>>1 乙
大体不満となってるものが出揃ってきたよな
とりあえず俺は今までのスレの不満点でも吟味しておくわ
いまそうされたのか
どうだったのこれ?評判悪いけど
>>4 葬式スレで聞いたらどういう答えが返ってくるかどうか分かるだろ…
とりあえずGEBを遊んだことが有るかどうかで評価は大きく分かれる
無いなら40〜50時間くらいでそこそこ楽しかったけどこれ以上遊ぶのはめんどくさいな…って出来
あるなら10時間くらいで手抜きと改悪が気になり始めてクリアするころには「さっさと直せハゲ!」って人や「もうGE買わない!」って人が結構出る出来
クソゲーでは無いがガッカリゲーなのは間違いない
無印から追ってたけどガッカリさせられたので今作で見限ることにしたわ
>>4 産業廃棄物・・・に土下座して貰わないといけないくらいほどひどいが、
核地雷といわれているものよりかは、ゲームができるだけましって感じだな
これが初の狩りゲーだとしたら、ジャンル自体に誤った認識を植え付けられてしまう
まるごと体験版にゲームの楽しみの9割以上が詰まってるうえ、
元々配信されていた体験版にいたっては、製品版よりもやりごたえがある
共闘先生のCMで退化してる単語が出てたがまさかGE2製品版の事も指していたのか?
仮にやりたいと思っても1年か2年くらい置いてから買えばいいんでねーの
その頃ならDLCもアプデも終わってんだろ
GEBが出る前のGEのような感じだな
初代無印もそのあまりのバランスの悪さからアラガミが人を狩るゲームなんて揶揄されたりもした
今作も同じ
GE2Bに期待ってところか
これはPS3とvitaの同時発売にすれば良かったのに
下手にPSPに手を出したから、後付けでマルチツール配る事になるんだよ
逆にPSPに絞ってGE2出して
GEB2をvitaで出しておけばよかったとも思う
あんだけ時間かけて開発してこのざまとあ恥ずかしすぎる
>>4 アンチが住み着いているスレで聞くことじゃない
本当にダメダメだったら60万も売れません
神ゲーとは言えないもののゲームとして充分遊べる内容になっています
なるほどな
パンチラやアリサじゃ満足できない出来か・・・
>>12 十分遊べるゲームというのは否定しないがこの一ヶ月の売り上げに関してはGEBが築いた評判のお陰だろ…
無印の評判跳ね除けながらじわ売れし続けて二回もベスト化されたGEBの手柄掻っ攫うようなこと言ってんなよハゲ
完成間際でバンナム上層部からバーストを出す計算で作れって言われて大幅改変でもした?
無理やり微妙な終わり方に変更したのかってくらい粗の目立つストーリーに誤字脱字
それでもメテオ弾とかは放置だからテストプレイしてないのかって言われたら同情できないけどな
>>12 売り上げでしか語れないディアボロ乙
こういう馬鹿がいるから、宣伝だけに力いれて売ったもん勝ちの商売すんだよ
神アプデ()とか言われてるのも、このあこぎ商法で稼いだカネをリソースにしてるの分かんねぇの?
GERによって終わらない地獄を経験するのをおすすめする
>>13 今回は萌え層を意識していて、一般人はドン引きしてもおかしくないほどサービスある
それでもキャラへの感情移入はできない出来だが、この部分が一番出来がいいって言えるのがな・・・
>>14 ゲームの売り上げ、特に初動は前作の評判が大きいからな
(FF7の後の)FF8が日本でのFF最高売り上げを記録しているように
売れたゲームに名作が多い事は否定しないが売れたゲーム=面白いわけではないからな
開発の連中は頭捻ってるだろうな
GEBと同じような手法で作って売ってるのに何故評判悪いんだ?
いくら糞バランスで出しても後から無料で直しますからと言えば絶賛されるはずだったんじゃないの?
DLC抱き合わせ販売も半年一年後に無料配信すれば許されたのに今回は何故駄目なの?
キャラも各種タイプの女性用意したし露出枠も確保したし主人公以外に気のある奴は出さなかったのに
死ぬキャラは男に絞ってプチハーレムを実現したのに何故叩かれるんだ?
中身薄くてもそれっぽい事を言わせておけば勝手に脳内補完して素晴らしい話と持ち上げてくれるんじゃないの?
最後は歌わせりゃ感動して泣いてくれるはずなのに何故歌姫が一番不評なんだ?
これ雑誌を毎月出すんだろ?とんだ恥さらしだな
ネタに見えないから困る
最初の体験版の時点で開発の無能っぷりに気付くべきだったわ
前スレで抱き枕に引いたって話題が出てたけど、GEって最初からそういう層狙ってるよね?
サクヤやアリサ、ナナとか痴女みたいだし
キャラデザからして萌え豚狙ってるの見え見えだったから
引いた人がいたのに驚いた
横乳、下乳、乳首隠しとけばとりあえず良いんじゃね乳
消去法で、まともな格好の女性キャラに凄い愛着が湧く不思議w
>>23 でも、まともな格好のシエルも萌え豚の反発からか、ジュリウスとのカップリング反故になったんだよ
あとはグレム局長と関係ありそうなレア博士をめちゃくちゃビッチビッチ呼んでいる連中もいるし、
CEROの規制の関係とかストーリーの都合上でそういうシーンがないからって、
レア博士は実は処女だワッショイとかしてる狂った層もいるから大変
安易に売ろうとした結果が、アラガミの食欲以上の性欲を持った奴らを相手しなきゃいけなくなってるのが自業自得だなぁ
食欲と性欲は三大欲求の一つだからね…
つまらんなくて睡眠欲が
世紀末の世界で圧倒的な力を持つアラガミと日夜戦う戦士と考えたら
シエルの恰好もまともとは言えない
ゲームだから全員顔も見えないフルフェイスフルアーマーでガッチガチにしろとまでは言わないが
設定と見た目のギャップはあまりにもひどい
マネージャーBBAの上から目線の説教とか説得力ゼロだしなw
その服装とジャラジャラ身に着けたアクセサリを処分してから物を言えよと
バンナム「エロで釣り上げればいいや」
ファン「引くわーもう二度と買わない」
バンナム「アレ?」
ぶっちゃけエンディング間近の「世界を救うための歌」ならシャイニング・ブレイドのほうがまだマシだったわ
中の人的にユノ=ローゼリンデだけどさ
いやしかし装備作り然り素材集め然りやる気がさっぱり起こらんわ
バーストだったら神酒が必要?大変だけど頑張るわ。だったけど
今回はその神酒ですらチケットで交換可能だし、とにかくコア要求数というかそのシステムに馴染めずげんなり
前作では出来た堕天種の素材を原種の素材に分解するアイテム変換も今回は不可
アバドンだけ喰えばオールオッケーとかもうGEでもなんでもねーよ
感応種はいらなかったな
感応種のBGM好きなんだけど
ムツミは年齢もっと上げろよ
アイツの年齢が一桁な意味ないだろ
キモい以外の何者でもないんだけど
ロリ枠かいらねーよ
>>32 コミックのほうで補完するんじゃないの。
ってかしなかったら、誰だよお前状態。
しないんじゃないか
ラウンジをフライアから極東に変更したときに即興で作ったキャラだろうし
サブキャラの年齢にこだわる意味はよくわからん
難易度6になってもコンゴウとかボルグ出てきてうんざり
前作やってたプレイヤー楽しませる気あるの?
ムービーは無駄に多いくせにストーリーはスカスカ
色々力入れるとこ間違ってるよ
前作をやってた人(好きだった人)ほどガッカリする続編モノの典型だなぁ
ストーリーはさすがに援護し切れんわ
何で開発はまた雷属性不遇化するの?
雷のみ弱点アマテラスだけじゃん!しかもアマテラスは物理で殴った方が速いし
ラスボス戦のオペがヒバリだったのが嫌だった
そこはフライアからの仲間のフランだろ
ヒバリの声だけ消したいのに、オペレーター無しにすると同行キャラの声まで消える…
>>38 レベルを上げて物理で殴ればいい(ボソッ)
むしろ今回は非物理属性自体に価値がないという異常なバランス
逆属性とかばっかで使う気失せる、というよりは討伐タイムとかに響いてくる
クロシロが思考停止とかほざく輩は、どうせお前も非物理武器使ってないだろうなと白い目で見てしまうほど
ヒバリ滑舌悪いからなんかやだ…人気声優らしいから言ったら怒られそうだけど
俺はむしろ今作でヒバリ嫌いになったわ
うるせぇんだよ
ブラッドとはフライアとはいったい
無線うるさいと思ってるの自分だけじゃなかったんだ
オペ子とか言って盛り上がってる人いるの見ると本スレでは言いにくかった
オペレーターなしってなんの意味あるんだろうな
一括なしと変わらないようだけど
もうNPC喋らないのは我慢して、ずっと無線なしでやってるわ
>>37 今さっきストーリー終わったけど話がツギハギだらけで目も当てられないぜ…
無印やGEBのストーリーは大好きで何回もアーカイブのムービー見たのに2のはどのシーンも見る気にならない
というか心に残したくなるシーンがない
オペだけ無しは欲しいけどキャラ台詞の発生トリガーになってそうなんだよな…
さすがに開発も叩かれるの覚悟だっただろ
これが面白いとか本気で思っていたらただの池沼だよ
GEBと比べると褒められる点が一つも無い
ヒバリはなんかテンションおかしくてうざいんだよなあ
フランそっけなさすぎと思ってたけどあれくらいでちょうどいいし糞ストーリーを乗り越えて愛着湧いた貴重なキャラ
全部フランにさせてくれよ、変えられないなら変更できそうなボタン出すなよ
>>46 それをずいぶん前から提唱してる奴もいたが、当時は異端扱いされていたようだ
見せたいシーンだけ作っていて、シーン毎の連続性、整合性がない支離滅裂な出来ってやつ
俺もそうだが、いざクリアするとその主張がいかに正しいか痛感するわ
最初の頃に葬式スレにた連中は、ジュリウスを救おうという主人公たちよりも
よっぽどGE自体を救おうとしていたんだろうな
ボタン押して会話進めるムービーがかなり入ってたからアーカイブに入ってるやつだけ見ても余計訳分からんのよね
あと喋らずに口だけパクパクさせてるムービーが気味悪かった
やるならきちんと声入れてやれよと
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:22:32.38 ID:CV12DQUt0
>>12 前作が良ゲで評判がイイお陰で次作が例えクソゲーでも
売り上げだけなら大成功ってパターンなら今まで星の数ほどあっただろうに
そして次回作で見限られると
前作からだけど、属性が火と氷だけ反属性で神を特別扱い、そりゃ雷不遇にもなるわ
五行相克とかの概念あるんだから参考にすりゃいいのに
キャラエピの全ての選択肢見るのがダルすぎて全然進める気にならんわ
ミッションクリアしてリセットしてまたクリアしてとか、すげー時間を無駄にしてる気分
違う選択肢選んでも同じ反応だったりとかするし、なんのための選択肢なんだよと
アプデでキャラエピのムービーも見直せるようになるらしいけど、そもそも選択肢なんていらんのじゃい
主人公を喋らせてる雰囲気にさせたいのなら、もういっそ普通に喋らせろよ
ミッション中はベラベラ喋ってるんだから、今更ムービーで喋っても別に違和感ないだろ
選択肢の内容も何か違和感だらけだし、
何故かソーマには敬語でカノンには上から目線だったりするし、
主人公に一体どんな性格付けをしようとしてるのか
俺のGE2ストーリーはもうルフス戦で完結した事にした
神機キックのムービーだけは何度見返しても逃げるなに通じる勢いがあって良い
ああいうコテコテので良いんだよほんと
主人公ってなんで喋らないんだろうなw
ボイス入れると容量食うから?
いずれにせよ、傍観してる気分だな
>>56 そこから先は何か現実的になっていくよね
無茶をしないっていうか保守的というか
カメラワークがひどい
近距離形態でアラガミにロックオンしたまま銃形態にするとカメラがあらぬ方を向く
いちいちバレット撃つのにアラガミの方にカメラ向ける手間ができてすごく戦いにくいし
カメラに煩わされて苦戦するって意味が分からない
ストーリーもアレだし、肝心の戦闘もこれって…
GEBがいかに恵まれてたか分かった
体験版では壁際でウコン斬ってるとちょっと斜め上に離れてくれてたように記憶してるんだがなあ
ワープ無くすのに尽力した結果がこのクソカメラですか
結局体験版の方が長く遊んだ
クリア後のモチベを下げるストーリーだった
ハンティングアクションの中でも最もストーリー要素が濃いゲームだから
月光にシナリオ任せるような事はせず自信と責任とプライドを持ってシフト自身で作って欲しかった
かなり早期に製作発表したのが自らの首を絞める結果になったのだろうか
こっちのスレはちょっと怖いんだけど
愚痴スレ埋まってとりあえずこっちに流れてきた人かいな?
まあ怖いと思う人のことは気にせず思いの丈を吐き出せばいいよ
>>57 キャラメイク出来るゲームだと大体主人公は喋らない
喋らないキャラとして置いておくことでストーリーに変な口出しもしないし
「飛影はそんなこと言わない」状態を回避できる
のだが、戦闘中はあんなバリバリ喋ってるんだから普通に通常でも喋らせろよ
カメラワークが見えにくすぎてアラガミの予備動作見えないときある
しかも狭いマップばかり
仕方ないから広いところに行こうと思っても壁際に行くアラガミ
とにかくこの近すぎるゴミカメラ直せよ…
全て終わって難易度2のパフェ埋めの最中で「何でこんな事やってんだる」と我に返った
GEBではこんな事なかったのに
何か全部浅いんだよGE2。俺はもう離脱する。次回作が出ても発売日にはもう買わねえ
もういっそPSP派切って前言撤回してバーストみたいなリメイクをvitaで出すべき
自分はもうバーストは要らない
そこに追加される新要素なんて限られてるし無印からバーストくらいの進化の降り幅もないだろう
ファンが少なからず離れていってるであろう自業自得な状況を開発は肝に銘じて
アラガミやフィールドが使い回しにならない完全新規続編を作ってくれるように願う
新規だけど極東の人の人間関係ができあがってるし思い入れもなにももてないのにブラッド解散→極東に入れてもらうみたいな展開にやる気が失せた。クレイドルとかしらんがな
フライアに帰りたい
まだ買っていないけど、バースト待ちしていた方がいいかな?
正直、GEBの頃から最後の良心だの何だの言われていて、
本スレとか他のスレでまで持ち上げられていたのが気持ち悪かったけど、
GE2でまた期待に応えるような出来だったら
本当にユーザー目線の開発なのかと思っただろうな
実際は異なるようだが
>>73 ストーリーがクソで任務も詰まらんものが多い
バーストでても直せないから止めとけ
パフェ埋めとかやってると「これ以上進化望めないな」と実感するよ
開発としてもパフェ用意した以上難しくし過ぎても簡単にし過ぎても文句言われる八方塞がり状態
バンナム最後の良心()
葬式スレで聞くのか(困惑)
>>71 新規アラガミ最低でも10〜15体(堕天等除く)以上+新マップ5つ以上とかやってくれたらいいんだがな
3年待たせて調整すらまともにできてないこの仕上がり
不評も届いてるだろうし開発の言い訳を聞かせてもらいたいんだが
パフェはやりこみ要素として作ってみたはいいもののそれに対応しきれてない気がするな。
つーかマジで事故でやり直させるような予備動作皆無の動きが多すぎる。
サリエルはふっと腕上げただけで上半身付近にいると微ダメ
コンゴウとグボはプレイヤーのいる場所を"通り過ぎてから"攻撃、移動が既に全身攻撃判定で唐突なバクステ多用
ほぼ全アラガミが走りとバクステに微ダメ判定
ウコンは尻尾ちょっと動かす微ダメ攻撃
ザイゴートは攻撃前に口元に意味が分からない謎の微ダメ攻撃判定
ウロボは言わずもがな、突然の広範囲超高速回転攻撃
etcetc.
シングルでやってると「この動きってなんで判定があってこんなちょっとだけのダメージなの?必要なくね?」って感じだけどパフェ潰し以外の何物でないだろ。
>>57 主人公が勝手に喋りだすと感情移入できない人がいる
声の種類ごとに各場面のボイス、字幕を用意する必要がある
主な理由はこのあたりかな?
だからって、今回みたいに無意味に選択肢を選ばせるのはどうかと思うけど
喋らない主人公って、こういうストーリー性の強いゲームでは相性悪いよね
イベントシーンだと他のキャラはバリバリ喋ってるから、すごく不自然に見える
前はしょっちゅうブログとか更新してた印象なんだけど最近は最低限のお知らせしかしてないね
(だからってこの空気で昔いたデミウルゴスなんとか言う人にカキコされてもアレだけどw)
しかしほんとにバースト出されてももう買わんと思うわw
バーストでも猛将伝でもGでも好きに作って出せばいいんじゃね?
>>80 でもボイスごとに主人公のキャラ付けできてるよね
面倒くさいのかデータ的にやりたくないかのどっちかだと思うわ
せっかく掴んだゲーマー層を切り離しちゃったからなぁ
>>82 金がかかる
そこに金使うとアクションやストーリーがさらに悪化とかありそう
ユーザーと一緒にゲームを作るとか言ってたけど
ユーザーの指示に従ってゲームを作るだったな
そして出来上がったGE2という産廃
ふと本棚を見てGEの小説や漫画が並んでるところを見て悲しい気持ちになった
あの頃はメディアミックス集めるくらい熱狂的なファンだったんだがな…
貴様のようなのがいるから!
ここが新しい愚痴スレでおk?
>>87 俺がいる…
無印からファンでスパフェやt2b、店頭配布の小冊子、GEの情報が載ってるSide-BNにファミ通全部、GEマガジン…
すべては金色に輝く思い出たちよ…
>>89 ようこそクソッタレなゲームのスレへ
ユーザーって、〇〇かわいい!とか言ってる人の事じゃないの?悪く言うと萌え豚だっけ?
DLC買わないやつは外野扱いされるからな
てかメディアミックスは一切手を出してないけど
たった四年弱でぽこじゃか出過ぎじゃないですかねぇ…
それで肝心要の本編ストーリーが大人の事情で継ぎ接ぎってんじゃ世話ない
まぁ終わったからストレスからの解放感はあった
NPCって
最初使えない→キャラエピ進めると少し役に立つようになる→終わらせると役立たずになる
みたいな印象受けた
許容できるのは空中相手限定でコウタの射撃と、各種状態異常&溜めをぶち込むハルオミ、
リンクバーストごっこで安定するエリナぐらいだわ
ブラッド隊員()
第一弾体験版配信から発売日までがwktkの絶頂期だった
大抵のゲームはそうだけどこれに関しては期待度と実際の出来の落差が激しすぎる
>>92 言われた奴は、語情報を垂れ流しまくりで明らかにゲハ系だったがな
まぁ、今作の出来で有料DLCだったら即売りだったな。
バーストレベルなら一部有料で有ってもDLCを買ったかもな
次回作は無料DLCで無いと厳しいかも、討鬼伝みたく時限式でも良いが、
3ヶ月くらい猶予が無いとじわ売れって訳には行かないか?
とりあえずストーリー保管したGE2Bはよ、vitaのみのアペンド式がベスト。
このゲーム、開発の人間の誰かは全ミッションパフェとれたんだろうな
絶対無理だと思うわ
テストプレイちゃんとしたか? 何かもういろいろと雑すぎる
見切り発車感が半端ない
/⌒i /⌒i
|∩| |∩| ザッ
||||| |||| ザッ _人人人_
|ノ  ̄ ヽ >GE爆死!<
/::.◎ 三 /妊_ /妊/妊/妊_娠\ ̄^Y^Y^Y^ ̄
|::. .三 | /-O| /| /-O| /-O-O-|
|::(トェェェ(6 . : )'(6 . (6 . : (6 . : )'e'( : .) _人人人人人人_
/ \ェェ// `‐ / / `./ `‐-=-‐' > 期待はずれ!!<
| ・ ハ| | | | ・ ハ ・ .| |  ̄^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
_______ || _人人人_|| || )|
|バンブラ 41,087|(_| >GE爆死!<_| (_| r /_)=|三ラ
|メダロット 19,839| ヽ  ̄^Y^Y^Y^ ̄ヽ ヽ |ヽ |/
|アマゾネス 5,639| >__ノ;:::...... >__ノ;:::>__ノ>__ノ;:>__ノ;:::......
狂信者お得意のゲハのノリを持ち込んでの話題逸しだー!
愚痴スレもアンチスレもあるのに葬式会場とかいらんだろ
スレタイがゲハ臭過ぎるし一番最初のスレの
>>1もただのアンチだし
そもそもGE2ってソニーハードにおけるポケモンとかモンハンの立ち位置だろ
それらと比べない時点で程度が知れている
663 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:31:40.51 ID:ogWJyCOo0
一連の議論で全く面白そうなゲームに感じなかったのはなぜだろう
664 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:35:43.05 ID:FOBTnx+30
知らんがな
このスレ的に重要なのは今年一番のクソたりうるかどうかだけだし
665 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:41:04.32 ID:op5uMs0hI
>>663 実際のところ、クソ一歩手前の腐ったビーフシチューだからだろ
クソじゃないからここで扱うレベルではない、一番救いようがない悲しい分類
とりあえず、据置まで行って荒らしていた奴は、
アフガンとHFSとデスクリムゾンをクリアする刑って結論出たからガンガレ
666 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:50:18.14 ID:3KqblIIR0
なんか最近口悪い人多いな
667 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:53:29.96 ID:N+UbQmz90
>>665 グギャー、オプーナ、白騎士、FF13の系列か
時代が違えばってところだな惜しいもんだ
668 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:55:30.47 ID:PllbB156O
まったくだ
669 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:17:46.92 ID:ENiSmspfO
まあ、明らかにプレイしてなさげな嘘っぱちも混じってたからな
悲報か吉報かは知らんが、工作員のないKOTYのクソゲーハンターからしたら、GE2はこういう評価らしい
>>98みたいな荒らしが必死に選外にしたようだが、記憶にはGE2の本性が刻み込まれたことだろう
どんなに広告をしても、美辞麗句を並べても取り戻せない信頼を失った
バンナムとシフトにはお気の毒としか言えない
この流れは一体
29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/07(土) 13:50:10.56 ID:/S4UJXyoO
今回はバグや誤字や調整不足の多さといい
スタッフの疲労が見えて逆にいとおしくなってくる
クソ笑った
>>105 こんなのばっかならそりゃ開発もあんなナメきった態度になるわな
KOTYに入れられるレベルじゃないしこの程度でKOTYかっさらったらそれこそKOTYの質の低下としか言えん
今更だが被ダメージ増加と低下が逆になってたんだな
GE2はアラガミの攻撃力低いな被ダメ増加のベルセルクでも全然平気だぜ!と思っていたら硬くなっていたとは…
>>107 KOTYの質・・・?
ニコニコ()とかから乗り込んできたにわかだろ貴様
元々あそこは褒められない出来のゲームとかをネタに昇華することによって
購入した自分達のダメージを緩和させようぜっていう所だった
単なるクソゲーの雑談とかのネタスレに質とか言い出すあたり片腹大激痛
いい加減スレチ
そりゃ話題逸しだからな
>>108 おいそれ地味に重大なミスだろ
18日のアプデ後に修正されているか検証してくれ
コンプリートガイド的なものが今月末に出るけど素材強化は絶望的なのかね
まさか2300円した上でアプデで役立たずになるとか馬鹿馬鹿しいんだが
>>87,90
同じくGEBで嵌ってスパフェ買ったよ
GE2のPV見てテンションすごい上がって
ゲームと一緒に前日譚のt2bとGEマガジン、ついでにVita本体も買った
最近あのワクワクしてた頃に戻りたいと思ってる
>>100 あのね、葬式スレの1スレ目が終わる頃に、葬式スレというスレタイがアンチ臭いニダとか難癖つけて儲が愚痴スレ立てたんだろ
そんな後発のスレに無理矢理誘導しようとするなよ糞猿w
スレの内容同じだし、ぶっちゃけ分割する必要全くなかったよな
改善要求送りたいならそれこそ本スレでやれって話だし
でも本スレで改善系の要望出すとたまに信者が噛みついてくるからなあ
愚痴スレにすら改善案を公式に送ったのなら愚痴を言わずに黙ってろとか宣うキチガイいたし
文章ちょいちょい変えつつほぼ毎日改善要望出しているが批判的な極一部の意見として排除されてないか心配
>>118 おそらく、あれが富Pの言うファンってやつだろうな
文句を言わずに与えられる環境で納得する、向上心も創造性もない咎人だ
・信者と言うかファンの場(本スレ)
・本気でGEが好きだからこそ真剣に不満を述べたり改善点を話し合いたい場(愚痴スレ・改善要望スレなど)
・煽りたいだけの奴とゲハの巣(葬式スレなど)
棲み分けるなら最低3タイプは要るわな
>>119 毎日ってすごいな
自分は長文で言いたいこと言ったらどうでもよくなったわ
次回は様子見かスルーだなって結論に落ち着いたし
最近やっとマガツ倒した奴らもソコソコ増えてきていかにクソゲーか認知されるようになり
やっとお花畑だった本スレも現状を理解してきたと思ったら
また最近強引なヨイショ擁護が増えてきたな
丁度売り上げ実績だけで行けると判断した糞ニーがGE2のバックアップ決定した頃からか?w
コレが単に深読みしすぎならいいんだけどなー(棒
早くPSNアカウントの認証枠増やせよな糞ニー、VitaTV使えないじゃねーかよ
>>122 まぁ18日までは送り続ける気でいたからね
大分やる気無くなって段々適当な文章になってきてるが
>>123 認証はあと3日後だ我慢しろ
愚痴スレの次スレがないから合流しただけでアンチではないんだが…
愚痴スレは次スレないのか、いると思うんだがな
言われてはじめて気づく不具合もあるし
同人板に立てたやついたけどそれはアンチが立てたっぽいからパス
棲み分けなきゃいけないスレが多いゲームほど民度がry
ってのはよく聞く話
たてようとしたけど無理だった
分けようと思うんなら誰かお願いするわ
>>121 さすがにGE関連で3つもスレ立てんのは他のゲーマーに迷惑じゃないか?
携帯ゲー攻略板見たら絶句しそうだな…
>>132 あそこはゆうたのメッカだからな。卒倒しかねないぞ
GEBプレイ済みでGE2気になってた
GEBは戦闘中のBGMとかアラガミの外見的なデザインが好きでそこそこ楽しめたよ
GE2の設定とかキャラクターの見た目云々はおいといて、単純なゲーム性としてはどう?
GEも無印は酷いバランスだったのがGEBでまともに遊べるくらいに調整されたみたいな話を聞いたし
まあ難しくても調整入るならGE2買おうかなーくらいに思ってるんだけど
前作プレイ済み、2未プレイの俺でもわかるように例えてくれたら嬉しいなって
GE2の評判が悪いのはバンナム的には計算通りじゃないのかね
やっぱりDLC無料でやるのは限界、多少金払ってもいいからまともな物作ってくれた方がいい
こう思わせたら大成功だろう
「DLCで金とってこのレベルかよ、それに比べてGEBは無料なのに(ry」
この論調を一体どれだけのスレで見た事か
今回そういった空気が一掃されるのはバンナムにとってもプラスになるんじゃないかね
どうでもいいけど公式サイトに無料アップデートの詳細(ryってあるけど
今時無料じゃないアップデートってあるのか?
無料って言っとけばすごいと思ってくれるって勘違いしてんじゃないのか
「多少金払ってもいいからまともな物作ってくれた方がいい」を通り越して「GE2で時間かけてこの出来じゃなぁ… 続編は様子見でいいや」になってなきゃいいが
そしたらGE飛び越えてバンナムのアンチになるだけやで
GEはまあバーストで金取るのは我慢するが、極密度コア1個300円とかに走らないで欲しい所
無料体験版とか
そもそもシナリオがな。
いいからラケル殴らせろ。
>>141 次の世界で待っていますよ(ニッコォォォォォ
もう時間を加速させるアラガミを出してリセットしてシナリオ作り直しだな
ラケルだけ記憶保持してる設定で
>>137 そういっとけばある程度の人間は「良心的!素敵!」てなるからじゃない?
言いたかないけど本スレの雰囲気とかそんな感じだし…
>>132 >>134 見に行ってリアルに「OH…」ってなったw
思いの丈を全力でぶちまけられるココはある意味健全だな
あんまりにもお馬鹿な不満はここでも斬られるし、読み進めていくとモチベが殺生石に触れてるように削られていくが
無料アップデート糞ワロタ
ろくに調整もせずに出したのはそっちなのにこれで金取られたらたまったもんじゃねえぞ
それならまたバースト出してほしいわ
ラケルは零號に乗り移ったことにして零號を十分殴ったからもういい
それよりクレイドル勧誘を断る選択肢の追加だ
アプデでバランス調整ってのがそもそもおかしい、ネトゲじゃないんだぞと
まぁバースト出したら間違いなく完全版商法だろうけどな
GE3が出るとしたら、クロノクロスばりの原作レイプしてほしいもんだな
結局極東っていう今作の三文芝居を跡形もなくぶっ壊したところで、不満はあんま出ないだろ
なんだ愚痴スレ立たなかったの
ジュリウスがーロミオがー言うキャラ厨が湧いた時にもう片方に移動できるから便利だったんだけど
GE3もどこぞの部隊が極東行ってクレイドルに勧誘される話になるんじゃねーの(適当)
そしてクレイドルが物語の主軸に
おまえら追加アラガミについてはどう思うよ
ガルム 悪くはないが堅牢そうなガントレットまで軟らかいのはいかがなものか
マルドゥーク ガルムのコピペ
デミウルゴス ただの肉入りサンドバッグ
イェン・ツィー 弱体化しすぎでもうただの軟らかいシユウ
カバラ・カバラ どうでもいい
スパルタカス つまらん上に糞弱い ハンニバル神属の面汚し
ウコンガルム零号キュウビと新規骨格自体はわりと良く出来てるんじゃねえかなろくに亜種作らなかったせいで影薄いけど
感応種は全部ゴミだな体験版イェン基準で本編に登場させてほしかったわ
神機兵とピクニックはしょぼい
カリギュラ出すのにもファミ通にテストプレイして御意見頂戴してたくらいの無能だからな
カスも赤ギュラもどうしようもなかった
ドレッドパイク・ナイトホロウ・チョウワン:既存の小型と基本骨格一緒だしどうでもいいや
アバドン:レア素材集めの楽しさを奪った元凶 こいつさえいなければ…!と何度思ったか
ウコンバサラ:体験版で何度もやったけど序盤で戦えるから立ち回りの練習にはなったかなって感じ
ガルム・マルドゥーク:ガルムは体験版で戦って楽しいと思えたアラガミ
マルはまぁ同様 初戦は仲間呼んだり強制的に活性化させたりで手に汗握る戦いができたと思う
イェン・ツィー:柔らかいシユウ骨格 色鮮やかでサリエル種についで結構好き
デミウルゴス:完全に見かけ倒しだった 特筆すべき点なし
ニュクス・アルヴァ:剣形態攻撃が一切効かず初戦はかなり焦ったが銃身形態が強化されるとちと物足りない スカートめっちゃ綺麗
スパルタカス:なんか自己強化でPTメンバーがやばいやばい言う割には脅威に感じなかった ハンニバル骨格同様よく転ぶ
カバラ・カバラ:強制バーストあざっす
キュウビ:可もなく不可もなく トリッキーな動きに翻弄はされたものの強敵ではあったかも
マガツキュウビ:所見殺生石で目が点。あとはまぁキュウビと同様 試行錯誤が本当に楽しかった
神機兵(暴走)大剣型・超剣型:動きキメェ こういうタイプのアラガミは初だっただけに新鮮さは感じた
零號神機兵:無駄に動き回られて追いかけっこだったけど攻撃パターンも多く楽しかった
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者:不要じゃね?
神機兵から捕喰出来るのも変だよな
スパルタカスとかハンニバル兄貴の感応種ってんだから期待してたんだがなあ
実際は溶岩の中で吸引するしか能の無いただの雑魚だったわ
プレイヤーがダウン用に後ろ足追っかけ回すのなんて定番中の定番なのになんでバックジャンプしかしてこないのだ?
ジンオウガ先輩の絶妙な動きっぷりをちったあ見習えよ
ウコンは長距離ホーミング突進やら尻尾アタックやらで小手調べとしては上々の相手だったんでないかね
ガルム。お前お手てグルングルンしてばっかやないか
まともにやったら銃形態で戦闘力を維持し続けるのがシステム的に不可能なのに下手するとほとんどNPC頼りになるニュクス考えた奴はアホだと思うわ
取り敢えず開発ぶん殴りてーわ
三年掛けて使い回しの手抜きゲーを世に出しやがって
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:12:54.06 ID:ThB8+qjk0
ニュクスはハガン諸共メテオ
ルフスとか完全に「PVで勢い余って出しちまったどうしよう」って感じが見え見え
ロクに計画練らずに出しちまった結果が、帳尻合わせの敵討ちだろ
素材出なかったの見た時は、あとで出るんだろうなって妥協したんだが、まさか出オチで終わるとはな
DLCででる? それが神対応? ふざけんなって話だわ
>>161 開発的には頭使わせるアラガミにしたかったのかもしれんがほぼ確実に乱戦が回避できないGE2だと
その困ったらとりあえずリザーブしまくってメテオ(か連射弾、速射だったか?)、がクッソ単調なのよね・・・
GEBは少しでも楽に進めるために相性を考慮することはあっても、これが無いと難易度に雲泥の差があるってほどじゃなかったのにどうしてこうなった、スナイパー好きな身としては氷河期ですわ・・・
ルフス、マルドゥーク、神機兵は上手くやれば強敵に出来そうな設定だったのに
全部噛ませにしたあたりどうしようもない
デミウルゴスはイベントで戦った時は楽しかったのになあ
なんでろくに盛り上げず弱いの出してしかもすぐ後に零號出すんだろう
ラケル嫌いな人多いんか。ナナのふざけた痴女服はじめ、主人公マンセー嫌いだからむしろ嫌な死に方しないでくれと願ってたわ。
綺麗に消えてくれて胸がスカッとした。GE2でマジメにこれだけだよ。良かったコトは。ホントどうしてこうなった。
スパルタカスはDMCのベオウルフとかべリアルみたいに大迫力で来ると思ったんだが残念だったよ
ダメージ受けながらも悠然とこっち見ながら歩いてきて至近で大振り右ストレートとか
活性化したら地面全力パンチで土煙ドッカーとかさ
つーかプレイヤーの被ダメモーションももっと作れよ、壁ビターンから落ちて膝付いたり上からの攻撃で地面に叩きつけられて強制ダウンとか色々あるだろ
ラケルの頬のキズって要ったのかな?
>>167 お前がゲーム作り直せw
スパルタカスの名前負け見掛け倒しっぷりはマジで半端ない
ハンニバル骨格でどうやったらあんなゴミアラガミができるのかわからん
スパルタカスってハンニバルで言うところの炎竜巻とか二刀流とかやってきたっけ
現状の感応種はとにかく基本コンセプトからして乱戦ありきだから駄目なのよな
スパルタカスさんだったらドレインで周りのアラガミ全部死滅させて
カリギュラブレード&カリギュラウィング展開とか魅せ方あったろうに
感応種って後から弱くされた感じしかしないわ…火力とかモーションの速さとか色々抑えられてそう
ルフスなんてふざけた名前の噛ませくらいなら
ダブルトンファーつけてコンモドゥスって奴にしてほしかったわ
コンモドゥスは調べてみればわかるが、カリギュラより強いという裏付け取れると思う
>>170 二刀流乱舞→ラストの両切りモーションで前に突っ込んで電気をバリリー、乱舞無し
炎竜巻→あぁ?ねぇよ、んなもん
口から地を這うファイヤー→あぁ?ねぇよ、んなもん
口からファイアボール→手のひらからミョイーンと三連弾に変更
追加モーション
→電気を溜めて空中からスローイング。線香花火のように優しく小さく広がるよ!
→俺の本気を見ろ!超電磁ボール四連弾!コイツはカッチョイイ!
ヌルゲーマー様のせい
要望の取捨選択がまともに出来ない開発の自業自得
>>176 これに尽きる。最後の良心だのなんだの持ち上げた連中が原因でもあるが
ヌルゲーマーのせいも何も未調整版投げつけられた状態じゃねーか…
GE2は失望感半端無いわ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:29:42.69 ID:77cPXBGk0
ダメージよりも攻撃の仕方がバランス悪いきがする
どう頑張ってもよけれない攻撃が多くない?俺が下手だから?
ハガンコンゴウの範囲攻撃とかステップ一回じゃ範囲から出られない
移動モーションで怯むのもやめてほしい
バーストしてたら出られなかったか
っていうかGEは全武器ガードできるんだからそこはガード使ってやれよ
くらったっていいだろ
気にしないでボタン連打してろ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:37:16.66 ID:77cPXBGk0
ガードはもちろん使ってるけど、なんだかなぁ
まぁいいか
>>166 ラケル最初はロミオの敵!とか思ったけど事情を知って考えを理解したら何か逆に気にいった
>>182 乱戦になれば回避不能は不可抗力だしな
それとハガンは中距離にいるとローリングばっかりやってくるからなるべく近距離で横辺りをキープするといい
真後ろとステップ2回分くらいの前方がクソゲーゾーン、あと変な方向転換したら即ジャンプガードする
ナナは乳乳いう連中のために初期イラストにいた茶髪の女の子潰して
入れてきたっぽいキャラだからあんまり好きじゃない
服装性格おでんパンと全部がネタすぎて世界観に合ってない
>>179 一応GEBパフェを埋めた身としてアドバイスしておくとモーション見てから避けるのは当然なんだけど
この攻撃のあとはショートなら三発、バスターなら一発で止めておけばその後どの攻撃が来ても避けれるな、とか
この攻撃はこの角度からなら安全に捕食できるな、とかそういう感じでやればガードせずに全部回避で戦える
バックステップとメシ食いダッシュはアラガミの正面と後ろに立たないことで当たらないようになる
二体以上同時に相手した場合でもこれは変わらなくて相手の行動を見ながら立ち回ればほぼ避けきれる
ただ二体の攻撃後の隙が合わさった場面以外で安全に攻撃するのが難しく、そのタイミングが相手の行動次第=運だから面白くないってところに
乱戦がつまらないと言われてる原因の一つがある
ラケルやロミオ、ジュリウスとかブラッドの面々もそうだけども、GEでリンドウ死亡(行方不明)からのGEBでまさかの生存、救出
で味を占めたのか分からないけどワザとらしいほど辛気臭すぎるんだよな、前作であった終末感というか世紀末っぽさとはまた違って、ただただ辛気臭い話がダラダラ続く、あとキグルミって何のために出したんだろうな、メディアミックス()要員か?
>>182悪いこと言わねーから狩りゲーっていう認識は早く捨てろ。
つーか新規組みはどう遊んでんだろコレ。強化パーツの乱戦時〜が割と早くでてくるけどそこで気付くんかな。
もしかしたら新規組みの方がとっつけるかもな。
吹っ飛ばされてもお構いなしにステップで近づいてごり押しする糞ゲーだからな
駆け引きも何もない
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:14:11.46 ID:77cPXBGk0
>>186 GEって攻撃モーション見るのはもちろんだけどその範囲がおかしいんだよね
とりあえず切って、攻撃がきそうになったらステップで離れて、攻撃終わったらまた近づくっていうただの作業になりつつある
最初のアラガミは割と避けやすいんだけどなぁ。
ディアウスピターとかテスカトリポカとかの遠距離攻撃はほぼステップじゃかわしきれない。
まああれはまさかのステップよりジャンプの方が有効だけど
191 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:16:37.43 ID:77cPXBGk0
>>188 つまりどゆことっすか?
避けるのはあきらめろってことかいな
複数戦はともかく単体戦でステップ回避できないなら単純にモーション見切れてないだけの話だろ
感応種は単体の時は感応波が2倍出るみたいな設定にして、PC側に感応させればよかったと思うの
バースト時間極短とか、補食弾丸数激減で、ブラッドでも多少影響受けるってことで
そうすれば単体ミソもできるし、目立てたんじゃないかな
パフェは面倒だろうけど
一回のステップで避けれないなら二回のステップで避ければ良いだけだろ…
「攻撃来そうになったら」ではなくて「相手の攻撃モーション見てから」でもちゃんと避けれる作りになってるよ
避けれないならアラガミの攻撃モーション中になんらかの行動をしていてステップやジャンプで避ける時間が無くなってるだけだ
だからこそ攻撃後の隙に何回攻撃するかをちゃんと決めておくんだ
>>191 お目当てのアラガミの他にもコクーンや遠距離スナイプモードのグボに狙われてるとかならまだしも
ハガンとのタイマン程度で頻繁に被弾するのはプレイスキルが皆無なだけだろ
お前みたいなアクションゲー下手な自覚も無いやつが
訳知り顔で「ぼくのかんがえた(ry」な要望送るからおかしなことになってんだろ
少しは自重しろ、これ以上ゆとり化したら本当にゲームじゃなくて□ボタン押すだけの「アプリ」になるぞ
そうでなくても近作のピターなんて□押すだけだというのに
何いってんだお前らは。IDがナナの人はそれなりにゲームやってる人だろ?
多分タイミングじゃなくてステップの角度じゃねーか?まだ慣れてないだけだろ。
上級者様(笑)
ピターやハガンの広範囲放電対処できませんはヘタクソ乙で片付く問題だろさすがに
199 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:09:58.95 ID:77cPXBGk0
>>196 一応無印からやってます
他の人にも言っておくと別にステップで避けられないだけでガードも使えてます。
メテオ使わずにマガツパフェとかならともかく
今作のハガンやピターごときで上級者様()とかどんだけ下手糞なんだよ・・・
フレーム単位で動き読めとか超人的な技量求められてるわけでもあるまいし
考察力、記憶力、運動神経どこに問題があるかは知らんが
この程度できないのは流石に日常生活に支障きたすレベルだぞ
>>199 初代からやっててなんで範囲狭くなってる今作のハガンが避けられないの?
実はソフト自体持ってないか底抜けの下手糞かのどっちかだろ、もう黙れよ
どうしても避けたいんだったら早めに動いときゃいいだけの話
ハガンは構えて帯電する前の唸り声の時点で放電かそれ以外か大体分かるようになってるわけだし
202 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:16:12.69 ID:77cPXBGk0
>>200 まぁ、自分が下手なのは分かったけど
下手=悪いみたいなその考えが気持ち悪い
上級者でもないのに偉そうだな!
>>202 それについては最初に言ったはずだが?
下手(知識不足)の自覚もなしに訳知り顔で語るなと言ってる
下手なのが悪いわけじゃない、お前が悪いんだ
やべぇマジでキモい
鏡見ろよ
下手なのが悪いんじゃなくて下手なのを棚に上げてワケわからんことをウダウダ言ってんのが悪い
まあ無印からやっててハガンの範囲避けられないはさすがに嘘だと思うが
途中で詰んでやめたって可能性もあるか
四角ボタン連打とかいってるのは別スレでも暴れてたから煽りたいだけの奴だろ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:25:48.54 ID:77cPXBGk0
少しいっただけでこれだけ言われるとは思わなかったぜ
軽くショック
うまくはないけどさすがに下手ではないと思うけどなぁ
愚痴スレ民流入しすぎ…
212 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:29:09.63 ID:77cPXBGk0
>>208 じゃあ攻撃来る前の自分が悪いんだね、
ショートだから密着してる。その状態だとステップ一回だと逃げ切れないんだよね
ちなみに詰んでもない
しかし避けられるかどうかはおいといてクリアするだけなら今もう既に□連打ゲーだよね
適正装備作ってりゃ乱戦だろうが死なないし
乱戦ゲーとして売っていきたいけどクリアできないプレイヤーが増えると困るから弱くしました!!てなら本末転倒だなあ
ageてる上にこの支離滅裂な食い下がりようはただの釣りか
そういうのは本スレでやりゃいいのに
クリアするだけならくっそぬるいけど
パフェというやりこみ要素が存在する割に
その達成に運が絡むのがウザイという不満はよく聞く
ガードも回避もできない、だからモーションが悪い、これなら分かる
でも回避できないけどガードはできてる、でもモーションが悪いっておかしいだろ
さすがに難癖にしか見えんわ
ガードできない武器があるわけじゃなし、ガードできるならそれが正解のプレイングなんだよ
無印からやってるならガードは大事だって分かると思うもんだけど
>>215 無限湧きかつ初期位置ランダムのところとかかなりウザいで
ハガンのその場で電気バリバリは範囲広すぎとは思う
219 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:44:17.21 ID:77cPXBGk0
>>214 これ以上やるとこのゲーム嫌いになりそうになったからね笑
これからも自分のやり方で楽しむよ
ショートなら攻撃短いんだから
よっぽど深入りしてなけりゃガード間に合うんじゃ
こいつは間違いなくどのゲームプレイしても努力も工夫もしないで
できないのはゲームが悪いで終始する一番いらねー客だわ
さっさと嫌いになってGEから足洗ってくれたほうが他のユーザーは好都合
222 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:51:14.48 ID:77cPXBGk0
>>221 なんでそんな必死なの?
楽しめればそれでいいと思うんだが
>>222 君の方が必死に見えるんだけど
楽しみたいならこんなスレに書き込むなよ
何スレだと思ってんの?
ふるぼっこされて顔真っ赤にも程があるよ
冷静に自分の今までの書き込み読み直しなよ支離滅裂だからさ
糞だから楽しめないって言ったらお前が糞だって言われたから我慢して楽しむっていったら
あーわけわからん
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 21:57:31.22 ID:JsGBjg9M0
スレタイが葬式じゃあ、開発者は100%見ないだろうなぁ
葬式で立てるのは任天堂の基地外信者ってのが鉄板だからな
任天堂ハードだとどれも反省会スレなんだよな
>>217 ザイゴートとかヴァジュラテイルとかID:77cPXBGk0とか無限湧きして非常にウザいよな
どうにかして対処して引き剥がしても、また嗅ぎつけて攻撃してきてストレスマッハ
特に最後のはめちゃくちゃイライラする。全方位攻撃の事前動作あるだろって
アンケートとっても有料コンテンツ化できる意見だけ拾うんじゃね?
って思っちゃうくらい開発不信になってしまった
GE2発売前はここほど客と開発の距離が近く信用できる所は無いと思ってたのに
>>225 確かに何人かMHマンセーはいたけどそこまで無理やりDS推しする奴は居なかったと思うがな
このスレは奇跡的にまともな意見が大半だったよ
今はなんか頭おかしいのが一人混じってるが
葬式スレだとアンチもゲハ思考のも普通にいるなー
さて新しい愚痴スレ要るなら立ててみようかと思うけどどうする?
無いよりゃあるに越した事は無いって程度
愚痴スレ要らんだろ
そんなにスレ分割して勢い半減させたいか
アラガミ上位種の特徴的な攻撃復活させてくれないかな
ビターのガード殺し連続雷球、金カムランの回転雷球、テスカのワープミサイル
ついでにウロボロスの超攻撃力&体力、ハガンの硬さ&範囲攻撃も
どれもこれも下方修正されすぎて接触禁忌種とは何だったのか状態
愚痴スレあってもいいと思うがな
マルチで会ったプレイヤーへの愚痴とかも統合されるとスレチな気が…
>>231 愚痴スレと葬式スレ両方存在しててもどっちも割と使い切るの早いぞ
駄目かもしれんがとりあえず行ってみるか
正直続編にあまり希望が見いだせないから葬式でいい
>>233 トマホークはバーストみたいにエフェクトあるうえで、クラスター弾の爆発範囲広いとかのほうがいいな
現状のトマホークは恐ろしさが皆無どころか、うるせぇとにかく腹パンだ! って感じでコレジャナイ感がある
こっちはもう期待してない人達
「GE?あぁ、もうありゃ駄目だな。続編出ても買わねぇしDLCもいらね」
あっちはまだ期待はしてる人達
「糞な部分も多いがまだプレイはしてる。これ以上悪化するならもうやらなくなるかも」
これでいいんじゃないかね
>>236 いらねーっつってんだろ余計な事すんな
似たようなスレは一つで充分
それかどちらの12時も書き込めるようにスレタイ工夫しろ
>>238 元々別れた経緯はそんなもんだったよ
今は何故か葬式はアンチになってるけど
あと出てくる愚痴もどっちも似てた
両方見てたけど
葬式スレは商品としてのあり方への不満
(誇大広告、購入特典商法、クオリティー全般)
愚痴スレはプレイ中に感じるゲーム設計の不満(コア、乱戦)が多かったかな
愚痴スレ立てるのはいいけど、変なリンクのしかたするのやめてほしかった
ここはアンチスレじゃないっていうのに
愚痴のほうが萌え豚や腐やストーリー批判が多くて鬱陶しかった印象、たまにこちらにも湧くが
ゲームへの批判はどっちも大差ないかな
信者は葬式という言葉が気に食わないだけだろ
愚痴スレもレスの内容が一緒だしな
アンチだゲハだ下手くそだのとレッテル貼る暇があったら
アンケートの一つでも書いて改善を促せよw
愚痴スレと役割被ってんだから二つもいらねえだろ
なんでわざわざスレ立てたんだよ馬鹿か
>>246 こっちの方が先に有ったんだから愚痴スレ削除依頼だしたら?
どうせ数日で使い切るんだから普通に両方埋めりゃええやん
俺はアンチなんて下種な存在じゃないって思ってるなら過剰反応する必要無し
初回のパッチで何がどこまで変わるかだねぇ
どうせ感応種武器とかが急に一式増えたりなんてしないだろうし(諦め
良くある住み分けとしては
あっちはまだやってる奴こっちはもう止めた奴
個人的にはそういうめんどい分け方じゃなくてストーリー、キャラ批判とゲーム部分批判で住み分けたかった
話題制限なんてせずに好き勝手愚痴ったり批判するスレでいいんじゃないの
愚痴スレ立てるか→お願いします(携帯)→希望者一人なのに即立てる
自演を疑われても仕方がないなw
マルチポスト乙
ちまちま全ミッションくらいクリアしようとやってるんだけど、18日?のアップデートのコア関係の性でコアが作れない程
コアつくりが面倒
GEB絶賛してる奴いるがGEBの時点でゴミだったわ
流石にこの出来だから本スレも愚痴は普通に受け入れてるし
葬式どころか愚痴スレも必要性が疑われるがなぁ
まあいい感じにゲハ厨の両勢力を隔離してくれれば嬉しいんだが
EDF4とかは本スレに自分の巣も分からん糞ゲハ厨が来て面倒だったし
ゲハはどうでもいいが本スレは萌豚と腐がきもいので愚痴や葬式のほうが居心地は良い
萌え豚と腐はまだマシ
あの圧倒的な厨房率の高さ
>>257 公式発表を覆す後出しインフラ実装決定とかベルセルクバグとか
ネガキャンするネタには事欠かないけど相変わらず不自然な擁護が多いぞ本スレは
「マイナス意見が出るのは当然の出来」ってこと全然受け入れてるようには見えないわ
同時押し大杉でRボタン壊れたorz
>>260 池沼信者共はどうしてもこの糞ゲーを糞ゲーって事にしたくないんだろうな
>>260 ベルセルクに限らんけどバーストスキルの被ダメ減少と増加が実際は逆になってる
テストすりゃわかるだろうにな
今クリアしたがユノが死ねよまじで
ラスボス間際の話し合いにしれっと混ざってたけど違和感バリバリ
なに仲間面してんの?そこは本来ならロミオの席だろうに
倒したあとサツキがマイク用意してるとこで耐えられなくなってムービー飛ばした
ライブ会場じゃねえんだぞ、アホらしい
ラスボス付近まで序盤の敵使い回すのにも呆れた
ボスも武器強化もろくにしてないのにあっさり勝てて全然燃えなかった
あとクリア後の歌うるさい。そうまでしてCD売りたいか
むしろ本スレも普通にみんなで愚痴の流れになることは多いな
そこへ単発IDのやつがやってきて「愚痴は愚痴スレでやってください!」と学級委員長ばりに声高に吠えている様子
本スレの信者いわく誤字もバグも設定ミスも全部デバッグ会社の責任らしいよ
葬式来てから本スレさっぱり見なくなったなあ
内容がマガツビーナスキャラネタがずっとループしててつまらなかったし
>>267 極端な話、マクロスの猿真似だからな
個人的には前作で耳が腐るほど聞いたアナグラのBGMをまさか2でもこんなに長く聞かされるとは思わなかったわ
あのクリア後の歌?も糞過ぎて急速にモチベが下がってる、前作の曲使うならクリア後の曲も前作の使えや
アラガミバレットの表記バグなんて体験版の時に報告出てたろ
なんで製品版でも直ってないんや
初期アプデで直すのかと思ったら直ってなくてびっくらこいた
細かい順番覚えてないけど
BA覚醒エミールギャグで面白いけど「え?」と思って
主人公の唐突な活躍の数々に頑張ってるなあとは思いつつ違和感があり
ロミオの墓をすり抜けられたところでイラッとして
純粋にキャラと交流するキャラエピは極東メンバーばっかりなのが不満になって
歌姫様感染の流れでうんざりして
投げやりに出てくるデミウルゴスやクライマックスなのに戦闘してもセリフが変わらないことに心底イライラ
歌の準備でラスボス前に帰らされたところが怒りのピーク
個人的には榊の説明で(たぶん意志の力っていう最初のキーワードに戻ったから)なんとなくラストは納得、
しかし仲間面でムービーど真ん中にいる歌姫邪魔
その後はすっかり極東のお仲間にされてるのが嫌になって投げてる
歌姫()やらアイドル()とか登場させちゃう狩りゲーが最近多いな
んでもってそういうのは大体クソゲーな法則
(どうしようPSO2くらいしか思いつかない)
>>274 獣槍でラスボスに行ったけどホールドするときのセリフがラスボス用になってたぞ
ホールドできないってヤツか
ユーザーの声に応えるっていうなら、集まったアンケや要望の内訳出して貰いたいな
実装したやつだけピックアップして「これだけ応えました!」って言われても
それが本当に望まれていたことなのか解らない
体験版からの変更も、庭園の花増やしましたとかそれ改善なの?っていうのあったし
>>277 デミとか出てくるあたりでストーリーミッションいくつかやってもアナグラのNPCのセリフ変わらなかったのよ
それまで毎回変わるの全部聞いて回ってたのに
>>276 PSO2はシナリオライターが作っていた同人ゲーの設定を無理にぶち込んだクソだからね、しょうがないね
潤沢と思われる開発費で産廃をしこたま作ってるから、ある意味こちらよりタチが悪い
ただしそれに追随するクソを3年かけて作り上げたことは、別の意味で感心してしまう
PSO2は自分の同人作品()の設定流用したりそもそも日本語がおかしいからあっちに比べたらマシよ
バブルの泡とか黄金の喝采とかないしな
まぁGE2のストーリーがいいとは全く言えないんですけどね
>>279 ああ、たまにあるな
キーになるミッションクリアしないと変わらないっぽい
コンプ以降のランダム配置みたいなのが途中でもあれば良かったのに
コアが結合崩壊したのにケロッとしてんのはなんなんだ
ストーリーは最初から期待してないからどうでもいい
戦闘がひたすらつまらない
>>279 そうそう
いつもセリフ変わるのにあれ?っと思った
クソストーリーに嫌気してたからすっかり忘れてた
次回作は極東支部は名前や噂がチラっと出てくる程度、
そこのキャラも名前だけか派遣って名目で1~2人だけ来て
完全新規の支部、フィールドで一貫して欲しい
三年かけて大半が使い回しだった事を考えると何年かかるやら
>>286 でも極東が最前線と言うあほな設定があるんだよな
それでも今回の移動要塞は極東じゃなくてもいろいろなアラガミに会えるいいアイデアだったはずなんだよ
それどころか他所のアラガミがわざわざ極東に来る始末だからなぁ
ポケモンみたいに新作は別の場所でよかったわ
モンハンですら拠点は何度も変えて、一回モンスター一新して
フィールドも3回完全新規にしてるのにな
>>286 今回そうなると思っていたのに、まさか中盤からずっと極東とは思わなかった
極東訪れたときは「あー懐かしいBGMだな」って嬉しかったけど
ブラッドは極東所属になるわ、フライアには戻れなくなるわ
最後には前作キャラが核になってるクレイドルに吸収合併させようとしてくるわ
新しい要素のほとんどを潰しにきてて脱力したなあ
前作キャラなんてクリア後のおまけかかそれこそ無料()DLCでいいのに
てst
お、規制解除されてる
ストーリーに関しては、
歌姫が出しゃばり過ぎてレア博士が拍子抜け過ぎたこと以外はいいんだけど、
問題は戦闘関連だよな
旧作アラガミがほぼ全揃い、旧作ステージがまさかのフルコンプリート使い回し、
更に旧作アラガミのモーション変更はほぼなし
そして肝心の新アラガミも数は少なく骨格も少なくさらに言えば弱い
戦闘も、以前と相変わらず基本は□ボタン連打ゲー
スティック入力やR同時押しで、派生したり、色々と攻撃に幅が欲しかった
そのためのブラッドアーツなんだろうけど、
ブラッドアーツなんてGE開発がバランス調整できるわけなかったし、
そもそも一個しか使えないんだから個性もクソもない。
暇だぞ面白いゲームはよ
アプデとか糞だろ
ゴミみたいなBAもあれば速射IEみたいな明らかにおかしい設定のBAもあるしな
CCの正当進化のCCブレイカーに徹甲特性付いてんのもアホ
モンハンは職人的操作が必要だけど、GEはだいたい連打とガードと急場のアイテムでなんとかなる。
ブラッドアーツは、見た目は派手だけど、このブラッドアーツでなければ倒しにくいような
敵がいないので、ブラッドアーツを鍛える理由が、単なる趣味的なものになっているよね。
あと味方側の戦闘がかなり有利になったおかげで、アイテムの必要性がかなり乏しくなった。
ヴェノムやホールドやアンプルなんかほとんど使わない。超視界なんてシエルがいれば十分。
なんでも文句言うことしかできない阿呆なユーザーの言うことを聞き入れるから、
卒の無さすぎる達成度の低いゲームになってしまうのだろうね。
声のでかいヘタクソに媚びた結果
ユーザーの意見聞きすぎるのも良し悪しだわな
GE3では極東が壊滅した設定でスタートな
極東メンバーを嫌いにさせたのはその為の布石なんだろ?糞開発よ
>>300 いいね。テスカ教団の一員として極東潰すエピソードもあると最高だわ
ユーザーの意見聞き過ぎた結果というが
今回の主なクソ要素のバレットエディット、差が激しすぎるBA、乱戦多目、非物理属性武器のクソ化、多過ぎるバグは
ユーザーの意見全く関係ないシフト側の調整不足の結果だろう…
感応種の弱体化に関しても
ユーザー「イェン(強制乱戦が)クソ過ぎなんとかしろ」
シフト「分かったイェンとチョウワン弱くするよ(強制乱戦は変わらず)」
みたいなシフトのやっつけ調整の結果だし
一々やることなすことズレてんだよ
>>300 真面目にGEの世界観はそれくらいやってほしい
今作で一番褒めたいのはロミオを殺したこと。
まあそれもミッションじゃなくて謀略で死んでしまったんだけどね
まあナナとかカノンみたいな媚び媚びキャラが居る状態じゃシリアスにはならんか
特にカノンはなぜ残したのか一番意味がわからない。
ネットで人気だからって残すみたいなのはせめてメインキャラだけでいいのに
鬱になり切れないご都合主義なストーリーだからこそ
ロミオやジュリウスの扱いが不遇に思える
ちょっと歌ったら不治の病が完治して世界も救われてみんな幸せめでたしめでたし
ロミオ?ジュリウス?小を殺して大を生かすのが世の中の常ですから!
逆の事を皆連呼してた気もするけど理想と現実は違いますよね(棒)
そもそも終末捕食で終末捕食を防ぐっての自体、小を殺して大を取る作戦だったしなあ
起動させたらユノとブラッドは帰って来られないらしかったし
そのリスクを話さないまま相談してねって言われるのもよくわからなかった
>305
命令していかせたんじゃなく自分たちの意志で行った事にしちゃったからな
断らないのわかってて作戦の説明して後は考えなさいと責任回避してたけど
ご立派な免罪符で御座いますなあ、としか思えなかった
>>306 何か起こっても責任をとりたくない糞上司や医者がよく使うやり口だよな
なんか前作もそうだけど人類やばめの世界観なのに危機感あんまり感じ取れない
一作で終わらせる気がない臭がぷんぷんして、小出しにしている感じ
別の大陸の別の支部とかいくらでもやりようがあるだろうにねぇ
ユノが悠長に着飾ってきたのが余計に苛立った
早くアプデこねーかな
ストーリー周回せずにキャラクリだけやり直したい
>>303 >今作で一番褒めたいのはロミオを殺したこと。
全然褒められねーよ、殺すにしたって全く何の思入れも無いキャラ退場させたってそれはお涙頂戴ではなく切り捨てという
エリックはほんの少しの出番しかない出落ち要員にも拘わらず奇跡的にキャラがウケたからここまで設定が発展したんであって
メインキャラなのに(最後まで雑な扱いだったな・・・)、って印象しか浮かんでこない時点でロミオを殺したのは失敗だったと思うよ
まあ結局行き着くのは皆言ってる"キャラの掘り下げが無さすぎる"って事だけどさ・・・
すっげえ細かくてどうでもいいことなんだけどさ、前作のバーストではジャミング状態でマップ開くとジーって音鳴ってたのに今作はしないんだな
こんな出来だから必要ないからなくしたんじゃなくてやる気がなくて付けなかったんだろうかって勘ぐっちゃうわ
皆好き勝手なチャラチャラした格好で世紀末感危機感共にゼロだし
舞台がアナグラと戦闘フィールドしかないからご立派な世界観も実感しにくい
善人と悪人がきっちり区分けされててどいつもこいつも底が浅い
>307
サカキもどうせなら
「この作戦に行ったらお前らとユノは死ぬけど世界の為だ、文句があれば地獄で聞いてやる」
あるいは重要な事は全て伏せて作戦に参加させて「彼らは多分死ぬけど犠牲になって貰いましょう」
くらい言ってくれた方がいっそすっきるするしサカキのキャラも立つだろうに
アルダの真ん前まで丸腰で歩いて来て説得に尽力した前作サカキはどこへ行った
今回一番キャラが立ってなかった奴といえば哲章さんがCVやってたあのオッサンだな
ナベツネや加藤コミッショナーばりのゲスキャラかと思ったらとんだ噛ませ犬以下の存在だった
>>310 俺が褒めてるのは、
「メインキャラ」が死んだこと一点のみね。
無印はぽっと出のモブが一人死んだだけだったし、全然過酷じゃないのが嫌だった
だからこそリンドウさんの失踪とアラガミ化は燃えたのに
なぜか人型がそのまま残っててびっくりしたわ
>>314 シュワちゃん絡みだとGE2で一番燃えたのがシエルが赤い雨の中で「神機兵を守ります(通信切断」「よく躾けられてるじゃないか(ゲス顔」の場面だな
ラストミッションまでを通してもああいう焦燥感が全体で足りなすぎる
リンドウ帰ってきたから前作主人公ならジュリウス連れ戻せた、なんて言う奴いるな
そもそもメインキャラ二人永久離脱なんて何考えてんの
そのくせ前作キャラは存命なのがまた…
もう前作キャラも殺せよ
クリア後に離脱キャラ使えればここまで思わなかったな
でももう過酷な世界観じゃないよね
フライアにあったのであろうラウンジが極東にあって、幼女の作るおふくろの味、背後にはボトルもあるよ!ペットもいるよ!
気付いたら神機兵に乗って赤い雨の中、シエルを救出にいくくらいの主人公がなぜ、ジュリウスはあっさり見捨てたんだ
前作の主人公ならあそこでバリアぶち破って無理やり連れて帰るくらいしたぞ
命がけの状況でペットとか舐め腐ってるよな
マジで極東とフライアは暴徒が攻め込んできてもおかしくないわ
744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/08(日) 15:13:04.67 ID:QY3+p26w0
>>694 今作からやってる人ならまぁ満足できるんじゃない
クソゲーってレベルではないし
前作からやってる人なら期待外れと思う人が多いだろう
BAで戦闘を単調にしてBEは前作から劣化させて反属性の同時討伐だらけ
楽しめるわけがない
↓
751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/08(日) 15:14:52.99 ID:yiwoacq60
楽しめるわけがないって…
楽しみを見出すことは出来るだろう
開発から提供されたものしか楽しめないタイプなのか?
楽しみを見出すってクソゲーの楽しみ方じゃないですかー
BAはいらなかったな
前作強かったホールドもそのままで
ホールド乱舞でずっと敵固まったままとかもうね
>>321 ぐう正論すぎる
モンハンに未練タラタラで4は400万売れないと爆死とか叫んでいた馬鹿も
世界で売れるタイトルじゃないからって、モンハン要らないって言い訳をしてたの思い出した
そもそもVITAで海外でも売れる奴がどこまであるかと
売れるのはほとんど移植だろって
主張単体は成り立ってるように見えるが、繋ぎ合わせていくほど破綻していく
まるでGE2のみたいだぁ(真理)
>>322 BAを3種類くらい組み込めてたら派手さが増して視覚的にも面白かったかもなぁ
>>324 処理落ちがひどすぎてアドバが成り立たない可能性が高いな…
アドパは連弾か乱舞系しかいないから数回で行くのをやめたレベル
僕はスピアの縮地ちゃん!
このゲームってソロで辛いってところが特にないからマルチする気が起きない……
マルドゥーク戦をマルチで行こうぜって誘った友達がメテオ打ちやがった
キュウビもメテオで終わらせやがった
他の友達は墓石IEやってた
……マルチなんて必要なかったんや
メテオ撃って終わりならマルチじゃなくてもいいよなそれw
わざわざアドパ来てメテオ撃つ連中はマジで何がしたいんだろう
俺TUEEEEEEしたいの?
>>318擁護する気は全くねーがリンドウは別にいなくても世界は困らん。
ジュリはあそこで何かの意志をくい止め続ける必要があった。世界の為には。そのせいじゃねーかな。
まぁ片割れはアイドルやってんですけどね。
早く倒せば素材も報酬もガッポガッポですしコアも早く作れるじゃないですか^^ 時短時短^^
まともに時間かけて戦うよりこっちのほうが楽でしょ^^
こんなトコじゃね?
時短したいならシングルでメテオIEぶっぱしたほうが速いんだよなぁ
世の中攻撃してこない棒立ちモンス倒して喜んでる小学生もいるからなぁ
っていうかおもいっきりスレチじゃないか
すまんの
爆発の代わりに抗重力放射で極太ビーム撃つのはメテオに入りますか?
見た目的に周りからメテオと勘違いされそうだが
メテオとかIE速射とか連鎖複製とかは、開発わざとやってんじゃねーかと思ったけどな…
乱戦とサクサク()アクションを両立させるために、壊れ性能も用意してるんでヌルゲーしたい人はどうぞ的な
まあご要望にお応えして即下方修正決めてるあたり、ただのテストプレイ不足だったんだろうが…
ユノさんそのドレスの額でどれだけの難民を救えるんですかねぇ^^
>>338 放射だと範囲狭いしOP36消費の速射脳天弾3発撃つよりも弱いから良いじゃないですかぁ
>>340 確かにドレスけっこう良い値段しそうだな
そもそもt2b時点ではサツキがフェンリル飛び出したのは
情報統制がされてない生の情報、真実を報道したいって理由だったし
ユノを見いだしたのはフェンリルやゴッドイーターとは異なるアプローチで
人々の希望を作りたいってのがあったはずなんだが
2のストーリーだと完全にフェンリル協賛の広告塔と化してるんだよな
極東に居座ってるし、フライアで接待受けてるし、金も相当貰ってんだろうな
あれだけのステージ衣装用意できるんだから
>>342 なのに末端のGEには嫌味言いまくりというダブスタ
ほんとあのババア存在価値ねーわ
>>343 t2bでアリサとソーマにも嫌味言いまくってたけど
命かけてアラガミとタメはってんだから一般市民より待遇良いのは仕方ないと思うんだよね
拒否できる自由に選べる職業ならともかく、GEは配給受けたら強制なわけだし
つか末端に文句言ってもどうしようもないっていうね
御社の役員はもっと我々に金ばらまくべきですよね?ってそこで働く平社員に聞いてるようなものだし
とりあえず借りゲーはオワコン
RPGにして欲しい
ジャパニーズRPGで最近良かったのがクラシカルなダントラ2しか無いような
ああ、ダンジョン探索RPGでいいじゃまいか
>>344 シエルとかナナって子供と言われる年齢の人間を最前線に送っておいて
あの態度とれる愚図は本当に死んでほしかったわ
フライヤ突入イベントでユノやサツキが軽装で感染症病人助けに来てて
ユノの感染した風になったらサツキは駆け寄りもせず「早くユノを運んで!!!」って…
ユノに命懸けで心酔してるならお前が運べよ
フライヤ突入で軽装の癖に、
最後のドレスアップにはじわじわきたわ
DRPGならデモンゲイズもクロブラも面白かったよ マインドゼロはその…あの…
狩りゲー捨ててARPGに寄ったせいで糞ゲーと化したGE2のスレでそれは
ゴッドソウルとかいう名前に変えて死にゲーにしようぜ
ゴッドフィンガーとかいう名前に変えてエロゲーにしようぜ
エミールじゃなくてサツキを助走つけて殴らせてくれ
サツキがまわされる薄い本は需要あると思う
>>352 ボイスさえ追加すればポリゴンモデルの変更は結構楽そうだな
プリレンダじゃなさそうだから解析する奴居ればチートで登場人物入れ替えとかできんじゃね?
サツキはプロ市民だと思えばしっくりくる
安全な場所から他人を批判する事でメシ食って、自分自身が何かをなすことは決してない
そのまんまだからな
結局ストーリー進むほど主人公空気になっていったな
BA覚醒とギルのストーリームービーだけ良かった
アラガミに刺さったジンキ蹴るやつ
あとは印象にない
サツキは嫌われ役として作ったキャラだろうから
局長の尻すぼみっぷりやレアやクジョウの微妙な立ち位置、ユノの嫌われっぷりを考えれば
作り手の意図通りの評価がされた唯一の人物だと思う
ラケルは不気味な存在としては結構好きなんだが彼女も如何せん描写足りないよなあ
嫌われ役なら太ったフライアにいたあいつでいいじゃん
サツキは的はずれなことしか言わないからなんだかな
>356
主人公が存在することの意味がストーリーを展開する上で特にないからな
何の権限もない末端の人間に上から目線で説教してドヤ顔する奴は
嫌われ役とは言わない、ただの嫌な奴だ
シナリオライターがサツキは人間の屑として描きましたと言うなら納得するよ
>>358 ???「君の着ている服と靴とバイクが欲しい」
シュワはさぁ…まじで何の為に作ったんだ?
こんな無意味な糞設定なら最初からレアが局長兼科学者でも何の問題もなかったんじゃ…
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:32:35.92 ID:nuFst6z/0
ユノの服ってエロいよな。。
なんかこう、想像力をかき立てられる。
局長は初見時速攻で終盤ラスボスに殺される豚だなと思ったけど
もうベタベタでいいからそれ位の最低限はこなして印象に残って欲しかった
いつの間にかいなくなったからな
一応シュワちゃんは最後は記者会見で問い詰められて逆ギレで終わってその後は研究とかにまた従事してるっぽいけどな
ソーマに「誰だか知らんが調べ物なら自分でやれ」で電話切られてるし
どこぞのDAIGOさんを髣髴とさせる蒸発っぷり
当初は成金趣味のフライアとサテライト拠点の衝突を描く気があったんじゃない?
豪華なラウンジやブラッド区画は元はフライアの施設だったけど
極東メインに急遽変更し極東支部にラウンジぶっこんだせいで
局長の金の亡者設定も局長の存在ごと宙に浮いたんだろう
サツキの嫌味がてんで的外れなのもこの辺の名残なんじゃないかな、と予想
局長は声の無駄遣いすぎたなあ
PVみたときはこの人をこういう役で使うのかと意表をつかれたけど、それで終わったし
突き抜けた俗物にするか一周して大物になるかすれば大分印象に残ったろうに勿体なさすぎる
別にどうでもいいキャラが印象に残らないことについてはどうでもいい
メインキャラが鬱陶しいほうがゲームとしては致命的だな
ジュリウス、ロミオ、ユノの3人は気色悪い
局長のその後なんてどっかで描写あったのか
データベースでは監督責任を問われて査問会送りになった所までは補完されてるが
>>371 確かソーマがキャラエピで「は?グレム?知らねーよ誰だお前」って電話で話してた
データベースもろくに補完されない部分があるし、キャラエピ進めてもエリナとか何も更新がない
>>371 どうせバーストか漫画か小説で保管するんだろ、お布施の格好のネタだ
オオグルマで味をしめたのだから使わない手はない
GE〜、アウト〜、タイキック!
>>368 ラウンジとブラッドの部屋がある階は穴蔵のなかでも浮いてると思ってたが、フライアの設備って考えるとしっくり来るな。
なんで極東捩じ込んできたのか理解に苦しむ。ブラッド主体のシナリオにして、追加シナリオ極東パックとかにすれば儲かっただろうに。
明らかに一度作ったストーリーを土壇場で作り直した感があるからな
根本的問題が根っこの部分に関わるだけにアップデートでどうにかなる問題じゃないし
(ギガパッチでアップデート後は別ゲームというか作り直しにでもならない限り)
こうなったら退職覚悟の内情暴露してゴメンナサイしてくれた方が嬉しい。つかそっちの方が興味ある
>>375 ○○出してってワガママ言ってたファン()に媚びたんじゃないの
今ですらこの有様なのに新作出るたびに極東メンツ出して釣るんかね
3でるならレンがでないかな?とか言ってる奴いたけど出なくていいわ
つか極東関連のキャラや設定は二度と出さなくていい
そのくらいには極東が嫌いになった
そもそも極東ストーリーやりたいならフェンリルとか新組織の新キャラとかやらずに
GEBの主人公継続で極東だけの物語でよかったんだよな
客の顔色窺うだけで信念が無いからチグハグなものしか出来上がらない
ゲームにかぎらずモノづくりの原則なんだがなぁ
もう難易度3か4辺りからフライアとはなんだったのか状態だよね
体験版のドキドキワクワクが極東メインになった段階で雲散霧消
エリナエミールの後輩で良かったんじゃないか?
前作主人公だと初っ端から最強設定じゃないと煩いの湧きそうだからな
序盤まるごと体験版だけで本作の魅力が100%楽しめるという親切心
ちな製品版でプレイ可能な続きはストレスと後悔を提供してくれる模様
一番"無い"と思ったのは旧作MAPをまさかの袋小路全廃したことだな
>>383 これで追いかけっこから開放されると喜んでいた時期もありました
いちいち捕食行かれてダラダラ追いかけっこするのがめんどいからスタグレ投げるようになった
が、獣道に逃げるときにジャンプする予備動作のときはスタグレが効かないみたいで、
間近でスタグレ投げてんのにそのまま獣道通って遠くに逃げて行くアラガミ見てため息出たわ
GEは版権フリーにして有志に作ってもらった方がいいのできそうだ
少なくともストーリーなんか、今の猿芝居よか数十倍いいのできるだろうな
>>383 これでモグラ弾もいらなくなるのかと思ったが
反対側のアラガミが合流して乱戦になったり
飯食いにいって乱戦になったりするほうが圧倒的に多かった
ファン「カノンは2でも欲しい!カノン欲しい!」
開発「カノンは人気だから勿論登場させよう!
また誤射キャラでネタにしたら面白がってくれるぞww」
↓
ストーリーで全く要らない媚びキャラ爆誕
キャラエピでさえ使うのが辛くてヘイト溜まったわ>カノン
391 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 10:45:15.37 ID:HIxIvos90
モンハン4は7位
GE2は52位
尼ランやべぇww
やっぱオンがアドパしかないのはよくないわ
外部からでもオンが過疎ってるのが一目瞭然なんだわ
もうすでにMHP3と大差ないくらいまで人少なくなってるじゃん
売上についてはあまり触れたくないけど好調先生とかいうCMはイラッとするわ
売上が好調でも評判はどうなんだよって言いたい
コアシステムで強化がヌルゲーに!とか思わせといて
最終強化辺りは普通に部位破壊低確率系をしこたま要求して来やがるのがまた
あれ系はめんどいのに要求数多い分血石や神酒系よりタチ悪い
同じ感想もってるヤツいてほっとしたわ
売上好調で嬉しがってるけど、発売前に煽りに煽った内容と全く違うもの出して
全員ではないにしろ何割かファンを失ったことは理解してるのかと
てっきりバーチャアイドルが神機兵を操って暴走するものかと思ってたけど・・・何事もなく終了。
こいつ何しに出てきたの?ってキャラが多すぎ。
ストーリー終わってユノ出ていって清々してたら、しれっと帰ってきてココが家みたいなことぬかしやがる。
ずっと地方営業してりゃいいのに。
>>396 危険なサテライトより安全な場所の方がいいだろw
大丈夫そうな時だけ適当に地方営業すりゃサテライト拠点の事を考えてくれる聖女扱い
ラクチンでいいじゃん
バーチャルアイドルで思い出したがハルオミのキャラエピで出てくる女性3人がまさかの出番一度だけは笑った、なんでいるのか分からないキグルミと良い余所に労力回せよ
>>393 制作好調()ムービー思い出した
好調という良いイメージ付けてバラ撒かないと相当ヤヴァイ状況なんだろうな
GE2といいジョジョASBといい
売り逃げ風潮なんなん?
これ2じゃなくてゴッドイーターバーストバーストだよな。
ゴッドイーターリバーストか(震え声)
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 13:01:18.04 ID:tnDlYorp0
いいえ、GEBのデチューンパッチです
sage忘れたorz
バースト出すにしてもストーリーは一から作り直せ
今回のストーリーはそれくらい破綻してるからアプデや修正ではどうにもならん
ぶっちゃけ、真GE2をお願いしたいくらい
この出来で3年待たせた訳で真・ゴッドイーター2・バーストも何年かかるやら
ストーリーハンティングを謳っていて、ストーリーが目に見えて酷かったというか
すんごい世界観とマッチしてない
例えるなら雪道なのに右ノーマル左スノータイヤみたいな
歌で解決のマクロスも、歌が重要要素という世界だからこそ輝いたのに
歌がただの空気振動と公式で言い切ったあの世界じゃさめる一方
ジャンルを「近未来ウォーハンティング」にしてストーリーなんて
星のカービィSDXの星に願いを(問題・解決行動・どんでん・ハッピーエンド)位でいい
無論、短期間で全盛期スクエニクラスのシナリオを用意できるなら話は別だがw
歌は別にいいじゃんストーリーも別にたいして悪くない
悪いのは描写不足
byユノ
エイベからの申し子ユノ
描写というか極東が5割ほど噛むストーリーでもう勘弁
極東が嫌いになったわ
未開封の抱き枕どうしてくれようか…
公式に煽られて買った当時の自分を殴り倒したい
極東メンツが強いのは分かったから、さっさと引退して醜態晒してくれ
BBAという言葉以下のアリサが、本部とやりあってグレム以上の最期遂げるとかしたらシフト許す
極東はドカベンにおける山田だな
ドカベンだと実在架空あらゆる選手が「やっぱり山田は凄い」と言わせるための噛ませ犬でしかない
GEはこの先続いても「やっぱり極東は凄い」と言い続けるだろう
一人一人のエピソードを多くしてみんなの背景を理解させようとしてるんだろうがそれが逆に駄目な要因だと思う
同じ難易度6までの展開でも、無印は
ソーマとシオ6:アリサ3:コウタ1くらい
だからこそソーマとシオの悲恋が色濃く感じられたのに、今回は
も2:ナナ2:ギル2:ジュリ1:ラケル1:レア1:ユノサツ1
みたいになってる。これだとキャラが広く浅くになって個々に感情移入出来なくなる
難易度10まで全部ストーリーとして使えばこれでちょうどいいんだろうが、6までじゃほとんど無意味だ
極東出すなら難易度6までフライアにおけるブラッドメインの話で6以降はブラッドと極東の絡みって分けた方が良かった
>>413 精子ぶっかけて新品未開封と偽ってオクにでも出せばいい
俺が買うから
敵の行動ワンパターンすぎ
何相手にしても突進するか体の周りに範囲攻撃するかだけで個性がない
それを複数体集めて誤魔化してるだけ
バ開発どもってこのスレの存在知ってんのかなw
知ってるけど絶対見てないと思うよ
「どうせ自分の思い通りにならないと気が済まない馬鹿が集まってるだけだからwww」
なんてほざいてるだろうよ
>>421 富澤のアホンダラがTwitterで否定的な意見を持つ(?)ユーザーを
外野呼ばわりしてたのを思い出したw
正直次のアプデでストーリーの補完は愚かゲームバランス改善ってのも無理なんだろうとは思う
もう色々とやっちゃった感が半端ないからな敵のステータス上げてタイマンミッション追加しても微妙だろ
同じマップ、同じアラガミ、同じ装備…飽きるなってのが無理
本スレにいるのはなんなんだろうな?GE2から入ったやつなのか?そんなん全体の1割くらいやろ
そうでなければただの萌え豚か…どっちにしろ未来はないな
>>422 あれが本音だろうな
文句を言う奴はファンではない、だから相手にする必要はない
100時間やったら飽きたわ
コアシステムとチケットって狩ゲーのジャンル自体壊してるよね
自分はストーリーもキャラエピも終わったときは約50時間くらいだったな
他のミッションも埋めて装備も作ろうと思ってたけど無理だった
飽きた
個人的には100時間やれれば良いほうじゃないかなって思う
確か開発は100時間やれるみたいに言ってたんだっけ?
>>308 人物描写がそこらの小学校程度で、危機とか言われても…っていうw
KOTYラスリベで言われたけど壮大な設定ばかり並べ立てても
その演出がしょぼいとギャグにしかならないってあった
というかGE無印PVのが人物描写多かったんじゃね?w
主人公だいしゅきなエリナとシエルは少年とジュリキチだった設定は何処に消え去ったのか
なんかこういうところがプレイヤーに媚びてる感じがして気になる
>>428 シエルが初めて雑誌で紹介されたら、ジュリウスにお熱とかサクヤみたいなの勘弁
エリナでるっつったら、あの男の子と恋仲だったら許さん
っていってた気持ち悪い連中に配慮した結果
というかフライヤって必要だったの?
どうあがいても輸送機関でしかないし明らかに燃費最悪だし
あれを作成した船渠ってどんだけでかいのよ?w
アラガミにあちこち食い荒らされた設定であんなのが走れる平地があるとも思えん
別拠点がほしいならストーリー的にもサテライトのフェンリル詰め所でよくね?
>>424 一方江戸時代の大老、堀秀正は諌言を記した匿名立て札を
冷静に研究し、改善することにより成功を収めた
そりゃ罵詈雑言は無価値だろうけどこうしたらいいとかは聞いて損ないだろと
逆に今まで基地間の移動をヘリでやってたこと自体正気の沙汰じゃないんだけど
空輸も満足にできない設定だから地上戦艦は必要じゃないか
アラガミにヘリ撃ち落とされる世界で貴重なGE墜落したらどうすんだよ
問題はストーリー中で地上戦艦が特に生かされてないことだな、だって地上戦艦に極東のGEが平然と訪ねてくるんだぜ
逆だろ!!!!
海や空の様子はどうなんだろね
ハルの性癖シリーズ女はあのカンジだとちょくちょく極東にきてるもんな
赤ギュラまで海を渡ってきてくれてるし
カリギュラが平泳ぎで海渡るの想像してワロタ
ブースターでシュゴーだろ… それでもシュールだけどさ
>>429 まー気持ちはわからないでもない、
ロミオ生存だと地味にナナとフラグ立ってたし
その上シエルも無くなればフリーの女がサツキとユノという
寒冷地で食うかき氷か熱帯で食う激熱ちゃんこ鍋の選択肢しかないし
>>431 陸輸じゃなくても海路という手があるんですぜ
港が必要だけど燃費は圧倒的に良くて速度もそう遅くはないというね
そいやあの世界のヘリや偵察機、ポンポン落ちてるけどなんで偏食因子対応させてないんだとw
>>435 フリーがいないと駄目っていうのが意味不明
キャラと恋愛するゲームじゃないですから
>>433-434 両方餓死確定じゃないかwどれだけカロリー使う気なんだw
というかあいつらってなんで極東にわざわざ来てるんだろ
一番近い朝鮮半島からすら日本見えないってのに
GE2があるからVITAを買おうか迷ってるけど
このスレを見る限りではあまり面白くなさそうな感じがするな…
ゴッドイーターバーストおすすめ
まあ理由は特異点に集まりやすいとかそんなもんだとして
アラガミ単体がイギリスから日本まで長距離移動できるってのはちとわけわからんな
>>437 グラスゴー支部は3人しかいなかったけど極東は10人くらいいるだろ?
1人や2人GEが死のうが身の安全は問題ないじゃないか
>>435 ユノはきちんと話作れば十分ヒロインにできる
むしろ今のストーリーでは重要キャラなのに、何であんな適当にしたのか理解できない
>>436 俺もそう思うんだけどねw公式漫画とか見る限り主人公に好意を寄せるメインキャラを存在させるのは確定かと
ただあの二人とフラグ立つならおでんパンのが幾分かまし…っていうか、フリー枠フランも居たな
つーか生足ちゃんが影も形もない件
バーストを100時間単位でやりこんだのならかなり期待はずれだよ システムもアレだし良い点もあるんだけど悪い点が目立ちすぎる
それこそほぼ丸々直さないとだろってのもあるし小手先のアプデで直せないだろこれとあるから自分は積んだ 中古買取り店まとめ売り用の数合わせだわ
でもVita自体は他にもソフトあるし他ゲーに興味があったら買ってもいいんじゃないかな?
>>438 取りあえずアプデ来る18日以降にしとき
今作は人類が追い詰められてるって感じが全然しないな
とくにフェンリルには地獄見てもらわんと、今のままじゃぬるすぎるわ
もう極東壊滅でいいよ
記憶消してGEBはじめからやりたいよぅ…
>>443 ちょっと熱くなりすぎた、ごめん
いるならいるでいいんだけど声のでかいヤツに流される形で
ひょいひょい設定変えないでほしかったよ
それでシナリオが二転三転したなら本当に笑えない
ヒロイン枠は雑誌とかの扱い見る限り
>>442のいうように本来はユノが担当だったんだろうな
おお、レスくれた人ありがとう
少し様子見することにするよ、他のゲームも興味はあるけど
やっぱりGE2に期待してたところがあったから、ストーリーがいまいちなのはGEとしてちょっと残念だなぁ
なんで葬式スレで聞くんだ・・・?どう考えても否定的な意見が来るのは明らかに分かるだろうに
逆に本スレで聞いたらマンセーしか返ってこないわな
でもVitaとセットで買おうとしているから出費が多いと不安になるのは分かる
数回のアプデとDLCとその評価待ちで来年の二〜三月頃までは待機でいいと思う
しかしその頃になったら発売日購入組の何割が続けられてるのやら…
ゲームにかぎらず意見聞く場合って基本擁護より批判見たほうがわかりやすいところはあるよね
今のところクソだが、1年かけたアプデでどれだけ持ち直すのか見守るつもりではある
かといってこの状態で発売したのを許すつもりはないがな
>>442 結果オーライなの良いことに独断行動のフルコースで頭の悪い行動ばかり取ってる
あんな演出で誰が好意持つのかと…
>>446 結構前にブームになってた第二次大戦の硫黄島戦くらいの絶望は欲しいよなw
フィクションなら逆転エンドも可能だろうし
>>449 小銃突きつける設定が完全に消えてたっけw
月一アップデートだっけ。
途中で間に合いませんでしたで延期かますだろ。絶対。
「ギリギリまで精一杯頑張りました!」と「無料アプデやります!」の怪しい流れにおかしいと気付くべきだったんだよな
好きな物に夢中になると盲目的になるってこういう事なのかと思い知らされた
否定的な意見て重要だよ。他のソフト買うときも「どこがマイナスなのか」を調べることは自分に合うかどうかに繋がる。
葬式なんて付いてるけどこのスレのやつらはちゃんとゲームやった上で糞だ糞だと文句言ってるわけだし、
プレイもしないでただ喚いてるアンチや嫌なら辞めろ開発は神ですワッショイワッショイってやってる信者に聞くよりかはよほど建設的だと思うわ。
というか
このゲームに100点出すやつが薦めるゲームを買う気になるか?
なんというか"無料アプデ"の「こう言っておけば文面だけ見て脊髄反射で褒めるバカがいる」感
アップデートとDLCを開発がごっちゃにして扱ってるのも問題だな
不具合やバグ修正はアップデート
追加コンテンツはDLCで、本来まったく違うものなんだが
無料アップデートって表記はマジで何言ってるのか解らなかった
むしろ有料アップデートなんてあほなことやってるゲームあんの?
逆に有料アプデをお目にかかりたいもんだな
GEB自体広義では有料アップデートだろ
そもそも価値に見合うか、そして本編がきちんと完成しているかが重要なのであって無料ってのを押し出すのはおかしいんだけどな
まあ後付じゃもうどうしようもない部分多すぎだけどな
無料すげぇ!ってなるのは本体だけで十分満足できる出来だからなのにな
今の2じゃ、無料?当り前だろ
追加要素?それより直すところは山ほどあるだろ
って感想にしかならない
PSPを切り捨ててVITA版でボリューム増し増しのリメイクを出してくれないかねぇ
だったらGEBのHDver(1.61適用済み)が繋ぎに欲しいところだな
BAとか通信とか余計なもん全部入れずバーストのあのロードがサクサクのシステムでやりたいわ
むしろもう3を作った方が良いんじゃないかな
オペレーターがうるさい
遠距離砲撃、来ます!
遠距離砲撃、来ます!
遠距離砲撃、来ます!
細かいかもしれんけど
リンクサポートとかいうアリエナイ系は辞めて欲しかった
なんで主人公がミッション行くたびに全員の神機持っていけるんだよ流石におかしいだろ
っていうかアラガミが少なすぎて草生える
2じゃないの?なんでグボロコンゴウシユウカムランクアドリガウロボロスがいるの?
体験版の時点で旧敵ばっかりで薄々嫌な気はしてたが…
>>459 批判ありきではないと進歩しないからな
GEBだって無印の批判乗り越えて出来た作品というのを忘れてはならない
そういう事を忘れた連中に対して、受け売りだが至言を下に貼っておく
>制作サイドから見たら、君みたいなファンなら現状に安住するし安泰だな。
>だって、それ以上の多様化や可能性といった向上心ない作品で満足するんだから。
>そして、新規層獲得失敗によるシリーズ衰退が進行すると。
>>468 GE2ってGEBに比べてなんかロードがえらい長いよな?
強制メディアインストールになったにも関わらずなんであんな遅いんだ?
Vita版なんか更に遅くてミッションスタート後に冷蔵庫に飲み物取りに行ったんだが
戻ってきてもまだロードしてて壊れたかと思って焦ったぞ
前作の敵が多すぎて全体的に消化試合みたいな感じが漂いすぎ
人類の驚異度が上がったからアラガミもそれに対抗して強化とかの理由付けで新敵出してもいいのに
>>472 誇りとかそういうのなければパクるという最低限の労力で成果を得て
ヒットしたら御の字、後は食いつぶしながら次のパクリ先探せばいい
GEだとMH(PSO)とエヴァのパクリだなーと思ってたらGEBでウルトラC決めたから見直したら
自己模倣&マクロスパクッたのをみて最値安更新
さて次は何をパクるんだ?ガンダムか?マジンガーか?っていうw
どの辺がエヴァのパクリなんだ
崩壊後の世界なんてよくある設定だけど、エヴァと被る要素がどこにあるのか分からん
>>476 まず使途=アラガミの従来の兵器無効化設定だろ?(エヴァは艦砲射撃が効いたけど)
適合試験の構図(高所に重役の見る窓)が同じで、
アスカ=アリサ、まさかの装備カラーまで一緒
シオ=カヲルの立ち位置
気のせいと呼ぶにはちょっとばかし多いと思う
え、エンドロールまでとりあえず終らせたが・・・
これはないわ・・・
>>446 >>456 その気持ち分かるわー
設定が設定なんだから
もっと、こう、進撃の巨人みたいにアレ位の絶望感というか
追い詰められてる感が欲しいよね
>>477 いやいや、それらはいくらなんでもこじ付けだろ
アスカ=アリサとかシオ=カヲルとか無理くりすぎる
俺だって今回の赤い雨だの神機兵だの聞いてボトムズ真っ先に思い出したけど、ボトムズパクってるとは思ってないぞ
>>479 かなり前に神機兵内に黒蛛病罹患者の脳とかあるんじゃないかと思ってたって感想あったけど
そこまでいかなくとも神機兵と罹患者がリンクしてて
撃破すると対応する罹患者がどうにかなる的な要素あってもよかった気がした
>>480 結構エヴァの方忘れてるからアレだけど
加持=リンドウ
ミサト=サクヤ
シンジ=ソーマ(シナリオ主人公なのも一緒w)
ラストの大型アラガミとかマジアダム
アレがパクリじゃなくても主人公置いてけぼりのアラガミがGEを狩るゲームで
酷かったのは間違いない
主人公大好きわんこに改変されたシエルが気持ち悪い
ジュリウスとシエルに期待してただけに寝取ったみたいで終始居心地悪かった
ゲーム操作を意見聞いて直すのはいいけどキャラをリアルタイムで改変していくのはダメだろ
完成形出してから実は元々こういう初期設定でしたって裏話聞くのは楽しめるけど逆は無理
あとufoのカフェまたやるらしいけどOPアニメとゲームの内容全然合ってないじゃん
アニメ作ってる間にゲームが大改変されたんだろうけど付き合い長いしイベントにも来てたのに演出意図ガン否定されて監督さんの心中やいかに
意味分からんから死ね
この人頭おかしい・・・
なんていうかなあシナリオなんてゲーム部分が面白けりゃあ大概は許せるんだが
肝心のゲーム部分が大味って言うかなんて言うか
大体が速い&攻撃力強い&広範囲攻撃の一辺倒なんだよ
バーストも大体そんな感じだったがBAのおかげで連打も加速したしな
BAなんかでプレイヤーは強くなってるのに、なぜか一部アラガミは弱体化してるし
代わりにと言わんばかりに視力や聴力をアホみたいに高くして乱戦を強要しようとするし
ゴリ押しゲーがさらにゴリ押しゲーになってゲーム性劣化してるよね
全てが極低レベルでまとまっていて、楽しみようがないもんな
高難度ミッションとストーリーミッションとは切り離して別々に進められるって話だったよな
でも実際はストーリー進めないと高難度はどんだけ進めてても上のランクに上がれないよな
なんかもうブレ過ぎやん
かつては聴覚ゼロに等しい代わりに視覚が良かった筈のサリエルが
採取ポイント一つ分くらい離れた距離から音感知して来たのには愕然とした
そりゃエミール連れてたかも知れんけどそれにしたってコンゴウ並の距離から反応されちゃたまらん
公式ブログ…
友達にオススメしてください、って
オススメできるような代物を提供してから言ってくれ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 23:24:02.70 ID:r1Ptysm20
敵が大幅弱体化して極端なヌルゲー化
強バレットが下方修正されたのに敵はあまり変わらずクソゲーが加速
アプデでこのどっちかになる予感しかしない
シエルとかいきなり抱きついてきてキモイ、何だこのビッチ頭大丈夫か
そしてナナは狙いすぎて全てが受け付けない、何だあの頭
>>495 頭以上にあのファッションが…
キャラデザ担当頭おかしい
ナナのデザインは吉村Dの押しがあったんだってな
あの人シナリオにも噛んでたしもうダメだな
ナナの服に関してはもう欲求不満なのか?ってレベル
オタ層に媚びすぎててひく
任務中は普通の制服にも変えられるしー ってことで開き直ったんじゃね
もし制服までアリサみたいな変なのだったら最悪だった
ナナは何と言うか純粋に世界観に合ってない
猫耳が無ければまだただの露出狂で済んだ物を
フリーズうざすぎんだよバグも多いしまともにデバックしないまま出すくらいならもうちょい調整してからだせやカス
おでんパン、猫耳、大食い、アホの子、肌色面積etc……
こんだけ色々詰めりゃ生理的に拒絶したくもなるわな
没にされた茶髪の旧ナナのほうがかわいい
ナナは性格はいい子だと思うけどね
アリサの下乳が受けたからって二匹目のドジョウを狙い過ぎたな
性格も十分あざといと思うが…
無印のキャラデザは尖ってはいるがセンスが感じられたな
2のはやたら小綺麗でオタや腐に媚びまくり
あざとくないGE女キャラを探すほうが難しい
>>501 延期は避けたかったんだろうが、これを売り付けられる側の身にもなってみろってな
楽しみにしてたのになー本当に
とりあえず経営者はプロデューサーとディレクターはクビにして外部からまともな人間を雇った方がいい
1回売れただけで(それも1度失敗しての有料UPDで)調子にのって自爆するようなアホは切り捨てたほうがいい
駄目だこりゃ
せめて属性剣四本セットくらいは作りたかったがダルすぎる
そして担いで行けるクエが無い&あっても大概シュヴァリエか墓石の方が速い
なんで開発はキャラを雑に扱うのか
極東を嫌いにはなりたくなかったのに
あると言った要素がなかったり100時間のボリュームとか
誇大広告ってどこまでしていいものなんだろうな
富Pの発言が無かったら本体買ってまでVITA版選ばなかったのに
体験版が70時間で本編が30時間で止まっててワロタ
処理落ち体験版の方が二倍以上遊べたとか
体験版はまだゲームバランスまともだったからな
阻害弾は少々壊れてたがメテオやIEほどでは……
阻害弾下方修正しといてメテオやIEはこの性能で出すってどういう調整の仕方してるんだよ
比較したら阻害弾ですらアッパーでいいレベルだろ
ストーリー演出がダメって言うけど、ムービースキップできるから問題なかったなw
これで飛ばせないなら多分中盤あたりで放置しただろう
アホか阻害弾あったらIEやオンのメテオもっとやばくなるんだぞ
オンで無くても的確に狙ってくれる阻害弾NPCで固めるだけでヤバイ事に
阻害弾で弱体化する時間は30秒くらいなら大丈夫だろ
・・・と思ったら即落下メテオ作られるだろうしダメだった
阻害弾の効果を近接のみ弱くなるとか当てた部位のみ弱くなるにすればいいだろ…
大体体験版の性能のままでもブラスト一強は揺るがんよ
オンのバランス?そんなものもう崩壊してるっての
スナイパーが産廃すぎるんだけど体験版でもこうだったの?
オラクルリザーブからのメテオで仮にメテオなくてもOP貯蔵量が頭おかしいブラストの一人勝ちじゃないか・・・ステルスフィールドって何に使うんだよほんと
>>480 アリサは新型の使い手、外国の支部からの異動、ツンデレ、エリート意識、発狂する、病院で療養、赤色
シオは不思議系、主人公(ソーマ)と関係がある、歌、正体はアラガミ
共通点ありまくりなんだが
どのゲームもプレイヤー側が縛らないと楽しめない物ばっかだな
知っている人同士でプレイするのが一番
メテオとかオフで使えばいいもののわざわざオンに持ち出して使ってドヤ顔する子供が多いし
無料だし不特定多数の人と通信できるからプレイヤーの質には期待できない
>>514 自分はGEBではとにかくミッションが楽しくてムービー飛ばして早く次ってやってて
三週くらいでやっとストーリー把握してたけど
今回はストーリー楽しもうと思ったらあれだしミッションも乱戦ばっかの単調な作業で、なんだかねえ
>>519 体験版のスナイパーは結合阻害弾を相手の弱点部位に5発当てると1分間アラガミの何処斬っても赤エフェクトか白エフェクト出るようになったからメチャ強
弱点部位に当てる際もかなり適当に撃てば良かったからウコン以外にはスナイパーあれば良いって状態
一方ブラストはオラクルリザーブでヤバさの片鱗はあったけど体験版ではバレットエディットが封印されていたから力を発揮出来なかった
エディットが無くてもアサルトはドローバックでアラバレばら撒けるしショットガンはアラバレ強くて移動が便利だからそこそこの評価
そんな感じ
まあ意見を聞くための体験版なのに一番調整が必要なエディットは聞く気が無かったというワケの分からんかったよ
>>522 1〜3のサルに雑魚ストミの多さに本気でうんざり
かといって中後期もしっかり随伴してるし誰が望んだんだよ、アレ
GEBではメモカ3枚分ラストまで進めて、全部12開放までこなしたけれど
今回キャラ一人分で止まってる
乱戦多くてふざけんな!って要望多くて単体ミッションをGEBで追加してたのに
2でも乱戦祭りで単体がないってのがちょっと意味が分からないし理解できない
なんでここまでズレてるんだろう
体験版だけで十分
製品版買うやつ は正直アホ
>>526 真理
ゲーム性は最初の体験版、ストーリーはまるごと体験版の時点で極まってる
製品版は有料劣化アップデートだからそもそもいらん
ゲームに金払う価値がないとはこのこと
>>526 買ってプレイする人が居なければここまで酷いなんてわからんだろ
こんなことなら妹シカトしてUMD版にしておくんだった
>>526 Q.このゲーム買い? って質問の解になる
テンプレ入り不可避
エヴァ厨ホントキモいから巣から出てこないで?
>>518 体験版のままなら阻害発動からの足にIEで全員ゴミクズですわ
>>530 同意
エバのパクリをしてたときはゴミ屑評価で
完全シカトしてハッピーエンドにしたら高評価ということから
エバ厨にシナリオ担当させるべきじゃないのが良くわかる
>>531 体験版だとOP満タンからだと阻害弾は3発しか撃てないから一度補充しないといかん
そのあとIEのためにさらにOP補充が必要だしメテオと変わらんよ
トリハピ持っていても阻害弾のあとはIEのためのOPを補充しないと駄目だしな
それにウコンみたいに阻害弾効かない奴もいるし結局溜めた後連射で数匹のアラガミ殺せるメテオのほうが早いわ
まぁこんなことを言い合っても仕方ないが
バーストでもブラストの火力が抜きん出て高かったんだから連鎖複製と長距離クリティカルで一発部位破壊の強みが出来たのは良いんだが
両方ともただ撃ってりゃいいだけって感じであんまり使ってて楽しくないんだよなあ
エディットもろくにできゃしないし
だいたいすないぽはレーザー発射用だったんだからLLレーザーモジュールくらい撃たせろよ
どのアラガミがどのミッションに出るのか位は、説明欄にはっきりと書いてほしい
あの文章も世界観の演出だとは思うけど、ゲームとして分かりづらすぎる
あと乱戦推奨なのはわかるが、散開はちゃんとNPCをおとりにできるようにしてくれ
>>536 正体不明のアラガミが居る〜って説明だけど
報酬で何が出るか丸わかり
何がしたいんだろうかw
>>537 文章担当「アラガミって争ってるし、偵察部隊は有能じゃないからこうしよう。全部分かるのは不自然だ」
戦闘担当「とりあえず、出てくる敵のヒントばらまいておこうぜ。知ってるやつはニヤリとできるしな」
↓
合 体 事 故
神機兵も色づけしてくれ
なんであいつだけ灰色なんだよ
>>536 命令系統挙げたら集中分散を実践するAIの搭載もだな。
マトモに機能してないのに機能してるだとかお前のやり方が悪いだとか言われるのがイラッとする。
機能してるって言うならなんで防壁の広場で複数相手に戦ってる最中に分散指示出しても構わず一緒に攻撃しまくるんだよ。おかしいだろ。
そもそも○分後にアラガミ出現!予告が入った時点でNPCに
「誰か行って出現地点で引き付けとけ」or「俺が行く、お前らここは頼んだ」的な命令が出せなきゃ片手落ちすぎ
予測可能回避不可能ってやつか
まるでコントだな
ショットガンがまともな武器になる未来が見えない
そもそも無印、GEB時代のアラガミはプレイヤーが遠距離攻撃できることを前提に肉質や部位の位置が設定されてるのに
そこに何の調整もせずに遠距離攻撃できない武器ぶっこんだって産廃になるに決まってるだろ
別に銃で遠距離攻撃しないし遠距離攻撃できる砂も弱いし
問題は単純にエディットの幅とBBの弱さ
こんなとこにもエバヲタが湧いててワロタ
>>545 実際エバオタに対する具体的反論が無いからなぁ
1つ2つなら偶然だけどここまで並ぶと必然だろ
×具体的な反論がない
○エバを詳しく知ってる奴がいない
○相手したくない
エバヲタってこれだから嫌われるんだよ
何が必然()だwwwwwww
まあエバもGEも同じくらいカスだな
対象の事知らないけど自分が気に入らないから拒否、否定ってw
敵を知り己を知れば…って言うだろうにw
てか話題逸らしが目的なんじゃないの?
聖書の内容を引用している物語なんて腐るほどあるからどうでもいいわ
発売前はあんなに期待されていたショットガンが今や…
蓋を開けたら移動ツールという絶望感はやばい
愛銃がショットガンに改悪されてて血涙流した
アマゾンもちゃんと3評価が増えてきたな
時間がたてば信用できるレビューも増えるもんだ
そりゃあ初動型のゲーム売り切ったら勝ちなんだから工作部隊も湧かなくなるわな
あれ無料DLC()でじわ売れ狙いなんでしたっけ?
GE2って本スレに無限湧きしてるような官能種萌え豚がGEBを食い散らかした結果の産物だろ。
あいつらの鳴き声がデカいから、バンナムも勘違いすんだよな。
サンタコスなんて追加してねえで、穴だらけのシナリオなんとかしろや。
ゲーム部分を問題にしてるのかとおもいきや萌え豚叩いてシナリオ批判というのに吹いた
とりあえずシエルの初期設定にいちゃもん付けた馬鹿は死んでほしい
心はもう完全にGE2からフリーダムウォーズに流れてるわ
GE2は単調すぎて飽きた
フリーダムウォーズは製作スタッフがなぁ…
とりあえず発売後の評価待ちだわ…
ソウルサクリファイスやろうぜ(ステマ)
バンナム最後の良心がコレなんだろ?
金輪際バンナムのゲームに手を出さなくていいってことだな
2月に超ヒロイン戦記買うつもりだわ俺
クイーンズブレイドリベリオンのスパイラルカオスが欲しいけど沼地の魔女の本がまだなんだよなぁ… あと何年?待てばいいのか
>>562 投擲が無双過ぎてゲームバランスがGE2よりひどいって聞いたぞ
>>563 総評さん金輪際って言葉使うとすぐバレるから別の言葉考えたほうがいいですよ
それとも自己顕示欲なんですかね
KOTYにVITA貼ったり必死なのはわかりますが、見苦しいです
正直乱戦に飽きて今バランスブレイカーと言われてる奴は放置でもいいわ
IE速射でサクサク楽しいです
>>566 残念ながらハズレ
金輪際って言葉って珍しいのか
俺が使い方間違っているのか
ガッ狩りゲー
ドラマチックアクションだっけ?
MHみたいに武器別でDPS測られるぐらいバランス調整してるならともかく、
無印の頃から剣3つだけでも全然バランス取れてないGE開発が、
BAとかBBとかBEとかのバランス調整できるわけがないんだよな…
BAはどうせ一択になるだろうなと思ってたが案の定
パワースマッシュ面白いぜ
流石にBA一択はないがクソみたいなBAが多すぎる
黒BAとかネタに走るなら走るなりにもっと派手にして欲しいわ
アーマードコアとかでもそうだけど
単純に選択肢の数だけ増やせばいいってものじゃないんだよな
産廃にならない実用性のある選択肢がどれだけあるかが重要
>>568 愚痴スレ2で888GETしたくせに、とぼけちゃってぇ
BAの発表された頃から性能差により行動一択化が進んでつまらなくなるんじゃねって懸念はされてたよね
あん時擁護してた奴は今も産廃BAでも使ってて楽しければいいから!!!効率厨乙!!!!とかほざいてるんだろうか
BAなんぞよりラジアータにあるようなモーションエディット形式が欲しかった
ラジアータとか懐っつかしいー
というかBAなんかじゃなくて普通に攻撃モーションを増やして欲しかった
CCをスティック入力入れることで移動CCにできたりさ。
今のままだと相変わらず□ボタン連打なんだよなあ
極東激戦区って設定が名前だけなんだよなぁ
バーストや漫画だと何回かアラガミに襲撃されてたけど
2は一般人も出入り自由な適当さだし
ラウンジなんてものがあり
ラウンジには楽器やテレビがあり
放送電波を送受信出来る
前作だとバガラリーみたいなのは過去の録画データしか存在していなかったはずが
ボカロもどきのCMまで流れる謎
何故か優先的に配給が周り
アラガミ出現以前と全く変わらない食生活を送れる
逆に前作より豊かになってるじゃねぇか、これじゃババアに文句言われても仕方ない
現代における私立や専門、スクールの
金を馬鹿みたいに搾取するが自分たちの豊さのためにしか使わないところにそっくり
つか日本ってトンキン以外死滅したの?
関西人が憤死するレベルの大事件じゃん
>>581 お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな。
極東で出す面子なんて前作で存在感なかったアネットとフェデリコでよかったんじゃないかね
3年経って成長したんだろうなぁと思ったら影も形もないとかなんなんだよ
>>583 フェデリコつか島崎は当時バンナム中心にモブやアバターくらいしか仕事がない声優だったが
夏から腐女子に馬鹿みたいな人気出てギャラ高くなったんでしょ
ブレンダン(前野)やシュン(梶)も
出た後からどんどん売れ始めたからな
他の出てない奴は元から有名どころ
>>560 フリーダムも既にキモいのが寄生してる
跳ねつけてくれればいいけどGE2がこれじゃ不安しかねえわ
>>584 そこらよりギャラ高いのが出てるから別にギャラ関係ないだろ
単に前作で脇だから出さなかっただけだろ
まぁまぁギャラが高くなった上に脇役だから出なかったということでいいんじゃないすか声優しらんけど
くっさ
俺は逆に、2のキャラに殆ど愛着が湧かなかったから
寧ろ極東がメインになる難易度7以降の方が楽しめたな。
まあ、極東のキャラも、エリックがウケたから更に変なキャラにしてみました^^
って感じのエミールとか、更にウザくなってるカノンとか、何故か声やら喋り方が
やたら甘ったるくなってるヒバリとリッカ等々、何かしら劣化してるんだけどね。
カノンだけ出たあたり皆さんの声を反映してって奴じゃないの
キャラについては今作リンクバーストしてくれる人ばかりだから楽だったな
前はアリサリンドウは常にPTインしてた気がする
次のアプデで同行者をカカッと選択できる様にならんかねえ
>>580 >>過去の録画データしか存在していなかったはずが
サクヤがニュースでフェンリルへの抗議デモの
ニュース観てるイベントあったで
GEB
カシャカシャカシャカシャ
GE2
カシャッ カシャッ カシャッ カシャッ
おいィ?
ハンターカリンガ&ハンター一式がぼくのさいきょうそうびってオチは無いわー
ξ
GE2はBAにしてもリンクサポートとかにしても悪くはないけどそこまで凄く良いってわけではないって感じのちょっとだけ良いっていう要素が多いんだよなあ
MGSライジングの開発がプラチナに変更になったのはコジプロが作ってたのがちょっとだけ良い部分を沢山作って結局微妙になったってのが理由だからGE2も途中で開発を変更した方がよかったかもな
ゲーム自体の不満としては調整不足、これに尽きる
それでも全体のレベルは平均以上だけど如何せんストーリーが酷い
MHとかがチョコチップパンだとすればこっちはチョココロネ
そんでチョコ(ストーリー)の後味最悪な上中盤からチョコがスカスカ
>>560 近未来型討鬼伝(鎖鎌メイン)ってところか、面白そうじゃないか
キャラメイクできるなら買う
>>596 チョコが徐々に糞に置き換わっていくと例えた方がいいような
物自体は少なからずあるものの、元々あったであろうものと別物になっていくし
フリーダムは様子見したほうがいい気がするのは俺だけ?
pvp要素がどういうふうに絡んでくるかもちょっと怖い
キャラメイクは監視者ってパートナーは確定。性格まで変えられるらしい
主人公は生産能力のない人間の屑であり罪人(咎人)だから微妙かな
開発変更どころかそもそもこの開発はなんにもしてなかっただけだからな
使い回しばっかでストーリー外注にしたら外れ引いてアリサやらナナちゃんやらを痴女衣装にするしかなかったという
>>597 糞は流石にアレだから手違いで油脂が凝固した部分のみが集まり、
甘味とかそういうチョコの持ち味が完全にぶっ飛んでるというべきだな
じゃあ要らないw
個人的理想なのは設定がしっかりしたキャラメイクゲーで
布施氏やアンソロの漫画みたいな玉石混合ストーリーが沢山生まれるのが良い
ストーリー固定されすぎてるとアニメや映画でいいじゃんってなるw
体験版がちょっとお高いチョコで製品版の序盤がそれの分量多目、以降がやっすい外国チョコのファットブルーム
>>600 脂肪で美味しいと感じるやつ以外は離脱していくと
前スレのご飯である部分が全部ラードのカレー思い出したわ
>>591 ニュースならわかるけどあのCMはねぇよ
コウタの家のテレビがブラウン管なのに
フェンリルは続々と新しい機材導入しててクソい
とりあえず一部の声のデカイキモブタの意見を取り入れ過ぎるとクソゲーが生まれるってのを理解した
発売日が再三延期になってもいい
完全版商法?でもいい
とにかくカネを払った価値があるゲームを頼む
今年三本買った狩りゲーが全部ハズレとか……勘弁してくれ………
>>596 リンクサポートはかなり後半に入った要素だとかインタビューでいってたから
当初はそこそこのバランスだったのが追加連発で崩壊してったのかもな
つかリンクサポートもリッカでないの?って言ってたヤツのために
突貫で作ったように見える
もしリンクサポート無かったらマガツのパフェとか禿あがりそう
マガツ自体竜巻が見た目より発生早くて避けづらいだけで他は普通だし禿はせんよ
殺生石も体力の最高値が減るだけだからパフェ取るときは関係ないし
体力多くてメテオやIE使わないと倒すのに時間かかってめんどくさいって程度だわ
むしろ他の耳がいい連中が多いミッションのほうがパフェ取るの辛いし面白くない
>>264 ってことは防御力を上げる装備を発動させてるはずなのに受けるダメージがアップしてたりするの?
いや時間かかる時点で神経すり減らして禿げそう
マガツは身代わり盾2枚重ねでもうゴリ押ししたいっす
マガツの糞うざいところは竜巻が消えたあとも微妙〜に当たり判定が残ってるところ
消えたと同時に攻撃しかけても普通に跳ね飛ばされる
ただでさえモーション早いんだからさっさと攻撃させろや…
別に神経すり減らして戦うミッションが1つ2つあってもいいと思うけどな
その上で更に肝を10個とかアホな数要求したりしなきゃどうでもいいだろ
それすら今はアバドン出まくりチケットマンセーなせいで最初の1つさえ出れば後はどうとでもなる
ある程度の「めんどくさい」は上達する上で必要なんだよ
それを否定するような奴はゲーム自体向いてないから無理にやらなくていい
どんな状況でもプレイヤーが楽勝なのがいいならアニメだけ見てろ、自分で操作する意味が無い
>>610 乱戦&無限雑魚湧き多数で1つや2つで済まないです><
>>607 そう
何も知らずに制御ユニットをディフェンダーなんかにしてるとダメージ増加でハードモードだ
逆にベルセルクは近接攻撃力大幅増加でダメージも減少してこれ一択って状態
酷いバグっつーか多分ミスなんで12月18日に修正されるとは思うがアップデート内容に含まれてないからされないかもね
(多分開発も
>>610みたいなこと考えたからこうなったんだろうなぁ)
>>611 だから1つや2つならとちゃんと言ってるだろ
>>606の言うような超聴覚持ちや雑魚無限沸きだのを擁護する気なんか更々無い
だがここでマガツに文句言ってる奴の殆どは工夫も努力も無く
ただ倒せないから文句言ってるカスが圧倒的に多いってのも事実だと言ってる
そういう奴らの言うことを中途半端に取り入れるからGE2みたいにゲームがダメになる
ライト層、ヘビー層各々の意見を取り入れつつ内部矛盾がなく整合性を保つことができないなら
八方美人なゲームバランスなんて諦めてどちらかに偏った仕様にした方がゲームとしてはよっぽど遊べる
>>610 体力多過ぎてつまんねーって話なんだよ
難しいのは結構だが何度かやってタイミング覚えたらもう作業だからな
相手の攻撃後の隙にステップから少し剣振って竜巻怖いから安全圏に逃げるの繰り返し
長い時間ミスせずやれるかってのはパフェ取りには大事なとこだけど限度ってもんがある
難しさ=めんどくさじゃねーっての
逆にIEやメテオだと低リスクですぐ倒せるからこっちはこっちでつまらん
色々な意味でバランス悪いんだよ
マガツ?
ああ、あのモーション攻撃全てが場違いの肥溜めアラガミね
>>614 マガツは純粋にクソだろ
単純な事故死とNPC殺しだけ
しかも体力バカみたいに増やしてるから同じことを延々繰り返さなきゃならん
あれに文句言うのは普通だわ
マガツは難易度調整を放棄した象徴とも言えるゴミクズ、次回のノーヴァ枠だろうな
次どうするんだよこれ→絶滅しました^^とかいうオチで済ませそう
は?バカ体力?あれがか???またまたご冗談をwww
3匹いるから10〜15分だけどマガツ単品ならメテオやIEなんぞ使わんでも10分かからんだろ
っつか事故死とか言ってる時点で論外だわ
普通に単調で詰まらないとかいうのはまだ分かるが強すぎるとか硬いとか言うベクトルの意見が多い時点で
雑魚の戯言なのは確定的に明らかだわ
モンハンの黒ディア2匹とかみたいに下手な奴だとソロ50分時間切れするようなアホ体力ならまだしも
たかが5分10分が長いとか言うほど時間に余裕ないなら無理にゲームしなくていいんじゃねーの?
>>619 10分間も単調でつまらない動きに合わせないといけなくて詰まんないって言ってるんだが?
モンハン?知らんよやったことねーし
体力多い敵と長時間戦いたいならモンハンやってろよ
ID:4SXsq1p40
なんだまた本スレからのお客様か
GEのゲームデザインって基本的にMHのめんどくせー所を反面教師にした調整なのに
マガツだけ明らかに浮いてるのがツッコミ所
そりゃMH4のハンター絶対殺すマンどもと戦って来た経験があるなら勝てるけどさ
KOTYでもさっき暴れてるボケタレがいたから本当にどうしょうもない
反省点が山積みである事実を粛々と受け止めろや
暴れても心象悪くするだけだぞ
批判=クリア出来ない下手糞、としか受け止めないプロハン様が御光臨されました
>>619 時間に余裕がないのと10分間単調なヒットエンドラーンを繰り返すのがつまらない、っていうのは
全く別の話だろう?
君みたいに最後に自分が言い返さないと気が済まないタイプいるよねぇ
>>619 ショート、ショットガンで20分近くかかったんだけど
こんなに時間かかったのこいつだけなんですよ
下手だってのは認めるが、体力多すぎるのは事実だろ
しかも活性化するたびに場所替えしなきゃならん
二重でつまらん
急に草生やしてモンハンと比べだせば今までの発言全てがゴミ扱いになるのにそんな想像力も無いのか…
俺は殺生石自体は緊張感出るから嫌いじゃないし(NPCが範囲外に逃げないのはどうかと思うが)難しいのも歓迎だが
それ以外単調だしマガツはつまらんよ
当然難しくも無いただの作業
同じ体力あるにしても鬼カリギュラは楽しかったわ
パフェ取りもタイムアタックも
異論は当然あるだろうけど
GE2やるとMH4がすげーマシに見える
このシリーズはコレが初めて&難易度6の最後付近の身だからマガツのことは分からんが逆に単調で無い敵っているの?
このゲームって単体だと単調だから複数頭で誤魔化してるって印象
その複数頭ミッションですらゴリ押しで単調なんだけど…
ID:4SXsq1p40が特別おかしなこと言ってるとも思わんがなあ
煽り耐性ないだけ
>>626 狩りゲーでヒットアンドランを繰り返さないゲームがあるなら教えて欲しいんですが?
GEにもGEBにもそんな敵はいないぞ?
回避すら攻撃の一部なんてモーションは初代から今までGEには1つも存在しないんですが?
一応GE2にはパリングアッパーあるけど多段攻撃には無力なのに相手は多段攻撃ばかりで殆ど使えねーしな。
ホントここも初期はちゃんと筋の通った意見ばかりだったのに
今は自分が下手なことは棚に挙げて出来ないことに文句ばかり言うカスの掃き溜めに成り下がったな。
お前らみたいなゴミクズの中途半端な意見が一番ゲームをダメにしてるといい加減気付や。
意見を真剣に聞いて欲しいなら印象を変えないとね
>>632 ここに限らず、信者の多い本スレでも「マガツ倒せるけど面倒くさい」という意見は前から多いんだけど?
他のアラガミに比べたら輪をかけてツマラナイからみんなそう言ってるわけで
初見殺しギミックが新鮮なだけじゃん
まぁ…とりあえずムキになるのやめたら?
>>631 全部は否定せんよ
ただめんどくさい=難しいは違うってのを説明しても分かる気が無いし
GEがおかしくなったのはヌルゲーマーのせいだっていう思考停止がもう無理
本当にヌルゲーマーのせいなら今頃乱戦なんてないよ
GEBのグボパニとかどんだけつまんねーから止めろって意見見たか分からんのに乱戦やめないしな
>>632 >>615で俺が限度があるって言ったの見てる?
マガツは戦ってると楽しさより飽きが来るって言ってるの分かって貰える?
俺は殺生石もありだと思ってるし体力減ってくれるならマガツの通常攻撃が鬼みたいに即死ダメージでも良いよ
そっちのほうがめんどくさくないし難しいだろ
お前らユノの曲でも聞いて落ち着こうぜ
>>634 マガツ面倒なのは明らかに単体ミッションないからだろ?
高難易度の方はミッション自体が理不尽の塊だが主な原因はマガツだけというわけでもない。
もし単体がDLCで追加された場合考えてみ?マガツ自体に下方修正なんか必要か?
>>635 だからマガツ自体の単調さを否定する気が無いって一番最初に言ったのいい加減理解してくれる?
だけどこのゲームでモンスの糞さはマガツ単体の話じゃないわけ
全体的に前作の流用流用でBAとの兼ね合いなんぞまるで考えてない
GEBと変えたと思ったらグボのような単にウザいだけの糞仕様
それをマガツマガツと連呼すんのは単に下手な層の意見に乗せられてるだけなわけ
この糞開発にそんな範囲の狭い意見送ってもゲームは良くならないわけ
せいぜい「要望にお答えしてマガツ(だけ)弱体化しました」がいいとこ
前からずっとこうじゃんこの人。プレイヤーのせいでゲームが駄目になるとか言ってる時点でもう駄目だろ。開発がしっかりしてりゃそれでいいだけの話しなんだしよ。
GEやったことないけど オンライン機能があったらデビューしてた
今インフラ作ってるらしいよ
いつになるかはわからないけど
>>638 まさしく
どれだけ多種多様な要望が集まろうとそれをうまく取捨選択出来なきゃ話にならん
>>639 インフラ開発中らしいけど完全に期を逃してる
意見を取り入れない限りマトモなものが出てこない開発なんだし、
クソなプレイヤーからクソな要望しか集まらなくなれば良くなりようがないんだけどな
マガツなんかよりラーヴァナが嫌だわ
近付きゃバックステップ連発、キレたら全身硬化砲台連発
こっちが1歩も動いてないのに近付いてきたらバックステップとか舐めプかよ
討鬼伝ってどうよ?
まだ未プレイだけど面白そうかな
GE2葬式スレの住人に既プレイヤーいるかしら
つかマガツとやらを弄ったところでどうにもならんだろこのゲームって気がするが
>>641 PS3持ってるからアドパやってたけどGE2は5回もやらずに俺の友人は止めちまったよ
素材集めはソロで回したほうが早いからな
素材集め考えずにワイワイ遊ぶにしてもどのミッションも似たような構成で
すぐ遊びたいミッションが無くなってしまう
インフラ実装される頃にはどれだけの人がマルチで遊びたがることやら
つまりあれだな
自分と観点の違う批判は「そのプレイヤーが下手なだけ」と、ある意味で脳筋プレイヤーよりも思考停止してるわけか!
>>641 たしかにオンライン付けるなら最初から付けろよ とは思う
後々付けるくらいなら今回捨てて次回作でつけてくれよ
>>644 ストーリーまとも、戦闘楽しいかな
キャラも俺はチャラいふりしてる俺カッケーなミサワ男以外はすごく普通
今はインフラつないでも低難度のプレイヤー居ないから
マルチすすめるの面倒かも
あと武器によって高所の部位破壊が大変なくらいか
とりあえず葬式会場でキレるのはよそうや
>>644 最近やってないけど面白いよ(鎖鎌とか癖あるけど動き方覚えたら超楽しい)
まあミタマ関連がちょっとだるいとか一部のボスがやってて楽しくないとかあるけどw
NPCも忍者と弓使いの姉ちゃんが良く働くし
なんかと似てるあるなぁと思ってたが
・NPC三人連れて特定の技連打のゴリ押しゲーム
・死んでもデスペナが超軽い
・途中で力尽きました感丸出しの舞台設定
ドラゴンズドグマと一緒だなコレ
デスペナはバイオ並みに主人公がリョナられるくらいでちょうど良い
マガツよりアバドンのほうが原初のアラガミって設定に納得できる
どう考えても狐&サリエル=マガツだよなーなんて
しめやかに語るのが葬式だしな
そういやもう一週間ほどでアプデくるのか
明日ソルサク△の体験版くるらしいし、そっちに埋もれそう
>>650 開発がしっかりしてりゃ問題ないが、的外れな要望がノイズになるのも確かだよ
ここってGEに見切りつけてない人結構いるのかな 一応次回作に期待してるんだけど
いや葬式スレで何言ってんだって感じかもしれないが
正規版買ってない奴が体験版だけで十分買った奴がアホ呼ばわりしてるのはさすがに頭悪すぎだわ
せめて正規版で実際遊んでからここに書き込めよゴミクズ
コア生成システムのせいで誰も彼もヴィーナスやら固定
武器製作が分散してた時期はお手伝いにアドパ回ってれば蠍だーハンニだーサリエルだー
みたいに人それぞれ要求が違ってたのに…
>>647 観点は一応まともらしい、なにせ2の動画アップデートは
「ス ト ー リ ー 部 分 ア ッ プ 禁 止」
と、公式で釘刺してるし屑ストーリーとか自覚済みなんだろうw
そうなれば設定が2でブレまくってる以上オリジナルストーリーも展開できないから
実質動画規模大幅粛清要請みたいなものw
まあ実際体験版だけで十分なんだけどなっていう
>>657 GE2の不満を吐き出すスレだから別にいいよ
愚痴スレと住人被ってるし
片方のスレが自分に合わない流れになったり気になる話題だったら移動するって使い分ければいい
>>660 その結論に異論は無いけど
そこに至るまでに身銭切らなきゃいけないのは事実
そしてタダ乗りした奴が言う資格は無い、と言うね
>>657 GE2って作品には両スレとも見切りつけてんじゃないの?
違いをあげるならプレイ継続しつつ愚痴るのが愚痴スレ
継続する熱意も折れてどうしてこうなったと愚痴るのが葬式スレだと思ってるけど
>>661 あんま気にしないことにする
>>663 見切りとは言わないまでも既に次回作に期待という発想になる時点で結構アレだった
葬式ソング 光のアリア
もうストーリーの追加ないと断言してるし、コアシステムも無くならん
第一、この出来で凡〜良作とかほざく馬鹿の無駄な努力が、一層ゲームを陳腐化してる
土台から腐ってるボロ家なんか、直すよか建て替えるか更地にして駐車場にしたほうが現実的
なんか既視感あると思ったらバクマン。の七峰状態だわこれ
違法建築、この言葉がしっくり来るなw
今回新たに建造したところ無かったことにして
設定重視のGEを新たに作るべき
せめて設定・行動に違和感持たせるような造りは勘弁
例えば3年も経って愚者の空母が橋、空母共にぴんぴんしてるんだよ
確かGEBで老朽化して保たなそうだから5分でアラガミ片付けろってミッションあったよな?
資材足りないって嘆いておいてなんで空母解体しないの?(フライヤ?存在が異常だから)とか
滅亡寸前だって言うのに舐めプかよと
コアシステムは事実上無くなってる状態にする事はできるんだけどね
DLCや追加装備を難易度、ランク12以上にして全装備一発合成化、13以降の強化は素材強化のみにすればいい話だから
開発に失敗を認める潔さがあることが前提だけどな
>>668 つーか毎回空母は夕方なのは何なんだ
朝昼夕夜とは言わんがせめて2種類くらい時間帯作れよ、と
朝で晴れてるステージが無いよね
>>644 GE2より画面が綺麗。敵の種類は少ないが良く動くし作りこまれてる。
破壊部位が多くて楽しくもありめんどくさくもある。
鬼千切(一撃で部位破壊できる超必殺技みたいなもの)は決まると爽快。
ただ一部武器以外ガードなしで超ホーミングしてくる敵が多いので必然的に鬼との殴り合いになる。
カード収集みたいな感じでミタマ集めるのも楽しいが、防具のデザインが酷い。味方AIは糞。
個人的にはキビキビ動けるGEのキャラで討鬼伝の鬼と戦ったらめちゃ楽しいだろうなと思う。
求められてるのは分断ゲー、開発がテコでもやらせたいのは乱戦ゲーなんだよな
ここに気付いてくれるのは一体いつになるやら
フリーダムウォーズで実現すんだろうな
ナナ「フリーダムウォーズと契約して、咎人になってよ!」とでも主張するつもりか?
バンナムから逃げるためとはいえ、こんな産廃作るのはやりすぎだろ
>>665 そこは葬送イベントで流れたレクイエムじゃね
同じステージでも朝か夕か夜かで雰囲気かなり変わるし
固定なのは勿体ないよな
維持コスト、あんなのが通るためのインフラコスト(山削ったり食われた道埋めたり瓦礫撤去したり…)、
そしてあの重量を動かすための行動コスト、
それだけかかっていて対アラガミ兵器というわけでもないただの輸送艦
神機兵母艦にするにしてもいらない構造物が多すぎるしそもそもまず陸上基地運用からだろ
少なくともあんなストーリー台無し要素を推し進めたスタッフは癌という他ないな
手持ちのコア全部無くなってもいいから、コア強化のシステム撤廃してくれんかな
コアで強化した装備はどうにもならんけどさ
>>676 しかも開発が活かし切れなかったからな
中学生が今まで妄想した事繋いでストーリー作ってみたらこうなるんだろうな
難易度11まではチュートリアルってことにして要求素材大幅緩和
難易度12からが本編だ!!
ってネトゲではできるんだけどね
開発が中二病を研究してたみたいだが研究結果がこれなら御粗末な物である
ほんとシナリオはPSO2といい勝負よ、誤字も局地対応とか終末補食とか重大な部分まであるし
誤用みたいなのがなく、同人設定ぶち込まないだけマシな程度だ
ブラッドの感応種と唯一戦えると言う設定をあっさり切り離した時点で
三世代()なのにその後二世代どころか一世代すらブラッドアーツ取得とか
完全に切り分けた意味ないじゃん
…一ヶ月前は何年楽しめるかと思ってたのに繋ぎでやってたElonaのが楽しめてる現実
今後買う予定はマイクラしかないなぁ
主人公のなんとかの力のおかげで一緒にいれば
第一第二世代でも感応種と戦えるってことにしとけばいいのに
それだと極東sageになるとでも思ったのか
俺が所属してるのはブラッドなんだよ
そもそも第一世代から第二世代への乗り換えは偏食因子の関係で不可能だったはずなのに
ギルは第二世代だったにも拘らずアッサリ第三世代に乗り換えてるしな
それができるならアリサとかがわざわざ旧型神機のまま使ってる意味がわからん
前に出した作品の設定を全否定するような新要素とか入れてくる限り
今回のスタッフはよっぽど「ぼくのかんがえた(ry」がやりたいガキの集まりってのが良く分かる
>>675 ステージ使い回すなら、せめてそれくらいの視覚的変化がほしかったね
平原の竜巻いつまであるんだよw
>>682 感応種討伐…ブラッドの本領発揮だな、行くぞ!とか言っていたのに
討伐イベントがそれ以外ではロミオの仇討ちしかないっていうな
ブラッドメンバーの血の力って敵か味方かの違いはあれど全体に作用するし
主人公だけ個人に作用する力なのがちょい浮いてるんだよな
作品の中身を理解してない外の人間が書いた糞シナリオを右から左へ通す戦犯吉村と無能上司富澤は叩き切っていい
本スレの勢い落ちてね?w
>>681 誤用ならエミールが姑息を明らかに卑怯の意味で使ってたぞ
姑息=一時凌ぎな。卑怯は関係ない
>681
GE2のシナリオは外注やっつけ仕事
PSO2のシナリオは同人上りが全力でやってる公開オナニー
ベクトルが違うだけ、どちらも救いのないほどの糞なのは共通してるがw
流石にデータクラッシャーのPSO2と比べるのは・・と思ったが
こっちもフリーズだのなんだのやってたな
ぷそに→HDD破壊
GE2→フリーズセーブデータ破壊
うーん…どっちも嫌なものだ
VITATVのCMでGE2確認した
…安いとはいえGE2の為にVITATV購入した人はどう思ってるのかな…
ただでさえGEの時点で褒められた設定してないのにw
既存の兵器じゃ効かないよー;;→新しく神機作った^^v
いや、コストや開発期間考えても既存兵器に積める対応弾頭作成のが早いだろ…
いきなり拳銃サイズまで小型化できる技術力なら既存兵器転用はもっと早いし、形振り構ってる暇があると思えない
そもそも人体は兵器と違って大部分を占める内臓の分戦闘力が落ちるしそのハンデを覆すだけの説明が欲しかった
更に悪化させて碌なストーリーが出来る訳がない、
有名なクソゲーラストスベリオンは10人程度の登場人物で国家存亡の危機とか言ってたけど
こっちは50人に満たない人数で世界の危機とかのたまってるし…
>>692 今では元気にセルセタの樹海を走り回っています
全然路線違うゲームだけどBA複数装備したかったとかサクサクアクションしたかったって人はやってみるといいかも
>>684 ギルは元々スピアの第一世代神機だw
他にもレアものの筈の第二世代神機使いが、ナナイベシーンで大量沸き
しかも精鋭の証であるクロガネシリーズなのにヤクシャレベルのサイズを視認出来なかったばかりか
ヤクシャごときにアッサリ撤退もせず全滅するという体たらく
その後車椅子でのんびりやってくるラケルという三文芝居
フィクションだから〜でどうにかなる問題じゃねぇぞw
ギルの件に至っては発売前から設定的におかしくね?って言われてたっていうね
>>696 新部隊なのに5年の経歴おかしいよなって言われてたな
乗り換え不可能だからブラッドの腕輪してるってことはGEではないはずだし…って
蓋をあけてみたら乗り換えてるヤツがゴロゴロ
あの頃からシナリオ色々破綻してたのかもな
乗り換えってギル以外いたっけ
ケイト
ハル
というかグラスゴー組全員進化しとる
>>695 たしかにいろいろひどい
細々としたことは見ないようにしてたが
>>695 ムービー観直して驚いたわ
言われてみれば第2世代ばっかりだね
>>692 バンナムとソニー死ねとしか言えない
まずPSP、PSGo、PSVita、PSVitaTVとハードが4種類あるのに
VitaTV発売時点で認証枠が2つしかなく全部登録できない時点でマジ死ね。
PSPで遊ぼうがVitaで遊ぼうがフリーズ祭りな時点で爆死しろ。
アドパや通信プレイでリジョイン祭りな時点でもうダメだこの会社たち・・・。
だいたい認証枠に関してはVitaTV発売前にわざわざ問い合わせたんだぜ?
枠は増やす予定ですって言うから買えば1ヶ月も待たせやがって、告知には謝罪もなしだ。
マジでゲーム業界全体腐りきってる。
ハードやゲーム業界への愚痴はゲハ板の方でどうぞ
発売日に買ってやっとストーリー終わった…
シナリオは散々言われてるからもういいとしてアナグラBGM何アレ
GEラジオのオープニングテーマをアレンジしただけじゃねーかしかもうるさい
もしかしてずっとこのまま?
>>701 よく考えたらナナの子供時代から新型っていたのか?
それとも本部近辺じゃ十年くらい前から新型いたの?
もうどうしようもないな
まあナナイベで新型ばっかでしかもヤクシャにボコられたのは、
設定上では過酷な世界のはずなんだからいいとしても。
ラケルが車いすで単身来たのはマジで理解できなかったわ
は?とか言っちゃったわ。
GE達が全滅したぐらいの場所でなに車いすで一人で来てんの?
そしてなぜその時に限ってアラガミ居ないの?馬鹿なの?
やっつけ仕事で世界観ぶっ壊しすだから、もう終わってるとしか言いようがない
マジで版権フリー化はよ。作品が死滅する前に……はよ………
>>704 エリナの急成長からして、そんな昔ではないと言い訳するやつもいたが
それにしても設定は投げ捨てるものって使い方だよな
新しく出来た血の力とかも軒並み死んでる
>>704 2067年にジュリウスが入隊(第3世代)
2071年に前作主人公が極東支部初の新型神機使いとして配属(第2世代)
という事を考えると2067年より前に第2世代がいたのかもしれないが
無理やりな設定ではある
> 物語体験のボリュームや質も半端なくアップ
どのあたりでしょうかねえ
つうか完徹で通しプレイできるって薄くね?
超重要な誤字にすら気づけ無い通しプレイに意味はあるのか…
>>709 2067っつーとGE2の7年前か
ジュリウス13歳で適合かよ。エリナが14。ソーマは11だっけか
若者主流っていってもさすがに年齢下げすぎじゃね?
若くても15以上が普通で、だからこそソーマが規格外みたいな認識だったのに
>>712 人体実験まがいの適合試験受けさせた子供使ってアラガミ討伐
そんな連中に文句たれるプロ市民サツキ
堕天のモーションが原種と比べて攻撃範囲増加とか属性違いとかそんなのばっかで飽きてきた
前作から続けてる人はよく飽きないね
堕天と原種の違いのなさっぷりには前作の時点で飽き飽きしてた
まさか今作でもこうなるとは…
デミちゃんと零号
ハンニバルとカリギュラ
同じ骨格でもここまで改変できるからその気になればやれると思うんだけどな
>>714 飽きてるよ
だからこんなクソッタレなスレ来て愚痴零してるんだよ…
感応種の大半がこれまでのコンパチなのは分かっていたから良いが
完全新規のアラガミ少な過ぎて乾いた笑いが出るわ
>>706 ラケルはすでにアラガミだったから大丈夫だったんじゃね?
ナナの服装やユノの行動に関しては擁護のしようがないけども
42 :なまえをいれてください:2013/12/11(水) 12:55:57.09 ID:rL7XK5yh
>>35 文句のつけようがある程度の凡〜良作。アクション要素なんかはGEBで完成されてるし
ストーリーが描写不足気味ってのと、武器強化関連のバランス(修正予定)に難がある位かなあ
そういう部分をひたすら誇大化して叩く人の声がでかいって感じやね
こういうクソが必死にGE2支えてるんだろうなって思うと虫唾が走る
どこをどういうふうに擁護すればこういう結論になるのか、警察の任意聴取レベルで問い詰めたい
GEBで完成ってそこから劣化してるのですがそれは
まあ完成されたものに要らないもの足したんだから劣化するのは
昔からたくさんのゲームが証明してるからな
どうしようもない
ストーリー終わってからも色違いのアラガミばっかで飽きた
2でもずっとバーストのアラガミと戦うことになるとは思わなかった
ストーリー薄いというか底が浅いというか
前作の高評価だった世界観あってこれってひどすぎるでしょ
海外ゲームみたいに世界観設定するだけの部署つくればいいのに
極東に感謝してるサテライト住人もラウンジ見たらキレるわ
巷で噂の左スティックのバグが発生したが…
これって報告があった時点で速やかに修正が必要なレベルだろ
18日にアップデートとか悠長なこと言ってる場合じゃねーぞ
>>711 ちゃんと睡眠取ってプレイすれば分かったはずのミスがゴロゴロしてるからな。
社畜自慢したいだけかと。
>>723 アナグラのラウンジとブラッド区画は元々フライア用だったんじゃねって指摘されてる
立てて壊して再構成を繰り返してたら納期と資金どっちも足りなくなったんだろう
今回はビッグマウスすぎたんだよ
期待しててください!って煽りに煽ってこの出来だから失望してる
Vita新型に合わせて売れって言われたんだろうけど
この出来を素知らぬ顔で売って、一緒に良くしていこうって言われてもついていけないわ
段違いに糞ゲーってわけじゃないけど、
これ以上のガッ狩り期待外れゲーを俺は知らない
>>708 後任に託して休暇とったら?50年くらいwって言いたい
それくらいの出来だった事も解らないんだしw
>>723 前までは多少浅い設定ながらも纏めれば短編レベルの展開だったから飲み込めた
今回前のを引き継いでおいてその設定を反映しない&蛇足追加したからこうなった
公式の名を騙った同人ゲーって言われても反論できないレベル
>>719 >バランス(修正予定)に難がある
修正するならどんな糞バランスでも許される
これこそファンの鑑だねw
18日は神対応、ユーザー第一、シフトはセガやカプコンとは違うの声が溢れるんだろうな
個人的に一番直して欲しいのはストーリーと任務の内容だからね
どうやっても無理な以上期待ができない
3になったとき大盛況になるには…
本命・最高峰のストーリー引っさげてリターンマッチです!
対抗・いっそストーリー無くしてMHに正面から喧嘩売れるレベルの作品になりました!
大穴・ゲーム性はGEBクラスでキャラメイクに拘り、アラガミの攻撃で服が捕食されて[イヤーン]状態に!
更にエロ攻撃使用&完全に見えちゃうR−18版も用意しました!
万一3番選んだときはもう元に戻れないけどプロ企業の有名ゲームによるエロとか見てみたい気もするw
PSO2?ゲーム性が糞過ぎる!
一からストーリー作り直せ
メインストーリーこんなにコケるなら
いっそ無しにしてキャラエピソードの強化版とかだけでよかった
むしろ同人ゲーのほうが数段出来がいいわ
マイナーコンテンツとかの熱狂的ファンは公式よりもすげぇの作るよマジで
それに対してシェアワールドの鉄則破りまくりのこのGE2は三流以下
リスペクトもなしに世界観を好き勝手にぶっこわしてるとか論外
アンチGEのプロパガンタ用作品と判断しても過言じゃない
肝心のストーリー自体が改変されてるとしか思えないアレっぷり
そのせいで不自然すぎる点が幾つも出てくるボロ
明らかにキャラエピの方が人気なのが皮肉ですよ 製作はギャルゲーでも作りたいんですかね・・・
>>730 このままいけばカグラ路線も十分考えられる
あれは萌え豚相手に成功した例だし
>>733 ちょいと古いが、クロノクロスみたいなものか
公式で続編と銘打ってるのに、前作disが随所にあるところが似てる
しかも表面だけ前作リスペクトみたいなのあるから、余計タチが悪いな
>>733 平均的な同人は有名タイトルが欲しいだけのクソッタレで
そういう出来が良いのは基本少数のようなw
まぁでもそう言った良質な同人と比べたら心構えで完敗してるのは確か
3でこんなのが続くならシリーズが終焉必至
2B?ちょっと何になろうが買えませんね
バースト出たら3は間違いなく買わないわ
モンハンもそうだけど、アップデート版が出るのにわざわざ発売日に定価で買うなんて馬鹿らしい
クロノクロスって色んなところでsageられるよな
昔のものなのに
クロノクロス好きだからつらいわ
まさかここで名前見ることになるとは思わなかった
開発がやらせたいのがガチ乱戦だとゲーム内容からはっきり分かってしまった以上
公式にこれを改めて分断ゲーに変えて行く声明を出してくれないともう次以降いくら出ようが何も信じられない
GEB作ったスタッフが七割八割異動させられてたって話じゃないよなまさか
2B出るなら今後も完全版商法でいくんだろうと判断するし
出さずに3いくなら、またドラマティック()討伐アクション()になるのが目に見えてる
どっちに転んでも様子見なんだよな
>>738 クロノクロスはトリガーの話をぶちこわしたのがな…
GEでいえば、極東壊滅+前作メンツ全員死亡+結局別の終末捕食起きて前作の頑張りがパア
それから十数年後…ってのが2として出たって状況だろ
>>741 それもわかるけど、GE2批判するのに別ゲーの名前出さなくても…って思ったからさ
トリガーもクロスも個人的には好きだから尚更
でも続編における前作キャラの扱いって本当に難しいよね
ぶっちゃけGE2は新キャラをメインにするなら極東いらないよな
最終的に極東メインになるなら極東のキャラを作ればよかったのに
3は旧キャラ全員死亡&極東壊滅でオナシャス!
>>743 あ〜いいっすねぇ〜
じゃけんレトロオラクル細胞に頼りすぎて自滅ってクソみたいなオチもつけましょうね〜
>>742 新キャラとフライアは発表しちゃったけど
新MAPが間に合いそうもない…
そうだ!極東行っちゃえばいいんだ!って感じだったんじゃない?
これ新作っていうよりGEBの有料アップデートだよね
キグルミっていうファッションはある程度受けてたけど、
キグルミってキャラは冷めるって言うか、滑ってるよなw
>>742 やっぱり番号ごとに人物もステージもスッパリ切り離すのが王道なんだろうな
どうしてもと言うなら本編終了後の裏話にようやくお目見えとかDLCで自由配信とか
あれは主人公に着させてシュールさを演出するのが面白かったわけだからな
シリアスシーンになんでその格好なんだよってネタだしな
しかもごく一部の内輪ネタ
実際キグルミ=前作主人公じゃないかって予想立てられたら
うちのはこんなんじゃないって拒絶反応示した奴いたし
多分本当は中から前作主人公が!!ってネタやりたかったけど
反応悪くて急遽止めたんだろ
内部データにロングバスターの情報もあったみたいだし
データ引き継ぎしたのにやらされる初歩的な操作のチュートリアル
チュートリアル終わったと思ったら何故かBAは最初から使えない仕様でプレイ開始
最初のクエストからオウガテイルを狩らされる
二つ目のクエストからもういきなり使い回しのフィールドに行かされて、しかもコクーンメイデン狩り
しばらくして再び使い回しフィールドに行かされたと思ったらウコンが乱入してきて驚くが、それ以上のことがなく全然ワクワクしない展開のまま新アラガミとのバトルが終了
その後コンゴウと連戦するクエストを終わらせたら大したイベントもなくムービー観てるだけでBAアンロック
これでようやく楽しくなるかと思ったら使い回しのフィールドで使い回しの雑魚狩りをさせられる
二回ほどクエスト終わらせたところでようやく新フィールドのダムへ行けるが戦うのがすでに戦ったことのあるウコン
次こそはと思ったらダムでシユウ狩りさせられてズコー
次こそは、次こそはと期待しつつ使い回しのアラガミと戦い続けて難易度3へ
以上が体験版で分かるクソゲー要素
>>746 正直あんなアホな事にキャラエピ使うならロミオに回してやれよと素直に思った
そういえば1の時に極東支部にいた人で、今回出なかった人ってどうなったの?
みんな死んだの?
顔がら空き&服に付いた雫が見え辛くなってしまう黒い防護服とかなめてんのか?
>>751 甘っちょろい開発の事だから他所へ応援じゃね
>>749 難易度3になるまで大型アラガミ出ないのに難易度2が長すぎるんだよな…
同じ中型アラガミやステージの使い回しばかりでウンザリするだろうな、とは思った
買った99%の人間が、発売前散々推されてたマル犬とヴァジュラ連携シーンが影も形もなくて
ガッカリしただろうなw
>>752 普通なら全身密閉の宇宙服のような奴だよな
揮発性のあるフード被っちゃえば防げちゃう甘いものだったのかと
>>755 スタイリッシュさ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>現実なんだろバ開発の脳内では
ちっともシリアス感がないって最低の演出になったがな
ないとは思うけど序盤まるごと体験版が発売日以後の配信になったのはコアによる強化のシステムで
発売前にバーストをガッツリとやりこんだユーザーの予約・購入キャンセルを危惧したのかな…
というか事前に危惧できるんだから実装しなきゃ良かったのにさ
下半身直結というかそういう視点でしかゲームを見てない奴、いわゆるキャラ萌えっていうのしか興味ない奴ってのが逆に羨ましい
ストーリーとかシステムとかゲーム自体はどうでもいいんだろうな(白目)
そんな奴らのせいでGE2はご臨終になってしまったんだろう
>>755 ていうかマルドゥークの初戦で呼ばれるのって氷コンゴウだよな
今更気付いたけどこれスタン使っても分断糞やりづらいよな……
>>758 今のご時勢そのキャラを生かす努力しないとだめだし
ただ可愛いってだけならそこらじゅうに転がってるし数年描き続ければ自家発電できるし
キャラ&演出っていうゲームにしか出来ないことしないと潰れるわなw
CM「ゴッドイーター2は大ヒットしたし(ニッコリ」
前作の影響でただ売れたのとヒットしたのとを一緒にしてんじゃねえぞ
アクション重視でもキャラ重視でも、どちらも早々にプレイを止めた人がいるだろうな
アクション、狩り、キャラ萌え、どれもガッカリな出来
このゲームの長所って何だろう
他のゲームを一層楽しめるようになるとか?
このゲームの為にVITA買ったのにやり込めなくて残念
しかしダンガンロンパ1+2と出会えたのでよしとしよう
ソルサクデルタも楽しみだ
キャラエピは成功で失敗
ゲーム本編にカノンとかコウタ出すぎだろ…って思ってたら実際はそんなでもなくてキャラエピで出てきてたから勘違いした、コレは俺が悪い
しかしキャラエピはキャラエピでやるべきでないエピも多し、前作同様メールとミッションだけでよかった、けどキャラエピは楽しかった
>>763 ディスガイア3rオススメ
キャラゲー突き詰めてるだけかと思いきやゲーム性もちゃんと整ってる作品
SLGだから人選ぶけどそこは仕方ないw
ちなみに次回作である4rが来月発売
ギャグでいってるのか
>>748 シエルの初期キャラ否定といいキグルミの中の人前作主人公説否定といい
何でもかんでも主人公こそがナンバーワンとしか考えられない奴ばっかで嫌になるわ
んであの連中はちょっとでも批判出たらすぐ弱腰になるクリエーター失格同然の集まりでしょ
そりゃ悪循環しか生まない訳だ
ユーザーの意見に答える?
いえいえ、ユーザーに媚びるの間違いじゃないんですかねえw
768 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 20:55:22.49 ID:M4d8qD7V0
まあ、シナリオは最悪まだ許せるんだよ
ただ固定砲台アラガミは死滅しろ
ステージの範囲外から攻撃されて勝てるわけねえだろ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 20:56:19.16 ID:M4d8qD7V0
sage忘れすまん
でもキグルミから主人公が出てくるとかは冗談でもないわ
クレイドルってそんないい加減な部隊なんですかね……
そもそもキグルミ自体いらない
正体が何者でもないんだったら製品版にまで登場させんな
ついでに前作主人公もいらないな
どうせ出せないんだから感動エピソードでも作って死なせといた方が
地球の一大事に出てこないのが不自然じゃなくなる
神薙ユウでグッズとか作っても売れないだろうし
そもそもキャラメイクゲーのキャラを統合しようって時点で土台無理なんだよ
まず剣で突っ込む脳筋仕様とトリハピ仕様キャラでもう合わない、
(俺もそうだが)あんな服着ないよってのも水と油
ともかく個々の設定を踏みにじる行為以外の何者でもないからな
どうせ出すならちゃんと前作のキャラメイクパーツ残して、
武装使用傾向も設定できれば良かったのに
今アドパってどれくらい人いるんだろ過疎ってるんだろうな
キャラメイクで思い出したけど服の前作被りまくり&削減
新規服で色違い抜いたら何種類あるの?っていう
他の服も頭おかしい蛍光色で、前あったフェンリル強襲服とかは?
迷彩服足もレゴみたいな配色で誰が着るんだと
キャラメイクでこれって致命的じゃね?
クロノで荒れたようですまん。
当時トリガーやってた身としては信じられんかったし、DSリメイクとかの追加でも
ラヴォスの魔の手からは絶対に逃れられない! という絶望を植えつけられて泣いていた
>>775 致命的も何も、肌の色が黒い→エディットの明るさ上げましたってナナメ上修正した時点でな…
着眼点がそもそもズレてるのがどうしようもない
18日のアプデでも、イベントでの明度上げるとかじゃなく、ただ整形可能なだけだし
ロリババァボイスも消えてるしキャラメイクの本質はバースト以下だろ…
表面の3Dモデルにおける可愛さとかなら5年も鉛筆振り回してる人間が各々描いたほうがよっぼど建設的
それこそ数多の絵師によるイラストは多様性による面白さにおいてスクエニとか大きく超えるし
ぶっちゃけエロでもなけりゃドット絵で面白いゲームのが遥かに好感触ですから
詐欺纏めてみた
・キャラエピのSSにジュリウスが何故かラウンジにいる
・その隣にストーリー中のシーンがある
・神機兵がまるでNPCとして参加させれるようなSS
・「お前は不思議なやつだ・・・お前の周りには自然と人が集まってくる」→言ってない
・シエル、ジュリウス、主人公の三人並んでるSS
・「君の行動は常に…私の予想の遥か上の行くようです」→言ってない
・「緊急事態発生…私のおでんパンがどっかいった!!」→言ってない
・ナナがフライアの階段に座り込んでるSS
・ロミオがこっちむいて頬掻いてるSS
・アリサがフライアにいるSS
・コウタが黎明の亡都で左向いてるSS
・ソーマがフライアにいるSS
・「子供扱いしないでよ!私だって華麗に戦えるんだからッ!」→言ってない
・「あれ?今日の討伐対象って何でしたっけ?」→言ってない
・カノンがターミナルの前で振り返ってるSS
・リンドウがフライアにいるSS
・PV2
インタビューはすまんが見てない
こうやって纏めると元がどんなストーリーだったのか浮かんでくるな
凄いガッカリゲーなのに儲の声がデカくて良作みたいな扱いになってるの腹立つわー
これで「せいぜい救援がエミールになっただけ」とか、盲目にもほどがある
まともにプレイしてないとか、自分たちが発信したものを把握していないとかクズだわ
雑誌のインタビューをざっくり読み返してみたけど
開発3年頑張ってましたアピール、ゲームのボリュームと作り込みへの自信が凄い
今手元にあるバグだらけ使い回しだらけの薄いゲームは何なんですかねー?
プレイすれば世界観やキャラクターが必ず好きになってもらえるとか言ってて草生えるわ
三人並んでるSSはパッケ裏にも載ってた
堂々と詐欺SS載せるとかどんな神経してんねや
近作の場合開発がどこに力入れてるのか見えてこないんだよなぁ。
同じくガッカリゲーだったACVでは、ああガレージに力入れちゃったんだね?
と、思い切り割り切ってガレージでACを愛でたり、ドラクでラはグラは気合入ってるね、ゲームはちょっとあれだけど…と思えたけど。
3年分の力の入った場所が見えてこない、途中頓挫してたにしても1年半は有るだろうに、
ストーリーは肉無しの骨のみ、システムは微妙、バトルはGEBでも怒られた乱戦推し、
NPCの行動はGEBに比べて大幅に劣化、辛うじて狩りゲーってジャンルの完成度で救われてる感がありありすぎて…
今まで色んな人が「開発途中で作り直した」説を言ってたけど実際はどうだったんだろうな
現実的に考えて萌え豚の意見で破綻直前になるのを覚悟でストーリー改変とか正気の沙汰とは思えないし
無印で失敗してGEBで成功したので、何が駄目で何が求められているのかは理解できているはずだし
上からの横槍が入ったとしたら何処がどんな要求だしてきたのか気になる
>>782 世界観は好きだけどそれをぶち壊すエミールは嫌い
GE2のシナリオも
787 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 02:16:38.09 ID:1TpN1/WJ0
>>757 単に遅れただけでしょ
こんなシステム採用したらつまんなくなることくらい、ちょっと考えればわかると思うがね
開発の中に少しでも疑問に思う人はいなかったのだろうか
>>785 そう考えないとあまりにも不自然な点が多すぎるから路線変更が入ったのはほぼ間違いないだろ
1)GE2開発開始発表時にSONYから(開発費援助してやるから)Vitaで出せという圧力
2)バンナムから有料DLCを盛り込んでもっと金巻き上げろという圧力
3)PSPとVita同時開発や各種利権との調整によるによる開発作業の圧迫
4)ただでさえスケジュールカツカツだったのに体験版第一弾の不評による大幅修正
5)シフト「発売日伸ばしたい」→SONY「延期は認めない、絶対にVitaTVの発売日に合わせろ」→月光さん出番ですよ〜
恐らくはこんなとこだろうよ
特に1)や2)に関しては富澤Pがツイッターで何度か愚痴こぼしてるから間違いないと思うわ
今回のVita版インフラ実装騒動やPSNの認証数騒動見てても分かると思うが
ソニーは完全にダメなトップダウン方式の企業なんで現場なんてお構いなしで周りを振り回すことが多々ある
まーもし本当にそれがあったとしてもとても擁護できる出来じゃないが・・・
とりあえず戦犯は誰(どこ)なのかハッキリさせて欲しいわ
ここまでやらかしといてブログにお詫び掲載より先に作品のオススメとか大人の事情にしても往生際が悪すぎる
戦犯は開発と販売としか言いようがないけどな
上からどうたらなんて言い訳にもなりやしない
フライヤの時点で疑問持ってたけど当事のスレ民は意にも介さなかったっけなぁ
小銃を突きつけるってお前いつもマシンガン持ち歩いてるのかって笑い話にしてたら
(小銃≠拳銃)
発売されたこの作品も誤字というか、意味の取り違えが発生してるって言う
このままいけば熱膨張()が霞みかねないトンデモ理論が出かねないぞw
1stPVのモデリング不評で全キャラ作り直しで一年半頓挫
再開後にイラストと設定出したらシエル不評でイベント諸々作り直し
2ndPVでコウタエリナがブラッドに救出される演出みた一部が極東<ブラッドとかないわーと騒いだのでイベント作り直し
前作キャラだして!にお応えしてキュウビシナリオ作る
前作主人公出して!にお応えしてキグルミ追加
体験版でキグルミ=前作主人公予想が不評でキグルミイベント作り直し
エミールとハルが開発に大人気でイベント改悪
エイベからユノもっと出せって言われて後半全部作り直し
シナリオはこんなかんじか?
この合間にBAの数少なかったら嫌だといわれて増やしたら調整しきれなかったり
バレットにはBAないとか銃不遇っていわれてBB作って調整しきれなかったり
開発の思いつきでリンクサポート突っ込んで調整しきれなかったり
…ってのもあって納期やばくなったんだろ
八方美人の末路ってこんな感じだよな
評価されるのは途中まででしばらくしたら評判は一気に逆転する
マ、マシンピストルだから…
>>788 幻滅しました…SONYとバンナムのファン辞めます…
というかこの流れで分かるけど本当に設定変わりまくりだな
本当に作りたかったものを全然作れてなさそう
バンナムとソニーのせいばかりじゃないだろう
富PがシフトにVita版開発頼みにいったら既にVita用のが出来ていたって話があったし
キグルミも体験版だけのお遊び要素のつもりだったのに製品版にもいつの間にか入っていたって話もあった
普段から仕事外のことばかりしてんだろ
それが良い方向に作用してればサービスが凄いだの神開発と言われて褒め称えられるが
当然別のことやってる分一番やらないといけないことが疎かになるから時間が無いと何もかもがやっつけになる
まぁどの部署も好き放題やって連携取れてないんだろ
>>791 エイベックスのゴリ押し忘れてたわ
その路線は大いにある
>>794 今のゲーム業界なんて大体どこもこんなもんだろ
対外勢力への防衛とかコンプライアンスとかが未成熟なまま、一大産業として認知されてしまったがために
各方面から守銭奴ばかりが集まっていろんな所で足を引っ張るなんて
ゲームに限らずどこにでもよくある話さ
>>795 >普段から仕事外のことばかり
だからGE2ほっぽってフリーダムウォーズに関わってたのか。納得
なるほど、フリーダムウォーズもGE皮肉った要素ありありだったのは、そういうことか
そりゃあ仮説が正けりゃ、あんな産廃とは違うんですって暗に示したくはなるわ
GEBでageされてた開発も、さすがにGE2のアンケ酷評見て少しは焦って欲しいな
…と思ったけど60万本も売れてたら、2ちゃん見てる層以外はどんなアンケ送ってるか分からんな
マガツが僕のライフにとどめをさしたようです
アマゾンレビューも似た感じになってきてるぞ
日を追うにつれて酷評だらけになっていくのが自分を見てるようで切ないし
発売当日に浮かれて恥ずかしいレビュー書いちゃった人は今の心境追記してもいいのよ
案外なんやかんやで糞糞言ってるここの住人が一番GEのこと考えてる気がするわ
本スレで何が悪かったのかを住人に聞いたら間違いなく袋叩きだ
ゴッドイーター2は完璧なゲームであり、幸せと楽しさはファンとしての当然の義務です。
>>802 言ってることが的外れすぎるからしかたないだろ
バーストあくしろよ糞開発
>>801 発売日当日や二日目に投稿された神ゲーとか書いてる尼のレビュー見るとろくに遊ばずに投稿しただろお前らと笑えてくるよ
そして最近の5点評価レビューのゲーム内容に触れてなさと製作者の真摯な態度が素晴らしいので5点ですとか長文書いてるレビューの浮きっぷりも
真摯な製作者を褒めるならGE2の製作者よりも発売日にバグ無くてゲームバランスが良いゲームを出してるところをもっと褒めてやれよ
さっきからID変えてなにしてんだよ・・・
本スレはゲームを楽しんでる人用だから袋叩きは仕方ない
つか本スレもオリキャラ晒しや女NPCと性的な行為をしたいとか言いながらゲームの話になると愚痴ばかりだけどな
>>806 愚痴零してるとID変えてるように見える病気の人のようだが
もう何処行ってもゲーム的には今回つまらんって評価は覆らんよ…
少しでも良ゲーって評価にしたいならこんなクソッタレなスレ見張ってないで公式に要望出して来い
なんか気持ち悪いな
暇なんだねぇ
ID変えてるに違いないっ!、と勘ぐっちゃうやつほど普段自演してるからな
まぁビョーキです
KOTYで選評投稿者認定叩きしてたボケタレもいたし、自演認定もそういう頭が可哀相な野郎だろう
地方誌にweb監視という名のステマ要員募集の求人出てた時は、世も末だって思った
60万って出荷本数だよね
実際に売れたのはもうちょっと少ないだろう
このゲームさぁ
ヌルすぎてマルチしてもつまんないんだが、死ぬことないしただ敵がタフいだけでフレとやったがしらけたわ
>>805 wikiには27行に渡って挙げられ、しかもけっこう致命的なとこも誤字してるのにも関わらず
あいつらは言いがかりだって擁護するからどうしようもない
それより誤字の少なく、フリーズもデータ破壊もなく出来がいい作品はいくらでもあるのに、
よりにもよってGE2褒めてる時点でお里が知れてる
>>812 そういやKOTYにいたなそういうの
最終的に「買わないゲームのハード把握してるとかゲハだろ」
って看破されてファビヨってた奴と同じ臭いがした
>>813 出荷本数ならDL販売ブーストなしでもMH4は400万突破したんですがそれは…
60万で好調()とかやってるみたいだが、制作費がその程度で元取れますってアピールせんでいいわ
まあバーストから確実にぬるくなったのは事実だわな
というかアラガミの単体性能がGE側に追いついてない
GEBは回避するよりゴリ押しでボタン連打したほうが早かった
難易度少しぐらい上げろって言うと「上級者様は縛れ」とか言う本スレだし
もう一撃でアラガミ死ねばいいんじゃね? つまんなかったら縛ればいいし
ヨドバシの広告に前作を超える壮大なストーリーってあったんだけど
広告書く人プレイしたのかな・・・
本スレも今月に入って急に擁護が多くなったよな
先月のうちは葬式スレかよって思うくらい愚痴の嵐になってたのに
工作員共がいまさらながら頑張ってるんだろうなあ 単純に規制で総人口が減った、批判してた奴等が呆れて離れていったっていうのもでかいだろうけど
まあそれでも本スレ内で微妙な声が多数見られますがねえ
>>816 受けたリンクエイド回数の話題とか酷いもんだったしな
回復錠改1個で安全圏まで回復するのにどうすればあんなに倒れられるのか
そりゃあんなのに合わせてたらヌルゲーにもなるわ
正直、無印が一番楽しかった気がする
鬼ハンニや鬼ギュラみたいな超火力ミッションが一番楽しかったから無印が一番面白かったかもな
>>809 本スレ民の方が十分病気なんですがそれは
>>817 知り合い3人の評価は
A(マガツで放置)「前作より凄い!ロメオが死ぬとこで泣いたしジュリとの別れで号泣しちゃったよ」
B(ほぼメテオ)「マガツパフェ出たけど結構飽きるねこのゲーム(原初クリアタイム2分ドヤ顔)」
C(パフェ埋め中)「エリナちゃんのパンツは覗き込むこと前提に作ってあるよな」
C曰く「アクションが付いたキャラゲーだろ?もう狩りゲーじゃねぇよ、ととモノと同じベクトルなんだからアクションに期待すんの止めとけ」
おいおいGEはいつから養豚場になったんだ? オォン!?
>>823見て絶句した。冗談じゃなくマジで。
GEBの時点でキャラゲーだったし
狩り要素楽しむんだったらモンハンやるからGEにはキャラとストーリーを期待してたのに今作は両方共ぶち壊しで残念
大人の事情でストーリーが駄目になったのは分かったとして
プレイヤーは分断戦をしたいのに対して開発が意地でも乱戦させたい思想ってのは
仮にバーストや3出ても今のところ改善の見込み薄だよな
GEBで一旦直したのをわざわざAI改悪する労力割いてまでの乱戦推しだし
>>802 一番効果的な煽りは図星だからなw
問題点に目を背けて万歳してるほうがよっぽど腐ってくし
罵詈雑言は無視して良いけど批判に耳を傾けないのは言うなれば痛みを感じない体になることだからな
大怪我して気付かず対処が遅れればどうなるかなんて子供でも予想が付く
あれはキャラに依るんじゃないのギルとアリサは索敵強襲一人で戦ってくれたよ
まぁ世の中にはカードゲームも出来るギャル・BLゲーもあるしな
>>823 AとCの言ってることは理解できんな特にC
まあととモノなんかを引き合いに出す時点でお察しだが
大体メテオ無くても脳天破壊だけで十分チートだわ
葬式スレ来てまで他人を煽ってる奴は何がしたいんだろうな
つまり自分は一番幼稚なBに該当するっていう自己紹介かw
Aはその辺によく居る腐女子ライトユーザーだし
Cはいろいろ諦めて自分なりに楽しんでるだけだろう
メテオに該当するところは脳天だろうが内臓だろうがIEだろうが
バランスが壊れていると言う点で共通している要素に置き換えても大した違いはない
問題はそこじゃないしそんな些細な違いに拘って優越感浸ってるのが一番お察しだわ
今回PV 雑誌 発言の詐欺多いが次回作の時とかに影響出るとか思わないんだろうか
いくら製作途中の話ですっていってもさ 何だよパケ裏にまで本編に無いSSがあるって
パッケージ発注した後も作り直してたんだろ
そんだけボロボロな進捗状況ならバグだらけ誤字だらけで継ぎ接ぎ糞ストーリーなのも納得だな
途中で作った料理をぶちまけて、
急いで出来合いによる別のメニュー出すより、
ちゃんと頭下げてサンプルの注文どおりによる料理出したほうが印象いいだろ…
下手すれば七面鳥頼んだのに鳥のから揚げ半生解凍出したくらいの事やってるし
マガツ倒して心残りもなくなった
あの詐欺おせちのAA貼ってやりたいくらいだな…
なんかフリーダムウォーズって書かれてるのが目に付くから調べてみたら別の狩りゲー作ってるのか
GEは各方面からの圧力ウザ過ぎたから終了させてそっちに注力したかったということか
そんな下らん理由でファンに後ろ足で砂かけて逃げるような真似したんなら全力を上げて潰しに行くわ
>>839 GE2作っていたけどFFっぽいだのなんだので一時凍結になって収入が無くなったシフトが
他所のフリーダムウォーズの仕事貰ってきたって流れじゃねーかな
それでフリーダムウォーズ作っていたらGE2再開させられて急遽作らされた
…あくまでも予想だけどそんな気がするわ
>>839 そこで「フリーダムウォーズに注力したのか?」と感じてしまう所がまだ少し信頼残ってる証拠だなー
実際のところはGE2とフリーダムウォーズ両方とも中途半端に食い散らかしただけが正しいと思うぞ
これであっちが良ゲーだったら本当に全力で潰すわ
フリーダムは原作担当で実開発はディンプスでしょ?
バーストのコンプリートガイド読んでたら気付いたんだが
シフトのGEBディレクター、民主党の区議会議員になってるんだな
原作ってのはどういうこと?キャラ・設定に関して?
もしシナリオ関連ならまず最初に受けてた方の仕事を万全にしろよと
よくダムウォが引き合いに出されてるけど
開発はシフトじゃないぞ…
確かGEでシナリオ周りを担当してた人が世界観の原案担当しただけで
そのせいでGE2のシナリオが迷走したならアチャーだが
GEシリーズは世界観や用語が厨二くさくて割りと考えられてて好きだったよ。だったよ
しかもフリーダムの世界観にGEのdisが大量に混入してるというね
監視者という名のアバターとか、プレイヤーは生産性のない罪人とか
最初にフリーダムの設定おかしいって言ってた奴は、意外と一番最初に真実に辿り着いていたのかも
4亀でちょうどゲーム製作に横槍が入るとどうなるかがコラムで載ってる
コレ読むとなんか今回のGE2の色々なおかしな所のからくりがわかった気がするけど
それでも何でここまで前作でよかった要素を軒並み失ってしまったのかが悔やまれるよ
正規ナンバリングなんて今後の展開の要だと言うのに
ライターがメディアミックスや別企画にかまけて月光任せって本末転倒もいい所だろ
それどころか本気で悪意持ってシリーズ殺そうとしてるとしか見えん
2は前作までの世界観や設定を腐らせてダメにしたんで3では2で付け足された駄設定を無かったことにしてくれ
>>846 >GEでシナリオ周りを担当してた人が世界観の原案担当
良くなる未来が見えない件
一度くらいの偶然(逃げるな!生きることからry)で自分の才能だと思うのは軽率だというね
>>848 なんで客商売選んだんだw
大多数のプロでもない客相手に生産性を期待してるほうが間違ってるわな
万一プロでも耳に痛い事言われたら今回の乱戦よろしく無視するんでしょ?
しかも罪人って…比喩狙いじゃないとしたらそんなもん主人公で誰が得するんだ
>>848 それマジでdis目的なのか?
PSO2とまったく同じ流れじゃねーかよ
主人公は生産能力のないため、生きていること自体が罪人と判断されている(咎人)
組織に生かされているため、組織のために狩り(ボランティアと呼ばれている)をしなければならない
狩りの監視用アンドロイド(監視者)は性格までキャラメイク可能
狩りを進めて刑期を減らしていくと、監視者の服装などが追加されていくらしい
因みに、なぜか『監視者にアバターカード機能が付けられている』
こんなところか
個人的には狩りがボランティアっていう単語にされてるのが腹立つな
プレイヤー=無償デバッカーを自己弁護すんなよ
フリウォにまで飛び火してるの笑えるな
>>849 >例えば,チーズケーキを注文したとしましょう。
>40%の完成品を見て「やっぱ,チョコレートケーキにしてくれ」。
>80%の進捗を見て「イチゴも乗っけてくれ」「生クリームたっぷりで」。
>完成したら「飲み物もつけてくれ」「やっぱチョコ抜いてモンブランで」
>「そうしないと代金,支払わないから」「あと,締め切りと予算は変わらないよ」。
正にキラーコンテンツ候補に投資するソニーの姿勢そのもので糞ワロタwww
っていうか筆者ここ見てネタ書いてんじゃねーの?ってくらい流れと合致しすぎだわ
ここでフリウォの設定にケチつけてるやつが意味分からん
自分が生産性の無いニートだから八つ当たりしてんのか?
4亀はMMORPGの運営にインタビューしに行って
「なんでお前らこんな糞運営なの?」みたいなこと平然と聞くからなぁ
一度シフトちゃん()もシメてほしいわ
>>856 フリウォの原作にシフト持ってきたのがそもそもGEB人気にあやかってだろうからなあ
ちょっと前ならGEBのシフトが原作か!(期待)って状況だったのに
今やGE2のシフトが原作か…(不安)だろうから今後大変だな
意外と反響あったのか・・・
>>855サンクス。大体あってる
ただ物語的には「組織の支配から自由になる」のが目的だから、
犬みたいにボランティアしまくるか、別の方法で自由になるのかは知らんが、
わざと作ったクソッタレな環境で、主人公たちを足掻かせてるような感じを受けたんだ
もし後者なら、深く考えていないと、してやったぜって感じの半沢的な爽快感がして満足しそう
シナリオライターの手の平で踊ってるだけなのに
なぜかフリーダムウォーズの擁護湧いてるようだが、ドル箱潰されたくなくて必死なのかな?
そのリソース、GE2の開発の時に使えばよかったな
>>857 だよなぁ 何度読んでも絶対コレGE2の話だと思う
チーズケーキが出来上がったら味噌田楽になりましたぐらい迷走してるもの
公式サイトのGame Musicって何でこんなに今回の未使用曲入ってるの
DLCで追加するの?
>>859 4亀信者か?
初期の頃はゲーム業界ぶった切るような文章も書いてたが
少なくとも今の4亀はケチ付けられたくなければ広告費よこせっていうただの脅迫団体だぞ
ファミ通と同じで不自然なヨイショ記事なんて探すまでも無くいくらでも出てくるだろ?
PC関係のスペック調査とかだってグレードや価格帯が合わない不自然な比較多いのは各所でツッコミ入ってる
今回GEBで期待して裏切られたのと同じように4亀が正義の味方だなんて思ってるとまた裏切られるだけだぞ
あーいうコラムなんてのはそういう見方もあるのかとか話半分で見てないと選択を間違えるぞ
それが目的で書いてるんだから
チーズケーキと味噌田楽わろたw
なんか分かる喩えだな、食べられるし人によっては好きなんだろうけど
期待して待ってて、いざ出てきてみたら絶対コレジャナイっていう…
>>866 同意
しかもこういう料理だと妥協しないと、クソかかってるように見る人間も出る
解ってもらえて何より 俺味噌田楽大好きよ でも注文してたのはチーズケーキなんだよ
特にそのコラムでフレーバーの話が辛辣で ゲームが持つ世界観がいかに重要かを解説してるんだが
まさに今回やっちゃったのが世界観のぶち壊しなんだよ
アラガミのヤバさがGE2ではまったく感じられないのが興醒めの根本
最近フライヤのデブの過剰すぎる擁護を色んな所で見るんだけどこれは一体何なの
がめついけど有能だのラケルに振り回されただけの被害者かわいそうだの
こいつを被害者扱いしたらクジョウ博士の立場がないだろ
というか、キャラが活かされてないのにあんなのに同情できる事自体が頭おかしいとしか思えん
(こういう事言い出す一部の)信者って、ほんとばか
ていうかレア博士が何故かデブを擁護してたことに草生えた
いや確かにそういう見方もあるけどさ…
あれはシナリオ変更してデブが終盤空気になったためあんな擁護を入れたのかな
普通あれは最後に零号辺りに喰われるポジだろうにな
とりあえずフェードアウトさせてオオグルマの二番煎じ狙ってるのか知らんが
そういう所はベタベタで良いんだっつの、中二向けなら尚更な
改めて見返すとあのコラムやさしく配慮して書いてるんだな
チーズケーキとモンブランなら一応デザートのカテゴリーから外れてないもんな
でもバーンアウトリベンジとリッジレーサーとグランツーリスモとクレイジータクシーは
カーレースゲームで一纏めに出来るかといえば 答えはノーだと思う
それぐらい違うものが出来上がっちゃったってところかな
信頼を失えば取り戻すことは地獄のような苦労が必要だ
GE2の大ゴケでダムウォまで飛び火しているのは、この現代の宿命を如実に表している
マガツキュウビ倒してトロコンしたので売ってくる
今後発売日買うことはないだろう
前作の評判もあってか結構売れたみたいだ
でもあんまジワ売れはしそうになさそうだな
>>876 今作はちょっと調べたら不評も出てくるから、
ジワ売れは無くて、ほぼ初動型になるだろうな。
なんか今年買ったゲーム大半がそんなんだった…何とは言わないが
正直、今後開発がシフトってなったら身構えて、よく考えてから(人柱が出てから)買うようにするだろうな。
無印は所々に不満はあれど一作目ということで今後への期待も大きかったし、バーストでそれにうまく応えたことでファンから信頼を勝ち得た
でも2での失敗が大きな振り幅として落胆や不信感をより大きくしてしまって、もう当分悪評を拭い去るのは難しいだろうね
GE2もまだ捨てたもんじゃないなと思うか
もう終わったなと思うかは次のアップデート次第
ただ、エイジスで乱戦祭りの追加ミッションとか用意してるあたり
まるで駄目な気がするけどなw
ここからバンナム流DLC地獄に付き合うだけのモチベある奴いるんかいな
>>849 ああ、あのコラムな
でもゲーム業界も今じゃそこそこの歴史があって経験や事例が溜まってるだろうし
横槍入ってき場合に上手く処理するもの仕事だろ
そんなのは客に対しての言い訳にはならないわな(だから客にそんな文句を言うところは無い)
>>879 •無料アップデート()
•60万本売れた記念にPOP作った!
•記念にカフェまたやります来てね!
•お子様へのクリスマスプレゼントに如何ですか!
•周囲に是非勧めてください!
あたりの反省のなさに既に見切りつけてる
開発にはそろそろアンケについて触れてほしいですねー
何か文字化けしてんな、すまん
本スレ狂信者とキャラ厨ばっかで気持ち悪
本スレは豚便所だから仕方ないな
ブヒィブヒィと鳴きながらクソをありがたがって食す連中しかいないからな
さっさと追憶キャラ2人と
ストーリーにしか出ないアラガミのミッション配信してくれ
あとはもうどうでもいい。ていうかどうにもならん。
>>886 GEBのDLMとチャレミ持ってくるだけでもういいわ
高難易度と差がないような複数で耳いい非討伐対象入りだろうし
もうストーリーはどうしようもないからもういい
だからさっさとGEBのチャレミやDLミッションのように面白いミッションをさっさと寄越しやがれ
鬼退治的なのなかったらアドパ全然楽しくねえんだよ
本スレはキャラ豚が多い訳じゃないと思うよ
ただクリアするとキャラ以外に語ることがない薄っぺらい中身だったってだけで
いやGEBの頃からキャラ豚だらけだったぞ
キャラ豚は別に良いんだ、
見栄えは悪いとはいえキャラが可愛いという長所により生まれた存在なのは事実だし
問題はゲームの悪さに目を背けマンセー状態って言うところ
ああいうのが揃うとお前らはキャラが可愛ければ何でもいいのかwと言いたくなる
他のキャラゲースレがどうなのかは知らんが○○prprとか3分○○とか延々繰り返す酷い流れは確かに気持ち悪かった
>>892 沈黙の8ヶ月の前あたりと最中は悲惨なスレだったよね
>>892 発売から一ヶ月くらいなのにキャラのことしか語ることないあたりで
力入れたっつってたシナリオもアクションもダメだったと言ってるようなもの
シナリオ
1〜3・雑魚戦がしつこすぎだけど、このストーリーがドラマチックというところか
4〜・あぁん?この矢継ぎ早ストーリー、打ち切り漫画?ドラマチック()
ユノライブステージ・\何なんだよ!お前はぁ!!!/\わけがわからないよ/
極東オッスオッス・死ね
フルコースで例えれば前菜にいきなり重いもの持ってきて、
メインがコンセプト崩壊してて、デザートがすごく後味悪い
みんなで仲良く食べようにも食べづらい設計(リジョインの嵐)でストレスホッハ
シナリオは1〜3までが山だよねぇ
本来のシナリオ担当がちゃんと話考えられてたのがこのあたりまでだったのかも
ゲームが楽しければストーリーがダメでもそんなのどうでもよくなるし
ゲームがダメでもストーリーがツボなら心に残ることもあるけど
両方ダメだからな…
序盤から無人用に開発された神機兵に乗り込むとかしてるけどな
駆け足展開だしジュリウスが薄い でも確かに勢いはあった
1〜3だって似たような駄ミッションのオンパレードであんまり面白くなかったぞ
前作よりストーリーミッション数多いのに内容は薄い
そのミッションも代わり映えしない似たようなものばかり
散々言われてるがやっぱヒドいわ
前作のマータ戦、ピター戦、アルダ戦、黒ハンニバル戦みたいな大なり小なり燃える展開がほんとにどこにもなかった
マルドゥークの初遭遇イベントは今回の中でも更にヒドイ部類だと思う
唯一無二とも言える今作スタイリッシュイベントを提供してくれるルフスカリギュラさんがいただろ!いい加減にしろ!
>>901 強敵アピールが皆無だからな、マル犬のイメージがOPとかで基本フルボッコにされて
エミールのギャグシーンもあいまりPVから比較したら期待はずれ以外の何者でもない
赤ギュラ・激戦区極東でフルメンバーの精鋭隊が全滅する世界で、
グラスゴーの辺境部隊が抑えられなくてもフーンとしか、神機蹴っ飛ばすムービーだけは評価する
零号・格好悪いうえあんなの無抵抗な相手食い荒らしてただけじゃんw
ピクニック・展開につながる演出皆無、見掛け倒し
マガツ・必要性そのものが疑問、演出も斥候倒したから、何?みたいな
振り返ると強者同士のガチ争いって王道が完璧に抜けてるんだよな
>>904 列挙してみると、改めて扱いひどいのばっかだな
俺TSUEEEEEEEEEEEEEしたい層の意見でもあったと思いたいほど
ブラッドは精鋭部隊とか言ってたけど実際は微妙な腕のメンバー揃いだし
これから成長するのかと思ったらする前に極東行き。挙句の果てにクレイドルに行きそう
血の力()覚醒イベントもダイジェスト風味で覚えてるシーンは殆ど無い
感応種と唯一戦える設定も、何の説明なしに普通の奴も戦える上に感応種はストーリーに絡まない
売りのブラッドアーツもムーブメントとか正体探るだけで普通の奴も使えるようになる
何がしたいのかよくわかんねーんだよ
扱いからしてひどい噛ませや雑魚相手じゃ俺TUEEEEE自体が成り立ってないだろ
イギリス軍は戦った敵の事を大いに褒めちぎる、そうすれば
勝ち・こんな強い相手に勝った俺マジツェエエエ!!!!
負け・そんな強大な相手だもん負けても仕方ないよね^^
と、どっちに転んでも損はないと言う事にw
GE2はその逆と言えるわなw
>>907 表面的なTSUEEEEEEEEEEが受ける層向けにナナメ上調整ってのが抜けてた、スマソ
>>908 そう考えると無印の半ば理不尽な敵の強さは納得できたよな
ふざけんな! よりも、こいつ強すぎだろ…勝てんのか? って思うことが多々あった
>>909 初代GEの難易度(主にサルウゼーなんだが・・・)は流石に新規がとっつきにくいかなとは思ったが
世界観的にはあの緊張感が無きゃただの茶番劇になるんだよね
その点ではGEBもあまり良かったとは言えない
DLCの鬼ハンニやカリギュラが居なけりゃ「これ勝てないだろ」レベルから始まって
普通に倒せるぐらいまでの上達の達成感が味わえる敵なんてゼロと言っても過言じゃないしね
その代わりあっちはクリア自体が簡単な分パフェ埋め挑戦とかが適度な歯応えで楽しかったわけだが
今作は基本的には小学生レベルでやることは単純作業なくせに
極一部のミッションだけ縛りがキツくて回数が必要とかで作業感がパネェ
BAリンクサポとかでこっちは強化されてるのに
カリギュラとか弱くなってるからなdlcで鬼が来るのかもしれないが
まあ結局ルフスはカリギュラの色変えなだけで他は何も変わらないから
DLC用に鬼作る時間があるなら他にもっとやるべきことがあるはず
敵の能力はもう少し上げてやっても良かった気がするよな、そっち方面で強化して乱戦は減らしていく。
デミは攻撃までの時間を1.2倍くらいまでなら速くしてやっても良かったと思う、今だと的同然だし
あと通常と高難易度をしっかり差別化する、現状体力の差以上の違いを感じないから、
通常は単独多目、高難易度は乱戦主体にするとかしとけば、戦闘面の批判は大分減ったはず。
乱戦強制ゲーとして作られてる今の土台に何をアップデートで付け足してもダメダメだろ
バーストでミッション総入れ替えして分断戦を楽しめる構造にならんと
総入れ替えするなら新作だしたほうが早いな
GEBのDLCの時点で閉所にアラガミ詰め込んだりとりあえずコクーン生やしましたってやり方で難易度上げましたってのは
いい加減止めろって声は上がっていたのに何にも学習しなかったのが本当に辛い
DLCも鬼系は楽しいって感想は沢山あったろうに本当に何でだ
GEBの出来の良さは今となっては偶然の産物に思える
乱戦押して不評だったのに特にシステム変えずにまた乱戦はな
スタグレ素材買えないし今回
むしろスタッフ的にはGEBの神バランスこそ商売に屈した妥協の産物で本来やりたいのはあくまでも乱戦なんじゃねーの
やりたい事やって爆死するなら本望だろうが客を巻き込むなよ
>>918 それは感じる
だが乱戦推すなら乱戦を面白くなるようにしてから持って来いと
>>917も言ってるけどシステム変えずに持ってきても困るんだよ
BAで主人公たちの攻撃力上げました、アラガミの攻撃力下げました、だけじゃ駄目なんだ
そういう数値の問題じゃなくてゲームシステム的にGEの乱戦はつまらねーんだから
乱戦を楽しませる要素皆無で、
乱戦推しとかシリーズ終焉望んでるとしか言えんわなw
そもそも乱戦の横槍行為はアクションゲーでの晒し(不快)要素1位なのに、
それを臆面もなく前面に出すのはもうね
ところで2のプレイヤーボイスってお前ら的にどうなの?
満足?不満足?
いいボイスもあったけど大体何か変なセリフが混じってんのと全体的にセリフが長すぎ
声は微妙
そんで表情自体は良いけど声と合うの少な過ぎって感じ
3Dモデル作ってる会社にどんな台詞喋るか伝わってなかったんじゃねーかなって思う
相変わらず男も女も使うボイス偏ってつまらんわ
男はまた三浦と菅沼だらけ
女は伊藤に代わり前田だらけ
ボイスと比較して主人公の体格がなー・・・
凛々しい声した♂とロリ声の♀が同じ体格って時点でもうね
そういう面で選択幅狭くなるしアタリハンテイ力学仕様でいいから調整させて欲しかった
個性つけすぎ、ネタに走り過ぎで、外見にあわせた声を選ぶってより
声にあわせて外見決めるかたちになってる
しかも人気キャラまんまな性格多いから
エディットキャラってより某アニメorゲームの何某に似た誰かになりがち
個性あるのもいいけど同じ位無個性のもほしかった
つかボイスにあんだけ個性つけてて
何でストーリー中でも勝手に個性つけてんだ
前作キャラと真反対のキャラ作ったから齟齬ありまくりだったわ
似てる似てるうるせえ、性別も外見も性格も口調も全部違ぇよクソが
乱戦、しかもこのゲームのへんちくりんなヘイト管理じゃそりゃプレイヤーはイライラするわな
上手く分断してても目の前のアラガミがいきなり気まぐれにそっぽ向いてNPCの方に走っていくんですからw
てめーの相手はこっちだろ、と追い殴ってもガン無視!不自然極まりない!
>>926 選択肢でキャラのイメージ作ろうと思ったら、どっち選んでも一緒だったでござる
キャラメイクの意味ないじゃんとw
補喰行動もな どこぞのモンハンみたいにエリア別れてないんだからいい加減不自然
音立てるとすぐ戻ってくるし何しに行ったんだと言いたくなる
アラガミのタゲ外す手段の一つになるとはいえ
アラガミ「こいつは一発殴ったからタゲ外そうっと☆」 ←???
アラガミ「離れたところにいるアイツは俺を攻撃し て な いからもっと嫌い!殴りに行こう!」 ←?!www??!? ww
キャラ近くて画面見づらい
神開発なんだから何とかしろよ無能が
セクメト「俺も仲間に入れてくれよ〜」スイー
乱戦で勝ち目が無くなるor美しい立ち回りが阻害されるってのは
どの狩りゲーでも漏れなく嫌われる要素で、ましてMHが参考対象だと言うなら
P3辺りから露骨になった中型詰め合わせがやっぱり嫌われてる事も理解してない筈は無いのに何故こうなるのか
パフェなんてのもあるからな
趣味の範囲とはいえ乱戦とこれは噛み合ってない気がする
ソウルサクリファイスのスレでGE2貶めようとしたのお前らだろ
少数派は少数派らしくこのスレで縮こまってろ
?
ヘッタクソな煽りでこんな所にまで対立工作活動なんてご苦労様なことですな
>>935 自己紹介乙としか言いようがないな…
>>926 同意
狙ってるような声が多すぎるから色々と苦労した
>>934 DLCのゴッドイーターバーストは気が狂いそうになった
というか出来なくて諦めた
ブラッドと神機兵がどうやったらピクニック特異点につながるのか、これが分からない
ブラッドは設定変更したら扱いきれなくなったんでは いまいちラケルが作った意味が分からないし
神機兵は特異点元の黒蛛病因子入れてノヴァの材料にしたかったんじゃないか
相変わらず本スレは糞みたいな擁護理論を展開してるのがいるのな
素人の意見を取り入れたせいでこうなったんだ!とでも言いたげだ
事実だろ
素人の意見をそのまま採用した開発はバカ
少なくともクリスマス商戦が終わるまではトンチンカンな擁護は沸き続けるだろな
発売日までマンセーの嵐
↓
発売から1週間くらいはちょいちょい疑問もありながら楽しんでる感じ
↓
メテオ発覚などを経て発売10日後くらいから一変して葬式色が濃くなり、要望ページ解説と共に本スレでも不満はピークに達する
(この頃愚痴スレなど他の葬式派生アンチスレが乱立しはじめる)
↓
ところが12月3日のPSアワードでGE2の売り上げに気をよくしたソニーが調子に乗り出してから突如マンセー方向に一変
↓
12月10日を過ぎたあたりからはあらゆる批判が封殺される不自然な流れに・・・
(不具合や誤植、煮え切らないストーリーなど一度は本スレでも多くの同意が得られた箇所まで)
ちょいちょい本スレ覗いてた人間には一発で分かるこの不自然な流れ
キャラのパンツやおっぱいがどうの、女性型アラガミがどうの言ってた奴らは何言われても勝手にやるだけで誘導はしない
そいつらに成りすまして工作してる奴らがかなりの数紛れてるのは明白
見限った奴はわざわざ残らないからな
売り払ったけどアプデ数日後までは観戦してるわ
アプデのメテオとコスト調整がとんちんか〜んな修正内容だったら
いよいよもって開発を見限る人増えそう
まだプレイヤーが怒ってるうちが華なんだよね
武器の性能もとんちんかんすぎでしょ
クロガネが無属性物理で安定してダメージ出せる上にそこそこのスキルついてるのに
アラガミ武器は属性に振り分けられてる上にマイナススキルついてるとか
最低でも同時期のクロガネの攻撃力に+で属性攻撃力つけてお得だけどマイナススキルあるよって風にすべき
物理貧弱で炎と氷にちょぼちょぼ振り分けられた武器なんて誰が使うんだよw
属性もそうだがスキルもアラガミ武器のほうが強くて当然だと思うけどね
少なくとも前作は物理特化武器があまり無く、初期武器には強化してもスキルがつかないというアラガミ武器を作らせるための大前提は守れてたのに
今作はアラガミ武器作らせないようにしてるとしか思えん
新しい街に着いたら武器屋に行けば単純に数値が強い武器が買えるJRPGみたいだわ
JRPGだって装備買うために金策したりすんだぜ?
今回は本当に何のためにアラガミ狩って素材集めてるのか分からないレベル
反属性の複数討伐とか多すぎてそもそも属性武器自体がいらん
このミッション構成考えた奴は絶対にアホ
>>951 RPG…装備購入のために雑魚敵倒しておかね集める
GE2…クロシロ強化のためにアラガミ狩ってコア変換用の素材集める
なんも変わらんな
狩りゲーってこういう作業に楽しみを見いだせるよう工夫したやつだよな
元に戻してどうするんだっていう
時々思い出したようにアラガミ素材も要求されるけど
乱戦乱戦アンド乱戦、しかも工夫も無しに単体で作られたアラガミを放り込むだけだから全く面白くない
>>952 素材が換金アイテムでコアがマネーと考えれば正にその通りだな
4亀風に言うならその事務作業を欲しい装備ごとにバリエーション増やしたのが
RPGとは違う狩りゲーのフレーバーなんだがコア強化制は正に原点まで戻って退化しちゃってるからな
反属性はマルチでこそ輝くんだが、まだ気軽に出来ないし
そもそも敵が弱すぎて協力して楽しいと思えるミッション皆無だからな
開発の理想 → 乱戦の中、特化武器で得意な敵と戦いお互いリンクバーストで協力
プレイヤー → 面倒だから物理特化武器で分断して各個撃破
GEBでもコプセントも何もない汎用アバターに汎用バレットに溢れてたし
プレイヤー層からしてこうなることは予想できただろうに
クロシロが汎用性高すぎてクロシロ装備作ったら他に作る気も必要性も感じない
難易度6で終了でよかったね
それ以上はただの水増し
なにより一言「つまらない」で全て語り尽くせてしまう内容
乱戦強制させるようなクソルーチンのクソゲーだな
二度と買わないし関連スレにもレスしない
バーストはほんと楽しかったのになんだコレ
開発全員首吊れよゴミが
前作やった人程飽きやすい感じの出来だからな
アプデでどこまでいくか
来週のアプデで取っておくか中古に流すかが決まる
売ることになったらGEBの装備コンプでもしながらフリウォ待つかな
>>959 いや、それはないだろ・・・
ここまで馬鹿にされてまだ次行くとか余程のマゾか??
もう既に別のゲームにハマっててGE2から離れてる人も多そう
>>961 たった今離れた奴もいるぞここに
本スレに書いたらユーバーセンスやらステルスなんどかがどうの言われたけどな
こっちはいちマップで4人棒立ちで敵は飯食いに移動するだけなのに
何でずっと赤アイコンで捕捉され続けてんだバカか
サリエルとラージャ2体でラージャが音に反応するとサリエルもあと追うの10分繰り返したわ
開発スタッフのオナニーなんか気持ち悪いだけだバカが
しょせん無印→バーストだけの一発屋だなコレ
二度と買わねーわクソゲーが
自分も一応アプデまで保留だな
といっても初回でそれほど劇的な改善はできないだろうしできたら最初からやれって話だし今やってるゲーム楽しいし
とにかく今は売りに行くことすら億劫でGE2のためには何一つ行動したくない
売るなら早くとは思うけどアプデ来たら気持ちに区切り付くかも
初回のアプデでいきなりAIが賢くなって複雑な命令が出せるようになって
ミッションの敵構成と増援パターンが一新されるなんてある訳ないので期待しないが吉
富澤「外野は黙ってろよ」
外野どころかあんたのビックマウスに騙されてメディアミックスにも手出してたガチ内野勢だよクソッタレ
実際チームワークで分断を楽しめるゲームに生まれ変わるならもう少し追加で金出してやってもいい
シナリオ期待してた人は辛いよなぁアプデじゃどうにもならんし
それにシステムも微妙ときてる
GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1387034208/ 次スレ
◎◎◎◎◎
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◎●ミ.|.|.|.|.|.|.|彡●◎
◎●ミ 口 彡●◎
◎●三 口 .| .| 三●◎
◎●彡 ノ └-.ミ●◎
◎●彡川.|.|.|.ミミ●◎
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| GE2 .|
| 葬式式会場 |
| こちら↑ . |
 ̄/7 ̄ ̄ ̄ ̄ キヘ ̄ ∧_∧
/7 キヘ (T∀T )
/7 キヘ. |||◆|||||)
/7 キヘ |||i||||||
/7 キヘ (|||(|||||)
シナリオなんてどうでもいいけどもしゲーム部分がまともになった2バーストが出るなら買う
このまま月1しか更新されない無料DLC()でだらだらお茶濁しておわりなら3は買わない
>>972乙…まだ若かったのに…惜しい人でしたね…。
>>972乙
システム周りも結構酷いからなぁ
MAPの使い回しとかもキツイ 新アラガミはdlcがあるけど
>>972乙うしょうさま
今の開発が新アラガミを作ったところでどうせまた調整不足の乱戦仕様にしかなるまい
シナリオがしっかりしてれば、システムが微妙でもストーリー部分は楽しめる。
たまにシステムが悲惨で力尽きるゲームもあるが。
システムがしっかりしていれば、RPGだとシステムだけでは生き残れないが、
このジャンルならストーリーをMHで言う村部分と割り切って楽しめる。
どっちも駄目だと、前作への愛着や、次回作への期待とかそう言うのでクリアするしかない
これの場合は前作の反省点や、評価された点を全く自分のものに出来てない辺り、
今後関わってくるゲームにもあまり期待は出来ないね。
この2は無かったことにして、2をもう一回出そう(提案
脳天弾とか上からホーミングするタイプの弾使ったら手前の敵無視して奥の方の敵にばっかり飛んでくんだが
変なホーミング性能にしやがってそんなに乱戦させたいか
>>972乙です
>>979賛成だな
もう1回だけ金だしてやるからまともなGE2をだせと
打ち切りにするにしても、2がこれじゃ納得できねーよ
>>972 乙
亡くなったのが信じられないね
また生前の発売日前に戻ってワクワクしてたい
>>972乙
とりあえずシフトは公式で「ぼくたちの失敗」とか付けて懺悔でもしろ
どうしてこうなったか明確に説明しないと、このままじゃ自分の首を絞めるだけだぞ
>>972 次スレ乙
発売日前はホントわくわくしてたのにな
ジワ売れ狙いとかいってたのに紹介キャンペーンだの
バーやるだの完璧に初動で搾り取る気満々なのもな
ジワ売れなんてしないってわかってるから当たり前だが
期待外れどころかGEブランドを道連れにするレベル
コミカライズの人が超がんばるしかない
GE2は次回作までファンを繋ぎ止める力が無い
評判の良かった前作から3年程度間が空いてる作品でかなり期待されてただろうし
システム微妙シナリオダメって相当マズイよな
>>980 GEのホーミング弾は撃った時に近い距離の相手に飛んでいくんじゃなくて近い角度に敵に飛んでいくんだよ
分かってれば狙った相手にホーミング弾撃てるからこれに関しては悪いことじゃない
エイムモードにしておくと丸の中にいるやつを狙っていくから誤射しにくいと言えばしにくいんだよな
何故そういう気配りを他にも回せなかったのか
難易度3まで単調作業で苦痛で4から面白くなるって言うのを信じてなんとかやって来たけど
難易度6まで結局単調なままで終って絶望しそのままゴミ箱に
この状況見てるとGEBがただの偶然にしかみえん
前は同列だったけど今は艦これスタッフのがよっぽど上に見えるし
応援の意味で船渠と母港フル拡張した(=GE2より金出した)
今のシフトが取るに足らない旧式戦艦だとして(大和がスクエニとかカプコン)
大和姉妹を沈めた最強の機動部隊相手に被弾なしで生還する伊勢姉妹か、
同じく大和なら容易に潰せるだろう旧式戦艦に完全フルボッコ食らった扶桑姉妹か、
行動次第で未来は決まる
>>989 マジで
ずっとそう思ってたしその考えで使えていたんだが違うのか…
どういう基準で飛んでいくんだ?
>>991 艦コレ厨の脳内が意味不明すぎだって事しかわかんねえよ
>>985 コミカライズだけ好評になったら
「GE2気になってるんだけどどう?」
「ストーリー見たいんならコミカライズおすすめ」
「アクションやりたいならGEBのほうがいい」
なんて流れができそうだな
>>992 PCの向きは関係なく最も画面の中央部に近いアラガミに向かって飛ぶ
エイムモードにすると狙ったアラガミに飛ぶってのは照準が画面の真ん中にあるから
>>993 GE2でもミッション名・説明で
彩雲(偵察機)・偵察機が〜〜
飛龍(正規空母)・ステージ空母
と、明らかに意識したもの組んでるし・・・
それはともかく登録できるかは知らないけど艦これは面白いよ
GE2のつなぎに流行る前に登録(呉在中)してメインになるほどだし
>>996 自分で操作する部分が少なすぎるあれを楽しめるなら、GE2は面白すぎるだろうな
>>995 あぁ成る程そうだったのか
俺が銃口から近い角度の相手に飛ぶと思っていたのは試していた時に常にカメラを後ろに置いた状態で撃っていたからか
>>996 そりゃ艦これじゃなくて実際の偵察機と空母から取ってるんじゃ…
以前某所で見かけた恋姫無双とかいう三国志のパロディゲーをオリジナルと思って
三国志をパロディだと思っていた人を思い出すわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。