PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合915喰目
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・ラケル博士から頼まれる「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
「百鬼鈎爪」はヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ギルが追加したと言うが、実際はストーリー進捗で解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。
乱戦にならなければ問題ないはず。対炎タワーがあると楽になります。
ナナのキャラエピでは2人だけで戦うことになるが同様。無理なら保留して装備強化。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ左に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
ラケル!ラケル!ラケル!ラケルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ラケルラケルラケルぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ラケル・クラウディウスたんの金髪を
>>1乙したいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ロリラケルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
終末捕食出来て良かったねラケルたん!あぁあああああ!かわいい!ラケルたん!かわいい!あっああぁああ!
t2bも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもシプレもよく考えたら…
ラケルち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フライアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のマルちゃんが僕を見てる?
表紙絵のマルちゃんが僕を見てるぞ!ラケルちゃんが僕を見てるぞ!ホログラムのラケルちゃんが僕を見てるぞ!!
車椅子のラケルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはラケルちゃんがいる!!やったよレア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのラケルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあユノ様ぁあ!!シ、シエルー!!アリサぁああああああ!!!サクヤァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよラケルへ届け!!マグノリア・コンパスのラケルへ届け!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:30:36.52 ID:xIM9o1Zu0
>>1-7 マスターアルフォースブイドラモンビクトリーズィードパラディンモード
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:31:56.81 ID:xIM9o1Zu0
ギガバクフーン
10 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:32:29.45 ID:xIM9o1Zu0
ディスバンプレイオス
>>1 乙
IE連射威力弱くて物足りない…
レベル上げたら強くなんのかな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:33:00.34 ID:xIM9o1Zu0
ディスバンプレイオス
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:33:32.26 ID:xIM9o1Zu0
>>11 いいから早くマスターデーモン激烈究極体変異種だ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:34:05.49 ID:xIM9o1Zu0
江戸幕府が幕末に米英蘭仏に勝つ架空戦記を作るべき
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:34:36.08 ID:xIM9o1Zu0
警視庁は消失する価値もしない価値もない
乙
なんだこいつ…
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:35:13.30 ID:xIM9o1Zu0
>>15 知的障害者区別は超究極善である
それがわからない区別主義者はただの臆病者
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:35:50.35 ID:xIM9o1Zu0
>>17 真ゼータファイナルガイムカイザースカル
実写版メタルギアのザボスは男で
IE連爆はどの段階でも強いと思ったけどな
クリ出る位置で撃ってるか?
今までどんなアラガミもクロガネで血煙ブンブンして倒してきたが、ヴィーナスだけには敵わん
BA二個つけれるようにしたいなあ・・・・・・・・・
23 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:36:23.41 ID:xIM9o1Zu0
警視庁は消失する価値もしない価値も0未満、はっきりわかるんだね
なのは映画4作目を発表したらそれが顕著になる
一方スレ民は1分代でヴィーナスを回していた
次回作はどういう立場の人がストーリーで死ぬのかね
1と2で殺したから3もだれか死ぬよね
お約束扱いに
>>1ゴッドイーター乙
これは乙じゃなくて2の書き損じだからね勘違いしないでよね
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:37:14.90 ID:xIM9o1Zu0
もう飽きて二週目やってますん
どうだろ世界観の割にあんまり死んでないからなぁ…
>>21 ワンパターンじゃなくて色々試した方が楽しめると思うの…
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:37:58.33 ID:xIM9o1Zu0
>>1乙バレット行きます
そういや、あんま気になる人居ないだろうけど
主人公がNPCに話しかける時に目線を合わせないのが気になるね、要望送ってみるか
ショートでのBA上げってウロボでいいのかな?
なんかクリティカルでなくてイマイチ上昇しないわ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:38:41.41 ID:xIM9o1Zu0
NPCと会話する時、判定がデカすぎて別のNPCに話しかけちゃうのを修正して欲しいって要望出そうかな…
38 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:39:14.21 ID:xIM9o1Zu0
>>34-35 MGS5のPS4版は3レベル
PS3版もまた2レベルに
>>25 続編あったらノヴァ発動を抑える為に
GE全員が集って死ぬFF零式パターンじゃね
ハルさんはニーハイへの情熱がワロタ
見てるこっちが恥ずかしいわw
青の支部長盾ってキー素材なんなのかしら?盾自体は青のもあるのよね?
>>25 次は人類の反撃だな
防戦から攻戦に移るときが来たんだ
で、主人公はブラッド入隊後のクレイドルの新人
43 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:39:44.93 ID:xIM9o1Zu0
>>37 フライアで話しかけようとしたらアーカイブ開くのはみんなやったよな
騎士道さんはいるけどブシドーはいないのかな?
要望は戦闘中の表情変化ぐらいしか送ってないな
他のことは大量に送られてそうだし
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:40:16.95 ID:xIM9o1Zu0
>>39-42 MGS5のONE版は360レベル、360版はXBOXレベルに?
>>37 ナナの話のときに、ペイラーに話しかけなきゃいけないのに両隣のジュリウスとシエルに吸われまくったわ
そんなところでコンビネーション見せんなと
49 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:40:48.23 ID:xIM9o1Zu0
>>44-46 MGS3はGC並みのグラフィックだった
PS3版では64レベルに低下したと思われる
>>34 会話で思い出したが片方のキャラ(A)に話しかけるとキャラ(A)とキャラ(B)で会話し始めることがあるけど、会話終わったあとキャラ(B)が虚空に向かって話しかけてて怖い
気にならないのん?
カルビに話しかけようとしたらシエルと誰かに挟まれてて結構難しかった時があったな
BAもさ
育ててくことでサポートユニットだっけ?とか覚えていく形でよかったんじゃない?
どれだけ育てようが使うのは1個だけってのがな
育てたことによってスキルを覚えていってスロット枠分だけセットできるとか
54 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:41:19.36 ID:xIM9o1Zu0
>>48 MGS3は360版はさすがにPS4レベルとなっている
>>46 戦闘中の表情変化はメモリ減らすためとかじゃないかなぁ、良くわからんけど…
まどマギVitaは12月に発売するからそれまでに本体買っておけよー
>>24 教えてくださいうちのエr・・・カノンちゃん上げますから!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:41:50.40 ID:xIM9o1Zu0
>>50-53 MGS4はPS3初期にしてはきれいすぎる
PS3レベルと言い切れる
>>37 カピバラのキュルキュル聞くためにエリナとシエルの話何回も聞いてしまったわ
キグルミ
あの格好のまま飲食する
性別は不明
恐らく動物好き
同時に三ヶ所で目撃証言
たまに中身が空
頭を外したらまた同じ頭被っていた
気がついたら後ろにいる
61 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:42:21.52 ID:xIM9o1Zu0
>>51 椅子に座ってるNPCがみんなこっち向かないしね
カウンターに座ってる人は稀にこっちを向くが
表情といえばさ
キャラメイクで見る事が出来た困り顔の表情ってゲーム中で一度も出てこなくね?
女の子の困った顔大好物なのにみれなくて少し寂しいんだが
40狩ってやっと混沌翁神糸5個そろったぞー!
66 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:42:53.83 ID:xIM9o1Zu0
キュウビハンマー作って銃形態にした後正面から見たら
ハンマーが金玉にしかみえなくなった
69 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:43:23.98 ID:xIM9o1Zu0
金グボ銃作れるようになったから性能見たら案外良いんだな
もっと攻撃力低いと思ってたわ
スナイパーでオススメのバレット晒しやがってください
主人公のリンサポデバイス受注画面からも選びたいわ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:44:06.96 ID:xIM9o1Zu0
>>46 あれ、なんで削ったんだろな 被弾時の表情変化とダウン時の目蓋閉じを削る意味がわからん
さすがにセリフ時に口パクさせろとまでは言わんがそれくらい残してもたいして要領とらんだろうに
>>57 残念ながらショートが相性悪いのよね
1分台ってのは墓石剣での稼ぎしてるタイムだけど、破砕系統の武器で女体殴ればかなり縮まると思うよ
>>63 ロミオがギルバード殴り飛ばすイベントは?
それともアレは困り顔ではなかったか
78 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:44:49.77 ID:xIM9o1Zu0
80 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:45:25.00 ID:xIM9o1Zu0
>>56 警視庁は消失する価値もしない価値も0未満
おいスレタイ・・・
>>60 正体はカルビだな
中身は無いのではなく小さくて見えないだけ
>>50 蠍剣と獣剣どっちもランク9で活性大小なんだけど
ひょっとして単純に火力が足りないのかな・・・
戦闘時の表情変化か…みんなよく見てるな
ここで挙げられてるような誰でも思いつくものくらいしか要望遅れてないや
85 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:46:10.38 ID:xIM9o1Zu0
シエルに、バレットエディット?このショットガンで何やれってんの?
多段ヒット付けてエディットしたの見せてよ?ねぇ?ねぇ?
ってしつこく迫って涙目にしたい
なんかツイッター見たら販売本数累計200万台突破したとかあったんだがマジ?
メテオ強化要望を串で100回送った
>>76 サンクスサンクス
ショトキチにはつらいのう
ブラスト多用するか・・・・・・・・・
あ、これどうぞ
つサツキ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:46:51.54 ID:xIM9o1Zu0
>>87 たぶんそれvita本体とvitaTVの話
92 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:47:36.10 ID:xIM9o1Zu0
次回作で双剣というか、より身軽な武器ってこないかなぁ
こう、剣形態変形時に本体から左手の剣を取り外して双剣モード
銃形態のときには本体に取り付けての、アタッチメント式でさ
これで合体大好きメカマニアも取り込もうって魂胆よ
>>79 体験版の時からだね
あの時は体験版だからなのかなと思ったけど
95 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:48:06.68 ID:xIM9o1Zu0
>>60 キグルミエピソード 、最初は面白かったけど狙いすぎで途中からダルかったな…
マガツキュウビさんにリスポン残り0回まで追いつめられたけど勝てました!
もう二度と戦いたくありません!
おい、よろず屋...。
マグネシウム売れやぁあああぁあ‼︎‼︎
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:48:39.30 ID:xIM9o1Zu0
なかなかのキチガイおるな
マガツキュウビに調整入るまでヴィーナス様のファン止めません
触れるな
103 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:49:10.29 ID:xIM9o1Zu0
触れそうになったら逃げろ
イベント限定で良いから神機二刀流を動かしたい
>>93 わかるショート以上に飛んだり跳ねたりできる装備ほしい
>>98 金グボロ「呼んだ?」
そんで隠れろ
そんで隙を見てぶっ殺せ
>>93 そんな貴方にオススメのロードオブアポカリプスってゲームが
ロミオとジュリウスって「ロミオとジュリエット」から来てたのか
余計な腐れ設定を
>>93 ACでクラウドさんが使ってたやつ思い出した
アプデでマガツキュウビの吸収攻撃にオラクル吸収追加はよ
>>105 ぶっちゃけ、フードのせいでロミオがロクサスに見えたわ
見た目斧の切断属性ハンマーはよ
禍QB
結局のところIEbaで一番強いのって何?
>>96 でもほかのエピとちがって多様なキャラが絡むのが面白かったな
基本的にキャラエピって主人公と相手だけってのが多いから
せっかく関連のあるキャラがいるのにさびしい
>>120 離脱時期とか面倒な問題があるからじゃなかろうか
次回作は盾特殊行動
バックラー→構えから殴る
シールド→構えから射撃
タワシ→近距離の味方ごとガード
追加してくだしあ
クソゲーの話はやめろ・・・・・・
やめろ
マガツ倒せないから装備強化でもするか・・・このミッション回そう
↓
ヒバリ「新たに一体のキュウビ発見報告が届きました!」
ヒバリちゃん話長いよ
>>120 立ってるだけの後半2つは要らなかったと思うの
その分シエルにでも回してやれと……
126 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:53:57.21 ID:wC9rphmm0
ベーオウルフ
>>122 タワシは却って使い辛くなりそうだな
ノックバックのタイミングがずれて
>>121 一番最後にもってくれば固定できるし
面倒ごともひと段落してちょっと閑話休題的なネタもできたんじゃないかなーと
ぶっちゃけキャラエピやってると
製作陣「おまえらこういうのが受けるんやろ?こういうの面白いだろ?お?ん?」ドヤッ
なのがヒシヒシと伝わってくる寒いノリについていけない時がある
このゲーム、NPCのフレンドリーファイア設定いる?
百歩譲って自分の弾がNPCに当たり判定あるのはまだしも、普通はNPCの弾にプレイヤーの当たり判定いらんでしょ
アラガミを快適に倒せるようになったら後方からのNPCのFFがうざくてかなわん
このゲーム取り返しがつかなくなるようなことってある?
マルチでストーリー進めまくったら誰かのキャラクターエピソードができなくなるとか
>>120 その点エリナとアリサはキャラエピで関係が描かれてて良かったよな
ソーマのエリナへの引け目から来る後方待機命令とか
アリサとコウタの信頼関係とか
>>130 ソーマとナナだけ連れて行ってもええんよ?
>>111 まさにそれ 神機二刀流じゃなくて、合体変形で
>>130 ならばソロで狩るというのもひとつの選択だな
>>132 キャラエピのムービーを飛ばした時の絶望
そういえばシユウ会であったらしいNPCがプレイヤーの射線上を避けてくれるAIはどうして消したんだよ
容量の問題かな?
シエルのキャラエピは危うく進行不能になりかけた
141 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:56:02.47 ID:wC9rphmm0
アルトアイゼン
>>93 片方剣片方銃みたいなアクションも出来るかもね
分離ありなら、某救世主の帰還のブーメランみたいな投擲タイプの神機も欲しいな
投げてる間は強制銃形態みたいな
>>139 避けてるって時々話題に出てるだろ、カノンとか
>>133 ちょっと毛色はちがうけどキグルミエピでのコウタとエリナは兄と妹みたいにみえて微笑ましかったな
さすがに本当の妹がいるだけあって年下の娘との付き合い方が上手いわw
誤射は別にあってもいいけどあるメリット自体は殆ど無いな
ギルのエピソードであった次世代神機の話しでさ、複数の神機を操って多方面から間断なく攻撃できるようになったりって……
これなんてファンネル?
次回作は期待していいんですかね!?
>>130 射線上に立つなって私言わなかったっけ?
何で3年たって誤射っぷりが悪化してるんですかね・・・
エリナがキレるときの地団駄ふむ仕草が可愛すぎる
傾城は神器兵倒してもまた沸くのね・・・
やっとマガツとタイマンと思ったらまたきた
個人的には新規モンスターに戦って楽しい奴がいないのがきつい
ニュクスとかマガツとかうざくてやらしい奴かイェンやマルさんみたいな空気な奴しかいない
結局ハンニバル系とピターさんを借り続ける日々
FFがカノンの為でしかないもんな
>>134 サンクス、ちとそうしてみるわ
カノン、ギル、ハルオミあたりからよくFF食らうからソーマナナに変えてみる
相当動きまわらん限りアラバレとかの爆風くらいしか被害無い気がする
まその被害が多すぎるんですけどね・・・
シエルの血の力は便利だけど倒れすぎだな
アリサとシエルだけ妙に死にやすい
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:58:10.80 ID:2cvH3p0t0
>>130 おいおいGEの一番の楽しみは誤射姫カノンちゃんのFFだろ
それをなくすなんて
>>149 ニュクスたんとか気がついたら死んでるレベルなのに……
片方剣か、ライジングザンだな
エミールはなんつーか狙ってるし古くてありきたりなノリだがそれでも面白いしいいキャラ
>>152 射線あけてくれーい
アラガミバレットを撃つな
>>132 DLC来るまでロミオとジュリエットが使えなくなるくらい
恐らくこの二人とハルさんに引っかかった三名はボーナスキャラで来ると思う
ところでお前らの中でも相棒ともいえる武器って何よ?
俺はブラッドサージ一択
>>154 > 誤射姫カノンちゃん
いやらしい響き…
AVのタイトルはこれで決まり
>>138 他にはない感じかな
だったらマルチでストーリーやりまくろうかな
ネタなんて後からついてくる物なんだからジュリウスユノにまわしてほしかったけどね
キグルミ10個って明らかに無駄じゃん
ショートとハンマーの黒BA2種はすぐ覚えられたけどロングのIE黒BAどうやってあげればいいんだよ
ウロたんのどこにIE当てればいいのかわかんねえ
音声ありの会話イベントは全部ムービーでいいのに
>>160 蠍ショート
蠍スナイパー
グボ盾
パフェ取りのお供でござった
>>160 シュヴァリエたん
まだ作れてないけどね
なんか肝求めてマガツ周回してるけども、かなり安定してSSSでクリアできるようになってきてわろた・・・
最初はなんじゃこらあああああああってなってたのに、慣れって恐ろしいな・・・
>>149 イェンツィーは直属の雑魚を召喚してくれるから
集団VS集団の気分が味わえて好きよ、俺は
アマテラス揺れすぎだろwなにこれw
シエルのキャラエピ少なすぎ
正ヒロインなんだからもっとあっていいはず
それよりギースとマリーのその後はよ
HP150かつ旧型近接のソーマの堅さが際立つな
ハンニバルのファイアストームやカムランの尻尾回転とかはガードすればいいのに 新型勢は銃形態時にそのモーション取られると必死にローリングで避けようとするから困る
まあ敵にはりついて剣で斬ってるのに後ろから延々誤射されたら流石に白けるがそこまで気にすることでもないような
鬼カリギュラとかで誤射されると流石にイラっとくるけど
>>143 カノン避けるか?なんか呑気に射線上をとことこ歩いてたんだけど
まあでもAIは一応あるのね
>>159 あのハルのエピにでてくるNPCなんなんだろうな
力の入れ具合が意味不明すぎる
アサルト使い始めてみたが楽しすぎワロタ
別ゲーじゃないかってぐらい銃オンリーで戦えるな
そして連射が楽しいからモジュールは3でもそこまで不自由しないな
射精させてくれーい←しね
射線上にたつなって私言わなかったっけ←ひい
キックが最大の山場だった
ほんとしょぼい2主人公
1主人公だったらロミオも死なずにすんだだろうなあ
>>182 そりゃそんなセリフいったら全女NPCからフルボッコ+遠距離からのスナイプされてもしかたないわw
>>160 発熱ナイフ
カリギュラ殺すときに一番使ってる
>>180 女体部分(つまり胸)はちゃんと別にあるからな
しかし女に玉袋とはこれいかに
NPCとしてはリンクバーストして回復もくれるエミールが便利だな
銃形態もあまり見ないし
あとコウタさんは銃オンリーなのに滅多に誤射しないとかすげえ
>>171 イェンはもうちょっと強くして登場機会を増やしてくれればと思ったわ
今回乱戦ミッションばっかだからアラガミ召喚の能力が霞んでるし
ジュリエットって誰だっけ
カノンがポンコツすぎる
せめてエピソードコンプしたら誤射なくなるとかさ
>>160 クレメンサーとアガーテ…のはずだけどアガーテはショットガンになってしまったので…
射線上に・・←すいません、つい!
>>160 黒白バスターちゃん!
何回CCデストラクトぶっぱしたことか
>>181 あと1、いや2つ接続できればもっと選択肢も増えたんだがなあ
>>176 旧型近接バスターは生存率高くて有能だよな
剣破砕自体が使えるってのもあるけど
アルバレ極、やっぱ強いな
引き継ぎで倉庫に眠ってたけど、マガツ倒したからやっと使えるようになった
ホールド弾(BB結合阻害)+Lホールド弾+Lホールド弾で使ってるけど、先制射撃すると大半ホールドかかるからソロでやるとき結構楽になった
>>183 しょぼいのは2主人公じゃなくてジュリウスだから・・・
実際2主人公がいってれば防げたんじゃないかという気はするけど
現実的にはリンドウだろうと旧主人公だろうと雨には触れざるをえないから無理ゲーではあった
ゲーム的にパフェ余裕wとかそういうのは別にしてだがw
>>187 誤字は許してくれって、私言わなかったっけ(マジギレ)
>>197 でも、モジュール増えたらOP消費増えるし持ち味の連射出来なくならない?
ハピトリとか付けるんだろうけど
属性武器って作る価値あるやろか?
反属性ばっかで無属でいいんじゃね?
という疑念が
てかカノンは今回成長してた方が良かった 全く変わらないっぽいのはちょっとな
へっぽこ教官みたいな感じで頑張っててほしかった
意味のない選択肢が多いよな、どれ選んでもNPCから返ってくる返答は一緒っていう
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:07:39.10 ID:2cvH3p0t0
無料DLCミッション『ゴッドイーター0』
「アバドン強襲」「横臥乱舞」「百鬼横臥」収録
追加キャラ ゲン(青年)ピストル型神機
バスター軽くなってるよね?
めっちゃ違和感あるわ
今回、ブラスト以外は状態異常弾も結構選択肢に入るかもね
アサルトは手数増えたし、スナイパーはハイドアタックと相性いいみたいだし
>>200 33OPの阻害狙撃で活性化したサソリにお見事リング出すと一確で怯むから節約付けると4連続で怯ませられて楽しいんだよな
カノンちゃんは回復してくれるからまだいいんだ
頑張って立ち回ればちょっとは誤射減るし
何かが間違ってるけど
お前ら1主人公とはいうけどユウとは言わないんだな
神薙ユウは公式で1主人公になったのに
発売前「ブラッドってなんや!かっこいいやんけ!」
発売後「やっぱり極東支部は最高やで!」
へっぽこ教官なカノンが見れると思ったら教官はこっちだったでござるの巻
マガツ後のリンドウさんなんでムービーないんだYO!!!!!!!!!
>>204 ない
敵の体力が増えて、属性攻撃力が増えない限りは
スキルが余程優れていないと倉庫から出る必要がない
>>206 たぶん、選択肢の内容じゃなくて、選ばせることに意味があるんだよ
キャラクターと会話しているという感覚を持たせるために
>>206 本気で殴る
助走をつけて殴る
とりあえず殴る
今日もナナちゃんの被ダメボイスめちゃしこ
さーて、今作の黒幕の一言
あれはガチなのか、それともノウマンみたいな狂人の妄想だったのかどっちだったんだろ
後者であって欲しいがなぁ
ちゃん様は前作のほうがしっかりしてたな
後輩をツクヨミから守ったんだし
>>217 特化最強の前作から何一つ変わっていない…
貫通耐性のある敵が増えたくらいか
>>193 お前アホだな
カノンは敵ごとに決まった場所しか攻撃しないから
それに合わせて動けばいい
とか言いながらロリラケルか裏カノンちゃんのどっちかに踏まれるとしたら裏カノンちゃんだろ?
俺はもちろん両方だけど
うちのカノンちゃんはキャラエピ解放の自作バレットらしき奴以外はあんまり誤射しないし
むしろシエルに撃たれる
シエル・・どうして・・
>>212 ゲームしかやってないからここ以外で見たことない
>>206 意味が無いというか、スタンスが違うから、ロールプレイ用の選択肢ってところやね
属性武器は片方を近接もう片方を射撃で
倒す時には使えなくも無い程度
まあんな事しなくても物理属性尖ってる奴の方が
属性で攻めるより早く倒せるイミフ仕様だけど・・・
踏まれるならエリナちゃんだろ?
>>212 だって俺の前作主人公はスナイパーのアリサカちゃんだし
マンが読んでないからそのカンナギさんに思いいれないし
>>220 ナナが幼い頃に血の力が暴走してアラガミを大量に読んだ際に、ラケル「あなたが呼んでいたのですね…」つってたからたぶん本当に精神がアラガミ化してたんじゃなかろうか
ブラスト解放弾って何よ?
>>234 アラガミだからといって正しいこと言ってるとも限らん
アラガミにもキチガイはいるだろうよ
なんだこれエリナ可愛すぎだろ
カノンはいっそメテオぶっぱしてくれりゃいいよ
確実に誤射するし、敵はちゃんと死ぬし何の問題も無い
>>212 その名前なんか厨臭くてイヤ
なにより公式からの押し付けがましい呼称設定とかがめっちゃ嫌い
例えばソウルサクリファイスとか発売前はみんなソウサクソウサク言ってたのに公式生によるソルサク推しのせいでソルサクになったのとか正直うっとおしかった
>>212 それ日本の書類の見本に日丸太郎って書いてあるようなもんだし
>>203 無属連射弾に、op回復つければ4,5モジュールでも10発は撃てるんじゃね。
まだ買って一ヶ月経ってないのにvitaのアナログスティックお陀仏したwww
わらえねえよwwwしねやwww
ナナイベントにソーマかリンドウいたらどうなってたんでしょ
>>212 データベースで前作主人公名前が載ってるんだが
同じ名前が7項目ある異常な光景だが
だって漫画のアリサはユウユウうるせえんだよ!!!!!!!!
そんなところでNTR味わいたくねえよ!!!!!!!!
わあああ、す、すみません
アイシールドはICって漫画の中で言ってたけどついぞ浸透しなかったイメージ
だよな
俺も前作主人公と同じ名前で始めたからファッ?ってなったわw
ラーヴァナ3体無理すぎて始めてメテオ使った
というかはじめてバレットエディット使った
データ引き継いだはいいけど2でも同じキャラ名、似た容姿にしちまったよ
初対面のアリサに知り合いに似てるって言われてもしゃーないって状態に
これ途中で声変えられない?なんか違うのにしたくなってしまった…
>>241 厨臭いってかゴッドイーターはあなたって意味なんだよなそれ
だからみんな1主って呼ぶわけで
わかりやすい荒らしに懐かしくて安心すらしてしまう
ここ最近はわかりやすいのいなくてSATUBATUだったし
マルドゥークさんはなんでガルム呼ばなかったの?
舐めプしてたの?
2主人公は1の弟とか妹という設定にしよう
そういうプレイしてる人いるんだろうか
>>249 アイシールド21って略称なかったよなそういやICはインターチェンジの印象強すぎるし
ラーヴァナ3体はエディットしないでも、砂が一番輝けるミッションなのに
>>254 YOUって押し付けられてるようなもんなんだけどな
>>249 いやあれ漫画の中でも一試合の間に2〜3回言われただけで浸透させようとすらしてなくね?
>>254 カジマ・ユウだっけガンダムゲーの主人公
あれは定着したんだがな
>>246 引継ぎなら前作で設定した名前が載るとか?
>>257 PVのバジュラを集結させ活性化させるマルとは何だったのか
お供猿じゃん
キグルミつかってる人って少ない気がする、衣装の方の
自分は使ってるせいでキグルミイベントがカオスだったけど
「神機使いなのにあんなの着て戦ってる」の辺りが
神薙YOU
>>249 そもそもアイシールドならESだよな・・・
マガツショート作ったけども、これブラストとだと相性がイマイチだ・・・
ソウサクは工作部隊出てるんじゃねーのってくらいソルサクって呼ばせたがる連中が沸いてたな
そういうのが気に入らなくてスルーしたし、今でもソウサクとしか呼ばないわ
>>258 服装も容姿も瓜二つにして
他人のそら似設定
やっとマガツキュウビ倒したので記念下記子
これ初見で倒せる人順応早くていいなぁ、STORY88でとりあえず終わり?
GEBだと2回目のエンディングあったけど、2はムービーすらなくて寂しいな
結局ロミオの血の力なんだったんだろう
YOUギアスイッチングしちゃいなYO!!
vita壊れましたつったら買った店で替えてくれるんかね
>>258 生き別れの姉妹でお互いに何やってるか分からない、という設定でしてる
顔や振る舞いは似てるけど別人で知り合いじゃない事へのつじつま合わせ
メテオ使って見たけどワロタ
>>264 ユウカジマもマスターPレイヤーも、小説からゲームまでみんなその名前だもの
>>274 ナナと反対
アラガミを遠ざける力
死に際に発動したからアラガミは帰って行ったんだよ
>>266 主人公から尻尾巻いて逃げたから、群れからハブられたんだよ
>>272 A「ソウサクおもしれぇ!」
B「だよなwwwあとソルサクな(半ギレ)」
こういうのマジ多かったよな
>>264 ガンダムのアレは別にアムロの位置に座ってるわけじゃないし
一年戦争でガンダムに乗ってたのはカジマ・ユウですって言い出してたら
間違いなく今頃は黒歴史化されていなかったことになってるよw
押し付けがましいというか単に記号みたいなものだから
そこまで深く考えてなかったけどな
漫画とかでまで4コマやアンソロみたいに主人公って名前にするわけにもいかないし
>>220 ラケル「オラクル細胞が望むものはなんだと思います?破壊ですよ。全てを終わらせる破壊です。地球の意志が、アラガミの無意識が終末を望んでいるのです」
アラガミ達「いやいや、俺達地球を掃除してるだけだよ」
>>274 DLCで色々出るからそれからかな
従わせるか離れさせるのどっちか
>>266 PVのときにコウタにエリナはいた、そしてエミールがいない
つまりエミールのせいだ
今作ってバトルBGMで「激情」選べないの?
>>280 pxzみたいなのでユウさんが何度も出てるようなもんだしな
>>269 英語圏では読み方でアルファベットを当てたりして略称にするらしいぞ
警察犬をK9とよんだりするらしい
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:20:03.87 ID:2cvH3p0t0
無料DLCミッション『誤射夢想』
台場カノンキャラクターエピソードクリア後、教官先生が見た夢
※NPCがカノン三人になります
>>261 つまり一回クリアすれば変えられるってこと?
ならデータ消さずに続けようかな…トン
>>264 あれが定着した一番の要因は、ギレンに出たからだと思うぞ
>>296 ちゃん様3人だと…!!
誤射されまくる?ご褒美です(^q^)
>>243 無MでOP回復、S弾丸極短x2で消費OP8で20発以上は撃てるね
DPSは193
>>297 二週目の注意事項
@各ランクの装備を揃える事、難度制限的に
AOP&制御パーツにもランク制限あるので注意
>>296 敵はクアドリガ、クアドリガ堕天、テスカのクアドリガ系で
>>296 +プレイヤーはバスターorハンマー縛り
>>297 クリアしなくてもメニュー画面のインポートから今やってるGE2のセーブデータ選べないか?
武器アイテムそのままで最初からできる
>>283 GE2やってたら前に進まなくなって、電源落としたら治ったと思ったらホーム画面ですら動かなくなりました
同じ症状がwikiに書いてあったけどホーム画面でグリグリしても意味なかったわ こんな脆いと思ってなかった
ソルキチっていい呼称だわ(ジャンプ感
>>259 ICってあんま強くなさそうなんだよなw
>>297 引き継ぎはいつでも出来る
俺も肌の色が黒すぎたから難易度3で一回やり直したし
>>296 やめろよ・・・三人で同じ位置で撃ち合うせいでプレイヤー一人で戦うのと同じじゃねえか
しかもお互いにキレ合う
登り昇竜の使い方教えてくれ
斬撃IEは良いんだがこっちはどうも使い勝手がわからん
>>266 「ちくしょーちくしょー!お供がヴァジュラだったらーヴァジュラだったらー!」
>>292 残念ながら今作では未収録だ
アレンジしたやつはストーリーでのみ流れるけどね
>>313 お供が強くなってもお前の評価は変わらんからな
>>303 そいつらならNPC全滅まで放置してから一人で行っても何とかなるし……
>>314 マジかよ
それだけで俺の中でクソゲーに成り下がった
>>313 まあ、例えヴァジュラでも強さはそれほど変わらなかった気もするけど・・・
演出的にはよかったと思う、うん
同じ仇討ちでもピターの時はマータなんて女連れて来てたのに、マル犬と来たら猿なんてペット連れてくるんだもの
なんか辺獄の摩天楼受けてもピターもデミもまったく出てなくて延々とヴァジュラとかコクーンが湧きまくるだけなんだがなんだこれ・・・
ほんとマル期待はずれなレベルだよな
ヴァジュラのほうがまだつよい
>>296 クラシックカノン、台場カノン、コスプレカノンの3人でしょうね?
雉成分が足りなかったかなw
アサルトオンリーでやってみたが旧型ってこんな気分なのか...
マルとガルムの違いってなんだろう
追憶ロミオもいいがそれなら前作の第二第三部隊もDLCで復活してほしいな…
あいつら結局どうなったんだとモヤモヤしてたけど公式の小説でカレルとシュンと平原さんら第三部隊の生存を確認して安心したけどさ
パケモンスターなんだからもうちょっと強くてもよかったかな○
DLCで超強化されて出てきたりシて
見た目くらいじゃね?w
というか4足は全部ヴァジュラ系列にしか思えんかった
そういえば旧型銃神機ってオラクルどうしてんだろ
アンプルでヤク中状態なのか
>>332 スキルでop常時回復がついてた気がする
弱い弱いと言われてるマルデュークだけど回復アイテム無かったら勝てる気しない
なんかこっちの行動の硬直に確実に反撃入れてくる感じ
武器はスピア・ショットガン
>>332 同行した近接型からオラクル貰ってるって設定じゃなかったかな
ガルムは素早いだけのヴァジュラだったな
ここに書いてもしょうがないか
不具合のとこ書き込んでこよっと
>>331 ヴァジュラ系に限らず同一骨格の差別化が下手だよね
その所為か水増し感が酷い
某狩りゲーなんかはわりと多彩なのに
>>315 >>318 もしお供がヴァジュラだったとしよう
初心者からの怨嗟の声と、前作経験者からのまぁまぁだったなの声
そしてマルドゥーク亜種が出て、お供がピターになる
初心者は絶望の為に声も出ず、前作経験者はシュヴァリエの素振りを始める
楽しそうじゃない
>>331 カムラン種「えっ?」
クアドリガ種「えっ?」
>>334 スレ民の上手い層が弱い弱いと言ってるだけで、人それぞれだから気にすんな
超密度めんどくせえ
ヴィーナス素材ぶっこませろよ
>>336 火ヴァジュラってことであれはあれでいいと思う
問題はガルムとマルドゥークの違いだ
>>326 あいつら、スタッフロールにCV無い時点で出られませんし……
これ前作以上に敵分散出来無さ過ぎじゃね?
もうずっとハガンとセクメトと九尾が同じ奴しか追い掛けていかないんだけど
難易度10クリアしたら
絶対領域とか低露出とかが使えるようになるって思ったのに・・・
超上位になるとヤクシャのほうがラージャより強いな
なんだよあのビームの威力
>>345 スタートと同時に右にダッシュすればハガンコンゴウとだけ戦える
>>345 ハガン倒すまで普通に孤立させられるぞ?
マップ見て適宜誘導しんしゃい
今作も自キャラの名前は花の名前が多いのかな?
俺はもうバジリスクのED曲をそのまま名前にしてしまったよ
セクメト+ハガン+マガツって結構いやらしい組み合わせだよね
DLCで間違いなくマガツとカバラが一緒に出るミッションが出てくるだろうけど
>>330 第三部隊は第二クレイドルの防衛してたから
タツミ兄貴とブレンダンは他のクレイドルの防衛でもしてんじゃね…?
>>338 某狩りゲーも似たようなもんだけどなぁ
ただシリーズが10作以上あるからその分多彩に感じるだけで
実際過去作からの復帰とかで水増ししてるだけで、新規モンスあんま出てないし
>>335 ってことは旧型の銃神機使いは単独でアラガミと戦えないんだなぁ
>>349 大きさが違うし大砲付いてるし他人の空似ってことで
>>348 ヤクシャは見てなくても砲撃前の前エフェクトがあるからよけやすくね?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:31:04.67 ID:9b7TOqAq0
うむ…
衣装は多いんだけど、これだ!という色が無いんだよな〜
んで皆はどんな衣装着てるの?
>>359 最初の制服のままクリアしてもうた・・・
そもそも新骨格のはずなガルムが火ヴァジュラ扱いされてるのはまずいと思うの
主なダメージソースがダッシュやジャンプや猫パンチだから仕方ないんだろうけど
>>308 OP回復、S弾丸極短でDPS136だとOP減りませんでした…
>>345 あんまり意味ない指示追加する前に特定のNPCにのみ指示出せるコマンド導入するべきだったな
Aだけ集合とかBとCが散開とか
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:32:20.09 ID:2cvH3p0t0
カノンちゃん三人ミッション冗談で書き込んだけど作ってほしい
ちゃん様三人に誤射されたい
>>358 乱戦時にジャンプする構え見たからどうせこんなんくらっても痛くねぇだろって思ってガシガシ攻撃
してたらHP半分位削られつぁ
騎士服の上にエロスーツの下
>>312 BAに麒麟とか付けて地上コン>昇竜>(エリアル>麒麟)*nってやるとカッコいい
>>359 黒パンサー上とジューダスゴシック下
ナイトメアゴシック下がないんだもん
>>359 フェンリル制服でクリアしたわ
デザイン的にイマイチだわ値段は微妙に高いわで買う気にならなかった
>>360 よう俺
やっぱ女じゃないと着せ替えする気起きないわ
金もやたらかかるし
>>361 もっとジグザグに飛ぶとかの変化が欲しかったよね
直線で動いてるパターンが多すぎるから、差別化できてないって言われるんだと思う
>>355 最近は骨格同じでも別種は共通のモーションも持ってるってだけでまるで違う動きするのが殆どだぞ
色違いの亜種でさえ差別化がかなり進んできてる
どっしり構えて敵の攻撃をものともせずに、最小の動きで反撃をする
殴りジャストガードで敵を怯ませ、最高の一発をぶち込む重戦士
こういうプレイスタイルの出来るゲームって少ないよな
GEはバスターはコレジャナイ感がするし
やっぱりモンハンでガンスラプレイしすぎたからだろうか
盾とパイルバンカーみたいな神機実装して欲しいなあ
>>359 ポピーチェック上とパーラータレット下
クロガネ最終形態の赤と黒の色に合わせてる
女キャラだとデフォ制服の完成度が高すぎて着替える気にしばらくなれなかったな
というかなんか服の作成費がすごく高くなっててゴールドラッシュ前はちと手が出なかった
>>359 自分の女主人公はロックヒルチェック上+リーパースラックス
脇が見える
>>371 女だったんや・・・
まあ服が高いのもあったけど
クリア後のBGMもでかすぎるし音楽はホント劣化したわ
>>370 俺もクリアしてもずっとフェンリル服…合成代や素材がってのもあるけど
F式上とキャンパス下がよく合うの…クレイドル下もいいな
ロミオの同行回数がかわいそうな事になってたので
DLCでマスク・ド・マルドゥークが出る事に期待する
ハイアータレット上とF制式下
てかF式制服無いんだけど予約したソフトに入ってるあの紙のシリアルナンバー入れればいいんだよね?
>>365 カノン+弟子二人とかなら可能性あるかもな
しかしそのクエで立っていられるのかが問題だ
>>356 古型は基本セットだな
近接タイプは回収したオラクルを放出できず銃タイプはアンプル以外で回収できないから
とバーストアーカイブには書いてあった
>>378 武器より真っ先に服のほうを作っていったぜ、俺の場合
>>359 女ならまだいいんじゃない?
男は悲惨だぞ
男でソウルティガー+キャンパスサマカジ下、クールティガー+マリンサマカジ下しか服持ってない
服は好みじゃないし装備を作るのはダルいときてるから遊びが少なすぎてつらい
>>359 アーシースナッズ上
黒松高等学校制服下
でずっとやってた
>>386 そうだよ、服は自販機かよろず屋で購入ね
>>382 うるさいよなー
バーストクリア後が至高だった
いくらでもバレットエディットとかやる気になる
ジュリウスとともに、帰るんだ!
いや・・・その言葉に共感できるほど絡んでねえよプレイヤーは
何も言わずに出てって勝手に自分追い詰めて余計な事して
結局いろいろ危険に晒しちゃった典型的なウザキャラだよ
描写足りてねえ
>>386 予約特典はソフトと別に紙っぺら付いてくる
中に入ってんのは初回特典のクラシックキャラ
>>374 無印のキャッチコピーを百回復唱してこい
おー声変えられた!教えてくれた人達ありがとう!
>>381 間違えた
ガンスラはPSO2の方だった
ガンスだった
>>374 この開発だとただの厨武器になりそうだわ
まぁ弱い弱いっていっても動きの慣れとかもあるから
ヴァジュラ<ガルム<マータ<マル<<<ピターぐらいには感じたな
ヴァジュラ、マータは大差ないし程度の強さだが。
シュヴァリエで深爪みたいな対策があるとはいえ、単純な動きの早さや攻撃能力だとピターはやっぱり強敵だわ
OPでロミオ二人が入れ替わるのカッコイイんだけど意味無いのかなぁ
F狙撃とかF強襲とかF武装とか何処行ってしまったん…
>>397 それと一緒にF式制服ついてくるんじゃないの?
ピクニックは雑魚マルドゥークにやられてたけど
木の中に現れたピターさんやマルドゥークさんに勝てるの?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:38:36.53 ID:Os2vOtEe0
エミールのキャラエピ、2人でマータつらすぎワロタ
ナナもそうだけどハンマー使いNPCって脳みそ無いの?
何で敵の真ん前でモタモタ振り回してるの?
衣装変えるだけでモチベーションが上がるよね
>>407 浮遊してるサリエルの真下で強攻撃連発するアリサよりマシだろ
>>160 結局シュヴァリエ/アルバレスト/グボ盾に戻った
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:39:29.94 ID:2cvH3p0t0
カノンちゃんって妹いたよね?漫画かなんかで
あれ出そうよ
「教官先生、妹も誤射が多くて……」的な
>>406 ピク「あ、あれは雨降ってたからだし…(震え声)」
>>402 雷フィールド展開するヴァジュラの方が強いと思うんだがなぁ
雷弾はただの隙だけど
フェンリル制服系なんで失くしたんだよっていう要望は出したわ
ありえないだろ
俺の狙撃服返せ
>>398 (アラガミが)神速、(アラガミが)連撃、(アラガミ)チーム連携型
あとなんだったっけ
GEBで使ってたタンクトップが無くなって非常にがっかりです
>>407 ブースト吹かすくせにすぐ避けるからなぁ
ヴィーナスを乱獲するための墓石がありません
スサノオとハンニバル侵食とテスカとピターの素材いるじゃん…
墓石て一発生産だよね…はあ…
そういや、前スレでグラサンかけてたスクショあったけど、メガネしかないんだがどうやればグラサンになるんだ?
歌姫とジャーナリストは非戦闘員なのにノコノコ危険地帯に出てくんなよ
頭にカビ湧いてんのか、おまけに勝手に黒蛛病感染しやがったし
>>416 (ゴッドイーター)ハンティングゲームだった希ガス
やっとマガツ倒した…二度とやらねえ
バスター+バックラーオンリーでやってたんだけど、タワーシールドって偉大だな
今回のミッションほんと逆属性多いよな
みんな無属性しか使ってないんじゃないの?
>>415 俺も要望出したぜ…
是非復活して欲しい
>>359 男キャラで
狼鳳高校制服上
リーパースラックス
これに赤のヘッドフォン
これならクロガネの赤縁ともよく合う
確かモバイルの方に台場コトミっていたな
結局モバイル途中でやめちゃったんだけど、ストーリーどうなったんだろ
>>416 (ゴッドイーター)ハンティングアクション
>>419 スサノオは破砕武器あれば後ろ足を切り倒すだけの簡単な的だぞ
ビターは貫通系で前足狙いが未だに・・・ 破砕なら後ろ足だけど
製品版データ消して、序盤丸ごと体験版からやり直す奴www
わたしです(^o^)
>>416 (アラガミが)神速、(アラガミが)連撃、(アラガミの)狩りは更に進化した!
(アラガミ)チーム連携型ハイスピード(ゴッドイーター)ハンティングアクション
狩りは進化しなかった
>>414 ヴァジュラのほうが強く思う
でも俺は弾に当たることもあるけどドーム雷はただの隙だな
メテオってこれエイジスとかでしか使えないんか?
食材の街とかだと滅多に落ちてこないんだけど
クレイドル制服着れる様になってからはずっと着てるなぁ
クレイドル制服着てブラッドメンバーにクレイドルどう思う?って聞いて回るのが
すげーあほっぽいけどw クレイドル入る気満々じゃねーかと
>>412 妹は誤射しないけどなんやかんやで神機はもう使えないみたいなのをここで見た
>>416 複数ミッションが増えたのはおかしくないな
>>432 こういうの止めて欲しいな…結局課金DLCじゃん…
傾城ワロタ
神機兵2体にサリエルにマガツキュウビを分断できないフライアでやれってかwww
>>432 ユノに関しては本当最初からエピソードを製品に入れとけよって思うわな
CDのやつは後で無料配信してくれると信じたい
>>441 同時じゃなくてある程度順番で出てくるからそこまできつくはないよ
ヴァジュラって雷玉を複数出してるときに、正面上から入れなくなったよね…?
前作は入れたような気がします!
ピターのジャンピング放電離れてちょっと待ってから突っ込んで被弾奴wwwwwwwwww
(^o^)
無料だろうが有料だろうがストーリーをDLCとして分割して出すの本当やめて欲しい
ユノとジュリウスはそのために本編から削ったんじゃないかってくらいおかしくなってるし
無料だからいいとかじゃなくてさ
CDのために入れるべきエピ削るなよマジで
パッケージ飾ったヴァジュにゃんに感応種がいないっておかしいよなぁ?
DLCで追加してくれよ
本編クリアした後にユノなんかのキャラエピにCD買ってまでやりたいと思う人が
どれくらいいるのかスゲー疑問に思うけどね
内容次第じゃ買うかもしれないけどストーリーに影響が出るようなものではないといってたからなぁ
>>446>>452 GE2のDLCが全部後日配信なのは知ってたんだけどね
やっぱ買いたくなっちゃうじゃない…?
>>440 一応後日無料配信らしいけど
配信期間見るに少なくとも来年の6月以降かな
>>440 分かってるなら課金DLCっておかしくね?
まあ無料開放がどのくらい先かはわかんねーけど
ユノのCDじゃなくてサントラなら買うのに!
CDのDLCってだいぶ前から分かってなかったっけ?
今更ほじくり返すような話題でもないだろ
>>457 削ったって言われても証拠無いしなあ
本編のデータの中に痕跡があるなら分かるが
>>459 はあ…3年かけて間に合わないってどういうことやねんって思っちゃうよ流石に
多分一度白紙にしたんだろうけどさ…
クリア後のフライアの黄昏感が半端じゃないね。思わず合唱。
まーたこの流れか(うんざり
タカシ硬いくせに動きが単調で飽きるな
>>455 GEBからの伝統だな・・・
ヴィーナスの毒まきでもたまに喰らってるわ
GEのDLCはやってもやらなくてもいい、あくまでオマケだから好きだったんだ
本編補完する気満々じゃん
最初から入れとけと言われても仕方ない
は?来年の6月?
オン機能もないのに待たせんじゃねーよクソが
>>442 ただの自己満足
キャラもコードネームごと変えたかったし
バンナムのいつもの完全版商法じゃないか
>>470 アナグラうるさいのであっちに機能移したいな
ハルさんのテーマっぽいのが入ってれば喜んで買った
後日無料っていつになるんだろ
GEBの初回限定プレミアムコードのやつは発売後だいぶ経ってからの配信だったよね?
発売前にも散々やった流れだけど
本編のユノがアレだけ薄っぺらいとまた意味合いが変わってくるよなぁ…
>>468 削ったんじゃなくて元から入れてないなら脚本家無能すぎるぞ
ユノ可愛いけどな ユノ
>>414 俺がバスターだってこともあるんだろうけど
ヴァジュラは攻撃1つ1つが短いからよけてチャージの流れが楽なんだよね
ガルムはネコパンチ連発とか突進コンボとか1つが少し長いから
面倒なイメージ
とはいえピター以外は団子ってレベルだから大差ないわ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:48:40.48 ID:k/+xj4bui
バスターのCCジエンドってバーストLevel3じゃないと使えないよね?
じゃあソロだったらリンクサポート以外使えない感じ?
ユノって歩く時におっぱいぶるんぶるんだからな
ほらCD買えよお前ら
これでストーリーがしっかりしてれば文句は無かったんだけどね
明らかにユノ関連のイベントが少なくてちぐはぐしてるのにこれは喧嘩売ってるのかって思うよね
なにがバースト出さなくてもいいくらい完璧だよ
>>354 サカキが他の支部に逃がしたんじゃないかな?
ほら、リザーブが開発されたから、死なないようにと……
>>475 CDやファミ通や電プレにつくDLCは本編保管するような内容にはならないっていってたよ
ストーリーに影響出るようなのはないから安心しろ
本編補完は月一アプデで何とかしてくれるだろう
>>430 d…やってみる…
>>480 クリア前もクリア後もアナグラBGM嫌いだからもうオフった
キャラエピのときはBGM入るからいいや
いやだよ劣化バサラじゃんユノ
まさにウンコバサラ
>>433 (サポートデバイスで)神速、(ブラットアーツで)連撃、(バレットエディットでの)狩りは更に進化した!
(NPC同行ボッチ救済)チーム連携型ハイスピード(アラガミ)ハンティングアクション
ゴッドイーターはここまで進化した
一応GE2は初代のうたい文句通りになった気もする
今回やたらスタミナ切れするわ
前作のノリで動いたらあかんのか
>>494 む、そうなのか
それじゃあ本編はあのまま消化不良かよぉ!?
ジュリウスとユノが恋人になる描写とかしっかりやってたら、あのラストでも別にいいんだけどな
接点がないんだもの
>>432に面白そうなドラマCDなくて思わずガッツポーズ
>>477 何で体験版でやり直すのかがわからんかったw
普通に製品版でいいじゃろ?
>>470 フライアはぶっ壊れるわ墓できるわでお通夜状態wwwww
(´;ω;)ウッ…
CD欲しかったし丁度いいけど、ユノの追加エピソードって食指伸びないよね
>>498 行動の種類は増えたがスタミナはそのままだからな
BAによっては追加でスタミナ消費するし
低密度コアとバースト化のパーツは体験版で作ったほうが捗る
残光のテスタメントを頑張って鍛えてるんだが
これVIになったら苦労が報われる性能になる?
動きの速いアラガミが増えてきて△4段目まで当てるリスクが高すぎる
予約済みだから12月まで待機中
本編補完でなくともいいからアリサやコウタみたいに
それぞれのキャラが今取り組んでる仕事についてとか
掘り下げてくれるといいなぁ。
しかしアプデでストーリー補完もちょっとなw
このままだと投げっぱなし多すぎてあれだけどさ
>>504 そんなもん出す暇があるなら本編作り込めよってのは言いたくなるな
本編での影が薄すぎるからストーリーに関係なくても重要な材料だと思うんだがなあ
>>494を読んで何故
>>499の反応になるのか
まあ本編に関わるようなアプデやDLCが来るとは限らんが
本筋に関係ないも何も、よく考えたらストーリーに足りないのが本筋に関係ないユノとブラッドの絡みじゃないのか
>>502 体験版で隊長やロミオと過ごした楽しい時間を思い出すとマジで涙出てくる
どうしてこうなった・・・
>>504 そもそも追加以前にロクなエピソードなかっただろっていうね
前作衣装の全復活をですね
発売日の翌日以来覗いてなかったがマガツ終わったので帰還
とりあえず愚痴らせてくれ
さすがにあのHPの減り具合頭おかしいわ
強制ソロみたいなもんだわ
無線でやべーって言ってんだから味方も逃げろや
ジョジョと言いGE2といい
発売前に完璧だの神ゲーだの完全だのと
製作陣がほざくゲームはアカンな
本編での出番がないからもっと出番が欲しいってのをアプデに期待してたのにCD特典かよ
後日無料配信ってこの手のは大抵半年近く後になるじゃないか
旧体験版の方なら名前を変えられた気がする
確か大文字にしちゃってたのを小文字にした気が
>>509 どんなに叩かれようが本当に補完されるならそれに越した事はないよ
改善の気配なくお先真っ暗なまま進行中のくそげだってあるのに(´・ω・`)
マガツ探してるんだ、マガツの細胞はこんなにすげーんだぜ、マガツはよく分からんがやばい、マガツ倒すの手伝ってくれ
狩り後
ありがとう、助かったよ!
は?
>>514 ちょくちょく庭園に行って思い出にひたってるわ…
>>287 そういや逆シャアで落すのを阻止するときに吹き飛ばされた敵機を掴んだジェガン?のパイロットがユウとか言われてたな
>>514 ストーリー後の墓にブラッドメンバー集合してるときあるけど物悲しい…
>>514 ロミオは空気だったじゃないですか……
メインキャラなんだから流石に本編で株上がるだろとは言われてたけど
ピクニックは体験版で全盛期終わった
DLCで何を追加しても本編での絡みが皆無に等しいのは変わらんからな
あとさあ
マガツキュウビ倒してもイベントの一つもなくNPCとの会話にもマガツって語句が一切出ないっておかしくねえ?
PSO2の悪口はやめたまえ^^
やっぱりバンナムは完全版商法してくるんだなぁ
>>512 アプデで補完はしないと思うなー
どうせやるならDLCなはず
まぁ今考えたところで意味ないか
歌姫としてよりもフェンリル上層部の狸爺(注:イメージです)相手に交渉してるシーンとかみてぇw
なんか無印の頃はゴッドイーターをもってしてもアラガミが圧倒的存在として君臨してたけど
バースト、2とアラガミは著しく弱体化するわ、ゴッドイーター側は強くなるわで
少なくともゲーム内での立場逆転してるよね 今作も非物理反属性で固めた複数頭でかかってきても
乱戦してやっても楽勝とまではいかずとも難なく返り討ちにできちゃうし
無料配信は余裕で半年後なんじゃないの
CDの特典のが半年くらい期間あるしその間にはやらんような
>>519 それでもゲームの売上に繋がるなら有料でも買ったかもしれん
これCD売れて儲かるのはレコード会社だからゲーム関係ないんだよな
べつにユノエピソードなんかもう期待してないわ
なぜならキグルミのエピソードに腹立たったからな。
もうエピソードとかどーでもいいから中途半端な終り方した2の続編早く出せって感じだわ
>>530 大体後日配信って言ってもその後日ってはっきり言ってないよね?
課金CDの為にストーリー適当にしたとしか思えない
そもそも無料配信自体が、発売熱冷めた頃に新規取り込むための商法ですし
>>528 モンハンでさえジンオウガ倒したら村人がヨイショしてくれるのにな
ああいう英雄視されて気持よくなる要素は大事だと思うんだよ、アクションゲーだと特に
エスコンとか凄いぞ
ショットガンは体験版にあった追従球があればだいぶ変わるだろうになぁ
あと多段ヒット付けると威力下がる意味分からん
>>532 フェンリル上層部のイメージは完全にグレム局長で固まってしまった
数ヵ月後にCODEATER2バーストが出るから(小声)
>>539 そういうのじゃないだろコレ
明らかに本編の捕捉というか、元々入れる予定だったエピソードをDLCにしただけだろっていう
特典クリアポスター(ブラッド)の
もうあの頃には戻れない感は異常
隊長とロミオが消えてるコラ作るなよ!絶対だぞ!!
前作よりストーリーだけでなく
バレットエディット、難易度調整とかも劣化してるのってどうなってるの?
本当にスタッフはこの3年間何やってたんだ
ニコ動のインタビューであんな自信満々だったくせに…
キグルミのエピソードも酷いよなぁ・・・
想像で補完してくださいね、正解はないよ、でもどことなく前作主人公の雰囲気漂わせてるからそれでいいよね感
>>524 小説版かなんかでシャアの反乱にジェガンで参戦した、までは言われてる
ジェガンで一番目立ったのがあれだからよく言われてるね
クシャトリヤと激戦を繰り広げたスタークジェガンもユウっていう人いるな
正直この出来じゃバーストみたいに人はのこらんだろうし、別ゲーいくわな
来年にはフリウォも出ることだし
ユノは本編で全然歌姫やってないから榊がいきなり歌の力だよとか言い出しても「えっ」としかならんからな
プレイヤー視点じゃ慰問しかやってない人がいきなり救出に割り込んできたりミンメイアタックしだすという
>>542 つまりあれだよ、フライアですれ違って会釈を返してくれた後に
グレム局長をケチョンケチョンに説き伏せるシーンとか入れておけばよかったんだw
ユノの上層部への接待は薄い本になるよね
スタッフがドヤ顔したらヤバいという法則をまた裏付けてしまったな
ストーリークリアした(*´∀`)b
急に主人公喋るしカルビはでかくてきもいしラスボスは雑魚だし
まぁよくわからんけど楽しかったわ。
無印やった身としては銃使わなくても作戦立てなくてもゴリ押しだけで
余裕だったからぬるくなりすぎとは感じた
ナナちゃん使いたいが血の力で場をめちゃくちゃにされて使いにくいw
自分がガンナーだといいんだろうが・・・
衣装もいい加減細分化してくれ
頭・上半身・腕・下半身・足
ぐらいは合成で用意しておいてくれよ、着せ替えつまらん
>>553 本筋に絡まないユノのストーリーでしょ?
本編で足りないのはまさにユノとブラッドの辛味じゃん
>>517 仲間が全滅して一人で仲間を守るために戦ってる主人公かっけえ
って思いながら戦ってたよ
マガツとの高速移動対決が熱かった
レア博士の枕営業は?
GE1:主人公の影が薄くて最終決戦時になんでいるの?状態
GE2:仲間を3人まで減らすことで問題を解決!
だからな
>>550 あっちもシフトだったな
GE2は人員あっちに取られてた感が
>>551 歓迎会や葬式で歌ってたやん、一応
アリサがデビュー時を知ってるみたいだけど、DLCはそこら辺を語るのかね?
>>548 序盤めっちゃワクワクしたのにな
中途半端なギャグは寒いんだ
>>527 イベントで株下げられて、回復してよしこれからだって時に叩き落されたという
NPCとしての性能もしっかり上がって、キャラ説2でもしっかり記載されてるのに
なんだかんだでナナとかギルとかコウタとかの絡み見てて楽しいし
コウタとかぶりって言われるけどブラッドメンバーの貴重なムードメイカーキャラポジだったしなぁ
>>547 怠慢だよな
スタッフの自画自賛ぶりが同じ会社のジョジョゲー思い出すわ
シオちゃん降臨まだか
しかし待てば無料で解放されるのに課金CD課金CD
公式が言ってるわけでもないし確かな証拠もないのに本編削ってDLCにしたとか
別ゲー行くだのスタッフどうのこうのと定期的にわかりやすいのが湧くな
歌が価値を持つのって、大衆が娯楽文化に手を出す余地が出てからだと思うんだよね
そういう意味でも、GEの世界観には合ってなかった
服の色は自分で変えられるようにして欲しかったわ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 18:01:57.22 ID:RS/ffbtM0
いまアリアきたところだが受け渡しバースト強すぎじゃね
あと予約得点の武器ってあんまつよくないのかな?ショートなんだが
>>570 待てば無料ってバーストの時のプレミアムキャラ開放されたの1年近く経ってからじゃなかったか?
>>548 キグルミに対して「こいつ…平然とこんな事しやがってムカつく」的なストーリーだけで良かったわ
主人公が喋るところもイキナリな上に訳わからんし
演出とストーリー考えた糞会社は潰れていいよ
というか何故あんな所を使った
>>564 そこはt2bの話
そこまで重要な話ってわけでもないが
>>566 何気に誤射したときの台詞とかも変わってた気がする
しかし使える期間が短すぎたw
ユノの歌と破滅的な世界観はマッチしてると思うよ
ユノ自身のエピソードが圧倒的に足りないけど
ストーリーの補完が出来るらしきt2b買ってきた
なにこれひどい
あのクソ拠点神機兵に滅ぼされれば良いのに
>>564 アリサとユノの出会いはt2bの話だからじっくり語られることはないと思うが
歓迎会と葬式で歌ってたからって「なんかすごいパワー」は感じないでしょーよ
無料DLC発表されたときのおまえらのレス
コピペして貼り付けてあげたい衝動に駆られる
>>579 ラストシーンとかジュリウスに声かけてたユノとかエピなさ過ぎて何言ってんだこいつ状態だったよ
鎮魂歌のムービーの時着替えさせろよ
ナナでさえ制服着てるのに主人公が珍妙な格好してただろうがw
キグルミの正体は声聞けば分かりますとか言っておいて作中で一言も喋らなくて「は?」って思ったわ
容量が足りなかったのかな?
589 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 18:05:01.27 ID:dcbe7f9I0
バガラリーまだ見てるなんて何話あるんだよコウタ・・・
まぁエンディングまで何回も繰返し見るだとは思うけどさ
>>583 あの頃にもどりたい
こっちがお葬式ムードや
>>583 どんなだったっけ
喜んでた記憶しかない
>>582 凄いパワーは感じないけど、歓迎会の様子で有名歌手なのは伝わるだろ
有名歌手だからなんだと言われたら困るが
>>570 全部が同一人物だとか本気で思ってるの
だとしたら信者脳すぎるぞ……
ゲームがスカスカだからこんなに批判意見出てるんじゃん
ストーリーだけじゃなく新種のアラガミ少ない
前作より劣化した難易度調整の不具合やバレットエディットとか言い出したらきりがない
3年間もあってこの出来は言い訳できないよ
>>577 メディアミックスで補完っていうのもそれはそれで問題あるな
最近そういうのが増えてきたけど
t2bは記者がほんとウザいなぁ
>>584 一応随所随所にユノの姿はあったけど、ユノの生い立ちとかブラッドとの深い絡みとかがなかったからなあ
同年代の友達ができて嬉しいぐらいしか精神的つながりないだろ
ロミオイベント終わったら回復柱多用してくれて
「めっちゃ成長してるじゃん今度から毎回連れてこう!」
って思ってた時期が俺にも有りました
>>571 GEは未来世界の話だから、過去にはゲームや映画やテレビなど娯楽はたくさんあった
けれどアラガミで世界をめちゃくちゃにされ、制作に大人数の必要な娯楽は全滅した
結果、歌の上手い奴と電波があればOKという、第一次大戦ぐらいの娯楽レベルに減退した
ということだと思っていたんだが、テレビは普通にあるんだよなぁ
>>564 え?
自由戦争の開発シフトで確定してたのか
どこが開発するんだって言われてた時から調べてないから知らなかったわ
シフトも随分と大きな案件来るようになったんだな
>>583 誰もストーリーでここまで評価落とすとは微塵も思ってなかった頃だしな
ロミオ…´;ω;`
>>589 ロミオ死んだ直後にフリーミッションに同行させてもそのセリフ言っててなんかなー..って思った。
フリーダムガンダムは三社共同じゃなかったっけ
>>599 GEBのおかげもあるんだろな
だいぶ売れたし
世界の危機って感じが沸かないんだよな
まぁリンドウ1主ソーマがいるから、新種のアラガミがくらいが出てきてもハイハイワロスになるだけなんだけど
>>595 元々はあったんだろう名残とかはあるんだよねシエルもそうだし
本当課金CDやDLCの為に抜いたんじゃないかって邪推するレベル
大体無料って言ってもずっと先の後日配信無料にしておけばいいだけだし
GEの薄い本って微妙な絵の人しかやってないイメージ
変に巨乳にしたりするしなんなのあれ?
>>571 あれは娯楽というよりもサテライト拠点という新しい生活圏への不安を
解消するための偶像的な立場だからな。
やっぱ歓迎会とか身内のまえだけじゃなくてサテライト拠点や黒蛛病患者とか大勢の前で歌うシーンはほしかったね
荒廃した世界に歌ってのは結構好きだけどね
絶望しかない娯楽が少ない状況で歌とか救われるし雰囲気に合ってるしT2Bでは良い感じだったし
>>605 最初っからラスボスがバレバレだし各イベントも淡々と進んでいくから何の感慨も沸かないんだよなw
>>587 スタッフロールでわかりますじゃなかったか
>>599 大きい案件に注力した結果、小さいのがおざなり感
メジャーデビューしたバンドが地方ファン軽視するような
じゅ、ジュリウスゥゥゥゥーーー!!!
>>594 まぁ記者の見てきたものと立ち位置を考えれば
あのぐらいでないと説得力に欠ける。
無印GEBと周囲が基本的になかよしの味方しかいなかったわけだし
>>605 極東支部の面子はちょっと強くしすぎた感があるよね
>>610 俺ずっとラスボスはラケルBBAだと思ってたわ
最初からラスボスがわかるやついるのかよw
ブラッドが特殊技能に特化してるなら、強さ議論スレができてもおかしくないと思ってたんだがなあ
まあ3強は1主2主リンドウさんだろうけど、地味にアリサとシエルはどっちが強いかとか気になる
むしろサツキはT2B並に本編で尖って憎まれキャラにしておけばよかった
2本編だとクレイドルや一部GEについて理解したせいか、どことなく中途半端だよ
ラスボスっつーか、黒幕って事じゃねえの
前作と時系列を合わせちゃうとよろしくないよね
まあサカキが登場したときの安堵感はすごかったけども
で、レア博士の舌ピアスの伏線回収はいつですか?
BURSTは「OPがネタバレ」だったが2は「OP詐欺」だよな
レア博士の足コキ本はよ
PV冒頭、赤い雨の中悲しげなユノの歌ともにマルドゥークが唸り声を上げるシーンとかすごく絶望的な感じがよかったんだがなあ
蓋を開けてみれば誰こいつレベルのヒロイン、ギャグシーン登場の感応種、なぜか猿とともに戦う◯犬さんだし
>>570 本気でそう思ってるならもうこのスレ見ないほうがいい
しばらくはこんな暗い話題ばかりだぞ
GEが好きだからこそ色々言いたくなることもあるのさ
>>593 定期的に同じ話題でスレを荒らしてなきゃわざわざ言わんよ
そもそも誰も同一人物なんて言ってないがね
どこのゲームでもメインストーリーはどんな人でもクリアできるように弱めに設定するのが普通らしいけど
マル犬さんはいくらなんでも弱すぎたなぁ…ピターマータでもユーザーは乗り越えられたんだしヴァジュラお供でも良かったのに
>>606 まぁあんまりネガネガしなさんな
先行配信のDLCは入れるべきなのを抜いた奴じゃないと思うよ
PSPのこともあって容量超えちゃって何とかストーリーが分かるように
抜き差しした結果がこれなんだと思う クレイドル編って結局バースト信者に買わすために
本来ならDLCで後から追加すべきなのを先にやらせるために入れたんだと思うから
そのせいで肝心のブラッドめんばーやユノ関係のエピ抜いちゃったんだと思うよ
これGE2から引き継ぎしたら装備やら素材やらアイテムやら全部引き継がれるんだな
みんな2キャラ目ってどうしてる?
最初から素材揃ってたらすぐ飽きるような気がするんだが
無印はサカキの怪しさプンプンだったからなぁ…
黒幕判明後も、
「シオのことを支部長にばらすなら、私はどんな手段を用いてでも止める」
なんて過激なこと言ってるし、こいつもこいつで怖かった
>>557 ナナは難易度が上がるにつれ出番がなくなるなwwww
複数の敵が集まると致命的なのに集めちゃう血の力は使い勝手悪すぎw
散開で分断しても戦いたい奴まで引っ張るからもうどうしようもねえw
イヤホンでやるとリッカちゃんとシエルの破壊力がヤバい
>>620 いくら尖ろうが、実働部隊に当たる時点でヒスBBA以外のなにものでもないですわ
ユノがフライヤで感染したかもって倒れたときも、あいつ「早く運んで!」だぞ
我が身が一番可愛いんだなくらいにしか思われねーよ
魔狼眼晶でねえええ
>>625 今作は本当に詐欺が酷いよなwww流石はバンナムwwwwwww
って言いたくなるくらい本当に酷い
アマテラスyoeee
35秒クリア
エアリアルでダンシングザッパー連打してドラゴンボールごっこ楽しい
>>625 PVというのは蓋を開けさせるためにあるものだから
そういった意味ではあのPVは大成功だと思う
映画のPVとか作ってる会社に外注したんじゃないかと疑うぐらい
>>631 そうそう。無印は各メンバーの絡みもいっぱいあったし、あれこれどうなるんだろう?みたいな展開もあった
2は皆淡々とし過ぎてて都合よくストーリーを動かすための小道具みたいな感じでしかないんだよな
サカキはとんだロマンチストだな!なだけで悪い人ではないだろいい加減にしろ!
>>537 プロダクトコードが封入されているのが5月30日出荷までだから6月以降じゃない?
>>604 バンナムに地雷案件投げられた弱小が予想外の覚醒っぷりで神ゲーを産んだって印章が強いんだけど
いつの間にかファーストの巨大案件なんか扱える力付けてたんだな
GE2ですら人材不足を個人工数フル回転のごり押しで押し切ってた印象があるから心配だわ
>>628 あれは分断というかそのまま別に戦えたからお供がいてもいなくても変わんないでしょ
>>631 榊なんて盗撮しまくってる変態なのにいつのまにか正義面してるよな
>>640 つまりラケルの言った通り全てジュリウスのための捨て石だったと
>>630 性別変えたり声変えたりランクごとに武器作って周回しやすくしたり
ラケルに関しては、怪しすぎて逆に怪しくない博士枠なのか、ド直球に黒幕かで割れてた記憶
大体サカキが悪い
>>623 あれ黒幕ミスリード用のファッションだろ?
>>644 PVと製品版見比べて変だとは思わなかったのかな?
ナナ「いずれアラガミになる君達は、神機使いと呼ぶべきだよね」
自称裏事情通の多さ
>>614 まだわからないですよ?
もしかしたらですからね
多分ないですけど(笑)
って言ってたから別に矛盾はしてない
マガツつえー
ここに来て初めてリスポン&ミッション失敗したったわ
フリヲはあくまでシフト原案で開発はディンプスだろ
開発陣は取られてないだろ
やっとマガツ倒した
いやー疲れた もう行きたくない
ところでアーカイブのBGMで「キュウビ」と「マガツキュウビ」の曲逆になってる?
制作スタッフ死ねよ
マジで何だよこのPVの詐欺っぷりと
インタビューでの自信満々ぶりは
>>642 6月か…流石にそこまでやってるかどうかは分からないな
まぁこの特典エピソードとは別にユノやジュリウスの補完エピソードを早めに配信してくれればいいだけだからねうん
>>571 それは間違っているぞ!
歌は文化の先端だよ
古来、文字がなかった時代は歌によって伝承は受け継がれた
戦時、自由も娯楽も無い時には、歌うことを楽しみ、歌によって士気を高めた
たとえ意味が理解できなくても、歌によって人は文化を超えて歩み寄れるんだ
歌の価値は普遍的だよ
姉妹の確執とか局長の辣腕っぷりとかクジョウの暗躍とか、もっと色々見たかったよね
ナナって弱いの?
個人的には血の力はあまり気にならないし、
捕食回数多い上に銃は受け渡しにしか使わないとかなり頼もしいんだが
墓石速射がつよい
全力総合つけてるせいか知らんが
>>660 フリーミッションのBGM選択でもキュウビとマガツキュウビ逆になってるよね
要望アンケに書いといたよ
GE2がクソゲーとは言わんけど
無印体験版→無印→GEBと連続して劇的な進化をさせてきたことで高まった開発の評価や期待は
このGE2によって一気に落ちることになったのは間違いないわな
信者は残るだろうけどGEBや特にGE2から始めた人の中で果たして何人が次回作買うだろうね
>>625 予告ムービーのマルドゥークはミッション中に種別不明のアラガミが乱入してくる形での登場だったよな
コウタも何なんだよコイツは! って言ってたし
「みんな感応種とはまともに戦えないんだろ?」ってマル戦関連の台詞だと思ってたのに
>>652 支部長もラケル博士(とジュリウス)も適合試験の見届け人だから黒幕の法則ができたな
無印やってなくてGEBも始めたのが遅くてPVとか見てないせいか榊が怪しいとか考えもしなかった
>>658 原案って事はシナリオやれる人なわけで……
>>664 アラガミに好意抱いた挙句騙されたクジョウ博士が何だって?
>>665 体力多いし、タゲ取ってくれるからありがたいよ
ただ、複数相手に乱戦ヒャッハーが嫌だって人にはあんまりありがたくないと思う
まぁ俺は同行回数がぶっちぎりの1位ってくらいに使ってるけど
糸目で隠し事が多くて博士という立ち位置だったからな
もうそりゃ怪しかったよ
しかし今からユノのキャラエピとか配信されても嬉しくないなあ
隊員や戦闘メンバーのキャラエピ追加のほうが嬉しい
謎のユノ押しはもういいや
データを引き継いで二週目に入ろうと思ったら
引き継ぎ元のセーブデータを上書きしないといけないのか
完全新規で一から始めようとも思わんし、困ったね
なんだかんだで楽しませてもらってるからこのまま続けてもらいたいわ、ほんと
>>657 強いのではなく、ああいうのは「理不尽」っていうんだと思う…
クジョウ博士は年齢の割りに老けすぎに見える
ニコ動とかに実況上げてる暇があったら
何でもっと作り込まなかったのスタッフは?
これは怠慢言われても無理ないわな
>>654 キュウビ
ナナがアラガミ化すると Q B になるってですか。
厄介な話だ。
プラーナの項目が???だけど素材は何が必要なの?
サカキ博士のCVが子安だったら黒幕確定だった
マガツ戦に限ったことなのかわからないが、
死亡中の仲間がいるエリアに敵がくると、
「ソーマさんがアラガミと戦闘開始」的なナレーション入るのおかしくね?
死体蹴り?
こういっちゃなんだけど今のこのスレってGEを疎ましく思ってる連中にとっては
絶好のイメージダウンのチャンスだよな しかも、そのチャンスとなる話題を作ってるのが
アンチよりむしろこのゲームの、というか前作バーストのファンだっていうのも皮肉な話
続けて欲しいのは同意だが、このままではなく色々見直してほしいね
課金形態とかバンナムの良心とか怪しくなってきたし、ストーリーも月光に投げるし
>>645 そもそもアマテラスって銃ほぼきかんでしょ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 18:21:27.50 ID:n9JnKXrb0
誰でも要望送れる所が出来たのもGE→GEBのような進化を開発が望んでいるのかも?
>>668 2から入ったけどハマりました
次回作あったら間違いなく買います(半ギレ)
>>668 一度失った信用を取り戻すのは大変だけど頑張ってほしい
またいつかその仕事ぶりに感動できる日を待ってるよ
>>673 乱戦になるってのがよくわからんけど誘引って未発見状態でも寄ってくるの?
一度も余所から呼んだことないんだが
もういっそ二週目以降はストーリーに分岐点ができてジュリウスやユノの絡みもちゃんと描写されて
ロミオは死なずジュリウスを宣言通り連れ戻すトゥルーエンド行けるようにならねえかな
>>689 バースト出さないって…もう何度目だこれ
自分の発言で自分の首を閉めてないか…
>>564 >>569 亀でスマンが
フリウォの開発はディンプス
企画、原作がシフト
プロデュースがSCEJ
コード組むのはディンプスだし、正直そこまでリソース取られるって感じではないとおもうなあ・・・・・・・
プレイ動画見たけど、モーションはGEシリーズよりずっとよかったよ
>>692 他所から呼んでは来ないけど、合流された場合は分断が難しくなるってこと
自分もGE2からだけど次買う
単体ミッションかアラガミの攻撃判定を元に戻してくれればそれでいいよ
>>678 難易度がいきなり理不尽なほど跳ね上がる
糞ゲーにありがちな現象だよな
ホントにバンナムは貴重なリソースを潰すのが得意だよな
>>688 そういやそうだな
脳筋プレイしかしてないと忘れがちになる
>>683 ソーマ「サカキのオッサン」
サカキ「オッサンじゃないっ!」
>>685 それならVIPでアンチスレ立てたほうが効率いいと思うが
「バースト」は出さない(続編は出さないとは言ってない)
>>696 とりあえずそれの明確なソース出すところから始めようぜ
>>682 女神翼片1
獣神爪1
獣神雷牙2
だった
キャラエピがオンではできないのもこのためだったり?
>>685 所詮便所の落書きよ
真面目にイメージダウン狙いたいならバカッターなりで拡散するほうがまだいいレベル
バーストは出さない(出すかもしれない)
id変えて自演してる奴おんの?
バンナムにこだわりすぎだろ
バーストを出す気は無い!
・・・が、あまりにもユーザーの希望が多かったため、出すことに決定しました
が既定路線だと思う
やっと全員目利き&グルメ装備が出来たが
全員大吉の装備って未実装なんだろうか・・・
>>707 自分で調べようよ
開発側が言ったんだから
>>699 常時マップで位置出てるんだし合流されるのが悪いんじゃ…
耳いいやつから潰すのは当たり前だし
別に思ってること吐き出す場所だし、いいんでね
それが明らかに違うなら反論が来るし、完全な同意が得られるわけでもないんだからさ
でもGEBでいうハンニバルに当たるところをマガツでやってしまったわけだし
>>693 採用
その手のギャルゲー大好きです
惨劇回避しようぜ・・・
GEBからだけど普通に次買っちゃうな
正直狩りゲー1個くらいやっとくかとか、スピード速めのアクションをやりたい程度の理由で手を出したのに
何故か2とVitaとVitaTVを買っていたという
>>712 上でも言ったが不安が多いのを自演とかいって誤魔化すなよ……
>>713 こうなる予感がする
でもバースト出して欲しいって気持ちがとこかにあるわ
術中に嵌ってるのかもしれない
難易度上げたらブラッドアーツ育成捗るてマジだったwww
昨日ヒーコラ言ってたのは何だったのかwww
完全版商法やめろと言ってた俺だけど完全版出してくれと言いたいゲームは珍しい
そんだけ面白くて惜しいゲーム
殺生石って本当は攻撃でぶっ壊せるようにするつもりだったけど当たり判定付け忘れてたとかじゃねーの?w
>>713 ゴッドイーター2ブラッドとか開き直りもあるかもね
もう俺3に期待してるのよ
次も確実に買うけどストーリーには絶対期待しない
>>716 広域マップ出してる状態じゃ戦闘できないでしょ
離れたからちょっと戦闘したら合流されてたって経験がないのかね
バースト的な事をアップートでしちゃうつもりだろ
来月のアプデで手のひら返しさせてくださいと願うばかり・・・
そういやナナって主人公と同期なんだね
その辺の描写も少なくて割と最近知った
バースト出してほしいけどPSP側の容量カツカツなんだろ?
よしっ!開発陣さんPSP切ろうぜ!
>>706 ゴッドイーター2-blood+が出るんですね
どんな運命が待っているんだろー (´・ω・`)
>>727 連射弾でも一発で壊せるならともかく普通にやってたら壊す前に全滅してリスポンじゃねーの
またこの流れか。土日は人が増える分、こうなりやすいのかねぇw
>>685 個人的には、建設的に改善策を提案するのは良いが、ネガネガするのはやめてもらいたい
不満ぶちまけるだけなら、チラ裏か、葬式スレでも行ってくれ
>>722 バンナムに固執しているのはおかしいって話だろう
ピクニック隊長の活躍をもっと見せないとダメだろ
あのままじゃただのヘボキャラだぞ
旧型銃タイプってなかなか不便だよね
マガジン&リロード導入したほうがいい
世界観もストーリーもキャラもゲーム性も惜しいんだよなー
まるっきりダメってわけじゃないからこんだけ不満が出るのであって、本当にダメなら文句すら出ないっす
開発「PSPのせいでこんなゲームにしかできなかったんだよ!!!」
なぜバーストなのか
3でいいだろ
>>724 それ全員にグルメや
全員レア追加報酬↑みたいなスキル
>>691 DLCの内容次第で熱い掌返しはあるだろうけどね
ソース探すためにツイッター見てたら何か悲しくなってきた
分かったPSPを切ろう!
その言葉を待っていた
>>735 ミッションばっかり進めて合間にキャラに話しかけてないんじゃね?
ミッション進めるたびにセリフ内容変わるんだよ?
ウコンバサラ堕天
デミウルゴス堕天
を追加してくだしあ
取り敢えず試遊ですら出番の無かったウコンは空気過ぎて鰐仲間としては汚点だグボ
赤ギュラに蹴り入れた主人公とそのあと見たハルのキャラエピで
神ゲーwwwwって思ったんだけどなw
中盤以降のシナリオがなあ戦闘自体は楽しんでるんだけど
バースト出るとして主軸は何にする?アラガミ強化?ストーリー補填?
後者でロミオやピクニック復活したらそれこそパターン化だぞ…
みんなハンマーのBA上げってどこでやってるんだ?
他のはウロ殴ってあげたが切断や貫通のハンマーってないよな?
>>719 最近はRPGもマルチエンドだもんな
待ってますよ開発さん!
>>731 ソロならまだしもNPC連れてるんだからマップ見る余裕くらいあるでしょーに
これも全てPSPって奴の仕業なんだ
奴は純粋にゴッドイーターの力を楽しんでいる・・・油断ならない奴だ
>>735 一番最初にロミオに先輩ヅラされたり、一緒にジュリウスに任務つれてかれたりしたじゃん!
>>625 マルドゥークのおともはガルムで良かった
開発「でもPSPユーザーのためにもこのままPSP版もだすよ」
>>745 vita持ってる奴が少ないんだからしゃーない
>>751 もちろん毎回全員と話してるよ
でも前作みたいにコウタと主人公みたいな絡みってないじゃん?
だからその設定が薄いと感じた
>>730 バンナムだぜ?
期待をさらに悪い方向に裏切る可能性が高そうだぜ
そうやってゼノサーガやアイマスとかいくつのジャンルを台無しにしてきた事か
>>753 ギル覚醒→ハルさんかっけえ!→ハルさんは変態イケメン兄貴だった(真顔
「バーストは出さないと言ったがアペンドディスクを出さないとは言ってない」
むしろこっちと見てる
>>752 ウコン空気って言うがタワシの防御1400超えな硬さと溜め速度は便利だぞ
バースト出るならシナリオ補完だな
今作のムービーに矛盾が無いように、キャラクターごとの絡みを描いて感情移入しやすいようにする
これ以外だったら間違いなく爆死する
PSPは言い訳にならんだろバースト面白かったし
単純に今作は手抜きゲーだわ
キグルミのエピソードのイベントシーンでエリナやフランのパンチラが普通に見れるな。
エリナ→白
フラン→黒
でした。
PSPのせいって言ってる人たまにいるけど
VITAで開発してたのをPSPでも出すことにしたならその言い分も分からんではないがGE2は逆だからな?
>>747 そっちは見た記憶無いわ
つか、目利きってデメリットじゃね?
換金上がるなら回収素材出にくくなるんだろ
>>736 もうほんとそれでいいと思うわ
psp版なかったらvita本体買うやつもいるだろうし
プレイヤーからの要望が多いのでバースト出しますの流れは
最初から決まってることだと思うけどな
まあ前作のバーストみたく価格と内容が釣り合ってるなら良いと思うし
買うけどさ
>>739 > 建設的に改善策を提案
オナニー言われておしまい
神器の剣の溝に血流すのか
ジュリウスとかめっちゃいいキャラしてそうじゃんあと1日イラストとかいい顔してるじゃん
なのに何で本編だとこんなに影薄いんだよくそっ
主題歌はUVERworldで決定だな
>>755 マルドッグのなら申し訳程度に切断あるけど強化すれば白でるんかなあれ
アイアンハートなら破砕のでもずっと足殴っていられるから楽ではあったが
>>745 そこら辺の調整も開発の仕事じゃねーかボケェ!
だったらVITA一本に絞れよ
ブラッド鬱陶しがるエリナとか未確認種っぽい●さんとか完全に肩透かしだったな
ってか●さんとかブラッドが初見遭遇する前に既に目撃例あったっぽくなかったか?
全員レア追加報酬はレン剣の赤バージョンに付いてたけど2はないの?
>>754 主人公がクレイドル加入に迷いがあるみたいだし、メンバーと再度絡むことでブラッドとは何かみたいな後日談かな
もしかしたらそれはdlcかもしれないけど
>>764 ねーよw
GE2の売り上げはVita版の方が上だったろw
>>722 信者がどうこうはアンチの得意文句でもあるしその辺は注意な
愚痴るのはいいけどあたかも総意であるかのように語られるのはウザいな
それこそスレじゃなくてメボムでもしてなよ
>>787 エリナはキャラエピでそれについてさわってたじゃん
続編ではたぶんフェンリル配給食品にオラクル細胞が含まれていて、ユノの歌を聴くとアラガミ化しちゃうんだよ
>>786 元々PSPのみの開発でVitaは後から決まったから
Vitaのみは無理だろ
>>783 俺はジュリウスのエピソードに一番期待してたからショックも倍増ですよ…
セルフアバカ作成のために久々にPSPで序盤まるごとやってるけど、本体が小さいし画面が良くないからすげー疲れる…
ストーリーは赤ギュラ倒したとこで終わってるが、これは燃えるわ
これで引っかかって買う人多いと思う
飽きる前にいったん止めた
早くアプデしろ
ていうか意外とvita版売れてるんだよね
みんなこれのためにvita買ったのかな?
『GOD EATER 2 BLOODLINK』発売決定!!
・待望のオンラインマルチプレイ機能実装!
・大幅にイベント追加!完全フルボイス化!
・離脱キャラに救済!君は仲間を救えるのか
という妄想
なんか全体的作りが甘かったな今回
ソーマ「エリナは後方支援だ」
エリナ「わかってるわよ!」ランスブスブス
(´Д` )Oh…とか、
出撃前カノン「わかりました教官先生!回復支援で行きます!」
出撃後カノン「射線上にry」
ミッション後カノン「私、ちゃんと皆さんのサポートが出来たと思います!」
((´Д` ))エエエエエェェェェェとか
>>790 そうなんだけど、企業側としては普及数で見るからなあ・・・
まあ現状は違うだろうけど、発売前は2000万台普及のPSPと200万台のPSVITAじゃもちろん前者の方がって話にはビジネスとしておかしくない
>>792 どこが総意で言ってるのか詳しく
ただ言いたい事を言ってるだけなんだが?
いずれ買うつもりだったけどGE2で決心がついてVITA買った口ですよ
プレイ時間100時間超えてるしあながち間違いではないな
>>800 元々携帯機でもゲームしたいってアクティブな層がVita買ってるだけだと思う
>>800 ペルソナとテイルズRのために買ったけど逆に言えばそれら以外では埃をかぶってたなぁ
GEひと段落したらなにか買ってみようかしら
そしてスレ立てたのんだぞ
Oに発言権無し
ちょっとネガティブな感想ばっかり書いてるので良い所も
ミッション中の主人公のセリフ、バリエーションがめっちゃ増えてて面白い
オペレーターとのやりとりも会話になってるし、主人公のメッセージウィンドウが出てるものいい
あと3子がかわかっこいい
バーストはセルフアバカのためにメイン以外に3データつくったけど
今回はBAとコア作成めんどくさそうでセカンドやる気になれないなぁ
共有にしてくれればいいのに
カノンちゃんブラスト解放怖い
今VITAの方が劣化状態だしな…
すれ違い通信実装無しとかねぇわ
あれは鮮度が命だから一月後じゃ手遅れ
>>797 ピクニック行くんだろうなぁとか想像してた頃の俺を助走をつけて殴りたい
エピどころが中盤まで空気だったよ!
>>803 カノンちゃんは前作からだしそういうキャラだろ
発表当初からPSPで出すことに疑問抱く奴多かったけどな
バンナムはスパロボといいそういうとこチキり過ぎ
>>800 同梱買って専用機になるはずが、あんまり長持ちしそうになくて困る
>>794 内心思ってはいたけど普通に我慢できたって感じだったのがなんとも
もうちょっと面白くなかったり高慢だったりした印象だったけど本編始まって見たら普通に大人だったっていう
まぁエリナは良いとしてもマルドゥークのネタっぷりはさすがに酷いよなw
リンドウさんの仇としてピター探し回ってた時と違って神機兵に仕事奪われて暇してる間にたまたま見つけて討伐とか
しかもジュリウス代行のつもりだったのかもだが最後に足止めする神機兵の動きがキモ過ぎて台無しだったっていうw
買ってもらってる開発側はもっと精進すべきだけど
買わせてもらってる消費者の顔が大きすぎ
あ…スレ立て無理です…
>>830さんお願いします
ラスボス見たときこれオプーナのラスボスだと思ったけど
見直してみたらそうでもなかった
>>789 なるほど着地点(ED)は変えずに、途中のシナリオ補填だったり既存のメンバー後日談ならありかもなあ
無印からGEBの時はほぼリンドウさんどうなった?っつー要望多かった気がするが
今回は意見もいろいろ分かれるだろうし
ゴッドイーター2どんぐらい売れたの
出荷数じゃなく売り上げ数で
>>797 ジュリウスは隊長だからいわば真打
後半に重いキャラエピが来るんだと期待してプレイしてたら
丸投げしていなくなった…
パケ版に関してはVitaがPSPの2倍以上売れてるんだからもうPSP切っていいだろ、てか切れ
エリナのキャラエピで
エリックが極東の凄い神機使いだったことに驚愕ですよ
まぁ今回の問題はPSPとかVITAとか関係ないだろ…ハードに関する話題はゲハでやれとしか言えない
欠点ばかり見てると全てがつまらなくなるぜ!
>>800 Vitaに特に興味もなく携帯機より据置派だったけど旧型とTV買っちゃった
>>826 Vita25万PSP10万くらいじゃなかったっけ
モンハンとかFFがvitaででたら容赦無くpsp切れるんだろうけどなぁ
ここで雑談にふけってる人って俺も含めてもうストーリーはだいぶ前に88に達してて
今はシコシコ装備作成なりTAなりパフェ埋めなりに勤しんでる連中だよな?
なのにいまさらDLCでシナリオ補完を優先してほしいのか?
俺は前作のヴィーナスとかカリギュラみたいな新アラガミ追加に全力を注いでくれたほうがうれしいんだが
行ってくる
にしてもロングが異様に強いな 討伐速すぎて自分が上手いんじゃないかと錯覚するレベル
>>821 俺はそっちよりも
そのあとの墓参りでけっこう時間経過してるのが気にかかった
>>803 エリナはまあ途中でAI切り替えするわけにもいかんだろうし・・・
ジュリウスはキャラエピっぽいスクショがあった気がするなあ
没になったのか会話見逃したのかもしれんが
PSPの予定だったのに容量足りないって言われる理由がわからないんだよね
UMDで作る予定だったんだからそれに合わせて作ってたんでしょ。なんで足りなくなっちゃうんだよ!
vitaとの容量の差を動画とかで埋めでもして足りなくなったのかな
>>798 赤ギュラまでってことは、体験版でシプレ流れるのか………
初見困惑だな
なまじソフトによってはPSPより酷くなる3DSが売れてるだけにメーカー側が「まだ一世代前のグラでも大丈夫だろwww」って思ってる節はある
3DSだけやってるユーザーならともかくPSPのユーザーはそろそろ先に進みたいんだが
>>813 戦闘の演出に関してはマジでドラマティック討伐アクションだね
ロミオ仇討ちや世界を拓く者戦では専用セリフ用意されてるし
序盤体験版はなかなかうまいよな ストーリーがしっかり詰まってていいところで終わるし
ちょうどコアのウザさも目につかないくらいの難易度なんだよ
難易度4以降すっかすかだけどなwww
こんな売り方したら新規つかないよ
>>837 当然。
キャラエピは追加してくれてもいいのよ?
優先順位としては
新マップ>新アラガミ>新キャラエピ
>>804 まぁ結果だけみるとGEの為にvitaも買う層が多かったみたいよね
それでもvitaの半分くらいPSPで売れてるし、今回は片方に絞らなくて正解だったって感じなのかな
>>850 それ以外でもイベント戦はほとんどセリフあったよね
>>836 FFは出るんじゃなかったっけ10が
モンハンもでるっちゃあ出るけど・・・・・・一応Fは専属契約終了のポーズだろうしな
PS4の売り上げがもはや据え置き制覇しそうな今、任天堂が携帯機に生き残りをかけるためにカプコンに大量に金流したら・・・と思うと
>>814 あれ。BAは全データで共通だって聞いたけど、あれは誤り?
>>822 もしかしてスタッフの方ですか?
消費者は金出して買ってるんだから商品に不満があったら
愚痴るのが基本だと思いますが?
大体あれだけ宣伝で煽っといてこれなんだからそりゃ不満も募るだろうよ
>>837 追加で新アラガミは当然来ると思ってるから今はストーリーの愚痴言ったりしてる
受け渡しが強いというより今まで受け渡しのメリットが無いんだよな
受け渡しバーストはデフォでいいと思う
共闘してる感じだし
>>747 スキル自体はあるそうな。
あと、レア女神何についてる?
至らぬ点は幾つかあるけれども、GE2の評価が思わしくない最大の要因ってやっぱりストーリーですかね?
自分シリーズ初で前作との比較もできないので
BEとかの問題もなんら気にせず、狩ゲーとしての面は満足にプレイできてたけど
ストーリーだけは「?」の連続だった
あとこれは前作通りで仕方ないことかもだが
戦闘のフィールドや敵がほとんど毎回ストーリー上の進行と関係なく割り振られてたの
で作業感がすごかった
全体的にストーリーがゲームから剥離してるように見えて世界観に没入し辛い…というのが感想
上記みたいなことを投稿してきたけど改善は次回作以降か…
キャラクターエピソードにロミオの項目が無いのはなんか変だと思ったんだよなぁ…
>>857 いやもちろん俺も不満だらけだけどね
単に言い方や人格攻撃が鬱陶しく思っただけで
ビタの方が売り上げ高いな
安心してpsp切れるやん
マガツは見た目は好きなんだけどなあ…
戦ってて全然楽しくない
>>855 発売後フォローとか全くないしさすがに任天堂とカプは切れてそうだけどな
別に任天堂嫌いじゃないけどさすがに技術的に差付きすぎなんだよな・・・
今作ミリオン行けんのかよ
vitaがpspより15万本売れてるのはわかった
pspが10万本売れても5万本の差じゃねーかよwww
いいか、ポケモンは3dsで500万本は売るソフトだ
10万や15万本程度で切れとかやめとけ
>>860 普通に使うよりお互いのバースト時間をより長く出来るし効果も強いって点で、以前からメリットはあったよ
マガツの殺生石に関してのセリフなんだが、
3子の場合、「ちょっと〜、どんどん増えるんですけど〜(涙目)」な感じのセリフだったんだが
他のキャラはどんな感じなの?
>>817 主人公のシエル救出を容認したのが印象に残ってて、さほど空気とは感じなかったんですが、ダメですか。そうですか
>>819 まぁゲームメーカー一の商売人ですし
そのお陰で経営安定なので、改めるつもりもないんでしょう
>>851 PVや最初の部分だけに力入れて後半は手を抜く
実にバンナムらしいやり口だよなあ
>>829 むしろエリックごときがソーマさんと親友だってエリナに吹聴してた事実を知って図々しいヤツだなぁ〜って思ったw
>>864 まぁぶっちゃけ「お前の意見聞いたら逆に悪くなるわ」って意見もこのスレ多いしな
特に前作主人公関係。そんなにゴッドイーター種死にしてぇのかと
>>865 PSPとVita両方持っててVita版買いましたって奴結構いそうだな
ID:ApUC1raFi
ゲハにお帰りください
>>864 それならスレ見ない方がいいんじゃね?
今はアンチも溶け込んでて完全に無法地帯なんだし
>>843 ゴッドイーターマガジンにスクショ載ってたけどゲーム内では見なかった
楽しみにしてたんだが…
>>868 ポケモンと比べたらほぼ全てのゲームがかすむだろうが
他ゲーや売れ行きの話はゲハでやれ
まあ消費者様が多すぎるのは確か
不満があっても暴言にする必要は無い
説得力を持たせたいなら理性は保つべき
>>822 お金払って買ってるんだから大きな顔してもいいんだよ
買わせてもらうとか意味不明
ありがたいご利益のある数量限定壺か何かかw
3DSは戦闘中の操作が楽すぎていまからMHでPSP系にもどるのはきついわ
2画面の利点がでか過ぎる。GEぐらいシンプルな画面だと絵の綺麗さ優先で1画面でいいんだけどな
>>868 ポケモンは500万売っても赤くなるくらい金使ってるからなぁ
ぶっちゃけそんだけ金使ったらポケモンじゃなくて無名タイトルでもミリオン行くんじゃね?くらい宣伝に金使ってるし
>>875 ソーマさんデレさせたんだからそれくらいいいだろ
上田の死後、ソーマさん凹んでたんだぞ
>>877 てかGEBやってるなら、UMDパスもあったしVitaに乗り換えてると思うぞ
>>826 合計38万本
Vita27万、PSP11万だよ。DL版足せば40万オーバーは確実ね
>>830 ゲハはゲームハードについて語る板じゃないから(確信)
メテオいらねえ!ブラスト弱体化しろ!
↓
シナリオ糞。つくり直せ!
↓
次は何すか?
次回あるならいろいろ膨らむなぁ
支部長になったアリサ、研究者として生きるソーマ、技術者として活躍するギル、
GEになったアスナやレン、支援NPCとしてお供させるカルビetc
カルビって実はカピバラじゃなくてアラガミの一種かと思ってたが、そんな事はなかった
用もないのに毎度覗きに行ってたはずなのに命名イベント見逃してて涙・・・
マルちゃん討伐のミッション名は犬猿の仲で良かったと思う
ゴッドイーターの攻略本買ってきたよー
みたい?
いい
かなり間抜けがいぶり出されてきてるな
消費者叩きか
消費者じゃない奴が混ざってるってことは……
>>886 寧ろ操作性が糞過ぎて他の要素は良いけど諦めた口なんだが
二画面で良いって・・・あれメイン画面小さすぎて情報入りきらないから妥協して別けてるだけでしょ・・・
>>876 前作キャラプッシュなんて一番嫌われることなのにやたら持ち上げすぎだよな
>>889 バンナムの上層部の連中は消費者をそう見てそうだよな
モンハンよりゴットイーター楽しいってことはやってみなきゃ分からない
エリナは確実にスクール水着
うおお、マジレス大杉怖い
ポケモン出してすまんな
でも無印とバーストが60万本程度売れてんだから…
vita版の続編を待てばいいだろ…
ただでさえvitaでもフリーズすんのに
スピード落とそう
サツキさんへの好感度がマイナス方向にぶっちぎる漫画でした
ついでにユノさんへの好感度もマイナス方向に傾いてます
コンゴウ対策マニュアルとか感応種対応マニュアルは見てみたいな
良かった点挙げてみる
・ブラッドアーツヒャッハー
・アラバレぶっぱしてもバーストゲージ減らず維持もらくちんでヒャッハー
・リンクサポートヒャッハー
・キャラグラ大幅向上、目線動いたり表情豊かさがパネェ
・イベントムービー時の動きがパネェ
・オペ含むNPCとの戦闘時会話が多様、マップ限定や感応種限定などの台詞も豊富
・キャラエピも惜しいところはあるけど悪くはない
・BGMは文句なし
尚あくまでも個人的意見の模様
BAのレベル上がりにくすぎ
チートで経験値8倍にしたら余裕やろと思ってたがレベルWとかXとかになるとそれでも全然上がらんわ
スタッフマジで死ねよ
おまいらムツミちゃん忘れすぎだろ
スク水はムツミちゃん
>>900 ぶっちゃけキチガイ開発陣装った対立厨な気がするけど
シフトチームってバランス壊れたりはするがユーザー意見は真摯に受け止めるってところが売りだし
GEアンチ的には「シフトチームが高慢になった」って言うのは絶対に代えたいイメージだろうよ
弱めの武器でウロヴォロスサンドバッグ殴りまくってBAレベル上げしてたら討伐と同時にフリーズしたわks
http://t-proj.com/twitter/?q=VITA+%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA おそらくGE2wikiに載ってる「【Vita版】難易度7のウロヴォロス堕天にアラガミバレットを連射していたらフリーズ。
データ破損はなし」と同じ現象だと思われる(・ω・`)
VITAちゃんはこのフリーズだけは問題点よねぇ(´・ω・`)
GE2やってたらフリーズしたわ!クソッ!vitaちゃんまで俺にテスト勉強しろって言うのかよ!
GE2フリーズ2回目。やっぱVita主体で作ってるからなのか無理させてるのかな?
vita、キレイなオモチャだけど、よくフリーズする。一年使ってる3DSがフリーズしたことなんて一回もないのに、ビイ太ときたら、たった2ヶ月で何度も。
スピード落とそう
ウェディングドレスあったけど、よく考えると主人公ちゃん相手いないな
キチガイとガキが涌いてきました
素材は最高だからGE2Bでるなら普通に期待するわ
シナリオは前作も大概だと思うしゲーム性とキャラ萌えで満足
だから前作ボイスと前作の軍服はよ
次スレ立ったね乙乙乙+
単発も涌いてきた
乙乙乙+
次スレ乙
コクーンメイデンが湧いて来た
ちな傾城
マジで期待と金返せやや
今マルドゥークに仇討ちしに行ったけどコンゴウ堕天いてちょっと萎えた
タイマンじゃないとか……
リンドウ仇討ちのパパジュラクエは他の大型いたっけ?
>>901 そうなのか?ほかにもRPGで戦闘画面と情報をわけたり
アクションでメニュー画面をメイン画面から省いたりかなりスッキリ見れると思ったんだけどな
携帯機で画面の大きい小さいなんてそんな大差つかないんだから
>>933 むしろガルムかヴァジュラあたりはべらせてこいよと
最初のムービーみたいにさ
感応種やからしゃーない
と言うしかないんだよな
手下が居てもザコなマルちゃん・・・
スレ立て乙
ちょっと狩ってる間にスレ1つ消費とか早すぎるw
>>922 メンバー内ではギルしか…(´;ω;)
ただギルにブラッド制服着せたら完全に新郎新婦です本当に(ry
>>933 マルドゥークのお供はヴァジュラテイルで良かったよな
コンゴウとか………
>>933 マータいたが、あれは良かったな
少なくとも場違いではない
クソゲーではないが
ガッカリゲーオブザイヤー大賞候補やな
クロシロ鍛えて物理で殴ればいい
シナリオポカーン
>>933 マータさんいたじゃん・・・
単体だったらただの白いガルムだからなあ
今回は単体無いのはマルドゥークに限らないし……
世界さんがコンゴウとか連れてなくてよかったわ
ストーリーやからしゃーないやん。。。
ストーリー最難関は三重奏や。。。
チャレンジに期待するしかないんや。。。
シナリオはセンスの問題だから金かけて変えられるようなもんじゃない
戦闘バランスに関してはBBやBAがもうゲームシステム変わるくらいデカい内容だから調整に時間がかかるのはわかる
アラガミ追加が少ないってのもあるがまぁ同ジャンルで片手で数えられる程度追加だけして新作してるのもあるからまぁ許容範囲
正直今回はBA等の導入にめっちゃ時間かかってるのであって手抜いてるとは思えないけどな
>>934 またスタッフの方ですか?
早くアプデを配信した方がいいんじゃないですか?
不満がますます堪らないうちに
辺獄の摩天楼で5分後にパパジュラ来るとか言ってたのに結局時間切れまで来なかった
なにこの……なに?
バーストはシステム面で非常に良くなったが、ストーリーはファンサービス以上でも以下でもなかったからな
リンドウ復帰は置いといても、神機擬人化ってのがどうにも
今回面白いことは間違いないんだが、ストーリーは無印越えられんなぁ、あれが盛り上がりと核心を突きすぎた
>>949 あーいたわ確かに、ならガルムとかで良いのにな (´・ω・`)
なぜコンゴウ
一つのレスに総ツッコミとかみんなカッカしすぎだぞw
落ち着いて鎮魂の廃寺におみくじ引きに行こうぜ
>>955 手抜きじゃなくて手が回らなかったんだろうなあ、とは思うな
3年掛かってって話し聞くけど、それって裏を返せば迷走を重ねたって意味だから実質的な開発期間は短いんじゃなかろうか
>>933 最初はマータだけ
2分後にヒゲが中央の広場に乱入だったはず
マルさんはサルガン無視でボッコしてるとあっさり落とせるよ
>>938 人間の眼は縦に広く見える用には作られてないから
↓画面の情報見ようと思ったら普通に↑画面の情報は見えてない
だから入れられるなら一画面が一番いいんだよ
>>969 意地でもタイマンしたかったから猿からやったわ (´・ω・`)
マルマル弱いね
>>955 今回は金だけでなく時間もたっぷりあったのですがね?
なのに体たらくだぜ?怠慢としか言いようがねえよ
>>963 バーストはご都合展開でも燃えれたから満足
つか、1-4させろとは言わんけどさ
色違いとかじゃなくて完全同種だけのミッションもっとくれよ
>>955 必殺技といっても基本的にはノーリスクで出せるだけあって威力もたかが知れてるしBAは大したことないわ
落花以外の弱点特効系とIE連射系が目立つぐらい
そんなに調整大変なのになんで体験版がBE未収録で充填&抗重力とかいうちょっと試射しただけで分かるような壊れ特性を消費OPの増加も無しに導入したんすかね
怠慢した結果がこれだったら嬉しい
まだ上にいける可能性あるってことだし
でも全力でやってこれだったらもう…
>>968 無印はあれはアレで楽しかったけど正直バランスなんか昨今稀に見るくらい崩壊してたよ
そう考えると今回の戦闘バランスはかなり良くできてると思う。BA導入を考えるとね
>>945 ただでさえ少ないチームメンバーから二人も…
今回あれか、主人公男ならシエルで、女ならギルが相手役なのか
>>967 迷走したというが単純に無能だからじゃない?
その理屈が通るなら同じ条件のゲームはどうすんだっていう
>>963 終末捕喰の規模がでかすぎるからしゃーない面もある気はする
まあ今回の場合は間が抜けてる感じが不満だけど
ちゃんとヴァジュラ連れたマルと戦闘中に覚醒して敵が撤退するような前哨戦した上で
敵討ちミッションのマルはステ全部弱めのヴァジュラを無限呼び出しとかだったら燃えた
>>963 アラガミとの対話、に続く新たな可能性としては面白かったけどなあ<神機擬人化
まあ蒼穹の月との対比を始め憎い演出が大好評の理由の一つだろうけど
GE2は絆を副隊長に丸投げ的な演出だったからなあ
まさかゲーム内で中間管理職みたいなことをやるはめになるとは思わなかったw
>>984 女主だったからギルがハーレム状態だったわ
自分の思い通りのシナリオにならなかったからって毎晩叩くのはイカンと思う。
最初はアンチにちょっと同意してたけど、今じゃ「またかよウザいな」としか思わなくなった。
極めし一撃というわりに極めてる感じはあまりない
>>978 お前はどんなレベルを期待してたんだよ・・・w
>>856 マジで?
じゃあ武器変えて別キャラつくるかな
>>961 周りの小型をBA経験値貯めで狩ってたらX:00で来たけどね
5分では来てないしバグなんでしょうけど
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。