【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
>>1乙
さあ明日も仕事だ
新情報楽しみにしながら頑張るぞ
partはもう少し詳しい情報が出揃ってから決めたらいいね
Partでもいいすよ別に
とりあえず後30分でファミ通落として情報見たい
楽しみ
>>1 乙
このゲームは期待してる
鹿児島から侵略はじめるでゲソ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:12:31.02 ID:KJv4POma0
>>8 まさか発売日もわからない内からこれから共に戦う仲間を見つけるとは……
GE2ががっかりゲーだったので期待してる
おたまじゃくし一匹一年の計算でお前等の罪は何年くらいだろ
合成音声の活用ってあまりなかったよな
恋愛シミュとかは不自然がないように改良されてきたが多少不自然でも許されるってのは盲点だったわ
そういえば都道府県で何かありそうなんだっけシステム
寧ろアンドロイドっぽさを出すのにちょっと機械的な方が良いという
欠点を逆手に取った利用方法
>>10 インフラとDLC対応か
ソニーと仕事して何が素晴らしいって、しっかりと作り手が自分たちの存在をアピールして
良い作品を作り上げれば名声も栄誉も手に入れることができることだな
何でここまでソニーをネット中の嫌われ者に仕立てあげた集団が勢いづいちゃったかねえ
それだけが業界七不思議
>>10 物凄くアクションしてそうだね
ロープみたいので接近とかなかなか熱そう
おっさん良く見たらバズーカ砲撃ってるのか
遠近装備でも何種類かあるっぽいし期待大
>>10 SCE作品だとは思えないかっこよさだわww
21 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 05:14:21.93 ID:mX1spSRn0
>>20のレスで購買意欲が激減
DAZE、inFAMOUS、The Last of US、ワンダと巨像あたりのクールさなんて知りもしない連中が多いんだろうな
SCEはもうちょっとブランドを絞ってしっかり人気と知名度を育てていった方がいいわな
どうせ
>>17の言うようにSCEの功績にはならないんだから
永遠に「SCE=ネットのいじめられっ子」にして何故か「悪の主魁」の座に祭り上げられ続けるだろうな
あんたどうせはなっから買う気ないだろ
まあ、お前のレスで決定的になったわな
なんかワロタ
前後関係さんが息してないの
新情報見て来てみたらいきなり気持ち悪いのが沸いててげんなりだよ
発売前になると
色んなお客さんが来るのはよくあることやな
プレイ動画は今日公開なのかな?
アクセサリに似てるよな
>>31 フランかわいすぎ
アクセサリも拘りがいがありそうやな
GE2はがっかりゲーだったからもうどうでもいい
俺はフリーダムウォーズが待ち遠しい
お前のGE2に対する感想は誰も聞いてないよ
楽しみだな〜
GE2はクリアした。楽しんだよ
>>31がGE2のスクショ貼ってるから言ったまでだ
あんなボタン連打の単調な作業のアクションもどきはどうでもいい
なんかこのスレいつもGEの話してるな
いい加減スルーしろよ
そりゃあ開発にシフトが関わってるし
いまは話が広がるような情報が出てないし
あっちはライト向けだとしたらこっちはコア向けにとことん難しくしてほしいわ
もうボタン駆使する勢いで
プレイ動画まだか
昨日フリーダムウォーズ宛にご意見ご感想で
ゆかなをボイスに含めるように伝えた。
ゆかりんほっちゃんもついでに言っといた。
このゲーム
アクセサリー(監視者)にいろんな言葉喋らせて面白そう
じょうほーう
まだーかー
まだかー
みんな、ファミ通は買ったの?
とりあえず3DSで出る進撃の巨人のゲームよりか面白くなってもらわないと困る
アブダクターの声はゆかりんに決定
ジョージ歴戦の勇士なのに懲役終わってないのね
公式Twitter見ると、新情報ってファミ通に載ってる分だけで動画の公開は無いかもね
豊富なアクションがあってそのアクションを駆使しないといけないくらいの難易度希望
こっちはコア向けに作ってほしい
バランスが悪いくらいがちょうどいい
ディンプスはバランス崩壊に定評あるから期待している
サカモトさんがナックル武器とロケラン持ってるやん
武器は○○一択みたいな調整だけはやめてほしいね
対戦アリでバランスなんかとれるんだろうか
対戦は対戦、coopはcoopで別々のバランス調整すりゃいいんじゃね?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:31:59.41 ID:SSOrRKh00
動画もなしとは肩透かしだな
ええい!SCEはどれだけヤキモキさせる気だ!
対戦っていっても普通の対戦とは少し違う感じなのか?
競争みたいな意味の対戦とか
4vs4でプレイヤー同士戦ってるように見えるが
ファミ通での新情報も結局戦闘システムの詳細とかはわからなかったしなあ…
体験会まで1カ月くらいなんだからもっとガンガン情報出してくれ〜
>>54 そんなこと天下のディンプス様には無理
ディンプス製のゲームはライトお断りの超絶マゾゲーだよ
そして俺はそんなバランスを望んでいる
動きをもうちょいスピーディーにしてほしいな
>>60 良いねー
予想してた通り単純なゲームじゃないっぽいね
再起動して追いかけてくるとか最高でしょw
当然そこで市民殺してしまったらミッション失敗になるわけで
いやよく見たら普通に速く動いてたな。すまぬ
>>62 GEやっとけ
なんでもかんでもスピーディーにすればいいってもんじゃない
部位破壊もただ斬ってるだけじゃできないっぽいし良いわ
めっちゃいい感じ
てか最初からダッシュしてくれ
もっさり移動に見えた
>>60 うーん・・・アブダクターがあんま強くない奴だからかあんまり面白くなさそうだな
最初PV見たときのわくわく感は音楽のせいだったか・・・・
アクセサリのカスタマイズは面白そうだけど自分で動かすわけじゃなさそうだし
戦闘の面白さにはつながらなさそうな感じだなぁ どうなんだこれ?
戦闘ショボイな
ディンプス製のゲームは決まってバランス崩壊するから
難易度に関しては心配いらないよ
敵の攻撃が微妙なせいでつまんなそうに見えるw
アクション自体は面白そうなんだから、雑魚じゃなくてもっと魅せる敵の動画出せばよかったのに
>>69 GE2という派手な単調連打作業ゲーがありますよ
ちょっと落下スピード遅すぎないかと思ったが空中で荊を使う以上しゃーないんかな
部位破壊はアツくて良さそう
戦闘は荊無しだと地味で荊使えばザシュザシュいけるってことかね
アクションは地味目だな
アクセサリは思ってたより自然に喋ってるけど自分でカスタムできる部分は流石に棒読み感強くなるかね
>>68 じゃあ買わなきゃいんじゃね?
一生プリレンダのPVでも見てろって
このなんか一筋縄じゃいかないって感じがいいなー
ライトはGE、コアはFWって住み分けできていいよ
この茨での飛び移動どっかで見たことあるんだけど思い出せない
>>77 わかる
なんか見覚えがあるようなないような
>>77 俺は討鬼伝の鎖鎌を連想した
他にもあったような気がするけど
これに味方のアブダクターとか混ざるんだよな?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:33:16.02 ID:rPXl6zyS0
>>21 そこらはマジで神ゲーだな
まあ、君が叩かれてる時点でこのスレもSCE信者ってのは一人もいないんだろね
ていうかネット中どこにもいないけどな。SCEは名声も栄誉もすべて実際に制作した下請けにくれてやるからな
俺もSCE信者がしっかりと根づくようなタイトルに投資するわ
WAとか完全にSCEは出汁にされて、名声は金子一人が持って独立してったな。ああいうのも悲惨だな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:34:59.82 ID:rPXl6zyS0
一番悲惨なパターンはデモンズソウルだけどなw
名声はすべてフロムが独り占めして、SCEだけハブって自社で新作w
なんつうかねえ、SCEはもっと自社信者勢力ってのを強めていかないとダメだろうな
>>21程度でリンチされたり、徹底して「PSファンは一致団結させない」ように籠絡されてるけどなもう
ああわかったこの茨移動の感じロストプラネットだわ
スッキリ!
思ってたよりいい感じだった
茨移動かなり速いな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:41:59.15 ID:rPXl6zyS0
ワイヤーフックを厨房の射精みたいにドぴゅって出して
アホみたいな顔して引っ張られていくのはダサいな
DAZEやっとけ。1080°フリーフォールアクション。完全に新次元に突入してるからな
ま、SCEゲーは本当に知名度ねえから誰もやってないだろうな
あーでも通常移動とナイフの攻撃スピードはもうちょい上げてもいいな
ダッシュは十分早い
あと銃も肩越し視点でエイムしたいかな
あ、思い出した
バットマンのワイヤーのあれじゃね?
あれにすごい似てるんだ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:44:57.79 ID:rPXl6zyS0
まあでも参考にするならinFAMOUSだろうな
何故かパッケージで袋叩きされて一切盛り上がれなかった悲運の超人アクションな
2は敵がクソ堅くなってるので1だけやっとけばいいな
色々なゲームを万弁なく体験していく、このスタンスが今のゲーム開発者にはないんだよなあ
twetterみてるとマジでマリオばっかやってるクリエイターすらうじゃうじゃいるしな
これやっとけばOKとでも思ってんだろうね
>>71 ゲーム性がよくわかる良い動画だと思うけど
敵を倒すのが目的じゃなく市民を奪還するのが目的で
奪還したあとも再起動して追いかけてくる
市民を抱いてるうちは移動速度が落ちて最悪担いでダッシュ
攻撃を食らって市民を殺したらボランティア(ミッション)失敗
マルチに特化してそうだね
ほんと一筋縄じゃいかない感じで期待大
あーバットマンだ
俺のイメージにしっくりくるやつは
開発動画の中じゃ回避行動とか防御行動みたいな動きは見えなかったけどその辺はどうなるのかな
後アサルトはリロードとかやってるね
そのリロードの動きで特殊弾装填とかやって欲しいわぁ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:50:06.67 ID:rPXl6zyS0
ま、100%買わんな
他のSCEゲーを貶して、SCEゲーとは思えないカッコ良さとかほざく奴に注意を入れたら
逆にこっちが叩かれるっていうゴミなコミュニティの時点で触れる気も起きんな
でもどうせまだ発売まで半年以上あるんだろうし気長に待つさ
>>94 ゲーム性がわからんなんて言ってないだろw
それはわかったからもっと強い敵の方が面白そうに見えるのにって言っただけ
ちょっと否定的な意見にいちいち絡んだりGE意識してるの丸出しな発言ばっかりだったり
お前前スレでも暴れてた奴だろ?そろそろ黙っとかないと恥ずかしいよ
やたらGE貶してこれ持ち上げたいみたいだけど逆効果だぞ
よく見たら建物の中入れそうだな
いやー、でもさすがディンプス
この人を選びそうな感じが素晴らしい
これでゲームスピードを早くしろだの言ってるやつは
ヌルゲーのGE2やっとけばいいのさ
発売が待ち遠しいわ
荊アクションはいい感じ
だがモーションはちょいとチープに見えた
まあまだ開発中だからいいけどモーションキャプチャーは使ってない感じだなあ
あれだけ空中アクションあると無理なのかな
106 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:57:29.64 ID:rPXl6zyS0
ソニーにとっては、80万本売れてしっかりと既存ファン層が出来上がってるGEの方が
VITA普及に貢献してくれて嬉しいだろうな。
無名のタイトルを作って、無名のタイトルが売れても名声はプロデューサーの懐に収まるだけ
それでハードが売れるものではない。結局、会社の金を使って自分の名誉が欲しいだけなんだよな
で、名誉さえ手にしたら会社を抜けて他の大手でぬくぬくってパターン
SCEはいい加減、ハードは固定ファン層があらかじめいるゲームを引っ張らないと売れないと気付けな
茨と走ってる時はいいけど、歩きとかには違和感が。
あと敵の攻撃が地味やな。まぁ雑魚枠みたいだが。
開発中だからだろうけどモーションしょっぱいな、グラはいい感じ
>>106 おまえ前スレでも一ヶ月に一回くらい現れて長々とレスしてたやつだろwww
ようやるわwww
まぁイバラさんは思ったより遊べそうでエエわ。
飛ぶのがめんどくさけりゃ引き倒して頑張れそうだし
>>101 別に否定的な意見に絡んだりはしてないけどね
的外れな書き込みには絡んでるけど
俺的にGE2は超絶ヌルゲーのクソゲーだったから
クソゲーをクソゲーと言ってるまでですよ
ゲームスピード早くしろとか言ってるやつは十中八九GE2ユーザーでしょ
こっちまでヌルゲーにされたらたまったもんじゃないのよ
ライトは声だけはでかいんだから
とりあえず体験版がいつか
それが問題なんですよ
モーションが改善すればだいぶ印象違いそうだなぁ。
敵は初期PVに出てた大型?とかがどうなるかか。
>>111 いやだからGE2sageがしたいんなら愚痴スレでもアンチスレでも行ってそこで書き込めってんだよカス
GE関係ないスレにまで出張ってGE2クソゲー!とかお前頭大丈夫か?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:04:47.02 ID:rPXl6zyS0
>>109 俺は真のSCEファンだけどな
SCEのために「敢えて苦言」を呈している
痛みの先に真実はある。ま、SCEは永遠にこの単純な真理に到達できないだろうね
俺がみたところSCEJAってのはバラバラの組織だぜ
おのおののプロデューサーが自身の出世のみを考えて行動してんだよな
てめえの栄誉なんざ知ったこっちゃねえんだよ、ユーザーはな。ペルソナをVITAに引っ張ってこいや
そうやって足駆けずり回るのが本当の仕事だ
故に、河野だけは評価をしているなSCEJAは
もう触れてやるなよ
討伐対象がマシンなのはいいね
目新しいしいろいろやれそう
あとCERO的にもやさしい
早く発売日決定しないかな〜
早くしたいな〜
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:08:28.72 ID:rPXl6zyS0
> ID:gGaM7kt10
こいつは典型的なアンチPSのネット工作員だろうな
GE2もシナリオがどうのこうの、誰でもどうとでも難癖つけれる部分でネガキャンされまくってるが
ゲハにスレ立ってる時点でメーカーはどういう世論と連動してるかは一発でわかるだろうよ
臭いと思ったらゲハでスレ検索、これ常識な
ネットはどこもが地続きだからな。誰もがどこでもドアを持ってるってことを忘れんな
>>115 開発にシフトが関わってるんだから関係あるでしょ
ヌルゲーにされたらたまったもんじゃないから遠回しにライト来んなと言ってるのさ
GEもバーストまでは適度に難しくて面白かったけど
ライトがでしゃばって2は超絶ヌルゲーのクソゲーと化したじゃん
123 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:10:12.60 ID:rPXl6zyS0
>>120 信者、ではないんだよなあ
宗教ってのは俺は理性を殺す存在だと思ってるからさ
ま、SCEJAはいい加減真実に気づくべきだろね
ハードは固定ファンがすでに存在してる固まりごと持ってこないと普及しない
GE2には本当に感謝しているよ。今体験版をDL中だがね。
面白ければ是非買うつもりだ
倒すだけでいいのに毎回運搬クエってのがダルそう
差別化しようとした結果だろうけど、確かに倒して終わり、のクエストみたいなのは欲しいな
復活した奴は一定時間経てば止まるのかな?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:19:06.98 ID:rPXl6zyS0
言ってる間にDL完了したようだな
すべての先入観を捨て去り、ダイブするとするか
他者が植え付けた先入観に自身の感受性を操作される奴はゾンビと同じだろうね
それが悪意によるものだとすれば尚更にね
最後のからすると敵アブダクターの装備を切り落とせば味方のにつけられるようになるんかな
>>122 開発政策がシフトならともかく原作がシフトってだけでお前はGE2関係ないフリウォのスレまで出張ってきてんのか?
ほんと頭おかしいなあ
頼むからアンチスレでも愚痴スレでもどこでもいいから他所でやれ
確かに何か言う度にGE2!GE2!言うのは邪魔だしなぁ。どっかにいってほしいもんだ
やけにレス番飛んでるけどいちいちさわってんの?
モーションのスピードは俺もこんなもんでいいんじゃないかなと思う
133 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:31:50.37 ID:3f+fkGRS0
ウーヴェさんロケランみたいなの撃ってるけどあれプレイヤーキャラも使えんのかなぁ
他の狩りゲーとの差別化の意味でも銃器系力入れてほしいなぁ
ええ、ロスプラ大好きでしたよ
>>129 原作がシフトでもGEからは人が流れてくるでしょ
方向性や雰囲気は似通ってるんだから
君はGEを蔑まれて発狂してるようにしか見えないよ
GEが嫌ならMHを引き合いに出してあげようかね
あれもライトがでしゃばったおかげで3rdで超絶ヌルゲーのクソゲーと化したよね
4ではコアの意見も取り入れてくれて大分マシにはなったけど
ライトとコアは考えが違うんだから絶対に相容れないのさ
ライト向けのGEがあるんだからこっちはコア向けにして住み分けさせてくれって話
公式のスクショ見たらいろんな武器持ってたww
やっべぇ楽しみすぎんぞwww
アクセサリに喋らせる定型文入ってあったら良いな
自分で台詞作るの少し恥ずかしいぞ
茨で連想するのはバットマンよりスパイダーマンかな
スピードの速いゲームやりたい人は他ゲーをやればいい
俺はこのぐらいじゃないと茨であちこち掴んだりするのキツイと思う
狩りゲーというか地球防衛軍みたい
茨移動が直線的過ぎてチープに見えるのだが慣性とか移動しながら射撃とか出来ないのかな
ワンダと巨像が狩りゲー化したのやりたかったが、俺の理想に近そうだわこれ
楽しみす
>>136 EぃぃぃぃぃDぃいいいいえぇぇぇぇぇふ!
こうしときゃ銃や爆弾持った戦士が助けてくれるはず
公式更新きてるぞー
スタート時のピンクの娘誰だろう
動画見たああ
動きおせぇwwとか思ったらダッシュで普通にいい動きしてたわ
シヴィリアン助けても抱えて運ばないとクリアにならないのいいねw
遠距離攻撃が有利になり過ぎないように部位破壊は近接のみとかそういう感じか
相手も遠距離ある感じとはいえ、荊のが早いとなると引きうち安定になっちゃいそうだしな
移動モーションが少し残念
これってモーションキャプチャーとか使ってるのかな
せっかく茨でとっつけるんだから超でかい敵なんかにもに打ち込んでみたいなあ
イベント戦みたいなのでもいいから敵との戦いにバリエーションがあるといいね
アクセサリは主人公と同性にできる?
>>134 横からですまん。
別にお前の考えを否定するわけじゃないが、GE2は序盤雑魚かったけど後半はいつもの強さだったぞ?ちゃんと買ったのか?それにMH3もGE2もクソゲーではないと思うが
まあお前にとっちゃ簡単でクソゲーだったのかもしれんがヌルゲー=クソゲーっていうのは浅はか過ぎないか?
知らんけどできるでしょ
まぁやっと次世代携帯機らしいゲームって感じはするわ
ピンクじゃねぇ
白い茨と赤い光かよ
このゲームは男キャラにした方がいろいろニヤニヤ出来そうw
>>149 女女にしようとしてる奴www
俺もだわ
PC男にして女アクセサリに監視されるプレイ
動画見てきた。こういうのを待ってたんだわ
某中二ゲーにガッカリしてたところなんで、こっちには頑張ってもらいたい
問題は発売時期だなー
乙女だから主人公女にしてアクセサリ男にするわ
>>150 買ってマガツも討伐済みだよ
そのうえで今作はあまりにもぬるすぎる、クソゲーだなって結論
こっちは難しければ難しいほど燃えるって考えだからね
簡単すぎたら当然クソゲーだなって結論になる
難しいと感じたのなら君が普段アクションをやっていないか
そもそも潜ってきた修羅場の数が違うんでしょうよ
まぁジャンプフェスタで初試遊みたいだし、年内にはプレイフィール来るだろうけど
>>159 そうか
まあそういう考え方なら仕方が無いが、たぶんお前のラインに合わせたらこのゲームの人口減るぞ。
簡単すぎってのも駄目だと思うが難し過ぎってのも考えものだと思うけど
考え方が違うなら仕方ないな
咎人4+アクセサリ4+味方アブダクタ1体
でボランティア行けるって感じ?
モーション軽すぎ滞空時間長すぎて現実感がない
ダッシュがトロい上に姿勢が変
茨を建物に打ち込んで登っていくことが出来るみたいだけど、なんか意味あるの?
アブダクターに打ち込めばいいじゃん
市民の奪還が面倒くさそう
>>161 それなんだよね
まあ上でも書いたけどGEもバーストまでは適度な難しさがあったから
それくらいの難易度でも構わないよ
とにかくモンスターがただ狩られる存在なのはつまらないわけよ
プレイヤーを本気で殺しにくるくらいじゃないとね
>>160 ジャンフェスで初公開だとすると体験版はやっぱり年またいじゃうかな?
vitaのマルチプレイアクションは体験版配布→改善ってやってくれてるから早く触りたいよな
味方アブダクターは知らんが咎人8アクセサリ8の予定らしいぞ
>>161 NGにしとけ。いい加減しつこいしウザいからなw
たかがゲームで修羅場とか行っちゃう時点で100%引きこもり世界のキチガイだから。
GE2はヌルいから糞ゲーなんじゃねーだろ、他の部分が終わってるから叩かれてんじゃねーか
3rdだってヌルいから糞ゲーとかお前みたいな名人様個人の意見押し付けんな死ね
>>167 そういう君は察するにゆとりゲーマーだよね
君みたいなのがでしゃばるからゲームが駄目になっていくんでしょうね
最近のは完成度が酷いもんね
>>166 えっ、対戦で16人かと思ってた!すごすぎぃぃ
新しいpv見てのぞきにきたらえらいことになってるな
わざわざほかを蔑まんでもいいだろうに
荊楽しそうだな、あと銃ばらばら撃ってるのも久し振りな感じだし
飛びながら銃乱射したいというほなかな願い
味方アブダクターはプレイヤーかアクセサリが乗るんじゃないかと予想
>>173 あーなんかあったなと思ったらそれか!
初期のソフトの中でもおもしろかったなー
>>168 無印の難易度がちょうどよかった俺からすると2はクソゲーですよ
3rdも2Gの難易度がちょうどよかった俺からするとクソゲーてすよ
俺の回りもそういう意見の人ばかりです
ライト層の方が割合的には多いからどうしてもコアの意見は黙殺されるよね
>>169 作れるならそうしてる
謎のサイトがオープンしてから楽しみだった。
プレイ動画みてまたwktkが止まらない…
5月ぐらいに発売して欲しいな
>>178 もうお前の人生より糞ゲーじゃないから別に良いだろw
こういうゲームにPSO2なんかの吹き出しチャットは必要だと思う
味方の位置がおおよそわかるんだし
出過ぎると邪魔だが
>>165 年跨ぎだろうな
まぁ情報公開再開したし、そんな遠くないと思いたい
>>178 難易度高いほうが楽しいと思ってることはもうわかったから、体験版でて実際やったわけでもないのにそう熱くなりなさんな
それに他のを貶しても大多数の意見が採用されるのはどうあっても変わらないと思うよ
プロデューサーもSCEの人だしvita売り出したいと思ってるだろうからよけいに少数派の意見は聞きにくいだろうし流行らせるためには敷居は低い方が楽だろうしね
一人キチガイがいるね
こういう奴こわいわ
NG突っ込んどけ
>>183 フリウォに限らず最近は新情報の出るスパンが長いゲームが多いよなー
まぁもう半年以上待ったしあと数ヶ月くらいなんてことはないが
自意識過剰な中学生ちゃんだろ
初々しくてかわいいよな
中学生ちゃんなら可愛いけど、実際は無職のオッサンだろ
サカモトみたいなジジイが居るならババアも当然いるよな
>>184 そんなことは俺も頭では理解してるよ
売れないと続編はないし流行らせるには多数派の意見が大事なことくらいはね
頭では理解してても譲れない部分はあるのさ
特に最近のゲームはヌルゲーばかりで攻略のしがいがないやつが多いからね
体験版が出てもどうせコアの意見は黙殺されるんだし
理解してるならここを荒らさないでくれよ、GEとだって比べられるほど情報も出てないってのに
ライフルとかハンドガンとかショットガンとか銃器にも種類はあってほしいな、ハンドガンプレイ楽しそう
>>192 申し訳ない
まあ期待の大きさの反動だと思ってくれ
GE2には打ちのめされたからこれには本当に期待してるんだよ
絶対リボルバー系がピーキーな性能で縛りプレイする人とか出てきそう
GE2楽しんでる俺とかいるんですよ
あんまりさげないでくれよ
モチベ下がるから
こいつモンハン4とかもやらないのかな?
GE2がガッカリだったのは事実だがここで延々愚痴られても迷惑なだけだな
MH4はやってるし面白いけどゲーム性が違うじゃない
こういうのは討鬼伝スレにもおったし古くはpspoやGEスレにもおった
連中は仕事か何かの使命感で書いてるだけなので
仮に議論吹っ掛けて負けようがめげずに数ヶ月単位で居続けるから黙ってNGが一番いいよ
一人、また一人と触って行くな
新情報公開で嬉しいのはわかるが落ち着こう
ジャンプは出来ないのかな
まぁ茨があるからいいか
>>200 あの大きさの敵を相手にジャンプだと間延びしそうだし
イバラアクションで立ち回れた方がよさげかも
まだ勢いないスレに長文で25レスとかもう怖いわ
と思ったらジャンプしてなかった
茨アクションあるから空中アクションはなしってことなのかこれ
ってそんなわけないよな?
さすがにジャンプあるよね?
忍道もジャンプあるしあると思うけどねぇ
空中から下に向かってクルクル回転しながら攻撃してたからあるかも…(震え声)
移動は素早く、攻撃は重量感ある感じが理想だけど成り立たないかな・・
意外と重量感はあるかもね
攻撃の重さとか結構大事だよね
同期とか表示とかはまだまだだな
部位に巻きつけた茨が相手の動きに追いついてなかったり
他人が立体移動するとどっかにぶっ飛んでるように見えたり
公式サイト見る限り来週再来週と1週間ずつ情報小出しにしていく気みたいだな
こりゃ体験版近いとおもってもいいかね
>>212 期待
でも今週のインタビューで体験版については明言しなかったからすぐには来ないんかなあ
ジャンプないと壁張り付きのあとの飛び上がりとかできないでしょ多分
>>214 イバラアクション後はジャンプっぽいモーションあるよ
地上と空中で違うとか?動画だけだと詳細はわからんね
>>214 キー入力先にジャンプ
ニュートラルで落下とか
ちなみに討鬼伝はジャンプ無いよ
まぁこの議論不毛だけど
いかにも拾得できそうな白く光る箱が落ちてるけど、素材とか入ってるんかな
それとは別に赤く光って調べられそうな装置も気になるところ
システム詳細はよ知りたいわー
しっかしつくづくBGM好みだわ。多少クサさがある感じで
情報も出たし伸びてるか、と思いきや基地外一匹に徒党を組んで反応してるって
もうこのゲーム誰でも荒らせるゲームですよと公言してるようなもんだな
ガチ荒らしはファンになりすましてスレに居座るって常識だろうに
ハードの普及が使命としてあるのにマニアしか遊べないバランスにして欲しがるって頭おかしいわ
アブダクター以外の敵アイコンもあるってことは雑魚もいるんだろうな
どれくらい湧くのか楽しみですわ
16人でボランティアじゃなくね?
8VS8で16っぽいんだけども…
8+各アクセサリで最大16人だってばー
向こうさんもボランティアで略奪やってると思えばボランティアだよ
というか人間増えすぎで問題なのに人間奪ってどうするんだろうか
さらわれるのは確か研究所とかって最初のほうに情報でてなかったっけ?
>>222 それは分かってるよー
言いたいのは主人公1人+CPU15人でボランティアじゃなくて
主4+ア4VS主4+ア4で16人対戦じゃね?って事す
>>219 ライトとコアは絶対に相容れないから仕方ないね
ライトは自分で攻略を見つけることはしないからね
クソデカいアブダクターを8人+アクセサリ連れてやりたいな
ロスプラのパクり→わかる
進撃のパクり→は?
インタビュー読んだらマジで都市対抗戦の構想があるんだな
これ3Gじゃないと駄目だったりしないのか〜とか不安な要素もあるけどうまくやって欲しい
思ってたより凄いしょぼいがこれからどのくらい良くなるかだな
都市対抗はボツになって勢力戦になりそうな予感
その方が良いと思うけど
最大12人のpso2でも3Gで出来ることを考えれば出来るような気もするけど
まぁラグは避けられないだろうね
>>232 都市対抗は明らかに過疎りそうだもんな
グランナイツヒストリーみたいにしたほうがいいと思う
>>230 都市対抗戦の構想ってどういう事話してたん?
PS3本体にwifiの親機の機能追加で最終バージョン出してくれないかね〜
もううちのPS3はそろそろ寿命だわ
PS4に互換ないからどうせ買うなら追加機能頼むわ
>>235 そのままの意味だったよ、都道府県ごとに拠点があって、その拠点同士で対戦するらしい
1min 10min 60min位の時間制限でやるかも?とか書いてある
MMORPGで言う鯖対抗PvP大会みたいな事なのかも
過疎地が明らかに不利になるだろうからシステム的なフォローが必要だろうと思う
>>238 サンクス
面白そうだけどたしかに過疎地が凄い大変だな
発売して数年経ったら一人で自分の県死守してる人とかいるんかなw
システムまだわからんから拠点取り合いとかあるのかもわからんけど。
対抗戦は他の都市にもクイックで入れる機能もいれてくれないかな
そうすれば過疎っても援軍待てるし
その辺は開発次第だねぇ、頓挫する可能性もあるが
皆が楽しめる「祭」をキーワードにしてるらしいから淡く期待しておくよ
そういえば画面中央にしか茨撃ってないみたいだけど
タッチしたところに撃つとかできないんかな?
というか過疎ったらどういうシステムでも無理だよ
過疎ってそういうことだから
吉澤氏がVita TVでも遊びたいですよねー
みたいな事Twitterで言ってるからこれも大画面で出来そうなんかな
発売もしてないのに気持ち悪いスレの流れなんなん?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:58:46.16 ID:8xn0pttW0
VitaTVはあのサイズは素晴らしいがデザインに卒がなさすぎて
購買意欲がまったく刺激されないな。PS4はすげえ存在感でいいデザインだと思うが
恐らく、VitaTVは色々なスキンを出していけば盛り上がるだろうね
ペルソナスキンとかな
ぶっちゃけSCEはハードを盛り上げたいなら既存のファン層が確立しているところにもっと切りこまにゃいかんわ
今なら、ゲームオブスローンズのゲーム化とかな。
ここハードのスレじゃないんすよ
広いファン層居ても関係ないよ
指輪物語とかポッターのゲームだってあるでしょ
スレチだし
サカモトさんすごい死にそう
まだ発売してもいないゲームのスレが立ってるのってすげー不思議なんだけど
こういうスレって一体誰が立ててるの?
ゲームのスレは大抵発売前にたつもんだが
2ちゃん初めてなん?
初めてって訳じゃないけどゲーム関係を検索したのは初めてかな
カウントダウンスレ!とかなら発売前でも分かるけど
発売日も決まってないのに正式?っぽいスレが立ってるのが何か変な感じしてさ
その内慣れてそんな違和感感なくなるからいちいち考えなくていいよ
新作のゲームが発表になったらツイッターなり友達になんとなく話題振ってみたりするだろ
それと同じ感覚だよ
正式とかないし
よくあることや
討鬼伝も発表してすぐスレたってたしな
あの時は狩りゲーってことも判明してなかったから語ることが本気でなにもなかった
>>249 出会いや別れがあるとか書いてあるから死ぬかもね本当に
さーさーみなさん
このゲームもいよいよゲハー板のキチガイさん達に知られてしまいましたのでこれから先はことある毎にお客さんが遊びにきます
まともな人間のフリをしていますが
必要以上に他のゲームを乏す(特に今回の場合はVITAの他ゲーム)
必要以上にハードの不満を言う(ゲームは楽しみだけどハードが糞だから買いたくないとかエラーが云々とか画質が云々とか)
こういう人は確実にゲハー板からのキチお客さんですので一々反応しないようにしましょう
住民運ぶのって強制?
卵クエみたいでやだな
運ぶのになんか面白い要素があればいいんだけど
今の情報だけだと毎回卵運びウザいとしか思えない
やべええええええええええくっそ面白そうwwwww鳥肌立ってきたwwwwww
モーション糞だと思ったけど、全然まともじゃんwwwww普通に重みのあるモーションだし、射撃姿勢もリロードもちゃんとしているwwwww
うっはあwwwやべええwwwwwちんこたってきたでござるwwwwwwおほほほtっつつtwwwwww
絶対買うwwwwwwんほおおおおおおwwww
割とマジで買うわコレ
>>259 イバラで妨害(確定)
仲間がアブダクターに乗って相撲
障害物使っての頭脳戦(PVだと障害物すり抜けてたけど)
市民自分で歩けよ
>>262 するとパニクった市民があらぬ方向へ走って行くので毎回市民を追いかけて捕まえる作業が始まります
264 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 00:53:54.86 ID:sy3KTEey0
はあ
>>257 PS4でゴキ大勝利しちゃって不具合も捏造だって分かったからVITAくらいしか煽るものがなくなったんだよな・・・・・・
俺ももし任豚だったら発狂して同じことしちゃう自信があるわ
まあPS4効果で周辺機器としてVITA売り上げも上がっちゃうからどちらにしろ聖戦は終わりだよ
そもそも任天堂のハードって総じて糞じゃん携帯機3DS(LL)にしろWii Uにしろ
それでも売れてるのはやっぱり人気のあるコンテンツ、実績のあるコンテンツを大金はたいて持ってくるからでしょ
(Wii Uは爆死街道まっしぐらだけど)
どれだけハードが素晴らしくても結局、良コンテンツを揃えられないと負けるのよ
フリウォみたいに自社オリジナル作品でハード普及牽引すると意気込むのは、任天堂みたいで評価するけど、
ちゃんとサードパーティの人気コンテンツも引っ張って来ないと駄目よ
兎に角フリウォには期待してる
何なだかんだとSONYのゲームハードはゲーム機として群を抜いてるからね
ナニコレ
きんも
ゲハ脳は巣に帰れよ
それにしても発売日は14年か
1月中に発売しないかしら
ないない
前もこのスレで言った気がするけど他の狩りゲーとの間隔を考えたら夏が1番可能性高いと思うわ
体験版からの意見集める期間も1番ピッタリだし
1月なら今回で発売日まで出しちゃうと思うわ
いつものごとく体験版はあるだろうし、この公開情報量からしても発売はまだまだ先
>>257 糞画質3DSのモンハン4が操作性最悪で目が痛えし、最悪だったからWIIUのモンハン3GHDやってたら豚コン重過ぎて筋肉痛になったのはさておき、ダムオ楽しみすぎるw
約束された神ゲーだよな
273 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 03:16:11.44 ID:d9wEOK6o0
糞ビッチ宮助自殺しろ
巣に帰れやゲハ野郎
出てくんな
275 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 04:46:02.94 ID:A/mM9vHe0
狩りゲーは適度な難易度と緊張感がなければ成り立たない
簡単にしろとほざいてる連中はみんな死ね
プレイ動画見たけど結局よくあるもっさり狩りゲーじゃねえか
あと敵がでかすぎるのかプレイヤーが小さいのかわからんけどなんか比率が気持ち悪いよね
8人プレイだからか
敵がデカイのは荊アクションがあるせいじゃね
荊もあるだろうし、最大8+8で戦うんだから敵が小さいとそれこそ比率がおかしくなってしまうじゃ
ショッカー1人にライダー総出でフルボッコな絵面にw
茨あるのに敵が小さかったらなんもならんw
>>272 こういうのがゲハー板からのお客さんですのでみなさん気をつけて下さいね。
ゲハー板のキチガイさん達は人間の皮をかぶった別の何かなのです。
ゲームとは楽しむ為にあるべき物の筈なのにこの連中はゲームを楽しむ事など二の次で、とにかく自分の贔屓の企業以外を叩く事が生きがいなのですから。
そのためには捏造、自作自演なんでもやります。
マトモな人間と人間の皮をかぶったキチガイさんとを見極められるようになりましょうね。
プレイ動画見てモッサリって目が腐ってんのか
今までたいして興味湧かず狩ゲーやってないのだが、これはやってみたいと思った。
重火器売ってる所だけ見るとTPSっぽくて良いねw
プレイ動画、微妙そうだな
短い剣にはブースターみたいなの付いてたから高速で斬りつける技とかあるかもね
いろいろとロスプラに似てるね
最大8+8って対人戦のときだけでボランティア協力プレーは4+4だと思うの
32GBROM解放はよ
>>286 逆に8+8必要なCOOPとかクッソきつそうだな
>>286 そこら辺は確かな情報ないからわかんないね
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:02:48.31 ID:AFfCBMC70
高解像度テクスチャのKZMで4VS4できてたからなあ……
テクスチャの解像度落としてポリゴン数減らしてやれば8VS8は動くだろう
問題はコリジョンのレベルをどこまで落とせるかだろうな
今日初めてこのゲームの存在知った
とりあえず初見した時の感想は GEとDAZEが合わさり2で割ったような世界観だと思った
公式絵師は誰だろう?
デビサバの人のような印象を受けるけど
すまん 書き方が悪かったようだ
香ばしいって久々にみたわw
>>293 相手にしなくていいよ
絵師はDAZEの人じゃね?って俺は思ったけど、どうだろ
無駄に中二的な世界観にしてるのがなんか微妙だなぁ
そっち方向はゴッドイーターが既にあるんだから、違うデザインにすればいいのに
アクション自体はかなりいい感じなのに、デザインが被ってるせいでただのコピーっぽく見えちゃう、もったいない
>>295 いやもう一回よく確認してみたら造形からしてGEの人っぽい
>>296の言う通り、被ってる印象が俺の中では強い
>>296 すでにダークファンタジー枠、和風枠、近未来中二枠、スペースオペラ枠が埋まっているから
どうあっても何かしらの作品と被っちゃう気がする
だね
ゲーム内容で差別化を図ってくれれば個人的には構わないや
共闘ゲーはストーリー殺伐としすぎて遊び心が少ない気がする
ソルサク討鬼伝GEにしても絶望的な状況からスタートだし
ストーリーとしてはまあそれでもいいけどもうちょっと気の抜けるような要素いれて欲しい
蚊になってアカイエカチームとヒトスジシマカチームに別れて得点を競う、吸血ハンティングゲーとかか
まぶたや脚の付け根あたりは高ポイント、
顔の前を飛んで叩き潰される前に味方が血を吸ったらアシストポイントみたいな
>>300 そりゃ化け物が蔓延る世界でのストーリーで気の抜ける要素を取り入れるほうがむしろ難しい気がする
プレイ動画きたああああああ
サカモトさんが手甲みたいなの付けてるけどこれも近接武器なのだろうか
インフラできて8人で協力プレイできるとかこっちのほうが面白そうだな
>>263 市民も全員咎人じゃね
ごく一部を覗いて全員実戦経験ありそうな気がするが
敵味方全員白くて殺風景なのと、
卵運び強制ぽいのが超面倒臭そうだなあ
知識なし技能なし才能なしの食うだけのうんこ製造機が咎人扱いと書かれてるから
拉致られる市民は咎人ではないかもよ
いわば特権階級の人間とそれ以外の人という構造
ファミ通見たら懲役140万年のやつとかいるんだな
>>300 ソルサクと討鬼伝はあんまり詳しくないけど
GEにはニーハイさんがおるやろ
市民(シヴィリアン)
パノプティコンの発展を支える技術者。
高い技術力を持つことからパノプティコン間で奪い合いが頻発する。
咎人は、この市民を助けるためにボランティアに参加する。
ファミ通読んだけどいいね
年末体験出来る人がうまやらしい
開発中のプレイ動画見たけど
なかなか良いね
荊のワイヤーアクションなんかが、他の人も言ってたようにロスプラぽいね
上手い具合に地形の高低差や敵の大きさを利用した戦闘になりそうで面白そう
銃や剣なんかにも色んな種類や何か特殊アクションとかがあったりするといいな
携帯機でロスプラが出来る時代になったんやな
エクストルーパーズ(´・ω・`)
>>316 あれって指定ポイントだけでしょ
合ってるよね?
茨ワイヤーアクション面白杉だろwww
完全に流行りを取り入れてきたなwww
こりゃ進撃の巨人とのコラボ確定やろがwwwwwwww
確かに茨は俺もロスプラより進撃の立体起動装置を想起させたな
進撃の巨人はゲーム出すからモンハンとのコラボも断った
そのゲームの出来はPVすらまともに見せられない程の酷い出来の模様…
それでも私はチュンソフトを信じるよ!
進撃は作者(らしき人)がTwitterでやんわりと否定しちゃうぐらいだから世界観の齟齬かゲーム自体ががっかりなのかなんだろうなとは思う。
個人的には銃火器が存在してるあたり前者がくさい気はするが。
まあ昔から原作モンありきのゲームの出来は疑ってかかれと言いまして
もっともこのジンクスの主だった戦犯は当時のバンダイなんだろうけど
流れがスレと関係なくなってきたな
28日の公式更新では何が来るか予想でもしようぜ
新キャラ情報、対戦情報解禁
どういうゲームなのかもっと知りたいね
狩りゲーなのかどうかとか
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 11:41:35.47 ID:0YVnwFdEI
ジャンプ無くね?
荊画面中央にしか打ち込めないなら結構きつい
ジャンプ➕茨だとかなり軽快そうだけどな
見た感じ、茨のみっぽいんでロスプラみたいな感じだろうな
ロスプラよりは自由度高そうな動きはしてたけど
ラグナロクオデッセイみたいな感じかな
あれ、ワイヤー無いけどターゲットのとこ飛んで行くからね
まだまだ開発中感は半端ないな
体験版出しての意見収集はしっかりやってほしい
プレイ動画見てほしくなった、ハード買ってもいいかなと思うくらいに
ワイヤーアクションってもう目新しいわけじゃないけど、
何故かこの手のゲームに取り入れるメーカーがなかったから、新鮮に見えるわ
あと護送も面白いアイディアだわ、バランス次第ではだるいだけの作業になりそうだけど
NPCに任せて自分は足止めとかも出来たらいいな
ヘイトはどうなんだろうね
護送してる人→攻撃してる人なのかな
凶暴化した敵から逃げて搬送するより、殿つとめた方が面白そう
アクセサリとのツーマンセルが前提なんだろうし連携プレイにはこだわって欲しいね
EDF!EDF!
プレイもそうだが通信プレイが気になる
通常の狩りゲーと違ってオブジェクトが複雑かつ適時変更しそうだからAIが物足りないものになりそうだし
目的が懲役を減らすことだから、協力プレイだが絶望的状況になったら見捨てることとかあったりして面白そうでもあるが
絆崩壊ゲーになったりして
オフだとアクセサリと2人で行くのかそれともNPC+NPCのアクセサリ連れていけて16人戦闘とやらを出来るのか
アクセサリと2人で行くしかないのなら市民運び面倒そうだな
PVではNPCと一緒に戦ってるシーンがあるね
通常時の動き遅いな
geみたいにしろとは言わんが、pv見た第一印象はノロい
まあ茨の移動で補完すんのかね
>>336 チーム組んで出撃する以上成功で減刑、失敗で加刑なんじゃねーの
地域ごとのスコアタック(?)みたいのも有るらしいから裏切りとかは少ないんじゃないか
結局アクセサリ入れて協力が8人、対戦が16人なんかな
>>329 ゆとりの意見を汲み取ったらクソゲーになるけどな
ライトに媚びたゲームは成功した試しがない
肝に命じておけよゆとり共
このゲームって要はNPCと二人一組のTPSシューティング
只管ミッションをこなして武器やアクセサリを強化する単純なゲーム性だと思うんだが違うのかな
モンハンや討鬼伝もダッシュじゃなけりゃあんなもんだしね
とりあえず皆一回ロスプラやるといい
エクストルーパーズとかいうゴミじゃないほうね
プレイヤーと直接戦うような対人要素があるとするなら、この移動速度も納得できる
速すぎるとまともに攻撃当てられない奴だらけになるわけだしな
ていうか別に遅くないよね
空中から落ちる速度は結構ふんわりしてるけど移動速度はダッシュ見ると普通くらいだと思うんだけど
早かろうが遅かろうが別に大した問題じゃないんだよ
それでバランスが取れているのかどうかが全て
楽しみだ
体験版を出しての意見吸収はしっかりやってほしいね
トレイラーにあったガトリングぶっ放してた奴みたいに護送無視してトリガーハッピーしてたい
開発シフトじゃなくて安心した
別にディンプスだからって安心できるわけでもないんだが・・・
VITAでゲーム作るの初めてだし
SCEプロデュースってところに期待するしか
いや
シフトはGE専門でいい
意見吸収したらノーストレスの連打ゲーになってまう(´・ω・`)
こなさなければ成らないオブジェクト、成功すると報酬が加算されるオブジェクト、達成した人間のみ報酬が与えられるオブジェクトなど
目標を複数用意した上で、裏切りや見捨てて逃亡なんて要素が連携第一の狩りゲージャンルであると面白そうだがなぁ
友達同士だとアレだから一期一会オンラインで、敵の強さが想定できないランダム要素もりもりで任務を遂行せよ、ならいろんなドラマが出来そうで楽しそう
狩りゲーは現状、敵を囲んでボコボコにするもんばっかだから、倒せない敵という今作において普通のものとは違った緊張感とあいそう
そもそも友達がいないから俺はオンラインでやるしかない
あとはモンハンでおなじみの素材分捕って装備強化ではなく、金もらって強化形式でやりたい
今作は敵倒して素材剥ぎ取りはなさそうだから金で強化するシステムなんだろうか あるいは任務をこなして素材ゲットか?
もう本拠地と戦場を行き来するだけの共闘ゲーは嫌だぜ…
本拠地での遊び要素も追加してほすい
あと茨は飛距離、拘束力、張付持続力とか色々な強化ができるとたのしそう
素材求めて同じ任務ループし続けるのは嫌だしな・・・・・・
敵を倒したらショップみたいなところにその敵から取れる素材が買えるようになるとかで
金さえあれば未撃破の敵の素材も買えるけど、その敵を倒したらパスみたいなのが手に入って、素材が大幅に安くなるとか
プレイヤー同士での金の貸し借りとかも面白そうだな
狩りゲーじゃなかった場合どこにリプレイ性をつけるかだよな
対戦嫌いなんだけどなー
アーマードコアのような収支がシビアなゲームバランスだと面白そう
強すぎる武器もメンテナンス費用が高い、というバランスにすれば強武器とエコ武器の存在が生まれるし
プレイヤーたちが犯罪者で犯罪者たちにデスマーチさせる世界観とあってる気がする
>>359 GE2「酷いゲームだな」
戦場にそれぞれ駐屯地とかあったらいいなー
>>361 達成条件がランダムのミッション(大抵鬼畜
とかどうだろう
報酬がアクセサリのエロパーツだったり、高額報酬だったり
>>360 この手のゲーム、というかアクションで素材の受け渡しや金の受け渡しは強くてニューゲームになるから嫌だ
ハチミツください、鬼人薬くださいとかはもうこりごり
装備はミッションの報酬で貰うかショップで買うような方式なんじゃねーの
とりあえず当面の目的は減刑だろ
懲役とオンラインをどう組み合わせるんだろうな
廃プレイする奴なら一週間もしないうちに0にするだろうし
懲役なくしても再スタートでまた一からにという仕様で簡単に減刑できるバランスなら中期以降はみんな懲役なくす気0になりそう
>>364 なに、システム的に利子をつければいいのさ
貸した側が取引時に借用書的なアイテムを手に入れて、借りた側は取引時に返却用アイテムを手に入れる
アイテムは使用することによってログにに借金取立て、返金という二つの動作を記憶させる。
これらはオンライン時にサーバーに反映され、どちらの動作も対象がオンライン時に反映される。
もし貸した側が期日後に取立てをしようとしても相手がオフラインのときは、これもサーバーに記憶させる
もし借りた側が返金しようとしても相手がオフラインのときは、同じくサーバーに
懲役を減らすのがありなら、所持金マイナスもありという方向で
VITAだから何かこういう新しい趣向でやってみて欲しいな
懲役・減刑は世界観の設定での話だろ・・・
モンハンやGEで狩りまくれば敵が絶滅するか?
懲役が0になったらどうなるか楽しみにしててくださいってシフトのおっさんが言ってたんだがな
>>366 たぶん懲役から開放されると特権が与えられるんだよ
その地位を手放したくないから0になっても遊び続けたくなるみたいな
ほとんど情報ないのに妄想がすごいなw
あんまり期待すると裏切られた時のダメージ半端ないから程々にしとけよーw
単発単草
はい
(´・ω・`)ぶたんぱつ!
発売前は与えられた情報で妄想するしかスレで書くことないじゃん
ゲハくせえレスするより一千倍マシ
>>373 (´・ω・`)あなたぷそつーからの回し者ね、出荷よ
おいやめろ!なんで豚が居るんだ!
>>375もはよ出荷
妄想してる時が一番楽しい件
ゲームに限らず真理やね
糞ゲーとまではいかなくとも微妙ゲーだった場合の掌返しが楽しみなスレですね
次の情報解禁で体験版告知じゃねえの?
ユーザーからの意見収集するためにも体験版は出すだろうし、そうすると年内には体験版くらいは出すだろうしさ
動画の後半にサカモト出てたんだな
赤髪の女キャラもいる
すぐ飽きる爽快感重視とかより戦略性のあるゲームにして欲しいな
今度は進撃のパクリか
節操ねえな
つまら進撃はロスプラのパクリと
進撃ってアレで敵を拘束とか壁にはりついたりとかしたっけ
普通スパイダーマンかロスプラのほうじゃね
一足遅れの流行りに縋り付くうえに必死で否定とは笑わせる
戦闘以外の部分も面白くしてよ
やり込みも戦闘、裏要素も戦闘じゃ飽きるで
武器の色や形の自由なカスタマイズとかなんでもいいからさ
ネタでもそっちがメインとか言われる面白いのをよおおおおおおお
技術者を救出するゲームじゃないの?
助けたら武器作ってくれるんじゃないかな
それがランダムゲットになるか何種類かの技術者集めたら作れるようになるシステムかは知らないけど
アクセサリといちゃつくゲームじゃなかったのか?出来ないなら買わんぞ!
もしかして懲役から解放されたらイチャコラ出来る可能性が微レ存?
いつから懲役を終えたら自由だと錯覚していた?
そういやミッションの事をボランティアと言うらしいな
一ボランティア行こうぜ!
ボランティア
強制労働が発動されました
懲役ゼロになった所で無職ならまた百万架せられるんじゃね?
あれだろ?懲役ゼロになったらリリース!とか言って爆破されんだろ?
体型はある程度エディットできるんだろうな
ごっついおっちゃんもいたし
GEみたいにいつまでもマネキン体型は嫌だな
体型エディットできる狩りゲーなんてPSOしかないやん
あれを狩りゲーと言っていいのかは謎だが
アクションゲームである以上身長は諦めろ
バストとか筋肉量くらいはいじらせてほしいけど
映像見たけどゲームとしてはまだこれからだろ
ストーリーは良さげ
>>400 まじかよ
>>401 身長はいいんだが、肩幅をだな・・・
どいつもこいつもキリトってのはがまんならん
デフォがモンハン男くらいなら許容範囲だが
体型いじれたらロリショタが対人では有利にならないか?当たり判定的な意味で
でもPSO2は身長いじれるじゃん?
肩幅くらいなら大丈夫じゃね
もし要望集め出したら送ってみりゃいい
優先度は低そうだけど
つーかボランティアなんだから報酬とかでないだろ
多分ゲーム中のボランティアはリアルなボランティアとは意味合いが違うかと
ちゃらんぽらんがボランティアをするゲーム
当たり判定なんか身長高い低い関係なく規定値に設定しときゃいいだけなのにな
>>407 アクションゲームなんだけど……
もしかしてファンタシースターは全部RPGだとでも思ってたの?
まぁファンタシースターはRPGにおまけ要素としてアクションついてるようなもんだからなw
>>382 爽快感+戦略性なら最高なんだがw
これらって十分に両立できると思うけどまだ両立出来てる狩りゲーってないよねぇ
ぶっちゃけモンハンはもう飽き飽きだからフリウォには期待してますん♪
>>412 PSにアクション求めるのはちょっとちがくね?
装備の強化どうなるんだろうね
特に銃火機
ボランティアの難易度か貢献に応じてアンロック形式とか?
>>415 だからそういう話じゃなくて……単にPSO2が身長いじれたって言ってるだけなんだけど……
アクションだとドラゴンズドグマで身長体型弄れたな
小さいと当たりにくくなるがリーチも短くなるとか、荷物所持量が変わるとか
ボランティアポイントなるBPでお買い求め頂けますゆえ
当たり判定に影響でない程度の体型を3〜5パターン用意して
好きなの選ぶ方式でもいいんじゃね?アクションゲームなら、その手の結構あったろ?
華奢・細マッチョ・ノーマル・マッチョ・デブくらいでさ
言いづらいんだけど、ボランティアはVだ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 00:39:57.17 ID:qmEbBj5c0
銃装備に期待だな
荊アクションとどう絡むか
荊で上に登って高さと滞空時間が長いほど高威力な
8人ってのがなぁ
ちゃんと戦闘バランスとれるのかねぇ
トレーラー見て興味わいた
ついにVITAを購入する日が来たが・・・
発売日はよ決まれ
荊の射出にターゲットサイトが無いのが気になるな、画面中央固定タイプなんだろうか
後荊付けて鉄柱とかにぶら下がったり出来たらいいなと思う、上からぶら下がって銃撃ちたい
>>425 人数増えるとそれに合わせた敵の調整されそうでソロでの難易度上がったまま無理ゲーとかにならないようにして欲しいってのはあるよね
NPCが同行するとしてもどのゲームでも若干脆いからな…
>>427 ターゲーットどころかUIなんもないからこれからっしょ
取り敢えずは今週と来週の情報待つしかないな
開発画面だから表示されてないだけっしょ
>>427 アホか
どう見てもUI全部取っ払ってるバージョンだろ
もっさりなのが気になる
もっとスピーディにしてほしい
討鬼伝のように体験版出してユーザーの意見取り入れまくってくれそう
年内に体験版くるなら新Vita買っちゃうよー
来ないならVitaデビューは来年までお預けったい><
ディンプスってだけで恐ろしく不安だが、体験版出して細かく調整かけてくれるなら期待する
体験版を出し渋ったGE2は悲惨な出来だったからな
あれが悲惨な出来だったら世の中の続編ゲームはほとんど悲惨な出来なんだが
たしかに物足りなさは感じたけどね
出し渋った?体験版出てるんだが
ゲハからのキチガイか?
いちいち他ゲー持ち出してくるやつはNGしてスルー
体験版で触れる部分は良くなるけどそれ移行の部分はいまいち
が今の流れだなぁ
できれば開発側にもうちょい意見聞かなくても普通のゲーム作れる様になって欲しい
例えばテキスト表示中に○押したらテキストを末尾まで一括表示するとか
セーブデータがある場合はスタート画面のデフォルト位置が続きからになるとか
そんな基本中の基本までも体験版から意見聞きました
なんてのはちょっとお粗末すぎるんだよ
>>440 これはあるなあ
トウキデンはその最たるものだった
ソルサク、GE2も割りとそんな感じだったけど
まあこの手のゲームってアプデされた後が真の完成版みたいな印象もあるからな
後期に始めたプレイヤーほど結局得するっていう
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 10:41:29.44 ID:yKqzjW5B0
ユーザーの意見を聞きすぎるのは良くない
GE2をクソゲーにしたのはユーザーであることを忘れてはならない
でも某4より全然楽しめたよGE2
GE2が糞ゲーであることに変わりはない
別ゲーの話題がしたいヤツは余所でやれよっても無駄か
新情報くるまでスレ閉じよ
このゲームをもっさりって言ってるやつはGEより遅ければどんなゲームでももっさりって言ってそう
ダッシュも茨も攻撃も十分早いだろ
>>444 某4持ち上げたくてしょうがない荒らしだろうな
対立させたいバカ業者でしょ
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:09:57.11 ID:QHbCc06a0
これいつ出るのかなー早く欲しい
vita持ってる友達いないからソロプレイしかできないからそこだけが心配
ま、友達自体ろくにいないけどな
オンあるからVIPなりどっかの募集スレで遊べるでしょ
友達にも買わせて遊ぶわ
楽しみだなあ
萌え豚GE信者は何故他ゲースレを荒らすのか
いやGE信者になりすましたゲハキチだろ
GE信者なんてこのスレのどこにいるのか分からないんだが一体誰と戦っているんだろう
対立を煽りたいクズなんだろう
他の狩りゲーの話を持ち出す奴は9割荒らし
早く新情報こないかな
情報なさすぎて他のゲームの話しかしてないよこいつら
GE2みたいなスッカラカン手抜きゲーにならないことを切に願う^^
今週のファミ通に新情報はなかったのかな?
だとすると明日の更新は何が来るんだ
今度は敵の情報が来ると見た
明日の新情報は誌面じゃないのね
明日の更新は何時ぐらいなんだろう
面白そうだな、これ
この状態で特にグラの向上は図らなくていいから操作の快適さを追求してほしいな
個人的にはもう少し速度があるといいんだが、装備とかで速度変えられないかな
体験版が出て速度上げてくれって声がおおけりゃ上げてくれる可能性あるかも
速度上げすぎると某失敗作みたいに何の駆け引きもない糞ゲになるから上げなくていいよ
他ゲーsageはウザイけどスピードを上げ過ぎてほしくないってのは同意
速いのは茨移動とダッシュくらいにしてアクションのスピードにメリハリつけてくれた方がいい
年度末までにでればいいなぁ
ソルサクあるからもっと後じゃない?
12月にジャンフェスで試遊だから体験版は来るとしたら1月かな?
荒らしてるアンチはGE関係者に親でも殺されたの?
>>469 そういやソルサクがあったな、同じソニーだし同月発売はないか
じゃあ5月くらいかな〜、遠いな
>>471 ゲーム機の帰趨に命かけてる人種だから餌を与えず放っておいてさしあげろ
>>471 名前出てないからスルーしりゃいいのに
自演か?
体験版も出してじっくり作りそうだから夏だろ
PvPのこと考えてのあの移動速度だろうからこれ以上は大して変わらんだろうな
1.2 1.3倍くらい速くなることはあるかもしれんがその程度だと思う
それよりダッシュのモーションもうちょい弄ってほしいなぁ
あとアクセサリの指示も豊富にあると楽しいと思う
PvP実装は本当にwktkする(≧∇≦)
狩りゲーのマルチって協力プレイばかりだからさ
そろそろ協力プレイあり対戦もありの両方実装があってもいいよね(≧∇≦)
これだけでもSONYの今後のVitaに対する本気具合が伺える(≧∇≦)
ゲームデザイナーがGEの人みたいだけど大丈夫か?ゲーム部分はおざなりでサブいストーリーに逃げなければいいが
>>466 スピードより駆け引きを重視して欲しいよな
俺つえーシャアアアアアしたいならGEでもやってろと
個人的にはスピードよりモーションを作り込んで
安っぽさを軽減してくれるとありがたい
モーションがちゃんとしてるとキャラを動かしてる実感が違うんだよね
俺もそう思う
キャプチャー使ってくれればいいんだけどねえ
じっくり作っていいからいいものを頼む
すごい期待してるんだ
まだほとんど情報出てないから対立煽りくらいしかできることがないんだろうな
GE信者もGE2は失敗作って認めちゃったのか
このスレの様子だとまだ情報は出てないみたいだな
これもダメだとほんと共倒学園だもんな
売上とかどうでいいけど、次回作も期待できるものがいいな。
ファミ通は先週のおさらいがちょこっと載ってるだけだった
サイト更新まだなのか
アブダクターとも一緒に戦えると面白そうなんだけどなーこれ
イベント戦だけとかでもいいから
情報出し渋るねぇ
発表から半年の沈黙といい開発難航してるのかなあ
更新きたけどほんのちょびっとだな
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:26:55.67 ID:dhW0sWvg0
新情報ってわけでもないしな・・
普通新情報は雑誌が初出だからな
これからも情報がファミ通より先にhpに載ることは無いと思う
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:57:35.86 ID:FOyxZZLL0
GE2をクソゲーにしたゆとりゲーマーの皆さんは
立場を弁えて大人しくしておいてくださいね
要望を送るような愚行は決してなさらないようお願いします
あなた方が関わるとろくな結果になりませんので
公式HPの更新はオープンした時からこの位の時間だったよ、次は情報は荊かな
部屋の中のポスターに噴いた
ウーヴェの部屋なのかな
仲間npcって2人しかいないのか?
ソロプレイ用に3人は欲しいところだが
>>496 お前は何を言ってるのか・・・
発売時期考えろよ
>>471 3DSモンハンがPSPより売上落ちたから
いろんなスレで豚がGEを目の敵にして発狂してる
2014年予定、絶賛開発中丸出しな所を見る当たり夏辺りかと
分かりやすいのがいるな
3月くらいに出るのかなーって予想してたけどソウサクがあるから
少なくとも4月以降だよな…
ソウサク後回しにしてもいいからフリウォ3月にだしてほしいけどw
早産してもまた糞ゲーが産み落とされるだけ夏休み前あたりでいい
夏休み前だとオンで悪夢が…
なんだよww更新情報ショボすぎだろjk
出し惜しみしていいのは前作が大成功していて期待を煽れる時だけだろ
新規のゲームで出し惜しみって忘れられる事もあるのにここの宣伝はアホなのか
このスレは口汚い奴が良く来るな
事実だから仕方ない
発表から半年黙ってみたり広報戦略が意味不明なのは確かなんだよなあ
開発と足並みが揃ってないのか
発売数ヶ月前とかになったら怒涛の情報発表来るのでは
発売日周辺に覚えててもらえれば売れるわけだから今から情報出して失速するよりは
このゲーム、ソロでどこまで遊ばせてくれるんだろ
主人公1人、NPC7人+アクセ8人で遊べるなら最高なんだが…
それとゲームバランスがマルチ前提のバランスだったら嫌だな
狩りゲー本家がマルチ前提バランスで凄い萎えたんだよね…
R解放して計300時間で放置中
GE製作に携わったシフトに、そこを上手く設定してもらいたい
ソロの時はNPCをGEみたく優秀にするとかでもありだね。
それとクエストはアクセを運ぶ側だけじゃなくて、
NPCに運ばさせて主人公が妨害に回る側になれたら良いんだけど〜…高望みしすぎかな?
PSPで発売されたグランナイツヒストリーが凄い面白かったから
オンラインでの陣取り要素は大歓迎ではあるけど、
オフプレイや、ソロプレイで遊ぶユーザに対しても考慮してもらえたら嬉しい
希望に合えば九州地方から参戦します(`・ω・´)キリッ
九州ならわざわざこのゲームやらなくても銃撃戦と拉致は間に合ってるだろ
ドラゴンが出てくるPV見てて思った…
PV詐欺になったりしないよね?
スクエニみたいにムービーの魅せ方向上だけ進めて
中身が伴っていないクソゲーにならないことを祈る
今どき実機映像のないPVで判断する奴はおらんだろう
>>512 ゲームの話しだよな?ゲームの話しなんだよな!?
まあ確かに熊本城下は士魂号の銃火で間に合ってるけどさ
九州っつーか福岡だな
おっぱい~ん\(^o^)/
28日の情報今更ながら見てきたけど、これだけかよ!
こりゃ12/5の情報も期待できねーな・・・
こんなチマチマした小出しは本気で要らんよなw
まあしょうがない
ジャンフェスの辺りにはバンバン情報が来るさ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:50.24 ID:amXuWW4N0
スピード感が足りないな、全体的に動作がもっさりしててカッコ悪い
気持ち、スピード上げて欲しいね
上げすぎるとついて行けないお年寄りもいるから上げ過ぎも良くないが
対人戦があるからスピードあげたら破綻するんじゃないの
そこは調整力だよ
倍のスピードにしろとは言ってないんだから
527 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:00:00.53 ID:GOnkIb+Mi
はよ発売しろや
対人戦組み込んでるならいっぱい売れてくれないと過疎っちゃうな
プロモーション頑張って欲しい
529 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:15:52.48 ID:OvCl0RLAO
オフ専としてはゴッドイーターとかモンハンみたいにソロでも十分楽しめるゲームだったら嬉しいな
お前の言うソロで楽しめないゲームってなんだよ
試遊行く人いないの?地方民だから感想聞きたいわ…
現場で意見収集もあるらしいけど
モンハンがソロで楽しみるなら狩りゲーは全部ソロでいけるやろ
個人的にモンハンは誰かとやってないと眠くなりますね
地味だしな
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:44:06.91 ID:3vkioF4z0
埼玉県民の俺がジャンフェス行ってきてやるよ
岩手パノプティコンから応援してるぜ
>>525 アーマードコアと言うゲームがあってだな
あれはロックオンあるんですよ
まぁゲームデザインでいくらでもスピード等は変わる
3D格闘なんて分かりやすいでしょ
AC4なんてスピードあげすぎてラグアーマー酷かったがな
ACは据え置きだし基本有線接続だし
携帯機だし無線のコレを同列に語るのはちょっと
ACの動作環境がどうかなんて関係ないだろ
ゲームの仕様が違えばゲームスピードも違うのは当たり前って話
スピードだけでゲーム性が破綻するんじゃないってだけ
ばかじゃないの?
ACっていう色々と破綻してるクソゲは関係ないだろ
別にゲーム性なんか言及してないじゃん
ラグが酷かったとだけ
ばかじゃないの?
次の更新にも期待したいんだが
公式みる限り枠が小さいから
またどうでもいい情報な気がする。
ばかじゃないの?
ストーリーとかあるの?
あるに決まってんじゃん
ばかじゃないの?
TPSが好きな自分としては銃火機系の攻撃手段の詳細が欲しいな
あとはアクセサリのカスタマイズ何が出来るのか
まあ何でも良いからもっと濃い情報オナシャス!
ストーリーかなり力入れてるってこの前情報出たばかりやん…(´・ω・`)
武器ダサいなw
つか何で糞ロダ使うん
ばかじゃないの?
えっ、かっこいいんだけど
壁に引っ掛けるためかなこの形って
グルカ兵で有名なククリナイフの形状だと思うんだが
バーナーククリ結構好き、公式HPは小剣って表記に変わってから名前間違ってるかもだけど
アクセサリのカスタマイズは男性型と女性型の扱いは分からないけど
「顔や髪形、コスチュームなどの容姿に加え、AIやセリフ、その音声までも編集が可能。」
と公式HPに、他にはセリフは自分で入力したものを合成音声でしゃべらせられるとか
持たせる武器をカスタマイズする事も出来るとかはインタビューに書いてあったね。
次の解禁情報は能力の変化や強化の成長要素、移動や敵の捕縛以外の荊の情報かなぁ
二枚目はケースレス弾薬専用のアサルトライフルに似てる
三枚目のでかい銃器らしきものはなんだ
ガードってできるのかな
盾らしきもの持ってないけど
体験版以外の解禁情報など要らぬ
ムービー見る限りガードはしてないなイバラがあるから回避出来ない攻撃もないだろうし、無いのかも知れないな
しかしゲームスピード上げると駆け引きが無くなるって上にあるけどなんでだ?
プレイヤーだけをスピードアップするんじゃなくゲーム全体をもう1.3倍ぐらい上げた方がテンポが良いかなと思うのだけど
>>549 狩りゲーって馬鹿でかい武器を振り回すことが多いけど
なんかかなり現実的なサイズだな
個人的には、装備を集めるゲームなら非常識な派手さが欲しいのだが
そもそも収集要素あったっけ?
>>559 このゲームの武器はロケットエンジン搭載してる非常識な武器だよ
あと、関節ごと破壊可能って何気に初めてだよな
まぁ足は無理だろうし、再起動するけど
破壊したらその箇所を使った攻撃はしてこないのかね?
なら再起動を考えて部位破壊終えてから救助した方がいいかな
PVだとダルマにしても再起動後は再生する感じで生えてきてなかったか
まあ明らかに再生しそうな見た目してるよね
イバラは多くのアクション派生があるなぁ
合理的な操作を想定すると
ボタン入力で射出、離すと収縮
長押しで行動妨害
押しながら攻撃ボタンでイバラからの攻撃派生
収縮後の張り付き中に攻撃ボタンで部位破壊な感じ
雑魚の引き寄せとかもあるのかね
っていうかデビルメイクライだよな
NPC含めて16人で出来るなら、一人だけ特攻してあとは全員援護射撃するようなネタプレイもしてみたい
>>563 再生しちゃうんかな
個人的に一人でやってる時のこの救出中が心配。NPC足止めしてくれんのかな
>>567 そりゃするだろ
プレイ動画でも茨打ち込んでたが効果あるのか疑問なくらいアブダクターさんハッスルしてたけど
最初動画見たときはゲームスピード遅いと思ったけど見返してみたらそうでもないな
プレイしてみないとわからんけどこんなもんで良さそう
茨で移動するの楽しそう
徒歩は遅めだけど茨移動は割と速そうに見える
ダッシュも速いからな
>>568 部位欠損状態で這いながら矢鱈高速に追いかけてくるのも中々の醍醐味だと思うんだがな
足とか壊した筈なのに平然と歩いたり切って祓った筈なのに平然と立ち上がったりするゲームが多いから
今回は部位欠損部分はちゃんと使わないようにしてほしいな
ブースターで飛び始めても良いから
>>569 決して遅い訳でもないな
恐らくイバラの為だろうがジャンプがゆっくりになってるから全体的に遅く感じるのかもな
ゲームの都合上仕方ないんだろうが
イバラを撃ってる間、プレイヤーが空中に浮いたままなのも要因だろう
アブダクターは再起動したら四足歩行してたけど討鬼伝の鬼にあった第二形態みたいなものなのかな
GEは微妙なセンスの服だらけで着せ替えが残念な事になってたから衣装にも力を入れて欲しいわ
囚人服以外の何を着るつもりかね
むしろ着せ替えあんのかね
着せ替えなかったらつまんねーじゃん
モンハン式でもGE式でもいいから着せ替えは必須だわ
お前らちゃんと動画見てないんだな
すでに黒パーカーとか写ってるよ
発売日は決まってないけど、スレの勢いのなさから見て
ユーザからコレジャナイ感が出てませんかね
雰囲気とかBGMが好きなんだけど、もっさり感で期待できない
ユーザが求めてるのはGE2のようなハイスピードゲームじゃないですか?
モンハンみたいに、のっそのっそと動くのはVITAのゲームに合わないんですよ…
新規IPで発売日未定じゃこんなもんじゃないですかね
GE無印とか討鬼伝とかも体験版辺りから人が増えてた気がする
体験版が出ないことには手応えも何もないからな
現時点では期待していいのかもよく分からないし
583 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:54:30.10 ID:6Qv9tvRD0
もっさりはVItaに合わないんじゃなくてお前に合わないんだろ
なにを語ればいいんだか
体験版出ないとどうしようもないし
無理して語る必要ないだろ
アクセサリたんprpr
>>580 GEやっとけよ
俺は多少不自由でも緊張感と達成感がある狩りゲーが良いね
スタイリッシュ囚人アクション
>>579 まさかとは思うがアリエスのことじゃないだろうな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:36:52.68 ID:XMu2cP3G0
フリーダムウォーズで検索したら2番目にはちま起稿がきた
アクセサリ、最後は機関と主人公を天秤に掛けて主人公を選んだ所為で記憶が抹消されるんだろうな
この世界観だと、シリーズ化しても物語の展開は一辺倒にはならなそうだな
結局は懲役からの開放とかになるんじゃねーの?
結構ラフな服装もあるのか
無表情なアクセサリさんに着せたらミスマッチだな
マップの廃墟たまんねえ
>>593 無表情なキャラに着せ替え要素とか最高やん
>>595 ヒロインが催眠で人形みたいにされて汚いおっさんに色々されてるのを見ると興奮するよな
そんなこと言ってるから懲役百万年なんだよ
ボランティアによって、懲役が減るけど、増えることもあるんだろうか。ボランティアの失敗で懲役増えたりとか。
あと、フリーダムウォーズの世界観って、TRPGのパラノイアに少し似てるとか思ってしまった。
世界観的にはそもそも失敗=死亡な感じだけどシステムはどうなんだろうね
恋愛も懲役加算だし
アクセサリに劣情催したら罰則だよ
ストーリー外でボランティアしたらちゃんと年数減るのだろうか
0にするにはプレイ時間どれくらいいるんだ…
懲役なんてゲームシステムの一環だろ
他のゲームで言ったらお金くらいの位置だよ
100万くらいすぐじゃん
>>599 次のクローンはきっとうまくやるでしょう
正直どうせラストランカーのランクみたいな扱いになるんじゃねーかと思ってる
そのほうがストーリーとか作りやすそうだし
アクセサリーの運転するバイクのサイドカーに乗って銃ぶっ放したい
メタギア3みたいに
ベテラン()のボランティアさんもいるらしいし武器やアイテム買ったら増えるんじゃないかね?
ある意味ガンツに近い感覚
あのおっさんベテランの割に懲役あんまり減ってなくね
無断でセックルしまくって懲罰食らってるんだよ
一番最初のステージだけ繰り返して100万年とかされても困るし99万9999年でカンストしそうな気もしないw
アクセサリにイタズラしたら懲役増えるかなー
ギリギリ懲役ゼロにならない程度にセクハラしてアクセサリに呆れられたい
アクセサリにセクハラしたら恥じらうようカスタマイズして欲求をみたすのもありだとおもいます
セリフと声のカスタマイズどれくらいできるんだろうな
PVの女アクセサリの声のピッチもう少したかくしたい
アクセサリ通して監視されてるのにセクハラとは…
ここは猛者が多いな
懲役から解放されたらその権利与えられる可能性。
なお実行したら新たな懲役がかせられる模様
主人公♀でアクセサリ♂にしようかと思ってたけど、この流れ見て主人公は♂にしようと思いました
主人公とアクセサリの衣装で、セットになった感じの衣装があったら嬉しい。
主人公♂がご主人様、アクセサリがメイド。
主人公♀とアクセサリ♂なら、お嬢様と執事みたいな衣装をみてみたい。
いかにも囚人オーラ丸出しの衣装があれば当面それを選びたいとかそんなん
>>617 同性主人公アクセのセット衣装もあったら嬉しいね
色違いメイドみたいな対になってるもの
620 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 13:56:06.22 ID:k76TgpGQ0
情報まだー?
MHや討鬼伝でも渋い男キャラ使ってたんだがさすがにGEは女にした
声はいいやつ一杯あるのに、髪型とフェイスがガキっぽすぎてチグハグなんだよ…
つーわけで大人びたフェイス増やすか若い声増やすかどちらかでバランス取ってほしい
情報きてるぞー
こんな小刻みな更新でどうしろと・・・
やるなら月一でドカンと大量に更新するほうが
話題になるし盛り上がるだろうに・・・
予想以上にどうでもいい情報だった…
体験版配信情報こそが今最も必要だというのに
更新日予告してPVなり要素のきっちりした解説なりを公開、を一月ごとにやってくれたほうがええな
ジャンフェスまで待てってことだな
とっておきの情報を教えてやる
ファミ通によればプレイ動画に写っている場所は東京
地域ごとにアブダクターの傾向かわったりしたらおもしろいなw
ご当地アブダクターみたいなの
栃木にご当地アブダクターはあるんでしょうか?
お茶アブダクターか黒はんぺんアブダクターの出番はありますか?
なんかほのぼのしそうだからやめろ下さい
舞台が日本な時点でボランティアとかやめて観光したくなります
一緒に旅できるフレでもいれば言うことはありません
>>633 なんか風ノ旅人みたいなゲーム画面を想像してしまった。
県対抗とかシンプルシリーズの最後の日本兵思い出して変な汗が出るんだよな……
とりあえず俺のネオネクはウィステリアトレロで追加メイデン入れてメイデンメインにして安くすむなぁ
トラップはリバースじゃなかったら入れてた。リバースは個人的に乗り気じゃないんだよなぁ、能力ではなくユニットのイメージ的に。
誤爆しました。すまぬ…すまぬ…
どんまい
ご当地というと荊をうどんみたいにする咎人が現れるんじゃないか
と、ふと思った
???「ひぃぃ、水狩りじゃあ! うどん県人の水狩りじゃあー!」
超小出しでワロタwww
ユーザー馬鹿にしてんのか?もう情報出しは月1にしろ阿保
小出しにして興味を持続させる狙いなんだろうけど中身がなさすぎて滑ってるな
まぁジャンプフェスタで試遊解禁してからは少しはマシな情報が来るかな
剣はいらないから銃だけにして欲しい
俺は両方欲しいな
そういえば弾は無限なんだろうか?
思った以上に発売は遅いのかな
下手すりゃ来年末か
ボカロ曲用に使おうと思ってた設定ってのが気になるな
悪い意味で
ゲームとしておもしろけりゃシナリオなんかどうでもいいけどさ
>>644 動画にはリロードしてるアクセサリ映ってるよ
それ以上は分からんけど
近接武器なかったらスルーしてたであろう俺みたいなのもおるで。
TPS+アクションってのはありそうで貴重だから俺も結構前から期待してる
別に銃主体ってわけでもないんだが
取り敢えずGE2のお陰でストーリーが若干心配
主人公が空気で、NPCがどうみても主役…じゃなきゃ、OKかなって思ってる。
今までの狩ゲーの連射系銃器の使用感に満足できなかった
トリガーハッピーな俺としては今回爽快感ありそうですごく楽しみだわ
荊アクションに期待
みんなで拘束とかかっこよすぎる
あと戦場だけじゃなくパノプティコン市内の散策とかもできないかね
刑期を減らすと移動可能な地域の解放みたいにさ
みんなで拘束…
ひらめきそう
荊アクションのふわふわ感なんとかなるかなぁ
ウーヴェさんブリーズライト付けてるけど
よく鼻詰まるのかな?だとしたら俺もだから共感〜♪
俺はブリーズライトより点鼻薬派
ナザール様最強
アクションがロスプラに近いのと何とも気だるそうなキャラデザ
まさに俺得
公式サイトになんも解禁情報ないけど
12日にはそこそこまとまった情報出して
また毎週クソみたいな情報を公式にあげるのかな
12日なんかあるっけ?
そもそも日本語だろう……
Ураааааааа!!
663 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 04:05:56.13 ID:WiBq9+Ko0
むーぶ!むーぶ!
あーるぴーじー!!
セリフ変更は出来るだろ
どんだけ弄れるかは不明だが
今出てる情報で判断するなら(禁止ワードに引っかからない限り)何でも喋らせられる
後は字数制限とかか
EDF! EDF!!
PSPo2のオートワードみたいなノリなのかな?
>>666 例えば掛け声を弄れるのか
ミッションクリア時のセリフなのか
そう言う所が不明でしょ
そうだね
プレイ動画見たけど
地球防衛軍をやったことある人は楽しめる?
なんでそんなこと俺たちがわかると思ったんだ?
お前それ何か別の動画を見てるよ…
EDFと被ってるところなんて共闘くらいなもんじゃねえか
EDFが地球防衛軍のことだと初めて知った
よく聞く略称だけど何のゲームのことかさっぱりだったわ
EDFが本格的に共闘になったのも4からだけどな……
EDFはオンラインよりシングルで無線がプレイヤーTUEEEEEEをひたすら連呼するのを楽しむゲーム
フリーダムウォーズは感覚的にPSOとかに近いのかね
12/12にソウサクデルタの体験版配信
フリウォの体験版は来年に持ち越し確定やな
12日だっけ
13日だと思ってた
ずいぶん遅い情報やな
体験会のあるジャンフェスより前に体験版が出るなんて誰も思ってないだろ
地球防衛軍出てからもう10年になるんけ・・・
時の流れが早過ぎる・・・
ジャンフェスで体験版配信日が決定すれば御の字
発売は夏以降じゃね
発売は12月末頃を想定してるので延期でもない限り俺にダメージはない
来年の12月ってこと?
流石にそんな遅くないでしょう
GWか夏休みあたりかな?
多人数で遊ぶゲームだし
まあ来年の秋ぐらいに発売だろうな〜ってくらいの心持ちでいいんじゃないかな
>>683 ごくごく近日中が1か月後とか普通の業界だし
そんなもんだと思っといていいよ
情報的に先月のプレイ動画でやっと、こんなゲーム開発してますレベルなわけで
取り敢えずジャンフェスでプレイ動画上がるの期待しとく
海外メディアはばんばん動画撮ったりするけどTGSよりは少ないだろうな
普段はソルサクの悪口をぐちぐち書いてしまうが体験版くるとなるとやっぱりワクワク
>>683 いや、決してあり得なくないぞ
発表から発売まで数年かかる事もザラにある
現状、情報も少ないし体験版もないしまだまだ油断は出来ない
そもそも開発度が夏の時点で65%行ってたのに来年末とかありえんわ
体験版出せないのはやっぱりソルサク体験版と被せないようにするためだろ
普通に3月あたりには出してくると思う
デルタの発売日知ってんのか?
3月だよ
お前の理屈は通らない
GW前あたりが妥当
>>691 足りなかった
体験版を3月か4月って意味な
討鬼伝と同じ流れだよ絶対
つまり最初の体験版はボロクソ言われるのか
ボロクソに言ったほうが得だもん
このごろは毎週木曜に少しだが更新あったから今日もくるかもな
え?今日更新なし?
来週のジャンプに新キャラや新情報載ってるみたいね
なら今日は更新ないな
糞面白そうだなぁ
モノクマ会社の某キャラゲーの上位互換のイメージだけど
情報なさ過ぎてじれったい
個人的にやり込み要素はしっかり作り込んで欲しい
もんすたーゆうたーや討鬼伝みたいに装備作りやアンドロイドの装備などをやり込めたら最高
張ってくれてあれだが広告なんてどうでもいい
はよもっとプレイ動画像だせよ…
つかその広告ファミ通か電撃で同じの見た気が
違うやつなのか?
ジャンプフェスタの体験会いってみようかな
行って来い
俺はいけないから
最近、別ハードの某巨人ゲーで、イバラの可能性を見たわ
イバラ射出は出来る限りワンボタンで出来るようにして欲しいな
某神喰の銃みたいにいちいち切り替え式じゃなく
ジャンプが無さそうだし、×ボタン辺りで剣でも銃でも放てる感じかね
茨はロスプラみたくいつでも使えるように割り振ってあるだろう
それ以外は大体ソルサクみたいな構成じゃないかな?
>>705 あんな手抜きクソゲと一緒にするなよ
忍道やってみろ
茨使って移動できるのは嬉しいと思った
現実にあればぜひとも欲しいな
>>706 ソルサクにイバラが加わった感じか…
>>707 意外と面白かったけどな
忍道もやったぜ。移動の手段としてはお手軽だよな。ジャンプして適当に撃てば登れるし
現状だとイバラがまだこんなもんだろうという使い方しか見えてないから
今後に期待する
イバラはボタン入力で射出、押しっぱで行動妨害、放せば収束
押しながら攻撃ボタンで部位破壊前に見せてる空中攻撃
部位に張り付いた後に攻撃で部位破壊攻撃
動画見た感じイバラの操作はこんなん
既出かもしれないがジャンプにカラー2ページ広告と赤1ページ情報あった
マティアス・”レオ”・ブルーノ(声:石田彰)という主人公の仲間兼ライバルキャラが載ってた
近い境遇の主人公を気に入って、何かと世話を焼いたり張り合ったりするとか
あの世界観じゃ殆どの人間が似たような境遇だと思うわw
世界観と設定見て気に入って取り敢えずここに来た
PV中のアブダクターの他にどんなのがいるのかもっと知りたい
石田キャラかよwww
トゥー
うp
JF以降の動きはどうなるんかねえ
楽しみだけど待たされるだろうからなあ
合成音声思ったより良い感じだった
あんまりボカロみたいな声好きじゃないからまんま電子音声みたいな声がいいんだけどどうだった?
PV見ればええやん
どっちかというとプレイ動画の合成音声の方がわかり易い
男アクセサリの声はまだですかね
>>723 おお、Twitterだけじゃなかったのか
……凄くねこれ!?
なんか普通に吹き込んだ声に効果つけてるだけに聞こえる
ドライ音が背景で流れてるような感じ
>>718 声質が子供っぽいのは置いといて、このレベルで設定したセリフをしゃべってくれるなら想像以上だ
クマー的な仲間かもしれん!
ツイート内容合成音声で喋ってるけど、これからも全部のツイート喋るんだろうか
レッツ貢献!
舌っ足らずな感じで合成音声可愛く感じた
そろそろ体験版の日付くらい出してやー
せいぜいオマケレベルかと思ってたけど予想の遥か上レベルで凄かった
昔から合成音声ってこんな感じだが
昔っていつだ
聞いてみたが絶賛されてる程のものじゃなくないか?
合成音声だとすぐ分かるレベルだし
戦闘中にダッシュできるんならイバラ使って回避する必要がねえじゃん
ゆっくり実況のアレよりはマシかな。
そんな茨で回避とかお前の妄想を言われても…
プロパくんって・・・
こんなプロパガンダ担当だとバレバレの名前をつけるわけがない
何の略だ?
パノプティコンのプロモーションをするからプロパくんで、何のやましい点も無いというのに!
合成音声どこで聞けるん……ワカラナス……
プロパガンダ君!
体験版は出るのは確定してるの?
うんこしてるときもガン見で報告されるのか
まるでスカトロプレイみたいや・・・
うんこの量を毎日男アクセに確認されるのはもう嫌だお……
自慰行為も見ててくれるんですよね
最高じゃないですか!
オナニーだってできやしない
shaz(シャズ)な親友(マブダチ)
マティアス・“レオ”・ブルーノ
(声:石田彰)
新人の咎人。境遇が近い主人公のことを気に入っており、何かと世話を焼いたり、相談をしに来たりする。昔はヤンチャだったらしいが、仲間思いで、よくも悪くも正直な性格。
この中2具合素晴らしい
咎人の新人ってなんだ
ボランティア初心者ってことか?
ボランティア初心者であってるんじゃないか?
しかしPSO2の突然相棒認定してくるヤツ彷彿とさせるな…
監視社会のヤンチャって…w
ファミ通見るに拠点は町というより刑務所みたいな感じだな
ボランティア初心者ってなんかシュール
石田声の陽気系キャラってフェイトの龍之介?くらいしか知らんけど、あんな感じなのかな
マティアス「咎人とか超Coolだよ旦那ぁ!!」
みたいな
トゥー!ヘアー!
マティアス「おー!コイツはすっげえヤベぇな!超Shazだぜ!」
ナタリア「よく聞け、穀潰し。貴様に反論する権利は与えられていない。」
誌面にはセリフ載ってたお
後は三人の市民を収容できる輸送弐脚甲って敵が載ってた
マティアスの茨は緑に光ってた
公式HPにボランティアチュートリアルビデオといろんな情報きた!?
イバラの操作ちょっと嫌な雰囲気だな
射出と移動なんて多く使うアクションだろうにRを2回押す必要があるし
なんでRを2回押す必要があると嫌な雰囲気になるんだよ
普通じゃねえか
>>766 何度も行う操作なら操作手順は少ないほうがいいんだよ
ちょっと切れすぎw
まさかの背面タッチパッドとかでなければ全く問題ない
個人的にはR押しっぱで打って離すと巻き取りが良い
>>769 だよなぁ
R押しながら各種ボタンで紹介されてるアクションも問題なさそうだし
まぁこれから変わるこの可能性も十分あるけど
ステップとかダッシュとかが十字キー2回押しでしかもそれを多用するゲームなんかいくらでもあるけど
それが操作性悪いなんて言われてるのみたことないしR2回押しでなんか問題あるのか
Rボタンふにゃふにゃだから長押しはNGかな
実際には長押しじゃなくて1回押せば操作が完了するってことだけどもなぁ
ていうか十字キー2回でステップ&ダッシュって格ゲーとかじゃんw
ガンダムバトル〜(初期?)もそんなんだったけど操作性が良かったかと言われれば微妙
というかなぜジャンフェスのアンケートをすでに公開してるのか
プロパくん殴りてぇwwwwww
それはそうとリスポン40回可能たぁどういう事だ
しかもマルチは六人プレイ可能?
おしっぱでええがなだったら長押しで溜められねえじゃんと
試遊に来たユーザーがあっさりと死んでしまって
コンパニオンのお姉さんに慰められててなんか微笑ましくなったことがあるんだが
最近はそうならないように気を遣ってるのか
まあ初見のプレイヤーにそこそこ歯ごたえのあるミッションを遊んでもらわにゃならんのだから
そういった配慮は必要だわな
てかおまいら、もうアンケ送れるんだからモーションもうちょっと良くしろって送っといてくれ
まだ発売日未定なんだし、多少はマシになる可能性も0ではない
リスボン回数40回
ちゅうことは死にゲー、マジ俺得
さすがディンプス、バランスを考えない
近距離武器はナイフ含めて3種類しかないのだろうか
武器やアイテムは支給ということだが作製はできないのだろうか
これ試遊する人用の説明だから、製品版とは若干仕様が違うんじゃないの
死んでもイバラで起こせるって言ってるし
リスボン40回はイベント用だろ
つーか製品で咎人なんてどうでも良い存在を40回も生きかえらせるわけ無いじゃん
>>775 >あなたのような人が真っ先に命を落とすのです
は い
>>777 プロパくん良い感じだよな。ちょいちょい辛辣なのが面白いわ
イバラ結構汎用的に使えて面白そうとか思ったら釘指されてワロタ
プロパくんウザすぎワロタ
プロパくんすき?皆?
キーコンフィグあるかなぁ
討鬼もGEも終始モンハン持ちだったから右スティックで視点変更はなんか苦戦しそう
射撃はボタンか
ガワはどこぞのゆるキャラみたいなくせにちょくちょくうざい物言いしてくるのはツボだな
広報キャラとして一応マイルドにしようとしつつも隠し切れてない感じ
今程度の辛辣さなら好きだな
悪ノリして単なる毒吐きさになるならウザいだけだと思う
槍とか大剣もあるのか、良いね
あとはVita TV対応にしてくれ
プロパくんは、アクセントが所々狂った
たどたどしい合成音声が管理社会のマスコットっぽくっていい
荊使用の回復時間がカギになりそう
あと復活回数が仲間全員で40回ってのが多くて気になった
そんなに死ぬくらい強いのかな?
うーん
茨うまく使いこなせるかな?
俺想像以上のゲーム音痴だし
>>775 それ見てて気がついたんだけど
出てくるアブダクターって最初のPVの時キャラクターと一緒に出撃してた奴なんじゃ
動画中だとドスドス追ってくる四つん這いでHP半分吹っ飛んだり掴みから即死したりしてるな
3人救出だし初見なら最低でも5回くらいは死んでもおかしくないんじゃない
40回は多分試遊だからだとは思うけど
プロパ君の胡散臭さがいい
いかにも「市民幸福は義務です」とか言い出しそうなキャラでパラノイアっぽくて最高
GEもそうだったけどシフトは俺好みの世界観を作るのがうますぎるな
アクション性についてはまだ未知数だけどわりと面白そう
辛辣なキャラは全然いいと思う
デザインも可愛いし
エスカレートして毒舌だけのキャラになるのが一番良くない
アクションはジャンプがないのがどれくらいプレイ感に影響が出るのかが分からんからねえ
体験版はよやりたいねえ
あとソルサクと違ってかなり右スティック使うし×でダッシュはキツそうだな
背面でダッシュ出来るようにならんかな
ぶっちゃけジャンプなんてそんなに重要なアクションじゃないけどな
討鬼伝なんかでもジャンプある訳じゃないし、そこは問題じゃないかもしれないけど茨のアクションとかを使ってると普通にジャンプ出来ればなあって感じるようになるかもしれんやん?
そこが少しどうなるかなと思った
プレイしたわけじゃないから適当に言ってるだけだけど
ジャンプから派生で縦横無尽に動けたりするなら楽しいんだけどね、ジャンプだけだと縦に動けるだけだし
その点で荊は敵に取りついたり壁に張り付いたりできて立体的な動き出来そうなので期待
そのジャンプからの茨ってのを少し想像してたんだよね
まあ張り付きからのジャンプで茨射出があるしある程度は大丈夫かね
とりあえず体験版やらせてくれないと分からんねえ
楽しみすぎて待ちきれませんわ
ジャンプの代わりにイバラ移動あるっぽいしなあ
大きさが中型以上ばかりっぽいし足元狙ってくるような攻撃してこないのかな
討鬼伝はジャンプがないおかげでかえって鎖鎌や双刀が映えて見えたし
結局は作り方次第じゃないかな
そもそもジャンプで登れる足場の類が見あたらないので
回避としてしか使い道が無さそう
茨に使用制限があるのはどうなんだろうな
性能を弄れるみたいだから
エネルギーを増やしたり回復速度を上げたりできるとは思うんだけど
何気にしゃがみアクションか物陰に隠れるアクションがあるな
面白そう、早くやってみたい
でも40回復帰可能ってどういうことや…
そうとう鬼畜なのかな
一撃必殺な技とかあるっぽいしな
ボロ雑巾のように蹴散らされるのは楽しいだろうな
オンはフレと仲良く引きこもりプレイにしよう
>>811 射出で全然減らんし張り付き中も回復してる
正直そんなカツカツになりそうにない
しかし物陰にしゃがむアクションはなんのためにあるのやら
銃でヘッドショット狙われるわけじゃあるまいし
アブダクター相手だとそんな物陰ふっ飛ばしそうだし
コレ防御に関わる装備が見当たらないけど防御力はどこに設定してるんだろう
色々着飾りたいから服には付けないで欲しいが
リスポン40なら防具無しの可能性が微レ存
復活回数40回までwwww
こりゃ強いのとやる時はそこそこ死ぬんだろうって設定数だな
>>817 フリウォは共闘だけじゃなくて対戦もあるからじゃない?
>>817 奪還が主目的だし、シヴィリアン攫ったやつが目下逃亡中で
そいつの護衛が周囲をうろついてるから避けながら奪還っていうがありうるんじゃないか?
>>821 いやそれにしたってこのゲームの対人にヘッドショットの概念があるようには・・・
>>822 やりすごすわけか
そういう要素もあったらいいな
>>824 だって頭だけ出して銃で撃つっていうシーンが浮かぶじゃない
まあ敵の目を掻い潜るためかもしれんし情報が足りないこと言ってても仕方ないな
イメージイラストからしてカバー撃ちしてるし
やっぱ普通にTPSな要素もそれなりに入ってるんじゃない
主人公の性能も対人戦を想定してるだろうから、人型エネミー追加してもそんなに無理は出なさそう
単純に隠れれば当る頻度減るやん。近接やるならどのみち接近戦だからあんまかんけいないけど、
相手が撃ってきてる場合なんかはヘッドショットの有無によらず隠れて相手のリロードなり移動なりを待つってのもあるわけだし。
てかこんだけ動画見てたらやっぱJF行きたくなってきたなあ
めんどくさいが行くべきか迷う
レッツ貢献
本気でJF行きたくなった
早めに体験版出してくれよな
糞操作性だったら報告→改善の流れに早く持ってこいや!
ロケランや手榴弾の爆発エフェクトがショボいのが気になるな
処理対策だとは思うが、もう少し何とかならんのかね
威力は高いが使ってて楽しくない武器になりそうな悪寒
やっぱり爆発物はド派手に爆発してスカッとできてこそだと思うんだ
まだ人同士で戦ってるSSが一枚しかないから、本当に対人があるかは微妙だけど
ゲームスピード的にも対人意識してるとしか思えないよなー
ジャンプ実装してないのも、対人戦だとぴょんぴょん飛び跳ねられてエイムが大変だからなんじゃね
銃の弾は有限なのか?銃だけで大型を倒しきれるのかが凄い気になる
できるなら、ロスプラ3と認定して購入決定
敵のデザインが尖り過ぎてるのが難点だけど
バイオニックコマンドー好きとしてはジャンプないのは別に問題ないな
棘でシャカシャカ移動できれば
討鬼伝の鎖鎌も面白かったし期待してるわ
ロケランしょっぼwww
リスポーン40回ってどういうことだってばよ
茨で移動できるのはいいんだけどビルの上に乗ってる映像が無いのが不安(箱の上はあるけど)
壁に張り付くだけじゃなくてちゃんと高いところに立ちたいな
あ、でも動画見直してみたらロケットランチャー使ってるところで
やや高台みたいなところに乗ってるから大丈夫かな
>>840 あまり高いところにいけたら安全地帯からロケラン撃ち放題だろ
>>842 わかるけど壁をつたって高いところまでは行けるのに
謎の見えない壁があって上には乗れないみたいな状態だと萎えるなと思って
そこらへんは使用回数ゲージの調整でなんとかしてほしいね
>>843 以前ファミ通かなんかの雑誌に
壁が壊れた廃ビルの2階から銃撃してるスクショあったよ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:06:12.89 ID:dGrWsde10
847 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:15:02.99 ID:dGrWsde10
市民を救助する時って毎回モンハンの卵運びみたいな事になるのかね
動画見たんだけど×押してダッシュしながら□押して射撃しつつ
右スティックで視点変更とか出来る自信無いぞ
その辺は試遊した人も言及するだろうし、JF行かなくてもアンケ出していいのよ
ソルサクとかでも散々言われてアプデや完全版で対応してるしなー
ロケットランチャーはもっと爽快に炸裂すべきだよな
>>845 そういうのうれしいね!
狩りゲーはいろいろやってるけど
ほとんどの狩りゲーでマップが格ゲーみたいに平面的だったり単調なのが嫌いだったので
フリーダムウォーズの立体的なマップは期待してる
本当は敵の体当たりでビルが倒壊したり、その瓦礫に埋もれてプレイヤーが死んだりみたいな
オブジェクト破壊があるともっとうれしいんだけどそれは我慢するw
このゲームに限っては自由にキーコンしたいな
TV前提だけど射撃R2茨○にしたいぞ
Lで射撃、Rで茨、背面タッチ長押しでダッシュ、が個人的には理想かな
ロックオンは十字キーの左右か前面タッチの左下辺りで
ダッシュは誤爆しても問題無いというかほぼ常時ダッシュだろうし、背面でもOK
茨は多分このゲームで一番瞬間的なエイムが必要になるから○じゃきついと思う
キーコンフィグは欲しいな。
俺はあんま調整しないタイプだけど、時々変えたくなる操作のもあるし
動画見たけどもろにモンハン4ぱくってるな
パクリゲーはもういいよ
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. に
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. ん
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. ぶ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / た
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
操作が複雑そうだから久しぶりに背面タッチパッドが活きるかもしれない
×ボタンでダッシュがマジなら、
100%開発者はまともにゲーム遊んでないだろうな
初報の動画より動き良くなってる様に見えるのは俺の気のせいだろうか
荊の動きがちょっとだけ格好良くなってる気がする
個人的には茨→Rでジャンプより、茨→×でジャンプがいいな
なかなか難しそうな感じだな
個人的にはRでダッシュ,十字で視点移動がよかったが
>>858 まぁお前みたいな口だけのクズよりかは遊んでるから安心しろ
十字キーの使い方は「inFAMOUS2」を参考にしとけ
まあ、制作者はまず遊んでないゲームだろうな
Vita TVでプレイできるといいな 途中タッチパネル操作が出てきたから難しいかもだけど
TV非対応でもいいからVitaらしいゲームに仕上げてほしい(´・ω・`)
VitaTVは宣伝すらしないネットの安い枠広告さえ露出させてない
あれは日本では売る気ない商品だよ
PS4登場後は、実質的な持ち歩けるPS4として活躍するだろうけどね
ソニーのPS4周りのビジョンってのは間違いなくVITAをかなりの部分占めてるんだよ
それを全力で潰しにかかったスクエニカプコン他大手は、スゴいよなw
つかNGPとして発表された壇上に上ったクリエイター全員が、VITAスルーってなあw
SCEJAは本気で大手からバカにされてるだろね
売れるゲーム作らないから鼻っからカス同然に見られてるのよ
お寒いねえ
お、おう発狂してどうした
狂ってるのは世界だってことだな
俺は極めて冷静かつ沈着に世界を見つめる存在さ
ま、SCEJAは間抜けだがな。
やべぇ……カッコイイ
俺が河野なら、カプコンに千日参りでもして
土下座でもモンハンをVITAに出してもらうけどな
結局よ、モンハンを出させるってことはカプコンの有力タイトルも全部出るってことだ
カプコン側にしてもモンハンを殺させたくはないからよ。
それに金を出し渋ったのは阿呆そのもの
ソウサクとフリヲの開発資金をすべてモンハンに献上すべきだったな
VITAを殺したのはSCEJA、君らさ
マジモンのキチガイはやっぱ違うわ
×ダッシュでも一度押したら走り続ける仕様なら別段問題ないでしょ
もう基本がダッシュで×長押しが歩行でいいよ
一人NGするだけで平和なスレになったわ、マジおすすめ
取りあえず手始めにロケランのエフェクトを強化しようそうしよう
あのままじゃロケット花火ランチャーだよ
小型扱いだから大型も製品版じゃあるのかもしれんが、爆発ほんと地味だよなアレ
プレイムービー見た感じロケラン以外もエフェクト控えめな気がしないでもない
このスレ定期的に変なの沸くNE( ^ω^)
エフェクトは処理落ちとかもあるからそれほど多くは求めないんだが、
着弾した敵が微動だにしないヒット感のなさは流石にどうかと思った
ヒットストップでかいな
他の銃よりは強いんだろうけど当てる度にノックバックやらよろめいていたら
わざわざ接近するリスクを冒してまで近距離武器使う意味無くならね
全ての爆発物とは言わないから、せめてロケランだけでも爆発派手にしてくれ
炸裂の瞬間ぐらいなら処理落ちしても俺は許す
武器によるんじゃねーの?
あれは初期装備だろ
強化していくにつれて爆発エフェクトがデカくなると
そんな無駄な処理使う余裕ないと思うが・・・
どっちかというと武器種が気になる
銃はサブウェポンだと思ってたけどメインっぽいし
近接増えるかね
銃ってどうしても単調になりがちだし
自分はスキルが気になるな存在もわからんけど
茨回復速度UPとか欲しいな
なんか銃撃が弾かれてる〜的な項目が公式にあったしそこまで銃ゲーにはならないんじゃないか
弾は有限になるのか気になるが
動画の8分23秒あたり、体力が自動回復してるけど
FPSみたいに勝手に回復していくタイプなのかな
スキルかアイテムの効果かもしれないけど
NPC含めキャラ8人、大型2体同時、立体背景等処理的にきつそうな部分が多々あるから
エフェクトやfpsなんかが削られてそうなんだよな
もしくは解像度か
まあエフェクトに関してはPV見ただけでわかることだし、今のうちに要望出しとけば
背景のクレーン地味に動いてるんだよねw
こだわってると思った
こんなゲーム出してもVITAが普及するわけでも
ソニーアンチが大人しくなるわけでもないんだよなあ
不要な社員百人くらい切って金を作って、有力サードを誘致しろよ
チュートリアル動画見たがプロパくんはあの声で毒吐いてくるのがいい具合にうざいな
持ち込める武器は2種確定なのかな
部位破壊に必要な短刀+近接武器+銃系の3種とかでもいいなと思うけど切り替え面倒になるか
イライラしない丁度いいウザさ
エフェクトは処理落ち対策もあるだろうが遠近の武器が共存してるゲームで
遠距離武器の着弾エフェクトを派手にしすぎると近接の邪魔になるぞ
>>897 十字キーの上下が切り替えだから、3つでも切り替えはスムーズに行くと思うけどな
まだ詳細わからないからなんとも言えないけど、組み付き攻撃が短刀でしか出来ないなら
短刀は固定装備で残り2つを選択、とかでもいい気はするね
討鬼伝はエフェクトが派手だったけど複数人で攻撃してるとちょっと邪魔だったし処理落ちもときどきあったからあまり派手にするのも良くないかもな
PVの銃は120発ごとにリロードで弾は有限になってるね
打ち切ってもマップ上に弾薬落ちてるんじゃないかな?
じゃないと1枠腐らせることになってしまう
まあ、爆風がマルチプレイの邪魔になるのも分かるから
シングルプレイだけでも派手にしてもらえるように要望だしてみるよ
でもまあロケランの弾4発あるし、普通にリロードも出来るのだろうし
あれって切り札とかじゃなくて単なる通常兵装なんだからあんなもんなのかもな
たぶんそこまで劇的に威力が高いわけでもないだろうし
アイテム枠で使い捨ての切り札的重火器とかあればド派手でもいいんだろうけど
予言しようか?
PS5は定価2万円くらいの小さな箱だよ
でね、お手持ちのPSVitaでそこからクラウドを介してすべてのゲームが遊べるプラットフォーム
もちろんTVにも出力可能。スマホでも遊べるだろうね
これがゲームの未来だよ
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
>>891 デビメみたいに無限だろうなぁリロードはあるだろうけど
まあリスポーン大量にあるし有限なら銃弾を吐き出すだけ吐き出して近接特攻しながら死んでいくゲームってのも悪くはない
Lボタンでロック出来るし、射撃武器移動しながら使う分には問題なさそう
Lボタンを押している間はサイトを表示、ってなってるし
射撃武器装備時はロックオンできないんじゃね
GEもそんな感じだったし
ロケランのエフェクトはEDF4より少し控えめくらいでいいんじゃないかな
それ結構やないか
全体的に地味だな、結構接近攻撃も大味に見える
PC8人+アクセサリ8人のマルチプレイだから見やすさとか重くならない様にしてるんだろうか
市民を奪還するルールの他にはどんなのがあるんだろう
○○を10分間足止めして生きて帰って来いとか無いかな〜
弾数表示されてんの無限になるわけないだろうと
>>916 アブダクターとことんブッ壊してこいとかあるのかな
逆にシビリアン何人を奪取せよ、とか
アブダクターを護衛せよ、とか
があるんじゃんし
チケットってのがリスポン回数に相当するみたいだし
普通に製品のミッションもこんだけリスポンするのかね
というかチケットで生き返るってどういうことだよ
使うたびに新しいクローンが送られてくるんやろ(適当)
咎人、幸福ですか?
15分で敵倒して救出するんだろ?
それでリスポーン40回制限とかどうなのさ
基本1撃死みたいな感じなんかな
捕まったら確実に死とか?
明日体験会なんでしょ?
レポ待ってるぜ
残機がチケットと言えばFPSのバトルフィールド
アクセサリを含めるかはわからないけど味方全体で40回リスポーンできるってことかな
プレイヤー側はFPS並にゴミのように死んでいくバランスなんだろうか
一人で二十回以上死ぬ地雷と共闘すると思うと勃起が止まらんで
体験会行く人いたら
解像度やfpsがどんなもんかにも注意を払っていただけるとありがたい
まぁ解像度は下げざるを得ないだろうな…fpsがガタガタだったらまずいが
シューティングゲーならリスポンする理由を全く気にも留めないけど
FWには何か上手い設定があればいいなと思ってしまう
16人表示は相当だもんねえ
解像度はある程度は仕方ないかね
PV見ててもすでにそんな感じあるし
操作はほぼGEだからすんなり入れそう
卵運び楽しいかがカギだな
アクセサリがやってくれんだっけ
自分で運んでもアクセサリに指示出してもいいっぽいな。
狩りゲーというよりMPOのようなシューティング要素のほうが強いな
40回って体験会のみの仕様じゃないの?
それは現時点では誰も知らんだろ
Twitterでプロパくんに聞いたら意外と答えてくれるんじゃね?
BOTみたいな返事してるとこしか見たことないな
SCEのプロデューサーの方に投げればタイミング次第じゃ反応してくれるんじゃね。
>>940 みたいっていうかBOTだし
たまに中身が入る
1人10回で4人いるから40回とかかな
ソロだと10回 即死技もある見たいだからばんばん死ぬんじゃね
そういやアブダクターの攻撃に当ると一発で乙るとか言ってたっけか。
PV見る感じだと単に突撃だと乙ってるわけじゃないっぽいから攻撃次第か
一発で乙るのは拘束からの握り潰し攻撃っぽい
あのグチャッて音はちょっとグロいけど特定の即死攻撃があると戦闘に緊張感出るね
PVのアクセサリ助けるシーン見る限り拘束中に怯ませたり部位破壊したら助けられるんだろうか
拘束攻撃を失敗させるとデカイ隙が出来るからそれを逆手に取るみたいな事が出来ると面白そうだな
PV見直してて、ふと思ったけど部位破壊可能部位多すぎワロタw
頭部、首周りの目玉をモチーフにした装甲版(瞳部分、下まぶた部分)、胸部ケージ、
ショルダーウエポン、肩関節、肘関節、前腕部の骨2本(1本ずつ破壊可能)、手首…と細かすぎだろw
どうも炎上している間接部が破壊できるみたいだけどPV内では足回りの破壊がハッキリと確認できなかったから
フェス行く人は余裕があれば股関節と膝間接も破壊できるかも確認してほしいな
ボスに張り付いてプログレッシブナイフぽいので
チュぃぃぃぃンは面白そうだと思った
ジャンフェス行った人いないのか?
次スレ
ジャンフェス行ってきたぜぇ!可能な限りの質問には答えるぜぇ!
アクセサリってプレイヤーキャラと同じ性別も選べる?
マルチプレイはアクセサリ除いてプレイヤー4人だった?
プレイヤー8人で出来るのは対戦だけかな
451 :名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 14:15:08.84 ID:L13v04XXP
フリダムうおーずて
あのいばらは地面にもうてるんよw
fそれを使ってなんにもないとこでも高速移動できる
>>953 どうだろうなぁ…キャラクターは固定だったんだけど男キャラは女アクセサリ、男キャラには女アクセサリってのしかいなかったから
無理なのかもしれないな…
>>954 少なくともジャンフェスのは4人+アクセサリで定員だったね
処理落ちとかカクつきとかなく安定してた?
あと解像度が気になる。見ただけじゃわからんかもしれんけど・・・
画質はどうだった?
GEの奴が関わってるからやっぱ汚ないか?
茨の操作感すごい好きだわぁ…
あ、対人用かもしれないけど出撃した後に
ブルーチームみたいな名前がついてたからもしかすると複数チームでひとつのボランティアに向かうとかあるのかも
>>956 了解
あと上の方でも話題になってたけど
敵の攻撃力はかなり高かった?
アクセサリもけっこうやられたりするんかな
>>957 茨以外での動きは全体的にもっさりしてたけど
処理落ちらしいのは全く感じなかった
>>958 個人的にはGE2よりは綺麗だったと思う
背景は結構綺麗だったと思うけどなんかキャラがシャギってた
一応、ボランティアビデオ見てるからわかると思うけど100万年の刑期を食らってて、
今回のボランティアでは減刑100年。
そのボランティアを受ける前に色々指示出して来るおねーさんNPCがいたんだけど
そいつから一回話を聞いたあともう一回話聞くと
「無駄口をたたくな!!!」って怒られて刑期100年プラスされたのは面白かった
>>960 人工アブダクターの攻撃は下手すりゃ2発で死ぬ
なんかで2発耐えてた時もあったけど
ひとり全然ゲームやらない人が混ざってて説明に手間取ってる間に
アクセサリほぼ全滅してたw
100年ってすごい数のはずなのに扱いが軽いなw
>>964 あと背景はどんな感じだった?
建物の屋上登ったり、カバーポジション使えたりとかあった?
あとあれだ、ビルの屋上とかは登れなかった。
一定の高さで見えないフィールドはられてる。
壁が崩れて二階が丸見えになってる建物の二階とかには登れた
>>967 マップ外にある建物とかそういうのには登れないのはもちろん茨つけることすら出来なかった
カバーポジションっていうのはごめんよくわかんない
>>969 FPSやTPSによくあるような
障害物に隠れながら撃つ、みたいなことはできるのかなと
すごい慣れない人に担当のおねえさんもつきっきりで説明してたから
オレは好きな様に色々みれたわw
シヴィリアン救出したあと今まで攻撃してたアブダクターに
新たに腕が生えてくるってことはなかったね
ほかのアブダクターが活性化して襲ってくる感じ
プロパくんどこかで見たことあるなと思ったらテンション高い石田彰さんとかサイコパス思い出すな
>>970 あーそういうは見るの忘れたな…
装備 ムラマサMK9と大剣のやつ使っちゃったから
銃器関係は見れてないんだ
ただ、遮蔽物になりそうな崩れた塀みたいのとかはいっぱいあったし
ダッシュしながら突っ込むと乗り越えていけた
そろそろ次スレ立つまで黙る
俺だったか(´・ω・`)
行ってくる
イグウウウウウ
イゲナガッダアアアア
ワロタwww
行ってくる
>>981 ボランティア紹介ムービー見たら面白そうだなこれ
>>981 乙
ボランティアムービー見たけど可愛い熊に馬鹿にされて吹いた
ボタン配置はデフォルトのでやりやすかったん?
>>981乙さま
果たしてぼっちでへたれな咎人でも楽しめるだろうか、それが問題だ
>>981 おつ
イバラはR酷使するけどそこら辺どうなんかね
Rで撃ってRでダイブしてRでジャンプ
煩わしくなかったかは知りたい
>>988 茨で飛びながら戦うにはロックオンが必須だったけども
茨周りでは何ら不満感じずに出来たよ
試してないからなんとも言えないけども銃器の
□で撃ちながら右スティックで照準は難しいと思うんだよな…
やっぱりロックオン必須なんだろうか…
張り付きからジャンプ攻撃とかあるの?
あとは小剣以外で部位破壊攻撃出来るの
いい加減Lボタンでロックオンの狩げースタイルは時代遅れだと思う…
標準中は十字キーつかえばいいじゃね
>>995 十字キーも使うのかよ
ボタン足りないな
ロックオンは画面タッチじゃダメ?
>>981乙
ロックオンは対象を画面タッチでいいんでなかろうか
>>998 すげーめんどいよそれ
ソルサクで人魂になって試してこい
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。