ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.42

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1枯れた名無しの水平思考
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1382283881/
2枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 10:17:38.23 ID:QWST+nWv0
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359460479/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
3枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 10:21:20.24 ID:BB8VG+Dj0
新スレ開発が終了致しました。
ご確認しますか。


    YES ←
    N O
4枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 10:43:12.68 ID:BzRoAkqg0
>>1
次回作が出て、そこにギレン暗殺計画とジョニー・ライデンの帰還が反映されてる可能性はどれぐらいだろうか・・・
5枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 10:58:53.12 ID:O3ZM9ICB0
側近「レビル将軍!バンナムが新作を出してくれません
レビル「つらいのだなバンナムも…

さて、ソロモン戦まできた。
51ターンでこちらの主力はジムGS、最強はBD3、NT1はまだ
ジオンがすでにザク改を投入しててかなり損耗が激しくなる予想
こんな時は主力のGSを量産するか後方支援機(キャノン系)を充実させるか
原作どおり安価なボールで攻めるか…悩ましい
ちなみにソロモン37部隊大半はザクF2一部ザク改
こういうとき戦略を考えるのもまた楽しいもんだな
6枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 11:00:31.22 ID:bcxg6PRP0
999でスレ立てとは>>1GJw
7枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 11:08:53.71 ID:Q0Hvf5vB0
おつ
8枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 12:07:11.43 ID:XPvdS57jO
スレ立て乙
クサイガンダム強すぎだな。
9枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:28:58.82 ID:NmgxJ5qm0
本家野望みたいに数値弄くれるギレンがほすぃ
10枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:40:01.50 ID:50ZikTFy0
三国志みたく、PK版欲しいなぁ。
あと、系譜のデギンの憂鬱、華麗なる戦いみたいな、おまけシナリオ
11枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:17:32.99 ID:hRd6vLOnO
生産拠点の収入や資金は、そこが戦場にならない期間に応じて微増していって欲しい。
毎戦略ターン経過で1%複利計算で増えて、攻め込まれたら基本値にリセットてな感じで。
でないと技術レベルの上昇に応じて増える必要資金や特に必要資源に追い付かないし。次回作では何とかならんものか。
12枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:43:00.26 ID:z4VhFKR00
もしくは技術レベルアップで価格、資源が下がるとか
ガンダムの場合
10000→7000→5000→4000
みたいな感じで
13枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 17:55:38.10 ID:Q0Hvf5vB0
技術レベルが上がる程毎月の料金が上がるのは何でだぜ?

もうちょっと緩やかになってもいいのでは・・
14枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:21:34.12 ID:XPvdS57jO
エルピープル、ほんとかわいいな。
シナリオ見たいけど、とても死なせられない。
15枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 20:38:18.66 ID:gAq/uu3e0
今週発売のファミ通に新作発売の情報が載ってないらしい
16枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 21:21:00.88 ID:Q0Hvf5vB0
ゲーム業界も赤玉なんか?
17枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:27:20.85 ID:WJCmysbE0
新だと時間経過で資金も資源も増えたんだっけ
たしかに「荒廃度」とか「繁栄値」的なものがあればそっちの方がいいかもしれん
18枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:50:42.64 ID:IRyV16xz0
相手側の戦略物資を奪えるようにしてほしい

あと、各拠点と本国はルートで繋がってて輸送ラインと輸送船団の差が戦力に現れるようにさ
基本的に本国以外で生産出来ず拠点は回復か補充のみ
輸送ラインが細かったり十分な輸送船団を用意できなかったら、本国に戦力がだぶつき前線に部隊を必要分送れなくなるとかさ

ジオンの侵攻が半年で止まった事が再現できるでしょ?
19枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:55:15.56 ID:Q0Hvf5vB0
本国以外生産不可って不便でね?
20枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:19:17.11 ID:OBfJf+7K0
アニメに忠実すぎたらゲームとして面白くないからな
21枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:10:44.55 ID:MQesC5Rr0
来年の夏頃に新作出そうやね
22枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 04:37:50.79 ID:li2Bc2gsO
>>21
次回作は課金制になりそうな予感
23枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 05:13:27.05 ID:G9pFZR6W0
もし、そうだったら課金の種類で買うか決めるかも。
何回も何回も刻んで課金するシステムだったら最初から買わないし、
複数のシナリオとかがパッケージになってて、1度の課金で済むなら少し高額でも許せると思う。
だからといって、例えば100円のを10個バラ売りと1000円でパッケージになってるの同時に売ったら買わないと思う。
要はいるいらないじゃなくて、一つのゲームとして出して欲しい。
全クリアーしてから何回も楽しむタイプだから課金は嫌。
24枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 06:56:39.73 ID:lP6nogyT0
エネルギーが溜まっている分だけ、無料で進軍できちまうんだ!
25枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 08:17:31.99 ID:05vsxYEe0
ワゴン乙
26枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 08:32:42.74 ID:f+NZpiMy0
PS3で出るの?
27枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:12:03.24 ID:yrt2rkCe0
内容やシステムが良ければいいけど
新とかだとスッカスカの内容にクソみたいなシステムで合計1万くらいかかるからなぁ。
28枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:18:33.46 ID:X07NZ1750
PS3で出したらムービーに予算使い果たして肝心のシステムとシナリオがボロボロだろうな
29枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:35:20.14 ID:NabhGDcj0
だって良コンテンツ殺しのバンナムだし・・・
30枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:39:39.09 ID:xl/ImItO0
俺がバンナムだ
31枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:52:24.82 ID:uBQNCqj90
>>30
9多いよ何やってんの!
32枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 18:56:53.66 ID:xl/ImItO0
何でだろw
33枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:04:57.32 ID:/pWxIch20
>>30
ザクザクザク

ザク3機?
34枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:05:31.48 ID:/pWxIch20
と思ったら、最後は09だった。
何この見間違えw
35枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:18:50.85 ID:X07NZ1750
PS3で売るとしたらギレンの野望の系譜の脅威完全版とかして
SS版野望からアクシズの脅威Vまで各タイトル作戦ファイルまでこみで収録して、開発企画書、資料集だとかつけて
コレクターズアイテムとして定価14800円で売るしかおれには方法が思いつかない
もちろんバグもそのままだ
36枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:22:15.25 ID:xl/ImItO0
ps3だとアプデでバグ修正とかもないのかな
37枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:50:28.30 ID:pjt3Qhyx0
指揮バグはそのままでいて欲しいw
38枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:53:13.94 ID:q/cIiN9K0
PSPだってパッチ出せるんだからやる気次第
39枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:58:24.01 ID:H4VZudAi0
バンナムは広告で客を吊り上げていかに初週で売り抜けるか、
しか考えてないからパッチなんてありえないだろうな

新なんて普通のゲーム会社だったら速攻パッチ出してるレベルなのに何もなかったし
40枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:04:41.84 ID:/pWxIch20
>>37
少佐で大将と同範囲バグはともかく(これはプレイ次第で有利だから)
スタックバグのほうは、改善すべきだろ。

まぁ、指揮微妙だけど、階級の高さで、
かろうじて使えるかもってキャラが、
割り食うから、
直して欲しいんだけどな。
41枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:49:20.84 ID:0elHOdNd0
指揮バグは
・少佐以上は大将と同じ指揮範囲になる(ただし見た目は階級通り)
・同スタック内の部隊に指揮効果が発揮されない

この2つなんだけど後者の方を知らない人が割りといる
はっきりいってメリットよりデメリットの方が大きいのに
ありがたがる者が後を絶たない
42枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:51:33.83 ID:AMqWOL4M0
いやどう考えてもメリットの方がデカいだろ
43枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:55:34.60 ID:0elHOdNd0
同スタック内の指揮効果は範囲内の指揮効果の2倍の効果のはずなのに
それが全く発揮されないし
指揮の高い大尉以下の指揮魅力が殆ど無意味になる方が
少佐の6マス指揮なぞより個人的には大事だと思うけどな
44枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:47:18.03 ID:xl/ImItO0
広域指揮は無人機の全部に入るだろ
シャアとか指揮の高いのが一人入れば
6マスはフォローしてくれるってのは地味にありがたい

小隊の指揮はスタック全部には入らないけど
自分が量産機乗ってる場合のみ隣の2機か4機だけは入るし

>・同スタック内の部隊に指揮効果が発揮されない
こっちのバグだけは直して欲しいって事だな
45枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:48:54.19 ID:/pWxIch20
少佐バグのほうは、
出世させる喜びが半減するって難点もあるぞ。

少佐まではともかく、
その先は指揮範囲増えないってのがw
46枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:55:59.10 ID:f+NZpiMy0
マニティの隣に頑張って配置させてた苦労はなんだったのか
47枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:14:36.60 ID:/pWxIch20
エルランみたいな、指揮値自体は微妙やけど、
将官ってことで、
カバーたくさんできるよって奴が、

単なる邪魔者になるのがなー

やっぱ無いほうがいいと思うw
48枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:23:00.94 ID:/eAVitE+0
>>46
マニティ「私の指揮範囲を軽視してもらっては困ります」
49枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:29:16.57 ID:xl/ImItO0
エルランやゴップは辺境に飛ばして
少佐以下の奴と組ますなりすりゃいいし

エルランは元々中将だからどっちみち被害甚大なのは同じだし

>>45 少佐まで上げるだけでもだるいからそれはいいや
50枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:51:01.64 ID:f+NZpiMy0
デバックしてないのかな、この作品wwww
51枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:09:27.83 ID:+zaHRXOZ0
そりゃしないだろ、デバッグがするかもしれんがね!
52枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:36:39.31 ID:4dnrh+ro0
>>50
バンナム「バグなんて全くありません。すべて仕様です。」
53枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 04:25:06.74 ID:eEggAKof0
尉官しか居ないような中規模から小規模戦闘が一番指揮バグの影響被ってるんだよな
それとMS乗りできる優秀な将官はスタックさせると自スタックが弱くなるから微妙になった
格闘バグも結構致命的だしこの二つのお陰で中規模から小規模戦闘が大味になってる
54枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 06:22:14.72 ID:I7Iand/30
格闘バグを無視して指揮官機3機スタックが正しい運用
55枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 06:41:49.41 ID:RNBxUiQ30
格闘バグって何?
ぷすぷす煙が出てるのにファンネルまで出しちゃうこと?
56枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:11:36.95 ID:z1HmComT0
指揮バグはメリットもデメリットもあるけど
格闘バグはデメリットしかないからなあ
57枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:14:47.54 ID:USYdkzoj0
>>55
格闘攻撃で先頭の1機しか攻撃回数が増えないこと

エース3機のスタックの格闘攻撃でサイコガンダムやクィン・マンサを落としきれないのは大体こいつのせい
58枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:06:10.74 ID:XpJSoe8z0
PS2版をBNE2で改造してる人いる?
59枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:44:04.39 ID:n0I0VJmC0
三機で切ると戦闘の一機がエースでも二回で終わったりするから
格闘バグはよくわからん
60枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:11:57.53 ID:X6X4hOqS0
相手も3機で1対1×3みたいな時は普通に行けるだよな

あと後ろにいる奴が量産機とか無人機だと発生し易いような気がする
61枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 14:47:02.58 ID:F0eIy/vq0
>>58
いる
相当色々改造したので、
最早別ゲー

自分なりの勝手なバランス調整だな。
62枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:06:39.29 ID:+YdN4znG0
>>61
それってディスクイメージのままBNE2で読めるの?
出来れば詳しくやり方を教えて頂きたい。

【PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造コードスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242074495/
63枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 16:43:46.35 ID:CC4ZMYKQ0
thx
64枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:12:34.96 ID:8QFGXgaB0
>>62
一応各種拠点の出し方も分かってんだなw
65枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:26:05.19 ID:2qo2Wco10
スレチで悪いけどこれは嬉しい。
ネットでベスト版買ったが弄りまくりたかったんだ
66枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 04:47:33.18 ID:tkYf1IO0O
ネタシナリオとかやりたいなー連邦とジオンの領地替えで一年戦争とかして欲しい
地球侵攻で連邦海軍とルナツーくらいしか使い道が無いジオンの宇宙軍も活躍する予感
67枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:10:26.53 ID:OuQyRIRh0
HLVと61式とマンタとTINコで降下作戦とかどうかしてるぜ
68枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:37:46.14 ID:j1MFgz4J0
ミデア乗せられないよな
戦車で占領するのスゲー大変だぞ
69枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:48:15.11 ID:txkNaqkK0
ペガサスとかガンダム開発までおあずけだな

ガンダムは単身で大気圏突入できるべきだし
EXSは単身で大気圏外離脱できるべし
70枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:54:30.94 ID:j1MFgz4J0
HLVで補給できるからそれで全滅狙えば行けないこともないはず
71枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:06:30.41 ID:7yIURufB0
ティアンム「数で押すのだ。どうせジオン側も旧ザク〜C型程度だ。ジーク地球連邦!」
72枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:12:05.37 ID:eaf4IEVP0
ファンファン最強伝説の幕開けである
73枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:12:38.26 ID:txkNaqkK0
大多数の宇宙戦艦が使えんから戦艦海苔涙目
74枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:19:06.98 ID:j1MFgz4J0
そしてオデッサはHLVで埋め尽くされた
75枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:50:07.82 ID:7yIURufB0
ホルバイン「これが爺さんが言っていたHLVの海か…。エントリー!」
76枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:28:46.18 ID:8eC5EmaJ0
>>61
ありがとう、再イメージ化の事書いておきました。
77枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:52:24.00 ID:txkNaqkK0
HLVて戦場で廃棄したら資源戻ってくるんかいな
78枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:08:51.15 ID:U88iiQqV0
キャラ、領地、開発機体がランダムのモードあれば一生遊べそう
79枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:37:19.23 ID:35Yw6erz0
>>78
面白そう!
80枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:15.06 ID:7yIURufB0
>>78
それいいね。
・第3勢力はどのエリアに何軍が発生するかわからない。
・技術レベル上げるまで、どのMSが提案されるかわからない。
・アライメント動かすまで、どのキャラが加入・離脱するかわからない。

とか。場合によってはクリア不能になるけど…。
81枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:06:42.10 ID:U+jk/DFi0
>>78
いいね、バンダイならきっと・・・
82枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:09:19.63 ID:lzkz/E7U0
>>78
何度もやってると、攻める方法とか量産機体を変えるぐらいしかないからな
ランダムだと末永く楽しめそう
83枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:26:55.08 ID:AK9hyTlN0
某無双ゲーのエンパイアーズの仮想的なものか
初期配置とか人材で一喜一憂できそうだし面白そうだな
84枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:58.71 ID:txkNaqkK0
連邦ノーマルのカオスプレイで
MS技術突出、MAが一番低い状態だが

ムサラメ研究所とかメッサーラのプラン入手とかに
MAが低いのが引っかかるとはな

今の所エゥーゴ敵対したてでバイアランで押し押しだから
行けてるからジ・Oとかは遅れてもまだいいけどな
ズゴックEがいる時点で水中はもう完成してるし

宇宙ではバストライナーが大規模戦だと結構便利だったな
アボーンしてくれるのはデラーズ戦までで
アクシズ戦は微妙なダメージしか与えずEN切れが多かったけど
85枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:15:41.04 ID:3e14Csi60
グスタフカールいくら生産しても安くならん…
86枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 01:45:48.67 ID:dfQtcpBA0
>>85
アナハイム社「60ユニット180機ご購入頂ければ、それ以降は6%割引ですよ!がんばってください!」
87枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:31:41.78 ID:d72v3C6G0
そんなに買わなきゃいけないのか
しかもたった6%引きw
88枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 09:43:50.27 ID:7Z94Mr24O
量産気は間接攻撃出来るメタス改かRD改で充分だし
ジェガンで事足りると思うぞ
89枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:03:17.77 ID:d72v3C6G0
ジムですら2桁行かずに生産終了してたわ
90枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:18:05.50 ID:BWP/4rxS0
グスタフカールが活躍する場面なんて無いよな
91枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:22:05.82 ID:d72v3C6G0
アクシズのHELLやったら、メッサー大活躍だったよ
やっぱりギラドーガでもいいけど、破壊力がやっぱり違う
92枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:22:37.32 ID:d72v3C6G0
やっぱりの位置おかしいだろ
93枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:05:19.39 ID:AvdFizAx0
連邦編で初プレイして5ターン目なんだけど生産ってどれぐらいのペースでやるべきなんだ?
欠けた分を補充していくぐらい?それともフル稼働させたほうがいい?
94枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:09:07.86 ID:enau7FBU0
どちらかと言うならフル稼働させた方がやりやすいと思う
95枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:23:40.05 ID:JOupKfAA0
>>91
ガルスJとズサのコンビで最後まで行ける
メッサー、ギラドーガなんてイラネ
96枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:03:54.44 ID:EhxXmik0O
>>93
どの難易度でも速攻ならフル稼働でじっくり行くならMS出来るまで無生産で行ける
97枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:54:12.08 ID:3e14Csi60
ネオジオンくる前にクスイとグスタフカールで100部隊作って、他は全部廃棄したわw
98枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:59:06.37 ID:3e14Csi60
因みにティターンズな
99枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:27:12.10 ID:7Z94Mr24O
基本的に縛りプレイしないんだけど
ペーネやクスイだけは強すぎて一気につまらなくなるから開発しない様にしてるわ
ギラドーガやヤクトドーガ相手にリガズイやZZで戦うと
多少緊迫感あって楽しめる
100枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:04:02.43 ID:3e14Csi60
あれ、ティターンズクリアしたのに第三勢力が出ない
101枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:33:12.23 ID:zuVPVG1u0
sage
102枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 02:24:59.93 ID:zhjUkEmIO
アニメ見る限りじゃ、カミーユってこんな強いか?って毎回思う。

アニメじゃ新兵ジェリドとずっとちちくりあってる。
しかも、カミーユはマクラーレンみたいな機体で、
ジェリドは、フェアレディZみたいな量産機だし。

カクリコンもライラもマウアーも、スカッとした勝ち方に感じない。
ヤザンにもかなり追い込まれてるし。

アムロがちちくりあってたシャアは、
ジオンのスーパーエースだし、倒した相手もガチで戦った末だし、
ドムもボコボコにしてる。
ジュドーも色々倒してる。

カミーユの強さ教えて。
103枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 02:45:05.90 ID:sHl5sPBG0
1stの頃はシャアはジオングになるまで
サイコミュ的な性能は発揮できなかたけど

Z時代はMSのレベルも上がってきてるから

ザクのメイン武器がガンダムの装甲に通じないとか
のレベルでの差ではなかった
104枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 04:39:29.00 ID:8fnISnUJ0
パイロット査定はいろいろおかしいよな
セイラなんてファレベルのパイロットなのにファより強いし
105枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 04:42:11.47 ID:N7xwmujM0
まずはパイロットスキルは、アムロのほうがカミーユよりも上だと言われてる。
ハゲ曰く、カミーユはNT能力が最強とか何とか。

ヤザンを圧倒し、シロッコを倒した時などは、
まさにそうってことなのだろう。

ただ、初代よりも、Zのほうが、パイロットの平均レベルは高いと思う。
初代の頃は、エースとその他の差がデカく、
まだノウハウが確立してなかったと思われる。

黒い三連星の三位一体な攻撃などは、
有効なので、後々まで参考にされてるっぽいし。

そして、Zのほうが、平均レベルが高い根拠として、
クワトロさんが、とことん冴えなかったっていうのもある。
ライラにこそ優位だったが、ジェリドごときを圧倒できたわけでも無く、
ヤザンには、明らかに分が悪かった。
百式がショボイってのもあるかもしれないが、
シャアザクで、ガンダムと戦ったシャアらしく無いというか。

そして、NTとしてもシロッコ・ハマーンには完敗だったし。

まぁ、シャアはイマイチ冴えない所があってこそ、
シャアなんだと思うけどw
106枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 08:33:22.66 ID:zhjUkEmIO
>>105
カミーユ最強説って、明確な公式ソースないみたいだぞ。
アニメ見る限りじゃ明らかにアムロ、ジュドーのが強いように思う。

別にカミーユアンチじゃないけど、数値設定は疑問。
107枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:10:29.43 ID:oTaPNra50
こら!そういう話題は旧シャア板でやりなさい!
108枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 11:47:54.04 ID:nCltBT+70
>>105
1年戦争のときはランバラルとかでさえMSの実戦は9ヶ月の新人だし
まして対MSの実戦はガンダム戦が初体験なわけで
しかもその9ヶ月は戦車とか戦闘機を相手にしてただけ
109枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:02:40.21 ID:RN4usb3r0
Zは敵が強いからいつも苦戦してるように見えるんだろ
ハマーンシロッコの両NTは言うに及ばず
ヤザンもOTでは最強クラスなんじゃないか?
ティターンズはやられてもすぐ最新鋭の機体まわしてもらってたし
アニメ準拠ならガブスレイとかハンブラビはもっと強いはず
110枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:03:40.23 ID:iEwBvPkE0
このテの話題でカミーユが挙がるのは珍しいな
シロッコは時々見かけるけど
111枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 12:05:10.16 ID:zhjUkEmIO
>>107
すまん。言い出しっぺ俺。
数値設定だから、こっちでも良いかなって思ったってのは言い訳だけど。
112枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:10:51.05 ID:dBG0ymdj0
このスレで散々言われてるハンムラビ弱い論だけど
どのぐらいの強さなら納得できる?
113枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:13:42.60 ID:ZfZX0yDp0
運動性アップと背中のビーム砲追加
114枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:20:37.59 ID:Pss/Bo3X0
射程2だしまあいいかと思っている俺ガイル
まあヤザン乗せて原作再現できない強さなのは確かに悲しいが
115枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:32:52.61 ID:N7xwmujM0
>>112
技術レベルが、Zやバウよりも上なので、
これらと互角にやれるくらいは欲しいな。

まぁ射程2ってアドバンテージがあるけど、
そこは技術レベルが高いってことで。
後宇宙限定だし。
116枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:07:04.79 ID:sHl5sPBG0
宇宙専用を解除、HPを640位に上げるか技術lvを下げる、

2列目の格闘バグをなくす
117枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:12:47.08 ID:sHl5sPBG0
HPが上がれないのは
カタログスペックではマラサイ以下だからか
118枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:22:36.66 ID:RN4usb3r0
海ヘビが無いのは設定ミスレベルに酷い
劇中でもあれだけ目立ってた武器なのに
119枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:30:01.61 ID:sHl5sPBG0
クローアームの威力と命中が高いから
そこらへんは含まれてるんでね

クローアームて劇中でそこまで活躍したかなぁ
格闘武器は何で2個までしかないのかて事だよなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 14:32:08.67 ID:Pss/Bo3X0
いやまあ格闘武器が三つも四つもあっても九割がた死に武装になるだけだし
121枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:28:42.60 ID:/JNyRSYeO
海ヘビは状況により格闘武器かプラズマリーダー扱いにすればいいんじゃね?
1機だとヒートロッド、3機スタックでプラズマリーダー
122枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:55:13.09 ID:sHl5sPBG0
3機揃った場合には
有線ビームみたいな感じで100l発動して
一番前にいる奴にちょっとした電撃ダメージ

でも第二格闘はなくならない、みたいな感じにすればいいか

ギラドーガが少し強くなるな
123枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:39:59.67 ID:sHl5sPBG0
いや100%発動の必要はないか

やっぱプラズマリーダーみたく
下の方の武器でいいな
124枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:21:06.73 ID:8fnISnUJ0
>>112
運動性をあとプラス15
耐久をプラス60ぐらいかな
125枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:22:39.08 ID:8fnISnUJ0
ひさしぶりに連邦クリアしたけどこれ二部以後はやっぱりおまけだな。
新勢力の出現地点を知らない振りしてやるとまたちがってくるんだろうか
126枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:25:15.64 ID:dBG0ymdj0
昔作ったプラモがやたらとちっこかったせいで
バランスのいい機体というより用途特化型の機体のイメージがあるな

回避力や耐久力はそのままで
背中砲や海蛇なんかのサブ武装充実させて
武装すべて発動した時の攻撃力を大幅に上げてほしい
ヘイズル最終型の後継機みたいな感じで

後は一撃離脱型のイメージ再現のためにMA形態の移動力もあげてほしい
127枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:02:47.86 ID:2Ob9QMib0
ハンブラビは劇中ダンケル・ラムサス機がエマのスパガンごときに撃墜されたのが
低評価につながってるんじゃない?強いのはヤザン機だけという。
どうせならヤザンの隠し専用機とかにすればよかったのに。
128枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:23:15.69 ID:9SDVjyTt0
ガンダム無双やってると、ヤザンはラムサス、ダンケルと仲いいみたくなってるけど、
作中ではそんな感じ全くないよね
129枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:14:24.63 ID:ZXJCfN1v0
MS技術へん重で行ったら結局
逆シャアまでバイアランで行ってもた感じだわ

まぁ物量差があるから連邦なら余裕だけど
130枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:17:12.34 ID:neZIdkgAO
>>128
三位一体攻撃とか、ちょっと互いに軽口叩いてるくらいだね。
ラムサスだっけ?レコアとちょっと絡みがあったの。
基本、二人は空気だったー
131枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 00:20:24.92 ID:neZIdkgAO
>>127
グレミーのバウ
ヤザンのハムブラビ
カミーユZ
ジュドーZZ

この辺りは、専用機扱いにして欲しかった。
132枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:20:20.47 ID:2LTaD9OP0
ハンムラビとかハムブラビとか
お前らいろいろ言う前に名前覚えろよ
133枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:47:41.44 ID:Ii0JyGEo0
サイコロガンダム
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 01:51:39.42 ID:j0b3372q0
懐かしい…


息子が中学入るわけだわw
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 13:17:31.96 ID:01SIKiTq0
>>127
そのわりにエマやスーパガンダムもなんかよわいんだよな
せめてジェリドぐらいの能力にするかAランクでNT覚醒するぐらいしてほしかった
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 13:58:16.47 ID:U4IpZPqh0
ティターンズの中堅どこは、もうちょっと強くてもいいような…
ジェリドとか、せめて射撃15くらい欲しい
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:43:09.46 ID:r5+6KbGxO
>>136
あいつらはライバル役だけど
別に鳴り物いりのスーパーエースってわけじゃないしなあ
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:49:13.28 ID:Kf8kEz4u0
ジェリドはあんなもんじゃね、
同じテストパイロットのウラキと大体互角位だし
ジェリド贔屓の俺的にはSランクで覚醒を付けてほしいとこではあるが
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:19:06.93 ID:u8j+cSRo0
何故かジェリドがNTというイメージがある
ガンダムウォーのカードだったかな
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:49:54.08 ID:FZQrrcGY0
PC版アクシズの脅威Vとか超欲しいわ
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:53:31.46 ID:y2q7hd4E0
>>130
だから友好キャラ、
ヤザンはシロッコとレコアのままだしな。

そのシロッコは、サラが加わったせいで、
友好キャラ、レコアとサラになってしまい、ヤザンが系譜の時と違って、
無くなってしまい、ヤザンの片思いになってしまっているがw

友好キャラ2人のせい?で、
思わぬペアが、友好キャラになってないことあるよねw
142枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:42:34.99 ID:u6VEM2D20
ティタは指揮官がゴミ過ぎ
もともと名ばかりエリート集団とはいえ
ガディさんの指揮が低過ぎなのが納得いかん
チャンヤーもちょっと低い感じ
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:09:54.44 ID:fcPvr6pwO
そこまで低いかな?シロッコハイファンライラ辺りを佐官にすれば充分補えると思うが……
連ジに比べりゃそら質、量は下がるけど
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:49:28.82 ID:ZXJCfN1v0
バスクレベルの将官だと単体でも
HP200ぐらいの傷ついたMS位だと
葬ってくれたりもするけど

エルランとかリード級だと
ほとんど削れないんだよな

命中率と攻撃回数から違うからそうなるんだろけど
戦艦はきほん命中率がひくいからなぁ

ティタだとシロッコ存続ならバスク消えるし
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:55:24.15 ID:2LTaD9OP0
枯れ木も山のなんとやらですよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 19:41:56.69 ID:ZXJCfN1v0
1部の頃はマゼラン2、3機にサラミス1機て編成で
少数のMSをよってたかって射撃っていう戦法が使えたのに

2部あたりから何か戦艦ってMSのおまけみたいな扱いになるよなぁ
戦艦一隻にMS複数搭載みたいな編成が主になる
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:01:41.83 ID:r5+6KbGxO
>>146
MSの編隊合計が母艦のHP越えちゃうし
当然盾や機動性で生存率も変わるし
ただの動ける補給ポイントになっちゃうよね
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:04:12.90 ID:Kf8kEz4u0
艦船の位置付けが戦艦→空母になるのは設定的に仕方ないとして
アニメ見てる限りだと、もう少し打撃力はあっても良さそうなもんだよな
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:18:05.46 ID:ZXJCfN1v0
母艦は母艦でHP1200越ぐらいの一隻置いといて

バーミンガムとマゼランもセットで運用すりゃいいのかなぁ
でもマゼラン級のHPだと2部以降だとMSに近づかれるとアウトだからなぁ
価格が安いから母艦の方が優先で叩かれるけど
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:27:09.91 ID:2LTaD9OP0
マゼランは索敵Aで射程5あるけど終盤は脆弱で前に出せないから
耐久力と搭載力に勝るペガサス級のほうが最終的に使える
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:42:12.70 ID:ZXJCfN1v0
逆に射程5あるから壁さえあれば
支援で参加自体は可能って事だな

ペガサス系は武装多いし移動力も高くて使いやすいな

ラーディッシュは武装すくないから
ちょっと能力ひくい艦長用だ
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:49:10.34 ID:u6VEM2D20
宇宙用戦艦は
グワジンやドゴスギアみたいな超性能じゃないと量産する気にならない
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:00:16.08 ID:neZIdkgAO
ジュピトリスも「でかいから遅い」って安易な移動力査定だもんな。

でかいと、大きな出力が必要になるから足が遅いって、
そりゃ地球みたいに重力があるなら別だけど。
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 00:20:09.97 ID:bT8LWqR0O
>>102
>>105に加えると、カミーユは、同世代がファくらいしか周りにいなかったという点も大きいと思う。

アムロにはカイ、ハヤト、リュウとかがいて、
ジュドーには、ジャンク屋メンバーがいた。
しかし、カミーユは、常に周りがMS操縦の先達ばっかりだったから、強くなく見えるだけじゃないか?
唯一、公平に比較出来る同世代のファよりは明らかに強いし。

ただ、カミーユは、名前をちょっと言われただけで、
軍人に殴りかかったり、手錠外れた途端MPに殴りかかったりと、かなり喧嘩っ早い。
そして、親迎えに来て釈放されたはずなのに、何故かジープをかっぱらってる。
しかもその後は、誰も前にいないし、追っても来てないのに、走行中のジープから芝生にダイブという一人スタントまでこなしてる。
更にmark2でMPに仕返ししたりと、かなり痛い子というか、性格に難ありそうだから、同世代の友達はいなさそう。
エゥーゴクルーや、カラバに同世代がいたらかなり揉めそうな感じ。
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:04:10.61 ID:eRrRlnLA0
ジュピトリスの推力重量比てどんなもんなんだろ
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:35:20.21 ID:KZyDvsucO
>>136
わかる
ティターンズは微妙な数値のキャラが多いよね
特にレコアさんとか 彼女はサラ並にシロッコに優遇されてたしNTじゃないのか?って思う
ジェリドはカミーユ相手に互角?に戦ってたり
ブランなんかもNT三人を同時に相手に善戦してたりするから
もう少し数値高くても良いと思う
ヤザンは耐久18くらいあっても良いかも
まぁでも良く考えてみるとエウーゴもエース以外は微妙な数値だよね
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:37:50.45 ID:pmtM++8X0
ヤザンは

耐久20
格闘19
射撃18
反応17

こんなんでよかった
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:40:00.13 ID:RwRL/4GO0
エゥーゴはバニングの様なOTエースがいないからね
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:46:36.16 ID:KZyDvsucO
>>157
めちゃくちゃつえーw
でもギャプランすら操縦出来てしまうヤザンの脅威的な才能なら
数値そのくらいあっても可笑しくないかもしれん
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 02:52:56.69 ID:LTUD58jsO
ゲゼでZZとやりあうわ
最終死んでないんだっけ
ギャグ補正並みだわな
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 06:38:14.87 ID:3frdyYhe0
ゲゼはZとだな。Zへのうらみをジュドーにぶつけるという
ZZのヤザンはギャグ担当だった
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 07:27:27.08 ID:qS4llPBY0
>>157
何そのヤザン。
俺が改造コードで改変してるヤザンそっくり

俺は
耐久 20(ドズルは19にして、反応を代わりに+1してる)
格闘 18
射撃 17
反応 18
にしてるわ。
んでも、他のオールドタイプエースも、ヤザンほどじゃないけど、
強化してるんだけどね。
あと、シロッコ等、過小評価?されがちなNTも。
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:41:39.68 ID:zR6rWGeT0
知らんがな
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 13:01:45.02 ID:eRrRlnLA0
ヤザンは現状でもOTほぼ最強で天才だけど
だから逆に撃墜回数だけならジェリドのが上
バリア貼れるハマやマシュマー越えもどうなんかと

耐久と反応の合計値ではロザミアやフォウとかには勝ってるし
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 18:51:02.26 ID:DB42GnwG0
昔やって飽きて再び連邦スペシャルモードでやり始めたら、全然勝てない。
ヘルでもクリアした記憶があるが、スペシャル半端無く難しい。
攻略教えて。
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:01:25.30 ID:eFInpGLX0
スペシャルは単機で無双できないからな
ダメージでかいからエース乗っててもあっさり落ちるし
間接攻撃できる量産機と指揮官がキモだな
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:22:13.93 ID:bT8LWqR0O
>>165
1ボールとか安い機体を3倍くらいで準備して、指揮高い佐官〜将官で攻める
2次のターンにパイロット部隊で攻めると同時に、拠点でボールをフル生産


スペシャルは、ハマキュベとかクラスじゃないと、すぐ壊れるから、
高い機体作っても、ボールでもあんまり違いない。
Zガンダムよりも、同じ資金資源だけボールを大量に作る方がいい。

俺はこんな感じ。
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:23:26.93 ID:DB42GnwG0
なるほど。ちなみにジオンでスペシャルは第一部だけ圧勝出来たけど
第二部は生産能力がエゥーゴ&ティターンズの10%以下なので最初
圧倒してたけど数で押し切られ、アクシズ並に籠って技術&生産
繰り返してティターンズ撃破したけどエゥーゴの大軍に全く歯が
たたなかった。
なので、連邦は第一部だけでも勝ちたい。第二部以降は作業ゲーム
なのでどうでもいい。(たぶん、技術上げられないから最弱の
デラーズにも勝てないだろう)
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:36:19.82 ID:bT8LWqR0O
本拠地や戦艦クルーも配属可にして、Zの医系士官のハサン先生も欲しい。
同じ戦艦に配属されてれば、撃破されても回復早いとか。


つーか、一定確率で戦死判定もないと、緊張感ないわ。
戦艦落ちたら艦長、クルー、MSパイロット全員死亡の可能性があるってくらいじゃないと、戦争感がない。
敵はAIアホだから死ななくていいけど。
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:56:31.86 ID:eRrRlnLA0
specialで連邦序盤だと
マゼランやらミデアの耐久が生かせんのかぁ
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:00:00.91 ID:AHwSeOQ20
戦艦クルーに関してはいいかげんGジェネ方式を導入すりゃいいのにな
アストナージとか使い道出てくるし
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:11:04.58 ID:rp2rI+Fk0
丸で足りねえだろw
ほとんどの陣営がクルーゼロになるんじゃないか
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:15:26.76 ID:AHwSeOQ20
そこはやっぱりGジェネみたく一般兵だのベテランだののシステム入れればどうにかなる(と思う
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:19:21.88 ID:juoG2ZJA0
600人くらい新キャラ作れば解決だな
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:22:18.12 ID:ypE7Oz/d0
一年戦争にベテランっているのだろうか
MSパイロット的な意味で
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:22:19.35 ID:eRrRlnLA0
ハサン先生は
耐久のひくいゼロやフォウとかと相性がいい訳か
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:22:33.91 ID:RwRL/4GO0
キャラが多いのはいいけど最大部隊数が少ないし金もないから
戦いは数だよがやりにくい
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:22:45.97 ID:YWpYwPZu0
シャアとかシロッコとかランクSにして寝返ったらひたすら恐怖だよね
サザビーSとか死ねる
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:32:54.10 ID:rp2rI+Fk0
疲労物資切れで結局ハマキュベと同じことじゃね
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:52:35.30 ID:bT8LWqR0O
戦艦落ちるって、リアル戦争でも原作でも、
かなりヤバい筈なんだが、戦艦の扱いが軽いよな…。

アニメじゃ、MSって戦艦から1〜2ヘクス辺りで戦ってんだけど、
それだとゲームとして面白くないし。

動く補給地点以外に戦艦らしい点がなんかあれば…。
索敵と、ミノフスキーだけじゃ物足りない。
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:59:37.87 ID:AHwSeOQ20
遠距離の敵に対してはミサイルで弾幕はれるくらいにはしてほしいな

あとは独戦みたいに戦艦に載せて移動させたら全体マップでの移動速度が速くなるとか

独戦みたく基地ごとに砲台なんかあればMS・戦艦・砲台の三すくみにできるんだが
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:04:10.89 ID:bT8LWqR0O
>>178
例えに突っ込んでもアレだけど、パッと思いつく限り、
ガンダムって寝返るのは女ばっかじゃないか?
シロッコやグレミーは敵軍に寝返るってか野心で独立だし。

エマ、レコア、エルピー、クェス、シーマ。
しかも、みんな死んでるか…。

あ、エルランいたか。
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:10:15.40 ID:bT8LWqR0O
>>181
特殊技能で弾幕いいね。
主砲は射程6くらいは欲しい。
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:50:03.61 ID:1Gl389Ma0
>>171-174
じゃけんGジェネレーションやりましょうねえ〜

独戦系じゃないギレンの野望は使い道のないパイロットはアストナージクラスでもバッサリカットしてMSVの誰だこいつパイロットを採用すればいいんだよ
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:02:26.28 ID:V/yco0aj0
>>182
寝返っても生きてた人いたじゃないか
殺しまくったむくいか目は見えなくなったけどなw
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:32.42 ID:1OFwoBMzO
任天堂3DSでギレンの新作だしてくれ
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 14:22:42.30 ID:7GJyIdQY0
戦艦は3隻までスタックできるようにすればいいのじゃ
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 16:11:53.75 ID:LUBaU45c0
質問させて下さい。

現在ジオン公国編難易度ノーマル13ターン目基礎3MS3MA3敵性1の状態で、
第三次降下作戦発動可能な状態まで来ています。

イベントでホワイトベースを撃破したいんですが、
ドムの開発のために第三次降下作戦を遅らせて、
開発レベルを伸ばすのは戦略としてアリでしょうか?

モタモタしているうちに連邦が開発を進めそうで迷ってます。
このシリーズ初めてでどうも勝手が分からなくて・・・
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 16:28:09.58 ID:CIx5862z0
>>2をよく調べろ
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 16:46:51.05 ID:LUBaU45c0
ハワイ攻略を優先してみようと思います
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:06:38.30 ID:V/yco0aj0
俺がやったときの印象ではWB隊撃破にはかなり意図的にイベントロックしないといけなかったな
作戦遅らせて長々とレベル上げてた感
それに連邦が開発進めてきても陸戦ガンダム程度
ドムの後すぐ開発できるようになるドムキャノンが完成すれば中身入りガンダムだろうと余裕だし
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:46:53.05 ID:xV4ACXKFO
>>188>>190 死ね
泣き言は聞きたくない
死ね
1から100まで人に頼るつもりか
本拠地取られるまで戦えるんだからスリルを楽しめ
あとキモいから死ね
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:57:13.67 ID:MJmWIPnS0
また変なのが沸いたな…
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:59:01.24 ID:y0krZnbn0
強化しすぎたか
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:00:09.12 ID:8J5TRSv80
若いのさ
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:09:37.95 ID:3LEx/6h30
>>184
死ぬまで独戦やってりゃいいよ
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:27:07.65 ID:IdEQX82w0
パイロットなんて多ければ多いほどいいのだから(管理だるいけどw)
MSVの連中も、
今のに加えればいいんだよ。
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:29:02.01 ID:IdEQX82w0
>>164
バリアみたいなチートは、NT能力だし、
NTってだけで、オールドタイプよりもチートだから、
もっとオールドタイプエースの数値、強化していいと思うけどな。

NT能力無くても、操縦上手いのって、後期アムロとか、シャアとかくらい。
シロッコは、NT能力を戦闘に利用するのが得意なイメージ。
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 18:50:17.93 ID:MJmWIPnS0
>>197
それやるとさらに陣営の人材差が広がるんだよな…
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:18:40.17 ID:28Rq8aN90
クスコ・アルとアムロの会話なんてあったんだ・・・
201枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:22:43.05 ID:SjvJ3Oql0
>>198 バリア張ってないドズルも
オーラでハマーンを怯ませたジュドー以上に評価されてるからね
ドズルがガタイがでかいからな

Zガンダムの限界が200しかないなら、
劇中のOT達が善戦できるのもつじつまは合うんだよな

ジ・Oやキュベレイ、νに乗らないきゃ
NTエースの真価は発揮されないんだて事で

カミーユには強いだけだ、って言われてたけど
実際どの程度の強さなんだろかなぁ

白兵戦は強いラカンも最後はジュドーに瞬殺されてたし。
アムロに瞬殺されたギュネイとやりあったら勝つんだろうか

NTにバリアが付くならヤザンの能力は上がって当然だろな
実際カミーユはバリアとオーラビームで圧勝したし
202枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:35:45.03 ID:lIYwabjuO
独戦で出てた、イアングレーデン、レム、ナカガワなんか欲しいな。

MSVからの奴らって、採用不採用基準はどこにあるんだろうか。

あんまりマニアじゃないからジョニーライデン、シンマツナガとかのMSVキャラは系譜で知った。
203枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:47:05.54 ID:SjvJ3Oql0
なんでクラッカーが地上最強なのか

クラッカーは投擲兵器であり腕を使う、
つまり同じ部位で複数の攻撃を使用してるのであり効率的である

ヤクトのグレネードもビーム銃に据え付けであり
無駄に武器数を増やして重量upする事がない分効率的といえる

その分ソレがやられたら一辺に攻撃手段を失うけど

クラッカーは爆弾であり威力担当である。
グレネードやミサイルのように推進装置や誘導装置を持たない分
体積を威力に集中できる

そして手投げである。
放物線を描いて飛ぶが宇宙だと放物線を描けないので使えない
対地でもやっぱり使えない 地上戦でしか使えない

だから命中と威力においてバルカンなどより優遇されてるんだろう
204枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:47:56.03 ID:IlQSC8nj0
戦略戦術〜より、もっと外伝系ゲームから人材欲しい
あとセンチネルの連中
205枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:49:57.42 ID:Hmggx94U0
>>203
そうですか

ティタでバーミンガム一隻作るのもありだな
アメリカかペキン上空封鎖できるし
後でドゴスギアに改造できる
206枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:57:18.57 ID:QMxBQCHH0
MSVのマイナーパイロット出すぐらいなら
シン少尉とかラサ曹長とかボラスキニフとかのファーストのパイロットを優先させてほしいんだが
ガンプラブーム世代としてはこいつらプラモの箱絵にも描かれてて結構印象に残ってるんだが
207枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:00:20.24 ID:SjvJ3Oql0
搭載なし戦艦てバーミンガムで終わってるんだよなぁ

飛行機1機だけ積む為に一機だけ搭載できる戦艦欲しいわ
戦艦削られて艦長飛行機で出直す為に

搭載なしってのはやっぱ不便だけどな
MSのスタックが傷ついたら格納して補給線上をダッシュで逃げるとかできん
自分しか逃げられん
208枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 21:29:25.25 ID:8GbQFh+90
>>206
ファミコンのガシャポンウォーズだかガシャポン戦記だとご丁寧にシン少尉とかが出てたんだよな
個人的にはティターンズとエゥーゴを何とかしてほしいわ
209枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 21:42:43.66 ID:SjvJ3Oql0
強制徴兵とかいって
ミライさんとかフラウとか再登場させるのもできん事はないよな
210枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 21:48:31.56 ID:nIaKUyVb0
規制された><
211枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 21:49:02.31 ID:nIaKUyVb0
あれ、ここは書けるのかwwwwww
212枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:47:30.84 ID:eraF+T/y0
今回こそクリアまでする

数年前から2部後半になるとダレてきてまた新たな勢力で始める癖が付いた…

今回のアクシズはエゥーゴ戦で終わらさずグレミー倒してネオジオンも倒す
俺はやればできる子だぁぁ
213枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:37:10.04 ID:lIYwabjuO
次回作は、マグネットコーティング、サイコミュだけじゃなく、
バイオセンサー、サイコフレーム、アリスシステムも何らかの形で再現して欲しい。
214枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:41:36.82 ID:SjvJ3Oql0
百式やZはバイオセンサーのおかげで
限界200もあるかと思たけど

百式はセンサーないのか
スカスカだからだろうな
215枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:29.88 ID:e6i6XGdxO
ベルトーチカって何のためにいるか分からん、つかえん。

地球でしか使えんガルダなんて作らん。
メガライダーも別にいらん。
FAアレックスなんてグリプス時代はボコボコ。
216枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:54.65 ID:Moy80FlJ0
連邦(ティタ)の宇宙ではバイアランとガンダムFAがメインだったから
中途ぐらいのFAアレックスも作り残しがおまけ程度に残ってたなぁ

てかバイアラン強いわ。士気高けりゃ副武装は大体発動するし
副武装もバルカンとかに比べると強いから
発動すりゃ火力はジ・O並みでそこそこだし
217枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:25.64 ID:Moy80FlJ0
コアブ2かガルダに乗るしかないマトッシュに比べれば・・
218枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:16.28 ID:Moy80FlJ0
あ、ティタでもメガライダー入るのか
219枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:22.20 ID:IhIUyntx0
連邦カオスプレイ


地球連邦とレビルの本気を見させて頂きました

レビル将軍とレビル派の有能指揮官やティターンズの面々+シロッコ、王道戦術の物量作戦とそれを支える資源・資金、さらに駄目の駄目を押すアトミックバズやソーラシステムを狂ったように多用

このガチ連邦に喧嘩を売るアクシズやエゥーゴって馬鹿だろ?
220枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:25.27 ID:Moy80FlJ0
敵勢力滅ぼす時点で機数が200超えてるから

新勢力が出ても100機程度 

収入じゃ勝ってるし 多少質で負けても押しつぶせるんだよな
221枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:30:32.08 ID:WHlXK5zq0
難易度によって登場時の初期配置ユニット、技術レベル、キャラのランクあたりは変えて欲しかった
オプションで細かく設定できたらなお良かった
222枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 17:32:01.66 ID:B6+HBBND0
なんで

無駄な

改行を

するの?

ここは

てめえの

ブログ

じゃない

んだよ
223枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 18:40:38.64 ID:ILwLCBZh0
連邦Special解決できました。安い機体量産してれば攻めて来ないの分かった。
AIアホだよな。基地制圧あと1個って所でその基地から出て戦っちゃうん
だもの。
やはり再度ジオンでやって第二部以降制覇してみようと思います。
誰かSpecialでジオン制覇した人いる? たぶんいるだろうけど・・・
224枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 19:48:17.25 ID:Moy80FlJ0
>>222 死ね
225枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 21:40:31.27 ID:e6i6XGdxO
>>223
おめ。
ジオンも、安い機体量産+指揮官攻め+次のターンパイロット部隊で何とかなるよ。
二部は開始から5〜10ターン目まできついけど、基本間違わなきゃとりあえず大丈夫。
あまりにきつい地方は、一旦、一番近場の本拠地まで逃げても良いっちゃ良い。

まぁぶっちゃけ、この戦法飽きるけどね…。
226枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 22:17:19.26 ID:B6+HBBND0
>>224

もっと

おもしろい

レス







できないの?
227枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 01:43:57.51 ID:JNDHocu50
ハマーンのタンポンとプルのパンティなら迷わずパンティを選びます

私はオールドタイプですね

ガルマ編が無駄に難しくて萎える
228枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 08:43:40.05 ID:agPvXorM0
俺ならサラのぱんつをもらうがね
229枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 09:13:52.49 ID:K6QfgCF0O
セイラの陰毛が一番だな
230枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 10:13:15.46 ID:OBazdEgq0
俺はクスコ・アルが使ったクスコを貰いたい
231枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 10:30:17.80 ID:OBazdEgq0
special の 戦闘委任縛りって難しい?
ちょっとやってみようか迷ってる
232枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 10:45:51.91 ID:bQS0BFY+0
全ての戦闘を完全委任でテム編specialやったことあるけど
資金資源がどんどん溶けて丁度尽きるくらいで勝ち、って感じだった
テム編にしたのはとにかくひたすら生産しまくりたかったから
233枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:26:00.36 ID:GhPwRGuMO
ガンゲーでは大体陸戦用だけどザクキャノンってTV版で宇宙戦してなかったっけ?
ハリオだかロンバルディアだかの艦載機で
234枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:50:55.93 ID:K6QfgCF0O
今アニメのZZ見てるんだが、

エル・ビアンノ
ルー・ルカ
エマリー・オンス
エルピー・プル
プルツー
リィナ・アーシタ
ハマーン

かわいい子多いな。
235枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:38:31.37 ID:agPvXorM0
>>234
エルとリィナは好みだな
ハマーンはかわいい…のか?
ミリィは?
236枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:45:53.99 ID:qAtdZ/s20
ミンキーモモな髪型じゃないハマーンは可愛い
ツインテールは・・・うーん
237枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:45:47.01 ID:K6QfgCF0O
>>265
ミリィ忘れてた。
ハマーンは、ZZ初期の髪下ろしてるスタイルいい。

しかし、プルはガキだからしょうがないけど、
エルよりルーを選んだジュドーに謎感じる。


ルーは付き合ったら、うるさそう。
自分から士官してるような気の強い女だし。
エルなら気楽にいけそう。
238枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 20:53:48.06 ID:F1C8XLxi0
ZZ見てないけど 見てくれが
エルは自分から元気を発射してるような金髪だから

ジュドーみたいに自分もエネルギー出すタイプだと合わんのとちゃうかと
239枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:06:09.10 ID:Z4jLlrf90
そろそろギレンアクシズ仕様で宇宙世紀以外のガンダムゲーをプレイしたいけどファーストガンダム並に後付け作品がないとボリューム不足になりそう
240枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:12:37.43 ID:qAtdZ/s20
Xボーンはどうかな
XBバンガードVS木星帝国VS地球連邦ならそれなりにやりごたえあるんじゃないか
XB側なら序盤苦しいが後半楽なエゥーゴタイプ
木星ならカオスプレイで最後は地球核汚染EDがグッドEDw
連邦なら・・・うーん誰を総大将にすればいいのかわからんが・・・
241枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:20:16.79 ID:F1C8XLxi0
開発費はレベルが上がると増えるから
PS・SS時代に開発できた物はPS3時代では時間も金もかかり

PS時代のコピペしながらならできたけど
完全新作というのは無理になてきている

だからPS3は墓標か んで最近のハードは課金のか
242枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 22:27:33.29 ID:F1C8XLxi0
本当は古いハードとあたらしいハードが並存していた方がいいのかもしれない
243枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:18:38.65 ID:OBazdEgq0
2Dの高画質でPS4で出せばいいと思う
244枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 23:43:31.40 ID:PgClFLIS0
アムロとシャアは実写で
245枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:24:46.73 ID:Rjo+uqMd0
ケツアゴの話はよさないか
246枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 01:18:05.82 ID:poJqWc6y0
ガンダムタンクの開発プランを入手しました。
247枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 01:38:18.59 ID:/N3VvLOA0
キュベレイをFA化しよう
248枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 02:57:01.78 ID:dQXP0c4F0
わざわざドダイに乗って戦うよりドダイに武装した方が・・・なんでもない
249枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 03:04:13.40 ID:dQXP0c4F0
>>248は誤爆です
失礼しました
250枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 04:10:04.47 ID:evuv8p4WO
ネオジオンキャスバルやりながら、アニメZZ見終わった。
第42話まで、ギャグも交えてたのに、残り5話で一気にシリアスになった。
251枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 09:53:43.25 ID:hpN+mnhG0
あんなのはアニメじゃない
252枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 09:56:25.47 ID:vdgBDE3R0
ペントハウスですから
253枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:03:58.97 ID:OKzYJnBN0
(´・ω・`)なんでマシュマーはビームをはじき返せたの?
254枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 11:34:43.40 ID:acNycBnJ0
実は機体にはビームコーティングングがされてたとか
255枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 12:10:07.41 ID:/N3VvLOA0
ジオンダム HP560+盾 運動56 サイコミュ ダッシュツ

ビームガン、サーベル兼用インコム ×2
ビームライフル兼用ビームキャノン 
コアミサイル(コアファイター搭載ミサイル)
盾(ヒートサーベル2本収納)
256枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 12:10:55.72 ID:/N3VvLOA0
フルアーマーZZはIフィールドでも装備してんのってレベルの
防御っぷりだったな
257枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:23:44.41 ID:evuv8p4WO
ネェルアーガマチームは全員ニュータイプだよな、原作だと。
ジオンの方がニュータイプ多いし、ネェルアーガマチームで帳尻合わせれば良かったのに。
258枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:11:20.38 ID:vdgBDE3R0
ジオ=シロッコ
サマーン=サラ
パラス=レコア
この3スタックでキュベハマと戦いパラス中破でハマーン無傷で逃走

原作のあの瞬間だとシロッコA、サラA、レコアBぐらいでシロッコはもちろんサラも覚醒済み

ハマーンはB濃厚でもしかしたらAかな?ぐらい…
シロッコはゲーム中Aでジオ先制ならBハマキュベならタイマン勝利できるし、原作から考えるとゲームのシロッコは強すぎないか?
それかジオが強すぎるか
259枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:00:49.49 ID:/N3VvLOA0
ゲームのジ・Oは劣化ザクV改並に優遇されてるな

プルツーマンサのファンネル数機をものともせず一撃見舞った
マシュマーと同じくらい

系譜の頃はHP1000もなかったし
260枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:36:39.24 ID:lERs3hYg0
まあタイマンぐらい強くないと系譜と一緒でかわいそうな子になってしまう
261枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:28:07.00 ID:YtL+31kN0
ライバル補正でほとんどのゲームで強いシャアほどではないと思うよ
262枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 22:57:15.44 ID:Rjo+uqMd0
条件的に妥当でしょ
263枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:57:01.87 ID:dzPAqpwJO
さよならSランクのララァ
クワトロの元で元気に暮らせよ
264枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 00:21:11.59 ID:hSErJ96Q0
>258
シロッコはむしろ、
ハマーンに比べれば冷遇されてる。
ステな。

ジオは確かに強いけど、
技術レベルが、キュベレイやZよりも
4も高いので、強くて当然。
265枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 00:47:04.35 ID:7LFEoxXV0
C覚醒なら射撃反応20でもいいと思う<シロッコ
266枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 01:07:06.91 ID:gWhQX3cp0
NTレベルが4で他も少し劣るとなると

ハマーンとの霊力合戦で負けてしまうだよな
267枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 01:22:55.41 ID:d8Ri7rslO
新生ジオン、ドズル&ザビ家ビグザムかなり強いな。
50部隊をあっという間に溶かした。
268枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 02:08:38.86 ID:gWhQX3cp0
ゲーマルクってマザーファンネルも使えてもいいよな
サイコミュの第二武器みたいな感じで 発動率も第二 射程1で
269枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 02:10:00.97 ID:gWhQX3cp0
ビグザムで50部隊かぁ・・・

数揃えて補給線上に並べたら余裕なのか
270枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 02:11:07.51 ID:zH3mM/oa0
>>268
マザーファンネル自体に攻撃力あるのか?
271枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 02:43:18.89 ID:gWhQX3cp0
あるらしい。 絵的には砲口はあるし
技術的にはできん事なさそうなもんだからありそうだが
命中とかの能力はひくいだろうけど

http://simple.s59.xrea.com/jiten2/detail-009-0003.html
272枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 02:47:36.42 ID:gWhQX3cp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256781

>の15:40あたりに、ゲーマルクのマザーファンネル攻撃のシーンがあるでよな。

やっぱあるらしいわ
273枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 03:06:37.16 ID:gWhQX3cp0
あ、本体が攻撃するシーンはやっぱないか
274枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 03:32:42.02 ID:gWhQX3cp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11006843

の1:48だな 背中にいつラカンにマザーのビームで攻撃
275枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 06:12:28.31 ID:9891yUV10
いくら船艦よりMSのが強いといっても
一部初期のペガサスやグワジンくらいの火力と耐久の頼もしさは維持しててもらいたいね
特に二部はドゴスギアとかアーガマみたいな主力艦が豆鉄砲みたいな攻撃だし一撃で落とされるからモニョる
もうちょっと値段高くて良いから
276枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 09:10:49.41 ID:OD+V8UWUO
>>269
めちゃくちゃ強いわよ
ドズルとガルマ搭乗のザビ家ビグザム2体と
拠点確保用の指揮官ズダだけでグラナダ制圧出来てしまう
277枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 16:10:23.96 ID:KDrM6mzB0
二部以降の戦艦は耐久と攻撃が五割増しでいいよな

あとガルダ、てめぇは耐久半分だ
劇中でも『ティターンズはアウドウラが欲しいから攻撃を当ててこない』とか言われてましたやん
ただのガウ改ですやん
紙装甲の飛行機にマゼラン改を越える耐久と搭載とかアレキサンドリアちゃんが泣いちゃう
278枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 16:14:05.88 ID:gWhQX3cp0
でも50体でこっち2体+αのみで西側から攻めるんだろ・・?

一撃目でなんぼか削れても寄られて囲まれるとアウチだし
拠点も一個だけで片方は補給線上だから打ち放題じゃないし

でも敵が囲んでくる前に2本線で消していったら
後ろは取られないって感じなのか
279枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 16:21:45.08 ID:zH3mM/oa0
50ならフルスタックで20いないからなぁ
280枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 16:35:26.41 ID:C5hJrLbK0
戦艦は今のままでいいだろ
アニメの描写と比べたらゲームの戦艦は強過ぎるぐらい
ドゴスギアが一撃とかいくらなんでも雑に扱い過ぎだろw
281枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:03:13.77 ID:jepzU48V0
ドロスの耐久3000にしてそれをベースに他の艦艇群の耐久も調整してみたけど
どの道近寄られたら即撃沈は変わらず
282枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:17:09.74 ID:gWhQX3cp0
寄らば斬られる
283枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 18:30:59.85 ID:C5E8x6aNO
突然だが太閤立志伝とどっちが面白い?
買おうか迷ってるんだが
284枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:34:48.98 ID:88kgPcll0
上でもだれかいってるけどドロスはオリジン版準拠にすればいい
285枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:36:39.40 ID:dNTgObwY0
ドロスやジュピトリスは拠点でもいいくらいだもんなあ
286枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:03:09.85 ID:fX/ikGQK0
ドロスってアニメでは
WB隊と交戦する事もなく何時の間にか沈んでたって程度の扱いなんだが
過大評価し過ぎだろ。
287枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:09:10.82 ID:zH3mM/oa0
先生!ラビアンローズと比較するとどうなんでしょう!
288枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:06:29.68 ID:gWhQX3cp0
ヤザンはヤザン(ZZ)てのを用意しといて
ティタ滅亡後のカオスプレイでゲゼと一緒に参加

能力値
 魅力-1(ティタの勝ち組補正抜け)
 耐久+2

ぐらいにしたらいいんとちゃううかねぇ

しかしシーマて艦隊持ってる上に
連邦に3万貰てんだよなぁ 個人じゃ一番の金もちになるのか
289枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:07:57.39 ID:hSErJ96Q0
>286
ギレンの野望をプレイしておいて、
それを言うかね。

ホワイトベースはあくまで戦術級に強いだけだぞ。
290枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:38:54.00 ID:rCi/v65F0
>>288
艦隊の維持費用に消えるんじゃないか?
でも連邦入った後なら費用は連邦軍持ちか
291枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:49:48.57 ID:gbbpwBZp0
>>287
系譜ではなぜかエゥーゴの本拠地だったな。
当時はZZ見てなかったからキモいイソギンチャクにしか見えんかった。
292枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 23:04:18.59 ID:gWhQX3cp0
>>290 まぁ連邦の戦力に投入してないから
 維持費用はかかりそうだな 星の屑作戦時に使ってもたのかもしれないし

 でもデラーズ時代からシーマは大佐で
 商売っ毛があったから連邦入った後もうまい事やってそうだな
293枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 00:50:03.07 ID:LuS75v73O
>>292
シーマは0083では中佐。
294枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 00:51:22.99 ID:lDIFLI6S0
ダニィ!?
295枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:09:32.19 ID:ps7fnJUF0
おいおいシーマ姐さんは3万持ってなかったら豪快にまけてくれるきっぷのいい姐さんだぞ
3千やそこらのはした金でも契約してくれるんだからなw
296枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:21:32.80 ID:lDIFLI6S0
3000円w ザク3個分くらいかw
297枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:34:23.25 ID:KPxqo+oX0
そんな交渉力でよく生き残ったなw
298枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:51:08.77 ID:9B7FQ2Ed0
まぁ軍事費だから個人レベルだと桁違いの金なんだろ
299枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:18:34.33 ID:lDIFLI6S0
ハマーンとかギレンとかと
普通の雇われ軍人では資産とか全然違うだろな
300枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 03:30:54.14 ID:OFedXxo80
ギレン閣下を売女小娘と一緒にすんな
ギレン閣下はな、幼少〜少年期の赤貧時代をグレずに勉学に励み持ち前のIQを発揮して特待生として大学卒業
スポーツや一芸じゃなく勉学の特待生な

ジークジオン
301枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 05:23:00.73 ID:UWdwiMkD0
>>298
だよなー
ガンダム1機作るのに3000ぐらいだからガンダム10機分の金っつーと我々の感覚だと500?1000億くらいか
302枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 06:11:27.34 ID:ps7fnJUF0
現実なら戦闘機は100億から150億
戦車は最新鋭の10式で9億5千万円
空飛ぶ機械は高いということなのか・・・まあ落ちれば鉄くずだしな・・・

でもミノフスキー粒子の確認されたこの世界ではわれわれの常識は通用しないしねえw
303枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:41:25.78 ID:TNoVZ0xa0
ガンダムなんて水にも浮くしな!
304枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 12:58:32.40 ID:lDIFLI6S0
だからほとんどのMSは水中×なんだ
305枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 13:02:40.07 ID:Cxj2qgUw0
Vガンダムなんて7tだしな
306枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 14:20:51.14 ID:KPxqo+oX0
>>302
まあ70年ほどさかのぼればまた違うしな
307枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:00:23.68 ID:lDIFLI6S0
今から70年後には戦車の値段て上がってるのかな

ゲームの開発費は上がってるだろけど
308枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:18:38.02 ID:bkzPrKKF0
デフレが続いてなきゃ(つまりインフレなら)ほぼ必然的に上がるよ
まあ他の品物と比較しないと意味はないがそんなめんどくさいことは余所でやってくれ
309枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:27:47.82 ID:lDIFLI6S0
相対的な物価の値上がりの話は抜きで
310枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:06:07.75 ID:gNqQnvV4O
マジでデラーズのヘルきつすぎる
地上はドムキャいるからいいけど宇宙がジリ貧でどーにもならん
単騎防衛しててもガシガシ攻められてにっちもさっちも・・・
311枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:06:22.13 ID:dWWKWdQM0
単機防衛(ガトルとか雑魚置いて後で援軍送るやり方)で
失敗する理由は援軍送るタイミングを間違える事だな
単機防衛してるエリアに隣接してるエリアに敵部隊がいない所を見計らって援軍送って倒せ

隣接してるエリアが特別エリアなら知らん
援軍送って引き上げて攻めてきた敵を足止めするしかない
312枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:46:47.84 ID:2ALWs1o4O
自軍拠点のみで引きこもって、
チマチマとヤクトドーガ配備まで頑張って、
そこから攻めるという戦法なら余裕。
200ターンくらい作業だけども。

たまにこの戦法やると萎える。
ギレンの野望に対してインポテンツになる。
313枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:07:06.28 ID:GGqLbLer0
ベリーハードは新生ジオンでやったからおなかいっぱいだなぁ
あっちはビグザムがいたけど

リックドムやらゲルググだけで凌ぐのはきつそう
314枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:11:47.79 ID:rOthweFt0
第二武器、第三武器などが発動する条件とか確率ってどうなってるのでしょうか?
315枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:22:52.69 ID:W5pHfYI+O
>>311
>>312

なるほど〜ありがとうございます
リックドム&ゲルググでジム達と闘うのが辛いけど頑張ってみます
さっき本拠地レイプされて全滅しましたがw
316枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:27:34.83 ID:eBbXpl5G0
宇宙は幕張プレイで頑張れないの?
317枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:41:16.22 ID:vkDzoOY10
>>316
クゥエル「やっちまおうぜ。」
ジムカス「やっちゃいましょうよ。」
ガンキャノンD「そのための実弾。」
318枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:49:11.98 ID:JKDtBWm90
>>317
お前らそんなにたくさん作られたっけ
特にD
319ジム改:2013/12/11(水) 00:50:44.10 ID:xD3jHbEcO
俺も仲間に入れてくれよ
320枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 02:13:30.24 ID:+pvDtbMw0
ジム改君はそこそこ頑張れるし改造先も優秀だし大切に扱って上げようじゃないか
321枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 04:01:19.38 ID:aXMFp+vw0
グリプス攻略前の会談断ったらちょっとだけ右によるんだな

今初めて知ったわwww
322枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 04:10:42.94 ID:V250cMGy0
>>320
デラーズ「いや宇宙では敵に実弾MS多すぎて幕張が生かせないという話だから」
323枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 07:06:18.77 ID:ruQpDpg70
>>312
そこまでしなくてもビグザムできるまで粘れれば大丈夫そうだけどなあ
324枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 10:54:23.26 ID:LamZT+LE0
カオスプレイなら核ザクでもいけるが対エース用の機体が貧弱だな
325枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 13:20:24.87 ID:hRVN0dzI0
どの勢力でも自由に選択できるとしたらシリーズ初体験者に一番向いてる勢力ってどうだろう?
連邦はクリアまでに折れそう
326枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 13:25:35.83 ID:6zsFO94aO
このシリーズって今でもガトーは絶対寝返らない素敵仕様なのかな?
327枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 14:34:23.54 ID:6tR9ZRUM0
>>325
クワトロか正統じゃないかな
初期5勢力の中だとティタかな
328枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 16:44:54.19 ID:LamZT+LE0
人気のありそうなところのほうが難しいんだよなw
アクシズやエゥーゴなんかは慣れてないと投げ出したくなるだろうし
やっぱクワトロだな
キャラも存分に使えるしZも早々に作れるようになる
329枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:57:31.72 ID:VYP/dwcVO
なんだかんだ連邦1部が一番楽しい
クリアしたらまた連邦1部を繰り返しプレイしてますw
速攻プレイで最短何ターンでクリア出来るかに挑戦中
330枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:09:51.14 ID:vkDzoOY10
序盤の難易度はどこも同じようなものだろ
331枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:31:01.67 ID:aXMFp+vw0
テム『酸素欠乏症かね?』
332枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 19:02:43.32 ID:DMtPkt2rO
>>325
意外にアクシズじゃないか?
初心者なので、ベリーイージーと仮定して。
拠点少ない方からあちこちで戦闘ないし、ハマキュベあるし。

基本、イベントがある章は、慣れてからでないと、楽しめないけど、
アクシズのイベントはターン制限とかきつくないので、ある程度楽しめると思う。

なので、エゥーゴクワトロもおすすめ。
エゥーゴはアクシズと似てるが、イベントが初心者にはきつい。
いきなり序盤で、パイロット大量ニンムチュウとか。
333枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 19:16:41.40 ID:att1TByO0
クワエウってノマエウ越さないと出ないんじゃ
おかしくね?
334枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 19:18:56.13 ID:vkDzoOY10
>>333
おかしくない→>>325
335枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 19:26:27.62 ID:att1TByO0
最難のあと最易って意味だったんだが
まあいいや
336枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:06:37.63 ID:VYP/dwcVO
>>332
いくらキュベレイがいても初心者にいきなりアクシズは厳しいんじゃ・・
連邦序盤より少しは難易度低いだろうけど
個人的にはティターンズが初心者向けだと思うけどね

で、ベリーイージーだと恩恵が優れてるのはジオンと正統ジオンだから
ベリーイージーならこの2勢力が初心者向けだろうな
337枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:12:21.78 ID:+pvDtbMw0
ガンダムMk-2を長く愛用できるだけでティターンズを選ぶ意味があるね
338枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 21:23:09.40 ID:GGqLbLer0
しかしティターンズはバイアランが
339枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:14:44.19 ID:k3fYAYpX0
なんか敵はよく盾を使うのに味方は全然盾を使わないように感じるんだけどこれって気のせい?気のせいじゃない?
340枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:20:50.71 ID:GGqLbLer0
味方のアムロピクシーのダガーを敵の雑魚がシールドで弾きまくる

こっちのサイコレビルは敵のサーベルをほとんど盾ガードしなかったりはする
341枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:36:36.86 ID:HUkt1z6m0
>>314
342枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:59:09.29 ID:GRummrGV0
>>329
わかるw
フライマンタでザクを囲む楽しさw
343枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 23:28:57.26 ID:vkDzoOY10
トリアーエズと魚でグワジンを囲んで一斉射撃
戦闘アニメ通常速度にして
止まらないバルカンを眺めるのも連邦プレイの楽しみ方
344枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 12:30:51.74 ID:+L7Azr3R0
ティターンズロウプレイなんすがロウMAXにしてもソーラレイやソーラシステムの特別作戦が出ません…

コロ落や核と同じカオスなんすかね?

グリプス2射精したくてパンパン
345枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 14:21:34.01 ID:toPdJZNe0
>>339-340
シールドは通常15%で攻撃を無効化(回避と同じ)するけど、防御選択時は40%まで上昇。
格闘もカシカシ弾く。敵はかなり防御使うので、気のせいじゃない。
346枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 16:54:06.81 ID:toPdJZNe0
>>314
キャラ搭乗時:
射撃武器2:射撃×5%、格闘武器2;格闘×5%
射撃武器3:射撃×2%
射撃武器4:射撃×1%

広域指揮範囲内:
射撃武器2:指揮×2%、格闘武器2:指揮×1%

射撃武器1が撃てず、武器2・武器3が撃てる場合:
武器2・武器3どちらを撃つかは運

キャラ搭乗時は士気も影響してるみたいだけど、詳しくはわからん
347枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 17:51:55.75 ID:4HNaF6bb0
thx
348枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 19:24:55.02 ID:l78AdyNf0
コスパがいい量産機についてなんだけど
ジムスナU、ジムU、ジムV
ザク改、ドラッツェ、ギラドーガ、ドムキャノン、ハイゴッグ
このへん以外で他にコスパのいいMSってある?
349枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 19:38:49.85 ID:b/wcKQOG0
ハイザックC
350枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 19:39:17.84 ID:WXqD1Hu+0
ジムキャノンはジム2以上の火力射程があるけど資源が高い
 地上の適性も空○だが飛べない、量産した記憶はない

パワジムもパイロット乗せたらつよい 量産はした記憶はない

ディザードザクも地上限定で性能はハイザック以上 量産はない

ガッシャも評判は悪くないが 他にズサブとかいるので
351枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 20:36:27.67 ID:CxiDnMWHO
>>348
序盤ならザクキャノン、ジムライトアーマー。
中盤〜終盤はズサ、メタス改。
俺はこんな感じ。
352枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 20:56:48.80 ID:WXqD1Hu+0
バイアランの後ろにアイザック入れても
格闘の時相手が量産機の時の後処理が気持ちいいね

元々2機しか参加できんから1機減っても攻撃力減らないし
1機になっても後ろの列のが参加するからそれ程問題なし

コスパはもちろん悪い
353枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:09:35.98 ID:Ptlh3ATp0
宇宙で膜併用
あとは間接攻撃ユニットはキルレシオが高くなるのでコスパがよくなる

つまりゼク最強
354枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:11:04.40 ID:l78AdyNf0
>>351
ズサって損耗率高くて使いにくそうなイメージがある
355枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:20:34.68 ID:IDVZ/B3Z0
ズサブは必要レベルの割に最後まで使える
356枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:21:37.15 ID:mLuIh0FC0
硬いそこそこ速い格闘強いのガルスの兄貴がいるんで
一種類でどうにかなってしまうのがズサブなんだがまぁ使い分けは大事よね
357枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:24:13.67 ID:WXqD1Hu+0
ズサ単体で見れば火力が200しかないけど
スタックで格闘使えるのは3機だけだからな

ガルスを前に張って使うのが基本だし
アイザックを後ろにつけて使ったりもする

格闘が使えないズサブはどんなスタックにも
はめ込みやすいってのはある
358枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 22:11:59.93 ID:SpKdtUq60
ガルス兄貴は格闘が強いからな
ズサとガルスJは黄金コンビだよな
359枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 22:18:43.36 ID:gJCARDKv0
マゼラアタックをマゼラベースとマゼラトップに分けて次ターンで
補充してまた二つに分けて行くと簡単に機体数が増えてくね
マゼラトップの大軍でベルファストに攻め込むと索敵出来るから
超楽しいよ 1ターンで1割以下にされちゃうけど
360枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 22:23:19.55 ID:Ptlh3ATp0
懐かしい…
361枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 23:15:28.11 ID:+CA2d1Ml0
アッシマーイイと思うんだけどなあ
別にブランじゃないけど好んで使うよ
362枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 23:30:33.10 ID:SSRFhWuy0
>>61>>62>>76
お蔭で今更ながらに改造出来たよ
363枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 06:46:07.75 ID:MOx8+DV50
>>356-357
ズザブは単体でも強力だけど、対艦戦だと格闘使えないのがもったいないんだよな
ガルスの兄貴がいるといい感じに殴ってくれる
364枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 10:25:24.00 ID:3kkNv41j0
>>361
アッシマー、高いけど弱くね?
簡単に壊されるイメージ
365枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 10:54:07.38 ID:e/KrLq7D0
地上専用なのが残念
366枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 11:16:41.58 ID:MOx8+DV50
アッシマーはビームサーベルをどこから出してるんだ?
367枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 11:51:35.48 ID:4MonAEFHO
アニメ原作見ると、地球上でもコロニー内でも、
ファンネル使ってんだが、何故ギレンではファンネル使えないんだ。

あとサイコミュで限界10%アップ、バイオセンサーなら30%アップ、サイコフレームなら50%アップとか段階付けて欲しい。

他にも、ガンダリウムの特性や、アリスシステムも。
EXAMがあるんだし。
368枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 14:35:56.23 ID:MhI4D4610
>>361
アッシマーは地上専用のくせに色々微妙なスペックで高いし脆く、しかも2T
MA状態だと適正対空のみ、MS状態だと対山空の適正イマイチ、山移動も苦手

ハイザックCあたりの方が使い勝手いいんだよな・・・
369枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 14:37:41.18 ID:JS+F58At0
いや、地上のメタス狩りは移動の早いアッシマーがあると楽
まぁ高いから2か3機あれば十分だけどね
370枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:44:25.01 ID:4MonAEFHO
各機体に特色欲しいな。
どれも数値の違いくらいしかない。
キャラでも機体でもいいから特色欲しい。
371枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:45:30.03 ID:aOzUBIA1O
アッシマーは同レベルの技術力で開発出来る他の機体に比べて
耐久高めだからかなり安定する
変形後の移動力が優秀なおかげで迎撃も追撃も出来るし
間接攻撃が出来て武器の威力も高いからかなり使えるぞ
アクシズが相手でも地上はコイツとバイアランがあれば余裕だよ
批判してる奴は使い方が下手としか思えん
372枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 21:53:54.94 ID:/hfK1oMy0
ズサブに対して勝ってる所は
変形して地上にいれる所だな

ズサブは対地相手だと地形防御が得られない分若干不利

でもピンではやっぱり丈夫ではないなぁ
空中戦だと運動下がるし
地上に降ろすと移動が低いので近づきにくく、
MA形態である程度近づかないといけないリスクがあるし

ズサブのない勢力ではズサブ代わりに使うけど
あまり前はまかせたくない
373枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:41:29.47 ID:JS+F58At0
アッシマーができる頃は
資金・資源が半分きってて
ブラン生存させるために研究所と開発投資しないといけないから
値段の高いアッシマーを量産するほど余裕ないんだよね
374枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 23:01:18.54 ID:0P0bxC0M0
資源5550で耐久300盾持ちのジムVは何故か損耗率が高いんだよなあ
375枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 23:16:12.13 ID:JfDhW3QA0
そりゃ高性能でもジムV量産できるくらいなら敵さんだってMSも強いだろ
376枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 23:19:23.73 ID:5teMkw9WO
アッシマーはエゥーゴのジャブロー前によくパクってくる印象があるな
ユウZの支援にフィリップ乗せて運用してたわ
377枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 01:55:59.28 ID:/Pf1wjSf0
連邦編とジオン編は仕方ないにしても第3勢力シナリオではもっとキャラ使わせてくれよ
無理のあるメンバーとかでも良いから
少な過ぎなんだよ
378枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 02:16:04.19 ID:ezhFVFBdO
>>377
確かに、シンマツナガとか無理ぐりだけど、色々顔出してて使えたね。
ニムバスとかアイナ、クリスとかフォウ使いたくても、あんま使えないんだよね。

独戦みたいに、キャラチョイスのIFモードあっても良かった。
ぶっちゃけ、テムレイ軍なんていらん。
379枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 07:36:04.90 ID:n+VnSt4/O
>>372
アッシマーに限らず地上適正が良い機体何て元々数少ないからな
それにズサと正面から戦える機体も少ない

ズサを相手にするなら魚やティンゴをぶつけて
後方からアッシマーで間接攻撃で支援用に運用すれば良い
ハイザックCは空中だとすぐ物資が切れるけど
こちらは低燃費だから扱い易い
380枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 09:11:59.43 ID:o8rIilUM0
このゲームほどDLCを有効にかつ課金だの文句言われなく使えるソフトはないのに
今のバンナムじゃ不安しかないわ
381枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 11:35:03.39 ID:yZJzIX1Q0
新ギレンでは追加シナリオを別売りにして散々叩かれてたけどな

コスイことしないで、なんかもっと楽しめるような追加をしてほしい
キャラやシナリオのエディタとか、独戦にあったオリジナルモードとか

今のバンナムだと追加機体はガチャで取得しろとか言いかねない
382枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 12:28:07.48 ID:30Dz1/l60
コーエーに作らせればギレンの野望withパワーアップキット(¥25000)みたいなのをつけてくれそう
383枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:08:58.30 ID:YmSoZuwB0
選ぶんだな。Pk地獄か、DLC地獄かを。
384枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:10:37.80 ID:XEue7OrP0
エディタ付けるなら1万までなら出すわ
385枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:25:45.99 ID:oE38znWnO
脅威Vが普通なら脅威のPKに位置するはずなんだが、なんか別ゲーになった
386枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:31:36.80 ID:BRCjLc9JO
PKの方が良いわ、どうせAIバカのままだろうしDLCじゃ随時敵強化できないし
だったら敵の資金資源MAXで敵エースも皆Aランクの質・量でも負ける連邦一部やりたい
387枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:35:49.45 ID:MTaVCTuU0
コーエーなんかに作らせたらAIが脳筋突撃になる
388枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 13:39:24.84 ID:eebCU7Ll0
大半の拠点放置してこっちに向かって一直線とかされたらめちゃくちゃきつくなるな

それよりも敵がこっちのエリアに攻めてくる基準を知っちゃうとかなり楽になるんだよな
389枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 15:12:59.70 ID:d2ldGWLU0
そもそも攻略指令書というものがあってだな。。
390枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 15:42:40.28 ID:dUDJIKl00
敵がトリアーエズで囮使ったりドムキャズサブ大量生産して
核ザクでドカーンとかやられたらPSP床に叩きつけたくなりそう
391枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 15:50:36.31 ID:1dUcihlj0
そりゃ裏技や。敵が裏技使ってきたらダメでしょ
392枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 16:31:32.58 ID:fz0ZqoEN0
PS3か4で出して欲しい

空いた容量でガシャポンみたく戦闘はタイマン手動で
393枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 16:53:02.40 ID:eebCU7Ll0
そしたら俺ゲルググS量産するわ

というかタイマンにしたらまるっきり別物じゃねーかw
394枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:31:58.98 ID:d2ldGWLU0
じゃーおれはサイコロガンダムで
395枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:37:49.13 ID:MYYG0NLy0
19日発売のガンダム無双、みんな買うの?
396枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:40:49.31 ID:30Dz1/l60
MSではなくパイロットが降りて無双するってなら買う
397枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:45:14.47 ID:MYYG0NLy0
ドモン一択になっちゃうじゃん
398枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:48:38.26 ID:BiCWfKFa0
無双じゃなくて大群同士で戦いたい
味方も全員ザコじゃなくて並のプレイヤーより強い奴が混ざってて欲しい
399枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:49:56.88 ID:BRCjLc9JO
>>387
そりゃノブヤボはそうかもしれんが……

蒼き狼と白き牝鹿みたいなオルドなギレンが出来るかもしれないじゃないか
400枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:52:41.12 ID:o8rIilUM0
無双は作を追うごとにだんだん劣化してる気がする・・・
MAで戦えるのはちょっぴり楽しそうだけど飽きそう
401枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 18:54:38.30 ID:BiCWfKFa0
動画見たら棒立ちの敵を斬る作業だった
まあ後半は違うんだろうけど
402枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 19:13:53.74 ID:eebCU7Ll0
>>394
格闘攻撃できなくて高コストの上にカモじゃないかw
403枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 20:22:41.54 ID:23fkOUsfO
>>381
あれは本来最初から同梱されていてもブーイングがくるレベルの薄すぎる物を小分け販売したらからや
新規台詞で爆笑させてくれたテム編は金払ったかいがあったが
第三勢力の存在が栄えるシステムなのにアバオアクーに篭って終わりとか何事かと
ギレンをそんなにヒッキーにしてどうするんだと
ギレンの野望(ニート)
404枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 00:27:31.72 ID:vrkyi0Qn0
>>396
ローラをザコ兵士で囲ませて殴らせてレイプできるなら10万でも買うわ
405枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 05:57:55.77 ID:yBi6KYk10
>>404
グエン早く寝ろ
406枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 10:01:17.63 ID:9ZPPrRvQ0
連邦2部アクシズ攻略が終わった
きつかった…ハマキュベ・ザクV、ズサブ・ガザの量産でこちらの戦力よりかなり高い状態じゃねーか
主力のジムU部隊が20部隊くらいとパワードジム部隊が消滅した
全戦力の1/3が消えた…そのうえ中核メンバーが皆ティターンズへ移籍
きついなこれ。はよエゥーゴパイロット来てくれー!
407枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 12:44:37.10 ID:IrjLkj2y0
デラーズ倒す前に、
シロッコさんの帰還をちゃんと待ったか?

強力なMSの提案に、
当人自体も何やらせても強い、

そしてどっかのロリシスマザコンと違って裏切らないという、
素敵な奴なんだぞ。

シロッコいないと、さらにキツイと思う。
408枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 14:22:38.85 ID:jfTrWpqS0
>>407
黒いシロッコさんは帰ってくるのかい?
シーマ様に30000金払ったあとつぶしちゃったよ…
せっかくこれからロザミィとフォウとプロトゼロで無双しようかと
思ってたら引き抜かれてショック
強い指揮官機ならいくつもあるけど量産機が全然来ないんだこれが
バウンドドックよりジムVほしい
409枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 16:10:10.54 ID:evRq5v6ZO
連邦編のティタはジムUが主力だから
アクシズと比べたら拍子抜けするくらい余裕だよ
ジムV何かよりゼクアインやメタス改の方が先に開発出来るし役に立つ
410枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 16:43:53.40 ID:T7FIosuA0
ジオン速攻プレイしてるとホワイトベース撃破に頻繁に引っ掛かかり無駄にターン送りからのドム開発を待つ亊あると思うが、アクシズでは速攻プレイしてもアーガマ撃破に引っ掛かる亊ないよね?
地球降下前にはだいたいサイコU出来てるよね?

アクシズよりジオンのが主人公艦撃破イベが難しいのはたまたまなのかね?
411枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 19:37:27.79 ID:yBi6KYk10
>>407
連邦二部のシロッコ加入は救済要素であれは待たずにクリアするのが正解だろう
412枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 02:32:03.21 ID:WTeUlq3v0
北が崩壊ってもしかしてずっと先の話をいってる?
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 02:48:06.74 ID:WTeUlq3v0
誤爆った
414枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 23:30:53.18 ID:oUp5NaQuO
プルとプルツーとジュドーを一緒に使えるのがアクシズの唯一無二の特徴
415枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:22:57.91 ID:GYSanK8O0
やってやるぜ!
416枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:31:13.69 ID:h1ooN2QC0
ゲーツはなんか無駄に主人公声なのがアレだ

顔もユウみたいな顔して
417枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 15:12:17.25 ID:yv+rpX2c0
シャアゲルググって限界性能を200(シャア搭乗で250%)にすると
Sランクシャアが乗った時にSランクアムロのガンダムより強くなる?
418枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:25:59.84 ID:h1ooN2QC0
運動で21勝って射撃数が24%増しか
 230÷185=1.24 39×2.3-37×1.85=89-68=21
耐久:230×1.24×1.21=345>320

勝つんでね?先攻なら確実に
419枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:57:02.49 ID:NmW0upHo0
dクス
420枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:51:31.99 ID:h1ooN2QC0
しかしガンダムにはバルカンがあるのを忘れてた。
それだと微妙だけど運動上の相手ならどうせ大して当たらんよね
なんにせよ先攻なら勝ちそうだよな

バズーカ装備の方は見てないけど
下がった運動性28にMC強化でそのまま運動が5プラス
されるんだろうか そしたらバズーカの方が有利になるような・・

と思たけど32×0.9=28.8
37×0.9=33.3→なんにせよ33になるのか
421枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:06:46.29 ID:2EapLnAg0
>>416
よく気がついたな
実はユウはゲーツ・キャパを参考に作画されたんだぜ
422枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:16:59.22 ID:h1ooN2QC0
うぇ・・? まじでか・・
423枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:19:55.23 ID:X842CoHaO
>>418
あんたアクシズの脅威の資格でも取得してんのか ?
ある意味凄いっすw
424枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:49:54.19 ID:h1ooN2QC0
いやまぁ計算式見てる訳じゃないので
概算ででたらめだけどな

攻略本のスペック眺めたり
ブロリーとか戦闘力スレは眺める事は多いけど
425枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:01:32.29 ID:+zP7jeOCO
リックディアスのトリモチも再現して
426枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 22:22:35.90 ID:xqa7Fj0DO
Vitaでジオンでやってたら画面がいきなり壊れてプレイ不可になった
やっぱメインモニター壊れたら戦えないわ。アムロはおかしい

vitaは修理に出すとして、しばらくはPSの系譜で連邦プレイして過ごすわ…年内に直るかなvita……
427枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:01:06.87 ID:h1ooN2QC0
ん〜画質は多少わるくても新型の方が安全ちゃ安全なのかなvitaは
428枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:34:01.73 ID:tHcqClih0
新作の可能性はあるのかな
制作してたBECって解散したんだっけ?
そろそろ新作がやりたい…
バランス悪い新ギレンを手直しするのでもいいかもしれない
429枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 02:33:10.07 ID:BKsHzYHb0
vitaで真ギレンの野望オナシャス
UCのエピソード追加で
430枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 03:26:40.32 ID:2CSsCXCP0
>>426
電源落としてみた?
431枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 07:51:48.38 ID:vzquGqi+0
アクシズでエゥーゴを地球に押し込んだらキリマンとジャブローで
1.アーガマ
2.アーガマ
3.ラーディッシュ
4.アーガマ
5.アーガマ
6.アーガマ
7.ラーディッシュ
8.アーガマ
とか2拠点で全力生産してた…2つで資源20万越えw
そんな無駄遣いするから地球進攻後にずっと70〜80部隊になるんだわさ
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:12:59.33 ID:VshVVH7DO
>>430
電源も切ったけど、ダメだったよ。セーフモードも試してみたけど、なにも見えないから何も分からんw
操作は受け付けてるし、音も聞こえるからマジメインモニターだけやられた
せっかくエゥーゴ叩き潰して、アクシズと戦うところまで来れたのに……
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:11:50.29 ID:6Tz2Iy3D0
>>431
どのシナリオもかならず一回は戦艦だけで固めたエリアに遭遇するよな
ボーナスステージみたいなものだ
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:55:34.00 ID:YZliYNS6O
ブレックスやジャミトフは自分で使うと大して攻撃当たらないのに
敵が使うとバシバシ当てて来る不思議
絶対CPU補正あるよな
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:12:26.86 ID:bZpuba4nO
戦艦縛り一回やったけど積んだわ。
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:29:50.63 ID:cfP9cqr90
↑一部はクリアできそうだが二部以降は地獄&ストレスマッハっぽいね

二部で詰んだの?
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:21:33.22 ID:pyk1W8qE0
地上で戦艦かよ

ホワイトベースは対地はミサイルしかできないのに・・
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:25:14.23 ID:myMK+pHu0
地上用の戦艦あってもいいんじゃないかな
強襲揚陸戦はどいつも移動が遅くて使いにくいし
ビッグトレーやダブデは問題外の産廃だしな

・・・やはりバイク戦艦はありだったか・・・
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:36:22.49 ID:pyk1W8qE0
そうか・・ビッグトレーてその為にあったんだ・・

対地も対空もできると・・ 移動が遅すぎて使った記憶がなかったけどそうか・・
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:39:55.50 ID:pWK0sXzu0
ビッグトレーは車両
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:24:42.75 ID:GuHRffTY0
>>440
よって不可だな
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:25:30.38 ID:pyk1W8qE0
んじゃあガルダもあかんのか・・
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:30:16.88 ID:GuHRffTY0
>>442
空中輸送艦だからセーフ
444枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:14:55.74 ID:5yWKduKG0
航空機でございます
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:29:36.77 ID:g9Vzzr3B0
ついにエンドラが大活躍するときが・・・やっぱ来ないな
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:35:09.87 ID:6Oe8ePNn0
戦艦は資源バカ食いする上に攻撃力がMSよりはるかに下とかこのゲーム作ってる奴は何考えてるんだ
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:49:26.22 ID:5yWKduKG0
MSが主力だから仕方ない
原作でも戦艦が無双してるシーンなんて皆無で、むしろ守られ・やられ役
まだ61式戦車の方が活躍してる
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:50:17.98 ID:5yWKduKG0
主力じゃなくて主役 
誤字スマソ

戦艦、車両、航空機等通常兵器強化ルートとかあってもよかった希ガス
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:57:46.99 ID:6Oe8ePNn0
でももっと射程か攻撃力が多くてもよくね?そっちのほうがSLGっぽいだろ
まあどうせ当たらないだろうし…
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:00:15.09 ID:HtCbuN7t0
ガンダムゲーなんだからその点は仕方ないと納得しようさ
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:00:39.11 ID:fRumbbCs0
でも戦艦の攻撃は、当たると脅威っていう描写はそれなりにあるんだよな
Zの序盤でジェリドがハイザックの足吹き飛ばさたりとか
逆襲でνのライフルを戦艦の攻撃と見間違えたとか描写とか
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:06:37.45 ID:cuJKZ3GJ0
ZZのビームサーベルの威力とか低評価だな

一撃あたりの威力は高いけど3発しかないのでν以下。
別にファンネル装備て訳でもないのに
第二格闘無し
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:10:47.03 ID:pKSY2Sb10
GディフェンサーとMk2ディフェンサーのロングビームライフルが射程1-3だと強すぎだったかのう?
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:19:07.86 ID:cuJKZ3GJ0
言う手も盾無くなるしディフェンサーができる頃には
mk2は型落ちだから値段の割に強くもないよなぁ・・

ガンダムmk2を基本とすれば分離合体で1マス稼ぎとか

ディフェンサー複数用意しといて
 mk2のHPが減ったらディフェンサーと合体して分離、
 また次のターンで減ったら違うディフェンサーと合体して分離・・
 でダメージをディフェンサーに分配する作業ができるけど

だから何やねんて話だし
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:11:58.97 ID:l3yVD94j0
強い戦艦・・・スパロボとかGジェネだと戦艦強いな。NT艦長にすると避けて当てるからMSがいらなくなる事態が発生した
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:24:51.00 ID:GBybEvBc0
ベラ艦長w
例えベラ艦長が出ても今のシステムでは知れてるな
シールドあっても

ああそういえば核ブライトできないんだっけ
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:38:35.88 ID:qss1uzOi0
というか核はMSに当てるもんじゃねぇw
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:47:05.52 ID:+N4Gj6o4O
>>436
二部の最初の戦力分散が立て直せない
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 02:50:20.34 ID:oyjmYHz30
これ以上戦艦を強くしたらジオン一部をクリアできなくなるだろ。。
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:35:49.01 ID:Pr5OvAeO0
脅威Vのマゼランの強さにはビビッた
シャアザクも結構簡単に落ちる
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:41:09.33 ID:Oqu09jEZ0
単品同士ならけっこう避けられるけどな

初期型シャアザクがサラミスとSフィッシュの集中砲火にミリで耐えててワロタ
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:54:56.21 ID:8nrHsHe60
一部は今のままでいいけど、二部以降戦力の差が大きくなるからな
二部以降の話だろ
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:25:52.06 ID:ptKZxePv0
戦艦の主砲はもっと攻撃力高くていいよ
アレキサンドリアなら700くらいあってもいい
ドゴスギアは1200、そしてMS積めないバーミンガムは1500くらいで
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:37:00.56 ID:+N4Gj6o4O
戦艦は全部、ネェルアーガマみたいにマップ兵器にすればいいんだよ。
実際の使われ方もそんな感じなんだしさ。
直接兵器は、弾幕程度にしてさ。
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:50:25.38 ID:wFdoQ4L20
まぁ戦艦の攻撃力は上げていいだろうな。

どうせ運動と命中率低いから、
いきなりジオが落ちてシロッコ(笑)とか、
νガンダムは伊達だったアムロ(笑)なんて、
ネタなことには、まず無いだろうし。

避けられるw
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:55:54.55 ID:Oqu09jEZ0
>>463
戦艦全体の話は別として、アレキサンドリアの性能は上げるべきだな
火力がサラミス改以下で最大射程3
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:42:03.58 ID:cuJKZ3GJ0
サラミスの火力(現128)でガンダムの火力150と同等ぐらいしてもいいんだよな
どうせ命中や回数は低いんだし 射程はあるけど

そんな感じで全体的に10〜17%ぐらい火力上げても大丈夫だよな
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:56:52.62 ID:1IN4oerk0
マップ兵器はなんで艦船に撃っても効かないんだろか
どっちかっつーと、大型の目標のほうが効くように思えるけど
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:01:21.95 ID:cuJKZ3GJ0
ビグザムとか戦艦相手に無双してたよな
あれは拡散ビームだけど
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:05:17.75 ID:Oqu09jEZ0
確かに戦艦相手はBGメガ粒子砲より拡散ビームの方が効果高いよな
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:14:30.74 ID:ptKZxePv0
>>467
初期マゼランの攻撃3回でザクUが沈む位の感じであってほしい
だからグリプス時代の戦艦はハイザックを3発くらいで沈められる性能だと
運用してて楽しそうなんだけどね
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:16:08.75 ID:oyjmYHz30
戦艦の火力ってそんなに高いのかね?
ガンダムのビームライフルが戦艦並みという触れ込み
一年戦争から8年でそんなに威力あがるかね?
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:23:48.11 ID:cuJKZ3GJ0
移動力も命中回避に参入されればいいのに
移動10で命中5・回避3up

だからガス欠になって移動が1になると微妙に性能が下がる
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:02:41.90 ID:cuJKZ3GJ0
一部機体についてはマルチロックができてもいいな

Rディアス:ビームピストルで背後からの支援攻撃に反撃
  メイン対象以外の自分の背後にいる相手への支援攻撃

ゾック:メガ粒子砲で背後からの支援攻撃に反撃
  メイン対象以外の自分の背後にいる相手への支援攻撃

ゲーマルクとサイコ系:一部ビーム砲によるメイン対象以外への支援攻撃・
 一部ビーム砲による支援攻撃に対する反撃

戦艦:副砲や機銃によるメイン対象以外への支援攻撃
   支援攻撃に対する反撃

ビグザム:拡散メガ砲による全体攻撃
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:35:59.29 ID:oyjmYHz30
じゃけんGジェネレーションやりましょうね〜
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:30:11.91 ID:cuJKZ3GJ0
ガシャポン戦記の頃から戦艦とかの全体攻撃って
あったんだよな
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:39:15.83 ID:cuJKZ3GJ0
http://2zimu.blog.fc2.com/blog-entry-274.html
>※一年戦争時マゼラン級の主砲が12MW(0083CDドラマ「ルンガ沖砲撃戦」より)、
>サラミス級が10MW(ネットで検索)であるならば、

戦艦の火力を18%上げて、
ビーム系は距離によって威力が1マスで5%ずつ下がるようにすればいいね
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:57:00.25 ID:/6Auszdn0
>>475
俺もそう思う
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 19:05:28.13 ID:cuJKZ3GJ0
ギレンの画面だからかっこいいのに
Gジェネじゃ何の意味もない 無駄に時間かかるし

相手の先制支援攻撃に対してクワトロがさっそうと
ビームピストルで反撃しかえすのがかっこいいのに

支援攻撃も側面からだと列補正無視(均等配分)
背後からだと列補正逆転でいいな
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:29:36.54 ID:GBybEvBc0
そんな強い戦艦いらんわ
481枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 22:53:10.98 ID:cuJKZ3GJ0
つまらん
482枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 00:50:11.36 ID:LS8kn0bJ0
一番つまらないのは一人で10レスもしてる奴だと思う
483枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 01:14:09.22 ID:SsomKQSP0
なんでお前らはそんなに反抗的なんだ?
484枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 01:25:28.39 ID:ijagcc+SO
逆襲したいお年頃だから
485枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 01:39:31.68 ID:gsTJ1FQs0
うるせえアクシズぶつけんぞ
486枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:17:02.04 ID:eWoM7+e70
ただの石ころ一つ、νガンダムで押し出してやる!
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:27:12.30 ID:hnDb62c70
落ちろ!ソロモンよ!私は帰ってきた!
488枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:47:11.61 ID:U1inKRgP0
>>485
おは大佐
489枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 08:54:34.00 ID:OWl6l4biO
今山手線乗ってたら、プルプルプルプルーってつぶやいてる奴がいた。
秋葉で降りた。
490枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 09:53:59.53 ID:eWoM7+e70
ジュドー「そんなところにいたのか、プル!」
491枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 14:16:57.50 ID:PoWd3x3z0
プル(36歳)
492枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 15:03:18.66 ID:U1inKRgP0
そういや本多さん今年の頭に亡くなったんだよなあ
あれから早いもので今年も終わりか
493枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 15:39:04.61 ID:LIXj5k8I0
アクシズの驚異v、今年の重大ニュースは
494枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 15:45:43.07 ID:WNXF8eZZ0
第二部開始時の戦力シャッフルうぜえええ
キャラや搭乗機もなるべく原作に忠実にしたいから余計うぜえわ。。。
一旦休も
495枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 15:53:39.62 ID:YoTfmm7A0
>>493
ダウンロード版が出たこと以外でニュースなんてあるのかと
496枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 17:09:53.46 ID:gsTJ1FQs0
最近ふと気が付いたんだが
シーマ様っていいステだけど劇中で活躍してないよね
497枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 18:11:33.77 ID:SsomKQSP0
とりあえずクルトとバニング殺してるやん
498枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 18:20:39.15 ID:U1inKRgP0
そらそろラクスの野望やりてーなー
499枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 18:53:24.31 ID:EpIhbvey0
ジオンで始めたんですが4ターンで詰みました
どうしたらいいですか?
500枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 19:50:52.24 ID:JHkRcJLk0
4ターンなら詰む事はありません
そのまま続けましょう
501枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 19:52:20.96 ID:SsomKQSP0
僕はbery easyでやったから詰みませんでした
502枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 20:14:29.58 ID:WUp9CFT30
ジークジオン?
503枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:11:26.58 ID:W+SXwiCJ0
>>501
veryだろゆとり君
504枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 21:19:30.87 ID:PoWd3x3z0
黙れ小僧

お前にあの娘の哀しみが解るか?
あの娘の悲しみを背負えるか?
505枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:24:09.79 ID:EpIhbvey0
あっ4ターンって相手まだ殴ってこなかったんですね
7ターンで詰んだの間違えでした
506枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:37:20.26 ID:ijagcc+SO
詰んだらもう一回最初からやればよくね?
そうやって、次はああしよう、こうしようって覚えるゲームだろ?
507枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:42:41.78 ID:EpIhbvey0
上へ

えーやり直すのめんどくさい〜
今のままやりたいんでふ
508枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 22:57:25.13 ID:EANkJKjb0
>>503
2ちゃんは初めてかな?
509枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:04:43.68 ID:otzvyLiP0
4ターンで詰んだとか言ってるのはネタだろうけど、
俺もやり直すのはめんどいんで攻略サイト見ながらやってるわ
510枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:14:55.61 ID:htzn1ePp0
ジオンは詰むよ
オデッサに増援くると面倒くさい
511枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:34:02.11 ID:YoTfmm7A0
ジオンはまだ楽だろ、序盤の辛さは連邦の方が高い
このシリーズが難しいって言われる理由の一つがそれだと思う
512枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 04:09:14.63 ID:+K5opnA+0
連邦でのルナツー決戦は登竜門

ルナツー30部隊VSジオン40部隊とかざら
あれでガス抜きの重要性を知るよね
513枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 06:42:00.75 ID:lOePBNkv0
>>510
初期配置の戦力だけでオデッサ攻めることに気がつくまで戦力集中させて悲惨なことになってたよ
514枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 09:45:12.13 ID:9pMc9gn10
ザク増やそうとすると、連邦はそれ以上に戦力増強するよな
515枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 10:31:22.76 ID:mctmfmWK0
ジオニックライン工も急に大量生産されたり250機上限でラインストップしたり大変だよな
516枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 13:48:05.63 ID:E4TXFykT0
ドムキャノンの威力おかしすぎる
ドムいらないじゃん
ジオン脅威のメカニズムというやつなのか
517枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 15:34:29.61 ID:4bpcNE350
スタッフにジオニックのまわしものがいるんだよ
ゴッグとか
518枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 16:12:13.15 ID:1ExQkzgT0
連邦2部開始時の
ジオン鹵獲機のわくわく感は異常
519枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 18:46:35.51 ID:sT8FunNU0
専用機が複数ある時のなんともいえない気持ち
520枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:20:01.23 ID:E4TXFykT0
ジオン鹵獲機で嬉しいのなんてMAとジオングくらいしかいないんだが
もしヅダがいたらちょっと嬉しいかも
521枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 19:57:09.19 ID:muwkUQme0
マクベ専用グフとかなぁ マクベもセットで来るなら別だけど
522枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:11:57.45 ID:VAj7r+ZK0
ハイゴッグ、ズゴEはうれC
523枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:13:35.86 ID:lOePBNkv0
ビグザム、ズゴE、ハイゴッグ、ドムキャノンのほかに来てうれしいのあるか?
ジオンはアレックスやらペガサスくるとうれしいけど
524枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:30:50.54 ID:1ExQkzgT0
ヴァルヴァロ ザクフリッパー 青ゲルググSFS付き
525枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 20:53:00.78 ID:+K5opnA+0
ジオンを支えるツィマッドの底力

ゲルググとザクの生産止めてドムキャとリックドムUに絞って全力生産してたら連邦に勝ってた
526枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:03:20.82 ID:T1xlvXwc0
ジオンだと量産機はドムキャ、ズサブあれば充分なイメージ
連邦だとなんだろ?ちょこちょこその時でいい感じの機体あっても上の二つに匹敵する機体ない気が
527枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:10:11.89 ID:lOePBNkv0
連邦はガンダム→G3ガンダム→アレックス→バイアランで勝ち抜けるな
適当なとこでゼクアイン加えれば隙なし
528枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 23:23:59.36 ID:E4TXFykT0
あえてRX78GP04を使う俺
529枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 08:25:20.33 ID:m3Dz5L1fO
むしろジオンには競合機が無いからドムキャズサブが際立つと言えなくもない
連邦でエゥーゴ系列が使えずにゼクしか開発出来なかったら恐らくゼクがズサブ的扱いされてた
530枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:34:53.14 ID:jrf3Sc7yO
>>496
それを言ったら、1stシャアはともかく、クワトロなんて…。
531枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 12:53:05.03 ID:uaEpSxqc0
みんな明日はバーニィをザク改に乗せるよね
532枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:22:28.73 ID:RHEPzabk0
じゃあ俺はクリスをアレックスに乗せるは
533枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 13:29:56.37 ID:SIuJ3RIA0
サタンクリス!
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 18:18:56.44 ID:buldyELs0
ドムってやっとロールアウトしたと思っても同時期に戦うであろうジムコマとかと比べて性能がアレなんだな
盾なしで地形適正も悪いし射撃も回数が少ないから安定しない、山岳でジムコマが出てくるとドムキャノンが無ければどうしようもない
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 19:24:41.49 ID:6qMX/MI+0
ドムはラルさんのための開発と割り切って良いと思う
つーか開発レベルからしたらまあそれなりなんだよなドキャが異常すぎるだけで
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 19:30:26.53 ID:EzkQsW930
地形適応的にザク改のほうが使いやすかったような…
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 19:52:56.81 ID:q0K0ZHOq0
>>529
ゼクが開発できるならメタス改やリックディアス改いらないな
538枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 20:48:03.85 ID:SIuJ3RIA0
ドムって移動はともかく攻撃適正はよくなかったんだな

陸上の水泳部並みだ
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:27:31.10 ID:le0Urk1E0
ドムにケチをつける輩はワープア童貞

ドムこそジオンの精神を宿したMS
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:30:10.66 ID:CKKozSag0
ツィマッド乙
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:38:54.04 ID:W/kadRy00
ヅダ量産化計画を通して派生機の夢を!
ヅダキャノン
陸戦ヅダ
飛行試験ヅダ→ドム
高機動型ヅダ
ヅダMkU
新型ヅダ
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:48:01.94 ID:SIuJ3RIA0
mk2DFの頭をディフェンサーのポッドに変えて
カツ用のガンディフェンサーとか考えてたけど

やっぱmk2ディフェンサーで微妙に不遇だな。
威力上がっても射程1できんし
バルカン砲とミサイルPはオミットされるし

Gフライヤーもあったらあったで可変機として普通に便利だろに
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:50:30.45 ID:8dv8OLxp0
ハイヅッダ
ヅッダ
ドラッヅダ
ヅダV
サイコヅダ
ヅダドーガ
バーヅダ
ヅダビー

ありだな
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:52:28.22 ID:jrf3Sc7yO
ヅダって使いようないよな。
足が速いが、拠点制圧→やられ役。
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 23:54:18.22 ID:SIuJ3RIA0
アイズッダとかヅダ偵察型とかになりゃ
更に移動が増えるんかいの?
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:04:22.67 ID:buldyELs0
ツダは最初から生産可能なら使えるかと思ったがジオン初期宇宙なんて既存戦力だけで十分だから発展性も無いヅダとか趣味でしかないのがなんとも
最初に生産可能なのをEMS-04にしてリックドムが出来るころにEMS-10として性能が高いヅダが出てこればルナツーや外伝勢力で日の目を見るかも
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:09:05.40 ID:2of4/WPU0
運動限界移動が高い
単純にザクの上位互換だから 発展してれば 
格闘を持て余してるエースのお供になったかも
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:20:53.41 ID:4+FbW79y0
そう考えたツィマッド社は、ギャンを開発したのであった
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:43:22.52 ID:X2Axhqya0
新作はツィマッドの野望で決まりだな
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:47:09.41 ID:sWqdcIMq0
投資
製造
交渉
宣伝
工作
買収
暗殺
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 01:13:47.05 ID:8m8UVqQl0
コロニーレーザーとコロニー落としが成功したためしがない(´;ω;`)
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 01:39:32.15 ID:2of4/WPU0
もしかして敵が9機以内だと発動しても被害なしとかなのか
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 02:24:25.63 ID:9PtlPPY50
まーた、少佐がだまされてしまうのか
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 08:01:55.72 ID:NqVrl1mk0
>>550
系譜であった裏取引って地味に面白かったんだがなんでやめちゃったんだろ
ランダムでいいのが来るまでリセットしてたなあ
大将が最後までそれに乗ってたりしたけどw
ランダム要素って腹立つこともあるけどいい使い方すれば面白いと思うんだけど
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 14:35:22.75 ID:GlIAMSKJ0
>>554
敵開発プランを貰って来るのも良かったよね。
たまにお宝(ズゴッグとかの水泳部とか)持ってくるのも面白かったし。

諜報部のみだと、999ターンやっても、
全部のプラン(持ってこれるもののみ)が持ってこれるか怪しいし。

リセット作業はダルいからしたくないしなw
556枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:31:07.45 ID:TS8BzuQZ0
水泳部ってなんだ?
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 19:05:51.26 ID:0m9iOWmn0
ズゴックとかって書いてあんだから水陸両用MS群って察せよ
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:31:20.09 ID:TS8BzuQZ0
はいはい
559枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:46:03.11 ID:4+FbW79y0
>>557
フィッシュアイ「なんだと?俺は水泳部じゃないと言いたいのか?」
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:47:39.17 ID:676YpBAd0
水泳部も分からんとかもぐりと言われてもおかしくないレベル
仮に知らなくてもググればすぐ分かること調べんのは修正が必要なレベル
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:50:02.11 ID:TS8BzuQZ0
へぇーあそー
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 20:55:23.19 ID:qaFgrqYvi
>>560
いちいち突っかかるお前も修正が必要だな
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:00:01.65 ID:9PtlPPY50
>>559
新ギレンに帰ってどうぞ
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:03:12.23 ID:4+FbW79y0
>>560-563
フィッシュアイ「あおってるオマエら一体なに部よ?あぁ?」
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:15:12.99 ID:XDDUoUyT0
一般的にはジン水泳部だからお前は水泳部じゃないな
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:17:59.67 ID:5+oCCDjy0
フィッシュアイ?
あれはブイだろ
567枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:23:19.15 ID:cRfjvZGT0
いまさら懐かしくてPSP版買っちゃった
ジオンノーマルでやってるけど12ターン目でガンキャノンとガンタンク・・・・
こっちはまだグフ開発チュウなのに・・・

難しすぎるぞ・・・・
568枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:24:08.64 ID:0m9iOWmn0
水葬用の棺桶感
569枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:24:54.55 ID:DvYceL3j0
>>567
砲撃機には接近戦で挑めよ
楽勝じゃないか
それ以外はザクキャノンで撃ち落せ!
570枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:28:47.21 ID:W1v4mY6p0
むしろガンキャノン、ガンタンクはグフの餌だろ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:30:26.83 ID:cRfjvZGT0
>>569
降下作戦のザクと航空戦力しかない・・・
もうすぐグフ開発終わるけど、まだ第2次降下作戦中だし
グフ量産する資金が無い

ザクキャノンと砂ザクは資金もったいないから開発してないわ
572枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:47:39.03 ID:4+FbW79y0
>>566・568
フィッシュアイ「オレの使い方まちがってんだよ。アッガイごときは敵じゃないぞ」

>>565
フィッシュアイ「お前は単純にザフトへ行け」
573枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:47:44.09 ID:C/P0yrhk0
ザクキャノンは優秀だぞ
574枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:50:09.86 ID:DvYceL3j0
>>571
砲撃機がないときつかろうに
主力の後方支援するだけで殲滅力がダンチでしょ
デザートザクは副兵装が優秀で耐久もなかなかあるので
優秀だと思うが。陸ザクがいればまぁ必要性もないかもしれんが
575枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:50:55.61 ID:9PtlPPY50
>>571
グフ開発のほうがもったいないわ
ドムが作れなくなるから作るだけ
576枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 21:55:15.98 ID:cRfjvZGT0
>>573
>>574
確かに後方支援機はあったほうがいいですね
陸ザクマゼラ砲があれば充分かなーと思ったのですが開発します

>>575
そうなん?
ドム量産まで長い道のりだからなあ
577枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:06:16.41 ID:0m9iOWmn0
ドムの開発はWB隊撃破のため急いだほうがいいけど
578枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 22:06:58.89 ID:0m9iOWmn0
量産はやめたほうが良い
ドムキャノンはおすすめ
579枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:19:20.30 ID:DnlCopeiO
ザクキャノンよりザクタンクの方が経済的だぞ
あとはマゼラアタックがあれば地上の防衛は楽々
580枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:25:25.79 ID:XDDUoUyT0
ザクキャノン使うのは移動適正がいいからなぁ
支援火力だけならマゼラでいいし

>>572
間違えたことに気づいてはいたがまさかそうツッコミが来るとは思わなんだ
581枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:35:43.94 ID:gDOb59030
【PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造コードスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242074495/
PSPギレンの野望 アクシズの脅威V改造コード
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234425732/
582枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:37:56.99 ID:ubkfHsgLO
ザクタンクは移動がしんどい
とりあえずベース→タンク→キャノンで数揃えとけば地上はだいたい制圧できるよな
583枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:44:19.95 ID:W1v4mY6p0
輸送機が無いからザクタンク主力するのはおすすめしない
でも安くて強いのは確かだ
584枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 23:47:39.08 ID:DvYceL3j0
資金難の時にザクタンク作って
後で改造してザクキャノンにしてる
そして2部前半で壊れるまで使ってるよ
585枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 14:24:01.67 ID:IcRJRVFe0
恐るべきツィマッドの技術力

OHテリブル
586枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 17:34:02.33 ID:37WZB52x0
ザクタンクって使えるのか
マゼラしか使ったことないな
587枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 03:59:50.02 ID:hT0T3CHE0
ゴップ大将ってΖ以降活躍しないの?
原作知らないからあれだが大将まで登り詰め、レビル大将と2人で『双頭の連邦大将』と並び称される人物なんだよね
588枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 04:10:30.53 ID:nH1A6yeK0
クマー
589枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:34:47.03 ID:flN95Bjz0
ザクタンクは本当にザクなのか?ってくらい安いけど
その割には射程3の対空が使える。でも山で動いてくれない…
590枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:23:09.13 ID:jp3Gus+J0
シロティタやってて情報部がビグザムの開発プラン盗んできた!
まだMAP兵器無いから嬉しすぎる
ビグザムってだけでテンション上がるわ////
591枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:31:37.94 ID:KXojewQ30
君はバストライナーの涙を見る
592枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:02:21.65 ID:2hpxfeCU0
ドムはドムキャノンまでまって量産しないしリックドムもほとんど作った記憶もない、
良く考えるとゲルググもあんまりでツヴァイやらマリーネとか派生ばっかり作ってるな
593枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:12:07.51 ID:DuyyNDYl0
ドムキャはいくら何でも強すぎるからさすがに縛ってるわ
やったことないから知らんが、ハゲーズあたりだと必要なのかもしれんけど
594枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:16:09.48 ID:Usj0kZWY0
このゲームって量産機がやたら高くてとても量産できないんだけどどうすりゃいいの?
敵はアホみたいに高性能量産機投入してくるのに
595枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:19:05.85 ID:CpfGhkZ00
そりゃどうしようもない

中後列はそこまで防御力いらん場合も多いから
安いのも混ぜるとか

できればパイロット入り単機を前に出して
量産機の消耗はできるだけ避けるとかしか
596枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:24:13.14 ID:1GrPWpFM0
金がないなら資源を売る
資源がないなら要らない機体を資源にする
両方ないなら諦める
597枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 23:48:20.14 ID:flN95Bjz0
>>594
1.戦線を絞って単機防衛布陣
2.量産機は壁に、エース機は前面
3.主な打撃力は間接射撃機の一斉射
かな。

このゲームは、フロー(収入)はあまり増えないけど、
うまくストック(ユニット価値)を高めていけば、徐々に有利になってくよ
598枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 04:49:41.88 ID:I4SiqKp10
核ザク『ドムキャって調子ノってんのな。溶かしちゃうよ』
599枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 07:51:28.04 ID:++yvt5jr0
核バズーカの射程に入れる前に
詰め寄られてキャノンで吹っ飛ばされる落ち
600枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 08:49:41.84 ID:iQPbfECb0
>>599
核ザクはファットアンクルに詰め込んで突撃→撃ち落とされて行動残ってる状態で展開→発射らしい

機数へって攻撃力下がるけどそもそも攻撃力高いから問題にならないらしい
601枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 08:51:51.90 ID:iQPbfECb0
>>594
ハイローミックスするんだよ
前列はやすい戦闘機かアムロのようなスーパーエースにZガンダムのような高級機を与える
その後ろに射撃の強い量産機と
602枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 09:12:24.04 ID:nxLoa9hp0
核バズーカ一回も使ったことない

地球や宇宙を汚したくないから(`・ω・´)
603枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 09:49:39.74 ID:eTk3UiAL0
地球はともかく宇宙なんて放射線飛びまくりだから汚染もクソもないと思うが
604枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:29:02.68 ID:TtDjr6HN0
そんな事言うから若い男は嫌いなんだ!
605枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 12:42:05.48 ID:Xr3oiXGp0
クェスちゃんいいことしないグヘヘ
606枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:35:43.32 ID:JzODXSHe0
ノーマルジオン15ターン目
第2次降下作戦終了、ハワイ攻略提案
宇宙にボール部隊が出てきた、油断すると地上からHLVと艦隊が攻めて来る
さすがに初期配置の宇宙戦力+開発終了のみの新型(ザク2S,ザク2R)ではきつくなってきた
資金を開発にまわしてるから、マゼラアタック、ザクタンク、航空機くらいしか作れん
607枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:43:19.30 ID:BO8Ol4Pn0
開発は大体MS以外は1レベルぐらい遅らせてるわ
608枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:43:33.12 ID:e3V1x0+30
正月9連休のヤツはやっぱこれやってすごすの?
609枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 15:56:33.85 ID:JzODXSHe0
>>607
MA開発費の投入をストップした
ハワイ、第3次降下作戦に向けてグフある程度揃えないと
ガンタンク部隊が辛いし・・・

ドム開発でWB隊落とすまで長い道のりだ・・・・
610枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:06:23.66 ID:Xr3oiXGp0
楽しそうだな
慣れてくるとパターン化してしまい
余裕になっちゃうんだよな
611枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:41:26.56 ID:BO8Ol4Pn0
もふ
612枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 16:55:55.76 ID:BO8Ol4Pn0
ジオンはベリーイージー以外でやってないからなぁ
613枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 17:04:41.97 ID:zghHCA+Q0
今更かもしれないけど、カナダのmapの右下に熊がいて吹いたw
ほかにこういったのってある?
614枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 18:41:40.31 ID:I4SiqKp10
マジで?それは初めて知ったわ…

崩壊後のバオアクーで下下左のクーの破片にゲルググの上半身があるみたいなヤツか?
615枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 20:53:24.09 ID:js3xrl8O0
ジオン一部最速クリアってイベントしない方が早いかな?
V作戦発動させると途中でお預けくらって遅くなってしまうんだよなぁ
616枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 20:58:04.24 ID:8jX8D5E40
投資しまくってジャブロー攻略用MS開発で突っ込むのが早いんじゃない?
617枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:23:24.06 ID:667djFCD0
>>614
探したけどみつからなかった…。盾のようにみえる破片はあるけど、それかな?
618枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:33:02.75 ID:ARxkJlooP
崩壊後青葉区の一番上のちょい左よりにビグロの破片みたいなのがあるな
619枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:34:53.18 ID:zghHCA+Q0
620枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:09:06.01 ID:a8FqGAHd0
もはや見立ての世界だな…
621枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 00:25:11.33 ID:qTPNFLtk0
>>619
俺は4本足の動物がガオーってしてるようにしか見えない
622枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 08:55:23.57 ID:mZvKM3S/0
スレチでスマン
1月1日〜1月2日にテレ玉で毎年恒例のガンダム映画やる
ちなみに、昨年はガンダム3部作で今年はZ3部作を1月1から3日間放送してた
来年は0083と逆シャア

・ 1月1月 15:30〜17:45
「機動戦士ガンダム0083−ジオンの残光− 」

・ 1月2日 15:00〜17:20
[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]
623枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:18:37.52 ID:DUwxrbfN0
どこの田舎だよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:49:58.95 ID:MkyS3IJP0
俺は08小隊が嫌いだから
08関連MSは生産しない事にしてる
625枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 10:35:35.50 ID:50mePwls0
なんで嫌いなんだ?
そりゃアニメはズレてる演出とご都合主義と、その上、話が薄っぺらいけど
だからなんだって言うんだ
626枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 13:13:23.52 ID:M+T+1WOj0
主題歌が嫌いとかか
627枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 13:45:24.76 ID:pNtVnGdb0
でも別に生産しなくても困らんもんばっかだな
連邦だと陸ガンあると多少楽かって位だし
Ez8なんかベリーイジー以外だと使うとこなんてなさそうだし
それにしたって地球に降ろすのがメンドいしなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 13:49:22.78 ID:M+T+1WOj0
陸ガンは普通に便利ではある 技術レベル低いし

EZ8はまぁピクシーよりは丈夫だな、パイロット乗せたら以外と持ったりもするが
別にプロトガンダムでかまわんからなぁ
629枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 14:51:20.64 ID:50mePwls0
量産型ガンタンクは結構つくるかな
グフカス・陸ガン・先行ボール・アプサラスIIも多少は
他は試作機以外まず生産しない
630枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:05:47.64 ID:a8FqGAHd0
Ez8索敵Bで適・燃費正いからジオンで手に入った時は最後まで地上で使ったわ

もうどう見ても直接戦闘力は二流なんだが
631枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 16:33:45.77 ID:fK3QH7HdP
EZ8はコスパいいから弱いパイロット用に結構使ったな
632枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:25:45.64 ID:c9jSeM550
Ez8作る頃には地上戦終わってるんだよなぁ
デラーズ戦で使うぐらい
633枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 18:51:32.48 ID:M+T+1WOj0
陸ガンが型落ちになっても
陸ガンの機数が1に→改造で強化。の陸ガンにとっての最後の砦になるね

武装変更できんくなるけど
634枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:34:27.09 ID:DA5YwC4g0
ゾディ・アックだけで宇宙制圧できうr?
635枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:47:05.30 ID:KyBFXw/q0
ガルマジオンで始めたらなんで敵勢力がキャスバルジオンになってんの…?
ギレンが敵じゃないの…?
636枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:49:24.97 ID:M+T+1WOj0
>>634
多分できるだろうね 数が揃えられるんなら。
ゾアンの戦闘力はガンダムmk-2以上だ
バイアランに匹敵するレベルだろう

パイロット乗せなきゃ有線発動せんし
メイン火力低いし格闘も一回で頼りないけど

まじでゾディアックのみだと無理 占領できんし
637枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 21:52:48.70 ID:DA5YwC4g0
ゾディアックってどこで映像見れるの?ZZ?
638枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 22:03:12.89 ID:M+T+1WOj0
センチネルらしいから映像はないやろ
639枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 22:12:10.11 ID:YWRFqqFT0
純粋な映像作品はない
Gジェネのセンチネル系のムービーなら映ってる
640枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 22:18:45.74 ID:M+T+1WOj0
ああるんか
641枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 23:23:59.10 ID:vAxPQeMo0
大好きなアッシタマーの運動性と限界がガンダムより下ってどういうことよ?
同じ連邦製よ?

日進月歩のMS技術の世界で7年以上前のMSに運動性劣るとかナメてんのか?
タイマンならガンダムのが強いって…
642枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 23:39:19.16 ID:na6pgusW0
>>641
ガンダムの限界が高いのは技量の高いパイロットを乗せる前提だから
アッシマーは並みのパイロットでも乗りこなせるようにマイルドにしてあるから限界が低い
なんか個人的には限界値を満たせない分、性能が下がるようにするとおもしろそうだけどな
643枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 00:39:29.55 ID:+GrpKADK0
バグが加速するな
644枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 01:20:31.30 ID:QezekvBE0
アッシマーは変形状態だと地上攻撃できないでしょ
いちいち降りて戦わなければならないのは面倒
空中から敵を木っ端微塵にして堂々と降りてきて悠々と占領できるズザブースター最強
645枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 02:11:43.05 ID:+GrpKADK0
いやズサブは使い捨てでズサになるんだから必ずしもそうでもないだろ
ズサブを拠点占領に使うのは結構限られてる
646枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 03:25:07.53 ID:WyiGfqx10
ズサブはわざわざブースター外すより素直に補給線引っ張ってもらって相方のガルスJに占領してもらう
地上は専用に占領用のガサシリーズ使う
647枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:55:16.74 ID:wpkTzp1T0
ふと思ったがこのゲームの限界ってどういう意味というか位置付けなんだ?

潜水艦だと限界深度500mだと誰が艦長になろうが限界深度は500mのまま…
戦闘機だと最高速度マッハ3だと誰がパイロットになろうがマッハ3…

この定義だと限界が0だろうが200だろうがMSの性能は変わらないはずなんだが…

限界150なら本来の兵器の150%まで性能を出せるってのもそもそもその兵器の性能は150%増が本来の性能

今まで深く考えてなかったが兵器に限界があって兵器自体の性能に幅があるっておかしいだろ?
旧日本軍みたく熟練工の作った物と動員女学生が作った物みたいなもんなのか?
648枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 09:57:40.07 ID:hWhr6FZV0
限界←脚本補正値
649枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 10:17:24.11 ID:CJMOP9G/0
パイロットを乗せても移動力は上がらんだろ?
650枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 10:25:27.49 ID:6oxzLWz60
>>647
機体性能は1機目も100機目も変わらない
障害物無しでスロットル全開なら一般兵でもできるから移動力は同じ
でも速く正確に回避、射撃できるかはパイロットによって変わる
651枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 14:54:02.88 ID:x+ELYrqP0
>>647
馬鹿丸出し
652枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:27:28.54 ID:8xYAu+/m0
命中回避はともかく攻撃数まで2.5倍変わるものかって話かなぁ
アムロと素人でビームライフルのボタン押す回数が差がでるのかと

ギレン以外だと射撃値とかは攻撃力に反映って形だったけど

アムロが乗ったガンダムよりど素人が乗ったクスイーのが運動高いけど
実際はそんな事ありうるのかとか
653枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 15:41:41.11 ID:6voo/qjF0
なに、照準が糞早いとでも考えればいい
654枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:08:43.14 ID:XE1am3DD0
画面いっぱい滅茶苦茶に照準を動かしながら狂ったようにボタンを連打するアムロ
655枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:39:12.38 ID:pIMcbIRR0
>>647
同じ種類のユニットでも、状況によって変わるということかな
パイロット、指揮官、地形効果、ミノ粉とかでユニットの強さは変化するのがこのゲーム
656枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:05:53.52 ID:T7r1u8p/0
ジオン一部で早く攻略しすぎたせいでベルファストで攻略出来ないままお預けをくらい
気が付いたらベルファストとジャブローの数が99体になってた・・・
ゼーゴックさんの出番か
657枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 18:19:36.09 ID:8xYAu+/m0
モノアイの隙間の所をガラス等透明な素材で覆えば
モノアイの運動性とカメラアイの防護性を兼ね備えた頭部になるな
658枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:15:29.67 ID:GRJtiwmt0
コックピットから出て自分で見た方が早いし正確
659枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:17:57.69 ID:6voo/qjF0
何言ってるかわからねえよw
お前はザンジバルをバスーカで落とすつもりなのか
660枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:20:04.03 ID:8xYAu+/m0
西住殿危ないから車内に戻ってくだしあ
661枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:21:36.31 ID:hWhr6FZV0
>>659
多分モビルファイターの方なんだと思う
662枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 19:24:28.72 ID:8xYAu+/m0
コアファイターの形状を工夫して
合体時にもコアファイターの武装を使えるようにして更に
コアファイターの窓を開けて直接パイロットが射撃できるようにすれば
労せずしてサブ兵装が2つほど手に入るって話ですな?
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 22:44:29.93 ID:m4/t7skp0
>>654
ブライト「エネルギーを使いすぎるな」
アムロ「言われなくたって!」
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:22:52.28 ID:WmHRVmGr0
>>635
序盤はア・バオア・クーにいるNT達をいかに被害少なく倒すかが
鍵、ビグザムの砲撃も中々当たらんから大変
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:19:31.62 ID:M7v3t344O
1戦闘辺り5ターンだ。
1戦闘辺り、昼夜入れ替わりだろうから半日だと思うが、
食事排泄はどうなってんだろうな。
まずノーマルスーツで屁こいたらヤバそうだ。
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 01:24:17.90 ID:iK7A7zIN0
まずオムツは使ってるだろうな
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 08:25:56.24 ID:lr50OwkV0
MAくらいの大きさなら、トイレどころか2LDKくらい確保できそうだな
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 10:05:20.14 ID:be6G5ByZ0
連邦がV作戦発動するのが4/1でその年の年末に青葉区落としてるから
WB関連のイベントこなしつつ普通に進めると大体60〜70ターン位として
1ターンあたりは3〜4日ってとこかね
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 11:41:40.42 ID:tO6OjA6J0
>>654
FPSのチートプログラムみたいだなw
まぁNT自体OTからすればチートだが
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:05:56.44 ID:YU3350R40
戦場の軌跡だとアムロinG3ガンダムがいかにOTと違うか教えてくれたな
あんなの一回で勝てるか
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:06:41.40 ID:YU3350R40
戦場じゃなくて戦士達だ
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 12:47:06.96 ID:9+M01C2P0
あの芸人の板倉小隊のやつは戦場の絆だったか
673枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:35:51.88 ID:XU3+La/y0
アケオメww

第13独立カレー戦隊ってカレー屋見つけたが、いいのかあの名前?
モロパクりじゃねぇかよ
674枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 13:18:12.79 ID:MniO/GuY0
一口食べると一年ぐらい加齢すんじゃね?
675枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:07:18.15 ID:Y0A7INJX0
ガンダムに乗って餅つきしたい
676枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:08:08.76 ID:CnGoDBeD0
一番難易度高いのはガルマジオン?
677枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 20:48:34.81 ID:dnN3+npN0
デラーズかシャアネオジオンだな。
678枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:07:39.75 ID:nveyeAVH0
BEN2で弄ってマンタ5機編成、デブカルゴ3機編成にしたら檄ムズになったでござる
679枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 22:09:52.63 ID:p/hCu4x00
>>676
個人的に連邦2部のアクシズ地上戦がきつかった
680枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:28:02.17 ID:ADqTydrF0
>>677
シャアネオジオンはとてもやさしいぞ
681枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:29:59.60 ID:6ujqMPT30
NTたくさんいるシナリオは楽だよね
682枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 23:31:15.81 ID:LFCP99Pm0
CCAネオジオンは地獄だったな
というか基本的にこのゲームは三つ巴=ラク 2つしか勢力がない=地獄
683枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 01:44:59.27 ID:8oT3KvbL0
>>676-677
新生ジオンはビグザムの砲撃で何とかやっていけるからデラーズが
一番厳しいだろうね
684枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 02:42:20.60 ID:nxEAI6bn0
CCAネオジオン、ジェガンがあんなに怖いゲームとは斬新だった
685枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 03:07:28.66 ID:XcsdzcPf0
みんなジェガンにのってるんだよな
686枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 06:53:40.38 ID:SCiJZcG90
シャアネオジオンはそんなに難しくなかったな
ズサブ・ガルス兄弟、ノイエUのおかげでジェガンもそこまで怖くなかった
687枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 11:41:04.24 ID:8AEniNAK0
アクシズ序盤でティターンズ退治している間にエウーゴが大増殖して詰む…
688枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:09:21.23 ID:4kKKC1kS0
HELLでやったとき、こっちが総数100満たない状況で、エウーゴ250になってるときは
心折れそうになったわwww
689枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:23:57.42 ID:67iYF12k0
>>688
といってもほとんどジムカスやジム2だからなあ
地上も型落ちのゴミばかり
たまーにリックディアス乗ってくるぐらい
メイルシュトローム作戦やらせてクワトロとカミーユ抜けちゃえばどうってことない
690枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:27:58.50 ID:kZfFETND0
ハマーンアクシズはサイコ2を完成させればいける
691枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:31:28.73 ID:L1jgidJa0
ハマーン編の最後なんてクィンマンサ量産して楽勝だったよ
692枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:31:41.86 ID:DV33Eqim0
アクシズはティタをゆっくり始末してくか生殺しにして戦力を充実させた方が楽だな
でもあの大量に打ちあげられてくるエゥを片付けてるあたりが
アクシズで一番楽しいとこだと思う
693枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 19:07:36.27 ID:ijzTY4pR0
地球で戦艦がズラッと生産されてる時とかワクワクするな
694枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:13:40.87 ID:AYXnLSHC0
単機防衛しててアーガマあたりが艦長入りで打ち上げられてくるとめんどい
695枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 01:31:10.36 ID:AVtESwMg0
0083で連邦はなんでシーマ様の策略に協力したんだろ
696枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 07:38:49.58 ID:42qO3Kp90
>>695
女のパイロットがいなかったから
697枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 09:32:35.84 ID:AYXnLSHC0
シーマ様は見かけによらずマイホーム主義
698枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 09:35:03.56 ID:fZU+3tCw0
シーマ様の枕営業
699枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 10:48:35.42 ID:bYi/4dEf0
>>698
あのハゲオヤジと寝たとでもいうのか
許せん!
700枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 11:49:34.56 ID:B/FnJ51q0
デラーズは宇宙世紀では珍しいツルッパゲだ、その辺にしておけ
701枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 12:18:15.34 ID:RVSY4gsV0
デラーズ閣下はアッチの方も強そうw
702枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 12:20:46.20 ID:EEdbZvta0
閣下じゃなくてガーベラを譲渡する代わりにAEのハゲと寝たのかと思ったんだ
703枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:22:54.11 ID:x6AUCPKb0
シーマ姐さんってニューハーフ、オネェじゃないのかね?

女性って描写ないよね?
704枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:33:09.22 ID:kP8V7Q950
アルビオン軍団がティターンズに入ったのも不思議
艦長もティターンズ入ったのかな
705枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:41:12.24 ID:EEdbZvta0
シナプス艦長は処刑されたんじゃなかったっけ
706枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:48:34.88 ID:B/FnJ51q0
デラーズフリートとの戦いで上官や仲間が殺されたし
実力のある人なら対ジオン部隊のティターンズに入り
ジオンの残党を潰したいと思っても不思議じゃない
707枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 17:52:46.84 ID:kP8V7Q950
>>706
ってことは騙され続けたっことか…
ショートカットのお姉さんかわいそう
708枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:18:53.37 ID:3PlC5Mqt0
大麻合法化したコロラド州、初日に摂取過多で死亡者37人の大惨事に
http://exawarosu.net/archives/8202322.html

麻薬はなぁ・・
709枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:19:24.29 ID:3PlC5Mqt0
誤爆ったスマソ
710枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:34:40.56 ID:45pdxIZt0
コロニー落としなら即死だった
711枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 11:39:07.34 ID:ww6ALIAq0
結局、地球には何回コロニー落とされたんだろ
712枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:38:51.00 ID:+hH2NpMv0
>>708
関係ないけどこのニュース嘘やぞ。
713枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 14:55:16.72 ID:3PlC5Mqt0
しまった 
714枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 19:06:09.71 ID:htILUnfuO
南極条約で連邦の核保有批判しといてコロニー落としはなぁ……擁護出来ない
しかも核パクった挙句に使ったのは自分達とダブスタにも程がある

そら姐さんも連邦に寝返るわ……
715枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 21:59:26.48 ID:nS9N1Gjp0
だがそれもサイサリス作って核バズーカ装備させたの誰だよ話でもあるわけで
716枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 23:34:40.91 ID:45pdxIZt0
ジオン公国と結んだ条約が戦後も効力があったのかというのもある
717枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 02:48:16.51 ID:9qj4gMP+0
ジオンは南極条約結ばずにかといってコロニー落としをせずともガミラスを見習い核兵器を大気圏外からランダムに打ち込むだけで勝てたんじゃね?

それこそ地球の海が干上がるぐらい核の雨を降らせたらジオン勝ってただろ?
718枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 05:51:05.48 ID:eZEDmulI0
ギレンをやってるとGジェネがやりたくなってGジェネやってるとギレンがやりたくなる奴いるか?
719枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 12:32:32.31 ID:ziuTe9NVO
>>718
俺もだ。
720枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 14:27:52.16 ID:eZEDmulI0
>>719
おーサンキュー
どちらもそれぞれもってないものあるからなあ
ハイブリッド作品ほしいわ
721枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 14:42:37.41 ID:Sue+LC3F0
アクシズの脅威Vで複射とか支援とかあったら恐怖だわw
722枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 14:59:19.71 ID:gmnXKW1o0
支援はあるじゃん?
723枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:39:52.82 ID:hJKPL9+n0
>>717
デギン「そこまでして勝ってどうするのだ…」
724枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:48:00.94 ID:gmnXKW1o0
アクシズ級の質量を一個落とせば
725枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 15:48:14.39 ID:Cj0hE5P20
宇宙世紀0079
地球は核の炎に包まれた。
海は枯れ、地は裂けあらゆる生命体は絶滅したかに見えた。
しかし、人類は死に絶えてはいなかった。
726枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:23:40.21 ID:nvI79Jsp0
ララァを取り戻せ
727枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:26:58.73 ID:zfQQJ1tk0
そ、その動きはシャア!
728枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:36:25.61 ID:LQfS4bfl0
スレチ
729枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:37:56.33 ID:s2Fejs8Y0
テム「ちょwマジで入れてってwww」
アムロ「無理無理wwwマジでマジでwwww」
テム「いやwwまだ入れるってwwwww
   そこ!wそこ100%いけるwwww」
アムロ「いやいやwwwここが大事wwwwこのスペースマジ大事wwwww」
テム「立っとくからwwww俺ずっと立っとくからwwwwww」
アムロ「はい時間切れ閉店ガラガラ〜wwwww」
テム「wwwwwwwwwwwwww」

テム酸素欠乏症の真相
730枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:05:15.07 ID:eZEDmulI0
テムさん弱すぎてガンダムフル装備の限界200%と専用機設定の意味がない。。
どうせジョークシナリオなんだからテムさんの能力はオール20でNTレベル5でよかったのに
731枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 19:17:47.83 ID:hzcX0aFw0
テムさんは自分の体に謎の古いパーツを取り付け強化人間と化していたのだ!!でいいんじゃねもう
732枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 20:36:02.83 ID:iLNzlBos0
テムさん回復したって設定なんだから、グラももうちょいシャキっとしてほしかった
733枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:33:57.48 ID:gmnXKW1o0
ガンダム開発計画で登場するときはシャキっとしてたな
キレイなハゲみたいな
734枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:49:43.97 ID:hJKPL9+n0
>>732
テム「何を言っとるか、シャキッとしとるだろが!ガンダムばんざーい!」
735枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:06:36.36 ID:PkMMhxjn0
フランクリンの野望もやってくれ
もしジオン系の技術も取り入れた真のガンダムMk-Uが作られていたら…
ティターンズばんざーい!
736枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 23:14:04.54 ID:nvI79Jsp0
なんかドムみたいになった・・・
737枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 09:49:09.98 ID:kX/C6gcy0
>>730
シロッコさんの、最後のネタ?シナリオの登場率と頼もしさは異常。
系譜の女軍団の時は、ハマーン筆頭に、
強い人材多いから、そこまでありがたくは無いが、
それでもシロッコ参戦は強力だし、

テム編では、シロッコが便利過ぎて言うことが無い。
強いて言うなら、少佐にしないといけないくらい。
738枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 18:06:19.97 ID:XOa3oQq+O
テム編は引きこもってアムロ・カミーユ・ジュドーでやってたなー。
クシィースタックでマジ無敵。飽きるけど。

シロッコはコウやギニアスとスタックしてた。
739枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:57:24.28 ID:3ezFUDCS0
テムレイはなにに乗せてる?
740枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:18:42.36 ID:r/ruxz1s0
テムレイ使えねーからあんまし前に出さなかったな
エースのお下がりをもらって後列でにぎやかしが最適かと
741枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 10:31:13.63 ID:kRtwyEI20
エゥーゴのゴップ並に邪魔なんだよなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 18:55:01.49 ID:mz+k768d0
連邦初プレイで、攻略本通りにジム完成あたりまで毎度資金調達してたら
暴動起こっちゃって、ニューヤーク攻略作戦が実施できない。アライメントが
110まで回復するの待ってんだけど、ニューヤークでズゴックとかグフとか
製造しまくってて、部隊数がどんどん増えて怖いよぅ…。
フライマンタ・セイバーフィッシュ。デザードジムで攻略できるかな。
航空部隊は壊滅的被害を覚悟してるけど。
743枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:11:08.23 ID:KZXDtlWz0
そんなこと書いてあったっけ、って見たらホントに書いてあるのな
連邦で資金調達なんてやったことないわ
ジムも作るけど量産はしないし
744枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:41:59.27 ID:r/ruxz1s0
俺も今確認してみたけど確かに書いてあるな
徴収しなくてもガンダム完成までは資金足りたように思えたが・・・
コレは正直お勧めできない進め方だと思う
アライメントって時間かけないと回復しないし待ってるとジオンもMS開発進んでくる
ズゴックやらの水泳部が出てくると面倒なことこの上ないしな
ジオンの開発が進む前にプロトガンダムとペガサスで押し切るのが定石だしな
745枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:45:42.15 ID:kce9BOGp0
>>742
砂ジムいるということはガンダム・陸戦ガンダムやら
強豪機体がたくさんいるのにこれで勝てないなんて
あんたはゴップだ
746枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 19:48:40.82 ID:BsxFi0oa0
たぶんそれ作らずにジム大量に作ったんだろ
747枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 21:17:47.89 ID:mz+k768d0
返信遅くなりました。
ロールアウト機以外はMSは生産してませんでした。キャリフォルニア攻略してから、
デザードジムの生産にいそしんでおります。陸ガン・プロトガンダム等でメキシコを
攻略したので、ニューヤーク攻略前に合流予定です。
みなさんありがとうございました。
748枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 22:36:16.01 ID:kce9BOGp0
陸ガンはジムU並に硬いからドンドン前線に出してパイロットも乗せないと
もったいないぞ!2部中盤まで使える機体だと思う
749枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:23:31.25 ID:3Bx5ICRt0
連邦1部って航空機とパイロット乗せた陸ガンで押しまくるのが基本でしょ
あとガンキャノンはいくつか作った記憶がある
750枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 02:33:59.81 ID:0HGQVve60
俺はタンクと量産型タンクで撃ちぬきまくったな
攻勢はガンダムメイン
751枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 03:40:22.12 ID:sb0ZVrbk0
地球はガンタンクUとホワイトベース量産

宇宙はボールとパブリクと地球のホワイトベース

この5機種に絞って生産すんのが一番手っ取り早いです
752枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 08:28:17.10 ID:cSj0rq+90
ガンタンクUもパブリクも開発遅いから作らない方がもっと早い
どっちも序盤ならあってもなくても困らないしな
753枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 10:52:23.06 ID:NkCS8QAY0
ジムキャノンを量産する俺は異端だったのか。
754枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 11:57:33.34 ID:meTzDXCY0
MSは色々プレイスタイルがあるだろうがペガサスだけは共通だなw
ミデアだと慎重に距離を取らないと落とされるがペガサスだとかなり強引に突っ込んでも落ちないから楽
移動力だけが若干ネックのガンダムも使いやすい
755枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:33:59.48 ID:FHDX9xAF0
戦艦をわざわざ製造した覚えがない
コストかかるし機動力がある訳でもないし
最初のサンプルを大事に使ってればラストまで十分
756枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:06:54.05 ID:0L+3XtQk0
自勢力で囲んで孤立している敵エリアの戦略ラインって有効ですか?(敵は回復できますか?)
757枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:21:11.17 ID:fbBZO1VF0
有効なんでね?

エリアが孤立しているとかは関係なさそう

エリアが戦闘中とかだったらそのエリアに撤退できなくなったり
回復もできんかったきがするが
758枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:34:56.90 ID:0L+3XtQk0
>>757
はぁー、やっぱそうですよね。
考えてみたら敵に囲まれてるからって、補給できないアバオアクーとかサイド3
とか変ですもんね。どもでした。
759枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:59:27.72 ID:0HGQVve60
拠点同士が二個つないだら有効だろ
エリア全部囲んだら外部とつながってるラインが機能しないだけ

降下作戦で敵中に降りるときと一緒よ
760枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 19:59:47.03 ID:Sa7st0aq0
敵エリアでも拠点を2つ占領したら回復できる仕様だし
そのせいで艦船の価値が低い
761枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 20:17:08.24 ID:fbBZO1VF0
降下とか打ち上げってそれが怖いんだyoね

拠点2つとらないと回復できないし
勝てる戦力で行かないと撤退もきかない
762枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:52:16.23 ID:fbBZO1VF0
Rジャジャの肩シールドが回転する仕組みがわからない
763枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:10:03.62 ID:+9e6Ydke0
アクシズ編やってるんだが今回で2回目
前回はマシュマー・キャラには強化してしまい人格崩壊させてしまったので
今回はそのままにしてやりたい!いつまでもゴットン・マシュマー・キャラの3バカで
いて欲しい…けどNT成分が少なくてきつそう
764枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:28:19.24 ID:GCZ/doOr0
OTキャラの性能ならバウに乗せてもジャジャに乗せても
まぁまぁやってくれるだろうな それにしてもジャジャの肩はどうなっているのか・・
765枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 13:48:31.33 ID:Z7Vp6Zpj0
ゲーム版のゲルググのスカートみたいに装甲がスライドしたりすんじゃね
766枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 16:25:03.72 ID:GCZ/doOr0
そうかゲルググのスカートみたく水平展開なのか

しかも↓みたいにかなり無理してるな これはmansa並に辛いわ
http://blog-imgs-47.fc2.com/1/0/0/100kai/DSC00997.jpg
767枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 21:18:20.57 ID:sHuIYq8z0
ところでAI側は地球をすべて制圧すると拠点に何十部隊も無駄に残していっこうに動かないようすなんだけど
これらが打ち上げられたり処分されたりすることってあるの?
768枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:23:35.51 ID:c2dMmaNc0
あるよ
ハマーンでやってるとよくエゥが地球全域&250部隊になり暫くしたら230部隊とかになってて月やジャブローで何かしら生産してる。
突入ポイント放棄したらジャブローから66部隊とか上がってきて激戦を繰り広げられてオモロー

例)大部隊打ち上げタイミングと同時に核ザク部隊を突っ込ませるとか…
769枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:44:15.23 ID:rIPwTRJ80
改造スレ落ちちゃったのか・・・・
770枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 18:06:46.22 ID:3DtCXmZ20
>>768
地球で戦うよりファンネル&インコム使える宇宙の方が戦いやすいんで突入ポイントは基本放置するわ
771枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 21:27:43.84 ID:Xhyx0FGX0
マップ中央の突入ポイントて使いどころないな

一機で突入してもしゃあないし
772枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:15:51.13 ID:HHDlb66k0
大軍のなかに単機突入しても落とされるだけだしな
Zはいかに無茶だったかよくわかるなw
773枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:43:59.51 ID:Xhyx0FGX0
戦艦単位だと少しは違うわけか

それにしても戦闘中に突入するメリットが特に見出せないけど
774枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 07:18:04.74 ID:hrzc9QjQ0
突入・打ち上げ両方できる艦隊なら 打ち上げ→勝利→次ターンめちゃくちゃ敵来た! って時に突入ポイント使って逃げれる
775枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 10:49:00.15 ID:uGUx3IaD0
敵が攻めて来て、逃げ切れない、防衛無理だったから
ペガサス級に高級機詰めるだけ積んで降下ポイントから地上に逃げた時あるな
事務とかボールは置き去りにして
776枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:34:57.24 ID:wOteQnU+0
ひでえw
残された兵隊の恨み節が聞こえるようだw
777枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 11:49:40.23 ID:llixpPkE0
逃げたら防衛にならないやん
指揮官がゴップ並ではなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:04:56.87 ID:yl5x3e/V0
突入というより打ち上げからの逃げに使うわけか
779枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 15:40:46.69 ID:r01MM5Nd0
つか周囲のエリアに逃げられない状況というのがまた
780枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:31:47.55 ID:jwVTjgDV0
やっとニューヤーク攻略が終わった…。砂ジムと陸ガンのおかげで、思ったより
航空部隊の被害が少なかったです。
忙しいと、逃げ回ってるエリアとか、ロック状態のエリアのために全然進まない…。
○ボタン連打でターン送り出来るようにしてほしい。
781枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 18:36:01.77 ID:hrzc9QjQ0
>>777
勝てない戦いでむやみに戦わせて消耗させるような指揮官のほうがいらなくね?
ガンダムだとこのパターンの指揮官は名前が思いつかない…
782枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 23:53:56.88 ID:CZ/tlwQ30
>>775
司令官「残念ながらジムやボールに大気圏突入能力はない。犬死にです。」

まで読んだ
783枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 16:23:13.11 ID:e4oo1S4L0
>>781
アズラエル乙!!
バンダイは可及的速やかにUC追加DISKを出すべき!!!
ガランシェール艦隊で宇宙地上を大活躍
784枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 16:40:11.98 ID:CJGyhbU00
UMDにも両面DISKのゲームソフトとかがあったらおもしろそうなんだけどなぁ
785枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 16:44:49.54 ID:Ti3JrNll0
量産型ガンタンクより、陸戦用ガンダムをつくったほうがやりやすい?
こちら素人で、ハワイあたりから、やられまくります
786枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 17:03:31.73 ID:qt8n/r6m0
陸戦ガンダムは将来的には使えなくなるけど第1部では超使えるよ
色々と値段が張り込むのが欠点だが地上では移動のストレスがない分ガンダムより有能
ガンタンク系使うならオトリを盾にして直接攻撃されないようにして損耗防げばいい
787枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 18:30:33.75 ID:BveIhmRX0
陸ガンは2部でもいけるよ
788枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 19:33:00.73 ID:ngjWUXwA0
ガンタンク系はどうみてもプロ向きだろう

ドムキャノンですらちょっと近づかれたらぼこられるのに・・
789枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:19:18.08 ID:ngjWUXwA0
空母の上に戦車かMSが1スタック分配置できるようにして
海上での対空支援ができるようにしよう
790枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:35:06.29 ID:wFP+CTY80
連邦1部はペガサス系を作ってまず拠点を確保、このときまだMSは母艦に収容しておく
敵さんはペガサスに集中して攻撃してくるが耐久が高いのと拠点上なので落とせない
ここで量産型ガンタンクを補給ライン上に展開
ペガサスを囮にしながら砲撃してるだけで楽に制圧!

ね、簡単でしょう?
791枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:37:14.17 ID:Ti3JrNll0
プロ向け以外のユニットは、プロトタイプガンダムでしょうか?
当方初心者で、もうかなりやってるんですが、15T以上いけないです。

初心者向け プロトタイプガンダム、陸戦ガンダム、ペガサス

プロ向け 量産型ガンタンク、通常兵器(デプロック、セイバーフィッシュ)
792枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:41:33.47 ID:BveIhmRX0
連邦第一部を15Tでクリアするのか。。
793枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:49:37.19 ID:Ti3JrNll0
15Tぐらいになると、敵が一か所に30ぐらいあつまって、とてもじゃないけど、
やっつけられなくなるんです。一機防衛とかやっているけど、結局せめられて
リセット。ルナ2がとられるのが、だいたい15Tあたり。

あと、お金や資源がなくなって、ペガサスも2席ぐらいつくるのがやっと;w;
794枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:52:32.07 ID:zOJiVB4Q0
素直に難易度さげろw
795枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:53:35.45 ID:wFP+CTY80
>>793
宇宙も少しずつちょっかい出しておかないとルナ2に大軍が来る
初心者ならジオン編から始めるべきだと思うよ
796枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:53:55.50 ID:Ti3JrNll0
EAZYだけど、VERYEAZYだけは絶対にいやだ
797枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:56:41.16 ID:zOJiVB4Q0
Oh… CRASY

つか陸ガンも使い方難しいよ、一機やられるだけで高いから
宇宙はマゼラン作って適当に荒して
地上は基本的に航空機三倍で敵部隊に攻撃すれば何とでもなると思うが
798枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:57:17.79 ID:um5+Qi370
>>795
ジオンノーマルでやってるけど難しいわ・・・・
799枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 20:59:09.10 ID:zOJiVB4Q0
ジオンノーマルは一部でしっかり稼がないと二部がエライきつい
まあどっかで生殺しすれば楽になるが
800枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:02:26.21 ID:BveIhmRX0
初心者はアクシズ
801枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:06:17.39 ID:Ti3JrNll0
>>797

飛行機三倍というと、地上の敵に対しては、
フライマンタ、でブロック、でブロックというくみあわせでしょうか?

敵が3つスタックしていた場合は、
こっちも3つ作って、3倍の勢力で攻撃するという意味でしょうか?

あと、全拠点制圧による特別エリア制圧というのは、あまり考えなくても
いいでしょうか?
802枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:13:56.29 ID:zOJiVB4Q0
>>801
組み合わせは何でもいいよ。デブよりはマンタを個人的にはお勧めするが
パイロット載せるならお好きに
というかそれならデブデブマンタのほうが被害少なくていいだろ

>敵が3つスタックしていた場合は、
>こっちも3つ作って、3倍の勢力で攻撃するという意味でしょうか?
そんな感じ3スタック×3の9部隊で攻撃
意外にガス欠多いから燃費には注意

全滅の方が早いよ
ミデアに61式戦車載せて占領とか遅い上にいろいろもったいない

MSのほうがどう考えても強いからあまり作りすぎないようにな
戦闘機はあまったら海(大西洋とか)に放り込めばドダイ相手に役に立つけど
803枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:22:10.56 ID:ngjWUXwA0
通常兵器全部がプロ向けって訳でもないと思う
最初は通常兵器に頼らないとしゃあないし

プロ向け ディッシュ ファンファン エスカルゴ

普通  デプロッグ セイバーフィッシュ etc
804枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:27:36.10 ID:1M4zoiNR0
エスカルゴは使わなかったな
海は最初に潜水艦でロックしたから海戦が起こらなかった
805枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 21:34:22.18 ID:Ti3JrNll0
戦う姿勢としては、MSができるまで、待つというのがいいですね。
ちょっと焦りすぎかな?8Tで北京制圧、やられないことを念頭にする、
だと、うまくいく予感
806枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:17:58.68 ID:ngjWUXwA0
北京はけっこうてこずった記憶があるなぁ なんでだろ
807枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:19:42.96 ID:3Jd2Nh+s0
もたつくと増援がきて泥沼化する
808枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 22:55:05.86 ID:nLedQVTB0
むしろ増援させてジオンを疲弊させる
809枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:35:03.53 ID:ngjWUXwA0
水上という地形も欲しいなぁ

ドムとか行けるだろう
810枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:43:04.80 ID:vyxXndvz0
Gジェネにはあんだよね
811枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:48:12.62 ID:ngjWUXwA0
いいなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:48:41.52 ID:zOJiVB4Q0
>>809
だが水中には攻撃できないとかだったらどうするよ
813枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 23:55:43.83 ID:ngjWUXwA0
いやそらめっちゃ困るw 

対地攻撃みたくメイン射撃くらいはいけて欲しいな
814枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 02:34:10.91 ID:2R5I6UD/0
>>805
それくらいなら順調だと思うけどな
連邦序盤が難しいなら素直にペガサス囮のガンダム展開作戦で蹴散らせばいい
戦闘は数じゃないことを実感できるのがガンダムだから
それまでどれくらいセコく金や資源を無駄にしないかだなw

速攻やるなら俺の場合はマンタあまり作らず間接できるデブとチンコで空陸をお互い受け持った
マンタはどうしても使い捨てになるけどデブなら盾との連携攻撃でザクくらいまでなら潰せる
815枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 02:54:41.93 ID:5VyefcIq0
デブあたらねえのがなぁ…
816枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 09:55:49.12 ID:L74HKXGq0
そういや連邦一部でガンダム量産した事ないな
今度やってみよう
817枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 10:20:27.66 ID:heVcX+6V0
たとえガンダムでも、高機動ザクがでてくるあたりになると、
や残がのっててもやられる
818枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 13:50:29.82 ID:iNaaK3RZ0
ヤザン載せたガンダム撃破されたなら運用が悪いとしか言いようがないな
819枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:32:29.02 ID:heVcX+6V0
運用の意味がつかめない;w;どうすればいい?
820枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:55:44.79 ID:xxU6thKw0
逆にマンタとか一切作らずにガンダム最速大量生産のが楽だった
821枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:59:01.97 ID:xxU6thKw0
>>819
先制攻撃されたらやばそうな敵は隙あらばこちらから叩く
ガンダム×3なら壊滅に追い込めるし
あとはできるだけ拠点の上で戦うようにするとか
822枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:09:49.34 ID:heVcX+6V0
>>821
そうだよな、でも北京でも、敵が群がってきてるんだが……。
ガス欠もすごいな、どうすればいいんだろうなぁw
823枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:20:15.42 ID:5VyefcIq0
拠点に籠れw
824枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:21:37.05 ID:ok9Oht110
ペキン以外も攻めれば敵も引っ込むんじゃね?
トリントンでデブと魚作ってインドネシアへ、
ヨーロッパ、ジャブローの部隊をかき集めてハワイへ、
大西洋とインド洋に潜水艦各1個置いとけば
825枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 17:04:09.48 ID:3/kRylcj0
北京はマンタで薄く囲んでじわじわ削ってるな。
交代でミデアに戻しながら。
スタックしないで一部隊ずつで囲むと反撃で削られるのも最小限になるんで
なかなか捗ってる気はしている。
826枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 17:34:26.09 ID:d1Iyk+Qm0
敵の方が生産量がこちらの数段上だから特別拠点で膠着したら撤退するかそのまま現状維持で他の所攻めるとかした方がいい気がする
最終拠点まで追い詰めて1部隊残して撤退を何度繰り返しても一ターンの収入以上生産してくるけど果たしていったいどれだけ初期資源があるんだろうか
827枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 18:10:03.97 ID:6fv/5K1i0
20ターンくらい過ぎると初期資源が尽きてほとんど生産しなくなるよな
もうちょっと生産調整してくれないと後半がヌルくなる
828枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 19:03:10.87 ID:l9E89khb0
>>816
おれはいつもガンダム量産だわ
MS乗れるパイロット全員にガンダム回す
829枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 19:05:32.06 ID:l9E89khb0
攻撃回数と1ユニットあたりの機数とスタックの前中後の関係を知らないとボコボコ減らされてもったいないことになる
830枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 20:51:15.17 ID:F2XW9C6z0
まとめると、20Tまで粘れ、そしてペガサスとガンダムを配備しろ、
という意味でしょうか?ドムやゲルググに対して、プロとガンダムは、
勝てるでしょうか?
831枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 21:06:36.15 ID:5VyefcIq0
パイロット乗せてタコ殴りされなきゃ勝てるだろ
つか順調に進んでたらドムとかゲルググとはそう当たらないと思うぞ
832枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 21:23:56.81 ID:F2XW9C6z0
初期目標は、20Tあたりまで戦いつづけて、敵の資金資源枯渇を狙う、
が理解できなかったんですね。重要拠点の早期制圧も、そのためであって、
だから、あせりすぎて、こちらの資金資源が枯渇してるんですね;w;
833枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 21:36:40.12 ID:F2XW9C6z0
プロとガンダムの開発まつか、またないか、などで意見がわかれるのも、
敵の戦力を効率良く削減するにはどうすればいいか?という課題に対する
意見として分かれているんですね。
だったら、自分の戦力が損耗しないことと、相手の戦力をいかに削るか、
という意味が一番重要で、重要拠点の制圧や、新規開発も、そのため、
ということになる。
834枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 21:39:23.89 ID:F2XW9C6z0
だったら、一機防衛のやり方も、自分がおもっていたことと、違う
ことになる。重要拠点の防衛もあるけど、敵戦力の効率的な削減が
目的でもある。
835枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:00:28.31 ID:5VyefcIq0
>自分の戦力が損耗しないことと、相手の戦力をいかに削るか、という意味が一番重要で

基本的にこいつはそういうゲームでその通りだと思うが(早解きする人は別次元何で知らん
敵の戦力なんかいくら削減しても沸きまくるからあんま関係ないぞ
難易度にもよるけど

最小の被害でガンガン敵を倒してエリアを敵からうばってくという古典的なゲームだ
836枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:06:44.88 ID:nl5IRG/W0
敵の資金資源MAXでプレイするのがデフォだと思ってた俺ガイル
837枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:11:36.23 ID:QZ537iMW0
ヘイズルとかAOZの機体微妙すぎないか?
フルアーマーヘイズルでも耐久がマークツー以下とか
シュトゥルツアー相手に不覚を取ったことをさっぴいても酷すぎだろ

あと、前作ではクゥエルが下駄つきに出来たんだから
今作でもクゥエル以降のティターンズジムとヘイズルはすべて下駄つきにできるようにしてほしかった
838枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:13:55.92 ID:F2XW9C6z0
EAZYは、わかない、HELLは、なんか、無制限に敵だらけっていってた
839枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:35:12.55 ID:oOuzZlEW0
逆シャア機体は強すぎたな

ファンネルはメイン武器じゃなくなったてwikiにもあるし

サイズがでかなっても数は減ってるんだから
せいぜい40×6(フィンは45)ぐらいでもよかった
キュベかキュベmk2の200-240と同等かそれ以下でもいいくらい
840枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:45:07.28 ID:5VyefcIq0
>>838
上でネタレスで返したけどさ
eazyってなんだよ
841枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:51:43.65 ID:ok9Oht110
>>837
NT入りのヘイズル最終は強いぞ
燃費悪いけどな
842枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:54:08.77 ID:oOuzZlEW0
EZ DO DANCE
843枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:57:34.57 ID:SIPbe6qS0
量産機の3機一組って、資金資源に余裕ないとまず詰むから
パイロット機を大事に使っていくのがこのゲームのコツだよね
844枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:03:44.57 ID:UtC/laRCO
戦闘機を生け贄に捧げつつ相手の戦力が揃わない内にサクサク侵略が基本だな
いかに現有戦力を使い回せるか、とも言える
845枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 23:19:06.30 ID:Uc29uMygO
あえてコジマ大隊作るとかムダも好きよ
846枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:28:28.39 ID:xBH7yV9K0
常識的に考えて、国力差のある初期状態を長く保ってたら、それだけ不利になるのは当たり前
速攻攻略は上級者のやり方のように見えるが、どっちかと言うとSLGの苦手な初心者向けの方法
847枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 01:31:31.53 ID:Se3IPxql0
大戦略は守りを固めて迎え撃つ派だったから慣れないうちは大変だった
848枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 02:21:00.79 ID:jxlp9spK0
損耗したユニットを後ろの地域に後退させて、補充して、ガス満タンを
確認あと、最進入させれば、ガス欠おきないわ、北京も、オーストラリアも。
849枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 02:23:31.71 ID:jxlp9spK0
でもこれは難しいわ。時間もかかるし。
リアル厨房のグループでひきこもりのリーダークラスじゃないと、
やれないな。おっさんでは、情熱がないから
850枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 08:11:39.40 ID:G5/qmbPH0
>>849
時代は変わったんだ。オールドタイプは失せろ
851枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 08:37:21.39 ID:ZVlz5GOH0
地球の引力に魂を引かれた人々がいるスレはここですね
852枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 13:41:30.55 ID:VsKSMSB40
倒さなくちゃいけないね
853枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 14:03:53.77 ID:pcS2+Yps0
句読点+ageで強化されすぎた人に見える
854枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 14:06:16.07 ID:9PYT7zDc0
まぁ初見で連邦はきついだろうな
俺も系譜の時3回位やり直した記憶ある
855枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 14:08:35.94 ID:Y8w73Byr0
携帯ゲーでスリープ含め中断しやすいし、セーブも複数出来るから
昔を考えると、むしろおっさんには気軽にプレー出来るようになったように思う
856枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 15:46:56.90 ID:IZISAsOr0
俺は連邦のほうがジオンよりやりやすかったな
ザクC型の移動のトロさにはほとほとまいった
J型作れるようになっても少数しか作れないからパイロット多くても全員にまわせないし
序盤は航空兵力主体の連邦のほうがストレスたまらなかった
857枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:12:17.88 ID:rviIRrd40
信長や三国志だと、自勢力が安定したり大勢が決まると途端にやる気なくすけど、
連邦編だと、攻め込まれてた恐怖の反動とロック状態の戦闘のターン送りのストレス
からの解放からか、俄然やる気が増すな。ジオン残党狩りの感情ってこんなんだろうな。
858枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:26:51.98 ID:QN/dV55B0
ベリーイージーのジオンでやってるんですが、敵の拠点上空の防衛はパプア一隻で大丈夫ですか?
859枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:55:40.14 ID:Eo67kacQ0
ガンダムの様に1-2攻撃が出来るようになるバズーカ装備ならまだしも
ザクのような1マスのままのバズーカ装備は運動性そのままでよかったのにな
860枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 18:57:04.83 ID:t2pQxS1S0
どちらかというと難易度低いシナリオ
アクシズ、テム・レイ、ネオジオンシャア、エゥーゴ、エゥーゴクワトロ

どちらかというと難易度高いシナリオ
連邦、ジオン、ティターンズ

ストレスがたまるだけのシナリオ
上記以外
861枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:00:19.09 ID:S7Rm3Evw0
簡単すぎて敵の士気MAXの改造コードとかが欲しいぐらいだ
862枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:00:41.91 ID:jw9cJJ/N0
ブレックスエウーゴは難易度最高だろ
863枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:01:46.68 ID:t2pQxS1S0
アクシズグレミーはどちらかというと難易度低いだった
864枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:03:34.69 ID:t2pQxS1S0
こうして並べてみると
初期支配地域が少ないまたははじめから高性能機が作れるシナリオを楽だと思ってるな
865枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:13:34.89 ID:9PYT7zDc0
3つに分けるとしたら個人的にはこんな感じ

難しい:連邦、エゥーゴ、新生、デラーズ
普通:ジオン、アクシズ、アクシズ(グレミー)、ネオジオン、ネオジオン(キャスバル)、ティタ(シロッコ)、
簡単:ティタ、エゥーゴ(クワトロ)、正統、テム
866枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:30:35.52 ID:jw9cJJ/N0
ブレックスと連邦はいったん負け始めると取り返せないからな…
867枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 20:53:02.88 ID:vZ9L8gSJ0
アクシズは難易度結構高いと思う、ティターンズ滅ぼしたらエゥーゴの250部隊近くを旧式もかなり混ざってる部隊で撃破しなきゃなんないし
ネオジオンも同じ感じで大量のジェガンと連邦オールスターの人材を相手にしなくちゃならないから難しかった
連邦は何だかんだ言ってガンダムさえ作れればクリアーできるし普通〜簡単ぐらいだと思う
868枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 21:29:22.00 ID:t2pQxS1S0
アクシズとネオジオンシャアはノイエジールで防衛が楽なのがいい
869枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 22:49:56.85 ID:Y8w73Byr0
アクシズはNT揃ってるし、MSも優秀だから宇宙に誘い出して削れば全然余裕だった
むしろティタって結構難易度高くね?パイロットは数揃ってるけど質が微妙だしMSも微妙
870枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 23:08:53.66 ID:B5gA3tXo0
おまいらたまにはカラハンとかニキを思い出してやってくだしあ
871枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 23:57:04.49 ID:IZISAsOr0
アクシズはすぐにズサやガルスJが作れるようになるから案外楽
エゥーゴの大部隊相手もビグザムで溶かせるし
ただ初期5勢力はイベントフラグが管理しきれなくなるのが面倒
うっかり立て忘れてて5ターン激戦後「しまったあああああ!!」ってことが何度あったことか
自分がどこまで進んでるのかイベントツリー見れるようにしてくれればいいのに
872枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 00:38:31.80 ID:hK7ePvkX0
ティターンズは初期配備が貧弱&戦線広がり過ぎで初心者は序盤で苦戦する
反対にエゥーゴは貧乏だけど部隊が固まってて戦線が少ないから楽っちゃ楽
だけどイベントの手順で苦労する

ティターンズに限らず
序盤に戦線が広がってて部隊がバラけてる勢力は面倒
873枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 08:38:37.20 ID:c5oSDRuo0
エゥーゴは貧弱な初期戦力でどこを攻めても大部隊を相手にしなきゃいけないから初心者は序盤で苦戦する
反対にティターンズはジムキャノンU大量に作って手薄な地域から戦力を削げばいいから楽っちゃ楽
874枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 09:16:13.42 ID:R29WQvND0
エゥーゴと言えばZZルートイベントコンプだけしたことないな
875枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 09:26:44.83 ID:YJDn+8uR0
>>873
ジムキャUwww
EASYでやってるんだろうなあw
プロはジムスナイパーUなのに
876枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 09:43:38.18 ID:hK7ePvkX0
ジムキャノンUもありだと思うぞ
俺は作らなかったけど。防衛用にジムスナU数機作ってあとは次世代機の開発にまわす
877枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 13:03:45.46 ID:uTgt2SdT0
ジムスナUは射程2で撃たれ弱いからジムキャUのほうがいい
878枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 13:15:10.75 ID:hK7ePvkX0
初期配備のジムカスを改造するだけで十分でしょ
879枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 13:20:05.16 ID:dehiDoDT0
ジムキャスナ2パワジムはエゥーゴの生命線だからな
初期配置を改造してつぶさないように大事に使ったな
Z計画が発動すれば指揮官機はあふれてくるくらいだし
880枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 16:50:46.82 ID:/m+0QMYl0
>>872
エゥーゴはコロニー開放していけば戦線が伸びきっていくし
ジャブロー降下すれば一気に宇宙が手薄になる
資源収入がそもそも少ないから一度ボコられると全戦線を収縮させないといけなくなるから戦闘はすべて勝たないと進めなくなる
881枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 21:21:38.93 ID:HcahSKG40
連邦編で地上戦に片が付いたので、以降の計画を立てました。
砂ジムはデラーズ地上戦&将来ジムUのために温存。宇宙戦にジムスナイパー生産。
対ビグザム&将来ジム・キャノンUのためにガンキャノン量産型を生産。
宇宙戦対近接&将来パワード・ジムのためにジム・コマンドを生産。
といった感じなのですが、どうでしょうか…?
882枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 21:29:12.05 ID:ZzEFOBy/0
ジオンでジャブロー攻略MS云々をYESにしちゃったんだけど罠だったんだろうか
883枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 21:45:25.03 ID:jy88r9RB0
>>881
デザートジム多用するなら艦長も乗れる名車
ガンタンクUを薦める
ジムUは素ジムからの改造になるよ
連邦1部の宇宙機はあまりいいのが無いんだよね
普通にジムコマンドGSやジム改でやっていくしかないかな
マゼラン未改造やホワイトベースの主砲も活用すると結構強い
884枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:02:23.65 ID:HcahSKG40
>>883
さっそくのレスありがとうございます。
ガンタンクUは拠点防衛用ですか? 攻めるには移動に難ありかなと…。
砂ジムから素ジムに戻して、ジムUへと予定しております。
ジムコマンドGSは本当はあんまり生産したくありません。出来るなら、
Sフィッシュやエース乗りガンダム等で壁を作り、遠距離からぶっ放しまくりたいです。
マゼランは未改造のまま。ホワイトベースもあと数隻建造予定です。(現在4隻かな?)
885枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:34:55.54 ID:jOc9pIZR0
プロトガンダムやホワイトベースがやられるといっている人は、ユニットデータ
をみてスタックを作ったり、敵のユニットデータから、格闘型か狙撃型か、あと
運動性から回避率や命中率を考えたりすることができないだけだと、やっと理解
できた。
もう一回やり直しになるけど、今度で連邦はクリアできると思う。
20Tあたりになると、敵もザクTとかルッグンとか作り始めてる。
886枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 03:31:47.50 ID:H9dQ8IKW0
木馬4隻あれば充分な気が、作りすぎても途中で止まるし
それに初期配備のマゼラン、サラミス、試作機あれば充分な気がする
887枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 05:29:14.65 ID:guIl6if60
ハワイ攻略の場合、18ぐらいいたら、下から一機つっこませて、退却させて、
次のターンに日本から進軍して、ガス欠を狙う手がある。スタックとしては、

でブロック、プロトタイプガンダム、量産型ガンタンクがいいかな?
888枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 08:00:41.88 ID:iyYU0TvB0
ハワイはさっさと落としたほうが楽
爆撃機、戦闘機と潜水艦の大軍で力押し
海多いから飛行機の方が有利だし
889枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 10:27:13.25 ID:hBiQ3F9c0
タイミング的に丁度プロガンができる頃だから
ハワイは俺はガンダムの完成を待つな
エース載せて無双させるのが好き
890枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:29:46.15 ID:dozdSljU0
ハワイ攻略は50ターンで提案されるんだけど
10隻の潜水艦にジム等をいれて上陸させるんだけど
上陸前にやられてジムが海の藻屑になる
だからいつもチート使わないとクリアできない
891枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:30:59.22 ID:SK0vB6Ns0
>>890
不器用すぎワロタ
892枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 12:34:24.06 ID:d1/Gh/Rm0
>>890
アクアジムを前面に展開しろよw
893枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 13:28:52.34 ID:iyYU0TvB0
50ターンにハワイ提案って
実はプロなんじゃない?(困惑)
894枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 14:18:05.96 ID:guIl6if60
>>890
15Tから18Tでオデッサ攻略を着手できないといけない。
895枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 15:41:07.37 ID:NL4APdU40
何故護衛をつけないのか
896枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:15:40.05 ID:guIl6if60
50Tでハワイ攻略が提示される、ってどういう状態なのかkwsk教えて
ほしい。
敵のユニットはどういうのがでてくるの?ルナ2は防衛に成功してるの?
宇宙戦力は?
897枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:35:14.56 ID:YjLdGkpY0
ジオンでプレイしててハワイにガンタンクのシルエット見つけると凄く嫌な気分になる
898枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 16:46:07.57 ID:L1+JWixN0
射程がながいと

離島からの射撃戦(ドムキャ)につきあってくれるというめりっともあるな
899枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 17:04:31.78 ID:vTqHVU9f0
ジオンはしばらくは地上でのカスタム機が無いから
ガンキャやプロトガンダムに対抗するのが大変だ
900枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 17:55:08.58 ID:BeKbkNCH0
あー、wikiがメンテ中になっちゃった…。
連邦一部後半の宇宙戦、実弾支援機としてボールとジムキャどっちがいいかな?
901枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:17:28.43 ID:s4OHCLBh0
ボールしかありえない あの弱さがたまらん
ジムキャなんて平凡すぎてつまんなーい
902枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:35:02.89 ID:BeKbkNCH0
いや、あの、普通に攻略したいんだけど…。ということはジムキャか…。
しかし、なんだろう、確かにポロポロ落ちていくボールも見たいな…。
903枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 18:43:34.06 ID:JZQG5PFR0
ボールは安さを活かして数で押せば結構使えるぞ
イザとなったら囮としても使えるし
904枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:00:40.62 ID:/pxduUua0
どっちかというとボールかなあ
でも連邦の宇宙戦はジオン側もかなり疲弊していてゴリ押し楽勝だった
攻め込んだだけで勝手に撤退してくれたしなw
間接攻撃要員は戦艦に任せて生産はオトリに絞ったかな
905枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 19:26:33.00 ID:SK0vB6Ns0
なんでジムキャにしといてジムIIIまで使い切らないの?
俺って異端なのか?
906枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 20:38:47.27 ID:iyYU0TvB0
>>905
いやジムVにする前に資源にして別の機体作ってるわ
ジムVまで長いしな。ジムUもいらない子だし
907枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 20:59:02.74 ID:J/0KO/FN0
ジム2って結構コスパ良くね?
908枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:10:19.45 ID:BeKbkNCH0
迷うなぁ。
ジムキャとボールって宇宙空間で移動できるの2マス?
盾にはとりあえずとセイバーフィッシュが結構残ってるし…ジムキャにするかな。
909枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:20:53.83 ID:0BOaSqUZ0
wiki見れないとまともな攻略サイト無いな。
ネットあれば攻略本要らないと思ってたけどこんな弊害があったのか
910枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:22:10.53 ID:guIl6if60
連邦プレイで、地球上空なんだけど、なかなか全部制圧できない。EASYで、
戦艦もそれなりにつかって敵を倒してるんだけど、わいてでてくる。w
オデッサまでにオデッサ上空をおさえたいんだけど、どうすればいい?
911枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 21:23:54.95 ID:guIl6if60
>>909
下のサイトは?
home.cilas.net/~hatena/gundam/axisv/index.html
912枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 22:01:25.53 ID:BeKbkNCH0
>>910
地球上空制圧しろって簡単に言うけど難しいよね。
俺の場合、運が良かったことにドズルとか乗った戦艦が五隻くらい退却し始め
たから、取り敢えず拠点制圧してたら、何故か敵が戻り始めて、全拠点制圧したら、
勝手に爆発してくれたww あれで地球上空の大勢決したわ。
913枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 06:39:02.33 ID:h7YOjHqr0
改造は資源がもったいないからなあ
よほど急ぐ時しか使わない
914枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 10:43:59.76 ID:B+NwY4vP0
>>896
敵はドムトローペンやガッシャ、ゲルググ等が出てきます
海もズゴッグEがかなりいて島に近づけずって感じです
宇宙は開始初期にルナ2の部隊がグワジン3隻の艦隊とジャブロー上空で決戦をして
全滅してルナ2取られました。
北京も維持してるのがやっとでハワイ攻略どころじゃないです
915枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:04:15.59 ID:ewwiba450
>>914
ゲルググって技術レベル技術レベル相当高いな
グリプス戦役初期のMS並に強い。ハイザッククラス
こちらがジム改とかパワードジム作れるレベルじゃないとかなりきついぞ
やり直したほうがいい気がする
916枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 11:17:15.84 ID:mG64Kglq0
>>914
グワジンは、ユニットデータをみると、射程2-4?なので、
飛行機6機でかこんで、エネルギー切れをさせればいいです。なるべく
拠点の外でかこんでください。
見るべきデータは、射程、格闘武器、HP、運動性で、運動性は、その
ユニットのランクだと思ってください。さらに攻撃力20とあって、5機
編成だったら、攻撃力100、3スタックで300、さらに命中率と敵の運動性
をみてHPがどれだけ減るか予測します。
ザクキャノンの3スタックで、ペガサスが沈みます。でも、フライマンタ
3スタックで圧勝できる原因が理解できれば、初歩的なユニットデータを
見ることができると、おもっていいです。
917枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:39:48.01 ID:h7YOjHqr0
50ターンでそこまでジオンの技術開発すすむかな?
こないだ57ターンでクリアしたけどオール9ぐらいだったぞ
918枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 13:44:06.50 ID:j38GJJpV0
CPは開発レベル到達してなくてもゲルググ作れるからな・・・
919枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 15:49:43.50 ID:h7YOjHqr0
>>918
これマジ?
ゲルググに全く遭遇しなかったんだけど
920枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 17:24:21.78 ID:mG64Kglq0
3Tで、北京制圧ってどうやるの?
潜水艦は中国経由で移動できないから拠点制圧なんてできないし、
敵の援軍がいっぱいやってきて、どろぬまになるよ;w;
921枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:36:16.85 ID:U0CxDxm80
せっかくソーラ・システムに金払ったのに、ソロモン無血占領しちゃった。
何故かジオンがサイド3とグラナダ、青葉区に引き籠ってやがる。
922枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 19:54:35.75 ID:3ywJVwuu0
>>921
なんか知らんがソロモンは空っぽだ
最初、激戦があったかのような大嘘ナレーションに吹いた
923枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 20:47:36.75 ID:PYHiqoZL0
>>920
4ターンなら簡単だぞ
マドラス、インドの部隊で攻め込め
924枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 00:48:02.27 ID:f3W6mqhV0
>>923どうしても上から19部隊やってくる;w;
足止めしたいんだけど、なんかうまくいかない;w;
925枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 02:33:33.75 ID:G9JcRGT80
今日DL版買った野望(信長も含め)初プレイヤーなんだけど
戦略フェイズで投資やら開発やらで軍事強化しながら
編成した部隊を拠点に配置したり敵軍の陣地へ進軍させて
少しずつ自軍の色に塗りつぶして行けばいいの?
よく分からず進めてるけど何となく面白い
926枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 02:48:23.81 ID:f3W6mqhV0
>>925
ウィキをみたほうがいい。いろいろい調べないと、知っていること前提の
ゲームだから。ネットがなかったら、まずやれない
927枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 02:51:45.98 ID:G9JcRGT80
サンクス
指南所行ってくる
928枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 04:55:46.37 ID:YYy1m0RT0
言いすぎだろ
ネット攻略なんてない時代からあるシリーズなのに
929枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 05:54:10.69 ID:mJIgHUHP0
>>926
セガの初代ギレンやジオンの系譜なんか攻略本なんて見ずにやったし
そういう人も多かったんじゃないかな
ウィキ見ればただ楽になるだけ
それがつまらなくなるかはまた別の話
930枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 08:06:29.54 ID:G9JcRGT80
指南所読んでみたけど結局これ慣れるしかないよね
手探りでやってたらいつの間にかこんな時間になってた
シナリオ攻略部分は難易度上げるまでは見ないようにしようと思ってるんだけど
VERYEASYジオン軍でハワイ攻略開始
12ターン目で資金62000って無駄遣いし過ぎ?
931枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:30:39.44 ID:Hv/Xo5jO0
このゲームは初期の資金と資源を使い切ってからが本番
使いすぎかどうかは知らんが、クリアには支障ないはず
932枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 12:56:18.19 ID:At7jGLGP0
>>929
そういやサターン版はじめてやったとき、ルールよくわからんから1度も索敵せずに遊んでたなあ
ニュータイプの感知も1度もつかわんかった
それでもクリアできるわけだが
933926:2014/01/20(月) 12:59:55.16 ID:f3W6mqhV0
わかったよ、わかったよ
934枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 13:24:11.42 ID:rvfgrXXP0
ネットがなかったらやれないのはお前だけだ
俺たちは四苦八苦しながら何度もプレイして覚えてきたんだから
さあΞガンダムにエースパイロットを乗せる何のロマンもない作業に戻るんだ
935枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 14:30:40.66 ID:Yx6Xks3K0
そこ行くまでに越すだろw
936枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:15:52.99 ID:vd+ttMJL0
NTが感知? 索敵機能があるのか

しかし4ターンとか5ターンめに一部撤退させて
次のフェイズで再侵攻すると体力回復の上おそらく未索敵にも
なってるだろうから便利だな
937枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:41:59.05 ID:cBExWxky0
ひっさしぶりにやってたが今回もジオン2部でキュベレイ作れんかった
アクシズ組、帰るのが早すぎるのよ
2部以降もif専用機欲しいなあ。マクベ専用Rジャジャとか
黒い三連星専用ドライセンとかあってもいいに
938枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 17:48:02.86 ID:Hv/Xo5jO0
専用機よこせとまでは言わんが
ティタカラーの連邦機体はもう少し欲しいわ
ジェガンとかティタカラー結構合うと思うんだよな
939枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:32:13.15 ID:WJXFqH7G0
wiki更新されてるけど、MSに対するみんなの書き込みがないよぉ。
940枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:38:59.39 ID:vd+ttMJL0
941枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:44:02.64 ID:kvKloHUI0
Wiki読んだり自分の思い入れ補正かけたりしつつ
BNE2でデータ弄ってる時が一番楽しい
942枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 18:46:04.30 ID:WJXFqH7G0
ごめんなさい間違えました。前作の見ちゃった。
943枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:06:39.80 ID:WgE/AyTi0
ACTだけどエゥティタ(GVSZ)は鹵獲カラー豊富だったな
944枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:46:27.82 ID:5lfbdLXo0
だめだ・・・エゥーゴ、史実クリアしてんのにクワトロ編が出てこない・・・
ちゃんと暗殺されてるのになんでだ・・・
945枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:08:26.16 ID:6H+uCfNc0
史実クリアじゃダメなんだろ
946枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:17:11.75 ID:cwtbyXDt0
中立地帯って占領後に部隊を全機他の地区に移動させたら、アライメントがそれ以上下がるのを
停止できますか? 出来るのなら、敵勢力の収入低下のために一時的に占領するのは有りですか?
947枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:24:30.84 ID:Sh5n+GIk0
全滅させて撤退すればアライメントはもう下がらないから敵が隣接エリアから侵入できない状態ならありだよ
そのかわり撤退したら自分の収入も入らなくなるけどな
敵の収入下げてもほとんど意味がないから戦線の縮小のためにやったことはある
948枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 00:56:53.02 ID:cwtbyXDt0
どうもです。敵の収入下げても意味ないのか…。
ありがとうございました。
949枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 07:02:34.09 ID:qWhJtBzR0
資金も資源も底突きそう
連邦軍ガンキャノンガンキャノン作りすぎワラタ…
950枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 08:03:47.15 ID:a3MnTja90
赤いモビルスーツが勝つわ・・・
951枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 15:24:03.60 ID:B5Ra8Y3T0
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952枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 16:49:17.36 ID:b0BEWjPb0
ガンタンクって作る意味ないよね
953枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 17:16:37.61 ID:XMHMpNwG0
ガンキャノンの方がいらないな
序盤で2〜4ターンの遅れはキツイし使い勝手はタンクとあんまりかわらんし
宇宙で使えるけど序盤はマゼランで十分
954枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:12:24.71 ID:s2FmNCTK0
両方ともいらない・・・
955枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 18:59:12.20 ID:Oii01i2c0
量産型をちょろっと作る位かなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:08:13.79 ID:cwtbyXDt0
大混戦になると、計画的に攻撃を組み立てていっても、攻撃予定の矢印が重なりまくって
わけ分からなくなって、あー、もういいや適当でってなる。
それにしても、連邦のグラナダ攻略は侵入口に拠点確保できなくて辛いなぁ。
957枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 19:30:28.22 ID:Sh5n+GIk0
適当に戦艦を射撃させた後幕を張って矢印が消える
958枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:51:44.80 ID:gYIGsghK0
作ったのに図鑑に登録されないMSいるんだけどなんでかわかる?
959枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 20:54:45.72 ID:gYIGsghK0
ごめん、事故解決。
システムは自動じゃなかったんだな
960枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:15:37.03 ID:6H+uCfNc0
序盤のジオン攻勢がきついと思ったらガンタンク3機も投入するとすごく楽になる
そういう意味では便利
961枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:27:32.04 ID:In9ES8jg0
>>960
ガンタンクは量産型のほうがいいな
単機は序盤で相当苦労しないと作らないな
ガンタンクUは名機
962枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:41:26.74 ID:Sh5n+GIk0
タンクUは移動がアレなうえに対空攻撃でメインウェポンが撃てないのがなぁ
量産型タンクと同じ2-3キャノンがメインだったらよかったのに
963枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 21:46:13.82 ID:In9ES8jg0
確かに対空弱いね
移動はペガサスに収容するから別に気にならないけど
射程1でメイン武装が使えるのが結構強いと思う
ガンダムとかの後衛で艦長育てたりも出来るし
964枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:41:51.19 ID:vCDscKQM0
>>945
ええー、そんな馬鹿な・・・
暗殺後のクワトロ編ってどうやるのよ。
暗殺必須でしょ?史実通りにやるなら
965枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:05:37.23 ID:6H+uCfNc0
>>964
サブシナリオは本編シナリオの続きじゃなくてシナリオクリアによる隠し要素のロック解除であそべるようになるんだよ
史実エンドはバッドエンドでクリアじゃないからロック解除されないんだよ
966枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:06:09.82 ID:iHCrXaol0
ガンキャノン、系譜の頃はガンダムとかとスタックしたりして使っていたけど
近作では射程の関係でいまいちなんだよなぁ
967枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:17:17.84 ID:a3MnTja90
キャノンは拙者したシーンがあったから射程1-3でいいだろってことで改造した
まあビームライフルも射程1-2だけどさ
968枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:37:17.07 ID:vCDscKQM0
>>965
え?いやだって史実ZZだってあるんでしょ。
暗殺後のストーリーまさか無いってことは・・・
969枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 23:50:18.61 ID:y4fPlDXP0
ブレックスの視点なわけだから死んだら観測できないでしょうが
970枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 00:36:11.67 ID:30Lv4kRt0
中二のガノタなんだが知らないパイロットがいっぱいいるんだが?

ギレンの野望で補完された話もあるって聞いたし
キャラゲーとしての魅力も高くて楽しいわ
暴動起きまくりでデラーズになりそうだけどw
971枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 01:27:49.52 ID:tWw6KJ8p0
よくわからんのにカオスプレイとか男だなお前w
972枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 02:30:55.51 ID:30Lv4kRt0
略奪はするけどお父上は撃たない眉なし

コロニーレーザー発射の後ってルナツー→ジャブローだよね確か
ジオン公国編なんだけど、ジャブロー攻略したら1部終わり?
wikiとか全然見てないからストーリー進行が見えてこない
それはそれで楽しいからいいんだけど
973枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 06:58:13.02 ID:815HSDUq0
>>968
そっちがいいならアニメみればいいじゃん

ブレックスが死ななくて真っ白ならシャアも反乱起こさない世界だから
974枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 09:20:00.82 ID:RGpZebQP0
タンクUはジオン側だと強さがよくわかるよね

あの時期にあの火力
しかもブライト等強めの艦長が乗ってる率が高い
対空火力が高い上に射程1対空も攻撃できるから無傷で倒せない
975枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 10:53:59.60 ID:bYVlym9H0
タンクUうざいな確かに
そのころの主力はゲタ履きJ型がメインだから削られると頭にくる
ジオンはMSの補給だってカツカツでやってのに・・・
976枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 11:48:31.29 ID:VG2l7MOU0
シャアも木馬との戦いでザクを何機も失ってドズルが怒ってたからな
977枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 13:41:34.72 ID:CZpf7Ywh0
ドダイザクが便利すぎて専用機が活躍できない
978枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 18:25:19.39 ID:RGpZebQP0
シャアSザク大活躍したやろ!
979枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 19:52:56.41 ID:ogXD55/v0
>>975
降下作戦中でドム開発に資金回さないといけないしね
宇宙のボール部隊は艦隊で蹴散らすからいいけど、地上はきつい
980枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:05:57.08 ID:qPwGRNv70
第二部入ったら急にめんどくさくなった。
生殺しすると脳みそ劣化するな
981枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:12:16.99 ID:qPwGRNv70
982枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 21:49:33.83 ID:RGpZebQP0
>>981
乙!
983枯れた名無しの水平思考:2014/01/22(水) 23:38:23.36 ID:30Lv4kRt0
俺も昨日一部終わったんだけど兵器ランダム分散で泣いた
バーニィ好きだから育てたいのにアイナより弱くてワラタ…
984枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:22:26.55 ID:w3/6rznI0
バーニィは最初弱いけど成長高いから
最終的にエース並の能力まで育つぞ
985枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 01:25:26.69 ID:Yj4YnuTp0
おっ まじかサンクス頑張って育てる
ところで経験値ってスタックのメンバー全員もらえるの?
986枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 12:36:25.21 ID:ak1A64fU0
もらえる
経験値稼ぐなら3人スタックで強いのを潰すのが一番いい
功績値は知らん
987枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 13:00:06.60 ID:Yj4YnuTp0
なるほどそれでいつの間にかオルテガとマッシュがガイアと同じ階級になった訳だ
ありがとう! 細かい部分が分かり難いのでちょっと説明書読んでみる
脅威Vに限らずDL版の説明書ってもっと何とかならないもんかね…
988枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 14:57:14.73 ID:JuXzLMAHP
質問させて下さい
部隊数2の拠点に攻め込むと
MAPに出現する敵の部隊が9とかなのですが
敵も移動して合流してるという事ですか?
989枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:03:45.40 ID:1xrkh0Tz0
そのターンの移動なら画面端に出現だったと思うけど
990枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:05:00.15 ID:1xrkh0Tz0
ちなみに難易度あげるとワラワラ増援来るよ
早めに片付けよう
991枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:07:06.53 ID:HN4F77Yj0
ジーク・ジオン!
992枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:14:17.14 ID:4BbP0J3R0
そのへんはこっちもやることだしな
俺みたいなヘタレになると
戦略フェイズになる前に必ずセーブして
敵が攻めてきたらデータをロードして増援送ったりしてる
993枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:14:29.31 ID:JuXzLMAHP
>>989
解答ありがとうございます
画面端の出現ではないです
例えば、部隊数2の拠点に、こちらは部隊数4で攻め込めば楽勝だと思っても
実際に戦闘MAPへ移行したら、敵の部隊が10くらいいるんです
見間違えでしょうか…
994枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 15:16:05.93 ID:JhdFhfq60
生産残りターン1のユニットが大量にある特別エリアとかじゃないの
995枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 17:31:03.72 ID:hD43oiLx0
うおおおおおお
996枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:11:27.15 ID:Oh33Icgd0
もっと激しく!
997枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:14:30.27 ID:Yj4YnuTp0
圧倒的ではないか、我が埋めは
998枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:28:03.79 ID:X0xjqtehP
GNO2・3がサービス終了してた・・・
999枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:30:48.45 ID:Oh33Icgd0
まだ終わらんよ!
1000枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 18:36:02.96 ID:Yj4YnuTp0
へっへへ、埋めてやがるぜ、こいつはよ
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