【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合919喰目

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1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
 http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合918喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385214965/
2枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:47:36.92 ID:u/zDAeRW0
      _,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、        
      ,.-'      ,r''  _,,.. - 、  ` 、      
    ,.r'/// /   ,.-'      `' 、. \
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  i     ,.ァ   .i  '"     ,riiニヽ.   ',. ',  
 |  ,.r '"  |.   {  ,riiニヽ  ハ   _.    ', ',  ヨコハマタイヤ様が素敵な笑顔で>>2GET!!
 | .,.r'    |   !   ,..  _,,.. -‐' _,..r'  i .i   轢き殺されたくなかったら道をあけろ!!
 |,'      ',   ',   '、., __ ,.. -‐''"゙  }  | .| 
  |       ',    `、  ヽ        !   } .} 
  ',         ',    '、  ヽ      ./   ! .|    >>3 タッチの差だな。タイヤ交換しろ!
   '、       `、   \  `ヽ==='゙    ,' !  >>4 おせーよバカ教習所からやり直せ(プ
    `、        '、     ' 、        / .,'   >>5 クルマ乗る前にオンナに乗れよ(ゲラ
      '、'-..,,_____ ___`、    `''‐- ..,, ,,.. r'  /  >>6 ペーパードライバーって素人童貞のことだろ(ワラ
      \ ヾヾヾヾヾ \          /   >>7 毎晩シフトレバー磨いてんじゃねーぞ(爆
       ` 、  、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙     >>8 おめーの人生転がりっぱなしだな(ギャハ
         `' - .,,_       _,. - ''"       >>9 ガキの頃俺の顔見て泣いてたの知ってるぞ(クス
             `"'' '' '' ""           >>10以下はちゃんと空気圧チェックしろよ!
3枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:50:34.99 ID:rn0U+gvV0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ30
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384870904/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 18発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385019122/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
4枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:51:19.41 ID:rn0U+gvV0
●GEB「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●GEBダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

●GEBダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
※第8弾DLCの追加データパックVer1.6には不具合あり
Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html


●GE2への引き継ぎについて
・引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html
・データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●GE2同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 25,960円
 詳細はこちら
 
http://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/pchj10010.html 

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 詳細はこちら
 
http://www.godeater.jp/about_spec.html 

●GE2特典
・初回封入特典
 序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

・追加予約特典
 フェンリル初代制服(男女PC衣装)が使えるプロダクトコード
 (詳細・注意事項はこちら)
http://www.godeater.jp/blog/?p=658

※上記2つは11/14〜11/21までDL版にも付属

・店舗別特典/DLCオリジナル先行配信特典
 特定の店舗で予約するとテレカ、下敷き、ポスター等の特典が付く
 DLCオリジナル先行配信特典が付く店舗もあり、先行配信の為後からでも入手可能

 店舗別/DLC特典詳細はこちら
 
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130905_614120.html
5枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:51:32.92 ID:VtSDyC7k0
迅速なスレ立て
乙乙乙+NewRevord
6枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:52:00.55 ID:rn0U+gvV0
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
 それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り

・GEBってVITAでもできる?
 DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
 ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう

・オンラインマルチはある?
 Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
 アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です

・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
 ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう

・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
 誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう

・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
 ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも

・GE2の予約特典が反映されない
 自販機かよろず屋で購入できます

・GE2の予約特典のキャラは?
 クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
7枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:52:40.75 ID:rn0U+gvV0
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
 始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう

・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
 体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
 イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
 ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました

・ラケル博士から頼まれる「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
 「百鬼鈎爪」はヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
 ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
 摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
 ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。


・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ギルが追加したと言うが、実際はストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。
 乱戦にならなければ問題ないはず。対炎タワーがあると楽になります。
 ナナのキャラエピでは2人だけで戦うことになるが同様。無理なら保留して装備強化。

・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。
8枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:04:25.76 ID:+wEVTspR0
マンGE2面白いよブヒブヒ
9枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:22:55.67 ID:1tjJh9df0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:23:54.27 ID:CxfliMAB0
>>1

皆でショットガン使おう
11枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:24:49.54 ID:Z1xTICSD0
>>10
ショットガンは消費が下がって連続ヒットで威力アップとかあればまだ救いがあったかもしれないのにな
12枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:25:17.55 ID:NJdFeAUHO
ショットガンは物欲用銃身でコア素材集めに重宝してる
強化パーツだから弾は出ないが
13枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:25:45.68 ID:CCWW/ZCW0
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:26:13.07 ID:5L8Prs/c0
まさか引き継いだブレード極がIE発射器として大活躍することになるとは思わなかった
15枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:26:35.58 ID:VHPBY+Ep0
>>1

フォル・モーントのおかげで使用回数は一番だな
滅多に撃たないけど
16枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:26:49.59 ID:Ph1QPUs5i
>>1
ヤベェ、今迄バカみたいにヴィーナスに火ロングで行ってて試しに墓石使ったら楽すぎる
17枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:06.49 ID:FUl7k13V0
アプデでメテオが失墜したら使う人増えるかもな
ロングとかバスターとかは銃いらずで十二分に火力出せるみたいだし
移動用ブースターとして日の目を見れるかもしれん
18枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:12.37 ID:3AecGv+f0
ブレード極と墓石は迷わず引き継いだ
GEBでお世話になったし
19枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:15.14 ID:CCWW/ZCW0
みんなが墓石墓石いうから作ってみたら強かった ショート・バスター→ハンマーと来てロングに乗り換えしそう
20枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:17.57 ID:yUjXPiO/O
前スレの引き継ぎバグ、もしかして引き継ぎ装備と特典アイテムが二倍になるやつかな?
それならもうTwitterで報告されてるけど…
21枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:33.73 ID:Z1xTICSD0
>>14
最大火力構成で難度9アマテラス25秒ソロパフェ出来る程度の火力だからな、墓石
22枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:38.72 ID:OgAyyfqaO
ショットガンは散弾撃つよりもL弾丸二つ繋げた方が消費OPも威力も微差で優秀だったのが衝撃だった
23枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:39.96 ID:IVWv8iW4O
デザインに定評があるカリギュラ槍の部位破壊のお供に使えるよカリギュラショット
槍部位破壊しづらすぎぃ
24枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:28:57.59 ID:UBEFS+ymO
>>1

ちょっと聞きたいんだがキュウビを倒す所でサポートリンクでジュリウスの
サポート使えたんだがこれって仕様?今も引き続き使えてる
25枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:29:09.76 ID:CCWW/ZCW0
だがヴィーナス1分とか夢のまた夢だった 精進せねばなぁ
26枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:29:41.67 ID:Yog+9MNQ0
ショットガンはアバドン追う時だけ欲しくなる
スナイパーだとどうしても移動手段に欠ける
27枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:30:29.53 ID:HvegIyBg0
墓石の速射IEは剣破砕のままなんだな
28枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:30:35.87 ID:YAC89r0D0
アイテム2倍といえば、キャラエピでソーマからもらえるお守りがなぜか2個になってた
強化パーツ作った記憶ないんだけど他にもらえるイベントあった?他に増えた日といないかな
29枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:30:37.60 ID:kg8kDAMw0
>>26
スタグレ投げようぜ
30枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:30:53.60 ID:1tjJh9df0
>>26
スナイパーなら離れさせてから狙撃でいいだろw
何のためのエイムだよ
31枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:31:03.58 ID:Cw5cs/Ho0
ハンマー使いの少なさにショック
32枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:31:21.16 ID:NJdFeAUHO
>>28
あれ何故か2個貰える
33枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:31:38.11 ID:PWbEvvJb0
>>31
ださいんだもん
34枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:32:34.28 ID:Ssr7XzN70
ハンマーに限った話じゃないけど、特化武器は恒常的に使うにはちと辛い
35枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:32:54.33 ID:KCliCCME0
>>31
銃形態だと完全におちんちんですし
36枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:33:16.57 ID:Cw5cs/Ho0
>>33
オラオラブーストかっこいいじゃん・・・
37枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:33:32.20 ID:NJdFeAUHO
つか、ハンマーは墓石に完全に喰われてる感が……
38枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:33:51.11 ID:/YDJ2v090
ハンマー強いじゃん。破砕だから大抵どっかには通るから問題無い。
39枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:33:56.03 ID:YAC89r0D0
>>32
まじか、あれ最初から2個だったのか・・・
40枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:00.27 ID:zscG6NcyP
>>31
ハンマーも使ってるよ
定点あり、移動攻撃ありで隙の無い良い武器だと思う
41枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:10.04 ID:cB2NuMXK0
スピア・・・
42枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:11.90 ID:UjlP/cWs0
ロミオが死んだあとのジュリウスのロミオの気持ちを語るところ良かったし、ロミオとギルの仲もなんか好きだったのに
もっと残ったブラッドの面々仲良くなるといいんだが
それかやはりDLCで残りのストーリーをやって全員揃ってブラッドで居て欲しいな
43枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:28.76 ID:SguE941D0
>>31
スサノオとやるときは絶命でかなり強い
ボルグカムラン活性化?知らん
44枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:36.70 ID:bRacQUia0
ふと思ったんだが、なんで支部の名前は極東(日本)アメリカ、ロシアときてグラスゴーなんだ?
極東は土地的な意味で小さいからわかるんだけどアメリカとかロシアって適当すぎね?
どちらも土地をアラガミに食われた部分はあれどクソでかい土地じゃん
それこそワシントン支部とか、モスクワ支部とかあるはずじゃね
45枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:34:47.51 ID:Q9miuG7w0
墓石之銃のキー素材て何?
46枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:35:27.91 ID:kg8kDAMw0
ヴィーナス最適解が墓石ってだけで、普通にクリアする分には十分だったし
楽しかったよハンマー
47枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:35:47.44 ID:DOf8hq3v0
マガキュウさんまで全部槍とショットガンでクリアしたけど部位破壊には困らなかったよ
48枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:36:07.65 ID:+joE/aA50
隠密集団の強化パーツがないとかもう乱戦ごり押しやれってことですかね?
前作はあったのに
49枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:36:50.61 ID:rhIKr4Tt0
ハルイベントのカノンもつれ歩けるようにしてください…
50枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:37:04.02 ID:yUjXPiO/O
>>44
ブレンダン曰く、もうアメリカとは呼ばれていないらしい
「俺の故郷?ここが日本と呼ばれていた頃はアメリカと呼ばれていたよ」

救世主の帰還?忘れろ
51枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:37:19.07 ID:YAC89r0D0
ロミオとジュリウスのキャラエピDLCで追加して欲しいなぁ
両方とも回想を延々と辿る事になりそうだがw

ユノのキャラエピはミニアルバムのDLコード入力でできるようになるらしいが(後日配信)
ここの住人は買う人多いんだろうか
52枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:37:43.83 ID:m3TLVupV0
>>1
メテオどんなもんかと使ってみたけど
確かにダメージ凄いけど遅すぎるし落ちる前に移動ばっかしてるから不発に終わることもあるし
面倒臭いから脳天弾に充填ボムか内臓破壊弾の方が使いやすいわこれ
53枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:38:57.17 ID:Cw5cs/Ho0
複数弾飛んでくる攻撃で受け身取ると悲惨だなwwwwいたいよバカ死ぬわ
54枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:39:11.75 ID:E3tmq03Z0
武器の使用人口ってどんなもん?
55枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:39:13.77 ID:BH1I5ZBs0
メテオ相手に張り付き打ち込んでそっから落とせるんで・・・
そしてトリハピと相性良過ぎ
56枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:39:18.73 ID:OgAyyfqaO
ハンマーはかなり重宝している破砕は相性いい奴にはトコトン有利だし効かない所は銃で破壊すればいい
57枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:40:05.61 ID:bRacQUia0
槍ばっかり使ってたら弾かれるんでハンマー持ち出したら白でる奴多すぎで泣いた
58枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:40:42.65 ID:cB2NuMXK0
ブラストとロングが95割だろ
59枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:40:49.87 ID:VqbhHIXX0
>>1
いい顔してるだろこいつ…殴られてるんだぜ?
http://i.imgur.com/t3hp7hU.jpg
60枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:41:04.06 ID:bCWfJRQx0
シンガポール支部とか絶対やばいよね
東京23区と同じ面積なのに支部名乗っちゃってんの
アラガミ密度スゲエことになってそう、マレーシアと統合しろ
61枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:41:20.27 ID:vzptXH8G0
初見でロミオ死んだ時、なんか突然過ぎてメインストーリー終わるまでロミオはどっかで生き返るんじゃないかと思ってたわ
結局そんなことはなくジュリウスも永久離脱
体験版の頃の空気で進んでくれればよかったのに
62枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:41:32.07 ID:REOY3gmL0
ハンマー使用0です
剣破砕は墓石ロングと猿棒しか使ってない
63枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:41:45.29 ID:kg8kDAMw0
>>57
今回なんか破砕有効な奴多い・・・というかほとんどの敵が破砕でいい感じするわ
64枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:42:00.75 ID:FUl7k13V0
>>59
どうせなら吹っ飛んで段差で跳ね上がって華麗に横スピン決めた後の顔アップのとこにしろよww
65枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:42:03.86 ID:wfDFH0Hx0
>>44
ゴッドイーター3人だけの支部とか無茶苦茶すぎて笑った
66枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:42:09.74 ID:azEX+/lV0
研究して科学や医療技術を高めたり、神機振り回して頑張って来たのに、最後は奇跡の歌が全部もってくとか…
シナリオは何でこんなに酷いことになるんだよ。
ありきたりでもいいからファンタジー色薄くして現実的なシナリオにしてくれよ
67枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:42:46.02 ID:ss+taWzR0
>>56
グボロ「やぁ」
コイツ、基本的に砲頭部分しか破砕通らんからなぁ…

そして活性化ボルグ(スサノオ除く)とか、ヴァジュラテイル(白)もあんまりだった気が
68枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:43:10.32 ID:cB2NuMXK0
>>66
現実的にしたらロミオとジュリウスは死にました
69枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:43:22.56 ID:o755yQ1P0
>>51
DLCは無料です(キリッの直後に
有料ですwwwwwだから買わない
多分専用コスのユノ服あるだろうけどイラナイ
70枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:43:26.63 ID:erznrBQN0
>>66
前作も現実的じゃないだろ
71枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:43:30.04 ID:B3vdtZ1H0
装備ちょっと変えてソロで行ってきたぜ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4685458.jpg
72枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:43:35.65 ID:NJdFeAUHO
>>51
ユノに思い入れ皆無だから現状買う予定は無いな
評判次第じゃ検討するが

発売前は割と買う気でいたんだけど……
73枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:44:39.64 ID:7JXiLG/50
>>66
序盤で雨に濡れたシエル退場
ロミオ脱走したまま野垂れ死に
ロミオ死亡イベントでシェルター破られバッドエンド
神だな
74枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:44:57.17 ID:VqbhHIXX0
>>64
あとはこれしかなかったわ
http://i.imgur.com/6wZCDYE.jpg
75枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:46:05.86 ID:kg8kDAMw0
>>71
連爆じゃなくて速射なのか
あとベルセルクとブラッドプラスどっちがいいんかなあ 俺も試行錯誤中だわ
76枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:46:10.22 ID:ss+taWzR0
>>74
やっぱりエミールは優遇されすぎだよなぁ、イベントが
メインキャラもエミールぐらい力を入れて作れと…
77枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:46:28.88 ID:81WlpG4b0
SSは連写機能欲しいよな
SS撮ろうと奮闘して侵入禁止マークを何度見たことか
78枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:46:54.97 ID:XfE6akFg0
チャージスピアはOP回収に向いてます!!
79枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:47:19.78 ID:FUl7k13V0
>>74
それだわ 静止画であらためて見るとすっげー充実した穏やかな表情してんな…
80枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:47:42.72 ID:h3zYXrKGi
>>74
SS連打してたのかw

(あ、俺のも付いてる…)
81枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:48:48.54 ID:/YDJ2v090
>>78
ショート「あ”?なんだって?」
82枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:48:54.03 ID:VqbhHIXX0
いざ撮ろうとしたら焦ってこうなったわ…キャラエピが見れればこんなことには…
83枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:49:09.16 ID:eosl0OgY0
>>71
俺ソロ41秒だから頑張れ
84枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:49:22.29 ID:NJdFeAUHO
主人公が世界各地の支部を巡ってGEを片っ端から殴ってBA覚醒させるエピは来ませんか
85枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:49:58.87 ID:OgAyyfqaO
>>73
ギル→ハルに恨み言吐かれまくった挙げ句先走って赤ギュラに一人で挑んで返り討ち
ナナ→アラガミを引きつける能力で支部を追い出されて自分の能力を恨みながら野垂れ死に
これは神ゲーですわ(白目)
86枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:50:36.26 ID:brtrne0b0
ボルグ・カムラン嫌い
ぐるぐる回るな
87枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:50:43.07 ID:1SMmQROY0
暫く子供作る余裕はないとか言っておきながら作ってたうえに言葉喋るくらい成長してた件
88枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:50:43.53 ID:bRacQUia0
どんどんヴィーナスが効率化されていくな、フレイムフライぶっ壊しまくってたの思い出すわ
確かに強化は面倒くさかったけど、機械的に同じのをぶっ殺すより楽しさがあったな
神酒でね〜の愚痴が話のネタにもなったし、どこがどう出やすいかとかそういう工夫も生まれた
89枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:19.21 ID:5L8Prs/c0
今回猿棒よりも神機兵乙型バスター選んじゃうな見た目いいし乱戦つくから
90枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:20.05 ID:ibqgfVwvO
>>76
キグルミのはほんといらんかったなあれ
最後の3つぐらいはぜんぶ夕日に佇むだけとか手抜きでいらんもん入れるな
91枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:21.17 ID:1tjJh9df0
>>86
飛べよ
いちいちジャスガせんでもええんやで
92枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:31.92 ID:BH1I5ZBs0
素材がちゃんと必要だから部位破壊の必要も高まるわけでな
93枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:44.05 ID:NJdFeAUHO
>>85
それ以前に
「失敗か?」「失敗ですわ」
で始まる前に終わりそうだ
94枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:50.58 ID:AEfCDfwk0
>>74
わさび
95枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:51:56.52 ID:B3vdtZ1H0
>>75
まだ速射しか試してないなー
ブラッドプラスと連爆も試すか

>>83
ちょっともたついたから後3秒くらいは縮むと思ってたがまだ上がいたか
がんばるわ
96枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:05.55 ID:kYyVt43h0
ヴィーナスには何のIEがいいの?
速射?連爆?
97枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:08.82 ID:VqbhHIXX0
なかなか広く見えるパンツ

http://i.imgur.com/v3SFAmn.jpg
98枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:08.94 ID:mTR9s2ru0
>>85
主人公「ジュリウスもロミオもギルもナナも死んだ…もう自分には何も残ってない」
エリナ「先輩、私が居ます!」
99枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:31.00 ID:ss+taWzR0
>>90
せめて最後は動きのあるイベントにして欲しかったよな、流石に
アラガミを無言なのに的確なチームプレイで倒してとかの
100枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:47.16 ID:o755yQ1P0
>>86
単細胞思考で殴るだけだからそうなるw

一回転は前兆モーションあるんだしキシャァァァ!って叫ぶから
それ聞こえてから一番遅いタワーシールドでガードしても間に合うぞ
101枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:53:52.37 ID:cB2NuMXK0
もはやメテオより速いのは単体ミッションIEハメくらいしかないのはバランスおかしい

てことで俺がバスター振り回してお前らのタイムこしてやるから待ってろ
102枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:54:04.76 ID:5L8Prs/c0
すれ違いした人のカードがヴィーナス討伐と合間の強化履歴で埋まってた時の悲しみ
103枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:54:49.56 ID:1tjJh9df0
>>98
ソーマ「エリナ後ろだ!」


GE2完
104枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:20.17 ID:ss+taWzR0
>>97
キャラの名前出てるぞ…
105枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:21.01 ID:MNz8TYk+O
ラケル先生トレード希望です
出)ユノ
求)ジュリウス
よろしくお願いします
106枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:21.18 ID:wUC+ce4N0
>>100
俺難易度7来るまでオートガード以外使ってなかったぜ
ゲヘヘ
107枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:23.54 ID:NJdFeAUHO
お前ら4人集まれば、ヴィーナス10秒で沈められるんじゃね……
タイムおかしいだろ
108枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:34.87 ID:/YDJ2v090
キグルミのラストは意味不明過ぎて逆に笑った。
109枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:55:55.78 ID:VqbhHIXX0
>>104
今更気にしてない
前からバレてるから
110枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:56:05.93 ID:eosl0OgY0
>>96
俺は速射かな
一度ダウンとれば顔面から動かないで済むし
111枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:56:57.70 ID:7JXiLG/50
>>98
エミール ハンマー、スピアの試験中にすっぽ抜けたスピアを頭部に受け死亡
エリナ エミールを殺して心が壊れたので非登場
112枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:57:47.82 ID:4Zhkbe/y0
>>86
蠍は「先生」と呼ばれてるんだぞ
意味はわかるな?
113枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:57:48.67 ID:5L8Prs/c0
IEの火力>全力剣達ウロバスターなんかな今回
114枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:58:14.40 ID:CPzxzJBs0
コア作成飽きた。武器強化したらどんなスキル付くのか調べるのもめんどくせえ
感応波受容体とかっていう水増し素材はいらないんじゃないですかね・・・

ヴィーナスを3分程度で回せるようになってきたけど
そろそろめんどくさくなってメテオに手を出してしまいそうだw
115枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:58:17.48 ID:ss+taWzR0
>>107
それは無理、10秒からがスタートみたいなもんだから
13〜15秒から初撃だから、実質の討伐時間は30〜45秒程度と言う…
116枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:59:06.06 ID:/YDJ2v090
>>114
メテオより墓石IEのほうが早いという事実
117枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:59:10.96 ID:FUl7k13V0
メインで使うやつ一通り作り終えたらあとは適当にいろんなミッションやって
遊べばいいと思うんだけどね 幸か不幸かどの刀身も銃身も装甲もクロシロ1つでどうにでもなるみたいだし
使いもしないコレクションのためにヴィーナスだけを駆り続けるというのもね
118枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:59:44.94 ID:5L8Prs/c0
移動速度アップ重複でゴキブリダッシュすれば5秒くらい縮むんじゃないの
119枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:00:04.84 ID:7JXiLG/50
違うよ俺達はヴィーナスの向こう側を目指してるんだ
120枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:00:13.89 ID:VqbhHIXX0
見た目だけで武器選ぼうとするとハンニバルとか神機兵の武器ばっかになる
121枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:00:43.32 ID:NJdFeAUHO
>>115
移動と降りてくるの待つ時間があるから、どうしてもそうなるのか
同期とか考えたらソロの方が早いまであるか
122枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:00:56.61 ID:o755yQ1P0
>>111
アリサ⇒なんちゃらユウと子作りしてGE引退により未登場
ハルさん⇒魔が差してカノンちゃんと子作りしt・・・
コウタ⇒助けたロリ相手に魔がさしt・・・
123枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:00:58.10 ID:m3TLVupV0
速射ってあの弾だすBAだっけ
ホーミング付いてるらしく少し離れてぶっぱしたら上に飛んでいってナンダコリャてなった
124枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:01:01.31 ID:IeYvUarNO
ヴィーナス相手って連射なのか
連爆使ってた俺ってなんなの
125枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:02:37.57 ID:B3vdtZ1H0
連爆だと脚に動かず届かんしやはり速射安定だな
さっきと同じ装備で40秒出たけど怯んだときにいくらか外したし30秒台出せるなこれ
126枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:03:04.99 ID:NzV8viZQ0
今回のカノンちゃん、戦闘のセリフがS系のAV女優みたいで嫌だな。。
みんなはどう思う?
127枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:03:16.42 ID:uGF4ISNl0
そういえば前回はアーカイブでNPCのボイス聴けたけど今回はあるの?
128枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:03:21.25 ID:5L8Prs/c0
>>120
神機兵装備は甲が白黒黄の剣と銃になって乙が青黒赤でカッコいいんだよねぇ
129枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:03:47.10 ID:mTR9s2ru0
わざと省いたがシエルなんて居なかった
130枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:06:02.44 ID:rXOBwIvW0
>>126
演技の仕方が過剰になったから必須な時以外使わなくなった
131枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:06:23.94 ID:o755yQ1P0
>>126
女主人公のボイス自体がエロゲとかAV参考にしたようなレベルですが
132枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:07:36.71 ID:cB2NuMXK0
ヴィーナス3:04
40秒ってなんだよ物理的に無理だろ
133枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:07:56.73 ID:bRacQUia0
今回炎のエフェクトこだわってて良いよね
IEといいブーストといいもっと使ってほしかったな
チャージスピアもなんかの推力でぶっ飛んでるみたいだし展開した部分から何か出ても良いと思うんだがなあ
クリムゾンとの兼ね合いもあるんだろうけどね
134枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:08:05.19 ID:7lyiOR6A0
ちゃん様はキャラも誤射もやりすぎでうざくなってるわw
135枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:09:18.61 ID:CWuJ1WEB0
シエルはキャラよりあの服装に意味があ気がする
136枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:09:37.39 ID:gCiKci6r0
DLCどうなるかなぁ
これじゃないってのが来るなら次回作さっさとつくってほすぃ
137枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:10:34.91 ID:bRacQUia0
コラボもいいけどまずはしっかり増やすとこ増やして作ってほしいね
138枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:10:41.36 ID:NJdFeAUHO
年長組で成長無しどころかアレではなぁ
防衛班追い出されて第4部隊送りは仕方ないことかもしれない
139枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:10:54.76 ID:B3vdtZ1H0
>>133
エフェクトを今以上に派手にするとマルチで超処理落ちする未来しか見えない
現状でも結構処理落ちやばい時あるからなあ
140枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:11:04.41 ID:5aEzf13u0
ぶっちゃけGEBで引継ぎデータを作ってた時が一番楽しかったかも
ギル、ハルさん、リンドウのPTええわぁ〜
独身、ヤモメ、妻子持ちとより取り見取りやでぇ
141枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:11:25.58 ID:NzV8viZQ0
やっぱ、今回はカノンちゃんキャラ作りすぎだよねー。
カノンちゃんはモブキャラ時代、バグでボイスの番号ミスってたのが始まりだっけ?
142枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:13:19.03 ID:Ip8NcBEB0
槍+アサルトでやってきてるがどっちも支援系なのな
難易度4にしてランクSS以上が出せなくなってきた
143枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:13:39.89 ID:rhIKr4Tt0
無尽でズバズバ斬るのが好きだけど
みんなIEな絶望
144枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:13:55.92 ID:azEX+/lV0
前作主人公の名前を平将門にしてたから人物データの説明がかっこよすぎてたまらん
145枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:13:58.34 ID:9vTcabWt0
個人的にはカノンこれくらいで調度いいかな
146枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:15:03.59 ID:DLKW6KOM0
ユノを生かした理由ってDLCでキャラエピを追加させて攻略させる為なんだろうな(遠い目)
メインストーリーを手抜き、ギャルゲー要素だけを強くした今作はドラマティック討伐アクションとは言えないよなあ
次作からギャルゲー討伐アクションにすれば良いよ、もう
討伐アクションは素晴らしい出来なのに…一部調整して改善すれば
147枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:15:10.85 ID:72xODdrxO
>>86
カムランさんはジェノサイドギア使ったら安全に戦えるぞ
進化させれば攻撃回数増えて滞空時間も増えるし
飛びかかり以外の攻撃はほとんど当たらない


>>87
年齢から換算するとその後に妊娠してる事になるな
2歳児が父親の将来を心配してるとか知能の発達早過ぎだろ

GEチルドレンだからなのか
親が凄すぎるせいなのかどっちだ?


実は神機レンが子供のフリして喋ってる可能性が微レ存
148枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:15:28.57 ID:VPAFERzc0
>>132
通常任務10の傾国の美鬼の方だよ
149枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:17:03.45 ID:rXOBwIvW0
>>146
ユノが死んでCDのコンテンツは過去にこんなことがありました〜みたいな保管エピソードでよかったのに
ピクニックの方が生き残ってほしかったよ
150枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:17:36.62 ID:NJdFeAUHO
コア的にヴィーナスばっかり狙われてるけど、IEなら他のミッションも1分で終わるんだろうか?
クリ狙えないウロとかは厳しそうだけど
151枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:17:49.99 ID:nWw4kp110
>>142
俺もスピナーだったけど素材潤うまでバスター担いでるわ
部位破壊凄い楽
152枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:19:00.88 ID:bRacQUia0
確かに戦闘をドラマティックに進化させてほしかったね
ノベル要素と戦闘要素が今のところ乖離しちゃってるからね
153枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:20:00.46 ID:wujpfLqi0
ジュリウス同行回数8回
ナナ同行回数235回
154枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:20:04.52 ID:JUaHs7sV0
体験版の仕様が一番楽しかった気がするけどみんなどう?なんかいろいろ修正されちゃったよね
155枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:20:55.13 ID:nWw4kp110
シエルちゃんの居ない体験版何てクソです(虜)
156枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:21:09.27 ID:Ip8NcBEB0
バッテリー残量が少なくなっていますの警告出たから充電してやってたら切れた
電源タップがOFFになってた
ちくしょー!!
157枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:21:26.05 ID:NJdFeAUHO
体験版で壺回してた頃が一番楽しかったってのは確かにある
158枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:21:48.17 ID:cB2NuMXK0
>>148
それやってるんだけど・・・
159枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:22:26.83 ID:bRacQUia0
>>154
俺もだ
マガツまで倒したけど、体験版のほうが30時間ほどプレイ時間多かったよ
制限されてるからこそ遊びの幅があったって言うのは確実にあったね
160枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:24:37.27 ID:BH1I5ZBs0
難易度がいい具合だったしな体験版
161枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:26:37.41 ID:uA4mytQc0
ハガン2体いるクエは製作者の悪意しか感じないレベル
ストレスマッハでヤバイ
162枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:27:11.69 ID:kYyVt43h0
ニュクスアルヴァ単体ミッションって無いの?
何で?
163枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:27:13.05 ID:3Ldqg7Qk0
クアドリガ考えたやつマジでこの世から消えてくれんかな…
164枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:27:51.37 ID:bILi8/Km0
シロクロ封印して進めるといろんな武器必要なってきて道中やること多いよ
それでも最終的には最適解にたどり着いちゃうんだろうけど
165枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:28:09.50 ID:Cw5cs/Ho0
虚兵蝕鉄が取れるミッションどれや・・・
wikiに載ってなくて焦る
166枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:28:24.34 ID:j/7ssNws0
猿棒一本あればいい
167枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:28:48.37 ID:BT/u712k0
糞と噂のマガツキュウビまで来た
これまじで糞だわ
こんな糞ミッション二度とやらねー
168枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:28:54.68 ID:csgSY4QbP
ハルオミエピでのカノンちゃんの衣装は服着たまま挟める仕様だろ
169枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:28:58.02 ID:Q659zV4+0
マルチやるとサポートにジュリウス入れてくれない人とよく一緒になる
高難易度10やる時くらいは使って欲しいんだがな
バーストの恩恵を理解してないんだろうか
170枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:29:16.07 ID:cB2NuMXK0
>>167
そこでメテオですよ
171枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:29:26.64 ID:Ip8NcBEB0
>>151
バスターかGEBの時は使わなかったなぁ
172枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:29:59.67 ID:qy6JMiDi0
調整不足感はあるけどなんだかんだ止められないな
ようやく全ミッションクリアした

http:/iup.2ch-library.com/i/i1072698-1385230878.jpg
どこで戦えと
173枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:30:46.96 ID:VPAFERzc0
>>158
足に連爆
倒れたら女体に攻撃
サポートは怯みうpを2個

武器は墓石
猿盾 乙女砲 OP極 無我 ベルセルク
174枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:31:04.93 ID:VqbhHIXX0
175枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:31:20.29 ID:BT/u712k0
>>170
もうすでに使った
あの糞マップにハガンコウゴウセクメトという夢の競演
これ考えたやつストレス与える天才だわ
176枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:31:48.62 ID:/YDJ2v090
>>162
そりゃおめー、あれ単体だと無限アサルト以外は詰むからよ
177枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:32:21.82 ID:5L8Prs/c0
体験版イェンに今のチョウワンで丁度くらいだったなぁ
感応種がまるで脅威に感じない
178枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:32:23.94 ID:BH1I5ZBs0
傾城は正直マルチじゃないとやる気が起きない
楽しめるは楽しめるんだが
179枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:32:48.77 ID:+VTVkAbB0
難易度6までやって途中離脱者帰って来なくてシナリオも気に入らなかったんだけど
難易度10までやると何かいいことありますか?

前作大好きでGE2のために引き継ぎも全部埋めたりしたけど6終わった時点で何かもう疲れたよ…
180枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:33:01.79 ID:CxfliMAB0
>>88
ショートだと10分以上かかるのが、武器を変えたら5分かからん見たいなゲームではあるんだが
それにしても速いわww
181枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:33:31.48 ID:ednYocRG0
スピア使いだけど暴風は気持ちいい
威力は、うーん…
何かと素材が必要だしそろそろバスター使いになろうかなぁ
182枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:33:44.37 ID:WgkZPRkK0
マガツ何度もやってるとストレスマッハだな
スタグレで殺生石キャンセルできるって嘘だろ
オペレーターから警告入った時にはもう遅いんだが
183枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:35:11.92 ID:cB2NuMXK0
>>173
バスターなんだが・・・
184枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:35:28.63 ID:bCWfJRQx0
ヴィーナス55秒〜1分10秒間で安定してきたけど
開幕IEぶっぱのときに微調整できなくて角か牙みたところとか、女体の後ろに当たるな
これが壁か・・・
185枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:36:51.56 ID:Fm8sMKCFi
ヌルゲーだと思ってたけど
知り合いのゲーマーじゃ無い女子が苦戦しまくってるの見ると
ストーリーはこれくらいでも良いのかもね
高難易度が全然高難易度じゃないのが問題だな
186枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:37:26.73 ID:uA4mytQc0
明らかにバーストよりストレス要素増えたよな
主に複数クエストが増えたのが原因かな?後装備のなんたらコアはいらなかった
まあ面白いんだがやっぱり調整不足が否めないよな
187枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:37:54.80 ID:qowRtInO0
>>169
なんでそれをアドパで言わないわけ?
ここで言ってどうするw
188枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:38:09.50 ID:18HFPZi20
ロングが好きで使ってるのにIE厨と思われそうで嫌だな
色々バランス修正はよー
189枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:38:18.08 ID:BH1I5ZBs0
正直各難易度に高難易度作るような真似したのは人的リソースの無駄としか言えん
その手間でチャレンジ作ってくれよ
190枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:38:39.24 ID:o755yQ1P0
>>179
新アラガミと前作強アラガミがクリア後からしか出ないから
そいつ等とキャッキャウフフしたいなら進めればどうか
191枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:38:43.81 ID:m8DvB0Iv0
>>149
ホントにな

隊長を助けたいから戦いに行ったんだ
コンサートの前座するためじゃないんだ
あの中継のお陰でユノが引っ張りだこってなんだよ
獣剣血煙かましたい
192枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:39:30.62 ID:m4tpNxGm0
このヴァジュにゃん強そう
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup66200.jpg
193枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:39:33.03 ID:fsCDG6lZ0
>>186
敵が複数で戦えるのを前提にしてるゲームだからこんなもんでいいだろ
コアは調整不足なのは明らかだけど


狙撃弾って弾丸マスターもレーザーマスターも乗らないんだな…驚愕
194枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:39:55.54 ID:mh5kMAtD0
ニュクス頭こわれたっけ? あれメテオ3発で死ぬよな
195枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:40:19.93 ID:VqbhHIXX0
>>192
夜中になんてもの見せやがる
196枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:40:56.96 ID:fsCDG6lZ0
ユノの歌のなにがダメって声量が足りなさ過ぎる気がするんだが
おまいらもそんなかんじかね?
197枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:40:59.27 ID:rXOBwIvW0
>>192
顔に比べて肩幅が狭すぎる
ライトニングさん華奢なの?
198枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:41:15.26 ID:Fm8sMKCFi
確かに、各難易度に高難易度ミッション要らないよな
ストーリー進めたい人にも、上級者にも、初心者にもいらない
埋めたけど、完全に作業だな
199枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:43:03.72 ID:ye5Z6GNo0
鉄塔だっけ、あそこでのカリギュラ戦が苦手だわ
いまいち広さがない上にヴァジュラテイルにコクーンにと鬱陶しいったらもう
200枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:43:11.74 ID:4Zhkbe/y0
高難易度って本当はストーリーモード内だがストーリー入れる容量不足であぶれたミッションだろ
201枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:43:18.63 ID:DLKW6KOM0
>>192
ライトニングさんは制作陣の愛がこめられすぎた結果だから(震え声)
202枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:43:55.42 ID:Q9dgZ5kQ0
マガツでのメテオ戦法ってコツある?
オラクルたらねぇよくそがぁぁぉ
203枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:45:11.32 ID:BH1I5ZBs0
>>202
アンプル飲んどけ
あとつけてないならトリハピと速射機構
204枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:45:17.23 ID:uA4mytQc0
普通に考えて順当にストーリー進めれば前半の高難易度全てあぶれるよな
本当にいったい何がしたかったのか
205枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:45:26.11 ID:cB2NuMXK0
>>202
アンプル飲んでメテオ
206枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:45:51.57 ID:JUaHs7sV0
>>159
やっぱり同じ気持ちの人いたかぁ
体験版からユーザーの意見取り入れすぎて製品版が微妙になったのは確かだよね
207枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:47:18.55 ID:o755yQ1P0
てかストーリーミッソンですら一部はあぶれてるんだがw

難易度普通選んで「こんなミッソンあったっけ?」な
あぶれミッソンが可哀想過ぎる
208枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:47:34.90 ID:WgkZPRkK0
マガツ相手にメテオが当たったの2回くらいしかない
だいたい消えてる
209枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:48:38.25 ID:B3vdtZ1H0
>>197
華奢っつーかガリガリで顔でかい

>>204
序盤はアラガミの種類も少ないからミッションが多くても意味ないよな…
高難易度は7以降からでよかったかもね
昨日要望送ったばっかだがまた送りたい要望がたまってきた
210枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:49:11.08 ID:ye5Z6GNo0
難易度上にいっちゃうと下のほうのはあんまり相手したくねぇなぁ
211枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:52:50.04 ID:BT/u712k0
殺生石作るのはいい
作ったならハガンコンゴウとセクメトは死ねよ・・・
212枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:55:19.68 ID:rW6V2QK8P
シエルちゃん一人だけはぐれてウロウロしてることが多いんだけど何でだ
213枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:56:30.31 ID:4Zhkbe/y0
>>212
おろおろするシエルちゃんまじあざといかわいい
214枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:56:33.98 ID:cB2NuMXK0
あかカムランかたすぎ
どこ切ればいいんだよ
215枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:56:59.36 ID:Ip8NcBEB0
Vitaって完全に落ちた後に充電して復帰しても途中から再開できるのか
PSPだとだめだった気がする
216枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:58:13.08 ID:REOY3gmL0
>>214
剣破砕で後ろ足 ダウンしたら針
銃破砕で盾壊したら盾
217枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:58:47.02 ID:ha6Yia+80
>>215
PSPも大丈夫だぞ
駄目なのは3DSとかだな
218枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:00:43.22 ID:cB2NuMXK0
>>216
スピア・・・
219枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:01:27.99 ID:VqB0d5xni
3DSはランプ点滅し始めるとうわああああな心境になるわw
220枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:02:01.45 ID:ozjIHorf0
正直つまらんね
GEBの使い回し多すぎだしアクションもどれも軽すぎて個性ないし
何よりアドパで協力プレイ盛り上がらなすぎ
221枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:02:21.78 ID:meiKu4W40
前作でもそうだったけど地下街だとマップの上か下の方でウロウロしてるのを見るね。キャラ問わず
亡都の狭い通路なんかも
222枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:03:19.10 ID:OgAyyfqaO
個人的に今回は同時討伐のアラガミが消える速度が気になる
223枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:03:30.26 ID:b+TEseny0
>>219
点滅すると3分持たないからな
近くに充電コード無い時の絶望感たるや
224枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:04:02.53 ID:uA4mytQc0
GE2じゃなくて正直GEB2だよね
225枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:05:16.80 ID:BH1I5ZBs0
GEB1.5β
226枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:05:25.49 ID:CWuJ1WEB0
3DSやるもんないから持ってないかけど
想像以上にウンコなんだなw
227枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:05:27.13 ID:VqbhHIXX0
正直狭いステージはやめてほしい
広いところで素早く動いてみたいなのしてみたいわ
228枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:05:52.94 ID:Ip8NcBEB0
>>196
声量ってかVitaの音質のような
うちのは音割れしてる感じで音量下げてる
229枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:07:08.59 ID:4Zhkbe/y0
2でもないな
GEブラッドチーム編だな
230枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:07:11.91 ID:2pb64VZz0
せめて禁忌種は単体用意しとけよ糞
231枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:07:55.36 ID:+mdw5B4p0
設定で色彩調整あったのねvita1000からvitaTVにしたら色薄いと思ってたけど設定変えたら良い感じになったわ
232枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:08:04.94 ID:REOY3gmL0
>>218
銃で盾壊して盾攻撃するしかないね
233枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:09:35.30 ID:GBHJ4iNq0
あーミッション全部埋め終わったー
やっぱり大型は一種につき一つは単体が欲しいや
マガツの追加報酬が猿ばっかだ
234枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:09:43.48 ID:nCqapst40
スナイパーに手を出したけど一体どうやって使えばいいんだ
ショットガンは硬いとこの部位破壊に使えてたけどスナイパーの長所はなんだ…
ヴァジュラ系のマントとか壊しやすいとかあるのか…?
235枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:09:58.52 ID:gPfLdDCO0
煉獄の地下街で行けない場所からグボロが延々と遠距離射撃ばっかで攻撃出来ないんだけどグレネード無いしこれリタするしかないんかな?
236枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:10:51.84 ID:/YDJ2v090
マータとかピターとか全部クリア後に集中しすぎなんだよな。
ストーリーだとほとんどコンゴウとシユウとヤクシャの相手しかしてない。
237枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:11:05.41 ID:uA4mytQc0
複数ミッションの中ディアウスピターさんが単体で弱すぎて可哀想だったわw
やっぱハガンセクメトタイプが複数いるのが一番きつい
238枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:11:15.73 ID:iMvJ/6Fe0
>>222
わかる
死体切りして無限OP回収を防ぎたいなら死体は火花判定とかにすればいいやん

なんで本体まるごと消すねんマルチで分断して剥ぎ取れないパターン大杉なんだよ
239枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:11:47.99 ID:U3VpuczW0
ウンコバサラがマジ糞
240枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:11:56.36 ID:/YDJ2v090
>>234
マントが壊れるのはピターだけや・・・それもぶっちゃけ銃なら何でもいい
レベルで壊れやすいんだぜあれ・・・
241枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:12:12.07 ID:DLKW6KOM0
>>224
ただGEBで出来ていた追憶の〜が、GE2だとDLC無しじゃ追憶の〜が出来ないのは立派な劣化だよな
これも要望には書いたけども
242枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:14:01.95 ID:pB1AXCZO0
正直3年もかけて最高の出来のを開発したけど
バーストの時DLC出しまくってかなり好評得たから今回も出さないと叩かれまくるな…

そうだ!
ある程度の要素を省いてそれを小出しでDLCで毎月出していけば
やっぱDLCで直してくれる有能スタッフって思ってくれんじゃね?


これが今回の色んな不満部分の真実じゃないかとクリアした時俺は思った
243枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:14:04.64 ID:o6Bg5pjk0
>>237
複数討伐が多いのはいいんだけど、
大抵コンゴウ、ラーヴァナ、ヤクシャ、クアドリガにサリエルが絡むからなぁ。
なんで聴覚、視覚がズバ抜けていいのばかり組ませるんだ、と…。
244枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:14:07.29 ID:cB2NuMXK0
何でもいいからソロ専用マジキチミッションはよ
245枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:15:37.45 ID:UY+6Usgr0
>>234
弱点特攻と貫通割合偏重の狙撃弾によるクリティカルのしやすさ
狙撃弾の消費OPと貫通偏重のおかげで属性砂はお亡くなりになってるからアルバレストに無属性狙撃弾おすすめ
今回地味に破砕も高いから爆発も使えない事もない
246枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:16:12.74 ID:YrrR69gs0
百鬼大爪ってどのミッションが1番出やすいか教えてください!
全然手に入らん・・・
247枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:16:40.68 ID:E3KN7NXY0
>>160
正直旧体験版の難易度3が一番面白かった
本編はマガツ以外任務失敗になる事がなかった、やっぱり試行錯誤して楽しむのが一番だな
248枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:17:52.99 ID:hGMW8HsmO
EDのカルビでかすぎぃ
かわいくない気持ち悪い…
249枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:17:58.10 ID:b4BPYdNwP
>>213
わかるわ

集合かけると飼い主見つけた子犬みたいに走ってくるのがかわいい
250枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:20:54.51 ID:nCqapst40
>>240マント壊せるのピターだけだったか
マータは胴体か

>>245無属性貫通弾が良さげか
状態異常弾とか使ってみたけど全然ポイズン化とかにならなかったし
それにしても何かやたら消費OPデカイ気がするわ
251枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:21:58.36 ID:1tjJh9df0
>>246
全力スレ
252枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:22:39.46 ID:3Ldqg7Qk0
ビーナス、これほんとに墓石で1分以内とかいけるのか…どんだけバケモノ武器だ…
253枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:22:54.53 ID:X3MN5bZO0
サカキ:終末捕食に終末捕食をぶつけて相殺させよう

ふむ、なるほど

サカキ:そのために歌でみんなを一つにするんだ!

・・・えっ!?
254枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:22:58.89 ID:iMvJ/6Fe0
>>227
これもそうだわ
ただでさえ乱戦はつまらないのに狭いマップだとストレスマッハ
アラガミの挙動もカクついておかしいし萎える

廃寺とかいい加減廃止すべきだし草生やして視認性下げるとか嫌がらせにしか思えなかった

ってなんで本スレで愚痴ってるんだろう
255枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:23:51.31 ID:GFLFbqyz0
ナナが頭痛で倒れてベッドで寝てるシーンで
ナナの上から見下ろす感じのアングルになった時興奮した
256枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:24:46.20 ID:+kUg6YZN0
>>218
獣槍ならほとんどの敵は、適当に△BA連打してるだけで勝てるんじゃね?
257枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:26:52.72 ID:cB2NuMXK0
>>256
すいません
クロガネペインスティンガー蠍銃縛りなんです
258枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:29:23.85 ID:Ip8NcBEB0
>>256
そういや暴風圏以外のBA使ってないや
259枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:29:59.65 ID:UY+6Usgr0
>>250
スナイパー使うなら燃費悪すぎてほぼ節約かトリハピ必須になるからなぁ
状態異常狙うならハイドアタック付けて遠くからステルス不意打ち狙うしかない
長距離BB→ステルスで近づけずゴリゴリ減らすこともできなくもないぜ

つーか変に前作の特徴引き継いでるせいで
ウロ装備一式揃えると混沌盾のレーザーマスターとか妙なことになってるな…
260枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:30:40.44 ID:niRwfXsT0
正直歌で一つになって敵を倒すならもうちょい明るくて盛り上がる曲のがいいんじゃなかろうか
ラストすごい違和感あった
261枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:31:30.82 ID:bPV2a9P30
>>257
前足でダウン取ってその間にも盾にダメ蓄積して結合崩壊までいければ活性して前足通らなくても盾に槍通せる
262枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:32:21.11 ID:Vg6kXtUY0
鬼神竜帝のカリギュラとマガツが出てくるミッション作ろう(提案)
263枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:32:55.48 ID:b4BPYdNwP
>>260
よし、わやわやファンタジーにしよう
264枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:33:19.37 ID:bRacQUia0
光のアリア流すよりNo way back流してくれた方がよっぽど盛り上がるんだよなあ
かといってゆのっちがあれ歌ったら笑うけど
265枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:34:41.51 ID:E3KN7NXY0
>>260
確かにユノ?、ユユがno way backみたいなイカスpopな曲歌ってくれればまた違ったかも
266枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:34:42.04 ID:VqbhHIXX0
>>254
だよなコロシアムみたいなステージが欲しい
267枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:34:43.87 ID:rH8QdyzU0
>>264
あれ合唱しだしたらそれは笑うわw
268枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:34:47.71 ID:uA4mytQc0
ストーリーの不完全燃焼っぷりとラストの盛り上がらなさっぷり
そして誰もがあの作品を彷彿とさせたはず
269枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:35:29.10 ID:niRwfXsT0
>>264
ワロタ
270枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:35:34.04 ID:18HFPZi20
隊長との別れが惜しくてサリエル戦で30分観察してた

後でアバカ見たらジュリ欄の0だった与リンクエイドが14になってた
すまないピクニック…わざとじゃなかったんだよ?ホントだよ?
271枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:36:29.31 ID:HppwpRZY0
おれは気づいてしまったぞ…
おかしいと思わないか?
・ストーリークリア後のプレイヤー達の一致した違和感
・ラスボスの存在までネタバレしている公式

つまり…

DLCで本格化な展開があるからこそこれらの条件がそろったに違いない!!


違いない…
272枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:36:42.96 ID:Y4XpM/Pd0
OP曲は曲調自体は結構好きだけど、英語の発音がちょっと・・・
あれなら日本語で歌ったほうがかっこいいと思うんだが
273枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:36:48.23 ID:qW0zGHPb0
HP消費してる仲間を出撃させたくないんだけど
ソートでHP順に並び替えることもできないし出撃するまでHPわからないって辛いな
274枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:37:36.49 ID:j/7ssNws0
追憶の教会でのマガツタイマンミッションはまだかな
275枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:37:40.39 ID:DLKW6KOM0
>>271
俺らは公式に試されているのか…今は我慢の時、そういう事か
276枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:39:35.45 ID:uA4mytQc0
ゲーム開始
「うわーこいつ黒幕っぽいーでもあざとすぎて逆になあ」
ゲーム後半
「普通にこいつが黒幕かよ!」
277枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:40:35.57 ID:HppwpRZY0
>>276
レア博士は?
278枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:40:55.17 ID:Ip8NcBEB0
>>271
「真Ed有料ですお客様」
279枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:40:57.08 ID:DOf8hq3v0
セカンドキャラで二週目行こうとしたけどロミオを見るのが辛くて進められないわ…
280枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:41:01.86 ID:RxEEOEZO0
レア博士が黒幕だと思ったらただのいい人だったでござる
枕営業してそうなのが逆にエロい
281枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:42:07.42 ID:1tjJh9df0
正直OPはダサ過ぎて聴くに耐えなかった
アニメは悪くないんだが
282枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:42:11.99 ID:b4BPYdNwP
>>272
前作のover the cloudsも歌詞で評価されてる部分もあるしな
2Bが万が一出るんだとしたら日本語アレンジのFATEは聞いてみたい

英語版の和訳がどんな内容なのかはしらんけど
283枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:43:33.82 ID:Ihoivdm00
>>276
OP舌ピアスでタゲそらししようとしてたのかもだけどまったく活かせてなかったね
284枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:43:35.12 ID:XG/43SdB0
ショットガン使えない使えない言われてるけど部位ボンボン壊せて結構よくね
285枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:43:40.16 ID:cB2NuMXK0
赤蠍たおしたああ
盾破壊するのがよかったっぽい
286枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:43:41.37 ID:+hi2aSlS0
>>279
イベント全スキップするとあら不思議気付いたらロミオもピクニックもいない

ようやく2週目難易度7まで漕ぎ着けた…
287枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:44:22.10 ID:NPtqcGnL0
予定してる追加ストーリーはミッション+ショートストーリーで確定してるから
よく出てるお話の不満が解消されることは多分ないんじゃない
288枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:44:51.47 ID:HppwpRZY0
今最も注目されているパンクロックアーティスト()
289枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:44:52.65 ID:bve3gyvpi
もうopのレア先生はただのエロ枠で舌ペロリンコしてるだけだと脳内変換しとけ。
ぶっちゃけopでも暗闇から抱きついてくるラケルの方が黒幕度高かったし。
290枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:45:47.36 ID:Ihoivdm00
>>281
俺にとってダサカッコイイって感じでスルメだけどw
291枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:46:01.34 ID:DLKW6KOM0
>>283
ラケルてんてーが黒幕のオーラ出すぎて、レア博士はかませにもなれなかったんや…許してやれ
きっと冬のとある場所で売られる本で活躍するから
292枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:46:07.49 ID:fEx5mXXy0
http://imgur.com/FM26rnL.jpg
ふぃ〜、ごまの油と金グボはしぼればしぼるほどでるわい
293枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:46:31.83 ID:lWWaHWKk0
>>285
白獣槍持ってバーストして蠍の正面で暴風使ってるだけで終わるよ
ずーーーーっと◻︎連打するだけ
294枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:46:56.27 ID:SXSfDrq40
IE使ったらサリエルがごみクズのようでワロタw
でもその後のマガツに殺生石でフィールド埋められて死んだよ…
295枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:47:50.38 ID:Xls3dlqo0
メンバー記録見たらピクニックのリンクバースト数がとんでもないなあ
同行62で361回とかサポート手厚すぎるでしょう…
296枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:49:08.52 ID:bve3gyvpi
マガツさんは癒し効果で対策するんだ。
297枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:49:46.75 ID:vPQBxnCIP
ジュリウスは消えてくれて良かったわ
中の奴が下手過ぎてキャラ共々ウザかった
出て来て無駄ムービー見せられる度イライラしたわ
298枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:49:47.89 ID:cB2NuMXK0
次はクアドリガとかいうスピアの敵が現れた
硬過ぎわろりん
299枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:50:10.88 ID:Xls3dlqo0
癒しながら死ぬまで殴るって畜生ってレベルじゃねえですよ
300枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:50:38.62 ID:HppwpRZY0
op
ラケルは明らか黒幕じゃん?
レアも黒幕じゃん?

ストーリー終了後
やっぱラケル黒幕じゃん
レア博士ただのチキンだったでござるwww

これじゃあ結局読みどうりラケル黒幕でレア博士はなんでもなかったツマンネでおわるじゃん?

と思うじゃん?
DLCくるじゃん?
ただのチキンだとおもってたラケルが壮大に黒幕飾るじゃん?

おまいら「うおおおおおおおお!!!」
301枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:50:51.75 ID:E3KN7NXY0
>>278
俺なんてこの前のPSNリセット事件で最初からの二週目だぜ
8年前に登録したメアド系全て死んでるから、次回に備えて全て一新せざるを得なかった
302枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:50:59.98 ID:+hi2aSlS0
>>298
戦車なんてミサイルポッド撃ってれば死ぬ棺だから銃を持て
303枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:51:37.59 ID:HppwpRZY0
しくったラケルじゃなくてレアな
304枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:52:53.68 ID:lWWaHWKk0
>>280
そりゃ舌ピで尺八の気持ちよさ知ったら骨抜きにされるわ
305枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:54:16.43 ID:1mGgala7O
なんかここに来る奴って頑なに武器変えたがらない奴多いよな
306枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:55:01.72 ID:vPQBxnCIP
>>305
BAのせいじゃないか?
307枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:55:12.94 ID:HppwpRZY0
そういえばピクニック隊長オウガテイルに腕噛まれてたけどなんで平気なん??
308枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:55:27.87 ID:Fm8sMKCFi
ロミオ脱走した時、コウタだけ
調査班に任せて俺達はいつもの仕事を頑張ろうぜなんて言ってやがるwww
やっぱりコウタ、キャラ被り気にしてるんだな
309枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:55:56.80 ID:REOY3gmL0
でも局長は神機兵の無人運用に傾いて
その後ラケルが九条を騙してフォロー
レア使えない女
310枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:56:02.96 ID:rH8QdyzU0
>>305
そういう奴が目につくだけで多くはなかろう
いちいち変えてるよアピールって無いしな
311枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:57:16.17 ID:RxEEOEZO0
ぼくはロングでIE速射!!!!
312枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:58:08.56 ID:lWWaHWKk0
>>309
そもそもレア姉の役割ってパトロン維持だろ
それが勘違いしちゃったのが不幸
313枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:58:19.11 ID:HppwpRZY0
テンプレ装備にテンプレ主人公

なんだテンプレゲーか
314枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:58:23.50 ID:cQrX/5Gj0
ラケルって結局アラガミ化したというより
アラガミの本能に影響されつつ選びとったのは全部人間のラケルの意志じゃね?
315枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:59:32.67 ID:BH1I5ZBs0
>>284
多分半分くらいはまともに使わずに言ってる
通常散弾終わってるのは事実だけど
316枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:59:33.29 ID:uA4mytQc0
コウタ「ロミオ、お前とは趣味が合うよなーハハハ(こいつ早く死ねばいいのに・・)」
317枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:59:54.13 ID:RxEEOEZO0
中身のアラガミが選び取ってるからガワだけラケルなんだと思ってた
318枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:00:05.87 ID:cB2NuMXK0
>>305
縛りたい時あるじゃん
319枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:00:23.08 ID:b4BPYdNwP
ブーハンに持ち替えたらえらい楽しかったな
何となくハンマーって主人公っぽくないって理由で避けていた俺がバカだった

アイアンハートでぶんぶん丸ンギモッヂイイイイイイイイイ
320枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:00:43.74 ID:Xls3dlqo0
二周目はスピア、ショットガン縛りでやるか
名前はオスカーで
321枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:02:02.74 ID:meiKu4W40
>>314
俺もそうだとは思うが不明瞭で不気味なまま消えてったからな
なんにせよprpr
322枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:02:48.38 ID:BH1I5ZBs0
ラケル先生の性格が悪いのはアラガミ関係なく元々です
323枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:03:03.28 ID:HppwpRZY0
縛りでディアウスピターと戦ってたらアバドン出てきて無視してたらみんなアバドン追いかけてどっかいって放置されたでござるwwwwwww
324枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:04:06.21 ID:Xls3dlqo0
>>323
おっさんと遊んでる場合じゃねえ!!って心境だったんだな
325枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:04:06.24 ID:VqbhHIXX0
ロリラケル先生はろりレアに怒られても笑ってるようなやつだからな
326枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:05:27.82 ID:9zcyicwk0
ただ階段が近くにあるのに押したらいかんでしょ
詰め寄ったらラケルがバランス崩しちゃったとかならまだ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:05:52.62 ID:qO1PP7Jt0
レイニーライン着て思ったんだけど女主人公の太ももグラ進化してない?
328枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:06:01.67 ID:BH1I5ZBs0
親の教育が悪かったんや・・・
329枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:06:05.32 ID:lWWaHWKk0
>>320
なお、白獣槍+猿銃+暴風でヌルゲーの模様
330枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:07:55.90 ID:NPtqcGnL0
>>326
人形の嫌がらせとかあれが初めてじゃないっぽいし鬱憤たまってたんだろ
カッとなったら人間案外やっちゃうもんだよ
だからこそ意識戻った時に罪悪感から奴隷化しちゃったわけだし
331枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:08:01.30 ID:DLKW6KOM0
ブラッドのエロ制服を作った素晴らし…いや外道は誰だ
ラケルてんてーor局長か?
332枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:09:01.47 ID:HppwpRZY0
零號人機兵の曲流せなくて辛い…
333枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:10:00.55 ID:VqbhHIXX0
まさかの主人公達の希望で…
334枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:10:50.27 ID:+W6P9KHp0
ラケルてんてーは偏食因子を投与される前からアレな性格だったみたいだけど
それはもうそういう子だからって解釈でよろしいのだろうか
335枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:11:48.49 ID:2pb64VZz0
ロングって汎用性を求めるならスキル何つけたらいいんだ?
攻撃力アップ系、バースト維持、OP吸収率UPぐらいか
336枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:12:07.66 ID:9ajl77BM0
>>305
NPCは装備固定だから自分もせめてカテゴリくらいは固定しようとか
使用回数のグラフで1本だけ長いのが好きとか
装備を沢山作るのが面倒臭いとか色々あるんじゃないの
337枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:12:37.59 ID:Xls3dlqo0
ラケル先生に使い潰される展開でもよかったなあ
死ぬ一歩手前で助けてピクニック
338枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:12:58.06 ID:lWWaHWKk0
単に偏食因子導入後はアラガミに囁かれるようになっただけで、全てラケルちゃんの意思でしょ

ペロペロ
339枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:13:01.02 ID:cQrX/5Gj0
ラケルが壊れてるのは元々で、それも自覚してたんじゃねえかな
そこからくる世界とのズレというか疎外感というか
そういうことから逃避するための手段として“アラガミの意志”に縋ったように見えたよ
340枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:13:07.85 ID:HppwpRZY0
>>334
もともとアブナイ子に終末捕食を起こそうとしているアラガミが助言したらそら黒幕の完成ですわ
341枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:15:15.78 ID:+hi2aSlS0
『ちゃん様にアラガミの意思が囁いたらどうなるの?』っと
342枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:16:12.16 ID:NPtqcGnL0
バレット味方に撃つんだろ
343枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:16:17.04 ID:1mGgala7O
>>341
高機動クアドリガになる
344枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:17:36.70 ID:+W6P9KHp0
>>340
oh...
終末捕食が目的のラケル博士
終末捕食が手段の支部長
一体どこでぐぬぬぬ

というかレアラケルパパンの髪型なんだよ……なんだよアレ……
345枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:17:53.11 ID:qO1PP7Jt0
ナナの血の力暴走したところまで行ったけどすげぇワクワクする
346枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:18:07.72 ID:NzV8viZQ0
ハンマーメインで飽きてきたからウワサのロングと不遇といわれている槍使ってみたが、別に槍って不遇でも無くない?
ヴィーナス特攻してみたけど、前足ずっとオラオラで殴打の激重ハンマーと暴風で延々後ろ足殴りでちょっとしかタイム変わらなかったぜ。
まぁ、ロングのIEはウワサどおり一番早かったが・・・
あれかな、クアドリガとかはハンマーだとただの餌だけど、槍だときついのかな。
今のとこだけど、銃はバランス崩壊してるけど、近接は割りとバランス取れているように感じるね。血煙や暴風も最初はチート扱いされてたけど、言うほど強くないし

ところで槍はツヴァイハンダー使ってるんだけど、これ以外にもっと強い槍ってあるのかな?かなりスキル優秀なんだが・・・。

あと、wiki見て思ったんだけど、槍って手数がショートに次いで多いのに攻撃力はハンマーと大して変わらないねw
ちょっとヤリを極めてみるか・・・。
347枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:19:53.61 ID:uA4mytQc0
貫通が通らない敵が多いから不遇なんだよな
348枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:20:06.12 ID:EqmR2izW0
データベース見れば解るけどラケルは蘇生した時点で中身べつもんになった設定だよ
言ってみりゃ中身アラガミっていうより終末捕食を実行させるための地球意志
349枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:20:58.83 ID:NPtqcGnL0
モーション値わからんから手数と攻撃力参考にするのはあまり意味がない
350枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:21:04.91 ID:qO1PP7Jt0
切断と貫通のハルバードはよ!!!
351枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:21:12.30 ID:nCqapst40
スピアは苦手な敵は本当に苦手だな…
ずっと弾かれてばっかとかな
ロングとバスターハンマーは何でも行ける思うわ
ショートは弱点狙えば何でも行ける
352枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:21:24.39 ID:b4BPYdNwP
>>346
槍自体のスペックは他の武器と比べても遜色ないと思う

ただ敵が貫通効きづらいのが多いし、あっても狙いづらい位置にあったりする
353枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:22:27.64 ID:BH1I5ZBs0
>>346
部位破壊考えなければ別にスピアで困ることはない
貫通弱点が少ないと言ってもほとんどのアラガミにクリティカル出る部位あるし
354枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:22:36.22 ID:cB2NuMXK0
>>346
ロング一強だし暴風も血煙も別にチート扱いなんてされてないんですが
355枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:22:47.48 ID:Xls3dlqo0
切断か破砕特化スピアがないのはいぢめなのか
356枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:22:59.58 ID:1mGgala7O
バスターの大抵の相手は正面からやれる安心感はたまらん
357枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:23:39.13 ID:qO1PP7Jt0
って、ハルバードって武器あるんだった…
358枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:24:57.75 ID:hgoNztg7O
ネット環境無い&フリースポットやPSスポットがほとんど無い田舎に住んでる俺としてはDLCは良いんだけど最初発売したソフトにもある程度詰め込んどいて欲しかった……これはGEに限らないけど

有線しかないネカフェしかない
359枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:25:23.35 ID:I37MNsva0
>>354
先週辺りは獣剣血煙チートチート五月蝿いの沸いてたよ
360枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:25:27.30 ID:4Zhkbe/y0
>>358
VitaTV買えば良いじゃない
361枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:25:58.86 ID:nCqapst40
vitaTV買うなら無線買っちゃえばいいな
362枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:26:03.67 ID:VqbhHIXX0
>>358
vitaTV「呼んだか?」
363枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:27:32.52 ID:+hi2aSlS0
>>358
GE、GEBはMediaGoやらPS3経由やらで有線DL出来るから今作も出来るんじゃないかな?
364枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:28:14.95 ID:nmr0XZDf0
ターミナルの人物の説明でラケルは因子のせいでああなったみたいに書いてるから
人としてのラケルの意思は消えてるんじゃないのか
365枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:29:32.25 ID:nCqapst40
ソーマは何でアラガミの意思が宿って無かったんだ
366枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:30:17.46 ID:4Zhkbe/y0
ラケルはもともと自閉症ぎみだったし、姉の暴力でさらに拍車
アラガミの因子が決定打みたいな感じだな
367枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:31:06.27 ID:Xls3dlqo0
>>363
なおソフトアップデートは…
368枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:31:45.41 ID:NzV8viZQ0
なるほど、俺が当たり前のようにしばき倒してた戦車とかが鬼門なのか・・・。武器の性能自体はそん色ないけど、貫通が効きにくい敵が多いって意味か
破砕は確かに便利だよね。そこはショットかブラストで補うしかないかな。血煙や暴風が強いって言うより、ホールド効く敵にはほぼ完封できちゃうところだろうね。
ホールド武器(主に獣剣)は強すぎるって前作から言われてたけど、そのままっていうのは、開発的には複数戦前提だから一匹ホールドしたとこでたいした事ないって考えなのかな。
369枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:32:11.52 ID:9ajl77BM0
>>358
ネカフェのPCのUSBに無線LANアダプタぶち込んで
アクセスポイント化すればできるじゃん
370枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:32:54.42 ID:nmr0XZDf0
後天的に因子を投与したのはラケルが初めてって会話があったからソーマは違う方法じゃないのか
371枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:33:00.81 ID:E3KN7NXY0
頭に障害持ってる子って、他人の物を自分の物として扱う事ないか?
街角で知恵遅れが出勤中のリーマンに突然、それ私の物です返してくださいと力越しに奪おうとしたり
ラケルが殺人欲求又は何かしらの欲求を満たすのと同じで、それが終末補食に走った可能性もある
372枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:33:32.34 ID:hgoNztg7O
>>360>>361>>362
回答ありがとう
vita TV買えばネット環境無くても出来るんですか?
回線とか契約もしてないですが

>>363
回答ありがとう
そうなんですか?
アドバイスありがとう
>>369
回答ありがとう
無線LANアダプターですか、調べてみます
373枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:33:36.23 ID:cB2NuMXK0
難易度4の金剛二体からクアドリガのミッション無理ゲー
374枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:34:04.82 ID:rxXzLvlU0
アサルト最強
ロックオンできる時点で安定して戦える
375枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:34:33.04 ID:/XFq9zrH0
>>365
ソーマの場合は母ちゃんに偏食因子投与と母ちゃんがアラガミ化したからかな
376枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:34:46.47 ID:Xls3dlqo0
ホールドやら状態異常に反応して何かしてくるアラガミとかいてもよかったな
登場は群れで
377枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:35:46.91 ID:4Zhkbe/y0
>>372
いや、VitaTVなら有線LANだから有線LANしかないネカフェでもOKだろ って意味

あとスマホデザリングってVitaでも認識するのかね?
出来るならそっちでいいんじゃね?
378枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:37:11.89 ID:W7KkDbxf0
女主人公て乳揺れすんの?
379枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:37:12.58 ID:VqbhHIXX0
>>373
落ち着いてクソ猿の動き見てクソ猿がうつ伏せで倒れる攻撃してきたら顔面CC
それかスタグレ使ってCCかコンボ繋げろ
戦車はスピアならミサイルポッドチクチク攻撃それ以外なら装甲の結合崩壊ねらって攻撃
380枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:37:24.05 ID:uA4mytQc0
なんだかんだでストーリークリアしてそして今もスピアしか使ってないわ
まあブラッドアーツの関係で乗り換えがめんどくさいだけなんだけど
後専用の空中回避使い道ないよなこれ、せめて無敵時間があればよかったのに
381枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:37:58.68 ID:bRacQUia0
正直な所ゼロスタンスはスピアにこそ欲しいものだった
ジャンプではない
382枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:39:28.27 ID:BH1I5ZBs0
>>380
バックフリップめっちゃ使うんだけど・・・
ジャンプと軌道違うし空中系のブラッドアーツと相性いいぞ
383枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:40:06.67 ID:FXR476Ci0
今、アーカイブで色々見なおしてたら
エミール・フォン・シュトラスブルクの項目で
「我々の勝利は、約束されているッ!」のセリフの後コイツどこまで歩くんだろうと放置してたら階段から落ちやがったw
384枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:40:06.91 ID:ggv97yNl0
ずっとチャージスピアしか使ってないけど蠍は原種の方がしんどいな
堕天の方は前足が脆い
あとヴァジュラ親子はカモ
全然出てこないけどな!
385枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:40:18.61 ID:lTcPdQWm0
チャージスピアじゃなくてブーストスピアにしよう
386枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:40:27.88 ID:hgoNztg7O
>>377
丁寧にありがとうございます
vita TVも検討してみます
387枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:41:11.14 ID:RJECos660
>>381
IEがほぢい
388枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:41:52.19 ID:Ip8NcBEB0
>>373
やっぱりあいつ貫通特化だとキツいよな
せめてブラストに持ち替えるか
389枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:42:39.80 ID:ggv97yNl0
OP回収効率のいいチャージスピアにこそIEを
390枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:43:08.19 ID:niRwfXsT0
スピアはあとチャージクラッシュとIEとゼロスタンスとブーストがあれば強くなった
391枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:44:02.16 ID:VqbhHIXX0
>>390
アプデ修正待ったなしの武器になりそう
392枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:44:39.76 ID:4Zhkbe/y0
スピアは「暴風のスタミナ消費は無し」だったら荒れてたな
393枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:44:41.14 ID:I37MNsva0
IE来たところでスピアは貫通じゃん!
394枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:45:02.39 ID:cB2NuMXK0
お前らミサイルポッド攻撃しろとか言うけどさ
めちゃくちゃ攻撃とんでくるんだけど
ジャスガ安定しませんしんでしまいまし
395枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:46:02.02 ID:bPV2a9P30
>>384
非活性なら原種でも前足通るんじゃねーの?
396枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:46:16.79 ID:VqbhHIXX0
ミサイルって一回ジャンプでよけられるんやで?
397枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:46:42.64 ID:cQrX/5Gj0
>>394
何のために銃があるんよ
398枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:47:40.13 ID:LubCT7T60
vitaTV快適過ぎでvitaの操作性に戻れなくなった
PS3で使ってたコントローラコンバータもそのまま使えたので自分の馴染む他社コントローラも選べるからいう事なしや
399枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:49:20.56 ID:pxDY4nsI0
TA御用達の墓石剣や新武器のマルバスターとかキュウビショートは結構面白い数値してるのに
何故ハンマーとスピアはおまけ程度の切断しか付かないのか
400枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:49:26.83 ID:bRacQUia0
"溜め"が重要なんじゃなくてタメが必要なグライドの"展開"が重要なスピアだよね
展開した時点でぶん回しまくるわけだし溜めはほぼ関係がない
ヴァリアブルスピアとかでよかったんじゃない(適当)
401枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:50:13.77 ID:4Zhkbe/y0
>>398
L2・R2・L3・R3ボタンが使えてたら言うこと無しだったな・・・
アプデで対応はよ・・・ロックオン/オフはR3にしたいんや・・・
402枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:51:41.23 ID:bPV2a9P30
クアドリガに対してスピアは一応頭上ぶっ叩けば白エフェクト出せるけど
それ以外だとミサイルポッドに赤エフェクト出るくらいでいまいち有効打が出せない
おとなしく銃で頭かミサイルポッド狙っとけ
403枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:53:31.44 ID:/zqgxbxv0
チャージグライドの使い勝手が悪いのがあかんのや!
なんであんなん固有アクションにしたん
404枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:53:33.45 ID:COt92nGiP
他の武器がぶっこわれなだけで暴風獣槍で単体ならマガツキュウビなんぞ頭たこ殴りでハメ殺せるし断じていな
405枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:54:18.97 ID:E3KN7NXY0
>>398 >>401
VitaTV良いよな、特に移動やニ押しが
一応R2でもダッシュ出来るんだぜ、早くキーコン対応して欲しいな
406枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:54:24.00 ID:wUC+ce4N0
>>403
せめて斜角調整させてくれ
斜め上に突撃しても問題なかろうに
407枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:54:45.10 ID:uwFRQaK7O
難易度上がってキツくなってきてたけど、プラーナつけたら楽になりすぎワロタ
こんないいもの、もと早くに知っておけばよかった〜
408枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:54:56.35 ID:0ra4FR500
クソ戦車は真正面が安置気味という
正面突進は前ステップでスカせるし踏みつけはいっぱい力溜めてやるし

片手でwwwwジャブもwwww打てないwwww大型アラガミwwwwwwww
409枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:55:12.17 ID:bPV2a9P30
ぶっちゃけ属性槍でゴリ押しでもどうにでもなる
410枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:55:53.88 ID:cB2NuMXK0
4回目にしてようやくパフェ
クアドリガさん狭いところで突進してきたらジャスガしか選択肢無いのが辛い
411枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:56:15.70 ID:BH1I5ZBs0
チャージグライド楽しいしBA補強あれば火力出るしいらんとは思わんけどな
最終的にダウン中の定点攻撃の火力で討伐速度決まるゲームだから機動力あるのがあんま大きなメリットにならんのは確かだけど
412枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:57:03.45 ID:/zqgxbxv0
>>410
タワーシールド「俺のこと御存知?」
413枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:58:02.72 ID:b4BPYdNwP
零號神機兵とか赤リギュラのBGMカッコいいのに
なんであそこだけ限定なんだよ
414枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:00:29.02 ID:bPV2a9P30
スピアにスナイパーにと武装縛って、パフェまで欲しいと申すか
なんだかアンタ欲張りだな
415枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:01:51.42 ID:bRacQUia0
その欲望解放しろ
416枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:02:59.00 ID:aOw4o1nPi
やっぱユノっちが螺旋の樹に入るべきでした
417枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:03:02.78 ID:3cOi4GPK0
昔の(終末捕食以前の)生命体が何らかの理由でアラガミ発生のプログラムを地球に設定
フェンリル本部はそのプログラムの有り処を突き止めたが
上が腐りきってた後だったために世界を支配する目的のため公表せず

裏って実はこんな流れなんじゃねーの()
418枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:03:40.43 ID:toOr5fbu0
俺らの要望はシールド展開もできない旧型涙目だな
419枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:04:27.04 ID:1mGgala7O
あーだこーだ通らんだの言ってる奴はクロガネバスターでも使ってろよと
420枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:04:33.68 ID:tCVQVvzU0
極東支部に来たところなんだけど、敵弱すぎないかい?
こんなもんだったっけ??
421枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:05:37.30 ID:VqbhHIXX0
難易度3くらいだろ?まだまだ楽なところだぜ
422枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:07:40.88 ID:cB2NuMXK0
うさ晴らしにカリギュラを殴ってくる
やっぱりカリギュラは良モンスだよね
423枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:08:08.06 ID:Xls3dlqo0
難度より2くらい下の防具にすれば多少スリリングになる
動き見切ってて回避ゆゆうとかならしらんが
424枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:11:47.26 ID:meiKu4W40
寺院で2初出現のハンニバルとは素材いらなくなってもしばらく戯れてたわ
425枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:14:31.82 ID:z2EJijUCP
難易度8まで突っ走ってきたがそろそろキツくなってきた
そろそろ周回プレイするか(´・ω・`)オススメミッソンって何かある?
426枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:14:35.07 ID:cB2NuMXK0
超回避なら常にスリリング

そういえばスキルいい盾ってバックラーに多い気がする
427枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:17:39.20 ID:NfAriWp5O
>>416
ユノ、歌ってくれないか
428枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:19:12.27 ID:Xls3dlqo0
>>426
堅くて良いスキルとか一択になってしまうわ
ですよねグボ盾さん
429枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:21:07.23 ID:1mGgala7O
前作のヴァジュラ戦前にリンドウさんに声かけると神機を見てくれるのあったよな
今作もそういうのあったらよかったのに
430枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:21:59.51 ID:Dot/Injp0
グライドに破砕ついてても良かったと思うの
431枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:23:03.11 ID:bPV2a9P30
ガード速度ならデミウルゴス盾さんが持ってたよ
432枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:25:06.47 ID:cB2NuMXK0
グボ盾ってガード速度以外が重要だと思ってた
433枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:25:49.57 ID:4mPyhxzd0
エリナちゃんのエロ衣装DLCはよ
水着とかじゃなくてアリサみたいに痴女っぽいやつ
434枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:28:50.24 ID:VqbhHIXX0
>>128
そうだないかにもゲームの機械って感じがして好きだわ
435枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:33:27.72 ID:CtvZ3X4D0
てかもう好きな装備も全部つくってミッションも全部終わってるから
やりたいことなくなってきたわ、はよアプデとDLC頼むわ
436枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:34:58.91 ID:9ajl77BM0
パフェ埋めしようず
437枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:41:16.59 ID:wfDFH0Hx0
>>430
武器変えろって言われるけど、他の武器種はカバーできる別属性付きが存在してるか、
そもそも変える必要もなく通用するんだよなw
438枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:41:38.96 ID:D8NyX7NG0
ユノがゴッドイーターになって歌いながら戦うシンフォ
439枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:44:22.59 ID:B/ii0w8n0
終始、槍で暴風使ってたがロング太刀使ったら槍がバカバカしいと思った(´・ω・`)
440枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:45:32.88 ID:NfAriWp5O
そういやDLCでシプレの衣装くれってアンケートに書きそびれた
441枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:48:37.69 ID:rXOBwIvW0
俺は槍以外の使用回数は0だぜ!
弾かれても暴風ゴリ押ししてる
442枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:50:23.20 ID:bILi8/Km0
槍はエリナちゃんとペアルック的意味合いで使ってる
それで十分や
443枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:59:13.74 ID:3FdG0tqX0
発売前にショートとスピアは□と△で攻撃属性変えてほしいって要望ボロクソに叩かれてたよな
あれ何だったん
444枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:04:31.69 ID:buHUfe5T0
槍の暴風圏は面白くないんだよな
ペインでクリティカル狙うの楽しいぞ
445枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:05:20.55 ID:1SMmQROY0
>>443
単にシステムを理解出来てなかっただけ
446枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:05:32.75 ID:Y4XpM/Pd0
ヒバリ「ミッション開始。みなさんの背中、ちゃんと見てますからね」
ヒバリ「あ、すみません。おなかが鳴っちゃいました・・・」

かわいすぎんだろチクショー!
ヒバリちゃんのキャラエピはよ!はよ!
447枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:05:33.32 ID:tCVQVvzU0
>>421
言われてみれば、確かに難易度3なんて言ったらまだまだ序盤なんだな
よし、気にせず引き続き楽しむとするよ!
448枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:07:22.48 ID:DCMs95ci0
貫通特化でショートだから手数も多いシュバリエが猛威を振るってたせいで
とばっちりがスピアにきた感じ
449枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:09:50.59 ID:Xls3dlqo0
破砕優遇なおかげでハンマーさんは難を逃れたのであったのか
450枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:11:11.20 ID:o6Bg5pjk0
>>446
ちゃんと背中を見ているはずなのに
目の前にガルム、背後に赤グボロという状況に配置されるのは何故なのだろうか。
451枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:11:48.87 ID:o6Bg5pjk0
>>440
大丈夫だ、何度でも要望は遅れる。
452枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:25:23.62 ID:guwlnsgh0
最終局面で無印OPでも流れたら盛り上がるだろうなぁーとか思ってたけど
流れない上にそもそも盛り上がる場面がなかった・・・
453枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:27:00.02 ID:CtvZ3X4D0
序盤丸ごと体験版はギルのとこできちゃうんでしょ?
なんかなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:31:24.03 ID:QNHe+wMm0
毎回アイテム使いきってギリギリの戦いになるマガツキュウビはとてもたのしい
455枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:31:57.39 ID:1SMmQROY0
なんやかんやで序盤体験版の延期は英断やったのかもな
商売的に
456枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:36:27.75 ID:9zcyicwk0
今回は難易度3の頭までっていったら2が濃いから半端じゃない量だな
457枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:38:26.72 ID:18HFPZi20
序盤がかなり長いからなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:39:05.70 ID:B/ii0w8n0
>>455
どうせ大幅な改変はない凡体験版だから先行しても魅力感はないですね。
459枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:40:45.77 ID:9zcyicwk0
ラベルをカバラ・カバラ・カバラ・カバラにして一人くすっとする
460枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:46:28.26 ID:gVAc+Ds30
ところでタツミ兄やんどこ行ってしまったん…?
461枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:46:31.97 ID:oRkLful0i
GE初心者で難易度5まできたけど、敵を倒す爽快感が全然ないな…
敵にダメージが通ってるかも分からないし、敵の体力がわかればもう少し楽しめるのになぁ。
部位破壊しても状況が全く変わらないのは…
462枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:47:11.58 ID:kx5fE2Pm0
>>461
シエルつれてけ
463枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:47:54.40 ID:CtvZ3X4D0
>>461
シエル連れてきなよ、体力見えるぞ
464枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:49:48.48 ID:QNHe+wMm0
>>461
シエル連れて行くか敵体力視覚化つけるかすれば、敵のアイコン?の点滅の具合でおおまかに体力見える
465枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:53:25.40 ID:L0eGHSng0
>>461
シエル連れてけば右上の敵アイコンが点滅したりして割合がわかる
466枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:55:00.65 ID:BH1I5ZBs0
多分シエル的なのを求めてるんじゃなくて厳密に体力わからんと攻撃ダメージが分からんって言いたいんだろう
その手のものはエフェクトと相手の仰け反り頻度くらいしかないから求めてるものは無いと思う
467枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 07:59:10.45 ID:t/W32Ffx0
>>461
俺も初だったけどそれは思った
カキンカキン鳴るところは殴っちゃダメ
気持ちいい音が出る弱点がある
468枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:02:08.43 ID:z2EJijUCP
女主ちゃんのミニスカニーソが縞パンで歓喜
469枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:03:34.67 ID:HW87Ijxdi
単にクリティカル狙うの下手な奴が緑エフェクトで爽快感ないって言ってるだけの予感
470枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:04:39.23 ID:18HFPZi20
敵の頭の上に数字が出るアレが欲しいってことなのかな
強化パーツで欲しいって要望出してみたら?試射のがあるから無理ってことはないんじゃね、知らんけど
まぁほぼ確実に通らないだろうが
471枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:06:43.48 ID:m5g88wwi0
ストーリー40まで来てるのに未だにアイテムや号令使いこなせない
PSPやVitaってひょっとしてSELECT右手で押せるの?
472枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:08:24.39 ID:qw9eqGdS0
>>471
PSPもVITAも見たことないのか…
473枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:08:47.67 ID:kx5fE2Pm0
PSコンでも押せるだろ?
474枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:09:31.76 ID:9zcyicwk0
ダメージ表示スキルとかがあったらいかなる要素よりも批判されてそうだな
475枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:10:00.17 ID:wUC+ce4N0
>>469
下手糞も何もマニュアルのどっかにクリティカルの説明あるか?
476枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:10:26.46 ID:fm/bQFtmI
ヴィーナスをシロガネ強化の為ひたすら狩る
サソリ素材とかも手にはいるので結構オトク感がある
477枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:10:43.47 ID:veP4OeOv0
1のアリサそんなに可愛いと思わなかったが2のアリサ可愛すぎ
見た目も性格もたまらんな
478枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:10:58.67 ID:/A/V+slbi
ヴィーナスをシロガネ強化の為ひたすら狩る
サソリ素材とかも手にはいるので結構オトク感がある
479枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:11:05.29 ID:REOY3gmL0
>>475
gebにはある
ge2はブラッドアーツの影響でエフェクト自体わかりにくいな
480枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:11:27.78 ID:m5g88wwi0
んー 左手で押さなきゃいけないからダッシュで逃げて離れた所で使ってるんよ
攻撃途切れさせずにスタイリッシュに使いたいなぁ
R2かSTARTにコンフィグ出来れば良いのに
481枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:11:31.51 ID:BH1I5ZBs0
>>475
多分チュートリアルにもマニュアルにもない
2から始めた友達も何でこんな大事なことの説明無いのとは言ってた
482枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:14:19.56 ID:spRBjA5o0
エフェクトのダメージって
キンキン音<緑<赤<黄(金?)
でいいの?
483枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:16:21.23 ID:2kHW3SG1O
>>460
ちゃん様に丸コゲにされ全身火傷したタツミがキグルミさんの中身説
484枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:16:34.07 ID:QDpiomPA0
>>470
狩りゲー

モンハン
討鬼
サクリファイス
とかでも無かったよな・・・?ダメ表示
ラグオデはあるが。
485枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:18:35.08 ID:BH1I5ZBs0
別に文句はないが、狩りゲーで頑なにダメージ表示しない理由はよくわからん
出たところで大して支障ないよな
露骨な強技がすぐ分かるくらいで
486枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:18:36.65 ID:j66GbYFr0
>>482
あってる
ついでに剣の達人は緑以下弱体で白で強化な
487枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:18:43.70 ID:3AecGv+f0
黄色いわっかが出るエフェクトってなんだ?
ジャストガード以外でも見たことある
488枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:18:48.79 ID:spRBjA5o0
数字見えた方が強くなってる実感沸くのは確か
狩りゲーにはいらないと思うけど
489枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:19:52.99 ID:lTcPdQWm0
>>484
ぷそt・・・うっ頭が・・・
490枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:20:29.83 ID:spRBjA5o0
>>486
剣の達人シビアなんだな
たぶん一生使いこなせないわ
491枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:20:40.83 ID:3AecGv+f0
>>485 単純に邪魔 手数が多い武器とかで行ったら滝のように数字が出てきて鬱陶しい
   敵が大きい場合が多いから頭上に表示しようにも視界外
492枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:22:19.32 ID:gVAc+Ds30
久々にGEBのOP見たらネタバレだらけだった訳だが
今回のOPの階段だったり最後がお花畑なのも全部ネタバレなんだろうな…
493枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:22:19.17 ID:fEx5mXXy0
ダメージ表示は4人でMAX風切連打したらどうなるのか
494枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:22:37.82 ID:BH1I5ZBs0
>>491
画面左端とかに一連の行動で与えたダメージ出るとかいくらでも手段あるけどな(というかそういうゲームもあった)
その辺のUIの問題というよりは単なる雰囲気とかそういう問題じゃないかなと思ってるが
495枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:22:48.76 ID:97a+XHEl0
>>41
スピア縛りでマガツまで終わらせたワイに何か?
今はハンマーのBA上げてますが
496枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:23:37.30 ID:HPzXnkhM0
>>484
狩りゲーといえば最高の名作を忘れてるじ
497枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:24:00.56 ID:RxEEOEZO0
ロードオブなんちゃらはNG
498枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:24:12.47 ID:97a+XHEl0
あ、何が言いたいかっていうと
エリナの「先輩!」がたまらんです
499枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:25:40.37 ID:BH1I5ZBs0
いい加減スピア使ってストーリークリアしましたアピールおなかいっぱい
500枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:26:06.34 ID:l4a1+lNm0
数字表示はPSシリーズだけでいいよ
モンハンやGEシリーズでやってもシュールになるだけだわ
501枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:27:34.14 ID:WYcq4b4N0
ブラッドサージくんってもう生まれていたんだね
502枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:27:40.79 ID:qw9eqGdS0
銃身の使用頻度15%
銃身で与えたダメージ60%

これ人に見られたら恥ずかしい・・・
503枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:28:06.13 ID:SS7XUOZx0
>>499
NGかスレ閉じれば?
504枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:28:20.72 ID:Z7c1Rfs00
数字が出るのなんとなくACTでなくRPGぽく感じるのが
505枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:29:37.68 ID:G1XDNDZE0
昨日からハンマー使い始めたハンマー初心者なんだが
ブーストインパクトってどれくらい威力あるんだろ

ダウンした時とかラッシュ連打かラッシュ一発→インパクトを繰り返した方がいいのか
506枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:30:03.08 ID:Xls3dlqo0
イヴェイダーちゃんはまだなのか
507枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:30:12.98 ID:9zcyicwk0
ハンマーの神顎砕ってこれどうやって使うんだ、っていうかどうやって当てるんだ
効果的なのはどいつ?
508枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:30:42.70 ID:1FmTYxXR0
>>267

ΩΩΩ<コンクッマイソ-
509枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:31:59.26 ID:qO1PP7Jt0
ショットガンのバレッド作ったんだが、普通に散弾ブッパの方がダメージ効率いいんだよな
ウコンのタービン壊すように作ってみたはいいものの、2発しか打てないし課題が多いな
510枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:32:51.22 ID:3AecGv+f0
ΩΩΩ<アゲパアアアアアアアアアン
511枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:33:49.30 ID:j66GbYFr0
>>490
いつもカノン様に起こしていただいている俺でもそれなりに使えるから問題ないぞ
どの武器でどこ殴ったら白出るかさえ把握できていればだが
512枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:34:44.26 ID:BH1I5ZBs0
>>509
なんかもう普通に距離適正特化と徹甲とあとは散弾でめんどくさいところ用の通常弾でいい気はする
素の散弾がL弾丸二発に燃費と火力負けてるんでイマイチ何に使うのか分からない
513枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:35:37.20 ID:QifUh1HKi
噂の墓石連爆試してみたけどこれメテオ並のチート性能だろ

乱戦では範囲の広いメテオのが有利だけどタイマンなら弱点に集中攻撃でメテオ以上に早く終わるなこれ
514枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:37:07.14 ID:gi+ouvr3O
PSP売ってVita買って最初からやり直してるけどマジで綺麗だな
でもまたロミオのシーン見るのが鬱だ
515枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:37:21.56 ID:oRkLful0i
461です

アドバイスくれた方々ありがとうございます。

他ゲームの名前だして申し訳ないけど、討鬼伝は結構ハマった。
ダメージが通ってるのが分からないのが微妙なんだよね。
雰囲気は好きです。
516枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:37:21.93 ID:qO1PP7Jt0
最近のプリキュア何なんだよ
初代見習えよ!
もっと助走付けて蹴れ!!殴れ!!!ブッ飛ばせよ!!!!

>>512
適性距離で当たった時のダブルリングがかっこいい以外ないんだよな…
アイテム回収楽だから持って行ってるけど
517枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:37:42.22 ID:18kAbl710
スレ久々に見たが不満バクハツでワロタ、個人的には楽しめたんだけどなあ
最後の尻切れトンボ以外は
518枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:38:13.93 ID:CtvZ3X4D0
>>513
墓石速射のほうが良くない?
519枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:38:45.07 ID:Af+uOlKO0
>>511
弱点部位とか全く覚えられないな
毎回とりあえずミッション行く→色んなとこ殴ってみて弱点探し
俺の脳ミソ腐ってますわ
520枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:39:56.87 ID:QifUh1HKi
ジュリ剣って県の達人とブラッドアーツ強化ついてなかなか良さげだけど強化できる?
521枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:40:14.71 ID:QDpiomPA0
墓石って使う場合墓石一式で揃えたほうが強いの?
522枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:40:40.21 ID:BH1I5ZBs0
>>516
徹甲でなんでもそれなりに壊せる便利屋として考えるといい武器ではある
最近もう徹甲と距離適正特化弾使い分けるのめんどくさくなってきて両方乗せたものぐさ弾しか使ってねぇ
523枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:40:50.63 ID:raXlCDBq0
ジュリウス救出しにいくDLCとか出るんだろどうせ
524枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:42:22.98 ID:w+JhBeG3O
>>517
描写不足とコアの件はフォローできんよ
525枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:42:28.67 ID:CtvZ3X4D0
>>521
盾は強いけど銃は微妙
526枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:42:30.48 ID:I37MNsva0
>>517
俺もシナリオの最後以外満足してるよ
527枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:42:47.84 ID:pKww2qf60
>>520
R11まで行かない装備は無かったような
528枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:42:55.12 ID:Xls3dlqo0
DLCでやるなら本編にいれとけって話ですしおすし
529枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:44:53.21 ID:0ra4FR500
ツクヨミミッションで完全休眠中だから攻撃しなけりゃ気付かれないとか書いた奴
シユウもツクヨミもふっつーに起きてんじゃねーかコラボケ禿げろ
530枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:45:57.37 ID:xCto8Zmv0
ナナちゃんが可愛かったし臭そうだったからまぁストーリーはいいわ
531枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:46:21.27 ID:j66GbYFr0
>>519
明らかに弱点が分かっているやつだけに持っていくのも手だけどな
最たる例がヴィーナスぼっこだし
適当に当ててるだけで威力出るから当てやすい敵ならお勧め
ttp://i.imgur.com/IJ9ZDLl.jpg
532枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:46:41.63 ID:wkCeA2AO0
アスナちゃんの髪型がほしいって30回くらい送った

追加して欲しいな……
533枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:47:04.69 ID:CPSpKfkp0
ようやくマガツ倒せた・・・。
最後半分くらいHP減少エリアになってワロタwwww。
考えた奴ちょっと頭おかしいんじゃないですかね!(激怒)
534枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:47:20.38 ID:VtSDyC7k0
SAOコラボかよ
535枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:47:30.17 ID:kx5fE2Pm0
>>520
Rank11で、スキルそのままで切599になる
536枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:48:44.88 ID:LUp4WuD50
>>525
むしろ盾微妙じゃね?
スキルが自強化出来ないし
537枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:49:09.92 ID:UD4Ekfhq0
チミら難易度9,10の神機兵素材どこで集めたよ。あいつらだけミッション説明で色つきの字じゃないことが多くてめんどくさいぞ
538枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:49:19.13 ID:QifUh1HKi
全力攻撃の中毒性ヤバイわ…

スタミナが減らない攻撃なんて…って思ってきてしまう…
539枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:49:49.82 ID:18kAbl710
>>524
あーコアで強化仕様はね、俺も嫌だわ
しかし最終的にシエルとフランが一番気に入ってしまうとは……二人共可愛いよ
540枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:50:52.13 ID:LxtyvPT90
アドパ、新しいチャットが画面外にはみ出して見れなくなるんだけど、同じ症状の人いない?
541枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:11.62 ID:Xls3dlqo0
シエル声だけだとそこまでかわいくもないのにキグルミエピの破壊力がしゅごい
あと尻
542枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:18.54 ID:wkCeA2AO0
ストーリーにでてきた子ね
543枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:29.12 ID:pKww2qf60
>>538
お前なら無印に戻ってもやっていけるんじゃね
544枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:44.32 ID:Dot/Injp0
俺にとって剣の達人はマイナス特性だぜ…
でもカッコイイからジュリ剣と双蝕角を使うぜ…
545枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:45.51 ID:kx5fE2Pm0
剣達全力ベルセルクとりあえずつけてからって感じだよな
546枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:51:49.21 ID:QifUh1HKi
コアはもっと極以外にも救済措置が欲しかった

極作るより超作る方が怠いってどういうことだよ
547枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:52:35.38 ID:KNLLZvoB0
ロングの墓石そんなにすげぇのか・・・
フロートサイクロンが気持ちよくてずっと槍やってたがちょっとさわってみるかな
548枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:52:46.86 ID:BH1I5ZBs0
全力武器めっちゃ増えたからな・・・
549枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:52:48.53 ID:I37MNsva0
>>537
通常9チームアルファのクアドリガ1神機兵2を金グボ盾つけて墓石速射で2,3分で回してた
550枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:52:56.58 ID:OzUvbpGK0
ラスボスっぽい白いの倒したらシェリル・ノームが降臨した件(´・ω・`)
551枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:53:35.52 ID:CtvZ3X4D0
墓石盾は優秀でしょバースト時間↑、アスリート、B覚悟
ここまでつく盾はないと思う
552枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:53:53.28 ID:mAt1zlen0
ピクニックブレード作ったのはいいけど
濁流も作っちゃってどっち使えばいいのかわからん
553枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:54:27.97 ID:/jSJ6YBd0
>>528
PSPの容量が足りなかった
カリギュラ、ヤクシャ、ラーヴァナ、ヴィーナスもバーストではDLCだったからディスクに入れるとなると容量食うしな
554枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:54:28.97 ID:QifUh1HKi
>>551
カリギュラ盾もすげーぞ

バースト、2段ジャンプ、スタミナ大
555枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:54:56.44 ID:UD4Ekfhq0
>>549
ドモ
556枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:55:37.04 ID:9OvI5nBG0
そういやユノの人も死亡フラグ折る人とガチレズとでマクロス出てたな
557枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:56:30.97 ID:Xls3dlqo0
>>553
元々PSP一本で出す予定だったのに足りねえはねーよ
558枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:56:50.97 ID:pKww2qf60
節約ついてるラーヴァナ盾便利だと思ってたら完全にアマテラス盾の下位互換だった件
559枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:57:32.47 ID:BH1I5ZBs0
アマテラス盾は見た目が変態チックなので……と思ったがラーヴァナ盾ももっこりにしか見えなかった
560枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:58:31.35 ID:l4a1+lNm0
足りなくてもUMD二枚組にすりゃいいだけだしな
片方データインストール用で
561枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 08:59:08.29 ID:QifUh1HKi
公式はアマテラスをそこまでおっぱいキャラにしたいのか

まああいつからおっぱいとったら赤いウロヴォロスなんだけど
562枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:00:22.09 ID:xOr2MyTZ0
シエルの棒読みのヤラレ声かわいい
563枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:00:39.88 ID:+2pj85mu0
硬いおっぱいなんて...
564枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:01:53.98 ID:7JXiLG/50
>>551
おっぱいシールドは近接ST消費↓、乱戦被ダメ減少、節約に加えて1500近い防御
墓石()
尚見た目は
565枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:03:54.16 ID:h4OOWkPb0
ガルム装備一式揃えたのが見た目でも好きなんだけど
これ強化していけばずっと使える性能なのかな
566枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:04:17.84 ID:Dot/Injp0
エリナの前でアマ盾をガチャガチャ展開してホラホラ~ってやりたい
567枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:04:18.29 ID:yCEbfjYe0
ED見たけど、これなんてマクロス? ストーリーは前作のほうが良かったな
568枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:04:35.12 ID:pKww2qf60
おっぱい盾と墓石は競合してないと思うの
569枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:05:28.50 ID:guwlnsgh0
オッパイと墓比べてる意味がわかんないんだけど
570枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:05.45 ID:VtSDyC7k0
黒金の最終進化と白金の最終進化ってどう違うの?ブラストで
571枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:12.08 ID:7fMMh1n90
クアトリガうさすぎる
うしろにピョンってジャンプすんのやめろ
572枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:23.96 ID:REOY3gmL0
タワシの時点でガード遅いから躊躇するな
573枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:37.24 ID:OzUvbpGK0
クジョウ博士が黒幕と思っていたら退場したっきり戻ってこなかったでござる(´・ω・`)
574枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:42.88 ID:QifUh1HKi
GEの都合上仕方ないけどラスボス戦は連戦にして欲しかった
零とピクニックの連戦ならラスボスに相応しいと思うけどピクニック単体だと少し味気ない気がする
575枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:06:58.22 ID:IqiXttQD0
ハードノットって誰の盾か忘れたけど強いよな
受け渡しバーストと乱戦攻撃↑
576枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:08:35.91 ID:1214CQOc0
ピクニックはほぼすべての攻撃に隙がありすぎてガード余裕だからな
577枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:09:13.68 ID:BpqooZGC0
ギルのキャラエピの主なダメージ源はギルのリンクエイド
こいつなんでアイテム使わねえの?
578枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:09:37.51 ID:1ykBLZV30
なんか時期的にジョジョ3部とコラボしそうだなぁ
承太郎コスとか
579枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:10:03.80 ID:sV8K0JN50
エミールを超える騎士道精神の持ち主なんだろう
580枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:10:14.27 ID:kzvW8PrC0
>>571 そのうざさが、のちに思い出になる
581枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:10:16.92 ID:KNLLZvoB0
>>554
よ、よりどりみどりじゃないか!
582枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:10:26.15 ID:QifUh1HKi
ピクニックデバイスが優秀すぎて最近捕食してない
バーストつきかけたら仲間がタイミングよく渡してくれるし
583枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:10:45.46 ID:gFmdVXl00
>>577
元々HP低いし、素直に寝てもらってるよ
584枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:11:11.77 ID:XG/43SdB0
理想「ゴッドイーター達が頑張るから民達が前を向いて生きる事が出来る」
現実「特権階級乙!死ねよ」

何故なのか
585枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:11:12.62 ID:QNHe+wMm0
NPCは捨て置け・・・
586枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:11:32.46 ID:UAiy5XYB0
ナナ、アリサ、シエルで安定ですわ
587枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:11:49.38 ID:KNLLZvoB0
>>564
乱戦良いな
588枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:13:09.27 ID:pKww2qf60
キャラエピでNPCが落ちたこと1回もなかったけどなあ
もっと分断しっかりしたり怯ませたりダウンさせたりしてやればいいんじゃね
589枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:13:16.56 ID:QNHe+wMm0
ここまで全然話題にでないけどさ、前作で配属されてたフェデリコとアネットは今頃なにしてるのかな
590枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:14:07.14 ID:QifUh1HKi
フェデリコ君は俺のキャラのそっくりさんだったな…
591枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:15:26.02 ID:buHUfe5T0
キャラエピといえば、噂のナナのラストのも別に問題なかったな
結局一度も合流されなかったし
592枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:17:14.72 ID:oWWcNfjC0
デミウルゴスが頑張って走っていると思ったら突進だった
593枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:17:23.19 ID:t/W32Ffx0
つーか分断ってMAPによっちゃ完全に運やで
594枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:17:46.88 ID:WYcq4b4N0
シロガネーゼのスキル被り解消してくれと要望送るかな
片方を体力にでもしてくれれば良いのに
595枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:17:50.09 ID:mEp/C1H20
キラービースタッブの黒BAどうすれば上がるんだ
最後のBAが一番の難関になるとは思わなかった
596枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:18:05.63 ID:6qTfrW2x0
初期コスチュームが一番エロいと思う
597枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:19:30.89 ID:7dVNELhdO
>>589
防衛班の連中と一緒にどっかのサテライト拠点の支援でもしてんじゃないかね
生き残ってればの話だが
598枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:19:41.44 ID:FYceMSyv0
>>584
マスコミがサツキさんみたいなのしかいない+本部がクソのダブルパンチ
599枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:20:43.31 ID:+fZd0kBQO
>>460 発売前にスレにすげータツミファン
むしろもうタツミ信者、タツミ狂っポイ人がいたけどあの人大丈夫だろうか
本体叩き割ったりしてないだろうか
600枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:21:28.54 ID:pKww2qf60
>>594
サリエル一式で空中ジャンプ×3になるのを何度も指摘されてるのに
全く対処してないから多分そっちも放置されると思うよ
601枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:23:04.14 ID:FYceMSyv0
>>594
アレどっちか大にでもなって被らなくなるのかと思ってた
最後まで被るのかよ
602枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:23:59.31 ID:pKww2qf60
カノンみたいな連携には向かないけど火力高いといったタイプの戦力が外されたんだし
防衛班は人が増えてチーム行動重視になってるから前作防衛班メンバーは生き延びてると思う
603枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:28:22.82 ID:Ztcu8VXr0
ダメージ表示いらんからロックオン中限定とかで
HPゲージ表示してくれんかな
604枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:28:27.52 ID:PLKGYntY0
>>584
外部居住区にゴッドイーターの仕事内容に詳しい人間がいない気がする
605枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:29:40.51 ID:l4a1+lNm0
>>584
実際そんなもんじゃね
本部はフライヤや極東よりゲスイ事やってるらしいし
606枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:31:28.28 ID:+MlI4uEc0
ジュリウス倒してエンドロール流れたけどこれクリアじゃないのか
607枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:31:55.57 ID:l4a1+lNm0
>>606
10まであるぞ
608枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:32:15.97 ID:i/sGw/IX0
オペレーターずっとフランがいいのだが極東では無理なのか?
今ジュリウス抜けてフライア追い出されたとこなんだが別れっぽくなった
609枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:32:43.28 ID:z2EJijUCP
ロミオの武器に全力攻撃ついててちょっとウルっときた
610枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:32:48.19 ID:BpqooZGC0
ラーヴァナ2体にピンピンしてる槌娘もいる一方、シユウにタイマンでボコられる槍使い君もいるからなぁ・・・
611枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:34:05.27 ID:YwZnJzy3O
>>608
先行くとフランちゃんも極東に来るから心配するな
612枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:34:10.88 ID:AawtiR+t0
>>608
ネタバレいやならとりあえずここ見ずに進めろ
フランさんならそのうち使えるようになる
613枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:36:15.82 ID:FYceMSyv0
>>596
ロミオさんのアレの時の制服装備ナナ&シエルは良いものでした
614枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:36:54.12 ID:GFLFbqyz0
フランちゃんて腋がエロいよね
誰もいない受付でバックから突きまくりたい
615枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:37:33.38 ID:GyU0MKCb0
赤色狼の紅玉って顔の破壊報酬ですか?
616枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:38:06.74 ID:i/sGw/IX0
>>611
なら安心、退散するよ (´・ω・`)
617枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:38:06.80 ID:PplkmRIh0
フランちゃんのパンティは黒。詳細はキグルミエピソード中のイベント参照。
618枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:39:20.97 ID:HlJBLgGB0
ハルオミはクルツを髣髴とさせるな
この声優は変態かスナイパーってイメージしかない
619枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:39:38.79 ID:OJlfFZbW0
破砕719に全力攻撃とBA強化とかいう
厨武器に両足突っ込んでるようなスペックの武器使っておいて
マルさん如きに負けるとかアクションゲーム向いてないよなロミオ
620枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:41:59.88 ID:3AecGv+f0
歌が世界救うだなんて僕は信じてないけどね
621枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:42:02.26 ID:PplkmRIh0
>>619
NPCが使ってる武器ってどうやって見れるの?俺も見たい。
622枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:42:51.50 ID:qrfZ4IJFO
>>619
だから死んだんでしょうよ
623枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:43:00.79 ID:guwlnsgh0
>>621
ストーリー進めればつくれるようになるよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:43:35.16 ID:uRTiBQUc0
スピアのBA育てようと思うからホールド付きの武器あったらおせーて
625枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:44:26.29 ID:YwZnJzy3O
>>617
マジでか、キャラエピはもう一度見る方法が限られるから
キャラエピもアーカイブで何回も見れるように要望しよう
626枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:44:37.10 ID:QpE2PIAn0
>>512
L弾丸だと徹甲化出来なくね?
627枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:44:59.72 ID:veP4OeOv0
複数属性持ちの武器ってどうなの?
弱点と耐性で相殺されそうだが
628枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:45:17.35 ID:4CMzYgUb0
>>619
極東支部でも随一の実力を持ちソーマとも親友だったエリックさんでも
不意を撃たれるとオウガテイルにやられるんだからしょうがない
629枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:45:57.55 ID:FYceMSyv0
>>626
弱点ピンポイントで狙う用だろう
実際散弾のおおざっぱな範囲じゃ当てにくいところもあるし
630枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:46:14.61 ID:eXVfgHDf0
クロガネ型のバスターってかっこ悪いんだよなあ見た目
その割に性能だけすげーいいからほかの選択肢がなくなるっていう
アラガミ由来の同じ粉砕特化型である機鋼大刀乙の方が劣るってどういうことだよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:46:28.63 ID:/bKqksM90
>>624
獣槍
632枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:46:59.98 ID:uRTiBQUc0
と思ったらwikiの刀身できてんのか
そろそろ質問はスレチだったなすまんこ
633枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:47:26.26 ID:m8DvB0Iv0
>>574
特異点だし周辺を捕食してステージ環境悪化+変身あるやろ?
と思ったら無かった
634枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:48:23.73 ID:OGXPOJeq0
性能で選んでたらクロシロ安定すぎるから、もう見た目で選ぶようにしてるよ
スキルも見た目もいいインキタトゥスさんはイケメンやで
635枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:50:35.80 ID:el9nSNyW0
ロングのIEって何がそんな強いの?
636枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:51:15.68 ID:ckxUltAG0
カノンちゃん敵ダウン中だけは後ろから狙撃しないでくださいお願いします
637枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:51:20.93 ID:BpqooZGC0
まあ、作れるようになったからと言ってどの装備がどのキャラの持ち物なのかはよくわかんないんですけどね!
黒曜鋼使うのはブラッドメンバーっぽいけど
638枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:52:12.83 ID:uUU6T3Q70
女主で二個目のセーブデータ作ろうと今やってるんだが
股開いて座るのが修正されてる?
体験版では男らしく座ってたような気がするが
アップデートの影響か?
639枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:52:15.20 ID:/bKqksM90
祟刀とシレンツィオの組み合わせがお気に入りだな
銃撃まったくしなくなるけど
640枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:52:55.03 ID:VDTRJH1N0
グボ盾と受け渡しバーストは確定だとして バスターでスタミナ150・HP120以上・チャージ速度↑・全力攻撃を実現するためにはどうしたらいいのだろうか
クロガネ大剣乃壊・猿筒・御守りで実現出来るけど銃身がショットガンなのが気に入らない
641枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:53:22.21 ID:w+JhBeG3O
>>618
自分はガンダムの方が…
あの人一見チャラいかアホだけど根は真面目で信念あるキャラは得意だよな
642枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:55:03.38 ID:bTbFJ6I9O
>>630
アサルトも性能良いのにダサいわ
643枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:55:15.28 ID:imvdma+D0
>>635
話題になってる連射型の方は消費OPや時間に対する火力密度の高さ
IE自体の性能は切断攻撃力分をIEごとに決められた剣破砕ないし剣貫通に丸々変換して攻撃するため、単純に武器二本持ち込んでるようなもんになる
644枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:55:47.34 ID:VtSDyC7k0
あれ?キグルミのリンクサポートが主人公と一致してる…これは…
645枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:56:29.52 ID:FYceMSyv0
エミール盾の説明がどう見ても黄金の鉄の塊なのが笑える
646枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:56:35.57 ID:YwZnJzy3O
>>618
クルツって聞くと軌跡のボートの人を想像してしまう
そういえば、三木さんって軌跡にも出てたな
647枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:56:48.08 ID:acXIHciu0
ユノがアスナの面会謝絶されて
サツキがフライヤで信用に置ける人間はいないかって聞いてきたから、オペレーターのフランって答えた
そしたらそのまま話が進んじゃったんだけどこれジュリウスやらラケルって答えたらフランに軌道修正されるの?
648枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:57:36.63 ID:qqbLSVsWi
一通り終わったから戻ってきてみれば批判だらけだな。ストーリーの締めがプレイヤーキャラが脇役で主役をGEですらないキャラに奪われた感のある所はまあ確かにどうだろうとも思ったけど、全体的に満足できる内容だったけどなー
とりあえず話題のIEは全然使ってなかったから使ってみよう
649枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:58:22.58 ID:+hi2aSlS0
>>647
選択肢のあるイベントもスキップ出来るから残念ながら望み薄
650枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:58:29.78 ID:uUU6T3Q70
>>647
結局フランって答えないとダメ
ラケルって言うとサツキに呆れられるぞw
651枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:58:56.50 ID:mAGPFlXj0
>>648
こういう売れてるゲームには意味不明なアンチが粘着するもの
プレーしてない奴を見分けてNGする力が必要だ
652枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 09:59:33.78 ID:gsItnYHTO
ブリューナクって名前なのに火属性なチャージスピアを見て違和感感じる俺は絶対に某カードゲームに毒されている
653枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:00:11.52 ID:l4a1+lNm0
>>648
結局の所ストーリーそのものの流れというより
ジュリウスとユノの唐突感が批判されてるて印象かな
654枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:00:34.56 ID:91fI5/aZ0
ストーリー云々やら一部武器の妙な強さ何かよりもサリエルの悲剣、悲砲、悲甲はあるのに悲槍がないのが一番気に入らないです。
655枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:01:42.93 ID:HfN/rvw+0
>>652
元は太陽神が持つ槍らしいしまあいいんじゃね?
656枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:01:44.28 ID:BeaiOBjt0
マガツ初見30分かかったわ・・・もうやりたくない(´・ω・`)
657枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:02:08.23 ID:WQPBSIig0
最初はパリングBAを極めたかったがアドガ以下の場面が多すぎて心が折れてしまった…
CCチェイサー楽しいれす(^q^)
658枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:02:20.39 ID:qrfZ4IJFO
>>654
悲槍がないのが悲愴だってか
659枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:02:31.42 ID:acXIHciu0
>>649
選択肢イベントもスキップできるのか・・・ってことはどのイベントで何を選ぼうと展開は左右されないんだね
ちょっとその点はがっかり

>>650
やっぱりそういうタイプか・・・・今までのやり方からしてもそうだったから同じか
どうせならわざと外してそっちの台詞を聞いておくべきだったw
660枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:02:58.22 ID:bTbFJ6I9O
まあストーリーは前作が上手くまとめられてて今作はまとめられてないだけ
良い悪いのみを考えるなら前作も今作も普通
661枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:03:02.80 ID:l4a1+lNm0
>>652
お仲間が規制解除で戻ってきた人ですね
ブリューナク元ネタだと太陽神の槍だからむしろなぜ氷の竜になったのか
662枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:03:19.24 ID:StxdarfK0
ラーヴァナが俺よりバックフリップを使いこなしている件
インファイトに持ちこむ→相手バクステ→ステップで近づく→相手宙返り→以下ループ
こいつを壁際以外で倒した記憶がない
663枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:04:36.97 ID:vf5H6E4D0
言うほど悪くもないけれど、絶賛する出来でもないというか、痒い所に手が届かない出来というか・・・
ストーリーは諦めてるけど、コアの仕様と感応種の出落ちっぷりをなんとかしてくり
特にマルわん
664枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:04:41.20 ID:mjkVMVpd0
アーカイブでシエルに心行くまで抱きつかれようと思ったら登録されてなかった
おかしい、こんなことは許されない
665枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:04:44.70 ID:bTbFJ6I9O
>>659
キャラエピ以外のストーリームービーはテキスト送りするタイプでもアーカイブで再視聴可能
666枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:05:03.99 ID:w+JhBeG3O
>>659
それでも選択肢があればムービー見させられてる感はかなり減るからね
あって良かったと思う
667枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:05:53.27 ID:3FdG0tqX0
キャラエピアーカイブに入らないの絶対おかしいよなあ
668枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:06:27.23 ID:IqiXttQD0
アマテラスぜんぜん鎧くれない
俺にもおっぱい盾作らせろや
669枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:06:47.90 ID:qrfZ4IJFO
>>660
いやまとめられてないのが悪いんだろ
670枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:07:03.56 ID:+/HpYU+c0
>>429
あれ適当すぎて当初アドバイスだと思わなかったわ
ランク1の武器装備して初めて台詞違うことに気付いた

キャラクター性と攻略のヒント両方出しててスタッフGJ
671枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:07:35.09 ID:PplkmRIh0
キャラエピをアーカイブで後から見れるように要望を送るんだ!
672枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:07:45.62 ID:We/TPmO40
食欲自慢のナナでも、俺のクロガネ大剣型極は食べ切れなかったみたいだ
673枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:08:05.31 ID:YwZnJzy3O
キャラエピのアーカイブ追加は要望が多ければやってくれるだろう
みんな、要望済だよね
674枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:08:11.68 ID:JydnV9HpP
>>54
アドパ野良部屋潜り込みまくった結果

ロング>ショート>>>>>>>>>>スピア>バスター>>>>>ハンマー

ブラスト>>>アサルト>>>>>>>>>>スナイパー>>>>>>>>>>>>>>>ショットガン
675枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:08:24.96 ID:3FdG0tqX0
あとキャリーとカミーユとイネスNPCに追加してよ
676枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:09:23.26 ID:B/ii0w8n0
貴人の結露…ストレスマッハ(´・ω・`)
677枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:11:20.48 ID:VjVBFShu0
引き継ぎ装備おすすめある?
678枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:11:40.07 ID:imvdma+D0
>>674
ロング人口増えたな…
ロング使いのBA傾向が気になる、大体がIEなんかな
679枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:11:57.50 ID:+hi2aSlS0
アマテラスと戦う時は毎回カメラが固定されて困る
おかしいなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:12:03.13 ID:PplkmRIh0
ニュクスを筆頭に、アサルト持っていくとサリエル種は最弱のアラガミになるね。
コウタやカノン連れていくと物凄い弾幕になって脳汁出る。
681枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:12:03.92 ID:q9nDRxDo0
男主人公にして2週目はじめたけど服だっせ
682枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:12:31.06 ID:VtSDyC7k0
アドパーやりたいお…
VITA本体じゃできないのか…
683枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:12:35.35 ID:mjkVMVpd0
敵のが逃げすぎだと思うんだけど前作もこんなもんなの?
タイミングよく怯ませないと追いかけっこばっかりで糞萎える
684枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:13:17.73 ID:TMEH8ETw0
>>677
墓石は引き継げ
作れるけどめんどい
今回ie速射強い
685枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:13:27.70 ID:7+Sgd7rh0
釣り用バレット作れ
686枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:14:30.55 ID:q9nDRxDo0
>>678
それでも僕は吸命刃
687枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:14:31.11 ID:mAGPFlXj0
そのまんま「釣り」って名前でつくってるけど斜面があると上手く機能しない場合がある
もっと研究しないと
688枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:15:18.23 ID:imvdma+D0
>>683
肉質、体力自体の基準は殆ど前作と変わらないと思うけど、前作よりこちら側が強化されすぎて捕食行動に移るくらいのダメージを簡単に与えてしまえてるんじゃないかな
あと、前作より複数討伐が多いのもアラガミの体力が低い原因かもね
689枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:17:22.92 ID:vf5H6E4D0
>>688
そんな貴方に高難易度ミッションですよ
とはいえ実際の難易度はピンキリなのだが
690枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:18:06.40 ID:0a55D03gO
初期GEクリア後の流れに似てるな
あの時もシオシオリンドウリンドウ内蔵脳天ばっか言ってたし

そして流れ早過ぎ
691枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:18:22.88 ID:jOWSdLtw0
>>678
IEBAは強いが、個人的にはゼロスタンス系BAも推したいw
無尽ノ太刀はスタイリッシュゼロスタンスカッコイイで、疾風ノ太刀は居合い感があって刀系との相性が抜群だ

あ、落花ノ太刀はIEと△攻撃でキャンセルできるようになってから出直してください^^;

>>683
1.スタングレネードで足止め
2.逃げたのは放置して、別の奴と戦う(敵が一匹減ってチャンス!と思う)
3.生存時間極長の敵に張り付く弾を撃ち込んでおく(定期的にダメージ判定が生じ、勝手に戻ってくる)

好きなの選べ。こちらに選択肢がある分だけ、良心的だ
692枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:18:32.86 ID:t/W32Ffx0
ヴィーナスがIE速射をブッカケられてる画像ください
693枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:18:51.81 ID:JydnV9HpP
>>678
通常進めてる時は、わりとバラけてたけど、88以降は効率重視で固まってきた感じ

ハンマーは見かけるけど、ショットガンはマジでいない
694枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:20:14.03 ID:8V2OOH2H0
クロガネ武器が強すぎて他の武器を作る気になれない。
乱戦が多いから属性武器も使いづらいし
695枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:21:38.45 ID:4EsNWKcO0
刀身と装甲の属性はマテリアル化して装備品に付加する感じにして欲しいよ
属性部分は倍率性で反属性でも属性値乗せる事が出来る感じで
例えば火刀の氷の倍率が0でも氷属性を加える事で氷属性を乗せて攻撃出来るみたいな
やっぱ見た目と神機を合わせて戦いたいよね〜?、乱戦ミッションだと属性バラバラだし

あとBAは一つだけ装備出来るんじゃなくて、刀身に4つ位加えれられたら
色々なバリエーションで戦えて面白くなると思うだけどな…
696枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:21:51.70 ID:imvdma+D0
ヴィーナスで墓石速射が流行ってるけど、速射貫通やん連爆じゃないのって思ってたら、IEの剣属性の別属性変換の対象になる属性は剣切断のみっぽいなぁ
墓石だと速射だろうが照射だろうが、そもそも剣切断が0だから剣破砕で撃てるみたい
697枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:22:36.70 ID:PplkmRIh0
エリナちゃんはすぐに回復柱を使ってくれる出来る子
698枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:24:03.61 ID:jOWSdLtw0
>>695
BAコスト制か、地上BAと空中BAで2枠は、あっても良いと思う

体験版時点での処理落ち等、技術的に厳しかったんだろうが、GE3では期待したいところだね
ノウハウもGE2で鍛えられるだろうし
699枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:24:39.45 ID:vf5H6E4D0
>>697
ロミオ「お、そうだな!」チラチラ
700枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:24:42.05 ID:9Q4lja1u0
最初のムービーの壁画が世界樹を抱く女神だったと思うんだがあれは
ぐる巻きの樹になったジュリウスをラケルが見守ってるというのを暗示してるの?
701枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:25:03.07 ID:uRTiBQUc0
>>697
私男だけど後輩の女子にたかる先輩ってどうかと思うの
702枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:25:12.17 ID:rKsH17E60
同梱版買ったけど何か勿体無くて未だに未開封のままだわ
703枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:25:34.35 ID:+/HpYU+c0
リンドウさんの神機が欲しいと俺の厨二魂が叫ぶぅうううう!
あの金ピカしゅごおお欲しいのおおお!!

コア取りだしたら作れないかなと思ったけどまず返り討ちだよね(´・ω・`)
704枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:25:36.26 ID:JfKzYR/a0
>>699
いやお前死んでるじゃん
705枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:25:37.67 ID:8V2OOH2H0
きっと不満を改善したアペンド版が出るんだろうな
706枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:27:10.61 ID:VTvQY+P30
とりあえずキャラエピ再閲覧とマガツの殺生石の時間短縮、ジュリウスとロミオ含むNPCの増加を訴えてきた
特にNPCは前作と比べると少なくて寂しいからなんとかしてほしいす
707枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:27:28.25 ID:1Qxd2Qdc0
>>703
バーストの時の赤いのより好き
708枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:27:38.84 ID:imvdma+D0
>>691
自分も気持ち良く遊びたい時はIEより疾風ノ太刀や朧月など、他のBAつけてる
でも疾風ノ太刀は的確に弱点部位狙える人なら相当強いと思う、通常難易度のカリギュラさんが一分台で沈む…

>>693
なるほどなー、増えた人口みんながみんなIEの効率脳じゃないみたいで安心した、ありがとう
709枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:28:43.04 ID:TMEH8ETw0
>>708
ieいいじゃんか
ヴィーナス33秒で沈むぞ
710枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:29:00.79 ID:m3TLVupV0
>>646
デミウルゴス…(察し)
711枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:29:23.46 ID:VDTRJH1N0
HP=体力ではないだろうけど14歳の元持病持ち少女にHPで負ける男共って…
712枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:29:47.88 ID:bTbFJ6I9O
ロミオはサポート上手くなるらしいけど離脱までに苦戦しなかったからそういう印象ないという
713枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:30:08.88 ID:gFmdVXl00
地味にミッション再選択がボタン連打でできないのがウザいから、皆要望入れといてくれ
これはアプデで十分対応可能だと思うし
714枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:30:38.07 ID:mAGPFlXj0
NPCの回復柱は上限数あるんだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:30:57.45 ID:vy4OWF6Q0
コスぐらい金だけで買わせてくれよって思うのは自分だけですか
回収素材の為だけにリタマラするの飽きた('A`)
716枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:04.68 ID:IqiXttQD0
オンで連打系のBAは重くなるから俺は付けないかな
ハンマーショートいるとすごいことなる
717枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:23.92 ID:SC2sSUyZ0
ピクニックさんの持ってる黒と金のロングソードが俺の厨二心をくすぐってるんだが、これって使えるようにならねぇのかな?
718枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:29.17 ID:OfNYA1M/0
>>163
お前が消えろ下手くそ
719枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:31.07 ID:4EsNWKcO0
>>698
やっぱ処理的にBA複数装備は無理かな…
720枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:34.48 ID:eXVfgHDf0
エリナ可愛いとか言ってる奴ロリコンだろ
と思ってたんだけど、これは可愛いな
先輩先輩って慕ってくれるのは普通に可愛げがある
「きちゃった」とかその他の発言には目をつむろう
721枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:31:41.78 ID:jOWSdLtw0
>>713
言わんとしているところがわかりづらいな
kwsk教えてくれ。そうしたら書いておく

>>714
「アイテム残量0!」ってのがあるから、あると思うよ
1回か2回(ハルオミが2回くらい置いてくれたような?)くらいしか置いてくれないしね
722枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:01.61 ID:+/HpYU+c0
>>707
男のロマンだよなーあれ。ガントレットがサカキ絡んでるなら神機も量産できそうな気がするんだが

>>711
持病もちってことを今の今まで忘れてた
ガードしなくてもほとんど床舐めなかったし、さすがやでえ
723枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:03.31 ID:q6ZfZOd90
たすけてードラえもーん ○犬の爪が出ないよぉー
724枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:07.62 ID:buHUfe5T0
ウロ堕さん相手にひたすらアサルト連射してたらめっちゃ処理落ちw
やっぱりウロは動かすの大変なんだな…単体オンリーだし
725枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:21.47 ID:imvdma+D0
>>709
IE強いけど、アクションゲーとしてみるとダウンハメで速射撃つのはなんか違うんだよなぁ…
カリギュラマラソンしてた時もいろいろ使ったけど、疾風ノ太刀がスピード感も火力もあって一番好きだわ
726枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:28.29 ID:9Q4lja1u0
リンドウとハルって声似すぎだがもしかして同じ声優?
727枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:29.53 ID:gsItnYHTO
>>717
クリア後解禁
ただし剣達ついてる点は注意
728枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:32:53.95 ID:vy4OWF6Q0
強化が面倒くさすぎて他の武器種とかコア生成やってられないぞオイ
729枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:33:19.37 ID:IqiXttQD0
極コアって全部で何個使うんだろうな・・・はぁ
とりあえず50貯めたから作りたい武器は作れるだろう
730枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:34:05.32 ID:q6ZfZOd90
ギヂギヂヂグヂグヤ"ダー!
731枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:34:11.60 ID:PLKGYntY0
>>726
別人だよ
732枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:34:23.46 ID:gsItnYHTO
>>720
「来ちゃった」が可愛いんだろ
後は索敵以降時にオスカーに話しかけたりとか
733枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:34:43.03 ID:+/HpYU+c0
>>726
リンドウさん=ジェイソン・ボーン
ハルオミさん=ジェイソン・ボーン

…あれ?
734枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:34:50.88 ID:ipIUxnhQ0
ショットガンが一番使用率高いオレ
なお一切撃たないけどスキルがいい
735枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:35:06.32 ID:vy4OWF6Q0
ロングはIE強すぎてIEぶち込むゲームになってきた
どこぞのPAぶっぱゲーに近づいてないか
736枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:35:33.14 ID:4CMzYgUb0
前作からのコウタの成長っぷりが凄い、なんだこのイケメン
しかし部下はガードしない子とアイテム持ち込まない野郎という
737枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:35:35.56 ID:l4a1+lNm0
>>722
あれ疑似神機と一緒でガントレット状態に硬質なオラクル細胞を右手から産み出してるんだと思ってた
738枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:35:41.56 ID:6qTfrW2x0
NPC二人に同時に回復柱を使われると損した気分になる
739枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:35:59.19 ID:gsItnYHTO
ギルバート=セフィロス
ハルオミ=セフィロス
よってギルバート=セフィロス
740枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:17.78 ID:StxdarfK0
>>729
たぶん8個くらいしか作れんな
741枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:23.71 ID:SC2sSUyZ0
>>727
使えるようになるのか!でも部位あんまり気にせずにガキンガキンいわせてる俺には使いこなせないんだろうなぁ・・・
742枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:24.51 ID:YwZnJzy3O
>>726
全然違うぞ、もしかしてシリーズ初めて?
リンドウさん→平田広明さん
ハルさん→三木眞一郎さん
743枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:24.76 ID:q6ZfZOd90
シャッガンは移動用強化パーツと割りきってる ie用のopタンクじゃ
744枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:26.68 ID:ZnW85mHr0
戦闘中よりこういう場面の方がラッキー感あるよねパンツ
って言おうと思ったらちゃん様とエリナがカウンターにめり込んでた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4685894.jpg
745枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:28.07 ID:c9087+Qm0
もっとお姉さんキャラを出してほしい
みんな若いわ
746枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:40.72 ID:gFmdVXl00
>>721
いや単に直前のミッションを記憶しておいてくれってだけだけど
現状だと通常/高難度とランクまでしか記憶してないだろ
747枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:36:58.17 ID:jOWSdLtw0
>>724
たなびくロングヘア実装するだけでアラガミが激減するくらいだし、相当カツカツなんだろうね

>>726
全く違う人

リンドウは平田広明氏。パイレーツオブカリビアンのジャック・スパロウ(ジョニー・デップ)やワンピースのサンジなど
ハルオミは三木眞一郎氏。サタデーナイトフィーバーのトニー(ジョン・トラヴォルタ)やポケモンのコジロウなど
748枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:06.27 ID:eXVfgHDf0
>>736
エリナはキャラエピで初めて「ガードできるようになった!」だからな
思わず笑っちまった
749枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:14.03 ID:vy4OWF6Q0
名人様とか言われそうだけど、流石に今作敵が柔らかすぎたな
DLCで追加されるから、とかじゃなくてマガキュウを調整したような強さの敵をもっと製品に盛り込んで欲しかった
750枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:16.94 ID:fEx5mXXy0
神機兵の素材の要求数オカシクナイ?
751枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:28.59 ID:vf5H6E4D0
>>745
わかるわ
752枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:42.45 ID:ckxUltAG0
エリナがガードできるようになりました

ってなった時は、この子今まで攻撃は最大の防御という脳筋やってたのかと衝撃を受けた
コウタ、ちゃんと教えてあげて・・・
753枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:37:58.55 ID:UD4Ekfhq0
754枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:38:02.73 ID:uUU6T3Q70
コア要求は頭おかしい
ヴィーナス狩り飽きるわw
755枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:38:27.47 ID:7lyiOR6A0
>>752
コウタは旧型銃だから教え方が分からなかったんだよ・・・
756枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:38:31.32 ID:ZnW85mHr0
>>752
旧銃型のコウタはガードって概念が無いから…
757枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:38:54.59 ID:E/5uUcP60
素材+コアなら素材揃った後に
「あまっちまったしコイツもぶち込むか、そうだ足りないけどコイツの素材も使う予定ないからぶち込んじまえ」
できるけど、コアだけだと後々どんな落とし穴あるかワカランから迂闊に突っ込めないんだよな
758枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:11.59 ID:m3TLVupV0
>>745
ならばオッサンキャラも要求する
セガールみたいな超人で
759枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:16.56 ID:VDTRJH1N0
>>752
コウタはガード出来ないから仕方ないな
760枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:21.71 ID:rKsH17E60
>>751
年齢制限的なものがあるからなぁ、精神的にお姉さんなキャラが欲しいっていう意味なんだろうけど
761枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:23.36 ID:RSy0lP3o0
エリナはイェン・ツィーに主人公がタゲられた時に言うセリフがなんかよかった
762枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:45.18 ID:vf5H6E4D0
コアはおそらく色々な敵と戦っても素材が無駄にならないように、という配慮の元設計された制度なんだろうな
現実じゃヴィーナス狩りが横行することになったけど・・・
763枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:39:49.21 ID:QC0k9XD30
>>752
銃型旧式にガードなんてなかった!
764枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:40:22.88 ID:vy4OWF6Q0
最終的にユーザーが効率に走るのはどこのゲームでも同じだろうに…
765枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:40:30.84 ID:ipIUxnhQ0
>>752
コウタ「当たらなければどうということはない」
エリナ「さすが隊長!」
766枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:40:45.99 ID:YwZnJzy3O
>>758
リンドウさんがそのポジションに入りそうな予感
767枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:01.20 ID:+/HpYU+c0
それが今やクソッタレな職場の隊長やからな
コウタまじイケメン
768枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:04.71 ID:E/5uUcP60
>>762
「水はひび割れをみつける」か……
769枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:22.22 ID:buHUfe5T0
>>757
ついカッとなって手持ちの素材全部ぶち込むと楽になるよw
必要なものはまた取りに行けばいいんじゃあーー
770枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:28.44 ID:jOWSdLtw0
>>734
旧型銃→アサルト
旧型剣→ショットガン

なるほど…って納得できるか!w

>>762
コストの設定した奴が戦犯だな。もうパラメータ設定業務には携わらないほうが良いレベルだ
高密度以降も25(血石2個投入して1個)据え置きだったら、こんなことにはならなかったものを
771枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:37.94 ID:CaE0BNpy0
まだ序盤だけど綿が出ないよお〜
772枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:41:48.32 ID:bTbFJ6I9O
ミッション記憶ほしいし要望送ったら通りそう
ストーリー中にオペ子に話しかける→イベントこなして来いって言われる→もう一度オペ子に話しかけると最新ミッションじゃなく一番上にカーソルが行ってるという地味な点はさすがに改善してもらえないかな?
773枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:09.45 ID:8V2OOH2H0
コアのせいで武器作成が半端なく面倒になったよな。
余った素材を利用できるシステムにしたかったんだろうが、要求量が多すぎで常に素材不足に悩まされるし。
素材レベルによっては難易度の低い敵をマラソンしないとならんしで、改悪以外の何物でもないわ。
774枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:12.41 ID:gsItnYHTO
GEには保守的な正統派中立おねえさん戦闘員が足りない
20代以上の女が物語中半分ぐらい精神参ってる人とトリハピ×2しか居ないし
775枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:21.98 ID:S+/pzoGw0
>>744
話しかけたら絶対こっち向くのも何とかして欲しいよなあ
誰に話しかけてるのかわからなくなるわ
776枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:37.96 ID:m3TLVupV0
>>766
それだとあと十数年後じゃないすかー!

あれ?割りと似合ってるかも
777枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:52.11 ID:rKsH17E60
>>762
複数クエばっかりな事の言い訳にしか見えないけどな
おまけで出てきたアラガミ素材も無駄になりませんって
778枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:42:57.45 ID:BpqooZGC0
ヴィーナス行ったことないからよくわからんが、剣破砕連発したいならハンマーじゃいかんのか
779枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:07.24 ID:E/5uUcP60
>>770
クリア後の末永いお付き合いというか
適当にボコスカ狩ってたらたまる量・・・で考えたらそうなったのかもね
ミッション一周あたりなんだかんだで素材10個ぐらいは手に入ってるから
それにコストかけると10〜20は手に入ってる
780枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:12.39 ID:jOWSdLtw0
>>746
理解した
送ってみるわ。確かにあると便利ではあるな。なくても支障はないが

>>772
出すだけタダよ。出しておくんなまし
781枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:20.43 ID:7lyiOR6A0
>>772
これはあるあるだから要望送ってみようと思ってる
金グボ狩りがめんどうで
782枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:22.58 ID:vf5H6E4D0
>>774
次回作は23歳くらいの微妙に頼りないお姉さん系隊長にしよう
なお途中離脱
783枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:49.21 ID:9Q4lja1u0
三木さんって人はガンダムで知ってるけど、リンドウってあの人かと思ったら違うのか
別ゲーでも能登かと思ったら違うひとだったし、俺の耳はおかしいのかもしれんな
784枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:43:56.45 ID:m5g88wwi0
盾って素の防御力も上げてくれるんだな
構えないから関係ないやと思ってランク4まで初期のままだった
今日マニュアル読んでて初めて知った
785枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:04.75 ID:QC0k9XD30
そろそろ二週目しようと思ったが、難易度で装備に制限かかるからまた作り直さないといけないんだなぁ…
ちょっとコアシステム考えた人屋上
786枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:23.89 ID:J4e81K8u0
韋駄天祭り楽しい
787枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:25.17 ID:91fI5/aZ0
リンドウさん→パッキー(ウサギ)
ハルオミさん→ロックオン
788枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:38.43 ID:+/HpYU+c0
GEは若くなきゃいけない設定だからレア博士みたいなポジにお姉さまやおっさんを充実させればいいんや
リンドウさん本部きな臭い言ってたし、次回作がフェンリルなら期待できそうという妄想
789枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:47.58 ID:E/5uUcP60
>>777
いや、手元にBURSTあるならちと起動してターミナル覗いてみるといい
オレだと面白半分で乱獲したマータとピターの素材が酷いことになってるし
他にもクアドリガ系一切作成しなかったから素材が苔生えてたり腐ってたり油が湧いてたり色々してる
790枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:44:53.59 ID:mAGPFlXj0
>>778
よっぽど変な物持っていかなければ何でも倒せるよ
791枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:45:36.59 ID:rKsH17E60
引継ぎ装備は作成可能難易度より1個下から使えるようになればなぁ
DLCで★付けまくったの引き継ぐと最後まで使えねーし
792枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:45:56.16 ID:LpwZFCsm0
正直ロミオのシーンではその前の戦闘でのロミオがカスすぎてさっさ死ねって思ってたわ
勝手に合流しようとしてくるジュリも同様
793枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:46:00.27 ID:gsItnYHTO
>>782
退場はやめて…
794枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:46:22.53 ID:uUU6T3Q70
ヴィーナスさっさと狩るのには
皆どうやってるの?
795枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:46:41.16 ID:TMEH8ETw0
>>794
墓石速射全力総合
796枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:46:55.43 ID:8lZk4BBlI
ハンマーより瞬間火力高いのが墓石ロングのIE速射
開幕フルバーストからチャージ捕食して、受け渡しバースト付けてれば捗る
797枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:20.61 ID:m3TLVupV0
まあ企業が世界を牛耳る時点できな臭さMAXというか
フラグが立ちまくり過ぎて何もなかったら逆に文句言うレベル
798枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:23.56 ID:4CMzYgUb0
素材かコアかって二択ならよかったのかねえ
コアで強化だと苦手なアラガミでマラソンしなくて済むってメリットはあるけどコストが重いのがなあ
必要コストとヴィーナスのコストを下げればちょうどいいかもしれない
799枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:31.50 ID:vy4OWF6Q0
リンクサポートデバイスの怯み系も付けてハメ殺すのが主流らしいな
800枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:31.33 ID:3FdG0tqX0
新フィールドが保管庫以外糞狭いエリアばっかでイライラするわ
せっかくのハイスピードアクションとやらが台無しだぞ
801枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:41.70 ID:ckxUltAG0
次回作の女隊長は神宮司まりもさんですか
802枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:42.03 ID:VtSDyC7k0
【墓石】ロミオの墓でロング作ったんだけどどうかな?【総合】
803枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:48:09.93 ID:l4a1+lNm0
>>745
リンドウのお姉さんと嫁さんで年増キャラ出してたけど前作では不人…おや誰か来たようだ
http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcge1005.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kizna_t/imgs/e/b/ebd41ef8.jpg
804枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:48:28.81 ID:jOWSdLtw0
>>792
散開待機させようず

>>798
コアシステム好きとしては、
>必要コストとヴィーナスのコストを下げ
は要望の一番上に書いて何回でも送るわ。これさえ改善されれば輝くと思うんよ
805枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:17.90 ID:g838/3z60
引き継ぎしてなかったんだけど墓石作れる?
806枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:20.89 ID:mAGPFlXj0
あんまり簡単に目当ての物が出来ても次の目標がなくなる
807枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:32.52 ID:TMEH8ETw0
>>805
つくれるよ
808枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:42.34 ID:gFmdVXl00
>>792
あいつら基本的に寂しがりやだからな

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ 合流するよ〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i   コンゴウ  ヽ、_ヽl |   ロミオ  |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
809枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:44.09 ID:UEzq5TKo0
>>684
墓石★と獣剣★と呪刀★は決まった
810枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:47.91 ID:oWWcNfjC0
今サラダけど
グボロ堕天、カムラン堕天、ヴァジュラテイルの6匹のうち3匹は改名すべきだと思うの
811枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:51.04 ID:FzMwfjRa0
>>787
今はハルさんも第二世代神機持ちだから、戦闘スタイル的には録音兄弟よりラニキ(※赤い星座時代)の方が近いんでね?

>>788
まぁ、ユウさん無双の1年後の時間軸でアドルフィーネとかいう眼帯キチがやりたい放題やれてた(≒救世主の帰還の話)時点でキナ臭さMAXなのは言わずもがなだしなぁ…w
812枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:49:52.16 ID:rKsH17E60
>>789
蠍骨格の素材がダース単位でカビ生えてたわ・・・
813枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:50:01.71 ID:CPzxzJBs0
なんでや、サクヤさん最高だろ
814枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:50:13.87 ID:oJdQd9SAP
極密度周回で三惨花回す奴なんかいねえだろ
3匹いるわ1匹は近接無効だわナニコレ
傾国美鬼で墓石かついでBA弐式が最速最効率
アホが騒いだメテオバレットもゴミ
さっさとテンプレ修正しろカス
815枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:50:19.33 ID:RSy0lP3o0
>>801
エリック上田されてパックんちょで退場しちゃうの?
816枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:50:41.70 ID:m3TLVupV0
> 必要コストとヴィーナスのコストを下げ
必要コストだけの方がいいんじゃね…
なんとなく首を締める要望が目立つぜえ
817枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:05.86 ID:Z2h74dziP
>>608
進めればフランちゃんも極東くるよ。
818枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:21.07 ID:rZPbjyu60
アサルトとショットガンは無反動と思わせて
空中ではしっかり後ろに下がるのなw
819枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:28.04 ID:vy4OWF6Q0
>>816
いやヴィーナス下げないと結局ヴィーナス周回ゲーになるのは変わらんでしょ
820枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:34.67 ID:TMEH8ETw0
>>809
獣剣血煙ですね分かります
821枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:41.29 ID:gFmdVXl00
コアはクロガネシロガネ限定で、あとはランク相応のチケットに変換できる、でよかったんやけどね
822枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:54.52 ID:rKsH17E60
>>819
全体的に上げれば良いじゃん?
823枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:51:56.04 ID:+mdw5B4p0
背景とかアラガミの表面とかが距離によって綺麗なのに差し替えられるんだけどものすごく不自然
背景なんて形変わってる位なんだけど・・・
824枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:52:06.11 ID:8lZk4BBlI
ヴィーナス素材のコスト下げは要らんだろ
要求コストが高いから一番効率がいいヴィーナス狩ってるだけで
要求コスト下げれば他のアラガミ狩ってる間にコアに回す分は手に入る

それでもヴィーナス狩る人は武器コンプ目的とかだろうしいいじゃん
825枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:52:12.57 ID:ngHmyg200
強化に使うコアって不評なの?
826枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:52:32.28 ID:eXVfgHDf0
サクヤは最初、腹黒で実は性格悪い女を想像してたけどそんなことはなかったぜ

キャラの衣装を見るたびに思うんだけど、腕輪って着脱可能なわけ?
バーストでは結構ざっくり刺してたような気がするんだが
827枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:52:53.02 ID:mAGPFlXj0
むしろGEB起動するまでもなく体験版で拾った素材が100個単位で余ってるのが目に入ると思う
828枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:52:59.82 ID:XsTb9lLP0
>>823
しょぼいモデルにすることで処理負荷を軽減するのだ
829枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:53:04.17 ID:FzMwfjRa0
>>803
サクヤさんはリンドウの5つ下だった筈だから、GE2の時間軸でも24歳だし年増って程でもなくね?
…まぁ、ツバキさんに関してはGE2の時間軸だと三十路未婚(※リンドウさんの3つ上だから32歳の筈)という属性が新たに付与されてるg(ry
830枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:53:11.98 ID:SS7XUOZx0
>>821
普通に体験版からそうなると思ってたわ
体験版ではクロシロ以外はアラガミ素材だったよね?
831枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:53:18.94 ID:vy4OWF6Q0
>>822
どっちでもいいけど、必要コストを下げるって部分だけで良くない?
832枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:53:44.44 ID:jOWSdLtw0
>>816
ヴィーナス素材据え置きは逆にバランスが壊れる

概ねが「ヴィーナス周回になっているのが糞」という見解なのだから、コスト減らしてヴィーナスも適正値にするのが真の意味での改善だろう
どんなアラガミの素材でもコアがつくりやすくなればいいのよ、終局的には
>>822みたいなのもありだけどね。全素材がヴィーナス並みならそれはそれでバランス取れるだろうし
833枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:53:54.89 ID:QC0k9XD30
>>825
コアのコストが高いのが不評の原因では?
超とか極なんかでも50くらいでよかったんじゃないか
834枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:54:14.06 ID:4CMzYgUb0
>>816
ヴィーナス狩りするだけだからクソって声が出てるから
ヴィーナスのコストを他と同じくらいにしたら好きなやつ狩ってればいいかなって思ったんだが
835枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:54:16.70 ID:vf5H6E4D0
>>821
なんのためにアバドンや高難易度でチケット入手できるのか分からないもんな
836枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:54:47.28 ID:JlfydzmkO
前作の追憶のエリックみたいに追憶のロミオみたいなのないんですかね
837枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:09.85 ID:7lyiOR6A0
素材強化と選べれば文句なかった
838枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:13.92 ID:T/NdRCJa0
>>826
融合してるから無理な設定のはず
で、服着るのに困るという苦情が出てたはず
839枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:42.19 ID:+hi2aSlS0
GEBの唯一の不満点がツバキさんの参入無しだったな
今作でOGも無理して神機使えるのが証明されたから尚更残念だ
840枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:42.56 ID:LpwZFCsm0
>>804>>808
いや散開させても合流する!ってくるからな
841枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:51.10 ID:VtSDyC7k0
>>836
DLC
842枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:55:56.26 ID:jOWSdLtw0
>>826
ターミナルに「服を着づらいという意見が多いので、小型化が待ち望まれる」という記述があるくらい、着脱負荷で邪魔なものだよww
843枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:56:03.59 ID:l4a1+lNm0
コアは武器に必要じゃなくてリンクサポートと制御ユニットに大量数必要とかぐらいでよかった
それなら今のコストでもまぁ文句はないかな
844枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:56:07.98 ID:E/5uUcP60
>>812
それコスト換算したら中々笑えることになってると思う
845枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:56:17.10 ID:YwZnJzy3O
>>811
そういえば、姪っ子の武器がまんまブラッドサージだったのは笑った
846枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:56:17.42 ID:7lyiOR6A0
でも旧新更新で腕輪変わるんだよな
ガワだけとっかえてんのかな
847枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:02.65 ID:VtSDyC7k0
>>846
あの機械ならいけんじゃね
848枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:03.54 ID:0Saa0wD60
ノシ
>>693
SSSとかどうでも良い派だから
基本はハンマーのジャンプ&△BAで叩き潰してOPを溜めてから前衛を味方に任せて
回避バックラー装備で回避しながらひたすらショット
弾は火S&氷S&雷S&神Sの消費12で後は火L・火SX4の消費21他属性も同じ構成で弱点変えてる
そして強化パーツとかで器用とオラクル上昇装備重視に
時間かかるけど楽しいぞ
849枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:05.78 ID:l5fuT/Aq0
今日買ってきたんだが誰もアドホックパーティーしてないんだな
だれもいない
850枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:07.04 ID:xiPnnyE10
ヴィーナスコスト下げろとかゆとり思考すぎる
コストに見合うだけヴィーナスさん強くすればいいだけだろ!
851枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:11.20 ID:eXVfgHDf0
腕輪が覆ってる部分、垢溜まって臭くならねーんかな
骨折中のギプスみたいに
852枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:16.71 ID:VDTRJH1N0
個人的な問題だけどコアのシステムそのものが好きになれなかった
たとえばガルム装備作るのに他アラガミ倒して作成したコア使うのが可能かつそちらの方が楽なのがどうも…
コアと通常素材での作成両方が可能になったら嬉しいけどどの位アップデートで修正出来るものなのかね
853枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:31.75 ID:mAGPFlXj0
>>842
3年経っても小さくなりませんでしたね!
854枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:57:40.50 ID:T/NdRCJa0
コアが不評のは
シロガネクロガネ→使うの納得
リンクサポート→使うの納得
他のアラガミ武器、装甲全般→何で全種類で使うの?

コレ、何で全武器防具に要求すんだと
855枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:58:28.41 ID:vf5H6E4D0
>>852
あんまりシステム弄るなら作り直した方が早いかもしれんね
そういう事情もあってバーストはよ、って意見も多いんだろう
856枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:58:33.59 ID:vy4OWF6Q0
>>846
赤い腕輪の上から更につけてるらしいね
857枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:58:38.50 ID:FzMwfjRa0
>>845
姪じゃなくて従妹だよw<血染めの幸子

>>851
オラクル細胞「垢の捕食は任せろー」
858枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:58:47.44 ID:w+JhBeG3O
>>842
なのに3年たっても大きさ変わらず
技術の進歩凄い世界なのにな
859枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:15.58 ID:vy4OWF6Q0
基本的にアプデやDLCは微調整や追加のアラガミ、神機くらいだしね
ボイス有りのストーリーの追加とかシステム一新は期待できない
860枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:18.74 ID:jOWSdLtw0
>>854
設定上は「刀身や銃身を強化しているわけではなく、基幹部分を調整して出力を上げているだけだから」なんだろうけどね
861枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:32.08 ID:TMEH8ETw0
ソーマが御守り二個くれる意味がわかった
セット複数つくるとき
強化パーツも複数必要みたいだな
さっき総合ちがうやつにつけようとしたら
セット変更になった
これは仕様かな
862枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:40.14 ID:l4a1+lNm0
ガワだけ分解整備できんじゃないかね
863枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:44.41 ID:o6Bg5pjk0
>>854
しかも連続で要求されたり、数が増えたりするからなぁ。
864枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:51.44 ID:Y00JzHW50
超密度複合コアなら
高難易度7の獣の顎をメテオ一撃で終わらせて欲張りでアイテム数増やせばすぐ作れる
865枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:59:56.90 ID:rKsH17E60
腕輪もまあ記号的な部分も多いんじゃねーの。ピアス型とか指輪型だとあんまり目立たないし
866枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:01.32 ID:OHUdbSMM0
属性武器一通り最終まで鍛えてみたけど
無属性一強なのが再確認できただけだった
867枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:01.87 ID:BpqooZGC0
で、コア廃止して素材強化になったものの要求数がダース単位なんですよね・・・
868枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:15.02 ID:LpwZFCsm0
コアシステムはホントうぜえわ
糞雑魚のならともかく大型アラガミとかの素材を50個も100個も使うのとか馬鹿かよ
開発段階で疑問に思わなかったんか
869枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:16.03 ID:+/HpYU+c0
ところで次スレは>>800に頼んでええの?
870枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:23.28 ID:VtSDyC7k0
リンドウさんには流石にワロタ
せめて右腕だけ袖長くしとけばいいのに
871枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:00:33.83 ID:WgkZPRkK0
ああ殺生石が本当にウザい
範囲広すぎ発生早すぎるねん
872枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:22.75 ID:FzMwfjRa0
>>858
っフェンリル上層部「腕輪のサイズを小さくしてしまったら、神機使いの女性が痴女衣装を着てくれなくなってしまうではないか!!(切実)」
メタ視点から見ると痴女衣装を正当化する為の理由として使われている様にも見えるから、上層部のスタンスがこうでも強ち否定出来ないんだよn(ry
873枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:24.68 ID:oJdQd9SAP
1個でコスト10以上の素材がごろごろ出るのに
50でコア出来たら速攻で武器コンプすんだろ
お前等みたいなゴミの言うこといちいち聞いてたら
とんでもないクソゲーになるわ
ゴミはゴミらしくカメラ操作してパンツでもながめてろカス
874枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:30.86 ID:+2pj85mu0
シロガネ/クロガネは金属系素材で作るのがよかったかなぁ
ただ拾うだけだとあまりにも確立とかアレなんで
金グボみたいに、それ用のアラガミを用意するとか
875枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:31.75 ID:YwZnJzy3O
>>857
従妹だったか、コイツはうっかりだった
876枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:53.49 ID:Ey9teWwm0
>>849
俺はまだソロでストーリー追うだけで精一杯だよ
基本ストーリー残してマルチはしたくないからな
877枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:01:59.39 ID:SS7XUOZx0
>>868
思わなかったから製品化してるんだろうよ
これデバッグ繰り返してたら気が狂うと思うの
878枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:02:11.77 ID:T/NdRCJa0
>>874
クアドリガ「呼んだ?」
879枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:02:24.44 ID:FYceMSyv0
>>864
メテオじゃなくて欲張り+グルメのショットガン持って刀身BA上げつつの方が良いんじゃね
集結するの待たなきゃならんし大差ないだろう
880枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:03:37.97 ID:vf5H6E4D0
コアシステムじゃなくて、特定のアラガミ素材とチケット交換だったらまた違った評価だったかもね

>>877
今回時間足りなさげだし仕方が無い
堕天種も禁忌種も追加ないし
881枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:03:51.63 ID:biYse1IW0
>>109
気にしてないとか言いながら削除してるじゃないですかー!
気になるからもう一回うp
882枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:04:12.81 ID:m3TLVupV0
折角の高コスト素材なのだから活用すればいいだけだと思うけど…
多分うpデートでヴィーナスコスト下げたら「他の素材を1〜3上げてバランス取りました」とか言いそう
883枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:04:56.62 ID:gsItnYHTO
コアの作成コストは全部半分でいいわ
884枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:04:56.42 ID:o6Bg5pjk0
>>880
そうそう、チケット交換である程度はレア素材入手できるんだし、コアシステムの必要性あまりないんだよね。
ギルのキャラクターエピソードどうするの?って話になるけど。
885枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:05:11.78 ID:O4zllkG/0
ハンマーで戦ってて糞ウザい敵トップ3
1:セクメト
2:グボロ堕天種
3:ピター

異論は認める
886枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:05:26.81 ID:RSy0lP3o0
>>800は宣言も無いし結局踏み逃げか?
887枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:05:46.29 ID:yUjXPiO/O
>>859
仕様レベルの調整もやるらしいよ
どの程度の事かはわからないけど…
888枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:06:11.22 ID:mEp/C1H20
あれ?チェーンソー系って全属性揃ったのかよ
作らなきゃ
889枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:06:17.52 ID:o6Bg5pjk0
>>885
じゃあ逆にカモなのは
1:デミ様
2:クアドリガ
3:マータ

かな。
890枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:06:28.54 ID:SS7XUOZx0
>>884
そもそもギルのエピソード自体がやっつけな気が
コア系はリッカのエピソードに組んでほしかったな
891枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:07:02.86 ID:+2pj85mu0
>>878
そうそう、あと零型みたいないかにも機械取り込んでますみたいな奴の素材と組み合わせれば
892枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:07:35.09 ID:JydnV9HpP
>>848
どっちも使ったことないや

マルチだとマガツでもたいしたことないから、何使ってもいいんだけどね
893枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:07:38.17 ID:O4zllkG/0
>>889
クアドリガはアップアップしてるだけで終わるからデミより上かな
マータはダウンはしないからヤクシャあたりと交換
894枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:07:54.85 ID:rxXzLvlU0
疾風の太刀を極めた人いるかな?

俺だけ?
すげー強いんだが
895枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:07:55.72 ID:vf5H6E4D0
>>889
マルドゥーク「許された・・・」
896枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:08:14.07 ID:Y00JzHW50
>>879
30秒で十分集まる
とにかくメテオだと中央行ってからボタン1回で押せば終わるから脳死できる
もちろん待ってる間は自由

とにかく言いたいことは獣の顎が超密度コア作るのに効率良いという事
897枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:08:24.32 ID:vy4OWF6Q0
久々に所持数オーバーやっちまった…
これアナグラに期間した時に、自動で手持ちの素材を倉庫に送ってくれる機能付かないかなー
898枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:08:28.21 ID:HfN/rvw+0
ヤクシャは全武器でカモだろ
899枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:08:47.11 ID:biYse1IW0
>>305
確かに多い気がする、いろいろな武器使えばいいのにな
BA?何それおいしいの?状態だからどうでもいいわ
どうせLv2から難易度10じゃないとどんどん上がらないしな
それだったら上がるBAを全部やっていたほうがいいわ
900枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:09:19.85 ID:l4a1+lNm0
ヤクシャの足腰の弱さは異常
おじいちゃんかお前ら
901枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:09:21.46 ID:o6Bg5pjk0
>>893
ヤクシャは別にハンマーじゃなくてもダウンしまくるからなぁ…w
902枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:09:58.89 ID:imvdma+D0
>>894
自分も疾風ノ太刀使ってるよ
よく話題になるラーヴァナ3体も疾風ノ太刀で切り抜けてきたけど特に難しいとは思えないほど強いよなあれ
回避と攻撃と火力が合わさって高バランスなBAだと思う
903枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:10:18.86 ID:7lyiOR6A0
土下座したヤクシャたんをバックから突きまくってる
904枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:10:42.45 ID:5+3gdbPu0
コストまともにしてくれるならヴィーナス素材のコスト下げていいよ
905枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:10:47.41 ID:JUaHs7sV0
どなたか教えてください
オラクル吸収量↑は重複します?
906枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:06.20 ID:eXVfgHDf0
おらヤクシャしろよ土下座コラ
907枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:07.67 ID:LpwZFCsm0
ヤクシャさんはとろとろして可愛い
あんな銃ゆっくりかまえて射線示してくれて当たると思ってんのかよ
908枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:19.85 ID:l4a1+lNm0
>>905
スキルは重複しない
909枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:21.31 ID:rxXzLvlU0
>>902
仲間がいたわ
これからも疾風使い続ける
910枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:25.74 ID:vf5H6E4D0
>>800が気づいてなさげなんだが、スレ立て挑戦してこようか?
911枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:11:26.68 ID:ipIUxnhQ0
ところで800はまだスレ立てないの
912枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:01.25 ID:RSy0lP3o0
>>910
頼む
913枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:02.61 ID:+/HpYU+c0
>>900次スレ行けるか?無理なら>>910よろ
そしておれらは減速な
914枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:02.73 ID:biYse1IW0
>>534
SAOコラボってどこ情報よ?ブログみたけど何も書いてないけど
915枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:03.40 ID:buHUfe5T0
>>905
装備してスキル一覧を見てみ
916枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:03.93 ID:S+/pzoGw0
>>900
転び方がリアルだよな
逃げる途中のヤクシャを転ばせると可哀相になってくる
917枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:16.23 ID:yUjXPiO/O
>>905
装備画面で△押してみ
918枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:21.97 ID:RhUlHJkB0
追加ミッションまだかあー!
全ミッションSSSとってやることない
919枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:25.44 ID:Z7c1Rfs00
ヤクシャもグボたんみたいに超遠距離射撃できるようになれば
920枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:30.13 ID:jOWSdLtw0
>>900が立てないなら、ちょっと俺が試してみてくるよ。次スレ
と思ったけど、910を待つか

>>890
シエルのバレットエディットオタクと、ギルの整備師適正は好きなんだけどなー
「俺の神機調整できて嬉しい?」なんて聞くの楽しいしw
921枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:12:39.49 ID:m8DvB0Iv0
>>879
よくばり+グルメでアサルトの連鎖爆破弾やってる
OP回復には連鎖無属性打てばいいし見た目が派手で楽しい
922枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:13:00.50 ID:l4a1+lNm0
>>910で宣言してくれてるみたいだし頼みます
923枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:14:05.89 ID:vf5H6E4D0
>>912 >>913 >>920 >>922
了解
ちょいと待っててね
924枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:14:06.85 ID:biYse1IW0
>>753
凄いな、装備とかは同じ?
925枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:14:36.16 ID:6qTfrW2x0
ヤクシャが捕食に向かう時のケツがなんかいい
926枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:15:17.20 ID:0cNGjU4z0
デミウルゴスわろた
一回ダウンしたらそのまま延々ダウンとかこいつ大丈夫かよ
927枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:15:31.09 ID:vf5H6E4D0
規制だった・・・
すまない、>>930頼む

◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
 http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
 http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
 http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
 http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合918喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385225233/
928枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:16:05.51 ID:mAGPFlXj0
減速いたそう
929枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:16:07.55 ID:c6AJqFy00
なんでアリストホルターなくなってしもうたん
930枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:16:19.46 ID:jOWSdLtw0
立てたくない奴は踏むなよー
踏んだら行ってくる
931枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:16:58.08 ID:fDdlFPMe0
カリギュラ今回弱すぎんだろ
同ランクのアラガミと比べても被ダメ大したことないしコケまくるし
932枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:18:43.29 ID:uUU6T3Q70
カリギュラさんはかっこいいからいいんだよ
933枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:20:12.74 ID:jOWSdLtw0
最近立ててなかったからいけると思ったんだが、ダメだった
役に立てなくてごめんな…。
前スレが間違っていたのでテンプレ修正して、>>935頼む

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◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
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 http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
 http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
 http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
 http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合919喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385225233/
934枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:21:00.80 ID:oWAjCOxY0
シエル「おー」

これよく聞く・・・
935枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:22:33.83 ID:uRTiBQUc0
行くか
936枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:22:44.65 ID:3AecGv+f0
汎用アラガミ素材1 5個
汎用アラガミ素材2 4個
汎用回収素材   5個
レアアラガミ素材  2個

今迄のはこのくらいで強化できた
50は正直多すぎる  一律25くらいでいいと思うわ
937枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:23:17.41 ID:VFZsTVH20
コラボするなら男はSAOのキリト、女はまどマギのほむらか杏子が良い
938枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:23:44.00 ID:1Al1vcJj0
コアシステムそのものが糞
シフトじゃなかったら死ねって言ってるレベル
939枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:24:51.59 ID:E/5uUcP60
>>938
「無理やりな延命措置でぶちこんだわけじゃない」というのは分かるからなぁ
940枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:25:14.76 ID:mAGPFlXj0
>>936
何でも使える、ということを考えると多目で良いと思う
ただ、そのコアを複数個要求するのは不自然
941枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:25:51.89 ID:3FdG0tqX0
対消滅無効とかでもしっかり消費OP増やされるのに充填と抗重力は消費OP増加なしってマジで何考えて設定したんだ?
942枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:25:54.40 ID:+/HpYU+c0
>>935d
あとでちゃんと乙するわ。でお前らはスレ立ちまでちょっと自重しようぜ〜
943枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:26:08.70 ID:3AecGv+f0
シフトじゃなかったら他のゲームにシフトしてるわ!  ・・・なんてな
944枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:26:31.91 ID:l4a1+lNm0
>>937
SAOなんて勘弁してくれ
ほむらは映画やってるし前作でもコラボってるからあるかもしれんな
945枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:26:36.65 ID:1Al1vcJj0
コアシステムのせいで部位破壊が全然おもんないわボケ!
946枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:28:16.84 ID:m3TLVupV0
前作では素材入手順で愚痴ってたのにね
947枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:28:33.85 ID:FYceMSyv0
>>939
コンセプト自体は素材合成とかの延長上だってのは分かる
ただ、それなら強化ルートを二種類用意するとかでもよかったと思うんだ
948枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:28:46.32 ID:LpwZFCsm0
いやシステム的にはいいのよ
糞みたいに余る素材を使えるって点ではエコだよ
でもそれを素材が足りなくなるレベルで普通に要求してくるのがな
949枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:29:05.10 ID:hrw9Jmr3i
コラボ服とか作る手間を新アラガミに注いでほしい
950枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:29:10.96 ID:E/5uUcP60
>>946
ゲーム自体がある程度は「ストレス→解放」の繰り返しだから
仕方ない側面もあったり
951枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:29:34.60 ID:tVeE0aAO0
分断には散開待機だ!とか何かの雑誌に書いてあって
実践してみたらアラガミが全部主人公追ってきてワロタw
952枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:29:48.94 ID:uRTiBQUc0
建てたけどテンプレ修正ってどこだ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385259862/1-100
953枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:29:54.90 ID:/XDGEjK/0
>>934
シエルの「おー」は萎えるよなー
でも体力視覚化とか便利だから使ってるぜ...
954枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:01.40 ID:3FdG0tqX0
素材の代用じゃなくてそれしかないのが糞なんだろ
955枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:08.55 ID:biYse1IW0
コアシステムに文句言ってる奴いるけど
特定のアラガミばっか狩ってないで
他のアラガミも倒せよ、ゲームを楽しめない奴は損だぞ
どうせお前らキャラエピとかも高難易度1の廃墟の蝉ばっかやってんだろ

>>941
初心者救済じゃないの?
956枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:11.18 ID:95r5W1eo0
NPCがお馬鹿ちゃん過ぎて可愛く思えてきた
お前ら今まで良く生きてられたな!
957枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:18.08 ID:hrw9Jmr3i
正直敵が弱過ぎて武器を強化する喜びがない
958枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:24.76 ID:jOWSdLtw0
>>952
スレ立ての力…ついに覚醒したか!

>>937
杏子コラボなんて来たら、女ボイス5のスピア使い大勝利じゃないですかー!

>>938
あの。コアシステム好き(コストバランス除く)な自分はどうしたら…。
959枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:25.68 ID:TMEH8ETw0
さおさお言ってるやつは年齢ばれるよ
960枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:28.09 ID:JUaHs7sV0
>>908
>>915
>>917
どうもです、墓石と遠距離強化C装備してもオラクル吸収量は同じなんですね
961枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:30:39.88 ID:l4a1+lNm0
>>949
コラボはコラボ側からの依頼があるから無くせってのも無理なんだろうけどな
962枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:31:41.98 ID:hrw9Jmr3i
>>955
ヴィーナスが他のアラガミ素材の5倍近く効率が変わるのに他のアラガミ倒せ?
エアプもほどほどにしてくれ
963枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:31:50.90 ID:mAGPFlXj0
>>952

テンプレは個人的には無くても良いと思う
964枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:32:06.62 ID:biYse1IW0
>>959
あぁ!_?
965枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:32:47.13 ID:BH1I5ZBs0
>>952


>>955
初心者救済はリンクエイドみたいな上級者になったら使わないけど初心者には凄く有用なものを指す言葉であって、
誰が使ってもアホみたいに有用なものは一択とか壊れとか言う
966枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:32:51.16 ID:vf5H6E4D0
>>952
おつ
サンクス!
967枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:32:58.86 ID:7lyiOR6A0
>>952
乙ドン
シエルの被弾ボイスは気が抜ける
968枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:33:42.03 ID:o6Bg5pjk0
エミールは戦闘中のボイスですら楽しいから困る。
969枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:33:43.79 ID:TMEH8ETw0
>>964
あれみて印象残るくらい餓鬼だって話だよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:34:14.84 ID:+/HpYU+c0
>>952乙乙乙+
テンプレからそろそろ体験版を外してはどうかと言われてたな
関連スレとよくある質問は欲しいような

あと>>800近くなったら皆で教えあうのも必要だなw
971枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:34:22.13 ID:1Qxd2Qdc0
>>952
乙なんだよ
972枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:34:34.89 ID:3FdG0tqX0
>>955
お前の遊び方をこれが正しいですとばかりに押し付けられてもなあ
973枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:34:52.17 ID:CWuJ1WEB0
ソードアートはキリトじゃなくアスナなら歓迎なんだけどな
あの衣装は少し着てみたい
974枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:35:02.41 ID:biYse1IW0
>>962
GEBは全装備コンプしたからヴィーナスの5倍って全然対したことなくね?
まだ通常任務の難易度7の樹氷花園までしかやってないけど(71あたりだと思う
975枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:35:04.17 ID:uXpN3gmQ0
初回特典とかのDLCってアカウントと紐づいてるのかな
PSNサインインできないからリセットしちまおうか考えたけど初代制服消えるのはつらい
976枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:35:05.35 ID:3AecGv+f0
    荒 =            ==○<散開します!
 =荒主神 <たすけて       
    神             =○<見てくるね!
977枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:35:36.32 ID:3FdG0tqX0
800踏んでるの気付かなかったわすまん
978枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:35:45.29 ID:7lyiOR6A0
>>968
キシドオオオオオオオオ!!
殴るときの歯食いしばってる感といいエミールの中の人は輝いてた
979枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:36:01.49 ID:biYse1IW0
>>973
同意、血盟騎士団のアスナいいよね
980枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:36:22.82 ID:3ilnYt6g0
コアシステムのせいで他の武器作るのダルい上に
シロガネだけで十分どうにかなるってのが問題だと思うの
最後のアレ以外は殆ど装備変えてないし強化もあんまりしなかった
981枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:36:26.49 ID:o6Bg5pjk0
>>978
あるとき突然『キシリトォォォル』に聞こえてそうとしか聞こえなくなった。
982枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:36:34.87 ID:+W0NXiyu0
難易度7で極密度の不満に対して偉そうに講釈垂れてんのかよwwwww
983枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:36:50.30 ID:jOWSdLtw0
>>973
SAOのゲーム化はバンナム管轄だし、まどマギのゲーム化は富P関わってるしで、もうどっちもコラボしちゃえばいいんじゃないかなw
TOGがアスベルとシェリアだったし、SAOもキリトとアスナでいいだろ
984枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:37:30.36 ID:LpwZFCsm0
>>952
おつ

まあとりあえずご意見番あるし意見おくっといたわ
985枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:37:33.48 ID:1Al1vcJj0
>>952
乙乙+
986枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:37:46.99 ID:SS7XUOZx0
まどマギは過去にあったやん
えらいガタイがいい魔法少女が
987枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:38:22.11 ID:o6Bg5pjk0
コア関連はかなり批判あるだろうし、なんらかの対処はあるんじゃなかろうか。
個人的には、単体ミッションをDLCで出してくれればいいやとも思うけど。
988枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:38:31.91 ID:BH1I5ZBs0
元々属性武器は何かしらの標的を楽に倒すために存在するものなんでクロシロだけでクリアできるのは当然じゃね
複数討伐が多過ぎるから属性絞る意味が薄いとかはどちらかというとレベルデザインの問題
989枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:38:55.78 ID:VtSDyC7k0
>>983
男衣装はエギル
女衣装はリズベットです^ ^
990枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:39:24.08 ID:3FdG0tqX0
強い強い言われるマガツですらランク6〜7くらいの装備で普通にクリアできたからなあ
991枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:39:25.05 ID:l4a1+lNm0
キリト服はまぁぶっちゃけダ(ry
アスナのは鎧だし髪形次第か
まぁ前も禁書コラボもしてたし来るんだろうな
992枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:40:09.38 ID:7JXiLG/50
1000ならエリナのキャラエピ追加
993枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:40:38.24 ID:CCWW/ZCW0
>>989
髪形スキンヘッド
アクセにそばかすは地味に欲しいぞオイ
994枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:40:39.49 ID:Z7c1Rfs00
殺生石がうっとおしいだけでマガツ単体はそう強くないもの
995枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:40:50.17 ID:o6Bg5pjk0
>>988
複数討伐でも弱点が同じ敵を複数出してほしかったとは思う。
どうして両極端なのばかりなのか。
996枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:41:20.26 ID:3FdG0tqX0
>>988
単体でも弱点突いて劇的に楽になるやついないけどな
剣貫通ろくに効かないテスカにあえてスピアで行くとかならともかく
997枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:41:33.07 ID:ZJxwUuus0
>>1000ならエリナちゃんと俺がチュッチュ
998枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:41:59.11 ID:hrw9Jmr3i
戦闘中に属性変更とかちょっとやってみたいな
999枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:42:10.99 ID:l4a1+lNm0
1000ならカルビ食いにいく
1000枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:42:15.28 ID:lJokkGVdi
>>1000ならお前らの嫁にコンゴウ
10011001
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