【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1026喰目
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進むと発見されづらいのでまず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ・ショットガンの衝撃弾・ロングのIE等で怯ませる事で阻止が可能です。
効果を受けた時は、体力増強剤で対処が可能です。
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ さあ!
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_,
>>1乙だ!
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、 さあ!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
親愛なる
>>1よ!我が友よ!
この素晴らしきスレ立てに心からの乙を受け取ってくれたまえ!
なに!遠慮はいらない!さあ!
どうあがいても年内は無理だわ……
助走をつけて
>>1乙
なんでエミールって金髪ロールをくるくるしてんの?
お嬢様なの?
年内に来る→無理=来ない
つまりインフラは来ないってことだったんだよ!
適当に書いたら1000取ってしまったでござる
>>1乙
_,,,.. --─- ..,,_
,. '"´ `ヽ
, '´ _,,.. --‐───- 、 }
/ ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ
;' ,..:'":;:: イ´ `ヾ
'、_/::::// ,' / ,ハ } イ ハ ,
/|ヽ_, ' ; ; /| -イ__ | ,ハ」斗、} }
ノ ;' /! ! ! r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ / 先輩…
くr.、」 | | | 八 乂り `" .l/ イ 今月、来ないの
| | | | | ` . ""| { (インフラ対応が)
;. '. ', | | "" 人 '、 っ
ノ 八 、.ト 、 ´ ,.イ(\' }
,:' / l ヽ ∨ム ≧ー-f升リ ヽ,ヽ、 ヽ)
; / 人 ム ∨\ _,ム- r 、/ / /ヽ、
{ / レ'" ̄ ヽ', ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
∨ヽ / lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
Y ∨ \ l} } ; ', `Y::::::::::|
r' _/7 ノ ヽ| レ ∨ !::::::::::',
今月来るわけねーじゃん阿呆じゃねーのw
>>1 乙
効率ではwikiの汎用バレットに大きく劣っても自作のバレット使ってる人いる?
>>1がね、これ食べて乙って言ってくれるとお母さんも幸せなの
>>10 そうだよ
でもエミールのクロワッサンはくるくる感よりふわふわ感が強く見える
>>1乙
絶対クリアできないだろうと思ってずっと放置してた傾城をやっとプレイ
原初のほうをやりまくってたせいか1回でクリアできたけど2度とやりたくないw
マップ中どこ行ってもHP減少とかやめて・・・・・
>>16 見栄えだけのバレット組んで思い切り厨二臭い名前付けてる
シエルがメガネを掛けてターミナルとにらめっこしながらバレットエディットしてる画像下さい
エイジスで床を舐めてる画像でもいいです
MQBさん強いんじゃなくてただただひたすらに面倒くさいだけという
よくこんなのを考えつくと感心するほどに。もちろん悪い意味で
物欲センサーに激おこ
女王牙1個出した頃には女王骨が40個溜まってやがった
>>24 アバドンのせいで何回かチャレンジして出なかったらチケット使ってるわ
ストレスフリーだけどなんか違うのよね・・・
マゾプレイのためにチケットを縛る勇気
>>16 見た目重視してそこからどこまで汎用に持っていけるかみたいな作り方してる
やっぱケチると結果的に非効率だわ
げんきのかたまりやラストエリクサーを倉庫の肥やしにする俺でもチケットには容赦ないわ
>>16 いつかに書き込んだけどカクテルの名前使ってやってる
スナイパーだからWikiに書いてないだけでバレスレにありそうでそれ指摘されると知らぬとしか言い返せないのが悩み
アバドンは出現率高過ぎてな・・・
ヒバリちゃんが狂喜してるのも違和感感じる
「さっきもソイツ出たばっかだろ・・・」みたいな
>>1乙
今思ったけど、コアは直接強化に使うんじゃなくて、Aチケットに変換できるようにすればよかったんじゃないかな
序×2→ブロンズ
低密度→ブロンズ
高密度→シルバー
超密度→ゴールド
極密度→プラチナ
こんな感じに
>>26 それで思い出したけど、今回ヌルく感じる原因の一つがそれかもしれない
今回は1つ拾ってしまえばチケ交換で救済あるけど、バーストだとAチケや合成じゃどう逆立ちしても作れない素材があったからなぁ
女王氷鎧とかピタにゃんのパーツとか半泣きで集めたような覚えがあるわ
>>26 アバドンも探しに行ったけど出なかったよ…
ヴァジュにゃん親族大嫌い
マルドゥークの神酒ほしくて
2時間ひたすらマルドゥーク
疲れたぜ
汎用素材が欲しくてミッション周回するも貯まらぬ汎用素材、貯まるレア素材
アラガミ素材の酒ってなんなんだろうな
腹ん中で発酵してんの?
神蝕翁ノ蒼照眼より蒼鎧出ないあるある
アバドンってなんで主人公達の近くに湧いて逃げまわってるんだろうね
その行動がわんぱくな子犬のようで倒すのがちょっと辛い
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>35 oh・・・それは御愁傷様です
普段から銃はフォルモーント固定だからチケットには困らんのよね;
コア強化じゃなくて素材強化になった場合
バーストより強化数増えてるのに何回も同じレア素材2つも3つも要求しやがって!と文句言うんだろうなー
>>38 黒ハンニバルの神酒があったから見てみたけど、酒じゃなくて血液らしい
他のアラガミのはないからわからないけど…
アバアバアバアバアバドンドン
>>38 動物とかが木の窪みに木の実とか貯めて放置した結果酒ができるとかあるじゃん
あんな感じで体の穴に貯めてるオラクルが発酵して酒になるとか
と思ってたら血液か、つまらん
まぁ文句にもガチなやつと口ではそう言ってるけど下の口は正直だなパターンあるからね
この手のゲームのレアでねぇクソゲーなんて愚痴ほとんどは後者だと思うよ
レアでねーは愚痴というより嘆きに近い
>>37 汎用素材とか聞くと某狩りゲーを思い出す…
剛翼…うっ…頭が…
昨夜貼ったナナ特殊セリフたぶん終わり
マルドゥーク2種類あるのかな?
◆イェン・ツィー
チョウワン形成
「ん? なんか出てきたー!」
「また出てきたー!
ズルいっすよー!」
集中攻撃
「気を付けて! 何か変だよ!」
「危ない、来るよ!」
◆マルドゥーク
呼び寄せ
「うわっ、何アレ?!」
◆ニュクス
近接攻撃
「銃で撃てばいいんだね!」
回復行動
「やったなー!」
◆スパルタカス
吸収開始
「なーんかイヤな感じ…」
2回目
「わー、またやってきた!
急いで止めないと!」
吸収成功
「うわ、なんかすごい!
危ないよ!」
2回目
「パワーアップさせちゃったかー…」
吸収失敗
「な、なんか分からないけどとまった」
2回目
「ふうー…よし、続き!」
◆マガツキュウビ
殺生石
「ねえねえ、何あれ?」
2回目
「ぎゃー、こっちにも出た!」
◆アバドン
発見
「見ーつけたっ!
私のだかんねー!」
○の御神酒は蒸留されてるらしいぞ
クリスマスだしエリナのお神酒ペロペロしたい
クアドリガの純油ぺろぺろ
潤滑油ニーか…
お前らゴッドイーターを舐めんじゃねーぞ
荒神骨ニー
荒神骨ニー
荒神骨ニー
ピタニー
シャッガンのアラバレが地味すぎてプログラムミスとすら感じる
俺だけかな・・・
お前らナナとかエリナとか言ってるけど俺は主人公ちゃんと年越すわ
>>62 スサノオのやつ撃ってごらん処理落ちするから 濃縮だとさらに
>>62 零號神機兵のアラバレは笑えるレベルでしょぼかった
どうせ0距離で射つしどうでも
ヴァジュラ全崩壊ってなんかコツある?
頭、腕先に壊す→尻尾壊す前に死ぬ
尻尾から壊す→下手すると頭も腕も壊れる前に死ぬ
こんな感じなんだが
ショットガンのアラバレで自分の前に3発追従する爆弾くっつけるやつは好きです
3セットくらいまとめてぶつけるの楽しい
>>67 20子「それだけは許してください!他の事なら何でもしますから!」
乱戦自体が悪いわけじゃないがせめて素材収集のときぐらい単体でさせてくれ……素材でねぇんだよ
>>68 前足→も少し攻撃してダウン→尻尾→頭でやってるけど いらん箇所にダメージいきすぎてるんじゃない?
>>68 武器何使ってるのよ?ちょっと弱いのにすればいいんじゃないの?
弱い武器だと勝てないなら腕上げるしかないだろうけど
みんなが言ってる「も」ってなんなん?
>>69 エリナがそれ付けながら寄ってきて吹っ飛ばされたわw
「も」は真理ですも
バーストだと尻尾はショートの空中攻撃2コンボくらいで壊せたけど2はそうもいかんの?
JGPの火力が相対的に落ちたから全破壊狙ってないなぁ
「あ↑たって!」させ無ければ9子最高何だけどなあ
アサルトメインの自分としては撃つたびにイントネーションおかしい台詞聞こえてきてなんか萎える
>>71>>73>>74 2週目プレイで相手は難度3ヴァジュラ
武器はロングでクロガネ改、無強化イー・アンガム
強化ユニットは破砕強化改、受け渡しリンクバースト
尻尾はジャンプ斬りで破壊腕頭は速射4で攻撃。銃は食砲だがリザーブ用でまず使わない
一週目も全破壊できなかったから今回こそと思ったんだけどね
ちょっと速射封印しバスター辺りで挑んでみるわ
アバタもエクボって言えるよう頑張れや
(そういえばヴァジュにゃん骨格もうだいぶ長いこと狩ってない っていうか乱戦ミッションであんま見ない
>>83 (ヴァジュにゃんは漢だから常に一匹で来ようとするイケメンなんだよ)
>>75 シエルの会話テキスト語尾に も がつく現象のこと
今回のアップデートで修正された...であってるかな?
(これが感応現象か………!)
ピターがゾロゾロ取り巻き連れて来たら何かダサいじゃん?
むしろ帝王なんだから側近の一匹や二匹
うぁじゅにゃんはシュバリエで足つんつんするとすぐふにゃぁってなっちゃうよね
なんて素晴らしい感応現象なんだ
マータの削れた女王顔すりすり
昔はどんどんピターさんの嫁が増えて修羅場になるミッションもありましたね
ピターさんはハーレム形成に命をかける♂だからね
そういやヴァジュラ3種が一緒に出てくるミッションって無印から今まであったっけか
>>80 神機解放といい何となくアネットを彷彿とさせる台詞あるよね
感情のこもった棒読みというか
>>80 女主ボイスはどれも一定の人気あるけどその中でも9子は最近よく見るな
5、9、14、20使ってる人このスレで多いみたい
そして20子の「ういっす」が可愛い
おっと王の密会の話はそこまでだ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:43:25.79 ID:W0OTFUE+0
17子ちゃんは俺嫁
マガツの肝があまりにも出ないから金グボ一式揃えていったんだが、予想通りボコられて来た
物理65はちょっと無謀だったのか……火と氷があるからハガン以外は行けると思ったんだがな
PC「やっとピターさん倒せたぞおおおおおおおお」
マータA「ああっ!私のピターさんが!」
マータB「ピター!しっかりして!」
マータC「ピターさんがどうして……!まさか……!」
マータD「あなたたち……!」
発売後最初の1週間ぐらい9子の宣伝をこのスレでしてたけどいつの間にか皆使うようになっていた
普通の子だと思ったらちょっとツンデレ入ってたり辛辣だったりコミュ障ぽかったり話題に事欠かないな
(そういえばラーヴァナってやつも一応ヴァジュにゃん骨格だったね あいつはダメだ 乱戦厨だ
11子ちゃんは俺だけが使ってればいいです
\ネテルバアイジャナイトオモイマスケド/
アプデきてそっこーで9から14に変えたクチです
9はリンクエイドの台詞がだめだ
13番少ないなこのスレだと
前作のロリババア(14番)と姉妹という設定でプレイしてる
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:47:40.33 ID:T6FCWEAW0
煌龍暗流天破
HR300以上
ダレン部屋に無言で入室そのまま出発開始早々ガンランスの砲撃で味方の邪魔をする
ミスかもしれんからしばらくやっていたが明らかに狙ってやってた
イラッときたのでリタイアして戻ってきた所に即ブロックリスト様子見してたら無言で退室
暴言吐かれなかっただけましか?
コピペ改変班はよ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:50:30.05 ID:T6FCWEAW0
すまんスレチだわ
新しいブラッドアーツの名前かな?
9子はGEBで1番人気だった2子に似てるから使ってるって人が多いと思う
僕は18子が好きです
僕は18子が好きです
個人的には2の女主のキャラのイメージって落ち着いてるとか、ややクール目って感じ。P4の番長とかみたいに真顔で面白い事言うみたいな。
3子は私のだから
前作1子で今作8子だわ
正統派から基地外ロリに変身した
前作のアセダグダァを削除した開発は許されない
歳上好きの俺は迷いなく15子ちゃん
\ヒッサッケ!/
>>111 実際クールな雰囲気っていうオーダーの元にキャラデザしたみたい
うちの女主タレ目だけどな!
野郎を使ってる人はいないの?
誤爆見て思い出したけど
開幕ステフィ張って棒立ちしてる寄生と合ったことがあったな
ホンマにいるんやな、ああいうの
都市伝説かと思ってた
18子かわいいよ18子
誤射でテンパる11子かわいい
>>118 野郎も育てたよ
そうっすね口調の生意気後輩6男だよ
さすがに京都弁の子はマイノリティか?
結構可愛いんだけどなぁ
>>118 OH NO 坂ボイス使ってるけど
どう見てもハルオミさんと気が合いそう、ニーソのタケは何センチがいいとか
みんなアプデで性転換したくちでしょ?
男はヒャッハーがいなくなったのが残念
一番近そうな3を使ってる
>>118 男のフェイス7で新たな血の力に目覚めた奴は結構いそう
ニュクスのスカート壊して、「いい格好だぜ!」と言うギルさん…
なにがあなたを変えてしまったんだ…
>>118 一周目13男二周目現在16男
俺KAKKEEEE!するならやっぱり野郎に限るよ
途中送信してしまった
18子はWikiにドSって書いてあるのに誤射するとごめん…って苦い感じで言うのがかわいい
>>128 ギルさんもハルさんと聖なる探索に行ったんだよ…
その「9子」の頭にいっちょ「1」付けてみませんかね? ね?
あ 18男です
>>133 19子のひゃっはー系の女主も好きれす(^q^)
>>123 かわいいよね!
パリング時の掛け声とか好き
>>104 分かるわ
リンクエイドの台詞が普通だったら新9子使ってた
>>128 破壊したのがニュクスじゃなくてアイテールのスカートだったら
19子は前作並なら使った
>>137 変えよかどうしよか迷い中
それ以外は9子好きなんだよね〜
ここまで4子無し
対ニュクスの時のキレっぷり可愛いだろ!
20子は気弱+ネガだから大好き
そして今日もわざと誤射するのであった
アプデからちょくちょく弄ってたけど結局最初と同じ5子に落ち着いた
しにさらせー!かわいすぎ
>>118 15男使っててアプデ来たけどどうにも変える気が湧かない
今迄使ってたからこれ以外考えられなくなったというか
2男使ってますが、何か?
バージョンアップしたら誰にしようかまだ決めてない
12男で俺様プレイしてるわ ソーマさんと若干キャラがかぶってるけども
16子マジ癒し系ですよ
バスターもってパリンガーになると更に可愛いよ!!
アドパでも野良の人に好評だったよ!!
>>118 1stは男だぜ
男の15番使ってる
古参のちゃん様よりベテランに感じる
>>144 妙に味があるよな
なんというかサイコガン撃ちそう
16子さん可愛いのに影薄いな
男は19の暑苦しさが好き
149 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:15:26.03 ID:38gSQMdL0
>>144 同じく(番号は忘れたが)。
アバカもほとんど女主でだいたい似た顔だから余計に…。
それに、シエル好きなんですも。
抱きつかれたいですも。
5男使ってる人多そうだから15男に変えようと思ってたけどこっちも多いのか
18子「当たれッ!」凛々しい
18子「肩が凝るわね・・・・・・ふぅっ」かわいい
18子「うぅ↑〜・・・☆」ギャップ萌え
野郎は15男と20男が好きだわ。聞いてて楽しい。20男バスターのアバカ気に入ってる
4男使ってる人はいるのだろうか
18男ってやたら渋いよな
好きだけどなんか場違い感半端ない
渋めのフェイスがないせいかな
19男熱すぎるww
アラガミッシュウウウ!!
チャージ、グライドゥゥゥ!
男19は耐えられない
馬超やんあれ
>>153 最初かなり違和感あったな
もう慣れたけど
>>153 いや、ちゃんと考えれば違和感なく仕上がる
4番だったか5番だったかのフェイスが合う
男は9にしてるけどフランちゃん一筋設定だから誰彼かまわずデートに誘うから
つらい それ以外は気に入ってるのに
男で声だけでも変えてみようかと思ったらあんまりいいのなかった
9男がちょっといいかなと思ったけど、リンクエイドの声がなんか気持ち悪かったからやめた
13男がやっぱり安心する
>>154 ミッションコンプリィィィト!!!!
甦れ!!不死鳥のごとく!!
ブースト!!イン、パクトォォォ!!!!
チャージ、グライドォ!!!!
どんな台詞かわからんがソロか野郎だけ連れて行けば平気なんじゃね?
前作ではヒーローっぽい声使ってたけど今作のはギャグに寄りすぎて無理だわww
>>160 仲間が戦闘不能時→「死ぬなああああああ!!!」
絶対エミールと仲がいい(確信)
>>158 ストーリーは極力食事に誘う余裕など無い終わらせ方をして
あとはソロでミッションこなしてりゃいいんじゃね
>>161 野郎でいくと男9はホモ臭くてそれはそれで問題ある気がする
>>162 前作のヒーローっぽいやつは密かにヒーローの悲哀も含んでたからかっこよかった
>>158 二重人格という設定にしとけば問題ないな
>>85 ありがと、なんのことかわからんかったからスッキリした
俺は2男使ってるなぁ、クールで中2ぽかったから
>>163 たしかに
つうかステルスフィールド展開するとき隠れる気ないだろあれw
>>134 19ネキ一緒にいると楽しそう 苦労しそうだけど あといいギャップ見せてくれる可能性も見える
>>153 ただちょっと手本見せたりサプライズするのが大好きでスマートな子が好みのいい兄ちゃんだよ?
タカシ強っwネタにされてるからどれだけ弱いのかと思ってたらハンニバルより強いじゃんwww
>>170 ラージャさんおだてなくていいですよ
韋駄天って何パターン倍率あるんだ?
一応3つ見つかったんだが
でかくて食べにくくて交換を嫌がられる新種のトウモロコシってやっぱりタカシのことだよな
男15はラッシュファイア時の「熱いぜ(真顔)」が好きになれなかった
よくよく考えりゃシャッガン使わんけど
>>141 もう4子姉さん以外の声じゃやっていける気がしない
>>171 IDをみるとあなたの方がヤクシャさんに見えるのですが
>>164 ホモ臭いと感じてしまう人間に問題がある可能性・・
いや台詞知らんからひょっとしたらとんでもないのかもしれないが
>>174 ラッシュファイアは「おらっ!!」だぞ
「熱いぜ?」はブースト起動
>>173 タカシは食べやすいだろいいかげんにしろ!
>>176 2分考えてやっと分かった
土下座してねーし!
タカシは溜めてるかダウンしてるかがほとんどで
攻撃してるのを見る事自体が稀
>>174 それラッシュファイアちゃうブースト起動や
CVうえだゆうじだったら15使ってたかもしんない 隊長臭するやつ好き
すげーあいつIDで1乙してるよ
タカシって感応種のテーマがものすごく似合わんよね
タカシとかヤクシャとかラージャも微妙性能だがカバラさんとか今回のDLCミッション的にスタッフとしてもそういう位置付けにしてるんだろうか?
チャージ後のタカシの攻撃が一撃死(ふんばり無効)だったらよかった
アラガミ側の破壊の一撃みたいな感じで
>>185 あれにタカシアレンジとしてエレキギターが追加されてたら合ってたと思う
>>177 「このあと、一緒にメシでもどう?」or「次の休暇、どこか旅行に行かない?」
うん、無線越しにフランちゃんを誘ってるって脳内変換するよ
タカシは雷だし手甲がアレだからエレキギターとか似合いそうだよね
ポッポ・ポッポ・ハトポッポーさんお願いします
タカシはオラクル吸収じゃなくて、スタミナ吸収だったら良かったんだ
そういえばテスカの兜ってどうやって割ればいいんだろう
GEBの時に使ってた脳天直撃の亜種が通用するといいな…
>>192 開き直ったプレイヤーに神殺し連発プレイされて粉砕されちゃうんじゃない?
タカシは弱いけど、タカシ戦に連れていった時のエミール、リンドウの台詞は好き
>>193 アサルトとブラストなら脳天作れるしそれで破壊しろとしか…
女使うなら19な俺だけどもし男16がそのまんま女で使えたら迷うことなく使ってたかもしれない
「絶対にアラガミなんかに負けたりしない!!」感アットウテキじゃん アイテム切れボイスの支柱失った感いい(あらためてボイス物色しながら
だが男だ
絶対にアラガミには屈しない?
フェイス6意外に少ないよな結構いい感じなのに
まあうちの子は8子だからフェイス6は合わないけどね!
男16とボーイッシュな女のボイス交換してくださいオナシャス!
>>200 9子のことか17子のことか19子のことか
お嬢様ボイスにしたら似合う服が少な過ぎてくじけそうですわ
>>200 やめろ!俺の主人公のアイデンティティーが!
バレット名が思いつかない
何かいいの無いかな?
まずどんな弾だ
荷電粒子砲
トロニウムバスターキャノン
血液凝固弾
超大型全力全開弾
>>202 実際問題、ゴシックとウェディングドレスくらいしかない気がする…。
あとはお嬢様学校という設定で制服か。
6顔18声、わりと少なめみたいだが慣れると一切違和感ないなぁ
ソロメインだから、ミッションクリア後に一人で「誰も怪我してないでしょうね」ってのさえなければ完璧だった……ッ
全開気合い弾
唐沢
アバカ用に属性弾ってどうだろうと思って球に毒弾引っ付けただけのバレットなんだが
アサルトはOP回復弾だけでいいのだろうか
>>196 脳天試してみたら破壊出来たわサンクス
動いちゃうと殆ど当たらなくなるから先にマガツショートで前足斬ってダウン取るけど
>>202 学生服とか…はエリナと被りそうだな
次のアプデで晴れ着来たら13子ちゃんが輝けるんや・・・!
>>213 リンクサポートスタッフのことを気遣ってるとでも思っておこう
リスポーン地点辺りにリンクサポート用の機材セットしてるイメージ画像が確かあったはず
>>209 やめろ、シャイニングイリュージョンに次ぐゴミ必殺技を晒しあげてやるな
お嬢様が露出をしてはいけないという事はない
いやむしろ今まで抑圧されていた分自由になり解放された時の圧倒的なカタルシスで凄い事になる筈ださあ君もLet's 露出
ハルオミ「裸にしてやんよ!」
のAAください
高難度マガツ50匹倒して追加報酬だけで肝10個
大剣型の討伐数伸びすぎ…
>>213 同じの使ってる!
目障りよ!とか後で返すわ!とか、いいよね
お嬢様が庶民の服着たっていいじゃない
俺お嬢様だけどあのリュック背負った変なやつ着せてるぜ!
PSP2000だと処理オチが最大の敵だなぁ。
高難度のウコンバサラとサリエル同時(途中でザイゴート湧く)で、クリア直後にフリーズした。
PSP1000だとプレイできるんだろうかこのゲーム。
>>221 タイ系はアバカくるっと回したときの背中のラインが良いよな!
夜叉連瓦とかいうゴミ素材が際限なく溜まっていく
テスカ兜はバースト時代より心なしかおじぎするモーションが増えて壊しやすくなった気がするわ
とりあえず俺は槍のグライドでちくちくつっついてる
うちの6子お嬢様は現在シエル服がお気に入りのようだ
お嬢様はモード系列かジャーキン系列がいいと思うよ
お嬢ならシエル服かジャーキンになるかなぁ
地下街で何のためらいもなく焼き土下座するヤクシャさん流石っす
顔4声10子で姉御肌全開の俺は全然被ってなさそうで何より
うちのお嬢様はタイ+タレットだった
もうずっとシエル服だが
スカルフェイスって即倒すより追加のラージャ待つ方がいいんかな
帰還までの時間で倒せるし
サツキ「取材にご協力していただいてありがとうございます」
サツキ「最後に、そうですね〜何か〆の一言お願いします」
男2主「(は?〆の一言?適当でいいや)彼女募集中でどうですか?」
サツキ「(ほほうこれは!)ありがとうございますいい記事が出来上がる予感!」
後日談はまかせた
ところでオウギ上とパンク下はいいなぁ、お腹が満遍なく表現出来てる
地味に色も合ってるんだぜ
腹パンしたくなるいいお腹だ、腹パンしたい
俺も上下フェイトタイに菱形のタトゥー入ってる
パンクはジャーキン系着せると後ろからの眺めが素晴らしい
どこがとは言わないけど
ラケル先生みたいな低露出で落ち着いた服が切実に欲しい
すそがウエディングドレスみたいに荒ぶらないやつでオナシャス!
タイは袖が広がってるのがどうもなあ
やっぱり腕輪は早く小型化しないと舌ピサイズにしてもいいのよ
>>228 売るのが一番効率いいと思うよ
1個1000fcで売れるし
ストーリーを1からやってると序盤ギャグみたいで面白いな
ジュリ「台本と違うじゃないか、腕は甘噛みしてくれ。少し痛かったぞ」
オウガテイル「へい、すいやせん」
ヴァジュラ(死んだふり死んだふり…)
ジュリ「部下にBA見せるからお前たちはバミったところに立っててくれ」
オウガテイル「ここでいっスか?」
オウガテイルでマミる?
周回プレイしてて気付いたけど、アリサがDLCになりそうなことを言ってるな
私はユノさんのデビューにも立ち会ってる、年季の入ったファンなんですよ?
>デビュー?
ふふっ、話すと長くなるので、また機会があれば
GEは必ずオウガテイルに噛まれなきゃいけない決まりでもあるの?
原初クリアしたー
あれだけ難易度おかしく感じる
クリアに30分かかったしもういきたくねぇわ…
>>236 なるほどこれでプロフィールの公開を求める声が
クロガネ武器ってそんな流行ったのか
序盤は獣剣作って中盤からペイジにして、終盤はやっぱりシュヴァリエツエーってプレイしてたわ
漫画のユノは可愛かったよね
ユノのビジュアルに桑島さんの声もyu-yuさんの声も大人っぽすぎてあってない気がする
乱戦とかでオウガテイルほっといたらいつの間にか上だ!されたりするから
小型だけどそれなりに驚異だとは思うの
>>251 あれって男女で意味が凄い違って思えてしょうがない
男主:なんで超アイドルと並んで立って手まで繋いでんだよ祟るぞ腕輪付きがッ
女主:あの子誰?ユノちゃんと一緒にprprしたいです!詳細!詳細!
みたいな印象がある
な…なあ…今更2始めたんだけどリストラキャラって誰だよ…
まさかジーナさんとかタツミ兄貴がいないなんてことはないよな…
>>246 無属性が使われるのってコアのコスト問題じゃなくて属性バラバラの乱戦ミッションが原因だと思うんですけど
オウガテイルが相手して欲しくて必死にトゲみたいの飛ばしてきたけど
最後までスルーして標的倒したら全速力でその場を去ってやった
まさか宣伝部長がリストラされてるなんてな…
>>256 ジーナさんは嘆きの平原に、タツミ兄貴はアバドンになったよ
>>254 オウガテイルさんは、ヘタするとノーマルコンゴウとかよりよほど強いから困る。
>>260 馬鹿な(震え声
DLCでNPC配信とかできねえの…
宣伝部長はもういいだろ圧倒的な力()の件は許してやれよ
オウガテイルさんをクアドリガ位まで大きくしたオウガテイル希少種とか出ないかな?
原種.火.氷.雷の4体同時とかで…
ヴァジュラテイルの回転攻撃とか食らうと結構痛いよね
それに比べてドレッドパイクときたら
反属性乱戦ミッションだらけの現状についてのインタビューとか無いのかな
槍使うのマジ辛くなってきたので、どなたかモチベーション上げてくれませんか?
そういやアスナちゃんて幾つなんだ
10、11くらいだと思ってたがターミナル覗いてもいないし怠慢だぞポンコツスタッフめ
ムツミちゃんに「今日は家族で過ごす日なんだよ。家族になってください」とガチプロポーズして目を白黒させたい
ドレッドパイクとナイトホロウに救いはない
>>265 未だにまともに攻撃喰らったことがないなぁあれ>ドレッドパイク
いつ、どんな攻撃してるのかよく分らない…ナイトホロウのほうはかなり鬱陶しいのに。
>>268 ガルム槍で難易度6の氷クアドリガ+氷グボロのミッションをやってみるといい…。
??犬の獄炎晶でねぇ...なにやったら出るんだよ
>>263 ここでは嘆きの平原とかいってねたにされてるけど実際の所DLCでだすほど人気ないだろ?
追加されるとしたらすでにイラスト公開されてる暴走(?)リンドウと追憶ロミオとジュリウス
季節ごとの衣装と特典DLCの衣装あとは専用ボイスわざわざ入れたキャリー、カミーユ、イネスくらいだろうね
>>266 「マルチプレイで仲間と役割分担するという要素です」
↑こんなコメントになる未来が見える
>>268 ギル「縮地で瞬間移動すると凄く楽しいぞ、隊長」
>>268 俺もスピアメインで遊んでるけど
スピアも使い続けたらそんな辛くないと思うよ
きっついなぁと思うのはクアドリガぐらいかな・・・まだあったかな
楽したいなら暴風圏とかあるし、一緒に頑張ろうぜ
てす
>>246 売れ続けてくれないとアプデは夏まで続かない感じなのかね
やっぱり無料アプデだと売り上げはここまでいってないとダメとか制約でもあるのか
>>275 それなら分断しても捕食間に合うようにしてくださいよー!!
今回別に新たに増援来る訳でもないのに無駄に死体消えるの早くて
分断作戦が死んでるのが・・・
溜め速度UPって装甲だとウンコにしか付いてないだな
折角だし作るかCC遅すぎてイライラする
>>275 マルチがそもそも実装されていなかった事についての突っ込みはスルーなのかw
そういや昔だけどオフゲでマルチ自体そもそも欠片すら無いゲームなのに
「皆で遊べばちょうどいい難易度です^^」なんて真顔でのたまった
真性バカプロデューサーがいたな・・・
あの時はまさか担当してるゲームを理解してないまとめ役がいるとはおもわなんだ
別に無料って公言しなくてもいいけどね
個人的には無料かどうかは重要じゃないし有料の大ボリュームの追加要素でもいいのよ
いまだにソーマを見るたびこんな黒かったっけ?って思う
ありがとう元気出てきた
エリナ!ギル!お前たちが俺の翼だ!
日サロで焼いてます
_,,,.. --─- ..,,_
,. '"´ `ヽ
, '´ _,,.. --‐───- 、 }
/ ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ
;' ,..:'":;:: イ´ `ヾ
'、_/::::// ,' / ,ハ } イ ハ ,
/|ヽ_, ' ; ; /| -イ__ | ,ハ」斗、} }
ノ ;' /! ! ! r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ / 先輩…新しいアラガミを考えてみたんだけど
http://blog-imgs-57.fc2.com/f/i/y/fiyoko/qHneBVx.jpg くr.、」 | | | 八 乂り `" ./ イ どうかな?植物アラガミっていないし
| | | | | ` . ""| {
;. '. ', | | "" 人 '、 っ
ノ 八 、.ト 、 ´ ,.イ(\' }
,:' / l ヽ ∨ム ≧ー-f升リ ヽ,ヽ、 ヽ)
; / 人 ム ∨\ _,ム- r 、/ / /ヽ、
{ / レ'" ̄ ヽ', ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
∨ヽ / lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
Y ∨ \ l} } ; ', `Y::::::::::|
r' _/7 ノ ヽ| レ ∨ !::::::::::',
GE2でマクロスネタはあかん
>>279 打ち切ったりしたらその方が余計滅茶苦茶に叩かれる、というところまで計算済みだろう
そうでないと守銭奴バンナムの中で良作を維持することは出来ない
クアドリガはスナイパーやスピアで戦うと弱点が狙わないと当たらない位置にあるけど
シユウの頭ほど小さくなく慣れれば当てやすい、「俺上手くね?」感を得られる良アラガミ
>>282 あれはみんなで知恵を絞って遊べば程よい難易度になるっていう意味だって事で決着しただろ今更蒸し返すなよ何年前の話題だよ
なんてゲームの事か知らないけどさ
>>269 そんなんだからお前はクリスマスを一人で過ごしてるんだよ
>>268 ロングに変えてBAを速射にするんだ
素材はすぐに集まる
ドレッドパイクさんはアバドンのハズレだよ
そういえばIE使うと剣、銃どっちの使用レートが増えるんだ?
普通に考えて剣か?
そういやマクロスで思い出したが、熱気バサラをしばらくサムスピの炎邪と混同してたのは俺だけじゃあるまい……
生放送の録画見てきたけど
神速種はNPC連れて行けるのとソロ限定があるっぽいね
ここ最近のクリアタイムがジャスト三分やジャスト七分みたいなのばかりで
得体の知れない運命に似たものを感じる
>>292 因みにシユウって砂で狙ってる限りだと
頭の判定って頭じゃなくて頭の下にある山が二つ浮き出たような変なやつなんですも
そこだと確実にクリティカル狙えますも
>>300 でもソロで神速種クリアできたの1人しかいないって言ってたから
なくなりそうじゃないか?ソロ専ミッションは
. ∧
. | .|
λ-λ- 、
/X ×ゝ フ 、
. |wwww フ彡
.`λ-λミ ̄´ (( ) )
/X ×ゝ フ 、 (( ) )
|wwww フ彡 ノ火.,、
((⌒ .`λ-λミ ̄´ (( ) ) γノ)::)
(( ) ) . /X ×ゝ フ 、 ((⌒ ) ゝ人ノ
、ノ人.,、 _/((@) .|wwww フ彡ノ人., . /(@)`||、
γノ)::) ∠Σ・∀・)` ー 〜ミ ̄´ γノ)::) (・∀・そ||_ゝ
ゝ人ノ | .| ゝ火ノ ボォオ
_/(@)ヽ.l| | .| || /⌒ヽ
∠Σ・∀・)|| ///》||ヾミ\. ||( そ ゝ
_/⌒ヽ
∠ Σ )
305 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:22:53.18 ID:0LpMFLqw0
いっちゃ悪いが、開発は下手だしなあ
というかユーザとの意識の違いが大きい
クロシロばっか使われる理由がコアコストが大きいからと思ってるっぽいし
使えるNPC作れる時点で開発力は高いときずけよ
ソロでやってると雑魚がとてもウザい
ヴァジュラテイルとか強すぎですよ…
>>305 もうさ、全部高密度あたりにしてさ
難易度が上がるごとに必要数でも増やしてこうぜ
R10で30個消費とかだといいぐらいだろ
ドレッドバイクは雑魚の中で圧倒的に弱いのになぜかコストは高いよね
新月は開発で当時はクリア出来た人いなかったとか言ってただろ
つまりそういうことだ
開発よりこのスレにたまに湧く名人様のほうがうまいんじゃないの
つまり上級者様の意見なんてまともには取り合ってもらえないと?
結構なことだ
良作を維持するためにはその方が好ましい
新規全くいらね既存だけでいい、ってなら糞難易度でも何でもいいんじゃね
どっかの洞窟のお父様みたいにプレイヤーを殺す事が目的になってないならいいよ
神速ハンニバルやべぇ!勝てないっす!って流れだったけど
厄介とはいえ2倍速?程度のハンニバルがそこまで苦戦するとは思えないぜ…
>>314 その路線の先にあるのは格ゲーやら2D STGやらの惨状だからな
上級者の意見ばかり取り入れた結果、見事に廃れていったゲームジャンルもありましてな…
どんなに強くてもメテオIEで瞬殺だから
もう開き直ってマジキチ難易度持って来いよ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:34:05.34 ID:AD6hJkOj0
PS STOREにGE2の体験版が見当たらないけどなんで?
攻撃と攻撃の合間の時間も1/2になっているのならハンニバル凄く強そう
他のジャンルを引き合いに出すのはやめた方がいいんじゃないか
好きな人もここ見てるだろうし
>>316 一応ただ倍速なだけではないらしい
新しい動きが加わってくるんじゃね
今2週目やってるんだが素材合成でアラガミ素材が解放されるのって難易度幾つからだったっけ?
3だけど何も出てない
>>318 もう墓の下で眠ってる格ゲーとシューティングゲームの悪口いくないよ
クロシロって言うほど強いか?強武器には違いないけど、ぶっちゃけ他に強いのたくさんあって2-3番手な性能な気がするんだが
まぁ、正直どのゲームでも開発よりユーザーのが上手いよね。対戦とかイベントでも開発は大抵勝てない
>>316 残像とともに後ろに回られてパンチとかどうよ
この一連の動きが1フレームとか
>>319 ラーヴァナやデミみたいに、特定状況下で攻撃が効かなくなるアラガミもいるし、
メテオやIE対策もやってできないことはないんじゃなかろうか。
神速ハンニバルの双剣乱舞とかどうなっちゃうのよ
>>326 俺ロング厨だからほかの武器のことは知らないけど、ロングに限って言えば祟刀>クロシロだと思う
クリアしなくてもいいミッションだから難易度は幾らでも高くすればいいよ
ぶっちゃけ全部2倍速より
裏拳だけ4倍速のが驚異だな
ゲーム作ってる人よりプレイしてるだけの人のがうまくて当然だろ…
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:37:50.97 ID:kHUbpY9b0
正直GEBより飽きが早かったね、グラ超綺麗なのに不思議だ。
コアのおかげで作業感がパないのが原因の一つだと思うし
インフラ有無も大きい。
月一verupで持ち直してほしい、それまで積みゲーしとく
黒白より特定武器が一強かな
鬼デミさんって攻撃力上げたけど体力たいしたことないよな
>>328 銃破砕と剣破砕・切断の耐性上げか
砂+槍の時代きたな・・・!
神速は攻撃力も無印レベルだとヤバイな
2の攻撃力だとゴリ押しできちゃうし
無印の脅威は威力じゃなくて判定ですし
無印は理不尽
理不尽判定の塊だった無印雷カムランをDLCで出して欲しいな
>>337 あとNPC含むシステム周りだろうなぁ。
解散や集合などの指令なし、空中ガードなし、コンボ捕喰なし、NPC含めて開始位置ランダム、
何が何でも集合しようとするNPC、攻撃喰らおうがなんだろうがリンクエイドを優先するNPC…。
>>326 最終的な強さというより、クリアまでクロシロ強化だけで余裕なところが問題なんじゃないか?
あと初期装備なのにかなりカッコイイところ、これはブラッド制服にも言える
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:44:24.44 ID:tr5RbZ2O0
無印のパンチ系攻撃なんて衝撃波飛んでるとしか思えないほど判定デカかった記憶
何が厳しいって辺り判定と受け身が無い事
ブラストは頑張って火属性特化の麟師を最終まで育てても
シロガネと大差ないんだよな〜
おまけにスキルもシロガネは総合攻撃↑、総合被ダメ↓ついててお得感ある
スナならアルバレ一強だけど
クロシロは安くて強くて相手を全く選ばないしこれ1本で大丈夫!ってアレでしょ?
今回の属性型刀身がどんな有り様かは言わずもがな だからもうクロシロ1本でいいやが加速する(祟り刀がクロシロに負けてたらそれこそ目も当てられないっすあんなリスク負っといて)
>>328 ボムると一定時間バリア張って無敵化してくるのか なんだSTGか
だよな。クロシロ強すぎいってるひとは激重や祟刀、クレイモア、ツヴァイヘンダーだとかの他の武器知らないだけなきがするよ。
どのカテゴリでも1強ではないよ。
俺は、和ゲーで高難易度は海外向け以外は半ば諦めてるな。
日本で売れるゲームはライト向けだから、どうしてもそっち優先なつくりになる。
初代が高難易度なゲームでもライトに目を付けられたら続編はゆとり仕様になるのは避けられないさ
ゴッドイーターも日本じゃ売れてるけど、海外じゃ売れないゲームはなおさら日本のライトの声が強くなる。
逆にダークソウルみたいに和ゲーだけど海外市場が強いゲームは難易度は下がらないからそういうゲームを買うしかない
はぁ…クリスマスはムツミちゃんにごちそう作ってもらおう
無印は理不尽
これを略すと無尽
っまり無印は無尽の太刀ってこと
ぃみゎかんなぃ
もぅマヂ無理墓石IE速射しょシュババババババババババカスカスカスカスカスブンブン
速射IEって剣切断だっけ?
ダークソウルも慣れれば割といけるんだよね
ただ初見殺しなのは間違いないからそれで萎える人もいるんだろうか
>>348 俺はシエルたんに抱きしめてもらってきたよ
俺はイェンツィー様と過ごそう
零號戦前に大人ラケルになったり幼女ラケルになったりしてた演出あったけどアレなんだったんだろ
頭がフットーしそうになったから零號が見せた幻覚って事で脳内補完したけど
黒白がさいつよでは無いにしても、どの場面でも万能かつなかなかの与ダメが約束されているからなぁ
スキルも悪くない
武器づくりが大変だったアプデ前のことを考えたら、まぁ黒白に落ち着く人もいるわな
クロガネのハンマーは強いと思う
クロガネのロングとバスターはB剣攻撃力↑がついているのに何でハンマーとスピアはBコンボマスターなんだろう
ちょっと微妙すぎはしませんかね
海外はプレイヤー同士で協力するゲームが流行ってないだけじゃないか
ハンマーはシロ>クロ
デモンスラッグ使いの俺が言うんだから間違いない
簡単に作れたオラクルソードがやたら面倒なことになってるんですけど!
あの派生は普通にやってたら中々気付けないってもんじゃねーぞ!
クレイモアとクロガネバスターは相互互換かねえ
チャージクラッシュはクレイモアの方が優れているけど単純な攻撃力に関してはクロガネの方が上かな
バスターはどっちも強みあっていいな
>>354 平らな方のラケルは肉体で、平らな方のラケルがそれに入り込んだ何者かの精神。
晩餐のシーンで「これも立体映像だ」って言ってたので大部分は立体映像かと
あと、ラケル博士はP73偏食因子の適合者
P73因子は極めてオラクル細胞(アラガミ)にきわめて近い性質を持っているので
上手く使えばアラガミを支配したりコピーを生み出したりできるんじゃないのかな
>>354 人間は成長するけれど、アラガミは捕喰によって変化こそすれ成長はしない
つまりアレは幼女の時に偏食因子を投与されたことによって生まれた
ラケルの中のアラガミとしての部分
なんつって
>>358 協力ゲーを外人とやるとあいつらまじ協力しねぇ
俺が俺が!で勝手に進んで 勝手に死ぬ 勝手に離脱する
>>366 協力プレイなんて幻ということは
アイスクライマーやマリオブラザーズで学んだわ
下着の色の話かな?(文盲)
俺がハンマーを使うとなぜかスタミナはブーストではなくトリハピに貢ぐものになるのでクロシロは使いませぬ
そうですデミ鎚エンジェルビートですビートで回収したものは全てシャッガンにいきます
シロだったって言うとエリナにジト目で睨まれるからな
縞パン派です
エンジェルの回収率には御世話になってるわがっつんがっつんリザーブできる
>>364 あれ適合ってより
単にP73因子に精神食われてるだけじゃねw
ソーマも適合者だし・・・
バスターの事はよく知らんけどロミオバスターが強いんじゃなかったっけ
ムツミちゃんはデフォルメ化されたグボログボロをプリントした白パンはいてたよ
尻にグボロとかどこのヴィーナスさんだよ
ロミオバスター、鉄乙女、フィルハモニアの組み合わせはやばい
>>351 あのゲームにおける最大の敵は他のプレイヤーだからな
最大の味方になることもあるが
しかしライト向けにヌルゲーにするにしてもやりすぎればクソゲーになるってことを教えてくれたなGE2は
PSPで終盤までやったけどやっぱり綺麗な画質でプレイしてみたい
誰かVita購入の後押ししてくれ
>>382 誰かに背中押して貰わないとダメなレベルなら買わない方がいいよ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:18:36.19 ID:W0OTFUE+0
>>382 乳がすごい勢いでゆれるぞVitaなら!
つうか素材集め面倒だから難易度はこのままがいいわ
DLMで歯ごたえがある奴出してくれんのが一番いい
韋駄天始めて使ったら滅茶苦茶移動してワロタ
系列の素材が足りなければ複合コアで強化出来る仕様にすれば良かったんじゃねーの
まだPSP使ってる奴が居たの?
10年前の骨董品を?
>>382 既にpsp版買ったうえで買うんならやめとけ
ガチでボタン連打(回避もガードも使わないという意味)でランク10クリア出来るらしいしな・・・。
オームの群れのように鬼デミさん来ても良いんだぜ
>>382 今ならバリューパックある
これからPSPのソフトなんて出なくなるぞ!
あんまり無駄遣いはしないほうがいいと思うんだがなぁ
PSP版っておっぱい揺れないの?
VITA版はシエルさんからナナちゃんまでバインバインだぞ
難易度は特に簡単にしてないって言ってましたし・・・(序盤除く)
たぶんバーストで鍛えられすぎたんだろうなあ
正直マガツ以外は苦戦しなかったし
VITA-TVという選択も無い事は無いけど……
>>394 ジーナさんもVITAに出れば揺れたよね
>>394 シエルさんからナナちゃんの間に入らない、ラケル、エリナ、むつみはどうするんだ
正直強いのはマガツじゃなくて殺生石だと思うの
レア博士のおっぱいが一番
>>398 その3人に関してはむしろ揺れを期待しない方向で
カノンちゃんバインバインなのに揺れてる気がしない
>>398 ムツミちゃんまで揺れたら全国のソーマ(ロリコン)が黙ってないぞ!
俺もマガツで初めてリスポーンを経験したな。
ただ、一つ懸念は鬼火力のdlm希望するけど、npcがバカのままなのはちょっと・・・鬼デミでも、すぐ死んでリンクエイド意味なさないから、dlc次第では強制ソロになる気が・・・。
鬼デミ苦戦したぞ
新型メテオ使ってなんとかクリアした
×強い
○NPCに対して強い
個人的にマガツの一番強いところは殺生石じゃなくてタフなところだと思ってる
傾城は一応クリアしたけど
殺生石は二個目出したら一個目を消すか弱くするかしてくれないときつい
アマテラスのおっぱいが1番強い
>>388 面白いゲームがたくさんあるからね
SFCやPS2はいまだに現役ですわ
エイジスで開幕、殺生石マガツは必ず配信くると思う
ユーザー考案ミッションで
スタングレネードと回復錠の残りを気にしながら執拗にヴァジュラのケツを狙ってた頃が懐かしい
最初から殺生石置いてあるミッションでいいんじゃないですかね
あの演出は人間としてのラケルはもう抜け殻になってて
一連の計画は完全にアラガミの所業だってことを示すためのものなんだろうけど
少女型アラガミだったのかホログラフだったのかは分からんな
その後ラケルの体で浮いて喋ってるのも実際のラケルの体じゃなさそうだし
苦戦はしなかったけどめんどくせーとかうぜーとか思ったミッションが多かった
殺生石はもうちょっと早く消えてくれればね
>>388 だってまだやりたいソフトいっぱいあるんですもの
へいマガツ!殺生石なんて捨ててかかってこいよ!!
…冷静に考えてみたら、それじゃ劣化ヴァジュにゃんじゃないか…
石なげーよな
HP削れるスピードも早いし
>>413 ムービーでゆっさゆっさ揺れるぞ
本当だからな
アーカイブのマガツとキュウビのBGM逆じゃね?
消えたら最大HPが元に戻る
NPCが速やかに回避行動を取る
破壊できる
殺生石を生成されたアラガミが即死する
いっそ廃止する
どれでも良いな、殺生石は
今回一番の強敵はセクメトだったなぁw
他は意外とどうにかなった
>>391 プラーナ付けるとたしかにそうなっちゃうな
今作は新型多いしリンクサポートや受け渡しバースト化で手軽にバーストレベル3維持できるから余計に顕著だ
名人様は勝手に縛ってろって言うやつもいるけどそんな次元の話じゃないからな
鬼デミは剣達絶命ハンマーで殴ってたらいつのまにか沈んでたな
>>382 いろんなソフト出てるし買ってもいいと思うけどな
次回作も出るだろうし、そんときはvita専用になってる可能性が高そうだしなー
セクメトならブレイカーで怒らせてから下半身にJGPぶっかけ
セクメトだけならそれで良いな
アサルトで脳天直撃もどき作ってみたけど、エイムできるなら普通に打ちまくったほうが強いん?
セクメトはGEBで倒しすぎたせいかもはや何も驚異に感じない
マガツは体力半減ならまだマシだったかも
強制1は辛いよ
せめてNPCが殺生石を避けてくれればいいんだけどねえ
専用台詞あるくせにその真下で戦闘続行するから困る
>>382 俺な、PSPとVITAの画質ってそんなに違わんと思っててん
実際、GE2同梱版買って初めてVITA触った時も、綺麗は綺麗やけど
そこまで変わってるようには見えんしPSPでも十分やと感じてた。
セルフアバカのためにVITA版もPSP版も買ってたから、まずはVITAでやって。
しばらくやってからPSPの画面見たら・・・あまりの汚さに愕然としたよ
>>382が今からでも綺麗な画質でGE2をやる価値があると思うなら迷わず購入したほうがいい
PS2とPS3の時も思ったけど、次世代機は見慣れるまでなぜか大した事なく見えるんだよな
次世代機のほうを見慣れてから旧世代機の画面を見た時がやばいw
マガツは最初は面食らったけど知ってりゃそんなにな。インパクトあって良いと思う
仲間連れて行ったら仲間死にまくるのは記録残るしなんか嫌だが
>>429 余分な仕組みでOP使うわけだし、直に狙えるならその方が効率良いわな
サンタ部屋全然ないな
今日クラシックサンタ着たかったぜ・・・
殺生石は範囲外に行けば徐々に最大HP回復とかならまだ許せたのに。
VITAでPSP版やってみると顔が潰れて殆ど見えない
殺生石は無印の理不尽さを彷彿とさせて好きです
>>425 縛れって言っても最弱防御力の回避バックラーでも余裕でエンディングまで見られるからな
なぜ超回避バックラーを最初から使わせてくれなかった
スキルなしなら単なる縛り装備だろうに
殺生石って単純にミッションが助長になるだけなんだよな
ソロなら無視してその場で闘うけどマルチだと他プレイヤーのお守りしたりでダルい
殺生石は防御力に応じて体力減少のスピードを変えてもよかったのでは
イベントシーンなんかでアップになると
PSPもなかなか頑張ってるなって思うけど
離れると途端にモザイク状態になる
やっぱ解像度の差はでかいね
鬼デミついつい欲張って死にまくった…
もう一回行ってくるわ
減っても増強剤で補強出来るし、逃げればいいだけで対策自体は簡単なんよね
初見で知識なしで来るからこそビビる訳で…
ラスボスが何の苦戦要素もなく鼻歌混じりでもそれはそれで嫌だろう
久しぶりにPSPのGEB起動したらピンボケしてるような画面でもう戻れないと思った
次回作があるならPSPは完全に切るだろうし更なる高画質化に期待しておく
強いのと面倒なのとウザいのは別
ただ殺生石はこれでいいよ
これはこれで緊張感と呼べなくもないものがあるような気がしないでもない
殺生石はプラーナ厨対策として有効だった
プラーナ付けてれば楽勝wwwヌルゲーじゃねーかwww
と、思ってたら初見でリスボン食らった
>>422 あらほんと、所々間違ってるのがあるのな
お前ら凄いな
俺はマガツだけはろくに戦えたことないわ
殺生石は壊せたらいいのにね
新種のマガツキュウビの殺生石はアラガミと共に移動します
初見マガツの絶望度は凄かったな
スタグレ、ホールドトラップ総動員だわ
初対面のアラガミにはアイテムをガチガチに準備していくスタンスだったから特に脅威じゃなかったな殺生石
殺生石が厄介なのってマップによる部分もあるよね
地下街とか亡都なら大して怖くなさそう
マガツはミッション構成上ただダルいだけだしの
初見で最大体力減ったのには驚いたが、常日頃増強剤積んでるおかげで驚いただけだったし
初見マガツはNPC三人は体力からっぽで死亡、自分もゲージ1/3程度で
喰らう=死の状況でチキンプレイに徹して10分ぐらい粘って倒した。
あれは脳汁あふれたわw
タカシ狩りにいきたいんだけど
ロミオバスターと支部長盾って使える?
初見はオペレーターが警告した頃には時すでに遅しだった
殺生石は初見殺しなだけで慣れればNPCが死んでだるいぐらいだな
更に慣れればスタグレ解除もそんなにシビアじゃないし、ダウン時のダメージ効率がちょっと落ちる程度
原初の荒神はハガンセクメトザイゴートを倒して
ドレッドパイクをオラクルソードで切り刻んでOP1000貯めて
射撃特化装備に神属性↑のリンクサポート×2で
抗重力LL放射をマガツに一気に放出するってやり方に行き着いた
マガツ以外を一掃するのに8〜9分
マガツを倒すのに30秒
>>441 まじですか、立ててもらえるならとても嬉しいです
モア極単品じゃ優秀なのに他装備と合わせるとひでえな
特攻がなんか他のだったら良かったのに
B近接が付いててハードパンチャー付ければ火力スキルが解決の黒金さん流石や!
>>444 vitaTVでもアップは綺麗だけど離れるとジャギるよ
たぶんそういう作りみたい
>>463 J1-29
部屋名 クラシック
パス 1026
はよ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:11:47.23 ID:rYWP67ydO
このゲームがヌルイと感じてる奴すごいな。 難易度10まで来たけど乱戦ばっかで死にまくってストレスマッハだわ! 自分が下手くそかも知らんけど、せめてカメラを遠くに映せる様な設定があればな。狭い場所でデカブツに挟まれたら何されてるのか全く把握出来ないわ
グボロと戯れようと氷焔の息吹初めていって見たら4体いてびびった
でもほぼなにもさせずに終わって笑った
もっと離れた視点で見たいなとは思った
数十年後は
ギル 神機チューナー
シエル フェンリルで教官
ナナ クレイドルで教官??
こんな感じか?
画面に出る情報量が多いからカメラを引いてほしいって要望はあったみたいね
ナナはあの珍妙な料理(?)の発想を生かして新アイテムの開発とかしてるかも
離れたところから見る機能があると私の出番が無くなりますも
>>433 ただそのままやってるとまた目が慣れて普通になるよな
よくAC1からfAまで通しプレイするけど始めはきったねーってなってもPPに移る頃には特にきたないと思わないわ
ブーストハンマーあたりに
青いリッケンバッカー出ないかな
ボスを倒したと思ったら大量のミサイル型アラガミが降り注ぎ奮戦空しく滅亡ENDまで読んだ
覚悟生存本能全開でスキル組もうかと思ったら全開着いてる武器が属性武器しかないじゃないですかやだーーーー
ヴァジュにゃん強い強い強い
タカシなんてすぐに動き読めたのにヴァジュにゃんはキツいよ
神速ヴァジュにゃん来たらボコボコにされるだれうな…
マルーンブルゾンってアリサのワンポイント入ってたんだな
魔装機神でグッズ売って資金の足しにしてるとかあったけど
クレイドルの資金もアリサのキャラグッズで賄っているのかと思うと笑えるw
アラガミって増殖し続けてる?ならもう人間の勝ち目無くね?
半分兵器みたいなのもいるし
ヒレって捕食でゲットできるの?
>>481 ペイラー博士やソーマの研究の方向性から考えて
アラガミとの共生を目指していくのが唯一の方法だろうな
命令系統に俺の後ろに立つなを追加したい
誰とはいわんが後ろからアサルト撃つのやめてください
そろそろクアドリガ感応種でも出してもらってキャタピラの正しい使い方を覚えたクアドリガ神属と戦いたい
>>466 ありがとうございました!
これでクラシックサンタで今日過ごせます
>>481 共存出来るのか疑問だけどなw 気まぐれに滅ぼされそう
プランAが感応能力によるコミュニケーション
プランBがアラガミの飼育(家畜化)によるオラクル資源採取
>>466 サンタサンクス
ミッション自体はショボくてワラタ
>>468 ロックオンは使わず、攻撃の最中に左手の親指でカメラをグルグル回す
のが基本。馴れればソロで同時3体くらいならいけるようになるよ
>>490 究極的には両方だろうけど多分モンハンの世界観PVみたいな世界になってるんだと思う
移動の為の馬代わりのアラガミとかオラクル技術が民間にも下りてきて神機職人とか出てきたりとか
ネトパにもトナカイ部屋立たないかなぁ(チラッチラッ
>>466 ありがとさんです 上サンタ 下水着で野良出没してくるよー
そのうちGE人口が増えていき、またアラガミも人型が増えていき
アラガミと人との境界が薄くなりそう
実は人間こそが最初に発現したアラガミなのである
フライアでマップ全域に殺生石置かれたんだがw
せめてこれ破壊できる仕様にしてくれよ
可愛い女の子に誘われて
ホイホイ付いて行ったらアラガミだったでござるの巻
と思ったら上クラッシックで下ラブリィにすると結構バランスいいな コレ
装備画面で後ろから見るとベストなアングルだわ
>>488 つーより気まぐれしかないみたいだからなw
まんま獣と言うか・・
>>499 「いいのかーホイホイついてきてーシオはなんでもへーきでくっちまうんだぞー?」
>>486 段差も余裕で走破して、止まることなくミサイルばらまきながら轢きにかかるクアドリガとか倒せる気がせんですよ?
アラガミが知恵つけたら大半のGEは為す術がないよなぁ……
マグマ常駐グボたんとか尻尾ぶんまわしばっかりするカムランとか。
今日初めてグボロのエリア外遠距離攻撃に遭遇したけど、アサルトじゃなかったらどうすんのこれ•••
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:49:41.12 ID:v/suUCbi0
シオちゃんがケダモノだと聞いてソーマ博士が部屋に閉じこもって論文を書き始めました
ふう
終末捕食を起こすという本能に超忠実な辺りは獣と言うか機械的と言うかだけど
ラケルやシオの例もあるし知的な存在ではあるんだよな
というか特異点のシオを榊博士が成人と同程度の知能って言ってたけど、ラケルは天才レベルだよね
>>504 シユウ堕天とかセクメトもたまにマグマの上でかめはめ波連打してきてストレスマッハだぜ
>>466 サンタありがとうございました
これで痴女脱げますわ
人型アラガミって人の形をしただけなんだろ 人間との間には子供は出来ないはず
ソーマさん諦めて下さい
あーくそ間に合わなかった
さすがにサンタ部屋終わったか
くそ、こんな日にバイトなんて・・・
聖書読んでたらラケルとレア出てきたわ
姉妹合わせて八人も子供居るとか何とか
クラシック難民という乞食が多い様子
それに比べて男使いの俺は気楽なもんらぁ↑
>>513、515
明日も昼過ぎならたぶん見てるから言ってもらえればまた立てるわ
クリスマスミッションなんて配信日に速攻クリアしてる人ばかりだと思ってたが
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:01:09.76 ID:B6SEbCZH0
早くクラッシック出してくれなきゃラブリィのままじゃないか
これじゃ俺の股間がベルセルクフルバーストだよ!!
ラケルは別にアラガミになってたわけじゃないからなぁ……
姉も天才なわけだし血筋的にゃ人間として天才になるスペックがあり、
尚且つ思考の方向性が終末捕食スキーになっちゃったってだけじゃろ。
リアルで例えるならノーベル賞有望視されてる学者に催眠施すようなもんじゃね?
>>516 内訳は
ラケルの子x0
ラケルの召使いの子x2
レアの子x4
レアの召使いの子x2
だけどなw。男がオヤジに頼み込んで下働き7年で意中のラケルを手に入れるはずが
初夜の後気がつけば相手はレア、さらに下働き7年でようやくラケルとも結婚。
愛するラケルには子ができずどうでもいいレアに子が出来て、
しかも二人が召使いや魔術まで引っ張り出して子作りを争う始末。
というGE2も真っ青な斜め上なお話。
>>519 時間とれそうだったら言ってみる
ありがとう
>>519 ありがとう、でも仕事あるから昼は無理なんだすまん
いいなあ
インフラが実装されてれば今頃まともなサンタ着れてたのか・・
>>525 まあ常駐してるから適当に言ってくれさい
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:06:55.09 ID:RuunKXSo0
ワイルドサンタ(俺)がクラシックサンタ♀(you)の後ろをついていって
気が向いたらアラガミに攻撃する、という部屋でいいなら立てましょうか
なんという迷惑なサンタ
サンタミッションはフレンドが持ってたから乞食せずにすみました
どうせ明日になればクリスマス服なんてどうでもよくなってるよ多分
2/22になったら、お前ら頼むわ
CDプレイヤーもPS3ももっとらん…
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:08:57.73 ID:RuunKXSo0
だよな やめとこ
今日はコンビニの前でミニスカサンタのバイトを見れました
私は幸せです
クリスマス衣装無料配信は来年の12月になる予感
>>531 まだ二ヶ月あるから、買おっか(ニッコリ)
>>523 あれ? ラケル本人の子も二人居たはずなんだが
ヨセフとベンオニだか言うの
俺の見た訳が古かったかな
砂使うのにゲージ容量ないとやってられなくて薬作ってるが、モーリュが足りぬ…
538 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:13:27.86 ID:RuunKXSo0
1/24になれば、ナナの衣装を着た女主が増えるのか…。
はちきれるんじゃねーの
2/22ってなんかあんのか
色々と小出しにされるとウズウズするな
ツバキさんって絶対にリンドウより毛深いと思う
ツバキさんはもう歳ィ…
女主人公ちゃん結構胸大きいしな…しかしイベントでは揺れない
>>541 あーそういうことか
俺はKH3の発売日が公開されたら買う予定だわ
まだアプデしてないんだが、ヴィーナス狩りしてコア作りまくってからアプデした方がいいかな
俺達は、俺達は、・・・勝ったぞぉぉぉぉおおおおおっっ!!!
>>544 主人公♀(PC)が乳ゆれって聞くとPSO2初期の超絶神バグを思い出す
あれは最高だった(意味浅)
>>549 ブラッド服がもう既にブラ状態ですよね…(;゚∀゚)=3ハァハァ
ブラッドだけにな
(´・ω・`)…
>>522 ラケルの子どもの姿が大人ラケルを「このお人形はもう要らないの」って言うシーンからして
人間としてのラケルはとっくに死んでて、マグノリアス・コンパス時点でアラガミだったという認識だったんだけど違うのかな
ラケルを喰らってラケルの知識記憶は学習してそうだけど
マータそんな事言って
今日もタカシをしばく仕事が始まるお!
女主人公といえばピクニックと一緒に映ってるイラストがかわいかった
自分の想像してる主人公のイメージと合ってるから余計に
>>548 動画か何かで見ただけだったがあれは色んな意味で凄かったなw
>>549 ナナはともかくシエルがブラしてないとは考えにくいと思いますも
それはそれで良いけど
ラケル先生は演技ではなくちゃんと母性本能あるっぽいし
アラガミに支配されたというよりはアラガミと同化してるんじゃないのかな
ソーマも同じ壊れた匂いがする的な事言ってた気がするし
今回女主の方が待遇いいな
公式で男あんまし見ない
乳揺れだけはAKIBA'S2を参考にしてほしい
サイズによる違いや揺れ方が無駄に凝ってる
ゲームとしてはいまいちだがな
>>556 あれ可愛いよな
俺が見たのは頭にバナナが乗ってたが
高難度ミッション基本難しいってより面倒くさいのばっかだな
だいたいがターゲットとセットにコンゴウやらコンゴウやらラーヴァナやらグボたんやらそしてまたコンゴウとか
鬼バニルさんとか鬼ギュラみたく真っ向からの単品だけどワンパン即死なやつないの?
そういうゲームじゃないから…カグラやりなさい…
しかしソーマはシラフなのにラケルだけハイになってしまった原因はなんだろうな
例の偏食因子は胎児にしか駄目なのかね
男主人公顔が可愛らしいけど腹筋が凄くてちょっと笑ってしまう
>>556 あの女主人公が黒髪だったら完全にうちの8子だった
バナナじゃないの保存しといてよかったぜ
むしろ公式は男主推しな気がする
PVも全部デフォ男だろ
>>564 ソーマママが悪いところを全部持っていったからじゃね?」
イラストとか男主人公少なくね
>>566 そうそう、俺も8子
大人なんだろうけど妙に子供っぽいポーズとか特に
>>567 まあ、シエルとかエリナとか見たら男主メインで考えてるんだろうとは思うね
ウチの女主ちゃんの普段サイドポニテ逆なんだよなー
なんか悔しい
今年はサンタさん来なかったけど、きっと神機兵のDLC下さいってお願いしたからだよね!
ハゲだからサンタさん来なかったんじゃないよ!時間差でプレゼント来るんだ!
だから来年に皆のところにもちゃんと神機兵来るもん! 彡⌒ ミ
(´;ω;`)
>>564 肉体にアラガミぶち込まれるようなもんだからなぁ・・
ある程度知能がある状態と
生まれた時から一緒に育った状態だと違うんじゃね?
だれかロリ顔で14子ちゃん使ってる人はいないのかえ
めんどくさい組み合わせの多い高難易度10の中で一際異彩を放つヤクシャ2ニュクス1
>>575 そういやソーマのママンもアラガミになってしまったんだよね
確かシオが「ソーマのアラガミは食べたいって言っているよ」と言ってたから
ソーマは正気を保っていられるだけで食べたいのかもね(意味深)
グボロピターをスピアでなぶるのが楽しい
一歩も動かさずに殺せるからいいストレス解消だわ
>>577 確かにあれは癒しだったな
キングス・バレイみたいに載ってない増援が来ると思ってた
なんかFF7のジェノバ関連に非常に非常に似てると思った(小並感)
今日やっとマガツ倒せた 2乙したしランクもBだったけど・・・
あれが殺傷石かぁ あれはひでえよ
毎日オナニーしてんの?
へたくそがガチャガチャプレイで何とか最後までたどり着いたのを
なぶり殺しにしてくれるよな、殺生石は
アプデ前にメテオでマガツ武器作っといてほんと良かったわ・・・
初見殺生石を壊そうとショートぶんぶんしてたわ
さっしょうせきワロタ
通常任務10のマガツキュウビ倒したらストーリーって終り?
なんか特にEDもイベントもなくそのまま基地に戻ってきたけど
高難易度10の任務が残ってるけど、クリアしても何か起こったりするわけじゃないのかな
>>588 なるほどサンキュー
せめて何か倒した後のイベントが欲しかった、キュウビ倒した時みたいな
591 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:03:31.48 ID:RuunKXSo0
>>582 乙
俺も最初びびって、焦ってNPCリンクエイドしてすぐ死んで
途中から仲間放置してチキンプレイで逃げまくって
ホールドトラップ適当に置いたらひっかかって
狐の顔面に乱舞しまくってたら勝ってた
こういうのを記念写真って呼んで良いんですかね(ガン見しながら
え、マジでなんも無しかよ…
なんかあると思って今頑張って装備作ってんのに、
20子でしかモチベ上げられないじゃないですかやだー
どうやって撮ったんだこれ 改造かな?
何で今日こんなに流れ遅いの?
まさか・・・
>>592 ありがたく保存させて頂きました。最高のクリスマスプレゼントです!
ヒバリちゃんは白・・・と
ヒバリちゃん白だったのか
シロガネ派vsクロガネ派の戦いは続く
>>595 改造じゃないよ。ちょっとしたバグ?を利用した、誰でもできる事だよ。
【タツミ】ヒバリのパンツの色が解明される【帰れ】
アキバのアニメイトでGEマガジンvol.2売ってたよ
ムツミちゃんのパンツッ……
白!!
ラケルさんは納得の黒ですね
アレスの見た目かっこ良くてかなり好きなんだけど裏のっぺりしすぎでしょ
>>592 真面目にどうやって撮ったんだこれw
むしろロビーに天井があった事の方がビックリなんだがw
クソクソ言われてるショットガンでも積んでみるか
極短はさすがに射程がきついからとりあえず装飾接続でもしておくか
↓
実戦で試し撃ちみよう。…弾が途中で消える仕様だと…
俺はシャッガンを捨てた
時季物の服は製作じゃなくて買えるようにしてほしかったわ。
難易度10いってない人もいるんですよ。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:14:13.45 ID:RuunKXSo0
>>592 こういうことをする奴がいるんだもんな
ほんともうアレだよ、ほんとうにもう
ありがとうございます
>>604 レアな。
シエルが色気ねぇな
だがそれがいい
クラシックはいないの?
PSPじゃね?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:17:19.37 ID:L0RuD6VK0
ショットガンの何が気に食わないんだ…あんなに使い勝手いいのに。
それに移動にも使えるんだぞアレ。便利じゃないか
ショットガンは剣形態から銃形態に移行しつつラッシュファイアする
銃形態からラッシュファイアしつつ剣形態に移行できればよかった
いっそ剣形態でラッシュファイアが使えればなお良かった
ショットガンは強化パーツ強化パーツ言われているが
スキルの兼ね合いで困った時は強化パーツとして重宝するよ
>>614 移動にも使える×
移動にしか使えない〇
ほら、ショットガンは防具みたいな扱いのゲームって結構あるし(目を逸らす)
620 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:20:45.70 ID:tVzpqUOU0
移動には使えるなうん
何故か上げてしまった ごめんこれもショットガンのせいです
シャッガン!のおかげで捕食の追撃とアイテム集めが楽になりました。
照準合わせる必要もないから適当にぶっぱできて楽しいし。
銃モードの神機の持ちかたって狙いつけるのすげぇ大変じゃね?
スナイパーとかよくピンポイントで撃てるな、システム的にはともかく
スコープなんかのぞけんだろ。
散弾のエフェクトがDMCとかのシャッガン並みにズガァン!!となればなぁ
ショットガンを強化パーツとして使うならどれがいいだろう
シロガネ、金剛、レムナントあたり?
>>623 振り回しつつ周りを撃ちまくる
BAファイアワークスですね
散弾の軌道を見てるとCoDのをもっと極端にした感じだ
ショットガン愛好者に告ぐ!
切り上げ変形復帰要望にご協力下さい
アルバレストの人もできたらおながいします
>>613 やっぱりpspか
ギザギザ感がかなりあるなと思って
ID末尾0大杉ワロタ
個人的に弾撃ってもあんまり効いてる感じしないしショットガンって感じがしない
全力攻撃ってIEにも乗るんだったっけ?
トリハピ節約で撃ってみると割と思い知るんだが
シャッガンはだいぶ連射利くからDPSは案外悪くないのよ
アサルトと違ってスキルなしじゃ全く燃費がついてこれないけどな
確かに末尾0とOが多いな
久々にプレイ時間確認したら100時間軽く越えてたわ
何だかんだでやっぱり面白いし2子が可愛いおかげかな
>>622 神機と繋がってるから、神機視点のスコープモードに切り替えられるのだろう
末尾P参上
>>625 ファイアワークスのまえにガンスティンガーとかあるだろw
メタスラのシャッガンくらいド派手にしてくれれば良いのに
O→携帯
o→WILLCOMの一部機種
Q→中間サーバー型携帯用ブラウザ
I or i→iPhone
P→モリタポ
T→お試し●
0→その他(多くはパソコン)
実家に帰省したら規制されていた…何を言ってるのかry
ショットガンはwikiレベルのバレットだとあんまし
保管庫とかバレスレとかのやつを使えばそこそこ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:34:14.84 ID:3n2n5g8V0
O→旧型刀身
i→旧型銃身
iPhoneだが0だな
シャッガンさんはあのクソ射程制限をなんとかしていただきたい
じゃなければ射程に見合う火力をいただきたい…
4人だと気が大きくなるがキャラエピで2人きりになると途端に心細くなる件
一度挑んでボコボコにされたから傾城リベンジしたら意外とあっさり終わって拍子抜けした
神機兵無限湧きだと勝手に思い込んでた俺のばかー
エリア端で戦闘してたら実質単体ミッションの連続みたいなもんだなこれ
やっぱ速射糞だわ
一人使ってるとちっとも楽しくねえ
おぅその墓石捨ててこい
ショットガンと聞くと瞬間火力に優れてるイメージがあるものだが……
火力はブラストに全部持ってかれてますな
>>624 金剛大筒 近接特化
獣砲 空中戦特化
モーント 物欲装備
フェローチェ IE特化
ナムカプとコラボして森羅制服とショットガン「金(ゴールド)」とロング「火燐」を出そう
傾城一人だと23分もかかってまう…
これクリアしとかんとなんか一人前に
なれない強迫観念に襲われた
さざんかに銃系強化付けまくって遊びに行くの楽しいな
何も出来ない×3で高コスト素材も入手とか
すぐ飽きそうだが
>>634 っフェローチェ&スラッシュレイド
捕食OP回復もつけて、コンボ捕食までもってくと異様なほど増える
>>622 サイトーの鷹の目みたいなのが使える(と格好いいなあ)
ジャック・Oもしもしかよ
ショットガンは超至近距離だとDPOが他の銃身の1.5倍くらい出るようにして、
ちょっと離れたら等倍、そこそこ離れたら0.5倍〜消滅、ぐらいの感じで良かったんじゃなかろうか
距離補正極化つけても効果がヌルすぎるんだよねー
>>653 属性刀はもうあるんだよなぁ…
森羅制服は普通に似合いそう
流れぶった切ってスマンが、マガツキュウビの殺生石って
マガツが活性化して吼えてから
スタングレネード投げるんじゃ防げない?
癒し効果の効果が無いからさ、防ごうと思って。
教えてください、えろい人
>>659 何度も言うけど極短弾丸をである程度の距離からでも威力出せるようになるから近接とか意味無いよ
カノンちゃんは銃身をシャッガンに換えてください
割と切実に
>>661 アイテムリスト開いてスタグレに合わせた状態で、マガツの周りになんか赤いような黒いような玉が浮かびだしたタイミングで投げるとちょうど間に合うくらい
吠えてからだとキツイ希ガス
GEBで引継ぎ装備作り終えてようやく3人目を始めるぞ
こんどはカノンのキャラエピクリアしないようにしないとな
しかし装備作ってる時に幼女エリナとよく会うんだけどコレを引継ぎできませんかね
>>661 間に合わないと思う
てか癒し効果ついてるなら部位破壊が活性化の合図になるだろ?
>>662 スレに常駐してないから何度も言われた覚えがないけどああそう
近接に意味がある調整をした方がいいんじゃないという意見にそういう意見をぶつけられてもああそうとしか
距離補正極化は消費も威力も20%アップでDPO変わらないってのが意味不明
もともと連射できるショットガンでDPSだけ上げてどうすんのよ…
砂とショットガンは一から仕様を見直してほしい
この2種はゲームの仕様と根本的に噛み合ってなくてきついわ
カノンちゃんエピクリで火力激減らしいけど
カノンちゃん同行回数タイプだからエピソードスタートすら禁止って事だよなこれ
2周目始めてもカノンちゃんに教官先生って呼んでもらえないのか(血涙)
>>670 クリアしても火力は変化しないと断定すれば良い
>>667 BEがある以上近接に意味なんてできないよ
それこそ散弾を親子接続禁止くらいにしないと
砂はガストラのお陰でもうこれでいいやって感じだが
シャッガンはもう救いようがない
>>670 ブラスト解放弾を習得するのはキャラエピ最後で
最後いっこ手前あたりで△で話かけないと進まないところはある
あと確か攻撃命令出せば普通に放射してくれる
スナイパーはまともに使った覚えが無いな……
ブラストで適当にゼロ距離から撃つ方が楽だしつまらない運用法だろうが
スナのスナイプ超気持ちいいやんけ
火力は下がってもブラスト解放弾ぶっ放してハアハアしてるカノンちゃんが好き。
キャラエピ最後まで進めた結果火力弱体化するってのも悲しい話だよな
近距離補整:OP増えるけど近距離で威力上がるよ!
充填:時間はかかるけど威力と範囲が上昇するよ! OP増えないよ!
抗重力:ちょっと持ち上げて落とすだけで威力上がるよ! OP増えないよ!
下に行くほどおかしい
>>656 別にモーント厨じゃなく神通るならフェローチェ持ってくし属性渋けりゃスフォルテンドあるし
上にも書いたけどデミ鎚エンジェルビートでトリハピに使うスタミナ含めてもりもり回収してるんでお構いなく
足りないのはOパイアルだよクソガァ
スナイプでシユウの顔面ズタズタにするの楽しいよな
スナイパーはステルスフィールド発生装置って考えても十分強いような
弾もボタンを押したと同時に当たるのと、弱体化されたとはいえ結合阻害弾が普通に強い
逆に属性付の弾はあんまり使う機会がないかもだけど
カノンの陰に隠れがちだが三叉覚えたコウタの産廃っぷりもヤバイからな
>>661だけど、何件かレスありがとう
やっぱ投げるタイミング遅かったか。
てか癒し効果の効果勘違いしてたわw
そりゃ自分の頭とか抉られたら問答無用で怒るよな
てっきり結合崩壊しても活性化する確率減らせるかとw
BBコウタはシユウとか神機兵の頭部みたいな判定が
ドット単位に厳しい弱点破壊役に向いてる気はする
コウタはシユウ戦とかでタイマンさせとくと頭部壊してくれるけど
他の面子だと下手すると倒しかねない
三叉なしのカレルを連れてきてくれ
コウタってそもそも強いのかね
なんかあんまり火力出せないイメージが
バーストさせたら火力が数倍上がります
頭の中はバガラリーでいっぱいだからな
>>685 結合崩壊させたらスタグレ投げる準備すればいいわけだから有効なのは違いない
それ以前に怒る事もあるっちゃるが・・・
>>673 だからそういう調整をだな…
話が通じ無さそうだからもういいやw
アサルトで敵に合わせた属性のバレット装備するのは楽しいけど敵に合わせて装備変えるのめんどくさくなってきたぞ
手間が二倍になってるからかな
バガラリーを少し観てみたい気もする バラエティー?
属性連射弾しか撃たないが、乱射してくれるからアラバレ貢いであげればなかなか
三叉覚えると消費5倍命中率火力低下でカスになりますorz
>>692 結局どうしようと距離補正極化かBEが死ぬしコンセプトの時点で終わってる
ドラマだった気がする
カノンコウタはキャラエピ前のほうがいいのか
2週目で誰も進めてない状態だから助かった
>>689 数倍かーそりゃ半端ないな
けどやっぱりカノンでいいかな
誤射キャラは二人もいらぬ
ファミ通のインタビュー読んだ
コアのとこはほんとその通りだわ
>>700 これはバガラリーのキャラクター?
初めて見た
砂は超長距離弾での威力上昇が乗る程度の距離からの攻撃はヘイト値が乗らないとか
でもその代わり超長距離弾だと威力上昇があるが消費OPが50になるとか
そのくらいしてくれたっていい気がする
あと狙撃弾の装飾モジュールください
バーストのプレミアムキャラクター解除キーで出るやつじゃないっけ
コウタはバーストさせれば火力出るけど
逆に言うとそのままでは弱い
バガラリーのキャラが腕輪してたらおかしいだろ
>>675 カノンエピってオラクルリザーブ覚えたらその後はフリーで進まなかったっけ?
△はエピ最初とリザーブ解放時だった気がする
砂ちゃん遠距離狙撃のコンセプトで使うとアンプルがぶ飲みか、2,3発撃つ度に敵に突っ込んでいかなきゃならなくなるのがな
結局ゲームシステム的に噛み合わないから凸砂せざるを得ない
ん?つまりカノンちゃん弱体化の原因は解放弾って事?
リザーブ自体は覚えてもらっても別に問題無いのかな?
溜まるだけの素材が悲しくなったから全部コアにしたら極コア500個くらい溜まった
エンゲージシステムが採用されればスナイパーも職務を全うできる
と思ったけどwiki見たら同行回数じゃなくて任意スタートのエピソードでリザーブ取得だから
止めようと思ったらリザーブも自動的に無しになるのか
アンプルもうちょっと持たせてくれてもいいんじゃない?ってたまに思う
どうせ砂位しか使わんだろあれ
嫌われてるサキエって、ウルズ2のマオ曹長ではないか!
ウェーバー軍曹のムーヴメントと出撃出来れば最高だったな
718 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:21:55.99 ID:PZ9LboBy0
そりゃ、他に比べりゃショットガンの火力は低いかも知れんが…
バランス取れてて使ってて飽きないな。
ラッシュFとか、ジャンプや前転すりゃ硬直解除しつつ向きを変えて徹甲多段散弾撃ち込んだり
、敵の裏回り込んで脚斬ってダウン狙ったりやら出来て戦略的で良いと思うんだ。
試しにミラーマッチで白黒の逆鱗狙いながら使ってみてはどうだろう。
GEマガジンの人気投票でシエルちゃんが現在三位ってのは少し驚いた
てっきりエリナに負けてヒロイン(笑)になると思って不安だったけどみんなシエルちゃんが大好きなんだね
>>716 無印で大暴れしちゃったからねしょうがない
>>717 「そうすけ・さがら」を「そうすきー・せがーる」と読んだあの人だな
根谷さん好きなんだけどこのムカツクキャラを演じさせられたのは気の毒な反面
この人じゃなきゃここまで嫌な人間を演じることは出来なかったと思う
エメラダの声は好きだった
>>721 アンプルがぶ飲みゲーにでもなったのか?
>>719 抱きまくら出るし公式による操作がボソッ
流石にそろそろウザがられそうだと思ってるんだけどさ
誰か獣躙のパフェり方教えてくれ
より正確に言うと、パフェの障害になるハガンの上手い分断の仕方を教えて下しあ
砂もショットガンも問題は割とはっきりしてるんじゃなかろうか
砂:狙撃が得意分野だが、予備のゲージも遠距離での回復手段もないので近距離戦か遠近シャトルランを強制される
ショ:至近距離までしか弾が飛ばないのに火力がない
まぁ従来通り好き放題できるエディットを持ち、予備タンク10本積んでるブラストが悪いも言えるのかもしらんが
アサルトは何時でも撃ちたいときに撃てるってのが明確な追い風か
>>725 ふんばりアンプルないぞうのうてんゲーでした
カノンは前作まんまのぶっぱさせたいなら
キャラエピ一切手を付けずに進めるしかないな
コウタはキャラエピ4で止めれば一応三叉覚えなくて済む
ただ前作だと最初から覚えてたバースト強化がキャラエピを
進めなきゃ使えなくなってるのはどういう了見だ・・・
>>730 シエルちゃんは操作なんて卑怯なことせずに正々堂々一人で大量に投票だもんね
ラッシュファイアで動き回りながらバラまくのは楽しいよね
火力の低さを置いといても、エディットせず一発ずつバラまくこと自体にあんまり意味が無いが
>>734 OP効率は最高になるじゃん
むしろ連射できる方だし無理にBEする必要が無いんじゃないかと思いだした
タカシ神速種
>>736 ノーマルたかし 2:00
たかし高速種 1:30 パフェ
こうですか?
どうせ覚えるなら識別弾辺りを覚えてくれりゃ良かったんだが
別種のアラガミが作戦エリアに急速接近中!
これは…年末です!!
作戦エリア侵入まで想定5日!
注意してください!!
獣躙あんまり話題にならんけどソロでやるとかなりの鬼畜具合よね
エリナがバイタル0で動きまわってた…(オペにも報告された)
爆発系誤射したら死んだ…
俺は…俺はエリナを…
俺はなんて事をっ………
三叉と跳弾のために減衰緩和が欲しいです
モジュール追加とか要らないんで
>>736 0.5秒で羽6枚になって、超スピードで動くのか
いいな。強そう
>>737-738 お前らタカシなめすぎ!!
タカシは現時点でやばいほど強いのに神速種とかになってみろ、床ペロペロしちゃうぞ!?
(昇天するのが)神速
スパルタカスの問題は攻撃が避けやすいこと
前方以外を攻撃出来る技ってバクステ以外あるの?
タカシは打点上げて広範囲攻撃を覚えれば…
横と後ろがお留守なんだよもっと言えば全てがお留守
俺ショットガンは結構使ってるわ
一番の理由はフォル・モーント担いでいくからなんだが、神高めだしスサノオの口とか壊すのに意外と便利
極短
その場制止制御短
同時 散弾 徹甲化
0.2秒 散弾 徹甲化
0.5秒 散弾 徹甲化
だいたいOP100弱消費するから一発撃って近接戦闘に切り替えて溜まったらぶっぱを繰り返してる
>>713 俺も使える素材全部コストにしたら極コア97個作れるようだ
とりあえず全部極コアに変えて一から集め直すのもいいかもしれないな
実際タカシパフェするよりカリギュラパフェする方が難しいからなぁ
タカシさんもうちょっとがんばって
タカシはヴァジュラに弟子入りして電気ドームの作り方を教わるべき
タカシの床ドン
タカシタカシ言いすぎてスパルタカスとか言われても全然ピンとこなかった
>>740 これは…作戦エリアに小型親戚多数接近、
このままでは無職なのにお年玉をせびられます!
施錠とステルスフィールド展開を進言します!
タカシはハンニバルみたいな広く速いけど見切れなくもないいい感じの攻撃を追加して、ラーヴァナのチャージショットみたいに吸収中は全身カッチカチになれば化けそうだな
見た目はいかにも強そうだし、救済して欲しい
いつかDLC追加ミッションで六枚羽生やしたタカシが白ハンニ黒ハンニ神ハンニカリギュラルフス連れてやって来るぞ!流石感応種!強い!
>>741 超長距離でわんころパンパンやって死体でOP稼いでマントパンパンやるだけだよ
( ◇)ツギハマッシロナキュウビヲダスベキズェア
>>758 本体がフリーズするかタカシをフリーズさせるのが先かってワケか
ツクヨミとかいう糞アラガミリストラされればいいのに…
せめて接触しただけでダメージくらうあの判定やめて下さい
ナナのセリフ集めでスパルタカスとタイマンしたときに、
真正面からチャージ捕喰してるナナに吹いた
そして雷球三連がナナの頭上を通りすぎて捕喰成功してた
タカシってぱっと見た感じジャギに似てるよね
>>759 マントってどこや、羽衣のことか?
1分でハガン2体侵入してくるのに超長距離でワンコ殺し切れるか?
タカシはあのトンボみたいな羽をなんとかした方がいい
>>762 俺もツクヨミ大嫌いっだったけど祟刀エアリアルキャリバーで世界が変わったよ
>>765 タカシ「おいお前ら、俺の名を言ってみろォ!」
ナナ「タカシ」
ギル「タカシ」
シエル「タカも」
>>762 GEBの時はツクヨミとタイマンするの好きだったんだけど今回群れてばっかなんだよね
色々当たり判定おかしくて何個あるのかも忘れたわ
頭上に天輪掲げて極太レーザー振り回す攻撃にて足に触れるとダメージを確認
もうやめてくれ
タカシはなんで両手にうろこ取りつけてんだよ
カリギュラさんのブレード見習えよ
タカシ好きなやついないのか…
ゴツい人面ドラゴンで顔が半分骸骨とか、結構ビビっと来たんだけど…
ツクヨミはフロートかエリアルかダンシングあたりで空中戦するよろし
>>770 殴るまで寄ってこない、と言いつついつの間にか戦闘に参加しているからたちが悪い
>>766 そういう時にこそ、このステルスフィールドですよ
てかあれ、俺は普通に撃ってるだけでクリア出来たんだが……もう一回行ってみるか
>>755 タカシタカシ呼ばわりしてる友人はスパルタカス誰それ?って言いやがった
タカシのコンセプトは「迫り来る恐怖の重戦車」らしいけど現状「迷惑なトウモロコシ」だよね
見た目かっこいいのに強さのせいでここまで落ちるとは…
>>773 外見だけならハンニバル族の親玉レベルだと思う
なお
781 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:54:18.50 ID:PZ9LboBy0
1:L弾丸極短多段
┗2:M制御その場短-徹甲(1が敵hit時)
┗3:M散弾多段(2の発生から0,2)
消費OP72
ダメ:5168(スフォルツァンド)
破:1656
貫:3512
ダメ:901(ベース銃身)
破:186
貫:392
属性:323
ってな感じの使ってる
ラーヴァナ盾の活用法を教えてください
キュベレイ見て全俺が泣いた
前作でまともだった判定のツクヨミがなんで続編の2でクソ判定の塊になるのか
なにか追加されたわけでもないのに糞化するってなかなかできることじゃないな
>>782 器用ついてる
色が他の装備とあわせやすい
>>780 ハガンとピターの使い回しでもいいからドーム放電と雷球連射とガード殺し雷球来ないかな…
タカシは溜めたオラクルを解き放って広範囲に大ダメージ攻撃、くらいあっても許されると思う
みんな装備組み合わせとか考えてるのかー
装甲とかマンチムームー着たきりスズメだぜ
でもマガツ槍が思いっきり銃身に食い込んでるのは流石に気になった
ツクヨミとかバスターの試し斬りにちょうどいいです
スナイパーって結構強いしスナイプ楽しいな
まぁ、無属性弾しか用はないんだが・・・・
ツクヨミさんは元々どんな兵器だったのだろうか…
シエルちゃんが可愛すぎて辛いも
スピアって言うほど弱くないよね
なんか今作シールドの装甲値低くね?
>>777 ワンコ用のOPどうやって調達してる?装備完全に砂用のスキルでそろえてるの?
>>791 どんなもなにもあのまんまでしょ
支部長の試作機だからあの見た目なだけで
>>794 貫通耐性云々言われてるけどグボロピター辺り考えると妥当だと思う
あ、前作で出てたの。すまんすまん今作からしかやってないんだ。
ゲーム内の説明だけだと大したこと書いてなかったからさ。
スピアはセクメトが鬼門すぎる
感応種 タカシ で画像検索したらトウモロコシの画像がヒットしてワロタ
シユウ種に対してはジャンプ攻撃でどうにかなるだろう
スピア縛りだったけど神機兵で大苦戦してからスピアは使ってない
セクメトだけは拳壊さないとほぼ頭にしか通らないからな
拳壊せばただのシユウだけど
シユウ系統はハンマー使うより切断武器で翼切ってる方が早いんだよな(俺的に)
あんな外見してんのに
>>802 神機兵こそフロートサイクロンじゃないかな
顔も背中も殴り放題クリティカル放題だよ
所で残光のテスタメント系統って強いの?
ガルムとかには通りそうだけど
ツクヨミ形態は前作のラ………おっと
>>800次スレよろー
>>803 その拳も貫通だとキンキン弾かれて壊せないんだ
銃で壊せってことだとは思うが
「GE2 スパルタカス」で検索してもトウモロコシでてきてワロタ
>>798 ツクヨミの説明で指してる兵器は威厳あるとてもかっこいい奴だったよ
前作やる予定無かったらネットで見てしまえ
>>807 昨日作った瞬獄殺タカシが検索に引っかかるのか
次スレちょいまち
セクメトだけなら氷属性の槍で暴風圏やりゃ死んでくれるからいいんだが
現実は乱戦でそうもいかないんだよな。
だから拳破壊するために○槍で行く。
タカシはウルヴァリンみたいでカッコいいんだけどなぁ
すまんレベル足らなくて建てられんかった
次スレいける人
>>830か宣言でお願いします
この時を待っていた! がしかし 規制捕喰に喰われそうなんだよなあ(プルプル
とりあえず行ってみるでよ
>>795 たしかオラソアルバレ狙撃特化装備だったと思う
超長距離麻痺弾っての使ってたと思う
俺次スレ行ってみるわ
みんな果敢に次スレに挑むも悲しい結果ばかりだ…
せっかくBW系がエロいのに
顎が襟にめり込んでるのが凄い気になる
規制解除より消費の方が早いからな
ここまで楽しくプレイしてたのに近接無効のサリエル擬きが出てきたら途端に詰まらなく…というかムカついて来た件
なんだよ回復行動って
俺が出ましょうか
>>828 アサルトぺちぺちしてるだけで堕ちるから試してみるといい
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:39:33.53 ID:Fb+1CuDHi
踏んでたのか、行ってくる
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:40:11.98 ID:ocOknPC90
ニュクス弱いからアラバレで気がついたら死んでるよなあ
摩天楼よりインなんとかで稼ぐ方がいいんかなー安定って意味では
ミッション開始のロード長いし
ニュクスたんは連鎖に巻き込んでたらいつの間にか死んでる
にゅっくにゅくにしてやんよ
無理だったorz
じゃあ行ってくる
様子見
立ててくる
踏んだし842駄目だったら行くわ
>>844 …乙…
…だから…乙…
乙って言ってるの!次スレ立ててくれてさっ!
親愛なる
>>844よ!我が友よ!
この素晴らしきスレ立てに心からの乙を受け取ってくれたまえ!
なに!遠慮はいらない!さあ!
>>830 ここまで剣一本で突き進んでジュリアスもマルドゥークも狩れたもんだから初期のブラストのままになってた
アサルトね、試してみるわ
>>844乙!
報酬に武器腕型神機をプレゼントしよう
何、ちょっとナニカサレルだけさ、心配はいらないよ
剣一本だとしてもよく銃身分のスキル捨てられたな
俺には無理だ
セクメトちゃん堅すぎ(´・ω・`)
セクメトはアンサラーの唯一活躍できる子
>>853 スキル拘らなくても普通に突破できる難易度だしな
シュヴァリエ最終強化の為にレコンキスタを回していて最強のアラガミはサソリ一族って結論に至った。怒ると硬いし部位破壊は面倒だし乱戦の時のウザさが異常だし、何よりやたら要求される針は出ない上に無駄にチケットが必要だし。
3までに滅ぼしとかないとロクなことにならんよコレ。
GEBではJGPで翼割って活性化したら下半身にJGPだったが
そういや2で放射使ってないな
今までマガツと40体くらい戦ってきたけど、こいつスタングレネード無効化する時ない?
ダウン後に殺生石くるなーと思って確実に真横かつ早めにスタングレネード投げてるのに
そのまま平然と殺生石出されたのが4回くらいあるんだけど
竜巻も消えたあと当たり判定残ってるし、クソキツネのこういうとこ納得いかねぇぇぇえ
盾がやわらかすぎて残念なカムラン
>>844 おつ
パイロットスーツと神機兵武器って配色ほぼ同じだな
サソリはGEB、GE2と毎回弱体化されているのにまだ文句を言う奴が居るのか
カムランはデザインが非常に秀逸
そういやあんまり結合崩壊意識したことなかったな…
シユウ種は近接だと脚硬くて面倒なんで、ゼロ距離爆発銃はよくやったが
>>862 GE2から入った奴には充分強さ発揮してるんじゃねーの
無印はともかくバーストに比べてカムラン弱くなってるか?
これといって足腰が柔らかくなったとも虚弱体質化したとも思えないんだが
まぁ破砕武器使ってる人はカムラン系は雑魚らしいからGE側強化された今作で
弱くなった印象なのかもしれんけど
>>865 無印からやってるのに雑魚ですいません。2体以上敵が居ると捌き切れんのですよ
無印のサソリは初見殺しだった。尻尾回転の範囲とか周囲乱れ突きとか
ブラストゲーだから銃破砕で簡単に盾破壊
→盾破壊後は近接だとだいたいクリティカルだし
ブラストアッパーされたからカムランが弱くなったと感じる人が多いのかも?
俺もGE2でブラスト愛用するようになってからはカムラン神族は
まったく怖くなくなった。あとカムラン神族はパリングが気持ちイイ
次のムーブメントは…アラクネ型だ!(例のBGM)
851だけどアサルトをシロガネにしてひたすらハガンコンゴウから喰った弾撃ってたら行けた
しかし後は楽勝かと思ったらその後のハガン×2も伏兵だった
あいつらタフな上に電撃の範囲が広いから一方に集中してるといつの間にかくらってメッタ打ちにされる
クリアした時キグルミさんしか残ってなかったぜ
針は脳天で壊してるけど尻尾がね…マル剣でも持っていくかな…
>>866 そっち方面じゃなく攻撃面じゃないかな
回転&雷球設置が残念になったりなんだり
ニュクスは次アプデで調整くるかもな
アルバレにハイドと駆除つけたら一撃で沈むからヴィーナスの代わりにコスト目当てで乱獲されてるし
スパルタカシは落雷を覚えると強くなると思うの、ハンニバルの炎竜巻に対抗して吸収したオラクルを全消費して広範囲に即死級の雷落とすとか
タカシの弱さは吸収時の隙だけじゃなく、足元がお留守なところも大きいんだよな
一体どんな調整をすればあそこまでのザコが完成するのか
むしろ感応種は全体的に強化しても許される
おぅ感謝しろよタカシ
近接完全無効とかいう際物枠だからそのままになりそうな気もする
蠍の尻尾回転変に判定の穴があるけど肝の二重判定と真後ろから飛んでくる巻き込みは健在だからそんなには弱体入ってないんじゃ
ようやっとキュウビまでシバいたどー
ツクヨミちゃんスコープごしに観察してて綺麗やなぁと思ってたら四つん這いで這いよってきて内臓飛び出しかけた
キモイヨー
足元どころか側面すらがら空きだしなぁタカシ
拳主体で戦うってコンセプトなせいか、尻尾回転なくなってるし
足元がお留守
>>880 あれはホンマモンの這いよる混沌やで……
黒いカサカサしたものがだな
大技ひとつあってもタワシに手も足もでないからな
タカシもう某モンハンのラージャンみたいな近接攻撃オンリーでいこう
攻撃力上げてガード不能技をいくつか持てばカンペキ
サソリは単体はいいが複数だと流石に全部位破壊はめんどくせぇ
ロングなら全種類いてもそこまで大変じゃないけど
結局GEのシステム上敵一体だとみんな雑魚になりがちだよな
というわけでタカシさん神機使いからオラクル吸い取って周りの仲間ごとバーストしなさい
まあハンニバルと違って崩壊できる部位でダウンするのは好感もてる
軟化するからそこが弱さに拍車かけてる気もするが
>>881 しかも拳主体という割にはその一つ一つが地味でドン臭いという…
隙だらけなおかげで斬り放題な後ろ脚が硬いわけでもないし、可哀想だなホント
トウモロコシだのタカシだの言われてバカにされてるけど個人的にあのデザイン結構好きだから、鬼版出すより根本から見直して欲しい一体だわ
最近のタカシの愛されっぷりはハンパないな
ヴィーナスオンステージはもはや過去の栄光か…
昨日の増えるタカシは正解だったか
ソロでやってると分断するには飯ダッシュに限るなw
飯ダッシュしないツクヨミしね
勝手に動き出したツクヨミが乱戦に加わってきてゴリラ2ツクヨミ1にフルボッコにされた
ところでおまいら、武器縛りとかしてる?
ショトスナ縛りでやってんだが、ウロの角砕けなくて泣きそうですよ?
変な拘りは捨てるべきか……
ショートあんまり触ってないけど狐ショートで余裕なんじゃない?
属性系でも壊せるだろうし
>>895 破壊の一撃か……
やってみよう、さんく!
>>894 リンサポの破壊の一撃で余裕 というか部位破壊にこだわるならなぜ武器種を縛るのか
でもショートならキュウビのやつで角折れるけどな
ショートと一撃は相性最悪だぞ
発動した瞬間に終わってる
時間見てれば平気平気
そして時間を気にするあまりうっかり補食して消す
ハンニバル系のジャンプして地面を殴りつける攻撃はもっと重量感が欲しい
ガルムみたいに体重をかけてほしい
>>877-878 折角羽6枚まで行ったのに、頭小突かれて振り出しに戻る。これじゃあね…
強化されるに従って肉質や怯み値、状態異常への耐性も強化されればいいのに。
>>899 それがあるから常用してないんだよなぁ……w
ヒバリちゃんが何か言ってくれるけど時既に遅し、どうでもいい部位に吸われてますなんてザラだしね。
ま、キュウビ素材集めるのも骨が折れそうだし、まずは破壊の一撃を試してみるよ。
なぁに、リンサポ発動までステルスかけてじっと待てばいいだけだ……
気配を消して一撃に賭ける
ドキッ!オラクル争奪タカシだらけの吸収大会
〜ポロリも有るよ(ハート〜
スパルタカスが2体以上出てきたらどうなるんだろうか?
>>894 縛り云々以前に、ショート以外マトモに扱えませんorz
獣剣でホールドさせたりダウンした時に顔の前で血煙乱舞したり、
銃を顔面でぶっ放しまくったりすると、運が良ければヴォロスが倒れる前に角折れる事も。
往々にして、顔面崩壊を招く事もあるけど…
未だラーヴァナの動きに慣れない
どんどん下がってくんじゃねーよダボがあああああ すっきり
そういや無線はもはやアラガミの増援関連とNPC間のやりとりくらいしかオンにしてないなぁ
とりあえずダウンしたとかメシ食いに行ったとかバースト時間切れ掛かってるとか
何分経過しましたとかはさすがに聞き飽きたからオフにしていった結果だけど
>>907 リンドウさんの教えを忠実に守ってるんだよ、アイツは。
「死にそうになったら逃げろ」
ヒットアンドアウェイされるのがいかにうざったいかを知らしめてくるラーヴァナさん
遠距離主体なんだから当然といえば当然なんだがそれでもウザい
>>908 逆に無印とバーストで四桁時間だから無音とかに飽きて無線全開だわ
主砲構えてる間中カチコチなのがいけない
横も後ろも全身あまりのカチコチっぷりには重二も真っ青
主砲♂柔らかかったら意味ないしな
>>912 掛け合いとNPC関連とミッションその他だけオンでもかなりにぎやかだぞ
逆にいうとそこをオフにすると指示飛ばしても無言対応だったり、クリア時に
無言だったりで非常に寂しくなるんだけど
>>909 じゃあラーヴァナは元極東支部の神機使いなのか…
今更ながらに、スピアとショットガン一筋でようやくマガツ倒しました・・・
プラチナゲット
パッチ当てて寝ます・・・
>>917 お疲れさん、ゆっくり休んで英気を養ってくれ
しかしハンマーとスピア30回ずつしか使ってねえな俺
御三家はもう200回以上使ってんのに
製品版の方のとある改悪修正がひどくて買う気失せた
阻害弾ですか
現状超有能リンクサポートでしかないカバラとかいつか強敵化するんだろうか
あまり話題出ないけどマガツにスピアって相性いいよね
速射でハメ殺せる原初はともかく傾城だと安定感が段違い、早いし
まぁオトモの神機兵がフロートじゃないと時間かかるから噛み合ってないんだが…
パンツと痴女服は別腹
このゲームやってると改めてそう思う
ついでにリビドーをモチベにやるゲームでは無いということも
ミッションクリア後にふと思い立ち覗く、その程度だ
アスナちゃん見えるだろカメラ仕事しろしね
土下座ラージャさんがいきなり超攻撃してきて床ペロさせられた…
何だよあれ初めて見たぞ
猛虎落地勢だな
やったよ!ナナとラーヴァナ3体乱戦クリアできたよ!
お嬢はよく「爺にお茶の用意を…」って言うけど
あの世界に紅茶とかあるんだろうか
あったとしても高級嗜好品なんじゃ…?
でもちゃん様はお菓子作りが趣味だし
ある所にはあるんだろうか 裏マーケット的な何かが
>>928 エミールがいつも飲んでるような事口にしてる
>>928 エミールも紅茶が趣味だしハーブさえあれば何とかなるだろ
ちゃん様は不味いレーションとかから砂糖抽出して作ってるみたいだし
そんなこと言ったらヒバリちゃんのコーヒーだってそうだし
結局は技術次第でどうにでもなるんだ
食糧事情も改善されていってるわけだしアナグラってアーコロジーだし娯楽程度はある程度大丈夫だろ
ましてや最前線で命張ってるゴッドイーターだぜ、相応の働きをしているならそれくらいの待遇でもおかしくないだろ
エミールがいつも上等な紅茶淹れてくれてるのにひどいなお前
食事よりもティータイムを大事にさえするという英国人が残ってる限りたぶん滅びないんじゃないかな…
エミールドイツ人だけど
アラガミは農家の人たちには危害を加えないのかもしれない
チャージスピアって難しいのな
初めて使ったけどチャージグライドのタイミングもわからんしBAもどれにしたらいいのか
そうか…エミールはゲルマンだからフレーバーティーとかが好みなのかな
フェンリルもWW2時のアメリカみたく、
「GEにはチョコレートを優先供給!」とか
「コカ・コーラが配給されるぞ」とかやれば
志願者が殺到…しないか
追憶の教会にみっちり詰まったアバドン無限沸きを無双するミッションとか来ないかな
制限時間一分、捕食で出るチケはランダムで
ミッション名が「お年玉」とか
>>935 さすがにプレイヤー甘やかしすぎな気がw
元旦から1月5日までの限定ミッションとかなら面白いかも
>>933 グライドは間合いを体感で覚えると使いやすくなるよ
貯めながら移動できるから飛び込みに使って連続攻撃が基本かと
あとチャージドライバーは移動しないので使いやすくて強力だ
槍BAはどれもだいたいそこそこ使える
速射とかブレイカーとかアイアンハートみたいなのはないから好きなのを使うと良い
なれないうちはグライドうちまくって距離感覚えたらどうかな
最初は溜め短縮とチャージドライバーからの△で立ち回って
慣れたら普通のチャージグライドを使うといいと思う
それなりに槍を使う者からのアドバイスだ
ギルさん槍をもっと使ってくださいよ
こんな朝っぱらから槍使いの結束の固さを見せられた
他ゲーでも不遇武器使いの間でよく見られる感応現象だな
そこにショットガンを組み合わせ・・・
ショットガンは普通に重宝してます(移動)
個人的には槍はアサルトと相性がいいな
まあ強化パーツのモーントを使っちゃう事も多いけど
ショットガン↑修正でスフォルツァンド様々な未来が見える
見えるといったら見えるんだ!
次回作でいいんでバックフリップにもBA付けてください
サマソしたりモーションと同時に銃形態へ移行とか
スピアはオラクル吸収棒
もっと高速に連続でバックフリップしたいです
スピアしか使ってない奴がここにいるぞ!
まあまだミッソン回数250位だけど
破砕は基本的に破壊前に有効
貫通は基本的に破壊後に有効
切断はその中間の性質
みたいに基本コンセプトをちゃんと定めた上で耐性値を割り振っていけば
特定武器の不遇も避けられるだろうに
バックフリップから空中チャージグライドやりたいな
スピアは暴れまわるアラガミの乱戦でこそ真価を発揮する
アラバレ(特に濃縮)ってどうも当てづらいね
主に射線上に飛び出すNPCが壁になるお陰で
いっそ超至近距離で自分諸共吹っ飛ばすか
連続で槍を突きまくるBAが欲しいです
覇極流千峰塵のような
カリギュラ槍が格好いいので愛用してるけど、あんまし強くは無いんだよなー
誤射していいのは誤射される覚悟の有る奴だけだ
見いだした……
スナはアルバレ一択の時代に俺が選ぶ得物はミラージュ……!
剣にカンタレラ付けりゃハイドアタックも回収出来るし、空気消音器用も揃う。
ラピクラを各属性で用意すりゃわりと遜色ねぇぞ!
エリナちゃんはマルチにいたら地雷認定されそう
>>955 カノンは特別な被誤射ボイスがあったら面白かったかも
アドパ行きたいけどチャットが怖いです
優しい方定型文を教えて下さい
グボ
砂は狙撃弾固定の仕様でアルバレスト以外死んでることに開発は気付いているんだろうか
いや本当マジで
マガツの砂とかは結構安定してるけど
でもアルバレスト以外はよほどの事無い限り使わなくね?
乙女はバスターと相性いいけど
>>962 ありがとう
優しい人にはグボたんを飼育する権利をあげますグボ
今日もチマチマ刺突刃とプラチケ集めるとしますかね
>>932 アラガミは捕食したものの特性を得るっていうから農園襲いまくってるアラガミからは農作物が捕食できるようになるかもしれんぞ
・・・ハッ・・タカシ・・おまえまさか・・
GE2はぶっちゃけ威力やスキルより見た目で選んでも問題ない難易度だよな
俺のカリギュラ三点セットマジかっけぇwwwwww
マータとか疲れるけど
某狩りゲーに転職して砲モロコシの素材になった方がいいね彼は
ハンマーって一番パフェ取るの難しい武器な気がする
攻撃よけらんねー
>>959 よろおつオンラインでええんやで
他には「回復ありがと///」とか「カノン!俺だ!誤射してくれー!!」を入れるといいかもしれない
>>971 アクセルスマッシュのふざけた移動距離は利用できないだろうか?
ハンマー使いでもない者からの適当な提案である
>>959 こんにちは/こんばんは
よろしくお願いします
そろそろ落ちますね
お疲れ様でした(〜ありがとうございました)
糞に限って挨拶が残念な奴が多い法則
RP全開でもええんやで。
なに、どうせ顔は見えない。
「闇よ!」とか「俺色に染まれぇえ!」とか言いながらペチペチ叩けばいいんじゃん?
次のアプデでは極密度コアの要求数引き下げとツクヨミの判定の説明・修正を願う
彩雲を回してるとともすればマガツより与リンクエイド数が増えていくが
エリナ→エミールのリンクエイドで「君ももう騎士だ」というエミールのセリフ
キャラごとに特定のリンクエイドのセリフがあるのだろうか
ブザー連打禁止 とにかく敬語で 地雷が入ってきても優しく退出
これを守れば安心のアドパ生活に浸れるも
ツクヨミ弱いし判定くらいどうでも
無言部屋を自分で立てるのも楽でええよ
でもタカシは良い愛称つけて貰ったよな
そのままだったら多分「カス」とか呼ばれたと思いますも
タカシより体力大型並にしたオウガテイルのほうが遥かに強いと思うの
タカシはカバラ枠でしょ
イェン以外の感応種は全部カバラ枠な気もするけど・・・
正直タカシより剣達つけて緑エフェクトが出てしまった時のヴァジュラテイルの方が怖い
固すぎィ・・・
>>973 ブーストラッシュで攻撃、ブーストドライブで回避が基本だからなぁ
通常攻撃は隙が大きすぎて使いにくいのよね
バスターみたいにアドバンスドガードがあるわけでもないし
ゴッドイーターorプラーナでアイアンハート使えばどんなミッションもクリアできるけど
パフェは厳しいなぁ
そういや、どついててふと思ったんだけど零号ちゃん
こいつひょっとして挙動やフレームってハンニの骨格使ってる?
ツクヨミの判定は不愉快だから変えてほしいな
体から明確なバリアかオーラでも湧き上がる描写があればいいのに それが無いと何でダメージ食らうのか本当に納得できない
GEBになかったダメージだし
度々言われるがオウガテイルとヴァジュラテイルは地味にうざいな。
三匹いたら無傷で退けるのは辛いレベル。
尚、射線の通る位置に群れたメイデンも同罪の模様。
ツクヨミはなぁ・・・
見えてて避けられない攻撃なら自分がへぼいとか避け方探すかーってなるけど、見えなくてタイミングも計れないんじゃ理不尽しか感じないっていう
メイデンオウガは下位雑魚用意されるレベルで強いからな
ザイゴート「………」
>>990 ざ、ザイゴートはOP回復という大事な役目があるやん(棒読み)
ノーモーション攻撃直す気ないんだろうな
オウガとかウロボの回転があのまんまだし
ウロヴォロスの腕回転はNPCのガード反応が早すぎて笑える
人間の知覚→ガード伝達はどう考えてもあの速度は出せないだろwww
オートガード常備なんだよ
>>992 うちの妹はウロの回転を見てからパリングするお
恐ろしい子…
Vitaデビューきかっけで、GE2やってみようかと思うんだが、
主にオフラインだと楽しめなかったりする?
あと、2からやってもストーリー?わかるかね??
>>998 一人でも楽しめる
前作やってるとより楽しめる
>>1000ならクリスマスを生き抜いた猛者たちにオラクルの祝福を
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。