魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 9話
いやぁ〜正義のスレ立て乙
>>1ちゃん大活躍の回でしたね〜
>>1ッソ・ファンタズマ!
スレ埋めのティロ・ロとは一体・・・
スレが魔女をうむなら、みんな
>>1乙するしかないじゃない!!
>>3みて思い出したが
一人称、さやかちゃんにしてるときの、さやかちゃんが最高に可愛い
絆イベントって一度見たらそのデータではもう見れないっぽいけどまた一から始めたら見れるのかな
トロコンしたし最後にもう一度自分の手でほむ杏のが見たい
>>9 12ポイント足りなくて気持ち悪かったから始めからやり直したけど普通に見れた
>>7 マミミではなくティロロなのでありますか・・・
まどポってひょっとしてDL版ない?
無い
だから俺のPSPはまどポ専用になってる
ボタン緩いけど今更PSP買い替えるのもアレだしDL版(VitaTV対応で)欲しいわ
二日続けてID被りとか軽く気持ち悪いな
>>13 ないのか〜(´・ω・`)
このタイミングで出てないってことはもう出そうにないわね
まどペン容量少ないからまどポと合わせたまどかコレクションとかくるで
グリーフシード回収記録用テンプレ
┏━┯━┯━┯━┯━┓
┃ │普│大│巨│超┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃薔│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃菓│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃箱│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃影│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃魚│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃芸│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃委│00│00│00│00┃
┠─┼─┼─┼─┼─┨
┃舞│00│00│00│00┃
┗━┷━┷━┷━┷━┛
次はクロニクル的なものをお願いします。
外伝から掻き集めでもしないとキャラ少ないけど
かずみは別にいらんけど、テレビ組との関わりがあるおりこ3人組くらいはそろそろ出して欲しい
かかわり合いがといっても、スピンオフだしな
虚淵さんが認めなきゃ
かずみのカオルちゃん好きだった
つまり魔法少女まどか☆マギカ オールスターバトルをご所望とな
このゲームぼっちプレイ出来るのな。
きょう初めて知った。
プレイ始めたらQBがブツブツいつもと違うナビしてる。
変だなと思ったらテンションゲージ空っぽでパートナーのまどかが居ない 。設定ミスった!
マミさんぼっちプレイでクリアで、もう誰にも頼らないトロフィー来たよ。
ソロ失敗でトロフィーあるからもう一周行ってくるんだ
ソロでワルプル撃破もトロフィーあるよ
発売日に買ってようやく一周目終わったんだけどワルプルさんに負けるとスタッフロールすら無いのか・・ひかりふる楽しみにしてたのに
何度だって繰り返す
むかつく敵ランキング
1位 ピンクのプードル
2位 脚だけ女子高生
3位 幽霊(大)
スロウが一番むかつくわー
次点で、正確な遠距離射撃。
委員長の使い魔はこっちが移動できない位置に逃げまわるのが腹立つ
何空中走ってんだよ、蹴り飛ばすぞ
委員長の足女子校生使い魔は叛逆見た後だと憎めないな
ただスカートの中に短パンはくのだけは許さん
MATHIEUが履いてるのはちょうちんブルマだったような
敵なんだけどオクタが1番カッコ良かったわ
ワルプルギスよりぶっちゃけ強かったかもしれない
>>27 空中をひょろひょろ動き回ってるのをマミさんのリボンでつかまえて墜落させるのが楽しい
真ワルプルの伸び
www.dotup.org4791329.zip
>>26 最初のころはムンク?と羊犬にはとても手こずったわ
あとホーミング火球も
>>27 空中を滑る割には場外に蹴り落とせるのには笑った
アニメであんこの分身する攻撃なんか出てきたっけ?
スピンオフ
>>32 カラフルムンクはソウルジェムが濁ったわ・・・
>>34 元々杏子の固有能力である幻術が裏設定だったからアニメでは出てこないよ
杏子の幻術を生かした技をつくろうってなってティロ・フィナーレで有名なマミさんによって名付けられた
ドラマCD→まどポ→TDSとその設定を使ってるけどアニメ・劇場版では使ってないね
>>34 無い
叛逆でならあっても良かったと思うが
ロッソはスピンオフというよりも虚淵が雑誌のインタで杏子は幻影を使いますよって言っている
だからフェアの設定は無いかもしれないけど
ロッソという技の設定は虚淵の中であるってのが正しいかと
プードル蹴り落とすの楽しくない?
家族が1家心中してから幻術は封印したって設定無かったっけ?
公式設定だと杏子は魔法で幻影が使える
願いが親父の話を聞いてくれだから
一家心中のせいで魔法が使えなくなった
マミさんとの関係はおそらく本編だとちょっと縄張りのことで小競り合いをした相手程度の設定だと
>>40 ドラマCDとコミックだね。
あと前編パンフレットの各キャラ戦闘能力パラメータと解説でも言ってる
だからスタッフも本当は杏子最強説を語ってる
>>41 ん?
親父を死においやったのは
「魔法の力に頼る」という浅はかな願い事をしたからだと己を責めた結果、
魔法が封印状態になったんじゃなかったっけ?
パンフレットより
「他者を魅力する」というイメージで生み出された杏子ソウルジェムは幻惑の能力を発現させていたのだが杏子自身が自らの発端願望を否定してしまったため現在封印されている。
ドラマCDで最初は少ない幻惑しか出せない杏子がマミと仲良くなって沢山出せる様になる。一時間とボリュームもあるので是非聞いてみて欲しい
このゲームで杏子が分身を使えるようになった経緯が明らかになっていないが、
本編の最初を見る限りマミの時と同じようにほむらがうまく説得したのかもしれない
>>42 最強はマミさんでほぼ確定しているかと
スタッフが杏子を最強ってソースは無い
マミさんが最強ってのは今回の叛逆であったけど
でも、あんこちゃんに勝てないマミしゃん
48 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:59:33.93 ID:DjMFzH4SO
味方のAIがもう少しおりこさんだったらなあ…。
残り体力わずかな使い魔にティロフィナーレするマミ
イミフな時間停止するほむら
金ピカ凱旋門の下敷きになりまくるバーさやカー
(´・ω・)
叛逆を見るととてもじゃないけど杏子がマミさんに勝てるとか無理ゲーに見えるけど
50 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:07:52.13 ID:vS292fVe0
HP・MPアップのサポートスキルつけても
ステータスに反映されないんだけど、バグ?
魔力アップとかのサポはつけたり外したりすると
ステータスに反映されるんだけど?
>>48 パートナーで時間停止されても役に立たないのに真ほむらに使われると腹が立つ不思議
外伝のマミさんvs杏子を考慮に入れても普通にマミさんのが上だと思うが
あれで杏子が勝てたのはマミさんが致命打避けて攻撃してたから杏子がカスダメ無視してゴリ推したってだけの話でしょ
>>49 劇場版補正掛かった全力の戦闘描写を見せつけたのがあの二人ってだけで
実力差がいくらかはあってもあんこもあんな動きできるんじゃないの
というかそのへん次回のゲームで補完捏造してあんなDBみたいな高速戦闘したいな
あとさやかやなぎさ以外もスタンド出したりできればアクションの幅も拡がるし
>>51 さやかちゃんのイキナリドカンは勘弁してほしい的な気分がなんかわかったw
味方の攻はくらわないけど
>>53 さやなぎ以外がスタンドを出せたら駄目だろ
円環されたことのある魔法少女ならともかく
なぎさはスタンドとはいわなくないかw
さやかちゃんと違って、別行動は出来ないし
>>52 俺も今までのソースからしてもやっぱマミさんのが強いと
どっかのインタビューでマミさんは最強ですって虚淵が言ってたような
絶好調なら誰にもマミさんは勝てないとか何とか
>>52 マミは真実を知った時くらいしかぶち切れないから本気じゃなかったんだろうな
新魔法少女戦でもロッソが痛いのは分かってるから少し同情してしまう
マミさん対杏子って結局どっちも本気(殺す気)じゃなかったんだよな
フェアウェルであれ、TDS3巻目の再戦であれ
茶番にも程が有る
あとマミさんが最強とはパンフには書いてないよ
絶好調の時は最強クラスの魔法少女とは書いてあったけど
だから杏子も絶好調の時は最強クラスの魔法少女になれるんじゃないのかな
マミさんは火力がそもそも桁違いに違うから杏子がいくらロッソやっても一発で消し飛びそうだし
>>57 迷いがあるから本気を出せないけど迷いを断ち切ったら最強であるシャアみたいだなw
>>59 まどか「二人とももうやめて!(ドスン)」
>>59 マミさんの場合は心の状態で大幅に強さにブレがありそうだけど
杏子は心に殆ど変化が無いから強さは安定してる感じ
だから絶好調ってのが普段なのでマミさんがやはり最強クラスで強いと
杏子はそこらの魔法少女よりは強いくらいかな
魔法少女同士の戦いは本来頭脳戦じゃないかな
叛逆でのマミほむの相手の銃弾の読み合いとかTDSのマミさんと杏子の騙し合いとか
TDSなんてお互いに何回トラップ発動させてたことかw
だから単発火力よりDPMが重要だと思う
なおさやかちゃん
さやかは叛逆になるとまた違うかな
ほむほむやQBさえも出し抜くから叛逆さやかはチート仕様だったりする
>>62 そもそもこの作品にまどか、さやかは除いても、物語開始時から魔法少女なのがほむら、杏子、マミしかでてこないし
そこらの魔法少女がどんなもんかわからないような
案外、杏子やマミクラスもいっぱいいんじゃないの
強さ談義は荒れやすいので程々にな
叛逆でのさやかは今までの記憶+円環での知識があってマジでチート
外見は中学生だけど規格外のまどか外したら精神年齢はたぶんさやかが一番年上なんじゃないかと
>>63 さやかちゃんは新人だし、強かったらパワーバランスが崩れるだろ
それに叛逆では、魔女なしに、キックかわして、マント使った頭脳戦披露してるし
円環組はようはチート使ったようなもんだから普通の魔法少女と比較したらいかんでしょw
円環さやかちゃんなら自分で空中に道作れてたからまどペンの落ちるステージとかボスまで一直線
>>62 杏子とほむらでワルプルギスが倒せるらしいことがまどポとかほむリベとかで描かれてるから
半公式みたいなものとは言えそこらの魔法少女より強いレベルではないんじゃないかw
マミさんと杏子でも倒せるのかな
>>68 マントの瞬間移動魔法まで使えるようになっていたからな>さやか
次のゲームでわりと楽しみなキャラ
>>69 いちお公式設定ではそもそもがワルプルは一度も倒せたことが無い
もしくはまどかが契約した正解でドローだったとおもう
前スレに虚淵は商業としてスピンとか他の人が自分の作品に色づけするのは構わないけど
それを自分の作品に取り込むことはあまりしないと話してた
ってレスあったし
テレビシリーズと叛逆と雑誌とかでの虚淵さんのコメント以外は基本強さの議論の題材にすらならないかとw
>>50 ステータス画面の表示数値には反映されないが、戦闘時にはきちんと反映される
ソウルジェム容量アップと同じ
>>71 ホントそれ
公式でワルプルギスは一度も倒せてないしね
まあ強さ談義はそろそろやめた方がいいかもな
叛逆以降の世界感ほうが技も増えて楽しそう
>>70 まどかが一撃で倒して魔女化してたね
今考えると街がめちゃくちゃになったか真実を知ったか力尽きたのかな?
中1で契約したマミがベテランと呼ばれるレベルなんだから、2年間生き残ってる魔法少女ですら珍しいんだろう
杏子もそれに準ずる強さはあるはず
1週目普通にやってるとマジで魔女強いよね
HPを自分で回復できないとはいえ事前情報無しのソロクリアはかなり慎重に行かないと難しそう
そう考えるとマミが魔女退治に費やした努力もわかろうってもんだ
>>70 毎回杏子はワルプルギス前に死んじゃってたのかな
主にさやかちゃん関連で
だとするならそりゃ叛逆でさやかちゃんも杏子大好きにいつの間にかなってるわけだ
悪魔さん改変後も杏さや友達にしてくれたみたいだし感謝しでるで
>>71 円環の力だの悪魔だのまで出てきた今誰が強いのかなんて話しても続編でぶっ飛ばされそう
次は何が出てくるかね
ドラゴンとか
>>48 けどその代わり超反応ガードがあるからな
人間には無理やであれ
>>77 >超反応
真魔法少女がまさにそれ
そもそも魔法少女の時点で人間ではないと言ってしまえばそれまでだがw
>>71 たまに勘違いする人いるけどTVと映画とインタ以外は材料にはならない
ゲームでワル夜が倒せたとかあときらマギの漫画で倒せたってのは同人くらいに考えておいた方がいい
ワル夜は一度だって倒せてないしほむほむのループが終わったのはまどかが円環の理になったという本編だけだからね
全部をごっちゃにして考えちゃう人がたまにいるが本編だけだよやっぱり
監督も書かれていない間のことは皆さまにお任せします、アニメとしては過去じゃなくて未来だけを描いて行く
みたいなこと言ってたし
虚淵さんも
>>71って言ってるってことは
もしワルプルギスが倒せてたらとかここであの子がこう動いたなら
とかの解釈は人の数だけあるしその人の考えがその人の中で公式でいいよって意味なのかね
TV版と前編後編は違う世界線ってことも言ってたし
これは世界改変系の話の特権だねw
原作だと
>>70のようにはじめのころの時間軸でまどかがワルプルギス倒したが力尽きて魔女化したのではなかったか?
こちらのベターエンドの方がまどか魔女化の経緯としてははるかに衝撃的だったが
インタビューなんかだと虚淵も新房も「最終的には視聴者のご想像にお任せしますよ」的なスタンスの発言が多い
公式かどうかで言えばきらマギはともかく、スピンオフコミックとゲームはカルテットが関わってる立派な公式シナリオ
とは言えそれがIFなのか、パラレルワールドなのか、ループ中にあった出来事なのかはやっぱり「ご想像にお任せ」ってことだろうね
真エンドのオチも個人でいろいろ解釈できるようなオチになってると思う
>>81 何気に、さやかちゃんが自分が魔女にならず、誰かが魔女になるのを見る描写って始めてだよな
まどかダメ!って叫んでたけど
ザ・ワールドなしでも最強マミと互角のガンカタするほむほむ
>>81 アンコ…いや、アンカを
>>71とするところをミスってしまったorz
>>83 ベター直前のセーブ残してなかったわw
前スレにもあったようにまどかにとってはそれまで絶望する要素がまったく無かったから
原作と違って良い雰囲気で来ていただけになおさら
さやかが魔女化しなかったのは杏子のおかげだろうが、マミが生存していることも少なからずあったと思う
>>84 普通のほむらがLv99マミに瞬殺されましたが何か?
まどポといいこれといい始めたばっかの時の使い魔や魔女の恐ろしさハンパなくていいわ
まどポVitaでもできるように配信して欲しいって願いで誰か契約してくれませんかね?
>>85 てかvitaのさやかちゃんは叛逆要素が微妙にあるよな。恭介と仁美のことわりきってたし
まぁメタ目線でいけば、今更さやかちゃんの魔女なんて前作でも散々やったし、何番煎じにもほどがあるから、やらなかったんだろうけど
叛逆みたあとに、そういうさやかちゃん別に見たくもないし
パートナーほむら時間停止使ってボケーっと突っ立ってんじゃねえよ
縛り上げるぞコラ
アクション苦手なのでテイルズオブアビスとほぼ同じ戦法(マミさんでシャルの回りグルグル回ってティロフィナーレ)
でなんとかシャルロッテ突破したけどこのやり方でいつまで通じるんだろうか…
しかも近接キャラ全然使ってないし…
>>88 このゲームでもさやか魔女化はプロローグであっさりだが、逆にあまりいないとはいえ原作知らないとよく分からないだろう
割り切っている経緯がほんの少しだけでも描かれていたのは叛逆より良かった
とはいっても結界で使い魔仁美を切りまくるのだがw
自分の魔女相手に戦うのは新鮮だな
このソフト転売額が50万超えました
ありがとうございました。
>>88 あれはほむほむと同じ心境のようにびっくりしたな
実はあの世界のさやかちゃんはすでに円還の記憶を…
ぐらいの叛逆とのつながりはあっても…いいよね?
>>89 ほむら「私をパートナーにするときは時間停止をはずしておきなさい」
さやかvsオクタヴィア戦が熱かったので、せっかくなら
マミvsキャンデロロ
杏子vsオフィーリア
もできるようにして欲しかった。
おまえらキュゥべえからの挑戦状やってください
全体ノルマが29万/150万とか夢物語すぎる
>>90ボスだけの話なら最後までそんな感じでいける。グルグルしてる時はティーロ系をジャンプしながら撃って、再装填できたらティロ・フィナーレ
ワルプルだけはまどかが超楽
>>96 ワルプルギスだけではないが、ホーミングはサイドワインダーかと思うくらい魔女に対して強すぎる
ホーミング系は威力高い隙少ない当てやすいと無駄に高性能だよな
真エンドまで見たけど、ギャラリー3ページ目の右上(杏子を看病するほむらのCG右隣)が埋まってない…
このCGどこで取れるの?
>>99 「みんなでお茶会」なら全員絆イベントの2回目だな
多分イベント発生する前に絆全MAXになったと思われるので
次の周で日数経てば見られるかと
>>95 その全体ノルマどこでわかるの?
何ポイントためたら何が起こるのかもわからないから
やる気まったく湧かなかったんだけど
まどっちのホーミングはキチガイ性能
真魔法少女戦で、よけたと思ったまどかの矢が、戻ってきて笑った
真魔法少女戦は色々頑張ったけど結局マミさんのリボン拘束が一番チートだったな
ロッソだと隙間ぬって攻撃されたり射程距離から逃げられたりするけど
リボン拘束はほむほむに時間停止する隙すら与えない
だからTV版、叛逆通して3回もマミさんに縛られてるんだね、ほむほむ!
そんなマミさんには苦戦しなかったな
杏子はステージが楽だった
さやかちゃんで飛び回って着地と同時にマミさんがメガ粒子砲向けてきた時、死を覚悟した。
ワルちゃんにロケランが当たらないんですけど・・・
ビルはガードしても半分以上もってかれるうえに次弾がくるし
ずっと火炎撃っててくれませんかね
>>96 さんくす
カッコ悪い戦い方かもしれんがテイルズオブアビス戦法でがんばるw
DLCの衣装って、やっぱり衣装別コンプスキル狙いで一つのカテゴリーに纏めた方が良い?
ほむは制服で、まみさん体操服とか欲しい衣装がばらばらなんだが(´・ω・`)
そこは欲しい衣装を優先して買うべきだろ
最終的に全部買う予定ってのなら、スキル優先かもだけど
>>110 レスありがと。
纏め売りのキャンペーンとかで安売りするかと思ったけど、安売り来ないんだよね
好きな衣装先に買って、遊ぶ事にするかな
レスしてみたものの、実はなんのスキルが付くかよく見てないんだよね
ジャンプ回数とか、クールダウン短縮とか、既存のと組み合わせてチートっぽく使えるのなら、飽きた頃に買ってみたい
あと、ゴルフクラブメガほむみたいにモーション変わるのを各キャラに用意して欲しかった
>>112 チートレベルまで行かないけど、結構便利なスキルが色々とあるのよ
PSNで衣装の概要を見ると、コンプ時のスキル載ってる
しかしながら、一つ400円(´・ω・`)
魔法少女ってみんな中学生だよな?
杏子って学校いってないの?
てか、マミさんと同級かと思ってたけどまどか達と同い年?
>>114 杏子は浮浪児で学校行ってない。
魔法でチートしてホテルを泊まり歩いてる模様。
学校行ってればまどか達と同級。
けれど恭介を年下と呼んでる当たりよく分からなかったり
電話もう出来ますか?
マミさんグッドでホームレスだけどあんこちゃんと暮らすんです!?
杏子みたいな境遇の子にとっちゃ、恭介なんて「坊や」なんだよ…
と思うようにしている。
年上を坊や呼ばわりして粋がるのが杏子。
まぁ普通に考えるに、初期の杏子は年齢設定マミと一緒だったんじゃね
叛逆の杏子は教室内にいないと話進まないから設定出してないしついでだから二年生にした、とかそんなとこだろ
物語の設定が矛盾したり、ご都合主義的に設定が変更されるのは良くあること。
電話って録音きくだけですか?
>>123 まだわからない。
最悪の場合リカちゃん電話。
多分キュウべぇからの挑戦状と同じ仕様だろ?
放置してたらジェムが真っ黒でワロタ
>>42 原作スタッフが言ってるのはマミ最強で杏子については強めのベテラン程度だよ
劇場版のティロフィナーレ見たらマミさんの魔力はぶっ飛んでると思うわ
フィジカルはマミさん最強。
多分赤ちゃん産む能力も最強。
妊娠しやすい体質。
一見強気だけどメンタルは豆腐で脆い。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:18:30.08 ID:eM+Yl8yo0
>>95 >>101と同意見
今から挑戦状参加して何のメリットがあるのか分からんし
現状がどうなっているのかすら分からない
まずは現状どうなってて何が報酬として得られている(予定含む)か
教えてほしい
131 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:40:02.64 ID:+2bvsmR30
>>121 そもそも杏子って住所あることになってるのかも怪しいし
本来なら学校通うのにも、いろいろゴタゴタがありそうだがなw
まぁそこは魔法でどうにかしたのかもだが
まどまぎで一番良い匂いしそうなのってマミさんだよな
次点でまどかかな
杏子ちゃんは男が好む匂いしてそう
>>131 あくまでほむらの妄想世界だから入学手続きなんかも適当だろう
そもそも娘が連れてきたホームレス中学生を家に住まわせるって時点でもう有り得ないし
それからほむらは本編から杏子とは比較的うまくやってるから一緒のクラスになりたくて学年も改ざんしてるかもしれない
ティロフィナーレワルプルギスにほとんど効かないしw
ティロドッピエッタの方がいい
>>135 なんでよ。
威力はディロ・フィナーレがダントツなのに?
ピェッタは消耗が激しい割に威力もないし。
ビルや台風の時にフィナればいいのよ?
>>136 ワルプルギス、ティロ直撃したはずなのにダメージほとんど減らない
ピエッタはチャージ早いし
ティロフィナった後に回復待ちの間ドッピエッてるわ
グランデ打ったらがっつり減ってた覚えがあるけど気のせいか
ディロフィナは賢者モード長いからなぁ。
ストーリーのセイクリッドペンタグラムのイベント前にフィナーレった可能性
もしくは普通に外したか
>>101 >>129 androidのアプリの右ページに獲得報酬が記載されている
個人報酬は累計ポイントが150,300,450,600,750,1500,3000で報酬がもらえて、
全体報酬は150万で報酬がもらえる
個人報酬750以下はバトペンのイベント会話の一部を聞くことができる
1500でandroid用壁紙、3000でマミさんから電話が掛かってくる
全体報酬の報酬は不明
てっとり早くポイントを稼ぐならandroidのarサーチャーで叛逆パンフ、色紙五種、バトペンポスター二種、バトペンPVのロゴの六つで1500近くまでなら行けるよ!行けるよ!
そこからは地獄だけど
>>143 壁紙はキュウべぇからの挑戦状起動したときのあの絵だと思ってたらまどペンのキービジュアルだったときのガッカリ感よ
あとアレ一人で3000貯めた奴いるのか?
遅生まれを年下と表現するやつはなかなかいないだろ
父の話を聴いてほしい→幻惑魔法→残像だ ←まあわかる
からの多重影分身の術 ←…
墜落死したマミさんのスカート内をカメラワークで狙ってる。
すぐ復活して立ち上がってしまうので中々上手く覗けない。
さやかちゃんはわりと全方位にニヤニヤした
真まどか戦でも「用があるのはあなたじゃないわ」と攻撃するほむら
>>148 ネタバレといっても一枚絵は設定集に載ってるからな
経緯と台詞音声はゲームをしないと楽しめないが
やり直して強化ポイント全員カンストできた
さて一日目からか…
結局何が劇場版だったのか最後までわからなかった
歌かな?
ffさやかちゃん!
>>152 まどっちで真ほむらちゃん倒したとき
ほむらちゃん討伐
ほむら「まどかっ……!(画面白黒に反転)」
まどっち「やったーやったー!」
まどかさん鬼畜やで……
まどかさんのためにがんばってるほむらさんがいたたまれなくなった
>>154 劇場版とはいってもifストーリーだからそこは気にするほどのことでもなかったが
OPが劇場版
実は劇場版みてなかったので、使いまわしで地味にありがたかった
インキュベーターのインフォメーションもなかなか様になってたな
通常コンボで手榴弾投げる時の「あげるわ」がデジャヴなんだが、最近のゲームかアニメで似たようなことしてるキャラ見たっけ
ほむらの弾薬費は異常だと思う
GTAも真っ青の浪費だ
>>131 杏子はさやかと最終的に同居になるんじゃね
真ほむらちゃんと戦ってると爆弾の範囲広すぎてビックリする
ありゃさやかちゃんキレるわ…
>>164 パトーナーでも、勝手に時間ストップやるのうざかったw
叛逆さやかちゃんなら器用な魔法でほむほむと連携取れたかもしれんな
経験て大切だね
やっと反省したな
さやかちゃんとほむらは歩み寄りがなかったからな
ワルプルギスが木?に引っかかって動けなくなったのには笑った
ガイドブックとか出ないンかな?
5人「セイクリッド・ペンタグラム!!」
「( ゚д゚)」
ルミナスBGM「♪伝えあった〜
「(つД`)」
音楽って大切だわ
成長後さやかとデビほむほむが協力したら反則的に強そうだな
時間停止でパートナーも動けたらたこ殴りにできて楽しそうだが
原作設定とずれるからなあ
同人作品のグリーフシンドロームは出来たけど
>>171 あれいいよな!
久々に鳥肌たったわ
今日遠距離組みカンスト達成…
さてつぎは杏さやだ、ロッソ便利だけど
さやかは…
>>171 最後ちょっと興奮したわ
まどポもBGMもうちょっとしっかりしてたら評価少し変わっただろうな…
>>170 そのうち出るだろうが、内容はあまり期待しないでおく
>>173 原作尊重するならせめて自分で移動操作出来なくても連れて行ってくれればと思った
まどポは音楽もだけどほむあん以外のシナリオが雑だったのが悔やまれる
あとワルプル戦の適当さとか
>>173 パートナーや敵が使ったら時間停止の間は見えなくても良かったかなー
本当にびっくりするとは思うけど
>>177 そう?
個人的にはマミほむやさやほむ、マミ杏やまどさやもよかったと
思うけど…
叛逆で戦ってるの見た後でお茶してるのみるとなんだか
目から汁が…
ワルプル戦そんな適当とは思わなかったけどな
むしろ単体だと本当に基本詰み状態で
いろんなキャラの技駆使しないとつらいってのは上手い感じで表現したなって思った
>>143 3000ptまで行くならやるけど厳しいんだろ?
前回はゲームだったから結構参加した人多かったんだろうな
まどさや
まどほむ
ほむさや
さやマミ
マミ杏
この辺りは普通に良かった
杏さやは叛逆がよすぎて、比較しちゃうといまいちだった
まどポは普通にプレイしててもソウルジェムがすぐ真っ黒になって笑った
原作通りといえば原作通りだがキツすぎw
このゲームもそうだが初回は妙に難しいんだよね……
個人的にはやりがいのあるバランスだけど、超ヌルゲーマーだと投げたくなりそう
回復アイテム控えめ、ステージクリアしてもソウルジェム残数そのままで、いかにワルプル戦まで生き残るか・・みたいなモードが欲しい
まどポは普通につんだ
杏子が真っ黒になって、技がろくに使えず
仕方ないからやり直したもん
こっちは、正直ワルプル以外はストーリー本編にでる魔女は、かなり弱いし
一週目できついのもワルプルくらいだった
>>185 本編の魔女はどれもMAGを上げれば遠距離でじゅうぶんだからワルプルギス以外はワンパターンになりがち
そのかわり使い魔は近距離で出現する場合もあるのである程度はSTRも上げていく必要がある
魔女戦で特に手こずるポイントがないというか、メリハリがあまりないんだよな
ゲルトの鋏攻撃はステージ上に大量配置された薔薇オブジェクトを一つでも破壊すると怒涛の勢いで撃ちこんでくるとか
シャル(恵方巻き)はスタンしたと見せかけて脱皮から噛みつきに繋いできたりとか
エリーは掴みからの精神攻撃でSGの残量を直接削ってきたりとか
エルザはしっかり崖の先に配置して遠距離攻撃が弱点の本体に当たらないくらい大量の腕を伸ばしてくるとか
オクタは車輪を使い魔ではなく攻撃のエフェクト扱いにして連携感のある動きにしたりとか
イザベルはまどポみたいな瞬間移動とビームで遠近に隙がない感じにしたりとか
パトリシア戦は頭上にパトリシア専用の足場も用意して、糸で上ったあとぶら下りながら攻撃してくるとか
ワルプルギス戦は大きい足場一つで戦うのではなく高低差のある小さい足場を飛び移りながら戦うとか
やってほしかった
>>183 まどポで最初のお菓子の魔女はひどいねw
原作通りにやると負けるっていう
あそこまでやるならとことんダンジョンRPGチックに作り上げてくれればよかったのに
箱を開ければアドベンチャーパートもそっちもどっちも中途半端…
>>186 まどペンは普通にゴリ押しでもなんとかなるけどな
>>183 最初のまどかルートのさやかが流石のハイスピード濁りでこっちまで絶望するレベルだったわ
こっちもステータス250が限界なんてやらずまどポみたいにガッツリ上限上げて欲しかった、ソウルジェムさんはもうちょっと上がりやすくなってください
魔法少女戦の経験値、さやかvs杏子もさやかvsほむらもあんまり高くないよね?
他の魔法少女は魔法少女戦でレベル上げしたんだけど、
さやかちゃんのレベル上げを効率良くするにはどうすれば良いのかな
真魔女出してタコ殴り
開幕ティロフィナーレでほむほむ瞬殺した後ダッシュ攻撃で蹴り飛ばしたり杏子ちゃんに10個も20個も爆弾はっつけるのが楽しい
>>150 マミさんをカメラ目線にして自分に向けてかかと落としすると、おへその辺りまで見えるよ。
ステージクリア後の短い時間をご褒美として楽しんでる。
ベストエンドのトロフィーでねー
ほむほむは全員と絆MAX
他の4人は誰か一人MAXじゃない状態
これでまどかソロでワルプルギス倒した
ソロワルプル討伐のトロフィー貰えたけど、ベストは貰えなかった
条件間違えてる?
ティロフィナーレグランデ強すぎわろたw
今のところ殆んどの魔女を開幕瞬殺w
もしかしてワルプル以外全て一撃なのか
真魔女に撃ってもいいのよ?
>>195 そこはほむらで倒せよ
5人で戦うための絆だろ
>>195 ベストエンドはハーレム状態の子(この場合ほむらのみ)をプレイヤーにしてクリアが条件だよ
電話は録音かよ、ほむほむ
ぺろぺろしたい
ふと思ったけどこのゲームのほむらってRPG使ってないんだよな
合体魔法の爆発はRPGなんだろうか
QB「勘違いしないで欲しいんだけど、僕は君たちのパンtを見てはいるけど、
感情を・・」
ダーーーン!
ほむら「・・・」
詳しくないけど、ロケットランチャーとRPGって違うん?
>>204 今回ほむらが使ってるAT-4も、イベント絵でだけ登場するRPG7も大雑把に言えば同じ無誘導のロケットランチャー
ただし前者が使い捨てなのに対し後者は弾頭を再装填して何度も使える
あー絆イベントみるためだけにもう一周するのめんどくさい・・・
セーブデータ保存数がもっと多ければなあ
そもそもシーン回想さえあれば問題ないのに
真マミさんが8割体力残してもAまでしかいけない
時間停止して密着して爆弾投げてもロケランぶっぱしてもなかなか当たらないし時間かかりすぎてんのか?
これどうやったらSいけるの?
ワルプルギス戦ソウルジェム残り0後おそらく1発で沈んだのにパートナー
助けに行ったら死んだ
全S達成ー レベルもMAXだしさすがに終了かな
ほむほむを動かせるだけで楽しかったわ
叛逆は続編にしづらそうだしどうなるかわからんけど次回作に期待
今作のように、無理に原作を意識せずに作ってくれりゃいいや
ロッソで楽勝やった
対人は杏子最強やな
対人はマミ>まどか>杏子>ほむら>さやかかな
まどかはプレイヤーよりパートナーのがいいかもしれんが
よしワルプルギス倒した
なんかまどか魔女化エンドだった
まどかで次回作が難しいならガンバト新作はよと言いたいとこだが、
ガンダム以外のもやってくつもりなら次はなんになるんだろう?
アニメや権利問題詳しくないがプリキュアとかタイバニとか?
ナムコレーベルならビジュアルバトルがいいな
まどか無双やりたいよ
それよりスーパー魔法少女大戦出してほしい
まどかVSマギカフルブーストでよろ
叛逆ブルーレイはよぉ
現実的に考えると同じ開発会社にやってもらうのがベストだろうか
無双とかはパブリッシャーを替えないといけないし、かといってバンナム傘下では小予算でまともにアクション作れそうな所がないし
まどペンのアクションの路線自体は良いからあとは作り込んでくれれば良ゲーたりえるはず
衣装高いなぁ
格ゲー作ってよ
ソウルジェムのレベル上げは多少面倒でも真ワルプルギスがいい
>>208 全然容量使ってないのにな
>>209 爆弾しっかり貼り付いてる?
それでも駄目なら他でレベルアップして能力値を上げてから再戦するとか
>>211 まだトロコン、ソウルジェムカンスト、グリーフシードカンストがある
>>212 バランスが難しいところだが、今作はうまくやったと思う
>>224 衣装が高いことは諦めて
>>225 格闘というよりガンダムvsみたいな作りが良いかな
このゲームやったあとだからなおさら
>>225 魔法少女まどかマギカオールスターバトルになるがよろしいか
超クライマックスヒロインズかもしれないじゃないか
仁美が魔法少女になる展開か
再現はほどほどでいいからそういうファンサービスがあるといいな
まどポでも後から上書きされちゃったとはいえ未出の魔女出したりしてくれたし
どうせifなんだからゲームは面白さ優先で色々と攻めてほしい
ブルーレイ買って見てるけど作画所々ひっどいなww
早くさやかでオクタ召還したい
なんとなくさやかでギャラリーのオクタと戯れてみる
ほむらトラック面白すぎる
まどペンのさやかは、ペルソナ3のテレッテみたいだな
なぎさちゃん配信まだかよっ
雑魚戦がほむらのタンクローリーだ!orマミさんの踵ゲーすぎて他キャラを使う気になれないです
まどっちのホーミング&トゥインクルで遠距離から殲滅させるのも楽しい
ロックするのも面倒になってロッソ連打
>>237 まどっちのボディプレスおもしろくない?
まどかと杏子のプリクラ欲しい!
発売日から売ってるとこ見たことないや
>>242 ゲームがどこにも売ってなくて探し回るなんてドラクエ3〜4以来だわ・・・
あとすげー今更だけどまどペンのパッケージ開けて見て(それまでVITAソフト買ったことなし)
「あれ?ソニーってずーーーーっとCDメディアにこだわってきたのこうなったんだ・・・」
と思ってしまったw
これって絆値ダウン使えば、一度見たデータでももう一回イベント見れる?
見れぬ
マミさんってなんで技名つけるのすきなの?かわいい
>>243 ROMが小さく、安く、大容量になったから移行しただけのこと
あと、UMDと違って駆動部が減る分、故障や電力消費も押さえられる
このゲーム買おうか迷ってるんだけど最後が夢オチで台無しになるってマジ?
それだけが気になって踏ん切りがつかない
そんな情報拾ってきて買おうか迷う程度ならやめとけ
ネットの情報拾って満足してろ
台無しって感じではなかったと思った
マミさんの技名はイタリア語訳しただけだから可愛いけど厨二力はそこまででも無いように思える
そう考えると杏子の厨二力が最強に見える
愛がある見方すると夢落ちって感じではなさそうなんだけどなー
むしろ最後にリボほむ出したからこそ叛逆とあわせて
いいなと思った(小並
キャラがみんな丸くなりすぎてていかにもなifだったから夢オチでも別に落胆はなかったなw
でもいかにもだからこそ別に夢だから公式展開じゃないよとわざわざ予防線張らなくてもとは思った
習得出来る順番は違えどサポートスキルは全員同じだが、
さやかのHP自動回復のような各キャラ固有のスキルもあれば良かった
ほむらのバインド耐性やマミの混乱耐性が遅いのは開発よく分かってるなと思った
>>242,
>>243 限定版ならまだしもDL版があるのになぜパッケージに拘るのか
もしこのゲームのためにメモリーカード買うとしても4GBあれば充分なのに
>>246 Cマジックの技名があるのも分かっているだけでもマミのペアだけだしな
しかも効果は同じなのに4人とも技名が違うという懲りよう
>>248 エンディングのためだけにゲームするようになったら、それはとっても虚しいなって
さやかの台風技って威力も弱いしコンボに組みにくいしイマイチ使い時がわからん
さやかは剣技以外は利用価値ないの?
>>252 杏子は本人が付けたわけじゃないっぽいからな
マミさんは映画やら今回やら外伝やらで毎回やるから言い訳できねぇ
>>257,
>>259 ワルプル火球発射の移動停止中に真下に入り込んで連発すれば無傷で即撃沈
面白いように減るので試してみるといい
さやかは使い方さえ間違えなければ狂想曲以外全部利用価値がある
>>248 キャラゲーで会話も楽しめるゲームだからエンディングまでのイベントを楽しむのがメインでしょ。ストーリーなんか初めからifのなんちゃってストーリーってわかりきってた事なんだからさ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:57:02.20 ID:6ULqqqYN0
まどペン始めたばかりだから少し質問させてくれ
レベル99の時のHPとMPは固定?
同じキャラでも条件で数値が上下したりするのか気になってるんだが…
固定!
>>264 サンクス!!
これで安心してレベル上げできるわあ
>>263 全キャラ
HP8823 MP9019
でカンスト
あれ、、さやかちゃんってこんなに可愛かったっけ、、?
いえーす!
>>266 あとチラホラ見受けられる全キャラのステータスをカンストさせれるってマジ?
このスレ見るまでこんな親切なゲームだったなんて知らなかったわ
前スレより抜粋!
※注意
Lvが99になる時に○ボタンを連打していると強化ポイントが入らない現象が確認されています
カンストにこだわるならやり直せるセーブデータが残ってない場合は最初からやり直す事になってしまいます
入手強化ポイント
Lv2〜24 1 23
Lv25〜49 2 50
Lv50〜74 3 75
Lv75〜99 4 100 合計248
10(初期値)+1240(248×5人分)=1250
通常は能力値は99Lvで全員205まで上がるので250(50×5項目)×5人分=1250ピッタリ
なお、余分に振り分けた強化ポイントはストーリークリア時に戻って来る
>>268 さやかちゃんTV放送時からくっそ可愛かったのに一部のアホたちの情報操作により不人気キャラネタ扱いされたが叛逆で手のひら返し始めた人たちがいる
映画直前のぴあ丸ごとまどか雑誌のキタエリインタビューでさやかはインターネット上で酷い扱いされてるけどもう残念さやかちゃんとは言わせない言ってたよ
>>271 ありがてう
ステMAXさやかちゃんの誕生が今から楽しみだわ
叛逆でのさやかちゃんはカッコいいけどテレビシリーズの「一番年相応らしい女の子」としての魅力は失ってしまってるからな
リアルに中二なさやかちゃんを見られるのはこのゲームが最後かもしれぬ
>>246 ティロ・フィナーレでググればその理由がわかるはず
>>272 印象操作って怖いな
ブルーレイ見直してるけどさやかちゃん良いわ
>>272 マミさん以外に喧嘩売りまくって結局和解しないまま魔女化だからなぁ
他のキャラが好きなファンの目にはあの言動がどうしようもなく不快に映っても仕方ないのは客観的な事実
高レベルになるとQBの攻撃力が意外とあなどれない
俺の中ではアニメ版からほむさや派
当時さやか叩いてた連中って要は極度の二次コンだろ
二次元キャラに完璧であることを強要して自分らの意に沿わない言動をすると発狂する
荒れそうなのでこのへんにしてもらえますかね・・・
そのさやかちゃん使ってて思ったが魔女戦でタイフーン中にロッソ発動すると合体技みたいで良いね
Cマジックも個別のエフェクトあれば良かったのに…
284 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:16:12.55 ID:B9NPRz/VO
さやかの心情を考えられればあの行動も納得できたけどね
さやかちゃん、正義の味方とか恥ずかしげもなく言うくせに技名叫ぶの恥ずかしがるのがよくわからんわ
イメージ的にはそういうのも楽しみそうなのに
>>277 さやかがバス停でまどかをフルボッコしたあとに泣きながら バカだよあたしなんて事言ってんのよ が劇場版だとカットされてんだよな・・・
>>288 劇場版は説明調な台詞を大分削ってるからな
>>283 杏さやのCマジックは何をどうやってあの爆発を起こしてるんだろうか…
過疎すぎる
はよなぎさちゃん恋
なぎさちゃんって新キャラなのにあんま出番なかったね(´・ω・`)
>>292 でも叛逆前半?だったか忘れたけどマミさんの股間に
すりすりするシーンあったじゃん?
あれをなぎさに置き換えてみてみるんだ!
ごめん誤爆だわ…
有料でいいからもっとDLCをガンガンくれよ。
仮にもバンナムなんだし他ゲーではDLC出しまくりで叩かれるのに
個人的に、コスチューム変更とかくっそどうでもいいしな
プレイアブルキャラ増やすのは無理だろうが魔女とかならいくらでも歓迎するのに
ワルプルさんで全員魔法のあとの演出に胸が熱くなる
ヘッドホン付けてるとワルプル倒す前に涙出そうになる
ありきたりだがあれは熱かったな
その後味方の無能っぷりに絶望しなければなおよかったがw
ようやっと真エンド見たが、他の言う通りただの夢なのか過去の回想なのか
はっきりしない感じなんだな。夢って言ってるのはQBだけでほむらは笑ってるだけだし。
それにしてもあの叛逆っぽくなったタイトルは映画に続くっつう意味なんだろうかねやっぱ。
>>257 密着して出すとかなり高威力だぞアレ。
モーション短いし消費も小さいから相手の攻撃避けながら連発出来るし。
他の人も言ってるけど、直上に攻撃出来る数少ない必殺技だからワルプル戦で非常に役立つ。
>>271 >なお、余分に振り分けた強化ポイントはストーリークリア時に戻って来る
非常に良い事を聞いた。
ほむらのconだけ5ポイント不足のままポイント入らなくなっちゃったんだよね。
トロフィー揃えるついでに回収できそうだ。
さやかは基本雑魚の殲滅が得意で魔女戦や真・魔法少女戦だとイマイチな感じなんだけど
ワルプル戦においてはまどかの次位に強いと思う。
>>256 さやかの自動回復は欲しかったね。
細かい所の演出が結構光ってるのでそこが残念。
>>297 その前に回想モードとスクショ機能の実装をですね…。
ワルプル戦だとさやかのタイフーンの技で結構簡単に倒せるな
今更ながらほむさやの会話が深いというか
ほむほむのまどかに対する思いに対してさやかの助言てかなり大切だよな
美化しすぎとかまどか離れしなさいとかほむほむが今後まどかと関わるのに大切なことをさやかが言っていたように思う
>>303 「治癒の力が追いつかない」とか言ってるからなおさら自動回復が欲しかった
さやかでワルプルって戦いにくいなあと思ってたけど、
他の敵相手ではさして役に立たなかったタイフーンが大活躍するのか
やってみよう
>>304 さやほむの会話って2期があるとしたら鍵となりそうな内容かもしれんな
いやまて
まどペンでは割と素直なほむらだったからいいが
今のほむらがさやかだのマミさんだのにまどかを美化しすぎとか言われて聞く耳を持つだろうか
そもそもデビほむは自分がまどかを美化してることを自覚しつつそれでもまどかを持ち上げてる感じがする
まあなんにせよまどか大好き病は治らんだろうw
>>304 ふええ普通なほむらちゃんなんて、やだよぉ…
310 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:38:12.68 ID:t33xm5RL0
とりまパジャマパーティーまで終了したんだがプロローグルートの
会話ははじめからにしないともう見れないの?
今日なぜか淀で限定版残ってて買えたよ
先週末秋葉でも売ってるところあったな
どこだったっけ…
真魔法少女戦のまどか、どうやって倒すのん
キュウべい居るとタゲまどかに出来ないのん
それからまどか硬過ぎ、全然体力減らせない
マミさんで縛りプレイ繰り返せば勝てます
ロッソでQBごと切り刻めばおk
レベルを上げて物理で殴ればいいさ
防御力アップの恩恵がなにげにすごいね
真〜戦だと特に
ほむらで防御力maxにして時間停止ロケランタンクローリー一切使わず物理攻撃と爆弾だけでまどかをタコ殴りにしてやったわ
私って悪魔ね
>>311 店頭予約ヨドられ組だが、昨日やっと入荷した旨のtelがあったのでおそらくキャンセル分だろう
とうにDL版買った上にトロコン済みだけど一応受け取ってくるわ
幻の限定版
魔法少女→最終真人魚か真生徒会、だけで終わりだろ
>>321 1周目 : 経験値を1キャラに集中してるならレベル上げの必要がない、分散してるならバッドエンド行ってSG容量アップを回収
2周目以降 : プレイヤーキャラに経験値アップMAXつけて真魔女に粘着。Lv99になるころには、パートナーのLvが45〜50くらいになってる
これだけでいい
>>313 真・魔法少女の体力はみんなあんな感じ。
ティロフィナーレ直撃して漸く「あ、目に見えるくらいには減った」となる。
対人戦はまどか、マミ、あんこの3人から2人選ぶのが一番いいと思う。
まどか(QB、ホーミング、スター)
マミ(ティロ・f、ボンバル、インフィニット)
あんこ(ロッソ、槍投げ、槍林)
マミさんの空中レガーレで縛ってタコなぐりが安定。
対マミさんならまどかメインでQB放って遠距離から狙撃しまくる。
ボンバルダメントやティロフィナーレを浴びまくるQBを見物するのもなかなか楽しいw
夢落ちやまど魔女問題抜きにしてもなんかスッキリしないと思ったらQBの影が薄すぎるんだな
ほむらはあいつを生かしたままでいいのか?
QBって契約して契約してとは煩く言うが、
魔法少女になった後は、逸脱がなければあまり自分から干渉せんし
魔女になる前に戦死しそうな敵ならむしろQBは止めてたりしてそう
ほむらに杏子の場合はまどかと契約するための例外みたいな発言してたし
基本QBは魔法少女の味方になってくれるんじゃないか
真実さえ知らなければ
杏子で魔女さやかの使い魔に槍ぶん投げたらまどかが「かっこいい^ー」て言ってくれたんだ
もう杏まどでいいかなぁと
313だけど真魔法少女戦のアドバイスくれた皆さん、ありがとうございました
レベル58→60に2レベル上がった時、3しか上昇し無かった項目有るんだけど、98→99の時の現象ですか?
ちなみにボタンは⚪︎ボタン表示まで押してませんでした。
お使いのまどペンは正常です
レベル上げの話題に乗り遅れたが、最初の周回でお菓子の魔女の通常・復活・強化復活を倒しておけば真魔女のベベ出せるから楽々全キャラ99レベルにできる
まど杏のプリクラおいら欲しいな^ ^;
ほむらvs杏子のイベントの後にほむ杏絆MAXのイベントが入って
ほむほむがすごい悪いことしたみたいになってんですがこれは
>>318 いやだよお…そんな結末求めてないよぅ…
1ステージにおける最多獲得経験値を確認しているが、経験値アップなしで50,000超がやっとだった
運が良ければ60,000くらいは行くだろうか?
クリアランクは関係しないようだ
経験値って道が開いても残ってる雑魚を倒した方が多いのかな
>>321のwiki見て今更ながらサポートスキルのレベルを上げれることに気付いた
>>340 クリアランクを気にしないのなら経験値多く得られるかと
ほう。ってことは一度S取ったステージなら別にランクなんてどうでもいいからとにかく敵を倒せばいいのか
全然進んでないけどね
とっとと次のステージに進んでいった方がレベル早くあがるけどな
ステージに引きこもるより魔法少女や魔女とタイマンしたほうが効率いいんだけどね
なんだかんだ暇な時ジェムのレベル上げしちゃうぜ
今全員30
ゲームだからこそかずみやおりこやすずねも出て欲しかったな
同人作品だすなって言う人いるけど別にアニメ本編じゃないからいいだろと
発売日に買ってからのんびりさやかのSGレベル上げして今日になってようやくカンストした
参考程度に、お菓子委員長ワルプルの真魔女を回して三体とも銅枠銀枠GSがカンスト、金枠は三体とも50個前後になってる
出撃数も余裕でカンストしてるからSGレベルカンストさせるなら1000回以上の果てしないマラソンになるのは覚悟した方がいい
GSのレア度って何で決まるんですか?
追加DLCまだ〜(・・?)
>>347 色んな同人作品を出したら喜ぶ人もいるだろうけど批判のほうが多くなると思う
スピンオフのキャラ増やすくらいなら本編の五人を作りこんでほしい
今でさえ作りこみ不足感があるのにスピンオフのキャラでかさ増しされた日にはどうなるか
つか叛逆後バージョンのゲームが欲しいわ
デビほむやアルまども操作できてさやかもスタンド使えるやつ
なぎさが加わるな
今作でもなぎさちゃん操作できるじゃん
シャルだけど
操作できるだけだな
スピンオフのキャラは声優選んでこなきゃだしな
アニメ化やらドラマCD出た後ならいいんじゃないですかね
>>356 映像化されないと声も技も面倒だからね
まずは公式で映像化されてからですね
ひとみ☆マギカまだー?
バンナム、キャラゲー、格ゲー、うっ頭が
叛逆ゲーム化するとなぎさはベベモードでの参戦になるのか?
ギャラリーでベベを操作可能にしたのは次回作でベベが参戦するという布石の可能性も
参戦キャラはともかくとして叛逆はif展開に期待したい
さやか戦後にまどかと会えなかったルート、まどかに連れられてマミさんと話に行くルート、円環されてインキュベーターからまどかを守り続けるルートなどなど
アンケにそれっぽいこと書いたわ
次もこんな感じのアクションで遊べたらいいな
ガンバトシリーズみたいにコンスタントに出していってくれると嬉しい
プレイキャラもだが、それ以上に敵が少なすぎる
せめて銀と落書きの魔女がいたら大分印象違ったのに
くるみ割りの魔女戦とか雑魚敵倒すだけでソウルジェムがどんどん濁っていきそうだな
主に魔力回復で
ホムリリー出すならクララドールズもセットで出してほしいところ
設定上は魔法少女と同等の戦闘能力との事だから、ゲーム上では模擬戦魔法少女クラスになるだろうか
ホムリリー戦で13体(アイとナマケを除いた)が順次湧きで出てきたら面白そうだ
ついさっきベストエンド見たが
なんか真エンド見るの怖くてこれ以上進めそうにない
プラチナとるの難しいゲームですか?
真エンドってもベストエンドに+αがあるだけだけどね
ベストエンドのが幸せな内容ではあるからその直感は正しいとは言える
お菓子の魔女のグリーフシードは変身前、変身後どちらもカウントされる
経験値とソウルジェムメーターの伸びは変身後が上なのはいうまでもない
>>348 カンスト後の大きさのダブりはある?
>>349 不明
ランクBで超巨大の時もあった
>>368,
>>370 どちらかというとパジャマパーティーより温泉の方が良かったかな
>>369,
>>371 テンプレに出ているが、レベル上げれば関係無いとはいえ一部の条件にキャラ限定クリアのもあるので気をつけて
温泉は温泉入る経緯が無理クソすぎてちょっと面白かった
それ以上に和んだけど
マンション全壊が判明したとき、マミさんのSGはどれだけ濁ったんだろうか……
ちょっと気になったw
4週して真EDも見たのにどうも委員長の魔女ステージを3つ取りこぼしてるらしく
真・魔法少女戦出せないんだ_| ̄|〇
これって途中のセーブで取りこぼしたステージクリアすればOKじゃなくて
最初からやり直さないと駄目なの?(最新のセーブは真ED後の1日目)
>>375 取りこぼしたステージ前(昼まで)のデータがあれば選択し直せば多分輪廻にのる
ないなら最初からかな…
...杏子かわいいマミさん強いぃ
くぅあぁー
買って良かったー
>>376 さんくす、助かった
途中イベント見るために中盤のセーブは残してある
周回する度に未選択のイベントやステージ選んでたつもりだったけど
こんなにステージ取りこぼしてたとは・・・
叛逆で杏子はまどか達と同じ学年だけど今回のゲームでは恭介を年下と言っているのって、杏子の年齢を曖昧にしておきたい意図があるからなのだろうか
>>379 強引な解釈ではあるが
・ほむらが杏子を同い年と認識していたから同じクラスに入っていた
・さやかと杏子を同じクラスにする願望がほむらの中にあった
のどちらか一方、ないし両方なら一応の辻褄は合う
>>373 アレ、町中で5人が全裸になってるんだよな…
>>380 なんやかんやあって全員円環後
杏子「あたし中学通ってたらマミと同学年だよ?」
ほむ「えっ」
杏子「えっ」
>>381 結界張ってたんじゃない?
杏子とマミさんあたりが
>>378 特定の選択肢選んだ時にしか出ない結界が残ってるんだろう
俺も4週したのに2つ取りこぼしがあった
トロフィーの「○○倒す」ってさ
本編じゃないとダメ?
輪廻でもOK?
輪廻でしか取れないのもあるのですよ
ゲーム本編に一切出ないからね
>>381 マジカルタオルで全裸は回避したんだよ・・・・
一般人から見たらついさっきまで来てた巨大な台風で町の大半が壊れてるのに温泉見つけたから入っちゃう女子中学生って頭おかしいレベルじゃないよね
マンション全壊しても堪えて入浴シーンを披露する鋼のメンタルを持つマミさんなんてこんなの絶対おかしいよ
>>373-374 「お前のマンション全壊してたぞ」は俺の中でまどペン一番の山場だわ
あのときのあんこちゃんのしれっとしたセリフがツボ過ぎる
あの後マミさんはあんこちゃんのホテルにでも泊まり続けるのかしら
これまたイベント見たかったら
絆下げるのが早いのか、始めからやり直しのが早いのか
どっちなんでしょうか?
真魔法少女戦何が足りないんだろ
5人と一回づつ戦って全部Sランクなんだけどトロフィー貰えない
まだ出てないステージあるの?
391だけど勘違いしてました
真魔法少女戦トロフィー無いのか
>>387 ゲームに現実を求めるべきではないと言えば元も子もないが、
プレイヤー視点からすれば直前まで死闘を繰り広げていたあと市民の無事を確認した上で緊張がほぐれてハシャイジャッテいるところを見ると、
まぁ許してやれよとも思ったりする
それより寝ているほむらが杏子の後にいるから全然見えないのには至極残念だw
寝起きまどかぐうかわいい
ベターエンドできゅーべ−の見せ場があってよかった
>>396 最後の最後で待ってましたと言わんばかりの口ぶりだった
何気に説明が第二次性徴期から思春期に簡略化されてたな
ほむらって何で始めからやり直すんだろ途中からやり直してもいいじゃない
キャラゲーだろうし内容についてはある程度覚悟していたが普通に遊べる良ゲーで大満足
ほむまど絆イベたまらんっっっっっっっっっっっっ
グレイトなんだけどイベント見直せないのがマジで辛すぎる
パッチはよ
さやかとまどかが使いにくくてたまらん。
さやかでボス戦と、
まどかで全般、
どう立ち回ればいいのよ?
次回作はパートナーと操作交代できる機能つけてほしいな
適正距離にこだわらずに適当にホーミングアローやシューティングスティンガー撃ってればだいたいなんとかなる
まどかはトゥインクル系の地味に広い判定とホーミング系の意外と高い威力を把握してれば強キャラに化ける
>>401 まどかはレベル50超えたあたりから強くなるよ
まどかはあるていどレベル高くなったら
雑魚戦→フライングボディプレス+トゥインクル
ボス戦→ホーミング一本
で十分だからな
さやかは雑魚戦はワイドスラッシュメインで行けるがボス戦が少しきつい
>>401 さやかボス戦:魔法強化して中距離からシューティングスティンガーが安定。
隙を見せたら密着してタイフーン。2発くらい撃ったら離脱して中距離へ戻る。
中〜近接攻撃が凶悪な芸術家の魔女とは相性悪いが、それ以外はこれで問題ない筈。
ワルプル戦に関しては
>>260、
>>302参照。
まどか:雑魚戦では位置取りを考えながら遠距離から貫通のティンクルアローを中心に。
囲まれたらレバー入れ△の回転攻撃で薙ぎ払う。レバー倒した方向に矢を放つが、全弾当たると大ダメージ。
ボス戦は中距離からのホーミングアローが安定。
動きの少ない相手にはスプラッシュアローが強力。委員長やワルプル相手だとかなりの数がヒットする。
ハコみたいに動き回るのや、影みたいに的が小さいボスの時はキュウべえでもいい。
とりあえずワルプル相手ならまどか最強。
適性距離で連打するホーミング系の威力はやばい
時間停止15して大量に撃ち込めたとすればきっと真ワルプルさんも瞬殺
低レベルでも、同レベルではホーミングもトゥインクルも威力が飛び抜けてるから強いな
杏子が低レベルだと辛い
>>399 初回限定版に拘ってる連中もいるけど、ゲーム本体の価値が一番高いよな。
俺もまどポの苦い思い出があるから結構覚悟してたんだけど、まさかここまで遊べる上に
キャラゲーとしても良質な出来になってるとは思わなかった。
イベント数がちょっと少ないのと回想モードがないのが不満といえば不満なんだが。
>>409 あんこは本体が動かない技ばかりだから、テキトーな攻撃してるとホントあっさり死ぬよなw
杏子低レベルでも普通に使いやすいと思ったけどな
雑魚は鉄砕鞭とダッシュ攻撃でザクザク狩れるしボスは適正距離とって飛槍で楽勝じゃん
真・魔法少女の杏子が魔女より遥かに強くて
LV99のステカンストのマミさやかでBしかとれないんだが
これはほむらの時間停止に頼るしかないのか?
わけがわからないよ
>>414 マミさんで開幕から
縛る→打つ→縛る→打つ
を繰り返せば1人でノーダメ余裕
打つは一発目ティロフィナーレグランデで二発目以降はティロフィナーレ溜まるまでティロボレー→溜まったらティロフィナーレ打つ
で行けばS余裕
まどかでQB出してひたすらホーミングでもいい
>>416 さんくす
周回重ねてずっと杏子のロッソに頼るヌルいプレイしてたのが仇になったわ…
>>401 ワルプル戦だとさやかはタイフーンでめっちゃ使い易い
基本的に魔法少女戦はマミさんの空中レガーレで完封できる
VSマミはマミさん自キャラで使えないからまどかでキュゥべえを可能な限り出しておくようにすれば楽勝
>>417 ごめん気付いてるかもしれないけどちょっと訂正です
マミさんは魔法装備をティロフィナーレグランデ、ティロフィナーレLV4、ティロボレーにしてティロフィナーレ2発ずつ撃つようにしてけばもっと効率よくなります
ようやく今から2週目なんだけど気をつけることある?
絆値マックスになったから違うキャラをパートナーにしようと思ってるんだけど
二週目
杏さやの絆最大イベント無かったんだけどどういうことだろう
日数的に入らなかっただけじゃないの
>>423 すんません日数ってのは何ですか?
「魔法少女が5人いるから…」云々の話が出てきたらアウト?
イベントの発生条件は「xx日に絆が○○以上あると発生」みたいになってる(多分)
なので、xx日を過ぎてから絆が上がってもイベントは起こらない
次週プレイ時にxx日になると発生する
20日夜から25日までじゃないと絆MAXイベントは出ない
21日からだと思って油断してセーブしてなかったら発生して驚愕した俺が言うんだから間違いない
真・杏子戦でレスくれた人ありがとー
QBのおかげでS取れたw
>>421 ベストエンド、真エンドや絆イベント見る条件を早めに達成するためにも他キャラ達の絆も満遍なく上げてく感じで進めた方がいいかと
絆アップ(レベルMAX)装備必須&全ステージSランククリアが望ましい
無傷クリアだと更に絆値が増えたな
コンボも100超えたら伸びやすいっぽい
絆値UPなくても10超えることある
タイフーンの出番ね!
叛逆予約開始今日からだぞ!
買う奴は忘れず予約しとけよ!
何度か引き継ぎ無しで最初から試した感じだと
絆イベント1回目:1日目〜9日目(絆値1〜2)
絆イベント2回目:10日目〜19日目(絆値4?+イベント1回目消化)
絆イベント3回目:20日目〜25日目(絆値最大+イベント2回目消化)
Cマジック習得:絆値4以上なら日数や上記イベント進行状況関係ない
1回目は絆値2を目安にしてたが2以下でも発生した記憶がある
2回目は関係が変化する絆値3以上かもしれんが試してないから知らない
細かい検証はしてないんで大まかな目安ということで
>>420 無傷の場合は絆値アップMaxあり前提で+2くらい増えるね
マミさんやってるときとかさらに+2とかあったからHITも影響あるのかな?
あとは魔女戦は基本値多目って印象
なるほどそういや無傷とコンボ数も関係あったか
コンボ数稼ぐならマミさんなら無限の魔弾系、杏子ならロッソ、使ってけば楽に100コンボ以上いけるね
さやかならタイフーンがいいのか
まどかは何かいいコンボ数の稼ぎ方あるかな?
マジカルスコールを密集地帯に打てばそこそこ稼げると思うけど安定はしないだろうね
ほむらはマシンガン連発してれば余裕だが
なるほど
まどかはスコールあっても安定しない分やはり5人の中では一番コンボ数稼ぎ辛い感じか
ほむらは書き忘れてたけどやはり機関銃安定だね
あんこSは結構つらかったな
俺はほむほむでも無理だった
結局まどかでやって
ロッソ食らったらコンビネーションマジック発動させて
無敵時間で強引にやりすごす方法でSとった
ああ書いてる途中に
>>420の書き込みを思い出して気づいたけど
ほむらちゃんも時間停止二つつければいいのか…
これは酷い虐殺になりそうだ
明日試してみよう
時間停止した委員長の魔女のスカートの中に大量に爆弾投げつけてたら何だか変な気分になってきた
>>429 亀だけどアドバイスありがとう!
とにかくみんなと仲良くならなきゃダメなのね
地道に全員MAXになるようがんばります
トロフィー解除ってプレイ中の画面に出ます?
うちだと出なくて、最初に取ったと思しきプロローグクリアとノーダメージの実績が日付出てない
ごめんなさい
プレイ中の表示については本体設定の問題でした
俺には絶対無理だけど
テイルズの闘技場みたいに真・魔法少女×2とか×5が追加されないかな
叛逆予約開始何時からだよ
もう始まってるよ…
ほんとだw
どこの店舗の特典がいいかな
とりあえず懐中時計にしとこうかな
>>435 ワルプルや委員長ならスコールが多段ヒットするんでかなり稼げるんだけどな。(まどかで300hitいった))
他の場所だとレバー入れ△の矢を全部当てくらいかね。あれが根元で10hitするから。
避けないと大変だよっ!(避けれるとは言ってない)
まどペン限定版ほどじゃないけど懐中時計には在庫の不安がある
前後篇の時と同じ数なら…
今はじめからやりなおしてるけど、やっぱレベルって重要だなw
真・ベベ相手にしてレベル5のマミさやでやっとこさ勝利した(B)。
体当たりが掠っただけで体力の5割以上をもっていかれるw
根元に当たるとベベに一撃で殺されるwww
つか、輪廻だけは普通に引き継がれるのね。
さやかって素直な性格なら普通レベルには可愛いんだな
これで性能よければこのゲームで評価上がったのにもったいない
本編では余裕無くしてるせいかピンポイントで男オタの癪に触るような言動が多いのが勿体ない
心理的な余裕のある叛逆だと至って普通の子なのにね
>>452 どんなさやかちゃんでも可愛いことには変わりないんですが
逆にさやかちゃんの可愛くないとこなんてあるのだろうか
>>453 叛逆のさやかちゃん、超絶可愛いさやかちゃんだったじゃないですかー!
まどポでは本当のゾンビになっちゃう可愛そうな扱い・・・
あとキョースケから化け物呼ばわりされすぎ
回復した→化け物だ!って・・・中学生ならもっと他に反応あるだろう!
>>451 レベル低い頃が一番難しいよなw
当たり前っちゃ当たり前なんだけど
>>452 使ってて一番楽しいのはさやかちゃんだわ
【まどか】トゥインクルで一度に複数倒せると気持ち良い
【ほむら】爆弾撒きやタンクローリーで汚物消毒気持ち良い
【さやか】上エリアル絡めたコンボ気持ち良い、ワイドで一掃爽快
【マミさん】交互ティーロ&かかと落とし気持ち良い
【あんこ】ロッソ最強だけど…作業感が出てくる
ロッソは真魔法少女戦や取りこぼしを拾う周回プレイ時の救済措置だと思いねぇ
適正距離で最後の審判撃った時のヒット音が気持ちいい
>>452 魔女のいないステージじゃ最速攻略キャラだろ。
俺も一番使いやすくて且つ楽しいのはさやかだな。
マミさんは万能だけど、やっぱ剣で戦うのが一番きもちいい。
モーション短くて消費も少ないからバンバン技使っていけるし。
>>460 あのジュワーっと焼いていく感じいいよね。
50越えレベルの技だと一番消費少ないからロッソより出番多かったわ。
杏子のワルプル戦で高台の柵に密着して槍投げようとすると当たって消えてしまうのが酷いw
どれだけ低い位置から投げてんだよと
ジャンプして投げればいいんじゃね
464 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:29:15.07 ID:mWZJWERk0
あんこちゃん最強!!あんこちゃんかわいい!!!あんこちゃんエロい!!!!あんこちゃんと結婚したい!!!!!!
ほむの爆弾もそうだけど、投げつける時に前進するから柵無いとすぐ落っこちちゃうよね。
ほむらの爆弾って斜め上の敵に向かって投げると意外なほど飛ぶよな
女の子投げなのに肩強いんだね
碧ちゃんはお帰りください
爆弾遠投時ほむほむは魔法強化で腕にビキビキに血管浮いてるよ
マミさん、クールタイム短縮つけて空中パラットラ連発して地面に降りないで魔女狩るの楽しい
あんこはボス戦では断罪が強いし演出&SEが良くて爽快だな
10週も20週もする気はないけど、周回ごとにキャラ変えて楽しめるから全エンディング見るのが全然苦痛じゃないのがいいな
ほむらちゃんが暴走するからおかしいな〜と思ってたらvitaが壊れてたorz
年末に買って12時間しかプレイしてないのに(´;ω;`)
初回限定版のDLCってどうやんの?
無料のほむらとマミの制服は取れた
ストアで12桁のコード入力するだけだよ
>>471 俺なんかソフト起動と同時に壊れたぞ…
レシートと製品一式持って店にgo。
俺の時はその場で新品と交換してくれた。
恥ずかしながらストアでコードを入力する所が分からなかった…カードには『右下の〜』とか書いてあったが右下に何もなかった
>>475 ストア起動したら右下に・・・マークあるから
そこタッチするとコード番号を入力するって項目出てくるよ
>>476 そうか『・・・』をタッチすれば良かったのか…
『・・・』はネットに繋がなくても出るからストア関係無いと思ってた
教えてくれてありがとう
???「どうしてキミはググろうとしないんだい?」
479 :
471:2014/01/14(火) 00:17:54.35 ID:5q/btQV/0
>>474 俺より酷くて可哀想なのにワロタwww
とりあえず買って約1月だし、店舗保証切れてる臭いからPSクリニックに出してみました('A`)
糞高いメモリーカードしね
結構買ったときからVita故障してる報告多いね
店側も知ってるみたいだから大事には至っていないみたいだけど…
発売当日にvita買ってそのままの状態でまどかゲームしたけど
イヤホン付けた状態での音量が低い以外は何も問題はなかったな
これでもし壊れてたらって思うと買いなおした方がいいんだろうな
任豚乙!!
故障率が低いから大事に至ってないんだろw
旧型発売直後に買って、3Gスロットが初期不良だったなあ……交換したけど
それ以降はまあ可も無く不可も無くって感じで使ってるわ
今はてれびーたに移行して快適ですw
simスロットかw
vitaは暗いとこで黒い画面になると画面焼けみたいなのが気になるよな
488 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 13:01:10.71 ID:rlAa0d8y0
トロフィーで本編でしか達成できないのって
「独りでワルプル倒せ」くらい?
>>487 別ゲーで累計200時間以上輪ゴム引っ掛けて放置(数時間ごとに休憩挟んだ)したけど画面焼けはしてないなぁ
常に明るさ最低でやってるおかげかもしれんけど
>>488 うん
ソロクリア及び失敗、特定コンビでクリア、ノーダメは輪廻でOK
>>484 いや、故障率は高いでしょ。
店員さんが「最初にウチに来たデモ機でも同じ事が起きた」「結構あるらしい」って言ってたし。
単にメーカーが自覚してて、すんなり交換に応じるサポート体制が出来上がってたから不満が出てないだけだと思う。
あとはスポンサーの不祥事にはダンマリなマスコミのお約束。
>>481 新規購入者の絶対数が多いから、率が低くても人数が多いって事だろ?
技術的に枯れた後期ロットじゃなく、秋にモデルチェンジした直後の新型機だから、
後期ロットに比べて故障率が高いって可能性もないではないか
在庫が潤沢じゃない時期は、生産ラインがフル稼働してる影響(?)で初期不良率が高いんじゃないのかなあ?
Vitaは故障の話が無ければ良い機種とは前のスレであったような…
>>462,
>>463 他キャラは柵密着で立った状態でも普通に投げたり発射出来るのに杏子だけ柵に当たるなんて、こんなの絶対おかしいぜ!
>>469 二刀流オクタヴィアであっという間に999hit
>>488,
>>489 それは違うわ!
エンディング4種、絆100%、コンビネーションマジックも本編な
蛇足だが絆100%は1組目でOK
絆イベントは回想が無理でも全イベント消化したらフラグリセットとかできんかねぇ
システムデータとで別れてるし頑張ればいけそうな気がするんだが・・・
一応まとめ動画的なのはあるみたいだけど自分でプレイしつつ見たいよ
VITA TVのほう買ったので
毎度保護シール貼るのに失敗(ホコリ入ったり指紋付いたり)して憤慨するのから解放された
あれ最初からメーカーが貼ってくれりゃいいのに
>>469 先日真・魔法少女の杏子にLV・ステカンストマミ&さやかがボコられてBしか取れないと書き込んだけど
ロッソ・ファンタズマの力が敵に回った時の恐ろしさといったらw
LV・ステカンストしてもまだまだ遊べるのはいいね
ついでにVS真・魔法少女戦2人とか4人とか5人とか追加してくほしい
>>495 全員の絆イベントにあったような魔法少女戦を好きに組み合わせ出来れば良かったがVitaだと処理落ち必至だろう
>>487 あのシミは採用してるサムソン有機ELの仕様のはず
>>489 持ってるVitaが旧型なら、黒一色の画像送りつけて真っ暗な場所で見てみると良いよ
ああなんか故障率って言葉使っちゃったら変なの呼び起こしちゃったみたいだな…
このゲームのために新品のvita買って今やってるんだけど
キャラが勝手に画面下に移動していったりしない?アナログスティックの誤差なのかわからないが
しないよ
なんか、スティック不具合はメモカ挿し直したら直ったみたいな話を聞いたような……
とりあえず一回電源落として、カード類を入れなおして、再起動してみたりすれば?
それで駄目ならサポート送りやろ
>>497 一画面に密接でSスター、タイフーン、パラットラ、ロッソ、時間停止〜なんてやられたらどうなることかと
それとは別に3人以上の時コンビネーションマジックの扱いをどうするかという問題もある
>>496 だよな…時間停止だけでもあんなに負荷かかってるんだもの。
ほんと、PS3で出てほしかったわ。
…ほぼこのゲームのためだけに、Vita或いはVitaTVを買った人が前スレまでに何人いたことか。
PS3で出た方が「そのためにハード買う層」には負担が大きいのでは
>>501 ありがとう
試したらキャラが勝手に移動しなくなったよ
めちゃくちゃゲームしづらかったから本当に助かった
>>504 まどかを好きなら新規にPS3購入することになってもそれほど負担は気にならないだろうなw
むしろユーザーよりも開発の方がいろいろな面で負担が大きいのではないかと
外でやらないしPS3だったら本当によかったのに…
>>504 期待する複数人の処理が携帯型ゲーム機では無理だろうから据え置きを挙げたんだが…
まぁメモリーカードとかのことを考えれば、大して値段は変わらんけどな
おいおい、据え置きとかマミさんのマンションみたい全壊したらどうするんだ
持ってて良かった携帯機だろ
なぁんですってぇ!?
これ目的だけならVitaTVも安いし良いかなと思う
うちは両方持ってるが基本家でしかゲームしないせいで使用率はTVの方が高いね
ただし他のソフトも視野に入れてるなら対応してるか調べてからの購入を勧める
512 :
471:2014/01/14(火) 22:34:38.03 ID:5q/btQV/0
>>500 ほむらちゃんが画面下に行くようになった
自分のvitaはこの不具合が出るようになってから同時にホーム画面で左スティックが上の入力に反応しなくなって入院させた(´;ω;`)
個人的には暖房機の前でもコタツの中でもベッドで寝ながらでもプレイできる普通のVitaのがいいと思うけどなぁ
PS3(というかDUALSHOCK3)を持っていて且つ徹底的にケチりたいならTVは安いけど
据え置きより携帯機で出るのは単純に開発費の問題でないの
ヒットが望めるジャンプ作品とか低コストで作れそうな紙芝居ゲーなら据え置きで問題ないんだろうけど
ハードに合わせてグラフィックとか作りこまないといけないから中小のサードパーティからは高スペのハードは嫌われる
開発費がばかみたいに高くつくしな
vitaだからこれで許されてる
据え置きだとどんだけグラ作りこもうと文句言われるだろうな
ハードが高性能ならなおさら高度な作り込みが求められるからな
モデルやモーションが荒かったり不備な点があるとはいえVitaでよくここまで出来たものよ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 01:14:24.37 ID:nPs87CUq0
なぎさタンが結婚あげ
無双とか見てるとVitaも相当パワフルだと思うけどね
このゲームってマップが広大なわけでもグラフィックが凄いわけでもないのに妙に負荷が掛かってる感じを受ける
同じ開発元のガンダムSEEDと較べてもね
魔女結界の動く背景とか半透明の床とかで地味に負荷が掛かってるのだろうか
なぎさはチーズが食べたかっただけなのです!
ところでまどペンは公式攻略本の発売予定ないの?
>>522 まどポはルートがハンパなく複雑だったから攻略本は需要ありそうだったし実際個人的にはめっちゃ助けられたけどこれ出すほどかな?
ステージはしらみつぶしに数周すれば全部だせるし結界も全部敵倒せばなんとかのがだいたいだし・・・・・
ようやくvitaが充電出来る環境になったから、来月辺りからまどペンやろうと思う
楽しみだ
真魔法少女戦てほむほむだけ出ないんだが
杏子をSランクでクリアしてないからかな?
ロッソ1発で殺されるからキツい
はようPS3で出してくれんと買えん
まどか「さやかちゃん、大好きだよ」→さやか「そういうの、は好きになった男に言いなさい」
さやか「まどかだったら恋人にするのもありかな?」→まどか「も、もう、やめてよ、さやかちゃ〜ん」
男に言いなさいとかやめてよ〜とか言いつつ
おんなじようなこと別の場面では互いにいってるのがなんか笑えた
劇中のまどっちは皆に愛される妹みたいな存在だな
ほむほむとはガチだが
>>1 AK豚と同類の特典商法で観客を増やし喜ぶ害悪たち
まどか劇場版、公開二日目にして初回推移が下落率6割 絶望の超初動型ならぬ超初日型か
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1382837815/ さいたま 宇都宮 仙台 日吉津 亀有 川口 倉敷 伊勢崎 八尾 京都 つくば 三好 周南 柏の葉
土曜 504/504 504/504 383/383 *38/310 250/460 239/427 456/456 244/508 174/260 383/451 381/471 457/519 143/451 371/473
日曜 274/502 225/504 182/284 *20/310 *96/234 *55/427 178/456 *31/508 *72/260 108/451 *82/471 198/332 *59/452 153/473
合計 4527/6177 1733/5664 38%
二日目にして、この有り様 …
まどマギの スレを 見にいったら 「 まどマギの 本スレが けいおんスレ 抜きそう!!!! 」って 大騒ぎしてたわ …w これが現実逃避か
パート数 自慢は アニプレックス公式 だからね 売り豚を 広げたのも 化物語の 時に 他のアニメ 叩きまくった からだし
マジで まどかオタは 他の作品の 事ばっかり 気にしてる んだよな けいおんとか どうでも良いだろ
流出騒動で 運営 ()が けいおんスレ と まどかスレ 行き来して 対立 煽ってるのが バレてたな
なんか つぶれ大福 みたいなキャラで ほんわかアニメと 思わせて 実は エグイ 内容で ギャップで びっくりさせる ってだけの アニメ
劇場版公開記念2時間でわかる!大ヒットアニメ・魔法少女まどか・マギカ テレビ東京 '13/11/04(月) 8:00 - 120 1.3
劇場版魔法少女まどか・マギカ・前編・始まりの物語 TBS '13/11/04(月) 2:42 - 131 0.9
劇場版魔法少女まどか・マギカ・後編・永遠の物語 TBS '13/11/06(水) 3:05 - 115 0.1
社会現象・・・祝日朝8時に・・・1.3・・・結局深夜アニメなんて都合つく時間に変わろうが見る奴しか見ないわな・・・
>>2 魔法少女まどか☆マギカ 前編
・動員ランキング
1位『アウトレイジ ビヨンド』、2位『踊る』、3位『ツナグ』、4位『神秘の法』、5位『バイオV』、6位『ロラックス』、
7位『まどか☆マギカ前編』、8位『ボーン・レガシー』、9位『新しい靴』、10位『ハンガー・ゲーム』、11位『最強のふたり』
・10/8の入り(数字は1館当たり
土日平均との比較
[ツナグ - 99.7%] [ロラックスおじさん - 131.7%] [アウトレイジ - 78.4%]
[神秘の法 92.4%] [新しい靴をかわなくちゃん - 95.5%]
[魔法少女まどか - 56.9%] ←←←←←←←←←←←←←←←
[TIGER & BUNNY - 88.5%] [バイオハザード - 99.7%] [天地明察 - 128.0%]
[ボーン・レガシー - 86.0%] [踊る大捜査線 - 91.3%] [あなたへ - 169.7%] [るろうに剣心 - 92.7%]
・MOVIX予約状況
さいたま 8日 10:15_168/502 13:05_*91/502 15:50_*87/502 18:30_*45/502 21:10_*50/502
三好 8日 10:30_*78/332 13:20_*54/332 16:10_*33/332 18:20_*13/228 21:00_*30/228
仙台 8日 10:10_*13/284 13:00_*25/284 15:50_*10/284 20:40_*10/284
つくば 8日 09:30_*26/471 12:15_*27/471 15:00_*29/471 20:20_*17/471
宇都宮 8日 10:30_125/504 13:10_*41/504 15:50_*15/504 18:30_*17/504 21:10_*17/504
倉敷 8日 09:20_*60/310 12:05_*43/310 14:45_*27/310 20:20_*32/310
まどポはすぐ飽きたがこれは結構楽しいね
元々3DのRPGやアクションが好きでまどマギも好きだから
いきなりティロエスプロジオーネ! とか叫ぶマミさんと「えっ?」っていうほむほむに笑った
まどマギの世界観だからしょうがないんだろうけど
魔女や使い魔と結界の中で戦うばかりじゃなくて
森や洞窟や山地でドラゴンやキメラやグリフォン相手に
魔法少女全員で乱戦とかしたかったな
SO4やインフィニットアンディスカバリーみたいな感じでド派手に
>>525 まどかでキュウべえ出してホーミングアローしてればなんとかなる
まあそれでもロッソファンタズマ使われるとこっちも巻き添え食らうから何回かやり直しは必要だった
>>526 テイルズ完全版みたいな商法好きじゃないなあ
でも叛逆シナリオ収録されたらPS3ごと買っちゃうんだろうな
ちょうどBD再生機持ってないのに限定版予約しちゃったし
>>525 >>531に加えてマミさんの空中レガーレ連発で抑え込める。
全員のSクリアでほむらが出てくるけど、まどあんに比べれば余程楽にいける。
つか、この辺りは次のスレでテンプレに入れてもいいかもしれんね。
あと
>>434とか。
>>527 さやかのはどこまで行っても女の子同士のじゃれあいの延長で、友情・親愛なんだけど
まどかのはちょっと違う種類の愛情っぽいからなあw
「そういう事は好きになった男に言いなさい」は、単に照れ臭かっただけかもしれんけど、
まどかの本気を感じ取って後戻りできない道に入る前に釘を刺したのかもしれんw
ほむさやイベントでもそうだったけど、さやかは常識の基準点に繋ぎとめるポジションだな。
でもこれって結局、人間関係含めてほむらの妄想でしょ
まどかを他の3人にNTRれるのも…
ほむほむはNTR趣味だった…?
>>535 夢っていうほど悲しいもんじゃry
叛逆編が出た時にオリジナル展開でもうすでにあの4人は結界に取り込まれてたってことにすればOKw
まどかはわりかし積極的よね
さやかに関しては、さやかからが多いけど、他3人はまどかから積極的に行く感じ
>>535 ストーリー的には、ほむらの夢だけど、
個別イベントはそんなの気にせず製作側は作ってるだろうけどなw
というか、ほむらの夢なら、まどか×さやか、マミ、杏子の絡みなんてみたくなさそうw
真杏子はお菓子を取られて怒っているのに魔法少女と戦うことに乗り気でないと言いながら、Lv99相手にロッソで瞬殺とかw
とりあえず2周してエンディング見られた
今までネタバレが怖くてスレもwikiも見なかったけど、やっと見られるわ
マミさんが家を無くしてみんなで温泉はよかったわ
でもあとは絆MAXにしたり無駄にLv上げたりするだけかなぁ
>>539 円環後も自分の夢の世界(ソウルジェム)の中でまた緊縛されるよりはるかにマシだろうよw
他二人でもそうだが、まどかの願いだから仕方なくという付き合いとは思いたくはないな
>>541 >>540にも書いたとおり能力値Lv99になっても即死される場合もあるので決して無駄にはならないよw
あとトロコン以降もそれ以上に目に見えて大変なカンストもある
>>530 あそこの「えっ」のほむほむは声が完全にガハラさんになってたよなw
まどペンは結構マミほむもいいな
不器用な子をあやすお姉さんマミさんかわいい
>>535 確かに…
それを考えると異様に百合百合しいのも納得いくわ…ほむらちゃん…
マミさんと組んで必殺技やるのは罰ゲームかなにかじゃないかと思う
強制的に恥ずかしい技名を叫ばされるなんて俺だったら逃げる
だからマミさんってぼっちなんじゃ…
>>544 まどかだけはマミを理解してて素直に従ってたがな
テンションがMAXじゃないと発動できないのは恥ずかしいからなんですかねぇ
>>546 それだと相手がマミ以外当てはまらないw
548 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:57:55.71 ID:kuoESIv+0
嫌がりつつも一発で決める杏子
さやかちゃんなんかはそのうち、喜んで叫びそうだがな
なのはとかオワコンじゃん
>>539 >さやかに関しては、さやかからが多いけど、他3人はまどかから積極的に行く感じ
さやかはスキンシップ好きっぽいから見た目はさやか→まどかなんだけど、
「はい、あーん。あっ、クリームついてる」とか「大好きだよ」とか見てると
心理的なベクトルはまどか→さやかの方が強いように思うw
他の三人の時は「仲良くなろうよ―仲良くなろうよ―」とチョコマカ動く小動物っぽいんだけど
さやか相手にはドッシリとした信頼関係が既にあって、ステージが違ってる感じ。
スタート時からでハートついているのは伊達じゃないw
さすが幼馴染と言ったところか
個人的にはまどっちがあんこちゃんに懐いて行く(逆かもw)のが可愛かった
今まで杏まどは絡みがあんまりなかったし
まどかは、さやかに守られてきたって言ってたしな
小説とかじゃ、さやかにかなり依存してるしw
魔法少女になって、守られるだけじゃなくなったのが嬉しそう
個人的には、さやかとほむらの絡みが好きだったな
クールなほむらつか、ちょっと毒舌吐くあの可愛い感じみせるの、さやかだけだしw
>>551 まどかさやかだけ最初から特別な関係というのは良かった
>>552,
>>553 原作では見られなかったような絡みが見られるのがこのゲームの良いところ
さやかほむらは叛逆でも良い関係とは言えなかったし
まどペンでのさやほむの絡みは、共闘しないといけない関係上、ある程度でも内面の理解を深めていったのが大きい感じはするw
さやほむは軽口叩き合える仲って感じで良いな
むしろ叛逆見てからさやほむ捗りまくりよ
さやほむの合体技が一番気合入ってる気がする
ほむらちゃんは遠距離サポートなんだし
近距離さやかちゃんの嫁になっちゃえばいいんだよウェヒヒ☆
ナイスカップリング
合体技・・・なんか・・・
すばらしいですわぁ〜(仁美)
仁美ちゃんも魔法少女に変身やで
まどかはやっぱり対ワルプル兵器やな。
レベル40で真ワルプル倒せたわw
ポイントだってそこまでつぎ込んでたわけじゃないのにww
ロックオンしてホーミング撃つだけの簡単なお仕事だからな
ワルプルだけじゃなくどんなボスでもまどかは楽
九兵衛
窓化
爽香
負水
某村
業硬
>>564 ほかのボスはまどかじゃなくても楽にいけるからなあ…。
さやかは微妙だけど。
わしゃほむランチャー一筋よ
お手製時限爆弾をもれなくプレゼントしてます
>>566 確かに他のキャラもティロフィナーレ、ロッソ、時間停止と強力な技があるから楽だよな
さやかは決め手に欠けるのが辛いな
>>555 まどペンのさやほむのまどかに対する会話が面白かった
まどか離れしないとっていうさやかの言葉はわりとほむほむにとって真摯だなと感じたわ
映画のその後が書かれるとしたらほむほむとさやかで話し合いみたいなのはしてほしい
それは本当に思う
そろそろほむほむは真剣にまどか離れできないと危なくなりそう
さやかちゃんが適役かと
まどか離れ、つまりまどか(友達)との付き合い方を改めて考える必要があるな
今のまどかとほむらの関係性はちょっと歪みすぎているので
さやかちゃんに指南してもらってどっちかが犠牲になるような関係性を断ち切る必要が
だがゆめゆめ忘れるな
それらは全て夢オチだ
夢だけに
>>569 さやかの場合、スプラッシュスティンガーだけでもいけるっちゃいけるんだけどね。
敵の攻撃の合間を縫ってどれだけタイフーン叩きこめるかのチキンレースもなかなか捨てがたい。
ハマるとゴッソリ削れるだけに。
>>570-572 続編があるとしたらさやかは確実に鍵となる存在だわね、虚淵氏もパンフでそれっぽいこと言ってるし。
しかしみんな元通り、ハッピーエンドには絶対にならないと思うww
マミさんが状態異常になったときに「体が重いわ」って言うけど
暗に体重が重い ってことじゃないんか
ダイエットしてるみたいなイベントもあったし
公式でマミさんってデブさんなんか
単純に胸がでかくて重いだけかと
>>574 虚淵的なハッピーエンドってやつだろうな
元通りにはならないとしてもそれぞれのキャラが納得する結末には今度こそするんじゃね
ほむさやは続編ではかなりキーになりそうな関係だな
ほむほむとさやかでテレビ版のときの焼き直しみたいな単純な対立は勘弁だけど
映画からそれぞれ成長したって公式が発言していたので対立するなら心の探りあいな緻密な対立で
個人的にはまどかを幸せにするっていう協力関係になってそこに第三勢力が現れるな展開の方が好きだが
あんこちゃんとsexしたいあんこちゃんとsexしたいしたいまんこちゃんとsexしたいしたいしたいあんこちゃんとsexしたいしたいしたいしたい
そもそも元通りになったら、まどかとさやかとなぎさの三人はなぁ
さやかいなくなったら、まーた杏子ちゃん悲しんでまうで
円環を復活させたいまどか&さやか&なぎさVSそれぞれに残ってもらいたいほむら&杏子&マミが見たい
円環の理は問題なく続いてるんじゃなかったっけ
ほむらはあくまで円環の理のまどかが生きていた記録だけ奪い取っただけであって
それ以外の円環の理は別に復活も何も今現在進行形で回収中だぞ
まどかの意識がどこに存在しているのかは分からんが、二分されたと考えて呵るべきかな、と
再開されてるいうが、切り離されたまどかの状態がわからんので
案外、予想外の不手際が起こってる可能性はありそう。ほむらが問題ないと勘違いしてただけで
つか、次回作つくるなら、そこが話の軸じゃね
円環の理は機能していて
まどかもさやかもマミさんも生きていて
あれこれって理想の世界じゃ
何か落とし穴は用意してるんだろうな
でないと話がすすまんしw
モヤモヤの残る終わり方だったしね
いくらでも切り口はありそうだけどじっくり作って欲しいなって
時間稼ぎにおりことかいいかも
まどかの人格、そこからくる慈悲が消えてるせいで救済じゃなくただの消滅になってるんじゃないかとか
近いうちに救いきれずに魔女が生まれるんじゃないかって辺りが予想されてはいるけど
とりあえずダメな部分が見えてこないと「一部でも祈りを踏みにじった」とほむほむとさやかちゃんが考えてて
そのせいでほむほむがまどかと触れ合おうとしない事以外は問題がなさそう
円環の理って人としての記憶が一番大事な気がするんだけどなあ
ほむらにとってまどか以外はどうでもいいから問題がないように言ってるだけで実際は問題大有りだろうな
>>584 でも、このゲームやってると
まどかとさやかの関係性が壊れたのはやっぱかわいそう
すぐ会話したら思い出しそうだけどw
ホテヘル呼んだら
これまではキャッキャ話しながら楽しくやる事やってたのが
最近は無愛想になってする事したらさっさと帰っちゃう感じ
何その例え
シャルロッテの色違いがグリーフシードボックス収録のカラーだったことに今さら気づいた
>>563-564 ホーミング強いがシューティングスターで擬似本編演出も面白い
ヒット数すごいから相当ダメージ出るし
>>570 最終的には強引に連れ出して解決ですよ
あのひっぱられてるほむらちゃんかわいい
>>573 つまりほむらちゃんはさやかちゃんに強奪される愛を望んでいる…?
>>575 ネットでネタにされてた「体が重い」ネタを
実際にマミさんの声で聞いて吹いたわ
だからデブさんはマミじゃなくて胸がでかいだけだと何度言ったら・・・
実際マミさんはそうとうスタイルいいよね
におわせる程度なのはネタにしてる層、それを不快に思う層両方に配慮できてるな
身体が軽い・・・ってセリフのもじりでしょ
真END後に叛逆版ロゴが出てきたから期待していいんだよねバンナムさん?
今回ので梶浦サウンド使えないって縛りはなくなったことだし
次作は『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語 The Battle Pentagram』とかいうさらに長ったらしいタイトルになるのかw
>>600 そこはなぎさも加えて六芒星のヘキサグラムだろ
ついでにリボほむも追加で
次作は叛ペンか
略すとまどヘキですか
まど壁?
>>603 まどかと杏子とほむらは貧乳だから、壁でもありだな
叛逆版だと、ワルプル戦の
「セイクリッド・ペンタグラム!」が
「♪ケーキ、ケーキ」になるわけだ。
真・魔女の「魔法少女たちの成れの果て」が出ない
他の真魔女は全部やったけどなんか忘れてる?
実は絆の証明Sランクもいる
それでもないなら知らん
ケーキのシーンで急に音ゲーになるまどペン叛逆Ver
>>602 醤油が必要だな
獲得したトロフィーはどうやって見るの?
>>611 VITAは初めてか?
本体のメニュー画面から見られる
ゲーム中に見たければ一度PSボタンを押せばメニューに戻れる
次はPS3で作り込んでほしいな
PS3だから作りこむってことはなくないか
VITAでさえ容量スッカスカなのにPS3なら作り込めるとは限らないよな
ただでさえジョジョASBを作ったバンナムだぞ
叛逆で続編作るとしてさやかちゃんどうするんだろ?
オクタ召喚はないと非難轟々だけどあったらあったで一人だけ強すぎる気もするし
>>617 最後の記憶改変された世界で違和感を感じそれぞれが行動するって形かな?
ほむらはそれがバレないように行動する
>>617 まどかは円環コスにチェンジ、リボほむは悪魔コスにチェンジ、さやかちゃんはネロのデビルトリガーみたいにスタンド召喚って感じで
デビルトリガーみたいな一定時間の強化モード扱いにすればいいんじゃね?
クリア後のおまけ魔法みたいな扱いにすれば行けるんじゃないかと
マミさんは強化モードじゃなく掛け声がティロフィナーレな列車砲ティロフィナーレをボンバルダメント名義で追加とか
クーほむとあんこちゃんどうすればいいかわかんないけど
まだ製作がバンナムだと思ってる奴がいるのか
ワルプルさん以外でラスボスに適役な魔女がいないのがなぁ
まどポ方式のシナリオならなんとかなるか?
叛逆の続編なら、何故かほむほむの結界に取り込まれていた彼が主役に決まってるじゃないか
これはゲームであっても、遊びではない
>>619 まどかはあの世界では魔法少女でなかったっけか
どの道何とかできそうな気がするが
>>617 まあさやかは今まで不遇だったから強キャラにしてやってもいい気もするけど
そもそもオクタ雑魚じゃんww
実際マミさんはネタ扱いされてるとこに愛を感じるんだよな
ティロフィナーレ然り円環の理然り
ぼっち・厨二・マミる・デブネタ
この辺は愛故にだと思っている
ポケモンでいうブースターやフライゴン的ポジションな気がしてきた
格闘ゲームみたいに暇な時に軽く遊べるゲームがやりたい
>>624 オムリリィを抑えていたから雑魚ってわけでも無いんじゃね
魔女図鑑を読む限りだとかつての魔女の時と違ってさやかの意思が強く影響しているっぽかったけど
俺もVita初心者だったからトロフィー見る方法少し迷った
まとペン以外ソフト買わないんだろうなあ…
ということでせっかく本体買ったのでまどペン叛逆もお願いします
>>617 オクタ召還なかったら叛ペンの魅力の30%が消える
叛逆版で絆を最大にして
ほむさやを結婚させたい。
まみほむも捨てがたい
ゆりゆりしい日常恋愛育成ゲーム
ほむらが日常に違和感覚えるとゲームオーバー
叛逆だと王道でまどほむ、あんさやも楽しみだけど
マミなぎやほむさやとかにも力を入れて欲しい
まどか以外のキャラをフルネームじゃなく名前呼び捨てにするほむら見れただけで満足できる
やっぱほむほむはそろそろまどか離れしたほうが良さそうだよね
まどかしか見えてなくて他には冷たいほむほむと
よく衝突してあまりよく思っていないけど少しはほむとも仲良くなりたいと思ってるさやか
の組み合わせもいいんじゃないかと思えてきた
一週間ほむさやで2人で旅行とか行かせてみたい もちろんその間ほむほむはまどかとの連絡禁止
後マミさんはティロ離れすべき ティロフィナーレ言う度に罰金
あんこはお菓子離れすべき 一週間間食禁止で
基本はほむまどが好きだけどまどかに依存しすぎるとほむほむに幸せな未来が見えないからな・・
まどかと普通に仲直りして他のキャラとも仲間として接して当たり前に幸せをほむほむに掴んでほしい
叛ペンは主人公ほむらが他の魔法少女と百合百合な関係を築くゲーム
しかし、なぎさを攻略しようとした場合バッドエンドとなります
変身シーンの尺長いけどどうするのかな
>>638 むしろなぎさちゃんで全員を落すゲームがいいです
どうすればまどかとほむらが同時に幸せになれるかを考えたときに
お互いがお互いを忘れ合って周りの仲間が手を繋げてくれる終わり方しか想像できなくてモニョる
まどかにしろほむらにしろ相手の意思を尊重すると孤立させることになってしまうのがな
忘れさせるのもどうかと思うけどw
>>640 エロゲの主人公の素質を兼ね備えているさやかで全キャラ攻略も捨てがたい
なぎさはロリっ子枠で攻略化
ほむほむとまどかはまず自分を犠牲にして相手を助けないとって先走ってしまうところをぐっと堪えて冷静に話し合ったら何か変わりそうだけど
>>643 本人が犠牲と思ってないから難しいところ
どうせ復活したオクタヴィアもただの色違いだろと思ってたら仁美の使い魔が出てきて笑った
>>635 マミさんのことだけは巴マミ としか呼んでないような
絆最大にするとバトル中さやかのことも名前でたのに
でもまどかとさやかはマミさんに対してだけ戦闘中反応が変わるんだよな
ほむほむからまどかに対しても変わればよかったのに
絆イベントで名前で呼んでたやろ
>>646 マミさんって呼んで違和感ありまくりでキャンセルしたっしょ
さやほむの絡みは貴重かつ2期でまどか離れとかまどか美化しすぎとか重要なテーマになりそうだったのでかなり満足できた
絆イベントもっと多かったらキャラゲーとして最高だったな
新鮮な絡みが見れるのはキャラゲーのいいところ
>>643 マジでさやかちゃんの周辺エロゲのシチュエーションだからな…
あーさやかちゃんでほむほむ落したい
前作のまどポではさやかがエロゲの攻略対象キャラだったな
上条と一線を越えることを匂わせたシチュエーションまであったし
叛逆さやかちゃんのキャラ設定がおいしいからな
さやかちゃんでガンガン攻略しちゃいますよ
もちろん他の子でもヘキサグラムできるんですよね・・・?
逆転の発想で叛逆さやかちゃんをヘタレほむほむで攻略する
某型月のゲームのように選択肢間違えると速攻バッドエンドにいく
超高難易度のゲームもやってみたい
まだやってないが楽しみだ。
>>640 円還仲間のさやかは、全魔法少女の攻略を目論むなぎさのパートナー。
いろいろ助言したり、仲介したり、攻略を手伝ってくれる。
もちろん攻略対象。
>>655 「そういうのは、好きになった男に言いなさい!」
→刺殺ルート
お前らホントさやかちゃん大好きだな
あんなスタイルのいい、さやかちゃんにお見舞いに来てもらったら
もっこりもこみちですわ。
こんのへんたいっ!!
違わない!!!
>>348で既出だが、グリーフシード単品カンストを確認した
予想どおり同じ大きさ(色)でも100個目以降のダブりが普通に出てくるので、
>>17の表からも事実上3,200回以上は魔女狩りする必要がある
真魔女だと普通のグリーフシード全然出ないよなぁ
意を決してあんこだけでもDLC購入しようと思ったら
マミさんとほむらの制服だけ期間限定で無料とかなってたんだけど
もしかして他のも前は無料だったりしたの?
公式に出てるよ
いつになったら電話できるようになるのかなぁ・・・
ミズハスが知らなかったらしいから今頃収録してるんじゃないですかね
>>665 公式に出ているが、ほむら,マミの見滝原制服はボイスワールドが始まるまでの期間限定無料
限定,通常関係無いどころか意味は無いがゲーム持ってなくてもw無料
知らんかった…DLできたサンクス!
キュゥべえと毎日電話で話してるよウェヒヒ
限定版購入したけど電話とかする気起きん・・・mp3でクレ
ってことをアンケに書いとけば良かった
サントラはまどマギPより満足してる
絆値アップっていくつで習得だっけ?
レベル65になってもまだ覚えないんだが…。
ひょっとして、一度トゥルーエンド見るまでの初回特典だったりするんだろうか。
初回クリア時
あー、そうだったっけかw
サンクス。
じゃあSランクと無傷と100ヒットで稼ぐしかないか。
絆値は同じコンビでずっとやるほど上がりやすくなる
ほむほむが30秒かかって倒せる真門ちゃんを15秒で倒すまどっちぱねえっす
真魔法少女戦の珍しくキレたまどっちって結局一体何に激おこだったんだろう
あのまどっちが仲間に手を上げるとはただごとではない
まどか「みんな死ぬしかないじゃない!」
マミさん「嫌だぁ…もう嫌だよぉこんなの…」
真あんこちゃんS取れねぇ
ロッソ厄介だわ
ロッソはテンション溜まってるなら
食らった瞬間コンビネーションマジックで乗り切れる
あと、ある程度距離をあけているとフルヒットしないな。
>>677 そうなの?
全然気付かなかった
絆値アップ付けてずっと同じコンビだと魔女戦後にピンクのハート二つ分くらい上がったりすることあったな
>>663,
>>664 いまさらだが同じ魔女ならどの強さでもカウンターは共通なので、ソウルジェムカンスト後なら普通の魔女が効率的?
これでもしさらに強さごとのカウンターが別に設けてあったのならば一生かかってもカンスト出来ないかもしれないw
>>682 パートナーがいるなら囮にして遠距離攻撃
その他まどかはQB、ほむらは時間停止、マミは空中レガ―レ、さやかは端に追い込んでのタイフーン連発などが有効
パートナーをまどかにしてQBを出してもらう運に頼るのもあり
>>686 難易度によって出現率が違っていて、高難易度ほどレアなGS出易いから金枠狙いなら真魔女安定
そうでなくとも真魔女以外は道中があって時間かかるからGSカンスト目指すとなると通常GSが一番キツイ
パートナーのまどかにQB出してもらうなら、魔法のスロット3つともQBのレベル違い入れておけば確率上がるんじゃない
最近買ってきたけどマミさんが元気なだけで楽しい
電話ってもうきてる?
まだだめよ
まだか〜(´・ω・`)ありがとうほむらちゃん
>>687 逆に考えると、真魔女ばかりだと普通の大きさがいつまでも貯まらないことになるから最もきついことになるなw
>>688 どうも
それは気付かなかった
シャル変身前が、パートナーさやかちゃんのタイフーンを受けて上昇していく姿を離れた所で見るの楽しいし可愛い
>>685 それは普通に絆アップの効果だと思うw
上昇値に対してパーセンテージで上がるっぽいから。
「杏子ちゃんの力になりたいな」でまどかメイン、杏子サブでSとったら絆値アップlv1でハート12個上がったw
12個ならスキルなしでも出たな
評価基準がわからないのもあって、効果を実感できない
ちなみに「杏子ちゃんの力になりたいな」で上昇値を検証してみたが、
同クエストを無傷・Sランク・最大ヒット100未満でクリアした場合。
杏子メイン・まどかサブ・絆アップなし:5
杏子メイン・まどかサブ・絆アップlv1:6
まどかメイン・杏子サブ・絆アップなし:10
まどかメイン・杏子サブ・絆アップlv1:12
で上昇した。
2日目のイベントなので連続ボーナスの存在は関係無し。
ステージに出す出撃キャラの組み合わせで補正がかかるってことかな
>>698 多分、イベントの後に出るピンクマークのステージ限定でね。
あー、でもお菓子の魔女退治の時のほむマミでもなったから、特殊会話がつくステージと言った方がいいのかな?
ところで、今回の変身シーンのアニメーションって書き下ろし?
円盤無いんで憶えてないが、映画の時の変身シーンだったりする?
まどかはまどポの流用だから一応描き下ろしといえば描きおろし
他は映画のやつであってる
>>699 確認していないが、特殊ステージで昼会話のコンビになるのかな?
>変身シーン
まどかはポータブルそのままの高解像度版
それ以外は劇場版前後編
次回作では全員ダンスやな(白目)
さやか+ブレイクダンスでどうしても某動画サイトのネタ動画思い出してしまう
704 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:11:37.20 ID:Qj0Yrju1O
マミさんの聖水が飲みたい
叛逆のまどかの変身シーン怖い
>>703 あのお花畑空間で一人だけ素なのにノリノリでダンスするさやかちゃん
好き
あれはかわいいと思うけどなぁ
新編の変身シーン使い回す時の問題点はクーほむの変身が無いことだな
ブレイクダンスはぜひ戦闘中に使えるようにしてもらいたいな
クラウチングスタートもおねがします
さやかちゃん人気で何よりです
さやさや大好き!
黙れ、不人気グズキャラナンバーワンさやカス
>>700 あ、やはりか。
>>701 単純に昼会話そのままってわけでもないっぽい。
確認出来てるのはほんの数個だけだし。
申し訳ないがキャラdisはNG
さやかちゃんが一番可愛い
さやかちゃんぺろぺろ
この作品って全キャラ魅力あるから、自分でも誰を1番気に入ってるかわからないわ。
皆が仲良くやってくれていれば、それだけで満足です・・・
711ってなんでこんなにキレてんの?
さやかちゃんは純粋だからこそ、理想と現実のギャップに絶望を抱いただけだよ。
やさしさや欲望に正直な所、有る意味一番人間ぽくて女子中学生してる所に好感持てるけどなぁ。
さやかは戦闘不能になったときに恭介の名前を出すのに
さやかで全キャラ攻略したいとか思ってる人はなんかずれてる
百合厨が調子に乗ってるから次回作は百合百合しくするなと要望を送らねばな
百合厨って初めて聞いたわwwww
その辺の二次創作的考えは各個人が思うように楽しめばいいんじゃね?
こういう奴が映画見てこれは違う駄作だと発狂してるんだろうな
マミさんとか後ろからずっと一緒ずっと一緒いってくるから正直怖かったです
マミさんは紅茶とケーキと必殺技以外のネタが欲しかったな
次回作でマミさんをほむほむと組ませた時は時間停止中に普通に動けるようにしてほしいなぁ
マミさんは重い(確信)
マミさんの体操服姿は、刺激が強過ぎだとオモイマス
ところで、みんなDLCの衣装買ってる?
バンナムの罠なのは分かってるんだが、ついつい買ってしまうんだが・・・
そのネタは一応あったじゃない
芸術家の魔女の討伐数見たら超巨大なGSが88に対して普通のGSが33しかなくてワロタ
>>727 銭に余裕あれば買ったらいいんじゃないかな。
ランダムな400円ガシャポンよりはマシっちゃマシかもしれない。
ふちマギみたいに売り切れで揃える事が出来ないってことも無いしな…。
とりあえずどんな感じか検証すべきなので、
>>727はマミさんのブルマ姿を写真に撮ってうpすべきだと思うのです。
寝起きのまどっちが腐れかわいくて抱き締めたいんだけどどうすればいいんですか
まどポを買えばその立ち絵をいつでも眺められますよ
733は僕と契約してキュウべえになってよ!
常にほむほむに狙われそうだけど
それはそれで
本スレってどこの本スレ?
ありがとう、性格出てて面白いなこれ
「人のお守りは嫌」って暁美ほむら、キミは自分がどのような願いで魔法少女になったのか忘れたのかい?
プラチナトロフィーまで何時間かかるんだろう。。
TDSのヤンデレマミさんかわいい
>>736 まどかでさえ膨らんではいるのに…ほむほむ…
>>736 杏子が一番中学生らしいサイズで、いやらしく感じてしまう
マミさんとの絆高いとパートナーに選んだとき もう何も恐くない! って言ってクソワロタ
円環の理も特殊な条件とかで言ってくれないかと期待してるけどないか
必殺技の時にPS3の某RPGみたいに「私の銃弾は地獄への片道切符!」とか「泥でも舐めてなさい!」とか言ってくれたら凄く面白かったのに
パートナー時のあの舐めた動きを棚に上げこのセリフ・・・w
おやつ食べられたら機敏な動き&ロッソ全開で襲い掛かかってくる
やっすい絆で繋がってまんがな この子達( ̄~ ̄;)
マミさんの愛が重い
ほむほむはまどかオンリーで重いけど
杏子はさっぱりしてるからいつでも一緒だぜって言われても重さを感じないな
>>746マミさんがぶるんぶるん揺らしながら紅茶とケーキを食べて、誰が踊ってくれるのだろうか…
なんというか杏子りんは後追い自殺系のさっぱりした重さがあるな
マミさんはこうドロっと
ほむほむは一途で重い愛を持っているけど
マミさんはとりあえず一緒にいてくれるなら誰でもいいから重いって感じだな
次からなぎさに絞ってくれる方がビッチぽくなくていいかも
>>740 「人のお守りは嫌(※まどかは除く)」
「あまりめんどうをかけてほしくないわ(※まどかはどんどんかけて)」
>>743 胸から髪を掻き揚げてる腕のラインがふつくしい
マミさんには皆死ぬしかないじゃないもあるから有望すぎる
>>753 「人のお守りは嫌(※だからまどかは最初から心配しなくてすむように魔法少女にならず安全なところにいて)」
「あまりめんどうをかけてほしくないわ(※まどかは魔法少女になろうとすること以外でならどんどんかけてほしいけど)」
もしほむらの願いが胸を大きくしてだったらどうなってたんだろう
契約時の必死さの度合いも強さに影響するのかなあ?
願いの内容によって強さが変わるとは言ってたが、願いの強さが影響するかどうかはヒントすら得られてないよな?
因果の量で願いの規模が決まり
願いの内容で使える魔法の系統が決まり
願いの規模でソウルジェムの容量が決まるんじゃないの?
BS11でやったTV版12話とポータブルしか見てないが
まどかの惑星規模のジェム、因果と願いが規模が大きい
さやかの回復、上条の手の回復が願い
杏子の幻術、幻惑して?全員に父の話を聞かせる願い
ほむらの時間遡行、まどかとの出会いをやり直したい
マミさん 死にたくない⇒リボンとかティロフィナーレは、ちょっとわからん
胸をだったら
成長促進・遺伝子組み換え・幻術とかなんかな?
そうなら、無限パンチとか巨大ほむほむアタックとか相手を老衰させて枯れさせる技とかが決め技?
もっと単純に考えれば、決め技はおっぱいミサイルとかチチビンタ?
キーコンフィグって各々弄ってる?
モンハン携帯機の操作に慣れちゃってるせいか、ダッシュはRにして視点切り替えをどのボタンに割り振れば誤爆しないか迷ってるんだが・・・
視点切り替えって照準ボタンとアナログスティックを使い分ければ十分?
>>758 仮に万が一、必死さの度合いがなんらかの影響を及ぼす余地があるとしたら、
マミさんの「死にたくない」は強い影響がありそうなんだ
マミさんの強さの理由の一部をそこに求めることが可能かどうかって点で、設定考察に多少は影響する
胸は、回復・治癒魔法のバリエーション程度の簡単な魔法で作り替えられると思う
傷口を塞ぐときの変化を、ちょっとだけ変える程度で細胞増やしたりできるからな
つか、部分的な成長促進って治癒魔法でも使ってるじゃん
ほむほむの胸には俺たちの因果が大量にストックされてるから大変なことになるだろうな
結局本作ってカスサン未搭載だっけ?
カウントダウン始まる前のロード中に□ボタン連打してたらカウントダウン中に魔法を打てたんだけど
>>759 十字キーに視点、□にロックオン割り振ったりしてほぼモンハンやってるみたいにプレイできるで
ワルプルギスだけ禿げるけど
>>766 レスさんくー
ボスによって向き、不向きがありそうだから、色々と試してみてちょいちょい変えてみる
以前貼られてたやつ、これの□と△を逆にしたら使いやすかった
967 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/12/20(金) 10:20:48.73 ID:8PxedyZMI [1/2]
お前らとりあえず操作は
R:ロックオン
L:ダッシュ/ステップ
○:視点戻し
×:ジャンプ
□:攻撃
△:魔法
にしてみるのオススメ
合体技が○□という糞仕様になるもののダッシュがマジでやりやすい
ダッシュアタックとかコンボ組のしやすい
ガードがL○になるからガードも出しやすい
救済はLになる
ステージ開始直後に時間停止していてもカット絵で会話している
>>736 QBがいない
リザルトコメントも結構数あるな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:02:48.72 ID:KxLHE74w0
プラチナトロフィー獲ったのはいいんがその後強化ポイントこない
さやか未完成なんだがどすればいいん?
>>770 一回本線クリアするとポイントかえってきたよ
まどかに模擬戦挑んできてはホーミングアローの的にされるさやかちゃんかわいい
どのゲームにも言えるけど
最初のほうは普通にストーリー楽しみながら出来るんだけど
後半につれて早くやり込みプレイしたい! ってなってイベントを楽しめなくなってくる
絆最大イベント見たいけどそれ以上に早くプラチナトロフィー目指したり
全員LvMAXかつ能力MAXにしたくなる
能力最大ってやっぱ9999と255なの?
>>759 Rと◯だけ入れ替えてるけど合体技が使いにくいことだけがネック
>>773 HPは8センなんぼだよ。
他は255まで育つけどバグで育たない場合あり
>>773 レベルのみでは全員全ステータスが205でかっきり止まる
ポイントはレベル99まで上げると1人合計250ポイントずつ
>>774 俺もそれに△と□を入れ替えてるわ
コンビアタックは滅茶苦茶押しにくくなるけど、どうせコンビマジックしか使わんしな
>779
ありがたいけど、杏子ちゃん嫌いなの?
一番下だけ、画像ピクセル小さいしナナメってる気がする。
それとも「一人は寂しい」って言わせたいとかかな。
>>784 一番下のあんこBは単に撮り慣れてない最初の頃のヤツだから。
撮り直そうかとも思ったけど、改めてB取るのも面倒臭かったので…。
あんこは普通に好きよw
>>780 ほむらが厳しいよなぁ。お前メガほむの時は散々、足引っ張ってただろと言いたいw
イベント数少ないとはいっても、戦闘時や特殊ステージ開始時の会話など台詞も結構な数あるからな
マミが戦闘に参加したときも変わったりするし、声優さんお疲れ様です
クリアランクが低いのにコンボ数だけ稼いでリザルト画面に入ると
相方が手数の多さを褒めてるようで皮肉を言ってるように聞こえる
>>780 ジト目あんこちゃんヒャアアアアアアアア!!!
Cアタックの掛け合いも絆度によって変わるのが細かい。
MAX近くのよりも覚えたての頃の掛け合いの方が個性出ていて好きだ。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:02:41.78 ID:r7GkLHQ50
あんあんを孕ませたい
他の子との絡みが増えたせいでほむほむのストーカー度合いが緩和されてるけど
それと逆にどの子にも重い感じに見えてしまうマミさんがヤバい
>>790 そうだったのか…結構芸細かいよな
シーン回想だけじゃなくてボイス集とかもやっぱりほしいわ
さっき1週目終わってネット情報解禁したけど
サポートスキルのレベル上げポイント振り分け式だったのか
道理でスペルブック余りまくる訳だよ
こんな事に今更気付くなんてあたしってほんとバカ
>>788 わかる
マミさんと行った時「それだけ攻撃が続けば気持ちいいでしょうね〜」って苦笑いで言われたのが印象に残ってるわ
輪廻消化って分身とロッソ連打の思考停止プレイのほかになんか楽なのある?
>>796 ほむほむでタンクローリーと時間停止&爆弾の思考停止プレイ
マミさんでズオーストンプとマスタークロス&ティロボレー(ティロ・フィナーレ)による思考停止プレイ
>>794 サポートスキルは強化ポイントではなくスペルブックな
サポートスキルのレベル上げについては取説に出ているが、スペルブック使うの分かるまでに時間がかかった人は結構いるらしい
自分の場合プロローグルートでCマジック使えるのもつい最近知った
wikiの戦闘ボイスのページ作成して編集した者だけど
かなり量多くて大変だけど調べてて楽しかったな
絆の量によって変わるボイスが多々ある
絆高い相手がHP0になると名前呼ぶようになったりな
マミさんに対してまどかとさやかは台詞が変わるのもいいね
なんか絆や相手によって台詞や掛け合いが変わってく辺り
インフィニットアンディスカバリー思い出した
あれも大好きなゲームだったから戦闘ボイスwikiに作成したけど
>>799 084の人?
パッと見だが、
× 狂奏曲
○ 狂想曲
あと
「やり方さえ分かっちゃえば、簡単なもんだね」
追加
タンクローリーもロッソも飽きて
今はさやかちゃんで無双ゲーやってる
>>799 うおボイス集まとめられてるwikiあったのかサンクス!
>>801 スラッシュ系での使い魔一掃は気持ちいい
今回のキュゥべえ、ほむらの夢?の中に入り込んでいるような気がしてならない
マミなぎのブヒれるシーンを追加配信しろ!!
何故そうも上から目線
この微妙に残念なモデリングもモーション次第で化けそうな感じがする
叛逆ゲーが出たらそこらへん頑張ってもらいたいね。
エフェクトは無駄に凝ってんだよな・・・
>>803 ほむらに実験するための前段階とも受け取れるか
>>798 まさに今の俺だったわ・・・
しかし後半戦全然勝てなくて撤退してばかりいる。1周目29日目でLV30以下だときついかな?
使い魔がわんさか出てきて囲まれてタコ殴りにされると一瞬で倒される。
委員長の魔女のマップの集団飛び道具はさすがに切れそうになった
>>808 初回だとそんなもんじゃね
ワルプル戦に40分以上かかったが
どうしてもきついなら輪廻の魔女結界でレベル上げればいい
何度も転がってるパートナー起こしに行って自分もリンチされて死んで
撤退するハメになったあげく
>>736のお言葉
原作でマミさんがやられたのは舞い上がっちゃってて油断してたのと相性が悪かったからっていうけど
このゲームだとシャルロッテと一番戦いやすいのはマミさんのような気がするんですが
このゲーム、絆を最大までそれぞれ上げる為に、
何周ぐらい周回しなきゃいけないの?
>>812 第二形態が脱皮回復するところが再現されてないのもあるが、それを抜きにしてもマスタークロスの強制スタンとティーロで余裕だしな
スタンさせると確実に硬直を無効にして脱皮回復(脱皮の際QB召喚のようにターゲットを奪う)とかやるんだったら相性は悪くなる(ほむらちゃんは爆弾チェックメイトで相性がいい)かもだけど
>812
ポータブルでも毛虫になってから、
トツカ魔法のリボン攻撃でビシビシするだけで、
時々麻痺+必ず敵のチャージ崩しで超余裕過ぎて笑た
ほむらの場合も鈍器で殴り続けるのが正解だったな
むしろ他の事しようとすると死ねる
ほむら「こいつを仕留めるのは、私」カチッ
ほむら「よくも!よくもマミさんを!!」鈍器、そして鈍器
ソウルジェムレベル上げは真魔女戦の内どれが一番楽?
今真人魚2次戦(舞台上)でやってるけど...
あと、グリフシードもカンストできるの? 所持数の確認はどうやって...?
追加魔女マダー?
DLCでいいから銀と落書きと鳥かごと武旦とおめかしください
>>812 シャルロッテに限らず対魔女ならホーミング安定だろう
>>813 普通にプレイして絆値アップスキルでも付ければ3,4周ほどで全組MAXになるだろう
>>818 極論すると、ソウルジェムのレベル上げに楽な方法は無い
なぜなら魔女の難易度によってグリーフシードの効果が違うから、
弱い魔女ばかり倒してもソウルジェムメーターは全然伸びない
面倒でも真ワルプルギスを倒し続けた方が早い
グリーフシードのカウンターはギャラリーにあるし、それを基にして
>>17に表がある
あと
>>348,
>>663も参考に
ここらへんもスレテンプレにまとめた方が良いかねぇ…
>>819,
>>820 一体一種類につき2,000円になります(嘘
パートナーがアホ過ぎるのどうにかしておくれ
公式でボイスワールド配信の告知が出てるよ
>>823 乙
公式トップに表示されているが、分かりづらいな
>>808 キャラによるのかな?
ほむらちゃんでタンクローリー無双してたけどそこまで難しくはなかった
一週目はセレクトで魔力回復できることとターゲットボタン知らないでがんばった
>>809 あれはちょっとイラっとするw
イベント短っ
キュゥべえからの挑戦状の延長無いのかー…
あれヒント公開するとか書いてあったけど1回も更新されなかったな
あいぽんも対応してたなら150万いけたかもしれないのに
>>821 同じ種類のグリーフシード(超巨大とか)でも魔女の難易度によってソウルジェムゲージの上昇量が違うってこと?
真人魚と真ワルプルギスも上昇量の差があるの?
あと、真ワルプルギス戦のクリア時間はどれくらい…?
SGレベル上げなら真芸術家か真委員長おすすめよ
真人魚は固すぎて非効率な気がする
>>830 同じ魔女、同じ大きさのグリーフシードでも元祖?と真ではメーターの伸びが全然違う
真ワルプルギスは最強の魔女の位置付けなので他のどの魔女よりも伸びる
真ワルプルギスを速く倒すのなら能力値Lvや運にもよるが、クールタイム短縮などのサポートスキルを活用すれば5分弱くらい
ベストエンドと真エンドって真の方見たらベストもトロフィー取れるんだな
取れない取れないって1時間位やっててトロフィー見たら泣いた
真を見ればベストトロフィーも手に入るってテンプレかどっかに突っ込んだほうがいいかもな
>>801 さやかちゃんは剣で切りまくれるから動かしていると楽しい
おいキモオタども!こんなゲームやってて面白いんか?ん?
ところで劇場版のヤンデレほむほむが好きなんですが楽しめますか?
まどポ先にやったほうがいいのん?
ヤンデレほむほむはjこの作品には出て来ないが楽しめるぞ
まどポは世界の迷宮シリーズとかのRPG楽しめる層だったら普通に楽しめると思うが
別にこのゲームから入っても何も問題ないので好きに買えばよろし
>>837 サンクス
バンナム地雷かと思ってスルーしてたんだがオマエラ楽しそうなんでな
バンナムたまに傑作つくるから困る
ほむほむほむほむほむほむ
前から何回か出ているが、PSストアの評価なら購入後だから信用出来る方
>>832レベル99ステmaxまどっちで頭上から矢が降るやつとホーミングで安定して1分ちょいいけるよ
さやかちゃんスロウ食らってる時に倒れたんだけど、ブレイクダンスっぽく起き上がるんだな
動き遅くなってて初めて知った
起き上がりとかは凝ってるのになんでジャンプは適当なんだろうな
>>836 まどポは、
フリーズ評判高いが、アップデート後やったら全くフリーズしてないよ。
シナリオ図鑑で何度でも名シーンみれるし、
十字キーと×交互に押してオート⇒オート停止をヴォイスの終わりにタイミングよく実行すると
ぴょんぴょんっつーボタン効果音の雑音なしで聞けるよ。
まどペが百合杉とかアクション好かんとか
アドベアドベンチャーパートの方が好きなら、ポの方お勧め。
後でやるつもりなら、
Vitaでストアみて制服衣装無料が2個いまならあるはず、
マミさんの電話とか開始すると無料解除らしいので、
今すぐGOだよ、
ソフトなくても無料制服0円を2個購入できたよ、
制服コンプスキルは経験値UPだから、今ならそのスキル800円割引って事だね!
限定版のサントラと設定資料集をゲットできたらDL版を買うんだ。
つーても、まどポはシナリオの質も中途半端だからなあ…。
回想モードあっても見返したい部分が殆ど無いという…。
百合路線は大成功だと思うの
まどペンはストーリーは中途半端にシリアスやるより百合に特化したの良かったと思うし
あれでもうちょいダンジョンの種類とかやり込み要素増やして回想モードつければ
キャラゲーとして最高のゲームになると思うの
欲を言えばキャラクターのアクションもうちょっと凝ってくれたら嬉しいけど
そんな続編待ってます
30過ぎて童貞のオマエラなら知ってるだろ?
魔法使いになったらゲーム内のほむほむ達とキャッキャウフフ出来るってホントか?
こんな事なら童貞守っときゃよかったクソ
このリア充どもめ爆発しろや
とりあえず、既存魔女のカラー変更量産はやめてほしかった
お菓子のコンパチ色とか見てて気持ち悪い
まどっちの危険日ベッチョコに中出ししたい
ベッチョコって何処の言葉www
>>849 それはいいんだけど個人的には種類を増やしてほしかったな
影の魔女が色違いでも黒なのはまあよかった
マミさんのマークが武士の家紋に見える
弱・中・強・真の4段階は流石に多すぎると思った
攻撃パターンを増やして欲しかったなー
>>845 ほむほむと杏子ルートはそれなりに面白かった
あとのルートは途中でやめたくなるくらいたるかったわ
>>845 虚淵っぽく鬱にしときゃいいやみたいなシナリオだから1回やるともういいやってなるのがまどポだった
ゲームはこれくらい軽いシナリオが何回もやりたいって思って良かったかも
>>858 >虚淵っぽく鬱にしときゃいいやみたいなシナリオだから1回やるともういいやってなるのがまどポだった
あれはあれで面白かったと思うがな
というかストーリーが面白かっただけにゲーム部分のテンポの悪さと打ち消しあって
凡ゲーくらいの評価に収まることができたというか
割とキャラの台詞とか練られてた気がするわ
マジキチアイドルルートですら致命的な崩壊はしてなかったし
まどポはルートによって偏りはありすぎた
キャラゲーだからゲーム部分にははなから期待はしてなかったけど
やはりまどかとさやかルートはお世辞にも褒められる内容では無かったかな
まどポは無駄に長かった気がする
まどさやの√が不評なのはその√ではメインのはずなのに全く活躍しないからこれ誰√よ・・ってなるからだろうな
>>859 ほんとそれ
あのゲームは欲張りすぎた
ゲームパートなしでストーリー練ったほうが評価高かったと思う
それだと企画通らなそうだし広報も難しいから無理だろうけど
一周目ベースの短めのチュートリアルルートを作り、ほむほむルートから全員生存エンドを削ってまどかルートを最後に開放、遅刻BADと円環(原作)エンドと全員生存エンドを入れる、
あるいは序盤にまどかが契約してしまうルートからのifで全員生存と救済の魔女の2パターンのエンドがある真まどかルートを作る
このどっちかでまだ何とかなった気がする
まどペンみたいにほのぼのしている奴の方が好き
ドロドロとかは本編だけで十分かな
あと虚淵じゃないとコまどかはレジャナイ感があるみたいな意見も多いし
ぶっちゃけるとゲームとかにシナリオはあまりいらないかな
次はシナリオなしの格闘ゲームに期待
>>861 まどポは全キャラほむらルートのクオリティで作ってくれればね
あれのシナリオを書いた人のもろキャラの好みがわかる感じがちょっと残念
>>862 鬱展開することに気をとられすぎて肝心の主人公キャラの活躍がほとんどないという
もともとファンが少ない不人気キャラが不遇でも売上は変わらんよ
おっ、ゴングか?
別にまどポのシナリオは原作の設定と世界観を踏襲しただけだろ
まどかルートとさやかルートは原作とあまり代わり映えしないおかげで蛇足感があるっての分かるけど
かと言ってマミ編、杏子編、ほむら編だけ作るわけには行かずああいう構成になったんだろうね
どっちかというとバトペンの方が異端で二次創作っぽい
それが悪いとは言わないし、アクションゲーだからこのくらいのノリで良かったとは思うが
ねぇ、あたしイツ魔法少女になるのって。引っ張るマドカルートより、
それは、プロローグルートとして、
登校したらいきなりメガネほむが、一緒に魔法少女頑張ろうからの
マミさんと特訓して、マミさんが絶望して、まどか・ほむらだけ生き残って
ほむらちゃんやっと名前で呼んでくれたね、時間魔法でバカなあたしを以下省略
をまどかルートでやりたかったな
それでもほむにお願いと一発でワルプルギスの夜を倒して魔女化と2分岐はあるよね。
まどかルートはようやく分岐かと思ったところで終了のチュートリアルだったからなあ
QB視点とかみんなでワルプルに挑めば〜とか、まどかゲーは変に捻ったアプローチがいまいちビビっとこない
>>873 いや、今回のアプローチは良かったと思う。
夢オチ除けば。
既にあったらすまない。
ソウルジェムLVの上限って、いくつまでなの?
99まで
ひたすら魔女と戦って出撃数が999越える頃にはカンストするはずだよ
マミの捕縛魔法で魔女の行動キャンセルできるって今頃知った
>>868 まどポはそういう製作のファンをバカにしたとこが透けて見えていたから不評だったのだと
まどポをもっと真面目に作っていればまどペンもあと二倍くらいは売れたんじゃないかなとおもう
まどポがアレだったからって買わないってやつもけっこういた
まあまどポはキャラゲーなんだしせめてそのキャラの√くらいはそのキャラに活躍させろよとは思った
まどか√は本編と何ら変わらない
さやか√は途中でさやか不在
マミさん√はなんかみんなヤンデレて昼ドラっぽい・・・
アマゾンとかの評価も低かったのも納得できた
まどペンみたいにシナリオを短くしてくれればまだやる気も起きたけど
まどポは魔女と使い魔を眺めるゲームだとあれほど
何故キャラゲーなのにキャラが見えない1人称視点のダンジョンRPGにしたのか
よく企画通ったもんだよ
>>882 その分まどペンはやく良かったけど
もう少しテクスチャやモーションを頑張って欲しかったな
マミさんとほむほむが好きだったから、まどポは面白かったよ
杏マミまどほむの四角関係は好きだったわ
軽い感じのまどペンのシナリオも好きだが、ボリュームはもうちょい欲しかったな
マミルートの杏子はなんかネチネチしてて誰?みたいで苦手なんだよな・・・ヒモ男みたいで情けないし
サバサバ系が杏子でしょ
>>878 一瞬バインドかかるのは気付いてたけどキャンセルも出来たのか。
ますますマミさん万能やな。
ところで、そろそろ900いくし、次スレのテンプレ考えない?
このスレだけでもかなりの情報が出てるし、重複した質問も結構あったし。
wikiの戦闘ボイス集見てみたが
マミさんと組んでるときだけ聞けるボイス結構あるのね
大変マミさんでがんばらないと…
改めてマミさんの蘇生関係のボイス読んだがこわい
マミとまどかで芸術家の魔女を倒してもトロフィーが手に入らん
真魔女全部Sで倒したのに魔法少女たちの成れの果てが出ない
>>890 そうかも!プレイヤーはマミで「その優しさが〜」に出てくる魔女じゃないとダメなのか。ありがとう。
まどポは5人の役割分担ハッキリしててあれはあれで楽しいと思えたよ
まどペンはCPU頭悪いし合体攻撃にボイス以外の差異ないし
2人出撃させてもなんだかなって感じ
>>878 真杏子戦でロッソの発動始めでも余裕で封じ込めるマミさん有能
896 :
876:2014/01/25(土) 05:35:38.38 ID:nW9qLE6i0
>>877 サンクス。
流石にそこまで上げるのも気の遠くなるなぁ・・・
>>885 杏子本人はいろいろ諦めて生きてるのにあのネチネチは違和感があった
因縁があったなら執着してるのは王道だよねって安直な考えからだろうな
カップリングごり押しの犠牲になったのだ
マミさんもまどかとメガほむの関係に嫉妬するのは違和感があった
ずっとまどかと親友だったさやかが嫉妬するのはわかるが…
バンナムはシリアス向いてないわ
ニトロ+ とかが
協力してても
アクションエンジンのアートディンクとか
基締めのバンナムの関係者の声の方が偉大でそっちに補正されるって事?
やっぱりさやほむにしておけばよかったんだ
どだい本編キャラ使ってシリアスやっても本編超えられる訳ないんですよ
杏子はなんかやけに他人に固執するなあとは思ったけどマミはあれでよかった
ひとりぼっち卒業かと思ったらあとから来た後輩にとられてしかもそれに嫉妬する自分が嫌いで仕方ない、いかにもマミらしいと思った
>>897 というか、杏子が本編に絡むよう、無理矢理に性格を変えたって気がする
マミへの執着がなかったら、マミ生存中から見滝原に現れたりしないだろうって理由じゃないかな?
>>901 まどかの怒りは本編を遙かに越えているが
ここで言われている本編とはたぶん原作のことだろう
>>886 テンプレとしては
>>17 >>271 >>434 >>832 と
Q.さやかのタイフーンって何の役に立つの?
A.真上に強いので高台の下からでもワルプルギスを攻撃出来ます。
魔法少女を巻き上げて一方的に攻撃を続けることが出来ます。
Q.真魔女で全部Sランク取ったのに真ワルプルギスが出ない
A.「絆の証明」でもSランクが必要です。
Q.真杏子が倒せない…
A.マミさんの空中レガーレで縛ってからの銃撃をセットで繰り返しましょう。
サブにまどかをつけてQBを出させると更に楽です。
あと他にある?
>>906 真ベスト取ればベストも同時ゲットになるとか?
俺は無駄に何周もしちゃったよ・・・・・上にも同じような人いたけどあんまり無いか
本当はwikiで残してくれた方が視認性が良いのだろうが…
・DLC追加衣装の種類やコンプスキルの詳細とDL版本体,セーブデータ,各衣装,各コンプスキルの必要容量
・ボイスワールドの実施期間とほむら,マミの制服DL無料配信の終了について
などなど
どっちにしろ輪廻埋めるのに最低4周必要だし無駄とは思わないな
まどポのマミルートに杏子でてたっけ
>>910 たしかで出てた
マミとQB以外とは会話してなかったはずだし、終盤になる直前に、マミからの最後通牒で去った
ほむほむの後ろ空中攻撃 すと〜ん!
マミさんの後ろ空中攻撃 ずど〜ん!!
そんなスマートじゃなくていいからもうちょっと威力と範囲欲しい
まあどっちも産廃な杏子よりはマシか
今ほむほむのレベル99にしたけど
HPとMPも強化して9999にしたいな
9と255の数字見てると気持ちがよくなる
分身攻撃がチートすぎて他の技いらないレベルだからなあんこちゃん
ばっかほむほむはタンクローリーが強すぎるから遠慮してんだよ
そんなこと言ったらまどっちのボディプレスはどうなるんだ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 21:39:19.25 ID:SUDo2wdc0
あんこちゃんあんあん
分身は上下方向と後方の攻撃範囲が狭かったり障害物1つで無効化されて棒立ち状態になったりするから万能って程でもない
硬直時間長いから単純なダメージ効率では適正ロンギヌスと飛槍4のローテの方が長けてる
タンクローリーどこから持ってきてんだ?
運ちゃんマジでかわいそう
何をどうしたらタンクローリーを投げつけるという発想に至ったのか手作りでロケラン以上の爆弾を作る中学生の考えはわからない
多分ジョジョを参考にしてたな
あばよ、タンクローリー。お前は最高のマシンだったよ
>>903 つかフェアはカズミを書いた平松がまどかの打ち上げで公式へマミさんのぼっちを何とかしろ!って無理に作った話
杏子の性格を未練たらしい元彼みたいに変えてもマミさんのぼっちが我慢できなかったらしい
やつのツイッターを見ればすぐわかる
ほむほむはマミさんと対立しているから嫌いだとさ
まあウロブチが書く杏子は一貫しているし本編・映画とあまりブレてなかったように思う
サバっとしてちょっと悪ぶっているけど純粋で
それ以外の漫画やドラマCDやゲームだと杏子って一番キャラが定まっていないなと前から思っていた
>>920 時間止めてどっからか探してきて持ってきてズコン
このワンアクションの間にかかる時間はゆうに一時間程である
ほむらちゃん疲弊しちゃうし
タンクローリー投げまくるのやめような
>>922 OVAまで見てるとはほむらちゃんマニアだな
暗器は結構似合いそうだな
元ネタは食器だけど
まどオンがリニューアルで叛逆シナリオに入るみたいだし(叛逆のシナリオを借りたオリジナルストーリーのようだが)
まどペンもはよ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:27:44.66 ID:YJja42+p0
ほむらの時間停止が微妙に停止してないのがすごいいやだな。
なんで完全に停止できないんだろう。
>>932 時間停止はゲーム機の負担がすごいから時間超加速が限界らしい
対魔法少女戦で、相手の無敵フレームで完全時間停止になっちゃうともう絶望しか無い
>>931 サービス開始時から「実装します」って機能が未だに実装されてないような詐欺を
何度も繰り返してるんだから期待するだけ無駄
936 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:50:25.14 ID:YJja42+p0
>>933 おおそうだったのかありがとう!
時間停止中ロケランで思考停止プレイしてると処理落ちすごいもんな…
でもやっぱこのゲームの時間停止みたいのがよかった…
www.youtube.com/watch?v=I7Jgt277ivM
937 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 03:52:48.32 ID:YJja42+p0
あとさ、公式のほむらプレイ動画のやつってマミさんみたいな蹴り技あるんだけどあれなくなったんだな。
www.youtube.com/watch?v=13k50MNGHgo
↑12秒のとこ見てみろ
>>935 いや期待してるのはまどオンじゃなくてまどペン・・・だけどそういやマミさんホットラインとか放置してたな
>>937 それはダッシュアタックだね、走りながら攻撃ボタンで出る奴
次回作出るとしても本編の続編が出る頃に合わせるんだろうな
>>940 まどオン見る限り叛逆ネタは「まだだめよ」ってわけでもないようなので
そんなに後じゃないと思うがなあ
>>941 解禁されてても製作期間でそれくらいになるんじゃね?続編次第だが
第一まどオンは実装してないし
>>926 危険物第四類だし、
見つからないときは、
アルコールランプ投げで良いんじゃね?
>>931-934 停止してるくせに攻撃判定あるから、倒れる途中の凱旋門に吹っ飛ばされたww
>>933 負担が高くなるのはプログラムの構成に問題があるからじゃね?
ハードウェアだけで言えば、負担が高くなる要素がない
>>945 消えないエフェクトが大量にあるとvitaちゃんが瀕死になるらしい
「これ時間停止無理だね、削ろうか」って話も出たけど、「ほむらは時間停止有ってこそ!」ってことで実装されたのが今の仕様
>>945 表示されてるポリゴンの数が変わらんなら、動きの有無は無関係なはず
と思ったが、停止中に射撃した武器の数が増えて蓄積されていくからエフェクトとかも増えていくのか
でも命中後の爆発とかはともかく(これは時間停止を解除してからしか効かないから)
発射時の爆風とかはすぐ霧散したら問題ないだろ
空中に停止してる銃弾ぐらいしか負担にならなくね?
表示物が増えれば処理のための負荷が増えることも頭になかった人が何言ってるのって感じ
そもそも時間停止が使えるアクションゲームってどれくらいあったっけ?
単純に考えても処理待ちの情報をわざと蓄積して、それを一気に開放、処理する必要があるんだからそりゃ負荷は凄いだろうさ
あたりまえだがグラフィックだけじゃなくて目に見えない情報の処理でも相当な負担がかかる
極限の魔女結界まどかにいいところを見せる、これクリアできるのか?
9層でどうしてもタイムアップになるのだが、40秒でもキツイと思うのに30秒って無理だろ、おまけに順番に倒していかないと敵現れないからダッシュで抜けても意味ないし。
タイム増加回収しろ
時間停止→機関銃・ロケット砲撃ちまくる→時間が動き出す→時間停止前は回避行動していなかった回避される。
何故か時間停止中の行動は優先度が低いな、停止中の行動よりも時間再開後の行動が優先される感じだ。
>>946 そういえば処理が重くなっている間画質がちょっと下がるな
>>949 アクションゲームか
格ゲーならいくつか思い浮かぶ
魔女退治じゃ負けないから
だけSとれない
範囲広くて時間かかるのなんとかしたい
時間停止を使う時に攻撃を食らってキャンセルされる、でも時間停止は使った扱いになる、だが時間は動いている、何これ
>>952 マップY字の突き当たりに
>>953 余談だがこのステージ名の台詞はほむらかさやかか?
両方でも良いように取れるが
>>956 第二層ならクールタイム短縮付けてランチャー、タンクローリー、スラッシュ、魔弾、分身などで使い魔を一掃すると速い
>>957 魔力を使って停止出来るまでに時間が掛かるものだと仕方なく理解している
それよりも空中で使えないのが残念
今更だが、さやかのタイフーン無双が最強だと気付いた
真魔女戦のマミさん強すぎるだろ・・・
>>960 GJなのです
スクショ撮れれば完璧なのになぁ
間違った、真魔法少女戦
>>962 SSなら自分でどうにでもなるが、それよりもこれ音声あれば文句無しだったのが実に惜しい
真魔法少女戦はマミさんで縛りティロフィナーレに頼り切りだったからマミさん戦は何度もやりなおしたわ
マミさんは一発Sだったなあ。
確かまどかでQB出して距離とりながら
ひたすらホーミングとスターライトの繰り返しだったような。
>>961 さやかのタイフーンでワルプルギス戦ったらびっくりの圧勝だった
タイフーンがあんな万能な技だと気付くのに時間がかかったわ
>>960 二枚目のマミさんのさやかちゃんの評価www
マミさんは絆0の時点であんこちゃんにベタ惚れじゃないですか…
>>967 いや、有能ではあるけど万能ではないような…。
>>968 「太らないの?」とか「巻き毛どうなってんの?」とか、割と大きなお世話なさやかちゃん。
>>960 一枚目のほむほむ
やっぱマミとさやかは邪魔だが、杏子への信頼が最初から高いwww
>>969 確かに有能だな
ただワルプルギスに対してはかなり万能に感じた
太らないのとか巻き毛とかきっとさやかちゃんの照れ隠しw
さやかって意外と最初の方からほむほむにデレてるんだな
デレっていうか、世話焼き体質に思える。
きんモザの陽子みたいな。
あんたがまどかばっかなら
あたしがあんたの面倒みてあげるわ。
ってのは叛逆見終わったあとだと意味深いなあ
ほむさやは運命共同体で
まどほむは運命の人…
なるほど
ほむほむとさやかでそんな確執が生まれなかったらさやかが世話焼き女房みたいになってたかもしれないな
さやかちゃんは基本いい子だからな
まあ本編は運が悪すぎたとおもう
普通の中学生にはあれは辛すぎる
叛逆が本来の彼女の良いところなんだろうなと思った
>>974 叛逆を見終わった後だとまどペンのさやかがほむほむに言う「まどか離れしないさい」とか「まどかを美化してない?」って言葉が重く感じる
恭介を好きすぎて苦い思いをしたからほむほむがまどかを好きすぎることが心配なさやかちゃんとかな
恋愛とかは距離感とかちょうど良い距離を保つのが長続きの秘訣
まさに経験の違いってやつですよって言ってたさやかちゃんの言葉は重いな
一通り選択ルート回収&絆MAXにしてからクリアしようと思ってワルプル戦負け続けて
さっきようやくクリアしたと思ったらマミさんマンション全壊でクソワロタ
しかし絆値のフラグ管理はどうなっとるんだ
イベントが起こる値まで溜まっててコンビ組んで出撃しまくってんのに
全然イベント起こらないかと思ったら全く関係ないタイミングで絆値一定越えましたとかワケわからん
>>980 指定の日付に一定値貯まってたらイベント発生って事か
ありがとさん
あんたがまどか馬鹿だから
あたしがあんたの面倒みてあげるわ
って見えたのは俺だけではないはず
>>982 おつほむほむ
次スレを立てることに関してはあたしよりすげーよな、
>>982はよ。
>>982 ティロ・フィナー乙
テンプレが完璧すぎてわけがわからないよ
ボイスワールドの配信始まったみたいだが……これどうやってシリアル入力するの?
マミさんに電話かけたけど留守だった
>>987 かけてみたんだがその音声案内ってのがよく分からないんだ
ほむほむもマミさんも留守電メッセージが流れたあとそのまま切れる
ほむほむには一回「何の用なの」的なことを言われたが
エンディグ4つ見たし軽い気持ちでプラチナもついでに〜とか思ったけど…すげーだるそうだな
ソウルジェムレベル99に比べれば全然楽だよ
>>990 これのプラチナ、すっごく簡単なほうだよ
ベストEDとまどか魔女化EDしか見ていないのに全員の絆マックス
全部ED見ようと思ったら絆マイナスをしないとだめなのかな?
>>993 観ていないと思われる敗北エンドはワルプルに負ければいいだけ
魔女化EDだけは絆値減少がいる
うめてんてー
マミさんはアクション指南だけか
ほむらは言う時間によって相手の対応が変わる感じだな
ウメ・フィナーレ!
ウメス
1000ならさやかは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。