【GE2】ゴッドイーター2の要望スレ

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1枯れた名無しの水平思考
ここはゴッドイーター2の要望を書き込むスレです。

 正当進化をしつつ、一方で改悪点も多くあるとも言われている、
 賛否両論のゲーム、ゴッドイーター2の要望をつぶやいてみる、そんなスレです。
 毎月アップデートが行われるそうなので、もしこのスレが開発の目に留まれば、
 参考にしてくれるかもしれません。

 実際に、いくつかの問題点は改善されました。


・ここは本スレではありません。要望以外についても語りたい人は本スレにお願いします。
・ゴッドイーター2は、どこを改善してもクソゲーだと思う人は
 葬式スレか、愚痴スレにお願いします。
・初代ゴッドイーターや、ゴッドイーターバーストの要望スレではありません。
・公式が↓のURLでアンケートを行っているので、
 http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
 まずはここに書いてみる事をお勧めします。
・このスレは非公式の物であり、当然、
 『ここに書いた要望を実行しない ならば 開発はクソである』という理屈は100%成立しません!
 そのことを踏まえた書き込みをお願いします。
2枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:58:00.69 ID:FVyQ63xA0
シエルのおっぱいポロリイベントくれ
3枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:58:37.35 ID:MgiidIO00
個人的には、どうしても
素材をそのまま使った強化を増やしてほしい。。。

レア素材がいつ引けるかのワクワクや、
部位破壊でしか手に入らない素材を、どの武器&立ち回り方で手に入れるか
考える楽しみを味わいたい。

これがあるだけで一気に神ゲーになる気がする。


あとは、
・最終ランク武器の色変え
・単体討伐ミッション

も少し欲しい

お気に入りの色の武器で出撃したり、単体討伐でパフェの練習したい。
4枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:38:24.09 ID:mA6r0jK4i
てす
5枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:44:56.06 ID:QiT8+qnL0
色変えは出し惜しみしてんだろうな
フェンリル制服なんかの服もDLC用にわざと削ったんじゃね
6枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:20:22.86 ID:+la3RUtg0
色替えないと装備がかぶりまくるもんな
クロシロやアルバレばっかり
どうして削ったんだか
7枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:32:43.97 ID:imFFfkKW0
後出しして神開発って言われたいんだろうなぁ
8枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:33:52.49 ID:d5c5tKXm0
開発はGEB2出す気満々だろ
9枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:04:18.26 ID:xLliyRjY0
バースト出た所で今回のクソ出来に辟易した層が戻ってくるか微妙だけどな…
奇跡がおきてアクション部分は直せたとしても、ストーリーは2を無かった事にでもしないともうどうしようもない
10枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:56:38.16 ID:JcVGKjNq0
まさかゴッドイーター2じゃなくてゴッドイーターバーストバーストだったとは
11枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:57:13.70 ID:9imtCAdR0
>>9
GEBの時だって最初は離れた奴多かったけどジワ売れで前作越え(ただし格安になったDL版やumdサポートで無料でバラまかれたDL版も含む)したわけだし本当に良いものなら初週がわるくても売り上げに伸びがでてくるだろうよ
12枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:27:41.02 ID:6GS2iuPL0
装備だけでも三箇所くらいに分けてRGBで色チェンしたいな。
13枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:06:03.22 ID:bv//XgqU0
>>11
1作目だし見込みがあったからジワ売れで成功したんだろ?さすがに2作目でこれじゃ擁護できんよ
前作のジワ売れで増えたユーザーすら逃げてったから、これ以上の潜在的なユーザー獲得は難しいし
さっさと2は切り捨てて新作に注力して欲しいね
14枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:06:44.35 ID:G1LEYBHl0
ストーリーの問題点の中心は唐突感と感応種(笑)だし、その辺を補足する。
マルとの出会いは劇的にする。
感応種を増やしてメインストーリー上で大半と戦う。
その度に旧メンバー組みは一時離脱する。
で、だいぶマシになるとは思う。
うん、全部作り直したほうが多分楽だなw
15枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:14:31.42 ID:9imtCAdR0
>>13
GEBは2作目だよ
16枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:50:00.75 ID:LJNnIYUf0
もう残った信者とプロデューサーディレクターのために
ギャルゲーにしろよという感じ
17枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 10:04:47.60 ID:gDqqbczwi
2のバースト?そもそも2という土台が微妙だから自分はいらないな
アプデで最低限のとこさっさと直してあとは3開発に注力してほしい
18枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:56:21.14 ID:apaLFAn50
爆発モジュールの判定もGEB仕様に戻してくれんかな。
前作では同時に爆発を重ねたら中心部分に判定が出てピンポイント狙撃ができたのに。
なぜ今作では右外側が優先的に当たるんだ?
狙った部位に当たらんよ
19枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 01:11:24.63 ID:5ezj/MGK0
豚姫とか出てきて歌で決着とか寒いので次はやめてくださいね
20枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:17:32.70 ID:q8NrL4E+0
要望は有料DLCでいいからシオ、レン、サクヤ、防衛班の面子を2の画質でフリーの任務に同行させたいが、まあ無理だろうし需要もそんなにないんだろうな
あとはシナリオの歌が云々とかいうノリが寒すぎるしイミフすぎたからフォロー入れるなりすべきだと・・・
21枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:35:22.78 ID:MJk8ZzAO0
女主人公の乳揺らしてくだち
22枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:46:16.73 ID:JQ0woJVU0
要望はここに書かないで普通にフォームに投稿した方がいいと思うのだが…
23枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:33:29.49 ID:tehTD6z/0
まあスレ見て要望してなかった問題点を思い出したり、新たに気付く問題点もあるだろうし。
24枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 08:57:08.92 ID:HPc9lGxvO
マガツはDLCにするなり住みわけが必要だった
ライトユーザーが多かったのにストーリー四から突然の難易度アップに理不尽なマガツの登場
当然アクションが苦手な女性ユーザーやモンハンから離れて来たユーザーを手放す事に
また調子のったなこのバ開発プロデューサー遊んでないで注意しろや
25枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 09:51:24.40 ID:23sHYuhB0
マガツ自体いらんでしょ
どうしても出したいなら、体力普通にして、殺生石範囲から出たら体力戻るぐらいはしてくれよ
26枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 09:55:07.42 ID:KNzpUdk/0
殺生石も滞在時間長すぎて禿げそうだったわ
27枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 10:20:59.96 ID:0OjoJSBz0
殺生石はほんとなに考えて作ったんだというクソだよな
体力の最大値減らしなんて凶悪さの上に滞在時間長いわ・壊せないわ・マガツと普通に戦ってるとポンポン増えるわ…
GEってライトユーザーや2の宣伝から入ったユーザーも居たろうに、あの理不尽さで相当離れたんじゃないか?
28枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:09:58.33 ID:mm9voAN5i
マガツとか分断さえすれば弱いじゃん
ハガン→セクメト→マガツの順で倒せばいいだけだし
文句言ってるのは獣剣プラーナメテオでゴリ押しして「GE2ぬるゲー」とか言ってる奴だけだろ
29枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:14:41.48 ID:KU/MFjBfO
あれはスニーキングミッションだと何度言えば
30枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:17:53.53 ID:Y/XWp/u00
上級者様()はお帰りください
31枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:21:33.68 ID:23sHYuhB0
つまんねえでしょって話
活性化するたびにNPC死ぬし、場所変えなきゃいかんし
後クリアするだけならメテオとか無しでもごり押しでいけるよ
ド下手な俺はそうした
32枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:29:02.36 ID:axtWR3E/O
上級者さま()と信者()は、お帰り下さい
33枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:32:11.10 ID:KNzpUdk/0
(倒せないとは誰も言ってない)
34枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 13:30:59.86 ID:0OjoJSBz0
ほんと誰もマガツ勝てねぇとは言ってねぇよ、勝つだけならメテオでも何でも使えば良いんだし
戦ってつまんねぇクソだってんだよ、こんな所まで信者うぜぇ
35枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 14:43:40.48 ID:d4H94p0EP
キュウビ自体は良モーションだと思う
殺生石も初見殺しなだけで対策すればそこまで怖くない
けど直前までのミッション群との難易度の落差が大きいのがよろしくないな

そこまでライトユーザー大歓迎だった難易度がいきなり一見さんお断りレベル
まで上がればそりゃ拒否反応起こす人も多かろう

マガツ殺生石は個人的には大いに結構だが、そこに行くまで段階的に難易度上げてくような
バランスにして欲しかったとは思う
36枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:08:54.12 ID:KU/MFjBfO
ああ、そうか。確かに急に無印レベルのミッション来るのは極端だな
マガツ一体か、もしくは小型だけで、猿鳥同時は高難度に回した方がよかった

というか通常と高難度の差が、アラガミの火力と耐久力しかないのはつまらないな
37枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 17:38:17.97 ID:Bdz/l6k10
マガツなんて単体でもつまらんものはつまらん
データごと削除していいレベルのゴミ
38枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:28:48.53 ID:nGG7D3lu0
マガツは単体だと普通に楽しくない?

ただ、セクメトのせいで時間切れとすれすれになるのが嫌だけど
39枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:47:54.40 ID:E3zTDSZE0
単体でも糞だろ
殺生石がイラネ
40枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:09:25.58 ID:pun/PG/vi
単体だと楽しいのは確か
鬼キュウビだと思って殺生石の中で戦ってるわ
41枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:11:45.41 ID:7pyakOFrP
マガツっていうかキュウビ自体は良モーションだろ
動きは速いけど、戦っているうちにキチンと隙が見えてきて
メリハリある高速戦闘が出来るいいアラガミ
42枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:17:39.07 ID:NR4Ozrj30
殺生石はNPC殺しだからね
そこらへんで意見分かれるんじゃないかな
43枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 22:31:05.95 ID:qwy8fSjA0
殺生石無くともモーション速くしたせいで謎の当たり判定残ってるマガツは論外
44枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 22:45:09.25 ID:E3zTDSZE0
つーかこんなところまでマガツ擁護にくんじゃねーよ
45枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 23:33:23.74 ID:rpnXrlyq0
マガツは回転ビームも糞モーションじゃね?殺生石ほどじゃねーけど
殺生石は色々論外過ぎて話にならん
46枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 06:53:36.99 ID:KHUvq0qDi
こうやって声のでかいやつのせいでクソゲーになるんだな
47枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 12:14:50.19 ID:RcQQMnyK0
2から入った新参だけど殺生石はおもしろかったよ

高難度と通常分けてる意味がわからない。探すのダルい。それでいて同じステージと同じ敵ばっかり

ストーリー手抜きすぎ

武器強化するのにコアを要求する意味がわからない。関係ないアラガミの素材で武器が強くなるのは変

アラガミのデザインがださい
48枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 16:30:37.96 ID:G6QygppL0
あってもいいなら少し理解できるけどおもしろいは理解不能だわ
煽るわけじゃないけどどこら辺が?
49枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 18:05:10.69 ID:OA31EG3h0
キュウビはパリングたやすくできる。
モーション自体は読みやすいアラガミ。
50枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:56:59.84 ID:4aKy0ed70
>>45
長いことこっちが見てるだけになるやつはなぁ
そりゃ銃は当たるし事後の隙もあるけどそれにしたって面倒だわ
51枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 04:13:14.29 ID:FNAKdcL70
最低次回作では修正して欲しい所
BEの自由度をGEB以上に
雑魚の無限湧きの廃止(稲穂狩りみたいなのはok)

ストーリーは…もういいや
52枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 15:08:17.05 ID:6kyaxwfI0
カメラを地味に元に使用に戻してほしいなぁ
今のカメラだとちょっと低いから、迫力はあるけど戦いにくい

>>48
47じゃないけど喰らわなければいいだけだからそこは面白かった
予備動作を覚えちゃえばそこまで面倒な相手でもないし

ただ、ああいうピーキーな敵こそ単体討伐ができた方がやり易いとは思う
53枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 09:11:13.44 ID:kKatf63X0
>>52
キュウビじゃなくて殺生石に対して聞いたんだけどね
言葉足らずでスマン
54枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:37:21.14 ID:7tdKom1I0
普通のキュウビはまだいい
だがマガツ…テメーはダメだ
マガツで追加された攻撃が糞過ぎる
55枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:38:48.87 ID:Q58Y/o3HO
個人的にストーリー(キャラエピ含む)で男女主人公によって会話に違いが欲しかったな ハルさんしか変化ないのは勿体無いというか残念というか
56枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 12:56:04.50 ID:zlk04cof0
ミッション終了後に突っ立ってセリフ話すんじゃなく何かモーションを入れて欲しい

背伸びしながら「つかれたー」的な
57枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:50:10.69 ID:SuxvAvVA0
高い
もっと安くしてねくそバンナム
58枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 19:30:04.84 ID:JeH0XiE90
マガツの体力上限減少って、体力UPとかのスキルを無視してるよね
プレイヤーは戦略考えてスキル付けてるのに、それ無くすのはさすがにダメだろ
せめて近くに寄ると体力が徐々に減るくらいにしとけよ、上限まで減らす必要無い
59枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 20:26:57.77 ID:tFb9zHfn0
賛否両論ありすぎて要望じゃなくて議論になってるお
60枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 18:44:51.04 ID:Mcw/o7Eu0
ジーナさんだけでも帰ってきてほしい
61枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 15:26:30.34 ID:pT/Bf3U00
武器の変形をR1回じゃなく、R2回にして欲しい・・・変形暴発しやすすぎる・・・

>>60
防衛班の面々は何だかんだでお世話になったし、帰ってきて欲しいよな
つかサクヤさんもだけど
62枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:44:07.26 ID:U5iGesLL0
とりあえず、武器の開発をコア頼りにすんのはヤメレ
昔の開発方式に戻して欲しい

凄く出難い素材を、コアで代用できる/コアから素材変換できる(要はチケット替わり)、とかの救済策なら判るけど
変換コスト自体は悪目にして

あとブラッドアーツの開発も面倒
その武器の使用回数に応じて、その武器種のブラッドアーツを選択取得できる、とかで良いじゃない
例えば、特定の技の取得コストは、使用回数10〜30回とかにして

後、ブラッドアーツは2個まで装備できるようにして欲しいかも
△ボタン枠と□ボタン枠で別々に……つかモンハンみたいな△+□攻撃も普通に欲しい
63枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:38:52.68 ID:D3NCfqGK0
ヴァジュラの猫パンチの判定どうにかしてくれんかなぁ
ジャンプしてマントがトンッって当たっただけで「ぐわぁあ」は流石に...
64枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 14:50:30.08 ID:8TY3ki4z0
メテオなんざさっさと排除すりゃいいのに何ビビってんだ開発は
65枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 15:09:19.86 ID:AnJ+1U9oO
>>64
メテオより凶悪なIE性能をどうにかするのが先だと思う。
66枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 15:29:57.14 ID:U5iGesLL0
スタミナ消費に戻せば解決しそう
67枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 01:19:24.88 ID:wPXd/TQe0
ブラッドアーツもリンクサポートみたいなコスト制導入してBAレベルや性能がコストと比例する形で運用させたらどうじゃろ
今まで通りに最大レベルのBA(性能は高いがコストも高い)一本でゴリ押しするもよし
レベルの低いBA(性能は低いがコストが低く、他のBAと併用できる)を複数付けて器用に立ち回るもよし、みたいな
68枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 07:39:01.97 ID:chWmeqDq0
BAはゲージためてドカーン的な超必殺技扱いでよかったんじゃね
一撃で部位破壊できる討鬼伝の鬼千切みたいな
次作ではそんなカンジにしてほしいが、そうなるとアラガミの破壊部位も3つくらいじゃ少ないから敵の大幅なリファインが必要になってくるけども
69枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 08:57:57.11 ID:VcqiM9Ta0
一撃必殺技的なBAや大技も欲しいよね
現状だと、登録しておけば普通に出せる攻撃技の一部って感じだし
ゲーム最初にイメージしてたのとは随分とイメージ違うんだよなぁ、繰り出した際、敵が撤退する様な演出だったし

貯蔵してあるアラガミバレットを消費して繰り出せる白兵技とか?
70枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 13:02:41.00 ID:izUehTAA0
部位破壊システム自体はともあれ、やたら破壊しにくい部位があるのは何とかして欲しい
1だけどアルダ堕天の腕破壊とか小さすぎてふざけてんのかと思ったわ
破壊対象部位が小さいのに動き回る奴多いからやり難いんだよな
あと部位破壊による変化が乏しいのも
クソ蠍の尻尾とか、破壊したら消滅してウザイ尻尾回転とか出来なくなりゃいいのに
71枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 17:23:18.48 ID:Ku2HAGP/O
BAはモンハンの太刀の練気ゲージみたいに貯めて、最大まで貯まったら□+△でかなり強い攻撃を出せる、みたいにして既存のBAはオプションでつけられる攻撃技みたいにしてほしかった
72枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:34:38.12 ID:b2BnsDkP0
まあ、今出てるお前らの要望が全部詰まったら、クソゲーに磨きがかかるなw

俺の私的な意見としてはさ、ちょっと「2」を出すにあたって、我々の要望を聞き過ぎたと思うんだ。
最初の「2」出すぜ!って言い始めたときのワクワク感が、皆さんのご意見を聞き始めて、薄れた。
全くユーザーの意見を聞かないのも微妙なんだが、ホントの微調整部分だけにして、
後はプロの発想で作りこんで欲しかったな。

「2」も俺は俺なりに楽しく遊んでるから、
「2」に囚われない「3」に期待しつつ、アプデ見守るかな。
73枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:41:15.13 ID:b2BnsDkP0
※3が俺の言いたいこと全てを述べたわ。

ストーリーだとかどうだとかは、ホント個人の趣味が色濃く反映されるから、
気に入らないって言われても・・・ってなる。

「3」はさ、もう個人的には既存キャラ誰もいらないかな。
おっさんおばはんになった姿なんざ見たくないなぁ・・・
74枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 12:40:04.65 ID:bggIBlN3O
>>72

俺らの意見聞いた部分なんてあったっけ?
75枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 14:43:37.40 ID:L/1VIEWx0
ほとんどユーザーの意見は聞いてないよな。
インフラとゲーム内のバランス調整くらいしか今のところ反映されていない。
他は削除してた部分を元に戻してるだけ。
76枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 17:45:37.83 ID:DKu5Z5uX0
ほら大量のバグ報告に対応してるじゃないか(白目)
77枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:17:20.09 ID:XGhtgASK0
とりあえずBEのシステムどうにかして
78枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:41:16.75 ID:nOH0eER00
自分でカスタマイズした神器兵に乗りたい 及びNPCとして連れていきたい
79枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:38:33.39 ID:9tsxl9Lq0
ついに有料DLCが出てしまったかゴッドイーター

アサルト
連射弾:ボタン一回押しでフルオート連射のON/OFF

ショットガン
ラッシュファイア:OPではなくスタミナ消費で発射できる ただし中遠距離では威力激減or弾消滅

スナイパー
ステルスフィールド:ステルス中の射撃は威力2倍になるがゲージは全消費、ただしステルスゲージは非交戦状態で回復が超加速するように

ブラスト
OPリザーブ:溜めリザーブ可能に、フルチャージ成功で1.5倍のOPがストックできるがチャージ動作中に攻撃を受けるとOPが全消滅する。チャージキャンセルでは等倍固定
80枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
おはだけ要素