【3DS】牧場物語つながる新天地part4

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1枯れた名無しの水平思考
『牧場物語 つながる新天地』についてのスレッドです。
―――――――――――――――注意事項―――――――――――――――
・次スレは >>970 が立てること。無理な場合は後続の人が宣言した上で立てること。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
■ 製品情報
発売元:マーベラスAQL
ジャンル:ほのぼの生活ゲーム
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014年2月27日予定
価格:4,800円+税
プレイ人数:1人(通信プレイ4人まで)

■ 公式サイト
http://www.bokumono.com/series/tsunagaru/

■ 前スレ
【3DS】牧場物語つながる新天地part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385202064/
2枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:33:29.55 ID:P5rXxXJv0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:34:11.72 ID:v6C2E5SX0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 02:29:02.00 ID:wVITvEy10
>>1

前スレで言ってたやつ。カミル?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4746573.jpg
5枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 03:00:20.36 ID:LVR0T0TB0
>>4
確かにカミルっぽい、というかカミルにしか見えないな
前作のシュミットみたいに婿候補になるのかね
6枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 03:34:21.31 ID:N8Or2iX+0
カミルが隠し婿だったらレーガとキャラ被りそうな気がする
初めてレーガみたときカミル系だなと思ったし
というかそうなったら今回上品な優男多すぎになる
7枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 04:19:02.27 ID:m/xZkg7o0
フリッツくん婿にできるのかどうか…
ミステルは好みのショタじゃないしなー
レーガさんは少年ってほど若くはないし…いけるけど

システムは期待できそう
でもサファリは面倒そうだなあ
8枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:14:51.68 ID:HPT1cFCS0
カミルがいるとするとゲスト候補枠今回も来る可能性大か……
過去作品の一番人気が好きになった試しが無いから個人的に微妙な枠なんだよなあ
9枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:43:06.42 ID:Xxa9GTHFi
ゲスト枠で毎回思うんだけど、ふたご村のディルカやはじまりのシュミット、魔女さまと前の作品で結婚した人は微妙な気分にならないのかな?
アリエラみたいに結婚できなかったキャラが結婚できるようになるのは良いと思うんだけど
10枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 05:43:56.39 ID:rofSuiDU0
ふたごで一番好きな婿候補だったからもし本当にカミルなら嬉しい
嫁候補は誰かゲスト来るんだろうか
11枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 06:07:55.53 ID:P5rXxXJv0
>>9
俺は魔女さま好きだけど気にならないな
12枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 06:37:49.69 ID:EmJiTMSi0
自分だけのサファリを〜 って、
特定の動物だけを複数って出来るかな
13枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:20:04.88 ID:cmhXxt65O
>>9
寧ろ小躍りします
前作では新キャラを差し置いて魔女さまとシュミットを選んだぐらい二人とも大好きだった
14枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:27:36.76 ID:4HdWu/Pzi
2月27日発売か…遠いなぁ
15枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:31:14.45 ID:4HdWu/Pzi
あ、途中送信してしまった。
楽しみすぎる。
16枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:31:14.69 ID:rAdIRmUHP
>>4の奴って明らかに主人公の立ち位置じゃね
主人公がそれっぽい服着てるだけかと
というかメノウは嫁候補確定なんだな。ツタついてるし
17枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:39:31.50 ID:YjYuQvxI0
>>16
言われてみると確かに整列してるツアー客から少しずれた場所にいるな
18枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:44:14.53 ID:pqqBQBcQ0
>>16
ぽいな
19枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:52:21.91 ID:VaDIGOCei
俺男なのに今のところレーゲさんが1番いいし結婚したい
なんだこれ....
20枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:56:22.90 ID:4HdWu/Pzi
ごめんレーゲさん吹いた。
21枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 09:02:19.31 ID:8LhgWh/v0
イケメン台無しわろた
22枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 09:36:52.86 ID:cWZswBG60
子供の名前マーベラスてもうちょっとなんかなかったのかよwww
23枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 09:52:53.07 ID:K9s62S/x0
メノウ見てよつばとの牧場のお姉さん思い出した
嫁決定ですわ
24枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 10:31:31.40 ID:xNjdysuoO
昨日寝ちゃったから今やっとニンダイ見たけど
レーガの照れ顔と発言に盛大に吹いたわww腹痛いw
まだ仲良くなり始めな感じなのに、あのたらし発言w
いや馬鹿にしてるわけじゃなくて、面白いキャラだわ
25枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 10:37:28.34 ID:X1EBamLl0
やだ今更気づいたけど公式のリーリエの紹介の台詞変わってたのね
いつから変わってたの
26枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 10:41:30.63 ID:Uk8kyFBL0
リーリエの正面絵かわいいね。これデフォでいいのに

通信の、動物に星のステッキで魔法かけてるみたいの和む!ああいうのいいな〜〜
めちゃくちゃ楽しみだわ

>>24
なんかあのレーガのセリフの時、画面の周りにいきなりお花エフェクト出てない?何あの演出w
笑っちゃったよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 10:46:07.70 ID:tgNIVNHJ0
あれは好感度上がりましたエフェクトじゃね
ファミ通は公式で既出のキャラと公式で既出のシステムでした
無用の長物。決まった発売日もない
28枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:21:32.44 ID:pqqBQBcQ0
ダイナミック耕作ワロタ
収穫は一つ一つもできるのかな?
29枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:28:49.23 ID:zqzWF+SD0
収穫、確かにダイナミックw

初めからあんなに出来るのかな?
最初は地味ーにやりたい
30枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:30:00.80 ID:xNjdysuoO
なんか畑に足を踏み入れただけで勝手に全部収穫になる感じだよな?

公式の通信タブにあるムービーで、
カブの説明が「オノで割ると小さな木材に」って、えぇ?!って思ったら
分類は「資材」になってる。なんでカブのイラストなのよ?

つかその通信タブのページ右上あたりのイラストもバグって切れてない?うちのブラウザだけかなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:32:06.83 ID:tgNIVNHJ0
1つ1つ出来なかったら9マスである意味がなかろう
クワやじょうろが歩きながらできるのもいいな
32枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:32:39.35 ID:1UL08Bu70
普通に考えたらレベルやスキルだよね
ダイナミック収穫
そうじゃなきゃ面白くない
33枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:34:08.09 ID:tgNIVNHJ0
カブのイラストなのはちょっとよくわからんが
イラストは切れてないぞ
34枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:37:27.21 ID:rAdIRmUHP
収穫は分からんけどじょうろは初期からこれらしいな
35枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:44:02.30 ID:xNjdysuoO
>>33
別のブラウザやスマホで見てみたがやっぱ変だな
通信タブのすれ違いしてる挿し絵、女主人公の頭のとこが…
ずれて二重になってる
36枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:46:12.10 ID:5QBpeYl50
むしろ収穫に関しては今までレベルアップとか無かったし最初からこれじゃね
カゴとか手伝いキャラとかはいたけど
37枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:47:27.07 ID:tgNIVNHJ0
あぁホントだ
section_01.jpgとsection_02.jpgの重ね位置ミスってるっぽいね
38枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:55:05.03 ID:z5q9Nz8G0
紹介動画にヤギ(本物)が出てるが牧場で飼えるんだろか?
発売日決まると滾るわー
39枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:02:35.28 ID:pqqBQBcQ0
通信はフレンド限定なのかな?
前はランダムマッチだから困らなかったけど…
40枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:04:00.62 ID:rVanFs0A0
しかし操作面かなり改造してきてるなぁ
今までってじょうろのマスが増えたりとかだけだったけど
まさかこんなことになるとは…つな新まじで期待できる
41枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:23:44.11 ID:lbAOBNzz0
>>39
ランダムは大歓迎だが
プレゼント交換でゴミが流れてくるのはもう勘弁して欲しいな
42枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:24:26.13 ID:vxrhjgAk0
メノウさん可愛いな
43枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:27:23.06 ID:dpRVsXU60
畑作業がラクそうだな
でも肥料も種同様一度に前面に撒ければいいな
44枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:27:36.43 ID:rofSuiDU0
いつの間にかサイトが結構更新されてた
畑の耕し方がなんか必殺技みたいでワロタ
45枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:29:27.50 ID:c/r9Myo10
通信でチャットが出来るっぽいが牧場でそんなのんびり出来るのか?w
通信中での時間の経過が気になる…。

個人的にはわくアニが好きだったから
ゲストに魔法使いやギル・チハヤあたりきて欲しいな。
46枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:37:46.37 ID:N8Or2iX+0
2:44あたりに犬のきぐるみがいるけどなんだこれ…
主人公は後ろにいるからキャラメイクじゃないだろうし
47枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:42:13.51 ID:rBozujqw0
公式のトップに紫の派手な奴のミニキャラいるんだね
ナルシっぽい奴、婿候補なのかな
48枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:44:57.95 ID:LwW9wB690
牧場主仲間じゃね?
他の3人がそうだし
49枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:46:48.51 ID:DyZ4/1ee0
>>47
どうもフリッツやエリーゼと同じ牧場主っぽいからまだ何とも
個人的にはネタ的に面白そうだから婿だと嬉しい
50枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:05:43.57 ID:K9s62S/x0
他の牧場主は嫁婿候補とは違うキャラページ分けられてるのか
会話中に結婚候補に表示される花がないからエリーゼと結婚できない?
って思ったけど女主人公で話しかけてるからか、まだ希望はある…
51枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:06:30.62 ID:ErlTP0sz0
仮にナルシーっぽいのが牧場仲間だとしたら主人公の牧場+牧場4つ
それに加えてサファリの敷地とかでマップかなり広そう
52枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:08:43.67 ID:QS641d1Q0
>>50
わざわざ牧場主男女で登場させてるし徹底的に同性とのスクショしかあげないし
ここまでやって結婚出来ませんはないと思うけどなぁ
53枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:18:11.43 ID:nc2EJk2FO
仮に結婚できるとしたら相手の牧場はどうなるんだろうなぁ
エリーゼのとこは従業員がいるっぽいけど
54枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:21:35.01 ID:tgNIVNHJ0
もちろんそこは吸収合併で
…管理できなさそう
55枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:29:33.91 ID:5/JOLYgli
着ぐるみなんだろう、何かの行事か
行事以外で着ぐるみ着るのが想像出来ん
56枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:30:17.18 ID:pqqBQBcQ0
>>52
鬼畜予想
主人公の性別により片方しか出現しない
57枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:30:29.30 ID:rofSuiDU0
着ぐるみキャラでもいるんだろうか
それはそれでいい
58枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:41:25.64 ID:QS641d1Q0
>>56
エリーゼとフリッツ一緒に写ってるスクショあるからそこは大丈夫だ
59枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:42:50.67 ID:m/xZkg7o0
カリスマ農奴はヌルいと思うのかもしれないけど
個人的には初期状態からダイナミック耕作がいいわ
どうせやること多くて時間足りないだろうし
60枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:56:57.94 ID:rVanFs0A0
カリスマ牧場主なんで畑1マス操作も苦はないですが
炭坑夫も楽しめるなら基本農作業は楽々使用になってほしい
61枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:57:29.26 ID:fra4Mrtt0
クロンさんと結婚できるパッチはよ
62枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:05:48.73 ID:pqqBQBcQ0
まだ炭鉱があるか無いかさえ不明だな
各種毒ガス落とし穴、鑑定すればほぼグズ鉄な炭鉱ライフはよ
63枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:24:10.04 ID:dpRVsXU60
ダイレクト観た
ストラップでかいなw
64枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:32:56.66 ID:cmhXxt65O
鑑定はクソだったからやめてくれ
個人的にはハーベストムーンぐらいのでいい
65枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:35:14.15 ID:xNjdysuoO
>>45
はじ大の通信したことない?
普通に考えて通信で時間進むなんてありえないと思うよ

しかし手伝われる側に利益はあるが手伝う側にどんな利益あるんだろ?まさかお土産だけじゃないよな
はじ大では手伝う側もミルクや毛もらい放題だったけど

>>62
わくアニじゃ冬は鉱山に入り浸りだったわ。キノコ食べ放題・温泉付き
66枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:38:37.38 ID:pqqBQBcQ0
>>65
あのステッキが乳絞り器に切り替えられるかどうかだな…
67枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:57:53.63 ID:SicwkS5W0
ダイナミック農作業素敵www
そこで時間短縮されるぶんサツマイモなんか出荷額下がりそうな気もするが、前みたいに『収穫多い日は収穫終わらせたら午後3時ェ』とかなさそう
68枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:04:58.78 ID:yE1eCjhXO
おお、発売日決まったのかおめ!
女主人公かわいいなこれ
69枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:05:39.02 ID:C++r1yUn0
小屋の中で牛や羊を押しているシーンがあるけど放牧は全部手動なのかな
ハンドベルで集めて手動のパターンだと頭数が増えてきた時面倒だし
わくアニにあったみたいな一括放牧ができる据え置きベルが欲しい
70枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:07:47.70 ID:SicwkS5W0
恥大にもなかったっけ?
ペル?だか鐘?のやつ
一気に出し入れ出来るから頭数増えてきてから重宝したな
71枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:12:54.07 ID:rAdIRmUHP
当然今回もあるだろうし、デモさえなければペットでもいいわ
72枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:13:09.69 ID:N8Or2iX+0
通信のときにみんな魔法のステッキみたいなの持ってたけどあれが動物のハートを上げるアイテムなんだろうか
73枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:22:53.18 ID:iAG44J9u0
>>50
隠し候補なんだろう
74枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:47:05.21 ID:b7hTnt0A0
VJ届いた
新情報はコロボックルくらいかな
フラットって名前とリーダー的存在って説明文からして他にも何人かいそう
75枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:54:12.34 ID:JIBgFNCa0
更新着てたのね
アンジェラ嫁確と思っていたがメノウもいいな
実際にプレイするまで決められんなこれは
76枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:54:25.01 ID:4HdWu/Pzi
情報ありがとう
シャープとかもいんのかな
77枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:59:59.72 ID:lh43JcNY0
今回は作物に品質がないのか
単純に物量勝負になりそうだな
78枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:00:46.22 ID:zaooHhzS0
楽しみすぎる
79枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:01:23.94 ID:1e3TZ5nc0
すれ違いで何に重きをおいてるかわかっちゃうんだよね
トマトに夢中とか
80枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:26:04.69 ID:pqqBQBcQ0
すれ違いだとアイテム交換できないのか
微妙だ
81枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:48:11.40 ID:+ljo6m990
いろいろ情報来てるーーー!!
レーガwwwwww
2月末発売かぁ…待ち遠しい
82枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:59:34.92 ID:c/r9Myo10
作物育ててる畑が柵で仕切ってあったが種類があったように思う。
木の柵と竹っぽい柵を確認。
前作の町エディットは流石に無いだろうが牧場では今回少しあるんだろうかwktk
83枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:00:08.43 ID:Qde3JWer0
アストロも同じだったんだろうけど
いちいち支援呼びかける奴見ると腹立つわ
84枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:13:51.66 ID:TwBqCT7c0
とりあえず畑丸ごと収穫って事は、前の9マス型畑のように真ん中だけ収穫しにくい、とか
真ん中だけ水がやれない、とかはないんだな。

9マス型畑だったらどうしようかと、それだけが心配だったが、これで安心した。
85枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:54:47.89 ID:x3sfhxhU0
たびたび存在感を示しているのに話題の片隅にも現れないヨーナスさん
86枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:50:00.90 ID:PQ+DJ3iK0
いきなり公式HPが重くて表示できなくなった…
87枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:05:38.19 ID:eeN/oK5l0
過去作から嫁婿持ってくるのはやめてほしいなぁ
個人的にだけどね

あと主人公のポリゴンもうちょっと頑張ってw
88枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:06:03.19 ID:c3aoYXcR0
立ち絵は可愛いのに潰れまんじゅう顔が気になる…
89枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:08:26.18 ID:7/dvLe0mO
キャラメイク見る限り、髪型や目で大分良くなりそうだが
なんで初期顔はあんなに寄り目なんだろうな
90枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:09:01.44 ID:2E4wA54A0
今回は作業が簡単になっているんだな
簡単にしてしまうと次も同じように簡単でないとライトがそっぽ向くぞ
64版を超えるのはまだか
91枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:10:15.80 ID:+ljo6m990
これまでの全然やる気ない見せ合うだけのお祭りをどうにかしてほしい
コッコ祭り開催!→結果発表!→終わり!
つまんなすぎるもっと中身のあるイベント作ってくれ
92枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:32:14.90 ID:2kiQusAyO
>>82
牧場は出来る。街も一部エディット出来るらしいよ
公園とか作りたいw
93枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:46:00.03 ID:lh43JcNY0
>>92
その「一部」にどの辺まで含まれるのか気になるところだな
94枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:02:54.37 ID:nCPMEKXw0
>>闘鶏とか競馬とかフリスビードッグとか、ミニゲームのある祭りは楽しかったよな
95枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:05:01.11 ID:nCPMEKXw0
ごめん>>91
96枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:08:08.30 ID:EXDveLF50
>>88
すごく…四角いです
下膨れな顔を見ると某ダヨーさんを思い出すわ
97枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:28:05.72 ID:WIjeBwtw0
牧場物語2かな?64のやつだったと思うんだけど
飲みまくる祭りだかイベントだかが好きだった
頑張って乾杯しまくると広場には自分だけになって
達成感とともに妙に寂しくなるような・・・
98枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:34:02.60 ID:m/xZkg7o0
通信周りはどうだろう
前作の延長線上なら時間経過なしで世話+アイテム交換だけど
今作だと謎のステッキ?で農作物にも干渉できるのかね?
おみやげってのは複数交換可能?
文字入力できるみたいだけどゴミ交換からの壮絶な罵り合いが始まりそうだな…
99枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:43:06.81 ID:Dav0g3T00
ハーベストムーンのトマト祭みたいなのまたやりたい
ダンス祭とかも良かった
ミニゲーム祭楽しいけど年数が進むとダルくなるから、
競技の参加・不参加選べて不参加のペナルティなしならいいかも
100枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:44:33.78 ID:Q62wFRiY0
チャット機能はいらないよなぁ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:58:55.54 ID:4HdWu/Pzi
ほのぼのとした牧場で殺伐とした会話が流れたら嫌だね
102枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:00:23.78 ID:DyZ4/1ee0
はちみつください
103枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:02:06.50 ID:vxrhjgAk0
>>102
ふんたーさんがこんな所にも!
104枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:07:41.30 ID:c3aoYXcR0
なんさい?
105枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:34:16.72 ID:5/JOLYgli
トマト祭り楽しいよなー
春の女神祭もいつもとは違う衣装の女の子が
見れて良かったし、またやってほしいな
106枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:48:30.65 ID:yE1eCjhXO
トマトでも投げ合う祭りなのか?
107枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:52:43.06 ID:Dav0g3T00
>>106
トマト祭はトマト投げ合うに決まってるだろ!
あのベチョって頭につくのが可愛い
108枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:53:52.83 ID:W8fgMRZy0
エリーゼちゃんは嫁候補なんだろうか
それが気になって2月まで眠れない
109枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:54:33.40 ID:+ljo6m990
64やHMの頃のイベントは中身があって面白かったのに…
自分はたまご探すお祭りが好きだった
110枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:00:27.20 ID:8R9WlV160
更新みたー
モーションがはじ大と全く同じで手抜き感・・・
服も見たことあるのが
111枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:14:18.72 ID:FT1Sh3Nt0
アーシェってやつが貿易関係を担当するみたいだけど
出荷の項目があるからこいつが出荷箱のかわりなのか?
そのほかに自分の店を出店することもできるのか?
収入源がどうなるのかまだはっきりせんな
112枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:18:34.87 ID:W8fgMRZy0
ハーベストムーンボーイ&ガールから久しぶりに牧場物語買うから楽しみだわ
113枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:32:31.01 ID:c/r9Myo10
>>102
盛大に吹いたw

「○○下さい」のチャットは牧場で見たくないわー
どうせ厨房多いのは目に見えてる
114枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:34:26.95 ID:tgNIVNHJ0
ソフトによってはミーバースが盛り上がるのも期待するけど
これは期待しない側だな。どうせろくな盛り上がり方はしない
115枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 00:15:25.25 ID:oo4FbENL0
メノウちゃんですです言っててかわいいな
サファリツアー…ガーデニングツアーの悪夢が蘇るな…
116枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:04:31.05 ID:SCbgRxoE0
主人公の顔が○すぎて可愛くない・・・
117枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:09:33.97 ID:sMGv8t+JO
>>115
動物敷き詰めろってことだな!
118枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:30:54.89 ID:1WaC9M2n0
キャラのポリゴンは前作の方がかわいくてよかったなぁ
あと個人的に女キャラの横揺れが受け付けない
119枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:34:28.72 ID:U6LtmSQ00
>>110
前作からあんま間をあけてないからそこから変更した点は
そんなないんじゃないかね 個人的にはダイナミック収穫
だけでも劇的な変化だと思う
モーションは変えてほしいけどね あの手を振る仕草
しあ詩の頃から使ってない?
120枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:41:56.94 ID:IlS2Jtuv0
>>119
前作から2年あいてるし、今までのペースから考えても特に短くはないと思うんだが?
121枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 02:05:38.96 ID:rfhFCmdLO
野生動物を捕まえてサファリに放すって感じになるのかな?
もしそうだったら勝手に野生動物を捕まえて違う場所に放すとか酷すぎるww
122枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 02:15:02.69 ID:U6LtmSQ00
>>120
あれー2年もたってるんか
最近始めたからそんな感じしなかったわ
モーションは変えてほしいですね

あと服は使いまわしあるかよりも
新規服どのくらいあるかが重要だと思う
123枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:36:48.93 ID:RCoW+O8n0
ユーリ今回も出てこないかなぁ
124枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:58:13.71 ID:/bsuB4T+0
顔丸くするなら頭身さげなきゃねえ…
首無し丸顔にひょろ長いスマートボディってなんか気持ち悪いw
125枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:06:34.31 ID:osydncgt0
はじ大の主人公アバターのがバランスは好き
今回細かい着せ替えが出来るみたいだから変えたのかも

サファリで採取活動は出来るのか気になる
ペンギンの住まう場所があったが、あれも樫の木タウンなのか
126枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:52:20.81 ID:Imo9hkd8O
>>76
フラット、シャープ…
ヘオンとかきたら笑う。まあ「オンプ」とか?
2人じゃなく何人かほしいな〜

>>77
品質あるんじゃないの?
動画に☆0.5以上のカブ(か何か)持ってこいって依頼あったよね?
あれ見てまた0.5ずつか…って思ったんだけど
127枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:55:43.65 ID:U4XFJiAN0
>>121
私もそこがひっかかる
ふたご、はじまりではおまけ要素レベルだったけどキラ仲の太陽の石みたいに攻略ややりこみに関わりそうだし
ハシビロコウとかも出て野生動物の種類が増えるのは喜ばしいんだが
128枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 08:31:19.29 ID:MD05NcmiO
>>121
一応サファリって名目でやるんなら、現実のサファリパークや動物園だって元は野生のを外国から仕入れてやってるんだし目つぶれるかな
無許可で自宅で飼育したりすれば現実なら違反行為になるから微妙だけど
129枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 09:56:02.01 ID:Imo9hkd8O
熊とかパンダを自宅で飼育できたわくアニ…w
ファンタジー的な範囲内では問題ないと思う

ムービーでは、「自然に帰してあげたほうがこの子も幸せだよね…」と動物を放すシーンで
ナレーションが「動物を放してお世話することができます!」と言ってるけど
自然に帰すってのがサファリに放すことなら、飼育下に置くというよりは、サファリ=自然な感じ?
130枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:05:30.98 ID:fVicr9gO0
サファリの説明は動物たちの楽園とのことだから現実のサファリのニュアンスと違うのかも

ムービー見た感じ、
動物と仲良くなる→仲間になりたそうにこちらを見ている→自然に帰した方が…→サファリ(楽園)
って感じかと妄想した
でもペンギンとかどっから来たんだ…?

サファリツアーで金取るのは複雑だがw
あと例のゾウが荷馬車連れてくるムービーまたあったがあれはスキップできるのかできないのか
131枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:10:42.72 ID:eTtIU8je0
温泉カットは切なかったからまた出してほしいな
132枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:58:11.04 ID:9vqp0hHV0
メノウちゃんをみていると、FEのンンを思い出す
にしても、メノウって名前・・・他に宝石系の名前の家族がいたりしそうだなあ
133枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:59:05.11 ID:ohWSO5k/0
貿易ステーションに動物関連の項目があるから、ペンギンとか輸入するんじゃ…
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:11:17.55 ID:U46weKGC0
公式の女主人公可愛すぎワロタ
やっぱ一番可愛いわくそが
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:14:16.70 ID:/4qTht6X0
ポリゴンはなんか丸顔ってか四角いけどね
これから修正されないのかなあアレ
より目とか
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:20:56.07 ID:f6lZRsJx0
アンゴラウサギの副産物何かな?
もう毛はやめてほしいが
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:22:01.06 ID:WLxSR6R40
PV後半に出来たすれ違いプレイヤーの男と女はそこそこよかったし
顔がホームベースなのはしょうがないけどそこそこ楽しみ
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:40:02.63 ID:HbDVgvGU0
アンゴラウサギの副産物はそりゃ毛だろ
なんかアンゴラのイラストがアンゴラウサギっぽくないただ丸っこいウサギにしか見えないんだけどw
こう目が隠れててほしいところ
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:55:22.97 ID:uPwgWAReP
以前任天堂が開発に協力とかいってたのはガチだったのか
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:56:39.51 ID:/4qTht6X0
任天堂が協力…
もしかしてアバター作るのMiiみたいに細かい位置調整ができるとか?
さすがにそれはないか…
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:04:26.92 ID:nWWU8S0PO
コラボのことだろ
スペシャルは後2つあるけど、そっちも任天堂作品なのかね
ぶつ森みたいにリンクの衣装とか着れても面白いが
142枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:12:18.72 ID:5MET8ahh0
キャラ?貸してるだけじゃないのか?
開発まで手貸すのかなぁ
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:19:45.72 ID:HGP8NuP20
んだ
開発はないだろ
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:41:54.39 ID:U6LtmSQ00
前作では買えないものに限って大量に必要だったりして
金の使い道がほとんどなかったから今作では金である程度
のものは買いそろえられるようにしてほしいわ
毛糸玉ぐらい仕立て屋で売ってくれてもいいはず
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:55:14.06 ID:MD05NcmiO
牧場で自家生産できるものは買えない方がいい
目標になるし
でも拾い物の木や石は全部買える方がいいな
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:01:05.86 ID:Imo9hkd8O
任天堂が協力するならマリオクラブのデバッグ部隊貸してよ
あのファイアーフラワーとか需要あるの?便利なことが起きるから…とかじゃなくて世界観的に。
キャラ出演させる見返りに何か無いなら誰得なんだよって思うんだけど

>>135
はしもとPが言ってたけどニンダイ発表のタイミングで来た要望は
時期的に修正可能だからニンダイ後の要望受けて修正したことも結構あるんだって
ネットで言ってても意味あるかわからんけど。公式の通信タブのイラストは昨日の今日で修正されてたなw
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:25:22.49 ID:tHXHXmdCO
フラワーはまだしも畑にキノコやスターはシュールだな
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:26:43.00 ID:bXgoexzN0
そういやハシビロコウや象も野生のを捕獲するのか…?
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:34:07.36 ID:sMGv8t+JO
アンゴラ兎の毛を刈ったらどんな姿になるんだ?
全身毛玉に見えるから耳と目しか残らんぞ
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:23:45.77 ID:WLxSR6R40
コラボってそういう目的でやるもんじゃないだろ
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:25:36.82 ID:7vnMNZkSO
フラワーは分かる
キノコはまあ分かる
スターは何だよスターフルーツか何かか
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:34:56.04 ID:XKYuzPL90
パオプの実
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:52:17.29 ID:wfMlt9jD0
顔の付いてる野菜って食う気にならないな
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:01:58.11 ID:MVQxu2f7O
ある少女の開発により顔模様のカブが…いや何でもない
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:03:42.62 ID:5MET8ahh0
フラワー採ったら周りの雑草が焼き払われてたけど作物なってたらどうなるのっと
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:09:30.10 ID:sMGv8t+JO
スター採ったらor使ったらしばらく体力減らない、とかだったら美味しい
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:17:12.92 ID:9vqp0hHV0
スターを使うと例の曲が数十秒流れて終了とかありそう
キノコは・・・食べたら巨大化するに500ペリカ
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:24:56.72 ID:m5W7WmNr0
そして足元でプチッという不吉な音が
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:00:47.43 ID:osydncgt0
とりあえずキノコもスターもファイアフラワーもあんまり美味しそうじゃないのがなあ

え?食べるもんじゃないって?

組み立ての素材として使えたらすごそうだな
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:08:55.98 ID:9ViyfqtQO
アランゴラはもっと棉みたいなふさふさな質感を出せんかったんかw
なぜかピンクだしのっぺり感が酷いぞ
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:21:44.98 ID:W5KaXJTX0
>>160
質感よりも顔の方が気になるんだが
あの寂れたゲーセンのクレーンコーナーに置いてある
中国製のパチモンぬいぐるみみたいなデザインはなんなんだ
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:23:42.19 ID:xq8SwZ3nP
顔は見比べるとほぼはじ大と変化なしなんだが
まあそもそもはじ大でも文句言われてたしな
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:26:42.32 ID:SNLIKjebi
特典は相変わらずどうしようもないな
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:31:34.78 ID:rW2DVlb30
サファリは仲良くなったら連れてこれるようになるのかと思ってたが違うのかな
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:33:57.74 ID:FW6hhvjg0
ニンダイ観れない自分にレーガの詳細kwsk
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:37:03.72 ID:/4qTht6X0
喋った
笑った
デレた
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:02:31.06 ID:dmWtFfLU0
>>166
正解w

にしてもあのポリゴン?どうにかならんのか
キャラメイクできても顔かわいくなさ過ぎてせっかくのメガネも台無し
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:03:51.44 ID:NRQwxI1+0
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:07:28.76 ID:ePw34nZg0
>>168
後ろの壁にリスが吊るされてるのかとおもた
びっくり泣いた
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:16:00.35 ID:m5W7WmNr0
今の所レーガが一番普通の婿候補って感じなのかな
普通と言うと語弊があるかもしれないけど
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:25:52.14 ID:66cORZtb0
>>168
紹介映像何度も見てるのにこのシーン見付けられなかったんだが…どこにある?
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:27:16.12 ID:l45+7W030
>>171
ニンダイ
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:27:18.07 ID:tHXHXmdCO
>>171
ニンダイ映像と公式の紹介映像の内容は違うぞ
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:36:43.54 ID:66cORZtb0
>>172-173
ありがとう、そうだったのか
ニンダイと紹介映像は同じ内容だと完全に勘違いしてて、紹介映像しか見てなかった
ちょっと見てくる
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:49:19.56 ID:SNLIKjebi
2/27まで長い…
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:01:15.21 ID:ujUrwZ9S0
>>168
この女主人公のポリゴン手の構え方もうちょっとどうにかしてほしい
男主人公と同じなんだろうな
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:02:46.87 ID:zQ1lvwUy0
>>169
お前のせいでリス吊るしている店にしか見えなくなったろうが!
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:03:43.04 ID:Z4xM8yIH0
自分の牧場に呼んだりとかはフレコ交換必須なんだろうけど
はじ大みたいな見知らぬ人との通信専用マップってないのかな?
気が向いた時だけサクとできる通信あると嬉しいんだけどなぁ
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:17:54.55 ID:U6LtmSQ00
すれ違いはもうちょっとがんばってほしいな
サファリは動物の組み合わせがめちゃくちゃだと
酷評されたりすんのかねえ ガーデニングツ(ry
おみやげは複数可能か交換が捗るな
ステッキはよくわからん
人の動物の乳やらは取れなくなったのか?
チャットは禁止ワードくらいは入れてくれよ…
長文失礼
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:32:54.05 ID:Imo9hkd8O
>>176
ほんとだよね
体型もおかしく見えるし、もっと言えばモーションもはじ大から不評だし

てかあのレーガのデレシーンって花が青だからまだ始めの方だよね?
そんなすぐデレるのかってちょっと思った
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:38:23.13 ID:SNLIKjebi
レーガ、デレデレ系みたいだしね。デレるの速いんだよきっと。
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:39:46.95 ID:SNLIKjebi
早いだったごめん。
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:41:23.29 ID:MD05NcmiO
過去ハーベストムーンガール版のグレイとかは初日から主人公にデレっとしてたこともあるし
あと前作と同じ仕様なら青だから既に恋人になってる可能性が高い
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:46:15.66 ID:osydncgt0
>>168高速デレやな

まあはじ大のロッドとかも恋人前からデレるイベントあったが

レーガさんのはナチュラルデレですね
アイスクリームも溶けそうな顔をしている

上げてくれた人ありがとう
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:48:11.88 ID:osydncgt0
一緒にレストランを経営したら農奴引退の道も
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:52:34.54 ID:9R2IoZ1G0
レストラン経営&農奴のハイブリッド牧場主の誕生だ!!
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:55:00.99 ID:ealEIaFvi
男の結婚候補で男らしいキャラ出してほしい…
綺麗な感じなのしかいない
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:56:34.55 ID:nWWU8S0PO
むしろ効率的だし現実にそういう所あるな
身内が野菜作ってそれを店で料理って
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:02:15.05 ID:U4XFJiAN0
将来のこととか言ってるもんな
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:27:37.63 ID:oo4FbENL0
ダイナミック収穫できるみたいだし農奴生活も少しは楽になるかな
ただ確かにポリゴンがな…はじ大は走り方がロボットみたいで嫌だった
あと個人的にベタっとした地面の色も気になった
64のマリオ思い出したわ
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:46:00.38 ID:sVaFLnAP0
>>187
カザン「呼ばれた気がした」
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:50:48.08 ID:MD05NcmiO
エディットできる箇所は地面が凹凸なく一色なのは理解できる
今回エディットできないとこはもうちょい頑張れといいたいな
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:57:22.16 ID:4OOshslC0
すれ違いで農作物の物々交換でもできればよかったのに
街で情報が見れるだけとか・・・
64版を超えられないよこんなんじゃ
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:10:17.28 ID:Imo9hkd8O
>>186
潰れそうなリンゴ農家がパティシエの嫁を貰ってリンゴ加工スイーツを売ったら大繁盛
とかいうドキュメントがリアルでやってた

そうかレーガを貰えば…
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:11:26.37 ID:3K4ThXaR0
>>193
64版を神格化し過ぎじゃないか?
プレイした事ないけどそんなに良い出来だったのか?
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:13:48.00 ID:XKYuzPL90
>>186
レストラン乗っ取り目的で策略結婚する人多数でレーガ涙目
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:33:34.14 ID:W7NO2zXi0
なぁなぁ
他の牧場主とは結婚できると思うか?
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:52:51.00 ID:/Lccl4/eP
自分の牧場を発展させないと結婚できないという条件付きな気がする
でもこの様子だとできても条件厳しそうだな
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:54:11.85 ID:osydncgt0
>>197エッダさんは既婚なのかね?

エリーゼとフリッツはかなり面白そうだし、結婚出来なきゃ泣く
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:54:15.26 ID:W7NO2zXi0
女神様とか魔女様みたいな隠しかな?
201枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:57:19.88 ID:YHnXKmLs0
相手の牧場を経営難に陥らせる事で吸収合併に持ち込む
202枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:02:25.72 ID:osydncgt0
>>201競争相手だから何らかのイベントで負かす必要がありそうな気がしてるんだよな
結婚条件解除
まだ想像だけどね
203枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:26:38.43 ID:ijZEQMnq0
>>168
そういってもシステム上、嫁はレストラン手伝えないんですよね、わかります(涙)
204枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:30:27.96 ID:nWWU8S0PO
>>192
サファリとか山は地面いい感じなんだけどな
街とかに蛍光芝が混ざってるのが残念
205枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:31:35.83 ID:ijZEQMnq0
芝は四季を分かりやすくするためにわざとなんだろうな
206枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:34:42.10 ID:JbEMTk3Y0
>>193
横からで申し訳ないんだけど、64版と今の携帯機のはかなり別モノなんだ
住人イベントはプレイヤーの関わり方で成功したり失敗したりもあるし
祭りも品評会じゃなくて街に隠した卵を皆で探す、とか凝ったものが多くて
ハードがハードだから遊んでみてくれとは言いづらいけど
牧場物語シリーズでは間違いなく最高峰だよ
207枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:36:53.42 ID:rW2DVlb30
>>206
それを携帯機に求めるとなると3DSじゃ無理なんじゃね?
208枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:39:02.83 ID:JbEMTk3Y0
>>207
メモリじゃなくてコンセプトの問題かな
プロデューサーが変わったからしょうがないね
209枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:45:12.67 ID:uPwgWAReP
64版超えるくんはただのかまってちゃんやから
210枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:47:27.77 ID:45f/qeja0
>>206
かといって和田ゲーはアクが強すぎてもう受け入れられないんじゃないか
トチ狂ってるやりがいあるやりこみ要素とかライバルイベントとか歓迎する層、できない層はっきり分かれてしまうし
今64版のようなものを再現しようとするとホームタウンストーリーみたいなものが出来上がるんだと思うし
211枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:19:00.83 ID:U6LtmSQ00
64版越えって言われてもピンとこない
そんな前のはさすがにやったことないしなぁ
64からのファンって今どのくらい残ってるんだろ
212枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:20:14.84 ID:W7NO2zXi0
俺はハーベストムーンから
213枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:24:10.77 ID:FZ0Lh//Q0
64とHMやってそれからずっとやってなかったけど久々にはじ大買ってやったら面白かった
だから今回のつな新にも期待してる

やっぱり携帯機ってのはデカイな
楽な気持ちと姿勢でプレイできる
214枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:24:17.49 ID:XKYuzPL90
ミネなかガールからは古参になるのかな
215枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:25:13.95 ID:Nmyf/oQTi
俺は初代から
そもそも今の牧場ファンってどこからやってる人が多いんだろう
HMかミネなか辺りかな?
まあ本スレでやるべき話題か

今作も旧うしさん飼えるといいなぁ
216枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:25:32.04 ID:xq8SwZ3nP
要はストレス要因の多い作りなんだよ旧作
217枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:25:40.80 ID:MVQxu2f7O
64から。お見舞いイベントとか、オルゴールとか思い出して懐かしくなった。
手作りのプレゼントやクッキー貰えたりイベントが本当にほのぼのして和んだ。エレン婆ちゃん…
218枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:26:02.00 ID:MD05NcmiO
初代からやってるがぶっちゃけ住人イベントより農業が好きだから64よりキラ仲やワンライの方が好きだ
光ポイントと水やりポイントがあったり品種改良できたり楽しかったわぁ
219枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:26:34.05 ID:wfMlt9jD0
GBCのからはもう古参か
220枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:26:34.36 ID:W5KaXJTX0
恋愛のれの字も無かった頃から
まあ途中買ってないけどな
221枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:33:10.20 ID:66cORZtb0
GB2からだけど64のはやったことない
やってみたいけど今から本体ごと買うのもな…
ゼルダみたいにVCで出して欲しい
222枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:53:55.83 ID:GxaCFeSX0
初代からノシ
発売まで待ちきれないからワンダフルライフやるか…
223枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:57:12.12 ID:82EIjxbgO
サファリにすでに野生動物が住んでるみたいだからそこに動物を放すのは
生態系壊しそうで怖い…

ゲームって分かっててもなんか気になっちゃうw
224枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:02:39.79 ID:Imo9hkd8O
小学生くらいに牧場物語を初めてやって、途中間あいて、
また20代くらいに牧場物語やるってパターンが多いらしいけど
自分まさにそのパターンだわ

64とGB版やってからしばらくあいて、最近わくアニやはじ大やった
225枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:14:08.97 ID:rfhFCmdLO
>>223
ライオンとかクマを入れたらサファリが全滅とかあったら怖いwww
226枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:36:55.69 ID:9R2IoZ1G0
発売日が決定したけど、尼とかの発送予定はまだ未定のままだね
不安だから!早く!確定してくれ!!
227枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:47:09.19 ID:U1CMoaOmO
なにかであった(わくあに?)アルバイト復活しないかな?ミニゲームみたいにしてさ
海開きもこっこ祭もミニゲームがおもしろかったしぜひ復活して欲しい
228枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:06:42.49 ID:5NVY5IEN0
>>224
俺もそんな感じで最近すごくやりたいんだけどこれ面白いのかね
ころすてはめっちゃハマった
229枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:08:00.95 ID:0lffboQG0
ころすてとは相当違うからねえ
どうなんだろう
230枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:15:11.02 ID:4uJi3Izo0
>>227
アルバイトあったのはわくアニじゃなくてやすらぎの方だな
けどアルバイト良かったよな、好感度も少し上がるし好感度によって貰えるお金も少し増えるし
231枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:23:34.69 ID:LbgAu9pk0
今回も明日というか今日の幕張メッセジャンプフェスタ行ってきますよ
なんか見てきてほしいポイントありますかね
あったらレスしといてください
232枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:26:52.36 ID:ASYMfhCV0
>>231
道具の出し入れ・ダッシュ・住人の行動・マップの見易さ頼む
233枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:26:59.10 ID:iYT/MxgP0
出荷関係!
貿易とかその辺の新要素をお願いします
あとはエディットと着せ替えかなあ
234枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:33:26.49 ID:67tOWbBQ0
>>231
ワープの有無
貴重な試遊時間だけど少し誰かのストーキングに割いてもらえないかのう
あと体験版の仕様でわかるようなら街のエディット可能区画の規模
235枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:35:24.17 ID:CyGkMl9R0
>>231
釣りが連打式なのかどうかが気になります!
連打じゃないと嬉しい
236枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:36:18.04 ID:S6DMQHyO0
地味にマリオキノコ育てるの楽しみだ
237枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:48:11.56 ID:n+9JrAbH0
>>231
ゲーム内時間を気にしてもらえると有難い
外MAPでの時間の経過具合と、建物内の時間経過の有無が気になる
238枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:32:43.25 ID:3L6HBIcJO
>>231
牧場、街ではBGMが別になっているか聴いてきてほしいです
お願いします
239枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:47:39.12 ID:Xt9oP/t40
毎回思うけど牧物は時間の流れ早すぎ
時間余るくらいじゃだめなのかと思う
旅行って猛ダッシュで駆け込むようなもんじゃないはず
240枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 02:50:21.49 ID:n+9JrAbH0
そういえば下画面の情報ってまだ出てないよな
今までに出ている画像を見ても時間の表示が見当たらないが
もしかして今回は下画面側にあるのか?
241枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 06:32:05.20 ID:gpWiylht0
雑誌記事等の場合大抵アッパースクリーンの紹介で、下はおまけなこと多いよ
売りがあるならむしろ積極的に紹介すると思う
242枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 06:36:50.40 ID:gpWiylht0
すまんよく読んでなかった
時間、下にあるのかもね
243枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 08:33:53.58 ID:cgtXvPVaO
牧場物語って下画面の使い方下手だからねぇ
せっかくタッチで選べるのに、なぜアイテムを回して選ばにゃいかんのじゃ
ムービーみた感じだと猿にバナナぽいぽいしてたけどプレゼント楽になるのかな
はじ大はプレゼント選ぶのも面倒な上、選んでるうちに相手が動いて投げ捨てるのが何度もあった

そういえば64の時はアイテム渡し損ねて地面に投げ捨てたら無惨にも消え去るよなw
まだ消えないだけ進化したと考えるべきか
244枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 08:50:12.14 ID:ovOrH9EH0
>>231 牧場主仲間の花の有無
お願いします!
245枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 09:23:13.42 ID:abAMIUSM0
>>243
投げ捨てたもの拾うと勝手にしまっちゃうしな

ふたごや風バザみたいに持ち替え楽だったりいざとなったらプレゼント投擲出来ると嬉しい
246枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:13:24.21 ID:muMxX3zRO
タッチペン操作は極力いらないから基本操作は前作と同じだといいな
あとワープしてもかまわないから建物の中での時間経過はなくなってて欲しい

レポ期待してます
247枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:38:59.10 ID:53+pnMIe0
土日祝日は釣りなど完全趣味の時間にして欲しい
現実は農作業や動物の世話だけでも厳しいぞ
248枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:15:57.67 ID:ySsY+SNP0
自分で好きなように牧場生活すればいいよ
249枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:26:32.32 ID:c6PcsPqR0
>>239
同意だ
時間余ってやることなくなったら普段やってないこともやってみようかな?
って気になる感じくらいじゃだめなのかな?他にやる気ない日は早めに寝るとかその位のまったり
なんか生き急いでて辛い
250枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:29:10.94 ID:Htyrtrz60
 
251枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:33:36.98 ID:cgtXvPVaO
だからわくアニのゆっくり感はちょうどよかったわ
まったり住人の生活眺める時間すらあったし

ただ夜のイベントとかまで待つのがダルいって人がいるから
何らかの時間つぶしシステムがあるといいかもな
自宅の風呂入りまくったら時間飛ぶとか、目覚ましでも良いし
252枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:34:18.60 ID:Htyrtrz60
時間があっても、ひとつひとつの作業量を増やしてしまうから余裕は生まれない
253枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:38:58.87 ID:WxW0ruLN0
建物の中では時間が止まるってだけでもいいと思うんだ
254枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:02:22.68 ID:DL77TAGwP
料理や加工で地味に時間が流れるのが嫌だったな
通信で副産物大量に手に入ったから加工が面倒すぎる
255枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:12:54.72 ID:D4zYCuDwO
>>231が帰ってくるのが楽しみで仕方ない
ドキドキするー
早く情報知りたい
256枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:14:54.76 ID:Xt9oP/t40
>>252
そこは個人の裁量だから…

>>254みたいに所々ストレスが溜まる要素
が多いのがね 突然イベントになって
勝手に別の場所にワープしたりとか
時間の速さと噛み合ってないよ
257枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:15:15.51 ID:n+9JrAbH0
時間に関しては携帯はサクサク、据え置きはまったりってコンセプトなんじゃないのか?
一番差を付けやすい部分でもあるし、個人的には上手い振り分けだと思ってたんだが
258枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:18:36.37 ID:ASYMfhCV0
わくアニは時間の流れゆっくりで好きだけど風車での粉挽きが辛すぎたw
今作は色々まとめて一気に作れる仕様だといいな
259枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:36:51.60 ID:TAlMWOSAO
確かに牧物は時間早すぎィ
せめて建物の中は時間とまれ
260枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:55:31.11 ID:67tOWbBQ0
出荷は貿易ステーションにある各出荷先のカウンターからみたいだけど、手持ちからしか出荷できないんだろうか
それだと笑えないレベルで面倒になるし、カウンター行けば倉庫から出荷できるようになってないもんかね
261枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:05:46.30 ID:qfZ2irMyP
なんでもいいがトートバッグが祟って1時間オーバー待ちになってるそうな
262枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:17:26.76 ID:LbgAu9pk0
帰ってまいりました
レポ入れまする


まず操作

アイテムの出し入れとかおおむね前作と同じかと
見忘れたけどショートカットはいつもあるし今回も多分あるでしょう

ただ今回はダッシュが速いです 1.5倍速くらい
ジャンプ力もまあまあ

釣りの件ですが従来通りの連打仕様です
サファリ内でライギョ93cm釣りました

素潜りは池の中を自由に泳げて(降りられる桟橋が何か所かある)適当にA押すと潜水します(連打なし)
2回潜って小魚と長ぐつをゲットしました
263枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:23:21.71 ID:KexlM1zf0
おかえり!
アイテム出し入れのショートカットが改善されてればいいんだけどねえ
リングコマンドだった?
264枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:33:57.13 ID:LbgAu9pk0
体験版はエリーゼが5つのミッションを順にくれる仕様で自由なマップ移動はできませんでした
(マップ切り替えはエリーゼに話して移動させてもらった)
なので行動パターンとかワープするかどうかは分からず

ちなみに5つのミッションは
収穫・衣装替え・動物のブラシ掛け・サファリの動物なでる・出荷の5つ

マップの見やすさは前作と同じような感じです
下画面が顔アイコン付きのミニマップ これも同じ

時間も下画面にあって 従来通りリアル1秒=ゲーム内1分
建物内でも進む・メニュー中は止まる


>>263
普通にメニューからブラシとか選んじゃったからショートカットは分からんのだよ
R押したりとかもっと試せばよかった
265枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:36:20.80 ID:gpWiylht0
エリーゼがおもてなし要員か〜
かなり力入っているキャラと見た
266枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:45:43.17 ID:AbykNRRk0
おかえりなさい!!!
待ってたよおおおおおおお
ダッシュ速くなったのか
良いね良いね
収穫はまとめて出来るのは知ってるが一つ一つ出来るとかあった?
267枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:46:08.76 ID:KexlM1zf0
>>264
そっか
かなり制限あったのかそらそうかw
レポさんくす
天気悪いとこお疲れ様でした
268枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:47:40.08 ID:LbgAu9pk0
出荷(貿易だったかも?)は店で売るだけです
そりゃそうなんだがちょっと味気ない

BGMの件はボリュームがMAXでも小さく周りも様々な音響が入り乱れて正直よく聞こえなかった・・・
牧場と家の中は同じだったような?
まあ体験版仕様でしょう いつも外と内で違うし

エディットは入ってなかったのでよくわかりません(街中にも入れなかった)
ただ牧場内は全体的に配置換えできそうな雰囲気でした
家のそばにチーズの形の「チーズ工房」なる建物がありました
メーカー小屋の1種?

着せ替えは家の中のクローゼットでいつでもできる感じです
なんとここで顔まで変えられます 黒人っぽい顔にしたりね

好感度の目印は今回は全キャラなかったみたいです
269枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:48:59.97 ID:KexlM1zf0
>>268
ちょ
クローゼットで顔変更できるのwwwwww
270枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:51:33.32 ID:8Iq2/dmu0
>>268
ついに整形可能になったか
素晴らしい
271枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:53:13.00 ID:D4zYCuDwO
>チーズの形の「チーズ工房」なる建物

可愛いイメージ
チーズの形の建物があるってことは他の形もあるかもな
建物の期待が増した
そして顔変えられるってワロタwwwww
272枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:53:43.00 ID:ASYMfhCV0
>>268
おつかれ
サファリや牧場のグラはどうだった?はじ大とあんまり変わらない感じ?
273枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:54:20.62 ID:AbykNRRk0
顔変えられるって肌の色とかだけじゃなくて目とか口とかも変えられるってこと?ww
274枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:56:22.14 ID:gpWiylht0
チーズ工房良いな
チーズの壁紙や床でチーズラブな館に

愛犬にもチーズと名付けるよ!
275枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:57:05.35 ID:u40XkCu10
クローゼットに並ぶ多種多様なマスク
276枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:57:10.37 ID:MP8nJomL0
上で64版の話してたけど牧場物語の永遠の名作は64
スーファミ時代からやってるけど64超えるものには未だに会ってない
ハーベストのキャラは64の劣化でしかない
277枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:57:28.99 ID:67tOWbBQ0
牧場とサファリ、貿易ステーション内でしか活動できなかった感じかぁ
それじゃわかることも限られそうだ
整形は体験版仕様かもわからんね
278枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:00:31.45 ID:D4zYCuDwO
顔のパーツは最初からクローゼットに入ってるのかな
さすがにパーツを買うとは考えられないしw
279枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:02:24.31 ID:OaSrfXWG0
>>268
自宅で整形マジかw
服装に合わせて肌色とか気分転換で変えるのも楽しそうだね
体験版限定の仕様じゃないといいな
レポ乙です
280枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:09:08.22 ID:rOWZ2gf70
顔のパーツは住人に売ってもらいます
281枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:10:01.01 ID:LbgAu9pk0
会場の映像なんかは先日出たやつと同じで改めて報告するところはないです
係員のお姉さんは女性主人公の衣装(帽子色違い)で可愛らしかったですよ

今回はバッグ配布とあってか大入りでした
前回は3ds4台に10人待ちぐらいだったのが今回は10台にピークで100人?くらい並んでました(80分待ちまで確認)
バッグはもちろん頂いてまいりました


海浜幕張駅前に降臨した生後10か月のアンゴラちゃん
冬はより一層モコモコになってるそうで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751102.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751107.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751109.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751110.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751111.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751113.jpg.html

道行く人にはクリスマス三角帽子のアルパカさんの方が圧倒的人気でした(何せ目立つ)
そっちは前回撮ったんで見送り
282枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:10:44.79 ID:3L6HBIcJO
>>268
BGMの件ありがとう
製品版では別になってるといいなぁ
お疲れ様でした
283枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:12:16.83 ID:KexlM1zf0
>>281
うさぎかわえええええええ
このふわふわ感がゲーム内でも表現されてればいいんだけど
これは期待しないでおくw
既出の画像から変わることはないだろうから
284枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:12:41.42 ID:n+9JrAbH0
レポ乙です!

時間が従来通りでダッシュが速いってのは朗報だと思ったけど、実際はMAP全体の広さ次第か
建物内での時間経過ありなら住民のAI行動(ワープ無し)は期待できそうかなあ
285枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:13:07.99 ID:ASYMfhCV0
>>281
かわいすぎわろた
286枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:43:25.49 ID:LbgAu9pk0
ちなみに会場では今回も小冊子が配られてましたが、スキャナ故障中で炊けない(´・ω・`)
今日のところは不格好ですが、夜にでもタブレットのカメラで直撮りしてみます
そのうち公式サイトで公開したり全国のお店でも配ると思うんでそれまでの繋ぎということで

>>266
収穫はまとめてのみだと思われます
一気に9個畑から引き抜いたらカブ印の箱(どの野菜でもカブ印っぽい?)1つになって落ちる→拾うのパターン
果樹でさくらんぼもあったけどこっちは何で試さんかったんや・・・
ダッシュが速いためダイナミック収穫になってしまい細かい動作は苦労するかも
というか十字キーだったら歩けたのか?と今更思う

>>267
全くもって晴れですよw
いいお散歩でした

>>272
グラフィックははじまりの時と基本的に同じですかね

>>273
顔パーツとかはあまり覚えてないけどおそらく全パーツ出来るのでは
公式サイトのこの右側の画面が出てきてたような気がする
http://www.bokumono.com/series/tsunagaru/assets/images/page/character/01/section_04_02.jpg
個人的には顔エディットは製品版でもできるんじゃないかなと思っております
287枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:55:38.17 ID:WxW0ruLN0
レポおつおつ

今回も建物での時間経過ありなんだなー
この仕様はもう変わらないのかね
288枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:07:09.44 ID:KexlM1zf0
>>286
晴れだったのかw
関東は天気悪いとか朝テレビで言ってた気がしたから天気悪いと思い込んでたよw
いずれにせよお疲れさまでした

注目度が上がったようなのはやっぱはじ大が売れたからなのかね
思うところは多々あれど面白かったしな
つな天も期待だわ
牧場の緑が鮮やかすぎてまぶしいからもうちょっと押さえて欲しいところだが…
289枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:13:59.44 ID:TAlMWOSAO
発売日まであと2ヶ月もアルヨー(ヽ´ω`)長ぇ
290枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:25:38.74 ID:qdqdo6XC0
自分も体験版やってきました!
普通に遊んじゃったから細かいところはわからないんですけど
Rボタンでの道具入れ替えはリングコマンドじゃなくて
道具一覧が縦一列に表示されてました
道具以外もRボタンでショートカットできるようになってたんですけど
細かいところまで確認できませんでした・・・

明日もジャンプフェスタ行くんで余裕があったら見てみるかもです!
291枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:26:21.04 ID:D4zYCuDwO
ニートだからあんまお金ないし買わないでおこうと思ったけどレポ呼んだら欲しくなりすぎてバイト申し込みの電話してしまった
ニート脱出のキッカケをくれてありがとう
292枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:39:36.99 ID:KexlM1zf0
>>290
道具一覧表示って上画面?下画面?
293枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:50:03.33 ID:lglqQuTC0
レポありがとうー
294枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:52:34.80 ID:EVm1irf8O
レポ乙
釣り連打続投にガックリきたけど、全体的に楽しそうだし早く遊びたいな
295枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:55:22.08 ID:wnxgVqOW0
>>291
ゲーム買ったら、またニートに逆戻りすんじゃないだろうなw
296枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:33:50.20 ID:qdqdo6XC0
>>292
上画面だったと思います!
297枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:38:52.56 ID:KexlM1zf0
>>296
レポさんくす

今回も道具選択はタッチペンではできないってことか
まあ上画面でも選びやすいのであれば構わないんだけどね
298枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:39:16.23 ID:cgtXvPVaO
室内でも時間進むのはガッカリ。もう急ぎたくないよー

収穫関係の公式画像で、畑の前で作物1つだけ持ち上げてる画像あるよね?
あれは1つずつでも収穫できるって意味かと思ったが違うのか

>>290
ありがとう、それ知りたかった
道具並び替えはできるのかなぁ
はじ大は並び替えもできなくてウザかった
299枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:58:25.25 ID:qdqdo6XC0
あと自分の操作の問題かもなんで自信ないですけど
今までの通りブラッシングしようとしたらできなくて
Bボタン連打?でやっとできたので仕様変わった?のかもです
でもそんな変更するとは思えないんですよね
ほかの方が気にならなかったなら勘違いかもです、すいません
300枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:06:58.43 ID:eEI0/C280
ブラッシングが連打とかマジですか
301枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:18:36.65 ID:wnxgVqOW0
>>299
それは要確認だな、ボタン連打でブラッシングなんてダルすぎる…
動物が増えてきたら、やってられんぞ
302枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:37:44.05 ID:gpWiylht0
普段仕事で入力仕事してるから手が疲労困憊
ゲームで連打を要求されたら積むかも

たまの釣りくらいなら許容出来ても、ブラシは毎日だしな
汚れても汚れてなくても、ブラシの必要ない馬にまでかけないと気が済まない性分だし
303枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:40:10.54 ID:LbgAu9pk0
304枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:45:39.67 ID:gpWiylht0
>>303ありがとう
今回も路みちるさんだね
来年になって手に取るのが楽しみ
はじ大の時も近所に置いてくれてたから
305枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:48:55.77 ID:vlERTsXi0
>>303
ありがとう!お疲れ様!
家具とかは大工がいるのに今回も組立図による自作なのか…
まあその方が便利ではあるけれどwww
306枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:57:29.76 ID:D0TdibA20
>>303
感謝
307枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:06:37.21 ID:0lffboQG0
一回で9マス耕せるのか
種まきの仕様はどうなんろう
前作と一緒で一マスなのか
308枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:08:28.18 ID:L+3Wgyy30
町をカスタマイズって
住人がテレポートするのだけはやめてくれ…
309枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:10:42.68 ID:HaHQpBb70
>>303
重ねて乙&有難う!

>>304
禿同www
310枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:13:32.88 ID:IIn5NjKf0
試遊(8分)してきたので報告

ブラッシングだけど、多分A長押しだと思う
水やりや乳搾り、毛刈りも同じく長押しで出来て、そうして得た酪農品はなぜか地面に落ちる
それも少し離れたところにぽーんと飛んでいくのでわざわざ取りに行く必要があった
拾うためには手に持った物(乳搾り器等)をしまう必要があり、それが結構面倒に感じた
アンゴラウサギは鶏小屋、エサは鶏と別

Rのショートカットは3ページあり
農具系と種系ともうひとつ、なんのショートカットか分からなかった
なんとなく料理かと思って冷蔵庫にあった料理を引っ張り出したんだけど、表示されなかったので料理は違うっぽい?

自宅にソファがあって、ソファには座ることが出来た
相変わらず体が左右に大きく揺れているのが気になる

下画面にショートカットっぽいアイコンが5つくらいあった
一つはカバン(Xでも開ける)で、もうひとつはセーブだと思う(試遊でそのアイコンを押すとタイトルに戻ると表示されたので不確定)
他は家っぽいアイコンと戻るみたいな矢印のアイコン、それともう一個あった気がするけど記憶が曖昧だ

キャラメイクの帽子だけど、帽子によって髪型が固定されるっぽい感じだったんだが…
311枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:22:29.02 ID:70WPEd+C0
>酪農品はなぜか地面に落ちる
ほんと地味に面倒になってるww刈ったり絞ったりは一気にして後で拾う方がいいのか…

>キャラメイクの帽子だけど、帽子によって髪型が固定されるっぽい感じだったんだが…
これは確か公式の動画にも出てて気になってたんだ。まじで帽子によって髪型固定だと残念仕様だよなぁ
312枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:36:37.33 ID:vlERTsXi0
ブラッシングA長押しは残念だな、何故そうしようと思ったのかww
酪農品が落ちるのはまあ後で拾えばかえってテンポよく進めるかもだが気持ちとしてはどうだろうwww

牧場物語が余計なところを改悪してくるのはもはや伝統なのか…
313枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:44:37.55 ID:eEI0/C280
Aボタンはモンハン4で酷使してる(現在進行形)から心配だ
314枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:54:36.06 ID:fKkLpexK0
ブラッシング長押しなら、釣りも実は連打じゃなくて長押しなのでは
315枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:31:40.97 ID:TimDHTW/P
ダイナミック乳搾りフラグやろ
316枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:35:06.11 ID:Xt9oP/t40
レポ乙です

ちょっと不安になってきたな…
操作性に問題あるのは一番キツイわ…
ダイナミック酪農に賭けるッ!!
317枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:39:50.02 ID:eNNFeHjG0
今回は怪力だけでなくダイナミックさを兼ね備えているのか
どんどん主人公が人間じゃなくなっていくな
318枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:43:22.22 ID:wnxgVqOW0
今回は二十四時間働けるのかな
夜更ししたら朝起きられないとかやめてほしい
319枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:46:51.28 ID:szG/kcr10
酪農品ポロリは誰得なんだ…
今回キャラも雰囲気も好きだから買うけどさ
320枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:07:58.31 ID:gpWiylht0
ゆっくりおっとり主人公なら静かにカバンの中に収まり
バタバタ慌てんぼの主人公なら周りに散らばるとかなら面白いのに

結果的に丁寧にやるのが近道
321枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:15:30.81 ID:GfocfPUzO
レポありがとうございます。

どんなに不便だろうが牧場ならどこまでもついていく。例えボタン連打で壊れようが、昔みたいにバグまみれだろうが。畑を耕して作物育てて、それを売ったお金で動物を買ってを繰り返しちょっとずつ賑やかになっていく…それでいい。
322枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:17:35.32 ID:Xt9oP/t40
毛刈り乳搾りでも溜め技使えたらいいのに…
かまいたちで羊を一掃して毛が頭上に飛んでくるみたいな
ブラシ乳搾りは想像つかないけど
323枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:18:59.42 ID:cgtXvPVaO
3DS壊しにかかるような仕様はやめてくれよ
過去のLやRでダッシュとかも、実装する前に不便性に気づけw

毎日やることの操作に違和感あると苦しいからなぁ
今要望出しとけばゲームに反映可能らしいから皆急げ
324枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:20:01.44 ID:n+9JrAbH0
酪農品が飛ぶのはできれば修正して欲しい部分だなあ
従来通り「収穫後は手に持っている状態or鞄に収まる」でいいと思うんだが、実現できない理由でもあるんだろうか
325枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:42:39.67 ID:WxW0ruLN0
毎回、謎の仕様変更があるなw
ふたごのLダッシュは笑い事では無かったが・・・あれでボタンイカれたしな
326枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 21:49:45.43 ID:iYT/MxgP0
道具とあわせて持つことができないから、はじ大ではいちいち道具と持ち替えてたんだと思うが
その分モーションが増えて効率悪かったけど
かといって地面に落ちるのもなあ…
327枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:13:20.44 ID:g8wQZkme0
レポしてくれた人たちありがとう!

ここで騒げばリーリエの時みたいに修正されるかもしれないからな
Lダッシュのせいでふたごは面白い面白くない以前に満足にプレイできなかったし
毎日行う動作で不便とか在り得ない!酪農品吹っ飛ぶとか在り得ない!連打も長押しもあり得ない!!
328枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:19:53.05 ID:pBc4sT760
道具を装備しても見た目には何も変化させず、道具を使用してる時だけ出現させるようにはできないのかな
昔の牧物みたいな感じで
329枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:40:40.73 ID:eEI0/C280
連打はやめてほしい
330枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:49:34.13 ID:3vb1+MMAO
あのオウム描くときに何を参考にしたんだろう?
あんな色合いのオウムいないじゃん!
331枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:52:31.50 ID:3o0rcpZv0
ニンダイの方の紹介動画だと
マリオきのこ取ったとき周りの作物が巨大化?成長してる?
きのこ→周辺の畑の作物を大きな作物に
スター→周辺の作物品質アップ
とかかな…フラワーは嫌な予感しかしないんですが…
332枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:54:31.79 ID:iYT/MxgP0
>>331
あー!
今回巨大化ないのかなと思ってたけど
マリオのキノコででかくなる可能性もあるのか!w
デカ作物おもしろかったからあるとうれしいな
333枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 23:01:03.61 ID:+gAXR/ysO
焼き畑で土壌アップという可能性が微レ存
334枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 23:03:50.59 ID:CyGkMl9R0
レポありがとう!
釣り連打は残念だけど今回は色んな使用変更があるみたいだから
あらかじめ知ることが出来て良かったよ
335枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 23:06:34.75 ID:iYT/MxgP0
レポしてくれた人ありがとう
コミックうpもありがとう
読んだ限りだとクローゼットで顔色とか目とかチェックしてるから
顔変更がクローゼットでできる可能性高いよな
336枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 01:00:59.36 ID:ODlAUuDf0
レポしてくれた人たちありがとう!
ファイヤーフラワーはカマを使わずに枯れた作物を一掃できるって感じかな?

前作ではストーリー上新キャラとは家で初対面仕様だったから
今作では自然なイベントで出会えるのがうれしい
337枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 01:05:00.05 ID:NgT2mRUQ0
酪農品が飛ぶのはアレだ
後で作物みたいにまとめ回収ができるんじゃね
338枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 02:47:15.02 ID:fEJmAxXB0
牧場物語つながる新天地Part3
女主人公嫁にしたいと書いてないのに自分勝手に解釈して決め付ける文盲乙
消えろクソボケキモいんだよ豚決め付けんなボケ氏ね永遠思い込んでろカスニート
339枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 03:03:26.46 ID:2p1I0jDKO
ボタン長押しはセリフ早送りに使うくらいがちょうどいいのにな
長く遊ぶゲームだからこそ操作性やシステムは快適にしてほしい
正直こういうところはぶつ森を見習ってくれたら…と思ってしまう
340枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 03:09:56.95 ID:rZhjJuAC0
>>327
便所の落書きとはいえ、便所にだって色々な人間が来る以上目に留まる可能性がゼロとは言わないが
要望をちゃんと反映して欲しいなら、ここで騒ぐんじゃなくてちゃんとメールなりで出した方がいいと思うぞ

しかし、公式側も情報を出した後に反応を見て修正しただのと発言するなら
ユーザーが要望を出しやすいように公式サイトにフォームなり作ってくれればいいのにな
ツイッターの宣伝垢じゃそういう用は成さなそうだし、どうにも中途半端だ
341枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 03:29:09.44 ID:+8dsoiMF0
2年も開いたのにシステム面が
あんま改善されてなさそうなのは残念
ダイナミックはいいけどさー
ムービースキップはどうなんだろ…

待ち遠しいとつい愚痴ばっかりになってしまうな
342枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 03:29:28.45 ID:id1dhI4w0
要望や感想は絶対メールした方がいいぞ
声は出さなきゃ届かないからな
発売されてから文句いうより今いっといた方がいいよ
343枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 06:55:20.06 ID:6jhBZgz0O
>>339
ぶつ森だって「地面が禿げる」とか皆が嫌がるシステム続投してくる自己満ぶり
牧場物語も皆が嫌がるシステムをなぜか入れてくる
社内身内だけでイイネしあって盛り上がってるんだろう

実際やってみなくとも連打や長押しは操作が煩雑になると誰でも想像できるのに
それを入れる意味がわからないな。しかも連打って一番つまらない
344枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 07:15:41.04 ID:lQ/dA6Zh0
>>343
ごめん
森の地面がハゲるのは、自然な感じの道が作れるから重宝してる
「皆が嫌がる」と決めつけないでほしい

牧場もヘビーユーザーだけが客じゃないし、いろんな意見の人がいるのかもしれないよ
まあUIイマイチなのは同感なんだけど
345枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 07:19:39.21 ID:wg0rABdK0
いままで文句出てない所はいじらなきゃいいいのにな
346枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:27:35.58 ID:6jhBZgz0O
>>344
もうこの話どう森本スレでも出たけど禿げ擁護派は少数なのは事実
1人が喜ぼうが多数が嫌なら実装することを正当化はできないと思うな
牧場のムービーだって、ペットが毎回ちょっと違う動きするから見たいとかいう人もいるけど
賛否が激しく分かれる要素入れるんだったら両方に対応できるようにするのが普通じゃない?
オンオフ選べる、スキップできる、見たい人は見れる、みたいにさ
347枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:30:07.24 ID:OdegJH1E0
そう、選択の自由を与えればいいだけの話だよな
獣道的な仕様はどうしようもなさそうだが、キーコンフィグとかムービースキップくらいは選択制にできそうなもんだけど
348枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:45:07.96 ID:tNX9komD0
もうちょっと綺麗に纏めろよ
349枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:49:09.31 ID:w2lDsgW70
レポートありがとうございます。
連打は、やめてほしいですね。
操作方法は、どんなかんじですか。前作と同じですが?
教えてください。私も、Lダッシュがあったのでふたごの村はダメでした。
おねがいします。
350枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:58:30.61 ID:vVFep6au0
地面ハゲはヘビーユーザーが駆けまわればそこらじゅうハゲて道にならない
ライトユーザーでは地面回復のが上回って道にはならない
結局自然な獣道にするには特殊な条件下で長期やりこまないと無理だから批判されてる

誰かが嫌がりそうなコト考えるくらいなら、みーんなが楽しめるコト考えるのに時間つかってほしいね
351枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:00:57.34 ID:BcUCqvxl0
アンジェラは眼鏡オフバージョンの絵はあるだろうか…
352枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:05:46.52 ID:n0GCuPRp0
ぶつ森ネタはそろそろ本スレ池よ
353枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:11:46.34 ID:9W+tnNhB0
森へお帰り
ここは牧場よ
354枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:12:53.75 ID:lQ/dA6Zh0
少数派でも賛成者がいるものを「誰も喜ばない」とか言わないで欲しいなあというだけのことなんだけど
「誰も」ってのはゼロってことだよ?

それに2ちゃん見て書き込んでるような人がユーザーの代表というわけでもない
2ちゃんで多数派だからって、それが絶対と思うのはおかしいよ

個人的な意見としてなら構わないけど、ユーザーの総意!みたいに言うのはやめようよ、って言いたいだけ
355枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:19:28.95 ID:n0GCuPRp0
牧場ネタならいいけど
森ネタならそっち池って話だろ
356枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:22:32.23 ID:tNX9komD0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
357枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:24:38.44 ID:6jhBZgz0O
>>354
じゃ、「ごく少数しか喜ばない」。これで満足?
ただの揚げ足取りじゃん
自分が言いたいのは、どちらも批判されるリスク冒してまで入れるもんじゃなかったってこと
愚痴ってる人は多数いても大喜びしてる人は少ないものを入れるなって話

つまり、ブラシするのに連打とか嫌だわー
358枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 10:20:50.92 ID:dSZNYJHe0
採掘はもういい
359枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 10:34:53.44 ID:wg0rABdK0
今回は野生動物手懐け→サファリ要素がメインになるんだろう
パンダはいるみたいだけどキツネはいるかな
ふたごのキツネがかわいかったからまた手懐けたい
360枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 10:49:53.53 ID:1VNpUOdV0
またヒヨコを探して牧場中を走り回るのか…可愛いから許す
361枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 11:00:18.80 ID:tNX9komD0
ぼくはりすさんとなかよくなりたいです
362枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 11:48:00.65 ID:CsDcDnHr0
早くハシビロさんと戯れたいです
363枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 12:21:04.11 ID:REejoM6cO
アンゴラウサギをもふもふしたいです
364枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 12:21:05.75 ID:Kf76EF/EO
シマウマは居るかな?
ヒョウとかチーターも眺めたい!
365枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 13:02:34.81 ID:+8dsoiMF0
そういうのは余裕がないとなー
前作では野生動物ほぼスルーしてたし

チュートリアルも選択制だったらいいのに…
一週間は長いよ…
366枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 13:03:20.78 ID:n0GCuPRp0
25日に比べたらまだまだ
367枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 13:31:13.26 ID:rETmqdgFO
ポケモンの戦闘アニメみる/みない みたいに選択制が一番文句出ない
チュートリアル一週間くらいの我慢は仕方ないと思うが
368枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 13:36:58.60 ID:jWzcPqoC0
はじ大も開発はMAQLのようだし要望送るならここになるのか?
http://www.maql.co.jp/contact/game/tabid/262/index.php
369枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:21:58.25 ID:SszPa+mc0
ひらがなの「く」が「<」なのが気になるなぁ
システム上仕方のない事なのだろうか?
370枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:37:35.61 ID:sGUQPBtj0
最近の牧場物語ってオプションあったためしがないが……
371枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:39:07.47 ID:i8zCqBEc0
>>369
同士がいたー!
けどあれ絶対制作ソフト自体が間違ってるんだよね
牧場意外のシュミレーションゲームでも同じ間違いになってるの見たことあるよ
372枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:42:52.43 ID:ItpWjtLCI
まぁ使用フォントが変わるなんて大規模な変更は無いだろうから慣れちまった方が速い
どうせゲーム中では他の事に関心が向く
373枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 15:42:20.41 ID:REejoM6cO
今作チュートリアル1週間なのか、知らんかった
はじまりの25日よりはマシだな
374枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:06:36.48 ID:6jhBZgz0O
1週間くらいあった方がちょうどいいかも
はじめは小さい畑に水まきで物足りないな〜くらいが後のワクワク感がある

「<」のやつって今まで全然気づかなかったわ
今度よく見てみよう
375枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:15:36.33 ID:i6tO+Pfr0
毎朝人が来て説明していくタイプのチュートリアルあんまり好きじゃない
376枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:23:17.88 ID:Sl9Lpyiw0
おお、牧場物語最新作来てるの今気づいた
不覚だ・・・

今作結婚候補ずいぶん少ないね、これから増えるのかな?
男&女主人公合わせれば6人だけど男しかやらない俺にはちょっとさみしす

それと婿候補のミステルさんがかわいい女の子にしか見えないんだが・・・
なんであんた嫁候補じゃないんや!!
377枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:34:23.41 ID:rkHFbEAl0
嫁婿はこれからまだまだ増えるんじゃないかな
公式HPトップの絵にまだ紹介されてないキャラがいるみたいだし
378枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:34:47.50 ID:L6m2QPvk0
>>376
多分増えると思うよ
発売間際に、何人か追加発表するんじゃないかな
379枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:51:35.10 ID:+GV0J1tx0
操作性だけは考えてほしいね キミ島の二の前だけは勘弁してほしい
あと追加版を後で出して人気の高い嫁を出す商法もやめてほしい わかるだろサブでいて明らかに狙っているくらいかわいいその子だよ
それを出し惜しみするな
380枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:52:27.33 ID:xgtwnPtJi
>>377 >>378
結婚
381枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 18:22:02.49 ID:6UjulCh/0
つな天の公式サイトで文字見てみたら確かに
く は < になってるね気づかなかったー
でも気づいたらめっちゃ気になってきたw
382枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 19:26:19.68 ID:tiQcjolg0
会場にアルパカとアンゴラ来てたね
グッズ売り切れちゃうーでスルーしたが、写真撮っておけばよかった
383231:2013/12/22(日) 20:46:43.38 ID:vncC/8Pw0
些細なことですが一つ忘れてました

採掘ですけど今回も採掘ポイントをハンマーで叩く仕様みたいです
サファリ内に1か所採掘ポイントがあったので
体験版ではハンマー持ってなかったので中身のほどは不明ですが
384枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 20:48:25.66 ID:kxWsARvg0
>>383
うわぁ…鉱山物語はやくも終了か、残念
385枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 20:48:38.61 ID:87LgNAGO0
>>383
うーむ残念
山に篭りたかったのになぁ
386枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:00:52.65 ID:NgT2mRUQ0
牧場物語やれや!
387枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:11:11.86 ID:kxWsARvg0
>>386
ごめんなさい
あの息切れしながらダンジョン潜っていく快感が忘れられなかったんです
388枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:16:05.99 ID:iDPzupQn0
今まで全然気にしてなかったのに<にしか見えなくなったどうしてくれる
389枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:20:52.60 ID:jeRU1qdM0
>>383
鉱山もぐるの好きじゃなかったから嬉しい
390枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:27:58.08 ID:UcZfkQ6xO
新情報ありがとう
鉱山はじまり仕様継続とは残念過ぎる…
コロステまでとは言わないけど君島やキラ仲ぐらいの鉱山は欲しかったな
391枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:38:53.83 ID:/i1NNevwP
鉱石なんて全部店売りでもいいくらいだと思うんだがなぁ
なんで農家が鉱石掘らにゃいかんのだ
392枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:41:05.76 ID:jME1sSQz0
はじ大の鉱山はトロッコでもっと奥にいけると思ってました
393枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:57:31.00 ID:Wi90Eu0B0
一日にたったの数回しか叩けないのはマジ勘弁
好きなだけ採掘させて欲しいよ
394枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:01:28.49 ID:JDFOfcqN0
できないものはしょうがない
切り替えてサファリしようぜ!
395枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:28:21.21 ID:JOJJLdR2O
物欲センサーさえ発動しなければ数回でも構わない。マベさん物欲センサー排除してくださいお願いします。
つな天には物欲センサーがありませんように。のり
396枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:54:39.03 ID:+8dsoiMF0
回数制限はともかくポイント仕様は個人的には
好きだなぁ セーブ&リロードで粘れるから楽
鉱山物語は一日丸々潜らなきゃいけなかったりして
スケジュール狂うんだよねー
397枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:14:51.46 ID:6jhBZgz0O
セーブ&リロードなんて普通やりたくない
はじ大はレシピ釣りといい鉱山といいリセット仕様だったし
まぁやるかやらないかは自由だけど。
鉱石がポイント式なのは今回も時間がキツいからなんだと思うわ…
398枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 00:20:08.94 ID:oDLohVNw0
ひとまず鉱山や釣りにレシピ入れるのやめろよ!絶対だぞ!
399枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 01:13:14.43 ID:CuK9eaxZ0
今出てる釣りの仕様も鉱山の仕様も受け入れられえるんだが
そこにレシピ釣り&採掘だけはマジで遠慮したい
400枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 02:18:59.42 ID:K+nd3fOV0
確かにセーブ&リロードは普通じゃないか
やりすぎて感覚狂ってるな…

レシピ釣りは反対
というか材料そろってんのにレシピないと料理できないってなんなの?
前はなかったけどいつからこの仕様採用されたんだ?
401枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 02:28:36.93 ID:QEYEx9Um0
公式トップのエリーゼの後ろにいる
お爺ちゃんがなんか好きです
402枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 03:57:57.18 ID:gbJxZoJj0
えっまた釣り連打なの?
釣りレシピなくなったんならまだ良いけど
403枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:34:17.71 ID:OCVkqmyg0
レシピ釣りはしんどかった
エビチリ釣るのにどれだけかかったことか
404枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 08:04:26.97 ID:Y/E9mOvr0
>>401
可愛いよねあのじいちゃん
エリーゼの後ろといえばメイドは目の描き方からしてモブだろうか
405枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 08:58:54.35 ID:Y+PBL0sr0
未だに結婚相手の大好物レシピ釣れてないな

鉱山は固定の場所で叩くだけだからまあいいけど、釣りは待つし連打だしランダムで時間かかるしで本当にどうしようもない
406枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 09:05:14.92 ID:gLnIQ7DI0
公式トップ絵の右下にいる薔薇持った男の人って既出…
ではないよな?
牧場仲間か?
407枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 10:42:03.11 ID:hRStqBBb0
左のフリッツエリーゼが農耕系
右のおばあさんと紫男が畜産系かなって思ってた
408枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:41:49.93 ID:SkoBmSUc0
そういや住民の行動パターンは今回どうなんだろ
はじまりみたいにうろうろワープパターンなのかふたごみたいに時間によって移動が見えるパターンなのか
個人的にはふたごパターンの方が好きなんだが
409枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 14:16:51.98 ID:oDLohVNw0
街エディットなくなって(家とかは固定で置物とか配置できる系?)るらしいから期待しておこう
410枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 14:28:25.78 ID:ZIA6eJIC0
お食事時間だけはどーか、どーか削除してくれ!
411枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 15:27:42.77 ID:K+nd3fOV0
ワープお食事コンボはホント最悪
徘徊系住人が全然捕まらない
せめて食事中にプレゼントあげられたらいいのに
412枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:11:00.17 ID:JFQejyV7O
プレゼント渡しに部屋に行く

食事中だったからプレゼント持ったまま待つ

食事が終わったのを確認し、プレゼント渡す

方向がズレてプレゼントを床に投げ捨てる

拾ってまたプレゼント選択してる間に相手がそそくさと部屋から立ち去る

相手の位置確認:「山」


はじ大でこのコンボされたときの虚しさといったら
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:31:41.65 ID:+PBdcpyt0
>>412
ありすぎワロタwwwwwww
414枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:46:46.58 ID:vyBHvNZx0
長時間食事+プレゼント渡せる仕様だったらご飯時にプレゼントめぐりができて楽だったのにね…
415枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:51:35.56 ID:Hz6uczIZP
誕生日のプレゼント回収の為に誕生日を11日にしたのは
俺だけではないはず
416枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:11:40.65 ID:S0Uv2XKLI
ルンファクみたいな生活AIを実装するのは難しいのかな
はっしーが関わってるし元はと言えば牧物だったわけだし、いいところは取り込んで欲しい
417枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:17:45.12 ID:mqGgYVUqi
ルンファクといえば重ね持ちを輸入して欲しい
あれなら収穫も楽だし、雑草や枝が入り乱れる野山から小石だけを素早く集められるのに
あと野菜は大きくなるのに果樹や花に何もないの寂しかったから、オオキクナーレ的な物で大きくできたらいいなー
土の品質とか成長速度とか、農業要素まとめて引っ張ってきて欲しいわ
418枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:23:33.78 ID:1MY8/y8p0
ところでアイテムまとめるのは、はじ大の時のまま?
419枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:24:24.14 ID:Y/E9mOvr0
RFから取り入れてほしい要素は正直多い
生活AIもそうだし住民同士の絡み,重ね持ちなど
今回の9個一気に収穫が重ね持ちに近い要素になるのかな?
420枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:45:16.45 ID:UBeRiPbS0
プロデューサーが同じってだけで、一番の基盤である開発は全く別だからねぇ
なんで、そんな簡単にシステム移植なんてできるもんじゃないだろうね
開発のフレームワークが違えば、システム移植なんてそんなコード貰ってきてぽんってできるもんでもないし

さらに言えば、同一のグループってならそこらへんの融通はつきやすいが、
これまでは牧物とRFの開発は「別の会社」っていうのが障壁になってたからね
(あくまでも、開発されたシステムは開発した会社の財産という側面があるんで)

ネバカン死んで、RFの開発体制がどういう動きになるかはまだわからんが、
今後どうなるかも結局はそこらへんがキーになるんじゃないかな
421枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:23:39.78 ID:t7QUCIA90
RF3は生活感がすごくて感動した
プレイしてから牧物が淡白な印象になってしまったよ
生活感で勝てないなら牧畜、農業、釣り、料理あたりは頑張ってほしい
422枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:36:53.57 ID:Sf6/F1hh0
食事時間とか30分でいいと思う
423枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:36:23.11 ID:5TOuCPST0
2時間くらい頭揺らして食べててプレゼントの受け取り拒否は面倒だったなー
畑仕事して挨拶回り行ったら誰かしら食べてるしw
424枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 01:36:20.34 ID:D+DVkGfg0
>>420
特に牧場物語はシリーズを重ねてもシステムの根っこが変わらない作品だからね
とんでもなく古い物にあれこれ付け足ししてるだけかもしれないと思う事があるよ
もしそうだったりしたら仮にRFの開発陣が合流したとしても改修は難しいんじゃないだろうか

どこかで思い切って一から組み直したらものすごく良くなる気がするんだけど
とてつもない労力が掛かる割りに売りにもならないし数字にも繋がらない作業だからなぁ
425枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 01:42:41.83 ID:E5V0uN8a0
これじゃせっかく興味持った新規が操作性の悪さに驚いて逃げるわ
426枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:19:19.91 ID:/Jz/Ym7w0
台詞を考えるスタッフを一新してほしい
魅力が伝わってこない
427枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:23:38.64 ID:Z2QZS2pw0
RFと違って戦闘要素がないぶんキャラクター同士の交流がもっと欲しい
そこが魅力なんだし
428枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 07:51:58.78 ID:wLl8kG4z0
RFの操作性とかを牧物に入れないのははっきり区別するために云々ってのを見たな
429枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:02:15.23 ID:0O5t+KFj0
>>426
これは同意してしまう
正直牧場キャラのセリフには個性がない

>>427
凄く同意
はじまりは住人の同士の交流がなさすぎて…
クローゼのセリフが象徴してるように付き合いの集まりにしか見えなかった
せめてふたごみたいに住人が仲がいい住人の誕生日プレゼント用意するイベントがあればなあ
430枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:20:50.87 ID:jS0mDbYR0
>>426
同意
個人的にわくアニしあ詩は魅力感じる言葉も多かったけど携帯機のほうの牧場シリーズは
魅力感じられない皆アッサリな感じがするし

朝ごはんは食べた?食べないと元気が出ないよ
みたいな事をシリーズ通して皆いってくるからうんざり
431枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 09:02:20.23 ID:AlL4+Bar0
そう…
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 09:55:47.93 ID:rAVLfpdoO
そもそもセリフ少なすぎなんだよ。それで魅力の無いセリフだと更にガッカリ
はじ大なんて友好度毎のセリフはほぼ1種類でしょ
天気ごと、時間帯ごと、とかもあるけど各1種類くらいだし、少なくとも嫁婿候補の友好度毎のセリフ増やしてほしい
コミュニケーション売りにしてるなら友好度毎に10種類くらいあっていいと思う。
結婚後のマンネリ会話だけは我慢ならないわ

RPGとかでも進行度が変わるごとに各街の住人のセリフが全部変わったりするのにさ。テキスト要員少ないのかな?
はじ大はガーデニングツアーのあのボロクソコメント考えるくらいなら普段のセリフちゃんと考えろって言いたい
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 10:06:26.90 ID:l+p7tw950
まったくだな。これでそこそこ売れちゃってるから
安心しきってんじゃないの?

愛想尽かされる前にどうにかした方がいいと思うけどね
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 10:08:11.53 ID:mWETqt6hI
はじ大なんて、というかシリーズ共通の話だけどな好感度毎の台詞
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 10:14:53.28 ID:/GQkpGtiO
3やシュガー村は好感度でいろんなテキスト変わって面白かったな
仲良くない時にプレゼント渡すと不気味がられるし
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 10:30:49.68 ID:7Zx7FMDo0
時間の流れをコントロールする機能が欲しいわ低速普通高速の3つくらいで
ヌルゲーになったっていいじゃない牧場だもの
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 11:56:32.80 ID:BTso1l4qO
>>436
ぼくなつがそんな感じだったと思ったけどあっちはマップ切り替えで経過するんだったな

泳ぎは最初新鮮に感じたが結局魚と組み立てとレシピ回収作業になりそうな予感
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:38:51.14 ID:V5Bo58lo0
レシピの数が増えて探す数も増える可能性…釣りは勘弁してくれ
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:51:15.65 ID:8HFP5KuVO
レシピはキラキラ太陽の仕様がいいな
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:51:41.44 ID:vLOJ1lze0
あの時間の進みで、なぜほのぼのとかのんびりとか謳うのか…
ほのぼののんびりさせてくれ
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:16:27.87 ID:etkc+xgK0
はじ大はほんと早すぎた
でもつな天もはじ大と同じ進み方らしいね。室内でも進むみたいだし…

しかも寝坊がうざい…寝坊するから夜更かししにくい
あの仕様で夜間に仕事させてもくれないなんて。。
ニール目覚ましとかめんどくさい対策考えるのも嫌だ
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:20:38.53 ID:J43Kz2CuP
時間の進みがはじ大仕様でも夜更かし可ならまだ許す
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:36:26.49 ID:J7Di6mru0
寝坊も一分一秒もはじ大以前の作品にあったのに何故はじ大独自の仕様として語られるのか
444枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:42:29.59 ID:eADHK+zU0
はじ大は収穫に時間かかるし就寝時間が早くてせわしなかったからじゃね
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:52:36.53 ID:J7Di6mru0
>>444
なるほど
確かにひとつひとつの動作が大袈裟でもたついてた印象があるな
それでもそこまで時間に追われるみたいな感覚はなかったけどなあ
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:01:37.73 ID:J43Kz2CuP
デカ野菜の収穫がウザくてデカ野菜が生えないように種を撒いてたな
あとはじ大の時間に追われる理由の大部分が旅行な気がする
移動時間を考えると大体午前中に行かないと旅行先で碌にアイテム集めできん
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:04:25.35 ID:IldOb/tc0
はじだいはずっと毎日好感度あげたり、山まわってたから時間に追われてる感あったなー

途中で好感度あげるのやめたから、だいぶ楽にはなったけど
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:06:29.69 ID:mWETqt6hI
確かに旅行はレアアイテム多すぎたかな。何回も行くのが条件のもあるし
好感度はヒロインヒーロー以外数値が見えなくなったおかげでむしろ楽になった方かな
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:19:48.15 ID:etkc+xgK0
寝坊も1秒=1分もはじ大独自仕様とは一言も言ってないけど
なんではじ大が忙しいって、旅行やアニマルランドとか行くなら早く仕事終わらす必要がある上
牧場エリアが分散しててあれもこれもできるからと増やすと大変なことになる

結局は「全部は無理だからどれか捨てろ」っていう取捨選択を強制された印象がある
全部できたっていいじゃない、ゲームだもの
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:33:59.72 ID:9uJPekNxP
時間に追われる仕様なら俺得
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:40:19.36 ID:J7Di6mru0
>>449
独自云々で気を悪くしたならごめんね、いちゃもんつけたかったわけじゃないんだよ
色んなところではじ大だけ時間経過が早い寝坊が面倒と言われてるから何でかなと思ったのと
あと本音を言うとちょっと寂しかった、何だかんだいっても好きな作品だから
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:48:25.30 ID:4anE3eyj0
>>451
俺は毎日何でもやろうとか思わないしすごくいいゲームだと思ってるよ
ニールアニマル開店だゴルァ以外は
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 14:50:53.28 ID:rAVLfpdoO
好きだから不満もあるんだと思う。この部分はいいのにもったいないって気持ち

はじ大は、やれる事の量に対して時間が足りないから早く感じるんだろうなぁ
つな天は時間進みが一緒でも収穫が楽な分いくらか緩和されそうだよね

あと関係ないけど個人的に公式ムービーの水田にわくわくした、あの全体水浸しな感じ良いわ
水田好きだから今回は水田にバグ無いといいな
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 15:15:07.23 ID:oJYs5fjni
2/27発売なのって「つながる」の「つな」にかけてんのかな?
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 15:49:37.53 ID:f1HZkVb/0
一歩進んで二歩下がるのが牧場物語
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:04:59.88 ID:LOMcjVQv0
自分の村に通信でフレンドを呼べるみたいだけど
とびもりみたく勝手に村を荒らされたりとかしないのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:08:30.27 ID:z/M5wh8Z0
ぶつ森の話は禁止
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 16:09:13.63 ID:Uz2RZUgI0
>>432
ルンファクみたいに毎日違うセリフ話させろとまではいわないけど、5、6種類は欲しいよなあ
挨拶だけでなく好感度によっても場所によっても天気によっても変わる会話とか
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:09:27.88 ID:jS0mDbYR0
ルンファやった後に牧場やると毎日キャラクターがおんなじことばっかり言ってて
在り得ませーん!ってなる
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:16:28.44 ID:QufWo/4C0
3やシュガー村は会話頑張ってた
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:31:34.80 ID:EY6OOQGJ0
そこまで言うならもうルーンファクトリーだけやってればいいんじゃないかな
台詞増やして欲しいのはわかるし自分も増やして欲しいけどさ…
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:32:52.71 ID:ft+KhLLZO
3はかなり良かったよね
毎日ディアに会いにいって家族の話とか聞かせてもらってた
朝一に会いに行った時とか夜寝る前に会いにいった時の反応も可愛かったな
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:55:02.04 ID:0O5t+KFj0
欲を言えばセリフ量はRF並に頑張ってほしいの
それでも差別化は十分だと思うし、技術云々の問題じゃないから
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:02:28.24 ID:4anE3eyj0
比較対立煽りは気分が悪くなるからやめようぜ
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:16:56.46 ID:+mut5vRa0
確かに自由度高くて面白かったがそこまで神格化するほどだったか…?
主人公の性別による会話の区別が曖昧なせいか同性に発情する住人が不気味だったし
何年も住んでるのに「もう街には慣れた?」みたいな会話を何度も聞いて萎えた思い出がある
会話パターンは多い方がいいけど変なところまで真似しないで欲しいなぁ
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:29:52.19 ID:50w68XUQ0
・初対面時の挨拶を繰り返さない
・台詞量増やす(好感度別のものは特に)

ぐらいはやってほしいね
曜日毎に台詞変わるくらいだったら歓喜するんだけど
夢のまた夢ですな

そろそろ公式サイトに新婿来ないかな
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:34:08.62 ID:8HFP5KuVO
会話が多いのも嬉しいけど住民とのイベント沢山あるの好きだな
風のバザールはイベント回収するのとバザーでチリンチリンするのが楽しかった
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:34:17.88 ID:IYcUXevW0
せめて、結婚前後のセリフくらいは変えてほしい
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:36:00.63 ID:QufWo/4C0
>>462
3いいよね
同じものプレゼントしても好感度で反応が違ってて面白かった
3は時間帯での会話変化を頑張ったけど、大抵プレイヤーの生活パターンって固定されてるから
会話の変化に気がついてもらえなかった〜ってインタビューでいってた気がする

ふたごも実は大会時の台詞がかなり豊富だったんだっけ
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:42:15.53 ID:zsu5KW9x0
牧場物語はセリフ少ないゲームだけど
はじまりはお祭りで好感度上がっていくからそこまで会話地獄にならなかったのは良かったな
会話がそんなにバリエーション無いなら
何度も同じ会話を聞く必要がなくなるシステムで補ってくれればそれでいいや
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:43:00.41 ID:0O5t+KFj0
>>463だが雰囲気を悪くしてしまったようならすまなかった
>>466+>>468だったらとりあえずは満足かな

そういや嫁と違って婿の4人目はまだ割れてないんだっけか
あの紫男、しれっと婿候補のところで登場しそうだな
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 21:49:28.94 ID:AlL4+Bar0
お前らクリスマスの夜に元気だな
俺ははじ大鉱山リセット物語で気を紛らわすわ
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:24:33.71 ID:HXhOtXow0
ま、まだイブだし…
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:43:26.94 ID:V5Bo58lo0
プレゼント代わりに新情報でないかな
紫男は婿候補ならシュタイナーみたいに台詞カユそう
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:54:17.69 ID:sbRsjLdzi
64版良かった。釣りも鉱山もやりつつ、あれくらいまったり遊びたいな。
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 22:59:04.91 ID:50w68XUQ0
64版引き合いに出す人よく見るけど具体的にどこがいいわけさ?
イベントの量多いとか?システム面はさすがに今の方がいいと思うけど…
やったことないけどさ
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:01:12.34 ID:ogNmT+om0
めんどくさい流れ
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:11:46.98 ID:oJYs5fjni
年内にメノウちゃんと新婿の発表来るかな
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:22:39.75 ID:rAVLfpdoO
クリスマスになんか新情報発表してくれ、よろしく頼む
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:29:38.93 ID:maVD82om0
今回は女装できるのかな
481枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:31:41.59 ID:v2jhu8LS0
482枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:35:38.36 ID:etkc+xgK0
64で出荷の時にちょっと位置が悪いと出荷箱に作物が当たってグチャッって潰れるのがなつかしい
483枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:40:01.44 ID:spL4Bftpi
最近ルーンファクトリー4買ってハマってるんだけど牧場物語は戦闘がなくなっただけ?買いたいんだけどどう違うのか気になる。
484枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:44:21.82 ID:PxCanNnP0
3しかやったことないがルンファクのどの要素にハマったのかのもよるんじゃね
485枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 02:01:34.61 ID:7NN4ZaIKO
なんでそれをここで話すの
ルンファクの話しつこすぎ どうでもいい
486枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 06:46:53.80 ID:9RXD7gzE0
>>485
どうした?いやなことでもあったか?
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 08:02:43.67 ID:TLkxDBnv0
買ってみそ
全然違うから

ただ牧場→ルンファクはいいけど、ルンファク→牧場は合わない人もいそうだ
農奴を自覚している人ならどちらでも問題なし
488枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 08:10:09.04 ID:zmW1zWk3O
牧場物語→ルンファク3が合わない人もいるよ
ソースは自分
元は派生作品だけどもはや完全に別作品となっていると考えた方がいい
489枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 09:11:08.08 ID:aeikeQrj0
過去作やルンファクトの比較は荒れる元だから
そういう話題は一切やらない方がいいと思うんだけど
つな新のことを語るスレなんだから、過去作はRFについてはNG
490枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 11:17:24.75 ID:shmE/ptn0
両方楽しんでるけど、正直言うと好みの嫁が居る居ないでどーでも良くなる
491枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 11:21:24.67 ID:bndHfKiE0
イリスさん好みだわ
年上系ってあんまりいないからいいな
492枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 11:28:59.70 ID:WWsv098z0
もちっと情報でればなぁ
話題ないから昔話とか他ゲの話とか出てきちゃうんだよね
493枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 11:30:37.98 ID:sR8R5XJ00
最近の牧物より過去作のほうがRFの方がよかった云々って言うのはどうかと思うけど
ここのこういう部分をつな新にもいれて欲しいとかは別にいいんでないの 
ただのほしい機能のわかりやすい例えだし
494枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 11:58:25.32 ID:8QV6+TGk0
イリスさん美しいわ
495枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:42:06.25 ID:OIeO1g8F0
フリッツ君結婚できるんですかできないんですかはっきりしてください
できてもレーガさんいるから婿にするかは未定だけど
婿ははじ大と同じ数ならあと3人か
496枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:45:18.11 ID:8QV6+TGk0
今回もまじょさまやら賢者さまやら女神様やら神さまやら魔法使いさん枠はあるのかね
そこにライバル牧場主くるか?フリッツ君と公式トップに乗ってるナルっぽい人、エリーゼちゃん(おばあちゃんは流石にないから代わりにメノウちゃん)とか
497枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 13:00:44.99 ID:H0aFRlIu0
月1で1人ずつ公開してるからこのままのペースだと合計5人ずつになるな
498枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 14:06:35.82 ID:W5VTczrZ0
64版釣りはまったりじゃないだろ
竿に食いつく間隔は同じくらいなのに対しはじ大の方が時間の流れがゆっくりだから釣りに関してははじ大の方がまったりできたなあ
個人的釣りの仕様はふたごやRF34みたいな仕様にして欲しい
499枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 15:01:04.87 ID:sp0h/r5SO
力の木の実はもうないんだろうか。食べれなくてもいい、飾りたい
500枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 15:27:48.68 ID:tzIOABMO0
馬の加速の仕方変わっててほしいなあ
501枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:42:35.17 ID:aV9qMkzP0
尼も発売日編集されたんだな
二本ポチってあるんだが、サブを持つ意味のないタイプの通信要素だろうか
502枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:51:35.00 ID:WfvTRJiu0
尼から、配達予定が2/28〜3/2に変更てメールきた
別のとこで予約しよう・・・
503枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 16:58:25.20 ID:7Bpz+87Ki
上に同じ
27に配達してくれそうな気もするんだけどね…
504枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:07:19.99 ID:aeikeQrj0
当日受け取れる店があるならそこで予約が一番いいんだろうけどねえ
505枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:19:23.85 ID:aV9qMkzP0
いつも発売当日に届くから心配してない
506枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:27:04.42 ID:GzMJCbs40
ジョーシンだと確実に発売日だけど予約してすぐ支払いだっけか
まぁ絶対に買うからいいけどあんまりはやく払うのちょっと抵抗あるな
507枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:43:34.27 ID:WfvTRJiu0
>>505
普段はこういったメールもこないしちゃんと当日に届くから尼で予約しといたんだ
いつもはこないメールくると不安じゃん(´・ω・`)
508枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:45:26.37 ID:UOb1k7oAO
あとジョーシンだとついでに買い物しないと送料無料にならない
509枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:56:14.36 ID:QyqABIaS0
会員じゃないのか
ランクあげれば送料無料ライン下がるのに
510枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:18:12.17 ID:aV9qMkzP0
>>507
発売日決まってない時点で予約した時は、毎度きてるぞ?
まあ、確実なところに変えたほうが、より安心だとは思う
511枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:19:02.76 ID:LPsPzC010
はー楽しみ
かぶ育てまくるわ
512枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:37:42.67 ID:WfvTRJiu0
>>510
なるほど、いつも発売日確定後に予約してたからメールこなかったのか・・・
次からはもっと落ち着いてやることにするよ!
513枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:20:46.07 ID:OIeO1g8F0
>>501
採集マラソンは廃止臭いけど世話らしきものは一応できるじゃん
アイテム交換も楽になったことだし無駄ってことはないでしょ

まぁウキウキ奴隷生活が改善されてればそこまで必死に
拾得物集める必要もないだろうけど
514枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:19:50.35 ID:ikpO1iVN0
新作はアイテムの出し入れ同時に出来る形に戻してほしいなあ
ルンファク4はその形式で容量も余裕があったけどグラの関係とかで牧場じゃ難しかったりするのかな
515枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:30:51.32 ID:7NN4ZaIKO
ようつべのつな天紹介動画、外国人からの反響多いんだね
はじ大の通信で、外国人とばかりマッチングしたから外国人ユーザーもいるのか〜とか思ってたけど
516枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:48:50.11 ID:FnVRzqeM0
つながりの動画見ようとしたらeshopが元気に死んでた
サンタさん鯖強化してください
517枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:30:48.19 ID:+EW2O+Rz0
ポケモンバンクでパンクに0時からゼルダで完全死亡
518枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 08:43:00.88 ID:VuOAmoTNi
果樹園物語はやくやりたい
ワインとか酒とかはメーカーにできないかなー
519枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 09:05:27.28 ID:6k557UJy0
果樹特化やってみたいな
520枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 11:27:32.89 ID:q0Fu0x1R0
全ての種類の果樹が各1本づつ、3×3で9本並べると、
最終的に巨大な1本木になり、
そこから全てのフルーツが採れるようになります
521枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:29:21.23 ID:Bcq3r68q0
更にはそこが移住区となりまさしくつながる新天地と相成ったわけです
522枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:35:50.20 ID:GkzgBdkX0
とっぴんぱらりのぷぅ
523枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:53:52.25 ID:Sc3Lirv9O
>>520
それちょっといいなぁって思ってしまった
全てのフルーツがなる樹とかロマンや
524枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 12:59:07.36 ID:6q/+hHh30
またどの果樹飢えたかわからない仕様だったらちょっと大変だなあ
525枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:08:58.80 ID:7vpy/Mqg0
公式更新されてたよ
パッと見ただけだけどコミック掲載だけっぽい
526枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:13:50.03 ID:9A1HhumX0
うそつくなよ!!!
通信とかいろいろ更新されてんじゃねえか!
527枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:14:03.93 ID:P3a/gERP0
まるわかりコミック読んでみたけど大体既出ネタだね
あとやっぱりサファリって手に入れた(捕まえる?仲良くなる?)動物をサファリに放すってシステムなんだな
あんまりそういうのは苦手で馴染めないけどゲームだと思って割りきるかね
528枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 13:15:03.29 ID:9A1HhumX0
と思ったけどニンダイ後に更新されてたヤツだったらごめん
あの時どの程度更新されてたかはっきり記憶してないわ
529枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 14:28:01.74 ID:CKRwwpdT0
自分も果樹系大好き
ただ、毎回仕様がわかりにくいし、沢山植えると見えない
ブドウとかは64ぽい畑風とか HMの棚っぽい感じにできたらなあ
530枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 15:16:08.44 ID:VUS342bMO
果樹は何植えたかわからなくなったり収穫しにくいのは嫌だなぁ
わくアニは全体的に好きだったが果樹の収穫だけは果樹に体当たり式で
果実落ちてもよく見えないしまだ落ちるのか落ちないのかもわからないから
ぐりぐり果樹に体当たりするしかなくて不便だった

作物や果樹は近づけば名前が出るようにしてほしいな
531枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 15:28:07.54 ID:0sZT1Lup0
せめて立て札とか看板に文字書ければ何植えたかわかるようにできるのに
とはじ大やりながら思ってた
532枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:00:49.38 ID:rxIPIxxL0
今作ようやくすれ違い通信機能きたのか
けどこっち田舎だからすれ違いめったにできなさそうw
533枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:35:21.93 ID:0vQtI6aY0
HMにあったような真上から見た全体図は便利だと思うんだよなぁ
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:39:55.58 ID:yQNh+R8n0
他の人の牧場ではカマの使用は禁止だといいが
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:43:48.91 ID:rxIPIxxL0
前作にあった強制演出(放牧、出店など)のOFF設定はさせてほしい
あれ見たくないがために家出たり入ったりするのめんどくさかった
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:44:47.62 ID:GkzgBdkX0
せめてスキップできればな
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:58:03.98 ID:8PaSCfNU0
一度や二度ならともかく、毎回だもんな
538枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:27:46.59 ID:CKRwwpdT0
繰り返しが楽しいゲームなのに、
同じ動作を毎日して 同じムービーを毎日見るところに
不便さやストレス溜める仕様はほんとに辞めてほしいよね

ピンポイントやシステムの境界でデバッグは当たり前だけど
ずっと毎日繰り返す動作の快適さみたいなところも
調整してほしい
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:28:38.89 ID:5nOnJ6Cb0
なんでキャラメイクのポリゴン?あごの辺りがボテッとしてるんだろう
ニコニコで見かけるゆっくりってやつとかオタフク風邪にでもかかってるみたい
あごの辺りをシュッっとすることは出来ないんだろうか
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:03:29.86 ID:fOOYMJom0
先週のニンテンドーダイレクトは情報多かったし
ジャンプフェスタから一週間もたってないのになんだろうこの情報飢餓感
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 22:58:32.06 ID:VUS342bMO
>>539
このボッテリ型の顔グラは13年くらい前、3DのPCゲームの出始め期によく見られた
なぜそんな時代遅れの顔グラを採用するのか、理由は「技術がない」「センスがない・古い」このあたりだろう
地面の草の配色もFCみたいにチープな色だったりグラやモーションが古かったり、
担当者の高齢化に加え、若い人の意見聞いてないか、それに応える能力がないか…このあたりは残念なんだよね
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:00:43.06 ID:rxIPIxxL0
萌え特化はルンファクがやってるから
子供でも安心、万人向け用にクセもアクもないグラフィック採用してるんじゃね
けどそろそろ絵師&グラ変えてもいい頃ではあるけどなw
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:10:51.53 ID:k+XekAJ10
個人的には前作よりもさらにキャラデザ好みになったから
まつやまさんいける限りは続投していってほしい
今作の次も期待してる
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:12:14.13 ID:44KDZHvU0
主人公のポリゴンははじ大のを流用すりゃいいと思うんだが
変わったのはメガネとかの新アイテムとの兼ね合いだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:20:49.21 ID:Bkz4eQxD0
なんか個人的に牧物シリーズって不評だったシステムを新作で改善する代わりに、
旧作の良かった点をかなぐり捨てて新たな誰得システム持ってきてる印象
長寿シリーズだし実験的な姿勢は良いと思うんだけどさ
明らかにプレイしてて不便なシステムはもうちょっとユーザー目線で考えて欲しいところ
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:24:05.44 ID:fAYS6e700
スタッフ内で気を使ってるんだろうか
せっかく作ったニールアニマルだからスキップさせないように
せっかく作った食事中のモーションとセリフだから全員必ず見るように
前作で削ったシステムの製作者に気を使って復活
みたいに
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:36:22.48 ID:4XTm5+7A0
こだわりのムービーとかモーションとかプレイする側枯らしてみれば製作者側のオナニーなんだよな
どーでもいいのにアピール激しくて臭い
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:43:12.00 ID:Zcmyi/y50
愚痴も程々で留めないとクソスレ化するぞ
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:52:16.56 ID:Ik0TLpzS0
あからさまに愚痴を書くためだけにスレに来てる奴がずっといるからほっとけ
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:57:58.01 ID:RYpjHcud0
早くゲイザーさんと仲良くなりたい
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:11:07.52 ID:GpHlUAKt0
改めて「まるわかりコミック」読むと主人公に9マス耕し方法を教えたの
エッダさんってことになるのか?・・・ばぁちゃんの若い頃ってすごかった
んだろうな
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:24:39.40 ID:7NgPf7kQ0
ばあちゃん若い頃はグリーン牧場でならしてたんだきっと
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:29:25.46 ID:BWAP4ZNE0
今もすごい可能性
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:40:59.74 ID:q/LVGbho0
すれ違い通信で相手の牧場主の情報を見る事ができるらしいな。
俺がリアルで無職4年目って事までバレるのかな・・・・
発売して間もない時期だと、やり込み度で推測されそう。
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:45:13.49 ID:vZ6XvZw1P
お前がすれちがい登録しなけりゃ永久に見られんよ
556枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:12:19.83 ID:7xHSAIFRO
ニートは好きな時にすぐ寝るから実は時間に限りがある社会人廃人のがやりこみ激しい

すれ違い要素って誰得なの?知らん牧場の奴の情報見て楽しい?
知らない人の牧場見るのは楽しいかもしれないが、容姿と文字情報だけ見て何が楽しいんだろう。楽しい人もいるのかもしれんが

今回は通信は牧場に招く形みたいだからフレコ必須ぽいけど
はじ大みたいに気軽に集まれる通信は無いのかな
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:20:53.23 ID:puEHhUdT0
フレコ必須マジ?ランダムで気楽にできるのがよかったのに…

すれ違った人とは後にネット通信できたり…しないか
意味もなく村中彷徨かれても邪魔なだけだなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:27:14.16 ID:L1Xb8f6S0
すれ違ったアバターが町に増殖していくのは楽しそうだ
はじまりプレイヤーに一人も出会えなかったから無縁だろうがな!!
559枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 02:00:26.55 ID:aSexokOO0
アバターの下膨れ顔はほんと治してほしい
修正の情報が来るまで予約しないでおくよ
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 02:14:51.75 ID:ym10hrha0
もうほとんど完成してんだろ
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 02:32:52.02 ID:CF23G+Bv0
HPトップの2等身の絵かわいいな
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 03:37:29.98 ID:JvJLLUUJ0
早く白菜育ててえ
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:55:15.79 ID:HbzdFe6E0
ぶどう育てて自家製ワイン作りたい
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:22:55.36 ID:OX849FKTO
早く牛のティアとミントとしいなの乳揉みたい
…もとい乳絞りしたい!

牧場物語で牛の名前は毎回同じだw
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:33:27.77 ID:/ksrU2hj0
牛の名前か…モウとかギュウとかそんな感じだったな
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:56:20.28 ID:BWAP4ZNE0
所詮は悲しき畜産物
番号をつけるぜ
567枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 08:59:57.54 ID:PUstXF56O
牧場物語やってる友人いなくて買うの迷ってたんだが、すれ違い通信あるなら買おうかな
サファリってのも面白そうだ
568枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:38:34.95 ID:7fIsHQQ0O
ヒヨコにポプリと名づけるのが定番になってる
569枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:40:00.72 ID:aZyhbDHwO
サファリに放した動物って牧場の動物みたいに一匹一匹エサやらなきゃ駄目?
バナナの木植えたらサルが勝手に取って食ったりしてくれる?
570枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:47:05.06 ID:CosMOk8q0
牛の名はウシミとかムギュウとかだったかな
ニワトリは羽数が多めになるからトリ一とかピヨ次とかトサカ三とか
順番が分かるようにしてたけど

あー早く茶畑作ってお茶の生産農家になりたい・・・
571枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:52:15.93 ID:wnYjJmQx0
最初のうちは、父ちゃん母ちゃんとか友達の名前つけてたんだけど
数が増えてくると面倒くさくなって適当になってくw
572枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:38:19.09 ID:7/Ctv7Kl0
いつもやきにくとかからあげだわ…ごめんね…
573枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:21:01.18 ID:O+CHxByL0
メグミルクとか牛乳の名前つけたりしてたんだけどマミーは牛乳じゃなかったなw
574枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:21:44.18 ID:tWo0UpJm0
食べ物の名前にしてたけど今回はぶつ森の牛やニワトリの住民の名前にする
575枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:25:22.19 ID:MNvPmfYs0
>>574
セルバンテス、しもやけ、ぺしみち……色々いますな
576枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:31:08.04 ID:4HTa5ea/0
>>564
お前さんキラ太スレにいたろ
577枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:21:19.86 ID:DXHb8M6w0
カルビとかからあげとかは定番だよね
578枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:11:46.42 ID:p+YlvauF0
ラテとかモカとかつけてるわ
鳥は石関係(ラピスとかルビーとか)
最初は洒落おつなので頑張るんだけど、アルパカとか後の方の動物になるとたしけとか適当になる
579枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:21:11.75 ID:0t9LFRDZO
考えることはみな一緒だなw
自分も牛にはワサビーフとかミキプルーン
580枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:52:26.47 ID:puEHhUdT0
同時にやってる別ゲーのキャラの名前かなぁ
そういえばなぜかミルタンクもメリープもつけたことないな…
581枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:52:39.92 ID:7xHSAIFRO
自分はフルーツ縛り、紅茶銘柄縛り、香草縛り…てな感じで付けてるわ
ネタ切れたらまた新たな縛り追加

特に鶏とか序盤で増えるし名付け大変だよね
582枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:55:49.09 ID:Njl9yPvB0
家畜はみんな適当に二文字縛りでつけてるわ
もちとかこめとかしろとか
583枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 15:06:02.15 ID:CEhlHjKn0
なるほど、そうなのか

考えてみればそうだよな、母ちゃんや妹はともかく
父ちゃんの乳搾りなんて…なぁw
584枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 15:18:11.94 ID:0u9f/+it0
じょうカルビってつけてました。ごめん乳牛
585枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 15:48:52.72 ID:3XPTReDsO
知り合いの名前つけちゃうと死んだときに…
586枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 15:55:43.86 ID:Nq/ihA7G0
馬にばさし
羊にジンギスカン
牛はしゃぶしゃぶ・マツザカ・わぎゅう
とか付けてますよ?
しゃぶしゃぶはしゃぶちゃんと呼んで可愛がっています
587枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 16:15:41.28 ID:CEhlHjKn0
なんか歪んだ愛情を感じるのは気のせいだろうか…w
588枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 16:38:03.39 ID:myvLzhbs0
牛の名前なんてにく1にく2だったわ
みんなちゃんと名前付けてるんだな
589枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 17:14:22.17 ID:DLuep2JY0
はじ大の時は都市の名前にしたなぁ
家畜の種類ごとに文字数揃えて
590枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 18:27:37.44 ID:cVrBHuh10
鶏のコッコは外せない
591枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 18:37:40.33 ID:/ksrU2hj0
>>590
だよね!
592枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:05:00.93 ID:FHG698Sc0
ぞんざいに扱ったら襲撃されそうな名前だな
593枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:38:02.51 ID:YZ/eX1sx0
>>590ですよねー
馬はエポナだなぁ俺w
594枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:00:06.84 ID:3OFm5beI0
白馬にスーホって名づけたい
595枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:07:43.24 ID:UYElnGSz0
犬→もものすけ
馬→さくらまる
牛→ウォールなどなど
596枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:25:20.13 ID:0u9f/+it0
コッコさんコッコくん…最終コッコちゃまとかになる
597枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:40:45.38 ID:YZ/eX1sx0
あー予約どこでしようかなぁ
598枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:56:10.00 ID:ym10hrha0
あの全然かわいくないストラップがもらえるならどこでもおk
599枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 21:07:25.87 ID:CEhlHjKn0
数量限定らしいぞw
600枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 22:19:02.68 ID:O+CHxByL0
アルパカさんストラップの方が可愛くなかったと思うよw
601枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:06:32.23 ID:3jhUCjpIi
一番初めに飼う牛はうしわかまるだな。
602枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:27:12.43 ID:eePhN65Ti
動物の名前は、好きなものの名前にする
ぽてち・だいふく・たわし・ようかん って感じ
603枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:35:38.22 ID:HbzdFe6E0
GC時代に当選であたったぶたさんぬいぐるみはすごいクオリティで
かわいかった 
604枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:43:40.48 ID:59BINv3c0
>>603
あーそれ確か欲しかったけど外れたんだわ
羨ましい
605枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:49:27.12 ID:eePhN65Ti
>>603
赤いリボンをつけてるやつだっけ?
606枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:52:21.23 ID:HbzdFe6E0
>>604-605
そうそうバックに大き目リボンついてる
でも「大きなぶたさん」は当たらなかったんだよ あれ欲しかった
607枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:57:17.67 ID:VYlDYdd50
大きなぶたさん家にあるわ
その後のうしさんは当たらなかったが
608枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 00:20:57.81 ID:u1AjOot10
逆にぶたさん当たらなくて牛さん当たったな
こういう懸賞で本当に当たる人がいて賞品届くんだとその時初めて知った
今回のアンゴラのイラストのおでこの丸ってなんだろ?
609枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 02:04:40.30 ID:FcRcFPJli
個人的に最近の動物のデザイン好きじゃない
アンゴラウサギさんとか昔の絵柄でデザインしてほしかった
610枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 02:13:55.69 ID:XXQspqeg0
新ウシ評判悪いよね
かわいいと思うんだけどなぁ…
611枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 03:12:46.84 ID:iu9VIVbRO
旧牛は頭が大きすぎてちょっと怖い…
ただ新牛も髪の毛みたいなのと魚みたいな目が少し怖いww
612枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 03:22:13.17 ID:55I0RGqV0
新しい牛は肉になりえそうな形でいけないことを考えてしまう
前の方が簡単な形だけどそういう連想をさせない良さがあった
613枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 03:34:41.74 ID:0qZSriWf0
目だけ黒目がちな旧デザインに変えてくれればそれでいいんだがなぁ
最近の動物の目は白目が妙に目立ってて好きになれない…
614枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 06:55:14.54 ID:89zFp4nw0
道具ボタンと話す・拾うボタンを分ければいちいち道具しまわなくていいしテンポよくなると思うんだけどな
615枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 07:46:58.54 ID:MzkYhb+t0
>>602たわしが好物なのですか?
616枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 10:36:43.36 ID:syZkeIfCi
>>615
好きなものであって好きな食べ物じゃない
他にも花の名前とかつけてる
何か紛らわしかったみたいですまん
617枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 14:17:05.60 ID:XXQspqeg0
>>髪の毛みたいなのと魚みたいな目
>>肉になりえそうな形
>>白目が妙に目立って
自分の好みがことごとく否定されてるな…

旧ウシと新ウシ両立は続投してるといいな
旧ウシあんま好きじゃないんだよ…
618枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 14:39:50.87 ID:6bU6SJF30
旧牛はマキバオー
619枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 14:39:54.27 ID:IwB6uyX/0
新牛 キモかわで好きだな
>>612の肉になりそう感はすごくよくわかるw
620枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 14:54:01.54 ID:lNHg/5AE0
新牛に慣れたら旧牛のが怖くなった
なんか頭もげそうでw
また牛の模様とか色とか欲しいな
昔のハート柄の牛とかジャージーみたいなのまた来ないかな
621枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:08:29.66 ID:FvZYFZ6p0
いちごみるく柄ほしいな
622枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:27:49.83 ID:JNCND8gmi
ダウンロード版は0時発売だろうか
623枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:25:18.42 ID:8AAmy3K0O
旧牛に慣れてたら新牛違和感あったし、新牛慣れたら旧牛が不気味になった

はじ大でどっちも見てたからもうどっちでもいいや
牛よりヤギが欲しい
624枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:53:10.60 ID:uieWkLoYO
3D酔いが心配だー
これが気になって体験版やるまで予約はしない
はじ大は大丈夫だったから、あんな感じの遠距離アングルであれば万々歳
625枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:22:57.24 ID:+4ELdNR60
体験版…?
626枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:29:00.76 ID:e86OXs1B0
生まれてこのかた3D酔いというものをしたことがない
周りもかなりゲームするが酔う人は聞いたことないなー

3D酔いって視覚かどっかの異常っていうか欠陥?で何かの器官が弱いからなるんだっけ?
まあ3DSの3Dエフェクトのやつは大半がOFFにしてると思うけどw
627枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:32:16.20 ID:4TG0wDEm0
ちっさい画面で3D酔いはしないな
テレビくらいの大きさになると酔いまくるけど
628枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:43:34.56 ID:jeYBcGCR0
3D酔いっていうかアングル酔いだろ?
3D酔いするやつは、はじ大すらプレイできないと思うが。。
とんがりやホムストのような主人公視点のアングルだときついが、
牧物にかぎってそれはないな。
629枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:44:59.94 ID:gmrMA6+X0
FPSとかならともかく見下ろし型の牧物にはあんまり関係ないような
3D機能が合わないって人はたまにいるが
630枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:46:03.31 ID:q1P8OHvzO
FPSは大丈夫だけど3Dは見下ろし型でも気持ち悪くなる
3D機能OFFにすれば問題ないから特に不便は感じない
強度の乱視のせいじゃないかなと思ってる
631枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:47:27.96 ID:ad9FurjR0
カメラワークが下手なゲームは酔う
最近はやりのジャイロ機能も酔いやすい気がする
固定カメラならそんなにきつくなくないか?個人差だけど
632枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:47:31.93 ID:hhtedMWj0
つまりFPS物語にすればいいと
633枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:51:13.62 ID:SdpJqRJE0
3DS買って結構な数のゲームやってきたけど斜視なんで3D機能はもれなくきっている
でもあんまり問題はない

そういえば3D関係なく画面酔いしたのって塊魂くらいだな
634枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 21:59:08.86 ID:8AAmy3K0O
ジャイロは操作のストレスがやべー
平行に持ってんのに常に画面が15度くらい傾いてたりw

3DSの3Dって切ってる人がほとんどらしいけどね。
あれって可視角度狭すぎて使いにくい、ほんとに中央から見ないとうまく機能しない
しかも3D切った方が画質上がるし、わざわざ使う利点があまりない
635枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:15:47.55 ID:IwB6uyX/0
最初の数分3Dオンにして そっかぁふ〜んって静かにオフにする
特に牧場物語は3Dじゃなくても楽しい
636枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:16:46.52 ID:+4ELdNR60
ソフトによって3Dの強弱を弄ることはあっても、切ったことはないな
637枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:26:33.96 ID:VpZ2zxwQ0
作業ゲーは基本3D切る
イベント時だけONにするな
638枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:32:32.01 ID:XXQspqeg0
3D機能は起動時に試した時に「こりゃ無理」と思ってそれっきり
常につけてる人は三半規管?強いのかね
639枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:38:08.08 ID:8AAmy3K0O
別にあれは強いって言うか耐えれない人が弱いんじゃない?
耐えれても使い続ける利点はあまりないから切ってる人も多い
あれONにするとジャギーかなり酷くなるからね
ってどうでもいい話かwつな天の更新がないから話題が
640枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:39:26.03 ID:0Orl3uZV0
たまにonすると背中の方から落ち葉が舞ってくる感じのがあってすげーってなる
641枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 22:46:10.59 ID:IMTAo57v0
>>638
3Dの強弱調節できるからちょっとずつ慣らしていくのもいいんじゃないかな
自分は車乗るとほぼ酔うくらい三半規管弱いけど3Dは常にMAXだよ
立体視上手く使ってるゲームやると感動するよ
642枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 05:00:45.23 ID:mSZhGGeT0
スタンド使うと手ブレしないから立体視を堪能しやすいね
今回も3D動画配信されるといいな
643枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 06:16:38.61 ID:hM4IarezO
3Dは酔いはしないが目が疲れやすい
休日に長時間まとめてプレイするから目に負担かけないように基本OFFにしてんなー
644枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 07:17:27.32 ID:ic0+uPUt0
まるわかりコミック読んだが、はじ大で好評だった要素はそのままに
いくつか新要素追加したような感じかな
今回はやりたいこと多すぎて時間が足りないってのはやめてほしいな
建物内での時間経過はあっても構わないけど、時間の進みが速いせいで急かされるのは辛い
動物の世話が工場のライン作業みたいになったら全然ほのぼのできないよ
645枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 07:31:10.12 ID:U5yTaHwK0
はじまりの大地は
旅行の後即寝じゃなかったら
時間にたっぷりだったんじゃないかと思えて残念だ
646枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 08:46:18.03 ID:zKbdf+NW0
>>626
お前が頭に欠陥があるのは分かった
647枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:20:16.12 ID:RL6pfryw0
3DSは奥行きも申し訳程度にしかついてないし、ちょっと角度正面からずらすとすぐぶれるからなー
自分にとってはあれただの画質悪くなるシステムだわw
648枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:42:55.65 ID:mD8S8wjjO
自分も3D合わない派だけど、でもなんか悔しいというか勿体無いという気持ちから、
一番弱のところで3Dにしてる。
3DをOFFにしたらしたで見やすいけど、
画像がちょっと二十線になってるのが気になるから。
649枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:44:44.38 ID:IUIBYLJZ0
バッテリーの消耗はどうなのよ?

外出中にやることが多いから、長持ちさせるために3D切ってるけど
650枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:52:10.81 ID:rV+FB9WdO
3DSに元々入ってる3Dムービーはレイヤー数が多くて奥行きが何段もあって綺麗だけど
普通の3DSゲームじゃ会話フレームが一番前で後は奥に2レイヤーくらいしか感じないから微妙
651枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 10:55:35.94 ID:uQQ2Vljg0
マリオ3Dランドでもやってみなよ
牧場みたいな長時間ダラーっとやるゲームは切るからこのスレだと3D切るでいいわ
652枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 11:31:00.74 ID:1Jvgwzmr0
レイトンや逆転裁判なんかも慣れるのにはいいぞ
迫力がちがうよやっぱり
653枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 14:26:27.93 ID:8sptzDnM0
マリオ3Dランドもやったけど3D最大でも「おぉ立体だー」とまでは感じなかったな
多分感覚に個人差がある
たまに気まぐれでONにするくらいでいつもはOFFにしてる
654枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 15:07:43.85 ID:M+gGkDHU0
公式のキャラメイク紹介動画みたけど、
あの感じじゃ どのパーツつかってもミノリちゃんにならない(悲)

そしてまた効果音使い回しか
好きになれない音
655枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 15:30:11.06 ID:Y84hXFMM0
イラストと3Dキャラのギャップが凄まじいよなw
656枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:26:54.03 ID:4Wl4x4uWI
効果音かえてほしいよなぁ
トゲトゲしいというか頭痛くなる
657枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:51:32.52 ID:XOjmDnTM0
新作発表に今気づいた
エリーゼちゃんと結婚できるか気になって仕方ないわ
アリエラの再来だけは勘弁してほしいがさてどうなるか
658枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 17:29:57.55 ID:rV+FB9WdO
カーソル移動と決定の効果音が嫌だ。耳に障るっていうか
659枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 17:42:09.57 ID:K8of5svi0
前作で料理するときにリュックの中より
冷蔵庫の材料が優先されるのが地味に不便だったから直ってるといいな
660枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 20:45:21.95 ID:mD8S8wjjO
あと女神様にカブ貢ぐと体力の実が貰えるシステムはなくしちゃいけない
661枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:03:32.57 ID:Y84hXFMM0
ああ、それでみんなカブカブ言ってたのか…
今、初めて知ったよw
662枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 22:14:52.01 ID:G5wIgO52i
カーソル移動と決定の音ほんと嫌だよね
なんかデュンって音割れみたいに耳に刺さるんだよなー
FFとかみたいな小気味のいい音にしてほしい
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:44:31.59 ID:Na3SoIPT0
音オフにできるといいね
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:09:50.81 ID:ZhtUyU5I0
アンゴラうさぎの特大ストラップって、みかんよりデカいのかな
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:18:48.72 ID:Ztg72RzlO
そんなにデカイわけないだろ
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:16:20.94 ID:/nB212QT0
SEはなんで使い回しが多いのかな
色々新しくしてるんだから効果音も変えればいいのに
それより音フェチとして一番納得いかないのが馬の足音なんだけどね
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:36:20.13 ID:gmPiKdu50
特に変える必要もないから変えないんでしょう
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:56:36.12 ID:CTooL7bS0
みんないろいろと拘りがあるもんだねぇ
自分はUIが快適ならそれで十分かな

年明けたら新情報くるかねー
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 06:21:10.79 ID:Ta2wJLeU0
ドラクエもそうだけどお馴染みのSEを聞くと牧物やってる感が増して好きだな
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:37:43.21 ID:DDR32PVui
みかんくらいじゃないの?特大だし
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:42:54.43 ID:iJiYtDvk0
でもみかんサイズだとイヤホンジャックにならなくない?
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:21:54.04 ID:ZKE+H6yE0
ニンダイで実物出てなかったっけ?
673枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:23:44.22 ID:G3kKUOzgO
>>666
同意だわwはじ大の馬の足音は浮いてて嫌だった
もっと言えば主人公の足音もチープすぎて嫌だけど。
なんか決定音とかもそうだし全体的に耳障りな音や古臭い音が多い気がする
674枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:33:41.68 ID:1MWvvmDp0
他のシリーズもののゲームだったらお馴染みの音だなって感じだけど、
最近の牧場のは またこれかぁ…ってがっかりするSE
675枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:38:27.05 ID:bS3OZVtz0
SE気になる人は気になるんだな
個人的には操作性が良ければSEはそうとう変なのじゃければどんなのでもいい
馬の最初が遅いのが改善してればいいなぁ
676枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:51:07.19 ID:hr74S2Ib0
はじ大では仕立て屋がトントントンチーンで
料理がテテーンなのがちょっと
あとは別に気にならなかった
677枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:51:34.24 ID:XiBlFMC70
嫁候補増えないねぇ…一か月前になれば増えるのかな
678枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:55:36.19 ID:bS3OZVtz0
>>676
そういや女主人公限定イベントでユーリがイロハの服を直すときちゃんとミシン音がしてたのに何故普段は料理風SEなんだろって思ったな
679枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:09:27.04 ID:TJUE/Exj0
SEはあんまり気にしてなかったけどここで指摘されててくと<も
気になるようになっちゃったからつな天ではSEも気になると思うw

まあ手作り料理のSEがレンジでチンなのはいやだったけど
680枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:53:50.34 ID:LM6Knz5J0
今の所新たな結婚候補は発表されてないのか
今出てるの男女とも全員好みから外れてるから(特に男)
まだ予約できてないんだよなぁ
男の候補はキレイ優男みたいなのばっかに偏ってるからもっと男前の来てくれ
エリーゼとフリッツは良いなと思ったんだが候補じゃないんだよな
せめてこの二人が候補と分かればな
681枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:21:50.40 ID:bMG1CBOYi
婿にショタ枠二つもいらない…
682枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:58:35.88 ID:Ztg72RzlO
私も優男とショタはいらない…
次の更新は男臭いキャラを期待してる
683枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:05:19.37 ID:UGC0zUgUO
フリッツってショタなの?
684枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:11:29.90 ID:d0hD7lMM0
恋に現を抜かす時間があったら畑仕事に回す私
敷地面積に対して時間足りなさすぎなんだよなぁ
空いたスペースにすぐ畑を作る自分が悪いんですがね
685枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 17:18:52.70 ID:TJUE/Exj0
ショタ枠の一つや二つは良いだろ!
確かに今作のそれ以外は育ちのよさそうな青年ばっかな印象だが
686枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:03:31.70 ID:CTooL7bS0
個人的にはみんな好きだからいらないって言われるとショック…
現時点で出てるのは 優男 紳士 上品な?ショタ (やんちゃショタ) 
だから前作に比べれば確かにレパートリー少ないかもだけど…
687枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:04:11.68 ID:8Q10yrgk0
作物何植えたかわかるようにだけはして欲しい
688枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:45:16.70 ID:2cFuK9EM0
結婚候補が偏るのは、好みが多いのも少なくても困る
コロステの時オヤジかアレな人ばっかで迷ったし
全員違うタイプにしてくれたらいいのに
689枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:50:30.51 ID:iBIZ+lxf0
過度な婿萌え話などは乙女板でお願いしますって一文がはじ大のときは>>1にあったのな
690枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:01:34.12 ID:yCrBfXoB0
それははじ大の時に気持ち悪い萌え話があったからなんだろ?
また追い出すのか?
気持ち悪い嫁萌え話するやつはそのままここにいるのか?
691枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:04:55.86 ID:O3QBiFPg0
畑の世話が出来れば文句無いな
692枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:05:24.54 ID:Ztg72RzlO
ミノリミノリってうるさい時期もあったんだから許してよ
693枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:10:02.99 ID:7npg/2XD0
追い出す云々以前に婿話はあっちの方が盛り上がると思うよ
694枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:16:12.02 ID:yCrBfXoB0
嫁話でも盛り上がる時もあれば逆もまたあると思うけどね
嫁の時は誰も何も言わないのに婿の話が出たら乙女板行けってのはどうかと思うよ
695枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:20:00.83 ID:VQTFUQ8fi
あのタイプのキャラはいらないとかここで言ってるのがそもそもおかしい
696枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:25:09.90 ID:ZhtUyU5I0
好みの発言ぐらい自由にしたれよ
697枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:29:52.46 ID:gmPiKdu50
まあルンファクガーよりかはマシだわな
698枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:00:01.81 ID:xQ3GHSlk0
動画みた感じだと植えた作物は分かるようになってない?
699枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:02:11.45 ID:7npg/2XD0
ところで皆さんが牧場やってて嬉しい瞬間をお聞きしたい
自分は手塩にかけて育てたパイナップルたんが初めて実をつけた瞬間
今度もパイナップルばりに成長期間長い作物あるといいな
700枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:05:11.54 ID:6sgbbKDo0
チュートリアルから解放されたとき
701枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:08:01.89 ID:lLGJZ8b20
道具や建物のグレードアップ時はめっちゃ嬉しいな
無意味に何度も水撒いたりするw
702枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:08:29.69 ID:yCrBfXoB0
家畜の副産物が増えたとき
「ん?おおっ」て思う

>>698
ほんとだ
種の段階で「かぶ」って出てるな
これはうれしい
703枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:25:09.48 ID:TJUE/Exj0
発売まであと約2カ月か…やばいめっちゃ楽しみ
704枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 20:51:50.08 ID:n5sirxpX0
>>692
だってミノリちゃんが一番可愛いんだもん
705枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:22:15.64 ID:G3kKUOzgO
あとは果樹判別がどうなるかだなぁ
はじ大では果樹を増やすのがわけわからなくなりそうで躊躇われた
あと水田のバグ…水田楽しみにしてるから頼む
706枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:27:55.37 ID:Ztg72RzlO
水田バグは解決されてるよ
ただ、違うところにバグは必ず出てくる
707枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:31:39.62 ID:z+3pjdkW0
新しい道具を手に入れたとき同意
特にじょうろのアップグレードは喜び大きい
あとレア魚つったときとかもキターーーー!!!ってなる
708枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:39:55.61 ID:Rkp+/9jMi
やっぱ道具や家とか設備のレベルアップ嬉しいよね
好感度上がって新しいセリフ聞けた時とか
あとミニゲームタイプの祭りで勝てた時もかなり嬉しい
709枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 21:52:59.30 ID:ZhtUyU5I0
当たり前だけど、目標達成するたびに喜びがあるよなー。
しかし自分の場合、結婚達成した途端、喜びと同時に猛烈に飽きがくる・・・
独身農奴プレイで楽しむからべつにいいけど
710枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 22:10:40.33 ID:wSye2HAx0
レシピ入手が釣り方式じゃなかったらもうそれでいいや
あれはしんどかった
711枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:20:50.10 ID:1MWvvmDp0
やっぱ貧乏ながらも道具アップグレードしたり、リュック拡張したり
異性好感度 水色〜黄色あたりが一番面白い時期だな
712枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:25:59.09 ID:QJHcr2qc0
人によって好みいろいろなんだね
マゾ作業が好きだからレシピ釣りとかキラなか程度の深さの鉱山とか残してほしい
会話は好感度別会話をあと一種類増やしてくれれば超満足だけど
エディット機能ができてから場所別の会話がなくなったのがちょっと残念
一番残念なのはライバル婚廃止だけどこれはもう復活しなさそうだなあ……
713枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:03:26.56 ID:G3kKUOzgO
はじ大にも鉱山限定とか山限定会話あったけど場所別の会話ってこれと違うの?
はじ大の場合、普通の会話の他に設置物ごとの住人コメントが用意されてたりしてあれが数食ってて微妙に無駄な気がする
井戸見て喜んだりベンチ見て喜んだりしてるのもいいけど普通の会話増やしてくれた方が嬉しい
つな天では街エディットは一部みたいだし設置物コメント無くていいから普通の会話をバリエーション豊かにしてほしいな
714枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:07:02.23 ID:b0+X02JC0
ほんと萌え豚と腐女子は煽り耐性がないな
715枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:12:27.03 ID:k/FIeFn70
>>713
そういえば多少はあったね
過去作で曜日毎のパターンで住民が仲いい住民の部屋に遊びに行ってる時に
その住民に関する会話を聞けることで関係が分かるのが楽しみだった
牧場3でハヤトがディアの屋敷の庭にいるとき話しかけると特殊な会話聞けるのとか
716枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:49:20.35 ID:ZOozTyY30
住民同士の交流もうちょっと力入れてほしいな
この人とあの人は仲いいんだ〜とか 知りたいし
ライバルカップリングもランダムとかだと面白いかもなあ
それか主人公がアドバイス出来るとか
717枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 00:55:15.48 ID:FacImt160
それこそイベントが希薄になるじゃん
718枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:04:03.86 ID:MyP3BLwp0
人んちにお邪魔してる時とかの台詞増やしてほしい
レベッカが旅行屋にいる時とかトニが爺家にいる時
何かあるのかと思ったらなくてガックリきたわ
719枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:15:56.45 ID:k/FIeFn70
>>718
誰が誰の家に行くか完全ランダムかと思ったらパターンは決まってるから
会話の内容は妄想で補完している
ふたごの誕生日限定おつかいとかも妄想の余地があってよかったな
720枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 02:43:09.18 ID:5XKo65Q7O
今回も、義家族が優しいのがいいな。
「あの子どうしてる?」「あらぁ、○○じゃない(喜)」
カミル、ヴァルツ、クリフと毎回天涯孤独な旦那を選んでるから、相手の家族に優しくされると嬉しい。
ハワードみたいなキャラ、つな新でも出ないかなぁ…
721枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:03:30.04 ID:wKAn1IoM0
今回旅行はないのか
722枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:14:49.13 ID:hZhrqxea0
旅行ったって、たいしてやる事なかったじゃん
せいぜい採集か釣りくらいだろ
723枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:18:52.37 ID:FacImt160
サファリ関係であるかもしれん
724枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:28:19.32 ID:7WEEgX0V0
採取のためだけの旅行なら個人的にはいらないなー
やたら焦るし、両行限定の採取アイテムもなかなか集まらないし…
725枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:36:22.02 ID:gw9e81M+0
旅行は一日も休めない牧場主と相性悪すぎたからなあ
旅行する時間が足りなすぎる
726枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:41:13.41 ID:Azc8oXN4P
旅行ほどじゃないけど鉱山も本質的に同じようなもんだと思ってる。いらね
今回だとその辺は取引先から仕入れる形になるもんが多いんだろうな
727枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:49:03.78 ID:IKYy3jeL0
野生動物ってどうやって捕まえるんだろう
はじ大みたいに回数プレゼントで仲良くなるだと面倒くさいな
でもあっさり捕まっても味気ないし
網持って追いかけるとか楽しそうだけど絶対苦情来るよねw
728枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:51:38.60 ID:2jUaEsez0
網持って熊追いかける主人公とか見てみたい気がしないでもない
729枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:53:02.69 ID:OHXk0ScP0
鉱山はわくアニのが好きだったな
730枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 16:02:56.16 ID:hZhrqxea0
>>727
一匹あたり何十回も魚介や作物を運ばなきゃならんというのは
厳しいな

特に、サファリツアーの観客を納得させるだけの種類を集めると
なると
731枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 16:34:24.01 ID:8fbp/xqQ0
組立て図か何かでサファリに動物の住処を作ってから
捕まえられるようになるとかかな
好物で仲良くなるにしても何とか十回未満にしてもらいたい…
732枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 16:55:03.55 ID:Cl4mqmtQO
野生動物捕まえたくない
733枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:02:53.79 ID:lEu3bp5t0
好物で懐かせるのは途中でいつも断念してたなー
そりゃサファリだし野生動物を捕まえるんじゃない?
保護って脳内補完しといたら?
734枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:29:32.95 ID:6x/4LJ7x0
旅行とかニールアニマルのやつとかがそうだったけど行って帰ったら一日終了するシステムは嫌すぎたから無いといいなー
ニールアニマルなんか行ったって何もすることなかったし副産物のために終了時間まで3DS置きっぱなしで本読んだりして待ってたわ
もし今回もそういうのがあるとしたら動物置きっぱなしで主人公だけ帰れるシステムがいい
735枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:31:51.77 ID:MyP3BLwp0
結局はじ大もスケジュール詰め過ぎでダルくなって放置したから
新作ではガチでスローライフ目指すわ
たぶん速攻で破綻するけど
736枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:46:12.76 ID:MDH5/yCB0
ディルカが隠し婿として登場している夢を見た
737枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:55:47.38 ID:ST3kj2i5O
はじ大のアニマルランドとかまじであれ誰得だよ
動物のために行くけど楽しくて行ってるわけでもなし、行ってもやることなく放置するしかないってゲームとして…
旅行も同じで、旅費も高いし限られた時間すぎて観光どころじゃなく
早く採取しなきゃって思ってだんだん楽しくなくなってることに気づく

アニマルランド後に強制で翌日になるのも嫌だが、特定イベント後に強制で自宅に戻されるのが本当に意味不明
そういうバグと紙一重の仕様はやめてほしい。製作側も意図してないならバグとも言えるけど
738枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:05:03.07 ID:8fbp/xqQ0
アニマルランドはせめて釣りだけでも出来てたらよかったんだがな
739枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 18:26:25.38 ID:48eCFSNyO
サファリがそのシステムなんじゃないかと予想してる
740枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:09:27.91 ID:yMqD0kJq0
何で牧物では君島(わくアニ除く)以降ルーンでは3以降は
ストーリーで制限や出し惜しみしてるんだろう?
つながる新天地もそうみたいだし…。
741枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 22:37:05.93 ID:amiEHwP4i
住人同士が結婚して欲しい
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 02:34:55.37 ID:tF37OhrG0
>>740
完璧なもの作っちゃうとそれ以上のものを作るのは難しくなるからじゃ?
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 03:33:57.39 ID:Twov86Zp0
HMくらいが一番進化がはっきりしてて完成度高かったと思う
また据え置き機でやりたいけど今ハードが微妙だもんなぁ

レシピ釣りは暇つぶしになるから許せたけど、ムービーと旅行とアニマルランドはほんとに改善して欲しい
あとHMの時にあったいわゆる犬小屋ってなんでなくなったの?
ペット小屋に入るの面倒だしなんかデザインが気に入らないんだよね
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 04:13:04.29 ID:o5m++rCV0
>>741
だよね。
主人公だけ結婚・子供はさみしい。
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 06:16:28.32 ID:rTESLTGtO
一概には言えないけどプロデューサー変わってから出し惜しみを感じるようになったなぁ
これは飽きないように、って工夫でもあると思うけどどうも効果的に機能していないように思う
結局コンテンツ解禁が遅すぎれば、コンテンツ消化されることなく飽きられる可能性もあるし
そうなるとゲームの面白い部分をやってもらえないまま、評価を下されることになる

はじ大で言えば家畜の茶パカとかの解禁や、内装・着せ替えの種類がまともに増えて実際作れるのは結構先になるが
結婚は(キャラによるが)早めにできる可能性もあり、結婚後会話のバリエーションがなく退屈という仕様のため急激に飽きて、
その時点で解禁されてないコンテンツはいくら楽しいのが残ってても意味がない、なんてことになったりとか。
出し惜しみするコンテンツとそこに行く前に息切れしてるコンテンツでバランスが悪い感じ
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 08:29:49.15 ID:3YVIaXOX0
3DSの牧場物語やりすぎて二月末まで待てない
今から大地買っても損はないかな
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 08:34:27.66 ID:6jpK4qDZ0
やりすぎて?
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 08:38:00.33 ID:3YVIaXOX0
やりたすぎて、だった
新年早々、家で寝れない休日は嫌になるね
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 08:40:52.00 ID:ZQqCG4wS0
とりあえず時間に余裕を持たせてくれ
野生動物と触れ合ってる暇すらない
時間が余ったら寝ればいいんだから時間が多くて困ることは何もない

あと釣りの連打だるい
ルンファクの釣りみたいにタイミング合わせてワンタッチの方が楽しい
連打が必要なのは大物がかかった時だけにするとか、もうちょいユーザーの負担を考えてほしい
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 09:51:21.98 ID:1YucGjfWP
新年早々言い古されて腐ったような愚痴とか空しいなおい
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 10:03:43.19 ID:C49lgqcE0
ワンダフルライフのテーマソングが好き
ドリカムだっけ
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 10:24:18.46 ID:PUAijehO0
http://www.bokumono.com/keeper/img/2014.png
男主人公顔がずいぶん違いませんかまつやまさん
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 11:13:21.76 ID:QKLi727v0
みんなあけおめ

>>752
おおおーかわいいね
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:42:07.30 ID:lKEX43b70
>>752
目がつぶらだなw
そして女主人公ちゃん結婚しよ
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 14:35:13.66 ID:rTESLTGtO
>>752
男主人公イラストあまり魅力ないなと思ったけどその画像のはかなり改善されてるなw
こっち公式顔でいいのに
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 14:47:05.13 ID:tMePnD010
えー男主人公はサイトトップの顔が一番好きだな…
女主人公は安定してるね
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 14:54:23.71 ID:QKLi727v0
こう言っちゃあれだけど公式トップや立ち絵の男主人公はどことなく田舎者っぽい
雰囲気だけど新年絵の男主人公はそれよりもややあか抜けてる印象だ
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:02:34.64 ID:Nk/nwWAv0
農場牧場の経営者が田舎臭くて何が悪い
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:11:06.48 ID:5gCX8vyD0
男主人公と結婚したい
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:44:52.78 ID:wCu9WVHz0
そういやはじ大は女装男装できたっけ
今作もできるのかな
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:58:46.91 ID:92dimD/c0
子どもが無条件にグレそう
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:15:18.96 ID:Twov86Zp0
>>760
はじ大はできるよ
ツインテールで女装すんの楽しかった
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:55:36.47 ID:3GpZ7VEkP
ジョーシン、送料無料の条件が4500円以上になってるな
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:10:15.62 ID:6jpK4qDZ0
プレミアム会員だから問題ないな
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:37:18.25 ID:JoB7DU2I0
今回はエディット無いですよね?
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:40:24.45 ID:QTPOwVt10
>>742
それは関係ない気が
>>745
飽きない工夫というけど個人それぞれ過ぎる気がするんだけど?
それと自由度が減ってるのが一番酷いと思う。

和田プロデューサーの作品でみんなが飽きてる牧物はどれくらいあるの?
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:16:51.28 ID:rTESLTGtO
批判したいだけなのかよくわからん文章だな。質問も謎だし
最終的な自由度はあると思う。エディットとかね
ただ面白い部分をかなり出し惜しみしてる感じがする

まつやまいぐささんのブログ行ったらまた別のつな天新年イラストあった
ゲームもやってみたようで、山ほど畑作っても時間に余裕があるらしいけどどうなるかな
水やりや収穫が簡単になる恩恵?時間に余裕ができるのは素直に嬉しい
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:47:50.62 ID:5eY0bdYa0
エディットって好評なの?
自分の家だけならまだしもはじ大みたいに人の家の場所まで決めるのはどうなのよ
自由ってそういう事じゃないだろと思ってしまったし面倒くさかったわ
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:52:12.58 ID:lKEX43b70
せめて住民の家を一時的にしまえればよかったな
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:53:48.73 ID:p8dLEzTT0
家を動かしたい先に運ぶも微妙な位置にある木が邪魔で置けず、泣く泣くもとの位置に戻してエディットモードを終了して木を切り倒しに行く手間
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:57:54.68 ID:2sQnRZ7u0
画面キャプでもできればエディットの楽しさが広がったと思う
あーいうのは他人に見せてなんぼの要素だから
自己満足しかないのであれば、飾り付けるよりも利便性を優先しがちだし
エディット中の不便さは、まあ初めての要素だからこんなもんかなとは思った
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:58:21.56 ID:WGAuFelG0
個人的にはプレイスタイルに合わせられるから好きだった >エデット

前作出来た事を続編でバッサリ切ると、印象が猛烈に悪いんだよ・・・
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:02:55.45 ID:2sQnRZ7u0
あとエディットの不満は素材の集めにくさだな…
道すら満足に作れなかったからなあ
あぜ道はともかく
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 00:39:34.03 ID:nKMTm7Pn0
エディットはなぁ
竹が集めやすかったらまぁよかったんだけど
旅行先で0〜3はあまりにもひどすぎる
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:46:13.63 ID:l5dhwjOC0
旅行は後半ありあまるお金を消費するのに良かったけど、もっとゆっくりしたいよね
コロボックルを雇って息抜きするとかしたい
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:50:42.03 ID:5Mn0fta+O
つな天ではエディット規模縮小されてるしちょうどいいんじゃない
はじ大のエディットは個人的には楽しんだけど、結局住人の家が和風洋風とか固定で
こだわりきれない中途半端さがあったから牧場+街の一部っていうくらいがちょうどいいや
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:44:37.63 ID:RqhC91Xs0
なぜかあぜ道がデフォで設置されてたのがホント謎
歩道作るにしても他にもいろいろ道作れるからお払い箱だし
結局ただの嫌がらせグッズでしかなかったというね
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:00:56.82 ID:LcpNYb1f0
エディット規模縮小しつつこのまま残してほしいよ
一発ネタにするには惜しい要素だ
公式サイトの説明読むとそんな感じになりそうで期待
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:22:42.12 ID:UEW4zPQ90
つな天って美味しそう
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:29:29.56 ID:N7+XIrI80
ツナの天ぷらか
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:30:04.25 ID:nKMTm7Pn0
街の花とか植え替えするぐらいのエディットならいいかも
家をしまえないのは本当に面倒だったから
そこさえ直ってくれればまぁ文句はないんだけどね
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 04:48:47.39 ID:0vvMDEEJ0
啓示だ
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:10:55.54 ID:qcTwM+/D0
服作る条件とか前みたいに厳しいのはいやだなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 05:13:16.95 ID:UJgLpK4K0
すいません、焦って上げてしまいました…
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 07:33:52.87 ID:RKhzNKW1O
何年もやりこむ派だから服とかレシピとかエディットとかのコンプに何年もかかる条件は好きだな
細かい不満はいっぱいあるけどさ
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:22:37.95 ID:y7OAV8CV0
材料集めのハードルが高いのはまだいいけど
何年目にならないと解放されない要素はイライラするから嫌だ
準備できてんだからとっとと先に進ませろやって思う
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 09:39:33.57 ID:dLt5DFd+0
結局エディットあるのかよあれのせいで自由度減った気がするわ
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:04:13.43 ID:eALaZ6AH0
あの素材の集まり具合じゃ町すべてに拘るのは非現実的なんだよな
集まり具合を変更するか前作と同じ様な仕様のままエディットの規模ー縮小するか
今作は後者をとったわけだけど吉とでるか凶とでるか
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:22:20.88 ID:EvZyRV7WI
エディット好きだけどワープは本当に勘弁して欲しいです…
だから縮小程度で良かったかも

縮小してもワープ有だったら即売り飛ばす
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 10:48:18.23 ID:X8q0arMZ0
770のはあるある過ぎてエディット嫌いになったわ
ちゃんと整地したつもりでも引っかかる小物が残ってたり
家のサイズがギリギリで高台に上る道をふさぎかけたり

自分の雑っぷりと計画性のなさも悪いのかもしれないけどね
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:32:09.91 ID:n6wSAXWh0
ふたごの村みたいな要素じゃなければいい
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:02:13.41 ID:9aTdheio0
ゲオで予約した!楽しみ!
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:14:33.49 ID:/3lCIVdKi
今作ってエディット出来る場所が決まってるんじゃ無かったっけ?
住人の家とかは動かせないんじゃないかな
花壇設置したりして喜んでる住人を見たい
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 13:57:15.78 ID:hpH9j5KA0
公式更新が待ち遠しい
一番は発売が待ち遠しいけど
体験版は無さそうかな
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:13:25.92 ID:KCCDUDlp0
動物のおやつシステムが分かり難かったからもうちょっと簡潔化されてたらいいな
ノーマルだけでも専用だけでも駄目だったしかなり無駄にした
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:30:21.24 ID:RqhC91Xs0
町エディット要素は他の住人が関与してくる要素がなかったのが嫌だった
これ置いてほしい とか あれ退かしてほしい みたいなのがあったらな
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:32:29.36 ID:/5EQ64XZ0
おやつは数記録しておくのもいちいち聴診器使うのも大変だ
おやつ持ち上げたら足りてない種類の場合はふきだし出るとかしてほしい
あと家畜に色違いのベルつけて見分けられるようになると楽だし愛着も湧くと思うんだけど
耳にタグを付けるのは可哀相だけどさ
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:35:31.95 ID:BLedtLku0
>>796
ダンヒルちゃんがさんざん関与してきたじゃない
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:49:49.87 ID:9Ulgxp+G0
よろしく頼む
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:10:36.09 ID:y7OAV8CV0
>>796
ガーデニングツアーの悪夢をエディットでも繰り返すつもりか
的外れな批評をされるくらいなら自己満足だけの方がいいわ
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 16:40:40.96 ID:zk6eAeTV0
今作も拾いものの品質(ベリーとか)は年々向上していくんだろうか
またゲーム開始直後から4〜5年寝まくった方がいいのかな
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 17:40:58.09 ID:5Mn0fta+O
そうだなwせっかく歩道整備した翌日に「住みづらくなった、歩道が多い」とか指摘されたらたまらん
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:17:26.89 ID:RqhC91Xs0
みんなのトラウマでしたか…

嫌なときは無反応にしてくれればよかったんだよ
わざわざ専用台詞まで用意して罵倒しなくてよかったのに…
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:34:46.53 ID:M6eo4ee+0
未体験組だけど買おうと思っている
本当はホームタウンストーリーにしようと思ったけど体験版で辞めた

このスレ見ても情報が余り出てない感じみたいだけど
やっぱシリーズずっとやってる人が多いのかな
チマチマと作業が好きなら買い?
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 18:44:31.26 ID:5Mn0fta+O
シリーズっていっても作品ごとに結構違うからね
作物育てたり動物世話したりして牧場を発展させていく、基本的なとこが好きなら楽しいんじゃないかな

まだ発売まで2ヶ月あるから情報はこれからかなぁ
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:14:30.95 ID:M6eo4ee+0
>>805
サンクス
結構シリーズでも違うんだね
今回のならサファリとかが好きなら買い!なのかな
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:27:39.87 ID:XrtUxYLg0
>>806
個人的に前作の新要素では盛大にフルボッコにあったので次の新要素も警戒気味なんだけど
好みっぽいキャラが居て、毎日同じことを繰り返す作業的ゲームが好きな人ならおすすめ、かな?
毎日大きな進展とかは無いけど日々少しずつの成長とか進化を喜べる人向け?
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:36:05.27 ID:M6eo4ee+0
>>807
ぶつ森とかトモコレとか毎日10〜20分やる人にはいいのかな
トモコレは毎日続けてるけど変化がなくて
このゲームには期待している
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 21:59:54.20 ID:pgOjGT6v0
どうせエディットあるなら持ち上げ方式じゃなくて
シムシティみたいにして欲しい
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:03:55.11 ID:APCECjNE0
>>808
時間の流れが速いから、もしどう森みたいなまったりプレイを考えてるなら要注意かも?
もしまだなら一回動画サイトではじ大のプレイ動画みてみるといいよ
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:06:58.27 ID:zenNpPiT0
ぶつ森の時間は現実時間と同じだけど
牧場の時間はゲーム内1分=現実時間1秒くらいだから
やってみると結構忙しないよ?
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:07:07.36 ID:pHwmqRFM0
牧場物語は短時間を毎日っていうより
一度にがっつりやり込むタイプだと思う
作業ゲー好きなら買いだけど
まったりスローライフしたい人には合わない可能性もあるかなー
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:08:01.68 ID:5Mn0fta+O
>>806
いや、おそらく大半はサファリにはあまり期待しないでいると思う(前作の同じようなコンテンツがちょっと酷かったため)
それより今回は、収穫が楽になったり、アンゴラ兎が飼えたり、貿易ができたり新要素も増えるから
人によって色々惹かれる部分が分かれると思う。嫁婿候補に気に入ったキャラがいるかどうかもあるしね

とび森とかと比べると、似てるようで実は対極かもしれない
ガッツリやろうと思えばいくらでもやれるって点で。
逆に1日20分くらいのプレイヤーだとゲーム内1年進めるのまじで大変だと思うよw
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:10:04.14 ID:eALaZ6AH0
ライトユーザーは寿命の概念とか知らないだろうな
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:12:08.22 ID:XrtUxYLg0
そうだね、どうぶつの森やトモコレは現実時間と同じく進むけど
牧場シリーズは現実時間との関連性は無いから一度眠れば次の日になる。
その繰り返しの中で日々の進歩を楽しむゲームかな?
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 22:41:34.46 ID:TgbpUDmF0
エディットは上画面じゃなくて下のタッチ画面でやりたい……
ここにこれ!ここにこれ!タッチで決める!って方が楽なんだよな。
上画面はアイテム選択、実際に街を回って探索…とかさ。
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:03:55.50 ID:ChLDGhGn0
サファリはガーデニングツアーみたいなものなんじゃないかと恐怖してる
住人を呼べるとか言ってるが呼んだら採点されるんじゃないかと
ガーデニングツアーの悪夢再び来そうな予感
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:08:04.34 ID:eALaZ6AH0
ガーデニングは参加しなきゃいいんじゃない?
やらない選択肢も用意されてるんだしさ
サファリも開催の有無をプレイヤーが決めるんじゃないかな
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:09:35.33 ID:XWaI9UIk0
はじまりは地雷っぽいんでこれの発売待ってる!
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:14:52.63 ID:BY8SkrD80
いやいやいや、はじまりは良作よ
今まちきれなくて1からやってるけど面白い
ただまあ、調整不足というか誰得要素もいくつかあって
そこが次に生かされてればいいなとは思う
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 23:22:20.96 ID:nXzsjal7O
はじまり良作だよね
良いとこと悪いとこ並べたら良いとこの方がずっと多いと思ってる
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:23:25.38 ID:IEkNbipz0
勿論これも買うがアリエラちゃんと俺の愛の結晶が産まれる牧物はいつ出るんだよ
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:24:49.52 ID:jl4solz20
>>822
アリエラちゃんはまんこないよ
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 07:32:47.89 ID:p4o32Yak0
結局待てなくて大地買っちゃった
ベルがあんまり役に立たないのと、鉱山開通がまだでさっそく積みそう
コロボックルに蝶と花あげてりゃいいのかな
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 07:38:47.55 ID:I3tA2UlOi
>>824
ウキウキ町作り頑張れ
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 07:56:48.26 ID:p4o32Yak0
>>825
やっぱりあれがフラグになるんだ
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 11:34:09.68 ID:Bl/yQQP+0
>>826
あれやらないと嫁婿候補や住人が増えないし
住人が増えないとイベントも増えなかったりする

開かなければいいじゃんという意見もあるけどとりあえずガーデニングツアー開けるようになったら開いたほうがいいよ
wikiとか見てないようなんでいちおう
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 13:09:01.52 ID:BUAiDNAx0
最近の牧物はRPG化してる感じだな
ストーリーの進み具合で出来る事を制限してるから面白くなるまでに飽きてしまう
例えば道具の強化だと
ミネ仲
道具強化したい→鉱山で鉱石ゲット→鍛冶屋に頼む→完成
はじまりの大地は
道具強化したい→住民にレシピもらう→ストーリー進めて鉱山解禁
→一回に採れる鉱石の量が決まってるから何回か通う→目当ての鉱石ゲット→完成
牧物はゲーム序盤でもゲーム終盤と同じ事出来るってのが重要だと思う
それでもはじまりの大地は最近の牧物ではかなり面白いけど
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 13:54:08.15 ID:ObKJ9mso0
>>818
やるやらない選択するのはいいけど、一々訪ねてくるのがめんどくさくないか?
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:05:28.07 ID:EaJuUDQU0
>>828
それに加えてレベル制RPGとかと違って進行度が確認しにくい
個人的に進展が掴めなくて飽きたり再開したりの繰り返しだわ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:08:12.57 ID:DrlK9eYw0
メカニワトリとか獅子舞みたいなぶっ飛んだアイテム期待
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:27:15.65 ID:WRJAdxGA0
獅子舞はあんまり速くないけど楽しくてついつい乗ってしまう
ところで次に新情報出るとしたら何についてだろう
来月発売予定なのに公式サイト見るとこ少なすぎないか?いつものことだけど
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:43:28.04 ID:Tx+Exj8hP
あと丸2か月近くあるじゃん
同日発売の任天堂のソフトとか公式すらない
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 14:43:35.04 ID:RnupWvmn0
女主人公のポリゴン微妙だな
なんで男主人公と顔の輪郭やらポーズやら一緒なんだろ
こういう手抜きやめてほしい
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 15:09:14.22 ID:zWZIro+b0
走り方がきもいから嫌
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 15:20:00.45 ID:cC9KQA7I0
そろそろ、WiiUとかに出せばいいのに
8頭身で
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 15:59:40.18 ID:cnRknEjy0
wiiuで出されたら流石に手が出せんな・・
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:27:43.11 ID:v1GVZfX40
女主人公可愛いわほんと
結婚出来たら言うことないのに
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 18:42:52.77 ID:I2TRPn9D0
産廃ハードで出されてもユーザーからしたら迷惑なだけだよ
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:07:23.88 ID:7zGHJQ5RO
神作品と言ってもいい出来なら牧場物語の為だけにハード買ってもいいけど過去わくアニでハード買ってプチ後悔したしなー
出来れば据え置きハードはやめて欲しかったりする
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:13:57.58 ID:4aUxkGk60
>>840
おまおれw
結局わくアニ以外のソフト買ってないしw
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 19:43:35.21 ID:/pIEBIdN0
さて誰と結婚しようか 迷うな
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:04:50.68 ID:IEkNbipz0
エリーゼちゃんだろ
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:09:45.99 ID:llrewsyR0
WiiUとかゴミだろ
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:13:37.03 ID:tSxqiam90
そろそろ新キャラ情報ほしいな
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:15:28.39 ID:cC9KQA7I0
じゃあ、WiiUじゃなくてもいいよw

せっかく可愛いキャラデザインになってるのに、三頭身の
おたふく顔になったら切ないだろ?
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:17:33.73 ID:iM9+MkUUI
エリーゼが嫁ならゲスト枠以外はわかってることになるなあ
舞台が舞台だから暗めのゴシック娘とか欲しかったが
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 20:32:00.65 ID:mG6egLmpO
携帯機のぼくものもやるけど好きなのは据え置きだから据え置きで出たら買うわ
けど8頭身はないだろwわくアニが今のところ至高だからあのくらいがいいな
出るとしてもPS4が出て1年くらいしてからどこで出すかって感じじゃないかね
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:06:50.47 ID:XNFgCxRf0
>>828
牧物は元からRPGなんだけど…
最近のは一本道のRPGだから自由度が無い。
和田プロの作品は初めからほとんどできるから好きな物を増やせるけど
和田プロ以外の作品は制限してるから好きなものを好きな時にできない。
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:24:58.84 ID:obp4rYME0
一本道は何回やっても同じようにしかプレイできないところが嫌だよな
あれもこれも全部やらなきゃ先に進ませてあげませんよってロックかけられてるせいで
特定のコンテンツだけ先に極めるとか無理だもんなあ
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 21:31:52.43 ID:DrlK9eYw0
>>840
はじまりのために3DS買ったなあ
全く後悔して無いがLLの人ウラヤマシス
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:02:26.27 ID:JRf598Wm0
>>851
なかーま
無印も気に入ってるけどやっぱりLL羨ましい
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:18:27.65 ID:GqwUlulz0
>>851
俺もはじまりのために買ったっけなあ
LLホント羨ましいね
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:19:49.94 ID:4aUxkGk60
つな天に備えてLL買うのも良いね
でもLLのカラーバリエーションがあんま好みじゃないんだよなー
色自体は良いんだけど開くと真っ白なんだもん
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 23:23:18.97 ID:jyqZVA4t0
3DS売ってその金をLLの資金に回せばええのよ
画面でかいと楽しさも増えるよ
別に牧物は画面小さくても問題ないといえば問題ないけどね
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:50:36.05 ID:9+JcGYVD0
正直、昔みたいに婿&嫁候補同士も結婚してほしい
じゃなければ、重婚できるように!
もう選ばれなかった嫁が永遠に独り身でいる姿を見るのは嫌なんじゃい
まぁ、それでも最終的に一人余るんだけどさ(隠し含まず)
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:55:43.96 ID:bkoaA3NV0
みんな>>856に選ばれなくてホッとしているかもよ
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:04:09.56 ID:EI12iBaA0
け、結婚だけが幸せじゃないから…(小声)
ライバルシステムが復活したら確実に農廃が余るだろ!
ワンダフルライフみたいに焦って結婚したくないのよ
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:34:57.10 ID:IJCQdcwVO
結婚相手はのんびり選びたいから
主人公が結婚するまでライバルは結婚しないとか
主人公がフラグ立てないとライバルは結婚しないとかなら良いな
ライバルから青い羽的アイテムの準備頼まれて渡したら結婚するとか
意図せずフラグ立てちゃったみたいな事がないようにして欲しい
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 01:40:14.38 ID:P7fV9PRf0
2でグレイがいつも孤独だったの思い出した
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:01:08.99 ID:UVPp8wzQ0
俺はクリフが孤独だった
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:09:30.90 ID:GAMasK2TO
わくアニは住人同士結婚してほのぼの生活しててよかった
女神と神様が結婚しないのは仕方ないとして、あれで魔法使いと魔女様が結婚してくれれば

プレイヤーが何かしない限りライバルは結婚しないとか
プレイヤーがライバル婚選べるようにすればどっち派にも対応できるんだしね
主人公と伴侶以外の若い衆が独身全員貫くってかなり殺伐としてる
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:20:42.52 ID:9v9iKDZh0
幼いころはジェフさんがエリィを巡るライバルだったなんて気づかなかったんだ…すまぬすまぬ

結婚といえば前にも出てるけど、わくアニみたいに結婚後も好感度が上げられる仕様が良いなぁ
割と切実に
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 02:48:40.55 ID:N95ySm8k0
わくアニは知らんけどやすらぎの樹だと
恋敵の好感度上げるとライバル結婚になっちゃうんだったっけ?
そういうのは自由に交遊できなくて嫌かも
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 03:25:32.85 ID:6iIC9iJS0
>>864わくアニもやすらぎも恋敵の好感度を上げるとイベントが起きて結婚するのは同じ
ただやすらぎのがハードルは低い(ハートの)
やすらぎはノーマル嫁婿全員結婚するわけじゃないけど

そもそもイベントを見なければ良い話だし、わざとじゃないけど自分とこは誰も結婚したことないな
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 04:23:27.38 ID:TB0p2Ivj0
尼だとコンビニ受け取りできないのか?
それとお届けが28日からになってるのが気になって予約できない
近場のゲオとかにしたほうがいいかな
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:36:25.94 ID:BsLICo7V0
尼コンビニ受取出来るよ
あとお届け予定日より早く届くこともザラにある
しかし確実じゃないから心配なら近所の店の方がいいんじゃないかな
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 05:51:27.67 ID:TB0p2Ivj0
>>867
レスありがとう
さっき尼で頼んだ時は自宅にしかできなかったんだ
大人しくゲオで予約するわ
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:16:52.48 ID:JzCc8DEn0
>>865
>そもそもイベントを見なければ良い
結婚候補の職場に、会いに行くだけで二人のイベントがどんどん進んでいったよw
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:37:17.97 ID:rGE88d+q0
今回は店舗ごとの予約特典とかあるのかな?
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 08:41:10.86 ID:3bEcbw320
ライバルあるとすれば結婚するキャラとしないキャラを用意すれば
農奴してても結婚しそびれないよな
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:02:53.24 ID:slYz7r4F0
サブキャラ夫婦の間に子供生まれるとかほしいな
月日流れてる感じする
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:03:46.50 ID:emac/cH+P
ライバル婚みたいな糞要素にリソース割くくらいなら、一般込みで普通の住人イベント増やしたり
汎用会話のバリエーションとか増やしてもらった方が万倍いいわな
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:28:24.22 ID:0dX3B7LL0
自分の子供が成長したら村の子供も成長して欲しい
コロステではあったよね
サブキャラの子供が産まれるってのもいいね
ライバル婚は好きだったけど復活はしそうもないしマジで嫌いな人もいるみたいだし
 
自分の望みを通すと立ち絵の仕事量がやばいな
立ち絵無しで全部CGにしたら出来そうだけどまつやまさんの絵が好きで買ってるということもあるジレンマ
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:45:29.90 ID:JzCc8DEn0
ずっと同じ話してるよ
ログ読んで来ればいいい
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 09:46:24.74 ID:0m+VoI0r0
最初から村に小さい子供なり赤ちゃんなりがいればいいと思う
そうすれば主人公の子供が村で一番小さいけど一緒に遊ぶお兄さんお姉さんもいるって対応ができる
もっとバラエティに富んだ住人達がたくさん来ないかなぁ
あ、よろしくたのむさんはお帰りください
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:07:45.54 ID:eCATDTfw0
ライバルイベントのすべてが
主人公が結婚してから発生するようになれば問題なし
ほんとこれだけで解決なんだけど…
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:33:09.54 ID:GAMasK2TO
わくアニは立ち絵無しの全ポリゴンのみだったからできたのかね
そういやキャラデザも別人だったっけ。あれも悪くないと思うけどなぁ

ライバル婚が実装されると会話・イベントが減るとか、ライバル婚がなければそれらが増えるとかいうことはない
プレイヤーをボロクソに言う誰得イベントが無かったとしても、会話バリエが増えてたわけではないからなぁ。別の担当だから
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 10:46:31.50 ID:0m+VoI0r0
家建ててあげた人たちにボロクソに言われると悲しくなるよなw
行動がチグハグなのはぜひ新作で修正されていることを期待したい
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:00:52.80 ID:A0dKkdo90
ライバルに負けたらバカにされんのかな…
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:06:21.94 ID:1gF5l269O
自宅でペット複数飼いたい
猫屋敷にしたい
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:13:37.18 ID:RP48WtQCO
ライバル婚嫌とかゲームのキャラに本気で嫉妬してるっぽくてきもい
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:17:04.08 ID:ViMDICzx0
>>878
立ち絵無くても表情豊かで全然違和感なかったね
据え置きだからこそ出来るものだから暫くは見れないのが残念
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:31:48.90 ID:HYfWjuioO
>>882
でもお前だってゲームキャラと結婚するために必死で毎日アイテム貢いだりするんでしょ?
2次元キャラと結婚という要素があるゲームをプレイしてる時点で全員キモいんだよw
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:34:29.75 ID:3bEcbw320
ガーデニングみたいな罵りは勘弁
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:45:40.11 ID:eVeflpVfO
わくアニもライバル結婚あるんだ
やたら評判いいから無いと思ってたw

ライバル結婚あっても他が良ければみんな納得できるってことかな?
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:53:56.74 ID:1iubyMFm0
>>881
俺もぬこ屋敷にしちゃう
ぬこが屋根に上って寝てるの可愛かったなあ
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:54:07.92 ID:e3qAaTWk0
ライバル結婚が嫌な人もいるしそれは無いだろ
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:55:10.73 ID:NiaHOslRO
ぶっちゃけライバル婚あってもなくてもどっちでもいい層が大半だと思う
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 12:59:26.66 ID:ViMDICzx0
ライバル婚作るなら友情イベント増やしてくれたほうがいいな
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:02:21.79 ID:by3mrj120
あると主人公×嫁婿候補派とライバル×嫁婿候補派の不毛な争いがはじまる予感
なくても今みたいに意見が割れて軽く荒れるっちゃ荒れるけど
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:07:22.01 ID:ViMDICzx0
ライバルが結婚することにはもう好感度上げおわってて
品質上げに専念してるから、もうどーでも良くなってるパターンだしな
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 13:29:37.28 ID:3bEcbw320
確かに友情系はほしいね
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:02:22.66 ID:ZHITN65RI
キミ島大好きだったんだけど、そんときみたいに
ライバル結婚して、子供もうまれるのがいいなー。

そっちの方が全然楽しい!
もう売ったんだけどまた買おうかしてるし
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:07:12.25 ID:1iubyMFm0
今やったらあの操作性に凄くイライラすると思うぞw
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:10:12.23 ID:Ns9quUeX0
もういっそモブ同士がくっつくなら反対されないかな?
なんで攻略できないんだ!って人が出そうだけど
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:14:03.28 ID:rsg7NfZd0
モブ同士の結婚は要は一般住人のイベントの充実でしかないから歓迎されると思うよ
ワープないって確定報が早く欲しいのう。発売まで無理なんだろうか
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:57:23.67 ID:ZHITN65RI
>>895
タッチ操作はあれはしにくかったけどすぐ慣れた記憶がw

ワープに関しては、風バザみたいになればなと思う
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:04:46.57 ID:e9YI4uK80
一般住人といえば、クロンの家族が出ないともにょる設定だよなぁ
改装した実家に住むのは、両親だろうか
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 15:35:43.19 ID:YIClnMqI0
選ばれなかった候補が生涯独り身は確かにおかしいっちゃおかしいけどゲームにそこまでリアルさとか求めてないからなぁ
ライバル婚実装するならやっぱ牧場物語だし牧場部分に労力やら何やらを割いて欲しいよ
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:07:55.56 ID:5WHs/Vqb0
リアルっていうか
今まであったのになくなっちゃったから不満なんだと思う
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:10:04.88 ID:Mp9ed7hWO
ふたご村とか皆うろうろして捕まりにくかったからワープの方がいいな
リアリティより効率派
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:33:37.08 ID:kQeDbrjz0
ワープの方が捕まりにくい気が…双子やってないからわからんけど
はじ大は食事中にプレゼントが渡せればワープも食事も許せたな

それよりも個人的に畑をバスバス踏まれるのがすごく嫌だったので
もし今作も歩きまわるなら畑は避けて歩いて欲しい…
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:10:13.44 ID:+2HM8bMx0
畑より放牧してるとこでウロチョロされる方が嫌だ
ニワトリ嫌いとか言うけどじゃあ近寄るな(^∀^#)
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:20:26.30 ID:Gc7swgPt0
はじ大は山でうろうろしすぎて深夜に帰宅しても住人が畑をウロウロしてて
な、何してんすか!?ってビビらされた
たまに引っかかって動けなくなってるし
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:29:43.86 ID:by3mrj120
初めて牛乳(もしくは野菜)とれたからお裾分けのつもりで住人にあげたら、
微妙な反応されてちょっと悲しかった覚えあるから
資産表とか会話で住人の好き・嫌いが予めわかるといいなぁ
はじ大に実装されてたか忘れちゃったけど
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:46:20.02 ID:EI12iBaA0
放牧地のまわりをウロウロしてる人に何度家畜のおやつ取られたか
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:56:48.18 ID:s+0jpCjU0
あるあるwww
油断してると肥料も取られる
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:59:49.57 ID:N95ySm8k0
なんで住人の好感度リスト表示って廃止されたの?動物のはあるのに
確認できないと不便なんだけど
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 18:10:29.84 ID:jrgicrB50
はじ大をはじめ他のいくつかのシリーズで、
みんな好感度がMAXになると優先されちゃうキャラが発生するのは嫌だな
好感度順ソートもそれで機能しないシリーズあったし

内部で好物上げた回数とかも加味して欲しいな
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 19:00:23.51 ID:GAMasK2TO
にしても今年初の更新まだかな?
次の更新内容で予約するか決めたいんだけどな

はじ大ではどのくらいに更新だったんだろ
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 19:34:51.14 ID:Gc7swgPt0
一般企業は1月6日が仕事始めだから更新は少なくとも6日以降だよ
来週中に何か更新あったらうれしいけどどうかな〜
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:08:42.76 ID:V7dst3JE0
はじまりは12/22にまるわかり更新、29にもサイト更新
年始は1/12に更新して、1月中に3回更新されてた

つながるは12/26にまるわかり更新
来週以降に10日に1度くらいのペースで更新あるんじゃないかと思ってる
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:11:20.65 ID:/FpXd/bx0
今作もメッセージ速度とかBGM音量とか設定いじれないのかね
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:13:35.29 ID:ln67g2ZM0
はじ大に合わせて3DS買って
つな天に向けて今日3DSLL買ってきた
発売が楽しみ
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:20:48.16 ID:GAMasK2TO
>>913
1月は結構更新ありそうだね、楽しみだ
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:30:29.50 ID:aC+5q3wF0
キラ仲、わくアニ、ふたごときて今作を買おうか迷ってる
はじまりの大地は動画でちょろっと見た程度だが、椅子に座ってブラブラ揺れてるのは子供っぽいと思ってしまったから個人的にやめてほしいな
あと、なんか最近ストーリーが薄くなってきてるのは気のせいかな?
わくアニは神様とか女神様が深くまで関わってて面白かったが、ふたごはトンネル開通させて終了で前みたいな壮大さは感じられなかった
無理にファンタジー要素を加えなくてもいいけど、もう少し味のあるストーリーにしてもいい気はする
まあどちらでもいいけど
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 01:41:42.49 ID:ZVty3oEeO
はじ大のストーリーなんて、何もしない町長気取りのジジイにこき使われて
主人公が成し遂げた偉業は全て町長の手柄になるというひでえ内容だからな捉え方によっては

まだ内容は不明な点多いし、ここで不満に言われてる部分が改善されてるのかどうかは気になる
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:19:14.63 ID:4UfNDJ720
最終的にカブが育てられれば何でもいいっす
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:30:02.29 ID:yj5Q0C910
DSになってからはストーリーもぺらいし、どんどん子供向けになってるけど、
やっぱ子供層つかまないことには売上厳しいのかなって思って我慢してる

かぼちゃが育てられれば、何でもいい
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:56:38.26 ID:ohq9Fq99O
作物も良いけど花とか養蜂とかキノコも育てるの楽しい
色々育て過ぎていつも体力ギリギリになる
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 04:20:26.67 ID:921/B+470
小学生の頃64の2にドハマりした世代からすると最近のが物足りなく感じてしまうのは時代の違いなんだろうか
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:04:22.17 ID:HRBT9VPt0
2はあれはもう奇跡の産物みたいなもんだから
あれやってると本当に村の一員になった気分にさせられる

最近のはできることは確かに増えたけどその分やらされてる感というか操作してる感が半端無い
それに2は牧場の発展そのものが目的でそれに対して村の皆が応援してくれてる感じだったけど
前作では「村発展させるためにはこれこれが必要だからもってこい」とか今回だと貿易のためだろうし
牧場生活を楽しむと言うより村のために牧場やってる感じなんだよね
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:26:38.48 ID:zGdraC4m0
>>923
2は奇跡の産物、ものすごい同意だわ
あれ以上のものが生まれない理由が分かった。あれは奇跡だった
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 07:54:39.80 ID:yMnDN4uF0
自分が変化した分は考慮しないのな
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 08:26:57.69 ID:4UfNDJ720
まあ思い出を押し付けられてもな
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 08:56:51.29 ID:KsOJ4hg5O
今回は動物小屋の餌やり場が1つだから世話もやり易そうで嬉しい
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 09:18:46.99 ID:ZVty3oEeO
たしかに2は「当時の感覚で言えば」非常によくできてたが
今の感覚で実際今やったら微妙な部分ありすぎだろう
物落としたら潰れて消滅だし、出荷もちょっとズレたら作物ベチャッ…だし。

ただ面白さの根幹は2で完成してたとも言えるから、2が正統進化して今に至ってくれてたら良かったんだが
過去の良い部分がなぜか受け継がれないのが残念だな
イベントで言えばトマト投げ祭りとかイースターとか海開きとか。ここでも何度か話題に出てるよね
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 09:56:51.29 ID:xtJ9BLbr0
品評会や競馬以外のミニゲーム行事か

HMの女神祭とか好きだったからああいうのもあったら個人的に嬉しいな
女の子が着替えて踊ったり、エスコートしたりされたりするやつ
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 10:07:20.13 ID:zGdraC4m0
HMの闇鍋まつりだっけ?あれまたやりたい
毒キノコとか入れるとまずいー!ってなるやつ
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 10:11:29.60 ID:Syr+E7jd0
味オンチのカレンが可愛かったな、HMのやつは
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:19:21.08 ID:144cGLy90
ミネ仲が好きでした
933枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:38:25.46 ID:X+J1Ol8x0
牧場物語は基本的に同じ作業の繰り返しなんだから
スキップできないムービーとかストレスのたまるノロイモーションとか入れずにサクサクやらせてほしい
なおかつ作業したいと思わせる音楽やゲーム画面、ご褒美があったらすばらしい
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:48:40.64 ID:4Ub6VyF40
音楽は割りと重要だよな
音楽変わると気分も変わるし
せめて室内・牧場・山くらいは違う音楽を…
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 11:54:00.05 ID:vtmMQnW10
あんまり頻繁に変わっても煩わしいけどね
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:01:20.81 ID:4Ub6VyF40
ああ、室内っても自宅な
住人の家の中まで変わらなくてもいいと思うわ
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:24:49.04 ID:i70HQYgf0
キャラクターごとの専用BGMがあっても良いと思わない?
婿嫁の恋愛イベントの時とかで。
牧場だからそこまでは無理かな
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:28:03.41 ID:gD7AY46w0
思わないよ
恋愛メインのギャルゲー乙女ゲーならともかく、これ牧場メインなんだから
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:39:21.74 ID:Q/wcYGTA0
しかしそのメインの農業を簡略化するという
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:42:06.12 ID:7NYGzd3WO
HMにはキャラごとのテーマあったけどあの頃は嫁5人だったからな
嫁婿12人くらいの今じゃ大変だろう
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:44:24.49 ID:2eVl/uI9P
何も減らないのにやりやすくなることを彼らは簡略化と呼ぶ
日本語知らんのと違うか
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:00:11.06 ID:TKzOyGdK0
色んなイベントの写真が見れるのって2だっけ?
他にもあったかな?
あれ好きだったからまたやってほしいなぁ
主人公の性別が選択可の今は無理かな
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:03:05.12 ID:aC+5q3wF0
作物が九個まとめて作れるのは自分としてはかなりでかいな
序盤から大量生産もできるわけだし、水を一個一個やらなくて済むのはほんと楽。
収穫は一つずつとっていった方がチマチマしてて好きだけど、時間をかけずにできるのなら今回のでもいいかな
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:15:27.75 ID:6BqiExq00
動物の世話も簡略化してくれ
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 13:57:46.65 ID:quv7iGaZ0
牧場のマリオコラボって作物だけかな?
服とかも出来たら面白そうだけど
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:17:48.61 ID:G22w0DTs0
キノコで作物巨大化が本当だったら残念だな
巨大作物はあの出来ていたらラッキー感がよかったと個人的に思う
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:24:09.55 ID:8bg+5Wk70
きのこで主人公が巨大化して建物を踏み潰し
フラワーで動物を焼き焦がし
スターで住人を轢きまくる
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:42:12.83 ID:rBGpP+8a0
>>947
どこのMさんですかねぇ……
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:06:26.71 ID:lEKQ3HdXI
ていうかつながる新天地は3DSでできるよな?

LLじゃないとダメとかあんの?
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:10:46.42 ID:vtmMQnW10
対応機種ニンテンドー3DSと書かれているがな
もしLLじゃないと駄目とかあんのなら、俺はLL買うけど
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:20:25.07 ID:Q1j+4hxu0
>>949
ねーよ
LL専用の3DSソフトなんて1本も出てないし
マベが自ら販売台数を減らすような馬鹿な真似をすると思うのか?
952枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:23:09.84 ID:hNMrGkWj0
>>949
3DSでも大丈夫だよ
LLのが大きくて見やすいってだけかと

キミ島しかやってないんだけど今のって序盤餓死地獄だったりしない?
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:39:03.02 ID:aC+5q3wF0
レシピは釣り方式とかやめてくれよなまじで
料理作って、レシピに書き込むってかんじで自分で作れるようにしてくれ
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:50:33.86 ID:ZsxbEWqi0
採掘方式もやめてほしいよねw
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:56:09.66 ID:4ID5fnOKO
出荷箱がないって牧物的に大丈夫なのか?
けっこうアウトじゃね
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:07:20.41 ID:L9BlvWFW0
>>955
牧場物語GB3でも出荷箱なかったような
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:12:09.09 ID:lb7PHHd40
>>955
3のハートに火をつけてもなかった。出荷箱あった方がだいぶ便利。
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:30:36.27 ID:17XY/ER1P
>>955
風のバザールも無い
バザールで売るのは楽しかったけど収納もあまり多くないし
鮮度はあるしでやりくりが大変だった
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:34:05.97 ID:NdS96CND0
気持ちのいい作業感って人それぞれだな
楽過ぎたらすぐ飽きるし、忙し過ぎると疲れるし
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:34:24.97 ID:g+KFCdD20
これほんとに女主人公と結婚できないの?見た目一番タイプなんだけど
変なライバルとか出さないで主人公出してほしかった
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:47:14.71 ID:pjsy7nlu0
>>960
そういうのいい加減しつこいです
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:47:45.88 ID:4UfNDJ720
同じ話好きねえ
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:44:59.88 ID:pAD2TrrM0
>>946
はじ大じゃあ巨大作物できすぎて収穫時の時間ロスがいい加減ウザかったが
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:45:07.21 ID:PzNnxuxJ0
嫁候補はまだいるので、期待して待ってなさい
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:15:07.14 ID:7ihu+juJ0
嫁候補メノウ以外っていうと赤帽子っぽいのしか思いつかないな
紫帽子のぞくと婿枠一人分余るけどまだいるんかな嫁も婿も
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:28:07.73 ID:17XY/ER1P
婿はたしかサファリの場面で色黒黒髪の奴がいたな
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:44:35.49 ID:G22w0DTs0
赤帽子ってあれ髪かと思った
また色黒は婿に持って行かれるのか…需要考えれば仕方ないんか
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:09:39.29 ID:7aoK/KXF0
オリビアとか好みなんだけどな
褐色エキゾチック嫁って需要ないのか
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:18:47.88 ID:wMQJ743FO
たまには褐色の女の子も攻略したい
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:25:06.78 ID:a8LDKdyz0
今のところ、褐色系の女子は登場していね
後から追加されるのかな
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:25:07.14 ID:g+KFCdD20
>>961
しつこいも何もはじめて言ったよ
女主人公を超える嫁候補出るといいんだが
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:31:23.80 ID:PzNnxuxJ0
嫁が褐色なら子供も褐色がいいなぁ
そろそろ嫁の特徴継いでくれてもいいのに
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:32:38.37 ID:i70HQYgf0
>>971
この板の中では女主人公の画像が出て以降何度も繰り返されてる話題だからねw
でも、選ばなかったほうの主人公がゲーム中に出ないとも名言はされていないし
最後の最後にライバル牧場主の一人として出たり…し…ないかな
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:32:47.58 ID:vtmMQnW10
>>971
よく出るんだよ、(女)主人公と結婚したいって意見
ま、自分はあんま好きじゃないけど

>>972
過去には結婚相手によって子供のカラーリング変わってたのもあったと思う(肌の色は覚えてないが)
復活して欲しいよね
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:35:11.28 ID:gD7AY46w0
>>970
次スレお願いします
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:35:56.88 ID:G22w0DTs0
>>971
何なら「女主人公」でスレ内検索かけてみなよ
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:37:28.24 ID:Syr+E7jd0
ライバル婚の話題禁止
女主人公・男主人公との結婚願望話も禁止

とかテンプレに入れとけば?
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:41:59.98 ID:g+KFCdD20
>>973
そうだったのかすまんな
でも可愛いくらいそんな目くじらたてんと言わせてほしいわ
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:43:49.49 ID:pjsy7nlu0
>>971
皆が言うように少し遡れば幾らでも同じ話題が出てるのは分かるだろうし
しかもこういうゲームで他キャラをディスりながら女主人公を持ち上げるのは荒れるからやめてね
おまえにとって変なライバルでも、他の人にとっては重要なキャラの1人かもしれないのに
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:44:59.12 ID:lutWxOLF0
そういや男主人公と結婚したい!って意見は聞かないな
分かるような気もするが
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:51:05.71 ID:ZVty3oEeO
ディスるのはどうかと思うが、ライバル婚の話題くらい別にいいよ
同じ話題がループするのはこのスレの仕様だから、嫌なら触らなければいいのに

>>952
いぐささんがプレイしたらしいけど、食料携帯必須って言ってたから
おそらく序盤から沢山畑とか作れるが序盤の食料では限界がある、という感じでリミットを設けてるのかもね
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:01:10.39 ID:G22w0DTs0
携帯必須ってことは体力不足になりやすいということかな?
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:01:57.24 ID:gD7AY46w0
次スレ試してこようか?
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:04:15.57 ID:+fwenAAn0
>>955
え!?今回出荷箱ないの!?
どっかに書いてある?
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:12:48.81 ID:gD7AY46w0
駄目だった
誰かいける人頼む
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:13:41.63 ID:hNMrGkWj0
>>980
異性主人公が年下として出てきてくれるなら考える
3年目以降〜とかで
「先輩として頼りにさせてもらいますね!」とかだったら男主人公と結婚したい!ってなる
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:15:07.16 ID:pjsy7nlu0
次スレ立ててみるか・・・
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:15:36.20 ID:i70HQYgf0
>>984
公式だったかに書いてあったよだから確定情報…
それ見てショック受けた記憶がある
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:17:12.11 ID:pjsy7nlu0
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:23:07.06 ID:G22w0DTs0
>>989
乙!!
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:25:16.24 ID:gD7AY46w0
>>989
お疲れありがとー
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:48:36.16 ID:quv7iGaZ0
出荷箱無しってことは風バザと同じシステムってことか?
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:51:06.16 ID:PzNnxuxJ0
>>989
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:51:56.73 ID:yj5Q0C910
>>989


うめ
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:53:40.85 ID:cvDqZdiEO
>>992
>>268見てみ
店で売るらしい
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:01:57.50 ID:W0BQEnyA0
>>989
乙 既に変なのが張られてるっぽいが
埋めー
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:04:08.28 ID:PzNnxuxJ0
ニールアニマル開店の時間ダヨー
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:04:38.62 ID:l/ZWI2sl0
1000なら隠し婿はダンヒル
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:06:01.35 ID:qjK5I3Rg0
ダンヒル素敵!
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:08:28.94 ID:2P736EkZO
よろしく頼む
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