【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1033喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ・ショットガンの衝撃弾・ロングのIE等で怯ませる事で阻止が可能です。
効果を受けた時は、体力増強剤で対処が可能です。
※スタート直後の移動時、運が悪いとマガツキュウビに見つかる事が有ります。その場合は以下のいずれかの方法を試して下さい。
・視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けるとまず見つからないようです。
・移動速度↑20% 0〜2のリンクサポートを3つ使って全力で右へ走りましょう。
・すぐ右へ行くのは諦め、左へ入ってから注意しつつ右側へ迂回しましょう。
>>1 乙
オープニングのロミオは何を表しているのだろうか。
他のメンバーはストーリーやれば大体わかるけど、ロミオだけ謎。
まるで
>>1乙だな
>>4 後からの加入組に先に血の力を取得されてコンプレックス抱いてた頃と老夫婦との会話で吹っ切れた頃の対比とかなんとか
アリサ「
>>1乙です…」
1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:48:18.99 ID:iLGMO7Xd0
>>1000なら次スレ開いた奴はスレ埋まるまで女NPC連れて行くの禁止
許さんぞ
おいはやくうめろ
前スレ
>>1000 3日前からリタマラしかしてないのですでに実行してるんですよ・・・
>>1乙
今年ももうすぐ終わりか…
エリナちゃんを存分にprprしなければ
やっと世界を招く者終わったなのです…
ホールド強すぎてワロエナイ
VitaDL版でプレイしてるんだけど、シエル衣装をダウンロードしてGE2起動→インストール適用。
その後DL版のGEBを起動したら新しいアップデートがありますみたいな感じで
シエル衣装のデータを読み込む表示がでたんだけど
GEBにもシエル衣装追加されるの?
男キャラなもんで自分で確かめられねえ・・・
>>1乙
>>4 2人のロミオは裏腹なんだろうかと。
明るいお調子者やってる自分と、その裏で悩んでる自分との。
で、爺ちゃん婆ちゃんと話しててそれが吹っ切れた時に覚醒したと。
>>前スレ999
実際ゲームの収録だと没ボイスってのは当たり前のように出てくるからね。
(酷い場合キャラその物が没られる事もあります。それでもスタッフロールに名前は載るけど)
一々気にしてはいられない部分はあると思う。
>>1乙
>>4 あのOP見て思ったのは、ロミオには実は双子の兄弟がいて・・・みたいな
追加エピで追憶代わりにロミオ弟参戦!だったりしてな
00の二番煎じですなぁ
>>前スレ1000
メインメンバーがハルさん、エミール、ソーマなので全く問題ありません!
退場するキャラにキャラエピつけないのはおかしい、普通キャラエピで掘りさげるだろ
抱きあってむこう100年の愛を誓いあったあの喪女が逝ったらどうなっていたか
>>15 DLCでジュリウス共々マスク・ド・神機兵として華麗に復活するんでしょ?
神機兵って丁度ロング型とバスター型と居るしw
ショート血煙乱舞がちょいと飽きてきたから他の武器に手を出してみたい
できれば火力高いやつがいいんだが、どれがいいと思う?
多数決でもいいんだけどなー(チラッ
ハルさん途中まではすごい頼りになってたけどに難度9、10になると途端に床ペロしだした
どうしたもんか
>>1乙
コンマスが思った以上に残念仕様なようでがっかり感が尋常じゃない
>>18 ただし動きも神機兵と同様のゴリラ的動きになります
キラービースタップ
普段のコンボのラストを△に変えるだけの簡単な作業で200%近い攻撃力の上昇になる
>>20 火力出しやすいのだと、スピア以外はBA次第じゃないかな
アイアンハートとかCCブレイカーは鉄板で使いやすいし
でも、ショートからの移行だと扱いやすいロングがいいんじゃないかな
□やゼロスタ強化、IE強化で火力とも両立しやすい
>>20 ハンマーでネズミハナビ。
武器はクロガネ&シロガネのみで十分やってけます。
>>21 ハルさんは閉所での乱戦に弱い印象。
地下街で、クアドリガ系相手にしたりシユウ系やらヤクシャ系やらの群れ相手にしたり、
そんなミッションだと結構倒れ易いと感じる。
>>23 あのゴリラモーションってピクニック隊長が体張って作ったんだよなあ
>>1乙
>>4 OPのロミオ色違いがすれ違う演出のこと?
オレンジ(上着の色)がこっち向いてて
水色(ズボンの色)が立ち上がって向こう側へ走っていく
ってやつか
オレンジが空回りしてるロミオで、水色が覚悟決めたロミオを表してて
ロミオの成長を表現する演出なんじゃないかなー、と俺は思ってるな
これで見た目やサイズ、ボイスはジュリウスのまんまで
モーションだけ神機兵のNPCが配信されたら
・・・さすがに悪のりが過ぎるな
火力と言ったら最強奥義竜巻殺法一択でしょ
コンマスは+5%で頭打ちっぽい
でも一旦+5%になればコンボ続ける限りずっと+5%みたい
まぁハルさん体力100だしな バスターもスナイパーも攻撃時の隙は大きいほうだし
でもホールドトラップに回復柱となにげにサポートも厚いし、なにより同志だし男キャラの中では
優先的に連れてってるなぁ なにげにリンサポもありがたいから結構悩む
>>23 GEスタッフなら案外やりかねないw
後方ステップのモーションをあれに差し替えてさ。
>>28 あれって暴走してない神機兵もやってたっけ?
暴走してないのとはストーリー上で1度しかやり合わないからイマイチ記憶に無いや。
上昇量たったの5%か…ゴミめ
で、でも全部の攻撃が5%上昇ってわけだし
「堂々と前を向け(剣ビターンビターン)」
ダメだ、想像するだけで腹筋が危ない
>>33 検証恐れ入ります。
って事は血煙組み込まないと有効に活かせなさそうで…
つかショートとハンマー以外ではイマイチ使い難そうで。
>>37 どもども。
暴走してなくてもやるのか、おのれジュリウスw
こいつは無人機だぜ!っての彼なりに、一目でわかるようにしたつもりなのかな?
ロングって言えば墓石か…
早く作りたいお
ロミオ死亡イベントの後は、色々とロミオ復活するもんだと信じて展開を妄想したな
・ロミオ双子の弟登場説
・ラケルの陰謀を暴くために、ジュリウスと結託して死を装ってた説
・マルに襲われた瞬間に発動した血の力によって、高レベルでオラクル細胞と融合
休眠状態になってないあの神機にはロミオの意識が宿っていて、リンドウの神機
と同じ要領で精神体として復活する説
>>4 明るいお調子者を演じてるロミオと劣等感を感じてるロミオの対比でしょ
どんな人間でも必ずある表の顔と裏の顔を分かりやすく演じてるのがロミ夫
_| |
|_|
|魚|
|偏| コソーリ
| ̄|(@)ヽ
| |・∀・) (頂いたレスを参考に作った変更案をこっそり置いておくグボ・・・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
変更案もこれで最後かな 多分もう不足は無い・・・はず 一行ずつが長くなったのはアレだが3行以内に纏まってるし良いよね(震え声
過去スレでもあったけど、あのゴリラモーションは神機兵の構造的問題だろ
直立って結構バランス難しいんだぜ
特に、あんな激しく早いモーションを実現するには、
腹筋背筋のアブソーバーをフルに活用しないといけないし、
猫背になると重心が低くなってバランス取りやすい
という後付
まぁNPC3人連れてく場合は移動速度3掛けより視覚ダウン2賭けのほうが安定するし
コストも軽いしね なによりエリナちゃん連れて行けるし
総合攻撃力↑ってたしか全属性5%アップだったはず
しかも初撃から
コンマスェ・・・
>>42 え?嘘、マジで死ぬの?主要キャラ死ぬのってありなの?って、しばし呆然としてたよ。
で、やりきれない気持ちそのままに、平日の夜明け前にも拘らずそっから一気にマルドゥーク討伐まで突き進んでしまった。
そういえば神機兵ってACもびっくりなレベルの小ささなのに
アレに人が乗れるってかなり設定上無理があるよな
神機兵ってせいぜい3mかそこらの身長でそれでいてあのスリムっぷりだもんな
動力とかはまあたぶんオラクル細胞とか使った有機的なもんだろうから
現実のエンジンを参考には出来ないから置いておこう
でもいくらなんでも胸とおなかから背中にかけての奥行き無さすぎなのに
あんなところに今作で巨乳になった主人公♀なんて到底入ると思えない
ロングちゃんって墓石作るまではどれがいいん?
普通にクロガネ強化してけばいいって感じ?
>>49 パワードスーツ的な感じでDEAMSと組み合わせて効果を発揮するみたいな感じじゃね?
ボン太くんみたいなもんなんだろう、神機兵
テストで使ってた無人制御に乗るスペースあるのはよくわからないけど
2台用意すると高いからケチった説
それはそれで複雑になりそうだけど
>>51 パワードスーツだとしてもサイズを見る限りヨガの達人でも無い限り
頭手足がおかしな方向に曲がっちゃいそうな構造してるんよね
中型キャラとして動かす為に小さめにしたんだろうけどせめて
土下座マンくらいのサイズにはしておくべきだった
>>45 そいやアシモも、歩かせるより立たせるほうがシンドかったって言われてたようなで。
>>49 装甲機兵ボトムズに出てくるロボット(アーマードトルーパー)があんなサイズだったと思う。
4m弱のサイズでありながら、人が入るスペースは(辛うじて)あった。
>>54 膝曲げて入ってるんじゃないの
アイアンモンガー的な感じで
このスレではスタンダードにサーブデータ三つ分育ててるプレイヤーが多いんかな
色々エディってみたさにメモリー買い足して現在六枠あるんだが更にもう一枚欲しくなってきた
動きが体に追いついてないんだろ
神機兵の大きさはきっとデフォルメされたものなんだきっと
公式が出した数字に合わせると全く違うものができるドラえもんのように
サーブデータじゃなかった
セーブデータだ
眠気は厄介なアラガミだよ…
シエル救出の時はどうしたんだろ
雨宿り代わりにしてた機体は動かなそうだけど
全ての疑問はオラクル細胞が解決してくれる
>>50 個人的にはクロよりシロだったけど、ともあれアラガミ由来のは要らない感じ。
ってか、今作基本的にどの刀身もそんな感じのような…
>>53 実際の話、特定の用途に特化した機体を複数作るよりも、
高価だけど器用万能な機体を1つ作った方が、結果的にはコストダウンになるそうです。
けどほんと、PV見る限りでは神機兵に有人型があるとは思いもしなかった。
四肢切断したり神機使いから脳を取り出しカプセルに詰め込んで
新騎兵に搭乗させればおk
と思ったがシエル救出の際主人公乗ってるんだよな。
しかもマニュアルも読まず訓練も受けてないどころか搭乗口も知らないのにw
>>64 そのシエルさん自身過去に乗ったことありますしおすし
あの立派なおっぱいをどこに収納してたのか
わたし、気になりますも!
3ではレアとクジョウが無人型を完成させて、一緒に出撃できると信じてる
もしくは神機みたいに適合した主人公専用機機体とか…
4人で合体して完成!コンパチ神機兵!とかやるのか。
前作のファミ通コラボクエストが撮り逃して惜し過ぎるのだけど海外サイトでも漁れば固まったのがでてくるもんなのかな?
まー、あっても海外サイト乗り込む勇気も技術もないんだけど
コード式DLCだから無理かなぁ…
>>69 四人は中途半端っしょ…せめて三人か五人にしないと、
通常難易度10の流星群がちょうどいい感じに連戦になって楽しいな
>>67 搭乗の際の身長や体格の制限はありそうで。
そいやパワードールなんて作品にそんな設定があったような。
>>69 同じバンナムだけどさ!w
>>63 神機兵の場合素材がアラガミ由来だし余計に共通部分が高そうだ
>>67 お前の方がでかいだろ!
何気にACやR-TYPE知ってる層と被ってるよなw>GEユーザー
>>72 マルドゥーク産の御神酒が出ないので、延々それやってますよ俺…orz
はたして神機兵に乗ったりしてたギースはどうなったのか。
漫画でわかるかしら
冬休みなのに過疎ってるって、やっぱりヌルゲすぎなのがあかんねん…
敵が柔らかすぎて共闘する意味が薄すぎるんよ…無双シリーズじゃねーんだからさ…
GEの方が好きなのに勢いが500程度しか今のGE2には無いのが辛い
>>78 冬休みでもあるが、同時に年末でもあり帰省ラッシュ中でもある事を考慮しないといけない。
人によっちゃ平時より暇が無いんだよ…
てーか深夜に何言っとんねんって感じだが
ましてや年末な上コミケ期間中だというのに
>>79 勢い加速しまくってるMHスレ見ても同じことが言えるのか…?
ちょっと前までは勢い900〜1200程度だったのに…
>>78 もう敵はそのままで発掘武器を取り入れれば盛り上がるんじゃないかな(暴論)
>>81 明らかにシリーズの歴史が長いMHと比べる意味が分からないんだけど
>>81 てーかMH4のスレって1スレ完走するのに24時間かかってんじゃねーか
こっちは前スレ半日で完走してるのに何言ってんだお前
モンハンはごり押しがあんま効かないし1ミッション糞長いから
実質的なプレイ内容で見るとこっちのが手軽ではあるなぁ
ただあっちはのんびり採集しながら景観眺めてリラックスできるが
こっちは荒廃世界だしマップ狭いから戦う以外の選択肢が・・・
結局の所プレイスタイルがどちらに合うかって感じになりそう
>>84 そういう人間なんだろ
GEがじゃなくGEの方がとか言ってるし
>>69 PC「アカレンジャイ!」
ジュリウス「キレンジャイ!」
シエル「アオレンジャイ!」
ロミオ「キレンジャイ!」
ギル「アオレンジャイ!」
よくMHと比べたがる人いるけどさ
そういう人たちって、新規タイトルの横スクロール2Dアクションが発売された時に
マリオの売り上げと比べて、圧倒的に届かないからクソゲーって言ってるようなもんだけど
そんな理屈も理解できてないんだろうな
>>86 オンの質だと真逆で、あっちはガチでやらなきゃ怒られるのに対して、こっちは手抜きしなきゃ怒られるのが不思議
強武器使用不可部屋とか衝撃だったわ
はぁ…これが信者か…比べるなって言われてもわりと言ってる意味がわからんよ?
勢いはずっと下火だったMHが冬休み中に上がって、下がりに下がって500程度しか無いGE2
まぁたしかに、
>>80の言ってるように購入層がMHと比べても若干上になるだろうし
コミケで人が居ないってのも考慮すべきなんだろうな
>>89 ゲームスピード的にDmCと比べるのはわかるが、
そこでただ売り上げだけを主題に置いた例を出したお前の発想はわりと狂気じみてるな
ゲハでやれよ信者
ちょっと前まで「板内での勢いスゲー」とか言ってる奴ばっかだったけどな、このスレ
まあまだ板内3位の勢い保ってるのは凄いが
MHと比べる話というとGE出た時はMHのパクリだって
散々言われてたことを思い出すな
自分はGEもMHも狩りゲーなんで大好きです
>>91 こっちは神を喰らう者と荒ぶる神との戦いだけど、
あっちはただの人間VS魔獣の戦いだから、手抜きはできんのでしょ。
あらゆる敵が鬼状態みたいなものなのかと。
>>93 ただの例え話だし、ものの考え方の話をしたいだけなんで
「売り上げ」の部分を「ゲームに対する認知度」「そのゲームが既に獲得してるファン数」
に置き換えてくれてもかまわないよ
>>93 いやだからMH4の前スレが完走に24時間かかってて
こっちの前スレは14時間程度で完走してるんだが・・・
深夜帯で過疎ってるのは向こうも同じだし、
深夜の誤差レベルの勢いで何アホなこと言ってんだ無能
フィーリングタイ+パラータレットがお気に入りだったが
裾の穴からの肌とマガジンで使われてたのに耐えかねて今じゃシエル服のなんたらプッペだわ
ちゃんさまのはいはいこの話はやめのAA
変なのは構ってもイライラさせられるだけだしNGしといた方がいいよ
そうだね
「信者」って言葉を持ち出してくる時点で無駄にケンカ腰で煽る気満々なの
丸分かりだから、とりあえずNG行きということで
スピア楽しいぜ!...早く製品版やりたい
タレット下はいいね
うちのお嬢様はメイド服上と合わせて着てる
>>91 あっちは敵の体力が複数人前提だからソロだと苦行でその分オンは効率重視になるけど
こっちはNPCいるおかげで稼ぎはオフで十分だからオンは楽しむためと割り切ってるのが多いな
>>96 こっちは設定的には手抜きなんか許される状況じゃないんだけどな
ハンターはゲーム中NPCでも娯楽感覚の奴がいるが、GEでそんなことしてたら喰われてしまう
ここの人たちは神経質すぎるんだよなあ...
>>106 よく誤射するあの人はどうみても娯楽感覚なんですが、それは・・・
はぁNGにされてしまったか信者様だらけだなぁこのスレは
狩りゲーはどれもだいたい好きだけど散々言われてきてるだろうヌルすぎって改めて言ってるだけなんだが
まぁ仕方ないか
なんと素晴らしい感応現象だろう
はぁ…これが極東か…比べるなって言われてもわりと言ってる意味がわからんよ?
勢いはずっと下火だったフライヤが2077年中に上がって、下がりに下がって500程度しか無いグラスコー
まぁたしかに、ソーマの言ってるように年齢層が極東と比べても若干上になるだろうし
クレイドルで人が居ないってのも考慮すべきなんだろうな
成長スピード的にアリサと比べるのはわかるが、
そこでただ下乳だけを主題に置いた例を出したお前の発想はわりと狂気じみてるな
ラウンジでやれよコウタ
>>108 コウタが技術の進歩で3年前よりもGEの生存率が飛躍的に上がったと言っていただろう
スポーツ感覚でアラガミ狩る奴が出てきてもおかしくない
つか、MHは敵がやたらタフいだけで速度はそんなでもないから、基本的にGEよりヌルいと思うんだけどな
回避に無敵判定もあるから攻め継続してガンガン行けるし
アラガミの数と速度で押してくる方が、個人的には苦手だわ
>>92 DEAMSスーツヒートだったり、ユキノオウギ上+ピュアリィクピト下だったり、
ラブリィサンタ上+クレイドル制服下だったり、ブラッド制服だったり。
武器によって変えるとかしないで、気分次第で着替えてます。
>>104 いいよなタレットいいよなお嬢様
細かいけどラベルの御嬢様は割りと不満
リトリーヴの強化のための感応種素材集めしてたが一個と言うことを差し引いてもタカシ素材が一番楽だった
やっぱりタカシはタカシだなぁ
>>99 タイだけじゃなくて、背中チラリが残念な衣装はいくつかあるね
胴長に見えてしまうんだよなぁ・・・
>>106 世界観的にはそんな感じの筈なんだけれど、
今作のゴッドイーター達って何か余裕が生まれてきてる感じなんだよね。
3年前とはホント変わったよ。
アプデ以降ボイスを頻繁に変えて服もそれに合わせたりしてるなぁ
でも選ぶ服の幅はあまり広がらない
クロガネ戦隊作ってみたい
ブラッドメンバーってクロガネの色違いだし
通常はクロガネレッド
ロミオ武器はクロガネイエロー
みたいな
誰も協力してくれないんだよね・・・
>>117 胴長とかはそこまで気にしてなかったわ
ジャーキンやらタイの上下セットなのに肌出るやつらのが気になる
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 03:35:13.49 ID:lFfF6O7w0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>122 DEAMSスーツで…って色が全然合致しねぇ!orz
>>122 あのロボットに乗りそうなピッチリスーツでいけるな
>>118 前作の極東ってGEの質のバラつきがすごかったり新人やたら多かったりで
なんか寄せ集め部隊って感じで安定感なかったけど
今回って周りが歴戦の戦士やエリートだらけでえらく充実してるのがな
味方で戦力的に不安定なのってロミオ(とカノンちゃん)くらいだし
>>122 DEMAS系統!と言ってもいいのがないんだよね・・・
いっそキグルミがスーツとか
>>121 ジャーキンの背中の裾からちらちら肌見えるの気になるよな
他の銃身だと気にならないけどやっぱガトリング砲だと動作に違和感を感じる
>>128 あれなんなんだろうな
がっかりしてF制式に戻ったわ
素材狙いだけど目当てのアラガミがいるミッション分かりづれーよウヴォァ!なんて
叫んでる神機使いがいるらしいしある程度は人間側が有利になってんだろうね
その代わりに官能種が出てきたって感じなんだろうか?
まあ極東以外は未だに毎日がクライマックス状態かもしれんが
>>121 ジャーキンはデザインいいんだけどな
淵沢スカートと合わせて使ってたけど、それが気になってやめてしまった
目深まで被るフード付きコート欲しいなぁ
>>126 ゴッドイーターとしてのキャリアを考えるとエリナやエミールは言うに及ばず、
実は何気に主人公とナナ、シエルも新入りなのにね(逆にカノンちゃんはベテランですよ?)。
極東がアラガミ動物園とは言えここまで質の揃った戦力が集中し過ぎてると、
本部からの横槍でクレイドルやブラッドのメンバーが各所に分散されそうな気がしてならないよ。
ただでさえ近年の極東の目覚しい成果は、本部からすれば面白いもんじゃないだろうし。
うちはウメノオウギに黒赤タレットだなー
あと、カルマジャーキン使うと、
アクセの帽子が重めの色ばかりなのも気になる
カルマにあわせた白い帽子が欲しかった
極東は最前線っしょ? 前線は成果あげてくれなきゃ困るもんかと
おいしいとこだけ持っていきたいなら常に矢面に立ったりはすまい
受け渡しミスがひどい
これ地味にイラッとくるわ
至近距離でウロウロしてやっときたと思ったら地面w
カノンの誤射よりある意味ひどいぞ
受け渡しの追尾弱体化、ヘイトのプレイヤー超優先式
合流してくる+射線に入ってくるNPC
やたらと分断側に走って行く飯ダッシュ
どうぞ乱戦をお楽しみください^^
>>137 人間サイドに余裕が出てきたから、そろそろ人間同士の醜い争いも出てくるんじゃないかなって思ったりもする。
今作、NPCの台詞にしばしば本部に対するあまり良い感情を抱いていない物があるのは、その伏線なのかなって。
極東が「現状維持」できるギリギリのラインの戦力だけ残して、
政治的観点から面倒臭そうな奴をパージさせていくと…そんな感じの話がなんか出てきそうで。
確かに受け渡しミス多すぎだろ
次のアプデ後に要望送るか
極東が崩れると人間サイドが一気に瓦解するレベルだろうから
ある程度手厚くしておくしかないって部分もあるんじゃね?
その代わりに多様な研究やら実験にもこっそり使われてるっぽいし
ただキュウビのコアを研究して極東要らずって可能性が出てくると
毎度お馴染みの「人間同士の勢力争いはっじまっるよー♪」かもしれない
まあ一番のがっかりはどこのMMOだっていうアクセに至るが
NPCの撃つ濃縮弾は少し上向けて撃ってる感じがする。だから至近距離だとてんで当たれない。
こっちが受け渡す分には、それこそ斜め後ろ傍に居るNPCにも届くってのに。
>>136 あの軍帽みたいのはバッヂじゃなくて色が変わって欲しかったよなあ、ジャーキンは良いデザインなのに本当に惜しい
欲を言えば男の方の上着デザインもあのままで統一できたら完璧だったんだが
人間同士のゴタゴタの片鱗はすでにあるけど
それだとゲームにならんからやっぱアラガミに頑張ってもらうしか
終末捕食を潰された地球さんが次に何をやらかすか
>>131 次は毎日がクライマックスの新地域に新主人公と雨宮レンが配属される話が見たいな
緊張感溢れる日々になりそう
>>143 世界観的に浮く耳や羽や角が最初になってて
一般的な髪留めやリボン、帽子が後ろに来てるのはいい加減にしろって思った
あと共通アクセサリでやれてる種類(数字)とカラバリ(△)の分割してないことも
こんなに沢山ありますよ!すごいでしょ^^とでも言いたいのか…?
読み込みが鬱陶しいだけだぞアレ
>>145 あれはブラッド制服着て色合わせるもんじゃね
赤青黄緑なんだし
>>146 地球「おれ自身が特異点になることだ」
GEs「なん、だと……」
サカキ「人の世が終わってしまうのか……」
>>143 確かに、どの服にも合わん…ってヘアアクセが多いのは同意。
特に犬耳猫耳ウサギ耳に悪魔の角各種って、何処で使えと?
>>146 ああ、互いに喰らい合ってる2つの終末捕食の均衡を崩しに来るとかあるかもね。
それを如何な形の如何な手段で行ってくるか…って考えてみるのも楽しそう。
>>147 oh…受け渡し弾だよorz
極東が割と好き勝手出来るのは前支部長の影響でかいんだろな
やられる前にやれの精神で
地球の息の根を止めれば人類の勝利じゃね?
前支部長とサカキが初代神機開発組ってのも大きいかもな
幾らカネと権力を持ってても人の上に立つ種族がいるだけに
対抗できる人材を使い棄てる余裕は無さそう
なんて考えると今のリアル地球にも人の上に立つ種族が欲しいレベル
そうすりゃ権力争いだらけのおかしな停滞感も無くなるだろうに・・・
>>148 只でさえ強い地域にさらに新部隊発足、派遣話より
そっちの方が面白そうだな
>>151 最終手段だぁ…
自身が自身の生命を全て喰らい、それを再分配・再構成し甦るとなると、
何て言うかウロボロス(原典の方のね)みたいな物になりそうな。
>>154 地球の息の根止めたら人類全滅しね?w
まあ、週末捕食なんてしなくても地球さんが身動きすれば人類全滅するんですけどねー
エリナって先輩呼びになっても他の味方の回復弾にはそっけない反応のままなんだな
シエルの回復レーザーにあたってて「やっぱこの二人仲悪いのかな…」とか思ったよ
俺…次回作になったら緑化した月に行くんだ…
>>150 ブラッド制服+クロガネだと結局赤くらいにしか合わんという
>>153 スパフェだと前支部長の弟は志願して極東の支部長になれるし
シックザール家はなんか影響力でもあったんだろうか
2のゲーム内だとサツキかユノは今の極東は本部からの分配金減らされてるだか言ってたよね
そういやヘイトって馬鹿みたいに異常値出しまくってるけどマルチだとどうなの
シングルプレイのようにブラッド1に行くのかブラッド2にも3にも満遍なく行くのか
もし満遍なく行き渡るのならヘイトを全く稼がないAIが本当のクズってことになるけど
ていうかどうせ鬼アラガミも出るんだろうしGEBくらいの賢さで良かったと思います
どうせ超火力の前では紙クズ同然なんだろうし
>>155 現代に蔓延る醜い権力争いっていうのも
形を変えた弱肉強食であり自然淘汰なんだけどな
>>162 1Pが赤で2Pが青でって事で
クロガネ、ギル、ロミオ、シエル一式なんてセルフ交換のが早そうだ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 04:21:25.18 ID:yVdPF/IQ0
やっぱり武器の色自由に変更可能機能は欲しい!
開発大変だろうけど、とても欲しい!
>>163 前支部長は名前に冠詞が入ってるしシックザール家自体はいいとこの家柄なのかも
ソーマはそんな事気にも留めてなさそうだけど
リンクサポートのスタン使って分断できないとか言ってる馬鹿が居そうなんだよなぁ
>>161 ソーマが博士目指した理由って、そこにあるんだとてっきり思ってたよ。
>>170 アイテムと分断指示に加えて行動命令も出せるんだから分断は意外と楽なんだよね
問題はほぼ全部のアラガミの移動がPCに向かってくるってところかな
>>168 まあ普通にくるだろうな
とりあえずサリエル装備をサリエル色にしたいんだが最終強化でマッチョなおっさん色とか誰得だよ!
と思ったが銀色は他と合わせやすいか
最近アドパで所持金ウン千万から億超えてる人をチラホラ見るんだけど
まともにやってそこまで稼げる?それともまた錬金術でも発見されたのか
>>172 見つかってなけりゃ来ないでしょ
見つかってる時点で分断もなにもないし
>>166 大多数の人の思考的に納得させやすい弱肉強食ってのが
人よりも上位種の登場って言っただけよw
良くある世界の脅威に敵同士が団結して立ち向かう系もそれだし
基本的に進化の停滞を打開するには何かしらの脅威が必須
今の人類には脅威が全く足りないから権力争いに興じてるんだろうけどね
なんて言ってるともうゴッドイーター関係ないなw
と言う訳で大好物の♀主ちゃんを傍らで愛でるお仕事に戻りますも
>>171 最終的な目標はそうなんじゃないか?
エピソードでもかつての航宙技術の話を出したりエピソード最後では月を見上げるだけだったりとこちらが色々と想像するシーンがあるし
>>175 ステルスフィールド張ってても追いかけてくるんよ、俺のせいじゃない
乱数管理が酷いんだろう
>>174 開始前のデータ引き継ぎの時にバグ利用して無限増殖やれば
金とチケットが取り放題なやつじゃないの
>>177 間違いなく諦めていないとは思うけど、実現はいつになる事やらね。
今はそれよりも、人々をアラガミの脅威から護る為の技術の開発に専念してるし、
下手したらシオの方がこっちに来てしまいかねないw
次からはもう終末補食から離れろよ…
まさか2にまで使うとは思わなかった
アラガミの最終目標がそこにあるのにそれ変えろってもうゴッドイーターじゃないですやん。
正直金策してまで作りたいって装備がない
>>184 > 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/28(木) 15:31:47.04 ID:K1XcvZn00
> 発売から二週間で飽きるとは思わなかったわ
> さて、クリミナルガールズやろうかな
>
> そういえばしばらくこのスレを離れてたからわからないんだが、
> データ引継ぎ時のSTEP7(キャラクターエントリ)と、
> その次のセーブデータ作成画面を行ったり来たりすることで
> 引継ぎ装備と特典を何回でももらえるバグって既出?
> ちなみにvitaとpsp両方で確認済み
10年以上経って次世代の顔触れになってる頃の時代に再び終末捕喰の話なら良いかなとも思うけど
たった3年でこの単語見るとはな…という
オリンピックより早い周期
>>185 まじかよちょっとやり直してくる
だってお金ないんだもん!
>>179 それかと思ったんだが遭遇率が妙に多いからもっとお手軽なのが出たのかと
皆装備も全く同じ(墓石剣,クロガネブラスト,インキタトゥス)だし誰かデータ配信でもしたのかな
取り合えず正規廃プレイヤーとバグ利用プレイヤーの境界が分からんのが困る
>>183 極密度コアまでは金とチケット交換の力でサクサク進めるのはでかい
最低限の討伐と合成&爆縮体変換だけでいいし
引き継ぎバグは一応1.1で修正されてる
1千万くらいなら普通にプレイしてても貯まるが
>>92 トロピカルラインは最初のころに上下セットで使ってました
かわいいですよね
>>188 ステフィを張ればアラガミ共から逃げ出してついでにヘイト値もゼロにできるだろうと思ってスタグレ散会
そう思っていたら逃げても逃げても小学生の集団下校のように着いて来るアラガミ共
何を言っているのか分からねー思うが以下略
>>174 新規にはじめてシングルのみで1500万をこえたよ
1時間に30万を稼ぐのはそんなにむつかしくないですも
195 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 05:14:43.77 ID:yVdPF/IQ0
>>173 来るかなー?
俺はGE2から始めたんだけど、前作では色の戻し?があったみたいじゃん。
戻しじゃなくて、事細かく色変更したいんだよねー。。。
>>195 ああ、髪の毛みたいに好きな色で揃えたいってことね
容量が途轍も無く半端なくなるかもしれないけど面白そうやね
一人一人の個性も出るし下手にカブることもなくなっていい
人がいない
ムツミちゃんをカウンターの上に乗っけておしりペンペンするなら今のうち!
と思ったがさすがにまだ寝てるか、9歳だもんな
ようしおにいさん添い寝して起きたムツミちゃんをビックリさせちゃうぞー
>>193 フィールドはれてるのそれ?
スタグレ後の行動パターンが全部一緒で一匹一匹釣れないとかならまだわかるが
>>195 (そんなことに力を入れる位なら、となりそうだし俺もそう思う)
同型で色の違いで個性なんとか保ってる連中もいるからの・・・
アラガミ装備でやられるとなんか萎えるな
順当に行けば2000万ぐらいは貯まってるはずなのだが
服やら装備やらで金使いまくって結局100万ほどしかないわ
>>191 >>194 それくらいなら普通にやっていけるんだなありがとう
他人がバグ使おうが幾らもってようが大して影響ないけど
金異常な人はマナー悪かったり装備の割りに下手だったりするから目に付いてしまった
>>198 ちゃんと張れてるしちゃんとNPCも逃がせた上で逃げると何故かPCを追いかけ回してるから酷いって言ってるのよ
釣るとかそういう意味じゃなくって物陰とかに隠れることすら許さないかのような追尾っぷり
最終強化まで行ったら今までのカラーリングから選べるというので十分だよ
サクヤさんやシエルの死亡回避回復弾を習得したいけど難しい
戦闘不能告知→武器変形→対象を探してエイムでは全く間に合わないし
常に味方を眺めて狙っていては、攻撃の手が疎かになって本末転倒だし
好きなデザインの装甲を使いながら
超回避バックラーのステータス、スキルで戦いたいとちょっと思う
好きなグラ〜も度が過ぎるとさすがにどうかって感じが・・・
まあフロンティアゲートみたいに装備の性能差がほぼ無しで
純粋に外見だけで装備を選べるゲームもあるっちゃあるが
次はもう裸で戦っちゃえYO!
とは思うが同行してくれる女性がいない。
水着やサンタはいいのに。
色と言えば髪色だけじゃなく眉毛と睫毛の色も変わりませんかねぇ、黒以外だとなんかね…
212 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 05:50:02.30 ID:yVdPF/IQ0
>>199 確かにね^^;
>>205 俺は色を自由にかえたいも!w
まぁ、開発陣はそれより先にやること沢山か(-_-;
改めてソーマさんのエピソードを見ると、
以前とは違った形で単体ミッションが…、という前振りに見えてくるが、
感応種というほかのアラガミがいないと成り立たないアラガミがいる以上どうなるか分らんのよなぁ。
そういやどうでもいい事だけど明らかに戦闘中に乳首丸出しだろうって衣装で
暴れまわる事もあるブラッドの♀隊長に♂メンバーは何も感じないのだろうか・・・
シエルさんみたいに別の意味で熱い視線を投げかけそうなメンバーはいるけど
>>214 アリサ『まったく、はしたないったらないです。
ナナ『そうだそうだー
ジーナ『少しは自重しなさいな
システム変更でちょっと変わった趣向の任務
エイジスで色んなアラガミと連続タイマンどこまでやれるかぶっちぎり限界バトル
新春特別企画としてもちろんフェンリルが生放送します
それ失敗したら食われたり弾け飛んだりアラガミ化したりで放送事故ってレベルじゃ
>>214 ゴッドイーターはアリサの格好が通る位にはフリーダムなんだよ
もしくは服装に突っ込んではいけないという暗黙の了解ががが
女キャラでやっててもなんかギルバートがホモっぽく見える・・・
アリサは頑張って前閉じようとしたんだよ。
でも閉じなかったんだよ。
つまり今回のアリサの格好は制服支給した誰かさんのせい。
・・・・・・なわけねーだろアンダーぐらい着ろやGJ!!
前作のモデル歩きで挑発的にサテライト拠点を回るアリサ
ムラムラするクニオ
スピア使い始めたんだけど強いスピアってクロガネ、ツヴァイヘンダーだっけ?
>>203 そういえば本屋でチート本を売ってたから
それ見たやつが程度を考えないで金額やアイテムをやたら増やしてる
可能性はある(断定はできませんが)
神と雷に弱いのっていたっけ?
黒ハンニの頭(破壊後)くらいならクリティカルだせるのかな?
いつもよりログが流れてると思ったらコスさらしがあったのか・・・流れに乗りそこねた
お金はいつもピーピーだな、溜まっても新しい衣装や装備を作るとオケラになる・・・
コンマスが残念性能判明したみたいだけど【B】コンマスが同性能とは限らないからまだ希望はある筈
総合攻撃上昇も【B】の方は強化されてるし
金はウロたん道場行ってるといつの間にか貯まってる
でも装備作り始めるとすぐ消えるんだよな…
ウロボロ道場で積み立てた金&コア素材がみるみる減ってゆく恐怖
極コアだけは升使えるならやっちゃいそうだわ…
一つ装備強化するのに平均6タカシかニュクス必要って
ナスから二択になったとはいえ流石に飽きる
コア系はとにかく数を要求し過ぎだよね
あとコアに素材を使った後で素材にスイッチ→さっきコアにしちゃったうわぁぁぁ…ってのが泣ける(レア系)
溜まりに溜まった下位素材を上位素材に変換すりゃあ、いくらか超コア製作も捗るやろ!
↓
肝心の装備強化費用がマッハ
たっけぇよ……
一つや二つ変換する程度ならともかく、ありったけやってたら百万あっても溶ける
金の方は今作溜まりやすいけどさらに消費も激しいからね
俺はアプデ前日ぐらいにヴィーナス狩りでコンプしたけど金はある程度は乱獲のおかげで溜まってたし
すぐに消えて金グボの乱獲が始まったけど
とはいえみんなおんなじような武器を使ってるならアレな可能性が高いけど
お年玉って事で金を稼ぎやすいミッションとか追加されないかなぁ
今はヤクシャ×2とテスカトリポカに腹パンしまくって稼げば何とかなってるけど
他の装備に手を出しはじめたらあっという間に金欠確定だし…
お金はフォルモーント付けて摩天楼で一回ピクニックしたら40万くらい貯まったな
あまりある素材で武器作ったらあっちゅうまに3000000fcなくなった
そもそも強化や合成に金要るシステム自体やめろや
素材レシピで既に鬼なのに
>>204 それもう酷いとか挙動がおかしいとかのレベルじゃなくて明らかな不具合じゃない?
ステフィ張ってるのにタゲられてるんでしょ?
今色々試してみたんだけど俺じゃ再現できなかったんで
もし撮影環境あるなら動画あげてもらえないか?
普通は素材はGE側で集めるから資金はフェンリル持ちとかになるのかな?
強い神機を調達できれば自己防衛にも繋がるのに
バグかどうかわからないけど
強化パーツの全状態予防つけていったのに
リークになったので、それ以来使ってないな
耐性≠無効
しかし耐性ってどんなもんだろ、50%とかかねぇ
アレキサンドライト5万個持ってこいと言われた過去の経験が役にたった!
全然辛くない!
たまにAシルバー素材を要求されるのが辛い
チケット無くなっちゃったよ
>>248 ゴミじゃないよ…状態異常がメンドイ奴らを(確率で)封じれるから…
懐かしきよろず屋の状態異常回復系錠剤の効果が50%発動だったあの頃
>>249 ゴミ扱いはすまんかった
難易度の高いサリエル堕天でほとんど効かなかった気がする
炎騎神針デネエエエ
ホールド罠をもって赤カムランと青ドリガに10回ほど通っているのにでない。
確率50パーセントの素材が全然でないこともあるからな
全く効果が見えない貧乏くじみたいな回に当たってしまったんだろう
状態異常耐性作ってウキウキでミッション行ったら装備しわすれて
毒その後装備して行っても毒になった時悲しかった
説明みたら耐性(無効にするとは言ってない)なんだよなぁ
尻尾壊してる?
素材が出ない時はマジで何やっても出ないからな
俺も一時期虚兵大刃片が出なさ過ぎて、神機を破壊しないと
出ないのかと思ってずっと神機を殴り続けてた事があった
最初から無効以外は信用してないからなあ
実害は無いんだがジャミング状態になった時のやっちまった感
針を手に入れる為に針じゃなくて尻尾壊さないといけないって意味不明すぎるだろ
>>252 あれ地味にプラチナ2枚使うレア素材だかんな
今回色々と設定ミス多いな
クアドリガから堕天素材出たり カムランの尾壊して針が出たり BGMの名前が入れ替わっていたり
前作の蠍の尻尾は捕食で取れるものしかなかったから、破壊する習慣がなくなってた
今作の針は割と罠だよな
そういえば話し全然関係なくて悪いんだけど
アニメ化の話しとかもう出てるん?
素材やら金策にイラっとしちまったからOP見て頭冷やしてて思ったんだけど
>>259 マジか…高難易度のカムラン・パレードに行くか
粉砕型の槍とか出ないかな。
武器の種類がたくさんあっても無属性が一番強いなら、選ぶ武器も限局されてくるし。
お目当てのアラガミが出る高難易度ミッションに行ってレア素材orアバドン待ち
下位素材は変換して作成(ものによっては4000fc程度)
装備作成・強化に10000~30000fc程度
まったく世の中は金だぜ 魔天楼は救済措置だった(確信)
破砕槍を追加しました^^
ついでに破砕ショートと破砕ロングと破砕破砕バスターと破砕破砕破砕ハンマーも追加しました^^
>>263 そのレコンキスタを一人でひたすら連戦中だけど
炎騎神針は追加報酬にあるらしい
攻略本によると19%
つきあってやりたいけど、vitaTVなんでむつかしいな
槍BAのドルフィングライドはヒット後に横方向へ動ければ良かったなぁ
後ろに下がるだけだから、敵の攻撃範囲から外れることが少ないし、ただの隙でしかない
残テスも弱点に撃ち込んでも変な場所で爆発するから
ただ硬直するだけの突きと化してる事が多いんだよな…
他の武器は分からんけどスピアはBAごとの使い勝手の格差が激しい気がする
ドルフィンは爆発してダメージだからもしかしてスピア唯一の破砕攻撃なのかな
チャージ展開の制限が緩くなるようなBAがあれば面白かったかも
もっとも、どうしたって肉質の値が改善されない限りは本当に槍が輝く事は出来ないだろうけど
金は素材集めながら強化してたからなかなか減らなかったけど、
強化パーツに手をつけたら一瞬で溶けた
後半高すぎんよー
>>271 □4段目を遠心力を利用して無理矢理展開状態にする
ってのは妄想した
ツイキャスでだれも居ねーと思ってウッホホウッホホ言ってたら閲覧者数が二人になってたorz
MHみたく攻撃動作によって物理属性が使い分けられればなあ
槍の凪ぎ払いはどう見ても貫通じゃなくて切断だろと
やっぱ今日過疎ってんな
とりあえず使用率一番高い武器晒していこうぜ 俺はスピアシャッガンタワー
バスターショットガンタワー
バスターのBAってブレイカー安定な感じ?
キチェルカ作ったけど弱くね?
槍は黒BAのレヴォリューションのアレっぷりもなあ…
当たれば強いんだが激しく動く相手にはよう当たらん
>>277 安定して餅つきプレイできるしそれ安定じゃね
ショットガンと役割被っている気はするけど
傾城無理ゲーすぎワロタ
何であんなん活性化するかな…
次回作でオラクルを纏って巨大になった槍を投げるBAを追加しようぜ
>>279 地味に展開したまま通常攻撃に続行できなくなってるしな
バースト→余った素材は売って金の足しに
2→余った素材はコアに(必須)
これも金欠の原因だよなぁ………
>>276 ジュリウス隊長に憧れる主人公設定だからロングとシールドに銃だけ変えてブラスト
リザーブのガチャンってする動きがすごい好き
オラクル細胞技術はこのまま行けばPSOのフォトンみたいな技術として確立されそうな気もする
そのうち民間でも使えるようになるんだろうな
GEBの時からバスター、ブラスト、タワシは変わってない
重武装最高です
>>276 ショートアサルトバックラー
無印バースト2通してずっとこれ
>>276 スピアスナシールド
最近アサルトのガンナープレイが熱い
>>276 バスターシャッガンタワシ
ツァンド愛用
>>276 ショート/ブラストorアルバレスト/グボ盾
>>267 トン、レコンキスタを回していたら取れた
破砕槍いらんから展開時肉質相性改善を採用して欲しいわ
>>269 槍の先端で爆発だから、体の中にめり込むとそっちで発動しちゃうんだよな
主人公だけ消音つけてもNPCについてなかったら意味ないって本当?
じゃあ隠密集団初期から作れるようにしといてよ(´・ω・`)
あと各キャラのオパンツもっと書き込んでくらはい。
マルドゥーク
・白い肉体に赤い尾が特徴
・仲間を呼び寄せる能力がある
・基本種より物理属性がかなり効きにくい
コンゴウ堕天
・白い肉体に赤い尾
・鳴き声で仲間を呼び寄せる(バースト時代)
・基本種より硬い肉質
ああ………
>>299 そして次は金色で雷落としてきて集団で現れる○犬接触禁忌種ができるのか
ああ…◯ちゃんはそれで同系列の種族と勘違いしたんだろうな…
って外見で気づけよw
犬猿の仲とはなんだったのか
>>296 何度も言うけどこのゲームの耐性弱点以外は基本90だから肉質無視よっぽど数値がよくないと意味無いと
それでバックフリップあるから展開維持自体はくっそ楽だしメリットと釣り合わない
>>297 激しく同意
スジがないなんて赤点レベルだよな
キッモ
_,,.. -───- 、..,,_
, '" ` 、
,' ..::':,
{ ...:::::::::} __| ̄|__
,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__ __l
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く __| |__
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄ l__ __l
,' ハイ んlX_、 ; }/ _, 斗// ./ | .| |
; ./ }、弋り \|`7てハ ∨/ ,' ! └ ┘
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.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ', [] [] 「 |
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、 ノノ
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':, ______
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__ __l
.ノ ,'/ [/ |/ { ,:' / / ',レ' ' __| |__
,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、 l__ __l
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ .| |__
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ ヽ___l
>>297 クロッチあるのがカノンちゃんだけなのがなぁ
個人的にはもと蔑んだ表情で言ってもらえると嬉しいんだけど
相変わらず変態紳士の巣窟のようなスレだな。
こんなんでインフラが実装されたらどうなってしまうのか(期待)
普通に履いてるだけならあれだけど
戦闘で激しく動いてるから食い込むのもやむなし
やっぱりみんなが履いてるパンツは激しい動きに対応できる戦闘用パンツなのかな
>>309 カノンちゃんに比べるとはっきり見えないけどエリナにもクロッチついてないか
>>312 エリナ「や、やだ…下着食い込んじゃった」
こうですか!?
お前らがパンツだのおっぱいだの言うからあんな痴女みたいな衣装しかないんや…
ドルフィンが刺さって突進止まった時点でキャンセルやらコンボ移行できる
貫通しないグライドって立ち位置だったらよかったんだが 自動バックしなくてもバックフリップできるのにさ
>>317 自動バックしないとイルカっぽくなくなるからしょうがないね
ランナーズハイとトリハピ付けたいのに強化パーツに空きがない
なんでイェン盾にカリスマ付かないんだよ
>>276 流れに乗り遅れた・・・
ロング、スナイパー、バックラー
ここんとこ真面目ムードだったのに急にHENTAI発動しててわろたw
いいぞもっとやれ
カリスマの効果がいまいち実感できない
始めてマルチ行った時戦闘する気0の服装4人の女に
虐められる大型アラガミが可哀想だと思った
そりゃNPCのAI強化や攻撃、防御20%アップなんて検証でもしない限り分かりづらいだろ
>>12 段階踏まえてやるなら
高難易度7ぐらいからハメ中心にやるならスタグレ併用とか、ホールドからOP回収で強火力バレットのお供とかBA使い分けなどソレはソレで多少工夫しなければ
一発一発が弱くて弱点狙い打ちが意外と難しい血煙獣一本じゃ、他の武器だと5分で終わる所が10分ぐらい斬っても「まだ死なないの?」みたいな状況も出始める
>>41 墓石は難易度10
クアドリガの前装甲に速射すれば猿でも数秒で落ちたり、多少苦手な相手も元が強いからなんとかなる強力兵器
時間制限が意外に厳しい高難易度8〜9(一部10)シングルSSS埋めには大活躍
お、おう・・・
>>324 討伐対象じゃない中型が出るミッションやればすぐわかるよ
>>323 半裸の男4人にボコボコにされるサリエルは可哀想だと思わないのかい?
天球一撃で撃ち抜かれて死ぬニュクスさん
本編のエリナちゃん(キャラエピ後)って口が裂けても「キッモ」とは言わなさそうな子だよね
アラバレスナイパー駆除部隊ハイドアタックだっけ?
六倍に超長距離補正が乗るんだから、そらニュクニュクなるわな
ヒャッハー!!!
バックアップとろうとコンテンツ管理開いたらフリーズだー
ショキカ?
フフフ
HAHAHA!
アルバレストだけでも普通に強いからな
スキル補正やらBEやら込みにすれば他の砲身でも問題ない
それだけに照準バグ早く直して欲しいところ
どんなにアルバレが強いとしても俺はキュウビ銃使うからなあ!
アルバレストの弱小校のエース感は異常
属性蠍でも六倍台それ以外は五倍止まりって人材難すぎるだろ
アルバはあれだけ強いんだからスキルはスイトウのようにマイナスてんこ盛りで良いのに
ホーミング不能とか殆ど関係ないじゃねーかよと
それもこれも調整時間が全然足らなかったせいですも!
スナイパー全部ホーミング不能になったのにまだホーミング不能ついてんの?
どんな効果なんだ
紳士の方に質問なんですが、クピト系のパンツの色は全部白ですか?
3年も待たせてこれだぜ!
まあ元はすごくいいしとにかくアプデで改善ですね
シエルちゃんにアラバレ極をプレゼントしたいも
コンテンツ管理よりPS+でバックアップとったほうがいいの?
>>341 アラバレもホーミングしないようになるけど今回の仕様で砂アラバレにホーミング系があるかは知らん
銃はアラバレ&受け渡し専用になってるわ…
前作はバンバン使ってたのにどうしてこうなった
攻略本見てみたが、カリスマとコンマスの弱体化は本当かもね
検証したワケじゃないから分からんけど
カリスマ:NPCの受けるダメージが20%減少する
コンマス:コンボ中のダメージが2段目が2%、3段目が3%、4段目が4%、5段目以降が5%増加
攻撃強化系のスキルは「攻撃力が上昇」と「ダメージが増加」のスキルがあるみたい
ああああ
マガキューを放置して脇役を潰していたのに、NPCがマガキューを攻撃して気がついたときにはNPCの体力カラッポじゃねーかw
カリスマってAI強くなるわけじゃないんだ弱っ
カリスマはNPCスレを見てくるといい
何%上昇かは知らないけど上がってはいるみたい
ただでさえ弱いコンマスをこれ以上弱体化させてどうするんだ…
まあ攻略本が正しいとは限らないから(震え声)
>>349 コンマスなんじゃコレ?ww
コンボ見習いの間違いだろw
>>346 どっちでもバックアップはできるけどPS+の方が5秒くらいで終わって楽やで
ゲーム終了させる必要も無いし
>>351 そりゃま、AI強化よりは能力強化のほうが遙かに設定調整が簡単だからな。
永続コンボ系BAのあおりをくらってるな
AIを検証する方法が確立されてないから不明、が正解だろうな
カリスマいらねえじゃん外そ
>>355 サンクス
終了させずにってのはいいな
これを気にプラス加入するか…
それでも俺はベルソルを使う……!
徹甲って散弾しか乗らないのかよ
なんでこう痒い所に手が届かないんだ
GEデビューしたいんだがバーストと2どっち落とせばいいんだ?
Vitaしか持ってない
迷わず2
>>363 バーストも2も両方遊べるよ
バーストから遊んだ方が2で色々便利になったの実感できて楽しいと思うな
両方買え
>>363 vitaでGEB体験版ってできたっけ?
できたならとりあえずGEB体験版やってみろ
3か2Bを待つという選択
>>350 エリナ、ナナ、ソウマ連れて行けば結構粘る
命令は真面目にやるより自由選択して
放置が返って分断してくれたりするから困る
装甲のランク+-1って感じじゃね<ヘタレカリスマ
NPCバックラーが-1〜12まであるから
2をやってから後でバーストも…というのは無理だ
画質とシステムの問題があるから
前作のカリスマは挙動変化の有無はあったの?体感では生存率上がってたような気はしてたけど
光のアリアのCD届いたから聞いてるんだけど・・・
本編中に聞いたのよりも出来の良い曲に聞こえるのはなぜだ
バースト先にやっちゃうと2で出来なくなっている事の多さが気になるかもしれないから2のみがお勧め
マータロング、セクメトザクザクで気持ちいいな
>>373 制御に付けて多段弾丸見舞おうとしたら火花出たわ
散弾は物理二つあるからスフォルとかで強いかなと思ったけど弾丸の方が燃費いいんだよな
重力機構は実用的なんだけど装飾弾の大回転っぷりが半端無いから
その部分だけ表示しないハイド装飾弾が欲しくなる
逆にBAなしの戦闘が考えられない
>>378 BEスレで徹甲弾丸でデミ胴体に赤でたって話もあったがどうなんだろうか
ロングは基本モーションの完成度が高いからBAなしでもいいけど
他の武器でBAなしは嫌かな
鉄甲化は弾丸でも影響受けるけどたしか近距離補整のBB必要だよ
あとコンマス検証した本人だけど
>>349と同じ結果になった
ガードの補整は謎だけど
>>382 バスターもBA無しでやれる
BA依存度が高いスピアさんはBAがなくなると死ぬ
ウコンバサラをサクサク沈めるのに
オススメの装備は何かありませんか?
皇帝の進軍で時間かかりすぎて辛いです
ドルフィンはウロボ戦では役に立ったな
回転攻撃かわしやすいし正面への触手払い攻撃の合間につっつけるしで
効率は知らない
>>363 自分も2からの新参だけど話とか理解したかったら
前作からプレーした方が良さそう、気にしないなら2でもいいんじゃない?
レスくれた人サンクス
悩んだ末両方買った馬鹿野郎
女キャラでやってるんだけど今回の電撃PS vol.557って買うべきかな?
>>391 ようこそクソッタレな職場へ
…と年明け早々3人も退職する
リアルクソッタレな職場勤務の俺が通りますも
もうね、うちのお嬢が撃つメテオ系バレットは
実はフライアにいる爺への支援砲撃要請で、
「くっ…このままでは皆が… 爺、かまいませんわ!全弾わたくしの頭上に落としなさい!」
「畏まりましたお嬢様。ではポチッとな」ヒュードカーン
てな妄想でもせんとやっとられんわホンマ
>>391 買ったのか。じゃあ教えるが、
GE2は、序盤丸ごと体験版が出ているので、それをやってから2の購入を検討しても遅くないと思うよ。
今回ってコアばっかりだし回収素材ってほぼ換金専用っぽいな…
爺いさぎよすがだろ、思い止まれよ雇用主ぞw
序盤体験版って製品版とマルチできるのね
今更知ったわ
>>394 ごめんよ俺のせいで
さてヒバリちゃんとデートしてくるか
体験版もストーリーのピークの部分で終わるのな
ニュクス瞬殺のバレットは何使えばいいの?店売り?
ちょっと質問なんだけど天使大牙集めやすいミッションってどれ?
天使裂牙に変換したくてさ・・・
>>396 まあ、目的の素材を集めていると大体余ったもので作れるから、マラソンのストレスは減っている。プラチナチケットもある。悪くないと思うぞ
だが、コアx3x2は擁護できないw
ニュクスはアサルトで全破壊しつつクリアが楽しい
柔らかいからサクサクだな
ランク9あたりの極コア3つ要求はホントなんとかしてくれ
モチベ下がるってレベルじゃねー
>>401 デルタスナイプが一番だと思われ
作り方はwiki参照
劫火水って素材変換するときどこらへんにあんの?
全然見つからん
苦手なマルドゥークを練習したいが、
感応種だけに鬱陶しいのと組んでくるのがなぁ。もっとも単体だったらただの犬だが…。
なんか無心でナスビひたすらぶっ殺してたらいつの間にかコア30個分の素材が溜まってた
1日コア30個だとして毎日続ければ1ヶ月で900個と考えるとコア1900個がそこまで遠くないんじゃないのかと思えてきた
>>406 さんきゅー早速作ってボコしてみる
その前にアルバレ作らないといけないんだけどな!
鬼やって仲間ともどもデッドオアアライブしたいのに
鬼デミでは金にならないジレンマ
体験版と製品版でマルチすると高難易度は4以上も出来るんだよねー
受け渡しバーストにサリエル素材使うから体験版ではこれが必須
>>410 下のほうでそ?ハンニ素材だからその辺にあるわさ
前作のコアシステムは特に文句は言われなかったよね
あれは一部の武器だけコア要求される仕様だったかな?
>>411 一瞬で沈むから笑えるぞ
ただやるときは駆除技術と攻撃力あげるスキルつけたほうがいいよー
>>415 rank☆に持ってくのに必要だったけど必要素材が2,3個で楽だったから
難度8〜10をひーこら言いながらランク7武器で回して
やっとランク10作って比較的楽に回せるようになる一瞬のための極密3要求なんだろうな
バーストは10→☆に1つ使うだけで
それもオウガテイル1匹倒すだけだからねー
コアシステムは余った素材も強化に使えるという発想は悪くはないんだけどな
コアのコストと要求数が基地外杉るだけで
ほんとにテストプレイしてんのかバ開発
☆は最後のおまけみたいなもんだったし
発売から時間が経ちまくってたから素材も余りまくり
さらにコア一確ミッションがあってそれも20秒あれば終わったからな
素材、少々大変でもいいから
全異常状態無効が欲しい
修正されたのにまだ文句言ってんのか
今の仕様ならそんなに大変でもないだろ
>>422 DLCに期待だな
特につけたいパーツ無いときに使ってた心身強化が早く来てほしいわ
>>423 だよなーそんなでもないよなー
武器コンプとかやる気すら起きないぐらいに普通に大変だからなー
コアシステムのせいで要らない素材がわからなくなって余計に金欠が加速した
コンプ目指してるからまだまだ終わりが見えないよ
寝ても覚めてもタカシタカシタカシ・・・。
コアよりもヘイト調整してくださいしんでしまいます
もう今の仕様でいいよ
別に今作そんな難しくないからランク8くらいの武器でも一部のミッション以外問題ないし
武器コンプとかやりたい人が勝手にやればいいだけで強制でやるものじゃないんだから、やる気が起きないとか知らんがな
ニコ生か何かのインタビュー時に言ってたけどコアのシステムが一部のコスト高いアラガミ虐殺ゲーになる事すら予想出来てなかったみたいだからな
とりあえず3つ必要は流石に数減らして欲しい
何度も言われてるけど、コアで強化するルートと素材で強化するルートの併存をアプデで対応してくれればいいんだけどな
三惨花行きゃ一回で極一つ分以上集まるからな
アプデ前でも美神行けばいいからそんなに気になるようなことでもなかったと思うが
>>422 全状態異常無効にはならんけどバックラーのセラフィム使えば?
>>425 なんで噛み付いてきてんのかわからんが
武器コンプなんて本来やり込み要素だろ
簡単に武器コンプ出来るようになってほしいのか?
息抜きくらいちゃんとしなさい
「〇〇を強化したいから××を狩りに行こう」から「〇〇を強化したいから適当に何か狩りに行こう」になっただけじゃん
むしろ好きな奴狩ればいいだけになったから楽になった
個人的にはマガツキュウビ周りをちょいと調整してくれればいいです。
あとマガツさん単体でも十分強いんで単体配信おながいします。
>>433 モチベーションの問題だな同じミッション100回でも同じ奴100と10種類10とだと後ろの方が楽しいし
効率なんて気にせずに好きなミッションやろうぜ
気が付けばたまっている
>>433 本来武器コンプ何てする必要ないのにね
勝手にコンプ目指して文句言うのはさすがに理解しかねる
バーストと比べてもコアの分余計な手間がかかってるだけだから楽にはなってないんだよなぁ
>>430 そんなバカな
あれだけコスト高いのがいたらそりゃヴィーナス乱獲されるだろ…
他のほとんどのアラガミと違って単体だから楽だし
>>390 サンクス 破砕特化で挑むわ
そういやウコンのダウンしてるところ見たことないんだけど
後脚とか切りまくってたらダウンするのかね
頭ぶっ潰してばっかだからdと見たことない
>>442 ちゃんとダウンするけど、後足自体色々通りが悪いから、普通に頭殴ったほうがいいと思うっす。
ダウンさせなきゃ破壊しづらい部位があるわけでもないし。
そもそもコアでの強化部分が要らないのにそこが楽になってるから文句言うなもどうかと思うわ
全アラガミ素材をレア度別に分けて、コスト統一でいいのにね
>>432 ヘタレグボ盾ばっか使ってた
作ってみる。サンキュー
最終段階を全部直接製造に並べてしまおう(暴論
ウコンバサラのダウンはかわいい
>>418 本筋だけはランク7でもマガツ以外は行ける位だから、アップデート前なら7から10までは一気に進んでヴィーナスを狩り
装備を多少揃えたら墓石作ってヴィーナス乱獲なんて救済もあったんだがな
ようやくファミ通の攻略本買ったが、空狐の肝は胸破壊で17%か…
ウンコちゃんは何かと可愛い
ナナちゃんも何かと可愛い
>>446 ツクヨミやアイテール用の毒無効盾ならキングリア(オセロー強化)
防御力も地味に優秀
個人的には
固有素材出の強化:時間や素材数などコスパ良し
コアで強化:制作コストは高いが余った素材でどんな装備も強化出来る汎用性良し
って感じで2通りの強化方法にすれば良かったんじゃないかと思う。
>>435 何でも選べるせいで逆に一番効率のいいアラガミしか狩らなくなった
ヴィーナスがいい例
コアは大変っていうより飽きる
極コア1個につきロード込み3分以内だとしてもタカシ何回やるんだって話
現状、タカシニュクス以外でコア作ろうとすると労力も時間も倍以上かかるからな
単純にもっと他のアラガミのコストを上げればずいぶんマシになると思うんだ
>>449 ほぼマガツ100体倒して肝所持数23だったから
17%は間違い無さそう
マルチやってるので多少誤差がでたっぽいが
>>456 一度も入手したことがないとかじゃない?
>>454 結局他のアラガミのコスト上げても最も効率良いの求めるだけだから、マシになるだけで問題点は一切変わらん
コアの要求数減らせばいいのよ
素材変換って一回は自力で入手しないとだめだっけか
バグ報告ってここでしていいですも?
>>456 未所持なだけだろ
灼熱角すらないじゃん
一度も入手して無くても変換できるけど、
何かしら条件が必要だったと思う
>>461 バグじゃなかったら叩かれまくる覚悟と確たる検証が済んでればどうぞ
一度も入手してないと一覧に出ないのか
ハンニバルとカリギュラの戦闘の楽しさは異常
チケットの変換は行けた気がする
シユウの感応種の踵も手にいれないと交換できなかったが
下位互換がある奴は作れた気もする
ストーリー進めると自然に集まるもんだけどな
vita新型
上方向スティックスローバグの類似で、右方向でスロー発生
再起動したところ、直った。ただししばらくするとまた発生
以前からスティックの感度がおかしかったため、プレイ時間が経つにつれ深刻化する模様
以前、上方向でスローになったセーブデータは、再起動しても直らなくなった
その後、データ破損するバグが発生(容量が足りないといい表示がされるもの)
おそらく、プレイ時間に応じてセーブデータ容量が増えるにつれ深刻化し、最悪データ破損する可能性が有り
破損したデータはバックアップしてなかったから最初からやり直しましたも…
今スローバグが多発する人はバックアップはこまめにするも!
持ってなくても変換出来るようになった素材と1度手に入れないと変換出来ない素材がある
条件はわからない。レア度とかランクとか?
>>473 マルの爪や眼なんかも(ランク5のだが)、入手しなくても変換できるようになってたな。
ストーリーを一定まで進めるとかがあるのかも。
そういえばアラガミから取れる素材一覧ってゲーム内にはないんだな
GEBの素材での文句は確率がどう考えてもおかしいことくらいしか文句はなかったよ
マータの肩とかハンニバルの角とか黒ハンニバルの兜とか
どう考えてもレア素材よりとりにくいのが問題(個人的には10~20%の素材が出にくい気がする)
攻略本には、
素材合成レシピの解放条件として、
・『一度その素材を入手したことがあり』、かつ『特定の時期(ストーリー段階)に到達している』
もしくは
・『一度その素材を入手したことがある』or『特定の時期に到達している』
のどちらかが設定されているっぽい。
劫火晶は前者しかないので、一度入手してないとダメっぽいっす。
支部長酒の悪夢
>>476 兜は覚えて無いが、その辺は結合崩壊限定だったのが原因だな
レア素材は捕食やクリア時追加報酬で手に入ることもあったけどマータの肩鎧とハンニバルの角は結合崩壊じゃないとでねーんだもん
>>477 特定の時期で解放される奴あったんだな、やっぱり
バーストで一回も出なかった女王氷鎧が2では腐るほど落ちて愕然とした
>>472 スロー発生以前のバックアップ読み込むと、スロー直ったりするの?
なんで支部長いなくなったんや…
支部長の為だけに声優二人呼ぶのは気が引けたんだろうか
>>479 結合崩壊しても出ないんですが…
あと、テスカから戦王鎧がでて、変換できないと知った時は切れそうになった…
>>482 だって天輪叩き割るだけの簡単なお仕事ですしアルダさん…
どのゲームでもそうだけどボスクラスは最初のインパクトさえ与えればもう成功みたいな物だからバランスとかあんまり考えられて無いよね
初見のインパクトといえばデミウルゴスは中々よかった
なお
>>482 アルダノーヴァが増殖したら部外秘の機密事項が余所にバレたり色々とヤバいから
極東の面々が三年がかりで必死こいて狩り尽くしたんだろうって事で
1のラスボスとBGMが使い回されてもありがたみがないし
ハンニバル系はまだ普通のアラガミっぽいからセーフで
>>484 ツクヨミも同じだけどね男神いない分うざいが
そういえば元支部長装備の色の変化おかしいよな
銃は白→黒とピンク→金なのに装甲は白→黒→金で驚いた
もうオルケストラの方はまだ未強化だからわからんが白→白→ピンクなんだろうか
てかなんで支部長戦のBGMリストラしたんだ…
no way backのアレンジ入れる位ならこっち入れた方がよかったろ
Deoなんとかってのと救世主の帰還が好きだったのに両方ないとか
前者はシエルのキャラエピにちょっと流れたけど
BGMを自分で選択できる訳だし本編で流れなくても選択肢の中には入れて欲しいかな
リーダー「酒目当てに支部長狩り続けてたら絶滅しちゃった☆」
多分使い回しでも使用料とかが発生するんじゃないかな。1出した当時にBから2まで出るとはあんまり思ってなかっただろうし。
社員見てるんだろ?業界人のフリして教えてくれよ。
>>492 イベントシーンでは流れるしそれはないだろ
イベントでやたら流れる癖に選べない激情とかいう良曲
マガツ肝意外と確率高いんだな
えらい苦労したイメージあるのは一回に割と手間掛かるせいだろうか
なんかいい雰囲気のシーンで流れるプァプァプァーニャニャーンみたいなBGMの入りが昔やってたゲームで廃墟の街とかで流れる悲しいBGMと酷似しているせいでいまいち和めない
社員がこんな便所の落書きをまともに見てるとは思えんけどな
ちょっと聞きたいんだけど序盤まるごと体験版から製品版に引き継ぐ時ってキャラの名前だけ変えることは可能?
まさか日本人までみんなカタカナ表記されるとは思わなんだ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:24:08.16 ID:yVdPF/IQ0
発売前にさんざ煽った感応種が
メインストーリーにほとんど絡んでこなかったり、出番そのものが少なかったり
挙句にはメインストーリー終了後にしか出ないとかアホ丸出し
感応種メインで攻めろよ
極東部隊なんてかませでいいだろ、これは2でブラッドの物語なんだから
>>498 自分だけ名前も漢字にして最後の純日本人設定も面白いが、可能だ
150マガツに肝11しかないから
こっちの戦いかたが悪いんだろうな
>>500 >極東部隊なんてかませでいいだろ
正直、そのための感応種だと思ってたわ
>>494 激情思い出そうとすると
なぜかFF8のラグナの戦闘曲になる
サンタのおとしもの手にはいるのはアプデのミッションのうち簡単なの2つか3つくらいで良かったんじゃないのかな……
2周目やってるけど極東着くの早いなあ
1周目は極東キタアアアアアってなったけど、ブラッドの話なんだからもう少し遅くても良かったのに
>>500 ストーリーの根本はバーストが出ようが、DLCが出ようがたぶんもうどうにもならんから諦めるべきだな
反省して3で頑張ってほしい
2ではそれよりアクションゲー、狩りゲーとしての楽しさを今後盛り上げてほしいわ
神機色変更、店売り品見直し、肉質見直し、バグの修正、新アラガミ、新エリア、新神機パーツetc
「俺の」理想のGEを作れ!!
by皆
バーストでも3でもシリーズ打ち切りでも構わんが
とりあえず強化パーツCとかいう産廃やアルバレスト以外存在しない銃身とか、カテゴリ丸ごと息してないレベルのは何とかしていってもらいたい
>>494 しかもちゃっかりアレンジ入ってるよな、多分戦闘にも合うし使えるようにして欲しいな
>>496 そのゲームは知らないけど、イントロ部分が悲しげで初めて聞いたときはアレ?って思ったな
>>509 全く違う価値観持った人間が各々がプレイして感想や意見書いてるんだからそうなるわな
相変わらず右向け右の馬鹿ばっかだな
おい誰かルリルリ呼んでこい
ダウンロードで揃う頃にはここで言われている不満点が軒並み解消されてると信じている
>>511 強化パーツCは産廃じゃないぞ
移動用パーツとしても使える上なんとバレットを撃つ機能まで備わってるんだぜ!
>>517 解消されてないとブランド消滅の危機
悪評広がりすぎで年末商戦でもうベスト20(約10000本)にも入ってないんだぜ
VITA自体は週販5万台とか売れてるのに
これでのほほんとしてたら危機感なさ杉
修正箇所大杉で大変だろうが正月休み返上でがんばってほしい
自業自得だしな!
ハミ痛の富Pのインタビューに2014年早々にアプデ出すとか書いてるけど
まだ配信予定日も決まってないんだよな
シリーズ打ち切りは無いだろ
売り上げ本数も悪くないし、ここでの評判は散々だが
他のレビューや声聞くとそこまで酷評されてるわけじゃないようだし
>>511 だからスフォルツァンドで弾丸、散弾撃てって普通に使えるから
>>42 亀だけど、2つ目の想像は自分もしたわ
ロミジュリ的にも仮死だと面白いし
>>517 前回も片鱗が見えたが、コレばっか続ける人は限られるし
色々な価値観の人がアプデやる毎にコレジャナイで人離れが加速し、最終的には達人かニート御用達で一般お断りなオンラインゲームにしかならないんじゃないかな?
マクロスといえば本編ラストはかなりマクロスFっぽかったな
すぐにシリーズの打ち切り云々まで話を大きくする人間って
このスレに限らずよく見かけるけどいちいち表現が大げさすぎる
俺は7と愛おぼ足して2で割ったような感じがした
ショットガンを強化パーツとか言ってる奴は絶対使ってない
俺はおまえらとは違うぜ!の厨二とストローマンで今日もGEスレは通常運転です
実は愚者の空母は巨大宇宙船にドッキングする予定だった
宣伝ばかりに金掛けて凡ゲーになってしまった感じ
マクロスにはバジュラっていう地球外生命体がいる
ロミオの神機は来るべき時(DLC)が来たら覚醒すると信じてる
まさかこのままな訳がなかろう
>>521 期待して良いのかな
早々(1/31)とかにならんといいけど
マクロスは歌しか知らないけど
ユノの情報出てきた時には定番の「歌が鍵」なんだろうなとは思った。
でもあれだけ性急なストーリーでなければそれは気にならなかったと思う
むしろ号泣したと思う
2をやり始めて間もない友だちがアドバイスを求めてきたので手助けください
@・アルバトロスという銃はあるか
A・三種の神器の内で強いのはどれか
B・モンスター同士の相打ちはダメージが入るか 入るとしたらどれほど入るか
C・属性を重視するのと物理値を重視するのとどちらが効率がいいか
項目が多くてすいません、おしえてください
そんな暇があったらナナの可愛い画像でもあげろよ。俺が喜ぶから。
>>520 あ、いや
「前作は最後までしっかり手直ししてくれたから今回も期待してますがんばってください」
みたいな気持ちなんだがw
なんだかんだ言われつつも手を抜かない開発さんだとおもってるから
レトロオラクル細胞って「俺は米以外食わねぇ」みたいな細胞?
頑張ってレベル上げ、作業してコア作って開発し、BBつぎ込もうともクソ射程に見合う性能が無い
それが強化パーツC
混血と純血みたいなものじゃない?
レトロオラクル細胞
いや、見当違いな事言ってるかもしれないから流して
気づいてしまったんだが、女主のヘア8の
アクセサリーが58〜62までグラが全く一緒っておかしくないか?
>>543 思考停止してたらそりゃ使えるものも使えんわな
ずっと思考停止メテオ、IE使ってればいいんじゃないですかね
毎度の接禁なんだからほっとこうよ・・・
ああ黒氷()か
>>543 性能あるって
とりあえずスフォルツァンドで極化徹甲弾丸でも撃ってこい
>>549 図星突かれたからって突然メテオIE持ち出すんじゃないよw
洋ゲーじゃあシャッガンなんて拾おう物なら
脳汁でまくるレベルで嬉しいんだがねぇ・・・
ハンドガンの威力の弱さに悩んでいる頃に颯爽と現れる超威力のシャッガン!
まぁあれですよ、もうちょいGE2のシャッガンも何か欲しいよね・・・
>>541 吸血鬼で例えるなら
通常オラクル細胞=吸血行為によって増やされた吸血鬼(元人間)
レトロオラクル細胞=真祖の吸血鬼(元から吸血鬼)
ショットガンじゃなくて散弾が弱いんだとあれ程
ショットガンはロング担ぐ時にスフォルツァンドとフェローチェとシレンツィオの
どれを選ぶかですげー悩む
ショットガンに足りないのは威力もそうだが射撃の重さというか反動というか
ぶっ放した感が足りない
ボゥン!じゃなくでズドォッ!!って発射音だったらなぁ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:21:35.41 ID:yVdPF/IQ0
肝でなさ杉だろ・・・何回マガツやりゃいいんだよ
小型くらいは吹っ飛ばしてほしいわな
倒した時は跡形もなく飛び散らしてもいいし
怯ませ効果はショットガンにこそふさわしい
>>558 制御の代わりに火属性S装飾爆発おすすめ
やっぱりシャッガンには撃った時の爽快感が欲しいな
回復弾に多段ヒットを付けることが出来たらショットガンは活躍するはず
シャッガンに足りない物はポンプアクションと排莢
うん、的外れなのはわかってるんだ
使えると言う意見を無視してまで使えないってことにしたい理由がわからない
大体使えないってのはウロ槍レベルの物の事だろ?
シャッガンの威力なんてどうでもいい
使ってて楽しいかどうかだと思う
当てた時の重厚感というか撃った時の手応えが欲しい
要するにSEとヒットエフェクト何とかして
エリアルキャリバーなんかがそのいい例だと思う
アレ倍率は微妙だけどきれいなエフェクトと連続ヒットで爽快感あるし
いつかのPVで発射音ジャキンジャキン言ってたのにな
ジョインジョインシャッガン
>>566 使えるっていう意見が一個でもあれば修正しなくていいんですね。わかります
グリキス作ったしとアラバレ連射してみたが、うーん・・
GEBの時ほど爽快感がなかった
ショットガンの発砲音は「シパーン」が至高だろ
異論は認める
俺のフォル・モーントは回復弾を撃つための機械になってる
DMCくらいならな…
制御・生存時間短+距離補整極化
同時 散弾+多段
0.2 散弾+多段
ショットガンで威力と爽快感がほしい貴方に誰でも思い付くこんなバレット。
ドォン ! カッシャン ドォン! カッシャン
がいい
ショットガンのSEの最高峰はPSバイオ1だと思うな。
マグマの中から遠距離攻撃するグボロ氏ね
俺のフォルモーントは
斬る→斬る→アラガミ倒れる→捕食!(ここ一番輝く所)
俺のフォル・モーントはミッション終了後にデコイ弾をNPCにぶつけるオモチャになってる
>>554 わかる
だいたいのゲームではショットガンゲット!これで勝つる!ってくらいには
頼りになる武器なんだけどねw
GEのシャッガンは、勿論使えなくはないけど他の武器たちが有能すぎるのよ…
今日初めてショットガンちゃんを使用したが強いのかどうかよくわからんな
徹甲やデコイとか色々出来るとは思う
ただそれが距離補正つけないといけなかったり弾が消えたり散弾が色々駄目だったり
>>575 さっきそれ作って試してるわ
長い相手に撃つと気持ちいい
モーントとフェローチェは優秀よ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:34:33.20 ID:Em+ZZRmG0
Q.ショットガンって強いですか?
A.楽しいです
何だかんだでお前ら欲張りグルメなショットガン愛用してんのな
発射音をド派手にして威力アップ、ブラストと同じくらいの反動をプラスだな。開発と線密な打ち合わせをしなければ・・・
スフォルっつあんでさっきのやつタゲBに撃つと8000行くからな!充分戦えるよ!
誤射?射線上に立つなって(ry
理想のショットガンは「近距離で更に強く」なんだけど現実のショットガンは「近距離じゃないと使いモノにならない」ってのをどうにかしてほしいわ
あと散弾のSEがショボいのも
素材集めの時はIE速射でOP使うからモーントさんの出番は捕食の時だけです
もはや発射音をエディット出来るようにすればいいんじゃないだろうか
近接での取り回し易さに重点を置き過ぎて、銃のイメージと違って軽いんだよね
他との差別化もあるのはわかるが、せめてSEをとは俺も思う
ちょっとショットガン信仰強すぎませんかねぇ
ショットガンとスピアちゃんはスタイリッシュ討伐エンジョイ枠だから
TA→ロングブラスト
パフェ→ショートブラスト
楽しい→スピアショットガン
お前ら高速移動用パーツさんの悪口はやめろ
スナイパーとかショットガンとか言ってるけど実際本物の銃の発射音は参考にはならないだろうな
GEでBFみたいなリアルな音になったらそれはそれで違和感あるだろうし
次回のDLCでは鬼ラーヴァナをエイジスで3頭同時とかじゃなかろうか…。
やめてくださいこいつきらいなんです。
近接特化のショットガンに近接サポートスキルと特殊行動が付くのは自然のことで
強化パーツとして有用な時点でコンセプト的に産廃ではないわな
近接ぶっぱだけでメテオ並に強かったらおかしいし、現状OPフル撃ちきりで強めのバレット撃ててるんだから
メテオと連鎖とアルバレ以外は糞というなら話は別だけど
クアドリガの前脚なんかは、上手いこと散弾ヒットさせるとすぐ怯んだりダウンする印象はあるなぁ>ショットガン
ショットガンさんは、通常移動速度1.2倍とか他に類を見ない方向性で特化して欲しかったな
特殊アクションに追加ブースタのみだから、突き抜け方がイマイチだった。
グラサンとスコープをセットにして狙撃できるようにしようず、シャッガン
そもそも火薬で実弾撃ってるわけじゃねぇからなぁ
むしろおもちゃ銃なSFサウンドが鳴っても不思議はないかもしれない
ショットガンは最初に装備されてたからちょっと使ったけど
音がいまいちピンと来なかったんだよなー。こもっとるというか
グルメ欲張りはおいしいけどね!
ダンテさんからガンスティンガー教えてもらおう
デフォルトで怯ませやすくして
ところで神機でバレットアーツはできるんだろうか
アサルトに慣れてしまった俺には1発打ち切りのシャッガンの楽しさが分からないのであった
607 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:49:37.99 ID:UQH5t6l8i
アサルトがたのしいかな。
ブラストはエディットが楽しい
>>606 打ち切る必要ないけどな連射自体は出来るほうだし3,4回に分けて作ってた方がOP効率は良い
突然すまん
公式に不具合報告ってどうやってするのか教えてほしい
一応全力はゲーム内容についての質問だと思ってあっちじゃないように感じたからこっちに書き込んだ
変態、じゃなかったハルさんのキャラエピBGMで狩りしたいなあ
>>609 ココは2chていう便所のラクガキの集まりで、
ゲーム作ってる会社とは何の関係もないんだぞ?
スナイパーは近寄られた時どうしていいかわからなくなるわ…
弾速が早いから至近距離だと当てにくいんだよね、シユウ種とかハメれなかったらgdる
どうせここで聞くなら不具合の内容も書き込めばよかったのにね
>>556 同意
BEしても「弾丸を4発ぶつけた方が強い」って結論になるんだよな
たぶんブラストのGEB時代のメディック速射JGPやGE2のメテオが印象に残りすぎてて
銃はそれぞれの方向に化け物性能で当然みたいなイメージがあるんじゃない
速射機構生まれるまでのOP100で2発撃ちきりJGPみたいな使い勝手なんだよショットガン
それプラス近接しやすい移動と有用スキル盛り合わせ
>>609 公式に意見投稿フォームがあるよ
>>608 とはいえ至近距離で悠長に3、4発も撃つならまとめて放出してさっさと剣で斬った方が…って思わなくもない
もう少しでBA全開放だ…やっとウロさんから解放される
…まぁ次は極コア集めなんですがね
限定条件下ならOP74で1176出る上に
高速移動も可能な欲張りグルメショットが弱い訳がない(震え声)
620 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:57:30.91 ID:Em+ZZRmG0
>>612 って書いた後気づいた
斬 れ ば い い の か
>>611 スマン
>>613 徹甲の仕様について
非物理は乗ってない 属性が複数あるとだめ とかいくつか上がってるけど検証したらどれも当てはまらないんだ
そして一貫性もない 不具合かあるいはニコ生とかで説明を公式からほしいと思ったんだ
>>618 倍率見る限りエヴォリューション普通に強くね?と思って
BA紹介動画見てたら『こりゃ無理だ』と思った件。初速遅いな…。
>>620 一応、wikiの特定条件用バレットのとこにある至近距離で3回爆発するやつ作っとけば
シユウの下半身や蠍の盾に赤エフェでるよ
>>620 当たり前だろおいww
しかしアラヴァレ乱射とか楽しいのブラストだけのような気がする
砂と朝は地味だしシャッガンは余程近接しなきゃ打ち込めないし
>>605 男主人公「イイヤッ!!フッハッヘヤッ!!ブラストォ!!フッハッ!!ハー!!イイヤッ!!フッハッホッハッイヤッヘッハー!!ホォアァー!!トゥイージー!!」
女主人公「バッボーイフッハッエンッ!!ダァーイ!!イアッ!!ホッハッ!!アタタタタタ!!ヒュッミッダァーイ!!ファックオフ!!カーマボーコー」
こんな感じになっちゃうぞ
ショトガンはダッシュして発射すればダメージボーナスとかは
近距離ボーナスの輪より小さい輪で表現すれば二重輪で威力ドカーン
数値いじりと既存エフェクトで間に合うし
>>617 剣オンリーで二種類あるダウン部位両方にダメージ通せるならそれでいいんじゃない
一番要らない弾ってどう考えても属性狙撃弾だよな
なにあれ必要無いだろ非物理属性値どうにかしろと思うわ
砂はジャンプ撃ちクリティカルも楽しい
>>610 地下街の3つ目がそれじゃなかったっけ?勘違いだったらすまん
>>624 ブラストのアラガミバレットって、時間差発動(ヴァジュラの雷槌とか)のが多くて使いにくい気がするなぁ。
使えるのはアサルトに集中している気がする。
>>625 今だって麒麟で
ゆん!ゆん!ゆん!…ってなるしなあ
皇帝の進軍をアサルトでいって、ウンコからアラバレ貯めまくっていざカリギュラに撃ってみたときのがっかり感といったら…
公式ツイートってもう攻略本やらグッズの宣伝しかしてないんだなw
PもDもGEには触れないようにしてるし
>>633 シャッガンの機雷系アラバレはありだと思うぜ
>>625 それ最後女主人公ちゃん素っ裸になってませんかね…
誤射されたとき:攻撃チャンスが潰れただろしね
誤射したとき(弾丸):攻撃チャンスが潰れただろしね
誤射したとき(放射):ワリィワリィwww
祟刀の新たな相方にするためにギュラ盾作ったんだけどこの組み合わせを試すなら何を狩りに行こうか…
>>629 それに限らず基本的に専用弾の性能が死んでるから…
連射弾だってほんのちょっぴり属性ついただけで0から4
三叉の0から24とか何考えて設定したか聞いてみたいレベル
ミラクルステッキ担いでサリエル撃ち落すのが最近の俺のトレンド
アラバレもホーミングレーザーで楽しい
お前らロケット弾さんの話もしてやれよ
>>636 GEBのときはもっと色々やってた気がするんだけどなぁ。
>>645 二足歩行のしゃべるニャースってやっぱりきもいと思う
>>637 あれは素直に強い
流星群のシユウでもアラバレ撃ってるだけで死ぬし
>>639 プレイヤーにしてみりゃNPCに気を使うゲームなんて面倒だし、やっぱり
NPCは射線譲るなりダウン中はアラバレ撃たないとかしてほしいな
体験版でイェン・ツィーが召喚したチョウワンをロケット弾でまとめて葬るのは爽快感があって好きだった。
>>641 そこらへんの調整ってマジでどう考えてたのか知りたいな
適当に数値ぶっこんでそのまま調整忘れてましたとかなら納得だけど
とりあえずフォームいってくるレスthx
来年までにタカシさつ害数200目指す
発売ぎりっぎりまでなんかやってて
実際チェック漏れや設定ミスの類であろうものがごろごろしてんだから
どういう状況だったのかは推して知るべし
今も開発続けてるようなもんだからある意味今もピッチピチのぎっちぎちだろな
アバカ増え過ぎた…どれ消すか迷うな
意外と再会するんだよな
発売日を11月14日から変更しなかったのはVITATVの発売日に合わせるためか
高難度のマガツ初チャレンジしたけどリスポーンはしたものの意外と普通に倒せるんだな
通常難易度の方が難しく感じたが何でだ?あれか?マップか??
やっとこ速射機構を理解したよ・・・
クリア前にわかってればどんだけラクだったろうか
もう売るけどさ
てーかシャッガンって銃形態最大の長所である射程距離を犠牲にしてるんだから
最接近時の火力くらいは全武器中最強でないと本来なら割に合わないんだがなあ・・・
他ゲーなら横の攻撃範囲の広さなんかも魅力になりえるけど
敵1体1体の体力が高めの狩りゲーじゃ雀の涙だし
セクメトとハガンのせいじゃね
ちゃんと順々に出てきてくれるしな
そもそも無属性弾が間違いなのでは
普通の属性弾で使えるように調整すべきだったんじゃないかと
663 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:32:43.43 ID:yVdPF/IQ0
ショットでクリア後にヤクシャのアラガミバレットが残ってると
楽しい!
初めて3乙したわ、恐るべし傾城・・・
追加される神機兵とコクーンメイデンって無限湧き?
倒せば終わりなら、今度は先にそっちを片付けよう
>>664 で、でた〜ww機雷とともにNPCに突撃奴〜wwwww
3乙した時のBGMって殆ど聞く機会がないのに耳に残る
傾城の神機兵は3体まで
コクーンも無限じゃないよ
俺は傾城やってたら途中でダレるんだよね
原初の方が好き
3乙したことがないので専用BGMが有ることを今知った。
原初で出てくるアラガミ全部集めて溜めまくったOPをすべて抗重力弾に変えて
絨毯爆撃で殲滅するのがマイブーム
>>668 ありがとう、ちょっと希望が出てきた
ザコ残ってると殺生石増えるし、横槍も入るしで参ってたんだ
サリエル倒した後はマガツ無視して神機兵と名電を倒さんといかんのね
よし、初マガツQB行ってくる
サラダを作って待っててくれよな!
砂のエイムがちっとも上手くならん・・・
狙い撃つで結合崩壊できれば気持ちいいんだが
シエルさんみたくできないわ
>>638 想像してみてくれ
薄着になり赤面しつつ恥じらいながら必殺技を叩き込む9子
アラガミ討伐という大義名分でアラガミを鞭で必要以上に痛めつける6子
割りとノリノリでセクシーポーズ決めながら敵を虐殺し「良い汗かいた」と宣う14子
異常に鋭いヒールで敵を踏み潰しフィニッシュにイェン・ツィーを三角木馬に乗せ鎖で絞め殺す19子
素晴らしいと思わないか?
盾にまるでこだわりなく適当にソロネとか使ってたんだが
ふと作れる盾を作ってみたら……だせえ!ブリムストーンだせえ!
むしろこのダサさが気に入ったりして
皆スタイリッシュ好きだから
>>673 スコープの操作だけでなく、歩いて微調整するんだ。
それでも手間取るようならスコープカメラの旋回速度が合ってない。
>>672 アリサァが気合入れて料理作って待ってると言ってたぞ
男性陣のエピソードがコウタ以外手付かずだからギルから順にやってるんだけど
ギルの装備縛りはマジやめて・・・ラストは自由装備だけど鬼畜だろ・・・
そしてハル進めてるんだけど共感したくてたまらないのに選択肢がないのがおかしい、遺憾である
ニーハイだの低露出だのと言われても痴女コスだから真逆だけどさ
コミケで買ったウザイーターって本ワロタwww
あるあるネタとかGE好きなんだなってネタばっかだわwww
>>654 シフトはもう冬休み入った模様w
実質5日までなにも進展なし確定
コアシステムって膨大な候補の中から選んでいく作業がやればやるほど面倒だな
これはコスト2だけど1000fcで売れるから売却に回して・・・とか
万年金欠じゃなけりゃコスト2だろうが余分なのは全部コアにぶち込めるんだが
100万fc持っててもあっという間に無くなるしなw
アリサって一応は料理作れるの?
それとも鍋を爆発させるレベル?
>>680 あれ装備見せた後は付け替えていいんだぜ
2004年 DS
2006年 DSLite
2008年 DSi
2009年 DSiLL
2011年 3DS
2012年 3DSLL
2013年 2DS(国内は未発売)
囲い込んだ層に、延々と同じハードを何度も何度も買わせて
ライバルハードを一切買わせなくして、サードゲーの売れない市場で業界を固めていく・・・
なんで任天堂に肩入れしてんの、バカなのサードって?
>>684 湯気が登る程度のホットコーヒーを一気のみ出来るレベル
コア作るときは上から順に△でぶち込んでるけどな
モンハンに比べりゃ良心的だと思うがなー
レア素材も言うほどレアじゃないしチケットあるし
>>684 アラガミが何匹来ても倒れない第一部隊隊長をボルシチのような何かで倒せるレベル
>>684 胃袋に収められるのを食えると呼べるなら一応は食べられるんだろう
ツバキさんは幼い頃にナツばぁに壊滅的とまで言われてるからアカン
相変わらずスレの勢い凄いけど正直もう飽きてきたって人は結構いるんじゃなかろうか
Ver1.3でシステムに追加要素あればまた気持ちも変わるんだがな
多分1.2はEP込みでもで4〜6ミッション追加程度で終わるだろうし
月一でDLC追加とか言われるから売れないし
現状じゃ半年以上もGEに対してモチベーション保てる人は多くないだろうしマジ生殺しだわ
>>685 マジか・・・
シールドといいスキルといい速射といい情弱すぎて泣ける
つーかお前ら一日何時間アラガミとキャッキャウフフバクーしてんだよ
俺精々2時間くらいやったら別の事してるぞ、お蔭で発売日に買ったのに
未だにミッションインコンプリートだよ
ツバキさん料理もアカンのか
そりゃ嫁の貰い手も無いわけだ
>>691 次新たに新システム(確かサポート系)追加するって言ってたよ
まぁこれ1つで一気に環境が変わるってことは無いとは思ってるが
ふと思い出してやりたくなったらやりゃいいんじゃね
ツマンネもう飽きた売却するってのもそれはそれでよし
料理下手で片づけられないって前作ヒロインとして大丈夫なのかアリサ…
ナナですらいくつか料理は出来るらしいのに
1ミッション数分からだから手の届く範囲にあれば
ながらでも寝る前でもやっちまうんだ
そのかわり一度に極端に長くはやらない
ハル△のはともかく
彼の呼んだゲストキャラはエピなくてもいいから呼び出したい所
>>696 ふと思い出して装備素材集めてちょこちょこ作るだけで終わってるわ
今は懐かしのFF10HDセットで未来に絶望してる
ナナは多分(得意料理は丸焼き)とか言っちゃうレベルだよ多分
というかツバキさんは弟に先越されたのか…
熱は冷めたが最近はずっとお狐さまと戯れてる
槍で展開しながら華麗に戦うより右側に張り付いてツンツンしてる方が安定する自分の腕が悲しいわ
>>691 次はサポート系+調整
その次はBA2つ装備+調整
みたいの企んでそのたびに神調整って言われるの想像してたんちゃうw
もう遊んでない人が大半でしょ
惰性でスレにいるだけでさ
俺FF10やってるし
足りなきゃまた狩ればいいさの精神を持っているとすっきりするのだ
P3やってる俺は異端
>>705 俺なんて、「5個以上あるアイテムを問答無用で放り込む」だぜw
超大雑把
>>698 部屋がヤバいのは元第一部隊員の大半がそうだから許してあげて!
あ、リンドウさんは嫁さんがやってくれるのか
足りなきゃタカシ
思うように行かずに大苦戦するとしばらく他の事してるわ
修正の可能性があるうちに色々調べてはおきたいが・・
>>691 みんなが飽きてから魅力的なDLC来ても興味自体無くなってたら意味無いしね・・・
新規さんにしたってGE2自体に興味を持って買う事はあっても
月一でDLCが追加されるからってのはあまり購入の動機にはならないだろうし
発売前は1年も毎月DLCで楽しめるのか!とワクワクしてたんだけど
でもアップデートの内容次第では次回作の売り上げにも大きく響くだろうから
シフトとしては手は抜けないんじゃないかな
他のバンナムゲーの売り上げ見てるとそんな事は気にしなくていいのかな?
バーストほどの中毒性は無いんだよなあ
何故だ
リンドウさんの部屋は綺麗だったよね…
DLCでロミオのキャラエピが1話ずつ開放されればよかったのに(適当))
装備作りまくって金欠だ・・・リンドウさん仄暗い羽を100個ほどちょーだい
>>709 ソーマはレコード?だかCDだかいっぱい持ってたけど
ちゃんと整理整頓できてたようなきがする
羽の出所は3年間でばれてて価値暴落
ソーマさんなんか思春期真っ只中で神機(?)で暴れ回ったような傷があったな
>>713 そりゃGEBに毛が生えた程度の続編だし、バーストが飽きたあとならこれも飽きるのは早くなるよ
>>708 俺もこんな感じだわw
レアっぽいのレアじゃなさそうな見た目しといて手に入りづらい記憶のあるものは除いて全部ブチ込んでスッキリしてる
カルビの丸焼き売りますも
>>713 やってることほとんど同じだし
旧作アラガミはやってくることまで同じだし
これで熱中し続けろってのは無理がある
>>707 映画公開とかやってるしまたプレイしてる人も居るんじゃないか
P4GやりながらP3もVita版出ないかな〜と期待
>>708>>720 同じことしてる奴が居てワロタ。10→5→3の順で制限かけてるwwww上の方ばっか使うから偶に下見ると一杯溜まってて驚くwwww
初マガツ結果
29:15
リスポーン1回
殺生石鬼畜すぎワロタ
もうしばらくやんねーよバーカバーカ!
お茶を濁す程度のミニゲームがほしかった
クリア報酬とかはほぼなしのやつ
>>713 バーストやりすぎたから
2→バーストに戻っても、変化がまるでないことに驚くほど
単体討伐無くなったせいでたまに必要なアラガミ素材回収マラソンがダルい
アプデで対応予定かもしれないが難易度9〜10には一通りのアラガミ単体を網羅してほしかったね
よーし、ヴィーナスorドレッドパイクの素材集まったぞー
→コストちょい足りないからワニと土下座の素材で調整
この繰り返し
ドキドキ神機使い裁判ですねわかります。誤射されるごとにそのキャラを裁判にかける権利が得られるんですねわかります。
発売初期頃に一部で騒いでた神機兵を素材で作る〜みたいな大型新要素があれば
また俺のやる気も復活しそうだがどうせ無理だろうしDLCが貯まるか気が向くまで暫く離れるか
ツバキさんっていいよな、大人の魅了満載って感じで
おっぱいも大きいし、もう言うこと無しだわ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:28:06.64 ID:hFH2qXp20
GE2はオフゲだしネトゲみたいに大幅アプデとかはまず無理そうだしなー
確かに色々なキャラ連れ回してモチベ保っていたけど流石に限界が近づいてきた
単体無いのもそうだけどGEBの時以上に武器の格差が広がっている気がしてならない
結局砂はアルバレスト一択変わらない所か初弾固定のせいで寧ろ悪化したし
次回作でいいけど、神機にコア埋め込んでカスタマイズするシステムが欲しいな
イメージとしてはFF7のマテリア
ニュクスはアサルト以外だと部位破壊して倒しにくいな、せめてダメージなしでいいから捕食でアラバレくれよ
まあこの手のやりこみ系のゲームは一気にやり尽くそうとするよりは
気が向いた時に起動して適当に装備やら服を新調してだるくなったら
またしばらく離れるの繰り返しのほうが賢いんじゃないかと思う
俺も最近はフェンリル勤務しつつ地球を防衛してるしな
クラシックコス部屋需要ある?
>>728 練習目的の為にもきて欲しいな
この武器だとここは通るとかこの攻撃はこうすればこの部位にも当てやすいとか
そういうの調べるだけでも他のアラガミを倒したり避けたりするのはめんどい
飽きた飽きたうるさい奴に限ってこれっぽっちもやり込んでないんだろうな
黙って他所行きゃいいのに
>>740 剣や銃ごとに新規行動もあるしバーストから判定強化されているアラガミも少なくないから是非とも単体欲しかったよ
気紛れに単体ミッションやりたくても少ないから 単体あるカリギュラと増援や開始分断済みの多いハンニバルの討伐数ばっかり増えていく
飽きたならここで語ることなんてないはずだよね
なんでわざわざ来るのやら
マガツ単体は欲しかったなあ
あと高難易度キュウビ
>>738 武器の数値とか属性とかカスタマイズすれば差別化できるから・・・
まあ上にも出た神機兵カスタマイズでもいいけどね
自分だけでアバカ交換って需要も一応満たされるし
まさか月イチDLC配信=修正1ヶ月放置だとは、発売前は思いもしなかった…
つうか葬式スレか愚痴スレでやりゃいいのに
十分早いだろ何と比較してるんだ
カリギュラはソロでやってて楽しいよな
アクション派手だし結合崩壊の部位も多いし
飽きたツマンネ売ったクソゲと言いながら荒らし回るのはもはや名物
何にでもそういうのは現れるし
慌てて修正して二次災害起こされても困る
ハンニ系は良いACTゲームのお手本
予備動作、攻守のメリハリがしっかりしてる
神機の捕食で人間捕食したらどうなるのっと。
ゴッドイーター甘噛みしたらバレット取れるのかしら。
お前ら聞いてくれ
50回を越えるトライの末、ついに光風晴月ソロパフェ1分半切れたぞ
ところで真のヒロインってギルで決定したの?
それともナナちゃん?
TAが盛り上がらないのも飽きやすい要因かな、と個人的には
上手い人がロング以外で神プレーするより下手くそな俺がIE速射した方が早いんだよな
けっこう萎える
気晴らし単体は柘榴石に良く行くな
スピアで前足ザックザク楽しいです
それでも2分位かかるが
貫通弾用の的を骨格にしたアラガミが欲しいな
にょろにょろにゅるにゅるぶるんぶるん動きまわるの
バスターでお勧めのBBってなんでそか
>>739 季節を過ぎたからこそ、部屋がなくて需要は高いと思う
ところで摩天楼でピターこないまま20分ぐらい粘ってんだが、いつになったら来てくれんの?
このまま40分経ったらもしかしてミッション失敗?
間違えたBAだ
>>764 ほしいって言ってもらえないと立てづらいのよね
ハンニバル種と戦うと籠手引っ掻きとバク天みたいな予備動作なし近接攻撃が最も避けづらいのだと再認識する
回転パンチ以外予備動作長過ぎのどこぞの犬は見習うべき
>>762 ブレイカー、ブーステッド、弁慶殺し、ライオットスイング
レイジカウンター、ラストリベンジャーは修羅の道なので強いけどお薦めできない
何と無く難しい任務やりたくない時は最初のミッションのオウガテイルをボコるに限るね
俺は別に荒らしてはいないだろ
今更気づいたけどソーマの神機の捕食形態ってロングのままやん
バグで出ない素材とか無いの?
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いですよね」
孔子「その通りだ」
弟子「然し逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「可笑しいじゃないですか、何故この様な意識の違いが生まれるのですか?」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?
弟子「多くは朽ち果て、場合によっては打ち棄てられます」
孔子「その様な砦を攻める者は居ないという事だ」
どんなミスだよw
いったい何が起きたのかと思ったわw
砦が攻めてくるとかフライアかよ
神機兵エディットでもあれば盛り上がったろうな
パーツ部品・神機・命令系統各種設定可能でサイズもSMLで1枠2枠3枠使うとか
回復特化にしたり打たれ強い囮特化とかさ
まさか共闘すらないとはw
あのスクショなんだったのw
>>779 ツバキさんは身持ちの堅い美人だろ!いい加減にしろ!
ツバキ「もう女でもいいか・・・」
砦蟹かな?
>>784 マルドゥークと同じくPV詐欺で残念だった
今思い出したけどシエルが重々しい様子で主人公に黒蛛病の説明をするシーンも無くなっている?
実際にシエルが黒蛛病の説明していた時はフライアロビーで皆座っている場面だったな
パッケージ裏の主人公・ジュリウス・シエルが三人で立っているシーンは何処だったっけ・・・?
私のお○ん○ンが云々もない
まああってもキャラエピのセリフとかだろうけど
ただ難易度4だか5の時点で、○犬+ヴァジュorガルム3体とかされたら
俺の腕じゃクリアできない可能性が高いしなぁ
そういうのは高難易度かDLCでいいっすわ
PVから時を経てのDLCミッションが待たれるな
>>794 大型3体は今回処理落ちの関係で不可能そう
というか大型3体同時に出るミッションってあったっけ?
>>794 いやまあそれならそれで○犬以外は紙耐久、ゴミ火力にすればいいと思うの
ああいうのはどっちかっつーと迫力優先だしさ
マルドゥーク+ガルムって下手したらコンゴウ堕天より簡単じゃなかろうか
開発「処理落ち問題が多発しているためNPC同行不可のDLCミッションを配信します^p^」
こんなことになったら俺クリアできなくなっちゃう
>>800踏んじまった。立てるの遅いから減速たのみますも
もし立てれなかった時は、そんとき報告して安価指定する
コンゴウさんは敵すり抜けてローリングアタックかましてくるのやめてください><
増援にきたはいいが体力やたら低いせいで出落ちのように死んでいくコンゴウを見て○犬は何を思うのか
通常と高難度の違いが分からん
「想定外のアラガミが〜」と言われてもそんなミッションばかりだから何の感慨もない
なんか
>>44にテンプレ変更案があるんだけどこれに変えたほうがいいのか?
>>369 トン、大分楽になったけどマガツはまだまだきっついなあ。
上手く殺生石を止められないし、殺生石の中に飯を喰いに行くし、殺生石のせいでNPCはよく死ぬし。
あれ?殺生石無しだとコイツかなり弱くね?
○ちゃんを狩ってるつもりでも伸びて行くのはコンゴウ堕天の討伐数
石がなきゃただのキュウビ堕天みたいなものですし
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:18:28.23 ID:W6/rLOqz0
金髪()してる女って綺麗な髪が台無し
一度傷んだらお仕舞いなのに
>>806 変えちゃっていいんじゃないかな(適当)
ようはマガツタゲ外しを1行にまとめてるんでしょ
>>800 頼んだ
前作のだとソロ強制でピター瞬殺しなきゃマータに囲まれるのや、ピター&セクメトx2とかあり
比較的楽に行けるらしい装備を揃えるのも時間かかるんで手持ちのでやって発狂しかけた
>>813 乙ですも
デルタ機構が未だに理解できない
激重ハンマー以外使えない身体になってしまった
>>813乙乙乙+
>>765だけど25分経過したらピター登場した。
すっぽかされなくて安心したがおっさんもっと早く出てきてくださいまる
>>813 乙つ
マルドゥーク初登場は、なんかのミッションで帰投準備40秒の時に接待戦闘すりゃ良かったんじゃないかな
神機が動きにくいデメリットがついた戦闘で、そのあとに覚醒ムービーで
>>813のスレ立ては未来永劫乙されていくことでしょう
>>813 乙乙乙+
デルタは減衰がかかる条件(4フレーム以内だったかな)からギリギリ減衰がかからないように着弾までの時間をずらしたもの
>>819 5分後にシステム的なピターさんの割り込める枠を作ってあげればだいたい解決
やり方としては今出ている雑魚をとりあえず掃討
>>822 もしかして俺にレスしてくれてる?
>>819はマルドゥークのミッションではなくて、ランク9の高難易度ミッションの辺獄の摩天楼のことだったんだ
わかりにくくてごめん
>>827 サンクス
NPCを策敵に出しちゃったのが悪かったのかな延々と沸いてしまった
攻略本って半分以上が装備データとか聞いたんすけどマジかよ
百鬼鉤爪ってどうやって手に入るの?
送信してもた
>>829 狩りゲーの攻略本ってそんなもんでないか?
そうなんか・・・、ゲーム内全てのデータが数値化されて明記されてるなら欲しいな
>>830 ラージャの爪を壊します
ラージャをぶっ殺します
ミッションクリアして部位破壊報酬を待ちます
極コア生産のタカシ(スカルフェイス)のミッション行って
ラージャ二匹倒してからタカシに止めを刺す
っていうのが一番効率いい気がする
ついでに極コアも作れるしな
ほんすれがぜんりょくすれにいっしゅんみえた
>>813暴風圏乙
>>822 なんかそういう演出だったらっていうのがいくつかあるよね
エリナキャラエピのソーマとか、無線で揉めてるロミオとギルとか、
ミッション中の演出は結構良いんだよなぁ
ピクニック戦も40秒待機の間に無線ガンガン入ってきてユノを守って触手狩りとかあったらまた違ったかもな
P3.P4のラスト戦の演出とか凄い好きだからああいうのだったら良かったなー
>>768 籠手じゃないほうの腕か後ろ脚に張り付いてれば出の早い籠手パンチなんて無いようなものだし
マルもハンニも強さ的には大差ないと感じるよ
>>813 乙乙乙+
>>836 そういう展開欲しかった
せっかくの新システムの無線なんだから
もっとイベントに活用してくれよと
無線から各地の見知らぬGEから応援が届くとか熱いやん?
さらっと防衛班混ざってたり
vita版買いなおしたも
トロフィー貰えないのか....残念
<<今そこで彼を討てるのは君だけだ!>>
>>813機鋼刀乙参型
>>822 第一部隊の救助にブラッド出動→○犬強襲
「退避ルートの確保に5分かかります」
5分間ダメージ一切通らない○と戦闘
戦闘後○咆哮→アラガミ集合で退避不可→ギリギリで主人公覚醒
とか発売前は妄想してた
マルチでもストーリー進められるから
その関係でリアルタイムの演出に制限かかったりしてるのかも
ストーリーはオフ用に完全に分けちゃっていいんだけどなぁ
>>842 そのための高難易度任務(マルチ専用任務)じゃないの? とは思った
△でアイテム全数選択できたんだ・・・
知らなかった
そろそろ報酬を個別で受け取れるようにしてくれんかな。
通常任務→
ストーリーミッション、単体ミッション、最初から分断されている同時ミッション、単体連続ミッション
高難度任務→
反対属性同時ミッション、逃げ場のない(エイジスとかの)複数乱戦ミッション、制限時間が短いミッション
こんな感じになると思っていた。
>>842 その割にストーリーのマル戦をマルチで手伝うと
いないはずのギルやらシエルが喋るんよね
お前らどこにいるんだよと
マルチ専用じゃない、マルチ推奨か
アバカだけでミッション行っても、いないはずのNPCキャラの名前呼ばれたりする不自然
リンドウさんの神機が欲しい
そういえば、
シエル登場らへんにある、『お前の銃ショットガンだから遠くから撃っても当たらないぞ』みたいな
ストーリーミッション中の掛け合いセリフって、マルチで行くとどうなるんだろう。
ストーリーミッションをマルチでやると違和感が出るのが嫌って人がいるから
そういう人たち向けに高難易度のほうがある
逆に某村クエみたいなマルチでやるとストーリーは進められません状態にならない代わりに
違和感はあってもストーリーは進められる
>>851 ブラッドサージを使い続けて可愛いショタの妖精が生まれたらスタートライン
そういえば今思ったが、
GEBのレンは性別が不明だった。
GE2でも性別不明のキャラクターが一人いる。
つまりヤツの中身は…。
まず多人数プレイする相手がいない
スキル色々見てたけどヤエガキの最終段階と汎用シールドの最終段階組み合わせたらバックラーの速度でタワーの堅さ得られるん?
レンもショートブレード使いだったな
>>813 風斬りの乙
属性狙撃弾はともかくとして属性連射弾の方ならわりかし使えると思うんだけどなぁ
属性値高い銃使えば無属性連射弾にS弾接続するよりダメージ出るし何よりダメージ割合貫通が1〜2割だから属性特化弾として使用すれば意外と有用な気がする
>>860 レンきゅんはショートスナイパーバックラーだった気がする
>>863 途中だった
ジャスガだとダメージ無いはずだから展開早いバックラーがいいんじゃないかな
やっとこキャラエピ終わった
最後の最後でポラーシュターン
前作やってないけど田死姦にソーマとかおざなりなのあるね・・・
>>857 レン「おとうさんを まもるんだ!」
↓
着ぐるみ装着
↓
着ぐるみレン(ぜったいに しゃべらないようにしないと・・)
まで想像した
あれ?正面からウロヴォロスの複眼に狙撃弾撃つとちゃんと当たるわ
以前複眼通り越して変なところに当たってたはずなのにどういうこっちゃ
こないだ2人でアドパやったらエフェクトで画面およびアラガミが見えなかったな
ありゃ4人でやったらとんでもないことになりそう
>>859 武器縛るくらいなら零型ガットでいいんじゃね
キグルミはキグルミの上から腕輪してるけど機能してるんだろうか
>>862 レンの装甲はシールドのグリーディキッスだな
刀身と装甲が種類が共通してるのか
レンの悪食とエリックのカリスマ・ヘタレは初めて知った時笑ったわ
解析しないと分からないネタが地味に仕込まれているのね まあ実際は攻略本用だったんだろうけど
子どもGEか。レンの性別次第ではソーマ博士がリンドウをパパと呼ぶ展開に
ゴッドイーターチルドレンだからキグルミを遠隔操作する能力とか持ってたりして>雨宮レン
FF7のリーブみたいだな
>>813 乙乙乙 + New Record !
アバドンてレアアラガミのくせに出やすすぎね
三散花とかやってると出ないほうがめずらしいんじゃないかってくらい出てくるわ
Oアンプルのラッパ飲みとか言ってるアホは何なの?
>>851をアッチの意味で読んでしまった俺はナニカサレタヨウダ
そういえばリンドウとサクヤの子供の方のレンも性別明らかになってないんだっけ?
GE3ではレン主人公来るで
rtj
>>877 あの神羅の部長さんが何気にそんな超能力者だと知った時びっくりした
>>878 ほぼ確実に出てきてんじゃね?って思うのがタカシのミッション
ミッション行って出ない時の方が少ないぞアレ
>>883 俺も普通にリモコン操作だと思ってた。
そして存外声が渋いw
TAやパーフェクト狙いのときにアバドンが湧いたらイラッとするだろうなぁ。
>>878 砂でやってたらSF妨害され射線も遮られてストレスマッハ
邪魔すぎるわ・・・
>>886 男性主人公だとレンが女性に、女性主人公だと男性にとか?
個人的には同性の相棒ポジのが好ましいけど。
どうでもいいけどプレイしてて唐突にブレンパワードのクマゾーを思い出したも
修正されても 結局脳から消せないも
零号神機兵のBGM好きなのにミッションで流せないとか
わかった、レンは主人公にしか見えないが、皆の力にもなりたいのでキグルミ被って皆にも存在がわかるようにしてるんだ!!
>>889 デホォネームがレンとかじゃね?
PSU的な感じで
PSUと言えばGE2発売前は
アリサ「あなたは…まさか…!」
主人公「[〉人違いだよ、アリサ」
アリサ「…まだ、名前言ってませんよ?」
とかを妄想してたがそんなことなかった
>>889 GEBでレンをショタと見ながら男主人公で進めてたけど
レンと二人での黒ハンニ戦やレミニセンスは燃えた
精密な回復弾サポートやリンクバーストが光る良い相棒
黒ハンニバルは強敵だが、
どちらかというと場所が狭いのが最大の敵だった…。
男女の性別かえるとハルオミ・・・いやハルさんの受け答え変わるんだね
女→男でやってみたけど面白い
>>889 レンきゅんは男の娘!
穿っても良し搾り取っても良しでどっちの性別の主人公でも大丈夫だよ!!
まあレンはよく床ペロってた気もするが
被弾ボイスで許してたかな
まあキャラクリものでレンくん主人公にするのは無理があるだろな
お前誰の子供だよってなりかねない
レンきゅんは可愛い男の娘
ふたなりじゃない、可愛い可愛い男の娘
しかしまぁ実際問題、いくら神機の精神体?といっても
なんの見本もなしにああいう姿を創造することも難しいだろうし、
あのレンの姿はショタの頃のリンドウの姿を象ったものなのではないか、と勝手に思ってみる。
エリナレンきゅんハルニキでミッションに行くのが夢です
誤射もあまりないしめちゃくちゃ優秀そう
アバカ装備に破壊20%アップのリンサポつけようと思うんだが発動時間はどれが需要高いだろうか?
>>907 勝手に想像しておいてなんだが、
成長したら『射線をあけてくれーい』になるのも想像できないんだな、これが。
ハンマーに手を出してみようと思うがみんなはどんな装備でやってます?
激重とおっぱいはつくった
美少年の見た目でおっさん声…
どっかのガンダム主人公みたいだな
てかバックフリップほんと使いどころねえな…
マガジン2でスピアには「回避に使えるアクションを」ってコンセプトで作った的なこと書いてあったけどステップやジャンプで代用できる上にそっちのが扱いやすいという
スタミナ消費するんなら無敵時間かSAつけてくれてもいいだろ…
それかBAで無尽の太刀みたいのがあってくれれば…
スタイリッシュでかっこいいくらいしか取り柄ないじゃん…
マジくだらない話言わせて。
目の前の兄さんが株やってると手が離せないだよな、とか言いながらスマホ弄ってるんだが、ガラスに写ってる画面、明らかにアッチ系なんだ。
年末の社会人って凄いな
>>913 ステップよりスタミナ消費少ないという微妙な利点に活路を見出せるようがんばって
そう言えばプロモPVでの12歳のソーマも今のソーマの声の人が演じてたな
うああああん。
誤爆しました。
もっと高く遠く跳ねてくれたら緊急回避には使えたかもしれない
オラクルソード面白いね
色々と他の装備と組み合わせると、メテオの威力修正も回数で補えそうな感じ
回避に無敵つけるとこぞって回避で攻撃に突っ込む謎アクションし始めるんだよなぁ
マガツの装甲ってないよな?
>>913 俺は突き抜ける系の技を使った後元の場所に戻ったりとか、相手の顔を殴った後背後側に飛んだりするのに使ってる。
でもぶっちゃけよく撃墜される。
無敵時間はホントにほしいな。
ないよ
>>913 使いどころがないと思うなら使わなければいいだけじゃないか
俺は普通に使ってるからいらない技とは思わないしな
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:54:02.75 ID:Ie2CeROM0
すまんがタカシってなに?おせーて
ところでエリナちゃんってバックフリップするっけ?見たことない気がするんだけど。いや他意はないんだけど。
サリエルをダンシングザッパーでさくさく斬ってて
もう13発繋ごうとジャンプしたら物凄い高さまで飛翔した
上手くすればアメリカまで飛べそう
>>928 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ お ま え だ よ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ / ̄\ | ^o^ |  ̄
-‐ | | \_/ ‐-
| \_/ ヽ
/ | __( ̄ |
| __) 〜ノ ヽ \
/ ヽ __) ノ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>929 そんなことさせてまでパンツ見たいんか!!
いやいやおれだよ
>>893 ああ、そういう意味か。ゴメン。
>>895 GEBの最終盤4ミッションは、絶対に負けられない!って気持ちが強かった。
にも拘らず強敵なアラガミばっか出てきたけどw; 回復が上手なレンが相棒で良かったよー…
>>908 レンのあの声で「射線あけてください!」とか言われたら、全力で横ステップしてあげるわw
何を仰る私です
禁龍氷結砲が必要な装備が多くてイライラするw
>>929 体験版の時観察して50回中2回使用したのを確認した
両方ともヴァジュラ戦
俺達がタカシだ
もうバックフリップはBA追加で無飛距離や高度上げたり無敵付いたり攻撃判定付けたりしてくれ
禁王高純油とか見たことないわ
一体何回テスカトリポカ回すんだ・・・
>>932 白だった
流石に色々とアレなんでこの選択肢は選べなかったw;
顎で腐るほど貯まるFチケをAチケに変換できないのが辛い
バックフリップBAに飛んだら背中に巨大な翼が生えて下の敵に攻撃するっていうのを妄想してた
実際はBA自体が無かったけど
フィルハモニアとトーンクラスタの色が逆だったらなぁ
破砕攻撃力↑を諦めるだけだからいいっちゃいいんだけど
>>940 俺は禁王輪が出ない。前作でもこれがマジで出なかった。
おまけにたま〜に輪片が出てぬか喜びさせてくれるし。
バックフリップジャストアタックボーナスでも実装すればいいよもう
そういえばスピアだけR+□の特殊行動にBAが無いのか
>>929 ギルなら稀に使うスピアでたまによく使ってるのみるけどそういやエリナあんまりみないな
ところでガチのスピア使いの方々に聞きたいんだが、よく使うスピア教えてくれませんか?
可もなく不可もないクロガネ使ってるんだが何作ればいいかわからんです。
自分ではハンマー使わないけどハンマー使いのアバカは欲しいな
>>950 リトクリーブ
ツヴァイヘンダー
クロガネ
シロガネ
獣槍 相克
地味にハンマーのブースト起動キャンセルがないな
ジャンプでキャンセルするのはどうもイケてない
いつかの小説家の人じゃないけど
マルドゥーク戦前のサカキ博士の台詞おかしいだろ
「生きて帰ってきてくれよ」ってキャラ違うだろ
そんな口調のスターゲイザー嫌だわ
仮にもシナリオ担当するなら各キャラしっかり抑えておいてくれないと
プロットとかうんたらかんたら気になるんだよね
>>950 獣の槍相克 火力欲しがったらリトルクリーヴ
よくいるがホールド使ったら負けだのそんなくだらねえ考えは犬にでも食わせとけばいい勢
獣の槍くっそイケメンじゃん それこそ使わなきゃ負けだぜ 強くてイケメン!嫌いじゃないわ!
>>951 アバカにハンマーセット登録しようか迷ってたんだけど、何でハンマーのアバカが欲しいの?
>>956 特に気にしたことなかったけど言われてみればそんな気もしてきたな
そこをもっとサカキっぽくするとしたら何だろう
生きて帰ってくるんだよ、とか?
見た目ならアロンダイト一強だわ装備銀色で統一してメインで使ってる
展開するといまいちだが
>>960 「生きて帰ってきてくれたまえ」or「生きて帰って来るんだよ?」
みたいなイメージだったんだが
いきなり熱いおっちゃんになったみたいでびっくりしたわ
エミールが真の騎士にキャンセルなど不要とか言いながらふっとばされてた
>>952−954
>>957 ありがとうございます。
最終的には全部作る気なんだけれどもまずは教えてもらったもの作成してみます。
生きて帰ってきなよ、とか
槍なのに剣の名前の武器使ってる奴wwwwwwww
>>959 戦闘に何か活かす為とかというよりメンバーの彩りとして欲しい感じかな
自分が全然ハンマーキャラでやらない分仲間として魅力的に映る
榊博士は一人称もどっかで僕と私が混ざってたりしたな
シナリオ分担の弊害かねぇ
只只只只只 (
>>966) 只只只只只<どうやら死にたいらしいな…
戦闘中のオペレーターって一人しか選べないけれど複数人でサポートしてくれたらもっと盛り上がるんじゃないかなー
ヒバリがバイタル担当、フランが戦況報告、ペイラーがアラガミの薀蓄とかでさ
イメージとしてはEVAのシゲルとマヤとリツコみたいな感じで
>>966 ツヴァイヘンダーってどちらかというとバスターだよな
>>967 今作アドパ全然やってないんだけど、そんなにハンマー登録してる人少ないのか
>>962 平時は観測者として、常に一歩退いた位置からの発言を心掛けているけれど、
重大な局面に臨した時には、流石に素の自分が出るって奴じゃないのかな?
個人的には、最終決戦でみんなの歌が感応し合った時に詩的な感想を呟いた事の方が、
サカキのおっさんらしからぬ発言だなぁと思った。
ハンマーのアバターはマジ糞だぞ
アルバレスト極のアバカは流石に強い
とりあえず次作に期待かな
ユノはいらんかったし、サツキに至っては暗殺ミッションを強く希望する域
GE2なんてなかったんやと思わせるものを頼む
つまるところファンネル神機はよ
オトモアラガミはこのさいどうでもいい
そもそもスターゲイザーはあんなに人類に干渉しちゃいけないと思うんだ
アバカにはホーミング不能とか関係ないもんなあ
ラストのあたりはマクロスwwwwとしかおもってなかったから
フランちゃんが涙ぐんでたりサカキのおっさんが変にポエマーだったりしたところも
変な笑いしかこみあがってこなかったなぁ
ところで1月のアプデって三が日中に来ないかね?
晴れ着とか18日とかに来ても正月気分とっくに抜けてるんだけど・・・
8日とかに来て欲しいわ
>>975 NPCはハンマー使うのが下手なんだっけ?
支部長の計画潰した側の責任って奴じゃあないかね
成人式向けじゃないのか
>>972 バスタードもアロンダイトもガラティーンもカザド・ヒャンも剣の名前だしレーギャルンとか箱の名前だし気にしたら負け
サカキのおっさんロマンチストだし
厨二だからしかたない
人が神となるかうんたらのくだりは凄まじいミスリード
超長距離弾セットしたアルバにタンケイ、節約トリハピオラクル大のアバカ三人とか、もう仕事なくなるんじゃね?
シフトが6日まで休みっぽいし無理か・・・
成人式用の晴れ着という考えはなかったw
スターゲイザーって呼び名何気に気に入ってるのかな
前支部長が最初にそう呼んだようだけど
墓石素材集めるのまんどくせぇ…
タカシは尻尾回転を使うだけでも今より自衛力上がったと思うの・・・
あんな立派な尾があるんだから活用しなさいな
アバカ装備作っても交換する相手がいないという罠
スターゲイザーって何のことだっけ
ほしをみるひと……じゃない、確か天体観測者だった気がするが
最終アップデートで次回作を匂わせる話が出てこないものかね?
無理ありすぎるかな
感応スキル使用中がまるまるボーナスタイムなのが
たかし頑張れゃ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。