【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part2

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1枯れた名無しの水平思考
ジャンル:"奪還"マルチプレイアクション
対応機種:PSVita
発売日:2014年予定
価格:未定
CERO:審査予定

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/

・次スレは>>970が立てて下さい。
>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。

前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369138489/
2枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:00:11.87 ID:G688DB4U0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:11:03.19 ID:x4r+YioN0
>>1

さあ明日も仕事だ
新情報楽しみにしながら頑張るぞ
4枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:57:32.67 ID:15ydelqc0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:02:17.06 ID:BK9ApaNQ0
partはもう少し詳しい情報が出揃ってから決めたらいいね
6枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:11:50.24 ID:dLPg/MX50
Partでもいいすよ別に
7枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:30:11.23 ID:bWyjaWbH0
とりあえず後30分でファミ通落として情報見たい
楽しみ
8枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 23:30:14.10 ID:jAkZfFKw0
>>1

このゲームは期待してる
鹿児島から侵略はじめるでゲソ
9枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:12:31.02 ID:KJv4POma0
>>8
まさか発売日もわからない内からこれから共に戦う仲間を見つけるとは……
10枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:18:37.80 ID:MjK4V1jT0
11枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:25:03.20 ID:gGaM7kt10
GE2ががっかりゲーだったので期待してる
12枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:29:13.56 ID:g4vnbOWv0
おたまじゃくし一匹一年の計算でお前等の罪は何年くらいだろ
13枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:05:41.53 ID:dkBoBvns0
合成音声の活用ってあまりなかったよな
恋愛シミュとかは不自然がないように改良されてきたが多少不自然でも許されるってのは盲点だったわ
14枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:20:19.46 ID:aNK296gKi
>>8
>>9
俺も混ぜろ
15枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:58:43.64 ID:DqOc8eYA0
そういえば都道府県で何かありそうなんだっけシステム
16枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 03:02:01.46 ID:xiGikaVr0
寧ろアンドロイドっぽさを出すのにちょっと機械的な方が良いという
欠点を逆手に取った利用方法

>>10
インフラとDLC対応か
17枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 03:24:23.33 ID:/cefE3rM0
ソニーと仕事して何が素晴らしいって、しっかりと作り手が自分たちの存在をアピールして
良い作品を作り上げれば名声も栄誉も手に入れることができることだな

何でここまでソニーをネット中の嫌われ者に仕立てあげた集団が勢いづいちゃったかねえ
それだけが業界七不思議
18枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 03:42:16.27 ID:gGaM7kt10
>>10
物凄くアクションしてそうだね
ロープみたいので接近とかなかなか熱そう
19枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 04:17:50.12 ID:xiGikaVr0
おっさん良く見たらバズーカ砲撃ってるのか
遠近装備でも何種類かあるっぽいし期待大
20枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 04:26:45.92 ID:a7OO8q2T0
>>10
SCE作品だとは思えないかっこよさだわww
21枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 05:14:21.93 ID:mX1spSRn0
>>20のレスで購買意欲が激減

DAZE、inFAMOUS、The Last of US、ワンダと巨像あたりのクールさなんて知りもしない連中が多いんだろうな
SCEはもうちょっとブランドを絞ってしっかり人気と知名度を育てていった方がいいわな
どうせ>>17の言うようにSCEの功績にはならないんだから

永遠に「SCE=ネットのいじめられっ子」にして何故か「悪の主魁」の座に祭り上げられ続けるだろうな
22枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 05:46:19.25 ID:D3nulN550
あんたどうせはなっから買う気ないだろ
23枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 05:50:45.10 ID:mX1spSRn0
まあ、お前のレスで決定的になったわな
24枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 06:03:22.20 ID:USIdx4rQ0
なんかワロタ
25枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 06:40:39.89 ID:eDFIxyYa0
前後関係さんが息してないの
26枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 06:42:37.26 ID:bDXqg2mh0
新情報見て来てみたらいきなり気持ち悪いのが沸いててげんなりだよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 06:55:10.90 ID:dkBoBvns0
>>26
発売前になるともっと沸くぞ
28枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 07:25:10.69 ID:50Go36720
発売前になると
色んなお客さんが来るのはよくあることやな
29枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 07:32:12.19 ID:K8UPhLx90
プレイ動画は今日公開なのかな?
30枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:38:43.80 ID:jnfRknFu0
アクセサリに似てるよな
31枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:39:36.30 ID:jnfRknFu0
32枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:44:04.31 ID:Cv2Jlv1y0
>>31
フランかわいすぎ

アクセサリも拘りがいがありそうやな
33枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:59:04.52 ID:gGaM7kt10
GE2はがっかりゲーだったからもうどうでもいい
俺はフリーダムウォーズが待ち遠しい
34枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:09:05.95 ID:1QDKsvQa0
お前のGE2に対する感想は誰も聞いてないよ
35枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:10:36.46 ID:ANjDNRN20
楽しみだな〜
GE2はクリアした。楽しんだよ
36枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:12:32.15 ID:gGaM7kt10
>>31がGE2のスクショ貼ってるから言ったまでだ
あんなボタン連打の単調な作業のアクションもどきはどうでもいい
37枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:16:01.39 ID:iecDOoHy0
なんかこのスレいつもGEの話してるな
38枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:26:10.62 ID:sbl5JXT00
いい加減スルーしろよ
39枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 09:31:30.18 ID:gGaM7kt10
そりゃあ開発にシフトが関わってるし
いまは話が広がるような情報が出てないし
あっちはライト向けだとしたらこっちはコア向けにとことん難しくしてほしいわ
もうボタン駆使する勢いで
40枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 10:07:15.84 ID:FPlJXoLdi
プレイ動画まだか
昨日フリーダムウォーズ宛にご意見ご感想で
ゆかなをボイスに含めるように伝えた。
ゆかりんほっちゃんもついでに言っといた。
このゲーム
アクセサリー(監視者)にいろんな言葉喋らせて面白そう
41枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 10:16:01.45 ID:1QDKsvQa0
じょうほーう
まだーかー
42枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:35:15.89 ID:iDHJPmHD0
まだかー
43枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:48:38.99 ID:EqP9ZOhP0
みんな、ファミ通は買ったの?
44枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 12:59:41.74 ID:lDZqesi/0
とりあえず3DSで出る進撃の巨人のゲームよりか面白くなってもらわないと困る
45枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:02:32.31 ID:VglVSlbW0
アブダクターの声はゆかりんに決定
46枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:09:23.02 ID:6XAXO4aX0
ジョージ歴戦の勇士なのに懲役終わってないのね
47枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:28:42.35 ID:TE0zFOST0
公式Twitter見ると、新情報ってファミ通に載ってる分だけで動画の公開は無いかもね
48枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:38:08.38 ID:seEZJ0Q90
>>43
鹿児島は一日遅れるんだよチクショウ…
49枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:40:47.43 ID:gGaM7kt10
豊富なアクションがあってそのアクションを駆使しないといけないくらいの難易度希望
こっちはコア向けに作ってほしい
バランスが悪いくらいがちょうどいい
ディンプスはバランス崩壊に定評あるから期待している
50枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 13:41:25.57 ID:YjJcnBAl0
>>48
奇遇だな
岩手も1日遅れるぜ
51枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:09:43.25 ID:KKH+02MT0
サカモトさんがナックル武器とロケラン持ってるやん
52枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:21:13.38 ID:g4vnbOWv0
武器は○○一択みたいな調整だけはやめてほしいね
53枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:22:39.40 ID:6XAXO4aX0
対戦アリでバランスなんかとれるんだろうか
54枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:31:04.04 ID:KKH+02MT0
対戦は対戦、coopはcoopで別々のバランス調整すりゃいいんじゃね?
55枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:31:59.41 ID:SSOrRKh00
動画もなしとは肩透かしだな
56枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:43:24.48 ID:JvM27wVC0
ええい!SCEはどれだけヤキモキさせる気だ!
57枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:45:27.30 ID:Cv2Jlv1y0
対戦っていっても普通の対戦とは少し違う感じなのか?
競争みたいな意味の対戦とか
58枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:50:06.20 ID:6XAXO4aX0
4vs4でプレイヤー同士戦ってるように見えるが
59枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:52:43.21 ID:SYTxSsYJ0
ファミ通での新情報も結局戦闘システムの詳細とかはわからなかったしなあ…
体験会まで1カ月くらいなんだからもっとガンガン情報出してくれ〜
60枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:01:36.10 ID:t34bzgCh0
【独占先行公開】『フリーダムウォーズ』の開発中プレイ動画がついに初公開!【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201311/21043483.html
61枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:02:28.42 ID:gGaM7kt10
>>54
そんなこと天下のディンプス様には無理
ディンプス製のゲームはライトお断りの超絶マゾゲーだよ
そして俺はそんなバランスを望んでいる
62枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:10:34.60 ID:1QDKsvQa0
動きをもうちょいスピーディーにしてほしいな
63枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:10:44.84 ID:F7Ns30pN0
>>60
茨いい感じだな
64枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:11:57.11 ID:gGaM7kt10
>>60
良いねー
予想してた通り単純なゲームじゃないっぽいね
再起動して追いかけてくるとか最高でしょw
当然そこで市民殺してしまったらミッション失敗になるわけで
65枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:13:27.99 ID:1QDKsvQa0
いやよく見たら普通に速く動いてたな。すまぬ
66枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:14:34.26 ID:gGaM7kt10
>>62
GEやっとけ
なんでもかんでもスピーディーにすればいいってもんじゃない
部位破壊もただ斬ってるだけじゃできないっぽいし良いわ
67枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:14:41.11 ID:Y6jmT0oE0
めっちゃいい感じ
てか最初からダッシュしてくれ
もっさり移動に見えた
68枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:15:41.19 ID:vnr5kSAL0
>>60
うーん・・・アブダクターがあんま強くない奴だからかあんまり面白くなさそうだな
最初PV見たときのわくわく感は音楽のせいだったか・・・・
アクセサリのカスタマイズは面白そうだけど自分で動かすわけじゃなさそうだし
戦闘の面白さにはつながらなさそうな感じだなぁ どうなんだこれ?
69枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:17:28.89 ID:52CdEYsd0
戦闘ショボイな
70枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:17:52.30 ID:gGaM7kt10
ディンプス製のゲームは決まってバランス崩壊するから
難易度に関しては心配いらないよ
71枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:20:28.41 ID:/VIvKTDR0
敵の攻撃が微妙なせいでつまんなそうに見えるw
アクション自体は面白そうなんだから、雑魚じゃなくてもっと魅せる敵の動画出せばよかったのに
72枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:20:34.60 ID:gGaM7kt10
>>69
GE2という派手な単調連打作業ゲーがありますよ
73枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:22:00.34 ID:sbl5JXT00
ちょっと落下スピード遅すぎないかと思ったが空中で荊を使う以上しゃーないんかな
部位破壊はアツくて良さそう
戦闘は荊無しだと地味で荊使えばザシュザシュいけるってことかね
74枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:24:08.80 ID:6XAXO4aX0
アクションは地味目だな
アクセサリは思ってたより自然に喋ってるけど自分でカスタムできる部分は流石に棒読み感強くなるかね
75枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:26:21.16 ID:KKH+02MT0
>>68
じゃあ買わなきゃいんじゃね?
一生プリレンダのPVでも見てろって
76枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:29:59.54 ID:gGaM7kt10
このなんか一筋縄じゃいかないって感じがいいなー
ライトはGE、コアはFWって住み分けできていいよ
77枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:30:02.98 ID:g4vnbOWv0
この茨での飛び移動どっかで見たことあるんだけど思い出せない
78枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:30:58.36 ID:Y6jmT0oE0
>>77
わかる
なんか見覚えがあるようなないような
79枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:31:30.02 ID:52CdEYsd0
>>77
俺は討鬼伝の鎖鎌を連想した
他にもあったような気がするけど
80枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:32:22.50 ID:F7Ns30pN0
これに味方のアブダクターとか混ざるんだよな?
81枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:33:16.02 ID:rPXl6zyS0
>>21
そこらはマジで神ゲーだな

まあ、君が叩かれてる時点でこのスレもSCE信者ってのは一人もいないんだろね
ていうかネット中どこにもいないけどな。SCEは名声も栄誉もすべて実際に制作した下請けにくれてやるからな
俺もSCE信者がしっかりと根づくようなタイトルに投資するわ

WAとか完全にSCEは出汁にされて、名声は金子一人が持って独立してったな。ああいうのも悲惨だな
82枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:34:10.65 ID:D2TpUeX10
>>77
ジャストコーズとか?
83枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:34:59.82 ID:rPXl6zyS0
一番悲惨なパターンはデモンズソウルだけどなw
名声はすべてフロムが独り占めして、SCEだけハブって自社で新作w

なんつうかねえ、SCEはもっと自社信者勢力ってのを強めていかないとダメだろうな
>>21程度でリンチされたり、徹底して「PSファンは一致団結させない」ように籠絡されてるけどなもう
84枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:35:32.08 ID:52CdEYsd0
>>81
自演する時は文体くらい変えた方がいいぞ
85枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:38:12.47 ID:6XAXO4aX0
>>77
スパイダーマンとか
86枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:39:05.13 ID:1QDKsvQa0
>>77
進撃の巨人のゲームかアプリかも
87枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:39:16.57 ID:g4vnbOWv0
ああわかったこの茨移動の感じロストプラネットだわ
スッキリ!
88枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:41:35.49 ID:iecDOoHy0
思ってたよりいい感じだった
茨移動かなり速いな
89枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:41:59.15 ID:rPXl6zyS0
ワイヤーフックを厨房の射精みたいにドぴゅって出して
アホみたいな顔して引っ張られていくのはダサいな

DAZEやっとけ。1080°フリーフォールアクション。完全に新次元に突入してるからな
ま、SCEゲーは本当に知名度ねえから誰もやってないだろうな
90枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:42:31.90 ID:KKH+02MT0
あーでも通常移動とナイフの攻撃スピードはもうちょい上げてもいいな
ダッシュは十分早い
あと銃も肩越し視点でエイムしたいかな
91枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:43:39.84 ID:g4vnbOWv0
92枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:44:39.93 ID:Y6jmT0oE0
あ、思い出した
バットマンのワイヤーのあれじゃね?
あれにすごい似てるんだ
93枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:44:57.79 ID:rPXl6zyS0
まあでも参考にするならinFAMOUSだろうな
何故かパッケージで袋叩きされて一切盛り上がれなかった悲運の超人アクションな
2は敵がクソ堅くなってるので1だけやっとけばいいな

色々なゲームを万弁なく体験していく、このスタンスが今のゲーム開発者にはないんだよなあ
twetterみてるとマジでマリオばっかやってるクリエイターすらうじゃうじゃいるしな
これやっとけばOKとでも思ってんだろうね
94枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:45:05.69 ID:gGaM7kt10
>>71
ゲーム性がよくわかる良い動画だと思うけど
敵を倒すのが目的じゃなく市民を奪還するのが目的で
奪還したあとも再起動して追いかけてくる
市民を抱いてるうちは移動速度が落ちて最悪担いでダッシュ
攻撃を食らって市民を殺したらボランティア(ミッション)失敗
マルチに特化してそうだね
ほんと一筋縄じゃいかない感じで期待大
95枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:47:00.45 ID:6XAXO4aX0
あーバットマンだ
俺のイメージにしっくりくるやつは
96枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:48:10.16 ID:g4vnbOWv0
開発動画の中じゃ回避行動とか防御行動みたいな動きは見えなかったけどその辺はどうなるのかな
後アサルトはリロードとかやってるね
そのリロードの動きで特殊弾装填とかやって欲しいわぁ
97枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:49:30.26 ID:KKH+02MT0
>>96
いや普通に回避行動やってたがな
98枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:50:06.67 ID:rPXl6zyS0
ま、100%買わんな

他のSCEゲーを貶して、SCEゲーとは思えないカッコ良さとかほざく奴に注意を入れたら
逆にこっちが叩かれるっていうゴミなコミュニティの時点で触れる気も起きんな
99枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:51:22.15 ID:iecDOoHy0
でもどうせまだ発売まで半年以上あるんだろうし気長に待つさ
100枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:52:25.77 ID:gGaM7kt10
>>96
前転してたでしょうがー
101枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:53:07.84 ID:/VIvKTDR0
>>94
ゲーム性がわからんなんて言ってないだろw
それはわかったからもっと強い敵の方が面白そうに見えるのにって言っただけ
ちょっと否定的な意見にいちいち絡んだりGE意識してるの丸出しな発言ばっかりだったり
お前前スレでも暴れてた奴だろ?そろそろ黙っとかないと恥ずかしいよ
やたらGE貶してこれ持ち上げたいみたいだけど逆効果だぞ
102枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:53:50.64 ID:1QDKsvQa0
よく見たら建物の中入れそうだな
103枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:55:52.98 ID:gGaM7kt10
いやー、でもさすがディンプス
この人を選びそうな感じが素晴らしい
これでゲームスピードを早くしろだの言ってるやつは
ヌルゲーのGE2やっとけばいいのさ
発売が待ち遠しいわ
104枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:56:18.38 ID:CsOItWFm0
荊アクションはいい感じ
だがモーションはちょいとチープに見えた
まあまだ開発中だからいいけどモーションキャプチャーは使ってない感じだなあ
あれだけ空中アクションあると無理なのかな
105枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:56:54.48 ID:KKH+02MT0
>>103
GEsageなら他所でやっとけカス
106枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:57:29.64 ID:rPXl6zyS0
ソニーにとっては、80万本売れてしっかりと既存ファン層が出来上がってるGEの方が
VITA普及に貢献してくれて嬉しいだろうな。

無名のタイトルを作って、無名のタイトルが売れても名声はプロデューサーの懐に収まるだけ
それでハードが売れるものではない。結局、会社の金を使って自分の名誉が欲しいだけなんだよな
で、名誉さえ手にしたら会社を抜けて他の大手でぬくぬくってパターン

SCEはいい加減、ハードは固定ファン層があらかじめいるゲームを引っ張らないと売れないと気付けな
107枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:57:51.42 ID:1ovWCuC60
茨と走ってる時はいいけど、歩きとかには違和感が。
あと敵の攻撃が地味やな。まぁ雑魚枠みたいだが。
108枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:59:55.52 ID:CiYuN2ly0
開発中だからだろうけどモーションしょっぱいな、グラはいい感じ
109枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:00:32.65 ID:iecDOoHy0
>>106
おまえ前スレでも一ヶ月に一回くらい現れて長々とレスしてたやつだろwww
ようやるわwww
110枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:01:39.12 ID:1ovWCuC60
まぁイバラさんは思ったより遊べそうでエエわ。
飛ぶのがめんどくさけりゃ引き倒して頑張れそうだし
111枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:01:55.99 ID:gGaM7kt10
>>101
別に否定的な意見に絡んだりはしてないけどね
的外れな書き込みには絡んでるけど
俺的にGE2は超絶ヌルゲーのクソゲーだったから
クソゲーをクソゲーと言ってるまでですよ
ゲームスピード早くしろとか言ってるやつは十中八九GE2ユーザーでしょ
こっちまでヌルゲーにされたらたまったもんじゃないのよ
ライトは声だけはでかいんだから
112枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:02:22.45 ID:g4vnbOWv0
>>97
まじか!見逃してたんだな…
113枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:03:23.94 ID:z3zu9xq40
とりあえず体験版がいつか
それが問題なんですよ
114枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:04:18.89 ID:1ovWCuC60
モーションが改善すればだいぶ印象違いそうだなぁ。
敵は初期PVに出てた大型?とかがどうなるかか。
115枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:04:23.24 ID:KKH+02MT0
>>111
いやだからGE2sageがしたいんなら愚痴スレでもアンチスレでも行ってそこで書き込めってんだよカス
GE関係ないスレにまで出張ってGE2クソゲー!とかお前頭大丈夫か?
116枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:04:47.02 ID:rPXl6zyS0
>>109
俺は真のSCEファンだけどな

SCEのために「敢えて苦言」を呈している
痛みの先に真実はある。ま、SCEは永遠にこの単純な真理に到達できないだろうね

俺がみたところSCEJAってのはバラバラの組織だぜ
おのおののプロデューサーが自身の出世のみを考えて行動してんだよな
てめえの栄誉なんざ知ったこっちゃねえんだよ、ユーザーはな。ペルソナをVITAに引っ張ってこいや
そうやって足駆けずり回るのが本当の仕事だ

故に、河野だけは評価をしているなSCEJAは
117枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:05:03.50 ID:sbl5JXT00
もう触れてやるなよ
118枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:07:02.26 ID:ijMHvqHw0
討伐対象がマシンなのはいいね
目新しいしいろいろやれそう
あとCERO的にもやさしい
119枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:07:53.44 ID:1QDKsvQa0
早く発売日決定しないかな〜
早くしたいな〜
120枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:08:15.57 ID:iecDOoHy0
>>116
おまえはソニー信者の鏡だと思う
121枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:08:28.72 ID:rPXl6zyS0
> ID:gGaM7kt10

こいつは典型的なアンチPSのネット工作員だろうな
GE2もシナリオがどうのこうの、誰でもどうとでも難癖つけれる部分でネガキャンされまくってるが
ゲハにスレ立ってる時点でメーカーはどういう世論と連動してるかは一発でわかるだろうよ

臭いと思ったらゲハでスレ検索、これ常識な
ネットはどこもが地続きだからな。誰もがどこでもドアを持ってるってことを忘れんな
122枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:09:26.42 ID:gGaM7kt10
>>115
開発にシフトが関わってるんだから関係あるでしょ
ヌルゲーにされたらたまったもんじゃないから遠回しにライト来んなと言ってるのさ
GEもバーストまでは適度に難しくて面白かったけど
ライトがでしゃばって2は超絶ヌルゲーのクソゲーと化したじゃん
123枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:10:12.60 ID:rPXl6zyS0
>>120
信者、ではないんだよなあ
宗教ってのは俺は理性を殺す存在だと思ってるからさ

ま、SCEJAはいい加減真実に気づくべきだろね
ハードは固定ファンがすでに存在してる固まりごと持ってこないと普及しない
GE2には本当に感謝しているよ。今体験版をDL中だがね。
面白ければ是非買うつもりだ
124枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:14:11.97 ID:HLl+Djut0
倒すだけでいいのに毎回運搬クエってのがダルそう
125枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:16:58.52 ID:1ovWCuC60
差別化しようとした結果だろうけど、確かに倒して終わり、のクエストみたいなのは欲しいな
126枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:17:10.04 ID:1QDKsvQa0
復活した奴は一定時間経てば止まるのかな?
127枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:19:06.98 ID:rPXl6zyS0
言ってる間にDL完了したようだな
すべての先入観を捨て去り、ダイブするとするか

他者が植え付けた先入観に自身の感受性を操作される奴はゾンビと同じだろうね
それが悪意によるものだとすれば尚更にね
128枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:19:07.41 ID:1ovWCuC60
最後のからすると敵アブダクターの装備を切り落とせば味方のにつけられるようになるんかな
129枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:20:03.52 ID:KKH+02MT0
>>122
開発政策がシフトならともかく原作がシフトってだけでお前はGE2関係ないフリウォのスレまで出張ってきてんのか?
ほんと頭おかしいなあ
頼むからアンチスレでも愚痴スレでもどこでもいいから他所でやれ
130枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:23:04.42 ID:1QDKsvQa0
確かに何か言う度にGE2!GE2!言うのは邪魔だしなぁ。どっかにいってほしいもんだ
131枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:24:29.08 ID:6XAXO4aX0
やけにレス番飛んでるけどいちいちさわってんの?
132枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:27:59.15 ID:iecDOoHy0
モーションのスピードは俺もこんなもんでいいんじゃないかなと思う
133枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:31:50.37 ID:3f+fkGRS0
ウーヴェさんロケランみたいなの撃ってるけどあれプレイヤーキャラも使えんのかなぁ
他の狩りゲーとの差別化の意味でも銃器系力入れてほしいなぁ
ええ、ロスプラ大好きでしたよ
134枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:33:50.54 ID:gGaM7kt10
>>129
原作がシフトでもGEからは人が流れてくるでしょ
方向性や雰囲気は似通ってるんだから
君はGEを蔑まれて発狂してるようにしか見えないよ
GEが嫌ならMHを引き合いに出してあげようかね
あれもライトがでしゃばったおかげで3rdで超絶ヌルゲーのクソゲーと化したよね
4ではコアの意見も取り入れてくれて大分マシにはなったけど
ライトとコアは考えが違うんだから絶対に相容れないのさ
ライト向けのGEがあるんだからこっちはコア向けにして住み分けさせてくれって話
135枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:37:15.85 ID:3f+fkGRS0
公式のスクショ見たらいろんな武器持ってたww
やっべぇ楽しみすぎんぞwww
136枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:46:17.19 ID:KKH+02MT0
アクセサリに喋らせる定型文入ってあったら良いな
自分で台詞作るの少し恥ずかしいぞ
137枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:47:27.44 ID:xe1z8EIH0
茨で連想するのはバットマンよりスパイダーマンかな
138枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:49:21.33 ID:8u2mkJ570
スピードの速いゲームやりたい人は他ゲーをやればいい
俺はこのぐらいじゃないと茨であちこち掴んだりするのキツイと思う
139枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:50:42.81 ID:4c/RYJfI0
狩りゲーというか地球防衛軍みたい
茨移動が直線的過ぎてチープに見えるのだが慣性とか移動しながら射撃とか出来ないのかな
140枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:51:39.50 ID:n5Vxg11P0
ワンダと巨像が狩りゲー化したのやりたかったが、俺の理想に近そうだわこれ
楽しみす
141枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:53:22.28 ID:g4vnbOWv0
>>136
EぃぃぃぃぃDぃいいいいえぇぇぇぇぇふ!
こうしときゃ銃や爆弾持った戦士が助けてくれるはず
142枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 16:56:26.97 ID:F7Ns30pN0
公式更新きてるぞー
143枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:01:00.86 ID:1QDKsvQa0
スタート時のピンクの娘誰だろう
144枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:14:15.38 ID:DqOc8eYA0
動画見たああ
動きおせぇwwとか思ったらダッシュで普通にいい動きしてたわ
シヴィリアン助けても抱えて運ばないとクリアにならないのいいねw
145枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:15:13.43 ID:/uNIYyh20
遠距離攻撃が有利になり過ぎないように部位破壊は近接のみとかそういう感じか
146枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:16:10.66 ID:eDFIxyYa0
相手も遠距離ある感じとはいえ、荊のが早いとなると引きうち安定になっちゃいそうだしな
147枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:17:21.52 ID:qwWhgAdC0
移動モーションが少し残念
これってモーションキャプチャーとか使ってるのかな
148枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:17:35.96 ID:fpQM2RpD0
せっかく茨でとっつけるんだから超でかい敵なんかにもに打ち込んでみたいなあ

イベント戦みたいなのでもいいから敵との戦いにバリエーションがあるといいね
149枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:18:48.67 ID:C998DXxG0
アクセサリは主人公と同性にできる?
150枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:19:19.09 ID:52UbicR60
>>134
横からですまん。
別にお前の考えを否定するわけじゃないが、GE2は序盤雑魚かったけど後半はいつもの強さだったぞ?ちゃんと買ったのか?それにMH3もGE2もクソゲーではないと思うが
まあお前にとっちゃ簡単でクソゲーだったのかもしれんがヌルゲー=クソゲーっていうのは浅はか過ぎないか?
151枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:19:39.77 ID:6XAXO4aX0
知らんけどできるでしょ
152枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:20:05.92 ID:8u2mkJ570
まぁやっと次世代携帯機らしいゲームって感じはするわ
153枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:20:58.93 ID:1QDKsvQa0
ピンクじゃねぇ
白い茨と赤い光かよ
154枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:21:17.24 ID:52UbicR60
このゲームは男キャラにした方がいろいろニヤニヤ出来そうw
155枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:23:10.00 ID:g4vnbOWv0
>>149
女女にしようとしてる奴www
俺もだわ
156枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:24:44.94 ID:6XAXO4aX0
PC男にして女アクセサリに監視されるプレイ
157枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:25:07.43 ID:pYJD6VyOP
動画見てきた。こういうのを待ってたんだわ
某中二ゲーにガッカリしてたところなんで、こっちには頑張ってもらいたい
問題は発売時期だなー
158枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:25:30.29 ID:lLf7ofhB0
乙女だから主人公女にしてアクセサリ男にするわ
159枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:25:54.41 ID:gGaM7kt10
>>150
買ってマガツも討伐済みだよ
そのうえで今作はあまりにもぬるすぎる、クソゲーだなって結論
こっちは難しければ難しいほど燃えるって考えだからね
簡単すぎたら当然クソゲーだなって結論になる
難しいと感じたのなら君が普段アクションをやっていないか
そもそも潜ってきた修羅場の数が違うんでしょうよ
160枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:26:05.99 ID:eDFIxyYa0
まぁジャンプフェスタで初試遊みたいだし、年内にはプレイフィール来るだろうけど
161枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:32:02.12 ID:52UbicR60
>>159
そうか
まあそういう考え方なら仕方が無いが、たぶんお前のラインに合わせたらこのゲームの人口減るぞ。
簡単すぎってのも駄目だと思うが難し過ぎってのも考えものだと思うけど
考え方が違うなら仕方ないな
162枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:33:03.01 ID:1QDKsvQa0
咎人4+アクセサリ4+味方アブダクタ1体
でボランティア行けるって感じ?
163枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:33:26.37 ID:lDZqesi/0
モーション軽すぎ滞空時間長すぎて現実感がない
ダッシュがトロい上に姿勢が変
茨を建物に打ち込んで登っていくことが出来るみたいだけど、なんか意味あるの?
アブダクターに打ち込めばいいじゃん
市民の奪還が面倒くさそう
164枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:35:55.09 ID:gGaM7kt10
>>161
それなんだよね
まあ上でも書いたけどGEもバーストまでは適度な難しさがあったから
それくらいの難易度でも構わないよ
とにかくモンスターがただ狩られる存在なのはつまらないわけよ
プレイヤーを本気で殺しにくるくらいじゃないとね
165枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:36:07.46 ID:fpQM2RpD0
>>160

ジャンフェスで初公開だとすると体験版はやっぱり年またいじゃうかな?
vitaのマルチプレイアクションは体験版配布→改善ってやってくれてるから早く触りたいよな
166枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:36:12.75 ID:6XAXO4aX0
味方アブダクターは知らんが咎人8アクセサリ8の予定らしいぞ
167枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:37:33.58 ID:7S1DnC370
>>161
NGにしとけ。いい加減しつこいしウザいからなw
たかがゲームで修羅場とか行っちゃう時点で100%引きこもり世界のキチガイだから。
168枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:39:12.11 ID:VglVSlbW0
GE2はヌルいから糞ゲーなんじゃねーだろ、他の部分が終わってるから叩かれてんじゃねーか
3rdだってヌルいから糞ゲーとかお前みたいな名人様個人の意見押し付けんな死ね
169枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:39:36.51 ID:USIdx4rQ0
>>164
もうお前がゲーム作ればいいんじゃね
170枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:40:35.77 ID:gGaM7kt10
>>167
そういう君は察するにゆとりゲーマーだよね
君みたいなのがでしゃばるからゲームが駄目になっていくんでしょうね
最近のは完成度が酷いもんね
171枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:41:22.47 ID:1QDKsvQa0
>>166
えっ、対戦で16人かと思ってた!すごすぎぃぃ
172枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:41:38.22 ID:p1xMihbV0
新しいpv見てのぞきにきたらえらいことになってるな
わざわざほかを蔑まんでもいいだろうに

荊楽しそうだな、あと銃ばらばら撃ってるのも久し振りな感じだし
173枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:42:16.16 ID:S7Q5KePK0
>>77
VITAゲーのスレで「忍道2 散華」が出てないとは
このゲームの鉤鎖での移動が荊に一番近いぞ

ターゲッティングしなくても進行方向の足場に刺さってくれたり
ジャンプ&落下中にも使え自由度が高く格好良いので
このゲームの荊にも期待してる

>http://www.youtube.com/watch?v=B5Hy52Qe-BA
174枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:42:28.07 ID:52UbicR60
飛びながら銃乱射したいというほなかな願い
175枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:44:14.08 ID:X06VcRQX0
味方アブダクターはプレイヤーかアクセサリが乗るんじゃないかと予想
176枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:45:05.41 ID:jnfRknFu0
>>174
出来るでしょ
177枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:45:29.37 ID:vUhDZ1O70
>>173
あーなんかあったなと思ったらそれか!
初期のソフトの中でもおもしろかったなー
178枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:45:44.77 ID:gGaM7kt10
>>168
無印の難易度がちょうどよかった俺からすると2はクソゲーですよ
3rdも2Gの難易度がちょうどよかった俺からするとクソゲーてすよ
俺の回りもそういう意見の人ばかりです
ライト層の方が割合的には多いからどうしてもコアの意見は黙殺されるよね

>>169
作れるならそうしてる
179枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:45:51.53 ID:0Bk2WRCj0
謎のサイトがオープンしてから楽しみだった。
プレイ動画みてまたwktkが止まらない…
5月ぐらいに発売して欲しいな
180枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:48:19.99 ID:VglVSlbW0
>>178
もうお前の人生より糞ゲーじゃないから別に良いだろw
181枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:50:39.63 ID:oCygUj040
こういうゲームにPSO2なんかの吹き出しチャットは必要だと思う
味方の位置がおおよそわかるんだし
出過ぎると邪魔だが
182枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:51:20.36 ID:8u2mkJ570
>>181
あれは特許絡んでそう
183枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:52:15.32 ID:eDFIxyYa0
>>165
年跨ぎだろうな
まぁ情報公開再開したし、そんな遠くないと思いたい
184枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:52:49.75 ID:FNA2LWI30
>>178
難易度高いほうが楽しいと思ってることはもうわかったから、体験版でて実際やったわけでもないのにそう熱くなりなさんな
それに他のを貶しても大多数の意見が採用されるのはどうあっても変わらないと思うよ
プロデューサーもSCEの人だしvita売り出したいと思ってるだろうからよけいに少数派の意見は聞きにくいだろうし流行らせるためには敷居は低い方が楽だろうしね
185枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:54:00.07 ID:seEZJ0Q90
一人キチガイがいるね
こういう奴こわいわ
186枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:55:00.92 ID:pYJD6VyOP
NG突っ込んどけ
187枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:55:14.51 ID:fpQM2RpD0
>>183
フリウォに限らず最近は新情報の出るスパンが長いゲームが多いよなー

まぁもう半年以上待ったしあと数ヶ月くらいなんてことはないが
188枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:55:56.44 ID:igyDSSix0
自意識過剰な中学生ちゃんだろ
初々しくてかわいいよな
189枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 17:56:46.60 ID:3Q2EVmCi0
中学生ちゃんなら可愛いけど、実際は無職のオッサンだろ
190枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:05:40.10 ID:1QDKsvQa0
サカモトみたいなジジイが居るならババアも当然いるよな
191枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:06:23.48 ID:gGaM7kt10
>>184
そんなことは俺も頭では理解してるよ
売れないと続編はないし流行らせるには多数派の意見が大事なことくらいはね
頭では理解してても譲れない部分はあるのさ
特に最近のゲームはヌルゲーばかりで攻略のしがいがないやつが多いからね
体験版が出てもどうせコアの意見は黙殺されるんだし
192枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:10:32.76 ID:HsnjtXFV0
理解してるならここを荒らさないでくれよ、GEとだって比べられるほど情報も出てないってのに

ライフルとかハンドガンとかショットガンとか銃器にも種類はあってほしいな、ハンドガンプレイ楽しそう
193枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:14:13.25 ID:gGaM7kt10
>>192
申し訳ない
まあ期待の大きさの反動だと思ってくれ
GE2には打ちのめされたからこれには本当に期待してるんだよ
194枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:14:31.04 ID:igyDSSix0
絶対リボルバー系がピーキーな性能で縛りプレイする人とか出てきそう
195枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:17:50.87 ID:seEZJ0Q90
GE2楽しんでる俺とかいるんですよ
あんまりさげないでくれよ
モチベ下がるから
こいつモンハン4とかもやらないのかな?
196枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:20:54.25 ID:oyZg9ewd0
GE2がガッカリだったのは事実だがここで延々愚痴られても迷惑なだけだな
197枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:22:17.81 ID:gGaM7kt10
MH4はやってるし面白いけどゲーム性が違うじゃない
198枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:23:01.37 ID:grfLy23M0
こういうのは討鬼伝スレにもおったし古くはpspoやGEスレにもおった
連中は仕事か何かの使命感で書いてるだけなので
仮に議論吹っ掛けて負けようがめげずに数ヶ月単位で居続けるから黙ってNGが一番いいよ
199枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:23:07.38 ID:ifBplMoE0
一人、また一人と触って行くな

新情報公開で嬉しいのはわかるが落ち着こう
200枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:28:50.59 ID:1QDKsvQa0
ジャンプは出来ないのかな
まぁ茨があるからいいか
201枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:30:14.43 ID:pYJD6VyOP
>>200
あの大きさの敵を相手にジャンプだと間延びしそうだし
イバラアクションで立ち回れた方がよさげかも
202枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:30:22.47 ID:Y6jmT0oE0
>>200
おもっくそジャンプしとるやん
203枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:32:57.77 ID:u/qN5RCL0
まだ勢いないスレに長文で25レスとかもう怖いわ
204枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:34:48.63 ID:Y6jmT0oE0
と思ったらジャンプしてなかった
茨アクションあるから空中アクションはなしってことなのかこれ
205枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:36:29.90 ID:Y6jmT0oE0
ってそんなわけないよな?
さすがにジャンプあるよね?
206枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:38:42.79 ID:igyDSSix0
忍道もジャンプあるしあると思うけどねぇ
207枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:40:03.45 ID:1QDKsvQa0
空中から下に向かってクルクル回転しながら攻撃してたからあるかも…(震え声)
208枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:40:34.19 ID:hrl+kdJn0
移動は素早く、攻撃は重量感ある感じが理想だけど成り立たないかな・・
209枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:42:24.73 ID:ifBplMoE0
>>208
デカイ剣があったはず
210枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:45:48.18 ID:seEZJ0Q90
意外と重量感はあるかもね
攻撃の重さとか結構大事だよね
211枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:45:52.89 ID:jnfRknFu0
同期とか表示とかはまだまだだな
部位に巻きつけた茨が相手の動きに追いついてなかったり
他人が立体移動するとどっかにぶっ飛んでるように見えたり
212枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:47:11.64 ID:X06VcRQX0
公式サイト見る限り来週再来週と1週間ずつ情報小出しにしていく気みたいだな
こりゃ体験版近いとおもってもいいかね
213枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:47:58.66 ID:Y6jmT0oE0
>>212
期待
でも今週のインタビューで体験版については明言しなかったからすぐには来ないんかなあ
214枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:48:51.36 ID:igyDSSix0
ジャンプないと壁張り付きのあとの飛び上がりとかできないでしょ多分
215枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:49:49.31 ID:pYJD6VyOP
>>214
イバラアクション後はジャンプっぽいモーションあるよ
地上と空中で違うとか?動画だけだと詳細はわからんね
216枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:50:18.12 ID:jnfRknFu0
>>214
キー入力先にジャンプ
ニュートラルで落下とか

ちなみに討鬼伝はジャンプ無いよ
まぁこの議論不毛だけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:00:16.74 ID:cPrqpUsF0
いかにも拾得できそうな白く光る箱が落ちてるけど、素材とか入ってるんかな
それとは別に赤く光って調べられそうな装置も気になるところ

システム詳細はよ知りたいわー
218枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:16:33.25 ID:eDFIxyYa0
しっかしつくづくBGM好みだわ。多少クサさがある感じで
219枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:19:08.63 ID:b6s+hCLV0
情報も出たし伸びてるか、と思いきや基地外一匹に徒党を組んで反応してるって
もうこのゲーム誰でも荒らせるゲームですよと公言してるようなもんだな
ガチ荒らしはファンになりすましてスレに居座るって常識だろうに

ハードの普及が使命としてあるのにマニアしか遊べないバランスにして欲しがるって頭おかしいわ
220枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:25:02.06 ID:z8bUqT080
アブダクター以外の敵アイコンもあるってことは雑魚もいるんだろうな
どれくらい湧くのか楽しみですわ
221枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:39:32.87 ID:XvMp1dJW0
16人でボランティアじゃなくね?
8VS8で16っぽいんだけども…
222枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:43:05.27 ID:Y6jmT0oE0
8+各アクセサリで最大16人だってばー
223枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:43:59.86 ID:jnfRknFu0
向こうさんもボランティアで略奪やってると思えばボランティアだよ
というか人間増えすぎで問題なのに人間奪ってどうするんだろうか
224枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:47:33.68 ID:HsnjtXFV0
さらわれるのは確か研究所とかって最初のほうに情報でてなかったっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:50:00.85 ID:XvMp1dJW0
>>222
それは分かってるよー
言いたいのは主人公1人+CPU15人でボランティアじゃなくて
主4+ア4VS主4+ア4で16人対戦じゃね?って事す
226枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:54:55.49 ID:gGaM7kt10
>>219
ライトとコアは絶対に相容れないから仕方ないね
ライトは自分で攻略を見つけることはしないからね
227枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:57:26.14 ID:6XAXO4aX0
>>225
何もわかってないやんけ
228枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:57:54.38 ID:0Bk2WRCj0
クソデカいアブダクターを8人+アクセサリ連れてやりたいな
229枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:07:08.52 ID:wWmqNs5T0
ロスプラのパクり→わかる
進撃のパクり→は?
230枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:30:30.11 ID:xiGikaVr0
インタビュー読んだらマジで都市対抗戦の構想があるんだな
これ3Gじゃないと駄目だったりしないのか〜とか不安な要素もあるけどうまくやって欲しい
231枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:32:51.39 ID:TLfX3LaZ0
思ってたより凄いしょぼいがこれからどのくらい良くなるかだな
232枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:33:18.94 ID:VglVSlbW0
都市対抗はボツになって勢力戦になりそうな予感
その方が良いと思うけど
233枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:34:17.76 ID:g4vnbOWv0
最大12人のpso2でも3Gで出来ることを考えれば出来るような気もするけど
まぁラグは避けられないだろうね
234枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:44:34.80 ID:OooZecoe0
>>232
都市対抗は明らかに過疎りそうだもんな
グランナイツヒストリーみたいにしたほうがいいと思う
235枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:46:32.07 ID:DqOc8eYA0
>>230
都市対抗戦の構想ってどういう事話してたん?
236枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:48:08.96 ID:b6s+hCLV0
PS3本体にwifiの親機の機能追加で最終バージョン出してくれないかね〜

もううちのPS3はそろそろ寿命だわ
PS4に互換ないからどうせ買うなら追加機能頼むわ
237枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:53:30.08 ID:XvMp1dJW0
>>10
一人だけ懲役100万年越えてないか?w
238枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:55:20.46 ID:xiGikaVr0
>>235
そのままの意味だったよ、都道府県ごとに拠点があって、その拠点同士で対戦するらしい
1min 10min 60min位の時間制限でやるかも?とか書いてある
MMORPGで言う鯖対抗PvP大会みたいな事なのかも
過疎地が明らかに不利になるだろうからシステム的なフォローが必要だろうと思う
239枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:19:13.71 ID:DqOc8eYA0
>>238
サンクス
面白そうだけどたしかに過疎地が凄い大変だな
発売して数年経ったら一人で自分の県死守してる人とかいるんかなw
システムまだわからんから拠点取り合いとかあるのかもわからんけど。
240枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:27:10.88 ID:TKZGW/hV0
対抗戦は他の都市にもクイックで入れる機能もいれてくれないかな
そうすれば過疎っても援軍待てるし
241枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:34:27.72 ID:xiGikaVr0
その辺は開発次第だねぇ、頓挫する可能性もあるが
皆が楽しめる「祭」をキーワードにしてるらしいから淡く期待しておくよ
242枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:35:10.58 ID:F7Ns30pN0
そういえば画面中央にしか茨撃ってないみたいだけど
タッチしたところに撃つとかできないんかな?
243枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:35:16.96 ID:jnfRknFu0
というか過疎ったらどういうシステムでも無理だよ
過疎ってそういうことだから
244枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:51:16.01 ID:DqOc8eYA0
吉澤氏がVita TVでも遊びたいですよねー
みたいな事Twitterで言ってるからこれも大画面で出来そうなんかな
245枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:56:55.71 ID:a5sX7law0
発売もしてないのに気持ち悪いスレの流れなんなん? 
246枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 21:58:46.16 ID:8xn0pttW0
VitaTVはあのサイズは素晴らしいがデザインに卒がなさすぎて
購買意欲がまったく刺激されないな。PS4はすげえ存在感でいいデザインだと思うが
恐らく、VitaTVは色々なスキンを出していけば盛り上がるだろうね
ペルソナスキンとかな

ぶっちゃけSCEはハードを盛り上げたいなら既存のファン層が確立しているところにもっと切りこまにゃいかんわ
今なら、ゲームオブスローンズのゲーム化とかな。
247枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:01:41.02 ID:6XAXO4aX0
ここハードのスレじゃないんすよ
248枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:25:26.47 ID:jnfRknFu0
広いファン層居ても関係ないよ
指輪物語とかポッターのゲームだってあるでしょ
スレチだし
249枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:34:14.35 ID:JQXAucBl0
サカモトさんすごい死にそう
250枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:40:09.31 ID:nGDlgYcZ0
まだ発売してもいないゲームのスレが立ってるのってすげー不思議なんだけど
こういうスレって一体誰が立ててるの?
251枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:43:31.37 ID:6XAXO4aX0
ゲームのスレは大抵発売前にたつもんだが
2ちゃん初めてなん?
252枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:50:18.17 ID:nGDlgYcZ0
初めてって訳じゃないけどゲーム関係を検索したのは初めてかな
カウントダウンスレ!とかなら発売前でも分かるけど
発売日も決まってないのに正式?っぽいスレが立ってるのが何か変な感じしてさ
253枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:52:04.43 ID:XvMp1dJW0
その内慣れてそんな違和感感なくなるからいちいち考えなくていいよ
254枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:52:50.98 ID:jnfRknFu0
新作のゲームが発表になったらツイッターなり友達になんとなく話題振ってみたりするだろ
それと同じ感覚だよ
正式とかないし
255枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:53:31.62 ID:z3zu9xq40
よくあることや
討鬼伝も発表してすぐスレたってたしな
あの時は狩りゲーってことも判明してなかったから語ることが本気でなにもなかった
256枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:56:15.04 ID:XvMp1dJW0
>>249
出会いや別れがあるとか書いてあるから死ぬかもね本当に
257枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:04:29.87 ID:CEfElCQy0
さーさーみなさん
このゲームもいよいよゲハー板のキチガイさん達に知られてしまいましたのでこれから先はことある毎にお客さんが遊びにきます


まともな人間のフリをしていますが

必要以上に他のゲームを乏す(特に今回の場合はVITAの他ゲーム)

必要以上にハードの不満を言う(ゲームは楽しみだけどハードが糞だから買いたくないとかエラーが云々とか画質が云々とか)

こういう人は確実にゲハー板からのキチお客さんですので一々反応しないようにしましょう
258枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:07:57.92 ID:SjE+1Mn8i
住民運ぶのって強制?
卵クエみたいでやだな
259枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:31:11.10 ID:3csN2MR4O
運ぶのになんか面白い要素があればいいんだけど
今の情報だけだと毎回卵運びウザいとしか思えない
260枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:32:04.09 ID:F+m6nG7b0
やべええええええええええくっそ面白そうwwwww鳥肌立ってきたwwwwww
モーション糞だと思ったけど、全然まともじゃんwwwww普通に重みのあるモーションだし、射撃姿勢もリロードもちゃんとしているwwwww
うっはあwwwやべええwwwwwちんこたってきたでござるwwwwwwおほほほtっつつtwwwwww
絶対買うwwwwwwんほおおおおおおwwww




割とマジで買うわコレ
261枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:35:53.82 ID:jnfRknFu0
>>259
イバラで妨害(確定)
仲間がアブダクターに乗って相撲
障害物使っての頭脳戦(PVだと障害物すり抜けてたけど)
262枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 00:02:12.64 ID:sCFNLAMo0
市民自分で歩けよ
263枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 00:20:11.53 ID:Yn0R+JII0
>>262
するとパニクった市民があらぬ方向へ走って行くので毎回市民を追いかけて捕まえる作業が始まります
264枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 00:53:54.86 ID:sy3KTEey0
はあ
265枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:01:34.19 ID:VRhIqnKb0
>>257
PS4でゴキ大勝利しちゃって不具合も捏造だって分かったからVITAくらいしか煽るものがなくなったんだよな・・・・・・
俺ももし任豚だったら発狂して同じことしちゃう自信があるわ
まあPS4効果で周辺機器としてVITA売り上げも上がっちゃうからどちらにしろ聖戦は終わりだよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:15:43.39 ID:iYUAxFa30
そもそも任天堂のハードって総じて糞じゃん携帯機3DS(LL)にしろWii Uにしろ
それでも売れてるのはやっぱり人気のあるコンテンツ、実績のあるコンテンツを大金はたいて持ってくるからでしょ
(Wii Uは爆死街道まっしぐらだけど)
どれだけハードが素晴らしくても結局、良コンテンツを揃えられないと負けるのよ
フリウォみたいに自社オリジナル作品でハード普及牽引すると意気込むのは、任天堂みたいで評価するけど、
ちゃんとサードパーティの人気コンテンツも引っ張って来ないと駄目よ
兎に角フリウォには期待してる
何なだかんだとSONYのゲームハードはゲーム機として群を抜いてるからね
267枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:26:24.82 ID:cm4c48570
ナニコレ
268枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:28:25.00 ID:EXj9lWap0
きんも
ゲハ脳は巣に帰れよ
269枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:35:05.42 ID:82PcDmG50
それにしても発売日は14年か
1月中に発売しないかしら
270枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 01:40:43.04 ID:cm4c48570
ないない
前もこのスレで言った気がするけど他の狩りゲーとの間隔を考えたら夏が1番可能性高いと思うわ
体験版からの意見集める期間も1番ピッタリだし
271枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 02:18:15.75 ID:SbXjeh4Y0
1月なら今回で発売日まで出しちゃうと思うわ
いつものごとく体験版はあるだろうし、この公開情報量からしても発売はまだまだ先
272枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 02:37:28.06 ID:UgmAh1mC0
>>257
糞画質3DSのモンハン4が操作性最悪で目が痛えし、最悪だったからWIIUのモンハン3GHDやってたら豚コン重過ぎて筋肉痛になったのはさておき、ダムオ楽しみすぎるw
約束された神ゲーだよな
273枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 03:16:11.44 ID:d9wEOK6o0
糞ビッチ宮助自殺しろ
274枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 03:28:40.43 ID:tz432K6S0
巣に帰れやゲハ野郎
出てくんな
275枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 04:46:02.94 ID:A/mM9vHe0
狩りゲーは適度な難易度と緊張感がなければ成り立たない
簡単にしろとほざいてる連中はみんな死ね
276枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 06:31:24.66 ID:Kz4/Y730P
プレイ動画見たけど結局よくあるもっさり狩りゲーじゃねえか
あと敵がでかすぎるのかプレイヤーが小さいのかわからんけどなんか比率が気持ち悪いよね
8人プレイだからか
277枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 06:34:57.95 ID:aueUQb4+0
敵がデカイのは荊アクションがあるせいじゃね
278枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 06:37:32.46 ID:IC/PsAs30
荊もあるだろうし、最大8+8で戦うんだから敵が小さいとそれこそ比率がおかしくなってしまうじゃ
ショッカー1人にライダー総出でフルボッコな絵面にw
279枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 07:05:30.58 ID:pKj8ot5w0
茨あるのに敵が小さかったらなんもならんw
280枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 07:13:09.90 ID:JuAdh0su0
>>272
こういうのがゲハー板からのお客さんですのでみなさん気をつけて下さいね。

ゲハー板のキチガイさん達は人間の皮をかぶった別の何かなのです。
ゲームとは楽しむ為にあるべき物の筈なのにこの連中はゲームを楽しむ事など二の次で、とにかく自分の贔屓の企業以外を叩く事が生きがいなのですから。
そのためには捏造、自作自演なんでもやります。

マトモな人間と人間の皮をかぶったキチガイさんとを見極められるようになりましょうね。
281枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 08:58:11.68 ID:kFZ7fOmg0
プレイ動画見てモッサリって目が腐ってんのか
282枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 09:16:34.36 ID:VcToEur50
今までたいして興味湧かず狩ゲーやってないのだが、これはやってみたいと思った。
重火器売ってる所だけ見るとTPSっぽくて良いねw
283枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:00:26.52 ID:eHL/I60p0
プレイ動画、微妙そうだな
284枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:01:35.02 ID:CjhB4g630
短い剣にはブースターみたいなの付いてたから高速で斬りつける技とかあるかもね
285枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:36:45.72 ID:YfWisYdS0
いろいろとロスプラに似てるね
286枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 11:48:09.46 ID:6K6xfMnD0
最大8+8って対人戦のときだけでボランティア協力プレーは4+4だと思うの
287枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 11:55:16.53 ID:tiXkkzOR0
32GBROM解放はよ
288枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 12:01:52.17 ID:SLOAd4Z30
>>286
逆に8+8必要なCOOPとかクッソきつそうだな
289枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 12:19:44.43 ID:8WZEUDCS0
>>286
そこら辺は確かな情報ないからわかんないね
290枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:02:48.31 ID:AFfCBMC70
高解像度テクスチャのKZMで4VS4できてたからなあ……
テクスチャの解像度落としてポリゴン数減らしてやれば8VS8は動くだろう
問題はコリジョンのレベルをどこまで落とせるかだろうな
291枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 13:49:01.78 ID:zd3igTdN0
今日初めてこのゲームの存在知った
とりあえず初見した時の感想は GEとDAZEが合わさり2で割ったような世界観だと思った
公式絵師は誰だろう?
デビサバの人のような印象を受けるけど
292枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:14:38.23 ID:a6mmMnkz0
>>291
なんか香ばしいよ
293枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:27:05.92 ID:zd3igTdN0
すまん 書き方が悪かったようだ
294枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 14:31:37.67 ID:kFZ7fOmg0
香ばしいって久々にみたわw
295枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:08:59.03 ID:KsplSsFF0
>>293
相手にしなくていいよ

絵師はDAZEの人じゃね?って俺は思ったけど、どうだろ
296枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:20:59.86 ID:1kXlTyZ10
無駄に中二的な世界観にしてるのがなんか微妙だなぁ
そっち方向はゴッドイーターが既にあるんだから、違うデザインにすればいいのに
アクション自体はかなりいい感じなのに、デザインが被ってるせいでただのコピーっぽく見えちゃう、もったいない
297枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:23:35.08 ID:zd3igTdN0
>>295
いやもう一回よく確認してみたら造形からしてGEの人っぽい
>>296の言う通り、被ってる印象が俺の中では強い
298枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:25:12.18 ID:ETUgPl7o0
>>296
すでにダークファンタジー枠、和風枠、近未来中二枠、スペースオペラ枠が埋まっているから
どうあっても何かしらの作品と被っちゃう気がする
299枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:35:08.94 ID:EW9ipklCP
だね
ゲーム内容で差別化を図ってくれれば個人的には構わないや
300枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 15:56:06.87 ID:pKj8ot5w0
共闘ゲーはストーリー殺伐としすぎて遊び心が少ない気がする
ソルサク討鬼伝GEにしても絶望的な状況からスタートだし
ストーリーとしてはまあそれでもいいけどもうちょっと気の抜けるような要素いれて欲しい
301枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 16:09:31.06 ID:SLOAd4Z30
蚊になってアカイエカチームとヒトスジシマカチームに別れて得点を競う、吸血ハンティングゲーとかか
まぶたや脚の付け根あたりは高ポイント、
顔の前を飛んで叩き潰される前に味方が血を吸ったらアシストポイントみたいな
302枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 17:09:17.52 ID:zd3igTdN0
>>300
そりゃ化け物が蔓延る世界でのストーリーで気の抜ける要素を取り入れるほうがむしろ難しい気がする
303枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 18:13:53.19 ID:Tbb+l00B0
プレイ動画きたああああああ
304枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 18:55:09.78 ID:ETUgPl7o0
サカモトさんが手甲みたいなの付けてるけどこれも近接武器なのだろうか
305枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 18:56:06.47 ID:0vGuYs0G0
インフラできて8人で協力プレイできるとかこっちのほうが面白そうだな
306枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 18:58:17.28 ID:zC+ksUPt0
>>263
市民も全員咎人じゃね
ごく一部を覗いて全員実戦経験ありそうな気がするが
307枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:02:43.21 ID:IMObrD4C0
敵味方全員白くて殺風景なのと、
卵運び強制ぽいのが超面倒臭そうだなあ
308枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:03:05.78 ID:hlq69p8o0
知識なし技能なし才能なしの食うだけのうんこ製造機が咎人扱いと書かれてるから
拉致られる市民は咎人ではないかもよ
いわば特権階級の人間とそれ以外の人という構造
309枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:05:19.01 ID:SCfpaaZy0
ファミ通見たら懲役140万年のやつとかいるんだな
310枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:06:19.88 ID:pMGXP11f0
>>300
ソルサクと討鬼伝はあんまり詳しくないけど
GEにはニーハイさんがおるやろ
311枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:02:23.54 ID:zd3igTdN0
>>303
公式にあるファミ通のだろ?
312枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:14:43.61 ID:7EqELaTlO
市民(シヴィリアン)
パノプティコンの発展を支える技術者。
高い技術力を持つことからパノプティコン間で奪い合いが頻発する。
咎人は、この市民を助けるためにボランティアに参加する。
313枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:26:04.76 ID:QMvQtJhj0
ファミ通読んだけどいいね
年末体験出来る人がうまやらしい
314枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:49:08.38 ID:pMGXP11f0
開発中のプレイ動画見たけど
なかなか良いね
荊のワイヤーアクションなんかが、他の人も言ってたようにロスプラぽいね
上手い具合に地形の高低差や敵の大きさを利用した戦闘になりそうで面白そう
銃や剣なんかにも色んな種類や何か特殊アクションとかがあったりするといいな
315枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:54:26.10 ID:+EfirKPD0
携帯機でロスプラが出来る時代になったんやな
316枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 23:23:28.23 ID:uL4kkd9M0
エクストルーパーズ(´・ω・`)
317枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 23:34:14.89 ID:zC+ksUPt0
>>316
あれって指定ポイントだけでしょ
合ってるよね?
318枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 01:26:39.76 ID:WcILRrS60
茨ワイヤーアクション面白杉だろwww
完全に流行りを取り入れてきたなwww
こりゃ進撃の巨人とのコラボ確定やろがwwwwwwww
319枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 01:30:48.75 ID:zbCFdeE40
確かに茨は俺もロスプラより進撃の立体起動装置を想起させたな
320枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:05:33.60 ID:0/GCGQRI0
進撃の巨人はゲーム出すからモンハンとのコラボも断った
そのゲームの出来はPVすらまともに見せられない程の酷い出来の模様…
321枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:14:19.98 ID:NB076os50
それでも私はチュンソフトを信じるよ!
322枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:48:20.37 ID:SRPhp4vO0
進撃は作者(らしき人)がTwitterでやんわりと否定しちゃうぐらいだから世界観の齟齬かゲーム自体ががっかりなのかなんだろうなとは思う。
個人的には銃火器が存在してるあたり前者がくさい気はするが。
323枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:49:08.30 ID:OLT+NvRg0
まあ昔から原作モンありきのゲームの出来は疑ってかかれと言いまして
もっともこのジンクスの主だった戦犯は当時のバンダイなんだろうけど
324枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 10:57:23.69 ID:735pZXfX0
流れがスレと関係なくなってきたな

28日の公式更新では何が来るか予想でもしようぜ
325枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 11:08:22.88 ID:PPg1WLif0
新キャラ情報、対戦情報解禁
326枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 11:12:45.02 ID:Tn8qrdGt0
どういうゲームなのかもっと知りたいね
狩りゲーなのかどうかとか
327枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 11:41:35.47 ID:0YVnwFdEI
ジャンプ無くね?
荊画面中央にしか打ち込めないなら結構きつい
328枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 11:48:28.96 ID:DdFidt9ii
ジャンプ➕茨だとかなり軽快そうだけどな
見た感じ、茨のみっぽいんでロスプラみたいな感じだろうな
ロスプラよりは自由度高そうな動きはしてたけど
ラグナロクオデッセイみたいな感じかな
あれ、ワイヤー無いけどターゲットのとこ飛んで行くからね
329枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 13:06:23.81 ID:TaE7M9PM0
まだまだ開発中感は半端ないな
体験版出しての意見収集はしっかりやってほしい
330枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 13:48:35.65 ID:DaAo3/Cc0
プレイ動画見てほしくなった、ハード買ってもいいかなと思うくらいに
ワイヤーアクションってもう目新しいわけじゃないけど、
何故かこの手のゲームに取り入れるメーカーがなかったから、新鮮に見えるわ
あと護送も面白いアイディアだわ、バランス次第ではだるいだけの作業になりそうだけど
331枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:27:08.88 ID:AgLNfxsl0
NPCに任せて自分は足止めとかも出来たらいいな
332枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:52:37.79 ID:p2BmNqEgi
ヘイトはどうなんだろうね
護送してる人→攻撃してる人なのかな
333枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:00:08.02 ID:FlB/G2XS0
凶暴化した敵から逃げて搬送するより、殿つとめた方が面白そう
334枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:04:03.05 ID:bji9VUCb0
アクセサリとのツーマンセルが前提なんだろうし連携プレイにはこだわって欲しいね
335枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:05:34.22 ID:Xud5Q18j0
EDF!EDF!
336枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 15:40:52.63 ID:j7FvFZc50
プレイもそうだが通信プレイが気になる
通常の狩りゲーと違ってオブジェクトが複雑かつ適時変更しそうだからAIが物足りないものになりそうだし
目的が懲役を減らすことだから、協力プレイだが絶望的状況になったら見捨てることとかあったりして面白そうでもあるが
絆崩壊ゲーになったりして
337枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:26:20.32 ID:L6/ySZgK0
オフだとアクセサリと2人で行くのかそれともNPC+NPCのアクセサリ連れていけて16人戦闘とやらを出来るのか
アクセサリと2人で行くしかないのなら市民運び面倒そうだな
338枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:29:52.42 ID:hEVO0W5V0
PVではNPCと一緒に戦ってるシーンがあるね
339枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:35:21.51 ID:a5Gb7pjKI
通常時の動き遅いな
geみたいにしろとは言わんが、pv見た第一印象はノロい
まあ茨の移動で補完すんのかね
340枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:49:30.67 ID:9AAzQ1vJ0
>>336
チーム組んで出撃する以上成功で減刑、失敗で加刑なんじゃねーの
地域ごとのスコアタック(?)みたいのも有るらしいから裏切りとかは少ないんじゃないか
341枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:59:02.08 ID:ySsEESvr0
結局アクセサリ入れて協力が8人、対戦が16人なんかな
342枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:18:49.37 ID:PPg1WLif0
>>329
ゆとりの意見を汲み取ったらクソゲーになるけどな
ライトに媚びたゲームは成功した試しがない
肝に命じておけよゆとり共
343枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:25:14.13 ID:9AAzQ1vJ0
このゲームって要はNPCと二人一組のTPSシューティング
只管ミッションをこなして武器やアクセサリを強化する単純なゲーム性だと思うんだが違うのかな
344枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:40:33.28 ID:Pvc2JoHw0
>>339
ダッシュもあるしあんなもんでいいだろ
345枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:54:42.03 ID:AXZwDKwk0
モンハンや討鬼伝もダッシュじゃなけりゃあんなもんだしね
346枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 19:18:11.28 ID:lW/uXb7m0
とりあえず皆一回ロスプラやるといい
エクストルーパーズとかいうゴミじゃないほうね
347枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:09:57.55 ID:HM+gqCj30
プレイヤーと直接戦うような対人要素があるとするなら、この移動速度も納得できる
速すぎるとまともに攻撃当てられない奴だらけになるわけだしな
348枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:13:20.63 ID:OE/8ah5l0
ていうか別に遅くないよね
空中から落ちる速度は結構ふんわりしてるけど移動速度はダッシュ見ると普通くらいだと思うんだけど
349枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:16:09.39 ID:LdjFhI2hP
早かろうが遅かろうが別に大した問題じゃないんだよ
それでバランスが取れているのかどうかが全て
350枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:22:28.05 ID:GNW0LiYF0
楽しみだ
体験版を出しての意見吸収はしっかりやってほしいね
351枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:24:54.91 ID:XDeihD3v0
トレイラーにあったガトリングぶっ放してた奴みたいに護送無視してトリガーハッピーしてたい
352枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:27:02.17 ID:n9JnKXrb0
開発シフトじゃなくて安心した
353枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:40:30.17 ID:hEVO0W5V0
別にディンプスだからって安心できるわけでもないんだが・・・
VITAでゲーム作るの初めてだし
SCEプロデュースってところに期待するしか
354枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:41:41.97 ID:n9JnKXrb0
いや
シフトはGE専門でいい
355枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:43:33.01 ID:YQTQhfmz0
意見吸収したらノーストレスの連打ゲーになってまう(´・ω・`)
356枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:58:43.44 ID:j7FvFZc50
こなさなければ成らないオブジェクト、成功すると報酬が加算されるオブジェクト、達成した人間のみ報酬が与えられるオブジェクトなど
目標を複数用意した上で、裏切りや見捨てて逃亡なんて要素が連携第一の狩りゲージャンルであると面白そうだがなぁ
友達同士だとアレだから一期一会オンラインで、敵の強さが想定できないランダム要素もりもりで任務を遂行せよ、ならいろんなドラマが出来そうで楽しそう
狩りゲーは現状、敵を囲んでボコボコにするもんばっかだから、倒せない敵という今作において普通のものとは違った緊張感とあいそう
357枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:01:34.88 ID:AXZwDKwk0
そもそも友達がいないから俺はオンラインでやるしかない
358枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:02:53.83 ID:j7FvFZc50
あとはモンハンでおなじみの素材分捕って装備強化ではなく、金もらって強化形式でやりたい
今作は敵倒して素材剥ぎ取りはなさそうだから金で強化するシステムなんだろうか あるいは任務をこなして素材ゲットか?
359枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:13:11.20 ID:UdSUy7uG0
もう本拠地と戦場を行き来するだけの共闘ゲーは嫌だぜ…
本拠地での遊び要素も追加してほすい

あと茨は飛距離、拘束力、張付持続力とか色々な強化ができるとたのしそう
360枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:17:21.69 ID:lW/uXb7m0
素材求めて同じ任務ループし続けるのは嫌だしな・・・・・・
敵を倒したらショップみたいなところにその敵から取れる素材が買えるようになるとかで
金さえあれば未撃破の敵の素材も買えるけど、その敵を倒したらパスみたいなのが手に入って、素材が大幅に安くなるとか
プレイヤー同士での金の貸し借りとかも面白そうだな
361枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:19:47.96 ID:hEVO0W5V0
狩りゲーじゃなかった場合どこにリプレイ性をつけるかだよな
対戦嫌いなんだけどなー
362枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:19:58.54 ID:j7FvFZc50
アーマードコアのような収支がシビアなゲームバランスだと面白そう
強すぎる武器もメンテナンス費用が高い、というバランスにすれば強武器とエコ武器の存在が生まれるし
プレイヤーたちが犯罪者で犯罪者たちにデスマーチさせる世界観とあってる気がする
363枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:25:10.15 ID:lW/uXb7m0
>>359
GE2「酷いゲームだな」


戦場にそれぞれ駐屯地とかあったらいいなー

>>361
達成条件がランダムのミッション(大抵鬼畜
とかどうだろう
報酬がアクセサリのエロパーツだったり、高額報酬だったり
364枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:28:41.74 ID:XDeihD3v0
>>360
この手のゲーム、というかアクションで素材の受け渡しや金の受け渡しは強くてニューゲームになるから嫌だ
ハチミツください、鬼人薬くださいとかはもうこりごり
365枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:37:07.07 ID:9AAzQ1vJ0
装備はミッションの報酬で貰うかショップで買うような方式なんじゃねーの
とりあえず当面の目的は減刑だろ
366枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:42:48.08 ID:j7FvFZc50
懲役とオンラインをどう組み合わせるんだろうな
廃プレイする奴なら一週間もしないうちに0にするだろうし
懲役なくしても再スタートでまた一からにという仕様で簡単に減刑できるバランスなら中期以降はみんな懲役なくす気0になりそう
367枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:45:23.25 ID:lW/uXb7m0
>>364
なに、システム的に利子をつければいいのさ
貸した側が取引時に借用書的なアイテムを手に入れて、借りた側は取引時に返却用アイテムを手に入れる
アイテムは使用することによってログにに借金取立て、返金という二つの動作を記憶させる。
これらはオンライン時にサーバーに反映され、どちらの動作も対象がオンライン時に反映される。
もし貸した側が期日後に取立てをしようとしても相手がオフラインのときは、これもサーバーに記憶させる
もし借りた側が返金しようとしても相手がオフラインのときは、同じくサーバーに
懲役を減らすのがありなら、所持金マイナスもありという方向で
VITAだから何かこういう新しい趣向でやってみて欲しいな
368枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:45:47.16 ID:ZnxKcL600
懲役・減刑は世界観の設定での話だろ・・・
モンハンやGEで狩りまくれば敵が絶滅するか?
369枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:57:29.67 ID:hEVO0W5V0
懲役が0になったらどうなるか楽しみにしててくださいってシフトのおっさんが言ってたんだがな
370枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 22:58:23.19 ID:9AAzQ1vJ0
>>366
たぶん懲役から開放されると特権が与えられるんだよ
その地位を手放したくないから0になっても遊び続けたくなるみたいな
371枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:08:25.28 ID:HG3mVAUI0
ほとんど情報ないのに妄想がすごいなw
あんまり期待すると裏切られた時のダメージ半端ないから程々にしとけよーw
372枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:13:55.04 ID:eUSoSGpo0
単発単草
はい
373枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:15:51.76 ID:lW/uXb7m0
(´・ω・`)ぶたんぱつ!
374枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:22:52.67 ID:j7FvFZc50
発売前は与えられた情報で妄想するしかスレで書くことないじゃん
ゲハくせえレスするより一千倍マシ
375枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:59:10.61 ID:y1A+hbI2i
>>373
(´・ω・`)あなたぷそつーからの回し者ね、出荷よ
376枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:04:09.70 ID:Q0yaG0t40
おいやめろ!なんで豚が居るんだ!
>>375もはよ出荷
377枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:22:32.86 ID:ra329+3O0
妄想してる時が一番楽しい件
378枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:24:27.54 ID:zscG6NcyP
ゲームに限らず真理やね
379枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:33:13.73 ID:G34MTIGE0
糞ゲーとまではいかなくとも微妙ゲーだった場合の掌返しが楽しみなスレですね
380枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:35:14.69 ID:B0Q29Yyc0
次の情報解禁で体験版告知じゃねえの?
ユーザーからの意見収集するためにも体験版は出すだろうし、そうすると年内には体験版くらいは出すだろうしさ
381枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 01:10:25.89 ID:vi0qzN650
動画の後半にサカモト出てたんだな
赤髪の女キャラもいる
382枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:07:47.24 ID:LwikQyS80
すぐ飽きる爽快感重視とかより戦略性のあるゲームにして欲しいな
383枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:40:07.87 ID:IFJ0yS8fi
今度は進撃のパクリか
節操ねえな
384枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:06:32.02 ID:ttbSbDAb0
つまら進撃はロスプラのパクリと
385枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:11:27.44 ID:f/57pZXR0
進撃ってアレで敵を拘束とか壁にはりついたりとかしたっけ
普通スパイダーマンかロスプラのほうじゃね
386枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:26:06.74 ID:IFJ0yS8fi
一足遅れの流行りに縋り付くうえに必死で否定とは笑わせる
387枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:34:36.59 ID:hWDV4Oy60
戦闘以外の部分も面白くしてよ
やり込みも戦闘、裏要素も戦闘じゃ飽きるで
武器の色や形の自由なカスタマイズとかなんでもいいからさ
ネタでもそっちがメインとか言われる面白いのをよおおおおおおお
388枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 03:37:02.07 ID:IT3KAPNH0
技術者を救出するゲームじゃないの?
助けたら武器作ってくれるんじゃないかな
それがランダムゲットになるか何種類かの技術者集めたら作れるようになるシステムかは知らないけど
389枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 04:48:04.27 ID:80meRo5o0
アクセサリといちゃつくゲームじゃなかったのか?出来ないなら買わんぞ!
390枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 05:32:31.00 ID:3pP7kS+Z0
もしかして懲役から解放されたらイチャコラ出来る可能性が微レ存?
391枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:34:28.56 ID:wfDFH0Hx0
いつから懲役を終えたら自由だと錯覚していた?
392枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 06:41:14.46 ID:92Hoja2+0
そういやミッションの事をボランティアと言うらしいな
393枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:01:01.83 ID:f/57pZXR0
>>386
無知を恥じてレスすんなよ無能w
394枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:19:34.70 ID:4TA9XInV0
一ボランティア行こうぜ!
395枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:34:26.82 ID:P/lVfof60
ボランティア
強制労働が発動されました
396枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 12:32:00.47 ID:39DRqL510
懲役ゼロになった所で無職ならまた百万架せられるんじゃね?
397枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 13:38:03.21 ID:zscG6NcyP
あれだろ?懲役ゼロになったらリリース!とか言って爆破されんだろ?
398枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 14:05:40.23 ID:1Z0A6+8B0
体型はある程度エディットできるんだろうな
ごっついおっちゃんもいたし
GEみたいにいつまでもマネキン体型は嫌だな
399枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 15:17:50.18 ID:DIWeW/aj0
体型エディットできる狩りゲーなんてPSOしかないやん
あれを狩りゲーと言っていいのかは謎だが
400枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 15:21:42.37 ID:cVeVrqBi0
>>398
ごついのはNPCだと
401枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 15:24:38.32 ID:+Pkhvk1Q0
アクションゲームである以上身長は諦めろ
バストとか筋肉量くらいはいじらせてほしいけど
402枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 16:01:06.93 ID:gMywsssP0
映像見たけどゲームとしてはまだこれからだろ
ストーリーは良さげ
403枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:23:13.26 ID:1Z0A6+8B0
>>400
まじかよ

>>401
身長はいいんだが、肩幅をだな・・・
どいつもこいつもキリトってのはがまんならん
デフォがモンハン男くらいなら許容範囲だが
404枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:29:09.96 ID:Eyyrv+xm0
体型いじれたらロリショタが対人では有利にならないか?当たり判定的な意味で
405枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:31:02.94 ID:Tvnb+mzC0
でもPSO2は身長いじれるじゃん?
406枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:33:18.33 ID:+Pkhvk1Q0
肩幅くらいなら大丈夫じゃね
もし要望集め出したら送ってみりゃいい
優先度は低そうだけど
407枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:36:57.37 ID:+Pkhvk1Q0
>>405
アクションゲームの話してるんだけど
408枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:55:55.11 ID:/oZuqS7T0
つーかボランティアなんだから報酬とかでないだろ
409枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:32:01.25 ID:fDpu9uiH0
多分ゲーム中のボランティアはリアルなボランティアとは意味合いが違うかと
410枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 18:43:31.03 ID:tLXVYIv60
ちゃらんぽらんがボランティアをするゲーム
411枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:00:33.23 ID:+LYHVYJa0
当たり判定なんか身長高い低い関係なく規定値に設定しときゃいいだけなのにな
412枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:45:15.65 ID:Tvnb+mzC0
>>407
アクションゲームなんだけど……
もしかしてファンタシースターは全部RPGだとでも思ってたの?
413枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:47:04.04 ID:SilQ2leI0
まぁファンタシースターはRPGにおまけ要素としてアクションついてるようなもんだからなw
414枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:00:57.04 ID:B0Q29Yyc0
>>382
爽快感+戦略性なら最高なんだがw

これらって十分に両立できると思うけどまだ両立出来てる狩りゲーってないよねぇ
ぶっちゃけモンハンはもう飽き飽きだからフリウォには期待してますん♪
415枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:03:20.95 ID:IsifK8HE0
>>412
PSにアクション求めるのはちょっとちがくね?
416枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:20:26.16 ID:BUvxID530
装備の強化どうなるんだろうね
特に銃火機
417枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:42:56.88 ID:rOo+AbVS0
ボランティアの難易度か貢献に応じてアンロック形式とか?
418枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:52:28.39 ID:Tvnb+mzC0
>>415
だからそういう話じゃなくて……単にPSO2が身長いじれたって言ってるだけなんだけど……
419枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:55:36.73 ID:hZs5A0yC0
アクションだとドラゴンズドグマで身長体型弄れたな
小さいと当たりにくくなるがリーチも短くなるとか、荷物所持量が変わるとか
420枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 22:49:20.32 ID:aIJoauQqi
ボランティアポイントなるBPでお買い求め頂けますゆえ
421枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 23:18:11.24 ID:icW5Asav0
当たり判定に影響でない程度の体型を3〜5パターン用意して
好きなの選ぶ方式でもいいんじゃね?アクションゲームなら、その手の結構あったろ?
華奢・細マッチョ・ノーマル・マッチョ・デブくらいでさ
422枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 00:15:55.31 ID:APCPRQ4I0
言いづらいんだけど、ボランティアはVだ
423枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 00:39:57.17 ID:qmEbBj5c0
銃装備に期待だな
荊アクションとどう絡むか
424枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 03:34:35.42 ID:J1MXA6O90
荊で上に登って高さと滞空時間が長いほど高威力な
425枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 10:17:51.25 ID:LRcMQ/X30
8人ってのがなぁ
ちゃんと戦闘バランスとれるのかねぇ
426枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 12:23:03.64 ID:UniKM0iS0
トレーラー見て興味わいた
ついにVITAを購入する日が来たが・・・
発売日はよ決まれ
427枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 13:30:09.77 ID:kkcSEm+60
荊の射出にターゲットサイトが無いのが気になるな、画面中央固定タイプなんだろうか
後荊付けて鉄柱とかにぶら下がったり出来たらいいなと思う、上からぶら下がって銃撃ちたい

>>425
人数増えるとそれに合わせた敵の調整されそうでソロでの難易度上がったまま無理ゲーとかにならないようにして欲しいってのはあるよね
NPCが同行するとしてもどのゲームでも若干脆いからな…
428枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 13:50:19.36 ID:i0goc9/30
>>427
ターゲーットどころかUIなんもないからこれからっしょ
429枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 15:31:09.48 ID:8mgNZ4sY0
取り敢えずは今週と来週の情報待つしかないな
430枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 15:36:00.93 ID:dLuU25x50
開発画面だから表示されてないだけっしょ
431枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 17:44:45.93 ID:zfIcB95p0
>>427
アホか
どう見てもUI全部取っ払ってるバージョンだろ
432枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 21:38:57.63 ID:0CYK5Rh10
もっさりなのが気になる
もっとスピーディにしてほしい
433枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 23:23:31.92 ID:zrS7YScW0
討鬼伝のように体験版出してユーザーの意見取り入れまくってくれそう
434枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 02:14:00.29 ID:toeh7cmT0
年内に体験版くるなら新Vita買っちゃうよー
来ないならVitaデビューは来年までお預けったい><
435枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 02:21:27.54 ID:NuvtKUiu0
ディンプスってだけで恐ろしく不安だが、体験版出して細かく調整かけてくれるなら期待する
436枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:39:22.33 ID:ITyzW8gW0
体験版を出し渋ったGE2は悲惨な出来だったからな
437枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:50:53.00 ID:3GkjAILI0
あれが悲惨な出来だったら世の中の続編ゲームはほとんど悲惨な出来なんだが
たしかに物足りなさは感じたけどね
438枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 04:56:49.80 ID:5Q0m1E0w0
出し渋った?体験版出てるんだが
ゲハからのキチガイか?
439枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 05:51:06.37 ID:q0MbIz+P0
いちいち他ゲー持ち出してくるやつはNGしてスルー
440枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 06:21:11.22 ID:fleh1J9S0
体験版で触れる部分は良くなるけどそれ移行の部分はいまいち
が今の流れだなぁ
できれば開発側にもうちょい意見聞かなくても普通のゲーム作れる様になって欲しい

例えばテキスト表示中に○押したらテキストを末尾まで一括表示するとか
セーブデータがある場合はスタート画面のデフォルト位置が続きからになるとか
そんな基本中の基本までも体験版から意見聞きました
なんてのはちょっとお粗末すぎるんだよ
441枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 07:47:08.66 ID:uwhN+TWY0
>>440
これはあるなあ
トウキデンはその最たるものだった
ソルサク、GE2も割りとそんな感じだったけど
442枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 10:26:36.04 ID:gxmvlCJY0
まあこの手のゲームってアプデされた後が真の完成版みたいな印象もあるからな
後期に始めたプレイヤーほど結局得するっていう
443枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 10:41:29.44 ID:yKqzjW5B0
ユーザーの意見を聞きすぎるのは良くない
GE2をクソゲーにしたのはユーザーであることを忘れてはならない
444枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:06:33.34 ID:bN7gjDu50
でも某4より全然楽しめたよGE2
445枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:19:32.18 ID:3IqmbEka0
GE2が糞ゲーであることに変わりはない
446枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:21:40.95 ID:4f7gr/wQ0
別ゲーの話題がしたいヤツは余所でやれよっても無駄か
新情報くるまでスレ閉じよ
447枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:26:33.77 ID:wyJEsWHg0
このゲームをもっさりって言ってるやつはGEより遅ければどんなゲームでももっさりって言ってそう
ダッシュも茨も攻撃も十分早いだろ
448枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:36:26.42 ID:gxmvlCJY0
>>444
某4持ち上げたくてしょうがない荒らしだろうな
449枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 14:28:23.68 ID:3Qti5LIf0
対立させたいバカ業者でしょ
450枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:09:57.11 ID:QHbCc06a0
これいつ出るのかなー早く欲しい
vita持ってる友達いないからソロプレイしかできないからそこだけが心配

ま、友達自体ろくにいないけどな
451枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:12:01.38 ID:dKQJoAJD0
オンあるからVIPなりどっかの募集スレで遊べるでしょ
友達にも買わせて遊ぶわ
楽しみだなあ
452枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:49:00.91 ID:hvifLHL90
萌え豚GE信者は何故他ゲースレを荒らすのか
453枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:52:48.10 ID:FaJoHUYc0
いやGE信者になりすましたゲハキチだろ
454枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 21:29:09.27 ID:Xn0AdLtf0
GE信者なんてこのスレのどこにいるのか分からないんだが一体誰と戦っているんだろう
455枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 21:30:51.80 ID:Ht73cGOf0
対立を煽りたいクズなんだろう
456枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 09:35:46.20 ID:6hMd9oJ/0
他の狩りゲーの話を持ち出す奴は9割荒らし
457枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 12:44:18.11 ID:4askmZ4m0
早く新情報こないかな
情報なさすぎて他のゲームの話しかしてないよこいつら
458枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 13:17:30.59 ID:buwHUI8Q0
>>457
情報は明日でるんだから黙って待っとけ
459枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 14:40:44.13 ID:f7YnyPEci
GE2みたいなスッカラカン手抜きゲーにならないことを切に願う^^
460枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:35:06.73 ID:JMbFnZky0
今週のファミ通に新情報はなかったのかな?
だとすると明日の更新は何が来るんだ
461枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 15:42:35.36 ID:aKuNwCUr0
今度は敵の情報が来ると見た
462枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:42:47.88 ID:DDmboqn00
明日の新情報は誌面じゃないのね
463枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 22:49:00.13 ID:QbVLI/cJ0
明日の更新は何時ぐらいなんだろう
464枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:47:57.80 ID:RasM7KEw0
面白そうだな、これ
この状態で特にグラの向上は図らなくていいから操作の快適さを追求してほしいな
個人的にはもう少し速度があるといいんだが、装備とかで速度変えられないかな
465枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:54:51.12 ID:LLWtSFRG0
体験版が出て速度上げてくれって声がおおけりゃ上げてくれる可能性あるかも
466枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:02:07.29 ID:biLDdXbp0
速度上げすぎると某失敗作みたいに何の駆け引きもない糞ゲになるから上げなくていいよ
467枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:09:03.45 ID:/yxngI7R0
他ゲーsageはウザイけどスピードを上げ過ぎてほしくないってのは同意
速いのは茨移動とダッシュくらいにしてアクションのスピードにメリハリつけてくれた方がいい
468枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:20:11.21 ID:InA9HcHJ0
年度末までにでればいいなぁ
469枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:21:48.05 ID:uX+6qm9U0
ソルサクあるからもっと後じゃない?
470枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:23:50.99 ID:KAhjiri60
12月にジャンフェスで試遊だから体験版は来るとしたら1月かな?
471枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:49:38.03 ID:RrbfxaIO0
荒らしてるアンチはGE関係者に親でも殺されたの?
472枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 00:57:58.09 ID:InA9HcHJ0
>>469
そういやソルサクがあったな、同じソニーだし同月発売はないか
じゃあ5月くらいかな〜、遠いな
473枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:07:16.66 ID:/Z8+baQy0
>>471
ゲーム機の帰趨に命かけてる人種だから餌を与えず放っておいてさしあげろ
474枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 01:29:13.53 ID:8muW/JWW0
>>471
名前出てないからスルーしりゃいいのに
自演か?
475枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:00:19.74 ID:8zR1bZHL0
体験版も出してじっくり作りそうだから夏だろ
476枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:23:39.17 ID:dhW0sWvg0
PvPのこと考えてのあの移動速度だろうからこれ以上は大して変わらんだろうな
1.2 1.3倍くらい速くなることはあるかもしれんがその程度だと思う
それよりダッシュのモーションもうちょい弄ってほしいなぁ
あとアクセサリの指示も豊富にあると楽しいと思う
477枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:42:01.82 ID:k9WE8cs+0
PvP実装は本当にwktkする(≧∇≦)
狩りゲーのマルチって協力プレイばかりだからさ
そろそろ協力プレイあり対戦もありの両方実装があってもいいよね(≧∇≦)
これだけでもSONYの今後のVitaに対する本気具合が伺える(≧∇≦)
478枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:45:39.18 ID:4fU52mlo0
ゲームデザイナーがGEの人みたいだけど大丈夫か?ゲーム部分はおざなりでサブいストーリーに逃げなければいいが
479枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 02:53:10.12 ID:BwlblUMy0
>>466
スピードより駆け引きを重視して欲しいよな

俺つえーシャアアアアアしたいならGEでもやってろと
480枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 03:48:33.98 ID:qCLd53pb0
個人的にはスピードよりモーションを作り込んで
安っぽさを軽減してくれるとありがたい
モーションがちゃんとしてるとキャラを動かしてる実感が違うんだよね
481枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 05:50:10.64 ID:cn45KQZB0
俺もそう思う
キャプチャー使ってくれればいいんだけどねえ
482枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:36:11.88 ID:+d3ruyBm0
じっくり作っていいからいいものを頼む
すごい期待してるんだ
483枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 07:43:22.47 ID:SlHCMvJa0
まだほとんど情報出てないから対立煽りくらいしかできることがないんだろうな
484枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:13:21.84 ID:s1KRhNcu0
GE信者もGE2は失敗作って認めちゃったのか
485枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 09:46:25.91 ID:uyvw0EiC0
このスレの様子だとまだ情報は出てないみたいだな
486枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:07:38.52 ID:l0rzTiY40
これもダメだとほんと共倒学園だもんな
売上とかどうでいいけど、次回作も期待できるものがいいな。
487枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 13:35:38.37 ID:9RT6Wbbe0
ファミ通は先週のおさらいがちょこっと載ってるだけだった
488枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:11:34.11 ID:jgnG9OIA0
サイト更新まだなのか

アブダクターとも一緒に戦えると面白そうなんだけどなーこれ
イベント戦だけとかでもいいから
489枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:14:28.02 ID:5yJY87q90
情報出し渋るねぇ
発表から半年の沈黙といい開発難航してるのかなあ
490枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:23:01.79 ID:XMHowjTr0
更新きたけどほんのちょびっとだな
491枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:26:55.67 ID:dhW0sWvg0
新情報ってわけでもないしな・・
492枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:34:29.63 ID:bl7vSZIZ0
普通新情報は雑誌が初出だからな
これからも情報がファミ通より先にhpに載ることは無いと思う
493枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:57:35.86 ID:FOyxZZLL0
GE2をクソゲーにしたゆとりゲーマーの皆さんは
立場を弁えて大人しくしておいてくださいね
要望を送るような愚行は決してなさらないようお願いします
あなた方が関わるとろくな結果になりませんので
494枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 16:12:12.44 ID:4dBLYtnUO
公式HPの更新はオープンした時からこの位の時間だったよ、次は情報は荊かな
495枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 17:16:57.09 ID:jgnG9OIA0
部屋の中のポスターに噴いた
ウーヴェの部屋なのかな
496枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:10:56.03 ID:NISAsYdK0
仲間npcって2人しかいないのか?
ソロプレイ用に3人は欲しいところだが
497枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:17:50.08 ID:VgWgZYhI0
>>496
お前は何を言ってるのか・・・
発売時期考えろよ
498枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:26:18.09 ID:KsTDPsUsi
>>471
3DSモンハンがPSPより売上落ちたから
いろんなスレで豚がGEを目の敵にして発狂してる
499枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 20:51:54.22 ID:bqib/Ran0
>>497
発売いつなの?
500枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:12:20.05 ID:4w7QStgQ0
2014年予定、絶賛開発中丸出しな所を見る当たり夏辺りかと
501枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:42:46.86 ID:flTPAZ1m0
分かりやすいのがいるな
502枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 21:49:40.54 ID:HpNQQwsj0
3月くらいに出るのかなーって予想してたけどソウサクがあるから
少なくとも4月以降だよな…
ソウサク後回しにしてもいいからフリウォ3月にだしてほしいけどw
503枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 22:44:12.13 ID:4fU52mlo0
早産してもまた糞ゲーが産み落とされるだけ夏休み前あたりでいい
504枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 23:53:02.00 ID:SNySRUb60
夏休み前だとオンで悪夢が…
505枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:53:40.72 ID:UNspeJCP0
なんだよww更新情報ショボすぎだろjk
506枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 00:56:04.02 ID:sTQ6LQrX0
出し惜しみしていいのは前作が大成功していて期待を煽れる時だけだろ
新規のゲームで出し惜しみって忘れられる事もあるのにここの宣伝はアホなのか
507枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 01:06:26.94 ID:Z5SlgACl0
このスレは口汚い奴が良く来るな
508枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:53:49.92 ID:jy8ArSN00
事実だから仕方ない
509枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:25:26.25 ID:/Jc+eON80
発表から半年黙ってみたり広報戦略が意味不明なのは確かなんだよなあ
開発と足並みが揃ってないのか
510枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:43:51.32 ID:qGlDR+q/0
発売数ヶ月前とかになったら怒涛の情報発表来るのでは
発売日周辺に覚えててもらえれば売れるわけだから今から情報出して失速するよりは
511枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 08:49:11.54 ID:k9bo94BV0
このゲーム、ソロでどこまで遊ばせてくれるんだろ
主人公1人、NPC7人+アクセ8人で遊べるなら最高なんだが…
それとゲームバランスがマルチ前提のバランスだったら嫌だな
狩りゲー本家がマルチ前提バランスで凄い萎えたんだよね…
R解放して計300時間で放置中
GE製作に携わったシフトに、そこを上手く設定してもらいたい
ソロの時はNPCをGEみたく優秀にするとかでもありだね。
それとクエストはアクセを運ぶ側だけじゃなくて、
NPCに運ばさせて主人公が妨害に回る側になれたら良いんだけど〜…高望みしすぎかな?

PSPで発売されたグランナイツヒストリーが凄い面白かったから
オンラインでの陣取り要素は大歓迎ではあるけど、
オフプレイや、ソロプレイで遊ぶユーザに対しても考慮してもらえたら嬉しい

希望に合えば九州地方から参戦します(`・ω・´)キリッ
512枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 09:24:30.98 ID:IzCGLWSW0
九州ならわざわざこのゲームやらなくても銃撃戦と拉致は間に合ってるだろ
513枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 13:48:27.75 ID:k9bo94BV0
ドラゴンが出てくるPV見てて思った…
PV詐欺になったりしないよね?
スクエニみたいにムービーの魅せ方向上だけ進めて
中身が伴っていないクソゲーにならないことを祈る
514枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:31:47.69 ID:2fv4u2Rbi
今どき実機映像のないPVで判断する奴はおらんだろう
515枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:44:24.08 ID:zx2HtFuc0
>>512
ゲームの話しだよな?ゲームの話しなんだよな!?
516枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:46:17.14 ID:hTXnFC0C0
まあ確かに熊本城下は士魂号の銃火で間に合ってるけどさ
517枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 17:16:04.32 ID:qTJilaxu0
>>514
いっぱい居るつーの
518枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 21:30:44.80 ID:8cwK5Utci
九州っつーか福岡だな
519枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 22:58:13.48 ID:qGlDR+q/0
>>516
NEPと精霊手にしよう
520枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:05:43.55 ID:WtDwnZ/ni
おっぱい~ん\(^o^)/
521枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 01:03:07.89 ID:WpO6Rft50
28日の情報今更ながら見てきたけど、これだけかよ!
こりゃ12/5の情報も期待できねーな・・・
522枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 02:02:07.48 ID:WPtXLC160
こんなチマチマした小出しは本気で要らんよなw
523枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 12:19:58.51 ID:9kU4+ELI0
まあしょうがない
ジャンフェスの辺りにはバンバン情報が来るさ
524枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 14:45:50.24 ID:amXuWW4N0
スピード感が足りないな、全体的に動作がもっさりしててカッコ悪い
気持ち、スピード上げて欲しいね
上げすぎるとついて行けないお年寄りもいるから上げ過ぎも良くないが
525枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:57:48.70 ID:ZhmNubah0
対人戦があるからスピードあげたら破綻するんじゃないの
526枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:58:30.03 ID:9Hgvi27f0
そこは調整力だよ
倍のスピードにしろとは言ってないんだから
527枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:00:00.53 ID:GOnkIb+Mi
はよ発売しろや
528枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:08:16.00 ID:vvRHKVUS0
対人戦組み込んでるならいっぱい売れてくれないと過疎っちゃうな

プロモーション頑張って欲しい
529枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:15:52.48 ID:OvCl0RLAO
オフ専としてはゴッドイーターとかモンハンみたいにソロでも十分楽しめるゲームだったら嬉しいな
530枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:21:26.50 ID:/O7TxPtD0
お前の言うソロで楽しめないゲームってなんだよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 18:39:39.87 ID:7bFJTLEo0
試遊行く人いないの?地方民だから感想聞きたいわ…
現場で意見収集もあるらしいけど
532枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:06:18.40 ID:HexMQM2e0
モンハンがソロで楽しみるなら狩りゲーは全部ソロでいけるやろ
個人的にモンハンは誰かとやってないと眠くなりますね
533枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:24.41 ID:DSu/tui20
地味だしな
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 06:44:06.91 ID:3vkioF4z0
埼玉県民の俺がジャンフェス行ってきてやるよ
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 07:06:23.03 ID:pA+SwvWj0
岩手パノプティコンから応援してるぜ
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:39:40.70 ID:WEnrPQ0b0
>>525
アーマードコアと言うゲームがあってだな
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:32:01.92 ID:kcHKayiC0
あれはロックオンあるんですよ

まぁゲームデザインでいくらでもスピード等は変わる
3D格闘なんて分かりやすいでしょ
538枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:29:34.13 ID:4gLmu+wb0
AC4なんてスピードあげすぎてラグアーマー酷かったがな
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 12:35:09.06 ID:J8SXBXL00
ACは据え置きだし基本有線接続だし
携帯機だし無線のコレを同列に語るのはちょっと
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:24:59.38 ID:r8H7bPz90
ACの動作環境がどうかなんて関係ないだろ
ゲームの仕様が違えばゲームスピードも違うのは当たり前って話
スピードだけでゲーム性が破綻するんじゃないってだけ

ばかじゃないの?
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 15:53:26.15 ID:LN8PlsKb0
>>540
何で顔真っ赤なん?
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:24:32.59 ID:64D4brdM0
ACっていう色々と破綻してるクソゲは関係ないだろ
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:42:43.84 ID:uyl5DhI50
別にゲーム性なんか言及してないじゃん
ラグが酷かったとだけ

ばかじゃないの?
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:38:36.31 ID:Q2WaexXU0
次の更新にも期待したいんだが
公式みる限り枠が小さいから
またどうでもいい情報な気がする。

ばかじゃないの?
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:42:23.48 ID:w47i/DpA0
ストーリーとかあるの?
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 20:43:06.68 ID:A6+rMDtI0
あるに決まってんじゃん

ばかじゃないの?
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:31:15.12 ID:F+4ZM3fQ0
TPSが好きな自分としては銃火機系の攻撃手段の詳細が欲しいな
あとはアクセサリのカスタマイズ何が出来るのか

まあ何でも良いからもっと濃い情報オナシャス!
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 22:39:24.71 ID:2mAo89Uh0
ストーリーかなり力入れてるってこの前情報出たばかりやん…(´・ω・`)
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 23:39:32.95 ID:M6DWJoH80
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 00:27:29.18 ID:UYGck9hm0
武器ダサいなw
つか何で糞ロダ使うん

ばかじゃないの?
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 02:52:45.43 ID:5UuHTQdM0
えっ、かっこいいんだけど

壁に引っ掛けるためかなこの形って
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 03:01:44.70 ID:LDi+NjrY0
グルカ兵で有名なククリナイフの形状だと思うんだが
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 03:10:26.32 ID:fM/JpinzO
バーナーククリ結構好き、公式HPは小剣って表記に変わってから名前間違ってるかもだけど

アクセサリのカスタマイズは男性型と女性型の扱いは分からないけど
「顔や髪形、コスチュームなどの容姿に加え、AIやセリフ、その音声までも編集が可能。」
と公式HPに、他にはセリフは自分で入力したものを合成音声でしゃべらせられるとか
持たせる武器をカスタマイズする事も出来るとかはインタビューに書いてあったね。

次の解禁情報は能力の変化や強化の成長要素、移動や敵の捕縛以外の荊の情報かなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 03:50:10.16 ID:kq6sz18di
二枚目はケースレス弾薬専用のアサルトライフルに似てる
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 05:57:55.55 ID:CJ33I5C00
三枚目のでかい銃器らしきものはなんだ
556枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 07:56:22.97 ID:ODMB+IVpi
ガードってできるのかな
盾らしきもの持ってないけど
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:06:27.75 ID:UYGck9hm0
体験版以外の解禁情報など要らぬ
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:06:28.08 ID:tvNo5HG10
ムービー見る限りガードはしてないなイバラがあるから回避出来ない攻撃もないだろうし、無いのかも知れないな

しかしゲームスピード上げると駆け引きが無くなるって上にあるけどなんでだ?
プレイヤーだけをスピードアップするんじゃなくゲーム全体をもう1.3倍ぐらい上げた方がテンポが良いかなと思うのだけど
559枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 10:43:24.81 ID:Fdj74w5Q0
>>549
狩りゲーって馬鹿でかい武器を振り回すことが多いけど
なんかかなり現実的なサイズだな

個人的には、装備を集めるゲームなら非常識な派手さが欲しいのだが
そもそも収集要素あったっけ?
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:09:05.11 ID:NON0Zosz0
>>559
このゲームの武器はロケットエンジン搭載してる非常識な武器だよ
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 13:29:02.68 ID:NON0Zosz0
あと、関節ごと破壊可能って何気に初めてだよな
まぁ足は無理だろうし、再起動するけど
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 15:27:24.03 ID:MYdTmTLoi
破壊したらその箇所を使った攻撃はしてこないのかね?
なら再起動を考えて部位破壊終えてから救助した方がいいかな
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 16:00:06.53 ID:2nFEiLp/0
PVだとダルマにしても再起動後は再生する感じで生えてきてなかったか
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 17:54:19.54 ID:0vWT1pcq0
まあ明らかに再生しそうな見た目してるよね
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:17:39.90 ID:jYhBlFfP0
イバラは多くのアクション派生があるなぁ

合理的な操作を想定すると
ボタン入力で射出、離すと収縮
長押しで行動妨害
押しながら攻撃ボタンでイバラからの攻撃派生
収縮後の張り付き中に攻撃ボタンで部位破壊な感じ

雑魚の引き寄せとかもあるのかね
っていうかデビルメイクライだよな
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:50:50.60 ID:7uHX7qTS0
NPC含めて16人で出来るなら、一人だけ特攻してあとは全員援護射撃するようなネタプレイもしてみたい
567枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:51:13.65 ID:Y1X5gyQb0
>>563
再生しちゃうんかな
個人的に一人でやってる時のこの救出中が心配。NPC足止めしてくれんのかな
568枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:53:53.93 ID:jYhBlFfP0
>>567
そりゃするだろ
プレイ動画でも茨打ち込んでたが効果あるのか疑問なくらいアブダクターさんハッスルしてたけど
569枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:34:03.72 ID:segCC2M10
最初動画見たときはゲームスピード遅いと思ったけど見返してみたらそうでもないな
プレイしてみないとわからんけどこんなもんで良さそう
570枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 23:28:41.19 ID:ge3sjS1l0
茨で移動するの楽しそう
徒歩は遅めだけど茨移動は割と速そうに見える
571枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 07:44:49.99 ID:BOTx4SLE0
ダッシュも速いからな
572枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:44:33.46 ID:MHwYTmU70
>>568
部位欠損状態で這いながら矢鱈高速に追いかけてくるのも中々の醍醐味だと思うんだがな
足とか壊した筈なのに平然と歩いたり切って祓った筈なのに平然と立ち上がったりするゲームが多いから
今回は部位欠損部分はちゃんと使わないようにしてほしいな
ブースターで飛び始めても良いから
573枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:48:58.72 ID:MHwYTmU70
>>569
決して遅い訳でもないな
恐らくイバラの為だろうがジャンプがゆっくりになってるから全体的に遅く感じるのかもな
ゲームの都合上仕方ないんだろうが
イバラを撃ってる間、プレイヤーが空中に浮いたままなのも要因だろう
574枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:09:24.91 ID:PVCKcv3O0
アブダクターは再起動したら四足歩行してたけど討鬼伝の鬼にあった第二形態みたいなものなのかな
575枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:46:22.05 ID:51fo8Ff1i
GEは微妙なセンスの服だらけで着せ替えが残念な事になってたから衣装にも力を入れて欲しいわ
576枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:49:22.99 ID:9jbRZflR0
囚人服以外の何を着るつもりかね
577枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 11:50:47.96 ID:oh9uWZhL0
むしろ着せ替えあんのかね
578枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 12:09:20.35 ID:51fo8Ff1i
着せ替えなかったらつまんねーじゃん
モンハン式でもGE式でもいいから着せ替えは必須だわ
579枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 13:12:20.11 ID:J3FdFQCK0
お前らちゃんと動画見てないんだな
すでに黒パーカーとか写ってるよ
580枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:10:35.73 ID:XMu2cP3G0
発売日は決まってないけど、スレの勢いのなさから見て
ユーザからコレジャナイ感が出てませんかね
雰囲気とかBGMが好きなんだけど、もっさり感で期待できない
ユーザが求めてるのはGE2のようなハイスピードゲームじゃないですか?
モンハンみたいに、のっそのっそと動くのはVITAのゲームに合わないんですよ…
581枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:42:59.18 ID:loQbUXLk0
新規IPで発売日未定じゃこんなもんじゃないですかね
GE無印とか討鬼伝とかも体験版辺りから人が増えてた気がする
582枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:43:38.42 ID:MHwYTmU70
体験版が出ないことには手応えも何もないからな
現時点では期待していいのかもよく分からないし
583枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:54:30.10 ID:6Qv9tvRD0
もっさりはVItaに合わないんじゃなくてお前に合わないんだろ
584枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:02:29.17 ID:0RJgVS510
なにを語ればいいんだか
体験版出ないとどうしようもないし
585枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:09:02.76 ID:s6BSVRuX0
無理して語る必要ないだろ
アクセサリたんprpr
586枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 16:37:24.83 ID:YgXraG0/0
>>580
GEやっとけよ
俺は多少不自由でも緊張感と達成感がある狩りゲーが良いね
587枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:02:41.37 ID:9jbRZflR0
スタイリッシュ囚人アクション
588枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:33:20.25 ID:3XnfnA0s0
>>579
まさかとは思うがアリエスのことじゃないだろうな
589枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 18:28:39.44 ID:nX6wepzi0
590枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:36:52.68 ID:XMu2cP3G0
フリーダムウォーズで検索したら2番目にはちま起稿がきた
591枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:45:51.58 ID:fhK0dyBm0
アクセサリ、最後は機関と主人公を天秤に掛けて主人公を選んだ所為で記憶が抹消されるんだろうな
この世界観だと、シリーズ化しても物語の展開は一辺倒にはならなそうだな
592枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 20:59:39.29 ID:DJoFqbL50
結局は懲役からの開放とかになるんじゃねーの?
593枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 21:12:55.95 ID:0fWid0gy0
結構ラフな服装もあるのか
無表情なアクセサリさんに着せたらミスマッチだな
594枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:19:01.55 ID:lKOaWkh50
マップの廃墟たまんねえ
595枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 09:58:16.39 ID:KRVfJJsji
>>593
無表情なキャラに着せ替え要素とか最高やん
596枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 11:59:25.74 ID:gL1aTJFk0
>>595
ヒロインが催眠で人形みたいにされて汚いおっさんに色々されてるのを見ると興奮するよな
597枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:00:50.46 ID:SPPvPMKQ0
そんなこと言ってるから懲役百万年なんだよ
598枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:37:11.00 ID:tTKcBVinO
ボランティアによって、懲役が減るけど、増えることもあるんだろうか。ボランティアの失敗で懲役増えたりとか。

あと、フリーダムウォーズの世界観って、TRPGのパラノイアに少し似てるとか思ってしまった。
599枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:40:14.41 ID:PvEQIzL50
世界観的にはそもそも失敗=死亡な感じだけどシステムはどうなんだろうね
600枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:54:39.97 ID:Jp/dJIHi0
恋愛も懲役加算だし
アクセサリに劣情催したら罰則だよ
601枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 12:55:59.81 ID:vrXQmg1y0
ストーリー外でボランティアしたらちゃんと年数減るのだろうか
0にするにはプレイ時間どれくらいいるんだ…
602枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 13:08:23.92 ID:Jp/dJIHi0
懲役なんてゲームシステムの一環だろ
他のゲームで言ったらお金くらいの位置だよ
100万くらいすぐじゃん
603枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 13:14:06.24 ID:yc7jQLrc0
>>599
次のクローンはきっとうまくやるでしょう
604枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 15:15:54.60 ID:uVLHcCMZ0
正直どうせラストランカーのランクみたいな扱いになるんじゃねーかと思ってる
そのほうがストーリーとか作りやすそうだし
605枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 16:14:24.33 ID:tEritr/g0
アクセサリーの運転するバイクのサイドカーに乗って銃ぶっ放したい
メタギア3みたいに
606枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:17:16.14 ID:kMKIXGtW0
ベテラン()のボランティアさんもいるらしいし武器やアイテム買ったら増えるんじゃないかね?
607枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:33:08.77 ID:zARRyvq60
ある意味ガンツに近い感覚
608枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 19:49:17.23 ID:7BAvWj5n0
あのおっさんベテランの割に懲役あんまり減ってなくね
609枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 20:19:36.34 ID:zARRyvq60
無断でセックルしまくって懲罰食らってるんだよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:11:14.12 ID:bkHNjJKW0
一番最初のステージだけ繰り返して100万年とかされても困るし99万9999年でカンストしそうな気もしないw
611枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:12:16.11 ID:uVLHcCMZ0
アクセサリにイタズラしたら懲役増えるかなー
612枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:14:00.23 ID:gUWaL/t/0
ギリギリ懲役ゼロにならない程度にセクハラしてアクセサリに呆れられたい
613枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:37:39.22 ID:wlYuLTQq0
アクセサリにセクハラしたら恥じらうようカスタマイズして欲求をみたすのもありだとおもいます
セリフと声のカスタマイズどれくらいできるんだろうな
PVの女アクセサリの声のピッチもう少したかくしたい
614枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:33:45.33 ID:Dbvw7yD90
アクセサリ通して監視されてるのにセクハラとは…
ここは猛者が多いな
615枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:02:05.90 ID:RS/JKjKV0
懲役から解放されたらその権利与えられる可能性。
なお実行したら新たな懲役がかせられる模様
616枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:40:37.60 ID:xYP80StO0
主人公♀でアクセサリ♂にしようかと思ってたけど、この流れ見て主人公は♂にしようと思いました
617枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:00:51.46 ID:I9ZxecvtO
主人公とアクセサリの衣装で、セットになった感じの衣装があったら嬉しい。
主人公♂がご主人様、アクセサリがメイド。
主人公♀とアクセサリ♂なら、お嬢様と執事みたいな衣装をみてみたい。
618枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:23:54.59 ID:kOhQ/9NY0
いかにも囚人オーラ丸出しの衣装があれば当面それを選びたいとかそんなん
619枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:27:11.46 ID:eRfdANKE0
>>617
同性主人公アクセのセット衣装もあったら嬉しいね
色違いメイドみたいな対になってるもの
620枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 13:56:06.22 ID:k76TgpGQ0
情報まだー?
621枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 14:29:26.45 ID:Vea8PXdm0
MHや討鬼伝でも渋い男キャラ使ってたんだがさすがにGEは女にした
声はいいやつ一杯あるのに、髪型とフェイスがガキっぽすぎてチグハグなんだよ…
つーわけで大人びたフェイス増やすか若い声増やすかどちらかでバランス取ってほしい
622枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 15:37:57.28 ID:xGSFdTis0
情報きてるぞー
623枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 15:43:52.31 ID:0WYZRkVa0
こんな小刻みな更新でどうしろと・・・
やるなら月一でドカンと大量に更新するほうが
話題になるし盛り上がるだろうに・・・
624枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 15:44:46.59 ID:A5TMho2M0
予想以上にどうでもいい情報だった…
体験版配信情報こそが今最も必要だというのに
625枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 15:45:17.77 ID:kOhQ/9NY0
更新日予告してPVなり要素のきっちりした解説なりを公開、を一月ごとにやってくれたほうがええな
626枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 15:46:33.63 ID:Mjh0zU7J0
ジャンフェスまで待てってことだな
627枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:19:05.75 ID:e8p0G3QB0
とっておきの情報を教えてやる




ファミ通によればプレイ動画に写っている場所は東京
628枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:29:54.59 ID:wlYuLTQq0
地域ごとにアブダクターの傾向かわったりしたらおもしろいなw
ご当地アブダクターみたいなの
629枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:40:25.42 ID:VBOknvUw0
栃木にご当地アブダクターはあるんでしょうか?
630枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:42:56.80 ID:eRfdANKE0
お茶アブダクターか黒はんぺんアブダクターの出番はありますか?
631枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:48:03.70 ID:LkfhM9ud0
>>630
おう静岡県民
県対抗戦よろしく
632枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:48:16.72 ID:rbS7gCHaO
なんかほのぼのしそうだからやめろ下さい
633枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:51:23.66 ID:VBOknvUw0
舞台が日本な時点でボランティアとかやめて観光したくなります
一緒に旅できるフレでもいれば言うことはありません
634枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:30:23.01 ID:I9ZxecvtO
>>633
なんか風ノ旅人みたいなゲーム画面を想像してしまった。
635枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 19:36:09.65 ID:rLK8IXot0
県対抗とかシンプルシリーズの最後の日本兵思い出して変な汗が出るんだよな……
636枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:01:03.32 ID:UNwqGKhT0
とりあえず俺のネオネクはウィステリアトレロで追加メイデン入れてメイデンメインにして安くすむなぁ
トラップはリバースじゃなかったら入れてた。リバースは個人的に乗り気じゃないんだよなぁ、能力ではなくユニットのイメージ的に。
637枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:02:36.15 ID:UNwqGKhT0
誤爆しました。すまぬ…すまぬ…
638枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:07:53.89 ID:CI872qSYO
どんまい

ご当地というと荊をうどんみたいにする咎人が現れるんじゃないか
と、ふと思った
639枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:49:41.07 ID:U8LD/aD50
???「ひぃぃ、水狩りじゃあ! うどん県人の水狩りじゃあー!」
640枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:47.65 ID:1qfffKLni
超小出しでワロタwww
ユーザー馬鹿にしてんのか?もう情報出しは月1にしろ阿保
641枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:13.76 ID:Tp78c7au0
小出しにして興味を持続させる狙いなんだろうけど中身がなさすぎて滑ってるな
まぁジャンプフェスタで試遊解禁してからは少しはマシな情報が来るかな
642枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:33:46.35 ID:qACMBilpi
剣はいらないから銃だけにして欲しい
643枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:43:43.02 ID:d9VD339N0
このイメージイラスト

ttp://i.imgur.com/VjkMXAL.jpg
・シューター4人
・足手まとい1
・足手まといの救出試みる後衛1
に見える

実際のゲームもTPS大正義になったら笑う
644枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:44:48.07 ID:kz2/UoG2i
俺は両方欲しいな
そういえば弾は無限なんだろうか?
645枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 16:05:03.58 ID:VWulmFjb0
思った以上に発売は遅いのかな
下手すりゃ来年末か
646枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 17:18:13.15 ID:3LJiT3ZD0
ボカロ曲用に使おうと思ってた設定ってのが気になるな
悪い意味で
ゲームとしておもしろけりゃシナリオなんかどうでもいいけどさ
647枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 17:27:16.02 ID:F2TGKniC0
>>644
動画にはリロードしてるアクセサリ映ってるよ
それ以上は分からんけど
648枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 18:00:29.44 ID:eoUFuz2/0
近接武器なかったらスルーしてたであろう俺みたいなのもおるで。
649枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 18:22:39.71 ID:d9VD339N0
TPS+アクションってのはありそうで貴重だから俺も結構前から期待してる
650枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 18:40:05.44 ID:F2TGKniC0
別に銃主体ってわけでもないんだが
取り敢えずGE2のお陰でストーリーが若干心配
651枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 19:09:38.64 ID:CmoUthQBO
主人公が空気で、NPCがどうみても主役…じゃなきゃ、OKかなって思ってる。
652枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 20:28:24.83 ID:6Y5dXJU20
今までの狩ゲーの連射系銃器の使用感に満足できなかった
トリガーハッピーな俺としては今回爽快感ありそうですごく楽しみだわ
653枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 23:02:26.73 ID:K/uCnhYP0
荊アクションに期待
みんなで拘束とかかっこよすぎる
あと戦場だけじゃなくパノプティコン市内の散策とかもできないかね
刑期を減らすと移動可能な地域の解放みたいにさ
654枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 02:27:44.27 ID:J2PwgP+h0
みんなで拘束…
ひらめきそう
655枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 10:51:33.28 ID:CPhoEn6N0
荊アクションのふわふわ感なんとかなるかなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 13:20:51.18 ID:iIXbidN30
ウーヴェさんブリーズライト付けてるけど
よく鼻詰まるのかな?だとしたら俺もだから共感〜♪
657枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 14:29:08.24 ID:guh5mKtsi
俺はブリーズライトより点鼻薬派
ナザール様最強
658枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 04:17:16.42 ID:r2/O7LOi0
アクションがロスプラに近いのと何とも気だるそうなキャラデザ
まさに俺得
659枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 14:01:03.60 ID:bhU6/9MV0
公式サイトになんも解禁情報ないけど
12日にはそこそこまとまった情報出して
また毎週クソみたいな情報を公式にあげるのかな
660枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 14:08:12.78 ID:vYhFJ8lD0
12日なんかあるっけ?
661枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 20:57:16.10 ID:b/DewLGy0
ttp://www.famitsu.com/images/000/036/891/l_51ec98b939a02.jpg

こいつ、この表情のまま戦うのかな
「урааааааааа!!」とか「MOVE!MOVe!」とか雄叫び上げて欲しいんだけど
やっぱ無理かな
662枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 23:08:54.71 ID:IulHi0ZK0
そもそも日本語だろう……

Ураааааааа!!
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 04:05:56.13 ID:WiBq9+Ko0
むーぶ!むーぶ!
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 06:15:38.93 ID:rMCrCE8O0
あーるぴーじー!!
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 13:13:19.72 ID:q+XWjcxR0
セリフ変更は出来るだろ
どんだけ弄れるかは不明だが
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 15:39:43.23 ID:LS0qTWRg0
今出てる情報で判断するなら(禁止ワードに引っかからない限り)何でも喋らせられる
後は字数制限とかか
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 15:55:11.33 ID:MBrKK1h00
EDF! EDF!!
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 16:09:02.68 ID:1ObLUOhn0
PSPo2のオートワードみたいなノリなのかな?
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:50:56.89 ID:tiJN6oIK0
>>666
例えば掛け声を弄れるのか
ミッションクリア時のセリフなのか
そう言う所が不明でしょ
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:52:20.29 ID:LS0qTWRg0
そうだね
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:30:15.84 ID:b+TLQqlG0
プレイ動画見たけど
地球防衛軍をやったことある人は楽しめる?
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:44:31.50 ID:LS0qTWRg0
なんでそんなこと俺たちがわかると思ったんだ?
673枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 19:47:07.06 ID:kYCj7+Ma0
お前それ何か別の動画を見てるよ…
EDFと被ってるところなんて共闘くらいなもんじゃねえか
674枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:38:33.23 ID:W76VZ5Ko0
EDFが地球防衛軍のことだと初めて知った
よく聞く略称だけど何のゲームのことかさっぱりだったわ
675枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:56:42.36 ID:JFfzSaIm0
EDFが本格的に共闘になったのも4からだけどな……
676枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 23:52:58.59 ID:cqCLaHgxi
EDFはオンラインよりシングルで無線がプレイヤーTUEEEEEEをひたすら連呼するのを楽しむゲーム

フリーダムウォーズは感覚的にPSOとかに近いのかね
677枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:09:27.07 ID:X+95rt7f0
12/12にソウサクデルタの体験版配信
フリウォの体験版は来年に持ち越し確定やな
678枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 01:19:06.93 ID:YCJYGVLE0
12日だっけ
13日だと思ってた
679枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 07:43:01.28 ID:aX4UW1Cu0
ずいぶん遅い情報やな
体験会のあるジャンフェスより前に体験版が出るなんて誰も思ってないだろ
680枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 09:12:27.67 ID:Ec9JDHt+0
地球防衛軍出てからもう10年になるんけ・・・
時の流れが早過ぎる・・・
681枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 18:36:38.92 ID:KzEncpt+0
ジャンフェスで体験版配信日が決定すれば御の字
発売は夏以降じゃね
682枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 20:29:36.11 ID:jSCjjVHT0
発売は12月末頃を想定してるので延期でもない限り俺にダメージはない
683枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:48:12.65 ID:W6jjHIX20
来年の12月ってこと?
流石にそんな遅くないでしょう
684枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 21:52:04.93 ID:cJgMD80u0
GWか夏休みあたりかな?
多人数で遊ぶゲームだし
685枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 22:55:44.19 ID:x7rTHgBZ0
まあ来年の秋ぐらいに発売だろうな〜ってくらいの心持ちでいいんじゃないかな
686枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 23:03:38.67 ID:mKsmMYS70
>>683
ごくごく近日中が1か月後とか普通の業界だし
そんなもんだと思っといていいよ
情報的に先月のプレイ動画でやっと、こんなゲーム開発してますレベルなわけで
687枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:38:33.85 ID:CdfTjqm70
取り敢えずジャンフェスでプレイ動画上がるの期待しとく
海外メディアはばんばん動画撮ったりするけどTGSよりは少ないだろうな
688枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:43:55.49 ID:MhtB0c5K0
普段はソルサクの悪口をぐちぐち書いてしまうが体験版くるとなるとやっぱりワクワク
689枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 20:43:45.23 ID:jaEkUl3j0
>>683
いや、決してあり得なくないぞ
発表から発売まで数年かかる事もザラにある
現状、情報も少ないし体験版もないしまだまだ油断は出来ない
690枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:00:32.66 ID:kE6SbFrg0
そもそも開発度が夏の時点で65%行ってたのに来年末とかありえんわ
体験版出せないのはやっぱりソルサク体験版と被せないようにするためだろ
普通に3月あたりには出してくると思う
691枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:21:56.21 ID:wjSpaHvY0
デルタの発売日知ってんのか?
3月だよ
お前の理屈は通らない
692枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:26:46.61 ID:kOEggV2m0
GW前あたりが妥当
693枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 22:33:10.93 ID:kE6SbFrg0
>>691
足りなかった
体験版を3月か4月って意味な
討鬼伝と同じ流れだよ絶対
694枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 04:40:58.08 ID:4s6MbDWr0
つまり最初の体験版はボロクソ言われるのか
695枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 09:04:32.97 ID:QgZ592C30
ボロクソに言ったほうが得だもん
696枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 11:15:18.64 ID:vpXE04ZJ0
このごろは毎週木曜に少しだが更新あったから今日もくるかもな
697枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 00:40:08.22 ID:VINF9uuu0
え?今日更新なし?
698枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 17:48:29.37 ID:7ooTZYUyP
来週のジャンプに新キャラや新情報載ってるみたいね
なら今日は更新ないな
699枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 11:49:13.12 ID:IWpw7wGy0
糞面白そうだなぁ
モノクマ会社の某キャラゲーの上位互換のイメージだけど
情報なさ過ぎてじれったい
個人的にやり込み要素はしっかり作り込んで欲しい
もんすたーゆうたーや討鬼伝みたいに装備作りやアンドロイドの装備などをやり込めたら最高
700枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 15:49:33.79 ID:vdJWUoV9P
ジャンプのぶち抜き広告
オーラあるね
http://i.imgur.com/UW9ac58.jpg
701枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 15:58:19.97 ID:qvB6wCaMi
張ってくれてあれだが広告なんてどうでもいい
はよもっとプレイ動画像だせよ…
702枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 16:28:26.09 ID:O7mdS9s40
つかその広告ファミ通か電撃で同じの見た気が
違うやつなのか?
703枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 16:31:12.44 ID:LYjXVCZY0
ジャンプフェスタの体験会いってみようかな
704枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 09:43:28.91 ID:XqiBousW0
行って来い
俺はいけないから
705枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 10:29:40.06 ID:cbHqju1/i
最近、別ハードの某巨人ゲーで、イバラの可能性を見たわ
イバラ射出は出来る限りワンボタンで出来るようにして欲しいな
某神喰の銃みたいにいちいち切り替え式じゃなく
ジャンプが無さそうだし、×ボタン辺りで剣でも銃でも放てる感じかね
706枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 10:56:16.59 ID:ZSdnDotZ0
茨はロスプラみたくいつでも使えるように割り振ってあるだろう
それ以外は大体ソルサクみたいな構成じゃないかな?
707枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 12:32:43.11 ID:ZJMfioUh0
>>705
あんな手抜きクソゲと一緒にするなよ
忍道やってみろ
708枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 13:42:28.63 ID:/C2bJVd/0
茨使って移動できるのは嬉しいと思った
現実にあればぜひとも欲しいな
709枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 16:00:44.12 ID:cbHqju1/i
>>706
ソルサクにイバラが加わった感じか…

>>707
意外と面白かったけどな
忍道もやったぜ。移動の手段としてはお手軽だよな。ジャンプして適当に撃てば登れるし

現状だとイバラがまだこんなもんだろうという使い方しか見えてないから
今後に期待する
710枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 17:49:28.29 ID:XqiBousW0
イバラはボタン入力で射出、押しっぱで行動妨害、放せば収束
押しながら攻撃ボタンで部位破壊前に見せてる空中攻撃
部位に張り付いた後に攻撃で部位破壊攻撃
動画見た感じイバラの操作はこんなん
711枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 22:27:37.13 ID:KloWnZB00
既出かもしれないがジャンプにカラー2ページ広告と赤1ページ情報あった
マティアス・”レオ”・ブルーノ(声:石田彰)という主人公の仲間兼ライバルキャラが載ってた
近い境遇の主人公を気に入って、何かと世話を焼いたり張り合ったりするとか
712枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 22:33:40.95 ID:5ea6ELmm0
あの世界観じゃ殆どの人間が似たような境遇だと思うわw
713枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 22:37:02.55 ID:eZYpg6F00
世界観と設定見て気に入って取り敢えずここに来た
PV中のアブダクターの他にどんなのがいるのかもっと知りたい
714枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 00:00:17.16 ID:jtqgUu230
>>711
どう考えても敵じゃないか…
715枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 12:08:42.32 ID:QPpqJn2Mi
石田キャラかよwww
716枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 12:48:24.81 ID:Fc4P5XB60
トゥー
717枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 12:51:28.82 ID:86R82FEm0
うp
718枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 22:04:00.12 ID:GxVRfPMaP
『フリーダムウォーズ』の関連か? 謎のTwitterアカウント“プロパくん”に迫る!
http://www.famitsu.com/news/201312/17045133.html
https://twitter.com/Propakun
719枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 22:14:25.64 ID:oGxvhtQV0
JF以降の動きはどうなるんかねえ
楽しみだけど待たされるだろうからなあ
720枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 23:28:39.08 ID:/8003IxL0
合成音声思ったより良い感じだった
721枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 23:42:05.93 ID:fjv7oId70
あんまりボカロみたいな声好きじゃないからまんま電子音声みたいな声がいいんだけどどうだった?
722枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 23:43:46.21 ID:86R82FEm0
PV見ればええやん
723枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:08:09.21 ID:CaDh3oTo0
>>718のTwitterで試聴できる
724枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:09:33.15 ID:RfAGpkaW0
どっちかというとプレイ動画の合成音声の方がわかり易い
725枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:25:34.55 ID:tkjuR0cR0
男アクセサリの声はまだですかね
726枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 01:01:01.53 ID:L4E5gwra0
>>723
おお、Twitterだけじゃなかったのか

……凄くねこれ!?
なんか普通に吹き込んだ声に効果つけてるだけに聞こえる
ドライ音が背景で流れてるような感じ
727枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 01:48:15.11 ID:fDznSpiK0
>>718
今聞いたが夜中に聞くとちょっと怖いな
728枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 01:55:00.21 ID:HwGRcn430
>>718
声質が子供っぽいのは置いといて、このレベルで設定したセリフをしゃべってくれるなら想像以上だ
729枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 02:31:27.40 ID:SU/D68GL0
>>718
こいつがマスコットキャラなのかw
730枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 02:47:39.35 ID:2y9Res9j0
クマー的な仲間かもしれん!
731枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 03:18:25.89 ID:SU/D68GL0
ツイート内容合成音声で喋ってるけど、これからも全部のツイート喋るんだろうか
レッツ貢献!
732枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 03:24:53.97 ID:+x+Msa0Ri
舌っ足らずな感じで合成音声可愛く感じた
そろそろ体験版の日付くらい出してやー
733枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 08:50:32.96 ID:QpGhB3zm0
せいぜいオマケレベルかと思ってたけど予想の遥か上レベルで凄かった
734枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 09:34:24.57 ID:RfAGpkaW0
昔から合成音声ってこんな感じだが
735枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 13:26:04.66 ID:CaDh3oTo0
昔っていつだ
736枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:09:34.86 ID:OY01DVHQ0
聞いてみたが絶賛されてる程のものじゃなくないか?
合成音声だとすぐ分かるレベルだし
737枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:34:59.03 ID:t6w2uEZc0
戦闘中にダッシュできるんならイバラ使って回避する必要がねえじゃん
738枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:52:28.78 ID:Y7xfEOTp0
ゆっくり実況のアレよりはマシかな。
739枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 16:54:32.57 ID:bf7z6tk6i
そんな茨で回避とかお前の妄想を言われても…
740枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:10:34.25 ID:RfAGpkaW0
>>737
ちょっと何言ってるか
741枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 17:52:38.13 ID:1+kHPNMi0
プロパくんって・・・
こんなプロパガンダ担当だとバレバレの名前をつけるわけがない
何の略だ?
742枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 18:21:07.48 ID:K2zJ9SLd0
パノプティコンのプロモーションをするからプロパくんで、何のやましい点も無いというのに!
743枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 20:38:40.88 ID:Hvu5Y+Cv0
合成音声どこで聞けるん……ワカラナス……
744枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 21:21:21.71 ID:FfisqACoi
プロパガンダ君!
体験版は出るのは確定してるの?
745枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 21:24:52.54 ID:5odMy2Jq0
746枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:45:34.10 ID:Hvu5Y+Cv0
>>745
アリガタヤー

悪くないね
747枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 00:01:07.23 ID:mAorBMpV0
748枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 00:57:30.38 ID:vZIYwby20
>>747
独房がマジで独房してて笑ったwww
749枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:12:43.26 ID:e0bh8x9C0
うんこしてるときもガン見で報告されるのか
まるでスカトロプレイみたいや・・・
750枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 01:17:03.02 ID:U0IYpZyR0
うんこの量を毎日男アクセに確認されるのはもう嫌だお……
751枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 06:34:00.40 ID:yb2HBMve0
自慰行為も見ててくれるんですよね
最高じゃないですか!
752枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 08:27:47.60 ID:U0IYpZyR0
オナニーだってできやしない
753枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 11:06:15.23 ID:un9nCFts0
shaz(シャズ)な親友(マブダチ)
マティアス・“レオ”・ブルーノ
(声:石田彰)

 新人の咎人。境遇が近い主人公のことを気に入っており、何かと世話を焼いたり、相談をしに来たりする。昔はヤンチャだったらしいが、仲間思いで、よくも悪くも正直な性格。

この中2具合素晴らしい
754枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 12:52:24.81 ID:AZqtTMnO0
咎人の新人ってなんだ
ボランティア初心者ってことか?
755枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 13:31:47.48 ID:PVsymQuY0
ボランティア初心者であってるんじゃないか?
しかしPSO2の突然相棒認定してくるヤツ彷彿とさせるな…
756枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:02:42.18 ID:tMNzptoO0
監視社会のヤンチャって…w
757枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:21:54.74 ID:N/h9ENbMi
ファミ通見るに拠点は町というより刑務所みたいな感じだな
758枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 14:48:54.17 ID:un9nCFts0
ボランティア初心者ってなんかシュール
759枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:26:40.06 ID:HvcWbrmNi
石田声の陽気系キャラってフェイトの龍之介?くらいしか知らんけど、あんな感じなのかな
マティアス「咎人とか超Coolだよ旦那ぁ!!」
みたいな
760枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 15:53:03.67 ID:oIzfj3hTP
ちょろっとでかい画像あった
http://pbs.twimg.com/media/Bb046-gCMAAghCq.jpg:large?.jpg
761枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 16:01:07.38 ID:U0IYpZyR0
トゥー!ヘアー!
762枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:44:55.60 ID:uxtmt9xe0
>>760
完全にキメてる顔じゃん
763枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:46:53.60 ID:vZIYwby20
マティアス「おー!コイツはすっげえヤベぇな!超Shazだぜ!」
ナタリア「よく聞け、穀潰し。貴様に反論する権利は与えられていない。」
誌面にはセリフ載ってたお

後は三人の市民を収容できる輸送弐脚甲って敵が載ってた
マティアスの茨は緑に光ってた
764枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 17:54:28.61 ID:vZLGU54kO
公式HPにボランティアチュートリアルビデオといろんな情報きた!?
765枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:07:09.80 ID:uxtmt9xe0
イバラの操作ちょっと嫌な雰囲気だな
射出と移動なんて多く使うアクションだろうにRを2回押す必要があるし
766枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:12:25.55 ID:vZIYwby20
なんでRを2回押す必要があると嫌な雰囲気になるんだよ
普通じゃねえか
767枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:15:57.72 ID:uxtmt9xe0
>>766
何度も行う操作なら操作手順は少ないほうがいいんだよ
ちょっと切れすぎw
768枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:20:59.67 ID:o+3DVmGUi
まさかの背面タッチパッドとかでなければ全く問題ない
769枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:22:37.07 ID:vrSWdWC70
個人的にはR押しっぱで打って離すと巻き取りが良い
770枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:24:13.48 ID:uxtmt9xe0
>>769
だよなぁ

R押しながら各種ボタンで紹介されてるアクションも問題なさそうだし
まぁこれから変わるこの可能性も十分あるけど
771枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:29:24.33 ID:IJiBvU15O
ステップとかダッシュとかが十字キー2回押しでしかもそれを多用するゲームなんかいくらでもあるけど
それが操作性悪いなんて言われてるのみたことないしR2回押しでなんか問題あるのか
772枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:35:52.79 ID:6laiP3E70
Rボタンふにゃふにゃだから長押しはNGかな
773枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:38:50.59 ID:oIzfj3hTP
公式更新&また小出しキター
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
774枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:40:48.57 ID:KxntnBzt0
実際には長押しじゃなくて1回押せば操作が完了するってことだけどもなぁ
ていうか十字キー2回でステップ&ダッシュって格ゲーとかじゃんw
ガンダムバトル〜(初期?)もそんなんだったけど操作性が良かったかと言われれば微妙
775枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:44:27.98 ID:oIzfj3hTP
フリーダムウォーズ ボランティアチュートリアルビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=YEjFpyAzisM
776枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:45:25.82 ID:KxntnBzt0
というかなぜジャンフェスのアンケートをすでに公開してるのか
777枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:53:35.26 ID:U0IYpZyR0
プロパくん殴りてぇwwwwww


それはそうとリスポン40回可能たぁどういう事だ
しかもマルチは六人プレイ可能?
778枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:54:11.06 ID:KxntnBzt0
>>777
40はジャンフェスだからでしょ
779枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 18:54:25.71 ID:vZIYwby20
おしっぱでええがなだったら長押しで溜められねえじゃんと
780枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:14:03.62 ID:x7w49bCM0
試遊に来たユーザーがあっさりと死んでしまって
コンパニオンのお姉さんに慰められててなんか微笑ましくなったことがあるんだが
最近はそうならないように気を遣ってるのか
781枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:25:11.34 ID:oIzfj3hTP
まあ初見のプレイヤーにそこそこ歯ごたえのあるミッションを遊んでもらわにゃならんのだから
そういった配慮は必要だわな

てかおまいら、もうアンケ送れるんだからモーションもうちょっと良くしろって送っといてくれ
まだ発売日未定なんだし、多少はマシになる可能性も0ではない
782枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:28:53.22 ID:hU8nFd9L0
リスボン回数40回
ちゅうことは死にゲー、マジ俺得
さすがディンプス、バランスを考えない
近距離武器はナイフ含めて3種類しかないのだろうか
武器やアイテムは支給ということだが作製はできないのだろうか
783枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 19:50:33.17 ID:hnZp+sUl0
これ試遊する人用の説明だから、製品版とは若干仕様が違うんじゃないの
784枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:03:11.36 ID:KxntnBzt0
死んでもイバラで起こせるって言ってるし
リスボン40回はイベント用だろ

つーか製品で咎人なんてどうでも良い存在を40回も生きかえらせるわけ無いじゃん
785枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:14:42.85 ID:841FYRpL0
>>775
>あなたのような人が真っ先に命を落とすのです

は い
786枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:20:02.82 ID:PVsymQuY0
>>777
プロパくん良い感じだよな。ちょいちょい辛辣なのが面白いわ
イバラ結構汎用的に使えて面白そうとか思ったら釘指されてワロタ
787枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:20:11.69 ID:AZqtTMnO0
プロパくんウザすぎワロタ
788枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:25:23.69 ID:vHCI88V40
ジャンフェスのブースに石田が来るらしい
https://twitter.com/Propakun/status/413549326640492544
789枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:25:29.93 ID:3RwNgCLa0
プロパくんすき?皆?
790枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:38:32.95 ID:L6GRKCFR0
キーコンフィグあるかなぁ
討鬼もGEも終始モンハン持ちだったから右スティックで視点変更はなんか苦戦しそう
791枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:44:10.10 ID:viwppeHdi
射撃はボタンか
792枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:49:59.02 ID:JU7FtlKm0
ガワはどこぞのゆるキャラみたいなくせにちょくちょくうざい物言いしてくるのはツボだな
広報キャラとして一応マイルドにしようとしつつも隠し切れてない感じ
793枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 20:57:34.29 ID:PVsymQuY0
今程度の辛辣さなら好きだな
悪ノリして単なる毒吐きさになるならウザいだけだと思う
794枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:04:55.47 ID:st/sn1Oh0
槍とか大剣もあるのか、良いね
あとはVita TV対応にしてくれ
795枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:07:34.21 ID:zrylLu490
プロパくんは、アクセントが所々狂った
たどたどしい合成音声が管理社会のマスコットっぽくっていい
796枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:08:32.84 ID:y1VB5Ohs0
荊使用の回復時間がカギになりそう
あと復活回数が仲間全員で40回ってのが多くて気になった
そんなに死ぬくらい強いのかな?
797枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:14:19.95 ID:3RwNgCLa0
うーん
茨うまく使いこなせるかな?
俺想像以上のゲーム音痴だし
798枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:19:53.79 ID:zrylLu490
>>775
それ見てて気がついたんだけど
出てくるアブダクターって最初のPVの時キャラクターと一緒に出撃してた奴なんじゃ
799枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:20:02.97 ID:JU7FtlKm0
動画中だとドスドス追ってくる四つん這いでHP半分吹っ飛んだり掴みから即死したりしてるな
3人救出だし初見なら最低でも5回くらいは死んでもおかしくないんじゃない
40回は多分試遊だからだとは思うけど
800枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:24:00.40 ID:ONul0Ji50
プロパ君の胡散臭さがいい
いかにも「市民幸福は義務です」とか言い出しそうなキャラでパラノイアっぽくて最高
GEもそうだったけどシフトは俺好みの世界観を作るのがうますぎるな
アクション性についてはまだ未知数だけどわりと面白そう
801枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:30:38.81 ID:17MIcVE90
辛辣なキャラは全然いいと思う
デザインも可愛いし
エスカレートして毒舌だけのキャラになるのが一番良くない
802枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:32:02.13 ID:17MIcVE90
アクションはジャンプがないのがどれくらいプレイ感に影響が出るのかが分からんからねえ
体験版はよやりたいねえ
あとソルサクと違ってかなり右スティック使うし×でダッシュはキツそうだな
背面でダッシュ出来るようにならんかな
803枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:41:15.58 ID:Sgrjl1/00
ぶっちゃけジャンプなんてそんなに重要なアクションじゃないけどな
804枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:44:37.70 ID:17MIcVE90
討鬼伝なんかでもジャンプある訳じゃないし、そこは問題じゃないかもしれないけど茨のアクションとかを使ってると普通にジャンプ出来ればなあって感じるようになるかもしれんやん?
そこが少しどうなるかなと思った
プレイしたわけじゃないから適当に言ってるだけだけど
805枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:45:26.81 ID:DOqwxPr60
ジャンプから派生で縦横無尽に動けたりするなら楽しいんだけどね、ジャンプだけだと縦に動けるだけだし
その点で荊は敵に取りついたり壁に張り付いたりできて立体的な動き出来そうなので期待
806枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:49:16.46 ID:17MIcVE90
そのジャンプからの茨ってのを少し想像してたんだよね
まあ張り付きからのジャンプで茨射出があるしある程度は大丈夫かね
とりあえず体験版やらせてくれないと分からんねえ
楽しみすぎて待ちきれませんわ
807枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 21:50:23.43 ID:PVsymQuY0
ジャンプの代わりにイバラ移動あるっぽいしなあ
大きさが中型以上ばかりっぽいし足元狙ってくるような攻撃してこないのかな
808枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:11:42.97 ID:oIzfj3hTP
討鬼伝はジャンプがないおかげでかえって鎖鎌や双刀が映えて見えたし
結局は作り方次第じゃないかな
809枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:14:17.66 ID:841FYRpL0
そもそもジャンプで登れる足場の類が見あたらないので
回避としてしか使い道が無さそう
810枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:16:02.20 ID:Sgrjl1/00
>>809
足場はあるでしょ
811枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:21:11.94 ID:zrylLu490
茨に使用制限があるのはどうなんだろうな
性能を弄れるみたいだから
エネルギーを増やしたり回復速度を上げたりできるとは思うんだけど
812枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:23:10.27 ID:U0IYpZyR0
何気にしゃがみアクションか物陰に隠れるアクションがあるな
813枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:24:02.60 ID:4z62o/ep0
面白そう、早くやってみたい
でも40回復帰可能ってどういうことや…
そうとう鬼畜なのかな
814枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:29:43.98 ID:AZqtTMnO0
一撃必殺な技とかあるっぽいしな
815枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:38:08.14 ID:x7w49bCM0
ボロ雑巾のように蹴散らされるのは楽しいだろうな
オンはフレと仲良く引きこもりプレイにしよう
816枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:40:32.37 ID:Sgrjl1/00
>>811
射出で全然減らんし張り付き中も回復してる
正直そんなカツカツになりそうにない
817枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:40:42.82 ID:17MIcVE90
しかし物陰にしゃがむアクションはなんのためにあるのやら
銃でヘッドショット狙われるわけじゃあるまいし
アブダクター相手だとそんな物陰ふっ飛ばしそうだし
818枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:46:10.48 ID:8Skj5FLP0
コレ防御に関わる装備が見当たらないけど防御力はどこに設定してるんだろう
色々着飾りたいから服には付けないで欲しいが
819枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:47:58.15 ID:U0IYpZyR0
リスポン40なら防具無しの可能性が微レ存
820枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:48:11.01 ID:Roj9ip2A0
復活回数40回までwwww
こりゃ強いのとやる時はそこそこ死ぬんだろうって設定数だな
821枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:48:36.12 ID:ZPNawhTT0
>>817
フリウォは共闘だけじゃなくて対戦もあるからじゃない?
822枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:48:39.84 ID:PVsymQuY0
>>817
奪還が主目的だし、シヴィリアン攫ったやつが目下逃亡中で
そいつの護衛が周囲をうろついてるから避けながら奪還っていうがありうるんじゃないか?
823枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:50:01.05 ID:17MIcVE90
>>821
いやそれにしたってこのゲームの対人にヘッドショットの概念があるようには・・・
>>822
やりすごすわけか
そういう要素もあったらいいな
824枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:51:04.64 ID:Sgrjl1/00
>>823
なんで隠れる=ヘッドショットなの?
825枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:53:17.24 ID:17MIcVE90
>>824
だって頭だけ出して銃で撃つっていうシーンが浮かぶじゃない
まあ敵の目を掻い潜るためかもしれんし情報が足りないこと言ってても仕方ないな
826枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:54:43.86 ID:x7w49bCM0
イメージイラストからしてカバー撃ちしてるし
やっぱ普通にTPSな要素もそれなりに入ってるんじゃない

主人公の性能も対人戦を想定してるだろうから、人型エネミー追加してもそんなに無理は出なさそう
827枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:55:47.23 ID:2COX3wtN0
単純に隠れれば当る頻度減るやん。近接やるならどのみち接近戦だからあんまかんけいないけど、
相手が撃ってきてる場合なんかはヘッドショットの有無によらず隠れて相手のリロードなり移動なりを待つってのもあるわけだし。
828枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:58:02.19 ID:17MIcVE90
てかこんだけ動画見てたらやっぱJF行きたくなってきたなあ
めんどくさいが行くべきか迷う
829枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:01:09.42 ID:3RwNgCLa0
>>828
レッツゴー
830枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:04:17.79 ID:vUhE5pVJi
レッツ貢献
831枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:11:28.73 ID:6oHk30Cb0
本気でJF行きたくなった
832枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:23:16.45 ID:UsjJiDi7i
早めに体験版出してくれよな
糞操作性だったら報告→改善の流れに早く持ってこいや!
833枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:28:36.24 ID:oIzfj3hTP
てか×ダッシュ、□射撃の時点で糞操作性確定でしょ
みんな早く改善案送って(´・ω・`)
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/freedomwars/enq/131219/index.html
834枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:41:20.06 ID:rFnYeHDA0
ロケランや手榴弾の爆発エフェクトがショボいのが気になるな
処理対策だとは思うが、もう少し何とかならんのかね
威力は高いが使ってて楽しくない武器になりそうな悪寒
やっぱり爆発物はド派手に爆発してスカッとできてこそだと思うんだ
835枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 23:50:26.60 ID:AqKC/qPr0
まだ人同士で戦ってるSSが一枚しかないから、本当に対人があるかは微妙だけど
ゲームスピード的にも対人意識してるとしか思えないよなー
ジャンプ実装してないのも、対人戦だとぴょんぴょん飛び跳ねられてエイムが大変だからなんじゃね
836枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 02:07:40.91 ID:qcH1YKpV0
銃の弾は有限なのか?銃だけで大型を倒しきれるのかが凄い気になる
できるなら、ロスプラ3と認定して購入決定

敵のデザインが尖り過ぎてるのが難点だけど
837枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 02:11:12.62 ID:CeLVv0y80
バイオニックコマンドー好きとしてはジャンプないのは別に問題ないな
棘でシャカシャカ移動できれば
討鬼伝の鎖鎌も面白かったし期待してるわ
838枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:20:08.47 ID:ADldRjmg0
ロケランしょっぼwww
839枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:30:18.69 ID:aU9coTAK0
リスポーン40回ってどういうことだってばよ
840枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:34:01.06 ID:5iWdXVXW0
茨で移動できるのはいいんだけどビルの上に乗ってる映像が無いのが不安(箱の上はあるけど)
壁に張り付くだけじゃなくてちゃんと高いところに立ちたいな
841枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:36:21.92 ID:5iWdXVXW0
あ、でも動画見直してみたらロケットランチャー使ってるところで
やや高台みたいなところに乗ってるから大丈夫かな
842枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:36:59.51 ID:mrItbvzx0
>>840
あまり高いところにいけたら安全地帯からロケラン撃ち放題だろ
843枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 03:41:02.70 ID:5iWdXVXW0
>>842
わかるけど壁をつたって高いところまでは行けるのに
謎の見えない壁があって上には乗れないみたいな状態だと萎えるなと思って
844枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 04:09:22.35 ID:WAinqk3Q0
そこらへんは使用回数ゲージの調整でなんとかしてほしいね
845枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 06:31:36.42 ID:zTv8nBjZP
>>843
以前ファミ通かなんかの雑誌に
壁が壊れた廃ビルの2階から銃撃してるスクショあったよ
846枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:06:12.89 ID:dGrWsde10
>>839
簡単にぶち殺されるって事だよ
847枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:15:02.99 ID:dGrWsde10
市民を救助する時って毎回モンハンの卵運びみたいな事になるのかね
848枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:27:14.24 ID:J63suo8o0
動画見たんだけど×押してダッシュしながら□押して射撃しつつ
右スティックで視点変更とか出来る自信無いぞ
849枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:33:38.66 ID:2tHKIVha0
その辺は試遊した人も言及するだろうし、JF行かなくてもアンケ出していいのよ
ソルサクとかでも散々言われてアプデや完全版で対応してるしなー
850枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 07:41:47.89 ID:us8F9npl0
ロケットランチャーはもっと爽快に炸裂すべきだよな
851枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 08:07:20.67 ID:5iWdXVXW0
>>845
そういうのうれしいね!
狩りゲーはいろいろやってるけど
ほとんどの狩りゲーでマップが格ゲーみたいに平面的だったり単調なのが嫌いだったので
フリーダムウォーズの立体的なマップは期待してる
本当は敵の体当たりでビルが倒壊したり、その瓦礫に埋もれてプレイヤーが死んだりみたいな
オブジェクト破壊があるともっとうれしいんだけどそれは我慢するw
852枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 08:20:04.24 ID:WRHUgmWX0
このゲームに限っては自由にキーコンしたいな
TV前提だけど射撃R2茨○にしたいぞ
853枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 08:24:50.12 ID:zTv8nBjZP
Lで射撃、Rで茨、背面タッチ長押しでダッシュ、が個人的には理想かな
ロックオンは十字キーの左右か前面タッチの左下辺りで
ダッシュは誤爆しても問題無いというかほぼ常時ダッシュだろうし、背面でもOK
茨は多分このゲームで一番瞬間的なエイムが必要になるから○じゃきついと思う
854枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 08:25:50.96 ID:Ew4DTmrD0
キーコンフィグは欲しいな。
俺はあんま調整しないタイプだけど、時々変えたくなる操作のもあるし
855枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 09:17:11.42 ID:t54lNgdb0
動画見たけどもろにモンハン4ぱくってるな
パクリゲーはもういいよ
856枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 09:23:08.89 ID:f6QmRzub0
     O
      o                         と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、             思
       ,ノ          \           う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ.          に
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、.  ん
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/.   ぶ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}   〃 /    た
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ  〃 /    で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/.     あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\.   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ,  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
857枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 09:23:49.72 ID:cUjCbMi70
操作が複雑そうだから久しぶりに背面タッチパッドが活きるかもしれない
858枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 09:47:52.47 ID:qqA1C68C0
×ボタンでダッシュがマジなら、
100%開発者はまともにゲーム遊んでないだろうな
859枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:12:50.73 ID:us8F9npl0
初報の動画より動き良くなってる様に見えるのは俺の気のせいだろうか
荊の動きがちょっとだけ格好良くなってる気がする
860枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:17:29.53 ID:4bx56zsni
個人的には茨→Rでジャンプより、茨→×でジャンプがいいな
861枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:18:46.69 ID:dwPA11QX0
なかなか難しそうな感じだな
個人的にはRでダッシュ,十字で視点移動がよかったが
862枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:21:57.61 ID:sZhG19Wh0
>>858
まぁお前みたいな口だけのクズよりかは遊んでるから安心しろ
863枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:25:34.72 ID:qqA1C68C0
十字キーの使い方は「inFAMOUS2」を参考にしとけ

まあ、制作者はまず遊んでないゲームだろうな
864枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:34:29.64 ID:9RvJg+dx0
Vita TVでプレイできるといいな 途中タッチパネル操作が出てきたから難しいかもだけど
865枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:38:43.35 ID:4bx56zsni
>>864
R2ボタンとかで代用できるといいね
866枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:47:24.06 ID:4fx+nHCu0
TV非対応でもいいからVitaらしいゲームに仕上げてほしい(´・ω・`)
867枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:50:21.52 ID:qqA1C68C0
VitaTVは宣伝すらしないネットの安い枠広告さえ露出させてない

あれは日本では売る気ない商品だよ
PS4登場後は、実質的な持ち歩けるPS4として活躍するだろうけどね
ソニーのPS4周りのビジョンってのは間違いなくVITAをかなりの部分占めてるんだよ
それを全力で潰しにかかったスクエニカプコン他大手は、スゴいよなw
868枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 10:51:52.26 ID:qqA1C68C0
つかNGPとして発表された壇上に上ったクリエイター全員が、VITAスルーってなあw

SCEJAは本気で大手からバカにされてるだろね
売れるゲーム作らないから鼻っからカス同然に見られてるのよ
お寒いねえ
869枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:18:02.55 ID:Ew4DTmrD0
お、おう発狂してどうした
870枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:18:59.54 ID:qqA1C68C0
狂ってるのは世界だってことだな

俺は極めて冷静かつ沈着に世界を見つめる存在さ
ま、SCEJAは間抜けだがな。
871枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:20:08.76 ID:sMmr6wv00
やべぇ……カッコイイ
872枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:21:12.41 ID:qqA1C68C0
俺が河野なら、カプコンに千日参りでもして
土下座でもモンハンをVITAに出してもらうけどな

結局よ、モンハンを出させるってことはカプコンの有力タイトルも全部出るってことだ
カプコン側にしてもモンハンを殺させたくはないからよ。
それに金を出し渋ったのは阿呆そのもの

ソウサクとフリヲの開発資金をすべてモンハンに献上すべきだったな
VITAを殺したのはSCEJA、君らさ
873枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:24:34.67 ID:sZhG19Wh0
マジモンのキチガイはやっぱ違うわ
874枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:24:46.30 ID:Q0vSfBH80
>>870
プロパくん「さようなら」
875枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:30:14.18 ID:y3MFOUI80
×ダッシュでも一度押したら走り続ける仕様なら別段問題ないでしょ
876枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:46:25.96 ID:faVQUEQPP
もう基本がダッシュで×長押しが歩行でいいよ
877枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 11:46:58.01 ID:wtfL9xFlI
一人NGするだけで平和なスレになったわ、マジおすすめ
878枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:01:45.53 ID:us8F9npl0
取りあえず手始めにロケランのエフェクトを強化しようそうしよう
あのままじゃロケット花火ランチャーだよ
879枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:14:35.36 ID:Ew4DTmrD0
小型扱いだから大型も製品版じゃあるのかもしれんが、爆発ほんと地味だよなアレ
880枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:16:24.77 ID:2tHKIVha0
プレイムービー見た感じロケラン以外もエフェクト控えめな気がしないでもない
881枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:16:42.62 ID:pXqcp8fS0
このスレ定期的に変なの沸くNE( ^ω^)
882枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:30:29.21 ID:1SpOaWDy0
エフェクトは処理落ちとかもあるからそれほど多くは求めないんだが、
着弾した敵が微動だにしないヒット感のなさは流石にどうかと思った
883枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:31:10.11 ID:wBdN40eK0
ヒットストップでかいな
884枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 12:39:02.34 ID:WRHUgmWX0
他の銃よりは強いんだろうけど当てる度にノックバックやらよろめいていたら
わざわざ接近するリスクを冒してまで近距離武器使う意味無くならね
885枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:01:01.25 ID:jDioqfiS0
全ての爆発物とは言わないから、せめてロケランだけでも爆発派手にしてくれ
炸裂の瞬間ぐらいなら処理落ちしても俺は許す
886枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:11:45.01 ID:dObYImwg0
武器によるんじゃねーの?
あれは初期装備だろ
887枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:21:32.82 ID:URmyQ8ud0
強化していくにつれて爆発エフェクトがデカくなると
そんな無駄な処理使う余裕ないと思うが・・・
888枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:28:40.73 ID:dObYImwg0
どっちかというと武器種が気になる
銃はサブウェポンだと思ってたけどメインっぽいし
近接増えるかね

銃ってどうしても単調になりがちだし
889枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:33:12.27 ID:iwGiZRz00
自分はスキルが気になるな存在もわからんけど
茨回復速度UPとか欲しいな
890枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:34:53.59 ID:dObYImwg0
>>889
一応イバラの強化的なの有るっぽいが
891枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:37:20.12 ID:P5FhjKJV0
なんか銃撃が弾かれてる〜的な項目が公式にあったしそこまで銃ゲーにはならないんじゃないか
弾は有限になるのか気になるが
892枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:38:03.75 ID:5iWdXVXW0
動画の8分23秒あたり、体力が自動回復してるけど
FPSみたいに勝手に回復していくタイプなのかな
スキルかアイテムの効果かもしれないけど
893枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:39:55.33 ID:zTv8nBjZP
NPC含めキャラ8人、大型2体同時、立体背景等処理的にきつそうな部分が多々あるから
エフェクトやfpsなんかが削られてそうなんだよな
もしくは解像度か
まあエフェクトに関してはPV見ただけでわかることだし、今のうちに要望出しとけば
894枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:44:16.02 ID:5iWdXVXW0
背景のクレーン地味に動いてるんだよねw
こだわってると思った
895枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:52:01.05 ID:5dhFSDyL0
こんなゲーム出してもVITAが普及するわけでも
ソニーアンチが大人しくなるわけでもないんだよなあ

不要な社員百人くらい切って金を作って、有力サードを誘致しろよ
896枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:57:14.56 ID:3zMFo9RgO
チュートリアル動画見たがプロパくんはあの声で毒吐いてくるのがいい具合にうざいな
897枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 13:59:17.44 ID:BLrMP8in0
持ち込める武器は2種確定なのかな
部位破壊に必要な短刀+近接武器+銃系の3種とかでもいいなと思うけど切り替え面倒になるか
898枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:00:06.18 ID:bTRBI2uEi
イライラしない丁度いいウザさ
899枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:09:24.28 ID:3zMFo9RgO
エフェクトは処理落ち対策もあるだろうが遠近の武器が共存してるゲームで
遠距離武器の着弾エフェクトを派手にしすぎると近接の邪魔になるぞ
900枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:14:13.81 ID:zTv8nBjZP
>>897
十字キーの上下が切り替えだから、3つでも切り替えはスムーズに行くと思うけどな
まだ詳細わからないからなんとも言えないけど、組み付き攻撃が短刀でしか出来ないなら
短刀は固定装備で残り2つを選択、とかでもいい気はするね
901枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:15:02.34 ID:cUjCbMi70
討鬼伝はエフェクトが派手だったけど複数人で攻撃してるとちょっと邪魔だったし処理落ちもときどきあったからあまり派手にするのも良くないかもな
902枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:30:03.69 ID:ot9+DUrY0
PVの銃は120発ごとにリロードで弾は有限になってるね

打ち切ってもマップ上に弾薬落ちてるんじゃないかな?
じゃないと1枠腐らせることになってしまう
903枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:45:09.69 ID:jDioqfiS0
まあ、爆風がマルチプレイの邪魔になるのも分かるから
シングルプレイだけでも派手にしてもらえるように要望だしてみるよ
904枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:48:44.78 ID:zTv8nBjZP
でもまあロケランの弾4発あるし、普通にリロードも出来るのだろうし
あれって切り札とかじゃなくて単なる通常兵装なんだからあんなもんなのかもな
たぶんそこまで劇的に威力が高いわけでもないだろうし
アイテム枠で使い捨ての切り札的重火器とかあればド派手でもいいんだろうけど
905枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 14:49:11.66 ID:5dhFSDyL0
予言しようか?

PS5は定価2万円くらいの小さな箱だよ
でね、お手持ちのPSVitaでそこからクラウドを介してすべてのゲームが遊べるプラットフォーム
もちろんTVにも出力可能。スマホでも遊べるだろうね

これがゲームの未来だよ
906 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/12/20(金) 14:50:30.58 ID:f6QmRzub0
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.     l 、...
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!
907枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:06:37.46 ID:zTv8nBjZP
908枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:17:11.23 ID:Q0vSfBH80
>>907
建設中?
909枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:22:10.15 ID:aU9coTAK0
>>891
デビメみたいに無限だろうなぁリロードはあるだろうけど

まあリスポーン大量にあるし有限なら銃弾を吐き出すだけ吐き出して近接特攻しながら死んでいくゲームってのも悪くはない
910枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 15:51:55.21 ID:KvhAxq8Ri
Lボタンでロック出来るし、射撃武器移動しながら使う分には問題なさそう
911枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:07:04.06 ID:zTv8nBjZP
Lボタンを押している間はサイトを表示、ってなってるし
射撃武器装備時はロックオンできないんじゃね
GEもそんな感じだったし
912枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 16:16:14.10 ID:bTRBI2uEi
ロケランのエフェクトはEDF4より少し控えめくらいでいいんじゃないかな
913枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:08:06.62 ID:WAinqk3Q0
それ結構やないか
914枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:23:58.61 ID:XOP6nKvq0
全体的に地味だな、結構接近攻撃も大味に見える
915枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 17:48:57.94 ID:xZ/LPOfw0
PC8人+アクセサリ8人のマルチプレイだから見やすさとか重くならない様にしてるんだろうか
916枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:08:01.09 ID:WRHUgmWX0
市民を奪還するルールの他にはどんなのがあるんだろう
○○を10分間足止めして生きて帰って来いとか無いかな〜
917枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:11:16.59 ID:sZhG19Wh0
弾数表示されてんの無限になるわけないだろうと
918枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:16:20.98 ID:fVlUP6zoO
>>916
アブダクターとことんブッ壊してこいとかあるのかな
919枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:32:21.20 ID:OHZxiUMj0
逆にシビリアン何人を奪取せよ、とか
アブダクターを護衛せよ、とか
があるんじゃんし
920枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:35:54.27 ID:8ScBdg1f0
チケットってのがリスポン回数に相当するみたいだし
普通に製品のミッションもこんだけリスポンするのかね

というかチケットで生き返るってどういうことだよ
921枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:43:18.74 ID:2tHKIVha0
使うたびに新しいクローンが送られてくるんやろ(適当)
922枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:01:40.83 ID:sMmr6wv00
咎人、幸福ですか?
923枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:06:15.10 ID:J63suo8o0
15分で敵倒して救出するんだろ?
それでリスポーン40回制限とかどうなのさ
基本1撃死みたいな感じなんかな
924枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:11:35.65 ID:URmyQ8ud0
捕まったら確実に死とか?
925枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:13:59.85 ID:5iWdXVXW0
明日体験会なんでしょ?
レポ待ってるぜ
926枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:44:26.71 ID:iAJWv5NN0
>>872
プロパくん「さようなら」
927枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 20:59:11.42 ID:xZ/LPOfw0
『フリーダムウォーズ』がPS Vita TVに対応決定! ─ 石田彰さんも登場するジャンプフェスタ2014にて試遊出展
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/12/20/73030.html
928枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:35:46.64 ID:32FST1gW0
残機がチケットと言えばFPSのバトルフィールド
アクセサリを含めるかはわからないけど味方全体で40回リスポーンできるってことかな

プレイヤー側はFPS並にゴミのように死んでいくバランスなんだろうか
929枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:53:55.62 ID:IDeuBDrr0
一人で二十回以上死ぬ地雷と共闘すると思うと勃起が止まらんで
930枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:01:17.80 ID:zTv8nBjZP
体験会行く人いたら
解像度やfpsがどんなもんかにも注意を払っていただけるとありがたい
931枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:06:50.44 ID:AYKnOLMj0
まぁ解像度は下げざるを得ないだろうな…fpsがガタガタだったらまずいが
932枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:08:44.59 ID:WRHUgmWX0
シューティングゲーならリスポンする理由を全く気にも留めないけど
FWには何か上手い設定があればいいなと思ってしまう
933枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 22:13:20.18 ID:URmyQ8ud0
16人表示は相当だもんねえ
解像度はある程度は仕方ないかね
PV見ててもすでにそんな感じあるし
934枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:43:03.90 ID:YGDxpJKE0
操作はほぼGEだからすんなり入れそう
卵運び楽しいかがカギだな
935枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:44:21.09 ID:dT5dhqf40
アクセサリがやってくれんだっけ
936枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 00:05:16.82 ID:Ew4DTmrD0
自分で運んでもアクセサリに指示出してもいいっぽいな。
937枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 01:07:29.37 ID:4gjvaWAH0
狩りゲーというよりMPOのようなシューティング要素のほうが強いな
938枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 07:17:57.11 ID:My6gnSZA0
40回って体験会のみの仕様じゃないの?
939枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 07:21:37.72 ID:uzmCNFNV0
それは現時点では誰も知らんだろ
Twitterでプロパくんに聞いたら意外と答えてくれるんじゃね?
940枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 08:16:26.39 ID:29feNsPw0
BOTみたいな返事してるとこしか見たことないな
941枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 08:42:18.99 ID:dVoWojbK0
SCEのプロデューサーの方に投げればタイミング次第じゃ反応してくれるんじゃね。
942枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 08:51:33.83 ID:74tNZU8v0
>>940
みたいっていうかBOTだし
たまに中身が入る
943枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:01:46.14 ID:tWTatz2H0
1人10回で4人いるから40回とかかな

ソロだと10回 即死技もある見たいだからばんばん死ぬんじゃね
944枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:17:26.99 ID:dVoWojbK0
そういやアブダクターの攻撃に当ると一発で乙るとか言ってたっけか。
PV見る感じだと単に突撃だと乙ってるわけじゃないっぽいから攻撃次第か
945枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:28:24.28 ID:QXjNVyNZ0
一発で乙るのは拘束からの握り潰し攻撃っぽい
あのグチャッて音はちょっとグロいけど特定の即死攻撃があると戦闘に緊張感出るね
946枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:05:03.63 ID:bF1cfPtk0
PVのアクセサリ助けるシーン見る限り拘束中に怯ませたり部位破壊したら助けられるんだろうか
947枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 12:27:59.59 ID:ctbvxgFU0
拘束攻撃を失敗させるとデカイ隙が出来るからそれを逆手に取るみたいな事が出来ると面白そうだな
948枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:16:07.32 ID:37W/VNHt0
PV見直してて、ふと思ったけど部位破壊可能部位多すぎワロタw

頭部、首周りの目玉をモチーフにした装甲版(瞳部分、下まぶた部分)、胸部ケージ、
ショルダーウエポン、肩関節、肘関節、前腕部の骨2本(1本ずつ破壊可能)、手首…と細かすぎだろw

どうも炎上している間接部が破壊できるみたいだけどPV内では足回りの破壊がハッキリと確認できなかったから
フェス行く人は余裕があれば股関節と膝間接も破壊できるかも確認してほしいな
949枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:35:17.31 ID:cC6jYj/J0
ボスに張り付いてプログレッシブナイフぽいので
チュぃぃぃぃンは面白そうだと思った
950枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:42:00.42 ID:RmKUFh9R0
ジャンフェス行った人いないのか?
951枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 13:52:37.93 ID:SVSrrxDn0
次スレ
952枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:06:46.77 ID:outElENx0
ジャンフェス行ってきたぜぇ!可能な限りの質問には答えるぜぇ!
953枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:16:00.53 ID:fwhf5XtMi
アクセサリってプレイヤーキャラと同じ性別も選べる?
954枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:21:09.06 ID:uzmCNFNV0
マルチプレイはアクセサリ除いてプレイヤー4人だった?
プレイヤー8人で出来るのは対戦だけかな
955枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:23:28.61 ID:uzmCNFNV0
451 :名無しさん必死だな:2013/12/21(土) 14:15:08.84 ID:L13v04XXP
フリダムうおーずて
あのいばらは地面にもうてるんよw

fそれを使ってなんにもないとこでも高速移動できる
956枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:33:34.44 ID:outElENx0
>>953
どうだろうなぁ…キャラクターは固定だったんだけど男キャラは女アクセサリ、男キャラには女アクセサリってのしかいなかったから
無理なのかもしれないな…
>>954
少なくともジャンフェスのは4人+アクセサリで定員だったね
957枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:35:38.48 ID:yL5JiLCrP
処理落ちとかカクつきとかなく安定してた?
あと解像度が気になる。見ただけじゃわからんかもしれんけど・・・
958枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:37:31.14 ID:h+J2Q9fu0
画質はどうだった?
GEの奴が関わってるからやっぱ汚ないか?
959枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:38:20.24 ID:outElENx0
茨の操作感すごい好きだわぁ…
あ、対人用かもしれないけど出撃した後に
ブルーチームみたいな名前がついてたからもしかすると複数チームでひとつのボランティアに向かうとかあるのかも
960枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:39:40.88 ID:uzmCNFNV0
>>956
了解
あと上の方でも話題になってたけど
敵の攻撃力はかなり高かった?
アクセサリもけっこうやられたりするんかな
961枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:42:47.69 ID:outElENx0
>>957
茨以外での動きは全体的にもっさりしてたけど
処理落ちらしいのは全く感じなかった
>>958
個人的にはGE2よりは綺麗だったと思う
背景は結構綺麗だったと思うけどなんかキャラがシャギってた
962枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:45:55.45 ID:PVMd0U700
>>958
うわぁ・・・気持ち悪いなあ
963枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:51:04.77 ID:outElENx0
一応、ボランティアビデオ見てるからわかると思うけど100万年の刑期を食らってて、
今回のボランティアでは減刑100年。
そのボランティアを受ける前に色々指示出して来るおねーさんNPCがいたんだけど
そいつから一回話を聞いたあともう一回話聞くと
「無駄口をたたくな!!!」って怒られて刑期100年プラスされたのは面白かった
964枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:52:50.73 ID:outElENx0
>>960
人工アブダクターの攻撃は下手すりゃ2発で死ぬ
なんかで2発耐えてた時もあったけど

ひとり全然ゲームやらない人が混ざってて説明に手間取ってる間に
アクセサリほぼ全滅してたw
965枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:54:38.78 ID:My6gnSZA0
>>963
いいね
そういう小ネタ好きだわ
966枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:55:46.99 ID:yL5JiLCrP
100年ってすごい数のはずなのに扱いが軽いなw
967枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:57:53.83 ID:yL5JiLCrP
>>964
あと背景はどんな感じだった?
建物の屋上登ったり、カバーポジション使えたりとかあった?
968枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 14:59:02.10 ID:outElENx0
あとあれだ、ビルの屋上とかは登れなかった。
一定の高さで見えないフィールドはられてる。
壁が崩れて二階が丸見えになってる建物の二階とかには登れた
969枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:00:10.48 ID:outElENx0
>>967
マップ外にある建物とかそういうのには登れないのはもちろん茨つけることすら出来なかった
カバーポジションっていうのはごめんよくわかんない
970枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:01:49.64 ID:yL5JiLCrP
>>969
FPSやTPSによくあるような
障害物に隠れながら撃つ、みたいなことはできるのかなと
971枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:01:53.73 ID:outElENx0
すごい慣れない人に担当のおねえさんもつきっきりで説明してたから
オレは好きな様に色々みれたわw
シヴィリアン救出したあと今まで攻撃してたアブダクターに
新たに腕が生えてくるってことはなかったね
ほかのアブダクターが活性化して襲ってくる感じ
972枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:05:59.70 ID:Ms9OwuAg0
プロパくんどこかで見たことあるなと思ったらテンション高い石田彰さんとかサイコパス思い出すな
973枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:09:18.71 ID:outElENx0
>>970
あーそういうは見るの忘れたな…
装備 ムラマサMK9と大剣のやつ使っちゃったから
銃器関係は見れてないんだ
ただ、遮蔽物になりそうな崩れた塀みたいのとかはいっぱいあったし
ダッシュしながら突っ込むと乗り越えていけた
974枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:11:16.89 ID:outElENx0
そろそろ次スレ立つまで黙る
975枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:18:16.69 ID:EaIey8Cm0
>>970
次スレよろしく
レッツ貢献!
976枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:22:26.38 ID:yL5JiLCrP
俺だったか(´・ω・`)
行ってくる
977枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:26:48.95 ID:yL5JiLCrP
すまん駄目だった(´・ω・`)
>>980かもしくは誰か宣言してから立ててください

↓スレタイ

【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part3

↓本文

ジャンル:"奪還"マルチプレイアクション
対応機種:PSVita
発売日:2014年予定
価格:未定
CERO:審査予定

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/

・次スレは>>970が立てて下さい。
>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。

前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384948985/
978枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:28:01.03 ID:7RVzeh0Di
イグウウウウウ
979枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:30:22.99 ID:7RVzeh0Di
イゲナガッダアアアア
980枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:33:53.64 ID:7X6QVXfE0
ワロタwww
行ってくる
981枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:35:52.86 ID:7X6QVXfE0
982枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:37:28.73 ID:uzmCNFNV0
>>981
乙!100年減刑です
983枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:38:14.51 ID:My6gnSZA0
>>981
おつ
984枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:42:28.44 ID:yL5JiLCrP
>>981
乙ですう(´・ω・`)
985枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:45:19.75 ID:zUSOYaiK0
>>981

ボランティア紹介ムービー見たら面白そうだなこれ
986枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 15:46:33.51 ID:zUSOYaiK0
>>981
乙書くの忘れた乙
987枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 16:09:23.20 ID:Qg50ybYBi
>>981


ボランティアムービー見たけど可愛い熊に馬鹿にされて吹いた
988枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:29:27.50 ID:z+hY16uB0
ボタン配置はデフォルトのでやりやすかったん?
989枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:50:06.47 ID:iQmWNw3Y0
>>981乙さま
果たしてぼっちでへたれな咎人でも楽しめるだろうか、それが問題だ
990枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:51:49.49 ID:74tNZU8v0
>>981
おつ


イバラはR酷使するけどそこら辺どうなんかね
Rで撃ってRでダイブしてRでジャンプ
煩わしくなかったかは知りたい
991枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:55:07.35 ID:outElENx0
>>988
茨で飛びながら戦うにはロックオンが必須だったけども
茨周りでは何ら不満感じずに出来たよ

試してないからなんとも言えないけども銃器の
□で撃ちながら右スティックで照準は難しいと思うんだよな…
やっぱりロックオン必須なんだろうか…
992枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:59:24.49 ID:74tNZU8v0
張り付きからジャンプ攻撃とかあるの?
あとは小剣以外で部位破壊攻撃出来るの
993枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 17:59:41.53 ID:EHaCmXZd0
いい加減Lボタンでロックオンの狩げースタイルは時代遅れだと思う…
994枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:00:35.15 ID:7X6QVXfE0
標準中は十字キーつかえばいいじゃね
995枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:07:17.14 ID:74tNZU8v0
>>994
十字キーも使いますし
996枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:09:18.23 ID:7X6QVXfE0
>>995
十字キーも使うのかよ
ボタン足りないな
997枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:10:48.33 ID:EHaCmXZd0
ロックオンは画面タッチじゃダメ?
998枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:11:01.95 ID:QXjNVyNZ0
>>981
ロックオンは対象を画面タッチでいいんでなかろうか
999枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:15:42.09 ID:74tNZU8v0
>>998
すげーめんどいよそれ

ソルサクで人魂になって試してこい
1000枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 18:17:48.35 ID:I1SwFy8B0
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