【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part134
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア AC2-3 0.8×60
・ポイズンスポア AC2-3 0.8×60
・スポアハゼル AC2-3 0.8×60 、C7-7 0.8×6(エリアチェンジで無限沸き)
・モィモィ EX1 犬猿の仲!?
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.8×27
・ハイオーク C8-8 0.8×40
・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100
・ウルフ C8-1(スタート地点で死にマラ)、EXACハティ召喚 酒場0.7p×4
・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど+スコル召喚で酒場0.7p×5(スコル2体目はシーフがいると召喚しない?)
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査 0.4×40
・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!?
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10(死にマラ)
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5(死にマラ)、C7-7 0.8×3(エリアチェンジで無限沸き)
・ホロホロン C7-5 16匹0.8p、AC3-1 0.8×20?(最初のエリアロックで死にマラ)
・デスロック C6-8 0.7pt×15、C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30(ホロホロスが5匹いる)
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上
・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニルの遺宝 0.6p×8体(死にマラ)
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン C6-2 0.6×28
・グリズリー
C7-8 ギルド 0.8×4 酒場 0.9p×4(死にマラ、酒場は手前ロックエリアの敵増加)、C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・レイブオルマイ C7-8 酒場0.9pt×12
・レーシー C5 0.8pt×16匹、AC2-9 1.0×10?
・アルプレーシー AC2-9 1.0pt×?(シャーマンで養殖可能)、C7-2 1.0×25
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 0.4×50(ガガプーとセットならまずはAC4-4)
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 、AC3-11 0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルド 1.0×10、酒場 1.0×12
大型モンスター
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0
・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0
※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た
・ウートガルザ ロキ 酒場 AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
>>1乙でっせい
マルチで猛者募集が増えそうな感じ。
アプデきてお前らがまだまだ楽しそうでなによりだ
>>1乙なのですっ
牢獄クリア後の宝箱で甘いイチイの実とかも出るんだな
装飾品とかまだ揃ってなかったから一緒に狙えて地味に嬉しい
ずっとACE3連でやってたがこれ7連のが圧倒的にいいなw
前スレで書いてくれてた人もいたが金銀だらけ、本数も多いと3連アホらしくなるレベル
しんどいダークネスやユグドラは3連も7連も変わらないしな
ユニークスキルいくつか説明出たんで報告しとく
○○修練・改:○○で与える全てのダメージUP (スルト系武器)
アサルトダイブ強化:アサウトダイブのダメージがアップする。(フェニア剣)
暗殺体質:HPがダウンする。クリティカル確率あ大幅にアップする。(メニアカタール)
金スルトカタールのブースト、カタールチャージUP抜いたらコスト25
なのでコスト軽減は25かと思われる
銀メニアカタールの強化3、メナス5が20
銀は20軽減ぽいね
まーたクレのスキルクソばっかりだわ
DS出来なくなるとか阿呆か
エリア内ダメージ減少の前にブレッシングとキリエをエリア内全員にしろや馬鹿遺髪
銅フルンメイスのメディタ5、テンション5が15
銅でも15軽減みたいだね
全く話題になってないが、クエ開始時のACEスキルのCTに短縮効果が乗るようになってるな
ワイドマグナムでクエ開始6秒後にMB使用可能を確認したわ
他にも色々弄られてる可能性も…
つまり、ソウルブレイカー強化やクリムゾンロック強化などが
やっと日の目を見る日が来・・・
・・・るのか?
オーバーリロード調べ
効果時間は30秒、消費SPは多分250
強化はアブソツイスター、ハンマーフォール、ドリルアッパーが+40%
ドリルキャノンは+70%と発射までの時間短縮
使い勝手としてはリロ→キャノンで素早くまとまったダメージが狙えるのは良い感じだけど
SP消費してることを考えるとなんとも。弱くはないと思う
7連エースは銅ユニーク出ない・・・?
10回くらいやったけど0なんだが
ACE7連ビビって、ハロポン魔に冥道とアンリミつけたら結構余裕でいけた
マジで金と銀ばかりで凄いな
でも、チキン戦法だから時間かかるなー
ハロポン持ちでHP5000以上のメンツでいきたい チラッ
てか凍結完全耐性(コスト5)→威風堂々(25)→武人覚醒(15)
ってスキル変化するww
前からだっけ?
ゴートワンド(メニア系スタッフ)につく最適解がやばいわ
《メイジ専用》HP-1000、AP+1500、武器攻撃力+40%(攻撃力422の神鶏で168上がった)
抽出コストは20っぽい(最適解/SPリンク:スタンで抽出費用が25000だった)
金武器で上記組み合わせがコスト5だったが、たぶん銀以上でコスト5だと思う
>>20 それなんてフルングニルcのユニークスキル?
凍結完全耐性が付く武器って前からあったっけ?
盛況だなぁおい!
盛況だな・・・
>>22 フルンのユニ武器の下段に凍結完全耐性ってのが付いてて、それがスキル変化した
エース7連、途中で1回でも死ぬと金銀率が低下する気が・・・
気のせいかな・・・?
もしそうならオンが殺伐としちゃうなぁ
ソドメンの新ユニークスキルはどれも微妙そうだな
凍結完全耐性からの良威風武器探しがメインになりそうな予感
フルンさんcが空気に・・・
新クエでラックアップやらトレハンの強欲装備は恩恵ありそう?
火傷完全体制⇒卑劣漢⇒ウートガルズの番人
威風堂々に比べると卑劣クソすぎる
VeryHardでポーション有りでもしんどい・・
ポーション無しで更に難易度高いACEなんて皆よく何度もクリアできるね
リーチも変ってないし今回もアサシンはキツそうだな・・・ソードメイジじゃないとエースは無理そうだな・・・。
今まで世界樹で箱三個とか見たことないのにAce七連戦の二回目で出てきやがった
弓使いの貧弱な俺はファフヒャハが死亡ポイントとか情けない
話題出てないが古いカード帳来てるな
5枚引いてみたが見事にゴミばっかだった
DS関係の何かしらが欲しかったんだが残念だ、7連戦で良SPブースト引けるよう頑張っておこう
俺も古いカード帖5枚やったよ
ポイズンスポアA1、ホロホロスA1、丘巨人チーフA1、焔巨人A1、オークヒーローA1が出たぜ!
俺はそっと世界樹探索に戻った
くそーACE9分切れねぇ
オークヒーローA3が出たから超竜化を試してみたが、DS直後に超竜化の発動を確認できたわ
まぁ、2枠使う上にDS時間が短いからネタっぽいけどな…
>>36 おお、いいねぇ
SP開放と組み合わせたら中々凄そうなんだけどな
13回引いてオークヒーローA2(ヒロイック/ディボ9)とマグマデスロックA3が出た
犠牲は多かったがまあまあってとこだな
ベリーハードが本当にベリーハードだぞオイ
ダクネスさん相手に2乙するとは……
もしかしてニズへの死んだふりでビームやり過ごす方法潰された?なんかよくふっとばされるんだが位置が悪いのか?
5回引いてA*2、AA*2、AAA*1
初めてAAA引いたしAAも多め
5回だから偶然かも知れんが確率絞っていたの緩和したのか?って思った
この難易度じゃソードメイジ意外お断りじゃねぇか。。。
牢獄のダークネスさん、頭ふっ飛びやすくなってファー耐久度上がってるよな
ACE7連だと金銀ざくざくだけどどっかで事故りそうだから、俺はACE5連やベリハ7連あたりでいいや
古いカード帖は3回引いて丘巨人A1、モィモィA2、ホロホロスA3だった
とりあえずスカイ・ハイの倍率は+20%
ダークネスの頭が超絶やわらかくてすぐ壊れるけど壊すと復活しなくてレーザー撃ちまくり状態だから危険すぎる
[スコーピオンデスドロップ]
クリティカル確率30% 威力30%
SP回復量UPは検証してない
[DSハイリスクU]
DS威力はDSハイ2枚分で、HP減少量は+2%でDSハイ1枚分
ちょっとお得な感じ
DSローリスクUとDS威力アップLv3のほうが気になるけど、
たぶん魔剣のデメリットとリサイクルがなくなったバージョンなのかなあと予想
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:59:09.26 ID:M+1H2C0mO
牙獣の蛮撃のクリティカル確率とダメージアップってどれくら上がるか教えてもらってもいいかな?
難易度がハロポン前提の難易度でワロタ
べオクじゃ時間かかってめんどいわ・・・
敵によっては地味に肉質も変わってるっぽいし
>>46 検証ありがとう 位置とタイミングが悪かったのかな
ちょろっとやったがベリハでもきっつ…
ラグオデから離れてただけでここまでになっちまうとは
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:09:46.21 ID:M+1H2C0mO
牙獣の蛮撃のクリティカル確率とダメージアップってどれくら上がるか教えてもらってもいいかな?
アプデ&カード帖と聞いて3回引いてきた
ヨナフレースヴェルクA1が3枚とかアホか師ね・・・
ニーズの死んだふりって何?
死んだふりってエモのやつ?
え?あれで拒否れるの??
レーザーのみ回避可
岩は喰らう
アサで何とかクリアしたがベリハで20分はかかったわ…
ACEとか考えたくねぇ。まあビームで攻撃ダウン喰らって長引いたのもあるが
9分とかマジかよ
ようやくアプデ終了
美容室に入荷したフィーナのボイスが何気にうれしい
ACE7連戦楽しいなあ
強い人なら8分切り余裕で行きそうだ・・・
>>57 それ、前からあったことね?
なのに今回またNewが付いて意味がわからん
BGMも前からあったやつにまたNewが付いてた
不具合?
1ヶ月半ぶりにやったが、死卿とロキのホーミング弾が異常にウザいなこれ
2戦以降の開幕DSもポないと厳しいし
あーあーSP変換がAP→SPならなー
んっとに馬鹿遺髪がなー
>>59 あれ、そうだっけ?
まるで勘違いしてたわ
お恥ずかしい…
そしてムービースキップも未実装かよ
ほんとスキップも実装できんとかな
いい加減ロキの/(^o^)\ウオオオオオオは見飽きるわ
死卿、左膝あたりでSG打ってると頭壊さずに倒せる…
少し時間かかるけど。
ギルドACE7連戦も大分慣れてきた感じだがオンラインデビューはまだちょい怖いなコレ
ダークネスでちょこちょこミスる
金SPブースト+威風あたり狙ってるけど、ソードで当たりの金武器ってなんだろう
皆伝+ルードネスor吸血剣、修練改+攻撃UPくらいか?
クソムービー飛ばせない時点でクソアップデート
3連ACEが10分31秒で7連ACEが10分12秒か…
これ絶対7連のほうがお得よな
多分1体あたりのHPも少ない
70 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:30:44.27 ID:pNNlH3Oy0
今日始めたばっかで何やればいいか分からない...
新クエはバグポン持ち向けバランスじゃねーか
糞だ
未だに追加武器1つも手に入ってないんだけど、どうやって入手するの?
ボスから直ドロップなのか最後の宝箱からなのか・・
>>72 ベリーハード以上の宝箱で出たのは確認した
>>72 最後の箱から出たよ
ノーマル数回クリアしたけど出ず、ハード3連クリアで1個出た
>>73-74 宝箱から入手なのね サンクス
ベリーハードでひーひー言ってるくらいだからACEはまだやってないんだよねorz
>>68 早すぎわろた
クレでこれだからっていうけど、自己バフで事故死減らせる分火力積みやすいから結構相性いいんじゃない?
ちなみに俺は常時DSの平均的な断裂なんだが14分が限界だわ
安定させるためにHP6000↑にしてるけど火力に積み替えても10分切れなさそう・・・
>>78 あーそれはあるかも
クレはほぼ直ボスと変わらない構成で行けてる
ダクネスの黒いオーラの攻撃とかでも
HP3700でもブレス、新スキル、DSハイ×2だと手動乱打でごり押できるし
確かに相性良いかも、指がマジで痛くなるのが欠点だけどw
これから挑戦するんだけどエース級の被ダメってどれくらい?
エース7連アサシンで安定クリアできる人いる? 満身創痍だわ。。。諦めてソード使うかしかないのか、、、
Ex1来る前から放置して久々の復帰
全く救済されてないらしいただのオバロアサにガチャカードなしでいけるかなー?wwwww
安定最優先な構成のハンマーで15〜20分ぐらい掛かってるわ
もうちょい火力に振ってもクリアは問題無いだろうけどチキンだから…
で、新武器の中でハンマーだけ全然出ない物欲センサー
べオク世界樹レベルじゃハードですらしんどいな
かと言ってハロポン育成はさらにしんどいし・・・
もうちょっと難易度調整どうにかならんかったのかこれは
ハンマー新エーススキル利用しての2連ドリルキャノンのロマンが半端ねえ
ハンマーもエーススキル枠4つほしいわー
そして牢獄7連戦へ行き満身創痍。光ったトサカにdsスタンプが負けるなんて...まあギリでクリアできたから良かったわ
凍結完全耐性/心魂1の金フロストボウゲット
コレジャナイと嘆いていたが、この組み合わせならコスト5で威風を抽出できるのね
凍炎とか急襲も同コストだろうし、フルン武器はなかなか良さそうだ
氷粉とかドンドモ素材が何気に面倒なので、
ノルンに追加して欲しいな〜
ハードでは新武器は出ないのけ?
ベリハですら7連疲れるわ…
オンでクレいてくれるとかなり楽になるな
攻撃力434刺突だとベリハユグドレの角(無破壊)にDS時しかダメが入らない模様(泣)
【悲報】DS中のソニックブローが1ダメを記録
91 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 00:26:56.05 ID:kY96BrntO
ダークネスうざすぎ…
胴体の耐久力上がって頭耐久力落ちてね?
お供のSGとかですぐ頭壊れるのに胴体の破壊が死ぬ間際なんだけど…
しかも頭壊すとなかなか頭再生してくんないし…
馬どもはそうなってるし、竜どもは角の防御力がとんでもなく上がってるし、基本的に弱点補強までされてるよね
ハロポンや良Aカードない層を完全に切り捨てに来てますわこれ
まぁそんな層の課金率は良くなさそうだしある意味正しいのかもしれんが
これソロ無理だわ
434っていくらアサでも流石に低すぎね?
武器もCもある程度揃っちゃうと既存ボス弱すぎるからこれぐらいのがきてよかったと思ってる
7連戦ACEは難易度に見合った報酬ちゃんと用意してくれてるし
問題なのはバランスには一切テコ入れなしだから、強職前提のバランスで、アサシンとか完全にオワコンなのがな▪▪▪
>>92 発売からずいぶん立ってるんだしハロポン一本くらい普通に作れるだろ…
むしろハロポン作らずに何やってたんだ?って話なわけで
修練改って+30%な感じかね
悪くはないんだろうがソードの場合は1枠割くほどのものじゃなさそうだなぁ
>>94 まあぶっちゃけ無印EX3時代の銅装備そのまま使ってるからねー攻撃力+150すらいってないレベルのライト層ですよ
でもまあ3連戦ベリハはたぶんもう一回やればなんとかなる
ただ7連ベリハが無理、制限時間2時間ならいけるかもしれないけども
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:08:08.90 ID:kY96BrntO
凍結完全耐性+凍炎の金きた
花1つ消費した価値があったのかはよくわからんが…
>>97 作りたくても出ないってのもあるんだよ
自分もやっと最近欲しいのが拾えて作っている最中だし
天然苔うぜぇwwwww
大剣皆伝抽出してみたんだがこれ地味にやばいな
攻撃中どのタイミングでもキャンセルできるから認識できる攻撃は全部よけれるレベル
>>103 ヒットストップ中でもステップキャンセルできたりするの?
できるなら卿のビーム避けが捗りそう
105 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:57:42.07 ID:kY96BrntO
ソードでACE七連戦やってるけど
魔剣の煌めき(+魔剣の適合)つけてHP減少なくして
あとHPアップつんでSP被ダメで稼いだほうが安定するな…
つうか牢獄ハードでもひーこらいってるのに
おまえらすげぇわ
オークA引いたからクレ初めて作ったが
ディボーション8やらHP7やら積んだらすごい固くなった
面倒でやってないけど、ハロポンより強い武器出た?
そういやハロポンって当初のコンセプトと完全にかけ離れてるよな
すっかり普通の武器として扱ってたわ
>>104 ヒットストップ中もキャンセルできる
攻撃モーション中ならどのタイミングでもキャンセルできるっぽいから衝撃波出る前にキャンセルしたりも出来る
>>107 ソードだが、+10くらいまでやれば攻撃力300付近まではいく
ハロポンにはやはり及ばないが、攻撃力的にはベオクを上回る感じ
俺の籠手刀に衝撃波付けてくれよ!こんなんじゃまともにエース7連回せないよ・・・。エースボス出てきたら終わりだろ・・・。
誰か『何言ってんだ?俺はアサシンで10分切り余裕だぜ?』みたいな勇気が出るSS張ってくれよ!
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:25:41.12 ID:kY96BrntO
弓のアローストームつえーな
威力高いしSP取得量多いしクールタイム10秒だし
エース七連やってみたけどいい難易度だね。
ダークネスの頭一撃で壊れたのは焦った。
脆いってレベルじゃねえぞ!
頭にあったまる?
ソード魔以外参加しにくい雰囲気あったけど、クレもOKぽい?
とはいえ、ハロポンは必須なんだろうな
くれリックのダメージ軽減ってどんなもんなんだろうな
キリエ全体化のカードとかあったらいいのに
連戦って使用してる職の新武器は出ないの?
弓で一通りやったけどなぜか弓だけ出ねえ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:50:42.39 ID:kY96BrntO
ソードでやってるけどカタール弓ひとつもでない
エース7連戦クリアできね(^_^;
かれこれ一か月以上起動してなかったんだけど、今回のアプデは復帰するに値するアプデですか?
一回アプデしてやってみればいい
あわないと思ったら即やめたらいい
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:36:22.74 ID:KkspoIjK0
アップデートでTVに対応すると期待してたのに
放置かよ
ここの開発は本当に無能だな
セレクトボタンでアイテムが使えるようにするだけだろ
なにをチンタラやってんだよ
ガンホーだもん・・・(´・ω・`)
新武器とかよりもさあ
アイテム一括売却とかムービースキップとかロックオンをマトモにするとか
そういうユーザビリティに目を向けてくれよ
UIを改善するって発想はないのか
暗殺体質のクリ率わかる人いないかな? 俺はそれにかけてるんだ。
>>114 クレでエウカリ5にディバインプロテクション ブレス グロやってもらったら快適だったわ
欲をいえば、ドコモカードがあれば最高
逆にエウカリ5無いクレはいらん
魔4の方が安定する
>>125 アサシンは籠手刀あってもエース7連禁止ですか?(´・ω・`)
ハウリングスマッシュ
テンション一定以上(多分200%以上)の時、攻撃+80クリ確率+30%、攻撃時AP回復、コスト20
同条件で攻撃+40クリ確+20%コスト5のアングリービート3と比べるとスキル自体のコスパは悪いけど付く武器の減算優秀だからそれなり
ただフロストにアングリー付くみたいだから出番あるかどうか
>>124 軽く試した限りだと+40%な気がする
抽出コストは調べてないけど他のゴート武器スキルを見る限り20かそこらかな?
>>127 メルシー!ムッシュ!
サイクロンリッパー面白いけど実用性どうなんだろうなwスパアマ欲しかったぜ
>>115 カードじゃなくてデフォでそうあるべきだわ
ブレッシングもグロリアもヒールも全体にするべき
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:12:59.03 ID:Rm6BxO81O
レ〇さんのクレリ支援うめえw
回復のタイミングが旨すぎて助かるわw
そういうのは自演に見えるからやめときな
一種の晒だぜ・・・
現状のクレのクソスキルじゃおらん方がマシや
2文字の内、1文字晒されてるから50%晒されたって事だな かわいそうに
>>133 その理屈だとこないだのアで始まる人は80%も晒されてたのね
メニア弓の固有スキルって分かりますか?
これだけでない
ギルドのベリハがクリアできねぇ。。。
>>136 オレとかお供付きのハードさえクリア出来てねぇw
ベリハ・ACE行ったら1匹目に惨殺ですわ
マルチでエース連戦いったら一人3オチして泣いたゴリ押し立ち回りは無理だな
暗黒卿にゴリ押し立ち回りされるのなんとかならないものか
こいつさえなんとかなれば安定するのに
クレのヒールは発動遅いからなぁ・・・戦闘中とっさに間に合わないんだよな。
職間バランス一切手を入れてなくてガッカリした。もう最後までソードメイジゲーで終わりだろうな。。。
アサシン強すぎ!ソードメイジ強くしろ!
↑この要望に応えた結果こうなったんだから、職バランス調整なんて期待しても無駄
自分らで作ったスキルの仕様すら理解してない開発が、まともな調整なんて出来るわけない
ACEってアサ1個だけ?しかもただの攻撃スキル?
修練・改の倍率が+15%、覚醒は全ルート+20%だった
コストは素材足りなくて確認してない
vitaのハクスラはドラクラの本日神アプデでトレハン楽しくなりすぎ
ラグオデが無くした部分はドラクラでおk
ガチのトレハンハクスラが遊びたいならドラクラな
断裂ソードを持ってしても5連ACEがクリアできん・・
こんなじゃ7連ACEなんてもっと無理だろうな・・ なんかやる気失せてきた・・・
7連ACE時間かければノーミスでユグドレまで行けるけど事故ってクリアできんもう辛い…
ここまでやってクリアしてもどうせたいしたものは出ないんでしょう?
7連は金銀ザクザクだからユグ花使って強引にクリアするのもアリだと思うぞ
欲しいのでなきゃリセットすりゃいいし
時間かかるけど、
サディスティックアサシンでも7連ACEクリアできるよ
断裂ならクリアはできるはず。がんばって
もっかい行ってくるわー
サディスティック?なにそれ?(マインドリーパー)
>>150 兵だな・・・ユグドとかニーズは倒せる気がしないわ・・・ハードでも攻撃当たらなくて苦戦する・・・。
ドラゴンズクラッシャーとかいう2Dハクスラも面白そうだな。ちょっと見てくるか
7連ACE3回やってボス構成全部一緒だったから固定かと思ったら
ちゃんとボーナスステージ(スルト)もあるんじゃないですかー
やったぜ、今度は通しでノーミス
双剣出なかったけど凍結完全耐性SPブーストの金はいいんじゃないかこれもしかして
双剣出てたわ
牢獄のACE7連は奇数ボスが固定っぽい?
1:ロードオブデス
3:ニーズヘッグ
5:ロードオブダークネス
7:ユグドレイク
この組み合わせしか見たことないわ
あとは偶数ボスは今のところ
2:スルト or 蒼朱鳥
4:ロキ or フェニメニ
6:ファフヒャッハ or サンタン
って感じだった
まだ数回しかやってないから見てないだけで他にもいそうだけども…
>>156 20回ぐらいやってるけどそいつらしか見てないな
偶数戦は「スルト→フェニメニ→サンタン」か「鳥2種→ロキ→ヒャハファフ」の2通りっぽい印象がある
基本的な質問ですまないんだがハロポンソードって最終的にどの程度の攻撃力になる?
世界樹B200の宝箱から出るんだよね?
アサシンでエースの大型ボスどうやって倒してる?どうやら上の書き込みでデス、ダークネス、ユグド、ニーズ固定らしくて涙目なんだが・・・。
なんとか花使って無理矢理クリアしたけど、こんなんじゃまともに安定クリアなんて出来ないわ・・・。
小型ボスなら問題ないんだが、超大型のエース追加ボスはムリゲーすぎる・・・。
>>159 予備動作と攻撃とその回避方法を全攻撃分覚える
DSでの回復ができない時にダメージをもらわない、安全に回復できる攻撃の仕方、タイミングを把握
ユグドレだけは即死があるのでMAP上での位置関係に注意しながら戦う
こんな感じで回避重視で立ち回って慣れたらなんとか40分以上かかるものの7連戦安定するように
HP5600の攻撃489でやってます
>>160 さんくす!!
やっぱり、慎重に立ち回って基本に返るしかないのかぁ・・・。メイジに逃げないでもうちょっとがんばってみるよ!!
エースカードと新武器以外ではもう伸びしろがないからこの地獄になれるかないな・・・。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 05:50:19.70 ID:DHWEiGCz0
>>158 取るスキルや上ルートか下ルートによって変わる
例えば
上ルート
断裂+凍炎LV2だと最大355
下ルート
SPブースト+衝裂なら最大409
クリアタイムの話がでてたので、
気になったので数回メイジでタイムアタックしてみた。
自分では中々良いタイムだと思うんだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4750539.jpg メイジでこのタイムなんだが今時の猛者はどのくらいのタイムなんだろ?
無印はオンによく通ってたんだけど、
エースからオフに引き篭もってて、
オンの猛者や強者部屋に入るのが怖い
ちなみにサディスティックアサだとチャレンジした所、19分かかった・・・
1回しかチャレンジしてないから、
やりようではもう少し縮まりそうだったけど
>>163 かなり速いんじゃないかな
俺はソロだと6分切るのがやっとだわ・・・
オンでガチ面子だと4分くらいだよ
深刻な人手不足なのでオン来て下さいな
>>164 ハロポン作成中で無いけど蹴ったりしない?
それなら参加したいけど
寄生虫かお荷物として晒されます
>>163 普通に速過ぎんだろw
すごいな
俺なんかカードほとんど金構成だが7分切れんわ
どんなスキル構成なんだ・・・
てか今日の日替わりホントに9倍?
全然金出ないけど
日替わりホントそう思うわ、金でねえ
再湧き待つ必要ある今回のクエよりシャーマンのがいい気がする
まあ結局ロード時間や帰還待ちなど待ち時間のが長いんだけどね
ムービースキップ&任意帰還&即リトライ機能追加してくんねえかなー
散々言われてるのに実装されてないんだからされないんだろうけど(泣)
ポンポン前提の難易度か
更に人居なくなるわ
今日でお世話になった砂漠サンタンとお別れ
明日からウィアド掘りだから、記念に1ヶ月掘り続けて出た使えそうな金武器書いとくか
ソード
バサ5、クリ威5
バサ5、バサ5
バサ5、攻撃1
ハンマー
HP5、攻撃5x3
攻撃5、攻撃5
バサ5、HP5
バサ5、トラスト1
アサシン
修練、強化3
クリ確5、クリ確5
メイジ
最適、バサ5
クリ確、キャスキャンx2
状態異常解放1、キャスキャン
クレ
無し
ハンター
クリ確5、クリ威5
属性解放3、強化3
最適、ハイリスクx3
リサ、修練x2
最適、攻撃5x2
HP55とHP1、キャスキャン欲しかったなぁ
やっぱマンレグ確威55は出なかったわ
お疲れさん
武器抽出カード全然使わなくなったなー
ハロポンが完成間近でドモクラウン、リボン、金ピカ頬げで詰まった。。。700万あってもたりない。。。
どうすればいい?
あきらめたらそこで試合終了だよ
いらない素材売り払ったらいいよ
やっぱ、ドロップを狙うのは無理か・・・なんとか金策をするしかないってことね・・・。
サルベージ付けて世界樹行って武器全売りとかロキ素材全売りとかどうよ
177 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:47:01.80 ID:2EhYh8S50
暗殺体質/フェイタルメナス5ヤバイな....
金ならコスト20でクリティカル最大だぜ?
アサシンが輝くかもな
暗殺体質はクリ率40% フェイタルはクリ威力計40% 攻+75じゃなかったっけ?
>>175 ドロップ狙うなら今日の日替わりクエ、
レアモンサーチあるよ
ドロップ渋いけどな
ぶっちゃけるとそんぐらいテコ入れしないとどうにもならないし
多分してもなおソードとメイジに遠く及ばない
フェイタルはLv5で30%だな
ああ、10%+30%で計40%か
ごめんその通りだった
頼む!ACE7連余裕でクリアできる猛者はカード構成さらしてくれ!
クリアできん!
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:12:53.01 ID:2EhYh8S50
適当に暗殺体質/メナス5で装備考えてみたわ
粉骨砕身 フェイタルメナス5
オーク魂闘術3 クリ確率5 10 10
オーク魂闘術3 クリ確率5 10 20
吸収3 オーバーロード 15 35
太陽神の加護 SPブースト 40 75
SP最適化 SPリサイクル 5 80
SP最適化 SPリサイクル 5 85
HP55 5 90
ハルシ5 SP回復量アップ 10 100
こんな感じかな
メナス5を2つ積んでる理由としては攻撃+75が魅力だからかな
186 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:25:05.57 ID:2EhYh8S50
>>185 ホントだ、徹夜続きで頭回ってなかったスマンw
修正しま
粉骨砕身 フェイタルメナス5
オーク魂闘術3 クリ確率5 10
オーク魂闘術3 クリ確率5 10
吸収3 オーバーロード 15
太陽神の加護 SPブースト 40
SP最適化 SPリサイクル 5
SP最適化 SPリサイクル 5
HP55
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:26:12.23 ID:2EhYh8S50
あれ合ってるんじゃねw
合ってるね
>>185が武器んとこも枚数にカウントしてたんじゃ?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:30:02.14 ID:2EhYh8S50
迷惑かけて悪いw
俺がちゃんと武器とカードって入力しとけばよかったな
太陽神の加護 SPブーストで俺が誰か察した人いるんじゃないかな?
暗殺体質/メナスはどこに行ったんだぜ?
実は粉骨砕身/メナスのハロポンが間違っているのかね
うーん……やっぱソードでACE7連戦なら、DS性能外した方がいいよな
ボス共は逃げまくるクソ行動多すぎてHP枯渇しちゃう
やはり地道に戦うしかないな
最後の箱ってサルベージ有効なのかな? 現状そんなの付けてる余裕ねぇけど
最弱キャラとして名高いアサシンの地位向上のため凄腕のアサシンがエース連戦を制覇してアサシンの力を広めよう!
ここにアサシンギルドを結成する!! ・・・はぁ・・・
俺はこんな感じにしてみる
粉骨、メナス
太陽神、オバロ 25
クリ、リサ 5
クリ、リサ 5
バサ、HP 15
最適、最適 5
攻撃5、HP5 5
ブースト、HP吸収 20
暗殺、メナス 20
まだ肝心の暗殺メナスが掘れてないけどw
>>183 弓だけど
残心 荒ぶる
ヒロイックパワー
魔剣の適合
リサリサ
最適リサ
最適バサ8×2
王の回天 攻9
トランス
HPが少ないのが欠点か
じゃあ、おれはこう! カードまだないけど
粉骨 メナス
15 バーサクLv8 SP最適化 グレンデルAカード
15 バーサクLv8 SP最適化 グレンデルAカード
5 SPリサイクルSPリサイクル
15 HP吸収 オバロ
20 暗殺体質 メナス
20 SPブースト よろめき耐性ダウン
5 HP5HP5
5 強食の作法
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:47:28.72 ID:2EhYh8S50
>>190 俺は、もうダメだ....
適当に暗殺体質/メナス5で装備考えてみたわ
粉骨砕身 フェイタルメナス5
暗殺体質 フェイタルメナス5 20
オーク魂闘術3 クリ確率5 10
オーク魂闘術3 クリ確率5 10
吸収3 オーバーロード 15
凍結無効 SPブースト 30
SP最適化 SPリサイクル 5
SP最適化 SPリサイクル 5
HP55 5
>>194 その編成でクリア出来るとかPS高すぎでしょw
最適リサ多すぎないかい?
ソードだがこんな感じでクリアタイム11分前後で安定してるな
断裂/ワイドマグナム
SPブースト/SP回復ダウン 10
スコーピオンフルアーマー 10
蒼天上 10
魔剣への適合 10
DS威力3/SPリサイクル 銅5
クリ確5/クリ確5 銀15
大剣の心得:皆伝/吸血剣3 銀15
DS性能アップ:大剣/SPリサイクル 銅25
DS時のHP消費がそこそこ大きいけど吸血剣が結構回復するから問題ない感じ
そういや最適リサいらないなw
一撃死は回天で防げることが多いから多段ヒットだけ注意かな
lodとの追いかけっこはきついけどニーズとユグドの腹の下からストームぶち込むのきもちいいよ
>>198 古カード入ってるじゃないですかヤダー!!
一個も持ってないヤダーー!!!!
マジで運営さっさと課金実装しろよ、無趣味系社会人だから乗ってやるよ
クリアは余裕だが10分切りみたいな早回しは出来てないハンマーの構成はこんな感じ
ルードネス3、空中修練
SPブースト、SP回復量ダウン
DS性能アップ、SPリサイクル
DS威力アップ3、SP最適化
DS威力アップ3、SPリサイクル
魔剣への適合
飛翔願望
HP5、バーサーク5
HP5、バーサーク4
安定感重視しまくった結果火力が結構犠牲になってる感
メイジだとこんな感じ?
マナバーンlv2 クイックキャスト
SPブースト SP回復ダウン 10
トランス 10
武器修練lv3 15
冥道守護 5
魔剣への適合 10
HP5HP5 5(金)
ソウルドレインlv5 SPリサ 20(銀)
バーサークlv5 HP5 25(銅)
古カードなんてろくなもの当たりやしない・・・
>>200 フルアーマーと蒼天上はHPと攻撃力の底上げ用だから、金銀スコハマとかユグドレ☆9で代用できる
火力よりも機動性を確保するための心得のほうが重要だよ
咄嗟に回避できるようになるだけで格段に安定感が増す
メイジの人に聞きたいんだけど
DS性能SPリサ+リサリサ+ブーストDSハイU(マグマデスロックA☆1)
って無駄多いかな?
今更はじめてみた
ACE2-1までソロでやってきたけど
最期までクリアしないとオンとか相手にされない系?
んなこたーない
部屋を建てた人がルールだ オンラインで共闘するも良し、武器集めやカード集めに勤しむも良しですよ
ただ入室者が強い装備で無双されても泣かない
>>198 俺も皆伝、吸血の銀持ってたから抜いてみた
皆伝いいね!
アサの動き出来るソードになるww
金欲しくなった
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:20:58.87 ID:tRObMceq0
>>206 ありがとう、勇気を出して部屋建ててみる
無双されるのは大歓迎、さすがにソロがきつくなってきたでござるよ
相手にされないというか、全クリしてないといけない場所とかあるから……
自分が部屋主なら問題ないね
皆伝吸血持ってないな、ゴート系か?
というか追加武器一個も持ってないわ……
弓使いで11分きるぐらい
ハロ弓繚乱spブースト
sp開放
飛翔願望
主人公補正
残心2ap-2
スコーピオンフルアーマー
バサ5バサ5
攻撃5弓強化1
強行軍バサ5
残心皆伝の金ほしいなー。あと他の職軽く10分切れのかよ!
>>162 遅くなったけどありがとう
初めてハロモナスボウ手に入れてオーダー見てビックリした
これは皆が嫌になるわけだなwww
212 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:41:46.10 ID:WbK3to5gO
今まで断裂ソードだけだったけど
新スキルがわかってきたらメイジやカタールか弓のハロポンつくろうかな…
砂集めもやんないといけないし
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:05:48.66 ID:xpSF/GCm0
自分はソードでこんな感じ
断裂・凍炎LV2
DS性能・spリサ
オーキッシュトランス
ディボーション8・ガード防御8
spブースト・sp回復ダウン
攻5HP5
HP5
DSローリスク・spリサ
魔剣適合
これでHP6150でしてます
HP5HP5の金か銀が欲しいんだけどみんなどのクエストがおすすめ
とかあれば教えてください。お願いします
ACE7連ようやくクリアでけた・・・
で、金銀新武器期待してたら糞みたいなスキルの付いた
銅×2、銀×2だったは・・・
前のレスにもあるけど、やっぱ死にすぎるとグレード下がるのかな悲しい
よーし今からこのゲームはじめるわ
武器 断裂凍炎2
オーク闘魂3クリ5
SP最適リサ
魔剣の適合
オーク闘魂列伝
クリ5SPリサ
威風堂々
HP5×4つ
今の主力装備。A7連戦がクリアできね俺って下手ですかね
中途半端なDS関係やクリティカルが原因かと。
高威力×(長時間or高確率)で乗算になるから強いのであって、
片方だけだとそれほどじゃあない。
俺のクレはこんな感じ
武器エウカリ5 ファイティング
SPブースト SP回復ダウン
オーク闘魂3 クリ確5 ×2
飛翔願望
SP最適 SP最適
攻撃5 攻撃5
メディタ4 クリ威5
DS性能 SPリサ
ロキとダクネスが動き回らなければ、8〜9分位で割りと安定してる感じ
敵がデレてくれれば8分切れるかも?って感じだわ
>>216 どういう状況で死ぬか次第だが…
単純に火力不足なら、闘魂列伝をオーキッシュトランスに変更
最初のDS発動すら困難なら、SPブーストをつける
あとは、敵のモーションを良く見てしっかりと回避をする
みんな牢獄ACEクリア出来るとかすげぇわ
もうオーク闘魂3×5で逝くしかないな…
Aカードあるしディボーション8とかHP7を付けて粘るかね
ソードだけど今こんな感じ
武器 断裂/凍炎2
DS性能/SPリサ 25
DS威力/一閃 15
魔剣煌 15
魔剣適合 10
HP攻55 10
攻55 5
HP55 10
SPブースト/SP回復ダウン 10
ロキとダクネスの挙動次第って所です
SPブースト外して何かに変えようかなと考えてる
クリアに関しては、敵の行動パターンは変わらないし各攻撃をしっかり対処するしかないんじゃないか
あとは撃破後も殴ってSP溜めるとか壷の位置を把握しておくとか細かいところを徹底しておけば
ダークネスは頭壊さないように気をつけてファーを破壊して胸に攻撃をしたほうが安定しそうだね
ダークネスの頭は壊すと復活せずにレーザー祭りになるの分かってるから壊さないようにしてるのに
バカ傭兵共が勝手に壊しやがる時があるから困る
牢獄ACEはDSでの回復がメインになるからDS特化で魔剣かオバロが必須レベルなのはまあいいとして
回復量以上のダメージを喰らわないような立ち回りもわりと重要よね
超絶高火力な人達はどうなのか知らんけど
ダークネスのファーの下当たりでSG打ってれば敵が勝手にこっちの位置ずらしてくれる事があるから比較的安全だわ
レーザーよりも逃げまくるのが腹立つ
グレンデルみたいにマッスルポーズでもとってればいいのに
それとクリア箱からゴールデン・ジュビリーと甘いイチイの実を確認した
おかげで素材100%いったよ
後は瘴手でも出てくれればよかったんだがな
25分かかったけどエース7連戦クリアできたわ報酬で良さげな武器もでてウレシ
オンでやっても早くて8分くらいなんだが
どうやってそんなはやくクリアしてんの?
職業別日替わりやってるけど金が一個も出ない
どの武器が狙い目なのかよく分からんが
ハンマーのH5クリ確3とか?
気のせいかもしれんが、アプデ後から世界樹で金銀が出やすくなったような…
ACE7連戦がきついから、HP5の優先度は相当上がった気がするなぁ
あとは何と組み合わせるかだ、これを考えてる時間がこのゲームで一番楽しい
実際に掘ってる時間は……まあ、苦行だし……
7連戦でヤモリコンビが一番きつい、中距離でほぼ必中になる攻撃持ってるやつをなんの調整もせず組み合わるなと
あとアサのリーチが……開発は一回アサでこいつらと戦ってみろちょっと動くだけでわけわかんないくらいスカるから
日替わりで適当カードとベオクで使ってないのやってみた
クレは使えた。アサ・ハンターはなんとかクリア
で、ハンマーって何当てればいいん?
こいつだけクリア出来ない
VITAでやる物が無くなって暇なのでラグオデをやろうかと思ってるんだけど
どうもエースのほうの評判が良くないみたいで無印のほうがいいのか迷ってる
課金一切しない場合は、やっぱ無印で遊んでたほうがいい?
ちなみに尼ではどっちも新品で2000円以下なんだけど
やるならエースでいいよ
ところで、ここ最近ずっとガチャ課金がどうこうって話題があるけど
課金する予定ってどこで発表あったの?
それらしい記事見つからん
>>234 無印の方が評判いいというか、ACEを買う人には前作組が多く
前作より追加が少ないだとか色々あって不評なだけなので
新規組はさっさとACEから始めるかPS+で無印をまずやりなさい
plusでラグオデやってるんだけど、敵のアーマー硬すぎね?
雑魚までスーパーアーマーでうざすぎるw
ACEだと若干緩和されてたりするの?
アーマー剥がしとかないのでアーマーっぽい敵には近寄らない、しかない
なので火力でゴリ押すか回避重視
両方が出来てたアサが無印は強かった。なおACEでは
アプデ来たから再開したけどハロモナス最後まで終わらせてなかったからかなりキツイな
世界樹の大剣でだましだましやってるけど
>>238 ありがとう
でも何に使えるのかは書いてないのね
>>242 結晶をバラして欠片に変えるってのが濃厚
どの道欠片にしないと他の物に変換出来ないしな
>>240 やっぱりそれしかないかw
敵が全然ひるまないwスタンUPつけまくれば爽快プレイできるんかな。
>>244 無印ならオーク闘魂術Lv3を3枚くらい詰めばましになるよ
>>244 DSに特化させれば大分ストレスなくなるよ
スタンUPつけて打ち上げやれば無力化できるし
そこから叩きつけするとスタンためられる。そこでピヨればまた打ち上げ…の繰り返し
職が何か知らんが、アサの回避やクレのジャスガがなければこの辺で対処
スタンUPと耐性つけまくれば雑魚の横槍は怖くないってことか。集めてみる。
DSはなんか多段HITして死ぬのどうにかなりませんかあれw
暗殺体質/メナスの銀ゴートが出たから試しに装備してみたが…HP-1500なんだな
オバロと合わせて-2000とかHPアップ系も結構積まないとだし、スキル構成がなかなか悩ましいな
>>248 DSはリターンでかいから突進系とかが貫通して多段で死ぬのはご愛嬌
あと、オーク闘魂術Lv3や威風でなければ無理にスタン系を集める必要ない
進行度わからんが、序盤ならとにかく攻撃力UPをつけとけ
フェニアの花蜜が融封…なんかエロいな
>>250 あぁそういえば突進でガリガリ削れてたわw
うーん、スタンつけると火力下がるのは痛いな。良いのそろったら乗り換えるか。
>>252 攻撃とスタンの両立は主に威風か闘魂かな
威風は効果が高いがデメリットが大き過ぎるのが大きな欠点
闘魂は威風程ステは上がらないがデメリットが無いので使いかっては良い
他にフェニアかメニアか忘れたが打ち上げの効果を上げるとかもある
攻撃55やバサバサ55とかで攻撃力が十分あり闘魂とかだと攻撃力で無駄が出たりする時には選択肢に一応入る
今日の日替わりクエ、金銀率別に高くない気がするんだが気のせいかな
そういや、ACE7連のハンマーのクリア報告ってなかったよな?
オール金銀のハロポン持ちドリルが挑戦してくるぜ
>>254 30回程やってみたけど金1つもないわ…
核がボロボロ落ちるからまぁいいかなw
核肺はホントぼろぼろ出るよなw
レア素材じゃなくなったw
金いくつか出たが当然の様に産廃スキルばかりです
暗殺体質ってHP−1500って産廃もいいとこじゃん。。。開発は何考えてんだ
これならクリ率普通に積んだ方が強いわ。。。
課金でクリ率+30%威力+30%だか出たけど
あれくらいの性能でいいよな…
現状使えそうなのは攻5リサ銀くらい。金ならなお良かったが……
>>255 普通にハンマーで回しまくってるよ
ハンマー以外大して装備揃ってないし慣れてないから多分一番気楽に回せてる
サンタ狩りならぬサンタン狩りで金剛砂集めてるけど中々出ねーなこれ
赤爪と並行のためにヴァルズロックのほうがいいのかしら
本家でサンタ狩りしてたの思い出した
アンソニーだっけか・・・・懐かしいな
亀レスすまない
>>164 4分とかガチな人達すごいね
オフはブースト切った方が早かったから
ブースト外してたけど、そのタイムならブースト前提って感じなのかな
勇気がでたら行ってみようかな・・・
フレンド限定や全身金+カード帖のカード揃えてるような人ばっかいそうで
入りにくいんですよね
>>167 たいした構成じゃないですよ
金半分銀半分+魔剣煌(モンスカードは魔剣のみ)の構成でやってます
167の金一覧が欲しいのあってウラヤマc
あんまり触れられてないが、話題に出てきたので気になってた、
カード帖のカードについて聞いてみたい。
[スコーピオンデスドロップ]
クリティカル確率30% 威力30%
SP回復量UP
wikiにコスト10で載ってるけど、
流石に壊れ性能すぎて俄かには信じられないんだけど、
他に持ってる人検証して貰えないだろうか
どの職業でもクリ威力30%UPだったら神カードすぎる
>>259 デスバウンドLV5 修練2枚分 剣覚醒の効果 HP-900
一閃 クリ+40% HP-500
暗殺体質 クリ+40%? HP-1500w
癖になってんだ、音消して歩くのwww
暗殺体質って他に効果ないのか?
1500もマイナスされるのに
>>268 それそんな壊れ扱いするようなスキルか?
エース☆☆☆カードとしては普通じゃない?
暗殺体質単体で考えるから微妙に見えるんだろ
メナス5とセットで金抽出ならコスト20
1枚でHP-1500 クリ確40% クリ威30% 攻+75なら十分使える…というか強いと思うけどな
今までならHP減ったなら食らう前に倒せばいいじゃない、で良かったけど、
ACE連戦見据えるとHP-1500はきっつい気がする
元が2200で-1500で、オバロで更に-500だと-2000か
粉骨砕身を使うとなると反動ダメの関係でHP無視出来なくなるし
きついのは事実。フルアーマーやHPバサで完全フォローしないと
ウィアドで出るのがハルシでなくメナスだったらなぁ…メイジはソルドレなのに
モンスターがカードを落としやすくなる方法とかありますか?
ロキ、全然カード落とさないんですが
>>277 トレハンは「モンスターが落とすアイテムが良くなる」
ラックアップは「クエスト報酬が良くなる」ですがカードの落としやすさに関わるんですか?
ロキのカードは報酬にも出る
だから「ロキのカードが欲しい」という意味で言えばラックアップも効果ある
トレハンとラックアップはあくまでも「、いい」アイテムを出すために用いるんじゃないんですか?
>>278 トレハン付けると通常の2.5倍くらいはカード落としやすくなるはず
でもってモンスターから落ちなくてもクエスト報酬でカードが出ることがある
ラックアップでそれが出やすくなると言われている、ラック変換もラックアップと同じ効果あり
>>280 無印発売の頃からさんざんこのスレの人達がいろいろ考えた結果です
カードが出るっつってんだから納得しなさい
素材<武器<カード て順に「いいアイテム」って扱いだと思う
ラックアップやトレハンだから☆10が出やすい、ってのはないと思うがなー
中身見た訳ではないので絶対とは言えんが…
一閃が-500 40%なのに 暗殺体質が-1500 40%?は酷いな・・・相変わらずの開発クオリティだね。
ほんと 音殺して歩くのwwクセになってんだwwww だわ
星の高低はクエスト難度次第だから、低チャプターで数体出る巨人のカードとかの
低レベルは集めるのめんどい
>>266,269
そうか、7連戦みたいな長期戦でSPブースト無理に乗っける必要なんてないよな
必須カードみたいになったから目が覚める思いだわ
>>268 そんなんいったらソード限定とは言え、凶剣覚醒とか滅茶苦茶だぞ
前スレだったか、確かクリ60%DS威力UPMAXでクリ威25%でコスト10とかそんな報告だったはず
古カード強いのはまぁいいけど新ユニークスキルもそれに匹敵するくらいにして欲しいわ
暗殺体質さんとかあんまりだろ…
まあネタになるだけましということで
いいよもう新スキルには期待せず今までどおりの構成でアサやり続けるから
新しいハロモナスとか出る予定あるんだろうか、4-4:牢獄ACE7連戦15回、みたいな
>>283 ついでにトレハンにはカードドロップ率の上昇の他に落ちる武器のルーンが上位になりやすいっていう説もあった
この上位のルーンは傭兵図鑑でより下にあるやつな
なんとなくそうかも?レベルだから信憑性はない
サイクロンリッパーの倍率は130,127,124,121,118,115の6ヒットで強化つけると倍率+25か
思ったより攻撃密度濃くて楽しかった
>>269 4分台間近とは恐ろしい
しかもクリ積んでないのかな・・・
前回はクリ60%な中途半端構成にキャスキャン+魔剣構成だったけど、
少し構成変えてクリ80%でチャンレンジしてみたら、前回から10秒縮まったが、
攻撃特化で5分切れる手前なら攻撃特化の方が実は早いのかも
>>272 >>287 マンレグ金でコスト5 クリ確20% クリ威力15%
デスロック コスト10 クリ確率30% クリ威力30% SP回復量UP
凶剣覚醒も持ってないからあれだけど、
ここ情報を鵜呑みにするとホントやばい性能だよね
エース☆☆☆カードがとんでも性能で
今更どんなカード来ても驚きはしないんだけど、
コスト面でわずかに上とはいえ性能負けたせいで、
マンレグの金までついに産廃にされたのかと思うと、
マンレグ金に歓喜した身としては悲しかったんだよね。
試してみたがex2でも威力5+威力5は重複しないままなのに、
フェイタルメナスや特殊なクリ威力UPを除いて、
威力上限がデスロックがある・なしで変わってくる事になるってのが、
なんか「それはないだろ・・・」的な感じだったんですよね
287の言う通り、新ユニークの暗殺体質にHP大幅減少のデメリットがある。
最適解も攻撃UPはすごいがデメリット部分があるし、
デメリットがないデスロックはかなりの物だと思ったんですよ
まぁ壊れ性能ってのは言い過ぎでしたが・・・
全職できる時点で相当じゃね、メイジだってクリ倍率結構あったはずでそ
威力+30%がメナスでアサとか限られた物だったのがせめてもの救いなのに
蠍デスドロップのクリ構成メイジでエース7連戦4分半きれたわ
デスダクネスさんがほとんど動かなかったのがデカイからやっぱり運ゲーだった
一通りの職業でやってみたがタイム的には
メイジ>>ソード>ハム>クレ>>>ハンマー だった
ハム、クレは装備適当だったしクレは手動乱舞も雑だったからソードと同等位にはなれるのかな
でも凶剣覚醒持ってないから、もしあったらソード2番手は揺るぎないか
アサシンは適当構成すらできないので放置。ハブってすまない...
あとハンマーで10分切ることできんかなあ
日替わり黒竜いじめ100回やりましたが、まともな戦果は攻リサ銀ぐらいでした
でも核辺は鬼のように出ました。魔角も。良かったのか悪かったのか
ほうほう、なるほど、ありがとうございます。
元のクリ威力低いアサシンの唯一の救いのフェイタルがデスロックに食われて、クリ威力最低に逆戻り
新スキル暗殺体質もゴミスキルで、開発はアサシンに恨みでもあるのかってくらいに不遇だな。。。
弱体化は予想していたが前作最強から今作最弱になるとは流石に予想外だぞ。。。
ソードやメイジみたいに強化きた職が上行くのはわかるけど
露骨に弱体化されてビリだからな…
メナスがあってもなおソードに威力が及ばなかったというのに
早くEDPを原作仕様で実装しろよ
ACE7連戦5分とか4分とかすげーな…
断裂ソードのAカード+金銀で固めた構成だけど9分台がやっとだ
イラっとして深追いすると3乙しちゃったりするしゴリ押しゲーでもやっぱ腕の差は大きく響くんだな
いつものことっていうかどのゲームでもそうなんだけど、上位勢は本当に狂ってるから(褒め言葉)
無印でロキ倒すのにヒイヒイ言ってる奴らばかりの中、20秒切ったーとか言ってたりさ
今作最弱くらいなら予想できた
新スキル新武器が軒並み死ぬとは思わなかったけど
アサイジメを面白がってるのは開発だけだな、ユーザーの9割ほどにとってはどうでもよくて残りには恨まれてる感じ
スキル効果が弱い方に上書きされるという仕様はどうにかならんのか
何の説明もないから殆どのユーザは知らんだろコレ
普通は強い方が優先されるべきだろうに
この変な仕様のせいで
例えば小手に暗殺体質+ルードネスつけて、
HP60パーセント以下になったら粉骨上書きして攻撃力下がるし
ハンマーの新スキルはビッグヴォイスつけてると発動しないし
蠍デスドロップあると4分半切れるとかやはり侮れない・・・
運要素のみでは縮まらない絶望的な差を感じるw
マンレグ終わった
自分が考えている最強を目指すと蠍デスドロップ必須になる
カード帖必須とか開発馬鹿すぎるわ
なんの為の新ユニーク実装だったんだろ
後はカード帖のカードで目指す最強は完成するし、
もうさっさと課金してくれていいよ
アサシンはこのまま最弱を突き進むことになるのか
ああ、303は291です。
>>301 弱い方に上書きされるのはバグだと思ってるけど、
ex2でも改善されてなかったね。
>>302 ハウリングスマッシュはビッグヴォイス関係なく発動するぞ
単純加算と武器攻撃力アップだから関係ない
まあハウリングスマッシュは抱き合わせスキルの関係で同系統のアングリービートに喰われがちだけど
そういやアングリービート1〜3とハウリングスマッシュは効果最高の1つだけ発動なんだよな
上昇量固定の単純加算だからかな
カード帖必須で課金で儲けれるから開発はあってるかw
ハクスラしたいユーザー思考を無視しまくってるから、
イラついて根本的な事を間違えてたわ
問題はそこまで課金させたくなる事をやっておきながら
何故か課金要素を追加しないまま旬が過ぎているという事
結局、判明した新スキルよりエースカードのが強いってオチだからな。。。
唯一の良さだったハクスラ要素まで潰して何がしたいんだよ、ほんと
良カードの確率絞って一枚分課金額を安くする
良カード出やすくして一枚分課金額を高めにする
運営はどっちにする気なんだろうな
まさか、絞って高くするなんてことはないだろうが
ハクスラする暇あったらバイトでもして課金してねってことそw
まあ自前で掘られる分には運営の儲け0だからな
でも正直今来てももう遅いわ
課金課金言う割に
>>307の言うように一向に売り出す気配ないんだよなw
せっかくEX2出して多少人も戻ってきたのにやらないっていう
しかもEX2自体金銀ばら撒きだからあんま長く引き付けられる内容でも無し
既に欲しいの集めた人はまた世界樹に戻ってるんじゃなかろうか
いやまあその辺は、ドンドモFカードのぶっ壊れ具合からある程度予想されてたことだし
さっさと課金実装しろよ、プレイヤー自体がいなくなるぞこのままじゃ
ACE7連戦なんてかなり極まったレベルじゃない限り古カード前提の難易度だろ
基本無料ゲーと違って売った時点で利益出てるからアプデとかどうでもいいんじゃないかな
要望聞いてる様子もないし公式サイトもわりとやる気ないしこのまま何も告知せず課金もなかったことになってフェードアウトじゃね
それは多分ない、課金実装ってのは公表してるし
企業としちゃ拾えるものは小銭でも拾うだろ
そもそもカード帖なんていらなかったんだよね
実装してしまって後戻りは出来ないんだから、
何かでバランスとって貰わないと良ゲーがクソゲーになる
ここまで来ると課金やむなしだが、
ACE7連戦で手に入るカード3枚をA1・A2・A3 各1枚にすればよかったのに・・・
今からでも遅くないから、いい加減ユーザーの意見取り入れて下さいよ開発さん
>>316 そもそも、ユーザーの意見を取り入れてる形跡一切ないし、ここで頻繁に話題にあがる断裂破DCチート性能、アサシン弱すぎ、ガチャゲー批判
いずれも、完全無視なところを見るとこのスレも見てないし、気にも留めてない。パズドラで浮いた金でパッケージ販売して利益取れてるから、もうあとは予定のDLC取り入れて終わりって感じじゃね。
こんなクソゲーでもプレイしてしまう俺が居る・・・。
粉骨砕身ってオバロなら気にならないと思ってたけど、ドラゴンの弱点に6000オーバーとかダメ出るから、与ダメの5%でも意外に馬鹿にならないな・・・。
さっき、反射ダメージで死にかけたぞ・・・。 あと、サイクロンリッパーはLODとかには使い道あるな。
サイクロンリッパーって新ACEスキルだっけ
ヒットストップ減らして範囲広くしたソニックブロー程度の認識なんだけどどう使えばいいのか
サイクロンリッパー、思いっきり移動するから狙い所を修正しないといけないのがネックだわ
アサルトダイブも使いにくい
てかアサルトダイブって名前で斜め下に急降下してくって、P4Uかよと思った
321 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 08:55:58.34 ID:N9YGgW/l0
結局PS3版もあやふやにしたくらいだから課金もあやふやになる
と考えるのが妥当
PS3はチートの蔓延って言う納得出来る理由こあるが今更課金を無くすはリスクしか無い
課金で花が買える(交換)と思ってガンガン使っている人も居ないとは限らないし
世界樹も課金来てカード増えてからとかな人も居るかもしれない
ここで課金やめたらその辺が一気に辞めるからな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:08:00.16 ID:N9YGgW/l0
馬鹿か?すでに人なんていないようなもんだろ?
課金実装するにも金かかるのわからないのか?
それに課金でカードいくらでもひけたらそんなの改造となんもかわらん
しつまらん。
>>268 その数値検証した者だけど、しっかり砦殴って検証したから間違いないと思うよ
そういやデスドロップ構成に入れてなかったけど、試しに入れてみるかー
別件だけど日替わりから瘴手が急に出なくなった
もう20周くらい出てない
やデ糞
>>323 どうやらお詳しいようなので、課金実装にいくらかかるのか教えていただけますかねぇ?
瘴手なら日替わりで結構出るよ。金銀率は昨日と同じく高いと思えないレベルだけど
ACE7連で金雲母出るのね
チュッピのpt稼ぎで6-4、8-1リタマラと、世界樹以外でいいとかないですか?
(電撃クエってなんですか?今でも出来ますか?)
探索オーダーだるすぎ
これ作った奴は自分でテストプレイしたのか?修行やりにきたんじゃねーんだぞ
ノルマとか決めてやればいいんじゃない?
動画観ながらやれば、結構捗る
後は、ハロポンを10本同時に育成とかやればかなり良いぞ
世界樹100F 25回を同時にこなして、一挙に何本も武器変化させるのは爽快
そして、最終段階で瘴手が足りなくなって止まる
暗殺体質/麻痺毒3てどうなん
メナス5つけるのと麻痺毒3つけるの比べてって意味で、暗殺自体死んでるとかそういうの無しで
そういうのなしって言われちゃコメントも出来ないとしか
>>330 10本同時にやったら瘴手100個使うからなww
今日の日替わりで貯めといたほうがいいね
>>332 メナス5つけるのと麻痺毒3つけるの比べてって意味でのコメントが欲しいってことね
そういうの無しってのは暗殺自体死んでるから使わないってのは無しでってことね
たぶんここで行き違いが生じてると思う、わかりづらくてごめんなさいね
状態異常部分はどうせ死んでるから抜きで考えると、麻痺毒はLv3で攻撃+40のコスト15だったと思うから金でコスト10だな
メナス5と比べると攻撃35下がってコストが10浮く。Lv2で止めるとコスト5にも出来る
コスパは良いけど1枠辺りの攻撃力アップ量が減る感じだな
武器にメナス5付いてるなら構成次第ではありなんじゃない?
コストを浮かせたい場合とか
やっぱ武器にメナス5つけるならメナス5じゃなく麻痺毒にするのもありだよね、ありがとう
上のほうで暗殺/メナスの話は出てたけど麻痺毒に全く触れられてなかったから気になったん
クリスマスイベントでドラゴン武器、金9倍で報酬で4個出るとかこないかなー
砂漠道有りサンタン的なの
チュッピ、ポイチュピは武器掘り兼ねて、てか武器掘りを主目的として世界樹200回すのが気が楽だった
>>338 回答ありがとう。
一回チュッピでたらその階で永遠に狩りつづけれると聞いたんですが本当ですか?
>>339 無限もあると思うけど大抵有限
チュッピはあくまでついでなんだと思って行くのが大事
苦痛ってほどじゃあないはず
分岐いっぱいあるハロポンってでにくいのかな
200階の箱で20%くらいしか出てくれない
342 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:05:22.12 ID:p8ljT2690
もっと低い気もする。10%くらいかな。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:30:08.07 ID:09dwaup7O
大検の心得皆伝使ってる人いる?
使い心地はどう?
>>343 アサシンみたいに動けてなかなかいいよ!
ルードネスとセットの金が欲しい
コスト10
>>327 電撃クエは前に電プレ本誌に付いていたコードで追加されるミッション
ブックウォーカーで電子書籍としてバックナンバーで買えば付いて来る
まぁ他での代用出来るからわざわざ今から買うかは微妙だけどね
ハクスラしたいならこんなゴミよりドラクラしろ
無限に登れる塔がアプデで来たし
なにせランダムOPの装備堀が楽しさ倍増した
堀要素だけでもドラクラが完全に上
ラグオデはハクスラじゃなくなった、普通のガチャゲー
>>343 攻撃がモーションの出始めからキャンセル可能(落下攻撃はキャンセル不可)になるのと、ステップの硬直もかなり減少される
ヒットストップ中もキャンセル出来るようになるからかなり快適に動き回れる
戦いを終わらせる一冊持ってる方にききたいのですが、
ペオズエーシルハンマーのスキル2に ストップ耐性アップLv1 が付く確率って何%ですかね?
図鑑埋めのために日替わりいくらかまわしたけどさっぱり付かない
4%
ファミ通クエのオーク祭りはハロポンで重宝するよ
>>348 4%だとさ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:36:50.32 ID:wQ4oIGUj0
>>331 メナス5が武器についてたとしてもカード枠用意できるならメナス5のがいい
一枚でクリ率40?と攻撃力75になるからな
暗殺体質つけたらHP確保も考えないといけないから
カード枚数がどうしても足らなくなるからな
>>351 なるほど確かに付けたいカード考えてくとコストより枠の圧迫がきつそう
やっぱ-1500はでかい
>>349 >>350 ありがとうございます。ソルドレ4よりは確率高いので少し頑張れば出そうですね。
>>353 ストップ体制ダウン系埋めるんだよなあれは辛いぞ
4%てソルドレ4と同じだし、日替わりクエでやるなら確定のウィアドと違ってペオズ系をまず引けるかどうかだし
狙い出すと精神衛生上きついぞ 図鑑以外得るもんないし
そういえば、今回のアプデでセーブしないと図鑑に反映されなくなった?
抽出コストを調べたりで何回か新武器を精錬してはリセット→ロードを繰り返してたんだが、いつの間にか図鑑から精錬値のデータなんかが消えてる
ハロポンの固有スキル埋めとかガチできつくなった気が…
A7連戦って死なずにクリアしたら金銀武器多かったりするのかな
牢獄ハードがやっとなので日替わり回してるが
一回で使えそうなの出た
フリーキャスト・DS威力3
多分、ふりーきゃすとよりマシだよな?
…素材ないなぁ
>>358 フリーキャストをランクアップさせたらいいのでは?
キャストキャンセルになる
誰か武器の新スキルの名前と効果一覧くれないか?
>>360 上からベルス、ゴート、フレイム、フロスト
ソード
・アサルトダイブ強化
・大剣の心得:皆伝
・剣修練・改
・剣覚醒
ハンマー
・オーバーリロード性能アップ
・ハウリングスマッシュ
・ハンマー修練・改
・ハンマー覚醒
アサシン
・サイクロンリッパー強化
・暗殺体質
・カタール修練・改
・カタール覚醒
メイジ
・グラビティネスト強化
・最適解
・スタッフ修練・改
・スタッフ覚醒
クレリック
・DP性能アップ
・戦棍の心得:皆伝
・メイス修練・改
・メイス覚醒
ハンター
・アローストーム強化
・残心:皆伝
・弓修練・改
・弓覚醒
スキルの効果は過去ログを漁りやがれ、このド低脳がっ
>>356 今確認したけど普通にリセット→ロードで登録されてたよ
途中でアプリ終了でもしたんじゃないか?
ところで牢獄エース7連メイジなら5分切れるのはわかったけど、
ハンマーとかアサシンとかって早い人どれくらいでクリアしちゃうもんなの?
>>363 途中でってのが意味わからないんだが
精錬前にセーブ→精錬&抽出→図鑑にnewマークつきで追加されているのを確認→ロード→セーブしてソフト終了
って感じでやっていたら、いつの間にか図鑑から消えていた
以前はこれで普通に図鑑埋め出来ていたんだが…何か手順おかしいかな?
>>365自己解決しました
改めてやり直したらきちんと図鑑データを保持したままに出来たので、
>>356の時は手順ミスをしてた模様
申し訳ない
ハロポン育成下層200残り18
先は長いが専用素材とかもあるので開き直り
中古で1200円だったから買ってきたぜ。
特典のドレスが手に入ったが、オンラインの特典目当てで買って売ったんだろうか。
引き継ぐのにアプデ必要なんだな。
オッパイ揺れるんだな。
ゲーム性だけは面白い
>>368 確率が糞ゲーなのとある一定以上から強くなる為には50h以上かかる点を除けば普通に良ゲーだと思う
これまだオンラインとか人いますか?
まだ人いるようなら買ってみようと思ってるんですが
>>370 一定数はおるで
夜〜深夜帯がメインだけど
最近ダンジョン追加アップデートあったから今は若干多いくらいかな
安いし試しにやってみるといい
気に入らんかったらポイーで
サンタ衣装は配信されないのか
丘の巨人A3カードのプレゼントフォーユーの「受けたダメージに応じてHP回復」って100%で発生するんですか?
トレハンつけて世界樹でシーフ砂掘りしてるけどもう10匹くらい砂出てない
いらんカードばっか増えて納品の手間増えるしやっぱトレハンて糞だわ
世界樹で物欲スキルはサルベージ以外いらんと思う
エッチな人募集中(女性)
翔
キモw
>>375 やっぱそうなのかねえ
一時期トレハン有無で砂ドロップ集計してたんだけど、殆ど変わりない・・
ていうか今日のも入れるとトレハン有のほうが出てないレベルなんだよなあ
ちょっとトレハン外していってみるわ
単に砂がトレハンの影響を受けない設定にしているだけかと
今更ながら買いました
お前らよろしく
そうですか
ですが非常に残念ながら
このゲームは同人運営のせいでオワコンとなりました
ステマンズステマンの方がまだマシです
もはや原型がなさすぎてステマできてねーぞ
>>378 せやな
カードなんかはゴミのように出るしおそらくそれだと思う
このゲームはバランス崩壊してる以外は良げーだった。しかし、あまりに突き抜けた壊れバランスがクソゲーにしちゃってて勿体無い
例えるなら、ge2のメテオを連発する職がある一方、ショットガンしか使えない職があるみたいな
追加エーススキルのお陰でハンターの戦闘力が上がったな
ツーハンドクイッケンは石切丸だとかなり強いし
SP貯めやHP回復にも使える
ほかのはあんまり使えないかな?
つーか暗殺体質の−1500って不具合じゃないのコレ
同等スキルの一閃を考えたら本来500じゃないのか?
クリ率以外の効果ないんだろ?
一閃の3倍の効果があるわけでもないし
不具合でしょ?
PSプラスで無印のほうがフリープレイだから始めてみた
アプデすると難易度上がるらしいけどアプデしなくても結構難しいね
アプデしたらまだきつくなるの?
きつくなるというか諸々の調整が入るというか
クリ率なんかが最たる例
むしろハンター以外はアプデした方がぬるくなるような気が
武器に強めのスキルも付くようになるし一部モンスターカードのコスト下がるし
>>384 ハンマーのオーバーリロードは対エース追加ボスで物凄く活躍する
ドリルキャノンが凄い強化されるからスタンプのフルヒット狙ってられない相手にはDS4秒強削る価値は十分あると思う
話題逸らしのネタが増えてよかったな。タダゲ厨の乞食にしかみえねーけど
>>387 >>388 なるほど、なんかアプデしてみてもいいような気がしてきたw
まだ序盤だけど確かにカードのコストが結構きついかな
もうちょっとカード使えたら楽になりそう・・・って展開多い
オーバーリロードとドリルキャノン強化って効果重複すんの?
それともどっちか威力弱い方に上書きされる?
>>391 ドリルキャノン強化は付けてないから試せないけど、同じタイプの暴君降臨で試したら重複したからキャノン強化でも重複すると思う
キャノン強化がダメージ+20%でオーバーリロードが+70%
暗殺体質は本来+1500だったのが−にバグっちまったんだ。そうに違いない
アサシンに連続でサマーソルト繰り出すサマーソルトジャスティス実装してくれよー
早くアサにエンチャントデッドリーポイズン(原作性能)を実装するんだ
>>391 確認してみたけど重複してるね
ロキの胴体に対して
攻撃598(+ルードネスLv3) 2900前後いっぱい
攻撃591(+ルードネスLv3+キャノン強化) 3600前後いっぱい
だった
装備次第だけどAC4-10ロキを開幕DSオーバーリロードキャノン一発で仕留めきれるくらいには強くなる
ACE7連安定してきたけど断裂ソードで20分近くかかる俺ヘタレすぎワロエナイ
心得皆伝も出やしないし、このままじゃ安心して年が越せないよ!
ハロポン育成中の自分は雲の上の話し
>>398 ソードは牢獄向きじゃないと思う
ソードは世界樹を高速周回するキャラ
牢獄はクイックキャスト持ちのウィズが早い
ハンターでも良い感じに行けるんじゃない?
前に超竜15秒の人が書いていたがボス直は良いけど道中に難ありみたいに
ボスラッシュは正に良い方に働くかと
牢獄武器で金銀武器でアタリはなんなのよ
>>403 少し上に新武器のスキル出てるからそれ見て判断しろ
ハンターの繚乱撃ちってLv3でも50%以下じゃないと全て効果ないんだっけ
心魂一擲といい固有スキルの冷遇っぷりは随一だな
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:33:52.98 ID:5gtfU/1O0
SPブースト+威風(金)て良い方?
ハロポン弓使ってるけどうまくいって?二回死んで10分ぎりぎり切って喜ぶレベル
流石に5分のメイジには近づけないと思う。クレでも8分とかあるよね
ハロポンでねえええええええ
と思ったらサルベージついてねえorz
残心皆伝って何だ
3でももう限界みたいなキャンセル効くのに、皆伝だとどうなるんだ
正直不要な気がする
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 06:49:44.90 ID:B/lhPcoL0
Aceスキルの効果アップって復重しますか?チャージ攻撃アップやら固有スキルのアップやら大活性やらなんだが…
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 06:53:52.44 ID:9YKW/Cvz0
お前らが必死でトレハンしてる金武器より
くじ引きで引けるAカードの方が強いんだぜw
ワロスw
Aカードにはロマンが無い
似たような効果なら迷わず金カード
例えAカードのが強いとしても
無印から何千時間もやってるとそういう思考になる
始めたばかりなのですが極端に弱いor強いジョブってありますか?
>>414 ソードメイジが飛び抜けて強い
ただ変形ハロモナスウエポンってのが必要で普通に作れば1ヶ月ぐらい完成にかかる
まぁそうで無くても準装備でも頭抜けて強い
他はボス限定でハンマー
自前で回復可能なので序盤から終盤まで安定のクレリック
ハンターも変形ハロモナスウエポンがあればボス限定で強さを発揮
前作最強だったアサシンはシステム的な物も含み超弱体化で相応の装備があればそれなりには使えるが同程度の装備のソードメイジに大幅に負ける
ただ機動性は他にない最大の長所なので一部の敵を倒した後の死にマラや世界樹を速攻駆け抜けるのには適しているので全く使えないと言う程ではない
完全新規ならとりあえずソードクレリック辺りがオススメ
武器もハロモナスミストルティンってのが比較的作り易く一通りクリアするのに十分な攻撃力があるから
始めたばかりの人増えたのでアドバイスすると、なるべく最初の内から狙ったコンボを
空中と地上で使い分けして出せるように、っての大事。
クリアまでならガチャスタイルで構わないけど、狙って特定の技連発出来ないと
足引っ張ってると思われるから。
個人的には中盤以降はアサシンでクリアまで行って良いと思う。
序盤ハンターだと詰む事もある。ソードクレは無難だけど、攻撃攻撃、ガードとか
ガードを上手く出せるようにしてね。
強ボス相手だと空中戦増えるし、地上ボスでも空中から攻撃出来るので、
空中コンボミスらないのは大事。
ああ、でもソードだけは△連打の衝撃波ゲーになるのでコンボいらんか、、
ミストル・・・・ わざとミスッテルのか・・?
クレリックは回復持ちなのでマップ移動前とかにこまめに回復すれば苦労はしないかな?
小回りが効いて打撃属性持ちってのは他にはいないので、差別化もしやすい。
難点は多少リーチ短い、打ち上げ、吹き飛ばししづらい、攻撃力が全体的に低めってところ。
また、範囲攻撃が少ない点。中盤までは雑魚ラッシュなので、マグヌスエクソシズムの
ためうちができるようちしておきたい。
コツは空中ジャンプして△4回振ってから、最後の○ボタンを長押しして最後まで貯められたら
ボタン離す前に敵の方向へレバー倒してから○離せば範囲攻撃のマグヌスが多段ヒットする。
貯めに時間かかるのであまりオンで使う人はいないけど、部位によってはものすごい効果的な
ダメージ出るので覚えておいて。
地上でも空中でも出が早くて威力も優秀なのは乱打。
乱打のコンボは他の職でもよく使うのでまずはこっちから出せるようにして。
>>418 まあ件の武器はミストルティン表記もあるしいいんじゃね
俺はエルトシャンとか思い出すぜ
牢獄きたから支援クレ初めてみたけど、
マグヌスは溜め無し最大威力即発動でもいいと思う。
メイジにはクイックキャストがあるのにこの冷遇っぷりときたら。
MEはまじ使いにくくて仕方ない
多段ヒットは気持ち良いんだけどな……
個人的にクレは打ち上げしやすい方だと思うんだけど、しづらいん?
単に俺が凶剣ソードやアサばかりやってるからそう思うのか……?
近接してないと結構スカす気するんよね、クレ打ち上げ。出も遅いし。
弓剣ハンマーはしやすいけど。慣れの問題かほね。
MEはDS状態でニーズの角一気に二本折れたのが爽快だった。
そういえばやってないけどダブルキャスト短縮つけてもME短縮とかないかねえw
MEは今回の新スキルで無詠唱来ると思ったんだが、来なかったな
>>406 いや、50%以下じゃないと効果出ないのは矢が3本だけっぽいよ
繚乱3付けて修練付けて試したら、修練有と無しでダメ同じだったから
心魂は割と残念な性能だけど、金フロストボウで威風/心魂1がコスト5で抽出可能だから、ないよりはましって感じだな
SP500↑で修練15%だから、DSの前半と切れてからSP貯めるまでの間は火力上がる
わざわざつけるほどの魅力はないが、おまけでついてたらちょっとお得ではある
心魂が真価発揮するのは攻撃力がプラスされるLv2↑じゃない?
で、DSはHP回復やスパアマ、移動速度が欲しいときだけに絞るため、SP開放
DSなしで火力出すために残心
残心でAP切らさないための再構築
てことで活かすならハンタだと思う
>>427 心魂はハンター専用スキルだから活かすも何もハンターしか意味ないんだが…
たしかに非DS型なら高レベルの心魂が効果を発揮するんだろうが、わざわざ縛りプレイをする意味がわからん
素直にDS使ってたほうが強いぞ
目的と手段が入れ替わってないか?
>>428 あぁ専用だったかすまん
あくまで活かすならってことで、正直自分でもこの構成作る予定などないですし
ふう、7連戦14分か(ノーマル)
いやぁギリギリの戦いだった(ノーマル)
イチイの実を初ゲットした
さて、ウィアドロングスタッフの素材探しに行くか…
金(最適リサ)だと5かな?
銅でも5だよバカ。
黄昏の焔4つも取られるから素直にnearに流せる銅イング掘っておけ馬鹿。
ハンターでクリ構成と非クリ構成で試してみたけどやはり非クリのほうが若干火力出るな
ハンターのクリ威力が1.1倍しかないってのもあるからだろうけど
攻撃力+250と修練最大を目指せば自ずと火力は上がる
後は残心系もいいんだけど、火力重視で俺はホロホロケット積んでるよ(蒼天上ないンゴ・・)
そもそもSP稼ぎは新ACEスキルで大幅に改善されたしDS時の火力を1番に考えたほうがいい気がする
アサシンでもそうだけど、下手にクリ積むより修練積んだほうがいいのかね。
フェイタル粉骨使ってるが、50パーセント程度だと クリ期待値=修練20%なんだよね。それなら修練がいいかなと・・・。
それより、アサシンでエース7連10分とかのツワモノいないかな?希望が欲しい。 一応粉骨メナスあれば、アサシンでもそこそこ火力あるな。もち他の職も同じ条件だと最下位クラスだけど・・・。
アサで7Aユグの角殴った時は悲しくなった
Aはそんな硬いん?
ベリハで殴った時は全然普通に折れるんだが補正ひどいのかな
覚醒つけてみたけど威力上がってるのかよく分からんな
コンボの○ボタンでの攻撃力があがるんだよね?
あと修練・改って一枚で最大?
普通の修練と効果重複すんの?
よく分からん
修練・改つけたら修練いらないのかな?
新スキルのコスト調べたけど全部20かなぁ
覚醒はまだ調べてないけどハンマーで残り3スキルの精錬費用確認してみたら全部20だった
>>436 修練改は+15%、修練1.5個分
>>436 覚醒はフィニッシュルート1から4の攻撃力が上がる
でも、魔みたいにフィニッシュルートのモーション値が高く設定されてる職だとあまり恩恵を受けれない
アサみたいにモーション値低い職は目に見えて攻撃力があがるはず
カタール覚醒 強襲1の金が欲しい
覚醒ってそんな効果だったのか
剣覚醒+凍炎剣とか良さそうだと思ってたけど衝撃波連打のソドじゃ恩恵薄そうだな
修練改は+15%か
なら最大にするのは2枚か
カタール覚醒は微妙だった
Aカードが優秀過ぎて、一枚カードはずして攻撃力下げて
カタール覚醒+テンションLV5つけてみたけど
フィニッシュの攻撃力があまり変わってない気がする
だったら攻撃力普通にあげた方がいいのかなあ
アサのモーション値ってソニックブロー以外は全段100以上あるから特別低いわけでもない
まあ低めな方ではあるだろうけど
12/27〜1/5まで 10日連続プレゼント
12/27〜1/7まで ノルンフェア開催
12/28〜1/5まで 9日連続スペシャルクエ
1/5〜1/6まで 古いカード帖開催
らしい
低確率でも牢獄報酬で七色の砂ほしい
また古いカード帖か
砂全然溜まってないっての・・
ま、ウィアドシャーマンが来ればそれでいいや
古いカード帳>>>>新スキル って性能だからなんともなぁ・・・。
課金実装するなら早よ実装してほしい
しないならしません公言してほしい
生殺し状態
ペオズアビスとーチャーで今迄抜いてなかった弓強化1抜くけど、リサイクルと最適化
どっちが良いだろうか?
リサイクルなら三枚までつけれるからリサイクルセットのが良いかね?
ノルンフェアw
そんなことしなくていいから
ノルンチケットとかマジで使ってねぇ
ポリン5とドンドモヴォイの2から5まで持ってないから、その辺が狙えるなら使うんだけどな
ロキのブースト最適化が35になってるけどいつから?wikiだと40だったし
>>448 大抵の雑魚カードは世界樹で出まくるからねえ
世界樹で出ないカードが出れば図鑑埋めにはなるけど
実際にはピンポイントで引けることはまずないしな
ポリンとドモ系、ランク2以下のカードが世界樹でも出てくるイベントのがいいな
もしかして戦棍皆伝あればファイティングスピリッツいらない?
>>451 皆伝のキャンセル性能はファイティングスピリッツと同等みたいだから、皆伝に割けるカード枠があるならいらないんじゃないかな
申し訳程度にME以外のフィニッシュ強化もついているけど、キャンセルを駆使した△連打で立ち回るなら恩恵ないしね
乱打の上昇率がしょぼいからキャンセルとか使わなくても
やっぱり微妙なんだよなね
あれ?クレって乱打じゃなくて△オンリーで殴るのが基本なんですか?
ずっと乱打でやってた
しかしクレリックしか使ってない俺は皆伝を取るためにファイティングスピリッツがほしい
ハンターも新スキルの残心皆伝と覚醒が残心3荒ぶる魂と被ってるよね
ハロポン育成が捗るわ・・・
しろするなしろで検索
デースの運営は多分こいつら
ヒャハニールA3 ヒャッハーブレイドってw
運営はまだソード強くしたいのかね、凶剣覚醒とかいうとんでもスキルも既に存在するってのに...
ヘルハウンドA3で発動率100%の双撃みたいなのマダー?
早くオバロ上位互換とトリプルアタックとEDPを実装するんだ
>>458 凶剣覚醒はコストと効果は超優秀だが、コスト圧縮出来るならDS性能 大剣の方がいいぞ
凶剣覚醒 クリ+60% クリ威力+25% DSハイ コスト10
DS性能 大剣 SPリサ クリ+30% クリ威力+20% DSハイ SP最適化×2 SPリサ 攻撃+80 コスト25
ヒャッハーブレイドはヒャッハーエッジよりモーション値が高くてデメリット無のとんでもスキルだと予想w
ヒャハAはテンション関連のスキルが他カードで既に大方揃ってるしヒャッハーエッジ系の効果しか無いだろうなとは思った
スキン方向で状態異常完全無効とかも無くは無かったけど流石にちょっと実用性が弱すぎるだろうし
A3のスキルってある程度既存のユニークスキルの傾向引き継いでるけど全く関係ないのもあるから完全な予想は難しいなー
凶剣はHP消耗が激しくて逃げまくる骨騎士相手だとHP持たなくて
安定しないから連戦でソード使わなくなった。
ヒャッハータイムの強化版で全員のテンション常時MAXとかが良かった
とりあえずアサシンに本家みたいにDAをせめて50%発動出来るカード出ないかなと思う
100%DAに2倍クリダメとか当時は恐ろしかったアサの性能だが
今はあの頃が恋しい
466 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:40:17.54 ID:NiMODqBZ0
ところでエンディングにでてくる悪魔みたいな女は
敵でそのうち出てくるのかね?
あと自分の船団作るみたいな話もでてたよね?
なんかわかる人いる?
ハティA3に続きスコルA3も残念な効果だねえ・・
被り多いし見送りかな
1/5の古いカード帖の次がファフニールとフルングニル、
雑魚がガーディアンやエインヘリヤルなのかな
フルンAがまたとんでもぶっ壊れそうな気がするなあ
スコーピオンデスドロップは欲しいから引くか悩むな。オークはあるからせめてスポア
狙えるなら引くんだが。
さっさと暗殺体質のHP−1500のバグ直せや
HP−500の間違いだろコレ
>>466 それっぽいので予想するならジルタスじゃないか?って言われている
今回居なかったからでるならex3に持ち越しだな
これそこまで売れてるわけでもないのにアプデとかすごい充実してるんだね
なんか公式みてたら欲しくなってきた、まだ人いるようなら買うわ
ロキの焔が出なくてイライラ。ドロップ率50倍UPのクエとか出してもいいのよ
>>472 焔は眼玉破壊時のレア素材及び破壊した時の報酬として出る
眼玉壊さないとほぼ出ないと思っていいよ
逆に壊せばC9でもそこそこ出る
酒場幻影で目玉全部壊せばいいんやで
>>455 ファイティングスピリッツあったら皆伝いらなくない?
皆伝の方は疑似DS移動はできなかったと思うから
ファイティングスピリッツの方が性能は良い気がする
おまけ程度のダメージアップもあるし
>>470 ジルタスっぽいけど、ニブルの女王 ヘルっぽくもない?
LOD出てきてるんだから、それより上位の存在じゃないとダメだし
ヘルっぽいって意見とジルタスっぽいって意見を両方見かけるな
無印でのスタッフロール後画像はアプデで回収されたから今回も来るんじゃないかなとは思ってるけどどうだろうね
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:34:33.73 ID:YFJziUXOO
牢獄で杖のスキル、詠唱修練ってのが出たんだがこんなスキルあったっけ?
ブレイドはコストが下がっただけな気がする
凶剣覚醒みたいなものじゃないかな
ブレイドはデメリットがなくなるだけでしょ多分
詠唱修練はグレンツェンスタッフとかにつくやつかな。キャスト短縮
公式見たんだが
1月3日はクレセント系のクエと村正系のクエが両方出来るってことかな?
逆にブレイドはAP消費が増えて
二発出るヒャッハー版断裂だったりして
ブレイドの性能によっては石切派増えるんかのう
上のオーバーリロード ドリルキャノンの検証みてやってみたんだが、マジで浪漫を超えた威力があるな
ハロポン下ルートの ルードネス3 空修練
にDS性能とクリ確威55とか積んでやってみたが、ACE4−10ロキ1確出来なかった
ハロポン下ルートのドリルキャノン強化ないとダメと思って、作り直してるんだが、スキル1を何にするか迷う
ルードネス3 ドリルキャノン強化
ウェポンパーふぇくション5 ドリルキャノン強化
のどちらにするかドリルの大先輩方の意見貰えないですか?
空修練をキャノン強化にしたところで、10%アップが20%アップになるだけでしょ?
でキャノン以外の攻撃は10→0になるんだから、空30%満たした上でキャノン強化付けるなら分かるけど
そうでなければ空修練のままのが良いと思う
オーバーリロード活用するとEXロキが16秒台で沈むレベル
ハロポンのスキルは
スキル2を空修練にするとカードと合わせてピッタリ空中強化+30%にしやすいって利点がある
ドリルキャノン強化付けるなら空中強化にカード2枠使うはめになりそうだから、カードの構成と合わせて考えたほうが良い
スキル1をパーフェクション5にすると、ルードネスより攻撃力が70ぐらい下がるけどカードでもパーフェクション5付ければ1枚で+30%行ける
キャノン強化でキャノンの威力は攻撃力の差を埋められるだろうけどそれ以外の攻撃力は落ちる
とりあえずここまで書いたけど
修練*3とオバリロ補正でキャノンの倍率100越えるからクリ積むのありなんだなと気付いて自分の構成も考え直すことになりそうだw
ウェポンパーフェクションLv5:地上15%、空中15%
空中修練:空中10%
そもそもなぜ空中修練が候補に挙がったのか
>>487 スキル2を空修練にしてる時点で失敗してる気が・・・w
ドリルキャノンは神々エースの最初の骨の防具壊れた状態で胴体にやったら
凄いダメージが連続でババババって入った気がする
>スキル1をパーフェクション5にすると、ルードネスより攻撃力が70ぐらい下がる
攻撃力下げないで蒼天上とかつけて
武器の攻撃力強化して、さらに攻撃重視に場合と
70下げてウェポンパーフェクションつけるのと
どっちが火力出るんだ?
てかドリルキャノンの威力求めるなら攻撃力が高い上ルートの方が威力高かったりして
どうせリロードでSP使うんだったら最適化積まないで
DS発動→リロード→キャノン→リロード→DS解除後にキャノンでSP回収→最初に戻る
って感じにできないかな
完全にキャノン特化のビルドも面白そうだ…
>>493 オーバーリロードのクールタイム36秒だしキャノンのSP回収量は通常攻撃1発分ぐらいだしでそれは無理だ
>>493 SP最適化×2の時間とオバリロの性能アップつけても無理
DS中に二回も使えない
短縮効果が重複するならグロッテイ活性とかつけてたらいけるかしらんけど
意気揚々とスキル構成練ってて気づいた
リロードをリロードする必要があることを…
リロード性能アップとか試してみようかな…
ひょっとしたらギリギリ二回は使えたかも知れん
今実験できないから、まあ色々試してみて
スタンプ当てまくってヒットストップでSP消費止めつつ時間稼いでギリギリ2回使えるかなと思ったけど無理だこれ
そもそもそんなにスタンプ当てまくれる相手にはリロード使う必要が無いっていう
リロード性能アップはクールタイム-30%だから25.2秒
SP消費量も軽減されたら良かったのにね
>>495 短縮効果は一番効果が大きいの1つだけだね
>>494、
>>495 ご指摘の通り無理でしたorz
ちなみにリロード性能アップを試してみたら、CTが36秒→27秒?になったので、効果は30%減少の模様
グロッティ:超活性との併用も試してみたけど、CTに変化なしでした
あと、最適化2個積みかつ最速でリロードをすれば、DS切れてから空中ドリルダッシュ2回あたりでSP回収しきる頃には再使用可能でした
500 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 18:01:28.64 ID:LmnRM1r50
ガンホー社長「お金で強くなるゲームって何がおもしろいのかと思う」
え?
リセットチケットで任意の段階まで巻き戻せるなら復帰したいな
いろいろ追加されたみたいだしハロポンの構成も含めて見直したいところだけど
流石にまた1からハロポン作り直すのは無いな・・・
リセチケは過去クリアしたオーダーはリセット時に無条件で選択できるならなぁ
もう一回やれとかもうね…新しいの拾えばいいし、そんなにドロ率も酷くない
俺も1回はドリルキャノン強化つけてたんだけどね・・・
最初に1発打つまでに2分待つような敵ほとんどいねーわと思って
ターボチャージャーで上書きしちゃったんだよね まさかこんな事になるなんて
たった2つ戻してくれればええんや・・・
EX3があるのかとか課金でACEカード引けるようになるとかその辺のこときちんとアナウンスして欲しいな
現状のゴミリセットチケットとかいらんわ
変形ハロモナスとか間違えて売った分を入れずに各武器15本ぐらいあるわ(やりこんでる人だともっと持ってそう)
課金で大きなハロモナスリセットチケットとエンペ破片実装しろや
ドリルキャノンの話題が意外と盛り上がっててうれしい限りだが、キャノン強化で20%ダメアップって微妙だよな...
パワースイングにもエーススキル威力上昇効果ついてるけどLv5でどのくらい上昇するもんなんだろう
スキルLv×3%程上がればマジで上ルートでもいい気がしてくるわ
どうせ直キャノン使用なんてせずにリロードキャノンなんだろうし
しかしリロード強化もクールタイム30%しか減らないのか...
追加されたエーススキル強化系は威力とクールタイム両方強化しないしイマイチだよね
うろ覚えだけどパワースイングとビッグヴォイス構成で
オーキッシュトランス付攻撃力950?くらいで、骨の破壊後胴体か頭かどっちにあたったかわからんが
うまく当てたら7000ぐらいが連続ヒットした気がする
ダブルトカゲUzeeeeee
パワースイングは威力+10%かそこらだった気が
あと上ルートはドリル属性が無いことも考慮に入れないと
フルン、ロキ、フェニア、モックル、グレンデル2種あたりにはどう足掻いても下ルートに届かない気がする
あと竜たちは胸には刺突の方が通るみたいだけど角に大してはドリルの方が強いから下ルートの方が向いてるかな?
ドリル属性ってそんなに威力高いのか?
上と下とでは進め方によるが攻撃力100ぐらい違うけど
>>509 大丈夫?曰く、耐性でよく通りがいいってので大体が120-150%とか
それがドリルは300%超えるのが多い
攻撃力は上539、下401ぐらいだろうから属性有効率に約1.4倍以上の差が無いなら上ルートの方が強いな
中型ボス全般、スルト、LODあたりには上ルートの方が有利かも
あくまでキャノンの威力だけの話だけど
今ドリルちゃん作ってるからワクテカだな
ちなみにロキにスタンプどれくらいの一発ダメージ当たるの?
獣ノ肉だと7000〜8000?ぐらいだったかな
10000ぐらい当たるのかな?
皆伝があることによってDS中に出来るようになることって手動連打以外に何かあるかな?
ステップとかはあんま変わらんような気がする
今、上ルートでフルンとか殴ってダメージ計算してて気付いたんだけど
フィニッシュルートとかドリルキャノンとかだと、上ルートでもドリル属性で計算されたダメージが出てる
竜の胸みたいに刺突の方が通りやすい部位とかには通りやすい属性で計算されたダメージが出る
これが勘違いじゃなければさっき書いた下ルートに届かない云々は気のせいだったってことになるな
スタンプやキャノンのダメージに関しては上ルートの方が強いかも
要はフィニッシュやドリルキャノンにはドリル属性が技自体についてるってことかな?
図鑑上だと刺突属性だけど実際はドリル属性も併せ持ち、有効な方で計算されるってか
それがホントなら上ルートもやるじゃないか
しかしドリルより刺突のが通る相手ってどれくらいいるのやらw
でもよくよく考えたら
上ルートはヒットストップして使いにくいし
威力が高くないと使いにくいだけの産廃になっちゃうよな
>図鑑上だと刺突属性
図鑑だと打撃と刺突の二種類だったと思う
改めて調べてみたけど打撃、刺突、ドリルの全属性持ってた
通常攻撃は打撃か刺突で効果的な方が適用されて、キャノンだとドリルも含めた3属性で1番効果的な属性が適用される
普通のハンマーは通常が打撃属性、キャノンがドリル属性。打撃の方が有効でもキャノンはドリル属性
モックルとスルト以外ではキャノンでしか調べてないからフィニッシュルートも同じかは正確には分からないけど
試した範囲で言えば同じ感じだと思う
>>517 完全に産廃扱いしてたわw
通常攻撃の性能で大敗してて攻撃の通りも負けてる外れ武器とか思ってましたサーセン
なぜゴートの大剣だけ出ないんだ、というか異様に剣が出にくいのだ
これが物欲センサーなのか
ドリルレボリューションが地上でしか機能しないのが痛いよなあ...大物は空中戦オンリーだから意味がない
空中でも機能していれば上ルートももっと輝けただろうに
△→ステップによる小パンラッシュを獣ハンマーで牢獄ボス共に仕掛けたかったぜ
PS+で無印がフリーだったからやり始めたけど雑魚複数出られるとイライラ
特に狼系
で、どうせならエースに乗り換えたいけどVitaTV未対応・・・
対応するかどうかって話を誰か知らない?
対応しないってのならもう潔くやめる
>>519 > の全属性
残りの3属性どこいったん
魔法射撃切断まで持ってるハンマーって斬新ですね
三つ全部って意味だろ。言わせんな恥ずかしい
スペシャルクエストが配信されるみたいだけど、初心者には関係ない話ですよね?
無印チャプター1で初の大型が倒せないわけだが
時間切れまで3桁ダメージ入れ続けて死なないってどういうこと?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 11:34:18.38 ID:PFhrvX910
ああ、そのクエはそいつ無視して鳥倒せばクリアだよ。無駄な努力ご苦労様
そっちか
クエスト達成条件に倒せなんて書いてないからね。
なんだよ
部位破壊も出来るのに・・・
ドスファンゴの後のジンオウガを必死に倒そうとするタイプか
初見オメガを避けないでフルボッコにされるタイプか
SG二発で倒せた。確かそいつ後で出る時より防御かなり高い気するから現時点で倒すのは無理だろうけど、
思いっきり攻撃力上げれば結構ダメージ通るのね
チャプ1のグレンデルは断裂ソードでメッタ斬りにしてあげました
倒せるけど何も出ないっていうね
というか普通気づくわ
今回のイベントで確確の金狙ってるんだけど、
直サンタン・道中サンタン・裏切りどれが効率いいんだろうか
確確って裏切り以外にあったっけ?
てゆーか今クリって有用スキル?
俺は道中サンタンでペオハミ出たよ
ペオハミとエオロレディはそのスキルが付く確率が0.6%
裏切りは4%
砂漠武器は金出やすいがスキルがなかなか付かない
裏切りは金が出づらい
うーん・・・
>>537 メイジだけど
攻撃900通常型より攻撃700クリ型の方が大分火力上だよ・・・
圧殺は金出やすいクエ来るんだっけ?ならSGで秒殺狙える圧殺かね。
副産物として金イング狙えるし。
アサ弓ではちょい微妙なんだよね。オンなら有りか
>>536 538を見るに道中サンタンがいいんじゃないかな
報酬で出る武器が4種類あるけど、報酬自体が4個確定&金率9倍以上はやっぱりでかい
それに副産物もある程度狙える
ただ戦力が整わずに道中サンタン1回クリアするより直サンタン3回クリアするほうが早いなら直サンタンのがいいと思う
一方裏切りはおすすめしない
撃破演出がクソ長くてダレるし金率通常の時点で希望が見えない
副産物もせいぜいイング確リサ位しかないしこちらもまず出ない
いや、圧殺は裏切り出やすいが、金銀は普通と同じ確率
砂漠は道中有だが副産物が半端ないw
違う武器でやればいろんなもん狙えるしね
暇だし2000円以下だしエースやるか!
と思って尼行ったら値上がりしてたw
回答Thx
一応直サンタン30秒くらいで回れるけど、全く出なくてね・・
道中回るとしたらAPも確保しないとだなー
ほんっとーに初期の頃は疾風付きのラドハミとか減算も優秀でハミクロ系は良かったのに
今じゃラドハミ産廃すぎてアサで回すのが悲しすぎる。
ペオズ武器よりもエオロ武器が比較的出やすいの考えれば、弓狙いのが良いかな?
俺は一応確率威力金マンレグ狙いでソード使うけど。
Aカードでも優秀なクリカード増えたし二つついてるのにこだわるよりはリサ付きとか
バサ付きとかと組み合わせて使うスタイルだし
キャスキャン狙いの杖で行ってるが
バサ5最適も良スキルなはずなのにバサ8最適がチラついて凄く辛い
だが世界樹七砂部屋はまったくない なぜなのか
そらソロで回してるからよ
俺はHP5バサ5とかバサ5オーバートラストマックスの為にハンマーで行ってる
ただEX2武器でオーバートラストマックス狙えるようになったから後者そこまで欲しいわけでもないな
バサ5オーバートラストマックスって見栄えは好みだけど
まあ今回のイベントの中で一番欲しいのはエプシロンだな
ソロで行くの飽きたから上200部屋建ってたら行くぞー。
100階一気とかは断るが
そういえば無印時代オーバートラストマックスのダメージブレ幅による期待値って100%って聞いたことあるけどマジ?
それ聞いてコスト25?の価値なんて微塵もねえなって思った
>>551 上方向のブレも下方向のブレも同じだけ大きくなってたと思うから多分マジ
今回は下方向のブレが小さくなってるっぽいけどそれでも期待値は+6%ぐらいだと思うよ
ダメぶれ系はスタン特化での卑劣漢程度しか息してなかったわ
それすらもクリティカルの足元にも及ばなかったレベルだし
>>552 ありがとう、やっぱりマジなのか……なんでこんなスキル作ったんだろうな
普通はブレ幅小さい方が安定するから大きくするメリットなんてほぼ皆無だろ。多少のロマンはあるかもしれんが
そもそもこのゲームでダメージのブレ幅なんて気にすることないけどな
いっそ某咎人の剣なみのブレ幅だったらネタとして使えたのにw
うっかり砂プレゼントを1回逃したから世界樹に取りに行ったんだが、DS性能アップ/メディタ2の金ベオクが出た
これだからハクスラはやめられないわ
そして、メディタを4と5のどっちで抽出するか凄い悩む
今日の砂漠武器は何一つ実りがなかった……
トレジャーハントって
サルベージ → スナッチャ →トレジャーハント で抽出するってあるけど
直接武器についてあるスナッチャからじゃダメなの?
てす
おお やっと規制解除されたか
>>557 大丈夫だよ
>>555 マジでうらやましいな
自分ならしばらく様子みる
現状だと牢獄のSPブースト メディタある上に割と金狙えるし、そっちで調節する
今後、ACEカードでどうなるか分からないし、ベオクの有用金とかなかなかお目にかからんし
この辺が物欲センサーの凄い所だよな
自分も前ハロポン育成で下層150回っている時銀の攻撃HPのスコハマ引いたし
ハクスラとしてはドラクラは云うにおよばず
ダマスカスギヤ-東京始戦-より完全に下になっちゃったね
このゲームのセールスポイントなんてもう何も無いね
>>554 大丈夫?によるとOTMのブレは+27%〜-12%らしい
±の差分が+15%だから、期待値は+7.5%かな?
何か目的のスキルがあって、それとセットでついてくるならいいけど、これ目当てだと微妙な数字だねぇ
修練ガン積みで更に伸ばしたい人なら付けてもいいんじゃない?
>>563 ならそっちやればいいと思うし、ここも見なきゃいいんじゃない?
そんなでかい釣り針に食いつくなよ・・・
OTMはスキルとして微妙な上にコスト25だからな
ハウリングスマッシュ OTMの金で20か
期待値が7,5%とか連撃臭がするなw
それにしても、ハンマーの話題になるとスレが伸びるなw
やっぱ好きなんすねぇ
ハウリングスマッシュってクリ率いくらぐらい上がるの?
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 11:55:27.98 ID:b9XaFWQ50 [1/2]
たまにDLロキのハンマー部屋がたってるので、興味あるんだがどんな感じなのかな?
ロキハンマーって急降下すれば良いんだよな?
急降下装備ならあるから、入っていいのか?
960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/19(日) 00:08:56.89 ID:b9XaFWQ50 [2/2]
>>940 ハンマー部屋は、急降下じゃなくて空中ハンマーのルート4で倒す。
当たり判定がそこまででかくないロキにハンマー攻撃しないといけないし、武器はSPブースト付きライトエプシロン求められるからやめておいた方がいい。
ちなみに、極まったメンバー4人だと30秒から1分でDLロキは沈む
懐かしいw
いい一年だった
確確でないな
せめて銀でいいから出てほしい
ドモヴォイ・レンジャーを出しやすくする方法ってありますか?
まず服を脱ぎます
アサシンの暗殺体質ってマジで40%以下しかないんだな
1500もHP減るから80%くらいあってもいいのに
二個つけてもクリ100%にならないから50%すらない
アサシン火力が全職業で一番ないね
ボスのクリアタイムが一番遅い
新スキルの暗殺体質もHP減りすぎる一閃の劣化版で、微妙だし
コーヒーを飲みます
リーチない、ガードない、代わりに火力ある
で良いコンセプトだと思ってたんだけどな
何でリーチもガードもあって素HPの高いソードのが圧倒的に火力高いんだよ
ア、アサシンのステップは他の職よりはやいし…
ここまで産廃になると誰が予想しただろうか
そんなアサシンにプチ朗報
ステップ最適化(というかステップ性能アップ)とステップ無敵アップつけると、□連打してる間は完全無敵になれるよ!
ロキのラグナロクだろうがユグの爆撃だろうがスルトの溶岩地形だろうがノーダメージでスルーが可能に!!
まあ、攻撃面には関係ないけどな...
ちなみに他職でも空ステ性能と空ステ無敵つけてdsすれば完全無敵移動できるっていうね
ステップ連打に若干間が空くとアウトだけど
火力職ってコンセプトにはハンマーやメイジあたりが当てはまるんだろうし
アサシンは機動力重視タイプで火力が低めなのは妥当だと思う
まあ現状はリーチの短さとか上との火力差がアレだとは思うけど
>>581 あぁ、やっぱそれくらいの無敵にはなるんだな
エースだと素の状態でステップの無敵時間相当長いから強化すれば楽しそうだとは思ってた
昔は速いわ火力あるわだったしな。性能的には今もオバロは凄く優秀。
新武器出たみたいだけど、オレには関係ないっぽいな
なにせクリア出来ないし
クエスト時間を見たら100時間越えてた
元は取った
牢獄オンでやっててよく思うんだが、断裂とストーム連発ばっかでクッソ重いよな
この2種類が強すぎるからしょうがないんだろうけど...
クイッケンでスプラッシュアタック活用してみようとしたが無理だわ
あと何回か書き込み見たことあるけど石切丸ってホントにヒットストップ長い感じするなこれ
石切つーかこのゲームが全般的にヒットストップ長すぎる
演出(とバランス調整)のつもりなんだろうけど鬱陶しいわ
>>582 ハンマーは火力職だけど火力職になってない
メイジ>ソード>ハンマー≧クレリック、ハンター>>アサシン
みたいな感じ
ロキには強いけど全体的に欠点が多すぎて火力が出ない
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:02:47.87 ID:1DMleeeY0
理想は
ハンマー>メイジ>ソード>アサシン≧クレリック、ハンター
なんだろうけどな
ハンターってHP少ないしステップとかも普通で他職と同じ近距離じゃないと火力でなくてその火力も普通だよね
今だとソードメイジのハロポン固有スキルがなくなれば横並びになるかな?
5連ACEを12回やってやっとクリア2回目・・ 7連ACEなんて無理ゲー
宝箱が2個あって追加武器4個入手、その内3個が金だったw
2回死んだけど死んだ回数は関係ないのかな・・どっかで死なない方が金が出やすいとか見た気がするけど
>>589 固有スキルなくなったらソードはかなり落ちる
メイジはハロポンなくてもハロポンソードより火力はあるから
使いにくくなる程度
メイジはハロポンスキルなくてもJTまでは無詠唱で撃てるからな…
剣士の断裂無しとはわけが違う…
ソードは心得:皆伝のおかげで残月の1段目を連打できるから強キャラのままだと思うぞ
大型相手ならヒャッハもあるしな
そして、何故か弱く見られるハンター
ちゃんとハロポンとかスキル揃えれば火力凄いんだが、普通とか言ってるやつは果たしてその辺の条件を揃えた上で判断してるのだろうか…
というか装備さえ揃えば、ハンマーとアサシン以外は強いだろ
この二つはモーションの遅さとリーチというカードで補えない弱点あるからな
攻撃速度増加とかできることがわかったっんだしそういうカード追加お願いします
なるほど、アサシン並みのスピードで動けるハンマースミスか・・
アサシン二人いてもメイジ一人の火力にすら及ばいないからな。。。
リーチ短い、攻撃力低い、HP低い、クリ威力最低、テンション補正最低、なんの冗談だよ。ホント
前作のアサシンTUEEEからの今作のアサシンYOEEEEになった時の温度差…
双剣好きの自分にとってはかなりショックだよ…
サブ職はクレリックで棍棒ぶんぶん回してるけd
無印ってもう人いないよね?
トロフィー取りたかったんだけど…
ハンマーは火力に運が絡むからな
攻撃外しまくったり、敵が動き回るとアサシンより火力なくなる
前作のやつが+に来てたからやってみたけど、ストーリーって永遠一人でプレーするだけなの?
CPUが何人か一緒に戦ってくれるゲームだと思ってたんだが・・
オフライン時は常に一人よー
だからエースがやりたいんだよなぁ
さっさとVitaTV対応しろ〜〜〜
永遠じゃなくて
延々な
クイッケンってヒットストップ無視出来るようになるんだなこれ
竜の胸にラッシュかけるとなかなか爽快だわ
とはいえ効果時間20秒足らずなのにクールタイム120秒じゃ話にならん
専用の強化スキルないからグロッティで短縮しても96秒...
おとなしく△衝撃波で戦えってことかね
あとアサルトダイブってどうなのこれ?何の強みも感じられないんだけど
MBとフューリーしか使えるスキルないんだからセットしとけばいいじゃん
2HQ
クイッケンはアサシンにこそ必要なスキルだと思うがな。
前作からずっとそうだが、このゲームのバランス調整担当は頭おかしい。
>>593 ハンターは超竜15秒の人のおかげか最終装備にすれば強いのはわかってる
ただソードメイジと違って準装備でもあまり強くないってだけで
>>594 もうハンマーは一部敵に強いからと言うので諦めたな、俺は
アサシンも準装備でもそこそこはあったよ
実際月影掘ってる時、ファミ痛ロッドの状態であればDA5攻撃5のマインドリーパーのアサシンの方が強かった
>>607 クリもスピードも、原作の時点でナイト系>アサシン系なので
頭おかしいのはラグオデで始まったことじゃないし
いっそのことSbr型とかできんのかな
>>609 それは嘘じゃね?
最近は知らないけど基本的にはカタールならクリもAspdも珍>RKだろ
特殊な状態としてバーサーク絡めれば話は別だけど、それなら珍もEDPで今度は火力が逆転するし
と、ここまで書いて思ったけど、こっちのアサにも左手追撃入れてあげればいいんじゃね?
100%発動の25%左手追撃入れてもまだソードメイジにはかなわないでしょ
>>610 俺がやってた頃は、カタールが速く見えるのは左手による見かけだけだったけど
ASpd193実装した辺りで逆転したの?
今はもう知らなんだ
本当の意味での原作(漫画)では、ギロチンクロス>>壁>>ロードナイトだし
アサに不満持ってる人は原作読んどけってことだなぁ
弓はアロストで普通に強くなった
>>611 ROの方も下記なので。
ギロチンクロス(転生3次職)>ロードナイト(転生2次職)
でも、実際、RRのせいで今は、こんなんだけどな。
ギロチンクロス(転生3次職)>ルーンナイト(転生3次職)
ハンターって空中アローシャワーを全段弱点に当てれるなら火力がメイジの次ぐらいある
いわゆる竜族とフルンだけで馬とかサンタンスルトはソードより下でフェニメニとかは火力そんなでないからな
ハンターはクリ威力が+20%ならグレンデル系でもソードを超えていたかも
それでもHPとAPの低さのせいで逆境には弱いが・・
後はアローアサルトとかの旧ACEスキルも調整してほしかったな
ストームと比べたらゴミすぎる
>>613 間違えたロードじゃなくてルーンだった
どうでもいいことだけど
残心ASやってる人って再構築とか付けてるの?
DS切れたときの残心は強いと思うけど、SP溜まる前にAP尽きるし
枠を1つ潰すか、残心付いてるのに空ダキャンセルせずか
で、もやっとする
>>616 蒼天上で武器攻撃力+20%、空中修練+20%を付けつつ空中ステップの消費APを75に減らしてる
>>616 リサリサリサあれば最後にアローストームでAP切れとSP貯まるのを調度になるようにしてるな
あと敵によるけどアローシャワーのキャンセルを下降キャンセルにしたらAP回復するよ
吟遊詩人の弓の魂の旋律って最適化1枚分だけ?
>>619 魂は最適化2個分の効果あるけどコスト25だから抽出して使うのは結構キツイ
詩人+魂なら効果は優秀だけど相当コスト圧縮しないと実用は厳しい
ようやく図鑑をコンプリートしたぜ...長い戦いだった...
そして世界樹最上階を往復する日々が始まる
>>621 ありがとう
ハンターはAカードでコスト圧縮出来てるせいか威風/SPブーストコスト40積んでるくらいなのよね
だからなんとかなりそう
今度の限定クエで掘ってみるわー
今までソードやってたから、質問。
ハロポン弓を、繚乱と荒ぶる魂で作ろうと思うんだけど、どうかな?
繚乱はゴミっすよ
>>622 無事コンプ。ハロポン固有スキルの都合全部ラッムルートで育成になったが
スキルも100%にならないって書き込み見たことあったけど空欄全部埋めたら100%になった
でも最後に残ったのはドンドモヴォイ★3という。★4ばっかり出過ぎなんだよドォォォン!!
あと精錬表や武器カード等のコンプ率関係ない部分にはさすがに手つけてない
>>624 繚乱はやめて残心と荒ぶる魂にした方がいい
>>621 え??図鑑コンプ?
って事は変形ハロポンも全部作ったって事か?
それはマジで100%のSS見てみたい
>>625>>627 ありがとう、新武器で残心あるから繚乱もありかな?と思ってたけど駄目なスキルでしたか。
今から作るならバーサークとかつけたいとおもう俺
作り直すのは無理だからゴミの繚乱つけてるわ…
>>626 うひょおおおめでとう&お疲れ様!!
ハロポン勢揃いのSSミタイナー
さっき始めて牢獄宝箱3つ同時出現を体験した…これだからハクスラは以下略
神牢って箱3あるのか… まだ見たことねーや
1箱につき武器4個、カード3枚出るから3箱を引き当てるとリザルトが楽しみで仕方ないよな
カードはそんなにいらないけどもw
世界樹もベオクが確定で金銀率も高い素敵仕様のクエ追加されないかなぁ
難易度は鬼畜でいいからさ…
ミスった…htmlいらんかったわやり直す
ワロタ
世界樹の箱は2個までしか見たことないけど、神牢なら3つ並んでるの見たわ
なお欲しかったゴート大剣は出なかったもよう。そして今も
すげー
642 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:49:29.11 ID:Xv0WpX/LO
QQ群って一体なんなん?
>>638 sugeeeeeee
実は半分ほど疑ってました、ごめんなさい
正直オール100%なんて見れると思ってなかったから感激しました
牢獄ベリハでも無理
ダークネスの頭だけ柔らかすぎる
>>642 本人に聞いてみれば?
気にならないと言ったら嘘になるがそこまで知りたいわけじゃないから良いやって感じだな
ググればすぐに出てくるじゃないか・・・
中国人だと思ってたが、それのチャット相手募集なのかな?
日本人対象なのか中国人限定か知らないけど。
ぶっちゃけああ言う意味不明の名前の部屋は見ない事にするのが1番
やっと7連ACEクリアしたぜ 34分かかったわ
5〜6分でクリアとかいたけどバケモンだな
>>650 大丈夫だ職による
そういや俺は早いと思ってるソードのスクショを見た記憶ないけどどれぐらい出るんだ?
メイジ5分のクレリック8分は貼られてたよね
ソードだけどニールコンビが出るとまず1乙はする
偶数フェニメニスルトロキって感じの編成で20分弱が限界だわ……
もっとも、気を抜くとすぐ死ぬから、HPマシマシの安全構成でやってるせいもあるけど
654 :
163:2013/12/31(火) 02:23:02.50 ID:51tzfZSd0
655 :
163:2013/12/31(火) 02:32:08.41 ID:51tzfZSd0
>>652 偶数は スルト→ロキ→サンタンが一番やりやすい気がする。
ちなみに偶数で出るのは、
Aスルトor鳥コンビ→Cロキorフェニメニ→Eサンタンorトカゲコンビだよ
今頑張ってもACEカード来たらなぁ、って感じで今ひとつやる気がでないのはある
課金実装されたらされたで、それのせいでやる気がなくなる可能性もある……
657 :
163:2013/12/31(火) 02:34:34.05 ID:51tzfZSd0
SSのやつはトカゲコンビだった
サンタン出現とアメリアさんがブレッシングしてくれたら、
もう少し縮まったのに・・・
>>655 ああ、言われてみればだいたいそんな感じの構成だった気がする
ロキとフェニメニだったら個人的にはフェニメニの方がマシかなぁ
ロキはとにかくめんどくさい。あいつと大骨は時間稼ぎに特化しすぎ
そうするとスルト・フェニメニ・サンタンが個人的ベストかな
>>655 ACE7連は70回ほどやったが
スルト→フェニメニ→サンタン
鳥2種→ロキ→ファフヒャハ
この2パターンしか見たことないんだが、他のパターンも存在するのか?
660 :
163:2013/12/31(火) 02:46:23.39 ID:51tzfZSd0
>>659 言われてみたら、多分その2パターンで固定な気がする
110回チャレンジしたのに気がついてなかったw
勝手にスルトで最速出したつもりだったが、鳥コンビだったのかな・・・
無いと思う
スルトさん来ると癒される
鳥夫婦来ると(´・ω・`)ショボーン
牢獄の宝箱って横3個と縦2個が見たことあるんだけど
もしかして4個ってあるのかな?ポジション的には4個までいけるっぽいが
神々の牢獄のロードオブデスとダークネスの動きがイライラするわー
近寄るとちょっとバックして槍でツンツン
頭壊してるとビーム連打で距離取ってくるし
盾側に回ろうとしても速攻で距離取られるし・・・
なんであんなイライラするAIにしてるんだろう爽快感ないわ
レーザーは最終ボスらしい攻撃だからいいとして、
突進とバックステップはまじで無駄
もうちょっとスルトさんみたいに堂々と戦ってほしい
アサシンって無印でもこんなにリーチなかったの?
ぴったりくっついてもすぐ攻撃スカりまくるな
無印でも短いけどエースで更に短くされた
ソードすげーと思ったらメイジが更に上とかもうね
私はハンターノーミスで安定してクリアできるように頑張ります。
>>667 メイジが上ってのは語弊がある
ボスのみであれば確かにメイジが上だが道中ありやのみのミッションはソードが上だよ
道中ソードとメイジが一緒に行くとメイジ何も出来ずソードが全部溶かして行くから
ボスのみでもフェニメニ、ダークネス、トカゲ、ユグニーズなんかはメイジだとめんどかったりする。
楽ならそれはあまり動かないかタゲ分散してるか、押し切れるだけの極火力あるかだろね。
下手にダークネスの頭壊されるよりかは胸で押し切れるアサシンの方が上と思っていた時期もありました
メイジはグダるとあれだからね・・
逆境に強いのはソードでしょう
メイジは攻撃がどれも大振りだから
敵を嵌める様に部位破壊していかないとgdる
ダークネスとかはダメージソースが魔法に集中してるが故の欠点が浮き彫りになりやすい
逆にドラゴン系はかなり雑な動きでも牢獄相手だろうが完封できたりする
王立学院アバって何かのコラボなの?
弓ハロポン上ルートやってたら最終進化に必要な素材が皆伝の証:戦鎚だったわ
ちゃんと進化はしたけど
誰か書いてたけど、アサシンでステ最適とステ無敵UP付けてDS中に□連打してると完全無敵なんだねw
ユグドのテラフレアの中を無傷で泳げたww
ハンターで残心とステ無敵UPでやったけどダメだった
アサ限定かな??
残心ってステップ後の硬直減らす効果あるんだっけ?
一通り頑張った結果
基本スルトルート、クレnpc2人連れ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4774761.jpg ソード:653が頑張って7分切ってくれたみたいだが自分にはこれが限界
ハンマー:デスドロ使用。戦い方と装備次第では10分切れそうな気もする。竜の胸にスタンプ当てられないんです(泣)
メイジ:デスドロry。あと11秒が遠い。なぜか鳥ルートのが早かった
クレリック:デスry。割と適当。手動乱打の精度しだいか
ハンター:かなりうまくいったのでこれ以上は装備見直さんと自分には無理
アサシン:自分にはこれで限界なんだ、すまない…… 丘の巨人A3があれば頑張れるかもしれんが、ないので諦め。ごめんよ……
NPC無しデスドロ無しのハンマーで11分10秒だったから、それくらい条件揃えば10分切れそうね
スルトルートと鳥ルートはどっちが速いんだろうな。スルトの方が全体的に戦いやすいけどタフな印象もある
>>677 メイジ構成
鶏 バーン2 クイック (422)
DSハイ バサ5 ×2
クリ確5 バサ5
クリ確5 クリ確5
攻撃5 SPリサ
ソルドレ5 SPリサ
デスドロ
蒼天井
魔剣がないのでDSスリップダメージが大きく安定感にはかける
この装備でも2体同時ボスをうまくまとめて攻撃できれば夢の4分切りいける気がする
つかこれ以上装備の吟味はきつすぎて無理です
プロははよアサシン5分代にチャレンジして
>>679 Thx
HP4000くらいか・・?
それでDS時-9%/sだよな
ダークネスに逃げられたらDS切るしかないし、完全にやられる前にやるスタイルだな
ちなみに俺がSPブーストと魔剣ありでギリギリ4分台出てる程度だ
無印のカードコンプしたらACE買うんだ…
そう呟いた682は数ヵ月後・・・別のゲームに着手するのであった
>>676 すごい
この人以上に全職やってる人いるのかと思うぐらいだわ。メインハンター負けました
構成まねしようと思ったが
デスドロ、蒼天ない時点で詰んでるわ…
強いAカード一枚も引けてないのが辛すぎる
何とか年内にハロポンスタッフ区切りのいいトコまで終わらせられたぜ
しかし本当、すごい火力になるんだなこれ
火力というかクイックキャストが強すぎるんだわ
キャストキャンセルと合わせると通常時でもかなり楽になるな
メイジのダブルキャスト時の倍率
ファイヤーボルト 280×2
ヘブンズドライブ 350、500
ユピテルサンダー 165×10
ストームガスト 200×16
これ詠唱時間無しで撃てるようになるんだから強いわな
アークワンドのSPリサリサ掘ろうと思ってA4のロキやってるけど素直にチーフ100のほうがいいのだろうか?
世界樹の宝箱でも出るみたいだけど結構潜った割に見かけた事ないんだよな
>>689 メイジで直ユグ行きなはれ
報酬で使ってる職のチーフ武器が出る
>>690 直ユグでチーフ武器出るのか、知らなかった
ありがとう、色々やってみたが一本拾うのすらきつくて途方に暮れてたんだ
メイジは使ったこと無いけどある程度の装備はあるはずだから早速試してみるよ
>>683 ホロホロス
ドンドモヴォイ
スコル
ハティ
モックルカールヴィ
フェニア
ロキ×2
あとこんだけ
お前ら あけましておめでとうございます
今年もギスギスするかもしれないけど色々とよろしくお願いします
しね
あけおめ
久しぶりに来てみたらいろいろ武器追加されたみたいだけど、未だにハロポン最強は変わらないの?
変形ハロポンより上が出たら出たで、ハロポンの労力が無駄になるし
じゃあハロポンよりも苦行ならいいかっていうと良くないわけで
こんなもん用意しちゃった以上、もう上はそうそう作れないでしょ
でも威風ブーストのエキスカベーターとかもうほとんどハロポンと遜色ないような?
>>700 コストや能力だけ見れば遜色無い様に思えるが、実際威風って時点でデメリット大き過ぎて使う気になれない
無印みたいにせめて打ち上げは入らないんだったらまだ使う気になれたんだがな
威風は通常のシャーマンとかLODみたいなダウンしやすいボスには使い勝手悪いけど、竜とか牢獄ボス相手なら問題ないんじゃない?
どうしても嫌ならバサ5もあるし
それよりもハロポン下ルートの△の多段ヒット化とヒットストップなし特性のほうが気になると思う
オバリロ→キャノンである程度はカバーできるけど、スタンプとかするときに結構な差に…
武器スキル分で浮いた枠にオバリロ性能アップとかつけてガチガチのキャノン特化にすれば面白そうではあるけどね
キャノン特化なら上ルートの方がいい気がするけどね
検証で上ルートにもドリル属性有ることが分かったし
ガチガチのSBr特化とかが出来る日はまだですか
今日ドモレンが出まくるのは気のせいか
今日というかEX2がきてから出やすい気がする
シーフからも砂が落ちやすくなった気も
今月のログインボーナスも砂だらけなんだな
でないとログインすらして貰えないからな
SBrって威力もそこそこで射程もあるけどDAもクリも出ないのが残念だわ
その点バックスタブってすげえよな
背後からならSBr級の大ダメージ出るしDAも乗る、クールタイムも短いときたもんだ
敵が凍ってれば背後からでも外す心配ないし、更にダメージ2倍のボーナスも得られる
と考えて凍結アサシン作ってみたが凍結Lv5×4でスターズのオーク達をなんとか一回凍らせる事ができるレベル
やっぱり使い物にならないよバックスタブさん...
凍トラップ使いのハンターがいれば対ロリルリ相手に使えなくもない...か
>>709 スタブはマルチで誰かにタゲを取ってもらわないときついよ
BSbも#も現状のカスダメージなら即時発生でいいくらい
この発生にこだわるならモーション値もっと上げてほしいわ
カードコンプ出来ねぇ…
誰かnearでくれよぉ…
713 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:07:57.45 ID:sKyAxKWuO
最近100階に一回ぐらいはドモレン出るようになった気がする
>>714 ならnearでくれよぉ…
トロコンしたらすぐACE行くからさぁ…
売っているカードにも目を向けるべき
カードは、絵柄コンプだから購入でいい。
ニアはだめだった気がしないでもない。
なんならここでメアドかPSIDをさらせばフレンド登録してカード流す人も出てくると思う、保証はしないけどな
>>716 店売りは集めた
あとはロキ×2、ハティ、スコル、モックル
一応ID:ayumi0414
もうモックル狩るの疲れたよ…
nearでもOKだよ
>>717 もしかしてカードフルコンプしようとしてない?
トロフィーは絵柄が全種類あれば取れるから、絵柄が2種類あるロキとガーディアン以外は1枚でも持ってればおk
それともロキ、ハティ、スコル、モックルは1枚も持ってないのか・・?
>>719 うん一枚もない
ロキに至っては三回に一回は事故死するから心が折れる
だけどトロコンするならマルチトロの方がネックになるだろ
どうするんだろう
マルチ100はとった
>>722 回復も?それなら後はカードくらいだから交換見ていれば殆ど出るから
>>723 マジでカードコンプだけ
カード交換ってボスとかも並ぶの?
愚痴になって悪いとは思うんだが、最近神々の牢獄部屋に入ってくる人に寄生多すぎやしないか?
全身モンスカード(Aカードはもちろん皆無、さらに無印初期から存在するカードが半分位)でHP3000半ばとか、
マップ切り替え前に補助かけて後は隅っこでヒール待機するクレとか...
ハロポン持ってこいとはさすがに言わないけど、せめてベオクか世界樹、死郷武器+10とある程度の体力、火力は兼ね備えてくれよ...
ACE7連戦ってそういうところだよな...?
クレ以外はハロポンじゃないと即蹴りしてるは
クレならエウカリ5ついていれば寄生でもいい
ACE7戦はソロできない身としてはとても行けないわ…
ちまちまベリハソロする位だわ
しかもハロポンっていわゆる「最良」OPのついた奴限定なんだろ?
わかってて人柱したけどそれでもこれで笑われると思うと滅入る
>>726 IDかキャラネーム教えてくれ
あなたの所には近寄らないから
後あなたが物凄い地雷思考だと認識してくださいね
どうせ葉風の複垢だろう
Yatshと葉風ってキャラかぶってるくせに仲悪いよな
とりあえず非正規雇用どもの再教育は必須
俺はハロポン持ちならスキル失敗していようが蹴らないよ
ハロポン最終を持ってるってことが重要だから
地雷だと思うなら勝手にそう思っていればいい
>Yatshと葉風
急に固有名詞出てきたけど有名人なんか?
僕の笑顔が太陽剣のミナキくらいしか知らなかった
もう昇らない太陽さんのことは勘弁してやれよw
ACE7連立ててる奴とか限られてるから誰が書いたか分かりやすいな
あと、クレの寄生は確かに多い
ハロポン無しなのに牢獄武器の金とか持って初心者の手伝いに来てる奴で
動きがやたら下手な奴居るわー 漢字5文字だか6文字くらいの人だけどな
736 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:14:22.55 ID:lzHUBmHwO
夜刀神十香ぐらいしか知らん
あとは燃えよ混沌とかしかし、ランク上位のkiritO、コジコジ、rekiはバグポン持ちかね?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:17:52.98 ID:lzHUBmHwO
YU-NO、マチ、ユウ、poo、アーセナル、アサ子、ハル、月夜花、佐天涙子、乃亜、FOUR、ノエル、asuna、戌亥、KEF、YATSH、
クーマン、レン、ミラー、c,c、紫陽花、ウェイブ、albino、メラルーR、セリス、アリシア、ユリア(株)吉田屋、yuma、ガル、ASTRAY、ハンコック、holly、リコリス、黒月姫、ルーン
これらの名前はよくONで見かけるな
バグポン持ちかどうかは分からんが今書かれてる名前は確かに良く見るなぁ
手伝い部屋で俺TUEEEEEEしたいのか、良く見かけるわ
よく見かけるって理由だけで晒してんのかこいつ
頭大丈夫かよ
>>737 毎日のようにいるのに俺の名前がない・・・w
晒すのはバグポン持ちだけにしろよ
発売から大分経ってるうえ、
元々絶対数は多くないんだから
新規を除くとよく見るようなオンの常連なんて限られてくるだろう
てか、意味もなく名前晒してやるなよ
あれ?俺の名前がない
まだまだ知名度は低かったか…
745 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 08:21:00.07 ID:Z5yuK48/0
名前がいっぱいでてるw
てか俺が見かけたら入ってる強いあの人とか俺の名前とかも無いなぁw
同程度の強さのメイジ一人と逃げ回らないクレ一人いれば
まあ安定してクリア出来るからな。
雑魚装備しかないクレでもせめて闘魂3三枚くらいつけて殴りに参加してほしいな。
離れた位置にいたり追うの諦めてるとボスのタゲや向きが変わって追うのが滅茶大変。
自分も殴りクレで参加する時あるが、支援集中とかするより全員がやばい時にコルセオ
飛ばす以外はずっと殴ってる方が安定すると思う
金銀銅混じりのエウカリファイティングクエなんだが、参加しても大丈夫だよな?
一応、アンリミも持ってる
リアルラックが無さ過ぎて、古いカードくじかなり引いてるのに使えるのが、バーサク8最適化とDSロー2DS威力3しかないぜ
持ってる★13はスポアハゼルとウルフというゴミカード
なんで晒されなかったことにガッカリしてる人がこんなにいるんだw
>>747 最終ハロポン(エウカリ付き)と抽出カード、それにアンリミまで持ってるならむしろ歓迎されると思うぞ
ウルフだって★13としてはアレだけどオバリロメインのハンマーとかなら利用価値はあるはず
よくある「注目を集めたい俺たち廃人のリストだぞー」
ってやつじゃね・・・?
エウカリアンリミあるなら生存重視でも大丈夫でしょ
反動で命削ってまでろくにない火力を捻出しなければならない職があってだな…
普通に歓迎する
今更だけどクレリックの新スキル
AP変換じゃなくて
SPを指定したキャラに譲渡できるスキルだったらよかった
っsp分配
これにルーイン、強行軍、エスカレーAつけて自分が死んでも味方強化という素敵装備で即蹴不可避だな
てか上のリストも別に上位陣っぽくないな。
組んだ事あって、強さ立ち回り的に印象に残ってるのは四人くらいしかいないわ
よく見かけるだけで強いなんて書いてないだろ
つか売名のためにオンラインしてんのかよお前ら
アンリミってなんやろかって調べたら「DocomoVITA3G契約/更新プレゼント」ってあったは。
これ持ってるなんて、いろんな意味ですげーな。
>>747 ポリンA3しか出なくて泣いてる子も居るんですよ!
バサ8最適化出てる時点で勝ち組だと思います
それすらも出てない子だっているんですよ!
orz
古帖は過去十数回やったが全てゴミしか引いてない
ここまで綺麗にゴミしか引かないとかどっかのゲーム見たいにID制になってるのか?って勘ぐってしまう
そりゃ少なすぎると思う。40回くらい引いて五枚前後かな使えるの。オーク12はレアリティ的には
かなり良心的だったと思った。
トリュフサーチとデスドロップ出るまでは引かないとなあ
俺はストレンジビルドがほしいなあ
1枚で攻撃+150とかいう壊れ
性能によってはヒャッハーブレイドが気になる
久しぶりに世界樹上ったら4連続ドモレンが出たんだが
砂ウマーっていうよりも驚きの方が強いな
今、出現率変わったのか?
まあ出やすさこそA3が1番出にくいけど、A3が1番強いわけじゃないカードも沢山あるしな
俺の場合、33枚引いて使い道がありそうなのは4つぐらい。その内3つは最近出番が少ない
というか牢獄武器の抽出カードが優秀だからそこそこ便利程度のAカードでは出番が無くなってきてるわ
牢獄抽出しないでメイスなんかは武器のまま使ってるよ。抽出カードで使ってるの無いなぁ。
良い組み合わせあっても金出るまではと寝かせてるし、勢いで作った威風ブーストはコスト40で重すぎた
メイジ触ったが、火力は高いけど慣れるまで難しいな
素振り必須ってのがどうも…いや素振りもなかったら糞ゲだけどさ
ハロポンないから真の強さが全然わからんぜ
月影との契約(ロリルリ★10)手に入れるとハロポンなくてもおほぉ!ってなるよ
>>766 メイジはハロポンなくても世界樹あたりとカードあれば
ハロポンソードより火力あるよ
ところでスキル図鑑埋めたいんだけど、
ストップ耐性ダウン1,2、猛毒耐性ダウン1とかってどの武器か分からない?
あと、スキル図鑑のデスバウンド5と刈り取るものの間に入るスキル分かる方教えてください
カード揃ってないだけかなー
DS性能リサ(武器)あるがソルドレ5リサを掘って武器は他にした方がいいのか
ソルドレ5の効果が文面だけではわからんし、それ以前に持ってないが
ほぼ必須レベル?
一枚で最適化2,リサイクル×2,sp回復量アップ相当かな。4以上あれば実用レベル。
PSplusのキャンペーンで無印ゲットしたけど、なかなか面白いね
オークキングがたおせないがw
ハンターだとほぼ詰む。基本は攻撃攻撃ガードするか、攻撃攻撃バックステップとかの繰り返し。
何回も戦って相手の攻撃の振り上げとかの予備動作覚えて下がるのが最後まで使う基本やね。
>>772 今は倒せないじゃん? 極まってくると秒の単位で倒せるようになるよ
良くも悪くも大味っていうか大雑把なゲームだからな
まぁストーリーはなかなか良い難易度に出来てると思う
グレンデルはちょっと強いけど
777 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 19:59:03.31 ID:lzHUBmHwO
ラグナロクオデッセイエース廃人リスト
YU-NO、マチ、ユウ、poo、アーセナル、アサ子、ハル、月夜花、佐天涙子、乃亜、FOUR、ノエル、asuna、戌亥、KEF、YATSH、
クーマン、レン、ミラー、c,c、紫陽花、ウェイブ、albino、メラルーR、セリス、アリシア、ユリア(株)吉田屋、yuma、ガル、ASTRAY、ハンコック、holly、リコリス、黒月姫、ルーン 、べべ、粉雪、エリス、ユキ、夕華初流乃、葉風、ネコ缶詰、蛍火
えくれあ♪、lenneth、上杉謙信、フェアリー、倫、レーヴェ、ラウラ、一般人、LOTTY、fana、幸、HANA2、アリシア、けんけん、赤城さん、ASTRAY、空気、ファントム、恭、NOEL、管谷莉沙子
↑ハロポンすら持ってない奴も混じってるぞ
それ適当にオンの参加者見て晒してるだけでは?
とりあえずいちいち晒しはやめとけよ
廃人とかいう曖昧なのはいらねーし
リスト関係はどこでも荒れるからやめろ
そして相変わらず無い俺の名前w
ま、全然廃人リストじゃないな。エースもソロ七連楽勝とかなるとオフ安定なのかね
なんだよ俺は廃人じゃねーのか
そもそも廃人って無印から何千時間とやりこんでて
全身金カードで固めてるような連中だろ
そもそも廃人認定されて嬉しいもんなのか?
牢獄で強い人募集してる主がクレだったときの寄生感はんぱねぇ
夕華初流乃とかだったな
末期だなあ
呪の名前が2つあるのも突っ込んでやりなよ
オンゲーが末期状態になると廃人アピール馴れ合いが始まるもんだよ
こうなると
>>747のように装備晒して加われるかのチェックが始まる
で、新規の人はますます入りにくくなって終わる
リストの名前の奴、いまONの部屋の何処にでも混じってるな
まぁ勝手に晒されてるだけっぽいからね
どういう基準で ID:lzHUBmHwOが廃人判定しているかさっぱりだし
というか名前覚えちゃうほど人が少ないんだよね・・・
そりゃあオンではハロポン携帯が当然みたいな風潮があるのに
ハロポン育成はオフ向きっていうミスマッチだからね
オフ専も含めりゃそこそこの人数がプレイしてるんだろうとは思う
ぶっちゃけハロポン無くても世界樹や最悪ドゥーム系をしっかり鍛えて準装備あるなら4人でフルボッコすれば一瞬で殆ど落ちるぞ
なんでそこまで敷居を上げたがる
いやいや、重要なのは身の丈に合ったクエストをやるべきって事だろ。
少なくともハロポン育てれば相応の実力も付くし、運の要素も減らせるんだから
エース七連とかに参加したいなら背伸びすべきじゃないって事で。
正直不安要素なのが一人いるだけでこちらも無理してゴリ押しして結果死ぬとか
あり得るから、高難度クエは安定できる強者どうしが望ましいだけで。
>>792 実際はそうだけど、入りにくい風潮になってるってのも事実だってこと
俺個人としてはハロポンなんてなくても構わないと思ってる
7Aとかソロのが安定するし速いけど
皆でやるのが楽しいからオン行ってるなあ
マルチは使い道のないノルンチケがもらえるくらいで、これといった旨みがないからなぁ
牢獄ACE7連も対して難易度高くないから作業だし、ソロのほうが気楽でいいわ
相手のPSが分からない以上は装備で見極めるしかない
周回部屋しかないようなら尚更敷居は上がるだろ
>>796 アサシンでも作業になるような装備を開発してくれないか
あぁ、バクはなしで頼む
牢獄は死にまくらないある程度の技量があり
最低限の火力あればいいんじゃないの?
この条件満たしてくれてないとオンでやる意味が参加者にはないからね
延々とクリアできなかったりオフの方がクリアするの早くなるから
中には敵に全然ダメージ通ってなくて
酷いときは二桁以下のダメージばっかで
さらに死にまくる人もいるからな
クリアできてもめちゃ時間かかる
自分が寄生になってるか不安なヤツはソロで一度牢獄やってみればいいんじゃないの?
クリアできれば大丈夫だろって思う
ソロでどんな感じか確認しとくにこしたことはないよ
やっと…やっとカードコンプできた!
支援してくれた人ありがとう
これで心置きなくACE買えるわ
>>801 お、ついに終ったか!
おめでとう〜
もしかしたら手伝いに行くかもしれないぜ
>>798 相手の動きを見つつ、痛い攻撃が来たら範囲外に逃げるだけなんだから慣れてくれば職なんて関係なく作業だろ
基本的に敵が堅くなっただけなわけだし
タイムアタックで○分以内にクリア…とかになると職の差はどうしても出て来るし、スキル構成も綿密に練る必要があるが、惰性で操作してクリアする程度ならどの職でもできるはずだが?
でもあんまり下手糞と一緒には……
ダークネスの頭を速攻で叩き割った池沼前に見かけて、こっちが頭抱えたぜ
あったまったの?
え、ダークネス頭割らんほうがいいの?
オンでやってると皆あんま気にせず割ってるしこっちも気にしないようにしてたんだが
>>806 頭外すとかなり凶悪なレーザー攻撃してくる
デスの方は割と直ぐ頭が戻るしレーザーの間隔も広いから良いがダークネスは頭戻るの遅いしレーザーの間隔も短い
だから頭攻撃する時には転倒させた時のみ
転倒させるとどれだけ頭攻撃しても外れない
オンで高火力の面子なら頭割って動き止めて
次に胴割ってさらに動き止めたら
完封できた気がするけどな
レーザーかわせないなら割らない方がいいけどな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:17:34.55 ID:lzHUBmHwO
ラグナロクオデッセイエース廃人リスト
YU-NO、マチ、ユウ、poo、アーセナル、アサ子、ハル、月夜花、佐天涙子、乃亜、FOUR、ノエル、asuna、戌亥、KEF、YATSH、
クーマン、レン、ミラー、c,c、紫陽花、ウェイブ、albino、メラルーR、セリス、アリシア、ユリア(株)吉田屋、yuma、ガル、ASTRAY、ハンコック、holly、リコリス、黒月姫、ルーン 、べべ、粉雪、エリス、ユキ、夕華初流乃、葉風、ネコ缶詰、蛍火
えくれあ♪、lenneth、上杉謙信、フェアリー、倫、レーヴェ、ラウラ、一般人、LOTTY、fana、幸、HANA2、アリシア、けんけん、赤城さん、ASTRAY、空気、ファントム、恭、NOEL、管谷莉沙子
そういえばpart126スレで貼られたバグポン持ちのkazuto君だっけのid載ってるss保存してる人っているかな?
もしいたらそれをupしてくれないか
今のランキング1位の名前でちょっと気になっちゃってさ
>>807 レーザーくるのはもちろん知ってるがデスに比べて鎧破壊後の胴体脆いから
>>808のいうパターンになることが多いんだ
メイジならばいやでも頭巻き込みそうだけど、俺は剣メインだし胴体狙いに徹したほうがいいんだろうかね
>>803 まじか...ユグとかアサで挑むと角折るまではなんとかなるが、
胸叩こうとするとあのふざけた攻撃範囲のせいでとても惰性でなんとかできる相手じゃねえわ
割と真面目に誰か対処法教えてくれ
パターンではめる事に慣れるとPSが上がらなくていかんね
メイジあるいはハンターが複数いりゃ、まあそりゃ割っちゃうのも仕方ないというか必然なんだけどさ
その時はソード2アサ1クレ1だったんだよね……で、そいつアサ
真っ先にDSして兜割ってレーザー食らってたから、ああ、こいつどうしようもないなって思っただけ
もう、強い奴は強い奴で募集して
死んでも気にせずに楽しくプレイしたいやつはそっち部屋立てればよくね?
楽しくプレイ部屋に効率プレイの奴がくると空気悪くてダメだわ
最初から来ないで欲しい
課金も実装されないまま夏くらいに終わりそうな予感
>>812 竜は角折ったら胸っていう先入観に囚われてるな
ユグドレは尻から尻尾のあたりは割と柔らかいから胸にこだわらないほうが良いぞ
角が折れたときの首ふりとその後に高確率でやる咆哮は胸を狙って、その後は尻掘るだけで倒せる
角を折れるなら問題ないはず
まあ一人で3乙とかしなきゃそう空気は悪くならんよ
乙った人は平謝りだが、周りも気にしないし
A7戦を軽々こなすここの人を見てると
正直オンは行く気なくす
(断裂ソドなのにACE7連戦20分もかかって)すまんな
ハロスタあるけどVH3戦でおなかいっぱいでゴメン
課金について散々反対意見が来てそれで今更どうするか悩んでいるんだろ
もうやるって言ってるんだからさっさとやってくれ
そうすればユグ花ももっと気楽に使える
>>816 なるほどな...尻尾が柔いのは知ってるが、尻尾砕いた後がどうにもならんかったんでね。尻でもダメージにはなるのか
あと角折るタイミングは考えたほうがよさそうか。一部攻撃動作中に砕くと首振り動作に移行せんからな...
ここの無防備チャンスを逃すとキツそうだ
とりあえず火力求めた結果HP2800(+粉骨砕身)しかない自分のガチアサじゃ咆哮でも死ねるから装備いじらんとw
助言感謝
ちなみにユグの一番怖い攻撃は正面へのジャンプ踏みつけだと思う今日このごろ
でもその様子見がユーザーの不安を煽ってるから、更に駄目なんだよな
やるのかやらないのか早よはっきりしてほしい
今までの経過知ってる人ならガンホーのゲームはもう買わないぞ
いや、買わないぞ、とか言われても
>>809 ガルとかいうやつクソザコいぞw
適当に書くな
ハロポンすら持ってないしw
ACE7連入ってきて散々しゃべった挙句、3乙するし
ダークネスはメイジソロなら盾一回割って頭割って胴割って殴れば大体死ぬ
どっちだとしても自分も晒してる事になるなw
そして地雷寄生晒しスレへ・・・
>>809 ただの「昨日オンに居たやつリスト」じゃねーかw
メイジいりゃ割れるし、俺も気にせず頭割ってるけどなー。
牢獄のACE7部屋なんて、みんなレーザー避けるし多少食らっても、
DSで回復するし大丈夫じゃない?
オンなら頭割って動き止めて一気にフルボッコにした方が早く倒せるかもね
レーザーより動き回られると時間かかるからなあ
ストーリークリアまでアサシンで、ユグドレからはソードでやってきたが、
やっぱメイジ強いよなぁ。少し浮気するか
とりあえずソルドレと月影とキャストキャンセル、あとはリサ最適、攻撃HP類積んどけばいいかな
メイジ二人いればダークネスの頭割っても押し切れる。
レーザーは分散するし、SGも妨害されない。
ソードアサの組み合わせだとハロポンあっても押し切るのは大変だろうね。
あとはどれだけ積極的に攻撃に参加してくれるかだろうな
メイジ一人だけ攻撃とかビームもメイジばかりきてロクに攻撃できないと思う
クレとソードが画面端うろついててそっちに突進してうざかったりなー
>>835 ソルドレ積むならレベルにもよるが最適は必要ないよ
メイジはDS性能upのベオク持ったら離せなくなった
素材足んないから+4だけど
ハロポンは第一形態から進んでねぇな
ソルドレ積むDS型ならキャストキャンセルいらなくない?
基本的に使った事も無いんだけど。自分はその分威力、クリ率、攻撃HPに
振ってゴリ押しスタイルだからなあ。
ソルドレは3か4以上で最適化二枚分だからソルドレリサイクルあれば事足りるね。
ソルドレリサイクルリサイクルでリサイクル三枚相当だけど、リサイクル二枚分から
でもすぐ溜まるので、ソルドレ5リサイクルで良い。
spブースト積むかはクエスト次第。無くてもすぐ満タンに出来るから、タイムアタック
か瞬殺クエ以外は無い方が良いかな
ネタカードだと思ってたけど
コスト5だから埋める為につけた
チュッピ☆3のスニークショットが地味に便利でワロタ
スルトとか結構ダウンするし
処理に時間かかる人にはいいかもしれん
ハロポン持ちならダウンする前に死ぬだろうけど
>>840 キャスキャン要らないなあと思いつつ気持ちいいから積んでるな
七連エース、手練れ3人、雑魚一人ならなんとか押し切れるけど、手練れ二人、雑魚二人
だと完全にフォローしきれなくなるわ。
ダークネスの頭割るのは予想通りだったから押し切ろうとしても、固まって攻撃しないで
囲んだり離れてたりで引っ張られるし、ドラゴン相手に角に集中しないで遠巻きに見てたり
迂回しながら来るから反転されて予備動作見れずにこっちが死んだり。
で、安全地帯にいて全然ダメージ与えてないくせに偉そうにドンマイとか。。。
お前のせいで死んでんだよ!こっちは!!
ゲーム内では言わんけどこっちで愚痴らせてくれ。
なんで足りてないDSPフォローするために無理してるこっちが戦犯扱いされなきゃ
いかんのか、腹立つ。
結局のところ、エース牢獄が雑魚お断りなのは、下手とか以前に超攻撃力で押し切るのが
一番安全で安定するからなんだよな。
雑魚お断りだと衰退するったって、こんなに安定しなくなったり、足引っ張られるんじゃ、
ハロポン持ちだって事故警戒でオフに引き篭もるようになっちゃうよな
マルチでもユグ花使えたらいいのにな
死んだ本人が消費すればカウントされないみたいな
"ハロポン持ち限定"とかで部屋を建てればいいと思うけどね。
ハロポン持ち監獄常連なら大抵名前覚えられてるだろうからメンツも常連で埋まるだろうし。
そして現れる未成長ハロポン装備者
いまさらながらで申し訳ないが、魔法のキャンセルって
DS時も普段もキャスキャン装備>DS時何も無
だったよな?
もしかして
DS時キャスキャン=DS時キャスキャン無
だっけ?
DS時何もなし≒フリーキャストぐらいだった気がする
とりあえずデスダークネスと戦う時はキャスキャンないとすっげぇだるい
ファイアボールやテレポートでキャンセルしてるわ
キャスキャンは魔法発動前にキャンセル可能ってのがたまにあだとなるんだよなあ
よくDCストームが1つしか出てないのに早まってキャンセルしてたわ
DS時普通のストームは非キャスキャンだと発生直後キャンセルできないのに、
DCストームは2個出た直後にキャンセルできるからクイックあればキャスキャンいいやって結論になった
リサ75%でソルドレ5ならストーム一発で再DSもっていけるし、テレポと火球あるからストーム空振ってもある程度どうにかなるし
>>847 DS時はフリーキャストと同等
詠唱完了〜魔法が発動し切るまでの間をキャンセルしたい場合はキャストキャンセルが必須になる
ちなみにSGは吹雪のオブジェクトさえ出れば効果時間が終わってなくてもフリーキャストでキャンセルできるから、メインで使う魔法次第ではキャストキャンセルなしでも問題ないと思う
HDなんかを多用する場合は欲しくなるけど…
どうでもいいがキャスキャン金狙いでロキA酒場こもってると
焔がたまりまくるなw みんなストックしておくといいぞ。
dsメインなら魔道の深淵でも入れとけばキャスキャン並みにはなるぞ
ついでに修練枠も増えるし
GE2飽きたからラグオデエース買おうと思ってるんだけど
オンラインてまだ人いる?
いるよ
上に名前がでてた人たちが
手伝ってください部屋つくったら上級者様たちが助けてくれるよ
きっと
手伝ってください部屋はそこに晒されてるリストの奴がほぼ100%着てくれるから
すぐにACEランクまで上がれるぞ
個人的にキャストキャンセルはあると牢獄時のダークネス戦で無駄な死が減るんだわー
ビーム被せられた時にキャンセルできずに2〜3Hitして痛いめに合うからな
オンやってると晒されるとか、オンの敷居高すぎじゃないですかねぇ
キャストキャンセルのコストっていくらですか?
まぁ別に悪い事してるわけでも無いんだし気にしなくても良いんじゃね?と
晒されなかった俺から。ただ名前出されただけで
晒してるアホ以外は皆分かってると思うし
リストにさりげなくアス〇レイさん入ってるのに吹く
毎日やってんのな
キャストキャンセルって20くらいだっけ?
キャスキャンは20だよ
有用は
SOD 修練、CC
ペオイチ クリ確、CC HP-3、CC
骨シゲル DS威力、CC HP4、CC
アクワンもあるがソルドレ付けるなら微妙
>>852 キャスキャンどうでもいいけどほんと焔よく出るな
2回に1個以上は出てる
どうせ足りなくなるから適当に稼いどくかな
今のうちにヴァニルと黄昏回したいのに装備揃ってなくて1回毎がしんどい…
>>863 回答ありがとうございます。
下に書いてる有用ってどういう意味ですか?
キャストキャンセルと同時につく、もうひとつのほうの
スキルで有用なもの。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:25:22.38 ID:15uQsGKrO
ニコ生で実況流している奴いるんだな
牢獄だったから入りたかったけどためらった
メイジって修練の恩恵が少な目なん?
DS性能リサ+リサリサ使ってるけど
ソルドレ5リサ+月影にしちゃった方が攻守で楽なんかな
使った事ないけど、前バサ5スタン効果ダウンつけてるアサシンいたけど頭良いなあと思った。
ちょっとアサシン装備欄整理する際に気になったけど、あれでのけぞり防いでソニブロ全ヒットとかするのかな?
粉骨砕身だけならなくてもいいんじゃないかな
威風があるなら欲しい
そもそもスタンなんて一回発生したらラッキーなレベルだろ?
そんなに有用とはいえない
それに威風つけてないなら
ピヨってくれた方が攻撃いれやすいし
ソニブロ入れてるとシャーマンくらいならすぐのけぞりされて当たらなくなるから
その対策なんだと思うけど。アサシンだし現環境で大型相手に無理して頑張るよりは
小型中型相手用に組むと思う
無印では、ソニブロ多用アサシンのぶっ飛ばし屋が非常に迷惑でした
わかってる人だとDS時ステップキャンセル非DS時乱舞とかやってくれるけど、そうじゃないやつが毎回スタン→即ぶっ飛ばすときのイライラ感
それに比べればメイジSGの視界侵略や△連打脳筋ソードなんて可愛い
DCSGは視界じゃなくてラグ
武器埋めにハロポン6本同時育成してるが苦行ってレベルじゃねぇぞ……
キャストキャンセルの話してるからリストの奴が集まって金キャスキャン堀とかしてるな
まぁ、リストのやつは焔狙いだろうがな
晒してるアホ以外は皆わかってると思うし。(震え声)
晒されてあったまりすぎ
真っ赤なのはIDだけにしとけよ
アローストーム強いってよく聞くけど、そんなに強い?
グレンデルの真下辺りからアローストーム撃つと結構良い感じのダメージ出るけど、そこまで強いとは思わない
装備が悪いのかもしれないが、
残心 あらぶる ハロポン
SPブースト
SPリサ 攻撃5
アローストーム強化 エイムド5
超活性 DS威力3
SP最適 DS威力3
マイトオーラ SPリサ
バーサク5 HP5
魔剣適合
って構成
無駄になってるあらぶるをSPブーストにして、超活性を外して、完全クリ構成にしたほうが良いのか?
アローストーム強化って何%アップ?
>>883は
>>882に聞いたわけじゃないんだがネタが被ったな・・知ってたら教えてくれ
荒ぶるはアローシャワー強化あるから無駄にはならんだろ
SPリサ 攻撃5とマイトオーラ SPリサは、リサリサともう1枚火力系のAカードにしたほうがいいと思う
ちなワイの道中用の構成
エイムド5 不滅の大火 ハロポン
SPリサ 弓強化1
トランス
適合
最適化 SPリサ
フルスコアーマー
強食の作法
ホロホロケット
威風堂々 SPブースト
>>882 まずは限界まで攻撃アップ、特別な強化はそれから
ラグオデ初プレイだが面白いな!
もっとはやく買っておけばよかった
ジャケットの女の子作りたいんだが、目がどれかわからん・・・
廃人コースお一人様ご案内〜
面白いけど、ちょっとしょぼいCG、「ガンホー」「ラグナロク」で偏見持って手出してない人が多いだろうな
なのです!
890 :
882:2014/01/04(土) 12:47:49.61 ID:u0zRU5vf0
レスどうもです
アローストーム強化や超活性とかつけるより攻撃アップや修練積んだ方がよさそうですね
しかし、皆良いACEカード持ってるな
一応、それなりにやってる中級者で、最終ハロポン11本、プレイ時間無印とACEで1500h 全職 金銀メインで銅1枚くらいの構成 世界樹18375階 引いたくじ70枚くらいだが
★13 2枚でゴミしか無いぞ
それじゃ足りねーよ、カスって言われたらそれまでだが
891 :
882:2014/01/04(土) 12:49:20.73 ID:u0zRU5vf0
良かったら有用ACEカード持ってる上級者の方の
最終ハロポン所持数と世界樹制覇階数 プレイ時間辺り教えて頂けませんか?
攻撃力よりクリティカル重視した方がかなり強くなる
ここから自慢話大会が始まりますw
ハロポンの数は関係ないだろ
ハロポンは自分がたくさんあるから自慢したかっただけだろ
クリ威力低いハンターでクリ構成って厳しいような
デスドロップつけて試したけど普通に攻撃力と修練積んだほうが強かった
構成次第で逆転するかもしれんけど
そんなにやり込めるのかこれ
体験版でおっさん顔選んだら中学生の体格のままで萎えたけどもう少しやってみるか
やりこみはタイムアタックぐらいしかない
製品版買ったら最初の性別選択は慎重にね
中学生よりはあると思うが
そういうことじゃないか
ハロポンで荒ぶる魂付きハンターのアローシャワーで計算してみると
デスドロでクリ確率100%でも攻撃力+70ぐらいはしないとクリ無し攻撃+250の方がまだ強いな
攻撃力が低いなら攻撃力アップ、モーション値低いなら強化スキル、モーション値高いならクリティカル
こんな認識で大体いける
てかもう自分で計算しちゃってもいいと思う
{攻撃力×(モーション値+スキル倍率)×クリ倍率×テンション倍率×属性有効率−防御力}×追加ダメージ倍率
あと図鑑埋めもあったな
勢い良くなって何事かと思ったら
ステマプレイヤーリスト晒されて
サクラがキョドってるだけでした
威風堂々を最低コストで抽出するにはどの武器なんだよ
威風急襲1凍炎1やらで抜いとけ
心魂1かヒール効果1かアングリー1〜3との組み合わせの金でコスト5
ID:u0zRU5vf0の自慢退会終了
威風は強いんだけどデメリット高すぎる気がする
ダウン時はダメ1になるけどその時はDS解除してゲージ貯めるボーナスタイムと思えば使えないコトはない
そのダウン時はラッシュかけて大ダメージを狙う時なのでは
威風はダウンや打上げられてるのモンスターへのダメージが-300%
ぶっちゃけると1固定、だからコスト5で抜いても瞬殺出来る敵にしか需要がなさそうという
威風使ってるけど倒すまでにダウンすることが滅多に無いしむしろ怯む頻度が増えて戦いやすくなってる
あとダウンしてる相手にもDS中だと一応1以上のダメージ入るんだよな。デメリットはモーション倍率に掛かってんのかな
ダウン時にDS切って、ダウン中にSP溜めて…というサイクルなら問題ない
数少ない置きMEの狙い時であり、起き上がりにDCSGとかも出来る
また、特定の攻撃方法or攻撃部位を狙わない限りは
よろめくだけでダウンしない敵もいるので、そういうのは狙い目
威風は職でも変わると思う
ソードなら通常でも常に当てていけるからダウンしたらDS切って溜めバッシュでゲージ回収でも良い
しかしハンマーやメイジはチョロチョロ動き回る敵はダウンしている時が最大のチャンスになるから威風とは相性が悪い
脳筋クレリック「…」
DS性能アップ:長弓 についてる グローリーペイン ってこれ非DS時でも発動してるんだな
心魂一擲の攻撃アップ効果発動したら攻撃力下がって何事かと思ったが、心魂のがグロペより効果低くて重複しないのが原因だったようだ
ふりーきゃすと→キャスキャン・DS威力3(金武器・コスト10)
これでだいぶん立ち回りが快適になった
にしても牢獄ACEまだクリアできん…
ベリハ7連の2戦目がクソ鳥しか出てこんからクリアできん・・
2戦目がクソ鳥の場合、6戦目がクソトカゲ確定だからクソ鳥が出た瞬間リタイアしてるわ
そして何回やり直してもクソ鳥しか出てこん・・どうなっとるんだ
確認してないけど違うクエ一回回してみるとかホームに戻って一回ペロンしてみるとか
鳥とトカゲはHPが少ないフレースベルグとヒャハニールから先に倒す様にするのと
1DSで倒せる火力がないと厳しいかもね
ハロポン持ってないけどヒャッハーソードなら鳥もトカゲもカモだから気にならないよ
晒しスレが更新されてたから見てみたらお前ら晒されまくってるじゃん
誰の恨み買ったんだよ
晒しスレの方にも「その日オンしてた人リスト」書き込んでるんかよ。一体何がしたいのやら
指摘されたにも関わらず毎回呪の人の名前が2つあることにふくわw
そのうちそのリストの名前が廃人と寄生と地雷に分かれる
あのリストってぶっちゃけサクラ要員まとめたんでしょ
まともなのは敢えて晒さないから結構使えるリストだと思うわ
ノルマなのか知らないけど
追放されるのをなぜか極端に嫌うので
イラっとしたら即追放してあげましょう
>>917 クリアに40分弱かかるけど鳥&トカゲパターンでも安定してる低火力アサシンの意見
鳥2体は時間かかる人の場合コナを先にしたほうが安定する、コナの攻撃は全部避けてフレースヴェルグの攻撃は全部無視
トカゲはヒャハニールを先に、毒カウンターに気をつけて深追いしすぎないようにしつつ攻撃して
HP減らされたらファフを殴って回復、ファフを回復アイテムとみなして残すと多少毒カウンター喰らってもなんとかなる
927 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:17:35.59 ID:nUa8HowRO
ハンマーの地上△○スタンプができません…操作タイプ4でやっていて、割り当てボタンが違うのは理解しているんですが、空吹かしで終わってしまいます。
どうすればできますか
エースってまだマルチまともにできるくらいに人いる?
人いるよ
人いるよ!私はFF14を続けるよ!
>>927 このゲーム結構同時押しの判定時間長いから確実に通常攻撃が出て特集攻撃押す様にすると良い
ハンマーは攻撃の振りの1つ1つが遅いので見てからでも樹医便余裕はある
>>928 平日昼間とかは流石にあれだが
途中送信
夜なら普通に居るよ
最近は初心者も割と見かけるから同じぐらいの進行も居ると思う
引き継ぎってカードと服装全部そのまま?
とりあえず暇だし買ってくるわ
>>934 カードだけで服はたしか未拡張の初期服のみかつ引き継ぎの場合最初は強制的にカラー1になる
色は染色剤3つ手に入るまでの短い間の辛抱だけどね
自演くさっ
>>934 引き継ぎはDLCを除くカードのみ
DLCはエース用に再度落としなおせば直ぐに使える
有料やドコモの特集も履歴があれば表示される
通常ゲーム内で入手の服は引き継げないので入手し直し
今回は7回ひけるけどええのでないかのぅ
なんだか今回が一番ぶっ飛んでる気がする
ヒャッハーブレイドは衝撃波が2個に増えてる
今まで全部あわせて25回ぐらい引いて
★3一枚ってどういうことだよ…
しかも今まで一番の当たりがSPブーストハイリスク2とか心折れる
ホロホロンA3 バッドスカイ 残りAPに応じて攻撃時に追加ダメージが
発生することがある。 コスト10
ホロホロンA2 正確無比な一撃 クリ確Lv6 コスト5
スコルA1 ダブルアタックLv9 コスト25
ふぅ・・・
ハティ A1 ダブルアタックLv8 コスト35
スコル A1 ダブルアタックLv9 コスト25
…?
アルプレーシー A2 強奪 トレハン 15
焔巨人 A1 クリ威7 テンション2 5
ヒャハ A1 テンション9 バサ4 15
スポアハゼル A2 ニトロチャージ3 HP5 10
ハテイA1はVer1.2でコスト20になったよー
DA6防御ダウン1 2枚
チーフ生存3よろめき耐性3
空中殺法3DSハイ
凍拳3凍結5 2枚
ゲロゲロ・・・
>>945 両方持ってないから知らなかった…!
ハティさん噛ませになったのかと思ったよ
スポアハゼル A3 爆茸波動
ヒャハ A3 ヒャッハーブレイド
霜チーフ A1 DSローII DS威3
レーシー A1 ハルシネ4 カタール強化4
2回で退いておけばよかった
ヒャハ A1 テンション9バサ4
霜巨人 A2 ギガントチャージ3 攻7
アルプレーシー A1 ブースト 最適
丘巨人 A3 ストレンジビルド
オークチーフ A2 チーフ生存3 よろめき耐性3
うーん
とりあえず20枚
ホロホロスA1、スポアハゼルA2、アルプレーシーA2、ホロホロスA2、炎の巨人A1、霜の巨人A3、ドンドモヴォイA2、スポアハゼルA1、ヒャハニールA1、ドンドモヴォイA3、スコルA2、オークチーフA2、アルプレーシーA2、スコルA1、オークA1、スポアハゼルA2、ドンドモヴォイA2、霜の巨人A3、オークチーフA2、ヒャハニールA1
だった。
はずれ感
>>948 5回引いて全部A1のクズカードだった俺に謝れ。
巨人に何か恨みがあるんだろうか?
スレ立てできないので 955の人お願い
ニトチャ3HP5はフルアーマーとかと比べたらゴミ同然だが
武器カードよりは強い…多分orz
ヒャッハ二回とかまじかよ
威力据え置きでデメリットなしなら断裂さん死亡じゃね?
オークチーフA3
スポアハゼルA1
ファイアウルフA1
丘チーフA1
スコルA2
ファイアウルフA1が1番の当たりレベル
ヒャッハーブレイドやばい。これ断裂と共存できるよ。
すまん、勘違いした・・・。優先度がブレイドになるっぽい。
バッドスカイ AP減るほど追加ダメが発生する確率があがる。
AP500きってたら体感30%以上あるかな。
モックルに衝撃波あててダメージが 110(白)110(黄色)220(黄色)
ってでてたけど増加量は+50%でいいのかな?
ヴォルフナーゲル:疾爪 これも追加ダメ50%になってたのか…
運命操作かー・・・
これデスドロップの代替になるといいんだけどなぁ
ところでWikiにAカードまとめ作らないの?
ハンターチャンスが出たので、回復量を検証してみた
魔剣の煌めき+断裂破による衝撃波のみで敵を撃破して、敵15体でSP750回復を確認
750÷15=50で1体辺り約50回復っぽい
もうダメじゃん
>>959 それだと追加ダメージ+100%じゃね?
バッドスカイはやっぱりAP低いほどか。残念賞だな
新カードじゃないけど赤鳥のスカイ·ハイは
空中修練+20%
エーススキルAP消費&クールタイム20%減
だった。既出ならすまぬ。コスト5安い飛翔願望でいいわこんな性能なら
シーフやレンジャーのいい出しかたがわからん
オーダーをこなしてくのが手っ取り早いかな
1回引いてアルプレーシー☆のブースト、最適コスト15
これだけでいいやw
すまん、こちらも建てれないわ
>>975の人、悪いが頼む
トータル28枚中AAAは1枚、しかもゴミ
3回引いてスコルカード3枚とか嘘だろ・・・
これいいカード引けた人と
ゴミしか引けなかった人とで
どんどん戦力差が広がっていくな
アルプレーシー A3 運命操作 コスト5
・クリ確+30%・クリ威+15%・ラックアップ・ACEスキルAP消費+20%
火力UPも狙えるし、物欲系スキルとしては結構使えると思う。
社員見てるんだろ、マジ課金実装しろや
毎回PSNカード20000円用意してやるよ
世界樹上層を周回して、砂を集めつつ、ベオクやその他の金銀集めてるけど、ACEだけはマジで運ゲーすぎる
毎回それなりの数の砂用意して、古いカード帖引いてるけど、ゴミしかでねぇぞ
ハロポン ヴァニルのコスト-20 25武器 ベオク武器 牢獄武器のスキルは”今のところ”オンリーワンスキルだから努力した分だけ強くなるけど、ACEカードだけはなんともならねぇ
ヒャッハーブレイド デスドロップ フルアーマーとか使いたいんだよ
書き込みしてる間にさらに強カード判明
運命操作とか強すぎだろ
俺のマンレグ確威55 銀 コスト10とかゴミじゃねぇか
課金実装要望してくる
課金じゃなくて牢獄とかでカードがドロップして欲しいわ
課金で強くなるってゲームとして終わってる
なんか公式チートみたいなもんじゃん
シーフやレンジャーの出現条件ってオーダーこなした時?それとも敵の初期配置やリスポン時に確率で出現?
ガンホー社長「お金で強くなるゲームって何がおもしろいのかと思う。」
そもそも、モンスターが落とすわけじゃないのにモンスターカードって何だよ?とは思う
古いc帖で先行おみくじしてるだけで、後々実装するクエで落としますとかなら分かるけど
☆3出てる人ってやっぱり塔回ってコツコツ砂集めてんのかな
マジでACE7連より難しくてもいいから
ACEカード落とすクエストくれ
>>980 凄いわかる
もしくは確定で砂ドロップのクエストとか
俺はログインボーナスは欠かさず貰うようにしてるけど
ゲームはあんまりやってないな
EX2も実装されたけど結局古いカード帖の方が強いと思うとすぐやめちゃった
あとはアプデ期待しつつなんとなくこのスレ見てるだけ
それから
>>975の人次スレ頼まれてるぞ
>>973 マジでゴミしか引かんと早く課金させろって思う
984 :
973:2014/01/05(日) 20:50:49.04 ID:vM5sqgSc0
>>977 ROのチームに言って欲しいわ
気が付いたら課金装備まるけになってて笑った
986 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:04:33.50 ID:b+Wz+dXy0
アホはうらやましいわw
こんな破綻ゲーで遊べるんだからw
987 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:12:10.08 ID:vL87kI2QO
ラグナロクオデッセイエース廃人リスト
YU-NO、マチ、ユウ、poo、アーセナル、アサ子、ハル、月夜花、佐天涙子、乃亜、FOUR、ノエル、asuna、戌亥、KEF、YATSH、
クーマン、レン、ミラー、c,c、紫陽花、ウェイブ、albino、メラルーR、セリス、アリシア、ユリア(株)吉田屋、yuma、ガル、ASTRAY、ハンコック、holly、リコリス、黒月姫、ルーン 、べべ、粉雪、エリス、ユキ、夕華初流乃、葉風、ネコ缶詰、蛍火
えくれあ♪、lenneth、上杉謙信、フェアリー、倫、レーヴェ、ラウラ、一般人、LOTTY、fana、幸、HANA2、アリシア、けんけん、赤城さん、ASTRAY、空気、ファントム、恭、NOEL、管谷莉沙子
DSローリスクU
ってどういう効果?
ローリスク二枚分?
ユーザー自ら課金してくれって、もうソシャゲー中毒者のセリフじゃねぇかwもうそれハクスラじゃねぇってw
それより、新抽出スキルを強化してくれ とか エーススキルが武器に付くようにしてくれ とかだろ・・・。ズレてるってレベルじゃねぇぞ・・・。
こういっちゃ悪いが、クソゲーには質の悪いユーザーが残るってことか・・・。
「お宅さんみたいのはね、お客さんじゃないんですよ、もう。課金中毒っちゅうのお宅さんはね。課金中毒っちゅうの」
— ガンホー側担当者
990 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:21:51.47 ID:6RBA0IeM0
いまさっき復帰したんだけどハロモナスソードの派生のオススメってある?
992 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:33:23.73 ID:6RBA0IeM0
ていうか最終装備のテンプレってあるんかな?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:34:46.76 ID:6RBA0IeM0
アサシンでDA型のガチ装備を作ってみたらAカードが5枚入っていた
もうホントにくじ引きゲーなんだなあと悲しくなった
>>988 DSロリ2は威力減はロリ1枚分で消費HP減はロリ2枚分あるっぽい
HP吸収量はわからない
最初から課金はないです!ならわかる
課金実装します!で課金アイテムで砂売ってるのもわかる
課金実装するよって言っておいて実装せず
この砂関連のマゾ仕様を放置してるだけなのが問題
おかげで課金最強ゲーになるから、ってやめた層もいるし、課金する気なのに
いつまでたっても来ないから冷めてやめた層もいる。一番無駄な事をしている
だから課金してくれ、というよりは「実装するんなら早くしろ」に近い
現状は誰も得してない
この調子だと課金始まったら始まったでいくら課金しても狙ったの出ねえとか
吠えまくるのが目に見えるわ。
もうモデレーターの魔女狩りしかやることないよ
roloやrotmgでやってきたことの繰り返し
>>997 乙
すっかり忘れてたわ。減速せずすまん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。