【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1021喰目
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
・高密度以上の複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデート後に効率のいいミッションについては現在検証中です。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレ、ショットガンの衝撃弾・ロングのIEで怯ませる等で
発動自体を回避することができる。自分は減っても体力増強剤で対処可能。
>>1乙
前スレ1000よ、貴様にはガッカリだ・・・
>>1乙
前スレ997、もうちょいガンバレw。デカカルビ見たいぞw
>>1乙
今ハルさんソーマエリナでロミオ装備作りにマラソンしてるけど、ハルさんの台詞かっけぇな。こりゃ濡れるわ。俺ハルさんになら掘られてもいい
こんなスレにも
>>1乙はある俺はなんちゃらかんちゃら
>>1乙
>>6 俺が悪いのかよ……俺が何したって言うんだ(´;ω;`)
>>1乙
前スレ
>>985 アプデ前ヴィーナスが極コア効率最高
三惨花だけ残してヴィーナス消すのはおかしい
>>1乙ハルさんの台詞は聞こうと思えばいかがわしく聞こえるから困る
査問会はよ
>>1乙
非物理ロング作ろうと思ったはいいが何作ろうか悩むな
1.0でヴィーナス乱獲して1.1で変換するのは効率いい?
竜巻のせいで射線がずれてしまいました
あそこ別に攻撃不可エリアじゃないですしおすし
プレイヤー側からの侵入不可エリアでしかない
あそこから侵入してくるアラガミにも銃撃は当たるし、
グボなんかは下手に弾撃ち込むとあそこから砲台モードになって降りてこなくなるぞ
>>18 それ大分無駄になっちゃうから、
タカシの方がいいよ。
そんなこと言って次のアプデでタカシが「ぶるああああ!」とか言い出しても知らんぞ
これからも
>>1乙よろしくな!へへっ!
…ロミオ一番のお気に入りパートナーだったのにバカ
なんとなく公式のアリサ見てたんだけど18歳は駄目だな
女とは20を越えたら初老なのである
ジュリウスが仇討ちに一役買ったのはいいけど
神機兵の変な動きのせいでなんか純粋に見れなかったな
次のアプデではアバドンが襲いかかってくるミッションが配信されるはず
今度はゴッドイーターが逃げ回る番だ
なんかのスクショで、アバドンは滅茶苦茶デカイやつだと思ってたんだけどな。
アバドン神速種とな
2倍速で逃げます
ブースターかスナイパー必須
アプリのバージョン戻して上書き保存しても大丈夫?
肉質どうにかしないと結局的がでかくなってるだけだから
キチガイみたいな攻撃してくるとかじゃない限りただの肉サンドバッグ間違いなし
アバドンを適当に殴って何度か逃したら、最後は消えた。
一瞬バグったかと思ったが、専用の台詞もあったからそれが仕様なのね。
鬼スパルタカス、すでに吸収が完了して攻撃も怒涛!
なお攻撃モーションは変わらない模様
今高難易度7を消化してるけど敵が5体とかひどくない……?
味方ほっとくとすぐ死ぬし。つか本当に分散とか出来るのか?
スパルタカスがひるまなくなるとかどうだろう
>>32 復讐の為血の滲むような特訓の末巨大化することに成功したアバドン
しかしそれはゴッドイーター達の卑劣な罠だった
タカシって羽生えたらなんか変わるの?
違いがわからないんだが
タカシってオラクル奪ったあと羽みたいなのが増える以外に違いがわからん
服装、前みたいな色違い制服がないから結局ブラッド制服に回帰してしまった
キャラが動く演出はGEBよりもずいぶん強化されてるけど
それ以外ストーリーで評価できるところがない
トトリ→メルルで感じた劣化っぷりとだぶるな
スパルタカスがスパルタカスである以上は鬼強化されても対して驚異でも無い
タカシの羽は初見のときトンボっぽい羽だなと思いました
鬼マガツ
どのアラガミもダウンと怯み辛くするだけでだいぶ強くなるよね
部位破壊可能な所は仕方ないとしてハンニバル種の後ろ足とかもうちょっと体力高くてもいいんじゃないのかなあ
>>38 >>39 攻撃力あがるとかなんとか
あがったところでお察しなんだけどね
鬼たかすが出来たとして…鬼仕様なら吸収いらないよね?
タカシ1回しか殺ってないわ……
>>43 もうね、発表時点から蝿に見えて仕方なかった
高難易度になって動きが変わってくれれば・・・
>>44 一瞬鬼キュウビ→ああマガツかーって思ったけど
鬼マガツ→え...?
アラガミがスーパーアーマーのミッション
スパルタカスとニュクス無限湧き
タカシはモーション一新が許されると思う
電気なんか捨ててドロップキックとかラリアットとか派手な格闘でゴリゴリ攻めてきて欲しい
修正タカシ 羽が揃うと体が裂けてツクヨミが2体でてくる
まず光の翼のインパクトがアレなんでそこから修正しよう
>>55 それタカシが強いんじゃなくてツクヨミがウザイだけじゃないですかヤダー!
たかしはお供いない方が強いまであるからな・・・
なお、お供がいなくても足を切られてハメ殺される模様
光の翼からの飛んできてパルマフィオキーナまで想像した
タカシは怒り時攻撃にスタン付属しよう(提案)
ツクヨミ狩りたいのにシユウ堕天…
ツクヨミ用にハンマー持ってこうにもシユウには当てにくいしシユウ用にスナイパー持ってってもツクヨミには効かないし
もう吸収する度に体が大きくなっていけばいいんじゃね
萎む時は空気が抜ける音で
鬼タカシはとりあえずオラクル吸収時はカチカチになるようにしてあげないと…
>>54 ダブルラリアットやスクリューパイルドライバーを放つタカシ…
なお遠距離攻撃は苦手な模様
翼生えた状態で倒したときに
ビリビリしてた翼がピタって止まってるのがなかなかシュール
あれ電気じゃなかったのか…
まさかのガー不投げキャラか
シユウさんの相手するときに脚が硬くて面倒です(´・ω・`)
そしてたどりついたのが銃口からいきなり爆発を繰り出すヒートパイルプレイ
単純に活性化したら全身帯電して攻撃範囲大幅増加くらいでいいと思う
背後はともかくどう考えても側面に対する攻撃手段がなさすぎる
覚悟オートガード範囲拡大W生存本能が俺の終着点のようだ
誰にも負ける気がしねぇ
遠距離では鬼ホーミン弾連打。ガードしてもST削り取りまくりガードブレイク
近距離ではGEのOP、STを全部吸い取る範囲攻撃
モーションの小さい全周スタン攻撃
PSPO2で生まれてたらタカシもこの位クソ理不尽敵にされてウハウハだっただろうに・・・
生まれてくる場所を間違えたな
>>35 攻撃的と分散指示して通路から釣りたい奴を適当に銃撃してれば
その内こっち見るからそしたら全力で離脱
アラガミはタゲに攻撃するまでは全力で攻撃しに来るから
それで十分に距離がとれればおk
レーダーで非交戦アラガミが黄色になれば分断成功(要スキル)
ちなみに分散の効果はブラッド1を狙っていないアラガミを攻撃させる指示
赤1体黄1体なら黄を狙う、赤2体なら意味の無い指示になる
決してプレイヤーがターゲットしてる敵以外って指示では無いから使いこなすならユーバーかシエルで分断に慣れてからの方がいい
>>71 お前は獣槍にクロガネブラストに属性バックラー装備してる気がする
なんで前方に雷球飛ばす攻撃を3WAYなり着弾時に大爆発とかにしなかったんだろな
○犬の前足ビターンの爆発時に側面後方にいようが地這い炎飛ばしてくる発想はあるのに
タカシはもう吸収のときハンニバルみたいに空中でブワーってやっていいよ
邪魔されないしそこそこかっこ良くなるし
あ、先に吸収しないと羽ないから飛べないか
じゃあ吸収したらたまに空中でブワーっと
一気に解放みたいな鬼範囲攻撃でいいよ
きっとかっこ良くなると思うんだ
タカシでも
ガー不投げ……はともかく、レバガチャで抜けられる掴み攻撃はあってもよかったかもな
基本的にアラガミのがデカいんだしさ
左手でこちらを掴みあげ右の鈎爪を顔に突き立ててくるラージャさんとかいてもいいんじゃよ
振りほどけないと即死で
投技はおもしろそうだが携帯機でレバガチャは非常に恐ろしい物がある・・・主にハードの耐久的な意味で
タカシの攻撃に当たった覚えがない
ハンニ種なのに遅すぎる
レバガチャなんてあったらただでさえ限界に近いスティックが千切れちまうよ
>>77 MHの拘束攻撃的なのは勘弁 ああいうの戦闘の流れ止まるから萎える
つけるならせめて一発解除系のアイテム用意してくれないと最悪
レバガチャしんどいし、なにより機体へのダイレクトアタックが効いてくる
節約ついたアサルトほしい
このゲームはガードが標準装備だからな
グボ盾なんて装備すれば実質無敵状態だし
タカシは羽ついてるくせにハンニバル種で唯一飛ぶことができないからな
どんなに基礎能力上がろうが、飛べないタカシはただのタカシだ
グボ盾ってよく聞くけど何が優秀なの?
レバガチャ系はコントローラへのダメージがでかい
携帯機でコントローラがいかれたら色々終わる、そもそもレバガチャ系は面倒で飽きる
>>77 ラージャ「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!」
>>86 背中でもガードできるし、ガード速度上がるし、スタミナ上がるしいいことずくめ
同じ入り口から同時に2体出てくるミッションやめてくれよ
そんなに乱戦させたいのか
>>79 攻撃遅いのもあるけど
「周囲のオラクルを吸収しています」→サンドバック状態→「周囲のオラry
でまともに攻撃してこないですし
タカシは攻撃でHPだけじゃなくOPにもダメージ与えてきて
味方が攻撃を食らうほどドンドン強くなって手が付けられなくなるとかで良いんじゃないか
あんな棒立ちがあるようじゃ一生サンドバックだわ
>>87 レバガチャじゃないけどPWの拷問は酷かった記憶がある
ボタン連打が3セット連続で、しかもミスしたら最初からとかボタン逝かれるわ
>>86 タワシだからガード削りダメなし、ガード速度↑で展開速度は
バックラとシールドの中間くらいと予備動作見てからのガード間に合うレベル
ガード範囲拡大でめくられる心配なし、アスリートとスタミナ大でスタミナ切れガードミスもまずない
ちゃんとガードできる腕なら死ぬ要素がない 装甲値も低いが極端に低いわけでもなし
盾としての機能で見れば完成されきってる 見た目以外は
味方アラガミの死骸を捕食して巨大化するアラガミって需要あるかな
ハンニバルロング魔氷騎行回しに最適だな
全破壊かつ瞬殺できる
>>96 捕食中体がら空きでタカシ状態になる(確信)
アバカの持ち主にバレット聞きたいけど
いきなりメッセージ来たらどん引きだよな?
マガツってアプデ前のメテオ2発でだいたい削れるんだな
アプデしなくて良かったわ
>>96 雑魚無限湧きが前提となるアラガミとかやめて
雑魚を無限に呼ぶってだけでもうざいのに
オラクル吸収でアラガミは弱体化するのに半アラガミ化してるGE達が
適用対象外なのはなんなのか チャージ成功で攻撃力防御力大ダウンと
チャージ中は周囲狭範囲内は体力OP減少くらいあってよかった
>>95 欲張りがフォル・モーントかぶるから最終までは強化しないでおくよ
というかタカシのお供が足腰の弱いヤクシャというのが悪意しか感じないのだが
ショットガン界の二大巨頭、フォル・モーントさんとカストルポルクスさん
マガツは緊張感あるアラガミで楽しい... (震え声)
>>96 GEは特撮じゃねーんだぞ
ジュリ「アラガミの死骸が合体してどんどん大きくなっていく……」
ロミオ「これはあれっきゃないでしょ!」
ナナ「ええー!?アレって何!?」
ジュリ「行くぞみんな!統制合体!GO!!オラクエリオーン!!」
サカキ「新たな創世の神話が始まる……」
1主って何か凄い能力か何か持ってるの?
>>99 アバターカードからバレット複製できるだろ
フォルモーントさんはマジでイケメン 銃ないと部位破壊きついかな〜ってのでも
まぁアバドンで余計に手に入ったチケットで交換すればいっかって感じで
全部位破壊の未練なく剣オンリーでやれる
>>109 プレイヤーとかいう神様が乗り移ってた。
セーブ/ロードとかいうイカレた能力で人生何度もやり直せた。
マガツ倒した…殺生石の存在はここで聞いて知ってたけど
まさかフィールドに延々と残る永続魔法だなんて思わなかった
ていうかマガツよりセクメトさんがうざかったです
GEBのときは大して記憶に残ってなかったんだけどな
難易度5まで進めてちょくちょく戦闘不能になるようになった
でもこれ仲間が蘇生してくれるからゴリ押しでもクリア出来ちゃうんだけど、終盤はそうもいかないのかね?
ハガン死ね
ピンポイントで雷打つなやどう見てもそんな器用なことできる姿じゃねーだろ
統率担当ジュリウスレッド
戦略構築はお任せシエルホワイト
お色気担当ナナピンク
ムードメーカーのロミオイエロー
吹っ飛び芸のギルパープル
\ピクニック戦隊ブラッドファイブ!/
120 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:43:32.19 ID:VIV2jKjW0
上げてしまった…ごめん
>>111 そこに登録してないバレットだから聞きたかったんだが
反応見る限りやめておいた方が良さそうだな
やったあ!
>>115 バーストのセクメトはJGPでしゅんころだったしそこまでじゃなかったが2は…
難易度Hi9の皇帝の進軍ワラタ
よりによってウコンx4の後にカリギュラかよ、アラバレをうち尽くす前に皇帝が崩御めされたわw
>>115 乙
大人の階段登ったな
一応石は時間経過で消える仕様ではある
バーストのときは下半身にJGPぶち込むだけで沈むオッサンだったからな、セクメトさんは
>>93 ボタン連打は狩ゲーじゃないけどクロヒョが2でバトルでのボタン連打が多くなり
テンポの悪さと機体への負荷で大不評だったな。
なんかもうセクメトの鳴き声が頭から離れない
>>108 バカちんが、そこはフライアが変形するところでしょ
>>123 どういうバレットか言えばここの親切な誰かが教えてくれるさ
>>129 いやほら・・・武器の色的に
ネタ的にもイエローええやん?
バナナだし
>>114 キャラ名って結構大事だと思うんだけど・・・
まぁ本人がそれでいいならいいけど
>>128 セクメトさんメスだよおっぱいあるし
まぁどうでもいいんだけど
カストルポルクスって微妙じゃね?
フォルモーントや猿銃、フェローチェと比べると移動力アップのみってかなり見劣りする
セクメトは女神だからね
>>132 いやあ、ジュリウスの中の人的にアクエリオンかな、って……
たしかに特撮的にはフライアが変形するところだろうな
あれ雌だったのかよ
データベースにはピクニック、享年って書かれてるのな
てっきり樹の中で戦い続けてると思ってたからショックだわ
セクメトとエッチしたい
すごい声で喘いでくれそう
>>134 レッド誰がやるんだよ!!!
と思ったけど主人公の存在忘れてたわ
しかしイエローが隊長ってなんか違和感がなぁ
徹甲散弾ってアマテラスとかツクヨミとか銃無効化アラガミにも効くんかね
>>119 ナナって色気感じないんだよなぁ
ほらあの娘ってなんか犬小屋の毛布みたいな臭いしそうで
あんな野太い声の女神やだよ
>>144 格好はあんなエロイのにな
健康的というかなんというか
カリギュラは今回小型アラガミを連れてくることはあるけど
中型以上は同時がないのか
おまけに高難易度にも出てこないとは
何か処理落ちでもするのだろうか?
正しくは、「ぃやったぁ!」
>>108 ロミオは女と合体したいけど
男だらけの合体しかさせてもらえないポジションだろ!
マガツ装備って作っても損は無い?
>>135 マジかよ…と思ってギャラコレ見たら確かにおっぱいだった
今度からはもうちょっと優しく殺してあげようと思う
>>140 バナナのピクニックが未だ終わっていなくとも
公式は身を呈して赤い雨を止めた英雄ってことにされているからな。
エロスと羞恥心は切っても切れない関係にある
つまり、いくら高露出だろうが恥じらいが無ければただの美女の石像も同然
俺が言いたいことがわかるか?俺の今のムーブメントは『羞恥心』だ!
と思ったらカリギュラ高難易度だと色々引き連れてくるのか
まあ素材集め目的だから通常でいいか
>>144 まあ良くも悪くも友達って感じだよな
けど前スレだったか前々スレ位に
貼られてたナナのキャプ画像見た時はエロいなって思った
>>151 うーん、微妙
中途半端な神属性のせいでいまいち輝ききれてない印象
個人的にはコレクションアイテムの位置づけ
やはり露出狂の女は駄目ですね
これからはシエルさんの時代ですも
>>143 効くよ 適正距離内で撃てば最低4割は保証される効果らしい
ただまぁ散弾の火力低いし、なによりあいつら肉質の硬さで困ることないでしょ
>>150 アンディさんポジかよ!!
でもアンディさん最終的にMIXとくっついたし
MIXのビッグバンも元に戻ったしEVOL最強の勝ち組だよな
それに比べロミオは……追憶はよぉ!!追加キャラエピはよぉ!!(´;ω;`)
>>158 あぁ露出が無いってのもいいものだ
その服の下にはいったい何が隠されているのか
そしてガードが固い彼女を少しずつ脱がしていく悦び
それらを考えると低露出もいいものだな…
>>126>>128 ありがとう
引継ぎで持ってったランク11武器が解放になって嬉しいっす
セクメト強化されてたのね…
>>157 ありゃそっかサンクス
他の装備作るわ神機兵装備とか
>>154 誤射1回につき帰投時の車の中で1枚脱ぐというルールを発動したい
そして恥ずかしがるカノンをじっくりと眺めていたい
ああ、キグルミさんとリンドウさんは無理に脱がなくていいです…
>>164 そのルールだと俺あっという間に全裸になっちまうな
男の裸とか誰得やねん…
ギル「ん?」
セクメトとかツクヨミとか強化されたってのは良く聞くけどそんなに強いか?
もしかしてパフェ取りに邪魔になっただけとか?
ウェヒヒ!
かくして銃型神機は廃れていったとさ
コウタ「///」
ナナの母親って脱走中はどうやって偏食因子を賄ってたんだろうか
普通のゴッドイーターは自分で作り出せないし、無しで4年も無事なわけないよな
前スレでスナイパーの火力を求めて結局
ブリアレオース アルバ 猿甲 アサシン 無我 遠距離Bで
B銃 B総合 総合 貫通 無我になった
スタミナ管理しながら撃てば多分最大火力
ショットガンでM弾丸にBB多段hitでボタン押したら3発同時に撃つ擬似散弾を作ってみたんだけど
敵の大きさに左右されるとはいえ散弾のクソさが再認識できたわ
今の設定だとOP10でも弱いわ
MHでフルゴルルナが嫌われているように
GE2ではフル金グボ装備は嫌われるの?
>>167 セクメトは別に強くなってはないと思う ただ誰にでもできるJGPを下半身に
浴びせるだけのお手軽殺法が使えなくなったからそれ以外の対処法を知らない人が
苦戦してそう感じてるだけかと ツクヨミは密着時の謎判定追加が嫌らしいけど
まぁ少しでも間が空いてたら引っかからないから把握してしまえば気にならんかも
アリサエピのデミグラスさん弱過ぎでしょ
墓石連爆で30秒って...
効率部屋でもなきゃ疎まれないでしょ
>>163 スキル的にはバーストのガンハンマー★みたいな雰囲気はあるんだけどな…
数値も微妙で非物理属性の不遇と合わさって…って感じ
>>174 部屋によるだろ
でもモンハンに比べればかなり寛容
一人ぐらいネタ装備でも何とかなるしな
セクメトは強いんじゃないんだよ、うっとおしいんだよ…
>>167 ツクヨミは知らんけど
セクメトは素材集めにバスターでサクッとやってた思い出しかなくて
金グボ一式でも終ノ一撃ぶっぱしまくってればなんも問題ないっしょ
レアモノとか味方全員に効果発揮するのなら大丈夫でそ
自分だけだと、相応に動けないと内心舌打ちされてそう
>>171 駆け付けてきたのが協力者らしいから、そいつらが調達してたんだと思われ
>>171 ターミナルの情報を見ると、榊は追及しないことにした、みたいなこと書いてたから、色々裏ルートとか協力者とかがあったんだろう
複数頭ミッション押しの今作では、セクメト混じることが少なくないしな
おまけにあいつは非物理合わせないとよく狙って攻撃しないと味気ないエフェクトしか
出しやがらないしな…
金グボでメテオ墓石だと間違いなく嫌われるがな
肝が出たぞおおおおおおお!
やっと飯が食べれる
キュウビショート作ったのはいいが果たして強いのか
>>176 そりゃ難易度10の武器で下位に挑めば墓石じゃなくても楽勝に決まってるだろw
>>188 それは強い 現状ショートで唯一の、優遇属性たる破砕持ちだからな
バースト維持すれば剣大幅強化で無属性ショートとタメ張れる
武器コンプも終わってパフェ埋めもひと段落ついたから2キャラ目作ってるけどロリババアいない代わりにボクっ娘いるじゃないですかやった
せっかくデータ引継できるんだったら、1主人公が名前だけじゃなくグラ付きで出たらニヤリとできたのに。
せめて、進行状況や引継の数で説明文とか変わったら面白かったのにな。
アイテム引継って、世界観的にはどんなんやろ。
友人とか家族とかで「GEになるの?使ってね」って感じで渡したとかイメージできん。
>>186 逆に拳を狙えれば体力と相まってすぐに死ぬ
それと捕食しやすいのにアラバレは優秀だから慣れるとそこまでウザくは無いと思う
色々連れ回して思ったが、今回NPCが地形に対応できずによく引っかかるなぁ…
曲がり角を曲がれずずっと同じ所をウロウロしてる
ラヴァーナ3体考えたやつ出てこいよ
ゲーム機投げそうになったわ
セクメトは自分の弾でホールドされてくれるのが救い
思い出したように作戦が必要なミッション出してくるから厄介だよな
>>195 ラーヴァナ3体はマジでヤバかったな・・・
他の2体に気付かれないようにしてたのに、あの地獄耳野郎共が
>>195 始まったら即左に走って奥の一体を潰せば随分楽になる
>>176 うちのアリサはまさかの2乙で、主人公が居なければ危うく誕生日=命日でした
>>190 苦労した甲斐があったというものだ...
さようなら獣剣.....お前はアドパで制限部屋に特攻するときに使わせてもらうよ
ラーヴァナ三体は四人でかかれるミッションは分断すれば解決だが
ナナと二人で捌くキャラエピはきつかったな
スピード感あってちょろちょろ動く敵とハンマーの相性の悪さよ
実質ソロのつもりで準備しないと後悔する
ラーヴァナは初見では厳しいだろうけど、慣れるとあの程度の乱戦なら日常茶飯事になっちゃうからなあ
ラーヴァナ3体は真面目にやれば単独*3なので苦労しないが
ヌルゲ気分で「よーしたまには乱戦やっちゃうかー」みたいなノリだと苦戦する
はい私です
DLCのクリアは簡単だけどガバラの鼻折るのがめんどうだなさくっと壊れる方法あるかな
白い部分が多い方の目を使ってキャラクリしたいけどなかなかいい感じに作れないな
ロミオやシエルはいい感じなのに
>>199 もう二度とやらんぞ!って思ってたらナナのミッションでやらされてふざけんなよって思った。
>>200 ハガン2体とクアドリガのミッションで同じようにやろうとしたら、逆だった。
超消音付けてたせいなのか
ラーヴァナ三体はそんな苦行じゃなかったな
寺の乱戦ミッションの方がげんなりした
ハガンとかもう顔見たくないわ
>>207 ロングでIE連爆で真正面から少し開けて連射すればすぐ壊れる
>>172 無我ってwikiには近接にしか乗らないって書いてある
ラーヴァナは1体づつブレイカーVでザクザク切ってたらあっさり終わって超拍子抜けだった記憶があるなあ
ナナの受け渡し能力がとんでもないおかげで常時バースト状態だから気持よくざく切りにしたわw
ナナちゃんとラーヴァナ喰いの旅は特に手こずった記憶がないな
と思ったら遠距離Aで消音ついてたからか
ついでにフィールドがダムのおかげで釣りやすかったのもあるかな
四回目でようやくマガツ倒した
25分掛かってBランクだった。
殺生石の範囲に囲まれて通路をウロウロしたりしたけど、三体同時の乱戦と、セクメトが鬱陶しかった。
セクメトってバーストから2にかけて凄く固くなった⁇
あと、帰還時間までの間に倒れてたNPC3人を起こしに行ってたら、捕食を忘れてしまって泣いた
そしてその後、EDがあるかと思ったら、普通にアナグラに戻ってなんか切なかった。
バーストの最後の盛り上がりは‥
DLCでリンドウとか・・・
もう樹リウス以降をGE2Rとして出せば良かったのに
マガツの殺生石での減り方はやっは頭おかしい
>>207 氷属性20%UPリンサポ2〜5二つ
抗重力弾ぶっぱで地面に着弾させて爆風をうまく鼻に当てるようにする
これだけで破壊は余裕で出来るし
鼻破壊できたら爆風にアラガミ全員当たるようにすれば殲滅よゆう^p^
ブレイカー使えばただの赤いシユウになるから
皆もっとバスター使おうぜ(ステマ)
>>221 羽根を殴った時の怯み、ダウン値が高いっぽいからな
ブレイカーで羽根を狙ってるとヤクシャ並みの土下座マンになるから楽だよね(ステマ)
さっきミッション中にシエルのセリフが途切れて
シエル「みなさん! も!」ってなってしばらく腹筋がホールド状態になってまともに戦えなかったわw
セクメトはアンサラーちゃんが大活躍
存在を知らない人がいそうだが
2キャラ目槍メインで始めてラーヴァナのウザさが理解できた
これはウザいわ、バスターだとカモなだけだったんだな…
いやバスターのステマに乗ったわけじゃないぞホントだヨ
高難易度9の獣躙ってなんでハガン最初っから警戒状態で走り回ってんの?馬鹿なの?死ぬの?考えたやつ死ねよ
>>221 そうだな
サリエルだってジャンプ攻撃無くてもブレイカーで落ちるかららくだよな(ステマ)
バスターって昔から一定ファンいる割に地味だよな
ツクヨミの動きが苦手すぎる
4体同時とかやられたら発狂しそうだ・・・
ラーヴァナ別にスピアでもいけるけどスピアのが楽と思ったことはないなぁ
個人的には破砕武器が一番楽
GE3ではレーザーを発射するのにぴったりな新銃身を導入しよう
バスター好きだけどヘタレな自分は2は乱戦多いから気軽に使えない
>>225 ラーヴァナはハンマー使ってる時が一番ウザい
何あのバクステ連打と横ステ連打 ポール武器は長リーチ(笑)のハンマーさんなめてんだろ
>>232 ブラストに新機能が追加されました
放射系バレットを短時間に一定数以上放つと
オーバーヒート状態になり、排熱ビームが打てるようになります
あれ・・・・・・これどっかで見たような・・・・・・
レーザーあるんならそろそろビームも撃たせてくれませんかね。
ハンマ触ったこと無いけど
楽なアラガミってクアドリガ系しかなさそう
ブレイカー弱体化して欲しいわ
単純威力増だけでええねん。もしくは肉質無視と威力増で分けろ
>>237 カムランもなかなか。
ただ個人的にバスターの方が戦いやすい気がする、慣れてるだけかもしれんが。
>>214 マジで?
俺の見たWikiには銃に乗るって書いてあるのに・・・・
チャージ中は鈍足状態ってだけでプレイヤー増えそう
こんだけ機敏なアラガミいる中でチャージ中は動けませんは辛い
動けたら便利だろうけど動けたらダメだわ
動けないからこそのCCなの
>>241 スピア「そんなキミには俺とかぴったりだと思うよ」
アイアンハートつけてブンブンしてたらだいたいゆゆう
>>238 肉質無視で赤ならむしろ通常CCと同じかやや火力落ちるくらいでいいよね
レーザーはスナイパーから捨てられたんだぞ!
誰か!誰か助けてください!
>>228 まぁ俺がGEBでもバスター使ってたってのもあんだけどね
まだ槍でバスターより楽に倒すビジョンが浮かばねーわ…
IE照射「あれ……俺についての話題っぽいのに呼ばれて無い気がするのはなんでだ……?」
後半は乱戦ばっかでゲンナリするな・・・
特に超長距離射撃のあなた!帰れ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 00:51:41.30 ID:19NZchPD0
個人的にアイアンハートとアクセルスマッシュとIE連爆速射は使ってて面白くない
アクセルスマッシュはガチで何がしたいのかわからん 使用後ブースト状態になるとかならんの
CCの射程が想像以上に伸びるから慣れると面白いように殴れるんだけどねバスター
敵4体との乱戦とかはあまりないから2体くらいまでなら十分狙えるし
BAは半分くらい使い道がない
2つ装備できたら輝きそうなのはあるんだけど・・・
まあ装備の半分以上が性能だけで見ると使い物にならないのと変わらないわ
結局見た目が気に入ったのを使えばいいのよ
CCなんて振り向きに縦3ホームラン狙うようなノリだろ
アドガもあるんだし想像より全然安全だぞ。リーチも長いし
ラストリベンジャーとスラッシュレイドがやっぱいいわ
弁慶は大幅って割にスラッシュレイドと倍率同じなの?ガッカリ性能なんだが
此処までの変更点等
・項目毎に記号、文章は内容毎に中点で分けて見易くした ・高密度複合コアはアプデ前と後の合成方法を併記した
・マガツの所の行数を削ってシンプルに、より分かり易くした ・全体的に丁寧な言葉に変更(要るのかこれ)
・極密度複合コアはタカシが良いらしいが、よく分からないので現状維持
深夜帯になっちゃったけど 以上でとりあえずテンプレ投下
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進むと発見されづらいのでまず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ・ショットガンの衝撃弾・ロングのIE等で怯ませる事で阻止が可能です。
効果を受けた時は、体力増強剤で対処が可能です。
理由は特に無いが 丁寧な言葉遣いとそうじゃないのが混ざってるのを見て 違和感が有ったので全部丁寧にしちゃっt
後は次立てる人が良いようにしてくれーい おやすみ(カノンノ抱き枕を抱きながら
CCなくても空中△とかステップ□とか使いやすい攻撃あるし、アドガに慣れれば死亡率激減するから相当強いよな
ただパリングは使いこなせる気がしない
ステップBAとか実質アバカ専用だよな
自分で使うなら他のBAつけた方が捗るし
IEはBAじゃないやつが一番すき、仲間吹っ飛ぶけど
轟爆はなんかエフェクトでか過ぎて違うところに判定吸われちゃうわ
ハンマーでブンブンしてたからパリングと□でゴリゴリループばっかやってしまう
カメラの距離だけはマジで改善してほしい
今のを「近」とするなら
極近、近、中、遠、極遠くらいで選ばせてほしい
>>262 カメラ近いよな
カメラ位置かえさせてほしいわ
張り付き苦手なんでステップ攻撃アーツや初段発生、単発ブッパアーツが好み
特にスラッシュレイドは反復横飛びであっという間にOP全快できてありがたい
スラッシュレイドはウロとやたら相性いい気がする
スラッシュレイド+1,2発→離脱の繰り返しで
ショートはファントムネイル、キラービースタップ、レイダースタップをどう使い分ければいいものか……
性能はともかく攻撃モーション自体に大きな変化がないからイマイチ面白味が無い 空中△の方はバリエーションに富んでるのに
>>258 ステップ□は本当に使いやすいよな。斜め後ろまで判定が大きく伸びるからあれですれ違いざまに斬ってるだけで十分戦えるし
頭とか前足とか斬りやすい部分が部位破壊できれば弱点になることも多いからBAで結構ダメージ伸びるっぽいのも長所なんだろうか。使ったことないけど
>>123 アバカの2枚目3枚目も見た?そこになかったら聞いてみてもいいんじゃないかな
自分は属性変えれば使えるように6種類の軌道の違う弾登録してあるよ
ちなみに遠距離近距離各属性で8種類と回復弾2種類で全部で10の弾を戦闘中に切り替えてる
GE2で今日初めて自分が作ったバレット持って帰ってくれた人が居た
自分だったらバレット作成者としてはマジで嬉しいのでメッセージくれたら答えちゃうよ
ファントムネイルはエフェクト纏いながら片手を添えた突きで敵を突き抜けるのが好き
そんな私も今では立派な槍使い
ロングのBAってIE以外全部微妙じゃね
えっ
朧月って結構話題になるけど強いの?
ショートの風切りと同じ感じ?
>>270 ドライブツイスターマジオススメ
それかバリアスライド
突き抜けて強力な一部IEを基準にされても困るかと…
>>270 ジェノサイドギアなしでツクヨミソロの刑な
>>266 五段目までの拘束と、出した後の硬直を考えるとレイダー1択なんじゃね
変わりばえしないなら効果で選ぶしか
後隙が長いのはどうにも
ロング四段目変化は使いやすいんだけども
ドライブツイスターの機動力は笑える
IEもそうだけどなんでスタミナ減らんねん
ロングはジェノサイドギアとバリアスライドを使い分けてる
飛天車もう少し受付時間長かったら使ったんだけど決め打ちしないと3発出ない
属性武器ってさダメの比率(?)が
物理>非物理
物理≒非物理
物理<非物理
の3つあるじゃん
どれが一番使い勝手がいいのかな
シロガネクロガネが使い勝手いいよ
IEの話になるとぼくはちがうのつかってますあぴーが必ず出てきて笑える
>>280 使い勝手よすぎて他の武器使う意味がなさすぎるw
飛びかかってきた相手の股下を疾風の太刀・鉄でくぐりながら斬撃だけ置いていく快感を知らんとは哀れな
IEの剣の属性が適用されるのがバグなんじゃないかと思えてくる
照射と轟爆の話をしよう
>>280 >>281 結局そこに行き着くんだよね...
ところでIE零式道場ってどこでやればいいんかな
>>279 それは完全に、どんなミッションで、どんなアラガミと戦うかによる
たとえばクリスマスのハガン4体なんかだったら完全に神属性の比率が高い方が有利だよ
でも、原初みたいなミッションの場合、ハガンだけのために神属性比率が高い武器をかつぐわけにはいかんだろう
そういう場合にはやっぱり物理属性が高いのを持っていかんといかん
属性混合乱戦が多いから、一般的な汎用性という意味では、物理属性が高い方がいい
ただ、そうなると正直非物理属性入ってない物理属性特化がいいよねって話になる
>>287 難易度10で高難度のカバラでるやつあるだろ?
あれで黒鉄初期で轟爆あてるだけ
装備をある程度造り終える時期になってくるとスタイリッシュバトルしたくなるから
その辺からは効率よりカッコいい戦い方が出来るBAばかり使うようになりますも
まあ人によっては飽きた疲れた解約した・・・な気分になるかもだが
ツクヨミにはドラゴンフライ使ってるなー
空中戦しないとやってられんわ
無尽 使いやすい。めっちゃかっこいい
ジェノサイドギア シユウの頭やツクヨミの的に当て続ければめちゃんこつおい。あとかっこいい
朧月 使いやすい。あとかっこいい
ソニックキャリバー 癖がなく中距離攻撃もできるから使いやすい。あとかっこいい
ドライブツイスター 速い。あとかっこいい
ピクニックセイバー かっこいい
結論 BAはかっこよければいい
>>279 物理の方が高い武器なんて無い方がいいレベル
非物理を使うようなセクメトハガンにはできるだけ非物理高い方がいい
轟爆は摩天楼稼ぎで、三体くらいまとめて始末できて割と楽しかった
なんかバーストに比べて走る早さ遅くなってないかな今作
>>288 少ないけど同属性アラガミのミッションや単体ミッションもあるわけだから
属性武器産廃じゃないんだろうけど
明確な弱点がある奴には非物理が高い方がイイってことなんかな?
>>291 おぉ! thx
早速逝ってくる
初心者質問色々すまぬ
ロングでツクヨミならエリアルキャリバーもいいぞ
近付かなくても月輪を狙えるしな
誰かツクヨミをストレスフリーで狩る方法教えてくれ
ツクヨミさん大っ嫌いなんだ
月輪にフロートサイクロン
クソツクヨミなんかCCブレイカーで叩けよ
CCブレイカー弱体化希望してる奴居るけどこれ弱体化するほどぶっ壊れだとは思えないんだが…
>>299 エリアルキャリバーで遠距離攻撃してれば3分くらいで沈むよ
>>297 その非物理属性が特に弱点の奴には、そうだね
たとえばツクヨミみたいに雷弱点とかいいながらそんなに通らないやつもいるし
あとは狙いやすい部位の弱点は何かとか、ケースバイケースで色々考えるしかない
朧月はエフェクトと汎用性はばっちりなんだが
斬撃波の部分の判定が刀身の判定からちょい遠すぎて胴体に吸われまくるのがなぁ
というわけでソニックキャリバー好きです、はい
ワンコの捕食チャンスがよく分からん
ツクヨミはわっかにフロートサイクロンやってればいい
>>299 月輪にエリアルキャリバー
連続ヒットがンギモッヂイイであっさり死ぬ
弱体化希望してるのはだいたい、自分の武器があまり強くない…→そうだ他の武器が
弱体化すれば自分の使ってる武器が強くなんじゃね^^
っていう人だからね仕方ないね
310 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 01:36:19.55 ID:q/z0sjIB0
神特化ブラストってアテナイでいいのか?
なんかフェラ用オナホみたいなデザインが作る気無くすんだが
ブレイカーは便利ってだけでこれが最適解なんてことはあんまりないからな
前作での獣剣みたいなもんだと思ってる
>>303 何か色々スッキリしたthx
物理と非物理どっちが耐性低いかは
やってく内に覚えんとな...
スピア使いになれば他の武器への嫉妬なんてなくなるぜ
>>311 前作の獣剣はマジでバランスブレイカァァァ!!だったからな
メテオでマガツ倒したって言ってる人よく見るけど恥ずかしくないのかなって思う
そうは言っても、槍が弱いのはアラガミの貫通耐性が高いからだ
→貫通耐性下げました
→IE速射が余計酷いことになりました
→ついでにシュバリエが本気出しました
なんてこといなるしな
速射はどうか分からんが、バランス考えるならスピアとシャッガンはなんかしら上方修正要ると思う
むずかしいけどね
ロングは韋駄天こそ至高、あのスピード感がたまらん
突進攻撃を避けて即座に追撃できるのは韋駄天だけ
攻撃と同時に敵の背後をとれたり、安全圏に離脱出来たりスタイリッシュだぜ
問題はカス当たりだとOPが回復しないことくらいだ
見栄を張らずにメテオに頼りましたといえる謙虚な人じゃないか
>>316 ショットガンはもう移動用としか考えてないわ
獣剣、ブレイカー、プラーナあたりはいい初心者救済策だと思う
便利だが最強ではないっていうコンセプト
メテオだろうがマガキュー倒した後で自力で勝てるようになればいいですも?
戦いに慈悲や情けを持ち込んでいては負けてしまいますも
シュバリエが〜ってよく言われてるが
別に槍からしたらシュバリエの下位互換になったって構わんよ
武器種違うもん
まあマガツに関しては普通に貫通が通る以上、
スピアだから倒せませんだのスピアで倒しました(ドヤァ ってのは通用しないかな
マルチでプレイしてるとスナイパーのステルスハイドも相当胡散臭いと感じる今日このごろ
でも俺は初期配備のロケット弾の爽快さに惹かれて今日もブラスト一本です
スピアはこのままでもいいよ
ネタにはされるが諍いの種にはならないし使ってて楽しければ正義
メテオ等明らかに行き過ぎた火力のものでクリアしたことをわざわざここで報告したりするのは
どうなんだとは思わなくもないけど、結構いるよね 人のシングル・ソロプレイでのやり方にまで
ケチつける人
>>326 スピア談義になると、大体最後はどのスピアがかっこいいかの晒し合いになるな
スピア使ってアラガミの尻を掘るのは結構楽しいです
ブスリッ
フロートで行ったらツクヨミさん3分でしによった
ありがとう
原初はマガツよりハガンセクメトが強い
ブレイカーこのままならブーステッドもうちょいテコ入れしてくれ
2段目のチャージ長すぎんよ…同じ事してても大体ブレイカーの方が強くね
>>315 自分の好きなやり方で倒しちゃいかんのか?
ブーステッドはSAつくのが地味にいい まぁそれが仇になって多段系でヒヤリとすることもあるけど
俺はデストラクト派だけど
>>332 いかんなんて書いた?
俺だったら恥ずかしくて耐えられないだけだけど
まあPSがどうこう熱弁してる人はちょっと引く
「直球で言って無いからいいよね」って言いつつ悪意丸出しの書き方してる奴はぶっちゃけどっか頭おかしいですね
お、俺はジエンド派(震え声)
BAが使い慣れてくるともう少し派手になんないかなぁと思ってしまう
マルチの禁止部屋に禁止要項全部持っていくのが楽しいw
とか書いてるアホもいたけど、そういうのじゃなければなんでもいい
メテオ使用者は恥ずかしいと思わないの、は定期釣りレスじゃないのか
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 01:55:46.29 ID:4MH5RC0L0
初めてバスター使ったんだけどどうやって立ち回れば良いのかな
やっぱり積極的にCCを使うべきなのか
自分には難しくて無理なことを楽に進める方法使うのを我慢して詰んでも面白くないもんな
もちろん使いすぎて面白くなくなるのももったいないけど
使わないのも自己満足なのに他人に恥ずかしくないのとか言うのはちょっと
(メテオ使っても赤い下水道のタカシセクメトに負けてこのスレで「タカシ本人乙^^」といじられてたなんて言えない・・・)
>>342 まずはCCを忘れて通常攻撃だけで立ち回るべし
それに慣れれば大きい隙がわかる様になるので、CC狙うのはそこから
怯み狙いもありだが、最初からやるのはオススメしない
はいはい角が立つのも立たせるのも
わざとだろうが天然だろうが終わり終わり
汁粉食ってかぼちゃ食って柚子風呂入って
あとはクリスマスの予定でも考えてなさい
ミッション後にヒバリちゃん夕食に誘って
よろずやに頼んどいた品をさりげなく渡してだな・・・
デストラクトは刀身の先端からうじゃうじゃが出るせいでいまだに使いこなせない
>>342 まずバースト維持を再優先すると世界が変わるぞ
ナナやアリサを連れて行くなり、受け渡し弾バースト化とかバースト延長とか付けていくとCC当てられるタイミングが意外と多くて面白い
CCを使っていくうちに射程を掴んでくると一方的に攻撃できる場面が増えて更に楽しくなる
タカシは吸収してる時は殺生石みたいな感じで、タカシバージョンはOP最大値減少&スタミナ最大値減少とかつけたら超強い
もう全部最大値吸っちゃっていいんじゃないかな。
もしくは手持ちのアイテムを吸うとか・・・。
タカシ強すぎるだろ....
パワーアップした後とかマジで手が付けられねぇよ.....
>>342 ステップ□→□2回→アドガ
が非常に安定した飛び込みコンボですも
CC派か通常技派かパリング派かは気に入ったBAに合わせるですも
銭を吸ってタカシの穀潰しっぷりがパワーアップ
タカシはせっかくチャージさせてあげても、そういう時に限って
割とあっさりお食事タイムにしちゃうダメっ子
>>339 そういう輩はネトゲだとどこにでもいるからしかたがない
ツィッターの犯罪自慢みたいなものだと思ってればいい
>>349 よろずや「おう兄ちゃん!例のブツだ、頑張れよ」
つ 官能波受容体
タカシが本気出して殺生石並の速度でPCの体力吸いだしたら
スレ住民達はどんな気持ちになるんだろうか
>>362 それはPSPO2iの屈指の理不尽敵ブリガンティアが既に実践しとる
誰か俺にガルムのパフェり方を教えてくれ……
先生、強化パーツスキャナーの存在価値って何ですか?
タカシって見たこと無いけどフルチャージでも単純攻撃力UPなんだよね
つまり鬼タカシという可能性すら潰えた稀有な存在…
ワンチャンで神速のタカシくらいか
>>361 なんでナナの脇だけアップにして二つ貼られてるんですかね…
いかにもなロリよりリッカとかエリナくらいの方が好み
リッカさんもう21なのか・・・貰ってあげなきゃ
>>357 クレイドル隊長がタカシを目覚めさせて1人(と1体)でピクニックに挑むのか・・・
神機兵の代わりに仲間になってても違和感無さそうだなタカシ
ソーマ博士が独自の研究分野を確立(聖なる探求
>>369 多分みんな作ってないから知らないだろうけどスキャナー装備するとNPCの服が透けるんだぜ
随分勢い落ちたな
まあDLCがアレじゃ仕方ないわな
今更ながらやっとマガツキュウビのミッション終わった・・・
オンまでにもっと強くしてお前らのパンツ見るんだ
俺らのパンツが見たいのか・・・(困惑
>>378 まぁでも次のアプデはいろいろ期待できそうじゃない
インフラ実装も今後あるんだよね…?
>>361 これロリシエルも後ろ姿だけじゃなく顔見たかったよな
ブラッドでショタ時代が出てないのはギルとロミオか
ギルはこいつ女みてーとか虐められる感じだったのかガキ大将系だったのか
ロミオは大して変わりなさそう
ショタピクみたいなおぼっちゃん服が似合いそうな天使ショタだったはず
神速種が楽しみ
ソロ限定かな
>>379 あなたの為に♂主作って海パン穿かせておきますも
上着はチョットダブダブっぽいの着せて裸ワイシャツ的な感じで
攻撃したらたまに掻き消えて背後に回って殴ってこい
ナギッ
チャレンジミッションはちょっと毛色が違うのが入るって言ってたしね
>>379 悪いなのび太、うちの女主ちゃんはブラッド制服下がデフォなんだ
下手なスカートよりエロくない?あれ
>>361 ちょっとまって
お人形が最萌じゃない!?服配信はよなにをしてるシフト起きろキリキリ働きなさい
>>392 もっと大きなお人形をあげよう ささ、遠慮なさらずに
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 02:30:28.79 ID:4MH5RC0L0
問題はガタイの良い主人公娘ちゃんに似合うかどうかだ
エリナ服とか増えても厳しそうな気がする
まぁハンニバルとかカリギュラとかタカシに比べたら弱々ですわ
タカシさんマジパネェっす
そのうち良さげなアバターに変えるんだ…と思いつつ結局F式上衣にプレザジャーキンで通してしまったうちの女主
露出はほぼ無いのにそこはかとなくエロくて格好いいのが素敵
この形状ならゴシックシリーズ的な感じになるんじゃないだろうか
むしろデカリボンが欲しいおでこ出してデカリボン付けてゼノグラシアミックスするんだ・・・
難易度9位上でドレッドがたくさん出るミッションって無いですかね…
顎回し飽きた
>>397 どうやらお前だけ別支部のタカシと戦ってるようだ
そっちのタカシはどうだ?タカジくらいにはなってるか?
>>397 見つけたぞラージャ
早く土下座する仕事に戻るんだ
アラガミ装備中心に作ってるが、全然終わりが見えねえ
アプデ前に全強化した人どうやったんだ
なぁ…ツクヨミの眼、どう見てもレア素材な割に要求数多くね?
摘出技術と技量付けてアイテールごと狩るのが一番いいのかな…
ハガン死ねくそがあああああああああああ空母に二体も出てくんじゃねええええええええええ
ヤクシャとかいう土下座アラガミwww
こいつ絶対グボたん原種より弱いわ…
リンクサポートは何にしてる?
ジュリウスとアリサとエリナやな
>>403 考えるのやめてただひたすら狩ってたら終わるよ
タカシを守るために
襲撃者の前で土下座までするヤクシャパパとセクメトママ
(さっきタカシの雷球に連続で当たって床ペロしたなんて言えない…)
敵の色薄くてエフェクトもショボイ攻撃で吹っ飛ばされるの何とかならんの
初期配置バラバラでNPCは回復アイテムが尽きて体力極少orリンクエイド待ちの状態
から始まる救出ミッションみたいなの欲しい
と思ったけど単にソロプレイするだけになりそうだ
マガツでNPCが毎回殺生石範囲内うろうろして死ぬので見捨てる勇気も必要だということを学んだ
神機兵と一緒に戦ったり神機兵に搭乗して操作するようなミッション欲しいっす自分
>>414 そんなミッションだされても一度クリアしたら見向きもされないに一票
何故に無駄な縛りを公式に付けて貰いたがる人が多いんだろうか
>>414 バースト蘇生するだけになっちゃうしなぁ
防御不可弱いNPCで通常PCみたく30秒ルール+死んだら1消費してその場蘇生とかならいいかも。面倒いだけかもしれんけど
次アプデまでやることないしリズムニシスの修行に入るわ
タカシはオラクル吸収したら一撃必殺とはいかなくとも8.9割ぐらい体力持って行っく攻撃力になり
怯み値が今の二倍前後になれば強そうな気がする
新兵器神機兵!(サリエル空中攻撃してる画像)
人類の新たな切り札となるのか(主人公と並んで走ってる画像)
>>414 PVのエリナ・コウタみたいな現場で、即席アライアンスPTみたいに
仕様が許せば6人PTで挑める所があったら盛り上がりそう
神機兵に乗り込んで操作してもウッホウッホなのかどうか、それが重要だ
ステルスフィールドでアラガミ観察するの楽しすぎ
サリエルが移動するときゴウンゴウンって凄い音がしてうるせえww
>>420 元気玉とかメテオ打ってくれれば・・・溜まり切ったやべぇ!みたいな緊張感が欲しい。
溜まった!?何すんだ!?
ん?何すんだ?
何したかったんだ?は可哀想だわ
戦闘中NPCの救援に向かうPVのような臨場感が本編になかったからじゃね
俺もそういうの期待してたクチ
教導してもウホッなんだからきっと構造的にあれが最適な運動なんだよ
>>426 エリナのエミール救出みたいなのでもっと頑張れたはず。
頑張れよ・・・
>>387 SS撮りますもますも
>>391 わかります!あのぴっちり密着して見えるお腹ぺろぺろしたいです
NPCが死ぬと失敗するミッションにマガツとカバラ出そう
>>421 これ見た時凄くwkwkしてたのに結局カットされてたしもうね
ランダムで貧弱なオラクル銃で戦う市民をPOPさせそれを襲う小型アラガミもぽpあるかなさせるとか
救出できたらボーナスよ、みたいな
>>424 アラガミたんのおっぱいの揺れも堪能できるよな
>>423 割とゴリラ扱いされる神機兵(ピクニック)だけどあれってエヴァ三号機みたいにオラクル細胞に乗っ取られたからああなったんじゃないの?
と思ったら難易度6の最初の任務でピクニック制御の奴と戦ってたやっぱりピクニックは…
ピクニック隊長の本気はゴリラモードだったんだよ…
>>432 失敗したときのそいつの始末をどうするのか
>>423 乗ってる状態であんなウホウホステップされたら頭ぶつけたり酔ったりしそう
OPはブラッドメンバーフルピクニックだし前回の支部長戦も実質5人だし別に任務は4人以下限定ではないよね?
vita専になれば多人数戦も実装されるかね
いやいやお前らまじタカシさんナメすぎだろ
あの吸収してる時の迫力、吸収後の羽のカッコよさ
何より雷を纏ってるとか超カッケーだろ?
>>432 真面目な話こっちの誤射でやってしまいそうで怖い
>>438 大人数はやってもいいけどその他のゲーム的にもタブーなんじゃね?
処理落ちとかもあるし・・・
クック先生を16人で討伐が出来る!とかオンラインの奴言われてた気がするけど結局四人だなぁ
モブ市民やられちゃったらまぁ失敗てことで
アバドン的なものだから必ずやらなくてもいいのよ
というサブクエの妄想でした
サポートリンク実装後からは毎回機械を運ぶメンバーが恐らく10名近く
一緒に行動してると思うけどそいつらを守るためのGEもいるんだろうか
とりあえずNPCはターミナルの前に立つな
タカシ、普通に戦ってると地味に分裂する電撃みたいなのが鬱陶しいんだが
>>434 バランス制御機構的にああなってるんじゃね
悪いのはソフトのジュリウスじゃなく、ハードのレア博士なんだろ
タカシはモーションとかかっこ悪いわけじゃないけど現実と噛み合わないそんな子
ヒーローに憧れてごっこ遊びをする子供のような・・・
>>445 そんなのあったっけ?歌舞伎みたいなポーズとってから1回だけ右手でバチコーンして
雷球爆発させてくるやつのことか?
いつも気づくと死んでるから実際タカシのモーションとかよくわかってないわ
ちゃんと対話すればいいやつなのかもしれないし…もっと知りたいなタカシのこと
龍の顎でスキル上げるため初めて槍使ったんだけど
なんか初期クロガネで一匹倒してる間にNPCが2,3匹倒してるんですけど・・・
他のクロガネ武器だとそんなのとなかったのに
神機兵「オレサマジンキヘイ、コンゴトモヨロシク」
ジュリウス「こんな構造で人型を動かせと言うのか!?」
ラケル「お姉ちゃん人型ロボット頂戴!」
レア「う、うんお姉ちゃんがんばる!」
数年後
レア「できたわよラケル!」
ラケル「なにこのゴリラ世界滅ぼすわ」
分裂する雷撃ってあれか バックジャンプしつつ地面に向かって雷球飛ばすやつか
ラケルみるとロマンツェ思い出す
そんなん使ってきたかな…バイオのハンターばりに腕構えて突っ込んでくる印象しかないわ…
そして気が付いたら死んでるっていうね
スピア辺りで行ったら時間かかるだろうしいい具合に強いのかもしれんけど
レアとシエルってどっちも依存してるからチャンスですも
チャージドライバー使ってみたら結構強いなこれ 一撃が重量感あるし
>>432 ボーナスといえば、無線に割り込んでくる野良GEか一般市民かジョン・コナーの無線で
マップのロックアップした所定位置に信号弾掲げるとアラガミ増援で
倒すと全報酬二倍とか、又は無線相手次第でドロップ確率○倍とか?
オンラインマルチ実装されんの知らなかった・・
今日買ってくる
>>453 タカシ苦手だからニュクス狩りしててあんまりモーション覚えてなかったので今戦ってきたがそれだわ
どうしても反射的にジャンプで回避しようとしちゃって食らう
チャージドライバーは攻撃倍率288% 衝撃波100%x2だから弱くは無いはずなんだけど
CGの中距離から距離つめて攻撃って利点も消えてるし途中でステップでのキャンセルもきかないし
敵の周りウロウロしながらチャージしてる間普通に殴ったほうが強くね?って思うのがなんとも…
バスターと違って溜め終わりまでにキャンセルできるって点に有利なところがスピアにあるわけでもないし
スピアは結局茨が強いみたいだけどこれHIT数わからないから強いのかも判明してないんだろ?
スピアはペインがつよそう
ラッシュ時はチャージドライバー→ガーキャン→チャージドライバー
ってやればスッゴい重い槍使ってる気分になる気持ちいい。
スタイリッシュあくそんを真っ向から否定するそれがチャージドライバー
チャージドライバーのいいところは定点攻撃ができるところじゃないの?
暴風でいいじゃんとか言わないで
チャージドライバー距離詰める点は普通のチャージグライドもたいして速くないし距離もさほどではないから特に気にはならないかな
溜めたままダッシュできるからね
難易度2のコンゴウの突進をチャージドライバーでねじ伏せると気持ちいいよ
茨はフルヒットさせたら体感でテスタメントよん?の倍以上の威力はあると思う
バスターのデストラクトと同じで遅いモーションのせいで抜けられ易いけど
バスターのCC使い慣れてるなら移動溜めできる分使いやすい気はする
>>461 なんかドラクエのテンションのやつ思い出した
そのターンためて次のターン2倍なら
その分こうげきしとけばいっしょ
みたいな
これ俺、見当違いなこと書いてたらごめん
鬼デミグラスさん6分だいでSとかSSSどうやったらでるだよ
タカシなんだかんだで愛されてるな…
本当に微妙な奴は話題にすらならないだろうし
>>470 IE速射使ってる人で2分台でSSS取ってたな
>>471 殆ど話題に上がらずいざ話に出たと思ったら謎判定だの面倒だのしか言われないアットウテキナプロトタイプの悪口はやめろ
フェデリンタカシは今頃どうしてるだろうか
スピアのBAは、地上戦で弱点殴れる敵にはチャージドライバー
空中でないと弱点が殴れない敵にはフロートサイクロンって使い分けてるな
チャージ攻撃が移動攻撃なのは個人的には大きなデメリットだ
特に敵ダウン時に咄嗟に展開状態でラッシュを決めたい時に、ピンポイントに攻撃しにくいし距離調整する時間が勿体無い
空中攻撃で弱点を攻める敵にはフロートでゴリ押しするから気にならないが
鬼デミのミッションって神機兵動かないんだな 知らんかった
グライド系のBA全然使ってないわ
展開維持しながら殴るのが楽しい
敵に味方にとしょっちゅう吹っ飛ばされるけど
攻撃は限定されるけどデメリットのない剣達って思ったらペインスティンガー超絶有能な気がしてきた
ペインスティンガーは強化パーツ
>>469 (通常攻撃100-敵防御軽減20)+(通常攻撃100-敵防御軽減20)=160
通常攻撃200-敵防御軽減20=180
で一見強いように見えるんだけどCG(とくにチャージドライバー)の場合溜め終わった状態だとステップができない
チャージドライバーは歩いて近付く必要があるし
バスターと違って例えば□攻撃モーション出始め中にキャンセルができる点がなかったりする
まぁもちろん溜め終わった状態でもガードは出来るし立ち回りを防御>回避にすればいいんだが
CG系BAをつけるより□△攻撃系BAつけた方がよくね?って話
被ダメージ逆転現象はバースト化の奴だけだよな、
ノイモーントに付いてる普通の被ダメ増加は普通に増えるんよね。
溜め終わった後にガードできねぇな…何言ってんだ俺…
スピアは茨覚えるくらいまでは使ってたんだけどな…
同じ敵に対してチャードラと暴風使ってみたら暴風のほうが討伐時間早かったでござる
ところで鬼デミってIEなしだとSSSどうやってとるの?
でも見た目がかっこいいのはチャージドライバーだよね
慣れてくると逆に単体討伐が欲しくなってくるな・・・。
複数でも回せるようになると、逆に個々のアラガミの動きを研究したくなる
あと、銭稼ぎのためにも早く回せるのが欲しいw
ピターとかゼロ号辺りはタイマンやりたい
鬼面斬尾が地味に集まりにくいな
難易度9のタカシ、下水道あたりで出るみたいなんだが数が少ない
かといってオウガ素材にチケ使うのもなんだかなぁ・・・
やっぱ通常単体多めで高難度を乱戦多めにすれば良かったよなって思う
>>481 スタートメニュー開くか、空中ガードで幸せになれるよ
俺は○犬の素材がほしいの!
雑魚はともかくコンゴウの素材とかもういらんの!
目も紅玉もでやしねぇ
>>486 欲張り付けてタカシ開幕リタすれば4つくらいならすぐに貯まるぞ
元々バトルは多数対多数がコンセプトだったらしいから
前作は実現できなかったけど色々システム足した2ならいけると思ったのでは
無理だったけど
>>470 鬼デミはソロ墓石IEで1分48秒だったわ
その前に普通に言ってNPCもろともズタボロにされた腹いせだったが、やりすぎた感がある
主に旧アラガミ勢が複数戦やるには理不尽な追尾性能持ちが多いからな…
逆に神機兵さんや土下座さんとかは完全に複数戦前提みたいなモーション性能だが
旧アラガミを動作そのまま持ち込んだのが複数vs複数やるのにはいかんかった気がする
反属性、属性合わないミッションが多いのは多人数で
「俺、氷属性持ってセクメトやるから」
「じゃあこっちは神もってってハガンやるわ」
↑みたいな分担が前提だったんだろうな
しかしあまりにもソロプレイヤー、PS3あってもアドパ環境がない人が
多くて非難轟々という
ヘイトがなぁ
特に乱戦楽しくなるシステム作ったわけでもないしね
アラガミの突進が他のアラガミすり抜けるし
あーマガツのクソみたいな殺生石の範囲どうにかしろや冨澤
マジでつまらない
>>495 形おんなじで色と属性だけ違う4種が取り揃えられてるような装備あんじゃん?
あれNPC装備にして連れてく奴の属性いじれるようにしておけばまだよかったんじゃないかと思うんよ
反属性は装備の恩恵を無にするって他社のゲームが大昔からやってて不評なのに
なぜ何も学ばないんだろうか。
カルビいつ食べるんだ?
物理属性だけにしないか(提案)
乱戦はもっと調整が必要だな
カメラ引くとか、アラガミ同士のFFありにするとか
後は乱戦時の敵の攻撃頻度とか
別ゲーの名前出すのはちょっと良くないかもしれないけど
DMC挙げる人たまにいるじゃん
あれ多少は参考になる部分あるんじゃないかと思うわ
>>494 不可避ダッシュするやつがなにげに多いんだよね
一対一だと後ろに回り込んだり盾で余裕を持ってガードできるけど
乱戦だときつい
特にヴァジュラ系は乱戦に持ち込まれたら少なくてもパフェはなくなるし
割とタフな神機兵はともかく、
ヤクシャなんて複数前提みたいな性能してるのに、GE2だと大多数で出てこないからなぁ…
また視界の外から攻撃すんなって話か
それは不自然って決着しなかったっけ
アラガミに一定時間仲間割れさせるバレットとか欲しくなる今回
戦闘用の特殊な偏食因子みたいな感じで
アラガミ同士のFFさえあれば球:敵に張り付くをデコイ化して仲間割れさせるという技ができてショットガンも日の目を見れたはず
元々アラガミ同士でも食うか食われるかってか弱肉強食の筈なんだけどねぇ
ゲーム始まった途端結託して人類だけ襲ってきやがる
511 :
504:2013/12/23(月) 05:14:08.80 ID:R4Byl/O/0
>>506 ごめん書き方が悪かった
今回敵の位置が標準で分かるようになってて、マップも工夫されて、
分断がしやすくなってるから、
分断に失敗して不可避ダッシュや追尾攻撃、広範囲攻撃を使う奴に合流された時点で、それはミスで
罰ゲームとして少々理不尽な難易度になるって解釈でやってる
だから別に乱戦は今のバランスで不満はなかったりする
ただ、それだと乱戦前提じゃないからやっぱり単体討伐ミッションが欲しくなってくるし、
逆に罰ゲームじゃなくって、乱戦で遊んでほしいならもう少しフォローも欲しい気もするけどw
乱戦 する のはいいけど、NPCの合流仕様やらヘイトの仕様やらで無理やりに
やらされる のはまっぴら御免だクソ開発め…って話だよ
今回の反属性はアラバレも利用させたいんだろうけど、現状ではただの受け渡し弾でしかないから
攻撃手段として活用させたいならもう少し何とかしたほうがいい
視界の外から攻撃するななんて話はしてないはず?
ただバースト以降追加されたアラガミは乱戦時のバランスを意識してか追尾性能が抑えられてたり、誘導ありの場合明確な溜め動作があったりするな、とね
これに無印からの結構無茶な動きするアラガミが混ざってるんで、乱戦時には基本的に旧作勢のほうが危険なんだよな
視界外から攻撃されるって言ってる人いるけどなんでマップ見ないの?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 05:18:45.38 ID:qxtV8UeFO
ロング&ブラストしか使ったことない自分が居る
ツクヨミにはジェノサイドギアとエリアルキャリバーがいいよ!よ!
↓
そうなん?ちょっと彩雲行ってくる
↓
エリナ!救護へ向かいます!
やっぱ苦手だわアイツ
GEBのロングは非物理属性がついてるのが基本だったから、反属性ならまだありがたいな
刀身の属性はどっちかに合わせれば、もう片方はアラガミバレットで片付けられる
完全に属性をバラバラにされると物理の割合が高い刀身でないときついけど
見えないレベルの遠方から狙撃はつまらないな
グボロとか視覚も聴覚も別に優れてる設定もないくせに一度も交戦してなくても見えないくらい超超遠距離から撃ってくるし
無印勢の乱戦と言うと象牙の塔を思い出すな…
マガツキュウビクソゲーすぎっぞ・・・
ロングアサルトシールドのシロガネ一式でここまで来れたが見直さないといけないのか
>>515 方向が分かっても、目視できなきゃ「どんな攻撃が」「いつ」来るかは分からないじゃん
ハガンのローリングみたいに見てからじゃ手遅れの攻撃も結構あるし
まぁ…引き継ぎバグで資金チケット装備の増殖しまくったから
素材は最低限の回数討伐やってチケ合成すりゃいいや、ってなってるな現状
増やせないプラチナチケだけ集めておけばOKなのは気が楽だ
>>517 弱点の月輪に最も通るのは剣破砕だから、ハンマーのBA連砕独楽のほうがいい
>>519 グボロは壁に遮られてても正確に狙い撃ってくるのはどうかと思うわ
同じく長距離砲撃持ちのクアドリガはすぐ近づいてくるのに、グボロがあれなのはおかしい
地下街だと最悪だわ
>>522 恐ろしい子っ・・・!のポーズに見えてワロタ
濃縮アラバレってなんか効いてるきしないんだよな
特に新規兵のカッターみたいのが飛んでくやつとか
スサノオのピンクの弾がきりもみしながら飛んでく奴とか全然怯まないから
当たってるのかすら疑いたくなる(リザルトみると当たってるんだが)
バスターに救済措置がないと完全に産廃なんだよなぁ
せめてパリング状態で待機出来るとかチャージ溜めたまま移動できるとかがないとさぁ
グボのあれはむしろ視認できない位置でやるのはまだいい
見えてる位置ならこっちにこい
わざわざ迎えに行くの面倒なんだよ
>>523 言いたかったのは3体以上の乱戦時レーダーを見てどのアラガミが自分をタゲっている可能性が高いか把握してそっち向かないの?
ってこと
このゲームにロックオンは意味なかったよな
>>525 どうやって狙いつけてんだよって感じだよな
遮蔽物あるのに。マジでやめろや
マップ見ながらじゃ対処しきれんし
ライト層にマップ駆使と行動音を事前察知でニュータイププレイしろというのは酷な気が
第一そんな神経使うようなミッション毎回強いられたら疲れる
>>528 バスター産廃なんて言ったらスピア使いからぶん殴られるぞ
切断&破砕で防御はアドガ、火力のCCで万能刀身だってのに
haru「だからさぁ…狙い撃つぜぇぇぇぇぇぇぇ!」
>>529 視認範囲でも場所変えようと少し距離開けただけで追っかけるの諦めて砲撃しようとしてくるんだよなあ
体験版で不評だったから修正したって話だったけどあんまり実感が無い
普段何使ってるとバスターが産廃なんて言えるんだ
マガツ、グボロは嫌だとは思わんかったな
むしろコンゴウ系複数出てこっちの起き上がりにあちこちからローリングで轢かれるのが辛い
終わった後の疲労感は異常
バスター弱いとか言ってるのは間違いなく使ってない奴
自分の愛用武器に言いたかないけど
バスターが産廃ならスピアは武器ですらないんですがそれは
ロングも良いよなぁ、破砕特化か切断特化で好きに持ち換えられて
その上IEやゼロスタがあるから剣達や全力攻撃との相性も上々としたもんだ
何か前もどさくさに紛れて
バスター強くして欲しいって言ってる人いたけど同じ人かな
バスターはあまり使い慣れていないけど
そんな自分でもそこそこのタイムが出せるあたりバスターが不遇とは考えられない
前作やってた人たちは分断できるけど始めたばっかの人に乱戦にならないように立ち回れってのも難しいか
スピアずっと振り回してきたけどバスターの方がタイム出たりして複雑な気分
バスター産廃はないわww
っていうか産廃なんてほど酷い武器はないだろこのゲーム
スピアは貫通通れば強いんだよなぁ 動きやすいし
ロングのビヒモスフィニクスレヴュアタンヴィゾフィニルあたりはどう見ても産廃
>>535 グボロの射程とNPCの性能、処理落ちは修正したって書いてあったけど絶対修正してないと思う
>>547 愛されてロングブレードとかまた懐かしいもの引っ張り出してきたなおい
>>546 処理落ちは修正されてるでしょ
体験版では一人であってもBAエフェクトで処理落ちしてたけど
製品版では一応ストレス感じないぐらいには改善されてるよ
グボロとNPCは・・・まあうん、微妙だよね
キルチェカでメテオ撃ってる俺は異端?
>>549 ヴィーナス「得意技は処理落ちアタックです」
みんなありがとう
破壊の一撃使ってみようかな
>>549 スサノオのあれも処理落ちやばい
GE2初心者なんですが
キャラエピはしておいた方がいいですか?
無視してストーリー進める方がいいんでしょうか
>>543 属性ウロ槍「あァ・・・。そうだな・・・」
異端厨に限って厨プレイなんだよな
異端ぶりたいならせめてマーカー弾や反射誘導でも使えよ
>>554 ストーリークリア後でもキャラエピは出来るんだけどキャラエピ進めるとスタングレネードやホールドトラップ使うようになるから進めた方が多少は楽になる
…キャラエピ進めてガード覚える子も居るし
>>550 異端いうくらいだから変わった性能の銃なのかなと思って調べたら普通のトリハピ銃だったぞ
何をもって異端だと思ったんだ
反射誘導使って獣の顎を一発でクリアする動画あったな
異端って言いたいんだろ。異端だけに
それは異端なぁ
>>555 属性武器にも汎用性高いのと用途限定なのがあるから…
あと氷と雷は冷遇されてる気が
メテオ撃ってる時点で異端でもなんでもない量産型プレイヤーじゃん笑
コンボ捕喰があらゆる動作から繋げるようになって大幅に使い勝手が良くなったせいで、チャージ捕喰の出番減ったよな
チャージ中動けるようにするか、無印のときのアニメPVで幼ソーマがやってたみたいにそのままガブガブモーションを継続してアラバレ取得しまくれるようにしても良いんじゃないの
>>564 チャー捕は入手アラガミバレット数+2だから
リンクサポートやスキルと組み合わせると楽しい事になるぜ!
俺はチャージ捕食使いまくるプレイも愉しんでるけどな
捕食弾増加+効果増加で50発くらい溜めてオラクル溜まったらアルバレストで弱点打ちつつアラバレ撃つプレイが凄い楽しい
受け渡しバーストで時間回復を遥かに超えて
Lvまで上がるのがやりすぎだしなぁ
コンボで齧って最低限に回数溜められればそれでいいやの環境に
アルバレストはアラバレ界の救世主っすわ
あれ担いでアラバレ打ち返すだけで赤エフェ多段ヒットしまくってるのがわかるしな
でも時間回復にしてもジュリウスの開幕フルバーストあるからあんま変わんなくね?
超長距離の威力ってかなり強いな…
スナイパープレイが捗るわ
あ、シエルさんはギルの爆破でもどうぞ
アラバレってなんか神機を展開して一拍置いて撃つのがテンポ悪くて嫌だ
ジャンプしてぶっぱしかする気になれない
何かの動画でシユウが超長距離弾で10秒で沈んだのは笑った
>>565-566 それは分かるし俺もたまにやってるんだけど、一々食って食いちぎってシュパァーするより
ダウン中なんかのデカイ隙にガブガブいってアラバレ取得数がもりもり増えていくほうがより楽しいんじゃないかなと
>>570 気になるほどのデメリットじゃないし、銃身のデザインもクセがないから多分結構いると思うよ
>>574 DLCのシユウ4系統5分クリアできないんだ
ニコ動で専用バレットつかって秒殺(数十秒だっけ?)してる動画があるが
バレットはレシピ公開されてるからいいとして発射位置とかも微妙な調整必要そうだし真似できねー
アラバレは実ダメージどれくらいか分かれば使うんだがな
序盤でシユウにアラバレとかは有用だったが後半火力スキルてんこ盛りバレエディで高効率バレットのPCが撃つ必要あるんだろうか
よく分からんから受け渡しのために溜め込むばかりですも
てか受け渡しバースト化が優秀過ぎた
前作は殆どとばしたことないわ
シユウ系に速射ってやりにくくね?
そんなもんよりトリハピつけて即着メテオを二、三発叩き込んだほうが楽だよ。
OP回収は獣槍スナッチャー暴風圏乙な。
>>577 OP切れた時のストックとして使えるからあながち無駄ってわけでも
使いにくそうなアラバレならNPCに受け渡しちゃえばいい
ちなみにバーストではノーマルオウガテイルの3WAY弾が最強だった
あれは調整ミスじゃねってレベルだったからな
貫通高い銃身でぴょんぴょん撃ってたら師匠とかボルグ系列は延々のけぞってた
メテオ使ってる時点で厨って言われるのはわかってるだろうに
なんでメテオ使えば楽だよとか未だに薦める奴が居るんだろうな
んなこたぁこのスレ居る奴はだいたいの奴がわかってるっつーのメテオ使えば何より速いんだよ
前作の獣剣使えばいいじゃんより性質が悪いと思うわ
>>575 キルチェカメテオ1発で約2万出るから我慢するかぁ…
>>570 ロミオ砲じゃなくてもトリハピでメテオ撃ったらハァハァ直行だし
そもそもちょっと知識あるならメテオに速射機構積んでハァハァなんてキャンセルするんですよ
知ってる奴からすればロミオ砲はトリハピ銃の中で一番使いやすい部類
普通に出来ないってんだから一番確実な手段掲示しただけでなんでそんな噛み付かれんのかね。
ソロプレイでどんな装備使おうが良いじゃないねえ
(スピアとシャッガンを背後に隠しつつ)
インフラ実装したら荒れそう
槍&ショットガンでオン行ったら怒られるの?
いやさすがに担いでるのがモーントだったら怒られても仕方ないとは思うけどさ
>>587 おら、寄生武器は出ていけよwww
みたいな空気にならないGEが大好きです
逆にガチ装備で瞬コロがす方が空気読めみたいな風潮だけど
ショートなんでIE速射はまだ開発してないんだ、ブレード極もコレクションとして作ろうと思いつつ白黒のコアが怠かったり
ちょっと色々なシールドを作っちゃったりして…
あれがクリアできないのとデミたんに必ずぬっころされて一番大事なアイテムがもらえないの以外はクリアしてんのに
マルチでショットガンは使いづらそうだな
実際、強化パーツだの言われてるが近接特化で1発撃ちきりの徹甲弾使うぶんには優秀なんだけど
高難度じゃなきゃ蠍の盾とか一発で壊れるし
誤射防止に識別積むとただでさえ微妙な威力ががが
しかもショットガンっっwwwとか思われるんだろ
インフラでトドメかな
でも今回のアップデートでJGP並みの威力出るようになったんでしょショットガン
別にOPをIEに使ってもいいのよ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 07:39:20.10 ID:huwbWh7X0
ケイトとミッション行く夢を見た
子供多そうだしなこのゲーム。。
>>580 初弾にホーミングつけると球が頭に吸い込まれるぞ
あとずっと思ってたんだが
「キチェルカ」じゃないのか?
>>597 小学生が電車内で大声出しながらやってる某狩りゲーの悪口は止めるんだ!
獣槍やべーな、獣剣より使いやすいわ
俺のコメテオはわざわざ足元に魔法陣描いて打ち上げてるもんだから、トリハピハァハァさせると力振り絞ってる感があっていい
…しかしボイスが「これでもくらいなさいハァハァ」や「これでもくらいなさハァハァ」になることが多くてやっぱやめたw
僕には節約で十分です…
つーか武器で駄目出しされるならニブルヘイムしか使わない俺とか真っ先にやばいわー
>>589 ちゃんと戦闘に参加してれば怒られる事はなかろ
安全地帯で待ってるとか誤射しまくりとかは論外だけどさ
発売日買いしたのにしばらくやってなくて乗り遅れ感がすごいから
取り敢えず280万くらい貯めてみたけどアドパって意外に数十万が多いのね
結構安心はしたけどやっぱりみんなもうGE2でやることないのかな
スピア+属性特化武器が有用なミッションがあった。
難易度6の『ビトゥイーン・ザ・シーツ(氷クアドリガ+氷グボロ)』だ。
ガングレリ(ランク6ガルムスピア)で暴風圏ぶん回してるだけで終わる。両方全結合崩壊できるし2分台も出た。
相方がグボロだからハンマーよりスピアのほうが楽に違いない。たぶん。
アナグラのBGM初期フライヤに変えてぇ・・・
GEBの最後のアナグラBGMに戻したいわ
変えさせてくれよー
なんでこの曲?とはみんなが思うだろうな
好き嫌いは別にしても
MHみたく一人が手を抜いたら下手すりゃクリアタイムが十分〜変わるんならともかく、
GEは全員遊んでても問題ないっつか遊んでないと何敵でも五分もたないかんなぁ……
変に目くじら立てんと、好きなもん担いでかっこよく立ち回ればええねん
Vitaなら裏でMP3流せばいいじゃん
いやわかってるよ?そういうことじゃないってのは でも現状そうするしかないもん
マルチは協力する事に多少旨みがないと、協力や尊重が疎かになるからなぁ
逆も然り効率厨も生み出すからNPC(ソロ)とは違う共闘の方向性を明確にしないとな
アバタカードとは別にマルチ専用のマルチカード起用して、成長させるシステムみたいなの欲しいなアバカを
シングルは死なない程度の装備
マルチは完全に見た目、カッコよさ重視
ラーヴァナさん後ろ向いてくださいよ…
後ろ足に粘着したいんです
そういやミッションのBGMも零号神機兵流したいけど選べないな
欲言えば前作のアルダノーヴァとか終わらない侵喰とか流したいけど
>>612 他PCへの受け渡しやリンクエイドの回数が増えるとカードがゴテゴテとデコられていくシステムくるで……
最終的には金ピカラメラメ、「ずっともだょ!!」の文字入りやな
ずっもょもと?
>>604 「これでもくらいなさい!ハァハァ」なら実用性ガン無視してでもハァハァさせるさ
一拍の間があればなぁ…
ずももも…
も?
ストーリー進行のお手伝いでマルチすると
全クリ済みの人がネタ装備で動画に写りたがったりして面白いんだが
共闘の楽しみかと言われると違うな、基礎訓練4人マルチは爆笑したが
元からあったマップが合流されやすいように改変されてたりするし
マルチしても分断しやすいかといえばちょっと微妙かなぁ
結局、左スティックバグは何なんだ?最近大丈夫だと思ったらまた発生するし……
新型vitaが悪いのかと思って修理出しても異常は無いって言われるし、じゃあソフトかと思えば開発からの音沙汰無し
ほんとにゲームに支障が出るレベルだから早くなんとかして欲しいんだけどあまりにも酷いから移動速度upのリンクサポートが手放せない
識別と徹甲チップ使うと燃費悪すぎショットガン
徹甲はもうデフォでいいよ
>>622 Vita TVだとその症状がないとか
少なくとも俺新兵は120時間プレイして一度もおきたこと無い
上の方でプレイヤーの背後にいる敵が攻撃しないのは不自然、って言ってる人がいたけど
そんなに極端なもんでもないから心配しなくてもいいぞw
そういう敵アルゴリズムのゲームやってたけど、単に中距離からの突進とか一部の攻撃をしなくなる程度
GEでいうならコンゴウローリングやセクメ突進を背後からはしなくなるって感じ
視界外ならDMCもそうだった気がする。あれ、侍道だっけ?
マガツいくと糞猿と糞鳥の報酬でリザルト埋まっちまう
あいつらこんなところも邪魔してくるのかよ
視界に映ってない攻撃は全部無効にするスキルが欲しいと思うことはあるわ
要望するつもりはないが
全力攻撃目的にずっと猿筒担いでいたけど最近気がついた
これブラストにした方が1ミッション中の総合ダメージは上だろうになって
……全力攻撃外したくないし装備見直すか
ACEのどれだったかは視界外の敵はほぼ攻撃してこなかったなあ
だからカメラは敵のいない方に、機体は敵の方に向けて
攻撃範囲の広い攻撃すれば雑魚は無傷で倒せたりしたw
カメラ位置が勝手に変わらなきゃ横殴りとかは気にならないんだろうけどな
今日もヴィーナスたんをしごく作業が始まるお…
>>629 近距離強化Bでいいじゃん
オラクル↓中が付いてるけどブラストならリザーブできるからほぼ無害
つーか全力攻撃はシロガネに付いてるし
>>630 GX系のサテライトキャノンはそれ使わないと産廃だったなぁ・・・
あれノーロック撃ちだと視点方向じゃなく月が出ている方角に撃つから
範囲攻撃なのにまともに巻き込みできないし
vitaTVの場合、左スティックがたまにL3扱いになって
一瞬動作不能みたいになるけど
タッチスクリーンモードをオフにして回避してる
原初やってて嫌なのが同じ場所でご飯食べてたりすること 3体重なってた時は唖然とした
その状態でも武器チェンジ音で少なくともコンゴウは釣れるんじゃないだろうか
>>634 バスター使ってるから溜め速度↑がどうしても欲しくてクロガネ使ってたんだ
今の装備でB剣攻撃力↑+B剣攻撃力大幅↑+全力攻撃+溜め速度↑+スタミナ150+アスリートが達成出来ていたから銃身以外満足だったんだけどまた考え直さないといかん
遠距離砲撃で思い出したけど
ディープレッドにでてくるクアドリガが出現ポイントの穴で
固定砲台になることがあって、見えないところに逃げても撃ってくるw
溶岩の向こうだから切れないし
穴っぽい地形だから弾あたらんし
あれひどかったわ
>>622 新型VITAでGEBダウンロード版で遊んでても同じ症状が出てて
GE2でも同じバグがでてる?ってすごい不思議に思ってたんだけどいつの間にかならなくなった
本当に何なんだあれ・・・
>>638 ああそうか さっきツクヨミ盾つけてたから消音ついてた
ちょっと恥ずかしいこと書いたごめん
そのクアトリガ、出現位置から全く動かずに「遠距離攻撃きます!」しかやらないやつか
ずーっと待っても離れても展開変わらんから流石にリセットしたなぁ
続けてたところでタイムオーバーじゃん…
PSPでGE2やってる奴いる?
周りがみんなヴィータばっかで悲しくなってきた
よっしゃああ墓石極完成!
タカシ待っててね(じゅるり
ショットガンをシャッガンって言う元ネタなに?
>>644 ここにいるぞ(小声)
でも前誰かがうぷしてたvitaDEMASのエロ質感見てからかなり心が揺れてる
VITAですらカメラ関係で困ってる俺だ
PSPでGEやってたら確実に発狂しますわw
シャッガン元ネタ何だろう?
自分はバイオ4あたりからだと思ってたけど
VITA買っちゃいなよ画面も大きいし
>>649 なんか言いやすいから自然にそうなっただけな気がする
クリスマス衣装とかいらないから、普通の服を出して欲しいわ
メタスラで武器を拾った時に聞けるイカした発音のあれでしょ
ヘヴィマスィンガァン!
エネミィ!チェイサァ!
シャッガァン!
メタルスラッグを知ってる俺って歳なのかな…
10代ではないことは確かだな
てか今の10代ってメタスラ自体を知らないっしょ
近所の駄菓子屋にメタスラおいてあったな
まぁ壊れかけで1回友達がやるとこ見てただけだったけど
>>654 俺、ゲーセンであれ最初聞いたとき「セミが死んだぁ」って聞こえて、吹きだした。
というかGEプレイヤー、結構年行ってる人多い?
黒ニーソをはかせるとセットで黒パンツもついてきます
みたいな組み合わせばっかなのも個人的にはなんとかしてほしいw
>>654 アウトフォクシーズかエレベーターアクションリタンズも武器取得のボイスあったな
サングラス欲しいなぁ…
ティガー系に似合うと思うんだよな
あとクラシカルサンタやスーツ系に合わせればワルな感じの演出が出来ていいと思うんだよね
メタスラの流れになるだろうなと思ったら案の定よ
おでんパン食い過ぎて突然デブ化するシャッガン持ちのナナか…
乱戦防御アップってどれぐらい上がっているんだろうか。
ローテーション(難易度H9、ヤクシャ大漁)につけて行ったら直撃でもカスダメの無双状態になった。
ひょっとして…ヤクシャが弱いだけかw
昨日左スティックバグずっと出てたわ新型vita
バーストにあったタンクトップの衣装がねえぞコノヤロウ
>>663 25%減らしいよ
防御系スキルじゃぶっちぎりの軽減率
ゲーセンでメタスラ見たときはゾンビになって血を吐いてた所で若干トラウマになったなあ
あれってまだゲーセンとかに置いてあるのかな…
同梱版だけどまだ左スティックバグはないなあ
タマタマなんかね
>>644 俺もPSPだよ。
これが初GEだが面白いな。
終わったら、GEBもやってみるか。
PSPでも結構キレイだなって思ってるんだが
VITAってそんなに凄いのか。
フレームレートとかも違うの?
他に面白いゲームあれば買うが・・・
今年で26のオッサンイーターだわ
VITA新旧型どっちも持ってるけど、旧型では一度も起こってないなスティックバグ
お前らタカシ強化の要望送れよ
メタスラは1だけはパーフェクトクリアできた
>>644 俺もPSPだよ
画質とか気にしないし壊れても安いしね
格ゲーメインだから携帯機自体に魅力をかんじないのもあるけど
メタスラの流れだと支部長が何度も復活したり宇宙人やエイリアンが襲ってきたりするぞ
>>673 「もっと下ろし金を使った攻撃があった方がいいと思います」…っと。
スティックバグでてる時は、明らかに走る姿勢になってるから、入力入ってることは間違いないんだけどな
PSPは大きくて押しやすいボタンとかロードの早さとか
データ管理のしやすさとかTVに出力可能とか良い所は沢山あると思う
まさに旧型は旧型なりの仕事をこなしてるって感じ
発売日に買ったPSVと同じく発売日に買ったVTVあるけど、もっぱらVTVでしか遊んでない
PSPもまだ稼働するかな
電池逝ってそうな気はするが
止まらなくする
これに尽きると思うよ、タカシさん
>>658 一応アンケートで多かった年代は10〜20代らしいけど、自己申告だからホントかは分からんねw
ええ年こいてゲーム好きなのもここにいるぞ
無論アンケでも年齢は誤魔化さなかった(´・ω・)
タカシ君は何が強くなってるのか良く分からん
タカシはGEからもOP吸えばだいぶ強化されるんじゃね?
あるいはマガツよろしく最大値も減らすとか、
一時的にOP使う行動が出来なくなるとか
タカシはトウモロコシ種だけあって柔らかいのがなぁ
まともな服やいい色は削除して服の上からブラとかわけわかんねえ衣装追加するのが服開発チームの仕事
チケットで引けるパンツおみくじはよ
>>682 マジか
俺は要望出すときに10代女性と詐称してしまったよ
若い娘の意見なら聞いてくれそうじゃね?
>>682 家庭用ゲーム初体験が木こりの与作だった俺は
多分このスレでも最年長の部類だわ…
もろちん、アンケ類の年齢はごまかしてないよ!
キャラの性別は偽ってるけどな!
流石にその考えはどうかと
相手がハルさんだったとしても・・・
>>688 若い娘の意見が採用されるならあっという間に腐イーターになるがよろしいか
最初に触ったゲームはMS-DOS上でry
ストアでDLC衣装出しまくる
バンナムならやると思ってたんだが、そんなことはなかった…
>>692 おま、女プレイヤーが全員ラケル博士みたいに腐ってるわけじゃないんだからw
>>695 普通の女性プレイヤーが送る要望の量と腐が送る要望の量を考えたら…
ブラッド制服とかクレイドル制服とかのデザインは若干そういう方々の影響受けてそう
発売:1981年7月 だと…しかもカセットビジョンとな…?
俺はまだファミコン世代終わりくらいだわ…
シエルもユノも男になるのか…
ヒロインを男に変えた両澤は絶許
俺はゲーム中のキャラの性別を偽ってるわけじゃない
俺は可愛い女の子を眺めたいから女の子を選んでいるんだ
初TVゲームはFCのマリオ3だけど二十代だよ
おっと、木こりの与作が初体験はここにも居るんだぜ
友達の家で遊ばせて貰っただけだけどな そこでゲームに目覚めた
お嬢様が時々言ってる「爺」を利用してセルフアバカで「ジィ」って名前の女キャラ作るわ
俺のようにデパートのゲーム機売り場でカセットビジョンや光速船
フクロウの的の光線銃で遊んだ世代がこんなにいるのかよ。。。
初めて触ったゲームはPCエンジン(ボソッ)
CCはブーステッドとブレイカーを一つにして横薙ぎCCを入れてほしかった
今更買ってもオンライン序盤手伝ってくれる人なんてもういないかな?
衣装に不満がある人多いけど
今の中高生はこういうの好きなんだろうなぁと勝手に納得して諦めてる
きっと今は軍服で格好いい!みたいな時代じゃ無いんだろう
おっさん多すぎだろ
>>696 女プレイヤー「男キャラとイチャイチャさせてください!」
腐プレイヤー「男キャラとイチャイチャさせてください!」
男主人公と女主人公どちらでプレイしても男キャラに迫られるという大惨事に(;゚Д゚)
まぁ男女でちょっと台詞変わるくらいは歓迎だけどなー
おっさんだけど痴女衣装大好物ですprpr
>>699 ソースのないスバル女説を間に受けて広める
おまえが絶許だよ
種死については擁護しようもする気もないけど
>>709 いや、単純にデザインをする人に「カッコイイ」の引き出しが少ないんだと思う
良い物は流行に左右されないものさ
>>703 主人公「コードは『G』だ」
ナナ(ゴキブリ?)
>>684 すでに近接でボコボコにされてるのに制限されたところで…
とりあえずヴァジュラ張りのバックステップ雷球が後ろ足に張り付くGEにかすりもしないのをなんとかしようぜ
タカシマジサンドバッグ
衣装に関しては別に不満はないや
あんなもんでいいと思うけどね
Gの後ろに数字を足そう
G3か
衣装は量が少ないのが不満
これから増えればいいけどさ、毎月1種類ずつしか増えなそうだよな
>>711 女プレイヤー「ジュリウスとシエルをイチャイチャさせてください!」
二人の関係が初期の頃から変わってそっけなくなったのを嘆いてるキャラ厨をよく見たような
>>703 自分が作ったアバターを自分用のNPCにしたい場合、やっぱゲーム機2台・ソフト2本用意しないと無理なのかね
妄想パーティー作りたいけどなぁ
G4M1?
G14?
>>605 10万ほど溜まったらすぐ空っぽになるの繰り返しなんだ…
服と強化で金欠すぎるわ
むしろあのコスのセンスはおっさんくさいと思ってたわ
>>721 とりあえずGEBの制服系全採用してくれるだけでも構わんのだが
なんでほとんど消しちゃったんだろう
虫系アラガミはドレッドパイクさんをもっと活躍させてほしい
鬼ドレッドとして赤くて3倍強いやつを出そう
むしろオンはストーリー手伝い系ばっかりやってるな
服高すぎるわな。
装備でも大量に金かかるから、値段5分の1くらいでも良いくらいだ
>>727 奴はそもそも攻撃してくるところを見たことがないんだが
服はガワだけ作ってカラーリング選べるようにしろって何度要望送ればいいのかな・・・
衣装関連で不満なのはダサい・ダサくないじゃなくて、種類が少ないところだな俺は
上にもあったけど前作からあった衣装のカラバリを各種1つずつ削ってたり、戦闘服が丸ごと削除されてるから余計少なく感じる
バーストで追加されたの6割くらい消えたよな今回
発売前は体験版で作れるのが前作の衣装ばっかだったから使い回しばっかだったら嫌だなぁと思ってたんだけど
前作のがなくなったらなくなったで不満な人は多いみたいよね
取捨選択が大変そうだ
>>731 そんなことしたら衣装の数がかさ増しできないだろ!
どうせマップもアラガミも武器も使いまわしてんだから服くらい入れとけばいいのにな
>>727 あいつは脱皮して毒々しい色になりクロックアップでこっちを翻弄するようになる
2仕様に衣装作り直すのも手間だろうしなぁ
過去作も新作も両立するのは大変
過去ただ多けりゃ使いまわし扱いだし
あとはブラッド連中が本来のフェンリル支部とは別口扱いなのも絡んでるのかな
ブラッド制服がかっこいいのは救いですわ
ヘソが見えたり乳袋があるのはあれだが
ドレッドパイクさんはクラッシュギアみたいな感じに進化すればいいと思うの
服は後からDLCで全部補完されるだろうから別に気にしてない
衣装が少ない少ないとアホみたいに喚きちらすから調べてきた
無印と比べるのが筋だけど持ってないのでバーストでページ送り×27とちょい
GE2の場合ページ送り×20とちょい
DLCの分を差し引いてもそんなに差はないぞ
160以上+DLCもあれば十分ってか多すぎる
>>736 蟲槍の進化をみるに、黒光りした色になりそうだな
そりゃ今作の衣装がさほど増えたわけでもないのに前作の衣装削られて
カラバリも少なくなってるんだから当然不満が出るだろ
今回いろいろ少ないよな・・やっぱ開発期間が足りんかったか
アップデートでガンガン増えればいいんだけどなあ
オウガテイル種出現! →うわウゼェ
コクーンメイデン種出現!→うわウゼェ
ナイトホロウ種出現! →うわウゼェ
ザイゴード種出現! →うわウゼェ
ドレッドパイク出現! →そう…(無関心)
男のブラッド制服ムキムキしててなんかいや
制服系はF制服が一番かっこいいと思います!
>>733 まぁわがままだからね
新作は欲しいし旧作の気に入ってた奴は残してほしい
ドレッドパイクが脱皮しても、所詮不完全変態だな
所詮、お前ら完全完璧変態の相手じゃないな
カラーをユーザーの好きにできた方が◯万パターンの組み合わせ!とかで誤魔化せるやん
色変え導入はよう
あとは虫系だとやっぱり産卵だよな
虫の感応種が産卵して大量のドレッドさんが…!
とか思ったけど、出産はイェンさんがいたな
サクサク決めてどんどん追加していかないといけないDLCなら
過去服とか使える案も混ぜて使わない手はないから
ちょこちょこかどっかでどばっとかはわからんけど出てくるだろう
最終的に一応極東に居るカタチにもなったし制服関連もするっといけるか
754 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 10:36:25.56 ID:OBiKlr7cO
新規服が軒並み変なのばっかりなのがちょっと
上からブラしてたり全身ぴっちりスーツだったりナース服だったりウェディングドレスだったり
もっと普通の服が欲しかった
虫型アラガミが産んだ卵をアサルトで蜂の巣にする外道プレイ
気分は正に北斗の拳のモヒカン
F式衣装ほぼリストラだもんなー
あれフェンリルの制式コスだろ?
なくしていいもんなのか?
>>744 そのつもりで未完成出してハーフミリオンなんだから当たり前
寄ってバーストはない
PSPは途中でおしまいになる
>>754 ウェディングドレスはいいだろ!!
ブラだけは許せん
あれがなかったら着せたいのに
そういやマガジンの女主人公の設定画にワンピースっぽい軍服あったな
これなかなか可愛いけど要望送ったら作ってくれるかな
極東とフライアの雰囲気が違うことにも驚いてたし
ラケル直下の開発製造ラインが一般ラインから独立していたと考えるなら
なくはないことかもしれないクロガネ系とかも含めて
>>755 火炎放射で消毒するカノンが思い浮かんだ
>>754 普通っぽいの外してるのかなと思えるなw
バーストで良デザインを生み出した小林さんはどこへ行ったんや
前作も変な服多くなかった?
その分軍服も充実してたけど
フライアが完全にクリア後は空気になってるんでなんとかしてほしい
次のアプデで大型のシステム改修だの変化があるだのとあったけどどんなもんなんだろうか
服の上にブラは何年か前に流行ってたよな
服屋でよく展示されてたの見た気がする
使える衣装はほとんどないんだよな。
なんでコスプレばかりなんだよ、ネタ路線の服しかないってのが。
新衣装のデザインはちょっと理解できないわ
かっけえコートの下はそのまま下着とか
裸の上にジャケットとか
何で誰も止めないの?
サンタ衣装とかも
>>724 あの装備欲しいな…→強化に必要な素材を効率よく集める装備作るか…→強化に必要な素材を効率よく集める装備を整えるのに必要な装備を…←以下無限ループ
>>734 かさ増しで誤魔化さなくてもカラーリングを自由に変更出来たら 満足度も変わらないか より高くなるんじゃないですかね…
色が違うだけのコピーをいくつも入れなくて良い分 データ量の削減にもつなが…るかも知れないですし(小声
大胸筋サポーターかもしれない
前作で変だった服筆頭のあのビリビリ破れた感じの服をなぜ続投させたのか
今回違う人がデザインしてる服あるらしいしな
もしかしたら追加されたデザイナーのやつが全てダサいのかもしれん
ぶっちゃけ前は前で露出しすぎだ奇抜だなんだとも言われてたよなw
>>767 むしろ、こういう衣装どう? って提案してんのかもしれない
生放送でエロサンタエロサンタって嬉しそうだったのを見たら・・
下乳だせばいいと思ってるのがいけすかない
セクシーよりもお下品
衣装は新しく増えたのがイマイチで結局前作と同じ格好にしてるなあ
新しく増えた奴でコートを袖に通さず両肩にかけてるようなのあるけど
あれがもっと大きくてロングコートになって重量感もあればと思うと惜しい
>>754 上下別の種類で組み合わせれば普通に使えるのもそれなりにあるにはあるが
ただ女用衣装で学生服以外のスカートの選択肢が少なすぎて辛い
どうも偏ってるよなあ
前作でも軍服制服以外正直微妙なの多いなぁと思ってたわ
まあ人によって良い悪いはそれぞれですし
少なくともこのスレの人たちには受けの悪い服が多いと言うこと
スーツグラサンスキンヘッドでお手軽怪しい人プレイ
最終的にはパーカー+ホットパンツに落ち着くよね
よくわからないけどシエル衣装最高って事ですか
いやブルゾン+プリーツオーバーニーだよ
服はほっといても増えるだろうしアクセの増量を望みたいな
男で使いたくなるものが少ない
>>774 言いたかないけどPとDってアキバでエロゲー買ってる層と同じ外見だもんね・・・
雑誌で面晒すならそれなりのスタイリストに髪と服任せりゃいいのに
>>782 はい
ああいう系統のPC用がどうして出せないのか
(どうせ全身黒ずくめの意味分からんブランドの服着てるような連中に言われる筋合いないよな)
まあ、一番ひどい衣装はベルボトムジーンズなドレスなんですけどね
きっとあれが2074年の標準なんだ
楽しみだな2074年
生きてるか怪しいもんだが
金がほしいならセインツロウみたいにブランド服メーカーとコラボすりゃいいのにね
>>784 ティアラとかリボンとか男が使うとでも思ってんのかって言いたくなるよなぁ
ほぼ確実にアラガミ発生初期のゴタゴタで死ねるから安心しろ
そのころには死んでるわ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 10:53:07.70 ID:l1/v/mZh0
ドレスはまぁ仕方ないと思ってる
晴れ着がどうなるか…
昔はミニスカートですら破廉恥って言われてたから2074年には下乳も許容される……?
ないな
資源不足で布が足りないから我慢しろって言えば通る
フェンリル製造部談
クリスマスの葉っぱで乳首隠すコスはないわ
そのうち絆創膏だけとかになるぞ
>>796 そういやキャラ萌え系作品だとけっこうな割合で
○○「あっ、あなたたちなんてハレンチな格好をしてるの!?」
って顔真っ赤にしながら説教してくるムッツリ美少女がいるのに
GEにはいないな
ツッコミ大変すぎるから居ないのかな
全裸にしてしまえばもう誰も衣装に困らないで済む
いくわ
あからさまなエロ衣装や狙った萌えは逆に反感を覚えさせてしまう
まあ割りとこのスレ衣装に情熱がある人多いみたいだからね
お友だち紹介コードのサンタ服にプンプン怒ってた人多かったけど
正直こんな服欲しいか?て思ってたわ
やり方が気に入らないと言うのなら分からないでもないけど
俺の今のムーブメントは…「全裸」だ!
女性のはジャーキンのトップスが結構好きかな、ボトムスが若干?って感じだから
学生服のスカート着せて若干ビシッと決めてる、やっぱ私服よりは制服、軍服だなぁ
なお野郎はブラッド制服安定です
痴女服着ても咎められる事がない世界と考えると男にとっての楽園だな
けどやっぱりシエルみたいな低露出のほうが俺は好きだね
葉っぱで乳首隠す衣装は、アホ通り越して一周回って天才に思えてきた
>>806 それいいな
OPのシエルさんが再現できるも
俺みたいなエロゲマとってはえろい衣装も嬉しいは嬉しいんだけど
問題はえろい衣装がある事じゃなくて 低露出な衣装が無さ過ぎる事だと思うんだぜ
現在でも国によってはもうちょっと露出多めの格好の人多かったりするしあるいは(少ない国もあるけど)
エロサンタって葉っぱと胸の位置ずれてなかったか
実質服で隠してたような
( ) 今のムーブメントは ・・・
( )
| |
ヽ('A`)ノ 全裸だ!!
(ハル) (BGM煉獄の地下街3)
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
低露出?
またムーブメントか
卑猥とエロティックは別だと思うの、辞書的には一緒なのかもしれんがさ
インフラどんな仕様になるんだろうな、マッチングとか
作戦指示とかチャットとか
おまわりさんソーマです
>>806 ああ、世界中回って、現地でゴッドイーター(プレイヤー)と合流する感じか。いいなそれ
カノンちゃんとしえるたそとアリサのソーマ吸ったら
どんなアラガミがどれだけの大群で押し寄せようとも倒せそう
>>813 極コアの効率いいのは、難度9のスカルフェイスじゃあないか?
祟刀速射IEで1分代で終わるし、火属性でもいけるし
>>807 今の俺のブームメントは・・・(自分が)全裸だ!
>>810 ヒイラギの葉を乳首付近に・・・なんてドMじゃないと出来ないよな、痛そう
外伝でそういうの出るかもな
マイキャラの全身がアップになる場所って無いかなあ。
パンツァーの俺としては全ての衣装のパンツ柄を調べたいんだ。
誤爆
ブームメントってなんだよ・・・
コスト下げても特定のアラガミ狩りが横行するのは変わらんのだなあ
まあ何いれても作れる仕様だし当たり前の結論と言えるけれど
前作最終形態から総数は減ってるが
無くなったカラーがいくつかあって新規衣装あり、種類的には同数くらいじゃね
低露出が少な「すぎる」ってのは極論かと
>>828 「他にやることがないなら特定アラガミの最短ルート行けば良い」ぐらいのバランスで良いかと
本当は痴女衣装は大好きだけどフレンドと一緒にやる時に抵抗があるって言いたいんだろ?
そうだよな?
ナナちゃんはブラッド制服着ると超エロい
どうせインフラきても右も左も上も下も女しかいないんだろわかってんだよ
口 ギュンッ 口
厂 从\ __ _ 厂 从\
ヘ ノラケ゚ -゚ル) __ ̄ ̄ ̄ ヘ ノラケ゚ -゚ルキ)
『コ,,b|廿|b  ̄ ̄ ̄ 『コ,,b|廿|b
γ⌒.._.ゝ  ̄ ̄  ̄ 三⌒.._.ゝキ
..ゝ __ノ∪∪ __ ̄ ̄ ̄ ≡.ニ __ノ∪∪
/ ; / ; ;
; _,/. ,// / ヒュンッ
_,/.,,,// /
厂 从\
ヘ ノラケ゚ -゚ル) これは乙ではありません
『コ,,b|廿|b これがブラッドアーツ
γ⌒.._.ゝ 『血の力』なのです
..ゝ __ノ∪∪
/ : / / /
/ / /;
口 ゴゥッ 口
. 厂 从\ ニ≡ 厂 从\
.ヘ ノラケ゚ -゚ル) __ ̄ ̄ ̄ ヘ ノラケ゚ -゚ル)
. 『コ,,b|廿|b ニ≡ . 『コ,,b|廿|b (__ ピタッ
Σ三⌒.._.ゝ _  ̄ ̄ ̄ γ⌒.._.ゝ≪_:
そ三 __ノ∪∪ ニ≡ . ..ゝ __ノ∪∪ :(´ ̄
シエルボトムスのスカート黒い版が欲しい
アリサボトムスの下着白い版が欲しい
エリナボトムスのスカート&ニーソ黒い版が欲しい
頼むぜ公式さんよ〜
>>808 俺のお嬢様も正装はレトロな軍服+セーラー用の黒いプリスカだなぁ
私服の時はトップスをメイド服に変えてる
,.> 、
,.;彡ノノリllヽ-‐'
'´/lリ彡ソ }ミヽ
レ|/ェ}ソェl/ノ
l人. _'_ ノリ
<´::|-.ー'rノ`>
r‐=⇒、Lハ//ー- 、
__________________
|ジュリウス: |
|・・・
>>831乙、このスレはお開きのようだな |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>831 乙
露出ない服ばっかだったらそれはそれでエロ衣装がーって喚くんだろ
分かってんだから
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ さあ!
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_,
>>831乙だ!
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、 さあ!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
>>830 そもそもコアシステム自体いらないよ…
rank飛び飛びでもいいから素材で強化がよかった
まあそれでも欲しい素材が出る前にアバドン湧いちゃうけど
>>831 乙乙乙+
エロ衣装? 男キャラだしかんけーねーぜ
良いからフェンリル制服だ!
コアなしで作れる強化パーツは癒しの象徴
交換したアバカで1番気に入ってるの男だぞ俺w
回復してあげたら「サンキュー」って言うイケメン兄ちゃん
なんか急に飽きてしまった
ハガン4体でさえ乱戦でも倒せちゃったしなあ…燃えるものがない。
コアが必要でラッシュファイア標準搭載の
銃の形をした強化パーツがあるらしい
>>831 すれ立て乙ですも
銃身はアサルト・ブラスト・アルバレストの3種類しかないからな
1月の追加内容はおおまかに出たけど
細かい調整や修正はまだだからそっちも楽しみなんだよなー
いつごろ正式発表くるかな1月の早いうちだと嬉しいが
>>831 暴風圏・乙
アサルトとブラストはお前ら何を使ってるのん?
>>831 スレ立て乙
>>825 そういう時はセルフアバターいいぞ
気分でアバターの服を着替えさせて覗けるから俺みたいなヘタレプレイヤーでも楽しめてる
斬新な衣裳いらないから普通の服増やせ
どのゲームでもショットガンは一転攻勢、頼れる強武器のイメージなだけに
GEがショットガンをただの強化パーツにした罪は重い…
呪刀だったりアルバレストの最終強化の素材がずっと?になってていつまでたっても強化出来ないんだが、なんか条件でもあるのか?
>>857 モーントさんは強化パーツだろ!!
>>859 クロガネとEXガトリング砲
俺は猿筒をブラストのつもりで引き継いだんだが・・・
多機能兵器として謙虚に生きるショットガンが居てもいい
自由とはそういうものだ
ショットガン500回以上使ってるよ!
(フォルモーントと対ヴィーナスでのフェラーチェ)
エディットで弾の属性一括で変えるの実装して欲しいわ
めんどくさくてたまらん
ラスリベ外して違うBA付けてったら
普通のパリングの判定甘すぎwwwwwww……
散弾はデフォで識別付いていないとなぁ
ブラストでスーリャ・パシマ極
弾は回復と火属性だけ…
>>873 エディットモードで複数選択→属性のみ変更じゃだめなん?
銃自体に属性変更機能があってもいいんじゃよ
距離補整極化つけた制御から子接続で多段散弾二連発するバレット使えばショットガンでも戦えるよ。
あくまで戦えるだけだが。
シャッガンさんは状態異常や味方のサポートに適した銃というコンセプトに変えていこう
先生毒弾機能してないです
>>859 アサルトはEXガトリングかアトラス砲、ブラストは欲望丸出しの金グボ砲かアヨー・ディヤー所によりイビルアイ各最終強化
>>865 まず難易度10のマガツクリアしてるか?してあれば大体一番上のキー素材だけ取って無くても見えたと思ったが
ショットガンだけOP100消費してスタグレみたいな効果を持ったバレットが使えたらまだわんちゃんあった
――その名もスタンバレット
もちろん顔面に当てないとスタンしない仕様にする
ついさっき思いついたことだけどかなり使えそうじゃん。開発さんはよ
アドパでマガツ初見部屋入ってみたい
それ麻痺弾でいいじゃん
あと制御を衝撃にして多段散弾撃つと大体一発で怯むみたいだからトリハピ節約でひたすらビクンビクンさせるプレイとか。
衝撃弾がダウンまでするなら最強だったかもしらない。
毒弾てバグで無属性になってるんだっけ
オラクルを噴射して敵に突進する攻撃をショットガンに追加しよう
ますます弾が撃たれなくなるが
銃の機能を諦めた、移動性能に特化したショットガンをですね…
初見マガツなぁ
NPCいないからってみんな開始即マガツに真っ直ぐ突っ込むのはやめれw
まぁ分かってる人はそこから散ってコンゴウやセクメト担当してくれるけど
>>887 でもそれ「ショットガン」である必要はないよね
超機動ショットガン
全属性100
ステップ距離↑
ステップマスター
銃特殊行動高速化
アスリート
こうか。
エンゲージシステムがあればショットガンも輝いたんだろうな………
追従して前面に雷放射キャンセラーぶっ放しまくる贅沢な突撃支援バレット
>>895 形式上はバレットやアラバレが発射できる機能がないといかんし。
>>895 ショットガン救済をどうすればいいかって話じゃないですかー!!
でも正直ブラストの抗重力弾ぶっぱでも2発に一回くらい
ビクンビクンさせれるから現状の抗重力弾でいいよね、と思いました
全属性100とか動き出したノヴァも殺せるレベル
ここでパンツだのクンカクンカだの言ってるやつら
_,,.. -───- 、..,,_
, '" ` 、
,' ..::':,
{ ...:::::::::} __| ̄|__
,ゝ、 、_ _,,,,::::::::<ヽ.,__ l__ __l
./ `7>ニニニニニニ二斤]> '" ´ ヽ、__ く __| |__
/ / ,.ゝ、/{ ハ ;' } ';  ̄ l__ __l
,' ハイ んlX_、 ; }/ _, 斗// ./ | .| |
; ./ }、弋り \|`7てハ ∨/ ,' ! └ ┘
.; ./ l7xx . 弋_り ノ/ ; . !
.! ,' {. 八 _,. - 、 xxx ' l| | ', [] [] 「 |
| ' ∧ ,>、 l/ )ι / 八 ' '、 ノノ
', {l ∨ ', l}ヽ.,_,,. イ,' ,.イ__ハ ト、 ':, ______
ヽ { l// ヽム/ / ., ' / `ヽノ }ヽ} l__ __l
.ノ ,'/ [/ |/ { ,:' / / ',レ' ' __| |__
,.-/´ ̄ヽ!! く∧」 _∨ l / ヽ、 l__ __l
/::/ 、ソム Y./ __ `ヽ イ くソ .| |__
{l:{ rノノ::}} ..:::..{{'´- }' _,. イ ヽ___l
ショットガンは結合崩壊に特化した銃身にするとか
素材回収に特化した銃身
>>903 このAA可愛いんだけど
キッモはもっと冷たく言い放ってほしい
雷騎針片一気に二個来て気持ちいいわ〜
今回やたら騎士針系統出づらくなってる気がするわ
>>904 変異モジュール徹甲化さん「本当はそうなるはずだんたんですけどねぇ〜」
切り上げ変形をショットガンのオプションに変更いれて
消費OP調整と欠けてる他サイズ弾とか追加しよう
貫通破砕属性万遍なくって特徴はありだと思うし
>>904 結合崩壊は砂がしやすいんじゃなかったけ?
「キッモ」はかわいいけどもっと蔑んだ視線と口調でお願いします
>>894 さらにわかってる人には開始即突っ込んで乱戦しながらハガン倒すのもいるけどな
たまには乱戦もいいものだ
お前ら的パリング決めやすいアラガミ教えてくれ
俺はウコンなんだがあいつら難易度高いミッションに単体で出てこないから困る
あのAAは「ありがとうって言ってるの!一緒に行ってくれてさっ!」の顔だよな
ウロ
ジャンプ叩き付けとフラッシュなら簡単に決められる
ショットガンの先を憂うお前らの優しさに泣いた
突進アクションを攻撃扱いにして、あとスーパーアーマーつけるとか
それなら銃自体が微妙でもお釣りが出ない?
素材の肝が全部キッモに書き換えられる
>>901 そういう搦め手ではなく至近距離でドカンと撃って問答無用で敵を吹っ飛ばす
みんな本当はそんな爽快感をショットガンに求めてるんじゃないのか!
まあ実際吹っ飛んでダウンしたら強すぎるんだけどさ
>>914 グボロs、バジュラファミリーs、カムランs、堕天ウロボロス
タイミングの分かりやすい自分中心の範囲攻撃をしてくるアラガミはだいたいイケる
とくにバジュラ神族とカムランとかは背後に位置取りすると高確率で周囲攻撃するから
パリング使える頻度も高くて良し
シユウ系は多段攻撃多すぎなんでパリング殺しだから
おとなしく別のBAつけたほうがいい
属性スピアは相手によってはガリガリ削れるな…複数ミッション多すぎて役に立たんけど。
バスターはよく使うけど、パリングアッパーは頭の中から消滅してるなぁ。
どちらかというとガードした直後にボタン押すと反撃、のほうがありがたかった気がするが、それじゃ万能すぎるか。
キュウビショート欲しくてマガツに特攻したけど以外となんとかなるもんだな
マガツを倒すことを最優先して倒したらあとはただの猿とDQNだからな
>>894 まだ雑魚がうじゃうじゃいるのにマガツ怒らせちゃうしな
でもたまにはそんな阿鼻叫喚地獄もいいもんだ
そういう時は開き直って颯爽とヒーロー()演じることにしてる
エリナのその顔も大変可愛らしいが
最後のキャラエピの『え?もう一回言って?』も是非欲しいですねぇ
え? なんだって?
パリングはカウンター目的じゃなくてCCキャンセルや連続攻撃用だなぁ俺
ブルータルでもそう使う
たまに狩りゲーやってるとニュータイプばりに攻撃避けれるあの現象の名前を決めよう
ギアスイッチング現象
ギアスイッチング現象
初見さんなら色々グダっても仕方ない
あんまガチガチに最適攻略法を求めるとどこぞのしんなまちゃんのようになってしまう…
パリング先生は正直アレで殴るよりも素直にガードしてCC一発のほうが良さそうなのがなんとも
一番役立てたいのは乱戦時の不意打ちに対してなんだが、見てからだと微妙に間に合わなかったりするしなあw
>>931 その後の「なんで言ってくれないの!?」の地団駄が最高だ
DQN吹いた
乱戦仕様でもいいから敵の攻撃が敵に刺さるようにしようず
したら俺ガードがっつり固めて攻撃縛って同士討ちざまぁしにいくからさ
原初の荒神以外ザイゴートの基本種が難易度9,10で出ないっぽいんだけど
まさかザイゴートの素材集めにこんな苦行が待っているとは思わなかった
淫夢くんハンマーの作成難易度が地味に高い
カルミカミさんか
カルミカミさんの業は深い
さ
マガツは原初より分断しやすいマップで殺生石の中へ飯ダッシュに行かない傾城のほうが楽だわ
お供もザコの神機兵とアラバレタンクのサリエルタソと固定砲台のメイデンしかでないし
ただしフロア間の通路に殺生石を出すアバドンは氏ね
これが感応現象なのか・・・
どうせならかわいこちゃんと発生してほしかった
よりによってタツミさんと感応現象起こすとは・・・
>>935がかわいこちゃんじゃないと判断するのは早計というものだ
さぁ心の目を見開け……
>>925 猿、特にハガンも追加で
ピターの回転雷球にパリング当てて全部消すのが爽快でクセになる
新たなムーブメントが生まれそうな予感
乗るしかないなこのムーブメントに
だんだん画面の向こう側にヒバリちゃんが見えてきた気がするな
今の俺のムーブメントは 心眼(現実逃避) だ
このスレ皆美少女か美女なんじゃなかったの?
俺だけだったか
ユノが着ているワンピースみたいなのを着てみたいと要望出したお。
ムーブメントといえば、
ハルさん一番最後(♀主人公時)に『やっぱり胸だ、服を着てくれ!』という要求するし
ハルさんが認める程度の大きさはあるのか主人公。
スレ民がみんな美少女とかどこのOCGスレだよ
みんな色々と病んでるなぁ…大丈夫か?そこの美少女共…
カルミカミコピペは死ぬほど見たけどその後のレスがすげー気になる
2の女主はガチできょぬーだし
♂新人GE『同僚や上司(女性)がみんな逆セクハラみたいな服装で困っています』
今日は天皇陛下のお力添えで休みの筈なんだが…
筈なんだがな…
虚兵大刃が入手しにくいんだけど本当に暴走神機兵大剣型がもってんの?
陛下がゴッドイーターで愛子って名前付けた女主使ってるってマジ?
>>966 いつも名人様ばりの実力をもったSP3人とともにゴッドイーターやってるらしいぞ
共闘陛下か…。
もっと日本刀っぽいロングを配信してくれ
氷刀じゃなくて、白くて細くて無属性のやつな
>>969 結構嫌なヤツだったwwwwwwwwww
>>969 言うほどオリキャラの流れじゃないのが最高に笑えるわ
やっと肝手に入った
もうマガツいかね
マガツ自体はいいんだけど糞猿と糞鳥がうざすぎ
あいつら合流しすぎだろ
本人はこれを貼りたくてウズウズしてたんだろうな……
単体討伐の追加については腐るほど要望来てるだろうし、
特にマガツに関しては何かしらあるんじゃないか、と思ってみる。
まぁ感応種に関しては、単体出しちゃうと使い物にならんけどさ。
タカシとかタカシとかタカシとか、あとタカシ。
LA ADAMワロタ
子供っぽいやつだね、総合スレが乱立で荒れてたところなら
即荒らし認定されて話題にもならなかっただろう
レアさんのおっぱいにしゃぶりつきたい
カルミカミじゃなくてミカミカルだったのか
タカシは寧ろ単体の方が隙さらしの吸収モーション無くなるから強くなる気すらする
マガツほっぽりだして、増援来るまでガン待ちする、そんなゲーム
時間が…
まぁ、自分のキャラだからオリ設定考えるのも公開するのも別に良いんじゃね・・・?
多少拙くても、本人が一生懸命考えたもんなんだから。
「厨二w」って笑われても「そうw厨二設定なんだよw」って返せるぐらい度量が広かったら、なお良かった。
>>978 ぼくはカノンちゃんとしえるたそとアリサちゃん!!
でもエリナちゃんに「おっぱいおっきくなるおまじないだよ!!」
って嘘教えて吸ってみたい気もする
何個か前のスレで厨二設定書き込まれてたけど見てるぶんには結構おもしろかったぞ
>>969 カルミカミさんすごいわ スレの流れ支配してしまってるじゃないか
(おッ、オリキャラのながれか?)
TRPGとかでもそうだが、ガッチガチの厨二病設定なキャラを「仕事ができない、妻子に逃げられたリーマン」みたいなキャラで出し抜くのが最高に楽しい
(あと10レスちょいだが晒すやつはがんばれ)
俺にだってマイキャラに設定というかイメージはあるが…
そこまで脱線はしないわw
(本来うちのキャラはロリババァなんだけど、設定が死んじゃったよ(´・ω・`))
GOD EATER 3 2017年発売予定 PS Vita PS3
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
城星 状(ジョウ シロホシ)
イタリアと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「試練」と捕らえており、呼吸の動きを取り入れた体術「仙道」を駆使する。
特技は耳を全部穴に入れる事、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事、黄金回転の内臓破壊弾。
実はアルティメットゴッドイーターの遺伝子を実験的に埋めこまれた「アルティメットシイング」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ハートヒートビート現象」という現象が発動し、首の後ろにフェンリルと同じのマークの痣が浮かび上がる。
空間から神機兵「ディープ・パープル」を発生させ、意のままに操る。
ディープ・パープルは状から2m以上離れる事はできないが、ヴァジュラを圧倒するパワーとスピードを持つ。
口癖は「レスレスレスレスレスレスレス――レストインピース!(安らかに眠りな!)」
彼女はいない、面倒だから。タバコは吸わず、酒はたしなむ程度。寝る前に三十分のストレッチと温めたミルクを飲むのが日課。
モブの女性全員に一方的行為を持たれている。本人は「うっおとしい女達」としか思っていない。鈍いねェ、おたく鈍いぜ・・・・・
>>987 ロールシャッハとかセルゲイ大佐みたいな奴のこと?
最近のでは斉藤くんがいい線行ってたと思う
【審議中】
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でもカルミカミには敵わんな
コピペ化を狙うなら全力でやらねば
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。