【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 129討目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html ・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人別札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
※体験版でのみ入手可能アイテムあり(桃天狐のお面)
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ関係不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。(最新ver1.06)
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
テンプレここまで
おせえんだよks
オンでwikiにある空太刀、槍ハメはあんまりやんない方が良いのかな?
始めて半月ぐらいだけどまだ出くわしたことなくて
空太刀はラグが発生するからソロ専
完全版出るのかなあ
新作出ると言うバカは多いな
制作期間が短い分、完全版が打倒
モンハンで言うG級、新ストーリ、新武器、新キャラ隠と賭をモチーフにしたキャラ、後は謎の長老
そして引き継ぎ可能
ハードはPSP/vita/PS3
控え置きについては小笠原Pが何かの雑誌で続編は控え置きは作る気はある発言
小笠原Pが2はやりたい気持ちはありますて聞いてるから
続編がいいな・・・完全版でも買うけどさ
槍ハメはアプデでほとんどできなくなった上にダウン中に○タメ当てると即復帰するからやらない方がいい
空太刀は普通にオンにいると思うけどな。空太刀でラグるから迷惑とか聞いたことないぞ
槍でやたら△□コンボからラストはタメ無し○のオリジナルコンボやってる奴いるけどくそよえーからなwww□タメしろや
>11
サンクス!
槍の時はタメツンツンしておくよ。
○溜めしかしない槍ノフも意外といるから困る
部位破壊で大型怯む→そいつの○溜めで怯みキャンセル
>>13 いるw
イラっとするけど、仕方が無いからその中で楽しむことにしてる
>>5 インカルラは以前と同じようにハメれるよ
青い羽毛用にハメを残したんだろうと思う
たまに懐かしむようにカルラをハメてる
素材と防具集めを楽しめるようにしてほすい
久々に自分以外全員上手い人の部屋に入った
皆上手いと鬼何も出来なくてちょっと可哀想になるなw
千鬼万来のマフチは、NPC1人としか合流してないとはいえ
延々こっち狙いすぎだろ、雑魚も湧き続けるわ
弓だと禿げそう
下手に据え置きとマルチで仕事量増やすなら携帯機専用で注力して欲しい
大画面でやりたい要求はVitaTVで実現できるようになったし
>>18 選ぶNPCによって合流エリアが変わるからマフチなら3人でやれる
速鳥と初穂とあと誰だっけか
>>18 違った
初穂・速鳥・息吹でやればマフチの段階で4人揃う
鬼柄が安かったのでポチってきました
届くの楽しみ
双刀使ってて今は王道の法衣一式+夜刀・そう
ミス
双刀使ってて今は王道の法衣一式+夜刀、ミタマは竹中半兵衛+源頼光+安倍晴明なんだけど オススメの装備セットある?
バランス改善されたときいて初めからやりなおしてるんだけど
ミフチですら理不尽すぎるんだが・・・
単独任務だと敵の攻撃避けれないとき多すぎね?
受け身とったら突進何度もくらうし
ごろごろ転がってればいいゲームなの?
>>24 竹中メイン(闘志、韋駄天一閃、技巧派回避)で使うなら乙姫(英霊の激励、空蝉二段、韋駄天一閃)がオススメ。
乙姫はDLCだが。武器は速鳥の武器がトップクラスなので作れるようになったらずっとそれで良い
>>25 マフチはともかくミフチはがんばろう。正面から殴り合ってるの?
受け身は相手みてれば取るべきか遅らせるかは分かる
>>26てか乙姫DLC持ってないわ ファミ通買ってねえよ 代わりにいいミタマないかな?
魔法の言葉理不尽(ニッコリ
いつまでたっても大内柳生お岩が出ない
心が折れそうだ
カガチメくそすぎんよ
ソロ&複数体討伐任務まであるのかよ
>>25 DLCのソルサク装備で行けよ
馴染み度絡むけど普通に上げてくだけでオフ上位終盤まで余裕で使えるぞ
ミフチ?
3回食らっても全く気にならなくなる
>>25 弓使えば楽勝やで
空太刀も回避楽々で楽しい
ミフチはモンハンのクックポジの割に
攻撃モーションが厳しいのが多いからな
形状も前足が丁度バリケードになるから
逃げ場失って爪攻撃かわせない人も多いだろ
軸合わせもしつこいし、あの単独任務は2章では早いと思う
単独任務を弓で行けって言ってる人は本気で言ってるの?
一番やりたくない武器な気がするけど
単独任務は連昇特化でFA
連昇特化は楽しいよな
お岩写楽衣通姫で組んで運用してる
あ〜やっと防具全て揃ったわ〜(強化前と強化後も)
うん十万あったハクが亡くなった…
でも「愛の誓い」が640個あって全部売ったら、とんでもない額になったったwwwww
640w
貯めすぎwww
たくさんのレスあざーっす
ミフチは倒せるんだ、一応発売日のころにオフ5章まで進めてるんで
ただ、それでも単独任務だとぼこぼこ攻撃くらうんだよね
横にまわろうとしても即座に軸合わせしてくるし
攻撃してたらノーモーションから全方位攻撃くるし
被弾前提で考えるべきなのかな
弓は昔使ってぼこぼこにされたので太刀ばっかりになりました・・・
>>37 >>30は冗談半分で言ってる、でも
>>35は恐らく本気だろうw
まぁスキルがそろっている後半ならまだしもあの時点で空太刀もさほど役に立たない気がするし
どう考えてもあの単独任務の時点のプレイヤースキル、ミタマスキルともどもを考えて
単独マフチに対して溜め攻撃中心の武器(槍・弓)はつらいでしょ
まぁ狩りゲー慣れしてれば攻撃と回避のチャンスを見つけられると思うが
弓は猛進弓やるかやらないかで全然違うからねぇ
それでも蜘蛛系に常にタゲられると辛いものはあるけど
>>42 長々と書いてたら新しいレス来てた恥ずかしい
軸合わせがエグいのはわかるなぁ
でもクモは全方位するとき丁寧に鎌(?)を上にあげるよ
こういうゲームで被弾前提で行くのはあまりよくない
回復と吹き飛ばされることを考えるとロスだから攻撃を欲張らないでいったん下がるべき
>>42 太刀なら左後ろ足に張り付く。祓うのはその足一本だけ、他は破壊しても無視。
欲張らずに回避優先に動けば被弾もそうそうないはず。
弓使い始めたけどヒノマガトリみたいにタゲが結構あるタイプってタゲ合わせるの難しいな
ソロプレイに向いてないのになんで単独任務とか入れちゃったんだろう
鬼さん、祓う暇なんか与えてくれんぜ
そこで空ですよ
単独任務は魂鎖+空スタで行けば難しいことあんまないよな
51 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:41:54.75 ID:ux2+ot1B0
チメ姉妹単独は弓魂で行ったらひどい目にあったぜ
カガチメの爆破2回くらったが神鎧でも即死とは・・
クリアしたが太刀の方が楽だな
なるほど、全部位破壊にこだわるから難しいのか
オンでみんなで遊ぶと楽しいんだろうなぁ
オフ無視してオンの進行度進めようかな
やりたいが今は買っはいけないパターンだぜ?と悩むわ
アプデで結構仕様や各武器の挙動変わったぽいし、オフ専にも配慮した完全版+が出そうなんだよなぁ〜
アプデ後の仕様で出すってこと?
んなもんないだろ
言っちゃ悪いが今時アプデも出来ないようなのは眼中に無いだろ
>>54 例えば討鬼伝with猛将伝みたいなのだよ
さすがに単品でアプデバージョンだけでは売らんでしょう
バランス調整、新鬼追加、里の設備充実に
新任務に依頼追加、DLC詰め込んで完全版って感じか
あと新キャラは・・・要るような要らんような
2004年 DS
2006年 DSLite
2008年 DSi
2009年 DSiLL
2011年 3DS
2012年 3DSLL
2013年 2DS(国内は未発売)
囲い込んだ層に、延々と同じハードを何度も何度も買わせて
ライバルハードを一切買わせなくして、サードゲーの売れない市場で業界を固めていく・・・
なんで任天堂に覇権取らせるの? バカなのサードって?
ラグオデ→ラグオデACE
ソルサク→ソルサクデルタ
みたいな感じで出るかもしれないってこと?
そういえばモンハンも →G の流れだよな
マイナーチェンジや付加要素追加程度なら、神喰ゲーみたいに安くアペンド版を出してくれないかなぁ
廉価版をかねて+αで4800円か3800円で出すっしょ
>>42 ミフチのまでノーモーション全方位とか言っちゃうのか…もうこりゃ何も見てないわ
>>47 弓はエイムの腕上げた方が良いよ。ロックオンするのは潜ったカズキを引っ張り出す時くらいで良い
弓でクモ相手にするのが苦手って人、昔から意外と多いのな
長文で申し訳ないけど、ちょっと攻略法を書いてみる
単独任務に限らず、複数同時討伐ミッションでタイマンになった時とかもだけど、思い切って接近するといいよ
中長距離だと軸合わせされてから回り込むのは無理だけど、近いと普通に歩いて追いかけてくるんで、
真ん中の足辺りにちょっと隙間をとって張り付くような感じで右か左に回り込んでグルグル回る
照準はどこでもいいので合わせておくこと(回転方向とは逆のカマにロックしたままがお手軽)
そのうちに、しびれを切らせてあさっての方向に攻撃出すorダッシュするから、その隙にカウンター
3タメも余裕で間に合うから、精神統一とか積まなくても三閃でいける
気をつけるべきは回転攻撃と鎌4連発だけど、回転はモーションでかいから見て回避が間に合うし、
鎌4連発はたとえ食らっても、近づいていれば最初の1〜2発しか当たらない=ピヨらない
そもそも真正面にいたらダメなんだけど
あとファビョったあと出す子グモも鬱陶しいから優先で片付ける
慣れれば被弾することはほとんどなくなるから、ほぼ一方的に攻撃できるぜ
カマ狙いならガンガン壊れてくれるから、いちいち祓わなくてもいいくらい
ただし2章ラストのミフチ(と言うか非猛進弓)は時間がかかりすぎるからオススメできない
ミフチのノーモーション全方位ってまさか回転鎌攻撃のことか?
あれをノーモンションとか言ってる様なら何にも勝てないんじゃね?
被弾前提と言えるのは潜行カズキの小ジャンプに対する近接武器での叩き落としくらいかね
叩き落とさないと攻撃チャンス無さ過ぎだし叩き落とすにしても結構痛いしでかなり不愉快
たまーに被弾しないこともあるけど狙って出来るもんでもなさそうだし
カヅキ小ジャンプは軌道上に双刀回天おいとけば簡単に釣り上げ可能だよ
モンハンROAソルサクGE2と狩りゲージプシーしてるんだけど、これって今からでも楽しめるかな?
リアルでアドパはできるしPS3もあってwifiも可能
操作の楽しさで言えば、このゲームの鎖鎌が頭三つくらい抜けて楽しいな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:59:25.19 ID:bYEiclEK0
>>65 被弾といえば俺はゴキブリ状態エンマテンマかな
ちょこまかくっそだるいわあれ
>>67 vita版ならps3いらんのやで 夕方にお手伝いお願いしますってお部屋建てたらすぐに人が集まるぐらいにはいるのかな
PSPのアトパは知らん
>>61 もうね、なんていうかアレだよな
こういうのが育って行くと無敵ゲーしか発売されなくなっていくよな
いっその事、家でサンドバッグ買って叩いててくれないかと思うよ
それでさえ「反動で戻ってきて痛いんですけど」とかメーカーにクレーム入れそうだけどw
できてる人が沢山いるんだから無理ゲーでもなんでもないんだよ
自分もサクサククリアしたいなら観察なり練習なりしろよ
自分ができなかったら文句つけてゲーム自体のレベル下げさせるって
どこまでクレーマーなんだよ情けない
タゲ鳥しつこいなーとは思う
一旦動作止めて攻撃誘って避けたりカウンター取ったり
余り他のゲームでは無かった要素で戸惑う
>>66 回天で落とそうとしてる人が目の前でカズキ停止からの衝撃波orグルリ一周攻撃で
ぶっ飛んでたのでそう簡単ってほどでもなく結構なリスクないか?
>>69 あれはだるいよなー
エンマ系は慣れると被ダメの9割がチョコマカ踏みつけと通常時のバックステップになるわ
北条政子のノヅチ朧が3時間やってもでないオニビはバンバン出るのに
75 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:22:55.87 ID:bYEiclEK0
鬼に向かって手を振るの楽しすぎ
クリアできないなんて一言も言ってないんだが
思い込み激しすぎじゃね?
ノーダメクリアができない、っつってんだよ
日本語わかる?
>>76 とりあえずミフチマフチは全方向攻撃前にしっかりモーションあるし
他の攻撃は正面に立たなければ当たらないのでノーダメージクリア可能だよ
欲張らずに攻撃するという基本を忘れなければ全く問題にならない理不尽さの欠片もない良い鬼
自尊心傷つけられて悔しいのは分かるけど
書いてた内容がノーダメクリア云々レベルの話じゃなくて
モーション分かりやすいミフチ先生が理不尽ってことだったからみんなここぞとばかりに叩いたんじゃない?
まだオンやってないんだったらオン来なよ。上手い人結構いるからそれ見た方がいいよ
>>76 ノーダメなんて一言も言ってなかったのにすごい態度でございますねw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:53:25.99 ID:bYEiclEK0
>>76 いや、レスよんだけど
おまえの日本語がおかしい
倒せないと勘違いされても悪くない
ただの誤爆じゃないか?
ID:NNAdNvBd0で検索してもノーダメと一度も書いていないし。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:54:13.61 ID:bYEiclEK0
とりあえず手を振れば解決するのにな
ノーダメ云々を言えるPSじゃないでしょ
討鬼伝をけなす前に自分の腕磨きなよ
蜘蛛の回転攻撃ならフレーム回避余裕だったし問題なくノーダメで倒せたよ
どうしても被弾が嫌なら空蝉二段でもはっとけばいいんじゃないかな
ミフチはモーションがいちいち過剰なほどはっきりしていて部位破壊のメリットとデメリットを
分かりやすく体感させてくれる対大型鬼戦のチュートリアルともいえる良モンスだと思うんだけどなあ
とはいえミフチ以降はカス当たりは当たり前の設定だからそもそもパフェに拘る必要もないじゃね?
>>84 某神狩りゲーみたいにソロ・ノーダメの記録が残るものじゃないしねぇ
空蝉剥がしにちょこっと攻撃置くのは微妙にイラっ
何でもない後ずさりで3〜4割持ってかれるのが納得いかない
あと吹っ飛んだ先に連続で起き責めみたいなのが頻発するのも何とかしてくだしあ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:06:45.07 ID:bYEiclEK0
あれだろ
年末で脳みそにうじわいてんだろどうせ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:07:17.13 ID:bYEiclEK0
ID:bYEiclEK0←まーたチョン豚が現れたか…お前一体何がしたいんだよ…
このゲームまだオンラインの人口いる?
起きなきゃいいってのは割と正解の時もあるけどね
アマキリカゼキリの尻尾の2連続真空波の2撃目とか
クモの糸(?)くらって捕まったあと回転攻撃来るけど倒れていればいい
クナトサエの尻尾竜巻とかトコヨの尻尾の2ヒットは修正されたのになぁ
>>91 自分で部屋を立てれば特にこの時期だし割とすぐに人は入ってくると思う
平日も夜9時くらいは割とバンバン人が入ってきたイメージだな
>>34 王道の法衣で上位いけるもんなの?
今オフで5章なんだけど、そろそろ何か作らないとキツイ気がしてきてる。
5章で作れるお勧め防具教えてほしいです。
フル王道+9で防御760あるからオフはそれで全章完了できるよ
6章以降の上位素材ですぐ作れる防具に王道以上のものってあんま無かった気がする
モノノフ暁とかかな?
>>93 最高まで強化すれば7章まで余裕
というか7章までだとこれよりまともなのないんじゃないか?
俺はセカンドキャラ作ったとき7章でオカミヌシの防具作るまで変えなかった
やっと仕事おわった、ようやく昨日六章まで終わったわ
防具の話題がでてるけど、DLC防具はどう?
100円とか200円だから一応全部おとしてみたんだけど
DLC防具は労力のわりには…って感じの防御力だった気がする
女キャラは(見た目的な意味で)オススメなんだっけ?
でもあれは朧系の鬼が確定で出るから買って損はないよ!
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 02:09:19.32 ID:xglS9LgQ0
>>90 すぐチョンだネトウヨだとかいいだすやつにかぎってまとめ民かニートだろ
女キャラのDLC装備なら忍装束(追加任務六)とモノノフ禁装(追加任務七)が露出高いね
個人的にはモノノフ制式シリーズが好きだ
22時頃からオン行ってたけど
この時間になって入室エラーやら回線切れ頻発しだした
任務中に一人ずつ落ちていったり、自分以外が見えない鬼と戦ってるとか初体験だった…
>>99 あるねそれ
1人1人落ちていって次は自分が通信切断とか
ホスト1人だけが見えない敵と戦ってる時とか申し訳なくてどうしたら良いんだか
一応?マーク出してアピールするけど結局離脱するしか素早い解決方法が見つからないし
あの雰囲気は完全にサーバーに問題ありの時なんじゃないかと思う
>>98 すぐまとめ民だニートだとかいいだすやつにかぎってチョンかネトウヨだろ
おおくさいくさい
やっと空太刀用のミタマ揃ったぜ
これで弓矢とおさらばや やっぱり近接武器楽しいわ
>>96 DLC防具はエロ担当で下位装備なため能力は貧弱。次作で強化される事に期待。
DLC防具防具ってなんじゃら
もしかして追加任務集のことかいな
なんでキー素材設けて、グラフィックそのままで良いから改とか付けて
進行度にあわせた防具に強化するっていうコトに辿り付かなかったんだろな・・・
自分らでせっかく作った防具がゴミ化するって気付けなかったのかね
武器も防具もセンスなさすぎ
和風が売りなのになんで日本刀よりイロモノ大剣の方が多いんですかね
俺もそろそろソルサク防具卒業しないとな
でも武器も防具も生産が面倒なとこに入ってきた
連戦しないと
見た目良し、性能もそこそこな桜花さんの太刀最高や!
見た目重視で性能度外視な自分も大満足な一振り
坂上宝剣作ると桜花さんのやつ使わなくなるんだよな
他の手甲(熊落)や弓(与一弓)もそうなっちゃうんだけどなぁ
初ねぇの鎌とモフモフ双刀はなかなか使えるけど
>>110 手甲、弓は会心値がいくら高くても関係ないに等しいから装備すらしてないわ
熊落は割と素の攻撃力低いから手甲は全属性作ったw
っていってもNPC武器は後半まで進めて他の武器でプレイしてみたいって人にはちょうどいいよな
>>110 手甲と弓は会心力意味無いから、会心武器であるNPC武器は元々選択肢には無い感じ。
NPC武器より完成が遅く、無属性で攻撃力と会心力が負けてる
何のつもりで設定したんだろ?って武器がなぁ・・・
てか次作は素会心でダメ1.5倍とかいう雑な調整なんとかして欲しい
トコヨの双刀とか?どの武器を言ってるかわかんないけど
NPC武器は依頼とか有効度を含めての要素だからちょっと特殊な武器と考えていいでしょ
弓だと軍神招来中ってどんな攻撃するのが効果的なの?
会心1,5倍は雑なのか……何倍なら雑じゃないんだ
>>110 合成武器のほうが強いのならそれでいいんじゃないの?
確定会心の無い環境なら1.5倍もありだとは思うが
次回作はダメージを上げる手段が増えるといいな
今作の強スキルを弱体化するんじゃなくてね
討鬼伝の悲劇
そう確かに俺が運悪かったのか?
オン4人でヨミトサエと戦闘している時だった…
後半、角2本を撃破。そして俺は攻の軍神使って百烈拳をした…
ヨミトサエは落雷を繰り出した
角2本を部位破壊して落雷を落とせる箇所は1つしかない
確立的に言えば4/1…
俺は百烈拳中の○ボタン連打中にふと悟った
俺に落ちてくるはずがない!4/1だぞ?
しかし落雷は俺に落ちてきた…
122 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:29:19.96 ID:5VQOmyHj0
他のスキルとのバランスだろうに
会心より他の攻撃が強ければ会心はゴミスキルになるわけだし
討鬼はこのへんのバランスもまあまあいいだろ
とりあえず手甲のジャストと会心は別物にして
無難なところで言えばジャストは単純に1.25倍
初段の猛進ジャストが凄いぜくらいなモンで
猛進弓とか、単純に総合攻撃力1.5倍つっても良いレベルの暴挙
もともと猛進無しの印爆破主体でタイム早いんだから
近接みたいに□と△に弓殴りみたいなダッシュ攻撃つけた方が良い
会心力ってなんですか?とかステータス破綻しとる
>>120 同意
一閃を使った強さ、全身全霊を使った強さ、弱体化を使った強さとか
色々な方向から大ダメージを追求できるようにしたら十人十色一長一短で面白くなりそう
今回は色々試してるけど結局一閃に辿り着くから次回はさらに面白くしてほしい
闘志、激励あるし結局はある程度会心ゲーになるとは思うけどね。
気力消費中に回復出来るの今のとこ闘志だけだろ?
素会心で1.5倍ダメでそっから更に一閃枚数分伸びるとかこんだけ会心出しやすいゲームでそれはやりすぎでしょ。
200ミタマ用意しといてこんな露骨な答え用意したら意味無いって。
会心周りのスキルは調整必須だと思うよ。
>>125 縮地快気とか、タマフリ快気系スキルも回復するな
あと吸生強化吸気とか武神とか?
>>117 横レスだけど、属性には同じ倍率で乗らないとか
会心ののらない強めのモーションや固定ダメ追加スキルとかあったほうが
スキル選びに幅がでると思う
そういう意味で単純1.5倍は雑なんじゃないかな
速鳥武器作りたくて速鳥の好感度上げてるんだが
依頼は全部こなしたし任務もそれなりに連れてってるけど 熱い仲 から一向に
上がらない どうすりゃいいの?
新進気鋭でも回復出来る
っつか猛進弓やるなら闘志より回復力高い
鬼の眼常時発動維持できるくらい
>>129 それ上限だろ・・・。
部屋に戻って手紙読めばいいだけじゃねえ?
一番上は激烈に熱い仲
>>129 もっと連れまわすしかないんじゃね
上限は激烈に熱い仲じゃなかったか?
任務から帰ったら毎回話しかける
あとは頑張る
そういえば激烈があったか
任務に連れ出す
話しかける(任務毎に1カウント)
で上がるから連れ出しつつ話しかければ結構早く上がる。
大抵最後まで好感度が高まらないのはお頭
途中まずつまずくのは樒の熱い胸壁
一度ぶん殴りたくなる内容はイケメン
>>130 新進気鋭は猛進閃とセットで使うと思うからノーリスクで回復量を底上げできる一閃が強いになる
一閃が強いのは全身全霊と違ってノーリスクの割に隠スタなどのミタマ面、闘志、英霊の激励などのスキル面と他が充実しているからだと思う
会心力がある程度ある武器なら全身全霊と期待値が変わらんし
雑魚亜種複数討伐依頼がもうね
進行度1のミフチを迅手甲で瞬殺
地雷の特徴
・謎スキル → スキルを考えるのが面倒くさい
・未強化ミタマ → 目標構成がないから最終的な3スキルを決められないor面倒くさい
・上昇系爆積み → 面倒くさいのでどんな武器スタイルでもオールラウンドで使える構成がいい
・じゃあどんなスキルならいいんだよ!→ 過去ログwikiネットで調べるの面倒くさい
・2人でもすぐ任務へ行こうと催促 → 待つの面倒くさい
・挨拶関連どうでもいい → 挨拶とか強要すんなよキモいんだよ!でもまぁされるのは嫌いじゃない
・特定攻撃連打厨 → こんだけ連打しているんだから高ダメージなのは当たり前だろ
・タメ攻撃はしない → タメ中の無攻撃時間がサボっているように見られないか心配。待つの嫌い
・使わないモーションあっても気にシナイ → どうせそれ弱いだろ調べるの面倒くさい
・探索任務で寄り道拾得雑魚素材収集 → ソロでやるの面倒くさいからちょっとくらいいいじゃん
・討伐後死体を祓わない → 他の奴がどうせ祓うだろうから祓うの面倒くさい
・でもなぜか討伐中は祓いまくり → ちゃんとパーティに貢献してる(被ダメが怖い)
・別に効率求めてないからw効率厨乙w → じゃあなんで強い武器作ろうとしているのか
・マターリ行きましょう → ガチ討伐ができてから言え履き違えんな
・手伝い部屋に自分より進行度の低い人が入ってきたら即退出 → 他人を手伝う気はさらさら無い
・進行上げ部屋で同じ任務貼りまくり → ミタマでねぇぞコラ無能開発はさっさとパッチ当てろ
・ミタマ出たら「別の任務でいいですか?」 → え〜っと次は・・・部屋主部屋名関係なし
・絶対部屋は立てない → 部屋名打つの面倒くさい無能開発はさっさとキー打ちに変更しろ
・クソ部屋立てまくり → 用が済んだら無言退出or他の地雷来たら無言退出
・死にまくりで救助間に合わず → くそがぁ!俺様を復活させないってどういうことだ!こうしてやる!(仲間攻撃)
・初心者「○○の討伐が辛いのですが・・・」 → ふむふむ・・それは簡単だろwwwこうやるんだよ(見当違い)
・他三人が達人 → 全員達人
・他三人が達人。中でも突出した達人が退出 → 同時に無言抜け
長い、三文字でまとめてくれ
地雷は面倒くさがり
くさい
あけおめ
気分がてら朧マラソン始めるか
146 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:48:15.21 ID:0YO5OUO70
双刀の疾駆って猛進できたっけ?
>>144 ちと早いがあけおめw
手甲で○しか押さないやつ見るとガードもできないし気力すっからかんになるしある種すごいとは思うわ
でもゴウエンマのパーツ回収時に軍神中でもない○押してるやつには殺意覚えるけど
>>146 乗らない
けど走って□ボタンは全段のるから闘志つけると結構回復する
年が明けたら賭スタイルでオンに入ろう!
地雷について気持ちはわかるし、ちょっとした挨拶は必要だとは思うけど
アプデ後の緩さのせいで4人中2人地雷くらいじゃないと楽しめない感じじゃない?
オレは発展途上の人と2人スタート大いに歓迎
覚えてて次に一緒になった時にスキル構成を多少工夫してたり上手くなってたりすると
ちょっと感動したりするから学習派は歓迎
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:09:53.54 ID:0YO5OUO70
>>148 やっぱ乗らないのか・・
双刀の空中戦は鎖鎌と比べて被弾しやすいし
操作しにくいんだよな
双刀は蔵の中に仕舞っておくか
>>151 確かに中途半端な高さにいると緊急回避がしにくいと思う
頂上にいれば△でさらに上に行けばいいんだけどねぇ
でも軍神+回天で部位破壊しまくるの気持ちいいよ!w
地上でも空中でも割と火力出せるから気が向いたら蔵からたまに出して使ってあげてよw
空中で撤退円が出るのは双刀ならではの醍醐味だね!w
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:50:24.98 ID:0YO5OUO70
自分がPS無いだけなのに双刀にあってしまった
全国の双刀愛好者さんすまねぇ
しっかし鬼千切りはなんとかならないのか?
せめて真っ直ぐ飛ぶなり、補助マーカーが出てくれば使いやすいんだがな〜
今まさに双刀触ってたから便乗して聞いてみるけど、火力の出るミタマ構成って例えばどんな感じ?
他の武器との兼ね合いや、万年金欠であまり色々は試せてないんだ
攻が性に合ってるからできれば攻でご教授願いたいけど、攻以外でも鉄板があれば是非
今やってるのは、
速鳥+9 武蔵(一閃/吸気/軍神連動) 中大(一閃/激励/会心大) 景時(闘志/会心大/会心中)
火力不足なのかどうかはよくわからないけど、単ケルベロスに10分くらいかかってしまう
息切れも早いので休み休みだからテンポ悪い
あとやっぱ被弾かな
飛ばなければいいんだけど、飛ばない双刀って劣化手甲じゃねって思うし
>>150 俺もそう思ってたんだけど、やっぱ限界あるよ。
この前スキル構成がイミフな空太刀と○溜めオンリーの槍と
俺だった時に「俺のPSまだまだだなぁ」と感じたわ。
ゴウエンマ・ダイテンマのゴウエンマでほぼタマフリ使いきってもうた。
双刀はとにかく敵に引っ付いて常に攻撃し続ける事で火力上げるタイプだと思う
飛ぶとDPSが落ちるから空中戦の方が安全な時や部位破壊狙い以外では基本的に飛ばないなあ
ただ何でも出来るのが双刀の強みだからその時の面子に合わせた戦い方をすればいいのでは
>>156 意味不明のミタマ構成を覚えてる限りで良いから教えてくれ
興味ある
>>158 伏姫4イザナミ1千姫3
祓殿強化・加速、魂鎖、祓力上昇、俊足、防御力上昇中、快眠、体力上昇中
空太刀ってそーじゃねーだろと思った。
単にハクが足りなかったのか知らんけどさ。
ま、一番不甲斐ないのはクリア出来なかった自分だけど。
>>155 ケルベロス戦全然やってないおれでも空双刀で8分は切れたよ。攻ならもっと頑張れると思う。
>>157 地上のが強いって初めて聞いたんだが。[空中□3→△]×nより強い攻撃あったっけ?
朧ミタマ集め3つ終わったけどもう折れそう
良いお年を
来年もオンライン2日くらいからよろしく
Vita版で最初からやり直して年越し前にオオキミ討伐
よく考えたらPSP版ではここまでやってなかった
発売して一週間で飽きたんだけど久しぶりにやろうかな
166 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:46:19.48 ID:eeq9jnG+0
あけおめ
あけおめだよ!
あけおめ!新年早々GE2やろうとしたらデータ壊れてたので討鬼伝楽しみます!
やっとマルチで進行度10までいきましたわ
進行度10まで行くと相手の火力やばいから癒での回復プレイやで
169 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:02:28.62 ID:WF7Pwr490
今更アニメトレーラー見たけどまんまBGMがラストサムライw
いろいろパクリ過ぎだろ
あけおめ部屋ぼちぼち立ってるなw
ソロで6章までやったんだけど、あまりの敵の堅さに挫けそうだ
マルチやったことないから手伝い部屋立てるのも緊張するわ
今立てたらすぐ手伝えるよ
宗矩さんいい加減出てくれませんかね!(激怒
酉年になるまで出ないよ柳生パパは
治癒快気って治癒周囲に乗るのかな?
治癒快気3積みで自分の気力回復ついでに周りの人の
気力も回復できたらと思ってやってみたけど
効果あるかいまいちわからなかった
まぁもしちゃんと効果あったとしても治癒足りなくなるから
ネタでしかないんだけど
>>175 快気も増幅も周囲に乗るよ
賭スタイルにして賭特化・治癒か賭特化・幸魂にすれば治癒も足りる
ただ味方の魂ゲージ消しちゃうから注意しないとダメだけど
みんな嵌まるミタマ結構違うね。個人的に雷電は本気にヤバいと思った
あけおめ
次回作でも完全版でもいいけど
ネタ装備に羽織袴と羽子板太刀の追加お願いします開発さん
というかネタ装備の充実希望
年明けたから新情報はよ
>>155 空双刀:ねね、中兄、早雲(縮地15、魂鎖、縮地快気、激励、一閃、会心大、一閃、闘志、防御大)
ほぼ全攻撃を低空ループで7分50くらいだった。てか被弾要素がほとんど無かったからほぼ空中にいれたよ?
攻ならチャンス時に壁際軍神回天でかなり削れそう
空太刀って2パターンあるけどどっちがいいの?
試したいけど金がなくて試せないんだよなぁ
あけおめー
発売日からほぼずっとやってるけどこんなに討鬼伝ハマると思わなかったわw
>>155 なんやかんや言っといて手甲800回に対して双刀120回くらいの初心者なんだw
でもさっき賽銭なし単ケルやって7:01だった
構成は坂本乙女(猛進・全身全霊・闘志)源頼政(攻撃(特)・渾身猛攻・一閃)巴御前(強運・激励・軍神+10)
猛進+闘志で気力尽きても走れるまで戻ったらダッシュ+□で気力回復を図る
俺は相手によって空中戦と地上戦の割合変えるけどケルならあまり飛ばず飛んでも出来るだけ低空を保って攻撃
巴は中大兄皇子に変えると攻撃力アップになると思う
年が明けたので、早々に賭スタイルで遊んできたけど、火力の無さに泣けたw
ちなみに一回目の「おみくじ」は大吉だった
>>181 その2パターンが分からないけど
ねね、菅原、千葉(縮地15、魂鎖、縮地快気×2、激励、縮地一閃、闘志、錬刃、全身全霊)
が迷ったらオススメ。
どんなタイプのクエにも対応出来るし、ちゃんとやれば火力もある
縮地快気複数積んで気力ラクラクか
快気無しで火力特化かの2種類じゃないかな
新年早々朧ミタマ6つもゲット
今年はプラチナとるわ(白目
>>176 効果あるのかありがとう
賭特化治癒とかあったんだな
賭は使ったことないから知らなかったわ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 13:20:20.85 ID:zN3Y1NQE0
>>184 空太刀はオンのみだが顎つかうと処理落ちするから
激励なくてもいい気がするんだが
あと錬刃って10手のとこが必ず8手くらいで赤くなるんだっけ
それとも確率?
空太刀の人は何か鬼の周りであたふたしている印象しかねえなあ
上手い人を見たことがないから迅や攻を使っている人と組んだ方が安心できる
まあ難易度下がったから貢献度に関して気を使わなくてよくなったからいいけど
あけましておめでとうございます
大吉だったら橘花は俺の嫁
大吉キタワァ(*^^*)
>>192 だん吉になっちゃったから橘花を嫁に貰う権利は剥奪しますね(^^)
あと向こうでなんか胸が平らな刀使いのお姉さんが呼んでますよ(^^)
>>184 wikiにある2つのことだったんだけどそれは2つの中間みたいな感じだな
いまねね菅原武蔵(快気×2、残達、一閃、心技体大、激励、縮地15、魂鎖、縮地一閃)
なんだけど闘志があった方が安定するのかね
会心開放に闘志が乗ると気力管理は安定するみたいなレスを前に見た気がする
あと猛進激励で縮地のクールタイムを消して再度縮地で一気に気力回復を図るとか
196 :
【末吉】 :2014/01/01(水) 14:49:49.85 ID:Im6eiuYg0
大吉なら桜花さんと結婚
久しぶりに来たんだがケルベロス以後何か更新あった?
武器が違うから、、、
千鳥じゃなくて双つ刀じゃないの
手数が多いほうが良いのは違いないだろうけど
双刀は空中攻撃以外の上昇値がミソッカスですから
>>194 闘志あると解放した後が気力モリモリで楽だったり、斬りつけてる間の会心発生でも多少。
あと錬刃がミソかなと思う。赤傷にモーション値幅がある事が分かって、価値上がったんじゃないかと。一閃無しで火力不足感じないのは錬刃のおかげ
>>189 オンは何か変な人多くて行ってないんだ。傷まみれよりアギトで処理落ちしちゃうのか…
錬刃は詳しく調べて無いけど確率かなと思ってる
年明けたぞ
大発表まだか?
>>202 オレがオン行くと、決まって弓がシャワーのみの人ばかりで
変に思うこともあるなw
猛進弓や印矢爆破する人はもう辞めちまったかな
たまたまじゃないか?
確かに進行上げ部屋だとシャワー多いけど
十ノ八の人が立ててる部屋だと猛進とか印爆破弓よく見るぞ
そいえば双刀の飛燕の着地を魂鎖縮地出来るようにしてほしいなぁ。鎌の瞬落魂鎖縮地みたいに。
空中△からの飛び退きもあるし双刀の不満はこれくらいだわ
>>155 穏双刀で一閃×2秘針一閃×2、会心大と闘志を組んで単ケロ行ってきた
7:47、7:12、8:08だった、正月で酔ってるけど大丈夫だと思う
空中戦は少な目になるのは仕方ないけど、
最短時間よりバランスが良いのが双刀の良さだと思うんだ
>>205 人の効率云々は気にしないようにしたいんだが
シャワーのみが印象強く残るだろうな
インカルラ死滅しろ
発表される末期の今が買い時だろうか?
780円でセールしてたが、次回作発表されたら値段上がりそうだな完全版怖いけど
猛進弓は簡単だが猛進印爆破って
1.口×で白い印付け
2.ダッシュキャンセル○→発射!
でいいの?
なんらかの発表がそろそろあるからもうちっと我慢
すでに1500円が定位置だから大きく変わらん
>>211 yes
まぁ印付けのリスクと所要時間の関係で
普通に猛進してる方が大概早いんだけどな
一番長射程で弾速あって裏も狙える貫通性能
なにかあってもタメ中歩けて、気力消費もリーズナブル
っていう一番ローリスクで当て易い□が最大威力っていうのは正直調整ミスだと思う
って○!?、○はゴミだから不要、□で爆破だよ
カクカクと動きながら弓を射る変態
まともな弓モノノフに当たらないのは上手い人は猛進弓も当然できるけど全武器も使えるから
あえてやっててつまんない猛進弓をオンで使う必然性がないからだと思うよ
オンの弓は確実にシャワー弓って覚悟するしかない
上手い人は全武器まんべんなく上手いか、一つの武器のみを3000回とかの両極端な感じ
空太刀って簡単で楽なのはあるけど火力あるか?
火力重視の迅くらいじゃないの?
療弓で武神の砦特化でマルチ最後までやっと終わったぜ
貢献してるのかよく分からないから、地雷だと思われてると思うけど…
>>217 火力重視の迅って賽銭無しオオキミどれくらい?
>>218 正直に言う
回復くらい自分でする
そもそも被弾しないように動いてる
回復より攻撃してください
攻撃してくれればそれだけ早く倒せる=鬼の攻撃回数減る、なんです
武神の砦特化でもあかんのか?
それならよし
武神特化って延長とか激励も積んで切らさないようにしてる?
気力管理を全部武神特化の人に任せて闘志とか新進気鋭外してもいいくらいの信頼感ある?
大体の人は気力管理もスキルに組み込んでるし武神有りきのスキル構成なんか作ってないと思うから
武神特化だから貢献してるってのは自己満足だと思うわ
戦闘中武神かかったとしても「あ〜ちょい楽かな。割とまともな癒なんだな」って認識しかない
オオキミは空太刀の得意分野だから迅とは比べられないけど
火力自体は一緒くらいじゃない?
武神特化は正直ひとりだと微妙だな
武神特化複数人だとなかなか
まあ功複数が一番楽なんだけどねw
>>220>>223 気持ちいいくらいに同意しか出来ないな
>>224 スピードと気力維持は迅太刀の方が楽だからトコヨは迅で行くわ
飛んだ瞬間とか走る前に残心開放をするのに縮地をはさめないよ
でも空太刀は縮地一閃と会心周りを強化していれば迅より火力上じゃないの?
太刀は空と迅なら大分空のがあるかと
気力管理も楽だし、回避にスタミナ要らんし
威力のデカい開放に確定会心ってところで
モリっと差が出るんじゃないか?
あと迅ってミタマのスキル配置が微妙で・・・
逆に空はスキル揃えやすいし一閃積みやすいし
癒でも迅でも空でもなんでもいいと思うけど
十ノ八までいってある程度の武器防具を作った後はいかに倒すかを考えてスタイルスキルを
組んだ方が楽しいと思うよ
どんなゲームでも最後までやる人は最強の武器防具を手に入れてゲームを終えると思うけど
安全スタイル安全スキルでやっててもその強い武器の性能を味わってるとは言えないし
ある程度まで進めた安全スタイル安全スキルの人達にはチョイ冒険して路線変更を勧めたい
勝手な意見だけど
双刀火力スキルの話題に出遅れたが火力なら隠のイザナミ聖徳太子クマソで
スキルは一閃、秘針一閃、秘針増幅、闘志、急襲×3、会心大×2で良いんじゃない
単ケルに二天一刀、桜花那木速鳥で5:51、立ち回りは終始背面から回天
双刀の強さと魅力が存分に堪能できるミタマ構成はどんなんだい?
>>227 魂鎖縮地が挟め無いってよく分からんが…
>>233 トコヨのバックジャンプの撃ち落としとか爆走ストップの残心開放に縮地一閃を挟みにくいってことじゃないの
縮地一閃を絶対のせなきゃなんないっていう固定観念を捨てればいいだけの話
慣れれば予備動作から縮地一閃残心開放いけるけどね
>>230 終始回天ですか・・・
>>233 >>234の方のおっしゃる話しのとおりで未熟者の話でしたね
迅特化軽減・韋駄天一閃での気力管理が楽すぎて
迅に頼りすぎてたからタイミングに慣れてないってのがありました
>>155だけど、レスくれた人たちありがとう
10分以上かかってたのは、素材集めも兼ねての全破壊狙いだったからってことに素で気づかなかった、アホだな俺
ただ倒すだけで10回くらいやってみたら普通に7分台出るわ
あと飛ぶ時って上半身を狙う時だと思い込んでたけど、低空で滞空すれば四本足相手でも飛べるんだよな、当たり前じゃん
初心者丸出しの浅い質問で申し訳なかった
双刀の魅力はプレイヤー次第で脳筋にもファンタジスタにもなれる多様性ってことだな
もらったレスの内容も様々だしね
まだテンマやヌシにボコボコにされる程度のPSだから、火力のことはひとまず置いといていろいろ試しつつ腕磨くわ
非常に参考になったよ
次回作では弱点に攻撃当てたらエフェクトが派手になったりヒットストップが発生して欲しい
と、GE2プレイして思いました
238 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:42:52.30 ID:l+z5bznwi
双刀で通常時エンマ系の念珠を千切で破壊できる人かっこいいです
>>238 エンマは動き回る上に姿勢が前のめりだから正面が登りにくいよね
ダウン中に角赤くして雨降らし中に角破壊からの千切しか安定しないわ
太刀手甲の千切に期待しても腕吹っ飛ばす人ばかりで歯がゆい
エンマテンマは前面の胸の辺りでで切ってるときに△押してコンボ繋ごうとしても前のめりだからスカって落ちやすいしそもそも前から登りにくいから苦手
キレたらキレたでゴキバックステップでゴリゴリ減るし下手くそにはキツいっす
DLCで、ぎん千代と綾御前が出てたんだね
>>230 一閃、激励無しでそのタイムは速いよね、まだ試してないけど
PSが必要なんでは?
チメの移動攻撃を槍衾で止められません
股の間に入って槍衾を溜めるだけではダメですか?
うまく止めるコツを教えてください
アプデ後できなくなった
チメの槍ハメはできなくなったけどハメるまでもない雑魚に成り下がったから大丈夫
さっさと殻脱がしてケツぶち壊せば殴り放題
>>244 そうだったんですか、しらなかったです。
アプデ後の槍は個性がなくなったような気がします
槍衾で止めなくてもトコヨはすぐ止まるようになったし、チメも止められないとわ
鷹襲突のハメもほぼできなくなってしまいましたし
自分の記憶が古いままだったようで、新たに槍を使い始めたのですが以前のようなことができなくて戸惑いました
>>245 正攻法でも槍は十分強いですね(鬼が弱いと言ったほうが正しいのかな?)
火力を上げてボコボコにすることにします
鷹襲突はカルラハメとマエン落としとトコヨ落としくらいしか効果的な使い方がなくなったね
槍衾は、だからどうした、くらいの使い道しかなくなっちゃったし
初めて電池切れで落ちちゃった
まぁ任務終了後だからそんな迷惑はかけてないが挨拶くらいはしたかった
>>239 破壊可能部位が残ってると近いほうに吸い込まれるから
腕破壊前で手甲千切りは念珠はほぼ無理な注文ですぜ…
>>248 腕は殴って壊してから数珠を千切って欲しい訳だが迷いなく腕千切る人ばかりでさ
同様にトコヨとかでもすぐ壊れる足を千切って腕とか狙わない人多くて首傾げちゃう
普通に壊せる部位は殴って壊して届かない部位を千切れば良いのになぁとね
>>249 そういうことね、まぁ手甲だと腕にほとんどダメージ与えられないからそこらへんは他の武器頼りだなぁ
もはやゴウエンマの足と尻尾だけの破壊なら赤い雨降らせてこないから4つんばいの前は3箇所の破壊だけで終わらせたいw
そもそも部位破壊・怯み確定の千切りをあまり有効に使わない人多いよね
ミフチマフチのマガツヒ回転とか全部位破壊終わったトコヨなら走りを止めるのに使えばいいのに
ゲージ溜まったらすぐ使うやつが多くてなんだかなぁと思う
2行目は全部位破壊したい人には何の得もない話だったな失礼
弓で部位ロックして破壊してくのは駄目なの?
211です
>>213-214 なるほど理解
どうやら俺は猛進弓と猛進印爆を一緒に考えてたっぽい
>>215 それP2Gのプロ弓ハンじゃないですかやだー
初期からストーリークリアまで鎖鎌で通してた俺
弓に手を出してみたんだけど、これ□×と○を併用して
連発してればいいのん?
>>249 てか、そこまで注文つけるなら自分でやればいいじゃん?
もともと意思の疎通が困難なんだからそれくらい努力しないと、下手なんでしょ?って思われるよ。
欲しい素材くらいは自分で揃えられないならやっぱり下手かm(__)m
鎖鎌で壊してやろうぜ!
>>254 猛進閃つけるなら気力回復用に闘志か新進気鋭つけて
できるだけ一閃もつけてダッシュから□溜めて撃つ
印はつけるとゲージは溜まるがDPSは低下する
一閃はできるなら三個つけたい
猛進閃つけないなら会心高めの弓で精神統一と闘志つけて印つけて
□溜めで起爆する
精神統一と一閃は競合するので精神統一を二個にして一閃一個とか
精神統一一個にして一閃二個にするか
ぶっちゃけ猛進三閃が火力特化型
大石西郷早雲が鉄板(どの弓でも強い)
イザナミ毛利馬子で状態異常特化(鎮西豪弓使用)
坂本乙女義経中大兄皇子でチギラー(二閃になっちゃうけど)
ひと月くらい前に買ってちまちまやってオフ最後までクリアした
オンは進行度別なんだね……またもうひと月かかるのか
オンラインなら手伝ってくれる人もいるし、
オフで自分が積み上げたものもあるだろうから
同じように時間かかるとは限らないよ
>>261 オンってまだ人いるの?あと敵の攻撃見切って被弾は最小限、みたいなことできないし普通に死んだりするから地雷と思われたら嫌で……
無知じゃなければ地雷認定されることはない...はず
効率部屋ならいざ知らず
>>262 クリアしたこと考えたら装備や武器もそれなりだろうし
序盤〜中盤で詰むなんてことは有り得ないから気軽に手伝って貰えよ
同じような任務また1人でやっても新鮮さはないだろうし
進行優先で部屋建てれば手の開いてる熟練者が手伝ってくれると思うよ
もし下手なヤツが来てもぶっちゃけ本編クリアしたあんた1人いれば中盤過ぎくらいまでは苦もなくクリアできるよ
あとは、あいさつさえしておけば問題無い
入室したらまたは誰か入室してきたら挨拶してお辞儀
できるなら任務終了後の帰還待ち時間に敵祓った後お辞儀
これで地雷扱いはされないと思う
挨拶って大事
>>262 大丈夫だぁ〜
進行度も低くて武器も防具も揃ってない人に対してそんな見方をする人はいないよ
進行度低いのに欲張ってDLC(高難易度)とか張ってると嫌がる人もいるかもしれないけど
バンバン乙って助けてもらえば良いよ
10-8まで行ってる人でも死ぬときゃ死ぬし
気軽に来てみたらいいよ
死んでも復活は容易だし
テキストチャットがないからあれこれ注文をつけてくるタイプが殆どいないのは割と気が楽
つか一度オンに挑んでみれば分かると思うよ
本当に上手い人なんて極一部だから
進行7以降で進行部屋立てても人が中々来なくて辛い
自分ぺこぺこしまくってしまって
申し訳ない・・・
>>252 もちろん部位によっちゃ有効だけど、エイムで複数部位溜め3で抜いてった方が良い。
猛進弓でただでさえつまらん弓からエイム抜いたらもう何も残らん
地雷かと思われないかオン行くの躊躇してるって人はその時点で他人に気を使えてるから
よほどのド下手であっても地雷だとは思われないんじゃね
>>141-142に書いてある糞マナーの自分勝手な奴が嫌がられるんであって
それはゲームとは関係なくこいつとはやりたくねーなーっていう人間性の問題
討鬼伝は狩りゲーとして上級者がオン初心者を手伝うのが苦にならない良バランスだと思うわ
去年の末にモノノフに就職しましたが同僚の速鳥とかいう忍者がケモノフェチ過ぎて困っています。
何とかならないのでしょうか?
部位破壊のひるみでマガツヒ止めてもまた再開しない?
ミフマフとか何度も回り出す気がするけど、そうでもないのかね?
>>274 ミフチの回り出す最初の条件が体力が一定以下になったら
それ以降は未部位破壊が破壊されることが回り出す条件になってた気がする
要するに回り出した瞬間に鬼千切を当てても止めても
未破壊部位にヒットして部位が壊れた場合はまたすぐに回り出す
年末年始に初インフラしたけど皆上手いね
裸ノフもいたわ
これからちょくちょくオン行くから宜しくね
お手伝いに部屋入ったんだけど自分が進行度二なの忘れてた
二週目のキャラなんです、ごめんなさい失礼しました
ああ、これオフの進行度とオンの進行度が別なのか
7章でだるくなってきたから今朝オンの部屋検索をはじめてやってみたら誰もいないし進行度が1の1から変更できないし
そういうことだったのね
この前進行7を手伝ってもらう部屋作ったらすぐに来てくれたよ
俺は死にまくりだったが、ありがたかった
進行度時点の装備でオン行くと結構あっさり乙るね
乙乙オンラインを楽しむか馴れないサポに回るべきか迷い所の十八
今日やっと、討鬼伝買ってきた、
オフメインでやるつもりだが楽しみですわ。
モンハンとの違いになれるところから始めたい。。
部屋が何個かあったら、一番進行度が低いと思われるところに
行くようにしてる
たまーに10-8が三人いたりしてびっくりするけど
アップデートを重ねたからだろうけど面白いねこれ
SCEは年末の共闘とかでもっとプッシュすればよかったのに
海神の鬼角片がでねぇーーーーー
買ったばっかりだけどオンはある程度鍛えてからいかないと門前払いされる?
おまけにゲーム、ヘタだから迷惑がられるかな・・・
大丈夫だよ
みんな最初から上手なわけじゃないんだから
気にしないでどんどんオンラインやったらいい
>>284 ちょうど集め終わったとこだわw
レア度の高い防具って中々作りづらいな
オンは挨拶して、やられながらでも一緒にちゃんと戦えば問題ない
一部の鬼の挙動や衝撃波の方がヘイト高いわw
挨拶しないでいきなり任務貼る人は気分悪いからなぁ
まぁザコだけの任務とかだるいから進行2以降から来て欲しいけどねw
レベル1ミタマ付けてるカスの多すぎること
とりあえずそのレベル1のミタマ付けるんだったら3まで上げろよ
スキル3つまでは排他じゃないんだし損はねーだろよ
最高額ミタマでもレベル3までは2万ハクもいらねーんだからよー
初心者つってもオンに来るくらいシステムは把握してんだからそんくらいは用意できるだろ・・・
>>285 嫌う嫌わないじゃなくて、ある程度オフを進めてからじゃないと面白くないと思うよ
何もしないうちに終わっちゃたりするだろうし
>>287 たたらのやろうが三つも要求してきてはげそうだったわw
よーしワダツミあきたからオンラインいくぞーーーー
角は壊しにくい癖にハズレも結構でるしな
全部位破壊や任務報酬でも出ないんだったか
鎖鎌を練習し始めて双刀よりロックオンなどできる分、
部位破壊を狙いやすいが失敗もあるね
弓より性格的に合ってると思ったんだけど弓も試してみた方がよさそう
>>294 そう角も破壊しなくてはいけない
分かりにくい個所もあるよね、ヒノマガトリの胸毛とか
基本は部位ロックで破壊しづらい部分は鬼千切りでよくない?
鎖鎌だと千切りもかなり撃てるし
>>291 ミタマのレベルは3まで上げないとオンしない方がいいのか?
あれだけ数あるとwikiとか見て検討しないとキツイな
wikiとか見ないで試した結果で試行錯誤するのが好きなんだけどオンでは嫌われるのか・・・
正直オフだけだと飽きてきたんだけどなぁ
299 :
285だけど:2014/01/03(金) 01:19:46.32 ID:tC1buAcX0
>>298 さっき初めてオンしたけどたまたま良い人達だったのか
ミタマ1だったけど「出てけ」とは言われなかったよ
うまい人のプレイが見れて幸せでした
挨拶が出来る人ならミタマのレベルとか武器の強さとか乙りまくりとか気にしない
けどシャワー弓と大型倒した後祓わないやつはイラっとする
後ストーリークリアしてないのにケルベロスとか高難易度DLC貼るやつも嫌
>>298 いや入手ミタマ全部レベル3にしろってことじゃなくて
最終ミタマ構成決まってないけどこれでいいやってことでレベル1ミタマ付けてるわけでしょ?
だったらそのとりあえず付けてるミタマをレベル3にすりゃいいじゃんコストは数千ハクなんだし
レベル3までなら3つのスキル枠に無駄なく収まるんだし覚え得だろ?
攻略情報見ずに自力で試行錯誤したいのは大いに結構だけど
その試行錯誤の結果がレベル1のミタマなの?まだなんの準備もしてないわけだろ?いつすんの?
強いミタマをゲットするまで?攻略情報見ないのに強スキル持ってるミタマわかんないよね?
それまでずっとそのレベル1ミタマでやってくの?
オンの奴ってマジ、糞な奴と普通な奴に別れすぎるだわ
糞な奴とやる時は大体自分1人でやった方が早いとつくづく思う
テンポが全然違う
マジ糞はオン辞めてオフで力つけろ
ケル単品なら初心者いてもフォロー可能だけど
ケルエンマはきっついわ
せめて王道着込んで一撃死しないだけの防御力を…
あと、地味にキツいのは獅子舞かな
アマキリ二頭にヌエ涌きまくりでフォローしきれん
ツインテール二閃で行ってもフォローしきれなかったことが多々ある
プロハンターならぬ、プロモノノフだなw
まあ件の騒動で結構各狩りゲーに分散しちゃったからねプレイヤーが
GEなんかは当初から粘着されてたお陰か割とスレで対策取れてたけど討鬼伝はこれが処女作だしスレ自体もまだ若いしな
ずっと火力特化でやってたけど、気分転換にやってみた陰スタイルヨモツイクサで接待プレイが楽しすぎる
あれ俺がいる…
しかし、ヨモツイクサ作るために生け贄にした
宍戸梅軒とイザナミさんが帰ってきてくれません
これがほんとのソウルサクリファイスだなw
禊服の防具化はよ
ケル槍以降何も武具来てないぞどうなってんの
ついでに年明け後に発表するらしい情報もはよ
>>307 誰が上手いこと言えとw
でもまぁ空スタイル一辺倒かと思ったら案外そうでも無いのねちょっと安心した
猛進弓ってどのミタマ構成がええのん?
迅メインで三閃にしたり、攻メインで二閃+火力アップスキルにしたりもうわけがわからん
悩みすぎて頭ハゲる
311 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 03:20:30.59 ID:J2P4YjSq0
>>310 火力特化で愛用してるのは
大石西郷早雲で
猛進三閃と英霊の激励全身全霊攻撃大
あとおまけでついちゃう防御大
サポート用にはそこから西郷外して
清少納言をセンターに入れて治癒強化周囲増幅と祓力上昇
鎮西豪弓専用の麻痺特化ならイザナミ毛利馬子で
状態異常特特大の猛進三閃で気力維持は毛利の新進気鋭と
おまけで馬子の技巧派回避
ただしイザナミさんは只今実家に帰っておりますが
>>306 隠接待プレイは同感
金縛り延長+6で行って手甲の無双を見るのが好きだw
>>312って
>>259?
鎮西用に毛利使ってるから早雲入れてるんだろうけど、迅スタイルでやるんだったら韋駄天あるし闘志要らなくね
防御大とか清少納言とか技巧派回避とか弓に必要なくね空蝉も要らんし
状態異常強化爆積み鎮西で開幕3連続麻痺らせても部位破壊のタイミングが重なって麻痺が普通にキャンセルされちゃうし
状態異常強化積むことにこだわらなくてもいいと思うよ。それより鎮西の開幕は印爆主体だろうから精神統一を一個載せてもいいんじゃね
猛進弓は攻スタイル武蔵頼政大石が最強
>>314 そういや似たようなこと上で書いてたね
清少納言はあくまで接待プレイ用だからね
死んでも死んでも甦らせるため
三人まとめて乙になっても変若水で叩き起こせるし
防御大や技巧派回避は突き詰めなかった分の
おまけでついちゃってるだけ
一応全部スキルのせた方が分かりやすいかなって思って
なるほどなるほど
突き詰めればまだいろいろあるもんだ
参考になります ありがとう
316 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 08:41:42.84 ID:J2P4YjSq0
接待プレイなら空もいいんだよな
虚空ノ顎をオラオラ中の人のとこに使えば
鬼が離れることなくオラオラさせてあげれるから
あと隠ならイザナミ、阿野廉子、徳川慶喜かな
秘針強化一閃、一閃、隠特化急襲、英霊の加護と英霊の激励、金縛延長2秒×2、金縛増加1、金縛短縮
約2分で金縛使えるようになるし加護で4回使えればラッキー
イザナミは会心だすためにいれてる
顎で接待プレイは盲点だったw
空スタほとんど使ってなかったから今度試してみよう
>>316 手甲使いとしては、空ミタマ居ると警戒しちゃうのです。。
百烈でラッシュできる場面で離れたところに顎置かれて引き離された苦い思い出・・・。
俺はヨモツに児雷也藤原聖徳で秘針増幅×2、秘針短縮、状態異常強化大で秘針麻痺接待やってる
部位ポンポン飛んでいくし討伐早いしなかなかオススメ
あと健脚回避つけた飛び退き打ちもすぐに鬼の攻撃射程外に出れて気持ちいい
320 :
あ:2014/01/03(金) 11:21:28.52 ID:NgSJqtFd0
高位装備っていつから作れる?
奈落落ちとか
一番上のランクの装備
アドホックは今9章
ストーリーは7章まできてる
>>318 好連携やっててもズレていくし手甲と空は相性わるいね
まぁみんな好きなの使ってやればいいとは思うけど
攻手甲と空は相性良いと思うんだが
ミフチとか軍神百烈すると離れてっちゃうから壁際限定でオラハメ成立するけど
空が顎を置いてくれれば位置を固定出来るからどこでもオラハメできる
他の鬼でも誰かが鬼を押してオラオラが届かなくなるの防げるし
まぁ空の中の人が上手いか下手か次第だぁね
オンだけど、部屋建てる時の進行度の範囲指定みたいなのってあれ何か意味あるんか?
>>314 猛進弓の攻スタイル武蔵頼政大石ってどんなスキル構成?
>>324 武蔵 吸生強化・吸気 一閃 心技体・大
大石 一閃 英霊の激励 猛進閃
頼政 一閃 攻撃力上昇・特 渾身強化・猛攻
じゃね?
武蔵を幸村に変えたら火力落ちる代わりに気力管理楽になるから、
ほぼそのどっちかでやってたなぁ
中大兄皇子が全然出ないお
後何回ゴキブリ(ヤマトヌシ)を討伐すればいいんだ・・・
>>326 鬼の名前間違ってるからやってる任務も再確認した方がいいんじゃね?
入った部屋で主がすぐ抜けてしまって暫定主のまま次々入出して
終始gdgd進行で任務失敗したりでちょっと泣きたくなった
アプデか続編で「(次で)部屋閉めます」と「依頼貼って下さい」追加して欲しい
主が回線落ちあったりして、部屋改名とかは難しいかもしれないけど
定型で使わなさそうなアホ言葉は削って
もっと使いそうなの入れてほしいわ
いっそ2ページ程度の定型文は自分で入れられればいい
キュイー
キュイー
キュイー
ご迷惑をおかけしました
キュイー
大活躍でしたね
キュイー
素敵です!
キュイー
キュイー万能で良いよね
オンのコミュニケーションが大変
片言しか話せない言葉をガイドブック見ながら話してる感じ
フリーチャット実装しないのはポリシーなのかね
フリーにはしてほしくないな
フリーチャットは必要ないな
定型文だから気楽にマルチいけるし
次回作はもっと実用的な定型文を用意して欲しいけど
依頼受けてください
は要るよね
10-8お手伝いが進行部屋に三人揃ってるのに
当の進行中の人が自分で貼らずにぼけーっとしてるのを
よく見るから
>>316 イザナミを武田信玄に変えたりすると、運要らずに4回使える
この構成でも上手くいけば1分程度で2発目の金縛りを用意出来る
金縛り特化なら綾御前が輝くだろうなぁ
金縛り延長+2、金縛り増加、加護、激励を持ってるから阿野さんの激励と合わせて
短時間に金縛り連発も可能、ボイスも 鬼さんこちら とドSで良い
弊害もあるけど現状だとチャットあったほうが便利だったりするのでVitaでもアドパの需要はあるんだなと
DCん時のPSOくらいに会話が出来りゃ十分だな
声をかけたい、ありがちなシチュエーションって大体決まってるから
ある程度は自分で登録したショートカットで応答できるし
341 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:41:12.41 ID:P+1HDTmV0
いま公式サイトのジャンプフェスタ2014のぞいてきたけど
イラストわろた
初穂が見えそうでみえないし
速鳥の天狐みる目がやばいw
ふぅ…
にしても桜花さんちょっと盛ってませんかねぇ…
>>327 オウフ 素で間違えてたわ
そして20回超えたあたりでようやく手に入れた・・・
綾御前とギン千代配布やら、何かのお知らせやら、今月もたのしみでござるな
なんか新しい絵でもでてるのかと思ったら
キャラクターファイルにあるやつと同じ絵か
>>342 たたらに豊胸乳帯でも作ってもらったんだよ
来週あたりに発表こい
初めてオンやったんだけど、倒すのすげー早い!
やっぱオンだと早いんだなー
って思ってたら下位だった
オンラインで鬼倒した後
本体とか祓えないときあるんだけど何が問題なんだろう?
走り始めたトコヨを太刀の千切りでズバーーっと止める俺カッコ良すぎw
ge2飽きたから戻ってきたよ
GE2は飽きるというより呆れるだな
討鬼2で追い越せるぜマジ
地面ブン殴ってトコヨの走りを止める手甲ノフの俺かっけー!
GE2は100時間で飽きちゃった
討鬼伝は計2キャラで800時間、両方とも伝説モノノフ達成までいった
GE2を貶さなきゃいけないルールでもあんのかこのスレは
悪い悪い、あまりにも肩透かしだったんだ
飽きる飽きないは人それぞれであって態々ここで報告する事ではない
他のゲームを引き合いに出すとスレの空気濁るから勘弁
あんま叩き目的で他のゲームの話題を出してほしくないってのはあるな確かに
討鬼伝の新情報まだー?
新作、あわよくばアプデで装備の色変えと所持ミタマ内でのスキル検索ができますように…
360 :
285だけど:2014/01/04(土) 01:35:07.63 ID:diZ7x/AX0
討鬼伝はおもしろくて大好きなんだけど
完全版出してきそうなんだよな、この会社
361 :
285だけど:2014/01/04(土) 01:36:20.35 ID:diZ7x/AX0
自己主張激しいなwwwwwww
てかむしろ完全版出してない狩りゲーってLOAくらいじゃね
出して欲しいってわけじゃないけどさ
コーエーはいい意味でも、悪い意味でも
パワーアップキットや猛将伝で昔からやってるから出してきそうかな
気に入ったゲームでなら大歓迎だよ
あんだけ作ってきて手馴れた無双でなんであんなに猛将伝出してるのかはイミフだけど
ウタカタのキャラ好きだし追加があれば買っちゃうと思うけど、
さすがに燃えつきちゃうかもって気がする
(それなりにハマってアペンド買ったら速攻積んだ経験から)
>>363 来年早々にって言ってたからくるなら来週かなって…
余所に比べて討鬼伝は安泰みたいな甘っちょろい雰囲気になってるが
一作目で大目に見てる部分があることを忘れるなよ
続編でも防具ダサいとかトコヨやダイマエンの再来あるかもしれんぞ
ところでこのゲームはどのくらい高いところまで上れるんだろ?
鎌2体で分銅ぶつけ合ったらかなり高いところまで上がれるんじゃないかと思って
何戦かして打ち解けたっぽい鎌使いに戦闘後分銅投げてみるも
誰ものってくれないっていう(´・ω・`)
やったことある人いる?
371 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:26:31.62 ID:cLeWnNyV0
>>370 高さ調べたいなら双刀だな
武神特化3人で武神ループ
双刀は△→□×4→○ワンタッチをループすればいい
>>370 お前が何考えて攻撃してきてるのかなんて分かる訳ねーだろ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:51:52.73 ID:cLeWnNyV0
まあ正直攻撃されるとむかつく
>>364 あれがロードオブアルカナの完全版みたいなもんじゃね?
猛進弓で
坂本乙女:猛進閃 全身全霊 闘志
西郷隆盛:一閃 攻撃【大】 全身全霊
北条早雲:一閃 闘志 防御【大
】
でやってるんだが、早雲を変えたほうがいいかな?
闘志で気力管理楽々なんだがー
ミタマの説明見てるだけでも楽しいなこれ
>>375 激励持ちと交換ぐらいやないの
一閃激励やと大石と中大兄皇子しかおらんけどね
そのまま入れ替えなら中大兄皇子
大石やと猛追あるからさらに構成見直しか
>>375 猛進弓は三閃揃えるのがまず必須ってくらい一閃が強いはず
攻で猛進弓したいならメインは武蔵、サブに大石が鉄板
あと1人は毛利か早雲で気力維持、あるいは火力に頼政
>>375 悩んだら大石(一閃、激励、猛進閃)+毛利(一閃、新進気鋭、意気軒昂)に好きなスタイルの一閃持ちで良いかと。
新進気鋭あれば気力管理余裕なので
ふむー
全身全霊はいらんのかー
アドバイスありがとぅー
猛進弓使い始めたけどゲージが溜まらなくて寂しい
とりあえず教えられた通りにメイン武蔵、大石、毛利にして三閃にしてみたけど。
これ、素の攻撃力低くね?
低くても一閃積んだほうが結果的に強くなんのかね
>>379 意気軒昂って気力最大で与ダメ上がるやつだよね
弓の溜めは気力消費するけど与ダメ上がるの?
そもそもミタマが揃わねぇw
やっと乙女入手。先は長い
このゲームは大型素材よりも小型の特定素材やスキルのためのミタマ集めが大変なんだよな
武具を強化しようとして小型の素材が無いとか良くある
メイン武蔵なら頼政入れて常時渾身維持が前提だとオモッテタガ
>>386 あらやだ、武蔵なら頼政使って気力は吸気で賄うのが前提だったね
武蔵、大石、早雲だと通常時の火力は乙女、頼政、皇子に僅かに勝ってるけど
渾身使うと乙女構成に火力負けるねスンマセンデシタ
大石、頼政、毛利の三閃で三章の対なす鬼蜘蛛やってるけど、乙女、西郷、早雲より早いかもー?
>>382 一閃の上昇量がダンチで確実に会心出せるから全身全霊よりかは良いと思う。
>>383 初段で全回して貫通部に乗るんじゃない?
>>381 別に印爆も使えば良いじゃん。
手際良く複数起爆しなくてもワンパで強いのが今の猛進スタイルだけど、
印爆併用するのは別に間違っちゃいないよ。
980円だから買ってきたわ オンライン人いるか心配だな
>>391 さっそくアップデートで通信バージョン上げとくんだ
でないと一緒にできない
やり方は公式のアップデート情報覗くかwiki見てね
アップデートすると新ボスのケルベロスも追加されるし
ほぼいいことづくめだぜ
オンで弓シャワーってマナー違反なの?
>>325は武蔵の心技体大を軍神連動にした方が渾身時間増えてよくね?と思ったが、心技体大はあった方がいいのかね?
手甲をwikiテンプレ構成で組んじゃったから初期化するのめんどいかも
>>394 マナー違反なんかじゃないけど弱いし鬼付近にいる人たちの目がチカチカするから
少しやり辛くなる
破壊力抜群の攻撃なら仕方が無いけど弱い攻撃なのにやり辛くさせるっておまえ敵なのか、と
思われることもあるかも
397 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:27:06.92 ID:LXToXaxY0
立花ぎん千代って見た目で男だと思ってたけど
女だったのね
>>394 ただ長くやってる人たちはそれほど気にしないかも
みんなギリギリで鬼退治してるようなパーティでは気に障る人もいるかも
>>394 このゲームの弓はそれほど攻撃力低いわけでもないしアクション苦手な人にはお勧め武器だけど、それでも遠距離からひたすらホーミングだけ撃ってるのは感心しないな
印矢とか駆使すれば近距離武器とそう変わらない火力出せるんだから練習して使いこなせるようにしとくといい
>>394 キャンプ待機と同じくらい何の貢献もしてない弱さ。シャワーオンリーはただの寄生行為。
画面見てなくて連打してるだけだからすぐ死ぬか、戦場荒らすかで手間だけかかる
>>394 シャワー弓が嫌われる理由は、何故シャワーが嫌われるのか分かってないくらい何の下調べもしてないから。
ゴミ火力以前に距離感つかめてなくて一発も敵に当ってなかったり、全然別の方向に打ってたりで一生懸命連打してるだけの寄生
地面で炸裂して当たってるように見えるから本人は満足なんだろうけどな
弓は千切撃つ時以外△と○は触るな
ていうかオフでもシャワー連打してると思うけど単体討伐時間20分とかだろうし疑問にすら思えんのかね
ツチカヅキ考えたやつ出てこいよ
もうこいつやだよ
DLの悪鬼討滅ー古ーのマフチでヤマトタケルって出るよね?
全然出る気配がねえが偶々不運なだけだよな・・・
>>403 そこよりDLCの古ケルベロス行った方が早いよ
古マフチは50以上狩ったけど出なかった
405 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:08:13.61 ID:LXToXaxY0
熊落+6 物821 水407に属性上昇つけたら
水が747になったぜ
ちょっくら火の鳥殴ってくるわ
実家にLANケーブル1つ置き忘れてオンできねえ・・・・
明日買いに行くか
シャワー猛進三閃も一回オフラインでやってみたけど
あまりの弱さに三分で飽きた
猛進も乗らない単なるシャワーの人ってどうやってオフライン
クリアしてきたのか気になる
猛進でシャワーはやらないだろ・・・□溜めだろ
あ、なんでもない
無視してくれ・・・
>>401 20分どころかクリア出来ないからオンきてるんだろう
猛進シャワーってまだできるんだっけ?
興味なさ過ぎて記憶から消えてたわ
公式の鎖鎌動画を見たが何だありゃ
CPUがやっているのかってぐらい正確な操作
プロノフだったらあれぐらい出来るんだろうか
>>402 慣れたら武器馴染み用のサンドバッグと化すで
○だと印矢を高威力で爆発と説明書に書いてあるのは何だったのか
>>402 アイツとカゼキリは全部位破壊が気を使わないといけないから嫌い
追いかけっこや待たされるのもストレスだし
初見時はバグだと思ったし「地面めりこんでる!」
なんで印爆発の威力を揃えなかったんだろな
印付け自体が一番隙デカくてリスキーなのだから
この時点である程度ダメージを保障するバランスで良かったと思うんだけど
それ以外の矢は多段のシャワーを除いて
1ヒットあたりのダメージを揃えちゃって
△2の接射が効率が良いくらいのバランスにして
近接と変わらない防具なんだから火力だすのに
接近する必要性を持たせた方が良さそうなもんだけど
歴史が絡めばコエの十八番だかりなやっぱツエーよ御霊は正解だな
次出すときは鬼の数だな
四足より霊長類系基本
とんでもなくデカイのがいてもいいと思う
モンハンのラオみたいな結果的に作業だとしても欲しいな
なんていうか鎖鎌で登ってみたい
418 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:28:09.03 ID:te5EcRcei
太刀使いさんに質問です
トコヨ・カヅキ・マエンカルラみたいにひっくり返せるような行動キャンセルができる
他のモンスはいますか?
>>417 要求素材数が多いと作業になるから一発勝負でええけどね
戦い奴は戦えるようにすればええし
ラオみたいなステージとセットのイベントタイプは嫌だけど
単純にもっと天をつくようなデカさの鬼とかは欲しかった
発売前スクショでイクサさんには期待してたのに、思ったよりでかくなかった
422 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:56:09.95 ID:otMGYCEi0
vita衝動買いしてこのソフト1680円だったから買ってきたんだが何でこんな安いんだ?
クソゲーなの?
馬鹿デカイ亀で、口から硫酸弾吐いたり、歩くだけで地面が揺れたりとかするような敵と戦いたい。絶対馴染み上げのカモになるだろうが……
>>422 人によってはクソゲー、人によっては神ゲー、他人の考えと自分の感じかたは合わないこともある
それに購入したんなら自分の手で実際にプレイして確かめてみれば良い
どうせ最後にそのゲームがどうだったかと思うのはプレイした人自身なんだしな
オンで空接待スタイル鎖鎌の上手い人と一緒になった
祓殿強化・加速3積みと顎連動で激励無しでもタマフリ連発できて楽しかったー
426 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:28:18.83 ID:MKxwCULXi
スマホゲームの騎士とドラゴン
とうきでん好きな人やもんはん好きな人は
はまりますよ(≧∇≦)
是非やってみてー
定価で買っても十分元は取れるソフトだと思うよ
値段が安いのは何故だろう?評判は悪く無いはずだが小売りにぶち込みすぎたのかね
ソルサクも安いよね
近所は討鬼伝1980、ソルサク980
>>423 アプデ前トコヨが走りまくりの画面グラグラで酔ってたよ、勘弁してけろ
>>425 タマフリ系強化した空ノフさんとプレイしたらガクガクで
楽しかったけど人によっては嫌がるだろうと思った
夜中にオンしてるんだけど、女キャラ使ってる人が多いなぁ
男キャラが多いかと思って女にしたのに
性別の変更できないしなぁ・・・
>>421 イクサさんは足がないからあんな大きさだけど
足付きのパーフェクトイクサはでかいんだぞぅ
>>431 こういうキャラクリできるゲームは女キャラ多いだろ中身はおっさんばっかだろうけどw
キャラクリできるゲームでは
女は自己投影する人が多いから、女キャラを作りがち
男は自己投影する人は男キャラを作るが、萌えたい人も多いから女キャラを作る人も多い
結果女キャラが多くなる、というイメージ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 03:12:44.80 ID:iHXamzd00
570時間以上プレイのシャワー弓ノフに出会った
436 :
う◯こマン:2014/01/05(日) 05:48:58.34 ID:PHcLQZNgi
>>435 そいつは弓初心者なんだよ
言わせんな恥ずかしい
うんこマンに言われてもな〜
もしかしたら馬子マンかもしれない
>>421 背中に足場がある位デカい敵は欲しいな
あとモンハンの砦ステージみたいな
登って飛びついたり大筒発射したりと
ギミックのある地形
まだやってる人いるのか
印結びの秘訣の効果はどのくらいある?
会心率を上げたいなら会心特と印結びどっちがいいかな?
武器は稲荷
女キャラで可愛い声を選んでるのが男
勇ましい感じなのが女性だと思ってるんだけどな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 09:38:33.11 ID:iHXamzd00
>>441 印結びのほうがいいけど他のスキルが微妙なんだよな
>>440 始めたばかりだよ!
昨日エンディング見て六章来た所だよ!!
>>428 俺二週間位前に新品買ったけど特典の桃太郎付いてきたし
ぶち込み過ぎちゃったんだろ
今シャワーがナウいと聞いて、猛進シャワープレイやってみた
武器:与一+9 武蔵(一閃・吸気・連動)/大石(一閃・猛進・激励)/頼政(一閃・猛攻・攻特) NPC:桜花/速鳥/那木
「地獄ノ番犬」5戦して、7:17、6:35(全破壊)、7:00(全破壊)、6:11(全破壊)、6:22(全破壊)
上の方にある双刀と比較するためにケルベロス選んだんだが、それよりいいタイムが出てしまうサプライズw
死にスキルの吸気を心技体大にすれば5分台出るね、やらないけど
朧ラス2キター
こいつら単一で出ないっぽいからDLC利用するか
448 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 10:55:41.77 ID:iHXamzd00
弓って回避行動少ないし相手の攻撃中にも攻撃できるからいいよな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:06:35.84 ID:Lxd58/iei
あと全体的にマップ暗すぎてちょっとなあ…
せっかくvitaの解像度いかせるんだから壮大な大自然マップにしてほしかったわ。しかもやたら平面だし。
普段はのどかな大自然で、鬼と遭遇したらマップ暗転みたいな感じで。
あともう少し生命感を…
次回作は霊長類型、甲殻類型は欲しいところ。
>>446 ひょっとしてシャワー弓が復権したんじゃなかろうか疑惑
>>443 印結びのほうがいいのか
宍戸は他の微妙スキルのせいでいままで敬遠してたけど使ってみるか
今鎖鎌でクエヤマ、イクサ、クナト相手にソロ、禊、祈り無しで初撃で飛んで全部位破壊をしながら一度も地に降りないで倒せるかやってるんだけど
四章まではやれたんだけど五章からは気力がもたない
何かよさげなスキル構成ないかな
今は稲荷に梶原景時(会心中・大・闘志)、真田幸村(会心中・大・闘志)、斎藤道三(会心中・特・全身全霊)でやってる
452 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:30:53.61 ID:iHXamzd00
>>451 迅鎖鎌なら半兵衛、ヤマトタケル、宍戸
迅軽減、闘志×2、韋駄天一閃、大和魂、攻撃特、印結び、逆鱗、猛進閃
一閃無いから火力はあんまないけど
立ち回りは楽
わざと攻撃受けて体力減らして大和魂と空蝉でキープ
印結びと合わせれば会心はでるから闘志で気力回復
まあ立ち回り重視ならこれかな
>>450 オンのシャワー弓共には全く関係ないな。シャワーに猛進乗せる方法も分からないだろうし、癒スタイルとかだし。
猛進シャワーって撃ってから走るヤツだっけ
結局□3溜めで良いじゃないって結論で終わったんだっけか?
>>454 ん?猛進シャワーは否定するほどのものじゃなかったという話じゃないの?
一番効率が良い手段しか認めないって話だとそもそも弓は使うなって話になるし
効率求める人には賭、防、療、空スタイルは地雷で怒るんやろ?
防ばっかり使ってる俺は地雷だったのか
>>457 「いやす」の「癒(ゆ)」ですぜ
シャワーが強いとかどうでもいいけどオンではやらんでくれ単純にまぶしいわ
猛進シャワー、前話題になった時にやったが、普通の□三溜に比べたら大分タイム落ちた覚えが
その武器に他にもっと良い攻撃手段が有るのにわざわざそれを使う必要性は
攻撃してるだけマシと思ってやれよお前ら
オンライン狩りゲーじゃ間違い無くマシな部類に入るわそんなのでも
俺も先日からはじめたばかりだけど
狩りゲーで時期をのがすとオンに入りづらいんだよなぁ
まぁまだ序盤だし一人でストーリー進めて、詰まったら考えるべ
>>462 進行度十の八(最大)の人が手伝ってくれたり、途中の人もたくさんいるで
マナーさえよければ下手でも気にしない
>>457 オレわりと効率厨だけど賭と空はスタイルそのものは地雷だとは思わんわ
だけどやべぇのは空弓、空手甲、賭弓だな
>>458 逆に聞くけどなんで防なんか使ってんの?
岩戸をきちんと効果的に2回つかう防見たことねーし
防で八百万着込んでこっそり清少納言積んでんのに乙る奴とか
被弾して体力ゲージ半分以下になってんのに回復しないんだよな
たぶん体力赤ゲージの自然回復待ちなんだろうけど
なんでそこまでセコケチすんのかねぇ
癒の変若水もラストエリクサー状態だしな
>>462 ストーリーとオンは別々に進んでいくから気をつけてな
狩りゲーやったことあるなら
大型鬼(ボス)は部位破壊して半透明になった場所か、紫色(モンハン的には怒り)になっているときしか
ダメージ入らないってのだけを理解してれば詰まることはない難易度だと思う
そしてストーリー終わったしとオンに入ったら
オン側の進行度は全然進んでない事に気づく罠
両方同じ位に進めるのが一番よ
そこいくとGEのオンはみんなでド派手にドッカーン!と行ってワイワイ犯って盛大に乙ってもOK!なんだよな
無論メテオやIEは自粛してねとかあるけど基本的にギスギスしてない
同じ狩りゲーで同じくMHプレイヤーも居るのにどうしてこうなった
>>466 ストーリー全部終わらせてオンを進行度1から俺ツエーするの好きだったけどなぁw
まぁ知らなかったら割とショック受けるかw
寧ろ、何度も死ぬなら防や癒使って!と思うな
まぁ一人で踊ってたら盆踊り会場になったりするから地雷効率云々言う人は少数派じゃないか
地雷とか言う人も本人は邪魔にならないプレイ心掛けてると言えるし
でも正直防が入ってきた時にハズレ感はあります調整ミス
470 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:58:07.71 ID:KKwD4DnO0
最近始めたんだけど
DLC追加任務四だけ売ってない
槍使ってるんだけど
>>457 地雷スタイルなんて無いよ。中の人が地雷なだけ。
>>464 何で?空弓も賭弓も3閃で別に弱くないし、百烈の存在薄くなるが好連携あるから空手甲も弱く無い
>>428 ワゴンセールを思い出してみればいい
そりゃ沢山売れないと供給も増えないってこった。
もちろんつまらなくて需要が少なくて安い場合もあるけどね
部屋掃除オワンネ
アメノウズメ
LB56-7MNL-6CJB
>>470 PCからストア見たら普通に売ってるけどなあ
>>473 ありがといただいた!
部屋が早く綺麗になるのを祈っております
>>471 それ言うなら防も癒も3閃つけりゃ弱くはないし手甲は好連携あるだけでミタマ付けなくてもつえーわ
武器に応じてスキルで各スタイルの特性を活かして火力を伸ばしたり支援強化でPTのDPS上げるのが効率的だろ
空弓空手甲は縮地が死にスキルになりがちで顎特化しても火力がイマイチ
賭は密接して運否天賦発動させなきゃ無駄になるタマフリがあるから弓には不向き
だけどやべぇって言うのはそういう理由じゃなくてオンでまともな空弓空手甲賭弓見たことないってこと
大抵謎スキルでよくても顎凝縮つけてるくらいのシャワーオラ厨ばっかりで部屋入ってくるとガッカリする
>>476 賭弓は攻特化付ければ運否そんな気にならんよ。空弓も魂鎖縮地で使い所はあるよ、慣れないと二度撃ちになるけど。
顎に関してはどうやっても顎自体が糞だから仕方ないね。
討鬼伝は会心周りの調整糞だから初期タマフリでもPTのDPSとか気にするまでも無いし、最後の理由に関しては中の人の問題
>>467 討鬼伝のスレは面倒な名人様が多いな
新規だから他の狩りゲーだと無理だったけどこれなら自分でも名人になれる!って奴が多いんだろうか
>>465 丁度さっき気付いた、集落の光る石から集会所に行けるのね。
ちょうど欲しい素材があったからいくつか集会所の依頼こなしてきた。
なるだけ並行して進めていくわ。なにげにパッチもさっき気付いたw
いらないからあげる
もし使用期限切れてたりしたらごめん
ポリタンお面 NJ5L-QRN2-D58L
オリジナルミタマ「紫の上」 J8FD-KENE-FMK8
そんなに効率効率いうなら仲良い上手い人だけとだけやってりゃいいじゃん
>>480 ありがとん、貰った。紫の上って源氏物語か、イメージと違うw
これ御魂って英雄だけじゃなくて神話の神も出るんだな
日本神話大好きだから嬉しいわ、アマテラス様見るの楽しみや
いいなあ紫の上欲しかった
体験版面白かったからソフト買ってきたよー
3日にみんゴルと買ってきてた討鬼伝やろうかな、、、ただ、武器で悩みそうだな、、、モン○ンでは太刀だったから、それを使うか、、、単純に強いやつを使うか、、、
明日から仕事だから保留か・・・・・・
やったー
全ミタマGET&全ミタマレベルMAX
全防具&全武器馴染みMAX
やることねぇwww
すごすぎワロタw
そこまで遊んでもらえたら製作者も満足だろうな
すげえな
次回作を待て
今週中に発表あるかな?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:13:12.23 ID:EafsIen00
>>486 まあ聞くのもヤボなんだが
合成武器は?
ダイマエン強すぎ笑えない
いきなり難易度上がりすぎてびびるわ
空飛ぶのと潜るのやめてくれww
イライラがやばい
>>467 他のゲームスレに来て宣伝工作かよ
オワコン化したからって必死すぎだろ
巣に帰ってエリナちゃんでprprしてイってくださいよw
急にそういう事を言い出す方が必死感が…
とにかく迷惑かかるし一緒に該当スレに帰ろうか
落ち着けよ。おそらくGE2は敵が弱すぎて本気出すと瞬殺ゲーだから、3分討伐が5分に伸びたって誰も気にしないけど
討鬼も敵が弱いものの、タフネスはそこそこあるから地雷が混じってヘタすると30分以上かかったりするんだよな。そこが違いだと思うぜ。
俺は討鬼もGE2も好きだけど、最近の国産ゲーはライトユーザー向けになっちゃってエンドコンテンツも簡単だからイマイチすぐ飽きるようになっちゃったわ。
>>486 今見たら2000弱ぐらい
1000時間まて遊んで1000時間から本気だした。
>>490 合成武器、強化後、強化前の武器も残して全ての武器の馴染み度を最大に上げた。勿論、防具も同じで。
武器より防具が本当にキツイしガチで気合いでしか乗り越えられない壁だよ
>>491 信じてもらえないと思うけど累計使用ハクが1兆突破した。
1000時間遊んでて金塊やら何やら全て売ったらとんでもない額になった。
まぁ1000時間遊んだといのも大多数の友達と全ての各クエストをトーナメント形式で最速王を決めて日々最速を狙い続けて1000時間たったから普通かな?
もしかしたら俺が50万人の頂点じゃないかな。
もしこれでその上がいたらこれ以上どう努力すりゃあいいんだよww
速攻任務部屋立ててたけど
全員準備OK→出発しようとする→準備未完了のメンバーがいる云々の警告→再度試すも同じエラー→一回受注を取り消したらフリーズで解散したわ・・・
ここの人だったら申し訳ない
498 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:57:42.21 ID:EafsIen00
>>496 ふぁ!2000時間だと・・・
そこまでしてたらまちがいなく頂点のモノノフだなw
おつかれさん〜
>>496 何を以って頂点とするかわからないけど
素直にすごいとは思うよ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:17:16.73 ID:rZ47ysmc0
>>496 すげぇそこまでとはww
プレイ時間やらの画面のSS見てみたいわw
>>496 ぜひとも人札交換したいな
スゲー見たいw
503 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:39:29.48 ID:EafsIen00
>>496 よかったら人札配布してくれ
めっちゃ興味あるんだがww
>>496 やることあるじゃん!
男女で防具の見た目違うよね?
2000時間ってすげえな
2ヶ月半丸々やり続けたということか
で、証拠画像はまだでふかな?
もし俺が知ってるモノノフだったら1500時間くらいの時点の札は持ってる
合成武器持ってるはずなのにオンで序盤武器使ってたから完全コンプ狙いだろうなとは感じてた
そんなプレイヤーが今まで噂にもならなかったのが
不思議なんだけどな
オンラインがメインのゲームなのに
>>497 その現象と同じj状況に先日遭遇したわ
BGMは流れているけど全く操作できないフリーズだったのでゲーム強制終了するしかなかった
ストーリークリアしたばかりでミタマも少ないし育ってない状況で地雷と思ったのか途中で抜ける人が続いた末、
やっと手伝ってくれる人が集まったのに申し訳なかった
>>510 ファンタシースターシリーズならともかく討鬼伝がオンメインとか初めて聞いたわ
まぁぶっちゃけ釣りだよね
たった2000時間でどうやって100000000000ハクも使うんだって話
1時間あたりに5億ハク使う計算だぞ
3秒おきに第二合成武器を作ってそれを1000回やったら
1時間に5億ハク使用だ
稼ぐ時間はまた別の話
とりあえず大きな数字並べたい小学生の発想だな
50万人の頂点さんパネェす
>>513 ヒント:PSPでゴニョゴニョ
口先だけの煽りならこれで済ますけどもし改造やってるアフォなら死ね
>>514 うわっ
お前くっさww.
こっちみんなwww
オフの単独任務クリアしたが、割りとクソゲーだった
祓いのシステム的にPT前提なのと蜘蛛の追尾移動しつこすぎて萎えたわ
一度くっついてから、回避すりゃいいんだがな
空タマ…といいたいがその時期だとDLCの乙姫くらいしかないのか
序盤に空タマ入手可で祓殿使うといいとかアドバイスあればよかったのにね
518 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 14:57:12.40 ID:Ciybtos1i
金属皮マジで出ない
ほんとに出んのかよもう100はキンキ狩ったぞ…
俺プレイ600時間強で全防具(派生途中含む)+9で全二段階目合成武器+9
岩融とかの有用な一段階目合成武器7本+9で自分の中でコンプ終了してる
2000時間の人が言ってた防具の馴染みってそんなに辛くはなかったよ
むしろ下位武器とかまで+9にするのの方がよっぽど辛そう
あと俺の累計ハクは5000万だから2000時間の人は億と兆の単位間違っただけじゃね
ちなみに去年10月くらいに全合成武器+9作成済みのモノノフ2人見たことある
その人達両方共プレイ400時間くらいだった
おお、昨日買ってきたけど結構人いるのか
オン覗いたら人全然いないから過疎ゲーだと思ってた
金属皮は下位じゃほんとでない
俺もすごい狩り続けた
上位はけっこう出る
>>521 やりこんだ人が部屋立てるときは進行度で制限してるからだと思う
部屋検索しても全く見つからないが部屋つくると時間によるけど結構手伝いに来てくれる
桜の枝やら手裏剣やら貰ったけどいつになったら武器作れるん?
オンでもオフでも上位いければ作れるよ
必要素材はwikiで確認してね
ダイマエンのあのマジキチ範囲攻撃どうやって避けるんだ…
どうやっても何も振りかぶってる間に距離取るだけやん?
アプデ後なら食らっても全然平気でしょ?
槍なら余裕の攻撃チャンス
もちろん弓でもだが
>>521 進行度低いと上のほうの進行度の人は見えない
まぁ部屋立ってなくても21時くらいなら自分で部屋立てて説明にちゃんと
「手伝ってください」的な事を書けば割と人来るよー
何も書いてない部屋はあまり入りづらいんだが他の人はどうなんだ?
このゲーム武器バランスはどうなん?一通り使った感じ双刀が強い感じがするんだけど
槍や太刀はちょいもッサリで使いづらいな
火力出てる実感も薄い
>>531 人によりけり、鬼によりけりだけども
ごく簡単に言っちゃうと
攻撃力
手甲>越えられない壁>その他>太刀
まぁミタマ構成で太刀も悪くないけど
オンになると赤色までつけてからの残心開放で鬼がひるむからサポート役にまわりがち
逆に言うとクソうまい太刀様にオンで会うとリンチ状態になる
でも手甲は□ボタンの好連携を1ループ以上できるくらいじゃないとそれほど火力でない
ましてや○ボタンばっか押すヤツはとんだ勘違い野郎になるから気をつけて
人別札の登録数50人じゃ少なすぎるよ
もっと登録数増やしてほしい
オンでトコヨを残心で落とせんかった…
赤まで付けたら落とせるよね?
部屋主じゃないからラグのせい?
技術が足りないのもあるんだろうけどさ
>>535 飛び上がる前に解放する感じじゃないかな? 飛び上がった後だと間に合わない気がする
>>536,538
ありがとう
ラグも関係するし、飛ぶ瞬間狙うのね…
まだまだ修行が足りないなあ
>>532 太刀より鎌の方が単純な火力はない印象
火力ないけど使って楽しいから使用率ナンバーワンだけどな!
>>539 面子に外国人混じるとどんなタイミングでも大ダウン取れないこと多いよ
前半全然ダメで後半取れるようになる場合もあるしその逆もある
もし進行部屋ならそれまでのラグを見極めてトコヨまで来たら太刀は諦めるとか
トコヨ周回部屋なら初回で様子を見るしかないね
>>540 太刀で鎖鎌より火力出すなら部位破壊無視か
それなら個人的に手甲でいいじゃんって思ってしまうな
>>542 そもそも元が武器バランスに関するレスだったから部位破壊は加味してなかったわ
まあ太刀じゃ全破壊できない鬼とかもいるからなあ
武器バランスは手甲が頭ひとつ抜けてるとしてあとはいい感じな気がするわ
あと猛進弓も手軽で火力出しやすいって感じだな
入室後即エラー祭り
進行度1の進行部屋に入ったら貼られてたのはケルベロス
今日は散々だった
545 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 01:17:03.60 ID:pluCg2lQ0
>>543 太刀で全破壊出来ない鬼って例えばなに?
トコヨとかクナトサエじゃない?
>>545 オレはトコヨができないんだよな
他は難しい(破壊前に討伐しちゃう)けど可能
勘違いかもしれないけど何度か破壊できたっぽいんだけど太刀でトコヨ角は可能なんだろうか?
>>544 意識せずに進行10まで放置してたが
ケルベロスやってみると挙動が鬼達より素直でワロタ
進行1で人頼るより、ある程度進めてNPCとやった方がいい練習になるのにな
始めて3日目、5時間ぐらいプレイしたのですが
終了後、ホーム画面で左スティックの上がきかなくなりました。
ゲーム中ではきくのですが、ホーム画面では上にだけカーソル
が動きません。
新型Vitaなのですが、最近ゴッドイーター2でも同様の現象が起きており
共にVitaの電源を切り、入れ直すと症状は収まります。
がゴッドイーター2の方は少しプレイすると再び症状がでます。
討鬼伝ではさっき起きたばかりなので、再発するかわかりませんが
このような症状出た人いますか?
>>547 トコヨは後ろ脚破壊した時に頭をグググっと下げるのでその時に鬼千切で角壊せるよん
>>549 その現象俺もなった事あってSONYに連絡したことあるわ
面倒くさいと思うけどSONYに連絡した方がいいよ引き取ってもらえるから
>>549 それと似た症状を聞いてお前は何がしたいの?
共感か?
治すならSONYに電話してなおしてもらえ
バカかお前
>>549 たまたまさっき調べてたんだけど、GE2を新型でプレイすると起きる可能性が高いバグみたいだね
一度起きるとGE2以外の時にもホーム等で症状が出る事があるそうだ
今の所自力で完全に直す方法もないらしい
他の人の言う通り、サポートに連絡するくらいしかなさそう
549です。
一応メーカーさんに報告しました。
SONYにはGE2の段階で一度問い合わせたのですが
そんな症状は聞いたこと無い、とりあえず修理に出せ
の一点張りでした。
以前同様の症状で修理に出した人が、問題無しと
そのまま戻ってきたという話もあるようなので
判断に困っています。
流れぶたぎりすまん
オンラインで一緒したくないやつが居たらそのユーザーをブロックすれば一緒の部屋になることはなくなるのか?
メッセージが届くことがなくなるだけで、一般ゲームには効力ないぞ
>>555 サンクス
さすがに何件も報告が寄せられてるはずだからなんかしてくれんかねぇ
>>556 そんな機能あったっけか?
とりあえず部屋の中に嫌なヤツいたら
「他のプレイヤー」でそいつにカーソル合わせてセレクトボタンでキックできる
けどまた入ってくる可能性あり
>>557 >>558 やっぱりそうか・・・
もし一緒になったら部屋から追い出すしかないのね・・・回答ありがとう
前の2000弱くらいやったモノノフです
ガセとか言われてるけどまぁガチです
1兆も数え間違えてません。
稼ぎ方も言いました。
頼むからこれ以上同じ事言わすな。
信じないなら勝手にしてもいいがここに書き込む事かな?
あとオンラインは極力控えています
一回オンラインやりましたが待ち時間というかその時間が無駄と自分で判断しました。
あと証拠として画像だせと発言する人いますけどそんなのコラで幾らでも作れるので信憑性は低いですよ?
あと札交換については無理ですね。前にも話しましたが大多数の友達と最速目指しているので札が上限な上にまだ控えている友達がいますので討鬼伝をやらなくなった人から順に削除して残りの友達を入れたりしています。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 04:42:17.20 ID:pluCg2lQ0
まあ1000時間やって下手な人もいれば
200時間で上手い人もいるしもういいだろ
だいたい札もらっても連れてくことはほとんどないしな
急にどうした
563 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 04:47:38.09 ID:pluCg2lQ0
>>547 トコヨは他の部位破壊して最後に角を狙うといいよ
空中で残心で怯ませて落ちてきたとこに張り付いてトコヨの上下動作みながら千切
トサエ系も他部位破壊してで1番上の突起を千切すればいい
ただし上まで△や□が届きにくいから時間かかる
>>540 むしろ、太刀で鎖鎌の火力を超えるのは難しいくらい
モーション値と攻撃密度は開きがあるけどな
カゼキリ・アマキリくらいじゃないかな太刀が勝てそうなの
>>560 稼ぎ方じゃなくて使い方
3秒で500000ハク使い続けて2000時間そればっかりやったら
それでようやく1兆ハク
稼ぎ方もクソもない
1.5秒で500000稼いで1.5秒で500000使えるの?
次のファミ通ミタマは何スタだろ
防・癒だと使う事が無さそう
魂なら最高なんだが
>>560 あんま上から流れ読んでないからただの横槍だけど
SSじゃなくてじか撮りなら皆黙るんじゃね?
もちろんそれでもコラできないわけじゃないけど念を入れるならID書いた紙添えると
一応ゲーム系のスレでも信じる流れみたいのあるし。
やれって訳じゃなくて真偽の問答でうんざりしてるんだとしたら
一応方法はあるよって事で
兆はありえないけど億なら丁度いいんやろ
億と兆、勘違いやったでええやろ
>>566 賽銭でつっこめる最大額っていくらだっけ?
俺は数字苦手だからそれでいくら時間かかるか計算してくれw
571 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 08:16:06.22 ID:pluCg2lQ0
ほら吹きか違法ってことで終了でいいだろもう
しょうもないことで盛り上がるのは話題がないスレの特徴だな
新情報はよ
>>555 遅いかもしれんが一度電源オフにしたら俺は直ったぞ
575 :
547:2014/01/07(火) 08:44:45.00 ID:xvaN1KF10
>>550 >>563 おいコラおまえらありがとうございます
一応残心撃墜後が1番体制が低いと思ってチャレンジしてたんだけど上下動作まで気にしてなかった。
頭下げもやってみる、サンクス
576 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 09:01:33.02 ID:48UrnP4hi
>>575 おういい忘れてたが右手側らかやってくれ
モノノフのおまえならできるはずだ
>>576 サンクス
それって太刀の千切の軌道が左の方が高いから?かな
そうだとしたらこれまた少しだけ奥が深い
578 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 10:11:02.65 ID:48UrnP4hi
>>577 それもあるし左側だと斧や剣で張り付きができないからな
当たり判定で別の部位になる可能性が1番低いのが前右足の前部分
皆て
武器何が出てほしい?
大砲?斧?
>>555 新型で同じ症状で修理出したけど、
問題無しでそのまま送り返された、しかもかなり汚された状態で
修理出しても無駄
581 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 12:21:48.38 ID:CxRIXV370
問題なしなら新型vitaの仕様ってことか
>>581 SCE<ハード的な問題は無い、不具合再現できず
だと思うぞ。
ハードの問題ならどんなソフトでもその症状が出ないといけないだろうからな
アマキリの金眼四ツ目の鬼面
100回倒しても出ないんだけど上級でいいんだよね
確率的にこんなもの?
どっちでもいい気がしたけど上級じゃないと装備調整しないと全破壊する前に死にそう
2000時間の人のこと信じたいんだけどなんか言葉の端々から低能っぷりがにじみ出てて信憑性が失われてるな
兆とか億とか単位じゃなくて何ケタあるのか教えてよ。万の位の次を兆って言ってそうで怖いわ
金塊とか素材全部売ったらそうなったって言ってるから毎回素材全売りとして
一回5分の任務で全獲得素材売却額と討伐成功報酬も合わせて仮に5万ハクとする
とすると1時間60万ハクで、2000時間だと120,000万ハク=12億ハク
1兆まではあとこれの83倍稼がないとダメ。つまり一回5分の任務で415万ハク稼がないと2000時間で1兆いかない
さらに
>>496で累計使用ハクが1兆突破した。って言ってて
獲得ハクじゃなくて使用ハクだから、上の任務と平行して
>>513の1時間あたりに5億ハク使わないと達成できない
賽銭箱の上限は一回100万(999,999ハク)で一回5分の任務だと2000時間で最大24,000回しか回せない
24,000回×100万=2,400,000万=240億 一兆から差し引くと残り9,760億ハク
プレイ開始直後とか度外視で計算してもここまで違ってるんだからやっぱ何か間違ってるはず
あと
>>496の合成武器、強化後、強化前の武器も残して全ての武器の馴染み度を最大に上げた。
例
熊落+9
熊落
東照権現+9
東照権現
猛拳・建御名方+9
猛拳・建御名方
って感じにコンプしたとすると合成で使うミタマは最低4回獲得で完全コンプなら5回目獲らなきゃならない
馴染み上げに関しては、全武器431種(合成武器含む)、全防具217種(DLC防具含む、特典防具含まず)
防具は各部位で馴染みの上がり方は違うけど一番上がりにくい胴を基準にしても4部位同時に上げれるから実質54回+α+9にすればコンプできる
しかし武器は431種全てそれぞれ馴染みあげなきゃならないから(武器の方が防具より馴染みが上がりやすい事を加味しても)
>>496武器より防具が本当にキツイしガチで気合いでしか乗り越えられない壁だよ
は、なんだか的外れなことを言ってるようでならない
>>570 いろんな計算は
>>586の人が頑張ってくれてるから
もっと単純に
999999ハク突っ込めるお賽銭で、2000時間以内に1兆ハク
使いきろうとすると、7.2秒以下に1回の間隔でお賽銭を
1000001回実施すると1兆ハク使いきれるよ
まあ、よく分からん理由で人札が交換できないって言ってる時点でなぁ
別にそっちはロックかけてこちらのが上書きされないようにすりゃ済む話だし
仮に消えても友だちのならすぐ貰えるだろっていう
それにそもそも友だちとやるのに札なんて必要なくね?っていう
何がそんなに交換できない理由なのかがさっぱり分からん
家で3分もあれば証明出来ることなのに
クスっ(笑)
最速を求めて、、、とか言ってw
末尾iって時点で
綾様とァ千代の配信まだー?
謙信兼続と組ませるつもりでいるけど兼続のスキルがアレだ…
冬休み終わってないの?
>>584 一度電源切って全破壊しやすい装備で行くのが良いかと
>>533 猛進手甲あるよ
四人なら好連携より強いんじゃないかな
1,000,000,000,000/(2000*60)≒8,333,333
会話やら合成時間も考えりゃ稼ぎ1000万/分超えるだろうな
そんだけ稼げるような効率良い狩場有るなら知りたいわw
50時間位プレイして任務失敗なしリタイアなしでやってきたんだけど
このゲームって乙った回数とか任務失敗、リタイア回数って記録される?
ミタマ集めにリタマラとかしたいんだけどマイナス記録付けられるのが怖くてできない
まぁ兆と億の区別もつかないくらいのおこちゃまかな
1兆って1の後ろに0が12個つくんだよ?
わかってる?
>>589?
>1兆まではあとこれの83倍稼がないとダメ。つまり一回5分の任務で415万ハク稼がないと2000時間で1兆いかない
ミスってた↑
正しくは↓
1兆まではあとこれの833倍稼がないとダメ。つまり一回5分の任務で4,165万ハク稼がないと2000時間で1兆いかない
一兆のハクを2000時間で稼ぐにしても1秒で13万以上稼がないとダメだからなぁ
まぁそんなことよりケル槍以降何も来なくて寂しい
ミタマじゃなくて装備が欲しいんだ禊服とか禊服とか禊服とか
psnに接続出来ん
メンテ中か
鬼退治出来ないじゃないかー
今日から始めた
最初は武器何を選べばいい?
>>602 部位破壊をしないと気がすまない性格なら弓・双刀、慣れが必要だけど鎖鎌
残りの武器はやれないわけじゃないけど厳しい
606 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 19:46:12.04 ID:7Uz9oAeqP
最近買って今20時間程度
なんだろ?作業ゲーな気がしてならんのだけど、そうでもない?
攻撃回避などのスキル重視ってより、ゴリ押し感が強い気がするのは序盤だから?
ちなみに今は5章
>>599 ミタマより防具がいいな。デザインがかっこいい奴が欲しい
禊で富嶽がなぜか全然でない・・・。
男と一緒に入る日々。たたら、出過ぎ
みんな落ち着いて1兆をNG登録しようか
なんかけっこう最近買った人いるんだね、俺もそうだけど
これならオンラインでやっても序盤同士で遊ぶってのこできるかな
>>606 俺もまだオフ3章だけど大鬼と一対一だとちょっとゴリ押し難しいと感じた
狩りゲーでおもしろいところは、苦戦した方が新しい戦い方を自分が生み出すんだよな
ごり押しできるうちはそれしかしないけど、やっと少しずつ槍に慣れてきた
>>606 むしろ後になるほどゴリ押しになる気がする
>>607 正月だけど羽根付きは既にあるから禊ぎ服か鬼装束が良いかな
甲冑着て馬に乗らずに長距離を徒歩で移動するから変な感じなのか
今最初からやり直してるけど確かに簡単だな
クリアして単独任務やタイムアタック気にし出したら変わるよ
今週のファミ通には情報なしか…新年早々っていつだよ!
>>606 基本的にスキルは火力Up関係が殆どになるが…
多分それ位の時間じゃ使い勝手の良いミタマもあまりないだろうから、
スキルの組合せ楽しむのってクリア後の話になるかと
最初はメインに清少納言で祓力上昇と治癒強化増幅と治癒増加+2
つけときゃ安心
信頼と実績のツインテール
>>614 俺はそれがイケナイと思うんだ
清少納言とか天草四郎で慣れてしまって癒から抜け出せなくなる
最初から増幅していない回復量で慣れたほうが他スタイルも使いやすくなる
今ってアドパ人いんの?
たまに見ても全然いない
617 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:18:46.72 ID:7Uz9oAeqP
ゴリ押し感は仕方ないのね
>>613 色んなミタマがいるけど、属性は同じでも覚えて行くスキルに大きく差が出てくるのかな?とりあえず武田信玄、聖徳太子、織田信長あたりを育ててる
聞いた事あるし有名だから強いのかな?って感じだけでw
618 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:21:11.02 ID:7Uz9oAeqP
>>616 見てもいないけど建てると結構来てくれるよ
>>594 猛進手甲って何?
いちいち走るの考えると普通に好連携を狙ったほうが強いと思うんだけど
>>616 アドパは全然いないと思うなぁ
>>618 アドパの方にいる?vitaのインフラじゃなくて?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:15:39.67 ID:pluCg2lQ0
次の情報が来るのは節分前だとおもってる
>>619 俺も猛進手甲疑問に思った。□に猛進載せるくらいなら好連携だし、まさか
>>594は△タメ3に猛進載るとか勘違いしてるのかな
だとしても四人なら好連携より強いっていう人数が増えるとDPS上がるような含みが意味不明だしどういうことだろ?
>>589は張り付いてここ見てるんだったらID変わるの待ってないで何か返答なり証拠なり見せろよ
しょーもない煽りで濁してないでさ
猛進乗らなくなったん?
まあ普通に好連携で殴った方が早いと思うけど
>>621 オレも猛進手甲が気になって後で書き込もうと思ってた
猛進百烈拳ってことかな?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:37:10.90 ID:pluCg2lQ0
>>623 百烈拳に猛進のるの?
もしそうなら初耳
>>624 いや、そういう意味で言ってるのかと思っただけ
試しても無いけど猛進がのったとしても一発目だけでしょ
>>602 弓以外
離れて戦えるから敵の動作を避ける技術が身に付かなくて後で他の武器に変えたときに困った
>>621 どうせ釣り目的のチンカスなんだからID変わるまで出てこないよ
明日から三学期の小学生かもしれないから、既に寝てる
かもしれないが
アドパはちゃんと会話できるからインフラよりも好きなんだけど
人口自体少ないし部屋コメントに何も書いてないと入りづらい
>>602 手甲に安倍晴明付けるのがオススメ
>>626が書いてるみたいに変えられなくならなければの話だけど
>>626 俺は真逆
離れてNPCのやられ様見てたから、初めて近接やった時はモーション把握できてて楽だった
でも弓以外ってのは同意見だな
序盤の弓はかったるい
あと、弓で2章の単独ミフチが俺的には討鬼伝最難関ミッションだったな
体験版やってみたら、面白かったから買ってみようと思うんだけど、インフラってまだ人はいるの?
>>630 まったく同じだわ。弓から接近武器だと足元に居てもどういう予備動作してるか分かる
あの序盤の弓で二章単独ミフチもきつかった
あれでシャワーは使わない方がいいなって悟った
>>633 ありがとう
部屋って立てるとすぐに埋まる感じ?
ミフチ系は円周移動で接触するまで追尾するからなあ、弓単独は辛い
インフラ少なそうでも進行なり、やりたい事書けば誰か来る
早朝みたいな時間は分からないが
NPCとオンで会った人はどっちのほうが強いですか?
人名札?のやつです
>>634 午後11時〜午前2時ぐらいならすぐ埋まる
>>636 NPCは章を進めれば、強くなってるみたいだが
実際にNPCと人名札入れ換えて比べないと分からない
人名札の装備もバラバラだろ
斉藤と竹中で迅特化・軽減って重複しないんだな
数珠出なすぎワロタ
ゴウエンマの数珠って数珠破壊だけでいいんだよね?
643 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 02:33:20.93 ID:DTCl89nd0
ええんやで
ありがとう、まだ出てないけどめげずに叩き壊してくるよ
カガチメさんえらくしんどいんですがなんとかなりませんかね…
引っかけて回転の後の竜巻がうぜえ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:50:02.78 ID:L9yp4xxQ0
>>645 竜巻は竜巻が来るほうの斜め前に回避しながら進めば避けれるぞ
あと股の間でも回避で抜けれるけど
チメ系は股の外で戦うのがいいかも
ら抜き言葉って読み辛いんだな
>>640 この辺の検証が進んでないのは討鬼伝界隈の悪い所だよな
早めにインフラ対応してくれたせいもあるんだろうけど
結局、天属性は天属性が弱点の鬼にしか効かない不遇属性でいいのか
なんか万能っぽい雰囲気があるのに
昨日始めたんだが二章の最後のミブチが倒せない…
>>650 後ろ足1本に集中攻撃
壊したら隙を見つつ攻撃そっちのけで少しずつでもいいからとにかく祓いきる
祓った足の部分を殴り続ける
タマハミローリングサンダーは直線ダッシュで逃げきれるようにフィールドのやや端で闘う
タイマンのやつか?
一人でも部位は落ち着いて敵の攻撃よけながら祓えば間に合うよ
手甲太刀槍あたりの出の早い武器でちまちま脚殴ってればそのうち倒せる
防のミタマ使えば被ダメは抑えられるし、無敵使えば安全に祓えるのでオススメ
よく2章ミフチがソロ向けにゲームが作ってないから祓えないとか言う人いるけど、
普通に攻撃避けながら祓えるよね。
>>653 そういうのはプレイヤースキルがそれぞれで
特に序盤ということもあるし
祓い難いまたはストレスが溜まると読み替えるもんだ
>>649 大体の鬼に多少は通るんじゃなかったっけ?アマキリとか以外は無効では無かったはず
寧ろ祓い終わるまでミフチさんは透明な誰かを追い掛けてた
見向きもされなかったぜ…
1人の任務だからわざとそうやらせてるのかと思ってた
みんな火力どのくらい?
俺、太刀+9で692…
祓えなくはないってだけで蜘蛛は特に部位の数が多いし祓う隙を作る事を考えると
いまいちと言いたくもなるでしょ
ソロの時は全部位破壊は諦めて部位復活の隙をついて攻撃しろって考え方もあるか
ソロ任務は全クリ目的でやる程度いいわけだし
>>657 スキル構成もセットで書かないで火力言われても…
あとはそういった単独任務がわんさか入ってたりすれば
ゲーム全体通してのストレスや面白さに関わってくるけど
別に一度や二度くらいなら
一人だと大型鬼を相手にするのは大変だというのを実感する演出程度に収まってると思う
662 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:43:20.89 ID:afLYN7mF0
最初の単独ミフチはいまなら楽だろ
半兵衛と絵島、王道着込めばある程度やれるとおもう
オンのほうも少し進めれば馴染みも上がるし楽だろ
祓いとかいう糞システム
続編作るなら真っ先に消してほしいところ
いや別に…
それだけ消えたって意味ないし
つーか部位破壊してもダメ通るだけで変化が少ないのがクソ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 15:42:55.93 ID:oqwtFirb0
部位の色が変わるよ
あと攻撃も弱体化するよ
クエヤマとかマフチはジャンプしたら着地でよろめくようになるじゃん
むしろ変化しない奴の方が少ないだろ
祓力上昇がないとすんげートロいのがソロの時駄目だわ
2章ミフチはそのせいもあるだろ
トコヨやカゼキリとかは脚破壊した後はもっと極端に走れなくなって欲しいよな
カゼキリとか遠くの方でコケられても全く意味無い
>>665 カヅキ系やダイテンマとか地面殴って衝撃波が出る腕は祓うと楽になるでしょ
弱体化してるの多いよ
討鬼伝と初代ヴァルハラナイツを並行してやってるんだけど、オモロイ。
バトルと育成ばっかりのゲームだと飽きちゃうんだよね。
狩りゲーも探索とかのアドベンチャー要素増えたら最高だなぁ。
綾御前のプロダクトコード教えてちょ
>>650 武器は弓が無いけど蒼炎
防具はモノノフ制式を作れるならそれで
橘花や木綿がくれる好感度アイテムは何に使うの?
武器
迅太刀で進行度9の赤鬼青鬼に25分も掛かった…
>>642 上級になると念珠、数珠、ハズレと増えるしな
任務報酬でほとんど出ないようだし、部位破壊限定の素材が多すぎたな
678 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:40:52.43 ID:TedusfDgP
オンしてる時に皆準備完了してんのに、準備完了していない〜が出て出発できない時があるんだけどバグ?
んで任務解約しようとすると、そこでフリーズする
なんぞこれ?
>>678 メンバーの誰か(恐らく任務張った人)が通信状態が悪いとなるやつ
その表示出たら残念だが謝って部屋出て行かないとフリーズしてしまう
俺はwifiルーターが弱いから任務貼るとよく起きる(誰かの任務なら全然問題ない)
なので出来るだけ任務を貼らないようにしてる
680 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:58:28.14 ID:TedusfDgP
>>679 なるほど
なら俺の原因だったかw
ありがとう!
このゲームってNPC入れたり、インフラで複数人でプレイしたら
プレイ人数に応じて敵の強さや体力調整されたりする?
されないなら買おうかと思う
アップデで調整された
鎖鎌使ってみたが鬼千切の判定縦長で余計な所に吸われすぎてワロエナイ
槍と双刀足して駄目にした印象しかないな
使えるようになると楽しいのかもしれんが
久し振りにやったら難しいわ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:09:15.58 ID:lpua6xosi
>>683 鎖鎌の千切は狙いにくい部分に接近すると案外やれるぞ
角、装飾系は接近で千切
部位は中距離から千切
てんこが素材集めに宙返りするときに、「ゼェッ!」って声が聞こえるのは気のせいかな?
禊で大和さんもっと出てきてくれないかなあ
てか禊のシステムはもうちょっとなんとかしたほうがいいよね
>>685 高さ上げないと角は厳しいっぽいな
迅ミタマ以外だと飛び回るのは辛そうだ
>>688 慣れれば迅なんて使ってられなくなる。迅は飛んでいられる時間短い上に火力なし
空中での回避を練習すれば鬼次第で最初からほぼ降りることなく終わる
>>688 飛ばない鎖鎌はただの鎌ですぜ
会心高い(もしくは上げた)鎖鎌で闘志をつければ迅じゃなくても割と飛んでいられるよ
トロフィーコンプとか無理ゲーすぎる
じゃあ売れ
槍って四角溜め主体がよいの?
なんか単調な立ち回りになってしまう
丸溜めとかどこで使えばいいの
>>693 そだね、□溜めがメイン 貫通で2箇所に攻撃が当たるようにするとなお良し
鬼が移動したときは追っかけて発生の早い△でちょっとご挨拶程度に攻撃
○最大溜めはひるみが発生するからオンだとなかなか役に立つけどオフだとあまり使わないかも
って言ってもダイマエンの飛行中(上から岩をバラバラ落としてるときとかチャンス)
当てると落ちてくるから狙ってみるのも一興
あとゴウエンマが足破壊されて転倒してゆっくりもがいてる時に○溜めは禁止ね
あとハメとかに関してはアプデ前までしか槍使ってなくてあんま覚えてないから他の人補足頼みます
695 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 03:20:19.37 ID:lpua6xosi
>>688 どんなスタイルでも飛び回れなきゃ鎖鎌意味無いぞ
>>682 調整されたってどういう事?
今まで体力変化無かったけど、アプデで調整されるようになったって事?
それとも元々あったけど、上がり幅が見直されたって事?
>>696 オンでやったらプレイヤーの人数に関係なく相手の体力が4倍だったけど倍率がプレイヤーの人数分になった
>>697,698
なるほどそういうことか・・・詳しく有り難う
最高のメンバーが集まればパーティ組んだほうが効率いいんじゃね?知らんけど
朧全部ゲットしてこれで消化試合かと思って残ってるミタマ洗い出してみたら
結構面倒な任務あるんだな・・・
>>702 オレは朧のほうが簡単だったと思えるくらいw
宗矩全くでないwwww、ぜんぜん消化試合じゃなかったw
12月末ならかなりの数やってはいるんだが・・
まあ人がいるうちに上位だけでもがんばろか(´・ω・`)
ミタマ集めより仲間集めしたい…
やっぱpsp版は寂しいな…
槍ってどんなスキル構成が火力でる?
精神統一切った方がいいかな?
>>700 普通にソロで任務こなせる人で集まれば速いよ。寄生とかがいるならソロのが良い
>>700 NPCと違ってダウン時にみんなでラッシュとかかけられる分
それほど上手くない同士で集まってもオフよりは速いんじゃないかな
猛進弓2、空ヌヌ、攻テコウあたりが早いかね
シャワー弓いた時は本当に遅かった
オンで鎖鎌にあったらどんな気持ち?
オイラメインが鎖鎌だから鎖鎌使いがどう思われてるのか知りたい
ヌヌ・・・双刀か太刀?
スキル選びも重要になってくるけど
オンで効率重視なら攻3隠1・攻2隠2あたりが鉄板な気がする
3〜4体の複数討伐だとタマフリ回復できる賭がいてもいいよね
>>712 ソロでちゃんとクリア出来る人なら武器何だったって何とも思わないって。そんな厳しいゲームでもないし
>>712 メインが鎖鎌の人はホント尊敬する
自分には使いこなせないから一緒になったときは空中戦を見て感心してる
716 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:22:38.63 ID:gQfGGvq30
>>710 1番早いのは3閃闘志or吸気持ち攻手甲×3と金縛り特化隠双刀
それか攻手甲×4
太刀と槍は防迅特化安定?
ガードのある手甲は攻特化安定だと思うが太刀と槍に攻特化は厳しい感じがした。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:25:13.10 ID:gQfGGvq30
そういえばみんなのソロってどんな意味合い?
オフでNPC連れてくのがソロなのか
任務自体NPC無し1人で行くのがソロなのかよくわからん
719 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:25:59.08 ID:gQfGGvq30
そういえばみんなのソロってどんな意味合い?
オフでNPC連れてくのがソロなのか
任務自体NPC無し1人で行くのがソロなのかよくわからん
721 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:29:12.73 ID:gQfGGvq30
連投すまん
>>717 太刀も槍も使う人次第だろ
防迅ばっか使ってると回避行動取れなかったり
火力も出ないから討伐時間伸びるし微妙かな
722 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:33:28.82 ID:gQfGGvq30
>>720 やっと解決したありがとう
それならたいたいはソロでやったわ
クリア後だけど
>>719 モンハンはオトモ連れて行ってもソロだけど
GE基準でいうとNPCありはシングルでなしがソロだから悩ましい
普通に一人でぽちぽちやるときはNPCというか札つれてくわ
完全ソロのタイムアタックで〜みたいな話題だったらまた別だろうけど
オン=オンライン
オフ=NPC有りオフライン
ソロ=完全1人
って感じだね
札NPCはスキル持ちなのが利点
初穂はかわいいのが利点
??「飛ばない鎌使いもいてもいいよね」
729 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 17:13:15.38 ID:gQfGGvq30
>>725 ありがとう
これ統一しないとよくんかんないときある
730 :
坂本竜吉 ◆LYDOaDGCpk :2014/01/09(木) 17:21:09.74 ID:SQM0F3iw0
GEの話しはするなよ。これだからジョジョ豚は・・・。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 17:23:57.92 ID:tDRPqRWr0
ミタマが残り18個くらいなんだけど
家光とか濃姫お市とかが出なすぎでへこんでる(´・ω・`)
マルチじゃないと出ないとか
マルチじゃないほうじゃないと出ないとかある?
>>731 特には無いとは思うが、何となくマルチの方が出やすい気がする
734 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 17:53:12.95 ID:gQfGGvq30
735 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:10:14.63 ID:tDRPqRWr0
>>732 ありがとう
もうちょっとがんばってみる(´・ω・`)
ジョジョ豚はPVのジョジョに惚れ込んで買ってしまって結果糞ゲーで討鬼伝にネガキャンしたんだろ
言わせんな恥ずかしい
セールのを980円で確保してきたのでこれからやります
>>737 DLC防具の王道の法衣がオススメです
汝に英雄の導きがあらんことを
討鬼伝ワゴンで買ってきました。
王道の法衣もらったけど強すぎるから使ってないな
序盤で楽するとスキルが身につかないだろうと思うし
にしても、属性武器あるけどなんでこんな攻撃力に差があるの?
属性的には火が効く敵がいても土属性の槍が火にくらべて攻撃力100近く高いから
そっちのが良いのじゃないかと思ってしまう
最近始めたんだけど
鎖鎌って立体起動のために会心で気力回復考えると
最終武器がお稲荷さんになるのかな?
wikiで御霊合成武器見ると、どうにも残念に見える。
>>742 このゲームの属性は付いてりゃ、それだけでお得な感じなので
案外そうでもない、とはいえ稲荷より強いと言えるのは
属性武器最終段階くらいなもので、稲荷作成可能時期からは長く世話になる
気力管理に関しては、最終的に印結びと闘志で武器会心力が無くともある程度賄える
空鎖鎌だと会心に依存しないので、単純に相性の良い強い属性武器を選べる
トコヨ倒したー
言われている程酷くない、と言うかむしろ良ボス
GE2のマガツの方が遥かにクソだったと思うのはアプデで修正された後だからだろうか
何にしてもこれからオンに行くからよろしく
>>744 トコヨはアプデ前とアプデ後では別モンだぞ
アプデ前は弓か槍以外じゃ正直やってられんかった
いまの常世はただのサンドバッグだよ
あーアプデ前のやつをやらせてやりてーなー
そんなに酷かったのかww
俺はあの鳥が無理だポンポン羽鳴らすやつ
マエンカルラとトコヨは一度アプデ前のをやってほしくなるなww
回転系の攻撃やってくる奴は総じてかったるい
モグラとか
コイツもアプデでマシになったんだっけ?
討鬼伝で回転系の攻撃とか言い出したらほぼ当てはまるじゃん
>>742 wikiの合成武器編集されてるの?
アプデで上方修正あってだいぶ強くなったとおもうけど
というか回転攻撃してこない大型なんていないな
エンマ「…」
残心しない太刀
回天だけの双刀
タメない槍
百烈のみの手甲
飛ばない鎖鎌
シャワー弓
みんな同じ行動とるんだけど人間の本能ってすごいな
そんなこと言うとマガトリさんたちが
回転攻撃マスターしに行っちゃうぞ
富岳が千切で常夜の角、折って驚いたわ
普段拳使わないが、高所まで届くんだな
>>755 同じ武器装備して手本になるようにやってんのにこっちを全く見てないワロス
>>755 マガトリさんも回転しながら飛ぶじゃんよ!
新しい情報来ないかなー・・・
キャラメイクが終わらねええ
もしかしてオンの多人数プレイって人数(NPC除く)によって敵の攻撃力とHPが決まる?
>>750 クモ 前腕回転・死ぬまで追いかけたいドリル
○切 半回転爪・尻尾
トリ 空へ羽ばたく炎(雷)のコマ
カメ 全方位回転発射 ただし竜巻は尻尾からでる疑似回転攻撃
モグラ 両腕回転 潜ったまま回転
スモウ ダブルラリアット
四手 4脚モード回転
鳥人 即死まである回転
貝 半回転竜巻
武器腕 半回転尻尾
トコヨ 剣・斧回転
エンマ フワッと着地バックステッポ
とりあえず回転攻撃はみんな持ってた気がする。
結構、有料DLC入れてる人多いんだな
貼られたら、さっさと出るしかないか
764 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:22:44.38 ID:Bwb1Wpbk0
>>762 1番避けにくいのはエンマ系のバックステップ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:23:32.09 ID:Bwb1Wpbk0
>>763 DLCが期間限定で無料だったときにみんな落としたんだとおもう
>>765 それは知らなかった、有難う
お布施として買うか、どうしたもんか
>>766 下位(雅・戦オニビ除く)の朧取れてなけりゃ数百円だし悪くないお布施と思う
>>766 DLCごとに武器や防具が手にはいるからチェックしてはいかが?
いつになったら新情報くるんだい
中古かなり安いから新規の人多いね
そのまま次回作購入に繋がればいいな
単独任務のチメ姉妹でカガチメあと少しのとこで3乙った。。
>>763 ていうかDLC入れてないと任務行けないのか
初めて知ったわ
発売と同時に買ってDLC全部入れてるからわからんかった
DLC全部落としても1000円程度だから俺は全部買ったよ
ソフト自体新品1500だったし
>>762 ○キリはタマハミで角をゆさゆさ振ってからせーので竜巻大回転するのと
竜巻波動なしの後ろに下がりながら回転スリップがあるから
結構正統派の回転野郎だぜ
ノヅチ朧が出ない
2分待って鳥の鳴き声聞いて帰ってくる仕事はもう嫌だ
朧以外のミタマは集めた?同時進行のほうが良いよ
>>767,768
もうオンは進めきって、武器防具は欲しいのが無いんだな
ミタマ集めとお布施で買おうかね
DLC装備全部ゴミクズだし無料のやつだけでいいんじゃね
しかもクソつまらん任務ばっか鳴神とかな
778 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:58:20.31 ID:Bwb1Wpbk0
>>777 鳴神が全任務で1番難しいとおもってる
いいメンバーで挑めば楽なんだろうが
DLCだから下位のメンバーにぽんぽん貼られるとこれじゃない感がすごい
最低限のDLCなら下位朧が確定湧きしてる
五、六、七でいいんじゃね
まあ五の朧蜘蛛の方は
ただの雑魚が見えてない状態ってだけのがっかり任務だし
クエヤマの方はトにノヅチだけ湧くのみだから切ってもいいな
オフで攻/迅の太刀槍だとダイテンマとマフチはウザいな…
ダイテンマとマフチは弓か手甲で安定なのかね?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:24:24.93 ID:Bwb1Wpbk0
天魔もマフチも双刀で特に問題を感じた覚えがない
>>781 ウガヤ素材クエストのダイテンマとマフチは荒振り過ぎて腕有無ウザいって
個人的には獅子舞がソロでやるには地味にきつかった記憶
オンラインさっき途中で切断された
上手い人たちもし見てたらすいません
786 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:29:26.42 ID:Bwb1Wpbk0
>>784 あとソロだと祓いがめんどくさいかな
全破壊厨の俺にはきつかった
787 :
うん.こマン:2014/01/10(金) 20:42:55.64 ID:Mxp7karRi
うんこマンは上手い人の中に入ってないから気にしなくていいよ
DLCの鬼討つ鬼神ってさオフで何分?
40分ぐらい掛かるわ…
攻槍(ケルベロス)で
トロフィーにある素材の浄化ってなんぞ?
どこで何をすればいいのかもわからん
少しググレば出てくる
ありがとう!Wiki見ても情報ないし途方に暮れてたわ
だけど七章進行度5までやったけど一度も拾った事ないぞ
確率相当低い?
色んなフィールドで鬼の目を使わないと見つけられない拾いポイントがあるの知ってる?
そこでたまーに「穢れた物質」ってのが拾えて任務が終わった後の画面で武器アイテムに変換されるってのを10回やる
つまり鬼の目で探して穢れた物質を拾いなさい
「素材の浄化 討鬼伝」で検索すればある程度出てくるんだからもうちょっとしっかり調べましょうw
794 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:16:55.71 ID:Om5IZ1Hu0
>>789 オフは弓魂で
鬼討つ鬼神 オフ23分 オン 15分
英雄ノ皇 オフ23分 オン 9分
40分は流石に指がいたくなるなw
PSP版のセーブデータをVITA版で使えますか?
あぁ、あと確率的にはそんな高くないけど1章から7章まで割ときっちり拾ってたら達成できてた
鬼の目で見つけるポイント全部拾ってなかったらリタイヤの繰り返しでいいんじゃない?
以前、乱のリタイヤマラソンですぐ出たって話を聞いたな
普通のWikiとは別に攻略Wikiがあるからそこで調べてみては
双刀に平清盛付けて疾駆で探すのが良いかな
手甲って3閃積んで、5割は自力で会心出せるなら
もしかして赤熱やオラオラせずに好連携だけでもいいのかね
>>795 残念ながら出来ません
アドパ仲間が年末にVITAに移行したわ
最初からやって今進行度十に来たとこだった
当人曰くグラが段違いでそれなりに新鮮な気持ちでプレイ出来たみたいよ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:32:57.25 ID:pUgH4AUG0
>>798 むしろ好連携のほうがいいんだが
赤熱もオラオラもそれしか使わないと上手くならないし地雷認定されるぞ
>>794 マジか…英雄はマフチ2匹が鬼畜過ぎてクリアさえ出来ん
やはりオフは弓安定かぁ…オンは防太刀で釣りが楽しいんだけどなぁ
>>798 むしろ軍神招来のオラハメ以外にオラオラ使った事ないわ
オラハメはやってる本人は爽快だけど
他の人間はつまらないからな
オンする理由が効率がいいからって人ばかりじゃない
>>800 好連携のみでいいなら良かったんだ、わざわざ赤くしても割りとすぐ消えるから
赤熱当てるより、好連携増やした方がいい気がしてな
オラオラは機会が限定されるしな
805 :
うん.こマン:2014/01/11(土) 01:31:14.37 ID:Ygx4TA2vi
進行度十はNPCと進めた方が効率が早く感じるな
上手いPTなら別だけど
一概には言えんが千鬼万来とか一鬼当千が20分程度の人が2人いれば大体短くなるんじゃないか
逆に言うと古都の大瀑布くらいで止まってる人のいまいちさ加減といったら…
気が早いかもしれないけど次回作の情報まだかな
戦闘システム面は大丈夫そうだしあとは世界観を広げたり遊び要素を増やしたりしてほしい
>>804 赤熱は赤くした部位を狙ってくれるメンバーが揃うと効果は大きいんだけどね
防御低下による増加ダメージが4人分上乗せされる訳だから
>>801 ケル槍無かったから強化途中の超古槍でやったが空スタ槍で大体25〜28分。
弓安定で結論付けないで自分の好きな武器なら立ち回り見直した方が良いんじゃないか?
てかその防太刀こわいな。どんな使い方してるんだろ
千利休デネーエエエエエエエエエ
朧自体がでやしねー
ホントにあの任務で出るのかよor2
2でも間違ってはいないんだろうけど
それだと続編にしかでないことになる
OOO
この手のゲームは与ダメ表記がないから弱体化スキルがどれだけ使えるかとか
わかりづらいんだよね
30秒早く倒せたよっても「はぁ」だし
何回か隠つけてくと実感はできるな
増幅つめばかなり部位破壊楽になる
アンチャや海賊無双は討鬼伝発売前に買っててプラチナゲットしたんだけど討鬼伝買ってからそれ以降のゲーム買ってねぇわ
討鬼伝を裏切れねぇw
>>812 利休は小次郎と一緒に入手したよ
wikiやらはどう書いてあるか知らないが
進行度六ノ三戦場を揺るがすって任務
>>817 オフラインミッションの禍々しき戦鬼でやってました
そっちもやってみます
どうもありがとう
>>816 (´・ω・`)良い話だな、真のもののふになるまで頑張ってください
ミタマ集めは息抜きに別ゲー挟むのもありだよ
同じミッションを延々と周りつづけて同じミタマ狙うより
持ってないミタマ何種かめぼしつけて数回づつまわすほうが良い
オンでPT良くても割と早く切り上げる方が良い
(´・ω・`)私は発売日に買ってから150時間くらいでミタマコンプしたよ
英霊〜リセマラは個人的には意味が無いと思ってるのでしてなかったです。
いや臭いわ普通に
装備の熟練上げのついでに集めたりな
何かと一緒にする方が楽だわな、楽しめる範囲で
何十連戦としてもミタマが出ない時は一旦ゲームから離れた方がいいな
一日やって2個しか手に入らなくてワロタ・・・ワロタ・・・
824 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:34:49.81 ID:UzAbZGYM0
PSストアにthe worid of 討鬼伝ってのがあるぜ
女性の入浴シーンあるしすけべなモノノフならDLしてみてくれ
ウガヤ装備でも作ってミタマは一旦忘れることにした
>>789 久しぶりのオカミヌシで乙りまくったw
オフ、鬼討つ鬼神が20分
オフ、英雄の皇が15分ですね
>>789 槍だと掛かるよ
オフは弓が良いんじゃね
789=826じゃねーのか
太刀でも亀の主砲壊せるんだな、ダウンして少し低くなった時に
甲羅の側面にくっついて千切ったら、たまたまかもしれんが壊せたわ
常夜もダウン時や撃墜時にいけるし、どの鬼でもいけるな
新品がこれだけ投げ売りされてるのは、ショップに続編情報でもきたのか?
単純に出荷が多すぎたのかもしれんが
>>823 >>819や
>>820が書いてるように1つのミタマの為に根詰めるより
広く浅く周った方り装備集めや熟練上げした方が精神的に良いよ
トロコン目指すならミタマラソンと一緒に○○集めしとくべきだった!
と思い知る事になるからね、特に収集コンプは地獄だじぇ・・・ハハハハハ
都市伝説だけどVITAの電源切ったり、アプリ切ったりするだけで
ドロップテーブル変わって、アラ不思議ミタマざっくざっく♪
ってことがあったり、無かったり
イザナミが全然出ないんだけど、出るのって千鬼とマルチの火焔風月だけですか?
古ケルベロス
ごめんイザナギだった
その2つだけだね
>>829 反対に中古の方は店によってはここ1か月で1000円以上値上がりしてる
これらの価格変動は一体何を意味してるんだろうな
>>833 ありがとう
千鬼ホムラのリセマラしてるんだけど10回程度じゃ出ないのでしょうか
イザナミ以外の欲しいミタマは手に入れちゃったので困ったちゃん
まさか討鬼伝のミタマはvitaアンチャみたいに乱数調整があるのか?
>>824 なにそれ気になるな
設定資料集のたぐい?
西郷と大石とイザナミで周回してるけど全く出てこない
スリープじゃなくて電源切るってのは試してみる価値ありそう
ミタマ出やすくなってる?
下位からあつめようと思ってたらカゼアマで一度に2個でたりした
朧系って実は開始5分以内に終わらせちゃったら
絶対出ない、とか?
841 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 07:37:02.68 ID:U6eCvSAs0
敵の体力の減り方でも出現するからそれはない
>>841 ありがとう
あんまり出ないもんだから
もしかしたら5分経たないと出ないのかと
大型戦では頻繁にチェックした方がいい
討伐後にノヅチ見つけても倒しきれなったりする
遊びで千切り放って大後悔は誰でも一度はよくやる
>>827 自演バレバレなのに槍だと40分かかるのは普通の事にしたいらしいなw
人の問題だっつーの
846 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 12:30:21.04 ID:ijvuPKN0i
まあケルベロス使ってる時点で察してやれよ
槍持ってタメなしガチャ押しコンボなら丁度40分くらいかかりそう
時間かかり過ぎる問題点が立ち回りやスキル構成にあると思わず
なぜ安易に武器種のせいにすんだろ
いくらなんでもこっちの武器で10分だけど一方では40分とか糞バランスにするわけないだろうに
俺槍だけど10分切るぞ?
やーと単独任務のチメ姉妹クリアできたわ
あと一鬼当千だけだが、こっちのがきつそう・・・
何のタイムかと思ったら鬼討つ鬼神か
あーせめてチャットで人物指定ができればいいのに
悪いのは謝ってる人じゃないのになあ
まあこれのほうが気楽っちゃ気楽ではあるんだけどさ
トイレ行ってきますとかぐらいはあってもいいよな
あとは〇〇(変更可能)分離席しますとか
朧が出現したときに音が鳴るって本当?
あと人別札で英雄の導き手を付けているのを連れて行くのは効果があるのだろうか
>>854 朧がというよりは大型しか出現しない単一マップで戦闘中に雑魚が湧く音がしたら
朧が出た合図ってことだと思うよ
ヘッドホン付けてプレイしてるとよくわかる
朧ノズチだと、移動時の砂煙だけ表示されるね
オンで禁装とか忍装束ってDLC落としてない人にはみえなかったりする?
見えなかったらどうなるのっと(///)
848 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/01/12(日) 14:22:33.49 ID:yONiQp7a0
俺槍だけど10分切るぞ?
↑↑↑↑↑
こいつ何処に行ったの?うpはよ
>>858 そうか
見た目装備()でオン行くんだけどdlc防具結構組み込んでること多いから、見えてなかったとしたら見た目もくそもないなと
よく考えたら裸のグラってないもんなありがとう
>>860 周りの見た目に合わせた装備にノリで着替えたりってすると狩りが盛り上がるんで
見た目は重要だと思うんや・・・お祭り鎖鎌が来たので皆お祭り鎖鎌にチェンジとかな!
ノリの良いPTで出撃したら目的のミタマが1回で出て即解散とか多く少し残念に思うこともしばしば
難易度高いな…
すまぬ
>>862は>お祭り鎖鎌が来たので皆お祭り鎖鎌にチェンジ
の部分なんで気にしないで下さい
双刀と太刀のオススメ馴染ませスキルってありますか?
スキルスレが過疎ってそうなのでこっちに書いちゃいました
865 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 19:01:04.27 ID:ecO601Dfi
>>860 発売された時は他人が猫耳つけてても見えなかったけどいつかのアプデから見えるようになってたから
DLC防具も見えるようになってると思うよ
台湾版のミタマも???じゃなくて名前が見えるようになったし
DLCとかの見えなくて気持ち悪い部分なくなってきてるはず
>>824 別に興味無いけど無料だったから落としたった。闇堕ちした速鳥さんが女湯覗いてた。
あとエリック、上だ!でハゲ鎌がやられた時に左弧がオオクニヌシ使ってたけど、このミタマあったっけ?
買ってやってなかった討鬼伝を数時間やってる。
モンハンで太刀使いだったから太刀使ってやってるがなかなか難しいな、
ガチャプレイでなんとかやってるわ、これ部位破壊とか考え出したら大変やな・・・
オフ専でやるつもりだけどNPCいると寂しくないのな
>>868 本格的に部位破壊狙うなら
狙いつけやすい槍がいいのかな?
弓は確かにピンポイントに狙う分にはいいんだけどダメージが蓄積されない…
敵次第の構成っていうのはなんであれ変わらないと思うけど
っていう同じく最近やり始めた人間の感想
>>869 弓は複数部位をまとめて貫通矢で狙うと強いよ
常闇の為にケルベ作業始まるお(´・ω・`)
あぁ…王道の法衣せっかく双刀とバッチリ合うのに今更使ってられない………無念だ…
>>869 討鬼伝の弓は□×溜めで印を付けた後に□溜め3で複数起爆する事で初めて火力が出る。
猛進閃というスキルがあれば面倒な手順踏まえなくても□溜め3だけで火力出せる様になる
常闇はケルベの方が早く済むか、出やすいか分からんが
>>873 アップデートで修正されて印爆には猛進閃の会心は乗らなくなったらしいので
部位破壊を狙う場合は印を付けずに□3溜めの方が効率的だとか
しかし印矢でとっととゲージを溜めて千切るというのもあり悩ましい
相手とPT次第かな
角とか折りづらかったり、タマハミ後にさっさと壊したい部位があればそれまでに溜めるようにするくらいで
>>875 そう言ってるじゃん。部位破壊を狙う場合というか普通にエイムで複数部位を射抜く様にやってれば火力あるから勝手にボロボロ破壊されてく。
猛進□溜めオンリーでも千切り1回は溜まるからそれも使えば全破壊余裕でタイムも速い
うをー5時間位ぶっ続けでオンやってたらハクがカンストしてたー
メンバーが代わる代わるで雪嶺何回やっただろう、楽しかったー
影縫デネー
千利休もデネー
なんかいい気分転換ナイカナー
禁装と忍服の強化派生DLCくらいサクっとだしてくれんかなぁ・・・
868だけど、第2章までやった感想は、すっごい面白いのな(゚Д゚)狩りゲーにはハマりやすいみたいだ、
説明もほどほどにやってるからアレだが、足を順番に壊してダウン時に○攻撃か溜め攻撃当ててる。
壊した部位が放置してたら無くなるのには驚いたわ、
>>881 ちなみに太刀だがどの武器も面白そうだし、爽快感もあるし、
だいぶいい買い物したわ、
強いて言うなら武器が変わり映えしない? あと、エフェクトが激しくて目が疲れる、敵をロックオンした時のL押しリセットのアングルが低い、、
くらいかな
チラ裏スマヌ
ダイマエン、めんどくせぇ・・・
>>881 壊した部分はNPCが消してくれてるよ、自分でも壊した部位の上でR押し続けてると消せる
自分で消せないと単独任務が地獄ですよw
どの武器も優秀なミタマが揃ってくる中〜後半からがほんとに楽しくなってくるよ
武器防具の変わり映えのなさはちょっとね…
>>884 ありがと、NPCが回収してくれなかった気がするんだが・・・・ww
あれを回収すれば部位破壊報酬受け取れるってことでしょ?
単独だとタゲ割れないから回収キツそうだな・・・・・時間制限があるってのが新しいな、、、
自分がバンバン壊した部位を忙しそうに祓ってるNPCがちょっと面白い
>>885 基本的にNPCは破壊された部位が落ちてたらすぐにとは言わないが祓う思考になってる
800時間くらいやってるから信頼してくれw
そだね報酬もらえるよ、角とかは壊すだけで報酬あり
ってかこのゲームは部位破壊→鬼祓い(回収)が序盤だとかなり重要
部位破壊して半透明になってる部分もしくはキレて紫色になってる時しかダメージ入らないからねw
悪い(>_<。) 信頼してない訳じゃないんだwスマヌ
チームの誰かが祓ったら自分も貰えるとか最初わかってなかったからなww
ってか、部位破壊して半透明になった部分にはダメ通らないのかと思ってたわ、、、キレる前に破壊しとかないとめんどくさいわけか・・・・・・・
>>888 いや、こっちもそんな感じで言ったわけじゃないから心配しないでw
オンラインでもオフラインでも全員に部位破壊の報酬入るよ
割と珍しいダメージのあたえ方だからねぇ
あ、彼ら部位破壊したらキレる(マガツヒ状態になる)からね
んで体力半分くらいになると空が赤くなってもっと凶暴にキレる(タマハミ状態)から
NPCは落ちてる部位を無視して攻撃していても近くに祓っているPCがいるとすぐに祓いはじめる気がする
阿野廉子きてくれー(´・ω・`)
>>889 なるほど、満遍なくダメージ与えれば、半分まではキレないのか、 ただ時間がかかると・・・・・
あと確かに自分が祓いだしたらついてくる気がする
素材もわかりづらいし、wikiないとしんどいな、ガラケから見れるwikiあるのかな、
速鳥さんと那岐さん、富嶽はすぐ祓いに来てくれる気がする
速鳥さんは時々祓っておけクズがと言わんばかりに隠行だけ置いていきます
今週中に新情報来るか?
>>892 たぶん早めに一点集中で壊したほうがいい
一回壊した部位は回収さえすれば半透明の部分を壊してもキレない
ってかあんまりキレてる状態にビビらなくていいよw
このゲーム半分以上は鬼はキレてる状態と思っていい
>>894 わかるw
ヤトノヌシって回収早いから早く祓いたいのに隠形おくだけおいて攻撃しに行ってムカつくわw
敵弱点と武器属性の与ダメの簡単な関係って
例 攻撃力500 火属性値100 合計値600
火が弱点の敵
攻撃力500 火属性値100(二倍) =計700
火は弱点ではないが耐性もない
攻撃力500 火属性値100 =計600
火に耐性がある
攻撃力500 火属性値100(無効) =計500
こういうこと?
>>892 討鬼伝の説明書は色々と肝心なこと書いていないけど、説明書は一度目を通しておいた方がゲームを楽しめると思うの
素材が分かりづらいのは同意
あれはどうにかならなかったのか・・・
素材のランクと入手のし易さが一致していないものもあるし
>>895 今年の台北ゲームショウ
1月23日〜1月27日
23本ものPS4向けタイトル20本のPS Vita向けタイトル(うち2本はVita TVでのデモ)、14本のPS3タイトルを、1st・3rdを含めてずらりと揃えている
>>898 ちょろっとは目を通したんだけどね(+_+)スマヌ
大和の武器指南は地味に助かった。
ただ、未だに相手がダウンした時にどの攻撃すればいいのかはわかってないがw
モンハンwikiはガラケからでもいけたから、それっぽいのがあれば問題ないけどね(・ω・)
常闇集めでケルベ狩ってるが常闇がでなくなったでござる
>>901 初見で常闇出てケルベが楽だなと思ったけど結局全然出てないわ。常闇はおとなしくオオキミ全破壊のが楽だな
>>891 マルチのゴウエンマ速攻か何かの途中で、NPCがいつの間にか出してくれた
ウタカタのモノノフマジ優秀
>>903 ゴウエンマ速攻ってガキ・黄泉出てくるのか
でもソロきついから、千烈拳引いた時に一鬼当千回すわ
壱与もデネー
千利休もデネー
いったいどうすりゃいいのよーーーーー
武器で大筒こないかな?
ケルベは色々ミタマ出るな、もし持ってなかったら参考に
武の領域だと源為朝、頼朝、もう一人誰か出たが、忘れたわ
古の領域だとイザナギ、アマテラス
インカルラ56体討伐しても金眼が出ないんだが…
火縄銃がいいのう
今の弓と差別化するの難しそうだが
近接武器で言えば薙刀とか
火縄銃だと数出すのが難しそうだなぁ
出せてもせっかくの火縄銃が最弱で
最強がスペンサー銃とかになりそうだし
>>909 全破壊して56で出ないとかよっぽどだな
カルラは魂手甲で楽に全破壊討伐できるし、青い羽毛稼ぎのついでに狙うくらいでいいと思う
>>913 えっ?全破壊しないと出ないの?
つまり青い羽毛か金眼か2択って事?
全破壊報酬と知らずに金眼集めとか苦行すぎる
そりゃ幾ら数こなしても出ないな
しかし、金眼の売値の低さは何なんだろ…
1章の任務で金眼拾って、レア9だすげーとか喜んでたのが懐かしい
せめて売値1000ハクくらいで良かったと思うの
>>907 ケルちゃんはそれぞれ上位の武と古の内で未取得のミタマが出るって話になってたぞ
wikiに載ってるのはこれだけだが、これ以外にも出るの?
古:ヤマトタケル イザナギ ツクヨミ アマテラス
武:舜天 那須与一 雪舟 源為朝 源頼朝
ガンランス枠が欲しいわ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:41:03.51 ID:7PtC9S5M0
>>921 ガンランスなんかでたら
討鬼伝のあの世界観まで変えないといけないからでないだろ
もう少し考えて発言しろよ
>>922 ガンランス自体ではなくて、ガンランスっぽい枠組みの武器カテゴリーが欲しいという意味かと
924 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 03:12:12.95 ID:7PtC9S5M0
そんなに難しい言葉のニュアンスかな?
MHが嫌いなのか知らんけど何で過剰反応するんだろう
926 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 03:27:20.15 ID:UQRlx6wFi
火縄銃槍か……
>>924 頭の悪い奴だなお前…頭悪い奴ってイラッと来る
そんなおかしい表現か?
基地害すぎてわろた
深刻な読解力不足
移動が遅くても守備が堅い武器種ってコトだろ?んな事も解らんのか。アスぺにも程がある。あってもいい。
それなら両手盾とか?被らないだろ
だいたい日本に手持ちの盾文化なんかないだろ
なんで手甲がガード可能武器枠になったか少しは考えろよ
ガンランスwwwwww
モンハンでもやってろ
移動が遅くて守備が堅い武器種要求してるわけじゃないだろう
このゲーム手甲が通常攻撃キャセルでガードできるなんてすでにガンランス以上だし
ガード時の削り、スタミナ運用だって緩いからこれ以上の守備を要求しているようには思えない
たぶんからくりギミック的なかっこよさや竜激砲の制限ある一撃のでかさを要求した発言かと
鬼千切り程度ならすでにあるが
鎖鎌の使い方がわからない…
雑魚を散らす分にはいいけど
ボスには純粋な打撃力も部位破壊も足りない印象…
そーいや討鬼伝の世界って明治維新(乱)の領域は未来にあたるのか?
どちらにせよあの時代があるなら火縄銃よりも近代的な武装を出してきてもおかしくはないな
雰囲気には合わないけど
あと新武器もいいけど防具のデザインをどうにかしてくれる方が嬉しい
鎖鎌は分銅射出→鎌攻撃×2か3→分銅攻撃の繰り返しで空中にいれるはず
空中にいるとき最初は左レバーは動かさないで練習しよう
>>936 詳しい動画は「討鬼伝 鎖鎌」で検索!検索!
鎖鎌はまず地上で敵から離れた位置から分銅で狙いたい部位をロックしてから
飛ぶと部位破壊しやすいよ。
最初は迅ミタマで空蝉貼ってゴリ押しして空中戦に慣れてきたらタケイクサやクエヤマで
飛び退き→空中で分銅溜めで滞空→狙いたい部位をロックして射出で飛び続ける練習をするといいね。
オプションでカメラの回転速度最大にしとくとなお良し。
>>935 ナルホド納得。あと口が悪くなってしまった。申し訳ない。
他ゲーに過剰反応してるように見えてしまった。
俺自身狩りゲーが良くなるようにと思う程、2Gに近いモノを求めちゃう悪い癖があった。
空太刀の立ち回りが解らない…
弱攻撃→瞬間移動か溜め単発→瞬間移動って感じで立ち回るの?
残心狙う太刀だと空太刀は不利?
>>942 縮地一閃と一閃積んで縮地から解放すればいいじゃない
空太刀の基本は
残心開始→敵を切って太刀傷をつける(残心の気力維持のために縮地快気)
→縮地(気力ギリギリまで斬り続ける、攻撃され中断されるのを回避するため魂鎖)
→残心解放(縮地後、すぐ解放すれば確定会心にできる縮地一閃)
という感じ。
詳しくは空太刀講座で検索してみるといいよ。
GE2で鍛えて(浮気)戻ってきたぞー
そろそろ空中回避と空中ガードは実装される頃かと思ったがまだか?
早く続編情報欲しいな。シームレスマップで探索要素追加でお願い。
>>937 乱の領域も過去である可能性が無きにしも非ず
鬼のせいで世界が滅んで文明レベルが停滞してしまっているけど実は西暦で換算すると現代という可能性も
…という妄想
>>944 ケルベで練習して楽しいけど意外と難しいね
迅太刀の甘えてたからなぁ…
続編はダンジョンを用意して欲しいなぁ
洞窟を探索して鬼の何らかやミタマの謎を解くとか討伐やらをしたい
この洞穴に鬼たちの秘密があるのか
冨獄「この洞穴は、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で探索できちまうんだ」
金眼四ツ目の鬼面ってぐぐるとレア度高いぽくて大変みたいなのがよく出てくるけど、ポロポロ出る
前のヴァージョンでは出にくかったけどヴァージョンアップで出やすくなったってことなのかな?
金眼が出ると舌打したくなるくらいレアだよ
週明けたしそろそろ綾御前の配信続報出してもいいんじゃないですかね
あと次回ミタマ追加あるなら攻一閃持ちお願いします
もう武蔵のティンコは飽きました
癒 トロ
賭 クロ
空 乙姫
隠 紫の上
賭 アメノウズメ
迅 竹中
魂 絵島
隠 綾御前
防 ぎん千代
頑なに攻ミタマだけ出さないのは何かとっておきの奴がいるはず・・・
>>933 あったけど廃れた物は無いに相当するのか?
955 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 19:19:28.50 ID:P/VFJV820
ヤフオクで乙姫、紫の上、アメノウズメ手に入れたぜ
紫の上のジト目はあざとかわゆすw
なお、トロとクロは見捨てるもよう
え…遠呂智…
>>948 ゆとり構成でも強いから実はそこまで敷居高くない。
>>951 大変なのは手帳に記録される、全破壊報酬枠に入ってる金眼な。金眼自体はただのゴミ。
阿野廉子やっと手に入った
禊と賽銭無しでも20分くらいで終わるな 一鬼当千
ついでにスレ立ててこよう
>>955 ブックオフ回るとけっこう見つかるぞ
でももう200円くらいで配信してもいいと思うけどな
>>960 赫赫たるスレ建て乙でございます
次スレ
>>2 腐れ末尾i現行スレ埋める前にしょうもないレスすんなチンカス
数日やって、鳥討伐まではなんとかいったが、死にまくったな、、、
近距離武器プラス弓が使えるようになっておかないと辛いのかな?
もしくは戦いかたが間違っているのか・・・・・
>>964 防御が低すぎるとか?
王道の法衣ならかなり楽になるぞ。
>>965 DLCのやつ? ネット環境ないからアプデもせずプレイしてたんだが、ヤバかったかな、ラッシュ中に処理落ちするのも関係あるのかね?
休みにWi-Fiある店行こうかな、、
猛進弓は火力あっても、溜めが長いから単調で眠くなるな
気のせいか、精神統一は槍程短く感じなかったな
今まで迅太刀してたけど空太刀が馴れると意外と強くて面白いな
残心練刃が強いw
立ち回りも強いしぶっちゃけ太刀に関しては攻より強いと思う。太刀は空に愛されてる。
>>966 スマホのテザリングでもええで。いずれにせよVITAやるなら環境ないと魅力半減ですも
971 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 04:31:02.71 ID:YfFowBw80
たしかにアプデで楽にはなったけど
アプデ前にクリアした人もいるんだから出来るはずだがんばれ
アプデで楽になったよりも楽しめやすくなった点の方が重要でしょ
こだわりなければアプデした方がいい
>>970 ID的にテザリングできないと思われ
なんか久しぶりに見た気がする
974 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 05:56:53.73 ID:8ICGzrfL0
プロノフさんで人別札交換してくれる優しい方いませんかね?
できれば、癒特化の方とかいませんか?
探してます。
朧ミタマでな過ぎて息抜きにFF13やってたんだけど、クリアしてきたから再ぷれいはじめるよー
先輩方オンで出会ったらよろしくお願いしますね!!!!!!!
なるほど、アプデとDLC取りに行くわ、、、処理落ちは関係ないのねw
ガラケだと見抜かれたようやな、機種変のタイミング逃した勢だよ、、、チラ裏失礼
ファミ通ミタマの詳細マダー?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 09:32:28.10 ID:tvCrhpcli
>>960 おつ
久々にミタマラ始めたけど
めんどくさいな
武器二つ持ち込めるようにしてくださいよー
>>974 プロノフではありませんが・・・
前に札交換で出した癒麻痺弓でよかったら、今夜21時頃に部屋を作るのでどうぞー
いつも思うんだけどWi-fiとかネット環境無くてVitaを買うに至る経緯ってのが分からん
アップデートも同期もオンラインプレイも出来ないって機能の半分も使えてないじゃん
予め調べずに買ったって事?
>>982 アップデートなんてそんな頻繁にあるわけでもないし店先の公衆Wi-Fiでも利用させてもらえば済むだろう
ゲームだってオフ専でも遊べるものがほとんどだし友達とアドホックがメインだからオンいらねって人もいるだろう
Wi-Fiあるしぼっちだから全部予想だけど
仲間の依頼こなして最後にもらえる姉様人形等のアイテムって専用の武器作るだけにしか使えないよね?
いつでも作れる状態だけど一個しか無いからためらってる
985 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 13:13:37.18 ID:9LZLhDoni
>>984 武器作るだけだよ
トロフィーほしいなら作ればいいし
武器作っても使わなくなるよ
>>985 専用の素材で合ってるんだね
取りあえずは置いておいて他の素材集めして来るよありがとう
ネット環境無いのにPS3と箱◯買った思い出がある(´・ω・`)
ガラケで2ch見ててFF13の体験版きたあああああああああああああって書き込み見て泣いた記憶があったわ…
で、ネットのイロハも解らんから色々調べ思いきってフレッツ光に契約した。
プロバイダ選びに凄く悩んだなぁ…ソニーのハードだからSo-netに契約したわ。
しかも開通迄に2ヶ月も待ったw
で、PCが無い人は工事の人にPCありませんって前もって言わないとダメらしい。
開通したらPS3をネットに繋ぐのに相当パニクって色々調べ1日掛かったw
そして体験版を全部落として遊んで格闘ゲームのオンライン対戦にハマった。
フレッツ光は月額8000円…高いw
なんか話題になってたので、
俺はガラケネットなしVitaユーザーだが、アップデートDLC関連はどっかでやって、オフ専でやるつもりで買ったよ。
周りにVitaユーザーもいないし、おなじタイトルするとも限らないし、
まぁ、確かにもったいないとは思うが、のちのちのためにね・・・
>>987 8000円は高すぎだろ
地域やオプションで違うのだろうけど・・・
オンの方が効率がいい場合もあるけど討鬼伝はオフ専でも十分楽しめるからいいよな
インフラだと定型文なんかでしか意思の疎通が出来ないからオンでやる楽しさが少ないし
>>989 Skypeで一緒にやらないか?フレンドになればVITAにボイチャもあるしチャットもある
質問なのですが、風が出る手甲は何という名前ですか?
レア度に関係するのでしょうか?
>>991 攻撃属性としての風属性はあるけど風が出る?
見た目どんな感じなのか教えてもらえないかな?
>>991 もしかして百烈のフィニッシュの事かな?
○の連打でパンチのスピードがMAXになった後に連打を止めると風?がでるよ
かめはめは
おほー
上位のガキ黄泉って他の黄泉と違って特定の任務にしか出ないの
ひどいわ
うめ
うおおおおおおおお
ぶるああああああああああ
1001 :
1001:
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