【PS3/Vita】AKIBA'S TRIP総合 55ストリップ【PSP】
●旧作
※無印〜PLUSは、2とストーリー上の関連性はありません
『AKIBA'S TRIP PLUS』
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2012年6月14日
予約特典 :ビジュアルBOOK&ダブプリ新曲CD
価格 :UMD版3,990円(税込)
ダウンロード版 3,200円(税込)
『AKIBA'S TRIP』(アキバズトリップ)
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2011年5月19日
価格 :UMD版 5,670円(税込)
ダウンロード版 4,500円(税込)
●AKIBA'S TRIP PLUS公式サイト
http://akbstrip.jp/plus/ ●AKIBA'S TRIP(旧作)公式サイト
http://akbstrip.jp/1st/ ●AKIBA'S TRIP @ wiki (PLUSでも併用)
http://www47.atwiki.jp/akibastrip/
AKIBA’S TRIP2 Ver.1.01へのアップデート
■「PlayStation Vita TV」に正式に対応しました。
■いくつかの機能を追加しました。
※特定の条件を満たしてゲームをクリアすることで、各機能が使えるようになります。
・主人公のモデルや、スキン、ボイスが変更できるようになります。
・街の住人全員の服が、透明にすることができるようになります。
・全員を、チビキャラや巨人に変更することができるようになります。
・各ヒロイン好感度変動のヒントを、選択肢横に表示できるようになります。
■いくつかの変更が行われました。
・妹の名前を変更できるようになりました。
・ゲーム内のチラシの配布方法を変更し、入手しやすくなりました。
・ゲーム内のカメラに機能を追加し、以下の情報が確認できるようになりました。
-ストリップ可能かどうか。
-図鑑に掲載されているか。
-所持しているかどうか
・各アイテムの売却や合成に対してのロック機能を強化しました。
・イベントシーンの表示項目の表示非表示選択の変更を行いました。
■いくつか確認された不具合の修正を行いました。
『AKIBA’S TRIP』アップデートのお知らせ (※注:旧作です)
http://acqhp2.acquire.co.jp/news/detail.php?n=37 【アップデートデータバージョン1.01での主な変更点】
1:妹イベントの立ち絵4枚を追加しました。
2:妹の部屋に出現する「らくがき帳」に画像3枚を追加しました。
3:女性キャラクター時の妹イベントでの呼称の具合を修正しました。
4:データロード時に表示される広告2枚を、追加しました。
5:データロード時の処理の改善を行いました。
6:ストリップヘルプボタンの表示不具合を、修正しました。
7:その他の不具合の修正を行いました。
■アップデート手順
1:PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、「AKIBA’S TRIP」のアイコンにカーソルを合わせてください。
2:〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
3:〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
4: 2の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。〔バージョン 1.01〕と表示されれば、アップデート完了です。
5:ゲームを起動してください。
■アップデートデータ削除の手順
PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕⇒〔メモリースティック〕を選択してください。
〔メモリースティック〕内の〔AKIBA’S TRIP パッチ1.01〕のデータを削除します。
この際に〔セーブデータ管理〕内のセーブデータを削除しないようにご注意下さい。
事前にPlayStationStoreで購入したコンテンツがある場合、アップデートデータを削除すると、同時に追加コンテンツのデータも削除されてしまいます。
これらのデータについては、再ダウンロードが可能ですので、データインストール後、再度PlayStationStoreにてダウンロードしてください。
上記についてご不明な点があります場合は、パッケージ、及び解説書に記載されておりますアクワイアユーザーサポートまでお問合せ頂きます様お願い致します。
『AKIBA’S TRIP PLUS』アップデートのお知らせ
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=174 ■[アップデートデータ バージョン1.01]の主な変更点について
【”妹”の機能追加】
@妹が図鑑情報を教えてくれる機能を追加しました。
A妹の部屋の「らくがき帳」を2枚追加しました。
B妹の部屋で「恥じらいボイス」が聴ける機能を追加しました。
【その他の機能追加】
C主人公以外のプレイヤーの移動速度をアップしました。
D私(森泉鈴)の 身長が小さくなってる!
【改善要素】
Eセーブデータ引き継ぎ時に図鑑「アクセサリ」が解放されない不具合を修正しました。
F称号「運任せのストリッパー」が特定条件で取得できなくなる不具合を修正しました。
Gサブミッションの30人バトルの際に、規定人数が排出されない不具合を修正しました。
HUVカットクリーム使用時に、特定のイベントで発生する不具合を修正しました。
Iその他、不具合の修正を行いました。
■アップデートデータをご利用いただくために必要な環境
・PSP本体
・PSPを無線LAN(ワイヤレス LAN)経由でインターネットに接続する環境
・PSP専用ソフトウェア『AKIBA’S TRIP』
・記録メディア
※6MB以上の空き容量のある、記録メディアが必要です。
■アップデート手順
【1】 PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、『AKIBA’S TRIP PLUS』の
アイコンにカーソルを合わせてください。
【2】 〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
【3】 〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。
ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。
【4】 【2】の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。
【5】 ゲームを起動してください。
AKIBA’S TRIP2のQ&A
Q:ミニゲーム終わらね
A:タイトル画面で×押せ
Q:主人公変更どうやるの
A:とりあえず一周目終わらせろ
Q:ケーキマニアうぜええええ
A:戦闘状態解除してマップ外に逃げろ
Q:DLC装備どこ?
A:電気街口広場にジャンク屋が有るからそこで
Q:水色メイドの服ねーよ
A:裏通りを歩いてるメイドから奪え
PLUSのQ&A
Q:無印のデータを引き継いだら図鑑のアクセが登録されてない
A:バグ。無印でアクセをいくつか持ったデータを引き継ぐと図鑑が上から四つしか引き継がれない
該当アクセを買いなおすことも出来ないので現状では対応策なし。アクセを一切持っていない無印セーブを引き継げば問題はない
Q:30人斬りが途中で出なくなる
A:マップ内に条件を満たした場合に出現する重要キャラ(例:公園の師匠、スズナなど)がいる場合、途中で止まる。該当キャラを排除しろ
Q:野球拳の異名が取れない
A:北戸野との野球拳をスキップで飛ばしてしまうと取れない模様。
所有フラグだけは立ってしまうのでそれ以降の周回でも取れなくなる(取れたとの報告もあり。要検証)
対応策は北戸野との野球拳はスキップをしない
Q:デバッガーの異名が取れない
A:メイドクッキー、宝くじを限界まで所有してると取れない。捨てたら取れたとの報告あり
Q:サブミッションの深謝が進まねえ。お札だけなのに義母にまだそんな格好なのかって言われる
A:バグ。ホリックでお札をもらう際、なぜか強化済みのお札がもらえてしまうことがあり、
それを装備すると認識してもらえない。もらった札を再建に売って買いなおすと認識してくれる
>>1 乙トリップ
もうコラボはないのかのぉばあさんや
ネプテューヌのコラボ欲しいのぉ
ゲーム内広告とTシャツと抱き枕だけでは物足りんのじゃ
でじ子やそに子やジャージ男は充実してるのに・・・
ジャンプする時はもちろんカンガルーのように
ちょうど公式で前作のマンガ宣伝してたから買って来たが、やっぱストーリーは前作だわ
中身も細かい部分以外改変してなかったし
2はマンガ化したら半分くらい改変しないと厳しいだろうな
前作ストーリーもキャラデザもドスタライクすぎたのでアホみたいに何週もしたわ
やっぱりやり込むにしてもストーリー周りは大事だな
2やったあとにVitaにplusをやり直したくなったし
15 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:18:41.22 ID:R6OHGjIHi
週プレってもう発売されてんの?
明日じゃない?
このスレ初めての人へのナビ的に。もしこのゲームに興味を持ってしまった時の購入ガイド。
ゲーム性的な部分では2、シナリオでは1がおすすめ。キャラは自分の好みで1ないし2を。
持っているハードがPSPのみなら1確定。Vitaのみなら2確定。PS3のみならこちらも2確定。
但し、Vita持ちでPSNのネット課金するのが案外普通な人は、PSNで1+のDL版購入もあり。
1に関しては、今お店で1と1+が両方流通していますが、1+がおすすめです。
(最近、1を買う方をブログ等で見かけますが、可能な限り1+(PLUS)の方がいいです)
>>16みたいなのが必要になってきた気がして記してみた。
おっぱい揺れたり全裸脱衣できるので、性的な意味では2だな。
>>18 アキバにあんまりそういうの求めてないんだよな
>>19が望んでないだけだろ
そもそも下着やら裸にするゲームのスレで何言ってんの。
全くの初心者だけど
このゲームってエロ的な要素ありなの?
>>20 裸にするのは越えちゃいけないラインを越えちゃったと思うけどな
そっち方面で宣伝しまくってイメージダウンしまくったアルトネリコ3を思い出す
あっちは中身が劣化しまくりだったのもあるが
>>22 神楽ってのが売れた以上
下着だけじゃインパクト薄いだろ
謎光線すりゃおkってなったし
PCエンジンや初期サターンの時代ではないんだよ。
>>16 PlusのDL版はVita互換対応だからPSN+は関係ないだろ
ためしにVitaTVにDL版でPlusをDLできたしプレイできたし
ただし、エンディング直前のデータロードしたらダブプリが黒髪になってたwww服や妖主や瑠衣とかの髪も違ってたし
クリアデータロードで主人公のモデル選択も同じだったがモデル変更しつづけたら元に戻ったけど
それにしても全然2売れなかったな…
VITA版とPS3版合わしてたった6万じゃな…
オタク物とかそんなの寒いし侍道出すべきだった
>>24 あ゙、"PSNでネット課金"って、ただ単にPS StoreでPlusのDL版を購入することか?
"Vitaのみなら2確定"とか"課金"て書くから勘違いしたわ
>>21 エロはない。
バカエロとかフェチエロとか言う形容詞が妥当ならあるかもしれないが。
1無印をやってみてエロ的にコレダ!とか思えるならいいかもというレベル。
何故そこで+じゃなくて無印を推すのか
>>26 そういやVitaTVとPSN+のことが抜け落ちてた。フォローサンクス。
PSN使ってても課金してない人は多いのでそう記したです。
VitaTVは他に謎動作とかある?
さすがにエロ的な要素はあると思うんだが
服脱がしてまっぱにするゲームやし
>>25 DL入れての推定実売8万みたい。中小にしては頑張ってるけど次は難しいだろうね。
市場価格見る限りはそこそこ需要あるのかな。
>>28 探せば中古千円未満あるようなので、お試しにいいかなと思った。
真顔でエロくてバカな事する部分がウケたんだと思うが
エロは以外と多いが、エロに納得出来る理由があるゲームはあんまなかったし
2で言うなら下着まで脱がす理由とか室内でも脱がされたらダメな理由とか
他にもそういうゲームの割にストーリーイイとかある
カゲヤシ瑠衣ルートって
瑠衣の妖主継承
引きこもり化計画阻止
瀬島の野望阻止
ナナシの受験
大体が綺麗にまとまったルートだよね
おまけにサブミッションこなせば優もデレるし
ちなみに売上的には機種合算でも8万なら1と同じか売れたくらいみたいだな
ストーリーと敵の回避がウザい以外は2の方がいいし
せめてC2エラー修正と回避調整のパッチ来てくれればと思うが、完全スルーなのがな
このゲームだけど、女子の下着姿目当てで買ったら後悔するだろうか?
その辺ちょっと詳しく教えて下さい。
回避ウザイってよく聞くが、正直そこまでウザイか?
ヲタクモードだと避けまくりで確かに面倒だが、ヲタク以外ならそこまででもないだろ
カジュアル以下に至っては全く苦にならんし
>>36 自キャラを女にしたらデュフフできるかもしれないけど
基本、下着姿をどうこう楽しめるゲームではないな
>>36 それが主な理由なら、PS3版ならぎゃるがんでも買った方が安く下着を満喫出来る
Vita版ならカグラか?
一応言うが、これCERO:Cなんだ
カグラって何の略?
>>37 相手がCPUで隙見せてくれるからゲーム進むけど
もしこれが対人ゲーだったら、お互いR押しっぱで何も起きないのは目に見えてるわけで
そういう馬鹿馬鹿しいシステムで戦ってること自体が面白くない
>>41 前提がおかしくね?
お前避けゲーの弾幕STGとかでも主人公機にもっと弾幕撃たせろとか言うタイプか?
だよな。CPUとの対戦のみを想定して作られたカウンターが強いコンボ脱衣アクションなんだから
対人ゲームの熱い駆け引きみたいなものを求めるのはそもそも方向性がおかしい
>>40 戦乱カグラとかそんなのだったと思う
>>36 >>38 >>39 下着姿という点ではコンシューマで最高クラスの出来だろう
デザインはしっかり下着だし女子キャラのモデリングも可愛い、
更に上着もスカートも必ずしも着けなくてもいい自由度
自キャラをお気に入りの女子モデルにして服&下着収集で何周もやれる
カグラは水着もどきのゴミ布だらけ、ぎゃるがんはパンチラがある程度で比較対象にもならん
ゲーム中に勃起したりオナニーしたくなったりする瞬間ってある?
>>45 カティに黒ガーター着せてケツ見てたらムラムラっとくる
Rinとのユニゾンで蹴るときのパンチラにはグッとくるものがある
>>44 他作品disるやつってろくなのがいないな
カウンターから一気に押し切れるような派生技が有る訳でも無いし
アクションゲームなのに敵の攻撃待ちってのはちょっと退屈すぎると思うのだけれど
バトルの爽快さは前作の方が良かったな
カメハメハとタックルを無くしたのは辛い
別にカウンター待ち以外にも戦い方はいろいろあるだろ
使ってる武器にもよるけど
>>51 ああ、それは確かにあるな
前作のかめはめ砲とタックルは便利すぎたけど良かった
なんでオタク技とカゲヤシ技(マガイモノ技)無くしたんだろう
勃起とかオナニー目当てで買うのありなの?
ここは総合スレだから、1の話してもスレチじゃないんか
カメハメ砲は便利すぎて、片手武器を持ってる相手なら簡単に倒せたものな
前作でカメハメ砲全然使ってなかったんだけどアレってギャグ技じゃなかったのか
>>56 タイミング合わせられれば強烈な一撃を喰らわす
あれら特殊技を使って天下一何とかをクリアした。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:26:36.36 ID:eobV8gaL0
吸血とカメハメ砲はかなり使った
ホリックでは傘かカメハメに頼ってた
>>44 2もそれらより下着作り込まれているかと言われたら、そうでも無いけどな
あえて言うなら原画に似せてる部分は凄いが、それ以前に頑張って欲しい部分が多過ぎる
>>51 敵の回避率が高く感じる理由がそれかも
1はガード不能攻撃の他にタックルとかコウモリで無理矢理崩せる「選択肢」があった
>>58 吸血なんて、使えば自分も半脱げ状態になるハイリスク技じゃん
どこで使うんだよ
>>60 基本、オタク技やカゲヤシ技は遠距離から使うものな
今作はそういうものがないので、どうしても近接戦になる
近接戦になると、敵も回避や攻撃してくるので、こちらは値の大きな武器・防具でゴリ押しするしかない
更にその上、パートナーが足手まといになるときた。もうイライラゲーだな
>>61 ホリックは吸血師匠に頼りきりだった俺もいる
ピヨりのダメージ無視して脱衣できるのはメリット過ぎる
前作は難易度オタクまでしかやらなかったけど
間合いを長めに取る→敵がかなりの確率でガード不能攻撃を出す→
敵が空振りしたら強攻撃でぶっとばす
の繰り返しだけで秋葉一武闘会でも時間かければ勝てた
スキルなんて使う必要なかった
妹にだけは通用しない方法だが
イージー選んでも神反応あるのは、今のご時世ユーザー拒絶になりかねない。
そこだけは難易度調整が良くなかったと思われる。
エロ的な目的で買うのは、誰かも言っていたが、CERO:Cだから察してです。
単体でオナは厳しいかと。バカエロなので、笑いつつ起つというのはあるだろうけど。
サジェスティブなインナーから宗牙のコートまでという意味で言えば、
お着替えについては日本の家庭用機では最強かもしれないです。
しかし、個々のインナー水着や乳房臀部等に関して言えば、DOAやカグラやるといいかと。
前作とか関係無く
ゲームとしては面白いの?
購入検討中
ゲームとして面白いというのは
舞台が秋葉原だったり
服を脱がせるアクションで敵をたおすとかそういうコンセプト全般が面白いかどうかってことね
主人公のレベルは引き継げないの?
>>68 ストーリー以外はそこそこ面白いと思う
戦闘も武器によってモーション違うから、武器毎にコンボ?みたいなの開発してくのが個人的には楽しいわ
個人的な評価でしか言えないけど、売りにしてそうな部分だけ
ストリップアクションは良い感じ。ストリップを攻撃の中に無理なく採り入れているし、連続ストリップは気持ちいい。けど囲まれると鬱陶しい。
ストーリーには心残りがある。
マップはシームレスではない。再現はかなり忠実。現実ほど人でごった返してはいない。
武器・服収集は苦痛が少ない部類に入ると思う。
キャラのモデリングは可愛い。
>>42 それはそもそもプレイヤーと敵の条件が異なるんだから例としておかしいだろ
プレイヤーがどう頑張っても詰みって状況が起こり得る時点で設計がおかしい
無理矢理シューティングで例えるなら、プレイヤーは無敵ボム無限持ちしてるけど、敵は対ボム無敵化しつつボムでしか凌げない弾打ち続ける感じ
今回はせっかくパートナーがいるんだし、回避モーションの終わり際にもう一人が攻撃したら崩せるとかだったら良かったかなぁ
邪魔な位置ウロウロしてパートナーという名の障害物になってしまってるのが何とも
>>73 敵を引き付ける囮役として役に立ってるよ
こっちが危ない時に攻撃させて回復狙えるし
まがい者をストリップ後に警官がこちらの状態無視して強制確保してくる時も
逃げながら相方に攻撃させて確保を回避し戦闘モードにさせることも出来る
相方がいて助かるよ。
闘技場ではその障害物として服整えるのに役に立つ
個人的にはやっぱやる事やれる事が少なくなったのが痛いよ メイドカフェもただの飾りと化しているし
師匠みたいな隠しボスやはぐれメイドとかのレアキャラとかなぜなくしたのか
ストーリーがアレなのはいまさらどうにもならんけどその他はなんとかしてほしいわ
>>75 PS3と同時開発だからじゃないの
いくらVITAがPS3のソースからコンバート出来るとはいえ無茶だろ。
プラスが出るなら多少はオマケ充実するかもね。
>>74 言いたいことはよく解るが、せめて防御を指示してる間は、
あんなにピッタリくっ付かないで欲しい
敵に囲まれてる間とか、退路が断たれるんだ
PLUSかぁ。本当に出るのかなぁ?
1→PLUSの時は、モデリングが可愛くなる&フルボイスになるで、かなり大きな違いを感じたが、
今作ではそういう目に見える部分の改善は出来ないだろう。せいぜい新シナリオを追加するだけで
高難度追加されてもやる気起こらんし
追加アイテム衣装カラーが来ても購買欲は煽られんし
カティENDっても終盤までは共通なのは変わらんだろしな
まぁ扱い的にBEST版+αなのだろうから続編出す予定があるのなら
繋ぎ+新規獲得狙いで出すんじゃないかね?
ホリックで+9999までいけるならやるぞー
つっても今回剥いで強化じゃなくて店から買った方が早いからなぁ、今一達成感は無い
>>72 アキバズだって対人ゲーじゃないんだからプレイヤーキャラと敵の条件は違うだろ
回避UZEEEEだけなら言いたいことはわかるんだが、そんな例えを持ち出すほどこのゲーム詰むか?
>>80 詰みはしないが、前作と比べると爽快性がないわな
その辺りは↑の方で散々した通りだ
せめて、主人公のレベッルを引き継げたらマシだったんだがな・・・
カウンターで確定反撃じゃないのももやもやするな
おかげて△カウンターが使いづらすぎ
まあ、どんなに回避されたりしても 一対一ならむしろ面白いんだけどね
複数戦になるとどうもね…… 一人が回避でカウンター待ち、他の一人がガード不能攻撃
みたいな 避けようのない状況を平気で作ってきたりするのはいただけないよね
一人の攻撃にカウンター返したら、他の一人がそれにカウンター返してきたりするのは酷いよね
そのためにパートナーが居るんだろうけど 下着や衣装集めのために待機させざるを得なかったりするからね……
レベッルを見てマッマとか書く奴を思い出した。
敵が回避で構えてるんだったら距離取ってガード不能出すとかできるしな
距離取れば超反応で潰されることも少ないしガード不能当てやすいし
>>38>>39>>44 ありがとう。前回は脱がせても黒コゲになって消えるばかりだし、
グラフィックが残念すぎて全然下着姿を楽しめやしなかったから。
あと下着まで脱がすってのはやっちゃいけない領域だった気もするけどな。
どうせ見えないんだし、脱がさなくたって下着姿のまま消滅すりゃ普通下着は残るだろうし。
ところで今回のストリップアクションって下着まで脱がさなくても大丈夫だろうか?
プレイヤーキャラ女にすると男装備が合成素材にしかならないしのが辛い
会話シーンで出てくる敵の立ち絵はそのままでいいから、
敵が男/女のどちらかしか出ないモードがほしい
敵として出てくる天羽や坂口らのモデルも変更できれば女だらけにできそうw
奴らの装備はいい合成素材だけど…
>>80 基本的には敵も味方も同じ条件で動いてるだろ
徹底したら詰むシステムで、殴らせてあげると仰るCPU様にありがとうございますと攻撃してるのがくだらねーなと思う
そうだね、NPCがガー不の起き攻めしないだけ良心的だね
>>90 CPUがわざと隙を作るゲームは糞って事?
つーかそもそもアキバズって敵に回避徹底されても別に詰まないだろ
ちょっと距離とってガー不とか掴み連打とかジャンプキックとかユニゾンとかいくらでもやりようはある
殆どの格闘ゲームがくだらなくなるな
>>86 いやまて、今回も脱がすと黒焦げになるぞ
そこら辺は同じ
前作は、脱がされて丸焦げになったカゲヤシは死ぬという設定だったが、
今作では脱がされても死なないという設定なので、ちょっと不満
一部の敵モブにウザい奴がいるので
別に氏ねとまでは思わん
力を失うぐらいでいいじゃん。
>>94 あ、間違えてた。でも結局そうなるんだな。
>>96 それくらいでいいよな。露出度上がっただけで死ぬなら服着ててもただじゃすまないレベルだろうし。
>>96 服を脱がしたら力が無くなって、何も出来無くなるとか、凄く薄い本向きの設定だな。
>>92 隙を作るのが糞なんじゃなくて、隙を作ってもらわないとどうにもならない設計が糞
対抗手段として用意されてるものがどれもこれも対処徹底されたら終わってるねん
ガー不:発生遅すぎて近ければ潰し、遠ければ回避で終了
掴み:連打までたどり着くのにどれだけ時間かかるだろうか
キック:上段ガー不と変わらん
ユニゾン:まず攻撃当てなきゃ使えない
もし俺が知識不足なだけで、アーマー付きかつ回避が間に合わないガー不があるなら前提は崩れるけど
でもそれはそれで、それを出しとけばいいだけのクソゲーだよね
>>93 実際格ゲーのCPU戦ほどくだらないものはないでしょ
アクワイアに作り込まれた格闘アクションを求めるのは一部の例外を除いて厳しいんだお…
諦めるお
コミック版の3巻買えた
1巻から読み返して改めて気づいたんだけど・・・なんかマスターだけ浮いてない?
コマの中でマスター自体が薄いというか線がやたら荒いというか
カフェ回の初登場から全部見返したけど、大体のコマでマスターだけ書き方が違う
>>99 お前が下手糞なのは充分判ったからお前でも勝てる相手とだけ格ゲーやってろ
あと三巻53頁、鈴の人差し指がなんか長い
関節一つ分くらい伸びてないかな
やっぱりコミカライズって良いなあ
連レス失礼
おやすみなさい
ガード中は移動出来ない点を利用して、少し離れて移動誘う→出の早い前攻撃で吹っ飛ばす
とか武器にもよるけど出来るのにな
ガー不攻撃だって上半身無敵?なルイッガーノグローブや下半身無敵?なオメガサンクタムがあるし、警棒が前作の瀬島みたいに大きく移動するやつだっけ?もある
拳の前○攻撃もダメージは10固定だけどガー不っぽくて自分周囲攻撃で強制ダウン効果あるし
もっと色んな武器使おうぜ
スパアマ付きで発生早くて移動距離も長く範囲も広い……?
さすが朧さんやで
>>99 格ゲー畑でならお前とは美味い酒が飲めそうだがCPU戦のこのゲームではその論理は成り立たないな
対抗手段を徹底すれば潰せるというのはプレイヤーに有利な材料に過ぎない。何故なら敵が徹底してくる思考ルーチンのCPUではないからだ。
あと掴みだけ対抗手段無いじゃねーか、その書き方
その書き込み見てるとガー不使うのが下手ってだけにしか見えないな
徹底対処されたら何も出来ないってそれほぼ全てのゲームに言えることじゃん
これ対人格ゲでもないし徹底対処もされてないのにそれ前提で話すんのはおかしくね
いっそ過去に対人じゃなくてCPUがこちらの行動に対し徹底対処してくるゲームで面白いと感じたタイトル教えてほしいわ
・ガー不以外に有効な選択肢欲しいです
そもそも格ゲーみたく投げやら上段下段のガードの違いやら無いから、もうガー不が速い武器装備して連発してりゃいいんじゃね?って思えてくる
・前作みたく中距離から攻撃出来る技欲しいです
無くなったから更に上記の様な考えが出てくる
てかモーション増えても総じて近距離だしCPUには同じ方法で対処されるしで、何か増えた気がしない
長ったらしく議論してるが、大体これで片付く
ここまでたくさん居ると気持ち悪い……
なんか「ほへあぁ〜」とかいいながら火はいてきそうだな
初代天誅ネタかよ、懐かしいなw
発売日にこのゲーム買った後、暫く放置して、三日ほど前から始めたわ
>>109の画像見て思ったんだが、774、雫、リン、カティ、妹以外の登場人物もモデルを変更できるの?
コミカライズは共存ルートED妖主完全復活Ver.だったな。描き下ろしの2Pには笑った。
主人公をトーコ外見でRINとのユニゾンストリップをやると、トーコの満面笑顔拍手が可愛い…!
>>104 そういう対策って1対1の時にしか通用しなくね?
敵キャラそのものに当り判定あるから囲まれると周りの敵やパートナーが邪魔で距離とることすら
できないやん
>>99みたいにガード云々での不満はないが、囲まれた時の対策はなんか欲しい
弾幕STGでいうボム,ベルトスクロールゲーでいうメガクラッシュみたいなヤツ
>>117 書いてあるけど拳の前○攻撃は自分周囲攻撃でガー不
後は○カウンターでダウンさせてる間に突破だなぁ
完全に囲まれると引っ掛かってバクステで抜けられないから面倒なのは同意だけど、そもそも囲まれないように戦ってるからそうそう囲まれないよ
パッチ来てるじゃん
>>119 早速アプデしたわ
で、何が変わったのかな?
>>119 まじけ?
やっとシャチョサンルートができるのか
誰でもわかる変更点発見
図鑑の装備で謎だった場所がキレイさっぱり無くなってる
どんだけ時間使ったと思ってんだぁwwww
マジかよ前スレのID:pQ+JmPCq0許すまじ
消すんじゃなくて、しれっと新しく実装してほしかったなw
アプデの内容は
・戦闘AIの調整をしました。
・サブミッションの不具合を修正しました。
・その他の調整と不具合修正対応を行いました。
てなってるよ、意外といいアプデじゃないか
あぁやっと……Vita版起動できるんやな……
追加要素とかはナシか 残念
今ンとこ更新しなくてもそこそこ安定してる環境だからアプデしないでいおくかな
お祭りはっぴやハロウィンみたいな神衣装来ることをを願って
>>124 それ前スレの俺だけどスクショ見せてやるから待っとれ
仕事の都合で明日以降になるかもしれんが
>>130 VITA版でしか手に入らないとか言ってたけど、3Gキャンペーン説もDLC説も怪しいからな
真相が気になる。IDは別に付けても付けなくても良いが、早めに頼む
とりあえず壁紙替えても落ちなかったよ
>>114 むしろよく死ななかったなと思った
UD+の展開は良改変だったね
一応ネタバレになるから書かないけど
コミカライズ見て思った
瑠依ちゃん可愛い。
2は甘酸っぱさが無かった
DLCのバーズ(武器)はいつくるの?
年齢:17
身長:172
体重:58
職業:学生
趣味:レアグッズ集めとオタク的なネタの青田刈り(?)
特技:何かにのめり込むこと
好きなもの:誰も知らないけど、きっと話題になるもの
嫌いなもの:先入観と決め付け
無個性主人公とは何だったのか
172pなのに58キロってひょろいなぁw
>>133 今時ああいうお話というか盛り上げるコミカライズ構成ができる漫画家は多くないので
よかったんじゃないのかな。シュタゲの亡環のリベリオンもうまくまとめていたし。
編集さんやコミカライズ担当の力量かもしれんけれど。
案外こねたが入ってて笑ったりもした。ネタバレの領域じゃないと思うから書くけど、
ニャンニャンから8・6・5はまさにUD+に行くルートだけど、地下で繋がってるのか?
もう少しだけ後日談書き下ろししてほしかったなあ。
>>136 バーズは最初からとらやでじこの店で買える
コミカライズの世界じゃ戦艦コレクションが流行し始めているらしいなw
こういう場合、忍道とか
飛鳥忍者コレクションとかにすればいいのに。
マンガ版は優がまさに優遇されてたな
しかもEDもゲーム内で描写が無くて物足りなかった部分をフォローしてたし
YULIUM vol.Aのにナナシ、聡子、サラとカゲヤシ達の集合絵が載ってて、これ絶対実現しない組み合わせだなぁと思ってたけど
漫画版のあの終わり方なら普通に有りそう
シュタゲの時から作画の安定性に賛否出てたけど、普通に瑠衣ちゃん可愛くて良かった
わざわざ書く事でもないか
ドラマCDも本編並に酷い茶番だった
特典のドラマCDなんてそんなものだと思うが。
表紙とげんしけん4コマあわせてうけて笑ってしまったけれど。
ドコモ衣装って特典衣装みたいにPS3版もセットになってるの?それともvita版のみ?
ソフトはどっち買う方が良いのかな?
>>149 これが一番下の???の正体か
とりあえず乙
>>149 乙 たしか私服もあったと思うけど図鑑にはコスチュームの方しか載らないんだな
つまり、謎だった最後の装備は3G契約で貰えるDLCで
それは流石にまずいからってことで、アプデしたら消えるようにしたのか
…………
流石にあからさま過ぎて何かな……
これで出来がよかったらまだ許せたんだが
頭装備だけ???が残ってるのはバグか
お世辞にも出来が良いとは言えない
でもまぁカゲヤシと違って第二のマガイモノが出てくる可能性はあるんじゃないの?
カゲヤシは次期妖主が穏健派だし
マガイモノは専務辺りがなんかやるかもわからん。
判明するためがんばってた人は息してるのだろうか…
>>155 キングスクラウン買ってないだけ
図鑑コンプするほどまだやりこんでない
集団戦でカウンターいれても横槍いれられなくなったな
てか前回あんなに早々公開した公式で今回のパッチ云々については書いてないし、3G特典が図鑑にあるのがヤバいと思って鎮まった頃にこっそり消したとしか
DLCのやつって図鑑に載せたら駄目なの?
DLCが図鑑で説明あるの自体はむしろDLC買った人なら嬉しい
問題は3Gのだけ最初から枠があって特典無いと全部埋まらないのと、それ埋める為には3G版Vita買わないとダメな事
新型発売後だったから余計に気付かない人が多かった
今回のパッチでクリアデータ読み込んでキャラ設定の画面で声を変更する時に
サンプルボイスが出る様になったのは嬉しい改善なんだが
本編始まって、戦闘すると、変更した声が反映しない
容姿変更したキャラのデフォになってしまうんだが、何か設定の決まりみたいなのがあるの?
主人公と妹は反映されるみたいだけど、ヒロイン達が上手くいかない
詳しい人いたら教えて下さい
衣装変更した時にたまになるビャシィッって音は治ってないな
図鑑の最後って結局は特殊DLCだったってことかよ、しかもアプデして項目が消えるとか…
そりゃ普通のDLCは図鑑に載らないから勝手にゲーム内で取得できるものと思って時間を割いたのは自分だけど
ただでさえ前作と比べて2の出来にガッカリしてたのに今回の対応でアクワイアに対して正直幻滅したわ
1の上位互換だと思って買ったら、「服を脱がして敵を倒す秋葉原ゲー」というコンセプト以外は改悪されていたでござる
>>167 アクションとかモデルは間違いなく良くなってるけど
ストーリーがなぁ・・・
1周目雫クリア→黒幕倒してクリア…まぁ普通、あと雫ちょろい
2週目トーコクリア→あれストーリー全然変わらなくね?
3週目社長クリア→少しストーリー変わったけど黒幕倒したのに何で自警団と戦うの?
4週目霖クリア→社長ルートでの謎が回収されるかと思ったらそんなことなかったぜ
今作は、黒人モデルと黒い警官服が使えないのが残念
ボブ…
>>168 グラフィックとか1から退化のしようが無いし、良くなって当たり前でしょ
グラの進化は当たり前と言ったら1より良くなった部分が無くなっちゃうだろ!
さっきから聞いていればいいたい放題…
私以外が2の事を悪く言うのは許せな…
plusならグラも悪くなかったし…まあVITAと比べたらアレだが
あと再建屋無いのも地味に改悪
再建屋は地味に大切
一度再建屋に売った衣服は、金さえあれば無限に買えるものな
>>169 社長√で自警団と戦うのは黒幕倒す前じゃね?
アプデでc2は改善された?
2週目放置してるんだが
>>171 つまり良くなったんだろ
なんで除外すんだよ
>>177 とりあえず壁紙変更では落ちなくなった
少し進めてるけど今のところ落ちてない
>>178 そりゃハード的によくなって当たり前の部分だし
キャラのモデリングももうちょっとよくできると思うんだけどなぁ
あと、フルフレームで動いてほしかった
街の再現度重視した影響で両立できなかったのかね?
ハードの限界なのかメーカーの技術不足なのかわからんが、続編出るとしても
グラフィック面でこれ以上望むのは厳しいのかな
>>180 良くなって当たり前だからって良くなった部分から外すのはおかしいって話じゃないの?
>>157 図鑑コンプに奮闘してた俺は息してない
真意は分からんし勘違いしたのは自分だが勘違いさせる方も勘違いさせる方だと思うの
うわぁ・・・DLCかよ
ドラマCDでの主人公の扱いは完全にいないもの扱い()
もう少しバラバラになるまでCDを破壊しよう
載せたのに消される俺が一番文句言いたい
>>182 外すというよりは、単純に弱い
ダメになった部分が主にハード関係ない部分だから特に
>>187 だから外すのはおかしいつってんだろがww
良くなった点でいい
はいおしまい
こんなどうでもいい話題終わらせてくれ
>>176 天羽撃破→自警団から逃げる→宗牙倒す→社長「装置動かすまで自警団を足止めしてきて」
宗牙倒した後なら普通に説得すれば良くない?
だよね
自警団メンバーとの戦いの口実の為に無理矢理な展開になってる
社長「説得してきて」→自警団「お前は社長に騙されてる!」
これなら無理がなかったな
>>181 もうちょっと良くできるとは思うけど、どっかにひずみが出るのは確実だと思う。
それだけ、大手と中小の技術差と資金差が圧倒的になってきてるから。
そこらへん気になるなら、売り上げ上位6社だったか8社のソフトだけをゲットした方がいい。
少なくとも気になる点が残るという意味でのはずれ引く率は減るとは思うよ。
そもそも、ここに期待するのが間違いではある。
笑う為のところだし。
もしくは、やられたと思う為のところというか。
唯一評判の社長ルート終わったんだが…これも微妙じゃない?
他が似たり寄ったりだから際立って見えるだけでストーリー的には説明不足でわけわからん
自衛団と戦う必要ないし、なんかもうね…
とりあえず引退できるわ
下手にリアルにすると生々しくなって笑えないから今ぐらいが丁度いい
冗談抜きにこれがリアルだったらCEROのレート1個くらい上がるだろ
2のシナリオはあんま良くないが、昔の多キャラ攻略エロゲなんてこんなもんだった。
1のシナリオが神過ぎるんだな。
で、ここは時々一度だけ神が舞い降りるところだと思う。
そもそもここにリナリオ求めるのが間違いと言えば間違いではあるが。
渋いフレーズとかはそれとなくあるけど、それまで。
シナリオの説明不足さが妄想で補うタイプじゃなくて「は?」っと感じるタイプなのがダメなんだよなぁ
サブミッションもノブ君のみたくキャラを掘り下げるサブストーリー系のが欲しかった
キャラ薄いし
ボイス無しで構わないのでアップデートで追加お願いしますアクワイアさん
そもそも無印PVのボイス詐欺で解る通り、搾取する気満々だからプラスだろう
これのプラスは出ても買わないな
よっぽど良くなれば別だけど、それもうプラスじゃない・・・
1は神ストーリーとは思わないけど
瑠衣ちゃんが自分色に染めたいぐらい可愛いのと
自警団キャラが良い悪いはともかくキャラが立っていた事かな
ナイロババアは微妙だった、瀬嶋はドドドドド→確保ー!→・・・もうしません
2は自警団キャラの内、メイドの必要性が分からなかった
兄弟も1人でいいような気もした
トーコは良かった、一般人に近い人間ではあるが秋葉原の空気が好きというし。
あーでもトーコはせっかく自転車乗りなんだから合わせ技にザ・モモタロウの
ジェット・モンガロン・轢き逃げアタックみたいなことをして欲しかった。
・・・ラスボスが刃物使っているんだしいいじゃん。
ストプリって最終回に何やらかしたんだ
元ネタのプリキュアに最終回は黒歴史って言われてる作品でもあるの?
プリキュアの方だったのか
てっきり、こどものじかんの方かと
いや、正直どっちもよく知らんのだが…絵柄的にこどものじかんかと思ってた
強いて言うならOPのなんとなーく暗い感じの音楽と
そういう世界観は引き続き悪くない
アプデ来たからDLCも買ってトロコンするかな
主人公がマガイモノ退治したり依頼こなしている中
息抜きと称して温泉に行く女子4人
1にしろ2にしろ、774のこき使われっぷりは異常
ラーズグリーズかよ
エヴァばりにおめでとうエンドをやらかしたと予想
最終回ネタは俺も気になるw
一応次回作が出てるくらいだからなぁ
ソードマスターヤマト的な展開だったとか
赤咲フーラ(レッドリズム)とか言う幻の4人目
>>204 みんなスルーしてるけどこれ笑うところだよな・・・?
ごめんこどものじかんもプリキュアもよく知らない
3人で信念を持って力を合わせて戦ってきたのに
最終回でぽっと出のレッドリズムが無双しちゃったとかかな
こどものおもちゃなら知ってる
漫画版だとH未遂事件がある。
首長い画で池面ヒモの話か
そんなに長いかな・・・
手元に完全版あるのでチラッと見たけど。
イケメンヒモは確かに・・・一応マネージャー職だけど。
手っ取り早くカネ稼ぐ方法を教えてくれ
女のモデルにしたらちゃんと女扱いしてくれるようにしてほしいわ
性別に触れる所以外は男主と全く同じ台詞でいいからさあ
何かフリーマンが二人いるんだが
今VITAから書き込んでるのでURLは貼れないが、››1のうpロダに画像上げてみた
プリキュアは初代からずっと見てるけど「最終回以外は名作」って言われてるのには心当たりないな
強いて言うなら後半からつまらなくなったと言われてる初代だけど…
「結構人気あった」「最終回は無かった事」「続編がある」
と言うなら舞HiMEなんかがそれに当たると思うけど変身魔法少女物じゃないしな
>>222 居るのは分かったけど
何か問題でもあるの?
同じ台詞はくの?
こじかとかプリキュアとかヤミーとかヨミーとか、
色々ごっちゃにしてるだけだと思うけど
そもそもオマージュとはいえ、最終回が黒歴史とかいう設定は使わんだろ
前作のまりあは結構設定練られてたのにストプリは適当すぎ、とりあえず最終回は酷い作品にしときゃインパクト多少付くだろ的な
白米だけあっておかずとか汁物ない代わりにふりかけでもかけとけみたいな
トーコ死ね
お前を攻略した覚えは無いんだよ
三周連続で出しゃばりやがって
最終回って言ったらエヴァあたりじゃない?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:53:54.82 ID:lNl6MweFi
>>226多分これだろ
肝心の本編投げっぱなしにしてる奴らが、小ネタの詳細考えてるわけない
最終回が無かった事にはプリキュアよりその前にやってるライダーのディケイドを思い出す
BBOに問題にされ実際に再放送では最終回作り直しやがったし
妹「にぃにに人生相談されたら人生終わる」
主人公「逆にこんな妹に人生相談されるようになったらそれこそ俺の人生が終わる気がする」
>>227 2連続トーコの時点でヒント表示させなよ…
ヒント表示ないと音が鳴っても誰の好感度が変化したかわかりにくいのあるよな
RIN関連なんて、本人がいないところでトーコや製薬会社員との会話で変化するし、
天羽との最終決戦前の会話なんか、カティの好感度が上がっているようにしかみえない
>>232 ヒント表示はONにしてたぞ
で、雫とトーコを避けて、リンと社長の好感度だけを上げるようにしてたんだ
>>234 そこは雫だったかも
何か、俺の為にレスを割いて貰ってすまんな
>>235 その選択肢選ばないとはいれないっぽい
社長ルート入ろうとしてそれ一つ逃しただけでトーコルートになってしまった
>>236 なるほど、そうだったのか。ありがとう
しかし次周も難易度オタクにするつもりなんだが、前作と違って装備を+999にしても強くてニューゲームにならないから、
レベルageに時間が掛かって仕方ない
オタクにしたところでその難易度でしか取れない装備があるわけでもないしトロフィーあるならあまりやる意味ないよ
どうしてもその難易度でやりたいっていうなら別だけど
敵を狩って手に入る装備が強いんだよ
例えば警官の服だと、イージーなら最大で15程度だが、オタクだと最大で23になる
店売りまとめ買いの方が効率的だと思うけどなぁ(´・ω・`)
雑魚から強化素材としての服回収なら借金取りからの方が警官よりおいしいよな
戦闘力低いし、頭は装備なしだが上下服イージーで強化値20あるし、結構な確率で強化値20以上のバット装備してるし
効率重視するならイージー闘技場で稼いで店売りまとめ買い一択だがな
今所持金100万あるので、STRP神に貢ぐのは惜しいな
俺の図鑑は、あとは社長ルートの主要キャラと借金取りを埋めたらコンプになるんだけどな・・・
金を貢がずに借金取りと逢える方法はないかな(´・ω・`)
募金で称号を取る以外にはそこまで金があってもしょうがないから強い装備をまとめ買い+合成しまくって借金を作った方が良いと思う
金なんて闘技場に通えば1周ごとに30万近く貯まるし
方法ならあるよ
無料DLCのアイテムはすべて一律5000円で売り買いできることを利用すればOK
靴ならまとめ買いまとめ売りできるから、所持金が1万以下になるまで適当に買いあさる
1万以下ならSTRP神に貢いでも、借金取りの1万円確定ドロップのおかげで損は出ない
所持金マイナスになったら、あとは気のすむまで借金取り狩りすればOK
飽きたらドロップした金拾って借金なくして、DLC靴を現金に戻して服強化して終わり
>>123 なん・・・だと
俺の睡眠時間をかえせーーー
>>148 3Gキャンペーンのコスはvita版のみだったよ
てっきりPS3版も同梱かと思って申し込んだんだがvita版のみで俺涙目
前作シナリオ担当作家の「続編あったら次もやらせて欲しい」を見事に蹴っ飛ばしたからもう次のシナリオも期待は出来ない
既にプラスで関わってないんだし・・・。
>>243-244 良い方法を教えてくれてありがとう
レベルが低いまま闘技場で戦うのはイージーと言えど難しいから、
>>243の案が現実で使えるかどうか解らないけどな
ところで有料DLC追加した人に訊きたいんだけど、満足してる?
ドコモと雑誌等含め今のところDLC全部手に入れて後悔はしてないけどドコモ図鑑から消した対応には不満
DLCは着せてどうこうしたいってよりコレクション要素のつもりで買ったから尚更
店売りまとめ買いが捗るわぁ
ああ、アサウラカムバック・・・
>>247 おいマジかよ?
どんだけバカなんだよアクワイア
前作評価の半分くらいはシナリオじゃん
シナリオかなぁ
御堂とか出番ないしさ
キャラグラ半分、キャラ立ち半分って所じゃないの
ストーリーはあってないようなものと思う
2はキャラグラは有名絵師ではあるけど前作と違う空気があるし
キャラも増やした代わりに薄まった感がある
話はどっちでもいい気がするよ
むしろサブミッション増やして欲しかったかなぁ
前作もサブミッションが面白かった。
アサウラなら人造カゲヤシを作っている海外勢力辺りが敵になって
共存したアキバ住民とカゲヤシの共同戦線とか書いてくれそうと期待していた
2は身内が無能すぎて結果的に独り善がりになってしまっているのがきつい
1はバカゲーだと思ったら意外とってフィルターもあったが、ああいう無駄に熱い展開って案外楽しいんだよな
1は秋葉原の無駄に熱い所にスポットを当てたのに対し、2は秋葉原の排他的な所を押してる様に見えた
ぽつり。とかオタクに話し掛けた時のセリフでそう感じただけだが
そういやブログで「こそこそした走りモーションに力入れた」とかあったっけ……
拠点に戻りすぎなのがいけないんかね?
いまいちテンポが悪いような印象をうける
そう、前作はバカゲーちょいエロゲーを期待して買ってみたら、
無駄にキャラが立っててシナリオ熱いww
その辺まったく期待とかしてなかったんだけどな。
さらにバカゲー部分(メインイベント/サブイベント)も凄くバカ(褒め言葉)でめちゃくちゃ楽しかった
そもそもコップの中の嵐じゃないけど、それなりにアキバで完結してないと、
アキバズトリップじゃないしな。
1も2もアキバ内で完結しているのはそれなりに評価できるところなんだよな。
ラスボスの剣、上は走りながら攻撃、中は一般コンボすればもうボロボロにできるけど下が弱すぎね。
上中下全部すっげーのはないんですか?
ふと、ここしばらくのVitaタイトルの軒並み苦戦具合見てて思ったんだが、
アキバ2でも一番漁夫の利を得たのは、もしかしてSCEなんじゃないのかな?
アキバの為にVita買う、とか。他はネプの為、カグラの為というのも案外見た気が。
苦戦?
何かゲハ臭い奴がいる
>>261 白虹
溜め突進で全身ズタボロ
ただし特定部位を攻撃するのは向かない
>>260 2は雫の秋葉原が好きになる理由が適当なのがなんとも……
アイドル活動してる菻の方がずっと共感できた
もうこうなったら、メタルギアみたいにコラボ路線に走るしかないで
アキバズ2があるのかどうか知らんけど
2なら出てるじゃん。
あ、3だった
十六夜朧の形といい攻撃方法といい
まんまDmCの長剣リベリオン
バージョン上げてから妹で借金できなくなったっぽい?ほしい服売り切れてたってなるんだが
エウリアンもシステムの不調でとか言い出すし。
新しいバージョンで今のところ借金できる方法逮捕されるくらいしかわからん
RINは事件に関する情報を持っているとか戦力になるとか強気で言ってくる割りに
勘違いが多かったりアホだったり強くなかったりであんま役に立たんしキャラがブレブレで個性が薄いしで
ダメな所ばかりが多くて見た目以外に長所がないような気がする
>>271 バスター言われても困るがな
>>272 そら面接と一緒よ
就職する為にはお前だって誇張や脚色はするやろ
>>263 なんだか、Vita本体購入が足かせになったような気がしただけなんだ。ごめん。
>>265 最近、アキバが好きな人も多様化してきてるので、そこは気にならなかった。
でも、嘘でも1のような好きになり方はうれしかった。
PS3版もあるし普及率は理由になりませんわ
出足はほぼ前作と横ばいだし
今じゃ3DSは軒並み大幅前作割れ&中小ソフトほとんど爆死してるからな
アキバ2は前作より値段が高くなったのに健闘してるわ
PS3版が普及台数の割に売れてなくて足を引っ張ってるけど
でも、PSPとVitaで5倍程度の差があるのはきつかろう。
PS3にもリリースのおかげで、確かにハード台数のハンデは数的には補っているけれど。
+2万は自分としても辛かったしなあ。
VGChartzだと、45,824+27,525。最近はPSNで10%分位売れるから、8万本位か。
1についてのデータはなんかおかしいような気がする。
普通やん
何慌ててんだ
ハード一つに絞って8万やら9万なら無印と同じだろうけど
今回はPS3とVITAの二つだからね
どちらか片方で作ってコンバートしただけかもしれんが
一つのハードで作るよりかはコストが掛かる訳で
2倍とは言わなくてももう少し売れなきゃペイしないんじゃね
外部の人間を極力廃したのはコスト抑えるためだったんだろうね。
>>285 PSPとじゃ一本当たりの利益が違うから同じ本数で同じ利益じゃないけどな
開発者の方ですか?
今回って全裸にするまで脱がさねえとダメか?下着でとどめれるんならそうしたい。
でもそもそもこれって何のために服脱がすバトルになってるんだ?
>>287 アトリエの開発関係者がTwitterでソフト一本売れても2000円の利益もないって言ってたよ
あと他のメーカーの開発者も携帯機のソフトの利益は異常に低いから据え置きの数倍売れないとダメだとか
>>288 吸血鬼は再生能力や身体能力が高くて、殴ったり刺した程度では死なない。
かと言って存在を公には出来ないので、銃火器など派手な兵器は使えない。
人間の格闘戦では手も足も出ないが、日光に弱く蒸発する。
そこで・・・「脱衣」よ。
今作は知らんがきっと同じ理由だろ
>>288 7連続以上ストリップしなければ下着が脱げる事はない
けど下着自体がアイテムだからそれがドロップする事もない
魔骸者は日光に晒されると消滅するが、いずれ人間に戻って復活するから殺さず脱がしてる
出費云々はコラボやタイアップで減らしたりしてる可能性も
事実、層によってはいい宣伝になるし、場所が場所だけにゲームメーカーやら店の広告が所狭しとあっても「違和感が無い」からな
コラボと言えばネプテューヌのアニメにアキバズ1プラスのパケ絵が一瞬だけ出てたな
攻略本だと主人公が自警団の中心人物になっている
攻略本の表紙の絵下手すぎじゃね、特に雫
今日は一段とゲハ臭い
アキバスの攻略本(ファンブック)にそういうミスがあるのは伝統
俺は「めっくたわね!」を死ぬまで忘れない
このゲームps3とvitaで同時発売のゲームでは珍しくvita版が若干良いんかな?
最近はガンダム無双以外はVita版の方が売れてる
パッチあったみたいだけど戦闘よくなった?
>>301 回避されまくりでイライラは多少改善したということか、サンクス
ただ、戦闘中のパートナーは邪魔である点は改善されてない
これが一番大事なのに
何度でも言うけどパートナーが邪魔とか言ってる奴はいい加減自分が下手糞なだけだと自覚しろよ
>>302 あと集団戦でカウンターいれたら横からボコられることがなくなった
>>303 邪魔ではないな
壁として使ったり服を整えるスキを作るのに使える
オタクでパートナー無で闘技場制覇はやりたくない
>>304 パートナーに戦闘させたら服や下着が奪えないから、防御を指示する。
すると、パートナーはピッタリ主人公の隣に張り付く。
ジャンプキックをかましたり、、敵から逃げて距離を取ったあと振り返って敵に飛びついて攻撃したりする時、パートナーが敵との間に割って入って攻撃を妨害する事がある。
密接しての戦闘が多い今作では、そんなにピッタリ張り付かれると壁としても利用しづらい。
こんな感じだ
勿論慣れればいくらか対策は出来るけど、たまに攻撃が妨害されてしまうとテンポが悪くなる
>>306 俺は独りで戦う方が遥かに楽だと感じた
警官や借金取りを狩る等、相手が一人の場合はパートナーはかなり役立つが、集団戦の時には足手まとい、といった感じだな
パートナーの武器を外すor弱くするといいよ
ユニゾンストリップも弱くなるけど、下着欲しいならユニゾンストリップ使わないだろうし
壁なら壁に徹しろよな
待機支持の時は画面外に出て行って欲しいわ
服奪う時に間に居られて凄く邪魔
ラストバトルで雑魚とボスで均等にダメージ与えてストリップ決めるぜ〜とやっても狭いラストバトルの部屋では移動の邪魔
普通のバトルでも距離を空けたくて移動する時にぶつかって邪魔
エラー出なくなったならやり込もうかな
トロコンだけして置いてたし
オレンジのオフショルダーニットって本当に存在してるのか?
装備してるやつ全く見かけないんだが
>>312 俺も一番最後にやっと取ったなぁ
出てくるときにはわらわら出てくるけど
出ないときには殆どでない
出てきても一般人ですぐ逃げられたり…
マップの出入りを繰り返して、マガイモノでそれを着た奴の出現を待つべし
ちなみに着てるのはギャルだよ
そんな邪魔になるような行動をとってばかりのヒロインが
シナリオの都合で主人公より活躍していることになっているらしいから余計に笑えない
>>314 マスターが「ワシらもお前に負担を掛け過ぎちまった。まるでヒーローに頼るみたいにな」
って言ってるんですがそれは
プレイヤーからすると慣れたらほんの数時間で一周できるけどゲーム内では何日も経過してるわけだから
プレイヤーの知らないところで主人公は大活躍してるんだよ
子作り的な意味で。
とっととPLUS出せよ
不完全版も良いところだ
追加要素のPlus程度で改善されると思っているのかね?
trueEND追加
説明不足改善
キャラ掘り下げ大幅追加
モグラに行ったり来たりを改善
リアクションすらない選択肢削除
ネタ要素追加
マガイモノ技追加
前作キャラのモデリング追加
モーション追加
HOLICモード
敵が異常に回避するのを改善
鈴ちゃんみたくはっきりした身長差を
追加版商法に釣られてる感は否めないけどこれぐらいしてくれるならplus買う
モデリングやらモーション選択出来て固有技もたくさんあるのは最高だった
322 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:59:25.09 ID:4ZBHr0vX0
これくらいっていうか、それならもう新作作った方がいいと思うけどな
> 前作キャラのモデリング追加
これは蛇足だな
最大強化で1plus並のダメージのインフレを起こして欲しい
×ヒーローに頼るみたいに主人公に負担をかけてしまった
○主人公を適当に扱き使いつつ適当に好きなようにやらせてたら深刻な事態になってた
>敵が異常に回避するのを改善
これはパッチで改善済みだね
ゲームオーバーになると脱がされた服て戻らないの?
消えているのだが
携帯機持ってなくて、興味はあっても出来てなかったタイトルだし
買ってみようかと思って店回ったが、どこにも売ってねーのなw
まぁ尼で買えばいいけども
1の時に、なぜか別ゲーにこれの予約特典CDが付いてきて未だに持ってるが
2買ったら聞いてみようかね
DL版は止めた方が良いぞ
妹のパジャマが手に入らない
予約特典だから無くなってる可能性あるんじゃねーの
好きにすればいいけど。
キャラのモデリングもモーションも最高に糞じゃん
せっかく服脱がしてんのに正直ぜんぜんエロくないし
ごめんアクワイア相手に言い過ぎた
この手のゲームを作りたいメーカーは
みんなガストから技術提供を受ければいいのに
ガストのモデリングは外部の会社じゃないの?
つーかガストも低予算なのかシェルノサージュじゃ一部以外全員棒立ちというか
貼り付け状態だし
初代ロロナはフリーズ修正できなかったしあまり褒められたものじゃない。
FOX ENGINE使って二次キャラをモデリングして欲しい
>>334 そうなのか?
確かに初代ロロナは色々と残念なとこがあったけど
最近のゲームの3Dモデルでは、アトリエキャラが1番可愛いというイメージなんだが
アニメ的なモデルを作るのが上手いというか
PS3版は盛大に足引っ張ってるみたいだけど
これぶっちゃけ出す時期が悪すぎだよね
半年早ければもうちょっと売れててもおかしくないと思うんだが
様子見組が回避したから売れなかっただけでしょ
前作+ぐらいに遊べると思ったらガッカリって感じだし
アニメ系のモデリング外注の三強はタムソフト、ディンゴ、フライトユニットだろうね
アキバ2もかなり頑張ってるけど
カスタムメイド3Dとか、ジンコウガクエンとか作ってる会社はそろそろVITAに挑戦して欲しい
今更アキバズトリッププラスをやろうと思ってるんだけど、テンプレにあるバグはWikiによると修正されてるっぽいけどどっちが本当?
状況で無印のセーブ変えないといけないので。
>>321 だからPLUSとか言って甘やかすなよ
ここはガンホーも絡んでるから最初は手を抜いてのPLUS商法で儲けようって駄目な会社になるだろうが
素直に駄目だと感じた事をアンケートなりで送ってやれば良いんだよ
ただし「PLUS」では改善してくださいなんて余計な事は禁句
改行が気持ち悪いと思いました。
まったくだ
正論ではあるが、改行のせいで荒らしにしか見えない
バグワイアは昔からPlus商法やってるし、侍道3の時はユーザーを小馬鹿にして笑ってたな
ガンホーの子会社化してからは手抜きがやばい
主人公をバカにしたり下に見る自警団や敵組織のような感じか
今作はプラス出てもいらないレベルの出来だろ
前作よりマシなグラフィックでアキバの町並みを再現したところに価値があって
それ以外に見所ない
そしてそこはプラスでは絶対に掘り下げられない部分
>>344 ごめんよ
こんな風に改行されてたんだね・・・orz
>>345 侍道3の時にユーザーを小馬鹿にして笑ってたのはスパイクだろ
未だにスパイクとアクワイアの違いも分からん馬鹿が居るのか
とりあえず服を脱いで落ち着かせよう
小馬鹿にって何かあったの?
侍道スレになりそうで困る
MGSファンの俺、ブフフ事件でググったものの、何が問題なのか理解できなかったもよう
小島秀夫はこういう言動は日常茶飯事だからなぁ…
?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:04:19.16 ID:pFYD4G9J0
社畜が残業自慢してるのと一緒
滑稽
お前ら素直に妹やリンを着せ替えて満足しろよ
今回のはキモウトすぎる
なにが"にぃにぃ"だ
前作の妹の方が良かったよな
同じ妹でもベクトルが違いすぎて比較対象にならない気がする
俺は1のリアルな妹が1、2通して全キャラで一番好き
現金な妹は良かったなあ、パイセンの声もピッタリだったし
強化に通ったから何だかんだ印象に残ってる
今作の妹は、体からケブラーが噴出する体質でないのが悔やまれるな
それと引き換えに武器装備の合成技術を付与したという事だろうが、余計に金と手間が掛かって仕方ない
強化の手間は2の方が少なく感じたなあ
1はひたすらボタン連打してた記憶が
>>364 2の方がメンドイ
2はひたすら十時キーを連打している
そんなもんなのかねぇ
やっぱ俺は両方何周かして2の方が服まとめ買いとか強い服ぶんどったりで強化して楽だったけどね
手間を取るか金を取るかになるけど。
気付けば現時点でカンストした数30以上
今作は基本的に無条件で主人公が好かれるから悪い意味でギャルゲ臭いのがなぁ
別にリアルの人間関係をやれとは言わないけど妹は一緒に風呂入ったりして仲が良いってレベルじゃないし
ヒロインズ+カティも全員がチョロインって呼べるぐらい簡単に好いてくれるし「可愛い女の子を出せばいいんだろ?」感がする
自警団はなんと言うか
主人公と社長以外遊んでいるようにしか見えない
金欠だから泣く泣くbookoffに売ってきた
akiba's trip plus、2をやるためだけに新Vita買ったんだけどなぁ
新Vita:11000円、akiba's trip2:3000円、64GBメモリーカード:4900円
15週もしたのになぁ
Plusが出たら戻ってくるよ
あ、はいまたどうぞ
Plusやる気あるならメモカは売らんだろ
今回の自警団はひたすら主人公が見回りさせられまくってた印象しかないな
373 :
370:2013/12/31(火) 12:38:28.42 ID:3n3Dzs6V0
プラスを出すくらいなら1をリメイクしてほしい
2今からプレイするんだけどさ
女主人公が選べない件
>>370 アキバズ2しかやらないのに64GB買ったのかよ
それはさすがに計画性無さ過ぎだろ…そら金欠にもなるわ
>>372 とりあえずパトロールいくか→魔骸者と戦闘→とりあえずモグラに戻って報告しよう
→とりあえずパトロール…の繰り返しだったイメージだわ
新型は内蔵1Gメモリあるからパッケかうならメモカいらんのに……
DLC落とせば一周目から出来るべ
エログッズ屋のキャラだか
俺はゲームアーカイブス以外は、全てパッケージ版買ってるわ
予約特典も付くし、メモリも殆ど食わないしで、1000円余計に払う価値は十分あると思う
>>379 そに子とでじ子良いよな
スレチだが俺はDL派だな。
Disk入れ替えがないのに慣れるともう入れ替えとか面倒で出来ない。
AKW 倒すサブミッションでAKW が全員スキンヘッドなんだけど、なんか条件あるの?初めて見たわ。
俺は二週目にスキンヘッドだったわ
発生条件は知らんが、リボンを剥いでるかどうか解りやすいから、スキンの方が倒しやすいな
>>382,383
発生した時の難易度はオタクじゃなかった?
ヲタク特有の仕様か何かなのかあれ
>>384 オタクだったわ
難易度によって服の強化値は違うものだけど、AKBとNMBの服は全部5〜7なのでガッカリ
まだ二週目なんだが、次週からスキンヘッドのモデルが解禁されるのかなー
処理落ちで髪の毛のテクスチャでも読み込めてないんじゃね
お泊まりデートを週刊誌に撮られて反省して頭丸めたんだろ
あー、なるほど
言われてみればそんなニュースもあったな
公衆の面前で全裸晒すとか普通に犯罪だし、坊主にして反省してもしょうがないね
今まで見た事もないエラー出た
なんかDOS窓みたいなのが出たよ
vitaでもこういう画面モード有るんだな
今Googleストリートビュー見てるが、2がかなり忠実に再現されてて驚いたわ
(ちなみに俺は大阪人)
ヨドバシ前のパンダの絵を見て感動した
あと、新年おめでとう。今年もよろしく
だるまの目で食ってきたけど細麺はイマイチだな
太麺のが旨かった
あけおめ瑠衣ちゃん、雫ちゃん
1のキャラとか出てこないの?
前作やったんだけど前作ネタが無いのは寂しいんだけど
カゲヤシって単語が選択肢で出てくるのと
うろ覚えだが通行人が「カゲヤシと戦う小説の話みたい〜」な事を言う位か
とにかく前作は小説の中の話にされてる
ヤタベJr.ってキャラが一応出てくるな
昔出されてたAkiba1スタッフの同人誌にアサウラが書いた後日談みたいなのがあって、
そこで小説家がこの話を小説にしてもいいかい?っていう展開があるという裏話
まぁ2はアサウラ関わってねーんだけどな
フィギュアに釣られて捕まったと言う設定の空振り感
そういえば、雫ルートのソウガ戦前に主人公が選択肢で欲望に負けただのかっこつけてるけど、これってフィギュアに釣られたこと言ってんの?
だとしたら色々とショボいな
過去スレを読むと色々2の不満が書き殴られているけど、
一番の不満を挙げるとすれば、前作に登場した武器と衣服とアクセサリーは全て出して欲しかったな
俺の要望はそれだけだわ。あとは不満はない
学ランや…
なんで学ランがないんや…!
あとハンバーグリーゼントと髪と一体化した帽子もくれ
外人にミリタリーベストとバンダナを着せて、
パンチ・パンチ・ソバットでソリッド・スネークごっこ
なんかせっかくモデリングとか綺麗になったのにイベントシーンが立ち絵の紙芝居ってのがちょっと残念
>>405 完全に同意
アクション挟むシーンは尚更
せっかくモデルチェンジや着せ替えがイベントシーンにも反映されるゲームなのにもったいない
でもこれがPlusで改善されるとは思わんのよね…
3はよ!!
新ロロナはメルルベースにとか言ってたけど
結局立ち絵の紙芝居だった
メルルは若干だけどモデルのみの会話があったんだけどね
口パクに自信のない企業や絵を中心に見せたいゲームは
大概立ち絵で誤魔化す
忍道や侍道みたいな立ち絵不要の場合を除く。
同じスタッフじゃ3にも期待できん
1をリメイクしてくれ
アキトリ3の概要を妄想してみた
・昼・夕マップ追加
・バストサイズ変更機能追加
・サブミッション『グンマーの襲撃』
・米軍登場
2のPLUS出すだろうか。
新作出すなら敵を女子限定にしてくれんだろうかね。
確かにそっちの方がうれしいけど
男の服をどうやって得るかが問題なんだよね
店で購入か?
別に男女両方いればいいだろ
敵は女子限定にしてほしいな
男の敵を脱がすとか本当に要らんわ
前作みたいな吸血鬼技もほすぃ
敵を女限定にしてほしいとか正気か??
それこそあかんだろ…
2週目がフリーズしやすいとか見て様子見してたんだが、パッチとか来た?
壁紙選択からのセーブ/ロードのC2はこの前のパッチで起こらなくなった
今作の妹が引きこもりやってる理由教えて。
レイプされたから
兄が敵に回っても合成してくれる優しい妹
昔はしっかりしていたとトーコは言っていたが
勘違いで仲違い起こしただけで引きこもるような奴だぞ
逃げてるだけの引きこもりだからな
真の引きこもりは全てにおいてやる気が出ない
OPであの好待遇だった割には、引きこもる理由が案外大したことなくてストーリーにも絡まなかったっていうね
衣装はやっぱり、帽子が少なかったの悲しかったな 野球帽か麦わらかって
ヤガミとかマガイモノとか抜きにしても
主人公の方が自警団として機能している気がする
まさにOP詐欺
OPアニメだけ見ると面白そうなんだけど本編はすっからかん
アニメ化を見据えたOPだった…という説もあるぞ
アニメ化したらアンチが大量発生しそうだ
今回のOPはアニメのOPでゲームのOPじゃねえなって感じだった
>>428 OP以外にも主人公の手を引いたりヘブン顔になってる雫の宣伝イラスト見て、前作並みに
にシリアスで引き込まれるストーリーになりそうで期待してたんだけどね
なにがあなたは私の太陽だよっていう
シナリオのクソさが全体的なバランスの崩壊を招いた
わかる人しかわからんたとえだが
「みなみけ」がスゲーおもしろかったから続けて「みなみけおかわり」を見て絶望した感じ
わかる人しかわからんたとえだが
「エースコンバット04,5,ZERO,6,3D」がスゲーおもしろかったから続けて「エースコンバットX2,AH」をやって絶望した感じ
わかる人しかわからんたとえだが
「クロックタワー1・2」がスゲーおもしろかったから続けて「クロックタワー3」をやって絶望した感じ
マザー1+2をやってマザー3で絶望した感じか、なるほど
FFXをやってFFX-2やる感じかなるほど
わかる人しかわからんたとえだが
「ガンスリンガーガール」がスゲーおもしろかったから続けて「ガンスリンガーガール 第2期」を見て絶望した感じ
マザー3の評価が微妙なのは
ショボイとはいえ64の3Dデモ画面見た人のwktk感が
GBAの仕切り直しによって絶望したからじゃないかな
元から2Dだったらあそこまで酷評されなかったと思うよ
2っぽいしさ。
それと2のハッピーエンド後のいつの時代か分からんが絶望的な状況になったらしい事と(パラレルな世界かもしれないけど)
ギーグの所有する、ちえのリンゴって予言マシンの正体がもしかしたら
3でアンドーナッツ博士が作ったぜったいあんぜんカプセルに入ったポーキーなのかもという
ループの世界なのかもしれない。
シナリオは大事
粗末、いくない
良質なシナリオライターが雇えなかったのかな?
中途半端に力を入れてシナリオを複雑にして不評を買うくらいなら、単純明快な勧善懲悪モノで良かったと思う
洋画の脳筋ものみたいなさ
脳筋とか言い出すとMGRの議員さんになっちゃうよ
「情報弱者め」
「俺はオタクだ」
「俺がその気になれば 総理大臣だってぶっ飛ばせる」
「区長を舐めんじゃねえ!」
「気に入らない奴はぶん殴る! それが俺の目指す秋葉原だ!」
「セコく儲けてる柔なテンバイヤーだの 同人だの草食系だの わけのわからん奴らをぶん殴ってやる!」
「俺がこのくだらねえオタクシステムを 組織化された萌えを解体してやる!」
「脱衣で語り合う個人の闘争を取り戻す!」
「お前達も国家や企業ではなく 己の理想のため戦う日が来る」
「だらしねぇな」
「力こそ正義!」
いや、脳筋ってのはスティーブン・セガールみたいなのを想像してたんだが…
発売日に届いてたけどずっと別ゲーやって今朝ちょろっとやった
移動がストレスだわ
マップ同士のつながり分かりづらいし、行き先表示出るのは相当近付かないとだし、
移動したら移動したでキャラの読み込み遅いし、常にもっさりでカクカクだしアクワイアやばすぎるだろ
もう移動は常にマップから直接選択になるわな
街を歩く楽しみとか存在しないわコレ
キャラやモブの読み込みが遅いのは擁護のしようがないが、街を歩くのは俺は楽しかったよ
「ゾンゲリアン」ってアイテムを装備すると移動速度も気にならないしね
とりあえずパートナーにネコパンチ装備させて「ニャー」を聞くだけでも楽しい
クリムゾンデスでブンブン振り回す際に
逝ってる笑い声出すよね。
特殊なボイスある武器って他にないのかな?
DLC見たいんだが、ゲーム内からPSNにどうやってつなげばいいんだ?
PNS直は重すぎわかりにくすぎで出きれば使いたくない。
>>449 ひまわりちゃんにあったようななかったような
>>450 ゲーム内からPSNには繋げられないはず(PS3版しか知らんがPSN重すぎと言ってるからPS3だよね?)
PS Storeはほんとどうにかして欲しいな下手するとフリーズして電源強制切断しないといけなくなる
ウチだけかもしれないが酷すぎるわ。せめてエラー吐いて強制終了とかにしてくれ
サポート連絡して指示通り初期化&リストアしてみたら必ずリストア失敗して移動不可のセーブデータが復旧できないし最悪
>>452 PS3だよthx
PSNで段々重くなって最悪フリーズは俺のとこもだから、
根本的にPSNがおかしいんだと思う。
AKBS2買ってやってるけどRinのコンサのとこで苦戦。
何あのメガオはよ消えて欲しいんだけど。上下脱がしたのに消えねえよ
訳解からん。激おこゲーですね。
ストーリー進めたいのに。面白くなくなってきた。
>>454 ちょっと落ち着け
それだとお前が理不尽に怒ってるように見える
これCERO Z狙いで出したらどこまでいったんだろう
寒気してきた
スレチだけどCERO Zって18禁じゃん
18禁ならエロゲレベルまで行ってOKだと思うんだよね実際はそこまで行けないみたいだけど
>>455 すまん。ユニゾンも出し方解からず、ひたすらリトライして長いロード待ち
してるから。カグラのような動きをするゲームだと思って買ったのに。
スカッとしないよね?
>>454 上下脱がしたけど頭装備は残ってたとかいうオチじゃあるまいな?
>>452 アンケートのたびにPS3のストアについて言及してきたけど一向に改善される気配がないぜ
PS3のストアは重さが極限に達して勝手にXMBに戻るが、
それからもう一回ストアに入りなおすとウソのように軽快なんだぜ?
まだゲーム買ってないけど今回の主人公ってブリーフ派なのか?
「ボクサー型の…スパッツに近い感じ…」
社長囮大作戦のときにボスみたいな小物倒したのに取り巻きが不死身なんだけど
衣服上下無いのにまだ襲ってくる
サングラスは剥げないはずなんだけどなぁ…バグかな
かつら
敵男性モブはカツラで武装してる事があるから、それを剥かないと倒せないな
女性モブも、頭に何かを着ているかも知れん
OL姿の女性モブは頭装備はない筈ではあるが、一応念の為確認しておけ
それでも襲ってくるなら、バグかも知れんな
あと、俺は四度しか経験してないが、ユニゾントリップとか下着を剥く儀式の後、
パートナーか敵が壁の向こうに挟まったのか何だか解らんが、いつまでも戦闘が終了しない場合がある
これもバグだから、再起動するしかない
製薬会社社員は一人だけカツラの奴がいる
社長を囮にした時
双子兄と共闘した時
RINが襲われてる時
に紛れて出てくる
キャラが他の敵よりデカかったような気がする
前作より見た目は良くなったが薄くなったな
それ以上に値段と本の厚さが反比例してるのがヤバいがな
ストプリの設定公開と言いながら書かれてるのはゲーム中で語られた部分だけだし
>>469 主人公の顔も相当ヤバい…… ボーイッシュな女の子と言われても納得なレベル
まあ確かに、ゲーム内で主人公モデルに野球帽かぶせて女装させれば
女キャラにしか見えなくなりますけどね
大丈夫?
もともと、ぽよよんろっくせんせはこんな線だが、
見慣れてないと荒れてるように感じるとは思う。
見た目、幅を感じてしまう方だよね。
>>469 逆に雫が男みたいな顔だな、頭でかいし
>>470 前作だとtanuさんの設定画とかアニメの設定画が掲載されてたけど、今回はどう?
妹はフード取ってるし雫end妹end添えの後ならこんなもんなんじゃない?
雫の鼻が気に食わん
しかし妹が老けていくのをずっと見続けなければならない774って可哀想だな
ぽよよんろっくならソウルテイカー着ぐるみが欲しかった
>>478 こりゃ口とアゴの輪郭も直さなきゃ駄目だな
コンプリートガイドの表紙外したらワロタ。
闘技場のSランク、何故か連ストリップしてもヨミースーツだけ落とさない…
更新したら戦闘BGMがなくなったんだが
同じ症状の人いる?
会話は紙芝居かよ…
せっかくモデリング進化したのに
旧エージェントは居るのに、前作キャラ出てこないっていうのが逆に不自然
下手に絡んでなくて良かったと思ってる
師匠くらいはチョイ役で居ても問題無さそうだけど
スーツじゃなくて、頭だた。
最初の一手がヨミーの頭狙い
マガイモノの元エージェントなんじゃないの
そもそもカゲヤシ事件あったなら、
大団円ルートの秋葉原の住民がカゲヤシと共通点を持ったマガイモノに驚く訳ないし、
マガイモノは脱がされたら人間に戻るし、以前に誰かに脱がされて人間に戻ったんだろ。
ヤタベJr.もオマケ程度にジュニアとして出しただけだろうし。
トーコちゃんに催眠術をかけたい
ネタに真面目に突っこんでも得るもの無いだろ
ファンサービスとしてスルーしとけって
しかしシナリオが酷いゲームだったな
マジでシナリオを大幅に改変して作り直せよ
あとマップをもっと広くしろ
>>469 顔が気持ち悪いな・・・
終盤からするするストーリー進みすぎだろ
薄っぺらいわ
正規の女主人公も出せやくそ
紛い物アプリの為に機種変したのに1回も使いませんでしたねトーコさん
トーコさん全体的に意味の無いことばかりでしたよね
トーコルートがあんなものなら、カティの方を攻略させろよ
マスタールートでも良いけど
トーコって正直いなくてもシナリオ進行に何の影響もないからな
ばっかいなかったら脱がせられないだろ?
カティと戒斗と禅夜も要らなかった気がする
カティの場合は新ルート追加で何とか挽回できそうだし、戒斗に至っては前作のノブ君的な立ち位置にも至らない
禅夜は「クズクズ」口癖のせいでプレイヤーの気分を悪くしただけだったしな
しかも何かのキーパーソンかと思いきやそうでもなかったっていう…
尼で届いたけど、どっかの通りに流れてる宣伝の
やめてくれーーー!って声がすげー耳についてウザい
実際のアキバ歩いてると幻聴すら聞こえてるよ
空にこーだまーすーるー「やめてくれええええええええええええええ」
どの宣伝も好感を持てたけど「やめてくれぇーーー」だけは印象最悪だったわw
>>499 主人公と別行動時や
プレイヤーが知らないうちにいつの間にか過ぎてる時間に使ってたんだよ
多分
別行動の時トーコが何をしているのか気になって確認してみたら
駅で突っ立っているか街中をふらふらしている程度だった
RINに至ってはマガイモノを狩らないで姉と戯れていた
因みにマガイモノを擦り付けても
雫は戦闘に参加するけどRINはRIN自身に攻撃が来ない限り何もしない。
自警団が警ら中は「魔骸者!」とか言って攻撃するのは知ってたけどRinは攻撃しないのか
カレーパンの歌は秋葉に限らずパン屋の前を通るたびに聞こえてしまう
こんがりふっくらかれーぱん♪
>>511-512 アキバ公園の中で姉妹がボーッと立ってたので、怒り狂った警官を連れて来たら
雫だけ逮捕されて、Rinはノーリアクションでワロタ
もっと
昨日先に貼ろうと思ったけど
忍者レベルがなんたらかんたらで貼れなかったでござる
>>515 そういえば雫がナンパに引っ掛かって殴り飛ばしたりしてたな
他の子でもそうなるのかな。
ぽよよん絆創膏好き過ぎんだろ
どっかで見た絵だなぁと思ったら
物語シリーズの人か
スマホ手に入れ無駄に張り切ったトーコがピンチになってナナシ助けるくらい王道な展開あっても良かっただろうに
社長以外の3人はダイジェストみたいなコピペ展開だからな
よくあんなシナリオ提出してOK貰えたな
白いスク水用インナーだけつけるとエロすぎ
ほぼケツだし、ムチムチで可愛い
>>522 本当に手抜きすぎるな
マジで作り直せって感じ
トーコと社長が火憐とガハラさんにしか見えなかった
初クリアして女主人公でスタートしたのに、にぃにってなんだよ妹
でも話しかけた際なんかは姉と呼ぶ
その点は全部性別変更を反映した内容にするとか現実的じゃないし頑張ったほうだと思うけどね
ボイス付きの「ねぇね」の破壊力はやばい
ねぇねいいよねねぇね
ストーリーとかがPSP以下薄いな
今改めて1の無印やってるけど、まぁコレと比べたら2は大きな進歩だと思うわ
1無印は、移動速度が遅すぎるし、マップが狭いし、ボイスは無いし、モデリングも酷いが、
戦闘のテンポとストーリーはかなり良いと思う
武器装備を最大値まで強化して、カゲヤシ技とオタク技を獲得しておけば、序盤でも無双出来るってのがかなり良いな
2では最大値まで強化しても、序盤では警官狩りや闘技場制覇は厳しいからな……
>>530 1無印を買ったうえでplusも買ったんだが
1はplus出すって聞いたときに完全版商法かよ糞がと思いつつも買うだけの魅力があったのよ俺にとっては
でも2はplus出すよって言われてもたぶん買わないだろうなぁと思う
そういう面では進歩じゃなくて後退しちゃったよね
どの装備でも最大強化出来るようになったのはいいけどカンストしても前作と比べて圧倒的に弱いのはどうなのよ
アキバを救えるのはプレイヤーの腕
+999の十六夜朧で突進攻撃でも、3,4回食らわせないとモブも半脱げにならないってのは酷いな
前作では+99の武器なら、溜め攻撃一振りでモブは半脱げになるし、カメハメハ二発で闘技場の最終ボスも倒せた
作り直してほしいな
素材は良いのに本当に勿体無い
1はplusでフルボイスとモデリング改善入って本当に良かった
これ見て即決だったが、逆に言えばこれぐらいしないとわざわざplus買う意味無いわなと思った
2plusが出るとすれば、無印持ってるけど買わなきゃと思わせる要素は何だろう、ストーリー追加?
ストーリー追加というか全体的な見直し(ただし社長ルートはあのままで良い)
秋葉原マップの追加
微妙な立ち絵の修正
あとゲームバランスの調整かな
というか紙芝居いらん、人形劇にしてほしい
アクワイアはもうゲームのアイディアだけ出して他で作ってもらえばいいよ
この程度の技術力じゃどっちにしろこの先生きのこれないわ
>>539 同意
立ち絵あまり可愛くないし、いちいち左右反転して変だし
人形劇にしてほしいな
何で紙芝居にしたんだろうな
水色のメイドブラウス考えたやつ死ねよ
今どきこんな仕様のミッションいらねーんだよ
時間稼ぎも大概にしろ
そうか?
アキトリらしいサブミッションだと思うが
前作でも、鈴に贈る汚れたパーカー上下と、ノブ君に贈る学生服上下のミッションがあったし
出現率が問題なんじゃない?
学生と浪人はそこらじゅうにいたし
俺は次の周回で妹依頼のメイドさんから剥ぎ取ったわ
あ、なるほど
確かに汚れたパーカーは闘技場一回目で入手出来るし、ノブ君用の学生服も別のサブミッション(チェリー獲得)で手に入ったっからな
しかもミッションの発生時期がほぼ重なっていて、良い感じだった
裏通りの水色メイド服は出現率低めだよな
そもそも前作は再建屋という便利な店があったから、最悪買う事も出来たしな。なんで再建屋無くしたんや……
すまない
ぽよよんろっくの立ち絵好きなんだ
洋服屋再建懐かしいな
攻略wikiですごく笑った思い出があるわ
>洋服屋再建
>・駅前に存在する洋服屋。
>・シナリオ開始の時点では経営が大きく傾いており、服屋にもかかわらず何一つとして商品が置かれていない。
>・品物を揃えるために店主が主人公に衣服の収集を依頼する。
>・しかし、その実態はプレイヤーが売った服を無限購入可能にする凄まじい店。
>・衣装ならばなんでも扱う。メイド服からグリズリーの着ぐるみ、血塗れのコートに段ボールガソダムまでどんと来い。
>・これだけの技術を持ちながら閉店寸前になるまで経営を傾けた店主。職人としては優秀なのかもしれないが商才がないことは確定的に明らか。
>・例としては買い取った服をおおよそ10倍〜100倍の値段で売ろうとする所だろうか。
立ち絵表示のON/OFF機能を付けてほしい
トーコのミッションで必ず出てくるから速攻クリアできたわ
トーコルートと社長ルートに出てくるサブミッションは地味においしい
立ち絵も1みたいに表情豊かにして右下にちょっとあればいい
瑠衣ちゃん可愛かった・・・
仮にシリーズが続いてもかまいたちの夜と同じ運命を辿りそうな気がする
初代が至宝(これはplusだけど)みたいな
かまいたち→街→428って素晴らしい進化があるじゃないか
神社はちゃんと3Dで作ってほしかった
手を抜いて闘技場使いまわしか
最低でも野原にしてほしかった
>>554 瑠衣ちゃん可愛いよね、ついでに中の人の演技も良かった
UFOキャッチャーの時の喜びの声とか共存ルートの泣き演技とかすごく感情こもってて素晴らしかった
今作の雫の人は下手ってわけじゃないけど、台詞をただ読んでるだけって感じだったから余計淡白なイメージになってるんだよな……
ラストの挿絵では涙流してるのに全然しゃべり方変わらないし
特に意味は無いけどケーキミッションをあえて全員ぶちのめしてクリアしてみた
アキバ住人をこんなキチガイのように書いたライターはクビでいいよ
雫に関しては中の人が「あんまり感情を出さない感じで演じてくれって言われて、普段ああいうキャラを演じることが無いからすごく難しかった」みたいなことなんかのインタビューで言ってたような気がするな
1は瑠衣を裏切るのが嫌でNIROルートに入るのがめちゃくちゃ苦痛だった思い出
やっぱ比べると2のストーリー薄いなぁ
倒した時のダダダダダダダダダダって正直要らなかったよね
NIROルートでは流石に無くてほっとしたけど、あの演出は余計悲しくなった
>>560 そっか、やっぱり慣れてなかったのか
普段慣れてないキャラに加えて、ゲームの台詞って棒読みになりやすいって聞いたことあるから二重で演じにくかったんかね
>>561 HOLICでまた越さされた時は無心でオールスキップでクリアしたわ…
ファンにNIROルートを最後にクリアするのは非推奨と言わせるくらい物語に入り込ましたのは凄い
鈴ちゃんに裏切り者と言われるのが本当に辛かった
その後の境遇とか考えrうわああああああああああああああああああああああ
俺NIROルート好きだわ
他のルートではNIROにカネを貰ってお世話になっておきながら、そのNIROを裏切る訳だろ
瑠依達の側の人間になるのなら、初めからNIROに協力すべきではなかった
主人公がコウモリみたいでちょっと違和感
>>565 正しいことをしていると思っていたら自分の正義に反することに協力させられていた
そんな場合にどうすれば良いのさ
雫の中の人は棒と名高い人だぞ
世話になった・・・!?
ハメられただけだが
だって瀬島のおっさんはわかりやすい悪党ですしそのまま協力とかしたくないです
瀬島にくらべて宗牙はそこまで悪人じゃない気がする 私欲じゃなくて一族の為だし死人が出た訳でもないし
どのルートでも唯一死ぬけど和解生存するルートがあってもよかったと思う
敵対すれば容赦なく殺しに来るのはヤガミもカゲヤシも同じこと
571 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 11:33:51.26 ID:EQZcxt6x0
靴下と下着が分かれてたらよかったな
黒ニーソ好きなのに一種類しかないのは萎える
宗牙さんはTOPのダオスを彷彿とさせた
正直、おっぱいの挙動は評価できる
他はplusがいいです
マスター「天光満つる所に我はあり…」
マスター「黄泉の門開くところに汝あり…出でよ、神の雷…」
宗牙「なに!?それは…」
マスター「これで最後だ!インディグネイション!」
宗牙「そんな…そんな馬鹿な!うわああああっ!」
>>569 大量に死人出てた気がするよ?
最初の選択肢で主人公死んだりもしてた気がするよ?
カゲヤシは人間じゃないから死人じゃないけどな
俺は1ルートで100〜1000体殺したわ
御堂は「相手の服を奪って陽光に晒すというストリップ技のお蔭で、昔と違って武器を使わなくて済む様になった」とか言ってたけど、
手で相手の服を脱がすよりももっと効率の良い方法はあったのではないかと思ってしまう…
QTwXsLab0から漂う危険臭
親でも引きこもりにされたのかい?
いや、瑠依よりも瀬島が好きでな…
加えて言うと、今作でも雫たちより坂口の方が好き
連レスすまん
口だけ動かして働かせるだけの奴らとは違うんです
カゲヤシは人じゃないから〜とか言うなら魔骸者は消滅した後人に戻るじゃん
あれ人に戻るんなら裸(下着)姿になって逃げていくべきだよなぁ
どう見ても消滅してるんだが
本当に無理やり前作の設定の一部を使いまわしただけって感じがもうね
>>581 うん、実際にマスターも「誰か死んだって話は聞かねぇな」って言ってるね
あの燃え尽き方を見て死んでないって思う方が無理ある
マガイモノになる過程もヤガミとの関連も正直よくわからんし
コレ集団戦になると敵のAIはこちらを囲むように動いてくるうえに
ガー不出す担当と通常攻撃でけん制してくる担当に分かれて攻撃してくる優秀さなのに
味方のAIは勝手に目標決めて服を破き続けるだけだから余計腹立つな
人でなしとかロクデナシとか肝心な場面でクソな発言してくるような奴らが仲間だからな
>>586 そういう弄られ方してるだけで
信頼とかはされてるんじゃないかなぁ・・・
>>578 あんなエゴイストな悪党が好きとか変わってますね
坂口はなんとなく哀愁漂うおっさんだからまだわかるけど
禅夜さんルート追加オナシャス
禅夜とかいらんだろ。クズクズばっか言ってて胸糞悪くなる
まだ信念や語彙のある瀬島が良い
恥子のスリーサイズを知りたがったり、大将なのにしばしば現場へ出張ったり、一応カゲヤシにも敬意をもったりしてるんだぜ
>>587 最初は俺もそんな風に考えていたが社長ルート入った辺りからぶっ飛んだ
禅夜さんに「普通のオタクに戻ったら…」って言ってたけど
あれって生きてるの?
来世でってことかな?
例の広報見習いのメイドさんがツイッターで辞めたことを発言
最後のツイートには「またどこかでお会いできるかも」と書きつつも「そっと」見守ってやってくださいねとの事
アキバズ2としては終了かもね
社長ルートのカティはなんで操られてたのか全くわからん
>>592 まがいものは明らかに塵になって消滅してるくせに、その後ちゃんと普通の人間に戻るらしい
結局あの騒動で死んだのはそうがさん一人だけらしいからな…… まあ元一般人を殺すわけにはいかないけど
>>594 リンルートで明らかになる、催眠術じゃないかなあ なんで日光に弱いのかは知らない
マガイモノになったアキバ民が、人間のアキバ民を襲うが死人は出ない…
全てが終わった後の気まずさがハンパないよね、コレ
襲撃してた連中は人間に戻った後もお天道様の下を歩けないだろw
いっその事、丸太島みたいにすれば良かったんや
色々武器あるけど
結局十六夜朧に落ち着くな…
俺はルイッガーノグローブに落ち着いたわ
一般人であるトーコやカティや妹が、マガイモノと対等に戦えてる時点で
マガイモノを増やす計画って意味あったのだろうか?
前作では御堂、師匠、段ボールガンダムといった極一部のキャラしか戦闘出来なかったが、今作では猫も杓子も戦い過ぎじゃね
悪い方向にご都合主義丸出しだから違和感ばかり生まれる
ある意味スタイリッシュなストーリーだね
こーだまーすーるー♪
やめちくりー
このCMがやたら耳に残る
なお何のCMかは覚えてない模様
パッチ前はロード地獄だったゲームのCM
604 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 15:14:14.77 ID:+fxUbm7k0
ちょうどそのゲーム昨日終わったわ
やめてくれ〜〜があんなとこで使われてたとは
ビラ100枚集めるトロフィーが地味にめんどくせぇな
100枚集める為にはヒロイン4人攻略しないといけないしな
俺まだ二週目だけどビラコンプしたよ
どうなってんだ
アップデートでランダムになっていることをか忘れてた
結局武器は高級な木刀で落ち着いた
拳とかトーコのグローブも楽しいんだけど
・・・・・・こんバカチンが!
マブおこぷんぷん麻呂
ギャラクティカム着火
ファイアーブラスティンなんだからね!!
(○゚д゚)ノ
なああああああああああああに
やってんのよおおおおおおおお!
↑社長ルートのトーコのメール
武器がポインターで落ち着きそう
そういえば武器の使用感とかwikiに書きたいんだけどここの住人はどこのwiki見てるんだ?
ググって一番上かな
ネタバレ避ける為に発売前からスレ見てなかったんで
今もテンプレにwikiのアドレスがないってことは
編集するまでもないって感じなんだろうな
取り合えず情報揃ってそうな所を見てりゃいいんじゃねーの。
>>609 俺もだわ
見た目なら爆発系かモデルガン系で瞬間火力なら猫パンチ系だけど木刀系が一番汎用性高い気がする
ただモーションがヤーさんだから主人公を女キャラにするとチョット微妙なのが難点
ちなみにストリップは早着替えオンリー。早いから
>>610 社長ルートの自警団はどんだけ主人公を信用してないんだよって思うやつが多いけど
トーコは初期好感度がアレだから、単なる嫉妬で怒り狂ってる とも取れるね
社内で専務がクーデターって聞くと、どうしても島耕作を思い浮かべるわ
株式を集めるのに奔走したあの話よ
>>609 俺は未だに警棒使ってるわ
あの速さは良いものだ…
>>616 なんの対策もなしに筆頭株主一族に喧嘩売るとかありえんわーという残念感がパなかった
そりゃ小物扱いされるわwなんで専務まで出世できたんだろ
2は買って損しない感じだろうか?
シナリオはクソでもゲームそのものはマシ
そんな感じ
但し戦闘システムはイライラ
俺は買って満足したけど、人によっては糞ゲーオブザイヤーに推薦したくなるかも
今作は 秋葉原を立ち去る がいまいちに感じたな
トーコのセリフから察するにナナシは秋葉原近辺に住んでるみたいだから
立ち去ってどこ行くんだよ?妹も渦中に残してってネガティブなイメージを持った
1は妹のいる家に帰ったんだろうなと、ほのぼのさがあったんだけどな
微妙に操作性悪くなる時があって敵のAIと相まってヲタクモードがクソゲー化する
このゲームさ、カメラアングルの操作に違和感おぼえない?
カメラアングルを右に動かす時と左に動かす時とで、明らかに早さが違う気がするんだが…
それとも俺だけ?
それスティックイカれてんじゃね
別のスティック弄ってるんだろ。
626 :
623:2014/01/08(水) 01:10:55.85 ID:zuUW7wvT0
VITA買ったの最近だから故障は考えにくいな
ってか他のゲームでは問題なく右スティックは使えてるしな
インストールした時かアプデした時かに何らかの不具合でもあったかな
「秋葉原を去る」は何か猛烈な寂しさを感じて
前作から一回も実行できたことがない
主人公のモデルを変更して、暫く駅前をブラつかせて、
「あ、コレじゃないな」って時に秋葉原を去ってたわ
想像してちょっとワラタw
これ、マガイモノと戦ってる時に
ピーピー笛鳴らしてやってくる警官は倒すしかないの?
魔骸者に警官を攻撃させて逮捕されるところを見物しよう
>>626 他のゲームでは問題ないなら違うだろうけど
最近買ったばかりだから故障じゃないって根拠にもなってないと思うんだが
警官には見つからないようにするか、必要なら先に倒す
ドラマCDの温泉に行った話は無くても良かった
警官服は強化素材として優秀だから
寄って来てくれたら問答無用で脱がすかな
前作なら、警官がガード不能攻撃を繰り出してくる隙にカメハメ砲を撃ったら一発で倒せたけど、
今作では、レベル99で+999の武器を使っても警官は脱がすのに時間と手間が掛かって嫌だわ
どこも脱げて無いのに逮捕されちゃった
乙女のタオルにキングスパンツがいけなかったのか…
カティ√無いしこの3Dモデルの汚さ
絶対+作る気でわざと汚く作っただろこれw
汚いのはお前の心と顔面だ
絶対に手抜きだよなコレ…
カティルートないとかアホかよ
秋葉原マップも狭くて行ける場所が少ないし
京都府民の俺、「マップが狭い」と言われても秋葉原の広さを知らず
実際に行って見れば?
初代にあった公園とサンボ周辺通りが行けない以外はあんなものだよ
現実にただ歩いてても一周するのに時間はかからん
サラと違ってカティは存在そのものが空気なので。
>>641 同じく京都府民のオレは四条ですら広く感じます。はい
>>636 警官は防御力こそ最高クラスだが耐久値はほぼないので
適当に殴った後脱衣攻撃で脱がしにかかるとあっさり脱げるよ
2の警官は明らかに初代より弱めに設定されてる
服取得経験値の関係かね?
実力者扱いされている奴ほど結構弱く
そこらへんにいるような感じの奴ほど意外に強いのがアキバズトリップ
前作でも、ダンボールガンダムの方が瀬島より強かったしな
強さ弱さってのが攻撃力と耐久値が変化するだけってのもつまらんな
サブミッションとかで戦える相手で、一人くらいは理不尽なAIの奴がいると嬉しい
危なくなったら走って逃げて、探していると物陰から飛び出してジャンプキックを繰り出してくるとか
禅夜とか言うボスとは名ばかりのザコとか
RINとか言う強力な助っ人とは名ばかりのトラブルメーカーは酷かった
あと関係ないことだが攻略本の主人公のページ辺りに出てた「生きることに理由はいらないだろ」がなんなのかと思ったら
社長ルートの宗牙戦前の選択肢だった
アキバズトリップ2って1にあった
売り払った服を販売してくれる便利なお店ってないんですかね?
無くなったよ
理解に苦しむ
まじか…
服を持ち歩かないといけないのかあ
洋服屋再建は倒産したのだ
>>648 善屋さんはエリートイケメンのボスっぽく見えて、
隠れオタクの元リーマンという雑魚っぷりがいいんじゃないか。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:16:24.98 ID:evhSvf/w0
24であのイタさ
ちょっとクズクズうるさすぎんよー
拗らせたらあんなものだろ
レスしてる奴が10代だか50代だか分からん2ちゃんで良く見るだろ、あんなの。
クズクズ言っている本人こそ金目的でマガイモノ増やして人間狩りやっている外道な訳で
先生・・・ストプリが・・・見たいです
最終回がどんなにダメなのかすごく気になる
>>655 30すぎても結構いるぜ
自分の人生が成功していると自信をこじらせて相手を見下すことが趣味な奴
全体的に男が残念だなこのゲーム
ラスボスは御開帳したまま仰向けになって死ぬし
瀬嶋はとことんクズでこういうキャラとしては好きだった
最近…でも無いけど「ラスボスは実は悪じゃなくて自分たちとは別の正義だった」ってよくあるからな
だからこそ完全に悪の瀬島さんは輝いていた
下手にラスボス側に正義があると主人公側が叩かれる原因にもなってしまう
12連ストリップが11止まりで全然取れん
コツとかオススメの場所ある?
頭装備せず服上下だけの敵を6体か
頭服上下装備の敵を4体集めて、全装備をストリップ出来るように痛めつける
11連までは落ち着けばいけるはずだけど、12からは早いので、12連最後に剥ぐ装備を確定にできることが大事。
11ストリップしたら残り確定しているボタンは連打しておく
>>663 警官が来ないジャンク通り辺りで
脱がす服の枚数が丁度12枚になるように計算して通行人に喧嘩売る
11連までいけるなら最後の一枚は場所が分かるはずなので連打すればいい
>>663 頭装備は無視するか最初に破くなり脱がしておく
それだけで三択から二択になって楽になるはず
理想は同じ部位だけ残した奴を12人用意して連打だけど無理っぽいしな(試してはいない)
667 :
663:2014/01/09(木) 03:34:48.81 ID:044ch+He0
レスありがとう
インドアーズ販売のサブで13連で取れたわ
11から12への入力って、思った以上にシビアなのね
今のとこ18連だな・・・
レア物をまとめて欲しいわ
連続ストリップ40か50かだけど特に何もなかったわ
連続しまくると発光が消えて絆創膏が出てくるのってガセなの?
野郎の股間の発光が無い時なんか悲劇以外の何物でもない
一度発光状態にした後さらに他のキャラで連スト演出出すと
放置してた方の光が消えるとかなんとか
あと単純にバグで光らない時もある
そういう事を某ゲームから見越してか裸体モデルの局部には絆創膏が貼ってある
禅夜が発光しないまま倒れてそのまま会話シーンに入った事があるけど、男性器が無かったわ
しかし、マジで服のレパートリーが少ないな
OL服なんてタイトスカートが廃止されてズボンだけになってるそ
もっと職業系の制服を増やして欲しい
個人的には妹のパーカー+そに子のスカートがすごいツボ
カティと買い物してラスボスに会うとき、カティの仕草可愛すぎない?
そう…?なんかカティの立ち方が正拳突きする前の構えみたいな足しててなあ…
ありそうでないのがナース服
まぁそれ着た人がアキバ徘徊しててもイメクラか何かと勘違いされそうだが
>>675 俺もそれツボった
でも最近は下キングスパンツになった
>>676 ラスボスが去った後、顎に手を添えて首を傾ける仕草か?
あのモーション、前作の無印の時からあったよ。路傍のオタクどもがやってる
>>680 そうそうそれ
表情も可愛すぎだよ
眉毛も太くて髪の毛も黄色だからなんかつむぎちゃんを思い出す
仕草もだが表情が可愛い
だがルートは存在しないっていう
しかもお茶濁しの為だけに用意されたサブキャラと言う
すごい秘密があるように見せかけて結局よくわからないキャラ
さらに常時ガニ股
自警団自体が面倒くさい奴等の溜まり場
あれじゃあ客も入らないだろうな
ゲーム筐体の数も少ないし、漫画の本棚も少ない
マンガ喫茶としてもゲーセンとしても不十分で、更に食事もマズいとなればもうどうしようもないな
実はマスターは裕福な人間でモグラは道楽でやってるっていうのならまだしも、そういう雰囲気ではないしな
俺がマスターの立場ならあの不動産を誰か他の人に貸すわ
カティとラスボスに会うとこの選択肢で「いーや許さない」を選んだ時のカティが可愛いよ
あれは√があった頃の好感度アップポイントに違いない
主人公が人助けやサブミッションやマガイモノ退治と言う形で自警団をアピールしても集客効果がある訳じゃないし
他の奴らは見回りとは名ばかりの散歩と遊びばかりでいい加減すぎるんじゃ本当にどうしようもないだろうな
これ一度クリアした後って、「クリアデータ」ってのをロードして次のゲーム開始?
その後はそれに上書きセーブして行っちゃっていいのかな?
どうして町の人は「アンタ化け物と闘ってるんだろ」って言ってるの?
マガイモノは極秘じゃなかったん
極秘と言うより噂話と言う扱いだったような気が
>>692 上書きしておk
ただ、パッチが来る前は結構な確率でフリーズがあったので
保険にクリアデータ残してた方が無難だった
パッチ来てからフリーズした人いる?
因みに、パッチ当ててから絆創膏も見ないんだが、確率の問題なのかな?
物欲センサーが酷い
自警団全然仕事しないのに知名度だけはあるよな
自警団に期待して2を始めたけど、微妙な気持ちになった
実績も知名度も力も無く好き勝手動いてばかり
でも何故か人脈は広くて一致団結してアキバを救っちゃう
そんな自警団が良かった
でもこれはこれで嫌では無い
んー、やっぱり最大強化はもっと攻撃防御インフレしてもいいと思うな
前作やっただけに
今の秋葉原の街並みってこんな感じなの?
リアルで最後に秋葉原行ってたの、
エヴァが本放送してた90年代なんで
すっかり変わっちゃってるわ
>>702 こんな感じだな
しかしエヴァ本放送の頃と比較すれば秋葉原に限らず様変わりもしてるさ
20年も経てば高校生もオッサンだ
あああああもうカティのインナー拾う前に戦闘終わっちまうううううううううう
一匹スカートだけ残しててもカティダウンで戦闘終わるとかアホか
最終的にワンパンマンのサイタマ並みの強さになって初めて強すぎることがどれほど虚しく感じるか理解できた
48人倒すサブがクソすぎる
2回目のやつって頭に攻撃当たらないけどみんなどうやってんの?
基本、常にレバ後ろ全体攻撃
○△△
□△△
で起こしてから当てれば良いのさ
前作みたいな、武器装備を強化すれば無双出来る作品が良かった
宗牙の剣を+999にしても、その辺歩いてるザコを倒すのに4,5回以上攻撃しないと半脱げにならないのは異常だ
トロフィー100%にしたのはこのゲームが初めてという事実
買ったVITAソフトは全部トロコンしてるわ
へー すごいですねー
攻撃力マジで何とかして欲しいわ
上限値解除で強化面倒臭くなってでもやって欲しい
攻撃力高すぎるとそれはそれで服が簡単に破けるようなことになって
違った方向に面倒くさいことになる
でも前作はそんな感じだったよな
無印にしろPLUSにしろ、最高値まで強化した武器で戦うと、モブ敵はたった一発で半脱げになってた
イージーモードでやればいいじゃん
前作だってカンスト武器と服でもホリックだと無双ではなかっただろ
イージーモードはアントワネットが戦ってくれないし
手に入る装備がみんな値が低い…
手に入る装備の強化値とかどうでもいいじゃない、どうせ強化素材は店で買うし
やはり今作の妹たちは、体からケブラーが噴き出るべきだった
>>717 周回ゲームでこの設定はちょっと…
鍛える楽しさがなくなる
侍道もパラ変やらどんどん鍛えて強い武器作るのが楽しかった
一作目がこの難易度調整だったら不満は少なかろうけど威力下がった上に超回避されるて爽快感なさすぎ
設定じゃねぇ調整だ
今作はバランス狂ってるね
みんな片手武器は何使ってんの?
>>721 まあ確かに全キャラクリアしたらそこで満足する程度で周回ゲームとしては弱かったんだよね
前作と比較すると(調整含めて)ゲーム全体として周回させるには魅力が足りなかったと思うわ
プラスはまだかな
手抜きのままで終わってほしくない
1みたいに完全版を出してくれ
いらん出すなら3だせそして不完全版だすな
プラスのどこが完全版なのよ
じゃあ早く3を出せ
アクワイアに言え
この売上で3出るんかな?2は結構金かけてたみたいだし
赤字じゃないの?
このスレ見ると1評判いいみたいだから
PS3しか持ってない人のためにPS3版も出すべき
どうせ3出したとこでちょっとでも不完全なら4出せっていうね
1PLUSと2の良いとこ取りをしたら神ゲーになった
つまり解決策は、PS3/VITAで1PLUSのリメイクを出す事
勿論、新シナリオや武器衣服を沢山追加で
アクワイアなら1PLUSと2の悪いとこ取りをした物が出来そう
まあ何が出ようが様子見だよ
今回はplusやった上での期待値から無条件予約したけどね
強制女装イベント入りの1はもうそのままにしておいてもらいたい
アキバズトリッププラスコミュニケーション!
アキバズトリッププラスシチュエーション!
アキバズトリップサマーバケーション!
アキバズトリップサマーバケーション感謝ぱっく!
自分の兄貴を見つけたのに自警団の連中に安否報告せずそのまま引きこもる妹
+出すにしろ新作出すにしろ、取り敢えず3Dモデルは骨格から作り直しね。
体型だとか姿勢だとか足回りとか、何でこれでOK出せたの?ってくらい酷すぎだろ?
シナリオも酷いけど...
とりあえず調整と女アバの時の口調と声の追加してくれたら2はいいわ。
ガンホーに入ってからのアクワイアは酷すぎる。
>>731 1PLUSのPS3は買う人いないと思う。
俺はVitaとVita TVの両方でやったしいらん。
アクワイアの最大の自爆フラグ
何を勘違いしたのか、tanuとアサウラを突っぱねた事
新しく開拓しようとして失敗したのだろう
>>738 あのイベント何の意味があったのかね?モグラへのルート誘導だけだよね
自警団メンバーもモグラで遊んでてナナシを心配してる様子がないのも不満
駅前で妹が来る、トーコが来る、双子が来る、Rinがゲリラライブしてる
しおんが影から見ている、と人物紹介を絡めて法が良いと思った
>>742 カグラ2で前作のキャラがしっかり続投されてるのを見て切なくなる
瑠衣ちゃんたちがメインでなくても、サブキャラとしてやっぱり続投させるべきだったと思うんだよな
なんか2は同人くさい
>>744 メール大量に来てたろ。
その人物紹介だと周回うざくなるぞ。
1のキャラが全然出てこなくてむしろよかった。
前作はそれなりの形で完結したのに、
そこを今回のライターもどきでかき回されたくない。
アサウラが書いたシナリオで、1のキャラの後日談は見てみたいけどね。
いやいらないわー
出すにしても自警団程度でいい
主人公が無個性じゃないカグラと無個性のこっちじゃ出す意味がぜんぜん違う
無個性主人公をバカにしたり下げたりする所からしてまず間違っているし
殆どのキャラが虚言癖を患っているような感じになっているのもまずい
メモリ沢山積んでるVitaでこのロードの多さはなんなの
主人公は歩いてる時も走ってる時も会話してる時も
ずっとスマホ弄ってるって感じが印象悪いわ
>>751 1行目は分かるが
2,3行目はフリック&ステップ外せばいいだけだろw
移動が快適なので常にゾンゲリアンを装備してるが、
イベントに入って主人公の歩くシーンが遅すぎて困る
×ボタン押しても補えきれないくらい歩くの遅ぇよ…
移動に関してはゾンゲリアンより下を向いて歩こうの方が好き
歩きも走りも早いしゾンゲリアンはポーズと表情が嫌
妹に買ってやった服の代金はどこから出したのか
高いのを買ったらしいが所持金が減っている様子は全く無いし不気味すぎる
CERO:Cでこの程度とは思わなかった
もっとエロいかと思ってた
B以下だろ
(定員の防御力が)高い(ので奪いにくかった)服
AKIBAは一般市民ですら警察に向かって剥いていく修羅の街よ
>>756 お前の感覚が毒されてるだけだ
(社会全体がオタ文化のエロ面に毒されてはいるから今の未成年はそういう感覚だろうけど)
CERO C(15歳以上)ってモンハンと同じだぞ
街中を歩いている見ず知らずの女に喧嘩売って服奪って下着姿、さらには下着も奪って真っ裸だぞ?
暗に成人向けコンテンツへを語る内容もあるし成人向けの店のチラシもあるし
これを小学生も入るCERO B(12歳以上)はねーよ
そもそもCEROはセクシャルと暴力だけが基準じゃねぇんだよ
>>758 そんな事で喧嘩口調&長文の君はネットに毒されてる
2のPS3版買ったけど、紙切れ1枚しかない説明書に
全く説明なくていろいろわからない。
@頭・服上・服下は合成して強化して防御力とか上がるけど、
靴やインナーは強化もできないし
見た目の変更と、売って金に換える以外に意味ない?
A武器4つくらい種類あるけど(拳と塊と片手棒と両手棒?)、
それぞれの特徴や使い分けなどよくかわらない
Bパートナーが元から持ってる武器は強化不可能?
雫の最初から持ってる傘を合成しようとしたら出てこなかったんだけど。
C武器強化しても、ステータス画面での攻撃力上がってないみたいだけど
…って感じで、謎だらけでよくわからないまま遊んでる。
戦闘自体もよくわからないからボタン3つ適当にガチャガチャ押すだけになってるしw
ガチャ押しでもカジュアル難易度くらいは一応クリアできるものの
運任せみたいになってるのでもう少しなんとかしたい
>>760 やればわかる。
1.コレクションなどのやり込み
2.それぞれ攻撃範囲や得意部位など違う
3.強化可能(ゲーム進めてけばわかる)
4.ステータスはステータス
それぞれ自分であれこれやれば理解できるはず。
つかチュートリアルもちゃんと読もう。
>>760 PS3版買ったけど自分で考えることを放棄しすぎていないかい?
あと紙切れ1枚って表現は事実と異なるし
>戦闘自体もよくわからないからボタン3つ適当にガチャガチャ押すだけになってるし
この言い分は説明されてる箇所を読んでいないような気もする
多少プレイしないと分からない事もあるだろうけど、このゲームの取説は不親切だとは思った。
取り敢えずチュートリアルでだいたいの補足はできてるけどね。
連ストとかとどめのボタン連打の意味とかはやってみないと解らんかな?
単なる脱がしは取説見なくてもチュートリアルで十分でしょ?
一部の頭装備はなれるまで分かり辛いけど。
ダウンロード版の説明書なんて、サポートの連絡先しか書いてないけどね。
1から10まで説明してくれるゲームだけしてたら良いんじゃね?
ストプリズムとかいうのやったら抜けれなくなったんだけどなにこれ
クリアしても抜けれん
>>765 「スタートボタンを押してね♪」って画面で×ボタンを押すのだ
>>766 おぉ、抜けれた・・・即レスも含めてまじさんくす
テンプレぐらい読めよ…
そろそろ難易度ゲーマー、オタクにチャレンジしようと思うんだけど、
みんな武器は何使ってる?
>>769 途中送信した、ごめん
ゲーマー以降は高級木刀のみだわ。
己の拳に決まってるだろ
マスターから貰う拳じゃないぞ
武器に頼らずに戦ってこそ真の男だ
木刀かウォーターガンで
雫の傘
>>769 初っ端からRIN武器で越せたから何でも大丈夫、大丈夫
まぁ高級木刀が一番楽だろうですけど
ウルヴァリンSAMURAI見たら
秋葉原らしきところで戦ってるシーンがあった
デジキャラットの大看板も映ってたよ
アキバズトリップやってなかったら気づかなかっただろうな
ありがとうAKIBA’S TRIP2
ARIGATOU.....
片手武器なら白虹が火力もあって使いやすい
裏切った時だけ得る物が多いのはどういうことか
友情と引き換えだよ
良い物もらったじゃん(性能的な意味で)
もともと友情と呼べるだけの絆なんてあったのだろうか?
大切な妹の面倒を見てくれて、ミッションをこなせばカネもくれるマスターはともかく
(どこどこにゲーム基盤を届けてくれ、蛍光灯を買って来てくれ、程度のおつかいで一万とかくれるマスターはマジ神)、
他の連中は主人公を使いっ走りとしてしか使ってないような…
>>759 長文は関係ない気がするんだがどうだろうか?
2周で飽きた
今作は、まあ妹ゲームだよな。
異論は勿論認めるが、5週くらいしてふと思うとそんな気がした。
2はサブイベがしょぼい
ありがとう、高級木刀、白虹、ウォーターガンでやってみるよ。
素手でどこまで進めるかも面白そうだから試してみるよ。
???「戦いの基本は格闘だ! 武器や装備に頼ってはいけない…」
討鬼伝やってると、里やフィールドのマップ切り替え時のロードの短さに驚く
このゲームもアレくらい快適にならんもんかな…
やっぱ、街のグラフィックが重いんかね?
まさか広告を表示するためにわざとロード長くしてるんじゃあるまいな…?
広告をオフにしてもロードは長いから、違うと思うよ
「どう頑張ってもロード時間を短く出来ない…」→「そうだ、広告を挟んで誤魔化せば良いんだ!」って事じゃね
っていうか、多少メモリーカードの容量食っても良いから、インストールでロード時間を短くする事は出来なかったのだろうか
アップデートしたけど何が変わったのかよくわからん
アップデートをしても主人公の待遇が変わるわけでもない
秋葉原で切腹デート
アップデート
なんか処理落ちしやすくなった気がする
いまいち強い武器ってのが解らん。
モデルガンはかっこいいけどウォーターガンの方が使い易いのはわかった。
高級木刀と警棒とか、よくスレに出てくる十六夜とか、最終的に一長一短で好みの問題になってしまうんですかね?
今作に於ける「強い武器」ってのは、チョコマカと回避しまくったり何故か当り判定が小さくなっている敵をどれだけ早く片付けられるかどうか、だと思う
つまり、ガード不能攻撃が使いやすいかどうかじゃね
撃1回の動作が短い(ガード不能攻撃も含む)
リーチは長い方がいい
ガード不能ヒット後に追撃が入れやすいとなお良し
俺の中ではこれ
朧のガー不は追撃できないけど
発生早く範囲広くてスパアマ
ルイッガーノのガー不は追撃から永パに移行できて
発生範囲は普通だけど多段で上段避け付き
敵の攻撃スカに中段強攻撃で壁際にぶっ飛ばし、起き攻めに置くセットプレイが強い
SSD&DL版だけど快適
上段の弱さは何なんだろうな
三すくみになってるならいいんだけどさ
頭だけなぜか手間多くて何か被ってる奴が出てきたら萎えるんだが
せっかく999まで育ててもゲーマー以上だと
ちょっと囲まれるだけですぐ耐久0になっちゃう紙ぺら装甲なのが泣ける
1のホリックからそうでしたが
>>801 妹「攻撃など当たらなければ良いのだよ、にぃに」
ホリックとゲーマーが同じレベルとな?
>>803 ちょっと見ない間に下着姿になってるような奴が何を言うか
今日バージョンアップしたついでにサイト見たけど、無理DLCって終わったの?
あと選択肢で好感度表示の設定ってどうやるの?
オプションにも無いけど…
無料DLCというのが何を指しているのか解らんが、一部の衣服や装備のDLCは無料で配信されてるぞ。あんまり良いのは無いけどね
好感度表示は二週目からだ
レスthanks
無料DLCは発売日辺りにあったソニ子とかのやつ
今日サイトみてDLCの所を見たけど第3弾と4弾の紹介だけでどこからダウンロードするのかわからなかったよ
一応二週目のデータで見たけどオプションには無かった…設定の初期化ってやつを選ぶの?
公式サイトじゃなくて、PSストアからダウンロードするんやで
二週目に好感度表示が解禁されないってのは、多分アップデートしてないからだよ
そに子の胸よりツインテールの胸の方が大きいことが納得いかん
>>810 レスthanks
そうかストアからか!公式サイトしか見てなかったわ
バージョンアップはVitaでアキバズ2の説明書の横にあったのをタッチしたらインストールしだしたんだけど、これはバージョンアップじゃないの?
やっぱり選択肢で好感度表示が出ないわ
バージョンアップしてからクリアしないとダメなのかバージョンアップ出来てないのか訳がわからん
ちなみにバージョンアップ前に四週している
オプション見れば?
アキバって行ったことが無い地方の田んぼ王国民なんだけど、このゲームの町並みはアキバそのものなのかな?
見て回ってるだけでオタク心をくすぐって凄く楽しいんだけど、逆にマジでこんな町が存在するのかと思うとビックリする
あと、急にユニゾンストリップだけがBGM鳴らなくなってションボリ・・・
>>814 オプションの画面表示を見たけど、好感度の項目は無かった。
>>816 残ってたら、集会用データをロードしなおしてみて。
ダメなら一周するしかないか
>>815 ユニゾンのBGM消失はVitaの電源切って再起動すれば直るぞ
魔骸者消滅中に他の魔骸者にユニゾン決めたらBGMが消えやすい
>>817 thanksとりあえずクリアデータを起動してやってみるわ
>>815 最限度は高い
高いからこそ行けない場所が初代からどこかにあって悲しくなる。
>>816 多分見てるところが違う
オプションの画面表示じゃないぞ
オプションのおまけを見ろ
素材は良いのに凄く勿体無いゲームだったな
秋葉原マップはもっと広いと良かった
もっともっと自由に広範囲を歩き回りたかった
あとカティも攻略したかったし、社長ルート以外が微妙すぎ
なんでこうマップに穴を開けるんだろうね
本来の名称使えない所も名称変えてマップにいれているんだから
一部のマップだけ許可が下りなかったとかそういう理由だと思えないんだけどな
私道じゃないんだし。
>>822 穴?
オタク観光地としての秋葉原といったらあの位の範囲じゃない?
あれから広げても地味というか見た目として弱いと思う
>>823 そんな事はない
牛丼サンボの先も面白い店がたくさんあるし
あの先も行けたらもっと面白かった
それにK-BOOKSの正面口方面に行けないのもおかしい
まんだらけにも行けないし
まんだらけ辺りとかのマップとマップが繋がってない箇所のこと言ってるんじゃないの
後はアクワイア本社のある通りとかボークスのとことか
上記はよく通う場所だから、なくて悲しかったな(1でもなかったけど)
リロってなかった
たしかにK-BOOKSの正面口付近も足りてないな
あそこ何気によく通るんだよなぁ
プレイしてて
「おお!ここまで行けるのか!」よりも
「えぇ〜ここも行けないのかよ…」ってのが多かったな
行動制限されまくりのガッカリ秋葉原だった
こんなんじゃ秋葉原の魅力がフルに伝わってこない
易々と秋葉原に行けない人にとっては前作の段階でも十分だったけどな
前作程度の範囲しか知らなくても実際に秋葉原に行ったときは
ゲームの中にいるんじゃないかって感じるぐらい似てたし(公園が工事中でショックだったけど)
2になって広がった部分を見たら「こんな場所もあるのか」って思った
>>824 CDで鈴がノブと一緒に食いに行ってた店か
中々機会が無いから本当に店内は静まってるのかとか体感しに行きたくて待ち遠しい
>>815 俺は
>>702なんだけど、ゲームの中のぽつりで「昔のアキバと今のアキバ」だっけ、
最後に行ったのエヴァ放送してた頃なんで、
あれで話に出てくる昔の風景の方が、俺の脳内にある風景なんだよね。
中央通りは看板がうるさく並んでる感じとかは
昔とほとんどイメージ変わらないけど(個々の店の入れ替わりはあるけどね)
マップ広げるのもいいけど、ロード時間なんとかしてくれ
人物が読み込まれないから街の中でぼーっと棒立ち
これじゃ周回する気になれん
>>831 それ困るよね
サブミッションとかで会わないといけない相手がどこ探してもいないと思ったら
読み込まれてないだけで何度もそこ通過してた、ってのがあり過ぎるw
何度も言われてるけど、イベントキャラは優先的に表示されればまだマシだったのにね
電撃プレイステーション手に入れたのにもぐらで待っているはずのカティが
どこにもいなかったのはそういうことだったのか…
酷過ぎる
サトームセンの曲が聞きたい
>>825 確かにそういった穴が気になったな
K-BOOKSの裏口付近から少しでも動くといきなりまんだらけより先にワープするし
K-BOOKS正面口付近やクレーン研究所に前にも行きたかったよ
あとラジオデパート付近や千石電商、秋月電子付近にも何故か行けないのが謎すぎる
>>828 逆に普段から秋葉原行ってる人にとっては不十分だったよ
ゲーム本編で秋葉原を歩き回りたかったのに行ける箇所が少なくてさ
キッチンジロー前とかマッド前とかガチャポン会館付近に行けないとかアホかと思ったわ
スタッフは全然アキバの良さを理解してない
ぶっちゃけマップは前作とかわらん、昭和通側に3つエリアが増えただけ
むしろマップ→マップの接続ポイントの無い前作のほうが(脳内補完で)無理がなかったくらい
ロード的にも操作ミスってエリア移動しちゃった時のイライラを考えると前作方式で十分だった
※ちゃんとした箱庭を作るなら話は別
これさ中央通が4つに分かれてるけどさ
実際のところ1枚マップじゃないかな?
反対側の歩道を見るとちゃんと描画されてるし、
街頭ビジョンも見えるし音も聞こえる。エリアチェンジして近づいても上映内容変わらない。
車道で戦うときも歩道からロードなしで車道での戦闘に移行するし
車道戦闘中に両側の歩道見ても実際に通行するときと変わらなく見える。
あとアドレナリンの背景はゲーム本編と同じモデルをアングル変えて流用してると
思うんだがマップがつながってるんだよね
行きたいマップについては挙げたらキリないから仕方なくね?
自分もしょっちゅう秋葉原行くから気持ちはスゲー分かるけどさ
>>838 そうかも知れんけど他エリアと比べて入った時のロード時間変わらんよなぁ
行きたい場所ね
せめてこの辺りは行きたいね
◇ チャンプ. │ │ | | ││
│ │ │ サンクス │ ││ ソニー
ジョナサン.┘ └────────友─達磨 末 └─力┘└────サポセン
← 蔵 前 橋 通 り → 広
┌──┐┌.コウデン. .R庭-魔┐ ..安─.UFJ 町 ┌-711┐ ┌┐┌┐┌─┐
│ ││ .QC パレットT .| │ │ 若松 │ │..|セゾン .エヒメ /
弁 |..│ eコネ ZOA. | │ MAD │ │ ││││飲料
└──┘└特セルR.. 刀.バザ┘ Ark-じゃ5. ファミマ─┘ └┘└┘└┘
↑┌─────教会 ┌──┐ ┌──風 ┌──┐ ┌────┐
│ 芳林 | │ │ │ │ │ │ │
昌│ 公園 ケバブ │ ホワキャン 杉元ガ │ 中 │ │ │
└────-ばぉ8. └─じゃ3. └──┘ │ │ │ アキバMAP Ver2.15
平┌──────┐ ┌─ケバブ US2.─┐ 央. ソフ☆2 |.. │
影 昌平 寺 | 格安 バン2 サンボ ばぉ │ .じゃ2 |
橋 福 小学校 インバ 紙風 ラホー サンクス 網 通. 99eX.本神↑|
└─────99K └ベンガA Buy-トレ本 ┌──┐タシーロ通り
通┌──────┐ ┌Jガラ┐ ┌.祖.Mac り ドンキホーテ.↓|
│ あき食. │ .DPパーツ館 網.父 .| .| │ │
.り .たどん 東映 .兎3 ばぉ6 赤 リユス総 アニメイト │ │
│ .兎1┤ .ゲノ DP本 マウス ミスド .虎穴 │ │ UDX
↓└────-萬-豚 漫─冨┘ └-ソフ☆1 トレ3 IKE │
┌──────┐ ┌───────┐ |_ソフサポ UFJ
│ .ばぉ0 ジロー. ベルサール | 祖父─┐ 銀行 郵 交
└────ファミマ┘ . チチブ──────┘ 本館-マック. └────
>>839 せめて若松通商の辺りまでは行きたい
あそこまでが一応秋葉原の定義だから
そうそうアキバ自警団のくせに観光地部分しか守らねーのかよって思った
地元民ならではのアキバ観みたいなのをもっと出してほしかった
ただでさえ話が薄っぺらいのに
架空の街なら気にならないワープも現実の街でやられると気になるよな
店内にも入れないのにこのマップの狭さは正直がっかりだったよ
何度マップを見直しても魔骸者事件の中心はラジオ会館にはならないんだけど
メインミッションでは、ヨドバシ前に1回出ただけで昭和通り口方面は魔骸者ほとんどいないし
ぽつりの魔骸者情報が、自警団の見回り範囲外に相当偏ってないと説明がつかない
そう考えると自警団の見回り範囲おかしいだろ明らかに
見回りの時こっち側以外にもマガイモノ出てたんじゃない?
闘えないイケメンと一緒に見回る眼鏡くんも闘えそうだし
ほらアレだ
多分昭和通方面は自警団の縄張りじゃないんだよ
妹ミッションでヨドバシに行くのに護衛頼まれてたくらいだし
なるほど
万世橋あたりがないのは警察署あるからか
だが警察官の半分がマガイモノであるという現実
今回は婦警のお姉さんルートあると思ったんだけどなー
>>840 └─────99K └ベンガA Buy-トレ本 ┌──┐タシーロ通り
通┌──────┐ ┌Jガラ┐ ┌.祖.Mac り ドンキホーテ.↓|
│ あき食. │ .DPパーツ館 網.父 .| .| │ │
.り .たどん 東映 .兎3 ばぉ6 赤 リユス総 アニメイト │ │
│ .兎1┤ .ゲノ DP本 マウス ミスド .虎穴 │ │ UDX
↓└────-萬-豚 漫─冨┘ └-ソフ☆1 トレ3 IKE │
┌──────┐ ┌───────┐ |_ソフサポ UFJ
│ .ばぉ0 ジロー. ベルサール | 祖父─┐ 銀行 郵 交
└────ファミマ┘ . チチブ──────┘ 本館-マック. └────
実際のゲーム本編だとここまでしか行けなくて残念すぎる
おいおい、サンボから先が面白いんだろうが!って思ったよ
武器を買うなら武装商店かMADだろうと楽しみにしてただけに
そっち方面に行けないのにはガッカリしたな
ホワキャンとか三月兎とか
いかにも秋葉原な店に行けないのもマイナスだな
あと上でも出てるけどサンボ、ガチャポン会館とか
秋葉原を代表する店の一つなのに
サンボはムッシュ他に許諾が取れなかったんだろう。
もともとあそこはその手のコラボ的なものは積極的ではないし。
ゴーゴーカレーと好対照と言えば好対照ではあるんだけど。
三月兎は確かに疑問だな。許諾取れやすそうな気もするけど。
ホワキャンとガチャポンは自分だと許諾取れたら入れるべき位のポジ。
許諾取れたら取れたで、薄い本やグッズやガチャの内容も要許諾か?
でじこやとらやメイト位のぼかし位でもいいけれど。
承諾取れないならサンボって店名を微妙に変えれば良かったのに
現にドンキとかアオキとか承諾取れなくて店名を微妙に変えてるじゃん
ホワキャンや三月兎は勿論だがメロンブックスやリバティーやD-STAGEがないのも寂しい
あと紙風船もな
ドラマCDでは「あの歴史を感じさせる看板の・・・牛丼専門店のザンボです」って言ってたから
本当に許可取れなかったのかもね
公式サイトのブログを見たら何か更新されてた
許可とれなかったところはそれっぽい外観でごまかしていいから
できるだけMAPを広くして欲しいな
次回作があればだけど・・・
次回作あるのかな
とにかく許可取れないなら店名を微妙に変えてマップを広くしてほしいよね
DLCばかり凝ってないで街にももっと凝ってほしい
技術力ないのにマップなんて広くしたらロードとかストレスになるだけ
龍もそうだけど何も考えずにマップ広くしろーて騒ぐの多すぎ
ロードに関しては今でも十分ストレスだからたいして変わらないだろう
このマップの狭さでロード長いなら多少広くなっても変わるまい
分割しまくりなんだし
狭いのもそうなんだけどMAPに穴があるのが気になる・・・
1部2部と日光に弱いのが敵だったから、
3部以降はスタンド使うようになるんだろ?
それ何てMIND≒0?
>>858 「AKIBA’S TRIP」シリーズに期待することを聞いてくるって事はリメイクなり新作なりやる気みたいね
1をPS3でやりたい気もするがやっぱ3を作って欲しいな
リメイクだろうが新作だろうが、とりあえず絵師とライターを元に戻せい
それが無理なら質はキープしてくれ
当初の企画相談時からある程度以上格が上がってると無理なことは案外あるが、
お二方ともそのある程度以上というのを残念ながら超えてしまっていると思われ。
俺はtanu絵のほうがすきだけど
界隈的にはぽよよん絵のほうが格上…というか有名(売れているん)じゃない?
絵は別にいいんだけど、絵師押しすぎて紙芝居になってしまったのが残念だ
tanu派
ぽよよんろっくは前作の雰囲気を知ってると違和感が出る
前作からぽよよんろっくなら違和感なかったかも。
シナリオはもう諦めるとしてゲーム部分の強化を頼みたい
脱がし合いは耐久半分からじゃなくて常時できるようにしてほしいのと
衣服の種類をもっと増やしてもらいたいな
アニメ展開を意識してぽよよん起用、ギャルゲー路線に進んだのかな
そんな訳ないか
無理なら別にしょーがないとは思ってる
そのときの仕事の抱え具合で断るとかもあるんだし
同じ人でシリーズの特色とするのも毎回変えて依存しないのも有りだと思うし
問題はそれで出来上がったもののクオリティ
某磐台な婿のZ体験版やってみて思ったんだけど
ガード状態からレバー操作でサイドステップするだけでもこんなに差があるんだな
ぽよよんろっくの描く立ち絵が微妙すぎて紙芝居が邪魔
立ち絵は邪魔だから消して人形劇にしてくれよ
あとマップが狭い
>>874 そもそも絵師と作家に2をやる時に声をかけなかった、って
このスレかどこかで見た気がするが・・・
戦闘音楽は良かったな
敵を増やすなら多くを巻き込む攻撃とかガー不の威力を上げるとか、ガー不からのコンボとかが欲しい
広範囲攻撃はなんでなくしたんや……
前作のBGMは何と言うかエスコン04っぽかったよね
今作の方が好きだ
>>877 あ、たぶんそれ俺の書き込みかも
2というかプラスの時点で一言も伝えてなかったみたい
シナリオのアサウラさんは無印発売時点でもし続編あるならぜひお呼ばれしたいって好意的だったのにねった
正直ゲームとしては結構楽しめたから
ストーリーにもうちょっと変化があればね・・・
個別ルートに入ってから短いねん(´・ω・`)シャチョさん以外
それは前作でもそうだったろ
やっと瑠依とデートかと思ったら、ゲーセンで借金させられた挙句、直後に秋葉原に怜が来て瀬島の部下と戦闘になって…
各キャラのルートごとにラスボス全員違ってれば良かったのに
そうすりゃキャラごとにシナリオも変わるし
全キャラクリア → ハーレムルート開放 → 宗牙さん登場
そして真エンディング
>>882 瑠依じゃなくて瑠衣だ
てか3000ごときで借金とかどんだけだよ
まぁ、金ないんなら断っても瑠衣ちゃん可愛い反応返してくれるぞ
断れるのか・・・
可愛いから断った事ない。
ゲーセン3連勝の異名が未だに手に入れられない
三戦目の敵の固さは無理ゲー
ガード主体にして鍔迫り合い連打でゴリ押し&隙ついて○攻撃で勝てるぞ
慣れればRと○ボタンだけで勝てる
鍔競りはボタン複数押せば余裕
敵のガー不だけは回避が必要だが慣れれば10連勝も出来る
まじか、ちょっと久しぶりに挑戦してみるわ
ありがとう
使用キャラは右側?の方がいいよ
最初にカーソルが合ってない方ね
コジロー選択してガード一択、ムサシの切腹自爆待ちで勝ったような・・・記憶がいい加減だ、すまん
高級木刀より普通の木刀の方がモーションが侍っぽくてかっこいいな
2をアニメ化して欲しいな
>>894 話薄っぺら過ぎて糞アニメ確定しちゃうだろ
OVAで全裸ありならもしかしたら・・・
1クール使いきるにはちょうどいい気もする
社長√に多少テコ入れすりゃシナリオも見れたものになりそうだし
2関係はもうどうでもいいから1のリメイクか3を作ってくれ
1は発売からしばらく経っても、Twitterとかこのスレでアニメ化してほしいって意見をけっこう見たけど2はからっきしだな
家庭用ゲーム板の方も1スレで終わったみたいね。
1まわりは当時のPしか連絡先知らない気もするんで無理なんじゃ。
3に期待するしかないんだろうけど、2の売上本数的に厳しそうだよなあ。
2はメモリ管理的に余裕があれば、マップ北端を末広町近くまで拡張してほしい。
メモリ稼ぐために、拡張部分は流用で嘘っぽくなるだろうけど、それでも広がれば。
あと、マップ端の強制カメラの解除と全く別の人でいいのでシナリオの加筆。
できれば、モデルも綺麗にして欲しいけど、マップ以上に資金かかるから無理かな。
それぞれの通りの歩行者の数は、AKBカフェ前除いてこれ以上多くして欲しくない。
リアルになるかもしれないけど、ゲームとしてうざくて破たんする。特に妹ケーキとか。
モデルきれいにするくらいなら読み込み早くしてほしい
1リメイクするなら現在の秋葉原の景観にしてマップも末広町辺りまで広くしてほしいな
3には正直期待できない
今のスタッフが作ってもどうせ微妙だろう
でも良作の1のリメイクなら楽しめそう
過去にもスタッフはPとD除いてほぼ一緒と出ているので、
あんまりスタッフは関係ないと思う。
PとDはかなり重要だと思うが
というか、1でもそのスタッフたちが評価の足引っ張ってたといえなくもないからなぁ
1がそれなりの売り上げやファンがついてるのも、キャラとシナリオが好評だからであって、ゲーム面はボロクソに言われてたし
マップ移動の時のロード時間はいくら長くなっても良いから、
・人物の読み込みも済ませておく
・マップの境界に見えない壁を作って、移動したい時は○ボタンを押す等の措置を設けて、誤ってマップ外に出ないようにする
この二点だけオナシャス
がに股、ペンギン立ち、眷属倒した時のドドドドドドド音
plusで続投だったって事はどれも必要だと判断されたんだよね
・人物の読み込みも済ませておく
これはPS3ベースの開発しないと無理だろうな
戦闘でマップ外に飛ばされると本当にイラッとする
立ち回りが下手糞なんじゃないの・・・。
それはある
戦闘中ならむしろ「戦闘から逃げるわけにはいかない」みたいな
メッセージ出て、普段だったら切り替わっちゃう端まで行っても
マップ切り替えロックされてて戦闘続行するんだけど、うちだけ?
マップが狭すぎな上にロードがいちいち入るのがウザいんだよなぁ
要望はたった一つ
女主にした時は頼むから女扱いしてくれ
ほとんどの台詞は男と一緒の手抜き仕様でもいいからさあ
これなら容量だってほとんど食わないだろ?
それは割とどうでもいい
基本は男主人公な訳だし
それよりも作品の最大の売りのアキバMAPをもっと広くしてくれ
あと一部の店にも入らせろ
1の無印でも一番叩かれていたのはロード時間の長さだった気がする
ロード明けのフリーズもな
ロードを軽くするには、
・マップをしょぼくする
・人を出さない
・マップをせまくする
という手はあるが、誰も望まないと思う。
納得できる先行読み込み等は技術力と開発資金のある大手でもないと無理な気が。
ロードする順番を変えて
一般人より先にクエストキャラを読み込み表示するようになるだけでも
全然違うんだがなぁ
「やめてくれー」とかの動画読み込みを一番後回しにすべき
>>920 あれはBGM枠じゃないかな
俺はVITAでプレイしてるが、設定でBGMの音量を下げて、VITA
ミュージックフォルダに入れた音楽を再生しながらプレイしてるよ
初回特典のダウンロードコードって期限ありますか?
あったはず
一ヶ月だったか、二ヶ月だったか、一年だったか…
よく覚えてないが、とにかく期限があるのは確か
モノがあるならどこかに書いてないか?
おおそういえば先週買ってボチボチやってたがダウンロードコードうんぬんってあったなw
調べてみよう
しかし格闘技場やけに強くね? とりあえず1周めエージーにしたが
けっこう負ける カウンター待ちしないとダメかしらん めんどい
敵の下着まで奪いながら戦う、という前提でアドバイスすると、
複数人に囲まれた時に脱出しやすいように、また自キャラの攻撃を妨害されないように、パートナーは連れず一人で戦うと良いよ
闘技場リングの中で大きく円を描くように走り回りながら敵を引きつけ、隙を見てガード不能攻撃を叩き込む。ヒッドアンドアウェイが有効だ
今作では武器を最大値まで強化しても、俺TUEEEEE!出来るほどの威力にならないので、
より「敵を引き付けて攻撃する」というのが重要になる
イージーなら闘技場でスーツ男(名前忘れた)と闘う辺りまで進めたら余裕で勝てるだろ
パートナーは逃げ回る時の盾になるが敵全員に均等にダメージを与えるには邪魔になる
パートナーへの指示がもう少し詳細に出来るなら良ゲーになっただろうな
例えば、「下着まで剥ぎたいので、敵への攻撃は衣服が半脱ぎ程度までにする」とか。
パートナーが剥いだ下着も主人公の持ち物になるようにして欲しかった
そういうのが出来ないから、パートナーは邪魔でしかない
盾としても使いにくいしな
敵のAIのように「回りこみながら」攻撃してくれるだけでも
大分評価は違ったと思う
ユニゾンとか下着を考慮するとほとんど使えないしな
敵体力がある場合に開幕でピヨらせるくらいしか使わなかった
ジャンク通りでケーキマニアと戦う時にはユニゾン役に立つよ
あんな隘路に追い込まれてユニゾン使わずに逃げ切れた奴はいるのか?
いるよ
ジャンク通りは意外と余裕だった、道路に出て画面左側に向かって移動、十字路手前で構えを解いてエリア移動
ケーキマニア二人の時が一番ウザかった
戦闘しないでマップ外へ行くだけだな
直前でセーブ、戦闘になっちゃったらロードしてやり直し
最初はユニゾンも良い感じだったけど、ストーリー進めるとだんだん使い勝手が悪くなってなぁ
やっぱ前作のタックルやかめはめ波みたいないつでも出せるのが欲しかった
というか今作は前作に出来たことが出来なさすぎ
脱衣カットみたいな別のゲームの二番煎じやる要領あるなら別のことに力入れてほしかった
今作ではカメハメ砲があっても使い勝手は悪いだろうな。敵の武装的に。
タックルとコウモリ放つ技は復活して欲しい
あと、武器を最大値まで強化したら俺TUEEEEE出来るようにして欲しいわ
+999の十六夜のガード不能攻撃使っても、そこらのザコですら5発くらい叩き込まないと半脱げにならないってどういうことなの
>>923 たまたま近所の店に初回特典付きがまだ売ってたので使えるなら買おうかなと・・・
QAに書いてあるけど水色メイド、裏通りのどこにいるんだ?
緑しか見かけないぞ
ランダムとしか
あとトーコルートで出てくる
裏通りの、おでん缶自販機付近にいるぞ、居なかったら違うエリアを2、3回出入りすれば出ると思うけど
すみません上でも書いた者ですが、お手数ですがもし有効期限が分かる方いらっしゃったら教えて頂けないでしょうか?
2014年12月31日までって書いてあったよ
お店にGOだ!
>>940 2014年12月31日
たしかブックレットにはさんであった
>>941-942 わざわざお調べ頂きありがとうございます!
これで心置きなくレッツエンジョイストリップできそうです!
そういや特典つきだったけど触ってないな…
水色メイドって単なる一般人だよね
それ襲って服奪って、…主人公、単なる犯罪者じゃないかw
大義名分が何もない
せめて、水色メイドは100%マガイモノで出てくるようにして欲しかった
何をいまさら・・・
そういうのひっくるめてフィクションとして楽しめないと人生大変だろ?
映画にしろ小説にしろ主人公は清く正しく暴力反対しかダメとか
そういや今回は特定勢力に喧嘩売りまくると敵視されるとかなかったな
そういう点も残念だった
世の中にはな、無差別発砲してくる民間人に跳び蹴り喰らわせながら聞き込み調査する
シャーロックホームズのゲームとかあるんだよ
それに比べりゃ健全健全
客船の個室に入ると落とし穴があったりナイフが飛んでくるゲームもあります
うぁー ・ ・ ・
あっ!!! せんせい!!
こ このゆかは た゛ れかの わな た゛ ったんた゛!
この たかさから おちたのて゛ は せんせいは ・ ・ ・
あぁ もし さいしょ から やりなおす
ことか゛ て゛ きれは゛
なんとか なるのに ・ ・ ・
>>946 いや、今作にもアキバ住人にも好感度はあるぞ
どんな条件だかよく解らないが、一周目に一般人もカゲヤシも狩りまくってたら、
戦闘中でもないのに「うわっメイドマニアだ、やべー」とか言って逃げられるようになった
あと、仮にも「アキバ自警団」の団員であり団活中であるなら、主人公は清く正しくあるべきだと思うけどな
難易度ヲタやってるとストレス半端ないな。
マップの狭さにクソ視点切り換えに...
イライラする要素が多い...
はいはいキミの操る主人公は清く正しい好青年だよ
これでいいか?
>>951 なるほど、そうするとマップが広くなるのか...
>>950 そもそもあの集まりから清さや正しさを微塵も感じない
前作だったらあんな健気な瑠衣ちゃんの旦那になるからには、清く正しくならねばいかんって気持ちには確かになったな
あとヤタベさんとかマスターがそれぞれ良い感じの年寄りだから、なんか真面目キャラを出したくなっちゃう
前作の自警団は動機があったんだよな、オタクカルチャーを通してアキバが好きだっていう
2の自警団はキャラ描写が薄いせいか、アキバじゃなくていいよね感がすごい
959 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:31:53.90 ID:qh6utG2B0
>>952 何でそんな喧嘩腰なんだ?
カルシウム足りてないのか
煽られた本人が冷静に返してるのに無関係のお前が噛み付いてどうする
なんというか、今作は自警団のことも含めてシナリオとかキャラがにわかというか適当さを感じるんだよね
前作売れたから適当に前作似せた設定使って、とりあえずヒロイン増やして押しとけば良いだろう的な
ドラマCDとかも秋葉原関係ないヒロインたちがただ騒いでるだけの話だし、やたら他メディアに顔突っ込んでくるし
それは売り方としては間違ってはいないんだろうけど、だったらなおのことシナリオ手抜きするなよといいたい
というか、今の秋葉原は薄くなってるので、2が薄いのも正当進化であったりするので、
本当に頭を抱える。そこは、薄くしなくていいんだってばさ、という感じで。
1の連中は馴染みこもうとそれぞれの考えで必死だったが、2の連中は雫とかみたいに
浮いててもいいやとやってきて馴染んでる、そして今の秋葉原はまさにそうだ。
シャチョさんみたいな人がいても今の秋葉原は違和感感じないし。
トーコはまあ下町っ娘のようなので、だいぶ前から秋葉原にレア的にいる女の子
だろうから、家電やPCの時代での秋葉原でも違和感ないタイプではあるが。
(シュタゲのバイト戦士みたいなもんか)
VIPとかニコニコ動画みたいな寒いノリが合わない…
けど今の秋葉原にいる人らってそういう層なんだろうな
>>964 落ち着いてもう一度ゆっくり文を読み直してからセーブしたところからやり直すんだ
誤ってコンボ切らしたりインナー取り損ねたりしてイベント戦闘やり直したいって思った時に
一番手っ取り早いのはわざと殺されてリトライかな?
戦闘中、セーブは無理でもロードくらいさせてほしいわ
あと、衣服整えようが戦闘終了しようが脱げたままのグラになるバグ何とかならんのか?
(メニュー開けばちゃんと装備しててグラも元に戻るアレ)
本当に脱がされたままなのかちゃんと装備してるのかわからないと
ラストバトルでスゲー困るんだよ
万が一本当に脱がされたままなら周回時に消滅しちまうんだから…
イベント戦闘時にしか入手できない衣服下着があるのに
イベント戦闘終了後に落し物が消える事が多いとか開発はわかってない
>>964 落ち着け
お前のほうがカルシウム足りてないぞ
今作は「カルシウム足りてないのか?」とか、色々な選択肢があるのに、
どれを選んでも殆どの場合無反応ってのが寂しいよな
イチゴのインナーって天空闘技場の序盤の敵も着てるんだよね
組んだ時最低3人出さないとトドメストリップにならないってこと完全に忘れてたんやろな
俺さ、
>>946なんだけど
>>950 で「あーなるほど、そうなのかー」と思ったのよ
そしたら何か別の奴のせいで俺が必死になって噛み付いてることになってて悲しい
おっともしかして次スレは俺が立てるのかい?
じゃ行って来るからちょっと待っといて
おい、テンプレは…?
立て逃げせずに確認しようぜ
2のサブミッションを個人的に評価すると
電気街であることを生かしたものやメイドなど秋葉原っぽいもの
店名を覚えることができるものは高評価
駄目と思ったのは
1・アキバの不幸な恋人(家同士が喧嘩してる恋人を助けるやつ)
2・マナーモード及び公園に不良がいるやつ
3・アイドル活動はプライスレス2
1は秋葉原が関係ない
2は秋葉原は治安が悪いという印象を持ってしまう。本当に悪いのかもしれないけど
3は大阪じゃないか。秋葉原関係なさ過ぎ
このスレでフィナーレかと思っていたが、次スレたったのか、乙です。
確かに1.は謎だね。
2.は最近メイド通り(裏通り)で刺殺殺人未遂事件起きてるからリアルと言えばリアル。
3.はAKBグループなんでNMBも出してみたってところかね。どうせなら日本橋とか
大須とかから来たという形にしてもよかったと思うんだが。
瑠衣ちゃんチュッチュ (^ω^)
マップが狭すぎる
行ける場所が限られ過ぎ
次回作があるならもっと改善してほしい
あればだけど
東京ストリップス
日本橋でやってもつまらないんだろうなあ・・・狭いしネタ的にも
店もこけしぐらいしか印象に無い
クロヒョウ2みたいにアキバと日本橋を移動すれば良くね?
日本橋ならキ〇グブ〇ンドとかボッタメイドカフェとかネタもあるし
デンキズトリップじゃねーんだぞ
そもそも秋葉原自体全部のマップ網羅してないのに
他所の街までというか、アクワイアが秋葉原にあるから取材が楽という意味もあるのに。
やめてくれー
>>981 東京って結構広いよな、島とかあるし・・・
秋葉原を歩けるって事が売りなんだからもっとマップは広くするべきだったな
行ける場所も少ないし
売りを活かせてないから文句出るんだ
やっとさっき社長ルート入ったけど他のルートと雰囲気違いすぎないか?スレで聞いていた以上に違う気がする。
社長は羊水腐ってるからな
雫とリンの羊水も腐ってるけどな
だから子供に恵まれないんだ
発想がキモいわ
基本(非戦闘)操作の□ボタンの「押しのける」ってどこで使うの?
移動中、通行人はボタン押さなくても、勝手に押しのけるし…
>>992 通行人に喧嘩を売るためだよ。いやマジで
細かく言うと魔骸者でない一般人に喧嘩売る為な
そのまま逃げてく奴も多いけど
がいああああああああああああ
どらあああああああああああああ
ぶるあああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおお
ぎょえええええええええええええ
さんがりあああああああああああ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。