【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 107F
■いまからシレン4を購入しようと思ってる方へ■
風来日記こそ削除できますが、冒険の履歴、図鑑はいかなる方法でも削除できません。
よって中古のソフトを購入した場合、以前プレイしていた人の履歴等が残ったままプレイすることになります。
それが嫌な場合は新品を購入しましょう。
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
いちおつ
最初に挙げられた詰みマップがマグカップみたいな形になってから
「死のマグカップ」と呼ばれてたんだよね
いちおつ
死のマグカップ調べたけど二択屋関連らしいじゃん
前
>>992には無いしまた別種のバグなのか
マグマで消えるバグとかも無かったっけ?
5でも草鳥が階段をまとうバグとかあったしなあ。あとトドか
でも、どれでもなさそうだな
持ち込み不可で階段バグあると困るなあ
はじめて「いちおつ」されますた
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 01:51:44.21 ID:PzdvHmrnO
前
>>996 死のマグカップは「階段部屋へ到達できない」、前
>>992は「階段がない」なので、根本的に違う。
マグカップは明かりを読めば分断された地形にある階段が見つかるし、壁を掘る手段かワープする手段があれば解決する
前
>>992は明かりを読んだあとなのに、分断された地形がない(F字地形であることからも他に部屋がないことが明らか)。次のフロアにいく方法は落とし穴やフワッティーの特技しかない
まさに、
シレンじゃないか(汗)
脱出なくて、タグ無かったら、
たぶん、電プチしてる俺w
中古で買ったとしたら前の奴がトドバグ使いだったとか
新品購入で出ましたのよ...
トドバグは道具がふえるだけでは
その冒険中に起こしたならまだしも
>>14 メモリ破壊系のバグなので、道具にしか影響が無いとは言い切れない
やりすぎてソフトが起動できなくなったという話もあるしね
シレン2から来ました。
シレン4は2に比べると難易度がとても高く感じます。 こちらでアドバイスを頂いても構わないでしょうか?
こいつにアドバイスをやりたいんですがかまいませんね!
あっけなさすぎる・・・
HP管理がしんどいよね4
置けず出るときはワラワラ白紙出るんだけど出ないと深層マジ詰む…
昼も夜もアークみだれアークみだれ
94で倒れたんだけどどうすればよかったんだ
>>3 いかなる方法でも冒険の記録は消せないってあるが消せるぞ?吸い出し機買えばそれで初期化できる。俺はそれで消した
まだ序盤です。
隕石の盾メインで行っていましたが朱剛石の盾取れました。
隕石の盾は控えで倉庫に置いて行くのがいいでしょうか?
どっちもゴリゴリ拾えるから気にしないでいい
強いて言えば印数重視なら隕石
どっちも優秀だけど朱剛石は成長遅いから困るかも
ストーリーダンジョンだったらどっちか倉庫に置いておいたほうがいいな
比較的レアだから
ストーリーで拾えるアイテムって、
プレイ時間で解禁される感じ?
最初の頃って、水切り、封印棒とか、なかなか拾えないけど、
1つ出だしたら、そこそこ落ちてる感じするんだよね。
この前、気配が遺跡以前で拾えたし。
福引を複数回引いたほうが当たりやすいのと同じよ
俺は初回で白紙2枚拾って「ああ、今作は白紙が簡単に手に入るようになったのか」と一瞬誤解してた
有難うございます。隕石で進めます。
夜の戦いも多少慣れました。
深層のカッパと雑草野郎どうしてる!?、見つけ次第ヌッコロかアイテム近くなら封印場所替え即階段なんだが、しかし階段部屋ナカナカ来ない時は…部屋近くや入ると高額ギタンで大ダメージか昇天や壺パリーンにw
昼夜のあるダンジョンではスルーできる
厄介な敵のいる階層は降りる前に時間を調節してさっさと通りすぎてしまうっていう手
>>26 確率の問題なんですね、スネークホールでカブラ出たときはひっくり返りそうになった
それぞれ確率はどのくらいなんだろう。
すみません、質問です。
デビルズ・ネーブルまで辿り着きましたが、武器のカタナの印が少なく不便に感じます。
シレン2ではかまど潜りにカタナ鉄甲セットを勧められてクリア出来たのですが
最近手に入れた どうたぬき もしくは 獣の牙 を育てて行くべきでしょうか?
どうたぬきセットか獣セットでいいよ
刀セットは4では印数少ないから不便
5でもちょっと少ないけど
カタナは火迅風魔刀になるまで印が少ない
そのうち隕石か朱剛石拾えるだろうからどうたぬきとか育てとけば良いんじゃない
アドバイス有難うございます。
隕石の前はばん族の盾を育てていましたので、これで表ダンジョンをがんばろうと思います。
有難うございました。
wifiでトドバグアイテム送られてきたんだけど、一旦中断してから再開すればいいんだよね?
壺の中に壺かな?
送られてきた時点で固定はされてるよ
さっき早々と6Fで風の宿のじいさんが出現しました。
連れてくの大変なんだけど、おさるのかごやで
ショートカットってできますか?
おさるのかごやは一人しか乗れません
頑張ってね
>>39 レスありがとう〜
やっぱそうですよね。なんとかがんばります。
フリーズしたー!また武器防具育て楽しめるね!orz
カミナちゃん死ぬの速すぎないかこれ!
メインヒロインぽいのに殆ど会話無く死んだや無いか
もう一人の褐色娘を愛でればいいじゃない
実用性と容姿の点で白人一強
45 :
ミジュマロ:2013/12/28(土) 00:30:32.31 ID:LdIZfUmmi
シレン7いつ出るんだろ
まだ6すら出てないんですがそれは
>>44 実用性(意味深)
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 10:27:56.02 ID:DrCK2uhj0
随分と過疎ってるなあ
DSシレン4やってるやつおらんの?
sageとれてたスマソ
やってるよー
どれくらいやってるん?
22 27 です。
繰り返して螺旋風魔装備を入手しましたが、裏ダンジョンがひとつも解けません。
今作は大根をぶち殺したいです。
52 :
ミジュマロ:2013/12/30(月) 23:54:04.07 ID:ff4OkiaIi
>>51 バナナ王国とかトラップ、常夜は初回25F〜30Fのクリアラインがあるから、そこから攻めるよろし
あとは夢中の小道もやり方覚えればかなり簡単
当時トルネコPS版のもっと不思議しか持ち込み不可クリアしたことのない俺でも唯一クリアできた
まあ強化しまくって復活草集めまくればプラチナが一番簡単だけど
夢中でセオリーをしっかり守ってwikiを参考にすれば持ち込み不可99Fダンジョンもクリアできないことはないと自信をつけ、浜辺も攻略し、その後片っ端から放置してたシリーズのもっと不思議クリアしていったな俺は
それまでは持ち込み可ダンジョンだけで満足してたわ勿体なかった
裏ダンジョンってストーリーダンジョン以外の事?
それならダンジョンの特性の裏を理解すればおk
皆さんアドバイス有難うございます。
>バナナ王国とかトラップ、常夜は初回25F〜30Fのクリアラインがあるから、そこから攻めるよろし
あとは夢中の小道もやり方覚えればかなり簡単
こちらに挑戦してみます。
56 :
ミジュマロ:2014/01/01(水) 04:09:41.26 ID:nL3Y9BgDi
あけましておめでとうございまする
今年もよろしくたのもー
>>55 シレン4仲間が増えるのは嬉しいことだ
みんなも同じ考えだと思うから何かあったらいつでも聞いてくれ
2014年になっちまったあああ
今年もよろしこ
>>56 2chではコテハンつけない方がいいよ
>>57 やっぱり?
ポケモンスレに帰れとか言われる前にやめときますw
今年はボーグの育成も頑張りたい
ポケモンだったのかコテハン
個人的にはコテハン気にしないけど中にはキチガイみたいに吠える奴いるからな
ボーグマムルをマックスにしたときに手に入るアイテムは
装備品以外がよかったなあ
今置けずクリアしたが序盤の店でモンスターが吸い出しドロップしたから
復活とか白紙祝福して余裕だったわw
乱数デレ杉
あと宝物庫をモンハウにして遊ぶの楽しすぎw
61 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 12:41:41.23 ID:QW+PJz5b0
今年こそ浜辺をクリアしたいです…
一択屋「使ってもいいのよ(チラッ」
攻撃とかアイテムを敵に投げつけた時のミス率高すぎ…自分の下手さもあるけど、メインストーリーが未だにクリア出来ない。
敵に隣接されるまでは札とか投げて隣接されたら杖とか使ったら
メインシナリオなら強化と脱出ひたすら繰り返して武器盾共に修正値40くらいまで上げれば余裕だと思う
あとは復活草とかやり直し草集めまくればいい
投擲より杖の方がいいよ
>>63 >>61じゃないけど、俺は大体20〜30でのアボンが多いな
前まで20Fまでいけたらいい方だったけど、今は最序盤で凡ミスしたり餓死がなければ20Fまでは割と安定していける
回数こなせば30〜50辺りまではいけるけど、それより先に行ける気がしない
>>68 20〜35はアイテムが揃ってない限り即降り推奨やで
脳筋が多過ぎる
>>69 ただ、この辺を全階即降りしなきゃいけないようだと36〜49Fの割と楽な階で粘ってもその先でじり貧になることが多いけどね
ツモに頼らないなら即降りを推奨してるこの脳筋ゾーンこそ稼いだ矢とか深層で使いにくい杖とか札を使いきってまで探索するべきだと思う
>>70 矢がある時点で探索する用意はできてると思うんだが…
オレが言ってるのはそういうのすらない時
まあ結局きついんですがね
矢稼ぎしてないときは殆ど死ぬつもりで潜ってる
隣接しようがピロらない前提で殴るプレイ
置けずだと店とカートフロアが被らないとできないからなあ
始めたばっかの新参だけど、浜辺9階くらいの爆発ウニでいつも死ぬ
どうやって対処したらいいですか?
武器外してダメージ調整とかで大概なんとでもなる
矢、石、素手でダメージ調整
新参といえば新参者やってたな
シレンと関係ないけど
話は変わるがバナナ王国やるときの王子の構成技みんなってどうしてる?
>>75、76
ありがとう
とりあえず20階まで目指してみる
>>69〜
>>71 あざっす!
やはり矢稼ぎが重要なんやなー
なかなか条件揃わず1束集めるのやっとだけど、回数重ねて頑張ってみるわ
ちなみにバナライズはみんなやる?
>>79 やれるときはやるかな
デビル狩りしやすくなるし
勿論する必要はない
>>79 序盤でクリアー出来るかどうか決まるからバナナライズはやる
縛りでもない限り出来る事はやる
浜辺は「もう階段降りていいの?」って疑心暗鬼になるくらいで丁度いい。そのせいで突風に飛ばされる率は高いけど
オレバナライズ後のデビル狩りでミスって風に飛ばされたわ
3回目の風の時に2回目と勘違いしたのが運の尽きw
おれは置けずをもっと安定してクリアできるようにしたい
この前は祝福吸い出しでたのと朱剛石セットかつ合成スムーズにできたのがあってクリアできたが
84 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 20:17:09.98 ID:EDeF3bqB0
お前らが好きなダンジョン上げてけー
オレは浜辺
なんだかんだでオーソドックスなダンジョン好きっぽい
あがらず好きかな
50階だし1Fに確実に装備落ちてるし
気軽に潜れる
トラップ
ゴミ装備でも60Fまでは安定していけるしな
バナナ王国助けてもらえなかった…
獣の盾が手に入って手ごたえを感じていたのですが…さっき飢え死にしました、バナナなのに。
バナナ王子はこんなでいいですか?
1 正面催眠
2 正面スミ吐き
3 状態異常吸収
4 ???
毒草投げはサソリに効かなくて消しました。
>>88 部屋催眠か部屋墨吹き片方でおk
っていうか正面技じゃ中途半端じゃないか?
オレはバナナ王国にバネのワナ多い事もあってフロア引き寄せ入れてる
そうすると引き寄せた後にフロア墨吹きしてくれるからタコ殴りをされることもない
あとは回復の光入れてるな
状態異常吸収は自分をわざと状態異常にして吸わせれば99Fでも一撃なのがいい
パワーアップゾウさんも倒せる
まあお好みで
なかなか敵のレベルアップが難しいです。やり方が下手くそなのもあると思いますが。
wikiを見て変更しました。回復の光がオススメとありますね…頑張ってみます。
1 ゾワゾワ攻撃
2 雷攻撃
3 正面スミ吐き
4 全状態異常回復
漠然と技覚えさせても意味ないよ
いろいろなシチュエーション想定して対処できるようにしないと
因みに雷攻撃は毎ターン発動する訳じゃないし
夜は全くの無意味
バナナ王子炎対策技があるなら水対策技も覚えてよかったのに
まあ使わないけど
11階で泥棒が決まって、バナナ王国30階をクリア出来ました。
後半のエリガンやギャザーはクソ強かったです。これでバナナ王子も同行できる。
トラップ、常夜は同行者が居ないからバナナより難しいだろうな…
同行者は後半足手まといになるのがほとんど
度重なる失敗でバナナ王子はレベルが6ありましたので、
エリガンとも互角以上にやりあってくれました。
一応常夜はサル籠使わなければ仲間連れていけるぞ
まー仲間連れてかなくてもクリアできるっちゃあできるけど
アドバイス頂いた雷攻撃は消しました。
中層の大根で混乱草投げを追加しました。回復の光は役に立ちますね、薬草なのに。
1 正面催眠
2 全状態異常回復
3 回復の光
4 混乱草投げ
正面催眠より部屋催眠(部屋墨吹きでも可)のがいいと思うんだがなと思ったけど
まだゲットできる階層まで行ってないのね
ついでに
>>99ゲット
ワイ将二撃が苦手な模様
タイムアタックやってみるか
トラップを数こなすとプレイングが上達してる感覚になる
すっげー楽しい
オレだけかねえ?
バナナ王国にて
ワイ将「冷え冷え状態なんていらなかったんや」
ウニ・ポフ「よろしくニキーw」
ワイ将「ンゴw(配置が悪い)」
順調だったのに召喚罠のウニが爆発しやがったんゴw
やり直しテラダルス
言葉遣いが気持ち悪いね
素振りしてよく見ろ。トラップ・ゾーンでもないのに趣味悪いな
焼きおにぎりにされそうな悪寒
つ[デロデロのワナ]+[大型地雷]?
ワナ師状態でないなら、足元注意
素振りできる状況じゃなかったんや
まあそもそも使うアイテム間違えたって言うのもあったんだが
とりあえず板の住み分けぐらいしような
数ヶ月ぶりにシレン4やるわ
浜辺何処まで行けるか
43F辺りで赤オーラカタナバチに刺されて死ぬと予想しておこう
シレン4を買おうかと思うのですが、
マイナーアップバージョンのPSP版を買うべきでしょうか
PSP版のスレのテンプレを見てきましたが、向こうの方が新要素あって
お得な感じがします。DS版だけの魅力はあるのでしょうか?
教えてください
ないです
PSP持ってたらPSP版を買いましょう
文字のフォントが違うとか
壺の中の表示が違うとかあるけどPSPでいいんじゃね
トトバグしかないな
まずないと思うが
タッチパネル操作が肌に合うならおすすめできるかもしれない
PSPはタッチパネルないのか
っていうかトドバグとか怖くてやりたいと思えない
116 :
110:2014/01/12(日) 09:59:07.54 ID:k7RK9ZtD0
>>111〜114
PSP版を買おうと思います
教えてくれた方
ありがとうございました
PSP買う前にいろいろDSで挑戦しよ
DSの文字の感じ
あれはあれで好きだな
PSPもいいけど
最近ずっと5やってたから久々に4をやると
仕様の違いでしょうもないミスしまくってるぜ
>>120 確かに同じようで違うんだよなあ
4と5
122 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 03:30:20.70 ID:0SjRxSDz0
>>121 結構あるよね。例えばスカイドラゴンの炎の発射率とか。
この前やってたとき毎ターンのように炎発射されて焼き殺されそうになった。
それが5じゃ大分おとなしい上にダメージまで減ってるっていう。
しかも5は冷え冷え香があるからノーダメ突破も可能という
大根系にも対策できるようになったし
それを考えると4の方が難しいかも?
大根「フサッ」
オレ「オワタ…」
キモッピー次の階に吹き飛ばす能力あんの始めて知ったわ
キモい上に変な能力まであるとは
>>125 因みにシレン5だと倍速かつ火力上がってるで
そもそもキモッピーってなんだよ
フワッティー
5のスコッピーと名前混同したのではないかと
そうフワッティー
明らかにシレンらしさのないデザイン
>>126 まじかよ
あんな気持ち悪いのが倍速で火力持ちって
マシュマロなのか人形なのか
シレン4だと仮眠状態で沸いて忍び足状態じゃない限り部屋に入った瞬間に必ず起きるけど
シレン5は強くなった分の調整なのか起きないこともある
キモッピー
ネーミングとしてありだと思います
次回作で出てくるか!?
「シレンらしさ」なんて幻想よ
チンタラ登場の時点で初代とは異質
そもそも「シレンらしさ」ってどういう意味で言ってる?
盾に弟でほとんどの敵と殴り合いできるシレンらしさ
主食がバナナになった時点でシレンらしくない
風来人なところ?
138 :
133:2014/01/18(土) 05:04:40.64 ID:CtXlV4B50
>>134 自分に言ってるのなら
(モンスターデザインにおける)シレンらしさなんて
固定的な物は無くて各人の印象に過ぎない
だから意味というか具体的な中身は無い
食糧が伝統的なおにぎりからバナナに変わったことに対してほとんど批判が出なかったことに、
個人的には「シレンらしさ」を感じた
「シレンらしさ」なんてどうでもいい。面白いから
置けずムズイな
あと一回救助なしでクリアしたい
さっきいい引きだったのに呪われまくって乙った
TAやるには実力的にまだ早いから慎重にやるか
シレン4はみだれ先生みたいに完璧な対策がとれないやついるけど
5はそういう敵居たっけ?
5で聞くがよろし
質問です。
持ち込み可能ダンジョンではやはり大根をねだやすべきでしょうか。
ねだやしの巻物の効果はそのモンスターのみではなく系統に効きますか?
系統に効くよ
大根根絶やしは割と安定するってだけでもっと苦手なのがいるならそれでいい
狂戦士対策はできないからね
プラチナならみだれさんは出ないよ
他は出るけど
148 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 19:00:10.38 ID:JtHIss9D0
シレン4や5ってトルネコ3みたいに異種合成で白紙合成で印数増やせないの?
>>148 できない
そもそも武器が成長しきれば印無限になるからいらね
置けずにて
アイテム多いから草飲んだら復活草だったw
それだけでもあれなのに詮索したら店発見
まあ教訓になったからいいけどさあ
>>150だが
今度は3Fまでに復活が3つ出たんだが
なんかこわい
偏りはよくあるさ
倒れたあとのダイアログで続けて挑戦すると落ちてるアイテムが似通ってる気がする
無駄に復活草だけでて他のアイテムクソだったけど
20Fあたりで隕石の盾と剣が両方出て楽になってきた
このままいけるか
現在48F
よっしゃああぁぁぁ
置けず救助依頼内なしで3回目クリアできたぜ
序盤は光剣と反撃盾だったんだよなあ(しみじみ)
みんな必中小刀って複数ゲットしたりしてるん?
トラップ・ゾーンやバナナ王国で合成の壺が出ると
他のダンジョンで出た時よりもテンションが上がるのはオレだけ?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 08:07:03.00 ID:CtnwnT0p0
DSのスレは過疎ってるなあ
そりゃまあ何年前の作品だと
浜辺だが隕石盾と朱盾どっちがいいの
隕石剣装備してるから多少防御弱い隕石盾に統一すべきか
隕石は朱剛よりやや早めに成長でサビヨケとHP+以外選んでつけれる
朱剛はサビヨケに啄みと炎減とHP+がついてくるが成長後半辺りで考えてかないと印数圧迫される
まあ引き次第だから好きな方で良いんじゃw
朱剛石にサビよけはつかんで
正直先に揃った方でおk
炎飛ばしが金縛り印と相性悪いから隕石派だな
言うてもHP満タンの時しか飛ばないしそんなに気にならん
165 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 21:09:46.75 ID:GVTEoSG60
かなしばり
混乱
目潰し
こういう状態異常の印って同時に効果発揮する場合あんの?
>>165 同時というか、
一発目、目つぶし、
二発目、混乱、
三発目で倒すwwwww
みたいな事はあった。
>炎飛ばしが金縛り印と相性悪い
何か問題あんの?
金縛った後に炎飛ばしで金縛り状態が解けてしまう
>>165 あるよ
一気に4つくらい出たことある
シレン5の青炎飛ばしは20ダメだからなかなか
炎飛ばしでトドメ刺すと武器成長しないから序盤は邪魔
朱剛の炎飛ばしの話しじゃなかったっけ?
炎飛ばしテンポ悪いし店主焼くから邪魔なんだなぁ
浜辺まだ31Fが最高だしろくにクリアしてないが5買おうかな
ここ数年2000円台からずっと安くならないし
>>173 脳筋エリアはアイテム不十分時には即降りしろとあれほど
成る程な
アイテムは毎回全部取ってるな
捨てるのにも毎回悩む
今度からアイテム優先度考えていくかな
ギャザーの所は水剣か火力ないときついよな
壁抜けか水棲特効無かったらごり押しは厳しいね
あがらずで火の刃出たから合成縛りチャレンジしていい感じだったけど初歩的ミスして死んでもうた
ライフが40近くいってていけそうだったんだけどなあ…
久々に救助2人して疲れた
ずっと浜辺やってたから武器持って無双したのは久々だわ
フワッティー改が一気に3階上げてくれたのが嬉しかった
179 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 00:25:54.75 ID:qrVPZtHh0
シレン4の預かり所って80しか預けれないけど
保存の壷の中に入ってるのも無視されて一つ扱いされるって事は過去のシリーズのシレンよりは預けれる数多くなってんのか
>>178 もしかして、
プラチナ救助した感じ?
もしそうなら、
ありがとう。
>>179 だから単純計算最大480のアイテムを預けられる
昔は壺の容量ごと消えてたのにいい時代になったなぁ
浜辺25F保存の壷未だ0
ストレスマッハ
プラチナパラダイスのへもじを2回倒しましたが、宝物粉が解けず脱出しました。
Wikiにあるこのアイテムで攻略可能でしょうか?
【必要なアイテム】
引き寄せの巻物×2 ワナ消しの杖[2]×1 飛びつきの杖[2]×1
タイガーに飛ばして貰うんじゃなかったっけ確か
しかし100階までやらせといてあれの不意打ちはやられた感あったよ
ほぼストレートでプラチナパレス突破したけど、なんか弱そうなシャーマン出てきたw
と思ったらボコボコにやられた
ウッハーwww、プラチナ違いだがカブラの刀が三振りと風魔鉄の盾が二つも高級店とデビル駆ったら手に入ったよ、これで育ててたらフリーズしロストしたカブラギと螺旋風魔の件は水に流すとしようw
>>184 封印、かなしばり、場所替えもあった方がいいな。
ウボッホにワープ罠に投げられた時のために。
ひきよせも多めで。
5連続スタート地点とかザラだからね
今から浜辺行くか
ここにわざわざ書いたのは行く事の重みを感じる為だ
クリアしたら報告するわじゃあな
なんか4ってむずかしい?
他のはわりとすんなりクリアしたのに、
4は置けずといい浜辺と言い苦戦ばっかでクリアできない。
今浜辺ではじめて20階越したところです。
なにかアドバイスあったらお願いします。
装備は獣セットと気配+しあわせです。
他と比べれば全体的な難易度は高いよ
HP回復の仕様が変わってたりするから低層レベル上げが地雷だったりする
初クリアまでは気配壁抜けループでいいんじゃね
気配と強盾手に入ったら6,7Fで矢稼ぎとか
難しいというかゲームバランスがちょっと違うんだよな
旧作は足踏み回復に頼れたが、4で下手に足踏みすると回復より敵が湧くペースの方が早いからジリ貧になる
気配があるなら、うっかり先制取られたりして無駄にHPを減らさないように気を付けてりゃOK
195 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:17:12.78 ID:8c876c5K0
シレン4が一番好きなオレは異端か?
ちなアスカとか64は持ってない
196 :
191:2014/01/29(水) 22:16:37.64 ID:4XLsm+3M0
皆さんレスありがとう。
ほんといったん食らったらなっかなか回復しないから
ダメージあるまま次の階に降りたりしてる。きついなぁ。
盾が獣じゃ、ちょい強めのタネッコにも相当食らうから
なんか地味に嫌になってきた・・
保存も1個しかないし、ジリ貧が見えてて悲しい・・
今回やられたら初救助でも頼むか・・
盾は獣でも十分
取りあえず気合いで壁抜け拾え
>>195 アスカと64持ってるし結構やったけど4が一番好きだわ
道具成長が中々楽しい
>>197 気合いで拾えるもんか?(笑)
むしろ、何も考えないで、
テキトーにしてる方が、
良いアイテムが出やすいwwwww
200 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 20:44:54.57 ID:aUvKiQjH0
>>198 道具成長は本当にいいシステムだと思う
いろんな武器をメインに選べるところがいい
ついでに
>>200ゲトー
見切りの盾「だよね〜」
やっぱりバグってるじゃないか(憤怒)
なお
PSPでは修正されている模様
こないだPSPの新ダンジョン、避けアップ付けた盾で進んだけど結構避けてくれたなぁ
レベル1の時点でバグってた可能性が微レ存…?
一方PSP二撃で見切りベースに進んだ時はあまり避けてくれなかった気がする
まあ二撃は一発一発が大事だから避けなかった時のが印象に残っただけだと思うけど
2が一番ハマったな
ストーリーにそってほぼ全部のダンジョンやらされるし
パワーシールドとかあったから強すぎて店員に普通に勝てるし犬とか用心棒に囲まれたのは楽しかったわ
浜辺初めて43Fまで行ったわ
パワーハウスで吸収するゾウのせいで死んだ
白紙を紹介書に使って高機店に入るべきじゃなかったな
高機店で焼きバナナ、チョコバナナ、聖域の巻物って詐欺だろ
>>205 それは「DS2」 ( もしくは「GB2」 ) な
「2」っていうと64のシレン城だ
>>206 白紙を「紹介状」にする価値ないぞ
泥棒すればおk
泥棒する余裕なかったな
武器防具に恵まれたが壁も回復も気配もへたも出ない浜辺だったし
隕石でやったが剣は思いの外印があがらんな
デビル狩りしないで5まで成長させたが7まででいらないHP+10つくし
印は封印、睡眠、水、会心、光、一目だったが43Fまでは余裕だったな
>>209 その階層あたりからキラーギャザーさんが出てくるからね
しょうがないね
バナライズ中にウニ爆破して鑑定師消すわ
バナナの巻物読むときうっかりA連打してメイン武器消すわ
デロデロヘタ投げでバナナ焼いてたら見えてる地雷踏んで保存の壺全部消すわ
序盤に隕鉄セットに透視鑑定師キタコレなんて時に限ってこんなミスをしてしまうのか
>>211 サクサク進めようとするとそうなるよね
オレはヤシセットで進んでるときにマゼゴンに武器投げたつもりが
オドロだったことあったけどなw
ウニは本当うざい
爆発印ないとHP1になって黄色が突っ込んで来たりデブータが石投げてきて詰むなんて良くある
カッパうざいなあ、ねだやしたい時は遠投つけてねだやし投げるとねだやせる?
4のねだやしはデフォで遠投仕様だから遠投は付けなくてもおk
浜辺なら大根いるからねだやしは勿体無い気はするけど
持ちこみありダンジョンなら普通にアリかもね
浜辺98Fの開幕大部屋MHで階段が1つだけだったから
何も警戒せずに乗ったらバナナの罠で死んだ…
これって別の階段を見落としてた以外ありえないよな?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:11:26.91 ID:qP1SB2Ns0
モンスターが踏んで隠れてたとかじゃなくて?
違うならバグだね。このスレ見てるとたまにそういう報告あがるから。
大部屋モンハウで階段がないって報告過去にあったっけ?
最後の方はモンハウ攻略しないと階段が出ないとか、もしかしたらあるのかなとか思ったり…
バナナ踏んだ後は気がおかしかったから完全に地図見てないな
浜辺ねえ
シレン4のダンジョンじゃ一番好きかも
なんだその突然の独白は
>>216 98Fで部屋を良く見渡さずに何気なく階段乗るのがスゴいわ
大物荒らし、イッテツ、ポリゴン、バードとかいるんだから、誰がどこにいて軸が合ってるかとか一匹ずつちゃんと確認してたら足下の階段を見落とすはずがない。
俺はちゃんと部屋を見渡して慎重に確認してますアピールは誰も求めてないよ
特殊ダンジョンやった後に浜辺とかやると
簡単なことで死ぬのがおもろいw
浜辺で散々苦労させられた脳筋共を二撃でサクサク倒すのが好き
前に浜辺のアドバイス求めた者です。
その節はお世話になりました・・が、
やっぱ37階で倒れました。
戦車がどんどんパワーアップして、復活の草も失い、
爆死しました。
がっくり来て救助も求める気にならず・・
なんか一生クリアできる気がしません。
いったん始めても、翌日になると
死ぬのが怖くて、なかなかゲーム始める気にならないし。
メンタルやられちゃった感があるわ。
たかがゲームごときで情けなさすぎる。
裸で出発して裸で帰ってくる、それだけの事だ。
別に手塩にかけて育てた装備をロストするわけでもなし
今回死んだのは残念だが、次回以降は同じような状況に遭遇してももっとうまく対処できるはず。
それと何回も潜ってれば引きが強い日がそのうち来るので、気長に頑張れ。
日を跨ぐとなんとなく熱が引く感じがするので、可能ならば一気に行っちゃう方がいいかもしれない。
浜辺は回復、壁、気配、下手、道具、遠投ありゃクリア出来るはず
バナライズ、デビルはやらなくてもいいがやった方がいい程度
最後に店主は出会ったら必ず攻撃する事
ゲームで死ぬ分には何も問題ない
実際に死ねないんだからゲームで死ぬ経験できてよかったじゃないか
…とポジティブ(?)に考えてみる
「30階台でもう無理なのに99Fなんて・・・」と考えると絶望的になるけど
要求されるプレイヤースキルとしては
30Fくらいまでいける腕があるなら実は99Fもそんなに遠くないところにあると思うわ
後ほんのちょっと上手くなれば十分行けるはず
最初は救助をつかってでも一度クリアしてみるといいと思う
一度クリアすると自信がつくし、リベンジで燃える
俺も最初のクリアは80階で死んだとき友人に頼んで救助してもらった
234 :
227:2014/02/05(水) 23:06:58.02 ID:vxKibkYp0
皆さん、こんな自分に暖かいお言葉をたくさんありがとうございます。
なんか、元気ってか勇気が湧いてきました。
裸で出かけて、裸で戻るのって、ほんとそのとおりですね。
死んだんじゃなくって、ちょっと出かけて帰ってきただけだと思うようにします。
実際、こうして何度もやられてうまくなるのがシレンのセオリーでしたよね。
何とか一度クリアしたら、その後は不思議なほどあっさりとクリアできるように
なるゲームですもんね。
なぜか4ではやられるとひどくどんよりしてしまい・・
途中で放り出して、5を先に遊んだくらいです。
場数の踏み方がすくないのかな。
ところで、拾った腕輪を試しにつけてみるのがおそろしくて
捨てちゃったりして、なかなか壁とか見つけられないんだけど
皆さんはどうやって見切っているのでしょう?
4の腕輪は呪い率そんなに高くないから良い腕輪が引けるまで全て即試着してる
浜辺はホント神腕輪を全部揃えれば楽勝なので
呪いが怖くても未識別腕輪は捨てない方がいいかと
>>234 とりあえずつけて壁抜けないか満腹度減り異様に早いから回復とか色々試せば分かる
あと店で売値見て絞るのも王道
店売りの5000腕輪が壁抜けか試そうとついつい壁に行きドロボー
あると思います
5000腕輪売ってたから装備して店入口で店主挟んで通路の敵を攻撃出来るか確かめようと足踏みするけど他の入口からガンガン敵が入ってくる
あると思います
売ってる腕輪が呪われてたら店主をメンテするといいよ
水グモ鑑定しようとして巻物を床に置いたら張り付いた
あると思います
面倒臭いので何も準備しないで水に突っ込む
242 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:16:57.43 ID:Omy+rZcG0
ジャガーの盾をリアルマネーで売ってくださる方はいらっしゃいますか?(DS)
>>243 自分で取りに行きなさいよ…
丁寧にプレイすれば浜辺なんて簡単なんだから
すいません、救助は求めてもいいでしょうか? かなりやられましたので…
俺としては歓迎だけど
ジリ貧になってアイテム尽きて死んだとかだと救われてもすぐ死ぬし
救助されてから死ぬと場合によっては救助不可能になりかねない
というのを考慮に入れて依頼した方がいいかも
救助してほしいなら救助板に行くんだよ〜
4は腕輪ゲーって言われるくらい腕輪の恩恵がデカいからなぁ
上でも出てたけど呪い率そんなに無いから
積極的に装備するのはリスクリターン考えると大いにあり。
低層で壁抜け拾えればギャザーフロアも一気に楽になる。
初心者の館行くと腕輪は呪われてたら大変だからアイテムで識別したほうが良いと言われるけど
4に限ってはガンガン装備した方がいいからな なんか呪われてる確率もかなり低いし
2、アスカ、GB2のときも最悪壊せばいいからガンガン装備しておkだった気がするが
4発売当時いつの間にかソフト無くしたと思ってたら
こないだ発見!!
リセってやり直してるが
ストーリーでタグ代ケチってw夜無灯火死から始まって、
不用意うっかりガッカリ死しまくり
履歴見たら後ダンほぼクリア済みなのに、なぜクリアできたのか自分がわからん
腕輪ゲーってのまだ分かってないわ
まだ4脳になってないんだろうなきっと
部屋に一歩入ったら吹き矢→睡眠罠着地→二体目吹き矢→以下略
とか爆笑するしかなかった
>>243 アイテムってあげる事出来るの?
金くれんならあげたい
ジャガーの盾とかは何回でも取れるの?
ワイヤレス通信で道具交換できるし
救助のやり取りで渡すことも可能
>>252 ソフトとDS2つずつあれば可能
wifi環境が無いので漫画喫茶でお願いしたいと思います。
雪が降ってて遠いので今日は無理ですが、メール欄まで打ち合わせをお願いします。
持ち込み不可だとアイテムの譲渡できないから注意するんよ
ダダーン弾がいいみたいだけど、覚えてない。
全部カタマッタ弾で使いまくれば習得できますか?
>>257 使いまくるしかないし
逆に運が良ければ一発使って覚えることもある
ソースはオレ
有難うございます。
ダダーンはストーリーやってれば勝手に覚えるイメージ
サイクロン、高飛び前後はレベルアップで覚えるし
ダダーンとミエナイヨールは使ってりゃそのうち覚えるし
5と比べて技揃え易くていいよね
ストーリークリアして取り敢えず常夜から取り掛かり始めて見たが
30Fまで辿り着いたのに光の矢さんも技回復もなくて泣く泣くジリ貧撤退
舐めて技回復一度も読まずに行ったのがどう考えても失敗だった…
どこかしらで手に入れたいのだが一番出やすい所ってどこかな?
>>261 技回復より復活ややりなおし集めた方がいいかもしれんよ
>>262 そのレスのお陰で蔵になぜ復活をストックしてたか思い出せた
期間空けながらやると前回何やってたか忘れるよなあ
技回復なんぞいらないよ
技が切れたら杖使えばいい
レスする前に更新しておけばよかった
たしかに復活が最強だな
持ち込み可能なプラチナパラダイスでは?
裏ダンジョンクリアしてない俺でも3回はへもじ倒せた。光の矢さん30Fまで健在なのか…一度も持った事がない俺って下手なんだな…
そんな俺は烈火迅風魔刀も+99になってサブのサブ武器大剛剣カブラも+99まで育てたところだ。
カブラギ目指してかじ営業に会うもイベントが起こらず涙目。
カブラギの時は鍛冶営業が「秘伝の書が〜」とか言ってた気がしないでもない
記憶があいまいでスマソ
鍛冶営業の以来数がたりないみたいですね。
呼び出しの壺を使ったからかな。
クリアすぐだとお得意様にならんよね
リセって初浜辺、壁抜け出て透視系はないものの安定で降りて
白紙来てたから大根ねだやそうと思ったら
まだ読んでないからムリだったww
リセットの罠ww
呪いを2フロアで5回踏んだから、やっぱり素振り必須なんでしょうか?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 09:55:21.12 ID:sdejwQMu0
確実にクリアしたいなら必須
オレはテンポ悪くなるから要所要所でしかやらないけど
浜辺合成縛りで神腕輪揃って順調だったのに、
大型地雷→スカイの炎で1ターンキルされてから、
スカイフロアからは罠チェックするようにしてる
MHと罠増え罠ふんだ時はチェックするかな。
5だと覚醒維持もあるけど4にはないから結構適当かも
焼きバナ対策にアークエリアだけはやってる
バナナ→黄色スカイ従来
焼きバナナって結構魅力的だと思うけどな回復出来るし
腹持ちあれば常に焼きバナナ1ストックでも十分
シレン「腹減ったからちょっと焼きバナナになってよ」
王子「!?」
シレン2以来久しぶりにシレンやったけどギャザー強くなりすぎだろどうなってんだこれ
大丈夫
皆がツッコんできた道だ
とりあえずは剣への水棲特攻と状態異常印の合成を目指すべし
それまではすばやさ等、自己強化アイテムで乗り切るか
高飛び・飛びつきでひたすら逃げを打ちそそくさと出現階層を即降りしてしまえ
初代のギャザーが出る瀑布湿原だって基本即降り推奨されてたのと同じ
なお、4のギャザーはあまりにも強すぎたため、
続編ではLv2のキラーギャザーが4ギャザーと同じ強さまで下方修正され
出現階層も36Fと登場が遅くなったほど。
やっぱガチ殴り合いできなきゃ即降り推奨かー
黄色オーラで出てきてたまらず脱出読んで逃げたわw
10ダメ変換くらいにして欲しいな。
それなら削り殺せなくもないしな。
TDN杖とかでも役立つようになるし
白紙水枯れとかねーよと思ってた時期が僕にもありました
白紙迷子とかねーよと思ってた時期が俺にもありました
実況動画ってやつが寒くて嫌いだったんだが、
つべの浜辺動画は凄い参考になった。矢、毒矢、バナライズ、そしてデビルのゾワゾワ対処方法が反対向いて攻撃だったなんて…
シレン2にはない要素ばかりだし、例えばMI○A氏のHPにもWikiにも当たり前すぎてか載っていない。
これらを勉強すればジャガー盾取れるかも…
286 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 07:47:23.75 ID:sE+tjdOp0
>デビルのゾワゾワ対処方法が反対向いて攻撃だったなんて…
なおシレン5ではかなしばりに変更されている模様
>>285 一度wikiが削除されたから情報が不完全なんだよなあ
シレンのゾワゾワって割とデメリットないな・・
仲間を間違って斬り殺しちゃうくらいだな>シレン側のデメリット
おお、そんなことがあるのか
気をつけないとやっちまいそうだ・・・
>>282 ついでに変換の盾をギャザーの甲殻の盾に変更だな
シレン5からやってアイテムの多さにめんどくさくなってシレン4に鞍替えして
シレン4のダンジョン制覇してシレン5やったらサクサク進められてワロタw
アイテムの仕様の変更とかに対応するのがちょっと大変だったけど行けるもんだな
浜辺をそろそろクリアさせて下さい…
3連続で6階までにパワーハウス当たって特に有効アイテムもなく蹂躙されて萎えます…
低層ならまだ割り切れるじゃないか
ガッツリ稼いだあとの15Fとかだときついぞ
浜辺クリアが目的だったらとにかく回復壁抜け気配の3種の神腕輪の確保が大事
20Fまでにどれか1個でも拾えればだいぶ楽になる
武具は腕輪2個共鳴なら最終的には何でも良いよ
6Fまでに強盾&気配or壁抜け出なかったらリセット
6,7Fで気配だけなら300本以上、壁抜けだけなら100本以上矢稼ぎつつデビル狩り
慣れるとこれでループ後のクリア率80%超えられる
4〜5階までに白紙or魔物部屋+保存の壺が出ないとリセットしちゃうわ
確実にクリアーしたいなら食料不足は絶対ないようにする
おっと、気づいたら11時間連続で浜辺の魔道に潜ってたぜ
皆凄いなー
今チェインヘッドに殺されたところですわ。10F行かずにこいつの相手をするのはきつい
チェインぐらいなら、皮一個でどうにでもなる。
奴が出来たら、部屋で向こうからやってくるまで待ち続けれ
レスどうも有難うございます。
部屋真ん中で会ってしまったのでバクスイを使いましたが、手持ちの封印棒では5〜6発殴らないと倒せず。
デビル狩りを欲張らずヘッド系が出るときはアイテム拾ったら逃げたほうがいいかも。
浜辺ばかり潜るようになると、アイテム持込可のダンジョンは準備が面倒で行かなくなる
304 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 18:54:26.57 ID:jbOoB795O
魔物は識別しないでの不意打ちはあれだが手に入ったら嬉しいよな
トッキュウオーなんて、マイトガインの脚がダガーンになったようなものなのにこの違和感は何なんだろう。合体シーンとか完全に
↑日本語でおk
眠り大根鬼畜すぎ
ドレッドの次は大根
ホントあの辺は息もつかせぬというか
おけずやっとこさクリアしたわ
序盤の夜はどうしようもないクソだけど、終盤は昼夜のバランスが絶妙で戦略性があっていいな
視界は常に2マス、松明で3マス〜とかだったら松明ないときのクソゲー化は回避できたのにな
俺も置けず中盤〜終盤は好きなんだけど
そんなもん暗闇とちゃうやん
松明ないときのクソゲー化を回避して、全体をクソゲー化する
これを角を矯めて牛を殺すと言います
313 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 21:21:25.34 ID:tj/XruuN0
急に過疎りやがって
もっと熱くなれよー!
314 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:31:04.52 ID:G6PWatGt0
シレン4のジャガー素潜りってみんなやるもんなの?
ジャガー素潜りはきついよ
置きに挑戦したが意外に楽しい
夜はうざいが気配取ったらヌルゲーだろと思ったら落石→大地雷→矢のコンボで死んだわ
近くに3つとかいじめだろ
浜辺38F鑑定士透視壁抜魔物呼強化壺×2を所持し進行中
運が良ければ爆炎業火刀+99が5本くらいイケそうである
今まで浜辺やってきた中で最高に良い装備だから晒したぜ
目標にしていたスコアに辿り着けそうだ
魔物呼びって何に使うんだよ
>>317 泥棒対策やレベル上げ
オレは草原でギタンマムル狩るときに使ってる
レベル上げは分かるが泥棒対策?ギタンマモル?
アイテムドロップも一応期待出来るな
モンスターのアイテム落とす確率って5%くらいだよな
泥棒対策って言うのは
泥棒時に店主がフロアにおける限界数まで沸くのを利用して
予めモンスターを限界数沸かすのにうってつけってこと
ギタンマムル狩りって言うのは
成長度の高さを利用して草原でマムルをレベルアップさせて
装備品を成長させること
トド狩りやデビル狩りなんかにも使える便利な腕輪
>>317 武器の成長に必要なんよ
炎の刀はカブラ級の成長度だから魔物呼びがないとMAXまで上がらない
魔物呼びがない状態だとマゼドンが出てくるまでに業火が5、6本しか仕上がらないんよ
まぁ通常の冒険だったらまず必要ないね…
スーパー状態がある5だと2個装備で無双とか可能だし、持っていきたくなるけど
4だと大抵捨てちゃうなあ
必要十分だけど、隕石、朱剛セットにも飽きたからそろそろラセン風魔の盾でも鍛えてみようかと思ったら、これ二撃の報酬かよ…
マジ最悪…
二撃とか一番やりたくないのに何でよりによって二撃の報酬なんだよ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:33:46.49 ID:6gObNSzfO
二撃は敵と戦うな
これだけだよ言えるのは
慣れれば進められるようになるよ
二撃
>>320 泥棒した瞬間にモンスターが店主になるんじゃなかったっけ??
泥棒時に店主が湧く場合、どこに湧くかわからない
予め湧いててくれれば位置が把握できるし、無害な場所においておくこともできる
なるほど!サンクス
壁抜けってダメージ喰らわなかったよな2だと
回復も5から3になったし
>>330 2でもダメージあるよ
パコ腕輪のことでしょ?
久々に浜辺やってるんだが剣が出ないまま
20Fでようやくつるはし入手
つるはしメイン実は優秀だよね
つるはしって成長しても壊れやすさ変わらない?
>>334 変わらんよ
シリーズによっては最低何回まで掘れるとかあるけど4では完全ランダム
メインにする場合には掘らないようにすることさえ気をつければ印多いし優秀だと個人的には思う
火力はないけどね
掘れる回数決まってて成長させると回数リセット
みたいな仕様ならもっと戦略性が広がったのになって思う
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは二撃の洞窟99Fで
ドラゴンの炎を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 53 HP 244 ちから 8/8
ギタン 19,805 経験値 967,870
武器 ☆超絶鬼こん棒−11
盾 超絶鬼木甲−12
腕輪 混乱よけの腕輪
腕輪 水グモの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,705,029
壁壁壁ド壁壁壁
ラ
シ
うわぁあああああああああああ、99Fで死んだぁああああああああああああああ
この位置で矢を撃ったら、ラビが通路のドラゴンを部屋に呼び込んでラビ攻撃→ドラゴン炎コンボで殺されたんだけど、ラビって通路のやつを部屋内に呼び込めんの…?
はぁ〜、ケチらず身代わりなり一時しのぎなり金縛りなり使えばいいのに何で矢を撃ってしまったんだろうな…
もう、本当にクリア目前だったから最後の最後に油断してしまったんだろうな…
凡ミス、雑プレイでクリアを逃すとかめっちゃ堪える…
上記のフロア図は放心状態でうろ覚えなので、位置が微妙に違うかもしれない…
最高到達地点11Fから一気に更新してこのままクリアできる!って、意気込んでたらこれっすわ…
気配察知とかまいたちこそ出なかったものの、大量の保存の壺と復活草x2+祝福吸い出しx2あってもクリアできなかったから、もうクリアできる気がしない
最近まで、プラチナで俺TUEEEEEEEEEやってたからゴリ押し、雑プレイが身に染み付いてたのがいかんな…
二撃1レベルでクリア目指したが無理だなあれ
つ 超不幸
トラップゾーン久々にやってみたが苦痛でしかない
6Fでもう飽きた
343 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/02(日) 18:01:40.93 ID:uHIDmcYI0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 99 HP 495 ちから 16/16
ギタン 999,999 経験値 9,999,999
武器 爆炎業火刀+96
盾 名盾聖隕鉄甲+41
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 57,836,945
>>316だけど、目標のスコアに全く届かなくてワロエナイ
しかし今回の冒険でスコア伸ばす方法を思いついたので次頑張ろうと思う
そのスコア充分高いがな
スコアの条件って何を基に決まるんだっけ?
腕輪なしってプロだろ
火は前半成長の邪魔になりやすいから後半しか付けないな
スコアは経験値に結構依存してる希ガス
>>341 トラップにこだわらないのが一番楽しく遊ぶ方法
罠アイテムのやりくりさえ慣れれば面白いもんだぞトラップ
枠が足りなくて慣れるまでしんどいが
トラップはヒグマさえ狩れればほぼ毎回60F以上行けるが未だにクリアできない
ラビにフルボッコされ、ゴウジョウには焼かれ、大根にはレイプされ、豚に石で撲殺された俺でもクリアできたから頑張れ
ラビフロアと大根フロアは落とし穴やあかり使って即降りやで
ゾワ巻や困った巻はとっておくに限る
浜辺腕輪縛り
アークゾーンで焼きバナナ消費しまくった結果94Fで食糧がなくなり、やむなく腐ったバナナ食べる→睡眠→ダイルにフルボッコ
もっとでかい部屋の中央で食べるんだった…まぁ回復アイテム尽きててナバリもなかったからおそらくイッテツで詰んでたけど
しかしかまいたちないと凄まじくキツイなこの縛り
かまいたちなしでクリアした人尊敬するわ
隕石セットが低層でそろったけど、10F持たず・・・その後は泥棒失敗の連続…DS4ジャガー盾1000円で購入は安いかなぁ
日本語でおk
RMTの話だろうな
…?
>>355 もしかして誰かから買い取ろうってことか?
浜辺なんて慣れたらクリアするの難しくないからやりまくれ
壁抜けで泥棒したら階段の前に店主いて不可避
俺の死因の大半が泥棒
>>355 wifiで救助依頼出来るならセットで渡すよ
1F保存(5)(4)
2F白紙 魔物部屋稼ぎ
3Fハラモチの盾、変換の盾
4Fバナライズ成功
8F人喰いデビルが壁抜け隕石の盾ドロップ
9F店で気配察知&隕石の剣GET
ついに浜辺をクリアする時が来たんだな・・・
ああああああぁぁ、二撃クリアできん
このダンジョンワンミスも許されないとかマジ何なん
>>363 うすむらさきの草は狂戦士の種だった
ガッシレンは10のダメージを受けた
ガッシレンは10のダメージを受けた
ガッシレンは10のダメージを受けた
ガッシレンは10のダメージを受けた
シレンはちからつきた
>>365 オレが初めて浜辺深層に来た時に経験したやつやそれ
ヤンピーのブッコミでもあるよね(ゲス顔)
もしかしてデビルってアイテム必ず落とすの?
>>363 ドレッドラビ「ちょっと本気出すわ
赤オーラギガヘッド「おっ出番か
浜辺初クリアしたやったあああああ
序盤に状態異常印たくさん入るし腕輪ほぼコンプだしツモ良すぎた
無気力つよいわ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:43:18.63 ID:dam+XOuk0
>>371 ありがとー!!
次は二撃やってるけど短気な自分には無理だこれ…
373 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:53:22.89 ID:IvYQ3PDf0
商品手に取った瞬間ぶっこんでくるヤンピー先輩パネエっす
>362
連絡が遅くなって申し訳ありません。 Wifiがないので漫画喫茶でやりとりしたいのですが、予定についてメール頂けますか。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:51:26.94 ID:291eVA4O0
>>374 まだ普通のクリアすら安定できないよw
今70Fで死んだあ
風魔鉄とか色々出たのに爆弾石どんなもんか投げて自滅とか
また出るから落ち込むなどんまい
オヤジ戦車に出会って退散の繰り返し
バクスイの巻物とか大量に持ち歩くわけにもいかないし、どう対処してます?
>>380 漠然としててイマイチわからんのだが
どういうこと?
狭い通路に誘いこんで倒すのが良い
浜辺クリア出来んから攻略法見たが知らない知識沢山あるな
草や巻物が合成に使えるとはな
戦車系って何時からか、爆風範囲広がってるよな?
壁から1マス離れてるのに普通に爆風ダメージ食らうわ
範囲どうなってんだ
着弾点と周囲8マスは昔からでしょ
着弾点が壁に隣接したマスじゃなくて壁そのものだったら壁が奥2マス壊れちゃう
Wifiが5月に終わるらしいから救助やってみたがまだやってる奴結構いるんだな
オヤジの攻撃どうしても喰らいたくないなら冷えバナナ
ドラゴンの炎も防ぐ万能
爆弾系ならGB2の爆弾投げてくるデブータみたいな奴がうざかったな
そうかWIFI終わるんだっけ…使ってるのにな
今出してる俺の浜辺救助も頼むw
何階の奴?
80階とか50階とか深いのばかりなんだが・・
>>381 戦車のいる部屋に着地。動くたびに爆風で体力削られて、あっという間に回復アイテムなくなる。
仕方なく脱出の巻物で退散ってことを繰り返してます。
>>382 ありがと。試してみると思ったのに、強化した剣と盾を換金の壺に入れてorz
草や巻物はマゼルン使わないとダメよ
合成の壺はNG
やっぱりか
合成の壷で試した事あった気がするんだよな
好みによるけどシレンはwikiガン見してもいいと思うのよね
//uploda.cc/img/img532021a21c85a.JPG
(↑URL貼れないから
http:足してください)
浜辺の魔洞41Fにて階段なしフロアを確認
下の部屋から始まって(多分)下の部屋には階段がなかった
上の部屋に入った瞬間突発型水棲ハウスが発生した
モンハウの敵を倒し終わった後階段がないことに気づいた
(階段が消えたのか元々無かったのかは分からない)
モンハウに入った後のアイテム使用は水がれの巻物と
めぐすり草とカッパに投げられた場所がえの杖くらい
DSの電源を切って再開したけど階段は出現しなかった
ちなみに下の部屋に落とし穴(モンハウ発生前からあった?)があった
階段は隠し部屋にあったとしか
>>393 右側の部屋か 確かにどう見ても隠し部屋だなあ
水がれ読んだからMHの右の通路が水路だと思い込んでた
気配察知と道具感知も付けてて赤点と青点も無かったし
もう落とし穴で降りちゃって確認できないけど恥ずかしい
>>391 攻略本とか基本見ない派だからね
あんまりクリア出来ないから見る事にした
身代わりになった敵の挙動って混乱と同じ?
混乱よりも移動するだけのことが多くて
混乱したふりをする確率が低いような気もするけど
カボチャみたいな気まぐれな動きじゃないのか?
攻撃確率意外と高いし
ただの混乱と同じように感じる
感じるだけ
浜辺クリア出来ん
強武器セット、壁、気配、バナナライズ、デビル狩りが12Fまでに揃わない限りやめよ
>>399 諦めんなよ
もっと熱くなれよ
そして
>>400ゲット
マジレスすると壁抜けがあれば全然違う
まだ諦めてないよ(汗
12Fで2択あってそこそこいい線行ってたのに調子に乗って金無くなるまでやりまくってたら風で終わった・・
終わったら次の階に強制だと勘違いしてたわ・・
>>402 オレは3回目の風を2回目と勘違いして飛ばされたことある
最初と最後のフロアで少なくとも必ず使われる外観以外に
浜辺12-15や常夜8-11みたいに外観が固定されてるフロアが一部のダンジョンでいくつかあるけど
あれってどういう基準で決められてるんだろう
ぐうううギタンマムルやっと作って吹き飛ばしと間違えて推定ただの杖振った
フラストレーションたまるぜ
浜辺99Fで初めて大部屋迷路が出た
初代トルネコかよと思ってしまった
>>406 まじかよ
99Fまで行くのも凄いが最後は迷路なんだ
しかし今作で大部屋の巻物廃止したのは何故
>>408 別に迷路確定な訳じゃないぞ
大部屋は泥棒確実なのと高級店と二択屋あたりが理由では
もしかしなくても飛びつき杖って超優秀?
今まで軽視してた…
場所替えとか飛びつきとか移動系の杖は、状態異常系の杖みたい汎用性は無いけど「それでしか解決できない状況」というのが多い
だから普段はあまり使わないけど、局所的にものすごく役に立つんだよな
場所替えも殆ど置いていってるな
自分では上手い使い方殆ど思いつかない
飛びつきの杖といえば、浜辺で飛びつきの杖を強化壺に入れて
回数増やした飛びつきの杖で何十回も二択部屋を行き来する時が浜辺やってて1番興奮する
泥棒と開幕MHで最強クラスの働きしてくれるじゃないか場所変え飛びつき
90F以降なんか巻物が余ってるならむしろ大部屋MHきてくれたほうがありがたいくらいだし
開幕クソ配置や召喚罠対策にもなるし
話のベクトルおもっくそ変えるが
置けずの宝物庫で魔物部屋読むと結構楽しいぞ
マジオヌヌメ
何が起こるの?
あ〜うぜ〜
壁腕輪出たのに剣が使い捨てしか出ないとかふざけんな
偏りすぎだ糞!
>>416 普通に宝物庫がモンハウになるだけやで
狭いところにぎゅうぎゅうにモンスターが出てきて面白い
みだれさんも出るからスリルぱねえ
それで泥棒状態になったとしたら阿鼻叫喚
ならないけど
420 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:57:37.27 ID:OdIOf30q0
前にDSiLL勝ったところ閉店してたでござる(´・ω・`)
PSvitaどこで買おうかな
あがらずクリア出来た嬉しい!次は浜辺30階の壁を越えたいですorz
>>421 すごいなー。最近トライしてるけど
後退しながらクマさん叩いてるときに、反対側からもクマさん登場でアウトってパターンばかり
おねむガラガラばかり5本も6本いらないよ
>>423 あがらずの攻略に近づくには
装備も重要だけどちからの草がいつも以上に重要
出来れば祝福させて飲むといい
>>423 完全にひきが良かっただけです、おそらく200回以上チャレンジしました
気配と隕石or朱剛石の盾、火の刀が揃わなければリセットで良いかと思います
ちからは最終的に16でした
>>424を見て筋肉もりもりになってお眠ガラガラで叩けばいいのかと思ったけど
>>425を見るとやっぱり装備が重要なのか。
武器、防具、ツボのどれかでろくなのが出ないこと多い。
体力15しかないのに背中のツボばかり出たり
盾に関しては隕石以上(最低でも獣)が無いとどうにもならないのが実際のところ
だから序盤は運が絡みまくるのがあがらず
剣に関しては特攻印で強さをカバーできる
あとは印の選び方だな。命の草・いやし草合成の優先順位がかなり高い
>>427 おれは
>>424だが一応装備についても触れたんだが…
あとあがらずに関しては引きが悪くてもリセットしないで敵をどうさばくか練習するとだいぶ違うと個人的に思った
盾は印が余ることが多いから
>>428が言ってるように
+20、+15の印を考えずに入れておk
ただし命の草は店限定だったはず
Lv1固定である以上、序盤が引きに左右されるのは当然なんだけど
レス見る限り完璧な実力不足だね
クリア可能な引きを何度も潰してると思うよ
浜辺1Fに木の矢の罠があった
バグったのかな
ワナの腕輪装備したとか
>>426 ループ通路によって本当にマグカップっぽくなるもんだなw ちょっと取っ手が上すぎるけど
これから4か5を買って初めてのシレンやろうと思うんだが正直どっちお勧めですかね?
5
安い方
437 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:02:29.73 ID:jS6QtaXM0
どっちもオヌヌメ
みなさんあざっす
とりあえず4買ってきましたー
初シレン楽しんできまーす
マグマあたりで詰まるな
それか蛇あたりの夜でやられるか
そいえば中古で買ったやつ7fの夜で終わってたなー
すぐ諦めずに説明書なり熟読してもっかい頑張れよwとは思ったが
適当にやってレベル上がった夜敵に殴られてゲームバランス悪すぎ!! で売ったんだろうな
5はアイテム整理系の操作が改善されてるから今4をやるといらいらすることがある
そこで4+ですよ
矢札が祝福、呪われなくなったのが地味に良改善
呪い師が出来たからね
武器や盾に巻物でメッキつけると何回かサビ受けると剥がれちゃうのね。
くすんだ金系を合成したときのサビよけも剥がれちゃう?
そんな使用はない
単にオドロ系上位種の能力に印消しがある
その優先度がサビよけ印>その他印なだけ
…
偉そうに書いたけど知らないだけでそんな使用なのか?
>>448 サビよけが最優先に消されるわけではない
ただ消される確率が高い気がする
サビよけ金メッキ優先的に消されることで他の印を守る保険になるのは64(ドシャブリぼうず)
シレン3の場合、金メッキは当たり前のように剥がされた挙句印消しも別途食らうという鬼畜だったな
赤い奴がやばいんだよな
オドロ上位そんなに恐ろしいのか…ID変わっちゃったけどみなさんありがとう!メッキも万能じゃないんだね
>>452 初代もメッキが優先的に消される仕様だったね
オドロにやられると力抜ける
救助スレって死んでますか?
って言っても修羅70階なんですけどね・・・
初打開へ向けていい感じだったのに初手すばやさ草→封印だった→おにぎりに→3マスで階段じゃん!→1マスで地雷
絵にかいたような残念ながら当然の結末に茫然自失です><
>>457 なぜググろうとしないのか
大体2ちゃんでなくても救助掲示板はあるお
>>458 459
THX
あまりのショックにアワアワして書き込んでもうた
自分だったら修羅の70階なんて行かないわwwww
と気づいたので黙々とリスタートしました。
お騒がせしました><
>>459 それは単にスレ間違えたんだろう
救助板があるかわざわざ聞くぐらいだし
>>440 俺も中古で買ったが
前やってた奴は持ち込みありしかやってなかったっぽいわ
オレツエーしたい派なんだろうなw
持ち込み不可のほうが面白いのに
むしろ持ち込みの準備がめんどくさくて持ち込み不可しかやってない
持ち込みは図鑑埋める為くらいかな
遊び方なんて人それぞれじゃないですかー
初体験のシレンは64だったけど当時はひたすら装備掛けに費やしてたし
携帯機で画面が小さいせいもあると思うけどこのゲームやってると
ゲームに関係ないところ(演出)で個人的にビビらされることが多いな
まず自分の意思と関係なしに突然ワープする時
(ラビとか)の「ブワッ」て音が心臓に悪い
ワナに関しても基本的にたいして被害がないやつ(落石・鉄塊・活性化)
の演出が派手なのはビビらせて操作ミスを誘発させるための
嫌がらせなんじゃないかと邪推してしまうくらいイラッとくる
あと動く床があるのは構わないけど「床が動く→メッセージが出る」
じゃなくて動く壁と同じように「メッセージが出る→Aボタン押す→床が動く」
にして欲しかった テンポの問題もあるかもしれんが
あと関係ないことだけど黄色オーラの敵の移動速度はシレンが
鈍足になったときの敵の動きと同じに(通常速度で2マス移動)して欲しかった
小さい画面の中を虫が這ってるみたいで気持ち悪い(特に視界明瞭の通路では)
文章が長くなってすまないけどただでさえ胃が痛くなるゲームなのに
ゲームに関係ないところでストレスがかかるのは少し残念だから書いた
このゲームはすごい好きだから次回作では改善されてるとうれしい
そうなのか
俺は何とも思わないけど
壁動いたり、水動く仕様はいらないなとは思う
思っても誰も言わないであげたのに…
すまんきもいは余計だった
改善してほしいと書いてあるのを見てあまり偏った意見の方に直されるのは困ると思ったのもあって
とはいえ5がとっくに出てるから前提がずれてるけど
腕輪恵まれなかったがクリア出来そうだったのに木づち間違えて装備して呪われて詰んだわ
罠を延々と探して叩いてる途中に死亡
矢とか石一個ずつ打って壊しまくればよかったのにそれもなかったか
腕輪恵まれても下らないミスとかでまじでクリア出来んな
クリアするまでやり続けてたら1週間はかかりそうだわ
423だけど、あがらずを延々とやって47階まで到達した。
親分に突撃されてアウト。壁にめり込むとかすごすぎ。
20階過ぎたあたりから、まったくバナナが出ずに困ったんだけど仕様ですか?
めったに11〜12階より下にたどり着かないんで検証できない
下に行くのに階ってやっぱ変だよな
地下なら分かるが
>>477 親分一発でやられない程度に、武器防具合成などでHPをあげて行きましょう
バナナは確かに深くなると出づらい気がしますが、クマがよくおにぎりを落としてくれる印象なので、やりくり次第かもしれません
初代トルネコの時代は、暗転からの白文字表示は「地下○階」表示だったな
シレンも初代はB表示なかったけど…
シリーズで地下ダンジョンはちゃんとB表示になるシリーズって、なかったっけ?
チュンだか飲み込まれて会社変わったからかもな
思い出したわ
ポケダンは下りダンジョンがB表示になってる。シレンや猫は従来のまま。
>>481 ドワンゴには買収されたが、スパイク合併前の作品もあるので社名変更は関係ないかと
トルネコ3の開発チームがシレン4,5を作ったんじゃないっけ?
>>499 ありがとう。おにぎり狙ったのがいいのか
最近始めたもんだが浜辺が面白い
腕輪ゲー感が強いのがアレだけど、今までより殺しにきててゾクゾクする
単に成長要素混みのもっと不思議が初めてだからかも知れんが
タベラレルー倒してチェインヘッドはギガヘッドにレベルが上がった→バナナの皮置いて一歩後退…→転び石→魔物のツボ粉砕
見事すぎて吹いたわ
浜辺は未だにクリア出来ん
12階までは色々やるから時間かかる
3階
桂馬の陣形で突っ込んでくる蛇が厄介だが装備無しでもまだなんとか余裕
6〜8階
一番厄介な階、雑草にする奴がうざくてアイテム収集合戦
9〜11階
ウニ要注意、タベラレルによるアイアンヘッドの進化位で装備が普通以上なら楽
12〜14階
マゼルンが出る合成エリア
貯まった装備を減らす階層
ヤンピーの突撃やウニの爆発に注意。
15〜19階
装備安定してれば楽な階
20〜24階
アイテムが効かないギャザーやドラゴン等敵が狂暴です
25階〜27階
マゼモンが出てきます
攻撃力激強なエリガンに要注意
なぜクリアできてないのにアドバイスみたいなのしてんだw
いいけどさ
あと6〜8より9〜11のが断然死ぬ確率高くて鬱陶しいな個人的に
ヤンピッピ死すべし
>>487 その書き方だと多分まだ何も分かってないなw
いつかクリアできるようになるから頑張れよ
矢稼ぎのテンポなんとかならんかな
クリア出来てないから途中までしか書いてない
30階まではいつも行ってるから書いた
これでいいか揚げ足取り
そう噛みつくなよ
気配察知+壁抜けor3方向剣(両方あると尚可)
一択屋必要アイテム
これ揃えておけば一択屋で復活・やりなおしで残機も増えまくりのヌルゲーでしょ浜辺は
一旦これで打開して満足したらこのあたりを縛るといいよ
ぐぬぬ
お前ら俺を怒らせない方がいいぞ
爆弾ウニみたいなもんだからな俺は
最近は大根は根絶やさないで杖や巻物で相手してる
意外と余裕でクリアできる
浜辺で三種の神器そろって初めて60F代に足を付け62Fの階段一歩手前でラビ死
リアル経験値が足りないからクリアはキツイと思ってたけどラビの恐ろしさが身に染みたわ
大根ねだやさない場合なにねだやすんだ?
それとも根絶やし縛りか
根絶やすとしたらラビ
動かずないときはやっぱHゲイズとのコンボが怖い
まあひきよせの巻物貯めることができれば強引かつある程度安全に突破できないこともないけど
メイン盾に躊躇なく動かずを合成する派なのでラビは全然怖くないというかむしろありがたい
移動系の杖と高跳びが使えなくなるけど、アイテムの取捨選択が楽になると割り切ってます
動かずが出なかった場合?知りません
500 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 21:40:05.35 ID:WYap2CdG0
盾の強化値が高ければ動かず印いいと思うけど
基本的にサブ盾に動かず入れればおk
ついでに
>>500ゲット
そういえば基本動かずメイン合成しないけどただ一回だけクリアした時はメインに入れてたな
まーあの時は鑑定士まで含めほぼ全ての腕輪が揃ってクリアできなきゃおかしかったんだがw
久々に痛いのが沸いてるな
ちょっと一部のアイテムの使い道について相談なんだが
水がめ・油壺・どんぶりの盾の3種はどうにかして使えないもんか
4のどんぶりって、たまに発動&満腹度1回復なんだな
成長させるとどれくらいの伸び方するかわかる人いる?
場合によっては2か3まで成長させて動かず・トド辺りと混ぜてサブにできないだろうか
あと水がめも今回微妙じゃない?
白紙に書く→濡らして白紙に戻すってできないよね?
水亀は水があれば無限木づちの劣化だと思えばいいんじゃねえかね
どんぶりなんて回復した試しないから基本売るな高いし
全部売るに限る
>>504 やっぱそうなるわな
そもそもその無限木づちが要らんからな・・・
あとさ、根絶やし対象の話だけど、みんなンバマ・ンバルーン系は候補にあがらないの?
90F見越して大根もいいけど、手持ちのアイテムが信用できないってこのゲームにおいて致命的だと思うんだけど
特に復活とか
どんぶりの盾は、1階でマムルの攻撃受け続ければいけんじゃね?
って思って試したけど、全然ダメだった。もう完全に店売り用にしとる
水がめ、油壺は運がなかったと思って投げ捨てている
ずいぶん頻繁にレスすることになってしまうが、今しがた浜辺初クリアしたので
腕輪も一択もフルに使ったから褒められたもんでもないが
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 310 ちから 15/22
ギタン 59,522 経験値 1,466,126
武器 大牙宝玉剣+15
盾 ビーストシールド+15
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア43,503,167(1位)
30F辺りで白紙が複数枚、うち一つが祝福されてたので吸出しにして祝福魔物部屋で稼ぎ、さらに吸出しを祝福して永久機関完成
怪しい階層で復活拾ったので50階辺りでンドゥバ系根絶やしてみました
腕輪も3種揃ってたし、とにかく事故を嫌ってのことです
その後も復活使う→祝福のループで快適なプレイ
ラビは6回ほど呼ばれましたが有り余る混乱・爆睡の巻物で対処、眠り大根も透視+壁抜けで処理
大根を根絶やさなかった結果どうなったかは、このちからを見てくれればわかるはず
まぁ流石に祝福復活x3が控えてれば投げられても平気だったけど
ンドゥバ根絶やし実践した感想としては、ある程度対処できるアイテムがあるなら90Fまではンドゥバの方がいいと思う
復活・バクスイ・混乱と、土壇場で使えないと致命的なアイテムって枚挙に暇がないし
最後の白紙を迷子印に使わなければ大根根絶やしたんだけどなー
長文すまそ
てすつ
久々に浜辺33Fまできたが2時間近くかかっててしんどい
階上がる毎に落ちてるアイテムの数少ない気がするのは気のせいか?
>>510 道具探知拾えたら愛用してるけど気のせい
ただ階によって偏ることは多い
3つくらいしかなかったり多い時は7つくらいある
浜辺1Fで白紙2枚拾えてはしゃいでたら黄オーラピョコダイルがすごい勢いで突っ込んできて対抗できる自力もアイテムも無くてぶち転がされたわ
あそこで白紙切る度胸が無かったんや…
513 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 06:09:53.87 ID:5LAT9biV0
>>512 1fか2fで魔物部屋読めば余裕だったやん
桂馬蛇は結構うざいよ
モンハウで飛び込みで後ろ取られて倒したらまた別の奴に飛び込みで嵌められた事あったわ
だからまだダイル出ない2Fまででってことだろ
>>510 階を進むごとに床落ちの数は少なくなる
30〜40Fは確か4、5個
それより先は4個で固定のはず
道具感知でやたら青点が多い場合は偽物が混じっている
ただし壁に埋まってるやつは純粋な床落ちと別扱いの模様
床落ち、店売り、高級店の3テーブルだっけ
動けなくしたマルゼンに武器を投げちゃダメ。
マルゼン地帯に入ったら、まずこの呪文を唱えてるのに・・・
丸善ww
520 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:51:34.64 ID:5LAT9biV0
あれワニなのか…
タツノオトシゴかと
そりゃ「ダイル」って語尾に付いてるしな
ワニっぽく見えないのは体型もだけどあんま牙が無いからかも
>>520 ヘビなのにドラゴン系だと代々主張されているシャーガさんやにらみヘビさん、
ムカデっぽいのにドラゴン系だと主張されているダギャンさん等という前例があってな
絵がデフォルメというか赤ちゃん絵みたいで駄目なんだよ
明らかにグルグル巻いてる感じが蛇だよあいつ
誰も触れないがフワッティとか明らかぷっちょな件
524 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 05:50:38.14 ID:a49DZvHN0
DKのラトリーに見えてきたダイル
浜辺12Fで動く床を中心として小部屋沢山のフロアが初めて出てきた
手持ちの道具の中にあるかもしれない
ンバマが化けている偽物を本物化するために、
ンドゥバ種を根絶やしにするテクニックは良く聞くけど、
サルマ三兄弟のモノマネ能力を利用して
本物かンバマかを判別するテクニックって既出テク?
ネットでは未だ聞いたことがないのだけど、
自分はエメラルドテラスとかで良くやってる。
そんなのあったのか・・・
くわしく!!
普通にwikiに載ってたはずだけど、今は載ってないのかね
まあ実用性ないしどっちでもいいけど
知ってるならもったいぶらずに教えろや
シレンGB2だと街に帰ったらそいつの正体が出るよな
なんでもったいぶってるの、かまってちゃんなの?
態度がうざいから書かなくていいよ
サル使って判定って、
投げるくらいしか思いつかない(苦笑)
過疎スレで馬鹿者の炙り出しとは
えげつないことするねぇ…
もったいぶってるつもりはなかったけど、そう見えたならスマンです。
みんな話題にしないから余りに基本的過ぎることなのかと思って
肝心なところを端折ってしまいました。
シレンが道具を投げると、
隣にいるサルマが同じ道具を投げる性質を利用するものです。
本物ならサルマも道具を投げるけど、ンバマだと道具を投げません。
ついでに、シレンが呪い判定前の装備品を投げると、
サルマが呪い判定後の装備品を投げるので、
呪われているか祝福されているかいないかも分かります。
蔵や倉庫に紛れているかもしれないンバマ種を一掃するなら
根絶やしするのが効率的かと思いますが、
ダンジョンの冒険で手に入れたものを蔵や倉庫に持ち帰らないよう、
その冒険中にあらかじめ確認するには良い方法かと。
「サルマ三兄弟がいつも仲間になるとは限らない」
「持ち込み不可ダンジョンでは使えない」
「束単位の札とか石とか矢は投げた・打った瞬間にンバマが正体を現す」
「狭い部屋だと本物の壺は割れちゃう」
とか、問題点とか使用制限はありますけど。
……この辺の問題で、実用性がないとみなされて、
攻略wikiとかで見かけないんでしょうか。
スゲー
転載禁止ってなんだよ、こんなスレアフィるやついねえよ
wikiに載せるなってことか?なんにしろ臭いわ
自分の名前見ろよ
上がらずの洞窟やってるだけど、動かずの盾が出た場合、
無理して買って合成するメリットあるのかな。
初めて出たからとりあえず合成したんだけど、モンスターハウスに落ちて
取っておいた高飛びの草が使えないことを知って愕然とした。
メインに合成はないかなぁ…
場所変え飛びつきも使えなくなるし
サブとしては持っておきたい
>>540 やっぱりそうか。無理して買う必要もないな。
あがらずだったら必要ないと思う
浜辺トラップ置けず辺りは欲しいけどあくまでサブ盾(夜用盾)
動かず印のままバネに乗ったけどさすがに飛ぶんだね
ギタン部屋バネだから通常のはわかんないけど
そりゃシレンが動かなくても地面の方が持ち上がるんだから飛ぶだろうよ
通常バネだったら飛ぶでしょ
シレン以外の全てが動いた説
横には対応するけど下には対応出来ないんだよ
普通のバネのワナは無効化できたと思うんだけど…?
固定バネは発動しないと色々と詰むから発動する
サムライの弾き腕輪以外に対策あるか
剣盾外して巡回すればいいじゃないか!
背中壁
昼夜の巻物ってどこで出るっけ?
夢中の洞窟かな
白紙ばっかだった記憶もあるけど
>>553 バナナ王国、置けずの洞窟
プラチナは忘れた
>>554 夢中の小道は白紙(MHはあかり)しか出ないぞ
まあ書けばいいんだけどな
>>555ゾロゲトー
置けずで変化の壷使いまくれ
そうだったのか
浜辺以外もうずっとやってないから忘れてた
バナナライズやらデビル狩りやったのに死ぬからイライラするわ
時間かける程もったいないわ
やらなきゃいいだろw
稼ぎだけ丁寧にやっても時間の無駄
>>558 適当にプレイして挑戦10回目でクリアーするのと
丁寧に時間かけて挑戦1〜2回目でクリアーするなら絶対後者の方がストレス溜まらないよ
博打ゲーがいいなら適当にプレイすればいいだろうけど
561 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 05:54:38.75 ID:OEZ899RY0
稼ぐの好きだけどなあオレは
やったー。あがらずクリアできた。
何回やったのか分からないほどリスタートした
受けながしの盾どうしよう。もったいないからコレクションにしとくのが一番かな
そんな盾あるんだ
反射の盾って昔あったな
今作では必中の剣ないのかな
あるよ
鉄屑マムルの餌付けという苦行が待ってるが
稼ぎの好き嫌いは人それぞれだが
必要か不要かと言えば不要
デビル狩りもバナライズも通常プレイでは趣味の領域
浜辺では稼ぎは矢稼ぎくらいしかやらないかなー
単純に面倒
>>565 通常プレイって何をもって通常プレイなの?
俺にとって稼ぎは通常プレイの一部なんだが…
再入手した
5をクリアしたら再チャレンジだ
プレイ時間500を越えてるけど、そのうち450時間は浜辺
マムルの餌付けもやってないし、持ち込みダンジョンもほとんど手をつけてないわ
置けずトラップは?
どっちも慣れると浜辺に負けず劣らず面白いぞ
>>570 上がらずとトラップはクリアしたよ
置けずはめんどくさそうだったから敬遠してたけど、コツとかあるの?
トラップは面倒臭いけど置けずは店だと置けるからそこまで苦痛ではない
アイテムドロップが消えるのは悲しいが
>>572 久しぶりに置けずやってみたけど、なんで浜辺ばかりやっていたのか思い出した
500時間以上プレイしてるのに技が7割程度しか持っていなかったからだわ…
確認してみたら、シレンの道もだしてなかったw
武器もロストしたのか覚えてないけど、修正値が40位のしかない有様
シレンの道って結構面倒だった
イーグルあたりにたまに現れる奴ら何人か峠まで送ってかなきゃいかんし
575 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 11:38:08.73 ID:naR7DO780
トラップクリアってまさか25Fの事じゃないよな?
99Fクリアしていってるんだよな?
このゲームトラップが一番難しいと思うんだけどなぁ
4のHP回復の仕様で最も苦しめられたよ
さすがに500時間もプレイして初回クリアごときでクリアしたなんて言わんだろう
トラップはだるい
武器とか普通に出るから罠に加え普通の要素もある程度やらなきゃいかん作業ゲー
矢集めとか一択無限みたいな作業感じるのが苦痛だわ
稼ぎが苦痛に感じるならさっさとやめろよw
トラップって浜辺よりは稼ぎの重要性低いと思うけど
稼ぎプレイにしても矢は罠でいいしレベリングも簡単だし稼ぎ時間浜辺より時間かからんし
矢稼ぎしてレベル上げてあとは降りるだけだもんな
毒消しで大根に毒投げさせまくってデビル狩りやって良い感じに稼いだのに魔物部屋でミスしたわ
久々にやりまくるか
584 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:47:19.88 ID:eeR3DZyO0
4でも5でもギタンマムル狩りはやるよね
そしてたまにミスる
ギタンマモルは早いからな
爆発の腕輪きた〜
これあるだけで浜辺が2倍楽しくなるわ
めっちゃ上手く行ってんなあ
これで死ぬと思うと報われんな
うわああああ
壁に気配、隕石セットあった良条件だったのに高級店長とタイマンしたら死んだ
ねおちしてしまった
590 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 08:18:23.30 ID:EXt5i8rw0
ハウスで戦車の前にギャザー2匹が盾になって守ってくれたわ
仮眠中のマゼルンに自信満々にカブラ放ってきた
死にたい
594 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:02:21.04 ID:YvSvRrLU0
モンスターに投げたら消えるって概念が訳分からんな
モンスターが怒って壊してんのか
刺さったりしたままモンスターが倒れて消える時に一緒に消えるとかそんなんじゃね?
刺さりそうに無い物は基本的に口の中とかに投げ込んでそうな想像。
正直それよりもモンスターに向けて投げたアイテムが外れると
後ろに壁がなくてもモンスターの足元に落ちる概念がわからん
避けているんじゃなくはたき落としてる説
強酸か、強アルカリじゃね?
同属性ならば、
無ダメージでアイテムは床に残る。
逆属性ならば、
中和されて、それがダメージとなり消滅。
あれだろう掴んで足元に捨ててるんだろ
漫画でよくあるやつだな
ありゃ、DSのクリア前便利パスで透視の腕輪取りに行ったんだけど、25Fに腕輪の店が無い
2Fや21Fに白紙は落ちてたから間違えてる訳では無いと思うが、何だろコレ
透視の腕輪は高級店にしかないはずだよ
高級店見落としたとか
604 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 06:24:12.91 ID:3EdMZhJ40
プラチナなら通常店にも透視あるで
あかりの巻物も読んだから見落とし無い筈だけど…もう一回行ってみるかな
うわまじかよ
初めて66階まで行ったのに戦車を育てて死んだわ
一発で50ダメとは知らんかった
ゲドロ系に爆発の印をとられてるのがまさか伏線になるとは
浜辺で初めて大根根絶やせずに進んだら、狂戦士一投目でそのままギタンマムルに立ち向かい死亡した
608 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:21:01.34 ID:XjKlSpoZ0
Lv.3から急に強くなるマムルさん
アイアンヘッドもそんな感じだっけ・・・初代は
アイアンは青から普通に強いな
間にモンスターいたら攻撃控える紳士なモンスターだが
611 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 17:11:52.40 ID:CXOLYVmx0
レベル1から強敵な
エリガン、ドラゴン、デビル
612 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 06:16:37.50 ID:9DnUUHWh0
進化しないからいつの間にか強くなってるフォーリーさん
レベル1デビルさんはアイテム稼ぎ要因だろ
三回目ぐらいであっさり浜辺クリアしてしまったわ
ギャザーとかそんな強いの?って感じ
まあ気配と壁抜けあったおかげだけど
序盤はたたりの壺で使い捨て板封印にしたから楽だったわ
マイナスアイテムでも時に役に立つのはシレンのいいところ
615 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:07:02.65 ID:kOnb3djYO
ワイファイの救助って終了したの?
3回って凄いな
使い捨てをたたりで封印って発想はなかったな
通信は終わったな
何者かが代わりにサーバー用意したから出来るらしいが手間かかるしやる人はあまりいないだろうな
ということは、
使い捨ては封印すれば、
最上位まで育てられるってことか(苦笑)
補正数値のみをとるか、
封印しないで合成印をとるか。
使い捨てさんはトラップじゃ重宝したなぁ
619 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:02:33.51 ID:EhH4FlsI0
使い捨てがマイナスアイテムとか意味不明
癖が強いだけで普通に良アイテムやろ
プラチナ80階で武器防具育て中、風が吹くまで粘ってたら風の回数数え間違えたんか龍に村まで戻された。さよなら僕の妖刀大バーゲンとか烈火迅風魔刀(´;ω;`)
予備を作っとかなきゃダメだよ
>>619 たたりの壺のことを言ってんじゃないの…?
623 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 23:09:14.05 ID:AgfEIpLu0
4も5も面白いよな
6出たら発狂するかも
4は壁抜けゲーか?
気配のが大事
アイアンヘッドの落としたバナナがンドゥバだった
こんな事ってあるんだな
>>626 置けずだと敵が落としたアイテムが即ンバマ化→殴ってきて死という楽しいことが起きますぜ
夜が近くなったら、壺(祝福)から灯火の盾を出す、装備する、メインの盾を壺にしまう。
夜が明けたら逆のことを繰り返す。って作業をしてたんだけど、
面倒だから、MAXまで育てた灯火の盾をそのまま使ってる。
もっといい方法ないかな?祝福された壺に入れとかないと、何かと不安。
>>628 にぎり変化・ノロージョ等を見つけたら装備してないほうを床に置くとか?
通路の出会い頭の一発に関して言えば夜は松明で防げるし
昼はロストしたとしても灯火の方だからなくてもなんとかなる
持ち物が壺でいっぱいで壺に入れないと持てないっていう意味だったら知らん
俺は対策とかしてないけど転ばぬ先をギャドンに食われた以外で
「壺に入れときゃよかった」て状況になったことがないけどなあ
むしろ壺に入れなきゃよかったって状況のほうが多い
>>629 ありがとう。確かに床に置いたほうが手っ取り早いか
631 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:08:11.69 ID:7Ltt30tm0
そんなことより夜は絶対に素振りしろよ
絶対だからな
始めて壁抜けなしで浜辺クリアできた!
60Fくらいで鑑定師ゲットできたのがラッキーだった
しかし爆発隠拾えなくて終盤で戦車に怯える羽目に
633 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:40:16.05 ID:Jm9my1nD0
634 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:21:58.72 ID:SKtLCE6P0
そういえばDS&PSPの救助スレpart25が削除されてるかURL間違ってるって出るんだけど
現役で生きてる救助依頼スレとかPSP版の便利救助パススレってどこにあるのかしら?
強化をバナナにされたりして全部無くなっちゃったからまた探さないといけないの
636 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:41:35.79 ID:SKtLCE6P0
>>635 ありがとうございます!
いったい何が原因でスレが閲覧できなかったのかさっぱりだけど助かりました!
tes
638 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:58:26.30 ID:hRp2KMUg0
エリガン種はなぜあんなに強いのか
「脳筋はザコ」という先入観をブチ壊すための存在
640 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:45:50.40 ID:JNznMLGq0
フォーリーが勝手にレベル上がるのウザすぎワロタ
二撃で死のマグカップ遭遇
持ってて良かった1000ギタン
持ってて良かった運の無さ(一発で二択に負けて次の階へ)
こっちにもかいておく
20周年イベントでDL版シレン4+をSALE価格の2000円だって
どこ情報、
中古で買ってきたら敵図鑑12%しか埋まってなかったわ
>>642 マジか?
3月に尼新品6000円強出して買ったのにorz
いや、DL版買ったんじゃないなら嘆く権利ないだろ
647 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 22:04:34.68 ID:5MJ4sGOk0
図鑑の量は4がちょうどいいな
5は多過ぎる希ガス
ギャザー噂通りマジやべーなw
5とかヌルゲーだったのか
個人的に水印と同じくらい爆印が重要
印素材揃えまくってウキウキ→12F到達直後ウニ調整ミスで死ぬパターン多すぎんだろ俺…
4月にヤフオクでソフトのみ1300円で買えた
箱と説明書は持ってたからちょうど良かった
ウニなら一つ目でもいいだろ
ウニは特効入ってなくても素手で2発殴った後に武器で殴れば
爆発することはほぼないような
>>642 詳細はどこに載ってるの?
DSのDL版なら買いたいけど
一つ目印って入れたことないな
いつも状態異常詰めまくって特攻はまず水、あとたまに飛入れるくらい
特攻いれまくりの人もいるのかな?
そりゃ入れないより入れた方が強いし
てか状態異常印なんて詰めまくるってほど種類ないじゃん
稀によくあるマップ
罠とモンスターがギッチリ詰まってるから地味にキツいマップ
>>657 あっそうなん…
マグカップほどレアじゃないのかあ
上のを書いた直後に同じようなマップがまた出たw
そして浜辺二回目のクリアー!!
盾が朱剛石出たのに武器がとにかくでなくてヤシの棒だったがまさかクリアできるとは
Wiki見まくりだったけど!連レスごめん
660 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:43:37.20 ID:WufFtALj0
99階潜ると一回程度は出る印象かな
>>656みたいな3部屋構造は
ストーリーのボス手前のゴールドパレスで高確率で遭遇できる構造だね
浜辺でも稀に出る
その時に店や2択屋が出現するとさらに1部屋つぶれて実質2部屋になる
俺はマグマフロアで遭遇してマグマが物凄い頻度&密度で噴出してたな
アイテム一瞬で全部消えた
662 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:26:47.68 ID:SlClvDYi0
あの極小フロアってなんなんだろうな?
>>662 強敵のいるフロアを更に阿鼻叫喚にする、終盤特有のマップ構造。
特にゴールドパレスだと、脳筋偏重構成なのでセオリー通りに状態異常で
切り抜けたくなるが、札や巻物で対処してもゾウが全吸収、
敵が密集しやすいのでガンコ戦車がイッテツ化不可避、
セオリーに従い通路へ逃げこんでも高確率で向かいの部屋から挟撃、
高飛びしても逃げ場なし、
と、従来のお約束を潰しつつ、ボス前に全力で対策アイテムを消耗させる配置になっている。
そういえば確かにゾウがいる階層でよく見る気がするな、浜辺でも
トラップきつすぎる。60階までなら結構楽に行けるんだけど
そこから先のラビ大根ゾーンが地獄過ぎる。
装備は使い捨て(封印)セットに背中の壺が4つもあって杖の補充も十分で
今回はいけると思ったのに通路から睡眠草投げられてずっと大根のターン!状態ですよw
復活が出なかったのと大根ねだやしの時にヘタ投げ装備してるの気づかなくてピロったのが原因ですわ
浜辺は引きに大きく左右されるけどこのダンジョンは実力がモロに出ますな
とにかくミスをしない、という堅実なプレイが求められている印象
うっかりが多い自分には不向きなダンジョンですわ
トラップはアイテム管理がキツ過ぎる
それを楽しむダンジョンなんだろうけど
あそこらへんはシレン4最強の魔界だからな〜本当60までは楽に行けるんだけどね
眠らず腕輪、動かず、爆盾、水斬
がない場合はそれぞれが有効な敵のフロアを落とし穴やフワッティーで強引に駆け抜けていくしかない
668 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 08:01:44.83 ID:wLBuwsHL0
ラビゾーンを間違えて落とし穴使い果たして死んだオレが通りますよっと
669 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/24(火) 05:30:13.38 ID:D5iSSzof0
トラップで合成の壺が出るとテンションのあがり方がパない
浜辺の魔洞て脱出の巻物は識別されてる?
未識別とかいう鬼畜仕様じゃないよね
シレントルネコで脱出系が未識別のシリーズは存在しないわw
672 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/26(木) 05:42:56.43 ID:PNWDE+s30
4で識別済みなのは(呪い封印判定は別)
脱出、白紙、紹介状、武器、盾、松明、食料とか
いまだに浜辺が23Fあたりで詰んでる
持ち込み不可未識別なもっと不思議系列はトルネコ1から大方やってるが一度も踏破できたことがない
さっきせっかく炎の剣3段目まで育ったのに銅の刃に合成してしまい無気力が消えた
そこから色々と雪崩式にダメになって23Fでオワタ
俺、シレン向いてないんだな
>>673 自分はwikiガン見でクリアして得意気になってるけどwiki見てもだめなん?
意地でも見ないという美学ならそれもまたよしだがシレンはwiki見てやるのも面白いと思う
>>673 俺といっしょだ。ジャガーの宝物殿もどうしていいか分からない
>>673 ギャザーゾーンは対策ないとジリ貧だから即降り推奨だな
水がれ合成かかまいたち壁抜けあたりがないと普通にガチるしかないので
装備に自信がなかったら飛びつきの杖を使って何とかしのいでいくしかない
>>676 それが壁ぬけ回復もあったし装備も申し分なかったんだ
なのになにを思って銅の刃が入ってる合成にメイン武器を突っ込んだのやらw
上手くいってる時ほどアホみたいなことやらかして、そこから一気にダメになる
毎回このパターンだよ
前回はMH突破してアイテム物色しようとしたら赤オーラワキザシバチがきて
1ターンなら耐えられるだろうしし様子見するかー→混乱刺しで120強ダメージでHPMAXから即死
盾も結構性能良かったのに…アイテムケチるんじゃなかった
本当に毎回そんなことやってるなら知的障害者レベル
たまに、睡魔と戦いながらやると、
なんだそれ?w
みたいなボンミスしたりするんだがなwwwww
あと、余裕だな。
みたいな感じに思ってると、
操作も雑になったりして、
やられちゃう(苦笑)
>>677 おいおい、赤オーラ蜂とか一番警戒すべき相手だぞ
魔道の杖とかで確実に対処すべきだわ
隣接で札とかも死亡フラグだからやめといた方がいい
対処方法がなかったら自分から壁に入って敵をしとめるのもありだ
終盤だと壁に埋まった方が被ダメが少ないなんてよくある事だしな
まどうは全然確実じゃないけどね
札は外れやすいのでホントあてにならん
魔道であっても必中はありがたい
そんな自分も25F前後辺りでよく倒れます
置けずクリアできる日はくるのだろうか
腕輪縛りでクリアしてる人もいるとか神すぎるだろ
泥棒する気マンマンでメイン装備床に置いて売ろうとした瞬間に砲弾きた・・・
>>680 いやまあそこまでバ火力だとは思わなくてな…
普通だと20ちょいだからせいぜい50ぐらいで済むだろうと思ったらって流れですわ
やっぱセンスねえな俺
686 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 06:25:10.39 ID:TYvWajwz0
クリア目指してるなら相手の攻撃くらわないようにいくのが当たり前だのクラッカー
>>685 それはセンスじゃなくて知識・経験の問題だろ
夢中の小道の83階で別フロアにいるカッパに狂戦士の札投げられて終わった
こんなん防ぎようないだろ・・・糞だな
壺に空き作っておかなかったお前のミス
狂戦士とカッパは確実な対処あったっけ
ねだやす
素早さ→引き寄せの巻物
>>689 そうか壷に空き作っとけば良かったのか・・・なるほど、そういやそうだ
まだやれたなぁ
>>693 壺空けてても祝福ギタンでぶっ殺された俺が来ましたよ
>>694 完全には無理か
対策は復活の草しかないな
697 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 05:42:08.62 ID:IGtFPnwN0
5だったら気配察血と一時しのぎで即降りできるけどね
4はみんな+やってるかのように過疎ってやがる
699 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 06:15:15.71 ID:OmQRvdNO0
そういえば4と5で
石のデザインかわったな
久しぶりに眠り大根にまわされた
あと今更だけど水瓶で壊せない罠あるんだな
ここの人は何回くらいで浜辺の魔洞クリアできたの?
702 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 22:14:13.13 ID:/fqspLd00
両手では数えられないとだけ
何回かは数えて無いけど100時間以上やってた気がする
704 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 06:16:33.26 ID:QDCRHBGW0
30回連続浜辺クリアしようとしてた奴がいたなあ
705 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 17:22:54.32 ID:vJUm3WEh0
浜辺で部屋の入口に落とし穴があってびっくり
運よく起動しなかったけど
>>705 壁が埋まってる部屋は入り口に罠設置されてることあるよ
あと壁動く部屋と
707 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 22:08:47.30 ID:t9O+U5t60
たまに入口罠あるのか
置けずで3種の神器揃ってこれはいけると思ったら46階でツボ覗いたらフリーズorz
こんなことってあるのかよ酷すぎる
それは自己責任
ご愁傷様、フリーズの理不尽さは誰もが通った道(だと思いたい)
また次気が向いた時でもいいから頑張ってみれ
フリーズは浜辺でふざけてゲンナマ一部屋にいちしので詰め込んでバクスイ二回読んで催眠レイプされてる最中の一回くらいだわ
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 05:54:53.95 ID:CcO2RMa50
あがらずでにぎり見習い殴ったらフリーズしたことある
シレン5から救助待ち中のシレン4へ
ワイヤレス通信で復活草ややりなおし草を送れたっけ?
>>710 今度は72階までこれた
戦車根絶やし済み、壁抜けと気配察知、でも灯火なし
先進むの怖いw
715 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:57:41.39 ID:oP1spIPJ0
>>715 76階で夜にンバルーンにやられましたw
松明あったけどケチったのがあだになったわ、こいつの存在忘れてた
まだ挑戦してるが、低層ループ中、20階あたりから壁抜け無いとジリ貧になってくるな
置けずクリアきたわぁ、20階までに保存数個壁抜け気配と神ヅモでこれは流石にクリアだろと思った
終盤は昼夜出し惜しみせず夜に駆け抜けたわ。
残すはトラップゾーンのみ、きつそうだがアイテム床に置けるって素晴らしい\(T∀T)/
718 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:11:51.10 ID:c623PPaN0
トラップは慣れれば結構いける
シレンへの道破壊的素潜りクリアできたぜ
5の破壊的素潜りと比べるとずいぶんキツいな
慎重プレイで疲れたけど大満足
720 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:44:15.33 ID:mw7sO/Me0
721 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 05:28:03.02 ID:7a5QkS7Q0
トラップはラビさんフロアが長いのがネック
でも浮遊モンスターが出ない最後の良心設計
破壊的素潜り面白いわ
気配いちしので辛うじて逃げ切りクリア
モンハウが凄くありがたいダンジョンになった
724 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:52:08.43 ID:Ahkn5+Vf0
浮遊モンスターは罠にかからないからね
しょうがないね
725 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 05:37:41.66 ID:rYGjN0cM0
破壊的素潜り
Lv.1からなのね…
吹き飛びカート
ワキザシバチ
ホノオポフ
露骨にレベル1を殺しにかかってる構成で笑える
ノロージョをデロ罠の上に誘導して
ダブったおはらい投げたら命中して100ダメ
数百時間プレイしててはじめて気づいたよこの特攻仕様
728 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:04:26.96 ID:5J+NtnWa0
>>727 いまびき草を投げると進化するよノロージョ
>>728 そんな仕様まであんのかww
作り込み細かいなあ
レベル上げたパコに嬉々として弟切草なげたら回復した時の絶望感
トラップゾーン40階あたりから即降り開始したが何とかなるもんだね
732 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:16:30.44 ID:DvEJW8Tj0
そういえば昔は幽霊属性?とかあったなあ
浮遊属性と重複しすぎるから消えたんだよな>ゴースト
浮いてないゴーストって、ぼうれい武者・ボーンドラゴン・初代おばけ大根、
3も入れるならひょっとこゾンビ、さまよい鬼女くらいだろ
トラップにも浮遊モンスターいてほしかったな
消えたのは夜との兼ね合いじゃないの
爆発系なんて2匹しかいないし
5に至っては全部他の属性と重複してるし
736 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
浮遊特効は優先的に入れていいと思うの