>>1乙
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_./ ┏┓ `ヽ
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|ニiニニニニニi| §ニ.井.ニ§ 南無阿弥陀仏
| ^ ^ ) `' ̄|i i| ̄`' 南無阿弥陀仏
( >ノ (、_, )ヽ:} |i i|
,,∧ヽ !-=ニ=- ! / ̄メ`>
/\..\\`ニニ´ !|\/ .メ`>
/ \ \ ̄ ̄ ̄\{ メニ」
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>>1乙
ご要望にお答えするために削られた要素
店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
前997
そのりくつはおかしい
前999
兵器ゲーとは提督3からの付き合いだしその辺は弁えてるよw
ちなみに飛龍は重爆撃機版もあるし、そっちから取ってもおかしくはないんだぜ…?
前スレまとめ
艦これ厨はきもい
待て
これはシフトの罠だ
艦これの話はその辺にしておこう
ファンが期待していた要素と実情
ブラッドの一員として頑張る話→歌姫無双のあげくクレイドルとして頑張っていこう!
ファンサービスとしての旧作要素→前面に押し出しすぎてGEB2化
シャベッタァァァ!→有言不実行でおわる
新フィールド・新拠点→序盤以外ずっと極東です
新モーション・新アラガミ→超長距離砲撃()、感応種()
新刀身・新銃身→ロングブラスト安定。ショットガン()
BA・BB→ホールド血煙、IE無双、メテオ()
バレットエディット→退化
ミッション→シユウ&コンゴウ、乱戦、反属性オンリー。追憶・チャレミなし
蒐集要素→服=新服少ない+旧服はカラー削減、装備=コア()、シロクロ安定
頑張ったところ
庭園の花増やした→本編クリアするといけること殆どないけど
エディット画面の明度高くした→イベントの明度はそのままだから作成画面とキャラの色合い違くなるけど許してね!
これから頑張る予定のところ
メテオ()→充填下方修正するよ!
新服→サンタ衣装追加!また乱戦必須だけど!
まだ発売して一ヶ月しか経ってないんだよな・・・
ほんとどうすんだろこれ
大吉かぁ 凶とか出たこと無いけど小吉が下限なのかな?
>>5 明らかに艦これ厨がどうのとか無関係な件
東方がいろんなシューティングをオマージュしてるのに流行り物に飛びつくような俄かは
そういうの知らないでオマージュ元の方をパクリパクリ連呼してたようなもんだろ
自分の井の中の蛙っぷりを暴露したがる恥ずかしい奴はどこにでもいる
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 14:15:15.95 ID:rlxpjIuzO
なんか艦これのステマはじまってるな
流石ステマゲーだな。どこでも沸くコンゴウシユウ並の出現率
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ(コピペ
まーた露骨な話題逸しか
狂信者共も忙しいな
GE2あんま流行らんかったな
前スレから新スレに入るタイミングで急に接点のないゲームの話し持ち出してアレコレ言い出す時点でお察しだな
それより公式の弁明会見マダー?
少なくとも乱戦推しは間違いでしたって公言して欲しい
でなきゃ2Bも3も延々とクソみたいな乱戦させられるわけだからな
狩りゲーの乱戦なんて基本どう料理しても面白くならん禁忌の要素
なんで艦これスタッフ見習えって話=狂信者になるんだw
話題と言っても大抵出尽くしてるしな
精々言えるのはかろうじて最低ラインを保っているものの、
その内容はKOTYに代表されるゲームの要素を多々有するってくらい?
売り上げが激減しているなら反省して今回の駄目な点を改良しそうだけど
いっぱい売れちゃったからもうこの路線でいくんだろうな……残念だわ
狩ゲーってストーリー一通り終わってからが本番のはずなのに
コア、獣顎、ビーナス、糞ミッションのみ、属性武器役立たず、BAの選択肢の無さなんかの要素が
交じり合って糞ゲー一歩手前まできてんだもん
そりゃ一月でキャラの話題以外出なくなるわな
ジョジョASBみたいに「ユーザーアンケートの8割以上が満足と回答」とほざき出しそう
売れたのは前作からやってた&前作の評判を聞いてた人々を騙したから
勢いあるように見えるのは最初だけで、よっぽど最良アプデで立て直さない限りじわ売れはない
衣装もバーストからの使い回し多いけど
髪型も衣装並みではないけど使い回しが多いな。特に女!
もうキャラクリの時点でGEB2と気付くべきだったよorz
あと女主人公ゴツすぎてメスゴリラみたいだw
今回初動売り良かったのはburstの評判のおかげだよなぁ あと事前情報とか
今回の出来が影響するとしたらやっぱ次回作か
>>23 GEB2だったら何でこんなにGEBから劣化してんだよ
GE2だよこれは
GEシリーズの続編はBと2に分かれたんだよ
人気シリーズの新作が微妙だった時の悪影響は大抵その作品ではなく次で現れる
古くはFF8現象とか言われたが、ふんぞり返って好き勝手言うだけの偉い奴がきちんとこれを理解してるのかどうかが問題だ
これブックオフで大量に見かけたわ
何十万本売れたのか興味もないがすでに数万本は売られてんじゃねえの
とりあえずマガツ(高難度込み)倒したけどさ
ほんと
>>20やな
難度10とかゴミミッションばかりクエ埋めするのもだるい
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 17:45:05.14 ID:xXYFR1+m0
実際初動から少しで消費者が買ったぶんは殆どなくなったんだろうな。
これから不自然に増えた時は、どうせ業績あがらねぇ社員だとか傘下に買わせて水増ししてんだろって状態。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:12:43.47 ID:8D6ySMeMO
PSPとの互換切れば良かった。誰が得するだよ糞グラ、糞モーション。
ついにMH4の葬式スレを追い越したか
内容がほぼ被ってる愚痴スレがあるから実質とうに追い抜いていたんだけどな…
内容や糞仕様無視してただただキャラ萌えに走ってた部分は、確かに全盛期の艦これ厨に似てるな
マガツ倒したけどGEBみたくやりこむ気起きんわーこれ
属性ごちゃ混ぜの乱戦大杉でとにかく素材集めがだるい。戦闘準備もだるい
そもそもコア要求されすぎで色々な武器を作ろうって気が削がれる
せめてストーリーは、と期待したら後半になるにつれて主人公が空気化していってトドメの歌姫()
まあストーリーは好みによるんだろうけど乱戦とコアはマジなんとかしてよ
次回作も乱戦コア祭りだったら買わんよ
>>30 低性能のPSP切ればもっと同時に敵を出せるもんな!
武器の強化がメイン除いてランク8でピタッと止まる
普通のミッション回してても、極素材なんてたいして集まってないし、これを3個×2回ってねぇ…
いくらビーナスが1分以内に終わるったって飽きるわ
そもそもヴィーナス自体が単体のみで戦っててつまらんしな
どんなに攻撃力上げても乱戦なしじゃモーション覚えたら終わりでゲームとして非常に単調
アルダ、ウロ、ヴィーナスはGEBでも単体のみで苦痛だったし
ヴィーナスは無限コクーンメイデンとの乱戦あったじゃん
もう殺意しか湧かなかったが
目玉メニュー(ヴィーナス)以外酷い内容で、
その目玉も鬼ギュラとかには大きく劣る内容ってもうね
ID変わる前にw
設定上兵器ディスってる癖に艦これ流行りだしたからBではこれでもかと
影も形も無かった兵器名によるミッションが急遽出来合い色の強いラストに混入という
(イーグルとかサンダーボルトとか十分使えそうな名前があるのに)
話題になるよう入れたの見え見えなそういう信念の無い行為が腹立つ
信念が無いからこそこの出来だったんだろうが
>>39 だからGE、GEBの時点でコンゴウとか空母ステージとか武器名とかで
既にしこたまミリネタ入れてるだろと・・・。
何でもかんでも流行ったもののパクリパクリ言うのはガキの思考だぞ。
そこまでこじ付けで批判し出したら思考停止の糞開発や本スレ住人と目糞鼻糞になるぞ。
アルダとウロボはパフェ狙いでも糞だった記憶
アルダはギルティのバーストみたいな早さのバリアビームやってくるし、ちょっぴり唐突に移動する動作でダメージ
ウロボは今回も変わらずハガー市長よろしくウオオオッでステップ2回分くらいの距離まで円攻撃だし移動が全部ダメージ
単体=BA&リンクバースト&リンクサポートでフルボッコ
乱戦=めんどい。というより乱戦回避が異常に難しい
これがなー
もっと単体性能あげて、アラガミの耳を悪くほしい
NPCが一人とかだったら単体戦も結構面白いけど
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 22:03:27.71 ID:/eoUhAHm0
>>42 人数制限ミッションか一部無印仕様を復活してほしいね
バタバタ移動グボロで8割ガリッといくのとかは消さなくてよかっただろ
sage忘れたすまぬ
単体性能あげろなんて漠然と言っても
体力上げて見えない攻撃判定振り回すアラガミ出すのがシフトだから止めてくれ
もっと分かりやすく言ってやれ
具体例挙げたところで過半数がパフェクリア出来るレベルにしか強化出来ないので詰んどる
神対応の勲章も討鬼スタッフに持ってかれちゃって何が残ってんの?このGE2って糞ゲー
本スレってほんとめんどくさい仕様にしっかり飼い慣らされたやつ多いなぁ
突進ですらないグボの歩行で異様な大ダメージはむしろ狩りゲーとして真っ先に直すべき欠陥だろ
今作でも未だにノーモーションで突進と大して変わらないダメージ入れて来る始末だし
xQlDa1to0
最悪のマナー違反。巣にお帰りください
なまじパフェなんか付けたから「乱戦多くてパフェ無理だし糞ゲー」
「ヌルいならパフェやって文句言うな」みたいなこと言い出す奴が出てくる始末
パフェなんて超上級者が運を味方につけて達成出来るくらいのやり込み要素で良いんだよ
気軽にマルチ出来るようになるんだ、マルチで楽しめる難易度にすること優先してくれ
いっそ無死・ノーアイテム・ノーダメ・ソロ・一度も複数のボスに捕捉されなかった、みたいにパフェは要素を細分化して
達成した分だけ履歴に残るメダルみたいなのと追加報酬素材的なシステムにすれば良いのかもな
ついでにメダル集めて専用装備作れるよとかあればゲーム性として仕事する気がする
>>53 細分化するのは逆にダメな気が
たった一度の事故でノーダメとパフェが不可能になるんだから多くすればするほど何かのアクションで消えるものが多くなる
その分試行回数も多くなるから多分
「全部達成するのに何回同じミッションやらせんだよ糞が」ってなるんじゃないかね
>>48 GEが出た頃と違って体験版からのフィードバックや
製品版でのアンケからアプデ内容吟味する開発増えてるしな
今作を1から作り直しますとかやったら神対応だが
>>54 真言いただきました。
>>52 ソロ専に死ねと申すか。GEだぞコレ。
つーか逆じゃねーのか、まずソロ(NPC込み)でしっかり遊べるもんに仕上げてから、そっからPTプレイのバランス考えていくモノじゃねーか?普通は。
罠とかスタグレとかアイテムばりばり使ってクリア出来るレベルのミッションもまた見てみたい
まぁ今のアイテムが邪道っぽく見えるパフェ基準じゃ無理だろうけど
以前はゲームのアップデートは難しかったが、近年はネット環境が整備されて
ユーザーと開発の受け取り方の差がよほど大きくなければ修正しやすくなったからな。
ある意味、シフトはこの方式の先駆者だったんだろうけど
この方式を自力で取捨選択して出来るような開発がやりだすと
どこが良くて悪いかを考えられないままの開発では勝負にならないからなぁ
まぁ、でも討鬼伝も2とかが出てから評価すべきな気はする。
修正アプデが良くても、次回作で反省を生かせるかどうかが大事ってのを、GE2は俺たちに教えてくれたからな
>>52 マルチで遊べること優先してくれって今回マルチ向けにやったことが乱戦マシマシ&高難度ミッションで体力増加だろう
今よりマルチ向けにしろなんて言ってもさらに乱戦増やしてつまらなくなるのがオチだわ
つかパフェ無理だから乱戦止めろって奴より乱戦つまらねーからやめろって言ってる人が多いからパフェはあんまり関係ねーだろ
>>59 乱戦つまんねー、とか言われても無印から乱戦推しで他の狩りゲーと差別化してただろ
だからシームレスマップでガード・ステップ標準装備なんだろうし
NPC挙動とか指揮系統とかヘイト管理とか改善の余地はあるが、
そもそも乱戦嫌いの人は他のゲームやってれば良いんじゃないかとしか言いようないわ
なら「ユーザからの要望を反映して」なんてやらなきゃいい
乱戦がやりたいんじゃなくて分断という戦術的行動にカタルシスを求めたい
そんな人が多い印象だな
もっとも耳悪いアラガミの代表格だったサリエルが普通に遠方から音感知するようになってる改悪ぶりじゃ
開発の自主的な舵取りにとても期待出来たもんじゃないが
開始地点の同じ場所に2体重なっていて乱戦開始とかアホかと
>>60 その結果連打してダメージ受けたら回復するだけのクソゲーじゃねーか
乱戦したけりゃ乱戦すれば良いし各個撃破したい人は分断も出来るようにっていうGEBのバランスで良いじゃんって話だろ
マルチも一人一人がアラガミの元に向かって倒せばスムーズに終わるバランスだしな
まぁ現状だと単体のアラガミが弱いから話にならんが
発売日0時は祭りになってたのが嘘みたいだな
三年間この日を待ってた 生まれてきて良かったとか言ってた奴もいたが いまあいつら何してるんだろう…
葬式に参列してたら切なすぎるな
まず後日談で拠点がアナグラってのが最高にびっくりしたわ
乱戦そのものを否定してるわけじゃなくて、乱戦がつまらない状況になってるのが問題なんだよ。
対属性にしてもそうだし、攻撃されないとあがるというアラガミのヘイトシステムだったり、相方にコンゴウ、ヤクシャ連れが多かったり、
開始時は遠方なのに真っ直ぐこっちに向かってくる行動であったりと、完成度が低い乱戦なんだよ。
ただ乱戦って状況を放り込んだって、無双とかDMCとか見たいに、プレイヤーが圧倒的で敵はまさにやられ役とかでもない限り
面倒くさいが先にたって面白いものにならない。
狩りゲーで乱戦を推そうって発想にどうやったら至るのかがまず疑問よな
しかも初代無印で一度思い切りダメ出しされる&修正(バースト)で大好評だった上でこの体たらくだし
>>64 だからマルチ向けにアラガミ強化して難易度上げる必要があるって言ってるんだろ
ボタン連打&回復のごり押しじゃなくて敵をよく見てプレイするようにな
4人でアラガミフルボッコマルチなんて誰も望んじゃいない
>>69 パフェ取りがー無印から乱戦推しがー言い出したのはお前だろうが…
もっと言いたいことまとめて言えや
大体パフェ取り考え無くていいなんて言い分も意味不明だ
攻撃は避け方を分かっていれば回避出来るようにしないとゲームがつまらなくなるし
回避が出来るのならパフェは取れる
防御したらタワーでも必ずダメージを受けてなおかつダメージが半減程度とか
リンクエイドを回数制にするとかそういう感じでゲームを難しくするっていうなら分かるがな
タワーのダメ100%カット無くしたらパフェ勢発狂するぞ
今後それに合わせて抜本的にゲーム作り直すならともかく
>>71 パフェ取りにタワーなんて使わないよ
全部避けれるようになってるだろ…
現状でもタワシはただの強化パーツC扱いだからな
体験版のときにプロデューサーがツイッターでバグを見つけるデバックは開発の仕事だからみんなはバグの報告じゃなくてもっとこうしてほしいところの意見だけを送ってねとか書いてたけどどの口が言うんだよと
npc増殖バグとか体験版出さなかったら絶対そのままで出してたろ
前に本スレでパフェにタワシ使うって言ってたよ
バックラーかタワシかは人の好き好きなんじゃないの
別にどっちが正解とかないと思うが
乱戦について一言言えばだな、
「自分のミス以外で行動が中断される行為は、最高に腹が立つ」
せめて仲間への指示で各地に抑えつけ各個撃破できたら良かったんだが
俺は「乱戦」はモンハンでは出来ない楽しさがあるからいいけど、
乱戦ならではのメリットもあればいいのに。アラガミ同士ダメージあるとかさ
マルチ優先に調整するかソロ基準で調整するかでたまに意見割れてるけど
どちらも楽しめるようにって通常ミッションと高難易度ミッションに分けたはずなんだよなー
ソロは通常、マルチは高難易度って棲み分けできたはずなのに
難度調整もミッション内容も微妙かつ双方とも乱戦仕様だから双方から文句でてるっていう
乱戦で苦戦するのは別にいいんだが
目当ての相手との戦闘に雑魚が水を差してるだけのパターンが多い気がする
シユウコンゴウヤクシャ出てくるとげんなりする
>>77 ミッションの説明で共食いを臭わせてるし同士討ちはあってもいいと思う
>>80それもう共食いでよくね?飯ダッシュじゃなくてその辺の小型食えよなホント。
相変わらずすり抜けてこっち当たるしな。猿のジェットストリームなんてピルグリムだけで充分だわ。
アラガミ同士あたり判定あるなら乱戦あってもまぁいいかもね
アラガミ同士で詰まって動けなくなる? →じゃあマップ広げろやw
乱戦について感じるイライラをどうすれば的確に表現できるかと悩んでいたが
>>76が非常にいい所突いたまとめ方だと思う
敵が複数いて攻撃食らうならそれは自分のミスだと思うが
単体討伐が無いとか反属性ばっかとかじゃなければ別に乱戦多くてもええよ
せめて通常難度と高難度の区別くらいつけてほしいわ通常は単体のみとか乱戦にしても属性統一するとか
開発としてはアラガミバレット使わせたいから乱戦するかぎり結局反属性になる
ミスっていうか複数いての被弾ゼロはほぼ不可避だろ
それができるなら大型複数相手のパフェ動画がもっとあるはずだし
二体までなら分断無しで同時でも蠍だろうがヴァジュラだろうが4回に3回くらいパフェ取れるが
三体同時だったら少なくとも俺じゃ安定させるのは無理だな
ヤクシャ二体と大型一体なら可能だがそれが限界だわ
まぁ現状はメテオ撃って一掃させるしか安定させるのは無理じゃね
乱戦or殺生石なんて手段でないと苦戦しないという現実
操作感が良すぎるんだよなこのゲーム
そこが爽快感という名の長所でもあるわけだが
爽快感が売りのゲームなのに乱戦でイライラするという…
複数討伐はあっても良いけど作戦立てれば分断攻略も可能にして欲しかったわ
ラーヴァナ3みたいに、初期位置離しといて
最初から真ん中の奴狙ったら乱戦になりやすいけど
右から狙えばなりにくいとかさ
GEBでは一部チャレンジやエイジス詰め合わせを除いて殆どが
うまい事そういう分断作戦が出来るようになっていて、もちろん歯ごたえが無いってなら乱戦すればいいし
分断出来る&無限雑魚が居ないおかげでパフェの難易度も無理ゲーにならない程度と凄く良い塩梅だったのにな
何であからさまに劣化するような変更して来るのか
乱戦しててストレスなのはアラガミの透過とNPCのウロウロだわ
なんでGEB時代からAIが改善されてないんだよ、というより
今作のほうがよくループ行動しまくる。集合すらできないとは…
このへんがなんで治ってないのか全く理解できない
「分断の方法を事前に考えて〜」とかミッション説明に書くなら開幕の敵とプレイヤーの位置くらい表記しとけよ、と。
なんで1分1秒争う状況で戦場に立ってから作戦考えなきゃならんのだ。
分断させたらさせたで時間かかって戦闘評価下げてくるという
ミッション説明わかりづらいから、もう過剰書きで何が出るのか書けよwww
難易度9で噂のピターが出現しないバグに遭遇したwwwww
さっさと修正しろよクソが
バランス云々以前にバグや誤字脱字が多すぎる
アプデで修正すればいいって甘えがあるだろ
前作人気の上に胡座かいてないかバンナムさんよ
あれは始まっていきなり出現したり30分たっても出ないこともザラだからな
遅く出たら出たでデミもいるから時間がキツイという
もうSLGでいいんじゃね?w舞台は日本で
・フェンリル本部、極東とは強制不可侵だが支配地域を極東より広めるのが目的
・フェンリル極東、本部と比べ数より質、いきなり特型もいけるけどそのチームやられたらほぼ詰み
・小型アラガミ勢、某コケとかそのあたりの位置、数が揃い地形も利用すればソーマクラス撃破も夢じゃない
・大型アラガミ勢、グボロ〜クアド、正面戦闘だと極東勢に劣り本部以上
・特型アラガミ勢、ハンニ〜ウロボ、1匹でも狩られると今後の展開が不味い事に
特徴としては争ってる最中に侵攻することで、漁夫の利を得ることができる
やったね、これなら乱戦推しでもストレス溜まらないよ!
自慢のアクション要素?皆無ですのであしからずw
あんなもんちょっと数人が試遊したらバグが分かるだろうに、開発はプレイヤー舐めてんの?
それとも開発段階では一度も出現が遅れなかったと?
あとどこにでもボコボコ湧いてくるメイデンうぜぇ
ただでさえエフェクトで処理落ちしてんのに変な容量増やすなや
マスターアップギリギリまで調整しなきゃいけない程切羽詰まってたのなら素直に一、二ヶ月でも延期してくれてた方が良かった
最初に出すつったときから音沙汰なくなって発売日決めてから延期してこれだからな
>>99 すぐ分かる話関連だとグボやらクアドリガの遠距離砲撃もだな。
難易度7ディープレッドで出現した直後のクアドリガにロケット弾ぶちこんだら溶岩地帯のマップ端から遠距離砲撃のみになって詰みかけた。
遠距離攻撃は単にウザいだけでしかないのに何故わざわざ追加したのか
しかも既存アラガミの追加された攻撃がこれだけってセンスを疑うよ
PSP版のパケ裏には、ちゃんと主人公とジュリウスとナナが載ってるのに、
Vita版は開発段階の主人公とジュリウスとシエルなんだね
今日初めてVita版のパケ裏を見たから、今更だけど驚いたよ。つか呆れた
ゲーム内容がしっかりしてればそれくらい笑って済ませただろうけどな
>>100 一年前にそれやって一年延長した結果が今
神機兵を連れまわせないのは心底ガッカリだったよ
完全に詐欺じゃねえかあの画像
クソが
遠距離攻撃は個性として有り派だが侵入不可地域では行動起こさないように設定ほしかった
前作の時点で溶岩グボロうぜえって言われてたのに
GEチームは詐欺集団
チーム連携型の鑑だなw
現状重大なバグや不具合は色々心当たりがあるが
パッチでどれが直るのか明記せず「その他」で済ませてる辺り
なんかバンナムらしい卑怯さに染まったなぁという印象
アプデしたら新たな不具合が生じたりしてな
ブログにこそっと書くんじゃなくて堂々と公式HPにアプデ詳細ページ作れよと思う
ブログより公式HPの方が見る人多いだろうし
>>111 アプデする度に新たなバグが発生するフロムソフトウェアの悪口はやめろ
フロムはフロムで昔はそんな会社じゃなかったんだぜ・・・
ほんと日本のゲーム業界はどうしてこうなった・・・
オンラインアップデートができるようになったからパケ段階で必死こいたバグ取りはしなくてもよくなったということだろう
それ自体は別に大した問題ではないがメーカーによっては順応が遅くてGE2に至っては月単位とかいう糞遅い対応なのがなぁ
ネトゲや手早い開発は1週間で対策するのにね
アプデの日と主題歌CDの発売日を合わせてるから余計に微妙
>>114 冒険し放題の海外ゲーやフリーゲーに比べ、
今や特許だなんだでがんじがらめの国内企業ゲーが衰退するのも仕方ない
巨額を費やせるという点が無ければありきたりの詰まらないゲームでしかないからな
キャラが可愛い?ゲームが良くてデザイン画が優秀なら渋や同人が黙ってないし、
ゲーポリよかそこの上玉作画のが可愛いから正直どうだって良いな
今日もElonaやりつつマイクラPS3移植待つかー、
GE2来る前もElonaやってたはずなのにおっかしいなーっていうねw
>>112 公式サイトにアプデ内容書いたページはあるぞ
ただしリンクのところにな…
友達紹介キャンペーンの下あたりだ
普通、体験版告知やブログへのリンクがある下部に
わかりやすく大きく配置するもんじゃねえのかってなら同意
ナルガと戦ってるとこにドスファンゴが乱入してきた
これ、ウザいし邪魔だよね?普通こやし投げて追い払うよね?
乱戦ってこういうことだよ面倒なだけで楽しいわけがない
根本的に間違ってるのに明日のアプデで何が変わるというのか疑問だ
硬いだけの雑魚とかそこまで真似しなくても良いのになwww
三惨花で攻撃せずにNPCの戦闘を見てみたけど酷いね
空気スキル付きでも距離関係なくPCが異常にターゲットになりやすいし
3人いるNPCの一人にタゲが移ったかと思えば次のタゲは殆ど自分という
乱戦に加えてこういうところでしか難易度を上げられない能無し開発()
ひたすら雑魚殺したいなら無双でもやるっつーの
>>121 スキルの説明見る限り攻撃してくるやつを基本的に狙ってそいつに攻撃が当たるとヘイトリセット入って次のやつ狙うっぽいから
すぐ被弾したりガードするNPCのタゲはすぐ切れて基本的に避けるプレイヤーはなかなかリセット入らずにこっち向きっぱなしとかになるみたいだな
クリスマス用のミッションも見慣れた顔ぶれでの乱戦確定だし
何がうんざりされてるのかをわかってないな
>>123 今ほとんど避けないでガードしたり時々被弾したりしてみたがタゲになる割合が減った気は全くしなかった
もはやそういうふうにプログラムされているとしか思えない
ナナの能力も効果の実感・恩恵ともさっぱりだしな
と言うか近くの味方を狙う攻撃は自分狙いよりも却って巻き込みに当たり易くて迷惑だし
ついでに遠方で散歩してるアラガミまでさりげなく引き寄せて乱戦にするんじゃという疑心暗鬼で連れて行けない
このゲームのヘイト管理はごちゃごちゃにしすぎてプレイヤーが望むスタイルと真逆にいってる
分断したいのにNPC放り出して遠方から割り込んでくるアラガミ、
その逆でひたすらクリティカル出して被弾しないようにしててもプレイヤーから逃げるようにNPCの方ばかり向くときもあるし
素直に他ゲーであるような普通のヘイト管理にしとけよ
予想通りだったが、本スレはもうゲームの話してねーな
彼らの考えが自分には理解できないよ
最初に音が聞こえると目の前で食らってても切られても殴られても撃たれてても
お構いなしに音の主に突っ込む習性はなんなの・・・w
>>125 アラガミをダウンさせて攻撃すると全アラガミがプレイヤーに集まってきて集中砲火される気がしてるのは俺だけじゃないはず
今日は防壁でヴァジュラ+荷電シユウ+メイデン4にプレイヤー+エリナで入ってシユウがプレイヤーとNPCどっちを狙うかを被弾しながら見てたら
NPCに攻撃(カメハメ波被弾)→至近のPCにそのまま攻撃(バクステ+麻痺被弾)→PCに駆け寄る→PCに攻撃(バクステ+麻痺被弾)→その場でPCに攻撃(カメハメ波)→PCはJG→PCに駆け寄る→
PCに攻撃(バクステ+麻痺被弾)→その場でNPCに攻撃(カメハメ波被弾)→その場でPCに攻撃(カメハメ波)→PCはJG→PCに攻撃(カメハメ波)
ちなみにNPCは最初の被弾後にぐるぐるその場を回りながらちょいちょいシユウに攻撃、PCへのカメハメ波モーション中は全部中距離で棒立ち。自分へのカメハメ波は避ける気配無し。
ヴァジュラへの攻撃はほぼ全部自分で被弾無し。もしかしたらヘイトは全敵で共有してんじゃないの。
職場の先輩が愚痴っていたのを聞いたけどやけに微妙な喩えで腹抱えて笑ったわ
有名カレー店でカレーとサラダのセットを注文したのにご飯とドレッシングのかかっていないサラダだけ出されて
スプーンやフォークもない 急いでウェイターにスプーンやフォーク、ルーやドレッシングを持ってくるように頼んだら
大慌てで水とお絞りを持って来られた感じって
そいつぁすげぇや!
分かりづらいwww
>>130 わざわざ検証してくれたのか
シングルだとごまかせそうだけどオンラインだとタゲを平等に分散せざるを得ないから乱戦も簡単になりそうだな
大好きなカレーライスをワクワクしながら待ってたらカレーのかかっていない白米だけ出されて不満爆発
すぐに店員が出てくると「ルーが欲しかったら厨房の冷蔵庫に一人分のルーが入ってるパウチがあるから、それ持っていってくれ」と言いだした
店内に当然のように「最初からかけて出せよ!めんどくせぇ!」と怒号が飛び交うなか、なぜか「素晴らしい!客の不満に素早く応える神対応!」と賞賛する声もあった
>>131 ↓これ思い出した
ウマイ焼き鳥屋に行ったら店主が変わってて
塩レバを注文したら串だけ出てきた。そんなゲーム。
まあ、これは戦闘国家のレビューだけどな
とりあえずマガツ倒したんで献花に来た
討鬼伝はもっと酷い状況だったけどなんとかなったからGEもなんとかなるかもしれんぞ
あっちは
飛んだら飛びっぱなし
潜ったら潜りっぱなし
突進突進また突進、10秒休んでまた突進
武器を変えるとミタマ溝が3から初期値の1になって戦力大幅減
とかほんとに最悪の仕様だった
>>135 まるで某ナナメスレのテンプレだな
明日のアプデの具合と生放送での対応次第で続きが書けそう
>>137 なんとかなるかもしれないが信頼が元に戻ることはないだろうな
GEからGEBで良くなったのに、2で元の木阿弥ってのが不満なんだから
アプデで良くなった討鬼伝でいうなら
2がでたとして、バグまみれだったその前作と同じ出来映えだったってオチ
しかしアプデ記念に生放送か…
あくまで「人気作」っていうのを押していくつもりなんだなあ
まあここまで盛り上がったのを自分らでぶち壊すのは「???」だな
あの乱戦推しは自信あったのかなw
411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 18:25:21.31 ID:gKKIb1rq0
パッチ記念生放送やろっかな〜(チラッ
↓
ぬお!沢山の希望の声が〜っ!
↓
生放送は明日です!ver1.2の予告もあるよ!
(この間一時間)
見てないけどこれマジなのか
このテンションにはついていけんわ
>>141 残念ながら本当だよ
前からうざいと思ってたけど今回は特に酷かった
アップデートで問題が発生して中止とかないよな
出来レースというか茶番劇というか
はじめから事務的に生放送しますっていやいいのに
公式が構ってちゃんとか最悪だろ
無料DLC配信!!!とかな
DLCじゃなくて不具合パッチであって、無料なのは当たり前だろ!レベルなことを
さもユーザーの皆様のためにやりましたちっくに言うっつーか・・・
すっげー芝居がかっててウザイよな・・・
無かったことにする以外GEが復活する未来が見えないw
舞台は2から数百年後
人類瀕死の危機の中、アラガミ謎の大消失
平和は訪れ人類はまた繁栄の道を歩む
しかし突然アラガミ復活しますも人類は過去の文献から『神を喰らうもの』ゴッドイーターの存在を知り
人類対アラガミの最終決戦が始まりますも!
こんな感じですぱっと2はなかったことにしてほしい
そもそも週末補食ってカルト教団が言い出した根拠もなんもない戯言なのになんでドンピシャなんだよっていうw
ですも!みたいな本スレノリはともかく、世紀末世界に戻すのは賛成
今回飲食関係がノリや笑い取るのに終始してて食い物に難儀してる世界とは思えない
サテライト拠点も人口が飽和しかけてて食糧供給がおっつかないから作ってんのに
ラウンジでミッション終わるたびオムライス大盛り食べてるとか
極東から遠く離れた故郷からわざわざ茶葉取り寄せてるとかおかしすぎるだろ
前作はGEも基本は巨大トウモロコシみたいな微妙なのが多くて
まだそれでも定期供給されてるだけマシみたいな扱いだったのに…
全然危機感ないんだよな
感応種参戦もエミールでギャグにしちゃったし
あそこはコウタ率いる第一部隊が神機使用不能で一気に大ピンチになって生死不明!くらいの勢いでよかった
前作のタツミがカノンと行方不明になったとことか大半は「アカン・・・これ死んだわ」って思ったろうな
ソルサクが体験版からの修正点出してるな
GE2がこういうレベルで変わると思えないんだが
1の当時はすごかったけど
討鬼伝とソルサクの前では霞むというか
まあ頑張ってくれ開発
>「ソルサクデルタ」は「ソルサク2」ではありませんが「ソルサク1.9」とも言えるような
なんか微笑ましいなこれ
>>150 既に指摘されてるけど極東をやられ役にしたくなかったんだろ
感応種は新種かつ神機不調にする特殊なアラガミって設定なんだから
それくらい絶望感煽っても良かったのにな
GEは1.6くらいだな
イベント行くくらいモチベあったのに
最初の体験版でがっかりして
それでも製品版買ってがっかりして
なんかもうやる気しなくて放置してる
発売日こんなことあるのかってレベルで
フレがみんなGE2やってたのに
もうやってるやつ一人もいねーよ
>>152 でも肝心なバランスはry
ソルサク班は討鬼伝になれなかった
1.6?ご冗談をw
GEBを1.5としたら1.2くらいだろ?
>>154 発売前の自分に「一ヶ月でもうプレイしなくなってるぞ」って囁いたら
絶対、俺の偽者め許さんそんなことあるか!って思ったろうなw
もう1.0割ってもいいよ
バーストよりいいとこまるでないし
ただの焼き直し同じことやるだけ
引き継ぎありの時点で嫌な予感してたけどさ
3DSに逃げたモンハンのほうが進化してたとか泣ける
>>127 ヘイト管理とか目に見えにくい部分なんて考えてた余裕があるわけ無いじゃん
処理落ち、誤字脱字、テストプレイすれば必ず気づくバグみたいな一目瞭然のものすらまともに対応できてないんだぞ!
GEは荒削りだったけどバーストでモンハンと違う良さが出てきて
こりゃ伸び代あるし次はすごいことになるぞと思ってたらこれだもんな
最初のまま出てきたほうが時期的にもまだよかったかもしれん
言っても仕方ないからこのへんにしとくけど本当がっかりした
購入する前の自分を全力で説得したいわ
武器引き継ぎのやり込み(笑)作業を必死やってた3ヶ月前の俺を殴ってやりたい
服引き継げた方が良かったよなw
結局Vitaでバースト遊んでるのが正解だと思いましたとさ
歌も下手だしもうちょっとまともなの居なかったのかと
ほとんどコアで強化だから一定数コアを作れば装備を強化していくとどうなるのか
Wiki見ないでもわかっちゃうんだよねコレ
すごくやりがいが無い
>>137 討鬼伝のラスボスに初見拳で挑んだ時は絶望したわ
アプデでどうなったのか知らんけど槍万能ゲーだったよまあ理不尽なゲームだったけどやりごたえはあった
GE2はもうなんというかプレイするのが面倒だからマガツ倒して放置してるってレベル
>165
素材も一回手に入れればチケットで増やせるし
楽なのと楽しいことの区別もつけられない開発だとは思わなかったわ
荒廃した世界設定なんだから、第二次世界大戦で流行ったリリーマルレーンみたいな曲とか、紅の豚のジーナが歌ってる様な曲の方がよかったと思う
曲調はヤケに明るかったり恋人や故郷のことを思ってて、どこか哀愁が漂ってくるような感じのヤツ
個人的なイメージだけど絶望した世界だとああゆうのが流行ってそうな気がする
極東でも1人か2人は死んでもよかったよ
あんだけ激戦区にいるのに誰一人欠けてないのはおかしい
>>148 よし、3はそれで行こう
極東勢もブラッド勢も登場させないで一から作ってほしい
>>169 前作でリンドウ復帰させてるし、極東のメインキャラから犠牲出す気ゼロだろう
無印:リンドウと一緒にいると生存率が9割と高い。エリック死亡、リンドウ死亡
GEB:アラガミ化!?→なぜかリンドウさん人の形保ってる
GE2:極東勢全員生存
極東さんぱねえっす。
ジーナとかカノンあたりはむしろ死んだ描写が欲しかったレベル
公式がネットのネタとか妄想をそのまま採用してどうすんだか。
悠長に着替えてきた歌姫()のアールキーダーソーを聞かされてうへあってなってたのに
そのすぐ後になんで無駄に豪華になっただけの同じ曲聞かされなあかんのよ
やべえ
やる度にどんどんマガツが嫌いになる
開発部は何考えてたんだ?コイツが受けると本気で思ってたんだろうか
他にもあらゆる面が退化してるしこの3年間マジで何やってたの?
マガツなんて一回やったらもうゲーム自体やる気しなくなって折角買ったVITAも冬眠させてる始末
結局この開発は思いっくそ尻叩かれないとロクなもん作れないというのがはっきりした
>>174 文字通り何もしてなかったんだろ
キャラグッズだの販売戦略だのに現を抜かしてる間に時間だけ過ぎたと言う印象
グッズだの広報だのに力入れすぎなゲームは確実にコケる
ソフト1本まともに仕上げるためには素人が考えてる以上の予算と時間必要だしなw
無駄な時間が少しでもあれば未完成状態でリリースしなくなるのは当たり前
今日日同人の世界ですら中途半端なもの作ったらフルボッコにされるというのに公式でこのありさまとか
プロの癖にその辺キッチリできないなら専門学校からやり直せよってレベル
>>173 で、出た〜ww歓迎会の時にも聞いたジブリ主題歌を数百倍劣化させたような陰気くせえ歌wwww
椎名さんにゃあ悪いけどこの曲いつ聞いてもだっせえwwww
腹からもっと声出せやwwwwwwwエイベのごり押し新人歌手さんよおwwww
あと何だこのキャバ嬢みてえなドレスwwwww今頃着替えてんじゃねえよ歌姫ちゃん()wwww
もうね、あのシーンは腹抱えて笑ったよ
とりあえず
t2bのユノは2のユノの声で脳内再生が不可能なくらい違いすぎる
つーか、t2bとかいう別売コミック読まないと駄目的なゲームって何?
最初からゲームに抱き合わせで販売するか発売前に言えよ
すげぇ胸糞悪いわ
マリアナで空母がガラクタとなった日本軍や、
ノルマンディーで大量上陸食らったドイツ軍くらいの絶望感は欲しかった
なんせアイテムはともかくメシも滞りなくある、
GEに置き換え主力にする心算の神機兵が今や全部敵になってるのに、
気落ちもせず戦線の縮小どころか新しくサテライトという名の拠点拡張に勤しむ
そもそもフライヤ()なんて造ってる時点で超余裕じゃねーかとw
フライヤの移動要塞としてのメリットも何一つ描写されないし
さらに移動シーンすらまともに描写されないし
挙句の果てにそもそも利用されなくなるし
マジで何だったのあの金浪費マシーン
OPアニメが全盛期だったなフライア
開発「サツキに説教させる為だけに用意しました!」
うまく活用する気が製作側にあったら魅せ方ももっと変わってたろうよ
自分らで作った設定や舞台くらいちゃんと使いきれよと
今回のOPは見ると悲しくなる
前作のOPはそんなことないのに
あんな英語で格好良く?歌ってブラッドのメンツも格好良く?動くけど、最終的にはただのイメージ映像
あ、もしかしてOPは隊長の夢だったのかな
隊員みんなでマル犬と戦うんだ!って…
あのOPは改変前のシナリオに沿ったものだろうから気にするだけ無駄
ホントにクレイドルはあのさらっとすれ違うくらいの感じでよかったのに
というか外注のOPも出来上がったのはお披露目直前で本編内容と齟齬ありまくりってどんだけボロボロ進行だったんだよ
OPはかっこよかったな、OPは。
色々と想像がふくらんだわ
すれ違ってたメンツとの確執とかさ
OPムービーで合ってたのって最後のピクニックの剣が刺さった所だけだったな
>>153 エミールなんてあの辺りで退場させとけばよかったのにな
ウコンにボコボコにされて神機使用不可能な状態でアラガミと戦闘して帰って来るギャグキャラとかGEの世界観の真逆に位置してるから大嫌いだわ
とくに意味は無いが移動する要塞フライア
べつに特別じゃない部隊ブラッド
扱いが雑すぎる感応種と神機兵
マグノリア・コンパス?そこ出身だからなんなの?という名前だけ施設
ストーリーがコケなきゃ元はどれも美味しい要素だったんだろうねぇ
>>191 あんまり有料DLC叩くからじゃあ先行配信って事にしてメディアミックスの商品とかタイアップ品につけるっていう選択肢選んだからしょうがない
メディアミックスにしてもテーマソングのタイアップにしてもFF零式以下でびっくりしたわ。零式はゲームのシナリオ世界観に合わせたテーマソングとループ世界っていう設定生かして他のループ時の話を漫画にしてゲームについての理解深めるとか
GEはゲームで登場するユノなんかは漫画読んでなきゃ誰お前で終わってるし漫画の続編みたいな急ぎ足シナリオだし
ゲームで説明しきれなかった部分を漫画で〜とかはダメだろ
ファンサービスとしての漫画は有りだと思うけど
脚本として無能だし、未完成品とかわらんわ
まぁ、因果応報だわな。
無印、バースト時代に客寄せの為に無料・無料ってやって来たんだから。
それをいきなり抱き合わせ商法みたいなことをやれば反発されるのわかってたでしょ。
というか、GEもとうとうバンナムに取り込まれた感じ。
バンナム最後の良心って表現も見なくなったが
復活なるか
アプデ来たな
>>192 抱き合わせ販売がどうたらよりも
あの無意味な衣装替えはこういうことだったのかって脱力したわ
ユノ目立たせろ、この衣装で歌わせろってマジで言われたっぽいな
エイベックスもあそこまで雑なねじ込み方するとは思わなかっただろうけどな
ユノの役割が大きくなったのは商売の都合にせよ溶け込ませる努力が全然見えないもん
なんか安請け合いして全体ぶち壊してでも無理矢理突っ込んで
「エイベックスさんが入れろって言ったんだもーん」って相手のせいにして居直ってる感じ
信者はシフトたんかわいそうで同調するだろうけどタイアップの目玉を反感買うような扱いしてどうすんだよ
アプデで減ったコストたった40らしい……しかも、ヴィーナス下方修正。
つまり、アプデ無しでヴィーナス狩りが最効率。
しかも、IEには修正なし。
アプデなのに更に改悪ってどんなゲームだよ!
あとユノとかいう小娘はもう顔も見たくない、次回作には登場しないことを祈る
糞アプデワロタwwwww
タカスのコア作成コストが最低11、最高44って今度はクソ弱いスパルタカス狩りになっただけじゃないっすかぁ
早速本スレに信者が溢れてるな
これが良アプデ()に見える節穴は人生楽しそうで羨ましいよ
相変わらず、単体討伐させたくない様だな。
複数+超火力とかあり得んわ。
しかも、戦闘音()を探知する神機兵が乱入とか。
ソルサク化とメテオ終了に線香を...
アンチと声がデカイだけのプレイヤーにエアプレイヤー、便乗叩き、弱体化厨は死滅してください
鬼デミはまーいいよ、ノロマだが火力馬鹿っていうコンセプトとは合うし苦戦するわけでもなし
で、そこで神機兵二体乱戦不可避はおかしいだろ、そんなにまで乱戦がいいのかカスが
シングル+NPCで分断出来ない組み合わせ持って作んな
×3もそのままかよ
もうコア1種類にしろって
アプデ、キャラ作り直し機能はいいね
キャラメイクのために手抜きミッション&ストーリーもう一周とか苦痛でしかないからな
あとはユノ削除パッチくれ
いや…キャラ作り直し、なんてPSpo2の時点でデフォルトで付いてたんですが…今更すぎ
単体ミッション追加、極コア廃止
どっちかないと起動してアプデする気にすらならん
ストーリーの何が面白く無いって半分以上前作と同じ場所でストーリーが進んでて
キャラも途中から前作キャラに持ってかれてることなんだよ
難易度10まできっちりGE2のキャラと交流させろや
とりあえず、ざっくりプレイしてみたけど、開発にプレイヤーが見えてないのはよく分かったわ。
基礎がボロボロなんだから、そこを立て直す努力をしろ。
隠密集団と消音がついた強化パーツくるの遅くね?
それまではイェン盾と消音スキルついた何か、で二つも枠取られてた
このスキルが最初から入ってたら無駄な乱戦避けられたケースが多かったのにw
底意地悪いな開発
そもそも基本を単体にしとけばいいんだけどね
しかし自分が遊ぶ事を考えた事あんのかねこの開発陣は
2を無かったことにして3を用意するとしたらまずブレないのは当然として
地形図とアラガミの侵攻状況を描写して欲しい
日に日に迫って大きくなる矢印や小さくなる味方マーク(凸みたいな奴)
とかそういうのがあればヤバイとかわかりやすいだろうに
ミッションでもそういう地形に基づいて説明すれば臨場感あるんじゃないかな
さらに臨場感出すため、不利な戦況に主人公以外の少数のNPCを向かわせると殉職するとか
少なくとも雨合羽着てぶん殴られるよりよっぽどいいと思う
ストーリー?今回でダメダメなのは解ったからもう目的と概要だけでいいよ
むしろそうしてくれれば良ゲーになったとき有志が勝手に良いストーリー描くから
無能バ開発どもが単体討伐を嫌う理由が分かんない
どうせ一部の難易度と面白さの区別がつかない様なやつの声を聞いちゃったんだろ
高難易度なんてオマケ程度に入れときゃいいんだよ
NPCへの指示系統が優れた物なら分断作戦を楽しめるしエア共闘感も味わえるのだが(これがバーストの良さだった)
今回は劣化してる上に命令の数だけゴチャゴチャ増えて
挙句にスタート地点に複数同時エントリーするようなミッションばかりな始末
ストーリーはプレイヤーが作ったエディットキャラでなくて
開発が考えた主人公で展開されてるからおかしくなってる気がする
前作は神薙ユウ、今回は神威ヒロだっけ
固有主人公であれこれスピンオフ作りすぎたんだよ
原作者が自キャラ好きすぎてねじ込んでおかしくなった作品とよく似てる
219 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 12:38:50.09 ID:I4fvkIMoO
コアコストとヴィーナスの改悪クソワロタ
>>218 おまけにネーミングセンスを疑うかのようなだっさいだっさい名前w
いくらメディアミックスにしても
いちいち名字に神という単語入れて日本人キャラに限定したカタカナ二文字の名前の主人公しか作れないのかよw
某動画とかでよくある縛り=面白いと思ってる投稿者とよく似ている
縛っ(乱戦し)た上で華麗に討伐できるのが面白いのであって、
縛ってグダグダ長くなってようやく達成とか面白いわけないだろと
長くなった分面白いトーク(ストーリー)で繋げられるなら話は別だけど
>>217 遅延使えば単体でやれるかと思ったら全員消えたりして笑える
アップデートも本スレの飼い慣らされた信者のお陰で大成功
お前らの大きい声のお陰でまた楽しいゲームがなくなりそうだぉ(´;ω;`)
縛り動画は面白いだろ、なかなか自分でしようとまでは思わないけど。
そして縛りがゆるいとスルスル進みすぎて、驚きがないが
でも、言いたい事は分かる。
全体的に興奮が足りない感じだよな、ただただ面倒くさい。
ストーリーにせよミッションにせよ。
勇者のくせにこなまいきだのほうが、苦労をして倒したときに興奮したとか
ただ単に俺が合わなくなっただけなのかな…GEBは有った気がするのに
>>218 今更切り離せると思えないからなぁ
ストーリー面は利権利権でがんじがらめになってもう駄目でしょ
ゲーム自体のつまらなさは開発の責任だがな!
古くはスマブラのダッシュ入力時のランダム転倒とかマリカの異様なまでに的確に飛んで来る攻撃アイテムとか
近年のMHの滅茶苦茶な攻撃とか、プレイヤーの純粋な実力ではどうにもならない要素を増やせば
マルチで初心者と上級者の壁が縮まってワイワイ出来るってアプローチは物凄く反吐が出て嫌い
GEも今まさにそうなろうとしているのが非常に辛い
>>225 >縛りがゆるいとスルスル進みすぎて、驚きがない
そういう層が難易度調整のため、縛りを入れるのが本来正しい使い方だしな
乱戦状態でも分断可能ならそれが一番良かったと思う
>>226 利権っつか開発が作ったキャラありきで話がつくられすぎっていう
ハルオミ→雰囲気が似てるという理由でペラペラ過去話語る
ソーマ→いきなりお前はダチに似てるとかいいだす
アリサ→前作主人公と似てるから主人公だけガン見
etc.etc
雰囲気〜だの似てる〜だの言われるたびに
前作はシエルっぽい女で今作はコウタっぽい男でやってる
1ミリも掠ってねえよと突っ込みながらプレイしてたわ
そもそもヴィーナス狩りが糞って言われてたのってヴィーナスのコストだけの問題じゃなくて
IEの壊れ性能と何より効率の良い1ミッションに行くしかなくなるコア強化の仕様自体がプレイヤーに嫌われてるからだったのに
案の定要求コストの引き下げとヴィーナス素材のコスト低下とかいう根本的原因を見ないガワだけ解決を図ってきたなあという感じ
良くも悪くも予想通りでした
こりゃ今後も期待できませんわ
>>225 「縛りプレイができる」と「縛りプレイをさせられる」では違うってのを理解してるか?
俺らは凄くても面白いと言ってはいけない。
あれはあくまで曲芸プレイであってマイノリティだからこそ価値がある。
プレイヤー側が縛りプレイをスゲースゲー面白いと有難がるからバ開発が誤解する。
縛りプレイに市民権なんぞ与えるからプロハンター様()やらゴッドイーター様()が蔓延ることになる。
>>232 縛りプレイをしようとは思わないがってちゃんと書いてあるが?
ちゃんと読んでくれ。
基本的に俺は面白ければOKなんで、君の主張に同意することは無い。
面白く無いんだよなぁ…
本スレの信者のせいで、今後もバ開発は乱戦不可避なミッション地獄+斜め上調整なんだろうなぁ…
これは、一から作り直さなきゃいけないのに…
>>233 お前のように影響を考えずに刹那的に面白ければそれでいいって奴が居なくならない限り
劣化に歯止めなんかかからんよ
基本的には大多数(と思われる)意見が世論として物事は進むからな
だからこそゲームであれ政治であれ誰得な仕様であっても声がデカイだけのバカの意見が通るんだろ
やろうとは思わないことを面白いとは思っても口にしてしまった時点で
特に注釈が無い限りは相手方は「お前はそれがやりたいんだ」と思うんだよ
ネットと言う、相手は見るだけでいちいち真意の確認なんぞしてこない一報通行の場で
「面白い」と言ってしまう事自体が本スレのマンセーと同レベルに癌だと言っている
どうせGEブランドはこれで終わりだろうな…
いっそのこと、版権手放してくれたほうが有志がいいもの作りそうだから、そうしてほしい
乱戦になればなるほどメテオなりアーマー纏って幕の内なりがストレスフリーな最適解に近づくから
それを嫌がって開発が鬼系や過剰乱戦を更に追加してryって負の連鎖が有り得るのも嫌な所だ
>>237 同意、別スレにいたID:F7Awdq0M0にも言ってほしいほどだ
982 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:01:38.65 ID:F7Awdq0M0
E2レビューの奴楽しんでる人までこきおろすのはやめなよ見苦しい
986 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:10:04.04 ID:JUsfux6e0
>>982 楽しんでるからといって、楽しめない人間をこき下ろしてvita叩き割らせるよりはましだと思うんだが
それと、楽しんでいるというなら反論を具体的にしてくれ
楽しんでる、普通に楽しいという言葉は、万人向けらしい過大広告のゲームには通用しないんだ
988 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:12:38.56 ID:F7Awdq0M0
>>986 反論?何言ってるの?
客観的に見てて見苦しいからそうレスしたまでですよ
991 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:19:08.31 ID:JUsfux6e0
>>988 呆れたな、自分の意見もなく客観的という言葉を使って
自分以外の他者もこう見てますって暗に示すのは、クズの手法だぞ
私はそう言ってませんよ〜って言い訳できる逃げ道を作っているのも小賢しい
謀略で地位を手に入れたら、私腹を肥やすために何でも犠牲にする人種の典型例だな
吐き気を催す邪悪にも匹敵する
続き、どうぞ
992 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:20:18.55 ID:F7Awdq0M0
あ
構っちゃいけない人だった
要は過ぎたるは及ばざるが如しって奴で乱戦が解除できない仕様も、
どれもこれも単体だけでサンドバッグにするだけの仕様も駄目、
一番良いのはプレイヤーの腕や好みで選ばせろって話だわな
今回のGEは前者だったというね
>>241 そう、3行目スゲー大事。
俺らは俺らが各々楽しいと思える方法で遊びたいわけで
開発の手のひらで踊らされたいわけじゃない。
一般的にハマらなくてもマイナーな要望にドンピシャにハマるゲームと言うのも
それはそれで名作と呼べるんだがGE2は明らかに万人向け謳ってる節がある。
なのに作りこみが甘いせいで内部がブレブレでライト、ヘビー、キャラゲー好き、etc
どの層も一部の妥協で自分なりに遊べる間口の広いゲームではなく
どの層も半分以上我慢しないとまともに遊べないゲームに仕上がってる。
昨今のKOTYは致命的な不具合とかでゲームとして機能してない物をクソゲーと認識してるようだが
俺から言わせりゃゲームとしての機能を保ちつつ糞以外の評価が付けられないGE2が今年最大のクソゲーだわ。
DLミッションシングルSSS取ってもういいやとなりました
>>242 今のKOTYはクソプログラムオブザイヤーだ! ゲームが成立してない奴しか語れないのはおかしい!
あいつらに追い出されたことだし、昔基準で語ろうぜって感じのとこでは、GE2はクソゲーとして健闘していたな
245 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 14:24:59.04 ID:M8YwXZUfO
>>224みたいな全てマンセーな信者が買い支えてくれるから今後も大丈夫
儲は自分が買ったゲームがクソだと認められないからなぁ
GEBは信者でしたがGE2は信者にはなれませんでした
なんか違う
クソとまではいかないが微妙とは思ってるヤツは多いだろ
ちょっと突っ込んだ話になるとぽろぽろ不満零すヤツは総合にも多いし
ネガネガとかいってそういう意見を全部アンチと切り捨てるマジな信者が住み着いてるから
キャラネタでしか進行できないんじゃね
ちょっと辛口の意見言うとアンチだのネガだのいわれんの嫌で
こっち逃げてきたんだっけな、最初
ユウとヒロってPとDの名前だろ?
YOUとHEROだと思ってたのになー
そして一切話題にならない主題歌CDの空気精神よ
>>237 つい、攻撃的になりすぎた、すまなかった。
どの辺りを面白いと感じるかなんだが、俺にとっての縛りプレイは不毛の道なんだよね。
明らかに開発サイドが想定してないレベルのこれってクリア出来るのかよ?のものが良いと感じる、
半端なのは、おお、俺でも出来るしお手ごろじゃね?で実行して、ストレスだけだったなぁで終わる事もある。
と、言うか自分で出来るのだとそこまで自分が上手いわけでなし、事前準備も見ちゃってるしでアレだと分かってはいるんだけど、つい・・・ね
この言い方だと視聴者様かよって言われそうだけど、ざっくり言うとこんな感じ。
上記はGEで言うなら高難易度マガツをランク1装備のみでクリア位の、これは確実に出来ないと思うんだがw
理論上万全の準備をしていても5〜60回下手したら100回台も挑んじゃうようなの、よくやるなぁって見て、クリアしたらスゲェ!って感じる。
思いっきりスレ違いの話ごめんよ
で、俺も今の乱戦状況はどうかと思うよ?ストレスだけで興奮に繋がってないし。
ただ乱戦を放り込んだだけで、戦略性が高いわけでないし、ただ徒労感が強い。
>>249 痛いのを通り越して気持ち悪いわ
ここまで心のそこから人をキモいと感じたのは初めてだ
ブヒブヒ言いながらエロゲやってる臭いデブに遭遇したときでもここまでキモいとは思わなかった
>>248 本スレでちょっとネガ進行が続くと必ずID単発が横槍入れてくるのな
そう、なぜか必ず単発
ふだんはたいしてレスしてないのに擁護のときは大体単発クソ野郎なのは社員かと思っちゃうわ
>>250 下手ってわけではないが心に残るわけでもない、マジ空気
某動画であった進撃の巨人&OPのが合ってる気がしたw
というか近作追加のBGMで碌なのあったか?っていう
BGMは良いの一杯あるだろ 神機兵関連とか
問題はシナリオとシステムだろ
敢えて言わせてもらうわ
モンハンのティガレックスやクシャルダオラは強かったし、倒した時達成感凄かったし、何より戦ってて楽しかったからもっかいやろうって気になった
ゴッドイーター2にはそういう敵がいない
雪山でクシャルと死闘繰り広げてるところに、ドドブランゴが乱入してきたらそりゃもう発狂もんですわ
それをやってるのがゴッドイーター2というゲームなんだよ?不満こそあれ持ち上げる輩の神経が理解できん
開発関係者かなんかなの?
BGMは良かったな。今作は素材はどれも良かったのに調理の仕方が雑すぎたってのに尽きる
近作→今作
>>255 悪いな、最低でも神人クラスじゃないと満足できん
ただ単にBGMに結びつくような場面がないといわれればそこまでだが
クロノトリガーやドンキーコング級とまでは言わないから前作に匹敵するレベルのものが欲しかった
>>256 GEが想像以上に微妙で周りのやつがやる気なくしてモンハンにこもったから久々にやってみたら案外やりごたえあったし達成感すごくてびっくりしたわ
もっさりモーションとかガッツポーズとか嫌だけど倒した時の達成感が凄くて久々にゲームやって楽しいって思ったわ
この感覚が無いんだよねGE2、徒労感だけが残る
音楽となると個々人の趣味も大きいからなんともな
俺はBGMは良かったと思っている(むしろBGMくらいしか褒められるところがない)が嫌いな奴もいるだろう
察するに今回のアプデではちょっとコアの要求素材数が下げられて、メテオなど一部のバレットの火力が下がっただけなんだろう
相変わらず単体ミッションはなく、コア→コア→コア→素材みたいなおざなり強化方法もそのまんまと
まさか未だに根本的に致命的に狩りゲーとして間違ってる部分に気づいてないのか
もう2はどうでもいいから3作りに着手して欲しい
本編クリア後のチャレンジミッションや山場としての歯ごたえのある乱戦なら普通に持ちあげるけどね
初登場のアラガミだろうがラスボスだろうが乱戦乱戦&乱戦、
おまけに乱戦推ししてみたはいいもののライトプレイヤーでもクリアできるように配慮したくなったのか被ダメも体力も雑魚同然ときたらゲンナリしますわ
>>261 お茶濁すために特典装備や特典キャラも大放出してるっぽい
あれ欲しさに発売日に買ったヤツは可哀相だな
まさか1ヶ月経たずに解放されるとは思ってなかっただろうし
>>252 それがわかっちゃったのが痛いよなー
キャラクリゲーなのに自分らのキャラを正史として扱うっておかしい
…なんか夏にも同じことがあった気がする
>>260 今回はイメージが悪すぎた
クリア後の金切りみたいなアナグラBGMに、ユノのせいでw
正直BGMはあまり印象に残ってない
意識して聴き直せば気に入るものもあるかも知れないけど
確かにクリア後のBGMは意味不明だな 本当にうるさい
ていうか墓石バグ直ってないのか今回のアプデ
感応種戦のBGMしか記憶にないなー
感応種のBGMは好き
でもイェンの専用BGMだと思ってた
>>268 改めて聞くと確かにゲーム内容より悪くないけど乱戦仕様のせいで
ピター=Now Wey Back みたいなイメージとかがない
MHのリオレウスやティガレックス、クシャ専用のBGMとか見習えと
>>269 ほんとだよな
前作ピターは盛り上がるタイミングであの曲流れて士気が上がったりしたものだよ
2は何故こうなった…
UDでリジョイン無双とカメラワークが直ってない
ユウとヒロネタもきっしょい
GEBからやってたけどこのシリーズともお別れするわ
取り敢えず前作の曲を変なアレンジした奴は死ねと思ったw
自分もあんまし今回の曲は印象に残ってないな…感応種は除くけど
ユノの歌?そんなもんは知らん
ルフス、神機兵、零號は専用曲だしどれも好きだ。神機兵は暴走verより通常verのが好み
感応種BGMがあんまり記憶にないのは同意。体験版で聞いたときは目新しかったんだがな
前回を踏襲して歌つきにしたマルドゥーク曲が一番微妙かもな
主題歌? OPはいいんじゃないですかねー
公式ブログにユノキャラエピのSS出てんだけど流石にイラッとした
あれどう見ても本編に入れるべき内容なんじゃないの?
ブラッドとユノの交流描けてればラスト付近の唐突感いくらかマシになったはずだし
結局ゴッドイーターもバンナムのゲームだったって事だな
ゴッドイーターは最初から搾取に走ってない珍しい例だったってだけだ
適当に墓石でタカシとラージャぶち殺してみたが2分ちょいか
安全重視でも1分台なヴィーナスと比べるとえらく不味くなりやがった
dlcミッション乱戦ばっかでワロタ 何じゃこりゃ
>>273 そこで今作の仕様、連戦に向かない・出来ないがネックに、
その二匹素材求めて連戦とかまずないし、ルフスは一発屋だしで
よっぽど趣向に合わないとあぁ、そんなのあったねレベル
正直BGMが流れると思わずボスの声とか聞こえてくるのじゃないと
ゲームの出来よりはマシとしか思えない
279 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:46:05.62 ID:Xw9p12180
まだ帰ってないからわからないんだけど、クソだと思うコアどうなったの?
クソからションベン位にははなりましたか?
相変わらず周回便所なの?
コアはクソから肥溜めにパワーアップしました
ただ狩る相手がタカシに変わっただけで、画竜点睛を欠いています
モンハンは糞化したが、GEは良くなる前に糞化してんじゃねーか
推しBGMは鎮魂の廃寺2と暴走神機兵とキュウビくらいだな。
最近はBGM音量オフにして格ゲーとかアクションゲーのサントラループしてプレイしてるけど。
4分くらいで終わりそうで尚且つメテオIE縛りでやってると皮肉なことに前作のOver the Cloudsがすごく合う。
ゴッドイーターバーストとしても見れるから余計に合う。
ゴールドラッシュのシングルSSS取れないの直ってねーじゃねーか
ヤマト>佐川>郵便局
DLC付きCD買ったけど、6時までじゃないと電話がかからないとか糞過ぎんよ。
ヤマト使えやamazon
>>282 そうなんだよなー、酷いって訳じゃないけどコレ聞くくらいなら…っていうね
ちなみに俺はドンキーの工場ソング、人工物が多い程合う
日本郵便がこのゲームと同じくらい糞なのはみんな知ってるから
今日のニコ生でネガキャンしまくるぜー今から楽しみだ
多分フィルター掛けられて届かない可能性大だぞ
あとtwitter見てたけどプレイヤーに有利だった仕様(メテオ、ヴィーナス乱獲の極コア)は即改善されて
不具合なんじゃねーのこれというグボロの射程とかは手付かずでワロタ 一ヶ月何していたんだよと
気になったのがハンニバルスピアについてでディテールが変わってたんだが誰が得するんだこれ
>>288 もしかしてお前さんVita版じゃないか?
ハンニバルのスピアはPSP版とVita版で概観が違う状態だったんだよ。
なんでかといえばVita版だけ何故かチャージ開放状態の画像になってた。
他にも一部そういうのがあった。
ぶっちゃけ「なんでそっち先に修正してるの?」だが不具合と言えば不具合
PSPとVita版で同じバレットの消費が違うとか技の仕様や挙動が違うとかもあったんで
一緒にプレイした際におかしくなるのを優先的に直したってことかね・・・?
>>289 詳しくありがとう。そういうからくりがあったんだね
…売りのクロスプレイもダメじゃねーかと思ったけど今更だなーと
ニコ生まで一時間切ったか。別の意味で楽しみだな
連レスですまないがブログ見たら更に腹が立ってしまった・・・
な ん で ア プ デ 内 容 よ り 関 連 商 品 や イ ベ ン ト 告 知 優 先 な ん だ !
マジでアホかこいつら?テメーら一体何屋だよ?
公式でアップデート方法の説明作るわけでもブログで内容補足するわけでもなし
ゲーム内容よりコラボ先優先にするくらいなら最初からコラボなんかするなksg!!!
>>290 だからマジで糞なんだよ今作・・・
バレスレとかTAスレとかでもPSPとVita版で弾の挙動違ったりするもんで
話が噛み合わなくて「あれ?」みたいになることあるし
外で分かる仕様でこれだけ違ってるのだから恐らく内部的にもとても一緒にプレイできる状態じゃない
リジョイン連発の原因はエフェクト盛りすぎでラグってるだけじゃなく、恐らく原因の一端はそこにもある
土下座生放送したって今更取り返しつかないんだからせいぜいどこまで好調演じられるかが見物
しかしスタッフは見ないふりでも一般ユーザーがどんなコメするかは気になる
生放送といえば友達とアドパで普通に楽しんでる生主を羨ましく見てたら
だんだん友達が集まらなくなってきた、自分も欲しい武器作ったらする事なくなったなんて嘆くようになって
今では別のゲーム楽しそうにやってるのがそれはそれで切ない
結局DLC商法なのか。やはりバンナムだな
しかもグッズ等で売るから普通のDLCより財布が痛い
無料配布とかだけど、このアプデの遅さからすると
どうせ配布は半年ほど後なんだろうな。売ってくる
半年?一年の間違いだろw
>>293 生放送を嬉々として見るやつらがスタッフに爆弾投げると思うか?
それはイスラム教徒がアッラーを思い描いて石投げつけるのと同じだぞ
マーズ!マーズ!マーズ!よかろう、あばずれめ。
生放送でやる内容って分かってるの?
どうせゲーム本編にはほとんど触れず
フィギュアやらメディアミックスやらの関連商品の宣伝だろうけど
一応ver1.2の予告もするらしいが
そんな所は大方ルフス解禁程度だろうなって分かり切ってるしな
>>274 SS見る限りあのプロ市民BBAも結構出番多そうだからもういいわ
とりあえずニコ生で何回か否定意見書いたが多分否定意見NGされてる臭い
あと生放送特に謝罪もないただの宣伝ですね
32 名前:枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 19:40:45.35 ID:0aQzIVwq0
PSV GOD EATER2
・アップデート1.20が1/2に配信決定
・晴れ着衣装、リンドウのエピソード(フルボイス)、新パーツ、強力アラガミ、チャレンジミッションが追加
・PSVita版のインフラストラクチャーモードについては年明けくらいに報告できれば
いやこれ
これマジだったら笑えない
まず真っ先にリンドウに追加エピかよ…
>>302 マジなのかよ…なんなの。ほんとになんなの…
フルボイスってことは規定路線っぽいし、顧客舐めすぎだろ
えっ釣りじゃないの?
え、え?
俺が買ったのはゴッドイーター2だよね?ゴッドイーターバーストじゃないよな?
リンドウの話は前作でやったんじゃなかったっけ
>>301 俺も見てるがほとんど雑誌や関連商品の宣伝だけだな
ニコ生の放送時間の半分くらいフィギュアとか抱き枕の話って・・・
>>303 リンドウ失踪中にアラガミ化するまでのエピソードだそうだ
当然ニコ生でもロミオとジュリは?ってツッコミがかなり入ったがガン無視
糞過ぎるわこの開発
正直極東キャラはもういいよ
>>306 気軽に期待を持たせることは言えないんだろうが、ガン無視は印象悪いな
生放送まとめ
20:00〜 ゲーム内容
開始15分は追加衣装とBEの話 というかいの一番でクリスマスの衣装で「エロ衣装」発言
その後はコアについて「こう調整しました」云々
で、ミッション「為小失大」に挑戦 ※カバラの鼻砲の結合崩壊でAチケプラチナ確定とのこと
というか「エロ衣装」「エロい落とし物」を公式発言
20:40〜 グッズ宣伝
カフェとかファミ通、GEマガジン CDの宣伝(放送事故でコード流出)
抱き枕カバー・シエル決定 グッスマのシエルフィギュアとねんどろアリサ D-Artsアリサ(GE2衣装仕様)
各キャラクターのマイクロファイバータオル6種(ブラッドでロミオとギルがハブられる) パスケース
ソーマのネクタイなどアパレル商品が開発中とのこと
21:05〜 アプデ 「来月」Ver1.2配信
大きめのシステム・要素の追加(予定)
新キャラ?:よりアラガミ化が進んだリンドウ リンドウ(侵喰) フルボイスイベントありのシナリオ追加 バーストの補足的なシナリオ
どうしてハンニバルっぽくなったのかの説明 NPCとして連れていけるかは不明 ハンニバル神速種(公式コラ発言) 凄くはやい
開発で今現在タイマンで倒せたのは1人のみ はやいから回復する暇もない タイマンミッションあり? ただ動きを倍速しただけではないとのこと
はっきり言って見た目はタダの色違いハンニバル原種(赤い毛?の部分が紫になっただけ)
生放送内で確認できたのは既出攻撃モーションの倍速動作
リンクサポートデバイス追加 衣装追加(男:袴) 髪型追加あり 仲間NPCの晴れ着衣装
インフラ着手やら報告されたバグや不具合の対策なんてもんは一切なかった
盲目信者のマンセーコメントばっかりで否定系のコメントは殆ど見られず
アンケ とても良かった80%越え
時は金なりとはよく言ったもんだ1時間半無駄にした
え?えっ?マジでリンドウの追加なの?嘘とかじゃなくて?は?
…そんなにリンドウのエピソードやりたいならずっと極東でストーリー展開すればいいだろ
何のためにブラッドフライア作ったんだよ
そもそもリンドウ追加するならまずはブラッドの連中が先だろ
リンドウの話が気になる人はバーストやってね!のポジションじゃないのかよ
2でリンドウに力入れるのかよ
もうね、極東滅ぼしたいわ
極東キャラ皆殺ししたい
今後も極東路線なのがはっきりした以上明日売り払ってくるわ
もう今月入ってから起動してなかったしさっさと売っとけばよかった
>>303 この手のDLCはソフト発売前からカレンダーあるだろうし作り始めてると思う
次もこんな感じだろ
なんだよコレ……
リンドウってよ
GE2だろ!?何でリンドウなんだよ!
GE2をぶち壊したんだからもう十分だろ?クレイドル勧誘といいアプデといい、GEBでリンドウ救済した感動までぶち壊すなよ…
このままだとマジでリンドウ死ねって思っちまうよ…
ニコ生での否定意見は反映されないように設定?されてたみたいだから、
不満コメを試みた人自体は何人もいるんじゃないかな
発売後DLCは客の要望聞きつつ全て新規で制作しますとか吹いてたけど完全に嘘だったな
侵食リンドウの画像は発売前のファミ通に載ってるし
そもそも誰もリンドウのキャラエピ追加なんて望んでねえだろ
>>309の補足
マイクロファイバークロスでロミオとギルバートがハブられた原因はソーマとアリサ
パスケースの柄もブラッドエンブレムとジュリウス家のエンブレムと何故かアリサ
前作キャラ推しが酷すぎてリンドウやアリサ普通に好きだったのにガチで嫌いになりそうだわ
>>308 自分たちの方針に都合がいい反応だけ抽出して反応してたところを見ると
リリースした時点でもうアップデートの順番は決定済みなんだと感じたな
こちらが何を言っても聞く耳持ってない
あとスタッフ全員本スレと同じ方向のガチヲタだったわ
フィギュアとかキャラグッズとか喋ってる時が一番生き生きしてて他の所は終始事務的な対応
リンドウのをやるなとは言わんがその前にやるべき事が今までヴィーナスに速射IEぶち込んだ回数くらいあるわけだが
マジなんなのこの糞開発
こんなんじゃ俺・・・極東丸ごと嫌いになっちまうよ・・・
ブラッド側のシナリオ補完が圧倒的に先だろうに…
メアリー・スーと化したリンドウなんぞ見たくないわ
グッズや衣装も下半身直結の性的なことしか考えてない猿相手に商売してるかのようだな
酷い、酷すぎる
前作キャラも先にやるべき事やった上でやる分にはむしろ歓迎なんだけどね
てかパッケージではメインストーリーきっちりやって
極東キャラのキャラエピとクレイドル編は後からDLCで追加にしろよ
>>306 ニコ垢もってるけど「こんなに入場者が!」とかの寒い発言に貢献したくなくて見てないんだよね
しかしネガっぽい発言はNG指定されてると思ってたけど見えてる発言ガン無視かよ、ひでえな
>>309 なんか半分エロゲに片足突っ込んだRPGとかADVと勘違いしてね?
豚御用達のブログや総合の気持ち悪い奴らに毒されすぎだろ…
なんだかな…思い通りに作れなかったからブラッドの話は黒歴史にしたいんかね
神速種()だっけ?
これからは、これがデフォだろうなぁ。
速すぎてイライラしかしない未来が見える。でも、狂信者とプロゲーマ様()は良敵って騒ぐんだろうなぁ。
2から始めた人からするとリンドウもこれまた後半いきなり出てきた謎のゴリ押しキャラになるんじゃ
これでキャラクタービジネスやってく気かよ
しかし最終的に何人だったか見てないが30分過ぎた頃でようやく来場者1万人越したくらいで最後まで一度も蹴られなかったし
もう信者しか残ってないんじゃないですかねえ
まぁ茶番だわな 批判無視してたりしてるなら尚更
神速種って何なんだよ…
また下らない思い付きで世界観ぶっ壊していくのか
GE2は嫌いだがGEシリーズまで食い潰さないでもらいたいわ
2の主人公でリンドウフルボイスの回想エピやるの?
さすがにブラッドメンバーにしてほしいなあ
>>316 グッズに関しては前作ほぼグッズ皆無なのでGEシリーズとして出すんだろうからハブって考え方はどうかと思うが
今後ロミオとギルバートは別のグッズでくると思うけど
まあ全員分あったらいいんだろうけど
ああもう頭きた!我慢の限界だ!
もう二度と関連商品も新作も買わないよ!
神速種(笑)ねぇ…
ハンニとカリギュラはあの動く時だけメリハリのあるスピードだから良敵なわけだが
ターボ動作しっぱなしの糞敵はMHが大昔から現在進行形で通ってる道だぞ
これはGE2じゃなくてGEB2だという事を今悟ったよ
新規層向けの説明だろって総合でいわれてるけど
それなら安くなってんだからバーストぜひ買ってください
クレイドルメンバーが気に入った方はぜひぜひってマーケティングすればいいじゃん
なんで2で前作の話やろうとするんだよ…
>>309 ロミオのタオルあるなら欲しかったんだがないのかそうか……
ブラッド男性陣色々なんか……(´;ω;`)
>>329 ※B2なのにBよりも劣化してます
このバ開発のことだから、鬼デミ神速()とか出すんだろうな。グボロとかのおまけ付きで。
最終的に配信されそうなミッション例
「ゴッドイーターリバースト(in神機兵保管庫)」
ヴァジュラ2・ピター1(同時)
↓
ハンニバル神速種・カリギュラ(同時)
↓
神機兵3(無限)・マルドゥーク
↓
マル撃破後に大トリのマガツキュウビ登場、取り巻き無限湧きは継続
うむ、書いていて自分で反吐が出そうだ
とりあえずクリスマスミッション1をやってみたが…
乱戦や露骨なPC狙いは相変わらずで、クアドリガの大型・小型ミサイル、発射時の動作による接触ダメージだけで8割も持って行かれた
当然NPCはまともに避けられるはずもなく次々戦闘不能
正直予想はしていたが溜め息しか出ない
ここまで調整の粗いミッションを作るとはプレイヤーも舐められたもんだな
結局帽子が浮いてるの直ってなくてクッソワロタ
産業廃棄物に土下座して謝らないといけないレベルのゴミだよ
ゲーマーにゲームとは何たるかを忘れさせるような、洗脳用電子データとも言える
開発はパフェ項目を用意した以上、神速種とやらをパフェ出来たんだろうな?
いきなりリンドウwww
しかも前作wwwwwww
ブラッドぇぇぇぇぇぇぇ・・
俺はブラッドが好きなんだが・・・・
ガッカリゲーと思ってたけど、GE2はクソゲーだわ
予約してまで買わなきゃ良かった…
バーストやろうにもこいつら2でああなるんだよなって思ったらバーストやれない
それくらい2で極東が嫌いになった
>>316 グッズ見てきたらクロスは前作キャラはコウタもいるじゃん
前作と2から3キャラづつだしてるだけみたいだよ
アリサはグッズ多いかもしれんけど316みたいにアリサがガチで嫌いになりそうとか言っちゃうのもなんだかな
>>331 ロミオは残念だったけどジュリウスのはある
>>338 さすがにリンドウフルボイスエピはないよな
これでブラッドメンツのフルボイスエピなかったら乾いた笑いが出る
今月に入って初めて起動してみたがプレイ時間38時間程度でワロタw
アプデ入れてエディットを取り敢えずやってみたがウーンって感じだな
コアはコスト周りはだいぶ楽になってるけどそれによって装備の強化が楽しくなる訳じゃねーよなと思いサッとアプリ終了してしまった
アプデ来たらモチベーション上がるかと思ったが予想以上にGE2に対して冷めてたわ
>>340 商品名「ゴッドイーター2マイクロファイバーミニタオル」っていうんだぜ?
なんでブラッドメンバー入れないの?普通におかしいだろ
リンドウフルボイスエピはなしでタオルはアリってのがわからんわー
っつーかキャラグッズに注力しすぎなゲームは糞って相場が決まってるから
柄がどうこうキャラがどうこう以前にキャラグッズ自体がいい加減にしろだけどな
分断なにそれおいしいの?な乱戦
はんにばるしんそくしゅ()とかいう小学生が学校の帰り道で思いつくレベルのネタ
開発の考える難易度調整って何なんだろう
まぁまだその神速種とやらの動き見てないんでアレだけどさ
burst好きだし別に極東キャラは嫌いにならないな ただ開発に対しては大分冷めた
元々良い開発だなぁって思ってたぐらいだけどさ
>>343 移動もモーションも動作全般が2倍くらい速くなってるハンニバルだよ
こっち見つけてダッシュしてくる時の速度がアバドンのガチ逃げと同じかそれより速い
まだブラッド全員集合してるファイバータオルあれば良かったんだけどな
散々既出だけどブラッド隊員よりリンドウさんのキャラエピが先とか、2から新規でやり始めた自分には辛いわ
ドラマティック討伐アクション()のゲームに抱きまくら???
抱きまくら??????
リンドウフルボイス???
開発がガチオタク過ぎてキモイ。
以前ニコ生で、カノンの声優さんあてのキモイ投書を富澤が選んで読んで、
ネタとかじゃなく普通に引かれてたのを思い出す
抱きまくらカバーは最近色んな作品で出るよな
女向けの作品で女キャラの抱きまくらカバーが出たときは驚いた
ゲームそのものがしっかりしてればグッズ展開もスルーできるけどね。
アレな出来だった上、アプデも斜め下だから気に障る
無印
無名の画家が描いた絵。タッチが少々荒々しいものの光るセンスがある。
バースト
センスが認められた画家の絵。様々な技法を用いて見る者を楽しませる。
2
有名になり天狗になり始めた画家の絵。昔の絵を複写して部分的に絵の具を塗り重ねただけ。所々虫食いや故意に切り取られた痕がある。
本スレはその抱き枕で盛り上がってるし楽な商売よね
>>348 それでもバンナムのソフトで公式で抱き枕出してるのはGEだけらしいぜ
しかも生放送中にそれを知って反省するどころかニヤニヤ笑って喜ぶ始末
公式が痛さ自慢しだしたら終わり、マジでキモいわ
抱き枕もフィギュアも関連グッズも
面白いゲームを作った上でやるなら文句無いんですけどねー
今はバーストの貯金で稼げてる状態なのわかってるのかな糞開発さん
>>342 ブラッドメンバーはジュリウスシエルナナいるぜ
一応グッズになった連中は2でも正式に出てるキャラだからおかしくはないと思うけど
女キャラ3人男キャラ3人になってるようだから今回の人選になったんだろう
あと
>>340は
>>338へのレス見る限りブラッドのエピよりいきなりリンドウエピはないって話じゃね
しかしたかがグッズだと思うがキャラ厨の醜い争いになってんなあ
ブラッドと前作メンバーわけてださないとこういう争いも出てくるのか
ゲームメインで見てる者からしたらキモイ争い
別チームでPS4で新作出してくれよ……当初の予定通りFFみたいなリアル路線でさぁ
今思えばあの路線で正解だったかもね
ファン()とかネットの声()を鵜呑みにして聞いてキャラ萌え路線にいってしまわれた
>>353 俺はキャラ厨じゃないんだが???
まずいろんなとこでクレイドルが出張ってきてるのがゲームの作り的にもおかしくなってる一因だろ
クレドル自体が漫画のT2B発祥であってゲームじゃ一度も語られたこと無いんだぞ?
片方でキャラ厨キモいって言って置いてキャラ厨向けの一番の要素であるクレイドル擁護とか意味わからんわ
最初からキャラ主体でなんか語ってねーのよ
見せ方、楽しませ方がおかしい一例としてキャラ出してるだけだろ
批判意レスつけるくらいならもっとよく読んでから書けや
>>356 ん?別に02syxpS10をキャラ厨扱いしてないしクレイドル擁護もしてないんだけど?
俺のグッズになったのはって話が擁護に見えちゃったのか?
バーストじゃねーか!
てか未完成なの?それともアンロック?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:14:12.05 ID:5bpFcZZs0
まぁゲーム性も微妙だからな
乱戦押すならシステムに手を加えて欲しかった
>>358 厳密に言えば、ROM中に入ってないからアンロックではないな。
ただ、配信することは当初から決めてたからある意味アンロック。
>>361 それはアンロックとはいわん。
Vitaはある意味HDとか言ってる脳みその沸いてる香具師と同じ理論で話にならん。
>>357 は?擁護以外でなくて何?
俺は最初から物語の中心メンバーであるブラッドよりクレイドル推しで脇道に逸れまくってるのが
各種バグやご都合主義のゴリ押しなどの開発の姿勢の典型であって
それがグッズのラインナップにも現れてるということを最初から言ってるわけだが?
お前はそれに対してのレスの中でキャラ厨だのキモいだの言ってるんだから
擁護に見えちゃった?ではなくて擁護であってキャラ厨扱いもしてるだろ?
コミュ症か?それとも掲示板レスの文体分からん奴か?
落ち着け、葬式はしめやかに行うものだ
ブラッドエピは最後に取ってあるんじゃね?
と信じたい
今までボイスの有無とかあまり気にしてなかったけど
フルボイスじゃないキャラエピとかがあるのに追加DLCのリンドウエピが
フルボイスってなんだかなぁ。普通逆だと思うんけど
追加されたミッションも相変わらずだし
なんなんだ関連グッズのこのクレイドルアリサ推し
アリサのデザイン明らかにGEBの頃の方が良かったのに
GE2でキャラデザ担当変わったけどとりあえずニーソ履かせておけばいいと思ってるような主義の無さが好かん
萌えコンテンツとしてもオワコンだわ
フルボイスじゃないのはPSPの方の容量が原因かと
友達紹介のヤツが露骨な金稼ぎで笑える
>>368 CDにも本にもプロダクトコード付いてる
内容は既出情報を中心に水増ししすぎて味が分からないくらいうっすい
正にアイマス商法そのもの
インフラも実装するとか言ってるけどプレイステーションプラス入会者限定とか
プロダクトコード有料とかどーせそんな感じだろ
んで周りにGEやってる奴居ないような奴はインフラで4人集めないとクリア不可能みたいな糞ミッション追加
十中八九間違いなくこうなる
リンドウとか一番ウザくて嫌いなキャラなんだが
まあいい、明日売ることに決めた
開発は主人公に自分の名前付け続けてオナニー一生してればいいと思うよ
お前ら今までありがとな
有料DLCがあるから買わないわって言う奴は外野なんだよ、わかるか?あァン?
>>370 売るならなるべく早めの方がいい
今回のアプデで見切りつけた人の中古流しが加速するだろうから
遅くなると買取り額が下がるかもしれんよ
売るならあと1週間がいいとこだろうね。
在庫増えた時点で買取が500円、1000円と加速度的に下がる。
既に新品で5000円切る店も多い中で中古で4000円台で売り抜けはかなり厳しい。
これだけ売れればベスト版も出るだろうし1月中に販売価格2980円とかまで落ちるんじゃねーかな?
ゲーム内容そっちのけでグッズとか対外アピールばかりしてるのは値引き合戦遅らせるためもあるしな。
中古市場の取り扱い価格が新品の半値切ってきたら流石にベスト版出さざるをえないだろうし。
グッズのラインナップとやらで熱くなっててまさしくキャラ厨乙だな
>>366 1月のエピはリンドウ以外もあるみたいだけどそっちはどうなんだろう
ブラッドのキャラエピだといいんだが
売りはしないけど周回いってウィジャボード手前で進行止めるわ
これ以上前作嫌いになりたくないし
ブラッドとして今後もみんなと頑張っていく
ユノ押しも極東押しもウンザリ
周回したら最初から高難易度全オープンになるアプデ頼むよ開発さん
通常はストーリーでオープンになるから無理そうだしね
高難易度は高難易度だけで進行できるって言ってて無くなったからな
>>370 神薙ユウ=富澤祐介
神威ヒロ=吉村広
だからな。憶測でもなんでもなく、公言されている。
だからアリサはヒロくん好き好き☆
シエルはユウくん好き好き☆
気持ち悪すぎるだろ。
ニコ生見てきたー…
ゲーム内でブラッドに焦点当てる気ないんだろうか
あんな薄い内容でグッズ出されても買う気なんて起きないんだが
仕事も適当になってオナニーばっかしてるこの開発
それでも崇め続ける信者って何を思ってんのかな 煽りでもなく純粋に知りたいわ
>>379 同じ穴の狢ってことだろ。
俺らが気持ち悪い、胸糞悪いことでも普段から染まってる奴らには共感できんじゃね?
マジで気持ち悪い以外の表現が見つからない。
神速種は1000歩譲ってOKとしよう、どこでも狩りゲーは単独の敵の調節は苦労するし、
結果、敵を増やすに走りがちだしな、それでも2体とかだが。
それがこの開発となれば、早いか攻撃上げるしかないのは分かる、出来れば新モーションに行って欲しかったが。
が、リンドウは後回しで良いだろ、そっちよりブラッドだろ?普通は。
確かにリンドウの開発資料らしきものがファミ通か何かに先行して出てたけどよ。
はなからクレイドル方面を中心にしたかったら、あの骨のみストーリーじゃなくても良かっただろうが
GE2に愛想尽きてGEBやってみたが、数十倍楽しいな。
GE2は、無印を劣化させただけにしか感じん。
アップデート日だったから久々に来たわ
前作キャラ推してんじゃねーよwwwwwwwww
こんなんになるんだったらブラッドキャラとか最初から出すなよ
ブラッドの物語って言われたから買ったのに…そんでアップデート日も待ってたのに
CD特典でブラッドとユノの交流って…
ゲーム中に充分描写があった上でのおまけなら別に何とも思わんが
アレだったからな。阿漕な商売だな
ほんっっっとにブラッドいらないよな!
後半見せ所無いし戦闘不能率高いし隊員の殆どが新米のぺーぺーの分際でなーにが精鋭部隊()よ
こうなる位なら最初から極東を舞台にして
主人公はクレイドルに配属された新人ってことにしておけば良かったのに
開発チームは詐欺集団なの?おまけにPとDが萌え豚とか何なの?馬鹿なの?死ぬの?
血の力(爆)
あのチーム童貞が萌豚な時点でGEシリーズ終了すわ
>>385だが「戦闘不能率高い〜」の前に「ナナ以外」を追加で
リンドウって2、3番目に好きな人が多いだけで特別人気って訳じゃないんだよな
その証拠に単体グッズが少ないキャラ(売れるなら同じ前作キャラのソーマみたいにグッズが出る)
今回のアップデートは開発者のオナニーでしかないな…ああいつもか
あと2chで持ち上げてる連中
GE2から始めてマガツまで倒したけどさ
何が楽しいのか分からなかった
乱戦だらけで続けると虚無に陥りそう
金がなければ渋々続けるところだろうけど、このゲームをやりこむ気にならなかったな・・・
富澤がもともとフィギュアとかの人じゃなかったっけ?
もっとゲームを大切にしてほしい
最後の良心でもなんでもないわ
正直GEシリーズ嫌いになるレベルだし
売りたいけどDLしたから売れないし
これほどクソだと思ったゲームはそうない
>>390 マガツを倒して力尽きたプレイヤーは多いよ。
俺の周りの面子は俺を含めみんな力尽きた。
GEB布教した手前、友人一同を地雷原に誘導したみたいで心苦しい…
最後の良心が通じるのは、GEBまでだわな。
発売前の大事な時期での外野発言から嫌な予感はしてたが、予感通り本当にクソになってしまった。
マガツを倒した後にボイスなしイベントの1つすらないのはちょっと…ねぇ…
信者だったが今回のアプデと配信で冷めた。このクソ開発じゃ今後GEは面白くなるわけない
もう売っぱらって別のゲームやるわ。次回作も買わん
期待するだけ無駄だ
もうGEシリーズはGE2とともに終わったんだよ
お亡くなりになったんだよ
GEBまでは、好きで楽しかったのになぁ……さようなら。GEシリーズ
討鬼伝とかに期待することにするよ。
トーキデンは和風縛りきつすぎて防具デザが壊滅的だしミタマ調整めんどくさいし
俺はロリキャラでキレッキレの狩りゲーがしたいんじゃうおおおお
あ、PSO2やPSPo2はそもそもRPGという別ジャンルです
ジャンル違う上にPSPo2(i)糞ゲーだったし
続編なんて期待できない
>>399 確かに、不満点も多いけどクソ化したGE2よりマシだと思う。
ただ、討鬼伝も次が勝負だけどね。GE2みたいになる可能性も孕んでるし…
>>401 討鬼伝は主人公に華を持たせた良い話しだったと思うよ
防具のダサさは酷かったけど、グラは流石だし
ミタマのシステムも良かったけど、武器の穴開け作業はGEのコアレベルに糞だった
確かに次回作が正念場だと思う
ソルサクは投擲重視のシューティングゲーだったけど、
世界観の作り込みやテキストは本当に良かった
ソルサクぐらい世界観作りこんだ可愛いアニメグラの狩りゲーを
プレイできるのはGEだけだと思ってた時期が俺にもありました
今作は総力を挙げて極東アンチを増やすためにわざと組んだとしか思えない
ってくらいの事やってるな
もし本気でそれが目的なら大成功だよ
会社の評判に利益?そりゃもう九九艦爆真っ青の急降下だよw
もうだめだあああああああああああ
通常難易度は単体orペアで高難易度を3体以上にすればよかったんだよな
通常の方が全体的に弱めなのは分かるけど猫も杓子も乱戦だから疲れる
その癖、マグネシウムとか多用する消耗品素材の店売り無くしてるから
あんま上手くないひとだと無駄な素材集めリタマラを強要されちゃう感じ
ゴリ押しとCDの抱き合わせ販売が酷すぎのユノ
狙いすぎちゃってねw色々とww
このゲームに金を使いたくないって思われたら終わりだよ
今、俺の中ではユノとリンドウがワーストキャラツートップ
この先アリサやソーマも株下げ商品展開あるんじゃないかと思うと不安すぎる
GE2コケただけでも絶許なのに何故GEBの思い出まで道連れにしようとするのか
GE2キャラが不評みたいだからGEBの人気キャラをーとかじゃない?
不評の原因も突き詰めて考えてないから逆効果になってるけど
ユノは顔見るたびにご武運をのドヤ顔思い出して不愉快になるからCDでキャラエピ別売りはむしろ助かったけどな
しかしブラッドに思い入れある人が多くて意外だ
とくにジュリウスなんて薄過ぎて好きにも嫌いにもなれなかったぞ
つ線香
左スティックバグは未修正かよ
死ね
>>409 ユノは話が悪すぎるだけでキャラ自体はきちんと話つくって掘り下げてあればましになると思うんだけどね
まあ今回の新キャラ全員に言える事だけど
根本的に作り直す気もないみたいだし3作りにかかってくれていいよ、もう即買いする事は無いけど
ああサツキだけはキャラ作り直さないと無理だわ
>>400 言い得て妙だな
PSpo2もまた、クソシナリオライターによってシリーズをぶっ壊した怪作
そのシナリオライターの続編のPSO2といい、どうしてこうも同人以下のものが完成するのか…
GEがクソゲー一歩手前なのに、ストーリーとかの作り込みが評価されてやりこまれたのを忘れているのか?
>>402 ソルサクの世界観とか魔物の作り込みはすごかった
それくらいの意気込みでアラガミも作り込まんとダメなのにな、
そうすれば、愛着湧いて「絶対に陳腐にさせたくない」って意地が、いい物を作り上げるのに
俺も妄想とかするときは、そういうのを念頭に置いてるから尚更残念すぎる
マガツクリアしてここ半月位放置、無論アプデする気もなく一人静かに
喪に服してたんだが…凄い事になってんなw怒る気力もないわ
抱き枕は発売前の生放送でもやってまだ期待してた時ですら「勘弁してくれ…」と
思ったのにまだやるの?内容もこんなガタガタなのに?無料アプデ()も斜め下な調整なのに?
みんなの○○(機械等は使わない)が世界を救う!
なストーリーは、この手のゲームやる層には受け悪いと思うんだけどなぁ
レア博士とか特にもったいなく感じた
グレムやクジョウもグラとキャラはモブだったけどクリア後にストーリー補足で話せたら良かった
2もキャラデザと設定は良かったんだよ
シナリオが爆発しただけで
>>409 ジュリウスもだけどロミオにも言えるよな
思い入れが無い分あの展開だけは開いた口が塞がらなかったよ
あとロミオに関してはあの場面で何で満足げに死んだのか分からん
まだ年若いのに死への恐怖が無いとか悟りを開いた坊さんかよ
今際の際に死にたくないと慟哭するシーンがあったら少しは同情できたのに
>>409 ツイッター検索してたらカフェのジュリウス缶バッジを欲しがる女性多数、ストラップはソーマより先に売り切れ
等の情報を観るからなあ…キャラエピよこせよこせってのが多い
地味にあの救いようのなさが女性には受けてるらしいぞ
あとギルも
キャラデザも微妙だと思うんだけど
女共は相変わらず下品が混じってるし
本編にパートボイスがあるのに追加がフルボイスとはこれいかに
あれか、要望に答えてをやりたいがために削ってたのか
>>418 詫びながら逝ったがあれ満足気か?
ジュリウスのキャラエピは製作側があると言ってたから、
それ目当てで買った人もいるだろうな
蓋を開けたらこんなだったけど
発売前にジュリウスのキャラエピあります!って言っておいて実際はありませんでした!追憶もないです!だったからなあ
だからブラッド目当て、ジュリウス目当てに購入した人はキャラエピよこせってなるのだろうし、グッズは買わないとやってられないんじゃないの
ブラッドは人気がないからキャラエピないです前作キャラに力入れますになるより、ある程度キャラにお布施してキャラエピ作れよオラって感じだと思う(もしくはグッズを買って薄い描写で死んだキャラとショックを受けた自分を慰めてる)
普通は糞ゲー糞キャラだったら見放して終わりだと思うが腐女子も難儀な生き物だな
>>420 ナナは旧デザインのほうが良かったよな
なんであんな痴女通り越して頭おかしい格好にしたんだか
ムービーも乳揺れ頑張るくらいなら別のところに力入れろよ
服も世界観にあうやつ入れたっつってまた痴女とかネタばっかだし
生放送で抱き枕を嬉々として紹介してたらしいし開発そのものが豚なのかもな
>>408 前作プレイヤーに受け入れられるのを重視したってインタビューで言ってた結果がブラッド置いてきぼり極東戦線
発売前→ここのスタッフなら旧キャラsageせず新キャラageする事が出来る!
発売後→新キャラなんていなかったんや!
旧キャラに気を使いすぎた結果がこれだよ
ジュリウスやロミオは描写不足
シエルやギルやナナは後半存在意義がなくなる悲劇
ドラマティック()アクション
>>426 なのかもな、じゃなくて豚そのものだろw
内容が事前発表と全く違っていてショック大きかったけど
色々横槍が入って想定していた出来に達せなかったんだろうとも思っていたんだ
でも予想以上に厳しい意見が多かったのか開発が拗ねてるっつか
開き直ってる状態になっててなんだかな…
アナグラ&極東支部の話はGEBで一段落しているし
フライア&ブラッドっていう一新した舞台で新しい話が展開されるのを楽しみにしてたんだよ
中間を削ったと解る展開で既に萎えてるのに
追加エピの第一弾がリンドウ、ブラッド側はないのかって質問はスルーとか
ちょっとどころでなく酷すぎる
431 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:54:03.42 ID:q+0y3jY1O
とりあえずシコリティを満たせりゃ満足だからな!
>因みに今日のアップデートは本スレでは神アプデと呼ばれているが、付焼き刃以下のゴミ
>一番複合コア変換の効率のよかったヴィーナスという敵の素材の効率を下げたとこまではいいものの、
>スパルタカス(通称タカシ)という雑魚の素材の効率を上げたという、謎の修正
>結局狩る敵が偏るという問題点は解決せず、狩る対象が変わっただけ
>「ヴィーナスで稼ぐ? 嘘乙!」と言いたいだけの、ふてくされたガキみたいな印象を受けた
ゲハKOTYのレビュー一部抜粋、やっぱりアプデに落胆してる人間は多いはず
本スレがマンセー状態になってるのは、見切った奴が静かに消えていった後だからだろうな
シエルの「思いますも」は今後声優に言わせると思う
そんくらいクソ
BA調整はいつだろーなー
性能がピンキリすぎる
BA調整するならまがつきゅうびを単体ミッションにしろ
どうせストーリーに影響ないんだから
複数はイライラするだけでつまらないんだよ
公式ブログのこれ酷いな
>価格:各600円+税
>全国のソーマ、コウタをこよなく愛するゴッドイーターの皆様、お待たせ致しました!
>PS VITA/PSPの画面が汚れたら!メガネが曇ったら!GEのストーリーに感動して涙が出たら!!是非本商品をお使い下さい!
GE2のストーリーは違う意味で涙出たわ
3年待った自分が情けなくなって涙出てくるんだけどこれで拭いてもいいのかな
BAといえばロングの紅が酷い
あの長さで、しかもゼロスタンス消える上にIEも実質使い物にならなくなるのに
スパアマなしとかどういう調整だよ。見た目も威力も微妙だし
>>437 「GE」って言ってるからきっと無印のことを指してるんだろwww
>>437 ヨンパチ思い出したわ。ファンが血涙流してるとこにはんかち送るっていうド畜生
ガッカリのベクトルは同じくらいブッちぎってて腹立つ
餃子の王将の社長殺されたけど、富Pも射殺されねーかな
こんだけ俺らの期待裏切ってんだから死んで詫びろ
今回のアプデがどこで神アプデって言われてたんだろう
>>439 ゼロスタンスからのお手軽コンボ補食もできなくなるんだよなあれ
□△攻撃すると前進しちゃうからその場捕食に向かないし
結果プレイアビリティが著しく下がる
公式ブログがゲームの話ぜんぜんしてないもんな
CDでます!ライブやります!イベントやります!グッズでます!ばっかり
ストーリーとアクションに自信あるのなら
このアラガミはここがすごい大変だったんですよ
この装備ではこういうふうに動くと良いですよとか
このエピソードはここに注目してくださいとか
もっと語るところ語りたいところ沢山あると思うのにな
本スレでさえ発売一ヶ月でゲーム内容話してないしな
語る事何も無いからな
そしてキャラの事を語るのに開き直る本スレ
さすがクソゲーのスレだよ、あそこは
実際今回のアップデートなんて外から見たら
ナス狩りが潰されて破廉恥なサンタ服が一つ増えただけにしか見えんわな
見えづらい所でもクソAIが直ったとかならもっと話題になっただろうが
AI前後運動好きだよね
その状態になるとガードしない事多いし
>>446 無印の頃は、攻略講座とかやってたんだけどね。
GE2前のアメーバブログで。
今は、完全に天狗になったとしか思えん。
>>450 次はどうせ、タガスのコアコストを下方修正しました(キリッ
って言ってくるよ。そして、ニュクスに移行して、(以下ループ
テンプレとしてゲーム内の糞・劣化要素まとめと開発の言動くらい
主観で良いから自分で作って貼っとけ
ID:vfwVeDMS0
アンチスレでもさすがに射殺だのアウトな用語言ってる奴が立てたスレは使いたくねーは
こういう行きすぎたバカのせいでまともな批判がおかしく見られるんだよ
>>455 まぁ狩りやすくてコスト高めのやつを乱獲することになるのは当然だろ
アプデでコスト上がったのは感応種全般なわけで
タカシ狩りをやめさせるなら素直にタカシ強化だろうな
>>453 読んでたから良く覚えてる。すごい重宝してたよ
切り売りのキャラゲーじゃないっていうのを開発に思い出してほしいわ
足に刀身ぶっ刺さるバスターのアバターカードとかもっと細かいとこも拘れよ
あと○回斬ったら発動系とかのNPCがほぼ使わんようなBAは要らん
エロ服にしたってMHのアスール装備やキリンナルガに比べたらエロさがない
むしろ布不足?可愛そうみたいな同情すら覚える
更に言えばグラも綺麗でエロMODもあるスカイリムとかに比べたら完全に煤けてる
それでもエロに走りたいなら攻撃されるとちょっとずつビリビリ破けていく仕様がいいよ
装備もモンスも2GやFと比べたらかなり少なく、比例してやる事少ないのに、
コアシステムなんて採用したものだから選択肢が急激に狭まる
そんで強化した先何やるの?今まで通り最適解モンス虐殺?さんざん不満が出てる炭鉱夫かww
GE2はエロいんじゃない。下品なんだよ。
>>462 あの生足ハンマー娘がエロさでいえば最上だったなw
>>460 髪が突き抜けるフードとか
あごが突き抜ける襟とかどん引きだわ
>>458 コア強化自体がいらないんだって一生気付かないだろうなあの開発は
なんだろう…クリスマスコスの葉っぱで乳首隠してるのとか心底ダサいし、お下劣、うすら寒い
しかもああいう感じで下乳だけ見えてる服が異様に多くない?
完全に開発の趣味だよね?
ソルサクにモンスター数抜かれるんじゃね?
現時点でも抜かれてるかもだけど
ただでさえ技同じな色違い多いのに
見た目違っても骨格同じだとエフェクト違うだけ
2になったらゼウスとかあのへんがしっかり固有骨格で生まれ変わると思ってたよ
まさか旧モンスターのモーション変更すらないどころか
新モンスターと思えるやつが全然いないとか
>>467 今週のファミ通のインタビューのPとD見てみ
完全にアキバ系キモオタだから
よくツラ晒せられるなと思った
エロならエロでいいけど、
戦闘に、それも激戦区の最前線に耐えうる前提のデザイン寄越せと
自ら世界観ぶっ壊してたら世話ないわ
コレで言えば制服と戦闘スーツ以外碌なの無いな、ヒールとか完全却下だし
ナナくさそう
GEBのアリサの下乳のウケが良かったから二匹目のドジョウを狙って下乳露出衣装を粗製乱造するも
センスと拘り皆無なせいでデザインとしても駄目、萌えコンテンツとしてもいまいちな物にしかならなない
露出の少ないエリナとシエルにファンが多いんだから露出すればいいってもんじゃないとわかるだろ
萌えやエロが悪いとは言わないけど、萌えコンテンツがこれだけ溢れかえって消費者の目が肥えてるのに
ニーソ履かせたり下乳出しておけば萌豚が釣れるみたいな姿勢がユーザーなめすぎ
>>470 エージェントみたいな落ち着いた黒スーツすらないんだよな
つかまともなのはフェンリル制服と軍服くらい
コートの下はブラですとかキチガイすぎる
>>473 迷彩らしい迷彩も無いからな
来てるとこ見たこと無い蛍光色服ばっかり増やして愛用してた迷彩足消えてるじゃねーか氏ね
ベレー帽出ても髪の毛から浮いてるから無意味wwwwww
ニコニコ勢が好きそうな初音ミクのようなキャラが出てくるあたり、
狙ってる購買層は中高、大学生あたりのニワカオタって感じなんかねぇ
服もてきとーに肌出しときゃシコれるだろ?みたいな
>>467 アリササクヤで下乳横乳言ってたから
開発がファンはこういうのを望んでるんだとか
こういうネタが好きなんだって勘違いしてるんだと思う
t2bでもアリサの着替えで乳見えてることに嬉し泣きするネタあったし
パーカーみたいなごく普通のカジュアルが欲しい
コアやアバドンで装備作成のハードルを下げてるのは、MHと違うベクトルで見れば良い面もあると思うが
GE2の場合の問題は「作りたくなる装備」がろくすっぽ無い所ではないかと思う
金グボシリーズみたいな遊び心ある奴が何とも少ない
軍人キャラは着込んでるほうが萌える
可愛いキャラが敢えてガッチガチに着込むのがギャップルールがあって良いんだよな
GEBで水着とか露出ゲーにしておいて更にやられても…って言うね
カノンといいこの会社柳の下の泥鰌しか狙ってない気がする
服繋がりで唐突に思い出したが、確か前作まででコウタが「GEの服にも偏食細胞が使われていて、対アラガミ何チャラになっている」とか言ってなかったっけか?勘違いか?
もし俺の記憶違いじゃなかったらまた設定破棄か。なんか3ギガ使ってんのアホらしくなってきたな。消すか。
レトロオラクル細胞だのサテライト拠点だの
この調子で行くと3の世界じゃアラガミを狩ることが一つの娯楽になってそう
>>480 君とは良い酒が飲めそうだw
露出駄目!絶対!とは言わないけどセンスが壊滅的だし、エロ衣装ってのは
アクセント程度にあるから映えるもんだと思うんだが…
露出しなくても色気は出せる筈だし(ここのスタッフでは無理だが)
>>483 おまおれ
ずいぶん前にそれ予想したんだが、同じこと思う人いてよかった
>>483 多分GEからGE2の技術伸びるスピード的にサテライトでも食べ物に困らないくらい豊かになってると思う
ちょっと前まで特権階級みたいなGEでさえジャイアントトウモロコシとか嗜好品も配給だったのにおでんパンを大量に生産しておやつ作るくらい余裕できたからな
>>482 聞いたこと無いな
あったとしたら水着とか露出の多い装備したら防御が下がらないとおかしいし
マガツの殺生石で結合崩壊して全裸になるわなw
完全エロに走るならまんま突き抜けてくれれば需要はある
変に格好つけると死ぬけど
GEチームのムーブメントを「低露出」にする方法を教えてほしい
ハルさんに一晩語らせれば良さも理解できるだろうか
ファミ通のインタビューを読んだが、キャラエピの再閲覧は思ってたよりは手間が掛かってるらしい、その直後の発言はアレだったが
コアに関しては完全に読み違えたと、大まかの予想通り逆転現象が起きていたようだ
シロクロ多様に関してはコアの量とスキルが強いだけじゃないんだが、
属性武器も何とかするといってるから、属性統一系のミッションが今後は増えるかな?
コアシの1段階ずつ強化するシステムはランク1武器が次のランク4とかの武器が出るまでの2〜3で使い物にならなくなるのを回避するため
と言ってたが、それだとランク1から4への直結ルートも用意しとかないと駄目だろ・・・
まぁ、全体的に無難だったな、発売前の大口に比べればだが
>>483 娯楽になってんじゃないか?
サカキとソーマが研究してる成長する防壁だの家畜化だのが実現したなら
ちょっと危ない野生動物と変わらなくなるし
1の食糧事情から改善されすぎというか
バーカウンターが有って芦田みたいなロリがシェフやってて
毎度の食事にも困ってなくてってのの違和感がすごい
物資があるのかないのかはっきりしろよ
食糧事情が復活しつつある現状、
核廃棄物もアラガミに食わせれば平気
中国レベルの環境汚染も再生能力升のアラガミ植物でカバー
建材も沸いて出るクアドリガ系から剥ぎ取れば無尽蔵
・・・あれ?絶望どころかアラガミ出現前より遥かに豊かになってね?w
豊かに見えるのは支部内だけに思えるがな
そうじゃなきゃ保護下の住人から文句なんてでない
>>486 外部居住区の人達は配給制なのに対して
2の食事風景を見るにGEは食料独占してる気がしなくもない
そりゃ外部から特権階級と妬まれるわ
問題は、アラガミと戦い続けないといけないって点だけだな。
それもアラガミの行動パターン把握でだいぶ楽になっていきそうだが。
生死をかけたハードな職場って空気は今作でだいぶ薄れたよな、
GEBだと最終的に帰ってくるけど生死不明状態になった奴ちょくちょくいたのに。
>>493 今の日本だってデモたいとかサツk…ユ偽フや平和団体()とかいるじゃない
いつの世も不満自体は消えないよw
GEは激しく動く分代謝も凄そうだからある程度食料とかで恵まれてるのは仕方ない
だがサツキ、テメーは帰れ、大人しく配給で列作ってろ
>>495 特に頑丈って訳でもないエミールでも普通に生き残れるしなw
アップデートが来て本格的に葬式ムードになっててワロタw
本スレのキャラ萌え厨以外の反応はまあこうなるわな
つか本スレの奴らが訓練された豚過ぎて怖いわwww
序盤から金儲けだの何だの綺羅びやかな服装だので違和感が酷い
発売前ほどではないがちょっとおかしくなってる本スレ
信者の巣窟の本スレですら、ゲーム内容とかストーリーに文句言う人がいるのが、何れだけ糞か物語ってる。
ただし、そういう意見はマスゴミみたいに黙殺される模様
>>489 属性武器は最低でも属性分差っ引いてもクロガネの攻撃力と同等じゃないと使う気にもならない
クロガネが全力攻撃+アスリートで安定した攻撃力出せるのに
属性武器は同属性なら単純に攻撃力下がるだけだし
対属性の乱戦ばっかだからほんと意味ない
頼むから考えて、テストプレイして作ってほしい
本スレが信者や萌え豚のすくつ(なぜか変換できない)だとしても、ここはここで流石に我儘すぎるって意見よく見るな
意見出るうちが華だと思うぞ
本スレでさえキャラ萌えに走って改善案なんかまったく出てこないし
完全死亡一歩前だぜ
>>501当初PSPだったというから、アドパがGE1色に染まるとでも思っていたんじゃないのかね。誰かがあいつ担当、ほかの誰かがあいつ担当。みたいに開発が妄想してたとか。
つーか誰ぞ
>>482記憶にないか…確かめんのメンドくせぇ。
MHはまだ狩人っていう立場で別に軍隊とかギルドナイトってのがいるから
ああいうバケツボーンとかフランクな服装も許されるんだろうが
コレはちゃんと階級のある軍隊なのに同じノリだから萎える
自分の作った舞台背景ぐらいしっかりしろと
テストプレイなんか全くしてないのが丸わかりなんだよなあ
開幕で目の前から敵がエントリーしてるのに無視してこっちに合流開始して来るNPCとか一回やれば気付くだろ
何の為に初期位置2チームに分けられてんだよヴォケがと
でも未だに開発がユーザー意見に頼りきってるんだよね
自分らで考えるのが仕事だろ
>>504 俺もうろ覚えだがコウタがそんな感じのことを言ってた気がする
>>504 誰かが服にも偏食細胞が使われてるって言ってたのだけは覚えてる
>>503 不満自体は悪いわけじゃないからな、
むしろ発展は不満なしで成せる物ではないし
問題は伝えるとき大抵憤りの感情とセットになるから印象が悪いだけで
あーしかし今月のパッチでちゃんとバランス調整されなかったのには心底がっかりだわ
ただでさえヌルゲーすぎてSSS+、パフェ埋めくらいしかやることないゲームだったのに
メテオとIEがこの壊れっぷりじゃ真面目にやる気にすらならん、アバカには使用武器やBA記載されないし
なにが2ではTAも〜だよやらせる気すらなかっただろ
もっとGEの世界には危機感があったはずなのに、今回はそれがまるでない
テキトーに殺しておけみたいな感じで死ぬロミジュリも、違和感をいっそう引き立てている
やはり、地獄を見なければ地獄を作ることができぬということか
狂気に満ちた地獄変の中には、こういうメッセージも含まれているのかもしれない
GEBから何も学んでないな
PSO2、FF14と大型アップデート
モンハンも稼動中
なのにこんなに遅れて出しちゃ誰もやらないのは一目瞭然
なんで追加コンテンツ出し惜しみすんだろ
アドパ案の定過疎ってるし
耐えられずにGEBやり直したんだけど、難易度2に入ったところでツバキさんに話したら、
基本は各個撃破で敵が複数いたら分断しろって言われたわw
この人わかってるな!
>>482 コウタが言ってたのは覚えてないが、最初の方でリッカが言っていたのは覚えてる
キミの神機や服にも偏喰因子が使われてるんだよ的なことは言ってたはず
リンクサポートの乱入時間遅らせるのとかって乱戦回避させる為に用意したんだろうけど根本的な解決になってないという
>>511 演出としてクロノトリガーの未来〜ラヴォスの記録レベルの危機感が欲しかったな
音楽、存在、そして荒廃した世界をまざまざと見せ付けられるという全演出が高レベルだった
音源どころかボイスまでついて表現の幅が上がっていて、説明では人類やばいとか言っておいて
実際の行動がマジ呑気だし…沖縄戦でひめゆり隊がサンバの格好して前線に立つくらいアホ
リンサポの登場遅延系は効果時間の区切りが細かすぎてやってられん
一枚差しで増援一匹目に作用、アバターやキグルミによる二枚差しで二匹目に作用みたいに
今からでも根本的に作り直して欲しい
不満まとめてみた。間違ってたら言ってくれ
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()。ナナの食料無駄遣い、おでんパン…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ。偏食因子が服に使われている()
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場。
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
なんかもう酷いな…
それなのに開発が抱きまくら()とかフィギュア()とかそんなもんばっか
それはそれでいいけど大半はゲームがやりてえんだよ!
個人的だがデザインの良かった制服を無くして
何故微妙なデザインの私服を使い回したのか
マガジン()の表紙に書いてある謳い文句がもう失笑もの
ぬわあにが「神との戦いはまだ終わらない」だよ
神機デザも武器デザもしょっぺえ
・感応種が空気 も入れてあげてください
神機を不調にする特殊能力も不完全燃焼だし
ムービーはネタ扱い。お供は猿。別に強くない。
ユノエピをDLCにしたことも追加しといて
官能種の刀身がないのはなんで?使い回しできなかったから断念したん?
ジュリウスエピありますはデマじゃなかったか?
誰に注目してほしいですか?って質問でジュリウスですって回答だったと思う
代わりにVita版パッケージ裏のスクショが
PVのもので製品版には使われてないヤツだっての入れればいいんじゃないかな
PSP版は修正されてるって最近知って「えっ」ってなったよ…
>>521 つ「女主が前作よりも更にゴリラみたいな体型に」
しかもマルドゥークだけ全刀身ある以上
無いと駄目だって事自体は分かってるのがタチ悪い
未完成品売りつけて来んなと
>>517 リンクサポートなんかもうフルバ025と状況によってホールド30or120と移動20%くらいしか使ってないや
時間指定にされても「倒した瞬間出てくる」「倒してから一定時間で出てくる」「時間になったら出てくる」で調整するのがめんどくさすぎるし
例えば2分の段階で出現するやつには2分の段階で発動するやつは使えないのはいかん
そんなんでバタバタするなら自分の能力上げに使ってスタン使ってタコ殴りの方が単純明快で応用も効きやすい
>>529 キャラエピのスクショがファミ通だかどっかにあるはず
マガジンだったかも
ナナくさそう
ジュリウス離脱辺りから「ん?」となって
ルフスカリギュラ討伐がシナリオのピークと聞き
そこで察してストーリークリアせず売ったわけだが
もうPVと序盤が別物という時点で察するべきだったか
>>521 ・装備の色変更やアバカお土産その他様々なお楽しみ&便利要素が削除
これも追加で
仲間みんなの売った金で忘年会楽しいぞwww
お前らもこっち来いよwwwwww
外壁の偏食装甲が新アラガミによって破られたから、
対応した偏食装甲を研究開発するためコウタと堕クアド狩って来いってミッションあったけど
つまりその時点で服の偏食因子は新型に追いついてないってことだよな…?
とかもう言い出したらきりがないw
>>521 前作キャラのでしゃばりは本当に嫌われるからな、公式による最高のアンチ行為
ディスガ○ア2とかでしゃばった上そのキャラに自軍の敗北イベントとかやって大顰蹙買ってたし
あっちは3・4で反省し、本編終わった後の出番をくれ!キャラで安定したけどw
ちなみに、やたらリジョインが多いのも追加で
もうちょっとで中古屋のゲーム買い取りのまとめ売りキャンペーン始まるから待ってて
>>521 ・PSVitaにはすれ違い通信が無い
・戦闘中に特定のエフェクトで処理落ちする
・バレットエディットの数値がPSPとPSVitaで違う
>>511 アラガミ天国、最前線の極東最強の第一部隊の隊員が
・旧型アサルト使い(資質次第で旧型から新型へ乗り換え可能でありながら旧型に固執)
・ポリシーで罠もスタグレも使わない自称騎士
・ガードしない女子高生
で仲良しごっこしてるとか目眩してくる
1主、ソーマ、アリサ、リンドウの主力たちは独立部隊に移転
サクヤは結婚引退
ジーナ、タツミ、カレル、シュン、ブレンダン、アネット、フェデリコは生死すら不明で言及なしだし
エリックは今じゃネタ扱いになってるがあんなに簡単にあっさり逝くのがGE世界だったのにな
>>513 今作でも、初陣後にジュリウスとロミオに話し掛けると、
それぞれ言葉は違えど各個撃破が大事とアドバイスくれたのにこの有様よ
前作キャラなんて本編クリア後に登場させりゃいいんだよボケ!クソ!アホンダラ!
服に偏食因子云々は防御力とかってことじゃなく、
アラガミと戦ってる内にすっぽんぽんにならないように服自体の耐久力を上げる目的だったような
こんなご時世だからせめてお洒落くらいはみたいなこと言ってた人居た気がするし、
神機使いがラフな格好してること自体はまぁいいかなと(痴女除く)
第二部隊以下のキャラは一応マガジンの小説に出てたりする
長ったらしくて読んでないから何してるかは知らん
開発リソースとPSPの容量考えて極東キャラのキャラエピとクレイドル編全削除でよかったと思うよ
長く身につける自分の服が自分自身に喰われたりしないようにじゃねぇの、偏食因子
>>533 GEマガジンなら持ってるんでちょっと確認してくる
ファミ通だったらわからんなあ
ファミ通なら発売までに新情報掲載されたやつほぼ全部持ってるから確認してみるか
キャラエピってただキャラが喋って2人で任務に出るだけで薄っぺらいから時間かけてないんじゃない?
ポリゴンモデルの紙芝居でしかないし
>>551 oh...ジュリウスの紹介されてるじゃねーかよ…
そういえばこんなのあったな
滅茶苦茶久し振りの情報だったからすんごいワクワクしてたっけなぁ…
なんか最初から極東連中も
ブラッド隊の内部も仲良しこよしすぎるな
ギルバート初登場のあれも
もはやフライヤにくるまでの移動に使ってた乗り物の乗り心地が悪くて
イラついてたみたいな感じで肩透かし喰らったし
>>544 538で言ったけど設定上脱げちゃうだろって状況でも問題なかったからなぁ
楽しめるってのは士気的に良いかもだが楽しめるほど服が無いじゃねーかとw
今作追加されたデザインあわせてもBより種類が少ないってなんなの
更に言えば良いデザインの奴削って碌でもないの増やしてるし
特にあのブーケ持ちは何なのマジでw
>>547 それなら納得w
どれだけ気に入ってるか知らないけど葬式以外ずっと同じ私服だからな
>>552 ああ、そういえばこれ見覚えあるな
ずっと更新がなくて漸く新しい情報でたときのだ。総合がすごい盛り上がってた懐かしい
1年前か…この頃のシナリオのGE2プレイしたかったわ
初期はジュリウスがもっと冷酷そうで
シエルは鉄仮面のジュリウス依存症という設定で
服も今より暗めの印象だったな
GEマガジン見返し終わったけど
>>551,552で提示されてるジュリウスエピのスクショ載ってた
キャラ紹介じゃなくて神機の世代説明のところに
つかキャラエピ紹介のエリナんとこに
左手をあげて怒ってるスクショあるんだけど覚えがない
こんなシーンあったっけな…
あとナナの階段に座ってるスクショも見覚えない
つかキャラ紹介に使われてる台詞そのものが使われて無いよね…
お前の周囲には人が集まってくるとか、おでんパンなくなった!とか
私だって華麗に戦えるんだから!とか…
極東がでしゃばりすぎたってか、ギルのエピソードがリンドウさんageにしか見えない…
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()。ナナの食料無駄遣い、おでんパン…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている
・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・属性のバランスが酷い。(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動が頻出して分断もろくにできない
・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場。
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…
・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
追加してみたけどほんと、色々とゴミじゃねえか!!
デミウルゴスとかいうタフなだけの糞モンス削除しろ
リジョインとかどんだけ技術不足だよこの糞開発
マップはひとつひとつがそんなに広くないしもう少し増えてもよかったよな
フライアの進行ルートにアラガミ反応!討伐を!→嘆きの平原
とかびっくりしたわ
まぁなんだ、開発の理想像は大体わかる
それを実現するなら携帯機じゃVitaオンリーでも無理ってだけ
FGみたくPS3(露出推しでWii方面の成功は…w)オンラインしてみたら?
ステージも世界各地分ガッツリ増やせるしリジョインもまず起きないだろうし
大きい画面なら乱戦でも見渡しやすい、ストーリー?捨てちゃえそんなの
馬鹿みたいに安全地帯から無限長距離砲撃ってきたり、
AIがアホだったり設定がボロボロになるのはどうしようもないがw
ユーザーが無理に納得しようとしてるのか
旧型神機から新型にアップグレード出来るっていう偏食因子ごと
後付けしてきたのがどうにも気にくわない
先に漫画の方でフォローしてくれれば
多少は頷けたが
こればっかりはどうなのよという
>>568 そもそもムービーのサバンナみたいな平地が、極東で展開されてる時点でお笑い要素だけどなw
あと蜘蛛の巣のように張り巡らされてる地下鉄とか無視ですか?と
まだ万全に整備されてるならまだしもあんなデカイの通る事想定して無いだろ…
>>570 納得はしてないよ
適合者・腕輪・神機は一揃えで替えはないと2でも言われてるし
そもそもグラスゴー支部の3人は全員アップデートできるのに
ヒバリには未だに見つかってないっていうのは矛盾にもほどがあるし
特にギルみたく偏食因子そのものが違う乗り換えはありえないだろって思う
敵がこっちを攻撃する度に他の標的が居るにも関わらずまたこっち向くのを見てるだけでイライラする
敵の攻撃を避けて後ろに回りこんで攻撃という事ができない
プレイスタイルを尽く排除していくスタイルに反吐が出る
普通自分の後ろに相手が居たら見失うものだと思うけどなー
まあそんな調整は今の開発にはできないと思うが
>>572 ヒバリに見つからないでギルやハルが二つ目見つかるのは何も矛盾してないし
ピクニックみたいな全ての偏食因子を〜なんてのもいるから二種類に適合することもあるだろ
>>573に至っては何言ってるんだこいつって感じ
まあ旧型から新型に乗り換えとかそんなのありかよ……とは思ったな
あと個人的に旧型近接の固さが好きだったから
今回新型ばっかで残念だったりする
旧型から新型に〜とか設定で不可能ってなってなかったか?
腕輪を二つ付ける必要がありそうなもんだがそういうわけでもないしどう言うことなんだろうか
>>576 そのはず
だからこそ無印主人公は持て囃されたし、新人2人も大判振る舞いと言われていた
すぐに乗り換えられるなら、戦力が必要な極東とか、優先して全部更新されててもおかしくない
よく創作物にいる特異体質()なのかって納得しないといけないのかと
この設定の杜撰さは黒歴史ノートをそのままゲームにした感バリバリ
>>573 お前は目の前に居る相手が走り抜けて後ろに移動されると見失うのか?w
エリナとエミールは小説か何かのメインキャラなのか?
ロクにストーリーに関わってなかったけど
特にエリナ
旧型で思い出したけどナナの過去のモブはどうにかならなかったの?
新型でクロガネぽかったけど
このままアニヲタ系にチューニングされたハンティングゲームっぽい何かを作っていく気みたいだから
もういいよ
最初のGEは楽しかったけど、万人には受けなかったって事なんだな
誤解を生むような言い方だったな
発見状態なら後ろにいようが壁をはさもうがどう視界を遮ってもこちらの位置を正確に捕捉するのが気に食わない
このせいで砂のステルスフィールドもまともに使えないのが悔やまれる
>>580 エリナは前作ファンへのサービスだな
前作の死亡者(といってもイベントでぱっと出てぱっと死んだモブ)の妹
エミールはその死者の(自称)親友・(自称)ライバルで
妹のこと頼まれたからってドイツ支部から極東に異動してきた
…というのが前日譚のthe 2nd breakって漫画で語られてる
ぶっちゃけ読まないとなんでこの2人が異様に推されてるのか解らないっていうね
メディアミックスに手出してること前提ってどうなのよ
歌姫()もそうだけど
>>576 GEマガジンの小説でも死ぬまで外すことができないって言ってた
他の設定資料でも腕輪は肉体と同化していくみたいに言われてるしね
俺はあのでかい神機もごつい腕輪も含めGEの世界観好きだったから新型にアップグレードとかの設定に萎えた
>>580 エリナは前作ですぐ死んだキャラの妹で前作にも出てるよ
エミールはt2bっていうコミックが初出
ここキャラ達に怒り向かってる一部過激な人達いるから誤解されたくないんだけど
ギルハルを否定してるわけじゃないからね
俺は前作も2のキャラも嫌いとか憎いとかないんであしからず
>>582 無印は無印でデモンズとかそういうの愛する層にウケた
今作は万能を狙ってゲームとして何一つ碌に出来ない不器用貧乏の出来上がり
>>583 壁挟んでもある程度予測できるだろうし、
ソナー食ったと思われる聴覚の優れたアラガミなら何処に居ようが関係ない
そもそもステルスフィールドとか、大抵50m程度しか離れないのに使い物になるわけ無いだろw
>>586 キャラは悪くねーんだよ、キャラは。舞台設定も悪くないしゲームシステム自体も調理素材としては優秀な部類。
問題はそれの調理法と調味料の使い方を間違った製作スタッフなんだよ。
どんなに最高級の素材を揃えたところでその素材を活かす腕が無きゃ生ゴミにしかならない。
俺達は美味しい料理を待ってた客で
スタッフはジャパネットtktさんだったわけだ。
メディアへの推しや客への宣伝は上手かったが料理はド下手くそだった。
>>584 主人公が熱血バカじゃない時点でみる気なくした物を読むのが前提か
主人公固定するならキャラメイク物作るなよ
固定されたキャラ&イケボ()でベラベラ喋るより
めったに喋らない自分の理想キャラが活躍するほうがウケるし
世界樹とかもキャラ固定にしたら大ブーイングが起こって急遽従来モード入れたとか
>>581 新型精鋭が守りながらとはいえヤクシャ集団ごときに相討ちってな
せめてもっと脅威的なアラガミ持ってこれなかったのか
調理に関して良い素材があるとする。
無印:試作を出して意見を聞いてから調理したけど、味が今一な所が多すぎた。
バースト:無印発売後からの反省や意見を生かして調理してみた所、美味しく出来た。プロ並みとはいかなくても普通に店に出せる味。
2:今までの経験を全否定して、独自に調理したところ、なにもかにも中途半端で不味い。それを見た目(キャラ)で誤魔化してる。
こんなイメージ。
なんか根本的に勘違いしてる奴がいるな
ヲタク(開発責任者)が自分の理想のオナネタを作るための存在がGE
だからキャラや世界観は悪くないんだよ
ただし、キャラメイクはゲームとして売るための妥協にすぎないというかゲーム自体がオマケみたいなもの
公式主人公に自分の名前付けて主人公モテモテのアゲアゲなストーリーさえ作ってしまえばそれでOKなの
バーストはまぐれ当たりだったんだな
バーストは開発の本当の意味での実力じゃないしな
>>590 オウガテイルみたいな小型アラガミの奇襲ならまだわかるけど
駆けつけた時点でヤクシャサイズのアラガミを視認できないとか何処に目をつけてるんだとw
>>592 商売する気無いだろw
そういうオナニーは同人でやれとしか言えないなw
なんだ、まぐれだったなら仕方ないな(失笑)
そういや主人公の素体というか裸体というか、のグラが変なのはPSPが原因?
ところで体験版のアイコンが消せないんですが嫌がらせですか
>>587 そういう設定にすれば実質何でもありじゃないか
コンゴウとかクアドなら100歩譲ってまあ納得できるとしてそれ以外の大して聴覚の良くない敵が壁や建物の向こうから正確に捕捉するのは理不尽でしかない
あと使い物になるわけないというけどさ、せっかくのシステムを利用せずに言うのはどうかと思うよ
獣剣で脳死プレイする人には分からんだろうけど
バーストはユーザーたちから貰った意見を元に作ったわけだからな
2はバーストで得た情報を加味して作ってるわけだから
当然最低でもバーストと同程度には仕上がってるだろうと予想したわけで
まさか下回ってくるとは思いもしなかったよ…
横槍を撥ね除けることはできなかったのかねえ
世界観もキャラも好きだったから調理がこうなって本当に勿体ないよ
今作は何一つ及第点に達さなかったな
前作まであった努力点も今作は付けようがないし
どうすんのこれ?
>>599 隠れてるつもりで丸見えだったんだろ
スナイパー使用数1位でダメージレートも銃が圧倒してますが何か?w
遮蔽物もろくにない以上隠れられるわけ無いだろってな
それも数十メートルとか発射音でバレバレだわ
そもそも二〜三発撃ったら接敵しないといけない狙撃銃って何?
リンクバースト貰ったらOP回復するくらいしても罰当たらんよ
OP映像の出来がいいのとトロフィーコンプが楽ってとこ意外でなんか褒めるとこあるかな2
トロコン楽なのは誉めるとこなのか?これ一周したらトロコンですやん
質問スレでスルーされたのでここの人たちに聞きたい
左スティックバグが発症した場合、本体を修理に出すしか解決出来ないの?
GE2の為に購入したvitaが、GE2のバグのせいで壊れましたなんてどうすりゃいいのよ
あくまで狩りゲーなのにやりこみ要素のトロフィーがSSS50回しかないってヤバイよな
>>602 そうか、それは悪かったな
でも他人がやろうとしていることを端から否定する癖はやめたほうがいいよ
>>606 何回か電源長押しして再起動or左スティックで操作出来る場面で左スティックぐるぐる(こっちは直らないかも)
で一時的には直る時ある
良かった所・・・マイセット登録出来るよ!(少ないけど)
生きるのは節約トリハピの半狙撃名手で蠍銃前提で、
前線に味方が居て遠くから撃ち抜くとか、
グボロやクアドが進入不能ゾーンで長距離射撃してくるときにアンプル飲んで撃ち合うくらい?
本来狙撃銃は少なくても2ステージ先の距離から即死弾を放つのが正しい使いかただしな
極東のコレは普通にライフルだろとw
一度発覚してるアラガミだと、見られないようにダッシュで曲がり角まがってまがってまがって…
とクネクネ走行で逃げてても地の果てまで追ってきそうな勢いだよな
耳の悪いアラガミ相手なら視界から逃げ切ったら見失う、とかあったら面白いのに
>>608 脳筋扱いしておいてそれはギャグで言ってるのかw
それにアラガミの特性上なんら違反してないしな
雑魚が見つけてその情報を大型に送るとかやってるらしいし
否定されるのが嫌なら無知をさらけ出さず一通り調べてから来いと
設定が破綻してるゲームでそんなドヤ顔されましても
今回って雑魚が大型に知らせるの無くなったんじゃなかったっけ
まあ設定とかどうでもいいけどくこの手のアクションゲーで後ろに回ったり壁挟んだら見失えっていうのは狂ってるな
ダンボールに隠れたりしたいのだろうか
とりあえず両者共に「一言多い」って言われるタイプだな…
ねらー特有の最後に自分がレスしないとどうしても気が済まない的な
開発の技術不足を設定で補うゲームだからな
>>614 同意だけどギリギリ破綻してない部位だからw
ココまで破綻してるとしたらGEシリーズ自体の危機だし
>>615 そうだっけ?
とはいえ今回乱入してくる奴の視覚・聴覚が全般的に発達してるから差異はないだろうけどw
>>606 現時点では本体の再起動しかない
ソニー的には問題なし、シフトは調査中らしいけど
明らかに本体に原因があるバグなんだよなあ
GE2だけじゃなくてアキバズトリップ2でも同じ症状があったらしいし
>>609 再起動orぐるぐる
確かにこれで直るときもあったけど何度も再発するから困っているんだよね
来月のアプデで対応されるのを信じるか、さっさと売るか迷うな…
ムシャクシャするストーリーでも我慢した
今は反省してる
最後までスカっとしないし飛ばして良かったんじゃないのか、これw
新型Vitaでなりやすいみたいやね
しかしアクションゲーで致命的なバグだな
>>620 GEシリーズの危機ってお前悠長な事言ってんな
既に現状ファーストインパクト状態じゃねーか
開発が悪い意味で付いて来れる奴だけ付いて来いって路線に走っちゃったからな
>>625 現状なら2をなかったことにすればGE自体の存続は免れるかなってw
確かに危機には変わりないか
>>623 仲間の敵討ちは半分しかできず
その上ある意味一番の被害者に全部押し付けて終わりだしな
すっきりしないというか後味悪いシナリオだわ
>>622 サポセン連絡した時はそれでも何度も起こるようなら修理という流れになると言ってたわ
俺も次起きたら電話して送るが
てか未だに他のゲームまで左スティックバグを持ち越したって話を聞かないんだが
GE2でだけ発生してるならGE2の問題なんだから修理に送っても意味ねえだろ
>>628 今後につなげる気なのか知らんが、プレイヤーの無力感や消化不良が半端なかったよ
シオのシも出てこなかったし、もういいやって感じ
>>612 GE2以外にも同じバグがあったのか
別ゲーに乗り換えようとしても救いがないのね…
>>629 修理に出しても意味なかったって聞けど、現状どうしようもないから
とりあえず修理に出してみて様子見るわ
GE2のストーリーはなんか緊張感がまったくないからつまらん
黒蜘病患者ネタとか別のゲームだと人体実験の材料にされましたとか普通だしなぁ
ごめん、
>>631の2行目は前回シオで感動したのにって意味のジョークのつもり
スルーして下さい
廃墟になる前の最後の賑わいが終わる前に、失敗を認めて開発ソース全部公開しちまえよもう
海外とかは、次世代開発エンジンできたから一つ前のやつをフリー素材にしますって、太っ腹なことをやってのけてるんだし、
利権利権ってほざくだけじゃなく、そういうところを見習って欲しい
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. に
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. ん
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. ぶ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / た
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 01:24:15.19 ID:Nqdu5FQp0
あぁ、もうダメだ。難易度5で心折れた。明日売ってくる
全武器コンプしながらやってきたんだけど、討伐数がやばい・・
俺のアラガミ討伐ランク
3位 コクーンメイデン 353体
2位 コクーンメイデン 426体
1位 金グボ 3084体ww
ちなみにボスアラガミは全部100体狩ってません。
少ないやつで4体だよ
どうなってるんだwこれw
>>632 少なくとも医療行為的な人体実験は行うべきだと思う
隔離のみとか一昔前のペストかよと
>>630 俺の場合は一応GEBプレイしても上方向に効きにくくなる
PSO2プレイしたら下方向に歩き出したり
しかも新型2台とも発生したから本体原因かねぇ
>>632 送っても意味ない可能性があるのか・・・
>>636 ボスアラガミで100目前までいったのヴィーナスぐらいだわ
>>637 そんなことしたら、生の情報を〜とか言ってる
プロ市民のサツキ様にどやされるだろ
>>639 物資も余裕もなく、放置してたら確実に病死って奴で
何とかして助けたいって行為を穢すとか屑で出来てるだろ(やりかねないがw)
そもそも印象悪いけど医療行為の100%が人体実験で成り立ってるし
>>636 糞ヘタれ乙!
そんなの気にしたら負けだと言うのに!
>>640 そういうの分からないからプロ市民なんじゃないの?
適合者って言うだけで、子供が因子細胞埋め込まれて
アラガミと戦わされてるのも理解出来てなかったし。
戦ってる奴より足ひっぱてる奴のが偉いって考えなんでしょ
>>641 一見耳障り良い事言っておいて、
実際それが一番の悪手とかよくやるよな奴ら
唯一フライヤ()って主張は同意w
アナログスティックはPSP時代からあるバグなんだよなぁ
電源入れなおしてもメモリ自体にスティックの位置が記憶されてるから
柔らかくなってちょっとでも起動時の位置がずれてるとおかしくなってくる
本体情報画面でぐるぐる回せばマシになるけどズレが酷い場合は
バッテリを一旦抜いて記憶情報を初期化した方が早い場合もあるな
左スティックの不具合で常時鈍足になった状態で神速ハンニとやりあえば死ねそう
スタングレネードの素材買えるようにならんものか
やっとで隠密集団の強化パーツとか乱戦推すわりにちょっとなんかなあ
難易度6の後半で一般人が極東に避難に来てるんだけど、元気そうなヤツが黒シュ病患者と同じ病室に入れられてたw
しかもコイツら名前有りで、子供話掛けるとブラッド皆さんこんにちは的なことを言う
覚えてないだけかもだけど会った記憶はない
ユノのフライア突入でサテライトで一生懸命だったryって言ってたからコイツ絡みのイベントがあったと思われる
これ抜いていいやつじゃないだろ
因みにそいつらの名前は子供がダイチとユースケ母親がイクエ
記憶にないんだよな
覚えてる。いきなり親しげに話すからイミフだった
変更前のシナリオか変更後削られたヤツだよなあ
キュウビなんていれる隙間なったのに無理やり入れて本編削るから
極東嫌いになったとか言われるんだよ…
ポケモンの色違いみたいに極東とブラッドで2本同時発売で出せば良かったのに
2本買ってセルフアバカするにもむしろ捗った筈だし
アドパもミッション構成が違って面白かっただろうなー
結局は両方極東無双で乱戦も二倍になるだけだよ!やったね!
>>647 これでそのキャラ登場したりする追加エピをクッズ売りで出したら酷い商法だな
後日無料配信?いや最初から出せよ
てか、このゲームに限らずアプデとかに頼りきりなゲームは
PSNとかのサービス終了した後、プレイした人達になんて言われるか楽しみだな
コアの存在で装備作成の楽しみがない
殆ど強化パーツ生産用じゃね>アラガミ素材
ジュリウスのディスクは投げっぱなしだし最後はご武運を()であっさり置いて帰るしED泣けるわーまじで泣けるわー
本気であのタイミングで主人公を喋らせた意味がわからん
ブラッドは基本制服で行動。ストーリークリア後に私服開放とかでもよかったのに
極東「ブラッドの助けなんていらない、邪魔すんな」
ブラッド「時代は変わったんだ旧型はうせろ」
くらいの対立があって、すったもんだで最終的に協力してラスボス撃破でもよかった
なんか会った瞬間いきなり馴染んでるのはないだろうと・・・
フライアで現場急行やフライアからの援護射撃とかあってもよかった
こんなんだったら最初から極東スタートでやりゃまだよかった
そもそも秘密の技術いっぱいのGE(第二世代新型含む)が簡単に独立できて
民間企業を立ちあげれるのが異常
しかも、その民間企業人が簡単に世界最前線の要の軍事施設に出入り
本編に絡まないのが一番だな>極東
ナチュラル共なんざ用済みだし
>>654 それで良かったよな
PVでのエリナのセリフから肯定派否定派入り乱れるんだろうと思ってたのに
一番の否定派だったらしいエリナですらあの様だし
エリナも先輩呼び可愛いとか言われてるけど
部隊も違う、元は所属すらも違う
何度かミッション行っただけのヤツにあの甘えぶりはおかしいだろって思った
あんなんでデレるならコウタにベタベタなはずだろ…
フェンリルはアンブレラみたいなもんだし資本主義世界は
カネと技術を独占できたもんが勝ち抜けるのは当然かと
国や王様が偉いなんて言っても担ぎ上げる理由が無きゃ
慕う理由が無いしなw
技術は隠さず我々を脅してくる脅迫者にも全て分け与えましょう
なんて真性池沼やってるのは日本人だけの特徴
>>657 コウタはGE2で低火力+三又誤射がひどくなったから前衛職のエリナからは嫌われているんじゃね?
今回ホントに色んなキャラのアラバレ誤射がひどすぎてカノンの誤射ネタが可愛く見えるレベルだし
なんかこだわりがまるで感じられない
コンセプトがブレブレでこのゲームで何を与えたいのかわからない
なぜつくったんだこんなクソゲー
本編ラストの方はレア博士が解決策出してくれた方が良かったわ
詳しいとはいえ何でスターゲイザーさんが解決策出すんすか
せめて協議の結果をレア博士に喋らせてあげてよ
長年神機兵の研究してた人が歌で解決なんて言い始めたら妹の件もあるし隔離病棟行きだよ…
>>661 喋る量の関係だろうな、レア博士はナナ母とか重複してて量が多すぎた
そのため少なかったサカキの台詞にして調整したと
サカキはサカキでブラッドメンバーが断らないだろうと分かってて
死ぬ可能性が高い案件を自己選択の名の下に突き付けて来る辺りが小賢しいと言うか
前作で丸腰でアルダの前まで来て説得を試みたサカキはどこ行ったのかと
黒蜘病とか神機兵とかの設定はそこそこ早くから出てたから月光が原因じゃないと思うし
ボクの考えたかっこいい設定をいくつか詰め込もうとした結果、点と点を線で結べなかったみたいなずさんなストーリーが腹立つ
フェンリル本部だの外国支部だ掘り下げ方次第でいくらでも話の広げようはあったはずなのに
なんか続編のために設定を小出しにしてる感がすごい
一作できっちり終わらせてやるぜって意気込みが感じられないんだよなぁ
何度も話がループして申し訳ないが一言だけ言わせてくれ
ブラッドが好きで買ったんだがガッカリすぎてDLCには来るだろうと思っていたのに・・・
前作好きだったけど極東クレイドルageで嫌いになってしまった
レア博士含めフライア側がやり直すってのに期待してるんだけど
ブラッド解散、クレイドルに入るくらいならこのゲーム売るわ
何で、ストーリーをよりにもよって続編ぶち壊しに定評のある月光なんかに頼んだんだ?
まだ、同人の方がマシに感じる位月光は酷い。
>>666 こういうとこ何で欲出すんだろうな?w
ましてやナンバリング変えたら一新するのが普通だろうにこれじゃ内容はGEB+だろw
タイトルまで詐欺だとは読めなんだ…この俺の目をもってしても!w
月光は速筆で売ってる連中だそうだ
商品としての体裁を保つだけ、それ以上のものは早々作れないが
この手の連中は企業的にはそれなりの需要があるから簡単には絶滅しない。
だいたいストーリーやってて思ったことは
ブラッドが揃ったあたり…ぎくしゃくしてるなー。ここからどうやって固まるのか楽しみだな
難易度4前半まで…結構駆け足だけど良い感じじゃん。つかロミオだけ覚醒しないとかフラグじゃないよな?
難易度4後半以降…ロミオ死ぬとか。ジュリウスのキャラエピこないまま離脱とか。極東移籍とか…
難易度5…ユノがしゃしゃって意味不明。トンデモ論が飛び交ってるけどジュリウスは助かりそうだしまあいいか
難易度6終了…何故着替えたのか。何故そこで帰ったのか。これで終わりじゃないよね?バーストみたくここからだよね?
難易度8…なんで極東の話になってんですかね。クレイドル勧誘とか傷口に塩すりこまれた気分だわ
難易度10…全部終わったけどなんもなかった。これGE2だよね、GEB2じゃないよね?
こんなだったなー
同じように思ってるヤツ結構いるんじゃないかと思う
ロミオ死んでから手抜きが始まるよね
零神機兵の前の3つのミッションとか特に
難易度7以降ストーリーの密度が下がるのがまるでGE無印のようで
ああバースト出すんだなって
>>670 3年もあったのに設定まとめきれずに月光にヘルプ求めるようなとこがあるから滅びる筈がない
まぁ俺はシナリオはどうでもいい
3年使ってこのゲームデザインしか用意出来なかったのは本当に謎だ
何やってたんだ
3年といえばACVはマシな方だったんだな
パーツ調整はあるけど一応完成品だし
DLCも買いたい奴は買えば?な物ばかりだった
新キャラ新設定で勝負したかったけど事前情報出してみたら反応良くなかったから
急遽前作キャラ持ち上げる方向で作り直しましたとか邪推したくなるレベル
>>676 逆に傷口広がってるからなwまさに八方美人(皮肉)
>>676 ていうか、絶対そうじゃないの?
未だにリンドウ出るとリンドウさんきたー!って言ってる奴いるじゃん
あとは開発が極東好きなんでしょ
だから極東キャラは殺さないし、悪い所は見せない。極東支部はアットホーム!ってやりたい
殺すのはモブと思い入れのない新キャラだけ
>>671 全く同じ
極東に留まらなくとも色んなアラガミと戦える方便が移動要塞
そう思っていた時期が私にもありました
極東の話こそメディアミックスでやりゃあいいのに
なんでブラッド二人抜けて吸収されんだ
逆に安定した人気のある極東キャラを押せと上からのお達しがあった可能性もなきにしもあらず
グッズなんかアリサばっかりだし(これは実際売れるからだろうけど)
売れた分一作目よりも口出し横槍増えてそうだしさ…
まぁそういう裏話は表に出てこないから、憶測にしかならんけど
>>676 >>680 どうであろうと客は買った商品で判断するだけだがな
金も時間も自由も全て望んだ状態でゲーム作れないのは当たり前
どこの開発だって制限された環境で作って売って勝負してる
雑誌の人気投票でアリサ、リンドウが1.2フィニッシュで人気らしいね
シエルが3位
本スレだとアリサなんて受け渡しと誤射くらいでしか名前上がらんから意外だったわ
やっぱ過去作メンツってファン(主にネラー以外)には根強い人気だから、極東age上等なんだろうね
>>682 ってよりこのストーリーじゃ新キャラに人気集まらないだろ
開発が空気にしといて、やっぱり人気なかったねって言ってるようなもの
マガジンのインタビューざっと読んだ
…どこにブラッドの「家族」としての描写があったか教えて欲しいんですが
シフトのオナニーシナリオを押し付けられるんだから、どこに外注したって結果は同じだろ
こうなる位なら何で最初から極東を舞台にしたストーリーにしなかったの?
極東とフライヤの2バージョンでも許すくらい糞な内容。
いや、そんな事をすれば余計にひどくなるか。
>>686 ヘタレだから
まともな開発者ならユーザーから多少文句言われようとも
「否、俺はこうすれば絶対面白くなると信じてる。ユーザーもプレイすれば分かってくれる。」
という信念と情熱と事前リサーチやモニターの意見からブレずに作る。作った上で調整する
何も無くて、(ユーザーまたは偉い人から)ちょっと何か言われただけでフラフラしたりグラつくからマトモなモノが作れない
>>688 実力がGEBレベルであるなら問題はそこだよな
開発が上とかの要求突っぱねて名機とかになった例はいくらでもある
ただ、前線の要求突っぱねた代物はスペックはいいけど故障だなんだで評価最悪とかもよくある
ブラッドキャラの衣装はやっぱシエル以外も雑誌の付録にするんだな
ギルが電プレ、ナナがGEマガジン3だってさ
こんな売り方するよりも、衣装だけを売る有料DLCのほうがまだ潔いわ
態々ボイス付きでジュリウスと一緒に帰るんだ(キリッ →連れて帰れてないとか何?
高度なギャグなの?
ジュリウスは向こうで頑張ってるし俺たちも頑張るかー
→極東のパシリで新種のアラガミ狩り
こんなやる気の起こらない展開よくok出せたな
スタッフに贈るAA
,,,ィ
/ ....:::ニ'=―- __,ノ
人_,、ノL_,iノ! |i/::::::::::::::::::::::::`ヽ ).
/ !:::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::> ソ 公 え
だ ア { r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:マ ,) 式?
. !!. ン ヽ ノ:::::::::::::::::::::::::::ィ(c7::爪ヾ=≠≦ヽ ⌒ヽ. !
. チ > _ イ´/::l 〉:::::::::::::::::::::::: ̄r/ リ )从 圦 _,ノ ?
/ 从7ミヽ:::::::i::::! !:::::::::::::::::::::::::::::j/:::::!! !| j i!ノハ ⌒ヽ
⌒) ィ ィミ) ヽ:::::::::}::弋ヽ:::::ヽ:::z- -メj::::// .i! !| イト、 ヽ
、- ' だ ア L_ r三`ヽ::::::::::::::::::|:::::::::)〉::::::::::::::::::::::::::!' ノイ i |l ク! __,ノ な
_ ) ろ .ン く /: 三: : ::::::::>==7¨`!:::乂::::::::::::::::::::::::::(( / ,| // ∧ ヽ. あ
). う チ (_ , '::( ̄ ̄ ̄7{入 イ ヾノ人:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ / /! ノ ∧ )
´) !? .,'::::::/―――{ :| !´ .| ヽ:::::::`ヽ、::::::::::::::::::::弋以> /:::\ イノ〉 Y⌒
) (i::::::i ∨´\ \ }ァ⌒ __〉::::::::::::::::::::::ー――ァミミニ) ! /∧
j`‐' ィ 代:::> ヾ>‐ つ‐し':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ `ミ! / ∧
、- ' お ア な L_ヾ三≧=ニ三>‐' ̄´ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ `ヽニニ 爻 ト、
_ ). ま ン あ く }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \ ニ刹ニ //!
) え チ (_ )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}} )少 / / 7
´) だ ,ニ=- |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ \ ヾ三≧ソ 八
) ろ (_ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リト- \}:::::::::} i
⌒)-、 ,. 、 〈 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::) i:::::::::::、 l
′ ヽ/⌒ヽ'⌒ヽ「 r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ\ .|:::::::::::入 !
キャラエピがなかったジュリウス、ロミオと残ったメンバーの
あえてチュートリアルのようなキャラエピを見て今後追加DLCで
出すために意図的にそうしたのかなとも思った
と言いながら本当になかったら悲しいな
遅レスだけどエリナより主人公の方が後輩なんじゃ……
開発が意見聞きすぎでブレブレ →GE
開発が意見聞かなさすぎでガチガチのオナニー →バイオ
真ん中って難しいね
>>695 エリナ適合:ユノが有名になる前
主人公適合:ユノが有名になった後
たしかに
>>695 主人公は完璧超人という名の体のいいパシリなのさ
誰よりも後輩(自分より後輩はシエル位か?)にも関わらず、
ハルオミにあばずれ女押し付けられるし
しかも師匠呼ばわりされるというね…一応ベテランだろあいつ
やっぱりか……時系列すらまともに処理できないとか糞開発すぎんだろ
>>696 共通してるのは実行したときの影響をまるで考えてない、
そして取り捨てが超絶へたくそor最初っからオナニー
ARIADLCの無いようひどすぎんごwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>701 kwsk聞きましょうかw
つかゴリ推しCD買う価値あったん?
>>702 ない。テンカス未満のカス
ちょっと内容箇条書きするわw
まぁブラッドアーツが出てきた時点で
方向性が変わったなとは思ったが
ここまでファンタジー中二病になるとは
>>701 何でそんな糞音源の為にお金を無駄にしたんだ…
>>690 まずゲームのストーリー登場キャラクターの服がゲーム内で作れずにDLC扱いなのが糞。
それを雑誌やなんかのオマケにして実質有料DLCにも関わらず後で公開するから無料と言い張るのが更に糞。
元々頑張って非の打ち所の無い完成度で、一部のヘビーユーザーの不満を解消する形で有料コンテンツ作るのと
「こんなに快適になります!」を演出するために開始時点をわざと赤点未満にして課金で補填する作りにするのでは
天と地ほどの差があると言うことをまるで理解してない。
後者は完全に基本無料のチョンゲの手口、真っ当な人間のやることではない。
本当に今作は「開発の自作自演」と言う言葉しか思いつかない。
誰かスタッフのいるオフィスにノロウィルスでもばら撒いてきてくれねーかな・・・。
マジで自分の力じゃどうにもならないリアル不幸でも経験して
周りの信用失うってのがどれだけ致命的か、信じてくれる人がどれだけ大切か再確認して来いって話。
声 なし
ナナ「けっこういるね」
シエル「来賓を迎えるため安全確保」
ギル「肝心なときに邪魔が」
シエル「そう言えばあの時も・・・」
回想はじめ
BGM 歌(くそ)
庭園でブラッドとメガネとユノがピクニック
ユノ「みんなとこんなに仲良くなれるとは思わなかった」
ロミオが最初、ユノに対してキモかったというテキスト300文字
シエル「歓迎会の歌、心に響いたで」
→「……歌の力を感じた!」
「……聞き惚れていた!」
ユノ「照れるわ」
ジュリウス「……すまん、ピクニックはお開きのようだな」
ユノ「続き、またしようで」
階層終わり
BGM てーれーてーててー(おなじみ)
ギル「ユノさん迎えますわ」
ナナ「ピクニックしよー」
OPの武器を構える感じでカメラとキャラが動くがSEがない
サリエル討伐
螺旋の樹前
ユノ「おまた」
ナナ、おでんパンで喉をつまらせる
シエル心配する
ユノ笑う
ギル、ロミオとジュリウス用の缶ジュースに乾杯
ユノ「また皆で…ここで集まろうね」
終了
>>707 > みんなとこんなに仲良くなれるとは思わなかった
そこを詳しくやってほしかったんだが、やっぱり今回もないのか…
ひどすぎわろた
人柱乙
>>707の犠牲は未来永劫語り継がれるとかなんとか
初期プロットだと極東支部と対立してたんだろうな、今じゃ見る影もないが
最初から仲良しこよしすぎる
>>707 訓練された()信者はこんな内容の無いシナリオでもマンセーしまくるんだろ?
だからといって本スレなんて覗くつもりないけど
っていうか今回の主人公本当に見せ場無いのなw
>>707 どうしてこうなったAA(ry
一ヶ月前の俺からはまるで想像がつかないなw
>>712 本当のところは中の人しか知らないし邪推だけどさ
TGS PVのエリナ見るにストーリー序盤では少なからず軋轢がある内容だったんじゃね
前作の新型と旧型みたいな感じで
でも第二世代以前下げの内容だと前作ファンの反感買いかねないから変更したとかそんな感じじゃね?
OPムービー公開されたときブラッドと極東メンバーがすれ違うシーン見て仲悪そうって言った人ボロクソに叩かれてたよな
>>712 キャラグッズで儲けなきゃいけない以上、対立したり争ったりして
そのキャラに悪い印象を与えるようなシナリオは作れない。
前作キャラは人気も認知度もあるから外せないし、悪い印象を与える
ようなシナリオにはできない。
エイベックスから押し付けられた歌をなんとか盛り込まなきゃいけない。
事前に公開してたぶんの設定には従わなければならないし、マンガ版との
繋がりも作らなきゃいけない。
急遽、PSP板とVITA版を同時に開発しなきゃいけなくなったので
予算も時間もカッツカツ。すぐシナリオを完成させないと後が詰まってる。
たぶん、こんな理由w
今回は前作キャラに固執しているファンが一番めんどくさいんだなって思った
誰それ出せもそうだし、前作主人公なら云々もそうだし
次はレン出してほしいとか、いつまで1作目引っ張らせるつもりなんだろう
そんなに前作キャラ好きならバーストプレイし続けていればいいのに
開発もそれに流されて2でまたリンドウアラガミ化回想エピとかやるし
気になる人は前作プレイしてくださいで済ませとけよもう
552 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/13(日) 23:37:04.76 ID:9t3KoMUZ0
>>544 すれ違ってるせいで仲悪そうだよね
作中で対立するならいいんだが共闘するなら進行方向同じにすりゃいいのに
624 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/13(日) 23:51:07.72 ID:HxrQr9pu0
すれ違ってるだけで仲悪そうとか正直頭どうかしてるんじゃないですかねえ
702 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 00:03:58.50 ID:Ow1XbJRl0
>>691 すれ違ってるせいで仲悪そう(笑)
とか飛び抜けて頭悪そうで適当な意見を言ってる奴が何だって?
760 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 00:14:34.69 ID:6JGCX0vm0
まあ仲が悪くない知り合いとあんな風にすれ違ったら普通軽い会釈なり手で挨拶するくらいはありそうなもんだけどな
779 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 00:17:32.94 ID:nB+i5MRK0
まああのすれを違い見て、仲悪そうはさすがにアホすぎて笑った
787 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 00:18:55.67 ID:fCBdPiGPO
>>772 そう単純な仲良し関係になるとは限らんからな
前作プレイヤーにとっては仲間意識あっても2主人公にとってはあくまでも他人だし
804 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 00:22:09.18 ID:b41RlvjC0
OPでスレ違い演出なんてよくあると思うが挨拶しないから仲悪そうなんて発想は初めて見た
アスペってヤツかな
これか、結果からいえば仲悪そう、と受け取った派は演出の意図を正確に受け取った発言していたが
あの頃は妙な信者がやばいほど湧いてた時期だからな、演出の意図を汲み取れない以前に
あの優しくてかっこいい極東メンバーが新参に冷たい態度とるなんてありえない!!!とかいう発想だったのかな
>>719 安直としか言いようがないなw
古いアニメだがレッツ&ゴーとかたとえ悪役でも嫌われ者にしておかない技法とか
そういうところ取り入れればブラッドが鼻につくキャラ揃いでも
ダークヒーローとして人気が出ただろうに…
両方善い奴で確執持ち?そして段々に仲良くなる?
ご都合主義にも程があるw
ナンバリングものでも前作キャラ継続はあるから別にそれはいいんだけど
要はもうちょっとブラッドのエピなんとかしてくれよって思う
さすがに2の追加エピでリンドウアラガミ化回想エピはいらん
ヒートアップしてるのは解るがさすがにそれはやめとけ
歌、邪魔すぎワロタww
何が、メーグルーキーセーツ‐だよ。
マクロスとかアルトネリコじゃないんだぞ。
そうそう、そんなものでも一応は売り物なんだからさ
そんなものでも、な
798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/20(金) 22:29:17.57 ID:JRjK0nI20(7) 返信 (2)
難易度9のグボロ4体ミッションがクソゲーすぎてなんどやってもイラつくだけだなぁ
799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/20(金) 22:31:10.44 ID:Rev32lUh0(5)
>>798 怯ませ放題で楽しいだろw
本当に本スレ住民はキモイな。
あのミッションが楽しいとか……分断はしやすい(GE2の中では)けど1歩ミスれば遠距離の嵐だぞ。あれ。
何だこの茶番は……(驚愕
しかもピクニックとか2chネタ狙いすぎてうぜぇ…
>>729 スレ民批判は筋違いだろ
本スレと葬式スレの対立を煽る真似はやめろ
何度でも言うけどどうやって親睦を深めていったのかみたいな
本編に入っていて然るべきエピソードをDLCにすんなって話
散々ラストにシレっと付いてくる意味がわからん言われたあげくこれかよと・・・
特異点て人間に近くないとなれないのかな?条件満たしてたらなんでも良さそうなんだけど
ラケルが探すってことなら人間の方が都合がいいだろうけど、地球規模で考えたらアラガミは勿論、ネズミやGの方がいいと思うんだけど
下手な人間寄りな感情があったせいで前回失敗してるわけだし、何より雨に当たりやすい
>>727 フライヤ()といいユノ()といい完全にGEマクロスです本当にありがとうございましたw
略してGEMか、書いてみてゲームの綴り間違えた園児みたいだと思ってしまった
なんで歌推ししてんのかわからん
そういうゲームだったっけこれ
my life>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>光の何とかかんとか()
というか、いつ週末捕食が起きてもおかしくない状態+中でジュリウスが戦ってる(?)
状態の外でのほほんと笑いながらピクニック()しててもいいのかよ。
なんか、嫌だなぁ。
GE2>>>>>(越えられない壁)>>>>>GE2()
ジュリウスを連れて帰るんだっ(キリッ
とか言っといて結局救わない有言不実行なダメ人間がジュリウスの後継を務める部隊ですからw
>>733 それ言い出したらアラガミが本気で兵器取り入れたら人類に勝ち目ないぞw
1000m上空から狙ってくる対空ミサイル無効の攻撃ヘリとかガンシップからして打つ手ないし
戦車もコンクリをも砕く機銃や対人散弾はおろかただの発砲炎が50m先まで及ぶし
海岸線から地形を変えるレベルの砲撃してくる戦艦や、
ヘリより遥か高高度から攻撃してくる爆撃機とアラガミの特性で全て兵器が無効だからなw
例え撃破してもすぐ沸いて出るとかもう無理w
ID:j7xuawMO0って王将社長事件と開発絡めて基地外レスしてた奴かと思った
>>742 >海岸線から地形を変えるレベルの砲撃してくる戦艦や、
どっかで見た妄想アラガミ、チャルチ=ヴィクトリエの事じゃねぇか
いや、ただのゲハ住民ですが。
>>743 ああいうバカやドヤ顔でゲハ住民ですがとか言うアホのせいで
まともに批判してる俺らの足ひっぱるのやめてほしいよな
>>742 もうそれで良いじゃん
むしろそうならない時点でご都合主義の開発の甘えが見える
あとナナくさそう
主人公たちと対立してようが醜く争ってようがキャラ立ちしてる作品はちゃんとグッズも売れるやん
OPのすれ違ってる感じの路線で全然構わないから行ってほしかったわ
仲良し路線でいったのにブラッド空気やんけ!
>>744 ただのアイオワ級戦艦だけどなwちなみに本当に出たとすれば
わざわざ接岸するとも思えないし海から近づくのも相手の主砲・両用砲からまず無理、
パラシュート降下って時速200kmくらいまで速度落とさないと無理なのに
現代仕様の対空システムによる攻撃避けるとか100%無理
頑丈な輸送機を用意しても移動してる戦艦の狭い甲板に降り立てるかも疑問な上、
その後主砲砲撃音だけで人間即死させるような相手撃破しなきゃならないとかもうね…
現状でもうミサイル転移というアホみたいな能力持ったアラガミいるんすけどね
>>750 そういうことか、元ネタの元ネタかもしれんな
チャルチってアステカのほうでノアの大洪水を起こした神だから、テスカと兵器つながりか
>>751 百歩譲って直撃した神機使いが五体満足なのはともかく、
そこらの建造物一個壊せないトマホーク()だし
マジレスしちゃえば射程が短すぎて使うなら機関銃でも積んでおけって言うねw
>>749 うわぁ……恥ずかしすぎるわ。俺。
左をGEBにしたかったんだ…
755 :
ココ:2013/12/20(金) 23:56:49.73 ID:7bYX4x6M0
ユノのエピソード付CD買ったんだけれど、もしかしてエピソードってあれだけ?詐欺にもほどがある・・・
エミールはマルドゥークさんでさっさと退場させりゃよかったろうに
せっかくの看板モンスが台無しだし、ギャグキャラなら大丈夫的な不快感がある
と言うかなんで全体的に極東支部ばっかなのさ
そりゃバーストキャラのその後とかは気になるけどメインに持って来いとは誰も言ってないよ
>>756 ヒント:ユノとエミールの初登場は漫画版
>>757 メディアミックス全部追ってるの前提なストーリーなのかよ…
>>758 いやそっちの意味じゃなくてエミール退場の件
このゲームに限らず他のメディア?ジャンル?で先に登場したキャラは基本死なない
神々の食卓が一番良かった
>>759 ゲームしかやってなくて公式すら見てなかったけど買っちゃったからさ
序盤でエリックポジかと思ってたら延々居座った挙句ブラッドメンバーが減っていったからもう気持ち悪くって
漫画版はあくまで外伝とか平行世界?の話みたいなもんだと思ってたら、描かれてない部分を漫画で扱ったって感じなのね
>>756 ・エミールは前作で死亡したエリックと似てたんで漫画に登場時はゲーム中で死ぬと予想されてた
・でも「エリック、上だ!」「え?」→死亡という前作イベントをパロった話を漫画でやった
(「エミール、上だ!」「何!?」→エリナに救われ死亡フラグ回避)
・その流れをくんでゲーム本編を作ったからか予想に反して不死身状態
いわゆる開発の悪ノリが悪い方向に作用したキャラ
>>762 ここにいる人はもう大概辞めてるんじゃないかな
メディアミックスだとかそういうのでストーリーなり何なりを補完していくのってマジにただの流行り物でしかないよな
もしGE3が出てもそこからの新規はGE2だけでなくGEBからやらないと話の流れも分からないし
下手すればGE2のDLCが配信終了、メディアミックスも手に入らなければGE2自体スッカスカになる
一応毎日わずかずつ装備は作ってるが熱意は完全に失せ切ってる
極密度コアの生産効率は落ちたし、たまの素材要求(特にRANK11)は底意地悪いの多いし
>>765 制作サイド側は、どうせ2→3の漫画連載()をやるでしょ。
そして、それやってないとGE3の話が分からなくなるおまけ付き。
22日に売るか
まだ2、3000円くらいの買い値はつくだろう
>>762 辞めたけどGEBは好きだったから未練がましくここは覗いてる俺みたいなのもいるんだな
要望は送ったけど聞く耳もたないみたいだから行動しないと、ということで売った
復活したらまた買うさ
ビーナスはたった1分で終わるけど極コア0.8〜1個分ってとこだったから
コア作成の楽さは今の方がかなりマシだわ
適当に余ったのぶち込んだら10個くらいできるし…
でも作った属性武器が完全にコレクションアイテムになっとる
>>770 今の感じだと、このまま信者()に支えられてどんどん明後日の方向に行くだろうね。
グッズ()>>>ゲームで、二度とGEBの感じには戻らなさそう……
ファミ通のインタビューとか読んだ感じ、グッズ展開含めたキャラクタービジネス推しなのは富澤Pなんだな
この人が入ったバーストの出来が良かったから今回も期待していたが、逆に癌だったのかねぇ
ていうかアクションゲームって楽になればいいってもんじゃないんだよ楽なのやりたいなら無双でもやってりゃいいんだから
メテオもIEもコアもそうだが開発は何か勘違いしてるとしか思えない
楽なら楽なほどいいとか言い出すのは一部のキチガイだけだろ
>>772 それなら俺の趣味とは別になったということ。そのときは立ち去るよ
空いた椅子に座ったゲームに行くもよし
>>768 Vita版なら3000行くか微妙な線だろうだな
今日の時点で新品が4980とかだったし
>>777 今のところ、大きな値段暴落なしか。
どこで、ガクンと下がるか気になるな。
779 :
sage:2013/12/21(土) 01:40:48.58 ID:KGcp224X0
>>739 樹リウスの前で酒盛りイベントとか
ホント何考えて作ってんだろな
ゲームって言うか大抵の娯楽はストレスをいかに興奮や快感に変換するかだからな。
GEの乱戦も、今みたいにただ放り込んだじゃなくて、
いかに分断、各個撃破の状態に持っていくかまで構築できれば上手くいった瞬間の快感に繋がって良いんだが、
このレベルはなかなか厳しいよね、下手したらただパターンを繰り返すだけになってしまう。
手始めは対属性はすべて消しておくor協力プレイ専門位にしておかないと。
コアはインタビューを見る限り見通しが甘すぎ、ランク1の武器を段階に合わせて常に使える試みは良かったが、
上手く機能はしなかったな、作ってるうちにそのランクは終わってしまったり、個数が多すぎて辟易したり。
下位から上位武器への直接ルートも潰してしまってたから余計にコア必須でストレスが増えたし。
>>774 メテオもIEも楽にするためというより単に開発の調整不足なだけというw
いっそ楽にするためでした!とかいう明確な意図があった方がまだマシだったかもな
ここの開発、難易度調整が複雑なゲーム作らない方がいいんじゃないかな
14日の時点で売ったら3400だったな
今どれくらい落ちてるのか・・・
>>742 超時空ワープさせたミサイルを直接叩き込める
テスカさんが既にいるんですがそれは
あれって対象の頭上に漂ってるオラクル細胞を
強制的にミサイルとして具現化させてんのかな
>>783 あれって一度自分の胸から発射してなかったっけ?
どういう理屈か知らんが発射したミサイルを移動させてるんじゃない
発射したミサイルのオラクル細胞が一時的に霧散(あの青い光はその霧散のエフェクト)
ターゲットの頭上で再びオラクル細胞が集まりミサイル形成(あの青い光は形成されたエフェクト)
こうだな
一旦霧散させた後で空気中の水素集めて爆弾にするようなもんか
テスカさん妙技持ってて街焦土化できる強さなのに何故その力を披露しないのか
まさか正月前に放置することになるとはな…
>>684 アメリカ海軍のシールズの方がよっぽど家族してるよな
>>783 ジパングじゃないけど、
一撃で空母1隻火の海にするくらいの破壊力もってから出直せとw
つーかあの空母ステージどんだけ長持ちなんだよw完全に原形とどめてるし
GEの火力強化スキルってMHと違って一部を除きモーション値に一定の値を加算する形なんだよね
だから1発の威力が低い代わり攻撃回数が多いものほどスキルの恩恵がでかくなる
速射IEのキチガイじみた火力はこの辺も原因になってるだろうしスキル補正のシステム見直したほうがいいんじゃないの
新ステージ少なすぎ
使い回しステージのBGMアレンジもあまりないし
>>790 その調整を誤って更にバランスを壊すんですね分かります
>>787 俺も正月休みはGE漬けでごろごろ過ごすつもりだったのにどうしてこうなった…
体験版だけやった討鬼伝が古本市場で980円だったしそっちやろうかなと思ってるわ
GEBは300時間やってたんだぜ
まさか2を100時間もやらないとは思わなかったわ
体験版50hやったからなんとか合計100hは達成したは
なお本編は60hの模様……何かがおかしい
GEBはまぐれだったからな
GEBは3キャラ合計500時間やったけど2は100時間すらもたなかった
とにかくやる気が起きない
起動してもロビーの音楽でげんなりしてすぐスリープする毎日
自分でも不思議よどうしてこうなった…
>>793 討鬼伝は武器のミタマスロット空けとか武具の+値上げだったり天狐のお散歩や神木育成といった任務後に巡るものが
ちょっと面倒だけど体験版をやったなら追及する必要はないかね
>>795 無印250、B700とやった自分でも2は100もやってないわ…
ほんとどうしてこうなった
GEBはシンプルながらも余計な要素がほぼ無くて快適に遊べてたからプレイ時間も長かった
2は要らないものが多くて段々プレイするのが煩わしくなって最後のマガツがトドメになった
何か昨日ユノの追加ストーリーで盛り上がってたが、
酷評されてる理由がよく分からんね
ハンニバル神速種なるものができるらしいけど、絶対調整できないだろ
狂〇化のパクリっぽいし あっちはすぐ疲れてくれたりするから緩急あるけどGEは疲労ないからなぁ
腹下した時並みの回数で飯ダッシュとかしそう
>>801 ユノエピで良かったと思うところや「このスレのその意見はおかしいだろ」と思うところがあれば挙げてみるべし
>>801 BGMがまた歌。歌をゴリ押ししてくるのはもうウンザリ
ユノとブラッドが親密になった経緯が語られると思ったのにそうではなく
保管庫でのしゃしゃりっぷりと同じで、親密になってるの前提でゲンナリ
庭園あるんだからピクニックイベントでもあればいいのにと言ってた連中のネタ拾っただけに見える内容
ジュリウスを助けたいと思ってるユーザーもいるのに、全体的に死者を悼む•懐かしむ感じで腹立たしい
でた不満はこんなとこだな
一気にスレ伸びたのは一部の過激なのとか煽りたいだけのヤツが騒いでたせいだけど
おっと何か文字化けしてんな。悪い
酷くはないけどコレジャナイ感があるDLCだよね
>>786 そういえばテスカさんにそんな解説付いてたな
街を一瞬で廃墟とかゲーム中の動きからそんなに火力ありそうに見えない
カリブルラプッペの似合わない感はやばいな。もう服DLCは買わんわ。
歌というばクリア後のロビーのBGMって最初がうるさいよね
マガツクリア後に自由に選べたらいいのに
>>809 ラウンジのピアノからBGM変更とか出来てたらなぁ
「狼の咆哮」をそのまま使い回ししたんなら「陽だまりの中で」も聴きたかった
811 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:04:25.81 ID:PpXEHW/L0
書き忘れたが極東のテーマって
どこかの部分のデデンデデデン!が音割れしてね?
してるよね
それのせいか曲がループする繋ぎ目が目立ってずっと気になってた
乱戦糞とかwwwwお前らが下手くそなだけだろw
むしろ乱戦の方がヌルゲー化しなくていいわw
>>803 良かったと思うところ、というよりは別に批判されるほどの内容じゃないって感じかな
別に極端に良くも悪くも無い、普通のよくある話、って印象だったが、
昨夜の意見は「ストーリーが酷い!」みたいな言い方してる奴多かったように見えたからさ
>>804,806
ああ、そういう批判なら分かる
>>814 いつ終末補食が起きてもおかしくないのと、ジュリウスが樹の中で必死に戦ってるのにその外では、皆キャッキャピクニック。
流石にジュリウス愚弄しすぎだろ。
>>815 それを言い出すと最終的に2主人公達はジュリウスが頑張ってるんだから休む暇なく戦い続けろ、って話にならね?
>>815 だからって、ワイワイガヤガヤやっていいのかよ。
誰も戦い続けろなんて言ってないだろ。
いつ終末補食で死ぬか分からんのに普通そんな余裕無い。
>>817 別に駄目だとは思わんけど
終末捕食以前にアラガミに食われて死ぬ可能性があるんですがそれは
>>816 そういうふうに頑張りすぎて、また一人、また一人と倒れてしまいました
自分のせいと思ってジュリウス黒化し、均衡が崩れました
崩壊する螺旋の樹を討伐するミッションがGE3で発生し、物語のターニングポイントになりました
ゲーム的には、百利あって一害なしって言葉を作って当ててやりたいくらい
>>818 そうか。
お前は、必死に戦ってるすぐ隣で楽しくキャッキャやっててもなにも感じんのか。お人好しだな。
なら、何時までたっても水掛け論にしかならんから止める。
その前にアラガミ云々は、論点がずれてる。
>>821 お人好しはよく言われるわ
そう?いつ終末捕食が起きても、ってのも対して変わらない気がするけど
あんま熱くならずしめやかにやろうぜ
キャッキャッってより何か終わったこととして割り切ってる感あるから反発あるんじゃないの
本編ラストもそうだったけど諦め早いっつか切り替え早すぎだろっていう
なんか前作もそうだけど、設定上はアラガミのせいで地球やばいって状況なのに
いまいちアラガミの驚異がゲーム中から感じ取れない
終末捕食云々の前に、なんかやべーアラガミ来たぞどっかの支部潰されたとかそういう展開はだめだったのか
人間側の内輪もめみたいなことばかりでなんだかなぁってなる
そもそもユノといつそんなに親密になったんだよっていう
ピクニック行きましたよねって本編のどこで行ったんだよ
回想で済ますしかないのはわかるけど、ピクニック行けるような空気が本編中にあったか?
あとは主人公は神機兵乗ったりとか、神機蹴ったり無茶してんのに、ロミオとジュリウスのときには大人しいのも違和感を感じる
それでいて遅くなったけどピクニックやるよっていい話のように〆てるのも腹立つ
チグハグな感じ
支部潰された、も結局設定上の話にしかならなさそうだしなぁ
リンドウ辺りがエリックみたいに死ねば絶望感は出そうだ
少なくともリンドウ、ソーマ、アリサはこの先も死なないだろうな
つか極東憎しがどんどんエスカレートしていて怖くなってきたな
GE2とシフトはクソだが少し落ち着けよ
終末感とか戦闘とかはあまり女性ウケがよくないんで
なるべく少なくして、仲間との絆を描いて下さい。でも
キャラ同士の恋愛はファンの人が怒るのでやめてください。
あとキャラグッズとかメディア展開もしたいのでキャラの印象を
悪くさせるような内容、キャラ同士の関係性が変化するような
内容はやめて下さい。あまり難しい内容はやめてください。
だいたいこんな発注だったと思われますw
本編あんななのにリンドウエピとか作ってるし
しかも気合い入れてフルボイスで
極東憎しになる気持ちもわかるけどな
>>830 あれ発売前の公式配信によればリンドウさんの声優があとから出してって押しかけたのが原因臭いから
ブラッドメンバーの出番の無さにはあんま関係ないよ
たんにリンドウ分が減るだけ
元からスカスカ
それでも配信の順番おかしいよ
新キャラやら配信終わって満を持してリンドウ登場!ならわかるけど、新キャラ差し置いて前作キャラをフルボイスでエピソード配信します!ってさ
しかも内容がバーストの裏話くさい
本編でブラッド崩壊、クレイドル勧誘なんてやってんだし、挙句に新キャラのエピソードではなく前作キャラになってんだからそりゃ嫌われるわ
結局開発のオナニーゲーだって事さ
>>832 2のファンが思ったより少なかったから前作からのファンを
呼び戻すか繋ぎ止めるためのテコ入れじゃないかな。
とくに女性ファン。
もうここまで来ると極東嫌いにさせようとしてるとしか思えないw
>>824 前も誰かが言ってたけど
このゲーム進撃の巨人のような絶望感みたいなのがイマイチ足りないんだよね
せっかく素材はいいのに勿体ないと思うよ
本編とは別で続編かDLCで主人公とジュリウス筆頭にブラッドみんなが活躍する
話をお願いします(フライア拠点)って要望出したけど、よく考えたら作れたとしても
旧キャラ出ないのは却下か・・・
ロミオがラケルに殺されたって事実をピクニック面子の誰も知らないし
今後知らされることもないってのがなんか腹立つ
仇討ちの機会がなかったどころか真相を何も知らないままで
『ロミオの分のジュース』とか言ってるのは間抜けすぎるだろ
『死んでもなんとも思わなかった』って人が多いっぽいけど、
自分の場合そこそこ思い入れがあっただけに
登場人物の無能さとロミオの扱いの雑さが許せないわ
>>834 うーん、女性ファンを繋ぎ止めたいなら尚更ロミオとジュリウスのテコ入れが必要なんじゃないかな
まあ、バーストが良かったから前作ファンがいるのもわかるけど、自分はバーストのファンディスクじゃなくて、新キャラ中心の2がやりたかったよ…
>>833 今時、開発者のオナニーだけでゲームなんか作れないよ。
バンナムが前作や関連グッズの売り上げやアンケートのデータを
どっさり持ってきてそれに従うように言って来るさ。
その結果、アクションゲーム好きは少なくてアニオタが多かった
ってことだよ。証拠にジャンルも前作から変わったでしょ。
開発のお気に入りキャラがあからさま過ぎて無理
旧キャラごり押しのおまけでなんとなくアラガミ討伐するDLCとか要らない
新アラガミが発生したので討伐作戦を展開するとかそんなDLCがほしかった
結局それができないのはブラッド解散させたからだし
メインストーリーいらんかったわ
てか開発がキャラ厨こじらせすぎなんだよ
>>838 主人公たちは○犬倒して仇取ったつもりなんだろうけど本当の仇はラケルだし
プレイヤーからしてみりゃ敵討ち半分しかできてない感じですっきりしないよね
危ない危ないって口先だけでその描写が皆無なんだもん
Bの方はまだ防衛班とかいて一時とは言え防衛ライン突破されたとか言ってたのに…
>>840 それで売り上げ減らすようなことしてれば世話ないなw
逆に人気下げといてそのキャラを推せばその企業の価値が下がるし
>>844 バンナムさんとしては金のかかるゲーム制作は
人気タイトルだけにしぼりたいだろうし。GEはキャラだけ残して
消えてくれればこれ幸いと思ってるかもねw。
GE3はスマホでソーシャルカードゲームに!なんて笑えないことに
なったりしても不思議じゃない。
>845
すでにゴッドイーターモバイルというもしもしゲー出して一度死んでるからなぁ
あれもものすごいクソゲーだった
>>834 結構前の総合スレにロミオ目当てに買ったのに
ロミオ死ぬし使えなくなるし泣きたいとかいうヤツがいたな
同じようにジュリウス目当てに買ったヤツらもいるだろうし
そういうのからすればブラッド以外のエピが最初にくるとか怒り倍加なのにな
そんな少数派なんてどうでもいいんだろあいつらは
カード集めアプリは女の子だけで出さなきゃもう勝てない業界だけど
飽和しすぎて詰め合わせに入れてもらうしかないからなぁ
というかカード集めアプリ自体が衰退してて対戦できるヴァンガ以外どうしようもない
そんな事より初心に戻ってキレッキレの狩りゲーに改修して欲しいわい
何だかんだでこのジャンルの中では唯一アニメ調のキャラが使える強みがあるのだから
そっちの需要が俺以外にもあると信じたいものだが
>>850 MHや討鬼はどっちかというとリアル系だからな
B並みかそれ以上のもの作ればPSO2が轟沈してる今独壇場だったろうに
蒋介石「バン南無は自分で自分の首を絞めたといえるな」
>>850 リアル路線ばっかりだからアニメ調の新鮮でいいよな
キャラエピなんて変なギャルゲ要素入れなきゃ良かったのに
>>846 カノンの妹出したやつだっけ?
あれ爆死だったんだw
>>852 ほんとこれ
こんなとこにリソース使う暇あったら、本筋のゲームとシナリオ改善しろと
雑誌以外のタイアップとか余計なことしなくても十分口コミってかバーストのいい噂で売れただろうに
GE2で独自路線での地位を確実なものにすると思ってたんだけどな
コンテンツを育てる気が無いにしてもバンナム焦りすぎでしょ
そんなに萌豚御用達メーカーになりたいのか
今ゲーム売れねぇしなぁ
まどマギのゲームにGEチームまきこんでたらしいんだが
そういうことやってるから酷いことになったんじゃ…とか邪推したくなる
以前にモブっぽい奴に名前がついてて病室にいて、イベントがあったんじゃないかって言った者なんだが、さっきEDロール見たらヤツら声あてまでされてたよ
しかも挿し絵まである
消し忘れなのかDLCにするつもりなのか知らないけど、どっちにしても酷すぎる
3年間待ったあたりバンナム焦り過ぎは可哀想だろう
もう待てなくなって早く出せって急かしてユーザーに忘れられてないようにマルチメディア展開でお膳立てして
出してみたら突貫作業で作ったゴミだった…みたいな話に思える
モブっぽいと言うとアリサのエピソードで出てきた連中かな
あいつらエンドロールにまで居たのか・・・
そういえば3年もかかったんだっけ…
どうしてこんな出来になった…orz
サテライト拠点もなあ。t2bの流れからクレイドルに友好的なのは解るが
基本的にフェンリル嫌いな設定なはずなのに主人公と和気藹々してるからな
もっとギスギス感欲しかったわ
スピンオフなはずの漫画のほうがよほど世界観を上手く描けてるとか…
>>860 そいつらじゃなくて、難易度6の後半で一般人がアナグラに避難して来るんだよ
で、病室に行くと親子がいるんだけど、そいつらには名前がついていて、子供に話し掛けるとヤケに親しい感じで話してくる(サテライト住人ぽい)
コレを踏まえてフライヤ突入時のユノの台詞からブラッドとユノとサテライト住人絡みのイベントがあったと予想されるんだよ でも抜かれたちゃたからさ
コレが残ってたら大分違ってたのに
2に関して漫画の方がうまくまとめそうなのは思うw
その漫画も開発の妄想主人公って分かっちゃったから読む気も起きない
ゲームは月光にプロット投げて書かせて漫画は自分らで監修してるんだろ?
そりゃうまくいくわな
>>865 しかも喜々としてバラしたのがコミカライズ作者だろ
もうズブズブだな
>>863 あー思い出した、確かに母親と子供いたな
台詞までは思い出せないけどもんな重要っぽいとこまで削ってやがるんだとしたら酷え話だな
神を薙ぐ者は富P()
キャラが近すぎて乱戦になると状況がわからんようになる
俺は自キャラでシコったりエリナのスカート覗いてスクショ撮るために買ったんじゃねぇんだよォォォ!!
所詮狩りゲーは狩りゲーなのに
その先を目指した結果、暴走して勝手にコースアウトしてった感じだな2は
>>868 そうなんだよ
で、EDロールに残ってる理由が消し忘れならオマヌさんで済むだろうが、DLCの為に抜いたんだったら許せないんだよな
多分マヌケの方だと思うけど
BAも微妙だな
エフェクトを派手にしても何発も当てないとっていう低威力だし、技によっては処理落ちも起こるし。
これなら討鬼伝みたいに乱発はできなくてもゲージ溜めて、一撃で部位破壊できるような攻撃の方が爽快感があったんじゃねーの?
前作の敵をそのまま流用して、壊す部位を増やしたりしないままだと一生無理なシステムだけど
>>867 漫画の作者さんがバラさなくてもバレるけどなyouまでならともかく
グッズ販売で儲けていくってのは多分無料アプデを続けるための選択だろうな
一銭にもならない調整アプデのために開発連中を拘束し続けるって普通の企業じゃありえないから
それはいいんだがグッズのきもさとゲーム自体のお粗末さが絡み合って救い難い状況になってるのが不味い
せめてさりげないフェンリルマーク入りの革ジャンとかさ、有名ブランドとコラボしてそういうのなら買いたいんだけど
>>875 神機担いだフィギュア、ハンドタオルとかコースター
限定版についてたアクセサリ系はいいけど抱き枕はな…
しかも服破れてるバージョンとかエロゲーかよって突っ込みたくなった
第二弾でシエル確定おそらくエリナも出るだろう
あと一部の要望にこたえ男キャラも…
こんなもん求めちゃいないのにな
わざわざ生放送でゲームそっちのけで満面の笑顔でグッズの宣伝始めたときは終わったと思ったよ
グッズには手を抜かないのにゲームは使い回し地獄だったな
ゲームより他の方に力入れてる感じはあるな GEはゲームが本編なのに
メディアミックスは最低でもゲームが及第点行ってないとな・・・
漫画で興味持った→ゲーム版つまんねw→離脱
>>873 逆だろ
モーション自体はGEBの時点でほぼ完成してたんだからエフェクトももっと抑えてあくまで通常攻撃の威力強化程度でよかった
すごい必殺技が使いたいならRPGをやるべき
いやGE2自体が狩りゲーじゃなくてアクションRPG化してるからもう終わってるんだけどな
ゲーム買うまでいけば金は入るし万々歳という
今回はニコニコ動画のバージョンと同じく
仲間内で新システムやら誉めあい、ろくに議論しなかったのではなかろうか
>>856 この感想をスタッフが言い出すようならおしまいだなw
そういう戯言はせめて前作超えてから言うもんだとスタッフなら言いたい
>>874 コミカライズの作者がツイッターでファンとのやり取りで
「ヒロって名前はヒーローから来てるんですか?」
「あ、それいいですね!ヒーロー、ヒロ!ここから来てることにしましょう!」
うろ覚えだけどこんな感じのことやってたのを見たがあれはまた別のコミカライズ系?
コミカライズで商売する気なら王道の熱血おバカ主人公か、
今主流となってる女主人公(微エロあり)だろうにな
そこからもうずれてるって言う
>>886 ヒロっていうのは片桐いくみさんが描いてる漫画版GE2の主人公の名前じゃないの
神薙ユウみたいな公式の名前という位置付けだと思う
>>887 熱血系は1度やったんだよ。リョウなんで黒歴史になったんだろ
漫画読んでないけど公式主人公キャラにするんじゃんくて
漫画オリキャラの立ち位置にすればいいのにと思う
そうすりゃ単行本にDLCでもつけて「あのキャラが参戦!」とかできるのに
プレイヤー一人一人に思い入れのある1主、2主に公式が正史としてキャラ当てはめちゃうとか一番やっちゃいけないこと
>>889 ゑ、存在自体知らないw
宣伝および実力不足じゃね?
>>890 今まではYOUだからで擁護されてたんだけどね
それはもう通用しないんだよなあ
>>890 >プレイヤー一人一人に思い入れのある1主、2主に公式が正史としてキャラ当てはめちゃうとか一番やっちゃいけないこと
一番大事だよなw
一貫して女主人公でやってる俺は正史で男とかやられると完全に買う気なくす
リンクバーストまみれのおかげで自分で捕食する必要がなくて楽ですなあ〜
リンクサポートのおかげで麻痺らせる必要がなくて楽ですなあ〜
神薙ユウってエロゲの主人公にありがちな性格だよね
普通に考えて、プレイヤーで女主人公選ぶのは圧倒的なんだから
せめてそこに合わせろって言うね
>>895 ああいうのは俺ツエーが表現できるなかで一番描写が楽だから書き手に喜ばれる
読み手が同じ感情を抱くかは別問題だが
ちなみに俺は嫌悪してるうちに百合スキーになったw
一番最初のコミカライズのリョウを消して神薙ユウにした意味がわからんな
ソーマとの熱い友情もコウタとのバカ話もアリサとの恋愛話も出来てたのに
ユウは特徴のないただの優男すぎて3人と仲良くなった経緯が想像出来ない
一番最初のコミカライズって、ただで配布してた冊子に載ってた記憶喪失だかのやつだっけ
男でプレイしてる人も多いだろ
burstで新旧隊長でラストバトルとか男の方が燃えそうだし まぁ人それぞれだけど
スパイラルフェイトは中々良かったな
神薙ユウ初出のノッキンもまぁ面白かった
まあ、偶然だったらすごい確率だよねw
2のスタッフロールからえらい人リストアップして3の公式主人公ネーム考えようぜw
神 ○ ●●(えらい人の名前から2文字)
↑ 漢字一文字
固定
バンナム
代表取締役社長 大下聡(オオシタ サトシ)
代表取締役副社長 鵜之澤伸(ウノザワ シン)
シフト
代表取締役 杉山雄一(スギヤマ ユウイチ)
シンあたりきそうじゃね?
神埜シン(カミノ シン)
神撫シン(ジンブ シン)
神樂シン(カグラ シン)
神生シン(カミオ シン)
非公式主人公、水神狩流でもだしておけ
まぁ今回のGE2で思ったのが異様な程の美形メンツばっかりだな
無印の時はレギュラーキャラ見てもそんなこと思わなかったけど
今回はギャルゲかよと言わんばかりでね
最初実はグレム局長が顔に似合わず善い人パターンの
ギャップをやるつもりかと思ったがそんなことはなく……
>>900 まぁまぁ、多数派は女主人公で、ストーリーは書き手次第って話だから
普段は金金言ったり自分の階級や勲章に執着してたりしても
いざという時には「フライアが人類のための盾になる!」みたいなこと言えば
それだけで局長人気キャラになれたのになぁ
責任取らされてフェードアウトしてそのままってなんなのw
まあ全員が人気キャラになる必要もないしグレムはあれでいいと思う
>>840 関係者でもないのに随分と自信あるのなw
メディアミックスの主人公に自分の名前付けてる時点で誰がみてもオナニーじゃねぇかwww
なんで必死になってんだか
今回ラケルさんの過去明かされた辺りで
グレム局長が実はラケル&レアの父親の友人で
友人の不可解な死の真相を知るために
ラケルとレアを手近に置いて探りあいをしてたというキャラクターの方向性もあったはずなんだがな
赤い雨の中の無茶な任務続行も博士等の動向を探るためとかさ
>>909 僕の考えた〜をやりたいなら本スレいけよ
そんなもの万人に受け入れられるわけ無いんだからココを本スレ同様豚の巣窟にしたいわけ?
もっと使いようはあったものが普通にフェードアウトってのは下手糞だなあとは思うけど
グレムにそこまでキャラ立ちや活躍を求めるのも正直わからない
一番盛り上がるのがギルエピソードのキック部分ですし。おすし
まぁグレムもまた、本作のガバガバシナリオを証明する一例だな
急にフェードアウト、「あの人は今…」状態
>>905 百合エロは少数派だからなあ
女主人公はまず無理だろう
レアもグレムもクジョウも
いなくてもあまり変わらん気がする
バンナム最後の希望と持て囃し、どんな仕様もパッチで良くなると言い張っていた信者どもに
こ れ が 現 実 だ 。 最 後 の 希 望 は 潰 え た 。
って言ってやりたい、まあ無駄だろうが
そもそもパッチ当てないとまともにならんゲーム作る開発は良開発とは言わんわな
売り出した段階で完璧でプラスアルファも充実させてくれるのが本当の良開発
プラスアルファが有料でも単体で十二分に遊べるなら文句ない
追加分が無料なんだから商品は商品未満でも文句言うなってのは一番駄目な例
別にパッチ当てて良作になるなら良開発と呼んでもいいと思うけど
月1アプデというフットワークの重さの上に初回のアプデでろくにバランス調整できなかったのは痛い
アプデ前提のバランス取りならもっとガツガツやっていくべきもの
>>917 そういう良開発だと有料DLCでも良心的な値段設定だったりするし
服装DLCで数十円とか
しかも無課金でもストレスなく遊べるし
なんだか開発がバランス調整をどうしていいかわかってない印象がある
とりあえず発売直後からあちこちで言われてたメテオを修正して、メテオ抜きでもブラスト一強だと言われてとりあえずモジュールだけ増やして
複合コアに関しては実質変わってない
これで一ヶ月もたせられるわけがないよ
ゲームバランスをなんとかできたとしてもストーリーは今からDLCで補完しきることはまず不可能だしキャラゲー方面でも駄目
Bが好きだったからまだやってるけどこれ以降もあんまり酷いと流石にやらなくなりそうだ
富Pを始めみんな頑張ってはいるようだがどうにも結果にできてなきゃ意味がない
>>914 事実だが、別に百合描写を描く必要はないし
言わせてもらえば百合エロ描写を持って百合エロ好きに走らせるくらいの技量がなければ
結局駄目だろって言うねw
富澤はフィギュアとか商品展開方面しかやってないだろ
戦犯がどいつだか知ったこっちゃないが焦りすぎたなあ
グッズで食い繋げるようにする為にももう少しシリーズを育てて
カジュアルオサレ狩りゲーとして確固たる地位を固めるべきだった
今更何を言っても無駄なのでただ反映されないアンケート送って焼香する事しか出来ないのが無念
本当にGE2はいまいちだなー
コアとか誰得だよ属性武器死んでるし
アプデついでにヴァルキリープロファイル買ってきてやってるがGE2起動する隙がないわ
神アプデまでGE2やる機会ないな
むしろ売った方が金になっていいんじゃね?ゲオで3600らしいぞ
俺も某ブラウザゲー(○これではない)初めたらGE2を全然プレイしなくなったわ
てか明日売ってそれの課金の金にするところだわ
バランスは調整が難しいのはわかるが、UIの劣化ってわざとやってるのか?
ボタン連打で同行者選択不可、ステータス画面での装備ランク削除、アラガミ討伐記録一覧削除…
このへんは前作と同じ仕様で良かっただろうに不便でたまらんわ
剣・銃・盾のそれぞれの種別毎の倉庫分割・バレット倉庫分割、リンクサポート選択のし難さ、
バレット残弾数表示とかいろいろ改善点があり過ぎで酷い
シナリオ酷くてもシステム良ければもうちょい評価もされてたろうな
同じ月光脚本のTOD2は戦闘システムとかで結構評価されてたし
・全銃身モジュール全解放
・プレイに支障のあるバグ修正
・NPCのAI修正
・ヘイト管理修正
・非物理属性救済
・全アラガミに単体討伐ミッション追加
・装備&衣装大幅追加
・メインシナリオの補足ストーリー追加
・カリギュラ並の良質な新アラガミ追加
次々回までのアプデでこの半分位はどうにかしてもらわないとこの先やる気が復活することはないと思う
このゲームって、敵がプレイヤー達を攻撃対象にしたら
怯みでもしないと途中で解除しないよね
テイルズで言うセミオート操作の攻撃入力すると敵に近づいて行くみたいな感じ
NPCの号令まわりの動き修正
ヘイト管理の改良
この二つ変えるだけでも戦闘面はかなりストレスフリーと思いたい
タゲ解除方法がスタグレと補喰ぐらいなのもどうにかしてほしいけど
ヘイト管理が変わればそこまで気にすることじゃないのかな
全銃身全モジュール解放とか本気で言ってるのかと
難題ふっかければやらなくていいし……
NPCは十分強いしソロには関係ないからヘイトもAIも後回しでいいけど
メテオとIE弱体化、コア廃止、装備、敵、マルチやりたくなるくらいの高難度ミッション追加はさっさとやってくれないことにはどうにもならんな
要するにバーストの銃身に戻せってことでしょ
アサルト:弾丸ダメージにボーナス
スナイパー:レーザーダメージにボーナス
ブラスト:爆発ダメージにボーナス
エディット:全銃身で差別なし
の方がわかりやすいし2みたいにブラストだけ超優遇してるのとは根本が違うもんね
オラクルリザーブは全銃身にあってしかるべき機能だった
最大値で違い出すようにしてさ
ブラスト:モジュール8でOP1000まで自由に使えます^^
スナイパー:初弾狙撃弾限定でこれだけで25使います^^
とか馬鹿じゃねーの?
ここに弱体化させたら本気で産廃化するよ
阻害弾見てりゃわかるっしょ
レーザーの特殊行動だけ産廃で笑える
ぶっちゃけ射程と連射性能の違いだけでよかったんじゃないか…?
ブラストが貫通、砂が破砕ダメだせるようになったのもいみわからんしな
ショットガンはせめて貫通オンリー破砕オンリーの散弾追加されないことには弱すぎる
>>936 阻害弾は今でも十分強いが本当に使ったのか
ブラストが壊れすぎてるせいでほかが息してないだけで
こんな糞狭いステージで超距離狙撃()とか言われてもねぇ…w
しかも照準で狙ったところから微妙に弾がズレる仕様
ダウン調整より全体アッパー調整しないとDLCアラガミについていけなくなったりして
砂使ってるけどズームしても微妙にずれてるのはほんと救えない
粗撃過ぎてどうしようもない
せめて1000mくらいの距離撃ててから長距離狙撃だよなぁ
そもそも相手が大きいし3000や5000を対象にしててもなんら不思議じゃない
しっかしあいかわらずレーザーが息してないなw
バンナムが胴元だからジムスナのレーザーみたいのが出来ると良かったのに
使ってた武器弱くされたらそれこそやめたくなる
アッパー調整で使ってる武器を自慢したくなるレベルにしてほしい
ショートは連撃と立ち回りで十分強いからいいけど
産廃スピアは
●貫通属性は破砕にも切断にもそこそこダメージ与えられる
●バックフリップは攻撃中でも捕食中でもあらゆる行動をキャンセルできて
今の1.5倍くらい回避できて回避スピードも上げておまけにスタミナも回復する
くらいにすれば楽しくなる
現状使う意味のない武器だし
別に効率求めてるわけでもないくせに少し弱いだけでその武器使う気無くすってなんなの
それで出してくる改善案はぼくのかんがえたさいきょうの武器だもんな
つーかいい加減にアラバレ地上撃ちの無駄なモーション消せよ、シールドの展開も防御機能皆無だし隙はあるし無駄にも程があるだろ
根本的な解決にはなってないが、乱戦がクッソウザくても「うるせぇどけ!(ゴリ押し)」で済むのは見方によっては救いだな
これで敵の攻撃がMHばりに重かったら初代以上のクソゲーだった
敵が弱すぎてシングルに至っては敵が4体いようがゴリ押しで殴り勝てるバランスになっちまってるからな
よくAIのせいで分断がどうこういうレスあるけどNPCいるならそもそも分断いらないじゃんと思う
開発にとっては乱戦推しつつ初心者でもクリアできるバランスに仕上げた、ということなんだろうが目指す方向性がおかしいとしか
>>935 スナイパーこそOP溜めて遠距離から撃ちたいのに一、二発撃ったら接近しないといけないとか
脳筋が担いでそうなイメージのブラストが一番細やかなエディットが出来るってのもね…
撃つと外れるステルスフィールド(笑)
これ使い道がわかんないんだけど
ステルスフィールドは無限沸きエリアを戦わず抜ける時とか
固まってる大型の動向を近くで監視するときに便利かな
一応それぞれ使い道はあるっちゃあるけど思考停止して
さいきょうのいちげき()連発した方が早く回せるのが問題w
>>945 お、なんだ?信者さん?
本スレでキャラ萌えでもしてろや^^
>>944 バックジャンプに修正入れさせるとかスピア使った事あんのかよ…
そんなのよりチャージ変形保持の攻撃力上げてくれるだけで良い
あと貫通肉質何とかしろ、キンキンばかりで面白くない
剣の達人ついたスピアとか産廃通り越してる
大型はともかく、雑魚は一撃撃破くらいさせてくれないと割に合わないよなぁ
トリハピ節約蠍銃でやっとイメージに一番近い代物になるって有様
貫通が欲しい時ってピターぐらいしか無いけどそれも蠍ショートでおkっていうね
分断いらない人は開発のお望み通り乱戦でいけばええがな
敵が弱かろうがNPCがいようが、じっくり各個撃破したいプレイヤーも普通にいるんだよ
乱戦でいくか分断でいくか、プレイヤーによって好きに選べるようなつくりにするのが開発の腕の見せ所じゃないですかね
スピアで怒り時蠍とかヤバすぎる
最大エフェクトが緑だからな
スピアは展開で結合崩壊部位にダメージアップとか欲しいな
怪我したところは斬られたり叩かれたりするより刺された方が痛いはず
>>955 シュヴァリエが貫通特化なのが問題だわ
リーチが短い分小回りが効いて取り回しも楽で機動力も高いと来ればスピアでなくショートでいいんじゃないの、となってしまう
まだスピアは300回くらいしか使えてないから的を射ないだろうが
横と縦に広い攻撃が出来ることとフロートサイクロンで空中戦は強い、突撃で多数にも同時ダメージってくらいしかシュヴァリエ以上の強みが浮かばない
ハンマーも墓石に殺されてるからな
貫通、破砕特化カテゴリが無かったGEBだから許されてたのになんで今作でもカテゴリ変えずに続投させたのか
まあしかし○ショートはロングに殺されてるから単純にモーションとスキルの差か
>>952 ろくにプレイせずわかった口聞いて叩きたいだけならアンチスレにでもどうぞ
スレタイ確認しちゃったじゃないかよwww
まあ葬式とアンチは似て非なるものだから…
せっかくハンマー・スピアの特化装備用意したのに前作の3装備に調整もなく各特化装備残したのは問題だな
モンスターの肉質と他カテに上位互換武器がある地点で、スピアが死んでるのは本当だろ。
スナイパーはアサルトのOP回復弾に相当する奴を使えるか
被リンクサポート時にOP全回復とかの特徴があれば狙撃手っぽいプレイが出来たかも知れんのにひたすら残念
ただでも動き回る相手を味方避けてスコープで狙う苦行武器なんだからそれ位突き抜けて遠距離特化して頂きたい
スコープ覗くの遠距離からハイドアタックでHSするときだけになっちまった
乱戦で狙ってる暇ないからジャンプ撃ちしまくってる
NPCがへーきで射線入ってくるからジャンプして撃たないと当たるんだよなぁ…
ショットガンとか言うマジゴミ
ブラッド・コレからは新型機の時代なんだよ、とっとと主役譲れ
極東・理屈だけの鼻ったれがしゃしゃり出るな、新兵の分際で態度でかいんだよ
=ブラッド、極東の激戦区を体験=
ブラッド・極東のアラガミってこんな強いのか!?
極東・だから言ったんだ、はっきり言って邪魔だ、失せろ
=で、肩身の狭い思いをしつつコツコツ錬度を上げるブラッド、月日が経ち〜=
極東・なんだこのアラガミ!こっちの神機が思うようにうごかねぇ!?
ブラッド・とうとう用無しになっちゃいましたね〜血路は開いたんでお帰りください
極東・(・・・)
=なんとかマル犬倒したが遅参したヴァジュラに囲まれる=
ブラッド・逃げれないし消耗しきって倒すのはもっと無理…
極東・まったく…
=実は帰ってなかった極東、颯爽と救出=
ブラッド・…ありがとうよ
極東・フン…さ、帰るぞ鼻っ…いや、ブラッド
そんな感じでお互いの特色を認め合い、仲良くなって
普通じゃまるで歯が立たない強大な敵を倒してって感じなのを期待してた
今回のストーリー、何がしたいのか良くわからない内になんか盛り上がって終了というね
最初から極東と仲良しこよしなのはちょっとな…
丸犬さんは初登場が酷すぎた
ソーマって体的に感応種の影響モロに受けたりするのかと思ったがそんな事は無かったぜ
なんだこれ
>>973 ゲーム内だとBAのおかげでブラッド以外も感応種に対応できてるけど本来なら
モロに影響受けて神機制御が効かなくなるのはP53偏食因子が投与されてる第1、第2世代のGE
ソーマは偏食因子の構造の違いからかろうじて対応できるが、ゲーム内ではニュクスに対応できない
ロード時間の短縮
コア強化の他に素材強化の選択肢も用意
通常任務の各難易度帯(1-3,4-6,7-8,9-10)に対応した中型以上のアラガミ(感応種除)の単体任務追加
これだけあれば後はこっちで何とかするから追加してくれないかね
基本的に高低差なしで入り組んだ迷宮みてーなフィールドばっかなのに長距離狙撃もクソもねえわ
高低差あるだろ!って言うバカたまにいるけどダンボール箱みたいな障害物がエリアの隅にぽんと置いてあるだけ
リンクバースト祭りで自分で捕食する必要皆無
コンボ捕食が超ゆとり仕様になり通常捕食の空気化
銃身に追加された特殊アクション()のせいで変形攻撃がまさかのリストラ
無駄な成長要素のせいで、「経験値を溜める」為の戦いを強いられる
体験版の時点でもバーストに完全に劣る部分を見せつけられる
>>952 >貫通属性は破砕にも切断にもそこそこダメージ与えられる
こんなアホなこといってりゃ叩かれて当然だろ
>>975 ロード時間はなんとかしてほしいよな
vita版だとすげー長い
PSPのほうが短いとかどういうことだ
漫画版とか小説版の主人公への批判で盛り上がるようになったら葬式スレも終わりだな…
お前が思うんならそうなんだろう
お 前 の 中 で は な(AA略)
次スレ立てるか
もうやだ意味わかんねえこのヘイトシステム
NPCを完全に認識して遠方で交戦を始めた所さえ見届けたのに
何で1分しないうちに敵がそのタゲ完全に切ってこっち来て乱戦にすんの
感応種(笑)の能力?馬鹿申せ
>>986だが、別のとこに落ちてたレビューを新スレにぶちこんでおいた
とりあえずただぶっこんだだけだから、中古急落とか突っ込みどころあると思う
ぶち込んだ後からで悪いが、次スレで使うような事があれば添削すべきだわ
ぐぐったらゲハじゃねーか
ゲハの意見ですって買いておいたよ
ゲハ板が混沌としたヘドロの海だとはいえレビューは概ね同意だな
>>983乙
991 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 13:02:07.75 ID:p/5zBSqv0
神薙ユウっていう名前まじでダサすぎて、目に入るたびにイライラする
「神薙」←もうこれがダサイというか、きしょい
スレで「俺の公式キャラ晒すが。 神薙ユウ。何故か、アリサに好かれている・・・w
さわやかで、頼りになる感じ。イケメンである。驚異的な力を持つ」
とかお前らに未来永劫晒されても文句言えないレベル
カルミカミさんがいる現状そのレベルの中二設定じゃ見向きもされないな
ミカミはGEで言うところのノヴァだからな
他の追随を許さない、原点にして頂点(キリッ
>>992 カルミカミさんはリアルで開発に喜ばれたそうだぞ
「これならいくら悪ふざけしても許される、こいつ底辺だもん!」って
無印になかった悪ノリ要素が増えてしまった元凶ともいえる
995 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:23:04.44 ID:HA/eYZ4m0
>>948 捕食や攻撃中に画面外から邪魔されるとイラってこない?
自分はイラってくるからよく誤射する奴もベンチ入りだ
シエルも能力が強化パーツじゃなかったらベンチに叩きこみたい畜生
>>973 gebの漫画だと感応波に影響受けてたけどな
コンボ捕喰はGEBの頃に今の仕様を望んでたが本当にこうなるとなんかバースト状態が強化モードって感じが薄れてきた
せめてNPC同士でリンクバーストしてくれたらな
各漫画全巻とGEマガジン1冊を添えて今から売りに行こうと思う
部屋の整理も兼ねてここらで断捨離
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。