【PS3/Vita】AKIBA'S TRIP総合 54ストリップ【PSP】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:10:34.66 ID:SwRKd4Du0
●旧作
※無印〜PLUSは、2とストーリー上の関連性はありません
『AKIBA'S TRIP PLUS』
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2012年6月14日
予約特典 :ビジュアルBOOK&ダブプリ新曲CD
価格 :UMD版3,990円(税込)
ダウンロード版 3,200円(税込)
『AKIBA'S TRIP』(アキバズトリップ)
発売元:アクワイア
対応機種:PSP
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日 :2011年5月19日
価格 :UMD版 5,670円(税込)
ダウンロード版 4,500円(税込)
●AKIBA'S TRIP PLUS公式サイト
http://akbstrip.jp/plus/ ●AKIBA'S TRIP(旧作)公式サイト
http://akbstrip.jp/1st/ ●AKIBA'S TRIP @ wiki (PLUSでも併用)
http://www47.atwiki.jp/akibastrip/
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:11:12.78 ID:SwRKd4Du0
AKIBA’S TRIP2 Ver.1.01へのアップデート
■「PlayStation Vita TV」に正式に対応しました。
■いくつかの機能を追加しました。
※特定の条件を満たしてゲームをクリアすることで、各機能が使えるようになります。
・主人公のモデルや、スキン、ボイスが変更できるようになります。
・街の住人全員の服が、透明にすることができるようになります。
・全員を、チビキャラや巨人に変更することができるようになります。
・各ヒロイン好感度変動のヒントを、選択肢横に表示できるようになります。
■いくつかの変更が行われました。
・妹の名前を変更できるようになりました。
・ゲーム内のチラシの配布方法を変更し、入手しやすくなりました。
・ゲーム内のカメラに機能を追加し、以下の情報が確認できるようになりました。
-ストリップ可能かどうか。
-図鑑に掲載されているか。
-所持しているかどうか
・各アイテムの売却や合成に対してのロック機能を強化しました。
・イベントシーンの表示項目の表示非表示選択の変更を行いました。
■いくつか確認された不具合の修正を行いました。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:11:46.86 ID:SwRKd4Du0
『AKIBA’S TRIP』アップデートのお知らせ (※注:旧作です)
http://acqhp2.acquire.co.jp/news/detail.php?n=37 【アップデートデータバージョン1.01での主な変更点】
1:妹イベントの立ち絵4枚を追加しました。
2:妹の部屋に出現する「らくがき帳」に画像3枚を追加しました。
3:女性キャラクター時の妹イベントでの呼称の具合を修正しました。
4:データロード時に表示される広告2枚を、追加しました。
5:データロード時の処理の改善を行いました。
6:ストリップヘルプボタンの表示不具合を、修正しました。
7:その他の不具合の修正を行いました。
■アップデート手順
1:PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、「AKIBA’S TRIP」のアイコンにカーソルを合わせてください。
2:〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
3:〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
4: 2の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。〔バージョン 1.01〕と表示されれば、アップデート完了です。
5:ゲームを起動してください。
■アップデートデータ削除の手順
PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕⇒〔メモリースティック〕を選択してください。
〔メモリースティック〕内の〔AKIBA’S TRIP パッチ1.01〕のデータを削除します。
この際に〔セーブデータ管理〕内のセーブデータを削除しないようにご注意下さい。
事前にPlayStationStoreで購入したコンテンツがある場合、アップデートデータを削除すると、同時に追加コンテンツのデータも削除されてしまいます。
これらのデータについては、再ダウンロードが可能ですので、データインストール後、再度PlayStationStoreにてダウンロードしてください。
上記についてご不明な点があります場合は、パッケージ、及び解説書に記載されておりますアクワイアユーザーサポートまでお問合せ頂きます様お願い致します。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:12:20.87 ID:SwRKd4Du0
『AKIBA’S TRIP PLUS』アップデートのお知らせ
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=174 ■[アップデートデータ バージョン1.01]の主な変更点について
【”妹”の機能追加】
@妹が図鑑情報を教えてくれる機能を追加しました。
A妹の部屋の「らくがき帳」を2枚追加しました。
B妹の部屋で「恥じらいボイス」が聴ける機能を追加しました。
【その他の機能追加】
C主人公以外のプレイヤーの移動速度をアップしました。
D私(森泉鈴)の 身長が小さくなってる!
【改善要素】
Eセーブデータ引き継ぎ時に図鑑「アクセサリ」が解放されない不具合を修正しました。
F称号「運任せのストリッパー」が特定条件で取得できなくなる不具合を修正しました。
Gサブミッションの30人バトルの際に、規定人数が排出されない不具合を修正しました。
HUVカットクリーム使用時に、特定のイベントで発生する不具合を修正しました。
Iその他、不具合の修正を行いました。
■アップデートデータをご利用いただくために必要な環境
・PSP本体
・PSPを無線LAN(ワイヤレス LAN)経由でインターネットに接続する環境
・PSP専用ソフトウェア『AKIBA’S TRIP』
・記録メディア
※6MB以上の空き容量のある、記録メディアが必要です。
■アップデート手順
【1】 PSPのXMB(クロスメディアバー)から〔ゲーム〕を選択し、『AKIBA’S TRIP PLUS』の
アイコンにカーソルを合わせてください。
【2】 〔△ボタン〕を押すと画面右側にメニューが表示されます。
【3】 〔アップデート〕を選択して〔○ボタン〕を押して下さい。
ネットワーク接続がスタートしますので、案内に従ってアップデートを実行してください。
また、アップデート中はメモリースティックの抜き差しをしないで下さい。
※アップデートは本体を十分に充電した状態で行ってください。
【4】 【2】の画面を再度表示し、〔情報〕を選択し、〔○ボタン〕を押してください。
【5】 ゲームを起動してください。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:12:56.58 ID:SwRKd4Du0
AKIBA’S TRIP2のQ&A
Q:ミニゲーム終わらね
A:タイトル画面で×押せ
Q:主人公変更どうやるの
A:とりあえず一周目終わらせろ
Q:ケーキマニアうぜええええ
A:戦闘状態解除してマップ外に逃げろ
Q:DLC装備どこ?
A:電気街口広場にジャンク屋が有るからそこで
Q:水色メイドの服ねーよ
A:裏通りを歩いてるメイドから奪え
7 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:13:34.52 ID:SwRKd4Du0
PLUSのQ&A
Q:無印のデータを引き継いだら図鑑のアクセが登録されてない
A:バグ。無印でアクセをいくつか持ったデータを引き継ぐと図鑑が上から四つしか引き継がれない
該当アクセを買いなおすことも出来ないので現状では対応策なし。アクセを一切持っていない無印セーブを引き継げば問題はない
Q:30人斬りが途中で出なくなる
A:マップ内に条件を満たした場合に出現する重要キャラ(例:公園の師匠、スズナなど)がいる場合、途中で止まる。該当キャラを排除しろ
Q:野球拳の異名が取れない
A:北戸野との野球拳をスキップで飛ばしてしまうと取れない模様。
所有フラグだけは立ってしまうのでそれ以降の周回でも取れなくなる(取れたとの報告もあり。要検証)
対応策は北戸野との野球拳はスキップをしない
Q:デバッガーの異名が取れない
A:メイドクッキー、宝くじを限界まで所有してると取れない。捨てたら取れたとの報告あり
Q:サブミッションの深謝が進まねえ。お札だけなのに義母にまだそんな格好なのかって言われる
A:バグ。ホリックでお札をもらう際、なぜか強化済みのお札がもらえてしまうことがあり、
それを装備すると認識してもらえない。もらった札を再建に売って買いなおすと認識してくれる
根底からぶち壊すようだが、
個人的には実在の店舗が実際の名称で出てくるとどうしてもアフィ的なものを感じてしまう
いっそ秋葉原をモデルにした架空の街を舞台にして、登場する建物なんかは全て実在するもののパロディ…
みたいなのが良かった(ホンキホーテみたいな)
今の秋葉原はAKBなんちゃらとかいうキャバクラとメイドとパチンコの街になってるから、そういうのも無しで
歩行者天国もデフォで、建物も都合のいいものだけ出しとけばいい
アクション部分も「身体能力が高い」としか言われない上に別にその辺の一般人と動きが変わらない
多少ファンタジー色を強くしてでも主人公には特殊能力を持たせて欲しい
コンボも同じボタン連打しかないので複数のボタンを組み合わせるようなのも欲しい
一度の戦闘で一種類の武器とストリップモーションしか使えないので、武器を持ちかえたり状況によってモーションが変わったりして欲しい
ダイナマイト刑事みたいな武器を拾う形式でもいい
え?シナリオ?
かわいい女の子(オタ)いっぱい出してラブコメしとけばいいよ(白目)
そこは今のままでも構わん
シナリオは改善してくれ
>>8 「実在の」秋葉原が瓜だから架空の街したら売れなくなると思う
前スレ見てて分かった。
シナリオが最後あっけないのは、きっとストプリに絡めた誰得ネタに違いない
つか、他のルートもあんななのか・・
一周目はカジュアルで雫ノーマルだったから、まずはイージーで全ノーマル行こうと思ってたんだが(ーー;)
>>11 オイシイものは最後にとっておく
を適応するのなら、二周目以降はトーコ→RIN→シャッチョさん
の順番でクリアしてくといいよ
あと別にこだわりないのならノーマル見ずに即トゥルー狙いでいいと思う
>>13 その順番でやっていったらRINの一枚絵後のホワイトアウトで本体ごとフリーズした…orz
さっさとバグ修正パッチだせよもう…
製薬会社の社長のお姉さん(26)の圧倒的ヒロイン力が本物過ぎて他がヤガミ姉妹が霞む
アモウは結局社長ルートで復活後どうなったの?
再登場して出番無し?
出番なし
雫ちゃんに諭されて前夜くんが正義に目覚めたとかそんなことは無かった
しかも人間に戻った時の方が何気に手強い
2のクオリティで1をリメイクしてくれ
今度はPS3だけで
前スレの今後の予想妄想。
Pなり偉い人が雑誌か何かで売上未達シリーズ終了についてコメントする。
+及び3については現状のところ考えられる余裕がないともなりそう。
C2は直して欲しいけど、取りきれるのかなあ、Vitaのシステムと絡んでる気がしてきた。
今のところ1回しかなっていないんだが、スマフォ壁紙等いらないから、安定させてほしい。
怪文書かな?
怪文書だな
侍道やったことある人なら据え置き1本なら改善されるって発想にはならないんだがな
ただの携帯機アンチ
据え置き、携帯機
両方持ってるけど携帯機が好きな俺みたいなのも居るのに
2が1に比べてそこまで悪かったとは思わないけども
ストプリよりはITウィッチまりあの方がずっと好きだなあ……
まりあはどんな話なのかある程度わかる一方、ストプリは10話位で全員揃う?ことと最終回が酷い、位しかわからん
正直ストプリ関係のコスプレとかサブイベ全部引っくるめても、ノブ君のまりあ熱弁の方が面白い
ぶっちゃけエンドレス両成敗って効率悪い?
素材集めと妹の下着集めでやってたけど、普通に飽きた
装備の一番下はクリスマスにアップデートでサンタが現れてサンタ衣装パクって入手と予想
ダメだ、何回やっても喧嘩両成敗達成後にフリーズする
全裸にするのがダメなのかと思って下着残してみたがやっぱりフリーズ
スタートボタンしか効かないよぅ…
妹狩り後のフリーズはそういうものなんだと思って諦めた
普通にそのまま放置して進めば、ミッション失敗になるから
お小遣いよりもなでてやった方が喜ぶなんて…
前作とはえらい違いだ
改造で腐るほど主人公から絞り取ってるからお小遣い程度の金は要らないんだろ
前作のノブ君ゴンちゃんとかヤタベさんの自虐ネタ→あははは→すいません…みたいな会話ほしかったな
初め、雫を脱がした時になんかデジャヴを感じた
分岐後に別パートナー脱がして気付いた
この脱衣カットイン演出と絵柄、クイーンズゲートだったわ・・
>>35 白いのをぶっかけないじゃないですかー!
何回か警察に捕まるとお仕置きミニゲームが始まると思っていた俺はいったい……
>>30 同じ症状だったが、過去スレを参考にパートナーを連れていったらなぜかフリーズ回避できたよ
武器や服の強化以外に物品を買い取ってくれる妹も主人公並に謎過ぎる
その辺は突っ込むと夜道どころか真昼間でも服を脱がされないように気をつけなきゃならなくなるだろーよ
それに、それを言い出したら、ゴーゴーカレーやコンビニで買取サービス、しかも目の前で脱がせた下着のぶるせらとかもそうだし。
「にいにの着た服ハァハァ」ってことさ。武器類は知らんが
妹が装備やらを買い取ってくれるのは改造の素材やコスプレ衣装の端材にでもするんだろうと脳内補完できる
カレー屋は知らん
カ、カレーの具材…
さとゆう倒してみたけど何も起こらなかった
なんなんだ、あいつ
結局GE2とカード交換の手間が省けるので、カード版持ってるのにDL版買っちゃった。
GE2のいろいろな対応を見て、プラス発売までバグ放置なんて事にはならないと信じてお布施がてらだから後悔はない!
すべての店で買い物するトロフィーってその周回でコンプする必要ないんだな 途中でとれた
ユニゾンのトロフィーも1周で全員でなくてもいいんだよな
そういうゲームではあるんだけど、地面に落ちた妹のパンツを拾って何食わぬ顔で懐へ入れる兄に戦慄した
妹と友達まとめて両成敗してしまう
そんなしょうもないバカっぽさがアキバズぽいよね
他のサブクエももっとそういうノリほしかったな
なにこのゲーム、、、
フィギュアを求めたら開始早々ゲームオーバーになったんだけど、、、詰んだ、、、
そんなにフィギュアが欲しいのか皆
双子の兄はただ騒いでるだけの印象
ノブ君ぐらい突き抜けた感じが無いのが残念だな
フィギュア欲しさに拉致られた主人公を散々馬鹿にしておきながら3日後に魔骸者になってフィギュアに頬擦りしてるくらいの全力の馬鹿が欲しい
ノブとキャラが被ってるからどうしてもノブと比べてしまう
しかしマスターと眼鏡がそんなに良いキャラだとも思えない…
>>52 ノブは最終決戦の時でも二次元の話を振って来るしな。全く本筋には絡んでないのに、やたら濃いキャラだった
双子弟はプロフィール見ると、実はょぅι゛ょ好き
らしいが…作中でそんな素振り有ったか?
ぽつり
なんか主人公がずっと転びそうな走り方しかしないんだけど、、、
エリア移動してもバトル回復してもずっと同じだしどういう条件なの?
装備の一番下から二番目の項目に好みのモーションをセット
兄は着ているもんとか持っているもんがアレだが、コスプレ祭中はジャンク品漁るかとか言ってんし、そこまでオタに見えん
>>58>>59 ありがてぇ...ありがてぇ...
空いてる装備は取り敢えず埋めてしまう癖、止めた方がいいかのぅ
コスプレは三次だから興味ないんじゃ
>>61 セットしてないと気が済まないってことなら、主人公のデフォモーションもそのうち増えるから安心しとけ
入手して周回プレイ始めたらモーションより移動速度重視になっちまう気がするけどw
>>62 三次はダメだったとしても、深夜アニメうんぬんの返しがアレな時点でなぁ……
ノブくんは初対面の女の子相手にロリのクーデレが好きって自己紹介できるぐらい突き抜けてるからなぁ
ITウィッチまりあについて熱弁したりナナシのボケに乗ってくれたり地味にモテてたしキャラが立ってた
戒斗はオタクでも一般人でもないかなり微妙な存在だわ、カティがいれば正直いらない存在だし
戒斗は禅夜の言う淘汰されるべきぬるいオタクってやつか
立花兄はストプリに興味なくても、自分の好きなもんくらい熱弁しろよ
オタクアピールしてるだけの一般人かよ
ひまわりちゃんか
普段振り回してるひまわりちゃんは多分戦闘用で家には保存用が置いてあるはず
レア武器として追加してくれないかな
振り回す度に「やめてくれえぇぇぇ!」って戒斗が叫ぶ仕様
やめてくれぇーはもうお腹一杯です
よりにもよってゲームを初めて最初に聞いたのがアレだったせいでウザすぎてたまらないです
空にこーだまーすーるーやめてくれええええええええええええ
「やめてくれええええええええ」を聴きながら所構わず喧嘩を売る
ベントーの人っていい作家だったんだな
ということだけ理解できた
幼馴染スキーの人間からは総バッシングを食らってるけどな
やめてくれえええええは、尺が短いせいで
何度も繰り返し聞かされるからな
>>75 ホント何度もきこえてくるからたまらん 素直にD4Rやコンセプション?だっけみたいにOPだけ流していればいいのに
わざわざとっくに過ぎた発売日までご丁寧になんどもいってくるからもうね…
まさにやめてくれえええをやめてくれえええ!
軌跡シリーズ最新作が…のじょーじボイスまで再生されれば洗脳されてる
既に洗脳されきってたということか・・
負けない!負けない!の方はあまり破壊力無いのになぁ・・
その最新作今はDL版2000引きキャンペーンしてるな
PS3で1リメイクまだー?
>>74 俺は最後は先輩エンド読めてたし期待してた通りで最高だったんだが
そいつらの声がデカくて毎回否定されて嫌だった記憶(今になっても唐突とか騒いでるし)
相手にするのが嫌で途中から黙ってたが俺みたいなのは他にもいただろうと思う
いつ間にかラノベスレになってた
【AKIBA'Sニュース】
公式サイトブログにて、開発ブログを更新しました!
今日の記事は気になる"胸揺れ"について、プログラマーが熱く語っております!
ゆさゆさ、おっぱい
http://akbstrip.jp/news/?p=978 まずは、プログラマー内で、胸の揺れる制御を何と呼ぶか?を議論しました。
「乳揺れ(ちちゆれ)」
「おっぱい制御(おっぱいせいぎょ)」
「胸揺れ(むねゆれ)」
まずは「おっぱい」の単語の使用を禁止されました。
社内で「おっぱい」「おっぱい」というと、セクハラっぽいので、NG。
「乳(ちち)」という単語も、同じような理由で、使用を禁止されました。
……で、勝ち残った無難な「胸揺れ」という名前に落ち着いたのです。
>>65 ロリのクーデレ好きなのに、腐女子の二次脳内だとロリのクーデレ<ナナシの女装にされてるのがすごく不憫や…
トーコの胸がデカすぎる。
妹に乳がでかい服着せると髪の毛がめり込むのが気になる
アレは主人公の恥ずかしい厨二病日記をヒロインが音読しているシーンだと思えば良いのです
>>81 原作スレ俺も見てるが君と同意見みたいな人らがあのシーンが唐突で
不満って人らにレッテル張りながら突撃してる印象しかなかったな
てか俺もだがスレチなのにアサウラの作品ってだけの他作品の話題するなよ
続きはラノベスレでやれ。消えろ糞が
煽り屋こんなとこまできたのか
カゲヤシじゃあるまいに
修羅のときみたくある条件を満たすと前作の主人公が自分の討伐依頼だしてきたりしてほしかったな
んで強いの、それで落とす武器は片手系がいいかな
AKIBAベースで変態仮面のオープンワールドゲー作ってくんねーかな
バトルは服脱がす代わりにおいなりさん密着、一気に多人数相手に連おいなりさんに変えて
しかしまぁとてもまだ発売してから約1ヶ月のゲームスレとは思えないぐらい過疎ってるな
未だに図鑑の最後を探し続けてる人っているの?
最後の装備なぁ…
俺はアップデートしてないから試せないんだけどさ
巫女の格好して神社に100回お参りしてから闘技場に行くとかどうかな
皆はどんな行動を試した?
何か本当に勿体無いゲームだな
もっと色々と改善できる箇所が多すぎる
つーかバグ修正はやく
これやりだしてからVITA本体(他のアプリetc)がちょくちょく落ちるようになった
このゲームだけじゃなく他にも悪影響あたえてるよ
あと社長ルートだけだけどマジで封印した
まだ2回目のパッチ来てないのか
フリーズでVITAの故障が怖くて、1周目のルート分岐後から進めてないや
このままだと年明けるまでも積み確定だな
最初キャラ設定でさ、妹の装備にモデルをマスターにしたら、違和感半端ないよな
身体小さくて顔が異常にデカイからマジで怖いわ
あと、トーコってなんであんなに立ち絵が微妙なのか
モデルで使うと可愛いのに、立ち絵描いた奴誰だよ
え、かわいいじゃんトーコの立ち絵
>>100 立ち絵ではないけど特典冊子のトーコの絵は最初誰だかわからなかった
なんか近所のおばさんって感じだよなトーコの立ち絵
トーコは何か変なんだよ
特にスマプリ衣装の時に3人でポーズしてる時とか、何か異形で怖い
絵は慣れるとか思ってたけど、やっぱアレはいかんわ
描いた奴はマジで干されろ
特典冊子のトーコの絵はかなり気合入っていた
気がする
内容ワンパの単発多すぎ
2ディスり1age→リメイクしてくれ厨
意図不明な低能アンチ
シームレスバカ
くせぇくせぇ
トーコは立ち絵が微妙だよな
変なものを変と言えないこんな世の中じゃ
好き不好きがあるから
合わないのは仕方ないにしても
こき下ろすのはやめろ
好きなヤツもいるんだよ(自分とは言っていない)
オレはカティ・フラムが好き(別人)
うわぁ…言ってる本人もくせぇ…
俺雫好きだけど、ストーリーがアレなのは否定できねーんだよ
トーコの立ち絵に違和感を覚えるのはサーカディアの先生に感じる違和感と同一だと思うんだ、反転が成立しないからかな
Lの季節の頃のぽよよんろっく氏の絵が凄い好きなんだけどあの感じでキャラクター描いて欲しい
今回は1無印みたく立ち絵補正なんていらないくらい
モデリングが可愛くなったから相対的に微妙なのか
俺は反転以外気にならなかったが
雫は最初からアニメ漫画大好きな設定でも良かったと思うんだ
最初に助けてくれた時、実は組織のビルに潜入してたんじゃなくて雫もフィギュアを貰いに面接に来てたとか
話せば話すほどボロの出てくるポンコツヒロインだったら他のヒロインとも差別化が図れたのではないだろうか
漫画喫茶で寝泊まりする内に漫画オタクになったりとかしててもよかった
ぽよよんってキャラデザだけで描いてるのは別なんじゃないの?
せめて徐々にオタク化してるのが分かるように、
選択肢に対する反応が面白くなっていったら良かった
>>113 1無印のモデリングってそんなに酷かったっけ?
限定フィギュア売ってた店員のモデルとか地味に好きだよ俺
選択肢変なの選んでもスルーされたり黙ってと言われたり、堅物キャラかと思ったら一瞬でバカキャラになったり、なんでアレをメインヒロインにしてしまったのか
ふと思ったけど、雫は主人公が意識無かったから自分の血を口に含んで口移しで飲ませたんだよね?
だったら霖はどうしてピンピンしてるトーコに口移しで飲ませたんですかねぇ…
>>118 ゴンちゃんのモデルが酷かったのだけは覚えてる
選択肢でどれを選んでも対して変わらない事が多いのは声優に対するギャラの関係かなぁと勝手に思ってる、セリフが増えればそれだけボイスも増えるわけだし
まぁメインストーリーがアレだから増えたところで意味ないのかもしれないけど
あと前作も今作も何故婦警さんを攻略できないんじゃ!
>>119 最初は堅物でも、徐々に主人公に心を開いて主人公の前でだけ
はっちゃけるようになれば違ったかね?
口移しは…百合っぽいシーンにしたかっただけかと
なんだかんだで雫可愛かったがな
見た目同様綾波キャラに感じて最初は「?」だったが割と激情型な感じが良い
コスプレ格好似合うし、ポーズとったりノリが良い姿かわいい
喜ぶ選択肢選ぶと要所でクーデレるし、最後の「大好き」には悶えたわ
他のヒロイン行くため冷たい選択肢選ぶと静かに「・・・」と拗ねるのも可愛くみえて来た
スルメ型ヒロイン
シナリオが酷いは今後このスレのスタンダードになるのかね。
グラやシステムならともかく、プラスで改変できるレベルじゃないだけにどうしようもない。
一番やってはいけないミスをやったな。
>>119 トーコ「アイツと全部一緒が良い、これまでも、これからも。霖、力を貸して!」
霖「…なら、眷属になる方法も一緒でないといけませんわね。光栄に思ってください、私のファーストキスですよ。」
みたいなやり取りがあったんだよきっと
ヒロインは個別ルート行くとみんな可愛いし良く描けてるよ
完全にギャルゲー化したな
プラスが出るとしても既存シナリオは変わらんか
となると新ルートとか、後日談の追加かな?
まずはアップデートはよ
そうだなアップデートあるといいな…
ぽよはたぶんラフ画まででしょ。
そっから先はナナシさんとして名前が出ない場合も多いけど、
アニメーターさんのクリンナップ技量次第。
>>124 そもそもシナリオで打ってる意識ないような。
仮に多くの人そういう結論に達したなら、なおさらプラスは出ないの確定で、
解散でいいんじゃない?
お、また来た
アクワイヤに個人的な恨みでもあるんかね
コイツw
まだだ、まだ終わらんよ!
まあ、悪いところは悪いところで書いていけないという事はないな
むしろ批判された事全てにアーアー聞こえない状態の方がおかしいわ
>>133 お前、俺らがおかしいってケンカ売ってんのか?
毎日毎日同じ事しか言わないコピペ馬鹿を適当に聞き流して相手してやってんだぞ?
>>133 まあそうなんだが
書き方に悪意がある奴はスルーしてもええと思う
>>124>>130 これ自演だろ
頭悪い文にキモい句点
自分で自分の書き込みにレスするってどういう気分なんだろう
理解したくもないけど
シナリオが悪いのは1と2やりゃ今更言う事もなく比較して分かるしなぁ
プラスでシナリオというか途中イベント追加とか、サブミッションで双子の掘り下げ、自警団とも社長とも違うルートエンディングの追加
前作の師匠やサラのような裏イベント的なボス。
そういうのが追加でもされればともかく。
やれやれ…お前らイライラし過ぎ
脱がしまくってストレス発散しとけよ
俺は雫とイチャついてくる
どうぞどうぞ
plus〜みたいな形での改善は無理でしょ
それこそ3で一新みたいにしないとシナリオはいじりようがないよ
そのへんは諦めたからバグ修正はよ
あるいは逆の発想で、プラスではシナリオを一切排除し、ハクスラゲーみたいに
アキバでひたすらマガイモノを脱がし続け、図鑑を埋めていくモードを追加。
レアな奴らも当然登場させる。サブミで登場した奴らも普通に街中で遭遇するとかもな。
ミッションクリアという概念がないから、終わらせたいときは秋葉原を去る。
というかクリアしたならシナリオスキップしてみんなやってることなんだよな。
もうすぐ春奈るなTRUE STORY発売か(´・ω・`)b
DLで買うか円盤で買うか迷う
エンディングはトゥルーを見ればノーマルは見なくていいの?
>>144 見たいならやれとしか・・・
トロフィーコンプなら必要無い
ゲーム開始画面に全キャラだしたいなら必要
そして雫を蹴落として社長とイチャイチャしている
>>139がいたと
社長さんのヒロイン力は異常
DLCはもう来ないのかね
里を出て行った霖タンがローアングラーに調教され
雫にアヘ顔ビデオレターを送る薄い本はよ!
世間知らずの田舎娘がど変態キモ男に騙された結果、一族が繁栄するハートフルストーリーかな?
え、なにそれは…(ドン引き)
レベル99にしてみたけど何も起こらなかった
ヒロイン力はあるのにPIXIVでは絵が一つも無い社長
ヒロイン力はあまり無いのにPIXIVでは絵がそれなりにある雫
世間はBBAには冷たいものさ
露出の多いメインヒロインだからむしろそうじゃないとおかしい
難易度オタクで進めてるけど、攻撃くらっても
ダメージは1
ソウガさん、警官の攻撃も1
なんだかなぁ
思いついた
全装備を合成したら図鑑の最後の装備にならないかな
1のシナリオが良すぎただけや・・・
キャラデザまで替えちゃう時点で正直あれと同レベルとか無理だとは思ってた
最後の装備はSTRP神に10億お布施
STRIP神って条件満たしたら出てこないのかな
存在するとしたら前作の主人公の姿をしてると予想
>>159 それ一応試してみたことあるけど、ダメだったや でも基本となる武器が間違ってたのかもしれないから
本当のところはどうかわからない
いや、最後のはただの予備スペースだよ
車で130キロくらいしか出ないのにメーターは180まであるようなもんだよ
無いものを追求しても意味ないで
こんだけ待たせているんだからせめてどんなアプデをする予定なのかとか今の時点で何パーセントぐらい完成してるのかとか報告して欲しいな
ここの会社がそんなことするわけないじゃないか
一番下を追求させることでソフトを売らせずに
やりこませる作戦のような気がしてきた
俺もそんな気がしてたけど
結局ただのミスで、それがたまたまユーザーを引き留める役目になっただけじゃないかな
>>168 わるいけどそれで引きとめられた訳じゃないんで
>>165 というかアップデートの予定なんてあるの?
あるならエラー落ちするバグくらい修正されてもよさそうだけど
洗脳カティ戦、きつすぎワロタ
アイテム回収という意味で
>>170 わかんない
けど、常識的に考えてこれでアプデ打ち切りはあまりにもお粗末すぎるでしょ
>>171 後々もう一回カティと戦う事になるからそこで必死に?%
>>171 途中で切れた
後々もう一回カティと戦う事になるからそこで必死になって回収する必要はないよ
>>173 そうなのか、さんくす
取り巻きの戦利品をあきらめたら何とか回収できたわ
パッチあくしろよ
しかしPS3に絞れって奴しつこいが携帯ハードで生まれたんだし
むしろVitaの方がいいわ
Vitaを愛用してないPS3ユーザーが言ってんだろうな
逆にPS3を愛用してないVitaユーザーの俺はVitaの性能をフル活用できるように開発してほしいと思ってる
おみゃーら、俺が雫を忘れるとか社長とイチャつくとか
勝手な事言いおって…
それにしてもDLC打ち切りでアプデもまだなのか
トーコの立ち絵全然可愛くないな…
3Dモデルだと普通に可愛いのに
>>176 何言っても聞かないから
PS3ユーザーですらない荒らしかも知れん
vita持ってないからPS3の方がいい
いつまでも携帯ゲームのしょぼい性能じゃ嫌だ
ストリップの最後は連打じゃなくて下着擦るとかで良かったんじゃね?(適当
>>178 いや可愛いだろ口がωな所以外
笑顔の立ち絵とか普通に可愛いと思うが
>>180 VITA持ったらゲーム人生変わるぞ(´・ω・`)
>>180 詳しくわかってないのに叩くのはよくないぞ
アクワイアだと据え置き切る可能性の方が高いだろ
>>185 侍道シリーズといい携帯機程度でいい
据え置きはGTAや龍に任せましょう!
アクワイアの据え置きといえば、グラディエイターのPSPのヤツ面白かったから
PS3で新作、しかもオンライン対応と聞いて楽しみに待っていたら
実際出たのは別物だったしなぁ…
ファンタジーがやりたいわけじゃなく古代ローマの剣闘士になるのが面白かったのに
アキバズトリップの名前で据え置き新作と期待したら、
アキバ以外の架空のヲタ街で吸血鬼だけじゃなく多種族大量なファンタジーになるような感覚
そういや紛い物は人造吸血鬼とかいってたけど特にそんな描写がなかったような
生命エネルギーだがなんだかとかいってるし実際ストーリー中で被害をみたわけでもないしなぁ
1はその辺ちゃんとあったのに 結局ヤガミがどういう物かよくわからんしな
おっさんのあの謎ワープは一体なんなん?
マガイモノは日の光に弱いだけで血は吸わないと言っていたよ
>>183 携帯ゲーム機ならDSや3DS、PSPで十分だよ
人生変わるくらい良い携帯ゲーム機ならもっとVITAは売れてる筈
ゲハでやれ
トーコは基本の立ち絵が可愛くねーんだよなぁ
口がωのやつ
それ以外のは良いんだけど
RINも口がωで微妙だし
この絵師って何でこうなの?
Vitaはロードさえ早くなれば神
社長も立ち絵が微妙だと思う、鼻と口のバランスが悪くてギョロッとした感じでなんか嫌
ラストの1枚絵は良いんだけどね
というか2の立ち絵はtanuさんの絵に比べてなんか自然じゃなくて違和感を感じる
『覚える』な
マガイモノは灰に?なったところで人間に戻るだけだからな
…あれ?主人公ヤガミ眷属になる必要あった?
死にかけだったろ(´・ω・`)
一度灰になったあと、どう人間として再生するんだか・・・
Rinは酢昆布食べてるみたいな口してるよね
RIN「ニュッ、ニュッ」
立ち絵はヒロイン首ひしゃげて斜め45°で男は描く気自体ないからほっといてあげろよ
せっかくぼよよんを持ってきたんだから、最初から最後まで関わる女性は全部妹でしたでもよかったのよ
会話シーンの顔グラは3Dモデルで良かった
逆に閃の軌跡は2Dの方が良かった
ぼよよん氏って全部の原画やキャラデザ担当じゃないだろう
イベントとかの1枚絵もここまで下手くそじゃないはずなんだが
それともCG担当が落とし込むときに劣化させてんのか
ぽよよんの絵はガチガチのアニメ絵だから、リアルを売りにした世界には合わないからこういう意見が出やすいんだろ
自分も最初はぽよよんって聞いた時は、やめてくれーって思ったよ
もう慣れて苦にならなくなったが。
個人的にはメインキャラより、モブキャラの立ち絵が苦になるよ・・
モブキャラヤバいよな
目死んでるしなんか怖い
PS3とVITA合わして6万しか売れなかったのかよ…
侍道の方が絶対売れたな
モブキャラの絵が出る度にホラーゲームなんじゃないかと錯覚する
尼もジョーシンも前作より評価低いのな
モブキャラだけ無表情で台詞と合ってないから違和感が半端じゃない
モブキャラこそ化け物なんじゃないかと錯覚してきた
ストーリー変化もキャラの掘り下げも無いからマジでメインストーリーが駄目に思える
・味方
前作:各々の個性の見せ場(ITウィッチ語りや分身撮影など)がある
今作:ヒロインズはともかく男連中はほとんど空気(特にメガネ)
・敵勢力
前作:ストーリーによっては生存したりしなかったり味方だったり場合によっては依頼がくる
今作:どうあっても天羽・坂口・宗牙はやられる
・闘技場
前作:脱衣の師匠や変態たちの居城みたいなものだった
今作:存在意義不明でなんか強いオカマが管理している
・脱衣術
前作:脱衣である必要性を説明されて師匠に教わりに行く
今作:特に説明もなく最初から使える
周り「ナナシは一人で抱え込んで頑張ってた」→え、そうだったの?
社長「装置が発動するまで自警団の足止めしてきてね」→宗牙倒したんだから普通に説得すればよくね?
マガイモノやヤガミのどの辺が吸血鬼なのか
判明されないカティと天羽?の謎
突っ込みどころや不満点が多すぎる
ぽよよん先生もtanu先生もアニメ畑の人とはいえ得手不得手あるからなあ。
>>194 1枚絵の構成としてはtanu先生の方が安定感を感じる。
キャラクターデザインしたキャラのデザインバランスはやはりぽよよん先生の方が
安定感を感じるところなんだけど。
個人的には、瀬島と宗牙だと宗牙がいいし、初代マスター&ヤタベと二代目マスターでも
なぜか二代目マスターがいい。ただ、男性陣だとノブが今思えば珠玉のデザインだった
気がする(双子は・・・)。
女性陣だと、聡子と志遠だと志遠がいいし、鈴&サラとカティだったら鈴&サラがいいけど、
どちらかひとりだったらカティがいい位に思ってる(怜はもっと評価されてもよかったかも・・・)。
ヒロインだと瑠衣がいいけど、シナリオ補正や日笠声補正があるのでその補正取り除いて
どうかと言われると自信はない。そして1は実質ナナシと瑠衣の物語のゲームと言えるけど、
2はナナシが誰を選ぶかのゲームなので、2のヒロインは瑠衣に総負けにならざるを得ない。
その意味だとぽよよん先生はこの依頼よく受けたなとは思う。こんな比較されることは
わかってただろうし、その上で前作の線を多少意識したようなデザインしていて。
あ、ひとつ忘れてたので追加。
優と天羽だったら確実に優。天羽が自分の中でなぜか空気だったので忘れてた。
双子弟の方はサブミッションでもっと広がりそうな気がしたんだが。
マギとの絡みがあるかと少しだけ期待したんだが・・・。
3があるならシナリオのアサウラだけは復帰して欲しい
キャラデザはなんだかんだで慣れたがシナリオの劣化が痛かったわ
キャラ魅力もそこで落ちてる
続編無理だろこれ
立ち絵が微妙すぎ
こんな事なら立ち絵なんか表示しなくて良いのに…
一枚絵も何か微妙なバランスのが何枚かある
天羽の攻撃から雫を守る一枚絵の主人公が何かおかしい
ストーリーやらキャラやら色々と評価されているがBGMの評価ってどんな感じ?
2のBGM結構良いと思うんだ
個人的に闘技場がかなり気に入った
2はアドアーズとビッグエコーで聴けるのが笑った。
カティがひとりカラオケしてるの凄く楽しそうに見える。
曲は「緊迫」か「真正ヒロイン(妹)」がいいかな。
各店の曲が聴ける時点でもう十分満足だったりはするけど。
2の何が駄目ってキャラや台詞回しが二次元丸出しって所なんだよ
・オタク知識皆無でややガサツな幼馴染(可愛い)
・日本のアニメが大好きで海外から来た可愛いメイド(可愛い)
・兄の事をにぃにと呼び慕う小柄な妹(可愛い)
・異常事態にさほどうろたえずに主人公に味方であろうとする仲間達(イケメン)
もう秋葉原に行く必要無いだろ、リア充は川辺でBBQでもやってろよ
アキバ勢力はやや頼りなくてパッとしない奴らくらいで丁度良いんだよ、ゴンちゃん見習えゴンちゃんを
トーコとカラオケ行ったら何のバグか分からんが
歌うトーコが下着姿になった上に身体から魔骸者みたいな紫のオーラみたいのがジワジワ出てた
何なんだよ、ゴンちゃんを見習えゴンちゃんを
>>223 それって、トーコがここで襲ってくれっていうイベントかなにかか?
アキバが舞台なんだからもっとリアルにキモい奴らを主人公&仲間にしろよ
ヒロインもガリペタ腐やメンヘラ豚で頼むわ
ゴンちゃんを見習えよゴンちゃんを
つっても秋葉原は流行り廃りで潰れ捲る店舗が十数年周期で訪れる
立地条件と交通の便がいい土地ってだけだからなぁ・・・
爺としては次の破綻後が楽しみではある
つか今の秋葉原て何の価値があるん?な状態になってんかんなぁ……観光地化としてはその観光として魅力的な店を続々と落としていったし、最近入るのはパチ屋や水商売ばかりでメシ屋だけが充実している状態だわ
駐輪場の横にバスケコートがあって、20時以降はボーダー達が練習しているあの頃が懐かしく思える老害は語る
秋葉原に行くと秋葉原にいる全員と共感してるみたいな感じになる(´・ω・`)
トーコちゃん頭デカくね?
BGMじゃないけどplusのOPは今でも聞いてるが2は飛ばしてる
ラジオ会館前で暴れてたらいつのまにか自由人に尾行されてた
追いかけると逃げるくせに追うのをやめると棒立ちでこっちを見てた
なんだあれ?
コスプレ大会の一枚絵バランスおかしくね?
カティの身長縮みすぎだろ
設定では3人の中で一番背が高いはずなのに何で一番チビでロリ体型になってんだ
トーコも微妙に身長縮んでるし雫以外バランスおかしい
>>231 電気街広場で警備員服の一般人が同じ状態になった事が2回くらいある
最初はなんか意味あるのかと思ったけど単に野次馬状態が解除されてない感じのバグじゃね?
たまに町中で写真撮られてるゴスロリが
反重力入門で浮いててワロタ
×一人で抱え込んで頑張っていた
○周りがあまりアテにならないので一人で頑張る他なかった
OPって、なんか内容と全然合ってなかったよね 携帯選ぶトーコくらいかしら
妹が結構強調されてて、なんか意味ありげな演出多めだったのに
結局あの娘が引きこもってた理由、案外大したこと無くって拍子抜けしたな……
>>227 アキバは「あの頃は良かった」って5年くらいで言えるからな
しかもさらに5年前のやつとは話がかみ合わない、入れ替わりが早すぎる
公式でも言ってるけど、既にゲームと現実で建物がだいぶ違うし
OPの内容で作り直せ
作り直すよりも上手く作り加えた方がいい
間違った、手を加えるだった
このゲームは周回しても取り返しの付かない要素ってありますか?
プレイした時間が勿体無いという要素がある
特にないよ
敵が攻撃避けすぎてイラッイラする
普通の戦闘ならまだいいが、48人組手とかだとストレスマッハ
溜め攻撃の都合で武器も使えるのが限られてるし
もうちょっと練り込んで作ってくれよ
ありがとうございます
>>237 あと社長とカティが戦ってるところぐらい?
一番意味不明なのはなぜか戦ってる主人公と雫
なにもメインヒロインをOPで脱がせなくても…
雫は戦闘でもわざわざサンジみたいに足広げて攻撃したりと、清楚感皆無やなほんと
248 :
764:2013/12/07(土) 15:57:28.58 ID:2KWGgpTk0
>>232 アニメやゲームの身長設定なんて飾りみたいなもんだ
身長差が1cmしかないはずの不知火舞とタンフールーがゲーム内では大人と子供ぐらい身長差あったりしただろ
まあ、中身はババアだし
あぁ…待望の新作だったというのに
スレには悪意だけが塗れている…
確かに理由がわからん。遊べているし。
あと一回、パッチ出してC2エラー軽減してくれれば言うことはない。
C2エラー自体、SCEから何かヒントをもらって根治して欲しいけど、
PSPと違って高性能なハードゆえのエラーなんだろうか。
自分は試しに壁紙変えた途端に落ちたので、
いっそのこと壁紙機能切ってくれてもなんら問題ない。
(PCH-2000 3.00 メモカ64GB残59GB)
待望の新作だったからこそガッカリ感が半端ないのを理解したくない人がいるらしい
コピペになんだが悪意ってほど荒れてもなかろう
惜しいと思うから、こうして欲しいって意見が多いだろうし。本当に失望してたらもっとボロクソ言われる
糞撒き散らして他人を不快にさせてるにも拘らず被害者面してるキチガイがいるらしい
無印からやってる人間はコレで三度目だしな
更新するたびにバグと不具合が増えていくのだから文句も言いたくなる
OPはどっちも良いと思う。
曲単体では2の方が好き。1はコネクトとのカップリングでじっくり楽しむ曲な感じ。
アニメ込みだとポイントピクチャーズの1はクオリティ高いんだけど、
資金が切れた感じをなんとなく受ける。
アートランドは良くも悪くもアニメ慣れしてるような感じを受ける。
しかし、トーコが落ちてくシーンの意味がわからなかったんだが、
トーコルートクリアしてやっとわかった。
Rinと落ちてくあの演出は単純だけど気に入ってる。
服が吹き飛ぶ妹じわじわ来る
>>255 無印からやってるけどこのスレで毎日同じ文句撒き散らしてる暇あったら周回するよ
無印からやるくらいには好きだからな
待望されてないから6万しか売れないわけで…
オタク物なんかより侍道の方が確実に売れた
待望はしてたけど絵やシナリオ担当が変わって様子見になった人もいるだろうし
買った人の評価も軒並み前作より悪いってなったらそりゃそれだけしか売れないよ
いきなり話題がとんだな
待望してたけどガッカリした組ならココに
前情報での様子見組はそこそこいるんじゃないか?評判良ければジワ売れもあると思う
アプデとかの対応次第で多少の売上の上乗せは期待出来るはず…と思いたいw
ぽよよん絵の脱衣カットインでクイーンズブレイド連想して仕方ない。
お前は俺か
戦闘がつまらん
ぽよよん+脱衣=QBSCだな
ところで、主人公選択時のスペシャルコラボキャラクターってなんなんだ?
1がトイボックス、5がソニ子っぽいのは何となく分かるんだが、どちらも詳しく知らないし、他のはさっぱりだわ
エムズのキャラとラグナのキャラか?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 02:34:41.17 ID:3nXG46WD0
二つ名の「プロストリッパー」が入手できない!
300枚脱がせば入手できるって聞いたのに!
もう10000枚突破しちゃうぞこのやろー!!!
やっぱりバグか?!バグなのか?!
こうなったらアクワイアのスタッフを脱がせに行ってやるー!!
トーコルート入ってすぐのミッションで何度も無限ローディングになって絶望してたが
どうやら服透明モードが悪さしてたみたいだな・・・オフにしたら一発で進んだ
しかしこの愛想のいいメイド可愛いなおい モブの中だと一番好きだわ
春奈るな TRUE STORY 今日発売(´・ω・`)
昨日買ってプレイし始めたんだけど
難易度ゲーマーはテクニック的な要素より運ゲー要素のが強かったりする?
>>272 ゲーマーはそうでもない
一周目クリア後にでてくる難易度ヲタクの闘技場最後あたりがパートナーの火力頼りになる
秋葉原マップも思ってたより全然狭いし
プレイしてるとすぐ飽きるゲームだなこれ
ひたすらガードしてカウンターの一刺し
相手のガード不可をバックステップか掴みで潰して一刺し
通常攻撃1,5発分の攻撃を手間隙かけて打ち続ける忍耐力が有ればなんいどかんけーし
振りが速くてリーチが長い武器はやはり強い
ガー不は攻撃1.5倍に全身へダメージだから、敵がガードしてなくても結構使ってるわ
警棒使いやすいてふ
>>275 前作のホリックはそんな感じでやってたな
でもたまにノーマルで適当に暴れたくなるやん
今回そういう爽快感欲しかったよ
ガー不攻撃は使えることは使えるが
下攻撃出されると簡単に中断される事があるから使いどころに困る
雫の傘で最初のバク宙で敵の攻撃かわしてガー不攻撃当てると気持ちいい
勢いあまってそのまま服を破いちゃったりするのが玉に瑕だが
レベル99だと難易度オタクでもガードを考えずに
テキトーに大暴れしてればクリアできるよ
レベル上げは簡単だし
プラスまだー?
プレイすればするほど
2もプラスを出すべきだと思えてくる
プレイすればするほど
2のデータ利用した1プラス+を出すべきだと思えてくる
グラフィックとかアクションとかだけ改良した1欲しいよな
よけられまくって攻撃が当たらない時はどうすればいいの?
対処方法ガード不可攻撃のみ?
バックステップって2もできるの?
ってか1をプレイしたのだいぶ前だからどんなシステムか忘れたけど
1の戦闘はそこそこ面白かった気がする
なんか格ゲーを極限まで簡略化したようなプレイ感だった気がする
>>286 カウンター攻撃か攻撃動作中の隙をついて攻撃をする
よけられるのを見て連続攻撃から掴みに移行
ガー不やるより、こっちの方が好きだな
部位調整しやすいし
バックステップとかサイドステップとか戦闘に慣れた頃には空気になってる
秋葉原本来の楽しみ方である「ウィンドウショッピング」がほとんどできないからなぁ
アキバで買ってきたものをアジトにどんどん設置出来れば面白かったのに
今作は攻撃部位に関係なくカウンターが発動するから楽
>>291 そういう楽しみ方ができないのはつまらんよな
さらに行ける場所も少ないっていう
お前らレベル上げって何処でやってんの?
いつもレベル上げないでそのままクリアしてたが、ちょっとレベル上げてみたくなった
でも中央とかで店の食ってから狩ってもゴミみたいな経験値しか貰えないや…
>>294 最新念S使って取得できる経験値UP
駅周辺でひたすら暴れる
めんどくさいから大急ぎでやった
ちなみに攻撃力はMAXでもしょぼい
学ラン欲しかったなぁ
阿良々木君っぽくしたかった
plusの時はとりあえず闘技場を制覇してたな>レベル上げ
2の主人公と化物語の主人公
そういやどっちも眷属だったな
みんな装備どうしてる?
俺は
顔…緑髪の女の子
頭…警察の帽子
服、ズボン…無垢ドレス上下
靴…茶色のブーツ
ポーズ…メイド
下着…ベビードール
武器が悩みどころ
>>295 最新OS?
グランで同じ効果のローストビーフ食ってから暴れたけど、思ったより効果感じないんだよなぁ…
ちなみに現在のレベルに依存したりするっけ?街雑魚の経験値
シナリオ進行度に依存
女性モデルで頭:バンダナ上:黒のチューブトップ
下:迷彩ズボン(名前忘れた)を一時期愛用してた
>>303 その気持ちすごくわかる 迷彩服着せた女性モデルが上だけ脱がされたりするととても良いんだよなあ
バックステップってどうやるの?
武器 :神の木刀
頭 :神の黒い野球帽
服 :神の味気ないシャツ
ズボン:神のよくあるジーンズ
靴 :平凡なスニーカー
装飾品:不気味な数珠
脱衣技:ロマンホラー秘伝説
ポーズ:ザ・標準
下着 :ブルーストライプトランクス
>>305 R+方向キー
>>306 うわこれ2でもできるのかw
いままでガード不能出されたのガード解除して背を向けて走ってたわw
ありがとう
装備なら霖ちゃんに(ヤバイ)妹のと(ヤバイ)ランドセルで安定だわ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:44:14.56 ID:ofkT1ZWK0
ガード不能攻撃ってどうやってやるの?
自警団の双子以外は迷彩服とヘッドホンで
一応戦ってる雰囲気にしてる
ナナシと狙ってるパートナーは同じ歩き方
双子の服はそのまま+アルコール讃歌
>>302 進行度なのか…
最初でレベル上げてってのが出来ないのは辛いな
シナリオ進めたらそれなりにレベルも上がってるし、終盤は上げる必要も無いし、何だかなぁ…
みんな頭装備つけるんだな
キング安定だと思ってたわ
>>312 ストーリーの進行度だけじゃなくキャラによっても微妙に違うよ
闘技場にいく前にレベル99にしようとしたけどあっさり断念したw
ところで、みんなはレベル上げせずに難易度オタククリア
してるんだろうか。たいへんだろうな
ゲーマー以下ならレベル上げの必要ないと思うけど
サブミッションを一部面倒なの放置する程度でこなしてたら、最後まで火力不足は感じなかったな
かこまれたときに一気にやられることはあったけどリトライまでいっちゃったのは闘技場A以降だけ
まあ白虹999と防具999*3を用意してから挑んでるんだけどね
>>309 敵と反対方向にスティック+攻撃ボタン
>>314 どうせ火力MAXでも対して変わらないよ
ユニゾンストリップのパートナーの攻撃は一撃で1万数千になるけど
オタクでいきなりひとりで12インチネイルズ(999)、
装備?999で制覇しようとしたけど、Bランクが限界だった
さすがにレベルほぼ1から連戦では無理があった
反対方向にスティック二回+攻撃ボタン
バックステップってゲーム中で教えてもらえないよな
も?DLCないのかな
個人的な希望としては、
学ラン、ウエディングドレス、タキシードが欲しい
妄想全開ですまん
あと、もっとばかばかしい武器がなにかあれば良かったなぁ
フィギュアも限定ひまわりちゃんだけなんてつまらん
5周回目位でシャチョサンのトゥルーエンドを今クリア。面白かったとは思う。
エロゲやギャルゲで言われる、一番良いトゥルーエンドなんだろうけれど、
ある意味良過ぎてアキバズトリップという枠の中での話じゃないね。
もう続編は無いという意味なのか、全く新しいアキバの物語になるという
意味なのかまではわからなかったけれど、シャチョサンルート担当の方には
楽しませて頂いて感謝ということで。
もう少し伏線や地の文は分量ありかつ丁寧に記して欲しかったところだけど。
逆に1は長文多かった気もするけどね マスターのメールがやたら回りくどかった記憶がある
社長ルートは続きが気になって熱中、社長クーデレヒロインっぷりには悶えるけど(社長だけだよな。
純粋に主人公のために尽くすヒロインって)、
復活禅夜やらカティの謎やらご都合としか思えない助かり方とか粗も結構あるからなあ
最後の秋葉で生きていこうが前作含めて他ルートの結論なのに、
行こう秋葉の外の世界へは独自性あったし印象深い
個別ルート入った瞬間からいきなり攻略キャラに好かれ始めてる感じがしておどろく
社長ルートで主人公がいつフラグ立ったの?とか言うけどほんとそんな感じだった
リンルートだと唐突にマネージャー扱いされるし
最終的には妹可愛いで落ち着く
社長はなんで自警団入ったのかって理由が主人公への特別な感情
だから、他ルートでもそれなりのものはある筈なんだよな
雫、トーコ、社長辺りは他ルートは顕在機会なかっただけで
秘かに失恋かも
評価聞くと初期から全員「そこそこだな」ってのは実はモテてるのでは
と思ったりする
>>324 俺もそういう気がして仕方ない
「お前、キモがられてれるぞ」くらい言われたかった
女性陣はあの双子にはまったく興味なしか
地味とアホだしな
カティにいたっては名前呼んであげてたっけ?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 07:09:29.06 ID:57u3t6q0O
家ゲー板からき☆すた
328 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 07:21:52.36 ID:8Foe91Gc0
社長ルートはメインキャラの装備手に入りまくるしな
>>322 にぃに、一生面倒みろ、って言ってるぞ…
>>325 そんな事を考えるお前を全裸になるまで脱がしてやりたい
>>323 そういう評価の人もいるんだな
妹げー妹キャラ大好きなんだがあの妹は駄目だった
ストーリー面で王道的ボーイミーツガールだった1との比較もあるが、
2は遊びというかサブミッションで良い意味での開発者の悪乗りも少なかった気がする
サブミッションはめんどくさいだけでうま味もないから
二周目以降はほぼ放置ってたな
前作は女装できるようになるなるまでいろいろあったが
今作はあっさりしすぎ
見落とした奴大量にいるんだろうなぁ
発売日に買ってやっと一周目クリアした
途中フリーズしたりこりゃ駄目だって思うとこ多かったけど
それなりに楽しめたな
2は2でローディングなんかが大きく改善されてたりするし
まあ次回作はたぶん無いだろうけどなんとなく期待しとくわw
前作は嫌でも女装しないといけない所が不評だった気がする
>>325 そもそも超イケメンだろ。
街を歩くだけで男女から黄色声援が
聞こえてくる。
警察もメロメロ
もう完全に俺らじゃない
>>336 道行く人からヒソヒソと話をされ
警察からはよく声をかけられる
なんだ俺らじゃん
あればよかった思うも
・一斗缶っぽいPCケース(PCショップで売ることはできるんじゃないの?)
・ただのポインターと見せかけた魔改造レーザーポインター
・本当に発砲できる拳銃(水鉄砲も可)
・ルイガノの自転車
せっかく拳銃と対物小銃を出してるのに撃てないのは本当に勿体無いと思う
定番だけどライバルと共闘する熱い描写や
前作であった不特定多数との団結描写みたいなものが足りないので
シナリオはとても不完全燃焼。
モデリングは文句ないわ。
萌え方向には間違いなくレベルアップしてるんだが……。
顔 :雫
頭 :三毛猫耳
服 :妹のパーカー
ズボン:妹のスカート
靴 :宋牙のロングブーツ
下着 :セクシーなインナー
この組み合わせがツボ過ぎてもう他に変えられん。
地味に妹から「ねぇね」と呼ばれるのも素晴らしい。
神の木刀
神のモデルガン
神のはりせん
神のアコースティックギター
神のマイク
神のノートPC
神の労働13号
現在、十六夜朧と警棒を神まで強化中
モデルガンの独自モーションはカッコはいいけど当たらない悲しさが忍とも勘とも
前作も思ったんだけど木刀や警棒やポインターは剣先を下にして背中に背負って欲しいな
そうすると戦闘移行時のモーションを個別に設定しないといけないだろうから逆になってるんだろうから無理か
個人的に街に自衛隊員のレアモブが居て、(前作の黒いベストを着た強化警察みたいな扱い)ソイツを倒すとゴム弾を発射するショットガンとかを落としたら面白かった。銃系が全部ガンカタなのは勿体無い。
天羽はもっとオタク的な要素が欲しかった
痛車で乗り付ける→オタルックで等身大フィギュアを振り回す
とか
ただのスーツと一見ただの誘導棒ってのはなぁ
あれじゃただのスタイリッシュ兄ちゃん
隠れオタクっぽいのよりも
ヲタグッズ買うミッション行ってみたら天羽も並んでたとか
メイド喫茶で一緒に撮った写真があるとかのギャグマンガ定番なのあれば
シリアスおいといても面白そうなのになぁ
今回下着ストリップ要素の為にボス周りに雑魚を投入してきたが
やっぱりボスとは一騎打ちが良いな
敵が少なくなる分広範囲に及ぶガード不可攻撃をキツめに撃ってきても良いから
秋葉原を救えるのは俺しかいない感が欲しい
仮にこれがPSPだったら
「まあPSPのボリュームじゃこの短縮ルートも仕方がないだろう」と思ったかもしれない
しかしVITAの俺はともかくPS3でこれをやらされた人はたまったもんじゃないだろう
黒いメイド服欲しい
なのにみんな萌えを意識しやがって腹立つ
前の方が男も女もカオスで良かった
寝返ったりメインヒロインぼこったり主人公が身体売ろうとできたし、シナリオが短くても脇役含めてよくキャラが立ってた
前回はベントーの人がシナリオ担当だっけ?今回もプロ使って欲しかっ た
アサウラは外しちゃ駄目だったな
あのノリがこのゲームに合ってたのに
キャラデザの違和感は最初だけで次第に消えたけど
>>351 雫「(……私だって主人公にボコられたのに)」
>>353 お前はボコボコどころか下着まで剥ぎ取られる有様じゃないか
でも、殺されてはないんじゃね?
いや、社長とリンはまだだから分からんが
>>352 あのノリが合ってたというより、
アサウラのノリでシナリオを作たようなもんだからな
登場ヒロイン全員が自警団の見方となった辺りでちょっと怖くなって
ルートに突入した辺りで震えた
社長ルートはなんか自分自身の力を本当の意味で試されてる気がして燃えた
ボスキャラはあと5人くらいいてもよかったかもな
バトル要素の強いストーリーには四天王的な存在が欲しくなる
各オタクジャンルを束ねるカリスマ的ボスが居ても良かったな
倒した後各ボスが味方になる展開でも良し
どの勢力とも馴染めなかった天羽を温かく迎え入れて味方にする展開でも良し
前作だったらアキバ勢にもNIRO勢にもカゲヤシ勢にもどの勢力にでも味方するルートがあったのにな
ヤガミはどうあがいても滅ぶルートしか無いし
さっきクリアしたけどサブミッション全くしなかったからか
見回りしてたらいつの間にか終わってたな
マギの秘密研究3が出ないんだけど、なにか条件あるのん?
ルート限定?
2は仲間キャラうじゃうじゃいる割に名前のある敵キャラが少なすぎるんだよ
2はソウガとゼンヤしか敵キャラって感じのやついないじゃん
マジで今回は双子削って敵キャラ増やすべきだった
なんか意味のないモブ倒してたらボス登場ってイメージしかないわ今回は
>>361 多数が組織的に人間襲ってたカゲヤシと違ってヤガミは長
宗牙の独断だから。どのルートでも宗牙は死ぬがヤガミの多数は里で
安穏としてるわけで。このまま繁殖ヤバいから手が
浮かばないといつかは滅ぶって長期的な問題
こうなると最初から敵がヤガミってわけでもないから
主人公の立場は固定化してしまう
>>365 そこでジャムおじさん一派の出番ですよ
そーがが倒れる間際、様子を見ていた専務一派がそーがをぶち殺し、そのままラスボスの座を奪ってなんやらかんやらでイケる
復活した禅夜をラスボスにすると言う手もある
>>365 何を言いたいか全然わからんけど禅夜や宗牙に賛同するルートがあっても良かったんでないの
>>320 ゲームという意味では、あの長文はあまりよくなかったね。
ビジュアルノベルとかだったら、また別なんだけど。
>>321と
>>328 その意味ではトゥルーEDにしても、隠しっぽい位置なんだよねシャチョサントゥルーED。
エロゲやギャルゲだったら、全てのノーマルエンドクリアして初めて開くルートのような。
裏シナリオというかなんというか。
>>322と
>>323 シャチョサンはたぶん偶然に電気街口広場での初戦闘を見かけて、
あの人と面影かぶっちゃったんだよな。
ゲーム開始時間前からフラグ立ってたのがトーコで、直後にフラグ立ったのがシャチョサン。
カティはフラグが立たなかった。妹は結局、妹としてのラブラブフラグという違うフラグだったと。
雫とRinはヤガミなんで、フラグ立つの実は大変ですというわけか。
>>369 無理だろう
ヤガミ種族がソウガに賛同してるわけでもなし
人間側にいる主人公だけが仲間捨てて賛同する理由がない
禅夜は選ばれたオタク云々電波だから論外
前作の悲惨に見えるナイロルートだってカゲヤシを駆逐するのが仕方ない
一面があったのは確かだしな。感想でも散々カゲヤシの罪
を水に流して共存はおかしいって声も出てた
>>373 カゲヤシを駆逐するのは仕方無いが、せめて瀬嶋をなんとかさせろよ、と思った。後、ノブの意味深な台詞も結局意味無いし、当初はNIRO瑠衣ルートでもあったんじゃないかと思ったね。
瀬嶋大勝利ルートだからな。
社長さんと共に瀬嶋に表向きは付くものも、NIROの研究結果からカゲヤシの治療法を探り、
NIROの本来の目的をを調査し、内部から瀬嶋を倒すルートならまだよかった
このゲーム買おうと思うんだけど
前作やってなくても問題無し?
操作性はどうかな?
前作と話の繋がりはないし操作も難しくはない
むしろ前作はやらない方がストーリーは楽しめる
瀬島はモデルが史実の瀬島氏のようだから、北田含め敵に回すと秋葉原の枠は軽く超える。
北田がソ連の擬人化であるなら・・・、いやまあKGBとかパーツ買いにきてたからいいのか。
選択肢と同じように真面目に考えたらいかんな。
>>366 なんでトーコルート限定なんだろな
トーコルートである必要がない
せっかくだからアイテム欄埋めたいんだが
絵買いたくないなあ
今回のエウリアンは装備すらできない糞高い絵を売ってるとかマジでただの嫌がらせでしかない
唐突感で言えばRINもいきなり親しくなってる感あって?となったな
今回共通ルートまでが長くてその後の尺が短い分あからさまなシワ寄せ感がな
でもその中でもシャッチョサンルートであれだけできたんだがら
他のキャラルートでももっと何とかできただろうに
>>384 勧誘される直前に小突けば戦闘になることもあるよ
>>385 Rinのライブではしゃげば好感度あがるってのはどうかと…
どうせPlusになってもサブミッション追加・Rinの歌を
アニメーション化くらいし変化しないんでしょ?
シナリオまで大幅に改変するとは思えないけどなぁ
1はよくできてたんだなぁ、といまさら思う
PLUSならまだしもさすがに1はないわ
今気づいた
ごめん、無印やったことないからPlusじゃない1のことはわからないや
1の無印も酷かったと聞く
無印そんな酷かったか?十分楽しんでPLUS買ったけど、PLUSは開封する時間がなかったわ…
2は周回プレイするだけでもイライラMAXだった
シャッチョルートが無かったら本気で褒める所無いんだけど
1無印当時で酷かったのはロード時間とマップ移動でたまにフリーズ。あとポリゴン顔グラ
無印からやってるがフリーズ以外はよく出来てた。2のフリーズほど頻出はしなかったけど
周回プレイも、選択で反応変わったりしたし、ルート毎の謎が残ってたりなのが解消したり
一週目で気付かなかったさりげないネタに気付いたりで楽しかった。終盤の闘いに声優が混じってたりとか。
メンタル面のサポートを任せろと言いながらそれらしいことが皆無だし
一人で抱え込むのは似合わないと言いながら肝心な時は役に立たないし
敵の裏を掻くために裏切ったときなんか本気で潰しにくる有り様だからな
>>393 ルートで違うってだけでいいのに今回いくら何でも1本道すぎるよな…
最低限あれば別に気にしないタイプなもんで顔グラは評価の対象に考慮してなかったな。
PLUSのリファインは確かに良かったと思うけど無印でもPSPなら許せたかなーって
2やった後でPLUSやるとシステムやらグラやらでやっぱ萎える
サブミ含めたシナリオと難易度調整と服屋再興以外は2の方が基本的にマシだと思う、まあこの三つが余りにも大きかった訳だが
>395
無印顔グラは少なくとも今回のシナリオほどの酷評じゃなかったしね
アキバ再現とストリップ戦っていう、無印発売当初目玉だった面が2になって大きく伸びたけど
1をプレイされて好評だったシナリオ、やりこみ・というか寄り道、キャラが2作目になってスルーされたように思える
無印の時点で2よりボリュームはあった気がする
少なくとも2よりやれることはあったからな 服屋再建とかちゃんとしたメイドカフェとかあったし
募金もちゃんと意味あったし師匠やはぐれメイドらレアキャラも色々いた
2はオカマぐらいしかいないし服は一応ノーマルとレアで分かれているけどレア感は特にないしなぁ…
2はボス戦で一度は連続ストリップやっとかないと衣装コンプできないのに
下準備で弱らせてる所をパートナーや共闘してる仲間が持ってったりするし
追加要素の噛み合わせが悪くてメンド臭くなっただけなんだよなぁ
パートナーは待機してもらえば良いけど坂口専務との共闘はちょっとひやひやしたな
>>397 なんか大手の有名シリーズと同じ末路を辿ってしまった感じだよね
初期の恐怖演出がなくなり派手なアクションゲーになってるバイオ
ディズニーとの競演が目玉だったのにディズニーが空気なってるキンハー
映像の演出ばっかり力入れてシナリオが酷いFF
色々被る…
まぁ、アキバズトリップの場合は2の力入れてるところが本来のアピール要素だったわけだから、それらとは少し違うかもしれないが
>>401 なんでや!ライトニングさんリターンズおもろいやろ!
>>402 ライトニングさん宗教に心酔した殺人鬼じゃん。「死ねばお前ら助かるぞー救済だ
私を信じろー向こうの世界で平和に生きよう、皆で幸せ」って刀をぶんぶん振り回してる奴は信じられん
サイコパス主人公は流行らない
>>400 最初何もしないで専務がブリーフ一丁になってから行動すると安全
前作は侍道スタッフの作成だったよな。
グラフィックは悪くても、シナリオやサブイベントで頑張っている辺りが共通してた。
初代妹とか酷いを通り越して見たくないレべルだったからな……。
今作はスタッフ違うんだよな。
グラとモーションは格段に良くなった分、それ以外に金と時間を回してないのかもしらんが
まさか社長だけが独自ルートで特別扱いとは思わなかった。その他メインヒロインが不憫やわ。
スタッフロール見ると、案外スタッフは同じ。増えてる分変わった感はあるけど。
>>399 それは言えてる。「無垢なる」や「気高き」は気がつかなければ、正直やばかった。
インナー取れなかったけどなあ・・・。
1無印はあんまり良い思い出がない。やっぱりPLUSで満足感があった。
1無印と2を見て、あの規模の会社だとこの位が限界なんだと改めて思った。
バンナム・スクエニ・カプコン位を求めるのは無理なんかなあ。
フリーズについては1無印の方が、2よりも多かった。
PLUSでは安心してて止まるという、悲劇も味わったけど。
ハードはPSPが3000、Vitaが2000。Vitaは2の為に買った口。
実はSCEの方が大勝利的n感じなんだろうかと最近思ってないこともない。
ふぅ…
なんか凄いのが来てるな
発売日に予約してまで買ったのに、いまだにゲーム内でRINを見ていない件…
同じ発売日だったBF4があかんのや(´;ω;`)
アクワイアのゲームに注目しだしたキッカケがスパイクと共同開発してた侍道シリーズだったんだけど
AKIBA'S TRIPシリーズもスパイクと共同開発できないのかな
きっと良いものができると思うんだ
1で服を脱がし2で下着まで脱がす
3が出るときはどうなっちゃうんだろう
皮膚を剥がして直接日光を・・・
いや、なんでもない
1もそうだったけど、なんで市民があたり前のように
脱衣してるんだろ
1のぽつり。では都心伝説のように噂されてたのに
このゲームの版権をロツクスターかベゼスタに売れアクワイア!!
ま た コ ラ ボ か
>>420 1つ確かな事は
「お前が開発側じゃなくて」
本当に良かった。
お前みたいな発想がゲームを
つまらなくするんだろーな
やっと1週目クリアして、主人公をそにこに変えたらちゃんとボイスも変わってて感動した
全体的に作り込み甘いから余計そう感じるだけだろうか
描き下ろしらしいから、コラボの間だけミリアサ半年ぶりに復帰するわ…
少なくとも1は一般人が服脱がすと必ず破けたんじゃなかったっけ
脱衣スキルはないが脱がされそうになったら
やり返したくなるのが人の常、て隣で寝てるトーコが言ってた
社長だけやたらハブられすぎて全く笑えない
AKIBA’S TRIP2ってストーリー的に社員さんがメインヒロインだろ?
48人討伐からいきなりフリーズ
萎えた...お前らセーブはこまめにな...
誰それ
こっちの方で衣装増えるとかならチェックしたけどミリオンアーサー内のコンテンツなら興味ないな
ドコモの3Gの衣装のコード届いたけど、思った通りVita版でしか使えなかった
こっちの方でミリオンアーサーとかの服やアイテム増えても全く興味持てないんですがそれは
増やすならカッコいい服を増やして欲しいな
甲冑とか侍装束とかトレンチコートとか筋肉隆々に見える肉襦袢とか
婦警さんルートとか駅で助けてメアドゲットした女の子ルートとかが無いって嘘だろ…?
フラグが中途半端に立ったままだとモヤモヤするんだよぉおお!!
アクション苦手だけどプラチナってみんなとれたの>
>>438 トロフィー意識してやれば簡単に取れるぞ
難易度ヲタクも防具無視して武器を最大まで強化するだけでクリアできたよ
この絵描いてる人に全部描かせりゃよかったのに
1と同じく主人公。
俺は2のほうが好きだけどな。全体的に良くなってる気がする
不満が出るってことはそれだけ期待値高いってことなんだろうか
>>425 くだらん。一般人は脱衣使うなとは言ってない。
そもそもバカゲーだろ
お前が開発者だったら、
お前が学者だったら、
お前が作曲者だったら、
というようなことに何か意味あるか?
>>446 キャラ、シナリオのどこが良くなったと感じたのか説明して
キャラをもっと掘り下げるべきだったな
キャラデザは良いのにな
後、敵に女ボスを追加してくれ
お前らこのゲームは春奈るな TRUE STORYの為にあるんだよ(´・ω・`)
TRUE STORYさえ聴ければゲームなんてどうでも良い。
>>451 社長もちゃんといるようでなんか安心した
アプデはもうこないと考えていいのかな?
DLCももうなさそうだし……残念
力を入れる所を間違えている今じゃアプデやDLCはもう期待できないだろうな
>446
マップ移動周りやシステム、グラフィック、街中の宣伝、戦闘システムと戦闘モーションは良くなった
服の強化システムは良いとも悪いとも。前作のが強化も入手も制限がある分、周回で長く目標が持てたけど、それが億劫でもあったし。
バグフリーズ頻度とシナリオ構成は劣化
キャラはキャラだけだったら同程度だけどシナリオとの絡みが希薄で劣化
サブミッションやぽつり、師匠やサラのような横道の遊び要素は劣化
進化したところが良い分、シナリオ関連が足引っ張ってる
叩かれるほどひどいわけじゃないとは思うけど、
2をやってみて前作の良かったところが分かる程度の劣化
バグ修正はしてくれ・・・
DLC購入で店で売ってるのを買う(買わせる)って言うのがガッカリなんだよな
それ着てるキャラが出てくるイベント追加とかまでやってくれるんならともかく
ただ店の商品が増えるだけであの値段はボリ杉だ
つか戦闘システム良くなったと言う人ちょいちょい見るけど
特筆するほど良くなってはいない気がするんだけどなぁ
服を引っ張る時に連打でダメージが与えられるようになったのは良いけど
前作と比べて多人数を相手にする機会が増えた結果ロックオンの糞さが際立った
あと全裸にするモーションがカットできないのが地味にウザい
>>458 全裸の最後は確かボタン違うの押せばカット出来た気がする
ボタンが表示されるまでの待つ時間がウザい
×ボタンに固定してくれんかな
面倒だからって連打さぼると戦闘に戻っても光がばかでかいサイズで残る仕様もなんとかならんかね
あんなのアップになってるときだけいいじゃない
めくらましされてる間に攻撃受けてるとかあって、とどめは無視するようになった
今作の戦闘で最も酷いと思ったポイントは敵のフライング
主人公の特徴
・ゲームの仕様と周囲によって一方的かつ強引に人物像を押しつけられる
・どんだけ頑張って成果を上げても(アキバ住人と一部を除く大半に)後半までディスられる
・捕まる前の出来事を全く掘り下げていない(くれない)のでただの馬鹿(間抜け)として扱われる
・ゲームの仕様と話の都合で無理やり不利な状況にさせられる
・自警団自体あまり機能してない上に頼りにならないので実質的に個人活動状態
・裏切ったら裏切ったで(妹を除く)自警団メンバー全員が敵になる上に本気で潰しに来る
・本当の意味で救ってくれるのは社長だけで他のヒロインはほぼ放置状態
・心強いはずのパートナーが壁になってしまい戦闘の邪魔になることがある
・ふざけた選択肢を選んでも殆ど反応せず大体無視される
・敵が不意打ち(フライング)をしてくることがある
・パチンカスやエウリアンなどに絡まれやすい
戦闘システムはむしろ悪くなってる気がするんだが
正直1より優れた点なんて町並みくらいしか…
1やってないけど、ナナはかわいいと思った
後は特に何も……
実際のエウリアンってあんなに簡単にあきらめるの?
・どんだけ頑張って成果を上げても(アキバ住人と一部を除く大半に)後半までディスられる
わりと序盤から絶賛されない???
グラだけは確実によくなってるといえるだろ!
まあ一番期待してた寄り道要素とかがほぼなくなっていたから評価としてはガッカリだが
ただ割と本気でこのグラで1+をしたいってのはあるな
1+の要素はそのままメインキャラも変更できるみたいな2の数少ない良い所を取り入れてさ
プラスが出るとしても大分待たなきゃいけないよな…
>>467 自警団には割とディスられっぱなしだった気がする
アクセサリーもっとほしかったな
眼鏡じゃなくゴーグルとか
マスターの拳に見合ったヒーロー衣装が欲しいな
宇宙刑事系がそれっぽいかも
通常時は普通の服で戦闘時だけ変身すれば尚良し
3の主人公は変身ヒーローとして人外と戦うとかどうか
>>462 そういや前作では戦闘開始直後にニュートラルのまま
何もボタン操作しなければ敵は何もしてこなかったな
それはそれでどうなんだという気がしないでもないが
こっちがボタン操作しなければ武器構えるまで待ってくれる親切設計ではあった
今回それが無いから構えるのが遅い武器だと不意打ち食らうんだよなぁ
固有モーションかなり増えてるし戦闘自体は結構楽しいんだけどね
固有モーション増えてても活かす場所がない
敵の行動パターンのせいで楽しむ前にイライラが先に立つし
>>474 警官の来ないジャンク通りとかでその辺の通行人(要は雑魚)襲ったり
魔骸狩りのサブミッションやる時とかだと割と楽しめるよ俺は
あまりにも使いづらい武器とか使っててあんま楽しくない武器は
一通りモーション見たらはい、サヨウナラだけど
ナナシがヤガミの眷族になっても太陽光に弱いのはベースが魔骸者だからだよね?
ヤガミの眷族になってもベースが普通の人間なら太陽光は平気なんじゃないかと思うんだが
会話の選択肢に「日焼け止めが必要」だの「海に行けない」みたいな太陽光に弱そうな設定が
見え隠れしてる…
じゃあ魔骸者だけでなくヤガミも太陽光に弱い設定なら眷族も太陽光に弱くなるんだろと思ったら
明らかに太陽光の当たる闘技場でヤガミを脱がしても平気だったり、太陽光のなさそうな研究室内で
脱がしたヤガミは消滅したりと矛盾だらけ
なにいってんだコイツ
>>477 ヤガミも脱がすとチリチリしだすよ
雫と霖はカメラで撮るとマガイモノと同じ反応示すし、
雫を闘技場やラジオ会館前でぬがすと
「もうもたない…」って言うよ
そもそも、ヤガミもマガイモノの成り立ちは一緒だとか
雫が説明してた
ソウガが屋内で消滅したのは大人の事情
力を解放しきってたしね
music.jpで春奈るな TRUE STORYをDLしたお(´・ω・`)b
宗牙のおっさんは謎ワープの方が気になるよ
ここまで粘着的に2を叩く人間がいるってのは何か変だな。
いつもの2chの光景といえばそうではあるが。
顔も見たことないような連中の存続が危ういとか言われても
ほほぉお〜〜んwwとしか思えん
ヤガミの身体の一部を摂取するとマガイモノ化するらしいしな(ドラマCD)
俺だけかもしれんけど
会話選択肢への反応が薄い他に、
道端での会話選択肢キャンセル(シャイナヤツダ、とか)ができないのもなんだかなぁと思った
十六夜 朧が世界観ぶち壊しな気がしなくもないけど強いから使っちゃう…くやしい
というかこれ手に入れたら他の武器使う必要あるの?
味方キャラの武器はまだ全部は使ってみてないけど、これ以上強い武器あるのかね
ネタ選択肢選んでもことごとくスルーされてむなしい
まともに相手してくれるの社長とカイトくらい
>>481 ワープしなければ、普通に殴るし
2週目なら、そのまま服脱がして
蒸発させてしまう。
>>485 俺ネギ使ってるお(´・ω・`)
色んな武器使うのも楽しみの1つ。
難易度上げるほど朧は使いにくくなる印象
ディフェンス不能は見た目がすごいだけで有効範囲いまいちだし、下段はカウンターいまいちに加え通常コンボに問題あり
その気があればヲタク攻略も詰まることなくできる強さはあるけど、片手武器か拳で使いやすいの探してた人が多いね
ソウガの決戦場所は屋根ないぞ?
社長ルート以外をやると天井があるように錯覚しがち
2を叩いてると言うより純粋に不満点を述べてるだけだと思うが・・・
社員なのか?
楯突く奴は社員認定してるから叩かれやすいんじゃ?
すぐ社員認定してんのは大抵荒らしだしな
>>492 不満を言うならOKなんだが
3は作るな!って言うやつは
ただの嵐
1と2比較しての自分の不満点をあげてみる。
A:戦闘における敵の神回避多発で、戦闘の爽快感が半減している。
B:メイドカフェでの遊び及びMPの削減と、エウリアンの絵が武器ではないのが不満。
C:ゲーム内経済のさじ加減が厳しく、逆に周回とアイテムコンプの意欲を殺いでいる。
この3点が不満点で他は満足だったり気にならなかったりする。
そういや、B:に含まれるだろうけど、スマフォが便利になったおかげなのか、
元締めに会わずにサブミッションを受けれるのも、不満点ではある。
・人物含めたロードの遅さ
・ストーリー全般(社長以外の見直し&カティ追加)
・自警団、ヒロインズ、ボス含めた敵
これを変更改善してくれたら最高だよ
俺はもう下手に新作出されるより
双子とイチャつけるNEWアキバズトリップを出してくれるだけでいいよ
>>498 何回1やれば気が済むんだよ。
もうストーリーわかってるし
3のがいいわ
正直PLUS商法はもう良いから新作作って欲しいな
ところで
アルバイト募集のメールに主人公の名前が書かれてるのは何故か
瑠衣ちゃんとの後日談みたいな
2で警察に捕まった後に婦警さんとフラグ立てれるの?
アルバイト募集のメールに今になって違和感を感じてしょうがない
>>502 るいリターンズになるから
やめよう。
無理やり後日談なんか作ると
1も糞ゲー扱いされる。
それに便乗して購入してない奴
本体を持ってない奴らが面白がって
糞ゲー、次作は作るなって騒ぎだすから
やめて下さい
>>497が何気にきついことを言ってる気がするので多少擁護でもしてみる。
・ロード時間は閃の軌跡から考えるに案外危ない橋を渡ってる気がする。
C2エラーとの絡みもあるだろうから、下手にいじらなくていい。
SCEから何らかの技術協力を得られるのでなければ、いじるのはやめてくれ。
・ストーリーというか物語として扱う「ヤガミ」等のコア的なところはまあいい。
しかし、前作のように、基本ひとりを物語対象にし、ラストバトルの少し手前で
分岐させるという形をとらなかったのは、薄口にしてしまうことになった。
各ヒロイン毎にお話を紡ぐ形にしたかったのは意気込みとしてはわかる。
社長は盛り上がったが、Rinは自警団に入る時に感じた違和感が消えなかった。
カティは初闘技場イベントでサラ位置とわかる。社長はああなるなら、なおのこと
もう少し丁寧に仕上げて欲しかった。
・自警団は問題ない、むしろ向上してる。しかし、前作のアサウラ先生のノブが神過ぎた。
ヒロインも向上してるが、2のお話しのシステム作り的に1の瑠衣にはかなうわけがない。
ボスの兄様は声もあいまって、怜以上にいい。禅夜とモブはどうしてそうなった?的だが。
>>448 前作の双子のオマケ感に比べたらそりゃもうよくなったよ、ストーリー
瑠衣が好きなら無印のがいいんだろうけど…
キャラは人の好みによるから何とも
プラス作るなら、分岐後のイベントやミッションの追加はもちろんだが
何より、恐らくカットされたであろうカティのシナリオか設定の補完に期待
後、モデルが女なら女としてプレイしたい。一枚絵は変わらなくてもいいから、台詞やモブの反応は変えて欲しいわ
これトゥルーエンドも結構あっさりしてるな
そのわりに周回結構面倒くさいw
イベントシーン早送りじゃなくて完全スキップできればいいんだが
511 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 05:55:49.51 ID:vKil9A/Z0
たまには良かった所も挙げてやろうぜ。
一つくらいはあるだろ
ユニゾンストリップの敵を動けなくして痛めつけるとこが良かった
女子高生捕まえてはトーコさんにかましてもらってますよ
>511
画面綺麗、ストリップイラスト、マップ移動が簡単、モーション増えた、乳揺れあり
サブキャラモデル差し替え、光飛びバグGJ、いける場所増えた、自警団拠点が実在の店、他にも宣伝提携増えた
PS3とVita両方で発売
こんなとこか
よくなった点すげー多いんだけどシナリオ分岐の変化の無さが足引っ張ってる
>>511 グラが良いから着せ替えが楽しめるように
なった。1のグラの妹に頼みこんで
着せ替えをした時の( ´゚д゚`)何コレ感。
>>479 あれ、シャッチョさんルートでいけばわかるけど屋外(屋上)よ
雫と一緒に組織から脱出する前に強制修了とか、バトル負けるたびにシステムエラーとか
こんだけバグ満載なんだから、光が消えるやつ以外にもエロバグはあるはずだ
大道寺制服/お祭りはっぴ/ハロウィンみたいな衣装バグが…!
>>518 すっかりわすれてた
490でも指摘されたけど
とどめストリップ850回やったのに一度も絆創膏見てないorz
>>519 光が消えるだと!ふざけるな
そんなバグがあるはずない
やり方教えて下さいorz
魔街でも店員さんは平気なんだな
魔骸者を見つけては問答無用で行動するよなw見つけた倒そう!などなど
魔骸「あ、リンちゃんだ、ファンです」
魔骸「魔骸だってリンちゃんのファンでもいいじゃないか」
リン「駄目ですわ」
話し合いで解決できるような気がしてきた
シ骸…
正直マガイモノになっても結構な理性あるよな
人襲う描写がないからかもしれんがサラリーマンっぽい奴結構いるし普通に共存できると思ってしまう
無差別で一般人からちょっとずつ生命エネルギーを奪う魔骸者
無差別で魔骸者を消滅させる自警団メンバー
お互い似たようなもんだよな
一般人にとっての魔骸者より、魔骸者にとっての自警団の方がよっぽど脅威w
てかゲーム中、魔骸者が一般人襲うようなシーンがほとんど思い出せない
RINや社長に手を上げようとしたのは魔骸者じゃなかったのは覚えてる
マガイモノは生命エネルギーを奪う存在っていう設定があるだけで
どういう生活をしてるのか、どういう人がいるのか、みたいな話がストーリー上にほとんどないからな……
>>526 ナナを襲おうとしてた奴ぐらいしか思いつかない
カゲヤシと違ってその辺りおざなり感があるな あっちはかませの優さんがちゃんと実演してくれてるからわかりやすい
自分も吸血できるしな 師匠の闘気+吸血コンボは強かったな 初戦の瑠衣も強引に脱がせられる
魔骸者(たまに一般人も)を襲ってボコボコにした後服を脱がしてその服と武器を奪ってそれを売る主人公・・・
もう完全に追剥にしか見えないな・・・
あと、そんなに無差別に一般人を襲った記憶が無いのに、魔骸者より一般人を脱がした数の方が圧倒的に多いのは何故?w
>>529 ストーリー上も一般人の方が数多いからじゃね?
>>530 なるほど。
もしかして、サブミッションとかの魔骸者じゃない敵も一般人にカウントされるのか・・・
確かにサブミッションとかは魔骸者より一般人の方が敵多かっね。あとAKBモドキの戦闘x2と闘技場が原因かw
ストーリーだと製薬会社の人達か・・・w
妹の特徴
・厨二ぶって生意気言うだけならまだいいが無感情で淡白な喋りで毒を吐いたりするのでイマイチ可愛くない
・心配していると言うだけで実際は何もしない、本当に心配するだけ
・材料があれば武器や服の強化を行えるのに新しい物を作ることが出来ない(ストプリの衣装や御守りは除外)
・兄を愛でることが趣味な割り上から目線な上に「しねばいいのに」等の言葉を安易に使ってくる
・引きこもった原因がしょうもない誤解だった(しかも妹の一方的な思い込みと意地なので擁護しようがない)
・嫌なことは自分でやらずに相手にやらせようとする
・謝罪の意志はあっても実際に謝罪することはまずない
・大人は基本的に信用できない
・昔は主人公よりしっかりしてた
>>532 にぃにのためにとんでもなく強いもの作ってあげればいいのにね
最後に、私もにぃにのためならどんなことでもすると思う、
とかいってたくせに
ん?今なんでもって・・・
分かった、今すぐ全裸になってくれ(靴下残しは可)
ブラのみでよい。と、思ったら、もうお風呂シーンがあるのよね、2は。
妹といや、双子を見かけると・・
弟はイケる方、兄はキモい方とかいうが、妹からしたら弟のがヤバくねーか?
ロリコンだし、さらにツイッタじゃ暴れてるし、自警団にまで悪態つきまくりで擁護なしだし。
どう見ても兄のがマトモだろ・・
2が発売される前にPVが公開されたころ、
Plusに出てきた人造カゲヤシが2の伏線だったとは!、
って書き込んだ人がいたが関係なかったな
ナナちゃんはどう見ても性的な意味でにぃに大好き
>>532 心配してるだけ、ってことになってるけど
連れ出すと普通に戦うよな
ユニゾンストリップでは敵もにぃにもまとめて殴るけど
ひきこもりの定義ってなんなんだろ?
妹はつれ歩いてるとにぃに……ジュース……が可愛い
引きこもりと言うより工作が得意でヲタク趣味があるだけのポンコツ
>>543 最初にこれを経験したから、ふざけた回答も大体スルーされるのが余計残念なんだよな
>>537 双子のアカウントが未だにどれなのかわからない
殆どのキャラの証言が事実と殆ど一致しないせいか信憑性が薄い
カイトと共闘した時のカイトの証言と事実の違いならまだ許せる
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 20:03:26.95 ID:jhby44dqi
スクショってどうやって撮るの?
ぴーえすぼたんとすたーとぼたんをどうじおし
インナーがずれたというより乳揺れがずれたバグでしょ
そに子服や女子高生制服なんかの胸のでかい服でたまに発生するし
というか、妹のモデルをソウガとかにして風呂入ったらどうなるの?
ソウガと入れるの?
ムービーや一枚絵じゃなくてグラだったから期待してるんだけど
レベルあげようと思って警官狩りしてたら
通行人みんなに悪口言われるようになったw
入れるよ
ついでに巨人モードでやると…
俺は坂口を妹モデルにして妹をマスターのモデルにしてプレイしたんだが・・・
うん・・・まぁ・・・なんだかなぁ・・・
入ってくるわ
主人公も含めモデルチェンジ出来るんだから、もっと人形劇が多くても良かったな
一枚絵とかモブキャラの顔グラフィック微妙なやつあるし
せっかく3Dモデルの出来はいいのに
妹の服とかでマスターモデルにするとバランスがヤバイ事になるよな
みんなフリーズって言ってるのはVitaだからか?
PS3版買ったけど、6週してフリーズしたのはジャンプしてぶつかると同時にサブミッションキャラに話しかけた1回だけだったよ
バグもAKWが全員坊主というネタだかバグだか分からないのくらいしか気が付かなかったし
>>563 同じくAKWが全員坊主になったことがあったわw
ハゲでもアイドルになれるあの世界は不思議だ
小ネタだが闘技場小人でやると幾分か難易度落ちる気がする
>>563 PS3版だと妹ミッション5にパートナーつれていかなくても平気?
壁紙変えまくっても平気?
壁紙を変えるには勇気と覚悟と行動力が必要だと言うことに最近気が付いた
>>565 妹ミッション5ってヨドバシ?パートナー連れて行った記憶はあるけどその逆はどうだったか覚えてない
壁紙は最初の数回変えて飽きたから、増えた壁紙の確認はしても設定はずっと固定だった
全然役に立たんな俺w
全キャラクリアするまでフリーズは1回だけだったのは事実だし
新しいPlaystationStoreみたいに強制電源OFFするしかないフリーズが頻発ってことはなかった
女装しなくても野郎どもに喧嘩うってぶちのめすだけで良いことに最近気付いた
>>532 妹で中二病の六花さんの特徴に
似てる気がする
妹はみなみさんちの千秋みたいな感じだと思うんだがなぁ・・・
いつの間にかトロコンしていた
573 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 00:16:00.70 ID:L4NHGxNL0
2の良い所は、
ロードが早い所とフルボイスな所と
ケブラーやタングステン無しでも強化出来る所だな
ロード早いのかこれ
ロードはマップ移動使うと特に早い
ところで
自分宛に自分の名前入りでアルバイト募集のメールが来ることってあるのか?
前もって応募で先着順で採用とかならあるんじゃね?棚卸しとかの軽作業みたいな
まあ文面は応募ありがとうございますになると思うが
と言うか主人公メールくる前にアルバイトに応募してたっけ?
>>573 シームレスにしてほしかったよ
あと店のロードいらん
おもくそ大人の事情でしょ
内装作るからGTAも龍もそこ省かないんだよ
これクリアしてスタッフロール流れるけど、
それのスペシャルサンクス的な奴の最後に
AND
ALL ACQUIRE スタッフ
って感じで書いてあったんだが、こういうのって普通プレイしてくれたユーザーとか書かないか?
なんで自社のスタッフに感謝ってわざわざ書いてんだよ…
身内同士の馴れ合いかよ
エンドロールの最初の方に既に自分はのってたりする。
あまりに違和感ないので、一週目は自分のキャラ名が出てもスルーしてしまったが。
スペシャルサンクスは何かお仕事的なことをしてもらったが、スタッフロールの長さ等の
理由で集約される場所なので、その使い方はある意味お決まりで間違ってない。
ユーザー向けにはサンキューフォープレイングとかにしているメーカーはあったりするね。
あと AND YOU! とかか。
げんしけんキャラの脱がす時の顔が可愛いんだが
コミカライズってどの辺までいってるの?もう終わってる?
今度三巻が出るらしいからポチるつもり
ただ、あののっぺりした顔はどうにかならないのか…二巻の見開きのコマとか
悪く書くとヒラメ絵って言うんだっけ
作者がpixivに挙げてる瑠衣が可愛かったから期待してたんだけどなあ
12月号で終わったんだな。調べてから書き込めばよかった
全員迷彩服にしてるんだが、狙ってるヒロインと他が区別しにくい
前作の腕章みたいなアクセサリーがもっと欲しい
迷彩服にカーゴパンツの組み合わせはアリかどうか
基本的な質問なんだけど、一緒に戦ってるパートナーって、敵に脱がされないの?
脱がされるシーンを見たことがないんだけど
いつもパートナーと離れて戦っているからか、いつの間にかユニゾンゲージが白黒になってて
パートナーがいなくなってるから、脱がされてやられたのかダメージで倒されたのかよくわからん
闘技場とかで特訓するときは脱衣時に一枚絵がカットインされるけど、通常のミッションでの
戦闘ではカットインも見たことがないし、パートナーがやられても戦闘が終われば
ちゃんと服着てることを考えると脱がされない仕様なのかな?
>>587 ちゃんと脱がされてるよ
いつも妹連れ歩いて妹がオタク達に脱がされるのを見守ってる
トーコ「あんた一人じゃボロ雑巾にされそうだから付いていってあげる!」
↓
トーコがボロ雑巾にされ、主人公一人で戦う羽目になった闘技場のAランクとSランク
>>587 闘技場で脱がされるとパートナーが外に退場する
最終決戦のラジオ会館前で霖が上半身脱がされた状態で
「ここは私がくい止めますからお姉さまたちは云々」
って言ってたなぁ
半裸でそんなこと言われてもw
ついでにカイトが逮捕されたところを見たこともある
通常ミッションで脱衣カットインが入ったらウザくてたまらんな
カグラじゃないんだから今のままで良いわ
みんなレスサンクス
ちゃんと脱がされてるのか…
いなくなるのは俺が見てないところで全部脱がされてるってことなんだなクソッタレ
脱衣カットインって闘技場の特訓イベント専用なの?
闘技場の特訓イベントでしか使われないカットインで霖に変態呼ばわりされるのおかしくね?
「脱がせて一本取ってみろ」って言い出したのお前だろ…
>>592 もっとおかしい事に何故かトーコが活躍したことになっている
>>593 そのイベント、こっちが周りの雑魚相手にしてたら
強化MAXにしてあったトーコがあっさり霖剥いて終わった事があったぞw
強化MAXといえば、ユニゾンストリップ一発でソウガも倒せるw
駆けつけるのが遅れた取り巻きたちが外でへばってる
>>592 闘技場以外でもカットインあった気がする
暴走トーコ、洗脳カティ、喧嘩両成敗、社長ルートの最後の手前
トーコを連れているとどこにいても言われる
「あんたとここでよく遊んだよね」
遊び場の範囲広すぎw
>>592 ウザいかもしれないけど、主人公が敵を脱がす時みたいに、主人公や仲間が脱がされるときも
アップで見たい派だなぁ俺は
オプションで表示あり/なし設定できればいいのに
マップ隅の固定画面で混戦してると、キャラが小さすぎるせいでいつ脱がされたかわからないんだよね…
安価間違えて自分にレスしてしまった…
ハズカシ
難易度ヲタクで闘技場のマッポをパートナー無しで必死こいて倒したあとに
開幕ユニゾン一発でソウガに勝ったときはなんともいえない気分になった
PS3版はフルボイスなのか
>>601 んなこたない
モブとかどんな長文でも一言しか喋らん
>>579 多分、開発中に仕事を辞めた人達へ
のメッセージだろ。
ユーザーは神様だから買ってやったんだ
感謝しろって思ってる奴が多が
最近は酷い奴ばかり目立つ
容量が大きくインストールに
時間がかかる、容量を減らしてなどなど
つまらない、金返せなどなど
神はどこにもいない
くだらん深読みだなあ
>>603 中途半端に知識が得られるネットの弊害だと思われる
原価厨みたいに一部を知っているだけなのに全てを知っているつもりで語る
>>605 わざわざユーザーあてにメッセージ送る方がおかしい。
買ってくれてありがとう
とでも言われたいのか
今更2始めたけどひでーなこれ
マップに入っても人が読み込まれるまでやることないからぼけーっと棒立ち
入力の受付もおかしくてカクカクするし
俺はそんな酷いとは思わんかったしそこそこ順当な進化だと思ったけどなあ
次世代機とはいえグラは格段に良くなったし
ストーリーについてはコメントを差し控える
>>606 誰もそんな事書いてなくね?
流石に思い込み激し過ぎて気持ち悪いぞ
単純に他ゲームと比べた結果だろうに
他は殆どAND YOUとかなわけだし
社内に向けてなら直接言うか、メールや社内広報でも使ってお礼してればいいんじゃね?って話だと思う
次回作の自警団メンバーは木尾士目氏にキャラメイクして欲しい
妙にリアルなオタク仲間を作り上げてくれることうけあい
>>583 たぶんpixivの瑠衣が可愛く見えたのは髪の毛で顎が隠れてたおかげだと思う
あの作者の絵がのっぺりになってる原因って顎の形と位置がおかしいのが大きな要因だから、それが隠れて上手く見えたのかと
pixivといえば新着にある4コマ漫画のコメント欄がおかしな事になっていて吹いた
リメイクするにはまだ遅くないと思うの
名前入力画面で何か入力するとかで図鑑の1番した出てこんかな?
ふぁるまん3とかまるすしすてむとからじおがぁでんとかでは出てかないし
そこそこ遊べたけど正直次回作の展望はまったくみえないよね
vitaの性能考慮してグラフィックそこそこっていう意見がおおいんだろうけど
背景はいいとして
人物のこんな魅力の無い造詣じゃストリップアクションやる必要無いし
かといってこれ以上vitaで改善できる気もしないし
かといってPS4でやっても売れないし開発費捻出できない
がんほーの上層部が気に入っててまさかのって展開があったらいいなあああああああああ
魅力であるバカらしい設定を物語に落とし込めてない、いかにも前作ありきなシナリオと
薄くて掘り下げきれてない残念なキャラクター達が評価を落としているのであって
グラとかハードの性能とかほとんど関係ないんじゃねーのか
2は色々と問題点はあるけど面白いゲーム
とも思えないのが辛い
無味無臭、ジャンプの打ち切り漫画のような作品
本作のどこが良かったですか・・・キャラの見た目(主に3Dモデリング)、ストリップカットの絵、ストリップ・移動モーション
本作のどこが悪かったですか・・・シナリオ全般(キャラの設定含む)、男の立ち絵
>>611 そういう事だったのか
言われてみれば確かに違和感
漫画版の優は本編に比べるとまだコミカルでマシ
かませじゃなくてちゃんとライバルっぽく見える、登場話少ないけど
本作は前作にあったこっち見んなとかダンボール戦士とか下らない小技や衣装がないのが残念
>>620 そうそう、Plusの妹お姉さんミッションとかアキバレンジャーの内輪揉めとかの小ねたが無い
前作はシナリオの秀逸さと連ストリップの爽快感、小ネタのユーモラスが支持を集めたと思っている。あとキャラ絵。
だから無印のキャラモデルが微妙だったりロードがクソ長かったりしたけどPlusの完全版商法でも売れた
今作は連ストリップ以外はそれらの長所が劣化しちゃったから物足りない
2は確かにチンカスだがこのスレの人間は1のシナリオを神格化しすぎだわ
2よりマシってだけでそこまで最高!ってわけでもねえよ
2発売以前からこのスレにずっと居続けている人たちは、
1のキャラやシナリオが大好き、瑠衣ちゃんprprな奴がほとんどだからね。
だから、この流れは仕方がないというか、当たり前といえば当たり前になる
>>622 俺の中ではかなり高評価だったんだよ、俺の中ではな
少数派と言われようが1の妹が一番好きだったな
2はいまいち好きなキャラがいない
なんか会社ともめて1の開発チームが解散したみたいなうわさもあるし
複雑な書き込みが多いのは仕方が無いw
まあ、2plusは要らないからバグ修正パッチはくれ
TRUE STORY良いな(´・ω・`)b
vitaだとロマンホラー秘伝説使ってもフリーズしないの?
しないよ
せめてイベントに関わってる人物は優先的に読み込むようにしてくれないかな
それだけでもかなり快適になると思うんだけど
秋葉の再現度はよくできてると思うけど、そこに力入れ過ぎたせいで
ロード時間の長さやフルフレーム動作できないとこが割り食ってるんだとしたら
勿体ないと思う
辞めたと噂される1の開発スタッフに、キャラやストリップのグラフィックに
力を入れた別作品作ってほしいわ
カグラ以上のレベルで
>>630 でも実際脱がすだけだから
時間かかる技よりスパッと脱がす
科学忍法だったかのが個人的だが
これだけしか使ってない
ロマンホラーはスカートつけてやるためだけに
存在するようなものだ。
オラオララッシュ見たいがために着けるもの
モデルの髪色を黄色系にしてスカートはいてインナーをカティの水着インナーにしてロマンホラーで帽子脱がし、やっぱりこれかな
スタッフロールを見てみるに、1無印のPとD以外の多くは2にもいるようなんだが。
Dはともかく、Pは開発スタッフに含む場合と含まない場合があるけど、
P以外でそんなに辞めてるのか?
陣頭指揮する人が変わると開発スタッフの意向なんか関係ないよ
左アナログを右上に入力した時の反応が悪いんだが、これは俺のVITAがおかしいの?
他のゲームでは問題ないんだけどなぁ
自分の場合逆
買って2週間たつかたたないかって頃から勝手にみぎレバーを倒してるような状態だったが、アキバズトリップ2やると治る
一度治るとしばらくおさまるから、アキバズトリップ2は手放せない
VITAの電源落としてみたら治ったわ
無印しかやってないんだけどさ
今回も主人公って怪物化するの?
1でも2でも主人公は眷属
ただし2では人工物も混ざっているので混合型とも言う
ネタ選択肢選んだ時の反応はなんなんだ
途中でやる気なくしたのかね?
ちゃんと突っ込んでくれる時と完全スルーされる時があって違和感が…
前からスルーはある。
今回問題なのはスルーが多過ぎなんだわ。
雫がいかんのかなあと思いつつも、そうでもないような。
スルーならスルー構わないんだが「…?」って返されると滑った感が倍増されていたたまれ無い気分になるわ
前作は「スルーする」というリアクションに感じられたけど
今作はテキスト書くのが面倒で手を抜いたなって感じるのが問題
あの全力でヒいてる顔が欲しがった
主人公は主人公らしくと自警団の面々に言われるが
自警団にとって何が主人公らしいのか
>>650 仲間達からスルーされまくる性格
本当は嫌われてるんじゃないかな。
「どの選択肢を選んでも返答が同じ」ってのが一番萎える
あ、手ぇ抜いてんなーって思う
>>634 vita版買えば良かったかなぁ。閃の軌跡がアレだったから今回はps3版にしたのに裏目だわ。
瑠衣ちゃんは女神だったな
料理を覚えようと努力したり変態趣味でも理解しようとしてくれたり親の前で合体したいと言っても好意的に解釈してくれたし
>>652 どの選択肢を選んでも結果が同じにも萎える。例えば
「やるぞ!」「やる..しかないのか」
「やってやる」の3つの選択肢
どれ選んでも無言で戦闘が始まる。
なんなのコレ、雫のパラメータにも変化ないみたいだし。選ばされた意味がわからん
>>653 大画面で脱がすの見たかったーって
思ったし、けして選択は間違えてないよ。
ただバグが問題なだけで、パッチをまとう
>>651 むしろ主人公の方が決め付けで物を言ってくる自警団に反感を抱いていそうな気がする
嫌いなことが決め付けらしいし
なのに妹が人質に取られているから逆らえないのか・・・
ひらめいた!
戦闘も調整してくれないかなぁ
まさか何の改善もないとは思わなかった
回避強すぎ上段弱すぎ
これのせいで敵数十体ミッションとかマジダルイ
>>655 各ルート最後らへんの、ヒロインに対する告白台詞なんかも ちょっと違うだけでだいたい内容同じな上に
どれ選んだって変わらなかったりするんだよね……
ああいうのって、「ここは主人公がしゃべるところ!」「でも主人公は選択肢でしか喋れない……」
「なら内容も反応も似たような選択肢並べるか!」って感じだよね
>>655 メーカーや広報&見習いのツイッターを見ている限り、発売ピザパーティー・忘年会・19周年までは良かったが、ロードラ・ミリオンアーサーコラボでアキバズ2のパッチの話題は一切なし。
「みんなPLUS出るだろ?みたいな流れになってるし、パッチは止めて作り直せば良いや。DLCのやつは共通で使えるし、今年はアキバズ2の方は終わりー♪」になってる感が半端ない
まあ、PLUSでたら買うとか言って甘やかしてるやつらのせいなんだが
>>630 PS3版買ったけどロマンホラー使いまくってもフリーズなんてしなかったぞ
>>660 システム面ならともかく、シナリオをプラスで大幅変更はないだろうし
前ほどプラスは望まれない気もする
前作は一般人を剥ぐことに背徳感を覚えたけど今作はそんなことないな
>>660 パッチもDLCもPLUSも無しでシリーズ終了とシャチョサンに判断されたら誰得なのかと。
実売推定はDL含めて8万本位か?15万本目標とかの話がバイヤーから出ていたから、
開発費的には爆死程じゃないが赤字じゃないか。偉い人ならこれ以上の費用認めんな。
とりあえず一周目お姉さん√終わった
思ってたよりヒロインしてて可愛かったけど最後の展開無理ありすぎだろ、なんだあれ
>>665 PLUS出すだけなら別のものを1から制作するより費用は格段に安く済むだろうし
よっぽど大爆死とかじゃなければ出すんじゃないかな
無印→廉価版→PLUSで三度おいしい
廉価版の代わりがPLUSじゃないのか?
かなり昔にアクワイアの社長だか何だかが
だだ安くなっただけの廉価版を出すのでは芸が無いから追加要素をいれる
とか言っててそれがアクワイアのPLUS商法の始まりだった気がするが
>>668 ガンホーの子会社化してから侍道4plusだとDLCを入れただけの
手抜きになったんだよぁ
機能追加やらバランス修正なんかはPLUSでも仕方ないけど(いいとは思わないが)
バグくらいは修正してくれと
手抜きのシナリオも修正か補足を入れてもらわんと
>>669 そうだな、他のゲームなんて
ディスクに入ってるデータを
わざわざDLCで売って解放も手抜きだよな
バグ修正パッチ以外は求めないよ
不満点はほぼシナリオ関連だし(一部有用NPCのポップが遅いとかシステム関連もあるが)
多少おもしろイベントを追加したところで本筋は変えようがない
plusとか出されてもねぇ…ってのが正直な所
確かに、プラスを出されてもこのシナリオをリプレイしまくるほどの気力は俺には無いぞ
それなりにやりこんだけど満足出来たゲームではなかったなぁ…
面白いかつまらないの2択で問われたらつまらないって答える
闘技場は楽しかったんでもっとクリア後のお楽しみコンテツとか増やして欲しい!
充分な装備さえあれば主人公一人でも充分なのがアキバズトリップというゲーム
ライブラバーの二つ名でアキバで暴れまくるの楽し杉いぃーーーw
>>677 俺は歩くだけですげ〜皆から嫌われてる
んだけどw悪口言った奴は、仕方なく心が
痛むが倒しまくった。
もう、敵が多すぎて楽しい
>>667 あまり目標とかい離があると小売りがとらんよ。
ただの廉価版なら掛目入れて多少取るだろうけど。
>>670と
>>671両方の声(とくに後者)聞いたら偉い人はもうお金掛けないようにするような。
ぶっちゃけ追加要素が有っても元のシナリオがアレだからマトモにはならんぞ
周回プレイするには今回のシナリオは面倒すぎる
シナリオ追加って声も再収録しなきゃいけないから
1みたいに予想以上の売り上げでもない限り辛いだろうな
アイドルミッションつまんねー
ゴミ戦闘を改善することもなく大量の相手出し続ける糞ミッション継続させた池沼は誰だよ
やっと終わった
CPU様がたまたま回避解いて攻撃も潰さないのを祈るだけの戦闘なんか面白いわけないだろうに
それを50とか何考えてこんなもの入れてんだよ
シナリオのついては目を瞑った方が精神衛生上良いし、違う目線から楽しみ方を探せる。
それに前作をプレイしてない俺としては選択肢とかの前作との比較はいまいち分かりづらいし…
今作のテキストが糞である事には変わりないがな
妹会話ってこれ移動方向ランダムなん?
だるすぎんだけど
>>683 敵の回避しまくりがうぜーのは確かだが
>CPU様がたまたま回避解いて攻撃も潰さないのを祈るだけの戦闘
ってそれはお前が下手糞なだけなんじゃ…
双子の弟とトーコの主人公の事は何でも知ってるアピールがウザく感じるのは俺だけか
>>686 敵が意図的にこちらを囲むように位置取りしてくる上に
武器が届く範囲で最低一体は常に防御状態になってるから
敵が三〜四体以上の乱戦だとほぼ運ゲーだと思う
アイドル48もホリックのメイドまみれより楽だと思った俺は飼い慣らされてしまっているらしい
>>689 使ってる武器にもよるが結構対応策あるだろ
>>686 敵の攻撃頻度低すぎてカウンター狙いなんかやってられん
ガー不は発生遅すぎでバクステor潰し余裕の運ゲーだし
あとなんか処理がおかしくね?
処理落ちのあと敵がワープしたり、棒立ちしてるのに食らい判定消失したりするんだが
>>661 まじか。□のオラオラモーション何回か使うとカクツキがだんだん酷くなって最終的にフリーズするんだよなぁ。
敵のガードは移動中は解かれている。
少し後退する→敵が近寄ってくる→前進して素早く攻撃
とすればガード状態に入る前に攻撃を当てられる。
ちょっと後退してガード不能攻撃、を繰り返せば多数相手でも安定するが
敵の強さによってはかなり時間がかかる。闘技場後半などでは特に。
ただし金属バットのようなガー不の隙が大きく威力も低めの武器ではこの戦法が使えない。
結局上段中段に多段攻撃があり、ガー不の隙が小さい上に広範囲攻撃の
十六夜朧が安定。下段だけは最終段が回避されやすく多段もないので面倒だが。
自分はひたすら逃げ回って追いかけて来た敵を攻撃、ってやってるけど
正直くそつまらん
拳結構オススメ
上段中段とも突進力あるし特筆すべきは下段
広範囲の強制ダウンだから何かと便利
ちょい遅らせればガード不能攻撃綺麗に決まるし囲まれる心配も少ない
威力10固定だから連続ストリップ狙うのにも役立つ
なによりエフェクトやモーションとかかっこいい
拳使うたびに若いころのマスターならどれくらい強かったんだろうと思ってしまう
複数人相手に無双したり下着ごと脱がす主人公の異常さの前では無意味
2って主人公女にしてもセリフ変化しないのな
絵が入ってるせいでキャラメイクガン無視になったりするし
手抜きすぎるだろ
下手くそなら12インチネイルズで猪突猛進でごり押しがおすすめ
回避されてもひたすらごり押し
そのうち当たるし一度当たると連続で当たる
攻撃から一気に脱がす
楽で速いけど我ながら情けない戦い方だなとは思う
(この方法ならレベル99もあっという間なんだけどね)
電撃プレイステーション手に入れたのにカティに渡せない
モグラでカティに依頼されてからメインシナリオ一切進めておらず、
ミッション進捗表示には「カティに渡そう」って出てるし、マップではちゃんと
モグラに赤!が出てるのにモグラにカティいないんだけど…
んで、カティが定位置に立ってる状態までシナリオ進めたらタイムオーバーでミッション失敗
何コレ?
そういえば、本来ならヨドバシ→ゲーマーズ→アニメイトと回った後に裏通りに逃げ込むはずの
ストプリオタクが、最初のヨドバシ行く前から裏通りに出没してたりと(話しかけても無反応)
不自然だったんだよね…
やっぱバグかな?
>>699 そこは手抜きとは思わなかった
ドラクエ9だって、キャラメイク無視してムービー流すために、
わざわざ顔が隠れる固定防具を装備させなきゃイベント始まらないっつー強引なことやってたし
そんなもんじゃね?って感じ
それよりも、自警団キャラにフルストリップ決めたのに脱衣CGや戦闘後の立ち絵が
下着着用してることの方が気になるなぁ
悲しいがそこは前作から改善されてない部分だな
下着絵を別に用意するのが面倒になるんだろうけども
男と女の違いが中途半端に変えてるのがなんとも…
妹もそうだけどサブミのナンパだとちゃんと女扱いされているのに
そこらへん歩いているナンパだと男扱いなのは納得いかない
無印は声なしだったからストーリー上でも一応女扱いしてたんだけどな +で固定されちゃったけど
昨日買ってきて嫁と妹の前で脱がしまくってたらすごく受けてた
>>697 せいぜい妖主をボコれる瀬嶋とガチれる程度だろ。二人共設定なら強キャラなのに、なぜか戦闘時は弱いのも似てる。
闘技場の管理人の目が死んでるからあれも重要な
敵なんだろうと思ってたらただの人でガッカリ
強者設定がある奴と戦った時のガッカリ感
主人公の能力ですら「身体能力が高い」だけだからな
それもゲーム中では他の仲間やその辺の雑魚も、同じ武器を使えば同じ動きができる有り様
マガイモノ技とか無いんかい
ユニゾンストリップが特殊技枠じゃなかったか
今ゲーム屋にいる俺を後押ししてくれ
スレ読んでもネガティブだらけで迷いまくり
かわいい妹とお風呂入れるよ!
>>713 その金でライトニングさんリターンズ買おうぜ
プラスか廉価版まで待て
先に体験版DLして遊んでみたら?
ライトニングさんはno thank you
昨日PSstore覗いてて発売してること思い出したのに体験版の存在気付かなんだ
ありがd一回やってみる
>>712 女の子を数メートル投げあげる技…だけか
すいません、体験版はありませんでした。
おれ おまえ すき
2は自分の不始末を自分で片付けるのが目的のゲーム
体験版見つかんねぇと思ったら…
プラスか神アプデを待たさせて貰いますわ
他のゲームよりお高いのがビックリしたぜ
ユニゾンストリップって仲間と一緒2連続ストリップできるのかと思ってたからがっかりした
せめて広範囲大ダメージにしろよ
早送りしても遅いし自分で殴った方が早いんだよね
戦闘開始時にいきなりユニゾンストリップすれば周りをある程度剥いだ状態で始められるしな
それでもフルストリップしたい時には邪魔にしかならないんだけど
>>724 15ダメージしか出なくない?
しかもピヨる時とならない時があるし
>>722 ここのスレの意見はそこまでまともに受けなくてもいいと思うが
普通に面白いだろ、悪い部分もあるがそれだけ見てたらなんもできんわな
まあそうだな
バグ・シナリオに始まり悪い部分はいっぱいあるが
脱衣アクションとしての純粋な爽快感とか、操作の快適性や改善点とかの良い部分がスレの中では埋もれてしまった感はある。
文句が出るのは仕方無いんだけどね
家庭用ゲーム板にここの住民が知らない間に勝手に建ってた2専用のスレがあるらしいから
そっち観てみたら違う意見も知ることが出来るかもね
>>728 そこって次スレ立たなくて自然消滅しなかったか
脱衣アクションの少年漫画のやつ
ケンシロウと聖闘士星矢は良いんだけどドラゴンボールのかめはめはも服が勢いよく吹っ飛んで欲しかった
それこそ破れても良いから
>>723 ユニゾンって天羽の上半身か下半身しか脱がせられないの駅前の戦闘時だけ
使って両方脱がすためだけにしか使ってなかったな
春奈るな TRUE STORY神曲
脱衣の爽快感とかマジか?イージーでやってんの?
どこにも爽快感ない地味な戦闘なんだが
正直PLUSのグラだけ作り直したもの出したほうがマシだったんじゃ
おじいちゃんまたそのお話ですか?
同じ話題を何度もループさせて無駄に時間を使うことしかしない
まるで自爆民衆党だ
くるっぽー、からっぽー
やはりオタクは選別されるべきだな
でじこやそに子のキャラモデルと衣服はあるのに、
どうしてネプテューヌはないんだ?
許諾範囲の問題じゃねえか?他作のコラボでもなぜこれだけここまでというのはある。
コラボと言ったら、メタルギアの、モンハンやピポサルやスマブラとのコラボが印象的だな
>>734 ひたすら地味に大勢の敵のほとんどの奴の服を点滅させる
それから一気に連ストリップ
その前にイライラした分だけ余計にたのしい
うっかりミスで10連続くらいで止まってしまっても
その直後にまた連ストリップ再開
これが爽快!…と思うこともある
イージーで脱がしまくるのは直前の苦労がない分
さほど爽快ではないような気がする
フルストリップ出た時の達成感は異常
・いくら武器を強化しても、あまり実感がない点
・戦闘中、パートナーが敵との間に割って入って攻撃を邪魔したり、脱出路を塞いだりするのがいやらしい点
この二点以外は不満はないなぁ
>>745 武器強化は効果実感できたけどな
ヲタクとかで強化あんましてない武器だと嫌になるほど時間かかる
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:05:54.83 ID:YY9KtFb0O
セーブ画面で固まったんだけどこれ電源切らないと駄目かな?
BGMは流れてるしホーム画面にすれば普通に操作受け付けるのにセーブができない...
昨日の夜から放置してみたけど駄目だった
電源切ったらかなり前からやり直しになるから嫌なんだよなぁ...(今坂口戦の前で、セーブしたのが禅夜戦の前)
連ストリップって、一定の制限時間内に何回正確に押せるか?…ってシステムなのかな?
反射神経が鈍いからか、はじめの方でモタついてしまうことが多く、大抵7〜8連で終わる
とどめストリップのコマンドも間に合わないことが多い
10連以上とか羨ましい
連ストリップコマンドの制限時間も難易度調整できると嬉しいんだけど…
アップデートとかで実現されないかな
最大値は999だからな
多少強化したくらいじゃ分からんだろう
最大まで強化したらしたで、
一部の多段攻撃で一発で破くようになってしまったりするのだが…
751 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:46:24.38 ID:YY9KtFb0O
10連以上になるとかなり早くなるけど場合によっては次に脱がすところがわかるからな
例えば服下、頭を脱がしてたら次は必ず服上脱がす訳だから□連打してればいいし
頭を既に脱がしてるなら△は除外して○と□構えてればいいしな
敵が多いのであれば味方待機させといて□と○だけ使って攻撃すれば□○以外押す必要もないし楽にはなると思うよ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:49:01.50 ID:YY9KtFb0O
もう電源切ってロロナでもやろうと思ってスリープ解除したら直ってた...
>>748 とどめストリップはコマンドがまだうっすら表示されてる間に押すべし
>>750 雫の武器のガード不能攻撃とかじゃないの
あれは服集めるとかじゃなければ連発してれば攻撃潰されにくいしバランス崩れるレベルの武器だし
>>754 そうなのか
今二週目で、一週目は雫ルートだったから、まだ白虹?手に入れてないわ
楽しみだな
猫パン系とルイッガーノ
>>752 そこらへんの謎現象にはSCEもチェック&アドバイスを各社にしてやってくださいと思う。
>>749 強化値999、レベル99でも一撃のダメージはしょぼい
ずっと999の警棒使ってるわ
前作でも強化警棒しか使ってなかったが
誰か俺に、効率の良い武器・衣服教科用の素材の集め方教えてくれ
店で買えよ
武器強化は店で買うのが一番早い
金はイージー闘技場マラソンが早いみたい
(低難易度はつまらないからオレはやらないけど)
服はミッションなりストーリーなりの数値高いヤツ
ボクシンググローブ、ルイッガーノ、白紅、そに子ギター、朧がオススメ
終盤辺りでマガイモノ狩りまくれば良いと思う
シオンルートの天羽さんなんで生きてて何を企んでたの?
>>763 本編の意味不明な点は各種メディアで少しずつ明かすつもりらしい
ってずっと前のスレに誰かが書いてた気がする
本当かどうか知らんけど
個人的には前作カゲヤシルートのサブミッション痴女退治っぽいもの
入れてみね?おもしろそうじゃね?
って深く考えずにテキトーに入れただけじゃないかって気がして仕方ない
>>751 >>783 ありがとう
頭装備無視して□○の2択戦法してみる
とどめストリップって、頭装備が残ってる相手にも発動するのかな?
>>763 それも気になったけど、主人公が何で自警団メンバーに一方的に責められるのか謎だ
裏切ったというような証拠なんかないはずだし、ラストバトルの時点では
既に魔骸者騒動は終わってるんじゃないの?
他のルートみたいな大事件が起きてるわけでもなし
何が自警団総動員を出撃させたのか?
>>765 不自然に坂口がアップになる場面があった気がするから
あいつが自警団を騙して動かしたんだろう
ああ見えて四十代で大企業の役員になったり
創業者一族を蹴落とすウルトラCをやれる豪腕の持ち主だし
ニートと学生を手玉に取るくらいは余裕だと思うわ
ミリアサ広告の雫ちゃんおまんじゅうみたい
>>759 前に誰かが貼ってた奴のコピペ
左から攻撃力(上昇値) 価格 上昇値あたりの費用
片手 マイク 75(30) 8600 320 ラジオ会館ヤマダ電機
両手 特大ポスター 30(12) 3700 391.6 ラジオ会館ゲーマーズ
鈍器 月刊電撃マオウ 55(22) 6300 331.8 ラジオ会館ゲーマーズ
拳 コンバットグローブ 50(20) 5700 335 ラジオ会館トキワムセン
頭装備 赤いサンバイザー 35(14) 4000 357.1 北東アニメイト
上装備 黒い鳥Tシャツ 35(14) 4000 357.1 北東ラムタラ
下装備 黒のロリータスカート 40(16) 5300 393.7 北東とらのあな
たった一人のヲタクに負けるヤガミとは何だったのか
専務が口で裏切り情報流したんなら、再会時に専務本人がその場で誤解を解けばいいのに とか
ラジ館前に集結している女メンバーはともかく、中央通りに集結している男メンバーなんか
何の脅威でもないだろ とか
自警団メンバーも問答無用で襲い掛かってくるほど切羽詰まった状況じゃないだろ とか
戦闘に負けようが主人公追いかけずにその場を去る自警団メンバーは不自然だろ とか
抵抗できなくなった自警団メンバーにちゃんと事情説明するくらいの余裕はあっただろ とか
仮にラジ館に乗り込まれたってラスボスは不在だし大怪我してるCEOには手出しできないだろうし
何の機械かも知らない連中が迂闊に手を出せないだろうし何の問題が? とか
自警団メンバー総動員で主人公捜索してるのに自室にこもる妹 とか
元CEOのおごる飯がゴーゴーカレー とか
このルートはツッコミどころ大杉
>>763 個人的には敗北後の雫のセリフで正気に戻り善意に目覚める
罪滅ぼしと言わんばかりにまがい物狩り、生命エネルギー奪取で自分強化
強くなってさらに狩りって流れだと脳内で納得した
プラスで喧嘩番町5みたいにサブキャラモード入れてくれれば良いんだけどな。
シナリオ補完とサブキャラの薄さも解消できるし、
これならシナリオ追加や新キャラだしても本編影響ないし。
天羽主人公でシオンルートの謎行動の補完
Rinでシナリオ開始前の補完
双子やカティでシオンルートの裏切り発覚の補完
とかさ
>>771 自分もそんな感じに思った
というか、普通にそうだと思ってあまり気にしてなかった
むしろ、謎はカティの件かな
まだリンだけ未クリアだし、トゥルーは妹以外まだ到達してないからそこらで説明あるのかもしれんが
見下したり警戒する相手の大半が有能
太鼓判を押したり敬意を示す相手の大半が無能
RINの審美眼は偉大()
>>774 「Rin様の仰ることは絶対だ」って選択肢があったなぁ
兄さまがカティに一目置いた理由もわからんし、天羽が魔骸者狩ってた理由もわからんし、あの人が至近距離からの爆発に巻き込まれてケロッとしてた理由もわからん
わかるのは社長が一番ヒロインだって事とRinのω口が可愛いって事だ
>>776 そもそもシャッチョサンはあの爆発タイミングなら一緒に逃げればOKという謎
なぜ残ってわざわざ巻き込まれようとした
ケーキマニアの三回目無理ゲーだろふざくんなとか思ってテンプレみたら
あれ逃げられるのね・・・
あれってノーダメじゃないといけないんだよな?
ちゃんと倒せた人ってどうやったか教えてくれ
これ開発途中でシナリオとそれに付随する
イベント削ったっぽいよな
図鑑の下が未だに埋まらないのも削られた弊害じゃねーの
最初から逃げること考えてたらあっさり逃げられたな・・・
これ集団に囲まれると勝ち目ないからグルグル周回しつつピンになった奴から倒してくんかな
社長ルートは一番良いとされてるが、ツッコミどころは結構多いからな
ルート削った結果、説明不足でああなったんだろうが、流石に荒すぎる
ツッコミたいところは沢山だが、とにかく終盤の主人公の自警団メンバーからの信用の無さは違和感半端ないわ
カティはPlus出すための要員かとおもってたけどルート削ったということもあるのか
>>778 仲間連れてけ
開幕ユニゾンしたら後は仲間にマメに指示出して自分はカウンターと逃げで倒せたよ
>>781 メールの返信で「フィギュアくれるからソーガの側についた」とか送ってたと脳内補完してたわ
後はRinなんかは社長がスパイだと思ったままだろうし煽ったりしたんだろうなぁと
社長ルート以外ではあの装置をなんらかの方法で
犠牲者を出さずに処理できたわけだ
なぜ社長は自分が直接操作して爆発させたのか
>>785 他の√やってないんだけど、ナナシに生命エネルギー送り込んだから爆発したんじゃね?
他の√でも人間に戻ってるの?
魔街発動前か発動後かって違いはあるけどね 発動前の方が危険ってのもおかしいけど
復活した天羽さんは名前に?を付けて無意味に別人の可能性漂わせてたけど本当になんだったんだ
天羽があまりにもださいオタクファッションだったから誰もそれが天羽であると信じたくなかったのだろう
>>768 おお、これは助かる!
PCだが、早速スクリーンショット撮って、VITAフォルダに入れたわ
天羽の「?」は
天羽さんまだいたの?
ってのを略してるだけだろ
>>789 あのTシャツとサイリウムがただのオタクに近付いた証拠かと
カティが1番可愛いのに攻略出来ないのかよ
後略対象の4人って個人的にはどれもピンと来ないんだよな
雫が量産型綾波かと思ったら思ったより喋る子だったのは良かったくらいで
俺坂口を攻略したいんだが
ルートナイネンさん
妹錬金で店売りアイテム使うって話
片手武器なら警官の持ってる警棒は攻撃力15あるからそれ9個合成した方が数値上がるんじゃね?
片手なら片手って感じで同じ種類の武器合成だと上がる数値違うよな
ヒロイン達の魅力もそうだけど敵側に女の子がいないのが意味わからん
2でもJKV脱がせたかったなぁ
わかる
ボスクラスのドロップ装備って天羽とか宗牙とか坂口とか男物ばっかりだから
2周目に女キャラで開始した時に装備するものがほとんどなかった
自警団メンバー含め、主要キャラ結構とどめストリップで倒してるのに全然インナーが増えないんだけど
落ちてるのに気づかずに拾ってないだけ?
それとも全キャラクリアみたいな条件満たさないと入手できないとか?
アイテム欄にあるのはパートナーを着替えさせた時に入れ替わったデフォ着用のインナーだけだ
>>799 普通にインナー増えていってるよ
特に妹のは妹END諦めないとインナー取れないから印象に残ってる、拾えてないんじゃない?
男装キャラは需要あると思います。はい
服着てるときはオラオラしてて、脱がしたらおとなしいかわいい系の二重人格みたいな
書いてて思ったけどとどめストリップってフルストリップのことだよな?
>>799 連続ストリップ7回以上のフルストリップ状態でインナードロップだからただのストリップアクションじゃ落ちないんだけどそれは大丈夫?
PLUSの中の電撃小冊子で虎水着コード配布してるっぽい
>>802 左十字キー下を押すと今までの記録が見られるけど
フルストリップって項目あったっけ?
いま確認できないからわからないけど、
灰にしたマガイモノ:○○○体
裸にした一般人:○○○人
最大連ストリップ:○○連続
とどめストリップ:○○○回
ならあったと思うが…
>>806 さっそくありがとう。
>>799が上のリンク先と同じようにできていればインナーは
自然と集まっていくわけだが…
ところで絆創膏ってどうやったら見られるの?
処理落ちさせれば見られるってことだけど全然無理だわ
やりやすい方法・ミッションがあったら誰か教えて
>>803 さすがにそれは理解してるw
雑魚が落とすインナーはガンガン手に入れてるし
でも主要キャラのが全然手に入らないんだよね
>>800の言う通り、拾えてないっぽいっすね
主要キャラってすぐに消滅せずに戦闘終了まで膝ついてるけど、
インナーって発光しながら膝ついてるキャラの近くに落ちてるの?
視力悪いから金とかインナーみたいな小さいアイテムが見えにくくて困る…
>>808 ぱっと見は雑魚のと区別つかない
ちょっと離れたところに落ちてることもある
>>808 インナーは発光キャラから離れた位置に落ちてる事が結構あるよ
その上大抵は戦闘終了で場所が切り替わるから取れる時間も短い
主要キャラからストリップ出来る場面は決まってるからその前でセーブがお勧め
みんなありがとう
社長ルートやり直して集めよう…
離れたところに落ちてるのか…
中央通りの道路みたいに地面が黒っぽい単色ならアイテム見やすいんだけど、
白っぽい地面や闘技場みたいな書き込まれた地面だとアイテム見づらい…
>>807 巨人モードと小人モードを高速で切り替えると光がズレるとかwikiで見かけたけど
個人的には、このゲームで一番嫌だった部分がこれだなあ
下着やら武器やらを集めるのに時間制限があるところ…… 本当にやめて欲しい
戦闘終わった後、構えを解いた時点で次に進むんじゃダメなんだろか
うっかりセリフ飛ばしてしまったから戻って聞きたいけど
聞けないのも嫌なところ
Plusではできたのになんで出来なくしたんだろ
>>813 アイテムが見えにくい俺は構えを解いて○ボタン連打しながらテキトーに走り回って回収してるよ
構えたままだとアイテムの上以外の場所じゃ技が出てタイムロスになるから…
GE2のミッションクリア時みたいに、少し長めの待機時間をデフォにして、コマンドでいつでも
即抜けできる仕様が理想かなぁ
>>814 わかる
エンディング分岐点を正確に把握してないまま周回してると、×ボタン押しっぱなしのまま
分岐点過ぎて悔しい思いをする
せめてオートセーブがあれば直前まで戻れるのに
社長ルートやってるけどC2エラー出まくりでエンディングまでが遠い・・
>>816 そういや、意味も無く壁紙機能に触って変えた時の1度だけC2になったことあるんだが、
そんなに多発するの?
こっちの環境は2000の黒でメモカは64G、アキバ2にしかVitaは使っていない。
PCで認識の公式ツールの方がうまくいかなくて困ってる。あとUSBで充電しない、なぜ?
>>813 最近のゲームにしては不親切な方に入るな。
昔のゲームではエリア外や時間経過で拾えなくなるのは当たり前だったなあ。
アーケードとかは特にそういうのばかりだったのを思い出した。
>>814 あそこ、コア的なところ以外、全てフルスクラッチで作ってる気がするんだが・・・。
今回はハード移行もあるから仕方が無いと言えばそうなんだけどさあ。
前作では、会話のボイスを気に入った所だけ何度も聴き直して楽しめるのが良いなあって思ってたんだけど今作はどうなの?
買うか悩んでる
>>817 ぶっちゃけVitaの使用頻度や何をどんだけぶち込んでるか
によって天地の差が出るんじゃないかと思う
俺もVitaは年数本レベルでゲームプレイ以外使ってないんだがC2は7周して2回だったよ
ただ延々再起動もせずプレイし続けてると本体の挙動自体が若干怪しくなる気もするね
朧村正でずっとスリープ使いながらプレイしてたら異様に重くなった事があったな
メニューで装備変更する時とかカーソル1コ動かすのに0.5秒くらいかかってた
再起動したら直ったけど
アキバズでもユニゾン使ったらBGM消えたりとかよくある
>>821 再起動は昨日やったけどゲームは沢山入ってるかも
メインミッション一つやる毎にエラー起きてたけど、なんとかエンディングまでいけた
因みに社長ルート入るまで2周やってるけどエラーは2回しか起きてない
それよりも服を整えても服を着てくれないバグが・・
バトルで服を脱がされて、その後戦闘終了して服は戻ってきてるが着ていない状態が続く
装備画面で見てもばっちり着てる
じゃあ、着てる扱いなのかと思って町をそのまま歩いていたら警察に捕まった・・
装備画面で再装備すると治ったが・・納得いかねぇ
そのバグ、服じゃなくてインナーが表示されない現象だったら
たちまち神ゲーになってただろうねw
回収になって終了な気が
カグラは見る方法が確立されてたな
乳首こそ描かれてなかったが、一応影らしきものはあった
しかしラスボスのソウガさんの股に絆創膏貼ってあった時は
何とも言えない気持ちになった
やっとこさ全難易度とノーマルクリアでけたぁ・・
さて、トゥルーを始めるか
ユニゾン使うためのゲージが全く溜らないんだけど
どうすれば溜まるんだ?
つかマニュアルのどこにも説明ないんだけどなんなのこれ
>>829 もしかして1週目?
なら、ストーリー進めて機能使えるようにしないとダメじゃなかったか?
>>830 そうなのか、ありがとう。
前作やった事ないんだけど薦められて買ってみたが
なんか不親切なゲームだなぁ・・・
妹、トーコ、カティ、雫あたりは付き合い長い&眷族だからともかく
社長とRinが主人公に合わせてユニゾンストリップ出来るのがすげぇ
いつの間に2なんて発売してたんだ・・・入院してて全く知らなかったorz
amazonの販売ページにまだ予約特典情報載ってるんだけど、これってまだ予約特典付いてるってことかな
特典情報は基本いつでも載ってるよ
833
前作知ってる様な奴がゲーム雑誌も読まないとか…あり得ねぇ
アキバズトリップとかゲームマニアぐらいしか買わんぞ
>>835 いや、前回はまとめサイトのアフィリエイトで知ったんだ
普段ゲームやらないんだけどアキバ好きだから勢いで買った
今回はマジで知らなかったんだ・・・
>>835 俺もゲーム雑誌読まないけど前作はニコ動で知った
名前は出さないけど俺もそれで知った
無印のポリゴン似てないきもいぐらいの知識しか無かったから、見る前は正直一発ネタのクソゲーだと思ってた
男の下着ばっか集まるって奴マジでいるの?
脱がす時、わざと女を纏めて脱がすようにするから女物ばかり集まらない?
2週目で妹の下着だけで80着超えてたんだけど…
三行目の情報いらなくね?
雑誌とか読まんな。情報は10割ネット
>>841 >2週目で妹の下着だけで80着超えてたんだけど
モブじゃなくて、妹の下着を?
どうやって集めたの?
取り敢えず言わせてくれ
マスターとかヤタベさんと比べてしまって違和感感じるんだが
中ボス?その時の曲がカッコよくてお気に入り
ラスト曲は前作の方が良かった。
倒した後のダダダダダダダダダダダダは何で付けようと思ったんだろう
>>844 近くの警備員に喧嘩うって友達が残るようにして脱出→入り直すでできる
>>847 なるほど、妹だからこそ出来る技だな
他の主要キャラの下着を集める事は出来そうにないか
でもそんな作業を80回も繰り返すのは
集まるじゃなくて、集められるの間違いだと思うの
850 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:58:08.40 ID:3PMH3jN70
このゲームの要である、秋葉原を再現したというマップも大いに期待外れ。
外観は中々見栄えるが、マップがぶつ切りで少し移動するだけで
ロードが入る+透明バリアーで遮られているところが多いせいで全然気持ち良く歩き回れないし臨場感の欠片もない。
アイテムを売っている店の多くが実名の店舗だったり、
モニターから他社のゲームのプロモーション広告が流れているなど、
何となくそれっぽい雰囲気は出ているだけに、もう少し作り込みはどうにかならないのかとどうしても思ってしまう。
フレームレートも目に付くほどガクガクだし、クオリティはかなり低いと言わざるを得ない。
秋葉原のマップが舞台というのに惹かれ、開発も侍道や忍道などの箱庭ゲーを作ってきたアクワイアだから
そこそこクオリティの高い箱庭の中を歩き回れるかと期待して買ったが
全くの肩透かしだった。手抜きなのか低予算で頑張った結果がこれなのかは分からないが、いくらなんでもハリボテすぎる。
ストリップといい秋葉原といい題材はとても良いのに、キャッチーさだけの出落ちゲーで終わってますね。完全に釣られた。
脳ミソの作り込み甘過ぎだろ。ディテールもつるつるしてて全然シワがないし。中身スッカスカでフラクタル構造みたいになってる。顔面も終わってるし、完全に首吊るしかないわ。
前作まではまだ荒削りだしハードの限界もあるから…で流せた話だけど
さすがに擁護のしようがない
エリアの行動範囲は広げて欲しかったな
前作よりほんの少ししか広がってないとは思わなかった
狭いから端の方に行きやすいのにカメラ固定でやりづらいのも改善されてないし
せめて中央通りの4エリアが1エリアになってたら
ほんの僅かだけど見直したんだがなあ
Vitaならしょうがないだろ
>>850 >ストリップといい秋葉原といい題材はとても良いのに、キャッチーさだけの出落ちゲーで終わってますね
前作はそれでも釣れたんだよなぁ・・・
C2エラーって再現性あるのね
今の環境だと電源切ろうが何しようが、スマホ壁紙のNEWを消した後にセーブしようとすると100%エラーが起きてセーブ出来ない
RINちゃん可愛い
禅夜戦はなんかヤガミ姉妹の感動の再開()によって無理やり中断された感が強い
禅夜戦で2回もRINが割って入ってくるけど一回で充分だよ
あと折角乱入するなら朝霧の巫女をパロってチャリで轢くくらいして欲しい、インパクトが足りないよ
よくわからんのだが、その朝霧の巫女とやらとこのゲーム、なんか関連があるのか?
というか、パロディを取り入れてわかってもらえるほどの作品なんか??
禅夜くん男前なんだぞ!再戦でrinファンクラブのTシャツきながらドリル装備するロマン派なんだからよ!
定期的にほぼ同一のあらしが出てくるような気がするんだがなんだろう。
定期的に不自然な擁護が湧く気がするのもなんだろう
×RINちゃん可愛い○RINちゃんマジかませ
っていうか2の出来が良かったっていう人はどこがどう良かったのか箇条書きにしてくれよ
荒らしとか擁護とか関係なくどこが良いと思ったのか真面目に聞いてみたい
>>866 自分が嫌いだから他の全員も嫌いに決まってる
って考えだったら擁護全部不自然に見えてくるんじゃない?
確証がないのにほぼ同一の荒らしと決めつけてることが不自然に見えるんだよね
自分が否定意見を認めないから否定意見は全て荒らしって考えがあるんじゃないの?
なんだこの流れ
アレなやつはスルーしとけ
3は1の過去で作ってくれんかね
特に中央通りは歩行者天国にして欲しい
なんだよこのMAP狭すぎるわ
>>833 予約特典欲しいんならアキバの店舗周るといいよ
今日別ゲーで色んなとこ見て周ったけどまだ残ってるとこあった
>>874 それはなんという朗報!
土日に回って見ますありがとうございます!
まぁそういってもらえると今日俺が半休とってまでして
何も得られなかったのも多少は報われるよ・・・
>>876「今回の調査で私は・・・何の成果も得られませんでしたぁ!!」
878 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 00:58:11.20 ID:NnvSLWk60
☆ミ
何も用意してないなら余計なメールでミスリードするのは止めて欲しいわ。
間違いメール見てサブイベかと全マップを探した挙句、
マップ上に入れるゲーセンないと知った瞬間の徒労感は酷かったわ。
春奈るな良いな(´・ω・`)b
心に響く美声と絶大なる歌唱力が俺のハートをブレイクしやがった!
しゃくり方に優しい色気がある。
TRUE STORY最高だわ!!!
お前らCD買いなよ
カップリングだっけ?
しゃくれ?
もはや図鑑の最後は忘れられたか…
図鑑の最後の装備はアクワイア信者力が試される
このスレを「図鑑」「装備」で単語検索してみたが、図鑑の最後ってのは
1、獲得するのにものすんごい労力が必要な装備
2、大人の事情により削られてしまった、存在しない装備
このどっちかって事か
ファミ通捲ってたら今更記事が…と思ったら攻略本の告知だった
しかし攻略するような事ってそんな無いような
実質イラスト集か?
・データ的には存在するけどそれを入手するためのイベントが開発途中で削除されたために入手不可
とかな。
四八(仮)でバグでシナリオ選択が出ないとかなんかで絶対に100%にならないとか。
月下の夜想曲でマップ埋め率が100%と裏マップ100%の合計200%だけど、裏マップの移動不可箇所のせいで199%か何かが最大とか。
たまにそういうのがある。
アップデートしなければ存在すらしない
図鑑の最後の装備持ってるけど、VITAとPS3で同じ装備だとしたら入手できるのは現状VITA版のみ、これで何のアイテムか察してくれ
じゃあ俺も持ってるって事にするわ
久々にplus起動してみたら読み込みも会話スキップもサクサクでびっくりした
2とかいう劣化品マジで長所ねえな
そういう書き方をすると荒らしとして扱われちゃうからやめた方がいいと思う
なんか、前作が比較に使われると特に荒れる印象
JKVキチを冷静にスルーしてた住民はもういないのか
>>894 2も曲はいいと思うよ
ラスボス以外全部の曲気に入ってる
ラスボスは1の方が良かったなぁ
2は途中のボス格や障害イベントの曲が熱すぎるからか
なんかラスボス曲は熱さが足りない。
後、ヤタベさんの印象が強すぎてマスターに違和感が出る
それとメイドはいらないかな・・・
メイド入れたいならRINがメイドで良かったと思う、普段メイドで
裏で街アイドルしてるとか。
良いよねBGM
サントラ欲しい、叶わないかなぁ
同じくサントラ欲しい
通常戦闘曲と、ボス戦曲聞きまくりたい。
そういえば、牛丼サンヴォとサンボの存在仄めかしたのに
サンボのある通り行けないんだね
後、ホームメイドカレーあるのにカレーパンの歌ないし。
カレーパンの歌って今流してたっけ?
>>899 去年か今年に聞いたよ
カレーパンが一時期販売中止になって、その後に復活して聞いたから
サンヴォと変えてるあたり許可とれなかったんだろ
チェーン店でもHEYやSEGAゲーセンとかや個人店でも取れてる店は名前そのままだけど
ドンキや裏通りのCASIOロゴは別のものになってる。
通りに行きたかったんだよ。
つーか、瑠衣ちゃん脱がした公園も行けない・・・。
現実の方で公園なくなったんだっけ?
前作だとあそこで大量に相手したりシンディのおっさん居たりと結構イベントあったんだけどなぁ
いまVITAでサカつくやってるストリップ未経験者だけど
サカつくより面白い?それとも糞ゲー?
ちなみに今までプレイしてきたのは
みんゴル
パワースマッシュ
グラビティデイズ
FIFA
AKB48 恋愛総選挙
どれも今ひとつ面白くてハマらなかったです(´・ω・`)
グラビティだけは絵が綺麗でちょっと楽しめたかな
店頭でストリップの絵が気になったので購入を迷ってます
どれもやった事ないから知らない
ただ忍道スレで人気のあったグラビティがツマンネって言う人にアキバズトリップ2が面白いかと感じるかは怪しいわ
自分はグラビティ興味ないから触ってないけど
割と多数の人が楽しんでたからね
アキバズトリップ2は面白いとは思うけどアクワイア信者補正かかってるし。
クソゲーとまではいかない結構楽しめるゲームだと思う。
けど>906が面白いと思うかどうかは知らん。
Vitaで何やるか迷ってるだけだったらアキバズトリップ2もまぁいやってみればいいんじゃねと思うが
一本だけとかって事ならアキバズトリップより地球防衛軍3薦める。
Vitaでシミュレートが好きならトトリplusもオヌヌメ
攻略とか見たら一瞬でつまんなくなるけど
比較対象的に何とも言えん感じだが恐らく「今ひとつハマれなかった」ゲームになると思うぞ
メインは2Dイラストでなく3Dアクションだし
FFでも予約しとけ
前作やってないなら、まぁこんなもんだろうで楽しめるかもしれない
良くなってるだろうと期待してやると、うーん・・・になるけど
>ID:pQ+JmPCq0
出現条件や入手方法hだけ教えてくれんか?
適当にやれ
調べてみたら、労働13号って、ノドンの事らしいな
軍事板にでも行って、あのモデリングの元ネタを訊いてみようかしら
もう少し使い勝手が良かったら労働13号使いになっても良かったんだが、あの動きの遅さではな・・・
>>917 トーコがランクインしてるのが理解出来ん
トーコルートなんて、トーコの感情論的な台詞を延々と聞き続けさせられる宗牙が可哀想でならなかった
しかし主人公のために尽くしてる感はかなりある
トーコが一番好きなんだけど。
拙者りんちゃんが一番好きでござるな
その次にトーコが好きでござる
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:41:17.86 ID:oWdD9rf10
>>909 楽しめそうなゲームなのか、安心しました!
>>910 初耳ですがトトリPLUSもチェックしてみます!
>>911 比較対象がアレですよね・・・
糞ゲーが多いしストリップとはジャンルが違うのが多そうですよね
グラビティとは近いものがありそうかなと思いますが
>>913 初めての人の方が楽しめそうなんですね!
あとボリューム的にはグラビティと比べてどうでしょうか?
>>918 確かにトーコは感情的にテキトーなことを言ってるだけって気はするが、
雫も霖も何の根拠もなく、ほかの方法があるはず、って無責任に言ってる
結局ソーガさんは誰にも説得力のあることは言われてないよな
幼なじみ、かわいい、愛嬌たっぷり、元気なトーコが個人的には一番かと
結局、そーがさんも自分たちの不幸を免罪符にして勝手な侵略の正当化を繰り返すだけの
どうしようもない厨二ファッションさんだから しっかりとした反論なんてできるはずもないのよね
ああいう敵は主人公側を散々悪者扱いしてプレイヤーを不愉快にするだけだから個人的には好きじゃないなー
妖主や瀬島みたいな単純自己中の方がボスとしては良いと思った…… 専務はもっと頑張るべき
攻略対象4人しかいないゲームで2位は人気なのだろうか
>>926 総投票数は公開されてないけど、得票率次第では2位でも
人気といってもいいんじゃない?
そういや攻略対象4人だったんだよなw
それで3位まで発表てシャッチョサンの立場が・・・
想像つく結果とはいえ真ヒロインっぽいルート貰ったのに
C2修正パッチまだかよ
シャッチョさんが一位じゃないのか
>>914 書き方から察するに楽しもう3Gキャンペーンのフーラ衣装なんじゃないの
ただ他のDLC系は図鑑に載らないしフーラ衣装は変身前と変身後で二種類あるからイマイチ信じがたい
二十歳過ぎればBBA
>>925 雫や霖は当事者だから、いくら適当な事を言ってたとしても、それなりに説得力があるんだよね
なんだかんだでヤガミ存続問題に百年以上向かい合ってきたわけだ
ブラックジャックで荒唐無稽な手術シーンがあっても、手塚治虫は医師免許持ってるから一般人は反論出来ない、みたいな
だけどトーコはつい数時間前までアカの他人だったわけだし、そんな人間に倒されて宗牙も不憫だったろう
そういう意味で、前作のNIROルートはあっさりしてて良いな。主人公は誰を説得しようという訳でもなく、報酬の為だけに戦ってたようにも見える
Vitaでやるゲーム探してる人はとりあえずPS+入っとけばいい
今はディスガイア3Rとシュタインズゲートだったかな?
どちらも500円なんて一瞬で元取れるw
PS+人口が増えまくっていったら最終的にクラウドサービスみたいにして
月額1000円くらいでPS1・2・3・PSP・VITAの全ゲームを自由に遊べ放題になったりしてね
アニメの月額視聴サービスみたいな感じ
長く生きてる割りに頭脳が残念過ぎるヤガミ
>>933 そんな超新参者にあっさり倒されるヤガミの里の長って
戦闘力も残念すぎる
シャッチョさんの人気がいまいちなのは髪型のせいだと思ってる
もうすこしどうにかならなかったのかなぁ
横の中途半端な長さの部分はダサいと思うが…
専務辺りの設定を磨けば、もっとストーリー好評価されてたと思う
志遠や宗牙の前では小物を演じていた専務だったが、宗牙が倒された後、
「ふん、バカな男だ。宗牙は最後まで自分が利用されている事に気付かないまま死んだ…」
…とか言って、世界中にマガイモノをバラまき大師本製薬が世界を乗っ取るという壮大な計画を明かす
…とかいう展開なら良かった
そういう僕の考えた〜はいりません
アキバで完結するのがアキバズトリップだしなあ。
シャチョサンのはちょっとだけ出ちゃった感あるなあ。
嫌いじゃないけど。
往年のエロゲギャルゲ的なシナリオだよなあ2は。今的ではなく。
PS3とVITAで違いってあるの?
Vita版はスクショとミュージックプレイヤー
C2バグ?とかいうのでよくフリーズするらしいけど
全くならない人もいる
PS3版にその機能はないが
フリーズ一回だけした程度でイライラはない
VITAにはAR機能がある
それでの霖はとても可愛かったよ
Koeiにアキバ無双を作ってもらおう(提案)
で、また無差別殺害事件が起きると。
冗談でも笑えんからやめれ
なぎ倒される無数のお前ら
解き放たれた無数の下僕を打撃やワンパンストリップでひたすら脱がしていく
そんなゲームでいいです
事件の話が出たので言うが、バカゲーなんだけど、いやバカゲーゆえなのかもしれんが、
交差点内でのストリップアクションは避けてたね。ミニゲームでは交差点出てたけど。
tes
このゲーム内でAKB48劇場行けるの?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 07:32:52.37 ID:SVu+Rsc70
喫茶店なら行けるよ。
後、ゼンヤ戦とソウガ戦で、
こじはる、たかみな、峯岸が出て来る。
街頭CMでは、まゆゆ、横山、さしこ、きたりえが映って、
48人切りのサブミッションでは、
敦子、大島、篠田、板野、柏木の5人の使い回しが出て来る。
今回は至る所に、
AKBネタが多くてワロタ。
社長の方がまだキャラがマシ
>>952 劇場前までならギリギリいける
無論中には入れないからハリボテ感が凄まじい
>>953>>956 マジか!
冗談のつもりで聞いたんだが
そこまで再現されてるなら買おうかな
劇場前まで行けるってドンキの8Fまで行けるってこと?
>>957 お前は1つ前のレスすらまともに読めないのか…
AKBカフェは秋元先生他AKSの許諾が取れなかったんだろな。
ドンキの方は名前も変わってるからビル毎か?
ガンダムカフェの許諾とか頑張ってはいるが、秋葉原って凄くややこしそうではあるな。
モブ扱いしといて取れるわけないだろw
AKB自体はプロモとかで出てきてるから
どちらかというと建物オーナーの許諾が降りなかったぽいけどな
UDXが拠点なのに肝心のUDXの許諾を得られてないというのがまたなんとも
もう失敗作の2はどうでもいいから1をPS3とVitaでリメイクしてほしい
PS3が無理ならVitaだけでも良いけど
Vita本体は持ってないけどVitaTVなら持ってるから大画面で遊べるし
>>962 いつからUDXが拠点になったんだよ
モグラはかなり離れてるぞ。
なんでや!2神ゲーやろ!
観光ゲーとして見れば全然いける
>>963 リメイクしたら失敗作になるフラグが立ちそうだ
モグラってどこなんだろあれ
電気街からかなり離れてる
あそこだと人がこないと思う。
>>965 観光ゲーとしても微妙
とにかく秋葉原マップが狭いし自由度が低い
>>966 2よりはマシだろう
1の内容キャラそのままでグラだけ向上させれば良いんだから
>>969 あるとすればインナー要素追加くらい?
でも、NIROルートの最後とかは下着姿で体が焦げてるから寂しい雰囲気出てるのに
全部脱がしてキラキラや絆創膏になったら雰囲気変わってしまう
>>969 内容キャラそのままでグラを向上させただけだと2よりマップが狭くなるけどいいのか?
隠れてるとは言え瑠依ちゃん全裸にすんのは気が引けるなぁ
>>971 2は一応マップ広がったからね
なぜか瑠衣ちゃん脱がした公園削除されたけど。
>>971 ならばマップだけ広くして入れる店も増やせばいい
内容キャラそのままってのは既存の良かった話やキャラを余計な改変をするなって事
下着は欲しいが脱がしたくはないもやもや
>>975 瑠衣ちゃんを自室に招待してイチャイチャ脱がしっこすれば解決。
北野瑠衣は逸材
あれ?
AKW48カフェのモニター(その他モニターでも)で流れてるやつって、アリスプロジェクトの紹介ムービーじゃなかったか?
AKB関連はなかったような・・・
正直2でマップが広がったという印象が無いんだよな
昭和通り側のマップが増えてるけどほとんど空気というか
それよりマップ切り替え時のロードやマップ進入時のNPCポップアップの遅さのほうが気になる
1無印はゲームとしてはダメな出来で、キャラとシナリオでかろうじてだった記憶なんだが。
2はゲームとしてはC2除けばどちらかと言えば良い出来で、シナリオがアメリカンだよな。
こんなにマップ狭いのに広くなったとか言われてもねぇ
1よりは若干マシって程度だなホント
初めてプレイしたけどソフとかビルから聴こえるメイド喫茶のBGMとか街の再現度高くて凄いわ
秋葉あんまり行ったことないけど秋葉のオタクエリアってこのゲームでいけるとこだけ?
収録されてないとこある?
VITAでやってるんだけどPS3だと店内の解像度とかもっとよくなってるのかな?
個人的には富士そばから西?の方にもう少し歩けるようにしてほしかった・・・
そろそろ次スレ立てないか??
>>982 ゲーム中のジャンク通りより北にも通りがある
そこもサンボとかケバブとか売ってる
中央通り北東裏手、俺達の麻生の看板の裏付近には
カレーのアルバがある
こっちは過疎気味だけど。
それとその付近にぽんジュースのえひめ飲料がある。
当然電気街から離れた空気がある
ゲーム中のモグラはそれよりも遠いから
秋葉原というには厳しいかも。
>>982 音回りは許諾取ってるので正直とても凄いレベル、再現度としても、取材?の雑踏音含め。
残念なのは、許諾取ってる時に販売してなかったのか、カレーパンの歌が無いこと。
オタクエリアの定義が何であるかで変わるが、全てをおさえることになれば、
神田川より北、昌平橋通りより東、蔵前橋通りより南、そしてその三方を
書泉ブックタワー・ヨドバシ・UDX・末広町駅あたりのラインでフタをしたところになるので、
密度が濃いところはおさえてるが、密度が薄いところは入ってない。
(密度が薄いところは配布されるチラシでフォローしてるようだけど)
富士そば(小諸そばじゃないよね?)から西なら、中央通り沿いは表現されてるという位。
概ね、地元の商店街とか通して許諾が取りやすいところを再現した感じに思う。
そういや1の公園の方は改装後小学校の敷地になってしまったようだと聞いたが、
あれは小学校の敷地を市民開放みたいな面倒な形に形式上なったんかな?
だとすると、公園再現するのは、交差点内でストリップ並みにやばいといややばいが。
初耳
1とPLUSについてはテンプレに攻略wikiが貼られてるのに。
2に無いのはおかしい
秋葉原来たこと無い人への観光案内としては十分カバーできていると思うけどな
チラシも集めれば今の秋葉原が食と風俗の街になってきていることが分かると思うし
まあ、観光案内でしかないけどな
観光案内以上にはなれてませんわ
警官が逮捕に掛かってくる条件が解らん
上半身or下半身に何も着てない時
詳しく検証してないから頭は知らんけど
いや、たった今、頭と上下フル武装で、ダメージ0の状態なのに逮捕されたんだ
マガイモノ数人と混戦中、警官に飛び蹴り食らわせて喧嘩売ったら、直後に逮捕された
そりゃ警官に喧嘩売ったら逮捕されるわな
>>995 武器出さずにそのまま追いかけて来るようだったら逃げるしかない
>>997 俺の場合、警官に飛び蹴りした後、マガイモノにパンチを食らって地面に倒れたんだ
警官は、地面にうつ伏せている主人公の前で空に手錠を掛けてた。で、警察署でお姉さんに叱られたわ
ところで、警官が逮捕してくる時、警官は武器を仕舞うモーションを取らずにそのまま走って来るのに対して
主人公は武器を仕舞うモーションを取らなきゃいかんから、逃げる暇がないよな
警察が武器出さずに走ってくるやつって回避可能なのか?
そうなったら諦めるしかないのかと思ってた
雫は俺の愛人
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