【PS3/Vita】AKIBA'S TRIP総合 55ストリップ【PSP】

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1枯れた名無しの水平思考
物語の舞台は、HDな秋葉原
VS吸血鬼、最終究極手段―!
誰と結末を迎えるか。決断によって変化する物語
秋葉を救えるのは、君だけだ。
衝撃のストリップアクション再び!現代の秋葉原を舞台に魔骸者(まがいもの)達の戦いがはじまる

『AKIBA'S TRIP2』(アキバズトリップ2)
対応機種:PlayStation3 PlayStationVita
発売日:2013年11月7日
希望小売価格 :PS3版 7329円[税込]/Vita版 6594円[税込]
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人
通信対応:なし
CERO:C (15歳以上対象)
発売・開発:アクワイア
キャラクターデザイン:ぽよよん(はーとまーく)ろっく
主題歌:春奈るな「TRUE STORY」

●予約特典
【1】「ドキドキ東京温泉物語」ドラマCD
【2】スペシャルブックレット
【3】特典DLC「スペシャル衣装」

●AKIBA'S TRIP2公式サイト
http://akbstrip.jp/

●AKIBA'S TRIP2 CHARACTER PV
http://akbstrip.jp/character/character.html#3

●あっぷろーだ:ACQUIRE道_壷
http://www.esc-j.net/a-type/acquire_do/

●キャラ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343111403/

●前スレ
【PS3/Vita】AKIBA'S TRIP総合 54ストリップ【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385986102/
2枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:42:31.35 ID:WQAYu7IM0
●旧作
※無印〜PLUSは、2とストーリー上の関連性はありません

『AKIBA'S TRIP PLUS』
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2012年6月14日
予約特典 :ビジュアルBOOK&ダブプリ新曲CD
価格 :UMD版3,990円(税込)
     ダウンロード版 3,200円(税込)

『AKIBA'S TRIP』(アキバズトリップ)
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2011年5月19日
価格 :UMD版 5,670円(税込)
     ダウンロード版 4,500円(税込)

●AKIBA'S TRIP PLUS公式サイト
http://akbstrip.jp/plus/

●AKIBA'S TRIP(旧作)公式サイト
http://akbstrip.jp/1st/

●AKIBA'S TRIP @ wiki (PLUSでも併用)
http://www47.atwiki.jp/akibastrip/
3枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:43:05.83 ID:WQAYu7IM0
AKIBA’S TRIP2 Ver.1.01へのアップデート
■「PlayStation Vita TV」に正式に対応しました。

■いくつかの機能を追加しました。
※特定の条件を満たしてゲームをクリアすることで、各機能が使えるようになります。
・主人公のモデルや、スキン、ボイスが変更できるようになります。
・街の住人全員の服が、透明にすることができるようになります。
・全員を、チビキャラや巨人に変更することができるようになります。
・各ヒロイン好感度変動のヒントを、選択肢横に表示できるようになります。

■いくつかの変更が行われました。
・妹の名前を変更できるようになりました。
・ゲーム内のチラシの配布方法を変更し、入手しやすくなりました。
・ゲーム内のカメラに機能を追加し、以下の情報が確認できるようになりました。
-ストリップ可能かどうか。
-図鑑に掲載されているか。
-所持しているかどうか
・各アイテムの売却や合成に対してのロック機能を強化しました。
・イベントシーンの表示項目の表示非表示選択の変更を行いました。

■いくつか確認された不具合の修正を行いました。
4枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:44:18.28 ID:WQAYu7IM0
『AKIBA’S TRIP』アップデートのお知らせ (※注:旧作です)
http://acqhp2.acquire.co.jp/news/detail.php?n=37

【アップデートデータバージョン1.01での主な変更点】
1:妹イベントの立ち絵4枚を追加しました。
2:妹の部屋に出現する「らくがき帳」に画像3枚を追加しました。
3:女性キャラクター時の妹イベントでの呼称の具合を修正しました。
4:データロード時に表示される広告2枚を、追加しました。
5:データロード時の処理の改善を行いました。
6:ストリップヘルプボタンの表示不具合を、修正しました。
7:その他の不具合の修正を行いました。

■アップデート手順
1:PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、「AKIBA’S TRIP」のアイコンにカーソルを合わせてください。
2:〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
3:〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
4: 2の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。〔バージョン 1.01〕と表示されれば、アップデート完了です。
5:ゲームを起動してください。

■アップデートデータ削除の手順
PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕⇒〔メモリースティック〕を選択してください。
〔メモリースティック〕内の〔AKIBA’S TRIP パッチ1.01〕のデータを削除します。
この際に〔セーブデータ管理〕内のセーブデータを削除しないようにご注意下さい。
事前にPlayStationStoreで購入したコンテンツがある場合、アップデートデータを削除すると、同時に追加コンテンツのデータも削除されてしまいます。
これらのデータについては、再ダウンロードが可能ですので、データインストール後、再度PlayStationStoreにてダウンロードしてください。
上記についてご不明な点があります場合は、パッケージ、及び解説書に記載されておりますアクワイアユーザーサポートまでお問合せ頂きます様お願い致します。
5枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:44:59.65 ID:WQAYu7IM0
『AKIBA’S TRIP PLUS』アップデートのお知らせ
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=174

■[アップデートデータ バージョン1.01]の主な変更点について

【”妹”の機能追加】
@妹が図鑑情報を教えてくれる機能を追加しました。
A妹の部屋の「らくがき帳」を2枚追加しました。
B妹の部屋で「恥じらいボイス」が聴ける機能を追加しました。

【その他の機能追加】
C主人公以外のプレイヤーの移動速度をアップしました。
D私(森泉鈴)の 身長が小さくなってる!

【改善要素】
Eセーブデータ引き継ぎ時に図鑑「アクセサリ」が解放されない不具合を修正しました。
F称号「運任せのストリッパー」が特定条件で取得できなくなる不具合を修正しました。
Gサブミッションの30人バトルの際に、規定人数が排出されない不具合を修正しました。
HUVカットクリーム使用時に、特定のイベントで発生する不具合を修正しました。
Iその他、不具合の修正を行いました。

■アップデートデータをご利用いただくために必要な環境
・PSP本体
・PSPを無線LAN(ワイヤレス LAN)経由でインターネットに接続する環境
・PSP専用ソフトウェア『AKIBA’S TRIP』
・記録メディア
※6MB以上の空き容量のある、記録メディアが必要です。

■アップデート手順
【1】 PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、『AKIBA’S TRIP PLUS』の
アイコンにカーソルを合わせてください。
【2】 〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
【3】 〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。
ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。
【4】 【2】の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。
【5】 ゲームを起動してください。
6枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:46:22.77 ID:WQAYu7IM0
AKIBA’S TRIP2のQ&A

Q:ミニゲーム終わらね
A:タイトル画面で×押せ

Q:主人公変更どうやるの
A:とりあえず一周目終わらせろ

Q:ケーキマニアうぜええええ
A:戦闘状態解除してマップ外に逃げろ

Q:DLC装備どこ?
A:電気街口広場にジャンク屋が有るからそこで

Q:水色メイドの服ねーよ
A:裏通りを歩いてるメイドから奪え
7枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:48:13.21 ID:WQAYu7IM0
PLUSのQ&A

Q:無印のデータを引き継いだら図鑑のアクセが登録されてない
A:バグ。無印でアクセをいくつか持ったデータを引き継ぐと図鑑が上から四つしか引き継がれない
  該当アクセを買いなおすことも出来ないので現状では対応策なし。アクセを一切持っていない無印セーブを引き継げば問題はない

Q:30人斬りが途中で出なくなる
A:マップ内に条件を満たした場合に出現する重要キャラ(例:公園の師匠、スズナなど)がいる場合、途中で止まる。該当キャラを排除しろ

Q:野球拳の異名が取れない
A:北戸野との野球拳をスキップで飛ばしてしまうと取れない模様。
 所有フラグだけは立ってしまうのでそれ以降の周回でも取れなくなる(取れたとの報告もあり。要検証)
 対応策は北戸野との野球拳はスキップをしない

Q:デバッガーの異名が取れない
A:メイドクッキー、宝くじを限界まで所有してると取れない。捨てたら取れたとの報告あり

Q:サブミッションの深謝が進まねえ。お札だけなのに義母にまだそんな格好なのかって言われる
A:バグ。ホリックでお札をもらう際、なぜか強化済みのお札がもらえてしまうことがあり、
それを装備すると認識してもらえない。もらった札を再建に売って買いなおすと認識してくれる
8枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:11:56.35 ID:J2tSxmmh0
>>1
乙っぱい
9枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:49:06.71 ID:iHPhRd1J0
>>1
乙の木刀
10枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:19:52.35 ID:SamwMcDy0
>>1
乙トリップ

もうコラボはないのかのぉばあさんや
11枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:30:12.04 ID:LEmgwJ8v0
ネプテューヌのコラボ欲しいのぉ
ゲーム内広告とTシャツと抱き枕だけでは物足りんのじゃ
でじ子やそに子やジャージ男は充実してるのに・・・
12枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:32:54.49 ID:or+zY7/+0
ジャンプする時はもちろんカンガルーのように
13枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:07:25.80 ID:bf9kvIkaO
ちょうど公式で前作のマンガ宣伝してたから買って来たが、やっぱストーリーは前作だわ
中身も細かい部分以外改変してなかったし
2はマンガ化したら半分くらい改変しないと厳しいだろうな
14枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:08:21.23 ID:WQAYu7IM0
前作ストーリーもキャラデザもドスタライクすぎたのでアホみたいに何週もしたわ
やっぱりやり込むにしてもストーリー周りは大事だな
2やったあとにVitaにplusをやり直したくなったし
15枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:18:41.22 ID:R6OHGjIHi
週プレってもう発売されてんの?
明日じゃない?
16枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:30:14.37 ID:mk2s5VwN0
このスレ初めての人へのナビ的に。もしこのゲームに興味を持ってしまった時の購入ガイド。

ゲーム性的な部分では2、シナリオでは1がおすすめ。キャラは自分の好みで1ないし2を。
持っているハードがPSPのみなら1確定。Vitaのみなら2確定。PS3のみならこちらも2確定。

但し、Vita持ちでPSNのネット課金するのが案外普通な人は、PSNで1+のDL版購入もあり。

1に関しては、今お店で1と1+が両方流通していますが、1+がおすすめです。
(最近、1を買う方をブログ等で見かけますが、可能な限り1+(PLUS)の方がいいです)
17枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:31:17.64 ID:mk2s5VwN0
>>16みたいなのが必要になってきた気がして記してみた。
18枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:33:43.42 ID:cNFTI3kx0
おっぱい揺れたり全裸脱衣できるので、性的な意味では2だな。
19枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:37:54.95 ID:pTiCVIUw0
>>18
アキバにあんまりそういうの求めてないんだよな
20枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:39:27.74 ID:cNFTI3kx0
>>19が望んでないだけだろ
そもそも下着やら裸にするゲームのスレで何言ってんの。
21枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:52:01.42 ID:R6OHGjIHi
全くの初心者だけど
このゲームってエロ的な要素ありなの?
22枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:53:41.23 ID:WQAYu7IM0
>>20
裸にするのは越えちゃいけないラインを越えちゃったと思うけどな
そっち方面で宣伝しまくってイメージダウンしまくったアルトネリコ3を思い出す
あっちは中身が劣化しまくりだったのもあるが
23枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 18:32:03.84 ID:cNFTI3kx0
>>22
神楽ってのが売れた以上
下着だけじゃインパクト薄いだろ
謎光線すりゃおkってなったし
PCエンジンや初期サターンの時代ではないんだよ。
24枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 18:38:41.77 ID:WQAYu7IM0
>>16
PlusのDL版はVita互換対応だからPSN+は関係ないだろ

ためしにVitaTVにDL版でPlusをDLできたしプレイできたし
ただし、エンディング直前のデータロードしたらダブプリが黒髪になってたwww服や妖主や瑠衣とかの髪も違ってたし
クリアデータロードで主人公のモデル選択も同じだったがモデル変更しつづけたら元に戻ったけど
25枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 18:39:13.52 ID:3Hl640XA0
それにしても全然2売れなかったな…
VITA版とPS3版合わしてたった6万じゃな…
オタク物とかそんなの寒いし侍道出すべきだった
26枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 18:44:56.04 ID:WQAYu7IM0
>>24
あ゙、"PSNでネット課金"って、ただ単にPS StoreでPlusのDL版を購入することか?
"Vitaのみなら2確定"とか"課金"て書くから勘違いしたわ
27枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:04:20.45 ID:mk2s5VwN0
>>21
エロはない。
バカエロとかフェチエロとか言う形容詞が妥当ならあるかもしれないが。

1無印をやってみてエロ的にコレダ!とか思えるならいいかもというレベル。
28枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:06:41.31 ID:gEu5ShgO0
何故そこで+じゃなくて無印を推すのか
29枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:11:21.09 ID:mk2s5VwN0
>>26
そういやVitaTVとPSN+のことが抜け落ちてた。フォローサンクス。
PSN使ってても課金してない人は多いのでそう記したです。

VitaTVは他に謎動作とかある?
30枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:12:59.59 ID:SamwMcDy0
さすがにエロ的な要素はあると思うんだが
服脱がしてまっぱにするゲームやし
31枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:21:00.89 ID:mk2s5VwN0
>>25
DL入れての推定実売8万みたい。中小にしては頑張ってるけど次は難しいだろうね。
市場価格見る限りはそこそこ需要あるのかな。
32枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:22:06.98 ID:mk2s5VwN0
>>28
探せば中古千円未満あるようなので、お試しにいいかなと思った。
33枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:23:56.67 ID:bf9kvIkaO
真顔でエロくてバカな事する部分がウケたんだと思うが
エロは以外と多いが、エロに納得出来る理由があるゲームはあんまなかったし
2で言うなら下着まで脱がす理由とか室内でも脱がされたらダメな理由とか
他にもそういうゲームの割にストーリーイイとかある
34枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:43:17.62 ID:z+FdjItv0
カゲヤシ瑠衣ルートって
瑠衣の妖主継承
引きこもり化計画阻止
瀬島の野望阻止
ナナシの受験

大体が綺麗にまとまったルートだよね
おまけにサブミッションこなせば優もデレるし
35枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:50:05.05 ID:bf9kvIkaO
ちなみに売上的には機種合算でも8万なら1と同じか売れたくらいみたいだな
ストーリーと敵の回避がウザい以外は2の方がいいし
せめてC2エラー修正と回避調整のパッチ来てくれればと思うが、完全スルーなのがな
36枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:51:52.44 ID:ZkH+/Fpr0
このゲームだけど、女子の下着姿目当てで買ったら後悔するだろうか?
その辺ちょっと詳しく教えて下さい。
37枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:58:40.00 ID:iaLl8tb/0
回避ウザイってよく聞くが、正直そこまでウザイか?
ヲタクモードだと避けまくりで確かに面倒だが、ヲタク以外ならそこまででもないだろ
カジュアル以下に至っては全く苦にならんし
38枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:00:15.84 ID:SamwMcDy0
>>36
自キャラを女にしたらデュフフできるかもしれないけど
基本、下着姿をどうこう楽しめるゲームではないな
39枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:05:10.58 ID:bf9kvIkaO
>>36
それが主な理由なら、PS3版ならぎゃるがんでも買った方が安く下着を満喫出来る
Vita版ならカグラか?
一応言うが、これCERO:Cなんだ
40枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:11:37.18 ID:Y0Jd++WA0
カグラって何の略?
41枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:14:33.83 ID:KzQSrPn10
>>37
相手がCPUで隙見せてくれるからゲーム進むけど
もしこれが対人ゲーだったら、お互いR押しっぱで何も起きないのは目に見えてるわけで
そういう馬鹿馬鹿しいシステムで戦ってること自体が面白くない
42枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:49:41.94 ID:DnZaH6xp0
>>41
前提がおかしくね?
お前避けゲーの弾幕STGとかでも主人公機にもっと弾幕撃たせろとか言うタイプか?
43枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:59:01.37 ID:z+FdjItv0
だよな。CPUとの対戦のみを想定して作られたカウンターが強いコンボ脱衣アクションなんだから
対人ゲームの熱い駆け引きみたいなものを求めるのはそもそも方向性がおかしい

>>40
戦乱カグラとかそんなのだったと思う
44枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:37:50.83 ID:4xY9+E9F0
>>36 >>38 >>39
下着姿という点ではコンシューマで最高クラスの出来だろう
デザインはしっかり下着だし女子キャラのモデリングも可愛い、
更に上着もスカートも必ずしも着けなくてもいい自由度

自キャラをお気に入りの女子モデルにして服&下着収集で何周もやれる

カグラは水着もどきのゴミ布だらけ、ぎゃるがんはパンチラがある程度で比較対象にもならん
45枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:42:05.44 ID:Y0Jd++WA0
ゲーム中に勃起したりオナニーしたくなったりする瞬間ってある?
46枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:00:33.10 ID:LEmgwJ8v0
>>45
妹を着せ替えするときに多少。
47枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:08:06.02 ID:T3c6EHnlO
>>45
カティに黒ガーター着せてケツ見てたらムラムラっとくる
48枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:38:04.30 ID:A7unT04bP
Rinとのユニゾンで蹴るときのパンチラにはグッとくるものがある
49枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:55:17.16 ID:3QCHtHb50
>>44
他作品disるやつってろくなのがいないな
50枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:55:47.05 ID:9KyuwX7a0
カウンターから一気に押し切れるような派生技が有る訳でも無いし
アクションゲームなのに敵の攻撃待ちってのはちょっと退屈すぎると思うのだけれど
51枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:01:00.09 ID:iFiRcc1T0
バトルの爽快さは前作の方が良かったな
カメハメハとタックルを無くしたのは辛い
52枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:01:04.51 ID:4898RKyH0
別にカウンター待ち以外にも戦い方はいろいろあるだろ
使ってる武器にもよるけど
53枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:05:04.44 ID:lyGiaMiR0
>>51
ああ、それは確かにあるな
前作のかめはめ砲とタックルは便利すぎたけど良かった
なんでオタク技とカゲヤシ技(マガイモノ技)無くしたんだろう
54枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:12:25.33 ID:1dj3Z33E0
勃起とかオナニー目当てで買うのありなの?
55枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:12:32.95 ID:iFiRcc1T0
ここは総合スレだから、1の話してもスレチじゃないんか
カメハメ砲は便利すぎて、片手武器を持ってる相手なら簡単に倒せたものな
56枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:20:47.28 ID:J0ugYxQyi
前作でカメハメ砲全然使ってなかったんだけどアレってギャグ技じゃなかったのか
57枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:25:55.10 ID:zwWlUWup0
>>56
タイミング合わせられれば強烈な一撃を喰らわす
あれら特殊技を使って天下一何とかをクリアした。
58枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:26:36.36 ID:eobV8gaL0
吸血とカメハメ砲はかなり使った
59枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:38:08.84 ID:1vTpLhJN0
ホリックでは傘かカメハメに頼ってた
60枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:46:47.73 ID:R8tNkt7MO
>>44
2もそれらより下着作り込まれているかと言われたら、そうでも無いけどな
あえて言うなら原画に似せてる部分は凄いが、それ以前に頑張って欲しい部分が多過ぎる

>>51
敵の回避率が高く感じる理由がそれかも
1はガード不能攻撃の他にタックルとかコウモリで無理矢理崩せる「選択肢」があった
61枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 01:23:28.75 ID:iFiRcc1T0
>>58
吸血なんて、使えば自分も半脱げ状態になるハイリスク技じゃん
どこで使うんだよ

>>60
基本、オタク技やカゲヤシ技は遠距離から使うものな
今作はそういうものがないので、どうしても近接戦になる
近接戦になると、敵も回避や攻撃してくるので、こちらは値の大きな武器・防具でゴリ押しするしかない
更にその上、パートナーが足手まといになるときた。もうイライラゲーだな
62枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 01:38:46.67 ID:QPJB2jKk0
>>61
ホリックは吸血師匠に頼りきりだった俺もいる
ピヨりのダメージ無視して脱衣できるのはメリット過ぎる
63枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 01:56:38.30 ID:DXKbAzme0
前作は難易度オタクまでしかやらなかったけど
間合いを長めに取る→敵がかなりの確率でガード不能攻撃を出す→
敵が空振りしたら強攻撃でぶっとばす
の繰り返しだけで秋葉一武闘会でも時間かければ勝てた
スキルなんて使う必要なかった
妹にだけは通用しない方法だが
64枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:08:55.37 ID:ChTyKAsV0
イージー選んでも神反応あるのは、今のご時世ユーザー拒絶になりかねない。
そこだけは難易度調整が良くなかったと思われる。
65枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:20:16.10 ID:ChTyKAsV0
エロ的な目的で買うのは、誰かも言っていたが、CERO:Cだから察してです。
単体でオナは厳しいかと。バカエロなので、笑いつつ起つというのはあるだろうけど。

サジェスティブなインナーから宗牙のコートまでという意味で言えば、
お着替えについては日本の家庭用機では最強かもしれないです。
しかし、個々のインナー水着や乳房臀部等に関して言えば、DOAやカグラやるといいかと。
66枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:43:40.96 ID:iFiRcc1T0
前作の警官↓
http://i.imgur.com/TqSJU26.jpg

これで、シャツの色が青、白、黒の3バージョンあった
今作でも期待してたんだが・・・
67枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:47:43.05 ID:1dj3Z33E0
前作とか関係無く
ゲームとしては面白いの?
購入検討中
68枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:50:04.26 ID:1dj3Z33E0
ゲームとして面白いというのは
舞台が秋葉原だったり
服を脱がせるアクションで敵をたおすとかそういうコンセプト全般が面白いかどうかってことね
69枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 06:46:51.70 ID:iFiRcc1T0
主人公のレベルは引き継げないの?
70枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:08:07.80 ID:0sPl9Nn6P
>>68
ストーリー以外はそこそこ面白いと思う
戦闘も武器によってモーション違うから、武器毎にコンボ?みたいなの開発してくのが個人的には楽しいわ
71枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:23:28.45 ID:Lrl2WkUy0
個人的な評価でしか言えないけど、売りにしてそうな部分だけ

ストリップアクションは良い感じ。ストリップを攻撃の中に無理なく採り入れているし、連続ストリップは気持ちいい。けど囲まれると鬱陶しい。
ストーリーには心残りがある。
マップはシームレスではない。再現はかなり忠実。現実ほど人でごった返してはいない。
武器・服収集は苦痛が少ない部類に入ると思う。
キャラのモデリングは可愛い。
72枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:43:18.96 ID:PvGSgSZD0
>>42
それはそもそもプレイヤーと敵の条件が異なるんだから例としておかしいだろ
プレイヤーがどう頑張っても詰みって状況が起こり得る時点で設計がおかしい
無理矢理シューティングで例えるなら、プレイヤーは無敵ボム無限持ちしてるけど、敵は対ボム無敵化しつつボムでしか凌げない弾打ち続ける感じ
73枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:09:26.36 ID:PvGSgSZD0
今回はせっかくパートナーがいるんだし、回避モーションの終わり際にもう一人が攻撃したら崩せるとかだったら良かったかなぁ
邪魔な位置ウロウロしてパートナーという名の障害物になってしまってるのが何とも
74枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:17:45.11 ID:zwWlUWup0
>>73
敵を引き付ける囮役として役に立ってるよ
こっちが危ない時に攻撃させて回復狙えるし
まがい者をストリップ後に警官がこちらの状態無視して強制確保してくる時も
逃げながら相方に攻撃させて確保を回避し戦闘モードにさせることも出来る
相方がいて助かるよ。
75枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:19:32.00 ID:B4/2tOGi0
闘技場ではその障害物として服整えるのに役に立つ
個人的にはやっぱやる事やれる事が少なくなったのが痛いよ メイドカフェもただの飾りと化しているし
師匠みたいな隠しボスやはぐれメイドとかのレアキャラとかなぜなくしたのか 
ストーリーがアレなのはいまさらどうにもならんけどその他はなんとかしてほしいわ
76枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:23:43.61 ID:zwWlUWup0
>>75
PS3と同時開発だからじゃないの
いくらVITAがPS3のソースからコンバート出来るとはいえ無茶だろ。

プラスが出るなら多少はオマケ充実するかもね。
77枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:39:26.65 ID:iFiRcc1T0
>>74
言いたいことはよく解るが、せめて防御を指示してる間は、
あんなにピッタリくっ付かないで欲しい
敵に囲まれてる間とか、退路が断たれるんだ

PLUSかぁ。本当に出るのかなぁ?
1→PLUSの時は、モデリングが可愛くなる&フルボイスになるで、かなり大きな違いを感じたが、
今作ではそういう目に見える部分の改善は出来ないだろう。せいぜい新シナリオを追加するだけで
78枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 09:58:19.49 ID:QtTK4eXM0
高難度追加されてもやる気起こらんし
追加アイテム衣装カラーが来ても購買欲は煽られんし
カティENDっても終盤までは共通なのは変わらんだろしな

まぁ扱い的にBEST版+αなのだろうから続編出す予定があるのなら
繋ぎ+新規獲得狙いで出すんじゃないかね?
79枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 10:12:25.12 ID:0sPl9Nn6P
ホリックで+9999までいけるならやるぞー
つっても今回剥いで強化じゃなくて店から買った方が早いからなぁ、今一達成感は無い
80枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 11:21:16.19 ID:gCH6er/o0
>>72
アキバズだって対人ゲーじゃないんだからプレイヤーキャラと敵の条件は違うだろ
回避UZEEEEだけなら言いたいことはわかるんだが、そんな例えを持ち出すほどこのゲーム詰むか?
81枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 11:27:01.93 ID:iFiRcc1T0
>>80
詰みはしないが、前作と比べると爽快性がないわな
その辺りは↑の方で散々した通りだ

せめて、主人公のレベッルを引き継げたらマシだったんだがな・・・
82枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 11:42:32.35 ID:0sPl9Nn6P
カウンターで確定反撃じゃないのももやもやするな
おかげて△カウンターが使いづらすぎ
83枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 11:47:35.83 ID:7PyNfSw80
まあ、どんなに回避されたりしても 一対一ならむしろ面白いんだけどね
複数戦になるとどうもね…… 一人が回避でカウンター待ち、他の一人がガード不能攻撃
みたいな 避けようのない状況を平気で作ってきたりするのはいただけないよね
一人の攻撃にカウンター返したら、他の一人がそれにカウンター返してきたりするのは酷いよね

そのためにパートナーが居るんだろうけど 下着や衣装集めのために待機させざるを得なかったりするからね……
84枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:03:39.70 ID:FpmmDmR70
レベッルを見てマッマとか書く奴を思い出した。
85枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:39:36.23 ID:0G+K6QJs0
敵が回避で構えてるんだったら距離取ってガード不能出すとかできるしな
距離取れば超反応で潰されることも少ないしガード不能当てやすいし
86枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:46:29.01 ID:eFz8boH10
>>38>>39>>44
ありがとう。前回は脱がせても黒コゲになって消えるばかりだし、
グラフィックが残念すぎて全然下着姿を楽しめやしなかったから。
87枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:48:50.97 ID:eFz8boH10
あと下着まで脱がすってのはやっちゃいけない領域だった気もするけどな。
どうせ見えないんだし、脱がさなくたって下着姿のまま消滅すりゃ普通下着は残るだろうし。
ところで今回のストリップアクションって下着まで脱がさなくても大丈夫だろうか?
88枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:22:44.33 ID:N1T7AYan0
プレイヤーキャラ女にすると男装備が合成素材にしかならないしのが辛い
会話シーンで出てくる敵の立ち絵はそのままでいいから、
敵が男/女のどちらかしか出ないモードがほしい
敵として出てくる天羽や坂口らのモデルも変更できれば女だらけにできそうw
奴らの装備はいい合成素材だけど…
89枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:55:16.83 ID:1vTpLhJN0
>>88
ちょっと何言ってるかわからない
90枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:26:21.88 ID:PvGSgSZD0
>>80
基本的には敵も味方も同じ条件で動いてるだろ
徹底したら詰むシステムで、殴らせてあげると仰るCPU様にありがとうございますと攻撃してるのがくだらねーなと思う
91枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 17:00:18.07 ID:kxvYnZlc0
そうだね、NPCがガー不の起き攻めしないだけ良心的だね
92枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 17:13:51.95 ID:4898RKyH0
>>90
CPUがわざと隙を作るゲームは糞って事?
つーかそもそもアキバズって敵に回避徹底されても別に詰まないだろ
ちょっと距離とってガー不とか掴み連打とかジャンプキックとかユニゾンとかいくらでもやりようはある
93枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 17:14:04.95 ID:0G+K6QJs0
殆どの格闘ゲームがくだらなくなるな
94枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 17:44:52.47 ID:R8tNkt7MO
>>86
いやまて、今回も脱がすと黒焦げになるぞ
そこら辺は同じ
95枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 18:15:45.01 ID:iFiRcc1T0
前作は、脱がされて丸焦げになったカゲヤシは死ぬという設定だったが、
今作では脱がされても死なないという設定なので、ちょっと不満

一部の敵モブにウザい奴がいるので
96枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 18:19:01.64 ID:FpmmDmR70
別に氏ねとまでは思わん
力を失うぐらいでいいじゃん。
97枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 18:31:55.48 ID:eFz8boH10
>>94
あ、間違えてた。でも結局そうなるんだな。
>>96
それくらいでいいよな。露出度上がっただけで死ぬなら服着ててもただじゃすまないレベルだろうし。
98枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 19:18:32.83 ID:dveRhU+W0
>>96
服を脱がしたら力が無くなって、何も出来無くなるとか、凄く薄い本向きの設定だな。
99枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:23:18.82 ID:PvGSgSZD0
>>92
隙を作るのが糞なんじゃなくて、隙を作ってもらわないとどうにもならない設計が糞
対抗手段として用意されてるものがどれもこれも対処徹底されたら終わってるねん

ガー不:発生遅すぎて近ければ潰し、遠ければ回避で終了
掴み:連打までたどり着くのにどれだけ時間かかるだろうか
キック:上段ガー不と変わらん
ユニゾン:まず攻撃当てなきゃ使えない

もし俺が知識不足なだけで、アーマー付きかつ回避が間に合わないガー不があるなら前提は崩れるけど
でもそれはそれで、それを出しとけばいいだけのクソゲーだよね

>>93
実際格ゲーのCPU戦ほどくだらないものはないでしょ
100枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:58:14.10 ID:Lrl2WkUy0
アクワイアに作り込まれた格闘アクションを求めるのは一部の例外を除いて厳しいんだお…
諦めるお

コミック版の3巻買えた
1巻から読み返して改めて気づいたんだけど・・・なんかマスターだけ浮いてない?
コマの中でマスター自体が薄いというか線がやたら荒いというか
カフェ回の初登場から全部見返したけど、大体のコマでマスターだけ書き方が違う
101枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:03:28.05 ID:tWg/zs6t0
>>99
お前が下手糞なのは充分判ったからお前でも勝てる相手とだけ格ゲーやってろ
102枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:04:55.47 ID:Lrl2WkUy0
あと三巻53頁、鈴の人差し指がなんか長い
関節一つ分くらい伸びてないかな
103枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:12:03.86 ID:Lrl2WkUy0
やっぱりコミカライズって良いなあ
連レス失礼
おやすみなさい
104枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:18:56.37 ID:0sPl9Nn6P
ガード中は移動出来ない点を利用して、少し離れて移動誘う→出の早い前攻撃で吹っ飛ばす
とか武器にもよるけど出来るのにな
ガー不攻撃だって上半身無敵?なルイッガーノグローブや下半身無敵?なオメガサンクタムがあるし、警棒が前作の瀬島みたいに大きく移動するやつだっけ?もある
拳の前○攻撃もダメージは10固定だけどガー不っぽくて自分周囲攻撃で強制ダウン効果あるし
もっと色んな武器使おうぜ
105枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:30:14.67 ID:DopX06tAO
スパアマ付きで発生早くて移動距離も長く範囲も広い……?

さすが朧さんやで
106枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:52:48.34 ID:gCH6er/o0
>>99
格ゲー畑でならお前とは美味い酒が飲めそうだがCPU戦のこのゲームではその論理は成り立たないな
対抗手段を徹底すれば潰せるというのはプレイヤーに有利な材料に過ぎない。何故なら敵が徹底してくる思考ルーチンのCPUではないからだ。

あと掴みだけ対抗手段無いじゃねーか、その書き方
107枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:57:16.60 ID:0G+K6QJs0
その書き込み見てるとガー不使うのが下手ってだけにしか見えないな
徹底対処されたら何も出来ないってそれほぼ全てのゲームに言えることじゃん
これ対人格ゲでもないし徹底対処もされてないのにそれ前提で話すんのはおかしくね
いっそ過去に対人じゃなくてCPUがこちらの行動に対し徹底対処してくるゲームで面白いと感じたタイトル教えてほしいわ
108枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:23:57.24 ID:R8tNkt7MO
・ガー不以外に有効な選択肢欲しいです
そもそも格ゲーみたく投げやら上段下段のガードの違いやら無いから、もうガー不が速い武器装備して連発してりゃいいんじゃね?って思えてくる
・前作みたく中距離から攻撃出来る技欲しいです
無くなったから更に上記の様な考えが出てくる
てかモーション増えても総じて近距離だしCPUには同じ方法で対処されるしで、何か増えた気がしない

長ったらしく議論してるが、大体これで片付く
109枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:16:44.54 ID:iCni99au0
110枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:25:58.23 ID:U7aTxjFa0
ここまでたくさん居ると気持ち悪い……
111枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:29:36.17 ID:L+Hns+3t0
なんか「ほへあぁ〜」とかいいながら火はいてきそうだな
112枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:48:08.55 ID:64L6654i0
初代天誅ネタかよ、懐かしいなw
113枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 01:17:43.97 ID:wZurUarV0
発売日にこのゲーム買った後、暫く放置して、三日ほど前から始めたわ

>>109の画像見て思ったんだが、774、雫、リン、カティ、妹以外の登場人物もモデルを変更できるの?
114枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 02:40:28.48 ID:z2Edpqpo0
コミカライズは共存ルートED妖主完全復活Ver.だったな。描き下ろしの2Pには笑った。
115枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 02:43:19.20 ID:OcVuuPP60
主人公をトーコ外見でRINとのユニゾンストリップをやると、トーコの満面笑顔拍手が可愛い…!
116枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 09:10:56.32 ID:JUkEv0kn0
>>109
なんと言う自作自演
117枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 10:13:34.96 ID:NYfmfgGR0
>>104
そういう対策って1対1の時にしか通用しなくね?
敵キャラそのものに当り判定あるから囲まれると周りの敵やパートナーが邪魔で距離とることすら
できないやん

>>99みたいにガード云々での不満はないが、囲まれた時の対策はなんか欲しい
弾幕STGでいうボム,ベルトスクロールゲーでいうメガクラッシュみたいなヤツ
118枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 10:24:45.79 ID:hJUCw8ChP
>>117
書いてあるけど拳の前○攻撃は自分周囲攻撃でガー不
後は○カウンターでダウンさせてる間に突破だなぁ
完全に囲まれると引っ掛かってバクステで抜けられないから面倒なのは同意だけど、そもそも囲まれないように戦ってるからそうそう囲まれないよ
119枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:06:43.20 ID:XhoptRJv0
パッチ来てるじゃん
120枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:34:33.13 ID:wZurUarV0
>>119
早速アプデしたわ
で、何が変わったのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:38:38.97 ID:6EzBbP7x0
>>119
まじけ?
やっとシャチョサンルートができるのか
122枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:43:13.08 ID:wZurUarV0
ググってもアプデ内容出て来ないな
↓のサイトを更新しまくれば、いつかは公開されるだろうけど
http://www.acquire.co.jp/news/index.php

42MBという量だったから、何かしら期待してしまうな
123枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:52:00.81 ID:TkJ/D5Wh0
誰でもわかる変更点発見
図鑑の装備で謎だった場所がキレイさっぱり無くなってる
どんだけ時間使ったと思ってんだぁwwww
124枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:58:52.09 ID:wZurUarV0
マジかよ前スレのID:pQ+JmPCq0許すまじ
125枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:07:17.57 ID:6rnfaFVP0
>>123
な  に  そ  れーーーーー!!!!!!
126枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:17:53.08 ID:2JvwVBmK0
消すんじゃなくて、しれっと新しく実装してほしかったなw
127枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:31:53.93 ID:6rnfaFVP0
アプデの内容は

・戦闘AIの調整をしました。
・サブミッションの不具合を修正しました。
・その他の調整と不具合修正対応を行いました。

てなってるよ、意外といいアプデじゃないか
128枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:38:57.15 ID:Gsi0UHy/O
あぁやっと……Vita版起動できるんやな……
129枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 14:13:09.31 ID:NYfmfgGR0
追加要素とかはナシか 残念
今ンとこ更新しなくてもそこそこ安定してる環境だからアプデしないでいおくかな

お祭りはっぴやハロウィンみたいな神衣装来ることをを願って
130枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 15:03:13.69 ID:mGGH3GmM0
>>124
それ前スレの俺だけどスクショ見せてやるから待っとれ
仕事の都合で明日以降になるかもしれんが
131枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 15:17:03.20 ID:wZurUarV0
>>130
VITA版でしか手に入らないとか言ってたけど、3Gキャンペーン説もDLC説も怪しいからな
真相が気になる。IDは別に付けても付けなくても良いが、早めに頼む
132枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:18:13.96 ID:6EzBbP7x0
とりあえず壁紙替えても落ちなかったよ
133枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:29:27.87 ID:2xTVOjQx0
>>114
むしろよく死ななかったなと思った

UD+の展開は良改変だったね
一応ネタバレになるから書かないけど
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:41:46.71 ID:EWo5xEY80
コミカライズ見て思った
瑠依ちゃん可愛い。
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:55:46.36 ID:UpKUZCPN0
2は甘酸っぱさが無かった
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:15:45.25 ID:EtF7qUXZO
DLCのバーズ(武器)はいつくるの?
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:29:46.65 ID:JUkEv0kn0
年齢:17
身長:172
体重:58
職業:学生
趣味:レアグッズ集めとオタク的なネタの青田刈り(?)
特技:何かにのめり込むこと
好きなもの:誰も知らないけど、きっと話題になるもの
嫌いなもの:先入観と決め付け

無個性主人公とは何だったのか
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:34:15.57 ID:Ten2Mx6/0
172pなのに58キロってひょろいなぁw
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:52:26.27 ID:XhoptRJv0
>>120
とりあえず回避無双では無くなってた
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:57:02.82 ID:ZrHqsyJc0
>>133
今時ああいうお話というか盛り上げるコミカライズ構成ができる漫画家は多くないので
よかったんじゃないのかな。シュタゲの亡環のリベリオンもうまくまとめていたし。
編集さんやコミカライズ担当の力量かもしれんけれど。

案外こねたが入ってて笑ったりもした。ネタバレの領域じゃないと思うから書くけど、
ニャンニャンから8・6・5はまさにUD+に行くルートだけど、地下で繋がってるのか?

もう少しだけ後日談書き下ろししてほしかったなあ。
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:59:17.32 ID:ZrHqsyJc0
>>136
バーズは最初からとらやでじこの店で買える
142枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:02:33.02 ID:EWo5xEY80
コミカライズの世界じゃ戦艦コレクションが流行し始めているらしいなw
こういう場合、忍道とか
飛鳥忍者コレクションとかにすればいいのに。
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:10:54.13 ID:SfxR4E/KO
マンガ版は優がまさに優遇されてたな
しかもEDもゲーム内で描写が無くて物足りなかった部分をフォローしてたし
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:34:20.75 ID:2xTVOjQx0
YULIUM vol.Aのにナナシ、聡子、サラとカゲヤシ達の集合絵が載ってて、これ絶対実現しない組み合わせだなぁと思ってたけど
漫画版のあの終わり方なら普通に有りそう

シュタゲの時から作画の安定性に賛否出てたけど、普通に瑠衣ちゃん可愛くて良かった
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:19:53.65 ID:2xTVOjQx0
わざわざ書く事でもないか
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:19:47.06 ID:JUkEv0kn0
ドラマCDも本編並に酷い茶番だった
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:59:57.26 ID:ZrHqsyJc0
特典のドラマCDなんてそんなものだと思うが。
表紙とげんしけん4コマあわせてうけて笑ってしまったけれど。
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:01:29.43 ID:xZiQxPWQ0
ドコモ衣装って特典衣装みたいにPS3版もセットになってるの?それともvita版のみ?
ソフトはどっち買う方が良いのかな?
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:34:14.61 ID:mGGH3GmM0
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:50:18.15 ID:JUkEv0kn0
>>149
これが一番下の???の正体か
とりあえず乙
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:59:05.29 ID:245T2Tus0
>>149
乙 たしか私服もあったと思うけど図鑑にはコスチュームの方しか載らないんだな
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:01:12.51 ID:XrmWi2kc0
>>149
>>1のロダ使えば消えないのに。
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:09:01.68 ID:U7aTxjFa0
つまり、謎だった最後の装備は3G契約で貰えるDLCで
それは流石にまずいからってことで、アプデしたら消えるようにしたのか


…………
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:21:35.52 ID:SfxR4E/KO
流石にあからさま過ぎて何かな……

これで出来がよかったらまだ許せたんだが
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:26:32.79 ID:dpZ8nA4l0
頭装備だけ???が残ってるのはバグか
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:29:09.95 ID:XrmWi2kc0
お世辞にも出来が良いとは言えない
でもまぁカゲヤシと違って第二のマガイモノが出てくる可能性はあるんじゃないの?
カゲヤシは次期妖主が穏健派だし
マガイモノは専務辺りがなんかやるかもわからん。
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:33:58.27 ID:tQAVRN7d0
判明するためがんばってた人は息してるのだろうか…
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:37:17.81 ID:mGGH3GmM0
>>155
キングスクラウン買ってないだけ
図鑑コンプするほどまだやりこんでない
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:42:49.81 ID:dpZ8nA4l0
>>158
ごめん。すっかり忘れてた
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:59:55.17 ID:Q2IqKmMN0
集団戦でカウンターいれても横槍いれられなくなったな
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:01:25.50 ID:7Z7Pknv1O
てか前回あんなに早々公開した公式で今回のパッチ云々については書いてないし、3G特典が図鑑にあるのがヤバいと思って鎮まった頃にこっそり消したとしか
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:11:26.60 ID:eb8C2hJM0
DLCのやつって図鑑に載せたら駄目なの?
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:36:18.84 ID:7Z7Pknv1O
DLCが図鑑で説明あるの自体はむしろDLC買った人なら嬉しい
問題は3Gのだけ最初から枠があって特典無いと全部埋まらないのと、それ埋める為には3G版Vita買わないとダメな事
新型発売後だったから余計に気付かない人が多かった
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:55:12.69 ID:Z2mRktxr0
今回のパッチでクリアデータ読み込んでキャラ設定の画面で声を変更する時に
サンプルボイスが出る様になったのは嬉しい改善なんだが
本編始まって、戦闘すると、変更した声が反映しない
容姿変更したキャラのデフォになってしまうんだが、何か設定の決まりみたいなのがあるの?
主人公と妹は反映されるみたいだけど、ヒロイン達が上手くいかない
詳しい人いたら教えて下さい
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:13:02.82 ID:VDDWSm/B0
衣装変更した時にたまになるビャシィッって音は治ってないな
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:44:49.04 ID:I5A/P2k40
図鑑の最後って結局は特殊DLCだったってことかよ、しかもアプデして項目が消えるとか…
そりゃ普通のDLCは図鑑に載らないから勝手にゲーム内で取得できるものと思って時間を割いたのは自分だけど
ただでさえ前作と比べて2の出来にガッカリしてたのに今回の対応でアクワイアに対して正直幻滅したわ
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:51:42.09 ID:+LUappyC0
1の上位互換だと思って買ったら、「服を脱がして敵を倒す秋葉原ゲー」というコンセプト以外は改悪されていたでござる
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:53:08.10 ID:dGbmJGEz0
>>167
アクションとかモデルは間違いなく良くなってるけど
ストーリーがなぁ・・・
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 02:13:20.39 ID:I5A/P2k40
1周目雫クリア→黒幕倒してクリア…まぁ普通、あと雫ちょろい
2週目トーコクリア→あれストーリー全然変わらなくね?
3週目社長クリア→少しストーリー変わったけど黒幕倒したのに何で自警団と戦うの?
4週目霖クリア→社長ルートでの謎が回収されるかと思ったらそんなことなかったぜ
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 03:13:02.18 ID:+LUappyC0
今作は、黒人モデルと黒い警官服が使えないのが残念
ボブ…
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 03:49:34.65 ID:BdnxDdBj0
>>168
グラフィックとか1から退化のしようが無いし、良くなって当たり前でしょ
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 03:52:22.79 ID:1nc01nvM0
グラの進化は当たり前と言ったら1より良くなった部分が無くなっちゃうだろ!
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 05:04:58.06 ID:QG3swwo0P
さっきから聞いていればいいたい放題…
私以外が2の事を悪く言うのは許せな…
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 06:04:31.97 ID:PAraD9hV0
plusならグラも悪くなかったし…まあVITAと比べたらアレだが
あと再建屋無いのも地味に改悪
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:06:03.33 ID:+LUappyC0
再建屋は地味に大切
一度再建屋に売った衣服は、金さえあれば無限に買えるものな
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:26:43.74 ID:7xQlfgZOP
>>169
社長√で自警団と戦うのは黒幕倒す前じゃね?
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:43:05.08 ID:vMnueRlGP
アプデでc2は改善された?
2週目放置してるんだが
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:59:19.31 ID:VDDWSm/B0
>>171
つまり良くなったんだろ
なんで除外すんだよ
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 08:18:47.50 ID:PAraD9hV0
>>177
とりあえず壁紙変更では落ちなくなった
少し進めてるけど今のところ落ちてない
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 08:51:20.43 ID:7Z7Pknv1O
>>178
そりゃハード的によくなって当たり前の部分だし
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 09:37:47.49 ID:bW1JrJ+70
キャラのモデリングももうちょっとよくできると思うんだけどなぁ
あと、フルフレームで動いてほしかった
街の再現度重視した影響で両立できなかったのかね?

ハードの限界なのかメーカーの技術不足なのかわからんが、続編出るとしても
グラフィック面でこれ以上望むのは厳しいのかな
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:32:05.06 ID:7xQlfgZOP
>>180
良くなって当たり前だからって良くなった部分から外すのはおかしいって話じゃないの?
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:41:46.61 ID:MWTwFk4Wi
>>157
図鑑コンプに奮闘してた俺は息してない

真意は分からんし勘違いしたのは自分だが勘違いさせる方も勘違いさせる方だと思うの
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:44:56.22 ID:7YJ10VOJ0
うわぁ・・・DLCかよ
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:55:36.42 ID:Ch5agcI50
ドラマCDでの主人公の扱いは完全にいないもの扱い()

もう少しバラバラになるまでCDを破壊しよう
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:22:41.32 ID:ZbLAro0w0
載せたのに消される俺が一番文句言いたい
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:26:20.90 ID:7Z7Pknv1O
>>182
外すというよりは、単純に弱い
ダメになった部分が主にハード関係ない部分だから特に
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:54:10.41 ID:yw1aRsh9i
>>187
だから外すのはおかしいつってんだろがww
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:56:01.22 ID:7YJ10VOJ0
良くなった点でいい
はいおしまい
こんなどうでもいい話題終わらせてくれ
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:18:29.39 ID:I5A/P2k40
>>176
天羽撃破→自警団から逃げる→宗牙倒す→社長「装置動かすまで自警団を足止めしてきて」

宗牙倒した後なら普通に説得すれば良くない?
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:22:33.10 ID:Kert+bj4O
だよね
自警団メンバーとの戦いの口実の為に無理矢理な展開になってる
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:24:34.04 ID:XXQA1D0hP
社長「説得してきて」→自警団「お前は社長に騙されてる!」
これなら無理がなかったな
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:26:07.49 ID:4oobU4rK0
>>181
もうちょっと良くできるとは思うけど、どっかにひずみが出るのは確実だと思う。
それだけ、大手と中小の技術差と資金差が圧倒的になってきてるから。
そこらへん気になるなら、売り上げ上位6社だったか8社のソフトだけをゲットした方がいい。

少なくとも気になる点が残るという意味でのはずれ引く率は減るとは思うよ。
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:29:01.73 ID:4oobU4rK0
そもそも、ここに期待するのが間違いではある。
笑う為のところだし。
もしくは、やられたと思う為のところというか。
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 14:57:15.98 ID:PAraD9hV0
唯一評判の社長ルート終わったんだが…これも微妙じゃない?
他が似たり寄ったりだから際立って見えるだけでストーリー的には説明不足でわけわからん
自衛団と戦う必要ないし、なんかもうね…
とりあえず引退できるわ
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 15:00:32.92 ID:1nc01nvM0
下手にリアルにすると生々しくなって笑えないから今ぐらいが丁度いい
冗談抜きにこれがリアルだったらCEROのレート1個くらい上がるだろ
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 16:37:58.00 ID:4oobU4rK0
2のシナリオはあんま良くないが、昔の多キャラ攻略エロゲなんてこんなもんだった。
1のシナリオが神過ぎるんだな。

で、ここは時々一度だけ神が舞い降りるところだと思う。
そもそもここにリナリオ求めるのが間違いと言えば間違いではあるが。
渋いフレーズとかはそれとなくあるけど、それまで。
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:20:33.45 ID:8frx0hc90
>>197
別に神ってほどでもないな
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:38:37.88 ID:elwFcNEJ0
シナリオの説明不足さが妄想で補うタイプじゃなくて「は?」っと感じるタイプなのがダメなんだよなぁ
サブミッションもノブ君のみたくキャラを掘り下げるサブストーリー系のが欲しかった
キャラ薄いし

ボイス無しで構わないのでアップデートで追加お願いしますアクワイアさん
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:04:51.49 ID:7Z7Pknv1O
そもそも無印PVのボイス詐欺で解る通り、搾取する気満々だからプラスだろう
201枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:16:44.62 ID:PAraD9hV0
これのプラスは出ても買わないな
よっぽど良くなれば別だけど、それもうプラスじゃない・・・
202枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:28:19.46 ID:kCzjyqGR0
1は神ストーリーとは思わないけど
瑠衣ちゃんが自分色に染めたいぐらい可愛いのと
自警団キャラが良い悪いはともかくキャラが立っていた事かな
ナイロババアは微妙だった、瀬嶋はドドドドド→確保ー!→・・・もうしません
2は自警団キャラの内、メイドの必要性が分からなかった
兄弟も1人でいいような気もした
トーコは良かった、一般人に近い人間ではあるが秋葉原の空気が好きというし。
あーでもトーコはせっかく自転車乗りなんだから合わせ技にザ・モモタロウの
ジェット・モンガロン・轢き逃げアタックみたいなことをして欲しかった。
・・・ラスボスが刃物使っているんだしいいじゃん。
203枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:27:00.13 ID:tDAgFgTzO
ストプリって最終回に何やらかしたんだ
元ネタのプリキュアに最終回は黒歴史って言われてる作品でもあるの?
204枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:34:47.29 ID:n0drsmJz0
プリキュアの方だったのか
てっきり、こどものじかんの方かと

いや、正直どっちもよく知らんのだが…絵柄的にこどものじかんかと思ってた
205枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:34:49.79 ID:eb8C2hJM0
強いて言うならOPのなんとなーく暗い感じの音楽と
そういう世界観は引き続き悪くない
206枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:54:43.97 ID:XyEX0RrTO
アプデ来たからDLCも買ってトロコンするかな
207枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:57:59.19 ID:Ch5agcI50
主人公がマガイモノ退治したり依頼こなしている中
息抜きと称して温泉に行く女子4人
208枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:01:12.24 ID:+LUappyC0
1にしろ2にしろ、774のこき使われっぷりは異常
ラーズグリーズかよ
209枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:01:39.28 ID:UgyennlG0
エヴァばりにおめでとうエンドをやらかしたと予想
210枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:19:50.33 ID:PAraD9hV0
最終回ネタは俺も気になるw
211枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:14:26.99 ID:7xQlfgZOP
一応次回作が出てるくらいだからなぁ
ソードマスターヤマト的な展開だったとか
212枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:23:42.30 ID:Ch5agcI50
赤咲フーラ(レッドリズム)とか言う幻の4人目
213枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:53:10.90 ID:1nc01nvM0
>>204
みんなスルーしてるけどこれ笑うところだよな・・・?
214枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:25:24.82 ID:3oNBFWHJ0
ごめんこどものじかんもプリキュアもよく知らない
215枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:28:14.50 ID:YM0LiMDri
3人で信念を持って力を合わせて戦ってきたのに
最終回でぽっと出のレッドリズムが無双しちゃったとかかな
216枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:40:19.53 ID:q7rijnwh0
こどものおもちゃなら知ってる
漫画版だとH未遂事件がある。
217枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:45:19.59 ID:U+TduXcy0
首長い画で池面ヒモの話か
218枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:59:36.83 ID:q7rijnwh0
そんなに長いかな・・・
手元に完全版あるのでチラッと見たけど。
イケメンヒモは確かに・・・一応マネージャー職だけど。
219枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 02:49:17.37 ID:ALr/vXy20
手っ取り早くカネ稼ぐ方法を教えてくれ
220枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 03:13:15.36 ID:kCcEnYUf0
女のモデルにしたらちゃんと女扱いしてくれるようにしてほしいわ
性別に触れる所以外は男主と全く同じ台詞でいいからさあ
221枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 04:57:01.58 ID:bW8RtxFNO
>>219
闘技場か服脱がしまくって売る
222枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 05:50:47.56 ID:ALr/vXy20
何かフリーマンが二人いるんだが
今VITAから書き込んでるのでURLは貼れないが、››1のうpロダに画像上げてみた
223枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 05:58:23.72 ID:7y4cP5hQ0
プリキュアは初代からずっと見てるけど「最終回以外は名作」って言われてるのには心当たりないな
強いて言うなら後半からつまらなくなったと言われてる初代だけど…
「結構人気あった」「最終回は無かった事」「続編がある」
と言うなら舞HiMEなんかがそれに当たると思うけど変身魔法少女物じゃないしな
224枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 06:20:13.63 ID:q7rijnwh0
>>222
居るのは分かったけど
何か問題でもあるの?
同じ台詞はくの?
225枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 06:30:26.10 ID:uFek3H/l0
こじかとかプリキュアとかヤミーとかヨミーとか、
色々ごっちゃにしてるだけだと思うけど

そもそもオマージュとはいえ、最終回が黒歴史とかいう設定は使わんだろ
226枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 06:41:13.47 ID:dmw42jb50
前作のまりあは結構設定練られてたのにストプリは適当すぎ、とりあえず最終回は酷い作品にしときゃインパクト多少付くだろ的な
白米だけあっておかずとか汁物ない代わりにふりかけでもかけとけみたいな
227枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 06:49:37.51 ID:ALr/vXy20
トーコ死ね
お前を攻略した覚えは無いんだよ
三周連続で出しゃばりやがって
228枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:18:38.15 ID:blpD7TY0P
最終回って言ったらエヴァあたりじゃない?
229枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:53:54.82 ID:lNl6MweFi
>>226多分これだろ
肝心の本編投げっぱなしにしてる奴らが、小ネタの詳細考えてるわけない
230枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:00:22.04 ID:TOZSQUtNO
最終回が無かった事にはプリキュアよりその前にやってるライダーのディケイドを思い出す
BBOに問題にされ実際に再放送では最終回作り直しやがったし
231枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:03:45.09 ID:k7BK04jl0
妹「にぃにに人生相談されたら人生終わる」

主人公「逆にこんな妹に人生相談されるようになったらそれこそ俺の人生が終わる気がする」
232枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:25:42.73 ID:Uavz3J8V0
>>227
2連続トーコの時点でヒント表示させなよ…

ヒント表示ないと音が鳴っても誰の好感度が変化したかわかりにくいのあるよな
RIN関連なんて、本人がいないところでトーコや製薬会社員との会話で変化するし、
天羽との最終決戦前の会話なんか、カティの好感度が上がっているようにしかみえない
233枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:40:37.71 ID:ALr/vXy20
>>232
ヒント表示はONにしてたぞ
で、雫とトーコを避けて、リンと社長の好感度だけを上げるようにしてたんだ
234枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:54:04.56 ID:3j9/i+pa0
>>233
ひとりで見回るって選択肢選んだ?
235枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:58:46.05 ID:ALr/vXy20
>>234
そこは雫だったかも

何か、俺の為にレスを割いて貰ってすまんな
236枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:04:49.90 ID:3j9/i+pa0
>>235
その選択肢選ばないとはいれないっぽい
社長ルート入ろうとしてそれ一つ逃しただけでトーコルートになってしまった
237枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:15:29.03 ID:ALr/vXy20
>>236
なるほど、そうだったのか。ありがとう

しかし次周も難易度オタクにするつもりなんだが、前作と違って装備を+999にしても強くてニューゲームにならないから、
レベルageに時間が掛かって仕方ない
238枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:25:33.39 ID:kYvzxzsz0
オタクにしたところでその難易度でしか取れない装備があるわけでもないしトロフィーあるならあまりやる意味ないよ
どうしてもその難易度でやりたいっていうなら別だけど
239枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:34:48.51 ID:ALr/vXy20
敵を狩って手に入る装備が強いんだよ
例えば警官の服だと、イージーなら最大で15程度だが、オタクだと最大で23になる
240枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:39:43.45 ID:3j9/i+pa0
店売りまとめ買いの方が効率的だと思うけどなぁ(´・ω・`)
241枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:45:39.95 ID:V8sTF5Qq0
雑魚から強化素材としての服回収なら借金取りからの方が警官よりおいしいよな
戦闘力低いし、頭は装備なしだが上下服イージーで強化値20あるし、結構な確率で強化値20以上のバット装備してるし

効率重視するならイージー闘技場で稼いで店売りまとめ買い一択だがな
242枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:56:59.98 ID:ALr/vXy20
今所持金100万あるので、STRP神に貢ぐのは惜しいな
俺の図鑑は、あとは社長ルートの主要キャラと借金取りを埋めたらコンプになるんだけどな・・・
金を貢がずに借金取りと逢える方法はないかな(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:09:04.81 ID:kYvzxzsz0
募金で称号を取る以外にはそこまで金があってもしょうがないから強い装備をまとめ買い+合成しまくって借金を作った方が良いと思う
金なんて闘技場に通えば1周ごとに30万近く貯まるし
244枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:09:35.55 ID:V8sTF5Qq0
方法ならあるよ
無料DLCのアイテムはすべて一律5000円で売り買いできることを利用すればOK
靴ならまとめ買いまとめ売りできるから、所持金が1万以下になるまで適当に買いあさる
1万以下ならSTRP神に貢いでも、借金取りの1万円確定ドロップのおかげで損は出ない
所持金マイナスになったら、あとは気のすむまで借金取り狩りすればOK
飽きたらドロップした金拾って借金なくして、DLC靴を現金に戻して服強化して終わり
245枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:52:51.71 ID:nv5TJZYu0
>>123
なん・・・だと
俺の睡眠時間をかえせーーー
246枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:56:08.87 ID:nv5TJZYu0
>>148
3Gキャンペーンのコスはvita版のみだったよ
てっきりPS3版も同梱かと思って申し込んだんだがvita版のみで俺涙目
247枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 17:37:49.64 ID:CE6VBE7rO
前作シナリオ担当作家の「続編あったら次もやらせて欲しい」を見事に蹴っ飛ばしたからもう次のシナリオも期待は出来ない
248枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 17:57:42.41 ID:q7rijnwh0
既にプラスで関わってないんだし・・・。
249枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 18:02:51.63 ID:ALr/vXy20
>>243-244
良い方法を教えてくれてありがとう
レベルが低いまま闘技場で戦うのはイージーと言えど難しいから、>>243の案が現実で使えるかどうか解らないけどな

ところで有料DLC追加した人に訊きたいんだけど、満足してる?
250枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 18:23:04.50 ID:6gQ+lPb00
ドコモと雑誌等含め今のところDLC全部手に入れて後悔はしてないけどドコモ図鑑から消した対応には不満
DLCは着せてどうこうしたいってよりコレクション要素のつもりで買ったから尚更
251枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:11:53.86 ID:YCv+f4aj0
店売りまとめ買いが捗るわぁ

ああ、アサウラカムバック・・・
252枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:47:45.27 ID:Aj9CKIzn0
>>247
おいマジかよ?
どんだけバカなんだよアクワイア
前作評価の半分くらいはシナリオじゃん
253枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:09:15.67 ID:q7rijnwh0
シナリオかなぁ
御堂とか出番ないしさ
キャラグラ半分、キャラ立ち半分って所じゃないの
ストーリーはあってないようなものと思う
2はキャラグラは有名絵師ではあるけど前作と違う空気があるし
キャラも増やした代わりに薄まった感がある
話はどっちでもいい気がするよ
むしろサブミッション増やして欲しかったかなぁ
前作もサブミッションが面白かった。
254枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:38:20.90 ID:D6AgzuLl0
アサウラなら人造カゲヤシを作っている海外勢力辺りが敵になって
共存したアキバ住民とカゲヤシの共同戦線とか書いてくれそうと期待していた
255枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:39:46.34 ID:k7BK04jl0
2は身内が無能すぎて結果的に独り善がりになってしまっているのがきつい
256枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 21:18:53.13 ID:CE6VBE7rO
1はバカゲーだと思ったら意外とってフィルターもあったが、ああいう無駄に熱い展開って案外楽しいんだよな
1は秋葉原の無駄に熱い所にスポットを当てたのに対し、2は秋葉原の排他的な所を押してる様に見えた

ぽつり。とかオタクに話し掛けた時のセリフでそう感じただけだが

そういやブログで「こそこそした走りモーションに力入れた」とかあったっけ……
257枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 21:37:08.77 ID:3j9/i+pa0
拠点に戻りすぎなのがいけないんかね?
いまいちテンポが悪いような印象をうける
258枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 22:07:34.62 ID:d+QovSnG0
そう、前作はバカゲーちょいエロゲーを期待して買ってみたら、
無駄にキャラが立っててシナリオ熱いww
その辺まったく期待とかしてなかったんだけどな。
259枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 22:34:08.56 ID:D6AgzuLl0
さらにバカゲー部分(メインイベント/サブイベント)も凄くバカ(褒め言葉)でめちゃくちゃ楽しかった
260枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:36:40.64 ID:jV7Cn8A+0
そもそもコップの中の嵐じゃないけど、それなりにアキバで完結してないと、
アキバズトリップじゃないしな。

1も2もアキバ内で完結しているのはそれなりに評価できるところなんだよな。
261枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:00:00.91 ID:YAPoTUHO0
ラスボスの剣、上は走りながら攻撃、中は一般コンボすればもうボロボロにできるけど下が弱すぎね。
上中下全部すっげーのはないんですか?
262枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:00:55.31 ID:jV7Cn8A+0
ふと、ここしばらくのVitaタイトルの軒並み苦戦具合見てて思ったんだが、
アキバ2でも一番漁夫の利を得たのは、もしかしてSCEなんじゃないのかな?

アキバの為にVita買う、とか。他はネプの為、カグラの為というのも案外見た気が。
263枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:13:09.09 ID:63+jamuuO
苦戦?
何かゲハ臭い奴がいる
264枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:29:31.06 ID:3NeBUZcB0
>>261
白虹
溜め突進で全身ズタボロ
ただし特定部位を攻撃するのは向かない
265枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:55:22.78 ID:rQfHW+mV0
>>260
2は雫の秋葉原が好きになる理由が適当なのがなんとも……
アイドル活動してる菻の方がずっと共感できた
266枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 07:13:46.58 ID:HSs4eRKr0
もうこうなったら、メタルギアみたいにコラボ路線に走るしかないで
アキバズ2があるのかどうか知らんけど
267枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 07:41:56.31 ID:VCUinlpN0
2なら出てるじゃん。
268枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 08:31:33.42 ID:HSs4eRKr0
あ、3だった
269枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 08:53:32.20 ID:rl2/D9y/0
十六夜朧の形といい攻撃方法といい
まんまDmCの長剣リベリオン
270枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:05:09.32 ID:vEpkYiAd0
バージョン上げてから妹で借金できなくなったっぽい?ほしい服売り切れてたってなるんだが
エウリアンもシステムの不調でとか言い出すし。
新しいバージョンで今のところ借金できる方法逮捕されるくらいしかわからん
271枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:09:33.37 ID:RwHZa4QnO
>>269バスターくれ
272枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:12:59.84 ID:rl2/D9y/0
RINは事件に関する情報を持っているとか戦力になるとか強気で言ってくる割りに
勘違いが多かったりアホだったり強くなかったりであんま役に立たんしキャラがブレブレで個性が薄いしで
ダメな所ばかりが多くて見た目以外に長所がないような気がする

>>271
バスター言われても困るがな
273枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:19:51.39 ID:HSs4eRKr0
>>272
そら面接と一緒よ
就職する為にはお前だって誇張や脚色はするやろ
274枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:24:02.28 ID:UrsAJmXf0
>>263
なんだか、Vita本体購入が足かせになったような気がしただけなんだ。ごめん。
275枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:25:12.63 ID:UrsAJmXf0
>>265
最近、アキバが好きな人も多様化してきてるので、そこは気にならなかった。
でも、嘘でも1のような好きになり方はうれしかった。
276枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:27:07.18 ID:RnrEeC0u0
PS3版もあるし普及率は理由になりませんわ
出足はほぼ前作と横ばいだし
277枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:34:55.19 ID:iwIZREhtO
今じゃ3DSは軒並み大幅前作割れ&中小ソフトほとんど爆死してるからな
アキバ2は前作より値段が高くなったのに健闘してるわ
PS3版が普及台数の割に売れてなくて足を引っ張ってるけど
278枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:44:58.62 ID:UrsAJmXf0
でも、PSPとVitaで5倍程度の差があるのはきつかろう。
PS3にもリリースのおかげで、確かにハード台数のハンデは数的には補っているけれど。

+2万は自分としても辛かったしなあ。
279枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:45:39.41 ID:UrsAJmXf0
>>278>>276あてで。
280枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:50:50.40 ID:iwIZREhtO
http://www.jp.playstation.com/psn/store/sp/131227storerank2013/

VitaはDL版でもPS3に勝ってるからなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:54:24.68 ID:UrsAJmXf0
あ、5倍じゃなくて10倍だったんだな。PSPとVitaの差。
2000万台と200万台。

ttp://www.vgchartz.com/weekly/41616/Japan/
282枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:09:53.87 ID:UrsAJmXf0
VGChartzだと、45,824+27,525。最近はPSNで10%分位売れるから、8万本位か。
1についてのデータはなんかおかしいような気がする。
283枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:18:28.26 ID:iwIZREhtO
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/main2.htm
AKIBA’S TRIP (アキバズトリップ) アクワイア 94,426 51,465 11/05/19


1に関しちゃこれでしょ
284枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:25:20.53 ID:kcvcNT0a0
普通やん
何慌ててんだ
285枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:33:20.37 ID:VCUinlpN0
ハード一つに絞って8万やら9万なら無印と同じだろうけど
今回はPS3とVITAの二つだからね
どちらか片方で作ってコンバートしただけかもしれんが
一つのハードで作るよりかはコストが掛かる訳で
2倍とは言わなくてももう少し売れなきゃペイしないんじゃね
外部の人間を極力廃したのはコスト抑えるためだったんだろうね。
286枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:40:11.34 ID:iwIZREhtO
>>285
PSPとじゃ一本当たりの利益が違うから同じ本数で同じ利益じゃないけどな
287枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:54:00.47 ID:kcvcNT0a0
開発者の方ですか?
288枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 18:00:12.87 ID:V4fHpK+70
今回って全裸にするまで脱がさねえとダメか?下着でとどめれるんならそうしたい。
でもそもそもこれって何のために服脱がすバトルになってるんだ?
289枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 18:02:21.21 ID:iwIZREhtO
>>287
アトリエの開発関係者がTwitterでソフト一本売れても2000円の利益もないって言ってたよ
あと他のメーカーの開発者も携帯機のソフトの利益は異常に低いから据え置きの数倍売れないとダメだとか
290枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 18:12:24.96 ID:DK/3s6OZ0
>>288
吸血鬼は再生能力や身体能力が高くて、殴ったり刺した程度では死なない。
かと言って存在を公には出来ないので、銃火器など派手な兵器は使えない。
人間の格闘戦では手も足も出ないが、日光に弱く蒸発する。

そこで・・・「脱衣」よ。

今作は知らんがきっと同じ理由だろ
291枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 20:04:14.38 ID:TRVdESzwP
>>288
7連続以上ストリップしなければ下着が脱げる事はない
けど下着自体がアイテムだからそれがドロップする事もない

魔骸者は日光に晒されると消滅するが、いずれ人間に戻って復活するから殺さず脱がしてる
292枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 20:22:07.65 ID:63+jamuuO
出費云々はコラボやタイアップで減らしたりしてる可能性も

事実、層によってはいい宣伝になるし、場所が場所だけにゲームメーカーやら店の広告が所狭しとあっても「違和感が無い」からな
293枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:12:45.28 ID:8176sE8M0
コラボと言えばネプテューヌのアニメにアキバズ1プラスのパケ絵が一瞬だけ出てたな
294枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:39:32.32 ID:rl2/D9y/0
攻略本だと主人公が自警団の中心人物になっている
295枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:02:26.19 ID:rQfHW+mV0
攻略本の表紙の絵下手すぎじゃね、特に雫
296枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:03:48.34 ID:/TJ5CUrt0
今日は一段とゲハ臭い
297枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:06:55.82 ID:63+jamuuO
アキバスの攻略本(ファンブック)にそういうミスがあるのは伝統

俺は「めっくたわね!」を死ぬまで忘れない
298枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:08:37.72 ID:NqgBEWOO0
このゲームps3とvitaで同時発売のゲームでは珍しくvita版が若干良いんかな?
299枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:16:27.70 ID:63+jamuuO
最近はガンダム無双以外はVita版の方が売れてる
300枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:11:08.90 ID:DIzQAb4U0
パッチあったみたいだけど戦闘よくなった?
301枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:15:27.99 ID:HSs4eRKr0
>>300
敵が多少横回避しなくなった、程度
302枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:30:02.41 ID:DIzQAb4U0
>>301
回避されまくりでイライラは多少改善したということか、サンクス
303枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:33:04.10 ID:HSs4eRKr0
ただ、戦闘中のパートナーは邪魔である点は改善されてない
これが一番大事なのに
304枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:39:36.42 ID:6lmQEwiJ0
何度でも言うけどパートナーが邪魔とか言ってる奴はいい加減自分が下手糞なだけだと自覚しろよ
305枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:47:01.25 ID:RnrEeC0u0
>>302
あと集団戦でカウンターいれたら横からボコられることがなくなった
306枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:50:33.58 ID:LKn+018W0
>>303
邪魔ではないな
壁として使ったり服を整えるスキを作るのに使える
オタクでパートナー無で闘技場制覇はやりたくない
307枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:04:25.34 ID:xl/omcqG0
>>304
パートナーに戦闘させたら服や下着が奪えないから、防御を指示する。
すると、パートナーはピッタリ主人公の隣に張り付く。
ジャンプキックをかましたり、、敵から逃げて距離を取ったあと振り返って敵に飛びついて攻撃したりする時、パートナーが敵との間に割って入って攻撃を妨害する事がある。
密接しての戦闘が多い今作では、そんなにピッタリ張り付かれると壁としても利用しづらい。

こんな感じだ
勿論慣れればいくらか対策は出来るけど、たまに攻撃が妨害されてしまうとテンポが悪くなる

>>306
俺は独りで戦う方が遥かに楽だと感じた
警官や借金取りを狩る等、相手が一人の場合はパートナーはかなり役立つが、集団戦の時には足手まとい、といった感じだな
308枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:10:23.43 ID:mL/FK5cPP
パートナーの武器を外すor弱くするといいよ
ユニゾンストリップも弱くなるけど、下着欲しいならユニゾンストリップ使わないだろうし
309枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:47:00.11 ID:pxwGvUoi0
壁なら壁に徹しろよな
310枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 02:13:47.71 ID:SXPCh/D9O
待機支持の時は画面外に出て行って欲しいわ

服奪う時に間に居られて凄く邪魔
ラストバトルで雑魚とボスで均等にダメージ与えてストリップ決めるぜ〜とやっても狭いラストバトルの部屋では移動の邪魔
普通のバトルでも距離を空けたくて移動する時にぶつかって邪魔
311枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 02:19:46.64 ID:NulmGS6K0
エラー出なくなったならやり込もうかな
トロコンだけして置いてたし
312枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 03:11:37.22 ID:ZvlebIQX0
オレンジのオフショルダーニットって本当に存在してるのか?
装備してるやつ全く見かけないんだが
313枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 05:49:19.65 ID:qBHv29190
>>312
俺も一番最後にやっと取ったなぁ
出てくるときにはわらわら出てくるけど
出ないときには殆どでない
出てきても一般人ですぐ逃げられたり…
マップの出入りを繰り返して、マガイモノでそれを着た奴の出現を待つべし
ちなみに着てるのはギャルだよ
314枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 08:02:31.46 ID:W7KeBE6j0
そんな邪魔になるような行動をとってばかりのヒロインが
シナリオの都合で主人公より活躍していることになっているらしいから余計に笑えない
315枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 10:42:01.92 ID:xl/omcqG0
>>314
マスターが「ワシらもお前に負担を掛け過ぎちまった。まるでヒーローに頼るみたいにな」
って言ってるんですがそれは
316枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 12:08:07.92 ID:/fpmCRZd0
プレイヤーからすると慣れたらほんの数時間で一周できるけどゲーム内では何日も経過してるわけだから
プレイヤーの知らないところで主人公は大活躍してるんだよ
317枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 12:10:51.26 ID:GbZZF+FO0
子作り的な意味で。
318枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 12:30:57.28 ID:KLs3OCk30
>>317
にぃにはDTなのだ
319枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 12:50:56.24 ID:jkKKBF4+0
とっととPLUS出せよ
不完全版も良いところだ
320枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 13:23:32.05 ID:Rv38ZONr0
追加要素のPlus程度で改善されると思っているのかね?
321枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 15:06:32.78 ID:PKYVeixD0
trueEND追加
説明不足改善
キャラ掘り下げ大幅追加
モグラに行ったり来たりを改善
リアクションすらない選択肢削除
ネタ要素追加
マガイモノ技追加
前作キャラのモデリング追加
モーション追加
HOLICモード
敵が異常に回避するのを改善
鈴ちゃんみたくはっきりした身長差を

追加版商法に釣られてる感は否めないけどこれぐらいしてくれるならplus買う

モデリングやらモーション選択出来て固有技もたくさんあるのは最高だった
322枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:59:25.09 ID:4ZBHr0vX0
これくらいっていうか、それならもう新作作った方がいいと思うけどな
323枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 17:03:42.59 ID:fhIZpv9y0
> 前作キャラのモデリング追加
これは蛇足だな
324枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 20:32:36.51 ID:3qkfSouT0
最大強化で1plus並のダメージのインフレを起こして欲しい
325枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 20:52:48.77 ID:W7KeBE6j0
×ヒーローに頼るみたいに主人公に負担をかけてしまった
○主人公を適当に扱き使いつつ適当に好きなようにやらせてたら深刻な事態になってた
326枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:13:57.99 ID:Edfu0v7B0
>敵が異常に回避するのを改善
これはパッチで改善済みだね
327枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:34:29.30 ID:jgQ7qBo2i
ゲームオーバーになると脱がされた服て戻らないの?
消えているのだが
328枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:13:46.20 ID:NDTO3RaQ0
携帯機持ってなくて、興味はあっても出来てなかったタイトルだし
買ってみようかと思って店回ったが、どこにも売ってねーのなw
まぁ尼で買えばいいけども

1の時に、なぜか別ゲーにこれの予約特典CDが付いてきて未だに持ってるが
2買ったら聞いてみようかね
329枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 04:55:28.38 ID:uVYKpZim0
DL版買えばいいのに。
http://akbstrip.jp/information/
330枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 05:36:58.40 ID:IWKZRy7Z0
DL版は止めた方が良いぞ
妹のパジャマが手に入らない
331枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 05:55:10.45 ID:uVYKpZim0
予約特典だから無くなってる可能性あるんじゃねーの
好きにすればいいけど。
332枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:37:39.63 ID:e4AM0gsl0
キャラのモデリングもモーションも最高に糞じゃん
せっかく服脱がしてんのに正直ぜんぜんエロくないし

ごめんアクワイア相手に言い過ぎた
333枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:49:06.65 ID:NDTO3RaQ0
この手のゲームを作りたいメーカーは
みんなガストから技術提供を受ければいいのに
334枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:54:02.97 ID:uVYKpZim0
ガストのモデリングは外部の会社じゃないの?
つーかガストも低予算なのかシェルノサージュじゃ一部以外全員棒立ちというか
貼り付け状態だし
初代ロロナはフリーズ修正できなかったしあまり褒められたものじゃない。
335枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:54:43.12 ID:IWKZRy7Z0
FOX ENGINE使って二次キャラをモデリングして欲しい
336枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:06:38.06 ID:NDTO3RaQ0
>>334
そうなのか?
確かに初代ロロナは色々と残念なとこがあったけど
最近のゲームの3Dモデルでは、アトリエキャラが1番可愛いというイメージなんだが
アニメ的なモデルを作るのが上手いというか

PS3版は盛大に足引っ張ってるみたいだけど
これぶっちゃけ出す時期が悪すぎだよね
半年早ければもうちょっと売れててもおかしくないと思うんだが
337枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:44:53.14 ID:rSprDC0WO
様子見組が回避したから売れなかっただけでしょ
前作+ぐらいに遊べると思ったらガッカリって感じだし
338枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:44:53.58 ID:uVYKpZim0
339枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:08:45.64 ID:VZghTZKXO
アニメ系のモデリング外注の三強はタムソフト、ディンゴ、フライトユニットだろうね
アキバ2もかなり頑張ってるけど
340枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:56:30.64 ID:IWKZRy7Z0
カスタムメイド3Dとか、ジンコウガクエンとか作ってる会社はそろそろVITAに挑戦して欲しい
341枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:58:43.55 ID:W/1XeN5z0
今更アキバズトリッププラスをやろうと思ってるんだけど、テンプレにあるバグはWikiによると修正されてるっぽいけどどっちが本当?
状況で無印のセーブ変えないといけないので。
342枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 12:06:54.26 ID:FJ5HFVG7O
>>321


だからPLUSとか言って甘やかすなよ


ここはガンホーも絡んでるから最初は手を抜いてのPLUS商法で儲けようって駄目な会社になるだろうが



素直に駄目だと感じた事をアンケートなりで送ってやれば良いんだよ


ただし「PLUS」では改善してくださいなんて余計な事は禁句
343枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 12:28:07.26 ID:NClsC1YQO
改行が気持ち悪いと思いました。
344枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 12:55:00.35 ID:IWKZRy7Z0
まったくだ
正論ではあるが、改行のせいで荒らしにしか見えない
345枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:37:43.89 ID:0YHNVCdy0
バグワイアは昔からPlus商法やってるし、侍道3の時はユーザーを小馬鹿にして笑ってたな
ガンホーの子会社化してからは手抜きがやばい
346枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:02:53.34 ID:7cGK22WS0
主人公をバカにしたり下に見る自警団や敵組織のような感じか
347枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:27:51.74 ID:e4AM0gsl0
今作はプラス出てもいらないレベルの出来だろ
前作よりマシなグラフィックでアキバの町並みを再現したところに価値があって
それ以外に見所ない
そしてそこはプラスでは絶対に掘り下げられない部分
348枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:33:03.78 ID:FJ5HFVG7O
>>344
ごめんよ
こんな風に改行されてたんだね・・・orz
349枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:38:49.75 ID:moC2Usqv0
>>345
侍道3の時にユーザーを小馬鹿にして笑ってたのはスパイクだろ
未だにスパイクとアクワイアの違いも分からん馬鹿が居るのか
350枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:26:48.77 ID:7cGK22WS0
とりあえず服を脱いで落ち着かせよう
351枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:32:08.52 ID:MteW/SK9O
小馬鹿にって何かあったの?
352枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:37:35.49 ID:udBqPIMU0
>>351
侍道3の箱移植の事じゃないの。
353枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:29:44.02 ID:ymslRLGM0
>>351
「侍道3 ブフフ事件」でググればOK
354枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 22:23:56.35 ID:7cGK22WS0
侍道スレになりそうで困る
355枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:02:34.26 ID:IWKZRy7Z0
MGSファンの俺、ブフフ事件でググったものの、何が問題なのか理解できなかったもよう
小島秀夫はこういう言動は日常茶飯事だからなぁ…
356枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:47:05.20 ID:M2/DnjAU0
357枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:04:19.16 ID:pFYD4G9J0
社畜が残業自慢してるのと一緒
滑稽
358枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:06:31.35 ID:IWKZRy7Z0
お前ら素直に妹やリンを着せ替えて満足しろよ
359枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:52:32.87 ID:nyVw2p380
今回のはキモウトすぎる
なにが"にぃにぃ"だ
360枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:59:58.52 ID:Wjo8MxgS0
前作の妹の方が良かったよな
361枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:42:39.61 ID:EABcxW9cP
同じ妹でもベクトルが違いすぎて比較対象にならない気がする
俺は1のリアルな妹が1、2通して全キャラで一番好き
362枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 03:22:46.32 ID:FHwAuPyw0
現金な妹は良かったなあ、パイセンの声もピッタリだったし
強化に通ったから何だかんだ印象に残ってる
363枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 03:47:23.10 ID:Wjo8MxgS0
今作の妹は、体からケブラーが噴出する体質でないのが悔やまれるな
それと引き換えに武器装備の合成技術を付与したという事だろうが、余計に金と手間が掛かって仕方ない
364枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 04:17:59.73 ID:wMmL8StB0
強化の手間は2の方が少なく感じたなあ
1はひたすらボタン連打してた記憶が
365枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 06:11:14.61 ID:nyVw2p380
>>364
2の方がメンドイ
2はひたすら十時キーを連打している
366枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 06:47:38.18 ID:wMmL8StB0
そんなもんなのかねぇ
やっぱ俺は両方何周かして2の方が服まとめ買いとか強い服ぶんどったりで強化して楽だったけどね
手間を取るか金を取るかになるけど。
367枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:32:45.27 ID:aOdvU7Q10
気付けば現時点でカンストした数30以上
368枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:59:37.75 ID:+W5CbKEf0
今作は基本的に無条件で主人公が好かれるから悪い意味でギャルゲ臭いのがなぁ
別にリアルの人間関係をやれとは言わないけど妹は一緒に風呂入ったりして仲が良いってレベルじゃないし
ヒロインズ+カティも全員がチョロインって呼べるぐらい簡単に好いてくれるし「可愛い女の子を出せばいいんだろ?」感がする
369枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:03:45.23 ID:aOdvU7Q10
自警団はなんと言うか
主人公と社長以外遊んでいるようにしか見えない
370枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:17:29.63 ID:7bgVjNHx0
金欠だから泣く泣くbookoffに売ってきた
akiba's trip plus、2をやるためだけに新Vita買ったんだけどなぁ
新Vita:11000円、akiba's trip2:3000円、64GBメモリーカード:4900円
15週もしたのになぁ
Plusが出たら戻ってくるよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:22:54.87 ID:N0A8a8MO0
あ、はいまたどうぞ
372枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:11:33.39 ID:MqG08S8E0
Plusやる気あるならメモカは売らんだろ
今回の自警団はひたすら主人公が見回りさせられまくってた印象しかないな
373370:2013/12/31(火) 12:38:28.42 ID:3n3Dzs6V0
>>372
plusが出ることに期待してない
374枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:40:52.94 ID:NL5VaOpa0
プラスを出すくらいなら1をリメイクしてほしい
375枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:22:20.84 ID:znokrSsb0
2今からプレイするんだけどさ
女主人公が選べない件
376枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:36:36.51 ID:dmEJ/JWT0
>>375
それは2周目以降
377枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:47:12.04 ID:dmEJ/JWT0
>>370
アキバズ2しかやらないのに64GB買ったのかよ
それはさすがに計画性無さ過ぎだろ…そら金欠にもなるわ
>>372
とりあえずパトロールいくか→魔骸者と戦闘→とりあえずモグラに戻って報告しよう
→とりあえずパトロール…の繰り返しだったイメージだわ
378枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:50:50.28 ID:wWdlg9Lh0
新型は内蔵1Gメモリあるからパッケかうならメモカいらんのに……
379枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:50:50.57 ID:QhoIdDe00
DLC落とせば一周目から出来るべ
エログッズ屋のキャラだか
380枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:58:35.23 ID:Wjo8MxgS0
俺はゲームアーカイブス以外は、全てパッケージ版買ってるわ
予約特典も付くし、メモリも殆ど食わないしで、1000円余計に払う価値は十分あると思う

>>379
そに子とでじ子良いよな
381枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 16:20:47.68 ID:LE7neL890
スレチだが俺はDL派だな。
Disk入れ替えがないのに慣れるともう入れ替えとか面倒で出来ない。
382枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:24:15.11 ID:59ZRc+aL0
AKW 倒すサブミッションでAKW が全員スキンヘッドなんだけど、なんか条件あるの?初めて見たわ。
383枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:51:40.70 ID:Wjo8MxgS0
俺は二週目にスキンヘッドだったわ
発生条件は知らんが、リボンを剥いでるかどうか解りやすいから、スキンの方が倒しやすいな
384枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 19:10:18.22 ID:+W5CbKEf0
>>382,383
発生した時の難易度はオタクじゃなかった?
385枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 19:25:23.11 ID:hrLDVacu0
>>384
yes
386枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:22:38.51 ID:pUeH4Pdn0
ヲタク特有の仕様か何かなのかあれ
387枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:37:00.26 ID:Wjo8MxgS0
>>384
オタクだったわ

難易度によって服の強化値は違うものだけど、AKBとNMBの服は全部5〜7なのでガッカリ
まだ二週目なんだが、次週からスキンヘッドのモデルが解禁されるのかなー
388枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:26:31.06 ID:TNfwWkNC0
処理落ちで髪の毛のテクスチャでも読み込めてないんじゃね
389枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:53:48.85 ID:zW5FztDyO
お泊まりデートを週刊誌に撮られて反省して頭丸めたんだろ
390枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:55:58.97 ID:Wjo8MxgS0
あー、なるほど
言われてみればそんなニュースもあったな
391枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:58:21.75 ID:HQl7A4r60
公衆の面前で全裸晒すとか普通に犯罪だし、坊主にして反省してもしょうがないね
392枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 23:04:23.63 ID:jxOLK6UI0
今まで見た事もないエラー出た
なんかDOS窓みたいなのが出たよ
vitaでもこういう画面モード有るんだな
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:08:45.31 ID:XmfwEvoW0
今Googleストリートビュー見てるが、2がかなり忠実に再現されてて驚いたわ
(ちなみに俺は大阪人)
ヨドバシ前のパンダの絵を見て感動した

あと、新年おめでとう。今年もよろしく
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:38:53.67 ID:PFzxegaA0
だるまの目で食ってきたけど細麺はイマイチだな
太麺のが旨かった
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:48:53.81 ID:3nhKbfqe0
あけおめ瑠衣ちゃん、雫ちゃん
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:56:01.34 ID:bbLICOPG0
1のキャラとか出てこないの?
前作やったんだけど前作ネタが無いのは寂しいんだけど
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 04:18:19.65 ID:R4d7WoGn0
カゲヤシって単語が選択肢で出てくるのと
うろ覚えだが通行人が「カゲヤシと戦う小説の話みたい〜」な事を言う位か
とにかく前作は小説の中の話にされてる
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 07:55:09.46 ID:rpjFP+cgP
ヤタベJr.ってキャラが一応出てくるな
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 08:30:17.76 ID:zNnCoqFVP
昔出されてたAkiba1スタッフの同人誌にアサウラが書いた後日談みたいなのがあって、
そこで小説家がこの話を小説にしてもいいかい?っていう展開があるという裏話
まぁ2はアサウラ関わってねーんだけどな
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:35:28.83 ID:VjY5XLfx0
フィギュアに釣られて捕まったと言う設定の空振り感
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:12:23.76 ID:aup2WQd80
そういえば、雫ルートのソウガ戦前に主人公が選択肢で欲望に負けただのかっこつけてるけど、これってフィギュアに釣られたこと言ってんの?
だとしたら色々とショボいな
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:53:59.43 ID:XmfwEvoW0
過去スレを読むと色々2の不満が書き殴られているけど、
一番の不満を挙げるとすれば、前作に登場した武器と衣服とアクセサリーは全て出して欲しかったな
俺の要望はそれだけだわ。あとは不満はない
403枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:07:19.76 ID:uyVEcSCxO
学ランや…
なんで学ランがないんや…!

あとハンバーグリーゼントと髪と一体化した帽子もくれ
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 18:33:44.98 ID:XmfwEvoW0
外人にミリタリーベストとバンダナを着せて、
パンチ・パンチ・ソバットでソリッド・スネークごっこ
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:34:48.59 ID:SIg0TTux0
なんかせっかくモデリングとか綺麗になったのにイベントシーンが立ち絵の紙芝居ってのがちょっと残念
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:19:49.44 ID:1JQevmMj0
>>405
これ
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:47:55.28 ID:8YgB+3X+0
>>405
完全に同意
アクション挟むシーンは尚更
せっかくモデルチェンジや着せ替えがイベントシーンにも反映されるゲームなのにもったいない
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:42:13.09 ID:SIg0TTux0
でもこれがPlusで改善されるとは思わんのよね…
3はよ!!
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:56:30.28 ID:1JQevmMj0
新ロロナはメルルベースにとか言ってたけど
結局立ち絵の紙芝居だった
メルルは若干だけどモデルのみの会話があったんだけどね
口パクに自信のない企業や絵を中心に見せたいゲームは
大概立ち絵で誤魔化す
忍道や侍道みたいな立ち絵不要の場合を除く。
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:49:41.75 ID:OGpHrMU30
同じスタッフじゃ3にも期待できん
1をリメイクしてくれ
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:01:06.35 ID:XmfwEvoW0
アキトリ3の概要を妄想してみた

・昼・夕マップ追加
・バストサイズ変更機能追加
・サブミッション『グンマーの襲撃』
・米軍登場
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:55:45.30 ID:w9+fK0cG0
2のPLUS出すだろうか。
新作出すなら敵を女子限定にしてくれんだろうかね。
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:03:44.30 ID:1JQevmMj0
確かにそっちの方がうれしいけど
男の服をどうやって得るかが問題なんだよね
店で購入か?
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:11:54.54 ID:6UUtpUH3P
別に男女両方いればいいだろ
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:15:37.34 ID:I1R5V0Ti0
敵は女子限定にしてほしいな
男の敵を脱がすとか本当に要らんわ
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:25:19.12 ID:kdxopQGG0
男モブの是非はともかく、
献血男とかヤクザとか警官とか警備員とか、職業系の男性は充実して欲しい

工事現場技術師とか警官(官僚)とか消防士とか神主とか野球選手とか欲しいね
あとこういうのも
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/JMSDF_crewStaff.JPG
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:30:45.76 ID:p2rO3WOV0
前作みたいな吸血鬼技もほすぃ
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:36:31.83 ID:TYBlJR680
敵を女限定にしてほしいとか正気か??
それこそあかんだろ…
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:03:46.09 ID:WhLfvA5g0
2週目がフリーズしやすいとか見て様子見してたんだが、パッチとか来た?
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:11:15.52 ID:dc0lX99g0
壁紙選択からのセーブ/ロードのC2はこの前のパッチで起こらなくなった
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:57:05.03 ID:7ymfKQWe0
今作の妹が引きこもりやってる理由教えて。
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:44:54.10 ID:6UUtpUH3P
レイプされたから
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:44:33.95 ID:Tcz3/DrdO
兄が敵に回っても合成してくれる優しい妹
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:45:31.27 ID:ViDADXm10
昔はしっかりしていたとトーコは言っていたが
勘違いで仲違い起こしただけで引きこもるような奴だぞ
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:45:38.68 ID:84FMzx/Q0
逃げてるだけの引きこもりだからな
真の引きこもりは全てにおいてやる気が出ない
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:51:05.49 ID:HP5syH8r0
OPであの好待遇だった割には、引きこもる理由が案外大したことなくてストーリーにも絡まなかったっていうね

衣装はやっぱり、帽子が少なかったの悲しかったな 野球帽か麦わらかって
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:55:35.21 ID:q/Df8X6T0
ヤガミとかマガイモノとか抜きにしても
主人公の方が自警団として機能している気がする
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:34:51.38 ID:MBdYGdZH0
まさにOP詐欺
OPアニメだけ見ると面白そうなんだけど本編はすっからかん
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:47:35.77 ID:kdxopQGG0
アニメ化を見据えたOPだった…という説もあるぞ
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:23:16.36 ID:J9Nstqpt0
アニメ化したらアンチが大量発生しそうだ
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:31:34.92 ID:JpPEDhbW0
今回のOPはアニメのOPでゲームのOPじゃねえなって感じだった
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:14:49.87 ID:GEQl3EmE0
>>428
OP以外にも主人公の手を引いたりヘブン顔になってる雫の宣伝イラスト見て、前作並みに
にシリアスで引き込まれるストーリーになりそうで期待してたんだけどね
なにがあなたは私の太陽だよっていう
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:45:39.14 ID:RzqrvTe00
シナリオのクソさが全体的なバランスの崩壊を招いた
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:47:45.36 ID:TeVKpFDZ0
わかる人しかわからんたとえだが
「みなみけ」がスゲーおもしろかったから続けて「みなみけおかわり」を見て絶望した感じ
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:50:06.52 ID:kdxopQGG0
わかる人しかわからんたとえだが
「エースコンバット04,5,ZERO,6,3D」がスゲーおもしろかったから続けて「エースコンバットX2,AH」をやって絶望した感じ
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:04:55.74 ID:QZr3RMd30
わかる人しかわからんたとえだが
「クロックタワー1・2」がスゲーおもしろかったから続けて「クロックタワー3」をやって絶望した感じ
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:17:51.98 ID:qE8oWx1X0
マザー1+2をやってマザー3で絶望した感じか、なるほど
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:23:23.87 ID:VQRoc4Ns0
FFXをやってFFX-2やる感じかなるほど
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:44:00.17 ID:anck1MBK0
わかる人しかわからんたとえだが
「ガンスリンガーガール」がスゲーおもしろかったから続けて「ガンスリンガーガール 第2期」を見て絶望した感じ
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:06:12.62 ID:QCiN93zA0
マザー3の評価が微妙なのは
ショボイとはいえ64の3Dデモ画面見た人のwktk感が
GBAの仕切り直しによって絶望したからじゃないかな
元から2Dだったらあそこまで酷評されなかったと思うよ
2っぽいしさ。

それと2のハッピーエンド後のいつの時代か分からんが絶望的な状況になったらしい事と(パラレルな世界かもしれないけど)
ギーグの所有する、ちえのリンゴって予言マシンの正体がもしかしたら
3でアンドーナッツ博士が作ったぜったいあんぜんカプセルに入ったポーキーなのかもという
ループの世界なのかもしれない。
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:09:19.44 ID:r+M9/Nl80
シナリオは大事
粗末、いくない
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:19:37.29 ID:kdxopQGG0
良質なシナリオライターが雇えなかったのかな?
中途半端に力を入れてシナリオを複雑にして不評を買うくらいなら、単純明快な勧善懲悪モノで良かったと思う
洋画の脳筋ものみたいなさ
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:34:03.72 ID:QCiN93zA0
脳筋とか言い出すとMGRの議員さんになっちゃうよ
「情報弱者め」
「俺はオタクだ」
「俺がその気になれば 総理大臣だってぶっ飛ばせる」
「区長を舐めんじゃねえ!」
「気に入らない奴はぶん殴る! それが俺の目指す秋葉原だ!」
「セコく儲けてる柔なテンバイヤーだの 同人だの草食系だの わけのわからん奴らをぶん殴ってやる!」
「俺がこのくだらねえオタクシステムを 組織化された萌えを解体してやる!」
「脱衣で語り合う個人の闘争を取り戻す!」
「お前達も国家や企業ではなく 己の理想のため戦う日が来る」
「だらしねぇな」
「力こそ正義!」
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:54:05.48 ID:kdxopQGG0
いや、脳筋ってのはスティーブン・セガールみたいなのを想像してたんだが…
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:57:56.37 ID:gJ3HDxE90
発売日に届いてたけどずっと別ゲーやって今朝ちょろっとやった
移動がストレスだわ
マップ同士のつながり分かりづらいし、行き先表示出るのは相当近付かないとだし、
移動したら移動したでキャラの読み込み遅いし、常にもっさりでカクカクだしアクワイアやばすぎるだろ
もう移動は常にマップから直接選択になるわな
街を歩く楽しみとか存在しないわコレ
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:02:04.25 ID:kdxopQGG0
キャラやモブの読み込みが遅いのは擁護のしようがないが、街を歩くのは俺は楽しかったよ
「ゾンゲリアン」ってアイテムを装備すると移動速度も気にならないしね
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:13:56.71 ID:LXE4q4cc0
とりあえずパートナーにネコパンチ装備させて「ニャー」を聞くだけでも楽しい
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:38:53.45 ID:QCiN93zA0
クリムゾンデスでブンブン振り回す際に
逝ってる笑い声出すよね。
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:47:40.65 ID:LXE4q4cc0
特殊なボイスある武器って他にないのかな?
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:16:48.89 ID:4Vv1L7sk0
DLC見たいんだが、ゲーム内からPSNにどうやってつなげばいいんだ?
PNS直は重すぎわかりにくすぎで出きれば使いたくない。
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:37:29.23 ID:gHvyBV6C0
>>449
ひまわりちゃんにあったようななかったような
452枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:45:22.25 ID:bwdq5ybA0
>>450
ゲーム内からPSNには繋げられないはず(PS3版しか知らんがPSN重すぎと言ってるからPS3だよね?)

PS Storeはほんとどうにかして欲しいな下手するとフリーズして電源強制切断しないといけなくなる
ウチだけかもしれないが酷すぎるわ。せめてエラー吐いて強制終了とかにしてくれ
サポート連絡して指示通り初期化&リストアしてみたら必ずリストア失敗して移動不可のセーブデータが復旧できないし最悪
453枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:00:16.63 ID:4Vv1L7sk0
>>452
PS3だよthx
PSNで段々重くなって最悪フリーズは俺のとこもだから、
根本的にPSNがおかしいんだと思う。
454枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:04:56.34 ID:4A5BAI1A0
AKBS2買ってやってるけどRinのコンサのとこで苦戦。
何あのメガオはよ消えて欲しいんだけど。上下脱がしたのに消えねえよ
訳解からん。激おこゲーですね。
ストーリー進めたいのに。面白くなくなってきた。
455枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:09:51.92 ID:bwdq5ybA0
>>454
ちょっと落ち着け
それだとお前が理不尽に怒ってるように見える
456枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:10:14.53 ID:RwHj78Cn0
これCERO Z狙いで出したらどこまでいったんだろう

寒気してきた
457枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:13:44.92 ID:bwdq5ybA0
スレチだけどCERO Zって18禁じゃん
18禁ならエロゲレベルまで行ってOKだと思うんだよね実際はそこまで行けないみたいだけど
458枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:13:59.76 ID:4A5BAI1A0
>>455

すまん。ユニゾンも出し方解からず、ひたすらリトライして長いロード待ち
してるから。カグラのような動きをするゲームだと思って買ったのに。
スカッとしないよね?
459枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:57:31.38 ID:HJJ8zc780
>>454
上下脱がしたけど頭装備は残ってたとかいうオチじゃあるまいな?
460枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 02:55:05.45 ID:9asdAjJdP
>>450
http://www.sonyentertainmentnetwork.com/jp-ja/home/
PCからだと少しはマシになるよ
vitaのストアが最強だけど
461枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 03:12:41.95 ID:LCZMOtf20
>>452
アンケートのたびにPS3のストアについて言及してきたけど一向に改善される気配がないぜ
PS3のストアは重さが極限に達して勝手にXMBに戻るが、
それからもう一回ストアに入りなおすとウソのように軽快なんだぜ?
462枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 15:32:41.21 ID:HoBwgWEk0
まだゲーム買ってないけど今回の主人公ってブリーフ派なのか?
463枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 16:14:31.96 ID:AfIluntCO
「ボクサー型の…スパッツに近い感じ…」
464枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 16:31:22.17 ID:H6msTTzi0
社長囮大作戦のときにボスみたいな小物倒したのに取り巻きが不死身なんだけど
衣服上下無いのにまだ襲ってくる
サングラスは剥げないはずなんだけどなぁ…バグかな
465枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 16:40:08.65 ID:6ja9jT6t0
かつら
466枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 16:57:31.41 ID:rV8cOakX0
敵男性モブはカツラで武装してる事があるから、それを剥かないと倒せないな
女性モブも、頭に何かを着ているかも知れん
OL姿の女性モブは頭装備はない筈ではあるが、一応念の為確認しておけ
それでも襲ってくるなら、バグかも知れんな

あと、俺は四度しか経験してないが、ユニゾントリップとか下着を剥く儀式の後、
パートナーか敵が壁の向こうに挟まったのか何だか解らんが、いつまでも戦闘が終了しない場合がある
これもバグだから、再起動するしかない
467枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:18:45.48 ID:79uWsaIli
製薬会社社員は一人だけカツラの奴がいる

社長を囮にした時
双子兄と共闘した時
RINが襲われてる時
に紛れて出てくる

キャラが他の敵よりデカかったような気がする
468枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:23:29.62 ID:NRHwIdHc0
前作より見た目は良くなったが薄くなったな
469枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:29:11.94 ID:d69rXWbX0
なんとなく久しぶりに公式ニュースブログを見てみたらコンプリートガイドの宣伝があったけど
表紙の雫の顔がヤバい
あと雫も妹もこんなキャラじゃないでしょ
ttp://akbstrip.jp/news/wp-content/uploads/2013/12/20131227_a.jpg
470枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:35:41.31 ID:EHggl3KbO
それ以上に値段と本の厚さが反比例してるのがヤバいがな
ストプリの設定公開と言いながら書かれてるのはゲーム中で語られた部分だけだし
471枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:39:58.89 ID:XNVEXXNr0
>>469
主人公の顔も相当ヤバい…… ボーイッシュな女の子と言われても納得なレベル

まあ確かに、ゲーム内で主人公モデルに野球帽かぶせて女装させれば
女キャラにしか見えなくなりますけどね
472枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:43:02.76 ID:b8X9XEQw0
大丈夫?
473枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:13:59.89 ID:9JNpGUi80
もともと、ぽよよんろっくせんせはこんな線だが、
見慣れてないと荒れてるように感じるとは思う。

見た目、幅を感じてしまう方だよね。
474枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:20:52.10 ID:XN8QbzP90
>>469
逆に雫が男みたいな顔だな、頭でかいし

>>470
前作だとtanuさんの設定画とかアニメの設定画が掲載されてたけど、今回はどう?
475枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:57:50.68 ID:HjzU/guSP
妹はフード取ってるし雫end妹end添えの後ならこんなもんなんじゃない?
476枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:02:14.45 ID:rV8cOakX0
雫の鼻が気に食わん

しかし妹が老けていくのをずっと見続けなければならない774って可哀想だな
477枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 22:16:26.94 ID:m9wpAsDO0
ぽよよんろっくならソウルテイカー着ぐるみが欲しかった
478枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 22:24:55.67 ID:/IxVeuAq0
http://www.esc-j.net/a-type/acquire_do/img/acquire_do000000375.jpg

個人的には目の位置こんくらいがしっくり来る
479枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:10:44.00 ID:bwdq5ybA0
>>478
こりゃ口とアゴの輪郭も直さなきゃ駄目だな
480枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:59:31.57 ID:XNVEXXNr0
>>476
雫ルートならまだ可能性がある
481枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:32:48.00 ID:0C19ytla0
コンプリートガイドの表紙外したらワロタ。
482枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:31:30.23 ID:3iW6rGx10
闘技場のSランク、何故か連ストリップしてもヨミースーツだけ落とさない…
483枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:41:08.51 ID:XuXzq9VX0
更新したら戦闘BGMがなくなったんだが
同じ症状の人いる?
484枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:06:42.54 ID:zSJG32uP0
>>481
どんなの?
485枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:34:47.19 ID:XuXzq9VX0
>>484
雫と妹が下着姿で目が点
486枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:03:08.91 ID:2xc6dAaA0
>>485
うp
487枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:19:26.75 ID:EksWf9Xn0
会話は紙芝居かよ…
せっかくモデリング進化したのに
488枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:33:07.48 ID:M4K5hCDY0
旧エージェントは居るのに、前作キャラ出てこないっていうのが逆に不自然
489枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:45:42.76 ID:EksWf9Xn0
下手に絡んでなくて良かったと思ってる
師匠くらいはチョイ役で居ても問題無さそうだけど
490枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:22:13.71 ID:FT71Cs8V0
>>482
下着扱いじゃなかったか
491枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:55:24.43 ID:C0+jlSER0
>>482
ヨミースーツで連スト開始していない?
492枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:56:23.28 ID:C0+jlSER0
スーツじゃなくて、頭だた。
最初の一手がヨミーの頭狙い
493枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:07:33.21 ID:jgCbpUZKO
マガイモノの元エージェントなんじゃないの
そもそもカゲヤシ事件あったなら、
大団円ルートの秋葉原の住民がカゲヤシと共通点を持ったマガイモノに驚く訳ないし、

マガイモノは脱がされたら人間に戻るし、以前に誰かに脱がされて人間に戻ったんだろ。

ヤタベJr.もオマケ程度にジュニアとして出しただけだろうし。
494枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:20:05.00 ID:XuXzq9VX0
トーコちゃんに催眠術をかけたい
495枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 06:22:38.32 ID:FT71Cs8V0
ネタに真面目に突っこんでも得るもの無いだろ
ファンサービスとしてスルーしとけって
496枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:16:00.92 ID:f77xOxdD0
>>422みたいな奴は本気で死んでほしい。
497枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:11:35.55 ID:C/OHtc0p0
しかしシナリオが酷いゲームだったな
マジでシナリオを大幅に改変して作り直せよ
あとマップをもっと広くしろ


>>469
顔が気持ち悪いな・・・
498枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:14:10.58 ID:+KT9Av7M0
終盤からするするストーリー進みすぎだろ
薄っぺらいわ

正規の女主人公も出せやくそ
499枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:34:15.58 ID:2f6GiEVlO
紛い物アプリの為に機種変したのに1回も使いませんでしたねトーコさん
500枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:41:23.36 ID:1SEkYRbd0
トーコさん全体的に意味の無いことばかりでしたよね
501枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:08:52.87 ID:7aZF7pvr0
トーコルートがあんなものなら、カティの方を攻略させろよ
マスタールートでも良いけど
502枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:05:39.11 ID:rORPgSQP0
トーコって正直いなくてもシナリオ進行に何の影響もないからな
503枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:18:28.38 ID:OV4ifZi20
ばっかいなかったら脱がせられないだろ?
504枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:22:48.45 ID:7aZF7pvr0
カティと戒斗と禅夜も要らなかった気がする
カティの場合は新ルート追加で何とか挽回できそうだし、戒斗に至っては前作のノブ君的な立ち位置にも至らない

禅夜は「クズクズ」口癖のせいでプレイヤーの気分を悪くしただけだったしな
しかも何かのキーパーソンかと思いきやそうでもなかったっていう…
505枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:23:23.01 ID:7aZF7pvr0
>>504だが二行目の接続詞おかしいな
506枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:58:27.48 ID:k8qESKcA0
尼で届いたけど、どっかの通りに流れてる宣伝の
やめてくれーーー!って声がすげー耳についてウザい
507枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:16:51.99 ID:GqF6SL9g0
実際のアキバ歩いてると幻聴すら聞こえてるよ
508枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:32:41.07 ID:2I85/HgS0
空にこーだまーすーるー「やめてくれええええええええええええええ」
509枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:30:15.90 ID:FT71Cs8V0
どの宣伝も好感を持てたけど「やめてくれぇーーー」だけは印象最悪だったわw
510枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:41:15.79 ID:ejApXKEE0
>>499
主人公と別行動時や
プレイヤーが知らないうちにいつの間にか過ぎてる時間に使ってたんだよ
多分
511枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 19:07:18.13 ID:1SEkYRbd0
別行動の時トーコが何をしているのか気になって確認してみたら
駅で突っ立っているか街中をふらふらしている程度だった

RINに至ってはマガイモノを狩らないで姉と戯れていた
512枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:41:07.16 ID:jCNBmdFe0
因みにマガイモノを擦り付けても
雫は戦闘に参加するけどRINはRIN自身に攻撃が来ない限り何もしない。
513枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:18:20.85 ID:VxJOZG/WP
自警団が警ら中は「魔骸者!」とか言って攻撃するのは知ってたけどRinは攻撃しないのか
514枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:26:56.46 ID:ifjtc8Xn0
カレーパンの歌は秋葉に限らずパン屋の前を通るたびに聞こえてしまう
こんがりふっくらかれーぱん♪
515枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:44:53.42 ID:7aZF7pvr0
>>511-512
アキバ公園の中で姉妹がボーッと立ってたので、怒り狂った警官を連れて来たら
雫だけ逮捕されて、Rinはノーリアクションでワロタ
516枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:06:32.73 ID:zSJG32uP0
517枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:09:18.33 ID:+KT9Av7M0
もっと
518枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:28:06.01 ID:XuXzq9VX0
昨日先に貼ろうと思ったけど
忍者レベルがなんたらかんたらで貼れなかったでござる
519枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:32:21.20 ID:jCNBmdFe0
>>515
そういえば雫がナンパに引っ掛かって殴り飛ばしたりしてたな
他の子でもそうなるのかな。
520枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:34:01.17 ID:VxJOZG/WP
ぽよよん絆創膏好き過ぎんだろ
521枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:38:35.56 ID:XuXzq9VX0
どっかで見た絵だなぁと思ったら
物語シリーズの人か
522枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:48:50.21 ID:GqF6SL9g0
スマホ手に入れ無駄に張り切ったトーコがピンチになってナナシ助けるくらい王道な展開あっても良かっただろうに
社長以外の3人はダイジェストみたいなコピペ展開だからな
よくあんなシナリオ提出してOK貰えたな
523枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:02:43.74 ID:xnMISXpR0
白いスク水用インナーだけつけるとエロすぎ
ほぼケツだし、ムチムチで可愛い
524枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:20:20.98 ID:FEnwFBNa0
>>522
本当に手抜きすぎるな
マジで作り直せって感じ
525枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:26:32.90 ID:7MsRk7Yf0
トーコと社長が火憐とガハラさんにしか見えなかった


初クリアして女主人公でスタートしたのに、にぃにってなんだよ妹
526枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:32:20.24 ID:bv//XgqU0
でも話しかけた際なんかは姉と呼ぶ
その点は全部性別変更を反映した内容にするとか現実的じゃないし頑張ったほうだと思うけどね
527枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:40:19.33 ID:7BdLknLYP
ボイス付きの「ねぇね」の破壊力はやばい
528枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:43:58.35 ID:L/jOS9Hv0
ねぇねいいよねねぇね
529枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:19:54.89 ID:xi75QJLA0
ストーリーとかがPSP以下薄いな
530枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:04:23.78 ID:Ygcd6srM0
今改めて1の無印やってるけど、まぁコレと比べたら2は大きな進歩だと思うわ
1無印は、移動速度が遅すぎるし、マップが狭いし、ボイスは無いし、モデリングも酷いが、
戦闘のテンポとストーリーはかなり良いと思う
武器装備を最大値まで強化して、カゲヤシ技とオタク技を獲得しておけば、序盤でも無双出来るってのがかなり良いな
2では最大値まで強化しても、序盤では警官狩りや闘技場制覇は厳しいからな……
531枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:04:31.84 ID:KE26WQFs0
>>525
女主人公は邪道ってことだよ
532枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:15:06.10 ID:bv//XgqU0
>>530
1無印を買ったうえでplusも買ったんだが
1はplus出すって聞いたときに完全版商法かよ糞がと思いつつも買うだけの魅力があったのよ俺にとっては
でも2はplus出すよって言われてもたぶん買わないだろうなぁと思う
そういう面では進歩じゃなくて後退しちゃったよね
533枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:15:55.90 ID:+lT7msok0
どの装備でも最大強化出来るようになったのはいいけどカンストしても前作と比べて圧倒的に弱いのはどうなのよ
534枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:24:21.73 ID:6KKe1Mmk0
アキバを救えるのはプレイヤーの腕
535枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:27:43.09 ID:Ygcd6srM0
+999の十六夜朧で突進攻撃でも、3,4回食らわせないとモブも半脱げにならないってのは酷いな
前作では+99の武器なら、溜め攻撃一振りでモブは半脱げになるし、カメハメハ二発で闘技場の最終ボスも倒せた
536枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:50:58.65 ID:VVJKpCbW0
作り直してほしいな
素材は良いのに本当に勿体無い
537枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:06:39.67 ID:43WQmRON0
1はplusでフルボイスとモデリング改善入って本当に良かった
これ見て即決だったが、逆に言えばこれぐらいしないとわざわざplus買う意味無いわなと思った
2plusが出るとすれば、無印持ってるけど買わなきゃと思わせる要素は何だろう、ストーリー追加?
538枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:25:18.20 ID:BroJNF6Z0
ストーリー追加というか全体的な見直し(ただし社長ルートはあのままで良い)
秋葉原マップの追加
微妙な立ち絵の修正
あとゲームバランスの調整かな
539枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:40:37.84 ID:3PKKh73C0
というか紙芝居いらん、人形劇にしてほしい
540枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:41:08.85 ID:/5mq4RWB0
アクワイアはもうゲームのアイディアだけ出して他で作ってもらえばいいよ
この程度の技術力じゃどっちにしろこの先生きのこれないわ
541枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:50:59.28 ID:BroJNF6Z0
>>539
同意
立ち絵あまり可愛くないし、いちいち左右反転して変だし
人形劇にしてほしいな
542枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:58:11.97 ID:43WQmRON0
何で紙芝居にしたんだろうな
543枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:20:09.64 ID:vae+q9mY0
水色のメイドブラウス考えたやつ死ねよ
今どきこんな仕様のミッションいらねーんだよ
時間稼ぎも大概にしろ
544枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:22:42.49 ID:Ygcd6srM0
そうか?
アキトリらしいサブミッションだと思うが
前作でも、鈴に贈る汚れたパーカー上下と、ノブ君に贈る学生服上下のミッションがあったし
545枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:28:57.66 ID:+lT7msok0
出現率が問題なんじゃない?
学生と浪人はそこらじゅうにいたし
俺は次の周回で妹依頼のメイドさんから剥ぎ取ったわ
546枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:33:58.52 ID:Ygcd6srM0
あ、なるほど
確かに汚れたパーカーは闘技場一回目で入手出来るし、ノブ君用の学生服も別のサブミッション(チェリー獲得)で手に入ったっからな
しかもミッションの発生時期がほぼ重なっていて、良い感じだった

裏通りの水色メイド服は出現率低めだよな
547枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:55:32.31 ID:dMLGSI2/0
そもそも前作は再建屋という便利な店があったから、最悪買う事も出来たしな。なんで再建屋無くしたんや……
548枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:13:38.54 ID:2/wWAHpt0
すまない
ぽよよんろっくの立ち絵好きなんだ
549枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:16:19.55 ID:Ygcd6srM0
洋服屋再建懐かしいな
攻略wikiですごく笑った思い出があるわ

>洋服屋再建
>・駅前に存在する洋服屋。
>・シナリオ開始の時点では経営が大きく傾いており、服屋にもかかわらず何一つとして商品が置かれていない。
>・品物を揃えるために店主が主人公に衣服の収集を依頼する。
>・しかし、その実態はプレイヤーが売った服を無限購入可能にする凄まじい店。
>・衣装ならばなんでも扱う。メイド服からグリズリーの着ぐるみ、血塗れのコートに段ボールガソダムまでどんと来い。
>・これだけの技術を持ちながら閉店寸前になるまで経営を傾けた店主。職人としては優秀なのかもしれないが商才がないことは確定的に明らか。
>・例としては買い取った服をおおよそ10倍〜100倍の値段で売ろうとする所だろうか。
550枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:16:41.61 ID:luVLPAZQ0
立ち絵表示のON/OFF機能を付けてほしい
551枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:26:43.18 ID:HzoYhezD0
トーコのミッションで必ず出てくるから速攻クリアできたわ
552枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:35:27.89 ID:6KKe1Mmk0
トーコルートと社長ルートに出てくるサブミッションは地味においしい
553枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:24:14.51 ID:+/Iv/9qy0
立ち絵も1みたいに表情豊かにして右下にちょっとあればいい
554枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:38:28.10 ID:sVHXABn00
瑠衣ちゃん可愛かった・・・
仮にシリーズが続いてもかまいたちの夜と同じ運命を辿りそうな気がする
初代が至宝(これはplusだけど)みたいな
555枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:03:08.65 ID:luVLPAZQ0
>>553
もしくは左下右下に顔だけで良いな
556枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:03:25.59 ID:yNbve9qZ0
かまいたち→街→428って素晴らしい進化があるじゃないか
557枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:24:00.55 ID:BX0uNIkE0
神社はちゃんと3Dで作ってほしかった
手を抜いて闘技場使いまわしか
最低でも野原にしてほしかった
558枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:44:55.54 ID:75y9qbF/0
>>554
瑠衣ちゃん可愛いよね、ついでに中の人の演技も良かった
UFOキャッチャーの時の喜びの声とか共存ルートの泣き演技とかすごく感情こもってて素晴らしかった

今作の雫の人は下手ってわけじゃないけど、台詞をただ読んでるだけって感じだったから余計淡白なイメージになってるんだよな……
ラストの挿絵では涙流してるのに全然しゃべり方変わらないし
559枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:45:32.24 ID:ft1u0LEF0
特に意味は無いけどケーキミッションをあえて全員ぶちのめしてクリアしてみた
アキバ住人をこんなキチガイのように書いたライターはクビでいいよ
560枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 01:07:31.08 ID:UxHKrXtF0
雫に関しては中の人が「あんまり感情を出さない感じで演じてくれって言われて、普段ああいうキャラを演じることが無いからすごく難しかった」みたいなことなんかのインタビューで言ってたような気がするな
561枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 01:10:19.07 ID:jXCC6yGf0
1は瑠衣を裏切るのが嫌でNIROルートに入るのがめちゃくちゃ苦痛だった思い出
やっぱ比べると2のストーリー薄いなぁ
562枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 01:43:34.87 ID:CHvwJjt80
倒した時のダダダダダダダダダダって正直要らなかったよね
NIROルートでは流石に無くてほっとしたけど、あの演出は余計悲しくなった
563枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 01:57:32.60 ID:75y9qbF/0
>>560
そっか、やっぱり慣れてなかったのか
普段慣れてないキャラに加えて、ゲームの台詞って棒読みになりやすいって聞いたことあるから二重で演じにくかったんかね
564枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 03:10:08.16 ID:gQtPTrUj0
>>561
HOLICでまた越さされた時は無心でオールスキップでクリアしたわ…
ファンにNIROルートを最後にクリアするのは非推奨と言わせるくらい物語に入り込ましたのは凄い

鈴ちゃんに裏切り者と言われるのが本当に辛かった
その後の境遇とか考えrうわああああああああああああああああああああああ
565枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 06:54:19.46 ID:QTwXsLab0
俺NIROルート好きだわ
他のルートではNIROにカネを貰ってお世話になっておきながら、そのNIROを裏切る訳だろ
瑠依達の側の人間になるのなら、初めからNIROに協力すべきではなかった
主人公がコウモリみたいでちょっと違和感
566枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 06:59:16.00 ID:R1KWHeXA0
>>565
正しいことをしていると思っていたら自分の正義に反することに協力させられていた
そんな場合にどうすれば良いのさ
567枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 07:38:36.21 ID:D2lNyEy90
雫の中の人は棒と名高い人だぞ
568枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 07:47:45.73 ID:vRqZA1Oy0
世話になった・・・!?
ハメられただけだが
569枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 08:34:38.17 ID:Lb8sSacu0
だって瀬島のおっさんはわかりやすい悪党ですしそのまま協力とかしたくないです
瀬島にくらべて宗牙はそこまで悪人じゃない気がする 私欲じゃなくて一族の為だし死人が出た訳でもないし
どのルートでも唯一死ぬけど和解生存するルートがあってもよかったと思う
570枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 10:31:53.50 ID:4Q5FAnMz0
敵対すれば容赦なく殺しに来るのはヤガミもカゲヤシも同じこと
571枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 11:33:51.26 ID:EQZcxt6x0
靴下と下着が分かれてたらよかったな
黒ニーソ好きなのに一種類しかないのは萎える
572枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 12:39:54.72 ID:ytpLfrscP
宗牙さんはTOPのダオスを彷彿とさせた
573枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 12:45:47.44 ID:vRqZA1Oy0
正直、おっぱいの挙動は評価できる
他はplusがいいです
574枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 14:03:14.29 ID:Y/HyxxHY0
マスター「天光満つる所に我はあり…」
マスター「黄泉の門開くところに汝あり…出でよ、神の雷…」
宗牙「なに!?それは…」
マスター「これで最後だ!インディグネイション!」
宗牙「そんな…そんな馬鹿な!うわああああっ!」
575枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 16:21:28.19 ID:uhvqdOdg0
>>569
大量に死人出てた気がするよ?
最初の選択肢で主人公死んだりもしてた気がするよ?
576枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 18:11:12.21 ID:QTwXsLab0
カゲヤシは人間じゃないから死人じゃないけどな
俺は1ルートで100〜1000体殺したわ

御堂は「相手の服を奪って陽光に晒すというストリップ技のお蔭で、昔と違って武器を使わなくて済む様になった」とか言ってたけど、
手で相手の服を脱がすよりももっと効率の良い方法はあったのではないかと思ってしまう…
577枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 18:32:11.58 ID:75y9qbF/0
QTwXsLab0から漂う危険臭
親でも引きこもりにされたのかい?
578枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 18:52:37.12 ID:QTwXsLab0
いや、瑠依よりも瀬島が好きでな…
579枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 18:54:52.60 ID:QTwXsLab0
加えて言うと、今作でも雫たちより坂口の方が好き
連レスすまん
580枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 20:10:57.66 ID:4Q5FAnMz0
口だけ動かして働かせるだけの奴らとは違うんです
581枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 20:55:26.58 ID:ytpLfrscP
カゲヤシは人じゃないから〜とか言うなら魔骸者は消滅した後人に戻るじゃん
582枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 20:57:36.49 ID:vRqZA1Oy0
あれ人に戻るんなら裸(下着)姿になって逃げていくべきだよなぁ
どう見ても消滅してるんだが
本当に無理やり前作の設定の一部を使いまわしただけって感じがもうね
583枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 20:59:42.94 ID:QTwXsLab0
>>581
うん、実際にマスターも「誰か死んだって話は聞かねぇな」って言ってるね
584枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:18:30.65 ID:6ZxcN3I50
あの燃え尽き方を見て死んでないって思う方が無理ある
マガイモノになる過程もヤガミとの関連も正直よくわからんし
585枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:21:34.97 ID:Rf/SQgpv0
コレ集団戦になると敵のAIはこちらを囲むように動いてくるうえに
ガー不出す担当と通常攻撃でけん制してくる担当に分かれて攻撃してくる優秀さなのに
味方のAIは勝手に目標決めて服を破き続けるだけだから余計腹立つな
586枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:26:36.31 ID:4Q5FAnMz0
人でなしとかロクデナシとか肝心な場面でクソな発言してくるような奴らが仲間だからな
587枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:40:17.71 ID:IZSTvHOD0
>>586
そういう弄られ方してるだけで
信頼とかはされてるんじゃないかなぁ・・・
588枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:40:30.44 ID:75y9qbF/0
>>578
あんなエゴイストな悪党が好きとか変わってますね
坂口はなんとなく哀愁漂うおっさんだからまだわかるけど
589枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:51:09.53 ID:ft1u0LEF0
禅夜さんルート追加オナシャス
590枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:56:22.43 ID:QTwXsLab0
禅夜とかいらんだろ。クズクズばっか言ってて胸糞悪くなる

まだ信念や語彙のある瀬島が良い
恥子のスリーサイズを知りたがったり、大将なのにしばしば現場へ出張ったり、一応カゲヤシにも敬意をもったりしてるんだぜ
591枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 21:57:34.18 ID:4Q5FAnMz0
>>587
最初は俺もそんな風に考えていたが社長ルート入った辺りからぶっ飛んだ
592枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 22:34:30.03 ID:HvrD9Vxk0
禅夜さんに「普通のオタクに戻ったら…」って言ってたけど
あれって生きてるの?
来世でってことかな?
593枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 23:11:10.98 ID:OAMmh5DrO
例の広報見習いのメイドさんがツイッターで辞めたことを発言
最後のツイートには「またどこかでお会いできるかも」と書きつつも「そっと」見守ってやってくださいねとの事
アキバズ2としては終了かもね
594枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 23:29:37.79 ID:yPCxzzOt0
社長ルートのカティはなんで操られてたのか全くわからん
595枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 23:53:57.10 ID:EYaBgQAQ0
>>592
まがいものは明らかに塵になって消滅してるくせに、その後ちゃんと普通の人間に戻るらしい
結局あの騒動で死んだのはそうがさん一人だけらしいからな…… まあ元一般人を殺すわけにはいかないけど

>>594
リンルートで明らかになる、催眠術じゃないかなあ なんで日光に弱いのかは知らない
596枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 02:05:08.03 ID:29SH/tSE0
マガイモノになったアキバ民が、人間のアキバ民を襲うが死人は出ない…
全てが終わった後の気まずさがハンパないよね、コレ
襲撃してた連中は人間に戻った後もお天道様の下を歩けないだろw
いっその事、丸太島みたいにすれば良かったんや
597枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 04:36:51.57 ID:Ir/PWOE90
色々武器あるけど
結局十六夜朧に落ち着くな…
598枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 05:26:27.82 ID:NcA+hVaOP
俺はルイッガーノグローブに落ち着いたわ
599枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 12:21:04.17 ID:tFr1IvFK0
一般人であるトーコやカティや妹が、マガイモノと対等に戦えてる時点で
マガイモノを増やす計画って意味あったのだろうか?

前作では御堂、師匠、段ボールガンダムといった極一部のキャラしか戦闘出来なかったが、今作では猫も杓子も戦い過ぎじゃね
600枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 12:38:43.30 ID:IqHwDyO60
悪い方向にご都合主義丸出しだから違和感ばかり生まれる
601枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 14:33:28.79 ID:4/TkLz/m0
ある意味スタイリッシュなストーリーだね
602枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 14:55:20.81 ID:Ir/PWOE90
こーだまーすーるー♪
やめちくりー


このCMがやたら耳に残る
なお何のCMかは覚えてない模様
603枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 15:05:41.62 ID:ayIrsJe10
パッチ前はロード地獄だったゲームのCM
604枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 15:14:14.77 ID:+fxUbm7k0
ちょうどそのゲーム昨日終わったわ
やめてくれ〜〜があんなとこで使われてたとは
605枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 15:45:01.82 ID:Ir/PWOE90
ビラ100枚集めるトロフィーが地味にめんどくせぇな
606枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 16:40:01.14 ID:IqHwDyO60
100枚集める為にはヒロイン4人攻略しないといけないしな
607枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 17:23:25.03 ID:tFr1IvFK0
俺まだ二週目だけどビラコンプしたよ
どうなってんだ
608枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 17:42:04.74 ID:IqHwDyO60
アップデートでランダムになっていることをか忘れてた
609枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 20:24:55.15 ID:L5FTQXsp0
結局武器は高級な木刀で落ち着いた

拳とかトーコのグローブも楽しいんだけど
610枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:18:59.06 ID:IqHwDyO60
・・・・・・こんバカチンが!

マブおこぷんぷん麻呂
ギャラクティカム着火
ファイアーブラスティンなんだからね!!
(○゚д゚)ノ

なああああああああああああに
やってんのよおおおおおおおお!


↑社長ルートのトーコのメール
611枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:46:36.13 ID:FwfqGCK90
武器がポインターで落ち着きそう

そういえば武器の使用感とかwikiに書きたいんだけどここの住人はどこのwiki見てるんだ?
612枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:51:23.69 ID:tFr1IvFK0
俺が確認している限り、攻略wikは3つあるな
http://akbstrip2084.wiki.fc2.com/
http://akibastrip2.wiki.fc2.com/
http://h1g.jp/akbstrip2/

武器の使用感について書きたいなら、上から1番目がお勧め
613枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 21:54:05.57 ID:bZZ/PpL90
ググって一番上かな
ネタバレ避ける為に発売前からスレ見てなかったんで
今もテンプレにwikiのアドレスがないってことは
編集するまでもないって感じなんだろうな
取り合えず情報揃ってそうな所を見てりゃいいんじゃねーの。
614枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:43:39.57 ID:dd8q5Nrr0
>>609
俺もだわ
見た目なら爆発系かモデルガン系で瞬間火力なら猫パンチ系だけど木刀系が一番汎用性高い気がする
ただモーションがヤーさんだから主人公を女キャラにするとチョット微妙なのが難点
ちなみにストリップは早着替えオンリー。早いから
615枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:45:37.58 ID:Bl6xtBoG0
>>610
社長ルートの自警団はどんだけ主人公を信用してないんだよって思うやつが多いけど
トーコは初期好感度がアレだから、単なる嫉妬で怒り狂ってる とも取れるね
616枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:53:01.49 ID:tFr1IvFK0
社内で専務がクーデターって聞くと、どうしても島耕作を思い浮かべるわ
株式を集めるのに奔走したあの話よ

>>609
俺は未だに警棒使ってるわ
あの速さは良いものだ…
617枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:24:47.62 ID:dd8q5Nrr0
>>616
なんの対策もなしに筆頭株主一族に喧嘩売るとかありえんわーという残念感がパなかった
そりゃ小物扱いされるわwなんで専務まで出世できたんだろ
618枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:30:54.76 ID:j5/cMbjg0
2は買って損しない感じだろうか?
619枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:50:44.41 ID:IqHwDyO60
シナリオはクソでもゲームそのものはマシ
そんな感じ
620枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:13:41.93 ID:zuUW7wvT0
但し戦闘システムはイライラ
俺は買って満足したけど、人によっては糞ゲーオブザイヤーに推薦したくなるかも
621枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:14:06.06 ID:G/xy94TM0
今作は 秋葉原を立ち去る がいまいちに感じたな

トーコのセリフから察するにナナシは秋葉原近辺に住んでるみたいだから
立ち去ってどこ行くんだよ?妹も渦中に残してってネガティブなイメージを持った
1は妹のいる家に帰ったんだろうなと、ほのぼのさがあったんだけどな
622枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:19:24.65 ID:73tH8CKv0
微妙に操作性悪くなる時があって敵のAIと相まってヲタクモードがクソゲー化する
623枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:46:49.25 ID:zuUW7wvT0
このゲームさ、カメラアングルの操作に違和感おぼえない?
カメラアングルを右に動かす時と左に動かす時とで、明らかに早さが違う気がするんだが…
それとも俺だけ?
624枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 00:54:30.06 ID:y4sGWan20
それスティックイカれてんじゃね
625枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:05:57.63 ID:qfdw9d0G0
別のスティック弄ってるんだろ。
626623:2014/01/08(水) 01:10:55.85 ID:zuUW7wvT0
VITA買ったの最近だから故障は考えにくいな
ってか他のゲームでは問題なく右スティックは使えてるしな

インストールした時かアプデした時かに何らかの不具合でもあったかな
627枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:17:19.45 ID:3IaiMJ660
「秋葉原を去る」は何か猛烈な寂しさを感じて
前作から一回も実行できたことがない
628枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:21:57.86 ID:zuUW7wvT0
主人公のモデルを変更して、暫く駅前をブラつかせて、
「あ、コレじゃないな」って時に秋葉原を去ってたわ
629枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:52:29.30 ID:MT5s8xE/0
想像してちょっとワラタw
630枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:42:37.86 ID:LNnnEf7Y0
これ、マガイモノと戦ってる時に
ピーピー笛鳴らしてやってくる警官は倒すしかないの?
631枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 05:49:17.19 ID:w+8nKG5e0
魔骸者に警官を攻撃させて逮捕されるところを見物しよう
632枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 07:38:38.34 ID:NBwOkPM+P
>>626
他のゲームでは問題ないなら違うだろうけど
最近買ったばかりだから故障じゃないって根拠にもなってないと思うんだが
633枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:16:52.99 ID:MYyowLS1O
警官には見つからないようにするか、必要なら先に倒す
634枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:00:30.83 ID:3Dyi1Dra0
ドラマCDの温泉に行った話は無くても良かった
635枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:04:38.45 ID:pUUsGZrJ0
警官服は強化素材として優秀だから
寄って来てくれたら問答無用で脱がすかな
636枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:35:52.09 ID:zuUW7wvT0
前作なら、警官がガード不能攻撃を繰り出してくる隙にカメハメ砲を撃ったら一発で倒せたけど、
今作では、レベル99で+999の武器を使っても警官は脱がすのに時間と手間が掛かって嫌だわ
637枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 11:43:49.75 ID:NBwOkPM+P
どこも脱げて無いのに逮捕されちゃった
乙女のタオルにキングスパンツがいけなかったのか…
638枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:08:11.94 ID:+pS23U030
カティ√無いしこの3Dモデルの汚さ
絶対+作る気でわざと汚く作っただろこれw
639枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:14:58.04 ID:XzhufvRRO
汚いのはお前の心と顔面だ
640枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:16:28.64 ID:JINwPe3D0
絶対に手抜きだよなコレ…
カティルートないとかアホかよ
秋葉原マップも狭くて行ける場所が少ないし
641枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:21:38.82 ID:zuUW7wvT0
京都府民の俺、「マップが狭い」と言われても秋葉原の広さを知らず
642枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:23:31.70 ID:qfdw9d0G0
実際に行って見れば?
初代にあった公園とサンボ周辺通りが行けない以外はあんなものだよ
現実にただ歩いてても一周するのに時間はかからん
サラと違ってカティは存在そのものが空気なので。
643枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:24:44.59 ID:XzhufvRRO
>>641
同じく京都府民のオレは四条ですら広く感じます。はい
644枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:36:00.48 ID:MYyowLS1O
>>636
警官は防御力こそ最高クラスだが耐久値はほぼないので
適当に殴った後脱衣攻撃で脱がしにかかるとあっさり脱げるよ
645枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 12:38:59.38 ID:qfdw9d0G0
2の警官は明らかに初代より弱めに設定されてる
服取得経験値の関係かね?
646枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:19:33.25 ID:3Dyi1Dra0
実力者扱いされている奴ほど結構弱く
そこらへんにいるような感じの奴ほど意外に強いのがアキバズトリップ
647枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:50:57.11 ID:zuUW7wvT0
前作でも、ダンボールガンダムの方が瀬島より強かったしな

強さ弱さってのが攻撃力と耐久値が変化するだけってのもつまらんな
サブミッションとかで戦える相手で、一人くらいは理不尽なAIの奴がいると嬉しい
危なくなったら走って逃げて、探していると物陰から飛び出してジャンプキックを繰り出してくるとか
648枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 17:45:11.80 ID:3Dyi1Dra0
禅夜とか言うボスとは名ばかりのザコとか
RINとか言う強力な助っ人とは名ばかりのトラブルメーカーは酷かった

あと関係ないことだが攻略本の主人公のページ辺りに出てた「生きることに理由はいらないだろ」がなんなのかと思ったら
社長ルートの宗牙戦前の選択肢だった
649枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:07:12.50 ID:hZsQhi670
アキバズトリップ2って1にあった
売り払った服を販売してくれる便利なお店ってないんですかね?
650枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:57:12.28 ID:GQpvb3j+0
無くなったよ
理解に苦しむ
651枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:24:52.12 ID:hZsQhi670
まじか…
服を持ち歩かないといけないのかあ
652枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:30:14.67 ID:zuUW7wvT0
洋服屋再建は倒産したのだ
653枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:14:06.27 ID:v9KxLF7d0
>>648
善屋さんはエリートイケメンのボスっぽく見えて、
隠れオタクの元リーマンという雑魚っぷりがいいんじゃないか。
654枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:16:24.98 ID:evhSvf/w0
655枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:16:54.26 ID:73tH8CKv0
24であのイタさ
ちょっとクズクズうるさすぎんよー
656枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:38:09.27 ID:qfdw9d0G0
拗らせたらあんなものだろ
レスしてる奴が10代だか50代だか分からん2ちゃんで良く見るだろ、あんなの。
657枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:41:13.40 ID:3Dyi1Dra0
クズクズ言っている本人こそ金目的でマガイモノ増やして人間狩りやっている外道な訳で
658枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:52:52.01 ID:ud+OHKzc0
先生・・・ストプリが・・・見たいです
最終回がどんなにダメなのかすごく気になる
659枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:08:09.94 ID:DNlEr43d0
>>655
30すぎても結構いるぜ
自分の人生が成功していると自信をこじらせて相手を見下すことが趣味な奴
660枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:11:56.43 ID:XEmCA2ES0
全体的に男が残念だなこのゲーム
ラスボスは御開帳したまま仰向けになって死ぬし
661枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:17:47.31 ID:FuyEv7Zh0
瀬嶋はとことんクズでこういうキャラとしては好きだった
662枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:00:04.25 ID:ljsPGYQYP
最近…でも無いけど「ラスボスは実は悪じゃなくて自分たちとは別の正義だった」ってよくあるからな
だからこそ完全に悪の瀬島さんは輝いていた
下手にラスボス側に正義があると主人公側が叩かれる原因にもなってしまう
663枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 01:37:08.40 ID:044ch+He0
12連ストリップが11止まりで全然取れん
コツとかオススメの場所ある?
664枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:08:37.17 ID:dPMD6n3V0
頭装備せず服上下だけの敵を6体か
頭服上下装備の敵を4体集めて、全装備をストリップ出来るように痛めつける
11連までは落ち着けばいけるはずだけど、12からは早いので、12連最後に剥ぐ装備を確定にできることが大事。
11ストリップしたら残り確定しているボタンは連打しておく
665枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:10:42.39 ID:5fWmxXH50
>>663
警官が来ないジャンク通り辺りで
脱がす服の枚数が丁度12枚になるように計算して通行人に喧嘩売る
11連までいけるなら最後の一枚は場所が分かるはずなので連打すればいい
666枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:56:51.03 ID:DNlEr43d0
>>663
頭装備は無視するか最初に破くなり脱がしておく
それだけで三択から二択になって楽になるはず
理想は同じ部位だけ残した奴を12人用意して連打だけど無理っぽいしな(試してはいない)
667663:2014/01/09(木) 03:34:48.81 ID:044ch+He0
レスありがとう
インドアーズ販売のサブで13連で取れたわ
11から12への入力って、思った以上にシビアなのね
668枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 03:43:37.56 ID:w2zcoNsU0
今のとこ18連だな・・・
669枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 06:44:14.09 ID:044ch+He0
レア物をまとめて欲しいわ
670枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 08:17:04.56 ID:Blh4I2NZ0
連続ストリップ40か50かだけど特に何もなかったわ
671枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 09:33:42.51 ID:ljsPGYQYP
連続しまくると発光が消えて絆創膏が出てくるのってガセなの?
672枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 09:36:46.51 ID:0glmVPh10
野郎の股間の発光が無い時なんか悲劇以外の何物でもない
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 09:48:00.93 ID:iC6G8/LQO
一度発光状態にした後さらに他のキャラで連スト演出出すと
放置してた方の光が消えるとかなんとか
あと単純にバグで光らない時もある
そういう事を某ゲームから見越してか裸体モデルの局部には絆創膏が貼ってある
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 11:13:10.53 ID:K5gyXTyp0
禅夜が発光しないまま倒れてそのまま会話シーンに入った事があるけど、男性器が無かったわ

しかし、マジで服のレパートリーが少ないな
OL服なんてタイトスカートが廃止されてズボンだけになってるそ
もっと職業系の制服を増やして欲しい
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 11:28:34.46 ID:ljsPGYQYP
個人的には妹のパーカー+そに子のスカートがすごいツボ
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 11:57:01.22 ID:IsTUXo0P0
カティと買い物してラスボスに会うとき、カティの仕草可愛すぎない?
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 11:59:11.42 ID:6+A5mZy8P
そう…?なんかカティの立ち方が正拳突きする前の構えみたいな足しててなあ…
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:00:36.17 ID:XEmCA2ES0
ありそうでないのがナース服
まぁそれ着た人がアキバ徘徊しててもイメクラか何かと勘違いされそうだが
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:12:06.68 ID:Pgk5mAA+0
>>675
俺もそれツボった
でも最近は下キングスパンツになった
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:22:43.40 ID:K5gyXTyp0
>>676
ラスボスが去った後、顎に手を添えて首を傾ける仕草か?
あのモーション、前作の無印の時からあったよ。路傍のオタクどもがやってる
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:32:31.04 ID:IsTUXo0P0
>>680
そうそうそれ
表情も可愛すぎだよ
眉毛も太くて髪の毛も黄色だからなんかつむぎちゃんを思い出す
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:33:47.88 ID:iC6G8/LQO
仕草もだが表情が可愛い
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:43:54.14 ID:4GNxNK3Z0
だがルートは存在しないっていう
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:48:24.50 ID:0glmVPh10
しかもお茶濁しの為だけに用意されたサブキャラと言う
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 13:03:23.03 ID:Prsfnhwx0
すごい秘密があるように見せかけて結局よくわからないキャラ
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 13:21:11.91 ID:3Wnyewwx0
さらに常時ガニ股
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 14:57:47.46 ID:0glmVPh10
自警団自体が面倒くさい奴等の溜まり場
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 15:46:02.36 ID:iC6G8/LQO
あれじゃあ客も入らないだろうな
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:37:49.03 ID:K5gyXTyp0
ゲーム筐体の数も少ないし、漫画の本棚も少ない
マンガ喫茶としてもゲーセンとしても不十分で、更に食事もマズいとなればもうどうしようもないな
実はマスターは裕福な人間でモグラは道楽でやってるっていうのならまだしも、そういう雰囲気ではないしな

俺がマスターの立場ならあの不動産を誰か他の人に貸すわ
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:41:05.45 ID:ljsPGYQYP
カティとラスボスに会うとこの選択肢で「いーや許さない」を選んだ時のカティが可愛いよ
あれは√があった頃の好感度アップポイントに違いない
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:57:29.02 ID:0glmVPh10
主人公が人助けやサブミッションやマガイモノ退治と言う形で自警団をアピールしても集客効果がある訳じゃないし
他の奴らは見回りとは名ばかりの散歩と遊びばかりでいい加減すぎるんじゃ本当にどうしようもないだろうな
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:59:53.60 ID:q90oeizZ0
これ一度クリアした後って、「クリアデータ」ってのをロードして次のゲーム開始?
その後はそれに上書きセーブして行っちゃっていいのかな?
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:11:01.67 ID:K5gyXTyp0
どうして町の人は「アンタ化け物と闘ってるんだろ」って言ってるの?
マガイモノは極秘じゃなかったん
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:19:19.19 ID:0glmVPh10
極秘と言うより噂話と言う扱いだったような気が
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:29:14.82 ID:Mq3qTCVm0
>>692
上書きしておk
ただ、パッチが来る前は結構な確率でフリーズがあったので
保険にクリアデータ残してた方が無難だった

パッチ来てからフリーズした人いる?
因みに、パッチ当ててから絆創膏も見ないんだが、確率の問題なのかな?
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:53:18.70 ID:K5gyXTyp0
俺はパッチ当ててから>>623の状態になったよ
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:52:26.63 ID:ao0rSkjo0
物欲センサーが酷い
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:17:31.77 ID:AhOaacA7P
自警団全然仕事しないのに知名度だけはあるよな
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:07:42.63 ID:/GmGWH3E0
自警団に期待して2を始めたけど、微妙な気持ちになった
実績も知名度も力も無く好き勝手動いてばかり
でも何故か人脈は広くて一致団結してアキバを救っちゃう
そんな自警団が良かった
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 02:08:30.92 ID:/GmGWH3E0
でもこれはこれで嫌では無い
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:19:04.11 ID:AEh9d4EI0
んー、やっぱり最大強化はもっと攻撃防御インフレしてもいいと思うな
前作やっただけに
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 04:56:11.06 ID:TFqxnDLc0
今の秋葉原の街並みってこんな感じなの?
リアルで最後に秋葉原行ってたの、
エヴァが本放送してた90年代なんで
すっかり変わっちゃってるわ
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:40:13.10 ID:10kK4GYk0
>>702
こんな感じだな
しかしエヴァ本放送の頃と比較すれば秋葉原に限らず様変わりもしてるさ
20年も経てば高校生もオッサンだ
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:04:19.64 ID:QQrojaPd0
あああああもうカティのインナー拾う前に戦闘終わっちまうううううううううう
一匹スカートだけ残しててもカティダウンで戦闘終わるとかアホか
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 11:07:57.89 ID:eWt1+v/y0
最終的にワンパンマンのサイタマ並みの強さになって初めて強すぎることがどれほど虚しく感じるか理解できた
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:50:09.05 ID:PpPYXfnc0
48人倒すサブがクソすぎる
2回目のやつって頭に攻撃当たらないけどみんなどうやってんの?
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:55:44.73 ID:DrtrvmdDP
基本、常にレバ後ろ全体攻撃
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:01:15.19 ID:tTHr4SPT0
○△△
□△△
で起こしてから当てれば良いのさ
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 15:27:43.77 ID:i20+iLKb0
前作みたいな、武器装備を強化すれば無双出来る作品が良かった
宗牙の剣を+999にしても、その辺歩いてるザコを倒すのに4,5回以上攻撃しないと半脱げにならないのは異常だ
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:21:25.36 ID:4KlLljvC0
トロフィー100%にしたのはこのゲームが初めてという事実
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:10:40.37 ID:u8WC27Rz0
>>710
俺もこれとGE2だけだったわ
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:19:30.19 ID:PO78yr4W0
買ったVITAソフトは全部トロコンしてるわ
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:32:30.95 ID:35nJzj6M0
へー すごいですねー
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:30:04.71 ID:FkbTzx4a0
攻撃力マジで何とかして欲しいわ
上限値解除で強化面倒臭くなってでもやって欲しい
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:43:58.49 ID:eWt1+v/y0
攻撃力高すぎるとそれはそれで服が簡単に破けるようなことになって
違った方向に面倒くさいことになる
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:55:23.87 ID:i20+iLKb0
でも前作はそんな感じだったよな
無印にしろPLUSにしろ、最高値まで強化した武器で戦うと、モブ敵はたった一発で半脱げになってた
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:30:52.17 ID:9GmSnxvc0
イージーモードでやればいいじゃん
前作だってカンスト武器と服でもホリックだと無双ではなかっただろ
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:43:25.05 ID:RY4RTEY50
イージーモードはアントワネットが戦ってくれないし
手に入る装備がみんな値が低い…
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:50:48.83 ID:VeoqeHPaP
手に入る装備の強化値とかどうでもいいじゃない、どうせ強化素材は店で買うし
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:01:19.92 ID:RY4RTEY50
やはり今作の妹たちは、体からケブラーが噴き出るべきだった
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:11:23.54 ID:m4yQ8n1I0
>>717
周回ゲームでこの設定はちょっと…
鍛える楽しさがなくなる
侍道もパラ変やらどんどん鍛えて強い武器作るのが楽しかった

一作目がこの難易度調整だったら不満は少なかろうけど威力下がった上に超回避されるて爽快感なさすぎ
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:12:47.77 ID:m4yQ8n1I0
設定じゃねぇ調整だ
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:13:25.55 ID:WVaEEgnc0
今作はバランス狂ってるね

みんな片手武器は何使ってんの?
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:45:42.16 ID:9GmSnxvc0
>>721
まあ確かに全キャラクリアしたらそこで満足する程度で周回ゲームとしては弱かったんだよね
前作と比較すると(調整含めて)ゲーム全体として周回させるには魅力が足りなかったと思うわ
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:27:10.54 ID:2ONQc8OX0
プラスはまだかな
手抜きのままで終わってほしくない
1みたいに完全版を出してくれ
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 02:48:45.43 ID:AoTYjoG+0
いらん出すなら3だせそして不完全版だすな
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:39:29.06 ID:WVaEEgnc0
プラスのどこが完全版なのよ
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 03:49:10.64 ID:2ONQc8OX0
じゃあ早く3を出せ
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 05:53:35.11 ID:WVaEEgnc0
アクワイアに言え
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:06:12.84 ID:6/kMuB8t0
この売上で3出るんかな?2は結構金かけてたみたいだし
赤字じゃないの?
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 06:35:20.86 ID:PUCWvcZW0
このスレ見ると1評判いいみたいだから
PS3しか持ってない人のためにPS3版も出すべき
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:12:11.44 ID:WU854y0D0
どうせ3出したとこでちょっとでも不完全なら4出せっていうね
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:18:27.94 ID:RY4RTEY50
1PLUSと2の良いとこ取りをしたら神ゲーになった

つまり解決策は、PS3/VITAで1PLUSのリメイクを出す事
勿論、新シナリオや武器衣服を沢山追加で
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:31:24.68 ID:PPwXCJh00
アクワイアなら1PLUSと2の悪いとこ取りをした物が出来そう
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 10:36:57.54 ID:5eWP+HTp0
まあ何が出ようが様子見だよ
今回はplusやった上での期待値から無条件予約したけどね
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:13:46.32 ID:tuCc7ltb0
強制女装イベント入りの1はもうそのままにしておいてもらいたい
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 11:40:15.14 ID:VeoqeHPaP
アキバズトリッププラスコミュニケーション!
アキバズトリッププラスシチュエーション!
アキバズトリップサマーバケーション!
アキバズトリップサマーバケーション感謝ぱっく!
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:31:07.87 ID:tuCc7ltb0
自分の兄貴を見つけたのに自警団の連中に安否報告せずそのまま引きこもる妹
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:39:58.12 ID:vlS8zWPQ0
+出すにしろ新作出すにしろ、取り敢えず3Dモデルは骨格から作り直しね。
体型だとか姿勢だとか足回りとか、何でこれでOK出せたの?ってくらい酷すぎだろ?
シナリオも酷いけど...
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:02:01.45 ID:WVaEEgnc0
とりあえず調整と女アバの時の口調と声の追加してくれたら2はいいわ。
ガンホーに入ってからのアクワイアは酷すぎる。

>>731
1PLUSのPS3は買う人いないと思う。
俺はVitaとVita TVの両方でやったしいらん。
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:40:40.51 ID:YZu7ugQu0
>>732
それならもう新作出さない方がいいだろ
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 14:34:53.38 ID:ZQjXZcQrO
アクワイアの最大の自爆フラグ
何を勘違いしたのか、tanuとアサウラを突っぱねた事
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:16:52.55 ID:mxgEksh/0
新しく開拓しようとして失敗したのだろう
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:48:59.44 ID:twkB3rqf0
>>738
あのイベント何の意味があったのかね?モグラへのルート誘導だけだよね
自警団メンバーもモグラで遊んでてナナシを心配してる様子がないのも不満

駅前で妹が来る、トーコが来る、双子が来る、Rinがゲリラライブしてる
しおんが影から見ている、と人物紹介を絡めて法が良いと思った
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:31:02.44 ID:figDuUbY0
>>742
カグラ2で前作のキャラがしっかり続投されてるのを見て切なくなる
瑠衣ちゃんたちがメインでなくても、サブキャラとしてやっぱり続投させるべきだったと思うんだよな

なんか2は同人くさい
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:32:31.79 ID:WVaEEgnc0
>>744
メール大量に来てたろ。
その人物紹介だと周回うざくなるぞ。
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:37:48.90 ID:tEPVGPFC0
1のキャラが全然出てこなくてむしろよかった。
前作はそれなりの形で完結したのに、
そこを今回のライターもどきでかき回されたくない。

アサウラが書いたシナリオで、1のキャラの後日談は見てみたいけどね。
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:51:29.17 ID:6/kMuB8t0
いやいらないわー
出すにしても自警団程度でいい
主人公が無個性じゃないカグラと無個性のこっちじゃ出す意味がぜんぜん違う
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:58:32.57 ID:tuCc7ltb0
無個性主人公をバカにしたり下げたりする所からしてまず間違っているし
殆どのキャラが虚言癖を患っているような感じになっているのもまずい
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:03:31.01 ID:Vs/X+JYC0
漫画版でもナナシの扱いに苦労してたっぽいしな。選択肢があるとはいえ無個性だから

後日談とか舞台設定とかもっと読みたいけど、今読めるのって2012年の同人誌だけだよね?
http://dengekionline.com/elem/000/000/352/352389/c20110304_akiba_01_cs1w1_180x.jpg
この冊子の書き下ろしや公式サイトに掲載されてた秋葉原前夜とか、攻略本の巻末に載せて欲しかった
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:37:04.69 ID:ia0cf5XCP
メモリ沢山積んでるVitaでこのロードの多さはなんなの
主人公は歩いてる時も走ってる時も会話してる時も
ずっとスマホ弄ってるって感じが印象悪いわ
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 19:14:47.05 ID:AWiH6pZf0
>>751
1行目は分かるが
2,3行目はフリック&ステップ外せばいいだけだろw
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 20:02:46.13 ID:RY4RTEY50
移動が快適なので常にゾンゲリアンを装備してるが、
イベントに入って主人公の歩くシーンが遅すぎて困る
×ボタン押しても補えきれないくらい歩くの遅ぇよ…
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 21:22:50.47 ID:KIDZfxJY0
移動に関してはゾンゲリアンより下を向いて歩こうの方が好き
歩きも走りも早いしゾンゲリアンはポーズと表情が嫌
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 22:59:29.55 ID:tuCc7ltb0
妹に買ってやった服の代金はどこから出したのか
高いのを買ったらしいが所持金が減っている様子は全く無いし不気味すぎる
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:26:45.11 ID:Ehxa9iyW0
CERO:Cでこの程度とは思わなかった
もっとエロいかと思ってた
B以下だろ
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:55:19.64 ID:m4yQ8n1I0
(定員の防御力が)高い(ので奪いにくかった)服
AKIBAは一般市民ですら警察に向かって剥いていく修羅の街よ
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 01:14:54.63 ID:yBFQ0zWh0
>>756
お前の感覚が毒されてるだけだ
(社会全体がオタ文化のエロ面に毒されてはいるから今の未成年はそういう感覚だろうけど)

CERO C(15歳以上)ってモンハンと同じだぞ
街中を歩いている見ず知らずの女に喧嘩売って服奪って下着姿、さらには下着も奪って真っ裸だぞ?
暗に成人向けコンテンツへを語る内容もあるし成人向けの店のチラシもあるし
これを小学生も入るCERO B(12歳以上)はねーよ
そもそもCEROはセクシャルと暴力だけが基準じゃねぇんだよ
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 05:32:06.48 ID:SZCqcxHv0
>>758
そんな事で喧嘩口調&長文の君はネットに毒されてる
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 05:43:09.17 ID:bYgT62uL0
2のPS3版買ったけど、紙切れ1枚しかない説明書に
全く説明なくていろいろわからない。

@頭・服上・服下は合成して強化して防御力とか上がるけど、
 靴やインナーは強化もできないし
 見た目の変更と、売って金に換える以外に意味ない?

A武器4つくらい種類あるけど(拳と塊と片手棒と両手棒?)、
 それぞれの特徴や使い分けなどよくかわらない

Bパートナーが元から持ってる武器は強化不可能?
 雫の最初から持ってる傘を合成しようとしたら出てこなかったんだけど。

C武器強化しても、ステータス画面での攻撃力上がってないみたいだけど

…って感じで、謎だらけでよくわからないまま遊んでる。

戦闘自体もよくわからないからボタン3つ適当にガチャガチャ押すだけになってるしw
ガチャ押しでもカジュアル難易度くらいは一応クリアできるものの
運任せみたいになってるのでもう少しなんとかしたい
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 05:57:33.95 ID:SZCqcxHv0
>>760
やればわかる。

1.コレクションなどのやり込み
2.それぞれ攻撃範囲や得意部位など違う
3.強化可能(ゲーム進めてけばわかる)
4.ステータスはステータス

それぞれ自分であれこれやれば理解できるはず。
つかチュートリアルもちゃんと読もう。
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 06:16:06.29 ID:yBFQ0zWh0
>>760
PS3版買ったけど自分で考えることを放棄しすぎていないかい?
あと紙切れ1枚って表現は事実と異なるし

>戦闘自体もよくわからないからボタン3つ適当にガチャガチャ押すだけになってるし
この言い分は説明されてる箇所を読んでいないような気もする
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 07:31:58.21 ID:Pa/XKZd10
多少プレイしないと分からない事もあるだろうけど、このゲームの取説は不親切だとは思った。
取り敢えずチュートリアルでだいたいの補足はできてるけどね。
連ストとかとどめのボタン連打の意味とかはやってみないと解らんかな?
単なる脱がしは取説見なくてもチュートリアルで十分でしょ?
一部の頭装備はなれるまで分かり辛いけど。
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 13:51:34.49 ID:SZCqcxHv0
ダウンロード版の説明書なんて、サポートの連絡先しか書いてないけどね。
1から10まで説明してくれるゲームだけしてたら良いんじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:16:53.40 ID:09h/tJFl0
ストプリズムとかいうのやったら抜けれなくなったんだけどなにこれ
クリアしても抜けれん
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:18:16.71 ID:bgdHKPf80
>>765
「スタートボタンを押してね♪」って画面で×ボタンを押すのだ
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:20:18.81 ID:09h/tJFl0
>>766
おぉ、抜けれた・・・即レスも含めてまじさんくす
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 16:43:43.99 ID:9wNvXWqK0
テンプレぐらい読めよ…
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 16:48:11.90 ID:MT3dg9cn0
そろそろ難易度ゲーマー、オタクにチャレンジしようと思うんだけど、
みんな武器は何使ってる?
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:10:40.29 ID:SZCqcxHv0
>>769
好きなの使えよ
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:15:01.48 ID:SZCqcxHv0
>>769
途中送信した、ごめん
ゲーマー以降は高級木刀のみだわ。
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:18:04.80 ID:bgdHKPf80
己の拳に決まってるだろ
マスターから貰う拳じゃないぞ
武器に頼らずに戦ってこそ真の男だ
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:45:32.97 ID:XZCVYiuo0
木刀かウォーターガンで
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 17:50:37.73 ID:dxOUSexb0
雫の傘
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:12:05.62 ID:BxrVXgrB0
>>769
初っ端からRIN武器で越せたから何でも大丈夫、大丈夫
まぁ高級木刀が一番楽だろうですけど
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:14:58.83 ID:0rR49qPb0
ウルヴァリンSAMURAI見たら
秋葉原らしきところで戦ってるシーンがあった
デジキャラットの大看板も映ってたよ
アキバズトリップやってなかったら気づかなかっただろうな
ありがとうAKIBA’S TRIP2
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:25:46.31 ID:8CODJvhd0
ARIGATOU.....
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:07:10.27 ID:p5sTmf5M0
片手武器なら白虹が火力もあって使いやすい
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:33:48.94 ID:XZCVYiuo0
裏切った時だけ得る物が多いのはどういうことか
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:07:28.73 ID:uTyHaTEp0
友情と引き換えだよ
良い物もらったじゃん(性能的な意味で)
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:40:16.54 ID:bgdHKPf80
もともと友情と呼べるだけの絆なんてあったのだろうか?
大切な妹の面倒を見てくれて、ミッションをこなせばカネもくれるマスターはともかく
(どこどこにゲーム基盤を届けてくれ、蛍光灯を買って来てくれ、程度のおつかいで一万とかくれるマスターはマジ神)、
他の連中は主人公を使いっ走りとしてしか使ってないような…
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:49:37.42 ID:DCc3ANMFP
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 00:21:06.30 ID:DkqvPs860
>>759
長文は関係ない気がするんだがどうだろうか?
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 00:49:02.96 ID:Y+Qnp0lN0
2周で飽きた
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 00:56:53.10 ID:fX0UYcxx0
今作は、まあ妹ゲームだよな。
異論は勿論認めるが、5週くらいしてふと思うとそんな気がした。
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 01:15:29.12 ID:Y+Qnp0lN0
2はサブイベがしょぼい
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 01:21:29.29 ID:Aj4pibOk0
ありがとう、高級木刀、白虹、ウォーターガンでやってみるよ。

素手でどこまで進めるかも面白そうだから試してみるよ。
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 02:52:27.28 ID:7Q7D/keq0
???「戦いの基本は格闘だ! 武器や装備に頼ってはいけない…」
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 09:24:45.24 ID:gajSp6Zu0
討鬼伝やってると、里やフィールドのマップ切り替え時のロードの短さに驚く
このゲームもアレくらい快適にならんもんかな…
やっぱ、街のグラフィックが重いんかね?
まさか広告を表示するためにわざとロード長くしてるんじゃあるまいな…?
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 09:43:38.55 ID:7Q7D/keq0
広告をオフにしてもロードは長いから、違うと思うよ
「どう頑張ってもロード時間を短く出来ない…」→「そうだ、広告を挟んで誤魔化せば良いんだ!」って事じゃね

っていうか、多少メモリーカードの容量食っても良いから、インストールでロード時間を短くする事は出来なかったのだろうか
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 09:52:51.92 ID:ALw6+cup0
アップデートしたけど何が変わったのかよくわからん
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 10:38:40.27 ID:bTvOpIKO0
アップデートをしても主人公の待遇が変わるわけでもない
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 10:51:08.93 ID:mxhuSBHs0
秋葉原で切腹デート
アップデート
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 12:15:13.35 ID:ALw6+cup0
なんか処理落ちしやすくなった気がする
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 13:43:34.24 ID:g2MsZm8W0
いまいち強い武器ってのが解らん。
モデルガンはかっこいいけどウォーターガンの方が使い易いのはわかった。
高級木刀と警棒とか、よくスレに出てくる十六夜とか、最終的に一長一短で好みの問題になってしまうんですかね?
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 13:53:58.90 ID:7Q7D/keq0
今作に於ける「強い武器」ってのは、チョコマカと回避しまくったり何故か当り判定が小さくなっている敵をどれだけ早く片付けられるかどうか、だと思う

つまり、ガード不能攻撃が使いやすいかどうかじゃね
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 14:58:50.27 ID:jQdffbui0
撃1回の動作が短い(ガード不能攻撃も含む)
リーチは長い方がいい
ガード不能ヒット後に追撃が入れやすいとなお良し

俺の中ではこれ
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 15:12:12.00 ID:kOhL/+odO
朧のガー不は追撃できないけど
発生早く範囲広くてスパアマ

ルイッガーノのガー不は追撃から永パに移行できて
発生範囲は普通だけど多段で上段避け付き
敵の攻撃スカに中段強攻撃で壁際にぶっ飛ばし、起き攻めに置くセットプレイが強い
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 16:54:26.47 ID:Y+Qnp0lN0
SSD&DL版だけど快適
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 18:32:39.72 ID:ALw6+cup0
上段の弱さは何なんだろうな
三すくみになってるならいいんだけどさ
頭だけなぜか手間多くて何か被ってる奴が出てきたら萎えるんだが
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 20:51:53.86 ID:QX3DyGqr0
せっかく999まで育ててもゲーマー以上だと
ちょっと囲まれるだけですぐ耐久0になっちゃう紙ぺら装甲なのが泣ける
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:01:42.40 ID:Bbcn88CrP
1のホリックからそうでしたが
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:34:38.92 ID:7Q7D/keq0
>>801
妹「攻撃など当たらなければ良いのだよ、にぃに」
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 21:37:50.18 ID:1ir8v8lN0
ホリックとゲーマーが同じレベルとな?
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 22:28:15.92 ID:ASZLAQ510
>>802
何言ってんだこいつ
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 22:40:04.51 ID:bTvOpIKO0
>>803
ちょっと見ない間に下着姿になってるような奴が何を言うか
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:14:29.08 ID:rGH4ipo+O
今日バージョンアップしたついでにサイト見たけど、無理DLCって終わったの?
あと選択肢で好感度表示の設定ってどうやるの?
オプションにも無いけど…
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:16:24.38 ID:7Q7D/keq0
無料DLCというのが何を指しているのか解らんが、一部の衣服や装備のDLCは無料で配信されてるぞ。あんまり良いのは無いけどね
好感度表示は二週目からだ
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:21:23.51 ID:rGH4ipo+O
レスthanks
無料DLCは発売日辺りにあったソニ子とかのやつ
今日サイトみてDLCの所を見たけど第3弾と4弾の紹介だけでどこからダウンロードするのかわからなかったよ

一応二週目のデータで見たけどオプションには無かった…設定の初期化ってやつを選ぶの?
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:41:19.25 ID:7Q7D/keq0
公式サイトじゃなくて、PSストアからダウンロードするんやで
二週目に好感度表示が解禁されないってのは、多分アップデートしてないからだよ
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:42:04.58 ID:8kzGeT1F0
そに子の胸よりツインテールの胸の方が大きいことが納得いかん
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 23:45:53.34 ID:rGH4ipo+O
>>810
レスthanks
そうかストアからか!公式サイトしか見てなかったわ
バージョンアップはVitaでアキバズ2の説明書の横にあったのをタッチしたらインストールしだしたんだけど、これはバージョンアップじゃないの?
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:04:31.69 ID:rGH4ipo+O
やっぱり選択肢で好感度表示が出ないわ
バージョンアップしてからクリアしないとダメなのかバージョンアップ出来てないのか訳がわからん
ちなみにバージョンアップ前に四週している
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:06:36.72 ID:mxhuSBHs0
オプション見れば?
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:24:38.11 ID:BHR/TlDA0
アキバって行ったことが無い地方の田んぼ王国民なんだけど、このゲームの町並みはアキバそのものなのかな?
見て回ってるだけでオタク心をくすぐって凄く楽しいんだけど、逆にマジでこんな町が存在するのかと思うとビックリする
あと、急にユニゾンストリップだけがBGM鳴らなくなってションボリ・・・
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:29:51.40 ID:X1WUyWxsO
>>814
オプションの画面表示を見たけど、好感度の項目は無かった。
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:32:17.53 ID:iAd7FPCy0
>>816
残ってたら、集会用データをロードしなおしてみて。
ダメなら一周するしかないか
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:48:30.59 ID:X1WUyWxsO
>>815
ユニゾンのBGM消失はVitaの電源切って再起動すれば直るぞ
魔骸者消滅中に他の魔骸者にユニゾン決めたらBGMが消えやすい

>>817
thanksとりあえずクリアデータを起動してやってみるわ
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:49:02.11 ID:Qsg/3dZ10
>>815
最限度は高い
高いからこそ行けない場所が初代からどこかにあって悲しくなる。
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:28:30.90 ID:1eCsHai00
>>816
多分見てるところが違う
オプションの画面表示じゃないぞ
オプションのおまけを見ろ
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:46:42.33 ID:Yl7xFFVm0
素材は良いのに凄く勿体無いゲームだったな
秋葉原マップはもっと広いと良かった
もっともっと自由に広範囲を歩き回りたかった
あとカティも攻略したかったし、社長ルート以外が微妙すぎ
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:50:41.32 ID:Qsg/3dZ10
なんでこうマップに穴を開けるんだろうね
本来の名称使えない所も名称変えてマップにいれているんだから
一部のマップだけ許可が下りなかったとかそういう理由だと思えないんだけどな
私道じゃないんだし。
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:09:48.49 ID:0aVabkOd0
>>822
穴?
オタク観光地としての秋葉原といったらあの位の範囲じゃない?
あれから広げても地味というか見た目として弱いと思う
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:17:47.82 ID:Yl7xFFVm0
>>823
そんな事はない
牛丼サンボの先も面白い店がたくさんあるし
あの先も行けたらもっと面白かった
それにK-BOOKSの正面口方面に行けないのもおかしい
まんだらけにも行けないし
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:18:26.26 ID:7vclqLHZ0
まんだらけ辺りとかのマップとマップが繋がってない箇所のこと言ってるんじゃないの
後はアクワイア本社のある通りとかボークスのとことか
上記はよく通う場所だから、なくて悲しかったな(1でもなかったけど)
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:20:58.01 ID:7vclqLHZ0
リロってなかった
たしかにK-BOOKSの正面口付近も足りてないな
あそこ何気によく通るんだよなぁ
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:36:47.93 ID:m/ciQ8Ad0
プレイしてて
「おお!ここまで行けるのか!」よりも
「えぇ〜ここも行けないのかよ…」ってのが多かったな
行動制限されまくりのガッカリ秋葉原だった
こんなんじゃ秋葉原の魅力がフルに伝わってこない
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 03:08:37.09 ID:clF3KYcs0
易々と秋葉原に行けない人にとっては前作の段階でも十分だったけどな
前作程度の範囲しか知らなくても実際に秋葉原に行ったときは
ゲームの中にいるんじゃないかって感じるぐらい似てたし(公園が工事中でショックだったけど)
2になって広がった部分を見たら「こんな場所もあるのか」って思った
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 04:37:26.20 ID:mhGm+JXq0
>>824
CDで鈴がノブと一緒に食いに行ってた店か
中々機会が無いから本当に店内は静まってるのかとか体感しに行きたくて待ち遠しい
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 05:30:10.25 ID:d6OzZnBA0
>>815
俺は>>702なんだけど、ゲームの中のぽつりで「昔のアキバと今のアキバ」だっけ、
最後に行ったのエヴァ放送してた頃なんで、
あれで話に出てくる昔の風景の方が、俺の脳内にある風景なんだよね。
中央通りは看板がうるさく並んでる感じとかは
昔とほとんどイメージ変わらないけど(個々の店の入れ替わりはあるけどね)
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 07:35:27.87 ID:l/cUAjVe0
マップ広げるのもいいけど、ロード時間なんとかしてくれ
人物が読み込まれないから街の中でぼーっと棒立ち
これじゃ周回する気になれん
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 07:55:47.87 ID:d6OzZnBA0
>>831
それ困るよね
サブミッションとかで会わないといけない相手がどこ探してもいないと思ったら
読み込まれてないだけで何度もそこ通過してた、ってのがあり過ぎるw
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 08:55:55.06 ID:NhF6TjIaP
何度も言われてるけど、イベントキャラは優先的に表示されればまだマシだったのにね
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 09:16:37.07 ID:istknLlA0
電撃プレイステーション手に入れたのにもぐらで待っているはずのカティが
どこにもいなかったのはそういうことだったのか…
酷過ぎる



サトームセンの曲が聞きたい
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 12:00:21.18 ID:cdMIA4Ed0
>>825
確かにそういった穴が気になったな
K-BOOKSの裏口付近から少しでも動くといきなりまんだらけより先にワープするし
K-BOOKS正面口付近やクレーン研究所に前にも行きたかったよ
あとラジオデパート付近や千石電商、秋月電子付近にも何故か行けないのが謎すぎる

>>828
逆に普段から秋葉原行ってる人にとっては不十分だったよ
ゲーム本編で秋葉原を歩き回りたかったのに行ける箇所が少なくてさ
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 13:26:30.44 ID:pKjf75MJ0
キッチンジロー前とかマッド前とかガチャポン会館付近に行けないとかアホかと思ったわ
スタッフは全然アキバの良さを理解してない
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 14:31:38.13 ID:xjQPzjTG0
ぶっちゃけマップは前作とかわらん、昭和通側に3つエリアが増えただけ
むしろマップ→マップの接続ポイントの無い前作のほうが(脳内補完で)無理がなかったくらい
ロード的にも操作ミスってエリア移動しちゃった時のイライラを考えると前作方式で十分だった
※ちゃんとした箱庭を作るなら話は別
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:12:49.42 ID:z+RjY51X0
これさ中央通が4つに分かれてるけどさ
実際のところ1枚マップじゃないかな?
反対側の歩道を見るとちゃんと描画されてるし、
街頭ビジョンも見えるし音も聞こえる。エリアチェンジして近づいても上映内容変わらない。
車道で戦うときも歩道からロードなしで車道での戦闘に移行するし
車道戦闘中に両側の歩道見ても実際に通行するときと変わらなく見える。
あとアドレナリンの背景はゲーム本編と同じモデルをアングル変えて流用してると
思うんだがマップがつながってるんだよね
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:52:50.42 ID:kBCWLhuG0
行きたいマップについては挙げたらキリないから仕方なくね?
自分もしょっちゅう秋葉原行くから気持ちはスゲー分かるけどさ
>>838
そうかも知れんけど他エリアと比べて入った時のロード時間変わらんよなぁ
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 03:35:03.80 ID:cT+53rPa0
行きたい場所ね
せめてこの辺りは行きたいね

◇ チャンプ. │ │                |    |    ││
  │     │ │              サンクス     │    ││       ソニー
  ジョナサン.┘ └────────友─達磨 末 └─力┘└────サポセン
       ← 蔵  前  橋  通  り →     広
  ┌──┐┌.コウデン. .R庭-魔┐ ..安─.UFJ 町 ┌-711┐ ┌┐┌┐┌─┐
  │    ││  .QC  パレットT .|  │    │    若松  │ │..|セゾン .エヒメ /
  弁    |..│   eコネ  ZOA.   |  │  MAD    │    │ ││││飲料
  └──┘└特セルR.. 刀.バザ┘  Ark-じゃ5.    ファミマ─┘ └┘└┘└┘
↑┌─────教会  ┌──┐  ┌──風    ┌──┐ ┌────┐
  │  芳林      |  │    │  │    │    │    │ │
昌│  公園   ケバブ  │ ホワキャン 杉元ガ │ 中 │    │ │
  └────-ばぉ8.  └─じゃ3. └──┘    │    │ │   アキバMAP Ver2.15
平┌──────┐  ┌─ケバブ US2.─┐ 央. ソフ☆2  |.. │
  影 昌平    寺 |   格安 バン2 サンボ ばぉ     │ .じゃ2  |
橋 福 小学校  インバ  紙風 ラホー サンクス 網 通. 99eX.本神↑|
  └─────99K  └ベンガA Buy-トレ本     ┌──┐タシーロ通り
通┌──────┐  ┌Jガラ┐  ┌.祖.Mac り  ドンキホーテ.↓|
  │     あき食. │ .DPパーツ館 網.父  .|      .|    │ │
.り .たどん     東映 .兎3 ばぉ6 赤 リユス総     アニメイト │ │
  │         .兎1┤ .ゲノ DP本 マウス ミスド    .虎穴  │ │ UDX
↓└────-萬-豚  漫─冨┘  └-ソフ☆1     トレ3  IKE │
  ┌──────┐  ┌───────┐    |_ソフサポ UFJ
  │       .ばぉ0  ジロー.    ベルサール |    祖父─┐  銀行 郵 交
  └────ファミマ┘ . チチブ──────┘    本館-マック. └────
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 04:06:09.84 ID:f3BHZngu0
>>839
せめて若松通商の辺りまでは行きたい
あそこまでが一応秋葉原の定義だから
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 07:40:34.75 ID:slxRiB4h0
そうそうアキバ自警団のくせに観光地部分しか守らねーのかよって思った
地元民ならではのアキバ観みたいなのをもっと出してほしかった
ただでさえ話が薄っぺらいのに
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 09:26:17.71 ID:iWJw5UYG0
架空の街なら気にならないワープも現実の街でやられると気になるよな
店内にも入れないのにこのマップの狭さは正直がっかりだったよ
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 10:45:45.95 ID:2Agk+lWI0
何度マップを見直しても魔骸者事件の中心はラジオ会館にはならないんだけど
メインミッションでは、ヨドバシ前に1回出ただけで昭和通り口方面は魔骸者ほとんどいないし
ぽつりの魔骸者情報が、自警団の見回り範囲外に相当偏ってないと説明がつかない
そう考えると自警団の見回り範囲おかしいだろ明らかに
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 11:59:07.25 ID:3gq9Zu8V0
見回りの時こっち側以外にもマガイモノ出てたんじゃない?
闘えないイケメンと一緒に見回る眼鏡くんも闘えそうだし
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:03:34.17 ID:+dhD8vaH0
ほらアレだ
多分昭和通方面は自警団の縄張りじゃないんだよ
妹ミッションでヨドバシに行くのに護衛頼まれてたくらいだし
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:14:23.64 ID:Tf/HGPYt0
なるほど
万世橋あたりがないのは警察署あるからか
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:16:26.60 ID:cu6nlZpL0
だが警察官の半分がマガイモノであるという現実
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:20:25.24 ID:Tf/HGPYt0
今回は婦警のお姉さんルートあると思ったんだけどなー
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:24:01.73 ID:CZmIBxmA0
>>840

  └─────99K  └ベンガA Buy-トレ本     ┌──┐タシーロ通り
通┌──────┐  ┌Jガラ┐  ┌.祖.Mac り  ドンキホーテ.↓|
  │     あき食. │ .DPパーツ館 網.父  .|      .|    │ │
.り .たどん     東映 .兎3 ばぉ6 赤 リユス総     アニメイト │ │
  │         .兎1┤ .ゲノ DP本 マウス ミスド    .虎穴  │ │ UDX
↓└────-萬-豚  漫─冨┘  └-ソフ☆1     トレ3  IKE │
  ┌──────┐  ┌───────┐    |_ソフサポ UFJ
  │       .ばぉ0  ジロー.    ベルサール |    祖父─┐  銀行 郵 交
  └────ファミマ┘ . チチブ──────┘    本館-マック. └────


実際のゲーム本編だとここまでしか行けなくて残念すぎる
おいおい、サンボから先が面白いんだろうが!って思ったよ
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 12:27:12.42 ID:iRlh2I7u0
>>849
plusで必至に攻略を探しましたw
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:00:13.53 ID:4h4pXCR20
武器を買うなら武装商店かMADだろうと楽しみにしてただけに
そっち方面に行けないのにはガッカリしたな
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:02:38.83 ID:2573mHft0
ホワキャンとか三月兎とか
いかにも秋葉原な店に行けないのもマイナスだな
あと上でも出てるけどサンボ、ガチャポン会館とか
秋葉原を代表する店の一つなのに
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 02:30:15.21 ID:KqEm6uCm0
サンボはムッシュ他に許諾が取れなかったんだろう。
もともとあそこはその手のコラボ的なものは積極的ではないし。
ゴーゴーカレーと好対照と言えば好対照ではあるんだけど。

三月兎は確かに疑問だな。許諾取れやすそうな気もするけど。

ホワキャンとガチャポンは自分だと許諾取れたら入れるべき位のポジ。
許諾取れたら取れたで、薄い本やグッズやガチャの内容も要許諾か?
でじこやとらやメイト位のぼかし位でもいいけれど。
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:11:38.17 ID:unp2XSgP0
承諾取れないならサンボって店名を微妙に変えれば良かったのに
現にドンキとかアオキとか承諾取れなくて店名を微妙に変えてるじゃん

ホワキャンや三月兎は勿論だがメロンブックスやリバティーやD-STAGEがないのも寂しい
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:18:38.31 ID:unp2XSgP0
あと紙風船もな
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:20:41.41 ID:91rsQgjc0
ドラマCDでは「あの歴史を感じさせる看板の・・・牛丼専門店のザンボです」って言ってたから
本当に許可取れなかったのかもね
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:34:10.12 ID:NXsfHQUb0
公式サイトのブログを見たら何か更新されてた
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:40:17.33 ID:UKFar8wy0
許可とれなかったところはそれっぽい外観でごまかしていいから
できるだけMAPを広くして欲しいな
次回作があればだけど・・・
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 03:41:16.22 ID:VRBVKYhq0
次回作あるのかな
とにかく許可取れないなら店名を微妙に変えてマップを広くしてほしいよね
DLCばかり凝ってないで街にももっと凝ってほしい
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 04:05:19.67 ID:L0CDp97T0
技術力ないのにマップなんて広くしたらロードとかストレスになるだけ
龍もそうだけど何も考えずにマップ広くしろーて騒ぐの多すぎ
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 04:12:42.25 ID:BcVD/gT80
ロードに関しては今でも十分ストレスだからたいして変わらないだろう
このマップの狭さでロード長いなら多少広くなっても変わるまい
分割しまくりなんだし
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 04:15:20.40 ID:ZhPIIwj60
狭いのもそうなんだけどMAPに穴があるのが気になる・・・
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 04:17:49.12 ID:Q2cQ2BmM0
1部2部と日光に弱いのが敵だったから、
3部以降はスタンド使うようになるんだろ?
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 06:11:42.96 ID:4ssCfLvJO
それ何てMIND≒0?
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 08:32:21.30 ID:VHrnfYI70
>>858
「AKIBA’S TRIP」シリーズに期待することを聞いてくるって事はリメイクなり新作なりやる気みたいね
1をPS3でやりたい気もするがやっぱ3を作って欲しいな
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 08:41:09.65 ID:daml6ZWQ0
リメイクだろうが新作だろうが、とりあえず絵師とライターを元に戻せい
それが無理なら質はキープしてくれ
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 09:12:14.42 ID:KqEm6uCm0
当初の企画相談時からある程度以上格が上がってると無理なことは案外あるが、
お二方ともそのある程度以上というのを残念ながら超えてしまっていると思われ。
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 09:56:16.55 ID:RGASUsnR0
俺はtanu絵のほうがすきだけど
界隈的にはぽよよん絵のほうが格上…というか有名(売れているん)じゃない?
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 10:40:13.18 ID:Udwacs0lP
絵は別にいいんだけど、絵師押しすぎて紙芝居になってしまったのが残念だ
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 11:20:31.27 ID:gw7rEQH10
tanu派
ぽよよんろっくは前作の雰囲気を知ってると違和感が出る
前作からぽよよんろっくなら違和感なかったかも。
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 11:43:18.10 ID:chUsX3B0O
シナリオはもう諦めるとしてゲーム部分の強化を頼みたい
脱がし合いは耐久半分からじゃなくて常時できるようにしてほしいのと
衣服の種類をもっと増やしてもらいたいな
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 11:44:33.23 ID:91rsQgjc0
アニメ展開を意識してぽよよん起用、ギャルゲー路線に進んだのかな
そんな訳ないか
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 11:52:35.89 ID:daml6ZWQ0
無理なら別にしょーがないとは思ってる
そのときの仕事の抱え具合で断るとかもあるんだし
同じ人でシリーズの特色とするのも毎回変えて依存しないのも有りだと思うし
問題はそれで出来上がったもののクオリティ
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 12:11:01.15 ID:ila6yHt50
某磐台な婿のZ体験版やってみて思ったんだけど
ガード状態からレバー操作でサイドステップするだけでもこんなに差があるんだな
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 12:30:43.83 ID:Gi74qOVH0
ぽよよんろっくの描く立ち絵が微妙すぎて紙芝居が邪魔
立ち絵は邪魔だから消して人形劇にしてくれよ
あとマップが狭い
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 13:03:41.69 ID:lgBjADDk0
>>874
そもそも絵師と作家に2をやる時に声をかけなかった、って
このスレかどこかで見た気がするが・・・
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 13:18:24.01 ID:zy6WUd5Y0
戦闘音楽は良かったな
敵を増やすなら多くを巻き込む攻撃とかガー不の威力を上げるとか、ガー不からのコンボとかが欲しい
広範囲攻撃はなんでなくしたんや……
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 15:41:04.62 ID:aiEmNCoT0
前作のBGMは何と言うかエスコン04っぽかったよね
今作の方が好きだ
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 17:57:20.99 ID:yubSYRyd0
>>877
あ、たぶんそれ俺の書き込みかも
2というかプラスの時点で一言も伝えてなかったみたい
シナリオのアサウラさんは無印発売時点でもし続編あるならぜひお呼ばれしたいって好意的だったのにねった
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:26:49.31 ID:M0bUOAcV0
正直ゲームとしては結構楽しめたから
ストーリーにもうちょっと変化があればね・・・

個別ルートに入ってから短いねん(´・ω・`)シャチョさん以外
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:38:39.40 ID:aiEmNCoT0
それは前作でもそうだったろ
やっと瑠依とデートかと思ったら、ゲーセンで借金させられた挙句、直後に秋葉原に怜が来て瀬島の部下と戦闘になって…
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:57:43.70 ID:fCk/8e1a0
各キャラのルートごとにラスボス全員違ってれば良かったのに
そうすりゃキャラごとにシナリオも変わるし

全キャラクリア → ハーレムルート開放 → 宗牙さん登場
そして真エンディング
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:34:13.47 ID:yubSYRyd0
>>882 瑠依じゃなくて瑠衣だ
てか3000ごときで借金とかどんだけだよ
まぁ、金ないんなら断っても瑠衣ちゃん可愛い反応返してくれるぞ
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:37:32.65 ID:gw7rEQH10
断れるのか・・・
可愛いから断った事ない。
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 00:56:56.14 ID:t1bj2ndI0
ゲーセン3連勝の異名が未だに手に入れられない
三戦目の敵の固さは無理ゲー
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:24:13.03 ID:AgtH7ZsC0
ガード主体にして鍔迫り合い連打でゴリ押し&隙ついて○攻撃で勝てるぞ
慣れればRと○ボタンだけで勝てる
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:46:34.89 ID:F/o0yVsn0
鍔競りはボタン複数押せば余裕
敵のガー不だけは回避が必要だが慣れれば10連勝も出来る
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:53:37.49 ID:t1bj2ndI0
まじか、ちょっと久しぶりに挑戦してみるわ
ありがとう
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 04:15:16.42 ID:5mGl17AhP
使用キャラは右側?の方がいいよ
最初にカーソルが合ってない方ね
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 06:02:42.83 ID:7uS4NdlU0
コジロー選択してガード一択、ムサシの切腹自爆待ちで勝ったような・・・記憶がいい加減だ、すまん
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:31:37.32 ID:lGG0OxNy0
高級木刀より普通の木刀の方がモーションが侍っぽくてかっこいいな
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 23:28:35.15 ID:dg0jgqk60
>>892
使いやすくて強いからな木刀
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 06:35:34.70 ID:mqweY7mw0
2をアニメ化して欲しいな
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 07:08:38.69 ID:Ux16bumM0
>>894
話薄っぺら過ぎて糞アニメ確定しちゃうだろ
OVAで全裸ありならもしかしたら・・・
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 09:21:04.61 ID:IsEvFFD+P
1クール使いきるにはちょうどいい気もする
社長√に多少テコ入れすりゃシナリオも見れたものになりそうだし
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 11:57:41.45 ID:37LCAcge0
2関係はもうどうでもいいから1のリメイクか3を作ってくれ
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:13:28.41 ID:CCST9Tgl0
1は発売からしばらく経っても、Twitterとかこのスレでアニメ化してほしいって意見をけっこう見たけど2はからっきしだな
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:30:29.35 ID:KZjTctIT0
家庭用ゲーム板の方も1スレで終わったみたいね。
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:36:41.87 ID:hMQ1/8K/0
1まわりは当時のPしか連絡先知らない気もするんで無理なんじゃ。
3に期待するしかないんだろうけど、2の売上本数的に厳しそうだよなあ。

2はメモリ管理的に余裕があれば、マップ北端を末広町近くまで拡張してほしい。
メモリ稼ぐために、拡張部分は流用で嘘っぽくなるだろうけど、それでも広がれば。
あと、マップ端の強制カメラの解除と全く別の人でいいのでシナリオの加筆。

できれば、モデルも綺麗にして欲しいけど、マップ以上に資金かかるから無理かな。

それぞれの通りの歩行者の数は、AKBカフェ前除いてこれ以上多くして欲しくない。
リアルになるかもしれないけど、ゲームとしてうざくて破たんする。特に妹ケーキとか。
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:41:16.81 ID:g6CdlVzX0
モデルきれいにするくらいなら読み込み早くしてほしい
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:06:59.02 ID:9Ltm49Lp0
1リメイクするなら現在の秋葉原の景観にしてマップも末広町辺りまで広くしてほしいな
3には正直期待できない
今のスタッフが作ってもどうせ微妙だろう
でも良作の1のリメイクなら楽しめそう
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:25:56.65 ID:hMQ1/8K/0
過去にもスタッフはPとD除いてほぼ一緒と出ているので、
あんまりスタッフは関係ないと思う。
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:30:24.61 ID:9Ltm49Lp0
PとDはかなり重要だと思うが
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:47:10.34 ID:CCST9Tgl0
というか、1でもそのスタッフたちが評価の足引っ張ってたといえなくもないからなぁ
1がそれなりの売り上げやファンがついてるのも、キャラとシナリオが好評だからであって、ゲーム面はボロクソに言われてたし
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 14:30:31.77 ID:rMtIijhU0
マップ移動の時のロード時間はいくら長くなっても良いから、
・人物の読み込みも済ませておく
・マップの境界に見えない壁を作って、移動したい時は○ボタンを押す等の措置を設けて、誤ってマップ外に出ないようにする

この二点だけオナシャス
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:15:08.36 ID:3CJPc6yO0
がに股、ペンギン立ち、眷属倒した時のドドドドドドド音
plusで続投だったって事はどれも必要だと判断されたんだよね
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:56:41.10 ID:+T0RPbto0
・人物の読み込みも済ませておく

これはPS3ベースの開発しないと無理だろうな
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:10:44.45 ID:3CJPc6yO0
戦闘でマップ外に飛ばされると本当にイラッとする
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:15:09.65 ID:Y5FoVh/60
立ち回りが下手糞なんじゃないの・・・。
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:30:26.46 ID:3CJPc6yO0
それはある
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 03:30:00.77 ID:Zy5P+4tb0
戦闘中ならむしろ「戦闘から逃げるわけにはいかない」みたいな
メッセージ出て、普段だったら切り替わっちゃう端まで行っても
マップ切り替えロックされてて戦闘続行するんだけど、うちだけ?
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 03:36:48.63 ID:85/cjiko0
マップが狭すぎな上にロードがいちいち入るのがウザいんだよなぁ
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 03:44:32.87 ID:DA1NKDHQ0
要望はたった一つ
女主にした時は頼むから女扱いしてくれ
ほとんどの台詞は男と一緒の手抜き仕様でもいいからさあ
これなら容量だってほとんど食わないだろ?
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 04:07:14.25 ID:4wclDBdy0
それは割とどうでもいい
基本は男主人公な訳だし
それよりも作品の最大の売りのアキバMAPをもっと広くしてくれ
あと一部の店にも入らせろ
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 05:17:29.95 ID:rFKG+BW/0
1の無印でも一番叩かれていたのはロード時間の長さだった気がする
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 09:04:55.17 ID:3CJPc6yO0
ロード明けのフリーズもな
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:18:17.53 ID:Sjs0E4jr0
ロードを軽くするには、
・マップをしょぼくする
・人を出さない
・マップをせまくする
という手はあるが、誰も望まないと思う。

納得できる先行読み込み等は技術力と開発資金のある大手でもないと無理な気が。
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 16:59:38.69 ID:E9a10lIO0
ロードする順番を変えて
一般人より先にクエストキャラを読み込み表示するようになるだけでも
全然違うんだがなぁ
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:07:28.92 ID:rFKG+BW/0
「やめてくれー」とかの動画読み込みを一番後回しにすべき
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:50:59.01 ID:p1DbCbpR0
>>920
あれはBGM枠じゃないかな
俺はVITAでプレイしてるが、設定でBGMの音量を下げて、VITA
ミュージックフォルダに入れた音楽を再生しながらプレイしてるよ
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:57:31.14 ID:DJsmCYF80
初回特典のダウンロードコードって期限ありますか?
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:50:44.21 ID:i3FAea+Q0
あったはず
一ヶ月だったか、二ヶ月だったか、一年だったか…
よく覚えてないが、とにかく期限があるのは確か
モノがあるならどこかに書いてないか?
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:46:59.03 ID:2R7I5+CH0
おおそういえば先週買ってボチボチやってたがダウンロードコードうんぬんってあったなw
調べてみよう
しかし格闘技場やけに強くね? とりあえず1周めエージーにしたが
けっこう負ける カウンター待ちしないとダメかしらん めんどい
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 15:17:35.82 ID:i3FAea+Q0
敵の下着まで奪いながら戦う、という前提でアドバイスすると、
複数人に囲まれた時に脱出しやすいように、また自キャラの攻撃を妨害されないように、パートナーは連れず一人で戦うと良いよ
闘技場リングの中で大きく円を描くように走り回りながら敵を引きつけ、隙を見てガード不能攻撃を叩き込む。ヒッドアンドアウェイが有効だ

今作では武器を最大値まで強化しても、俺TUEEEEE!出来るほどの威力にならないので、
より「敵を引き付けて攻撃する」というのが重要になる
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:14:13.14 ID:yHHikLczO
イージーなら闘技場でスーツ男(名前忘れた)と闘う辺りまで進めたら余裕で勝てるだろ
パートナーは逃げ回る時の盾になるが敵全員に均等にダメージを与えるには邪魔になる
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:51:02.47 ID:i3FAea+Q0
パートナーへの指示がもう少し詳細に出来るなら良ゲーになっただろうな
例えば、「下着まで剥ぎたいので、敵への攻撃は衣服が半脱ぎ程度までにする」とか。
パートナーが剥いだ下着も主人公の持ち物になるようにして欲しかった
そういうのが出来ないから、パートナーは邪魔でしかない
盾としても使いにくいしな
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:46:52.32 ID:MoUODPh10
敵のAIのように「回りこみながら」攻撃してくれるだけでも
大分評価は違ったと思う
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:56:02.17 ID:h5tRBOaL0
ユニゾンとか下着を考慮するとほとんど使えないしな
敵体力がある場合に開幕でピヨらせるくらいしか使わなかった
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:11:02.78 ID:i3FAea+Q0
ジャンク通りでケーキマニアと戦う時にはユニゾン役に立つよ
あんな隘路に追い込まれてユニゾン使わずに逃げ切れた奴はいるのか?
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:12:01.83 ID:OIZ62JIn0
いるよ
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:14:31.36 ID:yHHikLczO
ジャンク通りは意外と余裕だった、道路に出て画面左側に向かって移動、十字路手前で構えを解いてエリア移動
ケーキマニア二人の時が一番ウザかった
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:16:39.34 ID:hjTjAL9k0
戦闘しないでマップ外へ行くだけだな
直前でセーブ、戦闘になっちゃったらロードしてやり直し
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:17:17.22 ID:ZKPb1O7Y0
最初はユニゾンも良い感じだったけど、ストーリー進めるとだんだん使い勝手が悪くなってなぁ
やっぱ前作のタックルやかめはめ波みたいないつでも出せるのが欲しかった
というか今作は前作に出来たことが出来なさすぎ
脱衣カットみたいな別のゲームの二番煎じやる要領あるなら別のことに力入れてほしかった
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:23:41.67 ID:i3FAea+Q0
今作ではカメハメ砲があっても使い勝手は悪いだろうな。敵の武装的に。
タックルとコウモリ放つ技は復活して欲しい

あと、武器を最大値まで強化したら俺TUEEEEE出来るようにして欲しいわ
+999の十六夜のガード不能攻撃使っても、そこらのザコですら5発くらい叩き込まないと半脱げにならないってどういうことなの
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:06:52.87 ID:nFjFW0Zr0
>>923
たまたま近所の店に初回特典付きがまだ売ってたので使えるなら買おうかなと・・・
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:12:49.76 ID:2R7I5+CH0
QAに書いてあるけど水色メイド、裏通りのどこにいるんだ?
緑しか見かけないぞ
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 21:51:05.15 ID:OIZ62JIn0
ランダムとしか
あとトーコルートで出てくる
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 22:04:57.88 ID:yHHikLczO
裏通りの、おでん缶自販機付近にいるぞ、居なかったら違うエリアを2、3回出入りすれば出ると思うけど
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 01:53:12.72 ID:cKmD9iBP0
すみません上でも書いた者ですが、お手数ですがもし有効期限が分かる方いらっしゃったら教えて頂けないでしょうか?
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:10:19.77 ID:9BicKuhM0
2014年12月31日までって書いてあったよ
お店にGOだ!
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:11:45.27 ID:DhE4vdzgO
>>940
2014年12月31日
たしかブックレットにはさんであった
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:19:52.94 ID:cKmD9iBP0
>>941-942
わざわざお調べ頂きありがとうございます!
これで心置きなくレッツエンジョイストリップできそうです!
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 02:27:47.02 ID:HnrL5M350
そういや特典つきだったけど触ってないな…
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 04:02:11.54 ID:YK3tU6v20
水色メイドって単なる一般人だよね
それ襲って服奪って、…主人公、単なる犯罪者じゃないかw
大義名分が何もない
せめて、水色メイドは100%マガイモノで出てくるようにして欲しかった
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 04:11:02.23 ID:5+bqkwLj0
何をいまさら・・・
そういうのひっくるめてフィクションとして楽しめないと人生大変だろ?
映画にしろ小説にしろ主人公は清く正しく暴力反対しかダメとか

そういや今回は特定勢力に喧嘩売りまくると敵視されるとかなかったな
そういう点も残念だった
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:17:51.32 ID:d1Hw2IsW0
世の中にはな、無差別発砲してくる民間人に跳び蹴り喰らわせながら聞き込み調査する
シャーロックホームズのゲームとかあるんだよ

それに比べりゃ健全健全
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 11:25:18.86 ID:ii0uQ0w60
客船の個室に入ると落とし穴があったりナイフが飛んでくるゲームもあります
うぁー ・ ・ ・

あっ!!!  せんせい!!
こ  このゆかは た゛ れかの  わな  た゛ ったんた゛!
この  たかさから  おちたのて゛ は  せんせいは ・ ・ ・
あぁ  もし   さいしょ から  やりなおす
ことか゛   て゛ きれは゛
なんとか なるのに ・ ・ ・
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 15:11:51.14 ID:SBDvS20A0
150万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
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950枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:19:22.05 ID:jCbEPaMT0
>>946
いや、今作にもアキバ住人にも好感度はあるぞ
どんな条件だかよく解らないが、一周目に一般人もカゲヤシも狩りまくってたら、
戦闘中でもないのに「うわっメイドマニアだ、やべー」とか言って逃げられるようになった

あと、仮にも「アキバ自警団」の団員であり団活中であるなら、主人公は清く正しくあるべきだと思うけどな
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:05:52.76 ID:XdC0gerN0
難易度ヲタやってるとストレス半端ないな。
マップの狭さにクソ視点切り換えに...
イライラする要素が多い...
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:29:57.93 ID:/ghaPbnc0
はいはいキミの操る主人公は清く正しい好青年だよ
これでいいか?
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:33:16.81 ID:jCbEPaMT0
>>952
それで良いよ
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:48:49.89 ID:V35jlbmo0
>>951
小人モードへGO
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:00:49.64 ID:XdC0gerN0
>>951
なるほど、そうするとマップが広くなるのか...
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:20:29.29 ID:aASrft090
>>950
そもそもあの集まりから清さや正しさを微塵も感じない
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:39:54.63 ID:6oxBUzYV0
前作だったらあんな健気な瑠衣ちゃんの旦那になるからには、清く正しくならねばいかんって気持ちには確かになったな
あとヤタベさんとかマスターがそれぞれ良い感じの年寄りだから、なんか真面目キャラを出したくなっちゃう
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:12:56.73 ID:3BFDsc5p0
前作の自警団は動機があったんだよな、オタクカルチャーを通してアキバが好きだっていう
2の自警団はキャラ描写が薄いせいか、アキバじゃなくていいよね感がすごい
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:31:53.90 ID:qh6utG2B0
>>952
何でそんな喧嘩腰なんだ?
カルシウム足りてないのか
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:44:55.37 ID:X52lLU5H0
煽られた本人が冷静に返してるのに無関係のお前が噛み付いてどうする
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:18:12.12 ID:6oxBUzYV0
なんというか、今作は自警団のことも含めてシナリオとかキャラがにわかというか適当さを感じるんだよね
前作売れたから適当に前作似せた設定使って、とりあえずヒロイン増やして押しとけば良いだろう的な
ドラマCDとかも秋葉原関係ないヒロインたちがただ騒いでるだけの話だし、やたら他メディアに顔突っ込んでくるし
それは売り方としては間違ってはいないんだろうけど、だったらなおのことシナリオ手抜きするなよといいたい
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:39:51.67 ID:w10Q7KpC0
というか、今の秋葉原は薄くなってるので、2が薄いのも正当進化であったりするので、
本当に頭を抱える。そこは、薄くしなくていいんだってばさ、という感じで。

1の連中は馴染みこもうとそれぞれの考えで必死だったが、2の連中は雫とかみたいに
浮いててもいいやとやってきて馴染んでる、そして今の秋葉原はまさにそうだ。
シャチョさんみたいな人がいても今の秋葉原は違和感感じないし。

トーコはまあ下町っ娘のようなので、だいぶ前から秋葉原にレア的にいる女の子
だろうから、家電やPCの時代での秋葉原でも違和感ないタイプではあるが。
(シュタゲのバイト戦士みたいなもんか)
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 05:15:58.05 ID:pDvOKdCv0
VIPとかニコニコ動画みたいな寒いノリが合わない…
けど今の秋葉原にいる人らってそういう層なんだろうな
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 05:43:50.12 ID:MyYj7epo0
>>960
勝手に同一人物にすんなタコ
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 08:17:48.34 ID:I44ffkI80
>>964
落ち着いてもう一度ゆっくり文を読み直してからセーブしたところからやり直すんだ
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 09:17:43.69 ID:R+00hX9T0
誤ってコンボ切らしたりインナー取り損ねたりしてイベント戦闘やり直したいって思った時に
一番手っ取り早いのはわざと殺されてリトライかな?
戦闘中、セーブは無理でもロードくらいさせてほしいわ

あと、衣服整えようが戦闘終了しようが脱げたままのグラになるバグ何とかならんのか?
(メニュー開けばちゃんと装備しててグラも元に戻るアレ)
本当に脱がされたままなのかちゃんと装備してるのかわからないと
ラストバトルでスゲー困るんだよ
万が一本当に脱がされたままなら周回時に消滅しちまうんだから…
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:12:14.53 ID:wSPXlVhu0
イベント戦闘時にしか入手できない衣服下着があるのに
イベント戦闘終了後に落し物が消える事が多いとか開発はわかってない
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:56:44.56 ID:106Q82cz0
>>964
落ち着け
お前のほうがカルシウム足りてないぞ
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:06:07.75 ID:qh6utG2B0
今作は「カルシウム足りてないのか?」とか、色々な選択肢があるのに、
どれを選んでも殆どの場合無反応ってのが寂しいよな
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 12:22:59.35 ID:WtdXOZn10
イチゴのインナーって天空闘技場の序盤の敵も着てるんだよね
組んだ時最低3人出さないとトドメストリップにならないってこと完全に忘れてたんやろな
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 15:54:06.69 ID:MyYj7epo0
俺さ、>>946なんだけど
>>950 で「あーなるほど、そうなのかー」と思ったのよ

そしたら何か別の奴のせいで俺が必死になって噛み付いてることになってて悲しい
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 16:57:02.97 ID:WtdXOZn10
おっともしかして次スレは俺が立てるのかい?
じゃ行って来るからちょっと待っといて
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 17:01:55.84 ID:WtdXOZn10
駄目だったメンゴ
>>975頼みます
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:27:47.32 ID:0N4dAC8g0
>>973
【PS3/Vita】AKIBA'S TRIP総合 56ストリップ【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390377579/

色々と括ったほうがいい
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:15:14.41 ID:qh6utG2B0
おい、テンプレは…?
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:09:42.26 ID:+c4JECej0
立て逃げせずに確認しようぜ
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 22:32:26.71 ID:dA/k2cY00
2のサブミッションを個人的に評価すると
電気街であることを生かしたものやメイドなど秋葉原っぽいもの
店名を覚えることができるものは高評価

駄目と思ったのは
1・アキバの不幸な恋人(家同士が喧嘩してる恋人を助けるやつ)
2・マナーモード及び公園に不良がいるやつ
3・アイドル活動はプライスレス2

1は秋葉原が関係ない
2は秋葉原は治安が悪いという印象を持ってしまう。本当に悪いのかもしれないけど
3は大阪じゃないか。秋葉原関係なさ過ぎ
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:01:20.48 ID:DUfAj/ak0
このスレでフィナーレかと思っていたが、次スレたったのか、乙です。

確かに1.は謎だね。
2.は最近メイド通り(裏通り)で刺殺殺人未遂事件起きてるからリアルと言えばリアル。
3.はAKBグループなんでNMBも出してみたってところかね。どうせなら日本橋とか
大須とかから来たという形にしてもよかったと思うんだが。
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 02:29:36.69 ID:B7jPf6500
瑠衣ちゃんチュッチュ (^ω^)
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 03:14:09.59 ID:0HlmuhWK0
マップが狭すぎる
行ける場所が限られ過ぎ
次回作があるならもっと改善してほしい
あればだけど
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 07:33:18.40 ID:F4dp8IQZ0
東京ストリップス
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 09:26:58.29 ID:n3EGYIqe0
日本橋でやってもつまらないんだろうなあ・・・狭いしネタ的にも
店もこけしぐらいしか印象に無い
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:48:51.13 ID:iGPcdtHFO
クロヒョウ2みたいにアキバと日本橋を移動すれば良くね?
日本橋ならキ〇グブ〇ンドとかボッタメイドカフェとかネタもあるし
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 11:55:51.02 ID:u+AawGAx0
デンキズトリップじゃねーんだぞ
そもそも秋葉原自体全部のマップ網羅してないのに
他所の街までというか、アクワイアが秋葉原にあるから取材が楽という意味もあるのに。
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:04:44.40 ID:3yKFujD7O
やめてくれー
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:42:30.16 ID:4uY0SkYWi
>>981
東京って結構広いよな、島とかあるし・・・
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:03:00.86 ID:QfUwZpoq0
秋葉原を歩けるって事が売りなんだからもっとマップは広くするべきだったな
行ける場所も少ないし
売りを活かせてないから文句出るんだ
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:05:35.70 ID:vu25YUPI0
やっとさっき社長ルート入ったけど他のルートと雰囲気違いすぎないか?スレで聞いていた以上に違う気がする。
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:45:43.86 ID:20ly2FEL0
社長は羊水腐ってるからな
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 19:50:55.07 ID:uSwxD02P0
雫とリンの羊水も腐ってるけどな
だから子供に恵まれないんだ
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:02:08.44 ID:S1Ohdu4qO
発想がキモいわ
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:10:25.04 ID:kKitfnUf0
基本(非戦闘)操作の□ボタンの「押しのける」ってどこで使うの?
移動中、通行人はボタン押さなくても、勝手に押しのけるし…
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:11:28.42 ID:uSwxD02P0
>>992
通行人に喧嘩を売るためだよ。いやマジで
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:35:58.99 ID:L+aKHMSMP
細かく言うと魔骸者でない一般人に喧嘩売る為な
そのまま逃げてく奴も多いけど
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:53:11.35 ID:hD43oiLx0
がいああああああああああああ
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:54:05.45 ID:hD43oiLx0
どらあああああああああああああ
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:55:20.94 ID:hD43oiLx0
ぶるあああああああああああああ
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:56:17.74 ID:hD43oiLx0
うおおおおおおおおおおおおおお
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:57:10.33 ID:hD43oiLx0
ぎょえええええええええええええ
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 23:57:43.01 ID:hD43oiLx0
さんがりあああああああああああ
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