【3DS】POISOFTポイソフト総合スレ 3【石竹夜壁王】

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1枯れた名無しの水平思考
Wiiウェアからスタートして3DSでも引き続きダウンロードソフトをリリース、
常にどこかヘンテコで魅力あるスルメゲーを作り続ける
ポイソフトのゲームについて語るスレです。

ポイソフト公式
http://www.poisoft.jp/Pages/default.aspx

ひゅ〜ストン
http://www.poisoft.co.jp/hyu_stone/
タケヤリマン
http://www.poisoft.co.jp/takeyari/
夜の魔人といくさの国〜さまよえるヴァンピール
http://www.poisoft.co.jp/vampire/


●前スレ●
【3DS】POISOFTポイソフト総合スレ 2【石・竹・夜】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339513958/

【3DS】POISOFTポイソフト総合スレ【石・竹・夜】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338373191/

●姉妹スレ●
【3DSダウンロードソフト】ひゅ〜ストン
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308409449/
【3DS】タケヤリマン【竹】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320197354/
夜の魔人といくさの国〜さまよえるヴァンピール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338369469/
【Wiiウェア】ボクも世界を救いたい p2【王だぁ!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1278199832/
2枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:06:00.27 ID:r7DJgiC20
王だぁランド!
http://www.poisoft.co.jp/orderland/

王だぁランド! wiki
http://www59.atwiki.jp/order_land/
3枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:14:47.57 ID:r7DJgiC20
こっちも忘れてた

マンションパーカッション
http://www.poisoft.co.jp/mansion/

あとニコニコ動画ポイソフト公式チャンネル
ポイゲイン
http://ch.nicovideo.jp/poisoft
4枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:45:43.49 ID:r9ei+7B+0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
5枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:00:01.97 ID:r7DJgiC20
>>4
ポイゲイン
6枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 01:19:29.94 ID:9U2cu7t/0
よくそのフリを拾ったな
7枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 02:18:53.95 ID:EIXiYLY90
本当だ>>5すげえw
8枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 02:56:55.58 ID:lKI5Hivp0
>>1

街の施設の探索で覚えることがあるスキル、続き

教会
Lvなし・・・豊富な人脈(名声上昇度+3)
Lv1・・・僧侶のこころ
Lv2・・・
Lv3・・・豊富な人脈II(名声上昇度+7)
Lv4・・・福音の鐘
Lv5・・・豊富な人脈III(名声上昇度UP+10)

名声上昇度UPがなんなのかはよくわからん
僧侶のこころまでは覚えやすいかも
9枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 03:06:02.96 ID:lKI5Hivp0
続けて投下

学問所
Lvなし・・・分析
Lv1・・・薬草学の真髄
Lv2・・・
Lv3・・・記憶術
Lv4・・・頭脳明晰
Lv5・・・

イベント *スキルは確実に覚えるわけではない
「読みたい本を探していたら」取る(失敗)・・・トラブルメーカー
「偉い人」(なぜか背景が魔法研究所?)媚びる・・・めだちたがり、反発・・・リーダーシップ、逃げる・・・忍び足
「夜道」やっつける・・・したっぱとうぞく×3と戦闘、無視・・・戦闘なし&オーラ
「抜き打ちテスト」100点・・・頭脳明晰(このイベントの結果にはちりょくの高さが関わっている?)
「おねむ」1回しか発生していないので不明

経験値=〔100+(施設Lv×10)〕×5・・・スキル(経験値アップ・ダウン)の効果あり、ミーア効果あり
魔法研究所は〔100+(施設Lv×10)〕×1〜10
魔法研究所Lv5にミーアを連れていけば経験値3000もらえる(ことがたまにある)
10枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 04:14:37.65 ID:lKI5Hivp0
補足
学問所で頭脳明晰を狙うのは結構きびしい
カティーナや、ゼノビアのイベントに賭けるほうがマシなレベル

後、魔法研究所でエネルギッシュを覚えるのは変かも
市場とかぶっているし、魔法にも関係ない
個人的な願望だけど、パッチで古エルフのおしえあたりに変更されるとうれしい
11枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:15:55.48 ID:SjCHT0mD0
一気に壁と王が増えたw
12枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 11:40:58.57 ID:LdlKwwQ40
王だぁランド興味あるんだけど、どんなゲームかよくわからんのよね。
ホームページみても、なんのことやらさっぱり。
13枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 12:24:01.75 ID:ARO0yH+y0
前スレ>>997金返せも!
14枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 14:17:37.26 ID:AtD5PknS0
>>13
ちょ! 変な因縁つけんな!
去年は世話になったが、今年も世話になるぜ。

後報告。
マーヴェリアのクエスト。
最初のエンパイアドラゴンに敗北するとにじのアンクレット 各属性+5
クジャクの帽子とあわせて防具でまかなえる属性は6
あとは杖で+10属性強化して、合計16
属性とダメージの因果関係が分からんので、なんともいえない。

ついでにバグ有り。
敗北の報告先がティンカの大穴になっているんでトノトに行かないこと。
つまり負けたら移動せずにもう一度大穴に突っ込めっということ。
15枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:14:48.31 ID:23z+QRgS0
ツナミが出現しないんだが、二年目入ってからパーティ別れると出現しないのか?
16枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:46:28.57 ID:AtD5PknS0
>>15
再加入不可。
イベントだろうが、故意だろうが、一度別かれると二度目は無し。
17枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:04:09.30 ID:hC1HMSW80
勇者リスト見たら最初の候補生が消えとる……
すれ違い設定したら消えるの?
18枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:09:20.13 ID:23z+QRgS0
>>16
いや、敵キャラとして
19枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:14:30.32 ID:AtD5PknS0
>>18
ケイト勇者会のイベント進めてる?
いつ分かれてもイベントは進んでいくはずだけど。
20枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 17:28:21.79 ID:OtSUDOmA0
>>17
今日はじめてすれ違い設定して通信できたけど、
自分の勇者は残ってるから、別の理由かも?

受け取った勇者を贔屓してクリアを目指すプレイでもしてみるかー
21枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:36:23.81 ID:wXcXjPRK0
前スレ964を参考に戦闘経験値の計算式を出してみた
多分こうなる

(敵Lv * 8 + (味方Lv - 敵Lv + 10) * 22) * (5 + 味方PT人数) / 6
 ※小数点以下は切り捨て

・敵/味方Lvは敵/味方それぞれのパーティー全員のレベルを合計したもの
・(味方Lv - 敵Lv + 10) が1未満のときは1、20超は20として計算

味方のレベル合計と人数が多いほど得なのはもとより、
敵のレベル合計が適度に低い方が経験値は増える
22枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 21:52:41.22 ID:23z+QRgS0
>>19
前は確か吸血鬼を倒しそこねてツナミとパーティを別れたらツナミが敵キャラとして出現したので別れたら普通に出現するのかと
まさかケイト進行しとかないと出ないの?
23枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:01:34.91 ID:23z+QRgS0
すまん、wikiでやっと理解したわ

手間をかけさせて申し訳ない
24枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:05:27.66 ID:AtD5PknS0
>>21
なんか、締め切り目前ってところで凄い計算式が飛んできたね!
勝つのが難しいギリギリの場所よりも、安牌を切るほうがいいわけね。

いつもツナミちゃん便りに防御固めてくろざとう投げる作業していたけど、
普通に勝てる相手を狙っていったほうがいいのかもしれん。
25枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:14:44.80 ID:23z+QRgS0
さあ、そろそろ大会に向けて本気出すか
26枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:18:23.22 ID:XCUF6fhX0
皆やっぱり魔族一本で作ってるの?
自分は魔族含め全種育てて出来がいいやつだそうと思ってるんだけど
27枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:21:44.40 ID:tmDRpiKO0
ガチで行くかネタで行くか悩んでいる
名前だけは遊ぶけどねーw
28枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:24:46.91 ID:sADm2lNkO
>>26
どう考えても魔族一強
29枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:28:26.16 ID:23z+QRgS0
>>26
明らかにガチは魔族

よって、大会の上位は魔族だけになる
30枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:49:41.82 ID:ZrTQoqVv0
ミストさんは今回は出そうにないかな
31枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 00:58:49.97 ID:vQ6Cpmz80
おっ、これ50lv行くんじゃね→49lvで終わった…

魔法の状態異常系が当たる確率は魔力の差かね
32枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 02:52:54.15 ID:QwUePECm0
うむむ、きっちり計画建てて作って、会心の出来だと思っていたキャラが
ザラストサパーを偶然習得できただけの流しキャラに一蹴されると凹むな……
33枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 03:34:20.04 ID:vQ6Cpmz80
失敗してもアカンやん、選択ミスか…
34枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 06:14:04.02 ID:DwSqP4sp0
うんをとるべきか、他をとるべきか
そこが大事だ
35枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:42:18.17 ID:4gRLc+IH0
魔族の心は捨ててもいいの?
36枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 09:00:57.83 ID:DwSqP4sp0
いいよ
というか持ってると名声が半分しかあがらなくなる
37枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 09:43:09.99 ID:Hw6SPuBg0
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
38枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:56:01.97 ID:vQ6Cpmz80
正直エナジーバイトより運を上げてマジックトランスの方が良いように思えてきた
これが勝敗を分けるのか…
39枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 15:55:07.76 ID:od4fVYxi0
所詮はリアルラック
40枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 18:30:48.53 ID:xRB1swhL0
うん(おまえらの)
41枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:17:47.70 ID:TgGP2u8X0
魔法型はサバイバルからの最後の一押しが難しいな
1でも回復されるとまた発動しちゃうから
42枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:34:13.63 ID:AlL4+Bar0
やばいことに気づいた
クリスマスなのに王だぁランドでクリスマス終了してた
43枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:37:41.50 ID:vQ6Cpmz80
さっき送ったけどお前ら大会に送ったキャラのレベルなんだったの?

俺は54だた
44枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:39:04.79 ID:ZWcZ1aOJ0
>>41
先手で一撃できるのならソレは問題ないんだよねぇ。
マジックソードをぶっ放してくれれば自然と次のターンで仕留められるわけなのだが。
問題は中途半端な回復されそうなタイミングでぶっ放してくれるんだよねぇ。

あと1500以上HPがある相手には辛い。
消耗戦になれば脳筋に分があるし。
マジックトランス使う分能力を運にまわすのも惜しいし。
45枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:07:32.96 ID:vQ6Cpmz80
終わったか
46枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:16:21.72 ID:Tv8WjKmg0
え? 25日の夜までなんとちゃうん?
47枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 01:12:36.45 ID:W1sUqU1g0
そうなのか
48枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 10:36:31.12 ID:Gws/RVq6P
お1人につき一勇者っていうのみないで二人目送ってしまった(´・ω・`)
49枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:35:19.97 ID:vWfBakna0
とりあえずlv53の脳筋キャラができた
50超えは初めてだから嬉しい
50枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:58:06.16 ID:yTtG6JXy0
>>42
大変だな
早くマナカとデートしなきゃ
51枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:11:37.41 ID:W1sUqU1g0
>>48
こいう場合はどうなるのだろう、前者になるのか後者になるのか
それとも出場不可能されるのか…
52枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:12:35.00 ID:hm+9Jb2V0
聞いてみればいいんじゃね?
53枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:49:30.18 ID:Tv8WjKmg0
というよりも、間違えて二人送ってしまいました。
こっちが本命なのでこちらでお願いします。

という旨で送りなおしたほうがいいかと。
54枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:25:37.47 ID:R+pvp3z80
Lv57まで上がった

終盤迎えに行ったミーナがアガリに居なければ60までいけたかなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:24:52.50 ID:GdfMVH/P0
lv35が限界だったのでここの猛者たちに叶うはずもないと判断して不参加
56枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:29:46.60 ID:Tv8WjKmg0
>>55
目立って社長賞とかどうよ!
ずっと大放屁しかしないたつとかさ!

今ツイッターで現在募集数96人だってさ。
こりゃ100以上行って予選確定かな。
57枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:51:17.20 ID:yTtG6JXy0
>>54
やっぱミーアは後に使ったほうがいいのけ?
58枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:00:29.84 ID:abTcXqom0
とりあえず50以上を目指そうといつも思いつつ
色々試しちゃうから結局超えたことない・・・(´・ω・`)

どうしよこの半端脳筋。最初だし一応参加すっかなぁ
59枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:03:54.69 ID:Gws/RVq6P
どうせ廃人には勝てっこないので
参加する事に意義有りですわ
60枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:17:16.04 ID:R+pvp3z80
>>57
Lv30くらいのときミーア連れてエケベリア篭ったら
1回4000exp以上だったきがする。ボスも出れば
1週で8000exp超えて2Lv上がってた
61枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:32:46.30 ID:Tv8WjKmg0
Lv上げ最強タッグはオットー(方向音痴によるエンカUP)&ミーア(経験値2倍)になるかと。
ただ問題はオットーと自分だけでサキュバスとかが倒せるかって言うこと。

オットーはうんが無いから確実に魅了されるし。
メタルナックルでダメージ稼げないし、回復持ってないし。
62枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:42:56.02 ID:NH9BABeji
くっそ王モードもおもしろいし勇者モードもおもしろいじゃねーか時間泥棒めぇ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:45:07.33 ID:wq+sQn6d0
やり込んでる人には勝てる気がしないがレベル52の槍脳筋投げ込んできた
序盤の探索でうっかり分析を覚えてしまったのが気がかりだが、まあそんなもんだろう
64枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:00:43.78 ID:5PVK3Au60
結局弩ワーフ投入した
「夜桜お七」を出そうかと思ったが権利に引っかかりそうなんで断念w
65枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:20:33.34 ID:0gNdG1Co0
悪ふざけは大歓迎ってどこまで大歓迎なのか分からんから怖い

一応名前は仮名にしといた
66枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 00:28:28.13 ID:0gNdG1Co0
王モードの直属って増やせんの?
67枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 01:04:47.38 ID:bSpdZhtW0
部署へ配属で他の部署から拉致れる
ただし異動すると兵数が1になるから注意
68枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 02:25:16.67 ID:VSm9tVhG0
名前に漢字使えるんだっけ?使えるなら使いたいけど…
69枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 03:57:02.21 ID:0gNdG1Co0
使えるけど漢字は限られている
70枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:15:27.98 ID:rMsOYj2c0
それでも二つ名の一つや二つは作れるもんよw
71枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:57:45.98 ID:Jsrpvorq0
どうやったら50後半なんて作れるんだ
40前半であっぷあっぷですよこっちは
72枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 09:53:17.77 ID:qe2b8gOJ0
29の最初につくった勇者出奴wwww

ごめんなさい、私です
73枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 10:58:48.67 ID:6qTplf2I0
>>71
50後半は分からんが、
1..ノンノスタート、シキを仲間に
2.ピリカでツナミを仲間に
3.レベル5〜10ぐらいまで学問所か魔法研究所でレベル上げ
4.自分のレベルより3〜5程度高いダンジョンで引き続きレベル上げ
5.レベル25辺りになったら仲間を片方外してミーアを仲間に
6.ミーアが外れるまでアガリ、ミナ、エケベリア辺りの高レベルダンジョンに潜る
7.ミーアが外れたら追加の仲間(物理型ならカティーナを入れて真虎丘を習得したい)を入れてラストスパート
みたいな感じで40後半〜50は行けると思う
まあ、最適化するともう少し違うルートになると思うんだが……
74枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:01:15.35 ID:6qTplf2I0
>>73
連レス失礼。
補足で、ツナミを仲間にしたら一度西の大陸に抜けた方が良いと思う
魔王領だと施設が充実してない上に低レベル帯のダンジョンが少ない
75枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:08:07.06 ID:L5FDr+vx0
>>73
それならまだユウのダンジョンをLv1から突っ込んでもいいと思う。
魔族スタート市場2回でタフイヤリングとブラックチョーカーでLv11のダンジョンが☆1で1000ぐらい。
Lv5ぐらいからLv18が1500行ったはずだから。
これならミーアも近所をぶらついているだろうし、ミナの戦いやすいガーディアンやスカルヒーローと相対できる。
なにより学問所か魔法研究所は分析とか地雷スキルを取得する恐れがあるし。

あとカティーナで真虎丘を覚えたらオットーに切り替えること推奨。
方向音痴、すごいぞ。
76枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:13:23.36 ID:6qTplf2I0
>>75
ああ、成程
レベル5以下で行けるダンジョンだと経験値が精々300かそこらだから学問所か魔法研究所のが良くね?ってなってた
序盤なんで、うっかり分析とか覚えたらリセットする形で
確かにレベル10ぐらい背伸びすればそっちのが効率いいな
77枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:21:09.44 ID:Dp2YOFNU0
くそう、おまえら25日過ぎてから有用な情報出しやがってw

それはそうと、大会に送ったLv50の真虎丘持ちを闘技場で
戦わせたが、スキル全く使わずに「たたかう」しかしねぇ
性格も戦い方に影響するんだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:31:24.23 ID:Lbtgq22u0
俺はよくぼーっとしているばかりだ
79枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 14:53:16.37 ID:L5FDr+vx0
求む、吸血姫に確定でスリープ淹れる方法。

知力200でも半々。
アースエレメンタルで土100近くでもレジストされる。
アンチレジストをいれておいてもレジスト。

メガウィークオールとかいらんのじゃー!
エナジーバイトくれ、エナジーバイト。

普通にツナミを倒せって?
そしたら10万S手に入らないだろうが。
80枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:36:03.16 ID:0gNdG1Co0
1.ノンノスタート シキを仲間に
2.ピリカでツナミを仲間に
3.ツナミの件でケイトに行くついでにケイトで観察力2を習得しヤイロ19lvダンジョンで30までレベル上げ
4.魔王城30lvでツナミやシキが50レベル位になったらツナミを抜いてミーアを仲間に
5.ミーア抜けるまでひたすら魔王城でレベル上げ
6.抜けたらツナミ倒してちょうど終了

俺はこれで50後半
81枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:22:55.24 ID:rMsOYj2c0
散々利用した挙句に溶かされるツナミちゃん…

鬼畜プレイヤーが多いんだなw
82枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:38:56.33 ID:L5FDr+vx0
>>81
いや、このパターンだったら最終武器はダーインスレイブだろうから吸血姫じゃないか?
魔法型ならエナジーバイト欲しいから鬼畜道だが。

ところで、このまわし方だと利回りがきついと思うのだが、金策はやっぱり角かな?
83枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 20:43:38.47 ID:OQTmNyoj0
シキとツナミ仲間にして速攻で討伐イベント消化して行くスタイルだと移動が多くて効率悪いのかな
習得スキルは早々に実践学習法買ってあとは運任せ
84枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:10:48.36 ID:0gNdG1Co0
>>82
角とかけむり
魔法型、まずケイトで吸血姫を出してわざと負けてツナミをパーティーから外すと何故かツナミが出現勝っても出現するのかわからんけど
85枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:25:48.54 ID:L5FDr+vx0
>>84
あぁ、そのバグつかうんやね。
なるほどなるほど。
86枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:49:07.09 ID:0gNdG1Co0
>>85
バグなのか知らんけどたまたま出来たから使ってた
87枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:55:45.14 ID:L5FDr+vx0
>>86
それ、さらに報告も2回できるんだぜ。
魔族で最後の最後に名声が足りないときとか命綱として利用できたりする。
88枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:27:25.71 ID:0gNdG1Co0
>>87
マジか、でもイベントで大体名声は貯まる
運が良いのか知らんけど最後の3ヶ月にイベントで流れ星やらここ掘れワンワンやら幻の島が連続で出てびびったことはある
89枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:51:35.17 ID:tWNWAYLZ0
シキやツナミを依頼で討伐した後仲間に加えるとまた吸血姫やネクロマンサーが出るのもバグなの?
90枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:11:16.23 ID:kO8ha/Pa0
現在のパーティーがクエストに即反映される仕様なんだけど
すでに倒したり済ませてる場合にもそれが適用されちゃってんだろうな
91枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:39:19.36 ID:4VljWA7hP
別にバグじゃなくて仕様でしょ
討伐対象の吸血鬼、死霊術師は2人ずついて、
現在のPTによって発生するイベントが変わる
同じボスと何度も戦えるわけじゃない
ツナミは3人居るってことだな
92枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:22:04.86 ID:NcjcGR1v0
王だぁモードでツナミと一緒に冒険してたら四天王のツナミ討伐依頼がきたでござるの巻
93枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 02:04:00.39 ID:BSHDWeEO0
マグマバードとピラーオブブレイズってどっちのが強いんだろうか
94枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 04:28:45.33 ID:XLONkL820
コストで言ったらマグマバード 素早さ下げるのと150であの火力なんて全体攻撃でも大会に出そうとしたくらい強い
95枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:49:55.53 ID:qQMoL4pW0
>>92
俺も遊んでてそれが出て来たなあ
しかもレベル10前後だったから即死んだ
96枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:43:45.99 ID:KjzQlvL60
25日過ぎたんだし、そろそろQR晒してもいいのよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:40:49.82 ID:XLONkL820
ここに晒すとかネットの晒しもんですは
98枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:44:58.84 ID:eakYSOeg0
俺たちの仲だしいいだろ?な?
99枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:23:56.22 ID:acvyLyNc0
>>98
布団を敷こう、な!
100枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:55:14.86 ID:xnLHriKr0
選べる性格にホモセクシャルってありますか?
101枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 17:11:39.20 ID:0vBxZTI60
それは性格ではない
102枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 17:48:08.26 ID:8qzNNBov0
そういや前作では魔族シナリオで女選ぶと
レズビアンっぽくなったりしてたなあ
103枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:06:19.97 ID:+RMVy2qU0
シキ、ツナミ仲間にして
シャルポッカ→デス→ショゴス→エストラッテ→ゴレアル→魔王城
途中でシキとミーアを交代して
魔王城→吸血姫→ツナミ→ヘカトンケイル
これで福音の鐘狙いつつ割と安定して50、金そこそこ
104枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 22:33:29.93 ID:acvyLyNc0
>>103
戦闘に慣れたらトノトでオットーを入れてからシキかツナミにするといいよ。
戦闘の難易度激上がりだけど、勝ち抜ければ経験値がっぽがっぽ。
105枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:26:46.14 ID:G45LdRFV0
ツナミ萌え
106枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:31:59.50 ID:/xyzep2i0
ツナミちゃんと姉妹になりたい
107枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:14:56.14 ID:534fFv9D0
ツナミは貧弱な方が可愛い
108枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:29:32.36 ID:8X3z0Iiq0
次の公式大会はチーム戦だ! とおもいチームを作っていて気付いた。

カルラウィンドって木属性魔法だけど、属性が残らない!!

だから カルラ → マグマ では相関ダメージが乗らない!
ずっと乗ると思ってたよ。エストラッテとゴレアルの主従コンボの現われだと思っていて。
109枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 01:05:04.64 ID:05g+pzFn0
>>108
追加効果付きの魔法は追加効果が無属性扱いになっているせいで
属性が消えてしまうみたい
マグマバードやガイアナックルも残らない
110枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 02:30:25.70 ID:534fFv9D0
予想してもうチーム作っといた方が良さそうかね、1Lv以下の一対一が良いな
111枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 08:43:42.10 ID:ZqaazRvE0
性格って戦闘時の行動にも影響あるんだろうか
112枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 11:27:25.64 ID:FyzBZMtsP
4gamerの業界人へのインタビュー記事 ポイのお二人が載ってる
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/index_8.html#poi_ishikawa

これ見ると次は魔王早倒し対決大会のようだ
王様で始めて出場勇者登場させて眺める方式かな?
最大256人の勇者が入り乱れる世界とか楽しみだ
113枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 11:56:47.00 ID:zqIOPwNzI
それってポックリがポックリと魔王倒しそうな・・・
114枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:45:42.96 ID:LMzcRSPn0
性格って王だぁでの行動に影響するだけかと思ってた

>>112
最短で魔王倒すより他の勇者皆殺しにしてゆっくり魔王狙うキャラでも作るかw
115枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:45:50.25 ID:534fFv9D0
今日はやたらと寒いな
116枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:48:02.43 ID:vB5MMxBM0
雪が降り出した
まるで誰かがスベったギャグを使ったかのようだ
117枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:27:51.94 ID:DlnXxQ9V0
年俸交渉するだけのゲームやりてぇ
118枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 13:51:56.93 ID:8X3z0Iiq0
wikiにQRコード交換掲示板追加。

利用する人……いるの?
119枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 14:26:15.32 ID:mt+Dga7+0
心理戦いいな。
CPUとやると読めちゃうのがアレなんで、対人やりたい。
リアルタイムじゃなくてもいいから。
120枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:16:12.38 ID:qEZdySql0
城が最大になってるのに部下の最大数が78人ってのがなぁ
あと王だぁの時にあった人のことメニューを復活させてほしい
王様の勇者としてのステータスしか見られないし前のは部下の状態が把握しやすかったのに
121枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:05:26.76 ID:GLcuTbB10
王だぁモードを勇者で進めていたけど金がある程度貯まったので国建てたい
どの辺で建てたらいいか教えてエロい人
122枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 18:30:31.85 ID:534fFv9D0
国立てたら王モードの始まりです
123枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 19:10:52.33 ID:qEZdySql0
  王様編      勇者編
学問所の数→学問所のレベル
魔法研究所の数→魔法研究所のレベル
武具工房の数→武具工房のレベル
教会の数→教会のレベル
カジノの数→カジノのレベル
道具屋の数→市場のレベル

こんな感じで繋がってるみたい
124枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:45:52.80 ID:VWDJV9na0
充分にはまってるし面白いけど・・・
育成モードのノリが勇者&王様もーどになると昔の光栄みたいになるのが寂しい
育成のやりとりが好きなのに
125枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:48:55.30 ID:4PpWgQYS0
低価格の限界なのかね
とりあえずポックリマジで消してほしい
126枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:00:41.50 ID:8X3z0Iiq0
最初の選択でオリジナル勇者オンリーとか、
旧来のシュミモードの実装が欲しいよね。
127枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:27:17.40 ID:zqIOPwNzI
>>126
オリジナルのみは絶対欲しい、あとは王様モードver最近の出来事を勇者モードでみたい。なんか文章だけで死んだとか言われても寂しい
128枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:35:03.22 ID:ZqaazRvE0
最近すれ違いが増えてきたなー
ただ、大会のプロトタイプの48勇者出してるから
相手が20前後だったりすると申し訳ない気持ちになってくるw
129枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:42:19.30 ID:24Gae/iL0
セブンスポットとかも通ってるのに2回しかすれ違えたことがない
130枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:36:08.54 ID:534fFv9D0
外出てないのに一回もすれ違わない
131枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:31:56.87 ID:FqO1Lcts0
ぼくせかであえてマイナススキルをつけるプレイをしてるんだけど
人望不足、うんどうおんち、軟弱、ぎっくり腰、愚昧、はずかしがりがつくイベントがわからない
このどれかがついたことのある方、教えてください
132枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 01:20:37.05 ID:vSD4JKVG0
ぎっくり腰のイベントは見たけどスキルは習得してない
133枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 02:58:00.38 ID:QC/Oyi4AO
うんどうおんちは棚の本を取るイベントで取らないを選択
軟弱はオットーのアドバイス求むで今のままでいいですを選択
愚昧は何かのイベントで分かりませんみたいに答えたらついたような
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 08:45:05.03 ID:FqO1Lcts0
ありがとうございます
ぎっくり腰のイベントってありましたっけ?仲間のイベントですか?

棚の本を取るイベントではトラブルメーカーしか取得できないと思ってました
問題なのは、今のところトラブルメーカーをこのイベントでしか確認できていないこと・・・
他にあるといいのですが
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:45:18.12 ID:Q/CXx9rN0
店売り以外にも沢山スキルあるのね
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 11:09:43.58 ID:p+NEEk6Z0
コミケですれ違いあるのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 11:21:31.75 ID:QC/Oyi4AO
人望不足は初期スキルで付いてたことが何度か
プラススキルとセットだったと気がするけど
ちなみに人間

愚妹はどっちが大事?でどっちも大事だったかも知れない

ぎっくり腰は付いたことないけど牛とか巨大な落とし物とかでつきそうやね
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 12:39:06.61 ID:FqO1Lcts0
情報ありがとうございます
オットーからは、方向音痴、虚弱体質、軟弱が習得できるようですね
マイナススキルが欲しいなら、はずせない仲間のようです
アドバイス求むのイベントがなかなか発生しないのが難点ですが、信頼度が関係しているのでしょうか
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 17:01:18.84 ID:p+NEEk6Z0
これ、個人大会開こうと思ってもどうやって結果を報告すればいいのやら。
録画できないし。写真も取れないし。
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:05:14.50 ID:mmUCXNGK0
・Miiveaseにスクショ上げる→PCで保存する
・3Dオフにしてデジカメで撮る
あたりでどうだろ?
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:23:32.28 ID:p+NEEk6Z0
Miivease。その手があったか!
右クリックで保存はできないけど、まぁプリントスクリーンでやりますかね。

経過の報告は会戦時間を相手に伝えて、その時覗いてもらうのが確実かな。
かなり投稿して他の人の邪魔になるだろうから、終わったら全消しになるでしょうけど。
142枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:27:44.96 ID:StVsCpvm0
>>141
自分の活動欄でもいいのよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:40:31.01 ID:1NvCRDan0
Miivease詳しくないけど
自分の投稿に返信する形で何件も投稿してる人がいたな
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:06:05.08 ID:OjceMvuM0
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:17:58.53 ID:aandtuNH0
おー
なんか名前が載ってるだけでもう満足してしまったぞw 参加してヨカタ
当日に見られないのが残念だが楽しみにしてる
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:20:26.24 ID:OjceMvuM0
あれ? モッフがいねぇな?
武……は二文字目が違うし。
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:52:09.27 ID:jupSmsaR0
結構漢字のみの名前がいるな
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:54:38.92 ID:FdUdAWdD0
まさか紅白の裏番組になるとはw
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:10:03.79 ID:jUHXr/590
おい…さん付けるなら言ってくれよ、おっさんさんってなんだ
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 03:45:47.56 ID:6kPhRYbs0
なかなかツナミちゃんが吸血技教えてくれないorz
つーか♀キャラでやると百合百合しくて鼻血出る
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:58:53.19 ID:zc2P62Se0
>>144
この中の何割りが魔族なんだろう…
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 08:48:38.36 ID:IKQ5yQec0
あえて魔族にしないで出場してみたけど一回戦負けしたら泣く
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:39:54.39 ID:t5J3jr+7I
物理と魔法って物理不利だっけ?
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:52:03.99 ID:OjceMvuM0
>>153
物理有利。
試せばわかる。
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 10:30:48.29 ID:t5J3jr+7I
>>154
うちのメンツじゃ互角にしか見えねっす。
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:12:48.69 ID:RnJ9Eljs0
流れぶった切るけど忘れないうちにメモしとく

王様編
・一週は7日ひと月は28日(命令できるのは1,8,15,22日)
・Wii版とは違い魔王国も隣接するエリアにしか攻め込まない
・初期アイテムは完全ランダム?(ザラストサバーもあり)
・城をMAXにしても雇える人数は78人(おそらくバグ)
・エリアに5個までしか施設を建設できないバグがある?(ボクせかの世界右下ドワーフの国エルフ♀で発生)
・QRコードで入手した勇者を捕縛→処刑でフリーズする
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:13:46.66 ID:RnJ9Eljs0
勇者編
・ボクせかと同じくエリアの施設Lvに応じたスキルを覚える(ランダムイベントでのスキルを除く)
・↑については前スレ最後〜現スレ最初あたりで書かれてたとおりのスキルを覚えた
・攻撃系(プレラストサバー、ザラストサバー除く)、エレメント系、キュア系、対象を状態異常系の魔法には名前の後ろに”U”がつく上位種がある
・エナジーバイト、対象のステ下げ系、HP回復系、リバイバル系、対象強化系の魔法には名前の前に”メガ”がつく上位種がある
・ミラー系、エクステンション系、ラストサバー系魔法には上位種なしっぽい(ミラー系は見逃している可能性あり)
・建国には3日かかる(5日建国実行→8日旗揚げ)
・この時注意したいのが”建国する日”と”隣接するエリア”
建国を実行する日が26,5,12,19日以外だと28日の税収徴収画面が出ず収支が0(おそらくバグ)
このため部下の忠誠が一切上がらない
魔王支配地と隣接するエリアで解放→建国すると十中八九一週間持たずに滅亡する(エリア解放直後に魔王が派兵→軍が迫る中旗揚げ→徴兵すらできず滅亡)
・建国後の宰相の種族はエリアの種族比で率が変わるっぽい(要検証)
・↑について宰相の見た目は建国前にセーブ→建国し確認…@→リセット→建国し確認…Aすると@,Aで宰相の見た目が同じ(ステータスは不明)
・経験値稼ぎはエリアの問題解決(失敗時の罰ナシ)が良い?(反乱2600exp,疫病6500exp,無気力呪1300exp,睡眠呪2600exp,人が増えない呪5200exp,裏切り呪6500exp,氷呪10400exp,自警団3250exp)
・魔物襲来、魔物復活、破壊神は戦闘経験値のみっぽい(要検証)
・Lv99でカンストだがその後も経験値は溜まり続ける(経験値カンストは不明)
・ほかの勇者を襲ったり城に忍び込んだときに奪うアイテムは一番高値の物
・MOB勇者は初期段階で強力な魔法を覚えていることがある?(ザラストサバー、エナジーバイト、マグマバードUなど)
・ティンカの大穴★★★のボスから古エルフのおしえを入手
・ザラストサバーは黒服の男からのクエストの報酬にしかならない?(要検証)
・ステータスには上限がありそれ以上はドーピングをしようが無駄(わかっているだけで知255運255、力速体知運どれも255っぽい)(HP,MPについては不明)
・↑について種族での、またLvでの差があるのか不明(上のステータスはエルフ♀Lv99のもの)
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 11:14:39.85 ID:RnJ9Eljs0
その他
・王様でゲーム開始→エリアに学問所、魔法研究所、武具工房、協会、カジノ、道具屋5つずつ作る→勇者になるで勇者になった時便利
・主人公は王様でも勇者でも年を取らず16歳のまま
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:03:50.11 ID:6kPhRYbs0
もしかしなくても魔族だとツナミからエナジーバイト教えて貰えない?
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:31:11.34 ID:pp0oWfx8P
>>159
イベント自体が削除されている
シキのプレラストも同様
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:06:26.91 ID:b0+X02JC0
>>159
さんざん利用したツナミちゃんを解雇してケイトの勇者会のイベント進めて吸血鬼ツナミちゃん溶かそ?
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:57:39.88 ID:ZT5y2CwU0
王だぁランド 勇者で遊ぶに出てくる【ゆめのくじ】って使う前にセーブしてうまくいかなかったらロードの繰り返しって出来ないんかな
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:57:09.20 ID:jUHXr/590
ゆめのくじとか当たったことが無い
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:29:59.55 ID:dBLxlZBh0
ボクせかで魔法キャラでプレイするにはユニコーンの角実質必要だなこれ
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:52:05.33 ID:jupSmsaR0
>>157
以前魔王城の隣に建国したけど1月以上侵攻されなかったぞ
勇者で魔王の支配領域増やすために隣接エリア開放繰り返しても全然攻めてこないし
1週間待たずに滅亡したのは運が悪かっただけじゃね
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:24:21.80 ID:z44u6wUg0
ポイブログ見たけどなんか王だぁランドのバグ対策更新データ配信予定らしいな
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 03:34:32.49 ID:L9W+u8v50
>>161
全イベント失敗する呪いかけといた

ド田舎だからしょうがないってのもあるんだろうけど近場のデパート行ってもモンハン10人ぐらいすれ違うけどこのゲームすれ違いまったくしねぇ
お前らちゃんとすれ違い登録してるか?
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 04:18:11.63 ID:RY5r9NB30
してるけどまず外出てないからすれ違いまったくない
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:10:51.70 ID:JaBrPYyC0
休み中にネタキャラ強化月間やってるんだけど、ナイスバディってイベント取得可能?
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:37:00.17 ID:LWBRH5KQi
コミケのゲームジャンル日に一人しかすれ違わない王だぁランドすげえorz
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:48:16.12 ID:hq0zbuHJ0
>>169
ゼノビア先生にスリーサイズを聞くといい
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:11:09.29 ID:vOMrU4N40
>>170
すげえw
ここでQR交換した方がいいんじゃねw
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 09:59:57.22 ID:brGMCeRE0
>>170すげぇwww
一人とはいえ地元ですれ違えたの運が良かったんだな
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 10:11:56.36 ID:2/fS4Yew0
ザ ラスト サパー
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:22:40.08 ID:0Hzg7qcQ0
おお、うちの子の名前がある
応募した甲斐があったものだw

>>170
人が多すぎるところはすれ違いができないんじゃなかったっけ
3DSのもwifiだし多すぎたら機能しないハズだし
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:24:42.92 ID:FFMEWJgO0
さて、年明けの3日ぐらいに3on3の対戦会を開こうと思うけど、
対戦希望者とかいる?

Miiverseに毎ターンのSS乗っけての結果発表にしようと思うんだけど。
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:42:10.81 ID:hKctUYGf0
フリーズって>>156に出てるだけ?
Twitterでフリーズしたってのを見てから、
修正されるまでやるのやめようと思ってたんだけど、
全然発表無いし
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 14:26:15.45 ID:LWBRH5KQi
>>175
トモコレやポケモンはきちんとすれ違ってるから
ピンポイントに王だぁランドだけすれ違わないということは無いと思う
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 14:58:03.12 ID:r9LZgILr0
カルラウィンドとメガエナジーバイトとザラストサバーが習得出来ねえ
エストラッテ倒しちまったしメガエナジーバイト使える勇者はいくら追い込んでも使ってこないしザラストサバーに至ってはMP足りないくせに覚えてやがる
あと3つで魔法コンプのはずなのにちくしょう
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:22:27.12 ID:JaBrPYyC0
>>171
あぁ、あのイベントで付くことあるのか…
3回ぐらいやったけど一度も付かないから違うかと思った
あとはランダム様との戦いか
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:35:07.81 ID:L9W+u8v50
>>169
亀レスだけど自習イベントで絵の勉強選ぶとついた気がする
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:33:18.64 ID:i9CocL1L0
長門やべえ
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:54:46.51 ID:vOMrU4N40
うちの勇者は早くも負けてるなw
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 19:40:10.07 ID:8P4+qF4c0
19:30過ぎてるが第六ブロックまだか
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 19:44:32.75 ID:i9CocL1L0
第5もまだだな
はよ
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:00:55.14 ID:FFMEWJgO0
更新きたぜ。
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:04:55.05 ID:vOMrU4N40
Lv67www
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:23:06.08 ID:FFMEWJgO0
67を狙うとしたら。
ミーアブースト3ヶ月。
開始早々市場3回で観察眼3まで。

これぐらいやらないといけないかねぇ?
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:26:26.60 ID:uAnfstpU0
Lv67は勝てんwww
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 20:53:32.24 ID:i9CocL1L0
合気の構えにやられた。。。
でもフィーチャーされたから満足だわ
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:01:21.83 ID:JEMgasv50
クッ、見事に低レベルの噛ませにされてしまったw
やっぱ回復手段の一つでも持たせておくべきだったかね
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:38:33.46 ID:wAYNUKuQP
第1ブロック 勇者ツナミ
L44 HP2636 MP860 力33 速3 体181 知155 運13

第2ブロック 勇者acre
L50 HP1363 MP1389 力15 速63 体53 知212 運-88

第3ブロック 勇者長門
L58 HP1780 MP1329 力28 速57 体58 知212 運91

第4ブロック 勇者ゲンキ
L43 HP1287 MP1324 力28 速4 体62 知222 運20

第5ブロック 魔王さみ
L67 HP4151 MP760 力55 速41 体228 知120 運97

第6ブロック 勇者ユニバァァァス
L58 HP3026 MP323 力140 速26 体181 知14 運140

第7ブロック 勇者ファルク
L57 HP2506 MP302 力146 速47 体146 知6 運30

第8ブロック 幻魔太子ごんざぶ
L45 HP2554 MP240 力88 速50 体180 知5 運20
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:55:26.20 ID:VH7gRualI
マジで魔王がおるw
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:08:39.74 ID:0Hzg7qcQ0
Lv67wwww
これはどうやっても勝てんw
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:16:14.93 ID:RY5r9NB30
Lv67とかもうこいつの勝ちで良いよ
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:21:39.58 ID:i9CocL1L0
長門対さみは長門有利だと思うけどね
長門は他の脳筋に負ける可能性あるけど
さみは他の奴には負けないだろうな
この二人の直接対決があるかどうか
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:27:18.15 ID:0Hzg7qcQ0
体力型と知力型とちから型で相性はあるからな
絶対的なものではないけども
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:33:24.70 ID:RY5r9NB30
最終的には運か…
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 23:46:45.67 ID:0Hzg7qcQ0
決勝動画来たよー
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 23:53:28.48 ID:FFMEWJgO0
このタイミングで……。

1/3ぐらいに3on3の対戦希望!
ただ独自ルールを設けるため、こちらを参照。
ttp://book.geocities.jp/akikan232000/data/boku/order3v3.html

挑戦者求む!
201枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:21:43.27 ID:WFpakMqu0
観察力IIIって強いっぽいなあ
どういう条件で付くんだろう
半年くらい市場で粘っても出なかったから諦めたんだが
202枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:26:38.38 ID:I/HCYuffO
バックアップ機能でセーブ&リセット使えばいける
ただ半ば反則と思われ
ダーインとエナジー持っているからツナミ討伐のイベントフラグバグ使ってるし
203枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:27:37.56 ID:WuyocEu60
5%←足りねぇ 10%←足りるは 15%←10%とそんなに変わらんやろ

と、思ってるのは俺だけ?
204枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:30:08.29 ID:CXw8De9V0
>>203
いや、合算だから。
5+10+15 = 30%だぞ。
205枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:31:46.32 ID:WuyocEu60
>>204
そんなに有るのかよ…
206枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:47:27.20 ID:48aGN6wzP
魔王は観察眼Vは持ってるけど迷宮マニア(経験値10%上昇)は持ってないので
Lv70越えも有り得る
迷宮マニアはランダムイベント廃墟で奥に進む→成功で確率で覚える
207枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:53:07.44 ID:nevVAbu10
よくこんなに出来たな
魔王の名に相応しいわ
208枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 00:54:30.97 ID:WuyocEu60
何回もやり直したんだな…ニートの名に相応しいな
209枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:14:22.26 ID:CXw8De9V0
さて、計算のお時間です

67までに必要な経験値を求めます
次のレベルまでに必要な経験値は
900 + 100 * 現在Lv
例 Lv3になるためには (900+100*2)【Lv2→Lv3】 + (900+100*1)【Lv1→Lv2】 = 2100

それをLv67までを計算すると.

900*66 = 59,400
100*{66*(66+1/2)} = 221,100
59400+221100=280,500

ゲーム中にできるターン数は
22ヶ月*4週間 = 88ターン
280,500/88=3187.5
1ターンで3187.5の経験値を毎回稼ぐ必要があると。

参照で40以上+観察力なしで
魔王城は1180経験値。
敵を倒して+1700ぐらい。
これに30%をドン!
1534 + 2210 = 3744

最初のLv補正による経験値+と市場と仲間探索でターンは消費するが、
一応なんとか、やろうと思えば狙えるLvということか。

ただ、観察力T〜Vを一発で引き当てるぐらいの鬼ヅモが必要かと思われるが。
210枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:26:54.68 ID:ykUA2E5O0
魔王さみ攻略が熱くなるな!
211枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:53:27.95 ID:UuBEuqx+0
>>209
更にスキルも厳選しようとしたらただの運ゲーだな
212枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:55:07.92 ID:WFpakMqu0
ポケモンやモンハンと一緒で
厳選に必要な時間も計算したほうがいいだろうなw
213枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 02:35:10.07 ID:WuyocEu60
魔王さみさんがMiiverseにQRコード晒してましたぞ
214枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 02:53:36.36 ID:rQUGyh/g0
動画見てきた
2回戦敗退だが初戦敗退じゃなかったし見せ場もあったしコメントも多かったので大満足
しかしシンプルなキャラ故に相性悪い敵と当たるとあっけなく散るのう
215枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:09:29.89 ID:3Ze8P1Q40
長門のビルドには感服した。
あとラストサパー持ち育ててるのは偉いなあと思った
216枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:37:59.14 ID:uoAEys8p0
「アホですね!」で新年初笑いしたw
しかし長い戦いだったわ
217枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:57:44.04 ID:d7HJGkNb0
うちのキャラ真虎丘全然使ってくれなかったなぁ
やはり知力とか性格とかでAIも変わってくるのかな
218枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 06:23:07.22 ID:ykUA2E5O0
動画でも出なかったし真虎丘ってどんな技なのかイマイチわからんな
219枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 10:14:33.88 ID:hTgBnQCRI
上段に構えるのがまず稀なことな気がするしね・・・ザラストはあんなにポンポン出るのに・・・
220枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 10:33:13.48 ID:8QSvuYxi0
動画で気づいたんだが
ザ・ラスト・サパーなんだな
221枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 11:23:57.59 ID:Dz5NRPZZ0
レベル67と同じブロックだったけどレベル見ただけでお腹いっぱいでした(^q^)

サラストサパーとかカルラウインドとか実物見たことない魔法使ってるキャラが出てたけど
レア入手条件とかあるのかな
222枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:28:15.78 ID:WFpakMqu0
予選落ちだったけど大会に出したキャラをうpしてみる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4777334.png
ガチの子でも上位2人には勝てないのでこの子にして良かったw

ところで、ポイソフトから年賀状届いたんだが
1000円のソフトで丁寧すぎるだろうw
223枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:32:31.74 ID:oT/UDe0K0
でた、ミラノ風カツカレ!名前ですごいいじられてた勇者じゃないか!
224枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:39:48.43 ID:rQUGyh/g0
>>218
複数殴った後に強烈な一撃を加える多段攻撃
サバイバルも潰せるし間違いなく物理最強技だけどいかんせん準備に時間がかかるのが難点
225枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:47:28.59 ID:rQUGyh/g0
某野球ゲームみたいな育成理論が欲しい
観察眼とかの必須スキルのとり方もわからん俺は40前半が限度です
226枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 13:26:32.49 ID:CXw8De9V0
>>224
たぶん団体戦になったら乱戦の最中に敵を一体屠れる強力な攻撃手段になるかと。
憎まれ役を使ってヘイト高めてなかったら、だけど。

しかし、真虎丘。最初の一撃が強ければそのままサバイバルが押し切れるんだけど、最後の一撃が大ダメージだから、若干損している感じがするよね。
227枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 14:51:53.43 ID:3Ze8P1Q40
公式で参加者のQRコード配信とかはないのかな
228枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:10:53.30 ID:48aGN6wzP
ノンノスタート、シキ、ツナミを仲間にしつつミナへ
以降道中は基本的に成功率☆3までのダンジョンに潜る

ミナでクエストを受けユーカラへ

ユーカラでクエストを受けグルーイアへ*1

グルーイアでシャルポッカを倒す
これ以降の戦闘では薬草学の真髄+ユニコーンの角で
ツナミ、シキのMP回復役に回るとどのような育成方針でもボス戦が安定する

ミナへ行きクエスト受注

ルスバへ*2
ルスバでデスを倒す。ここで確率で取得出来る福音の鐘は非売品の有効なスキル
効果は自動発動で確率で物理回避

ケイトへ行きクエスト受注→ラマジマウでショゴスを倒す→ドレンチでクエスト受注
→ケイトでクエスト受注*3

エトピリカへ行きヘカトンケイルを倒す。このボスのドロップ品は合計9万sで売れる

エケベリアへ行き以降はここでダンジョンに篭る*4
両隣のヤイロ、ピリカのボスは適時倒す。ツナミ仲間時のピリカのボスはLv56と強いので注意

2年目12月4週にピリカでツナミをパーティーから外し、ボスを倒して終了
229枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:12:18.17 ID:48aGN6wzP
*2〜*4のいずれかのタイミングでシキを仲間から外し、ミーアを仲間にし最寄の高Lvダンジョンに篭る
ミーアがPT内に居る間は取得経験値が2倍になるが、戦闘では役立たずなのでボス戦が厳しくなる
ボス戦の安定度では*2<*4だが、ミーアはランダムで移動する為加入時のターンロスの点では安定度は*2>*4
加入時期による最終到達レベルの差はおそらく大きくない、ボスで負けたり勧誘に遠出したりでのロスの方が影響は大きいと思われる
ミーア離脱後の穴埋めにはカティーナorオットーがお勧め

以上の育成方法での目標Lvは52〜58
*1のユーカラで市場を探索し観察眼Vまで揃えると到達Lvが上がる
3ヶ月以内に揃えれば効果大、5ヶ月以上かかったらリセット推奨
適時セーブデータのバックアップ&復元を使うと安定度、到達Lvの底上げが出来るが、
戦術が伴っていないと時間かけてLvが高くても勝てないので、まずは色んな勇者を作ることをお勧めする
230枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:12:57.79 ID:I/HCYuffO
>>228
ツナミフラグバグ使ってるし
231枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:15:39.16 ID:I/HCYuffO
>>229
バックアップと復元って邪道じゃね?
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:35:09.81 ID:rQUGyh/g0
メタル技能でガンガン攻めるキャラを作りたいんだけどキックとブレスは運依存なんだよね?
運さえ上げまくればどんどん強くなるンかな?それとも途中で頭打ち?
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:01:54.24 ID:48aGN6wzP
>>232
頭打ちがある
運300でグリーンチョップで280ダメージ程度
防具外して運を-74してもダメージ変わらず
ただし相手の運でダメージ軽減される
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:24:44.29 ID:rQUGyh/g0
>>233
どうもありがとう
火魔法以外の特技で戦わせるってのはやっぱ無理か・・・
ロボットみたいなキャラ作りたかったんだけどな
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:25:41.02 ID:oT/UDe0K0
なんか年賀状きたんですが…ポイソフトすげぇな…
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:53:18.42 ID:WuyocEu60
嘘だろ?
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:57:48.04 ID:vk+qUIOK0
大会のとき住所聞かれたからなんだなんだとおもったら…
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:12:44.47 ID:WuyocEu60
賞品だけの為じゃなかったのか?
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:04:26.68 ID:/KG7oxOe0
年賀状って言うからサイト更新したのかと思ったら、
家にハガキが届いてるw
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:08:39.17 ID:WFpakMqu0
体によるHP上昇率にキャップがないから
その分だけ体力型が有利になった感じだね

しかし、そのせいで
スタミナのかけらちゃんが息してないな
売って身体のかけら買うほうが上昇するしw
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:24:42.74 ID:vk+qUIOK0
>>238
よーく動画の最後聞いたら「参加者全員に……ごにょごにょ」と言ってるわ
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:24:53.72 ID:DnOxxWmA0
王様の強制終了がいくらやっても出てくる
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:30:45.08 ID:ykUA2E5O0
>>222
仕事から帰って来てポスト見てびっくりしたw
正月セール用に買っといたポイントカードで「石」と「竹」と「夜」と「壁」買うわ

>>231
ガチよりネタの方が好き
ガチキャラは大会で優勝したキャラを作者の人がQRコード公開したし
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:49:05.62 ID:uoAEys8p0
年賀状きてたw
俺も壁買ってないから買っておくか
参加者全員にDSポーチくれるって言ってたけど、送料ばかにならないし
そこまでしてくれなくていいよーと思った
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:51:32.46 ID:YujpScmD0
なんでこのゲーム
たけやりないの
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:27:11.05 ID:FTskk2+c0
社長「どうせ20人前後だろうし参加者全員に年賀状出そうぜ!」
社員「年末の大会ですしそのぐらいなら大した労力じゃないからがんばりますか」
   ↓
社員「まだ締め切り前なのに50人突破してるんですが…」
社長「既に何人かは出したんだ。がんばって全員出すぞ」
   ↓
社員「100突破しました」
社長「いいからがんばるぞ」

何故かこんなイメージが頭をよぎったw
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:30:11.00 ID:vk+qUIOK0
それが4人の間で行われてると考えるとより吹く
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:06:05.56 ID:48aGN6wzP
年賀状、社長の手書きコメントを見るに大会動画撮影後に書いてるね
決勝Tの選手紹介をダーインスレイブとファイアワンドで通した人とは思えない豆さだw
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:18:14.52 ID:FTskk2+c0
手書きコメント?そんなのあるのか?
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:21:43.39 ID:WuyocEu60
本当だとしたら感動するわ
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:32:38.34 ID:cUqpcaZm0
前作(マンパカ)があまり売れてないようだから、今回のセールスは気になるな
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:34:33.32 ID:gl+UsP+30
観察力全乗せでエリアの魔法暴走解決したら11700経験値もらえた
>>157の経験値稼ぎ云々って観察力全部乗ってる状態での話なんかな?
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:47:32.07 ID:1m5m5IF60
ミーバースにQR載ってたから優勝者と準優勝者と何度か戦ったけど
準優勝の方はレベル差あるけど相性が良かったから6割ぐらい勝てる
でも優勝者の方は何度やり直しても勝てる気がしないw
ある程度の耐久と回復とマジックトランス合わせないと無理だわw
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:23:15.14 ID:bID5m6zr0
AIが頭良ければ魔法封じて圧勝出来そう
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:12:13.47 ID:Cirh0Sbu0
>>254
下手なシャレは、やめなシャレ。
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:13:58.19 ID:JvRNKOCf0
>>255
うまく調子が出ない! スキル封じ状態になった!
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:45:09.64 ID:xdUQHINiP
王だぁランド買ってぼくせか始めたけど、訳分からん
とりあえずツナミは仲間にした なんだこのロリ強いぞ暴れ猪吹き飛ばしたぞ
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:59:44.39 ID:bID5m6zr0
ノンノのシキも仲間にして下画面の依頼受けろ、これで2週すれば大体分かる
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 15:49:42.01 ID:xdUQHINiP
ありがと、やってみるわ
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:30:13.74 ID:M6eo4ee+0
みんな育成モードばかりな感じだな
勇者&王モードやってる人いる?
なんか全然先が見えないんだけど・・・魔王を倒せばいいの?
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:35:40.59 ID:p6a2K9dp0
王モードバグで強制終了起きすぎ
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:53:23.46 ID:OP8buL8y0
俺はボクせかより王だぁだな
王様やめて勇者で修行してる
ボクせかより思いどおりに育つしな
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 19:37:20.86 ID:B53jWNwW0
大会とか年賀状とかどうでもいいから、
バグ修正しろよ
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 20:11:17.49 ID:Cirh0Sbu0
>>263
年賀状とかをする営業とバグ修正をする開発の仕事はそれぞれ別の人だろ
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 20:20:49.08 ID:Wb3Bfvd70
4人しかいない会社だけど
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 20:46:52.73 ID:bID5m6zr0
4人で頑張ってるんだから、見守ってやれよ(震え声)
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 20:50:37.67 ID:fBB9/N/P0
まあ確かに1人営業2人プログラム1人音楽その他だから間違ってはないはずw
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:04:23.75 ID:p6a2K9dp0
大会二回目はあるのかな
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:42:38.80 ID:xF4KN+nU0
次の大会はレベル制限とかいれたほうがいいかもしれないね
そのほうが敷居が下がりそうだし
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:29:55.62 ID:Cirh0Sbu0
バグ見つけたらみんな報告しているよね?
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:51:50.98 ID:1m5m5IF60
上の方にあったアイテム持ってないやつにアイテム交渉みたいに
発生原因がはっきりしてるやつならともかく
大抵の場合は普通に遊んでたら急に強制終了が発生したってだけで
何が原因なのかよくわからんから報告しようが無い
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:11:02.63 ID:GN+C+7s20
王だぁモードで急に強制終了連発しだしたから参加させたオリジナルの人数(現在26人)が原因なのかと疑って
参加するオリジナル勇者減らしてみたらとりあえず強制終了しなくなった
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:52:39.17 ID:+LV/6w+r0
バグというか誤植は報告した方がいいのかな?
たまに見つけるんだけど
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:04:54.07 ID:INMDnMy10
報告しないよりは報告した方がマシだろ
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:11:12.25 ID:PEyuKRSn0
5回ぐらいチャレンジして実験。
もしかしてエンシャントドラゴンは倒すと確定で竜殺しの一撃を覚えてしまう?
前作は稀に覚えないときがあったけど。
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 02:39:05.17 ID:2e6hOHln0
そういやこれも一種のバグというか設定ミスというか
ちょっとした小技

金製の防具(きんの〜)は装備画面の選択肢にでてこないが
戦闘中に道具で使用すると装備することができる
しかも通常の装備と別枠扱いになっているらしく既存の装備は外れず、
通常よりも防具を一つ多く装備した状態にできる
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 12:58:30.45 ID:/mcBdO79O
>>276
それできんのつるぎを装備するとさながら二刀流気分

実用性?ねぇよ!
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:48:22.58 ID:uCmqrM1G0
きんのうでわは実用級
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 15:23:14.42 ID:PEyuKRSn0
3on3の対戦希望者はおらんかえー?
wikiの勇者交換掲示板で募集しとるよ〜。
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:11:35.21 ID:FJ/9EmxB0
昼間買ったがどうすれば強い勇者ができるかさっぱり分からん
効率良いレベル上げとか使えるスキルとその覚え方とか育成方法のテンプレてないの?
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:54:12.09 ID:ylb7Y9JB0
このスレ内で数人が育成の指針を話してくれてるから嫁
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:05:04.64 ID:FU+I8UBk0
アガリは地雷
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:03:15.33 ID:FzhZhT/l0
王だぁランドってオーダーランドって読むんだね
ワンダーランドだと思ってたわ
ポイとは関係ないけどソリティ馬もソリティうまって読んでたわ
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:11:03.08 ID:K1RStuuv0
おやじギャグのセンスとか言わない
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:09:24.58 ID:oGLSv2wf0
オヤジギャグっつーかプレイヤーは直接行動せずに命令出すゲームなんだからオーダーに決まってるじゃん
286枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:54:45.81 ID:U54tn59m0
前作の王だぁ!を知らなかったらワンダーランドって読んでたかもしれない
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:20:12.76 ID:KkBZfB0U0
バグやフリーズに関して何も発表しないことで、
俺の中のポイソフト評価がどんどん下がっていく
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:20:46.17 ID:6J4NQnZh0
いやだってまだ新年の営業日始まってないし
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:39:07.58 ID:ylb7Y9JB0
この程度の奴の評価なんて幾ら下がっても問題ないな
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:09:18.11 ID:KmvhyNkY0
知らずにEショップ覗いたら面白そうな感じだったけど、バグとかあるのか
2週間か3週間後くらいには修正されてるかな
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:51:31.66 ID:rrIp6zWRO
バグで取れないと思われるぺリオの思い的なスキル
でたところでレベル上げた時にあがる基礎的な上昇幅が大きな今作には価値はあんまりなさそう
魔族の二人安定だしあの二人はアレを教えてくれるだけだろうし
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:54:45.44 ID:yDqL71rQP
ガチ育成すると仲間候補が絞られちゃうのが残念だ
まあこの手のゲームはそんなもんだけどさ
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:20:10.96 ID:i+63Sg7H0
ぼくせかに王だぁのようなランダムワールドがあれば面白そう
効率を求めると初期配置でリセットゲーになるが
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:48:31.53 ID:X4sbJPT+i
パワポケ9の裏がランダム配置でそんな感じだったな
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:29:56.19 ID:FU+I8UBk0
年賀状来ないのは俺だけか
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:02:51.51 ID:e2jLbYHQ0
年賀状ならメール含めて俺のとこには誰からも来てないぞ
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 00:31:32.28 ID:PejysKdd0
年賀状は最低ポイゲインだけかと思ったのに誰からも来ないじゃないか
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:26:51.32 ID:jYy6FPCw0
年賀状来てた
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:34:59.07 ID:O913sXDZ0
面白そうだからDLしてみたがパラって何上げれば一番強い?
とりあいず死なないように体力に全部振ってるんだが
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 09:11:08.85 ID:kfbK1AjbO
ひょっとして相関してもテロップでるだけでダメージ増えてない??
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:24:45.10 ID:Ome1PlPd0
>>300
相関を試してみた。

属性スキルのやつ。
通常のファイアーで40(キャップ引っかかった感じ)
グリーン > ファイアー 27ダメージ+エレメントボーナス13 とでた。合計40

何度やってもこの結果。
ひょっとして、ダメージキャップはオーバーできない?
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:39:32.89 ID:cciYlLnc0
ポイソフトに報告してくれ

それにしてもバグは多いな
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:29:28.27 ID:Lhlu+2Um0
試してみたが
グリーンチョップ: 163ダメージ HP686→523
    ↓
ファイアエルボー: 163 + 81ダメージ HP523→279
こっちではちゃんと増えてる
多分表示上分けられているが内部ではボーナスもまとめて一つのダメージとして計算
→ボーナスなしで既に上限を超えている(もしくはボーナスを足しても下限に満たない)
  場合はダメージが変わらない、みたいな仕様では


というか実験していて気付いたが
「王だぁ!をプレイ」→「つづきから」を選んでロード画面になった後、
タイトルに戻って(キャンセルorロードしてから「タイトルへ」選択)闘技場に入ると
闘技場で全てのAIキャラが行動しなくなる

・ゲームを一度終了させる
・「ボクせかをプレイ」を選択
・「王だぁ!をプレイ」→「王様で遊ぶ」を選択
・「勇者リスト」を選択
のいずれかで直る
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:47:33.07 ID:kXtC56zW0
今年一発目のポイゲイン楽しみだな
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:33:32.24 ID:Wh0MpwCc0
相関のダメージボーナスだとサバイバル貫通できないのも
内部でまとめて計算してるせいっぽいよな
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:54:52.02 ID:Ome1PlPd0
うみみゃあ!
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:20:07.66 ID:UpVofrz10
そういうことか
サバイバル貫通できないのは
次回作がどういう系統になるか分からないけど
相関ボーナスは調整してほしいなw

>>306
elonaスレお帰りくださいw
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 13:49:13.45 ID:Msm5Og6X0
AIのスキル使用傾向を調べてみたけど。
リラクゼーションは使うけど、ファーストエイドと丹田呼吸法は使わないようだ。
あとキュアは使えどキュアオールは使わない。

というわけで、ココから何が導き出されるかというと……。
団体戦になるととにかくちりょく重視でカルラウインドぶっぱなして相手を静寂させたもの勝ち。
ちりょくの高いやつがいたほうが勝つという至極単純な図式なわけだ。

要約すると……戦略が前作とかわってねーッ!

>>306
たらばがに!
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 14:49:20.91 ID:O5ldsLJ+0
団体戦なら3人全員でカルラウインドぶっぱ
タイマンなら大会優勝した人みたいに体力型と耐久が最強な感じかな
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 22:58:41.23 ID:pj8wkVvS0
タイマンだとカルラウィンドはMP切れると思うw
あと、そうなると先制も重要になってくるな
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 04:34:24.58 ID:37+qW8yc0
マジックトランスが必須になってきそうだ
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:37:40.81 ID:OZm72iZI0
殴ったときのダメージについてあれこれ
・通常攻撃のダメージは攻撃力 * 1.1が上限
 攻撃力が相手の防御力に比してある程度以上高ければほぼこの値で固定
・スキル「モンスターキラー」を持っていると攻撃力1.5倍で計算(計1.65倍)
 攻撃対象が勇者の場合は効果発動しない
・武器が属性付き(属性杖など)の場合は
 (攻撃側属性 - 攻撃対象属性)%の補正がかかる (-50%〜+100%)

・クリティカル時のダメージは
 はやさ1ごとに通常時の1%(短剣装備時のみ2%)ずつアップ
 下限は+1%、上限は+800%(武器を装備していない場合のみ+100%が上限)

素の攻撃力は低い短剣だが、はやさの高いキャラに持たせて
クリティカルを出すと意外な高ダメージが出せる
スキルチャージ→竜殺しの一撃と重ねると
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4791302.jpg
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:42:19.75 ID:E//C6pcN0
>>312
スピード脳筋に光があたる日が!!
……クリティカルでなければ涙だが。

しかし、研究勢は素晴らしい実証を持ってきますね。
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 22:47:42.13 ID:2q5/9oky0
スーパーはぼきすげえ!w
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:45:56.68 ID:R3G7hWgcO
なんか強制終了して王だぁのデータ吹っ飛んだんだが…orz
5時間の頑張り…
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 03:14:45.37 ID:rwK5YhVJ0
レベル67でいったいどうやったらそんな上がるんだ
観察123と遺跡マニアをかなり早い段階で取れても無理だったぞ
毎週ボスが出なかったらバックアップ復元が必須なのか
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 09:54:54.24 ID:d+NrmNNU0
やっぱ次の大会はレベルキャップ欲しいな
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:34:06.03 ID:mbR8D3us0
>>317
最短経路でキャップレベル到達。
あとはアクゥーをミーアから貢いでもらう。

以上。
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 13:42:56.56 ID:jBsaNGAJ0
ミーア「この人毎週会いに来るんだけど・・・」
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 16:33:41.78 ID:rwK5YhVJ0
耐久同士がタイマンで戦うと永久に勝負がつかないな
大会でこうなったらどうするんだろう
次の大会まだかな
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 20:09:33.21 ID:6ORaJZoB0
観察Vと迷宮マニア発動に成功した
ここから幾つまで上げれるか試すぜ
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:04:02.52 ID:3tdETGDp0
歩き回ってクエスト消化してると40代
エケベリア引きこもり安定なのか
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:14:38.56 ID:jBsaNGAJ0
やるべきクエストなんて限られてるしなー
むしろほとんどやらんのがデフォかも
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:47:42.02 ID:CGLNg2lu0
これやって本家サクセスの固定イベントによる起伏とかランダムイベントの確率って考えられてるなと改めて認識したわ
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:10:17.38 ID:y8Dg+8kx0
スコアアタック的な完全に計算されたプレイを追求するには向いてるけど
普通に漫然とやったら二、三回で飽きるよね
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:18:55.86 ID:9ksyyII+0
>>323
クエスト消化しなくてもダンジョンクリアの名声だけで勇者になれるしな
327枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:23:13.19 ID:iSfOi3Hs0
ttp://www.poisoft.co.jp/orderland/page005.html
次大会は40制限と無制限らしいぞ!
328枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:28:06.50 ID:yqJ1/yU70
バレンタインデーに結果発表(笑)
329枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:38:48.68 ID:NVyr9cwO0
バレンタインデーに結果発表とかポイソフトはわかってるなwww
330枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:47:21.08 ID:4/qneVmn0
ホントにわかってるとしか言いようがねぇw
331枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:52:31.10 ID:lGJWv9Ek0
狙ってるな
332枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:01:35.96 ID:xWNRgT4XO
お前ら40以下で極めに極めた奴をだすなよ?
あっちはガチ勢じゃないやつらでも楽しめるランクにしないと人が逃げるぞ
333枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:04:10.79 ID:NVyr9cwO0
>>332
ガチ勢みたいな育て方できないから問題無い
334枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:06:08.14 ID:cJZTS68c0
これ40以下と無制限両方参加してもOKなの?
投稿フォームが1つしかないようだが
335枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:11:18.99 ID:Gk7P5NL80
1つのみ
336枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:54:23.06 ID:zJXGXGTa0
まずはレベル40にできるかなーというところから始める自分がいる
337枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 21:31:34.06 ID:76s6EdDf0
バトルが100ターンの間に決着がつかなかった場合、与えたダメージから受けたダメージを引いた値を算出し、数値が大きい方を勝者とします。【新ルール】

仕方ないとはいえ運営側が確認するのがめんどくさそうなルールが増えたな

>>336
40ならひたすらダンジョンに籠もってればできるよ
338枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:55:36.27 ID:9G6UNZV80
無制限の方が人少なそうだから無制限にしようかな
339枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:55:37.79 ID:lGJWv9Ek0
>>337
いくら強くても魔王さみの戦法同士だとわからんくなるな、これのせいだと思うけど
340枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:00:05.07 ID:76s6EdDf0
そーいや混乱の自傷ダメージは±0なのか?
341枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:35:13.17 ID:zPEMg6z10
ボクせかのイベントばっかだけど、王だあの細かいバグを早く直してほしいな
今のままでやり込むのに抵抗がある
人が少ないのは分かってるが
342枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 01:58:16.06 ID:JdTcL3aW0
大会動画見終わってもないよ!
343枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 03:04:24.14 ID:I8EHjwbQ0
もう見つかって荘w
344枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:33:50.37 ID:zRGTa+Er0
>>327
ボーダーラインLv40つっても第1回大会の8ブロックでLv28のキャラがLv40オーバーのキャラを撃破してたりするからなぁ

>>337
魔王さみの試合の録画残ってたらそのルールで再検証してみて欲しいな
345枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:23:40.91 ID:puARjmHK0
速さて先制攻撃できるかだけ?
なら全くいらない気がする
346枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:42:55.74 ID:AFGJzxjg0
クリティカルの率とダメージが増えるって言われてなかったっけ
347枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:42:13.74 ID:rAbUrBO00
レベル40で出そうと思ったらひたすら金稼いでドーピングになるのかな
348枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:21:49.96 ID:zRGTa+Er0
速さって回避率にも影響してる感じがする
349枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:28:04.88 ID:FSU/T0B40
とりあえず送ってみた・・・
後悔はしていない・・・してないぜ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:12:39.24 ID:xtzdHcvs0
>>341
同感
ただでさえ少ないリソースをそんなんに回すなって感じ
修正パッチはともかく、フリーズの発生条件と回避方法ぐらい公開しろよ
351枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:14:35.13 ID:zRGTa+Er0
今回は俺もキャラ名や意気込みコメントで弄られるの狙うぜ
352枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 23:59:21.53 ID:kcOo36ty0
プレイヤーのニックネームに過去作のパスワードを延々と書いておけば弄られるんじゃね
353枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 00:57:40.60 ID:ca+nk9/50
>>352
それは、何狙いのボケなんだ?
354枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 01:29:56.84 ID:ZezVmq7T0
王だぁモードで強化してからエルボー系使ってみたら500代
属性強化で800代、さらにスキルチャージで約2500ダメージが出たから運特化で育ててみたけど
うん180ぐらいで150ダメージぐらいしか出ない
うん依存じゃないのか
355枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 18:28:41.81 ID:dzJc8hXfP
>>355
エルボー系のダメージは基本はうん×2だけど、
レベルで上限がある模様
上限=レベル÷2×10とかだと予想

参考までに手持ちキャラのデータ
Lv90でうん180→360ダメージ
Lv51でうん300→260ダメージ
356枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 20:05:30.20 ID:g/ADYukX0
異常耐性って低いほど不器用とかになりやすいということでいいの?
357枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 22:52:11.33 ID:ca+nk9/50
>>356
そうらしいけどあんまり実感がない
358枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 10:54:29.11 ID:J/V4xpfh0
とりあえずLv40出した。名前は「やまさん」
359枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 16:54:17.64 ID:xHNib3ts0
ミーアがラムジマウからウポにテレポートした・・・
バグで移動先の設定になぜか入っちゃったのかな?
360枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:06:27.68 ID:ByKgBOvF0
何にも考えないで作ったキャラだけど出場してみようかな・・・
多分1回戦落ちだろうけど・・・
361枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:36:24.79 ID:eMHniMGvO
Lv40制限でもバックアップ使ってアレをアレすれば通常プレイよりステ合計が+100くらいはいきそうな悪寒
前回と同じように皆気づいても黙ってるんだろうけど
362枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:53:47.50 ID:bZSdBlqX0
カジノで当たり引くまでやるだけだろ
363枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:26:07.71 ID:JjFozGYw0
いくらバックアップテクを使った理論値に近い強化キャラであっても万能では無いと信じたい

というか一回戦敗退者で別トーナメント組んで欲しい
364枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:27:53.59 ID:Nqvis3IU0
ガチ勢はレベル無制限だろうな?
365枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:33:11.61 ID:gsv8K2aX0
最弱トーナメントとか面白そうだ
レベル20以上とか縛って
366枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:38:54.77 ID:fWEGkenr0
魔力だけ伸ばしてる全裸で刺激的な小話や失礼な一言繰り返す変態が集まるだけだろ
367枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 22:47:09.82 ID:XPfukXmT0
昔のダビスタみたいに色々な条件縛りで育ててバトルは盛り上がると思うけどね
そもそも売り上げがどんなもんなんだか
368枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 10:32:06.38 ID:nBa/1ZDw0
サバイバルが1回のみの効果なら面白そうなんだけどな
毎度毎度HP1で残るから微妙な展開になるw
369枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 00:12:55.69 ID:Z5c6TuX00
【壁】ではじめてすれちがった感動
370枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:20:24.25 ID:wO+IxLJn0
吸血鬼倒した後、ツナミを逃がした週でツナミと戦える?
371枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 02:02:33.86 ID:E+je3KJm0
いけたはず
372枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:27:38.00 ID:pgeBIZ/Q0
鬼畜プレイが多そうだのう
一体どれだけのツナミちゃんが犠牲になったのかw
373枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:22:08.37 ID:BnaCvlGK0
エナジーバイトおいしいにゃす。
374枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 00:02:19.28 ID:5/FgVwt50
仕方ないからツナミちゃんは俺がprprしておく
375枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 06:27:31.16 ID:ImbHsSos0
そのprprめっちゃダメージあるじゃないですかやだー!
376枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:41:33.68 ID:JufjGw05O
暗殺術の成功率ってどのパラメに依存してる?
377枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:45:02.35 ID:cGdVY3t80
うん耐久暗殺+ゆみキャラ作ったが一度たりとて成功したところは見ない
378枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:47:28.20 ID:JufjGw05O
序盤でガンスに一撃で決まったのが最初で最後でなー
379枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 02:52:44.80 ID:foUGf6e40
運重視のキャラでスキルチャージして放ったら蟹のザコに当たったことはある
スキルチャージが意味あったのかはわからん
あとMiiverseで拾った勇者が闘技場で暗殺術連発してきて最終的に決められる
380枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 02:37:55.14 ID:AmRr6XhO0
大会応募したけど確認メールとかこないの?
381枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 08:09:02.79 ID:UrXic8bY0
デザイナーが書いてる大会のレビューが面白くて、
予選をもう一回見直してしまった
382枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 10:45:31.87 ID:H9UhNPft0
>>381
年賀状に返信した人、豆やね〜
>>380
1回目大会の時もそんなん無かったよ
383枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 00:13:26.80 ID:scleXtIw0
ミーアがノンノからエピトリカにワープする現象も確認。
384枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 00:49:18.98 ID:uN1IoG6K0
スキル攻撃のダメージについて
レベルが影響したり値の取り得る範囲が狭かったり戦闘中のうんを確認できなかったりで
条件を揃えて調べづらいので具体的な値には自信がない

・ダメージはレベルとうんの積に比例している感じ
 ひとだま相手に試した結果
  オーラ       : レベル * うん(最大200) * 207 / 10000くらい?
  オーラレイン : レベル * うん(最大250) * 110 / 10000 + 1くらい?
  属性単体技  : レベル * うん(最大250) * 220 / 10000 + 1くらい?
  各種ブレス   : レベル * うん(最大200) * 345 / 10000くらい?
・相手のうんが高いとダメージは軽減される(最低保障値はうん÷2)
 おそらく相手との差がどれだけあるかで軽減量(率)が決まると思うので
 200or250を超えるうんに全く意味がないわけではないと思う(未確認だが)
 相生ボーナスを足しても最低値に足りなければ
 上の方であったようにボーナスの有無でダメージが変わらなくなる
385枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 01:51:33.48 ID:scleXtIw0
>>384
またこんな真夜中にお疲れ様です。

計算見る限り、意外な伸びしろは無かった感じですね。
ある一定値を越すと二乗のごとくダメージが膨れ上がるといったものが。
386枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 07:13:44.78 ID:DqQ2YOn80
後ろ向きで合気のかまえの持続時間が延びるかなーと思ったけどそんなことはなかった
387枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:08:11.95 ID:scleXtIw0
>>386
でも目覚めアニマルは伸びるんだぜ。
388枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:54:33.34 ID:uN1IoG6K0
あまり需要の無さそうなカジノについて
     大儲け  少し+  少し損   大損
Lvなし 50000  10000.     9.0%.    95.0%
Lv+1   55000  11000.     9.9%   104.5%
Lv+2   60000  12000    10.8%   114.0%
Lv+3   65000  13000    11.7%   123.5%
Lv+4   70000  14000    12.6%   133.0%
Lv+5   75000  15000    13.5%   142.5%

・損失時のパーセンテージは所持金の絶対値に対しての値
 なので所持金が多くても借金が多くても損失時の額は増える
・Lv+1の時点で大損の損失額が100%を超える(借金突入)ので
 リスクを避けるならLvなしでやるのがよい
・どの結果が出るかの確率はうんで変化するっぽい
 うん1だと「少しプラス」が5%程度、「大儲け」は100回ほどやって一度も見なかったが
 うん381だと「少しプラス」が4割、「大儲け」が1割くらいの確率で出る
 (施設レベルによる変化は50回ずつで比較してみたが有意差はみられなかった)
389枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 00:24:04.74 ID:BEUlrN+40
>>388
すっごいデータがきたな!
でも、コレを見る限りボクせか編でカジノを生かせれるのは皆無かな。
まだミーアから貢いでもらったほうが確実性と利益が出そうだ。
しかし、試行お疲れ様です。
390枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:50:25.33 ID:ot/iD4VT0
王様モード人気ないのかな?
一番はまってるんだけど・・・

ただバグなのかフリーズしまくるのが痛い
391枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 22:55:31.40 ID:3Vn6PTWV0
強制終了さえなければ
392枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 23:36:40.93 ID:VfAZuHEv0
貴重品の入手経路がほぼ運任せなのがきつい
あと黒服に対応するために楽に名声下げる手段が欲しい
393枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:09:40.70 ID:t5jMNysW0
素早さ50運90に素早さ14運95がサイレンスを使っても全く静寂にならなかったけど
素早さ-4、運190に素早さ14がサイレンスを使うと結構な確率で静寂になったから
素早さが関係してるのかな
素早さ50は知力230くらいで、後の奴はどっちも100くらい
394枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:56:05.25 ID:sMY9wofc0
サイレンスは対象とのちりょく差依存。
395枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:32:19.46 ID:olG5bPjI0
名声充分にあったのに勇者試験に落ちた・・・
なにがいけなかったんだろうか、序盤に埋蔵金猫ばばしたせいかな?それとも親しくしてたツナミ解雇してぬっころしたせいかな(´・ω・`)
396枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:15:49.29 ID:sMY9wofc0
売れっ子程度で十分とか思うな
397枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:09:53.72 ID:FRqoxOwZ0
ボクせか経験値の考察


係数 * ダンジョンLv +  {100 * (星-1)} - {5* (星-1)*減衰係数}

星 = 経験値の星

係数 = 星10:37.5
       星 9:32.5
       星 8:30
以下実験なし。

減衰係数 現在LvとダンジョンLvの差がが-9〜+11までLv1毎の値。最大20

(例 ダンジョンlv12に対して Lv1だと減衰なし Lv3だと減衰が1 Lv4だと減衰が2 Lv21で減衰が19 Lv22で減衰が20  Lv23で減衰が20  Lv24で減衰が20)

要約するとLv30の星10にLv1でもぐると経験値2025
Lv30でもぐると1575
41だと1125
ボスに勝てるなら高Lvで星の多いところへ。

後実験してて気付いたけど。
全部のダンジョンの経験値の星、前作から+1されてテコ入れされてたんだね。
398枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:53:49.68 ID:M04213Q30
ダンジョンLvばかり気にしてたけど、星の数も気にしろってこったな
399枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:08:35.22 ID:M04213Q30
>>384
つまりこれって、下限(最低保障値)はあるけど、上限はないってことでおk?
上のほうで上限があるって書いてあって、どっちなのかなーって思って
400枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:57:11.52 ID:FRqoxOwZ0
書いた後にいろいろ気付いたので修正


基本経験値=係数 * ダンジョンLv
ボーナス = 100 * (星-1)  * {ダンジョンLv+11-現在LV(最大差20) / 20 }

基本経験値 + ボーナス = 獲得経験値


係数 = 星10:37.5
     星 9:32.5
     星 8:30


要約すると、Lv上げてダンジョンLv-9になってくるとボーナスが減っていくという形。

最大値はダンジョンLvよりLvが10低い状態で挑む(ボーナス最大)
最小値はダンジョンLvよりLvが11高い状態で挑む(ボーナスなし)
401枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:02:18.06 ID:QSCZIqvV0
確かにその辺の説明が抜けてたな
>>399
計算式の中のうん(最大200(250))というのは
うんを200(250)以上に上げても全部200(250)として計算されるという意味なんで、
そこがダメージの上限ということになる

なので例えばグリーンチョップとかのダメージは
レベル * 250 * 220 / 10000 + 1 ≒ レベル * 5.5が上限になる
>>355で言われてるレベル÷2×10とほぼ同じ)
402枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:41:45.90 ID:M04213Q30
>>401
計算式とは別に上限があるのかと勝手に思ってたけど、
言われてみれば「最大」って書いてるw
ダメージ計算にレベルも絡む点で、
スキルタイプは魔法タイプ以上にレベルが重要って理解した
403あぼーん:あぼーん
あぼーん
404枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 20:26:01.84 ID:FMJR03N30
王だぁのスレ探しててわからんかった
大会参加したいから今から買って頑張ろうと思ったけど今月いっぱいか・・・
405枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:56:36.51 ID:05TVOioP0
2時間ぐらいで一人育てられるから
5日ぐらいかけて適当に3人程度育てて効率的な育て方を考えて
それから大会用を真面目に育てても間に合うぞ
今回は勇者のLv40以下と41以上で分けられるからその点は注意した方が良い
406枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:30:49.71 ID:7qOF1q0g0
景品がサントラのソリティ馬の大会は参加800人以上だったみたいだが、
こっちはそんなに増えないかな
407枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 16:47:27.05 ID:pO/cfswD0
サントラだったら参加したいなぁ…
408枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:06:46.19 ID:xpYicK+l0
次作品にキャラ登場とか…無理だなw
409枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:49:58.26 ID:Vq4wNx6h0
むしろポイソフトのサントラがほしい
410枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:51:49.81 ID:dYPohmzZ0
水属性勇者作ろうとしてるけど強い水魔法覚えてる奴誰だ・・・
411枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:19:39.43 ID:Vq4wNx6h0
残念ながら吸血姫がスリープU持っているぐらいで、それ以上の新しい魔法は・・・
412枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:38:06.70 ID:fiz03SVP0
これタケヤリマン作った会社かよ!
今日気づいた・・・。タケヤリ面白かったよ
413枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 22:41:40.43 ID:dYPohmzZ0
>>411 おおう・・・ありがとう・・・
414枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 17:31:02.37 ID:HDGhC3+d0
415枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:34:22.53 ID:tbzbmhz50
王様で部下が拾ってきたアイテムが2回手に入るのは修正しないのか
416枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 23:08:41.75 ID:94SyZ2N/0
まだバグ結構あるけどまたパッチ出るのかな
417枯れた名無しの水平思考:2014/01/25(土) 00:43:52.95 ID:N4lqRl1o0
ちょっと計算してみた。
基礎HP=10*Lv + 0.4*(Lvの総計)
基礎MP=(Lv-1)* 5 +10

攻撃力・防御力・魔攻・魔防・回復=(Lv-1)* 2
こんな感じかな。
418枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:12:27.57 ID:NMPecDDh0
セーブ&リセット法
やり方
1ボクせかをセーブして終了
2追うだぁランド終了
3DSのバックアップをとるを実行
4きにいらなければバックアップから復元するセーブデータ復活
5バックアップを取ったターンに戻る

基本的にすべてのランダム要素は動く
だからほしいイベント待ち
ダンジョンボスが車で粘れる
ただしミーアの終了機関は選べない
仲間にしたタイミングで固定されるため
この方法を使うならミーアを仲間にする前に一度バックアップをとって
ミーアをなかまにしたあと何ターン持つか計測するといい
それを元に計画立てればよゆうのよっちゃん
419枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 02:15:05.79 ID:NMPecDDh0
公式に報告するなよ
今度の修正で対応とられたら育成面倒になるから
420枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:01:35.41 ID:EKUghQuo0
うわーつまんねー
421枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 07:22:39.26 ID:lDaEfDmF0
そんな遊び方だと1回やってもうゲームしなくならね?
自分から買った金を捨ててる気がする
422枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:45:54.77 ID:RwiaYhLn0
>>419
修正されたらSDカードごとデータコピーされるようになるだけだから余計格差広がるよ
423枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:57:31.40 ID:bzob9JIG0
みんなそんな方法使ってたのか
一気に冷めたわ
424枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 22:58:56.22 ID:WpwoLrA10
こんな方法使うの一部のアホだけだよw
何を目指してるのかさっぱりなやり方だからな
425枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:22:39.92 ID:aFr4SdId0
勝てばよかろうなのだ!な人は使うんだろうし止める術もないけど、
そんな高レベルな勇者を戦略で補って勝つほうが楽しそうである
426枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 23:37:47.21 ID:RwiaYhLn0
面白くないから自分では使わないけど
前回優勝者とか使ってるようにしか見えないしなぁ
427枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:32:27.06 ID:PDspoyeT0
とりあえず施設はLvによってランダム取得だけじゃなくて、
1回につきLv分ポイントが溜まって合計50ポイント溜まったら観察V確定取得とか、ランダムと計画性が両立できるようにしてほしい。
428枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 01:56:21.38 ID:Tb4KXsrw0
現在の応募総数は53名、レベル40以下クラスが45名、
レベル41以上クラスが8名となっております!


41以上少ないな
429枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:36:03.52 ID:PDspoyeT0
Lv41以上は今最後の追い込みだろうからこれからドバっと増える

もしくは前回の決勝トーナメントのあまりの強さに参加する気が・・・
430枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 23:28:42.56 ID:AapS4fW0O
40に合わせて育成練った方が大会楽しくならね? って思った奴が多いんじゃないか?
40ならターンに余裕できるからリセットしなくてもある程度狙って育成できるし
431枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 07:03:36.23 ID:f0YLubMi0
あー、登録した順でトーナメント組み立てられるんだっけか?
追い込み組はほぼ60超えしてそうだなww
俺は追い込みするしてまで勝つ気ないから結構前に登録済みだけど
432枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 00:51:15.15 ID:TYjiPYGI0
前回1番平均レベルが高かったのは第三ブロックだけどなw
433枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 16:21:44.60 ID:S5su4ZQi0
さっきDLしたんだけどイベント用に間に合うかな?上の方に2時間くらいでって書いてあったけど、レベル40くらいまで育つってこと?
とりまやってみるわ
434枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 16:46:22.54 ID:beiBFOy40
>>433
結構暇なら2人くらいは作れる。1人でも作れれば落ち着く
40以上はガチ率高いと思われる

関係ないけど、ツイッターではポイソフトは一般人の返信はスルーするみたいだなww実際スルーされたしw
435枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:11:48.32 ID:7iLJWO6S0
>>433
初プレイだったら戦闘とかいろんな仕組みに慣れてないから難しいだろう。
とりあえず装備をしっかりそろえて探索難易度が☆1になったところから攻めればいいかな?

今回外道なことをしない限り勇者になれるのはたやすし。
436枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:39:23.14 ID:ZeMgtql+0
ツイッター、冒険企画局並の補足率だとそれはそれで怖いがな
437枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 18:45:15.25 ID:beiBFOy40
俺の「大変だと思いますが、今回も大会楽しみにしてます」ってのもスルーしたぞw
俺が嫌われてんのかな?wスルーされてない人もいた事はいたけど
438枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 20:42:00.85 ID:cbS0k/6hP
吸血姫がパニックII使うのを確認したけど、
スリープII、パニックII以外の上位魔法を使われた人いる?
カルラウインド+パニックIIとか面白そう
439枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 21:18:12.67 ID:7iLJWO6S0
>>438
メタルナックルとウォータースラッシュとかいういらないオマケもついてくるがな!
440枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 05:28:52.36 ID:gJGWMJFY0
第2回大会今日締めきりか
アガリスタートで一回も移動しない勇者とか考えてたけど今回時間無いからパス
441枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:29:20.98 ID:VAIFYwgT0
何気なく見たファミ通今週号、
未だに「ボクは王様と勇者(仮)」のタイトルで発売(配信)予定欄に載っていた
442枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 08:35:25.36 ID:D6xkz/Wc0
まぁファミ通ですし
443枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 17:10:04.18 ID:4rBWbqFX0
>>434、435
ありがとう
レベル24までしか挙げれなかったけどちゃんと勇者になれた。予想以上におもしろいわコレ
もう1回やって日付け変わるまでに送ってみる
444枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:12:29.29 ID:MhBOluuZ0
運要素強すぎなのをもうちょっとなんとか練って欲しい
あとは満足かな。対戦面白いし
445枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:22:15.17 ID:1uLo+qUj0
やっぱ観察力と迷宮マニアが運任せなのはなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 21:29:33.34 ID:QXBYKuIH0
前作よりもLv毎の基礎ステータスの上昇量が半端無いから、
能力振りよりもLvが重要になっているのが観察力とかのウェイトをあげたよね。

前と同じように観察力とアピールは買えるバランスがよかったなぁ。
迷宮マニアは運しだいでもいい気はするけど。(アンラッキー的な立場で)
447枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:07:16.82 ID:cUlBpkc00
アピールって確か、めだちたがりの旧スキル?
あれって経験値に影響されるっけか
448枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 22:11:56.13 ID:QXBYKuIH0
>>447
っちげーよ!
アピールは経験値5%アップだよ!
ついでに観察力は経験値20%アップ!
アンラッキーは10%アップ!

あとついでにsageなさいよ!
449枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:32:48.70 ID:K6Cj4iJR0
そういえば「英雄の素質」とかのステータス上昇はどうなっているんだろうか…
450枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:37:47.25 ID:QXBYKuIH0
自分含め全員のステータス+4重複有り
451枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 23:43:08.68 ID:K6Cj4iJR0
>>450 情報ありがとう。かけらを買うより得なんだな。
452枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 01:51:52.26 ID:97rezGJ+0
レベル40以下クラスが74名、レベル41以上クラスが24名
だそうだ

血みどろなバレンタインが楽しみ!
453枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:19:12.93 ID:ntHy3OZd0
>>452
えらい多いなw
454枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 21:47:04.85 ID:V4Bkh+X/0
前回は120近くいたから前回よりは減ってるよ
455枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:07:09.36 ID:+sKfZy3V0
出そうかと思ったけどネタが考えつかなかった
456枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 06:36:04.65 ID:cLSRwI1+0
約70人程度しか登録してる人が居ないのか…
40以下は約50人、41以上は約20人しか居なぃ、その約20の中に俺のもいるが…何故41以上を選んでしまったのか
恐らく、ほぼ全員60以上にしてるんだろうな…
457枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:13:49.12 ID:OaWY06sq0
>>456
算数・・・できるか?
458枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:51:44.77 ID:cLSRwI1+0
>>457
20+50=70
あ、喧嘩の釣りですね、わかります
459枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:55:22.59 ID:cLSRwI1+0
あ、そういや、追い込みが多いの忘れたww
過去コメント見落としてたのはアウトだった
460枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:59:07.39 ID:4xqCLarA0
>>458
40以下は74名なのに約50人にまとめたからだろ
461枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:12:01.77 ID:cLSRwI1+0
>>460
合計参加人数を見逃してたの!w
締め切り前日の人数しか記憶になかったからボケてたw
462枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:25:41.44 ID:zkXJi7Wu0
最終日に応募した人数は40以下18名、41以上11名の29人か
40以下もギリギリ応募する人が結構な人数居たんだな
463枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:32:56.12 ID:I3ojgfO30
プレイする時間がなくて最終日に無理やり1人作って送ったんだよねえ
464枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:43:03.92 ID:rZ6uL4K40
俺もギリで記念参加組だ
勝ち抜ける気がしなさ過ぎて
465枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:45:18.42 ID:zkXJi7Wu0
たぶんずれると思うけど1/31に営業のツイッターに書いてあった数字
むしろ40以下の方がギリギリに応募してるな

時間、 40以下、 41以上
0時〜14時、 4、 1
14時〜17時、 2、 0
17時〜21時、 0、 6
21時〜22時、 1、 0
22時〜23時、 1、 2

23時〜30分、 5、 1
30分〜50分、 1、 0
50分〜55分、 1、 0
55分〜0時、 3、 1
466枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:28:42.94 ID:dDtb7bFi0
魔王の要求に対して毅然とした態度で突っぱねる徹底抗戦する高潔な王だったが反乱の多発する自国に嫌気が差して国ほっぽりだして勇者になり魔王城へ突撃し
返り討ちにあってぼろ雑巾になりながらも力を蓄え群雄割拠の戦国時代と化した元自国に幽鬼のごとく出没しては各地の領主を狩って周り
また新に生まれた新興国に襲いかかり

まるで民が反乱を起こしたのは王政支配その者が悪だからだ
俺は悪くねえ、俺は悪くねえ!

と言わんばかりに国と言う国を潰して潰して潰して潰して潰して潰して潰して潰して潰して潰して全ての都市が独立国家状態に世界を追いやってもう初めに何がしたかったのか忘れ去りかけた辺りで
そうだ、俺は魔王に怯えずに済む世界を作りたかった筈なんだ、とふらふらと魔王城に向かった辺りで勇者による魔王討伐の報を受け、途方にくれながら血走った目で返り血まみれの掌を見た

王だぁランド初プレイでこんなんなったんだがなんだこの自由なゲーム……
467枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 06:52:49.82 ID:bWVBlIfc0
初でそこまでやるかw
468枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:02:42.02 ID:dNqX2dbk0
>>466
>俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
馬鹿な発言に苛々させられる…

というのは冗談で、反乱は初見で起きない方が異常ww
469枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:04:05.87 ID:dNqX2dbk0
>>464
41以上だったら当たる可能性が…同じく勝てる気がしない
470枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 09:38:21.02 ID:QusZXg6IO
>>468
なにお前、向こうで暴れすぎて煙たがれて闇とか痛い名前に変更してこっち来たの?
471枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:11:31.43 ID:EObMGzhs0
自己紹介乙
472枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:16:55.05 ID:PcPg5V9bO
なんだよ向こうとか闇って…厨二病か?
473枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 16:18:13.80 ID:dNqX2dbk0
当てずっぽうで厨二病の名前を出すって…オイオイ
何?知り合いなの?
474枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:30:41.10 ID:2t+80JgB0
時間が経過すると満足度が下がっていって反乱が続発する
・満足度が高いうちに税率を減らして満足度の減少スピードを抑える
・ひたすら歓楽街などを建てて満足度を上げる
他に何か対策になりそうなことあったっけ?
475枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 06:27:04.16 ID:1RY/5UBS0
>>474
魔王との友好度を上げる
476枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:15:22.35 ID:Rmfl99wj0
えっ、そうなの?
477枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 08:44:47.59 ID:1RY/5UBS0
魔王に限らず友好度が低い国からは妨害工作が行われるから友好的なほうがいいよってずっと前にここで聞いた
478枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 17:05:01.08 ID:7ta5srfN0
ええと、工作って魔王がほぼ全て…だっけ?
大抵は魔王の回し者が多いからなぁ…とはいうものの要求が無茶苦茶すぎるからどうしろとw
479枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:41:48.66 ID:f3jJHmxX0
表向き魔王に媚びへつらって悪評を一身に受ける裏で勇者を支援する王
ちょっとかっこいい
480枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:45:43.14 ID:7ta5srfN0
要求する金は基本10000越えだらけで、要求する人は学校の全校生徒並みの数…
プチプチと他の国からなんとかするしかない…
481枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:45:09.16 ID:ngrn3j4l0
勇者モードで仲間2人をLV99まで鍛えておいて、自分は立国して国王に。すぐに、元仲間を呼び出して魔王討伐令をだしたら、あっさり倒してくれたw
482枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 02:17:39.90 ID:zufwR7UzO
常に魔王からの要求を断って魔王国との戦争もしてるのに
パーティーで「この国の王は魔王に頭が上がらないらしい」と評されるんだが
何がいけないんだ?
483枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 06:38:00.70 ID:bYC+m+sF0
魔王に妨害工作で嘘を流されてる可能性
484枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 07:46:30.00 ID:hQFMrnZL0
おのれ魔王!
485枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:54:06.43 ID:rwcCD3jt0
おのれ邪鬼王
486枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:53:08.78 ID:D9ERkUAn0
魔王め!今度と言う今度は許さないぞ!
487枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:31:32.93 ID:1VZAzzjG0
ということで、魔王殺しに行ってくる!臣下共あとはお前等で勝手にやれ!
488枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 20:07:00.33 ID:6oSZ0sl3O
これはレベル1全裸から魔王を討伐するに至る一人の元国王現勇者の物語である
489枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:14:47.07 ID:RW6yUmbU0
今日の夕刻ごろにポイゲインが公開される予定なのですが、今回はちょっと長めの3部構成動画となっております。トーナメント表の発表と勇者&メッセージ紹介をしておりますゆえ、雪でお困りでお籠りの皆様は是非暇つぶしにご活用くださいませ。

でもあれですよ、2番めの動画はあんまり見ないほうがいいんじゃないかなと思うんですよ、ええ。見たらわかると思うんですが恥ずかしいんですよこれがまた。って私はどっちを勧めているのか。

と言うことらしいよ
490枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 16:56:13.34 ID:so5yH1540
どの道ニコ動は見れんので平気っす
491枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 18:48:07.78 ID:OHvJd9Qu0
更新データは19日に配信なのね
492枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 23:27:32.73 ID:adoO7POC0
前回優勝者準優勝者共に2勝してトーナメントに行ったら即当たるっぽい配置だな
493枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 02:01:10.05 ID:8Frx8vrM0
レベル73ってどう言うことなの…
494枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 03:47:37.19 ID:5Gc4ZgMM0
がんばってSDカードを抜き差ししたんじゃないの?
495枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 07:11:04.99 ID:/O2r+XQ40
73はかける情熱がおかしいw
496枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 07:47:15.50 ID:wmK61rE60
バックアップだろうよ。俺も試しに限界までやった(勿論それは大会用じゃない)
迷宮マニア+観察力1&2&3付き(観察力は1週ずつで獲得)
エケベリアで毎回ボスに会う(会えないor失敗はバックアップでやり直す)

71LVになった。73LVのはバックアップと思われる。本人にやり方を聞きたいな
497枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 09:13:36.32 ID:oN2ba2sW0
まあ前回バックアップ臭いのが優勝してんだからバックアップ使うやつが増えるわな
498枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:28:25.17 ID:wmK61rE60
恐らく仲間や観察力取得以外はダンジョンでボスに必ず会っているはず…バックアップの力でな
ミドル組なんかは恐らくバックアップで金稼ぎで欠片購入かな?
499枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 12:55:50.80 ID:BmHdbi430
俺はそういうの全くやってなかったからもしそういうのばかりが出ているんだったら瞬殺されるな
まぁ、お祭り気分で適当に作ったのをだしたから負けても不満とかはないが少しくらいは善戦して欲しいとも思う
因みにミドル
500枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:07:07.72 ID:BRKUIyN/O
ピリカスタート
目的地をユーカラ
ツナミ
市場×3(迷宮マニア、観察力1)
ミナの市場で観察力U
ユーカラの市場レベル5でエネルギッシュと観察力V

これが観察力最短か

経験値の仕組みから最初に一気にレベルを上げて戦闘経験値を底上げするのがお得そうだから
ミーアは速攻捕まえ15週をひいて
ミナの29ダンジョンボスなしが効率がいいか
15くらいじゃないと勝てないし
12だったらガーディアンが脳筋チャージ竜殺で倒せるけど、魔法タイプだと無理
あとは、なんだ?
魔王城目指してもいいけど、ニンルの弱いところを踏まないといけないのはかなりデメリット
ダーインスレイフ取得もターンもったいないし、実は火力なら属性杖持ってエレメントを使った殴りが強くなるし
501枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:10:10.57 ID:5Gc4ZgMM0
ゲーム内の半年に一回しか
セーブできないとかすればいいのにな
502枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:41:07.90 ID:csOHkWRQ0
大会しか頭に無いのかw
503枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:25:54.92 ID:ji4S6eqq0
ちょっと計算欲が疼いた。

最大Lvの仮定論理を組んでみる。
504枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:39:31.06 ID:ji4S6eqq0
ツナミを仲間にして、ミーア最初にブーストかけて、最短でスキル集める。
78週ずっとダンジョン。
Lv15からミナのボスに勝てる計算で行って、ガーディアン*3(Lv35*3)
総経験値331,904という計算。
これでいくとLv73で頭打ちと。

どこかで計算間違えている感じがする。ミーアのLv計算間違えたかな?
あと、魔王城のほうが経験値は高くなるか。
505枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 18:17:38.34 ID:D6UxAmXO0
レベル73ってどういう事なんだってばよ・・・
506枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 18:31:40.01 ID:VWbewKwm0
ガーディアンは欠片落とすけどユニコーンの角売った方がお得
経験値は分からん
507枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:08:20.37 ID:wmK61rE60
魔王城のダンジョンのデータ
モンスター・・・地霊(こえがわりの煙、10000)、モノケロス(ユニコーンの角、50000)
経験値(観察力1&2&3+迷宮マニア)・・・1575
アガリは知らんw
508枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 20:28:08.08 ID:4IbCFj130
ガーディアンは売却額40000のヒヒイロカネも落とすよ
とはいえあまり確率が高い気はしないので
ユニコーンのつのを狙う方が割が良さそうというのは同感だが
(バックアップ取る人にとって確率は関係ないだろうけど)

経験値的には
味方3人でレベルが十分高い状態・観察力と迷宮マニア全部持ちなら
ガーディアン×3 : 2388
モノケロス×3   : 2343
になるはず


俺も俺なりに理想的な流れを考えてみたんで、
ちょっとどこまでレベルを上げられるか実際に試してみる
509枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:33:19.31 ID:eFaqd9X10
こーゆー話見てるとオープン戦に参加する意欲が無くなるなぁw
510枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 21:45:47.85 ID:C8PxlfpC0
まあ理論値は理論値だからな
最強のポケモン探すみたいなw
511枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:04:36.59 ID:mf4l23RO0
望みの結果が出るまで何度も何度もバックアップ復元するんだろ?
その時間で普通に勇者2、3人は作れそうだ
512枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:21:06.60 ID:INwCAMjaO
スキルやボス選別、ドロップ吟味あるからマジでやれば2、3倍じゃ済まないだろうなあ
そういう意味じゃ決してリセット組と馬鹿にできたもんじゃない
公式ではあるものの、優勝したからどうって規模の大会でもないしな
513枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:25:53.20 ID:kWqeEiPN0
地霊Lv36
ガーディアンLv35
ティターンLv40

最大経験値グループは
地霊・ティターン・地霊 の魔王城
経験値算出式は前述のとおりなので、
最大値は高いけどLv差ボーナスが規定に達するまでは、ちょっとLv高すぎる相手か

どちらにせよ、ミーアの在籍ターン数と観察力が確率になっているのがバックアップ復元の使用に拍車をかける
514枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:49:12.49 ID:eFaqd9X10
観察力TUVと迷宮マニアはランダム入手じゃなくてショップで売って欲しい
515枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:58:11.16 ID:C8PxlfpC0
まあ大会が全てじゃないんだしw
長く遊ぶならランダムのがいいよ
ワンパターン化するのは飽きる
516枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 23:12:30.90 ID:BbP2Dj/iO
大会と言えばそろそろチーム戦をだな…
あ、カルラは封印でお願いします
脳筋でいけばいいとか思うけど回復封じられたらお手上げ
ファーストエイド?
AIが使ってくんねー
517枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 03:14:24.24 ID:4mhFaHyL0
大会に100人程の応募があったり、手間かけてガチ育成する人がいたり、
色々解析する人がいたり、このゲームは愛されてるな
518枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:58:28.18 ID:4GH8YtNk0
"一部の人に"な
519枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:46:55.36 ID:212xdIcmP
Wiiウェア時代からコアなファンは着いていたが、
今作で一気に裾野を広げたよね
520枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:52:49.91 ID:7Ch/258j0
Wiiウェア時代からのファンとしてはシミュモードがほしかったり。
あとAIの傾向が選びたいよね。
ザラキに系統したり、回復を優先させたりとかぐらいでいいからさ。
521枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:37:39.38 ID:/xrlZT/90
>>509
結局みんなおんなじような感じになってしまうからね
…韓国のミスコンみたいなw
522枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 15:19:34.45 ID:VjqHqDdn0
>>520
クリア後の性格設定でAIの傾向変わったりしないんだろうか
523枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 20:36:04.11 ID:7Ch/258j0
え、それ検証しないとダメ?
エライ苦労するような気がする。
524枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 23:07:26.88 ID:VjqHqDdn0
いや、別に検証しろと要求するつもりはないけど
全ての性格×全ての行動とか考えると膨大すぎて不可能に近いし

以前ちょっとだけ調べたことがある(途中で挫折した)んだが
そのときの印象では性格で変化するんじゃないかな?という気がした

とはいえ
自身のステータスやら状況なんかも多分に影響しているだろうし
試行回数も少なかったし
はっきりしたことは何とも言えない
525枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 16:39:10.12 ID:0dP8eLLI0
最初の動画は短いな

今日はMMD杯とぶつかって回線が混雑するはずだが、
時間通りに上げられるのか
526枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 19:07:32.14 ID:jTqZDomV0
久々にミーバース見に行ったらエンジェルって名前のやつの発言ばっかでワラタw
527枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 20:05:05.94 ID:uSTJ9jvs0
3dsでニコニコをDLして見れるとか思っていたが動画のヒットの仕方が違いすぎるから見れないwww
結局youtubeに出るのを待つしかないw
528枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:09:27.22 ID:SW7r4y+10
刺激的な小話強すぎる 手も足も出なかった
529枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:11:32.34 ID:jTqZDomV0
相手の魔法封じる手段ってボクせかだとカルラウインド、サイレンス、失礼な一言、スベッたギャグ、刺激的な小話(アニマル)の5つで
魔法はお互いの知力差で成功率が決まって、スキルはお互いの運の差で成功率が決まるでいいんだよな?
530枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:21:29.13 ID:wj1GhzHiO
>>529
実は研究の結果違う事がわかったが
お前の他人の名前を晒す態度が気に食わんから教えたくない
531枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:41:10.36 ID:AHApfcNL0
またしても予選敗退かあw
それでもキャラ晒してみよう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4875179.png

外見と知識の残滓に惑わされてはいけない
最早ただの魔物であり破壊こそが救済なのだ
532枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:41:43.92 ID:jTqZDomV0
>>530
そうかそりゃ残念
533枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:23:42.97 ID:+xlIf1KX0
Wiiの僕も世界を救いたいの方にも闘技場ってありますかね?
バトルBGM選択して決めれます?
534枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 04:36:17.47 ID:jBpsjdD40
>>531さん 予選での対戦ありがとうございました!

私も予選敗退ですが上げてみます。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4875849.jpg.html

チャームで魅了し、
定番のファイアエレメント→インフェルノソードで決着を狙う型です。
オーラレインが入ったしまった事を妥協してしまった勇者なので
それが敗因になる事もしばしばあるかもしれません...。
そろそろ1人くらいスキルに無駄の無い勇者を作らないと...。
535枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 06:30:30.04 ID:fV56fMN00
決勝まで運良く進んだけどあっさり
予選の皆すまねぇー
536枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:12:39.75 ID:Rs0eoa9U0
>>533
「ボクも世界を救いたい BATTLE TOURNAMENT」
で闘技場有り。
ただしフリーシナリオが無いんで、
「ボクも世界を救いたい」
をあわせて買うのをお勧めします。

BGM選択は無し。
トーナメント決戦がボス用BGM(エストラッテとか)
それ以外が通常戦闘BGM(ダンジョンボスとか)

かわりにアイテム設定できたり、妨害イベントが設定できたり
スキルや魔法の有無が設定できたりと、いろいろできます。
537枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:19:32.55 ID:FUgAx9ne0
>>536
おお、最後の部分が気になる…w買ってみようかな
ありがとうございました!
538枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 20:52:06.05 ID:K5xWn7tF0
ミドルクラスの自分のとこの予選と決勝見てきたけどみんなすげー
1回戦であっさり負けちゃいました。まぁ始めての勇者だったしね
539枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 21:22:28.32 ID:Rs0eoa9U0
>>537
補足説明すると。
アイテムは各種店売りの回復アイテム+各種状態異常を一度防ぐアイテム・状態異常にするアイテムを試合開始前にいくつ所持して始められるか。

スキル・魔法有無は全般に対してだけで個別のこの魔法だけ禁止というのは無し。
ただし禁呪(サバー)だけ個別有無設定可能。

イベントはランダムターンで設定した状態異常にするイベントと
ハプニングイベントとかいって、ヒートアップした観客がぶん殴りにくるとか、即死するとか、ドラクエでいうパルプンテが設定できる。

あと他には登録した勇者をランダム選択してトーナメントを作成したりとかできる。
意外と面白い。
どうして王だぁは詳細設定できなくなったのか……。

ついでに、デフォルトでいろいろな大会も設定されていたりする。
競馬に見立てて馬系モンスターと戦わされたり(ご丁寧に競馬実況付き)
スキル・魔法・装備なしのぶん殴りオンリー大会
魔王城殴り込みの魔王杯。
「オレまだ本気だしてねぇから!」の泣きの一声。真・○○杯。
などなど
540枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 23:42:24.77 ID:8cyM5bUK0
真虎丘の最後の一撃に剣士の心得ってまた理不尽な火力がでてたなw
541やまさん:2014/02/16(日) 08:32:07.03 ID:Rdb17LAG0
優勝だれ?ニコニコ見れないから教えて!
542枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:12:04.07 ID:XkWSnFNK0
ヒント:3DSでも見れるようになった
543枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 11:19:04.44 ID:/kMOInUm0
いや、ヒットの仕方が分からん
王だぁランドやポイソフトで両方検索してみたがノーヒット
544枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 13:41:44.65 ID:RmVODnGp0
真虎丘て「しんこきゅう」なんだなあ
決勝動画見て初めて知ったぜw
545枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 16:03:17.83 ID:/kMOInUm0
「まこおか」って読んでたわww
546枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:28:11.32 ID:1XOF8FXX0
俺は「しんこおか」って読んでたw
547枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 17:29:32.12 ID:e0EnXzed0
しんとらおかって読んでた
548枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:20:20.17 ID:5tq4wRVs0
>>530
確かに実験してみたら、要因はちりょく差とかだけじゃないっぽい。
何がかかわっているのか確証がまだ得られないから、もうすこし実験してみる。
549枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 03:00:39.83 ID:SB096+tk0
スキルチャージからの状態異常スキルは意味あるのかな
効きやすいとか効果時間が長いとか?
550枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 10:32:40.43 ID:0xr2ALoT0
>>549
AIの研究していたらスキルチャージ後は結構な確率でスキルを使ってくれる
普段あんまり使わないようなファーストエイドとか、豪腕とか

3倍効果が乗っているかは不明だが、AI的に普段使わないスキルも使用範疇にいれてくれる
551枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:23:17.31 ID:MJq0cmqS0
にしても上位陣のQRこないな
552枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 07:20:30.57 ID:KtYaqQIT0
優勝誰???
553枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 14:17:52.83 ID:+v/el4jS0
ミドルクラスはなんちゃら魔人じゃなかったっけ?オープンクラスは知らん
554枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 14:22:00.56 ID:PN/iq6pF0
ようやく更新されたかと思ったら
オープンクラス優勝者の名前が誤植されて
ミドルクラス優勝者が2冠達成してることになってて笑ったw
555枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:28:23.25 ID:uDGcQGez0
>>550
回復系スキル使うにもスキルチャージはさむってのは無駄が多いな
AIもパッチで直せないもんかねぇ
556枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 21:32:25.31 ID:tZZjEiRq0
>>543
http://www.poisoft.co.jp/orderland/movie_sp2.html
公式で見れる奴はちげーの?
557枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 23:00:15.93 ID:WCHJEPCC0
いまさら知った
Lvアップ時のステータス割り振り250が限界で、あとはスキルやドーピングしないとあがらないのか
558枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 16:48:51.09 ID:U1b/B87Q0
更新データ配信開始だそうな
ttp://www.poisoft.co.jp/orderland/update_1_1.html
559枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 18:07:18.81 ID:X6V8vZwK0
Lボタンで戦闘高速化
便利
560枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:41:58.95 ID:6LdkfO3f0
部下の配属変えると兵数が1になるとか、住民の満足度が下がりっぱなしとかは不具合だったのか
ところで更新内容に高速化が書かれてないような…
561枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 21:53:29.23 ID:X6V8vZwK0
エナジーバイトとダイーンスレイプが同時所持不可
ミーアの所属日数がキャラ作成時に決定され固定
フィールド探索とダンジョン探索の!コピーができなく
女王のクエの属性サンダルの位置が変更
562枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:17:47.87 ID:ZUhnCQrI0
ちゃっかり闘技場の仕様が変わってる。
右上に注目!
563枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:48:12.59 ID:v72TEXS40
大会の時みたいに優勢は表示されてたりするん?
564枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 13:50:52.72 ID:Tvgi0oUv0
>>561
バックアップで育成出来なくなったの?
ずっとこのスレだけ見ててパッチ来るまで買うか悩んでたけど
バックアップ対策されてるなら買いたい
565枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 14:18:40.23 ID:F4X/wCcI0
今さらながら3DSで王だぁ出てるの知った。
これ建設中施設が残り続けるとか禁呪が収まらないとかその辺直ってる?
566枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 16:43:07.49 ID:RqTlpGS10
>>560
あ、その2つはやっぱり不具合か
俺は平和な国を作りたいだけだったのにあからさまに無理ゲーになってたからな
567枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 16:53:10.13 ID:RqTlpGS10
続けて愚痴らせてもらう
税率下げても治安よくしても慰安施設作っても暴動が起きて
毎週勇者に鎮めに行ってもらってもまたすぐに暴動
この繰り返しで萎えてこのゲーム自体やめてたわ
スレは覗き続けてたんだけど、話題は育成ばっかだったし

ゲームバランスの根幹にかかかわる部分はもっと早く直して欲しかったぜ
直ったのはいいけどモチベが下がってしまう
568枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 18:48:46.51 ID:O0MfIj600
もう俺の王様反乱者にキレて国潰して出奔しなくていいんですかヤター!
569枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 19:30:56.00 ID:EQiQJF64O
魔王と敵対してるのに意味不明な評価されるあれもバグだったんだろうか
大会準備に忙しくて当分確認できそうにないわw
570枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:49:09.94 ID:+ZCWFiAc0
一部のファン向けに商売してる感じ
パッチ出るまで2ヶ月かかっちゃ、もはや起動する気力も起きない
571枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:17:38.98 ID:4/z2eVZ6O
>>564
ミーア固定
探索でのスキルはセーブ時固定覚える時は覚える
イベントはランダム
572枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 23:13:55.28 ID:ZUhnCQrI0
>>571
信じられなかったので試してみた
探索スキルもランダムっぽい
573枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 09:10:40.19 ID:hgAKIbMl0
>>570
4人しかいない弱点でもある
574枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 16:22:09.15 ID:AabhhItR0
>>570
2ヶ月なら結構早いぞ
色々な手続きとかに
何だかんだと1ヶ月近くかかるはずだし
575枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:42:50.96 ID:T/VoVDiB0
>>574
ソースは?
ソリティ馬の修正パッチは、1ヶ月ちょいで出たんだけど
576枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:43:38.57 ID:2h8Lv8tg0
    ,-ー──‐‐-、
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  |::::i |  キング  ||
  |::::i | カワイソース.||
  |::::i L___________」|
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  `'''‐ー------ー゙
577枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:11:31.84 ID:HgfIb0hd0
スペシャル企画サイトの最初の部分には
「もちろん、一人で作った3人の勇者で参加するのもOK! 」
と書いてあるのに、大会のルール其の一だと
「おひとりにつき1勇者までの参加とさせていただきますので」
と書かれてる件
ルールの方は「おひとりにつき1パーティまでの参加と〜」って書いた方がいいんじゃね
578枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 04:15:16.80 ID:fyyWBeNb0
>>575
1ヶ月で出るのはほぼ間違いなく
リリース前から不具合見つかってる
579枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:54:10.10 ID:q9goNhxZ0
>>578
だから1ヶ月かかるってソースは?
580枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 10:59:06.58 ID:xuFA+ds80
社員おるなw
581枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 11:16:46.79 ID:JW1sMmdg0
バンナムの社員ならその辺り良く知ってそう
582枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 12:33:00.22 ID:f59p1FmX0
ポイソフトから記念品が届いた
自分のコメントにたいしても一言書き添えられてた
583枯れた名無しの水平思考:2014/02/22(土) 19:40:15.40 ID:CYIG6cru0
こっちも記念品届いたけど
3DSLL使ってるからモバイルケースに入らないw
584枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 02:32:39.04 ID:yt6YxAfq0
>>579
ここでじゃないけどデバッグ作業したことあるが
チェックが終わってメーカー承認が降りてリリースされるまでに
短くてもそのくらいかかる
585枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 15:25:03.56 ID:JsoMnrOS0
ぼくせかの仲間の親密度って上げると何かメリットある?
586枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 19:21:27.63 ID:Kc6ydWwq0
昨日からヤリマンのプレイ再開した
フォーエバーでコツコツと10万人斬り目指してる
587枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:33:40.22 ID:8Omaz8Zm0
憎まれ役を一番する性格ってなんだろう
588枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 20:57:20.24 ID:ETMNFLAt0
意地悪とか腹黒いとか憎まれそう
589枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:08:18.77 ID:3O+cWB5y0
それ、憎まれ役じゃなくて、ただ嫌がられる人じゃね
590枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 06:55:58.45 ID:JokAoAij0
王モードでオリ勇者入れようとすると容姿が固定されるんだが…ページジャンプとかで他のキャラの容姿出るけどそれも固定される

まあ、ゲーム進行には関係無いと思うけど一応
591枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 14:03:17.67 ID:Cjn/+JGh0
ニンテンドーWi-Fiコネクションが終了だそうだ
今のうちにボクせかとか買わないとプレイできなくなるよ!
592枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:14:59.44 ID:KsGy3vY30
>>590
あれ地味に不便だな
しかし王モード自体フリーズ多くてやらないという
593枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 15:39:33.38 ID:cP9Z1vkc0
Wi-Fiが終了するのはDSとwiiだけでしょ
3dsゲームは大丈夫
594枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 17:51:49.68 ID:aqkMSe4lP
Wii・DSのインターネット通信プレイが出来なくなるのであって、
DLソフトの購入が出来なくなるわけではない
595枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 06:29:57.61 ID:120Mc7j+0
>>591
http://news.infoseek.co.jp/article/internetcom_20140227_016

なお、旧型機でもニンテンドー Wi-Fi コネクション以外のネットサービスは利用を続けられる。
ニンテンドー Wi-Fi コネクションの有料サービスをはじめ、ニンテンドー DS 向けの
「ニンテンドー DSi ショップ」 「ニンテンドー DS ブラウザー」「ニンテンドー DSi ブラウザー」、
Wii 向けの「Wii ショッピングチャンネル」「出前チャンネル」「Hulu」「インターネットチャンネル」「YouTube」だ。
596枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:24:21.10 ID:IjVsrlwoO
>>595
ショッピングチャンネルなくなるからやっぱりボクせか買えなくなるじゃないですか、やだー!
597枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 07:33:43.15 ID:+Y5SHpiS0
防衛戦やってたんだが、いくら兵をぶつけても相手の人材が死なないのだが…
ちゃんと兵は500以上をぶつけてるしモンスター兵もいるのにこっちの戦死しかない
魔王軍ってそんなに強いん?
598枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:23:50.16 ID:EFAODqjd0
>>596
よく読め ショッピングチャンネルは継続。
今回終わるのは無料ネットマッチ系。
599枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 20:40:48.08 ID:myjK+wdd0
たまーに、日本語が不自由な奴がいるよな
600枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:09:43.15 ID:WB+AUvit0
丸一年ツナミと交流してるけどエナジーバイトを教えてくれない
「またおなかすいた」と「体調悪い?」を延々繰り返すだけ
もしかしてエナジーバイトを教えてもらえるイベントって無くなった?
601枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 07:58:05.94 ID:XvnfgAUHO
>>600
なくなった
パッチ当てたらでるようになるとかおもったけど、そんなことなかったぜ欲しければケイト勇者会のクエストをツナミ無しですすめるんだ

仲間イベ、実利が全くないよなぁ
602枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:59:17.95 ID:PyzMqJyJ0
更新データの内容見てきたけど、
何でデータ配信前に判明してる強制終了の発生条件を公開しなかったかな
603枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:12:59.33 ID:gJg8B4t90
ふらっと説明書みたら国倉庫の上限上げれるとか書いてあった。なんか条件満たせば出るんだろうか

そういや天を衝く塔も名前だけだな
604枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:26:08.06 ID:WB+AUvit0
>601
ありがとう
やっぱりツナミと戦うしかないか
ところで一回ツナミがパーティにいるのに討伐イベント起こったんだけど、やっぱりバグ?
ちなみにメチャクチャ強すぎて敗北したが
605枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:58:02.90 ID:gJg8B4t90
>>604
元魔王メンバーがいるとそいつらの討伐イベは代理と戦うことになる
推奨Lvが60↑だけど黙らせれば強くはない

ちなみにツナミの代理はいい武器落とすよ
606枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:32:43.83 ID:2cdKWTqt0
ただしエナジーバイトは落とさないよ
607枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:04:38.86 ID:xvFaeMDk0
記憶術でいらない魔法と一緒に覚えようぜ
608枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 17:30:38.82 ID:hoRAc0VN0
ボクせかと勇者モードはすごい楽しめたけど
王様モードの楽しみ方がイマイチわからない
暴動とかひどくてどうにもならないんでヤケクソで直属の部隊に魔王国総攻撃させたら
あっさり滅ぼしてて「???」ってなったよ…
609枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:06:09.74 ID:DLX7V/vH0
王樣モードの投げやり感は異常
610枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 21:16:30.03 ID:GvIbTPkj0
王様はのんびり国運営したくても魔王がたかりに来るからなあ
それにフリーズ直ってないし
611枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 22:32:47.13 ID:DLX7V/vH0
魔王で思い出したが、前ランダムワールドで魔王国と国一つしかないワールド出来て任命完了した瞬間魔王の使者が次々来て笑ったことがある

多分国の数と自国に来る魔王使者の数は反比例してるんじゃないか?もしそうだったら無闇に併合提案しない方がいいかも
612枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 16:47:32.73 ID:V26Wq2K+0
乱数はどうなっているんだろうか・・・
この前、「ボクセカ」で「スキルチャージ+竜殺しの一撃」が5回連続で決まったよ
普段は2連続成功な時が50%近くあるけど…
613枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:05:31.22 ID:9soAkT/Y0
勇者モードでQRコードで仲間にしたキャラが、戦闘中ぼーっとしてばかりで全然戦闘に参加してくれない。
解決方法ありますか?
614枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 18:48:30.14 ID:V26Wq2K+0
>>613
勇者の性格と覚えている技でおおまかな行動は決まっているから、変えられなかったような…
615枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:16:33.15 ID:FeGatqV80
>>610
直ってないのか…
616枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 19:32:24.25 ID:+s0O10g50
>>613 ぼーとしてたってことは何も行動してないのか
ちなみに信頼度いくつ?
617枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:01:10.01 ID:+1t1pdmR0
いくさの国の続編はまだですか?
618枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:13:05.96 ID:9soAkT/Y0
>>614
そうなんですか…

>>616
行動しないので結局すぐ仲間から外してしまったのですが、仲間にしたてなので低かったと思います
619枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:45:41.21 ID:Fr7RGea90
>>615
スタートして4週ぐらいでカーソルが動かなくなってもしやと思ったらしばらくして強制終了
ver1.1にしたし、SDカードの空きも7000以上あったんだが
620枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 23:28:32.85 ID:Jf7SfeYh0
QRで登録したやつがみんな宿屋に引き篭もるのって仕様じゃねーの?
621枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:07:32.70 ID:V26Wq2K+0
>>620
QRでザラスト使い×2を召喚して魔王をフルボッコしたことあるんだけど…
622枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:08:21.16 ID:p1X82l1b0
>>612
ボスとのエンカウント率とかドロップ率とか調べていたときに
やたら同じ結果が連続して出るという印象はあったな
トータルでは約2/3くらいの確率でエンカウントする計算なんだが
11回連続で出会えなかったりとか


試してみたがQR経由の勇者はみんな無条件に「ボーっとしている」になるな
自分で作った勇者でもQRから読み込んだものはアウト
他にも「この街の勇者」で表示されなくなったり(市場に行くと訪問できる)
開始前の登場勇者選択リストの名前に変な文字が入るのがあったりと
おかしな点がいくつかある
623枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:20:13.92 ID:BMHpnARW0
>>621 訂正。QRじゃなくて自作勇者
624枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 00:21:43.95 ID:g86GlD3w0
そういう時は電源だ3DSの電源を切るんだ
あとは決定に時間をかけてみるとか、装備の付けはがしを繰り返して
とにかく乱数を浪費してみるんだ

lpzs2[;eq@s 9h0t.9,
625枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 21:41:32.44 ID:dCBzF4jKO
>>624
文字化け?
626枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 07:35:39.09 ID:b2GhZvmJ0
QRコードからの勇者でも
魔族のこころに目覚めてボス化→ダンジョンから追い出す、を経れば
普通に行動してくれるようになるな
任意に起こせないし、そもそも対象が限られるしで根本的な解決にはならないけど

>>625
文字化けというか意図的にそうしているんだと思うよ
627枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:10:47.41 ID:7P5BylY5P
Wi-Fi繋がるところまで行くのが面倒でそのまま遊んでて、
王様モードで国捨ててレベル上げてたら強制終了食らった
更新してくる…
628枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 07:05:23.77 ID:ErauB8Ao0
王様モードで国選択するときにある「その他」ってちゃんと意味あったんだな。「でんせつのけんを所持」とか出たわ
…それが1マップに2国もあったんだが、伝説の物が複数あるってどういうことなの…
629枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:01:15.51 ID:loyJ7IVr0
再現不能な上に画像とって無いから信憑性が薄いと思われるんだが
闘技場で、自分にリバイバル掛け捲っていたらなんか、さんぞくLv8に変身した

なにかようすがへんだぞ?
生前の姿にもどった

とかいうログがでて
630枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:20:28.30 ID:loyJ7IVr0
あぁわかった
わかったけど、闘技場のはバグで、その再現は無理だわ

とりあえず、デスとかスカルヒーロのアンデッドにリバイバルかけるとおきる

生霊とかは無理だったから、骨限定かと
ついでに経験値は下がる
だが、この技を使えば序盤からミナのLv29いけるかもしれない
631枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 22:52:08.38 ID:VeMh/D840
へえ、そんな技がw

でもアンデッドなヒーローが山賊ってランクダウンし過ぎだろうw
632枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:09:13.53 ID:+/glyY3E0
>>631
めいしょうのかびん をドロップする可能性が!
633枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:49:31.44 ID:4tDsssnj0
王さまで国捨てて勇者やってるけど、ダンジョンの星の上げ方がわからなくて、
魔王のエリア開放しかしてない
634枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 21:53:39.36 ID:4tDsssnj0
書き込んだら気づきました
なんで今まで気づかなかったんだ…どれだけググっても出てくるわけないはずだ…
レベル2で王様やめてから50になるまで一切気づかなかった…
635枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:28:53.81 ID:27KKKhb70
大丈夫だ、俺も気付かなかったぞw

横向き三角形の大きいカーソルとかあれば分かりやすかったんだろうけどw
636枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 19:48:57.28 ID:UV/2YbxF0
おや、この前の予選で対戦した人とすれ違ってる
世の中狭いな…w
637枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 21:27:52.52 ID:Bf1zeucb0
中継所込みでもすれ違いすら発生しないよ…
638枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 21:12:27.90 ID:2VHXHFFy0
>>636
こっちは久々にすれちがいを覗いたら
同じ人と3回すれちがってたりした…
639枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 04:45:41.82 ID:O/svM9DL0
第3回大会の応募が16組って、減ったなー
あと1日でどれくらい増えるのか
640枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 22:52:53.96 ID:gztXSV1K0
最後の1人育成中にクイズでいらない技(オーラレイン)キターwww
今から育てなおしたらもう間に合わないしあきらめて続行するか
641枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:06:35.54 ID:2cuShCCC0
クイズはワザと間違えるもの
まあオーラレイン覚えても使ったの見たことねーけどw
642枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:11:51.39 ID:LfgL6vhp0
あと記憶術も間違えるもの
というよりもリーダーとパズル以外のガキは来ないほうが嬉しい

しかし雑学トラップがオーラレインに改名したから
なんでクイズで覚えるか意味不になってるよな
643枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 00:24:04.71 ID:tFClaRoU0
トーナメント組みやすい32組ちょうどか
644枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 21:03:24.26 ID:d8DAJ+WU0
戦闘の曲が割と良い感じで馴染むけど
このゲームサントラってないよな…w
645枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 23:45:00.97 ID:e89MsRKF0
クラブニンテンドーの王だぁランドプレイ後アンケート期限まであと15分
646枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 19:40:17.60 ID:joox+JJd0
>>644 動画の方には上がってたね
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/19(水) 23:50:03.19 ID:fRRKtAwh0
なんかザラストあんまり威力ないようだね
「知力200で1020、知力300で1100ダメージでした。あげすぎても威力はそんなに出ないようですね。」

とか言われてるけど、本当?
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:07:39.73 ID:WaXfbey70
王だぁ編で使えばわかるけど属性が無いおかげで軽減されにくいだけで
威力的にはインフェルノソードUやピラーオブブレイズUの方が強いぞ
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 00:24:34.55 ID:lngybSPk0
>>648
ですよねー
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:02:34.42 ID:gt3wdrXz0
>>647
そうだと思うよ

ザラストサパーの場合、
基本的な威力はちりょく200でカンスト(最大1102ダメージ)して
あとは自分の魔法攻撃と相手の魔法防御との兼ね合いで
どれだけ軽減されるか、となってる感じ
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 01:11:15.56 ID:hJZ75F1oO
>>650
あんまり魔力高くするより、体力増やしたほうが大会にはよさそうだな
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 08:14:31.13 ID:h07ZKMKS0
知力は異常対策やろ?
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 13:50:33.64 ID:ABEL0Ysh0
3DSで出た王だぁランドってどんなゲーム?
ヌルゲーマーでも楽しめる?
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 14:09:44.71 ID:lngybSPk0
>>653
楽しめる
むしろヌルゲーマーのほうが楽しめる
ガチゲーマーにはいろいろ物足りない
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 21:12:20.78 ID:f/T/beXz0
>>653
どんなゲームかはググれ
内容は期待しない方がいい
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 12:02:25.40 ID:erO7qpwf0
ボクせか編で苦労して手に入れたデュランダルが店売りで全俺が泣いた
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 23:33:19.01 ID:f45TE5yb0
爺さんや今週28日に参加応募締切のプレラストサパー大会の参加受付はまだかい
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 22:52:29.65 ID:jbl++JJo0
スペシャル企画トップが第三回のままだけど一応始まったみたいだよ
ついでに4,5回目大会の締切も延長
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 22:55:53.22 ID:0cKLxEgz0
運特化の勇者育ててるとミーアに刺激的な小話を叩き込みたい衝動に駆られる
まあ味方には使えないけどな
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 23:05:32.78 ID:WsFWiQvM0
仲の良い仲間は離別しても同じ場所にいたら援護してくれるのな
別れた直後のツナミちゃんが援護くれたw
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 23:21:10.08 ID:0cKLxEgz0
ミーアは一緒に冒険してる時は歌うだけなのに仲間にいない時は殴ってくれるんだよなw
ツナミちゃんみたいな魔法系キャラは魔王に単独突撃する直前に別れると楽しいぞw
(日付変わるまでの間?)地味にMPとか保存してるっぽいから
連戦の最初の方の敵との戦いの時はインフェルノソードやギガヒールでサポートしてくれるけど
中盤の頃になるとMP切れで薬草しか使ってくれなくなり、魔王と戦う頃には薬草すら切れて2桁程度のダメージしか入らない通常攻撃しかしてくれなくなる
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 10:35:19.76 ID:FhE/CSvn0
王だぁランドのミーバース見てると
なんでリアルで宝くじが売れ続けるか理解できる

みんな頭使ってお金稼ぐ方法探そうともしないんだね
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:23:36.53 ID:AvaBQhjV0
人間社会は効率化されてないからなw
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:24:37.37 ID:Ko7B+h/20
みんながみんなそんな風に頭使えるようになったら社会が回らなくなるね
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 21:37:08.65 ID:t654HQXN0
勇者リストから所持魔法見るとき、下にスクロールできないんだが…
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 21:39:22.10 ID:AvaBQhjV0
スタートボタンでカーソルが移動するはず
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 21:43:57.85 ID:t654HQXN0
本当だ!ありがとう!
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 23:50:21.33 ID:zZqJst+S0
今更町長にツッコミ入れるのか
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:04:58.74 ID:EOoI79Lo0
一度くらい決勝に行ってみたい
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 22:59:34.50 ID:C57CSn1k0
Lv一桁連れていく場合はリバイバル切るのが定石かと思ってたけど結構みんな覚えさせてるね
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 21:00:56.70 ID:jZ1XDjeP0
王だぁランドのエラーひどくないかこれ
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 21:17:32.02 ID:Jr+HsCso0
強制終了でやる気なくなった
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 21:46:11.88 ID:jZ1XDjeP0
返金してくれねぇかなホント
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:00:54.22 ID:QArg87a10
王だぁランド面白いって書いてあったから買ったけど、強制終了起きるわ内容クソだわで損した
悪質なステマだったっぽい
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:04:59.50 ID:mI7K7zKJ0
ここでネガキャンされても……
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:29:41.65 ID:uEjAp2IO0
むしろそれステマか?ダイレクトマーケティングじゃないか?
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:34:47.95 ID:Vw7HXBhd0
まあボクせかモードは単純で飽きる
王様は面倒くさくて飽きる
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:18:17.04 ID:Or1Mo7iA0
ほんと春休みだなぁって感じで見てて微笑ましいわ
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:37:37.14 ID:nNYmIpf40
人間・エルフ・ドワーフって見た目以外の差あるんだろうか
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 22:38:07.62 ID:uqlQ9c1K0
第3回大会の結果のページの勇者QRが見れないのって私だけかな?
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:22:31.26 ID:6cHNgF6U0
ミドル19、オープン9
次回大会は両方同時参加有り

>>680
こっちも見れない
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 20:50:28.72 ID:xDRUWAMz0
こんな無名会社ならバグフリーズ当たり前なんだから怒るなよw
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 07:47:49.21 ID:1V0PFtfr0
王だぁ→勇者→魔王→王だぁ・・・

みたいなするめが出来る流れにして欲しかった
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 08:35:47.93 ID:jgsLo+r/0
勇者→魔王

あの世で俺にわび続けろーーーー
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 10:25:01.63 ID:C+FDUU+M0
勇者が魔王になるのか
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 11:46:46.24 ID:qDu5Fzx20
『「世界の半分をおまえにくれてやろう」魔王はそう言いました
しかし勇者はこう言いました「世界は誰にもわたさない。世界は僕のものだ……」』

っての思い出した
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 06:32:03.40 ID:Cc4KtaiM0
>>686
涼宮ハルヒの戸惑で出来るゲームを思い出したわ
魔「世界の半分をやろう」
ハ「何言ってんのよ」
キ「腐っても勇者だもんな」
ハ「何言ってんのよ、全部よこしなさい」
みたいな
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 07:50:56.54 ID:i5GBWZFF0
最後はTシャツなのか
豪華な振る舞いだなー
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 21:53:15.56 ID:BmNbXhKV0
でも正直な話Tシャツよりゲーム関連の品の方がいいw
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:44:21.66 ID:O5VfP2Fo0
サントラとかサントラとかサントラとかなw
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 23:20:25.27 ID:i5GBWZFF0
サントラって言うほど曲あったっけw
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 01:51:51.52 ID:TfCSbaNj0
・王だぁ(ボクせか・ランドアレンジ)
・ひゅ~ストン
・マンパカ
・いくさの国

そして
・タケヤリ

結構あるぞ
良曲もそろってる
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 21:48:15.92 ID:9GJxeHdI0
タケヤリマンフォーエバーの曲延々と流したいけど録音環境が無いので
誰かゴニョゴニョしてうpするかサントラ発売してくんないかしら
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 00:24:34.51 ID:seSV5TLd0
流行ってるみたいだから作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4976436.png.html
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 02:37:20.21 ID:KQG59BDT0
右上は
「SDのバックアップからデータ復元だ!」
じゃないか?
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:52:05.98 ID:TsaXx1fF0
バックアップからデータ復元ってどういうこと
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:05:44.75 ID:NbHCFstw0
文字通りの意味ジャマイカ
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:59:12.83 ID:Q/fG9vt60
王だぁランドのオープニング曲は以外と耳に残る印象がある
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 17:13:53.78 ID:5Mz+JFHW0
誰か最強の育成理論教えて
ユーカラスタートで4週間で観察3までとったから失敗したくないの
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:02:04.91 ID:rDn9VNfj0
ピリカスタート
ツナミを仲間にする
ミーアを仲間にする
エケベリアにこもる
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:59:04.55 ID:imOY9jGE0
最強の育成論なら観察力Vとるまでに迷宮マニアまで必須
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 14:06:05.45 ID:4XOfRM2BO
あとエネルギッシュがイベントで手に入るから最短は3週で準備完了
ニンルでミーア拾って、火山、エケベリアになる
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 21:44:01.17 ID:3PlC/Og+0
ポイゲイン!17GAIN目〜第四回大会直前スペシャル〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1397130310?via=thumb_watch
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 20:27:04.61 ID:Y/tdLuHF0
町長これバックアップつかってるよね?
うん極み振りしてカジノ成功率上げてドープしたと思われる
観察3とってエケベリアじゃなくてミナ篭りで
うん補正×カジノレベ5の相乗効果は1週間で10万ゴールドだっけ?
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 20:45:10.34 ID:FZ6TMMEj0
今までの上位陣も使ってそうなやつばっかだし
大会である以上勝ちを目指すスタイルも間違いではない
最近のスレの話もバックアップ前提の流れだし使いたければ使えばいいと思うぞ
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 03:25:37.10 ID:b5ECTXH20
部活動なんかでも大会に向けてガチな人とそうでもない人がいるように、
ゲームでもそういうガチな人はいるもんだ
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 21:36:56.98 ID:Ob+SJkZh0
アップデートでその勇者を作るのにセーブした回数を記録・表示できるようにしてほしいわ。
で、セーブ0回条件の大会ならば、ドーピングを排除できると思う。
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:01:55.30 ID:JRYYttbh0
ゲームは1日1時間の人が参加できないじゃないかーw
忙しいときは帰宅中の電車の中くらいしかプレイする余裕ないし
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:09:45.41 ID:bAHqVEd50
本気で潰すつもりなら動物の森やポケモンみたいにバックアップ不可にすりゃいいだろ
それはともかくこれまでの大会の最高レベル勇者はういろうの75
獲得経験値だけを見ると損になる威厳と福音の鐘持ってるし無茶すればレベル77やそれ以上も可能なのかな
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:19:31.73 ID:xLJ1VM1f0
>>709
その二作品はどっちもDSの大本の任天堂だ
しがない零細企業がそういう仕組みは扱えないと思う
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 06:48:24.37 ID:lXGOhsHy0
第五回大会の応募締め切りは今日だ
勇者と一緒に要望を送ろうぜ

シミュレーション大会が見たかったとか
ミドルクラスにはステータス上限とか設けた方が良かったのではとか
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 09:04:47.27 ID:luU/sZAh0
公式大会終わったら非公式の大会開こうかと考え中。
デジカメ撮影の残念画質だけど。
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:00:13.95 ID:uqQ4GoLE0
>>709
福音の鐘はランダム?イベント「年一度のミサ」でも取れるから
経験値を損せずに行けるよ
みんなデス討伐で取ってるとは思うけど
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:27:09.87 ID:t/oD5G/m0
よし今帰宅
あと1人くらいは作れそうだ
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:49:23.89 ID:BmP5CVNe0
面白名前コンテストがあるのを知ったのは既にエントリーした後だった
3人パーティで面白名前ってのもハードル高いしなー…残り時間的にも
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:08:32.59 ID:t/oD5G/m0
今からだと1人が限界か
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:18:18.15 ID:vM7xypka0
レベル1勇者ならまだギリギリ3人間に合うぞ
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:50:32.60 ID:t/oD5G/m0
最後のネタ名前、鉄火マキの製造に間に合わなかった…無念w
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:55:47.98 ID:BmP5CVNe0
面白い名前が何なのか自分の中でわからなくなってきた
一人作った時点で11時半だったから2、3人目作成はあきらめた
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 00:15:34.73 ID:wCoREasU0
wiki更新
最狂の武器はさくらんのゆみ
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 00:16:18.94 ID:jK5BVfPq0
ロスタイムがあったのかw
1対1が25名、3対3が17組だって
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 00:24:26.35 ID:wCoREasU0
AI研究はいろいろやったけど、疲れたからあとは誰かに頼んだ。
どうしてもうまくコレだ! っていうのが見つからなかった感じがする。
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 00:50:52.42 ID:jK5BVfPq0
>>720

全部は読み終わってないけど小ネタの項目でちょっと気になった点が2点
「能力」
 Lvアップの割り振り、ドーピング、イベントによる変化の素の数値の限界が255
 スキル、装備の補正は上記の限界を無視して計算 だと思う
「レアスキル」
 マッチョはカジノに行ったターンのみ出現するっぽいイベントでレスラーかなにかと握手した時に覚えることがある
こっちの勘違いの可能性もあるしマッチョのイベント名メモってないし、そもそもwiki更新した経験無いからとりあえず手出しはしてない
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 19:43:37.13 ID:wCoREasU0
>>723
なるほどなぁ。
256じゃないから何かおかしいなと思ったら、やっぱりイベントとかの上昇量も関わってくるのか。
限界を極めるときはとにかくイベントを起こさずギリギリまでLvを上げないといけないわけか。
めんどくさいからゴチャゴチャ考えずにドーピングでよさそうな気がするけど。

カジノはスモウレスラーですな。
一度しか発生した事がないけど、あれマッチョ取れるんだ。
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 21:26:55.35 ID:Q4W6Cw9X0
拾える頭で優秀なのは
勇者の面かねこの耳あたりなのかな?
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 21:57:35.40 ID:jK5BVfPq0
>>724
俺が合計って書かなかったせいで勘違いさせたみたいですまん
限界の時に数値上昇イベント発生したら無駄になるはずだからイベントの発生時期は気にせずに多少数値の余裕持たせて育成して
最後にかけらドーピングで限界まで上げた方がいい

非戦闘中の力速さ体力知力運の限界値は255+スキル補正+装備補正

例としてボクせか編で店売り装備+魔族の心での非戦闘時の力限界は
255+7(農家の血)+10(マッチョ)
+12(おしゃれバンダナ)+12(茶帯の胴着)+6(セスタス)+6(木の下駄)+20(魔族の心)+6(パワーリング)
で334になるはず
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 23:52:54.04 ID:srDwk5Cx0
>>725
多分そうかと
あとはねこのみみの下位互換になる (防御とうん上昇が2ずつ低い)けど
ねずみのみみもなかなか高性能かな

他に頭防具の非売品だと
 商人のターバン (防0, ちりょく+10)
 メッキの王冠 (防0, はやさ-20, ちりょく-20)
なんかを見たことはあるけど、まあ優秀とは言えないわな
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 23:59:52.46 ID:wCoREasU0
>>726
うわ、今試してみた。
テキストでは能力が+って出るけど、実際に上昇していないとかいうね。
意外な罠がこんなところに……。
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 11:11:31.16 ID:2MNFSGKh0
これさ、全能力カンストしてLv上げるとどうなるんだろ?
ポイント振り切らないとLvアップ画面抜けれないし……。

ボクせか編で全カンスト目指すなら。
255*5=1275ー初期値5=1270
欠片が1270個必要 1270万S

モノケロスから角を3本へし折るとして15万S
1270/15 = 84.6 = 85

Lvアップとかも間挟まるから約75回、角3本ドロップで一応カンスト目指せるわけか。
全88ターンだから。その途中のLvアップとかも含めて理論的には狙える。

だが……。

どなたかお客様にTASさんはいらっしゃいませんかー!
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:52.71 ID:yvgMtiZV0
TASさんじゃないからボクせか編じゃ無理だけど王だぁ編ならできるんじゃね
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 00:30:53.00 ID:onGR5aYl0
王だぁ編のモンスター兵って
サキュバスやウンディーネみたいな人型になれるなら
別に問題なさそな気がする
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 20:17:31.84 ID:8T/vhrS/0
最近ちょこちょこタケヤリストとすれちがうようになってきたが
第二ステージを50回も60回も挑戦した末にやめたり続けるも燃え尽きてたりしてる人を見ると切なくなるな・・・

あとパーフェクト出してるのも俺しか見たこと無いなあ
たまにはフォーエバー100万点超えやプラチナタケヤリの人とすれちがってみたいぜ
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 23:00:34.19 ID:psUb1R3W0
Miicerseに>>729やったやつがいるね
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 23:09:13.50 ID:b8bMKxwL0
やった本人だけど
王だぁ編での金稼ぎより画像貼るために3DSで長文打ち込む方が面倒だったw
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 23:40:14.96 ID:a5/EQDzAO
>>734
そういう時は画像と番号だけふって
後でPCて書けばいいんだよ
あそこの連中スレが延びてないと覗かないから


なにわてもあれ、研究勢が増えてくれて嬉しい限りだよ
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 00:19:03.89 ID:5UY36ndj0
あら、俺もひっそりやっていたんだが先を越されたか
余計な寄り道しなきゃよかった
>>729の結果(Miiverse見られない人用)は
「ポイントを残したままLvアップ画面を抜けられるようになる」ということで

そのついでに調べていたゆめのくじの結果集計(n数は6000くらい)
 1等  : 0.07%
前後賞.: 0.13%
 2等  : 0.54%
 3等  : 1.10%
期待値はおおよそ1400sくらいになるので
1枚1000sの価値から考えると一応はおトク
(アイテム納品クエストだと高額アイテムでも最大20枚までしかもらえないけど)

というか前スレで調べてた人のデータに比べてやたら低いんだが
何らかの要因で当選率が変化したりするんだろうか
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:21.42 ID:YAUj87iP0
レベル99勇者討伐依頼だと100〜110枚ぐらい貰えるから15万ぐらい儲かる計算だなw
なお全部使うのに結構時間がかかるため高額アイテム狩りに動く方が楽なもよう
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 22:47:31.39 ID:YAUj87iP0
細かいデータ書いていったら明日になりそうなんで一部だけ投下

複数回攻撃確率アップを王だぁ編で検証
レベル75、装備込みで力速さ体力知力運全て75に調整した元王な勇者でQR産の宿屋に引き篭もってる全裸のういろうを殴る
ククリ使わない検証は似たような性能で短剣なマンゴージュを装備、小手使わない時は速さの欠片×2使用、防御に関しては未調整
2日目で気付いたけど敵補正あるっぽいから正確な数値が欲しい人は闘技場で検証しなおした方がいい
それぞれ戦う100回を2回、つまりたたかう200回実行

剣士の心得のみ    1回目7回 2回目7回 7%
剣士の心得&ククリ 1回目23回 2回目24回 23.5%
剣士の心得&小手  1回目17回 2回目15回 16%
剣士の心得&脛当て 1回目11回 2回目11回 11%
小手のみ       1回目10回 2回目9回 9.5%
剣士の心得&ククリ&小手&脛当て 1回目38回 2回目36回 37%

初日はたった100回だから乱数の偏りによって数値がばらけてるのかと思ったが
2回目の結果もほぼ同じだから装備によって補正値が違うと見た方がよさげ
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:06:12.11 ID:rhlWS4NR0
その結果で大まかな補正値を出すと。
心得  7.0%
ククリ 16.5%
こて 9.0%
脛当て 4.0%

合計  36.5%
と概ね剣士の心得&ククリ&小手&脛当ての合計値に合うね。
なるほど……となるとククリはかなり優秀だね。
ここら辺の傾向は敵補正とかなさそうだから、
連撃を狙うときはククリを使えでFAかな。
竜殺しを3連撃したり。
真虎丘を連撃してドデカイインパクトを与えたりとか。

とりあえず、検証おつかえさまでした!
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:40:13.65 ID:YAUj87iP0
ちょっと念のため確認したいんだけど戦闘中のログの
 〜は気合で無傷 って表記は守りの心得が発動したってことでいいんだよね?

>>739
Lv70クラスのマジキチ耐久に安定打点狙う時はダーインスレイブでいいけど
素早さ特化のクリティカル狙いの時はククリでいいと思う
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 00:19:01.41 ID:ugrKVOO40
気合〜 守りの心得
不思議〜 福音の鐘
ビビる〜 威厳
颯爽と〜 スポーツ万能
護身術 護身術
分身を〜 ミラー状態

かいひ〜 はやさ差による素の回避(or忍びの口伝、ダークネス)

合気のかまえからの回避はよう分からん
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 00:29:49.47 ID:GTG5q/n20
表記の件ありがとう
ついでに仮説だった速さの差による素の回避の情報も助かります
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 20:25:19.41 ID:9zYjDsxh0
それにしてもみんなよく解析しているなあw
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 23:24:47.76 ID:ugrKVOO40
ドンだけ解析しても、今作のLv主義にはあまり影響しない
結局Lv75のギンギンな奴が力押しで通るもん

能力主義なwii版だったら話は違うけど
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 23:46:21.33 ID:GTG5q/n20
刺激的な小話が強すぎるのがなぁ…
強化系のステータス異常扱いなせいで耐性無視だから無効化は不可能
しかも効果時間は20ターン前後
魔法重視もスキル重視も先制小話受けたらほぼ無力ってなぁ…
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 02:44:44.47 ID:AXEHIsNW0
>>745
だよねぇ
相手が能力的に格上でも、極端な作戦でもってそれが運良くハマれば・・・
みたいな余地すら与えてもらえず何もできないのは何だかなと思う
AIの妙で何か面白い行動が飛び出す可能性も絶たれてしまうし
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 03:26:36.84 ID:4DJmNXZLO
>>746
と、おもーじゃん
ういろうが三人並んだ時点で終わりよ
マジで
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 22:54:16.32 ID:M0dWDmHg0
第4回大会のQRきたから5回に応募した勇者で今までの大会上位と殴り合ってみたけど
やっぱういろうがダントツできつい、半々ぐらいでしか勝てない
次点は一発逆転があるあいけんロボ、7割方勝てるけど大会でこのタイプと当たりたくない
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 00:19:31.30 ID:0ueuXSLA0
遅れたけど>>738の細かいデータ等
http://www1.axfc.net/u/3227986/ダイゴウジガイ
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 00:24:02.43 ID:0ueuXSLA0
あまり需要無さそうだしパスワード付の表示にしようとしたが失敗したか
パスワードはアドレス後半の「ダイゴウジガイ」
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 21:09:43.55 ID:Bd9BHRY70
検証結果を見たところ
wii版では完全空気だったはやさの素回避が以外と目立つ。
同LvだからLv差の補正なしとして、
102-75=27差で回避が結果BCで16や21
65-75=-10 で回避が最高10最低2というのをみると、
けっこう速さおいしいなぁ。
ただ、一番スキル回避の高い威厳の発動率の低さを見ると。
はやさ回避
威厳回避
的な感じで内部処理されている気がする。はやさ回避したら後は判定しないっていう感じで。

はやさを求めないなら威厳は欲しくて、
はやさを求めるなら無理して狙わなくてもいいっとことかな。

そして相変わらずの連続攻撃を狙うならククリの安心感だこと。

しかし、敵側だとはやさが減少するって面倒だな。
闘技場では起きない現象だから大会では安心しているけど。
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 21:28:57.10 ID:0ueuXSLA0
素の速さ62+みんなのヒーロー補正+リーダーシップ補正で65or102になってるから
敵側だとたまに速くなってる
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 22:08:20.17 ID:0ueuXSLA0
ごめん再度殴り込みかけたら他の数値も結構変わってる
一応戦闘時期は2年7月13日
戦闘直前/戦闘中A/戦闘中B
HP(4939/4939/5123) MP(416/416/464)
力(197/?/?) 速さ(63/65/102) 体(265/?/?) 知力(18/?/?) 運(54/?/?)
攻撃力(340/340/393) 防御力(412/414/498) 異常耐性(40/40/40)
属性値全て(0/0/1) 魔攻(153/153/174) 魔防(348/348/358) 回復(153/153/174)
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 22:33:19.04 ID:ykpk/OUg0
>>753
それはういろうの元の能力(装備を全部付けてる状態)と同じでは
敵補正というよりは
何らかの原因(QR勇者が行動しない現象と関連してそう)で
装備が変更されたことがパラメータに反映されてないとかのせいな気がする
こっちで再現を確認できてないのでなんとも言えないけど

それを確認しようとしていて気付いたんだが
QRからでも普通に行動してくれる勇者もいるな
どうも
ボクせかクリア後の勇者登録時のリストからQR表示 → 行動してくれる
タイトル画面からの勇者リストでQR表示         → 行動しない
となってる感じ
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 22:55:22.81 ID:0ueuXSLA0
同じ数値やね。敵補正とか適当なこと言ってすまん
とりあえず小話とサバイバル覚えさせて一発殴った後に小話かけて殴られてみたけど
44発殴られてもダーインスレイブのHP吸収発動しなかった
攻撃された時の演出も殴り演出だから数値だけ参照にしてるっぽい
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 23:34:00.28 ID:Bd9BHRY70
>>754
「QRからでも普通に行動してくれる勇者もいるな 」
って、なんだ?
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 23:55:37.11 ID:ykpk/OUg0
>>756
>>613以降で出てた
QRコードから保存した勇者を王だぁに登場させると
宿屋に引きこもる・戦闘中ボーっとしているのまま行動しないという現象
QRコードから保存した勇者は全部そうなると思ってたけど
そうならないのもいたという話

>>738からの検証でもそういう状態のういろうを使っていたからその流れで書いたけど
言葉足らずだったな
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 23:58:40.41 ID:Bd9BHRY70
>>757
あぁ、なるほどね。
相変わらず、AIがごっちゃごっちゃしてるなぁ。
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 21:34:55.32 ID:IhHVnbGR0
3人育てるのは手間だから記念に参加勢は1vs1に送りやすい。その結果3vs3はガチ派が多い
時間ギリギリに送るのはギリギリまで育ててたガチな人か間に合わなくなりそうであわてて送った人だから両極端になりやすい
ってのはわかるが3vs3予選その4のメンツがやばいw

第3回準優勝者vs第1回&第4回オープン準優勝者
第3回優勝者vs目立った成績は無いが全大会参加してる人 この勝者vs第4回ミドル優勝者
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:22:38.08 ID:z5yjcudo0
レベル無制限チーム戦の大会は初だからいろんな方針の人がいて面白いな
対象が多いとトランスの対象がおかしくなるからかチャージで無理矢理励まし使うとか面白い

逆にレベル無制限シングルはアニマルが理不尽すぎるって情報出回りすぎてるせいで
攻撃力を上げてさくらんの弓で殴ればいいで終わったか。対比が酷いw
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:14:54.39 ID:sOe7nSVa0
>>760
無理やり励ましって優勝チームだろ?
あの人の十八番だよそれ
ミーバースの非公式大会でもやってたから

今見返してきたら非公式大会に出たキャラがまんま優勝チームにいるんだよな
びっくりした
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:29:27.81 ID:z5yjcudo0
>>761
久っしぶりにパラリシスが活躍してて楽しかったわw
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:17:04.79 ID:Vummgba20
公式大会終わって落ち着いてしまうのも寂しいので故人大会開こうかと思います。
概要は以下のサイトで。
ttp://book.geocities.jp/akikan232000/data/boku/order_vs.html

参加者求ム!
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:17:11.30 ID:Vummgba20
>>763
ちょっとルール修正と画質参考の動画をあげてみました。
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:51:23.23 ID:f7QACojO0
1VS1を動画からわかる範囲でまとめたけど
やっぱどう考えても一回戦第三試合勝者が優勝コースだよな

Lv52人間(知力257魔術師型)VSLv46人間(力144速さ100の脇差)
Lv52魔族(知力特化で体運も高め魔術師型)VSLv65魔族(体運特化の小話合気ラリアットギガヒール)
Lv80ドワーフVSLv70魔族(どちらも力体特化の小話さくらんの弓、詳細は後述)
Lv57魔族(力167知力136)VSLv46魔族(力130体127特化の真虎丘)

Lv80は攻撃力405防御力465で速さ10程度?でスキルチャージ忍びの口伝を使い回復魔法無し
Lv70は攻撃力467防御力436速さ118知力28運22で小話と状態異常回復技キュアのみで回復魔法無し


>>764
Lv制限で観察力まで禁止するの?エネルギッシュ安定入手できなくなるな
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:19:35.30 ID:Vummgba20
>>765
今作はLvゲーですからね。

実験はしてないのですが、暫定理論値を求めると
エケベリアのLv30の安定経験値が
探索1087
戦闘1738
計  2825
88ターンすべて費やすと、248600。
この経験値だとLv62相当になります。
ミーアや序盤の経験値などで多少前後しますが、大体極めていくとコレぐらいに収束するでしょうから、
Lv差でゴリゴリされるのもちょっと……という感じなので、
とりあえず55で頭打ちという事にさせていただきました。

あと第4大会の村長の例もあるんで能力上限も決めさせていただきました。
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:27:42.37 ID:v6LwieZ00
3vs3のQRは決勝だけか
1回戦4試合目の勇者6人のQRも欲しいけどどっかで公開してくれねーかなぁ
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:47:51.53 ID:XGqOskbQ0
新しい勇者育成するからなんかネタくれ
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:14:25.02 ID:ucuEGZrQ0
敵の自滅待ち
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 02:16:00.23 ID:4dvCv48j0
育てた勇者を王だぁ側に持っていって、一度もレベル上げせずに魔王討伐にチャレンジして動画うp
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 22:56:59.25 ID:xbqOFgEf0
>>770
仲間誘うのはアリ?
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:51:32.82 ID:6Tu8O8250
仲間有りの実験に第5回町長×3で突撃したら楽勝だった
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:10:48.14 ID:N45/HNHE0
だからと言ってソロで突撃しようとすると
 相手全員に刺激的な小話
 合気の構え→テラヒール→合気の構え→マジックトランス
のローテーションになって味気ないしなぁ…

育成方針としては体特化で知力そこそこ、装備で運補強、テラヒール、マジックトランス、合気の構え、刺激的な小話あたりか
素早さが100程度振って先手取れるなら行動回数に余裕がでるけどたぶんそんな余裕無いだろうしなぁ…
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:16:18.01 ID:WLENm3UY0
>>768
能力オール0はどうかな?
勇者モードのハードモード用って感じで
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 18:51:51.32 ID:WGJRss4d0
>>774
それ速攻下野した王様じゃないか
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 19:05:37.35 ID:JN7FkQGm0
王様モードのバグとフリーズマジでなんとかしてくれよ
何時間もかけてほぼステータスMAXスキル全覚えにした王がパーだよ
左の大陸併合してまだまだこれからだったのに4/24から進めねえよ
なんか心へし折れた
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 20:23:35.98 ID:jrxRlyys0
一度固まるとどうあがいても進行しなくなるからタチ悪いよね
かと言って勇者モードだけで遊ぶのもなんかなあ
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:12:35.07 ID:/mVl9VpgI
今日王だぁランド買いました!
前作やってて(BTも無印も)今作もサクサク進めようと思ったんですが
敵が強くなってるんですかね?なかなか手こずりました
偶然にもザラストサパー習得出来たんで
魔族のこころと合わせて終盤無双しましたけど、、、

あと質問なんですが、今回は高級装備アイテムは
敵ドロップかイベントだけですか??
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:44:34.89 ID:HzkKBNma0
>>778
ねこのみみとかゆうしゃのおめんはフィールド探索で手に入るけどそれくらいかなあ
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:53:07.19 ID:pjy39Qix0
前作やってないから高級装備アイテムというのが何を指してるのかはわからんが
とりあえずボクせか編だと通常ボスドロップアイテムはそこまで貴重な物は無い、重要そうなものは
 金目の物であるユニコーンの角、ヒヒイロカネ
 最終装備品として微妙なラインの悪魔の羽、しっぽ
 地味に優秀な金の装備
イベント関係では
 依頼系の撃破報酬なので狙えば確実に入手できるダーインスレイブ、エナジーバイト
 ランダムイベント限定なので入手できるか運任せな小手、脚絆、〜首(読み方がわからん)
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:24:34.31 ID:ObExw2H40
匕首だな
鍔のない刀剣

ようするにヤクザの持ってるドスw
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:42:23.64 ID:pjy39Qix0
あいくちって書けば変換できるのかwありがとう
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 11:24:24.46 ID:cP79XTMo0
今回最初のまわし方さえ分かればボクせか編は難易度激下だよね
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 14:53:28.38 ID:Hdy/qPEnI
ボクせか編は新ルート追加してほしかったな
アガリ−フォンとかイリ−サーワとかゴウベ−オノジとか
マップの両端をつなぐルートがあれば
キャリットさんやデュランダルに出番があったかもしれない…
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 19:50:15.40 ID:bdzXAZXE0
生放送でキャリットはちから+20のスキルもらえるってよ

バグの臭いがプンプンするぜ!
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 23:24:33.59 ID:JDLHh+r/0
今までのやつと違ってニコニコの垢持ってないと見れないの?
787枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:28:00.22 ID:2OVSA/HsO
発売日に買って今まで寝かせてたけど王だぁ面白いな
とりあえず何も見ないでやってるけど勇者何人位作って王様やるのがいいの?
788枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:56:39.39 ID:rCewh3rg0
王様やってると自作勇者と野良勇者の違いとかどうでもよくなるから
気にせず気が向いたときにやればいいよ
789枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 13:49:42.09 ID:DxiAeleL0
ボクも世界を救いたい BATTLE TOURNAMENTは無印の内容全部入ってるんすかね?
790枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:57:05.51 ID:YsuD98do0
入っていない
シナリオは新作のみで固定
だから値段が安い
791枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:16:29.64 ID:ScVFsL2xO
夜の魔人の質問だけど、ちょっとだけ血を吸ってもスキル取得ってできますか?
しもべにしたり殺したりする量でないと無理?
792枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:38:16.51 ID:pnE5R7Sm0
たっぷり一度にチューチュー吸うが良い

そして虫歯になっちまえ
793枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:31:39.79 ID:Ffl7KMhOO
>>792
おちょぼ口になってきました!

さすがにちょっとちょっとだと無理っぽいですね
794枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 12:49:33.92 ID:K8kU1kCI0
>>790
可能です。
以上。
↓次どうぞ
795枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:23:31.13 ID:h6wvlXKt0
あ、えーっと……キャリットさんってかわいいよね?
796枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:45:06.29 ID:dMfglR4q0
ぶっ殺しますよ?
797枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 00:35:47.02 ID:A3mN5tgg0
ツナミちゃんは俺の嫁
798枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 13:26:43.81 ID:f0aAk3meO
ナマッポイ来たな
799枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:27:51.62 ID:jxF9U5/E0
ナマポ
800枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 21:40:02.05 ID:jJGyMFOz0
やめて
801枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:14:07.22 ID:O/f/NT5Z0
明日新作発表の生放送ッポイ
802枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:15:21.29 ID:SRe3GvAL0
ポイソフトの新作がニコニコ生放送の「ナマッポイゲイン! 第1回」で発表
・ナマッポイゲイン!第1回 〜新作タイトル製作発表〜 - 2014/07/11 18:00開始 (ニコニコ生放送)

ニンテンドー3DSダウンロードソフトの配信サービス当初からソフトをリリースしてきたポイソフトが、
同社のニコニコ生放送の番組で新作を発表するとのこと。

 番組タイトルは「ナマッポイゲイン!」。

 7月11日(金)の午後6時より配信されるという。
803枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:18:39.24 ID:M9/je9hP0
ニンテンドーダイレクトと時間被らなくて良かったな
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/07/11(金) 23:53:17.53 ID:DbweD3M40
ナマッポイゲイン!第1回 〜新作タイトル製作発表〜
(番組ID:lv185450660)


2014/07/11(金) 開場:17:57 開演:18:00
805枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 16:56:44.55 ID:veQ6nh+A0
予約はした
806枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:04:04.07 ID:Ne9vYa+I0
見逃したわけだが、どうだった?
807枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:03:47.05 ID:aVitNcWm0
三国志のストーリーを題材にしたアクション
808枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:10:34.65 ID:qZ9/M89Q0
まだ開発始まったばっかりって感じでナンとも言えん感じだった。
809枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:51:50.85 ID:akXNw5xf0
アクションだから楽しみだ
三国志はまったく興味ないけど
810枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:19:47.48 ID:V2hXkjfe0
新作発表の話されないな〜と思ってたら鯖が移転してたのかw
811枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:13:35.73 ID:koYwKxWq0
生ポ2回目が18日18時になったぞー
812枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:16:56.81 ID:PSMYxYDp0
ニコニコの垢作ってないから生放送は見れん
813枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:00:42.26 ID:3+eL4KLq0
ああパンダだったわぁ
814枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:22:30.91 ID:G+Q4hCpG0
http://www.nicovideo.jp/watch/1405846872
ニコニコの垢無しでも見れるように投稿しなおしてくれた
815枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:02:43.08 ID:HdD5woIU0
そのURLなら無くても見れるけど
生放送じゃないしね
816枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:26:20.10 ID:pxmqqwmk0
おっしゃ、スレマ登録しとくわ
817枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/25(金) 12:24:34.72 ID:0PAME2ub0
今日生

場 17:57 開演 18:00
lv187107044
818枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:49:37.95 ID:K+ykqHcz0
生ポ10分きったぞー!
819枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:42:15.00 ID:Y8croVu70
8月1日の生ポも18時だよー
820枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:45:24.91 ID:COOIz0yX0
こちらー

場 17:57 開演 18:00
lv187933547
821枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:50:14.47 ID:AszEvEbb0
今日の生
7 開演 18:00
lv188164740
822枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:13:43.27 ID:QJT8goh+O
最近王だぁ!やりはじめたけど、勇者モードのダンジョンレベルのいじり方をさっき理解した
ずっと★☆で上がらねーなーとかやってたw
823枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:14:03.50 ID:hCfi2Pyo0
場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャンネ
lv188995967
824枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 14:58:45.10 ID:223i6dsF0
生ポまとめ
三国にルビ、社長ストパー、スレマ5位
825枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 17:13:28.27 ID:ToIbtoau0
ワロタ
マジで?
826枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:48:18.75 ID:sk045t3kO
アイコンは 三 ?かな
827枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:57:16.96 ID:MAiPRAhj0
開場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャ

/lv190650032
828枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 14:04:02.15 ID:hBQYi0UM0
今日3DSダイレクトあるね
ちょろっと紹介されたりしないかな
829枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:28:10.81 ID:6k0FucVYO
また被ったか
830枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:39:43.20 ID:tJHKHNaZ0
なに被らせてん・・・
831枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:15:10.55 ID:1rHh7R4Z0
開場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチ
lv191439107
832枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 12:34:53.40 ID:dSlvRe3G0
場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャン

lv192245336
833枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:28:09.70 ID:Kdr3m0qa0
ああ今日かd
834枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:43:56.45 ID:MNydt3+v0
場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャンネ
ht
lv193072971
835枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:14:46.97 ID:d5VDzl91O
サントラサントラぁ!
836枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:24:06.76 ID:mLPHQLuU0
素材見てたんだが、王だぁランドにクロナとシェアって出てたっけ?
837枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:27:59.55 ID:evJVQK8j0
シェアはデス戦の時に出てきたような
838枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:39:54.56 ID:oLNxO//A0
19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャンネ

lv193878184
839枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:19:26.47 ID:PHITDKGo0
9:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャンネ

lv194703035
840枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:23:42.04 ID:QXJgKWKL0
おk
841枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:11:30.60 ID:ZTYh46JTO
おうタケヤリかいのう
842枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:44:28.56 ID:u9GDu7p/0
場 19:57 開演 20:00
ナマッポイゲイン! ...
ポイソフトチャン
lv195441420
843枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 19:16:01.37 ID:1Amp4hY90
突発生放送やるみたいだからageとこう
844枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 19:48:58.54 ID:YP0jCad60
それマジ?
845枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:06:23.64 ID:1Amp4hY90
ポイソフト社長のいきなり生放送
放送予定 10/11 22:00 - 23:00
マジマジ
846枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:00:13.55 ID:0xZrKMJZO
誰かnew3DSでひゅーストン試した奴はおらんのか
847枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:23:40.90 ID:lpHYu+gW0
いないだろ
848枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:14:39.12 ID:S6sFi4zO0
確か生放送で社長が試して自画自賛してたな。
849枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 08:59:43.85 ID:0eso6oqR0
昨日落としたんだけど、王だぁモードのバグはパッチ当てても改善しないの?
>>776みたいなバグが頻発するのかな
850枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 21:28:57.78 ID:Z1ItqnJf0
一部バグは改善するけどフリーズバグは改善しない
ついでに言うと王だぁモードのバグは頻発はしない
頻発はしないけど発生する時は何度ロードしなおしてもほぼ確実に発生する
851枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:58:09.92 ID:7nVHQtOb0
教えてくれてありがとう

王様モード目当てで買ったから、進行不可フリーズがあるのは残念だ…
852枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:01:31.90 ID:4Ie6gxgn0
王だぁモードやるなら勇者の水増しに公式大会上位の勇者登録がおすすめ
まあ闘技場特化の育成が多いし、全員登録すると同名で育成方針が違うやつが数名混ざってて紛らわしいけどなw
ttp://www.poisoft.co.jp/orderland/result_sp5s.html
853枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/13(土) 08:20:17.46 ID:gBcF7oxa0
>>852
こういう大会とかで盛り上がってる時に買いたかったわぁ

後で登録します、ありがとう
854枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 00:15:45.53 ID:QpML7Qk/0
ポイソフト、中国のあの超有名物語をアクションゲーム化3DS「サンゴクストーリーズ天」2015年1月14日配信開始
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141217_680613.html

ついに来たか。
855枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 00:48:14.93 ID:KHI+UkGsO
石竹夜壁王天、になるのかな
856枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 01:21:50.98 ID:XDgvnIy10
>>854
>ポイソフト、中国のあの超有名物語をアクションゲーム化
>中国の有名な物語をベースに展開するアクションゲーム。
>多彩な昔の中国の物語を

ゲームとしての「三国志」はコエテクの商標みたいだが、紹介文にも使えんのか
857枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 07:16:05.58 ID:KHI+UkGsO
>>856
バンナムじゃなかったっけ
858枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/18(木) 03:04:29.38 ID:BPfybvLA0
ふっふっふ
859枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/18(木) 23:35:20.18 ID:FnWtMVoH0
ちゅうごくのむかしのはなしかー
860枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/19(金) 02:58:38.59 ID:E2tH2Bz50
>>856-857
特許電子図書館で見てみると「三国志」は
家庭用ゲーム機やおもちゃ等でバンダイ、PC用ソフト等でコーエーが出願してるっぽい
861枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 20:31:15.01 ID:g5P6mAbZ0
嘘を嘘と身抜けぬうんぬんかんぬん。
862枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 16:16:37.90 ID:lmKQkvOE0
取得しているとはいえ裁判で勝てるものではないし
他でも使っているものあるから
事を荒立てたくないだけじゃないかな
863枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 11:59:59.41 ID:L4QOHpHq0
こっちのはカタカナでサンゴクだし
もしかしたらコーエーその他のは「みくに」なのかもしれん
864枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 13:49:17.23 ID:ie+Rmc030
コーエーは大昔に「シミュレーションゲーム」とかの商標も取ってるらしいけど
自社がSLGメインだったから、その辺は商標ゴロ他社に対する自衛のためであって
他のメーカーがやる分には寛容なはずなんだけどね。
865枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 07:24:31.13 ID:zu2/OmQa0
ttp://www.4gamer.net/games/264/G026459/20141225083/
>「開発はあのポイソフトである」という点を念頭の起きつつ,
>公開されたスクリーンショットからそれぞれのアクションの内容を想像してみよう。

期待されてるなポイソフト
ところでネットメディアって誤字や誤変換が割とあって結構気になる
866枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:04:50.52 ID:zRGg+7jL0
ttp://www.4gamer.net/games/264/G026459/20150106011/
テーマ画像も来た…が、シンプルと言うか、ちょっと手抜きっぽい?
アイコンの枠やフォルダのデザインは良いと思う
867枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:51:13.62 ID:AiEkIWVE0
1個だけだったらシンプルで落ち着いた感じの良いデザインだなって喜んでただろうけど
フォルダとかが違うとはいえ色違いで3パターンは手を抜いてるようにしか感じないな
BGMや効果音次第で買うかどうか決めるか
868枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 23:29:42.29 ID:OocEB+7P0
いよいよー
楽しみだねぇ
869枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:32:29.29 ID:noJpwb1X0
サンゴクストーリーズ天の公式サイト
ttp://www.poisoft.co.jp/sangoku_stories_ten/index.html
870枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 00:12:42.28 ID:UurSZ/P00
ステージ紹介とか所々遊びまくってるなw

>仮に反乱の原因が上司の色恋沙汰でも、命をかけて戦わないといけない。ボディーガードって辛い仕事ですよね。

>大好きな長兄劉備(りゅうび)のもとへ愛の逃避行を図ります。

>曹操ステージではそれを自分の身に味わうことができます。

それはともかく説明見た感じ五虎大将軍の中で趙雲だけ出番無しっぽいなw
871枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 21:57:23.44 ID:uzl2PviM0
ツイッターの発言より、テーマは100円だって
任天堂の公式見る限り、益州の戦いは&#40848;統の出番無しか
872枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 00:24:41.25 ID:neiMEXGg0
バッジって機能ついたけどポイソフトのゲームアイコンって存在自体がバッジみたいなもんだよね
873枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 11:22:04.82 ID:jauuPlsW0
ポイソフトの2Dアクションっていまいち想像出来なくてあんまり期待してなかったけど体験版やった限りじゃかなり好みだわ
ただカメラがちょっと難点だな……
874枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 19:21:19.30 ID:MSXyo4wa0
これ防御とジャンプを上手く使わないとあっさり死ぬね
無双みたいに敵をバサバサと斬っていくゲームじゃない
875枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 22:56:26.04 ID:74fsCFHo0
敵が一人だと、防御で相手の攻撃を受けてからのカウンターでほぼ勝てるね。

複数だと、位置取りを考える必要が出てくる
876枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 09:15:20.16 ID:GApD3nziO
井戸wwwwwwww
877枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 10:08:48.56 ID:2lYhqObj0
除光ステージの献帝が可愛い
878枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 23:50:06.68 ID:GApD3nziO
魏延と献帝が辛い…
879枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 23:55:46.86 ID:DHj55a5U0
匕首の即死判定が狭くて使いにくいな
そして呂布うぜえw戦闘能力もうざいが会話イベントで読み込み発生するのがうざすぎるw
しかも匕首の即死演出中に会話パート挟まると即死無効されて困るw
880枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 10:58:03.05 ID:tmyNdz5IO
曹操はいざとなれば逃げまくればどうにかなるさ
881枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:53:58.57 ID:I9QeXSVT0
そりゃクリアするだけなら何も考えずに中央突破していけば呂布の会話すら見ずに終わるだろ
882枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/28(水) 21:01:08.00 ID:vxK3reYS0
新作出てたのか
しかしいろんなもん作るなぁ
883枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/31(土) 20:51:50.43 ID:+d2uthjB0
>>882
Dの食卓を出す前のワープに似ているかもw
飯野賢治に相当する人はいないが
884枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/22(日) 03:41:23.40 ID:HXNJxVGL0
カンファレンスやるってさ

書こうとするとRockになるみたいで情報書き込めん
885枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/22(日) 03:42:04.57 ID:HXNJxVGL0
カンファレンス記念あげ
886枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/22(日) 08:15:18.93 ID:ffM0XSuZ0
何の?
887枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/22(日) 14:26:33.37 ID:HXNJxVGL0
>3のチャンネルみてみ
888枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 15:35:29.96 ID:GJFIg7tV0
ポイソフト、ニコニコ生放送「ポイソフトカンファレンス2015春」を2月27日20時に放送決定&#169;2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1424688218/
889枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 20:32:56.76 ID:F114y8LV0
やるじゃん
890枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 20:52:41.40 ID:QZemHIxZO
やったあ
891枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 20:55:02.69 ID:F114y8LV0
天から時間あまり経ってないから驚いたわー
892枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 21:42:12.57 ID:i/uGJpO30
新ひゅ〜ストンと聞いて
893枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 23:05:23.37 ID:OBSxkUUQ0
セール楽しみ!
894枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/27(金) 23:32:05.04 ID:QZemHIxZO
全部持ってました!!!!


テーマ楽しみ
895枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 03:35:31.26 ID:j9m0S4MT0
ひゅ〜ストンから見ると技術上がってて成長というか
うん
なんか感動的だわ

ロード短くなったとかロゴ表示極力へらすとか分かりづらい工夫が結構
しっかし相変わらずタッチパネル使わないのな
ボタンがわりに押せるだけとかギャグか?w
896枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 12:53:31.74 ID:SpEXnJJa0
王だぁらんどってどういうゲーム?
2割引きという、安いんかどうかわからない特価してる

wiiのゲームを二つ入れたのがデフォルトみたいですけど、全然わかりません。
897枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 13:36:02.03 ID:F+5ORFsl0
これまでの作品はタッチパネルだったら面白くなるというゲーム性じゃないから
ギャグ(でなければ使うはず)とまでは言えないでしょ

ただ、マンションパーカッションなんかはボタン有効のデザインのせいで
左親指で上と左、右親指でABを適当に連打して、たまにLR同時押しするだけで
1000%まで稼げてしまい、下手に数字がついてるせいで
リズムに感じないし面白く感じないのが意図されたものかと思うし
別の意図が読み取れない以上、普通の人にはダメゲー以上になりえてない…

ボタン中心のゲームデザインが上手と言えないのでタッチパネルを使わないのが
ポリシー的なものなら、無駄な足かせになってるだけなので目を覚まして欲しいw
898枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 15:22:15.97 ID:EVb2tSnl0
>>896
パワプロサクセスの野球をファンタジーRPGに置き換えたイメージ
1プレイ1時間程度でサクッと勇者を作れる
プレイスタイルや運でどの程度強くなるかが変わる
で、作った勇者たちを登場させてシミュレーションモードで遊べる
899枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 20:51:09.22 ID:pBjWW8a50
>>896
パワプロのサクセスで勇者作成。
その勇者を使ってゆるい信長の野望or簡易RPGが遊べる。

3つのゲームが混ざってるから説明難しい…。
900枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 20:53:04.72 ID:pBjWW8a50
自分は夜の魔人が気になってるけど内容が良くわからないw
901枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:35:59.47 ID:JT+zbPN7O
吸血鬼ライフシミュオープンワールド風?
何ができるかどんなゲームかを一生懸命探ってる時が一番楽しいけど
主目的だけを効率的にこなそうとしたりしもべの生産作業でドツボにはまると一気にくそ作業ゲーになる

気がついたら200時間くらいやってたしきっと好きな人はすげー好きだと思うけどすごく人を選ぶし誰向きと明確に指定し難い
902枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/28(土) 22:15:45.20 ID:ZEA4W2r70
適当に血を吸いまくって吸血鬼大量生産→人数限界に引っかかったらしく吸血鬼を作れなくなる
→仕方がないので要らないやつ(主に男)を浪人に転職させて宣教師に突撃させて返り討ち
懐かしいなw
903枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 03:50:36.87 ID:pcBco7wU0
去年一本もソフト出さなかった反動か、2015年のポイソフトは随分と攻めの姿勢だな
904枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 04:21:39.15 ID:4/DrgSBt0
カンファレンスなんてやるようになっちゃってまぁ
オカンの気分
905枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 06:12:15.70 ID:Do/9Mkr30
ニンドリ読んだらふざけた1ページがのっていたでござる。
906枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 13:09:05.78 ID:im0xgxIn0
>>898
>>899
サンクス、そもそもあの王国とか内政みたいな、オーダーの方
あれってどういうシステムなの?
なにか、半熟英雄としか思えないんだけど
907枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:38:59.83 ID:KyI+iEKu0
夜の魔人といくさの国
これ、明らかにアドベンチャー臭いな
800円→500円だけど買う価値あるのかな、
37.5%引きで4割引きに近いけど。

プレイ動画見てみたが、これ本当に何するゲーム何や。
sm25314550
908枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 21:02:01.23 ID:sUHntZIp0
>>907
プレイ動画より公式HPの紹介動画見た方がいいのでは?
個人的には育成とか経営とかのSLGに近いような気がする
まだ持ってないからセールの時に買おうと思う
909枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 21:59:50.08 ID:Afu8O0+k0
当時は画面見た瞬間に大航海時代が浮かんだけどマイナーすぎるのか?
910枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
ナマッポイゲイン!第25回 録画っぽいゲイン



【会場のご案内】
2015/03/06(金) 開場:19:57 開演:20:00