし乱戦必死だしこれ考えた奴はマジで頭おかしい
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:16:57.59 ID:8eEGmzO+0
インフラきたらパリンガー増えるかなぁ
金に余裕があったらvitaに買い換えようかな
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:17:04.11 ID:rgTY5Fq9P
リークとかジャミングとかどうでもいいからヴェノム無効とスタン無効両立したものが欲しい
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:20:10.78 ID:47+PBNx40
>>978
だから乱戦にならないようにとあれほど…
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:23:12.48 ID:DvCF2gOX0
>>978
あれはスニーキングミッションだ
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:24:06.65 ID:e3XLEM0O0
スヌーピーミッション!?
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:27:54.51 ID:SRqOOKIv0
プレイヤー「うはwwwゴッドイーター簡単すぎwwww今回敵弱すぎだろwwww」
    ↓
マガツ「きちゃった・・・///」
    ↓
プイレヤー「」 
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:37:49.50 ID:dC8SLRMGO
>>978
合流させるなって私言わなかったっけ?
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:40:49.15 ID:2Q05I8oa0
ボイスに無口or控えめ欲しかったわ
ジト目があるのにもったいない
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:01:07.18 ID:5f6fXulRI
いちいち戦い方が戦い方がっていう人もいるんだよね

こいつ苦手やって言ったら「え?雑魚でしょ?笑」って
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:09:52.52 ID:jwiGPlZy0
そういうのはそれ以前の問題だろwww
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:10:17.13 ID:VfFRuA1L0
ソロでスタグレ持ってスナ担いでいけばとりあえず乱戦は避けられるから
あとはなんとかする
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:16:26.92 ID:5f6fXulRI
原初パフェ狙いなのにノーアイテムがやっとだけども
でも未クリアの人にマガツ戦を指摘されるのはあんまり・・・
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:16:30.89 ID:acymlKjtO
なんでスク水がないんですかねえ……
スク水が無いと狼鳳軍事高校や黒松高等学校の水泳の授業は全裸でやってると判断しちゃいますよ?
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:17:39.92 ID:xWWzSypaP
ハンマーオンリー縛りパフェをしよう(提案)
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:17:57.73 ID:oKgT6LRT0
>>985
2回目失敗した失敗した失敗した
初時間切れした
ハガンセクメト倒したはいいけど殺生石で詰む
止められねぞあれどうなってんだってクソが!!!!!
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:18:24.14 ID:MhGn6DM+0
ビキニがあるのにスク水がないのはたしかにおかしいな

ジャージがあるのにブルマがないのはおかしいな

??
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:20:52.84 ID:Oh01x7yxP
どうせだから他ゲーの衣装とのコラボでも
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:22:06.46 ID:VfFRuA1L0
ボッチプレイなら殺生石なんて恐れるに足りないよ
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:22:49.72 ID:kKkh17vC0
>>1000ならちょっとツバキさんと結婚してくる
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:23:52.10 ID:acymlKjtO
あと男のビキニが欲しいね
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:25:14.65 ID:ARQNIbvyi
>>1000なら
ハルさん連行
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:25:44.92 ID:ss6yWSWK0
仲間由紀恵
10011001
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