【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合922喰目
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・ラケル博士から頼まれる「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
「百鬼鈎爪」はヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ギルが追加したと言うが、実際はストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。
乱戦にならなければ問題ないはず。対炎タワーがあると楽になります。
ナナのキャラエピでは2人だけで戦うことになるが同様。無理なら保留して装備強化。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
>>1乙
そう言えばOPムービーでギルがビリヤードやってたのにゲーム内でやったこと無いんでとか言ってる不思議
1乙
こ、これは乙じゃなくてジュリウスのバナナなんだからっ
>>1乙
GEB経験者でまだ序盤体験版だがなんだかんだで面白いが…
ストーリーはこれから駄目になってくのか…?
合成やよろず屋のNEWマークを確認した後、他のフロアに行かずに
ミッションに行かないと消えないクソ仕様をなんとかして欲しい
いちょつ
いちおつ
GEBのOPと比べるとGE2は無駄が多いっていうか別に作中に関係ないor分かり辛いシーン多いな
むしろGEBがネタバレOPだったとも言えるけど
メテオが嫌われてる原因の一つに「メテオあるからヌルゲーすぎてつまらん」的な発言があるんだと思うんだけど
>>1乙
とりあえず
充填と坑重力と阻害弾を削除でいいな
アサルトはOP回復量を調節すりゃ無消費弾も使えなくなって本体のダメージも無くなっていいだろ
鮫刃ノコギリを最後まで強化したからやることなくなった
この色使いはど真ん中だったなあ
バーストからの相棒だわ
ユーザーがプレイして明らか不満に感じるような要素を何故わざわざ入れるのか疑問
コアシステムなんか企画した時点でおかしいと気付きそうなもんなんだけどな
それともゲームの寿命を強制的に延長させる策略なのかね
>>1乙
スサノオさんは無印金蠍の回転機雷を覚えれば威厳が出ると思うの
なにもできずに死ぬか
>>1乙
ヤバい難易度7の氷クアドリガがよりによってラーヴァナと組んでやがる…。
ガルム槍で氷クアドリガを倒せば銃と頭を狙っての突きでなんとかなるが、
これを繰り返すのは面倒だな…。
クリアするまではコレジャナイだったけどクリアしてコレクション武器作り始めたらコレダヨコレって感じ
>>1 乙乙乙+
>>8 あんまり言いたくないけど、難易度3ぐらいまでとそれ以降だとムービーの密度からして違う
序盤体験版あってのことだとすると悪辣だが……うーん
>>1おつ
戦闘は楽しいしグラは綺麗、BGMも悪くない
だがストーリーや細かいところに不備が目立つ
思ったけど、これってFF13の評価に似ている気もする
>>8 中盤とラストが微妙に感じた
後半はそこまででもないかなあ
吹っ切れた後のロミオが回復柱使いまくってくれるし凄い優秀やん!!って思ったらそのまま逝ってしまわれた・・・
充填と抗重力は削除じゃなくて消費OP増と上限の再調整でいい
>>1乙
>>6 ビリヤードのミニゲームあればよかったね(棒)
狩りばっかりであきた人の為のミニゲームはあってもいいよね
ミニゲーム限定のアイテムとかがなければなお良い
序盤体験版って赤ギュラも入ってるんだよな
個人的にあの辺がピークだった
・カノンが誤射ひどすぎ!
カノンが狙う部位は決まっているので、PTに入れる場合はその部位に近づかないようにしましょう。
これだけ守れば火力貢献と回復貢献は約束されたようなものです。
ハンマー使い始めたんだが皆はBAは何使ってるの?
アイアンハートが怯まなくなってごり押しばっかになってしまったんでテンダライザーに変えたとこなんたが
インパクト系の使ってる人はいるのかね
あれは激重ハンマー用のBAなんだろうか
魔神ブウみたいに、ラケル(善)、ラケル(悪)、ラケル(純粋)はまだですか?
>>1乙
最初はいいのに途中からダメって聞き覚えある気がしたけどFF12だった
ハガン体力多すぎだろ。ひたすらダルいわ
>>24 13はゲームとして面白くなるのが地上降りてからってのが欠点過ぎた
>>8 ナナは途中で死ぬよ
ラスボスは神機の故障のせいでオラクル細胞に侵食されたギルバートだよ
サカキ博士が今回の黒幕だよ
>>33 GEBだとヤクシャに継ぐ土下座マシーンだった気がする…。
vs神機兵とかベタすぎるけど最高にワクワクしたわ
ムービーは赤カリギュラ戦の神機押し込みキックが何度見てもカッコよすぎて鼻血出る
スナイパーはアルバレストという名前に変えるべき
んで新しい銃身追加しようぜ
これで剣も銃も5種類になってバランスがとれる
>>27 カルビ育成ゲームがやりたいな
余ったアラガミ素材を与えて色々成長しちゃうみたいな
メテオはOP900くらい使うロマン砲的立ち位置にすれば良いんでない?
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:17:27.32 ID:bIHbSMoT0
いちおつ
やっと難易度6まで終わったのでスレに帰還
これからキャラエピ一気に消化する予定
多段ヒットはOP増加あるのに何故に充填とかにはないんだろうね
ブラストだからこそOP増やしてもいいと思うんだが
あと狙撃弾の初弾のOP下げないとマトモにエディット出来ん
今気づいたんだけど、攻撃してると左下に「(変な模様)up↑」って出てるんだが
これは何がアップしてるの?
説明書も探したんだが分からなかった
>>40 シエルさんがBB食べさせてたんだけど
充填カルビに進化するのかな?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:17:59.42 ID:4EsNWKcO0
くそ〜衣装が増えたんで、色々組み褪せてるんだけど中々決まらないで御座る
もうちょい肌の色を薄めた方が良かったかなとたまに思う…
メテオが強いのもIEが強いのもみんな部位破壊の意味が薄れるコア&チケットシステム&ミッションの報酬が悪いんや
祟刀の装備で盾をカリギュラにしたら色が物凄いマッチしてて猿銃の変わりになるような銃が欲しくなってきた
似たような能力で更に見た目まで合ってそうなのないかな
なんかもう逆にヴィーナスの討伐タイム
短くするのが楽しくなってきたんだが
>>36 ネタバレ早すぎwwwww
ナナが死ぬとこはウルッときたな
ゴッドイーターカルビ
前歯で敵を裂く!
殺生石出た時って専用ボイスあるんだな
男主20「出たーっ!!めんどくさい石!!」
気紛れな皇女は中々辛かった
PV見てて思ったけど
ブラッド?必要ないのに!からの先輩きちゃった☆のほうが破壊力あったと思うんだ
高難度も全部埋めたのでロミオさんのお墓参り
「ロミオ、今作はバレットエディット一切なしで平気だよ・・」
今回の処理落ちってもしかしてBAやBEの成長度計算の処理が悪さしてんじゃね?
ルフスカリギュラってもう二度と戦えないの?
BGMカッコ良いのに…
気紛れは神ショートで行って適当にハガン切りながらブラストで
ちょっといじった連続弾撃ってたら余裕過ぎた。
>>66 さすがにあれだけの為に色変えモデル作らないだろうからDLCで多分くると思う
あかん100時間で既に飽きそう
見下してた討鬼伝やソルサクでさえ軽く200時間越えたのに
むしろ俺はバーストで何を何百時間もやっていたんだ・・・?
>>59 ムシャムシャしてやった。今は反芻している。
>>65 マルドゥーク戦でやたら処理落ちするんだよなぁ。
エフェクトが派手な上にコンゴウが湧くからかなぁ。
VITA版は説明書薄すぎだったわ
ボタン配置と簡単な役割しか書いてなくて
一通りアーカイブ見ないと
>>63 あれだと極東<ブラッドになって批判を浴びそうだから筋変えた説が
感応種相手なら別にそれでもいいし、ストーリー進むにつれて極東も力を付けるって展開でもよかったのにね
連鎖複製カルビってグレムリンかよw
>>71 バーストの頃は新鮮さがあったからな
2はバーストからの進化が殆どないから飽きが早い
>>50 パシオンジャーキン上
リーパースラックス
帝王神冠出ないお……
あれ頭破壊だけなのかな
>>71 インフラで気軽にオンできないのが大きいのかもしれん
>>60 ワロタ
ステージごとのも主人公分用意してあるしボイスは結構充実してるな
敵が弱すぎて、高ランクの武器を作るモチベーションがな・・・。せめて高難易度はちゃんと高難易度にして欲しかった。
カノンちゃんってこんなマジキチだったっけ。普段のカノンちゃんがいいな
>>58 まさかおでんぱんの食べ過ぎて死んでしまうなんて思わなかったよな・・
スピアで進めてた友人はコンゴウ堕天&クアドリガで心が折れた模様
今回貫通属性悲しみ背負いすぎだろ
>>8 ダメというより「描写が甘い」「センスがない」の二言かな
描写がないから、ストーリーの流れがわかりづらく、展開に納得感がない
センスがないから、良いシーンが上手く描かれない
ただGE2自体は間違いなく良ゲーだから、3章以降も楽しむことを推奨する
GEB経験者なら、絶対に楽しめるからな!
>>33 以前よりやわらかくなって戦いやすくなったと思うが
雷撃の範囲も狭まってるし。以前はステップ1回じゃ絶対に避けられなかったからなぁw
結局カルビは一体なんだったんだ
>>71 討鬼伝はストーリー薄っぺらいし、複数討伐もカオスだったけど
御霊システムとアクションがよかったね
>>75 つーかコアになってる連中が軒並み抜けてるんだから別にブラッド>極東でも良い
コウタ一人でブラッドに対抗できるレベルとかおかしいだろうし
>>73 vitaのゲーム説明書は紙だけじゃないぞ
ゲームメニュー?の上の本に?ついてるやつ押してみ
>>71 個人的にはすれ違いできなくて他人の所のお子さんを見れないのがつらい
>>71 バーストだと
あの武器作りたい→この武器必要だな・・・→あ、その為にはこの武器が・・・
みたいな過程が糞面倒な上に楽しかった
>>85 コンゴウなら前足、クアドリガならミサイルポッドに貫通通りますし(白目)
>>84 あれ串ごと飲み込んだんだと思ってたわ…食べすぎだったのか。
これからアラガミがどんどん進化すると、ブラッドメンバーで対応できないのが続々出てきたりするんだろうか。
無印体験版からやってるがストーリーの
描写不足以外特に2に不満がない俺は…
あ、マガツはクソだと思うんでせめて殺生石の仕様について何とかしてください
>>83 今回はキチ度5割増しだから
キレてても回復弾使うときだけ素に戻るのがよくわからんわ
地味に次何狩るか迷う
今までだとこれを作るにはこいつ狩るしかねー→こいつを楽にかれるミッションもしくは追加報酬で手に入るのは・・
って決まったけど今回は候補が多くて悩む
>>71 武器防具の蒐集じゃね
この武器作るのにこれやらなきゃ→次はこれだなって感じにミッション変わるけど
コアだとずっとこのミッションだおって感じで飽きるし
あと属性武器が息してないからそもそも作る意味がないという
マータ戦BGMってどこで開放されるんだろう
マータが出てくるところに行っても流れないし
公式で聞けるからどこかにあると思ってたんだけどなぁ
>>85 アサルトで前脚に氷爆弾打ち込みまくり、ダウンしたら腹を突くべし突くべし、でなんとかなるかな。
>>71 そういえばバーストは最後の方のミッションとかDLCは
装備整えても10分以上掛かってたけど、今回は余裕で5分やら10分切るからじゃない?
黒幕ネタはそろそろ止めた方が良い気がする
エイジス殴り込みといい
フライア殴り込みといい、絶対防衛部隊(つまり同じ人間)との戦闘は発生する訳で
なんか小細工でヒト対ヒトは回避するにしても、やりすぎると防衛部隊や保安部隊が馬鹿だからという
あまりよろしくない展開になる
>>81 どっちも初心者のお手伝いしまくってたなw
俺はGEにインフラは不必要だと思っていたが、
鍛えたBAや面白バレット自慢したいしあってもいいと思うようになってきた
スナイパーを使うメリットを割りとマジで教えてください
>>94 赤い雨は止んだから感応種も打ち止めらしいけど
勉強熱心なオラクル細胞のことだからまたヤバいアラガミが出てくる予感
>>85 そうだ。ショットガンを使おう(提案)
まぁ冗談じゃなく、コンゴウとクアドリガにはショットガン相性良いけどね
方や接近しやすく、方や的がデカイ
まぁブラストでもアサルトでもスナイパーでも良いけど、銃の使い方が肝だよなぁスピアは
>>83 えへへ にげちゃうの〜?(マジキチ
安心して今送ってあげるから(だったかな?
>>6 アレはハルさんの死亡フラグだと思ってました
遺言というか意志を継ぐみたいな
やっぱコアシステムが害悪だわ
体験版でも散々強化にコアは味気ないて言われてたのに
まさか悪化して製品版になってるとは思わなかった
今知ったけどヴァジュラテイルってオウガテイルの禁忌種だったんだな
てっきり堕天種程度だと思ってた
>>106 メリットよりも熱い思い入れでしょ! ねー、先輩
>>99 アルダノーヴァ戦のようにイベントシーン限定かもね
確かリンドウがキュウビの映像資料説明するシーンとかで流れていた
次回作はついにサカキが黒幕だな
>>106 ステルス展開してアラガミサファリパーク
>>105 ありがと、イベントのみだと戦闘BGMには選択できないね、残念だ
>>103 ヴィーナス狩るのはいいけどずっとそれやると途中で飽きる自信があるわ・・
>>99 確かに今回激情聞かないな
どこにあんだろ
複数討伐や乱入が多いのはいいんだ…何故弱点が真逆のアラガミを同時に出すんだ…。
>>115 君の場合は撃ってるところをほとんど見ないのだが。
ヒバリちゃん、コウタに気があるよね
てかヒバリちゃんと誕生日いっしょだった
>>95 楽しめたなら良かったじゃないか
>>92 あれ作るには・・・うわまた酒かよ〜
って嘆きながら周回するのはとても楽しかった
少年はその日、装備セットのクロガネ狙撃型をはずした
彼はブラスト使いとなったのだ
彼は後悔しない
アプデのくる、その日まで
>>106 パフェ狙いの分断やハイドアタックで小型掃討が楽だよ!(メテオから目をそらしながら)
つか、一通りクリアしたら獣の顎とヴィーナスしかやらなくなる気がする
微妙に足りないレアはチケ出るし
129 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:30:04.04 ID:iscyX9LM0
うおおおおおマガツキュウリ倒したあああああああ
クアドリガ系って装甲展開してても剣貫通通らないのが納得いかない
忘れないで欲しい
おそらく開発的にはコアシステムは狩りゲーマーの負担を減らす画期的な強化システムだった思うんだ
強い武器作る為にヴィーナス倒してその強い武器でヴィーナス狩る的な本末転倒感ぱない
>>129 なにその腐った胡瓜
>>125 マータの肩なんかも、いつの間にか確実に壊せるようになっていたあの日。
>>107 出たらヤバそうなアラガミ
・呼び動作無しスタミナ最大値減少版の殺生石使い
・OP版殺生石使いのニュクス耐性持ち
・サイズ5倍になったらウロボさん
殺生石はスタグレと突進BAの退避で被害抑えられる上限削りはともかく、2つ生成されるのがエグい
戦う場所一気に限定されるしハガンセクメト倒して体力減らした後も発狂モードで頻繁にやられると対応しきれなかったりするから安心出来ないし
>>135 ただ理不尽なだけじゃないか、と思ったがアラガミはなんでもありだからなぁ。
>>131 異常なコスト見て何かおかしいと気付かなかったんだろうか
>>131 むしろ素材集めが狩りゲーの醍醐味ではないのか
>>108 ショットガンスピアでラーヴァナ×3が23分
ロングブラスト(リザーブIE)で9分
俺はここで槍とショットガンを捨てた
>>131 素材集めのダルさは無ければ無いで寂しいものだと思い知った
>>131 それはわかるしそういう代替手段があるのは悪いとは思わないんだけど
今の仕様が良い状態とはとても思えない
>>131 負担じゃなくて、ミッションをやる動機なんだよね
そこを勘違いしてると思う
まぁ要らん素材のリサイクル先は用意して欲しいけどさ
倉庫の肥やしを有効活用できる画期的システム・・・だったらよかったのにな
狩りゲーマーの負担を軽減するために狩りゲーの根底を揺るがす珍事
装備とモンスターの対応がしっかりしているから狩りゲーなんだよと個人的には思っている
要らん素材をチケットと交換とかで良かったな
これなら交換レート高かろうと文句は言われんし、腐る素材も出ない
>>108 暴風圏ブンブンで浮いてる奴以外にはOP貯めるの楽だしスピアで銃乱射するの楽しいわ
>>138 取り敢えずランク上がったら倍ちょっと請求してもいいんじゃね?
って話が実際にありそうな気がしてこわい
コアがクソっていうか普通に素材使っての従来の強化を選択できないのがクソ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:33:47.65 ID:V7uPPjIY0
ゴッドイーター3でたらアニメpv時代のストーリーでお願いします
コアなんて色変え時に使う程度でよかったのに
>>131 だからコアはチケットみたいにすれば良かったんだよな
一部の強化で代わりに使えるようにするとか
VITAとGE2買ってきたぜ!
ロロナは売り切れだったお…
ペルソナは何故かなかった…
ついに俺のVITAライフが始まる
>>129 個人的にはショタチンポとアレクサンダー大魔王に並んだわ、キュウリ
要らん素材のリサイクルは素材合成で既に完成してるんだよなぁ・・・
余った素材はエリクサーやモーリュと交換できたらよかった
噂のロング+連爆で行ったらヴィーナスが二分でオワタなんじゃこりゃ
ストーリーで行った時は8分くらいかかったのに
>>131 狩りの過程で無駄に貯まるゴミ素材の活用場所として用意されたというのは痛い程わかる
これ撤廃というのは惜しいし
困難かもしれんが、なんとか改善して欲しい
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:34:44.26 ID:5P2s/Ual0
好きな相手を狩りに行ける&乱戦に意味を持たせるという点でいいアイデアだと思うがな
ドロップ率数%の素材求めて同じ奴を延々と狩り続ける方が俺にはムリ
>>138 今回「あとで調整すればいいや・・・」って発想が多すぎる気もする
そういう考え、ダメ絶対
>>145 レア素材のコストに応じてFチケットやAチケットに交換で良かったと思う
おすすめのアサルトある?
>>135 常時スパアマで一切止まらないヴァジュラ系禁忌種も追加で
墓石って派生で作れる?
御影作るしか無いのかな
スピアとクアドリガは確かに相性悪いが空中□系のBA使ってるとだいぶマシになる
というか破壊後の腹くらい殴らせてくれよ
>>144 通らないっけ?ダウン時くぱぁしてる腹なら通ると思ってた…。
さっきやった氷クアドリガに赤エフェクトが出てたのはガルム槍だったからか。
>>131 それテストやってなくてユーザに丸投げしたってことなのがなあ
批判があったらアップデートで直せばいいやみたいな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:35:20.69 ID:V7uPPjIY0
それほど強くない自分たちより格下の相手を効率的に追い詰めていく、実際のシカ猟とかを見事に再現した、正真正銘の”狩り”ゲーやろ・・・
MHなんて目じゃないリアリティやで(白目
>>149 素材コストも上がってりゃ良かったのにな
そもそも何故ヴィーナスだけコスト跳ね上がった?
余った素材を神機に食わせてBA強化とか
リッカに渡してチケット貰えるとかで良かった
あとは制御ユニットとリンクサポートにコアが必要とかそんな程度の必要性で
今の状態でもどちらにしろ極めたら素材余るんだし
>>154 ロロナはまたフリーズバグあるとか聞いたから、暫く置いといて良いと思うよ
>>170 もとから数種のアラガミのコアが複合して存在しているからじゃね?
>>167 新システム軒並み煮詰まってない感満載だし、ある程度修正は視野に入れてるだろう
作り直しの繰り返しとかクロス対応とかで実際スケジュールはカツカツだったんだろうし
>>98 どのミッションも複数討伐の属性バラバラだからね
銃身も最後のマガツまでバランスの黒白鉄しか使ってないわ
さっき買ってきてプレイしててロミオかわいすぎワロタと思ってたらデータベースの(19)でVITAぶん投げそうになったわ
13、4くらいじゃないのか…もう俺には噂のエリナちゃん(14)って子しかいない…
>>129 お盆に用意するナスとセットのヤツを想像した
ロングやってIEの経験地が上がらないんだけど・・・・通常の□や△じゃあがらない?
アプデで修正効くからって3年あったんだから中途半端はダメだと思うんだ
修正聞かないストーリーの描写不足なんてもってのほか
>>173 御影作るほうが早いのね…ありがとう
派生からだと素材が簡単になるかなーと期待してたけど…
>>179 ジュリウス20 ロミオ19 ギル22 カノンちゃん22
>>181 お前野球やっててサッカー上手くなる?って言うようなもんだぞ
サクヤさんってものごっつおばさんだと思ってたけどGEB時点で21歳だったんだな知らなかったよ
>>179 フラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュ(16)がいるじゃないか
お前16かよって感じだけど
ロミオの敵討ちなのでブラッド制服で出撃したのに
皆私服で出撃してきて後で一人枕を濡らす女主人公!
「高密度コア×1ください」
→強化
「もっかい高密度コア×1ください」
これなんなんだよ
高密度コア×2で間いらねえよ
>>181 そりゃあIE当てないとw
体験版の時から成長率がヒット数に比例するのは面倒臭いだけって言われてたな
終の一撃とか道場以外で上げる気起きねー
マガツキュウリってあれじゃね
乙の形に曲がってる奴
>>185 コアのせいで
一発生産>>>越えられない壁>>>地道に強化
だし。やっぱコアってクソだわ。
ちなみにメモステ32g買ってきたんだけどさもう設定終わり次第そっこう抜き変えていい?
>>195 極密度3つください!
ウワァァァァー(涙目)
フランとヒバリの年齢逆だろ絶対
ショットガン弱いん?
お気に入りで使ってたんだけど
>>120 GEBでスサノオ素材とヴィーナス素材と間違えて延々とヴィーナスを狩り続けた
私が通りますよ。あの地獄は忘れない。
ハルオミのエピソードって、主人公でセリフ共通と思って流してたけど、あれ女主人公
だと絶対領域やら勧められるセクハラぎりぎりだったのか。
サリエルをダンシングザッパーで刻んでたら突然PCがすごい遠くに瞬間移動したんだけど
同じ現象起きた人いる?
多分途中で△押したのが原因だと思うんだけどいまいち再現できない
ちなみにLv3
カノンあれで22とかおかしい
BAに関してはリザルトでいちいち成長率見たく無いって言ってた人もいたしなぁ…
ショタとロリっていいよね…
>>195 いやそれは間いるよ
前作でランク飛ぶのあって嫌だったし毎ランクあるのは嬉しい
欲を言うなら素材数少なくしてランク1のも作れたらもっと良かった
強制出撃って服選べたっけ
>>202 試しにエディットのプレビューでダメージ見ると泣きたくなるぞ。
狩りゲーが日本でウケてるのは、指示されたことをやるのが好きな民族だからだろうな
レア素材でねーってのも、程よい調整なら快感になるし
>>199 32GBに移したいゲームとかが無ければ電源切って入れ替えておk
>>204 ジャンプから着地すると2キャラ分くらいずれるのは頻発する
>>204 全然同じじゃないけど画面端で全員集合サイン出したら瞬間移動した事ならある
まぁだ直ってないんだよねー。この辺もできうる限り修正してくれんのかな
お前らの愛機教えろ
僕は鮫刃ノコギリちゃん!
ロミオの血の力は「鎮静」だと勝手に思い込んでた
神機の休眠とかそれかと。でも結局なんの説明もなかったよ...
>>219 野狐切り
対キュウビ用に引き継いだが使う前にモチベ切れそう
4属性ロングのランク10は欲しかった・・・
>>214 それでむしろ欧米とかでは売れてる自由度高い系のゲームは売れないしな
いや自分もあんまあっち系のゲームは苦手だけど
>>203 女主人公ニーハイなのにニーハイいいぞと勧めて来るハルさんマジ紳士
乱戦になったときにうまく分断するコツって無い?
散開待機命令出しても全員こっちに走ってきて俺対全員になってしまう
>>219 僕のレーヴァテインが2になって消えちゃったの……
>>219 獣槍律令修(R7)
マガツキュウビもこれで行きました(半ギレ)
俺は性能よりカッコイイ物が好きなんです
ポランシュターンとか
>>225 自由度高い→おっこれやる必要ないじゃん→最短クリア→秋田
>>204だけど、具体的な距離でいうと神機兵保管庫の中心の広い部分の右端から真ん中までくらいかな
面白かったからいいけど
ニュクスて剣の当たり判定自体ないのか
体力ないのが救いだな
>>234 分かってはいるんだけどセルフコラボだしこう、生き残って欲しかった
>>233 まさにこれ
やらなくていいならやらないよって感じ
入って間もないのにピクニックに仕事全部押し付けられる隊長
手負いとは言えアラガミにキックでダメージ与える隊長
レアさんの話を聞く休憩時間にアラガミを狩る隊長
なんかもう全盛期コピペ作れそうだな
ナナの同行回数1000回こえたあたりから
血の力発動時にシャツの右側めくれておっぱい見えるようになった気がする
かなり胸の大きい女主人公ちゃんに対して「胸って良いよな」みたいなこと言ってくるハルオミさん
バランス調整って難しいね!
>>220 そういえばロミオの神機はリンクサポートできないんだよな
>>240 その点さ
なんつったっけスパロボとかのジャンル
あれはハマるわ
CCブーステッドをカリギュラバスターでやるとすんごい格好いい
バスターのBAはチェイヤーといいスタイリッシュなのが多くて楽しい
>>241 自分で撃ったバレットでカウンターをするファンサービス
開発実況で話題になったけど影薄いな
ロミオの神機は間違いなく乱入時間遅延だろうな
>>218 thx
なんか殆どシロガネクロガネだけでいいってのもなww
てかこれフィルムとかないのね
どうしょ
>>219 シロガネアサルトばっかり使ってるけど性能だけで見た目は好きじゃないからなあ
マグナマーテルと言っておこう
>>249 SRPG?
スパロボとかサモンナイト的な
カリギュラ武器はどいつもかっこよくていい
メテオをパリングできたらスタイリッシュかも
地味にモーション多いけど
↑ 手を挙げる
← 手を振る
↓ 頷く
→ 首を振る
R+↑ EXILE
R+← orz
R+↓ 伸びをして座る
R+→ 体育座り
L+↑ 手を勢いよく挙げる
L+← 拍手
L+↓ 屈む
L+→ お辞儀
これで全部だっけ?
>>241 1主といい勝負だな
今も陰で陰謀を食い止めているんだろうか
>>245 そういえば、リンドウさんはどうやってリンクサポートしてるんだろうか
今回の七不思議のひとつだな、カルビの急成長もそうだけど
シロガネ装備で統一すると見た目が美しい。
なお装甲の性能はうんこな模様。
>>257 それだ!
勝利条件 ○○
敗北条件 ○○
っていうわかりやすさもいい
まあたまに条件更新とかもあるけど
>>263 スタミナとOP入るんでトリハピ運用するならまぁなんとか・・・
>>219 シロガネ槍シロガネアサルト
そしてイケメン汎用盾さん
槍は白銀武器かっこいいと思う
ハンマーは何か……好みじゃない
>>253 アラガミ退散だったら狩りにすらならねえからなw
NPC頭悪すぎやろ
壁に引っ掛たりするし命令きけや
分散にしてるのについてくんな
>>225 自由系も面白いは面白いんだが自分がやったのだと自由以外の部分の面白さにかける感じがいまいちだった
>>262 隊分けて同時に戦ってる仲間の神機でリンクサポートできるのもな
素手で戦ってんのか?
支部長かオウガ武器が好きだわ
かっこいいし性能いいからね
GE3はサテライト拠点を育てながらアラガミを倒して行くオープンワールド方式にしよう
>>243 あれだけ大きければハルオミの重要さを再認するわな
>>254 まあ属性より貫通破砕重視して大丈夫な敵なら神機兵銃2種類、ヴィーナス銃、ドレッドパイクのキモイ銃とかも良いよ
あとコウタのモウスィブロウが最終的にB銃攻撃力↑つくから制御ユニットあけられるので神以外が相手なら可
>>264 あの手のゲームは詰将棋的な要素もあるしな
>>271 周囲の雑魚は任せてよ!とか言ってたコウタ隊長
神機サポート使用中のため強制休暇
>>271 ぶっ刺したままリンクサポートの機械ごと振り回してます
仲間のカラーリング武器も作れたらなぁ
>>276 ゲームによっては配置完璧ならノーダメとかできるみたいだし
リンクサポートってどれも使えるって感じだけどやっぱ一番優れてんの破壊の一撃あたりかね
私、回復弾メインで行きます!
射線上に入るなって私言(ry
駄目だこの子・・・早く何とかしないと・・・
マガツ瀕死まで持っていって負けた
くやしい
>>262 一時期ハンニバルだったし剣生成できるんじゃないの(適当)
2分3秒でヴィーナス討伐できた。
IE速射を全てヒットできればもう10秒くらいは縮まりそうだけど、1分は絶対無理だ・・・・
「レア博士の尋問」のムービーが巨乳会議になっているのは仕様
タツミさんとかブレンダンとか嘆きの平原さんとか皆好きだったのにどこに行ってしまったんだ…
>>282 怯みアップとかも使える
後はバナナのバナナ0-2も優秀
>>283 「くらえ!(回復弾)」
かわいいなぁ!もうっ!
>>279 リッカの研究とはいったい・・・うごごご
>>282 ジュリウスデバイスがさいつよすぎて他が霞む
初代ジーナさんの髪型は復活ないん?
誰の胸が嘆きの平原だって?
撃ち殺すぞ
インパルスエッジってたくさんあってどれ使えばいいか分からんのだけどどれが強いの?
壱式ってやつ?
カバラカバラの装甲ブサイクすぎて笑った
ジュリウスの脳をそのまま使ってるみたいな言い方すんなよ
まあなんやかんやでシフトはちっさい会社だし俺達が期待しすぎてただけなんだよなあ
>>291 何を尋問してるんですかね・・無駄なのに
カノンの2〜5はわりと意識して活用できるけどギルの5〜10はいつの間にか消えてる
>>299 ああいう類のものは零式が最強だって昔から相場が決まってるだろ?
>>282 ピクニックバースト
怯み
移動速度↑
これを愛用してます
抜けるとき神機置いてきゃよかったのにな
どうせ神機兵ウッホしかしてなかったんだから
ピクニックバースト語呂よすぎだろ
破壊の一撃を気にして戦うのは嫌だから壊し難いところは最初から諦めてさっさと倒してる
>>303 まーねー
今回はバンナムの思惑も色々とありそうだし
314 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:58:19.21 ID:xdIUWf+o0
>283>290
それがゴッドイーターの醍醐味じゃないか!
最近コイメカが頭から離れなくなってきた
どうしよう
狩りゲーでひたすら高効率作業になる方法を探しながらメテオ削除しろと文句を言う
その時点で矛盾してるから、文句が絶えることは一生訪れないんだな
氷鬼兜出ねえ!
>>308 ピクニックの樹がリンクしてるのかな?
アレ使えるよね 0、5だったらもっと良かったのに
やっと虚兵刺突刃6つ集まった
祟刀引き継げばよかったな
>>317 うい
的確に弱点狙えるなら一番いいはず
連射じゃない速射だ
カノンちゃんの弾幕は綺麗だからいいんだよ!
色とりどりの炎を打ち出してるぞ。
>>282 移動速度うpを3つ重ねてゴキブリ化すんのが最強
>>321 うげ祟刀に刺突刃6つもいるのか
あれ本当出にくいんだよなあ
ピクニックバーストはもう入れない人居ないんじゃねってレベルの鉄板
ピクニックバースト便利だからなぁ
同行NPC縛られないってのも地味にいい
いいんだけど…ジュリウス(´;ω;`)
抗重力チップ解禁されたから噂のメテオ弾作ってみたけど
打ち上げてから落ちてこないこと何回かあるけど落ちてくる前にバレット自体消失することってあるの?
>>325 シエルカノンアリサの回復銃パだからわしできないのよね
ギル「(武器の試運転って言ってるのに何でこいつ直前で武器変えて来てるんだ・・・?)」
仲間のバレッドや装備又はスキル弄らせてくれれば更に100時間遊べるんだが…
セルフアバも良いけどNPCを自分なりに染め上げたい、キャラエピでスキル収拾選択出来れば
337 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:01:31.93 ID:bTbFJ6I9O
クリア後もピクニック連れて行けてよかったよね
だって最後に主人公とピクニックでアバカ交換してたし
ニュクスやりたくねえなあ
剣縛りだからなあ
ジュリウス離脱してかなりたつのにまるでピクニックだなとかやったぁがないのが寂しい
離脱前はなんとなくレギュラーメンバーにしてたからなー
>>316 よォ俺
計算は苦手なので思いっきり突っ込みたくなる
fullはよ
武器の色替えしたい奴要望出してこいよ
意外と多い気がするぞ
>>213 やっぱりあれは低い数値なんだな
序盤だからこんなもんかと思ってたわ
1回の射撃で当てたヒット数でボーナス掛かるようにしたら強そうだが
>>339 離脱前はアリサ以上のリンクバースト職人としてお世話になってた
1→面白い
2→ちょっと・・・
3→超面白い
っていうゲームはたくさんあるからGEもきっと・・・
346 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:02:55.35 ID:xdIUWf+o0
速射が最強(多分)
>>334 思いついたものの試さなかったんだがやっぱ出来るのか
>>340 基本的に白か黒だからあんま困ってはいないけどね
sage忘れすまん
>>334 そしてギルすまん
お前がシロガネ銃身を認めないのがあかんのや
セルフアバカ機能要望だしたけど結局来なかったな…
アバター装備の研究したいのに
>>333 アリサ入れてればフルバースト自体がいらないレベルじゃなかろうか
>>339 ジュリウスサポート入れてると「まるでピクニックだな…」
と幻聴が入るようにするべきだった
3が面白くなくてかつクソゲーなのは4でなんとかしようとして更にコケるってパターン多いよね
>>345 デビルメイクライの悪口はやめるんだ
いよいよキャラエピソード全部終わったけど、基本唐突に最終話になるんだね
エリナ、シエル、ナナあたりは最終回の空気出てたけど、コウタとかエミールとか唐突に終わってワロタ
色替えはバーストでも★になると出来なくなったりでシフトの考えがわからん
あんだけバースト投げてくれたから長期離脱はあるかなと思ってたけど・・ああなるとは
IEは速射弾幕が一番ダメージ与えられてる気がする。実際は知らんが。
>>351 銃を使いたくない
使用レートが緑一色じゃないとどうしようもなく不安になる
最終強化後の強化過程のカラーに変えられるやつなんでなくしたんだろなホント
これくらいならアプデで余裕そうだから要望出して気長に待つかな
これから毎日ピクニックに行こうぜ(幻聴)
モンハンの2もクソゲーだったからな
3に期待しよう(白目)
すべてのキャラがストーリーにおける印象薄いよね登場人物全員がストーリーのための駒って感じ
別にそいつじゃなくてもいいってのが多い 神機兵の強さもただキャラが
強い凄いって言うだけ 共同戦線はるクエストの一つでもあれば良かった
そういや前作のまどかとか禁書みたいなコラボ装備は何が来るんだろうね
散弾さ、わっかでたらOKかと思ったらわっかでる範囲でも距離に応じて数字さがってるよね
3がキャラ人気すぎて4出したら主人公の親父が糞キャラで不評だったゲームなら知ってる
なお潰れてた会社が復活して最近5が発売した模様
>>359 1人でシコシコとやりたいのよ
旧作通りの仕様ならある程度補正かかって強くなりそうな武器は目星つくけど
>>345 バーストは実質2作目とも言えるのでは・・・
>>283 でも放射回復がHP5割以上は回復してくれるから、役には立つんだよな
カノンちゃん様に射撃場所さえ空けてあげれば…。
>>303 最初にスクエニみたいなPVが出た時に反発が大きかったのが迷走の始まりだな
あの時ちょっとキャラが気持ち悪いくらい我慢してれば、もっと早い時期に、
ベストの状態で作られた、見た目は気持ち悪いけど最高に面白いGE2が楽しめた
>>369 コウタ連れてくと自分がヤラれたらいけないって気になるけどな
自己犠牲?ついてるからコウタ
>>367 どうせピンクは淫乱って言われるんでしょ!?
まるでピクニックだなックだなックだな…
そして空に映るピクニックの笑顔
>>378 役には立つ じゃなくて攻撃も回復も銃効く相手なら一強レベル
>>378 いつの間にか主人公の真後ろにいて撃ってくるからなー
>>378 アサルトで戦えばちゃん様と仲良しになれる
>>370 最近ヴィーナスの断末魔がうわぁぁぁぁん(´;ω;`)って聞こえるようになってきました
タダゲー最高wwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇw
>>389 カノンが誤射どうこういう人はカノンのアルゴリズムを理解してないだけなんだよね
>>383 ヘイゼルみたいに豹変する子ほしいなあ
……前作のアリサがわりとそうか
393 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:10:06.45 ID:1BZaM3I90
なんか帰ってGE2始めたらデータ死んでたんだが
ニュクス装備がシールドしかない意味が分からん
絶対かっこいいのできるやん…
ウェルカムパークむずすぎワロエナイ
>>384 サリエルuzeeeeeeeee
ってなって連れてったらボコボコにしてくれて惚れた
キャラが薄い+脇役が濃いからメインキャラ全員存在そのものが消えかかるわ
CCブーステッド5回クリティカルで強化の黒アイコンのやつできた人いる?
血の活性大小つけてヴィーナスでも頭おかしくなりそうなんだけど
カノンはキャラが糞過ぎて駄目だわ
キャラエピだけ我慢してやったが後はベンチウォーマー
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:11:00.47 ID:xdIUWf+o0
カノンちゃん連れていって誤射されなかったらそれはそれで嫌だよな
アプデでジュリウスとか確定してんの?
>>396 サリエル戦なら浮いてる時はジャンプで股斬って
落ちたら横から切るとカノンのじゃまにならない
最後のアニメムービーで樹の周りにクルクルなんか浮いてる時にまるでピクニックだなって流れて空にふわーって隊長の顔が浮かんで欲しかった
気のせいか分からんが、わざわざ後ろに回られてる気がする<誤射
カノンに誤射されるのがいやならオプションのオラクルリサーブ後の設定を剣形態に変えよう
謎ショートや捕食中心になって誤射しなくなるぞ!
カノンはバスターのCCで戦ってると全然誤射気にならないしな
ショート密着でザクザクとか、ハンマーで顔面張り付きとかだと気になるのかもしれんが
カノンちゃんには是非ともハルオミエピソードのラストで着てたスーツで戦ってほしい。
マガツのミッション、なにが大変かって、ハガンとセクメトをどう処理するかだと思う
マガツ単独だと殺生石があったってなんとかなるもんだね
漸くクリア……
>>408 ダメージ入らないだろいいかげんにしろ!
スレが早すぎ
一日見ないうちにどんだけ進むんだ…
>>412 カノン連れてってみ
マガツ以外余裕で消せるから
>>411 thx
なんでみんなアプデの事知ってるように話しているんだ・・・
正直本編よりキャラエピ勧めてる時の方が楽しい
エリナのキャラエピだけずっとやってたい
殺生石で上限1にされても生存本能って発動するのかしら
前作と同じ仕様なら発動しなさそうだけど
アーカイブで色んなBGM聞いてて思ったが
やっぱりNo Way Backが自分の中では一番だわ
>>409 先に陣取ってチャージ中の所に後ろからやってきて誤射するんですがそれは
マガツはオフだとクソだと思ってたけど、オンだと10分かからないんだよなあ
殺生石展開後の行動が人によって違って面白い
422 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:15:01.34 ID:F2waiQGa0
>>415 確かにな
俺は、
シエル
ギル
カノン を連れて行ったら余裕だった
マガツのやつって体力表示の仕方ちょっと違わなかったっけ
カノンちゃんなら剣に謎の当たり判定発生させて「間合いに入るなって私……言わなかったっけ?」とか言い出すよきっと
出撃枠はヒロイン担当のエリナとおっぱい担当のシエルで確定してるから
残りはリンドウさんが多いなあ・・・
カノンちゃん久々に引っ張り出そうかな
>>410 アンケ送らないと実装されないと思うぞ
前全開アリサも要望があったら実装するかも、ってあったけど結局お蔵入りしたし
>>421 蜘蛛の子を散らすように逃げていくからなw
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:16:09.98 ID:xOr2MyTZ0
カノン+マガツは鉄板
>>388 ナナのハンマーの色バランスは良いよね
マガツまで来たけど、怖くて任務受けれない…別任務受ける度にヒバリさんに説明されるし…
墓石材料マガツとかじゃないよな…
>>422 位置確認と高火力のPTか
いいね
わしは回復パシエルカノンアリサ
>>419 今回のNoWayBack一番盛り上がるところがカットされてて辛くね?
>>430 マガツ自体はそんなに強くない殺生石がクソなだけ
>>424 ドーピング除いた最大値のバーのなかで最大値変動するからね
>>363 使用レートて直近10ミッションとかだぞ
リンドウは射線開けろって命令されるから嫌い
>>421 開幕、分断してお供潰すのも右から逃げる人と左から逃げる人いるからね
あれどっちが安定するんだろうか
ヴィーナスの声がPSPとvitaで違うような…
PSPは無機質で不気味な声なのにvitaは普通の女の声やん
>>430 俺も同じところでヴィーナス狩りしてるから安心して良い
>>431 旧作アリサコスの、上着の前面が開いてる?奴
元々、開発時点ではそっちだったらしい
>>431 微妙に隠してる胸を全開にするってことだろ(適当
もういっそ諦めてカノンちゃんの為に場所を空けてあげる俺は紳士
それでもこっち撃って来るカノンちゃんは天使
>>433 アーカイブだと確かにねー
でもピターのミッションの方は神
異論は認めない
>>441 ほうほう
モデリングはしてあったのかな
エリック死亡ムービーを定期的に見るのは俺だけじゃないはず
BGMのかっこよさも相まってやたらと癖になるわw
戦闘でもこのBGM使えたら盛り上がると思うんだけどなぁ
>>438 先に来るし金剛からの方が良いと思うんだけどなぁ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:19:39.87 ID:xdIUWf+o0
もうGE3はカノンちゃんメインでお願いしゃす
フルボイスで 神機と誤射率もさらにあげよう
>>363 ヴィーナス相手にIE速射しまくってたら銃の両レート0になったぞ
シエルって後半出番薄くなるくせに、イベント以外でのアナグラ内の会話とかはちょくちょく可愛かったり出れたりしてくれるから卑怯…
なんでここまで作っといて感じのキャラエピがあんま短いのよ
獣の顎でカノンちゃんは大活躍だぜ!それ以外は知らない
エリックが死んだ!
>>448 どうなんだろうね。まあ要望があれば実装するって言ってた辺り、そこまで凄い手間って訳でもなさそうだけど
まあもし実装されていたら、他のNPCコス同様DLCで主人公コスとしての配布もあったかもね
ゲームで制作側の特定キャラの過剰なプッシュはやめて頂きたい
458 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:21:15.37 ID:F2waiQGa0
カノンちゃんは誤射ばかり取り上げられるけど、衛生兵だけ合って回復放射でめっさ回復するのがいい
>>428 殺生石は中心部の色の濃い円以外は効果ないから、範囲から離れてIE速射で戦闘続行って人もいたぜ
>>438 ハガンが近い右じゃね?
俺がやった時は俺が囮でマガツ誘導→他の人が猿と鳥を一体ずつって感じで飯の時の合流を防ぎながらやってた
シエルのカルビ育成キャラエピはよ
GEBやり始めはリンクエイドなかったらミッションクリア出来なかったのに2になってあっさりクリア出来すぎて拍子抜け
今は誰がリンクエイドよくしてくれるかわからんわ
>>458 早さ目指しても部位破壊目指しても回復ほしいなと思ってもカノンいりゃこまんないんだよな
カルビを巨大化させたのはシエルが元凶だたとは
あのリボンもまさか君が・・・?
>>460 ぶらっくぶろっさむ?
エリナちゃん(回復柱)とカノンちゃん(回復放射)は回復くれる時に目の前まで来てくれるのが可愛い
シエルは撃ち抜いてくるからちょっと寂しい
昨日、槍弱くないじゃんって言ってた者だけど、ごめん、やっぱ弱いかも・・・
槍が弱いってより、貫通の相性悪い敵が多すぎてめんどくさくなってハンマーに戻したわw
ハガンとかは顔面突きまくるだけですぐ沈むし、槍自体の攻撃性能が悪いってわけじゃないんだろうけど・・・
クアドリガとセクメトこいつらどうすんのってくらい貫通が通らないわ・・・
相性も含めた今回の武器性能は ロング>バスター、ハンマー、ショート>槍って感じな気がするわ。まぁ、近接はかなりバランス取れてるほうだとは思うけどね。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:24:24.83 ID:F2waiQGa0
槍はピター戦で輝くから・・・
シュヴァリエでいいですかそうですか
殺生石は新しく出したら前のは消えるとかにしたら難易度下がりすぎかな?
>>470 カノン邪魔って言ってる人ってリアルでも自分勝手な人なのかなん?(勝手な想像
>>434 複数乱入ある時点でもうダメだ…ストーリーくらいまともに戦わせてくれてもいいのに…
セクメト→銃でドカーン
クアトリガ→ミサイルポッドつついて銃でドカーン
サソリ→憎しみの前足集中突き&銃でドカーン
つよい(遠い目)
ロミオってコウタより年上なのか…
クアドリガはミサポが剣貫通すげー通り良かった様な
あと貫通と言ったらピターの前足でしょう。前作でも息抜き感覚で蠍剣でザクザクした人は多いんじゃなかろうか
>>463 過去作やってるとそうなるのは仕方ない。今作デビューだとラーヴァナ3匹辛いってのも多いし
無印組からするとGEBも充分ヌルゲーだったし、ガチ高難易度はいつも通りDLCからが本番じゃなかろうか
エリナに槍弱いって言ったらどうなるのっと
>>472 あの石同じ範囲に三個とかでるから一気に減るだけだからな
>>478 顔真っ赤にして怒り出しそう、ゾクゾクするね
>>472 殺生石自体もっと減衰速度下げるなり範囲狭めるなり弱体化していい気がする
強いっていうか面倒 NPCがハマるのもマイナスポイント
>>472 そもそも石のせいでマガツと戦うのが億劫になるからいらないレベル
どうせなら世界を拓く者みたいに一回しか闘わない敵に使わせるべきだった
貫通特化だけど複数討伐しかないから一部の敵にしか相性よくない
フリップでよける意味があんまりない、つーか神機兵シールド受け渡しバーストなら当たっても気にならない
>>481 NPCつれてかなきゃいいんじゃないかな(名推理
>>478 コウタとかリーダーに言われると真面目に受け取って練習
エミールに言われると激怒
T2Bの描写を見る限りはだけど
ほんとストーリー微妙だよなぁ・・・主人公どこかで喋るんだろうな〜と思ってたらアレだしw
てか主人公とNPCの繋がりはそこそこあるけど、NPC同士の繋がりが弱すぎる
ピクニックとの別れ際にシエルが泣き崩れて「えっ、お前ただのボディーガードだろ?えっ?」ってなったわ
メテオ→飯ダッシュ→メテオ→飯ダッシュ→メテオ→死亡
よく起きるコント
殺生石は貼られて範囲から出る前にお供の攻撃来るから強い
マガツ単体だとすぐに出て増強飲めば何も問題ない
>>484 ついでにパフェも取れば殺生石なんてヌルゲーじゃないか!!(名案
>>482 世界さんは戦って死ぬほどつまらなかったけど、一回だけだから許すって感じかな
マガツはマップ左上あたりの柱を障壁にして
ぐるぐる追いかけっこしながらチャンスを伺うと楽かも
>>490 突進後のソードビットはかっけぇ!って思ったけどそれまでだし
>>444 マジか
ガルムとピターのミッションで流れた
ふにゃにゃんふにゃにゃんポンポコリンって感じのはハズレだったのか
世界さん固いし、範囲技ばっかするし、BGM盛り上がらないし、そこに至るまでもストーリー微妙だし散々だな
それでキュウビとマガツのBGMは結局どっちが正しいんですか
貫通オンリー自体尖りすぎてて部位破壊向きじゃないだけで弱点だけ狙ってれば楽なんだけど
コンゴウやらシユウやらの堕天とかの相性悪い敵にクソめんどいし欲しいのは大体部位破壊素材っていう
>>496 ま、まあ新規骨格があれっきりとは思ってなかったよ・・・(絶望)
>>467 まあ槍が効きにくい相手がいるのは確かだけど
アサルトをお供にすれば万事解決だぜよ
名前よく間違えられるしな
殺生石はまだ有情だと思うけどな
あれがスタミナだったら普通にvita投げるレベルだけど
前北時は900だったのに22も進んでたのか
まだクリアしてないから分からんが髪型って増えるの?
それと女服でコレはイイって服装見せてくれない?
ストーリー中は難易度低めでもいいんだけど
要所要所に壁は欲しかった
DLCでハルオミさんのBGMを使わせてくれ
槍でやり直すんだ
ルフス・カリギュラはあの説明からしてDLCで絶対くるだろうな
511 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:32:08.84 ID:F2waiQGa0
「世界を拓く者」ほど、つまんねえミッションはない
一応クライマックスだってのに…
>>497 無印ラスボスはBGMのおかげでなんとか許せるからな
ジュリウスが何か花咲いた時点で赤い雨の病は無くなったんだから、
その後にロミオが墓の下からのそっと出てきて
「いやー死ぬかと思った」みたいなこと言ってちゃっかり復帰してほしかった
>>506 メインストーリーはライト層含む誰でもクリアできるように難易度低く設定するのは分かるんだけど
2は流石に弱くしすぎたよね…マル犬さん、なんでや…
支部長とdeo volente復活頼むわ
アルダは正面以外カキンカキンみたいな面倒な仕様じゃなかったしなぁ
貫通破砕のことを突や打って表現する人がたまにいるけど何か他のゲームであるの?
そもそもルフスは最初から入れとくもんじゃねーのか
正直支部長はイラネ
戦ってて楽しくないタイプのアラガミだし
>>520 パッと思いついたのはメガテンとかペルソナとか
なんで双触槍を強化すると属性ついてしまうん…
同じ不遇貫通特化でも槍と蠍ショートじゃ別物だわw
ショートの動きが完成され過ぎてて高所でも素早く的確に狙える
これって槍自体が弱いんだな…
槍で通る攻撃無くてクアドリガきついって言ってる人は大抵暴風使ってる印象
フロート使って頭殴っとけばぼこぼこクリティカル出るしいつの間にか廃熱機関もミサイルも壊れててお得
腹殴ってハメれるロングやハンマーほどではないがサクッと殺れる
>>521 DLCの目玉にするんだろ
本編で薄かったユノのエピとかと一緒で
世界を拓く者は演出でもBGMでも盛り上がりもクソもねえし、
戦闘は狙えといわんばかりに軟い脚を殴り続ける作業だからな
マジ無理…開発しね
俺支部長好きだったけどなあ
オロカモノメ!!とか良い意味でうるさかったし、捕食二匹分でウマーだったし
>>520 世界樹の迷宮とか?ペルソナもそうだっけか
ルフスのBGMはPVでも使ってガンガンアピールしてるんだから、最初から製品に入れとけって話だよね
エリナの神機ってエリックの形見なんだっけ?槍は△が地味に前進するのが使いにくいな・・・。
ところで、ハンマー使いって少ないと思うけど、使ってる人は何使ってる?
個人的な最強候補は超ハンマー、激重ハンマー、ウールヴヘジンあたりだと思うんだけど・・・。
特定のNPCを敵にみたててタイマンとか出ないかな
訓練名目でいいから
ブラッド連中は特殊効果もってるだけあって使いやすいの多いなあ
ナナの血の力だけはいまいち効果実感できないけど
そういう特殊能力持ってるというだけあって耐久力がかなり高めに設定されててやばい
スサノオ装備強化したら発光すんの?
槍はしないようだが・・・
スピアはピターにいいっていうけどどう見てもロングのカモなんですが
速射IEうめえ
GE2ガチャ20回以上回したけどナナだけ出なかった……
なんだこれ、なんだこれ
ルフスはクリア後とかに出るのかなと期待してた
そんなことは全くなかったわけだが
>>526 そもそも空中でステキャンできたりするショートに比べ、槍はバックフリップだから
スタミナ使わないとはいえ使いにくいのは……
>>533 おでんパンマー
神属性付いてるのがネックだけど作るの簡単で地味に強い
マガツってどんな効果があって恐れられてるの?
その効果みてないかも
マジでIEは属性固定にしろ
やべぇ。アンクウ系かっけぇえええええええ!!!
ってことで、タナトスグラスとクロノスグラスどっちがお奨めなのっと
ロング使いの諸先輩方、教えてくださいませ!
>>533 引き継いだガンハンマー★改めヴァルカン
>>542 最大HPが徐々に減る本体が複数飛び出る
メガテンか・・
斬 打 突 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 魔力 神経 精神 万能 自爆
とかあるからな
支部長はパターン読めば対処できる攻撃が多いから楽しかったな
毎回ガチで反射神経問われる奴はマラソンしたくないわ
>>542 最大HPが凄い勢いで減る
NPCは反応できない
なお死ぬまで自然回復しない模様
>>533 マルさんのハンマーは使ってるかな見た目と性能もいいし
>>528 それがDLC無料化の代償ならアホらしい話だよ
製作期間が押しかけてたのってどこけずってアプデ追加にするか考えてたとか・・?
DLCはあくまで「追加要素」であって「前提」になるべきではないよな
ルフスはDLCじゃろ
装備の実装が間に合わなかったからDLCに回されたんじゃよ
あああもうまじ糞ゲー認定だ
攻撃力依存になったのは嬉しいけどなんで銃じゃなくて剣破剣貫なんだろうなIE
>>554 ユノ関連のエピソードが本編にないのはCDの特典にしてCD売るためだろうな
マガツの強さは大半がオトモハガンとセクメトに集約されてる気がしてならない
本体は殺生石以外に普通のキュウビと違いあったっけ?
ユノのエピソード欲しいって人いるのか
>>560 なんか必殺技っぽいの使ってたよ
ちょっと離れてしばらく見てたら終わるけど
ストーリー、クロガネ・シロガネ装備が存在しなければソコソコいい感じの難易度になった気がする・・・
ってかストーリーでクロシロ以外の武器作った奴居るの?ってレベルだろこれ
マガツの石ってあれ範囲の中心に近ければ近いほど減る速度が早いだけだから、全展開されても中心から離れれば増強剤でうまくやりくりできんか?
ピクニックのリンクサポートを使う度になんか悲しくなる
シナリオは納得できない部分があっても、キャラへの愛着が半端ない
何か今回のハガン強くなってね?GEBだとJGPぶっ放してれば瞬殺できたような
マガツの竜巻は発生早すぎ
>>561 正直クリアする前に見たかったです
今はどうでもいい
世界樹は斬突壊だな
ペルソナメガテンロマサガイースはやったことないから知らんかったサンクス
>>560 カクカクビーム撃つっけ?キュウビ
地面の影みたいなのが襲い掛かるのはあった気がするけど
>>555これなんだよな
DLCは有料で全然いいんだけど最近のは前提が多すぎる、買うやつも売る側もDLCの考え方間違い杉
GE2は無料だから多少悪くても良いけど、豪華さは欲しいね
>>569 全体的に硬直ある行動が少ないんで重い武器だとただただめんどくさいよな
>>570 ちゃんとゲームの一要素として見たかったね
>>560 なんか黒いバリア張ってビーム撃ってなかったか?
一通りやったけど本編クリアまで前作の敵ばかりだったり、高難易度でも敵が弱かったり
バレットの自由度が増えたかと思いきや減っていたりとなんか調整不足が酷いな
ほとんど装備作らないまま全部のミッションが終わってしまった
イライラしたからDL版削除したもうやりたくない
PSN認証解除したいけどPSPうっちった…
新規でアカウント作るか…
槍が酷いって言ってる奴は非物理つきのやつを作ってない印象
>>561 糞マネと一緒にジュリウスと交代するとか、そういう展開があるなら欲しい
このままプッシュが続くなら要らね
>>562 殆ど変らんのか
一応ラスボスなのに謎のガッカリ感
いや、看板の癖に弱い犬よりマシだけど
>>561 GE2買う前は欲しかった・・・今はまぁ無料ならDLするかなってくらい
それよりジーナさん参戦はよ
キャラエピもあると尚良い
イベントムービーでハガンを含むコンゴウの群れを一瞬で殲滅したレーザーがあんなゴミだとは思わなかった
>>512 ヴィーナスマラソン一区切りついたら行ってくる
>>566 猿4体いても回転放射で全部まとめて始末できたからなぁ
ただし今回はBE側で制限かけられてやりづらい
もしピルグリム3あったら金策で回されてただろうな
>>557 体力増強剤持って、落ち着いてやれば、時間はかかってもいけると思うけどなぁ
殺生石くる時には全力で離脱しつつ集合かければ、NPCもなんとか救出できるし
リンクサポートもアイテムも駆使すれば、どうにでもなると思うけど、まだやれていないことはないか!?
それでもどうしても無理なら、マルチプレイやったら?
PS3持ってれば出来るし、別にPS3なくてもネトパとか使えば出来るでしょう
>>565 ピクニック隊長、凄くいい人だったのにねー
神機兵完成で零号に踏み潰されるイベントはほろっときちゃったよ
黒QBの洗礼を浴びてきました
前情報無しでお供無視してQB削ってたら石出た辺りで何コレってなってセクメトハガンQB3体に追われてボコボコにされた
>>585 同じ貫通装備でも属性ショートの方が早く討伐終わるんですがそれは…
>>565 ピクニック好きだからストーリー進めたくない…
今回は光のアリアが神曲すぎるからCDのおまけ付きDLCじゃなくて
ちゃんとDLCのおまけ付CDとして買うことにするよ
>>585 フリークルビー愛用してるけど後半の異種属性ラッシュで大体フェザードに落ち着いちゃうわ
阻害弾撃った方が倒すのも破壊狙うのも早いし
>>560 微動だにしてないのに発生する竜巻とエフェクトが消えたあとにも残る竜巻の判定
ピクニックは本当に惜しい…もうちょっと色々掘り下げられただろうと
ピクニック居なくなってからショタピクニックとラケル博士の回想入れられても遅いんだよ
アバドンをナナちゃんのブーストラッシュと暴風圏で一緒にボコしてた時すごい一体感を感じた
>>596 うわぁぁぁっぁぁありがとうございます!
みんな思い思いのハンマー使ってるんだね。ハンマーは割りと候補があって1強にならないとこがいいね。
ウールヴヘジンの溜め動作短縮って意味あんのか・・・ハンマーって溜め動作が無いような・・・。
タワーシールドのガードダメージ軽減とか、ところどころ調整ミスったようなスキルが付いてるよねw
PSP体験版でセルフアバカでカル・ミカミ作ろうと思うんだけど
俺のイメージは銀髪で髪形2 武器はスナイパーとロングブレードでどうだろうか。
>>575 羨ましい
ピクニック隊長5体とナナ交換して下さい
>>605 ナナ・エミールと共にブーハン使うと一体感がヤバい
処理落ちも凄いことになるがw
>>607 ギア・スイッチング現象を利用したメテオを落とすためにブラストを使おう
psp版からビタ版に乗り換えられる?
認証とか引っかかるの?
極東組みのキャラエピクオリティたけぇw
なぜこれをブラッド組みでやらなかったのか
>>415 ストーリークエストは、最初は必ずブラッドメンバでクリアするって決めてたんだよね
マガツ倒したから、もうこの縛りは解禁できるぜヒャッハー
なるほど、カノンかー
ブラッドアーツを最高まで鍛えた後はもう使うことはないだろうと思ってたけど、それじゃあ使ってみるかなぁ……
>>608 ナナ2シエル1エリナ2アリサ2隊長1
かぶりどうしようこれぇ・・・
>>612 シナリオライターは「ブラッドはメインで出番あったしキャラエピはシステム解説とか適当なことでいいだろwww」と思ってるんじゃない?
>>612 開発の思い入れが極東のほうが強かったんだろ
ブラッド2人も殺さないで極東から1人殺せばよかったのに(ニヤリ
>>608 隊長は4個も持ってるからもういらないよ
シエルとナナは1個づつしかでなかった
>>611 最初からやり直さないと一部トロフィーが取れないのと、アバカが引き継げないくらいで、それ以外の支障はない
アバカはどうしようもないが、トロフィーはGE2からGE2に引き継いでセカンドデータを作り、トロフィーを取って元データに戻れば何も問題はない
>>607 タワシのはマイナススキル打ち消しもあるから、そうでもないんじゃなかろうか
前作も攻撃速度低下が3つついた武器とかあったし(当然効果自体は1つしか発揮しないが、打ち消すのが事実上不可能)
カル・ミカミさんはもう許してやれよ!
黒神機兵戦BGMが暴走神機兵で
赤神機兵戦BGMが神機兵になってんだけど
逆じゃね?
エリナとかエミールとかハルさんとかキグルミとかは面白かったけど、極東の続投組はイマイチ・・・
ラスボスをノヴァっぽいのと一体化してジュリウスを取り込もうとするラケルにしておけばよかったものを
ピクニックは体験版からやってた人と製品版からの人で
愛着に大分差がありそう
シナリオ追加DLC無いならさっさと追憶だけだしてくれ
キャラも好きだけどあいつのAIはやりやすい
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい殺生石を感じる。今までにない何か熱い倦怠感を。 >
| (゚)=(゚) | < セクメト・・・なんだろう飛んできてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < フィールドにはあと2体のアラガミがいる。決してマガツだけじゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < セクメトやハガンの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
IEの属性変更は失敗だったよな
ロングだけで3属性使えるとかなにそれ升
いっそのこと非物理だけとかでも良かったんじゃ
今までにない何か熱い倦怠感で不覚にも
>>620 thx
トロフィーってのがよく分からんが装備は引き継げるんだな
>>626 セクメトが飛んでくる情景がありありと浮かぶな
エリナは戦闘終了後、怪我なかった?って心配してくれるんだな
いい子だ
>>631 あれ神属性入ってなかったらマジ強かった気がする
スキルも優秀だし
>>627 別に失敗じゃないと思うけどなんで今まで銃だったのが剣属性になったのかは分からん
属性うんぬんより単純に連射型BAの設定がおかしい
>>594 わかる
あの流れはなかなかエグかったわ…
ピクニックが倒れてる所を見てられなくて、ブラッドはよこいつを迎えにこいよって思ってたら、時はすでに遅し
>>600 二週目に行こう‼今度はアラガミをスルーしてピクニックを観察しよう
>>612 エリナ:ヒロイン
コウタ:頼れる仲間
エミールとキグルミ:ネタ枠
リッカ:可愛い
ブラッド:ナナさんだけキャラエピしてた気がする
ギルとシエルがなぁ
ギルさんに至っては武器作らさせれるのが地味に困ったな。
速射は前作同様スタミナ消費にしとけばな それでも強すぎるぐらいだが
>>631 なにそれすごい
でもIEのヤバさは剣戟で1属性、IEで1属性を使い分けられることだからなー
属性両立はあまりつよくないことはバーストで体感しちゃってるし
ナナは血の力が若干困った感じに見えるけど
マップのどこにいても集まってきちゃうのかな
あ、でもやっぱ認証解除できなくね?
やっぱ新しく作るわ
最後歌で解決するのは百歩譲っていいとして
あのマイクと衣装なんだよ・・・
シュールすぎるだろ
ギルのキャラエピは結構良かったと思うけどなあ
思わぬ才能を発見して、互いの為に共に協力して行く所は絆要素感じたよ
シエルは確かに残念過ぎる。メインシナリオの最初の方で出番使い切ってしまったんだろうか
IEはOP喰うしBAの枠食うからDPSはBAより高くしないと存在価値ないんでああなってるんだろうが、
バースト3維持が簡単過ぎてOPとかその辺の使用条件がほとんど機能してないのがな
ギルさんの被弾率が高すぎてリンクエイド回数が
ぶっちぎりでトップなんですが
>>637 ピクニックさんグシャーされて、あーロミオの件もあったし死んだなーと思ってたら普通に生きて喋ってて拍子抜けした。
でもここで死ななかったから最終的にせいかんやな。と思ってたのに駄目で悲しい
>>643 貫通という不利属性一本槍なスピアさんを見習えよ
>>630 初めて捕食したとかリンクバーストしたとか条件を満たすと
このゲームをこれだけやり込みましたっていう勲章みたいなのが貰える
で、PSPから引き継ぐとそのトロフィーが貰えなくなる
引き継いで最初からやり直しても駄目だし
PSP→Vita→Vitaでも駄目
新しいセーブスロットでやる必要がある
装備とかはまったく問題なく引き継げる
ギルは同行回数の割りによく床ペロしてるイメージ
リッカちゃん可愛すぎ
やっぱりヒロインはリッカちゃんだと確信した
>>584 半年に一回制限で、PCから一斉解除できたと思う
>>644 なんやこのチャラ男。は?カノンとイチャついてるの?しね。→なんやめっさいい人やん・・・→ハルさん・・・いや師匠・・・!
とりあえずあの三人移籍させてくださいよー
スピアオンリーやってると、非物理属性の大切さがわかるよ
物理特化じゃどうあがいても壊せない箇所出てくるもの
月曜日「来ちゃった♪」
>>648 シエルは「・・・」を選んでたらずっと抱き着いててくれるというステキ仕様
だからIEは属性変換できる点自体じゃなくてBAが悪いんだっての
OPの続く限り足止めて超連射できるくせに1発の威力もそれほど低くないんだからそりゃバランスおかしくなるわ
>>656 ギルは床オナ好きなんだ
そっとしてやれ
なんでアドパ人いないの?
多くて300人くらいなんだけどw
体験版やってるんだけど、味方が散開してくれなくてやばい
これ製品版もこんな感じ?
ギルは血の力がチートだから体力減らしてバランス取ってるんだろうな
>>657 リッカちゃん無印だとあまり出番無かったけど続編が出る度に出番が増えて嬉しい
>>650 スピアのAIが良くないのかも…と思ったけどエリナはそれほど死なないな
エリナちゃんの方がHP高いっていうのもあるだろうけど
674 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:03:32.67 ID:F2waiQGa0
GE2のガチャあったからシエル目当てでやったら8回やって3つでた
うれしい
非物理は無印でコンゴウ4兄弟が教えてくれたように大事だ
大事だが反属性アラガミ複数置かれたら物理オンリーを持っていくのは普通だ
そして槍を諦めることもまた大事なのだ
>>669 散開指示してる?それに今回追加された攻撃とかにするとほとんど戻って来ないよ
>>662 お前は来んな
ところでお前らのオススメイケメン装備のセット教えろ下さい
オッパイ盾とか見た目ががが
血の力の発動タイミングがてんでバラバラなんだけどなんか条件あんの?
ロミオきゅんとまた狩りに行きたいからやりなおわ
>>673 あいつはバースト時に回復関係のスキル発動してるはず。全キャラで40分戦う事考えるとソーマよりしぶとい。
なんでギルあんな打たれ弱いん
なんでキーパーソンであるユノを掘り下げず
ブラッドてストーリーで絡ませなかったのか本当に理解不能
重要な立ち位置だろ?
登場人物まったく知らなかったのもあるけど俺のキャラの名前がハルでコードネームがharuだから何かきまずい
>>685 無印カノンでプレイしてた俺よりは多分マシ・・・流石にバーストで変えたけど
そろそろ意見要望送ろうと思うんだけど他に何かあるかな?
駄目元な無茶ぶり含めてこんな感じなんだが
【戦闘に関する要望】
@剣→銃変形特殊アクション時にカメラリセットするかどうかの設定の追加
Aブラッドアーツを複数装備できるようにする
【バレットエディットに関する要望】
@装飾弾丸の消費OPを下げるか0にする。特に装飾爆発、装飾放射など子接続出来ず、威力の変動に影響を及ぼさないものにまで消費OPを課すことは不合理
A前作ににおけるSSサイズの弾丸の追加
【その他要望】
@各神機パーツのカラーをヘアカラー同様に自由に変更可能にする。
それが不可能であれば全てのパーツ「共通の」カラーバリエーションを追加して、異なるシリーズの神機パーツを組み合わせても統一感を持たせる
ABGMのオンオフを戦闘時、アナグラ・フライア内かで分ける。またアナグラ・フライアでのBGMを選択可能にする、現状のBGMだと気が滅入ってしまう
Bアバターカードのすれ違い交換やオンライ上での交換等の機能の実装
C別スロットセーブデータのプレイヤーキャラクターのNPC化し同行出来るようにする
とりあえずカノンのキャラエピ衣装を選択できるようにしてくれ
1人目 キャリー ニーハイ
2人目 カミーユ 低露出
3人目 イネス 生足
>>651 大丈夫 、リンクサポートが使える時点でピクニックはまだ死んではいない(震え声
ちゃんと話せば、もっと関わればピクニックは救えたかもしれない。そう思うと今回の話後味悪い…
ギル死んだ事ないな・・・コウタやアリサは何回か倒れてるの見た事あるんだけども
>>662 射線上に入るなって私言わなかったっけ?
途中から嫌な予感はしてたがシプレの出番あれだけか…
コイメカのfullはサントラ辺りに収録してほしいなぁ
>>687 何回でも送れるんだから勝手に送りなよ
同意でも欲しいの?
>>677 指示だしてるけど一旦は散開してもすぐ「ブラッド1に合流しました!」とかになるから結局複数の中型にボコられる
乱戦状態になったあとの対処ってどうすればいいの……?
リンクサポートは本人生きてるかどうか関係なくね?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:07:41.33 ID:F2waiQGa0
カノン最高
>>687 装飾爆発小接続できるだろ思い込みでモノ言ってんじゃねーぞエアプレイヤー
女の子は?
マガツ勝てないのは武器が弱いからか?バレットが弱いからか?それとも俺が下手なのか?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:08:17.66 ID:P3UjLRwQ0
>>646 ログインしてアカウント詳細>機器とコンテンツ>ゲーム
>>687 ゲーム後半で強化に必要なコアのコスト見直しとかかな
よっしゃ、シナリオに関する不満ぶち撒けて来たった
あとはキャラエピアーカイブとかメテオ調整とかの基本部分も
でも俺信者寄りなんで、まだ期待してるから頑張れってフォロー入れちゃったよ…
ちと甘かったかな
>>687 装飾弾丸と似たような理屈で
衣装は見た目だけで性能も糞もないから
金だけで買える様にとか
作業に飽きた時、見た目を変えれば気分も変わるのに
衣装にまで素材要求とかやめてくれって思う
>>702 ランク9ペイジにカーラパーラ付けて適当にアサルト撃ってたけど倒せた
つまりお前が…いやなんでもない
>>697 ある程度近くに長時間いると合流されちゃうから、もう少し離れて見るとか?
乱戦になってしまい、乱戦が苦手・単体ずつ潰したいってならスタグレ使ってから指示使うと良いよ
体験版範囲だと存在しないと思うけど、プラーナとかあるなら乱戦上等で行くのもアリアリ
>>702 ソーマから貰った安産のお守り?付けていくと勝てるかも
>>705 あ、できたわ わざわざ悪いな
サンクス!
キャラエピアーカイブはマジで欲しい
俺も二回送った
マガツのハガンとセクメトにイライラしてたがカノン連れてけばいいのか
カノン、カモン!
散開しても同じ場所でぐるぐるしたりAIはアホになってるな
分断必須の乱戦だらけなんだから賢くしてくれ
同じ意見二回送っても重複IPで弾かれそう
>>702 救命刃WにB体力自動回復お勧め
盾はカーザミーア系統お勧め
なんだかんだ良い嫁さんになる決定戦はヒバリちゃんとエリナちゃんの
一騎打ちになって構いませんねッ!?
>>718 何度でも送っていいって言ってるからないんじゃね?
そうなったら罠だな
マガツ勝てないって人は、アラガミの巡回ルートよく見てみろ
マップの右半分は誰も来ないからそこに誘導するんや
開幕で目が合ってるマガツはスタングレネードでどうにかしろ
>>697 一匹ぼこって飯ダッシュに追い込む→NPCに索敵命令だしてもう一方とその場で戦わせる→飯ダッシュした一匹とタイマン
>>700 流石にそれだけでエアプレイヤー呼ばわりはひどい
パッケージの右下に剥がすポイントあるやろ・・・
>>682 近接メインっぽいのに結構射撃するからガード出来てないことが多い気がするな
無印でリンドウシオ離脱のままかよ・・・ってなってたのでそれをバーストで改善してクリア後は一緒に戦えるようにしました!
ってのやっといてなんで今回また永久離脱枠作るんや・・・
ロミオとピクニックは復帰しても雰囲気ぶち壊しにはならんだろう。
クリアして武器作り始めたらコアシステムが気持ち良いw
とりあえず一発生産の赤と派生分岐揃えたら何を狩っても良いね
単体討伐ほしくね?
官能種はともかくさあん
ギルは槍使いのくせして棒立ちでアサルト撃ちすぎなのが死因
そのまま旧型でブラッドに編入してもよかったレベル
>>721 ラケルの代わりにレア博士仕込む予定なのでどうぞ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:15:17.38 ID:xxijiJBk0
BB修練度って相手に与えたダメージ数が加算されていく感じなのか?
>>729 アサルトだから燃費が良い→銃形態の時間が長いのでガードできず被弾する、じゃないかな
>>724 下側の線みたいな所にあるぞ、はがす為のが
>>730 開発「DLCで要望に応えるために、わざと入れないでおきました」
マジでこんな気配
よく話題に上がるGE2の不満点って皆GEB時代に良かったポイントの改悪点だよね
単体討伐やBEみたいな大きな要素を始め店売りアイテムやカーソル記録など細かい所も
アバカ交換に行くけどどんな構成が喜ばれるかな
今の時期ならガチガチでいいか
今作も獣剣は強いな
獣剣で血煙やっときゃアラガミ何も出来ずに死んでくぞあれ
>>730 俺はまだ救済DLCを諦めてない
マル犬倒しても本当の仇には勝ち逃げされてるし
連れ戻すんだ!とか言って連れ戻せてないしスッキリしないんだよ!
飯ダッシュ誘発してアラガミの方から移動してもらえばよかったのか
ありがとうやってみる
>>730 まあ無印のアレはシナリオの都合じゃなかろうか
正直復帰されると個人的には雰囲気ブチ壊しなんで、せめて追憶かなあ
欲を言えば旧作防衛班&シオ&縞パンも欲しい。もっと贅沢言うと、他キャラみたいに年数による成長をしているとry
姉上は可哀想だからいなくてもいいかな・・・
>>741 BEもそうだけどUI周りしまいこんでて妙にやりづらいところあるよな
バレット編集とか戦闘準備からやらんといけなくて手間だわ
今回第一世代の神機使いはコウタとソーマとカノンだけ?
こいつら第二以降に比べてAIが優秀だったりするの?
クロガネロングが強いかっこいいで素敵すぎる
>>741 そりゃ、今まで出来た事が出来なくなるのは、他と比べてストレス大きいし
win8のスタートボタン無しとかと一緒で
やっぱ最終的に自キャラが一番可愛いとか思っててごめん!ナナちゃん!
愛してるよナナちゃあああああああんんんんんんんんんんんんんん!
>>749 今回は皆そんなにAIは違わないっぽいな
一応コウタとカノンはニュクスに単独で対応可でソーマは相変わらずNPC勢トップの耐久力だけど
>>741 前作でできてたところができてないってのは奇妙すぎるからな、製作期間とかあんまし関係ない部分だし
シナリオの酷さは諦めるにしても
しまった購入前に本スレ見たせいで誰が死ぬとか知ってしまった
まあそれはそれでおもしろいか
>>749 コウタは罠やスタングレネード使うし、ソーマは回復柱やってくれるし、カノンは誤射されないように気を付ければNPC最高の火力を得られる
>>747 ああごめん復帰=追憶って事で・・・
ピクニックさん本体はなんやかんやで助けるのかな。
>>749 ソーマは誤射しない、ふんばりある、ガード頻度が高い、救命回復量が大きいというメリットてんこもりよ
>>756 ここで死ぬのか!?って思ったら死ななかったり
いつ死ぬのかとワクワクすることもあるよね
>>749 コウタ リンクバーストすると歩く機関銃 回復もしてくれる
ソーマ めちゃくちゃ打たれ強い
カノン 死ぬほど誤射されるけど解放弾強い
>>749 新型と違って、剣間合いで銃持ってたり、不要な場面で近接(射撃)とかしないんで扱い易い
今作は知らんけど、GEBだとソーマはスキルがクソ優秀。コウタはアサルト自体の強化とバースト時攻撃力アップとか回復弾・トラップとかガンガン使うんで攻撃面はトップレベルだと思う
>>751 いらない(謙虚)
ストーリー追加とか出来なさそうだし、またバースト出しそう
>>760 読み終わった本をもう一度読み返す感じな
>>760 ピクニックさんの
ここで死ぬんだろうなーと思ってたてその直後の生贄は貴方です(^^)で驚くよね。
>>764 そうなの?
追加できるもんだと思ってたわ
>>752 GE2→win8
GE2B→win8.1
たぶんこうなるでしょ
試しに要望送ってみたけど
何となく特定されたくないから串使ってしまった
怪しまれて読んでくれない気がしてきた
>>764 それで改善してくれるならおk
まぁ3が出るとして、さらに繰り返しやがったらちょっと……ってなるが
2人目始めたけどストーリーだけ進めてムービースキップしても難易度2は長いな…
アリサ「旧型には旧型の(ry」
実際、ゲーム的には旧型の方が安定してるんだよなぁ
シエルとか近接距離で撃ちまくってるせいで、ガードできずによく転がるから
>>752 的確な表現だな
カルビちゃんをもふもふする権利をやろう
>>687 装飾はガチバレットにも使うからOP消費するほうが単純な構造と差異をつけられて良い
今回旧型が少ないから寂しい
777 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:25:10.41 ID:5QwessgzO
マガツ以外クリアしてきた
単体が少ないのとシナリオがもう少しだけよければ文句なしだった
2が神ゲーだったのに3でクソゲーパターンから外れたのはいいんじゃね
アプデ頑張ってくれれば個人的にはいいや
せめてジュリウスとロミオは使わせて ロミオ使わないけど
>>736 おkつまりは、めくるの失敗したんだろ?
開く時に指を引っ掛ける部分に慎重にカッターで切れ目を入れて、テープ貼って引っ張ればいい。
旧型の方が出来る事が少なくて安定するけど、リンクバースト貰えないからね
受け渡しバースト使えば一応自力で上げられるけど、装備枠使うから良い塩梅だとは思うな
小型荒神の無限増殖やら連続技のBAのおかげで、Oアンプルは全く使わないな。
クイック捕食で常時バースト。オラクル溜まったら必殺弾を撃ち込めばいい。
こんな楽なゲームになってもうたか。
無印で半泣きしながら必死に「象牙の塔」とかピターとかと戦ってた頃が懐かしい。
難易度はかなり下がった。
受け渡し頻度が割と高めである程度耐久があって攻撃もこなす新型が何だかんだで一番使いやすい
ジュリウスやエリナやリンドウやピクニックとか
ソーマも分断や対鬼火力要員には役立つけど
>>764 クリアデータに追加パッチダウンロードさせてそれもクリア後に追加データ消去すると色々問題が発生するからなぁ。
アップデートも売る→買い直しとかでアップデート前の入れられると困るから
セーブデータにロックかけて「最新版ではありません」ってやればいけるのかな
>>777 某狩りゲーも2の評判ががが
強化が面倒いのも同じだし
無印は貴人の食卓とかもう感涙しながらやったわ
>>777 バーストは2でしょ、色々変わってるし
2は実質3作目
一つの武器でBA育てきったら他の武器使わなきゃ勿体ない感がやヴぁい
IEの黒BA上がりにくすぎワロタ
無印はマルチだと結構面白かったけど、あの路線貫いたら間違いなく続編は出なかっただろうな
>>784 ドスから入った口で、携帯機のはヌルゲー過ぎワロタになった俺もいる。勿論あっちがクソ過ぎたんだとちゃんと気付いたがな!!
>>788 まさにその貧乏性でショートとスピア全埋め終わったのにロング上げ始めてしまったわ…
吸命刃って何気にぶっ壊れ性能だな
これ使うと下手くそになりそう
素材集めがいつの間にかタイムアタックになるのに今回はヴィーナスとマガツくらいだもんな
さっきクリアしたんだがシナリオ不評なのかな・・・
単純に結構好きなんだが
>>788 同一カテゴリでも、上げ終わったらそのモーション使わなくなるわ
ステップ攻撃とか上げるための作業になりつつある
ps3に置いてあるPSPのGE2のデータをPSVに移すのってPS3でPSVと同じPSNアカウントでログインせないかんの?
移すだけでいいんやけど
>>745 ブラッドの連中はプレイヤー含めて物分り良すぎる気がする
エンディング前の別れる場面とか、前作主人公なら黙って引き下がらないで、
とりあえずジュリウスバリアーに神機ぶっ刺すくらいは試してそう
クリティカルボーナス付与の無尽ノ太刀・黒とか欲しかったんだけど
>>798 意志がテーマっぽいのに、肝心のメインキャラはそんなに意志強くないからな
「ジュリウス一緒に来るの無理なの? そう、じゃあ諦めて帰るわ」みたいな
>>795 まぁ、悪くはないよ
色々説明不足な点があるけど
無印とバーストのストーリーが良かったし、それと比較したら…って感じ
総員、パンチラ撮影準備いいですか
吸命刃+神機兵シールド+受け渡しバースト
アンデッドイーター
感応種のBGMがなにげにいいよな
>>793 連続攻撃最後の変化だから被弾のリスクが逆に上がって使い勝手クソ悪い
普通にプラーナつけてこまめに捕食してバースト維持した方がいい
普通のRPG
誰か「こんな事不可能なんだよ」
主人公側「諦めない!」
2
誰か「こんな事不可能なんだよ」
主人公側「わかった」
今回はジュリウスを連れ戻す代わりに、人類ゲームオーバーしちゃうという手出せない所もある
だが主人公のボイス付きセリフをちゃんと回収してほしいわ
シリーズもので前作であったものがないのってどうなの
明らかに改良だったり、よっぽど批判されたものならともかくさ
メールと色変えはマジで何でなくしたの?気でも狂ったの?
>>795 前半の濃度を思うとどうしても6以降がスカスカに感じてしまう罠のせいじゃないかな
神機兵装甲もプラーナ効果付いていて便利だよなあ
「いつか必ず救い出してみせる」みたいな決意も何もねえからな
ジュリウスは助かりません、でブラッドメンバーみんな納得して帰っちゃった
戦王翡翠全然でねーんだけど
最後までコアだけで強化させろカス
つーか俺が要望出しまくってようやく採用されたコアシステム叩いてるボケ
こっちは暇じゃねーんだよテメー等クソニートと違って
>>810 お前もいろいろあれだったがまだ納得できた
そういや今回NPCが結構攻撃力あるんだよな
ヴァジュラテイルくらいなら楽々倒せるくらいには
バーストの頃ってオウガテイルすらまともに倒せないくらいの攻撃力だったよな?
242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/24(日) 18:47:21.28 ID:oJdQd9SAP [1/2]
ナナの同行回数1000回こえたあたりから
血の力発動時にシャツの右側めくれておっぱい見えるようになった気がする
815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/24(日) 20:37:27.43 ID:oJdQd9SAP [2/2]
戦王翡翠全然でねーんだけど
最後までコアだけで強化させろカス
つーか俺が要望出しまくってようやく採用されたコアシステム叩いてるボケ
こっちは暇じゃねーんだよテメー等クソニートと違って
ふむ
ナナの同行回数1000回こえた奴はニートとは違うんですかね…
>>809 その過程が早足だから頓珍漢なことになってるんじゃね?
ジュリウス取り戻すぞ!→やっぱ無理、まで物分り良すぎぃ!!
ジュリウスの特異点としての最後の力でロミオ復活くらいなら
スパロボ的なノリでなんとかなるかもしれない
肌の色-100.100だったかにしたら、
フライア内ではそこそこいい感じなのに
戦闘準備や一部イベントで赤ら顔というか血色よすぎィ!
色調オフでこれだからオンにしたら大変なことになりそうだ
メールはキャラエピで良いんじゃねと思う
前作もそうだったけど、返信出来ないし、.hackのメールみたいにトラップ入りの返信システムとかあっても嫌なんだぜ
>>815 お前の要望が通ったとしたらお前戦犯だわ
今首吊って死ね
なんかテイルズっぽいシナリオだよな
原初の荒神銃禁止で5分切れた、石はアレだが難易度はこれくらいが面白いな
1000回越えで暇じゃないとはつまり…
職業GEですか?
素材でもコアでも出来ます
がパーフェクトだった
ピクニックはあの展開で救助されたらGEB以上に茶番もいいとこですぜ
1000回…
俺だってまだシエルの同行回数300いったばっかだぞ
>>809 大半のゲームが選択迫られる事あるけど
結局どっちもなんとかするからなぁ。
迎えに行って皆で帰るぞ!って流れからだめでしたーはレアな気がする
VITA記念だし最初からやり直すk…
ニア シエルは可愛いなあ!
シエルは可愛いなあ!!
シエルは可愛いなあ!!!
>>817 そこまで低くはなかったよ。3人ならヴァジュラテイルくらいなら倒せたし、時間かければ中型討伐も出来る
アバカで一部のアバカ特化装備使うと、中型も5分くらいで倒してた様な
まあ確かに今作のNPCの火力は上がったって痛感する
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:41:50.86 ID:NRqSw1/g0
さげ
そもそも助けられないような設定作らなきゃよかったんじゃ
そこで提案、ユノがピクニックの身代わりとなるってどうだ
多分ユノへの好感度がだいぶ上がれる
あれだ、ボイス付きで「助けるんだ!」とか言わせなかったらまだマシだった
しかしナナちゃんが可愛すぎてPSPで買ったの後悔してるわ
一作目だって助けにいったシオ助けられてないやん
ご都合主義使う場面がおかしい
セルフアバカのための序盤体験版3周オワタ…
PSPでGE2プレイしてみて思ったが、PSPはPSPなりにいい画像
そこまで粗いわけじゃない
が、その後にアバカ交換のためにvitaを起動して並べてみると、vitaの画質の良さは驚き
vitaで買って良かった
それだけじゃない…
ジュリウスと共に…帰るんだ!
有言実行してください隊長さん
コアシステムは確実に害悪
これが無ければギルのキャラエピも何とかなったかもしれない
BEのチュートリアルもをシエルじゃなくてリッカちゃんにすれば良かったんじゃないか?
リンクサポートはダミアンで
あの場面で主人公を喋らせたことが決定的にダメだと思うわ
>>800 さらっと新スレ乙
しばらく見ない間にまたテンプレ伸びてるのな
>>838 あそこはユノが残るもんだと思っていた
特異点を維持するために永遠に歌い続ける歌姫ならここまで非難もされなかったろう
CV桑島だから期待していたのに
ジュリウス(の神機)と共に帰るんだ
ガバロガバロとかいう残念なやつ
強制怒りでこっちもバーストとかなんだよww
>>826乙
神器兵ライフル使ってる人いる?
カコイイから作ろうと頑張ってるんだけど光る核が出なすぎて禿げそう
ラケルエピソードみた
なんかおなじよーな奴を
クリミナル・マインド FBI行動分析課 ってドラマで見たような・・・・・・
余談だがこのドラマはFBI行動分析課が所謂「サイコパス」と呼ばれる猟奇殺人鬼による事件を
犯人の心理から操作していく物語である
でも実際あの展開じゃジュリウスがああするしかどうしようもないような
まだ88だから追加のストーリー次第じゃどうにかなるかも知れないんだろうけど
普通にクリア後ぐらい連れ回せるようにはしてもよかっただろうにな
>>826乙
ヤクシャの素材とか体験版のはもう要らない気がする
>>826 乙
テンプレが長いってのには全く同意だけど、今のスレの流れの速さだと、テンプレの議論が正常に行えないから仕方ないな
P5きたか
ニュクスがNPCなしorソーマのみだと詰むのは良くないと思うの
イェンよりこいつに召喚能力持たせろ
爆縮金稼ぎ、顎、美神廻しに集束しちゃうからなあ、コア。
>>851 今作は厭らしい攻撃増えたとは言え、グボたんはグボたんだろ!!
俺らの期待を裏切らないマスコットっぷりよ
ユノ、謳ってくれ
いやまぁリンドウは無理矢理助けた感あったから今回は助けられなかった無念だわーって方向自体はいいと思う
見せ方とか展開は悪いけど最後に関しては犠牲でない方がコレジャナイ感出ちゃうし
正直神機兵の制御に使われてた患者が五体満足な時点であれ?って思っちゃったし
序盤まるごと体験版やってるんだけど、これってどの難易度ぐらいまで出来るんだろ??
ピクニックサポートが優秀すぎるからDLCで復帰しても
お前の席ねーから!
来月のアプデで追加エピソードこないかなー
リンドウのお誘い蹴って再稼動したフライアで世界中回りたい
極東はもう飽きたんだぜ?なんで2なのにアナグラ拠点やねん
桑島桑島言う奴いるけど、声優のキャスティングだけでそこまでストーリーを思いこめるのはすごいなと思う
>>849 でもそうなると、神機兵動かすためにコクシ病患者寄越せ
って言ってたジュリウスが悪者扱いで終わっちゃうからなんだかなぁ
永久離脱者が出るのはイマイチ好きになれないなぁ
リンドウさんみたいに続編で救いがあるならいいけど
世界観的にあっさり人が死ぬんですよってのは有りだけどさ
メインキャラでやられるのはちょっと
前作のマスクなんちゃらさんみたいに適当なキャラであっさりやった方がよかったのでは
今回NPC誰が強い?
ソーマさんは相変わらずっぽいけど
>>853 赤作ったけど騒音存在感さえ許容できれば性能すごくいい
それが嫌なら火力落ちるけど青って感じ
>>842 連れ戻すことはできなかったけど別れ際の会話と挿入歌効果がいい感じだったし……
今回連れ戻せない理由も謎の壁も正直よくわからんしあまりにも別れがあっさりしすぎだろう
>>866 帰ってきたピクニックは血の力もパワーアップ
ピクニックバースト連発じゃああああ
ロミオどうなるんだろな、追憶でも普通に使えるレベルだろうけどボーナスでなにかしらの血の力あれば…
ペルソナ5か
セガ側からなんか余計な横槍はいらねぇだろうな
ゾルゲっていう「実績」があるし
88までしかないからDLCで追加あるって言われてるけどさ
それ1年=12回のDLCでやっと完結の予定って事だろ?
酷くね
自キャラ晒そうかとおもったけど
よく考えたら自分がやってるのPSPだわ
>>870 ペルソナ5かと思った?
残念!ペルソナQでした!
>>856 あの場で壁破壊して特異点二人と主人公の血の力でなんとかなりそうなんだよなぁ。
>>875 近接特殊upが欲しいからどうしても赤になるんだよね…
性能すごくいいの言葉を信じて赤猿狩り続けるわサンクス
>>826 乙
アンケートに共通アクセサリにロングおさげとかもみあげなんかの髪の毛も作ってくれっての書き忘れた
動かなくてもいいからおさげ欲しいな
>>865 通常ミッションは基本的に難易度2
キャラエピ関係で3が一つだけできる
高難度ミッションは3まで
なので、装備はランク3まで使えるようになる
ただ、強化候補に出るけど、出ないアラガミから取れる素材が必要なものもあるのでいくつか使えない装備がある
現状でもピクニック隊長の統率は割とぶっ壊れじゃねあれ
数秒に一回くらい発動させてきた覚えがあってむしろ処理落ち誘発して邪魔にさえ思った記憶があるんだがw
またペルソナ、P2以前は省くのかよ…
>>874 シエルとギルは便利。死にやすいけど
アリサ、ソーマ、リンドウのクレイドルメンバーは安定して強い。誤射王が混じってはいるけど
他強くて俺的にテンション上がるのはエリナたん、カノンちゃん様、キグルミ。
>>872 大丈夫さ、追憶でまた使えるようになるよ
>>874 カノン以外はみんな使える
俺のお薦めは段違いでエリナ
シエルとかアリサも好きなんだけどよく落ちる
>>874 単品評価すると、コウタ・ソーマは安定して突出した強さだと思う。カノンは武器や立ち回り次第だけど個人的に強い
クセあったりするけどブラッド組は単純に便利だし、ハルさんやエミール・エリナとかも罠や回復使ってくれて良い感じ
特別弱いキャラはいないかな。シナリオ中のロミオとか強化前エリナが若干アレなくらい
っていうか歌で起こした終末捕喰はなんで特異点入ってないのに捕喰続けてんの
ジュリウスが両方の終末捕喰の特異点になってるならジュリウス引きずり出せば両方消滅して解決ちがうんか
メテオだけ弱体化すると叩かれそうなので、人気のあるチップを軒並み弱体化しました
おまいら満足か?
>>893 あの辺りよくわからないので考えることを止めた
>>876 分からないってのが分からないが
壁は二つの終末捕食の境目で、
ジュリウスにこちら側の特異点渡して
終末補食を完成させないためだろ
>>895 そもそもメテオ弱体=抗重力弱体でしょ
もう要望は送った
強化前エリナは強弱の問題ですらない
「ガードを使えるようになりました」ってお前、よく生き残ってたな
ソーマは後方配置する前に、ガード教えてやれよ
>>887 そもそもファン多いのが3以降な気がするし
俺は4すら知らんけど
ロミオの葬式のシーンはみんなに制服着てて欲しかったな
ピクニックに関してはこれでシリーズが終わりとかでない限り、退場は役割としてはどうしようもないからなあ
今回で特異点という問題にかたを付けたという意味は大きいんでない?
生きてるけど一人全部引き受けて別の場所にいます、という意味では前作のシオとまったく一緒なんだけど
これだけ言われるってことはそれだけシナリオに引き込まれた人が多かったんだろうな
>>893 引き摺り出したら両方消滅してまた新しい終末捕喰のシステムが出来る
>>893 特異点ジュリウスvsユノたちがもっていた半端特異点を集めて作った擬似特異点をジュリウスが持って行った特異点
シエルに慣れるともう外せない
弱ってるのが目に見えると見えないじゃモチベ全然違うわ
>>826 おつ
墓石作るまでに使えるオススメロング教えて
墓石の話聞くと、ショート一筋がぶれてきたw
ラストに主人公が必ず迎えに来るからね的な事を言えばよかった
高難度のヴィーナスは通常と全然違うな
アドパでやるよりソロで黙々とやってた方がいい気がしてきた
>>891 カノンは誤射以外は超優秀だぞ
立ち回りさえ気をつければすごく助かる
>>909 そこまでピクニックと仲いいわけでもないからな…
>>893 主人公達の特異点は主人公がジュリウスに渡してたろ
>>893 両方消滅したらまた赤い雨降るじゃないですかー!やだー!!
>>881 ユノ自身は特異点じゃなくてあくまでいっぱい集めた偽物をひとまとめにして本物に対抗してる状態だからね
それにジュリウスも全部騙されてたとはブラッド抜けてからやった事を考えると救済望んでなさそう
スレ立て乙
テンプレ長いよなぁ・・・URL関係なんか削れそうだけど公式とツイッター残して関連板削りたいところだけど削れる部分なさそうだしなぁ
>>907 あれは便利だな
ピクさんのピクニックバーストも便利だし、ギルさんの攻撃力↑も便利
ナナェ…
PSPでスクショって出来る?出来るならやり方教えて下さい
>>882 乙型アサルトは最終スペックが破砕貫通8.46に全属性1.55
近接特殊↑ B銃攻撃↑ 存在感 騒音
というか何だかんだでジュリウスも神機兵の為とはいえ患者引き渡せとか言っちゃったし救済来ても・・・
>>903 そういや前作も一緒だね。
ただソーマを初めとするメンバー全員でちゃんとお別れしてシオ・・・ってなってたけど今回関係薄くしか見えないのにジュリウス・・・とかやってる差だと思う。
NPCは趣味で選んでるわ
ジュリウスの件はサカキ博士がなんとかしてくれそうだけどなぁ
身代わりクンとか作ってさw
>>908 今集めてるけど、別に直で墓石まで行っていいと思うよ
というかコアがあるから、ショートのお気に入りを一本作った方が良いと思う
>>911 誤射が一番ストレス溜まるから
ハンマーで足止めてラッシュすることが多いから、ああいう誤射で火力削がれるのはしんどい
同じ理由でリンドウもあんまり使わないな
>>924 もう何でもありだなw最初からそうしてやれよw
もう前作主人公が「待たせたな!」って登場して全部解決してくれていいよ
>>920 ほーなかなかじゃん
アサルト初挑戦だから汎用性あるのが欲しかったんだよねテンション上がってきた
>>921 仲間を生かすために患者切り捨てるってのがあんまりピクさんらしくないなと思った
ジュリウスが渡したディスクって何だったんだっけ
>>899 別れ際にアラガミがいっぱい出てきてジュリウスが向かっていったのジュリウス側の世界の奥からなんですけど
壁が二つの終末捕喰の境界ならジュリウスが歩いていく方向おかしいだろ
それに終末捕喰はもう完成してる ジュリウスを取りこんで起動した方となぜか空っぽで動き続けてる方とが無限に喰い合って止まったようになってるだけ
コウタ隊長は受け渡し弾バースト付けて受け渡ししてたら尋常じゃないくらい強いことに気付いた
>>918 ナナちゃん体力がやたら高いおかげで全然倒れないし受け渡し頻度も高いしで普通に強いじゃない
シエルとギルが血の力が強力なら、ナナは戦闘能力で(ブラッドの中では)頭ひとつ抜けてる気がする。つかシエルとギルが脆すぎる…
>>924 それはそれで
「結局GE2ってその程度で解決する話だったの?
アンタら、なにそれで大騒ぎしてたのさ?」 ってのも誘発するがなー・・・
パラメータ表示といい回復弾といいカルビの飼育といい、シエルは副官の鑑だな
追加DLC詳細はよ
あ、今回ソーマみたい主人公ポジションが居ないからすっきりしないのか。
ユノ は主人公ってよりヒロインだしなぁ。
主人公はいつか迎えに行くんじゃないかな
今回はどうしようもなく諦めたけど、一年後ぐらいに極東での研究解明が進んでまた助けに行ってほしい
ぺ3FESみたいにならなければいいんだ
ジュリウス・・・ご武運を(笑)
神器兵光核出せやおらああああ
>>919 CFWなら出来る
でもそれはオススメしない
ソースは俺
他の方法は知らん
>>932 正直患者強制的に集めなくても絶対死ぬんだし意義ある死にかた選びたい人間多そうなんだけどな
実際何人かいたらしいし
>>927 確かにラッシュ系や乱舞系だと辛いな
自分はスピアアサルトでヒット&アウェイしてるから誤射はほとんど喰らわんが
オトモはナナとシエルが確定メンバーであとは気分で連れて行くな
>>932 コクシュ病が致死率100%って設定あるし、もうロミオみたいな犠牲出し続けるよりは、って所があったんじゃないかね
サカキ博士の言う、小を切り捨てて大を救うロジック
ピクニック隊長も既に自分に時間が無いってのを身を以て理解していたし
>>801 バーストは分かるが無印はそこまで良くはなかっただろう
無印のストーリーに思い出補正入ってる人多くね?
つか、患者集めてたけど何に使ったんだろうか
脳取り出して制御ユニットにしてるわけでもなく、普通に救助されてるし
使われても消耗してるわけじゃないっぽいから
>>893 俺は意図的に特異点はオラクル細胞をコントロールできると解釈してる
シオとか前作で帝王退けたりしてたし
ただ本能的に終末捕食をしようとしてしまうみたいな
>>944 バスターでも邪魔だなあ
射線を避けても気付いたら後ろにいたりするから、足止めてチャージしてるとバンバン吹っ飛ばされる
>>935 ナナは勝手にターゲット引き付けるのが癖強くてどうもな…
破砕目当てで連れて行ってもなんかパッとしない印象
破砕欲しいならソーマかちゃん様連れて行くな
>>943 極東でもフライヤに帰してくれって言った人が居たらしいしな
>>947 バーストは演出で誤魔化してたけどご都合主義でアレだったじゃん
世界観説明とかリンドウ救出の見せ方とか、ラスボスである支部長の魅力とか、ソーマが主人公と考えれば良く出来てた
>>935 コウタはB銃攻撃力アップついてるらしいから、積極的にリンクバーストすると良いよね
>>951 ???「一人の騎士を忘れていないかな?」
抗重力は修正されてもいいけど残留と跳弾は止めて欲しいなぁ
せっかく実用バレットが開発されてきたのに
>>948 最初は冗談抜きで脳組み込んでるんだと思ってた
SFあるあるマシーン
助けに行くって言っても体はもう死んでるんじゃねって思う
成仏させてやる的な意味なら分かるけど
>>932 昔見捨てられてその後やっと出来た仲間が死ぬ。こんな思いはしたくないし自分は治らない病気だから同じ治らない病気の人達に協力を求めて仲間を助けたかった。って事だからそこまで悪い事してる訳でも・・・
>>879 この商品は現時点では未完成ですって暴露してるようなもんだからな
>>934 主人公側の終末補食の特異点は主人公がジュリウスに渡したもんだと思ってたんだが
>>947 ストーリーの完成度で言えば無印>バースト>>>2じゃないかな
そもそもバーストはあくまで追加ストーリーのオマケなわけだしさ
主人公が空気だということ以外はいろいろ面白かったし
>>948 コクシ病のオラクル細胞
感応種と同型のヤツらしいからいいエネルギー源なんじゃない?
>>926 またコアか・・・
ロングの練習は墓石ができてから
のんびりするよw
ありがとう
主人公が主人公じゃなかっただけで話としては悪くない出来だったでしょ初代
ピクニック隊長よりもむしろロミオさんを何とかしたい
DLCや続編来てもどうしようもなさそうなのが可哀想というか
>>936 最後にどんな展開になっても不満は絶えないのである
>>906>>914 何か渡したっけ? 暇なとき見てみるわ
>>904>>915 ジュリウスが特異点として完成したならジュリウスがいる限り赤い雨は降らない気がするんだが
あれシオが月に行っちゃったから代わりを作るためのシステムって言ってなかった?
でも神機兵アサルトって見た目スナイパーっぽくて微妙な気がする
>>947 無印良かったじゃん
特にラスト付近はシオの人間らしいジョークを交えた最期とか、ソーマの成長とかあったし
NoWayBackのお陰で敵討ちが燃えたってのも大きいが
>>948 神機兵の教導に使われてたとかデータベースに載ってるけど
教導に使われてたんだったら患者やジュリウス外した後で動き悪くなるとかがよく分からんのだよなぁ
>>893 ジュリウスが特異点として存在し続けるから終末捕食が無効化されたまま残る
ジュリウス出すとまた別に終末捕食が別の特異点から発生する
>>919 普通に写真に収めたほうが早いのでお勧めはしないが
PSPの画面を出力するケーブルを用いてPSP→PCのキャプ画面を撮るというやり方はある
重ねて言うが普通に写真に収めたほうが早いのでお勧めはしない
>>951 俺はバスター一本でやってるが、注意を引いてくれれば相手にもよるが意外とCC当てられる機会ができて有難いんだよね
やっぱ戦い方とNPCの動きの相性もある程度あるな
シオが帰ってきてなんだかんだで全員集合大団円でいいよもう
>>973 あの木を引っこ抜いて宇宙に捨てれば解決だな
無印はやっぱりリンドウさんの敵討ちに燃えたね
最初に見たピターとマータ複数に戦える日が来たかとここまで強くなったのかとワクワクした記憶
>>972 因子を組み込んだってラケル言ってなかった?
GE3ではシックザール博士が月に移住する計画を
>>966 主人公目線で見るソーマとシオの物語としてなら良い出来だと思うね
>>980 なるほどそういうことか
じゃあ出来ないんだな
3はキャラ関係全部リセットして全く新しいのにしてほしいわ
とおもったけどマンガとかもでてるみたいだし無理なのか
>>953 >>963 >>971 いあ無印が2よりストーリーしっかりしてるのは同意だが2をここまでこき下ろすレベルで素晴らしかったかと言われたらそうでも無い気がしてなぁ
>>985 世界観やキャラがようやく根付いてきたところだしGEブランドを確立するためにもリセットはアカンでしょ
もう月に行ってシオに相談しろよ
>>970 スナイパー=悪みたいな言い草はやめていただきたい
でも刀身と銃身のかみ合わせ次第でホント見栄え悪くなるよね神機
おっぱいハンマーとか銃形態にしたらキンタマちゃうんか言いたくなる
>>977 地球が残ってるからまた発生させるんじゃね?
上で年齢の話出てたけど、個人的に今作はキャラの年齢にびっくりすることがGEBと比べてなんとなく多い
エミールの年齢に一番びっくりしたよ
エリナがあんな感じだからエリナと同い年くらいかと思ってた
そういえばGEBをvitaで起動したら特典インストールされたわ
一方その頃○○支部では・・・みたいな外伝を出してくれないかな
>>946 サカキの案もジュリウスと差し違えて、ブラッドもユノも死んでくれ
だもんな
次作はキャラ減らして
>>993 一応グラスコー支部とか、リオ・デ・ジャネイロ支部とか出ただろ!!
確かに今回は続投やT2Bからの出演でキャラ多すぎだなw
おちんちん万歳
>>1000なら二人の精神体が参戦、主人公が勝手にリンクバーストしたり、起き上がるようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。