【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 part13
<よくある質問>
Q.ペガサスの靴どこ?
A.カカリコ村のスベスベ石を盗んだ人が持ってる。
Q.パワフルグローブどこ?
A.マップ左下のダンジョン、サンドロッドが必要
サンドロッドは、はぐれ村のダンジョンをクリアするとラビ男から借りれる用になる
Q.闇の神殿2階宝箱どうやってとるの?
A.下の方の部屋から入ります、爆弾をうまく使えばいける!!
それでもわからなければつ(ヒントメガネ)
Q.すれ違いのメダルコンプは強化後もできる?
A.アイテム強化しても条件をクリアしたら強化前もいっしょにゲットできる
Q.ロウラル城の4階宝箱はどうやってとるの?
A.今まで散々出てきた仕掛けです。見えない物が見えてくる。
Q.野球の100ルピー越え難しい
A.壺を3連続で壊すとカラス(クローリー)がででくるので当てると20ルピー稼げます
蟹に当てると壺が復活します。
Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・
Q.ギリギリ?
A.表100ルピー、裏150ルピーが目標。
残り時間3秒以内で2倍ボーナス、1秒以内で3倍ボーナスが付くよ。
Q.なんかコレクトがいっこ空いてるんだけど?
A.黄金の蜂
ちなみに自力発見できなくても、ドクロの森のニートが888(蜂蜂蜂)で売ってくれる
Q..なんか滝の裏にいる奴から金をせびってたら発狂したんだが…
A.一回発狂するとその周回では元に戻らないらしい。
多少の金を巻き上げ発狂させるか、お金を取らずにお礼を言われるかはご自由に。
Q.合言葉って?
A.ミルクバーの詩人、道具屋の客、村中央の家のおじさん
Q.アイテム枠が余ってるんだけど
A.ドロンの実、ビリリの実を買え。その上で1枠空いてるのならそれが正常。
Q..Xポーチどこー?
A.東の神殿クリア後にかじ屋へ。
Q.神トラ1をやってないけど買って大丈夫?
A.前作やってたらニヤニヤできる程度だから、気になるなら買いましょう
弓矢:3方向に矢を撃つようになる。
ハンマー:効果範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
バクダン:爆発範囲が広がり、攻撃力が2倍になる。
ブーメラン:速度と射程が増し、3つ同時に投げられるようになる。
フックショット:速度が増し、攻撃できるようになる。
アイスロッド:攻撃範囲が4倍になる。
ファイアロッド:炎が大きくなり、攻撃範囲と効果時間が増す。
トルネードロッド:効果範囲が広くなる。
サンドロッド:砂柱が自然に崩れなくなる。
ビン
1.カカリコ村露天商 【要100ルピー】
2.ハイラル湖橋の下 【要ゾーラの水かき】
3.ヘブラ山ロッソ鉱石場【要プレミアムミルク】
4.ロウラル自宅裏 【要爆弾】
5.爆弾花屋横妖精の泉 【要3000ルピー】
・大エリアばかりになり、小部屋を瞬時の機転で突破し続ける一番の緊張感がなくなり、
ウロウロしながら壁画とアイテムを使いまくるゴミRPGレベルのダンジョン
・だからリンクの足が速いw
・明かりを灯す、4種類も無駄にあるロッドで足場をつくるギミックだけで
謎解きに見せかけてるから、明かりが消える時間、ロッド効果が切れる時間が異様に短い
・ラスダンが大部屋突破して使い回しボスを倒すを4回繰り返すだけの最後の手抜き
・初見で攻撃が見切れるボス、足が速いので避け放題、隙を剣で斬りまくるだけ
壁に入れば攻撃をくらいようがないので、リンクのほうが格上だとすら思える
・壺を剣振って壊れるようにしてる時点で神々のトライフォース全否定
・カタツムリ100匹置いて誤魔化してるが明らかに全要素ボリュームダウン
・壁画のせいで普通に行けない場所が増えすぎてフィールドまでボロボロ
・アイテムレンタルが初心者かバカへのイジメにしかなってない
・多すぎるルピー宝箱、裏の敵は高額ルピー落としまくりの金要素で誤魔化し
・マイマイ収集のアイテムパワーアップの価値全くなし
・銀の矢はイベント限定で壁に入りラスボスの尻に刺すだけ
・キモいNPC、氷と亀岩の位置を逆にし、山に雪を降らすなど陳腐化
・リンクが回転斬りで糞みたいなガキ声を出す上に基地害声優斎賀みつき
・ゼルダ姫の声がエロゲ声優藤村
・序盤だけ出てくるユガの目的が「豚ガノンの力が欲しかった」
・トライフォースのせいで国が滅んだのにまたトライフォースを求める黒幕アホ姫
・なぜローラルのリンク=ラヴィオがいい人なのか説明なし
・異空間でゼルダ姫とふたりきりエンドがカプ厨媚びで気持ち悪い
・時のオカリナや4つの剣から入ったとのうのうとほざく青沼世代の能無しによる
オリジナルへの敬意はおろか言及すら不自然なほどにないインタビュー
・スチャダラCMの歌詞から「謎解き」削除
・総評
予想通りの全方位駄作
時オカ世代のアホどもによりオリジナルの本質がボロボロにされ、
スタミナ制や歩く速さまでゆとりダンジョンによるものだと悟ってからは
リンクを動かすのが楽しいとすら思えなくなった。0点。
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,
>52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,
・もう発売して4日だよ・・・
442+1 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/29(日) 16:57:22.39 ID:4NS/7Elp0 (12/15) [PC]
>>437 んなこたぁない
その他にも数カ所間違ってる
言わねえけどなw
今日のNG
ID:ObAg0oNr0
8 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:19:19.24 ID:LodaX7lX0
ト、 ∧ ,ィ
|:::.、 / | ', /〃
.::i=、 、 /\ 厶大ミx /i ィ /7::′
}::}=ハ i \v >:::´:/'⌒:v.:`.:< .レ彡7 v7::{
l:::|=={ 、トミxく.:./\:{:v⌒:v:/ヽ:.:/イ/ ,人{::::|
ヾ:\ク77\ `´ 1 (O) r ' ´//777/::::ノ
\:::三三zY`三三≧;大≦三三'{ rく三三::::/
`ミ三{ヾミY;`ニ゚フ" _ `ニ゚ニ´.;Yノ┐三ニ/ 知らなかったのか・・・?
7∧i小;.. ,K:>ヘ ..:;小ィ∧ ̄´
/////ハ Y´‐ = ‐`Y ハいくヾ\ 現実からは逃げられない・・・!!!
///////ハ;. : ,:ニ水ニ、 ;イ川 トミ\ヽ\
. ////////イiハ/小!川Y川 i|八 \ヾ\丶
____r 、_厶//////イi〃/ ハi |! il| Y ヽ ヾ\ ヽ\
ト―-`Y}::::::::::7////ハ/ :′i| i | i| ハト__\\ ヾミ\
├―- 廴ー=ァ////ハ{ i ! : l ,人 v、 ヾニニニ7_
::L __r、_フノ//////∧{:.| :| j ハ /爪ヽ V 厂 ̄ 7:::::::::
賢者を助ける順番で多少セリフが変わるんだな
ハートのかけら
ハイラル
1.ミニゲーム「コッコよけ」
2.ミニゲーム「ギリギリルピー」
3.ミニゲーム「ダダっとレース」【要ペガサスの靴】
4.カカリコ村左上洞窟【要パワーグローブorコッコジャンプ】
5.墓地地下通路【要壁画】
6.かじ屋裏【要壁画】
7.迷いの森中央【要壁画】
8.ハイラル城外右上【要パワーグローブ】
9.ゾーラの里南の滝の裏【要水かき】
10.水のほこらエリア、ヒビのない壁を爆破した先【要バクダン】
11.東の神殿エリア【要バクダン】
12.東の神殿エリア南東【要ハンマー】
13.ヘブラ山、3つ並んだ洞窟の真ん中奥
14.ロッソ鉱石場への洞窟、左ルート【要フックショット】
15.墓地の高台、ロウラルの堕ちた聖地から
16.カカリコ村おしゃれさん、ロウラルならず者の村から
17.ヘブラ山、ロウラル氷の遺跡への洞窟内左上ルートから
18.かじ屋の洞窟【要パワフルグローブ】
ロウラル
19.ミニゲーム「オクタ球場」
20.ミニゲーム「宝箱」
21.ミニゲーム「ギリギリルピー」
22.ミニゲーム「大バトル道場」
23.ロウラル側長老の家
24.ロウラル側ロッソの家
25.闇の神殿外
26.水のほこら右下【要バクダン花】
27.カメイワ
28.悪魔の沼高台【要サンドロッド】
タコの曲は大妖精の次に名曲だと思う
あのコーラスは耳に残るな
今だに買おうか迷ってんですがやりこみはどのくらいありますか
すれちがい看板に
「ハイラル湖で待つ」って書いてあるんだが見つからない…
風の館があるマップでいいんだよな?
コッコよけやってて思ったけど、回避スキル上がりそう
ハードで初期ライフ初期服縛りするときに役立つよな
マイマイ集めてアイテム強化とか、基本的にはふと思い出して数日でクリア出来る
よく出来ているからDL版でも良いくらい
そして氷の遺跡orロウラル城かと思ったらバトル場だと判明した
ハードだから赤い服取ってからと放置してたんだ… orz
氷の遺跡が今途中だからクリアしてその足で回収してくるか
サンキュー →前スレの人
ノーマルで懸賞金999になっているから楽勝かと思ったらこんな落ちだったw
すれ違いメダルの「一歩も動かずに勝て」ってどうやればいいんだこれ
初期リンク相手にトルネードロッド×3や回転斬り即死させても取れないんだけど
道具借りられるようになったんだけど、好きな道具選んでも進められる?
全部借りれば問題ないと思うけど
最低限必要なアイテムはダンジョンの前で分かるようになってる
>>19 どうせ面倒になって全部借りると思うが、並んでいるのは全部借りられる
そういや今回、ブーメラン一回も使わなかったわ
>>18 素で忘れてたわサンクス
っていうか初期リンク相手だと1発で終わるのな
既出だったらすまん。
よくある質問の滝の裏のヒノックスについてなんだけど
一回発狂させてからしばらくしてもう一回寄ったらまた金せびれたよ。
どういうフラグかわからないけど。
>>17 大回転切りでいけたよ。トルネードはダメ。
ビームで牽制してから、ブーメランでピヨらせるとかの工夫は必要かもしれんが。
>>4 強化前サンドロッドって砂ないとこだと範囲1マスじゃなかったっけ?
で、強化で範囲伸びたと思うんだけど。
大回転斬りも盾で防がれると弾かれて動いちゃうし
ブーメランも引き寄せたシャドウに触れて動いたりしない?
正直みんなが普通にサクサク進めてるせいで
すれちがいで勝てる気がしないw
>>31 装備未強化で赤服が相手だったら諦めたほうがいい
すれちがい対戦だったらブーメランが使える気がする
相手が回転ぎりチャージしてるときに打ち込んだり
盾構えてるときに後ろから引き寄せたり
さいつよは横からの大回転切りだとは思うけど
シャドウリンクって一度しか戦えないの?
もう一度すれ違えば何度も戦えるけど
すれ違わない限りは1回きり
当方、ゲームに関する規制を検討するNPO某法人に所属している人が残虐なゲムーを見つけ、
けしからんと思ったので勤務先(自宅)からアマゾンに出張にやってまいりました。
まず、リンクがモンスターを倒すシーンがあり、動物虐待行為を肯定していることとなり
あまりに不謹慎なのであります。
マリオがクリボーを踏み倒すシーンよりも残虐な理由としましては、弓矢や剣でモンスターを
ばっさばっさ倒すからです。これでは、戦国時代の悪しき日本を連想させ、平和主義に反し
憲法違反なのです。
次に、ゼルダ姫とリンクがいちゃいちゃするシーンがあったのですが、このシーンを
二次元規制委員会に所属している友人に見せると、極めて残虐であるとのコメントをいただきました。
こういったシーンを小さな子供が見ると、不純異性交遊につながってしまうのです。
さらに、操作性やグラフィックも悪く、お金を払って買うレベルなのかと思ってしまいます。
リメイク作品の割に、価格も高いです。
せめて、2000円くらいで、PS3で発売するべきです。
PS3であれば、ギリギリ星2の評価を差し上げたのに残念です。
以上の理由より、もはやこのゲムーは存在する価値もないと考え、道徳的・教育的観点からしましても、
いつも同様この評価となってしまい、カンゼンロンパとさせていただきます。
>>28 強化前でも伸びるで
伸びないと神殿行けないだろ
復活したガノンの自我がユガを乗っ取るみたいな展開が絶対あると思ったのに
ガノンさん最後までトライフォース管理アイテムのままで拍子抜けした
>>37 いや砂がないとこだと砂埃で攻撃できるんよ
それが強化前1マスで強化すると列になる
ゼルダ=ヒルダ
リンク=ラヴィオ
せめて、「○ンク」にしてやれよ・・・
流石にバレちゃうじゃん
>>38 ユガは敵としてどうにも微妙だったよなぁ
アートとかなんだと言ってるだけだし
砂漠のビオランテは強化サンドロッドと強化弓矢があれば、どんな下手糞でも初見で倒せるな
コッコよけ安全地帯あった
なかには、Aだけで倒せってのもあるしな・・
まぁ嘘だけど
いつの間にか同じ団地の人とすれ違ってたっぽいが懸賞金500越えしてた
今ハードやり始めたばっかなのにどう勝てとw
鍛え上げるまでしばらく放置でいいかな
シェードの出現条件分かればコンプも難しくないんだろうけどなぁ
ハードモード慣れてきたと思って余裕綽々でやってたら氷の神殿のペンギンにボコボコにされてワロタ
('A`)あいつあんな強かったっけ
今回って、しゃべる木とか爆弾吐き出してくる木ってないのかね
セーブデータって3つ作れるじゃん?
1:ノーマルコンプ=懸賞金999
2:ハードコンプ=懸賞金999
取り合えずこれは確定として3はどうしようか?
ハートの器はボス撃破後にそのまま放置してスルーすれば好きなタイミングで取れるよね?
縛りプレイで作るのが良いのかね
>>41 神トラ1で闇世界に行ったリンクはウサギになった
ウサギ男→ラビット男→ラヴィオみたいな感じなんじゃね?
みたいなことをどこかのサイトで見て、なるほどって思った
出来れば盾無し緑服ライフ3のデータですれ違い用意してほしい
メダルコンプきついねん
ボス撃破手前で止めていつでもボスと戦えるデータ作るとか…アスなんとかさん以外
57 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:37:54.52 ID:afoGzs/00
>>41 >>54 前スレに出たヴァイオレットにかかってるってのも、ロウラルっぽい色でヒルダとおそろだし、
こじつけくさいけどイニシャルのLとRで左右になるとか
>>56 そうか、どのボスでもいけるからそういうこと出来るんだっけ
サンドロットェ…
コッコ斬りゲームも欲しかったなぁ
散々言われてることかもしれないけど、
7賢者とのそれぞれのエピソードはもう少し欲しかったなあ
ほとんどのキャラが出てきたと思ったらすぐ捕まって、感情移入する暇もないし
ロッソやオーレン辺りは下手したら救出したときに初めて捕まってたことに気付くレベル
その辺時オカはちゃんと考えてたんだなあと再認識
>>61 比較するなら、きちんとシナリオ作ってる時オカじゃなく、
今作と同じように作ってる神トラ1と比較しようぜ
>>61 そーゆうのを極力削ってゲーム本来の面白さを
ってコンセプトじゃないのこれ?
まぁデスマウンテン行った時のヒルダに「心身ともに賢者にふさわしい人物」とか云われて誰?、って思ったけども
すれちがいバトルの記録リストが一番下を残すのみになったんだが、
氷ステージがいいのかな?
あと前スレだかでのブーメランの不人気さに泣いた。
うちじゃメイン武器なんだがなあ。
面白いけど色々足りなくて薄いんだよな
終盤ダンジョンの短さとか
>>55-57 ボス直前で青マスターソード、緑服、盾は売り物使って登録直前にライクライクでいいか
しかしハートのかけらが厳しいな、メモ見ながらやらないとはぐれ者の村→カカリコとかで自動で渡されてしまうw
ハードコンプも氷の遺跡とロウラル城、大バトル場だからさくっと終わらせてやってみるか
>>61 彼らが賢者だったって気づくじゃん?それで2周目、色んなタイミングで話を聞きに行くと
ロッソさんが来ないとか女王様が帰ってこないとか色々聞けるぜ
城に行く前に兵士長の剣を教会に届けに行くとセレスとも話出来たり
蜂メダル手に入れてから相当後になって黄金ハチゲットできた・・
>>54 やっぱりラヴィオが紫ウサギなのは1の設定(初めて裏世界の地行くとウサギ男姿)と絡んでるからか。
まったく喋らないリンク←→よくしゃべるラヴィオと対になってたりするし
>>61 ユガが封印開放するときに7賢者の絵がそろうシーンがあるけど、そのときにもっと1枚1枚ゆっくりと
プレイヤーに見せるべきだったかもな・・・
ヒルダが許されるなら最後はトライフォースの力で
ユガも蘇らせてあげてよかったと思う
じゃなきゃヒルダも死んでおけ
短く感じるのって神トラ1やってれば
ほとんどの仕掛けが分かるからだろ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:58:01.50 ID:QNqWrk0w0
時岡か神トラ1の時代のことを描いてると思われる壁画で賢者がゼルダを含めずに
7人になっていたことだけど、EDでは賢者の中の一人がラヴィオに変更されてて結局わけわからんかった
あと、力のトライフォースも解放されてたけどガノン自体は一体どうなったんだ?
今始めたんだ
おい、リンクの家の中にめちゃくちゃ物騒なもんがあんぞ
>>65 盾無し初期リンク相手に滑らない場所がいいよ
まぁ…勝手に落ちて倒れてくれてもクリアだから氷ステージでもいいけど
うちのハードリンクは20勝、スーパーカンテラ、スーパームシ取りアミの3つだな
セルフすれ違いしているせいでさくさく行けるわ
とうとう990/880?/50の3キャラが来るようになってブーメランが手放せなくなってきたがw
マイマイ全部そろえた後、久しぶりに会いに行ったらどこかに旅立って行った…。
エンディングもちょっと変わるんだな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:59:29.90 ID:fXnw/eH3O
・大部屋ばかりになり、小部屋を瞬時の機転で突破し続ける面白さがなくなり、
うろうろしながら壁画とアイテムを使いまくるだけのゴミRPGレベルのダンジョン
・だからリンクの足が速い
・叩かれるのが分かってたかのようにある小部屋戦闘だけのミニゲーム
・明かりを灯す、4種類も無駄にあるロッドで足場をつくるギミックだけで
謎解きに見せかけてるから、灯りが消える時間、ロッド効果が切れる時間が異様に短い
・ラスダンが大部屋突破して使い回しボスを倒すを4回繰り返すだけの最後の手抜き
・初見で攻撃が見切れるボス、足が速いので避け放題、隙を剣で斬りまくるだけ
壁に入るようなところでは全ての攻撃を喰らいようがないので、リンクのほうが格上だとすら思える
・唐突に出てくる雑魚を巨大化させただけのなんの風情もない中ボス
・壺を剣振って壊れるようにしてる時点で神々のトライフォース全否定
・カタツムリ100匹置いて誤魔化してるが明らかに全てにおいてボリュームダウン
・壁画のせいで普通に行けない場所が増えすぎてフィールドがボロボロ
・アイテムレンタルが初心者かバカへのイジメにしかなってない
・多すぎるルピー宝箱、裏の敵は高額ルピー落としまくりでお金貯めるの楽しいです(^p^)
・マイマイ収集のアイテムパワーアップの価値全くなし
・銀の矢はイベント限定で壁に入りラスボスの尻に刺すだけ
・氷と亀岩の位置を逆にし、山に雪を降らすなどしょーもない新解釈
・従来の敵の新ネタも蛇足ばかり
・リンクが回転斬りで糞みたいなガキ声を出す上に基地害声優斎賀みつき
・ゼルダ姫の声がエロゲ声優藤村
・序盤だけ出てくるユガの目的が「豚ガノンの力が欲しかった」
・トライフォースのせいで国が滅んだのにまたトライフォースを求める黒幕アホ姫
・なぜローラルのリンク=ラヴィオがいい人なのか説明なし
・異空間でゼルダ姫とふたりきりエンドがカプ厨思考で気持ち悪い
・時のオカリナや4つの剣から入ったとのうのうとほざく青沼世代の能無しによる
オリジナルへの敬意はおろか言及すら不自然なほどにない「社長が訊く」
・こんなのをマリオの隣の部屋で作ってるとダイレクトで言わされるいわっち
・スチャダラパーのCMの歌詞から「謎解き」削除
総評
予想通りの全方位駄作
時オカ世代のアホどもによりオリジナルの本質がボロボロにされ、
スタミナ制や歩く速さまでゆとりダンジョンによるものだと悟ってからは
リンクを動かすのが楽しいとすら思えなくなった。0点。
セルフスレ違いって3DS2台あれば同じソフトでできんの?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:01:34.98 ID:QNqWrk0w0
>>76 >・異空間でゼルダ姫とふたりきりエンドがカプ厨思考で気持ち悪い
こんなのあったって初めて知ったんだけどkwsk・・・
賞金首から「あなたの家の前で待つ」って、冷静に考えるとちょっと怖いな
999のゴツイ立て札だと特に
>>72 初代ゼルダの伝説でまたガノンが復活するのはわかってる
>>77 出来るよー
それぞれで登録しないとならないけどね
例えば俺みたいに3キャラなら3キャラx2台で6回登録→セーブが必要
ガノンってイイ奴だな
会うたびにハートくれるなんて
84 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:11:25.26 ID:QNqWrk0w0
>>80 神トラ1では力のトライフォースごとガノンを封印したけど
初代では小王国に分裂したハイラル王国から力のトライフォースを奪ったんだっけ?
そうなると神トラ2はガノンごと封印された力のトライフォースが戻ってくるための話でもあったのかな?
ガノン姉さんが毎回ハートくれるのはうざかった
位置的には使いやすいんだけど、あれのせいであそこ使わなかったし
話しかけたらくれるでよかったじゃん
サンドロッドさんは東の神殿でアスファルを何に使うつもりでドヤ顔してたのか
という問題については結論が出たの?
>>78 触んなよ
ちなみに間違ってはいないけど、正確には二人っきりでエンドロール入っただけでその後きっちり帰還してるんやで
>>87 無能で全会一致
やっとクリア
ヒルダって言う自分勝手な奴の為に戦っていたのか俺…
テニスで勝負したかったんじゃない、アスファルを使って
い、一応砂のない場所でもアスファルで地面揺らせるから…
半分くらいはアイリン救出が目的になってた
ルピーがカンストしたんだが使い道ある?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:41:02.05 ID:LEtzWKvs0
攻略本が2冊出てますね。amazonで検索したら、完全攻略本の方はレビューがあるけれど、任天堂公式の
方はレビューがなかったので、任天堂公式の本を買われた方は感想教えていただけませんか
青リンゴってどうすれば手に入りますか?
いまロウラルにはいったあたりですが、赤リンゴしか採れません
場所とかストーリー進行とか制限があるのでしょうか
>>95 それが最強?てか自分のシャドウが負けても勝っても戦績とか特典ないでしょ?
>>70 ヒルダを許す許さないは選べてもよかったかもね
ゼルダ似のキャラをリンクが斬り捨てちゃったらイカン気もするが
まあそこは任天堂だし
ゼルダは暗いけど基本ハッピーエンドだからね
100 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:55:01.49 ID:SL+ra/Bj0
(´・ω・`)闇の城(塔)でラスボスにヤられた…途中セーブ出来無かったから心が折れたお
表は是ルダで裏が非ルダってことかな?
ヒルダとラヴィオのくだりは最後にとってつけたような感じでゼルダらしくてよかったよ
ゼルダのストーリーなんて適当な後付けでいいんだよ
>>75 俺もマイマイコンプしてから一度も言ってなかったからさっき久々に覗いたら旅立っていって泣いた
>>97 「いぇーい俺金蜂2つ持ってるぜぇ?」を見せびらかすってことでしょw
アイテム全購入済み、ルピー妖精への貢ぎが済んでるならもう目だった使いどころは無いと思うし
それにしても、この世界、人口少なすぎやしないか?(せいぜい50人ぐらいしかいない)
いやロウラルが暗い感じだから夜ダにしようとしたけど流石に安直だから昼ダになったんだよ
マイマイだけでも101人いるだろ?
今クリアしたけどほんとクソゲーだった
クリア後にハードモードあるらしいが謎解きとも言えない謎解きの解法知ってるからやる気にもならん
新しいアイテムをとることにより世界が広がるワクワク感もないし
何でもかんでもヌルゲーにしやがって俺が熱狂してた神トラはこんな子供だましのゴミじゃねーんだよ
クリア早過ぎて中古はすぐに出回りそうだなぁ
>>106 そんなアナタに!
ゼルダ無双!!予約受付中!!
神トラは人口まだ多いほうだろ
>>104 マスターソードで草刈りしたら10分かからないだろう
>>118 一周したけど野生の金蜂なんて一度も見なかったんですけど……
>>119 ロウラルで刈ったらすぐに出た
たまたまだとは思うけど
コッコ100秒避けがこのゲームの中で一番苦労した
100秒って思ったより長いんだな!
>>119 森の出入り口とかの出入り口付近のビームで刈れるとこガンガンやればわりとさくっと出るよ
初詣で5人すれちがったけどみんなほぼ初期状態。
クリア直前データをばらまいたことに罪悪感を感じるw
ラスボスって光の矢で引き摺り出せばマスターソードじゃなくてもトドメさせるんだな…
ちまちま進んでようやくあとダンジョン2つ
冬休み中には終わるかな
126 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:34:39.45 ID:kqD7GXeY0
面白かったけど物足りなかったな
ラスボスが弱かったのが残念だった
もう一戦あるのかと思ったらあっさりエンディングに突入してた
>>122 一周目で30分くらいやって全敗したんだよ……もちろんバッヂ着けてたから見落としもないはず
「そうか、ナイスな網じゃないと出ないんだな」と考えて、ナイス網取ってからもう30分、そして全敗
簡単にドロップできた人が羨ましい……
>>106 神々からすると人口むしろかなり増えてるな
あの時はサハスラーラ以外いなかったみたいなもんだし、今回闇の世界にも人いるのは嬉しいわ
>>72 神トラ1のEDが「マスターソードが抜かれる事はなかった…永遠に!」で締めだったから
ストーリー的には神トラとは繋がらないと思う
ようやくすれちがいじいさん倒してクリアしたぜい
>>124 ふざけて強化虫取り網で殴ったら倒せちゃって吹いたw
コレは剣使わない縛りが盛り上がりそうだな……
133 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:55:14.77 ID:jpcJ0O+90
>>71 いや仕掛け以外にも敵が弱くて
ゲームオーバーにならないのもある
1では何度もゲームオーバーになった記憶があるのに、
今作はフェアリーが発動したのすら道場50だけだった
あと爆弾とか矢を集めなくてもいいのも短縮になってるな
クソゲーってことはないけど、ボリューム不足ってのはあるな。
ファミ痛的評価だと7〜8点ぐらいか
難易度的にはどうなの。今ふしぎの木の実(時空の方)クリアしたけどこれと比べて
ロウラルの目玉をはめるところで詰んでる…もしよかったらアドバイスください
137 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:04:43.01 ID:QNqWrk0w0
>>130 いっそ「新約・神々のトライフォース」ってタイトルで出せばよかったな
スレ違いバトルにハート20に勝ったとか999ルピーに勝ったとか強い相手に勝った項目が欲しかったな
ハート3の雑魚だけで埋められるのはちょっとと思った
今回つまるところあったか?
根っからのゼルダ脳のせいか難易度のせいかわからんがクリアまで一度もつまらなかったぞ
唯一悩んだのは、闇の神殿のマスターストーンだけだった
網どこ……妖精ヒャッハーしたい
>>140 ロウラル城の溶岩の部屋の目玉二つ目をどうやってとればいいのかがまったくわからん
赤い服の宝箱にカギ入ってるのかと思ったら赤い服だったから困った
マジでボリューム不足だったな
海外は先行発売してたのにボリュームがない情報は入ってなかったのか?
機関による情報統制とかマジ恐いわnintendo
クリアまで16時間とかゲームボーイレベルじゃん
>>142 落ちてくる手を頭上のひび割れとかスイッチに誘導していく感じじゃなかった?
あとフックショットでイカダ動かしたりとか
>>142 フォールマスターに上を叩き落とさせる。あとはフック
2個目もフォールを使ってあとは動く金網でおkだったはず
解決しました
まさかあれが刺さるとは…
149 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:20:59.20 ID:a/NpjWlz0
プレイ時間が長くなかったらボリューム不足ってのもおかしいけどな
151 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:22:51.78 ID:Et88VSxe0
>>150 キチガイソニー信者の戯れ言だよ
気にするな
というかゲームって本来その程度のボリュームだろ 一周が簡単でひたすら周回させるゲームが多かった昔から言うと
しかしおまえらすげぇな
いきなり風車のダンジョンで3階行けなくて
つまった
どこいっていいかわからんというか外周からはいる鍵がない
立体脳が死んでるらしい
ひとつは像に、ひとつはリンク、ひとつはフロアマスター?にスイッチを押させるのは痺れた
それよりラスダンの溶岩を転がる鉄球のところが難しすぎて詰んだ
>>74 ありがとう。試しに初期リンクと氷の上で踊ってたら終わった。
あとはエンドレスコッコか・・・できる気がしないんだがw
プレイ時間云々はおいといてボリュームは少なく感じるな
ダンジョン一つ一つがなんか薄っぺらいんだよなぁ
レンタルシステムの弊害かな
昔だったらもっと移動にプレイ時間費やしてたしサイフとかだっていちいち大きくしていかないといけなかった
そのへんスタッフが空気よんで省いてくれたのに今度はボリューム不足とか・・・・
ユーザーの要望は底なしやでえ
長さとイコールではないと思わないけど
最近のゲームにしてはあっさり終わってしまった感はある
あともう一世界というかもうマスターソード、賢者の絵、につづく何か試練か
集めるものあればよかったかも
良くも悪くもさくさくストレスフリーなことの弊害なんかな
誰かが以前ラヴィオバージョンがやってみたかったってあったけど
それがあったら丁度よかったかも
>>130 ガンダムWだって二度とMSは作られなかった→続編小説が出て総ツッコミ→公式「すまんありゃ嘘だった」をやらかしたし
>>154 地面せり上がってくるとこか?
途中は壁画になって進むんだぞ?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:29:37.87 ID:IGCsFp1zP
レンタルシステムのせいでしょ
ダンジョンの前半戦が無くなったんだから。
サイフの大きさとか正直ストレスにしかなってなかったしな…
移動もしかり
終盤ルピーあまりまくるなぁ
>>157 確かに今作は従来の面倒くさかった部分を省略して進められる感じだな
さくさく進んでやってる間は超面白いけど7賢者後半にはやべえクリアまでもうすぐじゃねえか…って気分だった
ダンジョンは氷の神殿が良かった
>>160 うん、攻略サイト見てしまったがあれは気づかなかった
ラスダンはそれ以外は3つのスイッチ以外は難しいのがないから悩んだ
しかし魔女が無償で運んでくれるとかご都合すぎないか
クリア後の獲得ルピーの表示って99999までかな
バトル道場50を20週か
>>153 マップの未踏破部分をチェックして埋めればわかると思う。
個人的にはユガガノン戦でもう一段階くらい欲しかったな
まあボリューム不足感はあったけど面白かったと思うしエンディング入りのトライフォース演出みた時やっててよかったと思ったわ
どこからでも攻略できたり探索範囲が広いのは嬉しいけどレンタルシステムは正直あまり面白くない
>>166 ブレイブリーデフォルトで難易度とエンカウントリツがいつでも自由に変更できるとかあるし、
今後もユーザーに都合の良いようなシステムのゲームが増えていくんでしょう
172 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:37:19.53 ID:zVNhHaXd0
とりあえずクリア。今回簡単すぎだな。攻略サイトみないプレイを心がけたのだが。
簡単すぎた。盗賊のアジトの入り方が解らないので2ちゃんで質問したぐらい。
しかもそれはただボタン押し忘れてただけだったし。
さくっと遊べるゼルダとしては面白かったが。神トラ2という事で期待しすぎてしまったなあ。
ダンジョンメインのサクサクゼルダだと思えば大満足。
普通のゼルダだとしたらドラマ性が足りないかな。町の人との交流とか。
7賢人との別れとかがあまり描かれてないなあ。SFCのほうが出来てたよ。
あとEDもまあいいけど。SFCのEDのスカッとする終わりのほうがよかったな。マスターソードのくだりとか。
マイマイ集めもその気になれば中盤でコンプ可能だし
クリア後にできることが少ないのがちょっとね
難易度だけじゃなくもうちょっとお遊びがあってもよかったかな
>>163 家宝のために一時期必死でルピー集めてた時期があったけど
無理せず集めなきゃよかったと思ったw
1のバイラやマントみたいな、フィールド探索で手に入るアイテム欲しかったなあ。無くてもいいけどあると便利的なの
よしスカイリムみたいな神トラを作ってもらおう!(シメイカン
177 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:41:13.64 ID:POUkzQLZi
全クリしたけどすげーよかった!
最後弓矢もらえるとこの音楽が良すぎて泣いてしまった
確かにサクサク過ぎて終わるの早かったかなー
178 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:41:33.59 ID:zVNhHaXd0
赤い服はないの?神トラといえば赤ゼルダってイメージなんだが。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:43:33.67 ID:zVNhHaXd0
あとラスボスを倒すアイテムをその場でもらうってのはちょっとやめてほしい。
使い方でワンアイディアあったけど。いままでの冒険が台無し。
作品上アイテムを持ってない場合があるから既存のアイテムで倒すって方法
じゃダメだったんだろうけど。
なんとかリンクが絵になる方法で倒すというラストがほしかったなあ。
シャドウリンク戦はトルネードロッドが結構使える、気がする
182 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:43:53.71 ID:sfQ+DxS50
183 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:44:36.53 ID:8Rt9n0xB0
>>178 あるよ!
わからんかったら一応テンプレにネタばれにならない程度のヒントあるよ
アイリンタクシーが便利すぎるのもボリューム不足を感じさせる要因のような気がする
>>180 >なんとか絵になる…
それがラストの弓のあれじゃないのかな?
神トラはアイテム多すぎる気もするけど、さすがに今回のは少ない
少ないなら少ないなりに、面白い道具があれば良かったと思う
トルネードロッドは一応初出?だけどトワプリにブーメランあるし
188 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:49:26.24 ID:zVNhHaXd0
ブーメランとか全然使わなかったなあ。
全体的にアイテムをつかわな杉、レンタルシステムは
なにか徳があったのかなあ?
面白かったから物足りないっていうのもあるんじゃないの?
もっと世界にいたいみたいな
神トラ1はハートも完全に集めたし結構遊んだけど
個人的に1は越えたなー
時オカはまた別だから比べられないね
楽しい時間は短く感じる
昔の思い出は美化される
このスレ見てると感じるよ
>>185 もうちょい停留所少なくしてゾーラワープ残してもいいと思ったけど、へブラ山とかデスマウンテンすごい面倒くさくなる予感がする
ここ何年かのゼルダの中では一番楽しめたわ
特に、なんか面倒くさいな、とほとんど思わなかったのがでかい
アイリンが完全にヒロインだった
なにこの可愛い娘
>>189 そんな感じかも
もったいないなぁみたいな、もうちょっとこの壁リンクでなんかしたかった的な
1との比較でなくて最近のゲームにしては淡白かなと
195 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:03:30.59 ID:i3r0qhGT0
今クリアした
ドニ最後に回したら賢者揃ったときいろいろ喋ってくれたけどこれ最後に回した賢者が特殊イベントあるんかな
ならアイリンの見たいけど無言の箒つかいつづけるのやだなあ
面白すぎやべえ…終盤もっとエグイダンジョンが待ち構えてるんだろうなー楽しみだなー
ユガぐわああ お・わ・り 「え?」
次回は追加DLC商法やろうぜ…物足りねえ
神トラ1のころは、7(6?)賢者は全員人間だったような気がしたが
人が普通に豚やウサギになったり
魚が鳥に進化を遂げたりする世界観のシリーズです
アイリンが突如いなくなった時はショックだったから真っ先に助け出したわ
サンドロッドさんを
201 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:09:46.85 ID:eMmWgmFx0
ガノンと戦いたかった
なんで出なかったんだろ
据え置き版発表はまだかね
スレ一通り見た感じだとつまるところは闇の神殿のマスターストーンくらいか?
2時間くらい悩んだからあそこだけ攻略サイト見ちまった
闇の神殿のマスターストーン以外は自力で解けたけどあれ自力でわかった人はすげえな
上のリフト上下スイッチ見て下のもリフト上下だという先入感にやられてまったくわからなかったわ
攻略サイト見る必要なくね?ヒント眼鏡で幽霊が教えてくれるじゃん
初回では攻略サイト見ないつもりだったのに
とうとう頼ってしまった、負けたぁ
>>190 3DS版の時オカをやってから64版のを見た時
2行目を感じて「任天堂すげぇ!www」と思ったな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:14:08.92 ID:QS1ztzkdO
これってリンクとゼルダは1の子孫なんですか?
ボリューム不足って感じる人がいたのは結局面白かったからっていうのに尽きるよね。
面白かったからこそもっとこのゲームで遊びたかったっていう。
個人的にはダンジョンはアトラクションみたいで楽しかったし。
前作にいたサブキャラに似たキャラを見つけてニヤニヤできたりしたし。
いつもゲームの途中で面倒になって放置するパターンが多いんだけどこのゲームは一気にがっつりクリアできたし。
追加ダンジョンとか来たら大歓喜なんだけどなぁ。有料でもやっちゃうと思う。
アイリンかわいい言われるけど、けっこう普通くらいじゃないか
それより毎夜勇者と姫の絵を憧れの目で見つめるゼルダの方がかわいい
きっとリンクが現れたときドキワクしてたんだろうなぁとか思うとさらに
スマブラにこっちのゼルダ出てくれんかのう
つうかなぜにトワプリのなんだよ・・・
アイリンタクシーは相当プレイ時間削ってくれたな
もし単純にゲームの寿命を少しでも延ばすだけならタクシー排除したはず
それをやらなかっただけ任天堂は良心的
ところどころにある仮面の絵が暗闇で光るのに、2階に登ってすぐある回転壁に書いてある仮面の絵は光ってない
そして問題の広場も仮面が光ってない
とかが後から言われればヒントと思えなくもないのかな
>>190 そうかもな
でも俺がゼルダ求めてたのはずっと楽しいだけじゃなくて、
ストレスを与え続けられた後に開放されるカタルシスなのかもしれない
砂の神殿でパワフルグラブを手に入れた時は最高だった…あの時のごまだれ音はめちゃくちゃ気持ちよかった
あとは時岡の水の神殿みたいにひたすら遠回りでたらい回しされる感じが恋しい
その場のひらめきだけですぐ解けちゃうのも物足りないというか
氷床とライクライクだらけの嫌なダンジョン
フィールドの移動を面倒にすることがボリュームアップとは思えないんだけど
アイリンタクシーは便利だと思ったしそういう便利さがいらないんだったら使わなければ良い話
9999ルピー払うからホウキで来てくれアイリン
闇の神殿のマスターストーンは一応自力でわかった
バクダンのダンジョンだから壁をツンツンしたり
2Fの火を全点灯or消灯か?→部屋変えるとリセットするしorz
下の部屋の幽霊を全部倒してみよう、きっと見えたり見えなかったりするんだ!→無駄ですた
そんな感じでグルグル1時間くらい回ってたら
上の部屋の仕掛けでまさかと思って、
下側にバクダン置いて上に歩いたら・・・ビンゴの流れだった
これボスの鍵にしてみたらどうだったかな?
そんな俺も唯一わからなかったのが東の神殿の妖精部屋の入り方だったw
氷のダンジョンの最初の部屋の箱は気がついたのにね
激ムズDLCが配信されたとしたらまた評価変わるもんなのか興味ある
>>204 リフト上手いなあって思った
まずあそこでリフトを使って壁つたい謎解きするから
あるフロアのヒントが上書きされてしまうし
>>216 当たり前を見直すとのことだし
これからはストレス軽減の方へ舵を切るつもりなのかもしれない
パワフルグローブ未入手
砂漠の面だけ最後に残って行けない
詰んだわ
アイテムの画面でアイテム並べ替えってできる?
神トラ1のリメイク版は無理にしても、移植版と抱き合わせだったら最高だったな
今回爆弾で開ける壁少なかったよな
ダンジョン1つ作ったところで一瞬で消化されるだろうし
3つ作ってもまだ満足してもらえるかどうか怪しい
そんなDLCウケるかな
さっきクリア、ラスボスもたいしたことないだろうなと思ってたら
結構苦戦しちまった。
ここでニワトリ避けと野球のアトラクションが役に立ったな。
そういやニワトリエンドレスってなんかもらえるの?
100越えででかコッコからコッコ弾幕ゲーに変わって150あたりで死んだけど
やっぱゼルダってそれまで色んな事が出来なくて
たまってたフラストレーションをダンジョンの大宝箱で
一気に解放出来るのも人気の秘訣だったんじゃないか?
それを「使わなければいい」って切り捨てるのも
かなり違う気がするんだけど
>>226 即レスありがとー 寄り道しまくってるのに
まだ露天商からビン買ってなかった
闇の神殿のマスターストーンの部屋の右上の部屋でも、回転扉あるの気付いた人いる?
地面がどんどん壊れてく部屋で、爆弾でスイッチ押すとドアが開くギミックのとこだけど、実は同時に何も描かれてない壁が回転してて秘密の部屋に行ける。
その部屋はたしか地図にものってなかったような。ルピーがあるだけなのでたいしたことないんだけど。
>>231 これはあるなあ 今作の大宝箱はハイハイボス部屋鍵ねってなってぜんぜん楽しみじゃなかったし
時オカとかで中ボス部屋に苦労してたどり着いてなんとか倒した後の大宝箱出現→箱開く演出→アイテム入手はほんと苦労が報われる気もちよさがある
>>223 パワフルグローブのとれるダンジョンはサンドロッドさえあれば行けるが?
確かに制約ははずれて行動範囲広がるのはゼルダの魅力かも。
しかしゼルダやるやつはそれなりにレベル高いというか
やりなれたユーザー多いから、そこらへんの考慮して次回作に期待。
特にダンジョンの難易度はもっと高くてもいい。
最悪ヒントでなんとかなるんだし。
闇の神殿のマスターストーンみたいに、各ダンジョンに一つだけ攻略とは関係なしの難しい謎解きがあるとよかったかも
238 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:38:41.53 ID:1KYLngyZ0
時オカのひたすらな面倒臭さを今実感してるとこ
なるほど3次元でフィールドを作るにはこれほど無駄に広くしなきゃならんか。
神トラ2の1歩が時オカでは5歩くらいある。ダンジョンの中でもこれではたまらんw
それに加えて昼夜あるもんだから無駄に歩き回って時間調整したり。
ジャブジャブ様のとこまで来たけどもうちょっとメゲそう。
コレに比べたら神トラ2の少し物足りなさすら感じてたサクサク感のほうが100倍マシ。
プレイ時間のほとんどが謎解きと探索だけになる方がゲームとしてはずっと正しい。
>>228 DLCでダンジョン追加だけだと結局一回謎を解いちゃったら終わりだから、ミニゲームとセットがいいな
あとボスラッシュモードを追加して欲しい
1:(N)懸賞金999 50/50
2:(H)懸賞金999 50/50
完成!
さて…3のハートx3/青MS/緑服/盾無しデータを作るに辺り、名前で良いの無いかね
シリーズでライバルとかDQで言うマネマネとか、ドッペルゲンガー的なキャラクターは居ないよね?
DLCやるなら追加ダンジョンの大宝箱で兎男の服でも入れとけばいいんじゃないかね
>>238 やれること増えて多少めんどくささは軽減されるから
もうちょっとだけ辛抱してくれ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:43:00.59 ID:QNqWrk0w0
ゼルダに惚れていたサンドロッドさんが勇者にあこがれていた辺り
ハイラルを救った勇者が姫と子作りしたって伝承も残ってたりするのかな?
ヨドバシのダウンロード版いつ復活すんだよ!
俺はおこってるぞ!
神トラの七賢者の子孫って確かみんな女の子だったよね?
近作の七賢者の子孫で明らかに人外なゾーラ女王とかが入ってるけど
あの女の子のうちの1人の子孫がゾーラとヤったの?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:51:38.18 ID:yD1ByjE3P
247 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:52:23.46 ID:fvhNuduj0
クリア記念カキコ。超短かくて超簡単だったけど超楽しかった!この路線でまたやりたいな
クリア後は緑服、ラヴィオ、白服、青服、赤服に着替えられればよかったなあ
クリアしたけど2倍ぐらいのボリュームがあるとちょうど良いかな
名曲だらけでもサウンドテストは絶対実装させないアタリマエをそろそろ見直してくださいよぉ
音楽プレイヤーは
○○のがいがら とかそんなのでいいよな
マイマイのかいg…いや、なんでもない
>>246 ラヴィオさんは既に…
すれちがった相手にラヴィオがいて、髪の毛の色は違うが面白いから採用した
リンクとラヴィオ以外で何か考えないとならない…
音楽プレイヤーの代わりがミルクバーの吟遊詩人なんだろね。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:04:01.67 ID:mZeoDRun0
クラニンでサントラは出て欲しいな
ボリューム不足は確かに否めんけど、見下ろしタイプの中でも名作だと思うわ
>>254 あれ原曲が聞けるのかと思いきや全部アレンジ版なんだよね
しかも曲数やたら多いw
>>228 追加ダンジョンじゃなくて、初代と時オカですでに前例のある裏ゼルダという形なら抵抗なく高難易度DLCとして受け入れられる気がする
>>240 ドッペルゲンガー的なキャラと言えばダークリンクが真っ先に浮かぶが……
全くだ。マリオはクラニンでサントラ出すのにな
帽子みたいに演出でテンポ悪いとかなくて本当よかった、裏表移動はちょっとダルいけど
アイテム変更はオプションで時間止まる止まらない変更できたら良かったのに
止まるほうのやつで移動しながらアイテム変えたかったわ
常にマップ出してる意味もないし
>>233 おお、これ知らんかった
よく見つけたね!
通常の進行方向とは逆の、右上の壁が確かに回る
>>253 ピンクバニー
あれ名前何文字入れられるっけ?
>>257 前例があるから期待は出来るかも
今はネットでDLもできるからお手軽だし
製作者は大変そうだが
>>217 ちょっと夜のグレートベイにいってくるか
>>258 やっぱり私は歌が好き!
どろぼーは何が好き?
今クリアーしたー!
スレで言われてるように確かにボリューム不足気味だけど、携帯機ゼルダじゃこんなもんかって感じだな
ダンジョンは最近の一部屋一謎解きの一本道じゃなく、正しく神トラ系譜で本当に良かった...
一つ気になったんだけど、カメイワってカプコンゼルダのダンジョンじゃなかったっけ?
今回は任天堂製だよな?
神トラの闇の世界最後のクリスタルがカメイワだよ
シェイクでぶっさすの
クリアするまでこのスレ見ないでやってクリアしたんだが
最後までペガサスの靴がどこにあるのかわからなくてワロタ
シャドウリンクとダークリンクはノーマルプレイ中、仮に登録していた初期キャラクターネームに使ってたが
ダークリンクなんていたのか、たまたまとはいえ偶然の一致か
どろぼーとピンクバニーは元ネタは?
手が小さい+3DSがLLなもんでペガサスの靴すげえ使いにくくて困る
A押しっぱなしがよかった
緑服で盾無し貧弱なら妖精王チンクルさんで
神トラ1でも闇の世界に行った時の姿がピンクのうさぎ。
ラヴィオ見た時になんで気が付かなかったんだろ。
じゃあそれを採用しよう
ありがとう
トレジャーダンジョンの報酬がショボすぎたのが何とも。100or300ルピーぽっちでどうしろと
素直にハートのかけら置いてくれれば頑張った甲斐が実感できたのに
ハートのかけらあと2つなのに何処取り逃がしてるか解らんし諦めた
トワプリとかスカウォみたいに場所だけでも分かる機能欲しい
確かに神トラならそっちのがいいか<桃うさぎ
ちなみにどろぼーの元ネタは夢島、一度でも盗みを働くとこの名前に強制改名されるのよ
以降イベントシーンでもずっとどろぼー連呼され、二度と戻らないというある種のトラウマ
アイリンより不思議の木の実のメイプルのほうが好きだなぁ
メイプルまた出てこないかな
>>266 あれ、そうだったっけ?って思って調べたら、今回のダンジョン名全部神トラ1と一緒なんだな
記憶はあてにならんね
>>268 神トラ1でリンクさんはピンクのウサギになる
ドットも髪がピンク
海外のが広まってるからzelda検索+で
PinkBunnyとかPinkrabbitとかPinklinkで調べると出てくるけど
ラヴィ男主人公でDLC欲しい
ダンジョン全とっかえで2000円なら余裕で出す
高難易度ダンジョン3本セットで1000円でも迷わず行ける
本編くらいの出来のダンジョンが一個500円とかだと迷う
闇の世界は内面の姿になるからリンクの内面はアレなんだよな
そういやラヴィオの相棒の鳥ってなんだったんだろう
臆病者で大地の声を聞きつつ室内警備続けちゃうのがラヴィオさんなんだ
自ら冒険する男前になっちゃイヤ
すれ違い指定場所一覧みたいなのって無いかね?
いちいちどのエリアのどのあたりとか探すのが面倒なんだけど・・・
ラヴィオが金貯めてる理由って作中で語られてた?
もしかして国民を表世界に移住させるつもりでその資金だったりしたのかな
おみくじで思い出した
何年か前の正月にラインバック船長スレで
だれかの「船長の運勢」って書き込みで【ピョン吉】だった事があった
そこから平面船長→ス^パーペーパーゼルダと話が広がったんだけど
まさかホントにリンクが平面になるとは思わんかったよ
ラヴィオだけは最後に正体バラそうが絶対に許さないよ
金は命より重い…そんな事平気で言いそうな奴やでホンマ
ヒルダだけ生き残ればええやろ
全くの偶然かもしれないが、黄金の蜂がロッソの家南の
V字型に木が並んでるエリアで2回も出た
ロウラル行く前に蜂バッジが貰えたわ
2回目以降はハチおじさんに売れるけど、300ルピーぽっちとはどういうことなのか…
裏の住人は性格が反対になるから裏リンクのラヴィオは守銭奴なのかなあと思ったけど
表リンクも結構な守銭奴だった。
ID:zVNhHaXd0はクソ
神トラ3を出して欲しいと思った
神トラ2クリアしたぜ。短いと言えば短いけど
ハードやる気になるから、丁度いい感じだな。ただラスボスは良かったけど
ボス戦が総じてゴリ押しな感じなのがな。もうちょい凝って欲しかったけど
わざとこうしてる風にも感じるし、難しいね。
すれ違いで、赤福相手にする意味がないよな
ルピーもいらんだろ
>>285 無理やり解釈するとラヴィオの日記に書かれてた魔力=ルピーとか
>>293 >ボス戦が総じてゴリ押し
キミがごり押しなんじゃないのか
>>293 ちゃんと見切れば全部のボス攻撃回避できるようになってるぞ
壁画必須の奴もいるけど
このゲーム、質問スレはありませんか?
聞いたところによると、クリアに必要なアイテムを、選んでレンタルできるから自分の好きな順にクリアできるそうですが、
おすすめの順番はありますか?(とりあえず難易度から見て)
>>296 だってほぼ斬ってるだけで終わるじゃん。
弱点付いてから斬る感じのがもっと欲しかった。
その点ラスボスはよかった。
自由にクリア出来るようにしてんのにこういう質問が来るワケよ
>>299 弱点突いてから斬ってると思うんだが・・・
一応攻撃する為にも前動作や謎解きも必要な奴居ますし
それともお前はなんだ
時オカみたく、弱点攻撃→動かなくなる→斬り放題→復帰→弱点攻撃→
のループが良いのか
大して変わんないだろ
ゆとりより年下の子って、自分じゃ決められないんじゃないの?
キツい奴から順番に薦めてあげたらいいよ
ほら。砂漠とか最初に行けばいいんじゃないかな?(ニッコリ
ハード器ビン縛りでもやればいいんじゃないかな
>>298 個人的に少しでも詰まったのは氷の遺跡と闇の神殿くらいかなぁ
他はどういう順番でクリアしても大差ないと思うけど、ロウラルに行けるようになったら
>>2にあるパワフルグローブはさっさと回収した方がいいね
あとはぬるくなるのが嫌なら水のほこらは後回し、アクションが苦手なら先にやればいい
水と森と氷終わったけど
どれも斬るだけじゃダメだったな
手当たり次第にやったら
村→森→砂漠→水→闇→亀→氷
になった。
最後氷にして正解だった。盛り上がり的に
ゆとりは損をしたくないという意識がやたら高いとかなんとか
>>301 まぁ、居るけどその要素が弱いよねってことだよ。
知恵を凝らす感じが余り無いというか。道具フリーだからしょうがないけどね。
このシステムでこれないと倒せないよって調整だときついし。
自由に攻略できる自由を得た反面、そっちが弱くなっちゃったなーって感想だな。
まあ基本。障害を感じないようにするのと。楽ってのを考えれば
水→盗賊→砂漠→氷 って流れだよね。カメイワや闇とかは後回しのが良いとは思うが
ま。好きにやればいいんじゃないですか
砂漠を除いてどこからやったって結局クリアできるんだし
自由に自由って変だなw
まぁ得たものが有りつつ失ったものもあるよなって感じだわ。
盗賊だけ先にクリアしてサンドロッド貰ったら、後全部を同時進行でもいいのよ?
ボス倒してからじゃないと次のダンジョン行っちゃいけないなんて決まりないし
俺は今んとこ村→砂漠→氷でやってるな
神々の順番で行こうかと思ったけど、はよアイリン救出したかったしな
あと氷に頑張りゲージアップあると聞いて今先にやってるがあとに回したが良いんかここ
もうゲージ取ったし用ないけど
村→森→水→亀→闇→氷→砂漠
だったな。
ロウラル城に近いところからやっていった感じか。
>>310 むしろ道具フリーでここまで出来りゃ上等だわ
確かにドクロや盗賊辺りは道具活かしてないけど
過去のシリーズから見てもそんなボスなんて幾らでも居るし、只避けて斬るなんて事もザラ
システムが変わった以上そこら辺に変更あるのはしゃーないし、過去の2Dシリーズと比較すればあんま変わらん
そこ不満出すんなら作品自体を批判するしかないで
氷→水→火→森→村→砂漠→闇
でやったな
あえて初代のクリスタルの順番無視してはちゃめちゃでいってみた
>>309 そこらへん両立難しそうだな、自由な部分とそうできない部分がストーリー上で
あってもよかったかもな
>>301 多分彼は木の実時空のボスみたいなのが好きなんじゃないの?
ほらあのゴーレム的なあいつとか
>>309 なんか俺のやってるゼルダと違うな
ちなみにどうやって倒すんだ?
風ボスをトルネード、闇ボスを爆弾、水ボスをフックショット、カメイワボスをアイス、氷ボスをファイア、盗賊ボスを絵画使わずに倒せるんだよな
ハードにすると何か特典ってあります?
あと今回のリンクって何歳くらいの設定??
>>313 いや、単に階層が多いとか、細い足場が多いとかが
自分の終盤ダンジョンのイメージに合ってただけ
難易度的には普通だし、
頑張りゲージアップが必要な場面が多ければ先に行っても良かったと思う。
>>318 意図的に砂漠の花を抜くのはやめて差し上げろ
盗賊ボスって絵画以外で倒せんのかね
爆弾とかロッドとかカウンターとか
ここまでストレスのないゼルダやっちゃうとWiiUのゼルダでいらいらしちゃいそう。
そういえば細い足場がやたらと難しいと思ってスライドパッドの調整を試してみたら壊れてた
左右を入れたあとニュートラルに全然戻ってこない
修理に出したらしばらくプレイできないしかなしい
>>316 まぁ神トラの続編として考えればこの調整がいいとも思うから難しいね。
もう少し段階的にアイテムが解禁されればよかったかもしれん。
>>324 ボタン激しく使うソフトやって
もっとぶっ壊せば諦めがつく
ほとんど意味のない値段の差で仄めかしてるくらいだし、
ファイアロッドとアイスロッドだけは終盤で開放にして、
亀岩と氷の遺跡をもっと複雑にする折衷案もあった気がするんだよな
アイテム関連も難易度も自分は丁度良かったけど
個人差があるからね
やはり追加DLなのか?つかコレ売れてるの?
続編欲しいくらい面白いよ!
>>323 リアルゼルダは今度こそ説明地獄を直してだな
スカウォで悪化していて頭痛くなった
引き換えキャンペーンで時のオカリナ3D貰ったけど
実機・記念GCディスクと合わせて三周目なのに何かとストレス溜まった
視界でのヒントのわかりやすさって大事なんだなあと
ジャブジャブや森の神殿で思い知る事になるとは思いもしななんだ
氷の遺跡道中の鬼ぶりと反比例するかのようなボスのヘッポコぶりに萌えた。
何この子……ファイアロッド振って追いかけてちょっと動くだけで倒れちゃったよ
氷の遺跡のボスってなんだっけ…
でかい手と火山ガメ以外あんまり印象に残ってない
毛むくじゃらで氷で覆われてる奴
そういえばダンジョンで死ぬことはなかったけど
ロッソの鉱山の所のライオンには何回か殺された
>>330 ボスが弱いんじゃないファイアロッドがry
強化してたらなおさらだなw
ファイアロッドの多段ヒットは修正すべき
>>334 あの火を噴くやつやばいよな
ハードだとライフ12持ってくから暫くの間は即死という
何回妖精で復活したか覚えてないわ
むしろ氷ボスが唯一死んだとこだわ
あの確か2番目くらいに行ったから緑服だったのと三角形2つがキツすぎた
>>328 スカウォそんな酷かったっけ
サポートキャラがなんかコンピューターチックで場違い感半端なかった記憶は有るけど
なんでここになって3Dゼルダ批判が増えたんだろう
面倒だともストレスを感じたこともない
氷の遺跡はボスよりペンギンさん達の方で死にかけた
>>334 あのライオンの生半可なボスを軽々超える強さは、リンクの冒険の大神殿に出てくる鳥騎士思い出したわ
>>337 スカウォは起動の度に素材入手で説明文入ったのがめんどかった
テストプレイヤー達は新ROM来ない限り再起動しないのかと勘繰ってしまう
山のライオンは初期の剣だと何回斬れば倒せるんだろう
ダメージ無効にしてないか?
>>343 あー…
トワプリのルピー拾うたびにいちいち説明文出るみたいな…
ボスをイマイチ覚えてないのは出現時に名前が出てこないせいもあるかな
デグテールさんはまんまだから分かるけどさ
>>334 強化はしてないのよね。むしろ氷を溶かすのにしか使ってない。
溶かした後必死に逃げ回るから余計にヘッポコ感があった。
あとカメイワのボスが四隅にいれば安全なので楽だったな。
どっちもハードモードのことは知らない……
無印トライフォースをしっかりやったはずなのにサッパリ覚えてなかった
何故か覚えるのがアグニムの魔法を虫取り網で跳ね返したことだけでユガに虫取り網装備して挑んだ
今作はなんか、今までのゼルダに比べたら異常にユーザーフレンドリーだったなぁ
クソ面倒くさい海とか空とか列車とかのマップ移動無いし、
風見鶏を起動すれば箒使い放題だし設置数も多いし、
詰まってどうしようもなかったらヒントメガネ使えばいいし、
マップに行かなきゃいけないところ表示されるし、
ミニゲームも中級くらいでハートのかけらをもらえるし。
今回全く詰まらなかったし面倒くさいって思うこともほぼ無かったわ
レビューとか見てるとみんな悩むところ全然なく簡単とか書いてるけどほんと?
けっこう悩むんだけど
ななじゅうにばんめのマイマイ
アイリン助けるまで箒ワープ無しだったら丁度いいダルさだったかもしれん
ていうか救助後は幻影とかで良いから乗って出てきて欲しかった
>>350 使うアイテムが一種類たけだから試行錯誤が必要なく
詰まったら壁に入れば良いだけだから、旧作に比べると簡単な印象
ちょっと拍子抜けての先程ノーマルクリア
難しさの順番では
1 ヘブラ山〜氷の遺跡
2 7つのロウラルのダンジョンでどれに手をつけたらいいかという点
3 闇の遺跡
1と2は結構辛くてだいぶ時間かかった
けど他のゼルダの作品と比べてもこの作品は難易度がヌル過ぎると思う
もしかしたら一番楽なゼルダかもしれん
はじめてゼルダの伝説をやったけど、けっこう面白かった
>>350 俺もけっこう「軽く」詰まったわ……メガネは使わなかったけど
ただ、ラスボス戦で完全に詰まった
ハードだと仕掛けが増えるとかあったらよかったな
ラスボス最終詰みそうになって解けた時は「ええ…」ってなったわ
それ初回に試したんだが…
>>355 ほかのゼルダも是非やってみて。これはあくまで開口を広げるための作品だから
病気の子どもが頭の病気になっていた…
俺は逆にラスボスは一回で倒せて拍子抜けしてしまった
氷の遺跡はあのペンギンみたいなのがいっぱい襲ってくるやつで何度か死んだ
アクション要素で苦戦したのは砂漠のボスくらいだな
手汗ヌルヌルだから細い足場で手こずった
最終的には入口の足場から弓矢でコツコツ削っていった
そういえば自宅にムジュラの仮面あって気になってたのに
ロウラルの人達とのイベント無かったから肩透かしw
見逃してるだけか?
ガノンは幾度となく復活してるけどケツに矢をぶちこまれたユガは多分復活できない
シャドウリンクにハチでとどめってのが全然うまくいかないな
>>357 それやったの テストプレイした人の中にも絶対いたはずなんだがなぁ…
ユガは掘られるのはウェルカムかもしれない
外見的に
>>344 ノーマル剣だと10回以上切らないといけないけど倒せるよ
ヘラの塔クリア前に右に行ったら序盤から凄いの出て泣く泣く切りまくってた
>>365 俺も俺も
でもラスボス戦は音楽も演出も熱くて超楽しかったよ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:50:16.56 ID:sH0TsnfE0
めがね使わなかったとか嘘ついてんじゃねえよ
どんな感じか確かめるために1回は使うだろ
氷とハンマーのコンボは序盤からできるからなくしちゃったのかな
あれがあれば爆弾野郎や火吹きライオンも瞬殺なのに
ガノンてゼルダの歴史上では
FCゼルダの伝説で倒されて
リンクの冒険で復活阻止されて完結してるんだよね
372 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:51:48.81 ID:sH0TsnfE0
>>338 無料ダウンロードで
たいしてやりたくもないのにダウンロードしたからじゃない?
>>369 紹介ページでだいたい挙動分かってたので使わなかったとです
ゲームコインもったいないし
ハードクリア
エンディングがちょっと変わるとは聞いていたが、最後がちょっと変わるだけなんだな
375 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:53:58.73 ID:sH0TsnfE0
>>350 俺もダンジョンで毎回2、3時間かかったなあ
トータル30時間くらいかかった。
簡単ではないよね
貰った時にそこの洞窟で使ってみろ、って云われたけど大岩のせいで使うタイミング逸したな
ゲームコインて何に使うんだよ
足りなくならねえ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:55:27.60 ID:sH0TsnfE0
神トラ1は難しいなw
帽子は面白いけど
>>377 すれちがい広場でガンガン減るのだよ
>>372 いや裏ゼルダやりたくてたまらなかったんですよ
やる気は満々ですよもちろん
>>375 ゲームやりなれてたり、他のゼルダシリーズやってると簡単ではある
初心者がゼルダやったことないんだけどどれがおすすめか聞かれたら
迷わずこれを進める感じ
DS二作は一見とっつきやすいようで中々神殿のギミックが鬼だった、特に砂時計の海底神殿とやら
今やってる最中だがどーしても蜂や妖精をビン持って捕まえようとしてしまう
俺が今回のゼルダで理解したことは、
水量を調節する系のダンジョンは、大抵ろくでもない作りだということさ・・・。
とりあえずクリアー
最後のマスターソード台座に挿すとこでウルっときたw
さてノーマルコンプするかハード行くか
>>375 ボス戦は苦労しなかったけど辿り着くまでが結構大変だった。
特に氷とロッソの鉱石場はきつかったよ。
行ったことのない部屋にいくだけで進めるからね
今までだと突破アイテム入手前に行けなかった怪しいところを覚えてないと迷う
>>386 あーそれ結構でかいかも
地図には何度も救われた
ヒントメガネは壁画ユガに矢をぶちこむときにかけたな。
醜いものが嫌いなユガをおちょくる意味で。
虫取り網でもトドメさせそうだから次はメガネと虫取り網のコンボで締めようと思う。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:07:54.74 ID:sH0TsnfE0
>>385 氷は左上の方でしばらくうろうろしてたなあ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:09:35.51 ID:sH0TsnfE0
カメイワ裏で最初にいったから
難しく感じたな
はあ?の連続だったわ
今作は比較的簡単だったけど
これで気をよくした初心者ゼルダユーザーが64版の時オカに触れて
水の神殿で放り投げる姿を見てみたい
>>392 俺は今やってもデグの木で放り投げる自信がある
394 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:17:53.41 ID:sH0TsnfE0
ラスボス強い
たぶん神トラ2全クリよりも、デグの木攻略までのほうが難易度高い。
ヒントおばけなんてないし、詰まったらその場で即終了という。
時オカプレイした後だと、神トラ2は風見鶏の位置が本当に便利なところに設置されてると思う
時オカは「神殿の前」が基本だから、ショートカットとして使おうとすると
不便に感じることも多いんだよなぁ
釣りに行きたいのに神殿前から泳いで行かなきゃならないとか
デグの木で詰まるのって蜘蛛の巣ぶち破るところくらいだろw
>>398 下手したらデグの木に辿りつけないかもしれん
400 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:28:23.99 ID:sH0TsnfE0
>>398 蜘蛛の巣ぶちやぶった後迷ってたら
黄色いやつに殺されてやる気うせた
ぶっちゃけゲーム下手な奴に対してそんなに配慮しなくてもいいと思う
ある程度スキルがないとクリアできないくらいのレベルでいいよ
昔はそうだったし
時オカも昔のゲームだしな
初めての時オカは3DS版だったけど面白かったよ
これがリメイクとはいえ昔のゲームかスゲーって思った
昔のゲームだから移動やショートカットは面倒ではある確かに
あと時オカ系は無駄にエポナで走りまわれるのが好きなんだな
403 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:31:34.75 ID:sH0TsnfE0
俺はスライムもりもりくらいが丁度いいなw
>>398 蜘蛛の巣ぶち破るのに気付くまで2日かかったのはいい思い出。
ゴールド本体買ったもののゼルダ以外をやる時に内側の金色がやや邪魔な気がしてきた・・・。
しばらくたっても慣れなかったら気休めに本体の内側に張るシートでも貼りゃ良いかと思ったんだけど
(ノーマル3DSみたいに上画面だけ)
アンサーの『自己吸着3DSLL』ブラックってやつ貼ったら画面の黒枠とシールの隙間に
うっすら金がはみ出たりするかね?使ってる人いる?
散々出てるようにソッコークリアできたが、これはマップを覚えてるのが大きいと思った
そしてやっぱり皆闇の神殿のストーンで迷うのね
クリアした
おもしろかった!
クリアした後に社長に訊く見るとすごく面白い
ガノンの歴史って正史の方ではこんなかんじだっけ
時オカ:ガノンドロフ出生
↓
トワイライト:復活1度目
↓
神々:復活2度目
↓
初代:復活3度目、ここで最後
↓
リンクの冒険:復活出来ないまま
今回の神々はどういう扱いなんだ
木の実のガノンは?
>>355 こういう人は時オカ3DSやってほしいな
また違った面白いゼルダやれるよ
剣は初期状態くらいが難易度的に丁度いいな
服は拒否する間もなくゲットしてしまった
剣初期青い服ガノンはけっこう手応えあったよ
神トラ1やってないからマップわからないけど、結構簡単に終わったけどな……
DLCはないだろうなあ
なんというか完成されちゃってるもん
スタッフもいいものを作ったって思ってる人が多いだろうから多分モチベも上がらないだろうし
神トラ1は、正直攻略本無しで解けたやついないだろう・・
「ほうき酷使されて痛んでる」みたいなこと言われて
ベル使うのに抵抗が…
ごめんなさい9999ルピー払わせてください…
神トラ2とりあえず終わったからスカイウォードやってるけど、
アイリンタクシー無料を覚えた体には、光の柱とスカイロフトの行き来さえ面倒だったw
神器ってレベルじゃないぜアイリンタクシー
>>414 雲の上のハートのカケラとか攻略みずに入手できた人いるんだろうかw
そういえば今回わりと神トラ初代になぞったつくりになってるけど
透明マントとダメージ床はなかったな
>>414 世代違うと厳しく感じるのかな
初代→冒険→神々リアルタイム世代ならたぶん攻略本無しでもいける
>>414 コンプしろ言われたら厳しいけど、クリアする分にはそんなにいらないでしょ?
時オカも買おうかと思ったけどグラ汚いからやめた
WiiUのやつ早く出せ
神トラ1も別に攻略本なんかいらないだろ。
ハートの欠片探しはスゴイ時間かかった記憶があるけど、自力コンプできるレベル。
神トラ2にいたっては適当に寄り道してたらコンプしてた。
攻略本とか買うやつの気が知れない。
これ最後のってどういう意味?
ロウラルにトライフォース上げたの?
分割したようにも見えないしハイラルは大丈夫?
複製できたのならその理由はなんなんだろ?
最初からやれって話になるが・・・
ハードで真円度とかないんです?
>>422 流石に0から同じものを作れ、ができるならいくらでもコピーできることになるし
破壊されたロウラルのトライフォースを元に戻してくれって願ったんじゃないか
ヒルダがそれを思いつかなかったのは
世紀末な状態のロウラルの常識では
もはやそんな発想すらできなかったとかなんとか
アイリンタクシーを一度も使わないと台詞変化したり…しないか
所定の位置まで運ぶ目玉みたいなのを溶岩の中に投げたら、軽快なSEと共に跳ね返ってきて夜中に吹いたw
ドボンしたら初期位置に復活もおかしいっちゃおかしいけど、だからってよりおかしい仕様にしなくていいだろ。
結局溶岩を凍らせて足場作ったけど筏じゃない方の目玉の正式な運び方ってなんだったんだろ
ハード始めたらアイテムの有難味が分かるなw
ノーマルだと大して使わなかった弓矢がありがてえありがてえ・・・
>>427 多分フックショットで引っ張るんだと思う
目玉セット→宝箱出て鍵→すぐ横の扉が開く
これ鍵いらんだろ
ユガを倒した後にゼルダを助けるよりもまず倒れてるヒルダに駆け寄って斬れるか試したのは俺だけではあるまい
ヒルダ、てめーも落とし前つけろよな
ヒルダは切羽詰まったからしゃーないって感想。
実家に眠ってた夢幻をやってみて思ったが、無駄にタッチペン強要されなかったのも今回の楽しさの要因だと思う。
神々のトラウマ2
タッチペンメインは糞だけどシステムやショートカットとかでちょこっと使う程度だとすごく快適なんだよな
プレイ中、というよりユガ第一形態撃破直後までは
ユガ倒す→ヒルダがユガ(力のトライフォース)の力を取り込み暴走
みたいな感じだ思ってたけどまさかどっちもユガとは思わなんだ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:03:27.35 ID:SBSVH0lM0
>>433大地の強制マイクは夢幻のタッチ強要なんてものともしないトラウマ
今回そういうの全く無かったから良かったよな
>>431 ユガは自分(個人)のためでヒルダも自分(ロウラル)のため
ってだけで大義名分とかがあっても本質は同じなんだよね
ヒルダは言わずもがな、ラヴィオは上の方で言われてるけど
ユガの名前ってガノンと何か関係してたりするのかな
ユガの表バージョンの人物っているの?
既出かもしれんがオクタ球場、3ロッドをバットにして打てるんだな…
サンドロッドはともかく、アイスロッドは絶対狙った所に打てないだろ!
妹がクリアしたから借りたんだけどハードモードって初見じゃキツい?
>>443 最初の敵のネズミに殺られると思う。
まあさっきクリアしてハード始めた俺の事なんだけどorz
>>444 敵が強くなる系なのか
仕掛けが複雑になるとかが良かったぜ
これアイテムって買い取れないの?
借りるだけ?
>>446 話が進めば買い取れるようになる
なので今の内に金を貯めておくんだ
よし、クリアした。
ビックリするくらい簡単ではやく終わった
謎解きも今までの応用ばっかだしボスも弱いマップが狭くてボリューム不足
良く言うとサクサク進んでストレスもほぼ無し移動も楽ちんな入門ゼルダって感じだな
1作まるまる使って入門とかあかんわ
普通は前半入門後半応用でまとめるだろ
要はこのゲーム半分の価値しかない
個人的にはレンタルシステム悪くなかった
序盤ズラリと並んだ道具を見て「全部使えるんだよな!・・・どれにしようかな〜」ってショップでにニヤニヤできるゼルダは新鮮だったわ
攻略順を好きにできたり、買ったアイテムは強化できるってのもなかなか面白かったしな
が、ダンジョンの宝箱のワクワク感が減ったってのは同意
まあ、装備系アイテムの代わりにコレクト系アイテムが一個ずつダンジョンにおいてあるんだろうけどな
だから「お、いいものゲットしたわ」感はなんだかんだであったかな
でも、何人か言ってるけど「やったー!これであそこのフロア突破できる!」みたいなゼルダ独特の喜びはやっぱり減ったね
レンタルと今までのダンジョン入手を複合すればいいんじゃないかなと思うわ
入るための道具はレンタルでダンジョン序盤はレンタルアイテムで、中盤でそこのダンジョンの道具が手に入り
ダンジョン中盤からボスまでは入るために使った道具とそこで入手した道具を複合して使って進んでいくみたいな
まあ、装備アイテムが増えすぎるのも問題だとは思うが・・・
シナリオ自体はかなり淡白だったけど七賢者のラインナップとラヴィオの正体に驚かされた
でも1で兎に変身したことを考えたら気付くべきだったか
453 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:23:04.90 ID:+ZbNdGn10
七賢者がいたダンジョンで一番難しいのと簡単なのはどれ?
おれは難しかったのが氷、
簡単なのはカメイワかな
氷は初めて回復の薬を使ってしまったし、迷った
454 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:24:44.09 ID:6umtDv8nO
もう終盤だけど疲れて諦めたから教えて下さい。
Q.マイマイ100匹の特典は?
Q.ハードモードのルール(あれば特典)は?
Q.七賢者救出の一番効率的(楽)な順番は?
雪山(ゲージ増)→カメイワ(盾)→水(服)→森(石1)→闇(石2)→村(サンド)→沼(パワフル)
でクリアしたからパワフル全然見つからなくて軽くイラついた…
そういや1回もババアから薬買ったことなかったな・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:30:12.20 ID:+ZbNdGn10
>>454 大回転切りを覚える 早めにマスターしたから最高に楽しい!
ハードモードって調べたら相手の攻撃が4倍になるらしい
ところで、回転切りって攻撃力2倍になるの?
ダンジョンにある新しい仕掛けを見て、ここではあのアイテムが手に入るんだろうなとか、どんなアイテムが手に入るんだろうとかワクワクしながら進めていくのがゼルダの楽しい所なのにそこを削っちゃダメだろって感じた
アイテムのレンタルはマジで今後の作品に引っ張らないで欲しいなー
アイリンタクシーは捕まるんじゃなくて箒に乗って欲しかったな
むしろアイリンに乗って欲しかったな
そういやラヴィオの読み方てラヴィ→オ↑なんかね
460 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:42:50.10 ID:+ZbNdGn10
あのーQにある
Q.ダダっとレース
A.普通にやってもクリアできるけど、
ズルをしてもそれを見られないように工夫すれば・・・
とあるんですが、どうやってズルするか教えてください
>>460 アイリンタクシーで近くに飛ぶことね
ってか少し離れた位置に飛べばバレずに済むのか
それ書いたら答えやん?どうしても知りたかったらWIKI行くほうがいいと思うで
WiKI今あるか知らんけども
とりあえず「工夫すれば」と書いてあるんだしまずは工夫してみれ
そのほうが面白いぜ
>>461 ちげえ。ロウラル側から飛べばバレないってだけ
>>454 なにを優先するかにもよるが敵の攻撃が痛いなら服から
そうでないなら石から行けばさくさく進むようになるんじゃないか
ぶっちゃけパワフルはいくつかのかけらとマイマイが取れるようになるだけなので
そんなに重要アイテムではない
通行障害もタクシー使えばほとんど気にならない
ハードが「裏神トラ2」ならクリア後でもいいけど、
単にダメージが増えるだけなら最初から選べるようにして欲しいところ
>>453 順番のせいでもあるけど
氷の神殿がいちばんきつかった
逆にならず者の村はいちばん最初にクリアしたのにいちばん楽だった
>>466 「牢の鍵=小さな鍵」って発想がなかなか出なくて
「扉、どこだよ!?」ってちょっと困った
虫取り網こんなに近くにあったのか……
宝箱のワクワク感なんてとっくに無いから序盤から色々できるようになるアイテムレンタル制を続行でいいと思う
471 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:05:14.41 ID:+ZbNdGn10
本当だ ズルしたらすごいことになったありえないタイムがでたw
10秒縮まったわ 55秒だったかな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:10:56.89 ID:6umtDv8nO
ラヴィオって、いつもラヴォス(クロノトリガー)と言いそうになる
今気づいたけど
ラヴィオ→ラビ男(うさぎ男)
ラヴォス→ラスボス
が由来?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:12:37.63 ID:+ZbNdGn10
SFC以来のゼルダだけど、思ったよりボスが弱くて
クリアできそうだ
レンタルシステムの利点って攻略順に縛られないことだけだよね。
アイテム取得の楽しみを奪ってまで好きな順で攻略できるのって大事か?
繰り返しプレイしない人には割とどうでも良いことだと思うんだけど。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:21:40.34 ID:+ZbNdGn10
だだっとレース以外ミニゲームが簡単だった
>>470 レンタルに好意的な意見って初めて見たかも。
今までと同じ様にダンジョンで入手できるように戻して
レンタルは可能
買取不可
レンタルは1・2種類程度でいいと思った
>>441 アイスロッドで取った俺の168点は一体…
このスレ見ると簡単だというレスが多いよな自分はラスボスの最後で詰まった。
倒し方全然わからなくて偶然操作ミスしたらそれが正解だったという。
時のオカリナも謎がわからなくてクリアに3ヶ月かかったし俺って勘が悪いわ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:39:42.89 ID:6umtDv8nO
ゼルダ特有の「この仕掛けは今じゃ行けないから覚えておこう」とか「うわー、詰んだー。どこかに手持ちアイテムで新たに行ける活路があるはずだが…」
がないのが残念だったな
今回のミニゲーム自分には苦手すぎてキツイ
野球とコッコクリア出来なくてハートの欠片取れん
ミニゲーム放置初のゼルダになりそうだw
>>480 一応そういう要素あるよ。ハートの欠片とか
ダンジョンは確かに無いけど
>>480 自分はそういうとこが全く面白いと思えなかったからなぁ
>>481 さすがにこっこのハートのかけらはとれたけど999秒と野球で心が音を立てて折れたな
「うわー、詰んだー。どこかに手持ちアイテムで新たに行ける活路があるはずだが…」
↑これ系はほとんどが壁画になって解決だったな
最初は良かったけどバカの一つ覚えすぎたのはなんとかならなかったのかねえ
これって闇の世界=ロウラルなのか?
ハイラルとロウラルが対になった名称なのになんでゼルダの裏がヒルダなんだと疑問だったけど、これって是と非なのね。
最後に逆聖三角が黄金色になったのとマスターソードが封印されたの見てなんかキタ
>>481 野球は俺も最初無理ゲーと思ったけど
3発連続でルピーに当ててカラスを狙う感じでお気楽に20回くらい
やってたら取れた ボール投げたときにカラスの出てくるタイミングも
あるから 運も必要と思って気楽にやるといいよ
俺はギリギリが 無理ゲー 体内時計30秒が無いわorz
489 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:22:12.10 ID:6umtDv8nO
>>483、
>>484 でも今までの新ダンジョンの新アイテムで道が広がる〜
だとおつかい形式だし、今回みたいに自由にすると古参はヌルいって言うし…
ムズかしいよね。まぁ久しぶりにゼルダやれて楽しかったのは事実
コッコ999で何貰えるの?
>>488 ストップウォッチのwebアプリいくらでもあるから探せw
壁画での謎解きは悪くなかったんだが
不自然な建物の構造だけはもうちょっとなんとかしてほしかったなw
特に東の神殿のパタパタ動く外壁と
はぐれ者のアジトの左右に動く盾w
あれはもともとなんのために作られたものなんだよw
表の世界の尻尾が弱点のボス、まんま神トラ1のボスを劣化させただけだったな。
水のほこらのボスも神トラ1と同じだし、弱くなってただけだった
ガキの頃はハンマーでお面壊すボスで死にまくった記憶が。
今回のはクソ弱かったな。
>>488 人間の体内時計ってズレてても一定だから
自分でカウントしながらやって結果発表との誤差が自分カウントいくつ分か計算すればすぐだよ
まあストップウオッチ使えばアレなんだけどさ…
使い道のわかってる道具って鍵取るのと変わらなくね?
定番道具なくさずに難易度上げようと思ったら今回の闇マスターストーンとか時オカの水神殿みたいなの作るしかないから、レンタルかどうかは関係ない気がする
496 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:56:17.13 ID:ZRsoZqYf0
ただ謎がわからなくて、
毎回全武器試すようになり、
それでも謎が解けなかったら
一気にクソゲー化ですよ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:56:22.14 ID:6umtDv8nO
ゼルダシリーズでノーヒントならクリアムズい作品ベスト3は?(フルコンプ除く)
@時空の章(GBC)
Aムジュラの仮面(N64)
Bゼルダの伝説(FC)
>>451 なるほど
シンプルに纏めるなら、例えばラヴィオからはレンタルのみで買い取り不可にして、
ダンジョンで自分専用のを手に入れてレンタル品は回収って流れもアリだったかもな
オクタ野球がオタク野球に見えて仕方ない
初夢はやはり、ハイラルに認定補聴器専門店ブルーム カカリコ村店を営んだ夢かな…。
とたけけ
「補聴器の電池をください。」
渚カヲル
「あなたの補聴器はPR48空気電池ですね。はい、110ルピーとなります。」
マンムー
「あの、俺の補聴器を再フィッティングしてもらいたいんですが…。」
渚カヲル
「はい、わかりました。えーと、音を大きくしますか?
うーむ、サウンドフローの不具合ね…。
調べた結果、サウンドフローの切替間隔が早い設定になっていたために、
音楽を聞く時、音量感がふわふわと変わってしまうという違和感を抱えていたんですね…。
今回の再フィッティングは、サウンドフローの切替間隔を遅くしてみますね。」
>>492 前作やってたらそんな弱く感じるのか
尻尾弱点のやつとか動き読めないしライフ足りなくて何回もゲームオーバーしてたわ
今でも安定した倒し方知らないから闘技場は大回転切りゴリ押しですわ
野球がうまくいかない人へ
1.初球は、十字キー上+早め打ちで右側ゴロを狙う。
カニが狙い易くなることと、手前に当たらなくても後ろに当たる可能性があるので、初球は手前から
2.次は十字キー押さずに早めで右側ヒットを狙う
3.次は十字キー下早めで右側ホームランを狙う
4.3連続当てられれば鳥が出るので、早くも遅くもない位置で打てば当たる
5.今度は遅めで左側を1.〜3.の要領で狙い、鳥を出してハントする
6.途中でミスっても、順番は変えない。ツボが残ってる所を優先する
7.上記一巡したら、蟹を狙うのも有り。無理に蟹を狙わなくても、もう一巡くらい行けるとは思う
8.あっと言う間に150点オーバー(ニッコリ
野球は無理ゲーって放置してたが鳥を狙えば簡単にスコア出た
鳥は簡単に狙える、コツさえ掴めば簡単な部類
むしろコッコのほうがキツイ
150点以上のハイスコア狙うなら金ツボに当てないと厳しくね
上手いひとならカニにぶつけてツボ復活させなくてもコンボ途切れず金ツボ無しで150以上いけるのか?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:43:45.23 ID:BY3nTUk70
グリは動物の森に好かれていたからやっぱりコキリ族の末裔の森の賢者なのかな?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:46:14.84 ID:6umtDv8nO
わかった。レンタルアイテムは使用回数制(回復不可)にして詰めパズルみたいな手詰まり感を出せば良かったんじゃね?
で、一つダンジョンクリアしたら買い取れる
>>508 何もわかってない
ゼルダって閃くまではとにかく何でも試してみるってのも醍醐味だから
詰めパズルやりたいならレイトンとかでいいよ
ハート3、通常服縛りやってると最強の雑魚敵は飛行系だと思うの。
特に動く足場に居るときに襲い掛かられるとマジ死ねる。
高低差違い厳しいからな
坂や階段で敵と戦うと全く剣が当たらん
512 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:13:44.78 ID:5mQQSTjP0
GBは大地に比べて時空が異常な程難しかったな
全体的に難易度の差が凄い
難易度的に、大地はボス
時空はダンジョンが難しい(強い)って設定ですし
514 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:17:11.62 ID:5mQQSTjP0
ボスも時空のが強いと思うが
特にラスボスの差が酷いな
アイリンもいいけどやっぱりマリンかな
夢をみる島2もお願いします
神トラ2のエンジンで大地と時空のリメイクとか興味あるなぁ
時空の謎解きに至っては悩んで悩んでからの正解が感動レベルの快感だった
ボスがやけに柔らかかったな
超絶鎧手型凶獣フロアマスターキングだけ妙に堅かった
アイリンの恋は報われない、ってゴシップさんから聞いたおばばの過去話で暗に言ってるようなもんだった
ダンジョンの箱開けても鍵かルピーしかはいってないってのはな…
開ける気も失せる
あのでかい青?だったか、忘れたけど新アイテム用宝箱がチラッと見えたときのワクワクを開発者は忘れてしまったんだろうな
先にでか宝箱だけ見せておいて「ほうら、中身が欲しいだろ?大きなカギ持って来いよw」みたいな感じで探索意欲を沸かせる重要な要素だったよな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:38:59.90 ID:88LnyYQm0
トワプリみたくルピーが満タンの状態でルピーが拾えない(主に宝箱)
のをなくしてくれてよかったよ、再びお金減らしてダンジョン入らなあかんの
かな〜・・と心配してたから安心した
522 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:40:20.86 ID:BY3nTUk70
>>518 じゃあリンクは誰と子作りするんだろ?
あと、ゴシップさんってよく聞くけどどこでそんなのあるの?
ラヴィオは全ダンジョン攻略してレンタル装備集めたのかな
>>507 風タクのフォドと雰囲気も似通ってる気がする
グリのいる森は入るとオカリナの音色が聞こえるもんだと思ってたから
なんか普通に座ってるのを見てちょっとガッカリした
金がすぐいっぱいになるんだが使い道ないのか?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:56:20.19 ID:l51NdKQ50
(´・ω・`)道具は何をパワーアップしたら良いんだ?
ハンマーはPUしたけど他にPUしたら楽に成るモノ教えて
実用性考えたらフックショットとブーメランかなって最初に強くした
道具パワーアップも金にすれば良かったんだよ
マイマイは服とか剣強化アイテムで
そうすれば金が余ることがない
弓矢をパワーアップすると3方向に飛ぶようになって使いやすくなる
とりあえずファイヤーロッドとトルネードロッド強化しとけば雑魚戦は楽
532 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:03:48.26 ID:88LnyYQm0
ハンマーはそこまで酷使しなかった記憶がある
投擲系のを比較的に、ボムは空中にも仕掛けを解くときにも
使ったかからブーメラン>ボム>弓矢の順番だった
昨日クリアした。やっぱ面白かった。
今回の作品は明らかに前作を遊んだ層がターゲットだな。
CMからして
>>527 とりあえず砂を除いた杖3種は鉄板
順番は亀か氷の行く順番に合わせて
次点で弓、爆弾かな
弓は3方向になるので当てやすくなる
クリア後のハードモードだと接近が自殺行為なのでかなり頼もしい
爆弾は爆風の範囲と威力が上がり諸刃の剣だが一部の仕掛けで爆弾投げるのがあるので楽になる
もう七賢者集まりそうなんだけど虫取り網持ってない
どこで手に入れるの?
強化はロッド3つが最優先だな
トルネードとファイアは攻撃手段として優秀
アイスも動き止められて効果範囲もデカいから強い
あと、ボム推奨の仕掛け動かすのにボムより早いし楽
高所にボム投げるとかアホらしい
アイスはハゲタカやらのめんどくさい飛行モンスを飛んでる状態でも始末できるのがいいな
539 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:28:51.34 ID:CE2BTPHP0
(´・ω・`)参考になりました。闇の神殿で2度ラスボスにヤられてるので強化武器でやっつけて
くるお…多分
アイスロッドは爆弾やブーメランの牙城も切り崩す鬼畜仕様だからなwww
トレジャーハントで要ブーメランの所もアイスの方がやりやすいしブーメランさん涙目
まあハードやシャドウリンク戦ではブーメランちょっと使いたくなる場面もあるけど
野球のイベントってどこ?初心者ですんまそん。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:41:05.90 ID:6umtDv8nO
>>515 夢島はリンクが目覚めたら全て風に溶けてしまう真実が鳥肌だった。
マリン『私ね、いつかこの島の外の世界を見てみたいの。
リンクは…ううん。なんでもないわ。さ、どうぶつ村に急ぎましょう』
↑ここに比べりゃ神々トラ2シナリオの薄いこと
木の実の三部作目も欲しいよなあ
服みたいなサポートアイテムがレンタル製なら良かった
それだと今までのゼルダと本質的には変わらないんだけども、変えちゃいけないものってあると思う
>>488 ギリギリは音楽でタイミング覚えるってのが必勝法だと思う。
タイミング覚えちゃえば何回やっても1秒以内でいける。
ハチおじさんが黄金のハチがどうたら言ってて
ペガサスの靴とったらドヤ顔でハイリア湖東の洞窟の妖精像に体当たりしにいったのに出てこなかった衝撃
>>545 携帯に普通はついているだろうストップウォッチでも良いよな
外部ツール使ったら負けな気がして自力で頑張った
>>494のやり方で結構いけるもんだよ
ハイリア湖東の洞窟の妖精像って結局なんだったのかね
左側の隠し通路のヒントに過ぎないのかな
神トラ1にもこんな場所あったような気もするけど
リンクはゴシップさんと子作りするのか
各種服はどこにあるん?
青→水 赤→ロウラルであってる?
結局緑のままクリアして二周目まできてしまったよ
検証してないけど段階的に強化されてロウラルでも先に取った方が青服とか聞いたけど
>>549 神トラ1ではあの妖精像にペガサスダッシュで体当たりすると黄金のハチ
左側の隠し通路を越えた先にはアイスロッドがあった
カメイワボスの攻略に必須なアイスロッドが何故か隠しアイテムだったw
CM見て無性に懐かしくなったから
今から買ってくるわ
シェイクも攻略に必須な隠しアイテムだった
逆に攻略に不要なバイラの杖、マジックマント、ボンバーの強さは異常
>>552 そうなんか、とりあえず今水で青取った
マスターストーンも4つ目がみつからんかったんだよなぁ・・
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:38:44.31 ID:6umtDv8nO
神トラ2でヒントつかわなきゃ『わかんねーよ!』って場所あった?
カメイワのシーソー中心部をアイスロッドで固定だけはお手上げだった
558 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:40:50.50 ID:6umtDv8nO
>>555 懐かしい。神トラ2にも攻略に不要だけど便利なアイテムがたくさんあれば良かったな
何度も話題に出てるけど闇の神殿のマスターストーン
面白いのか…
64時代のゼルダ2作品しかやったことないんだが、3DSはこれだけ買っとけばあいいかな?
シーソーとアイスの謎解きムジュラとかでもあったから気が付いたけど
カメイワのは水とか無いし分かり辛いな
ハード緑服ハート3盾ビン武器強化なしで2週目中だけど、亀のダンジョンで予想外にやられたわ
ロウラル4つ目のダンジョンでノーマルコンプと同じくらいの時間かかってるし楽しいな
正直闇の神殿のマスターストーンは良くできた謎解きの範疇を超えてただの嫌がらせと化してる
>>522 迷いの森のフックショット使わなきゃ行けないとこにいるよ
>>551 過去スレでの書き込みでロウラル>水としたらロウラルが青、水で赤と出たとか
服は固定で無く取った順番で変わる様だよ
迷いマイマイを見つけた時に「チャラララ〜♪」ってSEに合わせて小さく「チュチュチュチュ〜♪」って鳴いてくれるのが可愛すぎて毎回癒される
ロウラルのトライフォースを復活させたのはいいが
ヒルダのご先祖様が危惧していた醜いトライフォース争奪戦が再び行われるのでは?
最終決戦でエラーでやがった
再起動ってw
ロウラルの城エリアのマイマイが1匹見つからねェー
取り忘れそうな所ある?
おいアイリンたんも末裔じゃねえか
早く助けさせろよどこだよ
初救助がサンロッド泥棒とかふざけんな
闇の神殿より教会のは存在を忘れてそう
\3,500-で売って来ました
ごめんなさい
>>527 個人的にはこれから攻略するダンジョンのアイテムを強くすると凄く楽になるよ
特に砂、氷、炎の杖を強化するとダンジョン攻略がかなり簡単になる
ただバクダンだけは逆に使いづらくなるから、最後の最後まで強化しない方が良いと思う
>>488 トライ&エラー繰り返してパターン作っちゃえばあとは簡単
とりあえず気持ち早めに終わらして、そこから残り時間聞きながら徐々に行動増やしていけば、いずれは行けるっしょ
サンドロッド泥棒助けたらシロくんがすぐさま来てワロタ
サンドロッドで砂漠の神殿いけばアイリンたそいるよ
>>518 あれってハイラルとロウラルのオババの何が正反対かの説明用だと思ったが
577 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:07:51.66 ID:6umtDv8nO
>>566 めっちゃわかる
チュチュチュチュ-(´・ω・`)訳:見つけてくれてありがとー
>>566 わかる。鳴き声可愛いからコンプしたときちょっと寂しかった。
>>565 なるほど、ありがとう
特に意図がなければ取れる順にいってよさげだね
cmうぜぇって言ったらダチに「にわか乙」とか言われたんだけどなんで?
俺トワプリからの古参なんだが
SFC神トラから入っても古参とは名乗れないな俺
>>580 動画サイトなりで神トラ無印のCMみてきんしゃい。
ていうかトワプリからで古参とか舐めすぎ。
このスレじゃ神トラ1は標準だろうし古参名乗るならそれ以前からだな
どんなものでも古参とか名乗るやつは1作目からやってようと友達にはなりたくない
>>545 音楽が3週目に入った瞬間で話しかけると一秒以下が安定するな
ギリギリお姉さんから搾るだけ搾り取って道具買い占めた
くそ、マイマイも全部集めてあとハートの欠片三つでハートもMAXなのにその三つの場所が皆目検討つかん
なんでお前ら釣られてるんだよw
>>542 俺はすごく面白かったよ神トラ2のシナリオ…
俺の最後のハートのかけらはカカリコ村のおばさんだったな
シャドウリンク戦のBGMだせぇって言ったらダチに「にわか乙」とか言われたんだけどなんで?
俺神トラからの古参なんだが
>>589 >>10みてひとつずつ確認していったら
マイマイマップみたいにハートのかけらマップも欲しかったな
闘技場って欠片もらえる?
野球とダッシュと宝箱はとったんだが
ネタにマジレスしすぎだろ
>>594 同じフロアで同じ仕掛けがあったのがヒントだろ
>>593 リンクの冒険のダンジョンBGMのアレンジ
神トラより前の作品だから知らないのも無理はない
「ゼルダノデンセツ1 オワリ」ってあって続編確定?とか言われていたなぁ
妹から借りてやってるが面白いな
今の所不満はアイテムのレンタルだけだわ
全然ワクワクしない
マイマイって今は小さくて可愛いけど
最終的にはマザーマイマイみたいにでかくなるんだろうか
>>604 ゾーラ王がデカいからってルト姫はデカくならんやろ?
デカくなったらいやじゃん?
ゼルダやってわかったんだけど、俺って耳の聞こえが悪いみたいだわ。
イヤホン付けて3DSを最大音量でやっても、マイマイの鳴き声聞こえなかったわ。
まぁ、木にひたすらぶつかったり攻略サイトの情報見て100匹コンプは出来たからよかったけどさ。
>>596 最初の50完走でもらえる
>>599 だけどあそこは目の前で昇降する床があるから気づきにくいかなり陰険な部類の引っ掛けだと思う
608 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:39:47.04 ID:jl+87g8b0
ボスが1からの使いまわしだったりするのも残念だなあ。
ゼルダってのはアイディアを楽しむものなのに。
一番良かったボスは盗賊のアジトのボスかな。あれを倒すアイディアは良かった。
後やることといえばハートの欠片あつめとマイマイ集めだが。マイマイは70匹集めた所で限界だなあ。
めんどい。
>>607 闘技場は最強の状態で挑みたかったが欠片があるならやるしかないな
ギリギリのこり0.03秒wwwww
あぶねえ
壁画になれるってアイデアだしたやつすげぇ天才かよ
>>606 安いイヤホンで音質悪いとか
>>607 気づきにくいことは確かなんだけど、ノーヒントではないなと思ってね
道場で欠片もらえるのって15じゃなかったっけ
闇のマスターストーンが難関なのは、1スイッチ1ギミックってほぼ鉄則のルール破ってるからじゃないかな
他に1スイッチで2ギミック作動するところとか有ったっけ
次は十字キーでも移動できたらいいな
スラパだとどうも咄嗟の時に向きたい角度を正確に向けない時がある
結局ラスボスはユダと手を組んだヒルダを取り込んだユダ
ラヴィオの正体はリンクと瓜二つの姿をしたロウラルの住人
ってことでFA?
>>615 わかる
剣は横払いだから気にならないけど8方向しか撃てない矢やフックショットが外しまくる
>>613 明かりを灯す灯さないの仕掛けとか上下移動リフトに穴を空けるとかは二重のギミックかな?
>>617 自分だけじゃなかったか
クラニンのアンケートにこの事書いておけば良かった…
セーブ時の音がバルサミコ酢〜に聞こえる
>>619 え、アンケート開始は1/4からだろ?
今色々言いたいこと書き溜めまくってるところ
>>618 ON・OFFの因果関係がはっきりしているのは同時とは言わない
一つのスイッチでONとOFFの両方にDOが混じっているようなものでないと
闇の神殿の例の部屋の右の通路は扉開閉と壁回転が同時に起きてるぞ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:09:34.63 ID:XO2DB4PQ0
今クリアしたけど面白かった
レンタルシステム批判してるアホはゴキブ李だなwやってないけど任天堂が憎くて仕方ないから必死で叩いてるのが笑えるw
625 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:15:30.14 ID:jl+87g8b0
ゼルダをやったことない人向けのお手軽ゼルダとしては
得点高いが。ゼルダは大作だと思ってる人からすると
簡単すぎたかなあ。
今後携帯機はお手軽ゼルダでWiiUで本格ゼルダがでるのかな。
WiiUゼルダは来年あたりに出そうだな
2年おきに据え置きと携帯と交代で出てくれると嬉しい
簡単かもしれないけど解いてて楽しかったからなんも気にならなかった
2chにこないような人には丁度いいんじゃ?
>>621 ああポイント貰える方だね
そうか、ちゃんとしたアンケート別にあるならそっちで書こうかな
大作だから難しいとかよく分からんな
今作は追加でダンジョンがあれば最高だったくらいで本編は良かったわ
Hardだと裏ダンジョンになれば最高だったな
>>628 ペガサスの靴ダッシュもAながおしに戻してくれも追加でかくんだw
>>629 同じく難易度はあんま気にならんかったな
ただもうちょっとボリュームほしかったなぁと自分だけかと思ったら
結構同じ事思ってる人いた
マザーマイマイの顔がどっかで見た気がするんだが、神トラ1にマイマイって出てきてたっけ?
射的の的だった気がするんだが、実機が手元にないから確かめられない...
スゲエ糞ゲーだな
マリオもそうだけど、DSで出来るゲームばっかり
どのシリーズでもいるけどさ
ゼルダの伝説はこうあるべき!っていう謎の思考してる人がうるさいよね
ダンジョンのボリュームは倍にしてもよかった
もうボス?って感じだった
>>634 シリーズ物にそのシリーズが持ってた特色を求めるなって方が無理だろ
DLコンテンツで神トラリメイクよろしくの4つの剣の神殿とか消滅した悪魔の沼のダンジョンとかその他をだな…
謎解きの難易度が高いゼルダって一般的にどれって言われてるの?
やったことないのだったらやってみようかな…
ハードだとヂークロックつええな…
>>638 2Dならふしぎの木の実 時空の章
3Dならムジュラの仮面
って言われてる
4つの剣は前に配られてた気がするからやる気があればできそう
しかしクリアしたけどラヴィオまったく気づかんかった
よく考えたら気づきそうなのに
>>616 ちょい違う
ゼルダから奪った△を持つヒルダを絵にして△を奪ったユガがボス
ゼルダの下にヒルダの絵が張り付けてあっただろ?
>>557 あれ壊れてるっぽく見えたから凍らせないと通れないのかと思って
毎回凍らせてた
644 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:03:06.69 ID:Y2tZZW2K0
>>557 PVで凍らせるシーンがまんまあったりする
マイマイは前作では射的場に出てくるタコの的だったはずだけど
貝殻なんかついてなかったとおもう
神トラ1よりボリュームがとか言ってるヤツはなんなんだろう…
神トラ1なんてタイムアタックしたらのんびりやっても二時間なのにw
あれかな攻略見てプレイでもしてるんかな
シーソーの時点でやれる事は限られていると思う
シーソーはムジュラ似たようなの有ったから普通に解ったけど、やったことなければシーソーを固定するって発想が出来たかどうか
アイスロッド必須な時点で凍らせて固定の発想は出るはず
アランドラみたいにOPで仕掛けネタバレしておけばよかったかもな
アイリンからベル貰ったとこだけど、この角度てパンツ丸見えだよな。
ロウラルにもマスターソードあんのかな?
>>649 ムジュラやったことないけどふつうに解けたぞ
氷のロッド使ってシーソーのあの感じでっていうんでわりとかんたんに
個人的にカカリコ村のコッコがいる所にいる
サンドロッドでだすマイマイが一番わからなかった
神トラ1ってそんなに短かったっけ?
>>640 ありがとう
どっちもやったことないな
2Dのが好みだからふしぎの木の実やってみるかな
>>451 あれはヒントとかそういうレベルじゃなく難しいからな……
>>655 昔表3つ目辺りで止まってダチの家行って一晩でクリアして来たから長くは無い
>>654 マイマイは鍛冶屋隣のプロペラで床めくるのがかなり悩んだ
あの床出番少ないから完全に忘れてた
>>655 6,7時間くらいでクリアできたような?
本気でタイムアタックとかでやったらもっと早いんだろうけど
やりなれてるとそれくらい、初めてやったときは10時間かかった
買い取りできる事知らずに何も強化しないままマイマイ集め終わった
全然死なないからラビオんとこに行く機会が無かったんだよな
強化できるアイテムはいつ拾えるんだと思いながらエンディング
最近の据え置きゼルダはWiiリモコン強制なのがきつい。l
今回のスラパ・十字キーの仕様といい、任天堂の看板タイトルなら
操作は選べるようにして欲しいわ
サンドロッドさんは?
宝箱が味気ないって意見が出てるけど
大宝箱のマスターストーンは嬉しかったから
大宝箱にマスターストーン系の物を入れるとか
それでなにをするかって悩み所だが
アイテムを更にパワーアップとか盾に特殊機能付与とか?
攻略に必要ないお遊びアイテムとかもあってもいいかも
村人になにかできるとか
1にあったキノコ粉遊びみたいな