魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 8話
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:09:47.35 ID:u5Eit0zJO
まどか☆ワキガ
このゲームvitaごと買っても後悔しない?
>>1 スレ立てが早いわね、あなた、もっと不器用な子だったはずよ。
>>3 携帯ハードのアクションゲームとしては良いと思う。
娯楽としての暇つぶしには最適。
俺は後悔してないなー
他にやりたいソフトもボチボチあるし、買うにはちょうどいいタイミングだったかな
>>1 乙
真エンドあっさりしてたなーどうせならオリジナルが良かったな
難易度とかはキャラゲーとしてちょうど良かったし、ラストの仲間が助けにくるところは
TOXっぽくてスゲー良かったな・・・震えたぜ
>>3 作品のファンならまず後悔しないと思う。
それに、朧もガルパンも、あるんだよ!
閃乱カグラもPSO2もあるんだよ
※注意
Lvが99になる時に○ボタンを連打していると強化ポイントが入らない現象が確認されています
カンストにこだわるならやり直せるセーブデータが残ってない場合は最初からやり直す事になってしまいます
入手強化ポイント
Lv2〜24 1 23
Lv25〜49 2 50
Lv50〜74 3 75
Lv75〜99 4 100 合計248
10(初期値)+1240(248×5人分)=1250
通常は能力値は99Lvで全員205まで上がるので250(50×5項目)×5人分=1250ピッタリ
なお、余分に振り分けた強化ポイントはストーリークリア時に戻って来る
一応前スレのポイント関連のレス内容まとめた
エンド、何個だっけ。
バッドエンドってない気がする。ワルプルギス倒せなくてもほむらちゃんが時間戻してくれるし。
ほむに死ねと言うのかよ
ふざけんな
>>9 最後の一人が98から99になる時に連打するとそうなるの?
全員99で能力カンストしたからセーブして検証すりゃ良かったな
12ポイント足りなくなったって人もいるから
最後の一人だけじゃなくて全員が98から99になる時に起こる可能性があると思われ
ボタン連打とは思えんがな・・・。
根拠はないがな。
ワルプルギスもスタンするのには笑った
強化ポイント不足はバグだろうか?
各キャラLv98でセーブデータを複数とっておこう
>>1乙マミ
スティンガーがもうちょい上に移動出来たり空中コンボの追尾があったりすればさやかでワルプル楽しいだろうに
1周目でまどかをステ強化せず使い続けて28日の復活委員長の魔女のステージまできたが雑魚が沸きすぎてクリアできん
電撃プレイステーションの情報によるとゲームオーバー時に「この階層をやり直す」選択で
魔女と使い魔のHPと攻撃力が最大4段階減少するそうだ
影魔女結界があと一個見つからねぇえええええ
ワルプルギスの夜は演出が入る前に倒そうとしたが
ダメージ入らないんだな
>>19 タイトル 攻略 でググるとステージ出現条件が埋まってる攻略サイトが見つかるよ
真魔法少女戦ってロッソとか拘束ティロでハメる以外でSランクって取れる?
何回やってもAが限界。俺がヘタなだけかもしれんが……
>>9 確かにパラメータが一個も上がらなかったの見たことあるわ……
このままやっても全キャラカンストは無理かー……
とても今からやり直す気にはなれん
レベル上げは流れでやってるからリザルト画面飛ばしちゃってて気付きにくいとおもう。一応検証はした。
連打でポイントが入らないのは98→99だけなの?
他のレベルでは大丈夫?
>>23 発売初日何の情報も無い頃でも
うちのさやかちゃんは果敢に飛んで地味に切り刻んでS取れたぞ。
さやかちゃんで他4人絆マックスにしていどんだんだが
ルミナス流れるとこ熱いなw
つかさらっと、マンション全壊とかいってたけど
それだけでマミさんなら、魔女になりそうw
あとは5人全員マックスにしたら、真見れるのか
頑張るか
2周目でルミナス流れ出した瞬間グランデ打ったら一発で沈んで歌聴けなかったのん
次回作は周回する度敵が強くなるモードを選べるようにしてほしい
○連打はともかく99に上がるときに表示が98のことがある
そん時にポイントが入らなくなる
確認済み
Vita長いこと動かしてなくていざやろうと思ったら充電機が壊れていた件
来年から頑張るわ
真・杏子だけはガチるとしんどい
真魔法少女戦はソロだと恐ろしくキツイ。
スーパーアーマー付けないとダウン中もタコ殴りにされて死ぬ
>>30 ほむらでやらかした…
輪廻全部出したしやり直すか…
>>28 まーマミさんにとっては両親の思い出があるマンションだからな
ギャグっぽい演出だったが冷静に考えりゃ笑い事じゃないよね…
>>36 そりゃ、写真とか思い出の品全部なくなったわけだしな
マンションじゃ多分見つからないし
99になった時にレベルや能力値が上がってなくてもポイント入ったことあるで。そしてステ画面ではちゃんと上がってたり
要は99に上がる時の処理に問題があって特定のタイミングで○押すと上昇分加算の表示や強化ポイント入手自体が飛ばされる場合がある様子
マミさんの家族写真は一枚なら懐に入ってるから無事だ
そーいや初めからやっても前の記録のままでレベル1からできるんだな。
ゲルトルートって苦戦したんだなぁと染み染み思った・・・。
さやかの空中コンボかっけぇー
真魔法少女は1度の戦闘でスペシャルマジック全4種使うのか?
>>23 相手がまどか以外なら、キュウべぇ
全魔法全レベル使ってくるっぽい
真魔マミ戦が一番きつかったな
次点で真魔まどか戦
「最大MPアップ」と「消費MP軽減」ってどっちか一つ付けるとしたらどっちが効率的なんやろ
比較するなら回復量うpじゃないの?
47 :
sage:2013/12/31(火) 22:08:09.69 ID:xF9xi59B0
バッドエンドってどうやって出るの?
バッドだと信じていたものがベターだった。
>>47 ワルプルギスで負けてみ
ぬ゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛
しかし、魔女結界モード
さやかちゃんで、オクタ倒すのなかなかシュールだなw
まだ魔法少女戦がさやかちゃんvsほむほむしか出てない程度しか進めてないけど
今までA勝利だったのがようやくS勝利できた。最初に最適距離になったらソード投げて
そのまま近づいて連打してボコボコにしつつ最適距離が出る程度に離れたら
またソード投げて近づいてを繰り返したらできた
最適距離が出たら逃げてんじゃねーよおらぁ!って言いながらソード投げつけてぴよらせてごめんほむほむ
そういや
>>1の攻略wikiってなんのためにあるの
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:21:03.52 ID:rS7JYL0d0
なぎさ配信まだ〜?
アフィカスが作るだけ作って後は放置して小銭入るの待ってるだけのwikiに加筆したい物好きいる?
>>53 台詞で、さやかちゃんも何か違和感感じてるようなこというし
まどかも、なんか見覚えがあるような的な台詞いうんだよな
攻略Wikiはアフィだけ貼って他人任せだからな
自分で作るか攻略サイトみるかしたらいい
次スレからWiki外すか
>>53 我は汝…汝は我…
我は汝の心の海より出し者オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフなり
ってか
買ってきたぞーーーーーー
やっと買えたわい.....
でこれ誰から使うのが正解なの?
まみさん?
叛逆版さやかちゃんはペルソナみたいに一瞬召喚タイプなのか、あるいは自立稼働式オクタヴィアちゃんがウロウロするのか、はてはKHのアンセム風になるのか
興味は尽きない
杏子の分身強すぎ
相手にすると避けられんw
>>65 ゲーム的に考えるなら召喚して技一発出して帰るペルソナ方式だろうな
>>65 早く叛逆ヴァージョンのさやかとマミさんが見たいな
拘束ティロってどうやったら火力出るの?
魔法攻撃最大にして魔法攻撃アップつけて適正距離でグランデ撃っても全然敵のHP減らないわ
そもそも拘束時間一瞬過ぎて十分な時間稼ぎにならないし……
全能力MAXにしたらボスも弱すぎて、もうやることない感じ?
72 :
45:2013/12/31(火) 22:59:25.68 ID:XFt2CWmd0
>>49 あー
普通に考えたら割合で軽減されるんだろうからそうなるよなぁ
言われるまで気が付かないなんてあたしってほんとバk
さやかのワイドスラッシュって消費MPの割に攻撃力が低いけど、使えるのこれ?
ワイドは後に群れる使い魔を瞬殺するレベルになりまっせ
ワイド系最初使わんかったけど最近使ってみたら雑魚が出現した瞬間に消え去る
発売からまったりやってひたすらほむらしか使ってないけど模擬戦でほむらを相手にLV1マミ使うとか無理ゲー過ぎわろた
>>50 自分対自分で燃えるシチュではあるけど
燃える演出でも欲しかった
影の魔女結界の敵密集して出てくることが多いから真ん中の敵にスターライトアロー撃ち込むとボウリングみたいで楽しいな
さやかを上手く操作すればデビルメイクライ的なものができるの?
ディスガイアとスパロボ新作の為にVita買う事にしたんだけどこのゲームってマイナーカプ好きが楽しめる感じ?
トロコンやソウルジェムカンストよりもグリーフシードカンストがはるかに難しい件
>>43 どうも
模擬戦もそうだったが、自分が操るキャラのレベルとは無関係だったか
>>80 公式外伝が受け入れられるならどの組み合わせでもOKかな
一人プレイ専用なら短めのQTEでも入れてほしかったな
オクタヴィア戦で縦斬りジャスガからステージ崩して裏面突入とか
貫通矢って見た目の割にめちゃ判定広いのな
何かしらのエフェクトかけてもいいのに
やったぜ年の瀬にいいID
SEX PM0とかもう過ぎてるでしょ
あけおめー!
/岩田愛\
|/-O-O-ヽ| /3DS愛\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :
あけおめだよ!あけおめだよ!
あけおめだよ、まどか
今年はとりあえず叛逆BDくらいしか楽しみがない(´・ω・`)
前後編〜叛逆まで含めた完全版アクションゲーまだー?
2014年になる前にトロコン間に合ったよ
ああ…次はサポートスキルレべルMAXだ…
あけおめー!
お年玉もらったらVITAとこのソフト買うぞー!
94 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:03:39.23 ID:MYcLXQB80
新型はゴミだから気をつけろ
レベル45で真魔法少女戦が勝てないんですけど素直にレベル上げしかないですかね
マミさんの空中レガーレ連発とかハメが嫌ならレベル上げないと辛いかな、腕次第だけど
旧型いいのは画質くらいじゃね
やっとトロコンした
何気に人生で初トロコンだ
いつもはトロコンなんてしないんだが、愛で乗り切ったわ
色々まどポから使い回してるなら、輪廻にまどポ魔女入れてほしかったねぇ
極限とかの結界の主にちょうど良かったと思うの
>>98 結構楽な部類だよねー。これ初の人は多そう
あんまり難しすぎると取る前に飽きるもん
全員レベル99まで上がった…
99になる時にボタン連打しないであげたらちゃんと全員255に出来た
後ぐぐってでたwikiに振りすぎたポイントの回収かバッドとベターの時のみってあったんだが…
>>100 ゴッドイーター2も割りと楽な方だった気が…
RPG系は地味にきついのがあったりする
俺もLv99になったけど、もっかい最初からやろうかな・・・
真杏子戦は「邪魔すんじゃねー!」の台詞がこんなに恐ろしいとは思わなかったw
仲間だと可愛く感じるのに。
>>101 むむ、下から見て行って3周目のグッド後にポイント返還あった…ような…うろ覚えだけど
全員レベル99になったら好きなキャラのSGLv上げをしよう
>>79 メガほむなら近接がゴルフクラブになるから銃撃と殴りで使い分けできるんだよな。
まどかとさやかのコンビネーションマジックが
ワルプルギスにあたらないような気がします><
オクタヴィアとどうすれば戦えるんだ?
3周目なんだが一回も見てない
輪廻
>>107 「見返りなんていらない」っていう結界が
輪廻に出てると思うけど
それを進めていったら戦えるはず
110 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 11:21:52.26 ID:VBr7mfJw0
買って二日目だけど面白くてやめどきが見つからん
全キャラ使ってみた感じ杏子が比較的使いづらい
マミさんの模擬戦START押して短縮しまくると一戦がロード含めても1分以内になって
しかもブックも4もらえるから調子乗ってやり続けてたらまどかだけLv91になっちまった。
ブックも999でカンストしたし。
のちのちまどかと戦うようなことになったりしないよね…?
輪廻か
全然気づかなかった
>>112 敵になったときは敵キャラ扱い(ステータス固定)なのでもうまんたい
>>114 あざす。安心した。
ボス戦はレベル目一杯あげて安心して派なんで魔法少女戦くらいまでやって
ずっと輪廻に引きこもって全員のステあげてる。
あ、でも周回した時パラメーター引き継げないんだっけ?
逆だ
パラメーター引き継ぐから初回はワルプル倒す必要ない
輪廻の薔薇の魔女全部のステージクリアしたけど極限が出ないんだが・・・
他になんか条件あるのかな
真まどかのキュウベェに攻撃されたときには怒りを通り越して笑ってしまった
究極の連戦は真魔女だったらもっと手応えがあったのだが
真エンドはベストエンドのオマケみたいなものか
>>112 のちのちまどかと戦うことになる
しかもとても強い
ほむほむが髪の毛ファサァを右手でやってるのが気になる
アニメだと全部左手だもんね。まぁ気にしない気にしない
>>112 今更だが魔法少女相手にレベルあげするとソウルジェム育たないぞ
なんで原作にも詳しい人がたくさんいるんだよ
もしかしたら右手でやってるのが反逆の伏線…は無いか
強化ポイントが344あるけどなんか使えなくて貯まる一方だな俺。スペルブックはさすがに使ってるけど。
>>116 >>117 あざす。トロフィー的にも初めてで倒さないほうがいいんだっけか。
>>122 そうっすね。うちのまどかはLv91のソウルジェムレベル20です。
いまのとこMP回復くらいしか使わんし足りてるんだけど、今後問題になったりするんだろうか…。
>>125 エンディングは4種類ある
絆値から考えて最初はバッドかベターしか出来ないと思う
Lv91もあればプラチナトロフィー余裕だよ
逆に上げすぎ
あれ?
プラチナ取るには全員レベル99にする必要あるんじゃないの?
>>117 パラメーターだけじゃなく絆値を引き継ぐからベター回収の確実性を得るためにはむしろ一周目にこそ倒しておきたいだろ
一周目普通に倒して二周目もうっかり倒してセーブしてしまったぜ
レベル上がると負けるのが面倒そうだな
>>129 下連打してソウルジェム無駄消費してから穴に落ちまくればよくね?
>>129 最終エリアに行かずとも、その前のエリアで4〜5分放置して時間切れにするだけでいい
4周して全ED見た後に「本編ルートでワルプルをソロ退治」のトロフィーあるのに気付いたぜ
もう1周か…
>>130 無駄消費という発想がなかった
>>131 バットエンドって最終エリアまで行かなくて良いんだ…ありがたい
二人ともdクス
>>127 ああ、輪廻全クリアが簡単って言った方がいいか
まどかの真魔法少女戦は他のキャラ上げないとならんが
真魔法少女戦はまどかとマミさん育ててればなんとかなる
>>132 二週目にベスト見るまではほむまどで挑んでたから真エンド見る際に「一人ぼっちで挑むほむらちゃんの元に皆が集まって愛と勇気が大勝利」と言うシチュで回収してた
>>123 キャラゲーなんだし原作知らない人がやってる方が理解できないけどね。
音楽とか犬カレーがわからないんだから感動は無いだろうし面白いアクションゲームなら他にあるだろうに
女子は発育が早い
小6で毛が生える子もいる
つまりまどか達はもう毛がぼーぼーって事か
二段ジャンプでショートカットできると思ったが
ジャンプとか低すぎて飛び越えられないでござる
当然バラにもジャンプ攻撃あたらないよ・・・ボスケテ
タンクローリーだっ!→ロケットランチャーでなんとか倒したけど
あと椅子飛ばしちょうつよい・・・あいつ弱い魔女じゃなかったのかよ!
>>139 ジャンプ(×)→ジャンプ(×)→ステップ(○)直後に近接攻撃(△)
これで結構いろんな場所ショートカットできる
場所によっては結界を横から飛び越えることも可能
無限の魔弾はだいぶ上空から放った方がちゃんとヒットする 気がする
原作でもジャンプしてからやってたし
真エンドの見方がよくわからないんだけどどうすれば真エンド見れるの?
>>139 レベル上がってAGIがたかくなるとジャンプの飛距離伸びるぞ
>>143 絆値すべての組み合わせがMAXで本編のワルプルギスを退治
その戦いではおもしろいことが起きるのでお楽しみに
プロローグEXって雑魚がチョロチョロ出てくるだけだけど、本来のキャラ(私の始まりならほむら)だと何か変わるの?
>>139 TV版も前編も何度も見てるのに昨日一挙上映であの椅子攻撃をマミさんが華麗にかわしてるのに気付いたw 物凄い破壊力だったしあれはゲームでも威力高くて納得
真魔法少女戦は相当にレベルあげないと駄目なのかな、
ほむらちゃんの時間停止→爆弾、中距離からのタンクローリー、
これらをきめても少ししか相手の体力が減らないや、ずっとほむらちゃんとマミさんで
楽してきたからな
真魔法少女戦は敵のステも高いけどアホみたいに避けるから
SでクリアするだけならまどかでQBおとりにするか
マミさんでリボンで動きとめて攻撃した方が楽
Vitaでの初トロコンはペルソナ4Gだったがそんなにあっちも大変じゃないから興味あるなら買うがいいさ
>>149 マミさんがLv50以上なら空中リボン拘束→ティロフィナーレLV4→ティログランデでなんとかなった
ティロ充電中の時はティロ・ボレーやってた
真魔法少女戦だと的が小さくて爆弾当てづらいからなぁ
範囲攻撃、隙のない射撃、リボン拘束、単発高威力の攻撃といろいろ揃ってるマミさんがやっぱり万能すぎる
>>153 当てにくいって言うか時間止めて投げても超反応で避けるんだよあいつ等w
止まってる間にステップ始めてるw
>>154 それやられてから時間停止後は密着して投げてるわ
まあそれでも3,4割くらいしかHP削れないんですけどね
新魔法少女はスーパーアーマーデフォだから面倒なんだよなー
>>152 真魔法少女戦は万能タイプのマミさんですか、なるほど参考になりましたありがとう、
ほむらちゃんで時間停止→爆弾、タンクローリー、こんなんばっかやってると
腕が上がりませんね
尼の限定版結構もったな
対人格闘ゲーでもないし腕がどうこう気にする必要はないと思うが
真魔法少女戦はクリアするだけならステカンストさせたりSGのレベル上げしてればいいけど、Sランク取るとなるとワンパターン戦法になりかねないな
これバランス良く育てとかないと詰むとかある?
ちなみに深くやり込むつもりもトロコンする気もない
>>161 ほむあんばっかり使ってたらさやかVSほむら(特訓)で酷い目にあったよ・・・
>>161 魔法少女戦は打ち上げばっか使ってればレベル初期でも勝てるし、
魔女結界でレベル上げできるから詰む要素はない。
むしろこのストーリーだけならほんとすぐ終わるよ。
トロコンまでやって30時間くらいだった
すげー。30時間でバッドエンドとベターエンドのトロフィー取るので
精一杯だわ。
>>151 興味あるんだけど未だ中古5千円とかなんだよな
すげーわ
このゲームは34時間42分でトロコンだった
>>163 thx、じゃあさやかだけ鍛えて適当にやるわ
年末に色々出過ぎてあんまやり込む時間がない
回想モードがあれば言うこと無しなのにな
回想モードに関してはみんなアンケに書いて出すべき
原作は、漫画?で読んで断片的にしか分からないんだけど、それでも楽しめる?
ほむでRPGぶっ放しまくって、シュワちゃんのコマンドーのように暴れたいんだが・・・
漫画が原作とか・・・
別のゲームやれよw
>>170 言い方がまずかった?
アニメでは2話までしか見てなくて、その後はコミカライズされた漫画で追いかけたけど、深く読み込んではいないから断片的にしか分からないんだが。
>>169 キャラゲーで原作再現雰囲気を楽しむゲームだから最低限アニメ見ないとキツいよ。
楽しいアクションやりたいならガンダム無双をお勧めする
>>172 コミカライズされたものを断片的に読んで問題ないならゲームでどうなっても気にしないんじゃないかな
>>173-174 レスありがとう
分かりにくい質問して申し訳ない。
アニメ前提なら、DVD借りてきて漫画で不足してる部分を補ってから買うことにします。
真ガン無双も遊びたいんだけど、DLC出揃うまで様子見状態でして・・・
一応最初のチュートリアルでアニメ本編のストーリーを追っていく形式になっているけど、物凄く端折ってあるからアニメ見てないとわけがわからないと思う
漫画版読んでるならある程度は大丈夫だと思うけどね
>>176 魔法少女になった経緯とか、どの辺りで犠牲になるとかは分かるけど、他に大事な部分が洩れてそうだからアニメ全部見てからにしますね。
5日まではずっと休みなので、明日にでも借りに行ってきます。
2話まで観てるならば、劇場版を観ちゃえばokだな
まあ劇場版ベースだし劇場版でも問題はないな
前編と後編の話な 新編じゃないぞ
漫画→TBP→アニメ(TV版)と変な追い方してきたんだけど、
アニメ(TV版)と劇場版ってそんな違うもんなんですか?
>>180 TVアニメと劇場版の違いは数あれど、
劇場版の方が「泣ける」演出になってると思う。切れ目なしで観られるのがいい。
TV版も各話の間に一週間の溜めがあるのがいいとおもうが今から見るなら関係ないだろうしな
総集編はまどかの契約前後のBGMだけTV版に戻してほしい
>>181 TV版より泣ける演出とかマジですか・・・。
TV版ですらぼろぼろ泣いてしまったのに・・・ちょっとBD注文&借りてきます!
劇場版は全カットに手が加えられ背景変わり修正や新規カットがある。声も再録してBGMも全て差し替え
まどポの音楽もたまに流れるところがこのゲームのにくいところ
ところで、変身ムービーって1回クリアしないと登録されない?
毎回挿入されるとおもいきや・・・
187 :
sage:2014/01/01(水) 21:55:02.23 ID:OE6zSQxf0
ベスト終了
なかなかにくい演出してきますね
ベストってさやかちゃんで出したのですが、他キャラでver違うとかありますか?
杏子と他四人の絆がマックスだとセリフが変わったりとか
新劇場版のコメンタリーで斎藤千和が「ほむらが夢だと知って泣くシーンがあって、ほむらは泣かないと思うから文句言った」みたいなこと言ってたけどこのゲームのことですかね?
泣いてたっけ?
ほむらが泣かないって、アニメゲーム劇場版と泣きっぱなしですやん
「ほむらは(こういう展開では)泣かないと思う」って言いたかったんじゃね
まどペン真エンドの時系列が新編直前なら泣くのもアリな気もするが、キュゥベえとの会話からして改変直後だろうから無しか
悪魔は泣かない
その涙は人間の宝物だ
いや、確か
ループして目覚めた直後に「また救えなかった!」って号泣するシーンがあったけど、もう何度も繰り返してるほむなら「またダメだった…でも…次こそ…」ってなると思うんですけどって千和が言った
そしたらそれが受け入れられてシナリオが変わったんだよ
で、千和は普段あんま口出したりしないけど思わずだしちゃった作品だし、受け入れてもくれる現場で良かったって
ソースは忘れたが音で聞いた気がするから新編のコメンタリあたりだと思う
>>183 ほんとあそこは何で変えちゃたんだろうね
他は、マミさんのテーマ(未来)とか
あたしってホント馬鹿
のとことか凄くバージョンアップしてて凄く良くなってるんだけどね
ほむさやでやってんだけどにやにやするなw
なぜ本編でこうならなかった・・
真魔法少女ってほむらが相手にはならないの?
なるよ
他の真魔法少女をSランククリア
>>194 あ、それそれ!
真エンドみて、ほむほむが幸せな夢みたっぽいような感じだったから、このことかなーって思ったわ。とあるゲームとも言ってたし…。
うろ覚えですまん。
>>198 サンクス
そんなのできるかよ・・・
やっぱレガーレ連発なのかな?
一緒に風呂に入ったということだはまどかのマン毛も確認したという事だろう
>>199 あ、いえこちらこそうろ覚えすいません
幸せだったのが夢と気付いて号泣ってシーンに対して、ほむは夢でも幸せなまどかが見られて良かったと思うんじゃないかな〜てニュアンスだったような
これもうろ思い出しですが
休みだし見返すかなぁ
ほむらは壊れて感じたその想いを背にして
君(まど神さま)の側(方)へ行くべきだと思う
>>203 そんな感じでした!
だからほむほむが本当は泣いて終わりが真エンドだったのかも…。
新劇場版の後編のコメンタリーで言ってますよ!
>>201 あくまほむもそんな事言いそう
今の私は魔なるもの…
>>196 2期はほむほむとさやかの和解きっと来る
208 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:22:22.95 ID:kZWCn5fx0
結局カンストできないのはバグが原因ってことでOKなん?
あまり低い評価でクリアしたままレベルカンストしたら足らないとか
そういうんじゃなくて
コーエーと組んで無双シリーズでもやって欲しい
北斗、星屋、ワンピとあるんだし!
オリジナル魔法少女エディットも忘れずにね!
問題はキャラも敵も少ないことなんだよな・・・
星矢戦記はコーエー関係無いんじゃなかったか?
>>208 心配なら強化ポイントの数を計算すりゃいいだろ
>>208 99になる時にボタン連打しなきゃカンストいくから安心しろ
直前でセーブしないと時間無駄になるけどな
>>209 雑魚なんて群がるQBと2頭身虚淵でええやん
使い魔大量に出せばいけなくはないんじゃね?
このゲーム強化ポイント1キャラに全振りしてたら後々後悔するかね?
>>209 まどマギ無双じゃなくヒロイン無双的な物にして
セラムン、ccさくら、なのは、シンフォギア、ストパンとか出そうぜ
無双は4でマンネリを感じて以降買って無いけど↑なら欲しいわ
誰か作ってくれ
>>209 その気になればうめ先生や犬カレーに書き下ろしてもらうとか、かずみやおりこもあるよ。ガンダム無双だって武者ガンダムやアストレイとかスピンオフ的なのいるし
>>215 まどか&セーラームーン無双でいけそうだね、セーラームーンは五年やってたから敵キャラには
不自由しないし、
使用キャラもまどかの魔法少女6人とセーラームーンのセーラー戦士10人(チビムーン含む)
と使用キャラにも不自由しないし、さらに隠し使用キャラとしてQBとタキシード仮面、とできるし、
ほむらとセーラープルートの時間操作コンビでW時間停止とかのコンビ技とかいいね
無双はもういいよ・・・、あれは飽きる・・・。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:02:50.74 ID:Z8pCLfZ30
テスト
すいません。攻略行き詰まったのでアドバイスいただきたいです。
ハコの魔女?(空飛ぶパソコンみたいなやつ)がなかなか倒せないです。
魔女は空飛んで攻撃当たりにくいし雑魚が邪魔してくるしで上手く立ち回れません。
キャラはレベル12のほむらとレベル8のマミさんです。
>>220 ほむほむならランチャーをメインでぶっぱなす
遠くにいる時は無理に追いかけないでザコ倒す
魔女がピヨったらチャンスなのでキッチリタコ殴りする。
俺もさやかちゃんソロの時追い掛け回して大変だったな・・・。
雑魚無視して遠めの距離でぴょんぴょん跳ねながらロケットランチャー撃ってれば勝てる
なるほど。ランチャー主体でいくんですね。機関銃ばかり使ってました。
>>220 打ち上げ攻撃で怯み確定だからひたすら打ち上げ連打して怯ませ続ける
何回か当てるとスタン取れるからその間に使い魔の残党狩るか爆弾貼り付ければ楽々倒せる
各キャラひとつは地雷スキルあるよね
>>224打ち上げってどうやるんですか?取説に載ってました?
とりあえず魔女結界でもう少しレベル上げて挑んでみます
マミさん以外はステージの上のオクタヴィアを虐めるためだけに存在するような魔法を持ってる
浄罪の大炎は完全に対オクタ亜種用の魔法
さやかは持ってなかった
ロッソ・ファンタズマが強すぎてあかん
ジェム消費3くらいで大体の魔女落ちるやんけ
開発当初はさやかちゃんの性能がぶっちぎりだったから弱体化させたけどな。
>>226 色んな攻撃があって色んな特徴があるから試してごらん。
それを使いこなすのがアクションゲームってヤツよ
これシナリオ物足りないけど、反逆みた後だと
幸せな日常をみるたびに涙が禁じ得ない。
1周目でワルプルさんと戦ったけど強すぎぃ!
ビルその他で一撃で死ぬわ、攻撃は当たらないしロックすら難しい
おまけにロックすると上見るからよく落下する
LVはほむ35、杏25・・・ほむソロで挑んだらマップ中に助けにきて驚いた
なぜこのゲームは溜め攻撃のアクションを導入しなかったのだ
土台のガンバトに溜め攻撃がないから
個人的にはチャージ攻撃がないのが納得いかない
かなりどうでもいいかもしれないけど、
委員長の魔女がどうして教師を使い魔にしてるんだろう
生徒が教師を制圧は現状の学校を表しているんだろう 多分w
これ面白いのかな・・・?
まどマギはスロットから入ってアニメ全話見て超好きになったんだけど、
なんかアクション面白そうだから買おうかなって検討してます。
たたキャラゲーって今までロクな目にあってないから悩む・・・ゲーム性がしっかりしてれば買いたいんですがどうですかね?
ちなみに聖闘士星矢戦記は十分楽しめたクチです。
エンディングの、ブロックノイズが掛かったようなイラスト格好いいな
>>238 ガンダムバトルシリーズ(マクロスも含む)を作ってるところのアクションゲームだから
それなりに安定感はある
今回はアクションよりもキャラ萌えができるかどうかのほうが大事
カップリングに興味がないと結構辛い戦いになる
GE2より面白かったよ、まだ1周目バッドだけどね!
レベルが上がれば動きもキビキビしてくるし、連続攻撃も増える
原作BGM、まどポBGMもつかってていい感じ
操作性はボタン配置カスタムでどうにでもなる(初期の○ダッシュは使いにくかった)
>>238 これの為に本体ごと買ったけど、後悔なんかあるはずない。
サウンド・ムービーでルミナス、ひかりふるもはいってるし
今はBGMでToday as good old daysを流してます。
なんだこの曲、さわやかで気持ちいい・・・。
あ、連投ですなまいけど経験地UP(DL特典)ってどのくらい増えます?
1200円で制服を買うか、アラカルトにするか・・・重大な選択なんだ
ガチファンならルミナスとギャラリーモードが入ってるだけで五千円の価値はあるよな。
ノンテロップverはBDの特典だし何より気軽に見れるのが素晴らしい。
皆さん回答ありがとう
キャラゲーとしてはそこそこ楽しめそうな作りになってる・・・と解釈して平気かな?
自分はカップリングとかは気にしないんで原作から大きく外れたような理不尽な会話とかが無ければだいたい受け入れられそう。
アクションの方もGEより楽しめたという意見もありますし、育成の幅も時間かけられそう(短いのは好きじゃない)なので買ってみます。
そ、それと自分コネクトが好きなんですが・・・は、入ってるよね?
>>243 今LV30だけど1ミッションやると1上がる感じ(成績はSかA)
最終的に最大MPアップ<<MP消費軽減になるから制服の方をおすすめするわ
>>246 なるほどありがとう
思ったより増えない感じかな? 最初のほうので上がるならものすごいけど
まああまり入りすぎてもつまらなくなるし仕方ないか
>>249 そうなんですか・・・残念すぎる
まぁでも買ってみます
>>244 これ1年前〜BD発売前に出してたら
バカ売れしてただろうなって思う。
ルミナスプレーヤーとして…
ルミナスを見るためだけに起動することもあるな
薔薇園はMagia [quattro]、お菓子はWo ist die kase?、ハコはWitch worldの#1、影は#2を使ってほしかったなぁ
オクタさんとワルプルさんだけ専用曲ずるいッス
magiaはワルプルさん専用曲ってイメージ。
◯◯よりおもしろいとか、他ゲーをディスる書き方はやめようよ
俺はGE2も面白かったと思うぜ(小並感
どっちかっていうとACTゲー寄りの作りでキャラゲーとしては微妙な気が
イベント回想無いから直前セーブデータ管理が面倒い
もしくは絆値上げないために輪廻にこもって育ててストーリーさくさく進められるデータ作るのが面倒い
>>243 経験値アップ(MAX)は入手1.5倍
制服スキルにも内包してて、両方とも装備した場合は加算されて最終的に2倍
あと、経験値アップはプレイヤーに装備させないと駄目
パートナーに装備させても意味は無い
ED回想できるようにしてくれ・・・
流石にGE2以上は無いなぁ
キャラゲーだしとハードル下げまくってたら割といけるやんって感じ
ってかなんでGE2とかと比べるのか。
キャラゲーは雰囲気を楽しむもんだろ
GE2ってなに?
他ゲーと比べてすまない・・・
VITA比較対象がソレしか所持してなかったんだ
魔女図鑑で委員長の魔女を鑑賞しているが
動きが完全にアシダカ軍曹の動きのそれで気持ち悪いなw
特に倒したときの手の萎み具合が
>>220 どうしてもきついなら体当たりを確実に避ければスタンするから
適正距離からティロ・フィナーレとか爆弾とかあんこちゃん輪廻で育てて適正最後の審判とか
影の魔女とワルプルギス以外の魔女は「空振りするとスタンする」攻撃があるからそれがチャンス
お、おい・・・最近豚の魔女見ないと思ったらネトゲ実況で見かけたぞ・・・。
豚…?誰だよ…?
マミさんだろ
もしかしたら豚は私が作り出した偽物の記憶じゃないかって・・・
誰もこの気持ちをわかってくれない。豚がいなくて寂しいのに
関係ない話題をする荒らしはスルー
ED回想できないと聞くけど、絆レベルが上がったときのイベントも見れないのかな?
その場合は下げてからあげれば又みれるんです?
絆イベントは一回見たらそのデータじゃ二度と見れなかったはず
>>266 発売前に湧き出てたあの豚のことを知らないだと…??
イベント回想ギャラリーが欲しいよキュウべぇ
>>271 それはきつい・・・
メガほむにしてもボイスは変わらないとかどうして・・・!
キャラ愛は感じるのに細かなサービスが行き届いてないのがつらい
絆イベントは昼のみ一回きりだから時系列が変わっちゃうのが
分岐専用ステージなどの開始時に昼パートの組み合わせだと続きの会話が見られるのは嬉しい
魔法少女でも風邪を引くということは、ソウルジェムにかかわらず病死することも有り得るわけか
>>263 魔女・使い魔ギャラリーでもTPS?仕様なのは少し残念
ベベ動かせるのは嬉しいが
>>271,
>>273,
>>274 しかたないのでPCにキャプチャーしている
逆にいえばこれが出来るVitaTVは便利
声は変わらないが、ほむらは一回だけ「マミさん」言ってくれる
わいも絆イベント回想機能の実装を所望する
まどポのときはイベント回想あったのに
絆イベントを見る→セーブせずに絆イベント前のデータをロード→なぜか絆イベントを既読スキップできるように
この仕様がよくわからん
>>278 個別のセーブデータとは別にギャラリーや既読フラグ等を管理してるシステムデータがあるんでしょ
多分再起動すれば未読になるはず
>>271 つまり絆値ダウンは死にスキルってこと?
>>280 ベストエンドより先に真エンド見ちゃったような人用だな
>>280 絆全員MAXにした後にまだベストやベター見てない人が詰まないようにするため
>>280 30日目直前に絆MAXの組み合わせが出来上がった場合、その周では絆イベント見られないから次周で使う
これクリアした後に劇場版思い出すと泣けてくるな
odd world #3とI miss youって使われてますか?
>>284 劇場版公開される前ならまだマシかって思うけど今だと絶望感しかない
これも伏線だったんだなと……
>>283 絆イベントはわざわざ下げてから上げないでもタイミングでちゃんと発生する
しかし、立ち絵、マミさんとさやかちゃん以外
貧乳じゃなくて、もはや胸がないじゃない
よしこのまま叛逆のゲーム化……しよっか(´・ω・`)
リボほむのプレイヤアブルキャラ追加(衣装の中に悪魔あり)
女神まどのコス、あるいはキャラ追加
ホムリリィ、まどポオリジナル魔女の結界追加
使い魔として魔獣が、ボスとして悪魔ほむコスの魔法少女戦がある叛逆結界追加
と言う続編、あるいは拡張アップデート希望
かずみマギカとおりこマギカのキャラ入れれば結構な人数になるよね
>>287 それはどうも
>>290 今もたまに叛逆ガーを見かけるが、ゲーム化するには内容が足りないんだよ
主な戦闘は4回または5回しか無いし、魔女も新規だとリリィしかいない
ナイトメアは魔女と比べるとどうしても見劣りするし、特に戦闘に緊張感が無い
それと悪魔相手にも立ち向かう術が不明だから何とも
新編がまだ続くようならゲーム化しても良いと思う
虚淵はパンフレットみる限りでは叛逆で終わりみたいなこといってるけど、
対談では続編やる気満々みたいだからな、叛逆のゲームだすなら続編映画が終わってからの方がいいかな、
人魚の亜種って真魔女戦のいとしくて悲しい音色ですよね?
杏子とまどかで倒したんだけどトロフィー取得できない
>>293 映画の内容をそのままゲームにするならね
アニメ直後の魔獣とかキュゥべえが実験するまでの過程とかオリジナルとかいくらでもやりようはあるはず
まどポもまどペンもストーリーはオリジナルだったし続編出るとしても叛逆そのままじゃないでしょ
>>295 真じゃない二刀流のオクタ倒すだけやで
とりあえずまどポの魔女+新魔女と魔法追加してキャラのモーション改善したやつを出してほしい
原作BGM追加してくれるとなお良し
さやかちゃんかわいい
TV版だけだと不評だったかもだけど叛逆が上映されてからさやかちゃんの人気急上昇
さやかちゃんかわいい
叛逆の「サンキュ!」ってあんこに言ってるさやかちゃん可愛すぎて10回見ても涙出るよ
さやかちゃんかわいい
まどぺんのほむを引っ張る元気なさやかちゃんもまどかにハグされて照れるさやかちゃんもかわいいよ
さやかちゃんかわいい
>>296 魔獣戦時に魔法少女のまどかがいないのをどうするかという問題が
たとえゲームでなくてもほむらが倒れるまでの経緯は見てみたい
>>297 ありがとう
人魚の魔女 何の因果で で良いのかな?
固定メンツで倒す系はシナリオ中に倒さないとだめなのか?
メンバー固定系のトロフィーは真魔女と強化復活の結界では取れない
ようするに該当する魔女の一番難易度が低い結界を選んでクリアすればいい
2週目の20数日まで来て
さや-マミ
マミ-ほむ
ほむ-あんこ
この3つが絆最大値になったけど、なぜかさや-マミのイベントしか見れない。
そのあとワルプル倒して3週目に入って数回進めてもほかの最大イベントが発生しないんだけど、何か条件あるの?
あと最高レベルがさやマミで40くらいまで来てステータスも100ちょいまできたからプレイの爽快感も確かに良くなってきたけど、
実はもっと良くなってきたりする?
外伝キャラも、っていうけどまず公式がおりこ勢かずみ勢の声優決めて何らかのアクション(最低限ドラマCDとかでも)起こしてくれないとやりようがないんじゃ…
その辺、俺らユーザーがMagica Qualtetに意見送れたりできないのかな?
>>304 詳しく確認出来ていないが、日にちは後半にならないと絆イベント起きないらしい?
それでも起きないようならいったん絆値を下げるとか
当然のことながらステータスは上がるほどそれぞれ性能が良くなっていくから、特に素早さは目に見えて速くなるかと
>>299 叛逆後世界が公式に描かれる前は「別の宇宙の可能性」みたいな感じのクリア後エクストラミッションとして「悪魔ほむの結界」としてやればよくね?
まどポの番外編ルートとかイツトリとかみたいな扱いで
ゲームとしてはメインは当分ワルプルギス攻略のほむループベースじゃないと無理なのはわかる
>>304 イベントの発生タイミングもあるし、過去の絆イベントを見ていかないと次のイベントが見られないからそっちもタイミング待ちになる
同時にイベントが成立すると優先度の高いやつから一つずつ順にってなるから全部消化しきる前に25日目過ぎると次の周に持ち越し
下げる必要はない
>>308 つまりまだ低い方の組み合わせを上げていけば自然と、って感じか。
2週目で普通にワルプル倒してエンディング見たけど、むしろ敗北エンドよりこっちの方が絶望なんじゃないかなwwww
まどか、安定の(暗黒絶望)シャウトである
>>309 ある意味負けたから救えなかったよりはるかに絶望だな
マミの慰めを強く否定するほどまどかがあそこまで怒るのは原作では見られなかった
>>311 クリームが外側の、ホムリリーが内側の規模では最大級の魔女に思える。
この二つがぶつかる対決も見たいと思ったり。それはそれで宇宙がエントロピー抱えきれずに滅びそうだけど
ゲームのストーリーはなんかオリジナルでまどライドウォー的なのを作るとして・・・
ストーリー関係なくまどポの謎の結界みたいので本編フルスペックの強さで遊べるモードがあるとありがたいかなぁ
そういえばゲームの杏子ちゃんはいきなり幻覚魔法使えたのはほむらちゃんなんかケアしたったんだろうか
>>312 誰でもない魔女が外側では最強ではなかったかと
神がすぐに倒してしまったが
ほむ杏も良いなぁ…(絆最大イベント視聴中)
ついさっき模擬戦で袋小路に誘導して時間停止→適正距離から大量の爆弾で爆破してしまってごめんなさい
magia収録しといてほしかったなあ…
劇場版だからMagia[quattro]だな
ゲルト戦のBGMに使ってほしかった
叛逆はストーリー的にIFが作りにくいから単体だとゲーム化しにくそう
「結界内の世界で幸せに暮らしましたとさ」的なバッドエンドは大量に作れそうだけど
まあまどペンもまどかが魔法少女になってる時点で本編的にはバッドエンドだが
次回作はシミュレーションでインキュベーダーが魔法少女育てる奴の箱庭版がやりたいよ
魔法少女が買い物したり争ったり盗みしたり変態行為してるのを監視しながら
魔女と戦わせたり魔女へ導かせたりするやつ
ギャラリーの「結界の中の魔女」いいね
魔女と使い魔達との日常みたいで
BGMもほのぼのしてるしw
>>322 それは面白いアイデア
ポピュラスみたいに過去の歴史から現代に進んで欲しい
クレオパトラ
卑弥呼
ジャンヌ
全て絶望で終わる
現代でまどかが魔法少女になって過去のキャラ救済してGOODエンドみたいな
まどかが黒猫ネタとかちゃんとドラマCD要素拾ってくれてるのね。まぁ分身やロッソファンタズマもだけど
>>325 そういえばティロ・ボレーもドラマCDだったね
マミさん両親のことパパママって呼ぶんだな
俺の記憶違いでなければまどポではお父さんお母さんと呼んでいた気がするんだが
あとベスト、真エンドはワルプル倒して一件落着みたいに見えるけど、誰も魔女化の真実とか知らないからなんらかの理由で知っちゃった時にバッドエンドになりそう
結局続くわけではないから関係ないんだろうけど
>>323 ほのぼのしとったら魔女の攻撃モーションに当たり判定あってちょっとワロタ
ほむほむで爆弾縛りプレイ楽しいィィ!!
>>327 問題は真実を知るタイミングだと思うけど
落ち着いて説明すればなんとかなる・・・はずよ
今クリアした
全員集合してルミナス流れた時涙出てきたわ
ゲームで泣いたのなんて何年ぶりだろ…
ステップ中にエリアルマジックだせるのか!結構スタイリッシュに動けますね
さやかなんてスティンガーにハイタイムにヘルムブレイカーみたいな技使えてDMCみたいw
333 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:56:47.54 ID:4N2WM/9+0
なぎさタンまだー
さっき初めてワルプルギスの夜と戦ったがあっさりやられた
さすがレベル低すぎかな…
ちなみにまどか28でほか大体15あたり
>>334 まどかは大丈夫だけど他が低過ぎかな?
まあ、CPUだからそんな変わらないかもしれないけど。
まどかなら高台からひたすらホーミングの繰り返し、あとは無理してワルプルギスを追おうとしないことかな?
>>334 無理ではないが、時間かかってめんどい
こだわりがなければ、殺されて2周目突入した方が楽
ルミナスfullで入っててワラタw
3週目30日目目前で全員の絆がMAXになった…ギリギリだった…
ラストバトルに全員集合するのはいいけど明らかに処理落ち起こしててワロタw
まあ逆に落ち着いて戦えたけど
ルミナスとヒカリフルfull で入ってるとか凄いなこのゲーム(´・ω・`)
一つ目のデータで強化ポイント不足バグ出たから全キャラカンスト用データ作ってるが、
リザルトで連打してると経験値バーの伸びが実際より短くなっていることがあったな
リザルトでレベルアップ+バーの八分の一くらいまでしか行かなかったのがステータスで見返すと半分くらいまで行ってたりした
ほむらとさやかのレベル上げ中に何度か見かけて、レベル99まで上げてみたが一応強化ポイントの抜け落ちは無い
何かしら関係してるとは思うが今のところ98→99のレベルアップだけに気をつければよさそうか
>>330 マミさんは基本的に真実に耐えられないとか聞いたことが
レベルアップ時にレベルと能力が上がらないは連打してたりするとレベル関係なく起こるよ。実際にはちゃんと上がってる
強化ポイントがきっちり入らないに関しては自分が試した中では98→99の時しか起こらなかった。97→99では再現せず
>>341 錯乱、みんな死ぬしかないじゃない!
自殺、私を見つけてくれてありがとう
自殺、魔女のいない世界でみんなと会えたらよかったな
どれがいいですか?
まどかの伝説ほむらの仮面
345 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:40:06.28 ID:cfbQtT3f0
マミさんのパイズリで射精したい
キュゥべえからの挑戦状って放置してたらソウルジェム濁るんだな
真っ黒になるとどうなるんだろ
ゆっくりやってようやく1週目クリアしたけど、絶望EDだなこりゃ
はい・・・みんな死んじゃいました
バッドエンドよりベターエンドの方が絶望感がひどいと思う。
>>348 一体どこが「ベター」なんだという・・・
まだ全員Lv50ちょっとだが真エンドにCG埋め終わったし満足してきた……
こっから輪廻とレベル上げは少しきつい
別にトロフィーなんてどうでもいい要素だし、きつい思いしてまでやらなくても良いんじゃないw
ワルプルギス初めて行ったけど、皆が合流するのはどこ?
もしかして絆値?
まどかLV32 他全員LV25
2人だし勝てないしでキツイよ…。
アクションは下手だけどさ、ワルプルさんの攻撃力が圧倒的過ぎて勝てない。
マミさんのジャンプが宇宙刑事ギャバンみたいでかっけえ…ドゥーッ!!
>>352 プレイヤーキャラとの絆MAXの子が1エリア毎に「このエリアは任せろ!」って乱入してくるよ
MAXじゃないならイベント無し
1週目なら負けてもトロフィーエンドだから2週目で本気出すでいいんじゃないかな?
うわぁ2週目でも1対他の4人の絆がマックスにならんかった。がっかりだお。
>>354 ありがとう
スレ見てたら絆MAXのキャラなしで、ワルプルギス倒すENDを最初に見るのが良いみたいだったからここで頑張ろうと思ってました。
さやかちゃんがもう少しでMAXになりそうだから、2週目はさやかちゃん控えめでまわります。
>>356 バッド、ワルプル敗北
ベター、絆無しワルプル撃破
ベスト、1人が他の4人と絆MAX
真、全員が互いに絆MAX
だからベターを見たなら二週目は使わないキャラを決めておけば絆は気にしなくていいよ
クリアすれば絆を上げたり下げたりするスキルも貰えるしね
2周目23日目繁華街扉30秒以内ダッシュで行っても間に合わないんだが
俺的使いやすさ
ほむ>マミ>>>杏子>さやか=まどか
キャラはまどかが一番好きだけど使いにくいよ。
さやかちゃんステカンストさせてスーパーアーマーとクールタイム短縮付ければ狂想曲連発だけでも真魔法少女倒せるのな
Sランクはシューティングスティンガー多用してくれないときびしいが
>>359 まどかは終盤になるとすごい使いやすい…というか通常攻撃を使う必要がないくらい強くなる
序盤は確かに使いにくいけどね
>>358 普通にキ゜リ間に合うよ
無理なら素早さが高いキャラ使えばいいよ
ステMAXなら10秒ぐらい余ります
使い魔を殲滅すればワープ使えなかったっけ
レベルによっては、ちょっとロスがあると間に合わなくなるね
どうしても無理なら、ほむほむの時間停止を使っている間に走るのがいい
365 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 10:40:54.30 ID:J6/djE2y0
これから1週目ワル戦だけど
わざと負けるのはいいけど
エンディング後セーブとかしないとバッドエンド記録されない?
絆もどれもMAXじゃないから仮に倒しても
ベターしか見えないんだっけ
(レベ全員31〜)
全部のエンド見るのに最低何週必要なん?
>>365 システムセーブ(ギャラリーとか)は記録されるようだけどバッドでしか貰えないクリアスキルがあるから利点がない
>>365 バッドは絆高くても放置すれば見れるんだからベター見たほうがいいんじゃない
四週でコンプ可
>>335 >>336 THX
昨日4時間ぐらい粘ったがやはりHP半分も削れないのでおとなしく2周目入った...
制服スキルって3つがまとまって入ってたのね・・・
それぞれのスキルの説明が書いてないからちょっと効果が分かりづらいけど
制服、体操着とか組み合わせたらチートくらすでないかいこれ!
状態異常系全部無効とかあるしな
まあ無くてもオールS余裕だからRTAやる人以外は趣味の範囲だが
>>367 見れるけどセーブしないとコンプは出来ないんだっけ?
個人的には杏子がなんか使いづらいな
エリアルがどっちも使い難いから
複数敵が出たら困る(分身ばっかだと必殺技P減るの早いし、ボス戦は槍ばっか投げてる)
まどかは必殺が強力だし、下エリアル(ボディプレス)が実は結構優秀
ほむらはタンクローリーの鬼
マミはエリアルが上下とも優秀だし、ティロが高火力
さやかは通常技が強いし、シューティングがボス戦で結構高火力(複数は杏子と一緒で困るが)
各キャラの上手い運用法も知りたい
ロッソ連打で雑魚もボスも片付けられる杏子が使いにくいとか……
さやかが一番レベル上げがめんどくさかった
スペシャルマジックが糞すぎ
ロッソは爽快すぎてやばいなw
杏子は足が止まる時間が長くて、攻撃範囲的に自身が無防備になる技が多いので使いにくいと感じるのはわかる。
>>373 ワイドスラッシュ鬼便利じゃね?
一番無双感覚を味わえるのがさやかだと思うよ
ぶっちゃけロッソ習得できるレベルならどのキャラも無双状態だし…
性能云々よりも通常連で多節棍状態をもっと使って欲しかったわ
さやかちゃん戦の印象強くて普通に突いてばっかだと違和感を覚える
多節根巻き付けのバインド技あれば最後の審判系が輝くのに
おお
何回くらい出撃したんだ
SGポイントを直接減らしてくる魔女がいても面白かったかもな
精神攻撃を持っている設定のハコあたりはその手の特殊技持っていてもいいと思うのだが
グリーフシドのレア度ってやっぱ亜種とかのが出やすいのかい?
魔女以外でLV上げしててSGの容量が・・・
なんか左スティックが入りっぱなしになってるのか
手放しでもキャラがその場でグルグル右回りするんだが同じ症状の人いる?
vitaも同時買いした新品なんでハードの不具合かソフトのバグか良くわからんのだけど
とりあえずまどペンのメニュー画面やvitaのメニュー画面では正常なようなんだが
>>386 あ、すまん自己解決した
付属のgoogleマップでも左スティックが入りっぱなしだ
また初期不良かfuck
その手の症状はとりあえず本体を再起動すればなんとかなる
>>388 とりあえず症状が収まってもモノが不良品なら
とっかえてもらったほうがよろしくないか?
まだ昨日買ったばっかりなんで症状が再現できる状態なら店頭交換できるし
それともこういうのって「vitaちゃんにはよくあること」なの?
>>372 それって使いやすさの問題から外れてるよね?
>>376 さやかちゃんは雑魚には強いが対魔女火力が無さすぎる
あんこちゃんは普段は分身、スタンには審判がある
さやかは適正距離でシューティングスティンガー連発してれば火力出るし唯一ワルプルギスに張り付き続けられる子よ
うん、わざわざ適正距離保つのがめんどくさいんだよね
芸術家の魔女辺りでタイムアタックしてみれば各キャラの火力がわかるな
セーブデータ何個もとって置いたので
ベターエンド3回も見た。鬱だわ。
真イザベルで止め刺す直前のゲーム内カウント見てみた
さやか以外 9:20位 まどかとマミさんは若干速かった感じ
さやか 9:10位
数回やっただけなんでなんとも言えんけど火力はちょっと低いだけだよ、うん。近距離でカメラ悪い中適正距離で当てるのキツいけど
序盤の道中ではタンクローリーが癖あるけど広範囲低消費のほむらがトップじゃないかなぁと思った、MPケチるとしょっぱい銃撃しか出来ないけど
魔法ぶっぱ出来る終盤やボス戦なら誰でも一緒でしょ
強くなってから「○○が強い」とか言われてもね
大体序盤(1週目)くらいの状況で言ってくれよ
一周目ぐらい好きなキャラでやれよって思うのはおかしいのか?
使い勝手のいいやつとか効率とか考えんだったら攻略サイトでも見ろよ
強いとひとことで言ってもいろいろと条件が絡んでくるが、
他要素抜きで単独技の威力ならグランデだろうか
1週目の最初にほむほむ使ったけど
みつあみメガネでいつものしゃべり方止めてくれませんかね・・・
>>402 まどか「ほむらちゃんこっちの方が絶対可愛いよ!ウェヒッ☆」
メガほむ「」
>>401 単発火力はグランデが一番だろう
大型使い魔倒すのはマミさんが一番早いと思う
好きなキャラの運用方を自分で考えるのがアクションゲームの楽しみよ
うちはほむらで爆弾ばっかり投げてるし
しかし、真魔法少女戦で、サポートでまどかにすると
キュウべえが大好きになってくるな
ありがたや
今更ながらユニメモのARダンスの存在を知って見てみたけど
クォリティ高いね…
このキャラで、まどペン作って欲しかった
これ気になってるんだけど未だに地元じゃ品切れなんだよなぁ
新型の内蔵1GしかないからDLもできないし
世間ではもう品切れは解消されたのか?
>>386 俺も同じような症状で、キャラが常に下方向に進んで、移動は出来るが上方向の入力が鈍くてほむほむのタンクローリー使うのも一苦労って状況なんだけどどうすれば直る?
スティックぐるぐるや再起動は何回もしたが数分で戻ってしまう。
他ゲームでも同じだから本体の問題なんだろうけど
質問があるのですが26日目辺りで絆MAXにしてもイベント発生しないのですが
回周して戦闘後に絆MAXイベント発生するようになる?
それとももう手遅れだろうか
次の周で見れるはず
>>410 Cマジック習得イベント以外は発生時期が設定されていて
それ過ぎると次の週に持ち越しって仕様になってるっぽいよ
絆値最大のは発生が20日から23日か24日辺りまでの間だっけかな?
これ真エンドってお風呂入って終わり?
輪廻なんて全く手をつけてないけど…
>>414 ベストエンドは風呂入って終わり
真エンドはクレジット後に少し続く
もしかして真エンドを見る条件見たしたら
ベストエンド見れないんじゃないかと心配したけど別にそんな事は無いのか
攻略とは全く関係無いが、
ほむらは前に載っていた練習場で面倒なことしなくても技の性質上スカートの中が見えやすい(というよりアップでもろに見せてくれる)ためなのか、
レギンス?やストッキングの分厚さにガッカリした(苦笑
>>321 原作の時点でバッドエンドだw
>>406 一部を除けばQBを毛嫌いしているのはほむらだけだしな
まどかとほむらのコンビや真ほむらに対してQB使ったときにほむらが嫌がる台詞があれば面白かった
>>408 このゲーム目的だけならメモリーカード4Gでもじゅうぶん
>>415,
>>416 結局ベストと真は同時に見られるからエンドだけなら3周すれば良いことになるな
トロフィー同時獲得も確認した
風呂の時にマミさんの顔が隠れるのはどうしてなんですかねぇ・・・・
最近ミサイルとタンクローリーに飽きたから
機関銃でヒャッハーするプレイがハマってる
敵がどんどん後退してくの楽しい
>>419 真ほむらがQBに機関銃を撃ち込むのが笑える
原作と違って死なないが、状態異常にはなるんだな
死なないQBとかほむにとっては悪夢だろうな…
むしろ簡単に死なないから逆に喜ぶんじゃね
色々できる
本格的にSGレベル上げ始めてみたが、真魔女の委員長からボロボロ超巨大出るな
体力も低いからマラソンが捗ることこの上ない
GSの大きさって何できまるんだろう
無傷でも茶色な時あるし…パートナーも関係あるのかな
個人的にSGマラソンするなら委員長か芸術家がいいと思います
特定の技避けるだけでスタンしてくれるのはありがたい
426 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:06:24.66 ID:jxtTHvhM0
皆さん何週目ですか?自分は昨日買ったんで一週目ですが。
お前らタンクローリータンクローリーいってるけど、
あれ、ロードローラーだから
どう見てもタンクローリーだろ!いい加減にしろ!
>>427はDIOネタと勘違いしてるのか?
と思ったらOVAのDIOはタンクローリー使ってるんだったなw
>>425 マラソンならべべの方が楽なんじゃないの?
トロコンできたしSG上げしようと思ってたんだけど、魔女によってGSの経験値も変わるのか…?
始めたばかりなんだけど、真魔女ってどうやって戦えるの?
>>430 ワルプルなんかだとベベの2倍以上は増えてるような気がする
だけど火球吐いてくるまでまともに攻撃できないからなぁ
>>430 ほむほむだと爆弾が当たらなくて無駄に時間がかかるから門の方が効率良かった
同じ大きさのGSでも魔女によって経験値結構変わるよ
時間かかるから論外だけどワルプルさんの一回の上がり方すごい
>>431 ひとつの魔女につき弱中強がいて
その3タイプをSランクで撃破
あ、輪廻の結界でね
タンクローリだと爆発して見栄えがいいだろ!
さらに燃え盛る炎を止まっていく演出がさらに格好いいだろ!
強化ポイントで補正しないデフォだとほむらって結構能力ショボいのな
タンクローリーがチート過ぎなのと、必殺技が優秀だからあんま気にならないけど
身体能力はまどかとどっこい
魔法力はさやか、杏子の脳筋系よりちょい上程度
アレだけクールキャラでもっとやり手かと思ったけど
やっぱり中身はメガネのおさげのほむほむか、、
逆にマミさんは全体的に能力高いね
早々に死んだからあんま強いイメージないけど
油断しただけで流石はベテラン
>>437 ほむほむは特殊能力全振りだからね
以前になんかの雑誌に載ってたステータスのグラフとか凄いことになってたし
マミさんは最強の魔法少女と言っても良いって監督も答えてたしな
油断さえしなければ
とゆうよりも油断でもしない限り負けようがなくて話作りづらいんじゃ
叛逆とか頭おかしい
ベテランのはずのあんこちゃんのステの伸びが悪い気がするのです…
ほむらちゃん並に防御が弱いあんこちゃん
劇場版でこんなに強かったのか・・・って印象が変わったな
時間止められる相手にも完封って
列車砲とかスタッフも楽しんでそうだわ
>>437 ほむらちゃんは本編でも時間停止というチート技に頼りきってるから
長年修羅場をくぐってきたマミさんや杏子に比べたら、時間停止なしの実質的戦闘スキルは低いだろ、
武器だって手作りの爆弾と盗んできた武器だし、その盗みも時間停止ありきだし
このゲームじゃHPとMP以外の多少の能力値の差なんて誤差だから大丈夫さ(?)
むしろ時間停止なしであれだけ戦えていたのがすごい
杏子のスペシャルマジックに分身攻撃があって結界がないのは謎
TDSにしてもまどポにしても無理心中の記憶で封印された設定は一貫していたのになぜ崩した
結界で追い込んで浄罪とかやらせてくださいよ
ほむほむの両脚ドロップキック、まどかのボディプレスと
マミさんのかかと落としの攻撃範囲の違いは・・・
あるステータスが段違いということか!
長年というなら30日×100以上1000未満という経験豊富なほむらん
ライノ戦車とかレーザーとかバザード攻撃ヘリとか持ってくればいいのに
タンクローリー大量に持ってくるより手間かからないぞ!
まどかのボディプレスって多段ヒットしてるのかな?
ポカポカポカって音が気持ちいい
>>437 固有能力全振りで基本的な能力はポンコツってことの再現だなほむほむの能力値は
叛逆マミさんがこのゲームに出ようものなら、Lv1でもワルプル倒せそうな勢い
マミさんは一貫してVITが良く延びる。つまり…
胸ってすごいんだな
某格ゲーのせいで黒髪貧乳キャラは固いイメージ
マジックアタックはキャラ毎にもっと差別化して欲しいな
>>453 VITとLVはさやかちゃんより高いのにHPはさやかちゃんより低かったという現実
大きいけど柔らかい、と
なるほど
ほむらちゃんだって胸あるだろ!
水着ポスターとかみてみろ!!
>>432-433 経験値が変わるならやっぱり委員長か芸術家がたしかに楽そうだなぁ
まどかならワルプルもいいかもね
委員長マラソン終わったと思ったけど、またお世話になります
コンビネーションアタックの掛け声まとめてみた 全部あってる自信ないけど
杏子「ぶちかますぞ!」さやか「いいんじゃな〜い♪」
ほむら「いくわよ」まどか「こっちもオーケーだよ」
まどか「準備はいい?」さやか「いつでもオッケー!」
さやか「あれ、やっちゃいますか」マミ「任せて!」
まどか「いきますよー!」マミ「オッケー」
マミ「準備はいいかしら?」杏子「こっちはいいぞー」
ほむら「杏子!」杏子「わかってる」
杏子「そっちはどうだ?」まどか「準備できたよ!」
さやか「そっちはどう?」ほむら「問題ないわ」
マミ「私に合わせて」ほむら「わかったわ」
とりあえずさやかちゃんの「いいんじゃな〜い」がかわいいと思う
>>448 100回以上じゃなくて5回以上じゃね!
>>447 まどっちのボディプレス強くない?
つまり…どういうことだってばよ?
>>453 マジでそれ不思議w
さやかちゃんに負けず劣らず防御高い
>>461 プレイヤーとパートナーを入れ替えるとセリフが変わることにも気付かないなんてどこまであなたは愚かなの
プレイヤーほむらパートナーさやかの組み合わせが最高
>>465 わすれとったわw
その組み合わせだとどうなるっけ?
マジカルスコールの当たり判定がいまいち分かりにくいなぁ
威力的にはティロ砲以上のはずなのに、なかなか直撃しないせいか使いにくいイメージが付いてしまった
468 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:30:41.16 ID:xlqC55BW0
今2周目でまどか&ほむらの絆MAXイベント見てきたけど
やばいwニヤニヤが止まらないw
はよ他の組み合わせのも見てみたい
>>467 というかそのレス見て思い出したんだけど、
魔法ステータスの威力って全然当てにならなくね?
ロッソが威力3660、ティロフィナーレグランデが威力4000、
シューティングスター(マジカルスコールLv5)が
威力6000で最強のはずなのに全然ダメージ入んなくって使ってなかったわ
本編のストーリーがアレだから、幸せそうにしてるの見ると涙が出そうになる
複数発出る魔法は1つずつの威力なのか全弾ヒット時の威力なのか気になる
>>461 >>465の件もそうだが絆値でも掛け合いの内容が変化するよ
そこに書かれてるのは一部除いて習得前後くらいのやつか?
>>469 スコール系は全hit前提、審判系は1hit前提とか魔法によって表記が違うっぽいがいまいちわからんね
このゲームやってると
遊星さんが言ってた
「俺達の絆パワーで、必ず倒して見せる!!」
ってセリフを思い出して吹く
多分合計なのだと思う
マジカルスコールなんかは一体何発出てるのかさっぱり分からんが
まどっちのウンコ食べたい
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ <
. V V それがキミの願いかい?
. i{ ● ● }i …おっと、いけないいけない
八 、_,_, 八 _
// 个 . _ _ . 个 ', /\
/ ./ il ,' '. li / /
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/|
| お前の魂を ください | /
|__________|/
ノノ______ノノ
/けいやくして/ズルッ
マミまどでやってるとまじ雑魚殲滅がめんどい
マミさんには黄金の踵があるじゃないか
雑魚には無限の魔弾が良いんだけど分身やタンクローリーに比べると弱いんだよなぁ
ティーロとティロフィナーレとエリアル上バインドがその分やばいんだけど
さやか「この私を使いこなして」
バーサク状態になってるさやかが台詞言った時笑ったな
バーサク状態になってるさやかを使いこなせる奴はいないわ
絆イベントで「みんなでお茶会。」くる前に、
「パジャマパーティー」きちゃったんだけど、
これって絆下げないとお茶会見れないのかな?
>>462 お前アニメ見ただけのにわかだろ
ほむほむは転校してきてからワルプルギス戦まで1000回以上繰り返して合計すると80年以上の時間やり直してるって監督も言ってたろ
戦闘においてはほむほむが1番ベテランだろうけど能力が時間停止くらいだから弱いように見えるだけ
スクワルタトーレで集団を一閃するのがすごく爽快
>>482 そんなこと一言も言ってないだろ
10回程度が妥当という話はしているが
しかも新房じゃなくてぶっちーだし
>>482 484が言ってる内容は総集編のパンフだかで確かに読んだ記憶があるんだけどお前が言ってる1000回以上とか80年以上とかどこで監督が言ってたかにわかに教えてよ
なんだ本スレで玩具にされて遊ばれたからってファビョってこっちにきたのか?
単発乙
>>481 見れなかったイベントは絆値さえ満たしてれば次周で見れる
>>448のいう「1000回"以下"」って話なら確かに読んだことあるわ
「1000回"以上"、80年云々」ってのはバカッター発祥の勘違いした馬鹿の発言じゃないっけwww
1000回以上とか初めて聞いたわ。ソースplz
2週目プレイしてるが、まどか命のほむらマジほむほむ
おいおい、サポートスキルレベルアップできるじゃねーか
なんで教えてくんなかったんだよ
スペシャルマジックと同じようにキャラのレベルが上がったら高レベルサポートスキル覚えていくと思ってた奴wwwww
私だ
見れば分かる事をいちいち教える訳ねぇべ
自分も2週目の終盤くらいで気づいたわ…何でこんな進んだのにLv1しかないんだろ…まさか自力で上げるんかな…って調べて判明したわ
ほのかのタンクローリーってジャンプして通常攻撃?
ほのかって誰だよ!!!!!
497 :
sage:2014/01/04(土) 08:19:44.64 ID:FGwccuw30
すまん、ほむらだった。
ミスミサン!
ほむほむばっかり使ってたから今更気付いたんだけどのほむほむをパートナーにしたときのコンビネーションアタックだけ完全に別ゲーでワロタ
ほむほむの盾の中って4次元ポケットなの?
杏「あたしの後ろn さや「あたしが前に出るから!」
仲良いなおい
昨日買って来たんだけど、
なんかボスの攻撃が痛すぎません?
VITを上げてもあまり恩恵を感じないし・・・
このゲームは、「当たってんじゃねーよ馬鹿!やられる前にやれ!」ってこと?
まずは攻撃力を上げればいいのかな?
相手の動きをよく見て避けろ
魔女との戦いは命がけってのがよく分かるゲームだ
さやかちゃんは四次元マント、マミさんは四次元スカート
と思ったがマミさんはリボンで演出してるだけか
能力差は誤差。攻撃力は上位の魔法習得で底上げ。アクションゲーム苦手ならVITに振って少しでもHP上げとけば良いと思う
あと、使い魔相手でも無理してMP節約するより魔法で遠距離から確実に倒すのオススメ。結果的にソウルジェムの消費が少なくなる
>>482 >>戦闘においてはほむほむが1番ベテランだろうけど
>>能力が時間停止くらいだから弱いように見えるだけ
…ゲームちゃんとやってる?
ゲームのステを基準にアニメに当てはめて
「ああ、意外と弱かったのね、、」って話なんだけど
上空のワルプル幸子に気をとられて自機まどかが場外に落っこちたら
丁度相方の杏子の上に復活してだっこされてるみたいな状態になって吹いた
>>384 ハコは画面ザーッとしてくるのがプレイヤーへのダイレクトアタックみたくて面白かった
99まで上げれば全員ジャスト205で止まるし能力なんて好きに上げればいい
ハコちゃんそんな攻撃してくるんだ・・・
超ビームか体当たりで目を回してる姿しかしらないぞ
あとベターえんど見たけどまどっちはメンタル弱すぎでね?
本来ならマミさんが暴れる場面だけど大人の事情よな
ところでベターエンドのベターってなんだろう
俺の知ってるのとは意味が違うようだけど…
自己犠牲的な性格ゆえ守りたかった人達を一度に沢山失えばああもなろう
むしろ最悪じゃね?
>>508 ロックも外れるから非常に鬱陶しい
>>510 ゲーム中では見えんけどあんな光景見せられるのは大の大人でもショックだよ…
>>510 TV版でも絶望してたからねぇ。
そりゃ街ぶっ壊れてみんな死んだらそうなるわな
むしろ無人島でも生きていけそうなおまえのメンタルが強すぎるわ
キュウべえも5人が争いも魔女化もなく協力してきたから
希望と絶望が大きく転位する前兆〜とか言ってたしね
ワルプル勝てない…というかロックもできない捕捉すらできないボヤボヤしてると使い魔に囲まれる手も足も出ない
レベル的にはメインキャラLv45あるから勝てると思うんだが…どうすりゃいいのよ
>>516 時間はあるんだからザコ掃除と逃げ回るのと
降りてきた所を攻撃って事にメリハリを付けて行動しないといかんよ。
あと使用キャラ言えば少しは助言できる
>>517 なるほど…まずはザコを先に相手しつつワルプルさんの攻撃から逃げてればいいのか
メインはほむらでサブは全員Lv20〜25くらい
そして上のレス見てサポートスキルのレベルアップできることを知ったww
魔法少女さやかちゃんがガンガンレベル上げちゃいますからね〜
>>510 守るべきもの全て失い絶望した人間に対してメンタル弱いとか君は鬼か?
杏子とて(外伝ソースだが)マミさんがいたから辛うじて踏みとどまれたというのに
>>511 何故マミさんが暴れるの?まどかが動揺してたからなだめてたでしょ?
マミさんの絶望とは違うと思うが
>>502 ボスの攻撃パターンを読んでダッシュ&ステップでかわす
上限255なの知らずに強化ポイント一転集中しすぎてレベル40なのに魔力230いっちまった…
これもう戻せないんだよな
>>506 むしろ時間停止以外は最弱設定なのに、意外と能力高くてびっくりしたが
>>522 クリアすりゃ過剰分のポイント帰ってくる
525 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:58:04.68 ID:lrhOtrEi0
ほむほむなら余裕やんけ!!
だって大本は守るもの失う+敗北+魔女化寸前コンボだったのに
ほむほむにGS使うほどの精神だったじゃないですか!
まあ確かに家族の死体をみた!だったらわからんかもしれないが
そもそも家族を捨ててでも魔法少女のために!って方だし
家族の記憶が改変されたのはご都合主義だよね・・・
そりゃもともと死ぬ覚悟の上で戦ってるしまどかは友達のためなら自分の命でも投げ出せる子じゃん
ベターエンドは勝ったのに結局守りたかったものも守れず、この戦いが殆ど徒労に終わったことを嘆いてる
終盤の魔女の大群を乗りきれたのもワルプルギスを倒したら全部うまく行く、って望みがあったからだし
>>526 あの時はマミさんご乱心でワンクッションあったから…
そうなのか・・・
自分のなかではまどかは超メンタル強くて回りのためなら命すら捨てられる
スーパー女神クラスだとおもってたんだ・・・
ベターだと仲間もみんな生きてるしいきなりああなってわけが分からなかった
オクタ倒したあんこが「グリーフシードはどこかな〜」って
鬼畜やで
>>526 そりゃほむらに願いを託すって希望がまだあったからな
現に伝えたあとに苦しんでるだろ
>>528 むしろ加速するだろ、よく踏みとどまったと思う
まあその話題が出したいだけだろうが
自分が泣きたいのに先に相手に泣かれると自分は泣けないっていうのと似てるな
先に誰かが絶望すると絶望できないまどか
今回のベターエンドは誰も絶望するまでに至らなかったから先にまどかが絶望したと考えられそう
>>530 オクタがひとりぼっちは寂しいだろうからと
拾って肌身離さず持っていようとしてるんじゃないか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:07:44.20 ID:Q2SZHCo4O
オタクはぼっちって相場が決まってるだろ
オクタの使い魔は親友だろ!!
お前ら一体なんなんだ!
キャンデロロことマミさんの魔女も
「ももいろさん」と「あかいろさん」っていう使い魔がいたね
>>523 そうなん?
その割には作中では「かなりデキる」キャラで描かれてたじゃん
あのクールキャラもデキる人で無いとおかしい
…そりゃあ元はめがね&おさげのダメっ子だけどさ
ワルプルさん倒せた
やり方さえわかっちゃえば簡単だったのね…
足場が邪魔でビル攻撃とか竜巻攻撃よけられないことあるけど…
まどか「落ちちゃう〜」(NPC勝手に落下死)
さやか「まどかに何をしたァ!」
酷い八つ当たりを見た
だってさやかちゃんだし…
メモも含めて
究極の魔女結界で得られるグリーフシードはワルプルギスのみ
グリーフシードをカンストさせるためには最少でも
魔女8種 * 大きさ4種 * 99個? = 3,168回?
は倒さなければならないからそれはそれは長いミッションになる
>>ID:eayk14PW0その他
まどかは契約のきっかけとなったたった一匹の猫の命でさえ救いたかったし、
芸術家にも同情心をあらわすほどメイン5人の中ではもっとも心の優しい娘であって、
先輩3人とは違って魔法少女となったあとも特に大きな不幸も無く、
(さやかの場合、具体的なやりとりは不明ながら事前に杏子が根回ししていたらしいので意味合いが少し異なるか)
その優しさでずっと家族や友達と幸せに過ごしてきたという自負があったからこそ
最後の最後で希望と絶望のバランスが崩れて絶望に大きく傾いてしまったのが
【市民を救えなかったという絶望>>∞>>ワルプルギスを倒したという希望】
ほむらの言う命取りになったのではなかろうか
エンドとしてはある意味最悪の結末だが、実にいい話だった
これも外伝ならではと言ったところか
補足になるが、プロローグではまどかは既に知っていたようだが本編ではほむらの時間遡行能力を誰も知らなかったと思う
>>540 倒すだけならともかく、真でS狙うとなるとたとえLv99であっても運も絡むしそうそう簡単ではない
Sランクはほむらに射程延長付けてロケットランチャー連発するのが楽だったけど他なんかある?
火球吐いてくれたら誰でも適正距離とれるから早く済むんだが
俺はティロフィナーレ連発したな、適正とか無視して
う〜ん、これって、自然とまどほむ、杏さやでやるから気がつくとマミだけレベル上がってないなw
ゲームでまでボッチにしてやるなよ……
さやかでスティンガー三詰み、空中スティンガーで場外まで追いかけるやり方で火球が来てくれれば一分かからないな
よほど運が悪くない限り二分以内に終わる
やり方さえわかちゃえばワルプルギスの夜はさやかちゃんが楽だね
まだ1週目終わったとこなんだけどバッドエンドっぽかった
絆値上げて行ったらバッド回避できるのかな?
まどかに叩き潰されて次の週に行くってもろバッドだよな
なんであれがベターなんだ
>>544 初めてS取ったときはコメット連発してスタンで落下してくれたわw
プレイが下手かもしれないが、一番難しく感じたのが杏子で飛槍は投げるまでが長く、その軌道から当てづらいし、
強力なロッソも射程になかなか入ってくれない
他2つは地上でしか発動出来ない上に対空にほぼ効果が無いのが辛い
>>545 なるほど、フィナーレ3連発は思いつかなかったw
ただ当てられるかどうかとクールタイム短縮でも4発目を撃つまでが問題
>>551 五人の魔法少女で協力してワルプルギスを倒す、が主題なのだから
五人揃っても倒せなかった→バッドエンド
五人揃ったおかげで倒せたけど街は守れなかった→ベターエンド
五人揃ったおかげで倒せたし街も守れた→ベストエンド
は妥当じゃないのか
趣旨に沿って考えるとベターで間違いない
でもせっかく倒したのに魔法少女達の絶望はより深くなってどっちがバッドかわかりゃしない、と
ほむがやられる描写が蛇足というか謎というかw
まあゲーム内のループは変わらず続くんだからどうでもいいけど
真ワルプルさんでもまどかの相手の頭上に矢の雨を降らす技と、ホーミング使ったら簡単にS取れるよ
スキルは射程延長、MP軽減、好きなスキル1つで安定だと思う
>>554 それ言っちゃうと魔法少女になった時点でバッドエンドは避けられないからなぁ
一度契約した子の人生をどうにかできるとしたら悪魔ほむらぐらいだろ
>>555 遡行直前に頭を打ったから記憶があやふやと考えれば辻褄が合うだろう
それよりほむらの言うワルプルギス出現の証拠と魔女復活の原因が結局分からずじまいだったが
「クラスのみんなには内緒だよ」ってまどか操作じゃダメなんか…
このゲームからどれだけ病めば悪魔になっちゃうんですかね
真のエンディングってベスト+リボほむの夢オチで終わりなのか?
ベストとあんまり変わらないような気がするんだが
562 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:12:00.21 ID:Cvexgtnr0
何週すればでグッドエンド迎えられる?
今二週目やってるけど一週目の時は杏さやしか絆Maxに出来んかった
シューティングスティンガーって剣を飛ばす技とあるけど、実際飛ばしてるの衝撃波じゃね?
>>563 ギャラリーで色々眺めてたけどちゃんと剣投げてたよ
>>558 魔女復活については、ありえない現象が起こる→ほむほむの夢という伏線でいいんじゃないかな?
かつてのボスキャラが色違いで再登場ってSFC以前のゲーム思い出して結構好き。
魔女オンパレードのステージ無いのかな?DLCで追加ステージ欲しい。
>>562 ほむほむとの絆を全員MAXで運目の人にすれば良いんじゃね?
>>566 まぁそれ言ったら起こったことは全部夢の中でしたで元も子もないw
あと魔女連戦は
>>543のとおり輪廻の最後である、ただし強さはノーマル級だが
真魔女ラッシュも欲しかったし魔女同時討伐も欲しかった
後者は処理落ちが怖そうだが
>>569 使い魔は協力してたが、魔女同士で喧嘩しそうだなw
ギャラリーで操作するベベにも攻撃してたし
ひょっとして回想ってない?
昨日ようやく買えたがマミさんが強すぎてわろた
弱そうに見えて実はめちゃ強いのがまどっち。
ギャラリーがさやかで固定なのはなぜだろう
>>562 効率的にやれば2周目で真エンドを見れるらしい
DLCスキル無しで2週目絆MAXいけんのか?
例のポイントが足らないバグだけどさ
ステあがらないのレベル99以外でも起こるのな
レベル33とかだけど、レベル上がったのにHPしか増えない
ロードしなおしたらステも上がった
…前もこんな事あったような、、、
以前にもあったらもうカンストできないんやろか
実際にはまだ見れてないけど真エンドって夢オチなんだな
これ真エンド実際に見たら割とがっかりする?
それともまあこれはこれでいいかって納得いく?
>>577 リザルトで上がってなくても実際には上がってるらしいよ。上の方で言ってた
>>578 夢オチじゃなくて過去の回想とも解釈できる
効率厨なら
一周目ベター→二周目真 が可能らしい
普通の人は
一周目バッド → 二周目ベター → 3週目真 が理想的
俺はベストと真が別物だと思い込んでいたので四周してしまった
真エンド=ベストエンド+エピローグだったとは……
真エンド見たら一気に現実に引き戻されてさびしくなった
真はグッドに含まれるのか?
バッドで貰える絆アップで1戦10〜15くらい絆上がってグッドにとどめておくのが面倒だったな
でも、二周だけだと余程パーフェクトなプランを立てない限り全ての絆イベントは見れない気がする
やっぱりどう考えても三周は必要だよなぁ
そう言えば、杏子の編み込み結界がスペシャルマジックに無いのが意外と言えば意外。
DLCで今後色々追加してほしい。
魔女ならポータブルの銀、落書き、おめかし、武旦、針とか
コスチュームならリボほむ、アルティメットまどかなど
>>585 絆イベントコンプは3、4周必要だと思うわ
>>585 上げるだけなら絆値アップ使えば戦闘評価だけ注意、他適当で2周以内にどうにかなるね
イベントに関しては発生時期の関係上計画立てても2周では絶対に足りんね
>>582 トロフィーやギャラリーのコンプリートには4周必須だし
無駄なプレイではなかった…はず
プラチナ条件緩いから暇なら獲得目指したらどうよ
>>23 遅レスだけど、まどかのQB召喚とホーミング戦法もかなり有効。
vs杏子はまどかじゃないとS無理だった。
VS杏子はマミさんの縛りプレイでS取ったな
対策取らないとロッソでフルボッコにされるし
使い魔の代わりにボロボロのキュゥベえを従えた悪魔ほむら戦が追加されないものかな
ほむらの攻撃でキュゥベえが巻き添え喰らうとなおいい
みんな絆値アップをレベル5まであげてるかな。
一応俺は4人分上げた
中の人との電話でおしゃべりサービスはマジで一体どうなってんだよ
やりこんでたら勝手にMAXになるだろうと目論んでたので放置してた
実際そうだった
どうせ周回プレイするんだし、絆値アップなんて使わんかったわ
強化値って表示上二個足りなくても実際は四個足りないんだな
また99あがった時にミスったっぽいがさすがに三回目やり直す気力はないわ…
だから99にする直前にセーブしておけとあれほど
セーブはやって気をつけようとしてたけど、一人一人順に上げる作業だと見逃して間違いもしちゃうんだよ…
あたしってほんとバカ
>>599 単調なレベル上げ+セーブ管理できてないとそうなるよな
セーブ名を変えられればいいんだが
>>435 三週目だけど真魔法少女戦が出てこない。何が条件なんだい?
>>592 クララドールズが先なんじゃない?
まぁ叛逆続編の内容とか次のゲームがどれくらい先の話になるかわからんが
輪廻で委員長三種類Sじゃなかったっけ?
少なくとも魔女戦片っ端からSにすれば出たと思うけど
>>601 輪廻で委員長関連埋めてたら出現した記憶がある
あと、ごめん。全員の絆が埋まったんだけどペア同士の絆イベントが起きないんだが、時期が来たら起きるの?
1周目ほむでワルプルギスに返り討ちにあってきた
絆はまどかがもう少しでMAX、他は全然
とりあえずバッド見て、2周目誰かと絆MAXにしてワルプルギス倒せばベター、3周目で全員お互いMAXにして倒せばベストでいいのかな
Lvはまだ35だけど全然勝てる気がしないww
三周してようやく温泉ENDが見れた。
エンディングの後のあれはかなりしらけた…
結局、○○○かよ〜
絆イベントは発生時期が限られてるらしい
時期を逃すとイベント発生せず、次の周回まで持ち越しになる
>>608 Lv35あれば勝てると思うぞ
まあ、今回は負けて「ソウルジェム容量アップ」もらっとけば二周目は楽勝っすよ
さやかメインで使ってたら
キックの鬼・さやかになった。
ひたすらキックで使い魔ども蹴散らす。
通常攻撃が「これでとどめだー」の隙が大きすぎて使えないので…
これ頑張ったらパンツみえるんだな暗くなってるけどちゃんとパンツはいてたわ
ほむほむのパンツが見えない
>>612 最後の一振りの時にステップなどをタイミング良く動かせば硬直を少しキャンセル出来るとかではなくて?
余談だがキックキャンセルアタックは結構便利なのと、一部を除いて自分で宙に浮いている使い魔でも場外に落ちるのには笑った
616 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:26:40.62 ID:4O/kChwKO
ほむらにMP消費軽減Maxつけたら爆弾投げまくりバズーカ撃ちまくりのシューティングゲームになるね
これでいらない子卒業だ
ステップトラックだけでいいや・・・
ステップからのタンクローリー糞むずいんやけど
>>613 ♪ちーがーう、私(のパンツの色)はラズベリー
>>615 キャンセルかー、格ゲー素人の私には難しいけどやってみる
>>616 ほむさや派なんで、サブはずっとほむら出してたよ。
人が敵と戦ってる時にいきなり背後からタンクローリーが突っ込んできた。
こりゃ10話のさやかも怒るわけだわ。
>>618 ステップの動作終了時にエリアルマジックのコマンドを入力するのがポイント
慣れるとバックステップやサイドステップで逃げつつ攻撃出来たりするので便利
練習場で鍛えよう
あんこ先輩マジ雑魚狩りのプロ
プレイヤーも欠伸が出る
新作として叛逆出すならステージ数の少なさを補う為に
・プロローグとしてほむら杏子マミで魔獣戦
・叛逆冒頭ナイトメア戦
・早乙女先生あたりが既婚女性への妬みでナイトメアに
・仁美ナイトメア戦
・映画では戦闘回避されたけどほむらと杏子の周りにわらわら居た使い魔(?)
が杏子がゲーセンに居た時の使い魔に化けて雑魚戦闘
・ほむらマミタイマン
・実際には戦闘らしい戦闘なかったけどほむらさやかタイマン
・ホムリリィ戦(ミステリオーソで盛り上げてほしい)
・ほむらとまどかでラストステージ(QB虐殺)
これでなんとかならんかな?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 08:29:36.28 ID:4O/kChwKO
お供でイラッとくる奴
ほむら…イミフな時間停止
まどか…キマッタネ! ヨケナイトタイヘンダョッ!とかとにかくうるさい
さやか…バカ
叛逆のゲームが出るならまどかとほむらの絆値MAXで押し倒した後の描写が見れる仕様でオナシャス
>>619 俺はほむほむメインでサブはさやかにしてる
さやかが敵に突っ込んでいった所にLvMAXバズーカ発射!マシンガン乱射!
味方の攻撃からのダメージ受ける仕様ならさやかを何十回殺してるだろうかw
>>625 ちょっとさぁ、勘弁して欲しいんだよね、いきなり目の前で爆発とかさ
本編だとほむらちゃんの爆弾の爆発に何度も巻き込まれそうになって
切れたさやかがほむらちゃんをチームから外そうとしたんだよね、
まどかがかばってくれてマミさんが、爆弾以外の攻撃はないの?ととりなしてくれたからあれだけど、
もしさやかとコンビなら確実にバトルになってるだろうな、
ほむほむってどこからタンクローリーだしてるの
>>628 ・マジカル☆シールド
・暗黒の黒タイツ
・嘆きの壁
さあ、好きなものを選ぶといい
盾の中は四次元ポケット
最初はマミさんが一番使いやすいと思ってたけど、
後半以降で大勢の雑魚を相手するようになると、線攻撃ができないと辛いと思えてきて、
代わりに使いにくいと思ってた杏子が輝いてきた。
そして最終的に黄金の脚を持つマミさんに戻る
ほむほむ使うと道中8割方タンクローリーしかしないな
雑魚殲滅力たかすぎぃ!
体重を活かしたステップかかとで殲滅
さやかの掛け声はうるさいけどアホ可愛くなってきたわ
まどかのダッシュ攻撃やジャンプ攻撃はなんと言うかあざといなあ
>>633 タンクローリーって思った所に当てにくくない?
それに加えて入力に失敗することが多いので、なら地上でバズーカぶっ放しで安定かなというところに落ち着いた
爆弾で全て爆破に落ち着いた
雑魚殲滅力は威力と範囲なら杏子
発生前後の硬直を考慮すればさやかかな
タンクローリーは上り坂で敵に当てられないのがなー
皆はほむほむ使用で上方へ攻撃当てたい時どうしてるの?
扱いの難しいキャラ教えて。
>>636 俺も思った所に当てにくいなぁ。
コマンドミスってしょぼい事も多々ある。
下り坂だと使い魔の頭飛び越えていくし、登り坂だと目の前がで爆発するし。
坂ではバズーカ、平地はタンクで使い分ければいいだけだろ…
何で一つの技だけで全ての状況に対処しようとしてるんだよ
コンビネーションアタックもあるんだよ!
>>643 ゲージたまるの早いし気楽に使えて良いよね
制服スキルだとハイテンションLvMAX付加だから1集団に1回くらいのペースで使ってた
寄られる前に交互ティーロで殲滅、増援に囲まれたら黄金の美脚で結局マミさんが一番早い
マミさんの場合は時間がかかってもいいなら、実質無限の魔弾で大量ザコを少しづつ減らす
という方法もあるよ、距離をとってちびちび減らしていけば、ダメージもらわないし
影の結界みたいに一気に大量に沸く増援すき
委員長の結界みたいにいろんな場所から少しずつ沸く増援きらい
何気にこのスレって、思ったより息長いな。すぐ動かなくなると思ったけど、ロングセールCDみたいにコンスタントに進んでるな。
杏子の浄化の大炎で縦一列に発生した雑魚増援を文字通り汚物は消毒だーっするのが一番楽しい。
>>648 多分だけど、今いるのは2次出荷分のプレイヤーなんじゃないかと思う。
鉄砲隊の隊列みたく、綺麗に弾幕が途切れず続いてる感じ?あと正月効果
タンクローリーはボタンを先に入力すると確実に出せる
発売日購入だけど、正月休みでようやくクリアできたのでここに来た
俺みたいなのもいる
発売日どころか豚の魔女がいた頃からこのスレにおるがな
トロコンしたけど暇つぶしに色々やってるよ
>>650 なるほどね。
俺は、21日にはプラチナ取ったから以降プレイしてないんだけど、このスレはなぜだか読んじまうんだよなぁ。
それでマミさんとほむほむと電話できるようになるのはいつなんですかね
>>611 さっき、まさにレベル35のマミさんで敗北してきた俺が通りますよ。
まあ、頑張れば勝てない相手でもないとは思ったけど(震え声)
2周目頑張りますわー。
俺のキーコンフィグの都合上コンビネーションアタックがどうにも出しづらい(□と同時押し)
せっかくVITAで出したんだからタッチ機能も使えれば良かったのに
百合百合しぃ展開が多いのが好印象
セーブする時にいちいちタッチするのがめんどい
マミさんの乳にタッチさせろ
混沌や極限の魔女結界なんかでは割とあっさりS取れるのに「わたしのはじまり」でS取るの難しすぎ、難易度1のステージなのにw
あと、レベル60超えてるのにレベル1で戦うような雑魚を一撃で倒せなかったりするのに違和感あるんだけど、もしかして敵のレベル上がってる?
>>659 本体の[設定]→[システム]→[PS Vita本体のボタンで操作する]にチェック
マミさんといえばガードはアンデルセン神父
ジャンプは宇宙刑事ギャバン
こだわってるなぁ
雑魚の相手や背後の護りはパートナーに任せた方がハイスコア出るね。
全部自分で潰そうとしてはいけないみたい。
それとエリア魔法はめちゃ雑魚退治捗る。
>>660 まどかでホーミングかほむほむで時間停止すれば楽
>>665 サンクス!
とりあえず残り時間3分がSの壁っぽいんだけど、ロッソ連発で取れた。
究極の魔女結界クリアしたけど魔女一体が脆すぎるような?
お菓子とかまどかのホーミング1発で沈むし、ワルプルギスですら6発とか、ちょっと拍子抜け。
そんな中で人魚だけ妙に硬かったのは一体
真魔女戦以外は自分が高レベルだと基本雑魚いよ
真魔女が強いってわけでもないけど
輪廻の人魚結界でも真魔女でもボスラッシュでも妙にタフなんだよなオクタヴィア
こいつさえいなければボスラッシュのレベル1クリアも実現できそうなのに
鬼門は委員長の使い魔とオクタヴィアの車輪か
あとバッドエンドだけでトロフィーコンプだけど見る条件どんなだっけ?
最終日にソウルジェム使い切って自決
タイムアップでもおk 最初のエリアで5分待機するだけ
まど好きでかわいいと思ってたけど、練習試合でまどかと戦って、
やられるとめちゃむかつく。
さやかじゃないけどマジ「まどかのくせに!」て思った。
>>674 真魔法少女のまどかは鬼だよね…
所で…あの まどかは何に怒ってたの?
全員99になったから時間停止でまどっちにいたずらすることしかできない
>>672、673
サンクス、プラチナとれたよ
一週目のワルプルギス直前データでプレイしたら、あまりのモッサリぶりにびっくりしたわ
ソウルジェムレベル上げしてもいいのよ?
マミさんとほむほむはカンスト報告上がってる
銃火器爆弾オンリーで地球防衛少女ほむら☆マキナやろうぜ
さやかちゃんとほむほむだったね
誰かまどっちマミさん杏子ガンバッテ
>>675 ベターエンド後に何らかの形で魔法少女として実体化されたと勝手に解釈している
何しろ輪廻だしな…
今更叛逆観てきたけどゲーム化しづらすぎワロタ
そしてこのクソ甘い展開のゲームは視聴者のソウルジェムを浄化する為にあったんだね…
叛逆はまず円環さやかが強すぎる
普通に戦っても強い上に
戦いながらオクタヴィア召喚戦と使い魔の指揮を同時にこなす
しかも宮本監督からこれでも力をセーブしているとのお墨付き
さやかが強くなってしまったせいで叛逆ではなんか杏子が一番弱くなっちまったな
幻覚魔法使えればまた違ってくるだろうけど
編み込み展開の技が欲しかった
まどかやさやかが強いのは分かる、円環だから。
なぎさも地味に泡の威力凄かった
ほむらもまあ魔女強いの分かる
マミさんはなんなのあれ?
あんこちゃん>マミさんなのに悲しい
>>687 マミさんは元々まどかの次くらいに才能あるし
あの時は絶好調時期でさらに強くみたいな
列車砲かっけえよーー
杏子の巨大槍をオクタが使う展開は燃えたなあ
話題のブレイクダンス他変身シーンではピクリともしなかったけど劇場版ティロフィナーレの破壊力は危なかった
マミさんは戦闘センスだとか以前に列車砲の火力はなんなんだw
円環のバックアップだとか一部だとかそういうの無しに
才能があるとか調子がいいとかで普通の魔法少女単体であそこまで出せるもんなの?
真魔法少女、逃げ足が速すぎるからロッソの杏子、リボン拘束のマミじゃないと勝てない…
ほむほむで戦ってる人ってどうやってる?
時間停止して爆弾近距離で投げても避けられるってどういうことなの…
ロケットランチャーは当然ほとんど当たらないし近付いたら即効餌食だし
ちなみにLV70
693 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:02:17.49 ID:X+Uc3rgn0
あんこちゃんは唯一マミさんに勝利しているのに・・・TDSだけど
真・杏子以外は行動の隙に攻撃差してれば普通に勝てない?
ロッソは実質対処不能な上にあの路地裏だからまともにやり合うと神経擦り減らすけど
スパアマ、ディレイ短縮つけたさやかちゃんの狂想曲連発で
つるっつるのモデリングもこのゲームの低評価の一因な気がするけど、何より二段ジャンプをする際が棒立ちってのがどうかと思うの。
もっと膝曲げて!くるっと回転して!!
制作チームは作る際にキングダムハーツとかディシディアFFとか、そういうのを参考にするべきだったと思う。
劇場版ティロ・フィナーレはオクタちゃんも一瞬で蒸発させそうだよな
さやかちゃん…
マミさんは願いが少し特殊なのもあるかもね
おそらく火力は上位なんじゃないかなと
ゲームのマミさんのジャンプかっこいい!
最近はとどめにティロ・フィナーレするのがマイブーム
>>696 まどかはともかくほむらはどちらかといえばあの飛び方だと思う。叛逆は無しで
うろ覚えだが列車砲の反動制御部分がお菓子で抑え込んだ感じになっていなかったか?
自前で用意できて安全に撃てる範囲ではグランテのような二脚付き砲台が限界で
なぎさの補助があって初めて列車砲クラスの超火力を出せるものと解釈していた
杏子の分身攻撃は使ってる間は足が止まる弱点があるんだけど
このゲーム自体難易度低めなせいで大して弱点になってない
3Dアクションゲーで高難易度設定の場合、あんな長時間動き止ってたら
大抵敵の的になって使えない技扱いされそうな気がする
でも4以上が強いだけで3以下は微妙よ分身攻撃
無双みたいに画面外から矢で打たれない限りあんだけ広範囲カバーできてりゃ関係なくね?
例え仰け反らなくてもかなり押し込めるし
>>683 散々既出になるが、
ワルプルギスなどいまさらとか円環世界でないのに叛逆要素が無いからつまらないなどと
見当違いな者がいまだに多いから困ったものだ
リリィは輪廻であっても良かっただろうが、魔法少女戦と協力技のイベントだけでも結構楽しめた
>>686 特殊攻撃や協力技のバリエーションはもっとあっても良かった
>>696,
>>699 他3人はきちんと片足で跳んでいるしまどかは直立で良いと思うが、ほむらは片足で跳んで欲しかった
そのかわりほむらは場所にもよるが、空中で二桁は回転出来る
>>701,
>>702,
>>703 さすがにワルプルギスには当てづらい、長時間当たればもちろん強いが
射程範囲内なら問答無用で当たるよ
>>705 射程に入るまでと入っている時間が問題なわけで
>>699、704
ごめん、気になったのは2段目のモーションだな。…それでも最初の踏み始めも安っぽく感じたが。
あとはその場で静止中の時だな。呼吸によるわずかな動きもない棒人間だし、臨戦態勢の構えとかあれば…
無操作中に何か動きが欲しかったな。
そういやがんばれゴエモンのヤエちゃんなんかは髪ファサァッするし。
魔法射程延長ってどれくらい伸びるんだろ
どっちみち杏子でまともな攻撃チャンスは火の玉の時だけじゃん
口から怪光線の時は飛槍、火の玉の時は分身攻撃を混ぜるってだけで
>>707 地上で直立中も瞬きも含めて身体全体がわずかに動いているのをギャラリーなどできちんと確認出来る
>>709 そう
だから
>>552にもあったようにキャラが持っているすべての技を駆使したとしてもワルプルギス戦は杏子が最も辛いと思う
ワルプルは槍投げてるだけで楽に勝てるだろ
杏子はエリアルマジックが前後共に不遇だよね
スーパーアーマーでもない普通の状態で攻撃を受けてる度に怯むモーションもあればと思った。「くっ!」みたいな。
まぁある程度食らえば吹っ飛ぶけど、急にそれをやるだけだし…
やっぱ作るの面倒(納期の関係で?)だったんかな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:10:13.77 ID:X+Uc3rgn0
あんこ使ってるが、ワルプルの使い魔呼び出しも貴重な攻撃タイムだぜ
火球⇒場所がよければロッソタイム合間に飛槍
熱線⇒飛槍
使い魔呼び出し⇒飛槍
台風⇒にげてーにげてー
飛槍使うときはロンギヌスとLv4連打になる
勢い余ってロッソ暴発したりするけど
このゲームに限ったことじゃない雰囲気ぶち壊しなこと聞くけど、クリア後のトロフィー集めってぶっちゃけ自己満足だよね?
トロフィー集めることって何か意義あるんだっけ?
そもそもトロフィー気にしたこと無い
トロフィー集めることによって解放される要素のあるゲームがあってな
トロフィー取るにはデータを消さないといけないゲームもあってな
>>716 そのネタもうvita出た時から散々オナニーだの自己満だの言われ続けてるから実際そう言う事なんだが
今そこでそのネタを言う事に重要性を特に感じない俺はどうしたらいいんだ
>>716 あえて書けば、プレイの進捗
トロフィーで無料DLCくらいはあっても良かったと思うが
ただトロコンがそれほど難しいわけでもないからと言って、そこで止めてしまうのももったいない
絆イベコン前にトロコン可能だし、ソウルジェム、グリーフシードやプレイ時間のカンストと技の練習や能力の成長過程など
確認するべき事はまだまだある
ほむほむの場合は魔法じゃなくて実弾射程距離延長欲しい・・・
真魔法少女戦でSランク取れないんだけどコツとかあります?
Lv80の杏子ちゃん使ってるけどAまでしか無理げー
トロフィーなんて集める気無くてもやり込めばほとんど取れるんだがな
ハイパーまどかビームつかえばいいよ
>>704 >特殊攻撃や協力技のバリエーション
今作楽しめたし普通のキャラゲーならそのへん強化しただけの続編を期待したりもできるけど
まどかの場合叛逆が今作のシステムを活かしたゲームにされる姿が想像できないのが苦しいw
>>716 トロフィー無かったらもっと早く飽きてるよ
>>723 パートナーを囮にしつつなるべく距離を取って飛槍や技の硬直中を狙ってロッソなど
相手がまどか以外ならパートナーをまどかにしてQBを出してくれれば少しは楽になるかも
真エンドなんだよあれ、、
叛逆のゲームも出るよって伏線じゃないと許さないぞ!
欲張りな話だが、外伝のキャラとストーリーも網羅し原作とPSP版のBGMも全て収録した次回作希望
昨日テレビ版Blu-ray見て、今日映画版のBlu-ray届いたから見た。
そして、これから新編のレイトショーに行ってくる。
ゲーム買った時は、Blu-rayまで買うなんて思ってなかったなぁ。
>>733 ゲームから入ったの?
珍しい人もいるんだなあ
>>734 Vitaの本体は七月くらいに買ったんだけど、何もやりたいソフトなくて9月にゲーム予約開始されたとき、なんとなく予約してみたんだ。そのあと、テレビ版を流し見したんだけど、これといって面白いと思わなかった。
12月にゲーム発売されてやった時ほとんど内容覚えてなかったけど、なかなか面白かったから、Amazonでまどか検索してたらBlu-rayのBOXが近日発売されるの知って買ってみた。
で、昨日別の映画見たときに、その映画館でレイトショーだけだけど、まどかの新編やってるの知って、劇場版のBlu-rayをHMVで注文したら今日届いちゃったから一気に見て、映画も行くことにしたw
アクションでバイク魔女と戦いたかったのう
しろがね、おめかし、うーたん、はり、きゅうさいの魔女と戦いたかったね・・・
>>694 真魔法少女の杏子は、
使用キャラまどかでわけがわからないよ→
杏子を挟んでQBと反対側へダッシュとジャンプで移動(QBの近くにいるとロッソに巻き込まれるので)→
ホーミングの繰り返しでS取れるくらいに勝てると思う。
わけがわからないよはクールダウンにかかる時間が非常に長いのでスロットに2つ入れて交互に使用推奨。
>>737 キャンデロロさんとオフィーリアちゃんとキトリーと戦いたかった・・・
特にキトリーの使い魔・・・
>>735 やりたいソフトなくて本体買うってのがすごいなw
俺はぎゃくにこれがやりたくてVITA買ってしまった
>>739 キトリーはわけがわからないよが効かない唯一のボスだな
オランダの魔女は結局出ないままか…
まどポですら出番のなかったロベルタさん、今作でも当然のごとく出番なし
でも、叛逆では使い魔がキモかわいい動きしていて良かった
ロベルタさんなんか鳥かご壊して本体が露出してる間だけダメージ与えられるアクションゲームの典型なボスになりそうなのになぜハブった
要望出せばDLCで魔女やステージ追加来る…?
どこにも売ってないぞ、再販早くしておくれ
28時間30分でトロコン達成!おもろかったわー
終わってから過剰に振ったポイントどうなるんだろうと思ってスレ見てみたら
>>9とかあって焦ったw
4週目のワルプルギス倒したら無事に450ポイント戻ってきた
このスレとは関係ないけどパチスロのまどマギにもハマってしまったしはやく叛逆BD出ないかなあ
>>746 尼で普通に売ってる。
てかDL版買えよ。
開発は今電話サービスが遅れに遅れている負い目を感じているから
ちょっとゆすれば無料で拡張DLCやってくれるかもウェヒヒ
ホットラインってマジで会話できるの?
決められたセリフ流すとかじゃなく?
>>751 会話できねーよwww
なるほどこういうやつか
さやかちゃんでオクタ倒したぜ
叛逆版が出るなら、ほむらでホムリリ倒したい
ポートピアでそんな裏技があったなぁ
わたしリカちゃん。犯人はヤスだとおもうの
初歩的質問。
ボスや使い魔の頭の上に星が2つクルクル回ってることあるけど、あれは何?
ピヨってるんじゃないの?
普通に考えて
ひょっとして、最近はゲーム用語として、ピヨるって概念が無かったりするのか
自キャラがピヨってる時の動きがかわいいな
ピヨる様子は、最近のアニメの描写にはほとんど見られ無いな。
>>740 凄いなまどペンの為にゲーム機ごと購入なんてな、
通常版でもゲーム機とで二万五千円か、メモカも買えば三万近くだな、
君こそまどかファンといえるね、
>>760 いや普通だと思うけど。
まどペンの為にvita買ったよ。
PSPも、まどマギポータブル用に買ったし。
普通はソフト目当てに買うもんだ
ピヨるなんて言葉使ってると40代以上のおっさんだってバレるぞ
ろくにやりたいソフトない状態でvita買ったなぁ・・・
初期不良の多さを除けば良いハードだね。
画面綺麗、音も良いしPS3リモコン風の操作系が素晴らしい。
ドリームクラブのために買ってしばらくしてからは閃乱カグラまでアーカイブス漬けでした
ビヨるが古いならスタンか?
カグラやりたいと思わなかったからはしりの時は買わなかったな。
ポケモンにピヨピヨパンチがあるし通じないことはないかと
意味的には混乱じゃなく怯みだが
ピヨるって意味は分かるけど、ほとんど聞かない。
頭の上の閃きランプ、気絶の頭上ピヨピヨとか古いアニメ、漫画の表現。
珍しいのでかえって新鮮だな。
さやかちゃん、パートナーだとすげー心強いな
新編見てきた。
この作品はやはり演出が独特だな。
も一回ゲームやりたくなったわ。
Vita TVでこれやってる人いるのかな。というかそもそも対応してるのかな
今日もマミさんでザーメン出すかな
今までpspだったから新型vitaちゃんは優秀すぎて感動したよ
ただ、まどペンのために買ったから後は寝かせるしかない…
マミさんxまどかでプレイしてるけど、本当は、飛び道具得意x近接戦闘得意 にすべきなんだろうなあ。
しかしまどかが一番デコイに適しているという
>>776 フォトカノ kiss はどう。
CV 水橋さんのキャラもあるし。
VITATVでやってるがお財布事情やキャプチャ目当てでなければVITAの方をおすすめする
グラフィックが若干粗いから大画面での見栄えがよくないし、なによりVITAだとオープニングがものすごく綺麗
783 :
781:2014/01/06(月) 00:37:59.57 ID:2ZaJtp220
情報欠けてた
VITATVとVITAの両方でプレイしてる
>>774 まどペンのためにVitaTV買ったった
vitaTVからsonyのヘッドマウントディスプレイとかで、まともにプレイできる?
>>770 表現としては昔からマンガやアニメなどでも使われているだろうけど、
「ピヨる」という言葉が広く使われだしたのはスト2からだと思っている。
世代で言うと30代あたりが中心。
格ゲー用語としてそれなりに使われていたはずなので20代でもわかるだろうな。(10代はどうか知らんけど)
上で40代以上という意見が出ているので、もしかしたらその当時でも
「ピヨる」が使われていたのかもしれないけどさ。
当時の高校生大学生がいま40前後なんじゃないか
これが、私の絶望…
>>787 当時小中学生にも大人気だったから中心世代を30代と書いた。
大学生だったら今はちょうど40くらいだろうね。
でも上の方で書かれていたのは「40代以上のおっさん」だったから
そりゃむしろ知らない世代だろうと。
ちなみに念のため調べてみたら今でも「ピヨる」はモンハンなどで使われているみたいだよ。
だから10代でもわかると思う。
俺もバトペンのために本体ごと買ったわ
ボチボチやりたいソフトも揃ってきてたから、ちょうど買い時だった気がする
Vitaは万人受けするキラーソフトさえ出れば一気に売れそうなのになぁ
わりと粒ぞろいだから一度買っちまえば、やるものには困らないハードになりつつあると思う
バトペンって略すと、バトルえんぴつみたいだな
関係ないけどエスパークスとかポケットザウルス好きだったわ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 02:13:01.16 ID:79oXOgw+O
マミさんはロケットえんぴつとねりけし愛好家
これにも凍結の魔女いるのか…やっちまった…
1週目ワルプル初回撃破でけた
常に上空飛んでやがるし苦戦するかと思いきやレベル33マミさんの敵ではなかった
因みに相方はまどかレベル20
その他ほむらレベル18、さやかレベル16、杏子レベル16
最初は満遍なく使ってたけどマミさんがあまりに使いやすすぎて後半の復活魔女戦辺りから殆んどマミさんしか使ってなかったわ
スロまどマギ勝利50万円超えを記念して、特に考えもせずVita本体とバトペンを衝動買いしてきた。
どーせキャラゲーとなめてたら
なにこれ 面白いじゃない///
まどポに比べるとゲームとしてとっつきやすいしストーリーも明るくて遊びやすい
キャラも多少崩れてはいるが概ね本編に沿ってて百合厨にも満足
ただもうちょっと毒のあるルートも欲しかった。まあそうするとまどかの願いが1ミリも達成されなくなるが
>>794の言うとおり、ひととおりキャラ使ってみたけどマミさんがすごいやりやすい。
マミさんだけレベル20なった。さやかちゃんも結構使いやすい。レベル10。
他大勢はレベル5のまま。
ほむほむと京子はベテラン魔法少女のくせになんか使いづらい。
マミさんでクリアステージクリアした時、「やった、やったわぁ」っていうのが可愛い。
ベテラン組の中でも
マミさんは王道の戦い方、杏子は搦め手を含んだトリッキーな戦い方、ほむらは特殊能力全振りだし
ゲーム始めたばかりで使いやすさに差が出るのはむしろ原作通りと言える
さやかもマミさんの系統を引き継いで王道の戦い方、まどかはかわいい
まどっちはスペシャルマジックだけで戦うべし
2週目も1週目と同じまどか魔女化エンドだったわ
わざと負けて別のED出そう思ったけど何も意味無かったな
>>760 俺もまどかしたくてVita本体購入。
けどラブライブやガルパンや艦隊これくしょんなどがこれから出るというのが無かったら躊躇したかも。
さっき真ほむをまどさやでしばいてたら、狂想曲中のさやかちゃんが止まった時の世界に入門してた……
動きはゆっくりだったけど、普通に動いててなんか笑ったわ
ちなみに狂想曲はLvMAX
新型Vitaちゃんは、薄くなったり、軽くなったりして改悪点無いんだっけ
買い換えるとPSNとかの設定もやり直しになるとか聞いたから面倒なんだよなぁ
ソフトと一緒に買い換えるか迷うところだわ
特にこれと言った改悪点は無いね
不満点はバッテリーの減りが早いぐらいか
動画1時間ほど見たら終わり
充電器がスマホと共有という点は便利
改悪ってほどでもないな
>>805-807 情報ありがとう。有機ELから液晶になってたのかw
よし、新型買うのやめてその分DLCに全部突っ込むことにする
有機ELと液晶ってそんなに違う?
並べて比較しなきゃ気にならんて良く聞く。
>>809 結構違うけど、見比べなければ全く気にならない
旧型持ってる上で買い増すなら、個人的には新型よりもTVの方をお勧めしたい所ではある
>>780 フォトカノは千和も出とるで
PSPの方のフォトカノはやったけどなかなか恥ずかしいねああいうゲームは
まどペンも百合百合で全員絆maxイベントとかニヤニヤしすぎてやばかったわ
いいぞもっとやれ
>>809 4様で特集あったけど、色温度の違いによる色合いの違い位かな
細かい差はあるけど、使っているうちに慣れる程度の誤差だと思う。
気になる人は気になるレベルって事かなぁ
まどペン始めたんだけど、ほむほむってLv99にしても
HPとMP9999になりそうにないんだけど仕様?
それとも後半になって強化アイテムとか出てカンスト出来るようになる?
素のカンスト能力はHP・MP8039、各能力は205
強化ポイントで255まで上げられてその時はHP8823、MP9019になるはず。全員共通
魔法少女戦でまどかとほむらを殴らねばならないのが精神的にキツい
お年玉で本体とマドペン買えるくらい貰ったんだけどファンなら楽しめる?
楽しめるから悩んでるなら買えばいい
買う前に売っている店を探すところから始まるな
最大MP UP
消費MP軽減
ソウルジェム容量UP
クールダウン
魔法威力UP
この中で3つ悩む
ワルプルギスの時は魔法射程距離UP付けるけど、違うスキルの方が捗る?
ほむらでロケランタンクローリー中心の大味プレイだけど、魔法威力UP、クールダウン固定で、残りを相手や気分に応じて射程か消費MPってパターンが多い
>>820 MPアップと消費軽減とソウルジェム容量のどれか一つなら消費軽減かな。
最後のひかりふる流れるとき放置しておくと途中で止まるからビックリするな
>>818 そうか、サンクス
なんとか本体とソフト確保したけど画面保護シートって買うべき?
そういえばまどポの時は隠しキャラでメガほむいたけど
今回は衣装でメガほむはあるけどカットインとかボイスはクールほむのままだよね?
出来ればメガほむ仕様でもやりたかったな・・・
>>824 画面保護シートはあった方がいいぞ
ブルーライト軽減のとかもあったりするから、そう言う目に良さそうなやつ買うのがお勧め
>>827 おお、親切にサンクス
他にも役立ちそうな備品があればそれも買うか
背面保護シートは無くてもいいよな。
いまさらだがエリー(箱)に初めて砂嵐喰らったときハードウェアが壊れたのかとビビった
>>826 そもそもゲームの進行上はまったく必要無いオマケ衣装だから
本編のほむらはクールで通しているので戦闘時にいきなり変えられても設定上無理があるだろう
輪廻だけでもあったら良かっただろうが、逆に初期の気弱な性格で魔女や使い魔相手に華麗に立ち回るのもそれはそれで違和感あるなw
それと音声だけでも結構容量食うだろうから、いっそのこと本編ごと眼鏡で通すオマケルートがあればと思った
ただほむらに限らず衣装に合わせて2Dのカット絵くらいは用意して欲しかった
何故か見滝原制服だとモチベが上がってハイスコアが出しやすい。
あとほむらは服と眼鏡と三つ編みを全部自由に組み合わせが出来たら面白かった
ムービーがOPしか登録されてないんだけど残り全部変身?
BADいって二周目なんだがノーマル以上じゃないと登録されないの?
>>833 ルミナスと変身…だけっぽい
ならばなぜ回想入れなかったorz
昼も全部アニメーションムービーだったら容量どれだけになっただろう?
もう絆イベントもエンディングも全部見たし俺個人的にはやりきった感じだ。久しぶりに50時間もゲームで楽しませてもらったよ。
変身シーンと言えば、ほむ杏さやマミは劇場版そのままなのに対して
まどか一人だけPSPからで、クオリティに明らかな落差があって不遇なヒロイン状態になってる…
>>834 ダウンロード版のページ見て驚いたんだけど、
このゲーム実は1GB満たないのな。
結構なボリュームあるように見えるんだけど
真みたんだが結局全部夢かいな!
つかさ、一度見たイベントは、また見れるようにしてほしかったな
わざわざ絆下げたりすんのだるいし
あと今回、まどかパパママや先生は全く出ないんだな
前作は結構、中沢(名前は男子生徒になってたが)とかサブキャラもわりとでてたきがするけど
今回はほとんど5人ときゅうべぇだけだな
仁美と恭介の二人は、さやか絡みやまどさやイベントでちょこちょこいたけど、他はほとんどいないな
>>836 TVと劇場版あわせても叛逆しか変身シーン無いうえに、映像では魔法少女としての活躍もほとんど見られなかったからなぁ…
>>837 DL時間が短くて済むのはいい
>>838 タツヤもひとことだけ…
>>838 その他の登場人物が極端に少ないのは、ほむらの夢→ほむらと関わりの無い人物は出せないという解釈もできるかも
>>839 そういう意味でもまどかは切り札だったのかな?
>>836 そうか、まどかだけ地味なのはそういう理由なのか
>>840 なるほど
俺はタツヤだけラストいたから、声優さんのコスト削減かと思ってたw
あとこれすごい思ったんだが
縛られたほむら
なぎさつかお菓子の魔女
食われる直前のマミ
ぼっちは寂しいもんなの杏子
まどかとさやかちゃんの魔女
このへんの絵、別にわざわざいれる必要あったのだろうか
>>842 プロローグの絵は状況説明に便利で、かつPSPからそのまま持ってくるだけなのでコストもかからないしという辺りかな?
ソウルジェムLvを上げるの、すんごい大変なんだけど
サポートスキルとかでドーピングできるっけ
>>840 ほむらがまどかパパについて詳しく語る場面があった
>>841 その分ゲームでの活躍は嬉しい
いずれは魔女化することが分かっていたとしても
>>844 サポートスキルはステージ開始時にソウルジェムの使える回数が増えるだけ
普通の経験値アップスキルと違ってソウルジェム経験値はグリーフシードの獲得でしか増量出来ない
>>842 まどかパパについてはループの中でまどかから話を聞いていて情報はあるけど、
面識が無いので深層意識下で再現ができなかったのかも…?
まあ登場人物を削ったのは単純にコスト削減だろうね
一応テーマをメイン5人の絆に絞るって意味もあるかも知れんが
今回はQBですらあまり出番ないしw
仁美、上條の最低コンビの戦い見たかった。
>>850 安いな。
尼のボッタ価格より相当ずっといい。
>>845 ありがとう
地道に魔女戦こなすしかないんだね…
Lv99とか大変すぎる
尼でも35%引きくらいで出てるね。あと1つだけど
良く見たらPSPのほうだった(´・ω・`)
マミさんとあんこが昔ペアだったって設定なんか本編であったっけ?
BDのおまけのドラマCDでそういう話があった
>>852 グリーフシードのカンストに比べたらはるかに楽だよw
まだあまり詳しくは確認出来ていないが、
グリーフシードの出現法則自体は分からないものの、同じ大きさでも魔女や強さによって経験値増加分は変わってくるらしいので、
それで間違いなければ真ワルプルギスの超巨大が最も多くの経験値があるかも
実際あまりの伸びにびっくりしたw
>>860 ググってきた
こんなの出てたのか明日本屋で探してみるわ
輪廻に閉じこもってレベル上げばっかしてるわ。
やっとこLv31。
パートナーのレベルが中々上がらんな
>>861 PSPのまどポでもそのあたりやってるしマミ魔女化・杏子魔女化まで見れちゃう
これは契約するしかないよね!
>>850 注文しようと思ったらもう在庫なくなってた
>>864 まどポって面白い?
面白いならやってみようかな
>>866 面白いがゲームとしてのジャンルが違うから、RPG気味なの大丈夫だったらやるといいとおも
>>866 世界樹の迷宮みたいなダンジョン型RPGでまどペンみたいなアクションじゃないけど楽しめたよ
そういえば少しフリーズが気になったなあ
>>848 うちのQBは活躍しすぎてほむらが嫌がっているよw
ほむら「まどか、そいつを使っては駄目!」
フリーズは修正が出たんじゃなかったか(まどポ
レア敵の凍結の魔女が強かったなぁ
ルートバグのフリーズは直ってるけど盗む幻惑鉄砕鞭とかでフリーズはそれなりに起こっちゃうね
>>866 要領掴むとハマるけど、それまでが苦くて賛否両論なゲームで、否の大半が序盤で挫折してるような感じ。
ただ、後半のストーリーは面白いしやり込み甲斐もあるゲームだとは思う。
>>848 ポータブルのほむらルートとおまけシナリオでもそうだったけど、魔法少女達が共通の目的を持って団結してしまうとQBはやること無くなる感じ。
あっコンビネーションゲージ回復の紫のやつが落ちてる!
と思って近寄ってみたらQBだった
濁る
あっMP回復の黄色のやつが落ちてる!
と思って近寄ってみたら敵の弾だった
濁る
お、久々のID被り
ようやくハッピーエンド
ラスボスはマミさんかと思ったが大丈夫だったな
ていうかある意味マミさんだけ絶望エンドだなあのオチじゃ
EDが泣けてくる
おまいら進むの早いな。
急がずまったりレベル上げ。
マミさやの絆MAXイベントがやばい。
あれ完全に恋人同士。
まどポはそろそろDL版を・・・
マミさん絡みのイベントはケーキと紅茶ばかりだな
まどほむの絆イベントがやばい。
あれ完全に夫婦同士。
>>880 んだ。早よvitaでやりたいわ。
まどペン好調だから、今出せば売れるのにね。
仕事が遅い!
>>882 最後のイラストの名前が相思相愛だしな…
まどかとさやか
ほむらとさやか
マミと杏子
もよかったなぁ
でも、逆に杏さやは、まどマギカップリングとしては王道なわりに
なんか話が普通すぎて悪くはないが、いまいちなんも感じなかった
>>879 あれさやかちゃん完全に旦那だったな
最終的にさやほむが一番健全な友達関係だったような気がする
ポータブルは佐倉家を襲った悲劇とマミさんアイドルデビューのエピソードがなかなか良かった
いくよ〜
お願いしま〜す
まどペンのシステム周りの快適さに慣れると今からまどポやるのちょっとしんどいだろうな
まどポにはあったシーン回想がまどペンではなくなったのが残念すぎる…
>>879 マミさやはTDSの中巻ラストを思い出した
さやかが「マミさんは正義の味方じゃないと」みたいな事言い出すあたり
>>885 個人的には杏さやはこれぐらいあっさりしてる方がいいな
叛逆でのやり取り等はファンサービスなんだろうけどコレジャナイ感が結構あったもんで…
>>850 今気づいた
全員の絆MAXにしたのにマミあんのケーキシーンみた記憶がない…
今更ながらこれに感化されてVitaで前のまどポやろうとしたけど値引き販売どころか配信すらしてないのね・・・・・
ソニーに要望みたいの送っても今更配信なんかしてくれないよなぁ・・・・・
さやマミ絆MAXてどんなイベントだったっけ…
見れてないのか忘れたのか
>>886 シンプルだけどあれよかったな
ほむほむが穏やかな声でさやかちゃんと話してるのが新鮮だった
ほむさやキテルネ…
マミさやはTDSでは悲劇だったから、幸せそうでよかった
マミさんが、あなたのためなら正義の味方やめるとすら言った矢先に
さやかちゃんと悲しいお別れだからな
まどかとさやかの二人の絆も、叛逆での二人のポジション考えるとやっぱいいなと思ってまう
まどかルート17日目で放置してたまどポをお前らの会話見てやりたくなってプレイ再開
ほむらがまどか以外にデレる様子が見られる貴重なゲームでした。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 22:52:43.53 ID:GHfTYcNU0
まどポはアニメではあまり触れなかったマミさんの過去とかわかってストーリーはかなり楽しめたなあ。
叛逆に繋がってるかもしれないけどまどポオリジナル展開の杏子がさやかを魔女化寸前で立ち直らせたシーンはガチで泣いてしまった。
まあさやかルートのソウルジェムが見つからずさやかが魔女化する展開は今でもトラウマだわ・・・
一番最初のルート乗り越えられれば面白くなるのはまどポもまどペンも同じだな
なおまどポのまどかルートは無駄に長い模様
>>895 さやかちゃんに叛逆で、口に手当てながら上目使いで、仲良くしましょってやってるのみてから
ほむさやアリだなと思ってしまった
さやかルートのバッド、マミルートのベストとバッド二つ、杏子ルートのグッドをやってなかったなまどポ……
初見でさやかルートのベストとお茶会エンドを見れた反動でバッド見続けるのが辛くなったのを覚えている
>>885 あんさやはむしろ劇場版が秀逸すぎた
一番泣けたシーンだし
ほむさやは実はお互いの悪い所を一番的確に指摘できる貴重なコンビなんじゃないかと思った
さやかがほむほむへまどか卒業とかまどかを美化してるぞとかかなりほむほむに対していいアドバイス入れているなとおもった
>>901 確かに
映画がよすぎて、物足りなく感じたのかも
さやかちゃんに共通の話題ふられて、ほむらがまどかの話するとこ好き
ほむらも、まどかのことは、さやかはよくしってるでしょ的なこといってて
マミと杏子の間に過去何があったのか描かれてるのまどポだけなんだよな
ほむさやはむしろあのイベントの後を見せろと思った
>>903 最初はドラマCDでしょ
で、まどポと漫画TDSが出た
絆イベのまどかが積極的で照れる杏子
>>902 あんさや関係はいつも本編が秀逸すぎるからな
虚淵の描くあんさやの空気間は神すぎる
>>905 BD全巻買ってたけどドラマCDまで聴いてなかった 5巻確認してみる
杏さやの悪友ぽいやり取り好きだ
ノリ的には言いたいことを言い合える杏さやとかほむさやの会話が結構楽しかったんだけど
ほむらは、さやかに一番素ぽい感じが出てると思うw
杏子ちゃんは制服とメイド服を恥ずかしがるのに魔法少女に抵抗ないのか。
輪廻だいたい終わったけど最終的には真魔法少女とのタイマンが一番面白いな
次回は対戦ACTがやりたい
杏さやは叛逆前は悪友みたいなイメージだったけど叛逆見てひっくり返ったw
あれはガチですわ
マミあんはまどペまどポ各外伝で師弟関係が描かれてるのに本編では明言されてないから2ちゃんにくるほどのまどか好きとライト層で認識が違いそう
ツイッターとかでかなり広まってはいるようだけど
まどあんは完全に姉妹で微笑ましかった
ほむあんは好感度MAXの名称最後の切り札を見たからかっこいい系の絆MAXイベントかと思いきや二人ともデレててヤバかった
さて3周目やろうかな
>>910 確かにほむほむの素が出せているのってさやかにだけだったような気がしたな
あんな毒舌は他のキャラには無かったし
>>913 杏さやは悪友でありながら一心同体みたいなイメージだな
2人で1つみたいな
ほむ杏は他のカプの女の子の友情とは明らかに空気が違うのがらしくて良かった
尺自体もかなり長かったように思う
今まで旧型VITAでやってて今日新型VITA買ったからそっちでやってみたら、色合いの低下具合が凄いきついな
新型VITAから入った人は特に違和感とかないんだろうか
>>914 一心同体か
杏子がさやかに自分を見たってことは逆もしかりだろうしそういうことなんだろうな
確かまどか製作陣の誰かも杏子とさやかは似ているみたいな事明言してたし
まどか改変後ですら達成されなかった完全に仲良くなってからどちらかが死ぬなんて世界があったら残された方がヤバイ
ところでその書き方だとほむらの素が毒舌キャラみたいなw
>>915 女の子同士のほんわかした雰囲気じゃないんだけど男同士の友情ってのも違った
戦友のもう一段階上みたいな
なんて言えばいいのだろうか
>>915 ほむ杏はまどかとさやかを落とすためにお互い協力しようぜみたいな関係が好き
まどさや 親友→運命共同体
まどマミ 先輩と後輩→大好きな人
まどほむ 友達→運命の人
まど杏 仲間→憧れの存在
さやマミ 先輩と後輩→背中を守る者
さやほむ 仲間→認めあった仲
さや杏 仲間→相思相愛
マミほむ 協力者→共に進む戦友
マミ杏 旧友→心許せる存在
ほむ杏 協力者→最後の切り札
こうやってみると、なかなかそれぞれの関係あらわしてるよな
まどかとさやかは最初からハートが一個あったり
クーほむの素はさやかにしか出せないけど
ほむら自身の素はやっぱりまどかにしか見せないんだろうなー
叛逆は花畑二回目のあたりからボロ泣きだった…
今日ベスト見たんだけど、叛逆の後だと…
>>919 そういう打算的なのはお兄さん好きじゃないな
二人共自分のためだけに誰の助けも求めず(まあこの作品だと求めてるけど)孤独に戦ってるわけ
そういう姿を目の当たりにして言葉はなくともお互いに勇気をもらってる、そんな友情とすら呼べない奇妙な関係がいいんだよ
>>918 毒舌できるほど遠慮が無いって意味で
杏さやの場合はなぜかFateの士郎とセイバーの別れみたいな2人を想像してしまう
例え別れることになっても相手が決めた道ならそれを尊重するみたいな
>>792 3週目の28日昼パートを既読スキップしたらフリーズ
仕方ないからPSボタンから終了させてソフト再起動したけど、だいぶセーブしてなかったからモチベーションが無くなった
>>924 さやかはあきらめようとしてもあきらめられないイメージがw
主に上条関連のせい 今回空気で良かった
杏子は相手が自分自身で本当に覚悟をもって決めたのなら確かに口出しはしなさそう
叛逆続編があったとして、まどかが概念に戻ったらさやかが消えるからほむらに味方するみたいな予想がたまにあるけど個人的にあまり好きじゃなかったり
かといってほむらに完全に敵対するのかと思うと微妙なところ
12話+叛逆の中である意味唯一敵に回らなかったから
こまめにセーブ。
>>922 ほむほむはまどかへ見せるほむほむとさやかに見せるほむほむを足して2で割った状態がコミュ能力最強になる気がする
まどまぎって高校生じゃなくて中学生なの?
マミさん発達しすぎやでぇ
まどかとほむら、さやかと杏子は新婚夫婦
まどかとさやかは熟年夫婦
マミと杏子は一度別れた夫婦が、久々にあったら仲良さげな感じ
マミさや、マミまどは姉妹
杏ほむはクールな仕事仲間
さやほむは内心好きみたいな友達
みたいなイメージ
まどさやの「大好きだよ」をもう一度聞きたい
>>926 叛逆さやかだと上条のことを過去の恋とすでに割り切っているから
さやかは使命に生きそうな気がする
それを杏子が応援とかありそう
本編さやかは未熟ゆえに綺麗事だけを追い求めているけど
叛逆さやかは飄々として魔女って存在も決して悪じゃないよねっていう柔軟性があるから別物なんだよな
回想モードクレクレ
クレクレ回想モード!
確かに本編さやかと叛逆さやかは経験値がだいぶ違う
片やリアルJCと片や円環で歴史上人物達とリンクしていた身だからな
>>932 まど杏って一番よくわからないんだもん・・・w
さやかちゃん助けるために一緒に頑張った仲というか
でも今作は、円環してないのに、割りきってたな恭介のことさやかちゃん
>>936 今回まどか押せ押せだったじゃないですか
まるで彼女が乗り移ったかのように
いつの間にか割り切ってたのは、まあ相思相愛の方がいらっしゃいますしぶっちゃけ邪魔というかなんというか
>>935 自分の失敗をすべて見てきて再び魔法少女になるってレベル99からのニューゲーム状態
まどペンさやかは包容力溢れすぎてて笑えた
たしかにこのくらい改造しないとまどマギキャラ同士がこんなアマアマな関係性にはならないけどさw
>>936 まあ中学生の失恋なんて普通はそんなもん
魔法少女とか色々とこじれた結果が魔女化だっただけで
普通に失恋してワーって泣いたらスッキリして次の恋でも行くかーって本来なら大人になってたんだろうなって映画見てつくづく思った>さやか
さやかちゃん、
杏子とは相思相愛で、まどかとは運命共同体で大好きといわれてたし、マミさんとも抱き合ってて、ほむらとは叛逆でいやらしい顔で迫られてたし
恭介いなくても幸せになれそう
>>938 キャラ改造というよりまどかのさやか評の通りに困った人を放っておけないっていう
通常状態のさやかがあれなんだと思う
テレビのさやかはもう1番ダメダメの時だったからな
未だにマミ杏子の関係を知らない人がいるあたり、BD付属のドラマCDは敷居が高いと改めて思う
外伝漫画TDSもあるけど外伝ということでスルーする人も多いのか
まどかは、小説版とかみると、つくづくさやかちゃんに依存というか助けられてきたんだなぁというか
ほむらのまどかへの想いに近い
>>942 アニメ本編だけなら叛逆だって絡みほとんどないし
アニメだけしかしらなきゃ、それこそマミさんと杏子は赤の他人にしか見えないと思う
そう考えると叛逆の作りはよかったな
「マミの縄張りの手伝いに来たんだ」ってセリフは知らない人はふーんって思うだろうし知ってる人はお?ってなるし
>>943 たしかにアニメだけなら入れ違いで来た縄張り外の他人って感じだな
まどポで立ち絵だけど師弟関係見れたのは嬉しかった
マミさんを受精されたい
このゲームの何が良かったて今まで無かったカプ
ほむさや、まどあん、ほむマミとかがあったことだと思う
これが無かったら一生絡むことも無かったかもしれんからな
>>944 叛逆はあれで正解だわ
2人の関係を知らない人も多いし、そこを入れても尺もほむまどの話もまとまらない可能性があったから
>>947 今まで絡みの無いキャラ同士を仲良くできるってのが最高
昨日酔ったまま遊んでいまさっき再開したら
ワルプル戦の前で止めてたはずなのにほむほむがベッドで記憶が曖昧だわとか言っててまんま俺なんだが
まだ1周目だったんだけど遡行するEDとかある?
ほむさや、ほむマミは叛逆でわりかしあったほうじゃ
てか虚淵さんのコメント見る限り、次回作がもしあれば、さやかとほむらの関係が重要になってきそう
951 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 01:11:55.96 ID:dUy4KDN80
>>943 赤の他人ってことはないだろう
杏子の初登場シーンでマミさんのこと知ってる風だったし
最終話のまどかが契約する際の精神世界?でもちゃっかり
マミさんの家に出てきたし
何らかの関係があったことはうかがえると思う
>>949 ぬ゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛っと遡行するバッドエンドとかあるよ
>>951 多分アニメしか見ない層はそこまで深く見ないと思う
>>951 当時は杏子とマミさんで縄張り争いをしてマミさんがあまりにも強いから杏子は見滝原は諦めたっていう関係が主だった
わりかしあった(銃撃戦)(切りつける蹴る)
>>948 多分続編でも明示されることはないだろう
でも幻覚攻撃はなんらかの形で出してほしいかも
ロッソはともかく幻覚は虚淵さん自身が言ってたし
杏子の新魔法少女戦みたいな本気がアニメでも見たい
まあぶっちゃけ本編だけ見るとマミさんと杏子にそんな関係があるのはちょっとあまりにも後付けすぎるって意見も結構あるしね
>>954のようにまだ狂犬だった杏子と縄張りを争いでもしたんだろうなくらいが一般の見解だと
真あんこはなかなかの鬼畜だった
ロッソと細道の併せ技はアカンて
>>955 まどかを怒らせたり
ほむほむやマミさんを本気にさせたり
さやかを超強化するよりも
杏子からお菓子を取り上げるだけで本気になるから意外と楽そう
実際叛逆見ると外伝やCDドラマはパラレル的な扱いっぽいんだよな
>>960 虚淵がそういうスタンスの人だから
他の作品で言ってたけど商業としてスピンとか他の人が自分の作品に色づけするのは構わないけど
それを自分の作品に取り込むことはあまりしないって
それだけ自分の描いたものに責任を持っているしプロ意識が強いってことだから虚淵さすがだとおもったけどな
>>961 だとするとべべとマミさんの関係は
監督か誰かの意見取り入れて嫌々書いたのかな
でも逆に言うとスピンオフ、外伝も公式だろ勢とアニメが全てだろ勢で対立が起きちゃうのは防げない
あまりにもふざけたスピンオフだったら一致団結してポイなんだろうけどまどかのスピンオフはクオリティが本編並に高いものもあるからな
禁書目録とかはBD付属小説とかもうまく絡めてるイメージ
原作がライトノベルだからってのもあるだろうけど
>>962 なぎさになってからほとんど喋ってないしな
ひとりぼっちをこじらせないために配置したようにも見える
トロフィーの最後がとれないんだけと、人魚の魔女(亜種)って、ディスコホールみたいなやつであってる?
コギャルさやかっぽい使い魔がいるところ
んで杏子とまどかだよな
まどかのあーマミさんおっきいもんねーのイントネーションが好き
まどかは何を喋っても可愛い
>>965 そこでおkのはず
真ベストは行けたけどなんかベストが見れなくて何回もクリームにほむほむがやられてるわ
ワルプル倒した後の結果発表時点で一グループだけ絆MAXならいいんだよね?
例えば杏マミとかほむらに関係なしのグループが絆MAXの状態でさやか単体でワルプル倒しても取れるで大丈夫?
自キャラマミさんでパートナーをまどかかさやかにしてコンボ連発すると
「マミさんかっこいい〜!」ばっかりでニヤニヤする
真・魔法少女戦のまどかとはじめて戦ったけど強すぎワロタ
レベル50手前じゃきついか…
>>969 もう少し頑張って50にして杏子にロッソか、マミさんに最上級レガーレ覚えさせて攻めると勝てると思う。
>>922 逆な気がするけどなー
まどかには汚い部分は見せたくないけど
さやかちゃんには遠慮なしって感じ
>>940 これが次期主役候補の一角の器か…
>>943 まどかの大部分はさやかちゃんとの絆で構成されている
つまりほむさやは必然だったんや…
>>957 強いよなロッソ
コンビネーションマジックの無敵時間で凌がないとS取れなかった
やっててギルティギアのバースト思い出した
>>971 TV版とかまどかを大概冷たく突き放してるんだけどね
多分近づき過ぎると気持ちが溢れちゃうから
でそうなるとメガほむが出てくる
真杏子はまどかサポートにして、きゅうべぇだしてもらい
一番うちで強いさやかちゃんのスティンガーで連打したら、あっさり倒れてくれたな
ステージが狭い分他キャラより技よけないから比較的楽だった
サポートキャラを囮にしたり、さやかちゃんは真っ黒無敵状態にもなれるし
>>973 未だに思うのは、ストーリー的な都合とはいえ
さやかちゃんが魔法少女にならなかったら、あそこでまどかお亡くなりになってたあたり
そんなに深く干渉はしてないよな、まどかに
>>974 ほむ「死んだらリセットすればいいじゃない」
次スレは放置アフィ攻略wiki外しとけよ
28日目に輪廻に移動して遊んでて、本編ルートに戻ったら1日目になってた…。
わけが分からないよ…
/人◕‿‿◕人\
回想モード無いからせめて文章にしてwikiに書き移したいんだが
協力してくれる人いる?
気持ちは分からんでもないが流石にそれはまずいだろ
回想モードはDLCで1000円になります^^
とかそのうちやってきそう
次立てられなかったので誰か
お願いしま〜〜す!!
>>978 これから始めるから参考になりそうなアドレスありがたいわ
ありがとう
>>985 乙・フィナーレ
マミほむのテレクラはまだですか
マミさんパートナーにしてるときの「もう離れないから」ってセリフがヤンデレチックでゾクゾクする
>>985 おつおつ
モジャ
>>985乙カマンベール!
>>988 まどかの「もう倒れないって、約束して?」もやばいっすね
もう語り尽くしたから新スレいらんやろ
今Yahoo!のトップに出ているが、ソチの聖火台がグリーフシードに見えて笑ってしまった
996 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 17:23:58.41 ID:oivI5FWY0
埋めるか
ティ
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ロ
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。