スレ立て乙
今日のNG推奨ID:D6C7R25u0
キャラゲーの再現がここまでうまいのはなかなか無い
非常に良ゲー
前スレでよくあった質問
・DLCサシャストーリーのDLができないんだけど?→公式の発表を待ちましょう
・オンラインはできるの?→できません、ローカル通信のみです
・このゲーム面白いの?→個人差はあると思いますが今のところ好評です(愚痴スレが伸びていません)
>>1 乙
脱出回転斬り2は兵士訓練所のレベル上げなきゃ出ない?まだ1なんだが
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 13:34:02.26 ID:L8b8BvIV0
そうだよ
女でも水着きたぞ
これもしっかり腹筋ありなし付
前スレ
>>986 自分がクリアした時のやり方書いとく。武器はサークル広くなるタイプの鉈型?だっけ
全巨人確実に二撃までで仕留めること前提ね
開始直後に正面のやつを倒す→即カメラを正面にもどしR機動で向かって左の巨人仕留めにいく
仕留めるくらいのタイミングで後方に巨人が出てるはずなので、そのままロックオンし即仕留める→すぐ振り向き後ろの建物に乗る
乗った辺りで巨人が出てるはずなのでなるべくこいつはうなじにY機動仕掛けて一回で倒す
奥の方に巨人が出るが落ち着いて待機→少しすると同じ場所に巨人が出るのでこいつもなるべく一撃で仕留める
速攻で先程先に出てた巨人の脚を切断しに行く→切断したら即振り向き向かって右から走ってくる巨人に向かい確実に仕留める→戻って脚切断した巨人倒す
俺はこれでやれたから参考になれば。榴弾で吹き飛ばすやり方も考えたが構えと構え解除がロスになりやすいからオススメしない
11 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 13:40:09.03 ID:vy85Y+R50
機動中にスティック↑で高度上げると、あのOPの垂直落下回転切りに自然となるのな
かっけえw
>>11 明確な条件わからん
とったのは9-2でBランクだったと思う
アイドル衣装色違いの次にでた。
ワールドはエクストラまで出してる
出た時の団員数1645ぐらい。レベル30ぐらい
ワールドモードではエレンは巨人化できないの?
>>7 レベル2に上げたけどどのくらいまで上げればスキル2がでる?
スキル2はもう2〜3段階上げないと出てこないと思う
レベル25か30辺りで出てきた記憶がある
>>15 残念ながらできません・・・
ワールドモード中ミッション中に指輪拾えばそ巨人化できるっぽいけど、
持ち帰り不可ってことはそのミッション中だけってことだよな・・・
5-4は五体目の足を切って時間を稼げってあるけど、それまではストレートに倒していっていいの?
四体目はそれまでに倒しておくべき?
>>前スレ996
5-4は毎回うなじまで削いでると最後突っ走ってくる奴間に合わないから一個前の巨人の足だけ削いで動けなくしてから最後の巨人を狙いに行けばどっちも少しの間動けなくなるから間に合うよ
>>19 四体目までは倒してって間に合うよー、五体目から行動すれば。
サンクスやっと出来た
エクスタシーやでほんま
どうでもいいけど皆マイキャラ晒してくんねーかな
中々コレ!ってキャラがつくれないからちょくちょく弄ってるわ
ろくなキャラ作れないから考えても無駄って感じがするw
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:02:07.69 ID:vy85Y+R50
このゲームってセーブデータ複数持てるの?
セーブ3つあり
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:09:12.50 ID:tGp+nehy0
ワールドモードの9−8の鎧倒せねぇぇぇ
情報プリーズ
キャラデータにリコさんはいるのか?
>>31 公式には載ってるからいることにはいる
パーツの入手方法はわからない、すまん
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:18:11.56 ID:i6VJu9ZM0
ワールドモード完ソロクリア1番乗りイェーガーだけどこのゲーム面白くないよ
モンハン4でランスの方が爽快感あっておもしろいよ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:18:29.59 ID:tGp+nehy0
なんてこったいリコさん作りたかったのにー
クリスタちゃんよろしく
36 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:20:55.26 ID:tGp+nehy0
ピクシス作りてぇww
>>29 サンキュー!子供が絶対やりたがるから、購入迷ってた
買うぜ
今日マックのすれ違い中継所ですれちがいしたら進撃すれ違えたわ
発売したばっかだから期待してなかっただけに嬉しい
39 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:27:31.67 ID:tGp+nehy0
鎧って適当に切りまくっても倒せる?
ワイヤー移動距離うpとガス容量拡張って、立体機動装置で補えるんだよな?
スキルとかではないよな?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:35:47.42 ID:tGp+nehy0
>>40 立体起動で結構変わる、
てかこれなにげにBGMいいよな
団員が足りないからカラネス区の異変Dが出来ないとか…団員集めをもう少し簡単にして欲しいな
立体機動の竹が集まらなくてなかなか吟味できん
AとBは最終的にどんな性能になるんだ?
初期竹集めなくても施設レベル上げれば他のいいシリーズがくるのか?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:44:44.61 ID:tGp+nehy0
いや、初期のを作らないと後に続かない
まぁひたすら木箱を割るんだ
いい時は6個くらい一気にくるぞ
まぁ立体機動の性能悪くても困りはしないが・・・
このゲームほどネガキャンに熱籠ってるゲームってなかなか無いんじゃないか
ほかの人のプレイ見てみようと思って動画開いた瞬間
足とか切れないのか…だの同じ動きしかないだのスピード感ないだの
動画中にそういう兆候があって書いてんならともかく冒頭から言いたい放題
素材は基本、上位の負傷者なり腕章なりのミッションを
巨人全滅させてからゆっくり箱割るって感じでいいのかな?
上位ミッションだと、x6とかでてくるし。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:51:32.54 ID:tGp+nehy0
一応クリティカル出せば足も落ちるし腕も落ちるよな
目も潰せるし結構部位あると思うぞ
>>45 プレイしてない奴の声が異常にでかいよな、本当なんなのあいつら
>>41 そっかあ、なら先に作るってのもありだな
いま巨人が一箇所に集まってるステージやってるけどガス無いときつい気がするから
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:58:20.17 ID:tGp+nehy0
一箇所に集まってるとこなら回転使ったほうがいいぞ
そうしないと1匹狩ってるうちに他の奴にやられる
クリでなくても目に当たれば動きは止まるからな
脱出回転斬り4までは確認したけど、最高なんレベルになるかわかる人いる?
立体機動のスピードって上げられるの?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:26:01.52 ID:L8b8BvIV0
よし、鎧倒せた
>>45>>48 PSユーザーのアイデンティティである深夜アニメがPS以外のハードに出るのは許せないらしいよ
たぶんイリヤも出たら総がかりで叩かれると思うw
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:32:08.28 ID:tGp+nehy0
鎧ひたすら切ればいいのか?
超硬質スチール探すか…
ワールドでは雇用兵士は殺されたら終わりらしいけど
すれ違いでもらったのもミッションで殺されたらもう戻ってこないのかな
>>52 立体機動中スラパをちょん入力で加速
スピードアップならR入力即着地で全力ダッシュも出来る
59 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:39:46.41 ID:L8b8BvIV0
鎧は硬化中外にうなじ10回くらい切ったら倒せたよ
立体機動装置は、ギンコにとってはマリオ並みのアクションをこなすのに必要なので標準装備となっている。
ハイジャンプしたり、高いところから安全に降りたりすることができる。
アスレチックステージにおいて、立体機動装置を頻繁に使ってしまいがちだと考えてしまうが、
燃料に限りがあるので、無闇矢鱈に使っていると、とっさの時に燃料切れで下に落ちてミスということもあり得る。
ある条件をみたすと、S2機関に換装され、無限大に使える動力として強化される。
また、風の谷のナウシカにおけるメーヴェと同様、長時間に渡る滑空飛行が可能な機種も出るかも?
買ってきたよ
これで俺もいつでも「イェーガー!」できるのか(´・ω・`)
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:45:00.72 ID:tGp+nehy0
現在公開中の情報がLLじゃないからちっちゃくて読めない(;ω;)
巨人を倒す究極の兵器、N2地雷ピック
手に持つサイズの細長いピン型のN2地雷だが、理論上では、
一発で超巨大巨人を殲滅可能なほどの威力を誇る。
巨人の項に突き刺して爆発させることに拠って巨人を
殲滅するのに使われるNERVの核兵器である。
巨人が食べて破裂させた場合でもかなりの致命傷を負わせることができるので、
再生に手間取っている間に弱点を狙うという使い方も可能である。
>>63 LLでもちっちゃくて読めないから安心しろ
立体起動装置でオススメの機種なに?
これの強化強いよとかあったら教えてほしい
ギンコ
「エレン君、プログナイフで応戦して!」
エヴァが巨人と戦った場合は、A.T.フィールドで足止めし、プログナイフで
弱点を突かれるため、あっという間に殲滅可能だと思われる。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 15:57:28.98 ID:tGp+nehy0
>>66 個人的には新型半刃刀身系統が好きだな
刃持ちが150ある
神ゲー?
スキルポイントの上限は5から増えない?
ガス消費−大とクリティカル範囲中、脱出回転斬りつけたらいっぱいで困る
ガス消費−大だけは外せないから残り3ポイント何に振るか迷う
72 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:00:39.15 ID:kBB5yr4R0
>>69 立体機動で飛び回りたいなら神ゲー 育成なら並前後 個人的には後一歩で神ゲー
あと目押し苦手だと少しきついかも
下手すぎて初陣2を突破できない俺に
何かアドバイス
>>75 無意識にすごい動きが出てクリアできた
次行く前に特訓してくるサンクス
ステータス最大いくつまで上がるの?
ある程度目押しできるようになったら斬撃には振らないほうがいいかな?
ストーリーモードで四苦八苦してるわw
後半ミッションでSが中々とれない。
特訓でS取っても訓練で何か新しいスキルが付くってこと?
>>68 いいねー!今は超高熱刀身使ってるけどどっちのがいいんかねー?
ちなみに立体起動装置はどんなの使ってる?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:13:39.65 ID:WRRmZBva0
ワールドはどこまでミッションがあるの…
今3ー1くらいだけどEXって?
81 :
完ソロの英雄 ◆GF/Y49mVW3Af :2013/12/07(土) 16:17:31.96 ID:i6VJu9ZM0
>>69
ワールドモード完ソロクリア1番乗りイェーガーだけど臭いよ君
82 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:17:36.01 ID:kBB5yr4R0
ペトラとかミーナってもしかしてボイス無い?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:20:24.41 ID:kBB5yr4R0
>>80 ワールドモードのエクストラステージの事ならワールド難易度9のボス倒したあとに出るよ
ちなみにスチールや黒金竹とか集め易いっぽい
84 :
完ソロの英雄 ◆GF/Y49mVW3Af :2013/12/07(土) 16:21:33.12 ID:i6VJu9ZM0
質問厨で申し訳ないんだけど
そもそもこのソフトすれ違い登録のしますか?って質問あったっけ・・・(´・ω・`)教えて
今日出かけたんだがすれ違いがまるで引っかからないぜ・・・
86 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:23:04.19 ID:kBB5yr4R0
立体機動装置のボンベ容量はまだ分かる
でもワイヤーの長さってなんだ?一回の操作で遠くまで飛べるようになるのか?
地味に素早さが上がったりするのか?
>>1乙の翼
なあワールド通常9−7の女型討伐って、どうやってやりゃいいんだ?
うなじ削いでも倒せないし、30分ぐらい散々顔面やら足やら腕やら斬りつけまくったけど一向に倒れなくて……
替え刃が切れたから仕方なく諦めたんだけど……
知性ある巨人のHP(?)の設定がよくわからん
誰か倒したよって奴いないのか?
>>85 まだ発売したばかりだから仕方ないんじゃないか?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:31:34.57 ID:L8b8BvIV0
俺がやった時は女型が手を硬化しながらうなじ10分くらいずっと守ってたよ、動かずに
硬化爆弾投げてそのままうなじ一回切っただけで倒せたけど
>>86 情報さんくす!初回起動時か・・・どうしたか覚えてないという
1週間してもっすれ違わなかったらあきらめるわ・・・
>>89 なるほど・・・確かに回りも買うって声は無かったわ・・・感想教えろってやつは多かったけど
>>85 ストーリーを進めた途中くらいでワールドモードが解禁される
ワールドモードをスタートするとすれ違い通信の設定ができる
ストーリーが最初からあるのはエレミカアルの三人だけ?
ほかはDLCになるのかな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 16:39:31.35 ID:kBB5yr4R0
ワールドモードスタート時だったのか うろ覚えですまなかった
一応本体設定のデータ管理のところにすれ違い通信管理って欄があるから
そこから確認出来たはず
武器と立体起動装置何使ってる?
オススメあったら教えてほしい
自分に合ったもの使えばいいだろ
このゲームって進撃のキャラゲーとしてじゃなく一つのACTとして買っても楽しめるか?
立体機動がすげぇ面白そうで悩んでるんだが
ストーリーモードって同じミッションばかりだから
幼馴染に振り分ける意味がないんだよね。
どうせやるなら個性的なミッションで楽しませて欲しかった。
幼少時代の苛めっ子3人組と格闘できたり、
ミカサなら親殺しミッション、
アルミンなら演説を噛まないでやり遂げろミッション
ストーリーはワールドモードのチュートリアルだな
ワールド出たらほとんどやってない
立体機動の仕組みに慣れてきたら本当面白いわ
クリスタの「こんなところで死ぬな!」が可愛い、キャラのボイスパターンがもっとほしかった
マジでこの系統で続編作ってくれ
ワールドモード初回に後期OP流れたけどまた観ることできないんかな?
>>99 面白いけど俺は進撃キャラがもし使えないなら半額でもいらないな
俺個人としてはあくまで好きなキャラを使えるからこそ楽しいって感じ
>>102 できる
どこだっけ、一度見たムービーは何度も見れるとこあるぞ
今他のゲームやってるから確認できないけど
装置や武器って二系統に分かれてることが多いじゃん?
まず片方の方を作りきるじゃん?
そんでまた最初からもう片方を作るって出来るのかな
>>105 もちろんできる
別にひとつしかない装置を進化させてるわけじゃないので、別個にどんどん生産していけばいい
やっと女型倒したわ!
>>90に言われた通り爆弾持っていったのがよかったな
うなじの硬貨をアイテムで破って、そしたら硬貨した手でうなじを守るようになるんだな
で、そこをさらにアイテムで破壊して、あとはうなじ削げばクリアと
なんとなくわかった気がするぜ
>>103 やっぱりそういうもんなのかぁ…
進撃自体は普通に好きだし原作も読んでるけどキャラゲーを買うほどじゃないんだよなぁ…
>>106 よかった
移動上げるかボンベの容量上げるか迷ったけどとりあえず容量をあげるわ
>>99 立体機動アクションというジャンルを冠してるだけあって立体機動からの斬撃は気持ち良い
ワイヤーとガスによる移動も慣れないと振り回されるくらい自由に動けるし、慣れれば格好よく飛べる
問題はストーリーはチュートリアル的な規模でダイジェスト展開
キャラ性能やモーションによる差別化は「基本的」に無いから見た目だけの差になりがち
で、このゲームの核であるワールドモードはキャラ育成や装備強化要素はまずまず良いんだけど
任務内容が殲滅、救助、防衛の繰返しなことと、育成の結果でキャラに凄い個性が出るとか
アクション性が変わるといった深さは余り無いから単調になりがちな面もある
立体機動は良く作られていて気持ち良い
ただ、作業感や単調さは出てきやすいからキャラグラやコスで成りキリがないプレーでテンション維持できないと辛い部分もある
進撃ファンなら買い、ゲーム性重視の比率が高いならちと検討の余地あり
こういうゲームにこそ体験版あったらいいのにね
立体起動慣れれば本当に楽しいからね
ビュンビュン飛びながらイェーガー斬りかっこいい
ポイントで1000円で買ったがダメだったわ。
モンハンに戻る。
そういえば攻撃モーションって全部で何種類かな?
1.通常の斬撃(両刃を右に構えて左に切り払う)
2.縦回転斬り(イェーガー斬り?)
3.回転斬り(コプターのように回転斬り)
4.斜め回転斬り(回転斬りが斜めに傾いたver)
この四つだろうか? 4番目を稀に見るんだけど、どういう条件で見られるのかわからん
>>110 おお!詳しく書いてくれてサンクス
やっぱり他のレビューとかでも書かれてる通り単調なのか
飽きは早そうだけど、立体機動使いこなせてる俺SUGEEEEが出来そうだし気が向いたら購入するかも
116 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 17:47:09.08 ID:kBB5yr4R0
これ顔パーツだけでもモブリットさんもいるのか
買おうか迷ってたけど結構好評だね
今やってるゲームが一段落したら買うか
原作ファンなんだがこのスレの評判で購入
おいおい普通に難しいんだけどwwww
基礎訓練の木の巨人でもタイムアップwww死にたいww
全然狙えないしあさっての方向でwww
モンハンは得意なんだけど立体的すぎて別ゲーム
楽しいけど訓練兵に悪口言われるんだろうなあ・・・頑張る!!
立体起動が慣れない
キーボードとマウスで操作したい
>>118 操作慣れるまでは難しく感じるけど、
調査兵団に入る頃には操作慣れてるはず
全て駆逐してやる!!
>>120 サンクス!
ちょっと慣れた!基礎訓練できた気持ちよすぎ
色々なボタンを同時に押すゲーなんだね
モンハンもこれでいいくらいだわw
「俺はやれる!!」
エレンそれは俺の台詞だw
前々スレまでは批判レスばかりだったのが嘘のようだ
楽しいって気持ちが共有できるのはなんか嬉しいなぁ
リヴァイモードやり始めたけど全然早くないじゃんw
ヘタレなせいもあって、結構、NPCに助けられる事もあるんで、
妙に感情移入してしまうな。
瀕死で倒れている俺を救おうと接近しているところで巨人に捕まってた。。
そのお陰で俺は復帰できたが、真っ先にそのクソ巨人を潰す!と思ったわ。
アニメ作品のゲーム化って大体クソゲーだからスルーしてたけどなんか面白そうだな
ただちょっとお高いわ
モンハンのオトモは役立たずだけど
こっちは巨人に捕まると直ぐ助けてくれるからうれしいね
でもS取りに専念してて捕まったコニー無視してゴールしてしまったミカサを許してくれw
128 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:34:18.57 ID:L8b8BvIV0
6090円だからなあ
まあモンハンと合わせてもう1本無料があると思えばいいか
ちょっと慣れて調子に乗ってたら俺のミカサが頭から丸かじりされた・・・・
一撃くらうとふらつくし2体いると事故あるね
まあ原作通りか・・・モンハンと違って原作の分理不尽でも納得している俺がいる
やっぱ基本、巨人同士の殴り合いは不可なのかな
難関である5-4攻略法について
>>10のやり方以外に有効な戦法があるので書いとくね
まず斬撃2回で殺れる戦闘力前提で、
・罠設置数2のスキル
・ショップにある囮罠強(呼び寄せる罠)を2つ所持
まず真っ正面の巨人を確実に足→うなじで倒す
返す刀でLのロックオンを駆使して2体目を必ず止める
3・4体目は次の高速奇行種より動きが鈍いので、できるだけ早く始末すれば僅かに数秒余裕ができるのでこの間に囮罠を設置する!
確実にするならできるだけスキルポイントを工作に振ってLV4くらいに!
そうすれば残りの巨人が釣られてそこに集結するので頑張って始末しつつ、罠が消える前にタイミングを図ってもう一つ設置して時間を稼ぐ
あとは気合いで倒せばクリアできたよ
とにかく囮罠で時間を稼ぐことが超有効だから詰まったらやってみてほしい
まだミッション途中だけど、エレンゲリヲンとアニゲリヲンとで格闘戦できるんでしょ?
指輪使えばエレンゲリオンになれるけど、プレイヤーはあくまでカトンボ兵団だしあんま使いたくはないな
巨人化は原作がしょぼくなった一因でもあるし。
発見だわwwwww
回転斬りの時にパット動かすじゃん?
その際に、横に動かせばヘリコプターみたいな横回転に
縦に動かせばそれが縦回転になるっぽいwwwwwww
角度はパット入れた角度と同じになるっぽくて、微妙に斜めな回転斬りとかも可能
格好よすぎwwwwwwwやる気ブーストしたわwwwwwwwwwww
>>132 できるよ
・・・嫌になるぐらいできるよ
よりスタイリッシュにイェーガーするゲーム
ラストの女型弱すぎんだろ
ワールドまだやってないけどこっちがメインなのか?
超硬質スチール取りやすいとこない?
ユミル作れるんだ
女型等含め手足うなじを連続で切ってればノーダメで沈むし、効率考えても罠や銃、爆薬系は必要なく、腕力斬撃全振りでいいんだがこれだと飽きが早いから、やはりプレーヤーの遊び方次第だろうねw
>>134 喰われそうな仲間助ける時にそれやって高速回転しながらスタイリッシュに助けるんだ
体でワイヤー巻き取ってるようにも見えるがw
>>138 5章あたりでリヴァイ達が仲間に出てくる腕章拾いだとx3とか出た気がする
巨人が無限湧きなのでちとウザイけど
超硬質スチールや黒金竹は8−3で集めてるな
集めるもの4つのうち一つだけ残しておいて、巨人討伐しながらツボやタルを壊していく感じで
3つずつ出るからペースいい
144 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:15:54.07 ID:L8b8BvIV0
エクストラだと9個づつ出る
145 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:20:30.02 ID:rHLo1bKK0
しばらくやってたがクルクル回って巨人の足とうなじを狙うだけのゲームだとわかったらやる気失せた。
これソッコーで売ってそのお金でブレイブリーデフォルト買うわ
そういや立体機動装置のステータスにある「駆動ロス」って何よ?
性能がいいと具体的にどう違うんだ?
にしてもロックオン変更が遣り難いよな
何故、十字キーが上にないんだよ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:32:08.68 ID:rHLo1bKK0
>>99 進撃見たことないんだけど買うならワンピースの方がマシかもな
ぶっちゃけくるくる回って巨人のうなじと足首を切るだけで飽きるんじゃないかな。
まだ序盤だけど
防衛苦行すぎワロエナイ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:34:59.79 ID:vy85Y+R50
防衛は一分で成功させてS取るか
失敗のどっちかしかないように思える
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:46:15.30 ID:kBB5yr4R0
ラスボスっぽい猿が硬化能力なくて一番弱いってのはなぜなのか
5-6はリヴァイ、ハンジ、エルヴィンの最強メンバー従えて無限湧きの巨人と戦えるからペトラ作った俺にはたまらん展開だ
腕章の位置を憶えて一つだけ残してあとは時間いっぱい巨人を狩りまくるのは最高のシチュエーション
オンラインあればもっと面白いのに…勿体無いな…次に期待するか。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:55:24.80 ID:tGp+nehy0
オンライン実装してもらえると嬉しいな・・・
金かかってもいいから
オンラインあったらマジで名作扱いされたかもな。
立体機動が気持ち良すぎて携帯機における新ジャンルのゲームが確立した瞬間を見た気がしたわw
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:57:15.15 ID:D6C7R25u0
>>145 だから単調で飽きが早いと言っただろ
3日で飽きるクソゲーだよ
そういえばハンジが普通に女性セットだな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:58:21.29 ID:tGp+nehy0
クソゲーじゃないだろ
いろいろしてたら結構長く持つと思うぞ?
報告書全部集めたりとか全部Sクリアにしてみたりとか・・・
159 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:59:04.70 ID:kBB5yr4R0
>>157 やっぱアニメでは女設定なのかね・・・
しかし超大型巨人戦中々気持ちいいのな
だからハンジは海外版で一人称が女性だったから女で確定だと何度も(ry
オンラインは鯖の維持が面倒だから実装しなかったんじゃねw?
クリスタに髪型だけハンジが結構好き
ちょい休憩で12巻を読む。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:08:06.77 ID:tGp+nehy0
ピクシスはいつ来るのか・・・
レベル40になったけど嫌な予感がしてきた
斬撃LV11
射撃LV1
工作LV6
筋力LV11
防御LV5
これもしレベル50でカンストだったら全ステMAX無理…?
Y機動で巨人にワイヤー刺したあとに、巨人が腕を振り回して来たらすかさずY押して建物の屋根にワイヤー刺して逃げるの楽しすぎワロタ
硬化解除に銃が仕事しだしたわ
ストーリーモードぬるすぎ
リヴァイ編をダウンロードしたのですが、プレイ出来ません( T_T)
ダウンロードの画面には、購入済となってます。
ストーリーモードから兵長を選べばプレイ出来るのでは?
違ってますでしょうか?
あともう一つ。
サシャ編がダウンロード出来ません。
こちらは有料なんでしょうか?
3DS初めて使うので、よくわからないです。
教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします(^-^)
170 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:37:22.99 ID:tGp+nehy0
>>168 大丈夫、ワールドモードの後半は全然ぬるくないから
171 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:41:35.38 ID:wjrgnZ0F0
>>169 サシャ編はまだ配信されてない
リヴァイはダウンロードした組に訊いて欲しい
ストーリーのEDなんかシュールすぎるだろ
>>169 リヴァイ編はストーリーモードを選び右を押すと選べるよ
他のストーリーをある程度進めないとプレイできないかもしれないけど
サシャ編はまだDLできない、公式の発表を待つしかない
サシャ編も期間限定で無料のはず
>>169 最初からは出来ないからストーリー進めろ
サシャはまだDLC来てないだけ
>>169 リヴァイ編はエレンミカサアルミンを進めて行くうちに解除される。
ストーリー的にリヴァイが関わってくる辺り。
サシャ編はまだDL始まっていない
しかしリヴァイ目当ての女性ユーザーが購入してるってことは
早期購入でリヴァイ配信無料は、結構戦略的には当たってたんだな
久々にゲームやってる俺からするとストーリーモードもムズイわw
リヴァイモードやってるけどなんか普通の兵士でがっかりだ
高速に動いてくれよ
獣の巨人
硬いのか体力が多いのか
どないしよう
コスチュームがどれも微妙すぎんだろ・・・
女性キャラ用の軍服(赤)くらいしかいいのねーぞ
基本的にスパイダーマンなんだけど、Yのターゲット機動はあれにもない挙動でいい
目標に接近しつつ、高度上げたり左右動けたりして凄いスタイリッシュ
下押して接地した場合、ちゃんとスライディングになるのもかっけえ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:52:19.38 ID:tGp+nehy0
>>179 メイド服とか水着とか猫耳とかいろいろあるだろ!!
忍者コスでビュンビュン飛ぶの楽しい
>>177 リヴァイとアルミンやってみるとやっぱり違うよ。クリティカルとかやりやすくなってる
たぶん斬撃のステータスが高いんだろうな
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:55:15.44 ID:tGp+nehy0
アニマルウェアのクリスタちゃんマジ可愛い
>>180 進撃らしさを外してないのがいいよね
特に低高度でのスライディングのポーズをきちんと再現してるのは見事
>>169です。
ご親切に教えてくださった皆さん、ありがとうございました。
エレンでしばらく進めてみようと思い、プレイをしてみたら・・・
超大型巨人に1撃で瀕死の状態にされてしまいました!(◎_◎;)
鈍くさいので何処まで進められるかわかりませんが、頑張ってみます。
ありがとうございました♪
☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
将来有望な兵士だな
スライディングってどうやるんだ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:02:50.39 ID:vy85Y+R50
何だこのサイバーウェアって・・
元ネタあんの?ww
>>146 多分だけど、スティックいれた時の動きのぶれ幅が小さい気がする
巨人に刺して回り込む時に心なしか速度が落ちて感じたけど多分ブレが少なくなってたからじゃないかな
開幕と同時に仲間3体が同じ声で「「「動きを止めろ」」」吹いた
なんだかんだ皆楽しそうにしてんなー
俺も欲しくなってきた
サシャ編は12/20からだね。
サシャセットも使えるようになる
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:11:47.17 ID:tGp+nehy0
ピクシスセット実装して欲しい
197 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:12:24.65 ID:vy85Y+R50
>>196 いやあるよw
公式に書いてあるやん。出てる人いないっぽいが
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:15:45.04 ID:tGp+nehy0
>>198 公式であるのが分かってはいるのですが・・・
全くでないし
ピクシス編とか見てみたい・・・
周りのモブがいろいろ叫んで戦ってるのがEDFっぽくて楽しいわ
戦力としては雑魚でも共闘してる感じは湧くし、巨人に捕まったらけっこう必死に助けてくれるのは嬉しい
202 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:20:47.10 ID:tGp+nehy0
質問なんだが・・・脱出回転切りってなんだ(・ω・ )
エリア端や建物に挟まれてたりすると、助けにきたNPCが延々周りでピョンピョン跳ねてるだけだったり
粗いところがあるのは残念
ヘタクソな俺の方が上手い人よりも満喫してるな
うなじの寸前にハエ叩き→落下→食われる
倒した巨人に下敷き→食われる
地面をウロウロ→踏まれる→食われる
救助中→後ろから食われる
夕方から始めてミカサだけですでに胃袋に8回直行してるが食われるのも楽しいw
>>202 巨人に捕まったときに一度だけクリティカル攻撃を与えつつ地力で脱出
レベル2なら2回、レベル3なら3回……となる
206 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:30:47.01 ID:tGp+nehy0
>>205 まじか、
それ知らずにワールドのエクストラまで行った苦労はなんだったのか・・・
>>204 ミカサを巨人のお口にシュウウウするのたのしいです
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:36:17.30 ID:tGp+nehy0
>>204 ヅラヴィンを巨人のお口にシュウウウウも楽しいです
建物の隙間(△のところ)に逃げ込んだら
ハイハイ巨人が頭だけ突っ込んできてビックリした こえーよw
楽に倒せたんだけどあの隙間でハメられるんだろうか
210 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:00:52.49 ID:qtm2C1VfI
みなさんレベル上げとかしてますか?
まだ序盤なんですが調査ミッションレベル上げしてるんですが
もっと効率のいいレベル上げありますか?
211 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:11:26.14 ID:kBB5yr4R0
下にアイテムある台車みたいなのって銃で壊せたのね
ストーリーモードオールs楽勝だなこれ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:15:58.52 ID:D6C7R25u0
下手くそなやつの方が楽しめるとかとんだクソゲーだな
黒金竹楽に大量に集められるミッションてあるのかな・・・
215 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:26:03.09 ID:kBB5yr4R0
もしかしてワールドでのパーツ取得条件って巨人討伐数、のべステージクリア数、のべ取得評価のどれか?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:33:16.95 ID:tGp+nehy0
>>210 通常ミッションずっとやってたら終わる頃に自然と30くらいになってる
それから調査ミッションでも遅くない
しかも通常でも後半1000以上入るのあるからね
全力でゴールへ突進する奇行種を狩るには
タゲがあまりにもうんこすぎる
218 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:37:39.65 ID:L8b8BvIV0
エクストラまで初期装備で突っ走って素材集めて調査1で金集めるのがベスト
9の最終面で黒金竹x9とかあった結構見た。
まぁ、ボス面だからあまりとってる暇ないかもだけど。
ありがとう、さっさと先に進めるのがよさげかな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:42:23.14 ID:WRRmZBva0
脱出回転切りとかのスキルのレベル上げるのってどうやるの?
施設にお金を投資するの?
これもうストーリークリアした人いるの?
リヴァイのダウンロードしたら
ストーリーモードとコスが出るだけ?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:45:41.02 ID:tGp+nehy0
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:46:21.11 ID:qsj9VfVlI
>>223 ストーリークリアしたら武器でハリセン使えるよ
ギャグかと思ったw
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:48:02.07 ID:tGp+nehy0
なんか急に質問厨が増えたな
しかもどれもスレみれば解決するもんだし
自分が死んだりしてミッション失敗しても拾ったアイテムは持ち帰れるから、それ使った方が効率いいステージもありそうだな
OPは、やっぱこっちがいいなー
3Dに対応してくれてたらもっと嬉しかったがw
結構長く遊べるのかなあーぶるんぶるん飛びながらかっこよく兵団ごっこ出来そうだし買おうかな
リディとかビルギットとかいてワロタ
名前付けるのも大変だろうけどな
もしかして良ゲーなのか
234 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:54:35.62 ID:tGp+nehy0
>>233 なかなか良質だと思うぞ
やり込めば結構長くなりそうだし
アニメ2期とかあったらその分ストーリー追加されるだろうし
人気出たらオンラインとか今後にも期待が持てる
>>224 ありがとう
やっぱコスと武器が手に入るなら
1月末までに買っておくべきなのか
237 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:59:22.64 ID:tGp+nehy0
>>236 だな、無料期間終わったあといくらになるかわからないし
twitterでちょっと触れたら瀕死みたいなRTが回ってきてたから
下馬評通りのクソゲーかと思ってたけどそうでもないのかな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:02:53.75 ID:tGp+nehy0
>>238 人それぞれだと思うが触れたら瀕死レベルまでくそではないな
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:05:23.18 ID:wjrgnZ0F0
調査ミッションは20までなのね
それにしても金が絶妙に足りないぜ
いや巨人に触られたらキャラが瀕死になるって意味だと思うが…
そういや壁外調査って全部クリアした人いるのかな?
何ステージあるんだろうか
最初の口臭避けれないんだけど(´・ω・`)
掴んでもしばらく待ってくれる巨人さんはクリスタ並の天使
まあ油断して仲間何人か見殺しにしちゃったけど…
って書きこんだタイミングで20って書き込みあってわろた
245 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:08:30.01 ID:L8b8BvIV0
調査1の左右の箱壊して出たアイテム売るだけで10k貯まるからオススメ
兵長だと掴まれてもグリグリやってると回転斬りで脱出できるな
>>237 じゃあまだそれまで時間あるし
様子見しとこうかな。
度々どうも
248 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:12:08.53 ID:tGp+nehy0
やべぇ榴弾銃が便利になってきた
友人が持ってたから見に行ったらワールドモードからが本番なのね。ちょっとやらせてもらったけどこれはいいわ
回転切り脱出とか覚えてたら誰でも出来るんじゃない?
ストーリーモードだと兵長くらいだと思う
7-3の捕獲はただ捕獲するだけじゃSにならないのか?
B止まりなんだが
口臭使わない超大型さんに出会えた^^
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:15:48.48 ID:tGp+nehy0
これ、すれ違ってもおそらく斬撃と筋力とその他しか上げてない奴しかいなさそうw
おまえら楽しそうだな
懐具合のダメージ恐れて最安の尼にしたのが悔やまれる…
せっかくの週末があああ
>>254 マジ?2〜3分でクリアしてるのにとんでもないな
258 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:19:50.98 ID:tGp+nehy0
>>255 俺は罠と回復も上げてる
結構通常ミッションの後半戦に使える
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:21:01.74 ID:tGp+nehy0
>>257 マジでか・・・
なら後はダメージ受けないとか
邪魔な巨人狩るとかか?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:25:27.79 ID:kBB5yr4R0
終盤限定だけど9-9の箱の中から高確率で黒金竹×9が出てくるっぽい
261 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:27:33.25 ID:tGp+nehy0
>>260 そうだったのかΣ(゚д゚lll)
今すぐ周回してこねば・・・
黒金竹上質はやっぱ壁外調査なのかな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:32:07.17 ID:tGp+nehy0
>>262 一応通常の方でも確認は出来た
ただ結構確率が低いな
4-5辺りでも黒金竹6とか出てくる
これ拡張に対応して視点移動やりやすくなったらもっと色々な動きができそうなんだよなぁ
機動中でも止めたり方向変えたり好きにできるから
ダークエミールが巨人化するみたいだから買ってくる!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:43:00.16 ID:tGp+nehy0
>>265 てか基本どんなキャラでも巨人化するなw
この手のファンゲーの第1作としては独自色が強い割りによく出来てると思う
最近のゲームの中ではシビアで楽しい
現状での不満点
・所持上限一杯の時にアイテムを拾えないが、何を拾えなかったのかわからない
・アイテムの位置を確認後、マップにアイテム位置が映らないため拾えそうなアイテムとそうでないアイテムの区別がしにくい
・所持品枠に空き枠が無い状態で新アイテムを拾おうとすると所持上限一杯と同じ形でエラー表示されるため、状況がわかりにくい&ミッション目標の腕章が回収出来ない(ミッションアイテムは別判定にして欲しかった)
・「拾う/乗馬」コマンドと「射撃準備/解除」コマンドが同じAボタンのため、特にアイテムを拾おうとして射撃準備が非常に誤作動しやすい(「拾う/乗馬」はBボタンのほうが良かった)
・味方AIがお馬鹿で親密度が高くても勝手に敵に突っ込んでいく
・味方AIがお馬鹿で小さめの巨人は倒してくれても大きめの巨人はまったく倒してくれない(3人がかり5分以上かけて1体も倒せず)
・原作上いたしかたないことだが、ボイスバリエーションに乏しい
アイテムは明らかに黒金竹出なさ過ぎ&替え刃、替え弾、レアメタル出過ぎなんだよな
しかも替え刃と替え弾の上限が10とか20だからすぐに「所持数の上限に〜」って出て気分が悪い
269 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:51:26.51 ID:tGp+nehy0
>>267 いや、一番の不満点は、、、
オンラインじゃないことだろ!!!
270 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:52:48.14 ID:tGp+nehy0
>>268 超硬質スチールもなかなか出ないよなぁ〜
>>269 オンラインならここでやってるじゃないHAHAHA
まあ、周囲のメンツが誰も買わないので自分にとってはオンライン共闘はどうでもいいんだ
?
周囲の人が買わないからこそオンラインが欲しいのでは
273 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:55:04.61 ID:tGp+nehy0
>>271 リア友が買わない現状で人とプレイしたい・・・
言葉足らずでごめん
オンラインコミュの仲間内で誰もこのゲーム買わないし
見知らぬ誰かとオンライン共闘しようという気持ちも端からないから
個人的にオンライン共闘要素は無くてもいいんだ
オンあったら防衛ミッション捗るんだろうな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:05:56.21 ID:CZoRbrW80
NPCが49レベでカンストしてないって事はもしかしたらレベル50マックスだとしてステ全部カンストは無理かも
振りなおし出来ないので〜 って説明あったから全カンスト出来るとは思ってなかったが、三つくらいはカンストさせれればいいなあ
アマラン5位って結構皆買ってるのか?
ソロで巨人4体に囲まれたらほぼ死亡確定だわ…
9体(だっけ?)引きつけたミケの凄さがよく分かる
次回作ではミケとかナナバ辺りも出して欲しい
ここら辺のキャラを上司して一緒に壁外調査とか行けたら最高なんだが
>>280 リヴァイのミッション辺りでミケいたよ
ただ近づいてよく見てないからパーツはどうなってるのか不明
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:16:57.47 ID:CZoRbrW80
>>280 顔と髪型はある でも肝心のボイスが無い・・・
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:18:01.81 ID:CZoRbrW80
すまない
>>282はミケさんだけ ナナバさんは未確認 というか無いかも
オンラインあったら絶対楽しいもんなぁこれ
マルチやりたいよ・・
オンラインはほしかったねえ
売れるかどうかわからないリスクがあるからオンは対応しなかったんだろうな
オンラインになると素材ばっか集めてる奴とか出てきそうだがwwwww
プレイ後アンケってあるの?
次回作の要望送りたいわ
今回これだけ遊べるもんになったんだしアニメ二期さえやれば安心してゲーム化を待てるな
問題は原作が二期相当まで進むのがずっと先だということ…
ホーム画面のアイコン妙に存在感があってかっけぇな
すれ違いで見せびらかしたい
発売前に指摘されてた馬の面白挙動ってあった?
>>281-282 教えてくれてありがとう。確認したらミケさんリヴァイの死守におったわ
エルヴィンにヒゲ追加した感じにしか見えんが、LLだと違って見えるんだろうか
てかインナーとかも結構凝ってるんだな
これは素直に凄いと思う。キャラゲーのコピペ服に何回萎えたことか…
馬の面白挙動?
>>288 エレンの声でゲーム始める前から吹いたわ
>>287 順当に行って次は16巻分までだよな
あと4巻原作が出るまでどのくらいなんだかw
もう別マガに2話ずつ書いて欲しいわw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:37:15.52 ID:ReBjzHe00
2-2で超硬質スチールとれる
すれ違わなくてもID交換あればな
オールSはまだだけどストーリーモード終了
ラストがちょっとシュール
つか女型巨人が全然強くないじゃん。
エレンゲリヲンが圧勝過ぎてつまんね。
ところでワールドモードのヴォイスにミーナはないの?
自分のクリア状況だとミカサ、ハンジ、クリスタ、アニだけ。
初作品でこれなら今回の意見とか吸収してまたスパイクに作って欲しいけど
原作が月刊連載だからなあ…次ゲーム出せるのは何時になるか
進撃は3DSなのにそこそこグロいな
切断した足や生首の断面が思ってた以上にリアル
よく17歳以上で出せたな・・・
しかし、ミカサの顔ひどいなw
声でごまかしてる感が・・・
あと、たまにリングの赤にいく前に斬るのなんなの?
おい9ー7くそ過ぎんだろこれ
上で言われてた通りに硬化したとこ銃と爆弾で斬りつけってのを20分繰り返したけどまだ終わらんぞ
ようやく手でガード始めたかと思ったら、手の硬化解除させたとこで斬りかかり中に咆哮で落とされて即また硬化ガードとかアホかと
テストプレイしたのかよここ
ワールドモードの仲間兵士って死んだらもう復活しないの?
リアル過ぎるなw
アニメキャラもリストに入れられるなら面白そう
まだ行ってないから分からんけど武器を最大までフル強化・ステータスを筋力、斬撃特化
せめてこれくらいはやってから文句をいってくれ
これでもそれだけ時間がかかるんならさすがにバランスあれだけど
>>304 ステを斬撃特化しても攻撃力上がるわけじゃないが
>>301 武器が巨人に触れたら勝手に当たるんだと思う
巨人が攻撃ボタン押した後で移動したり割り込みがあったりすると発生する気がする
>>304 いやエキストラならともかくなんで順当に進んでって突き当たるステージにフル強化求められなきゃならないんだよ
テンポが最悪
いちいちセーブ挟む
オフにしてもセーブ確認を挟む
意味ないじゃん
パーティー6人まで組めるようにして欲しかった
リヴァイ班作りたい
グンタとエルド居なさそうだけど
310 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 02:02:58.64 ID:c+6IH7mYI
9-9ほんとにいいな
一回で黒金竹45個とか
311 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 02:04:15.87 ID:qmWVwZGUi
今エクストラ10のボス三連なんとか倒して全クリ!と思ったらエクストラ19まで出たんだが…
エクストラいくつまである感じ?
あと巨人図鑑の超大型の下の空きが気になるんだが…
>>306 なるほどーありがとー
全部、Sにしないと気がすまないからなかなか進まないわー
313 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 02:32:18.28 ID:eucCCZGM0
パーティ人数はもうちょっと増やしてほしいな
でも多すぎるとワイヤーで事故が起きるんだろうな…
防衛ミッションどんどんキツくなるなー
他のミッションのヌルさに比べて格段に厳しい・・・
5-4は攻略法を聞いても実践しきれる気がしない
馬 が 邪 魔 す ぎ る
防衛はバランス次第で面白くなる可能性感じるんだけどな
一部は絶対テストプレイしてないだろってレベルなのが
ストーリーのヌルゲーっぷりを見るに最低限のテストプレイはしてるんだろうけど
ワールドモードは自分のようなヌルいプレイヤーにあわせた調整はまったくしてないと思う
セーブの仕様やらも合わせて考えるとどう見ても手抜きつーか、
年末商戦や新刊発売に合わせて突貫で作ってるんだろ
あと数フレームでクリってところで勝手に剣振るのやめーや
320 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 04:04:33.24 ID:eucCCZGM0
回転切りのクリ幅UPつけてみたけど糞強いな
これだけで両足2本削げるしゴリ押しにも優秀
ただ、4pt
希少種に囲まれるとほんと絶望を味わえるな
ちょっと良い武器を作ると一気に楽になるな・・・
メモ代わり
4-6 調査報告書11
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 07:14:30.72 ID:CZoRbrW80
確か鎧の巨人討伐のところだったかな、最後の特別兵士で戦う奴クリアしたときにナナバのパーツGETを確認
エクストラミッション開放したぜ。
9の大半と、鎧とか5-4とかにNew付いてたままなんだけどねw
やっとワールドモード初めたばかりだけど
ここからが本番って感じだな。
ヤリ込み要素あるんだなこのゲームってw
俺は悪魔でもアニメの世界観を壊したくないから
武器は剣と工作だけにして銃は封印してるわ。
やってみて分かったけどロックオン機能使わないとこの世界ではやっていけない。
サークルヒットじゃない進撃だったらこれってもっと残酷な世界を味わえた?
オンライン実装してくれんかな
屠るイェーガーをクリスタでサポートしてぇよ
アニメ二期終わったら二作目出してほしい
アニメ二期なんていつになるんだよ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:14:04.80 ID:i4t2/JBp0
久々に人が多くなったから壁外にいってみた
巨人を倒すことよりも木箱破壊、アイテム回収してたけどなかなか良い素材が沢山あるな…
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:14:05.84 ID:r/WOGAfy0
ワールドモードの女型の巨人倒せねえええ
攻略方法教えてちょ
お前らに釣られて買ってきたぞ
ミカサが食われたorz
ブーム去ってもこんなクソゲーに手を出すお前らってどんな思考してんだよ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:23:15.13 ID:r/WOGAfy0
>>333
ブーム終了?何をいってるんだ・・・?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:24:51.29 ID:c+6IH7mYI
立体機動装置のレベル上げると鞘が漫画式からアニメ式になるんだな
>>332 そのままミッション進めてけば開始1秒で女型に蹴散らされて瀕死になる人類最強が拝めるぞ
ワールドモードの兵士って死亡させまくって放置してると人材いなくなる?
実際アニメ終わってからそれ程話題になってないじゃん
エレンも最初から巨人に二回殴られたし
俺の下手さ加減にはがっかりだったよ。
先に進めて分かったが複数人いるミッションなら
大抵助けてくれるのな…
ソロプレイヤーミカサのところでたまたま捕まったのが悪かったか。
>>336 w
ただひたすらヒュンヒュンしてズバズバして討伐数、補佐数を増やすってモードって作れないのかな?
ワールドの仲間とやりたい。
動画見ると下手くそが無理やり切りに行ってるだけでそんな惹かれないけど、ここ見ると面白そうなんだよなあ
ストーリーをエレンから順番に始める
↓
多少慣れてきた所でミッション開放のためにミカサ編をやる
↓
食われる(最初のミッションがソロ+実戦なので)
↓
実戦に揉まれて鍛えられた辺りでアルミン編に突入
↓
アルミンつええwww(プレイヤー経験値的な意味で)
ドキッ!女神しかいない駆逐兵団!とかやりてぇなーオンで野良coopしてえ
悪魔城ドラキュラHoDみたいにRB+LB+方向キーでキャラが「ごめん」「ありがとう」「ここ」「まかせた」とか喋るラジオチャットが欲しい
6000円の価値ある?
>>343 アルミンつええまで完全に俺w
ワールド出たから始めたけど
アトリエシリーズの妖精さんの如く
お安くレベル1のメンバーを採用してやってるけど
これもしかして仲間はレベルアップしない?
ワールドって箱壊して素材拾ったほうがいいの?
素材拾いしてるとgdるんだけど
348 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 11:32:50.88 ID:CZoRbrW80
>>346 俺もレベル1のキャラを連れてるけどレベル上がらないね
お金が貯まってきたらレベル高いキャラに入れ替えると良いかも
>>347 素材は拾っておいた方が良い、武器と立体機動装置の改良に必要になるから
Lボタン長押しでロックオン後
方向キー左右で対象切替
方向キー上下で攻撃部位切替(頭 腕 脚 足)
Yボタンで巨人に急接近中
スティック下入力で地面に接すると火花スライディング
再度Yボタンを押すと巨人から距離を離す
巨人に攻撃するとき
スティック左右で横回転斬り
スティック上下で縦回転斬り
修得技能
親密度が80%になると雇用兵士のスキルを修得
×仲間
○救助係
◎スキル習得アイテム
ワールドモードの兵士雇用ってアニメキャラでてくる?
104期生とチームを組みたい
スキルLV10→11で40ptいるけど、スキルLVって11で最大?
>>352 特定のミッションで雇用兵士じゃなくて、
原作キャラが仲間として出てくるミッションがある。
常につれまわしたいなら
すれ違いで原作キャラセットつけた人とあって、
傭兵として雇う必要があるのかな?
訓練所のレベル上げてもネームドは雇えないのかな
なんせキャラクリのパーツが残念だから汎用には愛着がまったく沸かなくて困るw
拡張スライドパッド対応してる?
Rボタンがイカれてるんで非対応だと遊べない・・・
スキル使うポイントってどうやって貯めるの?
ワールド9まで出したのに未だに4ポイントしかないんだが
>>354 できないのか
というかストーリーモードとワールドモードをオールSクリアにすると出て来るって話はなし?
キャラセットはヴォイスも用意しろっての。詰めが甘いよ
おいコレ巨人化基本エレンゲとアニンゲのコンパチだけど変身と攻撃ボイスちゃんとあるじゃねーかwww
ハンジさんで巨人になると生き急ぎすぎ感がハンパないwww
ボイス大事だよな
ペトラはリヴァイ編で早々に手に入るものかと楽しみにしてたのに無さそうな予感が…
あとダズでイェェーガーしたいはよ
ステレベルは11にするより10で止めて他に回した方が良さそうな気がするわ
ポイント40は食い過ぎだし筋力はともかく斬撃辺りは10もあればクリティカル幅も刃のもちも充分だろうし
雇用で雇える人物は全員マントなしなのかな?
>>351 だいたいあってる
あとは
○囮
かな
雇用兵士はパラメータ多少違ったところであまり大差ないから
親密度上げてスキル貰ったら入れ替えでOKなのが実に使い捨てっぽくていい
366 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 13:38:22.09 ID:i4t2/JBp0
ダズぐらい変な声と顔でできるだろ…
ところで皆、どんなオリジナルキャラでプレイしてるの…
髪や顔とか気になる
雇用兵士のスキルって所持してるNPC自体には効果ないのかな?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 13:48:23.48 ID:CZoRbrW80
>>366 訓練兵最上官の顔パーツと髪パーツ ボイスはデフォ3でNPC低レベル3人連れて教官プレイ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 13:49:49.00 ID:CZoRbrW80
>>367 脱出1持ってたNPCが自力で脱出してたっぽいからたぶん効果はあると思う
>>367 あるから脱出スキル持ちとか揃えとくとある程度放置できて楽
>>366 今はアルミンの髪型、声に訓練兵最上官の顔つけてる
主人公がスキル覚えるには、雇用兵士の親密度をあげないとなんだね。
木箱から手に入るのかと思ってたよ。
調査報告書の入手場所一覧まとめはまだない?
なんか男女でパーツの開放数にえらい差があるな
初日以来久々にセット以外の♂パーツ見たら結構充実してて驚いたw
エクストラの6稼ぎにいいな。
超硬質スチールx9とか上質でてくるし、
広くないから回収しやすい。
好感度目当てでも、6体速攻で片付けて1分台ですむし、3000expと2500銅貨。
うなじミスると、硬質化するのが面倒だけど。
>>375 おお、ありがとう自分も欲しかったので助かる
すれちがいONにしてるのにできない
マルチプレイできてるのになんでだ
高レベルの兵士雇ったのに死亡したときリセットしたくなる
…が、それを我慢してロストさせて続けたほうが進撃らしさを味わえていいな
エースを失って以前雇った弱い兵士を再び前線に送らざるを得ない…みたいな絶望感はたまらない
調査報告書は、時間制限や防衛系のミッションには無いみたいだな
探す暇ないだろうし当然か
>>380 すれ違いに登録してるソフトの数って上限なかったっけ?
減らしてみたら?
ミッション開始時に仲間が真っ先に巨人に向かってるのに
終わってみれば討伐数も補佐数も全員0って・・・
戦ってるふりしてるだけか仲間は
>>148 ネガキャンするならもう少しうまくやれよ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 15:45:29.35 ID:ZGpyhGbn0
3Dオンにしてる人いる?
見づらいけど結構楽しい
ワールド7-7に出てくる女型の巨人って倒せるの?時間ギリギリまでやったけど倒せなかった
>>387 俺は9-3の女型が倒せなくて困ってるわ
2回やったのに2回ともタイムアップ
9-3じゃねぇ9-7だわ
どうでもいいけど、
女キャラ服装の腹筋付って需要あるのか?w
391 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 16:20:59.12 ID:CZoRbrW80
俺は女型はうなじ硬化→榴弾銃をうなじに当てる→硬化破壊爆弾投げる→硬化破壊したらうなじ切るを連続で倒したよ
>>390 数少ない進撃らしい目立つ服装だし大事な所なんじゃないかなw
Yボタン押してる途中にXで攻撃サークル出さずにズリズリと横滑りするの楽しいわー
特に地面スレスレでやるとかっこいい
>>391 硬化破壊爆弾なんてあったっけか
原作破壊だなw
アニの硬化を砕いちゃう調査兵団とか格好よすぎるw
どうせキャラも武器もまともに強化してないんだろ
甘えるな
>>384 LVによるんじゃね。俺が連れてるLV20以上のやつは普通に欠損させてくれるしたまにだが倒してもくれる
しかしなんとなく思ったんだが、これ討伐数もランクに影響するみたいだから、仲間が優秀過ぎたら討伐数に影響出るからわざとヘタレにしてる気がしてきた
あと捕獲しなきゃいけないやつ倒しちゃったりとか
あのサークル程度ならほんとならCPUの超反応でどうとでも出来るだろうし
CPUはこれくらいでいいな、囮以上の働きしてもらうとこっちがやること少なくなるし
ただし防衛は除く
仲間が優秀すぎるとプレイヤーがモブ扱いされる
進撃の個人による戦績って平均どんなもんなんだろうな
世界大戦中のパイロットみたく、
ずば抜ける人と即死する人の差は大きそうだけども
仲間レベル50にしても未だに役にたたないよw
通常銃以外あるかとおもってたけど通常銃オンリーっぽいわ
爆弾うなじに当てるのがむずかしい
どうやればいいんだ?
作品的にどうしても防衛ミッションが増えるのは仕方が無いんだけど
人が集まるところに巨人が密集するからカオス
仲間に助けてもらっても直ぐ捕まるし
ロックオン切替と部分切替ができなくて死んでしまうわ。
他のゲームなら糞ゲーって叩かれる要素なんだけど進撃だから許せるんだよねw
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 16:39:53.69 ID:CZoRbrW80
>>400 何度か足切ったりすると座りこむからそのタイミングで背後にまわり爆弾を投げると当て易い
市街地ならば屋根に上ってスキをうかがいつつ敵が足を止めたタイミングで投げるのもいいかも
榴弾銃なら硬化したときにうなじに上手く当たれば一撃で座り込んだ気がする
爆弾て狙いつけられたっけ?
もう疲れたから明日試してみる
>>401 巨人が集まると救援しにいっても途中で撃ち落とされるから回転斬り以外の選択肢が無い
だけど仲間は回転斬り出来ないから気づけばみんな瀕死で握り締められてるというw
>>390 後期OPなんてミカサの上腕二頭筋アッピルから血だらけアルミンですしおすし
>>404 ロックしながらかな?
後で試してみよう
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 17:30:56.52 ID:ZGpyhGbn0
ベルトさんのパーツは見つかったかい?
わかりきってたがユミルも追加はお面テクスチャとヅラだけか…
個人的にアニメの声いまいちだったから中の人ハンジでもあんまり違和感ないな
武器施設最大の10まであげたけど、1個武器作るのにレアメタル100個以上飛んでくw
レアメタル集めめんどくせw
女型も鎧もゴリ押しでやったけどやっぱりランク低いな
防衛系が苦手なんだけど何かコツあるかな?
四足歩行の奴とか攻撃がなかなか当てにくくてこまってる
攻撃目標率大のスキルでもいれたらだいぶ楽になるのかな
ストーリークリア済で4980で売ってきた(買い値は4980)
個人的にはクソ面白かったので次回作をこのシステムで出してくれたら
当日買いするわ。まだ買ってない奴は、立体起動の動きだけで買う価値有り。
次回作要望としては、「ストーリーモードを作品の終りまで(ワールドモード
みたいな成長要素は要らん)」、「グラをワンピースdsの最新作並に」、
「オンライン実装」、「巨人戦のシステム作り直し」くらい。
粗削りだが、スパチェンを見直した。
売値は4500の誤りでした。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 18:44:45.67 ID:VNm53j6z0
>>413 多分ストーリーはアニメがアニのところで終わってるからだと思う
アニメ2期があればその時更新されると思う
416 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 18:46:14.09 ID:VNm53j6z0
誰かピクシスのパーツ見つけた奴いるかい?
それと習得技能ってどうやったら増えるのだ?
トルトルベさんがガワすらないのはやっぱり指輪を使わせられないからですかねえ
ワールドモードで自分が兵長になって部下を死なせた数ってわかる?
始めたばかりだけど2人もしなせてしまった。
助けてもらう回数が多いとなんか申訳ないから保存しないでおこうってなるけど
そこは進撃らしく保存して受入れるんだけど。
トルタルトさん空気っすなー
兵士みてたら、ヘルベルトって名前があったw
この流れでこの名前は、雇うしかねぇw
422 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 18:53:39.59 ID:qmWVwZGUi
腰ベルトのパーツはエクストラの11クリアで確認
エクストラ17の腕章+防衛が何度やってもクリアできない 。調整おかしいだろ絶対
どうせフル強化してないんだろ
弱いくせに無理に進めるな
>415
アンロック方式だろうから、さすがに無理でしょ。
キャラはともかく、、、ボイス、アニメとか巨人とやらを追加するのは不可能だから、
2期の時はまた新作で出すと思ってる。
糞田舎だけど、デパートに行ったら小学校低学年くらいの男の子がベンチで進撃やってたぜ!
思わずすれちがいONにして隣に座ったりしてみたけど、隣に母親らしき人が普通に座ってたから結局勇気を出せなかった……
傭兵の名前はエレン(レベル4)でした……
>>422 遅いだけで出るのね よかったねべべベルトさん
というかライナーが捏造版巨人になれるから関係なかったか
ID:frjGavP60
こいつなんなの?
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:05:52.39 ID:ZGpyhGbn0
服装の解放条件教えて…
格闘技ウェアしかない…
みんなレベルいくつよ?
やぱステは全部カンスト無理なんかね?
431 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:10:47.66 ID:fwKzo4HD0
>>430 今43だけど無理な気がする
なんとなく
432 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:17:06.73 ID:VNm53j6z0
>>424 ネットで追加データやら更新とかでデータ追加は出来ると思うぞ
ただ容量結構食うと思うがな
そういやカンストするかの検証もまだ出てなかったなー。報告よろ
最終レベルで一気に数字を上げられる可能性がないこともないかもしれない
そもそもレベルは50が上限?
全カンスト無理なら、すれ違い用に射撃特化作るか。。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:20:13.35 ID:VNm53j6z0
エクストラ8の獣時間フルで切りまくっても倒れない・・・
装備が弱いのか?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:22:49.93 ID:fwKzo4HD0
そういや別にレベル50が上限とはわからんのだったな…
でもレベル50ぐらいで終わってないと、逆にポイント過剰に余りまくる気がするし、やっぱり50という予感もする
437 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:24:58.27 ID:VNm53j6z0
全部マックスになると個性が消えるしカンストないんじゃ・・・?
438 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:27:54.49 ID:fwKzo4HD0
そもそもステータスが個性にならんのだよなあ……
カンストはしなくていいけど振り直しはほしい
ワールドモードだと全身サイズの超大型巨人と差手でタイマンできるの?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:47:03.71 ID:cbkdcv3u0
>>402 サブ武器の弓矢かと思ったのに・・
モンハンに影響されすぎだろ
水が芋になる仕様とか?
>>442 ふかした巨大芋よりはいいんじゃないかw
>>443 サシャモード:出現アイテムは蒸かし芋のみ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:28:42.24 ID:fwKzo4HD0
パンを喰わないとHPがどんどん低下していくサシャ
素材が足りてるのに赤字になってるのってバグかな?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:30:01.82 ID:cbkdcv3u0
巨人化できるの
検証した人いる?
DLCって無料期間過ぎたら何円くらい必要になる?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:33:22.17 ID:VNm53j6z0
>>448 巨人化できるの?
一応ワールドモードなら指輪拾って使用したら
どんなやつでも巨人になるぞ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:39:30.15 ID:cbkdcv3u0
>>450 クリスタの見た目だと
使用できなかった
そういやサシャが出たらガワ含めてキャラ出揃っちゃうみたいだけど
DLCがリヴァイとサシャの二人で打ち止めだと物凄い中途半端感が漂うなw
初期ステで9-7まで来たけど
さすがに無理ゲーかこれ
壁外調査して上質な素材出るのはいい
だが今欲しいのは普通の黒金竹なんだ!!!
現在ワールド7、壁外調査7の時点でたくさん拾えるミッション知ってたら教えてほしい
>>454 頑張って8−8まで進めて繰り返そう
もっと頑張れるなら9−9が最高効率
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:05:39.51 ID:VNm53j6z0
>>451 クリスタの見た目だと使用できなかったって指輪がか?
普通に使えるんだが
9-930秒台でクリアできるってあるけど、猿そんな早くいける?
普通にやって4分はかかるんだけど。。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:11:16.57 ID:eucCCZGM0
猿は1回うなじきっただけで倒せることもあるし10回切っても倒せないことあるしでわけわからん
459 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:13:21.18 ID:cbkdcv3u0
>>456 ごめん使えた
でもあん時は使えなかったんだがなあ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:17:22.26 ID:VNm53j6z0
あのさ、エクストラ8の猿どうすればいいんだ?
20分フルで切って倒れんのだが・・・
>>458 まじか
ミッション10回はやってるのに、ずっと4分台やわ
ステは斬撃と筋力MAXで、武器は超高熱刀身進化1式やけど。
新しい発見したわ。既出かも知れんけど
Yでターゲットに向かって軌道してる時にも、Rでダッシュできるっぽい
Y押してるとどうしても目標に近づいていっちゃうけど、これ使えば後退もできるわ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:21:19.83 ID:ASUac/jJ0
スレが先週より伸びてないな
飽きたやつ多発か
かくいう織れもその一人だが
やっぱ単調すぎるのは考えものだ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:29:32.46 ID:VNm53j6z0
誰かピクシス情報はよ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:29:47.43 ID:eucCCZGM0
やりこんでる奴は三日くらいで本当にやることなくなっちゃうからな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:35:31.89 ID:fwKzo4HD0
>>466 試してみたけど後退できんかった。もう一回ブーストしなおすだけで…
Yで目標を中心に接近中にもう一度Y? それとも相手に密着してからまたY?
468 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:36:30.66 ID:cbkdcv3u0
みかりんの衣装は誰が着ても似合わん
469 :
炊飯器:2013/12/08(日) 21:36:36.69 ID:nPqdgt0I0
お話の途中すみません
この中に忍法貼lv10以上の方はいませんか!!
470 :
炊飯器:2013/12/08(日) 21:39:01.61 ID:nPqdgt0I0
いらっしゃいませんか……
わかりました!ありがとうございます!
>>467 至近距離になると一定まで距離あけてくれるよ
正面から首にワイヤーかけて後ろに回りこんでからYして斬ってるわ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:46:59.08 ID:fwKzo4HD0
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:47:01.18 ID:ASUac/jJ0
Lv40になったけどまだ先あるのか…
475 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:47:46.10 ID:cbkdcv3u0
8−7クリアして
マルコの顔パーツとか
明らかにご褒美の順番、間違えとる
買ってきてやりまくってたんだが育成要素の中途半端さに一気に萎えた。
巨人も足切って目切ってうなじ削ぐだけでダメだこりゃ
早く売って愚痴スレ行ってこい
478 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:05:29.71 ID:cbkdcv3u0
愚痴スレのばせよ
10日たって
わけわからん書き込み2つとかw
479 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:05:40.57 ID:r/WOGAfy0
9−7、8の女型、鎧強くね?
倒し方情報待ってる
>>93,
>>95 亀すまん、あのまま根落ちしてバイト行ってたわ・・・
本体設定のほうで確認したら通信onになってたわ。これは周りがやっていないという現実ウワアア
マジ情報ありがとう、助かった・・・
481 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:12:48.40 ID:VNm53j6z0
>>479 普通に女型も鎧もうなじを何度か切ればいい
早く済ませたいならショップで硬化したとこ解除する爆弾あるから
限界までもってっとけ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:17:36.73 ID:r/WOGAfy0
にしても巨人に捕まったときのグルグル廻せ指示がよくわからん
あれすることで何が起るんだ?
仲間を呼ぶ合図?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:27:12.93 ID:r/WOGAfy0
>>483 全然脱出できんから、仲間呼ぶ合図だと思われ。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:34:00.74 ID:VNm53j6z0
486 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:36:19.23 ID:VNm53j6z0
女型堅いです
奇行少女は傷つかないのかよ
このスレの大多数はモンハンで一気に上位を目指すレベルでやってるだろww
普通の社会人ペースなら全くボリュームは問題なし
飽きるかどうかは別だが
489 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:47:19.59 ID:VNm53j6z0
確かに、ワールドモートもミッション20ページ目くらいまであるし
ボリュームは全然問題ないな
飽きるかどうかは別で
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:49:29.59 ID:qdDFwNDbI
友達とマルチプレイしてみたら、超楽しかった!こりゃ飽きねえわw
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:50:12.61 ID:VNm53j6z0
マルチいいなぁ・・・
オンライン開いて欲しい
リコもピクシスも出ねえよう
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:52:14.08 ID:cbkdcv3u0
やってることは同じでも
斬レギみたいに不思議と飽きんがなあ
俺は。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:52:26.20 ID:VNm53j6z0
確かに、めっちゃ情報欲しいわ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:03:33.88 ID:qdDFwNDbI
DLCでオンライン追加することと出来るかなあ・・
サイバーウェアでやってると別ゲーみたいだな
どっかの別ゲーみたいに続編出るとき優待DL価格とか出ないかな
その前に続編がいつ出るかも解らんけど!
498 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:16:05.13 ID:D0gXplBLi
おまえら進みすぎwwwエリアを守って巨人を討伐が難しい、なんかコツあれば教えてエロい人
続編あるとしてもこの原作でゲームの幅広げるって難しくね
ストーリー巨人追加くらいしか
>>498 ・鉈刀身系を開発して装備
・攻撃力↑か斬撃近距離攻撃力↑を技能にセットして攻撃力を底上げ
・敵の出現、移動パターンを覚えて捌く順番を考える(後から出現する巨人のほうが先に防衛ラインに来ることがあればそれを優先)
・メンバーには工兵を入れておくと良いかも(足止めの罠をはってくれることがある)
ソウサク発売時
「これ面白いわ」
「モンハンとは全然違う」
「モンハン超えた」
討鬼伝発売時
「これ面白いわ」
「モンハンとは全然違う」
「モンハン超えた」
「ソウサクは糞だった」
GE2発売時
「これ面白いわ」
「モンハンとは全然違う」
「モンハン超えた」
「ソウサクは糞だった」
「討鬼伝はソウサクよりは面白いけど結果糞だった」
モンハン発売時
「VITAで出なくても大丈夫じゃね」
「パクリは所詮劣化品しか出せない」
「VITA確定死亡」
「ソウサクは糞だった」
「討鬼伝はソウサクよりは面白いけど結果糞だった」
「GE2は期待大はずれの糞だった」
モンハンはつまらない事が判明
SONYのVITAtvも期待外れ
ソウサクデルタ発表してもユーザー戻らず
討鬼伝もう飽きられオワコン化次作期待ならず
GE2自爆
ゲーム業界もう終わってるな
老害の作るゲームはつまらない←今ここ
>>499 無双やBASARAのように戦場でイベント発生して状況が変わるようになれば
単調さをある程度は軽減出来るんじゃないかな
>>445 レアアイテムで干し肉があれば面白いのに
>>450 サシャパーツで巨人化してお芋の巨人になったり
ミーナパーツで巨人化してつぶらの巨人にリベンジするのか
>>499 デビサマソウルハッカーズのPS・DS版で
二周目以降のプレイで選択肢が追加されて
正しい選択肢をするとスプーキー生存ルートに入ったように
ストーリーにも分岐点とかif展開がほしい
Lv48になったけど誰かもう50になったやついないの?
カンストできるかわかんないから200近くpt残してるんだが
>>500 ありがとうヽ(^○^)ノ
明日やってみる
発売した直後にDLしたのに、難しくてまだ5-3の俺
507 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 00:00:37.11 ID:lzu18kAXO
このゲーム、実際遊んだ人と遊ばないでスクショ・動画評論してる人の評価が
ものすごい差があっておもろいなw
てか動画観てここでネチる暇あんなら買ってやりゃいいのに。
マップも広くないし出現するキャラも少ないなら、
リプレイモードは欲かった。
カメラかえてちょっと離れた位置から戦闘を眺めてみたい。
イェェガァァーを真横から見たりとか。
>>507 難しいけどプレイしてみないとわかんないよね、この面白さ
獣勝てない
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 00:14:14.78 ID:eVX3I3uuI
技能装備するためのptってどうやったら貯まるの?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 00:17:22.57 ID:nsQxgJRP0
やろうと思えばかなりカッコいい魅せプレイ出来るだろうから、
次回作あればリプレイ機能は欲しいね
やっとエクストラ10クリアした。。
時間ギリギリやったわ
このミッションこそマルチでやると楽しいんだろうなぁ
心臓をささげよ!
これ食われる以外で死亡するパターンある?
今のところ蹴り飛ばされて死ぬのは見たことない
>>517 食われる以外で死ぬことはないよ
どんだけ踏まれたり撥ねられたりしても瀕死の重傷止まり
>>517 女型の場合、掴まれたあと握りつぶされた
へーそうなのか
やっぱ散々蹴り飛ばされてるのに死なないよね
んで女型だと潰されるのか・・・細かいな
ちょい聞きたいんだけど、クリティカルタイムとかいうのは維持しておくととんなメリットあるの?
技能でクリティカルタイムUPとクリティカルの幅かUP、どっちか迷ってる
>>521 クリティカルは一定時間内に連続で決めるとLV1→2→3→MAXとクリティカル幅が大きくなっていく(決めやすくなる)
その「一定時間」の長さがクリティカルタイム
個人的にはクリティカル幅UPのほうが安定して使い安い
ソウサクとか言う情弱まだいたのか
アルミンの慈悲ってS難しすぎ
>>525 ひたすらうなじに斬撃斬撃アンド斬撃
他の部位に攻撃しちゃうと途中で刃こぼれしちゃって時間ロスだからとにかくうなじにだけ斬撃
女型の咆哮は強制的に撃墜させられちゃうから、その時は回転斬りしてれば無効
「あ、これ咆哮くるかも」と思ったら回転斬りに即座に切り替えて攻撃
マルチプレイで食われても、他のプレイヤーが食った巨人を倒すと復活できるというのが、なんだかシュール
食われたとき、思いっきり血飛沫出てたやん!
マルチやりたいなー
マルチなら銃プレイも楽しそうだ
硬化不能弾銃って出たけどこれあれば多少は鎧系楽になるのかな…
工作の仲間を観察してたけど
性格で使うアイテム変わるのかな?
工作タイプ
性格が猛進 投てき爆弾を投げまくり
性格が悠然 捕獲罠を設置しまくり
防衛系ミッションで罠で何とかならないか色々試してみたけどあんま役に立たないな
囮罠は唯一、巨人の注意を防衛ラインから外せる使える罠だけど有効距離があるっぽい上に設置数が限られるし
強じゃないと全部の巨人を引き付けられないからちょっとした時間稼ぎ程度にしかならない
仲間が使ってくれたらラッキー程度だけど防衛系ミッションに工兵を連れてっても期待するほど罠を設置してくれない
スピード勝負だから斬撃の仲間を連れて行くほうが邪魔をしてくれるほうがまだマシかも
>>531 囮罠・強は使うタイミングさえ間違えなければ非常に有効な戦法だぞ
無理ゲーくさいミッションでも必ず数秒間は巨人が迫るまで間が空く瞬間があるので、そこを見極めて使えばかなり有利になる
防衛ミッションで詰まってる人はある程度工作レベル上げて罠設置数2のスキル付けて頑張ることをオススメする
女型(アニ)との闘いで原作通りに両腕でうなじをガードしたとき無闇に攻撃するのではなく、
リヴァイがやったようにYで照準を「腕」に合わせて斬りまくればガードを解除できた
あとは硬化してたら解除する爆弾喰らわせて斬るのみ
榴弾銃の硬化への効果があまり感じられない
ちょっとなかなか出ない技能をまとめてみた
・脱出回転斬り4 … そのまんま
・踏ん張り … 攻撃を受けた時通常状態から一気に瀕死にならない
・耳栓 … 巨人の咆哮を無効
・回転斬りクリティカル幅↑ … そのまんま
耳栓と回転斬りクリティカル幅↑はかなり強い
けどコストも高いな
攻略本は出ないのかな
猿までクリアできたけど素材集めはダルくて後回しにしてるからマップが欲しい
この立体機動はマジ気持ちいい!
原作は無視していいから巨人のバリエーション増やしまくって、
オンありで続編出してほしい
駐屯兵団制服のピクシス用インナー&マント付きが
出てるのにピクシス本体の情報がまだないなんて…
ところで、榴弾銃ってなんぞ?と思い
ここで紹介されてたサイト見たら
【通ミ】1-4異教徒4 でとれるとされているのに
自分は貰えてないことに愕然w
こちらの進行状況 現在ワールド3-2(とりあえず全S)
武器工房レベル3。射撃や工作のステも上げないと
解除されないとか、条件あるんですかね?
立体機動装置のおかげで、マリオ並みのアクションを軽々とこなせるようになったな。
次世代の立体機動装置は大きな主翼を持ち、ナウシカのメーヴェのように滑空飛行が可能なものも開発されるかと…。
滑空飛行は少ない燃料で長時間飛行可能。効率のよい滑空飛行には、風を読む必要があるがな。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 07:49:46.30 ID:HvJYDjY00
質問厨ですまん
女型、鎧は超高熱刀身進化?みたいなので倒せる?
ワールドの9−7,8のやつ
工作兵3人雇うとボンバーマン始まるなコレww爆音と処理落ちハンパなさすぎて噴く
防衛難しすぎてイライラしてきた…テストプレイしてないだろ…。通常種のくせに足速すぎワロタw
バランスさえよければ良ゲーなのに。
巨人にワイヤーさしてうなじに移動ってどうやんの?
進撃は最近原作を読んでハマったクチで、このゲームも初日はめっちゃハマってたが・・・
同じようなことの繰り返しに単純に難易度が上がってくだけで飽きてくるな
ちまちま調査兵団ごっこで楽しむには良さそうなんだがね
開発時間が短そうな割によく出来てるとは思う
まあ、いい意味(銃やモブ変身)でも悪い意味(作り込みの甘さ)でもごっこ遊びだよな
ガキのころ公園に集まってウルトラマンやDBごっこしたときのノリでやるゲームだわ
それを6000円という値段で我慢できるかどうかだな
5-4こんなんどうやってクリア出来るんだよ100回ぐらいやっても出来ね!!!!!!
何つーか集中的にやり込むと飽きやすいってのはそうだと思う
他にメインのゲーム進めててその合間に気晴らしに立体機動で飛び回ったり原作やアニメ見て昂ぶった時に遊ぶぐらいが丁度良かったのかもしれん
個人的によほどのクソゲー以外はソフト売ったりしないから差し替えのいらないDL版にしときゃよかったかな
つか何これeショップの評価高杉だろ
敵の種類が限られてるアクションゲームだから
一気にやり続けたら飽きるわな
勝手に巨人増やすわけにもいかないだろうし
原作からして全部塀の中の話だからMAPも増やせない。
4-2と5-4はもう諦めたわ…(白目)
5-4はどうみても何かしら調整間違えてるよな
ああいう詰め将棋なステージ作りたかったにしてもタイミングが
おかしいw
あれこそエクストラで出せよと
どうやるんですかー
巨人始点にぐるーって回るやつ
ストーリーモードの木の巨人相手に練習してこい
Yでさしてスティック左右に倒すだけだろ・・
質問厨になる前に自分で試行錯誤するなり調べるなりしようぜ
ありがとー、やってみる
5-4と調査ミッションAなんとかクリアしたわ・・・
シングルプレイオンリーにはかなりキツいなこれは
カメラ視点が上すぎて箱探しづらくない?
L押すとデフォに戻っちゃうし・・
6-2をストレートでクリアした時の脳汁
購入してまだ未プレイだけど難易度だけ聞かせて欲しい
最初から難しくて難易度インフレする感じ?
それとも最初は簡単で徐々に難しくなる感じかね?
アクション苦手な、いちプレイヤーの感想。
ストーリーモードはチュートリアルみたいなもの。
Sランクとろうとすると、ちとキツイステージもあるかもだけど、
クリアだけなら難しくない。
ワールドモードからゲーム本番。
難易度は星1からスタートして星5まで。
最初はほんと簡単。ある程度進めると、群れた巨人の恐ろしさが味わえる。
防衛戦はほぼノーミスで動く必要があるから、ちと厳しい。
無視して先に進めるから問題ないけど。
まとめると、最初は簡単で徐々に難しくなる感じ。
そんなに時間もかからないし、とりあえずプレイしてみたら?
原作の雰囲気を味わいたくて自キャラは剣しか使わないで、銃とか工作はNPCに丸投げしてるんだけど
ワールドモード後半もそれで行くのはキツイ?
>>563 剣縛りプレイとかまだ報告上がってないから、むしろおまいが率先してプレイして
報告してくれい。
>>564 おk
アクションゲーム下手だから参考になるかわからんが、気になることがあったら報告することにする
>>563 いまんとこ俺は剣縛りでエクストラFまでクリアしたよ
剣だけでも頑張ればイケると思う
>>562 サンクス
今からとび森の花に水やりしたらやってみるわ
スレを見た感じだとイェーガーできそうだし
>>558 おまいスゲーな!!おれも同じとこ出来ね。まだクリアしてないけどな!
マルチプレーでクリアしてもいいの?
ミッション:女型の巨人を守れ
FA!?
アニの悩殺ポーズでなんか笑ってしまう
あれ名前忘れたけどボディビルのポージングにしか見えない、原作やアニメはちゃんと囚われの女型に見えるのにww
ところで9ー8クリアで超大型巨人スーツ(男女兼用)出たけど誰特なの…
エクストラ9の女型と鎧同時に撃破なんてソロで可能なのか?
アニ単体すら20分かかる上にライナーの妨害入りつつ倒すなんて無理だろ…
どんだけ頑張っても替刃と硬化解除爆弾が足りないんだが
マップの広さや戦略性などもう少し拡張してほしいと思う反面、
これくらいシンプルな方がプレイしやすく、気軽にアクションが楽しめる上、進撃に浸れていいなぁとも感じる
変に複雑化するとかえって1ミッションのプレイ時間が延びてだるくなって飽きそう
今のバランスのままバリエーション追加してほしい
あとはオンだな、お約束のウェーブ式のサバイバルモード、ウェーブごとに目標ランダムで
壁外調査って団員が減って行く一方なんだよな?それ不便じゃね
どこかで団員を荒稼ぎするしかないのか
DLCはストーリーばかりなのか?
稼ぎ用ワールドミッションも出るんかいな?
パーツはサシャで打ち止めっぽいし
アルミン編の反撃、エレンゲノーダメでもAランクなんだけど
S取った人居る?
今日買ってきたんだけど、サシャ編はまだDL出来ないって認識でいいのかな?
>>573 開始時のイントロと共にマップが流れるとことかモロに無双なのに
これ以上無双の無駄な部分はいらねっす
次回作では無双クロニクルみたいに仲間に指示出しとか操作切り替えとか
させてホスィ
あれがあれば一人で防衛もやりやすくなる
>>578 NPCの指示は欲しいね あとキャラによって指示能力が違うと差別化にもなるし
エルヴィンなら短いスパンで高度な指示を出しまくれるとかそういう
>>579 おっけありがとう!
木の巨人の訓練やったとこだけどなんだこれ楽しいw
なんでもっと早く買わなかったんだ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:03:10.64 ID:HvJYDjY00
毎度質問答えてくれる人サンクス
で、質問だが、巨人の硬化を一番簡単に解く方法は何?
アニと何度も戦ってやっとコツがわかった
まず足から斬りつけてうなじを攻撃
第2段階でうなじ硬化し始めるんで、顔を斬る→ひるんだとき後ろにまわって攻撃するんだが、このときリヴァイがやったように回転斬りをする!
何度もやって検証したところ、やはりうなじ硬化には回転斬りだと通常斬りつけよりもはやく硬化が解ける
何度も斬りつけてると「硬化が解けそうだ」とメッセージ出るんで、その表示が出たらあと1・2回斬れば硬化解除となるのでチャンス
最後の段階の腕でうなじガード状態はロックオンをずらして腕の硬化してないところを斬ればうなじガードは解除できる
あとはうなじ硬化してたらまた回転斬りで解除させて斬る
このやり方ならば硬化解除爆弾使わずとも替刃3本くらいで8分以内アニを倒せた
>>558 5-4はともかく調査2は特に難しくないでしょ
武器と立体機動の施設レベルってどこまで上がるの?
レベル7までとか書いてあったけど、それより上もあるみたいだし
587 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:33:48.40 ID:sDOZ504Ni
施設MAXにして、ミッションも全部Sとったしもうやること無くなったわ
もう少しボリューム欲しかった。別データでステ銃罠特化でも作ろうかな
ところでノーマルの超大型ってボスで出ないの?あとムービーの一番下の空きってサシャ配信の分?
壁外調査20をSクリアでリコさん顔キター
どこまで追加があるんだ…流石に出尽くしたと思ってたのに
そこまでもったいつけてガワだけとは
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:37:47.32 ID:HvJYDjY00
>>583 回転切りは普通の斬撃より攻撃力があるらしいから、硬化は一定の蓄積ダメージで解除みたいだな。
>>587 結局レベル50でステカンストは無理?
よっしゃ!!!やっとエクストラ9突破したぞ
アニは
>>583の方法で倒して残りのライナーは足攻撃して膝をついたところを温存しておいた硬化解除爆弾を使って硬化解除させてひたすら斬ったらギリギリ倒せた
もう二度と戦いたくないぜ
>>587 ワールドのエクストラも含めてオールSなのか?
もしそんな芸当ができるなら是非とも女型と鎧を速攻で倒す手段を教えてほしい
アニメ版立体機動装置まで先が長そうだ…
>>568 5-4は奇行種の出現&動きが早すぎですぐ防衛ライン突破されるよな・・・
俺はバカ正直に最初の奥の方にいる巨人から、現れる順番で全匹斬撃で倒したけど
罠とか使えばもっと楽に倒せたのかも
マルチプレイでも一応ミッションクリアしたことにはなるんじゃないかな?
>>584 マジかよ・・・
俺3-1と5-4と調査Aで死にまくったよw
みんな進めるのが早いな、発売日に買ってまだワールドモードの3−1だ
ガスの多い立体機動装置が欲しいけどどこまで進めばいいのやら
9-9が竹なんとかを集めるのに効率いいとか聞いたけど、これ無理じゃね
あのボス巨人を倒しちゃうとクエストクリアしちゃうし、ほうっておくと仲間がボスに殺されるし
木箱を割ってる場合じゃないんだが
死にまくったって言い方はおかしかった
失敗しまくっただな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:40:18.61 ID:UxLEqA9MI
>>583の方法でやったら、9-7が5分54秒でsとれた
ありがとう
602 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:44:40.02 ID:k8Ixfnye0
s
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:56:14.31 ID:or+HwhiM0
>>598 レベルの高い仲間あるいは脱出回転切り系列を所持している仲間を連れて行けばいけるよ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:56:21.26 ID:UxLEqA9MI
ナナバって女だったんだな
ずっと男だとおもってた
死ぬほど苦戦してアニ、鎧、猿の三連戦のエクストラ10を残り時間40秒でギリギリクリアできた!
替刃尽きてオワタと思ったが最後の賭けで回転斬りだけ狙ったら猿を倒せた
やっぱ回転斬りは威力高いな
というか、これ使いこなせないとエクストラ無理ゲーでしょ
これで完全制覇!と思ったらエクストラが追加されて絶望した!!!
心折れるわ
>>600 雇用した後に一人だけってそれは無理じゃね?
一度でも雇用したら、強制的に出撃メンバーに入って、雇用したメンバーを消さないとじゃなかったか
>>603 レベル高いだけでもいけるのかぁ
ミッション中に紅蓮の弓矢とか流れる?
カスサンは無くても良いからBGM選択欲しいな
608 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:24:08.68 ID:or+HwhiM0
>>606 ミッション始まる前のメンバ−変更でいけたはず
進撃やってたらフレからメールきて
「進撃もいいけどMH4も忘れないでください!」って・・・なんでバレたのか(´・ω・`)
フレンドリストでやってるソフト表示されるし
このゲームってモンハンに似てる?
レベル50で斬の仲間を3人連れていくと結構駆逐してくれるな
周りの雑魚片付けてくれるからアニとタイマンしやすくていいわ
硬化破壊にはやっぱり爆弾が便利だね
足斬ってひざをつかせたあと、背後に回って爆弾投擲→爆破前から即座にY→斬撃で破壊した後に素早く削げる
エクストラ7を3分ぐらいでSクリアできたわ
けど手でうなじをガードしだしたら、爆弾じゃなくて腕を斬ってガードを崩したほうがいいな
やってることはサークルに合わせてボタン押すだけのQTEなのに立体機動装置での疾走感があるので爽快感があるな
立体機動装置の操作に慣れたら縦横無尽に飛び回れて病み付きになるよ
ホントにこのゲーム、荒削りだけど傑作だと思う
614 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:42:42.20 ID:HvJYDjY00
>>611 似てない、スーパーマリオとロックマンくらい似てない
巨人に掴まれたがサシャとコニーがすぐに駆けつけてきてこれで勝つると思ったら、何を思ったのか巨人の足元でガスをふかして垂直ジャンプをひたすら繰り返すだけ
遅れてやってきたジャンのおかげで事なきを得るが、この馬鹿コンビはゲームにまで出張して何やってるんだw?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:49:00.23 ID:UxLEqA9MI
廃人からすると飽き易いのかも知れないけど仕事餅だとまだクリアしてないし買った価値あるよ。
糞ゲーじゃなかったね。
要望としては十字キーが下にあるのでロックオン切り替えがとにかくやり辛い。
あと進撃はどのモブキャラも大切なので次回あるならヴォイスをちゃんと用意してほしいな。
ダズってないんだよね?あいつでキャラ作りたかったのにw
DLCでボイス追加…とかないかなやっぱり
ゲーム専用ボイスを録るって金かかるだろうし
>>611 つーかどこ見たらモンハンに似てる?とか思えるの?
巨人に喰われそうなところを何度も助けてくれた仲間が、目と鼻の先の距離で喰われそうになっていて、助けたいのにわずかな距離に巨人がウジャウジャいて近寄ることができない
それどころかこっちも巨人も囲まれていて、仲間を助けるどころか自分の身を守ることすら危うい
原作の絶望感が再現されてるじゃないかw
エクストラを14分ちょうどでクリア……でC評価かよ
女型はともかく鎧が硬すぎる
ひたすらうなじきっても全然ダメージ与えられる気がしない。と思った矢先にうなじに一撃入れたら倒れたし
倒れる条件がいまいちよくわからんな
誰か考察落としてる人とかいないの?
囲まれた巨人共に踏みつけられても死なないのはどうか…とは思うけど
そこはゲームだから許せる範囲かな。
ワールドモード真っ最中だけど銃は雇用兵士含めて封印してるわw
最後のお楽しみにしている。
これ間違いなく良ゲーだと思う
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:44:25.57 ID:T1K5Ghg4I
戦闘の仕方は同じなのに、なぜか飽きないんだよなあ・・俺は。個人差があるだろうけど。
似てないならよかった
モンハン終わったら買おうかな
忍道飽きない人はこれも飽きなさそう
巨人が倒れる条件について考察
前提@.巨人の部位(うなじ、腕、足…等)には『部位HP(仮称)』が設定されており、それが0になると『部位LP(仮称)』が1減る。
前提A.巨人が倒れる条件は『うなじの部位LPが0になる』ことである。
前提A.知性のある巨人を除き、『うなじの部位LP』は1である。腕、足など『その他の部位LP』は無限である(? 要検証)。
前提B.剣による攻撃は『部位HP』を減らす効果があり、クリティカルが出ると一気に0にできる。
部位LP … 部位ライフポイント。うなじのLPが0になると死亡
部位HP … 部位ヒットポイント。クリティカルで一気に0になる。0になるとその部位のLPが1減る。
部位AP … 部位アーマーポイント。部位を守る装甲。0になると硬化が解ける。こちらはクリティカルでも一気に0にはならない。
通常の巨人がうなじにクリティカルを出されて一撃で死ぬのは、うなじの部位HPを0にされたことで、1しかない部位LPが0に減ったから。
女型や鎧、猿巨人がうなじに何度も攻撃されて死なないのは、うなじの部位LPが1だけでなく、特別に10とか20とかあるから。
さらに、部位の硬化が行われると『部位AP』が発生し、これを0にするまで硬化は解けない(時間経過でも硬化が解けることから、部位APは時間経過でも減っていく? 要検証)。部位APはクリティカルでも0にならないうえに、部位HPよりも多い。
硬化破壊爆弾は、この部位APに対して大きなダメージ倍率がかかるのだと思われる。
みたいな考察。どうかな? 違う意見や修正点があったら訊かせて欲しい
630 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:56:40.93 ID:I4bA9xn60
とうとうアマゾン
2〜3週間待ちになった
買いたい奴はさっさと確保しとけ
自分が倒れてる時に味方が蘇生に来てくれるんだけど
みんな揃ってやってくるから巨人に囲まれて一網打尽にされちゃう
┌(┌^o^)┐
↑
特にこいつらのうなじ斬ると着地しちゃうから囲まれてる時はヤバイ
戦え!戦え! たたかえ!
633 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:15:38.24 ID:nsQxgJRP0
>>631 地面すれすれにY移動→スティック↑に入れて縦回転斬り、でおk
>>629 現在公開可能な情報みたいだなw
なんとなくそんな気はする
まあストーリーも進められない胃袋直行の俺の意見はあてにならないがw
なんか鎧の方が女型よりうなじ脆くね?2、3回硬化剥がしたらもう倒せてる感じする
636 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:34:44.94 ID:DnNXeRkY0
637 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:37:04.41 ID:bLU6qjeN0
俺も一回乗ったことあるww
640 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:43:58.94 ID:bLU6qjeN0
641 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:47:57.84 ID:nsQxgJRP0
立体起動なんていらなかった
マルチ用に、平原で立体機動無しで3m級100体倒せ!とかのミッションあると面白そうなのにな。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:51:22.17 ID:UxLEqA9MI
武器全部開発終わったー
なんか感慨深いわ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:55:32.59 ID:bLU6qjeN0
レアメタルってどこが一番入手効率いいかな?
後半マジ足りないw
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:59:00.22 ID:UxLEqA9MI
646 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:59:41.32 ID:nsQxgJRP0
レアメタルとか逆にもう飽和しすぎて捨ててるんだけど
647 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:00:13.82 ID:HvJYDjY00
ミカサの一番最初のミッション、もうかれこれ10回くらいやってるけどクリア出来ないorz
コツとかある?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:02:20.30 ID:UxLEqA9MI
>>648 エレンの「巨人討伐の基礎訓練」を2回ぐらいやってこい
硬化皮膚刀身がでない
うおおおお5-4クリアできたぜ
奇跡的に2回くらい攻撃がうなじに直接当たった
たまたま偶然気付いたけど工兵の「気まぐれ」タイプ、攻撃頻度が多いおかげですげー助かる
5-4クリア厳しい奴はこのタイプを連れてくといいかも
囮罠:強 を使って引き付ければ爆破爆破で足止めくらいはしてくれる
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:35:37.94 ID:HvJYDjY00
ワールドモードで巨人化してもあんま強くないな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:40:00.88 ID:UxLEqA9MI
エクストラミッションクリアしたと思ったら19まで出たよ・・・
656 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:43:04.59 ID:HvJYDjY00
超大型巨人の討伐ってある?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:44:06.84 ID:UxLEqA9MI
658 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:46:14.12 ID:UxLEqA9MI
657だけど、行ってみたら青い超大型巨人だったww
エクストラ12の小型巨人99匹狩るミッションは今までの苦戦が何だったのか?と思えるほどボーナスステージだなw
ここに来るころは立体機動装置やロックオンを使いこなせてるから地上に降りずにまるで音ゲーのようにバスバス狩れるから気持良すぎるw
こういうステージをはやめに出しとけよな〜
660 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:50:56.95 ID:UxLEqA9MI
超大型巨人2分で終わった・・・
案外弱かったな
>>660 猿と同じく硬化ない奴は雑魚だよね
でも戦えて良かったよ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 23:04:53.76 ID:uMhM/KGcO
近年稀に見る糞ゲー
アンチすくないね
過疎ってるけど
その方が治安いいし丁度いいな
エクストラ10クリアした人、装備と所持品、攻略ポイントなんかあったら教えてくれ。女型すら倒せずタイムアップしちまう
ワールドモードのエリア死守せよミッションムズイわ
そりゃあアニメでも兵士が死にまくるわけだ
エクストラの色違い巨人見てるとなんかPS2のどろろ思い出すわ…
あれは稀にみる色違い魔物祭りだったな…
>>664 自分のやり方では、
まず女型はできるだけ斬撃だけで13分以内に倒せるようにする
次の鎧は膝をつかせたら速攻で硬化解除爆弾・強を投げて即座にうなじを斬る
あとは猿だけなんでできるだけここまでに替刃を温存して倒すだけ
ステは筋力11斬撃7防御8で、クリティカル範囲重視の鉈装備
道具は刃とボンベ、硬化解除爆弾・強、あとお守りにパンとか傷薬
とにかく時間と替刃の残数の勝負
ワールドモードで工作タイプNPCが罠使ってるところ見たことないんだが、いつ使ってるんだろ
防衛の猿うぜえええええええええええええええええ
今日かったばかりでききたいんだが
ワールドモードの効率の良い進め方ってある?
ステータスや設備をどこに割り振れば良いのか分からない…
調査報告書と巨人データにコンプ報酬武器と立体機動あるのか・・・
>>671 あくまで個人の意見として聞いてくれればいいんだけど
・ステータスは斬撃技術→筋力の順に極振りしていく
・武器は「鉈刀身(クリティカル幅の高いもの)」系列を、必要に応じて施設に投資しつつ開発していく
・まずは通常任務から進めていく。2−5が最初のお勧め稼ぎポイントなので、とりあえずそこまでは頑張る
>>669 今日初めてミッション開幕で工作兵が罠張り出したから見てたら地面からクソでかいタル生えてきてワロタww
あれを囮認識する知性巨人ェ…
amazonの進撃、値上がりした??
前5000円行かなかったのが5700円くらいになってる。
TSUTAYAのゲーム売上でも2位っぽいし、かなり売れてそう
防衛ミッションは是非オンラインでやりたかったな・・・
ローカルで持ってる人いない
>>673 なるほど、ありがとう
あといま1人でやってんだけども
NPCははやいうちに雇った方がいいかな?
ききたいことばかりですまぬ
>>672 マジ?
報告書コンプはかなり苦行だなぁ
近所のゲーム屋で普通に
4700円ぐらいで買える
キャラパーツがご褒美でかろうじて腰を上げるレベル
アニメ張りにもっとバシュバシュ立体起動を動かしてぇ
練習あるのみだな
動画見てると同じことの繰り返しだしズバズバ巨人死んでいくだけなんだけどそんな面白いのかー
683 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 00:42:10.87 ID:4FBfmYIiI
進撃、ショップで品薄だぞ
>>682 公開されてる公式動画とかもろチュートリアルですわ…
図鑑と報告書コンプした猛者はおらぬかー!
防御力って回復速度などって書いてあるけど、普通に巨人の攻撃からの防御力もアップするの?
>>687 サンクス
誰も返事なかったから自分で集めてたわ
あと一つでコンプ
図鑑はめんどそう
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:31:42.72 ID:x7spH6yFI
超硬質スチールって何処で手に入る?
ワールドまだ5あたりなんだか。4-1で一回手に入れたが同じ場所には次なかった。これってランダムアイテムなのか?やたらレアメタルばかりでレアでもなんでもない。
昨日からちまちま始めてさっきリヴァイ初めて使ってみたんだけど…早すぎて小回りきかない。ただでさえ自分移動下手くそなのに……立体機動早くて感動したのも束の間だった。
防衛とか時間制限とか普通にいらない。
爽快感台無しすぎる。
作ったやつは発想が古すぎる。
ミサカで少年時代に悪ガキ3人と格闘とか、そういう要素があればよかったのになあ
ストーリーがそもそもトロスト区襲撃からっていうのが残念だ
だいたい進撃の巨人SSとか、キャラクターを重視するタイプの創作じゃ訓練兵時代が一番面白い時期なのに
まるまるカットってのはないな
訓練用巨人を仲間より多く狩れ! とか
食糧庫からパンを盗んだ犯人を追え! とか
そういうコミカルなステージももっとあっていいはず。DLCに期待かなぁ
噂の5-4でつんだ
5-4だけは飛ばして先に進むほうがいい
さっさと先に進んで新しい装備の設計図や銅貨を稼いでレベル上げして
雇用兵士から十分なスキルを得てから挑戦すればいい
ショップにアイテムも増えるから戦術幅も増えるよ
進撃だから面白いと思うと同時に、進撃である限り漫画を著しく逸脱するわけにはいかず
ゲームとしての発展が見込めそうにないってのがなんともジレンマ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 02:19:19.48 ID:x7spH6yFI
このゲームカメラワーク悪すぎ!立体動かすといきなり逆走!おかげで3-4今だクリアできず。兵士も全く役に立たない。この防衛だけは本当にクソステージ
>>687 ボンベ無限ってすごいな、いくら飛び回ってもなくならないのかな
それなら早いとこ集めようかな
Lボタン押しても瞬時に視点リセットされずに間があるのがかなり煩わしい
サシャ編早くしてくれ!
サシャ目当てに買ったのに!
エクストラ15が替刃不可のくせに巨人40匹狩るミッションって刀だけだと無理ゲーじゃねえのか?
耐久130の鉈に刃持ち上昇つけて挑んだが硬化した奴を斬ってなくても10匹狩ると折れたぞ…
銃なんて使いたくないのにここにきて強制か?
ホントにそうならマジで糞だ
ジョジョって発売から何日経って
値崩れしたっけ?
このスレの調子だと進撃はそうはならないか。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:01:40.94 ID:nkB0PGlM0
みんな飽きてるけど楽しみを見出だそうとしてるだけ
>>687 すげぇ
ありがたいわ頑張る気力わいてきた
>>702 まず耐久は180程度の剣を用意して刃持ち↑大(+クリティカル幅↑大)をつけよう
斬撃技術と筋力の高い仲間を「斬」命令にして3人連れ歩こう
足は切らずにうなじだけを一撃で薙ぐように、相手の攻撃をかわして背後に回って立ち回ろう
アンケ答えても続編はアニメで続きやってからだから数年後だし、
焼き直し完全版出るとしてもVITAやろな
視認性悪いからVITAの大画面なら快適にプレイできそうでなにより
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:41:45.74 ID:nkB0PGlM0
みんな飽きてるけどどうせ買ったんだしサシャ編まではやろうかな
サシャ編配信して少し経ったら中古に溢れること間違いなし
サシャ編20日らしいね。5-4クリア動画誰かうpしてちょ(´・ω・`)
巨人図鑑があと二つ埋まらない。。
wikiかなんかが埋まるまで諦めよう。。
>>703 ジョジョはそもそも出荷しすぎだったからな。
試行錯誤の末にやっとエクストラ15をクリアできた
>>706のアドバイス通りに耐久力180の刃とスキル装備して挑んだよ
あと斬撃レベル10にして少しでも長持ちするようにした
あと他の人も同じように絶対に詰まると思うんで耳寄り情報を書いておく
スタート地点から南(マップのいちばん下)に行くと木箱が3つ並んでて壊すと必ず「携帯替刃×3」が出てくるよ
これはそのステージ限定で耐久性が中程の替刃を使えるので必ず確保するとクリアが楽になる
究極の半刃刀身って、折れなかったり、硬化部位貫通とかあるのかな?
機動装置は、ボンベ無限だったから期待が高まる
715 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 07:38:44.11 ID:jtJJoCbw0
鉈刀身系と超高熱系どっちが強いんだ?
やられモーションいろいろあるね
通常は掴んで食われる
女型だと掴まれて握りつぶす
四つん這いの巨人だとトーマスみたいに口で捕まって食われるパターンもあった
>>715 クリティカルの目押しが苦手→クリティカル幅が広い鉈刀身系
クリティカルとか余裕ッス→攻撃力が高い超高熱系
序盤は鉈刀身系で、
斬撃ステータスやスキルがそろってきたら超高熱系でいいんじゃね。
このスレ二人か三人位しかいないね。レスしてんの同じやつばっかw
気持ち悪い…
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 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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l ヽ/ !
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. / ./ / ヾニo= .i =e/
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/ ./ ./ ィ ,l .! と、思う上杉謙信であった
/ / /,.. r'`ニニヽ, .l'、
. , ' / l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/‐t、
. ,.' /. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
、. f.-、 /ヽ `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン | | ト、
. ヽ,i'" `'i:、 .∧ ヽ `''''ーァ'7" l l | \
| ` ' ヽ ヽ , ' ,:' / | |
信号待ちで気軽に5-4やったらあと一匹のとこまでいけた。
なんだかいけそうな気がするーーー。あると思います。
>>721 信号待ちにゲームするの?
歩きスマホはまだしも、アクションゲーはアホだアホ
停車信号とかじゃなくてかい
LV50達成。
斬撃・筋力・防御LV11、射撃・工作LV7、残り成長Pt10
脳筋キャラのできあがり。
>>724 へえそこまで上げられるのか
射撃はいらないから防御に振り安定かなあ
クリティカル苦手だから斬撃→筋力→防御の順安定かなあ
なのに超高熱使ってる矛盾
6-2めっちゃ面白いな
斬って、助けて、斬って、助けてって感じでアニメみたいな緊迫感があった
難しかったけど5-4みたいな不条理な難しさではないし
728 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:26:09.08 ID:+ANYbwEk0
ステ振りってどうするのが正解よ?
いま20レベなんだがまったく割り振ってない
>>723 そうだ長い赤信号の時だ。できると思って小一時間路肩に車止めてやったが出来なかった(´・ω・`)
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:38:15.54 ID:nkB0PGlM0
>>719 初めからこのスレには同じやつしかいない
ゲームの出来は決して誉められたものでもないにも関わらず
身内数人で絶賛しまくってステマ活動してる
てか巨人がつかみに来るか、雄叫びあげるか、先に表情で分からないのか?
なんだかんだでステ全部カンストするだろと思い、レベル50時点で斬筋防MAXにしたら、他が半端になったorz
罠も銃も使わないけど、傭兵として使ってもらう可能性も考えたら、ステ振り間違えたかな。。
あれ、問題の5-4所見で普通にクリアできたぞ
筋力と斬撃だけ上げてたからか?
ステ振り10止めが正解かな?
良いところはあるだけに詰めが甘くて色々と惜しいゲーム
立体機動の動きは素晴らしいからそのままで、続編発売してくれないかな
・防衛戦の難易度調節
・QET要素を減らせたら減らす
・ワールドモードでエレン達を自由に連れていけるように
・DLCをあと5つくらい増やす
・単調になりがちなので巨人のタイプ事に倒す方法を変える等する
・ムービーはOP、ED、主要箇所だけで十分
・キャラ事の性能にもっと差を付ける(アルミンとリヴァイ等)
・キャラ事に特色を付ける
例えばミカサ操作時だとエレン救出時の
台詞が変わったりスピードアップしたり
アルミンだと巨人討伐の難易度がグンと上がる代わりに
女型に対してだけはやや有利になったり
・メニュー選択が細分化しすぎててややこしいので改善
・やり込み要素を今より増やす
>>732 まあ、サブのデータで別バージョン作ればいいし……
ミッションの追加DLCとか配信されないかなー
738 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:21:31.78 ID:geehPOMO0
初週売上ってもうでた?
100万行ったかな?
これで100万売れたらゲーム業界ひっくり返るわw
10万売れたら万々歳だろ。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:34:11.08 ID:geehPOMO0
初週売上ってもうでた?
100万行ったかな?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:34:47.25 ID:geehPOMO0
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:41:27.51 ID:nkB0PGlM0
いまどき100万売れるゲームはMHくらいのもんだ馬鹿
ステ特化はロマンだが、このゲームのステータスって特化させて劇的な変化効果がある感じしないんだよな
ネット対応ならそれもありなんだが、基本ソロだから
どのミッションや状況にも対応できるようなバランス型がやっぱり安牌
744 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:48:54.15 ID:+ANYbwEk0
銃を使う予定がないから射撃無振りでもいい?
まだすれ違い通信してないから分からないんだが、自キャラにセットした特殊能力や装備って傭兵時にはどこまで有効なんだろ
特殊能力が有効なら、なるべく傭兵になったときに使い勝手が良い能力を中心に覚えたいんだが
>>743 このアニメの歌詞に「安穏に飼い慣らされはしない孤高の旅人」やらなんたらあったな
バランスは安定だけど、そんなのつまらないだろう〜つって
防衛ミッションがクソなのは防衛エリアが過度に広いうえに、エリア前でギリギリ巨人を転倒させる→防衛エリアが突破されました。の流れがクソ過ぎるからなんだよな
巨人の足がエリアに入ったら失敗って調整とかできなかったのかと
でもLV10→11に40ptとか必要になるし、それだったらその40ptで工作なり射撃なりを1→5ぐらいまで上げたほうがいいという気もする
でも特化はロマン
俺は原作キャラのゲーム内パラメータをを参考にしてレベル上げていってるけど
原作キャラだと第104期組ではミカサの斬撃9とライナーの筋力9が最高だったな
リヴァイのステータスはどれくらいなんだろう。ワールドモードでリヴァイがまだ出てきてないから分からない
>>749 斬撃10,射撃6,筋力10,防御5,工作6
おお、わざわざありがとう
あの体格で筋力10とか、あの人類最強のチビ侮れないなw
どうせ食われるの以外では死なないんだから防御はそんなにあげなくていい気がしてたけどみんな結構あげてるんだな
>>752 喰われる以外では死なない&巨人に囲まれてフルボッコされたりすると少しくらい防御上げても焼け石に水と分かっていても、ノーガードというのは気分的に良くないからな
保険のつもりで少しは上げとこうって感じ
射撃罠型作ろうと思ったけどストーリーもう一回やるのクソめんどくせえ
工兵3人仲間でいってみたけど、爆弾の音うるせえw
けど、鎧とかの硬化持ちにはかなり有効だな。
そっこう硬化が剥げたw
>>755 エクストラ18に連れてったら、無駄に奇行種を硬化させまくって役立たずだった
757 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 15:58:30.01 ID:+ANYbwEk0
超硬質スチール見つからなくて武器が強化できずにいつの間にかエクストラ
どこに落ちてるんや
( ;ω;)
壁外調査に防衛ミッション入れたスタッフは死んでいい
なんでレアアイテムが手に入るのがウリの壁外調査でアイテムとってる暇がないミッションを入れるんだよと
しかも失敗しやすいのに人数は減るからガンガン人減ってくし
dsのソフトにアップデートってないの?
新モード追加とか、新ミッション追加、新キャラ追加みたいなのほしい。
まぁモード追加は次回作っていう形になると思うけど。
バランス調整的なものは出来ないのかな?
スマホのアプリみたいな
バンブラとか、ファンタジーライフ(有料)みたいに機能追加をした例はあるが、
スパチュンのやる気次第だな。
>>761 マギってキャラゲーかなんかが、
バンナムのくせに無料で相当なアップデートして、珍しく褒められてたw
>>761 >>762 アップデートあるんだ、知らなかった。
ありがと。
マギのアップデートについていま見てきた
こういうのほしい。
アップデートあるなら巨人は倒れてすぐ当たり判定消えるようして欲しいわ
あと森のマップで木に引っかかった時に登るの廃止
ロックオンの仕様もクソだから調整するべき
一番近いやつにロックオンするのかと思ったら一体飛ばして後ろのやつにロックオンしたり意味不明
やっとエクストラ全クリアできた
ラストは本気でキレたよ
これほど敵に殺意が湧いたゲームは久しぶりだ
エクストラ全クリア報酬は巨人を倒せる銃だった
ちょっと試してみたらなかなか面白い
これから射撃あげてみるか
ショップ繋がらなくてストーリー落とせねー
今日買ったのにタイミング悪すぎ早く復旧してくれよ
硬化皮膚刀身の設計図とった人いたらどこで出たか憶えてる?
進化の方は持ってるのに元の方の持ってなかったわ…
某サイトでは壁外5って書いてるけど何度やっても貰えんし
武器を初期の鉈刀身だけで銃も爆弾も使わないでいたんだけど
9-7のアニが硬すぎて後半もはや爆笑したわ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 18:40:52.41 ID:t3nwOhC70
巨人の結晶集めはどこがいいですかね?
壁外調査って入れる意味あったのかな…特別高難易度ってわけじゃないし経験値と金が通常より多少稼げるだけでメリットがまるでない
>>770 壁外調査1の右あたりで結構取れた覚えがある
773 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:14:55.08 ID:4FBfmYIiI
あれ・・・答えたのはいいんだけど巨人の結晶って使い道無い可能性微レ存・・・?
5-4だけがいけない
何で防衛地点のすぐそばに出てくるんだよ
>>775 自己解決した・・・武器に使うのか・・・
攻防レベル低くていらないものだと思って全部売った後だわチクショオオオオオオオオオ
防衛系は強い武器や罠使えるようになってから挑戦しないとハゲるぞ
マジで硬化皮膚刀身の設計図でねえよ…
アイテムとして落ちてるんじゃないよね?
巨人の結晶は結構高く売れるのがありがたい
ファンタジーライフってアップデートでオンラインを追加したんだっけ?
これもやってくれたらすごいことになるな
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:49:59.27 ID:t3nwOhC70
オンラインはうざいだけ
>>776 奥にいる巨人は足斬って動きを留めるだけにするとダッシュ奇行種に対処する時間が増えるからまだマトモな罠使えないならオヌヌメ
実際うなじ切りの演出挟まるとかなり時間ロスしてるのは終盤の四足天国で実感する
784 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:59:17.20 ID:5PR5SeJu0
信号弾意味無いと思ってたが一応NPC自分のとこに呼ぶ効果あるんだな
マルチってクリアしたら全員そのミッションクリアしたことになるの?
制服のパンツをなんとか近くで見てみたら、ちゃんとクロッチのラインまであるんだな・・・だからどうしたって話だけど
総団員数が5人になったw
どこで増やすのが効果的?
当方4−6ミッション解放レベル。
文字化けなのでもう一度
当方4-6ミッション解放レベルです
ミーバースきてるんだな
進撃コミュあるのかな
791 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:27:37.26 ID:jtJJoCbw0
黒金竹の良い集め場所教えてちょ!
792 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:42:55.39 ID:4FBfmYIiI
そんなゆとり小学生に教えなくてもいいのに
ミッション失敗する度、総団員数って減る訳?
班の仲間の生死ばかりに気をとられてて気にしてなかった。
3桁いたのが気付いたら1桁になってて驚いたわ
総団員数足りないとミッションに参加もできなくなったり演出がこまけーなおい
5-4なんとかしろ!!!300回はしてるぞ!!!!
コミュなかった(´・ω・`)
5-4常人ではクリア出来ない。もうちょっとで糞ゲーと言いたくなる。かなり我慢してる。
5-4と、調査2、市ね。そこまで難しくするんじゃねーーーーよばかばかばーーーか!!!
友達と…あっ
言っとくけどな!進撃の巨人好き腐女子がほとんどだから難しくするな!アフォ!!
5-4クリアしたぜ!
ワナと地雷使えば巨人が自分からワナにかかってくれるので楽勝
>>800 なに言ってんの? 調査2が難しいのと進めないの関係ないじゃん
さっさと5-5からやれよ
キモオタニート紙ね
>>805 5-5は、クリアしてんだよ!だから困ってんだよ!
>>807 おいおい落ちつけよ
俺みたいに3-1がクリアできなくて止まってる奴もいるんだ
まずはレベルを上げたり
>>804の言う通り罠とか使って試してみろ
>>807 調査はエクストラ出るまで放置しててもいいよ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:20:05.22 ID:kXVxW9/V0
ようやく5-4ソロクリアした大変だった
すま上げた
5-4とかあんな密集されると何にロックしてるのか分け分からなくなるんだけど・・
奥の足止めして奇行種ロックしようとしたら奥のロックしたりするし・・
ゲーム音痴多すぎワロタ
どんだけ鈍いんだよ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:38:00.99 ID:kXVxW9/V0
巨人が集まってるところにつっこんでいくと
攻撃の時とかちょっとカクカクしてるのは俺だけ?
そのせいでなんかやりづらいんだが
815 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:45:28.29 ID:QAzZwJuZ0
ワールドの女型強過ぎwww
替刃とガス切れたwww
もっと持っていくべきだったな…
816 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:50:44.25 ID:4FBfmYIiI
エクストラ終えてから5-4やったら、驚くほど簡単だった
先進んだ方がいいよ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:56:23.59 ID:d16GHDvUI
すれ違い通信で手に入れた強いジャンが壮絶な戦死を遂げた・・・。悲しい・
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:02:15.33 ID:DbvZnc3o0
ゲームキャラセット使ってる奴結構いるんだな
一向に立体起動がうまくならない
どうしてもワンパターンになってまう
巨人のうなじに辿りつく寸前に
カメラがスローになるのやめてほしいわ
>>820 これ。クリティカル幅に入るちょっと前からスローになるから空振りする
ホントやめて欲しい
>>807 いやならそれ以降やりゃいいじゃん
壁外調査は進行に関係ないのに何言ってんだって言ってんの
途中途中クリアしなくても必要団員数求められるステージだけクリアすれば次が出るんだっつーの
やべえ替え刃がなくなってひたすら箱を壊し回ってるが出ねえwww
詰んだwwwww
黒金竹いらねえと思う日が来るとは思わなかったわ…
傭兵用になにかスキルつけて明日すれ違いしようと思うんだが
おすすめのスキルとか武器とかある?
5-4で地獄といってたらエクストラ行ったら憤死するぞ
死ぬほど忍耐力を試される
少なくとも女型はノーアイテムで10分以内に倒せるように練習しとけよ
エクストラ11以降まで来たんだが案外図鑑埋まってないのな
調査ミッションって兵士が減るのか
それは戦死したってことか?
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:54:21.30 ID:4FBfmYIiI
進撃好きで買ったやつの大半が5-4で挫折しそうだよな
そこをソロで乗り越えれば、また面白くなるんだが。
達成感と操作向上の意味で。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:17:26.01 ID:UtTh/b8y0
ようやくエクストラでた。
水着も出た。
硬化はもうちょっとどれぐらいで壊れるのか
眼で見て分かるようにして欲しかったわ。
色かなんかで。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:21:15.03 ID:d16GHDvUI
友好度低い仲間は自身が捕まった時も死ぬのが速いのか?
レアスキル持ちに限って死に急ぐからイラつくわ…。死んだら毎回QUITしてたけど流石に中型99体討伐の二回目ではそのままにしたわ
クリティカル幅大持ちだったのに…
>>835 そこがいいんじゃね?
他のゲームだとあまり味わえないし
まぁ他人のプレーに
とやかく言うつもりはないけど
死んだら死んだで先に進むのも
楽しみ?のひとつだよ
アニマルウェアがエロすぎふいた
これでしばらくはモチベが保てる…
何で制服のスカートは開いてるのに
メイド服のスカートは埋まってるんだ・・・
6-2みたいな巨人密集してるとこははどう戦うのが正解なのだろう
突っ込むとカオスなことになるのですが・・
ああ〜馬の操作性に加えてカメラワークがゴミすぎるから防衛が間に合わないんじゃあああああ
木に突っかかるなよふざけてんのか
>>836 まあそれもそうなんだけどな
ガンパレ思い出したわ
ところで硬化皮膚刀身って名前で硬化した皮膚に強いのかと思ったけど、単に硬化した皮膚を加工して作ったってだけなのかな?
まだ素材足りなくて作れないんだが誰か鎧辺りに試したりしてない?
制服とかパンツ丸見えじゃん
>>841 おれも硬化に強いと思ったけど、そうでもないみたいよ?
あくまで体感だけど?
「硬化部位」をモンハンのオマージュ感覚で武器作りました〜みたいな感じじゃね?
>>839 やや低い位置から回転斬りで正面から突撃だ!
低い位置から回転斬りすれば高く上がるから混戦に巻き込まれることもない
845 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:27:08.48 ID:nmckv2zyI
防衛地点に巨人の頭も入っちゃだめなのって、
きっとそこで負傷した仲間の治療とかしてるからだよね、、、
見えないけど
チュートリアル適当にやってたから
巨人にアンカー打ち込んでから上下左右回り込める事に今気がついたw
今まで苦労してわざわざ足切って顔面に突撃して両目潰してからうなじ削いでたよ…
あとエクストラミッションの17と19しか残してないのになんで図鑑埋まってないのかね…
ミカサ顔にミーナ黒髪で無表情おさげっ娘が気に入ってるんだけど、
あと眼鏡があると完璧なんだよな
かといってハンジ顔はちょっと・・・
いや、キャラ的には好きなんですけどね
849 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:48:29.91 ID:nmckv2zyI
>>847 捕獲対象倒したら図鑑登録されたことあったよ
>>849 マジかよwww あえて失敗しろというのか…
ちなみに、16、63、78、124、164なんだけど埋まってたりする?
壁外調査10を楽勝でクリアできるよってやつ、やり方教えてくれ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 01:05:44.87 ID:nmckv2zyI
>>850 16、63、78、124は埋まってるよ
>>852 マジか… 今捕獲対象倒すの全部やってきたけど一つも埋まらんかった
どこで出るか憶えてないよね?
>>851 調査10に限った話じゃないけど、防衛任務を難しいと感じる奴は
・マップは広範囲にして、どの巨人が奇行種か見極めて優先順位をつける
・無理に討伐しに行かず、一定距離まで近づいてくるまで待つ(具体的には反対側から奇行種が来た時、引き返して間に合う距離)
・1、あるいは2回の斬撃で確実に仕留める
この3つを意識するだけで改善される可能性が高い
特にふたつめは犯しやすい間違い
実際にそこにしかでないかはわからないけど撤退系のミッションは倒してない可能性があるよね
856 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 01:21:44.25 ID:nmckv2zyI
>>853 落とし物のミッションで倒してないのとかいるかも
857 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 01:25:14.38 ID:nmckv2zyI
>>851 右、左、右、左・・・で行って、
速いやつは遠くからでも回転切りで近づくと気引けるよ
移動は全速力
>>856 なるほど。やってみるわ
しかしそんなにピンポイントでしか出ないのがいるもんだろうか
苦手な人はクリティカル幅を限界まで広げて
とにかく回転切りで突っ込んでいけば大概勝てる
巨人が密集してる地帯も回転切りで一気に巻き込んで
全員倒したところで一匹づつ首を切る
回転切りは平原でも使い易いしマジで便利だわ
>>835 低難易度のミッション(1―1か2―5がお勧め)で親密度上げてスキル覚えてから、高難易度ミッション行けば良いじゃん
防衛は銃を使うと遠距離から足飛ばせてなんとかなる
おれは149だけでてない。
四足歩行だそうだから、ストーリーの頭からやり直してるわ。。
防衛系に硬貨やめてほしいわ
1回でもミスったらもうほぼアウトやん
四足型のその場で回転する攻撃考えたアホ死んでくんねえかな
その場で回転され続けて2分間動けなかったうえにその間に大事な仲間殺されたんだが
お前が弱いからだ
じゃあお前はさぞかし上手いんだろうな
このクソカメラにクソロックオンで乱戦の中仲間助けに行っても敵に触れられる事もなく仲間助けれるんだな?
ようやく図鑑コンプ出来たわ…
ご褒美の究極の半刃刀身強すぎだろこれw
刃持ち無限であとは上の中程度かと思ったらその他のスペックも軒並み最高ランクとかわろた
エクストラクリア特典の幻弾銃も悪くないぞ
スキルの連射速度↑ をつけたら別ゲーのように巨人を銃でぶち殺せるのは楽しいw
どうやら他の銃では巨人を殺れないらしいが、そらコレあったら世界観が変わる反則だし当然か
>>868 先にそっち取っちゃったけどそれも楽しいね
連射速度アップと反動低下と銃射程距離アップと威力アップつけたら楽しそうだ。装填速度はもとから速いしね
図鑑コンプとかの特典装備ってデバッグ用の・・・
>>866 乱戦の中に仲間助けにいくなら素直に回転切り使えよ
まあ全てお前が弱いからなんだけどな
発売日当日のスレがまとめサイトに載ってたけど、当時のスレの皆の感想が米欄でステマ扱いされててワロタ
やってないのにクソゲー認定奴ww
873 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 07:45:55.99 ID:YAPr4Cwx0
親密度って意味あんの?
>>866 ハンネスさんのありがたいお言葉だろ受け止めろよ
普通にできるけど。
ゲームとしては遊べるレベルには楽しいな
ただやっぱグラフィックがへぼすぎるのでそこだけ微妙
グラフィックだけでゲーム部分はうんこなキャラゲーとは見事に逆だよな。
この謎のゲーム部分の良さ
正直グラもクソでシステムもクソだと思ってただけに案外遊べるし操作周りも発展的なんだよな
次回作に期待できる版権ゲーが国内にあるのは嬉しいな
グラフィックがヘボいとは思わないな
こんなもんだろ
施設の装備揃える前にコンプ特典とっちゃったらもう素材集めるのも億劫になってしまうな…
こういうお遊び要素は好きだけど楽しい反面ゲームの寿命縮めてしまうよな
自分で縛ったり封印出来る人は大丈夫だろうけどね
カメラワークの改善とオンラインの実装で神ゲーになる
俺のサシャは20日からかよ
マギみたいな大型アプデしてよスパチュンさん!
非常にレベルの高い話の中
非常にレベルの低い話で恐縮だが
ミカサストーリーの救助がなかなかSとれんわ〜
調査ミッション10で180人は死んだな・・・
アンケートでアップデートや拡張版希望を出しまくれ
出すのは自由だけどそれなりに売れて資金も余裕ないと難しいのでは
69と163が見つからない・・・。
図鑑で出てくるミッションとか表示されないものか・・・。
進撃の巨人無双 (コーエーテクモゲームス制作)
エレン・イェーガー:皆川純子
ミカサ・アッカーマン:佐藤利奈
アルミン・アルレルト:高山みなみ
ジャン・キルシュタイン :神奈延年
コニー・スプリンガー:うえだゆうじ
ライナー・ブラウン:江川央生
マルコ・ボット:櫻井孝宏
サシャ・ブラウス:山崎和佳奈
アニ・レオンハート:桑島法子
ベルトルト・フーバー:中尾隆聖
クリスタ・レンズ:白鳥由里
ユミル:白石涼子
ハンネス:中田譲治
ドット・ピクシス:安原義人
エルヴィン・スミス:銀河万丈
リヴァイ:堀秀行
ダリス・ザックレー:飯塚昭三
ハンジ・ゾエ:甲斐田ゆき
ミケ・ザカリアス:石塚運昇
ナイル・ドーク:小杉十郎太
ニック司祭:若本規夫
モブリット:大塚明夫
オルオ・ボザド:島田敏
ペトラ・ラル:皆口裕子
エルド・ジン:檜山修之
グンタ・シュルツ:竹本英史
グリシャ・イェーガー:田中秀幸
カルラ・イェーガー:伊藤美紀
キース:石井康嗣
獣の巨人:置鮎龍太郎
くっさ
エルヴィンは通常攻撃、チャージ攻撃ともに範囲広そうだ
ターミナル駅に行ったら傭兵とすれ違えた!
うちのベルトルさんをよろしく頼むよ。
やったあああああああああ!!!!!!!!
5-4クリアしたあああああああああ!!!!!!!
昨日騒いですまんかったあああああああああ!!!!!!!
エクストラ14の腕章の位置がよくわからんなー
やったあああああああああ!!!!!!!!
5-4クリアしたあああああああああ!!!!!!!
昨日騒いですまんかったあああああああああ!!!!!!!
誤爆した
899 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 14:20:14.42 ID:sf1iA1Fu0
5-4俺もクリアできた
最初の3体を駆逐
普通種の足を止める→奇行種を駆逐→普通種駆逐でクリアできた
あと、関係ないけどミカサ忍者服似合いすぎワロタ
防衛ミッションを作った奴の気持ちが俺にはわからない
ずっとそうだ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 15:47:30.73 ID:nmckv2zyI
グラはきっと原作を再現してるんだろう
>>901 きっとそこに原作者はキレたんだろうな(´・ω・`)
903 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:04:55.58 ID:OfNygCav0
既に中古に大量に並んでるな
飽きやすいゲームだから仕方ないか
5-4も調査2もようやくクリアできた…
疲れたわ
防衛(の理不尽バランスが)なけりゃ素直に誉められるんだがな
理不尽はいいんだよ
足りないのは俺らのPSなんだ・・・
防衛、たぶん二人マルチとかでやると、
かなり楽なんだろうなーとか思いながらも、
友達がいない。
あと、エクストラ15も苦手だわ。
替刃制限かかって、巨人がわらわら出てくるからなぁ、
あせって、硬化してさらに大惨事に・・・。
指輪って使ったらどうなるの?
でっかくなっちゃう
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:33:21.48 ID:gf4A8Ig1i
巨人化するの?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:36:57.39 ID:s7wjIAv60
指輪って消耗品なのね・・・
>>910 俺はまだ使ったことないけど巨人化できると公式に書いてあるね
キャラクターがそのままでかくなるの?
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:53:48.53 ID:s7wjIAv60
>>913 ?巨人化するんだよ
エレンみたいな感じに
>>913 巨人化後の見た目は多分男女1種類ずつしか無いと思うけどね
ようやくエクストラまで解放された…
鎧を倒すコツってある?他の知性ある巨人たちは蛆虫なんだけど鎧は苦手だ
硬いから攻撃が通りにくいしなかなかダウンしてくれないし
>>919 戦ったばっかの奴の意見としては、ミカサみたいに膝裏数回→ダウン後首が安定かと
というかその戦い方でしか倒せなくない?
マルチで遊んだら巨人の取り合いすぎて面白かった
ワールドモードじゃアニメ版立体機動装置は使えないのかな?ググっても原作版の進化系統しか書いてないんだが
>>920 足だと「部位が硬化して効かない!」って出ないか?
首だと「効きにくい!」で、ダメージが通ってるような表記になってるけど
効かないって、ダメージ通ってないと思うんだよな
>>922 それ俺も気になってた、アニメ版の立体機動装置も使いたいよね
マルチって楽しい?
まだ買ってないんだけど
マルチが楽しいなら買おうと思ってる
>>922 >>924 LV6までは原作のちっさい樽っぽいの、
LV7からアニメ版の左右でわかれてるやつ
すれ違い通信って本体の無線ボタンonにするだけでOK?
他に必要なものある?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:54:41.15 ID:ySm+ghMMO
愛と勇気
>>926 そうなのか、ありがとう!
まだまだ先は長いぜー…
リヴァイ編けっこう難しいな
すぐ掴んできたり叩き落したりしてくるな
巨人図鑑のファイル3の巨人、どこのステージで出るかね。
ワールドモードでってのはわかってるけどステージまでは分からないんだ
おやすみ
過疎すぎだろ
やっぱ一部の人間しか楽しめないのこれ
>>923 鎧の巨人は全身硬化能力持ちだけど、一部にはない
たとえば、足の中でも、ひざの部分だけは硬化がない。そこを連打すると座りこませることができる
そしたら硬貨爆弾強をうなじに投擲→即座にYでうなじを削ぐ
この繰り返しで勝てる
爆弾がなくなったら別に剣で斬りつけまくってるだけでも時間かかるだけで硬化は解除できる
>>932 エクストラ12に3m級99体狩るミッションあるし、
たぶんそれで出てくるんじゃね?
>>934 マルチプレイはオンラインが無いから注意
友人と遊ぶなら友人に聞いた方が早いよ
>>936 あああれか、あれは冗談抜きで死ぬかと思ったな。
仲間連れていかないで行ってみる
>>937に付けくわえ
個人的にはシングルプレイでも十分楽しい
愚痴スレが伸びないのもみんなそれなりに楽しんでるからだと思う
遅くなったが買ってきたぜ!
とりあえずさっさもストーリークリアするか
何時間で終わる?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 20:47:29.92 ID:8MW79By3I
>>925 マルチプレイは楽しいよ。まだクリアできないミッションも友達とやれば楽勝だし、誰が巨人を多く狩れるか勝負できたりする。
ワールド凄く面白いけどやっぱりオンラインないのが残念だな・・・
943 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 20:50:13.93 ID:Q5sNA0TD0
>>937 >>939 >>941 そうなのか
確かに愚痴スレ伸びないね
単純にあまり知られていないかもだけど
よし、じゃあ彼女と一緒に購入してきます
946 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:03:05.63 ID:Q5sNA0TD0
ツタヤランキングで2位だからそこそこ売れてるとは思うんだが
ソロプレイヤー救済処置として、本来の強さの兵長を配信して欲しいな
1人でガンガン狩ってくれるので超ヌルゲーになる
連れて行くかはあなた次第です
949 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:22:19.74 ID:gQ/G5rOx0
今日ひとりすれ違ったぞ。
たまたま出たばっかの水着を着せたミカサの時に
すれ違ったわけだが、なんかこっ恥ずかしい。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:32:26.87 ID:YnST+YQq0
鎧の巨人にはなれないだね…ちと残念だな
14m級四足歩行低通常種A2ってどこにいるのさ。。
LLでやってたけど、なんとなくノーマルでやってみたら、音が驚くほど良いなw
ここまで違うとは
4進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 スパイク・チュンソフト 13/12/05 93,471
めっちゃ売れてるじゃん
おめええええ
9万マジかw
これはいろいろ改善された続編あるな
ちょっと気になったからスレ実に来たら案外楽しまれてそうだな
ところどころで情報調べるたびにクソゲーと言われたから気にしてたが
まあちょっと地雷しそうなジャンルではあるし、ムービーだけじゃわからんものな
触らなきゃちょっとわからんジャンルだし、体験版出せばよかったのに
モンハンみたいにヤリ込み要素もあるしね
巨人も中々一発名中で仕留められない
多分これをヤリ尽くしたらモンハン4買うと思うんだけど
どっちが面白いと感じるか
さすが原作・アニメ人気なだけあるな
続編出て欲しいなースパイク頼む
9万本とかかなり売れたな
年末と正月で20万くらいいくかもな
ソニー信者イライラしてるw
進撃売れてるなぁ
モンハンに無い要素として巨人に捕えられた時
仲間が「やめろおおお」と叫びながら助けてくれるのが何気に嬉しい。
素材集めしてても仲間が捕まると助けに行きたくなるw
オトモでは築けない信頼関係。
発売前大して話題になってなかったから5万行けば良い方ぐらいに思ってたが
最終10万余裕越えだな。
結構品薄だな
消化率がどれほどかはわからんけど、
思ったより売れててワロタw
攻略情報以外の、裏話とか書き下ろしとかも載った攻略本とかでないかな。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:21:58.58 ID:8MW79By3I
消化率60〜80だから大成功ってところだな
アップデートなり続編なりマジ考えてくれや、チュンスパ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:23:35.59 ID:Q5sNA0TD0
アプデでオンライン化を切実に希望だわあ
ド田舎だから知り合い誰も買ってねえや
ストーリーからけっこう苦労してるが
面白いので売れてよかったわ
いいね
資金的な心配なさそうなら次回作を期待して待とう
二期がいつになるか知らんけど…
あまり売り上げの話はしたくないな、スレが荒れるから
アンケにしっかり続編の要望書いとこ
オンと拡張スラパ対応
後クリア後でもいいからミッション中の曲選べたら最高
作者がクソって言ってるのに買うとか・・・
>>975 PSハードで売れたワンピース、テイルズ、ジョジョ
どれもクソゲーでしたなぁ〜
ツイッターなんて情弱専用のツールをソースとして信用するのはアホ
ただのノイズ
今となってみると、作者による炎上商法の疑いが出てきたな
>>975 なんつってたの? だいたいこんな感じ〜みたいな伝聞調でなく、正確なログがあるなら読んでみたいわ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:03:03.06 ID:OfNygCav0
>>958 MH4
正直比べるのもMHに対して失礼
少なくともネタにならないレベルではないよなあ
そりゃ進撃全く知らん人に勧める物じゃないがキャラゲーとしては結構楽しませてもらってるんだけど
982 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:08:48.03 ID:OfNygCav0
>>979 クソゲーだから買うな
現物貰えるんで貸すわ
こんな感じ
原文は既に削除されてるから無理
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
折れない半刃刀身、巨人殺しの銃、ガス欠なしの立体機動装置、これが人類最強か…
かなり面白いぞコレ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:16:23.94 ID:OfNygCav0
面白いというかキャラゲーにしては面白い
足はやっぱり狙った方がいいの?
直接うなじ行くのと何が違うのかな
>>987 うなじ切る寸前に振り向かれたり攻撃されたりみたいな危険がない
うなじ直接切れるならそっちのほうがいい
989 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:22:34.31 ID:H/5yZCin0
マルチ楽しすぎwww
次スレいってみる
>>982 thx
お陰で消されたそのアカウントに関する画像ソースを複数見つけられたよ
作者的には期待してたクオリティがもっとずっと高かったんだろうな
足どめしないでうなじいくとクリティカル入る前にサークルが消えるんだけど
どういう仕様?
>>993 ・サークルがクリ前に消える
→ 近すぎるor巨人側からこっちに迫ってきてクリ前に刃を振ってしまう
・サークルがクリに近づくと急加速する
→ 弱ってないのが原因。弱らせたり隙をつくと逆にサークルに近づいたらゆっくりになる
あぁ近すぎるのかサンクス
997 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:46:57.95 ID:Q5sNA0TD0
カンストしたー
斬撃11、射撃6、工作10、筋力11、防御10だ
ptは10余った
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:49:30.54 ID:OfNygCav0
>>991 クオリティというかアルミンが巨人薙ぎ倒したり
原作の設定を無視してるところが許せなかったんだろ
えーそんなんで怒るか?
北斗ゲーじゃマミヤがラオウ倒すじゃないですかー
9万ってことは、調査兵団員が9万人増えたことになるのか、これはエルヴィン団長もニッコリだわ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。