【2013】クソゲーオブザイヤー part9【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
,, =--―――――-- .. .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | テンプレは以上だ。
. / l | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| | | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
l、....................._________,!. | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
ミ三三三三__KOTY___〕 .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
i⌒ヽ /, ====-、_ハ_..-===ヽ 、_ __________
ト ! / く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>( / /
. l (. V :: l ) / /
/| ). | ::: | l //
. イ ゝイ \ イ、,,__,,) /
Λ ヘ ヽ / \ イヽ
( \ ヽゝ / _ィlエlエlエlュ_ | |
ヽ \__\ `‐-----‐´ / /
\ `ヽ ‐--‐ / /
ヽ `ー‐------‐‐' /
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 乙!
、_ __________
/ /
/ /
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__
/◎=◎ヘ
(]从从从[)
(>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ (´⌒(´⌒;;
/_./ 〉 ⊂_ノ` (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒;;
うんうん!
>>1おつ
ハードの更新期はやばいが定説立った気もするが特にそんなことはない年だった
いちおつ
GEで荒れるかも発言はなんだったのか
GEもMHもこのスレ的には論外な出来だったという平和的結末
いや、それは当然なんだよwそんなことがあったとしたらマジでゲーム業界自体がヤバイから
ただ、何かしら難癖つけてくる人がいるかと思ったらいなかったな
このスレを荒らしたいだけのやつはもう新しいソフトをねじ込むのは止めてオートレースとGIMIの対立煽りにシフトしたみたいだよ
荒らしにしても不毛に過ぎて逆にレスし難いんだよなあれ
GEは空騒ぎの代名詞になりました
>>11 そんな煽るだけ双方空しくなるような煽りが成立し得るのか
GIMIを煽ってもGUMI信者もGUMIアンチも出てこねーぞ
あまりにもクソゲー過ぎるとそういう奴らもいなくなってしまうんだ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 11:42:28.21 ID:nub8Suxd0
GEもMHもここで語るゲームじゃないからね。
話題だしたとしても「選評出せ」って話になるし、
そういうの相手にするのも疲れるしね。
今年は春に大物クソゲーが2本でてすべてを飲み込んだ感じに見える
もう、「春の暴風」とでも呼んでいいのではないだろうか…
GEもMHもここで語ろうとしても「で、それは狩りゲームとして破綻してるのか?」の一言で終わっちゃうからね。
門番の2作がこの条件に当てはまってるから、少なくともジャンルゲームとして破綻してないとあっちいけで終了。
売り逃げが明らかなソフトがどれだけ作りかけかを熱く語っても空しくなるだけじゃね?
逆だよ、空しいからせめて熱く語るんだよ
みな据え置きのオールスターバトルのほうへ行ったからじゃないの
荒らしたいならFF13スレにも行ってそうだが
>>20 kotyasbは空前絶後のクソゲーだからな
狩げーのGIMIみたいなのが出ればワンチャンあるな!!
敵の当たり判定がめっちゃずれてる・・・とか・・・。空振りしたら当たってた当たったと思ったら当たってなかった。
真正面で殴られたのにダメージがなかった、離れた位置で敵が空振りしたと思ったら吹っ飛んでた・・・とか?
クソゲーにも格というものがある
単にデバッグ放棄されただけのタイトルが争うような
低レベルすぎる世界にはなってほしくない
>>23 ほぼ密着した目の前の敵が突進の動作見せたから正面でガードしようとしたら、飛び越えられたわけでもないのになぜか背中を蹴られるゲームもあってな……
>>23 ガイストクラッシャーの体験版やったけど少し期待してる
>>24、26
そんなゲームあったのか!クソゲーとはやはり奥が深い・・・と言うか闇が深いと言うか・・・
>>23 昔のネットゲーはラグを利用して瞬間移動して
魔法を出しつつ実際のキャラは奥に退避してるとか
のろのろ動いてた敵が急に近くにいてタコ殴りとか
そんな怪奇現象は日常茶飯事だったんだぜ
FWで焼いてたらラグって目の前にギオペ様が来るなんて日常茶飯事だったぜ
PSOはオンのラグ対策としてオフもラグ気味にもっさりさせてた
PSO2ではラグによって戦闘開始前のボス出現ムービー中に攻撃されて12人全滅とかあったな
12人集まる
↓
転送
↓
登場ムービー
↓
ムービー終わったら全滅してる
なおボス討伐時のムービー中に攻撃されて死んでるケースもある模様
>>30 あったなそんなのw
おかげで何回マジが転がった事か……。
今でもFEZでは半歩ズレとかのバグ悪用が幅利かせてるんじゃなかったっけ
正直GIMIよりオートの方がリズムゲーしてるんだよなぁ…
問題はオートがリズムゲーじゃなくてレースゲーって所だけど
>>27 ガイストクラッシャーは良ゲーだと思うぞ
少なくとも体験版の時点でここにはこないだろうと思う
>>37 そうか?確かにオブザイヤー候補には太刀打ちできないだろうけど良ゲーとは思えなかったぞ
色々穴がありそうだったけど結局体験版だったからな
候補に太刀打ちできないのに期待とか何言ってんだって思ったが私が何か勘違いしてるんだろうか。
オブザイヤーを決める場に現候補に敵わない物を持ってこられてもな
>>35 直せないので仕様にします→数カ月後→やっぱりバグなので不正利用者扱いにします
ちなみに運営側で半歩判別する手段は無いのでユーザーの通報頼み
>>39 >>40 まぁそうだね
ただ体験版だから、製品版に落とし穴あるかもしれないじゃん
諦めたらそこで試合終了だよ
体験版で良ゲーと思わなかったから期待ってハードル低いな
何が諦めたらだよ
クソゲー待望派ってやつだろ
諦めないのは勝手だが、さて自分で検証する気があるかどうか…
選評書けるほど掴んだクソゲーへ情熱かけられる人は尊敬する
でも人をそこまで動かせる何かが無いとオブザイヤーの座は相応しくないんだと思う
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:23:06.05 ID:SKv6GYVp0
バンブラはどうなったん?
48 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:42:41.28 ID:zmRgNYYy0
クソゲーに格だの芸術性だの求めてハードル上げるのは
食糞家がグルメ気取ってるぐらい滑稽
48番目のレスでこのスレの真理を表す発言
48はクソゲー界の真理を表す数字だから(震え声)
大作では荒れないからって次は小粒を無理矢理押し込もうとしてるのか
>>40も言ってるが完全に無意味
時限爆弾じゃないんだからいつおかしな動作するかわからないってのは
クソゲーとは違うだろう
まだ製品版も選評もないのに押し込むとか被害妄想だろ
バンブラのオン合奏が楽しすぎてしばらくスレ見れてなかったんだけど最近の流れはどうすか
オートレース
GIMI
つよい
なんかスレくるたびに敷居あがってんだな
クソだって思うならいい訳せずに選評で熱く語れよ
粘着同然のKOTY推しする気力あるくせに選評は書かない不思議
>>56 最近はムービー終わっても腕がいなくて、20秒ぐらいたってから沸くことが多くなったな
あとは、連結列車が走り出してから見えない腕に台バンされることも増えた
鯖脆弱すぎんよー
アレは狩りをしつつパンツ拝むゲームだし狩りは二の次
じゃあパンツを狩るゲームを作れば万事OKじゃね?
それはただの布だ
下着を剥ぎ取れるゲームなら最近発売されたろ
>>59 人口の減りに合わせて鯖も安物に変えてコストカットしてるからな
明らかにアクティブ激減してるのにラグ減るどころか増えてやがる
サルゲッチュ2001!!
概視感のある流れだ
パニスだよ
神託の盾騎士団、導師守護……うごごご
GE2は大賞取れる器ではないのは分かるが、十分にクソなので今週中に総評まとめて投下するわ
とりあえずクソ要素を抜粋してあった葬式スレのやつを転載する
最近葬式も短所まとまってきたから、今週までには完成するはず
・アラガミ、マップ、モーション、武器防具、衣装に至るまで何から何まで使い回し
・新規で作られたものは数える程しかない。悪質なPV詐欺までやってのける
・感情移入も臨場感もない、破綻したストーリー。ラストは都合主義と擁護する事は不能
・接触禁忌種はストーリークリア後まで戦えないため、同じ敵の連戦に作業感がこみ上げる
・ストーリーの補完の一環に、レコード会社へのお布施(2000円弱)が別途料金として必要
・複合コアが強化の際に必要になるため、レア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊
・そのうえ一定の敵以外はコア作成の効率がよくないため、ほとんど狩る必要がない
・初代で要望により追加された単体討伐が、なぜか三作目に当たる今回はほとんど存在しない
1行読んでNGした
選評書くのは大歓迎よ
でもなんで大賞狙おうとしないの!
ダメだダメだ諦めちゃあ!
箇条書きは信用ならない
みんな知ってるね
箇条書きで無くとも察する内容
必死見ると酷いなこいつ
真性GEアンチが来たか
GE2葬式スレで「PSUが大賞だったときの基準ならクソゲーオブザイヤーのノミネート狙える」とか言っちゃってる時点でもう
・アラガミ、マップ、モーション、武器防具、衣装に至るまで何から何まで使い回し
これってMHに喧嘩売ってるのかな
つかBAある時点でモーション使い回しは嘘じゃん
>>ストーリーの補完の一環に、レコード会社へのお布施(2000円弱)が別途料金として必要
「先行」配信な。さすがに数ヶ月後とかすぐじゃないけど、後で無料で配信されるから
使い回しも、前作から装備が引き継げる以上、前作にある装備は2で作れるようにしないと不味いでしょ
ゲーム開始時に引き継がないと二度と手に入らなくなる
シナリオは修正しようがないけど、コアや同時討伐祭りはアップデートで直る範囲だし、毎月DLC入りのアップデートデータを無料配信すると公言している
ごめん、接触禁忌種にマジレスしちゃったわ
生暖かく見守ってやるのがせめてもの情けだと思うの
・接触禁忌種はストーリークリア後まで戦えないため、同じ敵の連戦に作業感がこみ上げる
ラーヴァナとハガンは接触禁忌種だぞ
いやいや、箇条書きとは言え選評だから真剣に取り合ってるんだよ
選評持ってくるって話だからその時まで待とうじゃないか
まずこいつちゃんとゲームやってるかどうかすら怪しいじゃねえかwww
作業感ナシの狩りゲーなんてあるのかね
MHで火山を走り回っていたころは思い出したくないな
ちょっと待て、皆ちゃんと読め
こいつが持ってこようとしてるのは選評じゃなくて総評だ
ジンオウガ亜種
駄目な箇条書きの特徴として「どこが悪いのか」が説明できてない、ってのがあるよな
書いた当人が悪いと決め付けてるだけで根拠が弱すぎる、もしくは理解不能な場合が殆ど
顕著な例が「使い回し=悪」って短絡思考と、ゲーム内専門用語を解説なしで垂れ流すこと
このへん全部満たしてるあたり大物の予感(検定員的な意味で)
>>77 PSUが大賞だった時の基準ならPSO2がぶっちぎりでKOTY狙えるな
PSO民からはPSOの名を汚す存在として総叩きにされ
PSU民すらこんな糞未満をPSUと一緒にするなと言い張る有り様だし
PSO2唯一の功績はあまりにクソな出来によって永野護に仕事再開させた点
大賞狙えるか否かはこちらで判断するので、選評を出そうとするならば
少なくともその本人は大賞に値すると信じていてください
箇条書き1行目で爆笑してしまった
一行目を是とするなら、世の中の続編の半分くらいは問答無用でクソゲーだからなw
使い回しゲーオブジイヤーはセブンスドラゴン2020-2だろ
総評にねじ込んで爪跡残そうとしてるのかな
むしろ、モンハンがここまで人気出た理由ってその武器なり敵なりの変化の少なさもあると思うの
ゲームの根本のシステム除いて、ギリギリマンネリ使い回しと言われないラインの追加要素というか
つまり完全新規のGIMIは神ゲーの可能性が………
買ってないけど獣剣は相変わらず強いの?
>>99 ボタン連打でその場で延々と斬り続けるBAがあるからむしろ強化というか悪化してるって聞いた
>>100 長剣以外にもそれがあるのか
えげつないな
とはいえ血風はダメージ低いからそんなに猛威は振るってない
その場で拘束し続けるという意味じゃ最強だが
あとその場で斬り続けるBAはショートとスピアだけな
止めてください!
補完やシステムアップデートはおろか、公式HPの誤字すら直してもらえないゲームだってあるんですよ!
話題に出そうとしたら選評書けといい、選評書くと言ったら予告の一片だけ取り上げて叩く
お前ら何がしたいんだよ
おとなしく選評を待つか予告編を総合的に叩けよ
クソゲーの選評なら大歓迎だけど、ぶっちゃけゴッドイーターはなぁ…
月一の追加アップデートがあるから、書こうとしたら毎月検証して選評を新しく投下しないといけないし、書く方もダルいと思うんだけど…
止めはしないけど、ノミネートは絶望的じゃね?
まず最初の一文で選評の意義が無い上、過剰書きの部分もツッコミ所満載だからなあ
極めつけに月一アップデートあるしな
ジャンラインパッチみたいな事態になれば別だが
>>104 大将狙えないけどって言ってる時点で何の価値もない
大賞だけを決めるスレに大賞を狙えない物なんて持ち込まれても困るに決まってるんだよなぁ
GEのアンチっていうかファンが裏返ったようなやつは本当に気持ち悪いからな
え?あれってバカがネタとして叩きつけてくるのをハハって笑って楽しむやつじゃないの?
>>109 1があんな妙な出来だったのにファンが裏返る現象あんのか
途中参加のくせに古参気取りのにわかだろう
GEはモンハン達人が自分らを基準にして作ったクソバランスゲーだというのにやけに神格化してる
無印体験版…うっ頭が…
いやあ、シユウ2体とヴァジュラ1体同時クエは強敵でしたね
いや、幾らチャレンジといってもシユウとヴァジュラ倒した直後にそいつら混ぜて3体同時とか頭おかしいだろ、と思った
ハガン「やっほ^^」
>>104 一片だけしかおかしくないような言い草だが、すでに3分の1が間違いか嘘だと指摘されてるぞ
ストーリーとコアについては同意できるけど、それだけじゃ無理でしょ
プレイヤーと発掘武器のせいでクソなMH4も書けそうだな
必死チェッカー見て引いた
ネットにおけるアンチにありがちな、感情が先行してる感じ
>>113 時間かけてクリアだけならできるけど高ランクは無理だったな
素材集めにも効率悪すぎるしきつかった
しかし無印商品版はトリハピでテンプレ弾ぶっぱ無双だった
でもコンゴウ4匹同時はマジで頭おかしい
言うてピルグリムにそう苦戦した覚えないんだよなぁ…帝王の骨のが難儀した
しょせんコンゴウだから一撃死もないし、ないぞうはかいだんあれば別にって感じ
ショートでひたすらチクチクとチキンプレイだから時間はかかるけどなんとかなったなぁ
やっぱコンゴウ4匹て戦艦のことだったのかしら
バーストから始めた俺は無印については話しか知らん
けど体力下げてふんばりが安定、ってのは狂ってると思う
×話しか
○話でしか
>>123 ヨンパチショックより前に無印が出たならノミネートくらいはされてたかもな
よくバーストであそこまで巻き返したよ。本当に凄い
126 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 21:02:57.67 ID:GXWQR8300
真4は今年一番の糞ゲーなのは間違いない
プライマルイメージだっけ、あれグラ良かったらアイマスより売れたかもな
RPG辞めてエロゲでも作れば良いんじゃない
今年一番のクソに間違いないと個人的に思うのはもちろん勝手
けどそれを客観的に証明しようという気がないならこのスレで書く意味は皆無
ふんばり安定っていうかふんばりでもしないと勝てないって難易度だった
追尾弾はステップ程度じゃ避けられなかったし、蠍武器は無いし獣剣は浪費持ちだし
禁忌種はどいつもこいつもカッチカチで体力8割平気で持っていくし
武器振るだけでスタミナ消費する時代もあったのは別のお話
ああいう狩りゲーは難しくないと面白くない派と難しすぎて面白くない派に分かれるのは仕方ないよ
難易度どうこうでクソかどうかってのは論外でいいだろ
もちろん据え置きで次点にノミネートされた亡霊クラスなら話は変わるけど
難易度を上げるにあたって理不尽さにベクトルが行くと一瞬でバランス崩壊するからな
なんか最近難易度を上げるのは一般ゲーマーが触るきっかけにもならないし、百害あって二利くらいしかないように思えてきた
GE2のストーリーをご都合なんて言ってたら
前作のレンなんて存在そのものが…
俺は好きだよ?彼(女)
>>126 おk
じゃあ選評を頼んだ
バグ以外、そこで嵩増しするかが見ものだな
アクションゲーで難易度上げるにしても敵を超火力&超耐久にして
一発も食らわずにパターンにハメて倒してくださいみたいな調整しかできないしな。
ロックマンX6ハードモード以上に難しいアクションを俺は知らない
難しいってかもはや理不尽クラスだけど
ちょっと飯食ってくるとばかりに走り去るぬこ、それに触れた瞬間地面に倒れ伏す仲間たち
そして起こしたら起こしたで分断どころかお食事中の敵さんにちょっかい出して戦場を阿鼻叫喚の渦に巻き込む仲間たち
そんな戦場に華を沿える移動型コクーンメイデンこと極東屈指の銃使いサクヤさん
特にNPC関連はGEBでよくぞあそこまでまともになったもんだと思うよマジで
無印じゃあ捕喰も全然使われなかったよな
ゴッドイーターなのに
>>134 あるいは挙動そのものの隙を無くすことだろうな
まぁこっちは製作側のハードル高すぎて無理だろうけど
モンハンだって挙動を見切るゲームだよな
パワーは明らかにモンスター側が上で、ひ弱な側が攻撃を差し込む隙がどこにあるか探るのが基本だし
>>139 でももっと機械的じゃない動物に近い滑らかな動きをしてきたらほとんど奴は倒せなくなるだろ
たしかにGE2に関してはストーリーの練り込みがあれだったけどコアに関しては効率さえ求めなきゃやってる間に勝手にたまるしなぁ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 00:17:55.98 ID:hsayy6ss0
モンハン信者かGEアンチなのかは知らんが
>>・複合コアが強化の際に必要になるため、レア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊
ここの書き方にも少し問題があるような気がするんだが
改とか修とか新になって大体の強化というかバージョアップにはコアがいるにはいるんだが
要所で○○から××にランクアップの強化段階には普通に素材を要求されてます(例 クロガネ長刀型新→クロガネ長刀清流)
最終強化にはレア素材は普通にいるし途中のランクアップにも中にはややレア素材も要求されてる物もあるしもちろん合成には素材はいる
なので後半部分のレア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊は言い過ぎではないか?
次の・そのうえ一定の敵以外はコア作成の効率がよくないため、ほとんど狩る必要がない
含めてまるでベースの武器には素材にはいるけど以降の強化はすべてコアみたいな印象を受けてよくない
入手率が全体的にやや高目の上に一度のミッション回しが早いのでせいぜいレア素材のありがたみが少ないと感じるぐらいでは?
ただし人それぞれだと思うけどね入手率は 一応10%切ってるのも設定されてるけど
>>70は今選評を書いてるらしいが選評を書くのは自由だけど細かく正しく書いて上でクソゲーとしての魅力を伝えてね
法螺吹きだけはアカンよ
>>142 加えて言うとレア素材はコアに合成する際のコストが高いから
その点でも無駄になるってことはないな
シロガネで難易度6まで来てるけど、強化がここまでコアだけってのは少し寂しいかな
素材指定だったらだったで「○○全然出ねーよクソが」とか思うけど、
簡易化されたらされたで少し物足りない
人間って複雑
PSO2の難易度調整は理不尽路線まっしぐらだな
新たな難易度やレベルが上がるたびに敵がアホみたいに速くなって
雑魚敵がゴキブリみたいにワサワサ近寄ってくる
対してプレイヤーの武器の挙動や魔法は速くなるわけじゃないから
単発高火力偏重になって特定の職しか活躍しなくなった
ヴィーナスの素材のコストが段違いだから、難易度10行ったらひたすらヴィーナス乱獲するのが一番効率的ってのも少し味気ないな
かなりの人がパスワード付きの方のアンケート送っただろうから改善されると思うけど
結局ゴッドイーターオタクの反省会スレじゃん
こないだはぶるぁぁぁスレだったよ!
>>145 PSOのノーマルやってからベリーハードやってみ
全く同じだから
最大難易度のアルティメットだっけ?
あれは基地外みたいに敵が突っ込んでくるよな
PSOのアルティメットは厳しかった
高速の超火力生物に一方的に転がされてたわ
こっちの攻撃さっぱり当たらんし
PSO2のアルティはまだ未実装だけど
SHと同じ方向性で難易度調整すると思う
また高速で取り囲まれてボッコボコにされる日々になるはずだ
そんな超生物をつるはしwで凪ぎ払ってたDC版…
>>70は頭から冷水を10回ぐらい被って
>>3をじっくりと音読するべきだと思うの
昔と違ってPSO2は命中率が存在しないだけまだマシになると思う
そもそも攻撃が当たってるのに外れるとか意味不明だった
あと、PSO2は敵を動かすPAやテクも多いから徒歩でゾンディール抜けるようなキチガイ速度じゃなければそこまで問題ないやろ
吸引系を無効化されたら?知らん
PSOのアルチと言ったら何よりもまず「即死」
メギドはね、即死魔法だったんだよ
それをリリーがいっぱい湧いてはバンバン吐いてくるわけだ
PSNovaはどうなるかなー
そらもう糞花大繁殖は最高にクソゲーよ、PSO2みたいに回避アクションもアレやからな
命中こそが前衛の命
命中の低い前衛はベンチでおとなしくしててくださいね
vitaのヴァルハラナイツは選評出てんの?
GE2の選評作った。とりあえず総評じゃないって突っ込みはナシな
クソ要素が多すぎるから規制に途中で引っかかるかも知れない
とりあえず名前欄に選評である旨を書いておくわ
kぉれは期待
013年11月14日…
数多くの猛者がひしめくKOTYの門前に、分不相応な影が現れた。『GOD EATER2(ゴッドイーター2)』である。
(PSP+PSVITA 、メーカー/バンダイナムコゲームス、 価格/5,980円、限定版8,980円)
かつて、敵である「アラガミ」の素晴らしいコンビネーションの前に、多くのライトユーザーの心を砕き、
「(プレイヤー)狩りはここまで進化した!」と、人類存亡の危機をリアルに提示した『GOD EATER(通称無印)』、
ユーザーの意見を積極的に取り入れ、僅か半年で良ゲーへ昇華した『GOD EATER BURST(通称GEB)』の
続編であり、あれから三年を経て完成した本作は、多くのユーザーが「神ゲーへの昇華」を確信していた。
公式サイトの人物紹介の、知らぬ間の改変から忍び寄る暗雲に、誰も気づかぬまま…
しかし、蓋を開ければ利権の影、ユーザーの要望を安直に受け取った開発による「意味を成さない修正」により、
前二作で培ってきた「モンスターハンターに次ぐ狩りゲー」の地位を投げ捨てる、何ともお粗末な出来だった。
ゴッドイーター総合スレ(本スレ)からは歓喜の声も聞こえるというが、その声によく耳を澄まして聴いてほしい。
中身もなく、同じ言葉を繰り返して喜ぶ様からは、心を木っ端微塵にされた者の悲哀が込めれれているのだから。
…これより、楽園という名の監獄で繰り広げられる「魔の更生プログラム」を記していく。
最初に、ストーリーを尻すぼみに盛り下がらせることで、嗜好性を狩りへと向けさせる。
発売して数日は大好評であった。チュートリアルと言っても過言ではない、難易度2までの時点で、
仲間との親交を深めるイベントが盛り沢山あり、いつ次の難易度に行けるんだという嬉しい悲鳴まであったのだが…
「それ以降の駆け足、予想以上の超展開による、プレイヤーの感情剥離」によって、幻想はあっさりと打ち砕かれる。
難易度が上昇するごとにストーリーは駆け足になるだけでなく、重要な描写や説明が次々と抜け落ちていくのだ。
「隊長から貰った、重要と思われるDISCを再生しない」「接触感染、致死率100%の病の恐ろしさが表現されていない」
「タイトルムービーでもろ悪役であったであろう人物が、いきなり投降してきたあげく、根っこは善人だった」
「重要人物の人格が唐突に豹変している」をはじめとした、一つの場面では成り立っているのかもしれないものの、
物語全体の整合性が極めて低い「起転結」や「支離滅裂」と揶揄される展開が、プレイヤーの感情移入を阻んでいく。
片道切符を手に楽園に入り込んだプレイヤーは、このツギハギだらけの監獄の全容に打ちひしがれるだろう。
さらに、大問題が発覚して物議を醸す「特に仲良くもなかったはずの歌姫が、なぜか美味しいとこを持っていく」
「交流の描写の殆どなかったラスボスと歌姫が、なぜか親しそうに話している」というトドメのエンディングは、
一撃必殺がデフォの無印アラガミ並に容赦がなく、クリアした人間の感情にやり場のない怒りを植え付ける。
久々の選評か
支援
それだけでは終わらない。クリア後は前作のキャラの持ち上げばかりで、今までの仲間たちは空気化してしまうのだ。
「もうあいつら(前作キャラ)だけでいいんじゃないか」と思うほどの展開になるのだから、妄想補完もクソもない。
しまいには「特殊部隊である主人公たちが、前作の拠点である支部に引き抜きを打診される」という事態まで発生し、
果たしてこれは新作なのだろうか、そもそも新作として出す意味があったのだろうかという疑問しか残らない。
もはや「これってGEBに付属しているファンディスクだろ」という、商品失格の烙印を押す者まで表れるほどに。
発売前にバラまいた新設定をことごとく陳腐化していく中、結局前作のキャラばかり活躍するのだから尚更であろう。
全て終わった先には、狩りゲーだから、ストーリーの存在意義は無いのではないかと割り切る人間も少なくないだろう。
無印の「クソゲー一歩手前のゲームバランス」の中でも、根気よくプレイしたユーザーがいた要因には、
ストーリーがそこそこ大きなウエイトを占めていたことを、とうの昔に忘れてしまったのだろうか…
次に、苦行の塊であるゲームシステムによって「プレイヤーに狩りを否定させる」。
クリアまでの道程は、悪い意味で険しいものへと変更されており、「土下座マシーン」ことヤクシャをはじめとした、
「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」を繰り返さなければ、ストーリーを進めることすら不可能なのだ。
やっとストーリーをクリアして難易度7に踏み入れると、前作ではもっと低い難易度で戦えた相手を含めた
様々な種類のアラガミが解禁されるのだが、その頃には「プレイヤーが狩りを拒絶し始めている」。
ありとあらゆる武器と防具の強化に必要な「複合コア」は、様々なアラガミの材料を合成して作成できるため、
難易度7からは、乱獲の効率のいい雑魚アラガミばかりを狩ることが、装備の強化の際に推奨されており、
せっかく解禁されたアラガミをわざわざ狩る必要は殆どないという「万能素材の功罪」を、目の当たりにする。
必要な時は「クリア必須のミッションで現れる時」か、希にある「武器強化に素材を要求された時」ぐらいだろう。
取り敢えず、もう一回支援
支援
すでに疑問がいくつかあるけど、後でやるからちゃんと答えてね
最高位である難易度10では、抜群にコア作成効率のいい妖艶なアラガミ「ヴィーナス」が登場する。
ヴィーナス1匹あたりの複合コア作成効率は、他の大型アラガミの軽く3〜5倍ほどという破格の数値を誇り、
雑魚を除けば、ヴィーナスの討伐数だけがもりもり増える者も少なくない。中には100匹を超えたという猛者まで現れた。
グラフィック、エフェクトの向上以外「アラガミ自体の変更が前作からほぼ皆無」なことも、今までに味わった
「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」による苦痛をフラッシュバックさせ、狩りの意欲減退に花を添えている。
通常よりも敵の耐久力の高い高難度ミッションに至っては、歯ごたえのある相手と戦えると捉えるどころか、
入手できる素材の差異は0といっても過言ではなく、行くだけ無駄という結論に至るほど、効率意識は無意識に浸透する。
前作で追い求めたはずのレア素材を手に入れても「意外とコア変換効率がいいな」と判断するのは、その末期症状だ。
さらに、狩り以外の意欲の行きつく先になるであろう「武器開発すらプレイヤーに否定させる」。
前作同様、様々な武器を製作できるのも売りであったが「製作する楽しみ」すらもゲーム内容を鑑みると薄い。
ミッションでは弱点がバラバラな敵を編成ばかりであり、炎など一つの属性に特化している装備の実用性は、
「物理だけの無属性の武器を強化していけば、他の装備はほとんど要らない」と言わしめるほど低く、
極論を言ってしまえば、趣味以外で作る必要がないため、数多の武器が作られずに放置されることもザラだ。
先述したヴィーナスを最速で討伐するための装備の研究が、本スレでの装備の探究の終着点であったことは、
数少ないゲームの楽しみである「装備製作への最適解」を求めた結果に他ならないため、何ら問題はなかった。
しかし、その装備を以てして新たに作る装備の存在意義、製作する楽しみは終着点装備の足元にも及ばない。
行きついた先の虚しさに彼らがどう思ったかは、攻略情報がその後、ほとんど途絶えたことから伺える。
アラガミの専用素材は、先述した、強化の際に素材自体を求められる時のほか、武器を生産をする時には必要だが、
「せっかく作ったのに活かす場所が殆どない武器」など、よほどの思い入れ無い限り、作らないことは明白だ。
「レア素材が入手できないから武器が作れない」という事態の救済措置ではあったはずの、複合コアというシステムが、
装備を作成する必要性自体の低下と化学反応を起こし、まさか「レア素材を求める機会も、意欲も失わせていく」
という最悪の結果を生み出すことになろうとは、GEBのアップデートで初登場した時には、誰も思わなかっただろう。
「敵を狩るために装備を作りたいが、装備を作るために敵を狩る必要がある」という、狩りゲーにあるはずのジレンマ…
一種のやりがいであったものも、この化学反応を文字化した「化学式」の一部だったのか、フェードアウトしてしまった。
バランスは投げ捨てるものというレベルで、人間の進化についていけないのか、アラガミは虚弱体質となったかわり、
異様なまでに群れる習性へと変更されている。群れないのは、処理関係で引っかかると思われる敵だけである。
無印において、ユーザーの要望で追加されたミッションに単体討伐があったことすらも、頭から抜けているのだろうか。
強敵となったであろう看板アラガミ「マルドゥーク」は、作り上げた群れでのチームハンティングが特徴だったが、
上記の虚弱体質のあおりをもろに喰らっており、すぐに名前から「マルちゃん」という愛称兼蔑称が付いてしまった。
売りであるチームハンティングも「他のアラガミも群れまくってるうえ、無印から伝統のコンビネーションは健在」
であったため、もはや特徴と言うのもおこがましい。パッケージに写る「まだ見ぬ強敵」はどこへ行ったのやら。
前作から続投した敵の戦闘力も明らかに落ちており、すぐに怯み、転倒という隙を晒し、命を散らす様は、とても儚い。
討伐対象「土下座マシーン」、乱入してくるのも大抵「土下座マシーン」という劣悪な労働環境に置かれている彼の姿は、
下っ端として同様の悩みを抱える、肉ダルマのようなアラガミ「コンゴウ」の存在もあって、ゲーム画面を飛び越えて
プレイヤーの精神にダイレクトアタックをぶちかます。下っ端である以上、ゲーム内では倒しやすいのが救いではあるが…
そのうえ、今までになかった組み合わせをただ試していると錯覚するほど、敵の構成に違和感しか抱かない。
先ほども少し触れた「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」が、場所だけを変えて展開されているのだから。
「マグマの中で主に活動する敵が、なぜか水場のところで発生している」「安定の土下座マシーンorコンゴウ介入」
「逆に、氷の敵がなぜかマグマが湧くステージにいる」など、もはやステージの特色すらも無に等しいだろう。
鳴り物入りで登場したはずの新種も「体力の最大値を1にする」というチートのような敵以外は大した強さではなく、
初見殺しはおろか「倒しても大した装備も作れないのに、しゃしゃり出てきて邪魔」という感想まで聞こえるほどだ。
前作から続投するアラガミは狩り飽きたのに、新種も面白くないうえ、狩る必要性も、価値も薄いという惨状は、
「もうこれ、アラガミを狩る必要ってほとんどなくね?」という真理を突き付け、無条件降伏を促させる。
武器開発も、バランスブレイカー(通称メテオ)とその亜種があまりに強力すぎるがために、分類上は4種類あり、
特色がそれぞれある銃身の選択肢を、多くの人間が閉ざしてしまう。なぜなら、メテオを使える銃身の種類は、
そのうち1種類しかないのだ。数発打てば、大抵の戦いにケリがつく「核弾頭」を、手放す気にはなれないだろう。
こうして多くのライトユーザーはメテオに手を出し、楽しさの代わりにゲームの寿命を急速に削るのだ。
ユーザーのゲームの腕前の如何に関わらず、狩りゲーを放棄させるという仕組みだけは、飛びぬけて優秀であろう。
前作よりも進化したグラフィック、便利になったフィールド移動、新たな武器…有言実行された部分は多々あったが、
正確に比較できる理由は「フィールド、アラガミ、武器だけでなく服装に至るまでほとんど過去2作の使い回し」
という手抜き以外の何物でもない要素の裏返しであり、三年間の開発期間はどこへ行ったと突っ込みたい。
新たに追加されたブーストハンマーとチャージスピアの特徴である「特定の物理攻撃に特化」という尖った性能は、
皮肉にも、過去作で同じコンセプトで製作された武器が存在しているだけでなく、それらは上位互換という性能を
誇示しているため、一般的に使いにくいとされる上記二つの武器のほうが使いやすい人間以外、使う価値は薄い。
チャージスピアはシュバリエという短剣、ブーストハンマーは墓石と呼ばれる長剣に、煮え湯を飲まされている。
属性の幅が狭く、墓石に至っては終盤ではないと作れないという意見もあったのだが、そもそも属性重視の武器は
「弱点がバラバラな敵を編成」という狩りゲー否定システムの一端から察せるとおり、既に心肺停止の状態だ。
同じように墓石も、数多の武器を抑え、探究の終着点に君臨しているのだから、優秀さは言うまでもないだろう。
近距離用銃身であるショットガンに至っては「移動ツール」と揶揄されるほど利用価値を見出せない代物で、
無印のバランスブレイカー「内臓、脳天」のほか、先述した本作のバランスブレイカー「メテオ」をも作り上げた、
銃身から撃ち出す弾頭自体を自由に編集するという、画期的な機能「バレットエディット」を用いたとしても、
「いいバレットが作れない。専用行動で間合いを詰められること以外は愛でようがない。」とまで言わしめた。
よほどの物好きか縛りプレイでない限り、意識して使用することはまずないという、調整不足の筆頭格だ。
余談だが、そのバレットエディット自体も、前作から大幅な改悪が施されてあり、職人達の怒りを買っている。
このように「狩りゲーを彩る別のシステム」に魅力を感じる人達にも、好意の対象を放棄させるのだ。
この狩りゲー否定のシステムを例えるなら「糞で練ったハンバーグに、下痢というソースがかかったもの」だろう。
料理という体裁だけは整えていても、食えたもんじゃない代物が出てくるのだから、よほど空腹でない限りは
食う必要性など存在せず、人間として大事なものを犠牲に腹を満たすか、人間の誇りを保ったまま餓死するしかない。
本作も同じく、かろうじで狩りゲーとしての体裁は整ってはいるが、ゲームを楽しもうと模索すれば模索するほど、
不満点が心身を蝕んでいき、最終的に「苦痛に耐えかねたプレイヤー自身にゲームを否定させる」という流れだ。
本作以外の狩りゲーを触ったことがなく、食糞の趣があるような奇特な人物しか、この苦行は耐えられないだろう。
ゲームの根幹だけはあるが、愛でようと頑張るほど絶望的な仕様の数々によって、精神をなし崩しに破壊する手口は、
かのシステムソフト・アルファー(SSα)の名をKOTYに知らしめた、2009年の知将「戦国天下統一」を彷彿とさせる。
筆者がまだ本作を楽しもうと足掻いていた最中で、作中の随所に見られる寒い笑い要素を目の当たりにした時、
「敵の本拠地を執拗に落とし、敵将を切腹させまくる」「赤子の姫が、流暢な言葉遣いで嫁いでくる」といった、
僅かに愛でられる要素を糧に、泰平の世を目指していた過去の古傷が疼き、思わず身悶えてしまったほどだ。
無印のバランスブレイカー「内臓、脳天」が判明前に健闘していたようなヘビーユーザーほど犠牲になっていく様は、
歴戦の勇士が「お前にもう用はない」という戦力外通告を受け、静かに引退していくような哀愁を漂わせる。
真面目に狩りゲーとして向き合い、最初に手に取ったはずのプレイヤーに対して、あまりにも酷い仕打ちであろう。
うーんこのしえん
支援。まあ、力作ではある
この長さだったら?/??とか名前にあると嬉しいかも
そこに、ゲームに対しての開発の姿勢と、なまじ有名になったが故のしがらみという看守が、プレイヤーを嘲笑う。
有志によるwikiの編集は、随所で発生するフリーズ、エラー、多数の誤字、脱字の掲載が急務になったほどで、
発売日に「獲得金額UP」という餌でソフトをアップデートさせた事例は、デバックがいかに劣悪かを示している。
さらにこのアップデートを経ても、未だに致命的なフリーズ、エラー、敵が現れない不具合すら直っていない。
商品未満と言える本作の出来は、プレイヤー達に「良ゲーと思っていたGEBは、無印の無償デバッカーの努力の成果」
という真実と、有料DLCばかりのバンダイナムコゲームス(バンナム)の、最後の良心と崇めていたシフトの素顔を
知らしめる結果となる。ゲームを否定せざるを得ずに失意に陥った、あるいはGEBを懐かしんでいたプレイヤーは、
自分たちが開発にとって体のいいデバッガーとしか思われておらず、無償の労働力…「囚人」だったこと悟る。
無料でパッチや追加DLCを配布するというのは、本作が未完成の商品であるとシフトが認めており、
付け焼き刃の調整でプレイヤーの機嫌を取ろうという、GEBの成功に胡坐をかいた姿勢以外の何物でもない。
敵の弱体化に比例して乱戦を増加させたという、誰もが納得も称賛もしないであろう調整を行ったのも、
「ライトユーザーとヘビーユーザーの二重律反」を、頭ごなしに実装しするという、無策のまま媚びた結果だろう。
ダメ押しと言わんばかりに、ストーリーの項で挙げた歌姫のリリースするCDには、支離滅裂だったシナリオの
一部を補完するDLCのプロダクトコードが入っており、知るために2000円弱のお布施が必要になるという事実が発覚。
レコード会社であるエイベックスにも媚びた、あるいは屈服したということは、衝撃的だっただろう。
業界全体の売り上げは著しくないことは周知の事実であるが、たかがCDを売るのためだけに、三年間待ち望んだ
続編のストーリーを捻じ曲げ、台無しにするという蛮行は、囚人たちの怒りのボルテージを高めるだけである。
無料配信があるというが、半年前に賞味期限の切れた干物など、糞よりはましといった程度でしかない。
そもそも、それまで服役して糞を喰い続けているか、脱獄したはずなのに再び監獄に舞い戻るかしなければ
その干物にありつけないのだから、必要経費と対価が見合っていないのは、考えずとも明らかではないか。
C\
正直メーカーへの恨み節が強すぎて辟易してるけど支援
選評乙だけど、このシリーズやった事ないから前作との比較が中心だと
どうクソゲーなのかいまいち伝わってこないな
選評乙ー
それなりに(KOTYで)戦えそうな予感
文章中に「」がやけに多いのはなにか理由があるの?
ヴィーナスがコアの餌がうまいからクソって、効率が悪くなったらそれはそれで叩かれるんだろうな
終わったのかな?
選評のものです。少し猿ってしまったことを報告
まだ半分も投下できていないため、しばしお待ちを
ちなみにテキストフォルダ換算で24kbはある
>>174 長さの規制を甘く見ていて、当初ので投下できないどころか
収拾つかなくなってしまった。申し訳ない
読む価値のある選評だったら起こして
ついでに簡潔に纏めて
>アラガミ
>「土下座マシーン」ことヤクシャ
>バランスブレイカー(通称メテオ) 「核弾頭」
専門用語は説明してほしいなあ
バランスブレイカーというスキルがあるのか
バランスブレイカーさせるスキルがあるのか
「核弾頭」という名前なのか どれなの?
乙乙
悪くはなさそうだが前作との比較や特有の用語が多く
シリーズ知らない者にとってはやや分かりにくい
文章に切れ目が無いから要点ごとにまとめたほうがいいかも
主なクソ要素は
・ストーリーやキャラがいい加減 ・狩りがあまりにも単調
・万能素材による作成の無意味さ ・クリアしていく楽しみが無い
こんなところか?
>>186 横からすまんが
>アラガミ
敵モンスターの総称
>「土下座マシーン」ことヤクシャ
ヤクシャというモンスター
足を攻撃するとすぐにこけて土下座する
>バランスブレイカー(通称メテオ) 「核弾頭」
バレットエディトで作成出来る
他の一般的な攻撃力が数千に対して数万の攻撃力を叩きだす
メテオは簡単に言うと銃弾が出てから時間がたつほど威力が上がる弾と上から落とすほど威力が上がる弾を組み合わせて
高いところへ弾丸を打ち上げて、上空でしばらく待機させてから相手に落として爆発させる弾丸だね
確かに銃では最高威力だけど、落下に時間がかかるのと広範囲に大爆発するからPTだと大顰蹙買うって欠点がある
通常の銃との火力比較をちょっとやってみるわ
解説ありがとう
メテオって味方にも当たるようね
そういう部分でバランス取ってたつもりだったんじゃないかなあ
>>184 まだあるのかよ!
斧か何かに草案でも上げてみたら?
力作なのは分かるけど無駄は省くことも大事よ
そのメテオも無理して使う事は無いからな
封印するも手を出すも個人の勝手
メテオ使わなくてもマガツ(みんなのトラウマな裏ボス)倒せるしな…
>>186 アラガミはいわゆるモンスターで、最初に「敵であるアラガミ」
で解説は少ししたつもりだった。わかり辛かったらすまん
土下座マシーンっていうのは人型で中型クラスなんだが、
足元攻撃するとすぐ地に膝つけて屈服するから、こう呼ばれることもある
メテオっていうのは銃の弾なんだが、とある細工をして上空に弾をぶっ飛ばして、
それを地面にぶつけると馬鹿みたいな威力の爆発が起こるバランスブレイカー
正式名称は「やすらかにねむれ」ってやつだが、メテオで基本呼ばれてる
冗談抜きで、数発で敵が死ぬ。耐えられる奴も一応いるにはいるが
核弾頭は大奥記が「クソゲー界の征夷大将軍」とデスクリムゾン例えたのと一緒
規制解除されたかtest
解除されていれば再投下
出荷50万本突破と公式サイトでは宣伝しているが、本作の売り方は極めて悪質なものであったのだ。
公式で最初に配信した体験版は、今となっては「製品版よりも完成度が高い」と例えられるほどの秀作で、
本スレでも、一部のバランスブレイカー以外は概ね好評であり、多くのファンの購買意欲を掻き立てた。
体験版から製品版へ「劣化」した末路は上で記したのだが、一番の問題となったのは、収録されていたPVだ。
PVは、仲間のピンチを助けに来た主人公たちが戦っている中で、上述したマルドゥークが登場するという、
いかにも激戦という雰囲気を醸し出す演出のほか、仲間の苦悩、怒涛の展開も暗示させる、秀逸な内容である。
しかし2008年に襲来した、かの七英雄の一人、卑怯者の「プロゴルファー猿」のように、本作はPVを裏切って見せる。
「マルちゃん」との顔合わせは、滑稽なBGMの流れる寒いコントによる副産物という、悲惨なものに差し替えられる。
仲間の宿敵であった鬼神のようなアラガミは、ただのイベントとしてしか扱われない帳尻合わせの存在になり下がり、
しまいには丸腰の主人公に攻撃をかわされ、逆に深手を負わされるという醜態を晒すほどに落ちぶれてしまった。
この一部始終を、ロマンシングSA・GA3の宿敵、四魔貴族の一角「魔炎長アウナス」を担ぎ出して例えると、
「炎を纏った勇壮な戦士という幻影の姿(体験版)に期待を持ったが、年老いたジジイが真の姿(製品版)だった」。
失望という範疇を超え、何だこれは、どうしてこうなった、何で騙されたんだと、囚人に喪失感を与えていった。
まさか、七英雄が過ぎ去った後…一世一代の「プロモーション詐欺」が再臨するとは、誰が予想できただろうか
また、発売後に新たに配信された「まるごと体験版」で収録されている内容は、ストーリーが加速する前までという、
明らかに騙す気満載のタイミングまでという露骨な詐欺っぷりにも、発売して間もなく手にした囚人は唖然とする。
これは「その先の話はお察し下さい」と、公式が出来の悪さを暗に認めている証拠には、十分すぎるものだった。
前評判を上げるだけ上げて、初動の数字を上げればこちらのものと割り切ったようなバンナムとシフトの戦略に、
「シリーズが終わること覚悟で売り逃げするのだろうか」という清々しさまで感じてしまうことだろう。
先述した前作キャラ持ち上げのシナリオでは、今後の世界の展望をどうとでも変えることのできるチートを
人間が手に入れてしまったがために、続編が無くても緩やかに物語を完結させる事もできるのだから尚更だ。
新たに追加された育成要素である「ブラッドアーツ」には、ポケモンのような育成ゲームの短所を凝縮してある。
「300種あるうち、3/4は進化前であり、ただの下位互換」「最終形態の性能差が激しいうえに、1個しか使えない」
「育成に時間がかかるうえ、レベリング時は殆ど縛りプレイになるため、億劫になる」という見事なまでの失敗だ。
育成を終えたプレイヤーからは、もう育てるのは飽きた。他の種類の武器を使う気になれないという感想もあり、
売り文句であった「武器の豊富さ」だけでなく「戦い方の多様化」をも殺す結果となってしまった。
そもそもポケモンに例えるならば「コラッタを倒すためだけに、強いポケモンになるやつのどれかを1から育てる」
ようなもので、オーバースペックなうえに、1つ以外育てる必要がないという結論を、大抵のプレイヤーは出す。
育てる必要すら感じないという人間にとっては、ブラッドアーツを使わずに戦えることが唯一の救いだろう。
本要素は、数少ない「開発の挑戦」ではあったものの、完成品が粗悪な出来であること、さらにこの要素による
容量の無駄が、後述する「キャラクターエピソード」をより台無しにした可能性が高いため、許せる物ではないだろう。
「キャラクターエピソード」は、ゲームのキャラクターと交流を深めるシステムで、主に萌え豚と称されている
「美少女目当ての人間」と、熱狂的なキャラクターファンに媚びた結果である…のだが、完成度は極めて低い。
フルボイス、パートボイスもイベントによってバラバラであり、仲良くなる描写はあまりにも少ない。
こちらの選択肢によるイベントの成否の変化など存在せず、長さ自体も二言程度で終わってしまうものすらある。
にも関わらず「相手が一方的に馴れ馴れしくしてくる」のだから、見ていてウンザリするプレイヤーも少なくない。
こんな中途半端なもので他人と信頼を育めると思っている開発を、全力で、思いっきり、助走をつけて殴りたい。
そのうえ、キャラに思い入れがないプレイヤーは無視できるかといえば、必ずしもそうとは限らない。
エピソードを通して、キャラクターが成長するという「体のいい建前」を宣伝しているが、クリアしなければ
「ガードもできない」という致命的な欠陥を持ったAIのまま戦い続けるキャラも存在するのだから、呆れてしまう。
なぜそんな脳筋がここまで生き延びられたのだろうか…バランスや設定など二の次であることを再確認させられる。
最初に挙げた「ストーリーが尻すぼみに盛り下がっていく」に並び、根本的に容量不足のせいでこうなったとの説が
噴出するほど、元々媚びたはずのキャラクターのファンからも、賛否両論どころか非難が目立つほどだった。
その後、否定意見がかき消されていく本スレの様子は、あたかも粛清を行っているような印象を受けるだろう。
ちょっと長すぎる、もう少し推敲してくれ
たとえどれだけ糞でも読む気が起きん
結局、キャラ萌えこそが数少ない本作を愛でられる要素であり、本スレは発売して僅か2週間も経たないうちに
キャラの話題と内容批判への迫害がレスの8割を占める「中身を楽しみきった末期のゲームスレ」の様相を呈す。
もはや狂信者と言わんばかりの姿を見た元信者は、彼らの事を「完全に何か勘違いをしているお客様」と軽蔑し、
監獄の創設者を「明らかに『遊ぶ楽しみの提供をするエンターテイナー・クリエイター精神』を忘れた開発」と
痛烈に批判する。何故なら、創設者の理想は「より、言わずとも着いてくるプレイヤー好みのゲームを用意する事」
であり、糞で食事を賄え、文句を言わず、体のいい労働力となる「模範囚」は、まさに最適な人材だからだ。
この更生プログラムは「理想的なカモがいなければ、それを作ればいい」というエゴに則って製作されたのかという
怒りすらこみ上げる。己が服役しているor服役していた環境に対して嗚咽を堪えることは、とても難しいだろう。
そのキャラ萌え自体も、先述した「キャラクターエピソード」の回想が不可、掘り下げ不足によるマネキン化、
キャラ贔屓の差から生まれる軋轢など、破綻の兆しを見せ始めているのだから、もはや救いようがない。
「ストーリーを理解したいなら、前日談の単行本嫁」という狂信者のお決まりの台詞からも、悪意が込められている。
創設者であるシフトは「本作だけで十分に楽しめる」と、単行本と前作の知識の必要性を弁明していたからだ。
しかし現実は「単行本がなければ内容は支離滅裂」「読んでいても掘り下げ(承)のない起転結」という酷評の嵐。
見栄を張ってシフトが作ってしまった二重律反を破るため、模範囚が進んで指摘という名の罵倒をするのは、
2009年のバカゲーもどき「Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」の「作品をゲーム中のキャラの台詞で擁護する」
行為に酷似しており、生身の人間をここまで使いこなすとは…と、ある種の怒りと関心を抱かざるを得ない。
もし、二重律反を知らずに発していたと言い訳をしても、奴らはここまで盲目なのかと、同情を禁じ得ないだろう。
本作にひしめくクソが、虚構の枠を超えて溢れる様は、プレイヤーがパンドラの箱を開けてしまったかのようだ。
歴戦の英傑たちのクソ要素をリスペクトしたかのような、クソのカーニバルとも言うべき本作が到達したのが、
「開発と作品のクソ要素をプレイヤーにフィードバックさせる」という新たなクソゲーの境地なのだろうか。
反して、不満と改善策を練った結果、全部ぶっ壊して作り直したほうが早いという「黒歴史」並の結論を出す者、
萌え豚に嫌気が差した者、問題点と改善案を本スレで提示するも、狂信者による迫害により行き場を失った者、
苦行に耐えられず、他の狩りゲーに手を出した「改宗者」、監獄のチケットを早くも換金した「脱獄者」…
様々な人種が愚痴スレ、葬式スレという「アンチスレ」とも総称できる「ユーザー最後の砦」に身を寄せた。
安住の地を追求、古き良きシフトの追悼、未だに盲信する同胞の救助、監獄の解放、革命、世界の再構築…
各々が違う意志を持ちながらも、あたかも団結の兆しが見え隠れする様は、まるでレジスタンスのようだろう。
開発を盲信し、施しを賜る「狂信者」と、真理を知り、本作の方向を正すか見捨てる「反逆者」という対立構図は
近未来SF小説のディストピアを想起させ、本作の腐ったストーリーよりも、遥かに重厚なものが熟成されていく。
意見を交え、正しい方向性を求めてぶつかり合う様は、かりそめの交流よりも、明らかに心を動かす。
狂信者の襲撃を、矛盾を突いて追い払った時には、狩りゲーのマルチプレイで、友好的な仲間たちとの
共闘の際に芽生える「チームの団結感」という忘れかけていたものを、ふと思い出してしまう。
皮肉なことに、このファン同士の争いこそが、前作までの「ハイスピードハンティングアクション」であり、
本作からの「ドラマティック討伐アクション」ではないだろうかという感覚にすら、陥る者もいるだろう。
だが、忘れてはならない事実がある。最初の予兆であった、公式サイトの人物紹介の知らぬ間の改変は
「重要人物とカップリングを前提としたキャラ設定が、いつの間にか消えてなくなっている」というものであり、
前作の公式カップリングに対して、少なからずあったであろう反感を鑑みて、意見を反映させた結果なのだ。
「ユーザーの意見をきっちりと反映する姿勢」の目的と手段が、このように迷走し始めていることを知らずに、
推敲せずに要望を送った者たちもまた、今回の惨状の要因に絡んでいることは、肝に命じなければならない。
「アンチスレ」に身を置き、「反逆者」として活動していた筆者もまた、罪深い存在であるのだろう。
だからこそ「魔の更生プログラム」を作り上げたバンナムとシフトの罪は、どれほど罪が重いのか知りたいものだ。
食費も維持費もかからない労働力「模範囚」「狂信者」を作製する行為に、如何ほどの実刑が言い渡されるのか…
優秀な素材と土壌、潤沢な開発期間とヒットした名声がありながらも、購入者も開発も勘違いしたことを発端とし、
外部からの利権がらみの圧力と、誰にでも媚び続けるというコウモリのような開発の対応という負の連鎖が、
熱心なシリーズのファンほど受け入れがたく、ゲーム自体の楽しさを追求するゲーマーほど苦痛を味わうという、
「プレイヤーをゲームから卒業させるための教材」という、未曾有のクソの塊を作り上げてしまったのだ。
本作が初の狩りゲーというプレイヤーから早々と「フルプライスで買う価値はない」「悪徳商法だろ」という
感想が出るだけでなく、各種SNSでも本作の被害報告が増えていくという、情報化社会らしい現象が発生している。
これは、思い出などの「懐古補正」がなくとも、本作だけでもクソゲーとしか判断されない「クソとしての実力」、
本スレの賑わいが、思考停止した模範囚と狂信者たちの空騒ぎという「洗脳の恐怖」を、如実に表している。
この『GOD EATER2(ゴッドイーター2)』の開発秘話は、悲惨な失敗談としてゲームの教科書に記すべきであろう。
もはやこの監獄を一言で表すことは「続編ブレイカー」「狩りゲーまがいのキャラゲー」という言葉でも不可能だ。
「マインドクラッシャー」「ゲーマーたちの最終処分場」…甲乙つけがたいこの双璧こそが、相応しい。
句点読点打つのなら、あともう少し頑張って読みやすい改行できないものか
同じ幅でみっちり詰まったモノリス文は、改行だけまともな文章よりはるかに読みにくいぞ
支援
読んでいたら「信者が悪い!」という頭の悪い理論が長々と続いていた
なんだこれは
15年以上もキャラアンチ続けている奴が居るというるろ剣、
ガチの犯罪者を出した黒子や俺妹アンチの方が
まだ狂度が圧倒的に上回っていると思うぞ
この間の箇条書きの方がまだ読みやすいな
クソかどうかは別として
以上。非常に長くなりすぎたが、それだけ内容が多いうえ、徹頭徹尾クソなんだ
選評まとめようって思った時、もう限界すぎて実際半狂乱状態になっていた
推敲とかそういう面は、もうちょっと出来たかと思う。全てクソ要素が連鎖していて
一個のことを語ろうにも、関連性あるクソについても語らないと、説得力が薄くなるんだ
狂信者が「○○だから大丈夫」とか言ってくる時もあるんだが、そういうのは
大抵繋がっている要素がクソで、それのせいで狂信者の擁護する要素もクソになるって感じ
だから一部分見たらマシに見えなくもないんだが、本当にプレイして顔面統一思い出した
目が覚めた時にはVITAを投げたくなっていた。無論顔面の時も何回もPSP投げてる
NGIDにブッ込めば良いんですかね
罪とか変な言い回ししないでもっと簡潔に書いてくれ。社会の教科書見てるみたいで「うへぇ」ってなる
コアとかシナリオとか同時討伐だらけとかPVと違うとか、概ね同意だけど、ユーザーの意見を聞いて毎月無料でアップデートしていく辺り、売り逃げとは違うんじゃない?
とりあえず選評持ってきた相手にNGとか言うのはちょっと・・・
>>211 若干中二病患っている感じがしたな
選評読んでて
とりあえず選評乙。
で、依然として今年のクソゲーナンバー1じゃないという昨日の見解が変わってないようなら
回れ右して帰っていいと思うぞ
見るからに
>>70と同じ奴なんだろ?
それだけで十分
あ、これ昨日の「GE2は大賞取れる器ではない」って言い切ったやつのか
じゃあ、審議する意味ないじゃん
>>209 いくつか質問しようと思ってたが、言葉が汚すぎるのとどっちが言いたいのか解らなくなってこっちが半狂乱なんだが
もうちょっとまとめてくれ、少なくとも暴言は削れるだろ
今のところ、せいぜいガッカリゲー止まりだろうね。100点を期待したら70点80点でした、みたいな
土下座マシーンとか言われてるけど、今回から始めた初心者にヤクシャの遠距離射撃は結構キツいと思うよ
>>205 意見ありがとう。次に遂行するときは気をつける
投下用のストック見てると、我ながらロゼッタストーン見てる感じだった
>>206 何かすまん。シフトが公式で言ってるのに、この出来なのかって愚痴に対して
狂信者がことごとく擁護してくるんだ。例として出した前日談嫁しかり
>>208 総評みたいな言葉の置き換えを交えながら作ってると、こうなってしまった
括弧の多さは単語とその説明、話の部門ごとの結論に使ってたんだが、
ちょいと多すぎると思う。
>>204が一応この長文の結論ではある
>>211 無料ではないのが増えてるんだ。攻略本に服が付属することも新たに判明した
おそらく後々無料解禁にはなるかもしれないが、歌姫のCDに至っては
半年くらい入力期限あったはず。だから選評でも「半年前に賞味期限の切れた」って例えた
220 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 19:39:29.68 ID:5Silxr7c0
とりあえず「犬の小便で顔でも洗って出直して来い」としか言いようがない。
一昨年の据置版でキャサリン推してたのと同じにおいがする。
>>219 ああそうそう、DLC半年後のソースを聞こうと思ってたがそれか
確定もしてないのに半年も待たせる干物は言いすぎじゃね?
狂信者とやらの反発がなくてもこの選評書く気になってた?
今のところそこが原動力になってるようにしか見えないんだが
まあ、どっちみち光の速さで選外にすらならずに消えていくクソ選評だったな。
>>217 >>220 分かった。12月にアップデートとかあるかもしれんから、出直してくる
>>221 プロダクトコードの有効期限のうちは、無料で開放することはないと思う
それやったらDLC目当てで買った人間を馬鹿にしてる
あまりゲームの用語に明るくないんだけど、売り逃げって「出したっきり、バグや不具合をアップデート等で直さずに放置する事」だと思ってたんだけど、違うの?
攻略本に服が付くらしいけど、攻略本とDLCとどっちをメインと見るかで変わるから強くは言えないけど、ゴッドイーターって服は能力に全く影響しない完全な自己満足だから、あくまで「おまけ」程度じゃないの?
そもそも選評に書いてあったコアや不具合バグは無料で直せるし
選評おつ
まあ同意できるところもあるにはあるが・・・
GE2は不満は多々あるが普通に遊べるレベル
この程度で今年1番のクソゲーといわれてもなあ・・・って感じだな
とりあえず狂信者がどうこうのくだりは全て不要、ただの蛇足でしかない
それとメーカーに裏切られた!騙された!も軽々しく断言するもんじゃない
ここまで主観的かつ感情的なボロクソ言いはハッキリ言ってまるで信用できん
今この瞬間には居ないようだが、他の冷静な(ここ重要)プレイヤーの言い分を聞きたい
というか聞くべき
自分が買ったうちで今年一番のってニュアンスだとしか
「大賞取れる器じゃない」と言い切った本人なら審議するだけ無駄だと思う
でも「いや大賞取れるポテンシャルはある」と信じるならもうちょい推敲しなおして再提出期待かな
GIMIも持ちこまれた時はおそるおそるだったがオートとは違う方向性のクソさによって門番たりえた
アプデ後出なおすって言ってるからとりあえずそれ次第かね
>>194 レスを見る限りではID:Fh4fAHn/0=ID:rKENDursI=ID:sPn4ubKsIなのかね
なぜ使い分けているのかがアヤシイがひょっとして
>>70と同一人物?
>>225 >選評に書いてあったコアや不具合バグは無料で直せる
パッチ当たる系は当たってからが本番ってのが共通見解だよな>KOTY
とりあえずこれで最後のレスにするわ。アプデ待ってどうなるか検証する
>>229 今見てびっくりした。スマホのはなぜID変わるのかって感じだな…
因みに同一人物
そういえば一回だけで終わるわけないから2014年になっても月一アプデはあるけど、もし12月で文句なしの神ゲーになって、大賞が決まった後にジャンラインアプデが来た場合どうなるの?
いや来ない方がいいんだけど、万が一の場合
その場合はさらに再アプデが予想できるから
「ここでアプデ打ち切ります」とか公式が投げ出さない限りは修正アプデ待っていいと思うが
ああ、そう来るに決まってるか
バーストもDLCに不具合あって、修正ついでにミッション入れたDLC出したしな
変なこと聞いてごめん
ゴッドイーター2は所々不満はあるけど普通に遊べるレベル
つーかこれ選評なの?発狂アンチの暴言にしか見えないんだが
大賞の器じゃないって一文だけで選評があっても審議拒否するのか?
だとすると今後、四八クラスの大物が来ても器じゃないって書いとけば選外行きになるのか
純粋なアンチというよりは狂信者への反動が特に大きな原動力っぽい
冷静になれば案外不満が萎みそうな気もするけど
選評乙
ただ流石に長すぎる上に申し訳ないがほとんど私怨にしか見えないわ
俺もプラチナまでやったけどオートやGUMIには到底届かんと思う、少なくとも普通に遊べるし
確かに中盤目新しい敵がいないのは同意
あとプレイ30時間くらいだが俺はバグやフリーズには遭ってない、たまたまかもだけど
あと
>>163の時点で既に難易度2までは楽しい、期待っていってるのがなぁ…
その時点でもうオブザイヤーじゃないんだよな
据置でもそうだったが、オブザイヤーを決める場所なのに「大賞は無理だけど」とか言って思い出作りされても困る
ついでに行ってなかった本スレみてきたけど、多少の不満はあれって感じでしかなかったな
大荒れしてるのって別次元の話かも
>>235 その選評単体はそうなるね
当たり前だけどそのゲームに対する選評全部が選外になるわけじゃないよ
>>240 葬式スレ1で本スレ938じゃん
ここまで差があると住み分けじゃなく隔離というのでは
>>242 だからまあそういうことよ
正直ゲームの中身がかなりまともだからアンチはハード業界板くらいにしかいないんじゃ?
また臭い単語が出てきたな
同じ穴の狢かよ
本スレでも最近狂信者狂信者言ってたのがいたがコイツか
次のお客様は
「選評が来てるのにGE2をkotyにしないなんておかしい!権威あるkotyスレも地に落ちた!」
と言う
狂信者と連呼してる奴は大抵それらかそれら以上に畜生の場合が多くて草生える
にしてもあのゲーム内容でよくあのサイズの選評書けるよなぁ
るろ剣の時も思ったけど逆にすげーわ
箇条書きで書けることを極限まで薄く延ばしてるからな
数センチ四方の消しゴムを大型家電の箱に入れるかの如く
おー、選評きてたのか
でもこれ選評じゃなくて暴言だよねっていう
レポートをちょっと冗談と比喩を交えて書けばいいのに余計なものも多い
ちょっと読んだだけでただの恨みや怒りの延長で書かれている部分が大半だと思ったわ
最初は冗談や比喩もいらないわ
大抵の場合、どうにかしてそのゲームの印象を悪くしてやろう、って意図が透けて見える
まず注力するのは表現いじくり回すことじゃなくクソさを正確に伝えることだろっていう
>>248 そりゃ文句と罵倒マシマシだしな
クソ部分だけでまとめればもっとスッキリできるわ
>>248 るろ剣の場合は
「ドラゴンボールでミスターサタンがプレイアブルキャラクターなのはおかしいように!」
という意味分からん論調を披露してたな
なにがおかしいのか結局理解できなかった
選評乙
ここまで長いと読むのもきついが、審議はちゃんとやろうぜ
根拠も無しに「出直せ」って連呼されても審議妨害にしか見えん
とりあえず事実で無い事が含まれている「」部分については一旦削除する事を薦める
アプデで良くなりそうな要素とそうでない要素が混じってるからアプデで
劇的に変わる事はなさそうだな
>>251 うまく伝えるための冗談や比喩ってことで
けど比喩でポケモンとか出してる時点で冗談や比喩は入れないほうがマシだったとは思う
書く基準は同意
審議なら
>>70以降で終わってるだろ
改めてやるほどじゃない
そういや忘れたんでメテオの威力について
アサルト(連射銃)とブラスト(メテオが撃てる大砲)で検証した
前知識として、弾を撃つのに必要な値が最大100で、ブラストは100になったら溜め動作をすることで1000まで貯蓄できる
アサルトの連射仕様弾が消費2、威力50、ブラストのメテオが消費210、威力は7862だった
そらKOTYを決めるスレだもの
本人がKOTY無理って言ってる時点で選評の価値がない
KOTY無理っていってるのが選外だろうけど〜か次点程度にはいける!かによって変わる
まぁ次点も次点で伸ばす必要のないクソばかりだからどのみち無理だろうけど
本人よりまわりが選評読んでどう思うかじゃないのか
ここがクソゲーならとりあえず並べましょうなスレならとりあえず審議すっけど
トップを決めるためのスレで「大賞無理」て本人が言ってる時点で
とりあえず言いたいのは
>>92が簡潔に言ってくれてる
GE2自体のアプデあるし、選評落とした人が上げ直すって言ってるから待ちでいいんじゃないかね
本体と選評のどちらが神アプデになるかはわからないが
>>242 今更ながら
葬式スレと本スレのスレ数が違いすぎるのは、
本スレがそもそも葬式スレ状態になってて、不平不満がほぼ本スレで出まくってたのが原因
最近になって葬式スレが伸びるようになってきたけど、それも「本スレの信者が嫌だから葬式スレ行くわ」みたいな奴が増えたのが原因
本スレ自体は一応現在も大荒れが続いてるよー
なにをどうもって大荒れと言うかだと思うんだが
某アニメスレだとキチが2人常住して粘着叩きをしているんだが
それを大荒れと言っていいのかどうかだし
GEBまでは批判意見はほぼ出なくて、ちょっとゲームor開発を批判しよう物なら袋叩きだったスレが、
今ではゲームにも開発にも批判意見ばかり出るようになってる、って状態は大荒れじゃないかな、とスレ住人的には思う
ヘンなのが一人で荒しても大荒れになるしな
某スレが一人の粘着キチガイで廃墟になるとかいうホントにあった怖い話
>>261 それはそうだが本人が次点程度に通用すらしないと思うというなら
マジで何しに来たおまえとしかならないじゃないか
大体の場合○○は無理だけど〜で始まる意見にいいものなんざないのは確かだが
荒らし対策は2chじゃ基本無視ぐらいしか無いのが辛い
避難所1つ作っても移る移らないで荒れるぐらいだし難しいよね
>>268 それなら
>>70の時点で無視すればいいのに、その時は選評持って来いといいながら
いざ持ってきたら話し合いすらしないとか身勝手すぎないか
基本ストーリーの描写不足が納得行かない、って点でループしてるのに大荒れって…
>>270 >>70+アプデ後に出直すとまで言ってるのにそれでもまだ話し合いはしなきゃならんのか俺ら
>>270 選評の基礎が箇条書きに集約されてるからそれで論外と判断した人も多いだろうさ
出直す発言もあるから尚更議論なんて生まれるわけがない
さっきからちょっと目を離したとたんに本スレ600以上伸びてて、ストーリーの不満以外見当たらない
後は主人公ボイス談義、攻略の質問疑問、装備考察と盛り上がってますね
これで大荒れとか他の次元のスレを見てるのか何気ない会話が暴言に見える目をお持ちなのかとしか思えない
>>274 その装備考察も「コアのバランスの悪さから来る武器の作成のしづらさと、出現する敵の弱点の関係上特定の武器だけあれば殆どおk」で終わってるよ
主人公ボイス談義は最近になってようやく出てくるようになったね
先週末くらいまではそんな会話できんかったし
GE2がガッカリゲーなのは認めるし
もしガッカリゲーOTYがあって大賞取っても異論は無いけど
断じてクソゲーではない。繰り返す、断じてクソゲーではない
あとはまあ、定期的にアップデートもするみたいだし
無印→バーストの如く劇的ビフォーアフターの可能性もある
12月に一度やることは確実みたいだし評価を下すに時期尚早
ID:jNMPfjtN0で検索してもヒットしない件について
スレ住人…?
現在も荒れてるってのは嘘なんじゃん要するに
一応選評をざっと読んでみたけどなんとまあ・・・
今年一番のクソゲーを狙えるものを持ち込めとテンプレにもあるというに。
その全力で空転する熱意だけは認めるけどさ
とりあえず根本的なとこだけ言うと
これ全部「狩ゲーとしての基本システムが十全に成り立っていること」を前提にしたただの文句だよね
あと一個言うなら、小粒程度のクソとも言い辛い要素に悪口雑言付け足してもクソに見えるわけじゃないのよ
本当は一個一個ツッコみ所を挙げていくのが筋なんだろうけど、ものすごい長文になりそうで辛いとです
それでも逐一挙げてった方がいいんだよね、やっぱり(´・ω・`)
普通に本スレ見てるけど別に荒れてねーよ、祭り級の勢いだけど
3年待ったから期待値ってかハードル上がっててガッカリしたヤツが多いだけ
まああんまり目くじら立てるのもどうかとは思う、本人がクソと思うならその気持ちを形にしただけでもいいんでないかな
せめてその感情を沈静化させてあげようぜ
本スレでよく上がる批判点って
・ストーリーの描写不足
・殺生石のウザさ
・バレエディ関連
の3本がほとんどで荒れたようにみえても大抵この辺の事しかいわれちゃいないな
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
選評はちょっと主観的過ぎるから少し落ち着いて書いてくれ
伸びてると思ったら選評きてたのか
最初は普通の選評かと思ったが暴言入ってきた所らへんで一気に読む気失せたわ
まぁ本人が出なおすって言ってるんだから
審議するもしないもその時でよくね?
話を聞く限りだと正直ゲームとしては悪く見積もっても三流レベルには出来上がってそうだし
現状ではKOTY的には論外そうだと思うけど
まあ自信満々でやってきたのにコティンパンにされたということですよね
いや最初から「大賞の器じゃない」て及び腰
大賞の器に無いと言っておいてあの長文
内心自信あったんじゃないの
(今更KOTYとコテンパンをかけただなんて言えない…)
自分のハードル下げまくって周りからフォロー貰おうとする奴よくいるよね
俺がプレイした感想を言うと、出来でいうならゴッドイーター(通称GEor無印)以上、ゴッドイーターバースト(通称GEB)以下ってのが正直なとこ
GEBはGEに寄せられた意見からバランス調整を主に手を加えたマイナーチェンジ版なんだから洗練されてんのは当然として
一からストーリー作って新モンスターとか新ステージとか出して武器システムにも色々手を加えての実質二作目がこれなら
普通に他の狩ゲと比べても及第点、満点は無理だけど合格点は貰えるレベル。クソゲーどころか駄ゲーですら無い
ストーリーは練り込み不足っちゃ練り込み不足だけど、別に駄作と破り捨てたり見るのを放棄するレベルではないし
複合コアはダルいけど、強化でも要所要所できっちり通常素材使わせに来るし
一から生産する強化パーツ等(スキルを付加するオプション)は普通に色んな素材要求される
でもって、「まぁ誰が見ても多分マイナス要素で挙げるだろう」と思えるようなのはこんだけ
メテオはまあ強いけどハッキリしたデメリットが大きい、せめて消費OPと着弾までの時間が半分以下にでもならんと。
せめてここで戦うなら、過去の作品だとマルチレイドとかロードオブアルカナ程度は鎧袖一触出来るくらいの実力が欲しいけど
ハッキリ言ってGE2には、このクソゲーオブザイヤーで決め手として語れるような弾が無い
うろ覚えだけどLoAのスレだっけ?テンプレに
Q.このゲーム楽しい? A.無理
みたいに書いてあったの
まあ、現状候補に挙がっているのがリズムゲーなのにリズムが取れない、
レースゲーのようでレースになっていないような、ジャンルそのものを否定しているような猛者だしな
狩りゲーなのに狩れる対象が一匹もいないレベルじゃないとまず張り合えない気がする
狩ゲーでそのレベルに持って行くとなると逆に難しいな
ムチャクチャな判定の攻撃を振り向きも予備動作も無しで出して来るとか
こっちは飛べるけど敵に飛べる奴も飛び道具持ちもいないから徹頭徹尾上から殴るだけとか
一定レベル以上のレア素材が欲しければこちらのDLC購入をご検討ください^^とかそんなんか
選評書いてくれるのはいいが
信者批判とかはNG
あと長すぎ
水中から一方的に攻撃する上に、地上は地上で当たってもいないような方向からタックルが当たるモンスターがいたな
ラスボスは硬い表皮をひたすら弾かれながら殴って、30分近くかかって撤退させたあと再度受注しないと討伐できないモンスターもいたし
おまけに上限解放したり別の村に行く度別作品扱いでその都度金掛かったのに、違う場所で色違いモンスターと戦うだけや骨格流用なんて茶飯事のゲームがあるらしいがノミネートすらしてないな
GEBでもペイジ振り回してたから属性複合武器が死んでるとか言われてもあまり感じないなぁ
KOTY入りとなると随伴するNPCが敵を瞬殺するからプレイヤーはクエスト選ぶ作業するだけとかか
改造猫が公式になれば確かにクソ
黄金の絆レベルじゃないと無理だろこのジャンル
アレはちょっと違うが
>>295 ・回避が難しいとかではなく回避不可のホーミング即死攻撃
・尋常ではないレベルでの弾幕が即死威力
・奇襲をうければ即壊滅
・予備動作を無視したようなモーション
・走っているのに歩いている
・っていうかモーション無視してスライド移動
・超亜空間攻撃
・超異次元攻撃(敵が前にいるのに後ろから攻撃うけたとか)
・敵が数種類の使いまわし
・ボスが使いまわしオンリー
・グラが雑の極み
これくらいあれば十分いけるんじゃね
こんなのあったら逆にやってみたいけど
>>302 PSPo2iが半分くらいその要件を満たしてるような
とりあえず理不尽バランスとか呼ばれるような要件は大体実装してて(隙潰しとか謎判定とか即死火力とか超ホーミングとか)
モーション関連も当時のMHやらGEやらに比べるとどうしても雑
主に高難易度での敵のインフレっぷりとこっちの育成のマゾさが目立った覚えが
まぁストーリー本編の範疇ならそこまでエグいことにはなってなかった気がするけど
処理落ちして自分の攻撃判定は消えるのに敵のは残るからな
難易度ノーマルのストーリーなら、光花部屋のビーム連打と顔面セーフ系くらいじゃないかな
何で最近は選評が来ると
ぼくのかんがえたクソゲーはっぴょうかい
になるんだ…
PSPo2iは多段で即死するレーザーや弱点狙わなきゃカスダメしか入らない大味なバランスも酷いが
一番クソだったのはマルチのラグ関連で仕様かバグかわからんがプレイヤー不利になってることだな
>>306に加えてHP半分切ると回復自動使用+半分以上あれば1残るスキル(理論上回復ある限り死なない)をつけてても
相手の攻撃が同時にあたった時や多段ヒットがラグで一度に当った時には貫通して死ぬ
そのくせプレイヤー側の攻撃が同時にあたるとどちらの判定も消滅するから判定を長く残す攻撃は自粛するのが当たり前だった
いつかの年に猛威を振るったメーカー、フリューの新作はここに名前が出る程のものではなかったのかな?
ちょっと期待してたんだけど
フリューは割と普通の出すようになったよ
選評かと思ったらただの愚痴の垂れ流しだったでござる
どっちが狂信者なんだか
フリューにはいい意味で期待することにしている
アンチェインブレイズシリーズの3作目待ってるで!
314 :
通りすがり:2013/11/28(木) 07:23:14.65 ID:g27tWRBe0
>>312 うっせーなバカ、あほ、おしっこ!!
消えろゲリウンコwww
こーやって理屈も何もあったもんじゃないヤジ飛ばす馬鹿が出るたびに
一生懸命書いた(であろう)GE2選評の信憑性がなくなっていくだけなんだが、わかってるんだろうか
それとも、最初からそのつもりで選評書いたん?
GE2はVitaユーザー最期の希望
よって除外
書く前から大賞の器じゃないって明言している以上、信憑性もへったくれもない
そもそも選評というより、ただの愚痴と悪口を垂れ流しているようじゃな
大体18レスもある選評なんて手前の自己満か嫌がらせとしか思えんわ
さすがにここまで露骨なのは便乗荒らしだと思いたいが…
大賞に及ばないと選評者自身が明言している以上
存在意義がそもそもないという
GE2の大賞受賞は俺たちがぜったい阻止する
酢飯
GE2は大賞どころかクソゲーの範疇にも入らないと思うけど
GE2がクソゲーなら世の中にはどれだけクソゲーがあふれかえるんだか
使い回しならナナドラ2020Uだって使い回してるし、同じ事の繰り返しで単調だとか言うならドラクラだって同じことの繰り返しだし
結局「自分は楽しめなかったからクソゲー。楽しんでるのは狂信者」って言いたいだけだろ
最期の希望て言っちゃうとその先が無いと自分で認めてることにならんのかね
触っちまってすまぬ、突っ込まずにはいられなかった
アプデで全部解決するんだから現行版の審議はさせん!
ってどっかで見た手口だな
>>326 アプデで必ずしも解決するわけじゃないけど現状でクソゲーじゃないのをクソゲーと断定するのっておかしくね?
審議自体はされていると思うよ
審議結果が読んで即行「これ別にクソゲーじゃなくね?」なだけで
本スレに選評者と思われる奴が沸いててワロタ
土下座マシーン言ってるから分かりやすい
そもそもゴッドイーターはゲームとして破綻してるわけじゃないからなぁ
致命的なバグはないし、バランスブレイカーだって騒いでるメテオだって使うか使わないかは個人の自由だし、使わなきゃゲームにならないバランスじゃない
というか、『楽しんでいる奴は狂信者』とか言ってる時点で公平性を欠いてる駄選評じゃね?
選評書くことは重要だけど、『選評書いたから評価はこれで決まりな』とか考えてる奴が増えてきてる気がするのは俺だけか?
つまりGE2で150時間以上遊んでる俺は狂信者ってことになるのか
>>331 そういうことになるんじゃね?
で、その狂信者の意見は公平性が無いから受け入れません
肯定的な意見は狂信者しか出さないから受け入れません
結局、受け入れるのは批判する意見だけです
こういう事だろ。多分
かく言う俺も不満がないわけじゃないが50時間以上遊んでるけどな
だから俺も狂信者だ(笑)
もうちょっとこうした方がいいのになぁとか思うところはあるが、普通に楽しんでる俺も狂信者だなw
なんか、FF14のやつと同じ匂いがするが
同一人物か、同じ宗派の人?
最初は、内容は別として普通の選評風だったのに
後半おかしくなっていくのがそっくり
よくある期待を自分で勝手に上げて、その期待に届いてないから不満点すらクソ要素にしか見えないって奴か。
GE2はシナリオはともかく遊んでる分には結構楽しかったんだが、お前ら評価厳しいな。
>>337 そりゃあそうだろ。調べてみたら暴言の内容が的確なんだから尚更
楽しめるもの奪われると腹立つってことじゃね?
ただし内容自体は駄ゲー程度だなこりゃ
シナリオはアプデで直るのかな
本当にキャラや大筋のシナリオはいいだけに、所々ページが抜け落ちたような、描写不足で駆け足気味なのが残念すぎる
FF14
FF13ライトニング
GE2
ロストプラネット3
CoD:G
まだあるかね
アプデでシナリオが直るのなら、
PXZに版権ボス追加をやって貰えないですかね
敵ボスが中ボスポジばっかだもんで
>>337 楽しいなら楽しいでいいじゃん。俺も楽しんでるし
>>337 中立的視点じゃないって理由で否定してるくせに
自分は楽しんでるってアピールしてる馬鹿に向けて言ってるのか?
お前が選評書いたんなら、涙拭けよ
誰にでも分かるように日本語もう一度勉強してこいよ
選評書く人は座禅とか写経して気持ちを落ち着けてから書いた方がいい気がする
自分の中の悪意と向き合う良い機会だ
自分の中の便意と向き合う
に見えて何事かと思ったら腹痛ががが
>>343 いや、違うと思うぞ。遊んでる分には結構楽しかったっていってるやつが選評者のはずがない
単純に普通のゲームだと思ってたらKOTYクラスではないが駄ゲーってここの評価が厳しいと思ったってだけだろ
>>343 っ鏡
彼は楽しめるゲームだと思ってたけど駄ゲーに分類するKOTY住民の評価厳しいなってことだろ
深呼吸して素数数えるんだ
てか落ち着け、なんか流れが変だぞ
年末の魔物の遠景見えたとか突撃したとか言う奴はいないのか
まぁ門番強すぎて話題には飢えてたからな
このスレで厳しい評価してる人って選評者と
>>338以外いない気が
PSモバイルのきもだめしがサムネや評価と金額で気にはなってるけど買う勇気がない
PSモバイルも対象なん?
モバイルも入るとな
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
据え置きのだけどモバイルはこれと同じじゃないかな
結構前にはDSiウェアと同じで入るって何人か言ってて
今回はXboxのインディーズだから入らないって
混乱しないためにも扱いをハッキリさせてくれ
メーカーによって分けるのはダメかな、スクエニとかが出してればゲーム扱いで、出典不明か同人サークルなら非対象
チンチロやパシャットが入ってるんだし、普通の企業が売り出したら全部対象だろう
事実上同人のペーパーカンパニーなら別だが
まあそこの厳密な判断は選評者総評者の裁量ということで
>>356 それでいい気がする。ハードで異なると人生って何だったのかとかなるからな
>>358 >人生って何だったのか
一瞬CLANNADのことかと……
要はCEROレーティングの審査対象になってるか否かでイインジャネ
糞ゲーに決まってるだろうjk
DLの人生はチンチロ以上に中身がないくせに札をかすめ取るからな
後の6000円の二つと比べればましだが、リアル人生に疑問を抱かせるド畜生には変わりない
オブジイヤーじゃないの?
うるせー莫迦
GE2は俺が楽しんでるからクソゲーじゃないって言う輩はほっといて、
今ってアプデで変わりそうもなくスレ的に無視できない問題が無いかを
審議している段階って事でいいのか?
>>365 どの程度か本当にわからないな。ニコ生で「DLCじゃなくてアップデートだから、仕様レベルでの改善もあるかもしれない」って言ってたし
ダンガンロンパみたいな一言ボイスだけのイベントもあるから、酷評されてるシナリオも、それで補完してくるかもしれない
要望に応じてシステムレベルでのアップデート、ってスタッフがニコ生で言ってるからな
最新のtwitter発言によるとメインシナリオ自体の追加ないとのことだが、ショートストーリーがアプデ内容にあるからそれで補完できるかもって所
>>365 まず信者とかそういうの修正して
出し直しって段階じゃね?
問題ありすぎで審議にすら入れない状態だと思う
なんかかなりアンチ補正入ってるね
BAは基本モーション使ってれば覚えるし、そもそもストーリークリアーまでにすべてのBAをMAX出来るようなバランスになってない事は発売前から言われてた(プレイヤの癖やよく使うモーションがBAになり成長し易い)
それでも習得したいのはやりこみの領域
>「300種あるうち、3/4は進化前であり、ただの下位互換」
そもそも公式は100種類と言ってるおり、発売前はこの内に下位互換も含まれており実質30位しかないんじゃと言われてた
複合コアは素材で強化できる武器の素材を集めてるうちに余った素材で出来る
そもそも前作じゃ余った素材の使い道が売って金に換える以外無かった事に対してコアに変えて新しい武器に強化に使えるため使い道が増えた事なってる
メテオも最初から使えず、ブラストをLv6にしなきゃ使えない上、オラクル溜める手間を考えたら他の近接UP系スキル付けて殴った方が効率がいいと言われてるため初心者救済になってる、
それ以前に脳天直撃を知ってるプレイヤーなら思いつくが初心者が思いつくか疑問だが
複数討伐もこのシリーズでは基本、NPCに出せる指示も増えてるしトラップやスタングレネードを使うなど強化されてるので分断しやすくなってる
墓石が強いと言ってるがヴィーナス狩に有効だと言われてるだけで破砕属性が効かない相手もいるわけで言ってることが話にならない
キャラクターエピソードもキャラの意外な一面が見れて好感がもてたと言う意見が多い(特にエミール)、アンチスレでは萌え豚に媚びてるでFAしてるがアンチの意見だけで選評書いてるの?
>「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」
効率のいい狩り方があるだけでハメが無いので、ただ殴るだけで終わるわけない
>「ガードもできない」
初心者にありがちな攻撃一辺倒なキャラせいを反映してただけ、エリナはまだ新米な為キャラの個性と言える
書こうと思えばまだかけるが、現状賛同できるのがストーリの圧縮だけ
エミールは正直またオウガテイルの餌になると思ってたらいい奴だった
選評に否定的な意見しか書かない時点で論外だが
ラブ然りシェル然り近年はDLCやパッチ込みで評価されるから
それらが来るの分かってて投下するのは早計
エミールは嫌な奴だろうと思ってたらうるさいだけでいい奴だったな
現時点でも勝負できる内容とは思えないけど
そのDLCやパッチが年またぐようだと面倒なことになりそうだな
今回の選評と流れを見たけど確かにアレな所の多い選評だったが何が悪いのかという意見も言わずに論外だの帰れだの言う奴とそれに便乗して叩いてるようにしか見えない奴と読んですらないであろう奴が批判したりと審議する側にもお客様とそう大差ない奴らが沸き始めてるなぁ
プレイしてないから反論出来る所が無いのかもしれないが最初から喧嘩腰で突っかかるか煽るだけしかしないならROMってて欲しい
普通に遊べるレベルだしアプデしたらデータ消えましたとかの追加要素か欲しいところ
ストーリー圧縮、npcの挙動、敵の少なさなんかは部分的に理解できるが余裕で許容範囲
選評者は過去のKOTY作やったことあるのかしらレベル
俺の胸をときめかせるクソゲーはまだか
>>377 オートレースを召し上がれ
デザートにGIMIもどうぞ
>>375 選評にストーリー以外、かなり嘘が混じってるから否定しようとすると同じ分量になる事と
判断材料の状態が去年のと同じ状態だから否定する意味ない。
あと数人で延ばしてる葬式スレの意見まとめてそれっぽく書いてあるだけなのも問題。
基本が前作と同じなのに基本から否定してるって時点でもうね・・・
第三者からすると、選評のどこに嘘があるのか分からんから内容を突っ込まずに
論外とか言われても去年のシェルノとかのような除外除外連呼してる客と同じにしか見えん
俺が読んだ感想だと後半部分は全部要らないと思うし、前半も前作との比較ばかりで
単品としての評価はどうなのよってのが気になる
>>380 ストーリーの駆け足感以外が殆ど
だから書こうとすると同じ分量になるがいいか?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:17:26.47 ID:VzOKQaxJ0
GE2は確かにストーリーはあれだけど、普通に楽しめるよ。
単体としても、GE2から初めてやってみた人でもいろいろ説明あるし、
なにより一人でも味方NPCが優秀だからMHみたいに一人だと途中から進めなくなる/初心者が置いてけぼりを食らう
ってことはまずないと思う。
私個人としては、GE2単品としてすごく楽しめる作品だと思う。
選評読んだけど、「そこまでか?」と感じる。
敵が少ないって言われるけど、毎度毎度敵増やしていったらそれはそれでいろいろ困る
ボス級の大型(中型含む)の新規骨格は6(7)体いるんだよね
本編中で戦う機会が少ないのはそうだが、出てさえいりゃ好きな時に戦えるのは変わらん
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:31:31.42 ID:VzOKQaxJ0
そのくらいでいいんだよ。
新作出すたびに全部変えてたら大変だわ
MHだってぼこぼこ新規敵を増やしてるわけじゃないんだから
必死に入れようとしている人は
>>3を見て下さい
ここは愚痴を垂れ流すところではありません
386 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:55:18.65 ID:VzOKQaxJ0
GE2の選評に関してはもうちょっといろいろと考えてほしいかも。
愚痴と自分にあわなかったから!みたいな感じに見えてなんか残念。
アプデもあるし、その際にまた来るといいかも
>>386 あんたはまずsageることを覚えてから来なさい
選評全文添削するのは別に止めないが、
まずは事実だけ箇条書きで抜き出せばいいのでは
正直、あれはわざと読みにくくしてるとしか思えなかったからな
余計なもの削って再度きたらちゃんとプレイ済みの人がふるぼっこにすると思う
前作未プレイで今2プレイ中だけど、コアの件くらいなんだよね、共感できたの
とりあえず、事実というかこのスレで扱うような要素が
・凡作〜駄作寄り程度のストーリー
・武器強化の大半で複合コアを使用させ、素材集めの意義が削られる(要所での強化や一からの生産は通常素材)
しか無いんだけども
他に、それがあることで明確なマイナスになるような要素なんて無いという
でも
>>380みたいな人にも分かりやすいように各部分への反論的なのを纏めてみようか?
長い上にツッコみ所しか無いもんだから選評の選評じみた感じになるけど
あいよー
とりあえず各レスごとに、言いたかったであろう意見の要約とそれに対する反論を並べてくよ
一応全部纏めてから投下するので結構時間かかるかもしれない点についてはご了承くださいね
超長くなるだろうし拾い切れてないとこもあるだろうから、そこは質問なりなんなりして頂戴
ホントに選評者みたいな様相を呈してきたなしかし
複数の視点から見るのは大事なことだから、むしろこの流れこそが当然
たのんます
思ったより時間かかって出かける時間に間に合わんかったので
投下は帰宅する夕方ごろになります。申し訳ない
>>396 あの量から要所をまとめてくれるだけでも感謝だよプレイヤーでも後半流し読みだったからな
とびだせどうぶつの森、クソゲーだったw
>>398自己レス
発売日が去年か、去年だけのプレーじゃ判断できないんだよな
選評が来たらGE2みたいなしっかり作ってあるゲームも審議しなきゃいけなくなるんだな
>>396 わざわざありがとうございます
投下待ってます
長文でごめん
今見直したら、墓石がハンマー食ってるとか書いてあったけど、若干誤解招きそう
知らない人のために説明すると、墓石は切断属性メインのロング系で、唯一破砕属性オンリーの武器
破砕はバスターブレードとブーストハンマーに付いてる属性で、どちらも初心者には少々使いにくい
使いやすいロングで破砕攻撃ができると聞けば上位互換みたいに聞こえるけど、そんな事はない
墓石には威力が上がる代わりに、攻撃する度スタミナを消費するスキル「全力攻撃」と、弱点部位を攻撃するとダメージにボーナスがかかる代わりに、効きにくい部位を攻撃するとダメージが半分になるスキル「剣の達人」が付いている、結構尖った性能
ロング固有アクションのゼロスタンス(構え直してコンボリセットと同時にスタミナ少々回復)で全力攻撃のデメリットは消せるけど、剣の達人が厄介
破砕が効きにくい敵に使ったり、慣れない人が使ったりすると、思うようにダメージが入らず、ジリ貧になって押し切られる危険がある
で?
何故いきなり墓石に触れるんだ…?
問題は“そこ”じゃないだろうに
ごめん、見直したらどうしても気になって…
現状は推敲済み選評待ちでいいんかねGE2は
長すぎて途中で飽きるんだけど感情論の押し付けを選評として採用せにゃならんの?
あれを選評と言うくらいなら同じ奴が前日にレスしたのであろう箇条書きの方がまだ読みやすい
中立視点で事実のみを伝えるクソゲー報告書じゃないので採用する必要は皆無
とりあえず12/18にGE2のアプデきたから選評はその後に書いてくれ
なんか前作ありきの選評な気がする
GE2は前作未プレイでネタバレ回避に2ch.攻略サイト見ずにEDまでクリアした自分からすると
理不尽な難易度でもないし、ストーリーもサブシナリオも普通に面白かった。武器もバランスがとれてたと言うか、色々試せて楽しかった。
ただ2chのスレとか見てからは段々粗が見つかって、少し評価が下がった感じ。
でもゲームとしては充分完成されたレベルだと思ってる。
やっぱり前作組の評価ハードルが高過ぎるんじゃないかと思う。
これも個人的な意見だけどね。クソゲーとは違うんじゃないかな。
>>390です
なんか「もういいよね」って感じが漂いつつあるようだけど
上の選評に関する指摘やら選評の選評やら投下しても構わんかの
おk。レス番を辿りつつやってくよ
まず
>>163>>165について
要点は「ストーリーがクソ」「前作NPC優遇」の二点
が、結局「ちょっと描写不足じゃね?」くらいのもので、ここで「クソストーリー」とまで言うには程遠い。
列挙されているキャラへの文句は「プレイ前のイメージと違う!」というだけ
前作NPC優遇については結局のところ、本編で本作の主要キャラについては大体スポットが当たったんで
その後はそれ以外のキャラ、特にストーリー上途中で加入する前作NPCに焦点が当たるという話で
本編後のストーリーや設定上、彼らが活躍する事にも特に矛盾はないし、主人公が彼らのミッションを手伝い高く評価されるという内容なんで
別に今作キャラがディスられるようなことも無い
次、
>>168について
要点は「コアシステムによる素材集めの意義の薄さ」「敵の弱点がバラバラで属性の意義が薄い」
コアシステムについてはある程度同意するが、強化も要所要所では通常素材での強化が入るし
一から生産する強化ユニット、リンクサポート(スキルや特殊効果を付与するオプション)は通常素材が必要
「複数討伐で敵の弱点がバラバラ」なんてのは、このシリーズでもこのジャンルでも珍しくもなんともないこと
複数属性を持つ武器を使うなり苦手な方の対処に特化するなり、いくらでもやりようがある
思考停止で無属性担いどいて「属性の意味が薄い」では本末転倒と言うほかない
>>169>>170について
要点は「死に武器の存在」「単体討伐の少なさ」「敵弱い」「バランスブレイカーの存在」
死に武器はぶっちゃけ多数の武器を作る上で避けられないもの。これも同ジャンルでは当然と言っていい
「趣味以外で作る意義が薄い」とも書かれているが、コレクター欲なんて例外なく趣味であることは言うまでもない
単体討伐の少なさは同意するが、無印と違って分断の手段がある今作で特筆するようなことでもない
敵の弱さは敵の弱点部位、属性を把握し、それに適した装備とPSを身に付けた上でのこと
装備と情報を揃えれば割とヌルいバランスだが、敵の攻撃は範囲も火力も結構あるしハメゲーにでも持ち込まない限り虚弱体質と言う程弱くは感じない
言ってみれば「蠍剣使ったらピターざっこwww」とか「拡散祭りしたらどいつもこいつも弱すぎwww」とか言ってるようなもん
バランスブレイカーについてはなにを今更と言ったところ。バレットエディットで凶悪な組み合わせが発見されるのは恒例のことだし
メテオは消費ポイントが重い、部位破壊を狙い辛い、燃費をある程度犠牲に味方識別効果を付与しないと纏めて仲間を吹っ飛ばす、着弾までが非常に長い(30秒)等
旧作の内臓脳天に比べてもデメリットがハッキリしている。「無印内臓脳天」「W属性速射」といった猛者達より余程生温い
>>171について
要点は「使いまわし」「新武器の存在意義の薄さ」
まず、使い回し云々はゲーム単体の評価として考慮外。むしろ問題視すべきはモンスターのリストラだがそれは少ない。
大型モンスターだけで新骨格×5、新ステージ×4、新武器カテゴリ×3は追加要素としてはむしろ出来過ぎとすら言える。
新武器が既存武器に喰われているのと言うのはおそらくはTA等突き詰めた時の話だろうが、新武器は比較的マイルドに調整されるもの。
むしろ新武器はトリッキーな挙動や動かす楽しさに重点を置いているように見受けられるし
既存武器二つとの比較についても武器属性くらいしか共通点が無い。その二つも些かピーキーな性能をしており、単純な上位互換とは言えない
>>172は全文に渡ってゲーム内容の関係ない罵詈雑言だったため省略
支援
>>175>>176について
要約すると「デバッグが杜撰」「追加ストーリーDLCの先行配信が他商品の付録」
発売当日にアップデートを配布、殆ど迷惑はかからなかったろうに補償的な特典まで付与
そしてそれ以降再現性のある致命的バグは見受けられず。デバッグが・・・劣悪・・・・・??
DLC関連はあくまで無料追加DLCの先行配信でしかなく、このDLCでのみ作成可能な凶悪装備でも無いことには話にならない。
>>196>>197 要点は「看板モンスターの扱い」「体験版がストーリーの急展開寸前で終了」「ブラッドアーツ育成だるい」
看板モンスター“マルドゥーク”は確かに初登場シーンこそ退散するが、その後はストーリー中盤において重要な役割を果たす存在。
初登場イベントにおいてギャグ調で描かれているのはNPCキャラで、彼をイベントに同席させたのも
「通常の武器が使えない特殊な敵」ということを強調し、主人公の覚醒を対照的にするためであると思われる
体験版については、そもそも“体験版”でストーリー中盤の佳境までやらせる訳があるかという話
むしろ前作でそこまで収録したのが異常なのであって今作においても破格のボリュームであることに相違ない
ブラッドアーツについてまず説明すると、攻撃モーションの使用率に合わせて成長する特殊スキル。装備枠は一つで、攻撃モーションが変わったり追加ダメージが発生したりする
これはあくまで通常攻撃の拡張機能であり、極端な話がこれ自体が存在することによるデメリットは一つもない
育成に時間がかかるなら育成したい者が育成すればいいし、色んな動きがしたければ万遍なく育てればいい
効率よく育成するための手段も確立されつつあるし、糞要素どころかマイナス要素とすら言えたものではない
支援
>>198について
要点は「キャラエピの出来がイマイチ」
「萌え豚」「媚び」「体の良い建前」と聞こえの悪い言葉で装飾してはいるが
結局のところ単なるサブクエ、サブストーリー以上の存在ではなく、嫌なら即スキップが可能。簡単なあらすじも後で確認できるし。
内容もキャラの窮地を救ったり仕事を手伝ったり相談に付き合ったりと色々で、好感度upは唐突とも思わない
これを進めないとガードが使えないキャラはいるが、そのキャラ(本編に絡まないサブキャラ)はキャラエピ進行でむしろ幅広いアクションをこなすようになるし
そもそもキャラエピは主にミッションに連れて行くことで進行するので、連れ歩くキャラの弱さに困るということ自体殆どありえない
というか本シリーズのNPCは凄まじく優秀で、一切無視して進めたって某狩人の猫や某アークスのパートナーキャラクターより数倍役に立つ
>>200以降は筋違いの信者非難・開発非難に終始していたため全省略
支援
以上です
GE2は「良作」が「佳作〜凡作」になった、というくらいの作品なんだけれども
選評では総じて悪く言ってやろう、認めてやるものかという悪意が全体に満ち満ちていてどうにも。
「何が」「何故」「どのように」クソなのかということ、その評価基準に客観性があるかということ
そしてなにより、その年一番のクソゲーに推せる程であるかということ
選評を書く際はせめてこれくらいは頭の隅に置いておいて頂きたい。ここは日記帳でもクソゲー判定所でもないので
結論としては
Fh4fAHn/0氏にはwikiで過去の選評を参考にした後最初っから書き直すことをお勧めします
お疲れ様です
乙
乙
読みやすいな、オイ
お疲れ様っした
乙
何の基準もないガッカリゲーって言葉が乱舞する展開になりそうだな
お疲れ様、簡潔で読みやすかった
まあ一番は"ここは日記帳でもクソゲー判定所でもないので"だわな
あと追記
バレットのバランスや、選評に無かった「キャラエピソードのイベントが後から見直せない」って問題については
12/18にアップデートが配信されて解決するらしい
質問とか「選評でこんなこと言ってるんだがどうなんだゴルァ」って部分があればどぞー
>>421 乙
でもマルドゥークの登場での対比はコウタとエリナの救援でも良かったと思うの…
>>430 前作キャラだとそれこそ「前作の精鋭たちが手も足も出ないアイツを撃退する主人公TUEEE」になる可能性があったからかと
どうあがいてもギャグパートになるエミールよりはエリナ出しといた方が良かったとは思うけど
ギャグになるかと思ったら割と真剣だったエミールのウコン戦
>>431 前作キャラが不当に扱い悪かったら文句も言うけど、そもそもブラッドってそういう存在だからなぁ…感応種相手くらいブラッドTUEEEで良いよ
そっからBAやBB使えるようになってこれで主人公と一緒に戦えるぞって
まあアプデでどうしようもないくらいにすっ転ばない限りクソゲーではないけど
>>433 どーだろ、今作のクリア後ですら選評では「前作のキャラの持ち上げ」「もうあいつら(前作キャラ)だけでいいんじゃないか」って散々な言われ方だし
片方が片方をさしおいて活躍するような形になる時点で反応は今より激烈だったと思うよ
「まだ良かった旧作のキャラですら開発のオナニーの犠牲に〜」くらいは言われてたんじゃね
アプデで却って駄目になるって本来そうないはずだがな
アケ版エクバとかはアプデバグ酷かったけど
揚げ足取るようだが良作と佳作は類語な
佳作を平均より少し上程度のニュアンスで使うのは間違いだから注意
そうなのか、不勉強で申し訳ない
GEBがA評価、GE2がC〜B評価 くらいで脳内補完しといておくれ
乙、言いたい事を大体言い返してくれて助かった
付け足すなら、
>>175で指摘されてる多数の誤字脱字とやらは、
>>178のウィキに27行しかないのを見るにいちゃもんとしか思えないな
あと、敵が現れない不具合とあるけど、これについて調べたらあるボスがミッション開始5分後に出現するはずが、前後することがあるって報告しかなかった
バグとフリーズに関してはこっちでは確認できなかったけど、一応報告がある以上あったと判断してもいいくらい
某猫と某パートナーの下りは蛇足ね
汚い言葉の多い選評に対する反論でなぜそれを入れたのか
>>439 せやね、確かに余所との比較は避けるべきだった。ましてやディスるような感じになったらそれこそ本末転倒だわ
一応比較抜きで詳しく補足すると、ゴッドイーター2でのNPCについては
PCの行動に反応して敵を攻撃しつつ、攻撃が来たらそこそこかわし、こちらの指示に応じて散開・集合・攻撃分散をしたり
広範囲攻撃はかなり早めにガードで対処し、体力が減って危なくなったら回復アイテムを使用し
PCが危なくなったら回復弾や回復球(味方を回復させるアイテム)を使用し、いざとなったらスタングレネード(≒閃光玉)だって使う
・・・っていうのを、基本的に最大四人のNPCが行う感じ。キャラごとに行動の傾向(誤射を気にするorしないとか)はあるけど
3人じゃね
あら恥ずかしい
書くたびにボロが出る気がするぜ、別に未プレイで書いてるとかそういうことではないんだけど
GEBの頃はプレイヤーが被弾すると凄い速さで回復弾を発射してくるNPCがいたな
被弾モーション中に回復弾が着弾するレベル
ゴッドイーターを擁護すると社員になれるらしい
2のAIが弱いというよりバーストの回避AIが強すぎたな
陽動頼めばほとんどの敵をタイムアップまで捌けるレベルだったし
>>443 サクヤさんな
超反応で回復弾打ち込んでくれるスナイパーの人
あれのおかげである程度ごり押しできた
強すぎたのか2では最速でもワンテンポ遅れるくらいになってたけど
>>445 すげー分かる
分散してソーマ&ブレンダンをコンゴウに向かわせたら
自力で倒す一歩手前にしてくれた時は抱かれてもいいと思った
なにこのゴッドイータースレ
強いAIと良いAIはうんたらかんたら
ちょっと頭の悪い方が好きです
でも角に引っ掛かるのはカンベンな!
もうちょい賢くてもいいと思うけどな
ギルとかロミオに「敵と距離を開けすぎる癖に被弾が多いとはどういう事だ」とか説教した割によく死ぬ
あまり1つのソフトに対しての雑談は控えめにな
選評モドキが来たしホットな話題なのは分かるがスレの目的忘れんよう頼むで
>>421乙です
あの選評のどこが駄目なのかはっきり分かるし読みやすかったです
333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:11:04.78 ID:g1PV/LMUP
縛りプレイって言ったって無強化回避バックラーでスタッフロールまで余裕だよ
正直あまり上手くない自分でもそうなんだから他にも出来る人は大勢いるはず
初見でライバル車に余裕で勝ててタイムアタックしかやることないレースゲームみたい
強化とか新装備とか意味なしなんてバランス調節失敗以外のなにものでもないだろ
葬式スレでの評価がこれだから、凡〜駄ゲーってとこだろ
例えでBig Rigsかオートクラスになってないから戦闘力が致命的に足りない
個人的にもクソゲーとまでは思えん
>>421 お疲れ様
明らかなドーピングして来て「どや!優勝やろ」と言ってる選手に
どこがドーピングなのか
仮にドーピング無しでもどれだけ記録が足りないのかを
丁寧に教えてあげてくれてありがとう
これ読んで比べられたW属性速射が如何に糞であるかが良く分かったよ
アレは属性が通りづらい奴以外に全て効くからなぁ
敵の目の前で棒立ちしてるくらいじゃないと糞AIとは思えない俺がいる
いうてW属性は前提がアルバ討伐だったり、スキル自由度が一気に縛られる特化装備だから
文字通り誰でも出来る拡散祭りとか無印内臓脳天とかオートガードガンスに比べるとまだピーキーさが残る気が
猫火事場と見紛う火力を素で叩き出す様は色々とぶっ飛んでたけど
狩ゲーといっても最近は色々出て来たけれど、仕様の範囲で一番ぶっ壊れてたのってどんなのだろね
あれは制作サイドの対応が一番ぶっ壊れていたというか…。
続編はどうだったんだろ。
ポカリなら無難なとこに落ち着いた凡ゲーだったよ
なんか食らったら終わる極式以外は
今まで遊んだゲームの中で一番AIが優秀だと思ったのはTOD2だな
一周目の手探りで進んでた時はAI任せにした方が戦闘評価が高くなるレベル
もうGE2はいいよ、どのみち対象には
ならんし
>>461 あれは俺はロニが一生回復ダァー!って言ってる姿しか思い浮かばねぇなあw
個人的にはRが優秀
AIって頭良すぎてプレイヤーを超えてもよくないから難しいんだよなぁ
TOGのシェリアのAIも結構優秀だと思う
的確に避けているしたった一人になったらめっちゃ逃げだすし
その代わり男キャラAIの突っ込んで死ぬ率がそこそこ高いけども
>>462 そうだな
俺たちの目が黒いうちは決してノミネートさせない!
GEは無印すらノミネートされてないのにな
最近アンチがキチガイ過ぎて笑えないわ
あんまり関係ない話してる真性バンナム脳かバレバレな香具師か愉快犯は置いておいて
とりあえずオートとGIMIの一騎打ちで今年終わりそうだな
GIMIは騙された奴いるかもしれんが、基本的にどちらも見える地雷だから、いつもより平和
据え置きには来たが、今の所こっちにはハムスター来てないのも(ゲーム業界的には)いい傾向だ
EAとかの手堅いとこなら、さすがにハムほど悲惨なの輸入しないだろうし
っじゃじゃ丸
あれただの重火力砲撃で焦土にならないだけマシだっただけだお
>とりあえずオートとGIMIの一騎打ちで今年終わりそうだな
という文からでいいのに、無駄に煽ろうとする
>>467さんカッケー!
ハムスターゲーは、すくすく犬福に関しては良いと思うよ
じゃじゃ丸に関してはパンチ力不足だったかな
据え置きでのハムスターは相変わらずというか、来月も確か音ゲー輸入する予定なんだっけ
重火開発側は来年日本でも自社製ランボー輸出するとか言ってるし、未だに発売日がはっきりしない大戦略もあるし
話題は尽きなさそうだな
そういや重火んとこがまた3DSでシューティング出してた気がするけど
あれってどうだったんだろうか?
>>469 釣られるなよ恥ずかしい。足ついちまうから消しとけよ
>>470 開発はクソゲーメーカー、販売もクズ、受け入れにくい輸入商品って満貫だから爆発不可避
ハムスター単体でも、元が良いいやつをMM2壊にするとか平然とやりそうではあるが
クリアー後に前作キャラが持ち上げられてるけど
本編じゃ支援ぐらいしか出来なかったからイイんじゃねと思ってる
前作からやってると感応種に対して思い入れ続投組が
ブラッド無しじゃ戦力外なるのは何とも言えない気分だった
間違えた
>前作からやってると感応種に対して思い入れのある続投組が
>>448 シャイニング厨の上が居るとは思わんかったぜ
>>474 言ってることは一緒なのにスレを二つにするくらい?
愚痴スレ
>58 枯れた名無しの水平思考[sage] 2013/11/27(水) 12:57:28.95 ID:i2ld3/b20←
Be:
>GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場2
>
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385524552/ 葬式スレ
>1 枯れた名無しの水平思考[sage] 2013/11/27(水) 12:55:52.65 ID:i2ld3/b20←
Be:
>GE2はいまそうされました
>ここは前評判とPV評価の高さからゴッドイーター2を購入された方と一緒に、
>色々手を尽くしましたが手遅れで死亡した故・ゴッドイーター2さんを偲ぶスレです
?
クソゲーが増えない状況は良いのやら悪いのやら
喜ばしい事だろ
オブザイヤークラスの大物が10個も20個もあるようじゃパニック必至だろ普通に
この前のGEの選評モドキだって、もっとクソゲーが跋扈してたらスル検扱いで黙殺されていただろう
一応未プレイ者にも分かるような体裁で選評議論っぽくけちょんけちょんにできたのは平和で余裕があるからこそよ
去年重火に全く勝てそうも無かったキミカレが名乗りを上げたときはあんなに好意的だったのに
なんで今年はオート以降殺伐としまくるんだろう
初っ端から自分で大賞は無いとか言っちまったからかと
筆者の感情むき出しなのが丸わかりでさぁ…
選評の内容のうち9割がゲーム内容の関係ない開発・プレイヤーへの悪口でしかなかったり
読み解いて残り一割を精査しても「え、こんだけ?」っていう域のKOTYに推す気があるとは思えない愚痴だったり
なお致命的なことにクソ長い選評を投下しておきながら「大賞はムリ」とか何のために来たんだか分かんなかったり
総じてここを愚痴スレか何かと勘違いしてる節があったからのう
クソゲーだと思うんなら個人個人の心の中でそう思ってれば何の支障も無いんですよ、この国で思想の自由は無条件で保障されてんだから
それを他人に納得させるならそれなりに求められるハードルってもんがあるだろうというだけでね
何て事はない微妙な問題点を、罵詈雑言と意味不明な比喩で水増ししただけだもんな
19日のアプデの後にまた来るとか言ってたけど、正直来ないでほしい
まったくだ。GE2は絶対に受賞させない!
GE2の選評を書く奴は全てアンチと決めて対処していこう!
はいはいあんちあんち
書いてるうちに感情昂ぶって人に読ませるって意識が抜け落ちたような文章。
GE2がクソかは判断できなかったけど、選評はクソだと分かった。
そうか、クソゲーも人に遊んでもらうって意識が抜け落ちたところから始まるんだな。
クソゲーオブザイヤーの次にクソアンチオブザイヤーが必要だな
>>479 次点が7〜8本あった年、一般ユーザーはパニックだったか?
いや、スレがでしょ。事実、2011年据え置きの総評議論はそりゃもう凄いことになってたし。
10万とか売れるような大作タイトルが7本も8本もあったりしたらそりゃ一般ユーザーも酷いことになるだろうけど
つーか今現在クソでもなんでもないゲームが今後アプデによってクソ化するなんていう通常ありえない事態が
たまたま特定のソフトにおいて発生する可能性を期待して待ち構えている時点で既にまともな人間の思考ではない
奴に検討に値するような選評が書けるとは到底思えんね
>>492 よく例に出されるジャンラインも、
「元の時点で十分戦えるものがさらに酷くなった」
という部分がすっぽり抜けているんだもんな
スーパーマリオギャラクシーが突然スペランカーになれ!と言っているようなもの
オプさんならギャラどころか64やRPGが相手でも不足はない
そりゃ今出ている候補の選評と比べたらなあ
的確に要所要所を簡潔にまとめてわかりやすくした上に
程よい皮肉で読者を最後まで飽きさせない選評なんだもん
悪口垂れ流しで途中から脱線して終わるような作文じゃそもそも相手にならんよ
お前ら何でそんなに偉そうなんだよ…
客観的に選評がダメな理由を挙げているだけで偉そうと言われるこんな世の中じゃ
バカがバカやるためにバカを突き詰めてるのを見て「偉そう」と思えるのは、やはりバカであるとしかいいようがない
バカになりたくないなら、こんなスレ見るもんじゃない
選評の内容の欠点、書き方の欠点について下からへりくだって言い募る慇懃無礼仕様が良かったんだろか
下手したら「コレおかしくね?」って普通に言うよりイヤミな感じになるぜ
次は権威()とか言い出しちゃうのかしら
VITAソフトの選評を書くようなやつは批難されて当たり前
VITAにクソゲーなんか無いから
今までVITAは普及してなかったから、あまり冒険できなかったろうしな
結構売れたらしいし、これから続々とクソゲーが出るだろうな。楽しm…不安だなぁ(棒読み)
ハード議論をするつもりはないが、それはまだ厳しいと思うぞ
本体はそれなりに安定しては居るがソフトが売れてない
本体が安定して来たなら売れるかはともかく数は出てくるだろ
vitaでGE2やってるけど
バーストの時みたいにはやっぱいかんわ
本体自体を持ってる人がやっぱ少ないから
友達で集まり辛いんよね
もうちょい普及してくれたらいいんだけど
そうしてる間に次世代の携帯機が出そうだわ…
>>505 ここに来るような作り込みの甘いソフトは出ないだろうって言いたかった
少なくとも携帯機の中では一番制作ハードルが高いから
予算不足系とか手抜き系はそもそもVitaに参戦しないかなぁと
バランス崩壊とかバグとかそういうタイプならありえる
移植中心だけどそんな中でもガストは頑張ってると思う
>>509 C2error喰らうこと4回、さすがに力尽きた。
7次元は近くて遠い世界なのだと
433 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/01(日) 00:28:23.56 ID:7nv4K7ol0
KOTYに選評上げた者だが、俺のせいで葬式スレと愚痴スレの皆の印象を悪くしただけになってしまった。申し訳ない
通用するかと思っていたんだが、浅はかだった。今までも見てはいたが、ハードルの高さは書いてみて実感した
クソゲー発掘していたり、やる気が萎えそうになっていた時も、逐次愛でられる燃料投下して何とかプレイする糧にしていたが、
パーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代で執筆力とセンスが止まっていた俺では、結局のところ力不足だった
変な荒らしや煽りみたいのを時々見かけるようになったのも、俺のせいかもしれん。本当にすまない
18日のアップデート待とうと思っていたが、もう審議する価値はないようだから断念した
侘びとけじめとして、VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない
金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
ほんと、皆すまなかった
ttp://s-up.info/view/201201/131953.jpg
なんかと戦ってる人だったんだね
壊すなよ…売れば誰かが遊べるのに…
執筆力もセンスもダメジャー時代で通用しねえよwww
ある意味黄金期だぞwww
ID無いし、VITAの液晶割れちまった/(^o^)\的な画像を流用した可能性も捨てきれない
そもそも液晶割れてんのかこれ?
ドアかなんかが反射して線が入ってるだけにしか見えない
あの選評()にそんなに自信があったのか・・・
そこいらの個人ブログでやってる批評のがいくらかマシだぞ
まるでパーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代に一線で執筆していたかのような事を言う
彼ら以前に基礎ができてねーわ
火に油
なんでやソニー関係ないやろ
つまりゲハだったんじゃね
据置の方はPS3のが有力候補なのにね
まぁ謝ってんだからそのくらいにしとこうよ
12/05 4980/3900/? 【ACT】Tearaway はがれた世界の大冒険
12/05 5980/??/? 【ACT】バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート
12/19 6980/6980/? 【ACT】真・ガンダム無双
12/19 5980/??/? 【ACT】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram
12/19 5460/??/? 【ADV】クドわふたー Converted Edition
12/19 5980/??/on 【ACT】インジャスティス: 神々の激突
12/19 2940/2800/? 【ADV】AMNESIA V Edition
12/19 6090/5300/? 【ADV】DIABOLIK LOVERS LIMITED V EDITION
12/19 2940/2980/? 【ADV】薄桜鬼 鏡花録
12/19 2940/??/? 【TBL】女流プロに挑戦!徹萬女神スペシャル
12/19 2940/??/? 【TBL】もっと20倍!麻雀が強くなる方法
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X HD Remaster
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X-2 HD Remaster (TWIN PACK 7140/6400)
12/26 7140/6300/? 【ADV】‘&’-空の向こうで咲きますように-
VITAじゃもう魔物は現れそうにないな
仮に来たとしてもシェルノの時みたいに俺たちが全力で阻止してみせる
ゴッドイーターはバーチャロンで例えると
GE→オラタン5.2
GEB→オラタン5.4
GE2→フォース
って感じ
何だ頭おかしい人だったのか
煽りたいとかじゃなくて真面目に頭おかしい人っているんだね
まどマギが超心配だけど前作の教訓から改善してあったらいいなぁ
前作も楽しめたけどなかなかに大味だったからなあ
これはなかなか酷いゲームだ!と思って選評書いてたら
「現時点の門番にさえ勝てそうにないからやめとこ」と気が付いて、
書くのをやめたことならあるが、
全部書いて勝てる!と勘違いした挙句にハードを割るとか
終始意味が分かりません
>>70で「大賞の器ではない」とか書いておいて
なにが「通用する」と思ったんだろうな。本当に謎だな
しかもコイツわざわざ家庭用板にまで出向いてもう叩かないでくださいって言い出す始末
向こうでも言われたようだけどゲーム機を壊しちゃうような輩にゲームについて語ってほしくもないわ
俺たちがVITAで一番売れてるゲームを大賞にするわけないのにな
ほんと馬鹿なやつだ
>>532 さっさと巣に帰れ
GE選評の奴は批判耐性がないのかキレやすいのかしらんけど据置にまで迷惑かけんなよ
わざわざ家庭版スレにも湧くあたりこっちで不自然な擁護してた奴も全部自演だった可能性が
>>523 >12/19 2940/??/? 【TBL】女流プロに挑戦!徹萬女神スペシャル
これがちょっとアレな可能性も・・・
まあ今時まともに作って宇宙麻雀になったりはしないとは思うけど
愚痴スレ立ってたのに葬式立て直した奴も怪しい
>>535 そんなこと言ってもジャンラインは出現したしなぁ・・・
または某囲碁の路線で攻めてくる手もあるんだし
つまりチェスと将棋ゲーは安牌というわけか
そのうち「亜空間穴熊」とか「亜空間ナイトフォーク」
を実装した将棋やチェスがでたりしてw
将棋はそれこそ「王手を掛けたら負け」ぐらいのイカれた仕様じゃないと……
それはまだマシだろう
飛車が竜王じゃなくて歩になるレベルじゃないと
歩が成れないとか
どの駒が取られても負け
いろんな場所に迷惑掛けに行くのもどうかしてるが
わざわざここにヲチ報告するのも大概だぞ
二歩をやっても反則にならないとか
どの駒も歩の挙動しか出来ないとか
王を取っても対局が終わらない
CPUが毎回時間切れまで待ったする
盤上にある相手の駒をさも自分の駒の様に動かす
゙女流゙なのにCPUが全員羽生世代のプロ棋士
>>545 選外の金田一であったな
段持ちの剣持警部が平気で二歩するうえすごいヘボ将棋っていうネタ
バグゲーオブジイヤーじゃないんだからそんな要素だけあっても選外未満だろ
ジャンラインは麻雀本編以外にも劣化パッチや糞仕様という点がポイントだった
相手が長考始めるとカップラーメン作れるほど待たされるとか
しかもフリーズはしない
二世代くらい前のSLGはCOMが当たり前のように十分以上待たせてきたな
サイコロ振るだけなのに大賞取ったのもあるし可能性としたらボードゲーム辺りか
COMが長考したあげく思考停止でフリーズ
飛車角落ちがデフォでスタート(変更不可)
ボードゲームといえば
いくらなんでもオセロで大賞取るなんて無理だよね
まぁ今時携帯機でもオセロのゲームなんてないだろうけどさ
オセロなのにバグで常に全マスアタックチャンス状態
6マスオセロで常に相手が後手で最善手を指し続けるなら大賞狙えるんじゃね
>>560 そもそも6マスオセロとかミニゲームでも普通出さないんじゃ……
遊戯王は対戦が出来ないからAI次第だな
オセロ…ひっくり返した石で挟んだ石がひっくり返って
さらにその石で挟んだ(ry
とかならワンチャン?
オセロが裏返るグラフィックに懲りすぎて
枚数が増えると激ラグとフリーズが頻発
りばーすきっずは幼女の全裸が見られるからクソゲーじゃないよね?
オセロなら、バグでひっくり返した石にも攻撃判定が付いたりしたら笑えるクソゲーになれそう。後半になるとマスゲーム並の目まぐるしさで盤面の色が変わる感じ。
おぉID被りって本当にあるんだな
オセロなら「バグで二手打てるから先手取ったら勝ちのジャンケン」とか
ラグが発生してまだ石がひっくり返っていないうちに相手が次の手を打つ
その結果ひっくり返る順番が入れ替わる
ワギャンランドの早押ししりとりみたいなものにすれば
シェルノブイリ除外のためにこのスレが荒らされたのって
PS3で開発費をかけたアルノサージュが動いてたからなんだろ?
おおこわ
おうぶぶ漬けでも食ってけよ、ところでお出口はあちらになります
何一つあわねぇ
前半の除外はオフゲ除外ルールに触れていると言う指摘でわからなくもなかった
後半の除外はバグを証明できないから仕様面の指摘も無効という謎過ぎる理論だった
負け犬の遠吠えかな?
「KOTYにされた」ってのはそのゲームが好きなら怒りたくなる気持ちもまあわかる
でも「KOTYにしなかった」ことで怒るのは何の利害があるのかわからん
親をVITAで殴ったら死んでしまったのでVITAに対して激しい恨みを抱いているんだろう
つってもこの人らハードを理由にソフトを叩いてるんじゃなくてソフトを叩く理由にハードを持ってきてるだけだしなあ
据え置きの話だけどビビオペ無視してASBにソニーハードがどうたら言ってたんだぜ
まあそもそもハードが叩く理由になるって思ってる時点でゲハ以外には受け入れられるわけもないんだけど
3DSのミクmirai2はよりにもよって、曲中の指示キー表示に間違いがあるらしいね…
正直、GIMIとか比較にならないほどの酷さだわ
ミライー
>>581 らしいじゃわからん
まあ、GIMIの方が酷いという意味で比較にならんわな
バグ=キー表示が1個間違ってる
いやーGIMIとは比較にならない酷さだわ(棒
mirai2はGIMIやった私から比べても全然ひどくない
むしろ前作より進化してるしやりやすい。
それに、パッチも後々くるとわかる分、GIMIより希望もてる。
>>578 自分にあわなかった。だからこいつはクソゲーだ!
KOTYに名を残したいけど選外って言われるむかつく!!
ってことじゃないか?
シェルノの会話パターン検証とはなんだったのか
ボカロ2作ノミネートで大荒れかと思ってたが1ノーツのみじゃなぁ
GIMIさんの壁が高すぎる
SEGAだから何か対応するだろうし
大戦略とかが本気出さんと太刀打ちなんて到底できない
それくらい2つともヤバいからな
わからない人にmirai2のを言ってみると、
・収録曲の一つ「1925」の難易度・トコトンの終盤の表示が「☆Y B A AB+↓ BB+↓」になってるけど
判定は「☆Y B A+→ AB+↓ BB+↓」が正しい
2連のAの一つ目に矢印の右が表示されてない
・"クローバークラブ"、難易度・トコトンで
"ゆーらりー"とこの矢印の判定
←の長押しの終わりめから一譜面分くらい早いタイミングで離すとFINEになってコンボつながる
なんだけど、
GIMIと比べたらもうね…
mirai2は料理に髪の毛が入った程度。
GIMIは料理そのものが糞だからね
今年の音ゲーはは音消してプレイするのがいいって公式が言われたのがあるからな
そんなゲームあるわけないじゃないか(棒)
その程度だとパーフェクトの邪魔をしている程度にしかならんからな。
普通にプレイしてる分には関係ないし。
そもそもトコトン自体クリアしなくても衣装は揃うんでおまけ扱いにしかならないね。
GIMIが無くてもこことは関係ない。
選評がない、持ってくるつもりもないならどんなクソでもこことは無関係
GIMIとmirai2じゃキャラ物としての作り込みも全く違うしな…
>>590 うちのねーちゃんが、うたプリの音ゲーやってんだけど
下野紘さんが歌ってるとこは音消した方がやりやすい
って言ってたの思い出したわ
オトゲオブジイヤー?
ネトゲうるせーばか
433 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/01(日) 00:28:23.56 ID:7nv4K7ol0
KOTYに選評上げた者だが、俺のせいで葬式スレと愚痴スレの皆の印象を悪くしただけになってしまった。申し訳ない
通用するかと思っていたんだが、浅はかだった。今までも見てはいたが、ハードルの高さは書いてみて実感した
クソゲー発掘していたり、やる気が萎えそうになっていた時も、逐次愛でられる燃料投下して何とかプレイする糧にしていたが、
パーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代で執筆力とセンスが止まっていた俺では、結局のところ力不足だった
変な荒らしや煽りみたいのを時々見かけるようになったのも、俺のせいかもしれん。本当にすまない
18日のアップデート待とうと思っていたが、もう審議する価値はないようだから断念した
侘びとけじめとして、VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない
金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
ほんと、皆すまなかった
ttp://s-up.info/view/201201/131953.jpg ただのキチガイだったじゃないですかー
PS系アンチは相変わらずだな
>>599 >金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
バンナムとシフトはわかるとして何でソニー?
GE2ってソニー関わってるっけ?
何でまたこの話してるんだよアホか
VITAもソニーも関係なさすぎワロタ
ゲハキチさんは大変だな…
ゲームが気に入らないのはいいとして
何で携帯機の画面を割るんだ?けじめ?
かまってちゃん
既出やで
ダメジャーやら戦国天下の時期なら通用したとでも言いたげな辺り
昔はKOTY見てたんだぜ的な文言も十中八九騙りだとは思うけどねー
あの辺りの据え置きって下手したら候補作の出来が下方向に最盛期なのに
GE愛されてるね
ちょっとほっこりした
>金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
こういうとこでソニーがでてくるようなのに客観的な選評書けるわけねーわ
ソニーとか言い出す時点でお客様なんだよなあ
>>611 木目が見えるし、机なりドアなりの継ぎ目を画面に反射させて「ほら割れてる!」って言おうとした模様
そりゃあんな綺麗で滑らかな直線状の割れ目なんて、刃物使ったって出来やしねえですよ
ここはゲームに対する怨みつらみ妬みを爆発させるところでは無いんだけどなあ。
GE2がKOTYとかそんなの言ってたらポケモンとかどうなるんや
あれこそシナリオなんてゼロに等しいぞ
VITA持ってりゃ画面割れるような構造になってないことは分るよね
うっかり割ったことあるから、こういう割れ方しないのはすぐわかった
ホント酷いな…なにがなんでも不平不満ぶちまけて正当化したいんだな
VITAは出た当初から
「スティック倒すとボタンに当たる」だの「UMDが読み込めない」だの不思議な初期不良が大量発生してたしな
ちなみに今年は「端子部が濡れた状態で充電すると発火する構造欠陥」が発見されてソニーがサイトに注意文載せてたり
ストーリーゼロならもう割り切れるからいいんだよ
前作が無印の投げっぱなしを上手く回収してたし、色んなメディアに出て少なからず世界観やストーリーに期待があったからコケて今こうなってる
微妙にフルボイスじゃなかったり、描写不足があったりするからそこを中心にクソゲー呼ばわりされるし
>>620 クソゲーのハードルも随分下がったもんだなw
>>621 そういうあほなネガキャンが確かにあった
>>620 だが本当にこれが今年一番のクソゲーなのか?
ありえんぞそれは
俺もUMD読み込まないので文句言ったら仕様だって帰された。ひでぇよな(棒)
誤解呼ぶ書き方したかな、俺は別にGE2がクソゲーって言いたいんじゃなくて、
レビューで1か5しか付けない奴がクソゲーって言ってるんだろうなーとかそんなニュアンス
俺なんか3DSにGBAのソフト入らないって問い合わせたら
「知らない、バーチャルコンソール買えばいいのでは」って返されたんだが
本当ソニーってクソだわ
なんかゲハの馬鹿どもってKOTY勘違いしてるやつ多すぎて疲れてくるな
「VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない」
なにこの糞ゲー云々以前にハードそのものに憎しみこもりまくったレス
これはお客さんにしてもあからさま過ぎやしませんかね…
そもそもここは糞ゲーを憎しみこめて叩く場所でさえねえ
もうホント勘弁してよ
しかしココでエントリーしたがる人って何がしたいんだろうなあ
反論されたらすぐスレ批判とか始めるし
631 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:42:47.23 ID:OC6Y3bwA0
あ
でもまあ結局割るとこまで思い切れはしなかったってことだろうし
流石にもう顔出すことはないだろうけど、本人が今も素知らぬ顔でゲームしてるんだとしたらそれはそれで良い事だね
勝手に期待して勝手に失望して開発だ狂信者だと不健康なヘイト溜め込んで、末路が「もうゲーム遊ばない」じゃちょっと不憫に過ぎる
この機会にネット離れて普通にゲームを楽しむことを思い出せばそれ以上のことはないさ
わざわざKOTYに推すためにゲーム買ってるのかと思っちゃうよ
そもそも本当にやったのかわからんけど
今週発売の携帯ゲームもタイトル見る感じ特に何もなさそうだな
スレ的にはちょっと寂しい
ソニーも難儀だな
そこそこ面白いバンナムの狩りゲーの責任を何故かソニーに求められたり
>>619レベルのクレームを大事のように言われたり
>>633 その文言だと立派な住民じゃないですかー
本当にやったらのなら、だけど
水に濡れたまま電気付けたら重大な事故に繋がるのは電子機器じゃ当たり前だしね。
そんなの3DSだろうと360だろうと濡れたまま電源付けたらアウトじゃん。
>>599 アンチソニーの人ってきもちわるすぎて引くね
病院行ったほうがいいんじゃね?
どうでもいいよ
もう選評復帰できないレベルで低脳さらしたんだし
日付跨いでも爆釣れでコピペ者大歓喜だろうな
GE2をクソゲーと認めたくないゴキブリの成り済ましだろ、相手にするだけ無駄無駄。
みんな質問なんだが
近所で四八が480円で売ってたんだがこれは買いかな?
据え置きで聞けよ
もう、100点じゃない!クソゲー!は飽きたんですよ
スルー力0のお前らのために流れを変えようとしてくれてるんだろ
すまん誤爆してた
据え置きいってくる
去年の話だけどソニーが「濡れた状態で充電すると危ないからやめてね☆ミ」てわざわざ注意文よこしたのはマジだぞ
ちなみにググると出てくるが、31件報告された「不具合」だそうだ
(脳の)不具合の間違いじゃないかなと思うのは結構あるのね
MH4、ポケモンXYが全く出てこないのはちょっと何かの意図を感じますねぇ…
せめて釣りネタは一つに絞ってくださいよ検定員さん
望みどおりMHが出てきた!
多分それ釣られた側が負けなタイプの釣りだよ
本来釣りってそういうものでは
いや、負けなのは分かってたけどつい… 最初はmiraiで次はMHにポケモンと
とにかくレスしてもらえれば何でもいい、という心情はちょっと理解しがたくてな
獲物来ないからって荒れすぎだろ
GE2は普通に遊べたから佳作ゲーだと思ってた
グラが進化してアクションは派手になったし
中盤以降のストーリーはダメダメで全く感情移入できなかったとは思ったけどさ
俺の中ではバーストより上だな
新技が増えたおかげで戦闘中に出来る事多くなったし
特にブラッドアーツは大正解
セットする種類によっては戦術が大幅に変わるから
友達と同じ武器なのに全く違う動きになって面白いわ
そろそろ荒れるから本気で議論するんでも無きゃ控えてくれ
一連の議論で全く面白そうなゲームに感じなかったのはなぜだろう
知らんがな
このスレ的に重要なのは今年一番のクソたりうるかどうかだけだし
>>663 実際のところ、クソ一歩手前の腐ったビーフシチューだからだろ
クソじゃないからここで扱うレベルではない、一番救いようがない悲しい分類
とりあえず、据置まで行って荒らしていた奴は、
アフガンとHFSとデスクリムゾンをクリアする刑って結論出たからガンガレ
なんか最近口悪い人多いな
>>665 グギャー、オプーナ、白騎士、FF13の系列か
時代が違えばってところだな惜しいもんだ
まったくだ
まあ、明らかにプレイしてなさげな嘘っぱちも混じってたからな
おっしじゃあサメの話でもすっか
フカヒレって食べたことないけど美味しいのかな
ジョーズに料理すれば美味いんじゃね
ジョーズだけになんつってな
春雨とそう変わらんよ、あんやスープが上手いだけ
中華街行ったら小龍包か春巻きでも食うのが一番だ
鮫か…昔GCBでG3ガンダム引いたら
ビームライフルとのトレードを申し込まれたな
そうなのか
まぁ高いから美味いとは限らないしそんなものなのかな
キャビアって美味いのだろうか
パラヘリコプリオンくんを前に啓蒙したら不評で凹んだ
あの技術革新の途中感や、パンジャドラムみたいな馬鹿な努力作加減がツボだったんだが
実際、30bくらいデカくても、現代のシャチよりも弱かった可能性があるらしい
キャビア輸入品はたとえベルーガでも塩っぽいイクラみたいな味しかしない
ロシア行って食う現地のは塩味が薄くて美味い、酒に合う
なんでポンポンID変わるんだ俺
え、チョウザメってサメじゃないの?
なんか興醒め
まあ二枚看板がこの上ないほどの強敵だからなぁ
覇王鬼帝のような面白みも皆無なうえで、ゲームが破綻してるから
並大抵のクソじゃ話にならん
チョウザメ肉の料理ってないのかな
チョウザメの燻製ならあるらしいが…
シャーク
ジョーズなジョークはシャークに触って興がサメるなんつってな
ダジャレオブザイヤー?
Vitaの有名タイトルは除外するってルールだから必然的に強烈なのは少なくなっちゃうよな
おっ、今日も精が出るねっ
社員になれるらしいからな
彼も必死だろう
ホームタウンが体験版の時点で色々ヤバイ
かなりメンドクサイ牧場物語をやってる感覚
その二行じゃ何の判断もつかんわけだが、書く気はある?
体験版で何を書くんだよ
お金を捨てたくないでござる・・・
むしろ喜んで新品買ってくるくらいじゃないと何の為のスレだよ
なんかもう地雷踏んだ奴が叩きにくる場所になってないか
「にしだあつこって人間描くとこうなるのか?」とは思った
結局二大門番のまま師走に来たか
魔物が現れ…ないといいな
>>699 本当に地雷踏んだ奴が叩き混じりのレポートしてくれるならさほど問題じゃないんだがな……
まあ、年末にはまだ発売予定のがチラホラいるし、無ければないでいいんじゃね?
ついでに、先日気になったTEYONのアウトドアズ・アンリーシュド アフリカ3Dをプレイしてみたけど、
まあ許容範囲だったわ。
今回は重火と違ってちゃんとBGMあるしSEは増えてるし、
実績解除とかのやり込み要素もあるし。
ひたすら野生動物を撃つだけのゲームだったけど、
何で10分の1の値段で重火より面白いのかと問いたくなった。
>>699 そうだとしても昨年のシェルノサージュ騒ぎみたいに大事にならなければ速攻沈静化するから別にいいけどね
KOTYじゃないけどクソゲー+知名度が(ゲーマーおよび一般に)妙に高い作品が来ると最悪、クソじゃなきゃすぐ終わる
地雷踏むどころかエアプレイヤーの突撃じゃないですか
まぁ毎年◯◯はクソゲーだ駄ゲーだって選評もなしに突っ込んで来る人はいるんだしスルー力はつけとかないとね
スルーしろとは言うけどさ、あのキチガイ共は自分達がスルーされているのをいい事にマッチポンプや自演で勝手に自分に都合のいい話を作り始めるからある程度対応するべきじゃない?
全く別の話題で通常運行すればいいじゃない
1人でも相手すると調子にのるだけだよ
サメの話で流すのも手だが後になってそこだけ見た奴が雑談もフリーなスレと勘違いする可能性が残る
そういう意味ではやっぱテンプレをきちんと設定しとくのは大事だと思うよ
どうせお客様は見ない、っていう意見もあるけど、「書いてある」事実はあるわけだから
たとえスルーしたとしても「スルーされた根拠」がハッキリ示してある状態であれば問題ない
だから結局は構うのは論外
もちろん「選評書いて質疑応答してね」って初期対応は必要だろうけど
それに対して煽ってきたりしたらスルー、で間違いないと思う
>>709 そもそも選評が無い限りほぼ雑談ばかりなスレだぞ?
今年に限った話じゃなく、ここ数年それが当たり前。
ごり押しされるよりは雑談スレと思われた方がマシ。
昔との違いは、雑談内容に雑多なゲーム叩きやネタ化があるかどうかだな
〜がクソ→確かにあれはひどいよね。でもこのオンドゥルもひどくね? とか
もういっそのこと、これは有料体験版って呼ぼうぜとか
笑い飛ばしていた
今はそういう話題を出すとキチガイが食いついてきちゃうからなぁ
今年の微妙、ガッカリゲーの事は来年語ればいいじゃないか。タイムリーだから荒れるんだし。
今でも話題が無い時は過去のKOTY語ったりするしな
平穏化した後にわざわざ荒らしスルーとか荒らし煽ってどうするのよ
まあ最近軽いのりを勘違いして、ただ荒めな言葉を使おうとする人も多いけどね
あまり言葉遣いが悪いと間違ったこと言ったときの痛々しさが半端ない
ちょいと前にホームタウンストーリーの話があったが、あれは確かに体験版の時点でそこはかとなくヤバい臭いはするな。
ストーリーについては体験版程度じゃまだ何とも言えんがシステムはかなり地雷臭がする。
カメラワークが悪いんで場所によっては進行方向に何があるか極めてわかりづらいとか
住人からわりと頻繁に依頼が来るのに依頼者と必要材料を後で再確認できないとか
一つの棚に同じ種類の商品を複数個まとめ置きできないから売れるたびにいちいち置き直ししないといけなくて面倒とか
物売った後から解放される施設はともかく初期状態からある施設も最低一回はその施設担当の住人が屋外にいるときに挨拶しないと
鍵かかったままで使えないとか
住人は無駄に多いのにイベントありの住人は少数であとはグラ使い回しでイベントもないモブだらけとか
行商人が開店時間中にレジに来てレジ塞ぐから商売の邪魔とか
長時間外出すると強制的に棚に陳列した商品がリュック行きになるんで並べ直しが煩わしいとか
あとかなりの私情だが一部固有モブ問わず住人の名前がふざけてるとか。
詳しくは実際に体験版をやって頂ければ分かると思うが、これでストーリー糞+バグありなら
このスレの趣旨的にもワンチャンあるんじゃないかと思う。
ただし、俺は発売日に買います
ホームタウンストーリーは3DSか
そういやvitaのMGS2・3HD買ったんだかMGSってこんなに難しかったっけ…
>>718 選評待ってる
内容見る限りクソ要素のドラが多くて、決定打が欲しいところ
GE2は、要素のドラばっかりで決定打が無かったからな
まあ今は、開発の糞対応とプロデューサー失言があったようだが・・・
データ破壊とかのインパクトあるやつならワンチャンある
でも海外で発売済みだからなこれ
ちなみに評価は下の上程度
はたしてゴッドイーターのドラとは…
>>722 シエルに抱きつかれ時に「…………」しか選べなくなる重大なバグがある
回避方法はなく、自分の性欲に逆らうしかない
コンゴウ堕天の新種で全体的に青で顔とお腹は白
属性は無いけどお腹にポケットが有ってそこから道具を取り出していろんな攻撃をしてくる
空気砲はすでに持ってるだろ
>>720 再現性が低いがGE2にデータ破壊はあるぞ
被害者が少数だから問題になってないだけで
ところどころ選択肢がおかしい
全力で殴る
思いっきり殴る
>助走をつけて殴る
>言わない
言わない
言わない
言わない
そうかそうか、つまり君はそういう奴だったんだな。
>>722-728 お前らみたいなのが来ても
>>662-669で結論出てるから心象悪くするだけだぞ
ゲハに帰れ
それと、アフガンとHFSとデスクリムゾンをクリアする刑な
人生三部作か太平洋の嵐とHIPを全クリでも許す
クレイジー・D
ネタと本気の区別がつかなかったら
全てネタと思って笑ってあげるのが心にやさしい
>>729 昔教科書で読んだヘッセの作品思い出した
アレなんて言うんだっけ?
蛾の標本盗んで傷つけた話
次の期待作は進撃の巨人かな
>>734 羨ましくて標本盗もうとしたが、足や触覚がもげてしまったって奴だな
最後に主人公は泣きながら標本をバラバラにした後味悪い奴だった気がする
>>730 すいません許してください何でもしますから
上の末尾Iも大概臭いんだよな…
>>734 少年の日の思い出だな
教科書に載ってる作品の中でも特に好き
ヤママユガってなんか口に出したくなるよな。ヤママユガ。
>>735 あれはマジでこのスレ的にヤバそうな雰囲気があるのが笑えない
ブームもうちょっと保ちそうなんだし丁寧に作ってやれという気はする
>>738 THX
車輪の下もバッドエンドだったな…
あっちは母がいなかったらヘッセ自身がああなっていたという自伝的作品らしい
そう言えば、件の作品の最後の母の優しさに癒された記憶がある
何?年末の魔物に期待していいの?
何という文学スレ
いい物語は国など関係なく読み応えあるから好きだな
外国のやつは翻訳者の手腕によって、読みやすく、伝わりやすくなるのがまたいい
エーミールのことをミーエールだと思ってた
ラブクラフト全集を読んでたら面白いんだけど頭の中で光景がイメージ出来ない
俺の想像力が付いて行けてないのかな
人間には想像することさえできない宇宙的恐怖だからそれはそれで正しい気もする
クジャクヤママユはつぶれてしまったのだ。
某加藤さんならラブクラフトの作品も想像力でバッチグーなのだろうか
進撃フラゲの動画みたけどまあ普通の出来だな
結構期待してたんだけどな
※クソゲーが少ないことは良いことです。
泣くファンが少ないのは良いことだよ。普通の出来以上だといいな
何の気なしに買ったゲームが凡の下〜微クソぐらいだと最低
完クソならまだ話のネタになるし超弩級なら選評書けばここで盛り上がれるけどさ…
基本的にクソゲーってこの世にあっちゃいけないものだからな
>>727 ミスターキシドーは公式で推してるバカキャラだからしゃーない
>>750 クソだけど飛び抜けてネタになるわけでもなく、ただただ無なキャラゲーが現在据置に君臨していてだな
まあキャラゲーだなで流せるレベルか
>>727 一番選択肢がおかしいのはエリナのキャラエピな気がしないでもない
一番おかしいのはハルオミさんの人脈。
>>748 自分でやらずに他人の情報なんぞそれも画像のみでクソの真贋判定してる時点で論外だわー
このスレの本来の趣旨的にちゃんと自分で踏んで判断しろよ
つまり携帯にもマヨゲーがあればよかったんだな
>>753 ケツマヨは劣化キズーナだが、無駄に綺麗に繕ってるキャラゲーだから犠牲者は多い
見える地雷っていうのは踏む前に覚悟するから、踏んだ衝撃が和らぐ
見えないで踏んだら、単体がヌギャークラスでも、ちぎれた右腕を残して跡形もなく吹っ飛ぶ
>>759 新兵はクソゲーの犠牲者である可能性が微粒子レベルで存在する…?
でも初代の見える地雷よか今回の見えない地雷で吹っ飛ぶべきなんだよなぁ
進撃クソゲーじゃないとかガッカリ過ぎる
原作者までクソって言ってたから期待しまくってたのに
年末の魔物はやはり見えないところから来るのか?
突然湧くVITAソフトのクソゲー認定と3DSクソゲー候補擁護は、多分これ同じ人物だなあ
いちいちハードを気にするのは頭が膿んでる証拠です
そもそも自分が買う気のあるゲームでないと発売ハードなんて知らないのが普通じゃね?
少なくとも自分はそうだわ
>>763 このハードは貶めないとダメだ!と頑張って活動している人に是非とも言ってやってくれ。
ゲハはプロレスっていうけど、リング外でプロレスされたら傷害事件なんだよ
少なくともプロではないと思う…
アマレスでもないよ!
ただの路上でやってるDQN同士の喧嘩だよ!
噂すると湧くぞ
>>766 プロって言うのは清水○平とかだろう
どちらにせよオートとGIMIのどちらが強いか比較するのには単なる邪魔
本題を始めたほうがいいな
>>765 該当スレがリング、ゲハ板が場外、それ以外は会場の外だものな
そういえばブレデフォの完全版らしきソフトは今日発売だっけ?
まあ逆立ちしてもオートさんには勝てないから気にする必要ないか
そもそもクソゲーじゃないんで
>>771 追加されたブレイブリーなんちゃらとかいう時止め能力の仕様くらいだもんなぁクソ要素と言えそうなの
>>759 hipは元のアニメがアニメだからゲームも期待値は高くなかったぞ
本スレもお通夜というか廃墟だし皆淡々とクソだという事実を受け止めてる感じ
内容は絆の雑魚戦のほうが緊張感有るだけマシとか言われるレベルなのに
今年はこのまま二作のだけになりそうだな
クソゲーがないのはいい事だけどこのスレ的には盛り上がりに欠ける年になりそう
そんな事言ったら来年の据置は2月に大戦略発売で旱魃の危機だぞ
>>775 最近強すぎる門番がいてもいいと思うようになってきた。
うるさい奴を黙らせる的な意味で。
>>778 もう売ってるんだから買って自分で遊んでレポよろ。
前にチラっと話題になったけど
結局来年からのテンプレは据え置きの方と合わせるっていう事でいいの?
ほんとゴキブリは害にしかならないな
クソニーの擁護ばっかじゃねーか
GIMIとオートレースは甲乙つけがたい
門番だけど本命ではない
その点ではGIMIは理想的だった
>>780 あっちはあっちで色々と試行錯誤してるみたいだから、完成品と合わせるのでいいと思う
>>781 そもそもファンですら今となってはひどい現実を受け入れ始めてるのに、
そうじゃない、クソじゃないってここで蒸し返いてるところが、ほんと腹立たしい
>>783 二作とも同じとこでクソだからな…犠牲者の多さはGIMIが上だが、それが決定打にはならんし
いっそのこと、それらを抜く化物が出ればよかったものの、結局現れなかったもんな
すまん
いらいらしてて滅茶苦茶なこと言ったけどソフトの話だし
別にソニー悪くなかったわ
わかりきったクソゲーをとにかくクソ認定されるのを嫌ってるのがおかしいと思って、
クソはクソでも愛嬌のあるクソともいうし何が何でも絶賛されなきゃ気が済まない
のがおかしいって言いたかった
ミュート推奨の音ゲーってのは斬新だが、操作ほぼ不要のレースゲーには敵わんよなぁ
途中で送信しちゃった
どのソフトにもそういうのはいるけど落ち着いてゲームを見てほしいわ
おお、何の話してんだこれは
>>781>>785が一体何に対して擁護が何だの言ってんのかさっぱり分からないぞ
そんなことより領収書がどう考えても1枚足りない俺を慰めてくれ
>>791 (察し)
以下チラ裏
だから個人でクソだと思う分には勝手だがここでやんのはお門違いだ余所でやれって何度言えば分かるんだアホンダラー!
以上チラ裏
>>792 明後日の納期に間に合わなそうなので2徹確定な土方の俺を元気づけてくれてありがとう
オートレース楽勝派もGIMI拮抗派も1月になれば好きなだけ主張できるのに
もう少し待てないのかねえ
とはいえ今から第3の新星が現れるという空気を感じられない
まあ、もう年末だし、そろそろ総評に向けての議論あってもいいとは思うけどね
・・・・とはいえ、去年の据え置きみたいに最後の最後に登場しちゃうのもいるから
油断は出来ないけど
今年は不作だな
来年は豊作になると予想しているが
豊作になったら、それはそれで困るというか悲しいじゃないですかー!
大奥みたいな見える核弾頭であれば問題なし
>>795 今年は不作(よろこばしいことだけど)で語ることがなさすぎるんだよ。
だから、そのむなしさを熱く語ることでごまかしてるんだ。
不作なら語ることなくなるし、豊作なら話題はあるけどいろんな意味で悲しい。
これぞ、クソゲーのラビリンス
不作というか鎧袖一触というか…
オートさんは激戦だった年のKOTYと比べてもなんら遜色ないぞ
根本的に門番が強すぎるんだよ
門番のまま終わった同様の境遇のスベリオンをも超越してる
あれは、ゲームをやる価値がないという、今の次点〜選外って出来だから肉薄するやつもいたんだが
今回はそれのレベルでもあっさりと選外になるから、議論が盛り上がらん
なんだかんだで最近は弱いゲーム会社は淘汰されちゃってるからねぇ
…そりゃあクソゲーも減るさ
クソゲーなくなるのはいいことだけど、
弱いゲーム会社が淘汰されてしまうのは悲しいね…
隠れた良ゲーとかもあるわけだし、増えてくれるといいなぁ
PS1時代みたいに比較的ローコストな初期投資で始められれば小さい会社も出てくると思うんだけどなあ
まあ安価DLゲーとかもあるけどさ
小さい会社はみんなソシャゲとかパチンコの演出とかに行っちゃってるよ
自社で開発するリスク避けたいから他の会社の下請けとかね
総評考えてる人は選評にないことを書かないように
今のうちに選評チェックをしっかりな
今年の門番は不動明王の如くっょぃわ
ラジミサは0距離と言う必中の距離で撃つもの、その自爆ダメージは勲章
久しぶりのレスが誤爆とか恥ずかしすぎて死ぬ
>>810 誰か例えに出していたが、鬼の哭く街カサンドラの門番なみだな。
世紀末救世主でも来ないと通れそうにない。
(それは救世主なのかというツッコミはさておき)
ケンシロウはライガとフウガに自ら門を開かせた
つまりレースとGIMIが自ら道をあけるほどのクソゲーか…
この秋〜冬に出た、エクステトラや進撃といった期待のクソゲーは、がっかりゲーにそこそこ良ゲーだったし
お財布の厳しいご時世、クソゲーをつかまされる確率が少ないことは、良いことかもしれないが…
なぜクソゲースレにAC勢が多いのか
常人がクソと判断するものの楽しみを見つけられる層だからね
アーマードコア北斗の拳ダークソウルetc...
ここらへんは一周回って面白く感じる
逆に見た目だけでライト層を釣るゲームには厳しいと思う
>>817 ACも一般的な基準だと難易度とか操作性とか割とクソゲーだからな。クソゲーハンターにはレイヴンの素質があるんだろ
ACがクソゲー……?
ちょっと取っつきにくかったり難しかったりするゲームをクソゲーと呼びたがる層は昔からいる
いちいち気にしてたら負け
なんでスペランカーとかオプーナが「クソゲーオブザイヤー」と呼ばれているのかってことだわな
ヌルゲー過ぎたりしても「つまらなくてクソゲー」という層もいるしな。
単に「自分に合わないからクソゲー」って言ってる事に気づいていないんだが。
オプーナは「ワゴン=クソゲー」っていうゲーム性と無関係のパターンだな
実は「クソゲー」って単語自体、人によっては「ネタゲー」とほぼ同じ意味で使ってる場合もある
スペランカーがクソゲー呼ばわりされる時、案外そういうのが混ざってたりする
なぜ昔スペランカーとバンゲリングベイには「そういうゲーム」という言葉が
許されなかったのだろうか
バグゲーといえばメタルマックス4が大きいバグ出してるらしいけど、それ自体もネタにして楽しんでるっぽいからなぁ
クソゲーじゃないわな
幼少のころスペランカーはフツーに遊び倒してた
一部でクソゲー扱いされていたことを知ったのはゲームハードも数代変遷したあとの成人後でした
一般認識ではスペランカー、コンボイ、フロムゲーその他、コア向けのムズゲーやマゾゲーはクソゲー認定されやすい
低価格で見てくれが悪いとか、すぐワゴンいくオプーナとかも勘違いされやすい
逆に未プレイの一般人ならASBとかFF13、GE無印やGE2、MH2とかでも並ゲーって見られてる感じ
それがここの基準だと、スペランカーはバカゲー、オプーナはネタゲーとか分類される
逆に下記の並ゲーは、中度〜極度のガッカリゲーって細分化されていく
クソゲーはもはや一般人が基本的に触れないであろうものか、ガッカリゲーでも超えてはならない一線超えたやつ
ゾイドオルタナティブとかは、ゲームはつまらんが遊べるだけマシだが、
ファンも激怒していて、キャラゲーとしても破綻しているという後者タイプだな
前者はチンチロとか大奥とかの、凡ゲーとして転生しても存在意義に首かしげるタイプ
例外として重火や大戦略といった、こちらに宣戦布告してるかのような猛者もいるわけだが
「自分に合わないからクソゲー」と言ってる人は単純にそのゲームが自分に合わないだけと思わないのかね
スペランカーがクソゲーとは片腹大激痛
最高記録は4週目到達だったな
フラッシュ足りなくて詰んだのはいい思い出
スペランカーはマリオが発売されちゃった事が最大の不幸やな
生身の人間としてはスペランカーくらいが普通の運動能力耐衝撃性だからなw
自分の身長の半分落下しただけで死ぬとか
お前の骨大丈夫か?
精々かかとにツピーンって来てはおおおってなるくらいだな
普段運動してない人だと捻挫、悪くて骨折?くらいだろうけど
職業:探検家だからな…
探検に必要な道具を数十kg担いで飛び降りると考えれば死ぬような怪我をするのも分からなくはない
V字の穴は蟻地獄な構造になっていて
はまったら最後、抜け出せなくなるんじゃないか?
「這い出る事もできず、食べる物もなく、エネルギー(=酸素)も尽きて死亡」を
長々とやるわけにもいかないから即死させてるんだと推察。
舗装もされてない砂利やら砂やらの坂道で下り方向にジャンプしたらそりゃ死ぬ
着地の衝撃とかじゃなく転げ落ちて普通に死ぬ
>>837 シャドウゲイト思い出した
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
段差とかでの脆弱性は理解できる
でもコウモリの糞に当たって死ぬのはなぜだ
スペランカーが虚弱と言う人は彼がロープを
いくらでも登り降りできる事実を無視している
ちなみに爆発エフェクトの最中はどんなに高い落差でも死なないので
タイミング次第では下りていく水流エレベータに飛び降りるなんて芸当も出来る
虚弱?
>>840 糞に人間に対してのみ即効性があり
致命的な病原菌が含まれている説
>>840 蝙蝠自体があんなでかいし結構高いところ飛んでるんだから糞の質量や落下速度も相当なものだろう
当たれば探検断念もやむなし
急に流れ切るようで悪いけど、12月に携帯機で戦極姫4出るってよ
スペランカーは死んだのでは無くて、続行不可の自体が発生して中断と思えば
シェルノサージュのイオンやダメジャーの吾郎もそういう生き物だと考えれば許されたはず
>>845 VITAの3や戦極2が出来良かったから買いだな
この手のは本当携帯機に向いてるわ
解像度が高くなって、タッチパネルも付いてシミュレーションをがっつり遊べるハードがここに来て完成系に来た感じ
エロが無いのは残念だが
SSα、エロゲブランドはちゃんと(鈍くても)進化してるのに本家はガタガタ、って何なんだろうな
>>848 それがさぁ、これから出るのは今更ながらPSP版だってよ。
『戦極姫PSP最終作』みたいなこと書いてあった。
果たして有終の美を飾れるか?
それとも盛大なる爆死で終わってしまうのか?
>>851 PSPも今まで3作出て、1以外はちゃんと出来てるからクソは無さそうだ
まぁ売れるかどうかはさて置き。
携帯機ギャルゲユーザはVITAにかなり移行しててメーカもそんな感じだしな
wikiのアークは復活したのか?
元からあんなんだっけ
>>853 消しては戻してをずーっと繰り返してるね
>>853 差分も無いし12/7(つまり今日)に新規で起こされているみたいだ
クソゲーだから載せてるのか私怨でクソゲー認定したいから載せてるのかどっちなん
明らかに後者でしょ
まだやってんのかアレ
ぶっちゃけWikiなんて常に見てるわけじゃないから知らなかったわ
wikiの管理人も大変だなぁ
>>812 なにが恥ずかしいって、必中云々言いながら誤爆してるところが。
よくアク禁にされないよなぁ
ネカフェでも使ってんのかと思うわ
そこまでするってことは荒らしじゃなくて真性なのかねぇ
どっちにしろ迷惑なのは変わらんが
シャイニングとかGE2の足元にも及ばない時点で選外確定なのに…
何が彼らを駆り立てているのだろうか
そのGE2も余裕で選外だしな…
ゴリ押しは印象悪くするだけだとなぜわからない…
2つとも選外にも入らんよ
アークは消す方がおかしいんだがな
シャイニングはクソすぎるヒロインを除けば凡ゲーって感じ
GE2はキャラゲーとしても狩りゲーとしても出来が残念すぎるが、突き抜けた点がない
まあ金剛力士のオートとGIMIの前には「ゲームできんだろ」で議論は終わるわな
なんつーか、選評も書かん論外レベルからの進歩は感じないでもないけど
選評書いたからって論外が論外以外のナニカになることは無いかんねっていう。
GE2の選評(?)で顕著に見られたけど、言葉を飾ったって中身が変わるわけではないし
結局中身の検分で議論が進むこのスレでは過剰なのは邪魔にしかならんというのに
>>867 あれ勝手に追加されてるの消してるだけじゃないん?
GE2が出来が悪いとは思わんが
期待が大きすぎただけで出来そのものは良作って感じ
>>867 アークも人を選ぶだけでそこまで酷くないし……
いつもの人、或いは本人なんだから放っておけよ
そもそもゴジータクラスの戦闘力であろうオートとかに
フリーザやセルが挑んでも無駄なのと一緒だろ
>>868 因みにヒロインの糞さだと確実にGIMIが阻むなw
年末の魔物は来ないけど定期的にいろんなのをkoty級じゃないけどクソゲーにぶっこみたい奴が来るようになったな
まあ据え置きでも弱めだがひっどいの来ていたからな
タコ殴り上等の敵の理不尽さを調整放棄の復帰技で中和とか吹いたわ
さすがにここまで来ると病気だわな
Wikiを勝手に編集したり消したりとか
シェルノをごり押ししてバグプラスをジョガイジョガイしてた任豚みたいだな
同一人物か?
別の病気の人まで来てしまったか
ま、ぶっちゃけ総評には何の影響もないからいいっちゃいいんだが
まあ影響あるとしたら
「出来がどのようであれ、ゲームを出来ることはいかに尊いことかを知らしめた。
なぜならば、ゲームをすることすらも許さない絶望の番人が、ここに鎮座していたからだ。」
って文が追加される位だろう
固有名詞挙げるのなんざじゃじゃ丸くらいで十分
まあ、前作含めてあのクソーゲーまとめwikiでも凡作扱いされてるぐらいだしな
総評に載ることはまずないと思うよ
選外の個別ページなんて過去にいくらでもあるのに
何で今年だけ無理やり騒くんだか
>>884 嘘と誇張と私怨しか無い物を載せておく必要は有るのか?という
ジンガと笑実まだ暴れてるのか
>>884 過去にも選評書いたけど選外にも残らなかった事あるんですが。
なんで残さない事を決めたのを無視?
過去に載らなかった選評なんて据え置きでもいくらでもあるし
何が何でも残さなかならん使命感でもあるんかね?
今見たらまた復活してたし
これ、選評書いた本人が嫌がらせでやってるのか?
少なくともスレ住民で無い事は確か
スレ住民なら選外にここまでこだわらないだろうし
>>888 何で残さないと決まったなんて嘘つくの?
もうただの迷惑行為でしかないからな
消されたら即効で復活させるとか、粘着もここまで来るとリアルで病気じゃないかな
ここまで来ると総評の時期に何かやらかさないか心配になってきたわ
もうシャイニングとGE2は永久追放ものだな
選外のくせにしゃしゃり出てくんなよ
オートが大賞を獲るのを指を咥えて待ってろよ
正確に言えば選外のさらに外だししゃしゃり出るというかごり押しの被害者なんだが
×ごり押しの被害者
○キチガイストーカーの被害者
そのうちカタログwikiまで飛び火しそうで怖いわい
ASBはシェルノ騒動みたいにならなんで済んだが、シャイニングの方ははてさて…
Wikiのシャイニングに執着してるやつは
SFCのシャイニングスコーピオンでもやってればいいんじゃね?
あのレーシングシミュレーターで愛機をじっくりと愛でながら、精神落ち着ければ書く気も失せるだろ
「住人は選外とか拘らない」とか言いつつ消すことには拘る謎の存在
そんなことよりオブジイヤー
要するにゴリ押しって分かり切ってることへの拒否反応でそ、こういう手合いの前歴が前歴だし
そんなことよりうるせーばか
900 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 19:30:34.50 ID:UjDAI18jO
任豚が荒らしてるのであれば報復が必要なのでは?
今年の大賞は任天堂ハードから選出するべきだな
オートはガチで大賞取るかもしれんが、実力だからね
ハードなんて気にするのはゲハくらいで、ここではソフトの中身しか注目してないんだけどね。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:18:38.56 ID:UjDAI18jO
オートって任天堂ハードなんか
じゃあそれ大賞な
シャイニングスコーピオンはクッソ難しくて全くクリアできなかった
当時はインターネットも無いから一人で四苦八苦しなけりゃならなかったし
レッツゴー兄弟が強すぎんよ
>>900 見せしめのためにポケモンXYを大賞にすべし
>■中立的視点
>当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
シャイニングスコーピオンは買って結構な間最初の街から出られなかった
少し前に出てたホームタウンストーリーの体験版やってみたんだけど
このジャンルやるの初めてだから比較はできないけど普通に遊べるぞ
日数制限と俺の性格でまったりプレイよりもタイムアタックみたいになってるけど割りと楽しい
>>896 asbはキャラ格ゲーなんだから勝ってストーリー進めて当然なのに
そこに文句つけてる馬鹿だから相手をする価値もなし
シャイスコはクソゲーと思う人間もいるが、極めたら速度やばいことになって
レース場が射出台みたいになるからな
あれから時が流れ、まさかリアルなミニ四駆も射出台になるとは思わなんだな
クソゲーかどうか気になるソフトあるけどさすがにドマイナー過ぎて誰も語ってないな
かと言って人柱になる度胸もないや
シャイスコやダビスタのようなパスワードオート対戦系ゲームはネットを使うと楽しさが増す
>>911 可能性ありそうなら言ってもらえば
突っ込んで死ぬけど
一月ほど間を空けて見に来たけど
いまだにオートとGIMIしかめぼしいのが無いのか
まだ12月入ったばかりだし、
もしかするとクソゲーが入ってるかもしれない…
入っててほしくないが
大賞になってもおかしくないクラス2つなら十分だと思うがなぁw
>>917 確かに、大賞クラスが4つも5つもあったら大混乱だな
七英雄「せやな」
ヨンパチショックの直後に出現した七英雄とかいう魔物集団
>>919 七英雄はけっこう力量の差があるからな
最弱である嫌われ者はヌギャーだと思う。次に弱いのがジャイロボールかな
クソーザーとジャンラインは、最初に挑んではいけないワグナスとノエル並の強さ持ってる
は?メジャー1とヌギャーが弱い?
やった上での感想なの?
七英雄の那珂ではって話だろう
ロックブーケが解体できるとな
そういえば、総評ってもうそろそろ書いた方がいい?
ちょっとだけ書き始めたんだけど…
ヌギャーが強いって言うと変なのが上から来るぞ! きをつけろ!
オートさんは七英雄と戦っても遜色ないな
>>925 頼む、執筆始まったらうざいの黙ると思うし
>>925 書き始めるのは良いけど、年末の魔物さんが出て大幅書き直しを強いられる可能性もなくはないよ?
>>926 総評書くの初めてだが、
今までの総評見つつ、自分なりにやってみようと思う。
>>927 3月に出たオートとGIMIあたりまで書いて、
魔物出たら出たで考えつつやっていこうと思うので、
そこらへんは大丈夫かと
>>928 総評は大体書く題材が決まってるから、適度に比喩入れるとなお良し
ただしGE2のみたいに多用すると、くどいし誤解を招く発端となるから
どれくらい使うか、どこに挟むかの手腕が問われる
もしくは選評みたいに要素を列挙していって、
こうすればいいんじゃねってやつを取り込んで完成形に持ってくのもアリだな
総評自体も何度も作り直されてるし
ホームタウンの体験版から臭うな
>>926 クソゲー七英雄と対比するなら
オートが真・破壊するもの、GIMIが真・サルーインといったところか
破壊するものとサルーインがどっちが強いのかは伺い知れないところだが
>>931 四八はロマサガの発端となったサイヴァに値するかもな
KOTY据置・携帯・エロゲ・乙女
あと三つの亜流ができればクソゲー七大驚異
どうでもいいけど戦極姫は三地点制覇してますよね・・・
これ以上クソの溜まり場を増やすなよ・・
あとはソシャゲかフリゲくらいしか……
ソシャゲは粗製濫造が過ぎるからなぁ
半年足らずで消えるのも多いから選評出される頃にはサービス終了なんてことも
今は無くなったけど前はエロ無しのpcでもやってたって聞いた
やっぱりwikiを維持し続けるのって大変なんだな
PCゲー版とかアケゲー版とか無かったっけ昔
と思って見てみたらPC版は今年も一応あるのね
分割が必要になるくらい豊作が続いたら考えよか
豊作なんだか凶作なんだが
二つしか対象がないのに七英雄になぞらえる男の人って…
>>913,914
まぁカルブレのソフトなんだが……
過去スレで999DSの評価見てきたけどこの会社については「駄作だけどここで語る程じゃない」って評価で通ってるのかな?
ラインナップの大半を占める女児向けソフトだと話題として語られる事もないのが気になるところだけど
会社とか関係無くソフト単品の評価が大事だ
お茶を濁すような言い方しないで何が気になってるのかハッキリ言ってくれ
「クソゲーかどうか気になる」ってのもよく分からん
プレイせずに何をもって気になると感じるのか
少なくともソフト単体の名前挙げないと見向きもされんよ
このままW大賞で終わるのが一番平穏なのかもな
個人的に刃それでもいいんだが一応ワースト決めるスレだしW受賞となると今後ややこしくなりそうで
神はなぜ同じ年に二つの非凡なソフトを送り出したのだ!
W受賞は確実に悪しき前例になると思う。
総評に説得力あるならそれでも構わないけど、
まだ総評が出る時期でもないのに結論出されても困るよ
それ毎年(ry
個人的にはW大賞はちょっと…
やっぱり白黒つける過程を楽しみたい
今年の流行語大賞みたいなのは勘弁
悪しき前例も何も携帯機KOTY初年がいきなりダブルじゃなかったっけ
ただ今年も無VSゴミみたいな様相だからかなり決めづらいな
劣勢のGIMIがW受賞工作か
かつてのW受賞はメシジマって共通項があったからね
あんなのは二度とない…と信じたい
七英雄の年もメジャーとジャンラインでW受賞が検討されたけど結局却下だったな
あれがメジャーとメジャーだったらW受賞もあったのかも
総評来る前からダブル受賞とか正気かよ
ここそういうスレじゃねえだろ
W受賞でいいと思わせるだけの総評が来たらW受賞が視野に入る
来なければ普段通り候補作の中から一番のクソゲー一作品が決まる
ようはルール通り、総評執筆者の判断とその総評次第
って過去に何回も同じ結論が出てるからね
結局は総評次第だから今は何とも言えんわな
そもそも携帯2007は黎明期で形が定まってないから参考にならんだろう。
今、こんな選評だったら即却下だし。
734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 18:17:54 ID:MlMYiaJmO
アパシーに一票。
おれは寝る直前に携帯ゲームやるんだが、一時間でパジャマから着替えて売りに行った。
とにかく主人公が独白するたびにイラッとくる。
イライラが募った頃に頭がオッパッピーな娘が出てきて、明日売ることを決意。
そして耐えがたきを耐えた先でヒッポ様に出会い、布団から飛び出した。
764 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/19(水) 21:41:57 ID:cLY52XGnO
是非買って寝る前にプレイしてみて。きっとおれの気持ちがわかるから。
そしてできればクリアして選評を書いてください。
本当はおれが書きたいんだけど、速攻で売ったから内容についてまるで書けないです。
寝てる場合じゃない、くらいしか書けないです。
まーたwikiが
もうしらん
管理人さんにアク禁措置取ってもらえないのだろうか
うわ・・・今度は勝手に話題作入りにしてたのかよ・・・・
さすがに荒らしにしてもやりすぎだろ
一旦Wiki凍結した方がいいんじゃね
構ってちゃん本人でないのならWiki荒らしにさわるのはやめとけ
スレに取り上げてもらうのが目的なんだからスレでは一切触れず
冷然と元に戻すのみ
復活させるだけで大騒ぎしてくれるなら本人が諦めても第2第3の愉快犯が出かねんしな
ひっかき傷に見えんこともないかな程度。割れ目が入るほどの衝撃があればもっと派手に欠けたり細かいヒビで白くなるだろうし
どっちにせよゲームするのに支障はなかろ
旧の有機ELならこういう割れ方はするかも。テレビのほうのやつは、運ぶ時にぶつかって割れて貧弱すぎだろって思った。
液晶ほど割れたら分かりやすい跡がつかないし、上っ面の部分より強度ないからおかしくない。
でもそれ追求しても意味ないだろ。総評まとめの邪魔だし。
割れてねーじゃねーかw
猫の毛だろ
同じような文体の選評来たらスルーでいいんじゃないかな
うっすい内容を暴言と厨二な言い回しで水増ししてくるだろうから、すぐわかると思う
立ててくる
ごめん、あまりスレ立てとかした事なくて…
重ねて申し訳ないけど、次スレの1のこのスレのリンクも同じ方法で貼ってたから、貼っといてもらえる?
>>972って何のリンクかと思ったが携帯だったのか……
久しぶりだから気付かなかった。まあスレ立て乙
>>974 どんまい
初めてはみんな似たようなもんさ♂
あとリンク貼っといた
>>972 ナイスで〜す
さて総評頑張ってる人が来るのを待つか
>>972 乙
今年の総評をより明確に書くために両方プレイする権利をあげよう
>>972 乙
>>965 割れてた場合→物に当たって壊すキチ
割れてない場合→他人を騙して喜ぶキチ
どっちでも評価は変わらん
気にする必要はない
wikiの過去ログちょっと埋めてきた
あとシャイなんたらとじゃじゃ丸がよく分からんことになってるな
とりあえず過去ログ読んで比較的コンセンサスを得てたと思われる
「選外、記述あり、リンクなし、個別ページ維持」
に統一しとくから、その後の編集はスレで宣言してから適当にやってくれ
比較的、コンセンサスを、得てた…?
んで自分は宣言なしで事後報告
面白い冗談だな
よく分からんのに
とりあえずで編集すんなよ
wikiのページは消す事で統一されてたんですけどねぇ……
>>986 じゃじゃ丸の方はシャイなんたら厨へのあてつけみたいにリンクまで復活してた
っていうか現時点で既にその状態に戻ってんな
まあ俺はもう編集しないから、物好きは勝手に編集合戦に血道を上げてくれ
wikiの選外は消す は新ルールでもなんでもない
ルール提案したいなら2014KOTYスレででもやってくれ
選外にすら入らないんですがそれは
今、ある程度総評書いてるものですが、
どうしても、二つのクソゲーが違うクソすぎて迷ってる。
もう少しかかりそう
>>992 乙
総評審議が始まるまでまだまだ時間が有るから納得行くよう書いてくれて構わんのよ?
むしろ原案きてから議論は盛り上がるものだろjk
とりあえず新スレに移動しようぜ埋め
なんでシャイニングの項がwikiにあるんだよ
付け足したい人がいるんだろう…
諦めればいいのに…
一応、総評完成した。
誤字ないか確認してから次スレに出せたら出そうと思う。
ちょっと気が早い気もするが気になるね
梅
>>1000なら次スレ荒らす奴はkotyの全大賞をプレイしたのちに感想文を書く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。