【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1042喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
あえて>>3乙
ホ、h
暴風圏・
>>1乙
シエル「隊長、このカルビってお肉・・・牛肉のカルビの事ですよね?
間違ってもあのカルビじゃありませんよね?
今、檻の中にあの子がいないのはたまたま散歩に言ってるだけですよね?
隊長・・・隊長!お願いです!なにか応えてくださいっ!!」
>>1乙だと思いますも
>>13 そんなシエルちゃんにカルビを口に突っ込みたい
そして美味しいと言わせたい
>>1乙
ツバキさんのオペレーターはまだですか!?早く罵ってくれ!!
アスナちゃんが主に淡い恋心を抱いてそわそわしたりユノに相談したり真心こもった手作りのお守り渡してきたりして最後はおよめさんになってあげるホッペにチュで締めるキャラエピくださいそれといちおつ
まどマギコラボは今回もあるのかな?
数ヶ月後、エイジスにカルビ侵食種の姿が!
キャリーのキャラエピまだですかね、NPC化待ちくたびれちゃうよ
ニーハイを拝みたいんだよ!
>>1 キグルミに触発されてクマ一式で謎の神機使いごっこするのがしながらの周回プレイが楽しい
>>13 カルビは自分の持ち場に着いただけさ 俺たちは俺たちの持ち場を守らないと(肉を差し出す
機鋼刀
>>1おっさん型
>>27 何故かムーブメントとか語りだしそうだと思った
>>1乙
前スレ見ようと思ったら既に落ちていたでござる
スレ落ちるのはやすぎわろた
>>1乙
動画で各武器のBA集見たけどかっこいいの多いな
使う気なかったやつもちょっと使いたくなった
エリナのリンクサポートいいな素材回収サクサク
なんか最近前スレがdat落ちするのめっちゃ速く感じるけど板がどうにかなったりしてるん?
専ブラ使ってお気に入りからスレ直で来てるから外の状況よくわからんけどおかげで帰宅してからだとレス追いが出来ん
薄目の瞬間を狙ったならともかく、
たまにずっと薄目になってる時があるから困る
体験版でピクニックに半目でガン飛ばされながら適合試験お疲れ様言われたわw
2chmate+DatMateでdat落ちも屁のカッパだぜ
PCより快適
>>27 ゴミを見るようなシエルちゃんの表情堪りません。
テンプレのバレスレ古いままだね
>>41 他のスレも同様に古いスレが落ちず、
最近のスレが高速で落ちている模様
>>1乙パルタカ乙
ヤクシャのメシ中に捕食しようとすると触れてない&無音なのに気付かれる…
ガルムやキュウビの尻尾なんて触ってもモフモフしても気付かれないのにヤクシャ種はグラフィック以上の判定が有るよ…
帝王の進軍SSS厳しいな面倒だ
一方、噛み付かれても気付かないマータ
ジト目SS多いよね
リンドウが主をクレイドルに勧誘しようとするときに見せるジト目は妙に印象に残ってる
うーん裸スーツじゃなくて普通のスーツが欲しいなあ
オペがツバキさんだと
ペルソナ3でキリジョーさんみたいになるイメージ
ミスしたら即処刑されそうやな
大変なことに気付いた
カルビはほぼ日常的にシエルさんの手をはむはむしてるんだよな
ということはカルビの口腔内には高確率でシエルさんの手の細胞片が残留しているはず
これはつまりカルビを通じてシエルさんの手を間接はむはむ出来るかもしれないことを意味する
ちょっとカルビの唾液採取してくる
そいやおまえらは今月の新しいDLCに対して正直どう思ってんの?
ぶっちゃけまーたリンドウさん無双かよ&まーたハンニ系統かよ…感が半端無くて
もう色んな意味で開発の体力残ってないのかなーって思う
チームアルファでドリガ原種から堕王骸頭が出たんだけどバグだよな?既出?
>>59 よく考えたら、カルビってシエルの手を通じて偏食因子を摂取してるんだよな
だから巨大化していくのか
>>59 ということはお○ん○ンを突っ込めば…
よし、ちょっとカルビのとこ行ってくる
>>64 おでんパン突っ込んでどうするつもりなんだ
噛みちぎられるぞ
>>62 その辺 素材と素材元がごっちゃになってるんだよね 既出のバグだよー
>>63 ということはシエルが世話やめたら、アラガミ化したカルビと戦うことに
糞強いアバドンの親玉出てきて欲しい
>>61 正直追加のシナリオとかは割とどうでもいいかなと
何か調整が入るのかは注目してる
>>61 リンドウだせばユーザーは喜ぶとまだ思ってるのかよ?って思ってる
バーストで正直おなかいっぱいなんだよねーリンドウはさ
ああいう中二全開なのをプレイヤーにくれればいいのにさ
いい加減極東とリンドウから卒業してくれ
>>61 リンドウさんはあれだけれどもハンニ種はおろし金を除けば戦って楽しいから自分的にはOK
ハンニ神速種だっけ?
ぶっちゃけ敵は小パン連打が一番強いゲームだから、速いってだけで最強のアラガミな気がしてならない
>>65 もちろん間接的に…食べられる、というか触られるというか…
ハンニバル神速もいいけど、タカシをどうにかして欲しい
一人だけ本当は違うんじゃないか?川で拾われたとか…
くそこんなのでw
取り敢えずハンニバル系統ばっか増やしすぎでお腹いっぱいなの…
人気だからいっぱい出せばいいって問題じゃないの…
>>1乙
カピパラって実際に食べれるみたいだね
げっ歯類の味って想像つかないな
活性化封じ使ってる人いる?
結合崩壊での活性化が防げてもヘイト増加で怒るの止められなきゃ意味ないだろ
自分でペルソナって言ってから
キャラごとにコミュニティあれば
って思ったらキャラエピあるからなー
エリナと特別な関係になりたいです
まぁ様々なゲームでコントロール可能な速さは強いだからね
北斗最強の崩しやら天下無双ビタ止まりやら
神機兵大槌型と長槍型やれよって
まあリンドウさん2で弱体化著しいしストーリー上でもよう分からんかったしいいんじゃね
別にリンドウエピソード配信するのは構わんけど先にジュリウスとロミオをNPCとして解禁してくれよ
まだ数は数えてないけど今回連れて行ける味方が少ない気がする
あのリンドウさんエピって回想なんだっけ? あんまり興味ないなぁ・・・
リンドウさん伝説はもうお腹いっぱい。
ウコン・バサラっていう超かっこいいアラガミを鬼化させれば良いバサ!
シナリオ補完よりもシステムの調整などを頑張ってほしいね
シナリオじゃモチベーションは保てねえわ
最終的にモノを言うのはゲームシステムのほうだよ
>>84 ご要望にお答えするために削られた要素
店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
背中の換気扇叩き割りますね^^
>>82 画面外からブーストドライブで突っ込んでくる大槌型、チャージグライドで突っ込んでくる長槍型...
すんげー邪魔だなw
>>86 前足ハメしても3ループくらいでダメージ蓄積で怒らない?
ウンコバサラにタービンじゃなくって原子炉装備させたらいいんじゃねぇかな〜
タービンと原子炉は比較対象にならないんじゃないのかね
原子炉でタービン回してるんだし
NPCにもアナザー装備版とかつくってくれんかなぁ
消音+空気+ハイドの索敵奇襲仕様シエルとか
衝撃弾+ホールド付与で足止め特化ナナとか
ちゃん様のAI使い分けとか
フラン「アバドン神速種を発見しました、え、あ、逃げられました…」
よし、原子力神機兵で対抗しよう
どうせ回想なら、ロミオとピクニック含めたブラッドが活躍する話がいい
全員ブラッド制服着てビシッと出撃したい
離脱者2名に、リーダーは今にもクレイドルに引き抜かれそうとか、チーム()も何もあったもんじゃない
はらこつとむ神機兵だって?
暴走神機兵は背中の毛っぽいものが全身に広げてさらにウホウホしくして欲しい
ぶっちゃけ旧作キャラはそんなにいらなかったよね
一人二人でじゅうぶん
>>98 槍積極使用型ギルとか射線譲渡型リンドウさんの実装w
そもそも背中があらぶった以外は特に違いが無い神機兵と野良神機兵ってのもなぁ
核エンジンを搭載したウコンバサ神種を出そう
PVアニメの段階で核爆発を捕食したから、そこから9年後の2ではオラクル細胞>核になってそう
ネットのデカい声と実アンケは正反対なこともあるし
リンドウ好きは多いらしいから仕方ないんでね?
まあロミオもジュリウスもコアな思考を持つ人に好かれそうだから
そいつらを永久離脱させたのは結構冒険しやがったなーwとは思った
>>89 カシミヤとスエードはちょうど今苦労してるところだわw
NPCとか装備関係は進行度100になったらまた状況が変わると思いたいな
だから進行度は88から増えないと何度
>>106 普通に進めてたらコンクリートイグルーくらいでしか目にする事の無い通常神機兵だけど
もっとモーションがっちりしてればそれっぽさはあったんだろうなあ
タービン回して電撃放射するぐらいなら
口から電磁ビーム砲でも出してなぎ払えばいいのに。
ああ、進行度も進まないのか
ストーリーの配信がないだけで
今後の追加ミッションクリアしてくと
いつか100になるんだと思ってたわ
ハンニ系が人間だったら多分こうなる
ハンニ原種:長男、そこそこ良い高校、大学に入学してそこそこ良い職場に就職 すぐキレる
侵喰種:次男、兄と同じような人生を歩む
ギュラ:従兄、超イケメン。エリート大学に合格。卒業後は会社を設立、大企業へ成長する
神速種:三男、高校生にしてオリンピックに出場。100メートルで銅メダルを獲得
タカシ:四男、小学生の頃大きな凶器を持った集団にボコされ、それ以来引きこもっている
>>98 NPCのスキルをある程度いじれれば面白いなーと思った事はあるよ
エリックはヘタレとカリスマはいじれなくて他のスキルはいじれる・・・とか
スパロボのスキルの先天後天みたいなね
振袖が全員分あれば夏の水着にも期待出来るよね
シエルさんはスク水でお願いします
>>112 通常は普通の動きで戦って
赤野良はゴリラ これでよかったものを
高難度マガツ倒したから二週目始めたけど、主人公女の子で始めからプレイするとすげー楽しいな。
女主ロミオナナエリナの美少女戦隊でミッション行くと画面も華やかで俄然やる気でるわ
ルフスはいつまで出し惜しみするんだろうな
BGMも含めて
神機兵もけっこう期待されてた割にはガッカリだったよね。ちょい面倒なだけで弱いし
一緒に戦うミッション一個くらいあっても良かったのよ
ロミオが女の子…?
ふと昔のゲームを思い出して
主人公が異性キャラのシャワーを覗くイベントがあったら…と思ってしまった
だがそれにどれほどの需要があるのかは分からない
ルフス:わけあって親に捨てられる。
そもそもルフスってただの色違いなんじゃ…
女主だから同性のシャワーがいいわ
同性のシャワー(意味深)
ちょっと聖水浴びてくる
>>121 そこはジュリウスだろ
ミッション:ヘクセンヤクト
ツクヨミ
アイテール
サリエル
サリエル堕天
ニュクス
とか出ないかな
夏の衣装と言ったら涼しげなワンピースも良いな
ルフス原料の武器欲しいなぁ
カリギュラ装備どれもかっこいいし
神機兵は明らかに複数戦前提で能力が抑えられてるしな
ストーリーで保管庫セクメト沢山とかされたら禿げ上がる
同性のシャワーというムーブメント
ロングのBA制覇してみた
速射IEが弄られたら辛くなりそう
二番手が見当たらない
>>96 現実の極東は一般人が現実逃避の最中、各国大使館も逃げ出してるしなぁ…
>>134 ミッション:焼き鳥パーティー
セクメト5体
コウタとスターゲイザーが熱弁していた温泉のエピソードをバスタオル姿の衣装付きでよろろん
>>132 ジュリウスは見た目はまあ許容範囲っちゃ許容範囲だが声で萎えるからNG
あれ、俺ID変わってる
カリギュラロングがないのが不満
無尽とかドライブとか朧とかその他色々かっこいいBA追加されたし、期待してたんだけど…
神機兵4体ミッションやってみたいなぁ
エイジスみたいな広いフィールドで
>>122 ルフスのBGMって聞けないのか……忘れちゃったから聞きたいのに
赤ギュラはDLCとかでケイトさんの神機パーツ作れると予想
ワンピースはユノでワンチャンある
ついでに最後に着てた青ドレスもくれないかなぁ
歌姫とおそろいってなんかいい
そういや今回銀魂以外でコラボないのかな。
ルフスの単体ミッション欲しいな
ルフスは瞬殺しちゃったのもあってカリギュラとどこが違うかわからなかったな
ストーリーでは弱ってたしDLCでは怒り時スピード倍でもいいよ
衣装コラボより他の狩りゲーとコラボして新種のアラガミ出して欲しいわ
>>141 まあまあ、そんなこと言わずにカリギュラバスター持ってラストリベンジャー決めようぜ
蒼い刀身に青いエフェクトが合わさって最高にスタイリッシュだから
カリギュラロングと聞いて呪刀祟刀を連想してしまった
>>140 ピクニックはよかったと思うよ
浪川はクール系の演技が合ってると思った
アップデートで新BAの追加って予定に会ったっけ?
最近ウロ道場卒業したからなんか物足りなくて…。
途中送信した
スイトウ+インキタトゥスの組み合わせの人は多そう
>>151 バックラーと銃にめっちゃ合っててイケメン装備だからなぁw
しかもスキル構成けっこう噛み合うという……
カリギュラスピアとかもかなりイケメンだよね
なお性能は
しっかしBA二つ装備できたらどんだけ気持ちよかったろうと思う
ちょくちょく言われてたコスト制みたいのでいいからやりたかったなあ
>>134 ガチで殺しに来る感はないけど地味に硬いし的が小さくてよく動くからけっこう嫌な相手だわ
バーストから始めて2クリアしたが、難易度今回高くなってないか?
敵の耳が良くなってる気がするし、どうしてもセクメトとハガンにボコボコにされてしまうわ。
マガツキュウビはヘタレな俺には脅威だった…
仲間も強過ぎたからか弱体化してるね
ライトゲーマーには辛いな2は
>>142 BGMは一度聞いた奴なら自室で全部聞けるよ
ただミッションセレクトのBGMでは限定ミッション用BGM系が全部選べない
タカシもなんか強い装備つくれりゃな
>>158 アイアンハート+絶命乱れ撃ちとか脳汁でそうだな。
テラフォのゴキブリとコラボしたら楽しそうだと思ったけど
GEの力を持ってしても勝てる気がしない
と言うか姿見た瞬間戦意喪失しそう
早口言葉
赤リギュラ青リギュラ黄タカシ
>>163 感応種は殆どが盾しかない手抜きだから……
今はコア用って役割があるけど
>>158 まったくだよねー
地上戦と空中戦とそれぞれ違うBAが使えるといいのにね
せっかく色々おぼえたからセットで使いたいお
シエルさんがカルビに噛まれて「いたっ!」って言ってるところを動画撮影して永久に楽しみたい
>>144 あのドレスの横乳はいいと思います!
せっかくだからヴァジュラ倒すコラボクエで銀河の妖精コスとかEXギアとか欲しい
お腹で歌うヴァジュラか
>>167 ご要望にお応えしてスパルタカスの武器を追加しました!
雷属性に特化した各種刀身です!
とかそういう対応
次のアプデいつだろ・・・
1.1がサンタ服だから晴着みたいなの出して欲しかったのに
○犬は武器を与えられたというのに、他の感応種は盾とDLC武器のラストにしか使えない
強化パーツにもリンクサポートデバイスにも必要ないとか、もう泣いていいよ?
>>162 ありがとう!
もし二つまでOKなら韋駄天とゼロスタ系で合わせたいなぁ
空中パリング追加で空中と地上のダブルパリングはきませんかね?
DLC武器最終強化する度に
これだけのためにチケット使うのはなんかもったいないから急いでカバラの鼻叩き折りにいってる
2つできるならラストリベンジャーとクラックウェーブかな
アラガミだけ食べるアラガミとかいないのかな、究極進化できそう
ブラッドメンバーの装備作ってるけど何で皆ツクヨミ素材こんなに必要なの
あいつサシで戦ってても楽しくないんだよ面倒臭いな
今回のアイテールすごいな
鎧が全く出ずに冠や血晶がザクザク出る
おい鎧はよ
鼻砲いただきに行ったらチケットが出た
な、何を言ってるかry
>>161 俺もクリア直後はそう感じたけど武器装甲をランク11にすれば結構楽になるよ
耳いいのは消音で何とかなるけどグボとクアドリガ原種の目が良過ぎて嫌になる
乱戦させたくてああいう仕様にしたんだろうけどやりすぎだよなぁ
ツクヨミは相性差がな
遠距離主体構成だとただの的撃ちなんだが、張り付きだと謎判定に悩まされる
グボロは目悪いだろ
>>183 DLCミッションのカバラは鼻破壊でプラチケ確定
そして鼻を作るにはゴルチケが必要
官能種の素材はfcと言う便利アイテムに出来るじゃない
せっかくデフォルトでユーパーセンスついてるんだから
消音つけてチラチラマップ見ながら戦ってればそんなに乱戦にならないと思うけどな
乱戦強制系の以外は
>>179 偏食傾向を完全に固定する事は出来ないだろうけど、アラガミに向いてたのはまさにシオじゃん
前作の仕様で一匹が反応したら近くの別の奴もアクティヴになるってのがあったけど
リンサポ見るに、どうも今回それが無くなった代わりに群れのリーダーに設定されてる奴がいるらしいんだよな
グボが超遠距離で反応する事があるのはそれなのかな
>>190 そういえばそうだった、しかし月にアラガミいるだっけか
餓死してないよな
そういやスレ前に出てたけど草むらって結構便利なのねw
嘆きのちっぱいで隠れてたらNPCと戯れて暴れまわってる
ハンニが真横に来ても全然ばれなくてワロタ
今まで活用してなかったけど色々遊べる要素かもしれんねこれ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:15:34.54 ID:luT49vbm0
ふと思ったんだがロミオの神機って第4世代神機のプロトタイプになるんじゃないか?
ラケルが「貴方は未来永劫語り継がれていくでしょう」って言ってたから妄想した
>>186 いや煉獄の覇王でマップ左下から来るグボは明らかに視覚だと思うんだが
消音つけてB付近の回収素材拾いに行ってよく見つかる
>>192 岩とか植物とか食ってんじゃね?
別にアラガミしか食えないってわけでもないだろうし
まずアラガミは餓死しないと思うが
>>61 まぁいいんじゃない?
リンドウ嫌いじゃないし…尻撃たれるから連れて行くたくないけどw
>>194 第4世代(神機が血の力を発揮する)
>>184 装甲強化してみるよ、ありがとう。
クアドリガは確かに敏感過ぎるね、間違いなく乱戦になる
流れぶった切るけど次のアプデは15〜20ぐらいなのかね?
>>196 餌やりミッションがバーストであった気がするけどあれなんでか忘れたわ
餓死しないなら餌やりしなくてよくないか
それともアラガミあげないと人を喰うのか
集団で飯食ってるときも個別狙撃や変形釣りできるけどマジでリーダー設定とかあるんだろうか
これから追加かもしれんがそんなん出たら嫌だな
月はシオが行って緑化したやん
>>191 高難易度2の入江の鰐だとわかりやすいかもしれん
ザイゴート複数とグボ一体の組み合わせでミッション開始時のマップ中央、ザイゴートに囲まれたエリアで見つかるとマップ西側のグボが遠距離攻撃してくる
BAを使用しても絶対気付かれない距離のはず
一応消音をつけてた
どのザイゴートがリーダーかはわからなかった
>>200 博士が「シオは人間を捕食対象として見てはいないけど、本当にお腹が空いたら食べるだろうね」と言ってたから、アラガミあげないとヤバいんだろうな
クアドリガは乱戦面倒だから可能な限り先に音出して釣ってるなぁ
視認させる前なら向かってくるから分断させやすいと思う
緑化した月の上にたってるシオはあくまでイメージで
実際は終末補食終えたら役割無くして消滅してるんじゃないかなと思ったり
>>203 それも視覚だと思う
視覚低下二つ重ねて初期位置で戦っててもグボがB付近に来るまで気付かれなかった
クアドリガって腹パンおねんねしたりスナイプでビクンビクンしたり
やっぱり脆いミサイルポッドだったりでどうしてこうなった
単体だとどいつもこいつもレイプ標的でしかないのは昔も同じだ
ミサイルポッドは元から脆いだろ!
前足微妙に固くなってるからむしろ強化されてるはずなんだよ!
クアドリカみんなカモみたく言ってるけ俺セクメトの次に苦手だわ
前面装甲、足、ミサイルポッド、顔どこを墓石で殴ったり打ってもカキンカキン言わね?
>>207 いま試したがたしかに見つからなかった
つうかこの結果だとグボの視力はサリエル並みにあるってことか
渓谷の端から真ん中付近まで見えるのはなにかの嫌がらせか
墓石厨ってなんでこんな頭悪いの?
>>211 いやどこ殴ってんだよマジで。
墓石で前面装甲殴ったら思いっきりクリティカルなんですけど。
前面装甲に墓石速射で悶絶し続けて何も行動出来ずにお亡くなりになるんですが。
>>203 ユーバーセンス付けて全体マップでグボロアイコンの色が変わる瞬間を見てたけど、全ザイゴートに気づかれても変化なかった
その後一定距離まで近づいたら普通に発見されたけど結構距離あったし視覚が凄いらしい
あとグボロ原種と炎堕天が出る「煉獄の覇王」も行ってみたけど、最初に捕捉してきたのが原種でしかも遥か遠くだった
一方で炎堕天のほうはかなり接近するまで視認されなかったから、原種に限って超視力なのかもしれない
リーダー設定が気になるからもう一つ、ミッション説明でサリエルがグボロを従えて〜ってのが気になって行ってみたけど、サリエルに発見されたからといってグボロがアクティヴになる事はなかった
リンサポに存在する以上設定されてる奴は存在するんだけどどれなんだろうな
クアドリガさんはゆるいお腹をぽかぽか叩くだけで逝っちゃいますが
クアドリガは腹パン要員
クアドリガは真正面から墓石IE速射するだけの簡単なお仕事です
>>216 謎が謎を呼ぶリーダー設定だなぁ
原種グボの超視力はなんなんだろうか
とりあえず今度からは即殺決定だな
クアドリガ「僕のお腹は柔らかいんですよ!厳ついのにお腹ぷにぷにの僕はカワイイですね!」
まあ今作だと大体の敵が祟刀か墓石で速射するだけの簡単なお仕事だけどな
クアドリガ系統は脳天うったら耐性低すぎてゴミのように昇天するからなあw
でも真面目に戦うとうざいです
やわらか戦車組は余裕ぶっこいてると時々ワンパンでシャレにならないダメージ食らってビビる
>>214 ドリガは前面装甲をIE速射
排熱機関は横からアルティ
ミサポは斜め後ろからアルティ
これで余裕で全破壊完了じゃん
煉獄の覇王の通常グボの初期位置考えた奴は間違いなく嫌がらせの天才。
殺しに行くと動かないで砲撃し続けるから合流させざるを得ないとかクソ過ぎる。
>>212 前作でグボをネタ枠扱いにされた開発が…ってことなんだろうか
殴りに行けるとこならまだしも皆が言うように溶岩の中でやられるとちょっとね
誰か擬人化クアドリガが腹パンされてる絵描かないかな
ギルって顔が羽子板負けたひとみたいになってる
煉獄の覇王のグボはひどいよな
なぜプレイヤー進入不可な所から永遠に砲撃するのか
自分がやられた時は出現時と同じ位置(マグマより先の場所)でやられて
初めてこのゲームで積んだと思ったわ
>>228 前作からマグマの上からの攻撃についてはなにか意見があるとは思うんだがねぇ
アンプル飲んでメテオぶっぱなせってか、そんなバカな
3じゃラーヴァナがメテオをぶっぱなしヤクシャが長距離弾で狙撃してきたりはしないよなぁ・・・
原種は堕天と違って全身柔らかいただの貧弱魚だから、だったら近づかれるまでが勝負って事で取り柄を持たせたのかもね
聴覚に頼ってるわけでも他のアラガミと感覚共有してるわけでもないし、壁を隔てたら視認できる場所まで移動するくらいはしてくれないとセコい
あとクアドリガも遠距離攻撃習得したせいで、テスカの荒業(笑)が霞んで見える
極東支部の階段登るとき移動速度遅くなるんだな
>>230 実際に吉DがそういうイラストをTwitterに上げてるよ
おっかしいなーと思いながら今クアドリカと戦ったらクアドリカ原種も寒冷型も
腹パンや真っ正面から速射打ったら白エフェクト出まくりで速攻崩壊死亡したわ
みんなゴメンゴメン
カキンカキンって俺は一体何と戦ってたんだろう???
人の造った兵器を捕食したせいか禁忌種なラーヴァナさんもヴァジュにゃんより
弱くなってるしアラガミはまだ高度なオツムを持つまでには至ってないんだろうな
槍使ってたんじゃないかな
破砕槍まだー?
>>225 そう、GEマガジンのvol3が24日だからその前の23日とかになると予想するけど
ロングだと腹以外に当たってるんじゃ
ブンブン振ってるとキャタピラとかに判定吸われやすいし
赤い下水道でタカシが溶岩の上でオラクル吸収を始めて止められなかった
捕食はギリギリ届いたがああいうのは無理だろ
バーストレベル上げれば、墓石速射なくてもIE→ステップ→IE→ステップ→IE…でハメ殺せる
>>238 かわいい!ありがとうございます保存しました!
鬼おっぱい教官(32)がガルガンテュアぶるんぶるん振り回すDLCはよ
IEのバグは次で修正されるだろうから今のうちに色々乱獲しとくかな
とりあえずMQBに速射ぶっかけてるがブラスト担いでゲージ2本でハメ殺せるあたり
2回掛かってるの修正されても頭ひとつ抜けてるだろうな
つーか、ついでに照射とか零式なんとかしてあげてください…
シユウ原種は立派な翼があるにも関わらず
火に弱いくせに走ってマグマを越えて行くし
誰彼構わずマグマの上を平気で移動するから
マグマ適応型のアラガミが何か可哀想だ
槍でシュウめんどくさせぇぇ
シャッガンって速攻で足壊さないと時間かかるわ
聖帝十字陵の人柱にでもするのか
なお足が壊れない糞鳥がいる模様
>>249 ブラストでペンタJGP安定
ブラストが嫌ならシャッガンで頑張るか空中BAしかないな
美少女神機使いがアラガミ化した設定の
ジャンヌダルク神族はよ
結合崩壊は胸鎧とスカート辺りで
>>254 接触禁忌種ではおっさん型が出てくるんですね
>>211 考え無しに前から斬ろうとすると足に当たったりするので素直に即射
墓石は即射の性能から最強候補って言われるぐらい強いけど、弱点狙えなければ仰る通り
中々狙い難い苦手な相手もいるから多少取り扱い注意
>>254 ピクニック堕天種としてDLC配信されそう
ラケル博士とラムネのビー玉を取り替えたい
このスレ速射ススめる奴ばっかだな
>>251 あの糞鳥は属性攻撃の大切さを教えてくれる先生だから(震え声
ショートならザッパーで頭の上飛び回ってるだけで沈んでくれるんだけどね
それに今作のシユウ系は頭部の当たり判定見直したのか割と赤ヒット出しやすい気がする
なんかどこでも上移動遅くなってるから調べたらバグ?みたいね
あまり速射速射いってると興味ないやつにまで反発くらうだけなんだが
糞鳥はブラストの脳天直撃氷でいいよもう
今回のセクメトは拳の判定でかくなってない?
正面から適当に無尽振るだけで1コンボ中に1・2回くらい当たって、バーストと比べるとすごいあっさり壊れる
無印から出てるアラガミって無駄に硬い奴が多いな
バースト以降は比較的柔らかいのが多いけど
うーむ…ミッション時間15分
メインのターゲット以外の処理4分
思考のおかしいNPCにイライラしながら分断、その他移動など10分
最後のメイン解体1分
うーむ…
267 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:11:53.83 ID:MgiidIO00
セクメトがここまで嫌われてるのってバレットエディットの仕様の変化が原因なのかな
前は敵の方に向く弾で頭狙えばそこまで脅威じゃなかったし
ごめん、ageてしまったOTL
セクメトの拳やハガンの顔とかは確かに当たりやすくなってる気がする
こいつらは剣がいやなら抗重力JGPで豆腐になる
第二回アプデの前にまた生放送やる予定なんだっけか
そこでアプデの説明と予告やるんだろうな
来週木曜までに文章での新年の挨拶とアプデ説明があるだろうけど
>>267 単純にセクメト頼りの高難易度なミッション構成が増えたからじゃないかね
バレットエディットって意味なら脳天直撃弾ですぐ死ぬし
セクメトは上半身をスナイプしとけば大人しいしタゲを分散させてる間に潰せるよ
苦手って人は手当たり次第近いのを叩ききって複数からタゲ集めてるんでない?
とりあえず破顔か糞鳥いれておけば難易度アップみたいな安易な考えはあるだろうなぁ
目的の素材集めが強制乱戦ミッションだとNPCの無能ぶりに殺意が湧いてくるorz
せっかく分断したのに何敵ぞろぞろ引き連れてこっち向かってきてんだよ散開!
→散開だつってんだろ!こっちくんな!来た道戻れ!
→おい待て敵全部プレイヤーに押し付けて立ち去るんじゃねーよksg
ハガンめんどくなった
無属性安定すぎて属性武器がつらい、
作っても出番がほとんどないから困る
今のぶよぶよのハガンに何の文句があるんだよ
ちょっと小突けばすぐ飯ダッシュだろ
いい加減2、3匹くらい捌けるようになれよ
ブレイカーぶっぱ厨だから
鳥が休み時間に机に突っ伏してるコミュ障にしか見えない
エリナにえっちなことがしたい
ハガンもセクメトもちょっと小突くと泣きながら逃げてくけどなぁ
強いて言えばミッション開始時に攻撃命令だしとけば飯食いに向かった
アラガミをそのまま追撃するから乱戦化する頻度は大きく下がると思う
解説だと山のように大きいって書いてあるウロヴォロスだけど流石にウロヴォロスよりデカいアラガミって居ないのかな
ノヴァがいるよ
黎明の亡都は良さげにみえてやりづらいマップなんだな…
どうにもNPCが言うこと聞かなくて乱戦になってしまう
対岸のプレイヤー認識して寄ってこないでください後ろのぞろぞろ連れてこないでください
腹が立って上げて落とすドーン撃っちまったorz
いっそメテオでアラガミと一緒にNPCも死んでくれれば…
ナナの部屋に入りたいナナからメール貰いたい
在り来たりだけどロミオが死んだ後にメール届くみたいな展開好き
『副隊長!最近頑張ってる副隊長の為に、さっきユノさんにすっげーお願いしてきたからな!楽しみにしててくれよ!』みたいな
>>286 あと回収ポイントが、図書館(マップ右上隅)への通路中ほどにあるのも曲者。
デカいのがやたらあそこに逃げたがる…。
>>287 こんな時間に見たからホラー展開かと思っちまった
>>286 というかNPCにもう少し命令詳しくさせられるようにして欲しいな
分散させてもすぐもどって敵引き連れてきちゃうしいちいち命令しなおすの大変なんだよな
んでその細かくなった命令をマクロ設定できるようにさせて欲しい
最後に十字キーに命令とかアイテムショートカットも欲しいわ
乱戦多いから分散させないように作られてるっぽいけどこういう部分で分散させづらいようにするのはやめてくれ
>>289 お前の後ろに…ほら…キグルミさんが!!
着ぐるみってなんでプレイヤーのリンサポ真似すんの?
ミッション前からある程度行動パターンを指示しておきたい
具体的にはギルに槍中心でいけとか
コウタは三叉撃つなとかね
やりすぎるとNPCの個性否定になったりするだろうけど
AIがバカで話にならない
難易度10「眠れる月」開始すぐに集中させても連射するバカハル…
ホントにあんたベテランなのか
GE歴が長い(戦闘回数が多いとは言ってない)
>>294 それ開始直後に自分が降りてるからじゃないか?
ちゃんとツクヨミが下に降りてから自分も降りてみ
NPCからは撃たないから
スナイパー持ちは固まってるとこを分離させる時とか大迷惑だよな
乱戦とか、集合→集まってすぐにUターン→集合→集まってすg
いいかげんにしろ鳥頭ども集まったらサイド命令あるまでここに留まれ
>>296 え、それは俺が悪いというか間抜けってことになるの?
何であそこで勝手に攻撃始めるのか不思議なんだけど
ギル、エリナのスピア勢ってほっといたら一人で索敵するよな
というか状態命令の防御が攻撃されても反撃しないで回避に徹するじゃないのがおかしい
防御、通常、攻撃の三つにわけるべき
どう考えても命令システムの時点で乱戦押し付けたくてしょうがないって感じなのが透けて見える
NPCに所定のポイントから一切動かない指令が欲しい
敵の分散は隊長がすり付けて振り分けてやるからぼんくらAIは頼むからうろうろすんなと
>>298 いや悪いとか間抜けとかじゃなくて
降りたら寝るからNPCは手出ししないって話だよ
>>301 わかるわー
なんで待機命令が無いのか理解に苦しむよな・・・
>>302 「寝る」という状態が無ければミッション説明を履行出来ないって、
スタートは降りるパターンだけじゃないし、要は初期配置の問題なのかアレ
殺生石内でご飯シャクシャクしてる狐を外に連れ出す際に
強引についてきて勝手にHP減らすシエルさん…
その30秒後当然のようにあー
スポーン直後のツクヨミは休眠扱いじゃないのよ 着地までに誰も感知しなければ休眠に入る
NPCの方もツクヨミが休眠にさえ入っていればどんだけ近付こうが攻撃指示しない限り手出ししない
その場で待機命令ほしいな
ぶったけNPCに火力なんて期待してないし
言われた命令をきっちりこなすAIにしてくれればええのよ
遠巻きにプレイヤー見つけたからって勝手に集合しないでください
強制的に乱戦させたいならせめて同士討ちをだな…
MH3Gや4は闘技場乱戦とかやたら増えたが同士討ちダメが大きかったからまだ乱戦やってやろうって気になったんだが
そのくせ防御も出来てないしなぁ
ヴィーナスのドタドタ走りなんて俺でも喰らわないのに
なんでアイツらやたら轢かれるんだろう
>>307 分散系の命令発行したら勝手に中止して戻ってこないようにする
待機命令の追加
個人命令の追加
指針命令を攻撃、通常、防御に分ける
こんくらいは欲しいかな、というか待機命令に関してはマジで何で実装してないのか理解に苦しむ
いいこと考えた
友達(有料)とか買ってこよう
いつの間にか棒立ちしてるアネットちゃんが最強ってことだな
リンクバーストの思考に入ったときに
「渡したい! ああでも敵が邪魔で渡せない! あーどうしよー」みたいな感じでオロオロし始めるのもなんとかしてほしいな
なんで取ったらすぐ渡さないと気が済まないんだろうか
攻撃とか防御ってアラガミが飯ダッシュしたりした時に攻撃するか待機するかだったと思うけど
戦闘行動に影響出てるのかね
体感とかじゃないレベルで
HINT
エリナが戦闘中に「ガード」を使えるようになりました
>>309 いやぁ、殺生石に突っ込むのは仕方がないにしても
ちゃんと回避できる攻撃は回避して、ガードできる攻撃はガードしてくれるだけでも高性能だと思いますよマジで。
あと連れまわす際に壁に引っかかるのを考えなくてもいいのも。
まぁ、確かにその場で回転したり、索敵してもすぐ戻ってきたりするけどさ。
微妙に上向けて受け渡ししてくるせいか、向かい合ってると前歩きしてるだけで
盛大に受け渡し弾がスカるの勘弁して欲しいわマジで。
俺も戦闘内容自体はそこまでひっかからないかな
時折おかしくなることはあるけど気になるほどじゃない
ってか基本的にサポートやデコイ的に考えてるんで火力としてはそんなに期待してない
やっぱ分散した場合の動きがどうも酷すぎるってか命令がちょっと適当すぎるかなって感じ
>>313 Lv3延長でもない同時2発、同時3発と渡してくる無意味な行動は
調整不足としか言いようがないと思う
というか弾受け渡しバーストでアリサの存在意義がダダ下がり
>>318 逆にいうとサポート面ではびっくりするくらい優秀なんだよね。
戦闘不能になった瞬間に回復弾飛んできたりするし。
というか待機がほしいんだけど
お前はそこにおってねみたいな
>>315 ガードの話なら、キャラエピはクリア出来る時に即クリアしてるよ
同行300回ぐらいを基点にリンクエイドの数見ると、
防御ダメな奴はほんとダメな感じ
>>319 それは濃縮のレベル上げてるから別に無意味ではない
個人的にはバースト状態の時間延長のために大切に使って欲しいけど
なんかもうソロで遊べばいいんじゃないか
その方が立ち回りやすいし
いやレベル3の時にも3発まとめて受け渡してくるって話だろ。
あれはかなりの謎行動。
アラガミダウン時にぶっ放されるより遥かにマシだけど。
とりあえず、分断や待機関連の指令よりも
『アラガミバレット撃つな』という指令が欲しいっす。
バーストレベルなんてわざわざ考慮させねーだろ
>>323 いらないなあ・・・、だが撃ってほしくもない
アラバレ禁止が有れば(洒落ではない)それだけで満足だけど
濃縮のレベルが相応にあったらバースト切れそうな時以外は受け渡しこないっしょ
というか、通常のバレットならともかく(濃縮)アラガミバレットは
味方に当たらないようにしてほしかった、とも思うが、それはさすがに望みすぎなのだろうか。
NPCに張り付き時間差発動のアラガミバレット(ヴァジュラの雷槌とか)とか撃たれると手を出しづらくなるから困る…。
セルフ捕喰に半ゲージ制限かけてみたり
別に単純でいいのに
>>330 無駄にエフェクトが派手で範囲も広いからね
あれは識別つけてもいいと思うアラバレたまると敵より味方のが手につけられなることがあるから困る
>>331 そりゃ駄目だろ。ソロの維持キツ過ぎじゃん。
>>332 現状マルチプレイでアラガミバレット連打なんてやったら晒されかねないように思えるんだよね。
マルチプレイ4人で、シユウやハガンに向かって溜めに溜めた濃縮アラガミバレット&アラガミバレットを
全砲門一斉発射とかやってみたいが…。
GEBで出来てた事が(単体ミッションとかAIの賢さ)
何で2で出来てないんだよ!って不満の人は多いと思う
個人的には銃メインだしアラバレそこまで気にならんけどなぁ
っと思ってたがそうか、マルチあるのか
アラバレに識別付けろとか俺にはついていけねーわ
どうせマルチでは孤立状態以外でアラバレ撃つ人なんていないか蹴られるかだしな
アラバレはNPCが誤射するためのものさ
ってもGEBと2じゃ全然環境が違うしな
新型増えたし捕喰も積極的になった気がするしアラバレが余りやすいんじゃね
複数相手のミッションやる機会も増えたしな
マリオネットムーンでツクヨミとは逆方向で神機兵処理してるのに気付くとツクヨミ交えての乱戦になっているんだが……
ツクヨミってこっちから手を出さなければ休眠状態になってるんだよな?
自分で出撃するのに飽きたから救護スキルで固めて、ひたすら自分はNPCに
回復レーザーと受け渡しする衛生兵プレイたのしい
メンツはアサルトとスナ勢、みんな狂ったように撃ちよる
やっぱ回復レーザーが一番優秀やね
>>340 ステフィ観察した人の話だとしばらくすると勝手に動くらしい
シングルだから断言できないけどずっと寝てるわけじゃないのかもしれない
アイテールの処理に手間取るといつの間にか混ざってる
マルチだと知り合い同士ならともかく野良ではアラバレはやりづらいよね
どうにかスナイパー系列は範囲絞ってあるからなんとかなるけど、それ以外は無駄に爆発したりなんやりでとても怖くて無理
ただ実際濃縮アラバレつかってみると乱戦とかで弱点属性のやつがいたりしたらめっちゃくちゃ強い
ものの数発でゴリゴリ体力削ってるのが体力視覚化つけると分かる
まあ多分その辺りも考えて使いづらくしてるのかなーとかとは思う
ツクヨミは3分くらいで勝手に起きるよ
勝手にな!
リンクサポートで2-5に視界カット入れたらもっかい寝たりするのかな
兄に布教してGEを買わせた
GE仕様の本体と俺の旧型交換してくれるって言うから少し悩んだけど交換したった
新型なんやかんや言われとるが間違いではないと信じてる
女5って野中藍なんだよね?
GEBの頃はまんま杏子だったけど声変わった?
>>347 多分お前の使い古したのが欲しかっただけで他意は無いよ
きっと大事に使ってくれるんじゃないかな
ようやくマガツキュウビ倒したんだけど撃破後のイベントも
ムービーも特にないのね…
ラスボスポジならソーマから一言くらいあってもいいじゃない
>>350 不満点の1つだな
終わったのが分からなくて、普通に次のストーリーミッション探しに行っちゃったわw
>>349 旧型もバリバリ現役だけどタダで新品にリヌーアルって考えたらお得よね
>>349 その言い方だと他意しか感じられねえよw
ヒバリちゃんか榊博士から一言あってもよかったよねマガツ撃破後
マガツ後もタカシの境遇も何もかも、すべて時間が足りなかったのが悪い
キュウビとマガツの同時討伐とか、DLCミッション来てもいいのよ?
そういえばマガツって複数討伐ミッションに出てきてるくせにHPクッソ高いよな
もしかして小型の取り巻きがちょこちょこ湧く程度の
単体ミッションのマガツのほうがやっかいじゃね?
時間はたっぷり3年あったろ
どこで迷走したんだか
最初からだろう
とりあえず大型アラガミもうちょい欲しかった
開発途中でマルチプラットフォーム化したとかシナリオ書き換えあったっぽい形跡とか
初回発表時のくっそFFくさいグラフィックとか まあそのへんじゃね
「ガード?何それ?」
↓
「ヴァジュラ一人で倒せたよ」
エリナは実はとんでもなく優秀なのかも知れない
ここ見てると、改善案がいっぱい上がるけど、要望で送ってるの?
誰か、自分が考えた要望じゃなくて送ったりしてる?
きっと数が集まれば対応優先度も上がるよね?
NPCも、行動指針(銃中心、近接中心、etc)を設定して、それに見合った能力になって行って欲しいなぁ
バーストの「新人の試練」にエリナを連れて行って
ステフィ観察したいなぁ
一度開発停止してたような時期あったからなあ
その辺りでなんかゴタゴタして再度開発しはじめたはいいが上手くまとまらず中途半端なところで発売ってところじゃね
DLCによる無料アップデートとかこの出来だと本来製品に入れるべきものを切り分けていれてるだけじゃねって印象ぬぐえん
あとはPSP版が足を引っ張ってるってのもあるだろうなあ
>>366 アンケあるからとっくに送ったよ
正直500文字制限だと足りないくらいだったが
槍ならヴァジュにゃんハメれますし
言うほどダメとは思わんが、もっと色々増えてると思ってたからちょっと肩透かし
ここの人らなんてアンケ要望とっくに送りまくりだろ
放りっぱなしが多い時代だからねぇ
常時アンケ反映チャンスのあるテスト中と思えば逃亡されるよかマシではある
未来のことなどわからんが結果はあとからついてくるもんだしのう
ムツミちゃんアスナちゃんへの愛を綴ったキャラエピ要望を意見箱にたたき込んで、お前等の改善案を埋もれさせる訳にはいかないと自重してる
後めんどい
ムツミも大きくなったら掃除のおばちゃんみたくなるんかねぇ
6000円で200時間くらい遊ばせてもらったので特に文句は無いな
俺がよく訓練されたSEGA畜だからかも知れない
>>376 SEGA?
コラボでもする予定なのか?
ネギスナイパーライフルとネギロングソードかな
>>376 あいつらもう全く信用されてないからな PSNOVA発表されて即葬式状態になってんのはもう乾いた笑いしか
HDDシールドとかどうかね
格納状態でも割れてて縁起悪いし
展開しても盾にする以上壊れそうで縁起悪い
そして神機でよく壊れる部分といえば盾
PSPが足引っ張ってるって最初はPSPだけの開発だったんだがな
途中でvitaも参入してきて
プロデューサーがその所為で遅れたわけじゃないと言ってたが
流石に荒れないための建前だろうし
実際vitaの開発に苦戦してたんじゃなかろうか
>本来製品に入れるべきものを切り分けていれてるだけじゃね
これはそう感じるよね
いいじゃないか、要望も愛も送ればいい。
3000字あるし、結構書ける。
スレをざっと見てて、目に着いた要望送っておいた。
スマホだからめんどかった
タカシとタワシ、似ているけど別物です
いつになったらアプデで武器ごとに分けてくれるんだそんなに難しいことでもないと思うんだが
あれ? 3000字もかけたっけ
500文字で制限くらったんだが
途中のゲーム内容についての意見は500文字だったけど
後の方の意見感想のところは3000だったのか?
>>384 攻撃を防ぐのがタワシ、一方的に攻撃を受けるのがたかし。
展開が遅いのがタワシ、充電が遅いのがたかし。
防御系スキルが多いのがタワシ、棒立ち系スキル持ちがたかし。
似たようなものだ
>>386 後から始まった方のアンケは3000文字まで書けるし
何回でも送れるよ
公式のトップページに「製品に関するご意見・ご感想を募集中!」ってリンクボタンあるから行ってみ
テンプレのリンク先で3000字だった。
>>378 ネギ厨の俺大歓喜ではあるけれど
モンハンで既に先越されてた気がする
語尾を「も」にすることで要望と愛とを文量増やさずコンパクトに送れた俺は天才
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 「ですも」は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
長いと読むのが大変だろ、コンパクトに書けw
DEATHも
今起きた産業
で
す
も
一応言っとくが元ネタは「ますも」だからな?
シエルの乳袋を「この駄犬め!」と言いながらパシーンと横から叩きたい
しえるたその立派なおっぱいを
「友達だったらこれくらいフツーフツー」とか嘘おしえて
しゃぶりつくしたい
もさえなければエリナの圧勝なのに
嘘がバレた時が怖い
むしろ嘘と知りつつ吸わせるトラップ
最初からやり直してるけど、武器作るのめんどいなあ
強くてニューゲームしたいね
無罪ちゃんが多罪さんの隠し子なんじゃないかと思う今日この頃
超回避バックラーだって事を忘れていてタカシのバックステップ雷球をガードしたら一撃でHP0になったわ
タカシつえー(棒)
最初からやり直してみたら序盤のミッションの単調さと服の種類の無さに辟易してすぐやめてもうた
追加ミッションあくしろよ
切り分けてDLCとか言ってるの見るとなんか前にツイッターで富Pに怒られてた人思い出すわw
>>385 これはある
何故やってないのか不思議なレベル
あと、バレット保存数が少ないとです
超回避バックラーに激重ハンマーとかいう縛りを思い付いた
やりたくないけど
バレット保存数は困りものだね
周回するとシエルからもらった試作バレット貰った端から捨ててるわ
属性4種揃えないと居心地悪いからどうしても圧迫するんだよね
バレットは出来ることの少ないアサルト砂を1ページにまとめてるからなんとかなってるな
まあ増やせとは思うが
ちなみにブラスト3ページ、ショットガン2ページ
強化パーツなんて言われてるけどブラストに次ぐ扱い
ショットガンの未来は明るいかもしれない
主人公「向こう100年友達と約束したが、すまんありゃ嘘だった」
シエル「え?」
友達以上の関係になりたいと言う事ですね、わかりますも
ショットガンはソロ用とそれ以外で地味に増えてるわ
ショットガンさん器用だなー
いやマジな話友達で終わられては困る
シエルさんは強化パーツとしての役割があるから安泰
>>415 「ごめん、やっぱシエルとは友達になれない……」
って言って絶望のどん底に突き落とした後に
「俺、シエルのことは女の子として好きなんだ!付き合ってくれ!」
って言って幸せの絶頂まで引っ張り上げたい
友達としてはナナのほうがいいな
ショットガンは超近距離と徹甲弾、どっちが有用なのか
>>420 体が目当てなんですかも!!!!!って言われたい
>>413 同じ配分だわ
ショットガンはOP調整版だったり、極短デルタが使えたりで段々増えてく
なおアルバレストは一行未満
>>420 シエルさん最近になってやっと友情という概念を覚えたんで恋愛って概念はまだ分からないと思いますも
>>425 んなもん俺がじっくりしっぽり手取り腰取り
マンツーマンで心身両方に教え込んでやんよ
俺はナナちゃん派だから友達になってイベントのあとにナナちゃんに茶化されたのは悲しかった
でもヤキモチ焼いてるんだという脳内補正が掛かって事なきを得た
シエルはうちの19子ちゃんののどこを見て優しいとか暖かいとか
評価しているのか今一つ分からんですも…
>>422 どちらかというとテッコウかなぁ?
そもそも中途半端な距離から撃つこともあまりないしね
シエル「そ、それはどういうことですか?」
主人公「つまり・・・」
・友達から恋人にならないかって
・セックスフレンドならいいよ
・強化パーツがでしゃばるなってことさ
これでどうでしょう?
シエルさんを発情させたい
>>430 「実は俺…偵察強化改つけるようにしたんだ」
>>422 超近距離のほうが消費軽いから弱点エイムできる上級者ならそっち使うんだろうな
koutaaaaaaaaaaaaaa!!!
誤射ヤメルルォォ!!!111
なんだよ3WAYショットって、前作のよしみで連れていってやってるのによおおお!!
葬式で笑うし(多分涙を堪えてあの顔になったんだと思う)なんなんだてめーは!
コウタキュンはボロい神機で頑張ってるんだ・・・・許してやって
コウタ発売だいぶ前のスクショではもう少し派手な弾撃ってた気がするんだよな
火炎放射みたいなやつ
ふた開けてみたら地味な三叉なうえに誤射多いってどう言うことや、お?
シエルに「友達同士はこういう事をするんだよ」っておっぱいを揉みしだきたい
クサヤさんのゴルゴっぷりが懐かしいですね
キャラエピコンプでゴミ性能
割と本気で最初からやり直して途中で止めてしまいたい
コウタを駄目にしたのは2主人公
シエルさんにあんまりやりたい放題やってるとナナちゃんが黙ってなさそう
というか、そもそも三叉なんてブラッドバレットを用意したのは何故だ…
シエルさんと二人きりで誰もいない庭園へ行って堂々といちゃつきたい
そんで「ロミオに見られてしまいますから///」って言われたい
誤射っつったらエミールお前もだよ!
人が斬ってる時にでっけぇアラバレ撃つんじゃねえ!!!11
助走不回避
>>445 「より仲良くなったと報告しようぜ」と継続
三叉も消費倍で弾三倍だから接近して撃てば強いと一時期思ってたんだが…
連鎖のオラオラ弾が全て持っていってしまったな
黙ってないって私も混ぜてって事?(ゲス顔)
リンドウさんも誤射酷いよね
アラガミがダウンすると狂ったようにアラバレ連射するし・・・アラガミ化の影響?
>>446 エミールはミッション終われば殴れるんだからちょっとの誤射くらい許してやれ
アプデってまだ?
1月2日って言われてなかったっけ?
>>441 カノンとコウタはコンプしないほうがいいのかな
ちゃん様は誤射減ったんだけどな
攻撃頻度も減ったけど、よく考えてみれば彼女衛生兵だったし
エミール「台場カノン? ウェー、ひどいな。これだけたくさんの誤射があると一晩中かかっても指摘しきれないぜ!! まるで才能がないね」
メインメンバーがもはや固定だな…
ナナ、シエル、エリナがマイベストパートナーです
だからシエルさんそんなに地面舐めるの止めてください
>>448 連射弾部分が三発あたると減衰ひどい上に、子接続以下は八掛けされるから全弾あてても元がとれてるのやら
クラシックなら最終一つ前止めとか出来ないのだろうか
というか、コウタ誤射連射やめろw
うわっごめん!→うわっごめん!→ウワッゴメン!
まるで成長していない・・・(AAry
三叉ってスタッフに聞いて「こういうのとかどうっすか?」って言われて
何も考えずとりあえずぶっこんだって感じのクオリティだよね
せめて識別もセットならなぁ…
三叉で燃費が悪化しすぐに弾切れ
さらに誤射率も急上昇と言う開発からの計らい
アラバレは威力高そうだし爆発に巻き込まれてもまぁ良いかなという気もする
普通の射撃で何度も誤射られたらアレだけど
GE2…1週間プレイしてない…FFXHDのせい
その点サクヤさんってすげーよな、弾一発で誤射たっぷりだもん
近接ぶっぱしようとすると左右が外れ、なら交差する部分を当てようとするとその前に自然消滅するんだよな
メイデンのアラバレとかしょぼい
旧型スナイパーがいないのが寂しい
せめてコウタにはOP回復用の無属性弾くらいは持たせてやれよとは思う
というか属性付きの連射弾の価値がなし
カノンは最初なにこの使えないどころか邪魔でウザイ二重人格とか思ったけど
会話やキャラエピで俺が間違ってたと悟ってなるべく連れてくようにしてるw
立ち方とか話し方や声とかタレ目なとこが可愛いすぎてズルすぎるわw
とくに意味もなく
カノン
嘆きの平原
シエル
を嘆きの平原に連れて行ったり
エイジスにアマテラス倒しに行ったりしたい
シエルの戦術っていつ役に立つの?
>>471 あとはハルさんキャラエピ時の衣装を用意してくれれば…
サクヤの誤射ボイスってなんだっけ?
あんまり誤射されたことないのか、印象に残らない台詞なのか
>>474 主人公を他のアバズレどもから守るために使うよ
アラバレに識別がつくスキル追加しよう
もうアラバレと言わず味方の弾に当たらなくなるスキル作ろう
なんかツクヨミの地面判定とかウロヴォロスの閃光判定とか分かりにくいのが増えてきたな
どうでもいいけど神機ってサイトも見ないでどうやって狙撃してるのだろう
>>476 ごめんなさい!って結構大きな声で謝ってる
仲間キャラの装備とかバレットも編集できたら楽しそうではある
>>481 「先輩・・・一緒にバレット作って欲しいんだけど・・・ダメ?」
みたいな妄想が捗るな
>>481 キャラエピオールクリアしたら出来るんじゃないかと、ひっそりと期待してました…
>>481 戦場を月面のように変えるちゃん様とかワクワクするな
>>480 おお!なんだか思い出した気がするd
旧型スナイパー欲しいなー
そして超遠距離から狙撃って指示できたら楽しいだろうに
>>479 スナイパーにはスコープはついてるそうな
シエルちゃんとちゃんと会話はしてるかい?
>>479 腕輪を介して接続された神機は文字通り体の一部も同然だから
スコープに映る者が直接頭に入ってきたりスコープがなくても「指をさすように」狙い撃てるんであろう
>>479 じつはそういう演出ができないだけで
神機本体(プレデターフォームのアレ)にも目が付いてて
狙撃時にはGEは自分の目を閉じる代わりに神機の目とリンクして
神機の目を使って狙撃している
と、おれは妄想補完しとるよ
>>481 それNPCまでブラスト優遇になるだけのような気が
ギルバードとリンドウに打ち切り早い弾しか持たせないようにしよう
>>473 >>475 ちゃんを付けろよ凸すけ…(ry って言われそうw
ちゃん様ってやっぱりカノンちゃんの事だったのね
まだ序盤しか進めてないからわからない事が多くてw
ハルさんのキャラエピも最高に面白いw
例の彼が◯んでから衝撃と敵が強くなってきてあんま進めてなくて
シエルに上3゜左1゜みたいな地味にズラしたバレットを渡したい
ちゃん様の誤射はご褒美
>>492 どうしても進めなくなったら
クリムゾングライドで串刺ししまくってればなんとかなるぜ
GE2からの新参で最初に「射線上に〜」言われた時びびった
男と頭の悪そうな女しか居ないのに何処から聞こえてくるんだと思った
カノンと二人旅に出たが、あいつあまり攻撃せんぞ
そのくせダウン取るとこっちめがけて砲撃してきやがる
誤射率が高いやつほど誤射ボイスで謝らないよな
バーストやってても当時より声にドスが効いてて驚いたわ
君にアラガミバレットが当たってしまったのは私の責任だ、だが私は謝らない
つうかちゃん様の解放弾以外でこっちに向けて撃ってくるとか言ってるのは立ち位置が悪いだけだろ
ヴォリーショナルめちゃくちゃ強いな
今まで存在に気づかなかった
ジュリウスの遺品はどれもなかなか良い
ブラッド隊員の刀身(意味深)って物理属性オンリーだから使いやすいんだよな
おまえ等も
R→ガード
R+○→携帯切り替え
にして欲しい。って要望送ってくれよな…。
>>501 他はともかく、リンドウさんはちょっと擁護できないかな…
まぁカノンちゃんなんて連れて行かなければ誤射もしませんし
カノンちゃんより可愛い女の子いっぱいいるから無理してカノンちゃん連れて行く必要ないですし
>>504 えっ デファイヨンもヘリテージスもコラップサーもおもっくそ属性ついてますが…おいいくら空気だからって(ry
バーストの頃はスレで誤変型の話題出ても、ないないないwおまいが不器用なだけwワロスww
って思ってたけど、2になってR関係の操作ミスがやたら出やがる
むしろ誤射されないとちゃん様じゃないわい
ちゃん様 is Goddess
スピア使ってるけど蠍亜種より蠍原種のほうが苦手だ。前足破壊で活性化するから
>>505 無印コマンドの攻撃中Rが切り上げ変形に残された希望なんだ
リンドウさんの射線開けてくれーいはバーストのときより嫌そうな感じになった気がする
リンドウさんは三年の間何やってたんだろうな
サクヤさんに誤射続けてた
そらもう子作りに励んでたよ
リンドウの誤射ボイスはいやらしい
フィールドをうめつくすほどのアラガミをバッサバッサと切り裂いていく新作、神機無双
という電波を受信した
リンドウさん変わった所といえばブラットアーツ(これは2主のおかげ)
と
カ ッ コ イ イ 腕 だ け
雨宮レン君は誤射しないようしっかり訓練しようね!
お父さんには剣術だけ教えて貰おう
>>520 TOGとかじゃないけど、あの腕で殴る技でもあるのかと思ったのにw
レン君はやっぱりオカマなのかな
メテオIEトリハピで傾城ソロいこうとおもうんどすが
クリアしても誇れるものじゃない?
>>524 普通にクリアしても、特に誇る物でも無いけどな
誤射…?お生憎様、回復弾よ!
初マガツは自力で倒したい、というので友人のプレイを横で見てた。
30分以上かけてリスポーン2アイテム無しの中ようやく撃破した…ところでフリーズ
ホント追加衣装とかエピソードとかどうでもいいのでフリーズバグをどうにかしてくださいお願いします。
>>524 むしろクリアタイム見られて「メテオかよ……」って呆れられる可能性がだな
そりゃ仕様の範囲内だし決して面と向かって批判されるようなことではないが、自慢にゃならんね
槍結構面白いけどロックオンすると動き回りすぎて気持ち悪くなるなあとよええ
「特定のアラガミ1体だけを討伐するミッション」を配信して欲しい
正直苦手なアラガミとタッグ組んでたりして面倒くさいと思うことがあるw
速射メテオ無しでパフェったらちょっとはがんばったね!ってなるかもしれないレベル
>>532 開発「どうぞ心行くまで乱戦をお楽しみください^^」
やっぱそんな感じか・・・
まだソロクリアしてないのでそれでいくけど
クリアできたらIEメテオ縛ろう
クリアしたのにまだピターとアイテールに一度も会ってない事に気付いた
前作でガチンガチン弾かれてたイメージが強すぎてなんか苦手意識が
未だに残ってるんだよなぁ…
>>532 ヤクシャさんやラーヴァナさんは設定上群れるのが基本だから仕方が無いとして
やはり糞猿糞鳥コンビかね
あと○ちゃんはGE討伐に出撃する時に同行者見直した方が良いと思うの
そもそもパフェだってただの自己満でなんの自慢にもならないけどな
パフェ出来るのはすごいけどえらくはない
>>532 同時だしても良いよだの単体くれだのわがままな奴だな乱戦しとけや
メテオ外し忘れてそのまま出撃ってのはよくあるわ
>>536 武器縛りしてないんならどっちも困るような相手じゃなかんべぇ?
アイテールに至っては脳死ザッパーでノーアイテム全部位破壊が可能な域だし。
活性化時のホーミング弾ばらまきはカッコイイけどそれだけやで。
「よく来てくれた、残念だが目標アラガミなどはじめからいない 騙して悪いがランダムなんでな、死んでもらうバサ」
そんな虫のいい話があるもんかy
>>537 ○ちゃん友達少ないから仕方ないよ・・・(小声)
コンゴウ「友達料くれよな、俺も暇じゃないんで。」
まぁピターは全破壊狙うと時間かかるがな
乱戦ばかりやってたら慣れて何とも思わなくなった
慣れって怖い
>>537 あれは援軍に来たロミオ侵食種だよ!だからアラバレで助けてくれるんだよ!
>>539 そりゃそうだ、同時出しも単体も、どっちもあっていいもんだ
選択肢じゃあるまいし
>>542 「じょ、冗談じゃ……」
次回作はそんな感じでオペ子なり依頼してくるフェンリル当局なりが殺しにかかるミッションだらけの殺伐としたGEでもええでw
>>542 そして現れるアバどん3匹
一体何がしたいんだと思われるぞw
>>521 主人公、リンドウさん、サクヤさん、ツバキさんの手でレンに英才教育を施そう
色々素質を秘めてるかもしれない
IEの仕様が変わったからピターの全破壊は割りと楽
頭→切断で赤
足→貫通(IE)で赤
マント→アラバレで赤
折角作ったんだからシプレモデルのDLCキャラを配信しても良いと思う
名前は「マスクドラケル」にしてさ
>>552 人間サイズのアラガミは狩りにくそうだな…
車椅子で素早く動くんだろ? ボウガン持ってるとなおよしだな
乱戦が醍醐味というが
ただ辛いだけだ今回
>>552 そうでもしないとマジでシプレってなんだったんだで終わっちゃうしな
NPCも二人離脱して寂しいし増やして欲しい
そのうちNPC関連も増えるだろうしなー
どうせならNPCの行動調整も一緒に来るとグッド
アップデートでタカシに攻撃手段追加してあげて
あと、一度でいいから神機兵がお供として付いてきて欲しいw
味方だったときの心強さを感じさせて欲しい
車椅子から降りて這いずってくるならデメントのあいつだな
改造車椅子…補食…私が食べるはずだったのに…
>>549 アバ丼が9匹現れて小躍りしてたらいきなり合体して
特級接触禁忌種のサタンになるわけですね
GE2バースト(仮)に期待だな
誤射多いくせになんでバーストの受け渡しこんなに外すのかなGEBの時は全然気にならなかったのに
┌(┌^o^)┐ウェヒヒ!!
ツクヨミ大量発生しすぎじゃないですかね…
570 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:22:28.44 ID:AsyoJXwU0
.____,、 ____,、 ____,、
∠テl二i――\ ∠テl二i――\ ∠テl二i――\
___,===、 (゚土゚,,) /(゚土゚,,) ̄ ̄ /(゚土゚,,) ̄ ̄ /(゚土゚,,) ̄ ̄
\ー―!二トノヽノヽ `~ヽノヽ `~ヽノヽ `~ヽノヽ
┌(^o^┐)┐ ~ ̄ ̄ ̄~ < ̄< < ̄< < ̄< < ̄< ┌(^o^┐)┐
ライン系のボトムスが衣装準備でカメラいじってるだけでパンツ見えるんだが
やっぱこの世界のデザイナーは変態だな(歓喜)
>>565 NPCが受け渡し弾の射線を探りはじめる
↓
プレイヤーが(たまたま自分の方に)近づいてきて射線クリア
↓
受け渡し弾発射(ちょい上向き)
↓
発射元に近づく動きをとっているため受け渡し弾の下をくぐってしまう
↓
受け渡し弾が下にホーミングしようとして地面に衝突 消滅
このパターンが多すぎる
>>571 マリオネットムーンかな?
ツクヨミ実は好きだわ、ダンシングザッパーのいい的だもん
>>571 この神機兵びっくりするほど再現度高いよな
>>568 EDFのムカデもとい大型G思い出すからやめてぇぇぇぇぇ><
ロケランで分断したら目の前に落ちてきたときの恐怖は忘れない
>>577 あいつを切断したときこれだよね
┌(<●>)┐ジッ…
>>572 きっと「極東ではパンツを見せるのがマナー。ソースはマンガ(ToLoveる)」で勘違いした面白外国人が溢れているだけ。
GEBやってなくて2から入ったがこんなに面白いと思わなかった
ストーリーのためだけにGEB買ってしまおうか
身代わり盾でパフェとれるんだなw
脳天で麻痺させるの強すぎワロタ
サリエル即死する
>>565 濃縮アラバレ弾撃つとNPC(全員?)が受け渡しモードに思考が切り替わるからある程度はコントロールできる
受け渡し弾来る時は動かないほうがいいな
>>580 バーストは素直にオススメできるよ
でも1800円とか発売日に買った俺からしたらビックリだ
受け渡し弾くるかなー回復柱立てにくるかなーと待機して誰も来なかった時の寂寥感
>>580 買ったれ買ったれ
ただ2に慣れちゃうと不便なことも少しあるから注意ね
GEBの時はNPCからのリンクバーストがアラガミに阻止されたり
どっかに衝突して無駄弾に終わるとか全然見なかったな
レンがリンドウさんに渡したりアリサがサクヤさんに渡したりとかはたまに見て良いもの見れたとニヤニヤしてたけど
GEBはプレイヤー女だと士官制服ないのが不満っちゃ不満だったかな個人的には
うわああああああああ戦鬼電呼体でねええええ
スカルフェイスで出ないなーと思って高難易度に変えたら出たよ
今回リンクバーストすっかすか外れるよな
ちょっと動いただけで地形に当たって消滅するし
NPCに受け渡そうとしたらステップ回避するし
つーか待機中のNPC同士の距離近すぎだろ、渡したい奴とは別の奴が吸いやがる
昨日スカルフェイスの死体噛み付き一発で出たなあ
赤い雨を浴びて感応種になれなかったのは
暴走神機兵だけか
外れるだけならいいんだけど
たまに棒立ちしてる相手に受け渡そうとすると弾が周りをぐるぐる回って消えることがあって吹くw
ジャンプして股下くぐらせて受け渡し面白い
今作のNPCはやること多くて処理が追い付かない感じ
人数減らしたら無くなったって話しがあったし人数で変わるんだろうか
クアドリガ系とグボロ系がやたら組まされるのはイヤガラセだろうか…。
高難易度やったら烈鋼晶でた・・
>>580 完成度はバーストの方が圧倒的に上
買って損はないと思うよ
シエルと二人で三惨花行っても行ったり来たりしてたから人数説はあんまり信用してない
だが今更GEBをもう一度やりたいとは思えない
画質とシステムで投げ出すのが目に見えてるんだよなあ<GEB
遊ぶなら2をやる前に限る
戦闘そのものは2のほうが面白いけどストーリーとミッションはバーストのほうが面白いな
2は属性殺しのミッション多いし全体的になんかめんどくせえ
サザンカって、これニュクスシカトしてサリサリ殺したらニュクスに一方的にボコられるミッションだったりするんか……
そういえばまだ終わらせてないミッションが結構残ってたなあ
グボパニとか…
まあ、いいか
乱戦乱戦また乱戦じゃないからアラバレ撃ったらバースト終了が不満になるくらいじゃないの
あっちは隊長就任以降でボイスの中身が変わるのもよかった
>>607 むしろ連載複製で蜂の巣にするミッション
9、10のカムランからはもう荒神大鎧だすのやめてほしいよぅ
バースト時代のMAPにはもう戻りたくない
モグラ弾がなければストレスがマッハだ
地下街は2でも割と糞だが
正直衣装はバーストの方がマシだったな
ツンツンアリサは見る価値はあるかもしれない
ツンツン時代の戦闘ボイスもなかなかのもの
>>609 コンボ捕食は最終段しかできないしリンクバーストも自力延長できないから今ほどシャカシャカ動けないと思うよ
一応コンボ飛ばしってテクニックはあったけど最後までコツ掴めんかった
>>614 正直画質の差を考えると比較対象になるか怪しいレベル
そういえばコンボ飛ばしがなんなのか最後まで分からずじまいだったなあ
>>613 エミール「『神鳴チェーンソーをケツに突っ込む』ってデンマーク語でどう言えばいいんだ?」
老陽っていう救済武器もあるしね(DLCには通用せんが)
>>616 なお本人にとってはツン期は黒歴史ノートのような扱いの模様
アプデでリンクサポート自由に使えるようにできないかな
設定的に無理なのかもしれんがマガツクリアしたら自由にやらせて欲しい毎回設定するのめんどくさくて使ってないんだよな
無印→GEB
・指令(索敵散開とか)追加 ・空中ガード追加 ・ミッション開始位置ランダム廃止 ・アラガミの判定修正
・コンボ捕喰追加 ・アイテムの使用速度上昇 ・NPCのAI進化 ・制御ユニット追加 ・ストーリー追加(に伴うアラガミの追加)
・チャレンジミッション追加 ・一部NPCの外見変化(ブレンダンとかタツミさんとか)
改めて無印って凄いな…空中ガードもコンボ捕喰もなしに戦っていたのか。
>>618 画質というかデザインかな
まぁ2で結構使い回してるが
F制服に関しては全滅だし
軍服らしさもありつつ
いい感じに厨二病と露出も兼ね備えたデザインで好きだったんだがな
>>622 後は装備のマイナススキル調整
強化パーツなんかたまに「強化…?」って言うのがあったし
>>622 バースト維持もすごく難しかった気がする
というか無印でバーストレベル2以上みた記憶がない
チャージグライドのみで戦うの楽しいな
敵に合わせてクリムゾンドルフィンドライバー使い分けるのも楽しい
通り魔みたいに攻撃するのも楽しい
2の衣装は変なのばっかりで俺の趣味にはあわなかった
ウェディングドレスとかナース服とかピッチリスーツよりフェンリルの兵種別制服が欲しかったよ
溜め捕食のみでアラバレひとつしかもらえないからな
>>622 無印→GE2の俺は色々追加されてるのに追加要素が書いてないから色々把握出来てない
空中でガード出来るの今知ったわ
GEB→2
・指令(攻撃、防御等)追加 ・BA追加 ・BB追加 ・槍、鎚追加 ・ショットガン追加
・アサルト専用弾追加 ・スナイパー専用弾追加 ・銃特殊アクション追加
・ガード捕食追加 ・コンボ捕食柔軟化 ・パリングアッパー追加 ・リンクサポート追加
・画質向上 ・複合コア導入 その他色々
こうやって並べるとやっぱり多いわ
これ全部ないってのはちょっとなあ…
切り上げ変形の廃止も追加で
>>626 難しいっていうか、実際アリサとシオくらいしかバーストしてくれるNPCいないし、
マルチプレイしないとLV3無理だと思う。
>>627 ???「グライド最終進化系とも言うべき黒のブラッドアーツを知っているか…?」
銃枠に強化パーツをつけられるようになったのは大きいよなあ
まあゲームバランス的には簡単にLv3に出来るのもアレだけど
露出高めのエロ装備もいいけどいかにも軍所属ですって感じの
服が減ったのは残念だよなぁ…
カッコいい系の姐御キャラを作ろうとすると選択肢が少なくてなぁ
>>619 エミール「おい正気かよ!お前は旧型神機使いなんだぜ。ただのブラスト使い!主力じゃないんだ。お前は単に僕の攻撃が通らない場所に爆撃して結合崩壊をおこせばいいんだ!って思ったよ」
旧友のエリック・デア=フォーゲルヴァイデについて
ハルオミさんが最後のムーブメント『ハダカ』に到達するのはいつだろうか。
フェンリルの軍服はカッコいいと可愛いを両立出来る稀有な衣装だっただけに
2でないのが一番ガックリきたかな
>>604 久々に戻ったせいか普通に楽しい
でも素材集めはゴールドラッシュ抜け道使うとストーリー中はコアの方が楽ね
極コア? 滅びれば良いんじゃないかな
>>631 画質とかモデリングとかは進化が良く分かる
コンボ捕食とかも割と不便に感じるな
BAとBBはないならないでどうとでも。ゼロスタンスは欲しいけど
>>643 裸がエロいと思うような駆け出し者に見えるか?
ねんがんの GEt2b 3かん をてにいれたぞ!
>>635 グライドだけで戦うならエヴォリューションいいよな、ブンブンしてるツクヨミの輪に当てたりこちらを飛び越えたヴァジュラの尻尾に当てたり。
わろた
これは切ない
どうもパリングアッパーのつもりでバックフリップ出しちゃって「あれっ?」とかになる
慣れは怖いねえ
はかったな!
氷グボロの素材がほんと出ない
単体クエはよ
シオ戻ってきて欲しいな
次回作にも登場してほしい
662 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:39:50.38 ID:3EtEdP8dO
なんかGEBに比べてかなり簡単になってない?
難易度よりレア度が2つ下の装備くらいにしても、初心者にも優しくて楽しめるレベルだと思うんだけど
何か適当に殴ってたらあっけなくすぐ死ぬから拍子抜けする
マガツも難しいって聞いて体力増強剤とか持ってったのにロングで適当に切ってたらアイテム使用なしで死ぬし何これ
>>659 やたらと砲塔消費して困る
延々と火氷グボロ各2体のクエを繰り返す日々
>>661 終末捕食を阻止できず月に脱出するルートか?
>>662 アラガミに加えてGE側が強くなってる(リンクサポート、BA・BBの充実とか)のが主な原因じゃなかろうか。
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)
>>658
シオが出るなら最終作だろう
そんな簡単に帰ってこられても
終末捕食の三つ巴決戦か
なぜか月ごと帰ってくる映像が浮かんだ
シオはカグヤって名前になってそう
>>673 NPCとして
追憶のヨシノ、追憶のケイト、ツバキさん、レア博士が追加か…。
>>673 今作では、お姉さん枠も叔母ちゃん枠も空いちゃっているよな
>>673 清掃のおばちゃんと・・・・・あれ?!おばちゃんだけ?
どうも同時押し系のミス率が増えたような気がする
なんとなく単独のボタン入力の認識が早すぎて結果的に同時押しが認識厳しめになっとるのかな
クレイドル編がやりたいです
680 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:51:07.81 ID:3EtEdP8dO
GEBのムービーではキャラの走り方とか動きがすごいキモかったけど、GE2ではそういうのは良くなってたな
確かIE照射って産廃なんだっけ?
ゲロビ撃てるぜひゃっはーしたいんだけど…
速射が規格外に強いだけで
照射が産廃と言う程でも無い気がしないでもない
GE2発表時のムービーは結局どうなったんだろうw
>>677 おー、スゴい
あの違和感を言葉にしようとして上手くいかなかったんだけど多分そういう事だね
咄嗟にコンボ補食しようとして上手くいかないでその次でコンボ補食が発動してしまう事が結構ある
>>681 強いよ威力だけみれば
硬直が長くキャンセル用のバレット作ってもキャンセルしたらヒット数減っるけど
そもそもヒットしないことがあったりするけど
IEのBAはどれも普通に強い
斬も三分という条件さえ満たせば強い
まだこんなダルいゲームやってる奴いるのか
そろそろ厨二ゲーは卒業したほうがいいんじゃないか?ww
>>683 本当にただのムービーじゃないの
無印からパッケージはあのムービーの絵柄だし
>>688 あの、やたらと濃い顔が気になってさw
あのPVは仕方ないけど、
オープニングみたいに環境を利用してトラップ作ったり、アラガミを踏み台にしてジャンプしたりしたいよぅ
接禁湧いたな
どれだけ暇なんだかな
どのPVだ
ティザームービーか
それとも初期設定PVか
あのリアルな顔よりも英語のナレーションの方が気になった
とりあえず照射をカリギュラに撃ってきたけど普通に強いねこれ
軽く2分切れて驚いた
あのバタ臭いモノにならなくて本当に良かったよ
「悲しくなったらおでんペン食べる!!!HAHAHAHA!」みたいな
>>694 同じく今カリギュに試したw
強いわコレww
零式が強いとかネタでも有り得んけどな。
IEのBAはどれも強い
轟爆なんか弱点に当てられれば数発でコケるくらいには超火力だし
というかロングのBAはハズレが少ない
>>671 そーま、さいむっていうのがつきにのこってたよ
なんて言われて困惑しちゃうソーマが浮かんでしまった
スピアもBAは良いの揃ってるんだけどな…
テスタメントの爆発位置が変なのとドルフィンからコンボに繋げにくいのが
何とかなってくれたらもっと良いんだけど
>>696 ああ、一番最初のティザームービーか
この頃は色々方向性を探ってたが
このグラフィックのウケがよくなかったので
元のアニメっぽいグラフィックに戻したんだったかな
最初の帽子なしGE2アリサはリアルグラフィックよりだったよ
オラクルの追加攻撃は攻撃位置はもう仕方無い
>>784 ショートの移動が面倒くさく思うようになったわ
ライジングに化けないように、アドステ発動気にかけてなければならないので
韋駄天やショットガンが楽すぎるのもあって
ドラゴンフライで空飛べること知ってから外せないわ
>>701 テスタはムービーみたく「内側から」爆発するのが売りというかなんと言うかだろうから難しいだろうね
ドルフィンは・・・・・その、最初はかっけぇええって思ってました はい
ショートのBAも比較的優遇されてるな
バスターとハンマーはCCとブースト関係が比較的運用しやすいか
まぁプレイヤーの腕次第だよね結局
一番使えないBAってなんだろう
709 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:17:35.27 ID:9tJj0p5y0
ロミオの葬式ムービーもっかい見てたら、ラケルが車椅子の車輪動かさずにホバー移動しててワロタ
まあ、どの刀身でも使えるBAと糞みたいなBAの両方があるさ
>>707 どの武器も銃もBAもBBも同じように使おうとするから使えないものが出てくるのよね
…と、同じように使おうとして苦しんでいる俺が言う
>>701 ドルフィンは稀に原因不明の機能不全起こすのもなあ
やっぱりガトリングがナンバーワン!
スピア使ってるんだけど通常だと弱点を狙うの楽なんだけど
チャージグライド使うと狙うの難しいけど上手い人はどうしてるん?
ただ突っついてるだけだと他の武器の方が強そう
某動画サイト見てたけどゼロスタ疾風もゼロスタ→一段目→ゼロスタで結構連続攻撃で切るのね
ちょっと育ててみようかしら
ドラゴントゥースとか有効的に使っても討伐時間伸びるぞ
使えない、というか一番使う気にならないBAは個人的にはハンマーの神顎砕
717 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:21:38.94 ID:9tJj0p5y0
そういやスパルタカスの武器って無いよな
ガトリングは定点攻撃の短所をカバーする方向ではなく長所を伸ばす方向に行ってくれてればなぁ
>>699 ロングは今作で大幅に強化されたよな
2からロングに乗り換えたやつは相当多いはず
次回作では肉質に見直し入ってスピアが極悪武器になったりしてなw
IE照射ってニテンスみたいなレーザーの奴?
>>719 それでホールド暴風圏する人がたくさんでる
>>713 グライドの移動距離ギリギリのところを当てられる距離で使う
あとはバックフリップかステップで位置調整してツンツン
>>709 あれは回転部分としてのタイヤが動かないホイールに挟まれてるんだと思ってる
>>719 まんま俺だわ
無印バースト2全部ショートでやってきたけど、最近ロング使ってみたら強くて強くて
>>713 フリップ→空中△で元の位置よりちょっと進んだ所に展開維持したまま戻れるからそれを起点に
どうしても難しいならチャージドライバーおすすめ
俺もざくざく続けて斬っていられるのが好きだから
ロングでコンボに出来るようになってショートから乗り換えた
>>719 お呼びですか
前作ではもっぱらバスターでたまにショート使うくらいだったけど
2のロングはほんと扱いやすくてびっくりした
きっとIEだって特徴が無いのが特徴のロングだからって理由であったんだろうけど
今作はBAあるし素のIEだってズドンと高威力だからロングが楽しいね
ママジュラさんの顔面が素IEで即崩壊した時以来、素IEのとりこです
俺は前作からロング一筋だったけど最近バスターとハンマーに浮気中
>>721 グボロ&土下座「止めてください死んでしまいます」
まあ今でもコイツらはホールド暴風圏されるとホールドどダウン繰り返して死ぬだけだが。
>>722>>725 ありがとナス、やっぱグライド使わないとダメなのね
要練習します なおグライド中かどうか分からないレベル
前作はバスターだったから今作はスピア使ってるな
□溜め動作が無いとなんか物足りないわ
溜め短縮と近接特殊↑にBBA強化とベルセ全力でBAグライドしか使わないスタイルも楽しい
ロング使ってたけどパーツ揃ってきてガンナープレイになってからスパークドリル使ってるわ
なにあの弾丸バレットガンナー用スキルの充実っぷり
他の武器も使いたい、と思いつつも結局ショート一本状態
たまに墓石担いで行くぐらい
そろそろ他の武器も…と思いつつも、ショートの武器全部作ってからかなぁ、なんて考えるから余計にショート一本になるw
どのゲームでもパワータイプのキャラ(武器)を選ぶ俺
前作はバスター一択だったけどハンマーの魅力に取り憑かれた
俺はショートかバスターだな
ショートは攻撃動作や回避動作が一連の動きからスムーズに移行できるからスタイリッシュっぽくて俺TUEEの気分になれる
バスターはやっぱパリングだなあ
レイジカウンタータノシス、ただリベンジャーはなかなか安定しないっつか安定は俺には無理そう
>>732 ダウンとれる位置に通らなくないか怯む手に当て続ける腕があるならあれだろうが
ベルセル神機兵盾ブルータルアッパーでゴリ押し
アラガミはしぬ
>>738 バスターもライオットのような小技も色々充実して使いやすくなってるよね。
バスターは小型あんまり出なくて大物をがんがん部位破壊したい時かなり世話になるな
戦車狩りが捗る捗る
最近ギガス砲系が好きなんだが名前もっと格好よくならなかったのか
ちょっと試しにブレイカー使ってからバスターはCCブレイカーばっかりになった
結合崩壊させるの楽でいい
ロング使ってたが四段目が変わったのとIEが銃破砕じゃなくなったのとで感覚変わったから
気分一新しようと思って体験版からずっとハンマーだわ
貴様等自己紹介はいい エヴォリューションを使うんだ
横隊を組んだ似非スローモー軍団の蹂躙を魅せてみせろ
>>741 バスターはブレイカーの存在も大きいな
溜め短ブレイカーはホント使いやすいわ
BAの恩恵を大きく受けてる
俺はGEBショートでGE2ではバスターに乗り換えたわ
最近のマイブームBAはディバイダーだけど
シユウもセクメトも獣槍暴風圏だと楽なんだよな、ホールド中に真正面で暴風圏すると交互に拳に当たる。セクメトは先に銃で拳破壊しなきゃだけど。
ソーマのBAはブレイカーの方がよかったと思う
零式「三分間待ってやる」
まあ暴風圏は普通に強すぎるんだよな
雷帝ピターの時間ペインスティンガーと比べても数秒しか差がないとかもうね
槍のBAなのに突くより振り回すほうが強いというのも
なんか悲しくなるな
>>749 全アラガミ「「「俺たちはその三分間で死んでやる!!」」」
自分はひたすら捕食と受け渡しして、あとはNPC(銃主体メンバー)だけに戦わせると普通にSSSとか取りやがる
たまに俺がやるより早いんじゃないかと思ってしまう
>>749 速射「30秒かからず終わってすまんなwwwwwww」
派手さはないがライオットは使いやすい
銃のエイム能力に関してだけはPCはNPCに及ぶところではないからね
>>755 ライオットは桜みたいでかっこいいし強い
「命中確認」
カッコいい
テンタライザー付けてダウン中のアラガミの頭殴ってると気持ちよすぎて絶頂に達しそう
>>759 弱点に当てたらハンマーのBAの中で一番強いと思う
零式はせめてバースト限定に変えてOPを軽減可能にしてくれw
>>753 ちゃんと剣はオラクルソードにしたかな?
>>529 きついなそれ
まぁ脇で見てるのはいい友だちなんだろうが
GEBの頃ソウルエッジ/ビューグル砲/イチキシのアバター1体とオラクルソード剣縛りの俺で黒ハンニ相手にしたら10分で倒して驚愕した思い出
>>748 あの人、ブーステッド2段階目まで溜めてくれんしな
スピアは討鬼伝の槍みたいに
完全に足を止めた状態で前方に雨のごとく突きを連打するBAが欲しかった
ジュリウス「利用されるだけの人生だったなあ・・・」
エボリューションの滑り始めにはキシン流的な可能性を感じる
そのうちムッムッムッハッホォイと始まる予感
>>769 ロミオ「せめてホログラムじゃない墓がほしかったなぁ…」
スプラッシュファーント!
>>770 足動かしたくないんや・・・
暴風圏の突き版が欲しかったんや・・・
ロミオの起動しっぱなしの神機はどうなったんだよおうあくしろよ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:13:43.50 ID:9tJj0p5y0
gebで他人の神機触ったらアラガミ化が進んじゃうてのがあったのに、2のラストで普通にジュリウスの神機さわってたし、滅茶苦茶だな
ロミオの神機は追加かバーストで新キャラが登場して
そいつがロミオの神機に適合成功して
「ロミオさんの分まで頑張ります」とか言って
ギルあたりが「ロミオの代わりはいねえんだよ!!」とかひと悶着あってなんやかんやあって仲良くなる
まで妄想した
>>778 使うために神機と接続するのがまずいんであって
持つだけなら問題ないはずだけど
ブラッドの交流エピソードを実際のストーリー中に組み込んでくれないかなあ難しいだろうけど
この辺がスッカスカすぎてどうにもブラッド全体の印象が薄いんだよなあ
>>778 バーストのWikiの考察ってとこ読んでこい
>>778 GEでもアリサがリンドウの神機触っていただろ
整備中の捕喰本能むき出しじゃなければ大丈夫or接続しなかれば大丈夫って説がある
>>778 アリサがピターの腹ん中からブラッドサージ取り出しましたやん
触ることすら出来なかったら整備班が仕事にならないと何度言えば 神機はただ握って振り回せば武器になる代物じゃない
思えば他人の神機に触っただけで侵食が進むって怖いな
神機にonoffのスイッチを付けよう
788 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:17:42.51 ID:9tJj0p5y0
暴風圏はバースト3維持が基本なせいでスタミナ消費がデメリットになってないのがなぁ
もっと派手な動きにして定点攻撃には向いてないとかになってればまだましだったのにむしろやり易くなってる始末
このスレは誰でもみんな大歓迎だよ そう、sageればね
発売から2か月近く。DLは1回だけ。なんという手抜きスタッフだ。
hageは!?
hageはダメなんですか!?
>>768 リンドウさん「貴様は今から地獄に落ちるわけだが、地獄の番人には任せられねぇ事がある。それはッ!
針串刺しの刑だッ!!」
>>779の追加シナリオが割とマジで欲しい
キュウビとかいらんかったんや・・・
<<想定外の無毛種が出現! 作戦エリアに侵入します!>>
今作のミッション説明文におけるサリエルのhimechan具合が異常
そういえば三が日明けたんだった…
ところで、素材とか武器の説明は一々変える必要がなかった気がする
最近のムーブメントはパイパァン!!!!!!!!
>>800 さすがの俺でも躊躇したのにアンタって人は・・・
>>779 ロミオの神機は追加かバーストで新キャラが登場して♂
そいつがロミオの神機に適合成功して♂
「ロミオさんの分まで頑張ります♂」とか言って♂
ギルあたりが「ロミオの代わりはいねえんだよ♂♂」とかひと悶着あって♂なんやかんやあって仲良くなる♂
ここのせいで、わいのギルのイメージこんなんや・・・
>>800 スレ立てよろしく。あと査問会に呼ばれてますよ
>>800 パ、パインパーマ?ジュリウスのことかな(難聴
そりゃゲームの中のキャラはみんなツルツルですよ(ゲス顔)
>>802 どうしてホモになる必要があるんですか(正論)
描写不足はいつも言われてるけど、足りない足りないって叩かれ方が毎回アバウトだし
なにが足りてないのか考えてみたけど、第一にジュリウスがサテライトの為に一生懸命になるシーンだな
ジュリウスがサテライトの人について話すのはサツキに嫌味言われての
「貴重な意見を有難う。できる限り尽力することを約束しよう」と、
その後のアナグラテキストで、報告はしたけどどうなるか…ってのだけだった
実際サテライトの人と関わるなり環境向上を求めるムービーが1つあれば、
その場面にユノサツキも一緒にいてもおかしくないから後のユノの説教も変じゃなくなるし
仲良くなる所なんて無くても補完できるけど、これだけは無いと思いっきり違和感ある
何の事かよく分からないけどエリナのすべすべしてそうなニの腕に
執拗に頬ずりしたい…そして「二の腕と胸って同じ触り心地なんだってさ」と
耳元で囁いて赤面させたい
>>809 おまえならそれがなくとも補完できる。がんばれ
つまりユノが説教してるのがおかしいんじゃなくて
ジュリウスがサテライトの為に一生懸命だったあなたじゃないのがおかしい
>>809 ブラッドのメンバー同士の交流も少ないと思う
ジュリウスがブラッドのメンバーを大切にしているというのは分かるんだがその理由がほとんど描かれない
ラケルの話とかからある程度察することはできるのだがやはりそれだけでは薄い
だから終盤ジュリウスを助けに行く際にどこかお寒い雰囲気を感じる
どの道ユノが説教するのもおかしいけどなw
ユノの台詞の大半がブラッド面子の台詞奪っただけにしか見えんものばかり
同じGEの仲間でもなければチームメイトでもない奴が
突然しゃしゃり出てくる違和感は消えないだろw
スレ立て試しに行って来よう
エリナ「わ、私はちゃんと生えてるし!むしろボーボーだし!」
ストーリーが進むに連れて空気になるキャラと目立つキャラにはっきり二分されて行くのがなあ
クリア後は完全にブラッドメンバー置いてけぼり食らってるし、
エンディング直前で注目度が突出したユノもFOするし
何より螺旋の樹やロミオ関係のフォローが一切ないのがバーストフラグ丸出しだし
女主人公(16子)で新しく始めて可憐な神機使いにするはずがいつのまにかバスターで敵を斬り殺しハンマーで頭を叩き潰すパワーファイターになってた
16子可愛いよ16子
ブラッド間の交流
サテライト
黒珠病
クリア後
ふむぅ…
銃撃戦に於いて、NPCにはどう足掻いても勝てない。
だが超長距離弾を用いれば、先制の一撃で部位破壊ぐらいなら可能だ。
セクメトの頭を、マータの肩を、カリギュラの頭を、一撃で粉砕する。
銃貫通が通る部位を知り尽くさにゃならんが、これはこれで悪くない……
サテライトの為尽力してればユノと関わるし説教の違和感は無くなるとは思うわ
樹は補完というか、ED直後に一応サカキ博士が解説してたよね
エリナは毛の濃さを気にして自分で処理してると予想
銃といえば三叉とかいうクソバレットはどうやって使えばいいんですかね・・・
もしかしてユノって必要無かったんじゃ...?
試しにスレ立て行ってみようかな
クリア後のアナグラのbgmが酷すぎる
>>827 シエル 未処理ボーボー
ナナ 生えてナイヨー
アリサ ばっちり処理
エリナ 「わ、私はちゃんと生えてるし!むしろボーボーだし!」
カノン きっちり処理
あ、脇毛の話ですヨ
>>836 ジュークボックスでも置いてBGM変更できるようにすればいいのにね
BGM変更は欲しいなあ
840 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:51:32.03 ID:8COjCYYY0
>>830 _,,.. -───- 、..,,_
, '" ` 、
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{ ...:::::::::} __| ̄|__
,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__ __l
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く __| |__
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄ l__ __l
,' ハイ んlX_、 ; }/ _, 斗// ./ | .| |
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.; ./ l7xx . 弋_り ノ/ ; . !
.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ', [] [] 「 |
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、 ノノ
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':, ______
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__ __l
.ノ ,'/ [/ |/ { ,:' / / ',レ' ' __| |__
,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、 l__ __l
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ .| |__
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ ヽ___l
いえた義理じゃないが オイコラ
お前らはエロ話には拒否反応示すくせにマン毛とワキ毛はおkなのか
ドライブツイスターイケメンすぎる
しかし黒baあがらねー
上げやすいやついる?
おしえてくれー
タカシにドライブツイスターとゼロスタンスのコンボ決めてると、
ケツバット食らわせてる感じがして興奮してまう
このゲームつまんないな
>>848 こいつもウロであげた方がいいのか
さんくす
>>852 連続であてる必要あるからモブだとあげにくくない?
>>850は立てないだろうし他に誰か宣言してなかったら立ててくる
次スレ試してみるか
無印からロングだけどスレで叩かれるからバスターに乗り換えたわ
何を言ってもIEだろと言われるだけのクソ武器になった
次スレ立ってるから重複しないようにな
黒BA上がらねーとか言ってる奴はなにか勘違いしてる
派生表のせいで騙され易いけどあれ3より4の方が上がり易いからな
想定外の次スレっていうと重複してるみたいだな
乙
>>865乙
ダミアンの尻で挟んだおでんパンをどうぞ
>>867 そうなのか
個人的には黒がめんどいんだがな
おでんを挟んだパンを挟んだお尻…だと…!?
>>865 迅速な任務遂行乙です。
エリナちゃんは毛が云々じゃなくてちっぱいを気にして風呂で鏡見ながら自分で揉んでる気がする
>>865乙華麗
えーとつまり股間のおでんをダミアンに尻肉で挟んで貰えばいいんです?
>>865のスレ立ては未来永劫乙されていくことでしょう
まだ昼間なのに官能種多すぎィ!
エミールって無許可でエリナの部屋に入りそう
つか風呂も
黒BA覚醒なんて活性大付けて辺獄でコクーンかホロウ殴ってればすぐだよ
ヴァジュラテイルが邪魔くさいけど
>>881 紳士だからちゃんとノックしてから入ると思うよ
エミールはノックしながらドア開けるよ
ついにエミールも変態道に踏み入れちまったか・・・
>>865 クアドリガ堕乙種
すぐに転がるくせにキャラエピで難しい任務ばかり受注するギル…
なんなの、うちの隊長に良いところ見せたいの?
難易度8のウロヴォロスをランク8クロガネスピアのチャージドライバーだけで4分かからずに倒したとき、
やっぱりスピア自体は強いんだな、と思った。貫通に弱いアラガミにはめっぽう強いんだな…。
>>867 あれって何で3から派生する図になってんだろうな?
なんにせよIE轟爆を10回クリティカルとか酷い条件だとは思う。
>>890 単に相性の問題だね
ハンマーだってアイアンハートブンブン丸TUEEEE!!とか言われてるけど
破砕耐性高いオウガテイル系には苦戦するし
>>891 このBAから派生する ってだけであくまで違うBAだからじゃない?Wの次につけちゃうとXにしなくちゃならないし
体験版のIEBAの派生表にはTからWまで一足飛びに行くルートあったし 削除されたけど
>>815 「どうして私達に…」以降だけでも主人公含めたブラッドの誰かに言わせとけば
ここまで叩かれてないよなw
神亀色変えシステム早く来てくれ
クロガネを初期の色に戻したいんじゃ
ミッション時間の7割方が乱戦避けようとしておバカなNPCにイライラしたり、マップ全域走り回ってると、なんだかなって気分になる
逃走アクションやりたいわけじゃないんだが…
アサルトかブラスト担いで普通に乱戦すっかな…
>>896 その辺こそ主人公に喋って欲しかった所だな
じゃなきゃシエルあたりか
へんごく無理だぞこれ
ヴァジュラテイルが邪魔してコンボつながらないぞこれ
>>893 ガトリングスパイクを空中で撃てるBAがあれば相当評価が変わっていたはず…!
>>898 全員集合かけても近くまで来て「来ちゃった」してもすぐに折り返して突撃するからな。
集合して待機がスンナリできればいいんだが・・・
自分はむしろシリーズ通して最終ランクの色で統一したいよ
特にシロガネ
鈍色ってのも風情があるけど白銀なら銀色じゃなきゃね
>>901 NPCを連れて行きなさいな
しかし、今回一番良くなった点といえば、やっぱり文字だよな
断然見やすくなった(バ行とパ行の区別とか)
フォント良くなったよなー、フォントに
>>906 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
クアドリルさんはミサイルポット以外はスピアじゃカキンカキン言うから難敵に思えるけど
そのミサイルポッドが案外殴りやすいから結合崩壊考えなければ割とすぐ沈むよな
次のアプデでくる晴れ着はまたラブリィサンタ並みに痴女なのだろうか
もう痴女はお腹いっぱいなんで低露出がいいんだけどな
ヘイト管理が雑なんだよな
自分を散々至近距離で殴りつづけているNPCを無視して一目見ただけのプレイヤーをGPS搭載の如き正確さで追いかけたりするのは頂けない
>>907 それから書き忘れたけどマップでいうABはホロウが湧きやすいし、
横槍がウザいコクーンに至っては一切湧かないのでおすすめ
万が一ピターがやってきても高確率でやり過ごせる
新アラガミは比較的貫通に弱いのがくればいいよな
ツクヨミって休眠勝手に解くのかよ
ゴリラ2匹と戯れてたら乱入してきやがった
あーもうあれCD特典だったのかよぉほんともうだめだなこりゃ
>>915 結局乱戦で―とか言われるしどうでもいいよもう
貫通に弱い(銃貫通)
>>912 *ただしおヘソのラインがはっきり分かるぐらいのピッチリ衣装です
乱戦自体は何とも思わん
ただ3体以上(例外あり)になるとかなり戦場が混沌とするな
>>913 敵の攻撃も分散してくれりゃ乱戦も楽しめるんだけど実質1対複数みたいになるよな
もう、「見えないイェンツィーがどっかにいるんじゃね?」ってくらい攻撃集中するわ
どんな肉質の奴が来たって徹甲シャッガンさえあれば穴開きチーズだぜ(ドヤァ
ランスの存在価値とは一体 うごごごご
>>921 ウコン4頭ですら相当カオスになったからな…。
>>923 どんな肉質の味方でも問答無用で誤射するシャッガン流石っす!!
ハンニみたいな肉質ならみんな納得できるんだがなあ
ナナの血の力も実感できるほど寄って行かないしなぁ…
お前らアラガミが寄って行かないなら俺が寄って行くぞ?いいのか?と
この調整の粗さはこれが限界なんかなぁ
>>925 帝王のことならあれこそ合流される方が問題じゃないか?
そういえばスピア縛りシングルで11分ちょいのSSだったんだがあれ11分切らないとSSSにならないのか
チーズ…ってことは散弾か…
がんばれ
3体でも亡都くらい広ければいいんだけどな、廃寺でやらせるの止めてほしい
>>930 いやぁどうなるかやってみたんだ、わざと合流させて。
まさにワニワニパニックだった。
アプデの情報まだー?
ドライブツイスターウロヴォロス安定です
いろいろありがとな
>>928 それはダメだ
クリスマスぶりにプレイしていきなり鬼はさすがに大変だった
自分3回に仲間合計17回も倒れたわ
槍は敵に合わせたBAを選べば強い。ハンマーも然り
でもBAに頼らず戦える旧3種刀身はもっと強い
どうしてこうなった...
乱戦でもエイジスとかでやれば面白い
ようは広いマップでプレイヤーもアラガミものびのびと走らせれば面白い
廃寺てめーは以下略
ただしエイジスの場合NPCもほいほい寄ってきます
こっちくんな!あっちいけ!散開!散開!
来ちゃった♪
>>930 攻略本なので間違ってるかもしれないが、
ソロでSSS(ソロなのでSSS+)に必要なタイムが12:41を切ること。
で、NPCが一人いると5%減るということなので、
12:41を秒にすると761秒、3人連れていると15%だから大体114秒減る。
761-114で647、NPC3人連れてのシングルなら10分50秒切らんと駄目だな…。
>>938 鎮魂寺は寺の中に敵を引き込んで乱戦を回避しつつ戦う場所だろ?
下通路で乱戦とかマジ勘弁
廃寺の餌食いって屋根越えるでしょ
クアドリガより先回りしようとして
こっちが下の方にいこうとしたら屋根の上で方向転換
上の方にいこうとしたら同じく方向転換された
結局2往復半されて餌食い阻止できなかったわ
誤射…?違うな それは援誤だ(徹甲弾丸
廃寺も空母よりはいいわ
飛龍のせいかも知れんが
確かにポールタイプは結局使わなかったな
もうちょい長所を強調して欲しかった
スピアはリーチ、ハンマーは火力ってところとかね
>>937 もともと切断は全部の近接武器についてたし詰みにならないようにどんな相手にでも通る設計になってるんだよね
無印からいるアラガミはこの傾向が特に大きい
まあバースト以降クリティカルが重要になり過ぎてる感もある
>>940 細かくありがとう
とどめ前のブースト切り連打が無けりゃ行けてたな
そういえばヴァジュラ種を置き去りにして寺院に入ると
通路の前を延々と往復し出す謎行動は直ってるのかな
のびのび過ぎて腹立つ煉獄の地下街
変な所が見通しいいわマグマの上から遠距離乱発しやがるわ
マグマ越しに捕食して大回りさせられるわブルアアアアア
>>937 BAに頼らずというか血煙、ブレイカー、速射連爆使ってるユーザーが多いからイロモノBAの話題にしかならんのでは…旧刀身はモーション慣れてて語る事もあんまり無いし
そういう脳筋BAなら新刀身にも暴風圏とかアイアンハートとかテンダライザーがあるじゃん
バスターはともかくショートロングにも破砕付きがあるのがな、ハンマーじゃなくてもいいじゃんてなる人もいそう。
スピアはピンポイントで狙えるよ!って話かと思ったらチャージグライドの狙い大雑把だし
案外△攻撃もズレるしでそういう視点ではガッカリだった
>>948 それでもGEBよりはマシだという…。
>>946 アラガミの行動や逃走ダッシュなんかにも左右されるだろうなぁ>クリアタイム
前述の4頭合流されたときは、ランク8装備だったとはいえ18分くらいかかった。
防御の差が極端すぎるから定点叩けるアーツは大体強いな
槍さん△3,4のかっこいいモーション( )やめてくれればいいんだがな
>>948 発狂してマグマの上に居るグボたんや戦車さんに向かって射撃してるとたまにマグマの上で乙されて素材回収できないとかもうね
MHのガノトトスさんがフラッシュバックしたよ
でもあまり槍を定点攻撃特化にするとモーション地味になりすぎて、それはそれで文句出そう
>>937 複数討伐でBAを選ばせないからなw
地上、定点、空中BAで大概どれか苦手なやつが混じる
素のモーションが糞だから潰しがきかない
まあ銃使えばいいんだけどさ
槍は荊かサイクロン、たまにドライバーだな、最近は
零式斬習得のためクアドリカ相手に轟使ってるけどこれかなり強くね?
間があったりノックバックあったりするけどクセが強いってほどじゃないし
それにしても零式斬の習得率が全然上がらず禿げそうだわ
もし二つBAを装備できるようになればスピアの死角も減るんだがなぁ
そうなったら他の武器はもっと隙が無くなって差は結局なくならんか
槍通常はスペシャル・ローリング・サンダーにしよう(錯乱
>>957 でも単体なら単体でそれほど強くないんだよね。単体なら。
乱戦でも同じアラガミを複数にするとかでよかったと思うのだがなぁ。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:09:33.27 ID:KDdaD2xA0
IEは基本どれもかなり強いのだよ
一番必殺技感のある轟が一番好きだな
え?黒いアレはどうかって?ハハハ…
BA二つ装備できたら韋駄天と飛天車で飯ダッシュすら凌駕するスピードを出せそう
>>965 あのねあのね たぶん一つの動作に二つはさすがに無理だと思うの
マガツ倒したぜフゥハハハー結局最後はIEゴリ押しよ
IEに無尽乗るっけ
乗るなら無尽+速射、連爆やばそう
>>950 いや、BAはあくまで必殺技なんだし、それに頼らずとも戦えるのが自然だと思うんだよね
まあ旧刀身は初代モーションからさらに強化されたんだし、槍槌も次作に期待かね
槍にもステップBAがあればなぁ
バスターのスラッシュレイドが羨ましい
スピアは最終的にはヒットアンドアウェイがコンセプトって事になってるけど、同じ貫通持ちのショートのほうがよっぽどそれっぽいのがな
最初はロングとバスターの中間とかで重めの武器だったらしいし、調整してる内にどっちつかずの何がしたいんだか分からない武器になってしまったのかもしれない
>>964 上下射角補正なし、アマテラスの腕触手狙ってもしょっちゅう間をすり抜ける、ヒットエフェクトがわかりずらい
照射の強さがわからない。。。
>>959 弱い武器担いで草原の病でコクーンに轟爆W
倒したらリタイア繰り返せばすぐ零式覚えられるよ
レイジカウンターとラストリベンジャー同時に装備できたら強そう
カウンター、ジャストカウンター的な
槍は全体的にあと100くらい高くてよかったきがする
あーでもそれだと暴風圏がやばいか
FPSの方が楽しいんだよなぁ
押し続けてブーステッド、レバー二回倒しでチェイサー、連打でブレイカーみたいなのは少しやってみたい
スピアって殆ど使ったことがないけどショートと役割被ってるイメージ
槍といえばリーチと火力を生かしてチクチクするイメージがあるな
でもそれだとバスターと被るな
槍にも祟刀や激重ハンマーみたいな
物理特化&デメリットの武器ほしい
1000なら、アイテールは999の嫁
とあるオンラインゲームでは現在槍()は投げて使うもの
そうか!
槍は展開時のみ弱点に攻撃でダメージ増えるとかでもよかった気がする。
槍は今のままでも十分強い
特に変更の必要は感じない
照射は射程長いし多段ヒットするしけっこう強いのよ
外したり出なかったりしたら悲しいだけで
槍は別にリーチは長くない、□は遅すぎる、△は定点もどき
あらゆるかゆいとところ微妙に手が届かないという
槍?ああ、ビタにゃん専用武器ですね
>>987 ショートとかよりなんぼか定点攻撃できると思うけどね
貫通耐性をもちっと見直して欲しいです
スピアは最初使ってて楽しいだろ
>>988 シュバリエ「よろしくニキーwwwww」
柔らかい敵にはめっぽう強い部類なんだがな>槍
登場遅延付けて原初マガツを開幕倒しきれるのは速射以外だとスピアくらいな気がする
1000なら肉質無視しつつ二段階まで溜められて攻撃したところから爆発が起こり衝撃波を飛ばせるCCのBAが追加
>>992 ペインスティンガー分で槍の方が速いわ多分
一番高いところに登ってメテオをジャンプ撃ちするの楽しいです
>>993 ショートでマガツ倒しきって6分ちょいでクリアしてる動画あったが
CCにクラックウェーブつけてみたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。