PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合914喰目
おとしものですよ つ【
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・ラケル博士から頼まれる「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
「百鬼鈎爪」はヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ギルが追加したと言うが、実際はストーリー進捗で解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。
乱戦にならなければ問題ないはず。対炎タワーがあると楽になります。
ナナのキャラエピでは2人だけで戦うことになるが同様。無理なら保留して装備強化。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ左に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
テンプレ以上かな
スレタイみすってごめんち><
>>1乙
テンプレも長ったらしくて貼るの大変そうだし、
どっか別スレでも立てて削った方が良いんかね
関連スレまでは良いとして、その他は1レスにまとめたら楽そうだが
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 13:24:03.57 ID:AL1+lu7p0 [4/4]
>>1000ならショットガン弱体化
死体蹴りやめろ
>>1さん乙ですねー
普段何を食べてらっしゃるんですか?
前1000は絶許
>>前1000
元から大して強くないショットガンに何の恨みがあるんだ
おつ
>>1 乙
my life聞いてみたらやっぱいい曲だな over the clouds も好きだわ
>>1乙
最近減速しない馬鹿多すぎて民度がわかって辛い
減速しろと書き込んで減速させないバカが多いしな
火種になるようなレスしたせいで加速しちゃってすまんかった
もう特典周りは削除しちゃって良いんじゃなかろうか、テンプレ
>>1 乙
前1000ショットガンが何したんだよ...
2ちゃんのスレでの民度ガーさんが沸く率は異常
SGは移動に便利って見ると女子サッカーのコピペ思い出す
減速しろって言う←お前も加速させてるじゃん
これもテンプレ
>>1乙
>>4とかまるまる削ってもいいんじゃないか?
あとは良くある質問を減らして1レスに纏めるとか
旧体験版はもうDLできない?みたいだから
その関連のは削っちゃっても良いと思う
>>1乙
別に伏線残すぐらいシリーズ物のゲームやアニメじゃ有り余るほどの展開だと思うんだが…
そりゃラケル博士の正体が分かんないまま終わるとかならどうしようもねーけど
批判全てがアンチだとは別に言わん
ヒバリちゃーん!いま
>>1乙ったぜ!
難易度5の終盤まできたのに
ミッション後にみんなに話かけまわってるとき
「あれ、ロミオいねぇなどこだ?」って素で捜しちまった…
>>1乙
ちゃんと減速してよねー立ててくれたからいいようなものの
前ギリギリだったときも愚痴ばっかり言ってる人がレスやめようともしないし
愚痴を書き込むのは全然オッケーだけどマナーくらいは守ろうよねー
減速しろ←自分もしてない
ショットガン弱体ってことはラッシュファイアが遅くなるんだなw
クアドリガさんのおなかにIEぶち込むのはもう疲れました
>992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/23(土) 13:23:10.42 ID:IqLuwObT0 [34/34]
>無印から無料DLCあったゲームだしなあ。スサノオとかも後日配布されたし
>誤魔化すとか言われても、あって当然みたいな感覚なんだが・・・
それはちゃんとした追加枠じゃないか
ストーリーに足りん部分後から足して誤魔化すのとは根本的に違う
カリギュラとかヤクシャみたいな追加アラガミに文句言ってるわけじゃねーよ
>>28 そもそもナナの髪型はどうなってんのかわからん
やっとストーリークリアしたから来たけど一週間たってもまだゲハに荒らされてんのか
>>39 ナナは長い髪を下から上に持ち上げてピンで留めて耳みたいにしてる
12月のDLCでキャラエピリプレイとサンタ衣装NPCがあれば大概のことは許せる気がする
>>1乙
R10のテスカさん、堕クアドさんの腹割楽しいけどな
墓石&轟爆で30秒で沈むし、むしろグボ2匹のほうが時間かかるってイウ
>>41 つ、つまり髪の毛を下ろしたセミロング風のナナちゃんも見れるかもしれない…と…?(ゴクリ
はいはいゲハゲハ全部ゲハのせい
ロング使いなんだけど、オススメの盾ある?
>>39 後ろ髪をピンで無理矢理逆さまにして猫耳っぽくしてるんだと思ってるんだが
アサルトにトリハピいらない気がしてきた
マンチムームーとオトガの組み合わせつえー
>>1乙でんパン
キャラエピ回想はぜひとも実装して欲しい
「ニーハイだ」
( ゚д゚)←主人公ちゃん
チャラララー♪
これをもう一回みたいんじゃ
>>1乙ターンよ!
>>41 そう考えると、髪解いたナナって、セミロングかロング相当ありそうだよな
セミロングでいいんで、髪解いたナナとシエルの配信おなしゃす!(レアやラケル見てると、戦闘フィールドに出ないんだったらいけるのかな、と思う)
髪をおろしたナナさんが見たいです
完全版商法をやめて無料DLCでストーリー追加、こう書くと素晴らしくなるよね
まあゲハキチや対立煽りに目をつけられる程度にはシリーズが成長した事は喜ぶべき
今後についてはまさに今が分岐点だろうが
>>48 OP回収込みのOP消費量<<<トリハピスタミナ消費量
これだからつけると逆に効率悪くなる感じよね
風切りVきたー
>>48 元のコストが低すぎて、多少の消費ならリンクバーストの自動回復だけで充分だったりするしね
火力系アップの方が効率良いのかもしれない
burstはあんま完全版商法には見えなかった不思議
アペンド版があったからだろうか 無印のバランスアレすぎたし
せめて乱入するアラガミがランダムだったらな
20子のロケット弾撃つ時のフヒヒって声何だよ
>>53 DLC無料が免罪符としてよく機能してるわ
出来が微妙でも、追加される(かもしれない)から擁護の嵐になる
>>58 というか某ハンターからの伝統で
狩りゲーで完全版が出るのは当たり前って認識だったからなぁ
無印→バーストの成長っぷりで今後は安心だと思ったんだけどなぁ
>>1乙
髪おろしたナナとシエル
帽子無しで髪くくったギルをお願いします
>>53 その完全版が持て囃されて、無料DLCは要らないって言われてるのが現状
スレタイの【が抜けとるやんけ・・・
>>58 値段が良心的だったからねぇ
あれでフルプライスだったら流石に見限ってたな
シエル誤射多いわ
他のスナイパー見習え
バースト出してくれてもいいんだけどね
ただ難易度6までのストーリーの再構築をやるなら引き継ぎ武装最初から全開放で無双させてくれ
>>42 きわどいシルクのドレス又はハイレグアーマー
クイーンズブレイドとコラボ装備オニャサスッ、又は狙撃の名手復活
>>46 自分もロング・ショット使いだけど、突撃バックラー系かな
アサルトは、誘導BBつけた無属性弾(OP0)か、OP回収BBつけた無属性弾を持っとけば、どんな状況でもどうにでもなるだろ
銃オンリーで戦っても全く問題ない
>>58 アペンド版は画期的だった。認証がPSP取り替えた時のみってのも◎
DL版無料配信はアペンド版でもおkってところまで含めて非の打ち所がなかった
ギル兄さんいきなりデレすぎじゃね?初期ソーマっぽいイメージだったんだが
>>46 墓石盾は優秀ほぼ必要なスキルがそろってる
>>1乙
減速しろレスが減速してない←間違い
750付近から誰も減速始めない←正解
クリアしたから来てみたがシリーズ経験者には色々不満なんか
ボリュームは某狩りゲーなんかと比べるとあれかもしれんが
水増ししまくった結果クソゲーになるよりはましかなと思った
動かしてて楽しいって素敵やん
>>73 グラスゴーで根は素直な年下属性を鍛えてたからな
転属で最年長になり最初はキャラが定まらず戸惑ってただけ
>>73 ギルは最終的には良い兄さんポジションになってて和む
アリサをさんづけしてるし、根は礼儀正しいだろうな
>>58 バーストは安かったしお値段の割りに追加要素が
半端なくてお得感があったからなあ…
あんな感じのサービス盛りだくさん完全版なら2でも出してほしいわ
>>73 元から常識人じゃん
ロミオのハッハッAAやられたら誰でもおこですわ
>>73 ていうより最初ちょっとキレただけですぐ反省してたし元より良い奴兆候現れてたじゃないか
>>76 バーストで200時間ほど遊んだけど、2に大きな不満はないよ
まだショート、バスターしか触ってないからこれからも当面遊べそうだし
シエルは視力化能力が便利で外せないですねー
いや決して可愛いからとかそんな理由ではなくてですよ
そういやvitaでアペンド版認証って可能なの?
vitaカード抜き差しすんのすげー怖いんだけど
ロミオを殴ったのも転属初日ではしゃいじゃっただけだから仕方ないね
>>76 残念ながら旧アラガミ使い回しの水増しクエばかりだよ
闘技場みたいなのでミッションやるたびにランダムで大型アラガミ1体だけ出てくるのほしかった、ソロ限定で
乱戦ばっかで素材集めが面倒
>>80 シナリオは最初から全然期待してなかったから問題ないって言うか
むしろストーリーは飾りのシステム重視で自分の部隊自由に編成できるような派生作品もやってみたいと思った
>>76 気になる点は確かにあるけど、それ以上にアクション面楽しかったから俺も満足寄りかな
.,r==- 、 \○/
{i!i!i!i!i!i!i} \∧ / ロ
'ルξ゚∀゚)' あ、ワリィワリィwww . / 从"、 ;从/ /
u´l゚l:lc)__ ヾ(( ; ;"、; :、))/ ヽ○ノ
円〃[=___]:= ≡ ((;".\ ; ";.;")) 。 ヘ/
>>73 {_}"´》〉 -_ /((; ;"; .;"))ヽ / ノ
^// ^^\ハ\
ギルさんは正直男GEの中でも屈指のイケメンやろ
シロガネ作れるようになるし
不満と言うか前作バーストからの色々な流れで期待が高すぎた
最初から20点の出来だと思ってて40点だったら儲けもんだと思うだろうが
95点の出来を期待して82点とかだと異常にがっかりするアレ
スピード感溢れてて動かしてて楽しいのは狩りゲーの中ではトップクラスだと思うので何とか立て直して欲しいが
今思ったけどアペンド版ってどう言う仕組みなの?
完全版とか金がかかるってのはあんまり気にならないほうだな
月にソフトを1本、2本多く買っても高が知れてるし
とくにその作品が好きな場合は、もっとその世界を楽しめるって嬉しさのほうが勝る
そのついでに最初にでたほうで洗い出された問題点も解決されてれば一石二鳥だ
TOGfとかは個人的に最高だったわ
クロシロ以外でオヌヌメのロングと盾ある?
結局どれが最終的に強くなるのか分からなくてオセローみたいな色がきれいなやつ使ってる
アクションかなり満足してシナリオは目をつむったがコアは死ねが感想でした
問題 悪いのはどれか
1.極東が最前線でアラガミが集中し過ぎてる設定
2.各NPCの固定ファンが多すぎて全作キャラクター切れなかったスタッフ
3.ラケル博士
発売後にもアンケートとってアプデに反映してくれるって、マジで神会社やな。搾取全盛の時代にまだこんなゲーム会社が存在してたなんて
バースト出さないとか言ってるなら、ストーリーはスカっと終わらせてほしかったというか
ペルソナ3のキタローみたいで流石にピクニック可哀想すぎるわ
大のために小を殺すのは嫌って言ってたじゃないですかー
>>76 間違いなく良ゲーだと思うよアクションもグラも凄い
それだけに本編等との完成度の落差が目立つんだと思う
まぁ開発も相当本編の期待度上げてたから
てかあのギルに殴らせるまでさせたロミオってどんだけ煽ってたんだよと思う
ギルさん見た目と初登場時のアレで先入観持たれてるだけで
真面目な良い人だよw
しかしクリア後は隊員連れていきたいけど
リンドウソーマが死ににくくてつい優先しちゃう
あとキグルミが定メンバー
気になったんだがシエルちゃんなんで戦闘中にたまに笑うの?
ふふふ、いえ何でもありませんって
くっそかわいい
>>76 お、君が例の新人クンかい? 噂はきいているよ
君もせいぜい僕らを見習って、人類のため華麗に戦ってくれたまえよ
同じく、動かしていて楽しいのはGEの何よりの強みだと思うよw
あと一人でやれることが多いのも良いよね。斬ってよし、撃ってよし、サポートしてよし
シームレスフィールドなのも、テンポがよくていいよね
ボリュームも少ないとは思わないなぁ。寧ろ、ボリューム増やそうとした結果?のコアコストがアカン感じになってると思うしw
アペンドはDL専用でいいわ
パッケ版にも対応のやつね
これならVITAカード抜く必要ないやろ
バースト出さないって話はどこから来てるんだ?
富Pが言ってたんならソースくれ
マガツショートとロングかっこよすぎだろ
盾はイチキシでいいとして銃はどれが一番似合うかな
キグルミさんの立ち回りは真似できん
リンクエイドに滑り込んでくる判断が的確過ぎる
コアは素材強化と選ばせてくれれば何の文句もなかった
金稼ぐだけで強化できるあたりは楽だったし
夜叉乱糸ってどの難易度のヤクシャラージャから取れるん?未だに一個もゲットしてないんだが
コアはあれはあれで便利なところもあるから、選択式にしてくれれば文句ないんだけど
>>100 どれでもないな
シナリオ書いた奴
あのくらいのキャラ数なら普通に捌ききれるだろ
ムツミちゃんってジト目キャラだったのか・・・
>>99 それのIEがめちゃ強いんだっけか
thx
>>101 その心意気をバイオスタッフに見せてやりたいよ…
>>94 90点を期待してたら60点てガッカリ
とにかく新アラガミが少ない。そのくせ大して作り込まれてもいない
狩ゲーとしてこれは致命的すぎた
猿筒使っていてディアウスピターが放電中にオラクルリザーブしようとしたら危うく死にかけたぜ…
周りから見たら自殺行為にしか見えなかっただろうな
>>112 今度はそれどうやって作るの?って来るぞ
たまには全力スレに誘導しようぜ
ふと思ったんだが、グラスゴー支部3人でなんとかなっていた
ケイト死亡
ギルがグラスゴーからの転属
ハル色々な支部を渡り歩いていた
新しく補充された人員はギルの年上だったのかね・・・・
エリナちゃんを膝に座らせたい
ところで予約特典の武器ってどんな感じだったの?
俺はアイマスアリサ連れて苦笑いしてるけど
なるほど無印→バーストが結構すごかったのか・・・
ショットガンつえーつえーと思って使ってたけど特殊行動が微妙だし
距離減衰が激しいし結局アサルトが使いやすいな
スナイパーはなんか照準からずれまくる気がするが仕様なのかなんなのか・・・
DLCでダウン無しモンスター追加して欲しいわ
純粋に倒せないモンスターがいないから武器を変えようと思わないんだよな...ストーリーからダウン無しはキチガイなんでいいです
ブーハンの最終装備はシロガネでおk?
3ではVITAだけにして、
もう少しアラガミはリストラしてもいいはず
その分新アラガミ増やしてさ
いい加減極東から離れろ
>>93 GEの中ってかGE2の中の追加キャラの中で唯一まともなんだよな
エミールは騎士でダークで殴られるだし、ハルさんはおれらだし
ロミオもイベ後はマシでいい奴になるけどあの落としかかただし
ジュリウスさんに関してはピクニックで豆腐で無能中二上司だし
グレム局長は中身イケメンかもしれないが見た目おっさんだし
がりひょろメガネ博士はイケメンの対極だし、ダミアンさんはダミアンさんだし
>>123 どっかに統合されたんじゃないの
ロンドンとか
>>100 4.BEがブラスト以外葬式
5.色々と説明不十分
6.調整が極端
7.コアシステム
イギリスとかアメリカとか行こうぜ
新アラガミ少ないってたまに見るけど、ラーヴァナとかヤクシャとかは前作DLC部分だし、比較するならこっちもDLC出揃ってからじゃなかろうか
前作DLC組除くと、現時点でも追加結構多いと思うんだけど
vitaだから画質のおかげで違ってみえたのが不幸中の幸いだった
これでPSP版買ってたら既存アラガミに水増しミッションのオンパレードで早々に切ってたかもしれない
無料DLCで新規アラガミの1匹2匹でも来てくれないと物足りないぞ
どのくらいアプデしてくれるかでGEへの今後の印象変わるなあ
現状のままじゃやりこむ気起きんで
>>131 色だけ変えた堕天を何種類も出すのはやめて欲しいわ
>>76 愛がある前提の不満っつーか戦闘面白いからもったいないっつーか
シリーズ好きだしスタッフ好きだし今後もアペンド版でも続編でも
買い決定してるから改善してほしいとこあったら言う感じ
移動速度を持続するにはどうしたらいいの?
質問だけどさブラストでOP10までためて一気に球ぶちかましたらちゃんと全て爆発する?
10個くらい球付けたら5つくらいしか爆発してない気がする
コアは虫狩ってヴィーナス狩るだけで稼げるんだったらもっと削っても良かったな・・・
超感応体2つって
>>128 モンハンとかに比べると大型が異常にダウンするよね
でも討鬼伝程じゃないか
>>115 コアやチケットから判断すればよくね?
多分7以降
しかし今回の主人公モテすぎじゃね?
>>110 出さないと言うか出さなくもいいように頑張ってGE2作りましただったはず
それがなぜかバースト出さないになっている
ラーヴァナはともかく、ヤクシャは何故追加したんだろう……
DLC終盤にあの強さで出られてもカモでしかなかった
案の定、今回は序盤から出て土下座マシーン化しとる
>>139 このスレにいるのは大体儲やん、GEBやり込んでるやん
結果新モンス少ないやん....
>>88 3でアラガミ家畜化研究が実を結ぶのを期待するしかないね
>>129 今確認したらスナイパーあったのに初めて気づいたわwww
スナイパー全然使ってないけど使い始めるかな
スレじゃ結構な言われようっぽいけど実際の使用感はどんな感じ?三行くらいで頼む
ヴァジュラ系やハンニバル系みたいに真剣にやると余裕だけど油断すると被弾しまくるって感じのアラガミが欲しい
>>136 種類自体はむしろちょうど良いか相当頑張ったくらいのバランス
RANK6までにもう少し色々登場させた方が良かったかなと思うくらいか
一番騎士っぽくないハンマー
>>151 確かにそんな感じだったけど配信のログ残ってないかなあ
残ってれば確認できるよね でも2発売前にアペンド出しますよなんて言わないよね普通
>>136 土台から作った無印とそれの発展系である2の評価基準が同じな訳ないだろ。。。
>>155 照準ズレる、低威力
でも慣れると楽しい
ネタ枠
>>144 エリナちゃんとの同行をあきらめる
アバターを使う
>>155 ステルスフィールド便利
ハイドアタックコンボ強い
BEもっとさせろ
>>155 節約
トリハピ
ハイドアタックで意外とメイン起用イケる
>>106 主人公と肩並べられるのが嬉しいんだと思ってる。かわいい
たまにどうすればいいですか?って聞いて棒立ちになってるけど許す
コアは最初見た時良システムだと思ったんだけどな
ただ必要数が異常すぎる
その辺り調整して欲しい
そもそも世界が極東部分しかないしな・・・
サンパウロやら西欧から来る人間がいるなら、逆にそっちにも出張させろよと
>>159 そうそう
確か配信で言っていたはずなんだがどれだか忘れてしまった
>>155 きっとそこを自力で修正するのがスナイパー使いなんだろう
未だにサリエルにクリティカルが安定しないわ…
>>155 節約トリハピアルバレストはここで言われてるほど火力無いと言えるほどじゃない
クリ単発2k出る銃が弱いわけが無い
阻害弾はゴミカス
>>151 なら出る可能性あるのかやったー シナリオとか再構築してほしい
感応種とか現状扱い酷すぎじゃないですか・・・
>>155 貫通に強い敵以外はアルバレストで一撃で結合崩壊させられるのが快感
頭とか狙いにくい部位壊したい時に担ぐといい
母体と赤ちゃんさん追加して音ゲーしよう
スナイパーがネタ枠だったらショットガンは何に属してるの?
>>151 出してほしいからなあ。
バースト出さないって明言が無かったのはよかった。
このまま3とか出ても不安増すだけだし。
DLCでアップデートやりつつ、2バーストまで遊ばせて欲しいよ。
>>166 体験版の時コアだと強化楽しくないって言ったら、「体験版だけだろ」とか「本編でそのままなわけねーだろ」てか散々叩かれたわ
素材集めのヴィーナス狩りってどの武器が一番いいんかな?
コラップサー新(ブーハン)でゼリー4体破壊して6分は切れるんだけど
>>167 そっちに出張だと
ラスボスで極東の難易度3ヴァジュラが出てくるけどよろしいか
>>169 うちの爺ちゃんも「高射砲は照準器に惑わされるな、気合いで当てろ」
とか言われてたみたいだからリアルで良いんじゃない(テキトー
>>155 狙撃楽しい
盗撮楽しい
エフェクト気持ちいい
>>142 マガジン系列?の漫画版がアメリカ支部だったような違ったような
>>167 狩りゲーの王様が最新作でそんな感じになってたね
でもアレはアレで面倒というね
そもそも極東以外は基本的にヌルゲーだからなぁ、あの世界
ヴァジュラが最上位だったりするんだぜ?w
むしろにゃんこが糞強いゴッドイーターとかもやってみたいよね
極東が最前線だから
過去作やってる人にはいろいろ不満点あるのね
GE2から始めたアクション苦手な自分はストーリーのスカスカ具合以外は特にないなぁ
クロシロが万能すぎるのはちょい不満
>>177 救済として用意するなら通常の強化と2パターン制にするか、コストを大幅に削減してもらわないとな
今のじゃ延命のための締め付けにしかなってない
>>187 無印<こいよGE!!内臓破壊弾なんて捨ててかかってこいよ!!
いやまあ無印は無印でマルチだと結構面白かったんだけどね
今回、クリアまでに一度もピター見てない気がする
墓石、ベルセルク、破砕強化、バースト化、IE速射でどんなに頑張っても4分・・・
誰か動画あげてくれないかなぁ
GODEATER tactics とか面白そう
>>181 いいなそれ、出張先で難易度3ヴァジュラをドヤ顔で狩ってモテモテになりそうだ
ハルオミと二人で行脚したいわ
でも帰った後にアラガミのランク上がって、
支部絶滅しそうだな
>>186 墓石そんな強いんか、なんか形気に入らないから作らなかったけど
というか、IEの仕様変更で性能差はBAで出るようになったのかと思ったんだが
普通にデフォのIE性能の違いも相変わらずあるのか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:02:58.40 ID:bR3zRWoa0
>>166 稼ぎも確立されてるから楽だよ
むしろそのせいで○○出ねぇぇ!ってのが無くなって浅くなった
>>193 コンゴウ、シユウ、ボルグ、グボロの使い回しはもうウンザリや・・・
>>198 Rank11武器は結局コアじゃないから回らなアカンやん
そして学園恋愛ハンティングアクションになるのであった・・・
難易度7以上でオウガテイル堕天出るところどこですかね?
>>195 ちょっと違うけど、PSOのEP3・・・ウッアタマガ・・・
>>201 中盤常時ヘイストなチートキャラの前作主人公が出ます
209 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:04:49.82 ID:bR3zRWoa0
>>197 そうじゃなくて、破砕だからだよ
OP回収のために殴る部分も破砕になるから結果的に早いってだけ
ストーリーミッションに全く出なかったのはピターアイテール黒ハンニくらい?
もしかしてこれガードすると破壊の一撃消える?
アイアンハートとプラーナの組み合わせ凄いな!
カムランの尻尾回転すら無視して殴り続けられるとは・・・楽したいならこれだわ
無印はピター戦とBGMが合いすぎて脳汁半端ない
今作のマルさんBGMって、何で喘ぎ声上げてんの?
>>162 さんくす、知り合いでGE2持ってる人いないんだけどアバター使えないよね?
開始から10分経過するまで移動速度持続って可能ですか?
>>202 それもミッションコンプするだけも余裕で足りるんだよなぁ
チケ合わせりゃ一種武器の全属性揃えるくらいは余裕だもの
コア集め飽きたのでもってる素材とチケット全部コアにしたったwwww
>>195 どっちかと言えばゲーム内にエリア防衛戦っぽい要素欲しい。
インパルスエッジの威力は剣の攻撃力と関係無いんじゃないの?
>>193 マータはストミに入ってなかったっけ
あれ何故かキャラエピで2回も行かされた記憶がある
エルムドア貴様ァァァ!
ストーリー終わったし2ch解禁だヒャッホーウ
ロミオ、隊長、ネタにしててすいませんでした
スナイパー思ったよりも強そうだな
スコープついてるのに照準ずれるのには驚いたが
アルバレストは今作でもピカイチだった訳か・・・引き継げばよかった
>>101 信じられないだろうがその搾取代名詞みたいなバンナムが出してるゲームなんだぜコレ…
なんでGEシリーズはこんなにユーザー対応が素晴らしいのか謎過ぎる
>>209 そういうことか、ありがとう
>>211 消えない、空振りは消える
ゼロスタンスとブーハンのブースト発動は消えなかった
>>217 あくまでもアクションRPGじゃなくて狩りゲーだからなぁ
そこら辺の一線は意地でも守ってる感じ
コアシステムは○○出ねえとか言いながら同じミッションを
ぐるぐるし続けなくて済むから良システムだと思ったけど
要求数多すぎて結局同じ効率ミッションをぐるぐるするだけだという…
アサルトよりブラストの方がエディット的に良いのかな
今作強化に必要素材が多すぎて下手に作りまくれない
サカキって腰曲げて歩くおじいちゃんの歩き方だね
>>217 連戦とか一定時間持ち堪えるとかの変わり種は欲しかったな
が、一般人護衛とか防衛ラインに入られるなとかは間違いなくムカツクだけに終わるだろうから要らない
>>207 あれのチートぐあいは前作主人公でも荷が重いw
タービンにプロペラつけてふよふよ空を飛ぶウコンちゃんの感応種ください
はいはいロングロング
はいはいIEIE
アラガミの一部の攻撃を直に食らうと捕食される とか
>>227 コアの要求コスト考えたヤツは頭おかしいわ
>>224 だがラケルのごとくバンナム細胞が侵食しつつある気もするが
まだ抗ってはいるけど
バンナムの悪評ってジョジョぐらいしかしらないけどほかにどんなのがあるんだ?
墓石武器って引継ぎでしか入手できないのかね?
>>224 上から大分言われてるらしいね無料dlcのこととかで
それで予算的なアレで今回安いけど評判悪いとこにシナリオ頼む羽目になったのかとか邪推
>>192-193 今回、配置が異常に悪い気がする
どこにでも出てくるコンゴウ神属はいいとしても、新規アラガミの出現ミッションが極端に少ない
イェン・ツィーの出番をもっと増やす(というか感応種なんだからマルドゥークの前の壁にしてやっても…)とか、
デミ御大を難易度5くらいに前倒しにするとかさ
ウコンバサラとガルムくらいじゃないか? 目立っていたのは
>>231 >一般人護衛とか
そっちはフリーダムウォーズに任せましょうw
>>238 GE以外は全部拝金主義に冒されてるに等しいレベル
特にバンダイが混入して以降が酷いと言われてる
ま、詳細は自分で調べろ(スレチだし
本編から削った分を後出しで無料DLCとして提供
するとどうだろう。神開発!流石俺らのシフト!!絶賛の嵐
笑いが止まらんやろうなぁ・・・
>>245 お金がかかるのは気にならないけど
完成度がアレなのはたしかに困るな
ルフス辺りは絶対後出しだろうなぁあれ
接禁注意
>>241 普通に作れるよ、というか引継ぎでしか手に入らない武器は存在しなかったと思う
>>246 後出しというか、単純に完成が間に合わなかったと思われ
質問スレ覗いてみたら
答える人居ないから隔離スレみたくなっててワロタ
おい
ギルさん最後のキャラエピで極密度受容体とかくれるんじゃないんかい
何のために難易度10まで引っ張ったんだい
ナムコもナムコで合併する前から完全版商法酷かったけどな
某RPGとか一年しないでやってたし
>>251 これ以上延期する訳にもいかんから急ごしらえで出してきたって感じはあるね
>>248 あれもマルドゥークにして繋げて引っ張った方が前作ピターのようなライバルらしさが出たかもな
今のままだとすぐ倒して完全に切れちゃってる
>>246 誤植の量から明らかに開発ギリギリでそんなの考えてる余裕ないだろ
>>236 あくまでもDLCまでの延命で、要望に答えましたって言って少しずつ減りそうだがね
つか、ヴィーナスだけコストやたらと高いから、そればっかり回す羽目になる
それも面倒だから汎用装備つくって終わりの悪循環
MH4で鎧玉出ないから装備鍛えられなくて結局KBTIT固定と同じ事になってる
シロガネに強化できるようになったけどどれ強化するのがオススメ?
バンダイはアメとムチが異常に上手い
そのせいでずっと多々買い続けてるわ
>>253 エピで開放されるときに「1つやるよ、これで試してみな」
とかやってくれたらイケメン度さらにあがっただろうにな・・・
>>243 ピターの様な展開的な熱さと、相応の強さを持った壁は欲しかったね
無印は失敗しまくった末のクリアだったから、本当に脳汁出た
>>257 あそこで決着がつかず、ギルエピの最後で倒すのかと思ってた
>>240 マジかよこれからマガツスナイパー作るところだったのに
まあ見た目かっこよければアドパでも許してくれるよな
神機兵戦キターーー
ヴィーナスつまらんから、なんかないかと探してたらデミウルゴス&氷猿があった
クリティカル出まくりでBA育成も兼ねられるし気に入った
BAメインな気もするが、楽しくやれるのが一番だわ
>>206 おれのターン!ドロー!
ブーマを召喚!
>>243 しかもガルムが目立つことによるマルさんの影がますます薄くなると言う悪循環
削って後だしなのか間に合わなかったのははどうせユーザーはわからないし、気にしない方がいい
まぁ、削って後だしの方が無料ならイメージアップ、有料ならウッハウハでどの道メーカーは得だからそう思ってしまう気持もわかるけど
ぶっちゃけ、刀身は白金よりクロガネのほうがよくね?
まあクロガネよりナイフブレモア極のほうがいいんだけど。
槍と鈍器は無属で強力なのはなんかある?白黒以外で早い
>>259 なんか交渉ごと最初に無理な値を要求しておいて
そこから値切っていく手法を思い出したw
シエルのキャラエピも9くらいあってよかったんじゃないですかね・・・
6って・・・
槍微妙みたいに言われてたからちょっと使ってみたけど、
バンナム批判は他所で
まぁ課金が叩かれるのも、本当に酷い課金は極少数で、大部分は良心的な課金を求めているから違和感あるけどな
>>246 邪推もほどほどにな
出荷しないと開発費回収できないからなぁ。ビジネスなんだ、ある程度は鑑みようぜ
神機兵も戦ってて別に楽しいとも難しいと思思わずただただキモいだけだなあ
赤い神機兵とか金色の陰毛生えてるし汚い
>>248 ルフスは出るタイミングがおかしいしな
カリギュラ出る前に出すとか新規置いてけぼりじゃん
そういえば神機兵乗ってシエル助けにいったとき
ラケル博士から「精神に影響があるかも」とか言われてたけど
あれ乗るとメンタルやばくなったりするんだろか
相変わらずウロちゃん弱すぎワロタ
バンナムバンナムって一括りにするなよ
鉄拳の原田Pも怒ってただろ
ゴッドイーター起動したら出てくるだろ
”NAMCO BANDAI GAMES” って
ナムバンなんだよ、バンダイじゃなくてナムコのゲームなんだよこれ
鉄拳やキャリバー、エースコンバットやリッジ作ってる方だからな
そん中でも社外のシフト開発だから相当異質ではあるだろうけどね
CCジ・エンドのためにウロボ堕天殴りにいったけど、顔面狙いじゃないと効かないっぽい?
前足がいいっていうけど活性状態でもクリティカルにならん
途中送信してもーた
槍微妙みたいに言われてたからちょっと使ってみたけど、暴風圏の定点ラッシュ使いやすいな
ショートとはまた違った手数武器の魅力がある感じもするけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4683276.jpg 2からやたけど面白いね銀さんでいいんおかな?になれるのががいい、軍服着たこの男キャラ達と金髪の貴族が最高だわ
もうこのキャラで行くかもしれないな
女はさっき3章できたアリサ、エリナ、ナナ、カウンターのムツミ、医療室のアスナとシエルの服装が気に入った
金髪貴族が出てからのギャグっぽい話と戦闘アクションは最高だね
ホモじゃないけど男の軍服でアクションなのがいいマジいいよ気に入った最大の要素だ
2より前作のが評価たかいみたいだから前作もきになるな
ウロの大木
可哀想に
男キャラ飽きてきたから女キャラではじめようとボイス聞いてたら20子ちゃんの誤射ボイスワロタ
なんでもするっていったよね!
シプレとかいう一人Perfumeなんなの
なんかいきなりユノの歌の力が世界を救うとか言い出した
最後でこういうことをポッと出してくるっていい加減な脚本だなあ
>>243 そもそも目玉だった割に、感応種出るミッション少なすぎねぇか
マルドゥークとか爪探しに色々やるかと思ったら、ストミ込みで3つしか無かったぞ
やっぱり戦ってて楽しいアラガミはハンニバルだなぁ
本編でジュリウスとユノの絡みが無いのにラストの流れあんなだから
>>286 どこかで見たような…みたいなことをロミオかコウタがいっていたので
まさかラケル博士モデル?とか思ってた
マルちゃんは何故氷猿となかよしなのか
マルさんとヴァジュ猫×3の任務はよ
>>257 まぁそうするとハルさん仇討てないしギルはもうちょい存在感出ると思うが
シプレはお前エンドロールでCV見て笑うためにあるんだよ
>>289 てかガルム引き連れてる感じなのに決戦ではコンゴウ堕天って・・・
零號の方が因縁ないのに印象残ってる
>>292 たまにはカツアゲのタカシのことも思い出してあげて
シプレは地味にムービー中パンチラしてたな
>>283 変なスクリーンショットだな、画質悪いしロゴも無いし
キグルミの正体が俺わかったよ・・・
アーカイブでストーリー見てて一番最初の「赤い雨」ってあるだろ?あれに出てた人形だよ
あの人形の持ち主の女の子はゴッドーイーターになりたいってずっと思ってて
それを人形にずっと言ってたんだ。
赤い腕輪とか捕食の話とか・・・
うんでその人形が赤い雨に打たれて偏食因子を手に入れて周りのものを色々捕食して今のキグルミになったんだよ・・・!
>>294 ラケルとシプレは中の人が同じ
更に神機兵のアピール用仮想アイドルなので裏設定でそんなん有ってもおかしくないね
>>238 KOTYの割りと常連
近年だとプロゴルファー猿が有名
あとアイマス商法
シプレとラケルの関係には何か陰謀を感じるぜ
正直レアより姉妹と言われてしっくりくる
>>283 DL版が1800円だったはず
アクションは見劣りするが、本質はすでに出来上がっているので、気になったらどうぞ!
>>299 マルドゥーク氷属性のガルム引き連れか、OPのようにヴァジュラ引き連れで良かったな
スタッフ的には、さほど強くないコンゴウを出して救済をはかったつもりなんだろうが、どうにもチグハグでなw
>>298 CV:ラケルだからな
自分で開発して自分で登場者募集してるというね
ノリノリでコイメカ歌う博士……
>>297 でもハル自体はギルエピの存在感とギャグのための要員なんだし
なしでも存在感でるならブラッドやマルちゃんのほうの印象あがったほうがよかったかもしれないな
シナリオが赤点だからギャグエピの存在が癒しになってるけど
スナイパーがネタ枠言ってるとか言ってる奴はアルバレ作って結合阻害弾使ってみろ
威力が別世界になる、それとブラストのメテオはエイムできない奴にはそもそも扱えない代物
BEスレで散々言われてるけどエイムできない奴はメテオはやめとけ
2やったあとGEBなんかとてもじゃないがやってられん
俺だって死ぬほどGEBやったがもう無理
馬鹿の言うことに騙されるなよ
話なんかネタバレサイト見たら十分だから
感応種全体燃えきってない感あってなぁ
さすがアラガミ、目的のためなら何でもするそこに痺れる憧れるぅ
>>310 ボカロと同じ技術でやったんだろうから歌ってはないだろう
>>304 レンに似たような感じでオラクル細胞の奇跡として、ないとは言い切れないなw
>>309 公式設定な気がしてくる納得感だ
>>305 声同じなのか。前髪の形とかがちょっと似てるんだよな
ヴィーナス殺すマンと化した主人公
マグノリア=コンパスのみんなには…内緒だよっ☆
天上の矢をリスペクトしたバレット作ろうかな
ラケル博士「ウェヒヒwwwww」
ボカロってCVいるんじゃないのか?
マガツの話題ばっか出るが通常のキュウビは強いんか?
これから戦うんだが、スピアで
マルちゃんは初登場が酷いから正直威厳がな・・・
てか相方コンゴウもそうだけど看板はもうちょい強くていい
マガツみたいなのをメインに持ってこられても困るけど
>>326 あいうえおは録音するけど直接歌ってはいないだろって意味
ラケルの中の人すごいよな
結構声の幅広い
>>304 割とありそうで怖い
まあキグルミの正体は秘密だから面白いのだろうけど
端末操作してるラケル博士の背後から肩に頭乗っけたい
ハルさんOP出てないし良い人オーラ出しまくってたから赤カリギュラで死ぬんだと思ってた
エミールはどうせ死なないと逆に安心できた
>>327 俺はNPC全滅して結局一人で戦うはめになった
336 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:25:54.55 ID:9d0QzrdEI
お前らのせいで、あれだけ殴りたかったラケルが
ノリノリで電波な曲を作ったのをひた隠しにする萌えキャラになっていく…
パッケージ飾るアラガミの扱いのひどさと言ったら
>>327 キュウちゃんは良く覚えてないんだけど、混戦が苦手ならスタグレ持って行って基本さえ抑えれば何とでもなるかと
プラーナがあると更に安心できるぞ、やったね
>>334 OPの極東のモニター画面か何かで全員集合している場面に一応映ってる筈だぞ
普通のキュウビはただのキツネだしな
可愛い動物を虐待してる気分になる
だがマガツ、てめーは許さん
さて1stキャラも落ち着いてきたしセルフアバカのためになりきり2ndキャラでも作るか
エルエルフ辺り作ろう 装備は何が似合うかな
>>323 殺すマンになろうとしてるけどスナイパーじゃ倒せないの
あどばいすくだちい
>>329 まあゲーム内設定ではそうだと思うけど
実際はパヒューム式の収録だろうな
犬っころなのか、ちょいと気を引き締めて挑んでみるぜ!
スタッフはこの3年間本当に何やっていたんだろうな……
キュゥびぇ?
>>336 ホログラムとかも一人でノリノリで作ってたんじゃね?
「ブラッドのみんなは喜んでくれるかしらフフフ」みたいなノリで
ヤバい難易度7〜8にサリエル単体がない…。
>>337 DLCを収録したver2のパッケージはタカシとカバラに変更だな
>>307 ええ、シプレの裏の顔がラケルだと思っていた時期もありますた
>>336 幼女ラケルが一欠片でも生き残っていたのなら、何もおかしいことは無い
少女マンガでボカロPが主人公のやつが出る時代だぜ? ワンチャンあるでw
>>327 初見の骨格だから動きが読みずらいけど
それほどキツイ攻撃はしてこないかな
ただデカイ隙がないせいか妙に時間がかかった気がする
>>347 ラケルのホログラム技術すごかったし
シプレMVのモデリングは自分でやってる可能性高いな
>>327 通常のキュウビさんなら動きをよく見れば倒せるぞ
武器は火か神属性ついた奴なら何でもいい
奴がしっぽ立てたらすぐ離れるかガードしろ
突進多いけど追う時は奴の直線上は走るな、奴は動いた後に爆発する光弾を置いていく
ジュリウス、ロミオ、ユノのキャラエピが無いのが理解不能なんだが
これがあるだけでもシナリオに不満持つ人も大分減っただろ
パージだとか黒蛛病のマーク完璧にルシじゃないですかやだ〜
原種キュウビは登場待ちぶせ捕食が通用しなくてビビった
難易度6迄のパフェは結局、ハイドアルバからの獣剣乱舞で安定?
>>336 アラガミ思考で目的の為に
姉調教、人体実験、親父狩り、博士篭絡、家族生贄、電波アイドル←new
いろいろ頑張りすぎだな
ストーリークリアしてもなお俺の中で元から高かったラケル株急上昇
>>339 あ、ホントだ。全く気にしてなかった。ごめんよハルさん
思い返すとVITAで一度もOP見てなかった
>>358 誰もが通る道だよなwいきなり吹き飛ばされて焦った
ラケル「これを作るのは終末捕食のため、決して私が楽しいわけじゃ…ウェヒヒ」
マルも待ち伏せ捕喰しようとしたら踏まれた
それより誰か剣銃レートが99:1の俺にニュロキーだかニョッキーだかを楽々倒せる銃を紹介してくれ
キュウビ「バリバリ呪うぞ!」
ハルさんと秘密の極東支部の女湯ウォッチングツアー行きたい
でもシルブプレって有人だよね
素材狩り用にブラッドプラス
それ以外はプラーナ
この2つ以外いらん
プラーナ強すぎる
>>342 墓石ベルセルク破砕強化連爆とかでひたすら前足にIE
ダウンしたら女体部分にIE
最初のアップデートでどこまで意見反映してくれるかな…
もうヴィーナス何十体倒したかわからん
>>372 アバターカードのマイカードで確認できるぞ
>>356 キャラエピはいつでも出来るって売りだからさ
ユノはともかく他はなあ
最初のアップデートは予定通りのものと、バグフィックスや誤字修正が中心だろう
2回目以降のが意見反映だよ
>>367 お前は月に帰れ
プラーナプラーナ言われるとなぜかオプーナを思い出すから困る
>>366 誰だよ!!
慣れてないならロックオンできるアサルトで撃ちまくっても良いんじゃよ
>>372 ここで複合コアの仕様が変わって今までブー垂れてた連中が
手の平返して初期ユーザーに不誠実だとか喚きだしたら冷たく嘲笑ってあげよう
スピアとハンマーはこれを使えと言うのがイマイチ把握出来てない
>>366 他のアラガミに構っているといつの間にかNPCが倒してる
自分で倒したいならアサルト担いで行って消費0弾ぶち当てているだけで完封
博士姉妹のエピソードもほしかったなあ
麒麟駆けでハチドリごっこ
GEBだと食らわなきゃいいからベルセルク一択だったけど複数乱戦多くてベルセルクがちょっと使い辛いな
2体相手ならいいんだが3体相手に一度も攻撃受けずにクリアする実力は俺には無かった
ジュリウスが樹に取り込まれたイベントの後で
ラウンジでブラッドメンバーめっちゃ落ち込んでるけど
全く共感できないんだが
ハルオミwwwwww
>>376 それにしても、そろそろDLCやアップデート内容だけでも告知してくれないものかなぁ。
ランク7の装甲何にするかな…。
>>356 ユノはCD特典のせいで通常配信はだいぶ遅いだろうな
俺はあの子好きなんだけどおかげで割りくってるわ
まぁ本当に足りないのはキャラエピじゃなくて本編のシーンだから
それだけあっても不満には違いないけど
>>366 ニャロスさんは剣が効かないせいかめっちゃ脆いので
コウタやシエルといった銃が得意なNPCといっしょに適当に打つだけでもあっさり落ちる
>>366 ニュクスアルヴァか?
シロガネアサルト強化してぶちこむだけの三分クッキングしろ
>>371 ショートしか育ててないんですけオワタ
ブラスト連打しとくか・・・
コアシステム緩和されたら2キャラ目で女キャラ作るんだ…
>>373 なるほど、コウタカノン連れていくか、こういう時ジーナさんがいてくれれば・・・
>>380 そんな強敵ではないのか、じゃあ適当に作っていいか
銃まったく使わないから持ってる銃身がデフォ以外ランク5のノイ・モーント1丁だけなんだよな、グルメおいしいです
>>391 まだ一週間・・・
動向調査とか要望整理でてんてこ舞いだろう
キュウビちゃん弱かった(´・ω・`)
前足と頭で赤が出る上に頭われた後は白だからペインが刺さる刺さる
攻撃の威力は予想よりも高かったけどそれだけだったわ
ラケル!ラケル!ラケル!ラケルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ラケルラケルラケルぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ラケル・クラウディウスたんの金髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ロリラケルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
終末捕食出来て良かったねラケルたん!あぁあああああ!かわいい!ラケルたん!かわいい!あっああぁああ!
t2bも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
ラケルち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のマルちゃんが僕を見てる?
表紙絵のマルちゃんが僕を見てるぞ!ラケルちゃんが僕を見てるぞ!ホログラムのラケルちゃんが僕を見てるぞ!!
車椅子のラケルちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはラケルちゃんがいる!!やったよレア!!ひとりでできるもん!!!
あ、ゲームのラケルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあユノ様ぁあ!!シ、シエルー!!アリサぁああああああ!!!サクヤァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよラケルへ届け!!マグノリア・コンパスのラケルへ届け!
キュウビの結合崩壊ができません!
ショートで頭と胸ずばずばしてても壊れる前に死ぬんだけど
この3年間スタッフは本当に何をやっていたんだよ
ストーリー、難易度調整糞すぎマジで金返せや!
ミッションのグレイブロバーにキグルミ エリナ ナナ連れて行ったけど
ナナが動かねえwwwwww
クジョウ静かにしろ!
キュウビはイベントで転がってる時の可愛さが最大の武器だから
なんかブレンダンのガチマン兄貴の改変コピペ思い出した
>>401 まぁ時間はかかるだろうなぁ。
個人的にラスボスより零号神機兵のが苦戦した。
マルドゥークよりも零号のほうが苦戦した。
神機兵と同じでなんでも効果があると思って、神か何か担いだからだろうか。
女主はポニテにパシオンジャーキン上と黒松高等学校制服下の組み合わせが至高
異論は認めない
412 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:38:14.23 ID:pp7ZVsKO0
というか最初の一週間なら一番大事なのはまず不具合やバグの報告だろうしな
バランス調整とかはまだ先だろう。
たった一週間で調整なんてしたら、それこそちゃんとテストしてないだろって突っ込まれるだろうし
多少時間を置いてから見積もりが甘かったって理由で調整じゃないか
クジョウ、キッモ
>>407 ジュリウスの変わりに九条博士が特異点になれば円満解決した気がする。
あの人本当にラケルのためならなんでもやりそうだし、人によってはジュリウスより感情移入してそうだし。
なおクジョウはレアに乗り換えた模様
バスターのチャークラBAってどれが一番ええのかしら
BA強化つけて一生チャークラかます係になろうと思うんだが
今作って武器の色変えられない?
グボ盾の色変えたい・・・
今やっとスタッフロール、俺てきには良かった。まだまだ先は長いぜ。
>>410 あの辺りの敵は「アサルト面白ぇ!」とかいって全部遠くから撃ち殺したんだよなあ…
もったいないことをした気がする
ラケル博士あんま風呂入ってなさそう レア博士がそこらへんの世話してるのかな
>>403 いつ見てもこのコピペの汎用性の高さには唸らされるな
>>410 零號さんは気持ち悪さといい立ち位置といいマルさんより印象深いんだよなあ
デミウルゴスさんとはなんの関係もなさそうで残念
(圭)<クジョウはもっと報われてもいいよな
(圭)<GE3はクジョウ博士が工具を神機化しながらアラガミを倒していく流れにしよう
>>408 あれはカワイイ
あのイベントのクレイドル全然リンドウさんの教え守ってなくて笑ってしまう
>>424 クジョウとか一発投与しただけで死にそうだよな
ポール神機のスピアは破砕・切断系があまりないけど、
叩いてよし、突いてよし、チャージよし、リーチよし、うごきよし、
ほぼ万能系だね。
>>419 チェイサー楽しいよ、ダウン取った時に集中攻撃し辛いがあれだけど
>>422 なんていうかバレットエディットが銃身別になったからか、
面倒くさくてほとんど弄ってないのもあって、ガチ近接ばかりやってたからな…。
デミウルゴスよりちょっと硬いくらいなのを想像してたら、すさまじくタフでワロタ
>>394 マガツ剣って何だっけ
ちょうど今手元にソフト無いから分からん
キュウビ戦後のアリサのズサーっとソーマの空中捕食にすっげー見覚えあるんだけど…気のせいじゃないよな?これ
お、君が例の新人クンかい?
つか、メインキャラよりクジョウの方が印象に残ってるのは何かおかしい
あのイベントのせいなのか
IEで切断が破砕や貫通になるようにスピアの□攻撃の物理属性切断扱いにならねーかな
>>433 ベルセルクと同じ攻撃力大幅アップが付いてる
>>430 万能系って言い方変えると器用貧乏だよね……
メインキャラ誰だよ
>>434 無印OPだな
ついでに戦う前のリンドウさん周りも、無印のゲームスタート時のムービー
きっとクジョウ博士の人間臭い小物感と、研究に対する熱心な態度のギャップで印象にのこったんだよ
個人的にシオちゃんはそっかーとしか思えなかったなー
繰り返しやったらうおおおおシオちゃあああああんってなったけど
そんなことよりロミオの墓何とかならなかったのか?
調べるコマンドくらいあってもいいだろ
なぜ最終決戦で歌うのにわざわざ動きにくい格好にドレスアップして行くのか
アラガミはファッションまで見てるというのか
>>404 破壊の1撃を時間ずらして2つ付けるとか、ソロで行くとか、破壊効率アップつけるとかはもうやったんだよね?
>>438 成程
気のせいだったかもしれないけどマガツ剣ってガード範囲縮小ついてなったっけ?
範囲攻撃を後ろ向きガード→ノックバック→ガード捕喰多用しているから俺には合わなそうだなスマン
せめてバックフリップ?に攻撃判定か無敵があればなぁ
コアとターゲッティングおかしいのは何とかして欲しいかな
なんで距離離れて分断成功してるのに遠くにいる方のアラガミがこっちに合流
味方は遠くに置き去りで棒立ちしてるんすか
>>445 それ以前に判定すらないホログラム状態だし
ジャンプに攻撃判定とかどういう事だよ
>>455 それ、ヴァジラ系にも同じこと言えんの?
>>453 飯食ったら手を出さない防御命令がデフォだから
攻撃にするとマシになるよ
>>455 ライジングエッジっぽいことするんじゃねえの?
そもそも単純なジャンプじゃなくて攻撃しながら離脱する技にしてればなぁって感想よ
>>451 メインキャラの印象の薄さは異常だな……
ガンダムAGEの日野シナリオと今作のシナリオどっちが酷いだろう
>>419 硬いとこでも補正で切りまくれるブレイカー
派手な追加攻撃で安定した強さのデストラクト
が動作に変更がなくて安定して強い
ディバイダーとかは見た目もかっこいいし当てやすいんだけど
たぶん火力は低いんだろうな・・・
>>455 サマソッ!
>>455 ジャンプして味方の頭を踏むと怒りでバースト化するんだよ
>>447 破壊効率アップ忘れてた・・・
サンクス付けていってくる
>>457 あぁ攻撃指令出せばよかったのか…。
コンクリート・イグルーで分断されていた神機兵が合流してきたのは
NPCに撤退させられてた…ってNPC凄いな。
よく考えたら移動要塞の内部に墓作ったりしても困るよな
フライア修理後に本格運用されて、新規配属された連中が庭園にある謎の墓石を見て何を思うのか……
>>411 ランブルサマカジ上(白)
クラウディタレット下(ピンク&白)
上をピンクにすると可愛くなる
個人的に無印EDが好きなの俺だけ?
曲が悲壮感のような何とも言えない感じで、
幼女に手を差し伸べるソーマさんの絵とか良かった
ナナの血って非戦闘状態のアラガミも呼んだりする?
ナナとペアラーヴァナ3体のミッションで
1体目をタイマンで片付けた後二体目をナナと二人掛かりで倒そうとしてたら
対極に分断したはずの奴が合流してgdgdになった
ナナは自分がタイマン中に二匹引きつけてたせいでアイテム切れしてて沈みまくり
自分もナナを起こしまくった結果アイテム切れでリスポンした
ナナが呼ぶならタイマン後にわざと転がして後はソロが楽な気がして仕方ない
因みに武器はショートアサルトでRANK7
>>457 なるほどね、サンクス
そもそも飯を食う時になぜお見送りする必要があるのかが完全に謎だが・・・
アンケ出してきた
ストーリーの不満ぶちまけてきた
フライ屋って出す意味あったのか?
最後もぬけの殻じゃねえか
居住区とか色んな施設があるんなら見たかったよ
>>473 あんなイケメンがそんなことするわけないだろ
ソーマがロリコンとかいう風潮
万理ある
>>467 でもあれ英雄を守った英雄の墓だから、出撃前後にお参りして行く人多そうだぞ
その後の殉職者も、あの辺に集団慰霊碑作りそうだし
フライヤが移動要塞になるかはわからんけど
しまった、
要望に『よろず屋仕事しろ』って書くの忘れた。
ロミオの墓ってあんなとこに作っいいのか
犠牲者が出るたびにあそこに墓作ってたらいつか埋め尽くされるぞ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:50:02.10 ID:/SXjHwXj0
>>470 たまたまじゃないの
俺は一回も合流されなかったし
ソ〜マ君はむっつりじゃなかったのか(ぁ
プレイ時間102時間突破して
今初めて強制終了した
運がいいのかな、俺
イエスロリータノータッチ
ナナが髪下ろしてるとこ見れてないけど、ピクニック隊長が髪下ろしてるとこを見れたからいいだろう。
半裸ピクニックになってからやっとその髪型の謎が解いたわ
>>469 歌の使い方が個人的にすごい好き
ソーマが音楽好きでよく鼻歌を歌う
→シオと仲良くなってシオがそれを聴いて覚える
→エンディングテーマになる
ロリコンでシオ好きだからシオコンだよ
今回NPCは回避下手だからあんまり索敵で単独交戦させない方がいいよ
ソーマ・リンドウ・ジュリウス・エリナ・キグルミ・ナナ以外はタイマンでもアッサリ死にやすいし
極東支部がエリナ配属したのは
ソーマの機嫌をとるためだと考えてる
>>467 後に配属になる新人たちが自分たちもいつこうなってもおかしくないっていう戒めにもなるし
ブラッド創設期のメンバーの墓標ってだけでもそれなりに敬意を払われるんじゃないか?
ストーリーは88で終わりなのか
クロガネシロガネが優秀すぎてストーリー中は他の装備空気だったよ
とりあえずおっぱいハンマーからつくってみようか
>>483 今作でラケル博士に明確にロリコン言われて言い返してないからなぁ…
うちのエミールはヴァジュラテイルに敗北したよ
>>470 それ、普通の挙動じゃないだろうか
分断したのをどちらかが引っ張ってきたのか、それとも食事場所移動で見つかったのかは判らないけれども
vitaとPSPで通信状況って違ったりする?
4人でやった時にPSPの友人はリジョインしまくるって言うけどvitaの俺はそんなに多くない気がするんだ
ソーマとラケルの煽り合いはワロタ
>>488 そういうエピソードが今作には一つもなかったよな
死ねば親父に合えるんですけどぉぉぉ!!
月にwww彼女逃げられてんのwwww
この煽り合いときたら
>>474 ブラッド以外の神機使いも見なかったしな
>>498 おらのエミールはマガツにとどめさしたよ
ジュリウスと戦ったあと主人公のプロフィール開示を求めてる人がいるらしいがだれが得するんだろうか
うちの子戦闘中にトイレの心配しちゃうような娘なんだが
>>468 確認してきたが、やっぱ
>>411のが好きだった
俺はあれなんだ、カッコいい系かと思いきや可愛い、そんな感じが一番好きなんだ
>>498 うちのエミールはウコンバサラに殺されそうになりながらも騎士道精神で勝ったよ。
エミールエピだったかな
こっちがマータ相手に一人で頑張ってる間に
雑魚相手に時間かけまくるエミールにはがっかりしたわ
ソーマ「あの世で会える」(キメ顔)
ラケル「ロリコン乙」
ソーマ「ムキー!」
>>498 うちのエミールはクジャクヤママユの標本壊されたよ
マータとヴァジュラテイルのミッションでエミールがヴァジュラテイル2体相手に回復薬切らせて殺されたわ
やっぱりハンマーはAIが微妙なのかな
518 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:55:40.02 ID:9d0QzrdEI
>>512 今作ほど露骨じゃないにしても、そうだったのかもな
>>505 ソーマが博士になったのも
研究と称して体を弄りたいんじゃね?
>>502 漫画ではユノがアラガミ襲撃で不安がってる子たちに歌うシーンがあったりしたんだけどな・・・
ゲームでも黒蛛病感染後にほかの患者たちに歌って不安を和らげる&サカキ博士がその際に
計器から患者たちとユノが感応現象を起こしていることを知る
みたいなシーンがあればラストの展開も十分だったのに
>>514 あれって総員集合して雑魚ちゃっちゃと片付けてから一緒にマータ倒すのが常道だと思ってた
>>514 そういえばそのミッション、エリナのキャラクターエピソードでも行くんだっけか。
こっちはエミールがすでに戦線離脱してて、エリナのみ味方になってるけど。
>>502 世界的アイドルの葦原ユノさんです!
プレイヤー「お、おう」
とっても歌が上手なんです!聴くと感動せずにはいられません!
プレイヤー「お、おう」
終末捕食だ!ヤバい!よし歌で対抗だ!
プレイヤー「ファッ!?」
少なくともマンガ読んでなかった俺はこうなった
相変わらず榊の研究は面白いな
>>522 同じミッションがエミールのキャラエピにもある
一方エリナはヴァジュラテイルを1体倒し残りを敗走させた
>>524 漫画読んでたけどそうなった
GE2から入った人にやさしくないストーリーだったね|ω・`)
>>510 うちの娘はじいや持ちの良い所のお嬢さんだから人気になるのも仕方ないな
良い所出の神機使いってなんか前作の彼を思い浮かべるけど縁起でもないから忘れよう
神が人となるか、人が神となるか、競争の始まりだね
この台詞がめちゃくちゃ印象的
最後の最後で意味分かったし
むしろなんで漫画読んで補完しなきゃいけないんだ
ゲームが本編だろ、GEは
>>524 そこまでではないけどデータベースみないと
わからない設定をメインにするのはだめだな
漫画なんてチラ見せだったから
読んだ人も読んでいない人も大差ないよ
サカキ「歌の力で世界を救え!」
ユノ「私の歌をきけぇ!」
シプレ「じゃあこっちも歌の力で!」
>>495 新人1「これが落ちこぼれのロミオって人のお墓?wwww」
新人2「なんか命令違反して勝手に死んだらしいよ。ぷぷーwwww」
新人3「ああはなりたくないよねーwwwwww」
ジュリウス「そろそろアラガミ倒すの飽きたから終わらせていい?」
>>524 大丈夫漫画読んでても唐突だなと思ったから
あの( ゚д゚)ポカーンする感じはマクロスより主人公がワープしていきなり敵が花になったガンダムの方が近い
覚えていーますーかー
トライアゲイン!トライアゲイン!
生きのーこりたい生きのこりたい
>>524 今作はそんなんばっかりだったな
ハッタリじみた肩書きだけが先行してそれを裏付けるエピソードが全く描かれなかった
雑魚相手くらいさっさと蹴散らして
合流してくれるって思うじゃないか
んで放置してマータと戦ってたのに
全然こねーから笑ったわw
終末捕食の意志の力ってなんなの?
>>531 ゲームから漫画にひっこぬいたはずなのに
引っこ抜かれたゲーム側が雑になってるんだよ・・・
漫画描いてるほうが丁寧なのは皮肉というかなんというか
>>524 マンガを読んでもユノの出身がわかるぐらいなところ。
本筋と絡んでなければ、ユノでなければいけない理由がなくて、モヤモヤ感が拭えない
漫画読んでても( ゚д゚)ポカーンとなるのが問題だ
ユノを目立たせたいんだろうがいきなりマクロスされても
それならいっそ漫画とかでそういう説明しとけ
>>531 安心してほしい、漫画を読んでもユノは補完されない
>>516 ヘッセかよ
車輪の下しか読んでないわ
ところで誰か槍の使い方教えちくりー
中距離からチャージで突っ込んで△でツンツンしたあとバック転してまた△で突っ込んで
□2回振ったところで槍が閉じる
これ上手い奴だと延々展開できるんだよな?
まず最初の突進もよく軸がずれてスカるしちょっと剣に比べて扱い難しすぎませんかね…
BAカッケーから使いたいんだけどなあ
>>537 敵が花になったのは普通にわかったぞ
2,3回見直してからだけどw
おうOOディスる奴は俺に掛かってこいや
論破してやる
>>529 上田になるか騎士道になるかで全く異なる
後者ならまず死ぬことはない
Wing of tomorrowってBGMあるけどさ、
何であれ喘ぎ声上げてんの?
ユノのなにがいいか分からない
歌自体暗い
次作からはドラマティックだのストーリー重視ととれるのをジャンルにつけないでほしいわ
せっかくのすばらしい戦闘ゲームがシナリオに足引っ張られて評価落ちて、次作開発に響いたりしてほしくないし
そんなものに金と人員と時間裂くくらいなら新規アラガミ製作にあてがってくれ
CDで先行配信されるDLCで湯野さんは補完されるんじゃないの
補完されたところで終盤の唐突な出しゃばりとピクニック隊長が帰ってくるわけではないが
ユノへの印象はブラッド歓迎会でくっそ長いムービー見せられた時点で最悪なんだよなぁ
歌流してその間誰もしゃべらないムービーに動きもないとか歌テーマの作品でもなかなかやらねーよ
>>548 槍のチャージ効果は攻撃、ジャンプ、バックフリップ、回避で継続
トランザムッ!
>>545 いっそのこと、キュウビ関連を省いてでも、
難易度10で世界を統べる者を倒して終わる話にすればよかったと思う。
どうせ難易度7以降ちょっと進めるとすぐ難易度進んじゃうんだし。
もうバサラ呼んでこい
あいつならどんな無茶苦茶も納得できる
しかし文句の尽きないスレだな
幻滅しました ヒバリちゃんとデートしてきます…
>>556 普通に本編やってりゃ補完なんて必要ないでしょ、あれは
>>535 でもこういうやつらほしいよな。仲間みんないいやつ過ぎる
フライア突入時のユノちゃんは唐突過ぎたな
そんなんいうくらいジュリウスと絡みあったっけ的な
ブラッドのメンバーに言わせればよかったのに
ブラッドアーツの扱い方をもう少し詳しく知りたいとかリンドウ言ってたけどまさかの習得済みなのか、もう少しで習得できるよって事なのか
>>550 ディスるつもりは無いんだあれのBDも買ったし
1回目劇場で観た時は何が起こったのか理解が追いつくのに時間がかかっただけで
>>548 展開維持で使いたいなら△連打オススメ
グライドで距離詰めて、
コンボ後のステップで繋げる
慣れれば楽しいぞ
ユノはサビはまあいいんだけど歌い出しの窓を開けての部分が下手過ぎて・・・
>>557 まじか、あの歓迎会の歌とか良かったのに・・・
ただあれだと歌の上手い娘ってだけでサテライト支援とかフェンリルとの交渉とか
歌姫以外の仕事がわからないんだよな
フライヤ突撃のユノって何しに来たの?
感染しに来たの?
マータのラッシュとツクヨミの挙動は装備整ってなかったうちはきつかったわ
ていうかマータのスピードはあかん
なんかだれやらさんのイベント続いてるけど
爺さん婆さんいいこと言ってもしんじゃうんだよな
ぶちぎれコンゴウ
>>557 あれ思ったより長くて吹いたわ
本人ノリノリで歌い出すしびびった
世界を統べる者ともう一回戦いたい
それなりに面白かったし
ところでバレットの放射の使い所がわからんのだが
ダメージ効率もM爆発に負けてるし…
使ってる奴おるか?
次回作は固有キャラの個別シナリオ重視の狩り+ギャルゲっぽくしよう(提案)
好感度に応じてメインストーリーの同行キャラ変化とか
シユウ剣□連打で敵はなにもできずに死ぬ
とホールド効かない敵が出てくるまで思っていました
584 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:04:47.27 ID:/SXjHwXj0
今は不満を持った奴がクリアしてスレに大挙して押し寄せてくる時期だから
そういうのが飽きて他に移れば普通に楽しめた奴だけが残って平和になる
>>573 ボーボボにおける首領パッチの如く主人公の座を奪いに
夜叉乱糸と女王牙でねー
一番床舐めてるくせに、こんなもの要求するんじゃねー
>>576 と思うだろ?
そうだよガルムからロミオ庇って死ぬよ
>>584 無印しか出てない時の様な環境が欲しいのか
やれやれだわ
>>575 ツクヨミに至ってはダメージ判定強化されてるしな
フェイク光球回転ダウン後の立ち上がりの際にダメージあるのは流石に酷い
>>557 あれくらいで済ませておけば歌姫なんだね、ふーんで済んでたよ
コウタやロミオもファンだって設定だったしね
マクロスエンドは擁護不能
ロミオはフライヤ突撃あたりで患者たちを守って死亡とかなら絶望感半端なくてまた違ったと思う
yu-yuってGE2で初めて知ったんだけど人気あるの?
TGSのステージ見て、ステージ映えする人だなとは思ったけど
ゲームに収録されている光のアリアとかあまりうまいとは思えない
声は好きだけど、微妙に音程ずれているのが
ユノって、挨拶はするけど一緒に遊んだりしない友達くらいのポジションだよね
>>586 俺も今要求されて集めてる…女王牙は上手く破壊できてなんとか出たけど
夜叉乱糸ってどこだっけ…状態
でもツクヨミ火力弱くなってるじゃん
>>551 主人公A「私の顔を殴ってちょうだい」
殴る
ニア思いっきり殴る
助走をつけてなぐる
主人公B「インパクトォ!!」
601 :
通りすがり@開発スタッフ:2013/11/23(土) 15:07:32.22 ID:fvaXBv7l0
”やすらかにねむれ”、通称メテオの弱体化要望が一定数を超えましたので、
充填、抗重力の最高倍率を半減しました。
近々、公式ブログのほうで公表予定ですが、
先にリークしておきますw
富澤ざまあ(笑)
ユノ「ヴァジュラはお腹で歌うんだよ!」
>>592 死ぬのは仕方ないにしてもそれくらいのドラマは欲しかったよね
マータってあの気持ち悪い面のやつか
ラッシュきて床なめたわw
ユノが特異点になるなら、それを奪取したラケル博士をみんなで倒そうぜ、みたいな流れにすれば分かり易かったかも
ジュリウスは途中裏切るけど仲間の説得で戻ってくるとか
まあありきたりなストーリーだけどな
>>596 上手い下手以前に、エンドロールのBGMのところが光のアリア別バージョンで埋め尽くされてるのが気に食わんかった
狩ゲーで非戦闘員を持ち上げるのなんて無理だよね
ユノは歌って戦うバトルアイドルにすればよかったんじゃない(適当)
あーひぇーーー
ああーーーーひぇーーーーーーーー
>>599 いっそ火力上がった方がマシだったわ
クアドリガといい妙にダメージ判定増えすぎ
マータは前作で氷鎧目当てに狩りまくったせいもあって
可愛くて仕方がなくなった。
ソーマ「今の俺のムーブメントは・・・匂い・・・だ」
>>606 つか厨二物はありきたりなのが良いんじゃね?
>>614 しかも固定報酬に加えて捕喰でも出るという投売りっぷり…何があったんだ。
>>596 歌の音程があってるかどうかなんて俺にはわからないから単純に
その歌が好きか嫌いかだけで決めるな
スピアはグライド→暴風圏で大体終わる
血煙と違って1段階目から使えるから動かれてもステップ□からまた苛められる
ヴィーナス狩りでIE連打が簡単って言われてたけどイマイチ方法が分からん………
連爆で女体ねらえばいいのか?
2週目はじめよ
>>482 マジで?自分は運が悪かったのか…?
>>499 ナナの血が原因ではないてこと?
一応Aで戦ってて、捕食もA
Aまで二匹目を引っ張る時ナナも一緒だったからナナが三匹目を引っ張ってたのは無いはず
気付かない内に近づいてたのか…ナナに抑えて貰おう
>>548 適当にやるなら暴風
チャージ当てにくいならチャージドライバーもいい
あとはフロートサイクロン便利
レベルが上がるとペインがかなり強い
>>598 7、8の高難度に行ってるけど4〜6で出ないよね?
マータに限らずヴァジュラ系はラーヴァナ以外の3匹が苦手だなー
女王氷鎧とか魔神冠が普通に確定報酬枠に入ってるの見た時はビックリしたな
まあ狩りゲーにつきものだけど衝撃波が消えたように見えても判定残ってたり
そんな所に攻撃判定(割と痛い)あるの?ってのはちょくちょくあるのは調整して頂きたい
>>613 クールなキャラのせいで忘れられがちだけど
シオと仲良くなってたわけだし性欲っつうか異性に対する興味自体はあるんだよな……
感応種も、メインシナリオ中にもっと出してほしかったわ
出てくるのは二体だけで、しかも片方はほとんどの人が体験版で飽きるほどしばき回した妊婦とか…
>>598 夜叉乱糸な、難易度9のヤクシャやった後に素材合成の欄に出たから多分難易度9以上のヤクシャだわ
ラーヴァナも一応ヴァジュラ系・・・なのか?
wikiとかだとDLCのとこにいるからそういう風には考えたことなかったなw
>>623 こっちはラーヴァナが一番嫌いだなぁ。
っていうかGEBでヴァジュラ系は狩りまくったこともあって、かなり楽だ…。
戦闘系のBGMは前作にあったものもアレンジされてて全部よかったんだが
やはり神々の食卓の存在感が異常だった
>>623 というかラーヴァナ以外の3体ってことは
ヴァジュラ、マータ、ピーターってコンプじゃねーかw
>>627 漫画でも脅威だと言われてたのに全く出ないからな
てか、マルドゥークはパッケージに乗るようなやつじゃなかったな
感応種()状態だからな
>>618 地上で攻撃できる所に貫通耐性持ち多すぎて暴風微妙じゃね?
>>238 ガンダム関係とか絞り取れる奴ぐらい
但しその目立った部分が余りにも酷い
反面一般向けのは売れる売れない別にして、地味に良ゲー量産メーカー
マルドゥークさんは引っ張って@2回くらい登場してもよかったとおもうの
ハルオミのヴァジュラ戦のBGMが好き
マルさんヴァジュラやハンニバルと違って全然出番ないしな
何か攻撃食らう回数増えたと思っていたけどやっぱり判定強化されてるのか
体験版のヴァジュラとか顕著だったけど
>>622 強化ランク的に4〜6ではでないんじゃないかなぁ
そこで出るならもう2〜3個は持ってることになるし…
>>634 かと言って他に目立った新アラガミもおらんからなぁ
開発も迷ったんじゃね
カバラとか別に難易度3あたりにいても良いレベルだった気がするんだが
つまりチャージ維持はロングの無尽と同じ感覚でやればいいのか
今まで密着するくらいの立ち位置で戦ってたから間合いの違いに戸惑うな
捕食も剣よりこころもち前に出てるよな? 近すぎたときにスカる距離が増えてる気がする
マルドゥークもあっさりしずぎてて期待はずれというか・・・
赤カリギュラのほうがテンションあがった
>>618 前スレかなんかでメモったけど連爆より速射のほうが楽だぞ他の敵に対してもだが
足撃って転ばせてダウンした女神に攻撃を繰り返すだけ
正直感応種よりもハガン2体グボロ2体のがきつかったです
>>638 まぁ、○さんの扱いは主人公の血の力覚醒話でイキナリ片目潰された時点で良い扱いにはならないだろうと思ってたが、それでもまさかここまでだとは思ってなかったよ…w
>>634 マルドゥークにしろユノにしろキャラに合わせてシナリオ作るから分からんことになったというのもあるかもしれん
乱戦のほうがきついのは普通のことだなw
データベース見て知ったけど、サカキ博士50歳なのかよ!
どう見ても50にはみえね〜!
最終的に使用可能なNPCが少ないと思うんだけどこんなもんだっけ?
>>627 とにかく初登場がすべて悪いとしか・・・
あのときのキャラがエミールのせいで神機がつかえないのが本当なのかギャグなのかわからん
そのうえ本編じゃほとんどでない&でてもブラッドで固定メンバーだから通常の神機使いが戦えないってのがわからないからな
アリサやコウタあたりが神機つかえずピンチのときに主人公が覚醒すればマルちゃんの印象もだいぶ違っただろうに
話の大筋は悪くないと思う
皆オラに力をーみたいなのは王道だし、
ユノに赤い翼がブワッてなるとことか所々の演出はけっこうカッコイイ
ただそこに行くまでの描写が薄すぎて唐突感感じるのが問題
あと主人公、最後くらいもう少し無茶してくれ、序盤の神機キックはどこ行った
>>653 まぁコンゴウ1頭よりヴァジュラテイル4頭のほうがキツいからな…。
乱戦ばっかでアラガミを統率するって感応種の特徴が死んでるのも
普通のアラガミも群れてるし
つかソーマってまじでシオと性交したいと思ってんの?
どうにも家族愛に見えて仕方ない
>>643 GEがにゃんこだったからGE2はわんこってのは分かるけどな
まぁことあるごとに感応種だされて雑魚無限沸きされてもストレスたまるだけだけど
確かに感応種(笑)だったな、イェンさんとか体験版以降は完全に空気だったし
ガルムも出てくるミッション少ないよな
ウコンとデミウルゴスはやたらと出てきた気がする
EDまで行ってそういや感応種全然出てこなかったなぁ……と思ったが、感応種って
マルドゥーク
イェンツィー
ニュクス
カバラ
スパルたん
しかいないよな?今んとこ
ストーリーに出てくるアラガミから考えると、コンゴウ、ウコンバサラ、ヤクシャ系の感応種が必要だったと思うんだ
特にヤクシャさん
あんた集団戦のプロでしょーが!本気だせよ!
>>664 イェン・ツィーはなんていうか、シユウに比べて柔らかいし(女体だからか?)、
チョウワンすら脆いからなぁ…。
コウタの連射力凄いな。マシンガンのように撃ってる。
>>632 どうにも苦手で慎重にやらんと被弾率が酷いし結合崩壊もできない事がある
スパルタカス初めて戦ったけど分断したせいで能力発動させないまま倒しちゃってなんか申し訳ない気持ちになったわ
GE3がエリナがお姉さんポジになっている位進んだ未来でも榊博士の風貌は変わら無さそう
チョウワンとか素材落としてくれればまだ可愛いんだけどなぁ…
>>658 世拓のジュリウス部分に蹴り入れてたら伝説になってた
>>652 ユノのほうはおそらく先に出来てる、最低でも2年前の漫画時点で出来てるわけだから
マルちゃんは本人が悪いわけやないんや・・・エミー、じゃなかった覚醒シーンを適当にしたやつが悪いんや・・・
>>654 某天才パイロット「モニターから目を離すな」
タービンが異常進化したウンコサラダ感応種が必要だな!
タカスィは破壊できる部位を足にしちゃったせいで悲惨なことになったなw
スパルタカスは「オラに元気を!」するのはいいんだが、あれ何が強くなったのかさっぱりわからんな
ひたすら力吸い取ってる間タコ殴りにされてそのまましによる
>>675 ウコンはもっと巨大にして鬼畜難易度で良かったなぁ
折角の新アラガミなのに雑魚過ぎて勿体ない
前作は新アラガミが出る度にヒバリちゃんが教えてくれたけど
今回はそういうのないから2から始めた人には優しくないイメージ
取り敢えず初登場が追加乱入はヒドス
クロガネショート最終強化した人にききたいんだけど
最終強化で真っ黒になるの?
それともこのギラッギラした赤残ってるの?
>>675 地面に背中を押し付けてタービンを回して自らを高速回転させつつ
四方八方に電撃を撒き散らす攻撃をするバサラを想像した。
ショートってBA結局なにが安定なんだ?
今までずっとロング使っててロングはIE連発のやつ安定ってことになったけど
体験版が出て阻害弾使わずともワンコ虚弱すぎワロタと言われてて
さすがに妊婦(体験版当時)も師匠と比べてかなり強化されてるしマルちゃんが弱いわけないだろと言われてたのに
虚弱そのままで言葉が出なかった
>>678 あれは「皆、オラをもっと殴ってくれ!」というただのドM
>>678 あれせめて、成功したら数分間鬼のように強くなってくれんとなぁ
というか今回シロクロが強すぎるせいで
敵が豆腐過ぎてだな・・・
無属性武器はランク3ぐらいまでと最終強化でよかった
中盤くらいは属性武器作るために奔走させてもよかったと思うの
チョウワンがあれで感応種という事実
>>675 そして某AAみたいに空を飛ぶウコンさんが
>>669 個人的にだけどとにかく突進関係のホーミングや衝撃波がつらいから
ほかのアラガミよりもさらに側面に回りこむことを重視すると
電磁バリアとかぐらいしか攻撃されないから安定すると思うぞ
怖がって中距離とかいると一番危ない
コウタは防御できないので乱戦で死ぬ
キュウビちゃん尻尾6本も忘れてるけど、どこに置いてきたん?
>>678 背中から翼生える以外変化ないもんな
なんならもう某狩りゲーの金猿よろしくデンプシーでもつかわせればよかったのに
スパルタカスは吸収成功したら、
一定時間あの鬼に近いくらいの攻撃力になっても良かったんでないか
>>689 そうか、ロング飽きたからショート始めようとおもったんだけど血煙上げとくか
きっとDLCでとてつもない感応種来るから・・・
ピターって難易度7だか8だかしか出てこないの?
>>683 俺はダンシングザッパーをお勧めする
サリエルが溶けるし、あっちこち飛び回るからいろんな部位の結合崩壊がやりやすい
拓さんのジュリウス部分に張り付いて、顔殴って「起きろ」って叫んでたら濡れてた
うちの子おにゃのこだけど
>>687 そういう導線みたいなの無印、GEBはできてたのに今回まるでできてないんだよな
なんなんだろうな
>>693 オラクルファイアー(仮)を噴出すると9本になるだろwww<キュウビ
>>693 何かオーラみたいなのが尻尾に見えるようになってそれでキュウビと名付けたとかそんな理由だった気が
GEBもDLCから本番だったからなあ
つーか今回チャレンジミッションないのか
高難易度があるから?
それとも2バーストで実装されるんかね
でもそんな焦らずとも、感応種たちを取り込みまくったヴィーナス感応種とかいう
すべての感応種の特性を持ち合わせたマルチロールアラガミがそのうち出てくるから心配スンナ
やっとキュウビたんのムービー出てきた
このリンドウさんって人の金籠手はなんなの?
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:23:15.21 ID:2cvH3p0t0
ヴァジュラ感応種なぜいない
マータ、ピータが禁忌(だっけ)、ラヴァナが神属でしょ?感応種だせや
>>707 ヴィーナスの感応種ってもう官能種じゃなかろうか。
>>683 風斬か血煙でゲージ溜まったらすぐ銃ぶっぱとかでいいんじゃないの
ショットガンの特殊が使いやすかったら良かったが敵の向こうに行ってどうするの・・・
キリン駆けは制御さえできれば超強いんじゃね?と思ったけどそんなに効率よさげでも無いしやっぱだんだん高度下がってしまう
>>708 キュウビ倒せばわかる、もしくはGEBをプレイしてくれ
回りまわってサリエル骨格に回帰した超強いヴィーナス見たい
>>691 ありがとう、参考になりました
なるほど、遠すぎだったのか
リンドウさんのキャラエピ見たけど
以外と主人公迷いがあるんだね 、ブラッドの進退を決めかねてるし
前作のカウボーイヴァジュラみたいな緊張感がなかった
2は全戦「初見だけど倒せるだろ?じゃあ殲滅よろしく」みたいなのばっかりなのがなぁ
>>694 公式サイトに載ってるスパルタンを見て、絶対こいつオラオラするだろうなと思ってたのに。
ヴィーナスには連爆より速射がいいのね了解した
ニュクスもタカスも乱戦だったせいかどんな攻撃してたか全然覚えてない
>>708 GE1とGEBをプレイすれば判るよw<リンドウさんの金ガントレット
>>683 敵に張り付いて烈風刃連打も楽しいよ、うん
>>707 無限湧き雑魚召喚したり、その雑魚強化したり、さらにそいつら利用して自分が強くなったり?
>>708 金籠手は金籠手だろks
腕輪がなかったり手がアラガミっぽくなってんのをカモフラージュしようとしてるわけじゃねーんだぞ!
>>706 というか、水増し高難度要らないからチャレンジ入れろって感じ
追憶のジュリウス、ロミオとか
>>707 ヴィーナスなのかダンターグなのかはっきりしる!
正直、体験版の難易度3が一番面白かったけど
本編ではあまりそういうことがなかった、もちろんDLCに期待してる
あれはオラクル吸収阻止できなかったらマップ全域ガード不能大ダメージくらいやっても許されるほど弱くて泣ける
>>683 麒麟駆けで12連攻撃とか楽しいよ
使ってる人全然見ないけど
>>707 こっちのバーストレベル常時3か
負ける気があまりしないんだが
>>710 ヤバすぎてNGかかるから官能種の出てこないヴィーナス
イェンとニュクスを取り込みまくってガチ美人になったヴィーナス官能種楽しみです
>>683 ロングならジェノサイドギア、エアリアルキャリバーなんかも強いぞ
ヴィーナス感応種はモザイクが入ります
追憶のジュリウスってどっかのエリナのお兄ちゃんみたい
槍のモーションとかカタログスペックはいいんだけど
地上で振ってるとカキンカキン多すぎていい加減萎えてきた
属性を打撃に変えるスキルとかあればいいのに
破砕槍にご期待ください
ヴィーナスの感応種はマーズだよ、お尻じゃなくて股間にゼリーがあるの
二つもね
>>732 アマテラスを取り込んだら乳だけになってしまったヴィーナス…。
ちちだけ星人
ユノの歌はマクロスっつーか、映画ドラでジャイアンの歌が活路を開く展開に近いだろ
>>715 経験の面ではまだクレイドルには及ばないものの
ブラッドも相当成長したし、全部が全部クレイドルにあつまるよりは
それぞれの闘い方をしたほうがいいんじゃないかな
コウタが帰るところを守る人、クレイドルが新しい世界を作る人
そしてブラッドは・・・みたいにそれぞれの闘い方があるし
おかしい切断ハンマーはどこですか
先端がギュルギュル高速回転する破砕槍もといドリルを激しく所望
ヴィーナス官能種だって?
ヴァジュラの後ろ足を切り刻むには最適じゃない>貫通
部位破壊するたびに露出が増えるヴィーナス官能種はよ
なお部位破壊するのに有料
>>736 そういう時は地上で振らなきゃいいんだよ
弱点に向かって空中チャージグライド→□□→ジャンプ→□□→△で結構ダメージ与えられるぜ
>>746 ブラッドはブラッドのまま進んで欲しいよ
フライアロビーのモニター前のキャラに話しかける
なぜかアーカイブに
あると思います (´・ω・`)
>>748 ヴィーナスの尻を見ながら言うんじゃない
>>746 ブラッドはクレイドルとは別であってほしいな
OP的に
槍はパパジュラ討伐に最適
>>744 ジャイアンはレギュラーキャラで、悪い奴だけど憎めないところもあり親しまれているキャラだよね
劇場版ドラえもんで唐突に出てきた出木杉君がオチ持って行ったらそりゃおかしいじゃん
>>746 クレイドル勧誘は2Bか3への伏線のような気がしないでもない
>>754 右下を確認して話しかける権利をあげよう
でも、あると思います (´・ω・`)
老魔女の指輪持ってるとヴィーナスと会話できるらしいぞ!
ヴィーナスのお尻は真っ先に壊してるな。
突進後のプリッ→3方向攻撃が邪魔すぎるし。
>>744 ジャイアンの歌はマクロスでいうなら
ミンメイアタックとかみたいな敵へ妨害が目的だからな
ユノの場合は敵に対してじゃなくて黒蛛病患者へ意思をつなげることが
目的だから対象が違う
そろそろ引き継いで性別変えてやろうと思うのだが、皆女性の場合、顔と声何にしてる?
好みがあるのはわかるが、参考までに…
槍でパパジュラ討伐やーとか思ってたけど結局後ろ足にIE速射したほうが速かった
見た目とか声とかどうでもいいやーって適当にキャラ作ったんだけど、失敗したかも
アラガミッ!シューーーウッッ!
ミッションコンプリィィーーートッッ!!
なんだこいつwww
>>752 それの空中攻撃をフロートサイクロンに変えるのも良いね
神機兵はずっとそれで倒してたわ
>>754 看護師に話しかけようとしたら病室に入ったでござる
今作初登場アラガミって堕天とかの派生全くいないよね
ナイトホロウ堕天くらい出してもいいのよ
>766
そのうち 超!エキサイティン!!とか叫びそうだな
>>761 大体四人の公王「家の子が迷惑をかけて吸いません・・・オラ!13週目に帰るぞ!」
>>754 体験版のコウタ思い出すな
「ブラッドアーツってすげえよなwww」
>>754 マガツ後のよろず屋前アリサに結構な確率で引っかかるわ
>>697 サンクス
そっか残るのか・・・・・・
個人的にあの真っ黒のベタ塗りの兵器っぽさがよかったんだけど
DLCで色変くることを願うか
ブラッドはそれぞれ自分のやるべきこと見えてるから解散でもいいかも
何かのピンチの時に再結成とか燃える
キュウビの子ども捕まえて育てたい
絶対人類の強い味方になるだろ
難易度4から敵が強化されはじめるから、倒しがいがあるよね
>>767 お前、フルリザーブのメテオ&CCジ・エンドでボコるわ・・・
>>746 まだ、なんか引っ掛かりを感じてる様な気がするんだよね
マガツ倒せねー
マガツ装備の為に狩り始めたけど
追加報酬がほぼセクメトとハガンで埋まるのが地味にむかつく
ウンコ堕天「私は水属性攻撃と遠距離砲撃が得意な雷弱点です」
>>764 フェイス6のボイス14
なおポニテな模様
やっとマガツ倒せた・・・
こいつだけはクソだと断言できる
シエルに話しかけよう→「キュル?」
!!!?
>>766 なんだろう超エキサイティングな人だな(´・ω・`)
はいみなさん♪スマイルスマイル♪
うざさが半端なくなってきて後悔してきた
>>777 人間の女に化けてフェンリルの上層部とかを操る未来しか見えません
個人的には前作から引き続きクアドリカも十分クソだわ
>>622 さっき難易度7のロトン・ブレイドで乱糸出たわ
おかしいな
キグルミのキャラエピやってるはずなんだがどうもコウタとエリナの遊びを見ているような気がするぜ
>>772 ユノの羽生えた所で苗床思い出したやつ
私です
クアドリガ「バスターもハンマーもやめてください死んでしまいます」
やっぱカリギュラ先生が一番だって、はっきりわかんだね
>>795 バスター&ハンマー「まだ腹パンされたりないのか・・・」
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:39:10.84 ID:d2/BsELo0
ヴィーナス同士で喰い合ったら
上半身までグボさんが出しゃばるのか、女型巨人になるのか気になる
前者ならブラストが熱くなるな
まあ今回の主人公には素直にクレイドルに入る道の他に、再びフライア直轄に入ってレア先生のもとで仕事する選択もあるとおもう。
ジュリウスのこともあるしな。
>>795 クアドリガとか的じゃん
あいつ殴ってると虐めてるみたいで可哀想なんだが
>>795 スピアにとってはミサイルポッドが当てやすくてカモだわ
レア博士もクジョウ博士もいいひとだから
極東のサカキ博士にまる投げしないで
フライア組みとしてブラッドはがんばってほしいんだよな
男の声は15番と17番安定
おっと踏んでたかいってくる
>>807 俺も未だに苦手…なんだろGEBの頃から苦手だわ
1の主人公ならジュリウス無理矢理引きずり出して救えた
2は平凡すぎる
ボイス付きの連れて帰るんだがむなしい
クレイドルルートとブラッドルートで分けよう(提案)
ピター
・アリサの両親殺害(別個体)
・マータ戦で消耗したリンドウと対峙し、殺害(続編で生存が確認されたがアラガミ化の原因になった)
・マータ戦の後、いかにも大物らしい雰囲気で登場
・慣れないと滅茶苦茶強い上に接触禁忌種のマータと共に戦闘し、初見の人に強烈な印象を残す
マルドゥーク
・半分ギャグのノリでエミールを追いかけ回し、主人公に片目を潰される
・赤い雨が降る絶望的な状態で登場したが、ロミオの血の力で追い払われる。この段階でラケルが怪しすぎたため、仇感が薄い
・強い事は強いが、コンゴウ堕天のアラバレが効くためそう苦労はしない。個人の感想だが、お供はヴァジュラやガルム等カッコいいアラガミの方が燃える気がする
なんだろう…この扱い…
難易度1.3がほぼブラッドとメンバーの自己紹介
難易度3.4で話が動き始めて
難易度5.6で事件→解決
このストーリー配分どうなの・・
>>809 お前は神機に汚染されでもしたのかイベントでしか強そうな描写が無かったじゃねーかwww
>>812 OPムービーの黒幕詐欺はぶっちゃけ風評被害レベルだからなw<レア博士
樹からジュリウス引っこ抜いたら地球オワタだろ
前作は10子を数ボイスだけ聞いて選んだら高飛車キャラで少し後悔してたが最終的には一番好きなボイスになった
今作も同じ声優さんで行こうと思ったら台詞が微妙だったので14子にした
やっと難易度6のエンディングまで行った
勇者30secondのラグナロクと勇なま3Dのエンディングを思い出した
何日か前に発売記念アンケートに色々書いて送ったが昨日設置された感想フォームに送り直した方がいいのか?
同じ内容なら送る必要ないかな?
>>823 ピクミンのように引っこ抜かれるジュリウス想像してワロタ
>>813 男18でやってるが少し低めでいい感じだぞ
前作の16っぽい。個人的には逃げるなーが一番似合ってた人だから
キャラクリのボイスは大当たりだったわ
やっぱロミオがおかしくなった当たりからの物語にもうちょっと力入れて欲しかったよね
そこからが重要なのに、そこまでとキャラクターエピソードの方が力入ってるってどうなのよ
クアドリガ系は無印のテスカさんに轢き殺されまくって得意になったわ
>>827 重視するとしたら発売記念の方だろうから連打はしなくていいんじゃね?
ジュリウス「利用されるだけの人生だったなあ・・・」
明らかにメインストーリーよりエミールとハルのキャラエピのほうが印象強い
>>823 前作主人公ならグッとガッツポーズしただけで終末捕食も阻止できると思ってんじゃないの?
>>835 騎士道とは3回殴られてブラッドアーツ覚醒だっけ?(あやふや
ジュリウス・ヴィスコンティの語呂の良さは異常
声に出して読みたいGE用語堂々の第1位だわ
ハルのキャラエピで炎の舞流すのは反則だと思うの
機神兵シリーズって赤と白どっちがおすすめ?
最終強化で色変わるのかな
>>836 そう思われてるフシはある
すごく大きめにみてあくまで「戦闘能力に特化した化け物」なだけなんだけどな
>>826 最初のカッコ片方切れてるの直ってないから注意
地球じゃなくて人類オワタか
どっちにしたって現状助けられないな
1主なら何でも出来るわけじゃないよな
>>835 むしろああいうノリをブラッドのメンバーでやりたかった
どうせ同じ会社だし赤羽根ボイスはおもいっきりPなのがあっても良かった
>>835 メインが薄いから相対的によけいそう見える
アホなことに力いれてないで本編いくらでもシーン追加できるだろと・・・
>>836 前作主人公は〜って奴にろくな奴はいない
んータワシからかえようかな
キラ「前作主人公はあくまで今の主人公のサポートに徹するべきだよね」
マガツはさぁ変色パルスのアイデアは別にいいけどさもうちょっとさ減るペース落とすとか
予備動作長くするとか範囲狭くするとかさぁ離れたら回復できるとかあるだろ
てか大幅に減らされたら体力増強剤飲んでもほとんど回復しなかったぞ
>>850 スーパーコーディネーターさん次スレです
>>765 ピターの後ろ足は剣貫通通らないはずだが
そもそも前作主人公って戦闘特化してる以外なんか特別な設定あったっけ・・・?
なんでたまに特異点以上のトンデモ設定扱いしてる奴いんの?
>>843 というか1主人公は最強ではあるけどあくまで新型ゴッドイーターってだけだからな
リンドウの神機関連とかはレンの助力もあったわけだし。
もっとロミオとジュリエットに引っ掛けてくると思ったけど
最終的にどっちもいなくなるってだけだったな
シプレの歌ってみんなが寝静まった頃にラケル博士がこっそり録音してるんでしょ知ってる
>>847 エミールやハルのエピ抜いてユノの説教イベとか偽善イベ増加とか耐えられないんだが
描写足りないにしろ薄着で感染したり丸腰で行ったりとかあの頭の悪い子にエピ増えたところで好感持てそうにないし
>>858 まぁたしかにそっちでも両方死ぬけどさ・・・
ジュ「まだ死んでない」
前作主人公なら終末捕食をなんとかしてくれるとは思ってないけどサカキ博士なら何とかしてくれるとは思ってる
ところでバックフリップ使ってると無性にアラガミを挑発したくなってくるのは何故?
ストーリーが終わった後GEBとかぶるけどブラッド新人とかきたらよかったな
ヴェノム予防付けてるのに一発で毒状態になるぞ…
>>862 サカキ博士でもなんとかならないだろうが
1主×半アラガミリンドウ×ソーマ博士×サカキ博士×リッカ×2主なら可能性は大いにある
>>866 乙乙乙+ !だがスレタイの”【”ががが
>>852 範囲外に出ても中々治らないの何なんだろうな
まあ殺生石のチート効果がないと貧弱だから仕方ないか
>>866 乙乙乙+
すまん、俺が【 を欠いたばかりに…
雨の設定だけはイミフすぎた
キャラエピのアラガミもう少し簡単にしてくれよ…
ジュリアスは聖剣伝説とエンド被るけど実は狙ってたりするんだろうか
立て乙
アリサが最近アナグラも平和ですねって言ってるけど…ミッションで接触禁忌種とか感応種がうじゃっといるんですが…
>>866 乙
カノンちゃんのおっぱいで俺のアバドンがチケット落としそう
>>860 それはユノに言っても仕方ないな
なにせブラッド以下全員が対策しないで突入してるんだし
第一GE以外が武装したところで無意味なのがあの世界
偽善かどうかはお好きにどうぞってところかね
あの2人に限らずキャラエピは本編で触れられない部分を補足とか
するためのものなんだし、本編の密度うすくて補足だけ多いのはどうかと思ったんだけど
まぁ本編濃くて、エピも多いってのが理想だけどさ
>>866 華麗なるスレ建て乙
>>877 まぁ、アレは「雨状の特殊オラクル細胞」と解釈するしか無さそうだしなぁ…<赤い雨
>>866 おつ
ハルオミの下ネタ入った時のBGM好きだ
>>881 極東じゃ平和な方なんだきっと
局長のアラガミの動物園でワロタ
特定のキャラを一緒に連れて行くと戦闘中掛け合いが増えるとかあればよかったなぁ
エミールとエリナとかさ
アマテラスの乳揺れがエロすぎてやばいな
でもヴィーナス派の方が多いのか?
>>866乙
〜全盛期の前作主人公伝説〜
・リーダーにとってのアラガミダウンはパフェのやりそこない
・流れ星の正体はリーダーのバレット
・バスタースイングで嘆きの平原の竜巻が起きたことは有名
・グッとガッツポーズしただけで5か所くらい結合崩壊した
・ミッションのない休日でも討伐数2
・ミッション開始地点でミッションクリア
・リーダーのスイングによる衝撃波で真っ二つになったグボロがいた
なんだろう、このキグルミのエピソード終わったあとのモヤモヤ感 いったい何者なんだ…
>>893 下から二つ目が出来るミッションがいくつかあるから困るw
極東は禁忌種とかもうすでに問題視されてないんだよ
1主とリンドウが狩りまくった挙句、ソーマとサカキに実験材料にされてるよたぶん(´・ω・`)
>>889 それはぜひほしかったな。
とくにPVでコウタとエリナがそれっぽいことやってたから
わくわくしてたのに・・・。
>>893 生餌の意味がリーダーが餌ではなくピターが餌
>>884 ハルオミエピの最後もっと過激な衣装でもよかったのに
>>886 それが何で極東限定だったのかとか、あとどこから無害に変化すんのとか(地面と化学反応?)w
らんま1/2レベルの中途半端さだったからもう少し説明プリーズ
903 :
ウホウホ:2013/11/23(土) 16:02:55.02 ID:9hpeyo7T0
ストーリーって、88で、終わり?
>>885 接触感染なんだから、戦闘要員は別に防護服はいらんでしょ
そういうのは制圧後に動く救助担当
ユノは国賓クラスの癖に、あの子が心配だからってホイホイあんな格好でついてくるのがいかんのでしょ
>>901 なにも解ってない
あのピチピチ感がいいんだろうが
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:04:22.67 ID:wRW7mzuL0
マガツ装備ってなんだよ...
またマガツ倒さないといけないのか...
>>901 カノンはハルオミのエピソードラストの服をいつも着ているべき。
カノンカモン!
>>893 ・作成した刀身のレーヴァテインが暴走するどころか逆にリーダーに許しを乞うた
…暴走するのはツヴァイだけだとか言ってはいけない…(震え声)
フランちゃん、キグルミイベントでパンツ丸出しなんですが誘ってるんですかね?
>>906 それはわかるけど上下セットのPC衣装だしアップになるわけでもないし谷間もなんかボケてるのがね
>>910 黒いため影かどうか判別のつきにくいフランちゃんより確定してるエリナの方がヤバい
ようやくマルドゥーク倒したわー…なんかあっさりしすぎじゃないですかね
もうちょっと脅威を見せつけてくれんと
ミッションクリア時のエリナ「落ちろ、落ちろ、落ちろぉぉぉぉ!!!」がなんかガンダムっぽい
リッカちゃん何で何時も顔にウンコ付いてるの?
マルはピターぐらい硬くても文句なかった
あとみんな言ってるがガルムかヴァジュラ連れてこいよ
エリナは白が公式になっちゃったからな
そういえばパンク系の装備してもおっぱいがテカってないんだけど
前のつやつやの素肌はどこいってしもうたん?
ソーマが博士って未だ慣れないなw
頭がよい印象を持ってなかったw
>>893 コレも要るだろ
・カノンと一緒に出撃してノーダウンクリア
>>922 サカキもまさかソーマくんが…とか言ってたからねw
マルドゥーク「猿不評のようだからラーヴァナ呼んでくるわ」
マルドゥークさん呼び寄せたのがコンゴウはコンゴウでも
ハガンのほうだったら相当うざかった
マルドゥークもキュウビもマガツも、何で揃いも揃ってコンゴウ系引き連れてんだ?
お供以前にマルさん本体がね・・・
>>919 ガルムが1〜2体にオウガテイルのガルム化個体複数(ガルムテイルとでも言うべきか?)辺りは引き連れても良かったよねw<○さん
しかし……もっと普通というか
現実の街並み歩いてそうな当たり障りのない衣装が欲しい
アルハムブラから漂う王者の風格が気に入ったぜ
とりあえずコンゴウとシユウ系おなかいっぱいなのでDLCではいらないです
〜全盛期の前作主人公伝説〜
・リーダーにとってのアラガミダウンはパフェのやりそこない
・流れ星の正体はリーダーのバレット
・バスタースイングで嘆きの平原の竜巻が起きたことは有名
・グッとガッツポーズしただけで5か所くらい結合崩壊した
・ミッションのない休日でも討伐数2
・ミッション開始地点でミッションクリア
・リーダーのスイングによる衝撃波で真っ二つになったグボロがいた
・生餌の意味がリーダーが餌ではなくピターが餌
・作成した刀身のレーヴァテインが暴走するどころか逆にリーダーに許しを乞うた
・背水ベルセで楽々パーフェクト
どんどん超人化していくな
いや超神化といったほうが適切かw
え、なんでフライア潜入で当然のようにユノいるの??
>>904 メタなことをいうとゲームキャラは相応の事情じゃないと衣装変えないから
設定衣装がワンピだったことが不幸だったなw
そんなあなたに烏強の衆
ピルグリム3も追加しておこう
DLCでコンゴウの感応種はきそうだな
リキシとかいう名前で
>>928 両親がフェンリル発足当時からの研究者だしなぁ
頭良くて当然な気もする
まぁでもあくまで正史での前作主人公は神凪ユウと同等の扱いになるでしょ
ストーリーミッション分はできるけど、それ以上の強さは未知数って感じに
>>937>>941 ありえない偉業成し遂げた伝説1主コピペとしてならアリだろ
なんだよ1主のスイングで竜巻ってwwww
カノンの出るトコ出てるって
どこのことかな?
>>931 チェックのシャツにデニムとかだったらあの世界でも浮かないかな…?
同等というか前作主人公=神凪ユウだしな
普通ならチャレンジパフェの猛者がいる前作主人公のほうが強い!ってところだけど
ユウ自体も小説でアホほど強いから・・・
>>946 それ、コンゴウとリキシの「ミッションで「金剛力士」言いたいだけでしょw
>>947 でも18までずっと切った張ったの生活だったんだよな
親父のこと嫌ってたから同じ道に行こうとは思ってなかっただろうし
なんか私たち仲良しグループみたいな風で語ってるんだけど
しかしギルさんはいい声だなぁ
こりゃドラマCDとかでちゃうかもね
あのコピペって大本はイチローなんだっけか?
派生がたくさん作られてるからどれが大本かわからんw
マガツは倒すだけならいいんだけども
空狐ノ肝ってのが全然出ない
というかどこの部位破壊したらいいのかすらわからんし
そもそもこいつ部位破壊を悠長に狙ってられないというね
ギル「ボルテッカァァァアアア―――!」
ちょっとずつ進めてやっとクリアしたがユノに全く感情移入できん
シオとどこで差がついたのか・・・
>>959 もともとはイチローコピペで、誇張とネタの中にほんのわずかだけ真実が含まれてる
まあ刀一本で重火器で武装したマフィアを壊滅させたりする超人がいるし・・・
>>958 ギルとハルがそろうとハルの中の人はロボオタクにしか見えなくなる
ギルのほうは博打好きな
おれ、ハルさんの声聞くたびにいつかバスターの剣術を極めるためにシユウを実験台にするんじゃないかと思うんだ…
>>949 背水とパーフェクトが両立しないってことを言いたかっただけだろう
コピペ自体がどうこうってわけじゃなくて
>>963 単純に出番
まぁもう一人のほうもピクニック以外の主張が薄かったからお互い様か・・・
あ、S・Sってイニシャルの方から「若さだ」って補足が入りました
ギルみたいな野太い感じの声はGEのバトルではなかなか新鮮
>>973 うむ改めてみたら俺が軽率だった
すまない
これ武器一種類に縛った方が武器作る楽しみも生まれて楽しいな
全種類に手を出すと金と素材がたりなさすぎて結局シロクロに頼りがちだ
>>976 ボイス18が割りと低めだから愛用してるんだけど
おかげでなれないうちはギルと主人公のどっちが喋ったのかわからなかった
そのせいでギルはしばらくベンチ生活が続いたよw
キグルミの着信欲しい
オペレータ増やしてほしい
リボルビングバンカー!!!
いま三重奏だけどなげーよ
>>981 ???「ヒバリちゃんがいるのに何が不満なんだよ!」
つか、小野坂使ってる人いんの?
声優とキャラの個性が強すぎて無理だろ…
GEBリーダーのシユウ5分で30匹伝説って異常だよな
>>981 サクヤさんとかツバキさんとかも欲しかったよね
>>988 あのシュウ、プラスチック製だから・・・
九条じゃなくて宝条博士だったらジュリウスなんとかなってた
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