【PSP】ワールドネバーランドククリア王国物語11年
◆FAQ1
購入前
Q:パッケージ版はないの?
A:ダウンロード版のみでしたが、パッケージ版も発売されました。
Q:パッケージ版とダウンロード版の違いは?
A:パッケージ版には有料追加アイテムの「自動移動拡張」「理容キット」「髪染め(橙)」が
パッケージ版特典として同梱されています。
Q:体験版ないの?
A:現時点ではリリースされていません(リリース予定も今のところは無い模様)
Q:セーブデータは複数作成できますか?
A:メモリースティック1枚に1つだけです
メモステを複数用意して入れ替えるか、メモステ1枚の場合はパソコンにデータを移動させれば可能です
Q:ナルル王国物語より一日の時間は短くなりましたか?
A:なりました
1刻=約30秒 1日は16刻なので約8分 夜になれば寝れるので約6分と少しで1日を過ごすこともできます
◆FAQ2
購入後
Q:結婚時に自分のキャラの姓を名乗りたい場合はどうすればいいですか?
A:Ver.2.00にて結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるようになりました
(PCが一般人で相手が王族の場合でも苗字選択可能)
初期バージョンでは「婚約する際にプロポーズした側の姓」を名乗ることになるので、
相手側からではなく自キャラ側からプロポーズするようにしましょう
(※プルト共和国のような式中での姓選択や、ナルル王国のような姓申請書は今回ありません)
Q:いむのふんが手に入りません
A:同じいむをストーキングしてひたすら食べさせましょう(256個?)
食べさせるコツは
・待ち伏せして物を置き、いむが食べたら同じ場所に続けて素早く物を置いていく
・人通りが多い昼間は他のNPCに拾われてしまうので人が少ない夜中にやる
・食べさせたいむにマークを付けておくと分かりやすい
Q:修練場以外に訓練できる場所はないですか?
A:カルナの塔・イスカ神殿内の祭壇でココロの鍛練が出来ます
大邸宅の2階にも修練場。こちらは水は1階ですが人も少なく物を落としても拾われにくく、温泉も隣にあり便利
訓練する以外に、普段の仕事や採集でも経験値が入るのでステータスは上がります
Q:『○○○?』というアイテムが手に入ったのですがどうすればいいですか?
A:おめでとうございます。あなたが第一発見者の新種です
カルナの塔のノイアルさんに聞きに行くと名前をつけることが出来ますよ
Q:国民台帳はどこで閲覧できますか?
A:高台の教会、入って右側の棚で閲覧できます
Q:実績はどこで見られますか?
A:カルナの塔の図書館、一番下のケースで見られます
Q:お使い系クエストの依頼主が見つかりません
A:「システムメニュー」→「クエスト」→「進行中のクエスト」の一覧でクエストを選んで○ボタンを押すと
自動移動で相手の場所へ連れて行ってくれます
Q:恋人になかなかプロポーズされません
A:デートの時、相手にもデート先を選ばせましょう
◆不具合情報まとめ(情報提供求む)
http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/16.html 役職任命時に赤子置き去りにされるバグに関しては修正がされました
しかしながら成人した子供が家庭にいる場合
その子供のみが旧宅に残り、箪笥の中身がその子供の物になってしまうようです
この点に関しては公式の回答待ち
5 :
1:2013/12/02(月) 00:51:06.58 ID:z0FEMHaI0
日付変わってIDも変わってるけど
前スレに書いたとおり、スレタイが本来「10年目」だったのを間違えて
11で立ててしまったので(目が抜けてるのは次数制限に引っかかった為)
前スレの方でそのまま使えばいいとレスくれた人もいたけど、もし不都合あれば
削除依頼と、(出来れば)立て直しはします、ということで…
ホント申し訳ない
>>1乙
魔導師選抜で優勝したら翌日に魔導師の最年長の人から引き継ぎされた。
前に勇者になった人なら引き継ぎ持ち掛けてくるって前スレかどっかで読んだ覚えがあるけど、勇者じゃなくても引き継いでくるんだね。
戦士の中で魔導師姿や水飲んで帽子直す仕草が可愛いから魔導師目指したけど、自宅は辺鄙だし音楽は辛気臭いしでちょっと後悔w
逆に、次に候補が決まったら自分から引き継がせるって事できるの?
>>1乙
んで
>>7の件だけど自分から持ちかけての引き継ぎは可能。私もうっかり闘士になっちゃって生活が不便で仕方なかったんで
次の闘士候補が決まった途端とっ捕まえて役目押し付けたw
>>1乙ー
戦士職のおうちの曲なら闘士が一番マシな気がするな
ところでそろそろククリア価格OFF期間来るんだっけ?
…と思って今更調べたら先月21日から今月14日までか
DLCもお安くなりませんかねー
服染めとか髪染めとかバグウェルさん肖像画とか
今月じゃなくて来月だよ
中旬に始まるらしいキャンペーン第2弾でDLCじゃないかね、多分
あれ、そうなの?
ありがとー
勝手に工芸家は長子が継ぐものと思ってたらwiki見てしんだ
下にファルケ持ちが居るしダメ押しで今付き合ってる長女の子が
イスカの乙女にされちまった……
もう無理かね…
>>8-9 酒場で酔っ払った魔導師とぶつかって「ちょっと話が…」って始まったから最初は酔っ払い会話かと思ったら真面目な引き継ぎ話でワロタw
闘士の家の曲は良いよね。目茶苦茶不便だけどw
でも、クエストあるから1度は経験しなきゃだね。
ところで、NPCってお祭りや新年飾りが売られ始めると買ってきて終わると売りに行くじゃないですか。
うちのN旦那は買ってきて飾ったまま放置とか、そもそも買って来なかったりするんだけど、これはPCが同居してるからなのかな?
あと、当たりギブルを全然換金に行かなかったり…ギブルに突っ込んでビンボーなのにw
PCが住んでても飾ったり売ったりするよー? いまのところやらなかったことはうちはないなぁ。
魚釣ってて牧場に行こうとしたら、妹の表示色がなんか黄色っぽいなぁ・・・・・・とおもったら、
両親がつい最近お亡くなりになった闘士の補充に入って引っ越しておったとさ。
なんとなく闘士候補に入れていたけど引継ぎがないまま4年たったんで入らないものと思ったんだが、そーでもなかったようだ。
飾りに関しては随分前のスレにも書いたけど、新年の飾りは男女どちらも(成人した子供がいれば成人した子供も)買ってくる
置ける数だけ置こうとするので、工芸家の家、お屋敷系だと1個ずつ買って置いてまた買いに行くを繰り返したり
ただし所持金次第なのは当然なので、買って来ないのは所持金のせいかも
売りに行くのは、自分が買ったもの以外でも勝手に売りに行く。売らないまま放置なのは性格かなあw
豊穣のリースは男が買ってくるもので、男が売るもの
星雲のリースは女が買ってくるもので女が売るもの
っていう決まりがNPCの中ではあるようだ
だから自分が男だったら、星祭のリースは奥さんに任せたらいい
自分が女だったら豊穣のリースは旦那に任せたらいい
どちらも飾る場所は決めているようだから、そこに他の物がかかってると、取ったり付けたりの行動でハマるから注意
もちろんリースに関しても、所持金が足りなければ買って来ないw
売りに関しても、ずーっと放置してるNPCもたまにいるが、それは性格なのかなんなのか理由はわからない
どうにも気分に左右されてるなってことが多いからな、ククリア国民は
>>15-16 レスありがとう。
うちのN旦那みんドルだから、性格的にはきちんとしてそうなんだけど、豊饒も新年飾りも飾りっぱで放置だったわ。
当たりギブルはPCが購入したから手を出さないのは性格なのかな?
でも去年自分が購入した当たりギブルも手を出さなかったから、やっぱり気分の問題なのかね。
あと、倉庫から料理やたくさんあるアイテムは持ち出すけどサプリには手を出さないのも性格かな?
>>17 すべてがプラスで色んなことに気持ちが向いちゃうみんドルっぽくはあるなw
だがウチもみんドル旦那だったことあるけど、飾る&自分で片付けるっていつもやってたわ
だから多分気分の問題だな……
サプリは大量にためてたことないからわからないな
棚の物をたくさんでもないのに売っちゃうっていうのも、ホントそのキャラクター次第っぽいからねえ
食事前に1品取り出す時に、1つだけじゃなく全部取り出すのと同じパターンで香水もやられたのかな?って思ったけどどうだろう。
でも、前スレでも香しいシトラとかやられたってレスもあったしなぁ。
せっかく性格あるんだから、もう少し反映させてくれても良いのに。
優しさ高い人でも素っ気ない返事とか返してくるから、おちおち誕生日も祝えないw
自分もサプリは溜め込んでる訳じゃないが、オルルドなんかだとPCがサプリ買って倉庫に入れた側からN同居人が持ち出すみたいな
記憶があったから、今回も使われるのかな?って様子見してたが結局使わないわ。
工芸家を引き継いだ次女に「お誕生日おめでとう」と言われた
あ、あれ?!未成人なのに、何歳になったの?の下りが無かった気がする。気になったのでセーブした所からやり直ししてるんだけど、もしかして王太子じゃなくても皇室住みだと恋愛対象になれないのでしょうか?
現在工芸家6歳でその恋人はシズニ神官。神官は工芸家ともう一人を二股してるけどそっちの女性とはデートの約束はするものの、予定が出来たからと当日キャンセルばかり
特に誰かの葬儀が入ってる訳でも無いのにおかしいな
成人までの1年間、工芸家を追いかけ回して「おーい」でデートに間に合わせなくする生活にも疲れてきました。工芸家の顔も好みでは無いし…ゆるキャラのPマンみたいな顔なんだよなぁ
なんか的を得ない長文になってしまいスミマセン<(_ _)>
>>20 詳しく書くと長くなるから説明省くけれど、神官ともう一人の女性は神職恋愛のバグにはまっている
その二人に関してはもうまとまることがほぼ出来なくて、自然に会話で別れるのを待つしかない
工芸家継承の可能性があるもの、工芸家と王位継承者は恋愛が出来ないが
居室住みの者と工芸家継承の可能性があるものが恋人になれないってことはないはず
少なくともDL版3.0の自分のデータでは王家の第三子次女居室住みで、工芸家の長男と恋人になれた
というか子供に対する「お誕生日おめでとう」のセリフは「何歳になったの?」が伴う以外にないと思うが
>>21のPCが居室済みで工芸家狙いなんだよね?
PCの兄だか姉だかの王太殿下は結婚してるのかな?
王太孫が生まれないと王太殿下以外の兄弟の継承の可能性が外れないと思うんだが。
自分は全然やり込んでなくて、ここで質問ばっかしてる人だから的外れなレスだたらごめんね。
>>21 神職恋愛バグというものがあったとは知りませんでした。謎が解けてスッキリしました
皇室住みでもこのまま成人して恋人になれるということで、進める気が上がりました。成人迄デートの阻止を続けて工芸家目指します。分かりやすく説明して頂きありがとうございました
>>22 寝落ち寸前で書いたので上手く状況説明が出来てなくてごめんなさい
PCの兄が王太子で既に王太孫は生まれてます。継承順位も関係あったとは知りませんでした。ありがとうございます。王太孫が居て良かったー
このゲームは状況によってやる気がかなり変わりますね。ランプも買ってみましたが、使い道が見つかりませんw
ウルカの鉢植は置物っぽいけど、ワサの鉢植と違って何らかの特徴があるか
カトイの花の種は花になるのか?実っぽいし食材として使えればいいね
>>23 王太孫が居るなら継承の可能性の条件には引っ掛からないはずだから頑張ってね。
しかし、Pマンみたいな顔って何番系?w
N旦那が初めて新年飾りを売りに行くのを見て、お片付けするようになった!って感動した。
数日後、市場で豊饒リースを引きずって歩いてくN旦那を見かけて、今年はリースもちゃんとお片付けまでしてくれればいいなと思いつつ夜帰宅。
リース持ったままダイニングに居たから、飾り付けするんだーって思ったら、PCの方に来てチューしてそのまま就寝。
翌朝は訃報があってリース引きずったままお出掛けして…結局フェスタ終了までリース飾られないままだったよ…orz
んで、当たりギブルも持ち出さないなら拾わせてやろうと、19日の夜帰宅を待ち構えてギブル置く→拾わせるを
さながらわんこそばのように繰り返し20個のギブルを全て持たせる事に成功。
翌日星の日は朝からギブル持ったまま元気に飛び出して…なのに、なんで22日の朝になってもあなたは2000ポムしか持ってないの?
時々、ワーネバのNPCって絶妙なタイミングで声をかけてくるけど、N旦那も普段は呼び止められても挨拶かチューなのに
こういう時に限って「何してるの?」21日の夜、酒場前で。
かばんに当たりギブル入れたまま「何してるの?」ってこっちが聞きたいw
乙女が引き継ぎ相手探す時に相手が拒否るって事はあるのかな?恋愛状況が進んでなくても。
あと、こっちが任意で移住させたNPCは引き継ぎ対象にならないって事もある?
シズニが最初に付き合った女性から乗り換えてイスカと相思相愛で還俗、最初の女性は恋人欄はシズニのままだけどデートは全然してない模様。
カルナと相思相愛の男性を自分が移住させた女性が恋人欄に載せてるけど、男性はカルナとデートロック掛かってるらしく移住者からのデートの誘いは断ってる。
この状況だと横恋慕状態の女性は恋愛進んでないから乙女引き継げるんじゃないかと思ったけど違うのかな?
>>27 詳しく書くとホント長くなるので、なるべく手短に書く
まず乙女は恋愛状況関係なくわりとよく引き継ぎを断られる
これは性格に寄るのかなんなのかはわからない
ただ断られると、その相手を永遠に引き継ぎ候補からはずしてしまう
それと神職の引き継ぎに関しては、両想いかそうでないかに関わらず
デート段階が進んでいると、引き継ぎの会話が発生しない
自分でデートの行先を2回以上選んでる場合は、引き継ぎ会話が発生しない模様
ただこれは神官に関しては条件が緩くて、このせいで
>>23でちょっと触れたバグに陥る
横恋慕状態の場合は、横恋慕相手が婚約もしくは普通に会話で別れた時点で、引き継ぎ会話が出る
神職関連の恋愛に関しては引き継ぎ問題やらバグやらが絡んで、ちょっと複雑
>>28 レスd
うーむ、今まで神職引き継いだ人ってフリーか恋人が居ても横恋慕状態の人だったから、てっきり恋愛進行が関係してくるんだと思ったけど違ったのか。
それにしても、うちの神官の引き継ぎって寡が引き継ぐ→数日後システムさんが移住初日に引き継ぐのパターンで今はシズニもアスターもイスカと恋仲で還俗した元シズニもシステムさん。
自分が入れた移住者も居たのにわざわざシステムが入って引き継ぐ。んで、また年半ばに今度は女性のシステムさんが来たけど普通に暮らしてる。
イスカと元シズニは墓地デートで「ありがとう」って台詞が出てたけど、これってイスカが引き継ぎ探すフラグだよね?
2年後まで女の子成人しないし、試しに1人女の子入れて様子見るかな。
あと、↑とは全然関係ないけど、子供に遺伝する髪の色って染めるとそっちの色になったりするんだね。
自分が赤→オレンジで相手が赤で1人目が赤、夫婦で髪型変えて眼鏡掛けたら2人目はオレンジで眼鏡、夫婦で金に染めたら3人目は金髪だった。
ぶっちゃけ金染めだけDLして後悔してる…キャンペーンで他の色の髪染め安くならないかな〜。
髪染め服染め安くなってほしいねー
あと入学前の子供服の色の染料も出たらいいのに
成人女性なら巫女アルマ役の時に着てる色がそれっぽい気がする
>>32 それっぽいというか、アルマ役の肌の色に合わせて、子供服の色を使ってるんだと思う
アルマをやってる人の学校入学前の服の色と多分同じ
>>33 だよね
ゲーム内で使用されてるんだから、できないってわけでは無さそうだ
フライダの服染めもDLしたは良いもの使う機会がなくて後悔。
よく考えたら農業員の服が気に入って毎年農業員入りしてるのに、何故服染め買ったんだろw
子供が成人したら独立する前に目印代わりに染めるかな。
>>28 試しに信心深い女の子を入れたら3日後ぐらいにイスカを引き継いでくれて、元イスカは婚約した。
親友の娘で成人して直ぐに乙女になってPCの子供3人全員に立ち会ってくれた子だったから一安心。
次はカルナの交代だな。こっちも親友夫婦の娘だし、もう10歳になっちゃうから何とかしてあげたい。
んで、気付いたらまた知らないシステムさんが神官になってた件。男性余りなのに…orz
うーむ、王太孫で結婚を少し遅らせたら、妹の結婚式が玉突きで1年遅れてしまった(´・ω・`)
1年で結婚まで持ってったか、思ったより早かったなぁ……いや、まじごめん。
またシステム勝手に入れられた〜orz
一度、独身男性が余ってるのに更に男性を捩込もうとしたのに気付いて、女性を入れたら「女なら文句ないんでしょ」と言わんばかりに目を離した隙に女性2人も入れられた…
台帳5ページ切ってるからかな?独身者が神職4人以外片付いたからかな?
来年は男女3人づつ成人するし、神職含めて恋愛進行見守りながら移住者入れようと思ってたのに。
つか少ない4系ならまだしも5系6系はお腹いっぱいなんだよ〜
>>38 台帳が5ページ切ってるからだろうねえ。それはだいぶ少ない印象
ただ少ない顔系統を入れてくる傾向にあるはずなんだけども……
システムが入れてくる顔はやりなおしても絶対変わらないんだよなあ
一応国勢調査して、顔の分布バランス見てみたらいいと思う。意外な結果になったりするからねw
>>39 確かに全体的に見ると5系が極端に少ないんだよね。
初期民で壮年以上は沢山居たけど、若い世代はN旦那と当時未成年のその妹しか居ない上に、全体で3系少なかったから自分とこの3人の子供は全員3系だったし。
その後3系2系N夫婦に5系が生まれたのも5系がバタバタ亡くなって減ったからかな〜?とも思ったし。
んで、更にその後も5系が減り続けてシステムで3人入ってきて自分でも2人入れてみた。
結果、今年5系夫婦2組誕生したし、まだ独身5系も居るから暫く様子見で良いかな〜と自分的には満足したのにシステム的には不満足らしかった。
つか立て続けに5b5c5c5bで入ってきて、N旦那も5bだから正直見飽きたw
それに4系は全体的には多めなんだが青年世代が現状少ないから入れるなら4系でキャラ作ってタイミング計ってたのに、
朝っぱらからデカイ魔獣と格闘して倒してセーブしたら、こっそりシステム入れられてたでござる。しかも2回。
リースと雪だるまは既存アイテムだけど無料配布されたことがないね
服染め半額なら買っちゃいそう
初めはこんなのにリアルマネー払わねえよwって思ってたけど嵌るって怖いな
ところで元乙女が18歳で売れ残ってるんだけど結婚するのは危険かな?
男側の寿命が足りなくても女側が若くて子供ができたっていうのは見たことあるけど逆は見たことないんだよね
顔可愛いしいつも遊ばれてばっかで不憫だから幸せにしてやりたいんだけど…
(確か)19歳女と13歳男のハイパー晩婚NPC居るけど、
1年後にしっかり子供つくっておりました。
60歳で初産パネェ…。
>>43 その乙女が初期国民なら長寿の可能性はある
それ以外だと、子供が出来ない可能性もないではないと思う
17歳越えてる相手との結婚はまあ覚悟が必要だね
>>45 乙女は初期国民です
前に23歳女と7歳男のカップルがいて、女が30歳で死ぬまで子供がいなかった記憶があるから
男に余命があっても女が8年寿命がないとだめなのかなと思ってた
長生きしてくれるといいんだけどPCも王太子だしなあ
やり直すのめんどいけどセーブとってやってみるよ、ありがとう
>>46 初期国民ならば30歳まで生きてくれる可能性はあるね
子供に関しては女親は少なくとも子供が起き上がるまで寿命がないとダメっていう感じのようだ
そうでなければ子供は出来るはずなんだけど、その23歳7歳カップルで子供が出来なかったのは謎だなあ
セーブ残してやるのは賢明だと思う。幸せになれるよう祈ってるよ
キャンペーンに髪染めなかった、残念。
でもカルナの服染めはちょっと良いかも。酒場の店主っぽくて。
今年一年別に頑張らなかったけど、自分へのクリスマスプレゼントに落とすかなw
>>46 自分とこは初期国民の19歳イスカが18歳アスターと結婚して子供出来ないまま1、2年後に召されたなー。
元アスターの方も、その2年後ぐらいに後を追ったからまあ最初から夫婦の寿命が足りなかった訳だが。
余りの歳の差婚なら子供もなく残される方が哀れだから妨害したけど、同じ年代の高齢者カップルだったから、まあ良い老後を送ってくれとスルーした。
一人長い余生を配偶者の思い出とともに生きて行くのも悪くはないと思うんよ
カルナの服染めだけ買うたった
各種髪染めやララム、ポマロの種に★に蝶、これらが値下げされたら買うのになあ
髪染めもつい買っちゃったw
>>50 蝶はかなり重宝してるわ。ストーキングにw
おーいで止まらない相手も捕まえられるし、値下げしたら買うのオススメ。
逆に★は余り活用出来なかったな。クエリオ茸乱獲派なら無料になるまで落とす必要ないかも。
ララムも必要なの一時的だし自分の性格変える必要ないんだったら値下げ待ちだよね。
有ればあったで優しさ変えて会話の変化を楽しんだり出来るけど。
ララム購入済だけど今まで性格は生まれ持ったものだから…と変えなかった
けどぶっきらぼう→ぶっきらぼう→お気楽→自由気まま→不器用→お気楽ときたから
今回こそは変えてやる
初心者用のクエストって移住しなおしたらまた受けられますか?
訓練に挑戦のクエをやり忘れたことに気付いた…
>>53 受けれるよ。達成クエストってその国でPCが共有するみたいだから
新規国に今のPCが移住→前国で済ませていてもクエスト欄は真っさら
既にプレイしてる国に違うPCで移住→前PCが済ませたクエストは達成済みになってる
ってかんじ。
ところで豊穣の角ってレシピに載ってる料理しか採れないのかと思ったけど、遠足のお菓子や他国のお土産も採れるんだね。
いむいむパン可愛い。
大きいプリンも出てくるよ!
くさいスープも出てきたよ…
ラブラブパイも出てきた!
普通の料理はラゴルステーキ1択なのかな?
長女が成人して直ぐに同級生の幼なじみと付き合いだして17日には婚約した。
女余りな上に不器用な娘だし、相手の子の本命が最初は別の同級生だったり、途中で乙女の恋人欄に入ったりで
ついついプロポーズまで見守っちゃったけど、普通はNPCって3段階目まで行けばそうそう別れるって事ないかな?
しっかし、勤勉-って仕事しないね。2人共誰かに会って、また誰かに会いに行くを繰り返して得に娘は畑に居る姿を見た事ないw
一応2人共、仕事ポイント700ぐらいあるけど、何で稼いでるか謎。
>>56 神職恋愛で順調に?進んで神官を還俗してきた。翌日二人のステータスを見たら、恋人欄が変わっていた、つまり別れた
ってこともあるから、油断はできない
デートロックかかった状態でも気づいたら別れてたりするからね。そして、それは別に珍しくないっていうねw
>>54 ありがとうございます
3人目が生まれたデータなので惜しいけど移住しなおそうと思います
なんでスルーしちゃったんだろうw
>>57 マジか。やっぱり婚約までストー母ちゃして正解だったかなw
相手はお向かいの親友夫婦の息子で入学前から友達で子供デートも何度かしてたから色々思い入れがあって、ついつい必死になってしまった。
>>58 あー、そこまで進めてるのに残念だね。
wikiコメントとか見る限り、ゴロンドや工芸家のクエストは特殊NPCじゃなくても発生するらしいけど、練習試合とかって
そういうフォローないのかね?
>>59 ストー母ちゃwww
わーねばプレイしてるとなんかごく普通にやってしまうよね
システム移住者を入れないためにはどうしたらいいのかな?
台帳は6ページの前半なんだけど人口が少ない?
6系移住者ばかりはいってくる…自作移住者が結婚するからこれから増えるところだっていうのに
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 22:01:22.09 ID:BIHO+5f80
12月だし雪だるま買ってやろうと思ってた矢先に無料配布になってた今w
一歩間違ってたら100円払ってたとこだったぜ。
>>60 ワーネバでは引き継ぎ後に前PCの動向を観察するのが好きなんだよね。
後は気になるカップルの恋の行方とかね。
しかし、ククリアは移動力がステに左右されるから、先ずは自分のステ上げないとダメだなー。
>>61 自分とこも立て続けに捩込まれて前にここで愚痴吐いてたけど、独身者が少なくなるとシステムが来るかんじかな。
んで、移住に気付いてロードし直すとアッサリ諦める場合も有れば、何度ロードしても同じ顔を捩込もうとする時もある。
>>61 人口が少ない。7ページくらいになれば来ないかな
ただまあ入れすぎると、過密で手動移住ができなくなるから(8ページからできなくなる)加減が微妙かも
>>63 >>64 少ないのかー、来年再来年あたり出産・結婚ラッシュが起きる予定だからこのくらいがちょうどいいと思ってたんだけど
今のところはロードで何とかなってるけど気づかないで入り込まれることもしばしば…
男女比考慮して入れてくれるならまだしも全員男だから余計に困るわ
初代PCも移住者な訳だし、移住者がたまに来るってのは普通のことって考えればいいんじゃないかな。
うちは毎年何人か手動で移住させてる。
どうしてもっていうなら毎晩寝る前セーブしてそのファイルを保存して、
翌朝一番にセーブして高台で名簿チェックするしかないと思う。
ワーネバプレイヤーはプルトの頃から
PCと自分で入れた移住者以外は認めない人が多いよ
システムさん好きだよ
アプデ前の大量移住者には困ったけど
最近は3年に一人くらいしか来なくて
我が国で絶滅危惧種のベージュ髪が来るから目立つ目立つ
名前も風貌も異国の地からきました感でてて来るの楽しみだったりする
別にシステムを何がなんでも否定する訳じゃないが、立て続けに同じ性別、同じ顔を送り込まれるのが嫌。
いつの間にか変わってたシズニとアスターが5c垂れ目で双子ですか?とか、次に来てシズニになった人は5bでしたとか
男余りなのに更に5bを捩込もうとするのを阻止して女性入れたら隙をついて5b女2人来てました本当にあ(ry
ついでに崩御と戴冠式の使節が5bだらけで、旅行者すらも5系がドヤ顔で自己紹介してくる有様だから
全体的に5系少ないんだけど5系お腹いっぱいなんだよヾ(`Д´)ノウワアアアってなるw
正直プルトのシステム移住者はトラウマ
ククリアではそんなに実害ないけど習慣でついうわあ…となる
ところで導きの蝶使えばエール飲まなくてもしーぽんに会えるんだね
妊娠してるPCで話しかけたら特別会話が出て感動したwしーぽん可愛いわ
これだけで蝶買ってよかったって気分になった
まあシステムは顔が判明していない赤子も含めての国全体の顔の分布をみて移住者入れてくるから仕方ない
そうじゃないと、まるで顔系統が違う夫婦に突然変異させてきたりするからね
正直それよりはシステム移住者補充の方がマシだと思うよ。親と全然似てない子供が生まれてくるよりは
少なくなると突然変異が起こりやすくなるんだっけか
個人的には突然変異もシステム移住者の補充もいらないな
ツリ目のPCと普通目の配偶者との間にたれ目の子供が生まれてがっかりした
苦手だからわざわざ避けて、移住者も入れて少なくしようとしてきたっていうのに
うちは3b2cの工芸家夫婦の末っ子に5c娘が生まれた。
旦那家族が全員5系で親友にも5系居るから絶滅しつつあるのに気付かなかった罠。
つか、それなら何故工芸家末っ子と同い年のうちの息子は自分似の3cなのかと。
ついでに5aは全く居ないのに5b5cばかり入れるのかと。
ところで神職の引き継ぎが中々上手くいかない…orz
システムさんは地味な人、忍耐強い人、優柔不断な人、移住してきて即日か翌日には引き継いでたのに
自分で入れたさわやかな人とお人よしな人は引き継いでくれない模様。
シズニがシステムで来て以来4年経ってやっと引き継ぎまで考える恋人が出来たから、そろそろ幸せになって欲しいんだけどなぁ。
>>73 5aを入れてこないのは、aの系統事態は全部の顔で多いからなんじゃないかなー。予想でしかないけどね
神職に関してはまず接触しないとだからなー
シズニの行動範囲からはずれたところで行動してるのかもしれんね。家がエナ、フェルタ区とか
お人好しはともかく、さわやかは積極性高いから、捕まらないのかもしれないし
>>74 詳細データ作ってみたけど確かに全体でa>c>bだったよ!ご明察かも。
カルナの乙女を引き継がせたかった時に、しなやかさんをダロスに入れたら失敗だったから、責任感さんをカルナに
入れたら成功したんだよね。
だから今回もさわやか君はカルナに入れたんだけどダメで、お人よし君はうっかりフライダに入れてしまって失敗。
まあ、2人共乙女と付き合いだしたから、それはそれで良いんだけど。
今は試しに責任感君をカルナに入れて移住6日目でやっと接触確認したから期待してるw
うちの国で使節に2Cばっかが来るのも全体的なバランスの問題なのかな
正直絶滅してる1Cに来てほしいんだけど1系自体は多いからなあ
ところで質問なんだけど鐘の音が鳴るかどうかって完全にランダム?
前に親衛隊やってた時は襲撃の度に必ず鳴ってたけど今は一年に一度鳴るか鳴らないか
というかあれってNPCが鳴らしてるのかな?鳴らしてるNPCって見たことないんだよね
>>76 自分の体感では使節や旅行者ってその時に少ない系統が出るな。
んでabcは74の推察通りだとおもた。
魔獣の鐘はランダムだなー。んでNPCが鳴らすのは見た事あるよ。
全員揃って待機中に鳴る事もあった気がしたけど誰が鳴らしたんだろ。陛下かな?w
ご丁寧にウィンドウまでもがお知らせしてくれる事もあるけど、あれはどんな時なんだ?
シズニ引き継ぎ失敗して3度目のやり直しで初期国民の新成人が引き継いでくれた〜。
恋人既に居るし、わがままだから無理だと思ってたのに…
でも神職全員恋人居るし、あと3年ぐらいは新成人も少ないから問題が先送りになっただけかも試練がw
>>77 少ない系統か…しかしみんな同じ顔っていうのも面白みがないようなw
鐘はNPCがやってるのか、見てみたい
そういえば鐘が良く鳴ってた頃は天使のお知らせも多かったけど今は全然だ…あれ便利だったのに
オルルド、プルト、ナルルとやってきて
ククリアの神職に対する親近感はとてもいいなと思う
一般国民と同じようにこの人たちもこの国に住んでるんだというのを
これまでより感じられるのがいいね
戦士の出動に関しては、鐘は完全にランダムで、靄を目撃したNPCが鳴らしたりする
鐘が鳴るのはそういう時。NPC次第なので、鐘はあてにならない
戦士になったら朝一はもう他の家の動向を見て、全員飛び出して来たら出動だから走るしかない
それ以外の場合は、とりあえず飯食ったら、森の担当エリアに行って靄があるか確認
靄を視認しておけば、天使ウィンドウが魔獣出現前にお知らせしてくれる
なので戦士になったら必ず自分の担当エリアは一度は早めに見に行った方が良い
>>78 自分は鐘鳴らしクエストで森をウロウロしてた時に見た。
朝2〜3刻辺りに居れば見れるかも。
>>79 先生も戦士が持ち回りだし、全ての催事を生活してる国民だけで動かしてるのが良いよね。
>>80 NPCは自動的に察してチート走りで間に合うから少し裏山。
話違うけど、いつも昼前に大通り東を戦士顔負けのスピードで学校に向かう子供達見ると何か笑えるw
>>80 靄を確認してないとだめなのか…朝デート派だから今のPCではパトロールできてないんだよな
なんでか分からんけど今では鳴ることさえないからNPCが鳴らすのを見るのは無理そうだw
神職に関しては今回は恋愛関係でやきもきするから心臓に悪い…せめて未亡人でも乙女になれたら
まあ期待して話しかけて「なんだよおばさんかよ!」となることが増えそうだがw
まあ、女性の場合は一度でも結婚したら乙女とは言えないから仕方ないw
そいえば、独身者って神職詣でする事が多いけど、あれってNPCの行動パターンの1つなの?
最近毎日のように倉庫内のアイテムが一アイテム丸々ごっそり無くなるから何でだろう…と不思議に思ってたら自分のガキが売りまくってた^^
悠々とアイテム引きずって関所で全売りしやがったガキをその場で捕まえて
「 何 し て る の ?^^」
って聞いたら
ガキ「余ってる物を整理しようと思って」
だと。
どうしようマジで〇したい…
>>84 アイテムの状態「たくさん」になってない?
「たくさん」状態のアイテムは家族に全部持ち出されるよ
「たくさん」じゃなくても大量のアイテムは持ち出される可能性が高いから、棚に入れたらダメだ
大量のアイテムは、本当に「余ってるものを整理しようと」っていう思考で売ってしまう
それと、棚に入れると売られるのは、虫と糞。どちらも棚に入れるものではないと判断されて売られる
さもありなんっていう感じだけどなw
あと平石を入れておくと、未就学児が取り出して売りに行ったりする
棚に入れたアイテムは所有権放棄した物って考えてるわ
でも、予算が出てる時の大食い大会優勝賞品なんかを持ち出されたら、怒ってしまいそうだ
数がたくさんになってなくても、食卓に置けるものなんかはよく持ち出されるよ
毎朝ミルクを食卓に置かれてイラッとした、なんて頃が私にもありました
>>86 食事、食卓に置けるものは何でも取り出されるね。数関係ない
ミルク、クリームソース、ハール、ジャムなんかは棚にストックしてはいけない食材だ
一度の食事でお腹がいっぱいにならないから、ほぼ確実に連続して食事が発生する
他にも料理によっては連続して食事が発生するから、注意した方が良いな
キノコの包み焼きが確か、一度で満腹にならない食事と聞いたことがある
あとベルカケーキで食事アンコールされたことがあるなあ
ミルクやクリームソースに関しては、調理して料理になるアイテム拾わせて料理させたっていう話があったな
魔導師になる前は夜に料理を置いて、起き出してきたら即食卓について倉庫に寄らせないよにしてたけど
カルナの塔は食事ダッシュでも倉庫に立ち寄る事あるから1種類につき5個ぐらいを1P埋めて減ってきたら補充
するよにしたらいい塩梅になったな。料理持ってるとあんまり追加持ち出ししないで翌日翌々日と食べてるし。
うちもN旦那がパシりパシらせで持ってるハールが出される時もあるけど滅多にお代わり発生しないな。
もしかして幸福度とかも関係するのかな?
大体家族全員♪飛ばしてる状態だけど、旦那だけはたまにサプリで不幸になってる時あるし。
>>84の自分の子供にぶち切れていた者ですが、親切な方々アドバイスありがとうございます。本当に助かります…
確かに全売りされたアイテムは「たくさん」のやつばかりでした。あと気付かない間に虫と糞もやられてました
これからは倉庫にはなるべく物は置かないようにします…。失礼致します
>>89 ゴメン、純粋に疑問なんだが虫や糞をたくさん集めて何をする予定だったの?
自分は料理と香水と敢えて「たくさん」にしたアイテム以外は持ち出されてないな。
キニ薬水、キニエキス、子持ち魚とか売れば金や仕事Pになる物も、何年も入れっぱなしだけど99個以下のせいか
旦那も成人した長女も完全スルーだよ。
だから数に気をつければ置いといても大丈夫だと思うがNの性格によるのかな?
ちな旦那みんドル、娘不器用。
自分は顔や名字が偏らないように定期的に移住者入れてる感じ
気がつけば214年になってた…
以前に工芸家の継承や皇室住みでも工芸家と結婚出来るか相談を書き込んだ者です
何度もロードしてやっと婚約まで漕ぎ着けまして、式まであと9日
現在3Cの彼女との結婚直前にしてマリッジブルーです('A`)
すんなり第一子にPC似の4Cのファルケ持ち男子が生まれますように
虫と糞はたくさんじゃなくても持ち出されるよw 1個でもw
だってそういうのって普通、棚に入れておくものじゃないよねっていう話だね
子持ちの魚を突っ込んでおいて仕事ポイント稼がせてる。
あと鞄にいろいろ入ってると持ち出そうとはしないので、料理とか訓練アイテムや収穫物を複数種類拾わせてる。
鞄にゆとりがないから棚の中を家捜ししなくなる。
>>91 無事に婚約までいけたんだねー。お疲れ様。
遅レスだが子作り成功する段階で国内に3系より4系が少なければ4系生まれるかも。
そいや性別って男女同数でバランス良い時と変に偏る時あるけどこれって移住者の性別が関係するんだっけ?
それとも移住者の性別がお腹に居る子供の性別に左右されるんだっけ?
6日辺りに魔導師が召されて補充された人はその年の農場員だったんだけど、農場員て平でも選出されないんじゃなかったっけ?
ちな魔導師候補は元PCが既に引き継ぎしてて補充な人は副候補ではなかった筈。
特別ステが高い訳でもなく同じぐらいのステのパンピーも何人か居る状況。
農場員でも戦士には徴収される。
伴侶が農場代表だと、正候補でも戦士にはなれない。
戦士のステータス任命は、親衛隊なら速さ、闘士力、魔導師心だが、
同じステなら若い順
しんね〜ん!
あけおめ〜
>>96 なるほろステ総合じゃなくて個別で見るのね。
友人一覧から片っ端に見れるだけ調べた中で心はその人が1番だった。
でも元PCがカンストした後にもちらほら欠員出てた記憶あるけど選ばれなかたのは農場員だからだと
思ってたけど副代表だったからかな?
んでステなら、うちの父ちゃんがトップクラスなんだけど引き抜かれなかたのは配偶者の元PCが元戦士
だから?それとも農場副代表だからかな?
FAQで、いむのフンを手に入れるには、ひたすら食べさせましょう、
とあるが、何を食べさせるのがお手軽なんでしょか。
連続200個以上も与えないとダメ??
わからないまま10日ほどが経過し、残り20日。達成できるのか??
>>99 255個か256個じゃなかったっけ?
食べさせるいむにマークを付けると分かりやすい
別に連続じゃなくてもいいけど
目を離してる隙に落し物を食べてフンを落とすこともあるから注意
張り付いて少しずつ食べさせればいいと思う
食べさせるのはその辺に生えてるものでいいんじゃないかな
簡単にゲットできるアイテムを合計で何百個か用意して、
無人の人家など余り人の来ない通路幅が狭く奥まったところにアイテムを一個置いて待機。
いむがやって来てそのアイテムを食べている間にそこへ行く道を塞ぐようにアイテムを連打で置くと、
いむが嵌ったようにアイテムを食べるので簡単にゲットできる。
自分の糞は食べないのでご安心を。
実際はこいつと決めたやつに毎日餌付けしてゲットする方が何倍もうれしいと思うけど、
最長で8年かかるし、自分の知らないところで糞をされる可能性もあるからね。
二進法で切りがいい数だろうから、256個だと思う。
ココイの餌や乳児用ミルクみたいな安価なアイテムを大量購入して自宅内で大量投下するのが楽だと思う。
103 :
!omkuji:2014/01/01(水) 12:55:18.49 ID:m80EN64e0
.
>>100 あけましてありがとう。
マークの活用法、なるほどです。
魚は食べてくれたけど、草は素通りされた気が・・・。
タイミングが悪かっただけかな。
もちっとがんばってみる。
>>99 自分は目安付けやすくする為に予めモリナの花だけで200個以上毟りまくってから餌やり始めたよ。
餌撒いてるとどうしても他のイムや配偶者が来ちゃうから途中で追加毟りしたけどw
先ず人気のない場所(邸宅か住人が少ない地区の奥まった辺りがオススメ)に餌ばら撒いてイムが来たらマーク。
他のイムが来るまで餌をばら撒き続け邪魔者が来たら即回収撤収。
その後はマークイムをストーキングして人気がない場所で餌撒きの繰り返し。
合間に配偶者や友達に声を掛けておき、なるべく向こうから声を掛けられないようにしとく。
イムも目的があると進行方向に置いた餌しか食べてくれない事が多いから、目的地に着くまでは大人しく
ストーキングに徹して出来れば袋小路になった場所でイムが止まったら速やかに餌撒きすると吉。
大体、6日ぐらいで糞ゲットですた。ついでにお花大好きの実績と余ったお花売って仕事Pもね。
自分は蝶が居たから見失っても直ぐに探せたけど、一度友人一覧から外れて国中探し捲ったよw
こまめにセーブしとけば蝶無くても大丈夫だと思う。得に遠くからおーい!された時と餌撒きの前後ね。
頑張って!
あたらな気持ちでがんばります!
昨年5月に中断して以来久しぶりに始めたけど、なんかやりたいことが見つかんないな。
壮年がアレだけど、4b(男)の顔が一番好きだ。
つり目だったら言うこと無し。
4系は少女漫画的な美形だよね
配偶者を美形にしてるのにPCのデブ遺伝子が強くてここ3世代2系だわ
デブ系は年取ってくると貫禄出て好きなんだけどね
次継ぐ予定の息子が3系だったので嬉しい‼︎
3系も丸顔だけどw
4b(男)+3b(女)の美男美女から、
3b(男)が5人連続で生まれた時のやるせなさ感。
いざ引き継いだら、愛着沸いたけどねw
丸顔万歳!
新作まだー?
確かに新作でないかな。
ただどのハードで出すかだよな。
移住とかを考えるとPSPがベストだけど。
あれこれいじらず基本的なシステムはククリアでいいから、
会話パターンと顔のパターンは増やしてほしい。
あと異論はるだろうけど、クエストとかDLCで増やす拡張性があればいいね。
すみません質問なんですけど、PCが農場員で次の日に仕事(飼料運搬・パン焼き 等)があると恋人をデートに誘えなかったりしますか?
恋人に話しかけても話しかけてもデートに誘う選択肢が出なくて困っています…
>>114 農場員の場合は5日〜7日、23、25日はデート出来ないよ。wikiにも書いてある
DLが安くなってたから買ってみたものの、
顔がどうも縦長すぎたりおデブさんが多い気がする…
好きな顔が少なくてちょっと残念というか…
オルルドから遊んでたけどそろそろやめどきなのかな
>>113 同意。例えば別居してる家族とかもっと会話出来るよにして欲しいわ。姻戚とかも。
つか、PCの答の選択肢どうにかしてほしいな。
どこ行くの?でせめて「自宅」とか「友達に会いに」ぐらいあっても良いと思うよ。
伴侶や兄弟、親子とも飲みに行けたら良かったなと思う
兄弟は他人の始まりとかいうけど、ククリアの兄弟は他人よりよそよそしい面が気になる
一人暮らしの母に、料理もあげたい。
ずっとどよ〜んとしてるし。
>>119 料理アイテムを拾わせるってのもありだけど
別居家族の幸福度を上げるだけなら、市場で「何を買うの?」で上がるよ
うちはPC家族にはイスカ色の服染めをしてるんだけど
家族でも特定関係しか服染め出来ないのが、ちょっと寂しい
親子兄弟で酒飲み、いいねー、セリフも身内仕様でw
>>120 そうなんだ。知らなかったm(__)mあの会話で上がるのか。
料理を拾わせてはいたけど、それだと何か淋しい。
兄弟はよく話しかけてくるけど、大抵は香水をけなされて終わる。
優しさ-以下の彼女にプロポーズしたら、いつまで待たせた(ryとの返事でツンデレっぽくて少しときめいたw
男側は前PCの旦那も現PCも優しさ+以上だから、わかった幸せにするよ。だったけど優しさ-以下だと台詞
変わったりするのかな?
>>118 家族飲みとか良いね。酒場も無駄に広いから活用出来るイベントあれば良いのに。
グループ飲みとか移住者用に合コンとかw
>>115すみません、QAやバグの欄ばかり見て見逃していました…。御指摘ありがとうございました
初代の婚約までってwiki記載通りに3段階までこなして最初に遺跡か公園に行った時はプロポーズしてもされても
まだ心の準備が…でアハハウフフして終わって次のデートからOKの選択肢が出るようになった記憶があるんだ
が、2代目は墓地と精霊の木の次でもう4段階の行き先が出てプロポーズでOKになっちゃった。
そいや長女の恋愛を見守ってた時も、あれ?墓地に行ったっけ?とか丘に行ったらそのまま婚約してた記憶が…
その同級生達も頻繁にデートしてる様子なかったのに年内には全組婚約してたけど、子供時代から付き合いがある
とやっぱり違うのかな?
>>124 色んな所で好感度の上下があるっぽいから(仲良しの相手との会話で、本命との好感度に影響が若干でてる気がする)
何とも言えんけど、子供時代の絆の強さはまああるだろうね
ただ「心の準備が」に関しては、普段のデート以外の会話量次第かなと思う
>>125 確かに初代ん時は野菜畑に居れば声掛けたけど、それ以外は相手任せ的なとこあったかな。
オルプルの恋愛はPC無双だったから呑気に構えてたけど、思い返すと夜中に見掛けてストークすると、一人暮らしの
女性の家に行ってたりしてたから、もしかしたらフラれる可能性もあったの鴨試練w
現PCはターゲットが成人時点で同級生なのに友人になってなくて最初から飛ばし捲ったからなぁ。
んで、デートロック後も油断出来ないとここで聞いてたし、実際3段階まで進んでる異性友人も誘ってくるから
尚の事実感して毎日ガンガンいこうぜ!状態で声掛け捲りしてたら、あっちゅーまにプロポーズですた。
そいえば会話の時に普通の時と違う、ピチャーンみたいな水が滴り落ちた様な音がする事あるけど
あれも好感度とかそういうのの1種なのかな?
>>126 その水滴音については、個人的にククリアで未だ明らかになってない謎トップだなあ
NPCの好感度とか、料理作りまくってる時に鳴ったこともあるから内部値の何かが変動した時に聞こえるんだとは思う
次作というか、今までのワーネバのいいとこ取りみたいなやつが出てほしいな
例えば学校ならククリアのテストとナルルの宿題や体験学習を採用とか
個人的にククリアはナルルの反省点を素直に改善してて好感が持てる
でも会話のまだるっこさはわざとやってるんだろうか
特に子供の勉強についての会話はひどすぎる
プルトでは「学校で何勉強しようかな?」「○○を勉強しなさい」で終わるからストレスがなかったのに
はじめは気にならなかったけどやればやるほど引っかかる…次回作で改善してほしいな
会話といえば、家にいるのにどこに行くのかと訊かれて
西/東/中央と答えるやり取りが苦手
あれはせめて戸外にいる時だけにして欲しかったな
気にし過ぎと言われればそれまでだけども
>>130 その会話、なんの面白みもないよね
会話といえばこっちも「ちょっとね」とか
「別に…」とか言いたい
>>127 鳴ったからと言って何かが変わった実感もないから気になる。
ついでに口笛みたいな音もたまに歩いてて聞こえるんだが、あれはイムの鳴き声なのかな?
>>129 間怠っこい上に、選択肢が1つしかないのにわざわざ選択形式で会話出てくるのがウザいな。
オルルドでは「うるせえな、いろいろあるんだよ」っていう素敵な没セリフがあったらしいねw
まあ個人的に「ちょっとね」もいらないかな…どうせ答えるまで聞くんだし
あとどんなに仲が良くてもランダムでぷぎゅられるのは勘弁してほしい
怖くて「愛してるよ」って言えない
>>132 口笛みたいな音はそのとおり、いむの鳴き声のはず
表記だと「ぴゅい」だけど思ったより抜けた音だった
「○○をデートに誘いに行くんだ(行くの)」
「○○を待ってるんだ(待ってるの)」
これ復活してくれたら嬉しい
この答えを聞くだけでニヤッとしたりびっくりしたりして楽しいから
前にも子供の勉強に関する会話とかが長くてうぜーって騒いでた人がいたなw
気にならないけどっていう意見に切れてた記憶
まあもうちょっと短くてもいいとは思うけど、カリカリするほどでもないんじゃないかと
>>133 愛してるに対する何言ってんのは同意。ありがとうくらいを下限にして欲しかった
>>134 やっぱりイムか。
たまにイムの姿がない時に聞こえたりもしたから確信なかったが、あれは表示外の切替画面内か
切替直前に鳴いた音なんだろうな。と自決してみた。
家族や友達以上の関係の場合、ぷぎゅんして欲しくないよなー。
何故、夜中にわざわざ訪ねてきて香水けなして帰って行くのかw
戦士職やるようになってから、香水はつけなくなったなぁ…
あれって異性や子供は誉めてくれて、貶すのは大人の同性だけってのがなんだかいやらしいよねw
実績ココイの敵が欲しくてココイ小屋で朝から晩まで餌やりしつつ糞集めしてたら、一度も会話した事のない子供がダッシュで近寄ってきて
子供「くっさ!!!!!」
だって。ミズの実を死ぬほどぶつけてやったよ
卵集めてるからって糞まで集めるのか
ココイにエサやって糞をそのままにしとくと、子供が喜んで拾いに来るよ
糞欲しかったんじゃないかw
>>139 けなす選択肢が出るのが大人の同性だけって意味じゃね?
自分は通りすがりにぷぎゅられるのがムカつくから香水はつけないな
ところで香水つけるのって性格?
一時も切らさず香水をつけたがるNPCもいれば一回もつけないNPCもいて不思議
自分も卵集めのついでに糞も回収してるわ。
餌食べないと奴ら卵産まないし、食ったら直ぐに出すから追加で餌やりたい時は糞が邪魔になるし。
>>143 単純に銭の問題のような…戦士とか神職みたいな羽振りの良い輩は大体香水つけてるし。
貧乏パンピーでもずっと表示あるのは、たまたま浴場とかに行ってないからじゃないかな?
一度つけると臭くなるか公衆浴場でゴシゴシしない限り消えないくらい長持ちだよね?香水って。
>>144 あれ、ゴシゴシしないと消えないのか…何日か経てば消えるもんだと思ってた
普段つけないからよく分からんw
糞は自分も回収して肥料にしてたけど肥料遣りがやたらストレスたまってめんどかったな
業績ポイントはたまるんだけど
>>145 少なくとも自分のプレイでは長持ちしてた。
1年目と2年目で劇の主役選ばれて香水30個づつ貰ったけど香りが消えないから結局殆ど使わないまま50個以上の
香水を結婚後に旦那に売り払われたとここで愚痴った事もありますたw
ちな浴場デートでもゴシゴシしないで出てくれば香り消えないよ。
女系プレイをしており、好みの男性顔は1ab2bc4abc5acあたり。
上記男性を満遍なく取り入れて家族親戚の顔ぶれを個性豊かにしたい。
…とは思うんだけども、
「×系のコレだけは好きなんだけど後は…」
「娘に△系のコレばっかりが出たらどうしよう…」
と次世代分身の容姿を考えすぎて、代々全顔安牌の5系男性ばかりをついつい選択。
気付いたら両親兄弟叔父母従イトコの区別や認識さえ危うくなる5系一族に。
もうハプスブルグの顎状態。
違う…違うんだ…こんな展開を望んでいたわけでは…orz
間違えた、5系じゃなくて4系だ…orz
香水って3種類あるみたいだけど、効果やセリフが違うの?
うちの国、工芸家三代目で熟練なんだが新しい香水出ないんだよなー。
勇者の像と花籠は宿屋で売られるよになったけど、まだ154年だから年数の問題なのかな?
あと、コサージュって効果あるのかね?
成人してから持ち歩いてみたけど効果がイマイチわからん。
劇の主役選挙で2番人気だったけど割と大差で勝てたのはPC補整なのかコサージュと香水効果なのか…
再婚はOKにして欲しかったな。。
乙女に何股もかけられた挙げ句捨てられて、長い事独り身だった親友の22歳一匹狼♂が8歳の若い奥さんもらって「おお!やるなぁ…」とか思ってたら結婚式の次の日に亡くなった
NPCとはいえ残された奥さんが流石に可哀想過ぎる……まだ若いのに10年以上一人で生きるとか…
戦士職になった途端やることなくなった・・・
デートしかやることねーぞ!結婚したらどうなるんだよ
>>152 レシピ埋めとか新種図鑑埋めとか次代に向けて仕事P用や換金用アイテム集めとかストーキングとか探せば
いくらでもやる事あるよ!
闘士だけど友人への挨拶回り&食材集めで一日が終わる
暇とは感じてないけど制限は気になるな…
大会に出場できないのはまあいいとして、せめて果物をとらせてくれ
果物は取れなくてもいいから、せめて買わせてくれ・・・
何故小さなシトラやベルカが購入できないんだ??
>>156 見習い卒業すれば農場員じゃなくても…
つか何で戦士は見習いの仕事しか出来ないのか。
釣り餌も小さいのしか買えないからワニみたいなのと☆は自力で入手出来なかったよー。
ワニは小さい餌でもバンバン釣れるけどなあ
ガゾが欲しいのにワニばかり釣れて正直邪魔w
普通のベルカやシトラより小さいほうがいろんな料理に使えるから手に入りやすくしてほしかった
任命前に貯めることもできるけど99個以上貯めると家族に売られるし
>>156 子供だってベルカケーキ食べたいのに・・・
強盗は嫌だし
小ベルは戦士になる前に20個ぐらい用意して子供の誕生日にケーキ作ってた。
料理常に10種類以上キープしてたからか食材に手を出される事はなかったな。
>>158 大ゲソは小さい餌で結構釣れたけどワニは未だ釣れないよー。
草むしりやキノコ狩とかで?が採れる時はズバズバ採れるのと一緒で釣れる時もバンバン釣れるもんなのかな?
>>160 地力が高いときに小さいエサを使うとワニが釣れて大きいエサだとサメが釣れる。
大ゲゾが釣れるのは地力が下がってるときだからワニは釣れない。
同じように地力下がると花摘みとかキノコ狩りでもレアものは出ににくなる。
>>161 なるほろサンクス。
今は高い方だと思うからチャレンジするよ。
赤黒い塊も確か地力が高い時だっけ?
青黒い塊はメギアさんに貰ったけど、最近のメギアさんはショボいアイテムしか落としてくれない…
すみません。今更ながら、メギアってなんですか?
「今年はメギア来るかなあ」って会話があるので、
毎年決まった日に来る(来ないこともある?)ことはわかるんだけど。
>>164 20日星祭の日、朝、フェイの森(妖精の森)から出てくる神獣
フェイの森→大通り西→城門前→大通り東→カルナの森と移動する
出てこない時もある
自己レスしちゃったっていう……
>>164 ありがと。もうすぐ星祭の日。今年はくるといいなあ!
気合い入れてワニ釣るぞー!とフライダに引越したら、その日の内にあっさり釣れたというw
>>166 メギアの後をつける時は、かばんの中身は空けといてね。
子供時代の「一緒に登校」だけど、あれ選択肢が出ないのが惜しい
何日かに一度話しかけるかどうかの奔放な母親に誘われた時はホイホイついてったのに
日に一度は話しかけてくれる優しい父に誘われても結局一度も頷かなかった
しかも父ちゃんてばPCの成人を見届けた途端逝っちゃったし
一度くらい一緒に学校行きたかったよ
3月15日 冬でもやらネバ!キャンペーンを開けて新作発表
だといいなぁ
>>168 父ちゃん、いつも朝食前に学校連れてってあげるって言って来てない?
朝食前に言われると一緒に行く選択肢出ないよ
ご飯は食べてから行きたいですよねっていう話
ご飯食べても選択肢出ないってことはないと思うがもしそうなら理由はわからん
>>169 一瞬「新作」の文字にwktkしちゃったじゃないかw
でも自分的には新作より有料でも良いから顔パターン増やせたり、女性キャラ用に化粧キットとか欲しいなぁ。
男性なら老け顔もお髭でダンディに出来るのに、女性は…白肌だとそでもないが色付くとシワが気になる。
ところで、人口って台帳何ページ突入したら気をつけるべき?
やっと葬式<出産ペースで5ページ後半までいったんだが、その分平均年齢がぐっと下がったから当分は人口増加しそうなんだよね。
今は神職交代要員とか独身男女比が極端に悪い時に自分で入れてるんだけど、余り深く考えなくても大丈夫かな?
>>171 7ページくらいからかな
8ページになると手動移住が出来なくなる
個人的には7ページと6ページを往復するくらいが丁度いいと思う
>>172 参考になるな〜、ありがとう。
やっと5ページいったと思ったら、あっちゅーまに後半までいったから少し焦ったが、7ページにいくまでは
まだまだ余裕ありそうだから、今まで通り神職恋愛サポートしながら調整してく。
現乙女が2人共に中々恋人出来なかったり出来ても絶賛股掛け中だったりで早くも10歳…
乙女は神官と違って引継相手が未婚のみだから女性余りの方が引継すんなりいくかな?って様子見してたけど
パンピー女性の方がアクティブに神官詣で出来るから、やっぱり不利なのかな?
乙女も神官も基本的に恋愛では不利。
魅力低く設定されてるんじゃないかという説あり。
乙女に恋人作りたいなら男性移住者を入れるべき。
移住者の恋愛の優先順位は移住者→神職→一般人の順っぽいので、そのとき一緒に女性移住者を入れちゃいけない。
それでもすんなりいくかどうかは微妙だけどね。
乙女が恋人とうまくいってて引継ぎ待ちなら女性移住者を入れるのはあり。
なるへそ。移住者入れると大体神職詣でしてるから、神職は魅力的にハンデ持ってると思ってたけど、優先順位だったのね。
とりま、今年から数年男性余り時代になるから女性移住者は乙女が引継考えるまで控えてみる。
確かに、初期国当時子供世代以降は移住者同士や移住者と神職のカップルが多いわ。
神職ってデートの誘いを拒否する・拒否される可能性が高い気がするけどその魅力ハンデのせいかな
デート断られる=魅力低いってこと?
ククリアの魅力パラメータがどんな意味を持つのかよく分からない
魅力と言うよりも、恋愛対象として一段下がるんだと思う
だから学生時代の交友関係から余ると終わりくらいの勢い
一日に数回話しかけないとそもそも友人になってもすぐに知人に戻っちゃうからね
よっぽどマメなNPCじゃないと仲が進展しない。一日一回くらいじゃあ、ダメなんだよな
PC的には2日に1回ペースで会話しとけば余裕で親友友達キープ出来るけどNPCはまた違うのかな?
成人引継直後に還俗済みの両乙女と直ぐに友達になった現PCのコミュ力ってw
でも交遊関係築くのに学校に近い神官に比べて僻地の乙女は不利だよなー。
イスカは遠足や精霊の森があるから、まだ子供と触れ合いも多そうだけど。
そいや親友友達の上限って10人まで?
んで遊びに行ける親友は8人までなのかな?
その人数はどこから? 制限ないよ。友人一覧全部親友で埋めることもできる
それだけやっても、ゴドにはなれないって話だが
>>179 9人親友1人友達状態で、追加出来そうな人居たから話掛けてたんだが「良く会いますね」の選択肢選んでも「気が合う〜」の返事が来ない。
向こうから接触した時は一度も「良く会い〜」が出て来ない。
今までの体感的には友達になれそいなぐらい接触してると思うんだが、単に会話足りないだけかな?
んで、親友8人は普通に遊びに誘える選択肢出るんだが、1人はお互い「気のおけない〜」「親友だと思って〜」で肯定的な
返事をしあってるのにお誘い選択肢出ない。
いま1人は親友昇格会話以来「気のおけない〜」とか出ないし、お誘い選択肢も出ない。
友達1人が親友昇格会話が出ないのは、義兄だからかな?とみてるんだが。
増やしてもキープ大変だから良いんだけど、もしや上限あるのかな?って思ったから。レスありがとう。
あの、みんなに人気とか動物に人気の基準ってなんだろうね?
ココイの敵と仕事の鬼ゲットの為に、ラダとココイと戯れ続けたけどなれないしw
連投ゴメン。
>>180の遊びのお誘い解決したみたい。
あの後、しつこく「親友だと思って〜」繰り返したらお誘い出た。
もう1人もいつの間にか誘えるようになってた。
ただ、後者は独身のシガラミで少し距離を置いてたから他の親友より遅くなったと思われるが、前者は他と同じペースで
会話しててもずっと誘えなかったんだよね。少し不思議w
親が怠け者なせいか全然病気にならなくて看病スープクエストが埋まらない…
PCが干渉して親を病気にさせる方法ってありませんか…?
PC夫妻の二男が2b男で心が折れた
3c4b夫妻だから期待してたのに、「わーい、お誕生日だ」のセリフとともに出てきたのは目が死んだデブ…
「思いやりがある」ないい性格で、プルトで最愛の地元民の名前を付けたのに…ショックデカいよorz
次回作ではマジで突然変異なくしてほしい
一番長く続いた国なのにもう続ける気力がない…すっぱりデータ消すか
気持ちはわからなくもないが特定の顔をsageるのはやめとけ
顔のタイプがなんであれ自分の子供が突然変異するとショックでかいねえ
納得いかなくて2年やり直したくらいだ
>>183 親に無理やり酒を2,3杯飲ませてちょっと待ってれば病気になる
>>184 すまん、2系自体はデブデブ言いつつもそんなに嫌いじゃないんだ
年を取るといい感じになるし
ただ親に全然似てない子供を愛することはものすごくキツイ
2系じゃなくても、一番好きな顔であってもショックを受けるしやる気なくしたと思う
>>182 朝ごはんでオオゲゾか何かの料理で病気になった覚えが
候補戦優秀して引継持ち掛けてくるのって最年長か勇者だっけ?
あと、候補になったら親が戦士で結構前でも独立出来る?
190 :
182:2014/01/19(日) 23:32:44.93 ID:BkgQ0IKxO
>>187お酒を沢山あげると病気になるんですねー!知りませんでした。有難う御座います
>>188今ゲゾ全然釣れないので、釣れたら試してみようと思います!!有難う御座いました
前に5系のシステムさんを何人も送り込まれたおかげで、ここ数年5系ラッシュだよー。
しかも5系以外夫婦でもabc被ってる夫婦多いから、妙に偏ってて5歳以下で同じ顔が4人とか3人とか…
システムさん入ると新生児の性別バランス崩れるし、手動だと人口気になるし、かといって何も手を打たないと突然変異
しそうだし、バランスとるの難しい〜。
うちは2Cが氾濫、PC嫁(王女)も2C、弟嫁も2C
なんかやたら2系が目立つんで数えてみたら
1系15人、2系30人、3系34人、4系25人、5系27人、6系11人
3系4系は自分で入れたり増やしてるんだけれども、2系は独自に勢力伸ばしてる
実際は5系と3人しか変わらないのに、継承PC♂の同級女の子2人も2Cだし
飲み込まれ感が半端ないw
>>192の振り分けだと今後1系6系ラッシュ起きそうだね。
夫婦の系統とか子作りのタイミングとか性別の振り分けとか、その段階での全体的な系統分布とかシステムも色々思うとこ
あるかも解らんが、他の選択肢があるのに続けて同じ顔に設定するとか勘弁して下さいって思っちゃうよ。
前に5系不足の時に3b2c夫婦に5c娘が産まれたけど、その1日前には5b3cのPC夫婦に3c息子が産まれた不思議。
うちの国の惨事も聞いてくれ。
5系絶滅の危機でb系少なめなので5bの新規PCで入国して4b夫と結婚。
男女のバランスが狂うと思って同時に5bの男性移住者に入ってもらった。
結果、PC夫婦の子供は4人全部父似の4bで男性移住者の子供2人母似の1cだった。(1c一番多いのに…)
今現在5系が7人、うち成人4人の子供は全部配偶者似。
このままじゃほんとに絶滅すると思ったら1c4b夫婦に5b姉妹が生まれる。
突然変異起こすくらいならなんで生まれるべきところに生まれないんだほんとに……
ワーネバはpsのオルルドで睡眠不足になるまで遊んで
pspでは廃人みたいにプルトを楽しんでたのに、ククリアにははまれないんだよねぇー
いいなぁ、みんな楽しそうでw
>>194 あるある。ホントなんで生まれるべきところで生まれないで、突然変異起こすんだよって
どこでも一緒か……
1系最弱、生まれるべきところに生まれない。その代わり同い年の他の夫婦のところに突然変異
システムはホントポンコツ……
調理システムはククリアが一番洗練されたって気がするし、お気に入りだわ
ただプルトやアイランドほど料理に効果がないのが残念なところ
系統バランスの悩みは何処も一緒なのね。
自分の家族なら理容キットで多少変化付けれるけど、他人じゃそれもままならないし。
>>197 DLCのカボイで作ったチーネ料理が効果無しでガッカリしたw
自分がククリアで気に入ってるのは何だかんだでやっぱり会話のバリエーションかな。
家族、親族間には多いに不満があるけど。
あと、親友の家に会話しにきた配偶者を追いかけてきて、他人ん家でチューとか
危篤者のベッドの側でデートの約束して跳びはねたり、チューしたりとか
葬儀前の墓地で喪主と乙女がデートの約束して跳びはねたりとか
出産、危篤のお見舞いの後や大事な行事の後に辛いだのくさいだの言いながらダッシュで立ち去る戦士達とか
時にPCを上回るNPCの傍若無人っぷりを見るのが好きw
>>195 自分も最初はプルトのほうが…とかククリア合わない…とか思ってたけど
長く続いてるククリアブログを見て再燃→どっぷり嵌って今に至るw
会話のバリエーションが多いのと友人が友人らしいのがいい
でも日常会話やデート会話がやたら長いのは不満
バリエーションが多いのはうれしいけどあまりべらべら喋られると妄想の妨げになる
何が納得いかないといって失恋しようと親が亡くなろうと料理ひとつで幸福度MAXになっちゃうところ。
そのへんはやっぱりプルトのほうがよかった。
上を見たらキリがないというのはわかってるけど、前作でできてたことがなんでできないかなー。
どよーんて字が浮いてるのが嫌。
音符と不幸の雲だけじゃダメだったのかな?
>>199 そういうのをみたら刺激されてはまってしまうもんだよね。
たしかに自分も王様と親友で、誘われて飲みに行くのが嬉しいな〜とは思うw
マップが何故かおぼえられないのと、恋人が股かけまくりのシステムが嫌だ。
>>202 マップやたら見難いよね
股がけはロックがかかったら他とはお別れ&本命以外には一切の恋愛行動をとらなくなる、だったら我慢できた
「友達に会いに」とか言ってるけどその「友達」は全員異性だし、囲い込もうって意思が見えて萎える
ゲーム的にも本命としかデートしない状態で後輩や神職者を囲われると非常に困るんだよなあ
囲われたほうが気持ちを縛られて恋愛競争に出遅れてしまうのが可哀想
せめてロック掛かったらデートの断りだけじゃなく他の会話でもプギュって欲しいかな。
キープに「好き?」って聞かれて「もちろん」とか言ってんじゃねーよって感じ。
イスカもカルナも12歳になっちゃったよ…orz
あぼーん
お金2000万まで貯めたけど使い道がないんだけど…
1億はさすがに無理だわ。
毎日もしくは1週間ごとにお屋敷引っ越しめぐりするとか……
2000万ってすごいな
何してそんなに貯めたの?
プレイ開始してまだ18年だけど初めて20歳以下の危篤者が続けて2人出たよ。
同世代で同時期に結婚した夫婦が2人目や中には3人目まで産まれた中で1組だけ出来なかったから、あぁ、そういう事なのかな?
って思ってたら案の定夫婦で短命だった。
来年14歳になる乙女達も漸く春が来たけど、短命でない事を祈るばかりだわ。
お金の使い道本当に無いよね…
今、子供時代で暇すぎる&やれる事が無いから服の色変えるアイテムを道に置いてNPCにひたすら拾わせてるわ
色鮮やかな服を着てる人が少しずつ増えてきてちょっと嬉しいし見てて楽しい
ぬいぐるみを持ってうろついてる人に。
みずの実ぶつけてグシシシって喜んでたら婚約者のママンだったw
シズニ神官が引き継いでくれない…
ひょっとして何日もかけて友好度を上げないと引継ぎの選択肢が出ない?
デート段階の進んでない男2,3人に毎日声かけてるのは見てるんだけどな
もう結婚式シーズンに入っちゃうし引き継ぎ候補のデート妨害し続けるのもきついわ
>>212 前にシズニ引継させたくて移住者カルナ地区に入れて接触させてみたけど上手くいかなくて、移住させる前のデータで
やり直したら、あっさり地元民が引き継いでくれた事あったよ。
恋人居るし性格わがままだから最初から諦めてたのにw
なんで声かける前に セーブして何度か様子見してみたらどうかな?
料理コンテストがウマイから評価が上がらずに一向に勝てない
さわやかな子供が生まれるのを待つしかないのかな
>>214 課金して性格変えちゃうのは嫌?
ステータス足りてるんならそれが一番手っ取り早いんだけど
>>215 芸術家を乗っ取るために代を進めないと駄目だし
やることないから時間経つのを待って寝るだけの状態で課金は無理だわ
料理コンテストは性格に寄っては絶対評価あがらない、勝てないからね
なんでさわやかな子供なのか知らないけど、さわやかはそこまでコンテスト強くない
一番重要なのは勤勉性で次に積極性の無さ+優しさ。ステータスは底上げって感じ
コンテストに一番向いてるのは、そういう意味で信心深い
それと気分と、匂いが左右してくるって言う話
どうしても勝ちたければ、ライバルを臭いにすれば絶対勝てるそうだw
>>217 ああ、気分、匂いは性格にプラスアルファなだけで重要項目じゃないよ
ただ臭いだけはてきめんに効くと
>>213 レスサンクス
でも何度やっても駄目だ、フラグが立ってないとしか思えない
恋人のイスカは2日で新成人に引き継いだっていうのになんでシズニは…
もう7日だし今年はあきらめるしかないかも
やっと退屈な子供時代終わった!と釣りに畑にと仕事を楽しんでたら、成人した5日後、いきなり闘士に選ばれて強制退職orz
しかも魔術師の親父(元PC)とカーチャンが健在なのに、弟二人が引っ越しに着いてきた
フラグも立ててない闘士にされただけでもヘコむのに、なんで弟を養ってかなきゃならないんだよw
>>220 弟たちが一緒に戦士の家に着いてきた?
UMD? DL版? DLならちゃんとバージョンアップはしたかい?
216だけど
イムふんを大量に用意して会場中にばらまいて参加と観戦者を臭くして勝てた
このスレの人に感謝
>>219 前に乙女の引継候補入れた時は初日〜2日目で成功した事あるから、どうしても地元民が引き継いでくれない時は移住者に
頼るしかないかも。カルナ地区に移住させて、どっちかをストーキングして接触を試みて2、3日様子見してダメなら再チャレンジみたいな。
神官の場合、寡が居れば中継ぎのように引き継いで即他の人にバトンタッチしてくれたりするけど、特別職に就いてない
寡って中々居ないんだよねー。
うちの初期民のシズニは17歳で引退して10歳年上と結婚して直ぐに寡になって、アスター中継ぎ、再度シズニ中継ぎしてたw
>>224 今のシズニ神官自体引き継ぎのために入れた移住者だからなー
こいつのためにもう一人移住者を入れるのははばかられる
アスターもアスターで恋愛進んだ相手に引き継ごうと必死で追い回してるし
やもめに継いで欲しいんだけど、仲のいい人を優先して引き継ぎたいみたいだね
>>225 いっそアスターの追っかけ相手を婚約成功させてしまえば他に目が移るんじゃなかろうか?
うちも先に成人直後の地元民に引継成功した元イスカをカルナが一生懸命追いかけてたよ。
見込みのない引継対象者を「!」出しながら必死に追いかけてるの見ると切なくなる。
2人共13歳だから、とりま先に還俗したイスカをサポートして14日に婚約させて様子見してたら年始めに入れておいた移住者
に引継いだから一安心したけど、初期民以来の壮年花嫁…
神職も14歳とか19歳(だっけ?)とか悠長な事言わないで、3年ぐらい勤めたら強制的にでも引継してくれたら良かったのに。
失恋王狙いで「楽しい?」→「どうかな?」→「実は他に…」を3人やったんだが失恋王になれない(記録は2人)
もしかして相手に「実は他に…」って言ってもらわないとダメ?
それとも相手の恋人欄に自分の名前がないとダメとか、桃プレートか紫プレートじゃなきゃダメとか条件あるのかな?
>>226 アスターの追っかけ相手はそれぞれイスカとカルナの恋人、還俗待ち状態w
イスカとカルナは二人とも引き継ぎ候補としてアスターの恋人を追っかけてるという…
時間が解決してくれるとは思うけど待ってるうちに自然破局したこともあるから焦る
引き継ぎは無理だとわかったらいつまでも追いかけないでほしいね
料理コンテストは性格とステかな
ナルルからの移住で性格思いやりが有る、ステが平均240で、マフィンしかレシピが無くても
ウマイ素晴らしいだったわ
>>230 >>217 思いやりがあるは積極−、勤勉と優しさ++だからコンテストに強い性格だよ
同じ性格の相手が出て来たときにステで左右される
バージョン1の時だけど、頑固一徹PCで料理大会に3回優勝してた。
そのころは人大杉状態だったから、優勝した3回共に欠場者ありだったけど。
>>232 頑固一徹は積極性−、勤勉性2+、優しさ2−だから、酒場の主になれる性格だね
優しさより勤勉性の高さが大事だから。今の3.0でも優勝できると思うよ
>>229 結構有りがちなカオス状態w
うちは乙女にかまけてる間に前年成人した男女が同級生と神職食い散らかしてデートロック掛からないまま年明けて、
今年成人の後輩まで食い始めたw
その中で乙女候補失敗の移住者とアスターがこっそり進行してて、今年成人した男子に無事引き継いだよ。
でも引き継いで3年ぐらい経つと次までやる事無くなるから、神職恋愛サポートはハラハラしつつ楽しめるというかw
>>228 「どうかな」→「実は」を一気に済ませたのがまずかったかな?
日を置いて1人づつやってみる。
あとロマンス王のデートは親友デートで同性でもカウントされるのかな?
>>234 >親友デート
される
親友デートで称号とって、ガッカリする人もいるw
そういえばうちも親友デート中に実績解除だった
>>236 親友デートOKか〜ありがとう。
王太子プレイで10歳ぐらいまで結婚する予定ないから、ダラダラ過ごしながら親友デートでカウント稼ぐわ。
親友と飲みに来たら料理が一個だけ残っていて。
良かったァ〜って思いながら近づいたら店主が|彡サッと料理をしまいこんだ。
コントかと思った。
時々全然料理を補充しない店主いるけど、あれ何なんだろうね
経営しないなら大会出ないでよって思うわ
失恋王になれないよ〜orz
相手の本命欄に自分が居なきゃダメなんかな?
たった3回で済むから同級生2人と1歳上の乙女とデートして「楽しい?」「実は〜」ってやってみたけどダメだ。
成人直後で皆の本命固まる前だから調度良い時期なんだけどな〜。
1年酒場の主をやって1年の売り上げがシトラエール4本だと途中でやる気が無くなるのも判る
ククリアはセルフだから、ナルルぐらい殺到したら楽しいだろうにね
ナルルのおーいラッシュは結構きつかったな
頼んでおいて出ていく人とかいたし
あとVU後は酒場でハァハァ言い過ぎ
酒場は酒場って名前でも、翌日の戦士さん方の働きを考えると
あんまりお酒は出したくなくなる不思議
>>240 本命欄はどうなんだろうなあ。まあ、せっかくだから可能ならもう一人二人、増やしてみたら……
釣り貯めてた魚を一気に料理して、おら!客いくらでもこんかーい!と
酒場の主になった当初は店に詰めてたが冷やかしにうろつく客しか来ずに行くことが無くなったからな
最初に酒場らしく並べたシトラエールが売り切れずに終わった
ワロタ
客が来なさ杉だよな
客が来ないってことは国民全体が貧乏なのかもしれんねえ
1000ポム以上所持金がないと飲みには誘えないから
後はまあ選抜戦の時期は客足は減りがちな気がするね、やっぱり
なんでもデータにするのは何だけど、酒場の年間売り上げ実績とかもあっても面白かったかも。
あとは魔物の撃退数とか王様のゲーナの樹の退治数とかも。
>>244 ありがとう〜。
もう予備カードから1日のデータ読んで上書きしちゃったから、もう1度チャレンジしてダメなら他を当たるよ。
調度直ぐに誘いにのってくれる友人が3人居たから楽に失恋王クリア出来ると思ったのに、まさか3日経っても全然先に進まないとか…orz
先ずは同級生争奪戦の脱落者を作らないとフリーの移住者に目が移らないかと思って急いで別れてみたんだが、とりま
誰かとロック掛かるまで様子見してみるわ。
ふと疑問に思ったんだけど
神官って2段階目デートを終えてる男性には引き継げないよね?
独身男性が全員2段階目を終えていて、引き継ぎ可能なやもめもいない状態で神官が死んだらどうなるのかな?
無理やり誰かに引き継がれるのか、システム移住者で補完されるのか、神官が空席になるのか
今のアスター神官が24歳やもめだからちょっと気になった
>>250 無理矢理誰かに引き継がれる
そして恋愛段階進んでる場合、神職恋愛バグにはまって破局するしかなくなる
>>251 会話連打バグってやつか…最新版でもあるんだね
国中の恋愛状況を把握して、危なくなったら移住者を入れていけば回避できるか
プルトみたいにあっちこっちにやもめやら売れ残りやらがいれば心配ないんだけどなw
ククリアって配偶者と寿命が釣り合った人が多い気がする
>>252 会話連打バグ自体厳密には直ってないからね
ただ会話の連打で別れなくなっただけで、もっと厄介になったとも言える
移住者を入れられる状況なら、それで対処が確かに一番だねえ。なかなか難しいところもあるけど
工芸家の引き継ぎのタイミングって何で決まるんだろう。親の性格?PCの性格?
結婚したら何故か即引き継ぎ会話があったってのを前スレで見て今試してるけど未だ引き継ぎ出来ず…
PCから引き継ぎ会話があったら良かったのになぁ
>>254 工芸家の継承時期はケースバイケースなんだよね
一番早く出るのは、子どもがファルケつきで積極性が高い性格(結婚独立前から出る)
ファルケつきで積極性も高いのに出ないってのは会話するタイミングが悪くて
例えば子どもが農場員なら、朝昼は出なくても行事仕事が終わった後に出る、とういう感じ
積極性が高いがそうなのかは何とも言えん気がするけど
一番可能性が高いのがファルケ持ちで結婚独立後
ただあくまでも可能性が高いってだけで全然ダメって話も良く聞くんだよねえ
でも最低限ファルケはないとダメ
というかPCから引き継ぎ会話あるよ。あるけど出るかどうかは親次第だから
>>255 工芸家享楽的、一人息子照れ屋ファルケありで成人後五日くらいで引き継ぎ来たよ
積極性は関係ない気がする
工芸家が20越えてたから年齢も絡んでるかもしれないけど
うちのPCは工芸家の息子(ファルケ無)と結婚したけど、結婚したその日に旦那が工芸家引き継いで工芸家の家に引っ越したよ
失恋王になれた(´;ω;`)ウッ
手順はwikiの通りだったよ。ただ、実績付いたのが翌朝だった。
つーか、他の実績はクリア時点で付くのに、何で失恋王だけ翌朝なんですかね?
無駄に4回別れちゃったから、引継までバグウェルの着ぐるみほぼ確定だわw
>>259 掲示板の更新が基本翌日だからじゃないかなーw
>>260 そういう事か〜orz
しかし、親友共にドヤ顔で「恋人できた?」って聞かれるのがムカつくわw
1日が長い長すぐる
恐らくぶっちぎりで王国一の金持ちなんだから朝から寝させてくれ
夜まで何もする事が無いからPCベッドで寝たままにしてPSP放置しててもNPCが話しかけてきやがるから時間全然進んでないっていう…
頭にきて家からめちゃくちゃ遠い乙女の部屋の椅子に座って時間を潰そうとしたけど無駄だった。あいつらどこに居ても来やがる(激怒)
早送りかオートモードは欲しかったね
まああったとしても自分は使わないけど、あるってだけで気が楽になるし
普段はエールやお菓子を配りまくったりして遊んでるけど子供だとできないのがつまらん
今までは子供時代は暇だと感じなかったけどククリアは制限がきついよ…いむ剣士杯と誕生日会なぜなくした
>>265 そうナルル
不満点は改善してるけど良い要素も切り捨ててしまってるのは残念
細かいところだけど、デートに誘う・誘われるセリフが全キャラ固定になったのも微妙だった
ククリアでも「行ってあげてもいいわ」が聞きたかったなあ…「行く行く〜」はあまり好きになれない
ククリア発売から2年近く経つし、新作は開発進行中であって欲しいな。
このゲームって「3D視点でグリグリ動かす」とか「タッチを使って新しいカタチに挑戦」とかってのを望まれるタイプのゲーム
じゃなくて、会話とか状況のパターンを増やすとかを望まれるタイプっぽいから、ハードは出来ればPSP/Vita兼用のままで
発売して欲しいな。
ただククリアやってて思うけど、人が多すぎたりすると所々処理落ちしてるっぽくなったりするから、その辺の事情でVitaに
なってしまうかも知れないけど。
まぁ、Vitaで出てしまえば買うしかないんだけどさ・・・。
でもPSP/Vita兼用で出せば、Vita専用で出すより確実にアルティは儲かると思うんだ。
SCEの思惑は知らんw
新作で実現・改善して欲しい点はこんなとこかな〜。
・会話などのパターンを増やす。例えば朝食・昼食・夕食それぞれの会話を変化させる。ククリアでは夕食時にも朝食時と
同じ「今日は〇〇が××する日だね」のまんまでおかしい。「〜した日だったね」にするだけでも随分違う。
・顔グラパターンも増やす。
・赤ちゃんミルクなど、常識的に家族に必須(会話だけのためのアイテムに成り下がってるけど)のアイテムをゴッソリ持ち
出すのは、補正でも何でもかけてやめさせて欲しい。現実で赤ちゃん用のミルクを繰り返し根こそぎ処分とかされたら確
実に雷を落とすように叱り飛ばしてる。
・赤ちゃんも時期が来たらいきなり走り出すんじゃなくて、段階によって家の中限定でハイハイとか伝い歩きなんかしてくれ
ればいいな。家の変なトコに行っちゃった赤ちゃんを音を鳴らすアイテムなんかで誘導なんてさせられたらなお良い。夜は
自分からベッドに戻ってくるか、家族が抱っこする形でベッドに連れて行けるようにするか。
・各食事は1回で済ませる。ククリアで2回も朝食をとり、その上会話の内容まで同じなのを見せられても・・・。
・釣りや仕事など、キャラが被さって人がやってる仕事の成果物をかっさらって行くのは何とかして欲しい。仕事の成果物を
横取りするのはまだしも、釣りは釣竿で糸を垂らしてるのに横取りとかありえないでしょ。釣竿奪ってるって解釈なのか?
・結婚式は入場・退場までしっかりやって欲しい。ククリアは新郎新婦はいきなり壇上の袖にいて、終わったらそのまま放置
でちょっとガッカリ。国による風習の違いという設定かも知れないけど。新居まで新郎新婦がオートで走っていけとは言わ
ないけど、せめて教会から退場するまでは参加者は新婚夫婦を見送れとw 教会の外に出たところでオートが切れ、教会
から参加者がワラワラと外に出てくると「結婚おめでとうハメ」を食らう、なんてのがあると嬉しいかも。
・王国の記録(最年少・最高齢記録とか連勝記録なども事細かに残して欲しい。これも「記録を残す風習がこの国にはなく〜」
とか言われると辛いけど。
・倍速モードを実装。
ごめん、長くなった。
半年くらい前に予定はないつってたけどね……
流石にもうPSPは寿命
いつ生産終了するかもわからんのにこれから新作は無謀
さりとてVITAで開発できる技術力があるような気がしないが・・・
新作出るならヴィータ買うw
方言なんだろけど、いつも「年寄りくさい」と思ってしまうセリフがあるw
書くだけならタダだし、次回作で改善してほしい点を書いてみる
・モンタージュ式を廃止して、南系を復活してほしい
・リーグ戦を復活、プルト並みに大会も増やす
・セリフをテンポよく短くしてほしい。あとセリフ回しがなんかダサいw
・子供時代の制限を緩く
・恋愛システムの改善。今のシステムに
>>203,204の要素を付け足すだけで一途派でも楽しめると思う
・結婚式の名字選択は少ないほうを優先にしてほしい。ここはプルト方式でよかったのに
・早送り・オートモードの追加
・NPCが勤勉な性格ならもっと仕事するように。プルト並みのやりがいプリーズ
もちろん今でも続けてるし楽しんでるけどこの辺が改善されたら間違いなく(自分の中で)プルトを超える神作になる
仕事中、ど〜〜〜でもいいBBAに「何してるの?」とか何回も話かけられた日にはオルルドの「そんなの君には関係無いだろ」っていう冷たい返しが欲しくて仕方なくなるわ…
ククリアはオルルドみたいな殺伐感が足りない。性格が優しけりゃいいってもんじゃないよ
冷たい返答や態度をもっと増やすべき。無視でもいい
じゃあプルトの「忙しいから、話は後にしてくれる」も
流れに便乗してw
自分は恋愛の感じはプルトが一番好きだからあんな感じにして欲しい。
台詞も長ったらしくないし、デートの選択肢も作業にならないし。でもククリアなんかの行き先選べるのは好きだな。
私情を言うならNPCの二股三股当たり前システムが辛いんだw
>>269 PSPの性能で追いつかないゲームになるなら、素直にVita専用にしてもらって良いんだ。
「ゲームの基本構造は大きく変えないけど、次作はVitaの解像度で実現したい」となればもうPSPでは無理
なので、そうなればもちろんVitaで。
けどPSPでもまだ間に合うゲームであれば、PSPもVitaも両対応で良いと思う。
アルティにVitaでの開発環境を整えたり開発環境に対応出来る体力が残っているか分からないけど、PSP
なら既に2作開発済みだし、PSPのゲームはVita対応にも出来るみたいだから。
PSP自体の販売が終了してもユーザーは残ってるわけで、その中でVita買ってないユーザーもまだかなり
いるだろうから、PSPユーザーにもVitaユーザーにも漏れなく売れるにはナルル・ククリアと同じく両対応の
方が少しでも売り上げが稼げると思う。
改善要望としては・・・。
・会話時の日付表示
細かいトコだけど、ククリアでは会話に入ると背景画面が右にスライドして相手のステータス(?)画面が表示
される。
この時、背景の画面は右にスライドしているので、普段右上に表示されている今日の日付が確認できなく
なっている。
デートに誘われても、日を確認していなかったらおいそれとOKするわけにもいかないので、泣く泣く一度断って
日付を確認して、ついでにカレンダーでも予定を確認した上で、今度はコチラからデートに誘い直してる。
好感度どのくらい下がってるのか分からないけど。
なので、背景の日付はいつでも見られるように残してもらいたいんだけど、もっと言えばデートに誘われた時は
カレンダーを開いて確認できるようにして欲しい。
・カレンダーの表示内容
カレンダーも何らかの役職に就いている時は、その役職に関わる予定はちゃんと反映して欲しい。
農場代表になってるのに、王国にとって重要なハズのギート収穫など農場・牧場に関わる予定や円卓会議が
何で表示されない仕様なのかが分からない。
・デート場所の選択の幅
結婚後のデートはもうちょっと場所増やして欲しい。
デートスポット全部選べるとか。
恋人時代のデートは段階で場所が変わっていったけど、結婚後のデートってずっと場所固定だから、恋人時代
のデートで訪れた場所とは比較にならないくらいなんべんも訪れるわけで、代わり映えしないんだよね。
あと、選択できない選択肢(1択)はやめて、選択肢だったら最低YesかNoかを意味する2択以上にして欲しい。
・公式大会出場の機会の増加
大会も出来れば毎年か、せめて1年おきくらいで何かに参加したい。
ククリアだと例えば親衛隊狙いだと、親衛隊候補選抜戦が終わるとその後親衛隊のお呼びが掛からないと
3年間出られる公式戦がなくて、戦績も4戦4勝のままってのは寂しすぎる。
戦士になれさえすればどれでも良いのなら、勇者決定戦以外の3年間は全選抜戦を総ナメにしても良いんだ
ろうけど、戦士からお声が掛かる確率も上がるからそう長くも続けられそうにないし。
まだ戦士になった経験ないけど、戦士になったらそれこそ4年に一度の勇者決定戦しか公式戦がないわけで
しょ?
日頃森で戦ってるとはいえ、公式戦の勝敗記録樹立してニヤニヤしたい身としてみれば、戦士もそれ以外も
どっちもどっちなんだよね。
・セーブデータの複数化
セーブデータもそろそろ複数可能にして欲しい。
同一キャラでの複数セーブと、別キャラのセーブデータとの共存。
人生は一期一会でやり直しがきかない、その時その瞬間ゲームに存在しているのは、そのキャラのその時の
データ1つのみ、という意図なのかも知れないけど・・・。
超長くなったw
ここで長文書いてるならまるっと公式にメールしたらいいんじゃないかねw
>>277 >>278 長過ぎすまん。
公式メールが分からない。
公式HPのお問い合わせ見ても、「商品に対する要望」的なフォームがない。
関係ないフォームに送るのも迷惑なので、アルティの人がここ覗いてくれる奇跡に期待する。
初代が25歳でシズニに召されたんだけどやはり感慨深いものがあるね。
しかし、見舞いの会話に何故「何してるの?」「どこ行くの?」の選択肢があるのかw
いっそ「お迎えが来るのを待ってるとこだよ」とか「あの世に行くよ」とかの返事が有れば突き抜け杉てて笑えるが。
アルティの会社案内見てたらククリアの累計販売本数2万本だった
パッケと合わせてこれじゃ続編危ないのかな?
続編はいずれ出るだろうけど
イベントややれることの充実が無いと大して売れないだろう
個人的には闘技大会を切れ間無くとかハシゴできるほど増やして欲しいな
博打できるとことかお金を使う場所も
ナルルも3万本だってね、どちらも去年の4月の数字ではあるみたいだけど。
ククリアユーザー2万人しかいないとか、そりゃマイナーだよな・・・。
何本売れれば次回作開発のGOが出るんだろう。
アルティの有料スマホアプリが8万本とか売れてるらしいから、数だけ見ると勝負にならない。
あっちは1本\500とかの価格帯だから、4倍数売れてても利益はトントンなのかも知れないけど。
ただ、スマホアプリはこの8万本売れてるヤツだけじゃないからな。
ところで、自分のPSPの〇ボタンだけがヘタってきてるのに最近気付いた。
やっぱ〇連打のせいかなw
地味だけど道を改善してほしい。何かククリアって道やたらおかしくない?
変な所に変なスペースがあって走ってるとそれに引っ掛かってイライラする… っていうのが何回もあるから、本当に道は凸凹させないでほしい
画面が小さくて道が狭くなるのは仕方ないし理解もするけど道が凸凹なのは許せない
>>284 確かに道狭いよね。
草の部分も入れそうで入れないし。
引っかかる場所も通ってるうちにだんだん覚えてはくるけど。
入れる部分を草まで広げると、NPCがちゃんと道を通らなくなっちゃうからなのかな。
凹凸になってるのも、道幅も変わらず端から端まで真っ直ぐだと舗装路みたいでいかにも不自然だから、
道幅を一定にさせずに自然な感じを出すようにしてるのかもね。
かと言って、他のRPGでもあるように、壁に当たったら自動で横のマスにずれて行くのも、それはそれで
不都合かもしれない。
道端の草むしろうとしたら、止まるの少し遅くて勝手に1マスずれて進んでしまってイライラ、とか。
画面が横長で上半分背景だから道が狭いうえにデコボコだからな
しかしゲーム的都合を優先させて合理的すぎるプルトみたいなマップは味気ない
高台の道周辺やカルナの森北や塔で飲みに誘われると必ず大通り西経由で酒場に行くのは何なんだろ。
市場突っ切った方が早いやん。
しかも帰る時も城下や塔住みの面々は農場前経由大通り沿って帰るんだよね。
魔導士だった頃はよくN旦那や成人した娘が朝帰りしてたわ。
>>287 翌日結婚記念日で嫁さんをデートに誘いに行きたかったけど、日が変わるまでまだ時間あったから飲みに付き
合っても間に合うだろうと思って親友の誘いに乗った時、まさにそのルートをトロトロ通られてイライラしたw
ワーネバ累計で50万本でククリア2万本ってあるね。
セールで安く売ってる時もあるし、製作費とか宣伝費もあるから
単純に売上=利益って訳にいかないだろうし、なかなか厳しいな。
マップは慣れだと思う。個人的には見下ろし方より雰囲気的には好きだな。
実際はなんのかんので高低差があるわけだから、飲みのルートがそっちになるのは
キャラ目線ではそっちの方が近いからなのかもね。
ナルルのときみたいな、試合のあとの会話ほしかったな。
次は負けないよとか選択肢があった気がする
高低差と言えばクエストで初めて森の高台行った時、地図で場所確認した限り高台の道みたいな道程があるんだろうと
思いきや、マップ切替であっさり高台で最初は違う場所か?って地図確認し直したわw
逆に初めてイスカ神殿に行った時は地図以上の道程で、こんな場所に乙女が住んでるのかよって驚いたw
オルルドの試合前の広場での専用会話が好きだったな。
「いい試合しようね」「頑張ろうね」ってやつ。
「お前なんか叩きのめしてやる」ってのもあった気がするが…
>>291 高台だって他のマップには干渉しない場所なんだから、もう少し長い道のりでも良かったし、気分も出たんだろうけどね。
南の塔とか果樹園前から見たら、高台って言うより山だし。
励ましあうのも殺伐してるのも良いよねw
オルルドはプチ毒があって面白かった。
プルトだったかな?
夫婦か親友対戦で「手を抜いたら許さない」的なセリフもあった気がするんだけど、何かの格闘マンガの勘違いだろうか?
ククリアの円卓の評議会だけど、議決の仕方がハテナだ。
今年の提案が採決で反対されたら去年の提案を引き継ぐことになってるけど、今年と去年の提案が同じだった場合は
他2案での採決を行って欲しい。
でないと、今年も去年も「祭に金をかける」提案だったとすると、全会一致で反対されたのに、結局今年も「祭に金をかける」
に決定してしまい、採決が反映されないことに、現状ではなってしまっている。
去年と同じ提案の場合、賛成でも反対でもその提案に決定してしまうので、採決を取る意味がない。
アプデで対応できないかな。
UMD版出てしまっているし、今後ククリアに手を加えられることはもうないのかな・・・。
>>280で危篤の会話について書いたけど、今遡ってやり直してるんだが爺ちゃんの危篤で乙女待機中に婆ちゃん(初代)に
「何してるの?」って聞いたら「お迎えの儀式が始まるのを待ってるところだよ」って、婆ちゃん…
つうか昼までどっか行ってたしw
>>292 オルルドの冷たい人は家族でも子供や弟妹には「そんなの俺の勝手だろ」とか言っちゃうのに、友達には親や配偶者(恋人)と
同じように普通に会話してくれるから、敢えて冷たい人と友達になって優越感を味わってたw
円卓会議は予め出来レースみたいになってるのもアレかな〜。
日付変わって決まるのか、直前でセーブしても同じ内容の提案で可否も決まってるよね。
294 :
292:2014/02/08(土) 20:54:05.01 ID:kZfkSaDU0
>>293 危篤の話だけど、現実に置き換えると「先生に死亡確認してもらうのを待っているところだよ」ってとこかw
オルルドの冷たい人は身内や親しい人には優しいということで、ツンデレか。
オルルドの学校は中に入れないから、学校の建物の中と、正面の王国の歴史が見れる塔のような建物の中が
気になって仕方なかった。
葬式と聞けば赤の他人でも駆けつけて、祈りまくってステータス上げたりとか無茶苦茶やってたなw
声優使うのは賛否分かれそうだけど、オープニングの渋いモノローグとニーブンの声が好きだった。
ククリアの円卓会議は直前でセーブしても提案内容は変わらないけど、〇×の比率は毎回変わるね。
>>292で書いたように結局、〇多数だろうが×多数だろうが結果は変わらないんだけど。
前日時点でのセーブデータからやり直せば、提案内容も変わるのかな。
次回試してみよう。
今4日で前国王が亡くなったから新国王様の儀式やってるんだけど、シズニ神官様のセリフがエルマ族のケムチャのコピペみたいで笑ってしまった
会話はもう少しツンデレ要素欲しかった。
デートに誘う時は「べ、別に俺が行きたいんじゃなく、お前が暇そうだから」とか、受ける時は
「か、勘違いすんなよ。単なる暇潰しだからな」とか。んで3段階目まで進むと思いっきりデレるみたいなw
ところで、神官股掛けしてる女性がアスターとは3段階目で退官決意の会話してるんだけど、シズニともデートしてるんだよね。
3段階目行ける時点でデートロック掛かってる筈なのに、神官の場合はまた別なのかな?
しかも恋人欄はアスターじゃなくてシズニなんだよ。
神職の恋人欄は3段階目が還俗決意で打ち止めになる関係で、最初に突っ走った相手で恋人欄が固定される
>>297 途中で送信してしまったw
だから両想いで進行させない限り、神職との恋愛はロックがかからないんだよね
そんなわけで複数人に対して還俗決意とかしちゃう場合もよくある
最初に三段階のデートを先導した相手の本命が自分じゃなかったりすると
還俗してきた後、誰とくっつくのかはさっぱりわからなかったり
>>298 なるほど、ありがとう〜。
ただ、アスターとはどっちが選んでも3段階目で進行は同じなんだけど、シズニの方は女性が3段階目で
シズニは1段階目で女性がかなり先行しててシズニと両想いなんだよね。
普通は同じ進行相手が恋人欄になるんじゃないのかな?
>>299 自分は298じゃないけど
「自分の先行で先にその段階に到達した相手」が本命として固定されるんだよ、相手の進行度は関係ない
だから本命の恋人がいるのに仲良しと婚約してしまった、とかたまにある
件の女性はシズニとのデートで先に2段階目に到達したので本命はシズニで固定されたんだろう
アスターが還俗して、そのあとのデートで女性に先行させて3段階目のデートをさせれば本命が書き換わってロックもかかると思うよ
>>300 ありがとう〜。
自分の先行がポイントなのね。
前のデータならアスターがすんなり同級生の内2人のどちらかに引継出来たのに、やり直ししたらその2人の方が
恋愛進行しちゃって引継出来なくなっちゃったよ。
フリーや股掛けされてる独身が男女3人づつ居て1年以上経つのに中々出逢わないみたいなんだよねー。
独身は神職も含めて夜は酒場に強制集合でもしてくれれば楽なのに。
とうとうPCが親から工芸家を継げないままPCの子供に引き継ぎしてしまった…
現工芸家の祖母は18だからまだまだ現役っぽいのに長寿一族の祖父NPC(前々PC)が19で亡くなった…
工芸家の引き継ぎダルすぎる…
工芸家も工芸品作ったり、天使像の出来栄えでポイントを貯めて
見習い→普通→熟練とランクアップして、更にシビアな条件をクリアしたら偉大になれて、
3代偉大を輩出したら伝説になれるとかだったら遣り甲斐あるんだけどな。
なんか代を重ねるだけで伝説とか言われるとか空しすぎる。
成人した娘がいつの頃からか朝食にも顔を見せなくなって、どうやら夜も帰ってきてない様子。
流石にどうしたのかなと思ったら、イスカの乙女になってた。
いつの間にw
天使ウィンドウでお知らせされてたのに、自分が見逃したのかな?
もし天使ウィンドウでお知らせされない仕様だとしたら、次作は親子兄弟のこういう立場の変化は教えて欲しいなぁ。
ビックリしたよ。
>>304 お知らせなかったような
うちの姉ちゃんも、最近帰ってこないなーと思ってたらカルナの乙女になってたしw
家族の神職就任および還俗は特にお知らせないねえ
あれは突然だから本当に驚くだろうな……
307 :
304:2014/02/17(月) 18:37:54.61 ID:DkcOMAJL0
>>305 知らない内になってたからなー。
イスカの乙女の部屋に行って様子見てたら、何か持ち出して来て寝室の机で何やらやってる。
何してるのかと聞いたら「乙女のつとめ」みたいなことを言われた。
PCは神職にはなれないみたいだから、何やってるのか気になるな〜。
上の方で、NPCが出す円卓会議での議題が変わるかどうかって話をしてたんだけど、会議前日に日が変わる前に
セーブしてやり直したら、めでたく議題が変わりました。
直前セーブではダメだったから、議題を変えたかったら会議の前日セーブで臨むべしですね。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 21:49:02.51 ID:/s9veJ78O
乙女の務めはリースやぬいぐるみとかの作成だね。
たまに引きずって市場で売ってる。
工芸家は伝説までいったら、後はファルケ持ちが引継限り伝説が続くの?
うちの国は3代目の長子がファルケ無しで結婚したけど引継気配がないから二子のファルケ持ちに引継がれるんだろうな。
でも、例えばその二子がうっかり乙女になっちゃって、その間に工芸家が召されたら長子が継ぐのかな?
それとも傍系に結構ファルケ持ちが産まれてるけど、そっちから工芸家が出るのかな?
>>308 リースやぬいぐるみは乙女が作ってたのか。
前から「たまにピチャンという水滴みたいな音がする」って話があったけど、ただの音バグっぽいね。
農場のギートの種まきをやったんだけど、締めの拍手が全部ピチャン音になってしまっててやかましかったw
>>308 工芸家は伝説までいけば、ファルケがなくても伝説で続く
ただしファルケがなくなると店売り品が減ったりする
かつ、ファルケがないと伝説でも像を限界までまず彫れない
勤勉な性格でも、余裕で赤子の天使を出してきたりする
それもこれもファルケは彫りの成否判定に影響する(NPCの場合)
二子がうっかり乙女になって工芸家が召されたら、長子が継ぐ
あとファルケ持ちが成人したからといって、ファルケ持ちに引き継ぐとも限らない
予想でしかないけど、ファルケ持ちが成人すると成人済みの子供全員に引き継ぎ会話が出てると思う
だから状況次第では、ファルケ持ち成人したのに長子が今更ってことも
第三子のみファルケ持ちの前工芸家
第一子・第二子が成人したタイミングでも結婚したタイミングでも引き継がなかった
第三子待ちかなと思ったら第三子の成人前年に第一子に引継ぎ
寿命かなと思ったら第三子が結婚しても余裕で生きておられる…
ほんと工芸家の引継ぎは謎だわ
>>311 どんだけ検証しても最終的には気分次第って言われてるもんなあ
唯一「ファルケ持ちで結婚独立した時が一番可能性が高い」だけだからねえ
しかもあくまでも可能性が高いだもんな……
天使の像って何段階あるのかな
真ん丸のお饅頭みたいなやつと、ちょっと彫った感あるやつしか見たことないんだよー
見習い、普通、熟練、偉大、伝説だから5段階かな
まあ伝説になっても勤勉性次第で余裕で饅頭出してくるからなNPCは
限界の像を見たかったら自分でやるのが一番なんだが……
勤勉な性格だと伝説で限界まで彫ってくるヤツもいるにはいるけどね
>>314 ありがとう!
やっぱりそうなのかー。
いろんなの見たくて工芸家に嫁いだんだけど先は長いなw
王様より先に王太子が死ぬと王位の継承権はどうなるのかな?
PCが王太孫なんだけど、祖父(王様)は元気なのに父(王太子)にフラグ会話が出てしまった
第二王子に継承権がいくのか王太孫のまま据え置かれるのか
せっかく王家に入ったのに継承権剥奪は嫌だよー
>>316 王様が長生きだと稀にあるね。王太子が王位を継がずに逝くことも
ちゃんと王太孫に継承いくから心配しなくていい
>>317 ありがとう〜
だめだったらおじの子といとこ婚か…とか考えてたから助かったw
王様は25の大台を突破したよwここまで来たら30まで生きるかも
父が18なことを考えるとやっぱり寿命は遺伝しないんだね…
>>318 王様が初期国民なら30歳まで生きる可能性があって
初期国民以降は最短17歳、最長26歳だから不思議ではないかな
長く見ていくと白髪家系ってのは出てくるから若干の遺伝はある気はするけどね
工芸家ファルケ無しでも、うっかり継ぐ事あるのかー。
メモリースティックまめに変えながら進めよう。
しかし、熟練までいってるのに店売り品があんまし増えてない…
wiki見るともう少し増えても良い筈なんだが、単にNPCだから簡単に採取出来る材料しか使ってないのかな?
>319
逆に短命の家系っていうのもでてくるんだよね……20まで持たない家系が。
2代目の末妹がそこの家系の子供と結婚してたけど、うち本体の家系はそこまで長命でもないのでどうなるか。
代替わり前の親友がその家系だと結構きついよねぇ(´・ω・`) 親友の子供もらおうかなーとか思ってたりするとよけーに。
娘が知らぬ間にイスカの乙女になってたって書いた者だけど、その後還俗してすぐ結婚して速攻で妊娠した。
と思ったら、そのすぐ下の長男も成人した直後(2日)にアスター神官に(しかも気分は「不幸」)。
ウチから2人もなんなんだ、基準がわからん。
PC権を移動して現PCとなった第3子である次男が唯一神職には就かない事になったけど、NPCのまんまだったら神職やってたかも。
いま子ども時代だけど、姉ちゃんも兄ちゃんも家からいなくなって寂しい。
還俗して結婚した姉ちゃんも話しかけると他人扱いだし、4歳(12歳くらい?)の子には辛い・・・。
寿命と言えば、このところバタバタと葬儀が続いてる感じ。
葬儀の喪主って、伴侶が健在でも第1子が務めるんだね、性別も関係なく。
現PCのじいちゃんがハールの広場の王国の記録で「ご長寿さん」だったのに、亡くなってしまい年下の人に入れ替わってた。
オルルドやプルトのように「過去最高記録」とか「最年少記録」とか、更新されない限り残り続ける記録も欲しかった。
>>322 長年やり続けるとどこの国でも神職家系ってものがあったりするんだよね
家族親族先祖に神職がいると神職になりやすいなっていう
もちろんたまたまだったり気のせいってこともあるだろうけど、案外よく聞く話
324 :
322:2014/02/20(木) 07:39:40.16 ID:LhTWm39A0
>>323 神職家系なんてものがあるんだ。
今がまだゲーム開始2代目だから、神職家系だとしたら母ちゃ家系なのかな。
・現PCの父ちゃ(初代PC)が初就任以来不動の農場代表で、移住当初より国王と親友。
・母ちゃ方の死んだじいちゃんが親衛隊副長だった。
・姉が王太子の弟と結婚して王家じゃなくてこっちの姓を名乗って、家系図から王家までたどれるようになってしまった。
姉と王太子弟の間に生まれた姪も傍流だけど王族マークがついてて、国王は2代目PCから見て「親族」となっている。
2代目PCの志望は親衛隊で、夢はりゅうきし。
なんか、ジワジワと計画的に国の中枢を乗っ取っていこうとしてる悪の宰相の一族みたいで複雑な感じw
>>324 ある、というか、そんな感じの家系だよねーっていう印象っていうだけねw
だから
>>324の家系がこれから長く続いて行って、そんな中で頻繁に神職に選ばれる子供が出ていったら
>>324の家系は神職家系だよなーってなるってことさ
家族に神職がいると神職に選ばれやすい気がするってレベルの話なんだけどねw
神職家系っていうか神職に狙われやすいNPCはいるような気がする
イスカもカルナも恋愛進行してない女性はたくさんいるのに同じ女性を追っかけてて困った
仕方なくサポートしてねらわれてる子を婚約させたら還俗相手を探そうとすらしなくなった
友達がいないって線はないはずなんだけどなあ…全員に断られたのか
乙女の引継ぎってそんなに断られる可能性が高いのかな
327 :
324:2014/02/20(木) 19:30:19.24 ID:LhTWm39A0
>>325 PCには付かない神職の称号がうらやましくもあるから、PCで神職もやってみたかったな。
イベントへの遅刻が心配なら、神職に限っては他の場所にいても強制的にイベント場所に召喚される仕様でも構わないから(確かオルルドがそんなんだったっけ?)。
神職家系かどうかは、今後も検証も兼ねて代重ねていってみます。
ワーネバは最長でもプルトで2代目大人までしかやった事ないけど、今度は出来れば全職種の網羅までは達成したい。
>>326 神職になると酒は飲めないわ恋愛も縛られるだわで自由がなくなるから、現実だったとして考えても大抵の人は逃げるよね。
正月の神社の巫女さんのような短期間なバイトとかはともかく、誰か引き継いでくれない限り逃げられないし。
鬼ごっこの鬼みたいだw
一度断られた相手にはもう引き継ぎを持ち掛けないという仕様っぽいのもよく分からないよね。
もし全員に断られ続けたら・・・神職のまま亡くなったら、誰かに白羽の矢が立つんだろうか・・・。
イスカの乙女の回転率に比べて、カルナの乙女のド安定さが可哀相すぎる。
いま13歳の女性がやってるんだけど、この人以外のカルナの乙女の記憶がないから、初代PCの時代でも早い段階から神職に就いてたんだろうと思う。
1aの金髪の人で、カルナの乙女の服着てると職務も相まって幸薄そうで・・・。
イスカの乙女になって子供たちの引率したり
アスター神官になって「ようこそバグウェル!」と言ってみたい
>>327 連投失礼
カルナの乙女はその職務内容と住居が相まって
物悲しい感じがしていつも気になる存在ですね
330 :
327:2014/02/21(金) 22:02:02.80 ID:FzqyYOaW0
>>328 >>329 イスカの乙女になって子どもたちの引率する時は、オートじゃなくて手動とかね。
時間は決まってるから、場所間違ったら社会科見学中止とかw
子供たちも吹き出しで「あれれ?」「ここどこ?」「水車がない〜」なんて。
カルナの乙女はいろいろと自分を犠牲にしてる感があって、ホント可哀相。
学校のテスト、よく先生がすっぽかして中止になる。
通常の授業はほとんどすっぽかされた事ないのに、テストに限ってすっぽかされる。
2年間でテスト実施が3回ってどういう事だ・・・。
で、2年目の最後のテストの時も先生が遅れてきて中止になり、ロードしてやり直したら生徒代表の「先生来ないね」に教卓寸前で間に合わず。
いったい何をやってるのかと導きの蝶で様子を見に行ったら、練習試合してやがったw
ロードして蝶で見に行ったらもう練習試合が始まってて、試合の残り時間が決まってるから何か支援してあげようにもどうしようもない。
あとは、試合後に無駄なく教卓に直行して到着してくれる事を祈るしかなく、ロード10回目くらいでようやく間に合った。
その時も、校舎に入ってきて水飲んでから少し放心状態になったりして余裕ぶっこいてたから、「テスト終わってから水飲めゴルァァァァ」と心の中で悪態吐いた。
先生もお兄さんお姉さんの更にお兄さんお姉さんなので、もっと時間を守らないといけないと思います。
331 :
327:2014/02/21(金) 22:16:47.20 ID:FzqyYOaW0
連投ごめん。
円卓会議で「武術奨励」で訓練アイテムが割引されてるハズなのに、時々割引しないでぼったくろうとしてる時があるね。
いま子ども時代なんで、イムの根とテスナの花の種でしか確認できないけど、イムの根が割引されて240ポムのハズが定価の300ポム、テスナの花の種が20000ポムのハズが定価の25000ポムで売られてる場合がある。
気付かずにまとめ買いしてると大損する。
確認できてないけど、この分だと「産業奨励」と「輸入奨励」の時もぼったくりありそう。
市場を運営するヤーノ協会がカルナの森の店を悪質業者呼ばわりしてたけど、なかなかどうしておぬしらもやるではないかw
フェイの種って一つしか手に入らないのかな?
何種類かあるみたいだけどしーぽんクエって一回しか起こらないよね?
それとも引き継いでまた親友になれば受けれるんだろうか
Wikiによるとフェイの種は全3種類らしいですね。
こちらもまだ1世代でしかしーぽんと親友になれてないので分からないけど、親友クエストとか見るに、世代ごとに可能なんじゃないのかな、と期待。
大人になったらその時の恋人に渡そうと思って大事にかばんに入れてたんだけど、別件で連続して敷地の花壇を使う用事があって、持ち替えてもその都度いちいち優先で勝手に植えられてしまって面倒くさかったので、もう咲かせて花のまま持っとく事にした。
棚に入れてる他の種を見てると種関係は勝手に持ち出されてはいないように思うんで、棚に入れといてもよかったのかもしれないけど。
子供時代の親との会話で出る「一緒にしーぽんに会いに行こう」っていうの、なんだか寂しい。
親も子供の頃は見えてたけど、もう会えなくなっちゃったんだよな〜・・・。
関係ないけど、称号欄のカルナの護りがTカードに見えて仕方がない。
Lボタン押してカーソル合わせると特に。
性格は遺伝しないって聞いたけど、年ごとに偏る傾向はあったりする?
今年生まれた4人のうち2人が引っ込み思案であとはのんきと享楽的だ
去年はアイドル系がたくさん生まれてたし…ただの偶然なのかな
PC家の3人の子供も引っ込み思案、優柔不断、マイペースで将来がすごく不安だw
>>336 確実な遺伝はないけど、なんとなく遺伝がある?って思うこともある
兄妹揃っておだやかだったり
一匹狼姉妹がいて、妹の方は更に一匹狼を産んだなんてことがあったw
それと偏りは確実にあるね。厳格な性格が続けて生まれてきたりとかしたし
まあなんというかククリアのシステムは顔の系統も偏って生まれ続けたりだから性格なんて可愛いもんだ
>>337 なるほど、やっぱりうちの国だけじゃなかったのかw
全体でみると偏ってないように見えるけど一学年あたりの偏りがひどいよね
64種類もあるのに何で同じような性格ばかり生まれてくるのか
享楽的な息子が成人したんだけど、ためしに引き継いでみたら友達が二人しかいなかったw
引き継がないでいたら同級生で唯一の女友達(お気楽さん)と女漁りもせず真面目に付き合ってる
相手も相手で男友達は息子しかいなかったらしく超珍しい一対一の交際だ
性格って結構大きいんだなあ…同級生とはみんな仲良しが当然だと思ってたよ
今子供時代やってるんだけど、女PCと同じ学年の男子が2人しか居ない。将来の恋人候補の男子と仲良くしてたんだけど、何となく家系辿ってみたら親戚だった…(大おじの子供)
「友人」表記だから大丈夫だよね?結婚出来るはずだよね?
性格がのんき(恋人候補/親戚)と頑固一徹(恋人候補2)だったらのんきの方が受け答え優しいからどうせならのんきと結婚したいなと思って…
>>340 大おじとも結婚できるくらいだから大丈夫
セーブ中のアイコンがいばらのチャクラムに見えてしまう
スレ違い失礼しました
テラリアw
やっと神職やその救出用の移住者が片付いて、後は毎年5人〜7人ぐらい居る新成人達で回せるかな?と思いきや
同級生争奪戦に出遅れた神職はやっぱり独身拗らせてくよな〜
ずっと男女交互に産まれてるから、あぶれても1年待てば異性が補充されるようになってるんだが
うっかり股掛けとかされたまま1人に囚われてると翌年の争奪戦に参戦出来ずに売れ残り続けそうな…
やっぱり、成人後2年ぐらいの段階で全然恋愛の目処が立たない場合は男女比バランス崩しても
移住者入れた方が良いのかな〜。
食材と自動移動以外でオススメのDLCありますか?
すみません理容キット、自動移動、食材以外でオススメあったらお願いします!
それ除いたら、性格どうしても変えたいとかこだわりがあればララムの種、
後はお好みでくらいしか言いようがない気がする
そうですよね〜ララム買ってみます。
マンネリしてきたしチャージ余ってた気がするので何かテンションあがるの買おうかと…光る草でも植えようかな〜?
持ってないなら蝶々とか
すり抜けちゃって話し掛けられない相手に話し掛けたいとき便利ー
これも自動移動に含む?
蝶便利だよね
元同居家族のストーキングやら新成人のデート妨害やらに使わせてもらってる
あと個人的に豊穣の角が好きだけど、これも食材に含むのかもしれん
蝶々は使った事がなかったです!
確かに結婚したい相手を追いかけ回すのも大変なので便利そうですね!購入してみます。
子供時代の一緒に遊びに行くのって、異性の子しか誘えない?
生徒全員友人で、友人リストの中で2番目の子が異性、3番目の子が同性なんだけど、3番目の同性の子との会話では「明日遊びに〜」の誘い文句が出ない(友人リストの1番目は親友のしーぽん)。
4番目以降の異性の子との会話では「明日遊びに〜」が出る。
それ以降の同性の子ではやっぱり出ない。
あと、遊びの約束もあっさりOKしてくれる子となかなかOKしてくれない子がいるのかな。
友人リストで2番目の異性の子を本命に据えてガンガン話しかけて連日と言うほど一緒に遊びに行ってるんだけど、翌日の遊びに誘う時はまず断られる。
その日の遊びに行くイベントが終わった直後に誘ってるので、先役は考えられない(先役があったら誘う選択肢が出ないのかな?)。
10回くらいしつこく誘ってようやくOKが出る感じ。
それでもOKが出なければ、場所を変えてみたり時間を置いてから誘ってみたり。
相性があるのかな?
PCの性格=負けず嫌い
相手の性格=飾らない性格
学年は相手が1つ下。
それともたまたまなのかな。
354 :
353:2014/02/28(金) 22:42:31.71 ID:UxTbu88C0
>>353の
>その日の遊びに行くイベントが終わった直後に誘ってるので、先役は考えられない
の部分だけど、ハールの庭園での待ち合わせで大体いつも朝2刻くらいに合流してるので、日が変わってからその子がハールの庭園に来るまでの間に翌日の遊びの先役が入るということもそうそう考えにくいです。
誘いを断られ続けても食い下がると最後はOKしてくれることが多いので。
>>353 異性しか誘えない
先約があるときはそもそも誘うことすらできないから断られるのはたまたまじゃないかな
というか子供のデートのお誘いって親友デートと同じくらい断られる確率が高い気がする
性格で応対が変わるかはよく分からん
冷たい性格だと断られるとは聞いたけど実感したことはないな
356 :
353:2014/03/01(土) 15:00:32.13 ID:XqbSA14v0
>>355 異性だけですか。
大人だと同性の親友の親友も誘えるから、子供時代も同性の子と一緒に遊びに行ったりできるかと思ってたけど、残念。
誘う選択肢が出れば先約(字間違ってた・・・)がないから誘えるってことですね。
大人のデートの時とは違い、エラい断られるなーと思ってたけど、やっぱり断られ率高いのかもしれないですね。
大人の親友デートはそもそもこっちがよく断る方だったから分からないw
ありがとうございました。
357 :
353:2014/03/01(土) 15:02:38.41 ID:XqbSA14v0
>>356 >大人だと同性の親友の親友も誘えるから
間違った。
「同性の親友の親友も誘えるから」ってなんだw
正しくは「同性の親友も誘えるから」です。
子供時代って本当に何もやる事ないね……毎日無駄な時間を潰すのがツライわ…
>>358 釣りしてたかな。
でも、子供ってレアなの釣れないっぽいからな。
学校は年3回の遠足と見学、同じく年3回のテスト、運動会的なダロスの速駆けと、ちょいちょいイベントはあるんだよね。
ただ、日常がね。
授業は朝3刻〜夕1刻くらいあっても良くて、遊びに行く約束も朝じゃなくて放課後にして。
授業も座学だけじゃなく、体育的な感じで訓練になる何かがあっても良かった。
せっかく学校があるんだから、もう少し活用してもいいよね。
夜の墓や学校に行ったら“何か”がいるのを期待したけど、何もいなかったね。
星の日に墓に行ったら懐かしい人に会えるとか。
そんなのは日本の学校っぽくなってしまって、ワーネバの世界観には合わないかなとは思うけど。
>星の日に墓に
あるある 何がある訳でもないんだけど、毎年星の日のシメは墓地でともしびを飛ばして帰る
361 :
359:2014/03/02(日) 23:07:50.81 ID:oxmrEGTR0
>>360 >星の日のシメは墓地でともしびを飛ばして帰る
あ、それやってないな。
いただきますw
362 :
359:2014/03/02(日) 23:30:06.05 ID:oxmrEGTR0
連投ごめん。
初代PCの時に、星の日は「もしかしたら大人でもしーぽんに会えるかも」と精霊の木を覗きに行ったりもしてた。
星の日自体はククリアではご先祖様達が1日中続く闇に立ち向かった日であって全然鎮魂の意味合いはないんだけど、ともしびのイベントが灯篭流しに似た感じを受けるからか、なんとなく日本で言うお盆と同じように感じてしまう。
空に登っていく灯篭は死者に手向けてるようにも見えるしね。
だから、星の日は霊や精霊に会えるような気がして、そんなイベントはないと分かっていてもちょっと期待して覗きに行ってしまう。
オルルドとかプルトの時はウミカイの卵の回収日wだったりエナの子コンテストの日だったりで、そんな和テイストなしんみりした感じはなかったんだけどね。
子供時代は暇つぶしに入学前の子供の家に遊びに行って仲良くなったりとかしてる
幼少期って長いよね。1年位だったら楽しく過ごせるのになぁ
自分が2度とやりたくないのは魔導士の先生。農業代表なんて比じゃないと思う
先日、伝説の工芸家の嫁との間にファルケ持ちが生まれ、引き継ぎして初工芸家になるのが楽しみだ。PCが全く関与してなかったから気がつかなかったけど、自分んとこの工芸家は順調に進んで来てたんだな
幼少期に釣れないのは卵持ちって認識だったけど、レア物も釣れないんだっけ?
>>364 そう言えば子供時代は卵持ちも釣れなかったね。
3年間結構しこたま釣ったけど、上流でも下流でもレア物は一度も上がらなかった。
採掘だと虹色の虫とかレア物出たんだけどね。
すみません、自分で移住者を作るにはどうしたらいいんでしょうか…
ちなみにオルルド等の他のワーネバのデータはありません
新規キャラ作って、そのキャラの移住データ作るなりパスとるなりして
移住させたいデータに放流するだけ、でいいと思うんだけど
つまりメモリースティックが2つ無いと駄目って事ですか?
ククリアのセーブデータって一つしか作れませんよね
スタート画面に今の国に住む的な選択肢があったのでやってみたらセーブデータ上書きしか無理だったので作るのやめたんですが…
パスワードの取り方も分からないということですか?
>>368 移住キャラを作るだけなら国セーブしないでも出来るよ(メモステ1個でOK)
「新しくゲームを始める」→「新しい国で」「今の国に」どっちでも良い→キャラ制作
→入国→移住メニュー→移住用の分身作成(パスワードでも可)→分身を作る(ここで悩むけど分身保存だけのセーブだからOK)→リセット
現行データ起動→移住メニュー→ククリアから入国(パスワードでも可)→分身入国(PCorNPCを選ぶ)→これで終了
分身保存は1人だけなので、先の保存を消したく無ければ
先にこの分身を移住させて、パスワードをスクリーンショットで保存しておく(スクリーンショットはSELECT)
こんな感じ
移住者は来るものとして定期的に入れていれば違和感がない。
移住者入れずに人口が減少すれば自動で来るわけだし。
同じ顔ばかりとか性別ばかりとか偏った事されるくらいなら、今後少なくなりそな系統とか自分で入れた方が良いよね。
あとシステムさんが来ると産まれてくる子供の性別の順番崩れるけど手動の移住者は影響しないし。
18も含まれてるってさ
最近やってないけど、スレも止まってるな
そうだな
377 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:07:01.86 ID:myZEg2zd0
嫁に卵持ち魚持たせまくったらポイントトップになってた
まだ見習い卒業してない人に卵持ち魚貢ぐとか結構やるよね?
特定の誰かにってのはやったことない
適当に魚置いて誰かが拾うのを見てる
服染めを配って遊んでるのは俺だけじゃないはず
妹二人がそろって黒に染めてくれてちょっとうれしい
うちの嫁は何回か染め直してたし、使うNPCと使わないNPCが決まってるんだろうか
もっと積極的に使ってくれたらカラフルになって楽しいのに
金有り余ってる時に盛大にばらまいてみたが、10人使ってくれるかどうかだったな
使ってくれた人の性格も見てみたけど、特に共通性は見いだせなかったw
ちょ、ひどいことが起きたから聞いてくれ
PCが魔術師の状態で同居してる娘が魔術師に任命されたんだ
一人で空いた魔術師の部屋に移るのかなあと思ったらなぜか同居のままだった
でも結婚したら出ていくだろうと思ったら花婿が家に引っ越してきやがったw
工芸家以外でも二世帯住宅になるんだな…表札がいっぱいになっちまった
マジでどうしよう…嫁が妊娠中だから娘の妊娠も遅れるだろうしこれ以上子供作れない
過去ログ見ててもなかったことだし、かなり珍しいケースなのかな
>>382 逆で起きたことあります。PCの母親親衛隊、PCも親衛隊になり、(親衛隊優勝した途端に勇者親衛隊に誘われた)婚約中だったから結婚すれば自分はでていくのかなと思ってたら結婚したら夫(しかも王太子)が一緒に住んだ。
>>382 一度だけそのケース聞いたことがあって、親衛隊の話だったから
>>383だろうか
その時のバージョン考えると3.0以前だろうから、直ってないのか……
念のため確認したいのは、DLかUMDか。UMDなら直ってないで確定だな
DL版なら、ちゃんとバージョンアップされてるかが重要
ダメもとでアルティにメールしてセーブデータ送るから直してくれって頼んでみるとか
赤子置き去りやらの時の事を考えると、不可能ではないと思う
自分でどうにかする場合は、PCが魔導師引退するしかないな
状況次第で数年単位かかる話だけど
>>383 >>384 UMD版だよ 結構起こってるバグ?なんだな
本命候補者が賞金使って邸宅に引っ越しなんてしなければ娘は魔術師にならなかったのにw
そんなわけで引き継ぎもできないし6人目はあきらめるしかないな…すごく悔しいけど
朝食の時も娘と婿殿が同じ席にかぶって座ってて見栄え悪い
すぐ妊娠できないのは娘に申し訳ないけどどうなるか気になるからバックアップとって進めてみようと思う
回答ありがとう
>>385 いやさすがに頻繁には起きていない
それにしてもUMD版かあ。相変わらずやっぱりアレコレ直ってないんだな
候補者が邸宅に引っ越してるってことは、同居解消は4年近く先か……
そもそもPCのお嫁さんが出産して、子供起き上がった後に、娘さんに子供が出来るかも危ういかもしれん
まあそれまでの間に他の子供が多分独立していって家の人数は多分減るんだろうけど
>>386 とりあえず次女が結婚して出ていけば空きができるからそれで何とか…
本来魔導士は引っ越す義務あるけどもともと部屋住まいだから必要なしとシステムに判断されたのかな
で、魔導士との結婚は配偶者側が越してくる決まりだから同居と
前に工芸家で2世帯やったときは座席はちゃんと割り振られてたからこのケースはやっぱり想定外なんだろうな
平然と食卓に交じって誕生日プレゼントを要求してる婿殿を見たらなんか楽しくなってきたからいけるとこまでプレイしてみようかな
あ、それと追記
PCが王太子、結婚した娘が王太孫だった
>>383の場合も夫が王太子だったそうだからそこも関係あるかも?
>>387の予想で合ってれば王室関係じゃなくても発生するかもしれないけど
工芸家の嫁が30日に第3子を出産する。忙しそうだー
今160年をプレイしてるけど第3子って結構出産するものなのかな?
年に1〜2人しか死なないのにNPC夫妻が三人目生みまくりで辛い
今年は11人も生まれたよ…初期国民だから長生きな人が多いだけ?
プルトでもオルルドでもククリアでも過密に悩まされるのか
>>390 初期国民の家に第三子が生まれ続けているというのなら、それは仕方ないなあ
初期国民は全員30歳まで生きる可能性があるから、三人目まで授かる可能性は高いね
初期国民以降は、だいたい二人まで。三人目を授かる夫婦は少なくなってくる
過密というけど、今台帳どんくらいだろう?
手動移住が出来なくなるのは7ページ後半から8ページだけど
手動移住出来ないのが不便と言えばそうだけど、それくらいならまだ余裕ある方かな
まあ一学年11人は確かに多いと思うけどね
子供にお小遣いをやりまくった結果、100万以上になってしまい、
たいして使い道もないのでエールを買って市場で来る人来る人みんなにエールを飲ませまくってる。
そして酔いながらコロコロ転がるのを見ている。
ところでエール飲み過ぎて病気なった場合、寿命が短くなるとかないよね?
>>392 直接は無いんじゃないかな?
能力値とか仕事ポイントの魅力が上げれなくて結婚できなかったら、
独身による寿命減はあるだろうけど
UMD版だと婚約者が神職を口説かないって聞いたから安心してたんだけど
「遊びに行かない?」って言わないだけで毎晩せっせと通うことは変わらないんだね…
結婚してから親友デートとかやってるし、これなら仲良しになる→別れるで清算してたDL版の方がよかった
UMD版を買いなおすくらい気に入ってるけどNPCが必死に幼女や神職を追っかけるのはやめてほしい
興ざめを通り越して軽蔑してしまってキャラに愛着持てないよ
恋愛戦争は見てる分にはいいんだけど自分が入るのはストレスだ
浮気相手とのデートは本命とは別の内容だとか、恋敵相手だと会話の選択肢が増えるとかならまだ楽しいけど中途半端だな
恋愛抜きにしても関係性によって会話の選択肢は増えるようにしてほしい
親類との関係が希薄すぎる
妹に出産祝いすらいえなくて愕然としたわ
会話というと家の中にいるのに家族から
「どこに行くの?」と質問されるのを何とかして欲しい
今まで女系プレイばかりしていたが、今回初めて性別への拘りを捨ててみた。
初代は男、第3子の三女に引き継ぐために誕生直後からミルクドーピング。
…はいいんだけど、気付いたら生後2週間の娘のステが速76力24心84に。
力が1たりとも上がってない。
「僕があなたのパパだよ」と言っても上がるステが切り替わらない。
まさか上昇ステの切り替え権限って母親にしかないのだろうか…。
ステ上昇する対象って、日替わりな気がするんだけどどうなんだろうね
赤子のレベルアップは未成年と同じでランダムだよ、「僕が〜」は関係ない
だから夜中のうちにレベルアップ直前の30回位まで飲ませてセーブ、翌朝何が上がるかを見る
希望するステが上がるまでリセット、そうやってけば1歳時にはオール80とかに出来る
末っ子が突然変異2aで泣いた
引き継ぎ予定の子でないからいいけどさ、ご近所の6a2b夫妻の子供は3人とも6系だったのに何でうちが…
というか突然変異って少ない系列になるんじゃないの?
どうせなら国に1人しかいない2bだったらまだ納得できたのに
しかしプルトでは北南×北東で純南が生まれてもがっかりしなかったんだけど今作は心構えができないだけにまじでへこむわ
>>400 生まれていいところに生まれてこない、は、ククリアでは普通
突然変異は少ない顔が生まれてくるはずなので、まあ2aも少ないんだろうね
生まれていいところに生まれないで、突然変異は自分も食らったことがあるから、気持ちはわかる、ホント
心構えが出来てるはずがないから、ショック大きいんだよな……
ホントになあ。なんで突然変異はさせてくるのに、
生まれていいところに優先させて少ない顔生まれさせないのか
弱い系統の顔は完全に弱いまま、食われ続けるんだよな。突然変異しても焼け石に水
どういうルーチンで顔の選択が決定してるのかわからんけども
>>401 なるほど一番少ない顔だけじゃないんだな
顔自体は嫌いじゃないけど正直話しかけられるたびにきついわ…これは愛せない
この国を始めた時点では2系が最大勢力だったのになあ
2系NPCの子供を期待して見に行ったら他の系統で…っていうのを何度も繰り返してただけに納得いかん
いつの間にかWIKIにエンディングのネタバレが掲載されてるな
前に魔導士で娘夫妻と同居になったと書いたものです
魔導士候補が邸宅に住んだため引継ぎできず、選抜戦を待っていたところ父(国王)が他界
自分は一般服に戻ったけれど後任の魔導士が任命されず、魔導士は3人のまま
レアケースらしいけどこれ結構致命的なバグだよね
NPCの寿命を延ばす方法ってないかな…龍のしずく拾わせたら食べてくれたりする?
あと一年、あと一年生きてくれれば魔導士引き継げるのにorz
>>404 龍のしずくをNPCが使うことはない
王位継承者が王位を継ぐことになって戦士解任された場合
後任の戦士の任命は戦士解任された翌日なんだけど、翌日になってもされなかった?
その場合は、次の選抜戦の優勝者が出るまで3人になるのか……
>>405 5日間経っても任命が起きなかった…来年まで3人で戦うとかきっついなあ
延命できないなら魔導士には我慢してもらうしかないかな
次回の選抜戦はちゃんと資格のある人が優勝するように操作します
お目汚し失礼しました
>>406 そうか、それは相当レアケースだなあ
もしその気があれば、魔導師同居状態の話から一連の流れを公式に報告した方が良いかもしれない
もう別にバージョンアップなんかなさそうだけどね……
久しぶりにDLアイテム見たら増税したからなんだろうけど1円単位まで設定されていて面倒
バグの報告はしておいた方がいいかもね。
バージョンアップで改善して欲しい箇所は他にもありそうだし
>>394 神職に関しては信心深いんだなぁと思うことにしてみるとかどうだろう
子ども追っかけに関しては、小さい国だし、
離島とか過疎化してる村落の大人たちが地元小学生を気に掛ける感覚というか
>>409 いや、友達に会いに行ってるだけって脳内補完しようとはした
でも神職にしても子供にしても異性にしか声かけないから「下心」の印象強いんだよなあ
既婚未婚性別関係なく話しに行ってるなら気にしないんだけど
他のNPCの恋人欄に自分の恋人が載ってるだけで胃が痛くなるし、自分が潔癖すぎる自覚はあるw
橋やら誓いの丘での親友デートも許せないってDL版発売後にスレで言ってた人もいたからねえ
ククリアはそういうもんだって割り切れないと辛い所だよな
一筋であって欲しいっていう気持ちは当然のものだろうし
夜とかまだ生徒の自分の子供の所に、成人した野郎とか女がやってくるとこの野郎って気持ちになるしなw
自分はククリアの恋愛は日本式とアメリカ式のハイブリットだと思うことにしてる。
日本:あの人が好き!→「好きです付き合って下さい」→デート
交際前にデートを重ねる事も多いが、その場合はデートする仲=準交際中と考える。
したがって基本的にデート相手を複数持たない&複数人同時進行はご法度。
「付き合って下さい」「はい喜んで」←このやりとりをもって交際とする。
アメ:あの人が気になる!→デートを重ねて相性診断→双方納得できたら恋人同士に
デートは非常に気軽なものであり、相性をはかるための試用期間。
デートをしたから交際中or準交際中ということもなく、複数人同時進行もままある話。
交際スタートを意味するやりとり等は特に無い。
ほ…ほら…グローバルファンタジーだと思えば…(震え声)
工芸家がなかなか継承してくれない
NPCからNPCへの継承っていつ頃が普通なのかな?
wikiとかブログ見てると結婚した後継承セリフでるらしいけど第一子が生まれても継承してくれない
工芸家もう16歳なのにいつまで続けるつもりなんだ…このまま寿命になったりファルケのない妹に継がれたりしたら本気で萎える
48歳働き盛りだな。
>>413 工芸家の継承はファルケがある場合は第一子の結婚独立時に可能性が高い
可能性が高いっていうだけで、必ずしも絶対じゃない
引き継ぎ会話が出ない場合もある。何故なのかはわからない
またこれは予想でしかないが、継承会話が出た場合は成人してる子供全員に出る
ファルケあるなし関係ない。ので、妹が成人したら注意した方が良い
引き継ぎ会話が出る場合は工芸家本人と継承相手両方に出るので
まあもう毎日しつこいくらいに会話するしかない
間違っても暇だからって戦士にならないように
あと伴侶が戦士になってもダメなので注意
>>415 第一子にファルケはあるから、ほんとに何が不満で引き継ぎしないのかわからない
たまに工芸家のほうからおーいしてるのは見かけるけど何度リセットしても世間話しかしないんだよなあ
17歳で死ぬかもしれないし妹が成人したら同居してる分妹のほうが有利だろうし心配だ
継承しないで死亡したら見習いからやり直しなんだよね?せっかく熟練までとんとん拍子に上がったのにな
自分も途中からの工芸家入りでイライラしたから
新規で始める時は初代から入って工芸家は終わらせちゃう
にも関わらず
200年の全クリ寸前でNPCが工芸家を断絶させちゃってアイテム没収
やれやれまた工芸家に入らなければ、な国と
経緯は忘れたけど、また工芸家母から引き継ぎを企んでるPC、な国がある
めんどくさいから続けて無いけどw
>>416 継承しないで死亡したらやりなおしってことはないから安心しろw ランクは引き継がれる
多分その場合は、自動でファルケ持ちの長子に引き継ぎが行くとは思う
どうやらその長子が自分ではないようなので
そいつが引き継げる状態であるようにしないといけないのが大変だろうが
同居してる方が有利ってこともないとは思う
基本は独立が前提だが、寿命を感じた場合はそうでもないのは確か
何が不満と言うか、ホントNPCの気分次第だからね
自分で工芸家を伝説にしてその後も見守ってるし、他の国の話もあれこれ聞いてるが
ファルケ持ちの結婚独立がトリガーになる可能性が高い以上の結論が出ない
>>418 ランクは引き継がれるのか、ありがとう
同居してるほうが有利ってのはそのほうが会話の機会が多いんじゃないかと思って
独立しちゃったら優しい性格でも本当にたまにしか声かけてくれないから
気分次第って言ったらリアルだけど条件がわからないのはストレスだね
頑として引き継がないし毎年限界まで彫ってるしで今の工芸家が頑固オヤジに見えてきたw
ワーネバ ククリア王国広報局@qukria_wnl
初夏の日差しがまぶしい季節になりました。
今日は、ワーネバシリーズの次回作に関するお知らせがあります。
まだゲーム内容をお伝えできる段階ではないのですが、
新しい王国建国に向けて力を貸してくださる方を募集いたします。
次回作きたぞ……!
ガラケーの俺涙目
Unityならスマホ以外にもWebブラウザやPC(Win/Mac)・家庭用ハードまで
対応可能っぽいけどスマホオンリーなんだろうか
そして自分はスマホ以外も対応してくれよと思うガラケーユーザーその3…
そのうちPSPとかに移植してくださいと願う涙目ガラケーその4
ガラケー仲間いっぱいで嬉しいなぁ…
悲しいよってその5
え…スマホとかじゃなくて据え置きでやらせて欲しいわ
今はスマホかPCゲームが売れる時代だからさ
だったらPCにして欲しいわw
今新作出すとなると
PSPで出そうにも、もうVitaで出せ・移行しろってことになる
↓
Vita用の開発機材を揃えるのが無理
(Vitaの開発機材はかなり安いらしいけど、その余裕もなさそうな?)
↓
それ以外の選択肢=売れる+開発・制作実績もあるスマホ
って事なんだろうけど、せめてPCとスマホ両対応ならなぁ…
スマホの性能じゃAIバカそう…
んなこといったら、PSPのスペックでは・・・・・・(´・ω・`)
ネクサス7でやるか。
とはいえ、PSPほど手にしっくりきそうじゃないな。
嫌だースマホかよお…でもスマホなら通信機能あるんだろうな、名前忘れたがあの島のやつ好きだったよ顔グラ少な過ぎたけど
基本無料でアイテムがリアルマネーな重課金の予感
PSPも出荷終了になるし、本格的に先が見えないなー。。。。。。
PCで思い出したけど、昔オルルドプルトが1500円シリーズだかででてたよね。
ちょっとごそごそ整理してたら、オルルドが2つ出てきたんだが(´・ω・`)
>>433 島だって!?まさかのアイランド!
…じゃなくて、ナルルかな
コルネアだーッ
ワーネバ次回作のこと今知ったが、スマホかよー
スマホゲーには悪いイメージしかなくて…
新作?
携帯機で出してほしいな
じゃあスマホで問題ないな!
すみません、国境ってどこにありますか?
新規移住者に会いに国境へいきましょう!みたいな文章が出たんですけど、国境がどこなのか分かりません…
>>442 ゲーム開始時に地図を貰った店あっただろ、そこです
>>443関所って所が国境だったんですね!
ククリア王国 国境でググっても出てこなかったので助かりました。有難うございました
関所ってそういう存在だからね
工芸家が20歳過ぎても継承しない
子供(既婚)にファルケが無いのが原因かな?
まだフラグ会話もないし元気に走ってるからいいんだが…
>>446 ファルケがないからだろうね
ファルケが子供にないとなかなか引き継ぎしない
寿命を感じるまでしないんじゃないかなー
まあ引き継いだ後もピンピンしてるって話もあるから
ファルケがないと引き継ぎが遅れる、ってのが確か、としか言えないけどw
>>447 ありがとう!
本当に工芸家の気まぐれだね…
試しに長年住んでたダロス区を離れて、フライダ区に引っ越してみたんだ(工芸家の家に近いからね)
そしたら引っ越して3日後に引き継ぎが起こったよー
辞めた姑は引き継ぎ後に戦士になって、今も元気に魔獣倒してるよw
心残りは姑がすぐ戦士になったから、義弟(成人済)が一人暮らしになってしまった事かな…
>>448 おめでとう!
姑ってことは旦那さんが工芸家か
となると次代で工芸家にって感じかなあ
正直戦いはこれからだw
ファルケがないと引き継ぎはなかなか起きないは体験したわけだから
可能であればファルケを産み出したい
工芸家になった状態なら、資質ない夫婦でもファルケ持ちが生まれる
凄く確率は低いけど、狙ってみたらいいかも
今の国民が好きすぎて続けられなくなった
もう寝る
大好きな親友キャラが結婚して数年間子供のないまま老けた
これってもう…(;ω;)
452 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:09:10.73 ID:5bJySpGy0
半額セールage
安いな
454 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:23:42.33 ID:d4HU47Pt0
半額セール見て、ああそういえば出てたんだなと気付く。
ナルルでゲンナリして買ってなかったんだけど、ここでの評価はどんな感じですか?
プレイ日記とか見ると楽しそうに思えるけど、ナルルでもプレイ日記を見てる分には楽しそうに見えるからねー。
ナルルより時間の経過が早いので私は好き
>>454 個人的にはナルルよりこっちの方が断然プレイしやすい、というか
ククリアプレイしたらナルルに戻れなくなった
色々問題になってた不具合や仕様もパッチで改善・修正されてるし
(とはいえ過剰な期待はしない方がいいけど)興味があるなら
買ってみてもいいんでは
今まで通りなら多分また年末年始あたりセールやるだろうけど
次も半額とは限らんし
UIに関しては本当にナルルより良くなったと思うよ
キャラの顔もモンタージュ式といえ多少は種類増えたしね
友人の維持が楽になってるとかいいなと思うところいっぱいだったんだけど
長くナルルやってないから何をいいなと思ったか忘れちゃった
458 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:19:29.31 ID:XSBk1CnVi
モンタージュ式ってさ、何で同じ顔が出ないようにプログラムしないんだろうね。
同じ顔ばっかだとゲンナリするよ。
>>455-457 ありがとう。
一日が短くなったのとUI良くなったのは純粋に良さそうだね。
確かに半額安いし、この位ならミスだったとしてもそこまで痛くないし買うことにするよ。
ついでにDLCも安くなってるの買うかな。
DLC買うのは、まんまとやり込められてる気がして癪に触るが。
2in1がVITAに入れられるようになりゃぁいいんだけどなぁ
ついでに倍速追加とかしてさ…
データ移せますよ、さぁダウンロードです
初めてやり始めました!
ご飯を食べるメリットってあるんですか?
家に帰るメリットも…
ずっと食わず帰らずでフラフラしてるんですけど…
別に帰らなくても食べなくても倒れて過労死とか餓死したりする
ゲームじゃないから、家帰るのも食べるのもメンドクセと思えば
全く帰宅しなくても何も食べなくても問題なし
夜に自宅のベッドで寝たら朝までスキップできるとか、
一部の食物(飲物)に特殊効果があったりするけどね
ついでに一人暮らしなら関係ないけど、同居してる家族がいる場合
朝自宅にいれば皆で朝食食べるミニイベ的なものがあったりする
アルスラーンは子供を残さないような気がしてきた
あっ誤爆してた
ワーネバやったことなくて半額セールで買おうと思うんだけど、いっしょに安くなってるアイテムは購入した方がいいのかな?
別に買わなくても問題ない?
あとVITAだと引き伸ばしされて画質荒くなる?
>>465 ワーネバやったことないならククリアよりプルトオルルドの方がおすすめかなぁ
ナルルよりかはククリアの方が面白いけど。
ほかの奴はほぼ買う必要ないかな
やってて必要だとか欲しいと思ったら買えばいいよ
パッケージで買おうと思ってたら、DLが安くなってるのか…
悩むところ
悩みどころがどこか分からんけど、価格だけならパッケージ版より
DL版(+パッケージ版付属のDLC別途購入)の方が今なら断然お得だな
ついでにDL版ならVITAでも出来るから後々PSPから買い換えたとしても
引き続き遊べるというメリットも
なるほど
現物主義なので、PSPのが欲しかったのですが、いずれvitaは買う予定なので、DL版を買ってみます
どーせ今の時代は中古やに持ってっても二束三文だし
読み込みでチャカチャカ言わないDLの方がなにかとええよ
長年ナルルやってて昨日からククリアやり始めたがナルルの100倍楽しいなw
ナルルでストレスだった所がほぼ改善されてるね
なんで今まで買わなかったんだオレorz
逆はダメなのね。ナルル買ったから、ククリアもと思ったが
逆?
ナルルの褐色は好きだけど1日の時間が長過ぎる
ククリアは楽しいけど褐色欲しかったなぁ、あの地方にはいないんだろうけど
ナルルは顔グラがキモい
ククリアはパターンが少ない
ククリアのは顔のパーツや髪染めを買わせるためっしょ
顔のパーツを買わせる……?
ナルル、子供はイケメンで可愛くない?すごい好き。そして成人した時の衝撃よ
メガネや髪型の事じゃないか?理容キット(うろ覚え)だろう多分>顔のパーツ
もし色変更やアクセじゃなくて追加顔バーツセットが出てたら
迷わず買ってただろうなぁ
髪やアクセと違って後から追加って難しそうだけど
ククリアにもリーグ戦あればなあ
ショルグリーグみたいなものは欲しかったよね
あと大会に開会式がないのが寂しい
リーグ戦要らないよ
スナフキンみたいな生活したかったのに、スケジュール取られちゃうし
強制的にやらされるような仕様じゃなければいいんじゃないか?
嫌ならサボればいいだけだし
自分が枠に入っちゃって誰かが押し出されることにはなりうるしな
似たような顔ばっかで混乱するけど、今回は気に入った人へマーキング出来るのいいですね
子供可愛い!でも朝飯で膝にのったり二回食い始めたりは勘弁
>>483 旅に出る事も出来ないのにスナフキンとは??
NPCと競う要素がないと単調すぎるよ。
スナフキンとかリュックマンとかいいよね
スロー系?
日々河原で釣り生活とか?
基本自由なゲームなんだし武術で他人と競いたいって人もいれば逆もありで
いろんなプレイスタイルがあったっていいんじゃないの
(そういう意味ではゼーンは自由度高くて面白かったな)
ずっと釣りしてるわ
家に帰るのは子作りのためだけ
たまに家に帰ると子供がダッシュしてきて話しかけてくると少しだけ罪悪感がわく
>>491 わかるわかる
ひたすら釣りするのって楽しいよね
いつも仕事して子供作ってある程度お金貯まってきたら自由人プレーするわ
子供が入学するまではのんびり過ごす
引き継いだら勉強して友達作って成人して恋人作って結婚して最初に戻る
武術関係は手を出さないけどステータスだけはカンストさせるんだけどね
ククリア、スマホアプリにベタ移植してくれないかなあ
PSPもいいけど、もっともっと気軽にしたい
ダメだ
毎回他人の仕事を奪ってでものしあがろうとしてしまう
次こそもっとニートみたいな生活をしてみよう
>>493 ククリア移植はないけどスマホで新作が開発中やで
>>494 王とか親衛隊とかアイテムの制約があってプレイがダレるんだよな
はよ4年過ぎろって毎回思う
497 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 06:44:03.62 ID:iXNndHwF0
(゚∀゚)
久々にごそごそと進めていたら、現キャラの母親(18)が別れの挨拶を言いに来た・・・・・ちょっとまて。
母の父(国王、25)が現役なのに、さきに寿命来るかー・・・・・・(なお
>>316と同じ状況である)
ちなみにある程度母親が寿命が短いのは覚悟できていたりする。
国王の家系は寿命長いんだが、この母親はもともと第1代PCの娘の子でもあり
PC一族の寿命は平均20である(´・ω・`)
半額だったから買った。お前らよろしく
これ二年も前なんだな
緩くプレイできるみたいだし楽しみだ
>>496 ククリアへ、ようこそ
新規購入のままだと多少遊びにくいので、バージョンアップを忘れずに
ククリアはええぞ〜
王子と結婚したけど子作りはまだまだ先にしよう、王がなかなか長生きしそうだし
ククリアは台詞がいいですね
デートの台詞でニヤニヤしてしまったw
ククリアは台詞がいいですね
デートの台詞でニヤニヤしてしまったw
親と子の会話もなかなかいい
しーぽんのやつとか切なくなった
いつもいつも仕事ばかりして白い服着ちゃう…
プロプレイの方に聞きたいんだけど今は乳絞りでポイント稼いでるんだがこれって何が一番効率いいの?
デカイ魚釣ったヤツを実で襲撃して奪い取る
やっぱり魚かあ…ありがとう
ミルク効率悪い気がしてたw
果物積んでジャムサンドとフルーツボールみたいなの量産して売ってる
>>509の方法はポイントためずに金ためる方法だね
ミルクでポイント稼ぐなら農場代表か副代表になってからだね
まとめて乳絞り→まとめてカウンターに置く取る→まとめて加工→まとめて納品
あと小ラダはタイミングさえあえばエサをバクバク食べるから、ククレーテで疲労回復しながら食べさせる、かな
ところで…、学生PCなんで変な臭いの草?をストックしてるのに、家族の誰かが持って行っており(もちろんたくさん未満)
そのくせ相応のポイントアップしてる節も無い…、いったい誰が大事に抱えてるんだ…w
>>506ポイントためるだけなら
お金が有り余ってれば売店でバズやらの魚をまとめ買いしてその場で転売する方法も
お金がないなら
>>509の方法と併用で
>>511 捨ててるんだよ。マジで。
どこだったか忘れたけど、捨て場所あったはず。
子持ちの魚釣れば一気にポイント上がるね
でも子持ち狙ってると普通のしか釣れねーw
デカイフィンとかゲゾは結局大地の力?依存なのかな?最近ワニばっかりで困る…紫の果実がとれるのはなんか嬉しいけど
ゲゾ&デカフィンは地力が極端な時に釣れるもんだと認識してる
ゲゾは最低の時に釣れるから、開始直後の国で結構引きずられてたりする
今回は勝手に子供が引き出し開けて持って行くのか…
それなら結婚せず一人の方がいい気がしてきた
シリーズやってきたけどそれが一番許せんかったんだよなあ
鞄がけっこう大容量だから諦めとこう
取り出されるものには特徴があるからそれを覚えておくしかない
・たくさん表示のアイテムはなんでも持って行かれる
・食べ物は朝食時に取り出される
・平石は子供が持ち出す
・糞は棚に入れるものではないという考えで売られる
食べ物に関しては、わりと散々話題に出てるけど
ハール、ミルク、ジャム、クリームソース
これらは棚に入れない方が良い。複数回朝食が発生する原因になる
>>511に関してはちょっとわからないけど、酔い覚ましに使うことがあるんだよなw
たくさん表示のアイテムは売られるのを利用して、家族の懐を潤わせる人もいるね
あと家族に勝手にもの売られるのがーって言う人は
祭りの飾りの法則も覚えておいた方がいいかな
収穫祭の豊穣のリースは、男が用意して売るもの
星祭りの星雲のリースは、女が用意して売るもの
新年の幸招きの飾りは、家族の大人が誰でも買ってきて、誰でも売りに行く
輝きの花飾りも同じかなー。今国に存在しないからここはわからないw
ただどれも所持金がなければ買うのは実行しないのは当然
あとたまーに売りに行く行動をしない奴もいるにはいる
>>519 それで何回も朝食になったのかw
バグかとおもた
>>521 普通の食事でも一度で満腹にならない=複数回朝食が発生する食事があるから注意なんだぜ
きのこの包み焼きは一度で満腹にならないらしい
あとケーキ類もダメな時がある
軽食系が駄目なんだと思ってたからいつもメイン系を夜のうちにセット
>>524 バグではないんだと思う
ミルク、ジャムなんかでは腹いっぱいにならないってことなんだよ
朝ご飯牛乳だけとかクリームソースだけってのはあり得ないだろw
まあミルクとかクリームソースを食事と認識しないでくれりゃいいんだが、そうもいかんのだろうし
バグっていうか仕様上の問題だろうね
一回で食事が済む・満腹と認識する料理から優先的に持ち出すみたいな感じで、
持ち出し優先度の設定があれば何度も食事する事もなかったかもね
>>525 そのレベルは普通はバグって呼ばれるけどね。ククリアユーザーは懐が深い。
幸福度上昇がにぶいやつか
スタミナ&ストレス回復量の少ないやつだと二度食いが起こってるんじゃないかな
そんな風に思い込みつつ日替りで朝食セットするの結構楽しい
何回も朝食食べるとトイレ行かない?
行くね。足りないって何度も食べるのに、食べ過ぎでトイレに駆け込む
赤子が子供になる直前にミルク大量に飲ませてると、起き上がった途端にトイレに駆け込んだりもするw
あるある
奥さんが何回もトイレに駆け込んでたw
トイレ行くっていえばウインターミール食べたら行くよね
ストレス溜まると行くのかなって思ってた
トイレの音スッキリ!って感じで出てくるの可愛い
ウィンターミールとか決まった日に食べるやつ好きだな、ちゃんとウィンターミール出せば決まった会話が出てくればいいのに
でも旦那の誕生日夏至なんだよなぁ…
うなぎを出すかケーキを出すか…
次回作3Dなんだな。ぶつ森っぽい感じで行くんだろうか。
スマホやめちくりー
このシリーズはオンライン対応で面白かった試しがないんだが
スマホかつ新作でオフラインは考えにくいし困ったもんだ
ドリキャス版を思い出した
MMOとかは楽しいんだけどワーネバの場合は人ん家いるみたいで居心地悪いんだよな。
疑似オンラインゲームとして続けて欲しいわ
開拓生活なんたらみたいにアプリでたまに他の村と通信するくらいなら楽しかったよ
お弁当の歌をククリアで替え歌したいんだけど中々語感が合うものがない
筋の通った蕗はフギで確定なんだけど
娘を弄んだやつがムカつく
仕返ししてやりたいけどミズの実で転ばしたり試合申込を断るくらいしかできないのが悔しい
>>544 クソワロタwwwそういうプレイ発想はなかったわwwwww
>>544 プルトとかだったらあえて失恋王にさせたりして遊んでた
>>544 そいつが誰かと付き合ったら恋人と会話しそうな直前でセーブして別れる台詞がでるまでがんばるしかなくねw
気まぐれで付き合ってポイされただけですやん
ククリア王国は、結婚相手決めるまでは手当り次第にヤりまくって相性のいい相手を探す、多又バンザイSEXフリー王国ってイメージだからな。
米国的っつーの?日本的感覚ではやってられないよ。
ハイスクール青春白書見る感覚でやってるといろいろ許せる。
似た顔が多いのも、外国人の顔の判別しにくい事を考えると、なるほどってなる。
うちの6番目の息子がファルケ持ちなんだけど、工芸家の娘が一つ年上で同じくファルケ持ち
これは工芸家一族になるチャンスかもしれん
でも一年先に成人する娘に恋人ができたらどうしよう…
>>551 どうしようもなにも確実に出来るだろうし、意識して邪魔をしないと多分無理だと思うよ
ククリアで子供時代のお弁当って何か意味あるの?
自動で食べてない気がするし
手動で食べても経験値とか性格変化する感じもない。
雰囲気を楽しむだけ?
>>553 雰囲気を楽しむだけ。NPCは遠足でもらったお菓子を翌日の授業後に何人か同時に食べたりするけどw
ククリアプレイしたくて、vitaで買おうとしたら、購入済みだった。
そういえば、発売日に買ってプレイしなかったような気がする。
定期的にワーネバしたくなるよね。
>>553 ナルル、ククリアでは性格変化は無くなっちゃったんだよ
性格って変わらないの?
優しさあがるかな〜とか思って病床に伏した友人に鬼畜の如く話しかけてたのに!
>>557 変わらないよ。性格を変えられるのはDLCアイテムを使った時だけ
っていうか、病床の人に鬼畜の如く話しかけるって優しくはないよな……w
>>558 思えばプルトのお見舞いは危篤者にとっては迷惑極まりないよね
最期の日に枕元に陣取られて話しかけられ続け……
そして見舞い者(PC)の優しさは上がるw
>>559 あぁぁ。
プルトで親友が予想外の早さで危篤になった時、ずっと枕元で話しかけてかた。
会話内容は同じでも、話しかける度に試合のことや仕事のこと、結婚式の事とか思い出話を涙をこらえながらしてるんだと妄想すると泣けたなぁ。
優しさ上がって当たり前だよ。
個人的には性格は変わらない方がいいな。
ただ性格に応じた特徴やセリフ回りがあればうれしい。
オルルドの頃は、性格悪い奴に「そんなこと勝手だろ」って言われたけどな
>>562 懐かしい。あのセリフと強制試合のおかげで、脳内ライバル設定が捗った捗った。
ククリアにはその辺の要素が足りないよな。
性格別の台詞いいなあ!
なんかククリアの住人覚えにくいんだよなあ
ククリアにもオルグみたいな階級制度が欲しかったなー
国民全員に役割的なものが有ったほうがなんつーか組織の体裁として自然な気がする。
ククリアは極々一部の特殊な仕事の人+極一部の働いてる人+ほぼ働いてない一般人な比率だからなんかおかしな事になってる。
おかしい感じかもしれないけど、それがククリアっていう国のかたちだから割り切って楽しむしかない。
とはいえ、戦士の勝ち負けだけじゃなく、
管理番とかの仕事で豊作や不作とかが変わればよかったのにと思う。
567 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/20(土) 15:23:07.88 ID:Tpxxiw7IO
次男に引き継いだ。
2日か3日には親(元PC)が特殊な職業に就いて引っ越してしまった。
下二人の子を引き連れて。大家族だったのに、姉と二人きりになって寂しいなぁと思っていたら、姉がなんとかの乙女になり出ていってしまった。
なにこれwww
恋人の王太子孫に浮気されたのも悔しくて、ネットで探しだした可愛い感じの子を移住させてみた。
パスワード入力すごく大変だったけど、国民台帳5ページ切りそうだし、もっと繁栄したらいいな。
名字も覚えきれないほどあっても良い。
このスレみてると7ページいってる人とかいてすごいなと思った。
pspのデータ飛んで王太子孫との子供が生まれそうだったのに、成人式からやり直し記念カキコ。
>>567 DL版発売当初からの国を続けてると、台帳7ページから8ページだったりするね
なにしろ台帳10ページの時代が簡単に来ちゃうバージョンだったもんだから……
台帳8ページギリギリくらいの国をやっていての感触だけど、台帳は6〜7ページくらいが丁度いいと思う
データすっ飛んだのは乙……
初期バージョンは移住者大量襲来&出産制限なしで、
出産ができない状態になってたからなぁ。
それでも今の4歳にならないと妊娠しない状況よりまともだったと思う。
人口が少なく感じるのなら、自分で移住者入れればいいと思う。
少ない顔系統とかも補完できるし。
最近、ミズの実で色んな奴を転ばせて、アイテム奪ってるんだけど、みんなから嫌われたりしますか?
>>570 嫌われない。
個人的にはこの嫌われない仕様がククリアの癌。
ミズの実ぶつけるなんていう事を出来るようにするなら、当然それに対してNPCも反応するようにすべきだった。
学校に遊びにいったら子供達にミズの実攻撃くらった
子作り成功したのを教会で確認後、数日自宅に帰らなかったら『子供ができたみたい…』とわざわざ言いにくるんだな。
ヤッターな喜び方がプルトみたいだね。
そんなことより早くミズの実を回収する作業に戻るんだ!
工芸家一族になるのって難しくない?
工芸家の一人息子と結婚したのに継承されず新しくきた移住者が工芸家になってしまった
戦士にもならず退屈な日々を耐え忍んだというのに
>>576 そもそもタイミングが合わないとなりづらいのと
引き継ぎ時期がランダムに近い(ファルケなしだと特に)から難しいけど、
一人息子と結婚したのに、移住工芸家が来たというのは謎
引き継ぎの儀式をせずに危篤になっても、
引き継げる直系の子供(ファルケなしでも)がいれば乙女に看取られた直後自動で工芸家になる
これは目撃済みなので、確定
なんらか【引き継げない理由】があったのかもしれない
戦士にはなってないということなので、他の可能性を考えると
・一人息子もしくはPCが農場代表か副代表になっている
・お屋敷に住んでいる
思いつく怪しいのはこれくらいだなあ。どちらも戦士になれない条件なんだけど
前者は工芸家には関係ないと思うんだけど
>>578 おお、なれるんだねえ
じゃあ何が理由だろう。
>>576の状況が詳しくわからんとなんともだな……
DL版でアプデしてない、は、ないと思いたいけどw
夏のセールとかで最近購入した人もいるから念のためだけど
DL版の本体は今も初期バージョンだから買ったらまずアプデしないとダメだよ
(起動前のゲーム選択でククリアのアイコンに合わせて△ボタン→「情報」開いて
バージョンが3.00になってれば最新版)
もうパッチ出さないならパッチ適用済みの最新版に差し替えちゃえばいいのにと思うけど
パッチ当てたくない人(がいるかどうか分からんけど)も考えたらそうもいかないのかね
576です
初期バージョンでした
お騒がせしてすみません
出直してきます
>>581 初期バージョンか。初期バージョンは短命の呪いがあるから気を付けた方が良いよ
NPCの出産に関しては最新バージョンより初期バージョンの方が自然なんだけど……
>>582 人口爆発問題に対して、あの修正の仕方は乱暴だよな。一人っ子政策並み。
叔父や叔母が年下ってのもなー。
外祖父とかが年下ってケースもあんのかな?
そんなの昔は良くあったぞ
兄弟でも親子くらい違うからね
現在うちの国は独身男子不在で子供が独立してるやもめ数人。
シズニ神官が独身のまま17歳で急逝→翌日25歳やもめの彼の叔父が後任に
半年後やもめアスター神官が25歳で死亡→翌日はアスター神官不在、人口オーバーなのに移住者が→その翌日移住者がアスター神官に
この違いはどこから来るんだろう。というか5Bつり目移住者結婚したかったのにPCは男児だ…
神官系で結婚出来ないまま人生終わるの可哀想だな
アスター神官になってDD杯で「ようこそバグウェル!」と言ってみたい
イスカの乙女になって子供たちを引率してみたい
やっと旦那が工芸家を引き継いだのに子供にファルケ持ちが産まれない
何で、シズニやアスター神官は結婚遅いんですか?中には未婚で恋人もいないまま死んだ人もいるんです
イスカの乙女なんて何人も恋人いるしw
たまたま
イスカの乙女の方がウチの国では売れ残ってる
592 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/05(日) 19:36:38.56 ID:HMad5tVX0
>>590 どこの世界も神官系は異常性愛者が多い。ホモとかペドとか。
ナルルのパッケージ版貰ったんだけどククリアの後にやっても楽しめる?
こっちではシズニとイスカがなかなか結婚できない
カルナの乙女は代替わりが頻繁だな
>>593 人それぞれじゃないかなあ
一日が長かったり、システム的に旧作になるから不親切さが気になったりして自分はナルルは途中で挫折した
596 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/06(月) 07:44:34.44 ID:go7yOjSli
>>593 ナルルが楽しめるかどうかは、アゴか好きかどうかにかかってる。
アゴさえ愛せれば、ククリアよりいいトコいっぱいある。
褐色好きにはたまらん
イスカは売れ残りますね
ウチはカルナはモテるんだけと、イスカは中年なってもまだイスカ
カルナは魔獣倒しに戦士と、
話しかけにその家族がよく来るからかな。
イスカ側はあんまり用事ないね。
>>595-597 ありがとう。アゴはちと苦手だけど褐色は好きだ
とりあえずナルルやってみるわ
以前やってた国のカルナの乙女に
成人直後に前任者から引き継いで、初仕事が実父の葬儀というキャラがいた
参列したけど何だか物悲しく見えた
イスカの乙女とアスター神官なんて身内の葬儀にも出られない事を考えると
親を送り出せるカルナの乙女はマシなのかもしれない
イスカには子供らや闘志が話しかけてた。後、工芸家一家など
イスカは居住の関係で闘士の家族、工芸家の家族は会話がよく起きるからか親しくなる
だからイスカの引き継ぎは、闘士の娘、工芸家の娘、が狙われやすい
ただ恋愛になると、神職は相手として下の位置に若干設定されてるらしく、一般人に負けやすい
カルナは口説きやすかった
イスカは口説けなかったw
始めたばかりなんですが、漢字の変換の仕方がわかりません
アナログが調子悪いんですが、もしかしてアナログパッド使いますか?
△ボタン押してる?
608 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:21:28.60 ID:ZNlIbDmM0
新入生が11日でデートしてたな。
合理主義とおしゃべり、やっぱり積極性++は積極的だな。
ククリアはワーネバ最高作だと思ってる
ただククリアは誰も住んでないの家に電気ついてるけど、電気は魔術でつけ放題とかだろうか。気になる
オルルド、プルトで一人暮らしの危篤者が亡くなった途端
ぱっと無人宅仕様になるのが物悲しくて、いい味出してたな
うちの国では乙女だけが売れ残ってる
未婚者との性格の相性もあるのかな?
神職って仕事や訓練ができないから農場出世も大会もでれないし、そのあたりで魅力が他より劣ってるとかはない?
そもそも神職は神様に仕える人だから恋愛するものではない
ということで多分恋愛対象から一段下がるんだと解釈してるw
あとやっぱり性格はあると思う。優しさ積極性がないとかだと売れ残る
勤勉すぎても駄目だしね。そこは神職でなくても一緒だけど、そういう性格で神職になると辛い
乙女がなかなか結婚できないというのは
「引き継ぎ対象が未婚者のみ」も結構でかいと思う
神官はやもめでもなれるけど、乙女はそうはいかないしね
引き継ぎいない場合は、翌年の成人を待たなきゃ行けないもんな
結婚遅いわけだ
617 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:27:28.71 ID:SJ/g7MkgO
3代目で初子供時代。
『どこいくの?』→『まんなか〜』が可愛すぎるwww
このスレだったかwikiで見てきのこ狩りでカンストさせた!カンストの使い方これで合っているかな?
走るスピードが速くなって満足。
たぶん王位継承者で、ゆくゆくは女王になりそうだけど、戦士だか魔導士(違いがわからない。今まで農場しかやっていなかった)になりたいと思った。
長文ごめんな。
>>617 ああミスって送信
多分王位継承者ってのがよくわからないが、王太子or王太女、王太孫って表記されてるなら王位継承者
それと別に戦士(親衛隊、闘士、魔導師)は国王になる前にはなれるから
成人したらなりたい戦士の選抜戦に挑戦したらいいと思うよ
620 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:36:20.36 ID:3axaa+BgO
>>619 王太孫の長女だけど、名字を王太孫の元々の名字から結婚相手の名字に変えてしまった。
シミュレーション好きだわ
プルトしかやったことないんだけどこのククリアって面白い?
ちょっと気になってるんだけど
プルトは役職をもつのにワクワクするが
ククリアは役職持ちより平民の方が食材を手にいれやすくて面白い仕様
アイテムいっぱい持てるしUI周りはだいぶいい感じになってるよ
顔の種類はぐっと少なくなっちゃったけど
表情の変化があるのってなかなか良い
時間経過が早いのも良いところ
「水飲みまくると勤勉度下がるー」「武術ばっかりやってると優しさ下がるー」とか、
「国民の性格がー」「毎年の教育方針がー」とか、あれこれきっちり管理したくなるタイプだけど、
その性分故にプレイに疲れた人にはオススメ
627 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:05:32.39 ID:eVP2/tPa0
ククリアは全体的にゆるーいよな。
四次元鞄標準装備だし、普通に働くだけで国一番の働き者になれるし。
恋愛周りだけ、多又上等の恋多き国だから、ちょい厳しいとこもあるけど。
ゆるーくて良いんだけど、競う相手もいないから張り合いがないといえばない。
ショルグリーグが好きだった人には物足りないと思う
629 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/02(日) 22:30:15.20 ID:EY9t1Rty0
オルルド、プルトは競争原理社会。明示的な階級が存在している。ただし、上に登る事が必ずしも善ではなく、差別も存在しない。
ククリアは階級なんて存在せず、何をやってもやらなくてもよしという、ヒッピー村のような社会。あまり働かず自由に恋愛し、イベントは割とやる。なんか、本当にヒッピーっぽい生き方だなーって思う。
ま、合う合わないはしょうがないね。
ナルルェ
いむのLINEスタンプなんていつの間にか出てたんだな
>>630 ナルルは騎士徴用の仕組みとか完全にいみ不明だからな。戦績関係なさそうだし、縁故なんじゃ無いかと疑うレベル。
ククリアって面白いんだけど、ちょい奥深さがないよな。
奥深さってか、国のシステムがオルルド、プルトみたいにしっかりしてないからなんか場当たり的になっちゃいやすいよね。
今思うと、ナァム制度とかオルルドのランク毎に仕事が違うとか良くで来たシステムだと思う。仮想の国の中で自分にもNPCにもちゃんと役割があるっていうね。
マシンスペックはあがっても、ゲームデザインのレベルでオルプルを超えられてない。次回作はその辺をしっかり作り込んで欲しいな。
逆に底に重点をおかないなら、ナルルみたいに一世代をフィーチャーするやり方もありと思う。
シリーズ物の宿命というか、旧作と比較されがちなのも仕方ないっていうのはあると思うし
ククリアは確かにここが惜しいあそこが惜しいって点は多いけど
だからっていちいち旧作持ち出してdisるような事言う必要あるのか?
Disってほどのこと言ってない気がするけどなあ
現にプルトで止まってる俺がククリアやってみたいと思ったし
セールで買っといて良かった
個人の好みの問題だしね
プルトククリアは好きだけどオルルドナルルはいまいちだった
国が違えば文化も習慣も違う、それが肌に合うか合わないかって
そんな感じだしね
オルルドに子供の頃ハマって大人になってからPSPのプルトにはまった。
今はククリアをたまにやるんだけどマップなかなか覚えられないしハマれないんだよね〜。
ナルルもそのうちやってみたいんだけどね。
ククリアで好きなところというと
緑いっぱいの国内の風景とか、校舎の雰囲気だな
鞄があるのも便利だし髪型を変えられるのも面白いと思った
飲みに行けるとか友達の維持が楽とかもいいところだなって思う
料理のレシピ化もちょっと柔軟性がなくなったけど解説文ついてて埋め甲斐があるし
行事毎の台詞も(長すぎるのがなんだけど)用意されてて
一年の進行を感じさなくもないしいいね
オルルドやプルトのラインから比べると、ククリアってシムピープルに寄ってる気がする。局所的な人間関係とかの構築はよくなってるけど、全体を見るとカオス寄りになってる。
シムピープルラインではどうあがいても本家にかなわないから、ワーネバらしさを何処に見出すかがこれから注目したいところ。
まぁ今作ってるのはソシャゲなんですけどね
新作がスマホゲーなのは確かだけど=ソシャゲじゃないんじゃないの?
それともソーシャル要素ありってどこかに出てたっけ?
スマホゲーだわ間違えた
色々なところでイージー過ぎなんだよな。
やろうと思えば、一年で農場長になれるし、
簡単にカンストできるから、戦士にも簡単になれる。
この目標のために頑張るって感じになるもんがないんだよ。
プルトやオルルドだと選挙でどうしても勝てない人とか仕事ポイントを抜けない人とかいたよね
悔しいっちゃ悔しいけどその人の築いてきた人望とか努力を感じられてよかった
ゆるくやる分にはククリアも十分満足だしこのままでもいいかなとは思うけど
でも家族関係と恋愛関係は大いに不満
子供の出産祝いに来てくれない親ってどうよ
プルトでは親戚一同が集まってみんなで赤ちゃんをあやしてて可愛かった
オルルドの葬式がなんか好きw
好きなんていっていいんだろうか
小学生の頃、オルルドの葬式でスピリット乞食やってた
今思うと罰当たりだったなあ
わざわざ訓練道具用意して参列したよね
オルルドでは他人の葬式で祈りまくり
プルトでは危篤者の枕元に張り付いて1日中話しかける
ええ両方やりましたとも
プルトで何代目だったか、出産と実父の逝去が重なった日があった
初孫を見る事なく逝った父と、葬儀を終えたその足で初孫をあやしにきてくれた母に
なんかもう表現できない気持ちになったのを覚えてる
>>654 シリーズ全体通して言えるけど
そういう思いもかけない出来事や
NPCに意志があるんじゃないかと思える出来事があって
「だからワーネバは面白いな」と思う
質問なんだけど、旅行者が来ているかどうかを確認する方法ってある?
住民一覧みたいな一目でわかるものはないけど
旅行者も夜は宿に帰ろうとしてた気がするから、夜に宿で待ち伏せしておけば確認できるかも?
アスター神官は喪主出来ないのかな
出来ない
花嫁の父だけ出来るけど
>>657 ありがとう
そうかー、せめて宿に誰か泊まってるのがわかる目印でもあればいいのに
>>659 そっかぁ〜
母が亡くなって次男のアスター神官が墓地で喪主の準備してたのに
直前で逃げ出したから…
夫いたからやってほしかったわ
長男は来る気配すらなかった
イケメン兄弟だから好きなんだけど次男に比べて長男がクズで笑えるw
>>661 イスカの乙女もアスター神官も葬儀が始まると静かに墓地を出て行く
逃げてるわけじゃなくて、まあ多分許されないからという方向のイメージだけどね
長男が来なかったのは例えば農場員とかだと場合によっては仕事の日で間に合わないとかもあるからね……
スマホ版楽しみだな
だけど、その前に安くなったらナルルのDL版買わないと
>>662 乙女もなのかーなんか寂しいな
長男はなんの役職も無かったはずなんですが性格がダメだったのかなぁ
でも次の日シズニ神官になっててビックリ。改心したのかなぁとか妄想が楽しいです
スマホ版出るの?
新作の話でしょワーネバのスマホ版って意味でしょ
今あるスマホゲーが軒並みクソだからはよ出てほしいわ
寿命長すぎだよな。
平均寿命はもっと短くていい。
1日・1年の長さ次第かな
オルルドやプルト並なら個人的には多少長命でも平気
平均の長さよりも、プルト程度のばらつきがほしい
短いと16、7歳、長いとNPCでも30半ばまで
寿命も含めて個性として、ドラマを感じる
その辺ククリアはちょっと機械的かも
14歳で死ぬ初期国民さえいるからねプルトは
初期国民以外のNPCの最短命は確か16歳
かと思うと、余命半減を食らわなければ37、8くらいまで生きる人もいる
そう思い返すと確かにククリアでもばらつきがもっとあってもいいかも
パッチ前だと人口爆発の影響で短命さんがめちゃくちゃ多かったのがなぁ…
本当に極端な調整だ
最初のは移住者の自動移入さえなければ案外バランスとれてた気がするんだけどな。
初期版は最短寿命14歳だからなあ。さすがに早すぎる
今は人口の状態で末子8歳まででだいたい寿命切られる=21歳くらいが平均寿命
出産もNPCは第二子を授かる間隔が一緒と、凄くシステム的なのが味気ない
歳の差婚を何組も見たので
その都度「再婚システムがあればなあ」と思った
シズニ教はきっと再婚できないんだ、ワクト教でならできるんだと脳内補完したけど
ククリアの寿命システムは恐いよ
子ども5人生まれたから、継承は4子か5子かなーと、のんびりしてたら
3子の成人式翌日にPCのフラグ台詞、セ・セ・セーブはどこでやったっけorz
もし成人式後セーブだったらアウトだった
PCが最短寿命とか、怖い…
オルルドなら完全女子継承を続けていれば取り敢えず大丈夫だけど、それはそれで男プレイヤーには厳しいなぁ
プルトだったらある程度の延命は簡単だから、そこまで神経質にはならずに済むね
ナルルも自分は延命アイテムを別データから取り寄せられる様にしてあるんで、まあ安心
しかしククリアだとマジで怖いわ…常に最短寿命の可能性を頭に置いてやってかないとな
新規で始めると引き継ぎがめんどくさい工芸家から始めちゃうんだけど、寿命を考えると戦士からの方が良いのかもね
遅ればせながらククリア先週買いました
たまたま気に入ったNPCが工芸家で、結婚して産んだ第一子がファルケ持ち♂
どうせなら次は工芸家になりたいのと、女に引き継ぎたいんだけど、もしファルケ持ちの妹が生まれてそれに引継ぎしても
やっぱり工芸家になるのは相当厳しいよね?
先に結婚独立しても引継無理かな?
>>680 先に結婚独立するってことは、第一子の結婚を邪魔するって事かい?
正直そう言うプレイはめんどくさいからお勧めしないが
そもそもファルケ持ちの子供が結婚独立した時に引き継ぎの可能性が高いってだけで
これも確実ってわけじゃないからなあ
まあ工芸家やりたいなら第一子で継いでやる方が良いとは思う
もしデータをPCとかに残してあって戻れるなら、そもそも子供の性別の調整をするところに戻った方が良い
横からだけど
>>680 工芸家をやりたいなら、絶対に第一子に引き継いだ方が良いよ
過去に戻れるんだったら、681の進言通り子作りからやり直し
戻れないなら工芸家か女性PC、どちらかは諦めるしかない
とある初期国の工芸家宅にファルケ持ち兄妹がいて、兄の方が10才独身で顔も良かったんで工芸家プレイやってみようかってことになって、たまたま持っていたファルケ持ち且つ素質も悪くない新規キャラで改めて4日に移住してみた
相手キャラは3日の内に工芸家を引き継いでいた様で、PCが挨拶に行った時には既にあのミニキャラになっていたよ
当然独身で恋人すら無し
自分も「ファルケを持った子供の結婚が工芸家引き継ぎのトリガー、但し婚約の時点で引き継ぐ場合も有り」と聞いていたから「?」だったけど、その時は10才という年齢の関係と兄妹間の年齢差があるからかな、と考えた
で、PCは無事工芸家に嫁入り。子供は取り敢えず二人で兄妹、当然揃ってファルケ持ち
紫プレートシステムが苦手なこともあって、上の子に入学時引き継ぎ
成人翌日の夕暮れ、帰宅した前工芸家である父親からいきなり引き継ぎ話が振られ…5才にして2代目は工芸家家長・熟練の工芸家になったよ…父親と同じで結婚どころかピンクプレートすらいなかったのに
微塵も予想していなかった展開に少々混乱したんで、そのデータはそこで止めて色んなククリアサイトをまわってプレイ記を読み漁ってみた
どうやら、工芸家引き継ぎのトリガーは「ファルケ持ちの結婚もしくは婚約」ではなくて「ファルケ持ちの成人」らしい
ファルケを持った最初の子供が成人した時点で、「成人済みの子供全員」が引き継ぎ対象になる…という事らしい。しかもファルケの有無はおそらく無関係
ファルケを持った子供に引き継がれるケースが多いけれど、ファルケ無しの兄姉に引き継ぎ話が行く可能性も実は同程度に有るんだ…と
なのでファルケ持ちの長子が成人してしまったら、下の子での工芸家引き継ぎはほぼ無理なんじゃないかと
超長文になってしまって申し訳なかったけど、自分の体験上、そして調べた結果からも「工芸家をやりたいならファルケを持った第一子に引き継ぐこと」は鉄則だと言えるはず
…過去に戻れる状況だと良いね。その場合もファルケは絶対に付けてね
…あ、しまった
ちょっと大事なのが抜けてる
「おそらくファルケの有無は無関係」なのは、成人した最初のファルケ持ちの子供の兄姉のこと、ね(ほぼ間違いなくファルケ持っていない筈だけど)
手元のケータイ(しかも見ての通りガラケー)握って、思い出し思い出し入力したから文章めちゃくちゃだ
意味わかんなかったらスマソ
ホント総合して言えることは工芸家になりたければファルケ持ち長子に継げ
だよなあw
そして可能ならば長子にファルケがつくまで出産もやり直す、だな
いやホントそれくらいファルケ重要。あっても不確定ではあるんだけどね
「ファルケ持ち長子に継いで結婚独立したのに工芸家を継いでくれません、なんで?」
この問いに関しては
「工芸家の気分次第なのでわかりません」
としか言えないんだけどね!
あ、戦士になるのは絶対にやめたほうがいいです。農場員は関係ないです
あ。実体験だけど、ファルケの無い長子成人独立済みで
ファルケ持ち次子に引き継ぎ、結婚相手の問題で二年ほど成人してふらふらしてたけど、
工芸家の継承は自分結婚独立後に来た
ので
>>684の話が毎度というわけではないと思う……って本当にFAが出ない要素だ、工芸家は
まあ可能性とかおそれがある要素は出来る限り排除した方がいいのは間違いないね
>>685 そうなんだ
現工芸家の性格とかも関係してんだろか…
その国での初代工芸家(二代目PC祖父)が「超ワイルド」
二代目工芸家が「むじゃき」
ついでに二代目PCは「社交的」…たまたまだけど三代連続で不勤勉男だな
工芸家という職業にそれほどこだわっていなかったんだろうか、先代も先々代も
寧ろ「あー、工芸家かったりー…さっさと引退して年末年始はゆっくり寝てー」とか内心思ってたんだろか、この国の工芸家達は…
まぁとりあえず悩むのは2子が女子でファルケ持ちと、希望の子どもが生まれてからで良いんでないの?
聞く方は簡単に「難しいですか?」だけだけど、その阻止プランを考え説明するに、NPCの思考や行動も説明しなければとめんどくさいんだよw
自分としてはそう変わった事をやるのは一巡クリアして、NPC達をちゃんと見てからにして欲しいw
689 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 06:32:12.04 ID:fm0zfLsX0
(゚∀゚)
よいお年を
あけましておめでとう
どうやら工芸家の継承に性格は関係してそうだね
694 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/06(金) 09:42:42.83 ID:fw22Rpv3O
夫が元アスター神官なんだけど、成人した直後になってから20才までずーっと神官してて、イケメンだったし勿体無いからPCが引き取る気で遊びに誘った次の日に引き継ぎして超驚いた。
その上結婚して数日で魔導師になって、勇者決定戦で移住して以来初の龍騎士になるし…ここまでの大躍進?は他に見た事ないわ。
>>694 試合の身内補正とかあるのかな?
うちの場合は勇者決定戦の年に闘士長の娘Aと結婚したら
決勝戦の日に闘士長の旦那さんが亡くなって、葬儀の後に闘士長が優勝したよ。
1年後に闘士長も亡くなって、その翌年にAが闘士候補選抜戦で優勝して
2年後に闘士に就任したんだけど、住所がAの元実家だったんでしんみりした。
配偶者がアイテム庫からいろいろ持ち出すのって何とかならないのかな
倉庫の中身は4ページ目くらいで全然余裕あるし「たくさん」状態でもないのに
PCが一生懸命集めたピート草とか小さなベルカを「いらないもの」扱いされて軽く殺意湧いたw
あまりククリアに詳しくない自分の推測なんだけど…
「いらないもの」扱いしてるんじゃなくて料理をつくる為の「食材」として取り出してるのかもしれない
朝食の時間になって棚の中に料理が何も無いと自分で料理を作ろうとして食材を取り出すんだけど、カバンがあるからその食材を有るだけ持っていっちゃうんだよね…
残った食材はカバンを圧迫する代物として売っぱらったりするんでポイントもらえるからまるっきり無駄ってわけでもない…かもしれないけど
ナルルと違って子供も料理作れる様になったから同じ理由でバターだのチーズだの香草だのをよく持っていかれる
…で、後日「いいものあげる!」で一個ずつ返してきたりして…正直、軽くイラッときたり
ただ、棚の中に料理を入れといたら入れといたでやっぱりカバンのせいで一種類の料理は有るだけ全部取り出すから一つの料理を一皿ずつでいくつか置いといた方がベターかな
とはいえ家族の人数が多いと全員がそれぞれ料理を持ち出すし…
ククリアにはカバンがあるんで、家族による持ち出しはもう諦めるしかないだろうなぁ
持ち出されたら困るアイテムは食材であってもPCが持ち歩いて自衛する以外どうしようもないんだよね…
溜め込み派でナルルでも棚の中を各種食材でギッチギチにするのが至上の喜びな自分にとってはククリアのカバンシステムは実に厳しいですわ…
>>697 料理は種類たくさん入れてるし持ち出すのは午後とか朝食後なんだよなあ
もっと貴重じゃないものならいいけど小さな〜とか集めるの何気に大変なんだよ
持ち歩くのが一番いいんだけど自分も棚に順序良く並んだアイテム見てにやける派だからちょっとねw
プルトみたいに食材系は根こそぎ持ってかれるとかならある意味あきらめつくんだけどな
>>698 実は配偶者は工芸家でしたってオチは無い?(工芸家アイテムは1個でも普通に持ち出す)
それかアイテム庫内の数量と配偶者の手持ちと合わせて「たくさん」になったとか
>>699 ドンピシャですw 工芸家だったせいか!
今までこんなことなかったから本気で配偶者に怒りを抱き始めてたよ
理由がわかってすっきりしましたwありがとう
>>700 当たってて良かったw
ちなみに工芸家のNPC家族は、工芸家の為に仕事アイテムを入れておいてあげるんだよね(専用セリフもある)
それで工芸家の子どもは所持金が少なかったりするんだけど、ホロっとしたり、自分のガメツさを反省したりw
ククリア3周年らしいね。
思えば初日に速攻DLしてやったなぁ。
しかし、まだ157年なんだよな。
まぁもう17日になっちゃったが3周年おめっとさん
自分も発売当日組だったけど、思えば発売当日〜色々バグが
露呈してくる前までが色々楽しかったな…
しかし公式は3周年忘れてるのか、ナルル4周年の時はツイートしてたのに
今回はコメントもないし、次回作の情報もさっぱり出てくる気配ないな
スマホの続編の情報があれから一切ないけど求人集まらんかったのかな
いっつも思うけど、家族が試合の日には「応援するね」とかいいたいね
ククリアはナルルより面白いです?
面白いかどうかはその人の感性次第だからなぁ
ナルルよりは好きだよ
UIに関してはナルルより練られてるなって思うよ
友達と遊びにいけるとか、友達関係を維持しやすいとかいいところだと思う
山深い緑の国というのは気に入ってる
あと、王家の慶弔時には
オルルド・プルト・デヴォンから使節が列席するのが好きだな
シリーズの歴史設定とか想像しちゃうんだよね
ああいう旧作やってるとニヤリと出来るようなところはよかったな
一時したらばの方で歴史検証で盛り上がってたけど
バックグラウンド考察で楽しめるのもワーネバのいいところだと思う
>>711 あのスレ良かったね、楽しかった
シリーズ通しての世界観が垣間見えると嬉しい
プルトからの使節は緑色の服を着ている
まさかミダナァム?いやいやバハウルグ長?とかあれこれ想像した
ナァムが国を離れるわけないだろ、なんてね
ニーブンとルロ・ハッシャーが出てきたのが嬉しかったな
ククリアはこういうところが好き
ルロ・ハッシャーって旧作にも居たの?
プルトで彼の旅行記を読めたような記憶が
ハーム博物館で読めるよ
オルルド・プルトをやった身からすると
こういう風に過去の時代の人が出てくるとニヤリとなる
ククリアに出てきたニーブンはイメージしてた通りだった