GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場2

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1枯れた名無しの水平思考
GE2はいまそうされました
ここは前評判とPV評価の高さからゴッドイーター2を購入された方と一緒に、
色々手を尽くしましたが手遅れで死亡した故・ゴッドイーター2さんを偲ぶスレです
※葬式会場で騒ぎ暴れまわる事はマナー違反です 荒らしはスルー

GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/

前スレ
GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384702787/

買ってもないのにただ叩きたいだけのアンチはこちらのスレにでもどうぞ
モンハンの劣化パクリのゴッドイーター(笑)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383047737/

愚痴りたいだけの人、または要望はこちらへ
GOD EATER2:ゴッドイーター2愚痴スレ 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385498847/
2枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:00:29.68 ID:mWmc4TFL0
>>1

戦犯はエイベックス
ユノとか必要なかったわ
つか漫画読まないと詳しくわからないストーリーwwwwコアwwww
後5000円出してもいいからGEBの頃の作りして生まれ変われ
3枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:05:31.10 ID:gRmkFnYz0
漫画は別に読まなくても大丈夫だよ
後前作OPEDはエイベだ
4枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:06:09.11 ID:zfrTnlx50
スレタイ、テンプレはいいんだが只叩きたいだけのアンチが占拠するような…
愚痴スレも前スレもアンチに乗っ取られてたし大丈夫かな?
5枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:07:10.48 ID:JNgIVOxV0
コアはボーナスDLC配布でどうにかなるけど
BAでのバランス崩壊はBA弱体化かアラガミ体力増強修正しかないじゃん
突如BAが弱くなってストレスマッハか
アラガミを延々と十数分殴り続ける作業になってストレスマッハの2択
どうあがいても絶望
要望とか言ってる連中が居るけど
もう一度完全版で作り直してもらった方がいいわ
GE2無印は死んだ
6枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:08:14.46 ID:gRmkFnYz0
>>4
おかしい奴はNGにぶっこんでけばいいよ
7枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:13:01.60 ID:JNgIVOxV0
取り敢えず和尚読んできたわ
     ____
  _./  ┏┓ `ヽ
  │|  ┏┛┗┓│
  │|  ┗┓┏┛│
  │|    ┃┃  |   vvv
  │|    ┗┛  | ,、_|i i|_,、
  |ニiニニニニニi| §ニ.井.ニ§ 南無阿弥陀仏
  |     ^   ^  ) `' ̄|i i| ̄`'      南無阿弥陀仏
  (   >ノ (、_, )ヽ:}    |i i|
  ,,∧ヽ  !-=ニ=- !  / ̄メ`>
/\..\\`ニニ´ !|\/   .メ`>
/  \ \ ̄ ̄ ̄\{   メニ」
----
8枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:14:02.77 ID:REIRTmWa0
ここにも本スレからの出張組がいらっしゃるのですね
何度も言いますが腐った食材をどう調理しても美味しくはなりませんよ
信者の方は本スレで持ち上げとけばいいんじゃないでしょうか
9枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:15:17.84 ID:PznpbmUs0
PV詐欺はすごかったな
10枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:16:46.32 ID:PUqiWCeC0
途中まで難易度の低いGEB気分だったけど
ユノと唐突感で全部ぶっ飛んだ
そしてユノのCD買ったら追加エピDLCで完全に冷めた
期待されてから利権が絡んで腐っちまったんだね
11枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:21:55.10 ID:Lg0TJfWcO
本体があまりにも糞すぎるのでCDと抱き合わせの追加DLCには怒りを感じなかった
12枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:25:05.65 ID:PUqiWCeC0
諦めてない組の要望で
・ユノとジュリウスのキャラエピ追加

ってのが有ったけど
今更キャラエピ追加されても慌てて取って付けた感しか無い
もう手遅れなんだよ何もかも
13枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:29:23.39 ID:9ezJJesk0
>>9
PV詐欺本当にひどいよな

OP詐欺も酷い
ブラッド中心のOPなのに気がつけば旧キャラ贔屓で、
ブラッドがモブ状態になってるじゃん
OPみたいにチョイチョイと出てきてくれるだけで嬉しいかったのに
しかもアリサやエミール関係は漫画を読まないと深く分からないとか馬鹿じゃないの?
14枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:30:14.23 ID:REIRTmWa0
ユノのキャラエピは別売りのCDに付いてきます
15枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:39:36.20 ID:Y/cBKUwr0
つか根本的な問題だけど、ユノの歌うまくないし
本当に世界を歌で救う(笑)したかったら
エイベッ糞の新人じゃなくてサラ・ブライトマンとかインヴァ・ムラに頼めよ
GEには心酔してて一生ついて行く!!って酔ってたけど
未完成品を投げつけられて目が覚めたwwww
歌姫(笑)とか紹介された時に気付いて買わなければ良かった
16枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:42:26.84 ID:FezaRhse0
どうせマクロスするんだったら真綾かMaynあたり起用してもよかったかもね
17枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:47:00.74 ID:WuZUEKzh0
>>12
ジュリウスのキャラエピは数か月前まで制作陣があるって言いきったんだよな
これも詐欺の一つか
ぶっちゃけ重要キャラのキャラエピをDLCで配布しても後の祭りだけど
18枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:50:11.93 ID:Y/cBKUwr0
>>16
つかalanの時はここまで露骨じゃなかったのにね
確かに本当に狙ってマクロスやってるんなら真綾かMaynで良かったかもw
19枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:51:59.20 ID:REIRTmWa0
ある(正し製品版に含まれてるとは言っていません)

※ユノのキャラエピは別売りのCDに付いてきます
20枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:56:06.21 ID:zfrTnlx50
ID:REIRTmWa0二つのスレでアンチ活動を展開しているお前はこっち向けだな
買ってもないのにただ叩きたいだけのアンチはこちらのスレにでもどうぞ
モンハンの劣化パクリのゴッドイーター(笑)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383047737/
21枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:57:54.07 ID:REIRTmWa0
発売前
「DLCは全て無料配信します!!(ドヤァッ)」

発売後
「CDに追加エピソードが付いてくるので買ってね(^-^)」
「攻略本に追加衣装が付いてくるので買ってね(^-^)」
22枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:59:18.23 ID:REIRTmWa0
>>20
私は事実を書いているだけですよ
むしろまだ希望をお持ちのあなたは本スレに行けばいいのでは?
23枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:00:04.86 ID:Bdjdv/sV0
 r'"PSV愛ヽ
      (_ ノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9
      |∵) e (∵|
   彡イ`-ニニ二‐' ミへ     
 三. i!   ゛ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
  三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
     \_|!_二|一"f ,  !゛\  三
       〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
    ♪   ゛ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
             /゛ У   / /  三
          //,/-‐、  /
          i! _{!   j!'〈   ♪
        / ,,.ノ \'' ヽ \
          〈 ーぐ     \   ヽ
        ゛ー″      〉ー- 〉
                 〈___ノ
   ____   ____   ____
  (\  ∞ ノ  (\  ∞ ノ  (\  ∞ ノ
   \ヽ  /    \ヽ  /    \ヽ  /
    ヽ)⌒ノ      ヽ)⌒ノ      ヽ)⌒ノ 

          パンツゴー!
24枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:01:18.35 ID:REIRTmWa0
あと勝手に買ってないと決めつけないでくれますかね
買って実際にやって救えないなと感じたからここにいるのですよ
25枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:04:04.62 ID:OJKHaEXl0
葬式会場だし仲良く弔いましょう
26枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:06:20.28 ID:8tA2eX/s0
葬式会場で喧嘩とか失礼だしな
27枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:06:30.50 ID:FezaRhse0
前半は詰め込み過ぎなのに後半肩透かしもいいところ
シナリオの7以降の不必要性とマガツキュウビ倒した後の不完全燃焼感が凄い
28枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:08:52.34 ID:kcNt59Ju0
極東切り捨てフライアメインのストーリーで良かったのに…
29枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:11:31.16 ID:OJKHaEXl0
>>28
同意
エンディング後、フライア取り返して、
ブラッドが各地域回って人と交流しながら
アラガミ討伐するだけで世界中のフェンリル拠点回ってGEの世界を十分楽しめたのに
極東での馴れ合いはその一部で良かった
前作のキャラに思い入れはあるけど、出しゃばられるとうざい
結局移動型要塞も設定だけで終わったわ
30枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:19:47.01 ID:cXxl4ixVi
>>29
そんなの作れる訳ねーだろwww
31枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:22:00.02 ID:zfrTnlx50
世界の各地に関しては難しいところがある
色んなところに許可をとったり訴えられない様にしなければいけないから演出が控えめになるか難癖つけられるか無茶やって裁判沙汰になりかねないから
文化宗教価値観の違いがない自国中心になるか完全な架空世界にするしかない
32枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:22:40.63 ID:OJKHaEXl0
>>30
わかるわ〜そんなの無理ってw
それなら移動型要塞を出す意味あるの?マジでマクロスしたかっただけ?
最初からブラッドが極東に赴任してきました〜
ブラッドの研究室も極東内に作りました〜でいいじゃん
なんでフライアなんてもんに3DCG制作でカネかけたん?

無駄なものに時間作なら新規のアラガミや武器を一個でも多く作れよ
BAももっと考えた性能で作れよw
33枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:25:21.63 ID:REIRTmWa0
そんなことここの開発に要求しても無駄ですよ
ここの開発は調整もテストプレイもデバックも
全てユーザーに丸投げで自ら考える頭を持たないのですから
34枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:26:47.57 ID:jyk5ESA20
ジュリウス戦直前までワンピ姿だったユノが戦闘終わったらいきなりドレスアップしてきた時は乾いた笑い出たわ
現場で着替えたりせずせめて最初からドレスアップしとけよ
35枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:27:16.63 ID:OJKHaEXl0
>>33
それがマジで証明されたよな
BAの性能だって
アラガミのパターンだって
武器の調整だって
ストーリーの歯抜けだって
一度自分たちでテストプレイすれば理解できるのに
設定ばかり凝ってて無駄な作品で終わった
マジで生まれた瞬間GE2は死亡したわ
36枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:30:38.38 ID:Bd/cR37x0
狩りゲーの中ではモーション一番チープなんだからアラガミの骨格もっと増やせよ…
37枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:38:28.95 ID:4G9GFfSk0
調整不足が目立つのと
開発者が設定考えてるだけで満足しちゃったんだろうね
調整不足気味の討鬼伝ですら直でネット接続でPT組めたのに
なんか色々残念な作品だったわ
38枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:39:55.18 ID:REIRTmWa0
>>35
発売一週間足らずで意見箱設置
Twitter上でいま協議中ですとアプデのために必死に頑張ってますアピール
最初から不完全版売りつけて後でなんとかしてやろうという魂胆見え見え
おまけに抱き合わせ商品の数々
バンナム最後の良心などといったい誰が最初に言ったのか
39枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:45:25.05 ID:4G9GFfSk0
意外とPSP/Vita単体でのオンラインマルチプレイが出来無い事への不満が少なくて驚く
PS3持ってるけど面倒だし、弟と同じ部屋でマルチできんやん
なんで討鬼伝やソルサクにできてGEでは出来ないのか不思議
40枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:45:41.37 ID:REIRTmWa0
そして救えないのはアプデでどうこうできる代物じゃないってこと
コアシステムはどう転んでも糞にしかならない
41枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:51:33.85 ID:FezaRhse0
新しいステージとアラガミは最低でもGEBの倍は欲しかったな
クエストでアラガミの名前見る度期待して、直接見たらああコイツかよってのが何回もあった

新しい感応種が出てくる時も特にムービーもなく淡々としたものだったし
42枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:59:56.82 ID:REIRTmWa0
それに今から追加分のキャラエピを配信しようが
捕捉部分のストーリーを配信しようが
蛇足感が勝ってしまってるから意味がない
むしろやった暁には最初から入れろよという不満が爆発するだろ
まだアプデでどうにかできると思ってるやつらもいるが
GE2はどこに着地しても良くなりようがない
良くするには最初から作り直す他ないんだよ
希望持ってる連中は3にでも期待してろ
43枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:00:54.07 ID:8tA2eX/s0
>>39
マルチやりたくなるような難易度じゃないんだもん
44枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:05:31.89 ID:kU+Z1udx0
>>4
残念ですがもう乗っ取られました
45枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:05:50.05 ID:4G9GFfSk0
>>43
BAのせいで難易度低すぎだよな
パターンも少ないから避けてBAで殴るだけだし
別のスレで、GE2は狩りゲーじゃなくてRPGだ!!って言われたんだけど、
このゲームを狩りゲーとして作った製作会社は何考えてんだろうね
46枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:38:41.80 ID:Hd6HmYei0
この出来なら毎年出せよ
それならここまで叩かれなかったわ
まあこんなもんだろ、じゃなくて、こんなもんかよとなる
MHよりGE派だったけどもう無理
47枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:41:07.39 ID:UY4KBVbK0
乱戦不可避仕様で本気で怒りが爆発するのは
ライト層よりむしろ前作で分断を駆使してパフェ埋めして来た人らだよな
ただ倒すだけならマガツ以外はゴリ押しが効くが
48枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:42:48.26 ID:MPzXcKnfO
>>4
お前はプレイした奴のレスもアンチ意見に見えるんだから
こんな所にいないで本スレ戻ってレンのケツを掘るSSでも書いとけよデブww
49枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:13:54.30 ID:HFR9ryul0
RPGかぁ…その発想は無かったわ
50枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:22:55.59 ID:L6mShNwE0
>>40
アップデートと称した完全新規のソフトを配布なら(白目)

コアはモチベーションがガリガリけずれるな・・・
51枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:24:56.48 ID:WuZUEKzh0
公式ツイッター発売前〜要望箱設置ツイまでは多く呟いてたくせに
設置後から全然呟かなくなっててワロタ
やっと呟いたかと思ったら最低限の漫画宣伝のみ
52枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:40:17.46 ID:VrYq+VOD0
GEだってタイトル変更という節目のGEBになった時以外は特に改善されてないからな、それ以外のタイミングでできるわけがないし
この開発ならアップデートで改善してくれる!!とか言ってる奴はアルツハイマーなのかGEB以降に入ったにわかが伝聞で言ってるだけなのかようわからん
53枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:50:14.78 ID:MPzXcKnfO
要望箱設置

ご要望にお応えして改善しました^^

儲「神開発マンセー」


こういう演出だろ?
54枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 16:56:57.09 ID:IG+XUOWB0
孫悟空「クソッ、すげえクソゲー買っちまったぞなんてこった、あ・・あ・・・・か・・・!」
タンバリン「情弱乙wwww!!情強は改造対策済みMH4!!」
孫悟空「おめえの言うとおりだだ、オラの大事なメモステの容量が・・・!!」
FA小笠原「画面長押しでゲームは消せるぞ」
孫悟空「サンキューガッツ!!  !!やべえ!!オラの指の力で画面が割れただだ!!」
タンバリン「情弱wwwwwwww」
55枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:36:19.92 ID:MHAK1xlu0
GE2には期待してたんだけどなぁ
せめてマガツ倒した時点でムービーでもあればまだマシだったのに
既に言われてるけど前半に詰め込みすぎたとしか思えない
もう少しばらつかせればまだマシだったかも
ユノはぶっちゃけ何のごり押しなんだろうか
56枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:04:28.25 ID:GZ3tgNlT0
GE2は正直期待外れだった
もう100時間やったけど特にこれといって思い出がない
モンハンは元より討鬼伝ですら看板モンスターやストーリのラスボスを倒した時にはある種の達成感があったのに
そういやラスボスってストーリで一回倒したキリでその後もう出てこないやんけイミフ
57枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:10:05.47 ID:HFR9ryul0
>>56
つっ、突っ込まないぞ!
58枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:31:53.11 ID:v6EwsCxu0
ラスボスの弱さは異常。零號神機兵の方が強いくらいだ。まぁあいつも弱点だらけで弱いんだがね。
59枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:33:35.26 ID:LtXt31OD0
マガツ前で装備強化してるけど
見渡す限り複数ミッションでつまんないから飽きてきた
シユウとコンゴウたまにグボクアラーヴァナ
つーか高難度分けた意味ないよね
ストーリーミッションくらい単体で戦わせろや
60枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:35:59.24 ID:LtXt31OD0
前作の使い回しも多すぎ
せめて新モーションくらい追加してほしかった
61枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 18:52:55.23 ID:GgqAtSlZO
4180円で買って4300円で売れたけど正直金返して欲しい。内容が前作のコピペじゃん
62枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:00:00.03 ID:GZ3tgNlT0
>>57
あれ?高難度含めてほぞ全部の任務終わらせたんだけど世界を拓く者ってどっかで出てこなかったような…
>>58
いやいやデカい神機兵の方が弱いだろどこ殴ってもダメージ通るし、その点ラスボスは火花ばっかでつまんなかったマントが判定吸いすぎ
63枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:02:46.62 ID:FVf4bIIL0
武器の強化はコアコアコア
アラガミ素材は生産と派生と最終時、しかも要求数が高すぎるって訳でもなし
ヴィーナスが2分たらずで倒せるようになったけど、ずっとこいつと戦わないといけないのかよ・・
64枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:03:39.94 ID:PA+stUkW0
ストーリーはユノが癌な気がする
ユノの役目をロミオとかブラッドのメンツに割り振れば
もうちょい綺麗にまとまったんじゃないだろうか
65枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:05:25.59 ID:bbnAzbjm0
これの制作に関わったとこが作ったものは金輪際買わない
66枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:10:00.54 ID:kcNt59Ju0
ユノはいても良かったと思うぞ
ただ今回はキャラを多くしすぎて生かしきれなかった感がある
出すキャラ全員に見せ場つくろうとした結果うっすい糞シナリオ
67枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:18:00.99 ID:LtXt31OD0
ヴィーナス戦で酷い処理落ちするのってBAのせい?
68枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:18:05.40 ID:gHhO2o/m0
>>61
儲かっとるやん
いくらとれば気が済むんやw
69枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:18:39.91 ID:xEPdVk7JP
なんつーかドラゴンボールのミスターサタンの一声で集まる元気玉の感じがした
70枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:28:05.75 ID:9ZJVeE730
モチベーションをごっそりと削ぎ落とすコア強化システム半端無いっす
71枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:35:30.22 ID:jCf6kPEFP
>>64
無印のシオとmy lifeで感動したから歌を中心に据えたとかスタッフ言ってたが
何で自分が感動したのか全然分かってなかったと見える
あれはシオの設定とかソーマ始め第一部隊との交流とか歌詞とか鼻歌のシーンとか
それまでの色んな積み重ねが演出と上手く絡まったから感動したんであって
歌が上手いだけの部外者がいきなり出しゃばって壮大っぽい歌を歌っただけで感動()心を一つに()とか無茶言うな
ブラッドが一生懸命戦ってんのに暗い歌歌われて逆に盛り下がったわ
72枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:53:16.94 ID:0SizZZKU0
個人的にはユノの歌う光のアリアより歌なしの光のアリア?のほうがいい
タイトルで流れる曲ね
音楽はいいのに変な歌手つけやがってっていう印象
好きな人には申し訳ないが
だから自分の中でユノに価値がない
73枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:55:45.61 ID:17iDMvv1O
コアは合成と強化とどっちも要求数多いのがね…

ユノさんは空気から急にヒロインに成らずに間にもっとブラッド達と絡むイベント多ければそんなに違和感も無かったかもしれん

ジュリウスも同様
74枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:59:12.47 ID:FVf4bIIL0
歌で盛り上げようにも使用回数が少ないから愛着が沸かない、そもそもあの曲調でどう盛りあがれと
MHのラオ戦のラストみたいな感じならまだ盛り上がる
75枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:04:58.18 ID:PA+stUkW0
防護服は着る手間惜しんで案の定感染したくせに
ラストでドレスアップしてくる所とかひどすぎる
76枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:15:10.83 ID:LtXt31OD0
ストーリーは全部飛ばしてるからどうでもいいんだけど
コウタとロミオ?が何かキャラ被ってるのは気になった
前作キャラいらないし、キャラ増やすならサポートキャラのマイセットくらい登録出来るようにして欲しい
77枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:16:45.04 ID:HFR9ryul0
しかもなんか黒蛛病がオサレなタトゥーみたいでなw
78枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:24:10.44 ID:iXE49XgNP
ドレスアップは笑ったな。しかもあっさり競り負けそうになるし
ピクニックにあれだけでかい口叩いたんならせめてそこはふんばれよw
79枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:27:06.07 ID:D2fKle99O
GE2はブラッド隊が結成されて、未熟者達が紆余曲折を経て、心身共に立派な精鋭部隊になる超単純ストーリーでよかったと思うの
で、フライアに行きますか?ではなく、極東支部に行きますか?でお願いしますラスボス?
もう暴走神機兵でいいよ
80枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:31:16.62 ID:REIRTmWa0
>>71
あれはあの歌詞の歌をシオが歌うからこそ意味があるんだよなー
81枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:34:06.07 ID:Ql8zwtG00
>>79
アクションゲームのストーリーはそれくらい単純明快なほうがいいな
82枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:42:16.20 ID:y6xYymjW0
>79
体験版やPV見たらそう思う
実物は途中から極東が割り込んで来てあんなことに
前作はやったし極東の面々も好きだけどこんな登場は望んでなかった
83枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:02:48.87 ID:M17Ss3mN0
極東はエンディング後でよかったよなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:04:18.51 ID:VrYq+VOD0
本編中はコウタ、エリナ、エミールが絡むくらいでよかった
てかPVのあれはなんだったんだよほんとなんなんだよ
85枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:04:41.80 ID:PA+stUkW0
チームはブラッド、ホームはフライアでやりたかった
一緒に戦っていきたかったチームは半壊してるのに
クレイドルの勧誘とか嫌がらせかよ
86枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:05:38.02 ID:Ql8zwtG00
改めて最初からやったときに、エミール出てくるの早すぎだと思った
神機が動かないピンチをやりたくてあのタイミングで出したんだろうけど
主人公の血の力覚醒はブラッドキャラ助けるためじゃ駄目だったん?
87枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:08:00.97 ID:8PkgRcMy0
極東が割り込んできたというか
極東の皆様のお仲間に入れてもらいましたというか…
こっちは移動要塞フライアと特殊部隊ブラッドの物語が見たかったんだよ
88枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:39:52.58 ID:3i0j8ZIOO
KOTYスレに選評が投下されてたが、
信者らしき連中が一斉に擁護したり選評投下した奴叩いてたりでどうしようも無いわ
あのスレ前から終わってたが、
今は終わってるどころか腐ってるわ
89枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:40:46.55 ID:VrYq+VOD0
まあKOTYに入るようなゲームでもないとは思うが
てかまだあるのかよあそこ
90枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:51:08.11 ID:91q9KtwB0
ガッカリゲーとクソゲーは違うからな
それを混同する奴は叩かれるさ
91枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:08:12.28 ID:kcNt59Ju0
GE2はゲーム部分は普通に遊べる出来だと思うから糞ゲってほどでもね
ガッカリゲーではあるが
92枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:23:36.86 ID:0SizZZKU0
ガッカリ半端ないよね
クリア後フライアに戻りたかったな…
職員にお別れ言われた時すごく悲しかったのと怒りが込み上げてきたよ
他のみんなは極東に好意的だし
クレイドル?入らねーよふざけんな
93枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:27:33.63 ID:uXZIWWvJ0
極東メンバーもほいほいBA使えるようになっちゃうし感応種討伐にも連れて行けちゃうし
結局第二世代と第三世代の区別ってなんだったんだろう…
94枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:31:22.63 ID:vsSNMxWS0
>>88
糞ゲーではないなw
95枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:34:14.94 ID:PRnLsbgh0
>>92
その気持
96枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:36:21.84 ID:PRnLsbgh0
途中送信してしまった その気持ちすごく良くわかる
ノースリーブ二の腕フェチの自分だけどクレイドル制服は絶対に着ないつもりだ
97枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:43:43.95 ID:PA+stUkW0
クレイドル勧誘スッパリお断りする選択肢ほしかった
全然迷ってないよ 入らないよ
98枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:12:12.96 ID:91q9KtwB0
主人公「あれ?そういえばフライアに自分の部屋ってあったっけ?思い出せない…」

自分の部屋が用意されててムツミちゃんの美味い飯まで食える
アナグラに行った主人公を誰が責められようか
99枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:13:09.26 ID:7qsVnzQR0
リッカもいるしな
100枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:21:47.83 ID:CWfpwISgO
フライアに戻りたい
コウタのキャラエピやってフライアが自分のホームだと気がついた

お断りさせろよ極東ごりおしやめろ
101枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:42:56.32 ID:gHhO2o/m0
当初BAは装備した系列しか覚醒しない仕様でいくつもりだったんだよな
さらに阿鼻叫喚スレになるところだった
102枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:45:48.85 ID:VrYq+VOD0
んーまあ難易度10で素振りすりゃlv2,lv3は1,2ミッションで上がるから実はどうでもよかったな
103枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:49:36.28 ID:VrYq+VOD0
つーかまじでBAのレベル上げとかくだらない要素すぎてこれBAを素材で作ったり強化するほうが狩りゲーとして上々だったんじゃねえのって話
104枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:52:29.23 ID:y6xYymjW0
ボリュームあるって言っておいて出してきたのが単なる素振りだからしょうもない
コアといいプレーしてどう感じるかわからなかったのかこいつら
105枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:52:53.93 ID:FVf4bIIL0
BA?ああ、難易度10の動く的ことウロヴォロスで終わっちゃう要素ね
106枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:54:22.51 ID:biLDdXbp0
>>99
あんなブスどうでもいい
107枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:54:47.42 ID:AOXHPBlq0
公式がお友だち紹介キャンぺーンというネズミ講を始めた件について
友達にGE2買わせればDLCプレゼント!とかマジしねよ

結局いつものバンナムじゃねぇか、
108枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:57:18.67 ID:7qsVnzQR0
>>106
俺の怒りが有頂天
109枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:59:06.36 ID:wfiS+3AV0
さっき、友達とマルチやってたら友達が倒れてエリナがリンクエイドしに行ったんだけど
エリナ救護に入りますってセリフを連発して一向に救護してくれなかった。
結局は俺がリンクエイドしたんだけど生き返った後も救護に〜のセリフがやまないで攻撃もしてくれない状態になった
誰か同じ症状なった人いない?
110枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:11:50.92 ID:8CF3bbz60
>>109
マルチだとよくなるな
111枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:45:58.10 ID:KdDXsfWy0
繋ぎのつもりでやってた討鬼伝に帰ることになるとは思わなかったわ
112枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:34:05.08 ID:B0UTMCgu0
KOTYスレから来たんだが、葬式スレに集まってるってこういうことなのな
選評の中で本スレが機能停止してるのは分かってたんだが、本スレ荒れてないって一点張りする奴らがいて
お前らちゃんと読んだのかって思ってたんだが、文章並に状況がドロドロしてるのが分かった

まあ選外なのは納得がいくが、俺のマゾゲーマー卒業のきっかけを作ったお前らに感謝する
113枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:39:15.66 ID:Q1GGScV30
>>107
本当に今回くだらない糞以下の企画が多いな
114枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:48:58.34 ID:wTCs2eVd0
参列者以外はそういうとこで騒いでんのか
そうやって楽しめるクソゲーとは別方向の糞だから安心しろよ
115枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:52:20.74 ID:Q1ZGD3d70
紹介キャンペーンのマルチ商法が本スレでも叩かれてて笑ったw
116枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:49:19.98 ID:ogUfQ5di0
>>72
わかるタイトルのBGMはかなり好きだ
>>79
討鬼伝のストーリーがそんな感じやったわ
王道ってか単純でええねん
117枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 03:24:39.55 ID:1zUOK/1C0
ああストーリーの追加は無しってPのツイにより確定したのか
何もかも中途半端やな
118枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:13:13.77 ID:5fhEu2ibO
追加ストーリーなしってあれで綺麗にまとまったやったねと思ってんのか
ていうか極東混ざりすぎで結局ブラッドって何が特別なんだっけ状態なんだが
主人公の喋るタイミングも内容もおかしいしユノのごり押しも鼻につくし
今回シナリオが本当に気に入らない
ドラマティック()
119枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:18:45.41 ID:+JJoXXZl0
>>117
マジか
進行度88で終了だから絶対に追加DLCで100までくると思ってたわ
PSPの容量の関係でしかたなくそうしたと思ってたのに
120枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:25:12.43 ID:KEpSjzr1i
>>92
分かるわ
ブラッドメンバーと話すよりフライア職員と話す方が心が安らぐ
もう一人で帰る気満々

しかしギルのキャラエピの極東支部残りたいんです察して下さい的な空気なんなの…?
言えよ
121枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:37:05.42 ID:1zUOK/1C0
>>119
一応ソース貼っとく
富澤 祐介@tommy_feb_26 15時間前
アップデートでは追加ミッションやショートエピソード、各種機能改善などを予定していますが、
メインストーリーの続きでは御座いませんのでご了承願います。
どちらにせよWifi環境のない方にはご不便をおかけ致しますが、お近くの公共スポット等をご利用下さい。

つまりジュリウスのキャラエピありは詐欺だったと言う事か
雑誌にはキャラエピ画像を載せ、制作陣の口からも直接言ったにも関わらずw
ユノはキャラエピ追加するから生き残らせたんだろうなー(遠い目)
122枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:39:09.27 ID:9wuCIbHn0
わりとワイワイやってるGEシリーズで
GEきっての嫌われ者キャラになりそうだな>ユノ
123枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:41:52.95 ID:5fhEu2ibO
メール廃止も残念
キャラエピも「話があるらしい行ってみよう」とかいうどこ情報よなものじゃなく
メールで呼び出せばよかったんじゃないの
124枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:54:54.06 ID:+JJoXXZl0
>>121
ツイッターみてきた
マジだったわ、中途半端で残念
125枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:07:45.10 ID:HpWlZCel0
追加無し…?
連れ戻そう→連れ戻せませんでした
っていう有言不実行な主人公のままか
126枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:45:42.04 ID:FOyxZZLL0
CDに追加エピソードくっつけて抱き合わせ
本に追加衣装くっつけて抱き合わせ
友達に買わせれば追加衣装あげる

ここまでくると何も言えねぇな
確か開発はDLCは全て無料で配信すると言ってなかったか?
ここでも詐欺紛いの行為か
やりかたがまるでマルチ商法だな
127枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:47:09.19 ID:B8NAFGAH0
2周目やったらユノ序盤から出てくるし出番も多かった
あれだけ出てても全く記憶に残らずラストのぽっと出感が凄まじいんだから
キャラエピあったところで焼け石に水かもしれんな
128枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:02:16.30 ID:cDfT3DT80
メインシナリオがつまんなすぎる上ミッションは猿鰐鳥ばっかで進めるの苦痛すぎる
ギルナナロミオのカウンセリングが終わったと思ったらロミオ死亡でずっと葬式状態
わけわからんうちにジュリウスの自己犠牲で人類まだ生き延びてますENDってクソすぎ
129枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:02:58.40 ID:T6r5WjiHP
>>127
問題は一番絡んでるのが死体役のロミオってことだ
130枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:10:20.78 ID:ISaKQ9ad0
クリア後のエントランスの音楽、ちょっと煩いし変えられないかな
BGMの音量を下げてるよ…
131枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:21:03.13 ID:9wuCIbHn0
GEBが良すぎただけだったな
奇跡は何度も起きない

これが開発者側の実力なんだろう
もう買いません
132枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:24:52.71 ID:WzigxHlK0
その良かったつーのも大規模有料βのおかげだからな
またこれで有料βやってGE2Bが出るならまともになってんじゃない(棒)
133枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:51:46.24 ID:9wuCIbHn0
>>132
2はバースト出さないって言ってたよ
PVやパケ詐欺、ジュリウスエピあるって嘘つく開発だから
完全版商法はあるかもしれんけどね
134枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:52:51.31 ID:cnNhuG0a0
綺麗な服装でアクセサリもジャラジャラつけた女に
上から目線でフェンリルの人達はサテライト拠点の現実も知らずに呑気ですねと説教される滑稽さよ
135枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 10:52:54.07 ID:T6r5WjiHP
開発というより一部の舵取りした連中が無能だったという印象かな
要素ひとつずつは良いのに繋ぎ方が下手クソ
どの機能を残して、どの機能を捨てるか決めるのも、舵取りする奴の仕事だしな
136枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 11:03:03.67 ID:cnNhuG0a0
>>128
ブラッドに絞って曲者揃いでバラバラだったチームが次第に団結していく姿を書く話でよかったのに
いろいろ詰め込んだ結果肝心のブラッドの描写が少なくなって
すぐ全員揃ってすぐ仲良くなってと思ったらロミオ死んでジュリウス抜けて決戦してエンディング
全てがペラッペラ、薄すぎる
137枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 11:07:03.03 ID:B8NAFGAH0
何もかも糞なら未練も無いけどキャラデザもBGMも凄く良かったし
ブラッドと感応種の設定も良かったのにメインシナリオはどうしてこうなった
少なくともPVの時点ではコンセプトしっかりしてたはずだ
138枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 11:32:28.23 ID:l0rzTiY40
なんか大人の都合的な大きな石を水槽にぶち込まれて、投げやりになったんだ!
139枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:22:24.52 ID:ogUfQ5di0
>>128
的確すぎる
別にアンチじゃないが同意するわ

まあストーリーやキャラなんてどうでもいいよ
さっさとまともな狩りゲームに改善して下さいと思ったけど無理だろうな
140枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:24:46.68 ID:L9IMMH3n0
GEでストーリーやキャラは結構重要なんですが…
141枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:31:08.14 ID:Q1GGScV30
富PやトホチョにPV、CM、パケ裏詐欺について何か言った人いないのかな
言ったところで触れられたくないところだからスルーされるか?
142枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:37:30.04 ID:02ARHPLG0
GEでストーリーやキャラは重要だが最重要なのはやっぱ狩りゲー部分なんだよ
正直前作だって平凡に毛が生えたようなキャラとシナリオだったが狩りゲー部分が良いから相乗効果で評価されてたところはある
今回はキャラはおいといてストーリーも狩りゲーも両方クソだからせめて狩りゲー部分だけはまともでいてほしかった
143枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:43:39.60 ID:7P9SX2DO0
好きなキャラ連れていけるのもウリでないの?
なのにキャラ殺すとか勘弁してほしかった
ロミジュリ目当てに買った自分バカみたいじゃん
144枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:47:12.80 ID:02ARHPLG0
要はきちんと考えられたゲーム部分の上に凡作ラインは満たしたシナリオとキャッチーなキャラが乗っかってることがこの手のキャラゲーの課題で
そこらへん一応考えられて作ってるっぽいのはテイルズとかちょっと前までのFFみたいなブランド維持してるゲームなんだよね
今回はどっちも適当すぎたから全方向からバッシング来てるわけで
145枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:58:11.92 ID:1RncC59jP
>>143
ストーリーの都合でしかない投げやりな死なせ方と
連れて帰るんだ!と盛り上げといて結局置いてく間抜けな結末はまだ我慢出来ても
まさか追憶すらないとは思わなかった
復帰ストーリーなしが確定したから余計追憶なしはおかしい
既にあるデータを再利用するだけなんだからわざわざDLCで出す必要もないし
キャラエピ付きだとしてもそれは普通なら最初からあって然るべきなもの
なんでバーストで出来たことをやらないやれないのか理解出来ない
146枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:00:25.30 ID:38g5bOkj0
まさか逝くなシーンの目閉じがロミオ目線だったとはなぁ
前作だってアラガミ化したリンドウの目線があったけど、レンとの感応現象だったり黒ハンニバルとの感応現象だったりで納得してたけど、今回は…
前作に追憶で旧型リンドウやシオ、レン連れ回せたから尚更離脱キャラを追憶で使えないのが不満だわ
発売前はブラッド、楽しみにしてたなぁ…
147枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:01:32.15 ID:q7iIfU3V0
正直こういうミッション受けてステージ直行なタイプのゲームで
壮大なストーリー展開するのって無理があると思うわ
やろうとするとどう考えても何かしら犠牲になるでしょ
キャラ数とか、設定の掘り下げとかさ。
GE2は見事にいろいろ手を出した結果すべてが足りてないという惨事になったが
おまけに構成まで悪いときてるし、PSO2辺りと同じような事態になってるな
148枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:02:18.49 ID:nwO+s8Fui
>>143
腐マンコくっさ
149枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:07:45.68 ID:02ARHPLG0
ジュリウスやロミオが死んだーとかいう文句も結局シナリオが悪いからだしなあ
死ぬまでの描写がちゃんとあってかつ感動的でプレイヤーを納得させられる死に方であれば腐女子なんて歓喜して妄想に走るし
たいした描写もなく適当に殺すだけの舞台装置扱いはいけませんわ
150枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:11:02.30 ID:B8NAFGAH0
アクション難易度というかミッションデザイン悪いよなぁ
ストーリーもどうしようもないけど
序盤のブラッド任務もクコーンメイデンだけとか
そんなチュートリアルはフリミでやらしとけよってレベルのザコ狩り多すぎるし
メインキャラ2人の離脱原因になったマルドゥークは弱い上にお供が猿とかね…
151枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:12:32.00 ID:1zUOK/1C0
ドラマティック()討伐アクション
次からギャルゲー討伐アクションにしなきゃな
GEBで出来た事(追憶)が出来なくなって、DLCで出来るようにしたよ!とか言ったら寒すぎる
>>141
要望箱からその辺の事とキャラエピの件、コア関係、追憶関係は送った
ツイ観る限り、キャラエピに関して(特にジュリウスユノロミオ辺り)は送ってる人が多いように見える
152枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:15:27.97 ID:7P9SX2DO0
>>146
DLCで追憶来られても嬉しくないんだよね…
全エピクリアですぐ使えるようになれば喜んだだろうけど、もう今更すぎる
そもそもバーストの離脱からの復帰、そして大団円の流れが好きだったのに
今回はなんでこうなったとしか…
153枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:22:27.88 ID:+wpmsxZH0
追加スト無しか…開発もドヤ顔で出したゲームが発売から僅か2週間足らずでフルボッコにされて
やる気()無くなったんか?最初はシステムレベルの変更もあります(キリッ)つってたと思うんだけと

フルボッコにされた気分なのはこっちの方なんスけどね…
ユノは正直顔も見たくないレベルだから個人的にはあっても無くてもいいけど…
154枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:30:33.94 ID:YgdGrofw0
ユノはキャラエピ入れてるだけで多少は愛着沸く人も増えたと思うんだよな
というかストーリー上最重要キャラなはずなのにキャラエピが先行配信とはいえCDにコード付けるっておかしいわ
155枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:47:54.37 ID:1zUOK/1C0
>>154
先行配信DL期限が6月末までって事は…つまり無料配信は7月以降って事だよな
金取って先行配信します→半年ぐらいしてから無料配信します
こういう事が続きそうだな
156枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:48:52.97 ID:02ARHPLG0
半年どころか第一回アプデまで人が残ってるかどうかも怪しい
157枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:52:19.06 ID:B8NAFGAH0
後付でユノエピ配信されてもね…
どうせボランティア活動的な内容になるんだろうけど
サテライト拠点で活躍してるアリサ見た後じゃなぁ
158枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:53:29.37 ID:16TB8uP70
ロミオが死ぬより、先輩2人(ジュリ・ギル)が死ぬってのもあるな
それこそ俺たちの死を乗り越えていけ的な
ロミオ庇ってギル死んで覚醒、戦闘中は敵がエリアに入る時間が延長的な感じの効果で

まあここで妄想垂れ流してもしかたないけどさ・・
159枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:31:49.29 ID:oLbkmJ1d0
やっとマガツまでクリアしてきたー!
乱戦多いのも武器バランスがクロシロTUEEEになってるのも許すけど、PV詐欺とストーリーは許せないな…
マルドゥークさん、なんでコンゴウなんか…
160枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:47:32.80 ID:PYE0u4YE0
>>159
十中八九間違いなくマルドゥーク1匹でフリーズしまくってる状況で
マルドゥーク+ガルムとかマルドゥーク+ヴァジュラだと余計重くなってフリーズするからだよ
複数体沸かせても比較的安全なのがシユウ種(イエン・ツィー除く)とコンゴウ種(ハガン除く)
161枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:54:21.85 ID:cnNhuG0a0
>>157
ユノとマネージャーはサテライトじゃ絶対嫌われてるよなw
こいつら何様のつもりなんだと
フェンリル来たら今度は代弁者気取りで好き放題言ってくれるし
162枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:22:52.59 ID:D8yxpVLv0
>>160
えーっと、うん、まあ、それはわかるんだけど
ようはPV詐欺過ぎるだろってこと言いたい
163枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:30:42.72 ID:YgdGrofw0
偏食場パルスの脅威がなくなるけどマルさんの初戦は小型の取り巻きだけでよかった
猿はない
164枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:34:30.03 ID:PYE0u4YE0
>>162
俺はそこ変更したのはむしろ開発の誰かの良心だと思うけどな
PV通りにしたところで結局フリーズ阿鼻叫喚祭りになるのが確定してるのなら
少しでも傷口が小さい方選ぶのは間違った選択ではないだろ

そんなことよりもそもそもフリーズするほどエフェクトてんこ盛りにしたり
糞シナリオ、糞バランスで全体的に作りが雑すぎること自体が問題の元凶じゃん
PV詐欺なんて所詮結果であってPV詐欺しなきゃ纏まらない事態に陥ること自体がダメだろ

こういう初歩的なとこから分かってない人間達には問題の本質から注意していかないと
「PV詐欺が糞」って言っても「じゃ−“PV詐欺は”やめます」ってなって2度手間3度手間になるだけだと思うぜ
165枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:42:16.07 ID:KEpSjzr1i
>>158
ギルよりもロミオのがブラッド隊的には先輩なんで…
166枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:50:30.68 ID:FOyxZZLL0
ID:PYE0u4YE0がなにを言いたいのかわからない
167枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:59:43.11 ID:dhbt2pk80
クソゲーって程でもないけど開発期間長かった割には・・・って感じかな
168枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 16:08:45.29 ID:YgdGrofw0
愚痴スレで見かけたけどクソゲーじゃなくてガッカリゲーって言われて結構納得した
期待しすぎたってのはあるけど
169枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 16:19:14.76 ID:cnNhuG0a0
>>167
長いと言っても3年作り続けてた訳じゃないっぽいしな
何も情報出ない沈黙期間長かったし
170枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 16:21:42.82 ID:1lyncGL1O
高難度ミッションの硬いだけの雑魚がワンサカとかドス思い出したわw
こんな発想までパクらなくて良いよw
171枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:21:29.79 ID:k0UvmZ9xO
来年でる多人数狩りゲーの記事をファミ通で見たんだけど
紹介文が「ゴッドイーターのシフトとスト4のディンプスが制作!」で草
バンナムで例えると
「糞と化したゴッドイーター2と公式黒歴史と化したTOTのディンプスが制作!」だろ?
はいはいわかりきったクソゲー
172枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:25:46.17 ID:md2wpVRjO
最近のバンナムは本当に失敗ばかりだな
173枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:35:38.39 ID:HFJ8jnW/0
あれだけ売れて失敗は無いよ
むしろ面白くなくてあそこまで売れたら成功だろ
ジョジョみたいに
174枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:40:50.44 ID:cnNhuG0a0
商品としての成功失敗は販売本数で決まるからな
FF13だってPS3史上最高最強のゲームですよ、商品としてはね
175枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:53:19.74 ID:T6r5WjiHP
結局、1で構築してしまったセカイ系の枠は破壊できなかったな
極東のメンツなんてヘルプ程度にしておいて
あとは旧マップを使わずに一新すれば
アラガミvs全世界って世界観に移行できたのに
極東でしか事件が起こってない状態に帰結してる
エヴァみたいにアラガミが極東に集まる理由でもこじつけ設定しないと
せっかくの規模の大きい世界観が無駄過ぎる
176枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:03:05.32 ID:HH5Ov92T0
>>175
アラガミが極東に集まる理由は出てるよ
177枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:05:42.25 ID:2ghYPACa0
使い回しが必ずしも悪いとは思わないけど
フィールドだけは使い回すべきじゃなかった
最初は新フィールドのみでずっと戦わせて
中盤〜終盤で旧フィールドに行くとかなら
懐かしく感じたりするかもしれないけど
すぐ極東に行っちゃったしね…
178枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:15:44.20 ID:38g5bOkj0
マガツも全キャラエピも終わらせた
ひーこら言いながら極密度コア3つ作成し、ここの強化を乗り越えればアラガミ素材で強化が出てくる!と期待したけど…
極密度コアのコンボってこれかー
まさか全部このコンボあんのか
使用武器だけはMAXまで強化しようと思ってたけどもうやめた
しかもマガツクリア後の極東でフライア行けるのは墓参りのときだけか?
ブラッド…
179枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:31:13.47 ID:W40Mea6MO
オープニングアニメ発表した時はちゃんとブラッドメインの話なんだと安心したのにな
あれ発注した時はまだまともな企画だったんだろうか
180枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:58:23.71 ID:PYE0u4YE0
キャラ設定といいシナリオ進行といい途中で路線変更したのは間違いないと思うよ
ジュリウスやシエルのキャラが不安定で不自然な発言や行動が多いのもそのためだろう
前作メンバーや書籍からのキャラを大量に入れたりキャラエピなんかで物語を希釈かさ増ししてるのも
1からキャラやシナリオ作ってる時間が無かったと考えれば全て納得がいく

全てに共通して言えるのは認識の甘さと計画性のなさ
つまるところ既存のマップやモンスター、モーションを流用してるのもそのせいでしょ
そこまでして納期に間に合わないとか相当な糞開発と言わざるを得ないけどね
181枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:03:45.56 ID:q7iIfU3V0
この追加要素のショボさで3年かけるって逆に凄いな
ポケモンXYと同じ製作期間じゃん
182枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:37:54.27 ID:3erVzkr0O
違った目線でものが見えるかなと思い2周目やり始めたら、歓迎会のイベント後のロミオのセリフが、ユノと沢山話せたから死んでもいいとか言ってて泣いた
表現の仕方は間違ってないけど、これから死ぬ予定の奴にはやめてやれよ
こっちがツラいよ…
183枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:41:35.83 ID:rkL2gnyU0
素人がMMDで作ったみたいなしょぼいイベントシーン
見てるこっちが恥ずかしくなる
184枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:45:23.86 ID:HFJ8jnW/0
まぁあれだとりあえずナナは可愛い
服装はキチガイだけど
185枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:05:38.45 ID:KEpSjzr1i
>>178
>>178
>しかもマガツクリア後の極東でフライア行けるのは墓参りのときだけか?
>ブラッド…

え、マジ?
ストーリー進める度フライアの修理状況聞きに行ってるんだけど
マガツ倒したら行けなくなるの?
186枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:07:48.74 ID:Q1ZGD3d70
まぁクソゲーではないな、ガッカリゲーで合ってる
でもストーリーは超絶糞だけどな!
187枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:10:39.82 ID:PYE0u4YE0
>>185
キャラエピ関係も進めるとNPCとして使いにくくなる奴がいたり
アーカイブがあるにも関わらずキャラエピはイベントシーン2度と見れないとか
今回は負荷逆なイベント進行が多いよ
多分DLC配信するだろうけどストーリー上のラスボスも一度しか戦えないしね

なのでセーブデータのバックアップはこまめに取っておくことをオススメする
188枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:12:46.61 ID:4isJS9x10
ストーリーも元々はもっとちゃんとしたものになったんじゃないかって感じだし
そこもガッカリゲー
189枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:17:06.14 ID:38g5bOkj0
>>185
いや、行けるよ
ただマガツ倒したらミッションクリアするたびに極東内部のNPC配置が変わるんだけどさ
ブラッド全員がロミオの墓参りに行くパターンがあるんだけど、その時しかいつもの場所に職員いなかったんだよね
実は他にもフライア行けるパターンがあって見落としてるのかな…
190枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:29:35.04 ID:KEpSjzr1i
>>189
成る程、行けるかどうかは運任せぽいのかな?
自分も確かめるわ。サンクス

>>187
そうする
ロミオが自信取り戻した時に取っとけば良かったと後悔してるよ…
191枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:33:00.18 ID:QziD7rFU0
最終強化付近の極コアコンボはヴィーナスいるから余裕だけど、逆を言えばそれ以外やる必要が無いな。
初心者救済と調整放棄を一緒くたにするのはどうなんだろう?
192枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:28:28.88 ID:2ghYPACa0
2は作り始めたタイミングが悪かったんだろうなあ
もっと早くPSPで2を出して3をVita専用で作ってればねえ
二つの機種で作れば作業量も2倍近いだろうし
で、売上は圧倒的にVita版の方が多かったわけで
PSP版を作った意味はあったんだろうか…?
193枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:33:14.88 ID:+wpmsxZH0
>>158
ブラッドのメンバー全員好きでマジ凹みしてる奴もいるんだよ…
誰が死ねばよかったとか勘弁してくれよ…(´・ω・`)
てかこのシナリオレベルだったら生贄が変わったところで糞な事に変わり無いだろ

プレイ続行不可能なバグは無いけどプレイヤーがプレイする気が起こらないバグが治りません
194枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:59:06.31 ID:lDKU0tNu0
GEでは内蔵破壊弾片手にビクビクしながら狩ってたボルグ、テスカ、ハカン、セクメト、マータ、ピターとか軒並み弱体化してる気がする
適当に武器振り回してるだけで冗談みたいに怯んでダウンして討伐終了
ハンニバルやアルダノーヴァ戦は燃えたのにマルドゥークもラスボスもキュウビも微妙だった

GE2はなんかダメだわ敵との戦いが消化試合みたいになってるどの敵も噛ませ臭しかしない
195枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:26:57.57 ID:02Es/BCV0
本スレがひどすぎるw

・・・
196枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:29:04.17 ID:PYE0u4YE0
>>193
残念なことにフリーズするタイミング次第ではセーブ破損という不具合もあるらしいぞ
バックアップ取っておけば良いだけの話だけど十分プレイ続行不可能な不具合に該当するんじゃない?

特にVitaはセーブのみのバックアップはPSPlusへの課金が必要だからバックアップ自体がめんどくさい
197枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:34:52.41 ID:02ARHPLG0
キャラ萌え ストーリーへの不満 コアへの不満がループし続けてるな
まあ他に話すこともないゲームだしもはやキャラ萌えに逃げるやつにどうこういう気にもならない
俺もGE2に対する不満からそろそろ解脱したいわ……3年まったのに単純劣化してるとは思わなかったからなぁ
198枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:01:11.66 ID:FBeDcb1r0
エンゲージシステムはどこにいったんですかね・・・?
199枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:05:39.49 ID:YgdGrofw0
最初からそんなものはなかったんだよ…
200枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:09:03.22 ID:FBeDcb1r0
とりあえずラスボスにホールド効くのはどうかと思うの
零號神機兵には効かなかったのに
誤字脱字は直ってないどころか悪化してるし、どれだけ手を抜いたのか
201枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:11:50.50 ID:7hSeo5RN0
PSP版VITA版どっちも買ってこの出来だもんなー。自分が馬鹿だったんだけどさぁ(白目)
期待して損した。
202枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:16:45.20 ID:+wpmsxZH0
>>196
マジか!マガツクリア後放置してたけどもしデータ破損しても初めからやる気力ないわ…
乱戦&雑魚無限湧きで処理落ち凄いしなあ…友達とワイワイやる人には楽しいの?

雑魚盛り沢山よりカリギュラとかハンニバルとか強くて戦ってて楽しい奴とじっくり遊びたかったなあ
凝ったモーションとか強さのバランス調整する新アラガミ作るより乱戦&雑魚いっぱい!
とかの方が開発が楽なのかも知れんけどさ
203枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:37:03.35 ID:PvvHqn/o0
正直GE2よりGEBの方がよっぽど人に勧められるゲームだと思う
こんな中途半端な出来のものをお客様のご要望に迅速にお応えできる姿勢でございなんて売り出して
公式スタッフのコメントも信用できない、後日配信されたところで面白くなるかどうか微妙な後出しDLC頼みの製品に愛着が湧くはずもない
キャラ萌えでストーリーの穴を大目に見ようにもそのキャラについてストーリーで掘り下げられていない以上浅く萌えるしかない
204枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:43:45.61 ID:02ARHPLG0
あーそうか
JRPGって新しい街について武器屋入ったら新装備が売ってるから思考停止して装備更新してけばいいみたいなくだらないシステムのが多いけど
GE2の狩りゲーを逸脱した糞コアシステムもクロガネシロガネ最強な糞バランスも単純にそこにターゲットを定めたものだったのか
コアシステムが良いとかコア緩和しろって言ってるライト層はなんなんだよと思っていたが単なるJRPG思考ってことなんだな今更納得できた
ライト層とかコア層とかの問題じゃなくてそもそも理想が違うんだ
アクションRPGから脱却したとこがウケたMHの流れを組んでる狩りゲーとして売ってきたタイトルをアクションRPGに戻そうとした開発が致命的なまでにゴミだわ
205枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:51:41.25 ID:lDKU0tNu0
GE2はついに今日は一回も起動すらしてなかったちょうど100時間ほどで飽きたらしい
別に極めたわけじゃないけど狩りたいって欲求がもう起こらない
アプデはよ
206枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:53:02.64 ID:Q1ZGD3d70
乱戦ばっかりとか言ってる奴は戦い方を改善しろ
分断出来るようになってるのにそれが出来てない
207枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:55:17.99 ID:02ARHPLG0
JRPGならヴィーナスとかいう稼ぎ用サンドバッグがぽつんと設置してあってるのも
それだけ撃ってりゃいい一強スキルやなんかすげー超必殺技があってバランス崩壊してるのも当然だわ
狩りゲーじゃなかったんだGE2、ファンタシースターとかと同じアクションRPGだったんだ
すっきりした
売ろう
208枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:56:05.75 ID:02Es/BCV0
>>206
批判がずれてる。単体ミッション追加してから来い。
209枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:56:44.96 ID:M0G/7xXC0
極東のメンツあんなに出張らせるのなら
いっそ新種に記憶吸われて戦闘力設定リセットとかした前作主人公の続投でいいじゃん
ブラッドアーツとか3年もありゃサカキえもんが勝手に導入してくれるでしょ
210枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:01:16.83 ID:Q1ZGD3d70
>>208
乱戦は散開で敵を散らしなよ
211枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:01:50.81 ID:/3scbiPY0
つうか味方勢もアラガミも一新したほうがよかったんだよ、前作でさんざん戦った敵ばかりじゃ早々に飽きる
212枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:15:53.87 ID:1ONshZGH0
敵もフィールドもほぼ同じじゃ新作やってる感じしないよなあ
213枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:22:19.53 ID:bKa7SNX9P
>>210
人の話を聞きなさいってよく言われるでしょ
214枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:24:42.83 ID:1ONshZGH0
仲間連れてるのが当たり前の奴が
人に戦い方の説教とはねw
215枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:31:53.09 ID:qaQhmHCM0
乱戦とマガツのことで不満言ってる奴はただ下手糞なだけ
216枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:34:04.01 ID:FL61xKuy0
まるごと体験版のとこでひとくぎりして、俺たちの戦いはこれからだのほうがいいと思うほどストーリーもひどく
戦闘もバーストより理不尽な乱戦は増えるわ武器もクロシロ無双だわって、何なんだろうなこれ
バーストどころかシンプル1500シリーズのほうがまだ楽しめる
217枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:42:57.27 ID:cLK4gf3n0
今回の乱戦は難しいのではなくダルイだけ
しかもそればっかだから多くの人が文句言ってるんだろうが
乱戦ならピルグリムの方が遥かに面白かったわ
218枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:12:00.75 ID:wkbqqrjd0
そもそも発覚したら見えようが見えまいが障害物の陰だろうが
近寄って来ないで延々遠距離攻撃するような敵とか難易度に含まれない気がするけどな

タイムアタック要素のあるゲームで理不尽やランダムに頼る難易度設計ってのは嫌がられて当然じゃないか?
自分や仲間の腕の問題で遅くなるならまだしも自分以外の理由で度々事故発生してたら楽しくないのは当たり前だろ
確率遊びの要素なんて素材入手率だけで十分すぎる
219枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:28:41.01 ID:A3wzs+k/O
体力多いだけの雑魚を大量に配置したりとか、ミッションに関係ないボスを随伴させて難易度調整するしか能がないからしゃーないな
220枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:29:04.13 ID:WlTCwA6M0
メテオやらアサルトやらでむしろ乱戦の方がさっさと終わるから
今回は分断させる気が全く起こらんな
よほど悪い場所選ばなきゃ死ぬ気もしないし
221枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:35:37.32 ID:W5ubPVRb0
>>159だけど噛みつかれててわろた
次に期待したいなー
222枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:19:58.03 ID:iV3xPVsn0
>>193
自分もそれだから葬送以降モチベ駄々下がり
ピクニックさんまで離脱するし、歌姫がしゃしゃってくるし
一緒に帰るんだ→帰れないでマジ凹み
挙げ句の果てにクレイドル勧誘で極東ヘイトが上がった

前作キャラを嫌いにさせる続編ってすごいな
223枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:22:29.12 ID:IBsWU3rF0
名人様の発言を真に受けて無駄に難易度上げる方向へ進んでるからな
MH4も1エリアで複数クエばかりだったし

こういうと即名人様がお前が下手なだけとありがたいレスを下さるけど
クリア出来る出来ないじゃなくつまんないんだよ
GE2はゴリ押し上等で力勝負、MH4はけむり玉か逃げ回って同士討ち狙いか閃光漬け
クリアは出来るよ、でも全然面白くないんだよこんなん
224枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:38:20.89 ID:hciW05L5i
おまえらの中のどれかがクソゲーオブザイヤースレで大恥さらしてるけど大丈夫か?www
225枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:38:36.99 ID:KHq/qUPii
1と2の公式漫画の主人公の名前、プロデューサーとディレクターの名前らしいけどさすがにオナニーすぎるだろ…
226枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:44:59.83 ID:+QbbRRyn0
ヤクシャとかコンゴウとかグボとかシユウとか
もう分断すんのすら面倒
さっさと倒れてくれ、俺は本命とタイマンがしたいんだって思う
あ、こいつらってもうオウガテイルと同レベルやんって気付いた
227枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:51:27.96 ID:UA7Je3fT0
シナリオ工房月光で検索
228枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:51:34.91 ID:5Uz0QK1G0
別にスタッフの名前を付けるのはいいんだ
ただそれを正史扱いしてる公式漫画でやってさらに公表するのは明らかにオナニー
ファンありきの商売で俺嫁したい奴等も多いであろうゲームでそういうことやるって思慮が足らんわ
それでもプロかよ

あ、プロならそもそもこんな中途半端なゲームにはならねえや
229枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 02:51:57.65 ID:HlPMqqQD0
ガルムとの初戦闘は唖然としたなあ
リスポン地点の高台から既に降ろされてる上に
包囲&発覚済みからスタートとかアホかって思った
やってはいけないシチュエーションを強制ってなんなの
230枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 03:01:40.51 ID:opbewhmF0
葦原ユノってまさかAKBの指原莉乃って奴もじってるの?もしそうならまじで気持ち悪いんだが
231枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 03:26:58.39 ID:OSwP2mhw0
前作までのストーリーが良かったから、今作のハードルが上がり過ぎてたんだな。こんなもんだろ
まあ仲間死んで歌聞かせる感覚にはついていけないから飛ばしたけどw
232枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 04:07:06.70 ID:8lA7AWZb0
>>230
エッチまでしたのに(意味深)
233枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 05:01:49.81 ID:LOAMRSwE0
多分このスレで一番嫌われているであろうキャラはユノ
自分もユノが一番嫌い
じゃあ逆にユノがGE2ヒロインとして最低限好かれるにはどうすれば良いか考えてみた

・嫌われた原因として考えられるもの

<設定の未回収およびゴリ押し>
1 なぜこんな殺伐としたご時世で歌手になんてなろうと思ったのか
2 人気歌手で大忙しのはずなのに観客がほとんど居ないフライアに来たのはなぜか
3 なぜ危険極まりない戦況の極東に居座ったのか
4 都合良く特異点になれたのはなぜか
5 ラスバトの謎のドレスアップ

<キャラが薄い>
6 教科書通りの清純派良い子キャラで深みや意外性が無い
7 メイン後のストーリーに全く絡まない
8 キャラデザが普通すぎて浮いてる
                ↓
234枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 05:13:51.16 ID:LOAMRSwE0
・解決案
ユノと主人公は元々幼馴染でありユノの唯一の友達だった
しかし主人公の親族がネモスディアナの方針に反対し他の拠点に出て行ってしまう
離れ離れになった上に一般人である主人公の居場所を探す手段はない

1 ユノが歌手になったのは自分の知名度を上げて主人公と再会するため
2 結局主人公とは会えなかったが、唯一有るゴッドイーターの人名検索システムで主人公の名前を見つけフライアへ来た
3 ユノの事を完全に忘れていた主人公ともう一度友達になるため極東に留まった
4 特異点になれたのは条件が重なったから
  オラクル細胞と関係ある黒蛛病に感染→ 感応現象製造機の主人公が何度もお見舞いに来る→ 
  ユノには主人公に対する友情(思いの力)がある→ BA覚醒と同じ要領で特異点化

5 特異点になって普通の人間が生き残れるわけが無い。(ジュリは死んでるし)
  2つ目の特異点になった事でユノは当然死亡する
  ドレスアップしていたのは彼女の人生最後のステージだったから
6 キャラの意外性の追加。たとえば実はバガラリーの大ファンだけど、
  イメージが崩れるとクソマネに言われているのでこっそり観ているとか
7 メインで死亡後、主人公宛てにユノのメッセージと歌が入ったディスクが届く
8 どうしようもないね!
235枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 05:46:29.55 ID:opCBcEfV0
ユノいらね
236枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 06:43:09.27 ID:qaQhmHCM0
長文きもすぎ
237枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:17:03.41 ID:wkbqqrjd0
>>234
後付け妄想設定とか虫唾が走る、帰れ
そういう同人オナニーのノリで公式作品作ってるから昨今のゲームがこうなる
「ぼくのかんがえたさいこうのすとーりー」とかやりたきゃ他でやれ

シナリオ担当が同人活動時代の自作設定そのまま入れて世界観台無しにしたファンタシーシリーズとか有名
GE2スタッフにもこの手の馬鹿が紛れ込んでる気がするわ
238枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:23:38.20 ID:P8RoDkfOi
>>234
>  ドレスアップしていたのは彼女の人生最後のステージだったから
そう考えたらドレスも納得だ、ちゃんと死ぬ覚悟決めてたんだな

というかアラガミ化すると思ったから拍子抜けした
拓く者に取り込まれた瞬間拓く者のオラクル細胞使ってアラガミ化、特異点同士による壮絶な喰い合いになるとwktkしてました…
239枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:30:39.15 ID:jIHRozkU0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧    良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)  よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ /   「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i     作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
240枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:31:54.43 ID:ggW43iLOO
ユノはもう補完しなくていいから
無理矢理すぎる感染までの経緯とジュリウスへの説得セリフをちょっと面識ある患者保護第一の子って立場からのものに修正してくれればいい
個人的にはあの一連のムービーの不自然連発さえなければまだいいし
今さらジュリウスとの関わりなんか追加されてもいらねーとしか
241枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:49:12.51 ID:8xQbKiTi0
幼女が特異点だと思ってました
242枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:26:04.59 ID:Ol7FCtzI0
ラケル自らアラガミを率いて極東潰しに来るかと思ってました
243枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:31:25.58 ID:urAo37Nt0
ユノと極東の関係はお客様兼仲間、ブラッドとの関係はただのファンとボディーガード
極東はユノを大事にしてるけど、ブラッドから見るとお世話になる極東が大事にしてるから世話しないといけないよね的な
t2b読んでたからか、ゲーム内でブラッドとユノの掘り下げ無いからか、こんな印象です
244枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:42:11.91 ID:FvMa+lRT0
遠距離攻撃きます!
245枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:44:28.12 ID:OkcFm4/DO
兄ちゃんなんですぐロミオ死んでしまうん?
246枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:50:09.31 ID:O2sz+Va0P
ユノはアスナポジで歓迎会より後ロミオが生きてる間に黒蛛病になってれば良かったのに
早めに作品独自の要素と絡めてしまえば注目度上がるし
お見舞いイベントでブラッドの皆と交流すれば描写不足を補えるし
フライア突入時も出しゃばりヒロインから救出ヒロインになってヘイトは多少下がる
まあ一番はやっぱり「ストーリー中のイベント増やせ」だけど
247枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 09:33:01.10 ID:uLNOHEEy0
バランス部分はアプデである程度(PSP次第)調整出来るだろうけど
ストーリー部分や根幹の部分はいじりようがないからな、開発は無料でアプデしますと
恩着せがましい物言いしてたが大して期待出来ない

大規模改修はGE2Bでやるんだろうが何人ついてくるのやら
追加エピでジュリウス解放出来ますと言えば売れるとか簡単に考えてそう
248枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 09:41:33.75 ID:iV3xPVsn0
GE2Bで2人の救済きたら買う
でもGE3でても即買いはもうしない

あと漫画の名前由来はYOUとHEROであってる
二重の意味付けはユウが思えばそうだからって漫画家がやった後付け
249枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 09:49:08.00 ID:uLNOHEEy0
死んで死体が確認されてて墓まで作られたロミオは救済しようがないがジュリウスはな
つーかあれこそ”いっそ死んだ方がマシ”状態過ぎてあのまま終わられたら後味悪過ぎる
250枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 09:58:39.42 ID:STLFgrmPP
ジュリウスを解放し、突如現れた新種アラガミの力で
死んだはずのロミオを復活させるまでがGEBのストーリーだな
251枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:01:20.88 ID:7HRtODmD0
ユノおかしくない?
戦闘終了までに髪型含めドレスアップしてるのに、
黒蝶病感染助けに行くときは防御服着てこないで軽装なの??
252枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:09:21.67 ID:iV3xPVsn0
話出すたび死んでるから無理とか言われるけど
無理ならバーストも多分買わないわ
あんな鬱エンドじゃなく、ブラッド全員揃って笑顔なラストが見たかったからな
セリフからエリック枠とか本スレでネタにされてたのを間に受けてやらかしたなら絶対に許さない
253枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:14:23.48 ID:LYiuadD20
むしろ全員死んでも構わないほどどうでもいいキャラばかりなんだけど
254枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:18:08.20 ID:HlPMqqQD0
全員揃って大団円にするには…
アップデートでどの程度の事まで可能なのか知らんけど
ストーリー改変はいくらなんでもあり得ないし
ショートストーリーを追加しても既に死んでるものは変わらないし
もう途中からシナリオを分岐させるしかないね
ていうか無駄に選択肢あるんだから少しくらいシナリオに影響与えろよ
255枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:20:48.34 ID:uLNOHEEy0
>>251
感染を恐れず黒殊病患者に接する自分に酔ってるだけ

自分が感染したら周囲にどれだけ迷惑かかるかは全く考えてませんからー
256枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:25:09.08 ID:ggW43iLOO
>>255
それにしても防護服勧められて断るとか描写すれば迷惑なりに本人の気概は示せるのにな
257枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:38:46.02 ID:urAo37Nt0
体験版は処理落ちひどいけど今思うと良かったな
感応種強く感じたし、ストーリーなんてわからないから血をわけた家族のようなもの、まるでピクニックだな、そういうのできっとブラッドは最終的に家族のようなチームになるだろうなって思ってたし
まさか家族のようなものは極東で、ブラッドが無くなりそうになるなんて思わねーよ
258枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 10:52:01.05 ID:uLNOHEEy0
>>250
アラガミの力で復活したロミオがラケルの後継いでラスボス化しそう
259枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:01:54.86 ID:k5oo7Oih0
ロミオの死は別にいいと思うわ
それによって物語は大きく動き出すしブラッドの結束は強くなるし
ただあまりにも唐突すぎるんだよ
重要なシーンなんだからもう少し見せ方考えろ
ロミオが自殺願望持ってるただの危ないやつにしか見えん
260枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:16:43.64 ID:wABQf0nL0
>>257
ピクニック隊長輝いてたしな
個性付けなんてああいう台詞1つで良かったんだよなあ
開発がムービーとかイベントに拘りすぎだった

あと前作の話が盛大にネタバレされてるのはどうにかならんかったのか
ぼかして謎を残しておいて、詳細気になるなら前作プレイしてね!ってのなら解るが
アーカイブと会話イベントでほぼ網羅できちまうじゃねーか
261枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:31:21.46 ID:8eQJ1Lff0
>>259
たまたま出会った老夫婦を助けに戻るんじゃなくて、家族ならわかる流れだった気もするが
でも、それなら前作のコウタと丸被りだしな

まあ挙動がもっともおかしかったNo.1は軽装大好きユノだけど
赤い雨、黒殊病の恐怖、大スターとかって設定をぶち壊した暴挙ですよ、あれ
ムービーで防護服が破れたところでも見せないとただのアホ女
262枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:35:29.42 ID:STLFgrmPP
ジュリウスに腹を括らせればよかったんだから、ロミオを本当に殺す必然性はなかったと思う
ロミオ再起不能→ジュリウス決意→ラスト直前でロミオ復活→ジュリウスを連れ帰ろう!→大団円とかな

>>255
感染列島で主人公妻夫木がノーガードで疫病地帯に入り込む寒いシーンを思い出したわ
263枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:43:41.39 ID:uLNOHEEy0
自己犠牲マンセーな作りが色々おかしくしてるわな
小を殺して大を生かすロジックを認めない?なら自分たちがまず実行しろと言いたい
どいつもこいつも自己犠牲に走る極東は「俺は死にたくない」なんて言える雰囲気じゃなくなってる
264枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:59:30.81 ID:7HRtODmD0
>>262
言えてる、ロミオ死ぬ必要ないよなww

今後、ロミオは生き返る必要ないけど、
実はラケル博士がロミオを死んだことにして保護してたとか
そういうラケルの人間的ところ一切見せず
最初から最後まで人間性皆無のアラガミの代弁者だったのがキツイ
ソーマの父親みたく、ちょっと人間の心や葛藤を入れておけば
もう少し世界観を見せれたんじゃないかなと…

ただ、患者助けに行く設定のユノに防御服着せなかった癖に
最後の先頭前まで軽装のユノが突然ドレスアップしてるのは笑ったわ
色々吹っ飛んだwww
265枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:11:06.74 ID:wABQf0nL0
世界さんになったジュリウスと相対するブラッドの後ろで祈ってるユノいるけど
むしろそこで歌って、それBGMにラストバトルのほうが盛り上がった気がするんだがな
で、ブラッドVS世界さんを中継して、戦ってる姿みて病気の人やら極東サイト奮起とか
バトル後にドレスアップでオンステージは意味不明だったわ
ブラッドがユノのボディガード状態だし

まあ光のアリアそのものが致命的にバトルBGMに向かないんだけど
266枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:13:35.74 ID:wABQf0nL0
追加で、感応種みたいにこっちの終末捕食が優位なときば味方がバースト
向こうが優位なときは活性化みたいなカバラさんみたいなことすれば
2つの終末捕食がせめぎ合ってる感でたんじゃねーの
267枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:20:36.22 ID:9GJEcZR90
>>263
>小を殺して大を生かす〜
この小にあたるのがジュリウスなんだよな
シナリオが破綻してるとしか思えん
268枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:31:31.82 ID:xWlhEUmy0
せめてメンヘラキチラケル下座らせて
神器舐めさせてやれたら許したが
勝ち逃げされてストレスマッハですわ。
あとウコンコンゴウシユウ飽きた。
2周目いいや。
混沌武器堀り作業に戻ろう。
269枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:38:38.82 ID:k5oo7Oih0
>>261
というかロミオがあの老夫婦にあそこまで入れ込んだ理由が
語られてないから少しも感情移入ができない
そこら辺りの描写が描かれてないから
周囲の制止を振り切って死にに行った馬鹿なやつにしか見えないんだよ
細かい描写が描かれてればもっと違う観点で見れたろうに
話のパーツパーツは良いんだが見せ方が下手すぎる
270枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:39:08.00 ID:wkbqqrjd0
>>267
俺もそう思ったわ
「小を殺して大を生かすロジックを〜・・・」とかたいそうな御託並べて
絶対にジュリウス助ける、みんなで帰るとかで「おぉw」ってなったのに
結局ジュリウスが全部引き受けるっつったら「はい、そうですか」って引き下がって帰るしな

あんな悲しみは二度と繰り返さないとかいうならまだしもあれじゃロミオが死んだ意味も薄れる
どーせ適当にメンバーの誰かぶっ殺しとけば印象に残るだろうな程度の考えでシナリオ書いたんだろ
271枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:48:51.46 ID:7HRtODmD0
>>268
あるある
結局、ラケルは最後までやりたいことやって死んだよね
土下座でもなんでも良いからボコボコにしてやりたかった
272枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:51:58.18 ID:N7Y9yzOR0
フライア来た時にお花畑でユノ()とジュリにタイマンで喋らすムービーの一つでも加えりゃ大分変わったものを…

本当演出ヘッタクソだなこの糞開発
童貞かよ
273枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:53:25.23 ID:rHsXRvj1O
完全にロミオジュリウスユノの心情やらの演出不足が微妙なストーリーの原因だよね

色々と展開が突然過ぎていまいち乗り切れない
274枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:58:03.14 ID:7HRtODmD0
ゴリ押しのせいで、結局どれだけ頑張ってもユノの異物感は消せなかったと思うけどね
275枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 12:58:33.96 ID:wABQf0nL0
ラケルも設定が紆余曲折してそう
ブラッドがジュリウスの生け贄でしかないなら血の力に目覚めない方が良かったろうに
主人公の血の力調べてえらく嬉しがってたし
ホログラフ晩餐でも「人間に与えられた試練に打ち克つことが望み」と言ってたし
初期設定は支部長と同じく犠牲ありきで救済を望んだ人間だったのかもな
276枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:07:15.22 ID:pJVsCb8M0
メルルでキャラ崩壊やらかしアーシャ、GE2でも未完
シナリオ月光が携わるなら最初から公開して下さい
277枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:13:16.47 ID:uLNOHEEy0
むしろ演出だけで強引に押し切ってる感が
中身スカスカでもそれっぽい演出だけで感動できる人向け

心情含めた描写不足や一貫性の無さは脚本が糞
278枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:15:32.18 ID:FL61xKuy0
ちょっと前までは思考停止していた本スレでも、最近は不満が出るようになってきているな
キャラ萌えに逃げた連中も、目が覚めてきたのかもしれないな
もしくは、いつも流れ制御してた連中がKOTY入り阻止のために、スレに突貫した可能性もある
こぞって擁護する奴が湧いてるみたいだ
279枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:16:47.66 ID:BXHEDvX20
KOTY入りは誰かが阻止するまでもなく不可能だけどな
280枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:20:17.27 ID:XObKmwwi0
散々言われてる初回のフライア突入時って
台詞の文脈からすると画面外に防護服着た護送スタッフも連れて来てるんだろうなってのは何となく分かる
そのキャラモデル作って画面に映しとけって話
281枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:24:30.31 ID:wABQf0nL0
つかユノ来る意味がわからん。一般人だし、人気()の歌手なんだろ?
サテライトのことで一生懸命云々、1人で抱えて云々も
ジュリウスとサテライトで記憶にあるのはサツキに嫌味喰らったシーンくらいだし
ユノとジュリウスはもっと接点ないからお前がいうな状態だったわ
282枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:27:56.49 ID:uLNOHEEy0
>>281
サツキって今で言うプロ市民みたいなもんだよなw
正論振りかざして好き放題言って形だけちょっと奉仕活動っぽい事するのがお仕事
283枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:33:08.38 ID:gvgY6GEW0
辻元清美だっけ?
http://stat.ameba.jp/user_images/20100304/23/konichiwa/8a/f4/j/o0306045010438238823.jpg

>>282のせいでこいつにしか見えなくなった
謝罪と賠償を要求する
284枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:34:58.04 ID:PGRBnIFtI
すぐカクつくからか知らんが大型同時の枠が狭すぎる
そもそもvitaでカクつく時点で調整不足だろ。グラを売りにするのはいいが
節度ってものを考えろ
もし調整しても仕方なかったなら、あのグラフィックのアクションは無理です
ハードが足枷ですって自白してるようなものだぞ
285枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:54:20.12 ID:gT1ltOm50
一番糞なのは総合的に見るとクソゲーとは呼べないし良ゲーと呼ぶのも抵抗があるこの出来よ
中途半端すぎてネタにもできないとか救いがないわ
286枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:56:54.51 ID:e7hmd6Qc0
良いといえる部分は前作の遺産みたいなもんだし同じとこが作ったとは思えない出来なんだよなぁ
どっかがエンジンだけ買い取ったと言われても信じる
287枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:11:20.49 ID:wkbqqrjd0
>>284
自分の仕事の不出来をハードや仕様の縛りのせいにするのは典型的な糞開発
グラフィック性能やメモリ増し増しにすりゃ見た目豪華になるのは当たり前
お前さんの言う通り、グラフィック水準を維持しつつ仕様の限界内に収められないなら
思いついても実現不可能と判断して別の演出方法考えるのが健全な開発者だよ

最近実社会でもそうだが「ぼくのかんがえたさいこうの〜」を実践するに当たって>>239を理解してない奴が余りにも多すぎる
特にゲーム関係のプロデューサーなんてのは人の手柄は自分の物、自分の失敗は他人のせいで成り上がったゴミが多いから
実現不可能な妄想でゲームをダメにするカスが圧倒的に多い
行過ぎた成果主義で評価より売り上げのような数字しか見てないから騙しても売った者勝ちみたいなカスばかり上に立つようになる

富沢プロデューサーはそっち側の人間ではないと思ったからこそのGEファンだっただけに本当に残念だ
288枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:12:42.19 ID:EH8WGJE50
格ゲーでいうと
モンハン=スト2シリーズ
GE=KOFシリーズ

でもGE2はSNKプレイモア制作みたいなカンジ
289枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:22:18.51 ID:9GJEcZR90
>>276
月光ってどうしようもなくなった現場に投入して、話を何とかまとめるのが仕事らしいな
だからクソシナリオって言われる割に色んな所で名前が出るとの事
GEの現場は月光に頼まなきゃいけないぐらいアレだったんだろうな
指揮した奴だれだよ…

まぁ月光が生み出したクソシナリオはフォローしないけど
290枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:28:57.13 ID:F1xeU6dA0
一度はGE企画が絶ち消える程の状況だったからな
そりゃグダグダになりますわ
企画力や自分の妄想でゲーム一本作れる人材が
日本ゲーム界にはもう少ないんだろうね・・・・と上手くまとめてみる
291枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:52:37.68 ID:opCBcEfV0
本スレは萌え豚が気持ち悪いレス垂れ流してるからもう見てない
292枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:58:44.97 ID:uLNOHEEy0
>>283
知らんわw

つーかサツキは自分の嫌味がジュリウスを追い詰めた一因かも知れないと少しは考えたのかね?
293枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:04:49.36 ID:v/rzDgMu0
あのおばさんにそんな知性や優しさがあるとは思えないw
自慢の歌姫()が倒れた時だってすぐ駆け寄るでなく「早く運んで!」だし
294枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:31:32.03 ID:ZVfK/1XUi
富澤 祐介@tommy_feb_26
例えばDLCの議論をするにあたり「有料でも買います!」というファンの方が居る一方、
「GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ」という外野の方も居る。
残念ながらどちらかだけに向けて情報発信をすることもできないしそれはフェアではない。
各々が持つ「前提」を理解し合う場を持つしかないのだ。


>「GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ」という外野の方も居る。

こんな糞プロデューサーがいるからしゃあない
ほんとバンナムにはまともなプロデューサーはいねぇ
295枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:39:02.57 ID:hciW05L5i
外野?えっ?
296枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:40:17.23 ID:+QbbRRyn0
個人的な違和感まとめ
・ナナの私服がどう見ても下着なのに誰も突っ込まない
・エリナ成長しすぎ
・シエルがチョロインすぎる
・数年前に妻を無くしたのに他の女をナンパしまくるハル
・ハルをストーリーに絡ませる為、カノンを続投させる為に結成された謎の第4部隊…前作の防衛班とかは何処に消えた?
・体験版でスタングレネードくれた人、程度の印象しかなかったリッカが謎のサブキャラ昇格
・コウタが何故か第一部隊の隊長に昇格…隊員はエリナとエミール?前作のラストでリンドウが育ててた新型2人は死んだの?
・体験版ではバガラリー仲間だったコウタとロミオがユノとかいうわけわからん歌姫()に夢中
・気さくな美人だと思ってたレア博士が突然ビッチ化しグレムを誘惑
・ギルの仇だった赤いカリギュラが弱すぎた、ケイトとの戦いは数年前だろうに未だに傷が癒えておらず弱体化してたという謎設定
・唐突なロミオの死、どう見てもカミカゼ特攻なのに何故かサテライトを護った英雄扱い
・そのすぐ後にジュリウスがブラッド脱退し、神機兵指導員に転職
これ以上犠牲を出さない為という内心は薄々察してたが、そもそもジュリウスは生真面目で無愛想な奴程度の認識だったから、黒蛛病患者を人柱にするという外道が違和感しかなかった
・突然活躍しはじめる神機兵、そしてゴッドイーターディスに繋がるという謎展開
・予想通りのラケル黒幕化おまけに神機兵暴走、そしてゴッドイーターマンセーへの手のひら返し
・今まで空気だった歌姫()ユノが突然メインキャラに昇格
・特異点vs特異点という意味不明な展開
・世界中の思いを1つにというお約束の元気玉展開、フライアとサテライトと極東の3つしかない狭い世界なので違和感倍増
最後まで世界的人気を誇る歌姫()のユノ押し
主人公は露払いした後手を添えただけ
・共に帰るとボイス付きで意気込んでた割に、あっさりジュリウス人柱を容認する主人公はじめブラッドの面々
・エンディング後は何故か英雄視されているジュリウスとラケル
ジュリウスはまだわかるが何故ラケルが出てくる?
・ラケルは終始気持ち悪い電波を受信してるイカれた博士という印象だったから違和感しかなかった

GE、GEBのストーリーやキャラが優れてる、なんて全く思わないが少なくともここまで違和感を感じなかった
オオグルマどうなった、とかレンは存在が意味不明くらい
GE2はもう最初から最後まで違和感の塊だったよ
297枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:41:13.67 ID:L1mVzFCh0
ブラッド隊員同士の関係が薄すぎる
血を分けた兄弟とはなんだったのか
「1人でも欠けたら意味がないんだ」…余裕で補充きく程度の仲だろっていう
結局ピクニックが感染してるのも誰も気付いてないし
もうちょいブラッドパート長くするとかできなかったのかよ
そのくせ極東メンバーは仲良い所見せつけてくるしもうね…
クレイドル勧誘に至ってはもう前作キャラとのいい思い出が
台無しになるレベルに空気読めてないと思った
298枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:46:11.45 ID:bL3sxwztO
あのopみたいに戦えるGEはいつでるんですかね?
299枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:48:05.47 ID:9GJEcZR90
>「GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ」という外野の方も居る。

そりゃあアンタらが無料って言ったからな
無料だって言っといて、これじゃあ叩かれるのは当たり前だわ
最初から(先行)有料とか言っておけば、文句言う奴はいるが誰も叩けない
300枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:48:56.87 ID:urAo37Nt0
まあ、外野なんて言っちゃったからか今では「葬式にいる連中、文句言ってる連中は外野」みたいなことを、たまーに言われるようになっちゃったね…
マガツクリア後見てるとクレイドル加入しそうだよな
クレイドルの当面の問題は物資と優秀な人材の確保だもんな
301枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:49:52.74 ID:9GJEcZR90
というか外野って…有料なら買わないって言うGEユーザーをファン言わずに外野って言うのか…
302枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:51:12.65 ID:uLNOHEEy0
利根川のAA貼りたくなるなw
DLCは全て無料で配信する、配信するが(中略)
無料DLCの配信は10年後、20年後ということも可能だろう
303枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:55:48.03 ID:XObKmwwi0
そもそもシナリオを月光に投げなきゃいけないレベルのグダっぷりって何なんだろうな
そりゃシナリオライター一人の一存だけで話は作れないのは分かるが
実は元の世界観の生みの親は退職しましたとかでなきゃその人が書くもんじゃないのか普通
304枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:57:20.84 ID:L1mVzFCh0
ユノあたりはタイアップの関係でごり押された気がしないでもない
それにしたっていくらでもどうにかできただろうと思うけど
305枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:01:35.16 ID:HfcnGm72I
まるごと体験版がある今、>>296の違和感のうち購入してからじゃないと分からないのが
8割以上あるのが、あこぎ商法の手口っぽいんだよ。買う前に製品の価値の殆どを出し切っている
>>297の指摘しているとこだって、赤リギュラまでの妥協できる出来のシナリオまでで、
後のゴミ展開が察することができる超能力者以外は回避できない不満だ
客を舐めくさってるとしか考えられないぞ
306枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:06:08.76 ID:uLNOHEEy0
まぁ小を殺して云々を言ったサカキ自身がブラッドメンバーとユノを生贄にする作戦立ててるからな
強制はしていない、ブラッドたちやユノが選んだ事だという免罪符までしっかり用意して
下らない自己保身に走るなら「すまんが、みんなの命をくれ」くらい言えないのか責任者の癖に
307枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:10:25.15 ID:FtkSTaJr0
近年の流れに乗って、製作委員会方式で作ったりしたんじゃないか。
あの方式って負担はみんなで軽減できる利点があるが、よほど調整力の高い人間がいないと調整に追われてグダグダになった現場、
明らかに金出してる所がごり押ししたなってシーンがあったりで、原作にそう方針以外だと駄目になる印象しかない。
308枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:48:46.26 ID:Z684+Tyo0
>>303
※フリーダムウォーズ

フリーダムウォーズが初めて発表された時期考えてみ
逆算すれば自ずと答えは見えてくるぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 17:06:47.48 ID:p6JctEaJI
>>308
お前らプレイヤーは生産性のない穀潰しだから100万年の懲役与える
俺たちの組織がお前ら生かしてるので、ボランティアという名の狩りに勤しんで懲役減らせ
監視するマシーンが相棒で、男女好きな見た目や性格作れるようにしておいた
きちんと狩りして懲役減らすと、相棒の服とか増えるからガンガレ
ってやつだったよな

どっちが製作担当しても、ひどいのしかできる気がしない
310枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 18:49:26.56 ID:Z684+Tyo0
調整が斜め上すぎ
やはりコアはどうにもできんか
もう駄目だな
311枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:24:41.71 ID:9GJEcZR90
コアシステムなんて作るから…
312枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:36:22.81 ID:kBAmVQWS0
ナンバリングタイトル新作のくせに新鮮味が0の時点でもうなにしても無駄
313枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:58:07.39 ID:wABQf0nL0
今までだったらアプデ情報来た段階でブログ更新してあれこれ言ってたろうに今回沈黙保ったままなだな
さすがに反応見てやばいと思ってんのかな。思ってくれないと困るが
314枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:59:11.28 ID:IL9/fSi+0
結局、新アラガミも感応種もほとんど見れなかった
メインストーリーで冷めて難易度6でやめたからだけど
315枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 20:02:24.18 ID:urAo37Nt0
アプデ内容見た
バランスは蓋を開けてみないとわからないが、追加服の女子サンタはなんであんなに痴女くさいのか
まー需要あるからなんだろうな
316枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 20:09:58.82 ID:v/k8MN9jI
改めて、ステマって糞だなって実感した。KOTYで選評の解釈してるやついたが
気持ち悪いくらい、終始出来について擁護してた。
しかも最初の選評来た時は専門用語多いとか揚げ足取るやつが多かったが、今回はいない。
蠍剣でピターとか、バーストやってないと分からない用語とかあるのに。
それで開発や信者については、ゲームと関係ないとか暴言とか断じて事実関係の説明を拒否。

以上の内容を分かりやすいと評価してる奴らがいるとか腐ってるな。
社員か金積んだ工作員の犯行なら、こんな下らない小細工する暇あったら開発に力入れろ。
317枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 20:14:05.87 ID:qaQhmHCM0
やっとブラストの産廃化か
ブラスト厨ざまぁw
318枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 20:52:58.35 ID:FL61xKuy0
>>310
何度も整形可能にするよりも、武器の強化の材料とか練り直せって感じ
バレット関連は頑張ったほうだとは思うが…

>>315
女服が痴女臭いのは元からだろ。今は女主人公をペロペロするのが流行ってるようだし

>>316
内容も載せとけよ。そうしないと説得力ないぞ

ストーリーは>>296みたいな不満言ってる奴が大げさなだけですよ。期待したら少しガッカリする位です
ゲームバランスがひどいとか抜かしてますが、縛りプレイしたら問題ありません
生産するにはコアではなく現品使います。クロシロしか使わない馬鹿は思考停止してるので、面白さが分かりません
PVの説明は悪質です。エミールは武器が使えなくて焦ってるため、感応種の説明になってます
新兵エリナはエピ進めないとガードできなくて当然です
開発は信者の批判は筋違いですので説明する必要はありません
バーストよりも少しガッカリ程度の出来です

ステマって言うなら>>287に続き、ゲームの出来を楽しめない購入者に責任を押し付ける真性の屑だな
319枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 20:54:41.79 ID:gT1ltOm50
どうでもいいけど縛りプレイしたら問題ないってそれ問題じゃねーかよ
320枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 21:32:19.60 ID:HIgf6mcAO
>>316
叩かれたら自己擁護ですか(笑)
321枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:04:21.22 ID:2yDYh/C80
KOTYは前まではゲーマーのお遊びだったけど
ニコ動やらで一般の認知度あがったから色々と酷いことになってるからなあ

ゲーマーがゲーマーとしてクソゲー言うのは
ちゃんとそのゲームをわりと細部までプレイした上でクソゲーって言う人が多いけど
そこまでやりこまない普通のプレイヤーはKOTYの情報のみを鵜呑みにして知った顔してクソゲー呼ばわりして叩きまくる

そりゃ企業としてはそんなもん次回作とかにも影響出そうだからやめて欲しいわな
322枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:04:23.10 ID:j2KA8Vzti
最初から縛りプレイってダメじゃないっすか…
323枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:15:34.97 ID:e7hmd6Qc0
なんかここ数年でやたらとバランス悪いと思うなら縛りプレイしろよ!!!とかいうわけわからん論調の奴増えたよね
昔はあんまし聞かなかったタイプの擁護だから結構気になってる
324枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:30:27.20 ID:geGHDnlZI
>>323
難しかったら俺はプレイできないが、
俺はそのゲームをプレイしたいんだって面倒な主張の裏返し
ゲームに求めるものが、ジャンルとは別のものだから出るんだと思われ
まあ難しさを求めると魔界村やグラディウスの例があるから、
主張自体が悪いとは断言できない
325枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:34:43.06 ID:e7hmd6Qc0
>>324
ああそういうこと
人にプレイスタイルを押し付けないで自分の立場を主張すればいいのにな、何ならイージーモード実装とか要望出してもいいんだし
狩りゲーアクションとキャラゲーRPGの間で中途半端な立ち位置にいるGE2らしい問題ではあるか
326枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:47:30.54 ID:wkbqqrjd0
>>323-325
そういう層は例え自分が障害者レベルにゲーム下手でも
自尊心からなのか「自分が下手なだけ」ということは決して認めないからな

MHでも「お前もう遠くで笛吹いてるだけでいいから」と言っても1人で3死かます器用な奴いるみたいに
結局のところゲームなんて上には上が居るように下には下がいる
でもプロゴッドイーター()に最適化するのが上の極論だとすればそいつらに最適化しても結局は下の極論であって
一般からかけ離れてる、選択肢として「ハズレ」であることには違いないんだけどな

自分がマイノリティって自覚もなしに全てにおいて主観でしか物が見れない身の程を弁えられないアホが増えすぎ
327枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:57:45.40 ID:e7hmd6Qc0
んーテイルズみたいにイージーモードつけりゃシナリオ見たい、クリアだけしたい層は案外そっちに流れるんじゃねえのと思うが
それだと共闘ゲームの趣旨に反するんかな
MHは下手な奴は上手い奴に寄生しろよ一人でクリアできなくても文句言うなって路線でやってるから逆に価値観が定まってるともいえるな
GE2は強いNPCが味方でぼっち向けみたいな言われ方をしているが逆にどんな下手でもクリアできるようにする必要があるのか
案外根深いな
328枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:03:21.65 ID:x0qT1S0y0
とりあえずゲームバランスも調整してもらって良いが
インフラモード作れよ・・・・
やっぱバンナムって演出もそうだし
過去にはテイルズ系の詐欺もだし
発売後に金取る事は必死なのに
技術的には残念なメーカーだよな
329枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:04:47.35 ID:bKa7SNX9P
ttp://www.youtube.com/watch?v=DkQKoq912w8
こんなことになってんぞー
2に対する皮肉ですよねそうですよね
330枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:05:59.04 ID:tB3MQLhRi
思ったこと
ユノに対してはブラッドとユノの関係が薄いから何出張ってきてんだよって批判が出てるんでしょ
前作キャラはブラッドが好きな人ほど極東所属になってクレイドル勧誘が許せない、フライアに戻りたい人ほど極東素晴らしいに不満が出てるんだと思う
加えてロミオはあっさり死んで他のNPCはぽんぽんBA覚えるしね
あとブラッド薄いし
開発は乱戦押したいんだろうけど、前作では単体討伐があった
だから不満が出る
キャラエピはメインキャラのエピソードにゲームシステムの説明も兼ねてるから手抜きに見える
エミールが出るのは神機が動かないという所を見せるためってそこは別にエミールじゃなくてもいいし、そもそも何故覚醒イベントをギャグっぽくしたのかに不満が出てるんじゃないの
前作にあった追憶が今作にないのだってDLCで出す気満々なんだなって思われてるよね
んで、再現性は知らんけどデータ吹っ飛んでるんでしょ?
個人的に処理落ちが一番萎えるがな
糞とは言わんが、ただただガッカリなだけだ…
331枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:08:57.97 ID:Hv7ot2oaI
しかも自分たちが多数派と分かると、調子に乗って声を張り上げやがるから厄介なんだよな。
その主張のせいで、何が作りたいのかメーカーが見失うパターンが一番最悪。
素っ頓狂な怪作で自爆するか、別ジャンルみたいに豹変して、結局のところ人気失う。
特に○○のミニゲームみたいなのを量産するようになったら末期。
よほど本家がしっかりした作りを維持していなければ、ミニゲーム押ししかできずGAME OVER

決してテイルズとかのことではない。(すっとぼけ)
332枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:09:43.33 ID:wABQf0nL0
>>325
味方も回復アイテム使ってくれるし、回復弾も撃ってくれるし
即復帰できるリンクエイドはあるし、狩りゲーとしてはかなりイージーだと思うんだがな
333枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:11:04.78 ID:g1PV/LMUP
縛りプレイって言ったって無強化回避バックラーでスタッフロールまで余裕だよ
正直あまり上手くない自分でもそうなんだから他にも出来る人は大勢いるはず
初見でライバル車に余裕で勝ててタイムアタックしかやることないレースゲームみたい
強化とか新装備とか意味なしなんてバランス調節失敗以外のなにものでもないだろ
334枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:20:53.17 ID:e7hmd6Qc0
>>332-333
現実にはそれでも難しいと思う本当に下手な層がいて(事実マガツ抜いても体験版の壺やラーヴァナ×3で詰んで投げたって人はいる)
今回その層にもクリアさせようとした結果がメテオとかIEなんじゃないか?あんなわかりやすいバランスブレイカーをわからず実装したわけないもん
だとすると今回はターゲットを広げすぎたのではないかという問題に帰結する気はするけど
うーんでもクリアさせたいだけなら本編中は単体ミッションのみにするとかできたはずだしやっぱよくわかんねえな
335枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:34:45.03 ID:FL61xKuy0
>>334
前々から狙ってる層がメチャクチャというのは突っ込まれていた
キャラゲー層狙いなら、察しのとおり単体討伐入れるだろうし、一部難しめのクエストは必須にはしないはず
狩りゲー層狙いならもっと相手の能力は数値的にも上げて、モーションも追加すべきだろう
自分みたいに世界観が好きっていう層から言わせてもらえば、もう少し世界観の練り込みとかが欲しい

どれも寸足らずなうえ、見てくれと宣伝と工作はデカいから現実とのギャップがひどい
336枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:37:07.50 ID:/3scbiPY0
IEとメテオが終わったら次は何を下げろと騒ぐんだろうか
337枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:40:58.83 ID:Rmkw3x/V0
GEは特に感じるが、それぞれバラバラに作ってるのが酷いな。
メインシナリオ書いてるライターが最後挫折してグダグダに。
キャラエピ書いてるサブライターが好き勝手やって
狩りゲー作ってるプログラマーが乱戦すすめてきて
エフェクト作ってるデザイナーが処理能力無視のグラ連発

一番の問題はテストプレイもろくにしてないだろう作品に
GOサインを出したトップかな……
338枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:42:17.02 ID:e7hmd6Qc0
開発が基準としているバランスがあって調整不足で抜きんでてしまったものだというなら下方修正するのは当然、ゲーマー層はそう考えてIEとメテオの下方修正を願っているが
もし本当に救済のつもりで開発が入れていたのだったらゲーマーとの意識の差が開きすぎてるからもうどうにもならない
そして数値をいじるだけで解決する問題にもかかわらず、次回は充填だけで(おそらく)IEと抗重力弾は修正されない
そして他3種の銃は根本的解決を避けただモジュール数が上がる
割と詰んでるんじゃないかな
339枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:46:30.62 ID:g1PV/LMUP
これでも最上層のパフェ埋め勢と最下層の俺TUEEEE勢は良いんだろうけど
割を食うのは適度な難易度でプレイしたい中間層やマルチ目的勢なんだよな
マルチ目的勢なんて周りに勧めるんだから一番大切にしても良いくらいなのに
現実じゃ期待していた高難易度ミッションでもアラガミフルボッコだもん
340枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:50:52.75 ID:e7hmd6Qc0
>>339
メテオやIEや拡散複製みたいなのが強すぎるせいで
装備やPSの良し悪しから起こる従来型の喧嘩じゃなくて
マルチで壊れアクション使うかどうかでマナーだのゆとりだの罵りあってる状態だからね
争点がゲームから離れて共闘ゲームとしては更に醜い事態に
341枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:59:43.03 ID:g1PV/LMUP
>>337
GEBから本当にそれは感じる、縦割り組織的と言うか
無印プレイヤーから「難しすぎる」といわれて

NPC担当「賢く死に難くリンクエイド精度上げときました」
装備担当「数値上げときました、プラススキル増やしました」
アラガミ担当「攻撃モーション分かりやすく、攻撃弱体化させときました」

単体では良調整でも、結果全部組み合わせたら酷いことになったみたいな
しょうがないからパフェでも入れとけばみたいなやっつけ感
342枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:07:39.25 ID:OiIOgnJV0
>>340
それそれ
正直今作でリアル知り合い以外でアドパで狩り友作る気にならんもの

どの層に向けての作品なのか実像がボヤけると
相容れない両極端な奴らの罵声のしあいに終始してマルチゲーとしてはは絶望的になる
かといって作りこまれてないゲームでソロゲーとして成り立つわけも無く・・・
ホントに救いようが無い
343枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:09:57.03 ID:hV86u1wB0
>>341
そうなのか……GE2からの新参だったからそういうとこわからんかったのよね
久しぶりにコンシュマーゲームでもやるかと思って奮発したらこれだよ(´・ω・)
344枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:15:11.50 ID:h4fJgZql0
>>343
そうは言っても前作のバーストはかなり楽しめたし高評価のが多いと思う出来だったよ
GE2がこんななんとも言えない出来になるとは思わないほどにはね
君は運が悪かったよ(´・ω・`)
345枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:16:38.59 ID:IHrEsaSM0
同梱版買わなくてよかった
346枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:18:36.36 ID:hYEmcMox0
そういや同梱版買ってたら悲しみ背負いすぎてやばいことになってたかもしれんね
同梱版のデザインを買う気も怒らないほどの糞にしたデザイナーは有能
347枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:19:16.96 ID:we2OLpWv0
色々武器作ってたが18日までもうやる気がしない。
馬鹿馬鹿しくていまヴィーナスを回す気にもなれない。
348枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:20:06.87 ID:OiIOgnJV0
同梱版なんてどのゲームでもネタだろ?
特にガンダムブレイカーとかGE2とか最近出た奴はダサすぎて話にならない
自分で痛Vitaでも作ったほうがマシなレベル

>>346
まったくだ、GE2のためにVita買った俺は事故ってた可能性あるのかと思うとゾッとする
349枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:22:06.28 ID:hV86u1wB0
今回そのガンダムブレイカーの同梱買ってGE2も買ったんだよ
どういうことだってばよ……
350枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:24:37.91 ID:ZLpArLnz0
ところどころで勿体無い設定とかが散りばめられてるから、余計に喪失感ある
全部ぶち込むと容量足りないなら、最悪売りの部分ごとに別verを売り出したほうがよかった
初心者用のビギナーエディション、中級者用のファイティングエディション
上級〜マゾ用のディスペアエデションとか分けられたら、うまく分散する
キャラ好き用にキャラエピ盛った外伝とか、世界観好き用の別支部の外伝とかもいいかも
分割商法とか完全版マダーとか言われそうだが、全部ミキサーにかけてぶちまけた現状よりマシ

と、ここまで書いて欲張らずに複数作に出せばよかったんじゃないかと思い始めた
351枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:26:59.57 ID:OiIOgnJV0
>>349
おおぅ・・・それはまたご愁傷様な話だな・・・
352枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:28:06.77 ID:savGLl4qP
>>341
バーストだとそれに

プレイヤー担当「空中ガード、コンボ捕食、ダッシュジャンプ追加して強化しときました」

もあるな、単体で見ればどれも良い要素ばかりなだけに惜しいんだよ
全体のバランス調整の失敗がな
353枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:45:38.92 ID:1PnjjV5c0
ジュリウスのキャラエピがあると聞いたからVITA本体買ったんだけどな〜
まぁ開発中の仕様が変更されるのは仕方ないとしても
追加シナリオは無いと言い切った今、追憶を渋る理由は何なんだよ
購入特典にでもするつもりなんだろうか…
354枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:46:04.45 ID:4sZP4jXB0
マガツキュウビが糞なんだけど。
マガツキュウビが糞なんだけど。
マガツキュウビが糞なんだけど。

大事なことなので2回でも良いかと思ったのですが、3回言わせてください。
355枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 00:56:42.69 ID:4sZP4jXB0
お、増強剤バグなんてものがあるのか。
ちょっと使ってみるかw
356枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 01:40:48.91 ID:0zQ3K3dS0
GEは荒削りなとこもあったがちゃんとした狩りゲーだったGE2は違うこれキャラゲーや
俺の知ってるゴッドイーターは死んだんだ
きっと作ってる奴らもごっそり入れ替わってるんだろう
どうしてこうなるのか
357枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:03:54.23 ID:oxtlYzo/0
初代は荒削りでも1作目。同ジャンルのMHとは別方向に持ってきたい作品なんだなってことで妥協できた
でも、3作目にもなって未だ荒削りなままなのはどういうことなの
開発にセンスなんて欠片もないんだなってことしか伝わってこないんだけど?
358枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:13:27.76 ID:GdilKZHI0
4342 : ななしのよっしん :2013/11/29(金) 18:47:10 ID: BePjnufrGZ
キャラエピの再生機能とかコアの必要数とか色々修正来たね。これだからGEチームは好きだ

4348 : ななしのよっしん :2013/11/29(金) 20:41:11 ID: lTcIt6f/YZ
GEチームって、言っちゃ何だけどバンダイゲームの開発とは思えないくらいすごいがんばってくれるよね。
いや、ホントマジで

4355 : ななしのよっしん :2013/11/29(金) 21:54:33 ID: RQWwJ1f3+y
見事に不満点を改善してきててワロスwwww流石有能集団


見事なまでに飼い慣らされてて笑いも出てこない ちょろ過ぎる
流石バンナム最後の良心 こりゃGE3も安心して出せるだろうね
そして今回の様に間違い無く持ち上げられるだろうよ
359枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:20:53.19 ID:96pnGUgSP
>>356
ブラッド目当てだったから個人的にはキャラゲーにもなりきれてない
ようやく部隊がまとまってこれからだって時に二人も永久離脱した上に歌姫()と極東に出番取られて後半空気って…
もう2は見なかったことにするから作り直して欲しい
360枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:39:57.24 ID:8MhQ3aVd0
クリアするにはあまりにも簡単
かといってパフェやタイムアタックに手を出すと
プレイヤーにはどうすることも出来ない運要素が邪魔をする

不満点はいろいろあるけれど何よりも
アクションゲームとしての質が落ちてしまったことが一番残念
361枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:53:46.28 ID:ArNWH8X1i
>>358
なんでそんな悔しがってんの?だまってやめればいいのに…
362枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 03:02:45.84 ID:mKOPqmfmP
なんで黙らせたがる?
止めたって文句あれば言えばいいじゃん
363枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 06:38:52.29 ID:h79pDwzk0
18日のアップデートに一番手軽そうな追憶は無いのか
ホント新キャラ売り出す気ねーなw
364枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 07:43:27.97 ID:ygfZG3Lz0
>>361
どう見てもわざわざ愚痴スレに特攻してくるあんたが黙ってやめとくべき
365枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 07:56:18.83 ID:OGg+7xnwI
そりゃあ忘れられてるかもしれんが、バンナムはステマ企業だからな
広告で釣って新規は手に入れる、クソな内容でも受け入れられる奴が固定層
カネ出さないケチ野郎は客じゃねえってスタンス
中身は知るか、宣伝第一、洗脳第二、第三でやっと見てくれってとこだろ
>>361が他でも鎮圧とかしてるなら、日当1万とかのために頑張ってるとしか...
366枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 08:00:09.72 ID:sIkW1QF80
バンナム最後の良心とやらはいつの間にか消えてたんだね
367枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 09:31:24.06 ID:+QQCOJ4s0
>>343
今からでもGEB買いなよ、安いし楽しいよ
368枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:08:20.99 ID:Uihu2jQA0
vitaでGE2やったあとだと、GEBには戻れん。GE2もアプデまでやらんけど
369枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:34:03.48 ID:8MhQ3aVd0
内容に一切手を加えずにバーストのHD版出してくれんかな
もし出たら2なんてやらずにそっちやるわ
370枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:03:03.53 ID:gt4G3J4q0
さっき三洋堂行ってきたらGE2のVITA版・PSP版の新品がてんこ盛りにあって吹いたわw
やっぱ2週目で売り上げガタ落ちしたように完全に初動型だなGE2って

あとVITA版の中古が17本あった、PSP版は見てないから知らん
アプデ前に即売りした層結構多そうだな
371枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:09:37.66 ID:CBRdObCkO
あとは友達に買わせて売上稼ぐつもりだろうな
372枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:11:29.66 ID:FJR+QRxS0
ジャンプのモーションが糞すぎるなこれ。
「ピョーン」って音が聞こえてきそう。
373枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:13:18.74 ID:cIyZqsssO
>>370
分かりやすいネガキャンありがとう
374枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:15:40.98 ID:gt4G3J4q0
>>373
言っとくけど俺はGE2売ってないからな
あと普通にキモいから本スレ帰れよ萌え豚
375枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:28:04.99 ID:aEhCQ8O20
マジで前作キャラいらないよな
前作キャラが足枷になってブラッドとはなんだったのかになるのなら前作キャラなんて出さないほうが良かった
前作キャラ好きだったけど今では嫌いだわ
特にクレイドル
376枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:30:59.45 ID:l4bpcdJKI
共闘先生のようつべのやつ見たが、ひどいなあれ
出来の悪さ隠してゴッドイーター2の売り上げだけでゴリ押し
ソニーが宣伝に一枚噛んでるんなら、不可解なまでのマンセー多いの頷ける
あいつら日皿で雇ってるからな
まあこれ以上話すと脱線するからここで切るが
実際どこぞのバラエティで、やらせ宣伝すると宣伝なしより3倍売れるってやってた
377枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:31:39.34 ID:cvyFBJzc0
糞ゲーとか言われてもピンとこないけど、
前評判と製作者の大口のせいで一気に見限るのに十分な出来だった
細かいバグ多すぎだわ
378枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:43:23.07 ID:rqLEOcE00
>>376
ソニーってか最近はバンナムゲーの工作がひどいと感じる
特に不満意見に対して問答無用にネガキャン扱いして封殺すんの
ガンブレとかどう考えても収録機体数未発表とか地雷隠しにしか思えないのに
それ指摘すると即ネガキャン乙のレス飛んできてたし。で、実際はあのザマ
379枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:47:50.57 ID:RCpZxrhCI
ついにKOTYに直リン貼られた
レス見てると比較的GE楽しんでるっぽい
煽り屋の襲来があるかも知れんから、おまいら気をつけろ
380枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:52:42.88 ID:bxTJWghe0
どれだけ封じようとも、裏切られた期待と失望感は何人たりとも止められはしない。
アプデおそ。クリアして売ろうかと思うが実にストレスでやる気が出なくて困る。いや無理にやるこたねーけどさ。
前作やろうかな…
381枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:57:26.22 ID:cvyFBJzc0
つかマガツ倒してもイベントが突然なくなるだけで
何の特典も無いんだねw
クレイドルにタダ働きさせられただけかよww

フェンリル特殊部隊としてアラガミは討伐するけどよー
なんか無いの?民間企業さんよー
382枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:22:45.59 ID:6sHGEyxI0
当方、まだ2の購入を検討している者なんですけど
ぶっちゃけバーストと2ってどちらが面白いんですか?
383枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:24:40.80 ID:VG6YBX+G0
ブラッドは感応種討伐が期待されてたチームなのに、感応種の大半がクリア後
しかもその頃にはキャラエピ進んでブラッド以外も普通に戦えるとかだからな

前作は初の新型=旧型から浮いてる存在として主人公を描いて
今回は特別な因子持ち=他のGEから浮いてる存在としてブラッド描いたらしいが
特に軋轢もなく極東になじんでるし、ツンケンしてたのはエリナくらい
ブラッド側は極東勢に基本敬語の下手対応

どのあたりが浮いてたんでしょうね?
384枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:44:10.01 ID:dLFmdx1B0
>>382
バースト
385枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:44:47.18 ID:UixIT3tG0
>>382
バーストだな
386枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:48:19.41 ID:gFJbhG3G0
何ここ…
キャラの待遇とストーリーの話しかしてないじゃんw
ファンがコレならゴミゲーが出来上がるのも仕方ないな
387枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:55:52.19 ID:WTsCgkAW0
前作は奇跡の代物だったんだな
388枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:59:44.69 ID:Ww1pU8+n0
>>382
GE2は操作性は上がってるし画面は綺麗になってるよ
それでもどちらが良いと言われたら比べるまでもなくバーストだけどな
389枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:22:00.82 ID:FJR+QRxS0
>>382
まるごと体験版やったらいいじゃねーか
390枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:43:03.22 ID:fK2TKC+t0
だって痴女服嬉しいパンツパンツおっぱい言ってる人がやってるゲームだもん
ゲーム内でもおっぱい揺らせてぶひってるもんね
ゴミゲーになるのは仕方ないね
391枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:05:51.57 ID:qNOJK1I30
ぶっちゃけ内容なさすぎてキャラやストーリー位でしか語れないよね
392枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:16:59.70 ID:VG6YBX+G0
キャラやストーリーはDLCでの補完が絶望的っぽいしね
パッチで改善できそうな部分語りたい奴は愚痴スレいってんだろ
393枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:24:07.06 ID:hYEmcMox0
ていうかロミオがどーだのジュリウスがどーだの言うキャラ豚が押し寄せてきた時はもうかたっぽのスレに移動してる
2つあってよかった
394枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:38:06.81 ID:RYicApEiI
禿同
だから2個とも伸びと停滞がまちまち
395枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:42:28.51 ID:mX9zaRYS0
ぶっちゃけ次から統合でいいだろw
いきなりスレ分けとかやったくせにスレの内容全く同じだしなw
396枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:55:33.05 ID:hYEmcMox0
スレ2つになった時は批判したけど本スレと大して変わらんキャラ豚と一緒のスレにいるのは御免なので2つでお願いします
>>1よ悪かった
397枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:59:31.70 ID:ciyLpbJZ0
>>391
今回ストーリーの方がダメだろ
ACT部分は乱戦ばっかなのが何とかなれば悪くはない
398枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:03:49.28 ID:CBRdObCkO
一方、本スレは総合にしてスレ数を稼いでいた
399枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:24:40.66 ID:fK2TKC+t0
システムやバランス、新規武器衣装アラガミはアプデで追加ワンチャンある、かもしれない
でもストーリーは死亡確定してるもんな
前にあった追憶もDLC濃厚なんだろ?
それってどうなんだよ
400枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:25:48.24 ID:UixIT3tG0
DLCで解決するからお願い見捨てないで>< ってこと
401枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:44:21.67 ID:1PnjjV5c0
前作の配給が不味い、とかビールみたいな嗜好品が貴重な設定の方が面白かった
402枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:08:53.54 ID:6o9N0T+g0
なんかラウンジ追加のせいで本当は豊かだろ…って思うようになったな
403枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:09:18.23 ID:WSMsimNf0
そもそも本スレなんて3桁突入したあたりから萌え豚の巣窟になってた
バーストで確かに遊び易く放ったがあのあたりからもう色々とおかしかった
フィギュアとか小説とか漫画とかゲームに関係ないもんばっか出すようになっていった
そういう怠慢の結果が今回のGE2だよ(呆れ)無印の初期はほんとに狩りゲー好きなやつだけがやってたんだよなあ

モンハンとはまた違った新たな狩ゲーも結局、萌え豚に喰い散らかされてしまったようだ合掌
404枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:10:50.48 ID:UixIT3tG0
>>402
バーストから三年経っているし言い訳は出来そうだけどな
流通路を確保しただの
405枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:19:50.45 ID:c+/wNIlV0
配給ビールとか言ってた頃が懐かしいw
酒もある食べ物もある
ナナが食材で遊ぶだけのゆとりもある
406382:2013/11/30(土) 20:22:06.39 ID:6sHGEyxI0
皆さん、御意見有難うございます。
今回は2の購入を見送り、バーストを徹底的にやり込みたいと思います。
407枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:24:49.45 ID:6o9N0T+g0
てか葬式スレで聞くことかよww
408枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:37:01.25 ID:9gvUfrEi0
ブラッドやアナグラの連中がが仲良し集団すぎてなんか萎える
409枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:37:27.69 ID:6sHGEyxI0
>>407
いや、何か尼のレビューを見ていると「2を買わなきゃ乗り遅れるのかな?」って気持ちになったので心配になって聞いてみた。
410枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:08.69 ID:OiIOgnJV0
>>403
GEシリーズはモンハンと違ってアニメ絵だったのが不幸だな
ゲームをアニメと勘違いしてるクズユーザーがとっつき易い環境だった

アニメもゲームも好きだけどアニメとゲームの違いをちゃんと理解してる層より
シナリオをなぞるだけ、他人の考えた戦法の真似するだけなプレイに何の疑問も感じずに
やれキャラがどうのグッズがどうのといらんとこにソース使わす奴が増えすぎた
411枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:38.61 ID:IHrEsaSM0
アリサのデザインがもともとアレだし、公式は無印の時点から萌えオタを狙いにいってたんじゃないの?
412枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:43:57.80 ID:6o9N0T+g0
本当のオタ狙いはナナみたいなキャラデザの事を言うんだ…
413枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:22.71 ID:fK2TKC+t0
ぶっちゃけ女キャラみんなオタ狙いだったんじゃないの?
下乳横乳だとか盛り上がってたじゃん
んで、ナナみたいなキャラデザが生まれたんだろ
414枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:55:51.28 ID:ZLpArLnz0
多分オタ狙いからの脱却が、最初にあったFFモドキみたいなグラだったんだろ
案の定スレでも評判悪かったから軌道修正したと
修正しすぎて一般プレイヤーから白い目で見られるレベルにまでなったが
開発の匙加減がメチャクチャな結果のひとつだな
415枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:56:56.58 ID:1PnjjV5c0
無印のキャラデザはペルソナのコミカライズしてた人だったはず
「ペルソナのキャラでやるモンハン」みたいなコンセプトだっただろうし
最初からキャラ萌えから派生するメディアミックスは狙ってたと思う
416枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:42.47 ID:6o9N0T+g0
>>415
デフォ男デフォ女だけじゃなかったっけ?
417枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:21.61 ID:OiIOgnJV0
初期コンセプトが狩りゲーとキャラゲーのいいとこ取りだったとしても
初代GEはかなり骨太というかコアな内容だったと思うけどね

でも流石にキャラゲー層からの反発が強すぎてGEBで修正したから売れた
だがGEBの時点で既にキャラゲー寄りになっていたにも拘らず
GE2で更にキャラゲー方向に振りすぎてる上にキャラゲーとして見た場合でも内容も中途半端

やはりこのスレでも当初から言われてるようにこの開発は何か言われるたびにブレブレで芯が通ってないんだろうね
あっちへフラフラこっちへフラフラしてるせいで必要なところに時間割けないから中途半端な出来になる
418枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:16:18.17 ID:CBRdObCkO
抱き枕作る時間を開発にまわせ
419枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:23:53.38 ID:6o9N0T+g0
>>418
流石にその言い分は意味不明すぎる
外注が作った抱き枕の時間をどうまわせと
420枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:48:48.54 ID:savGLl4qP
DLCの追加ミッションもいずれ単体討伐で溢れかえるんだろうな
正直開発リソースは限られてるんだからそんなもん追加する時間あるなら
アラガミ攻撃力○倍アイテム持込数半分とかのハードコアモードでも追加して欲しいもんだ
421枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:42.21 ID:EcdM3/j9O
>>417
じゃあ、シリーズを重ねる毎に状況は悪化の一途を辿る一方なのかい?
422枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:37.39 ID:nok1xp8U0
いっそのことアニメやめて初期PVのリアル調でPS4で出してくれよ、正直あれが一番興奮したわ
オンライン主体でな
あ、スタッフはVitaと別にしてください^^;
423枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:05:11.58 ID:i8siudbcI
バランス何じゃこりゃ。多数の中型の乱戦とか雑魚無限湧きとかどういうこっちゃ
仕方ないからストーリー楽しむか

ストーリーもこれはこれでひどいな。フライアって出オチか?
ユノごり押しし過ぎ、ジュリウスのキャラエピあるって言ったのにどこ行った
仕方ない装備揃えて好きなシリーズ揃えるか

装備作るのダルすぎんだろ。強化ほとんどコアなせいで高レベル生産の方がマシ
ヴィーナスいるから何とかなるが、作っても使い道がな・・・

女キャラ最高や! ピクニックなんて最初からいらなかったんや! ←いまここ

どうしてこうなった・・・
424枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:06:26.03 ID:hV86u1wB0
おまおれ

そしてキャラエピコンプしたので本当にやることが無くなったどうしようか……
425枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:08:32.58 ID:hYEmcMox0
違うゲームやりゃいいんじゃね?
あとはアプデでまともなゲームになったら復帰、なってなかったらまた休止
こういうアプデで直しますみたいなコンセプトが表に出てるとオワコンネトゲやってる気分になるなぁ
426枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:09:26.31 ID:IHrEsaSM0
別の趣味を楽しむのがいいと思う
427枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:49.61 ID:xbK2swWlI
>>424
(ゲームやらんくても)ええんやで?
今のところある利点は、ポカリとかの他の狩りゲーやると面白く感じるかもしれないのと、
キャラゲー商法に引っかかりにくくなること位と思う
428枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:25:44.55 ID:hV86u1wB0
それソフトは完全OUTって言ってるようなもんじゃないかww
他の趣味に飽きてGE2に走ったけど、また戻るかね、。
429枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:41:42.13 ID:ZLpArLnz0
>>425
新品なのにオワコンは言いすぎだろ…まあそれに近いが
プレイヤーが見つけられる遊び要素が、極端に少ないのが今回の失敗だ
もっと馬鹿みたいな装備とか馬鹿要素ある中型、大型とか出せば良かったものを

金ウコンは金グボと同じと見てると痛い目に遭います
背中のタービン回したらメガゾニック砲並のもの発射するうえ、威力は凶悪です
破壊すると極端に弱体化するので狙って破壊しましょうとか
430枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:09.81 ID:DcNqOIRj0
□攻撃と△攻撃の違いがあんまりないのがなあ
○ダッシュのヒット&アウェイがどの武器でも一緒でなんか飽きる
□と△の組み合わせでコンボ変化とかいろいろやりようがあったのにこの手抜き
431枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:45.14 ID:jjx1lYmL0
ショートとスピアは□と△でモーションが
斬りと突きにはっきり分かれてるんだから
それぞれ物理属性が貫通と切断に変われば面白いのに

武器の攻撃力を半端に切断200/貫通100とかに分ければ
これでどちらにも対応できますね^^とか開発は思ってるんだろうか
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:04.10 ID:zLQAazG+0
あととにかくモーションのチープさはほんと萎える
思いきって一新しても良かっただろ特にショート
モンハンはもっさりだけど動きはダイナミックでGEより爽快感あるしな
やっぱアクションはノウハウあるカプコンには勝てん
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:23.56 ID:7nv4K7ol0
KOTYに選評上げた者だが、俺のせいで葬式スレと愚痴スレの皆の印象を悪くしただけになってしまった。申し訳ない
通用するかと思っていたんだが、浅はかだった。今までも見てはいたが、ハードルの高さは書いてみて実感した
クソゲー発掘していたり、やる気が萎えそうになっていた時も、逐次愛でられる燃料投下して何とかプレイする糧にしていたが、
パーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代で執筆力とセンスが止まっていた俺では、結局のところ力不足だった
変な荒らしや煽りみたいのを時々見かけるようになったのも、俺のせいかもしれん。本当にすまない
18日のアップデート待とうと思っていたが、もう審議する価値はないようだから断念した
侘びとけじめとして、VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない
金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
ほんと、皆すまなかった

ttp://s-up.info/view/201201/131953.jpg
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:30:26.75 ID:lhuLjmw40
>>403
3桁突入どころか初代の頃から終わってただろw
花の名前とかアリサがどーとか気持ち悪いのがゴロゴロしてたわ
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:51:05.68 ID:M+RvbZYu0
GEB初プレイの時はツバキの格好に引いたけど
ナナのキャラデザはそれ以上に気持ち悪い
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:55:47.54 ID:DKVdBEuqP
優秀なリンクエイド要員が3人もいて、超反応回復弾は飛んでくるし、
アイテムは使ってくれるし、システムのせいで本気で難易度調整が詰んでる気がするな
極端な時間制限かソロ強制か狭所乱戦か超絶攻撃力アラガミくらいしかない
なによりリンクエイドがローリスクハイリターンすぎるのがな…
前作からの間に討鬼伝やソルサクって手本があったのに
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:59:21.52 ID:KS9+G6Tr0
4418 : ななしのよっしん :2013/11/30(土) 23:43:50 ID: rPciDTg0ee
理解力や読解力は個人差が激しいから、シナリオ面で歩み寄るのは無理臭い。
在り得もしない裏の事情がどうだとか、脚本担当がどうだとか言い出すのは論外だが。

難易度にしたところで、慣れや狩りゲーへの適性他で個人差が酷い。
無意識にでも何らかの行動を取らなければ選択肢は減る。
極論、無印と比べれば合流されたところで対処は楽。

ついでに言うと、物事を悪く言う場合は場所を選ぶのが当たり前。
「叩かれて(=害を被って)当然」は、法治国家じゃ通用しない。
特に『月光だから』なんてのは何の根拠もない主観オンリーの叩き行為。
気に入らないなら「そっちのアンチの巣だけでどうぞ」としか言い様がない。


マジニコ厨ってブッ飛んだ思考の多いな
「理解力」とか「読解力」とかゲームに必要なのもじゃないし、
そもそもこのレベルのシナリオとは無関係だわw
突っ込みだしたらキリが無いわこのレスw
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:03:30.65 ID:tT3ve9cG0
お前もニコ厨だよニコニコでやってろ
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:03:34.94 ID:LOjKh9LoO
バンナムなのにテイルズみたいなキャラゲーに出来んのかね
腐狙いとか萌え豚狙いとか、同じように言われてるけど
あっちのキャラのがましだわ。(小野坂を除いて)

今回はラノベ層に媚び過ぎ。
・(バツイチながら女遊びが酷い)変態
・うるさい、馬鹿、厨二、んで福山
・(マジキチ)天使
・猫耳、露出狂、大食いで巨乳
・何故かいきなり抱きつく女

特にハルオミがなんで人気なのかわからんわ、不快
ラノベ層に同志とか言われて崇められてるが
普通の少年少女漫画なら妻を亡くしたような奴は女遊びなんてしない
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:06:33.60 ID:7bdx0mBw0
>>433
今のKOTYなんて業者かキチガイしかいない廃墟なんだから放っておけばいいんだよ
あそこPS系ソフト挙げるとすごい勢いで選評者の否定に走るから
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:08:06.67 ID:722i330u0
この程度でKOTYとか笑わせんなよ
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:13:20.88 ID:yjPNe2rKP
あれはああいう遊びなんだから邪魔しに行くのが間違いなの
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:13:51.22 ID:bdlzkO/90
>>402
あのラウンジ、元々はフライアの施設としてデザインしたのを極東メイン化に伴って設定変更したんじゃないかと疑ってる
444枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:16:25.89 ID:8OpcDZC70
このスレで愚痴ってるけど流石にKOTY候補と思ったことはない
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:18:08.44 ID:iOXw17Y40
>>435
サクヤと間違ってね?ナナのキャラデザ考えやつはほんと頭おかしいわエロゲでやってろってレベル
つかもうどうせ極東メインになるなら新キャラ要らんわ色違いじゃない新アラガミ一体でも多く作れよって思う
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:25:37.81 ID:8OpcDZC70
>>443
それ俺も思った。窓の外の景色もどちらかといえばフライアっぽいし
極東支部の人間だったらグランドピアノ買う金があったら
医務室とか増設しそうだしなんとなく違和感がある
まぁエミールの実家とかからの寄贈品かもしれないけど
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:25:45.60 ID:Xd9tiCiU0
まあでも、あの後の選評も悪い所なんて無いよ!って言いたいだけだしな
不満が出てる所の擁護視点がズレてる
ガッカリゲーだよガッカリゲー
つか、個人的に驚いたのはあそこで本編じゃ支援しか出来なかったからクリア後に持ち上げられてもOKって言っちゃうとこだけどな
じゃあ新キャラ出さないで極東メインでやれやって言いたい
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:30:41.13 ID:qc2ytaDc0
散々言われているけど、さすがに中盤あたりになると同じ敵ばかりでだれてくる
もうちょい新敵混ぜる等の工夫はすべきだった
キャラエピソードでも既にクリアしたミッションを二人でやらせだけのが多いし
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:41.01 ID:prLJ7iBhi
傷の舐め合い
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:31:53.71 ID:SfGAmAaq0
服装は前作からおかしいのばかりだったじゃん
アリサは両親を目の前で食い殺されて復讐の為に神機使いになったと言われても
あの痴女そのものな服装見ると全く説得力がないw
他の連中も世紀末で日々の生活にも苦しんでる世界の住人には見えない
ちったあ世界観とか設定を大事する気はないのか?
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:32:09.68 ID:Qgw59sy70
クリアしてシナリオ全部見たけどいかにも月光らしい手抜き糞シナリオだわ
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:38:53.09 ID:EUpqmtlM0
メインストーリー中にもっと感応種と戦わせてほしかった
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:59:20.76 ID:wNDHs+qJI
>>452
それはある。ブラッドが何のためにあるのか、感応種って何なのかの意義の説明もあればなお○
鳴り物入りで来た変種なのに、抱き合わせみたいな扱いの現状は最悪
マルドゥーク以外は装甲だけとか、やっつけ具合が半端ない
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:06:11.90 ID:WvlE0CpK0
>>452スパルタカスもいつ戦えるのかwktkしてたのにな。登場が遅いからか、グボ感応種とかあんまし印象に残ってないわ。ニュクスはまだ個性あるけど。
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 02:15:17.81 ID:mGuobGIJ0
ニュクスは、慣れてないプレイヤーの為、スパルタカスはハンニバルが後半組だからっていい訳は立つ
これもメインを7以降まで延ばせば良いじゃんって言われればそれまでだが、メインはそこらじゅうに描写不足あるし。
それでもカバラカバラは3か4辺りで出せただろとか、メインの後半戦辺りに各地に感応種が出現とかで、
メンバーは各隊の応援に回ってるからと、ブラッド無しで戦わせたりとかで、もっとブラッドの存在感を出してくれればな、
メインだとイェンとマルだけ、さらに進行ストーリーだと各1回くらいしか戦わなかったし
メインだけで見たらよくこの部隊の結成通ったよなって言われてもしょうがないレベル。
ついでにジュリウスに単独で片付けられるためだけの感応種も出してよかったのよ?でもカバラとイェンは弱すぎるから倒しても強さの目安に・・・
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:22:42.76 ID:8OpcDZC70
ユノのサテライト慰問がサツキのウザ発言でかき消されたり
ブラッドの感応種討伐がアリサ初登場のインパクトに負けたり
シナリオ上重要な要素はちゃんと描いてるはずなのに
印象に残らない場面がとても多い
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:32:08.16 ID:2oQC2TFd0
マガツクソすぎるだろ
分断させてもすぐに捕食にいくからハガンとマガツ合流しちゃうしどうすりゃいいんだよ
クソ鳥もうざいしストレスたまってばっかりだったから二週目始めたら好きな武器が最初から使えなかったよ糞が
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:48:29.96 ID:vuPNNUzt0
一体マガツの何にそんなに苦労するのかわからんな
メテオなんか使わなくてもただぶん殴ってるだけで勝てるだろあんなの
前作の鬼シリーズとか初代のピルグリムとかクリアできてないんじゃねーの?

随所に詰まんねー要素やバグが散りばめられてるけど
クリアできねーから糞とか詰まらんとか言ってる奴は流石に頭おかしい
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 05:08:15.77 ID:EUpqmtlM0
何より酷いのは倒しても特に何もないところ
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:27:12.29 ID:9dEWJekJP
キャラゲーにしてもジュリウス要らんわ
どうしてもっていうなら中の奴のド下手糞キモボイスを常時オフに出来る機能付けろ
GEBの時点で蛇足つーかゴミキャラ付けたしやがってという気分だったのに
1が面白かっただけにGEBからの糞化ぶりが耐えられん
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:35:14.64 ID:dieZy4hb0
>>460
お前定期的に同じこと言ってるPでバレバレだぞw
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:42:58.11 ID:uT9ZgjGf0
>>458
逆にマガツ戦の何が楽しいと思って実装したんだ運営
分断できなきゃリンチされてマガツ単体なら殴ってるだけで余裕という
そんなマガツ戦を糞って言って何が頭おかしいのか
クリア出来ようができまいがあれはゲームとして楽しくないから仕方ないことだろ
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:24:34.97 ID:vuPNNUzt0
>>462
「クリアできないから糞と言ってる奴は」とちゃんと書いてるが?
ゲームとして面白くない奴はクリアできないから糞とは言わん
あんなタコ殴りゲームすらクリアできない程度のやり込みで訳知り顔で意見述べるなって話

そういうゴミクズ層の意見でもいちいち反映させるからタダでさえ思考停止バランスが余計作業ゲーに傾く
ユーザー側、開発側どちらか一方の問題じゃなくどっちも糞
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:24:46.59 ID:sE/KYIIM0
とりあえず複数討伐もうやめればいいんだよこのゲームは
強い一体の敵に味方と協力してたたかう、狩りゲーはそれでいいんだよ
MHを目の敵にしてるのかしらんがなんでもMHの逆やればいいんじゃねーんだよ
王道を理解せずに奇抜なことしてドヤ顔してるクリエーターそのまんまだわ
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:44:40.48 ID:zEEj7CFF0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

これ思い出した
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:01:07.49 ID:UKbZynE8O
複数討伐でしか難易度を調整出来ないのは前作からだろw
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 08:57:55.22 ID:STs9kxRH0
台湾でGE2のイベントやったとかアホか?
そんな暇あんなら調整しろよ無能開発
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:00:40.31 ID:5g+9l/BA0
別に複数あってもいいが、わざわざ通常と高難度分けたなら
複数は高難度、単体は通常みたいに個性だせば良かった
どっちも乱戦ばっかとか違いがよくわからん
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:14:54.29 ID:XboeHg970
雑魚や複数のボスもアラバレ集めたりリザーブしたり
利用する形で攻略に組み込めなくも無いけど
それを全部ごった煮にしたら駄目だろ
構成ってもんを考えろよと
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:27:26.45 ID:zEEj7CFF0
>>468
報酬が高くてレア素材がちょっとだけ?出やすい って程度にしか感じないわ
体力がムダに高い上基本乱戦だからセクメトの紅蓮冠のため位しか高難度行かんわ 疲れるだけ
確率が低くてもさくさくマラソン出来る通常が断然いいわ
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:48:07.95 ID:4At0ISyJ0
>>431
それ発売前にスレで言ったことがあるけど
「意味がわからん」「無意味」「シュバ最強」とか謎のレスが大量について接触禁忌種()呼ばわりされてキモすぎて引いたわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:50:09.16 ID:smh9cnp40
>>468
高難度はアラガミのタフさ加減にかなりげんなりする
逃げられまくってグダグダになってもクリアしたらSSSとかだし
時間のバランスも悪いやね
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:50:33.43 ID:XPmU8o5o0
>>471
システムがだいぶ変わるししょうがないな
もしそうするなら武器のパロメータを二種類用意しないといけないし
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:02:35.79 ID:uQ/pB55F0
深夜帯のアドパが、
??イケメンキャラ、
??プロフ画像が乙女ゲー系
??ストーリー4章位までしかやってない
??トロフィーがテイルズFF無双ナルト
??構成がPSP+PS3
みたいな腐ばっかりだわ
そういうゲームなんだな
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:02:59.28 ID:4At0ISyJ0
>>473
なんで? ショートは△、スピアは□で貫通属性を切断属性に変換して計算するように設定するだけの話だぞ
非物理はそのまま切断属性値だけ破砕or貫通に変換されるロングのIEと何も変わらん
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:09:00.10 ID:4At0ISyJ0
ショートA 切断100 貫通50
□攻撃:切断100 貫通50 △攻撃:切断0 貫通150

ショートB 切断0 貫通100
□攻撃:切断0 貫通100 □攻撃:切断0 貫通100

スピアA 切断0 貫通100 破砕0
□攻撃:切断100 貫通0 破砕0 △攻撃:切断0 貫通100 破砕0

スピアB 切断50 貫通100 破砕50
□攻撃:切断150 貫通0 破砕50 △攻撃:切断50 貫通100 破砕50


>>475のショートの△は切断→貫通のミス
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:09:13.15 ID:zkf9tZ2h0
>>473
まぁ2なんだからそれくらい変えても良かったかもしれないけどね
槍は貫通が売りだから切断あるのはちょっと…って思うけど今回のロングの切断特化だけどIEで破砕もハンマーより強い!でそういうバランスは崩壊してるからな

エディット少し触ればすぐに充填や抗重力のやばさが分かるから仕様かと思ったら
最初のアップデートで弱くするとか言い出すあたりテストプレイすらろくにやってないのが分かってしまって本当にガッカリ
バランス崩壊以前の状態なんだからいっそもっと試験的なことやっても良かったよ
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:10:53.31 ID:XPmU8o5o0
>>475
え、貫通属性のパロメータをそのまま切断にするってこと?
ゲームバランスかんがえろよー
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:13:00.87 ID:4At0ISyJ0
>>478
え、なんでスピアの□で貫通が切断に変わったらゲームバランスがおかしくなると思うのか詳しく説明してよ
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:17:41.02 ID:STs9kxRH0
愚痴スレももう駄目だな・・・
GE2への愛とか言ってるアホ信者出始めたし
愚痴スレなのに愚痴すら許されない空気が出てる始末
481枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:21:17.18 ID:XPmU8o5o0
>>479
剣の達人ゲーが加速する

剣の達人のやばさを知らないならもう好きにすればいいが
482枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:22:07.76 ID:H0TcLkUp0
恥ずかしながら前作DLCの鬼神竜帝(愚者の空母でカリギュラと戦うやつ)とか5,6回リベンジした
下手糞だけどすげー楽しかったなあ…(遠い目)
スキルや装備見直したりNPCのフォローしつつ相手の動きを観察するのに徹してみたり…
狩りゲーの基本っちゃ基本なんだけど、初心に帰らされたというかw
討伐出来たときはリアルに「やった!w」とか言ったし

前作のノウハウとかあるはずなのに何でこうなるかなあ…
483枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:22:08.31 ID:3WUaG2k30
今作が駄作なのは間違いない
484枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:25:12.30 ID:zkf9tZ2h0
>>481
上で言ったがもうロングのIEに剣の達人乗る時点で剣の達人ゲーだろ
ロング一強だし下方修正もつまらんから他の刀身も無茶していいよ
485枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:29:10.62 ID:XPmU8o5o0
>>484
IEはまだ使わなければいいだけだがこれは使わなければいいって範囲を超えてるだろ
486枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:30:17.40 ID:5g+9l/BA0
ラウンジが元々フライア用のだったんじゃないかってあって、腑に落ちた
ムツミがリンドウ帰還で配給ビール云々言ったとき
後ろにずらっと並んでる高そうなボトルをあけてやれよと突っ込んだし
局長がフライア内に作らせたものってほうがしっくりくる
サツキに鉄塊呼ばわりされるイベントも
ラウンジこさえるくらいならそっちに回すべきだよなって同調できる
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:35:51.35 ID:4At0ISyJ0
>>481
ショート△スピア□が属性変換で便利になった所でモーションが糞なのは変わらないんだから
そんな話にはならんと思うんだがねー
複数の結合崩壊狙いやすいアラガミや貫通or切断が通りにくい奴が混ざった時の対抗手段が増えるくらいだろ

剣達の補正がおかしいのは前からだけど特別恩恵でかいとも思えんわ
488枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:36:21.90 ID:zkf9tZ2h0
>>484
ある時点で同じだろ…
自分で縛ってゲームバランス取れば良いなら槍使わなきゃいいロング使わなきゃいいで終わっちまうし議論する価値もないわ
489枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:36:30.97 ID:4At0ISyJ0
>IEはまだ使わなければいいだけだがこれは使わなければいいって範囲を超えてるだろ

!?
490枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:40:26.13 ID:XPmU8o5o0
>>489
理解できてないならもうそれで良いっていったろ
話にならねえよ
491枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:40:29.04 ID:iOXw17Y40
まああんというか作りたい装備がないんだよね
引き継いだブレード極一本で全ての敵と渡り合えてしまうんだよ
あの敵を倒すためにこの武器を作ろうってのがない、武器作りが完全に趣味になってる見た目がいいから作ろうとかね、そういうのは遊びつくした結果なるものだろ
まだ100時間程度しか遊んでないのにもうやり尽くした感が半端ないんだよ
100時間も遊べれば十分かもしれんが、狩りゲーとしては底が浅すぎますわ

ここにいる奴らも要するにやることがなくなったから葬式なんてやってるんだろうしほんとがっかりゲーだよ
492枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:43:23.60 ID:4At0ISyJ0
こいつ発売前のスレにいた子と同じじゃないか
493枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:15.23 ID:XPmU8o5o0
>>492
接触禁忌扱いされた理由がわかったよ
494枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:45:22.26 ID:aCt7CqJt0
XPなら仕方ない
495枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:46:18.33 ID:4At0ISyJ0
>>493
結局掘り下げた説明をいただけてないんだけど具体的にどうやばくなるの?
エスパーじゃないんだから説明がないとわかんないよ
496枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:49:02.99 ID:XPmU8o5o0
貫通特化と切断特化が両立出来てしまうって点でおかしいと思わないならもう何も言えねえよ
497枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:54:41.60 ID:zkf9tZ2h0
>>496
だからそれロングで出来てますがな
IEが銃貫通や銃破砕ならともかく
使わなきゃいいって言っても現状それをみんな使ってる状態
縛れば良いならバランスについては何にでも言える

別に俺はID:4At0ISyJ0と違って槍に貫通特化と切断特化いれろとは思わんが入れても良いんじゃね?って意見を否定する気もないが
他人にゲームバランス考えろよーって言いながらバランス崩壊してるのは使わなきゃいいって言うID:XPmU8o5o0の意見は賛同出来んよ
498枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:55:26.83 ID:4At0ISyJ0
>>496
そこを掘り下げろって言ってるのが分からんみたいだからもういいよ
499枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:57:35.86 ID:5g+9l/BA0
着せ替えゲーとしても飽きが早いよ
方向性偏ってるからあれもほしいこれもほしいってならない
500枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:05:30.09 ID:W455Lfu30
新規服半分ほど、前作からの服半分ほど、前作にあったNPC服はなしだし髪型も増えないしなー
確かシエル服が雑誌の特典なんだっけ?
なんか色んなのにDLCつけて稼ごうとしてるよな
501枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:02.83 ID:dPavP7Gj0
振りの遅い槍の□攻撃が切断属性になった所でどうと言うことはない
502枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:30.56 ID:zEEj7CFF0
もう先行投資って域を超えてるよな…
買わなきゃいいだけなんだけどさ
503枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:10:32.94 ID:5MLlgnqJ0
>>500
NPC服がないと思ったがそういうことか。
無料DLCとは一体。
504枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:13:01.96 ID:epRtA68j0
ショートやスピアで貫通と切断使い分けられるようになったところで結局あんま変わらんだろ
ショートの△なんて絶対使わないと思うわ
505枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:14:08.95 ID:722i330u0
ID:XPmU8o5o0は明らかにイチャモンつけてスレの流れ変えようとしてるだけだしな
506枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:22.19 ID:W455Lfu30
>>503
あくまで先行配信です!いずれ無料で配信しますよ!すぐに楽しみたい方は買ってくださいね!
ってことじゃねーの
情報追ってないからよく知らんけどさ
507枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:23:33.55 ID:zkf9tZ2h0
IEは良いけど他の武器は強化されたくないってあたり今のロング一強に満足してるロング使いな気もする
まあ>>504が言うとおりスピアが切断使えるようになっても攻撃モーション変えないとロングには追いつけないだろうね
破砕なら分からんけど
508枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:30:02.05 ID:XPmU8o5o0
>>505
イチャモンじゃなくて変な事言ってる奴に近寄ったら噛みつかれただけだぞ
509枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:31:33.11 ID:5g+9l/BA0
>>506
それであってる

おまけ要素でしかないDLCの有料無料はどうでもいい
本編がつまんないのが問題
DLC入れないと楽しくないとかは論外
510枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:35:29.25 ID:zkf9tZ2h0
>>508
はじめに噛み付いたの自分って自覚ないのか…
墓穴掘ってるからもう黙ってたほうが良いぞ
511枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:37:05.85 ID:XPmU8o5o0
>>510
そりゃ最初に噛みついてないからな
512枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:39:24.13 ID:Elx8+7/h0
話にならねぇとか言いながらまだつっかかるのか…
バカ同士の無駄な言い争いは別所でお願いしたいんですが
513枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:40:12.94 ID:xCQt7DgB0
>>508
少なくともお前の言い分に理があると思ってる人はお前しかいないようだが
514枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:46:24.90 ID:jZVjXkMoI
>>508
お前が思うんならそうなんだろ。お前の中(
ここがどこか分からないなら、お引き取り願おう

処理落ちがひどい体験版の方が面白かった
製品版は多少改善されたのにつまらないのは、なんでだろう
515枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:49:10.83 ID:IU70YWZG0
GEなんて所詮俺ツエーするゲームなんだから、槍とかショットガンもアッパー調整して
アラガミも単体で強い敵をバンバン出せばいいんだよ

それが最初のアップデートからダウン調整入れるとか何やってんだか
下方修正ばっかいれるゲームは飽きられるのも早いのに
BEも充填より初弾固定を外すのが先だと思うんだが
516枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:02:00.02 ID:MWVO5Phd0
ライトに媚びたゲームは成功しない
開発は原点に帰るべき
517枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:10:04.57 ID:UKbZynE8O
原点に帰るとトリハピ付けてアンプル使いながらバレットを撃ちまくるゲームになるだろwww
518枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:21:00.67 ID:Ac9x9I1di
切断貫通がボタン分け出来るならスピア産廃加速しそうだなとは思った
性能的にモーションに隙の少ないショートと同じ役目しかなくなるから

スピアに切断つくなら貫通数値も切断値化される。
そう考えるとシェバは切断553、貫通553の武器になるし
519枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:22:16.28 ID:DKVdBEuqP
ライトに配慮して訓練で段階的に戦い方を学べるようにしました、が理想なのに
全体的に難易度下げて誰でもごり押しクリアできるようにしました、なのが現実
520枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:31:16.75 ID:4At0ISyJ0
>>518
ショート□とスピア△は属性変換なしの現状維持でいいと思うけど
つまりシュヴァリエは□でも△でも貫通553

モンハンのランスみたいに有効な属性で計算とかじゃないんだからどう転んでもそんな都合のいい話にはならんよ
521枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:45:15.48 ID:MWVO5Phd0
ライト媚びたゲームもコアに媚びたゲームも行き着く先は闇
簡単すぎず難しすぎずが最もバランスが取れているのに
無能な開発は売り上げだけを考えてそれをわかっていない
522枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:52:50.35 ID:4At0ISyJ0
単体で強いのはいいがステータスだけ超強化して小パンチで即死の鬼みたいな勘違い調整はもうやめてくれよ
523枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:55:34.82 ID:EUpqmtlM0
>>500
今月のGEマガジンだな
どうせなら全NPC服セットにしとけばいいのに。細かく売る気満々か?w
つか1100円って、雑誌にしては強気な値段
524枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:59:20.43 ID:4At0ISyJ0
バースト出さなくてもいい出来だとか有料DLCはないとか開発チームの発言が色々首絞めてるのがなんとも
525枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:03:25.07 ID:zEEj7CFF0
>>523
カレンダーもあるぜよ
526枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:10:03.82 ID:5g+9l/BA0
>>523
Vol.1持ってるけど、雑誌ほどページがペラくないし
専用の漫画やらショートノベル載っけてるから高いんだろう
GE2への期待もあってVol.1買ったけどVol.2はな…
527枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:14:09.56 ID:b5/H/nGy0
アホどもが各BA下方修正と敵ステ上方修正の要望出したみたいだからまた射撃とショート一強に戻るんじゃないの?敵ステ上げでハンマーが産廃、IE下げでロング産廃は確定やし
528枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:23:03.69 ID:3PY+PEXO0
皆は2のバーストが出たら買うの?
529枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:27:03.90 ID:3WUaG2k30
ただのゴリ押しゲーのままだったらもう買わない
530枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:29:20.65 ID:4At0ISyJ0
別に速射IE弱くなってもロング産廃にはならんだろ
531枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:34:42.14 ID:LOjKh9LoO
バースト出てもハルの変態イベント、エミールの騎士道イベント、カノンの誤射イベントが追加されて
いつも通りカノンちゃん様wwwやらなんやら言ってる層が喜ぶだけ
仮にバーストでジュリウスが復活しても
復活したからピクニック行こうとかやりだす
532枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:40:56.61 ID:mGuobGIJ0
vitaのみでアペンド版(シナリオ補強、一部システム見直し有)なら別だが、
アペンド無しなら、買うにしても当日買いは無いな、
2週間かそこら様子見てから買うか決める。
その程度には信用落とした。
533枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:47:05.04 ID:+M4ApjR30
バースト有りきで
未完成品を投げ売りしたなら許されないけどな
バースト2は無いって言ってたし
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:49:08.70 ID:1pJ14yvT0
>>520
切断100貫通200の武器と切断200貫通100の武器が同じ強さになるんでしょ?
武器の選択肢より一層狭くならね?
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:10:38.27 ID:4At0ISyJ0
>>534
現状誰も使わないようなモーションを使った時に って前提があるの忘れてない?
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:34:21.59 ID:dPavP7Gj0
下方修正は良いけどやるならバースト出してからにしてくれ
修正前のクリアタイム残したままにしてる癖に修正後に永遠タイム更新出来ないとか笑えん
今更新規キャラ作れってか
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:36:57.43 ID:X8oV2z4U0
>>536
あのバ開発がそんなこと考慮するわけねぇだろ諦めろ
538534:2013/12/01(日) 14:53:31.11 ID:VusB/OmU0
>>535
俺使ってるんだけど…

まあ、2は持ってないんだけどね、バーストだけどね
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:10:37.02 ID:smh9cnp40
>>533
バーストは必要ないくらいの大ボリューム→ストーリー進行度88まで
DLCでストーリーは追加なしと明言

2バーストを出さないとは言ってないので、たぶん1年後くらいに出ると予想
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:24:03.81 ID:MWVO5Phd0
>>533
開発が言ったのは「バーストを出すことがないよう努力する」
要するに感情論であって出さないとは言ってない
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:25:02.61 ID:tT3ve9cG0
ハードルがどんどん下がっていくなあ
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:27:08.09 ID:4At0ISyJ0
>>538
それは□より強いと思うから使ってるの?それとも別の理由?
△1→□234…とかならわかるけどさあ
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:41:13.00 ID:uT9ZgjGf0
突技は突100%斬50%補正で
斬技は斬100%突50%補正とかなら幸せになれると思うのよ。
……こんなこと言っても現状は何も変わらんのが悲しいね
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:44:19.96 ID:3Jh3yK2R0
それややこしい上に貫通寄りのショートがクソにならね?
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:46:24.44 ID:5MLlgnqJ0
そもそも捨て武器が多い時点でどうでもいい。
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:58:33.38 ID:SfGAmAaq0
どうせジュリウスを助けてあげたいとの声にお応えしてと言いながら
バースト出すでしょw
最初からそのつもりだったとしか思えないが
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:04:43.91 ID:wNNaTyCs0
あのさ、バンナムだよ?
完全版出さないって言ってた〜ってそんなん信じるの?
TOVで裏切られてから一切信用してないわ
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:12:26.04 ID:tT3ve9cG0
昨今の課金やら有料DLCがひどすぎて完全版やら猛将伝商法にも苛立たなくなりはした
いいから出すなら発表してさっさと出せよめんどくせえ
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:19:06.08 ID:M+RvbZYu0
ほんとに同じアラガミばっかでクリア前に飽きそう
前作の敵をどんだけ使い回すんだ
グボロウコン見るだけでうんざりする
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:53:21.36 ID:ojb88Mg50
グボロって前作では耳悪いアラガミの代表格だったのにいつの間にか耳が良いアラガミになって超遠距離砲撃ぶっぱなしてくるクソになってたね
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 17:35:54.80 ID:sE/KYIIM0
ずっと魚と鳥と猿と土下座倒してた印象しかないもんな
「ブラッドに新しい任務が届いています」
これ聞くだけで嫌になる人多いと思うわ
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 17:39:41.12 ID:STs9kxRH0
無能Pは今台湾でイベント中
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 17:50:23.34 ID:zEEj7CFF0
>>551
最後のマガツなんて受注の度に無駄に喋るからストレスもあったしなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 17:52:02.18 ID:6OI0JzBei
素直にかなしい
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 17:58:44.92 ID:nrR46Zin0
無意味にオトモ中ボスをつけまくって叩かれるなんて何年も前にMHで通った道なのに…
556534:2013/12/01(日) 18:03:41.01 ID:QAYwO5Nw0
>>542
強いと思ってたが違うの?
あと狙いやすいのと奥を狙える…気がするから
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:25:25.87 ID:4At0ISyJ0
>>556
基本的に□とモーション値同じのくせに振り遅いし
奥も何も部位判定が同じならどこに当ててもダメージは一緒
ピターだろうが何だろうが□を当たるように振る方が強い
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:45:56.69 ID:p8xPdABS0
書き込もうと思ったこと全部述べられててワロタ
本当にガッカリゲーだわ。おかげで目が覚めたけど

500時間、願わくば1000時間以上やり込むつもりだったのに10分の1行く前に次のゲームを
探す羽目になるとは思わなんだ
乱戦ばっかでパフェ埋めする気にもならんわボケ。何が極東だクソッタレ
出来のレベルを形容することも烏滸がましいほどのシナリオ
559534:2013/12/01(日) 19:00:03.28 ID:QAYwO5Nw0
>>557
威力同じなのか…じゃあ要らないや△
教えてくれてありがと、スレチだから引っ込むわ
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:20:37.50 ID:RiyQRKfP0
3年かけてコレじゃーな・・・

MAPは前作からほぼ変わらない
アラガミも前作からほぼ変わらない
武器も衣装も前作からほぼ変わらない
良いとこ無しのまま消えるロミオ
隊長気取りで消えるピクニック
そしてしゃしゃり出るユノ
20時間かからずマガツ九尾倒してプラチナGETそして何も無く終了するボリューム

最近出た狩りゲーの中じゃ圧倒的にやることの無いボリューム
3年間何してたんだよ・・・エクシリアと同じじゃねーか・・・
バンナムのゲームはエクシリア以来なんだけどまたやられたわ・・・

討鬼伝やソルサクみたいに手軽にマルチ出来ないもGE終わってるわ
討鬼とソルサクは何だかんだ文句言いながらも仲間とマルチで300時間やったんだが
GE2はPS3つけてアドパする気にまったくならん

GEBと同時期に出たPSPo2iみたいにPSPでもマルチ気合入れてるゲームもあるのにな

MH4も500時間以上やってもう飽きたし、年越しゲー探しどうすっかな・・・はぁ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:31:08.09 ID:4At0ISyJ0
旧MAPは道が増えたりしてよくなったけど新MAPはどうしてこう狭い道だらけなのか
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:32:32.09 ID:yjPNe2rKO
3年掛けたんじゃない
出すタイミング伺ってただけ
だってVitaが…
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:56:05.65 ID:cPWlCy2g0
仮に□△で貫通切断使い分けることができるとして
別に攻撃力一緒にする必要ないでしょ
現状では単一属性特化の武器も複合属性の武器も
合計値がほぼ同じになるように設定されてるけど
合計値無視して貫通用と切断用の数値を設定して
攻撃に合わせてどちらかだけを使えばいいだけの話

例えばシュヴァリエは貫通特化だから
貫通553に対して切断は低めの100とかにして
クロガネみたいな形状的に突いて良し斬って良しの武器は
貫通も切断も400とかにすればいい
従来の計算式だとクロガネ強すぎになるけど
片方だけ使うなら問題ないでしょ
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:09:41.89 ID:4At0ISyJ0
それはもう使い分けじゃなくてそれぞれの武器が□用、△用みたいになるだけだと思う
シュバの□とか産廃になるじゃん
切断特化ショートがあるならその例のクロガネもたぶん使われることがなくなるだろうな
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:16:06.76 ID:cPWlCy2g0
それでも色んな武器が使える分だけ
特定の武器しか使われない現状より遥かにマシじゃないの?
カンタレラの切259貫259みたいなのとか
雑魚とかウロ以外に意味無いじゃん
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:29:05.99 ID:tT3ve9cG0
いや前作では部位破壊のメリットがあったからTA考えなきゃ複数物理属性にも意味はあったわけで
今作も部位破壊のメリットを増す方向に調整してきゃなんの問題もなかった、第一特定の弱点部位のみを殴れない初心者救済でもある
特定の武器しか使われなくなったのは単純に壊れBA、BEと乱戦の増加とコア強化の実装で倒すだけで問題ない、というバランスにまで狩りゲーとしてのレベルが落ち込んだせい
というか属性使いわけなんてしたらますます1カテゴリしか使わなくなるだろ
貫通使いたいなら槍、切断使いたいならロング、ときっぱりわけたほうがよかったんだよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:33:38.96 ID:cPWlCy2g0
そもそも物理属性を分割するのが間違いだったのかな
よく考えたらモンハンではなかったし
あっても産廃だったろうし
568枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:34:02.96 ID:tT3ve9cG0
大体ロングが既に通常で切断、速射で貫通、連爆で破砕使えるっていうまさにアクション毎に属性変更ってシステムを実装した結果最強武器になって大ブーイングなんだけどね
おめでとう、今の糞ゲーGE2が君のもとめたGEだ
569枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:35:01.56 ID:5g+9l/BA0
>>551
内容が「それブラッドじゃなくてもよくね?」と思うのばかりだしな
各感応種との初回遭遇時に強敵っぽくムービーあったら良かったのにな
カバラとか見せ場一切ないままたこ殴りで終わったわ
570枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:41:00.55 ID:cPWlCy2g0
>>568
それはロングだけができるから問題なのであって
使い分けられること自体は別に問題じゃないでしょ…
571枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:43:20.75 ID:tT3ve9cG0
>>570
どのカテゴリでも属性使い分けられたらモーションが一番強い武器が最強になるに決まってるだろ
モーションが弱くても貫通が使えるカテゴリが槍のみなら意味があるんだよ
それがわからんなら今の全属性使えるロングとブラストが君ののぞんだGEだからそれだけやってりゃいいんじゃないかな
572枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:51:18.89 ID:4At0ISyJ0
1ミッションで使えるのは切断と破砕or貫通のどちらかだけですけど
しかも一番騒がれてる墓石に至ってはIE込みで破砕オンリーだし単純に速射IEの設定がおかしいだけ
573枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:52:19.16 ID:RiyQRKfP0
>>569
MH4は各種初回登場シーンが主人公との交戦開始ムービーで
結構しっかり作られてるからGE2は余計に肩透かし食らった
討鬼ですらあるのに・・・

かんのうしゅ?ぶらっど?なにそれおいしいの?

MH4はマルチでムービー飛ばさない奴にあうと「うぉーい!」ってなるけどさ
討鬼伝のがまだ初遭遇にwkwk感あるな、まぁ鬼は基本ハメてシュンコロだけど

MH4と討鬼は毎週のようにしょぼいとはいえDLCあるけど
GE2は月1か・・・マルチもないし1ヶ月もDLC待てないわ・・・
574枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:53:49.83 ID:tT3ve9cG0
>>572
ID:cPWlCy2g0の話では□と△に振れって言ってるんだから二属性だろ
レス読んでから入ってこいよ
575枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:53:58.17 ID:iOXw17Y40
>>560
20時間はさすがにないわ
キャラエピやって高難易度も消化してたら100時間くらいはいく
ムービー全スキップとかなら知らん
576枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:56:10.09 ID:4At0ISyJ0
>>574
>大体ロングが既に通常で切断、速射で貫通、連爆で破砕使えるっていう
>まさにアクション毎に属性変更ってシステムを実装した結果最強武器になって大ブーイング
>今の全属性使えるロング

お前のレスの内容に対して言ってるのに何でID:cPWlCy2g0が出てくんの
記憶が10分も持たない鳥頭か?
577枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:57:25.77 ID:N2ho1ewI0
ロング最強とか言ってる時点でニワカ確定だろ
ヴィーナスをはやくたおせるらしい! ロングさいきょう!
578枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:57:29.81 ID:zEEj7CFF0
難易度7以降はSTORYだけやればED後数時間でマガツまで駆け抜けられるぞ
キャラエピ未消化、高難度もほぼ手付かず。ムービーは全チェックなストレート進行な俺でもマガツ撃破に30時間掛からんかったわ
579枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:58:15.78 ID:tT3ve9cG0
なんだただの池沼か
すまんな相手した俺が悪かったよ
580枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:58:59.50 ID:4At0ISyJ0
ロングに親殺された人って怖い
581枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:00:38.99 ID:WRaV42d80
ID:tT3ve9cG0
結局こいつは何が言いたいのかわからん
IEが嫌ならIE強すぎ修正しろって言えばいいのに回りくどいな
582枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:03:26.45 ID:W455Lfu30
そういえば今回バーストのヴァジュラ前のリンドウの装備チェックやツバキのアマテラス戦の戦術情報、ゲンのスサノオ話みたいなのあったっけ?
なんか印象薄いんだよなー
もうちょいそういうので感応種絡めれば良かったのにな
クリア後に出てくるから特にないもんな
583枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:21:33.03 ID:Xdda7lkpi
リザルトとかターミナル全般も使いまわしが多すぎ
GEBめっちゃやったから代わり映えがしない 2っぽさが無いんだよな
584枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:22:37.30 ID:lTOAf00Q0
GEB2だったら許せる面は多いな
585枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:33:03.45 ID:5g+9l/BA0
>>582
感応種については偏食場パルスのせいで神機がおかしくなる程度
ヒントらしいこと言われるのはキュウビだな
そういう意味でも力入れる場所間違えてると思うわ
586枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:36:15.01 ID:RiyQRKfP0
ID:tT3ve9cG0

キークエだけやってりゃ20時間くらいで余裕で終わる
ちなみにメテオなんてクソバレ作った事な
内臓はつくたっけどな

クロシロ墓石あればGE2は足踏みすることなくクリア出来るじゃん
587枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:45:51.50 ID:SfGAmAaq0
まぁまぁ
バランス調整はアプデで対応するらしいしアプデで対応しきれない問題は
GE2Bで改善されるでしょ

信者が神対応、プレイヤーの意見を真摯に受け止める、セガやカプコンとは違うと
絶賛してきたやり方を踏襲してるんだから何の問題も無いですよね!
588枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:51:37.74 ID:STs9kxRH0
IE=ヴィーナスってイメージあるけど、ヴィーナス以外相手でも強すぎなんだよなぁ
難易度10のシユウ相手だと装備構成次第で10秒ぐらいで殺せるし、もちろん全弾頭狙いね
マルドゥークとかも全弾頭にぶち込めば15〜20秒ぐらいで殺せる
589枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 21:53:43.19 ID:88NKYgnUI
>>586
的を得てるな
下手でも40時間あれば、マガツ以外いけるだろうな
もっと上手いと15時間もあれば、ゲームで特にやることなくなる
属性武器は基本的に産廃ばっかり
クロシロ墓石など無属性使ってる馬鹿は思考停止してると言う奴もいたが
それだけで済む敵編成と肉質について、どう申し開きするかが気になる
590枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:29:13.18 ID:8Krlxwcc0
>>569
俺たちブラッドは旧世代のゴッドイーター達を導く存在として
大規模討伐作戦の指揮や救援対応を請け負うわけだが
フッ 小事に惑わされるな
591枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:43:43.11 ID:zkf9tZ2h0
>>588
IEはハガンもハメ殺せるしクアドリカ種も腹に撃ってりゃ何もできずに死ぬ
マガツも1分持たずに死ぬ
滅茶苦茶強いよ
592枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:53:26.60 ID:b5/H/nGy0
仕様として存在してる強武器や技を使うとキックされたり馬鹿呼ばわりされるGE2
593枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:10:08.13 ID:DKVdBEuqP
>>583
そのくせUIが細かく前作より劣化してるからな
出撃メンバー選択をボタン連打で出来ないし、ステータス画面で装備のランク見られないし
銃種ごとにバレット保管してくれても良いだろ、BBが勝手に追加されてカオスになるんだよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:45:14.88 ID:RiyQRKfP0
GE2の良い所(新規&ライトユーザー)
・狩りゲーとしてはかなり簡単にクリア出来る
・スキル構成や立ち回りなど特に考える要素が無い
・特筆するほどGEBと変わった所は無いので、GE2の後GEBやっても違和感無い
・マルチが無いと同然なのでネット環境無い人が仲間はずれなんて感じない
・VITAとPSPで差を出さないようにした親切設計


討鬼とMH4のマルチやった後だから
GE2はVITAである意味を何も感じれないんだよな

アラガミもMAPも武器も衣装も使いまわしでVITAとしては低グラ
新要素はオマケ程度のGEBアペンドにしか感じれない悲しみ

BA複数つけれてボクの考えたオリジナルコンボ()っていう遊びすら出来ない
討鬼もMH4もスキルかえるだけで遊びの幅がグーンと広がるのにな残念だよGE2
595枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:49:12.36 ID:SfGAmAaq0
>593
リンクサポートも不便だよな
出撃メンバーに入れたら自動で外れる(その逆も)してくれりゃいいのに
出撃OK押したら同時には選べませんなんて警告だすよりそっちのがスマートだ
596枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:05:00.82 ID:P1cqVf+UP
そもそもリンクサポートって存在意味あるのか?
神機使ってサポートするなら一緒に出撃させれば良いだろ
システム的にNPCが前回ミッションの結果次第で怪我して出撃不能とか
ステータス・アイテム数低下とかあるならともかく
ソロ出撃時に寂しくないように応援ボイスでもあれば良かったのに
作成出来る物を増やすために適当に考えました感が半端ねぇ
597枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:30:33.87 ID:SiHGjzPx0
好意的に捉えればプレイヤー側ができる難易度調整の1つなんじゃない?
持ち主の居ない神機の再利用とか説明されてる割には
現役の神機ばっかなのが気になるけど…
598枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:37:25.08 ID:QXW/WzN70
ジュリウスとロミオとの出撃記録はどうにかして欲しい変動しない記録がこの先もずっと残るのかと
あとマルドゥークさんはそこそこ戦闘する機会あったけどイェン・ツィーさんなんて10終わるまでに3回くらいしか狩ってねーよ
シナリオにも特に絡みないし戦闘回数も少ないって新キャラの意味まじでないじゃん
599枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:38:34.34 ID:GvDWzVT20
次はモンスを半分くらい入れ替えてくれ!
あと無料アップデートとか書くのやめてくれ。
600枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:58:45.04 ID:H/9Ulkj20
リンサポはもうちっとミッション全体の流れをこっちで操れる余地が欲しかった
現状じゃアバターに欲しいもん持たせないと戦況を支配するレベルの事は出来ないし
登場遅延の類も効果対象を「1個目は追加1匹目に作用、重複2個目以降は追加2匹目以降に1匹ずつ作用」
とかにしてくれないと、効果範囲数分ごとに作り直しじゃかったるくて結局作る気にならんし
視覚聴覚30%カットにしても今回のバカNPCじゃだから何程度の恩恵しか無いし
物好き向けに遅延の逆で一斉登場とかもあって良かっただろうし、総じてなんか作りがやっつけなのよね
601枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 07:16:37.59 ID:I7ovZgfG0
>>592
ガキばっかりだからな
602枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 07:20:47.21 ID:jI/AafDn0
5あたりになると、ほとんど全員「○○へ話を・・・」「さあ、○○へ行こう!」ってのは何だよw昔のRPGかww
あとラケルの話はうしおととらで白面の使いが既にやってるから。あれは怖かった
603枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 07:37:03.12 ID:f/WnmNHu0
>>602
うしとら読んだ人なら誰もが斗和子思い浮かべるよな
今回何処かで見たことあるような話ばっかりだったよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 09:35:00.75 ID:HccIs2ul0
死に瀕した人間を人ならぬ力で蘇らせたら別人になっていた、が既に定番ネタですから
605枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:07:03.20 ID:+NNjHG0t0
さっきから一人で何やってんだよ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:34:41.18 ID:izfee+xr0
最近の2を関するゲームってなんでこうも使い回しが多いんだって愚痴
まあエクシリア2はシナリオと戦闘がそれなりに良かったしセブドラ2020-2もラスボス戦は激熱だったから許すけど
GE2は良かった思い出ってのがなんもない装備を作る楽しさも強敵に打ち勝つ達成感も何もない

こんなんならアニメ見てエロ画像でも保存してる方がマシだったな100時間無駄にした
607枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:48:08.42 ID:Lvkop1sDO
それでも最強装備は鉱石から よりはまだマシな方なのかも

掘るだけ掘って三死マラソンってもはや狩りゲーじゃ無いしなw
608枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:03:04.83 ID:9Hwp7Cg70
つかそれ以下の要素すらないから問題ないじゃん。
609枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:03:50.29 ID:9Hwp7Cg70
つかそれ以下の要素すらないから問題なんじゃん。
610枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:05:53.13 ID:HccIs2ul0
最後の最後でミソつくのと最初からミソつきっぱなしなのを比べても
鉱石とコア作成は不毛な点でいい勝負と言いたいが強要されない分前者の方がマシかもなw
611枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:15:49.28 ID:DHjxK9pD0
これなら前作主人公で良かったじゃんっていうやついるけど
ナナドラ2020-2での持ち上げっぷりみても
前作最強を次作でも主人公にすると変な流れにしかならない
前作キャラは精鋭でブラッドは新人だから弱くて当然とかも
そんなに前作好きでそれ以上の存在容認できないなら前作やってろと思うわ
あいつだせこいつだせ、てもこういう形で出されるのは嫌とかワガママ過ぎだろ
前作キャラのファンがガンすぎるわ

そういや2020-2も無意味に死者出たし展開の仕方がGE2とよく似てる
死者だせば絶望感でるだろって感覚で死なせてるあたりが
612枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:17:43.94 ID:Akt7BMEo0
ラケル博士は絶対アラガミ化すべきだったよな
あの虚弱そうな美人がどんな化け物の本性を出すか楽しみにしてたのに
あと、ラケルの目の下の傷って結局何か話題に上がったっけ?突き落とされたときの傷?
613枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:27:47.42 ID:xBy+hM3Y0
>>612
車椅子乗り出した時にはついてなかった
ワンピ厨じゃね?
614枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:28:48.89 ID:i3OH6yFl0
突き落とされた時の傷だと思ってたけど、退院直後のロリラケルの顔に傷は無かった
じゃあジュリウスとかと因縁あるのかと思ったらそういう話も無かった
ギルの頬の傷といい、顔の傷は思わせ振りなファッションなのか…
615枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:41:24.46 ID:DHjxK9pD0
ラケルの目元の傷と喪服は謎だよなあ
最初は家族か誰か死んだ喪に服してて、傷はそのときので
だから研究者になって対アラガミに邁進してるんだと思ってた
616枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:46:49.93 ID:CSoe9apU0
>>607
まーたモンハン叩きやってんのか
いちいち他ゲー叩いてGE2持ち上げるのやめろよ
ゲハ行ってやれ
617枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:57:47.57 ID:0aBCF60H0
同意
モンハンより面白いゲームなんて無いんだから一々噛み付かないで欲しいよなあ
618枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:04:46.84 ID:CSoe9apU0
>>617
いやいや、そう言う意味じゃなくてね
モンハンに限らず他のゲーム叩くのもあんまよくないぜ
619枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:21:16.94 ID:HccIs2ul0
>>612
アラガミ化しなかった事より勝ち逃げされたままなのがモヤっとする
直接倒させろとは言わないから思惑が失敗して狼狽えたり絶望するところくらい見せろと
620枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:00:08.64 ID:DHjxK9pD0
思考回路が人間から逸脱してるからなあ
親離れ云々の台詞が少し寂しげに聞こえたのが印象的だった
621枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:01:25.85 ID:4ruIJ2760
今回の何が微妙かって言ったら2の売りであった要素がことごとく滑ってるんだよね
BA
キャラエピ

BEの改変
感応種
新刀身と新銃身
リンクサポート

特に最大のセールスポイントだったBAなんて無いよりはあった方がいいから使ってるって程度でそんなにGEを大きく前進させるような要素じゃないんだよね
リンクサポートもしかり
622枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:03:49.80 ID:H/9Ulkj20
ラケルや局長みたいなキャラは最後にブザマな姿晒してざまあwwwまでがキャラとしての役割だからなぁ
局長は記者会見がもうちょっと笑えるくらいブザマだったら許せた
623枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:07:40.83 ID:HccIs2ul0
>>620
まぁ化け物の姿に変身しなかっただけで中身はアラガミだからね
純粋な人間ラケルは事故で死んだと考えるべきだろう
624枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:10:48.86 ID:9covo4l50
純粋な人間ラケルは事故前から
姉の部屋漁って嫌がらせしてニヤついてたじゃん
625枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:45:39.19 ID:4Fd7ebrU0
>>613
こんなのでw
626枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:06:19.79 ID:nSHlsaE1I
ここまで設定もゲーム自体も劣化するなんて、発売前は誰も思わなかったよな
627枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:17:14.90 ID:f/WnmNHu0
>>621
ぶっちゃけ今のままなら無いほうがいいよ
BAの派手なエフェクトのせいでマルチが処理落ちでしまくりでわけ分からんし画面も見えなくなる
普段と違う動きに変えれる楽しみあるけど少なくとも今の必殺技感はいらん
628枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:18:53.14 ID:jPrNHo6t0
マルチが完全に死んでるの痛手だな
今の時代にアドホックのみとかマルチ無しと変わらないし
629枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:42:59.52 ID:4ykKKs2w0
>>619>>622
禿同
このせいでラスボス戦も盛り上がらなかったしエンディング見てもスタッフロール見ててもずっとモヤモヤしっぱなしだった
終わり良ければ全て良し
最後さえキッチリスッキリさせてくれれば多少のグダグダには目を瞑るのにそれすら出来なかったんだよな
ほんとにガッカリゲームだわ
630枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:53:27.45 ID:DHjxK9pD0
話の流れからしてラケル=零號だと思ってたんだが
あのシーンなんで大人ラケルと子供ラケルが混在してたのかが解らん
子供がアラガミ側の思考で大人が人間側の思考なのかと思ったらそれも違うし
631枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:25:57.55 ID:H/9Ulkj20
エンディングでモヤモヤと言えば主人公がピクニックの神機を思い切り掴んでる所
他人のに触るとどれだけヤバイか前作であれほど描写したのに…ん?って感じ
いつの間に大丈夫になったのか描写らしい描写が無かったぞ
632枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:31:53.63 ID:HccIs2ul0
>>631
最終決戦前、黒殊病の重篤患者なはずのユノがラウンジでソファーに腰かけてブラッドメンバーと会話するゲームだし
空気感染しないとは言え食事する所に伝染病患者を入れるとは笑いが止まらんかった
633枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:38:50.81 ID:nMTQmS1J0
>>632
世界の歌姫()様は特別なんだろうな
634枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:43:15.81 ID:p9upY+td0
>>433
733 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2013/12/02(月) 16:32:32.38 ID: tFH9M6CS0
>>569
おう。はよ叩きわれや
ただ扉が反射してるだけじゃねーか
http://uproda.2ch-library.com/7365881gd/lib736588.jpg
635枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:44:59.61 ID:XQ/O30h1i
もう前作のアリサのおかげで他人の神機云々はもういいんだけど、ユノのファンタジーパワーはもう世界を壊しすぎ
636枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:14:19.38 ID:/vJoQnKS0
>>631
神機の状態と「武器として使用しようとしたかどうか」で全然違う

前作の主人公はアナグラに侵入したアラガミを倒すためにただでさえ整備中で捕喰本能剥き出しの危険な状態になってるリンドウの神機を「使用」しようとした
今回は整備中でも使おうとして触れたわけでもない
無印のストーリーでもピターの腹から出てきたリンドウの神機に触ってた人がいたはずだし
637枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:43:08.28 ID:wMkEYanw0
>>433
本当に割る度胸もない、しかし割ったということにして覚悟を見せた風を装う
本当に姑息だな任豚は
638枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:45:15.75 ID:wMkEYanw0
工作失敗したからって逆ギレする任天堂豚は死ねよ
639枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:54:32.96 ID:DHjxK9pD0
黒蛛病は漫画だとすげえ怯えられてんだよな
発症者が広場に居るの分かっただけで周囲の奴が一斉に引いて
人がたくさんいたはずの場所にぽっかり空白できたりさ
接触感染て言われてても、治し方も解らない、感染したら確実に死ぬ病気だから
ゲームはそういうのが一つもないから死亡率100パーとかいわれても説得力なさすぎる
640枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:08:44.62 ID:VJmKi1h5I
>>207>>210
散会させてもNPCが通信ガン無視して共闘したがるから分断できないんだろ
あまりに聞かないから索敵させたNPCが敵と遭遇したタイミングで「ブラッド1と交戦してない敵と戦え」ってやつを使ってみたが、それでも関係ねーよとばかりにあっち放置でこっちが遭遇した敵を殴りにやってくる始末
いやおめー了解しただろ、会話のギャップが半端ないぞおいって毎回ゲンナリしたもんだ

あと散会じゃないが、敵を戦いたい場所へ誘導する時は味方に集合かけて進むわけだが、いちいち敵を攻撃しようと引き返すもんだから通信連打するはめになるのが鬱陶しいこと鬱陶しいことw
例えばマガツミッション
お前らマジで主人公とオペの話聞いてないだろwwwと笑わずにはいられない
最後までクリアしたけど「難しいんじゃなくて面倒臭い」って言い回しの感想が多いのには納得だわ

ま、つってもミッション内容の都合で乱戦になりやすいって類ならむしろ望ましいから(敵1体をフクロ叩きとかオンが楽しくねぇし)乱戦ミッション多いこと自体は批難どころか歓迎だなぁ
641枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:12:36.83 ID:OgvtGEr0I
>>639
何から何までt2bありきの出来なんだよなぁ
単体でも楽しめるというのは大嘘だったのだろうか
それとも、この同人作品以下の出来で楽しめると豪語したのか
まさかテストプレイもせずにいたのだろうか
642枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:18:11.66 ID:H/9Ulkj20
少なくともNPCのAIについてはまともにテストプレイしたとは思えんね
前作時点でのAIは良かったけど、今回みたいにあっちこっちから断続的に沢山来るなら
より綿密に兵を動かせないと話にならんのに
643枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:19:52.03 ID:H/9Ulkj20
>>636
そうなのか、そう言われて見るとほんのチラッとだけどブラッドサージ掴む前に何か言ってた気がする
アーカイブ見て来るか
644枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:28:15.34 ID:HccIs2ul0
>>639
そういう病気の人間を防護服無しで接するとかあまつさえ抱き着いたり
感染源とされる赤い雨の中へ防護服無しで飛び出して行ったり
美談っぽく書いてるけど単なる自殺行為だからなこんなの

感染リスクを恐れるのを差別とか患者を汚らわしい物と扱うみたいな感覚で描くのは
あるいはリスク無視した行動の数々を愛情あふれる行為として描くのは
作り手の認識が根元の部分からおかしいとしか思えない

ああ、小を殺して大を生かすロジックはどうこう言ってましたね
つまり患者を隔離したりせずみんな仲良く感染して死ぬのがシナリオライターの考える理想なのかもなw
645枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:23:01.83 ID:kmJt1X4E0
ここまでファンの心が離れてる以上、続編はもう世界観が全部変わる位はっちゃけて欲しいわ
レトロオラクル細胞とアラガミ化の研究対象であるリンドウを巡った極東VS本部&その他支部とか
テスカ教団再興による終末捕食を超えた人類抹殺、アセンション計画の誕生とか
新勢力or主人公単体で上記の組織の壊滅による地球の覇権奪取とか

はい、どう見てもfalloutですね本当に(
646枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:23:23.50 ID:8zyu9KqYO
ラケルってなんの為にブラッド隊を作ったの?
特異的云々ならジュリウスいればOKなんだよね?
ロミオ殺すのも赤い雨に晒して、ジュリウスの心情変化させるだけならもっと効率的な方法がありそうだし、神機兵の教導させんのもよく分わからない
仲間の為って名目で、特異的覚醒までの時間を稼いだってことでいいの?
647枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:37:09.75 ID:gAIpoR+KI
>>646
正直あれは終末捕食の条件と実行する段取りの整合性がまるで分からない
俺はノヴァのベースみたいなのを作るために、時間稼ぎしたって解釈に落ち着いている

鶴の一声でストーリーも何もかも変わったって考えるのが一番現実的かな
PVと話で噛み合わない時が結構あるし、シーンの差し込む場所が違和感あったりする
前スレの最初の方にあった改善策長文って、
もしや、左遷された開発担当の最後っ屁じゃないかって勘ぐりもした
クリアしてから実感したが、あっちの方がまだ筋が通ってる
648枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:05:31.32 ID:VJmKi1h5I
神機兵=悪巧みがバレた後でも自分を護ってくれる盾
でもそのまんまだと戦力としてはポンコツだから、ジュリウスの力を利用して強化したいなぁ

あ、動機がないと流石に協力して(騙されて)くれないかも…

よし、ジュリウスを病気にするタイミングで同僚を戦死させてやろう
死期が近いとジュリウスものんびりはしないだろうから焦らせてやれ

うーん、ロミオでいっか
単じゅ…付き合い長いこの子を利用しよう

釣れたー

こんな感じ?
特異点と私兵団を同時にゲットするためのラケルの仕込みだったと解釈した(効率うんぬんはともかくとして、他に浮かばん)
しかしブラッド作ったのはやっぱ謎だな…
649枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:16:43.31 ID:rqO+LNCSi
多分時間稼ぎで合ってると思う
黒蜘病進まないと特異点になれないし

ブラッドはラケル的にはぶっちゃけジュリウスを自然な流れで黒蜘病に感染させ、自分の意のままに操るための装置じゃない?
ジュリウスが生い立ちから家族の喪失にトラウマ抱えてる事の知ってるから
ジュリウスが血を分けた家族だと言うブラッドの誰かを死なせるか重体にすれば
トラウマ再発→守りたいならどうしたら良いか分かるよね?
で操れると踏んでたんだろう

後贄は誰でも良かったんだと思う
「王の贄は…やはり貴方でしたか、ロミオ」的な台詞から
状況的にロミオかな、と思ったらやっぱりね、ってレベルの反応に見えた
650枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:17:53.31 ID:9KbOAdXt0
単にお人形が欲しかっただけ説。

ブラッド=抗う人々の最後のつなが奮闘する様を見たかった
神機兵=神機の動く人形=めっちゃ操作しやすいアラガミ。
姉から初まりブラッドメンバーや施設の子供とか、九条博士も全員お人形としか見てなかった
ラケルは週末捕食まで暇だったからお人形で遊んでただけなんだよ。
651枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:18:39.50 ID:Akt7BMEo0
特殊な偏食因子を生かした初の実戦投入部隊ってだけじゃないのブラッドは
メンテ描写少ないけど、初の偏食因子なら調整できる人の下に付くのは当たり前だと思うがな
ラケルが神機兵の主として強調されがちだけど、元々そっちは九条とレア博士がメインだったはずだし
652枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:45:10.31 ID:8zyu9KqYO
646だがみんなありかとう
色んな人の意見が聞けてよかった
やっぱ、描写が足りないのと辻褄合わせに自己補完するしかないよな
楽しみにしてただけに本当がっかりだよ
653枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:51:37.93 ID:zBKHtDAb0
こんなガッカリな内容なのに、発売前は
新アラガミ感応種!何百時間も遊べる凄いボリューム!ストーリーもドラマチック!ADVゲーム作れるくらいのキャラエピ!
等々大口叩きまくってたよな…あれで本当に期待してたのに
信者だったけど、PとDが嫌いになったわ
654枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:08:19.19 ID:4ruIJ2760
どう考えても故意犯やからな
655枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:18:03.29 ID:vXlHab7K0
発売前はアプデまでずーっと遊んで前作で作った装備も作成して男女主人公作って何周もしてアプデまだー?みたいになると思ってたなー
お友達紹介プレゼントやら雑誌DLCやクリアしても追憶がないとか色々もう本当にどうしてこうなっちゃったのか…
656枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:20:12.36 ID:DNC+P4+5I
しかも有料DLC買わない奴らは外野らしいしね
どうしようもない連中だわ
先行配信だから(震え声)って言ってた信者、冷えてるか〜?

ちなバーストの初回特典は1年以上後に配信な(絶望)
657枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:23:14.73 ID:t6Zb34Me0
PSPo2iでも過剰広告でげんなりした記憶があるからろくに期待せず追加されたブーハン、チャースピ、シャッガン含め
今作も全神機作るまでやり込もうと思ったらコアコアコアだぜ…
体験版で「強化にはコアがあってもいいけど素材強化もお願いします」と書いたけど体験版以上の酷さになって笑ったわ
その上神酒とかの激レア素材なんかも一度手に入れればチケットで交換し放題 前作のムービーであった「レアモノだな」すら楽しめない

単体ミッションがないから一部素材は面倒なミッションを繰り返さないといけないし神機作りすら数種類作っておしまいだぜ

ネームバリューや信頼だけで続編やアッパー調整verが出ても発売日に買う気力起こらないわ
658枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:53:31.32 ID:DHjxK9pD0
>>641
ほんとだよ。t2b読んでないと納得できない描写が多すぎる
ユノの扱いと黒蛛病の描写は最たるものだけど
本部を悪者にして極東持ち上げる描写が多いのも気になった

サテライト拠点も元は支部長が一方的に叩き出した連中で
クレイドルが支援してるのもその罪滅ぼしがあったはずなのに
何でか本部が何もしないから極東が頑張ってるみたいな扱いになってたり
659枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:29:11.25 ID:iDrLkfVh0
>>658
本部に関してはt2bの時からサツキ嫌ってたよ

>クレイドルが支援してるのもその罪滅ぼしがあったはずなのに

クレイドルは罪滅ぼしって感覚はないんじゃないか
アリサは罪の意識とマリーのことでそういう気持ち持ってただろうけど
まあゲーム内で極東が頑張ってるっていうより漫画内での資材提供してくれてるっていうだけのクールな描写でいいと思うけどね
660枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:30:03.37 ID:nmO2EtVc0
2のメインストーリーはt2b未読でも楽しめる←これは一体何だったのか
661枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:41:02.30 ID:rWNz5aLp0
>>660
ユノに関してゲームでもう少し描写があればt2b未読でも問題はないと思うよ
個人的にユノは歌姫様ででるより漫画の中で総統のお嬢さんの歌がみんなを癒すって程度の設定が
一番綺麗にまとまって良かったと思ってる
662枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:43:04.56 ID:7/ILlodW0
>>658
読んでてもおかしいよ
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:43:36.10 ID:4ruIJ2760
蓋を開けてみれば全然癒しボイスじゃなかったけどな
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:50:40.50 ID:SiHGjzPx0
>>646
ジュリウス特異点化の一歩として感応種のコアが欲しかったから
対感応種用部隊ブラッドを作ったというのはどうだろう
まぁそんな描写は無かったけどね…
一応黒蛛病に効果があるかもしれないからという理由で
感応種のコアはラケルの手に渡ってはいる
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:52:42.29 ID:Akt7BMEo0
>>658
それ読んでもうひとつ気になったことがあったの思い出したわ
前作で支部長に反乱起こしたのはアーク計画が表ざたになってからだけど、今作はまだ疑惑だけの段階でフライアに踏み込んでるのに違和感があったわ
神機兵もまだ活躍してる段階だったし、黒蛛病患者の件が事実だと暴いたとしても、後の世間の反応からして極東支部側が処分されてもおかしくなかった
ジュリウスの反乱宣言と神機兵の暴走に救われたとしか思えないわ
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:02:31.75 ID:9KbOAdXt0
レア博士の告発あったじゃんか。本部へ連絡した描写はないけど
命がけで脱走したレアの意思を汲みとったんだろうよ。

と書いたものの、シナリオ的には完全にレア博士の告発がぶつ切りすぎてダメすぎると思った
SS取るためにムービー一通り見たけど、あそこぶっ飛ばすだけでまだましに思える
それでも「まだまし」LVだけどな……
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:03:17.50 ID:kmJt1X4E0
>>665
もう極東ってフェンリルの中でもかなり権限持ってるような気がするんだよ
グラスコーの回想見るあたり、おそらくGEの数も、他支部よりも桁違いに多いだろうし
クレイドルとか、実質フェンリル内の最強戦力じゃんあれ
一介の支部が握ってていいレベルじゃない
ここまで好き勝手してるのはどう考えてもおかしいのに、何のお咎めもない
本部が弱みを握られてる可能性も否めないな、ガーランドの件あるし

そういうのも鑑みて妄想したら>>645みたいな惨状になったわけだが
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:03:41.26 ID:Y2xicX/S0
>>665
そうそう、患者を神機兵の制御に使ってるって話だったよな
でも神機兵が大活躍、やったね!って状況だったから、いくら風通しのいい極東支部でもそれなりに反対する奴とかいてもおかしくないのに
あっさりとじゃあ患者を助けにいこう!だもんな

もうね、いろいろ見せ方がおかしい
そこらの同人作家の方がいい話を考えるんじゃねーか?ってレベルだわ
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:10:33.84 ID:5k54z7mt0
今回こんな出来なのは完全無料の限界ってこと
やっぱりDLC有料にして開発費捻出しないと作りが雑になってしまうんだよ

という主張を押し通す為の布石なのかね、GE2はw
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:17:37.63 ID:RV4mXwdtI
>>669
実際各所で「有料でも買わせて下さい」って馬鹿とサクラ大量にいるからな
これからは無知な新参を騙すか、盲信する奴らから巻き上げるスタンスを取るのだろう
そして「DLCも10万突破! 好評の嵐!」とかほざく未来が予想できる
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:19:14.21 ID:Akt7BMEo0
>>666
レア博士の告発の件は忘れてて見直してたけど、偏食因子打ち込まれてるのと養護施設で人体実験してたって事くらいだしなぁ
それだとラケル博士本人の資質が問われることであって、フライア自体の活動に反発して侵入起こせるほどの内容ではなかったと思う
養護施設の件はシエルが告発するそぶりもなかったし、やっぱり唐突感は否めなかった
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:23:07.59 ID:Au4GxO/v0
愚痴スレで愚痴るとそれに対して言い返してくる信者がうざい
673枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:24:52.97 ID:nmO2EtVc0
>>661
歌姫がジュリウスに説得するシーン見て「お前みたいな部外者がジュリウスの何が分かるんだよw」って感じに
疑問持つ新規とかt2b未読プレイヤーは腐るほどいたと思うの
それに対しての解答が「その二人に関してはt2bで絡みがあったから気になったらt2b読んでね」って・・・
いや、そこは漫画じゃなくてちゃんとゲーム内で補完しとけよなんて思ったわ
674枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:34:54.65 ID:vXlHab7K0
あれ、ジュリウスとユノってt2bで絡みあったっけ?
ユノとクレイドルの絡みならあったけど…
あとブラッドとアリサの出会い
t2b読んでゲームやったけどユノは部外者にしか思えなかったが、そんなこと言ってる人いるのか…
675枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:37:42.91 ID:6NriQhte0
>>674
t2bでユノとジュリウスの絡みはないよ
676枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:41:15.15 ID:6NriQhte0
ID変わってるけど俺は>>661
>>661で言ってるユノに関してゲームでもう少し描写があればt2b未読でも問題はないってのはユノ自身の描写な
ゲーム内でユノとジュリウスの絡みあればとは思った

そういえばゲームでユノは本部に顔きくって設定はなんだかなだった
677枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:43:31.16 ID:kmJt1X4E0
>>673
荒れるかもしれんが選評書いた野郎が指摘していたな
語調は随分と汚いが、言ってることは当たってるから困る

>「ストーリーを理解したいなら、前日談の単行本嫁」という狂信者のお決まりの台詞からも、悪意が込められている。
>創設者であるシフトは「本作だけで十分に楽しめる」と、単行本と前作の知識の必要性を弁明していたからだ。
>しかし現実は「単行本がなければ内容は支離滅裂」「読んでいても掘り下げ(承)のない起転結」という酷評の嵐。
>見栄を張ってシフトが作ってしまった二重律反を破るため、模範囚が進んで指摘という名の罵倒をするのは、
>2009年のバカゲーもどき「Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」の「作品をゲーム中のキャラの台詞で擁護する」
>行為に酷似しており、生身の人間をここまで使いこなすとは…と、ある種の怒りと関心を抱かざるを得ない。
678枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:56:29.54 ID:nmO2EtVc0
>>675
えっ!?
ごめん、t2b未読なんだけどガセなの?
え、なに?どういうことなの
679枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:58:58.25 ID:kmJt1X4E0
>>678
わかるのはクレイドルという部隊の意味と、ソーマとアリサの奮闘記
黒蛛病の恐ろしさと、ユノの活動について…大体こんな感じ
ジュリウスとユノの関係は語られてなかったはず
680枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:04:04.86 ID:JHn5R1WK0
>>678
t2bでブラッドの出番があるのは3巻のみ
ユノが出てくるのは1、2巻だけで3巻にユノの出番はない

ジュリウスはユノと一言も交わしてないどころか姿も見てないよ
ブラッドが絡んだのはアリサだけ。そこはゲームと同じ展開ね
681枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:18:01.32 ID:MORsmeyS0
後半のやっつけ仕事っぷりは、突貫工事でバグと未調整が多かったMH3Gといい勝負だな
これはGEB1,5としてそれなりに面白かった
2に期待しよう
682枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:49:52.23 ID:fuOMDaxV0
>>677
ほんとに読んでも消化不良感が否めないから困りものだ
新作が出るときには、また漫画か何か出ないかって思ってしまう

>>681
ゴッドイーターバーストGって感じだよな、新作って感じはあまりしない
683枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:54:03.90 ID:YgXraG0/0
開発はストレスフリーなゲームを目指してるらしいな
それなら普通のアクションにしろよ
開発はなにか勘違いしてるんじゃないか
狩りゲーに爽快感は不要だ
必要なのは緊張感と達成感と育成の楽しさ
MHはその辺のバランスが絶妙だと思う
684枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:07:33.37 ID:lKUJppf+0
GEはカジュアル寄りの難易度とスピード感が差別化の要だろうからそれはいいと思うの
問題は向こうと同じで、乱戦させりゃ難易度高いだろって安易な舵取りしちゃった所
カリギュラなんかタイマンですげー燃える勝負が出来るのにな
685枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:11:06.01 ID:qH0aM9bl0
>>678
Pが言ってた漫画読んでるとニヤリとする部分があるってのが
>>680のいってるブラッドとアリサの初邂逅シーンだな
漫画はアリサ視点、ゲームはブラッド側から描かれてる
邂逅時のブラッド側の構図が制服と私服の違いはあれど漫画とおんなじ
喋ってる台詞もおんなじ。そんだけ

ブラッドとユノとのからみなんぞ一切無いよ
ユノと極東連中が知り合った由来が漫画読めば解る程度
686枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:59:36.24 ID:TXzW2unv0
ひでえな

はー、つまんねえゲームだった。ゲームの買い方見直す良いキッカケにはなったけど
687枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 02:14:00.73 ID:ilewfwSoO
NPC馬鹿だな
索敵させたら少し離れて探しもしねぇで戻って来るし
散開しても後をついてくる

早くアプデして神開発()ぶりを見せてくれよぉ〜
688枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 02:23:23.77 ID:HI3nf5dKP
乱戦メインに据えたのは良いが、その分攻撃力も体力も低くして緊張感なくしちゃなぁ…
初心者でも難易度10までミッション失敗ないとか言ってる人いたし、
パフェとか無理レベルの経験者でも初期回避バックラーで余裕でクリアできるし
689枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 02:31:14.78 ID:Z7hjhYv10
使いまわし多くて続編って感じしなかった
690枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 03:26:02.20 ID:ilewfwSoO
相変わらずアクションが単調だから体力多くすると疲れるだけだな
691枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 03:33:37.61 ID:yA7fcUkP0
ブラッドアーツだけは評価出来ると思う。エフェクト変わるから進化してくの楽しかったし。
ただ他がなー…。散々言われてるけど、開発期間長いのに「2」って感じしないんだよな
無印→バーストの時みたいに、評価がガラッと変わるような続編を期待しちゃうよね。
692枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 04:18:53.78 ID:zjmeTRqZO
割れで充分な内容
693枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 05:01:48.46 ID:UGz6BdKz0
GE2ってGEっていう凄い上質の素材があったのに腕ふるったシェフ達(制作側)が素材ぶっ壊したって感じがするわ
ミリオン狙える一つの確立したビッグタイトルになり得ただろうに次回作が出るのが想像できん
これだけやいのやいの言われてるのもGEでおお?ってなってGEBで面白いじゃん!ってなった期待の裏返しなんだよねぇ
694枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 06:13:17.40 ID:YgXraG0/0
>>684
違うんだよ
簡単で達成感の欠片もなくマルチもする意味がないんじゃ
狩りゲーである必要性がないんだよ
695枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 06:14:19.88 ID:5tD1nrUa0
爽快感のあるモンハンを作ってみました
まったくチャレンジ精神のない作品だな
696枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 06:16:44.64 ID:2NrpYbXy0
GEはアラガミつよい
GEBはアラガミ≒プレイヤー
GE2はプレイヤー強すぎ
697枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 06:46:05.38 ID:Fzuq/gDV0
>>692
それはない





時間の無駄
698枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:29:43.24 ID:bpBSDChU0
小説版によるとGEB主人公は他支部(?)で仕事してるそうだけど
そのことはきちんとGE2ゲーム内でも触れられてるの?
699枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:34:06.07 ID:wHUNuP4Wi
>>698
ふれてるよ
ソーマキャラエピとかで
700枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:39:16.20 ID:qH0aM9bl0
2主人公が前作主人公に似てる似てるいわれ過ぎててイラっとくる
701枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:42:43.58 ID:bpBSDChU0
>>699
ありがとう
そこだけ気になってたんだ
702枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:44:44.79 ID:qH0aM9bl0
というより誰それに似てるってのが多い
それで信頼築くまでの段階すっとばすから軽く感じるのかね
703枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:04:59.39 ID:PHgs1HEX0
マガツの殺生石にはイラついたぜ。クリアしたがもう二度とやらないけどな
704枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 08:59:14.20 ID:5tD1nrUa0
攻撃モーション多くてもボタン連打してるだけの典型的なクソゲーすぐ飽きる
705枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:17:40.60 ID:S+0A518D0
vitaとかいうゴミハードに合わせてわざわざ延期したのに
中身の進化もなく売り上げも爆死って・・・見事にバンナムはチョニーに騙されたな
ユーザーもとばっちり受けて最悪だわ
706枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:20:04.63 ID:I0t8BC40O
GEBからボタンレスポンス変に敏感にしたせいで
R+△連打すると受け渡し終わった後に△バレットが出たり
SS撮影のミスで良くストーリーが飛ぶ

特に同じバンナムならSS撮影のミスは防止出来ただろうに
テイルズはSS撮影ミスってもムービーだろうが会話だろうがスキップ確認が出る
他社だがPSPo2iは長押ししないとスキップされずPSO2もスキップ確認が出る

そもそもSS撮影と同じボタンにスキップ機能入れたのが間違いなんだけどな
モンハン確かセレクトじゃなかったっけ
707枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 10:00:19.22 ID:6YzneLpo0
他の人はどうでも良いだろうけど、スキンカラーが納得出来ない
ロン毛男の方が色白ってなんなんだ
シエルと同じくらいの色まで設定出来るようにするのはそんなに大変なのか?

あと他の既出かもしれないけどボタン配置に前作と同じ設定がないのはなんでなんだ
アクションゲームなんだからもう少し幅広い選択肢があって良いだろ
708枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 10:55:55.06 ID:YOcmtdhQ0
>>707
操作タイプDのことかな
要望にも書いたがダメだったな
しからなくCに矯正したけど、GEBをDで1000時間くらいやってたからなかなか大変だったぜ
709枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:06:58.53 ID:YLZNgvYM0
操作タイプCでショート使うと連続ステップ斬り時たまにライジング暴発する
710枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:14:48.34 ID:hZ9aOfol0
MHにも言えることだが狩りゲーの長所をドブに捨てるような作りに何故するのかね
不毛ななんちゃってハクスラ要素や集めるのが作業の交換チケット(コアもこれに近い)や熟練度(笑)は狩りゲーにいらんよ
711枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:41:13.04 ID:h6+j2F8L0
レベル上げのためにウロヴォロスサンドバックどつき回すのいい加減秋田
712枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:49:47.44 ID:wT06GwBW0
今作になってから部位破壊がダルい
713枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:51:42.35 ID:TFfwNYcs0
ピターとエイジスで一騎討ち、協会に閉じ込められリンドウと2人きりで黒ハンニバル戦
どっちも記憶に残る死闘だった
GE2ではそういうミッションがストーリー中でたったの1回すら無かった

そりゃつまらんわ
714枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:01:26.70 ID:wT06GwBW0
>>713
協会に閉じ込められたのは辛かった
狭いし、装備もととのってなかったから
回復、回復改、回復S、玉、柱

全部使っての大死闘だったわ
715枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:17:48.32 ID:g1P/fI5OO
なんとか敵を倒して満身創痍→さらに強力な敵の増援

というフロム的な絶望感と熱さがもっと欲しい
716枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:39:55.85 ID:+4SQh73dI
突如現れた感応種の群れが、サテライトに押し寄せたため、救援に向かう
主人公が辿り着いた時には時既に遅し。文字通りの地獄絵図に目を覆いたくなる
熱血系後輩が覚醒し、仲間と共に感応種を全滅させるも、更なる強敵が参上(BGM.恐怖の大王)
怒りに燃える後輩があっさり敗北し、再起不能or戦死
そのうえ支部に敵が押し寄せ、陥落したことを知り、全員が愕然とする
おまけに支部壊滅の罪を着せられ、やり場のない怒りと絶望感しか残らなかった

即興で考えた。ゾクゾクするくらいの絶望を、正義の味方である主人公に与えてやりたいよ
717枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:41:34.17 ID:zNLJ1f9D0
乱戦ってそんなに面白いものなのか?

一体一体はなんだかんだちゃんと攻撃後に隙があるからきちんと対処すればどの武器でもいける
でも二体になるとどうやっても攻撃が連なって隙が減るからハイリスクな攻撃は一気に使いづらくなる

新武器はどっちも隙をついてチャージ使うこと前提で調整されてるから乱戦じゃ長所が殺されて微妙
今作みたいに乱戦推奨だと離脱も攻撃も早い旧3種との使い勝手の差が大きすぎ
718枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:43:24.31 ID:PtXnix0E0
ショートでボタン連打が楽で速いゲームですし
719枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:48:19.17 ID:WyFyykUc0
カメラ近すぎてしょーもない
720枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 13:11:23.18 ID:wHUNuP4Wi
>>719
あるある
ザックザック切ってたらアラガミどアップになって何が何だかわからなくなるとかしょっちゅう
ガードしつつLで直すけど面倒い
721枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:00:14.46 ID:BmnL9iHWi
カメラワークはほんとにウンコだと思います
722枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:14:02.71 ID:z51uS2uo0
>>707
俺はどうでもいいなんて思わないぞ、特にムービー中の色黒っぷりな
前作極東人の設定で作ったから今作は欧米人のつもりで精一杯作ったら
ほとんどの男連中より色黒バリバリモンゴロイドっていうね…ホントふざくんな
723枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:19:46.73 ID:WENxicUtI
今回の整形パッチでさりげなく肌の色の変色は修正されないだろうか
いや、ムービーでの光源や彩度が狂ってるから無駄か
724枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:22:58.07 ID:aKFCQVBO0
体験版の時点で肌の色の濃さをなんとかしろって要望送ったけど結局改善されなかったな
725枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:22:58.76 ID:hZ9aOfol0
>>717
乱戦(特に狭い場所での)はお手軽に難易度上げられるから開発側にとっては楽なんだよ

乱戦の面白さや戦い方を提示出来てるなら許せるが
MHの闘技場や塔の上のような1エリア複数クエは
けむり玉で各個撃破かガン逃げで同士討ち狙いのどちらかが攻略法だからな
正攻法で複数同時に相手するのは前提になってない
GEに至ってはゴリ押し一辺倒が一番最適解に近いというw
726枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:31:24.27 ID:5tD1nrUa0
萌えキャラでボタン連打するだけのゲーム
まさに今の和ゲーを象徴するようなゲーム
727枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:37:15.57 ID:BmnL9iHWi
せっかく髪色や服装自由、武器もいろいろあるのに属性特化の装備セットを作る意味がないくらいに
反属性の乱戦ばっかりにしちゃったからなぁ
服のカラーリングや武器を火=赤で揃えても、弱体が氷属性だけのミッションとかないんだもん
モチベーション下がる下がる
728枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:38:47.89 ID:X2sr4gCN0
  O モワモワ〜ン…
       o          .     。   * -        。
      。         *         。      . *
              °*    -  。   *       +
   r    ゴ キヽ   +   。       +   。
  (   _ ノノノノノノヾ )   *        。       *
  | ノ   r=ュ、  r=ュ、  °.* -    。      * -  。
  (6     "" r._.ュ'"ヽ       *         。    *
  |    ∵) トェエエイ( | -  +  。    +    *    -  。
  人      ヽニニノ  |.   (⌒Y⌒)     (⌒Y⌒)  (⌒Y⌒)(⌒Y⌒)  
/  \.        ノ  (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~) 
     \_`ー一'/ \  ~(__人__)~(⌒*☆*⌒)ゝ__)~ ~(__人_(⌒Y⌒)
  (⌒Y⌒)     (⌒Y⌒)  (⌒Y⌒)(⌒Y⌒) (⌒*☆*(⌒Y⌒)    (⌒Y⌒)
 (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~) (__人_(⌒Y⌒)  (⌒*☆*⌒)
729枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:50:53.75 ID:zNLJ1f9D0
>>725
ホント難しい≠理不尽を理解して欲しい
何も考えずに難易度上げるのではなくちゃんと解法を残してくれないと
ゴリ押しでクリアできても達成感なんてないわ

新ステージも通路ばっかでひたすら誘導しないといけなくて面倒だし
730枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:58:08.30 ID:PxbUlqmv0
今回の不自然な強制合流仕様を見てると、GEBでは基本戦術だと思っていた
複数アラガミは分断して各個撃破ってのは実は開発にとって邪道だったんじゃないかとすら思えて来る
731枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:20:02.65 ID:YLZNgvYM0
合流嫌ならスタグレ使えって事なのだろう
ただ公式がノーアイテムとかパフェタイムとか押し付けてくる時点でアイテム使う事すら邪道に見えてくる
732枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:22:31.81 ID:hZ9aOfol0
>>730
そうかもね。MHも閃光弾や罠が弱体化して
「圧倒的なパワーとタフさを誇るモンスターを人間が知恵と道具を駆使して倒す」コンセプトなんて
とっくに形骸化して今やモンスターハンターじゃなくモンスターファイターになってる
733枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:31:34.25 ID:dOf8GgDT0
>>715
フロムが作るとエンディングで無限に現れるウロヴォロスの群れを
こちらが死ぬまで倒し続ける絶望エンドやらかしそうで困る
734枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:58:56.09 ID:zVD39vUA0
これ以上伸びしろが無いコンテンツの
閉塞感みたいなのを感じた
まだ2作目(GEB入れると3作目)なのに…
735枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:20:49.08 ID:kuv/3SPG0
>>733
ストーリー的には間違いなく主人公以外のブラッドメンバー皆死ぬだろうな
736枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:36:16.31 ID:z6Zxibkm0
>>734
ゲーム的にはGEBで完成してるからな
あとは装備セットだの操作性の向上だので細かいストレスを無くすくらいしかなかったんだと思う
それなのにGE2はBA足したりバレットエディット削ったりして歪みが出たんだと思うわ

大体乱戦推しならもっと根本的な部分から作り直さないと無理
BAで主人公の火力上げてアラガミのAI少し馬鹿にしたみたいな小手先の調整で乱戦面白くなると思ってたのならズレてるわ
GEBの時点でも乱戦のクリア自体は簡単だったんだから
737枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:40:59.11 ID:YLZNgvYM0
開発としては乱戦の弱点属性バラバラはアラガミ弾積極的に使って下さいね
って事だったんだろうけどプレイヤー側としてはただ面倒臭くなっただけとしか取れない
738枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:44:17.50 ID:mGhUM97V0
使い回しが多すぎるんだよなぁ。モンハンだってマップは毎回刷新するのに。
結局バーストの延長にしかなれてない。
739枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:50:41.08 ID:sQvOyF/Di
アラバレとか使いづらいわ
自分のバレットがあるならなおさら

てかオン対応きたみたいだけどこのミッションの出来じゃすぐ過疎るわ
740枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:13:35.77 ID:grVTKJBa0
夜になるとまた葬式と愚痴スレが活性化しそう
いや、する
741枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:16:24.64 ID:kuv/3SPG0
>>738
何言ってんだ?ゴッドイーター(バーストVer.)2だろコレ?
DLC1.6.1の次の無料アップデートだろ?え?あれ???違うのかー!

状態だな
742枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:16:26.44 ID:wp/m26wo0
例のごとく、インフラ対応を賞賛しない奴はアンチみたいな流れがあるもんな
743枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:20:43.07 ID:Xi8YPVl+I
まさか共闘先生とかいうクソ企画の中で、一番出来がいいのがソルサクだと思わなんだな

>>727
服を作るまでに飽きてしまうほど、ゲーム自体が底が浅いのも問題だ
GEBの時は、20子でスイーパーノワールとルージュを気分によって使い分けたりして楽しんでいた
今回はそういう楽しみが皆無
ストーリークリア後の終盤まで作れないのは、100歩譲って妥協したが
いざ作って狩りをする気にはなれんから、結局作る意味なかった
装備も装備で引き継いだイパルとかの属性武器が産廃になって、興醒めしてしまった
744枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:25:06.79 ID:WyFyykUc0
三年かけてできなかったインフラを発売一月経たずに実装決定すか
はいはい神対応神対応(棒
745枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:27:48.33 ID:kuv/3SPG0
>>743
俺もストーリー中はシロクロ1択でそれしか強化せずに
新しい敵出るたびに毎回服増えてないかチェックしてたのに
クリアしても属性特化必要ないと分かって服作る気すら失せたな

GE2は暇を作らずに何かで客を楽しませて繋ぎ止めようという気概が微塵も感じられない
ただただ淡々と作業をやらされてる感じで自キャラ萌えすらできない
746枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:29:34.34 ID:grVTKJBa0
開発「PSPとVITAで差はつけない」
お、おう
747枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:30:47.55 ID:Mt7vKULR0
>>743
ソルサクとかねぇよw
GE2とは別の意味でクソゲーじゃねぇか
748枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:31:45.19 ID:hZ9aOfol0
最初から出来た事をあえてやらずに後日実装して神対応アピール
ここまで堕ちると呆れる気持すら失せるな
749枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:32:42.05 ID:eGL6CW0C0
インフラは入れたいけど、このままだと間に合わないからで切ったんだろう、
あとからアプデできる仕組みにしておけば発売後に導入できるからな。
その割りにストーリー、システムともに散々な出来だからどこに力を入れてたのかさっぱり分からんのが擁護しづらい点だ。
750枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:52:11.09 ID:VwnTe2GC0
はあ?インフラくんの?今更?
いらねーよ
装備作成強化する楽しみもレア素材狙う楽しみもなくて感応種も弱っちいのにインフラとか…
んなのよりやることあんだろーが
まあ、GE2がガッカリすぎて別ゲー買ってそっち楽しんでるからインフラ程度で戻りはしないがな
751枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:53:02.81 ID:kuv/3SPG0
アップデートが出来るからって未完成品売っていいってことにはならん
買ったばかりでは不具合だらけで1ヶ月まともに遊べないとかなら普通に発売日伸ばすべき
何でもかんでもアップデートで対処できるわけじゃないんだぞ
そもそも万が一根幹の部分でバグってたらアップデート自体が機能しない可能性だってある

だいたいアップデートしないとまともに動かないような物を売るなら
購入後にアップデートできない(しない)客もいる可能性もあるパッケージ販売なんかすんなって話
752枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:56:17.38 ID:hZ9aOfol0
>>751
無料でアップデートがさも偉い事のように語る開発だからな
後日アップデートが必ず必要ですと宣言したも同然なのに
753枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:03:10.51 ID:fuOMDaxV0
>>751
三年の歳月をかけて、使い回しの未完成品をぶん投げてきやがったシフト
クオリティアップ含め、同じ開発期間でしっかり作品を完成させたカプコン

慢心、環境の差という言葉がこれほど合う実例が出てしまうとは
MH4の問題となっている改造クエは、サイガジェのせいで出来たうえ改善されたし
754枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:08:59.87 ID:PxbUlqmv0
ん、あー、いやスレチとは分かってるけど
MH4さんは重鎧玉以降の調整不足ぶん投げっぷりや
キックも出来ないオン仕様とかは余所様を笑ってられませんのでそこんとこ宜しく
755枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:13:17.67 ID:kuv/3SPG0
>>752
やるべきだけどやりたくないこと=デバッグ、丁寧なバランス調整とかはやらない
やっちゃいけないけどやりたいこと=有料DLC、過剰なキャラグッズ販売、スピンオフ推しは
頼んでもいないのに肝心のゲーム本編がおざなりになってでもやる

>>753
MHはMHで骨格流用とかしまくってるけどそれを感じさせないように工夫は感じるね
GEの場合は骨格流用=ただの色違いで攻撃も殆ど一緒だからね・・・

ただMHシリーズには有料βのFがあるしかかってる金額、時間、スタッフの総員数どれをとっても桁が違うのは考慮すべき
GE程度の開発規模でMHと対等に語られるのは流石に気の毒ではあるよ
それにしたって今回の出来はあまりにも酷すぎるけどね
756枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:13:36.32 ID:UnlykVx00
>>700
結局2は前主人公&クレイドルageのシナリオだったね
ブラッドが惨めすぎるよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:18:25.64 ID:H0+RDKEi0
>>693
ほんとそれ
ほとんど使い回しで絶妙なバランス調整も無くなって
なにこれ状態だったわ
758枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:32:22.88 ID:ZlUrw4lMO
こんなに極東べったりにするならいっそ主人公も榊が送り込んだスパイって事にしとけば
極東がホームでフライアはアウェイ、ブラッドも所詮他人でラケルに踊らされてる道化どもって突き放して見れたのに
759枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:34:48.20 ID:hZ9aOfol0
>>758
2主人公含めブラッドメンバーの迷走見てた極東の連中は
こんな時アイツがいればとか思ってそうだなw
760枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:33:24.58 ID:eGB10rEjO
おい開発!
今更インフラなんかいらねぇから、早くまともなGE2出せよ
勿論ブラッド隊メインの感応種戦激熱なやつだからな
761枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:44:22.05 ID:O8Fwvt4xI
>>760
「〜億円の開発費とROM製造費をあなたが全額補填するならいいですよ(マジキチスマイル)」
とか言って平然と開き直ったりしそう
上っ面だけは綺麗に繕って、個人相手には相当強気に攻めてくるだろう
762枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:51:44.50 ID:zNLJ1f9D0
今思えば体験版でアイテム周りのUIが劣化してた時点で予兆があったのかもしれない
アクションものなのにBAのエフェクトに力入れて画面見づらくした上に処理落ちとかもあったし

ちょっとプレイすればすぐに気付く要素すら見落としてて全くユーザー視点で見れてない
763枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:52:52.75 ID:9x8xanmm0
>>762
あのときは体験版だからだと思ってたのになあ
764枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:01:29.08 ID:qH0aM9bl0
>>759
アーカイブの前作主人公ページ読むと普通に思ってそう
極東にその人ありとか精神的な支柱とか
そのキャラ操作してたはずなのに見たときドン引きだった
765枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:09:35.55 ID:HI3nf5dKP
前作主人公なんか登場させられないし、グッズ展開も出来ない
適当にドラマチックな展開付けて、死んだってことにしておけばよいのに
766枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:16:20.03 ID:qH0aM9bl0
神薙ユウとしてあちこち出張りすぎてるから
開発がエディットキャラクターだって前提を忘れてそう
なんかJRPGの名前あり主人公みたい
767枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:21:16.51 ID:ilewfwSoO
というより、アナグラとそこの連中を無理矢理出さなくても良い
新作だし
あと、ボイスの種類減らしても良いから主人公を喋らせてやれよw
768枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:28:32.98 ID:1/gacKfyI
アフリカ大陸を移動要塞で駆け巡りながら、
新たな支部や居住区を確保するために奮闘するとかでよかった
変に世界の危機とか主人公は救世主ってやつを連発すると
次はもっとスケールでかくしなきゃって脅迫観念に囚われて
ネタ切れや物語展開の単調化が起こる
769枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:30:54.86 ID:eJco8rA10
>>743
2つを合成させると片方が良作になるな
ソルサク並の重厚ストーリーとミッション配置(ストーリーは基本単体でクリア後&DLCで複数追加)でGE2の問題点はコアくらいになる
GE2のストーリーとミッション配置でソルサクのアクションの産廃は捨て置こう
770枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:35:07.36 ID:OL1uI9XO0
インフラキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー



でも、もうクリアしてるし、それほど魅力ないし、どうでもいい感じっていう。
むなしい。
771枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:37:11.15 ID:BmolJRBT0
処理落ちはBAのせいみたいに言うやついるけどヴィーナスが回ったりスサノオがガトリング撃っただけでガンガン処理落ちするからね
772枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:38:52.97 ID:kuv/3SPG0
>>763
全て開発が悪いからお前さんを責める気はないが
ステマの可能性を考慮してもGEBの続編ってことでそういうユーザー結構いたんだろうな

「体験版でコケて製品版でまともになったソフトなんて一つもない」
「相当頑張らないとGE2は絶対コケる」

これを当時のマンセー本スレで言ったらフルボッコにされたわ
何故信じてくれるユーザーまで裏切るのか本当に理解に苦しむ
773枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:53:50.75 ID:DplgSuNV0
2が初GEで、これからファンになってくれたかもしれない層も
あまり掴めなかったろうなあ。こんな出来じゃ
774枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:58:05.68 ID:QQhF1uox0
なんつーか何周もしたくならない
一周したら十分な感じのストーリーで正直一度マガツまで倒したらやる気でん
装備収集とかするつもり毛頭ないしダウンロード版を買ったのは間違いだったかもな…
775枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:10:16.60 ID:UnlykVx00
なんとなーく思った事だけどさ
今回通常任務と高難易度任務分けた意味なくね?
通常任務を単体討伐多数にして高難易度任務を乱戦多数にすれば
明確な違いができたのに
776枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:25:14.62 ID:hUa4+fBuI
>>775
前から言われているが、素材集めで苦労したいドMとかでない限り行く価値ない
体力とか高いだけで素材の違いは無に等しいという誰得仕様
せめて素材ガッポとかクリアしたら特典一部解除とかなら意味はあったかもしれんが
とことん無能な開発がそんなことを考慮するはずがない
777枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:50:16.51 ID:VwnTe2GC0
GE2売上校長ー!こんなことになってんぞ!のCM見るとイラッとするようになった…
はあ…
778枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:52:06.60 ID:kuv/3SPG0
>>776
一応だが高難易度ミッションはBAの熟練度にボーナス入るらしいから
難易度10のウロヴォロスとか行くとブラッドアーツガンガン覚醒できるよ
ただ全ブラッドアーツ開放するのもそれ程苦労しないから開放した後は真の意味で用済みだけどね

今回の通常ミッションは体力が低すぎて弱点殴ってダウンさせすぎると部位破壊する前に死んだりするから
マルチのときは全破壊目指すなら高難易度行かないと〜・・・ってのが本来あったんだと思うけど
基本・追加報酬に破壊系全部入ってるのとコアシステムのせいで部位破壊に拘る理由が全くないというね・・・
ホントアラガミコアのシステム考えた奴と許可した奴は万死に値する
779枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:59:43.28 ID:ncDfb7V70
ソルサクはやったことないからわからんが
GEのキャラで討鬼伝の敵とバトルできるならやってみたい
自キャラがGEくらい動けて、敵の部位破壊箇所が多いとめちゃ楽しそうなんだけどな

あ、コラボとかの話じゃないです
780枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:00:35.66 ID:C8lDXsBo0
もうここまで救いようのない出来だと糞ゲーだとアンチに言われても何一つ言い返せないわ
葬式会場の意見がほとんどまともで肯定できるとか俺史上初だよ
もはや開発陣がこの批難の嵐にどうリアクションするかくらいしか楽しむ要素がない
781枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:06:38.20 ID:qH0aM9bl0
ソルサクは最近体験版やってみたら楽しかった
設定読んだりするの好きだからGEBもアーカイブみるの楽しかったんだけど
ソルサクも敵情報がミニストーリーになっててじっくり読んじゃったよ
淡々と狩るよりテキストやシナリオも楽しませてくれるゲームが好きだから
GEBに嵌ったしGE2にも期待してたんだけどな
782枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:29:29.94 ID:7WKjutI30
期待しすぎたな
783枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:30:17.18 ID:UnlykVx00
「GE2のメインストーリーへの突っ込み所」
「バ開発が今まで俺達についた嘘(GE2編)」

これだけで打線かスタメンが組めそうだな
784枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:36:14.58 ID:QhPPqCVk0
四番 バースト出す必要がない出来
785枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 22:45:44.11 ID:20JLxxQq0
784が早くも名球会入りな件
786枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:17:43.23 ID:8j/mm6bD0
オンマルチ追加wwwwwwwwwww
787枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:21:13.49 ID:QQhF1uox0
なんというか今回のアプデ全部最初っからやっとけってやつばっかりなんだよ
コレを褒めるのは無いな
788枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:30:55.51 ID:20JLxxQq0
白米先に出してあとからカレールー持ってきたら神シェフ
789枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:31:10.40 ID:zkXxFQmmI
>>780
無理矢理擁護してるやつなら別のとこ出張してるぞ
一応殆どの要素を庇っていた努力の跡はある
今となっては目が覚めた住人に失笑されてるほど粗末なものだがな
790枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:32:20.72 ID:J5aht1l4P
前作の頑張りをみて今作を買った
今作をみて次作は買わない
791枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:33:32.10 ID:thOUbcrz0
ストーリークリアしたらキャラ2人減るとかとんだクリア特典だよ
792枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:43:40.30 ID:fuOMDaxV0
>>781
あれはシューティングゲームのようなバランスでなければ並〜良ゲーになりえた
グロテスクな敵とその生い立ち、ダークな世界観、重厚なストーリーは素晴らしい出来
ステージまでにも魅力を感じるという、数少ないゲームでもある

>>788
この皿に乗ってるの…白米どころかラードなんですがそれは大丈夫なんで(
脂肪分を人間の脳が美味しいと判断するからといって、節度や使用法を最初から間違っている
開発は、この位の料理の知識で三ツ星レストランとか営業している感じだな
食うやつはいるかもしれんが、体調壊すのは間違いないだろう
793枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:46:13.59 ID:QQhF1uox0
とりあえず次のGEがあるとしてもダウンロード購入はもうないな…
794枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:03:42.04 ID:CojGhleG0
GEBや体験版でカメラとか散々言われてたのに
まったく改善しないまま製品だして、要望だしてとかいわれても
次が3になるか2Bになるかわからんけど、当日には買わない
795枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:19:31.98 ID:aPhhe3F40
>>783
やっつけだが

シフトクレイドル オーダー

一番 神機兵は強力な味方となりえるか!?
二番 (キャラエピソードの)おすすめはジュリウスですね
三番 ストーリーはGE2だけで十分楽しめます
四番 バースト出す必要がない出来
五番 「GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ」という外野の方も居る
六番 今まで以上のボリュームです
七番 結局再生しないジュリウスのDISC
八番 t2b前提で説明のない様々な要素
九番 ジュリウス×シエルを暗示させる設定

先発 芦原ユノ(防御率8点台のエース)
中継 九条ソウヘイ(登板過多で満身創痍のベテラン)
抑え 意味のない舌ピアス(出番のないヒ魔神)

最初のシーズンは最下位、翌年からは急造ながら上位に食い込むことができたチームだが、
補強と年棒、贔屓による采配など、あらゆる面が破綻したため、迷チームへ変貌した
辻本モンハンズ相手に33-4を決められるほどの投手陣(ゲーム性)が崩壊してしまっただけでなく、
稲船ソルサクズには、いずれも2-0ながら三試合連続ノーヒットノーランを決められたほど
打線(ストーリー、設定)に元気もなく、来季は抜本的な改革が必要とされている
有能だったフロントは、別リーグのフリーダムウォーズに逃げたとの週刊誌の報道もある
オメガトウキデンや、ガンホーオデッセイともゲーム差が開いてしまい、絶賛最下位争い中
観客動員数(売上)は、今季も黒字決済との報道陣への発表があった
796枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:22:15.91 ID:aPhhe3F40
>>795
訂正、優秀なほうを間違っていた
投手陣(ストーリー、設定)
打撃(ゲーム性)
ごめんなさい! 何でもするからぁ!
797枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:25:06.64 ID:nGXpZmSv0
監督は特に主だった出番無く途中退場させられる局長かね
798枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:29:48.23 ID:aPhhe3F40
>>797
富澤Pが監督かと思ったが、PはGMで局長が監督でいいな
他の先発や中継ぎとかは考える時間なかったんで割愛
799枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:35:25.42 ID:2MpE4HxO0
動かしてて楽しいってほどのスピード感は独自の強みで好きなんだがねぇ
しかし残念ながらニュータイプではないので乱戦で気持ちよくスイスイ立ち回るなんざ無理だっつの

カリギュラの調整は奇跡の産物だったのかねぇ
800枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:39:24.18 ID:65w0zuPr0
ガンホーオデッセイは
自らハクスラというゲーム性を否定する
ガチャ課金装備最強という離れ技をやってのけたクソゲーだぞ
さすがにGE2の方がよっぽどマシ
801枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:43:47.34 ID:0OEO943SI
>>796
ん? 今なんでもするって言ったよね?

冗談は置いといて、今回の20子とエリナはネットスラングを使ってみましたって感じがする
ネタ仕込むのはいいが、肝心のゲームの出来が悪いと腹立つ要素に化けるのを理解していないのだろうか
802枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:11:58.51 ID:9TJXpBOI0
インフラ意味あるのかな?
敵弱いし、仲間とこれほしいから素材集めっつてもコアだしww
全てオフラインでいけるんじゃ・・・
あぁ、ヴィーナスさんがいらっしゃいましたねw
803枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:16:43.38 ID:cejZR3D10
ヴィーナスとか明らかにモーションが劣化ティガなんですがこんなパチモンさっさとリストラしろ
804枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:21:55.93 ID:yFfOfY1E0
後付でオン整備できるなら最初からしてりゃもっと初回売上伸びただろうにな
おまたせしましたオンできます!って時にはもう閑古鳥鳴いてそうだけども
アドパで知らない人と遊んだことあるけどソロにない魅力があって確かに面白かったわ
ラグオデと違って突出した個々の火力差ってそんなにないから尚更な
だからこそ後付できるなら最初からしてたらって思うわ本当勿体無い
805枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:24:32.32 ID:ChPjcrBE0
>>707
同じく主人公の肌色が気に入らん
これなら肌色は前作の選択式のほうがよかった
服は使い回し多いし着せかえで楽しむにも微妙
806枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:30:29.60 ID:6IJpUW5t0
>>804
おっしゃるとおりなんですが、
オンで遊ぶ気が起きないゲーム内容の方が問題でしょう
さっきマガツ終わったけど「さあこれからオンするか!」じゃなくて「ああ、もういいや・・・」としか感じなかったですもん
807枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:04:46.30 ID:fGjm7Dwp0
色んな衣装があるけどどれも惹かれなくて結局ブラッド制服に落ち着く
808枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:08:30.49 ID:6IJpUW5t0
>>807
短すぎてイベントシーンでソファ座るだけで縞パンチラ
それ以来ライン系の服装一択だった
809枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:12:24.66 ID:vdZ1TeLA0
>>806
そもそもこのゲームオフ前提で作られてるだろ
ただ狩ゲーだとマルチもないと叩かれるから取りあえずとってつけてる感じ
だからボッチでも楽しめるけどオン自体はつまらない事になってる
810枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:20:00.98 ID:6IJpUW5t0
>>809
そうか、GEBが奇跡的にオンも楽しめる出来なだけだったのか
今までと逆の発想で目が覚めたわ
811枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:35:57.44 ID:i3a8aX0Gi
オペレーターや同行NPCがあれだけ賑やかで、回復も至れり尽くせりだもんなぁ
オフ主体っぽい
でもようやくインフラくるみたいだし、(出るかわからんけど)GE4あたりではオン主体の流れに変わってても不思議じゃないな
812枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:42:54.92 ID:crUfIYMd0
オンゲ化するとコア序作るだけでコスト1000とか要求してきそうだな
813枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 03:12:07.29 ID:3pTKOZ4E0
GEBを信者が持ち上げすぎたよな
所詮は完全版商法だったのに何故かナムコ最後の良心扱い
814枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 03:22:39.50 ID:2MpE4HxO0
スピアは開発としてどういう風に使って欲しいのか、振り回しても見えて来ないんだよなぁ
突進が突き抜けるせいで定点攻撃性能最悪で槍のイメージに真っ向から反してるし
MHの弓みたいに中距離で溜めて様子見しながら轢き逃げメインにしろと言われるとチャージ中に咄嗟ステップ効かないとか突進距離短いとかが足引っ張るし
振りは遅いし大抵の相手の破壊可能部位にはカキンカキンだし
815枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 03:58:58.78 ID:NCOxLaev0
50時間でミッションやり尽くして冷めた惰性でもう50時間やって飽きた
普通に200、300時間は熱中できると期待してたのにこれだよ
そりゃ武器コンプとかパフェ埋めとかやりだしたらそれくらいは遊べるんだろうけど
色々酷すぎてモチベーション上がらんわ
816枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 04:12:08.55 ID:nGXpZmSv0
武器はスピアとハンマー以外ほぼ前作のままだもんよ
コアのせいも有るがそらモチベ上がらんわ
817枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 04:23:40.59 ID:7VwchPjKO
オールパーフェしてきた
メテオで(白目)
818枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 05:03:35.83 ID:xBzQBYtX0
マルチが楽しいバランスじゃないのはGEBからだから今更とやかく言わんが
4人分のBAのエフェクトで見辛い上に処理落ちまでするのはBA作ってる段階で想像できなかったんだろうか
819枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 05:16:41.60 ID:i3a8aX0Gi
おまけにカメラワーク糞だしな
ちけぇんだよどんだけキャラクター見せたいんだよ
820枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 06:13:25.77 ID:S0jSB1fE0
コアシステムとBAはいらなかったな
なんだろこのガッカリ感
821枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 06:36:00.31 ID:VXulmp/+O
BAも結局、普段使わないようなコマンドは上がらないからな
300種類もいらねぇだろ
822枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 06:46:44.01 ID:Xc/jF3v70
多分GEBでのパフェってのは開発からすれば面白くなかったんだろうね
せっかく用意した仲間もアイテムも拒否された挙句に
短時間でアラガミがフルボッコにされてるわけだし
だから今回は乱戦必至被弾必至なミッション内容にして
GEBで使われなかったそれらを無理矢理にでも使わせようとしたんじゃなかろうか

だったらソロ評価とかノーダメノーアイテム評価付けんなって話だけど
823枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 07:05:43.45 ID:VXulmp/+O
硬いだけの雑魚を大量に随伴させて邪魔してやれみたいな発想はパクり元と一緒じゃねぇかwwww
ぶっちゃけオウガテイルとか小蟹よりかてーわ
ウンザリした要因の一つがコレ
全部処理してまわってたら5分経過してて笑ったww
824枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 08:52:43.84 ID:LbtzkzCH0
>>813
モンハンのGって完全版をフルプライスで買いなおしていた中で低価格アペンド版ってのは画期的だったと思うよ
825枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 09:18:25.97 ID:pUQ4ag2O0
つまりまぁ今ここで文句言ってる人もGE2Bの出来さえ良ければ手のひら返して
神対応ユーザーフレンドリーの鑑ナムコ最後の良心と絶賛の嵐に変わるのか
そりゃチョロい商売だわw
826枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 09:39:52.11 ID:tkTrno750
ラケルのBBA「ブラッドは旧世代のゴッドイーター達を導く存在うんぬんかんぬん」
まさかその旧世代に導かれる存在にまで成り下がるとは思ってもみなかったよ

>>825
バ開発「2につきましてはバースト出しません!2につきましてはバースト出しません!ほんとですほんとだから信じてください何でもしますから」
827枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 09:42:32.04 ID:UVsJeeH40
GE2っていうよりGEB2って感じだな
変化も多少はあるが劣化した部分に目が向いてしまう
なんつってもアクション部分が滑らかじゃないんだよ
プレイヤー側もアラガミ側もさ
なんか全てが中途半端って印象
828枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 09:52:09.95 ID:Uvij+0As0
PSP専用で作ってた物を突貫工事で間に合わせた感が丸出しなのがな。
829枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:11:23.84 ID:Xc/jF3v70
Vita版のインフラ実装に着手だってね
それ自体は喜ばしいことだけど
肝心のゲーム内容の調整が先だろと言いたい
インフラ実装の片手間に調整できるのかね
830枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:13:51.80 ID:pUQ4ag2O0
インフラ実装は既定路線だろ
最初からVitaだけと言ったら批判されるからインフラ無しです→要望にお応えして(笑)Vitaは対応
神対応!神対応!
831枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:17:44.55 ID:nGXpZmSv0
リジョイン有りきでインフラされても困るんすけど
832枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:20:57.02 ID:Xc/jF3v70
コアの素材集めの効率部屋が乱立するんだろうか
833枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:45:58.35 ID:QvL23hcz0
インフラ後出しは考えてたから
回復弾に球やら爆発やらのモジュールを組み込めなくしたのかな
おかげで前作の速射機構が組み込めねーっての
834枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 10:48:45.67 ID:EQNsDWj+0
>>826
×バーストは出さない
○バーストを出すことがないよう努力する
835枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 11:02:09.87 ID:QIGW3eG5I
このゲームはギガパッチで作り直すしか汚名返上の方法ないだろ
ストーリーなんか、終末捕食で世界をリセットしたほうがいいって出来だし
てかマジで終末捕食にシフト食われろ

>>834
有 料 β 確 定 ふ ざ け ん な !
836枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 11:03:27.40 ID:2c+N+9xkO
GE2Bは出さないがGEB2は出さないとは言っていない
837枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 11:04:23.66 ID:QghWYhxK0
ストーリーの薄さの欠点はキャラエピ
だがキャラエピ自体は悪いものではない
つかストーリーの序盤とラスト以外サッパリ覚えてない
838枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:10:08.76 ID:yy2MtWGa0
しょーもないパチモンしか作れないならいっそのこと開き直ってエミールさっさと鰐に食わして後々ミスターキシドーってパクリキャラ出してたらまだネタになったのに
839枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:10:12.91 ID:5S4/27X90
ストーリー追加パッチってダンボール戦機とかでやってなかった?
よくわからんけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:18:41.38 ID:zmTnczPD0
できるのかもしれないけど開発がストーリー追加はない
本編は88で終わりって言ったからな
今のところ予定してませんでボカしておけば良かったろうに
無いって言い切ったから絶望的
841枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:31:40.64 ID:gx5n51qKi
インフラ最初からあったらPSP版売れねーしな
842枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:33:29.44 ID:QL3fo7r2I
裏切っていいところはしっかりと守り通し、
絶対に裏切ってはならないところを、素知らぬ顔して無かったことにするにする
下衆という言葉すら、開発に与えるには贅沢すぎる代物だ
843枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:44:31.94 ID:zmTnczPD0
まあ現状のままインフラ整備しても過疎だろうな
待望の機能搭載ってイメージ出したいみたいだけど、そんなのよりやることあるだろって感想しかない
844枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:54:23.89 ID:tkTrno750
命の危機に晒された仲間に生きることから逃げるなと叫んで無事救出&連れ帰ることができた有言実行の前作主人公
必ず連れて帰ろうと特に盛り上がらないシーンで喋って結局仲間を連れて帰るどころか救出もできなかった有言不実行の2主人公
845枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 13:19:47.89 ID:tEZnxe7b0
GE2はドラゴンボールのグレートサイヤマン編みたいな感じだったわ
846枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 13:27:17.95 ID:nGXpZmSv0
主人公はルフス・カリギュラ戦で喋るべきだったな
アクションシーン的にもあそこが山場だし

序盤だけど・・・
847枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:02:10.97 ID:aRqaF2am0
取敢えずもうやんないってモチベになったから、こっちに来ましたよ…
やって思ったね、今回は最悪の出来だろ・・・
・お前コンパチか?って位前作キャラと被る連中(ロミオとおでんが顕著)
・適当に死なせて悲しい話にしときゃ、信者が勝手に感動して
 神シナリオ連呼するだろって魂胆が透けて見える薄ら寒いシナリオ
・急にしゃしゃり出る歌姫様()が後先考えないで特攻して、自業自得の
 感染⇒悲劇のヒロイン化、倒れたお前を運ぶ奴が感染したらどうする?
・最後にちゃっかりドレスアップしてライブ⇒ジュリウスを差し置いて何故か生還
・追加シナリオを先に遊びたかったらCD買ってね、無料公開は半年後(はぁと
 ってお前AKBか
・それを持ち上げるジャーマネBBA、最前線で戦ってるゴッドイーター達に民間の
 厳しい状況を訴えヒスる、無駄に付けてるアクセサリ寄付してから言え。
・血の力が覚醒すると同時に、「敵を引き寄せる」能力を取得する露出狂
 折角分断したのをムダにすんなや。
・取り合えず乱戦にしときゃ難度上がるだろうという安直な難易度調整
 お陰様で狙った素材を取るのが面倒、そういうのは高難易度でやれ。
・それがわかっているのか、取敢えず素材厚めりゃ何とかなる複合コア
 そりゃお前思考停止だろ。
・攻撃パターンが追加されてない旧アラガミ、前作やり込んでいたら
 ただ画面が綺麗になったGEBをやっている心境になる。
・敵は大した強化が無いのに、味方側はBAや血の力、LSで超強化
 敵の数が増えた所で、装備を縛らない限り脳タヒプレイでクリア可能なヌルゲー
・かと思えば、ラスボスは最大HPを高速で削る特別仕様、十数秒程度で
 ガードでも死ぬレベルになるんだから、NPCにも逃げるロジックを組めよ。

ざっと思いついただけでもこれ位はあるぞ、GEBは4キャラ作ってセルフ
アバカでフルPT組んだりする位遊んだけど、今回はミッションを一通り
クリアしたらもうやる気起きないわ、次回作は様子見する予定。

書いてたらヒートアップして長文になった、反省はしている。
848枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:02:59.61 ID:zmTnczPD0
PVでは新人2人が明らかに主人公とシエルだったり
ルフス戦でギルが「直撃もらった」とか見れば解ること言ってたり
フルボイスとパートボイスが入り交じってたりするのみてると
本来のシナリオで音声収録し終わったところに大幅な改変が入って
無理矢理イベント組みなおしたみたく思える
849枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:38:55.31 ID:tkTrno750
今思えば何であのメスガキ(歌姫なんて呼ぶのもおこがましくなってきた)は最後にドレスアップして歌ったの?
特別な意味あんの?
葬式のシーンでドレスアップなら分かるけど何でまたそこで着替えたの?
考えた奴馬鹿なの?死ぬの?
850枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:42:39.65 ID:pCy2Ff5e0
色々あったのは間違いないわな
PVは声まで収録していたのにばっさり無くなってるし序盤丸ごと体験版も発売後に遅れる始末
悪評ばかり聞くシナリオチーム月光って連中も色々な場所で話を聞くと破綻したシナリオを無理矢理まとめて納期に間に合わせてくてくれる尻拭い専門の連中って話だから
悪いのはこいつらじゃなくて元々のシナリオライター臭いしでもう現場は相当グデグデだったんじゃないかな
あぁそういや発売前のニコ動の配信でシフトの連中が二ヶ月家に帰ってないとも言ってたな
あの時すげー頑張ってるなぁ発売が楽しみ!って思わずにもっと警戒するべきだったわ
851枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 14:44:27.51 ID:zfhQRZjAI
>>847
総評さんお勤めご苦労さんッス
852枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:01:14.93 ID:NQ05nYp90
>>850
最初のFF風のPVで嫌な予感はしてたんだよね…
3年もグダってた挙句ご覧の有様とか泣けてきた
853枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:07:31.65 ID:pCy2Ff5e0
>>852
あれ公開の当日か翌日に富Pか誰かがこのPVは試しで作っただけでもっとアニメ寄りになります!って
慌てて発言してたけど本当は違ったんじゃないかなと今でも思ってるわ
PVのあと雑誌で公開されたGE2のゲーム画面もキャラの表情がFF寄りになってたし
854枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:12:11.38 ID:6IJpUW5t0
>>850
悪評は聞くけど尻拭い専門?なんてのは初めて聞いたな
仮に尻拭い専門のプロならちゃんと仕事しろっての
855枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:15:34.61 ID:7jnnmlGi0
>>850
二ヶ月缶詰とかデスマそのものじゃねえかよ…
856枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:19:14.82 ID:G2d/gbMC0
クオリティを犠牲にして納期を取る体制だったんだろ…
とにかく激短納期で何とか読めるテキスト書けるのは、ぐだった開発にとって救世主だったんじゃないの
キャラの呼び方の表記揺れや設定を無視した会話、大量の誤字脱字を見てたら
ライター複数人で突貫工事したのが透けて見えて気分悪いわ
857枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:21:52.92 ID:6IJpUW5t0
>>856
あー、そういや今回ミッション説明の誤字脱字が凄い目に付いたな
858枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:24:17.72 ID:IxVbrG3E0
色々あったのは間違いないが、それにしてもこの出来だからな、
一時期停止して今年に入ってから本格的に作り出しで、仮に体験版からシナリオを立て直した急造品でボロボロだとしても、
システムもボロボロ、処理落ちの完全対処も出来て無い、通常と高難易度の違いは体力だけ、対属性の乱戦で属性武器は半死状態、
そもそも単独を増やせってGEBでお前ら怒られただろ?なのに乱戦増やすとかなに考えてんだとか
お前らいったいどこに力入れて作ったんだよ?と問わざるをえない。
859枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:29:36.01 ID:2MpE4HxO0
親がバンナムだった時点で運の尽きだったんだろうなぁ
もうちょっとマシなメーカーに企画拾って貰ってればこんな事には…
860枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:29:47.68 ID:sHipqt300
これでよくバーストを出さない出来とか言えたもんだよな
さっさと出してそっちにインフラ機能付けりゃ良かったのに
861枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:37:47.99 ID:6IJpUW5t0
まあな、色々大口叩いて期待を煽ったり嘘宣言というか詐欺は事情がどうであれ擁護はできないしな
公表できる範囲で原因を説明して正直にゴメンナサイ。誰それが責任とってどのような処分をうけました。
まで公表してくれば企業として大したもんだが
862枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:51:28.93 ID:pCy2Ff5e0
>>854
破綻してるシナリオでも納期に間に合わせた時点で尻拭いしてるってことだろう
あとはスタッフロールに名前載せればなんだ月光のせいでGEチームのせいじゃねーんだなって思って貰えるんだから完璧だろ
損をするのはユーザーだけ
863枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:00:17.73 ID:6IJpUW5t0
>>862
いやぁ・・・それはさすがにユーザーがバカすぎだろ
発注したのも納品されたのもにOKだしたのも全部GEチームだろ?
シナリオ外注先がどこであろうとGEチームに責任は無いとかありえない
864枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:08:08.97 ID:pCy2Ff5e0
>>863
そうは言っても>>863>>854で怒りの矛先が月光に逸れてるだろ
次回作で月光関わってなければって思わせればそれで十分な効果になってる
865枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:13:42.46 ID:6IJpUW5t0
>>864
うん、まあ今作は分割商法とかバランス調整とか他にも色々あったから絶対様子見するけど
シナリオだけの問題だったら次回作で「GEBと同一メンバーが担当」とか宣伝されたら期待しただろうね間違いなく
866枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:32:22.77 ID:tgZFEul+O
>>775
ホストが行ける状態であれば
未クリア難易度4の人が居ようとマガツキュウビに行けるのが高難易度の特徴

実際は嫌ネタバレ厨からの反感を買っただけ


歌姫の服装言われてるけど
ナナの回想で出てくるゴッドイーターが○○高校体操服なのもダサいの通り越してたぞ
867枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:45:08.53 ID:tONkyGRjI
wikiに記載されている誤字脱字が27行しかないから、多数の誤字脱字っていうのは言いがかりとか
今回のバランス取れてない乱戦&処理落ち&再現率そこそこのフリーズかましといて、デバック環境は劣悪じゃないとか
属性武器は趣味で使えるし、複数属性の武器担いで敵を狩るもの、無属性使ってつまらんって思考停止だろとかいう
脳みそが花畑な馬鹿がけっこういるから、今後もシフトは安泰だろうな
868枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:50:09.04 ID:7jnnmlGi0
>>864
誰が書いたかとかよりこれでOKだした開発への怒りのほうがでかいわ
確かマベが作ったFateも糞シナリオだったのを原作者が駄目出しして
自分が1から書き直すからって発売日伸びたはず
ファンや世界観大事にするってそういうことじゃないのかと思うわ
869枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:51:40.64 ID:pUQ4ag2O0
仕事が早いというのはどの業界でも重宝されるからね
評判悪いのにいつまでも消えない開発会社、作曲家、企画者、シナリオライターっているじゃん
大概の場合仕事が早いからだよ
業界では素晴らしい作品作るけど仕事遅い奴より高く評価されてる
どんな悪条件でも突貫で商品にしてくれるからなw

そういう連中に委託したって事は
GE2はユーザーの多くは作品であることを期待したんだろうけど
バンナムやシフトにとっては単なる商品でしかなかった証明でもあるけどね
870枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:53:31.37 ID:JQkMpsEE0
ミッション説明
シユウとコンゴウがいる、コンゴウは耳がいいので離れていても気付かれやすい
だからシユウを先に引きつけろ


これ書いてるやつが仮にゲーム内容わからんにしてもおかしいと思わんかったのか
871枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:56:40.17 ID:KYME/SYN0
シナリオもよくないけど、酷い演出でさらにダメダメにした感じ
矛盾点やら見ててえ?っていうことが多かった

こんなので発売前に声高に宣伝して受け入れられると思うなんざ、ユーザーを舐めてる
詐欺レベル
872枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:05:07.02 ID:pUQ4ag2O0
>>870
おかしいと思う暇があったら次の文章書くのが仕事ですから
873枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:05:27.12 ID:YRkHDipwI
>>869
ダンガンロンパでその趣旨の話をしていたやつを思い出した
碌でなしでも褒められてるやつは、こういう理由なんですよって風刺だったな
874枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:10:24.59 ID:/lfOyjXf0
ゲームバランスやらVITAとのマルチで時間かかったならまだ理解はできるけど、
三年もかけてストーリーが二転三転してこの出来になるのはどういうことなの?
875枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:30:32.63 ID:tkTrno750
三年間も何に時間費やしてたんだこの無能開発どもは
876枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:36:59.34 ID:oVmS6heEO
BE厨のシエル見てるとブラッドのグダグダがもったいなく思うわ
糞ストーリーは置いとくとして、効率厨のジュリウスBC待機厨のロミオみたいに尖った個性を持たせられたら極東キャラに食われる事もなかったかなあ
877枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:39:17.73 ID:IxVbrG3E0
マベはエクストラだけでなくその続編でも、超延期+連発をかましたからな。
それだけに、ストーリーは十分だった、システムはちょっと残念なところもあったがw
878枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:41:47.43 ID:6IJpUW5t0
>>877
あそこは俺の中ではクソゲーメーカーなんだが何気に出してるものには良心が窺えるからたまに買っちゃう
879枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 17:50:51.99 ID:VXulmp/+O
主人公がブラッドアーツを会得したムービーで白けて以来、ストーリーは飛ばしまくってたからストーリーに文句無いわw
880枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:01:36.44 ID:CMXjDD+d0
アプデでゲームバランス調整とか開発は3年間何してたの?うんこ?
881枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:13:39.77 ID:7jnnmlGi0
>>877
まあ原作人気もあって売れるタイトルだからこそ延期OK出してるんだろうけど
GEシリーズも初週売上みればヒットタイトルだし
それ潰してまで未完成なものを出す必要あったのかと思ってしまう。もったいねえ
882枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:18:21.65 ID:RNfVfNIG0
ストーリーにOK出した奴はこのゲームは
クリア後の方が長く遊ぶ設計だって理解してないよね
クリアしたら2人使用できるキャラ減ります^^ってバカなの?
DLCにストーリーつけるにしたって
ブラッド解散させたらクレイドル関係しか出せないじゃん
クレイドル嫌いなわけじゃないがそれはGEBであってGE2じゃねーよ
883枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:38:01.11 ID:N00QiKGv0
むしろそれでクレイドル関係嫌いになる可能性があるっていうね
884枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:41:56.38 ID:v478iASK0
実際クレイドル邪魔だなって思ってるわ
出てきたときは出た!って思ったけどそれ以降はなぜ前作のお前らのエピソード今作で進めねばならんのだ
885枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:50:35.51 ID:RNfVfNIG0
クレイドル勧誘のタイミングとかソーマが今後の目標聞いてくるとことか
こいつらデリカシーねーな、とは思った
886枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:03:24.85 ID:pUQ4ag2O0
本編終了後はリンドウとソーマの立案した作戦に参加する兵士その1扱いだからな
887枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:09:40.64 ID:QghWYhxK0
今作で俺はもう狩りゲーにはついていけないということを悟ることができた
ありがとうGE2、さらば狩りゲー
888枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:11:43.07 ID:D+PfMgtu0
GE2からの新参にとっては
極東に来た時点で兵士その1になってたので気にもならなかったというね
NPCとしての有用性がブラッドメンバー<極東メンバーってもうね
889枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:12:21.41 ID:aPhhe3F40
>>885
クレイドル>>>(越えられない贔屓の壁)>>>ブラッド
どうせGE3が出たとしても、でもこいつらはレトロオラクル細胞関係で出しゃばるに違いない

>>800
ガンホーオデッセイは一応エース(意味深)が仕事しているのが…
課金装備については同意。シーズンパスさえ買えばフーリガン行為してもお咎めなしってイメージ
でもそういう俺TSUEEEEEEEEEEEができてしまうぶん、GE2より虐殺の爽快感があるのが評価しづらいな
オデッセイ単体では最下位確定だったが、そことデットヒートするレベルまで落ちぶれてしまったって思ってる

余談だが、六つ目の球団スクエニオブアルカナは論外で、最下位どころかリーグ参戦権剥奪されていた
その後球団名がバハムート→アポカリプスというふうに長い期間かけて変遷し、万年最下位から平凡なチームに復活した
890枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:17:19.25 ID:b5ijjVn50
ジュリウス容疑者
891枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:22:10.44 ID:baJjtvy10
最初のFFグラで作って欲しかったわ、あのPV見てすげええええって思って何度も見直したりしてたのによ
気持ちわりぃブタに媚びた結果がコレ
ナナ()
892枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:27:21.69 ID:RNfVfNIG0
GE3にクレイドルが出るのは容易に想像できるが
ブラッドは出てくる気がしないな
もうちょい扱いどうにかならなかったのか…
なんか主人公の所属するチームよりはライバルチームにありそうな解散の仕方だわ
893枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:29:22.56 ID:QghWYhxK0
クレイドルはGE2じゃなくてGE3でやるべきだったよなぁ…
今作はブラッドを中心に濃い内容にするべきだった
894枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:29:26.13 ID:8gktMR1y0
ホスト顔はノーサンキューです
895枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:29:41.30 ID:tkTrno750
ナナってGE3にも登場するとしたら更に露出酷くなって貝殻ビキニみたいな格好してそうだよね
896枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:32:31.62 ID:fGjm7Dwp0
むしろ落ち着いてそう
897枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:33:36.44 ID:iF5j7iR60
vitaだけならFFグラで出来たのかもな
さっきpv見てあの頃のワクワク感を思い出した
898枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:33:57.77 ID:LbtzkzCH0
>>867
あのwikiの量と内容で多数の誤字脱字は本当に言いがかりとしか思えないんだが、それ以上にあるのか?
ミッション説明とかアイテム解説とかそこまで真面目に読んでないからわからんかったわ
データベースの必要なものは全部読んだけどwiki未記載の誤字は見つからなかった
899枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:34:27.27 ID:7jnnmlGi0
>>883
実際嫌いになった
前作嫌いにさせてくれる続編、GE2
900枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:36:17.02 ID:iLuego/w0
一般的な意味と区別するために作った造語の漢字間違えてんのは駄目だろ
終末捕食がゲーム内の会話に何回も出てきたぞ
901枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:40:25.80 ID:fGjm7Dwp0
ジュリウスがまだいるときにナナに隊長と呼ばれるのは
ただの脱字なのか、キャラエピ進められるタイミングをミスったのか どっちだ
902枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:43:02.27 ID:iLuego/w0
あんだけ誤字だらけで言いがかりとかよく言えたもんだ
バグの多さやあっさり処理落ちする点といいデバッグ体制のザルさ加減がうかがえる
903枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 20:32:36.87 ID:LbtzkzCH0
局地適応型は極地の方が正しかったのか
てっきり前から前者だったと勘違いしてた
904枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 20:44:14.37 ID:NkM7p0SnI
誤字脱字以前にテキストがおかしいとかもあるからな
>>870のほか(2)が出てない時点で(2)へとか
905枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 21:15:32.06 ID:EQNsDWj+0
>>887
これは狩りゲーじゃないぞ
ドラマッティク(笑)討伐アクションだ
906枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:30:29.86 ID:EQNsDWj+0
クリアまで100時間超えの大ボリューム→実際は30時間ちょっと
完全版を出さないよう努力する→実際は手抜きのオンパレード
単体で充分楽しめる→実際は別売りの漫画を読まないと設定がわからない
無料DLC→抱き合わせ商品の数々

次からここの開発の言うことを信じようとする馬鹿はいないだろ
しかしこれ訴えれば勝てるんじゃね
907枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:37:39.70 ID:6IJpUW5t0
>>906
まあ、一般的には詐欺だよな詐欺
ゲーム業界では普通のことなので向こうは感覚麻痺してるんだろうが
908枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:39:27.55 ID:QghWYhxK0
期待しすぎた俺が悪かったという戒めを心に刷り込んだ
909枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:44:25.66 ID:RNfVfNIG0
※画面や情報は開発中のもので製品版とは云々 で済んでしまうお話だけど
富Pの発言は無責任なものが多すぎだったな
910枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:50:47.76 ID:2MpE4HxO0
レトロオラクル細胞の設定もシリーズの未来にとって首絞め要素になってるような
あんな調子じゃあと三年もしたら大半のアラガミが家畜化されて無害化してそう
911枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:53:56.45 ID:64WU31Ny0
ストーリーはもうちょっと手を加えれば軟着陸くらいはできそうなところもぶん投げ大破させてるのがなんとも
もうバースト出せって言わせるためにやったとしか思えない、それならユーザーの要望に応えたとかいう事になるもんな
912枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:33:24.03 ID:K4adOvm10
ミッションの履歴を見直してみると
難易度3まではパフェを取ろうとした痕跡があるけど
難易度4以降は全部シングルでクリアしてた
ああ、この辺で乱戦ばかりの運ゲーに嫌気が差して
パフェやめたんだな…って思い出して切なくなった
913枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:40:42.45 ID:gI6pGkHY0
無印組で漫画も読んだし古参メンバーの復帰を楽しみにしてたけど
今作のクレイドル勧誘の無神経さにクレイドルメンバーとは一緒に行動しなくなったよ
アイマスコスのアリサ持ってるけど結局連れてってない
クレイドル制服着てるアバカ見るだけでもちょっといらいらするな
せめて追憶キャラで復活してくれれば納得したんだがそれもなかったのが一番悔やまれる
914枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:06:22.74 ID:crUfIYMd0
そういや接触禁忌種って突然変異の強敵()を指す言葉も
どうでも良くなったのか今回だとほぼ言葉自体が出てこないな
915枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:13:32.28 ID:Q+tzTTMk0
GEBの思い出すら台無しにしてくれた
916枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:39:13.89 ID:jrb1yIn90
>>913
勧誘もそうだけど、その後の会話が明らかに拒否一切ないのがイラッときた
みんな極東いいところクレイドル素晴らしいって好意的でさ
誰ももうフライアやブラッドって形に未練ないのにもうね…
3のメインをクレイドルにしたいんだろうね。ゴリ押しドン引きなんでもう買わないけど
917枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:54:36.68 ID:PFy60c8s0
ゴリ押しとかクレイドルマンセーなんて意見聞くと苦笑しか浮かばないな
そういう作り手の描きたい物なんて無いだろこのストーリー
キャラやブラッドの設定斜め読みして適当に構築した本編に
前作のキャラ活躍させとけば喜ぶだろって安易な発想なクリア後
ライターが前作キャラ好き過ぎて暴走したとか愛情が偏った結果とかじゃない
お仕事で作業的に書いただけ
918枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:56:01.73 ID:1l5OY57f0
>>906
あまり嵌らなくて難易度8辺りで放置したけどやっぱりボリュームしょぼいのか
919枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:56:57.89 ID:0lTpHG190
もう次は極東支部を潰せる√作ろう
分岐式なら極東支部側に寝返ることもできて尚お得
920枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:02:19.77 ID:j84oalcq0
次があるとしたら極東支部はもういいよ
前作やってても極東のやつらでしゃばりすぎてうざいと思ったし新規のやつらは極東のやつらのことどう思ってんだろ
921枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:06:25.42 ID:jfiAsH+J0
何度か出てるけど、極東メインなのはやっぱフィールドや拠点を使い回せるからかな
922枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:11:50.02 ID:VNiu0uQbI
>>921
そうだよ
PSP版とか顕著で、明らかな使いまわしによる開発リソースの削減してる
でもその削減したリソースがどこに行ったのかサッパリの出来だから、反感を買う要素でしかない
アラガミまで使い回した上でこの出来とか、わけがわからないよ(CV.香月ナナ)
923枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:33:24.29 ID:AE1kYwrki
GEシリーズ初めてだから極東メンツはただの新キャラ達って印象だなぁ
924枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:26:28.06 ID:h62Bu4FR0
モンハンP2Gがシリーズ最高評価受けたみたいに2は一旦新フィールド中心にして
GEB2で新旧フィールドを同時に入れてたら評価変わったんだろうか
925枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:28:43.19 ID:Dt6hOVWT0
前作の物を使い回したいのは理解できる。特にアラガミ
アラガミを出さない=そのアラガミから作れる装備も出ないわけだし
また一からアラガミと装備のモデルを大量に作るのは大変だろう
ただ、それならそれで見た目だけでも少しアレンジして
新モーションの一つでも追加すれば体裁は整うのに
前作とほぼ同じものをそのまんま出して
プレイ感覚を変える為に乱戦にするとか悪手にも程がある
926枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:45:31.96 ID:MiSsHa4X0
完全使い回しはダメだったなぁ
対するモンハンはちょっと挙動変えたりしてるしな
物足りなさはそんなところからもきてる
927枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:45:25.53 ID:V2PKQVzK0
変えたら変えたで長距離砲撃来ます!だからなぁ
センスって大事だ
928枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:03:25.27 ID:AE1kYwrki
なんであのグボロはミッション開始早々で見つかってもないのに発覚状態なんだよ
マップ見たら果てしなく遠くで屋根貫通して撃ってるしアホかて
929枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:47.93 ID:JMU5I/S90
シエルがジュリアスの恋人っぽいという「批判」を受けたからってその設定をなくしたとかいう話が本当ならなんかもうキャラに対して何のこだわりもないんだなと思う
930枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:38:50.47 ID:UNqgozUe0
オタの世界じゃ主人公以外に少しでも恋心抱いたらビッチ認定だからw
931枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:41:00.50 ID:V2PKQVzK0
サクヤがそれでダメだったという話にはもはや狂気しか感じなかった
932枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:49:58.66 ID:xwQx+0fEO
ヲタは怖いからな…声だけはでかい
933枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:53:08.89 ID:gJ4qaCAA0
ピクニックのボディーガードだけでビッチ!最低!とか言ってる豚どもは
もうエロゲーだけやってろよって話だよな
主人公第一にしか考えらんない脳足りんめが
934枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:20.18 ID:UNqgozUe0
>>933
エロゲーオタの世界だと
主人公以外の男としゃべるだけでビッチだぞw
主人公相手ならAVでもやらないような過激なプレイしまくっても清純とか言われるが
935枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:35.21 ID:jrb1yIn90
今ですら初期シエルでなくて良かったって言ってる奴いるしな
ナナ出る前の今回の露出枠は?とか
こういうのに群がられたのも運の尽きだよな
936枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:09:49.80 ID:tNTy0Ch/0
今後出るであろう小説や漫画で2主人公LOVEなシエルとエリナが描かれるのは間違いない
937枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:18:00.25 ID:jfiAsH+J0
女キャラのキャラエピがなんかギャルゲ臭いのとか何故かカノン続投したのは
そういう層に媚びたからか
938枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:21:30.72 ID:u7DKWdpF0
次は当初の予定通りリアル路線にしろよ無能開発^^
939枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:25:08.07 ID:mXS21iY90
ところでキグルミさんって何だったの?
体験版しかやってないけどそれは気になる
940枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:32:59.06 ID:G9TV2gDo0
話の整合性がとれないならキャラの改変なんてするなと
つか開発は自分らの作ったものにそこまで自信を持ってないのかと
941枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:00.47 ID:I++2ynzj0
>>939
最後まで不明
データを解析した人によるとキグルミにはショート以外にもロングとバスター用のAIがあったらしいから
もしかしたらセーブデータ引き継いだ場合前作主人公が中から出る予定だったけど没にしたんじゃって話
まぁ今となってはGEチームにしか真偽は分からんね
942枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:34.44 ID:W2vbFh9U0
CDを買うと無料DLCが無料で遊べちまうんだ
943枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:09:19.11 ID:wQcN5k5C0
>>942
mjd?
マジお買い得じゃないっすかぁ!!
すっげーすっげー
944枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:32:06.09 ID:mXS21iY90
>>941
ありがとう
そういや体験版が出たばかりの頃、本スレで
「中にGEB主人公がいたりして」なんて書いてる人もいたっけな
945枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:40:40.92 ID:UNqgozUe0
無料を出来の悪さや調整不足の免罪符に使っていいのは基本無料のソシャゲだけ
GE2はパッケージなりDL販売で金取ってるんだからその時点で無料ではない
DLCはともかくアプデが無料なのは当たり前なのに何故ここは偉そうに無料無料言うのか
946枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:11.03 ID:V2PKQVzK0
だいたい前作で受けたのだって頼んでもいないのに新規アラガミやらなんやらたくさん盛り込んできたからで
こんな未完成品出して後から無料でアップデートしますなんて望んでねえよ
まずちゃんと作っとけよ
947枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:47:14.22 ID:tNTy0Ch/0
バンナムそのものが有料は常識みたいな考えではっきりいえばゴッドイーターは異端だし・・・
948枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:54:14.11 ID:u7DKWdpF0
開発「DLCで新アラガミ出します!」

ポセイドン()ヘラ()
949枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:57:58.63 ID:wQcN5k5C0
>>948
アルダノーヴァ()
950枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:01:20.66 ID:ANnFP7kNO
単なる色違い、モーションのコピペは今に始まった事じゃないからな(呆)
951枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:13:05.30 ID:Q+tzTTMk0
モンハンの亜種や希少種に比べるとただの色違い程度の差しかないのが残念すぎる
違いを楽しむことすらできやしない
952枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:32:41.81 ID:nv7oxw05I
>>951
無印は悪い意味で違いすぎたからな
ピターとか雷カムランとか絶滅しろって何度思ったことか
953枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 13:30:39.20 ID:t1YtYQ/T0
>>951
デミウルゴスと零號神機兵ほどの違いって意味?
954枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 14:27:58.80 ID:S4++igF80
ゲハくせえ話はしたくねーけど、近所のジョーシンでvita版中古買取が3300円になってやがった
なんか値崩れ早いような気がするんだが
955枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:36:50.71 ID:uHglooGF0
うちの近所では発売日直後ぐらいからそんなもんだったよ
新品有り余ってるからじゃないの
956枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:25:49.97 ID:SK2L/lgQ0
出荷数が多かった。ただそれだけのこと
作品の良し悪しはあまり関係ない
957枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:39:28.57 ID:PQPQLsMsO
今の判定とPCの強さ考えたら敵も無印レベルに戻ってもいいと思うけどね
雑なバランス調整で乱戦オンリーにされるよりか蠍の雷球が回転する方がよっぽど健全
958枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:56:25.17 ID:2F6QXXQ80
昔からだけどそんなに怯みにくいわけでもないのにアラガミのダウン時間長すぎじゃね
ちょっと足どつくだけで長時間動かなくなるからサンドバッグ殴ってるみたいだ
959枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:09:06.15 ID:SjPN7G4D0
アンケに文句書いたが怒りがおさまらん
マジ金返せ詐欺師が
960枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:13:55.40 ID:bkUdPd570
イライラしてる奴はさっさと売って来いよすっきりするぞ
961枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:21:53.98 ID:jfiAsH+J0
次スレは970?
962枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:29:09.46 ID:gJ4qaCAA0
GE2の不満点まとめたテンプレとか用意した方がいいかな
963枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:31.12 ID:jrb1yIn90
次スレは970でいいと思う。テンプレは要らないんじゃないか?
あれもこれもで長ったらしくなるだけだし

最近まるごとじゃない方の体験版やりなおしてるんだけど
やっぱこっちのほうが歯ごたえあるな
964枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:25:18.67 ID:jrb1yIn90
あと肌色バグ、これ修正項目の「エディット時の色を明るめに」ってのが原因じゃねえの
アバター表示画面のコントラストと明度あげただけっぽいから
本来の色味で表示されるムービーシーンで暗く見えるんだと思うわ
パーカーの色味、体験版のほうが落ち着いてていいかんじ
965枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:30:45.49 ID:ahCDq/h1I
>>962
まあ作りたい有志がいれば勝手に出来るだろうし、テンプレはこだわらなくていいだろ

猿神血晶が説明では尻尾とか、猿神金剛太鼓が骨だったりする誤植多いな
それともテキスト参照先を誤ったのか・・・どちらにせよテストプレイしっかりしていれば分かるだろこれ
966枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:27.64 ID:SK2L/lgQ0
まだ肌色のことをバグとか言ってんのかよ
967枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:13.43 ID:MgCS0wsn0
肌色に関しちゃお前が悪いとしか言いようがない
968枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:59:30.96 ID:8pHzlWtI0
現在の尼ラン

MH4は12位
GE2は47位
969枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:48:25.09 ID:u7UJmYdIO
クソゲーだし当然の結果というべきか
970枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 09:50:06.32 ID:98xkToeAO
>>946
前作が新規アラガミたくさん盛り込んだとかご冗談を
GEBは発売から2ヶ月程新規はハンニバルと黒ハンニバルだけ
その間に飽きられモンハンに持って行かれアドパは無人

アラガミが揃う頃には発売から8ヶ月たっていました

揃っても亜種含め6種しか追加してないけどな
2は数えると亜種やイベント戦含めて15種類は居る

それでも少なく感じる程個性が無いのだが
971枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 10:43:22.96 ID:37xfuDga0
2のストーリーが糞って言うと信者は必ずストーリーなんてどうでもいいだろって言ってくるんだよな
じゃあお前はミッションクリア毎に流れるムービーをどんな気分で見てんだよと
ひょっとして飛ばしてるのか
972枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:09:46.21 ID:IWqDsEjl0
NPCのアホさを指摘→信者「NPCなんて使ってるの?w下手糞なんだね」

ほんと信者の言ってることめちゃくちゃだよな
これキャラゲーなんだろ?w
973枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:18:14.64 ID:ibKpQn240
ストーリー糞とか言ってるの見るとff7のエアリスなぜ殺したって言ってるやつら思い出す
何が何でもハッピーエンドでないと気が済まないのかこいつらの思考って
974枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:22:44.58 ID:PcUQvQuc0
GE2のストーリーのクソさはハッピーエンドとかそういう問題以前だもんな
975枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:22:53.16 ID:yzNNkFqLi
ハッピーエンドうんぬん前にスッカスカのガバガバシナリオだからだよ
どうやら君はみんなとは違うゲームをやっているようだね
976枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:23:17.66 ID:VYAVMPHC0
信者はストーリーが糞っていう意見をキャラが死んだから糞だと言われてると解釈してるのか
ジュリウスが死のうが生きようがお話としてつまらないのは変わりないのに
こんなクソゲーをやってると脳味噌が退化しちゃうのかな
977枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:36:21.79 ID:nUbpN8vO0
ストーリーで一番言われてるのユノのゴリ押しだし
978枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:38:01.79 ID:rJzgiqHv0
頭がハッピー
979枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:55:44.25 ID:OrvMih/d0
(なんでストーリー擁護の流れになってるんだw)
980枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:58:28.38 ID:Gs1js6OP0
擁護されてねえだろメクラかな?
981枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:59:57.48 ID:2iD4UPDv0
× 死んだから、戻ってこないから不満
○ 前作であったような追憶もなくクリア後も使えないままだから不満

前作でやれてたことが何故できない?ってことじゃね
982枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:10:32.60 ID:LZHhIDul0
死んだままのせいで伸びない同行数
もう記録系全部取っ払ってシンプルな狩りゲー目指した方が良いと思う
983枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:18:45.85 ID:JT2J1UoZ0
悪い意味でアクションRPGに近づけようとしてるからなあ今作
コアシステムなんてほとんど金で買うのと大差無いとこまで来てるわけだし
984枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:35:59.11 ID:ADVW2agr0
いなくなるのが二人そろって男キャラなのが不満

あとブログでアプデ無料です!ってドヤ顔告知してるけどアプデで金取るとか見たことないわ
985枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:39:23.83 ID:nUbpN8vO0
女キャラ殺すと発狂する奴らいるからな…
パンツ作りこめとかもそうだけど気持ち悪いのが多くて困るわ
986枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:47:17.61 ID:OrvMih/d0
>>980
うるせー
987枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:08:45.56 ID:E8AviNPS0
最近やっとクリアしたけど虚無感が半端じゃない
どうしてこうなった…

無印とバーストの時は感動したのになあ…
988枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:24:34.96 ID:t2mRiGpq0
>>985
俺も気持ち悪いと思ってるがそういうのユーザー煽ってるのがGEチームだからなぁ
アリサとカノンの抱き枕を公式で売り始めた時は正気を疑った
しかも発売前の公式配信で抱き枕抱えて持ってくるんだからもう救えない
エロ推しのキャラゲーでもここまで悪ノリするのは少ないよ
989枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:39:48.35 ID:X5/kPTPY0
>>988
アレはマジでキモかった
GEユーザーの男はみんな萌豚!(キリッ
みたいに言われてる感じで引いたわ
990枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:52:22.17 ID:nUbpN8vO0
>>989
ってよりネタやノリで言ってるだけなのを本音と勘違いしてんじゃねえかな
一部が本気で気持ち悪いのは確かだけど
キャラゲーの様式美っつか、とりあえず言ってるヤツもいるだろうに
ちゃん様だの上田だの色々鵜呑みにしすぎ同じ土俵で遊びすぎ
991枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:56:03.54 ID:t2mRiGpq0
>>990
スレ立て頼んで良いかい?
つか愚痴スレと統合せんのかここ
ほとんど同じ流れだしスレ消えるタイミングもほとんど変わらんけど
992枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 13:58:32.02 ID:aqVPx1BB0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386305737/
次スレ

      ◎◎◎◎◎
     ◎●●●●●◎
    ◎●ミ.|.|.|.|.|.|.|彡●◎
  ◎●ミ    口  彡●◎
  ◎●三  口 .| .|   三●◎
  ◎●彡   ノ └-.ミ●◎
   ◎●彡川.|.|.|.ミミ●◎
    ◎●●●●●◎
   ___◎' ◎' ◎____
   |    GE2      .|
   |   葬式式会場   |
   |     こちら↑ .  |
    ̄/7 ̄ ̄ ̄ ̄ キヘ ̄     ∧_∧
    /7       キヘ       (T∀T ) 
   /7        キヘ.      |||◆|||||)  
   /7         キヘ       |||i||||||
  /7          キヘ      (|||(|||||)
993枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:00:40.63 ID:t2mRiGpq0
>>992
スレ立て乙
葬式会場と愚痴スレ分けていくのね
994枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:04:07.49 ID:nUbpN8vO0
>>991
おっとよく見ればギリギリじゃねーか

GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1386306067/
995枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:10:24.10 ID:t2mRiGpq0
>>994
何故同人ゲーム板にスレ立ててんだ…
996枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:11:19.69 ID:nUbpN8vO0
重複させた上に違うとこ立てるとかアホすぎる…
削除依頼してくるわ
997枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:15:49.94 ID:PcUQvQuc0
同人ゲー並の出来ってことか
998枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:34:38.26 ID:YnsDe8AD0
>>992
スレ立て乙ー

まあ抱き枕はな…ギャルゲーエロゲーとからならともかく
数十万売れるアクションゲー(少ないだろうが女性も買ってる)
で出されても、極端な萌えヲタ以外は引くと思う
999枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:49:57.76 ID:t2mRiGpq0
とりあえず埋めようか
1000枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 14:52:55.12 ID:t2mRiGpq0
1000だったらシフトは終末捕喰
10011001
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