【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合884喰目
<よくある質問>
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※東京ゲームショウ用の体験版から、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
・ラケル博士から頼まれるヤクシャ・ラージャの「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
ヤクシャ・ラージャの腕部分の結合崩壊報酬。ヤクシャではありません。
次スレからテンプレのよくある質問の追加修正お願いします。
<よくある質問>その1
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
・GE2の初期アップデートはインストールした方がいい?
今後の不具合修正の為、インストールしましょう。特典としてミッション報酬のfcが10%増加
<よくある質問>その2
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※東京ゲームショウ用の体験版から、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・ラケル博士から頼まれるヤクシャ・ラージャの「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
ヤクシャ・ラージャの爪部分の結合崩壊報酬。ヤクシャではありません。
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐとよいでしょう。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を回そう。
ドレッドパイクとナイトホロウしか出現せず、尚且つそこそこ数が出現する為、
摘出技能強化を付けて回すと簡単に素材を大量に入手できます。
極密度複合コアは破砕系の武器ならヴィーナスを乱獲。
ヴィーナスは素材のコストが非常に高く、合成が楽です。
ヴィーナスを乱獲するのが辛い、という方には
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
乙
アリサ乳見せすぎだろ痴女か
クリア後のアナグラの音楽が疲れる
どんなゲームでもそうだが、ありきたりな身内関連の終始ストーリー展開は飽きた(´・ω・`)
ポートピア連続殺人事件の「犯人はヤス」みたいだ…
ちゃんと、正義と悪をハッキリしたストーリーにしてくれ
ジト目かわいいぃぃ
>>1乙弾撃ちますねー
今の時間とこの早さなら言えるムツミちゃんのひんぬーとまんまんは俺の物
>>9 ジュークボックス的なのおいて選ばせてくれればいいのにね
>>1乙
前
>>1000 地球意思による人類根絶のお話ってKOFとかを想起させるなー
KOFオロチ編も敵さんが今まで散々自然や地球を我が物顔で支配してきた人間どもを
世界諸共リセットさせるという目的だったし
地球さんはキレたらマジで怖すぎる・・・・
>>1乙
シエル装備のスキルが完全に暗殺者のそれだな
神機兵に斬りかかるとこもかっこよかっただろ!いい加減にしろ!
>>8 ナナの方が……
いつ右側のブラ紐直すんだろうね
一応クリアしたけどパッチでマガツキュウビは修正されろよ
あの減り速度は頭おかしい
乙
高密度複合コアとかいうぐう畜
まだランク4なのにこの溢れ出す鬼畜感…
金…金をくれ…!
>>1乙
前スレでシナリオ散々叩かれていたが、まさか月光だったとは…
PSO2という産廃と比べたらましと思ってプレイしてたが、EDで違う意味で泣いた
これからまともなシナリオライターが台頭するようになってくれ…マジで
ストーリーはあんまり期待してなかったから別にいい
これだけ新規骨格少ないようならラスボスも専用じゃなくて
使いまわしてくれてよかった
VITA版のGE2のセーブデータはどこに保存されていますか?GE2専用になりそうなのでVITA二台目購入しようと思っているのですがVITAカード差し直すだけで二台目でもそのままプレイできるのでしょうか?
>>1おつ
ああいう決意をしたジュリウスを最後救い出すのも気が引けるんだよな
ただ主人公にあの台詞言わせて実行できなかったのも…あの結末になるなら違う台詞を主人公に言わせてやれよ
主人公がシナリオで一番カッコイイと感じたのは(個人的に)キックの場面とは思いもしなかった
まああれだ新キャラメイン5人ぐらいクリア後自由に使わせてくれ
戦闘は楽しすぎて文句なしで最高っす
極密度コアのコストもろもろ考えた奴は頭おかしいのかコレ
>>10 人間に進化したアラガミ人が作った国家と旧人類の戦争がお望みか
>>10 人類詰みかけてるせいで悪がはびこるにはフェンリルの中でしか無理そうなんだよなあ
アラガミ崇拝教団がラスボスで色々無理すればまだ何とかなるかもしれんけど
ソーマ「昔はこいつを使ってとある黒い害虫を駆除していたらしい」
ああ、現代に生きる超速小型アラガミのことですね
難度4になって亜種とか大型増えたしバレットエディットでも挑戦してみるか!
って思ったけど、俺の脳みそではオリジナルなんて無理だった
ハマれば楽しそうなんだけどなあ・・・もうストーリー最後まで初期のままでいいかな
前スレのアドバイス通り、分散してから殴り続けてもベッタリくっついてくる・・・
しかもウィンドウすら出ねえ
どうしたら分散してくれるんだ
いちょつ
フェンリル黒幕説のが個人的に好き
>>1乙
シナリオは俺もあまり重視してないがドラマティック討伐アクションと銘打っててシナリオ微妙なのは流石にちょっと…
>>14 シオという特異点アラガミ作ったのに人間に唆されて月に飛ばされちゃって地球は激おこ
だから新たな特異点を作るために赤い雨を振らせて強引に特異点作り始めたっていう
で、オラクル細胞入れられて同じこと考えてるラケル博士は孤児院開いて子どもたちに偏食因子投入しまくって特異点になる子供(ジュリウス)を探していたと
優秀なリンクサポートでいなくなったあともブラッドを支え続けるジュリウスはゴッドイーターの鑑
いちもつ
ダメージレートも使用レートも9割近接だった
はい、IE大好きロング使いです
>>28 前作で生餌やりすぎてなぜかそこピターかな?って思ったわ
昔はって言うあたりあの世界にはもうゴキブリいねーんだろうか
ストーリーは前作が良すぎた
バーストいらないってのはDLCで調整と追加をしていくからなのだろうか
もう2週目必須でもいいからロミオとジュリウスとユノの描写が増えるDLC来てくれ
流石のGもアラガミがうろつく世界には耐えられなかった・・・
いやまって
普通なら昆虫型アラガミとしてやつが出て来るもんじゃないの?
あらゆる物事に耐性をつけたヤツがさぁ
そもそも何を見て月光って判断したんだ?スタッフロール?
メンバーとか詳細知らないから分からんらん
BB徹甲貫通強いね
ヴァジュラ系のやつにぶっ放すと怯む怯む
>>19 あれ、完全にNPC潰すためだけのものだろ・・・部位破壊か3,4回目のダウン奪ったら離れて集合命令出してなんとかしてるけど数回使ってくるから途中から諦めてタイマン張ってる
まぁ、キュウビは動きに慣れたらカモだからいいんだけどね。マガツはいかにNPCが生きてる内にセクメトとハガンを倒すかだと思ってる
>>20 金が足りない神機使い達の魂の叫びに黄金グボたんが立ち上がってくれたよ!
ということで難易度4のゴールドラッシュを回しましょう
受け渡しバースト化+プラーナ最強すぎる
避ける必要さえ無くなる
ロード画面フェンリルのままって手抜きやん
G型アラガミとか物凄いすばしっこそうで嫌だな
極密度はヴィーナス倒せば1個分作れるくらいの素材貰えるぞ
ヴィーナス出るの難易度10だけどな!
アバカ用装備全然決まらん…とりあえずレイジングロアとヴァルキリーは作って見たものの
赤い雨という特異点制作システムが地球から作られる
その地球から生まれたアラガミは人類の敵のまま
人類は人類でフェンリル本部が絶賛暗躍中
やっぱ支部長は正しかったんや!
受け渡しバースト化は序盤で手に入るのに凄い便利だよね
これ結局一度も外してない
>>43 足りねえ…足りねえよおおおおおおおおおおお!!!!!!
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:30:40.06 ID:NkcgaBwu0
お前らオススメのIEってのは何が強いんだ?
どれ使えばいいのかわからん
>>30 コードネームの横に「!」マークが出てるだろ?それがあるうちは補足されてるって事だから解除するにはスタングレネードで一旦!を消して即散開指示出して自分もトンズラ
結局ブラッドプラスつけっぱなしだったわ。BA強すぎ
>>49 サツキとか見てると一般人見捨てるアーク計画やればよかったのにってちょっと思いますね(´・ω・`)b
G型アラガミ…素早い…
アバドン…
いや、まさか…
>>49 とりあえず宇宙に避難しようぜって発想はいいと思うけど
よく考えたら人類滅ぼすために終末捕食起こしてるのに
もっかい帰ってきたらまた即発動するんじゃと思わんでもないよな
ぶっちゃけNPC使えなくするのが目的なら最初からNPC同行不可にすりゃいいと思うの・・・
ずっとメディック装備してるわ
>>50 バレット貯めておけば延々自分のタイミングでLv3維持できる
バーストLvも上がるから万一切れても自分で3まで回復できるし
プラーナ付けてれば死ぬ気がしない
アバカとしてもタフで便利だと思う
マガツキュウビはあれでいいと思うけどな範囲逃れりゃいいだけだし
逆にニュクスはやりすぎな感じがする、あれ剣縛りNPC縛りじゃ突破不可能だし
剣が通る攻撃チャンスみたいなのあればよかったんだろうけど、ブラストやアサルトアラバレ受け渡し余裕とはいえなんかな
これのシナリオってGEB2や漫画版や小説とかでフォローできるレベルなのかな?
描写不足やカタルシスがないだけで本筋はそこまで致命的な破綻はしていないと思うが
九尾つええ
つか普通の九尾でさえキチガイじみてるのに変異種強すぎるっす、燃えてきた
しかしブラスト使えば多分余裕なんだろう
とりあえずEDまではいったわ
MH4160時間トウキデン120時間だったがこれはEDまででお腹いっぱいなんですが・・・
シルブプレ?
そもそも剣縛りっておかしくないか
>>62 月光かどうかは未だに分からないけど、続投組とかそこまで性格破綻とか矛盾は起きてないしね
圧倒的な描写不足が本当酷いのと歌姫ゴリ押しで萎えるけど、後者は多分開発の趣味で入ったんだろうし・・・
クアドリガ系だけ素材合成がチケットでしか出来ないのはバグなのか
>>62 あらすじ自体は別に良いと思うんだがね
どうも前作が神格化されすぎなとこがある
>>55 なんでや…サツキおばちゃんは言い方ムカつくけど悪い人じゃないし
黒い部分ばっか見てたらひねくれたこと言いたくなるやろ…!
つーことでサツキおばちゃんとついでにユノちんは貰ってあげるよ?
僕もラケルを車椅子に縛りたいです
>>57 GEBの時点じゃ地球が人間の敵だって説明が無かったような
特異点を地球が自ら生み出そうとしてるって今回わかったからの後付なわけで
>>64 MH4を4160時間やったに見えてキチガイだと思ってしまった
>>55 そりゃサツキとかは見捨てられた側に立つ人間だからな
支部長の案に賛同する人間とは噛み合うわけもない
>>57 生命の全リセットと生命の再分配までがお仕事だからその時点でオラクル細胞の脅威は無いと推論されてるけどね
ただ、それは実際起きた世界に行かないと検証のしようが無いから本当の所は誰にも分からんのだが
ロミオ冷凍保存されてないかなぁ
ジュリウスはマルドゥークにワンパンだったのに
リンドウさんは叩かれたあと謎の軌道で狐押さえつけてて
流石に2なら新キャラ立てて欲しいよ前作組優遇されすぎだし
あとソーマ顔黒すぎ
またロミオとジュリウス戦場に連れていきたいよ
>>21 PSO2も本当酷すぎるよなあ〜
宇野とかっていう自分の狭い狭いゴミラノベをオンゲーにそのままぶち込むとか正気の沙汰じゃねえ!
というかアクションゲーで敵弱体化とかアホなこといってんじゃねえよw
無印の詐欺判定とかはともかく
ラケルを終末捕縛プレイ
>>70 サツキはそういうGEに黒い感情抱いてる人たちの代表みたいなものだし、彼女だけを取り上げて悪く言うのもね
GEシリーズで本気で殺意わいたのは子供に爆弾巻きつけて自爆テロさせたオオグルマぐらいだよ(´・ω・`)
>>39 カムランくらいなら大丈夫だけど、あんまり露骨な虫をウジャウジャ出すと
それだけでグロ判定もらってCERO上がるみたいよ
>>67 後者はゴリ押しもなにも考えられない位の描写不足が原因でしかないと思うが
>>33 即ちラケルは最期まで地球の操り人形だったというわけか
>>62 2週目必須だとしてもジュリウス関係はいくらでもキャラエピ入れればどうにかなりそう
発売少し前にジュリウスのキャラエピはあるって制作陣が言ってたからカットしたんだろうな
あと退場するからこそロミオのキャラエピも欲しい
重要人物たちの描写をカットする事はちょっと考えられないお
前作組優遇され過ぎって前作組基本空気じゃん
キュウビ戦の前作OP再現は嬉しかったな
サツキうざすぎる……
>>70 一人で二人は大変だろう、ユノは俺がもらうよ
>>86 言うほど優遇はされてなかったよね
本筋に絡んでこなかったし、キャラエピやクリア後のイベントだけだし
>>53 うわああああああああありがとう!!!!!!
マガツ倒したのでまた新規ではじめたったwww
ヴァルキリーより、プラーナ+受け渡し+ロミオ盾の方がいい気がしてきたお…
サツキの影が途中から消えていたのに気がつきましたか?
タカシの近接武器ってどの派生でつくれる?
>>72 後付けを片っ端から叩いてたら続編なんて一個も作れへんやん
つーか自浄作用説自体は前からあったはずだし
赤機鋼大刀いいなようやくつくね棒から卒業できそう
シロガネ刀身シロガネブラスト作ったあたりで盾もシロガネにすることをあきらめたわ俺は
防御力なかなかでカリスマついてるヴィーナス盾愛用してる
バスターのBAはダッシュ攻撃のが使いやすいな
というか他の通常攻撃系がクセ強すぎ、クラックウェーブは強いけど
ラケルってQBみたいなもんだし泣かせんのは無理だろ
マガツさんは力場必ず1箇所だけで前のが消えてく仕様ならまだ許せたが怒るたびに増えてく上維持時間長すぎてストレスマッハだからな
歌姫は歌エネルギーでドラゴンボールまがいの演出とかしないで後方支援や意思統一の呼びかけ程度だったらまだ良かったがアレは…
前作が完全にゴッドイーターしかいない世界観だったからな
一般人からみたフェンリルとか居住区の外の世界なんてプレイヤーは
想像しようというきっかけすらなかったからしかたない
歌は趣味っていうより商売上の都合の問題でねじ込む必要あったんじゃないの
確かCDにDLCかなんかついてくるよな?後に無料になる先行配信みたいなやつ
敵のタゲを自分から外したいなら砂もってけ
予め、別敵狙うように指示出してから
グレネードからステルスで味方に完全に押し付けられる
後は遠距離から一体づつ釣れ
バスターのブラッドアーツと言えばやっぱりチャージクラッシュ
ジ・エンドという浪漫技が存在すると知ってワクワクしてます
>>77 ソーマとリンドウは最古参神機使いで世界最強レベルなんだからしょうがないだろ
参戦遅いのだってブラッド立てるための措置だろうし
>>56 アバドンってアラガミの幼生若しくは独りでに動き出した神機とかって言われてるっけ?
前者だとしたならつまりアラガミは元々G・・・・・・
とりあえず唐突に起こる各種イベントの前に
繋ぎの前フリ追加するだけでも大分まともになるわな…あとメールも
というか前作組優遇され過ぎじゃなくて、新キャラの絡みがキャラエピあるからか知らんが前作より少ないだけじゃあ
歌姫とかいつのまにあんな重要キャラになったのか
ロミオブラスト作ってロケット弾射ったらST満タンから一気にからっけつになってワロタ
銃放つ度にゼェゼェ言って死にそうじゃねぇか
>>93 プラーナはバーストの時からの強バーストスキルだからオススメ
今作は特に新型が一杯だからモリモリ回復する
>>102 マガツのデータベース曰く「自身とアラガミの付近に発生」らしい
例のあのミッションだとたぶんあとから沸いてくる雑魚にも発生判定ついてるんだろう
とりあえずマルドゥークの顔見せが完全にギャグだったのが頂けない
>>89 しょうがないにゃあ…
本当は手放したくないけどサツキおばちゃんを譲ってやろう…
それにしてもBAのお陰で全武器が使い所あるのはいいんだけど
BA多すぎて明らかに使えない子がチラホラ目立ってくるな
DLCでディレクターズカット版はよ
タツ兄が出なかったのは残念だな、一応特別な出自でない凡人では最強クラスっていう
地味な実力者だったんだが
ヒバリちゃんにフラれてどこかへいってしまったのか
ロミオとジュリウスはまた使いたいという気持ちが起こらないほどメインストーリーでの掘り下げや絡みがなかったのが痛かった
当初の予定通り死にゆくキャラにもキャラエピ入れてればもう少しマシになってただろうに
>>87 ガントレット砕けたところからの一連の流れは最高だった
なんだかんだでムービー部分のアクションはパワーアップしてるんだよな
ブラットメンバーでのアクションもよかったし
ただギルさん吹っ飛ばされすぎやアンタ…モーション使い回すためなんだろうけど
ジーナさん出さなかった運営マジで許さない
>>99 刀身銃身に比べてシロガネ盾はそこまで恩恵強くないから諦めて正解かと
俺は最初からゲルミル系統1本でずっと行ってる
発売前はジュリウスは仲間を守れなくて初めての挫折を味わいヘタレるけど
そこから再起する熱い展開を予想していたな
これ特異点はユノで血の力を持つGE何人か集める事で覚醒するとかいう設定でも良かったんじゃ
それならラケルがブラッドを設立したのは特異点を捜すためだったという動機に説得力を持たせられるし
本筋に無理なく絡ませられて歌のごり押しとかポッと出とか言われかなったと思う
そのうちアバドンがいっぱい出てくるDLC出てきそう
9子のボイス好きだったけど、リンクエイド時の
「ほら、自分の仕事はこなしてよ・・・」
で一気に冷めた
エリナとか本編じゃ新キャラの癖に全く出番ないよなそういや
>>118 むしろ離脱するキャラは本編の中に入れるべきだろってぐらい
普通にいなくなったからな。ロミオはまだその前の老夫婦のイベントあったけど
ジュリウスなんていつからいたのか覚えてないレベルだった
そのあとすぐ居なくなるしな・・・
極めし一撃 ×
極めし連撃 ○
無限連打系で安定はなんともなぁ
>>106 LV3バーストじゃないと撃てなくて、平時で出そうとすると並CCでしかなくて
ST消費速度も倍とかいう微妙なものらしいぞ
威力も正直見合ってるとはとても
>>121 俺も盾はゲルミルだけだったなぁ・・・比較的強化しやすい上に固いし体力↑付くし
倒すとチケット貰えるドン!
>>118 死ぬキャラだからこそキャラエピ入れて思い入れを作るべきだよな
>>119 ああいうムービー良いけど装備によってはちょっと残念なことになるよな
トドメを何故かドリルで切りつけるうちの主人公
ラーヴァナさん完全にガチガチちんぽやん
ショートでやるよりロングでIE連発してた方がいいんかな
地球「一度リセットするでー終末捕食で自浄や」
地球「月に逃げられてもうた・・・」
地球「アラガミで失敗したし赤い雨つくったでー無作為に特異点を作る優れもんや」
地球「特異点もどき作られ、相殺しあう無限ループ発生してもうた・・・なんやあの樹・・・」
キグルミのキャラエピ糞ワロタ
>>108 壊れて捨てられて放置された神機の成れの果てだよ
ご主人様に捨てられた可哀想な子なんだよ…
ご主人も食われてこの世にいないかもだけど
ジュリウスはPVでブラッドの仲間を血の繋がった家族だとか言ってたし
ストーリーの後半でも孤児で親戚に回されてた描写があるし、そういう家族愛に飢えていたとか想像できますね
そしてそこにつけこむラケル博士
>>122 中の人的にダークサイドに落ちるのは不思議でもなかったなww
一番使えないBAは地獄の螺旋だと思うんだ・・・
実は生存本能積んだら死ぬまで怯み続けるみたいなハメが成立するぐらい火力あったりするんだろうか
>>135 地球を人間サイズで考えると
いくら抗がん剤を投与しても増え続けるガン細胞みたいなもんだから
必死にもなるわな
バスター強いからって勧められたけど
なにこれパリングアッパーとかゴミじゃん
やっぱショート最強
>>124 俺も9子だけどそこがちょっと作成時から引っかかってる
といっても難易度9到達時点でNPC全く倒れてないしまあいっかって感じ
>>128 使ったことないからあんまよくわからんけど3バースト維持は簡単じゃね、弾受け渡しのもあるし
っていうか今作はプレイヤーキャラがBA使えるわ常時3バースト維持余裕だわで中々にインフレしてるな
特異点がいい奴ばっかりで地球さんもがっかりしていることだろう
いやジュリウスとロミオに関しちゃあれで十分な気がするが
まあ前作みたいに実際に戦ったアラガミと色々あってとかそういうのなくて、全部預かり知らぬ場所でのムービーですませたのは頂けないが
>>1乙
なんか池沼と煽りに必死なのが沸いて消費が異様に速いね?
まぁシリーズ物で2より1がストーリーいいのは自然の摂理だな
システムは2がいいのは当たり前だけど
今回はやり直しあるし途中のキャラエピも追加されたらいいけど
>>135 北欧神話通りだとユグドラシルの樹ですね
ラグナロクも近いのかもしれない
新武器楽しくてバレット放置だったけど前作のバレットは今回どんな感じ?
JGPとか脳天辺りはかなりお世話になってたから今回も有効だと嬉しい
バスターが凄い鈍くなってる気がしたけど、BAつけてCC狙ってばかりいるせいだな
>>142 パリングアッパーはタイミングが謎すぎて普通にアドバンスガード使ったほうがよくなる
ブラッドの皆が主人公を信頼してくるのは良いんだけど
こっちはずっと副隊長としか呼ばれなくて、仲良くなればなるほど溝を感じていく
声なくていいから名前で呼んでおくれよ・・・
>>143 一番死んでるの俺なのにちょっと言い方ひどいと思った
パリングアッパーはマジで運用法わかんね、職人ご用達スキルっぽいというか
その職人にしてもフツーに戦った方が余程効率いいレベルの人が
暇つぶしに使うくらいのシロモノだろ
入力から半歩踏み出して盾を構えるまでのラグがひでえ
2より1が評価いいのは1全体で見て荒削りだけど面白いからファンのハードルが上がってしまうのも大きいんですよね
それを差し引いても今回は色々足りない消化不良気味だけど(´・ω・`)
全体的に描写不足だからバーストでも追加DLCでもいいんで補完して欲しい
ジュリウス、ロミオだけでなくブラッドメンバーの覚醒も展開が早足であっけない
>>150 そもそもモジュール数が圧倒的に足りないってのと初弾固定なせいで前作バレットは死亡
一番使えないBAというか使い道が今一分からないのはチェイサー
あれどうすんだ
ロミオとジュリウス
ロミオとジュリエット
>>146 ただジュリウスと新人2人の間にロミオが入るってシーンだけはどうしても必要だった
ユノも中盤で歌に関する話題をもっとしっかり自然にムービーとかでもやってれば良かったのに
>>125 でも性能ズバ抜けてる気がする
死なないし回復してくれるしスタグレ投げるし
ストーリー自体に破綻はそこまでない気がするけど、描写不足、構成の悪さが見えるんだよな
キャラとの会話で多少補完しようとした努力は見えるけど、ミッション毎に確認しない人とかからしたら繋がり悪すぎるってレベルじゃないだろうし
こまめにブラッドメンバーと会話して、マガツ後フライヤ庭園での会話とか見るとブラッドの中の良さロミオ、ジュリウスのポジション分かるけど
それやらないと???状態だしなぁ…
いい年こいた4子がミッション終わり無敵宣言したときは動揺したが
かわいいかわいい後輩のエリナちゃんが真似し始めたので救われた
これが選ばれし者の特権
ロミオにしろジュリウスにしろもういないキャラの補完エピソードとかDLCで出来るのかどうか
とりあえずそういう時系列無視してお蔵入りになった話をそのまま配信してくれると嬉しいんだけど
>>145 かといって超強いアラガミ作って特異点にするお!ってやってもPC×2リンドウソーマにかられる未来しか見えないっていう
赤い雨の範囲広げて数で押すしかねぇな
>>147 他の匿名掲示板でも粘着湧いててそこではキックしたりとかIDやIPを後から表示できる晒し機能があったりで荒らし辛いからまた2chに戻ってきてるってのはあるかもしれん
>>150 ほぼ使えない
銃は使い方そのものが変わったと思うべし
エリナが懐き過ぎて「地獄でもついていきます」とか言ってて怖い
だめだよ…女の子同士なんて…
>>135 一回スッキリさせれば地球さんも満足するのにね
>>125 PVでエリナピンチとかあったからもっと本編で絡むかと思ってた
まさか続投組と同じかそれ以下の出番しか無いとか(´・ω・`)
>>142 バスターが強いと言うか適材適所
逃げ回りながら敵を良く見て隙を見つけてはCCズドン!!とか、ガードはしっかりな戦法からやってみるとか?
考え無しに突っ込むとオウガテイルにすら八つ裂きにされかねん
>>158 CCの爆走タイプだっけ?
走る距離調節できるし混戦してる時は猛威を振るう
ストーリーは破綻ないね、圧倒的キャラの掘り下げ描写不足と、後半に一気に設定描写するから歌姫さんがどうしても違和感強いのとか
>>150 使えないわけでもないとは思うけどあえて使うわけでもない感じ?
脳天は抗重力のおかげで火力上がった感あるから愛用してるけど俺はまだ
あとどうしてもブラスト限定になるってだけか
砂に至ってはアルバレストで狙撃弾と結合阻害だけ撃ってればいいんじゃね状態、どうしてこうなった
描写不足さえ何とかなったらとは思う
>>162 言う程描写不足か?と思った理由はそれか
俺常に話し掛けてるからな
いなくなるキャラに感情移入できないどころか、こいつこんな性格だったっけって思わせるのは致命的ですよね
>>173 狙った場所を狙えないCCに意味はあるんだろうか
>>147 「描写」をNGワードにすればバカが消えてスッキリ
>>178 全部話しかけてるけど主人公との会話と違ってNPC同士は少ないからなあ
>>181 ダメな部分から目を逸らすんですか(´・ω・`)
一応貼り付き充填爆弾とかメテオとか有用なバレットは開発されたけど
ここでもガン不評だしアドパでも禁止部屋できるし
修正しろ修正しろって奴が要望送りまくってるから真っ先に弱体食らって産廃化するだろうな
防衛班はサテライトにでも派遣されてるのかね?
モグラメテオ楽しすぎ
メテオ禁止部屋にもっこり持っていってどかんですわ
おほおおおおおおおおお!!!!
進行毎に全員に話し掛けてるけど普通に描写不足だと思うよ
>>183 その言葉をNGにすると馬鹿が消えるらしいぞ
>>135 マジでこれwwww
いやまあGEの最終的に行き着く結果は地球から生物根絶かもしれないなーと割と本気で思った
描写不足とはちょっと違うけどカピバラの名づけイベントも
イベント無しにサクッと終わるから見逃してる奴続出してたな
あの会話見たときにシエルは犬だって確信したわ
ああ、抗重力弾が下から上にでも可能になったんだっけ
これはメテオ禁止部屋にこっそり持ってて荒らせますね
正直ここまでシナリオシナリオシナリオばっかりで何のゲームかわからんわマジ
各部屋への移動が面倒だしいなかったりで、ミッションクリアごとに話しかけるのが糞めんどくさいんだよな
我慢してやったけど
>>177 一言で言えば駆け足感だよね
ストーリー自体は悪くないというか昨今のキチガイラノベ的な展開が多いのに比べればむしろ良い方
ショートでズバズバ斬って、弾かれる部位は徹甲散弾で肉質無視で壊して
チャンス時は血煙乱舞でヒャッハーしてっていう完全脳筋スタイルでマガツまでやっちまったぜ
ブラッド系の熟練度もあってなかなか他の武器種に手がでなくなってしまったな
まあムービーゲーにされるよりはいいんだが
>>183 ゲーム内がどうこうという話ではなくて、NGワードに入れておくと「ここにいるバカな奴」の発言が消えて見やすくなるってだけの話よ
ゲームの中身について良い悪いの俺の個人的な意見を他人に押し付けるつもりはない
>>180 ダウン中は使えない子だけど
常に遠くから浴びせにイケるから割りと強いと思ったがそうでもないのか
VITAオンリーならこんなことには・・・いや、余計な描写足して破綻させてた可能性を考えるとこれでいい気がしてきた
俺はストーリー進むたびに必ず全員に話しかけてたがそれでも描写不足には感じたわ
こっちが思っているより日数進んでいるっぽいけどそれを感じられないからどうしても展開が早く感じる
すぐバカとか言っちゃう子のほうがNGです
>>181 今はまだ意見も冷静で穏やかなぐらいでしょ
昼間とか酷すぎたし
>>135 そのうちウルトラマン2人作って破滅させにくるな
ショートショットは使ってないけど楽しそうだな、常に張り付きで脳汁出そう
メテオ ジュリウス ピクニック ラケル 終末捕喰 ロミオ
これらをNGword入れてみろ
驚くほど捗らない
アプデかDLCで装備中は武器の属性を帰れるような強化パーツ欲しいな、
槍を切断や破砕に変えたり槌を貫通に変えれたりするような
そのうち「ストーリー」をNGにしろとか言い出しそう
敵「地球の意思は愚かな人類全滅を望んでる! 」
主人公「確かに環境汚すわ滅ぼし合うわ滅んだほうがいいよね。でも地球上の人類滅ぼすなら生み出した地球も責任とって一回滅べよ」
こんな感じで世界を滅ぼした漫画があったな
せっかく機構兵も込みで初音ミクが国民に支持されてるってしつこく前降りあったのに
なんでいきなり生身の人間を持ってきたんだかな
まぁ本当に設定無視でダメダメだったら考察も出来ないからね
まだ大丈夫大丈夫(´・ω・`)b
>>195 熟練度はウロヴォロスとかいうおあつらえ向きのサンドバッグのおかげで困らん
武器を作るのにコアが困る
>>135 なんか地球さんにここまでされると支部長の計画は地球さんと人類双方にとって正しかったんじゃないかとマジで思う
よっしゃー!
マガツ倒した!
これでランク6装備から一気に引き継いだ11装備に変えれるから嬉しいが
マガツ考えたやつアホだろ…死ぬまでHPダウンとか、減るのも早いし、ストレスしかたまらん
>>192 荒らしにとってはGE2でやっとありつけた燃料だからな
基本は無視でいいよ
ピターが第一種に昇格してるじゃん
お祝いにペインスティンガーをやろう
マガツイザナギの不満が明日、明後日で一気に噴出しそうで怖い
というかブラストの現状に不満を持ってる人は何がしたいのかわからん
コンセプト的にDPSでブラストが抜けるのは設計どおりというかそうあるべきなんだが
火力がウリの武器から火力取っ払って何を残したいんだ?
マガツは上手く分断出来るかが鍵だな・・・
マガツ単体なら困らないし
マガツキュウビだった
どこのキャベツだよ(´・ω・`)
>>200 平時だと1ミッションで1日ぐらいらしい
>>190 ラウンジ行かねえもん
だからこのスレで話してた時も「カピバラ・・・?」って感じだったし
名無しをNGに入れたらマジすっきりするからおすすめ
他の銃身のBEも充実してればここまでブラストは叩かれてなかったよ
多分
今回のバレットは強すぎると評判らしいよ、アドパとか出来ねえから知らないが
まあ救済措置として残しとけばいいんじゃねとは思うが
今回結構キツイし
リンクバーストLv3維持が楽だからハンマー振り回すのが楽しくて仕方ない
>>214 もう既に内臓破壊弾並の壊れバレット来てるがな
>>221 え、あれ増強剤でもとに戻るのか?知らなかった
>>211 コアきついよな〜 たまに要求されるコア以外のアラガミ素材も地味に今回集めづらいし
ミッション説明見てもイマイチどいつが何体でてくるかわかりづらいのも地味に困る
前作もあまりキャラ同士の絡みはなかったが……
というかそのあたりは2よりなかった気がする
マガツの分断で困ってるなら最初ダッシュせずに右に行き、見つかったらミッションリタイアする。
見つからなかったらキュウビの位置に気をつけてハガンコンゴウを先に倒す。これでだいぶ楽になるよ。
下から上でも抗重力による火力アップが望めるなら、黄金の回転弾とか作ってみたいね
ヴィーナス大嫌い
こいつだけ20分近くかかる
なにやってもクリティカルくれるウロヴォロス先輩はサンドバッグの鑑
>>225 まあ全ての銃身で使えた内蔵破壊弾は叩かれないからな
でもバレット真似てそれが強いから弱体化しろってのもおかしな話だが、作った人かなり研究したみたいだし
いつもボルグカムランをグボログボロと間違えてミッション先で酷い目に遭う・・・
>>232 いなくなったリンドウにショックを受けて体調崩したサクヤさんとかいたじゃないですか
アバ丼から取れるのってチケット数種のみ?
>>199 討鬼伝みたいにVita基準で開発してればこんなことにはならなかったんや!
>>231 バスター「後ろ足はいいんだね・・・ぐふふ」
>>235 どう戦えばそうなるんだ?興味本位で聞きたいんだが
いやべつに長時間ばいんばいんしたいわけじゃないぞ
>>237 全ての銃身で使えたとしてもあれは強すぎるからなぁ、やっぱ
キャラに話しかけるとキャラ同士の会話発生するって点だと2のがバーストより進化してると思う
難易度4に入ったんだがもしかしてこれアラガミの素材自体が必要なのって最初だけで
あとはコアで強化とかクソみたいな仕様になってんのかこれ
内臓破壊弾はバーストではじっさいかなり弱体化したしな
修正するならコアとマガツとメテオは最優先だろうな
シロガネクロガネばっかだったからそろそろ俺の大氷刀解禁すっか!と思ってよく見たら…色変わってんじゃねーか!!
引継ぎのとき良く見てなかったから気にしてなかったがカリギュラ盾に合わんくなったぞどうしてくれる…
メテオは大した研究はしてなさそうだけどどうなんでしょうね
充填と重力を最大限に活かせるような弾道にしただけみたいだけども
開発陣も想定してそうな使い方なのにあの強さ(´・ω・`)
弱体化じゃなくて他をアッパー掛ける方向に行って欲しいな
別に他の銃身でメテオ並みの火力は要らないけど
>>246 素材強化→コア強化→コア強化→素材強化みたいに合間合間に入ってくる
体験版配信決定の動画で出てたマルドゥーク登場シーンはねぇわ、パッケ裏のシエルジュリ男主人公が揃い踏みするカットもねぇわでふざけんてんのかこの糞会社は
挙句代わりにゴミみたいなシーンを見せられるわで不快感しかねーわ
景品表示法違反で行政処分でも喰らえ詐欺師集団が
>>232 サクヤとアリサがお茶しながら話してるシーンなんて複数回あったやん
ザコの無限沸きがマジでストレスでしかない
なんか今作は難しいと面倒くさいを履き違えてるんじゃないかと思う部分が多い
>>246 2回に1回はコア要求されますね
後半は要求される数も1つから2つ3つと増えていきます
GEB→「うっひょおおおカノンちゃんかわいいい!!」
GE2体験版→「エリナたんかわいいれすprpr」
GE2製品版→「シエルちゃん可愛すぎエ口画像はよ」
ってなったのは俺だけじゃないはず
>>251 まああの火力はオラクルリザーブの賜物だしなある意味では
他の銃種はどうすりゃいいんだろうなー
アサルトは怯みあるし状態異常特化、スナイパーは狙い撃つイメージで結合崩壊特化とかやればよかったんだろうか
ショットガン・・・思いつかないけど
シロガネのスキルってギルのよく使う近接タイプの質問によって変わってる?ネタバレ回避のためにスレ離れてたから既出ならスマン
>>249 カリ盾には祟刀合うぜ
どうせゼロスタからの疾風の太刀だからスタミナ気にせず合わせてるわ
ステルスフィールド(震え声)
ナナちゃんが一番かわいいってはっきりわかんだね
コアの数はこれでいきましょう!
って推した奴と決定した奴は何を考えてたんだろう
こうすれば長く遊んでもらえる、とかだったら違うと思うわ
VITAtvでアドパできてる人おるかい?
同じPS3使ってるのに、VITAで出来てVITAtvだとアドパできんのだけども
一体何が原因なのかさっぱり、えろい人おしえてくれ
>>258 シエルちゃんは後半になるにつれて前半のインパクトが皆無になるのがなぁ・・・可愛いんだけど、可愛いんだけど
あ、任務ではいつも連れて行ってます。体力見えるの便利です、回復弾にもお世話になってるし
>>260 あれはその後のミッションの進行で装備しないといけない刀身が決まるだけで
別にスキルも変わらないし作れる刀身が選んだ奴だけってことにもならない
ヴィーナスは銃積極的に使わないNPC多めならゼリー片方壊す、積極的に使うなら背中をさっさと壊すか
いっそのことゼリー4箇所全部ぶっ壊すか指針決めたら楽になるとは思うが
メテオは充填の時間で範囲が広がるのがおかしいんよ
範囲そのままなら倍率あれでも誘導する必要あるから大丈夫だったと思うけどね
GEB→「うっひょおおおうちの子かわいいい!!」
GE2体験版→「うちの子かわいいれすprpr」
GE2製品版→「うちの子可愛すぎエ口画像はよ」
ってなったのは俺だけじゃないはず
275 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:09:30.08 ID:VGnvyWWx0
戦闘モードちゃん様の情け容赦ない手コキ地獄!!
>>232 キャラの絡みだけってのはなかったけどアーク計画とかをすすめる中でコウタの死亡フラグ(ブレイクするけど)とか
シオとの交流とかアリサとサクヤの和解みたいなものが収まってたから一連の流れって感じがしたな
まじでコア糞すぎだよ素材要求量が多すぎ
クリアした
どうせジュリウスもすくえちゃうんだろ。
あと髪型増えないの?
>>258 そっからキャラエピ埋めて結局エリナちゃんに帰ってきました
ぶっちゃけ
フェンリル本部がラケルと同じ感じなってたらしてな
ヴィーナスが極コア稼ぎにいいのか、ストーリー進める前に高難度だけどヴィーナスあるからこれで装備整えよう
↓
通常ストーリーミッションにヴィーナス出た…だと…
>>261 うぜぇww
目標装備作る素材集めはまぁでなけりゃでないでウボァーってなるがこれはねーわ…
コア強化ってアイデアは同じアラガミ周回しなくて済むからいいけど必要な数が多すぎる
>>239 >>255 そういうのなら今回も結構ある様な気がするが
歓迎会のあたりとか珍しく大人数いるシーンだなと思えたし
デミ盾ガード速度↑ついてていいな
グボ盾と違ってデザインもなかなか
>>262 祟刀て呪刀と色違う?まだ素材たりなくて候補にすら出てねぇ
呪刀でもそれなりに合うが
>>258 GEB→「下乳一択」
GE2体験版→「ロクなのおらんな?ジュリウス・コウタ入れたら楽だから使お」
GE2製品版→「シエルちゃん可愛すぎエ口画像はよ…と思ったのは最初だけ、今やすっかり後輩LOVE」
>>264 OPの燃費悪すぎ問題
エディットもそんなにできないしせめてもう少し火力があれば…
>>258 2発売前→「シエルさん最高だわこれ絶対かわいい」
2体験版→「シエルさん出さないとかふざけんなよ」
2製品版→「なんやこいつおもんねーわ」
コアは上位になると下位の素材使えなくなるのが害悪。
上位素材のコストもっと上げて、交換に必要なコスト上げれば良かったのに。
きゅうびは難易度いくつで出てくるん?
あとGEBみたくおまけの救出ルートあるんだろ?あるよね?あるっていって
ロリレア先生出てくると吹いてしまうんだが・・・
素材集めのためにあの敵を倒して〜とかは分かるけどコアってそう言うのすらなくてつまらん
何より中盤くらいから武器が作り辛くて色々な武器を作る楽しみをなくしてるよな
いまレスして気づいたわ
前作はリンドウ退場後にサクヤとアリサが部屋でお茶しながら話してるシーンとかあって
それが無かったら「何でこいつら平然と一緒のミッション行って普通の会話してんだよ」ってなったはず
今作はまさにその状況
>>295 あれは何歳ぐらいなんだろうって毎回おっぱい見ながら考える
キュウビ武器作ってるときに素材でねえって感じを久々に味わった
……鉄扇はチケット使いましたすみません
デミ盾ガード速度↑付いてるけどどうも属性耐性怪しかったような
ガッチリガードしてれば関係無い? 一理ある
アラガミごとの素材前作からかわってる?
戦王翡翠ほしかったから前作wikiみてテスカポリトカ狩ったら禁王翡翠なんて前作ないもんでやがったぞ
終盤ほどコアの要求コストが増してくるのがなぁ
終盤はほぼ2体以上同時だったり、時間差増援だったりとミッション自体も
七面倒さに拍車がかかってくるし
>>286 ジュリウスがそういうイベントでもコミュ障っぷりを発揮したのがイカンかったんや…
マガツ単品ミッションマダー。オトモはいりませんので。
>>287 やっぱギルバート強いよね
ここまで名前が挙がってないことに疑問
>>275 枯れるまで続くカノンちゃんの超高速腰振り画像はよ
今、リンクサポート云々の所なんだけどヌルゲー過ぎてダレてきた
雑魚狩りってまだ続くの?
>>273 今作には色々言いたいことあるけど俺もそこはブレない
ナナは母性
>>269 選んだ刀身以外の刀身強化して持っていっても怒られないぜ
>>306 ギルはこっちの攻撃力上げてくれるからな。火力要因
お前らの中ではシエルちゃん<後輩ということかこのロリコン共め!!
>>311 えマジで、それは大丈夫だったのか・・・
俺ショート選んでシロガネを一気に強化しすぎて装備したのに反応しなくて泣く泣くもう一本シロガネ作ったんだよね
単体ミッションが少ないのは容量の問題だろうなぁ複数でしかでないアラガミも結構いるし
今作はいろいろと詰め込みすぎたんだよ
ムツミちゃん最高や!シエルさんなんていらんかったんや!
>>313 シエルちゃん可愛いけど後半イマイチ出番ないし、キャラエピもあっさり終わってしまうんだもの…
旧5子ちゃんと新5子ちゃんが戯れる妄想しながら寝る
偉い人は言いました、可愛いは正義
>>302 結構追加されてるっぽい
IEのBAは全部近接属性なんだろうか
>>316 ムツミちゃんとかアスナちゃんとか俺みたいなロリコンにはたまらなかったですね今回
>>302 変わってるから何から何処から出るかわからん
>>313 つまりシエルちゃんは貰っていっても大丈夫ということですよね?女主人公でガチレズ最高や!!
大きさランク
ツバキ>レア>サクヤ>アリサ>シエル>カノン>ナナ>サツキ>ユノ>ヒバリ>フラン>リッカ>>ラケル>エリナ>ムツミ>アスナ>ジーナ
シエルは序盤だけで燃え尽きた感
もっと正妻面してればよかったんじゃない(適当)
>>313 エリナちゃんは貧乳で可愛いけどロリではない
クリアしてる人って意外と多いのな
次のアプデまでに気力尽き果ててそう
話は変わるが カノンの誤射率がGEBより凶悪になっててキャラエピ以外で使えぬ…
後々改善せんの?
タイツ越しマンGEとか久々にバンナムの本気見たわ
>>313 シエルたんは可愛いよマジ可愛い
でもチョロすぎたんや…攻略しがいがない
でも可愛い
>>313 だってジト目可愛いし選択肢でパンツの色あるし…
ここでみんなが呪刀呪刀言うからバーストで必死で作ったけど
これ、強化しない方がいいの?教えて、エロい人
モンハンみたいに飯あればね。むつみがただのお飾りnpcなのが少し寂しいね
コミュ障かわいいやったー
抱きつきあざといやったー
えっえっ…もう終わりなの…
こんな感じ(´・ω・`)
>>333 最後の分解したろかは最高だったけどな、いかんせんあっさりだったな
>>314 あそりゃダメだな
俺はスピアって答えてロング担いで持って行ったんだ
シエルの最後のキャラエピは声すらなかったよな
なんでや!シエルのプレイヤーへの依存っぷり可愛いやろ!
ギルとシエルはちょろいとか言われてるけど序盤詰め込みまくりで展開がホイホイ進むからそう感じるだけで
主人公のやったこと鑑みれば惚れても仕方ない
シエルちゃんが抱き着いてきたときに「・・・」を何回選んだかで紳士度が変わる
初原の荒野でマガツの攻撃ガードしきれなくて詰んだんだけど、何かお勧めの対策手段ってある?
休暇潰して一日中ハムり続けて商品アイテム補充する金も無くなり、左手首を痛める事態に陥ったので戦闘スタイルの部分から抜本的に見直そうと思うんだ。
諸事情でアドパが使えないのでせめて知恵を借りたい。
今の所
クロガネ砕
クロガネ宴
デルゴ盾(ガード速度↑)
プラーナ
ガード強化
無我の境地
で回ってたんだが。回復剤使わずにマガツ一匹にしてメテオ打ち込んでも、そこから押し切られて時間オーバーかリスポーン限界に追い込まれるのはプレイヤースキルの問題なんだろうか。
>>313 全く興味無しだったんだが、集合かけた時の「来ちゃった♪」で血の覚醒が起きた
>>304 あれはあの後の会話で「指名があるなら事前に言って欲しかった」ってあるから、何と無くそういうの苦手なんだなとは
シエルのキャラエピは短い上にラストは一人だけ声なしだしな
>>334 あれが最後のエピソードだとは思わなくてちょっと飛ばしちゃった…
キャラエピ後から見返せないと知って激おこぷんぷん丸
ちゃん様は積極的に打つようになった上に何故か自キャラの背後取ってること多く
更に弱点部位的確に狙うお陰かせいか攻撃箇所被ることも多くトドメの爆発バレット使うようになっててで・・・
みんなコア集めに苦しんでるみたいだけど、俺は最後まで特に苦労しなかったなあ
こういう脳筋仕様のが俺には向いてる
つまりシエルちゃんは僕がお嫁に貰ってもいいと言うことですね
コアシステム普通にいいと思うんだが、レアアイテムなんか普通に溜まるからいらんし
ユノも最初は正ヒロイン感あったんだがなあ
メテオの超火力も魅力的だけど、あんまり効果のない敵もいるし
前作のJGPみたいなやつのほうが結局総合的には使いやすかったよね
ダウンループとか怯みループとか狙えるし
まあ今回同時クエ多いから広範囲バレット使わないとダルいってのもあるけどね・・・
そういうのは高難易度クエでやって、ストーリーは単体とか連続とかで良かったんだけどな
なぜマグネシウムを売れなくなったんだ、よろず屋さん
今作こそスタグレいるでしょうよ
エヴォリューション使いこなせる気がしねー
ドライバー最高です
>>327 代わりに火力がPCが店売り弾使用時のブラストぐらいまで上がってるから…
結構ピーキーな調整にしてあるなと感じた
後今回は一応射線は移動してくれる対面側面は無視するけど
槍のBAってクリムゾングライド以外いらない
ってぐらい強くね?
攻撃と離脱を兼ねてるから隙を見てぶっぱするだけでいいし
コアシステム別にいいんだけど要求値半分くらいにしてけれ
貧乏性すぎて使わん素材も使えないんだよ!
ユノちゃん同行可能とかまだですかね(チラッチラッ
>>342 もっと気持ちを打ち明けたり相談してもいいんだよ
他のブラッドの面子みたいに主人公に過去話して親交を深めるイベントが欲しかったのだ
いなくなるんだから尚更ね
>>338 もっと無感情で淡々としてる子だと思ってたらただの人見知りで拍子抜けしてしまった
クレーマーおばさんがユノは本気になるとどこまでも突っ走る的なこと言ってたけどなんか違和感あったな
無印では主人公空気だったがバーストで主人公が主人公してたわけだが…
ということはGE2Bでは主人公が主人公してるうえにストーリーも素晴らしい出来になるんだよな?
>>351 ユノはジュリ公専用のヒロインにでもしといた方が良かったかもな
ポジション的に
>>313 二次元女キャラで1,2を争うくらいシエルを気に入った俺のような奴もいる
色々とツボなんだよなぁ…
アリサの方がかわいいよ
>>362 そういうキャラに見えないし仕方が無い(´・ω・`)
ところでこの豚面野郎はなんなんだ
あっちのスレ以外で豚面つけてて良いと思ってんのか
え?キャリーちゃんの出番あれだけなの?ハルさん…
>>363 2ではかわいいおにゃの子ととバーストできるよ
神機使いになってもいいと思いますよ
>>339 あれ絶対入ってるよね搾り取られてるよね
後から君の子供が出来ましたって言われるんでしょう?
シエルさんヤンデレ可愛い!!
>>356 ずっと暴風使ってたわ。ブラッドプラス付けて獣槍でバーストした後にホールドさせながらうおおおっって叫びながらぶん回してた。
>>371 は?ショボーンですが何か(´・ω・`)
女王氷鎧がボロボロ手に入るのはなんとも言えない気持ちになるよね
>>340 メテオ解禁してるんだったらメテオでセクメトハガンあたりはどうとでもなりそうだし
ショートにでも持ち替えてマガツはひたすら後ろからチクチクに切り替えればいいんじゃね
全方位の予兆さえ見切れればだいぶ楽だと思うし
あとは素直に武器防具を強化するぐらいしか思いつかない
>>340 >プレイヤースキルの問題
答え自分で出してるやん、キュウビとタイマン持ってければあとはパルス範囲にだけ気をつければ普通に勝てるだろうしガンバ
シエルさんはもう副隊長がしゃぶれよって言ったらその場でしゃがむレベル
マクロス7方式でやればユノも戦場にいける
>>361 PV見ればコミュニケーション苦手なだけだなってわかるはず
エリナのジト目はレイプ目かわいい
プリヴィティマータの肩を必死こいて壊す必要なんてもう無いんですね
でもそれはそれで寂しいものがありますね
>>360 確かにあそこで普通の人っぽさが垣間見えた後だとキャラエピ欲しくなるな
システム的にはもう1に戻れないわ
アサルトがマシンガンしてて楽しい
味方と一斉射撃とか出来て最高すぎる
>>375みたいな感じの薄い本でないかなーチラッチラッ
IEって一番何がいいの?速射が気持ちいいから使ってんだけど
言わない
言わない
言わない
言わない
>>376 獣槍といえば暴風にコンボマスターは乗るんかね
乗るなら強いな
ギルバートが紙過ぎる
ナナが誘引してるのに先にくたばるなよ
分断して戦うと高確率でへばってるし
キャリーさん専用台詞あるのにもう使えないとかもったいなす
>>377 お前にアンカつけてはいないんだが
それ豚面だって知ってんじゃねーかよ
一応なのか…
まあガチメンバー入りはやっぱ無理っすかね…
しかし今作から人格がガチ分裂気味とかいう
カノンさんは一体どこから来て何処へ行くのだろう
5になってから銃のレベル上がらねぇ…みんなどうしてるの?
>>340 尻尾光ったら接近して殴る。偶に全方位ビーム来るけどマガツタイマンまで回復剤温存出来てるならなんとかなるだろ
後、慣れるまではバスターよりショート+タワーシールド系おすすめ
エリナちゃんが可愛いから今日も生きていけます
シエルちゃんが可愛いから今日も生きていけます
>>381 ナナのカルビって命名に最初反対してたのに主人公賛同したら
君が言うなら・・・って納得したとこ見る限り本当にいけそうなんだよなあ・・・
>>395 難易度補正がでかいからさっさと先に進めるのがベター
基本報酬にまで堕ちた氷鎧さんにはがっかりだ
まあGEBでも酷い事になってたけど
カミーユって名前の女性キャラをこのゲームで初めて見た
今まで「カミーユ?何だ男か」がピンとこなかった
なんか属性重要とは言われてるみたいだけど例えでフロレントみたいな全部が程々の武器とかどうなの?
切断102 火氷雷神38って
シエルさんの対アラガミ防壁が壊される日もそう遠くはないですね(ゲス顔)
ウロボロスさんとか遂に雑魚扱いですよ
なんとなく見返してたらギルさんOPでも吹っ飛ばされててワロタ
>>394 使い方の問題
火力は本当に収録NPC中最強だから分断先で雑魚の汚物消毒してもらっててもいいし
旧型なのに回避は高いから大物引きつけでも結構粘るよ
>>390 前作と同じ仕様なら乗るんじゃないかな?5段目以降は20%のままで
>>383 PVはあんまり見てなかったな
主人公のことを君って呼んでて「ん?」とは思った
自分のなかでは初期設定の印象が強かったんだと思う
>>406 素手でキュウビぶん殴ったリンドウさん見てると素手でウロボ引きちぎったネタがそろそろ現実になりそうだよね
案外、今回は主人公が主人公しすぎてるのが問題だったりして
もうこいつ真ん中にいれば部隊まとまるじゃん的な
コアのせいで属性武器が全然育ってないです
ショートで無属性で戦うってのも、なんか勿体ない気がしてならない
背骨や角とか相変わらず壊しにくいせいでそこは面倒だけどなぁウロボロス
ただエイム打ちやってみたけど意外と簡単に折れるのねあれ・・・
初めてショットガン使ってみたけど固有能力良いな
討伐後の素材回収捗るわ
堅さはナナ>ジュリ>ギルって制作陣が言ってて、同時にギルはそこまで柔らかくは無いはずって言ってたな
でもギル柔らかく感じるよな
今回イベントで大型にぶん殴られても結構生きてるな
オウガにワンパンのエリックさんはガラス細工か何かか?
エリック 「体はガラスで出来ている」
エリックさんは食われたからな
>>402 ソルジャーをブラッドプラスに変えて体力強化を弾受け渡しバースト化
これでダウンとかした時にバーストしつつ血煙で殴れる
カノンは誤射はひどくても回復もしてくれるし何より火力あるから普通にガチメンも行けるでしょ
まぁ仮に役立たずだったとしても可愛いし余裕で入れてるだろうけど
>>407 ギルさんOPでは見せ場少n…いやビリヤード糞カッコいいやろ
>>404 剣の達人つけないならいいんじゃね
まあ器用貧乏のさらに下な気もするが
エリックさんは頭からやられたから…
ハガンハガンニュクスキツすぎんだけど何これ
ハガン複数だけでもキツいのに
>>409 定点攻撃ならかなり強そうだが
足が止まるから複数相手がキツいんだよな
やっぱグライド最高や!
ラーヴァナ三体のミッションでvita投げそうになった
なんだあれ二度とやりたくねえラーヴァナのどこが一体一体は脅威じゃないだよ
何回死ぬんだよギル
>>418 で、でも華麗にマスクドオウガとして復活してましたし
>>413 今回の主人公マジモンのチート生物だからな・・・
ギルは死にかけると回復柱出してやっと回復してる感じがする
単に自分も死にかけてるせいだろうがな!
>>418 あれは頭からむしゃむしゃされたから……
だからパンの人よろしく新しい頭寄越された
帰還カウント始まるの倒した瞬間じゃなく演出終わってからにしてくれよ…
演出の間攻撃食らいまくるし…カメラ演出もウザいし…アンケに書く事いっぱいだ…
一方ジュリさんは片腕にがっつり噛みつかれても平気な顔をしていたのであった
そう見えただけで噛みつかれてないかもしれんけど
>>426 ニュクスは銃積極的に使うNPC多めにしたらすぐ死ぬから後は破顔処理するだけだぞ
>>418 運悪く牙のひとつが経絡秘孔を突いてしまった
高コアまでの全装備強化終わったけどこっから先考えると吐き気してきた
修正パッチあくしろよ
グボたんの感応種が予想以上にキモイ件
ギルのキャラエピで離れた複数の神機を同時に操作する次世代神機開発中って言ってたけど
GE3で、新武器にファンネルのフラグかな?
てかメテオ作者のほろびよレーザーを中央で三発くらい撃つと一瞬で死ぬ
>>428 今思い起こすとアレが一番難易度6までできつかった気がするよ
開幕マップ右端まで走るとか気づかずにいきなり近い奴殴って悶絶したわ
ユノを見ると思いだす…シェルノサージュ…
>>426 さっき自分もやってきたけど索敵やってニュクスをNPCにぶつけてる間にハガン倒したらクリアになった
ニュクス別に倒さなくてよかったのね
しかしEDでのキグルミの存在感はなんなんだろうな
もっとメタ的なキャラだとおもったのに本当にあのまんまのキャラがあの世界にいるのかよw
>>430 ロミオにもそこは指摘されてたしな
着任すぐにピクニックと肩を並べた怪物だって
>>322 >>319 やはりそうか〜
まあ冠名が戦王なのに禁王種から出る前作がおかしかったということで地道に探すとするか
>>421 取りあえずブラッドプラス作った
武器はこのままでおk?
ショットガンはとっつきやすいよね 貫通破砕非物理が均等に入ってて至近距離で
とりあえず敵に向けて撃っとけばまず当たるし、徹甲化付加できるようになったら
もはやどこでも赤エフェクト安定だし、剣メインで銃はスキル目当ての飾りになりがちな
人にはオススメ まぁブラストのぶっちぎりお手軽火力のせいで台無しだけどな…
ラーヴァナ三体って開幕索敵強襲で足止めさせて一体ずつ処理していくだけじゃないの?
ナナと二人の時はさすがにきつかったけど
>>430 前作は見せ場の一部を仲間が負担してたから、絡みが少なく感じるとか
無印シナリオとか特に
どっちが良い悪いとかは無いけどね
>>433 倒した瞬間スタートで演出飛ばすしかないな
>>448 原理はメテオと一緒だけど着弾を爆発じゃなくて装飾回転レーザーに追尾放射付けたやつに差し替えたもの
火力は下がるけど範囲がえげつないのが利点
>>449 クロガネ系統は結構優秀だからこのまま強化していっていいと思うよ
>>428 今そこ終わった。
偶然マップの右端までダッシュして一匹一匹スナイポライフルで釣って倒した。
捕食に真ん中に走るのをスナイポで阻止、味方がついて行くから必死でコッチコイ連呼してたw
>>451 ショートブレードでも十分早いのに二刀流になったらどうなんだw
vitaでネトパって出来るの?
出来るなら買いたいんだけど
ラーヴァナ3体は尾剣つけて疾風連打すれば案外あっさり
ショートでラーヴァナの相手するのキツすぎんよ
破砕武器で行ったほうが楽なんか?
ストーリークリアしたけどよくわかんねー
ラストジュリウスは残ってなにすんの?
>>457 そらもう黒ハンニがくぱぁでフェイタリティですよ
レア博士若すぎてフイタ。
つーかラケルがジュリウス引き取ったのいくつの時だよ。
ジュリウスがあの年齢の頃はレアは中学生くらいだろうし
ラケルはそれより下だろ。どうなってんの?
今日買ってきたんだけど 技が200種類!とか見たのに装備出来んの一つだけ?マジこれ?
制御パーツの攻撃力アップてどれぐらい恩恵があるんだろう
攻撃力アップとブラッドアーツ威力アップ、どっちのが恩恵デカイかな?
>>454 ああいうの見るに文句いう前にまずは自分の手足と頭動かせって本当に思う
バレスレ民には足向けて寝られん
>>451 まずナックルをだな
あんまぶっ飛んだの作りすぎると、次はブラストも専用弾丸とか出たり制限キツくなったりしそう
>>461 ジュリウス側が発動させた終末捕食とユノ側が発動させた終末捕食をそれぞれが均衡するように調整する役目になった
均衡した結果が螺旋の樹と呼ばれるオブジェクトになった
そろそろクロガネ卒業すっか!!
作成:アルバレスト、イバラキ
…あれ?
高難易度9の辺獄の摩天楼ってミッションをやったんだが…なんだこれ
ヴァジュパパとデミさんか余裕wwwって出撃したら敵が一向に出ないのなんの…
いや出るっちゃ出るんだが…延々とわき続けるモブが(´・ω・`)
25分経過してやっとこさパパ登場wwwおせえwww
実質15分でパパとデミを倒すってミッションだったとさ
しかしヴァジュラテイルのウザさよ、乱戦時のグボたんに共通するものがあったよ
次のアップデートは来月の予定だっけか
公式サイトには一度しか書けないアンケートしかないが、
体験版のときのような投稿フォームが設置されたらえらいことになるんだろうな
>>454 敵味方識別入れないとすごいことになりそうだな
>>428 ナナのキャラエピで同じのあるから頑張れよw
右端ダッシュはしたよ、手前のラーヴァナは無視しなきゃと思って必死に集合かけながら
端に付いたとたん前後2方向からの砲撃うけて何かと思ったら
ギルの死体が転がってた
なんでわざわざ引き離したやつをつれてきてしかも死ぬんだよ…
マルドゥークの上位版はどっちも面倒臭そうだな・・・高難易度の方が出る敵的には楽か、氷グボたん2匹だし
新型ポール武器は鎌でいいな
>>461 俺らが地上で安心してピクニックするために雨が降んないようにしてくれるとでもおもっとけばおk
>>478 キャラエピってことは二人でってこと?
同じステージで?
なんてこったはげそうだ
>>468 どっちも15%
GEBの弾種強化みたいにブラットアーツは乗算だったらいいなー
ラーヴァナ三体はホールドトラップ活用で突破したよ
今作は他のキャラが通してクロガネ武器使ってるから
ムービー時は自分もクロガネじゃないとしっくりこなかったなぁ
まぁ他のを作るのがめんどいってのもあるんだけど
前作だと物理単一属性が強かったけど今回は違うのか?
索敵強襲してはぐれた1体殴りに行ったら何故か1分後には
自分ソロvsラーヴァナ2体
仲間3人vsラーヴァナ1体
になってた俺が通りますよ
ってか乱入されるとウザイのがコンセプトなのに視覚聴覚ともズバ抜けてるとか制作者何考えてんだ
>>481 鎌いいなぁ、けど特色が思いつかん・・・
>>479 後でナナと二人だけで行くことになるから慣れといた方がいい
>>379 >>380 >>396 アドバイスありがとう
初代からバスターしか振った事なかったんだが、確かにメテオ使うならショートの方が適切だったか……バスターの挙動変更に慣れないのがここにきて辛くなって来たのはちょっと感じていた。
手首が回復したら練習ついでに素材回収して良さそうなショート作るか。やっぱ麻痺か封神付く方が良い?BAはすぐに上がりそうだから様子見て選ぶつもりだけど。
取りあえずセクメト用に氷メテオ作る所から始めようと思う。
>>483 所詮キャラエピだからランク10ぐらいの武器持ってきゃ速攻で一匹ずつ殺せるし楽よ
バレットなんて仕様さえ分かってりゃなんとかなる
>>428 前作のエクストラチャレンジ相当だからなラーヴァナ3体は
何故これを収録ミッションに入れたのか…
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:46:05.85 ID:RM/3NAw0P
>>484 ありがとう
攻撃力アップって当然ブラッドアーツも含まれてるよね
なんであの制御パーツあんなに高いんだろ
シエルちゃんとラブラブバレットエディットがしたい
>>495 いら前作から鬼門クエはあったと思うがというか、そんな難しくないぞ
OPのシーンだけでなくロミオに殴られたときも吹っ飛んでたからやわらかギルなのか
>>463 ありがとう
PS3は持ってないから見送りかな……
アプデでインフラ来ないかな?
>>492 FIG作ってセクメトに氷メテオ、それ以外は神メテオでクソヌルくなる
それでも苦戦するならもう敢えてメテオ使わずちょっと動きを見る練習しろ
>>495 一応スタグレして逃げて釣るを心がければ3体合流しても言うほど難しくないんだけどね、運悪いとすぐ寄ってくるけど。
ただ急に難易度上がりすぎて死ぬのは確か。
>>492 俺は結局シロガネショートをその時点での限界まで強化した奴で押し切った
麻痺ショートが用意できるならそれ+血煙でゴリゴリやれそうだけど獣剣その時点で麻痺付きあるんかな
スタグレから回復するまでに索敵範囲からにげきれないことがあるから困るw
とりあえず気を取り直して初デミウルゴス行ってきます
ラーヴァナ三体にまここまでやられるとは思わなかったから熱くなってしまった
素直に実力不足だろうからがんばる…
ホログラフなのに座り肘を付くラケル・・・
>>508 そのラケルもホログラフなんだろそりゃ・・・
ラーヴァナ3体って蒼氷の峡谷のやつだっけ?
あれ、初期位置から真ん中のラーヴァナの動き見て
真ん中が向かわなかった方を4人で全力でボコってたわ
まぁ、途中で2体になるけど
>>505 敵の真ん中で使うなよ?ダッシュしてから使うんだ。例えば↓みたいな感じで
自分 ラーヴァナたん
○ ● ●
●
←にダッシュしてタイミングを見て使うんだ
シロガネバスター作ったけど、あれだな超使いにくいな
>>501 討鬼伝っていう同系統ジャンルのゲームはアプデで対応した
だから可能性はあると思う
ただオンある無しだけで見送るのはもったいない気がするな〜
色んなとこで共闘ゲー宣伝されてるけど、普通にソロで楽しめる良質なアクションゲーだし
なんだかんだで乱戦もGEの醍醐味だし、分断しないでまとめて戦闘とかも慣れとくといいべ
マップ画面の敵の向きと動き見ながら音聞いてカメラ外の攻撃ガードとか出来るようになると楽しいし
シエルは前作のアリサを彷彿とさせる
巨乳だし、中盤以降の空気化もなんか既視感を感じる
というわけで追加キャラエピをはよう
正直GEソロ余裕過ぎてあんまりなー
>>511 ああ、ラーヴァナ3匹のあれじゃなくってその他全般の複数ミッションでな
視覚や聴覚が広いのがまじってるとわかっててもなかなかうまくいかん
夜叉乱糸が出なさすぎてハゲそう
ってかもうハゲてるけど
今回は何かと素材が大量に必要っぽいから俺も初めてオンに行こうかどうか検討中
ヴィーナス乱獲部屋とかあるんかなあ それもなんか死んだ魚の目になりそうだけど
最初のほうEPまったくやらなかったんだけどロミオやジュリウスのEPってあったのかな?
>>520 ヤクシャラージャやってて出なくてヤクシャやったら出たわ
エミールのキャラエピ見てたらバイト先の休憩室でばかわらいしてしまったのでエミール殴ってくる
てかキャラエピもアーカイブに入れてくんねぇかなぁ。もう一度見たいわ
>>518 耳いいやつとか混じってる場合はむしろそいつから倒す感じにした方がいいと思うべ
>>501 GEはシングルでもかなり遊べるだろ
そもそもマルチで寄生しなきゃ無理なほど難易度高くないし
日向の花とか困る
初期配置やら対象外コンゴウ乱入やら
シエルちゃん抱きつきをもう一度
GEは基本ソロ用でマルチはガヤガヤドヤドヤしながら遊ぶゲームだと思ってる
人のプレイ見てると勉強になるわー
ヤクシャすぐダウンするし、ダウン時間も長いからボコりまくって
部位破壊残したまま倒しちゃうパターンがけっこうあって困る
>>502 今の段階でもハガンは5分以内で終わるんだが、マガツからセクメトを引き離して倒すのに10分前後かかるんだよ……
あれほっとくと常にセットで移動するのは仕様なんかね?
>>530 全部装飾で作ったメテオ(って出来るのか知らんけど)とか持って行って味方すっ転ばせてやーめーろーよーとかやりたいわw
個人的には今くらいサクサク進むのも気持ちいいけどな
敵を追っかけまわして討伐に3〜40分とか正直やってられんわ
>>529 キャラエピもアーカイブ対応してほしいわ
動画で見ることもできるけど自キャラじゃないとかこんなんじゃ満足できねえぜ・・・
ソロって完全ソロってこと?
CPUなしでソロクリアとかノーアイテムとか出来る気がしないわ・・・
動きが見やすいハンニバルとかピターだったらいけるけどそれもタイマンじゃないと
キツイ・・・
ちょっとメシ移動が続くとあーだりってなるけど10分くらいで1ミッション終わるこのゲーム好きよ
>>532 ただの運じゃない?どうしてもって言うならマガツだけ先に釣ってスタグレで怯ませて全力でセクメトんとこに行くとか?
今難易度3だがアリサいったいいつになったら使えるんだよ
あと前作の海外版で胸丸出しってまじなん?
>>532 メテオなんてぶっ壊れ武器があるのにわざわざ分断してるのか?
開幕スタグレ→セクメト撃破→ハガンとマガツを一緒にメテオで巻き込む
これならプレイヤースキルとかは必要無いんじゃね
>>499 あぁいや今作が初の人にはあれは厳しいだろ的な意味で言ったんだ
確かに前作は他にも鬼畜ミッションはいくらでもあったしな
マガツはあまりの理不尽っぷりに逆に興奮したな
あんなとんでもアラガミ作るとか恐るべし
というかMHのエリアチェンジみたいに安全圏で一息つくタイミングがあんまりないから
10分ぐらいで終わらないと集中力的にキツイ。始まったらメシダッシュとかスタグレではがさないと
基本的にずっと追いかけてくるからな
もう無理かもわからんが本筋を書きなおしてほしいわまじで
キュウビ関連はソーマとリンドウのキャラエピで十分だろ
そもそもがクレイドルの追っ掛けてるアラガミであってブラッドはほぼ無関係
討伐自体もクレイドル3人になぜかブラッドである主人公ってコウタ連れてけよ状態
螺旋の樹も現状放置のままだし7〜10でそこのある程度の解明でも良かったと思うんだがなぁ
ゲームなんて下手したら続編が出ない可能性だってあるんだから
ストーリー物は「つづく」じゃなくてそのゲーム内で謎を残さないように終わらせてくれないと・・・
どんだけ終末捕食を起こしたいんだこの星はww
GEBから全然経ってないじゃまいか
>>536 ノーアイテムノーダメージクリアのことをパーフェクトクリアっていう呼称が公式についてる
パーフェクト自体にはクリアランク関係ないけどさらにSSS出す強者までいる始末
コンクリートイグルーの文章に誤字あるのに今更気づいた
548 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 03:04:04.32 ID:SFui9zih0
爆縮体
やっとEDみた みんなはやすぎるんよ 早い人はソロみたいだし
EDに関しては無印のほうよかった気がする
俺なんてキャラメイクすら終わってないんですよ
遊んでいる人を本当に悲しませたいのならアリサを逝かせないと。
本気で泣くやつ出てくるぞ
クリアまで来たけど、今回もNPC装備あるよね?
シエルのキャラエピで支部長の曲流れ出してワロタ
>>453 うわ…!コレは恥ずかしい…GEBからやってたのに気が付かなかった…///
倒した瞬間MAP見ようとタップしたらすぐ動けたからなんだろと思ってたら…
>>546 マジか。
どういう動きをしてんだw
複数討伐でマップ狭いとかでパーフェクトとか出来る人すげぇな・・
今作はメテオなしならマガツが鬼畜で手応えあるってレベルじゃないし
メテオありなら初心者でもヌルいしいろんな層に対応してるのかな
まあそのメテオをマルチで使うクソKY野郎も居るのが困るんだけどさ
クアドリガ堕天すごい硬くなってない?気のせい?
メテオ6発打ち込んでも倒れないし、前作はショートでも普通にいけた気がするんだけど
今回最強の前段階のショートでさえ全然攻撃が入らない…
難易度10のクアドリガ堕天すごい時間かかった
>>551 FFみたいなのはやらんでいいです
というかもっとこう厨二的な熱い展開が欲しかったね
ミッションの赤い神機兵4体と曲の組み合わせは個人的に燃えたけど
>>546 今作充填重力弾があるからDLとかでニュクスの逆タイプでオラクル弾無効のクエストとか出ないと
パフェの価値微妙なんだよな、ミッション記録オールパフェに戦闘記録でブラスト使用0のアバカなら価値あっけど
psp勢はもう改造してお金MAXとからしい
アドホではvita限定 エディット弾禁止 安定
>>542 マガツ強いし、まだ倒せてねえけど理不尽ではないと思うぞ
というか九尾は折角三大妖怪の名前関してるし、もっと重要な位置付けのアラガミにしてほしかった
>>563 PSPは割れと改造あるからなぁ…
アプデでもどうしようもないんだろうなぁ
バスターのCCブレイカーが防御貫通付いてるから
とりあえずぶっぱしとけば結合崩壊起こして死ぬ素晴らしさ
もう改造してんのかよやっぱアドパも駄目だな
VITAちゃんのデータは繊細だし
でもPSPVITAって判別つくものなの?
今ジュリウス倒して博士に話聞いたけど、レアはどこにいったの?
>>545 地球さんも必死なんだよ・・・
ストーリーの説明不足や演出不足は多いけど赤乱雲で発症した病気が地球が終末捕食をもとめて起こした現象で
それらの失敗作をあつめてぶつけるって流れは良かったと思うな。後半お使いばっかりだけどどうせなら
ユノに患者たちの意思をあつめたり、力の顕現を補助する装置とかを作るとか、アナグラ外で保護されている患者たちに
連絡をとろうとしたらアラガミに襲われてるから助けに行くとか物語に必要なお使いにすればよかったかな
>>564 名前のこと言っちゃうとテスカとかあのポジションはおかしいって話になってくるぞ
>>562 価値ってそんなもん自己満足だろ
が、銃撃無効のアラガミはいてもいいかもな
さぁお前ら夜も更けてきたことだし11子ちゃんの魅力について語ろう
ブッツブス!!
>>568 もともとレア博士がいたのはどこだったかを思い出すんだ
エミールのキャラエピ腹いてーw
助走つけて思い切り殴ってやったww 今作で一番のお気に入りキャラだわ
てかブラッドアーツ覚えたけど…まさか本当に騎士道精神だけで血の力に…
>>542 マガツは最初気づいたらHPがなくなってて回復剤飲んでも回復しないからなんでだって混乱したなぁ
二回目で徐々に上限減っていってること気づいたけど。まぁ、増強剤持って行ったり対策出来るからまだマシだと思うよ
CCBAはブレイカーとデストラクトの二強だよな
ジエンドは微妙だしチェイサーは便利だけどインファイトやりづらいし
>>570 弱いなら別にどうでも
強いからこそですよ
マガツで詰む人多いんだな
あれNPC連れて行かないほうがいいのか?蘇生だるすぎてやってられんのだが。
区別つかないからアドパでは聞いてる人けっこういたよ
モンハンとちがってGEは改造に感染しないぶんましじゃない?
ロミオ死んだミッションってなんでアラガミがわんさか防壁内にいたのん?
あと赤い雨予報でてたのになんで隊長焦ってたん、予想の範疇じゃないのん?
とりあえず、キュウビ倒すまではバレットエディットは全く使わないで来たから普通に楽しめたぞ。
難易度6レッドバイキングどうすんだこれwww
デストラクトも相手に動かれたら当たらんし微妙じゃね
やばい、ずっとスピア使ってたせいでロングの使い方が分からん
ついに世界の秘密・・・円環の理にたどり着いた!!
何なのハルさんwww主人公もノリノリ杉だろw
>>579 連れてっていいと思うよ、ただ例のアレした後は蘇生させなくていいと思う。それまでにおとものヤツラ倒してマガツとタイマンにしておけばまぁ、なんとかなる
ブラッドアーツと言えばアリサと言いリンドウと言いあっさり使えるようになり過ぎだったわ
まぁそれが主人公の力なんだろうけど・・・でもリンドウは既に開眼してたんだよな、キャラエピ的に
いずれゲーム外では前作主人公も使えるようになるんだろうし極東は人もアラガミも最強同士の戦いだな
>>581 つか、アナグラでさえアラガミが入り込む事あるんだから不思議じゃないだろ。
>>587 なるほど。それまでに倒すのかあ・・・
ランク8の無属性ショートじゃ辛いかね?まぁ頑張ってみるわ
CCディバイダーは存在意義が謎だし、ジエンドは威力の倍率が見合ってない(強力ではあるが)
安定運用するならデストラクトかブレイカーだわね
チェイサーはLV3だけど使えなくはないくらいか
主人公が喋ると何故か笑える
ロミオがマルちゃんと戯れているときに最後に思い浮かべたのはギルさん
つまりロミオはホモ
>>591 ランク7の槍でもなんとかなったから大丈夫だと思うよ。とにかくハガンとセクメトをいかに早く、ダメージを抑えて倒すかだと思う。
発売直後の内は最初にステ見て所持fcのチェックでもすればいいんじゃないの?
GEBで剛氷タワーで鬼ギュラの氷攻撃ほぼ無効化してたらチート扱いされたから
敏感になりすぎてこんな感じの勘違いとかしないように気をつけなきゃだけど
>>581 赤い雨が降ることはわかってたけど神機兵に任せれば大丈夫だったのに
急に使えなくなったからじゃないか?
>>559 メテオをマルチで使うとKYっていう風潮こそどうかと思うがね
仕様の中で組み合わせや工夫で最大の効果を出すのを否定するってのはなあ
最初ラウンジの存在に気づけなくてカルビ命名を見逃したのが唯一の心残り・・・
>>593 それだけやない…ジュリウスとともに帰るんや
っていきなり喋りだしたときは
主人公がシャベッタァアァァなのは
>>600のところだけ?
>>594 ロミオとジュリエット→略してロミジュリ……あっ
そもそもマルチなんか知り合いとやるならともかく、効率意外でやらんだろああいうのは
>>590 コウタも万全ではないとは言っていたけど
神器兵テストするよと言われて言ったらステージが防壁内でアラガミわんさかいて???だったんだ
そのあと雨予報デキタヨーって自信満々にジャーナリストBBAがいってたのに事前に避難とかさせてないし
>>597 赤乱雲発見して隊長が焦って指示だした後に神器兵とまってたからよくわからんのよね
ラケルkoeeeeeeeeeeeeeeeeeee・・・
ランク7のフェンリルマーク付いた黒ピンクのシールドクソ強くね?HP50も上がる上に属性防御高いし
今メインストーリークリアしてエンドロールみた
無料体験版で意見だした皆様や、サミット参加者とかまで書かれてて、本当ユーザーと作り上げたって考えてんだなって感じで軽く感動したわ
そういえばロングの聖剣シリーズが序盤で手にはいるとは思わなかったな
バスターメインだからあまり作ってないけどあそこから各聖剣派生なのかい?
エリナが戦闘中に「スタングレネード」を使えるようになりました ← ぉぉー!
エリナが戦闘中に「ガード」を使えるようになりました ← …えっ!?
選択肢たくさんあるけどグッドEDとかそういうのってあるもんなの?
ケース絵は目に傷が無くて
OPアニメではジュリウスが撃ち抜いてて
本編では主人公が斬ってる
うーむ・・・
2子ちゃんは謙虚可愛い
9章まで来たけど5章から難易度変わってる気がしないw
>>598 流石に撃ってドーンで終わりってのはなぁ・・・味もなんもあったもんじゃない
少しズレてると思うが、始まったと同時にチート起動して敵さん死亡と似たようなつまらなさがあるからなぁ
エリナたん鼻の下のびるほどかわいい
なぜか性的に興奮されられる
ロミオはジュリウスを唆すための餌になったということでおk?
これってWi-Fiマルチ対応してる、、、、、よね?
どこ見てもWi-Fiマルチに関する記述が見つからんw
カノンちゃんは後方支援タイプなのに主人公が試験するまで
携帯すらしなかった脳筋
試験中1回も使わなかったのに合格にさせる主人公とリッカの心の広さ
エリナは少年と花屋の子との三角関係見ながらニヤニヤするものであってだな
>>600 今誰が喋った?となったのは俺だけじゃないよなw
というかGEBであれだけ熱い展開で喋ったのに結局達成もできない目標だけ喋って終わりとは
体験版の時から思ってたけど
味方がリンクバーストしようとしてる時に敵に自分が貼りついてると
銃構えてウロウロするのが凄いマヌケっぽいわ
>>611 エコール殴り続けると強制BADだよ
俺のENDは騎士道ENDだったからみんなエコール殴りすぎ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 03:31:12.40 ID:9VfUdngt0
スピアよわくね?
・展開状態維持がめんどくさい
・チャージグライドの距離・方向あわせが難しいうえに、時間かかる
・□攻撃の位置を合わせづらい
・貫通属性だけだと辛い敵が多い
・定点攻撃できる地上△があっても,地上付近に貫通弱点がある敵が少ない
言い換えれば玄人好みってことなんだろうけど,唯一スピアだけ使えないわ
実際メテオ使い居るのと居ないのとで言えば居ない方が楽しいのよね
メテオ使うならオフで素材集めの時に使えばいいし
マルチは効率じゃなくて楽しむのを優先したいなぁ
そんなの人それぞれだろとか言われたら反論はできんけど
>>620 あれ喋らせるならやっぱ最後のジュリウスとの別れのとこだったよな・・・
ハンマーで思考停止ラッシュ楽しい
ムツミちゃんと新婚さんごっこするキャラエピはよ
次回は主人公が神機兵乗りでオリジナル神機兵を自分でカスタマイズして戦場を駆け抜けよう
ゴッドイーター3スティー○クロニク○
クリア後から敵の火力が高くなって辛いぜ
オススメの装甲教えちくり〜
クリアした。
ゲーム部分はGEBで完成してたし相変わらず超面白かった。
ただシナリオもキャラも演出も尋常じゃないほど糞だったわ。
どうやったらここまで酷い物を創れて、どーゆー脳ミソしてればこんな酷い物を許可できるんだよ
なんというか、オンマルチ無くて正解だったかもね
>>604 一番最初のところか、それならたしかにまだ神機兵うごいてたな
とすると予想より早かったとか、来るとわかってても危険なものだから指示が厳しくなったとかかな?
>>616 それでOK。ただなんであの時点でラケルがロミオの行動を予測できたのかは不明
ムービー見直したけどラケルがロミオと断言したのはロミオが飛び出す前だったし・・・
ラケル博士が「ああ、ロミオ…」って言ったときはみんな同じことを考えたんだろうな
だから住み分けしろっつってんだろうが
メテオ有とでも書いとけば同志と寄生がたくさん集まってくるだろ
なにが問題なんだ?メテオ嫌いはちゃんとメテオ禁止書いてあるだろ
シエルとエリナとたまにフラン、カレンは名前が上がるのに
なぜナナとアリサはあんま上がらんのか
メテオほどではないとはいえLL放射の雑魚なぎ払いも便利すぎるな
発動まで早くて周囲の雑魚が一掃される
ロミオおおおおおおおおおお
まあメテオ使う俺もマルチでは貼り付き充填爆弾にしてるけど(識別?なんだそれは)
あんまり押し付けるのもよくないだろ
>>622 某デスクリムゾン作ったメーカーがなんだって
リンクエイド縛りしてたがマガツワロス
ビビってつい使っちゃったがやり直す気でねーや
>>635 アリサはもうGEBで充分やったしストーリーではあんまかかわらないからな
可愛いって奴はいまさらいうことでもないし
ナナはシエルみたいぼっち即デレとか抱きつきみたいなわかりやすいイベントないからな
見た目は派手だけど女の子というより子供っぽすぎるのかも
>>623 逆にスピア使いやすかったなぁ
・展開維持なんてどうせ3,4発殴ったら離脱しないといけないからあまり考えない
・CGの距離方向合わせは慣れる。壁際だと壁に向かってCGしてその後振り返って殴るとかもあり
・同意
・属性も合わせようぜ(自分は獣槍ばっかり使ってたけど)
・定点って意味だとBAの暴風おすすめ。まぁ、貫通弱点は無視してダウンするまで殴るスタイルにはなりがちかな
あとダッシュしながらのCG溜めがかっこいい!
なんでツクヨミさん喋らないんや!ふざくんな!
>>633 俺は「この女・・・どこまで超越してるんだ・・・」
と戦々恐々としてたが、何事もなく飲み込まれていってポカーンだった
>>639 ?
ただちょ〜っとメテオじゃないメテオっぽいバレット使ってるだけだが威力も5000くらいだし何か問題が?
オンやらない(やれない)ぼっち大勝利
メテオバンバンです^q^
そういやラケルは終末捕食にくわれたってことはあの木のなかでたまにジュリウスと戦ってるんだろうか?
たんに終末捕食にくわれただけだからすでに養分の一部か?
>>643 あー子供っぽいっていうのはわかるな
ロミオとの先輩後輩掛け合い好きだった
ナナのためにもやっぱロミオ生きててほしかったなあ・・・
>>647 プチメテオもメテオも対して変わらないというか、マルチならプチメテオのが強いんじゃ
俺らは2年近く、空虚な幻想に夢を募らせ過ぎた哀れでこっけいなマリオネットってとこかな
こんなバージョンアップ程度の2は見たく無かったよ
かの哲学者、ホーキングがハーバード大学で残した言葉を引用しておこうか
「刹那が如く夢幻、そは蜉蝣がごとしなり。ただ消えゆくのみ、冬海の雨のように」
ツクヨミ喋らんのか
ヴィーナスの声変わりの方が衝撃的で気付かなかった
>>540 開幕スタグレで撒くと何回やってもセクメトの侵入位置に向かうんだが……
と思い返して気付いたんだが、このクエストってナナ連れてかない方が良かったりするのか?
大体いつもナナかギルバートがセクメトとマガツ両方にタゲられてるのが分断に苦労する原因の様な気がしてきた。
>>632 ロミオなら自分を犠牲にして助けに行くと予想してたんかねぇ
俺がメテオ使ってるかは否かは問題じゃないだろ?
メテオ使わせろとほざいてるヤツらは黙って自分で部屋立てろとメテオ好き側からメテオ側に言ってるだけですし
メテオメテオ言っててゲシュタルト崩壊してきたわ
>>650 ロミオとナナいい…
死んだ
えっ
ってなったなおれ
>>655 犠牲になるなら誰でもよかったのかと
だけどそうなるとしたらロミオだと自信持ってたんだろう
>>652 夢みすぎw モンハン4やラグオデエースもこんなもんだぞ
はぁ〜ジュリウス倒した、硬かったな
エンディング燃える
いやメテオ禁止部屋でメテオ使うって書いてますやんあんた
要するに広範囲・高火力バレット禁止だろあれ
アバドン倒した時のヒバリさんの反応カワユス
>>654 開幕スタグレ→自分は離脱→索敵とか工夫したか?
それでも分断出来ないなら根本的に自分の動きを見直してもいいかも
かわりすぎてても前作のファンとかが納得しないというか
別ゲーみたいになるから狩りゲーはあんましかわらないものなんじゃない
まあメテオというか充填と抗重力は確実にここの連中やバランス()重視の人間が要望出して
間違いなく次のアップデートで産廃化するからこの問答も今のうちだよね
>>660 まぁ今度からは充填禁止とか書かないと駄目だろうな
モグラは充填だけのバレットだしいわゆるただの充填ロケット弾よ
>>632 妄想ありなら、ラケルの中のアラガミ≒終末捕食への意志≒地球の意志≒アカシックレコード≒未来予知
とかトンデモ解釈したなぁ、真面目にあの状況とロミオの能力人格把握だけじゃあの予想無理だろうし
ペイジのせいでスピア要らない
>>656 メテオ使わなきゃクリアできないリアル厨房のお前みたいなのはマナーも悪いんだろうな
186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:55:02.84 ID:QMWPBg5R0
モグラメテオ楽しすぎ
メテオ禁止部屋にもっこり持っていってどかんですわ
おほおおおおおおおおお!!!!
>>654 開幕スタグレ→散開&防御指示→自分は残って一旦敵に見つかる→スタグレ放って逃げる→好きな位置に付いて他が交戦しだしたら攻撃指示するなりしたか?
作戦を工夫して出すのもGEの楽しみだぞ
このゲームでガチ勢とか想像できんな
これぼっち用狩りゲーじゃないの?
まあGEのバレットシステムとマルチは確実に向いてないというか、根本的にソロゲーですし
メテオ嫌いな人って
・部位破壊できねえ
・俺が気分よくプレイできない
のどっちかでしょ、前者はまあわかるが
ジュリウス最後になんて言ったんだろうな
まぁメテオと言う名前に過敏なのよね
ただの充填ロケット弾と言っているのに煽ってくる ID:OElAkAgU0みたいなのもいるわけだし
充填禁止みたいな風潮が本当に生まれたら悲しいねえ
他にもいっぱいあるだろ BAがまったく育たない てごたなすぎてつまらない
ハッピーローズは花束が気になるしタイは足貫通するし
ぐぬぬ
>>662 索敵だと五分と経たずに全部連れてくる事が多かったから途中で解散→分散して攻撃の命令出してた。
ハガンもセクメトも単品ならメテオ無くても五分とかからないので。ナナ、ギルバート、着ぐるみで回してた所をナナ抜いてハルオミ兄貴あたりの罠使う人入れて試してみようと思う。
地球(終末捕食)から見て、歌なんか正直どうだっていい存在だろうにw
テレビの配給率に電波と電力供給が相当高くないといくら高視聴率でも多寡が知れてるし
あの時代にその余裕があるのかと
殴ってでもジュリウス連れて帰れよ!!
黒蛛病みたいにひっぺがせるんだろ!?
なんで喋らねえんだよ一緒に帰るって言えよ!!!
ゲームしながら初めて叫んだ
>>676 お前自分の書いた文章も読めない文盲なの?もしかしてリアル園児だった?
そんなことより、オンで迷惑かける前に腕磨いとけよ。な
>>679 入れる順番でどこ行くか変わるからそういうのも試すと良い
今のところ意外に普及してないからまだマルチ楽しめてるけどね
ただアサルトと砂が酷く弱体化されてるのにブラストだけ強化はちょっとね…
全銃身である程度まともな性能で遊ばせて欲しい
アプデでメテオ弱体化はともかくアサルト、砂強化は期待してる
>>623 おうチャージドライバー使えよあくしろよ
おい感応種に反応してる奴がいるぞ
おとなしくバガラリー見てろ
アサルトはむしろ強化だろ
長年の夢旧型プレイが出来るんだぞ
エディット的にもLV9でモジュール増えて幅でるし
アサルトが弱体化してるとは思えんが
撃ってると指が疲れるのがかなわん
IE弐式の派生って単純に威力上げたやつと弾丸3連射になるのと
どっちが使いやすいかな?
いまんとこは上ルートの単純強化を使ってるんだけど
喋りすぎたしそろそろ黙るけど
GEBでアサルトでラピッドショットとか撃つのが好きだったんよ
せめてもう少しモジュール上限さえ多ければ…
他ゲーでもそうだが歳とってくると連打系のってあんましつかわなくなるよなw
クリア後のアナグラの音楽が激しすぎてなんか疲れる、GEBの「神と人と」のアレンジが最高だったな
オプションでおしっぱ連射出来ないものかね
ブラストのリザーブみたいに
旧型プレイはロマンだったがそれ専用のスキルが欲しかったところだな
あとスキル重複できればいろんな方面に特化できたんだが
>>684 ブラスト弱体化とアサルトスナイパーショットガン強化が組み合わさって
逆転する現象を予想しておくわ
メテオはともかく、リザーブがぶっ壊れなんだよな・・・
>>692 通常攻撃強化一択だろと思っていたけど製品版でチャージドライバーしか使ってないわ
これが老いか
>>693 高音の声がすげー疲れるな
好きな曲設定して流せるか、アナグラ内とミッションでBGM音量分けるかしてほしくなる
引き継いだハンニバルの盾ランク11が基本と炎属性の防御力1400以上で他800とかなんだけど異様に高くない?
回避バックラーが600前後、ヤクシャ盾が1000前後で汎用バックラーすら基本1200ほか1000ってとこなのに
今回の体力視覚化は点滅した時点で半分ってことでいいのかな?
ハイドメテオ
アサルトでの旧型プレイはほんと楽しかった
ただOP吸収弾結構撃ったつもりでもあんまゲージ貯まってなかったときは割と凹む
CCディバイダー、なんか妙にバシバシ経験値溜まると思ったらさりげに多段ヒットするのね
そもそもディバイダー自体が……だからどうってこともない話なんだが
ラケルとかいうクサレマンコ
100万回犯っても許せねぇ
アサルト開始弾少なすぎてなぁ
>>154 パリングは入力から展開までの時間長いよな
せめて二倍の速度は無いときつい
予備動作見てからじゃ100%間に合わない攻撃とかあるし
あとガード範囲拡大の効果が効かないのもきつい
>>674 もうね、体験版を長くやりすぎたせいで「まるでピクニックだな」しか脳内再生されなくて台無しですよ
アサルトは走りながら3way弾撃ってるだけでも楽しい
そしてドローバックアラバレ連射の爽快感がやばい
VitaTVでやるのと、Vita単体でやるのとじゃ全然違うんだな
今試しに見てきたら違い過ぎて
今マガツまで来たけどこれかんがえた奴バカだろ
マガツの能力自体はともかくなんでいきなり初戦からハガンセクメトとの乱戦なんだよ
マガツに限った話じゃないけどそういうのはメインストーリー外でやれよ
GEBの時は乱戦と単体ミッションにちゃんと分けてたのに
何でどれもこれも乱戦ばっかんなんだよ
ギリギリまで調整してたって何を調整してたんだよ…
普通にマガツ出るミッションある方が驚きだわ
世界を拓く者と同じかと思っていた
何で自分がクリアできない難しいミッション出てきたら文句言うのかな
クリア後からバスターブラストでやり始めたら
使用もダメージも銃が抜いてしまった
メテオ未使用なのにな
スピアでヴィーナス狩りが15分かかると喚いていたものだが
アドバイスに従ってバスターかついで行ったら20分戦った末に3乙して終わった
前足を叩くんじゃダメなのか?
今まで戦ったどの相手よりも苦戦するし爽快感も無いんだが
なんなのこいつ
ttp://i.imgur.com/ko2qINL.jpg
ちゃんと装備整えてBA強化してアイテムフル活用するとか歯ごたえがあって好きだがなぁマガツ
ダミアンにミッションのコツ聞いたら「消音スキルを忘れるなよ!」って言ってたけど
消音ってNPCには付かないよね?
ラスボスよええw
その前のデカいのもデクだしなんか拍子抜け
数の暴力に期待するしかないのか
ストーリーでやるから燃えるのに
NPCに消音が付くのは隠密集団だな
まあソロなら消音でいいけど
張り付き球から弾丸とばすだけでも部位破壊には十分?
威力はまぁまぁなんだけど
一応のラスボスでさえ仲間入ればかなり簡単で拍子抜けなんだし
ストーリー上のミッションはかなりぬるいレベルだから難しいのがラストにあってもいいと思うが
確かにマガツは難易度が今までより2段くらい跳ね上がってるな。ラーヴァナたん3体の時と同じ感じ。
マガツ単品で出して、高難易度に今の入れる方がしっくり来ると思う。
>>721 だってヴィーナスの近接攻撃全部見えた時には遅いから
まあ当たり判定が意味不明だから結局無意味なんだけどさ
ゼリーも破壊できないし
(単体で出したら出したでラスボス弱過ぎとか言うじゃないですかーやだー)
>>716 ロングのIEだと3分もかからんぞ、そっちのがオススメ
>>716 前足をハンマーで殴ってダウンしたら女体にラッシュしてるが
とりあえず動きよく見たら?
GEBの時と比べて明らかに過剰難易度だから言ってるんだよ
そりゃやりこみとしてストーリー外でそういうのがあるのは結構だよ
でもヴァジュラもピターもハンニバルも侵食種も初戦は単体だったろ
複数で出てくる時はある程度戦いなれてからだったろ
今回はいきなり乱戦を強いられる
感応種に関しては能力上しょうがないと思う部分もあるけど
マガツはそういうのは関係ないし
今作は前作よりもヌルいからな
クロorシロガネだけでずっと進めてこれて自分が上手くなったと勘違いしてる人が最後にどん詰まって腹立てるんだろうな
ケイトさんなんであんなハレンチな服着てんの?抱きかかえてるギルが胸触ってるように見える
>>728 黒二バル「あの悲劇は繰り返してはいけない」
>>731 殺生石は他アラガミからも出るから設定的には問題ないんでは
別に難易度高いのはいいんだが飛びすぎなんだよなぁ・・・
文句言う輩は下手くそ扱いで批判封じがはじまーた
本筋のストーリーは終わってるんだし
マガツはあれくらいでいいと思うけどねぇ
ヌルゲーだと装備やPS磨くのサボってる連中ほど痛い目見る感じでさ
体力吸われるわーみたいな情報も見れたわけだしね
>>729 ロングのIEか
女体に撃つのですか、それともゼリー?
5分以内で回復アイテム使わずに倒せるようになるまでは諦めんぞ
この糞アラガミめ
戦ってて楽しくないなら素直にメテオで沈めよ
>>731 前作簡単過ぎてハゲそうとか言われてるから最後に少し難しめの持って来たんだろ
一応マガツは複数ミッションの意味有るんだが
フライアに移される前にアスナちゃんに会いに行ったら滑らかな動きで空気椅子するぐらい元気になってた
ほぼ全ての狩りゲーにいえることだけどタイマンはパターン覚えれば余裕だからな
GEの場合ジャスガのガード性能、ステップジャンプ回避もあるし
2〜3体同時に相手する状況でようやくパターン化が難しくなる
そこに優秀なNPCでのタゲ分散、BEでの広範囲攻撃での一掃、スキル詰みからBAでの1匹ハメ瞬殺があるGEだからぬるく感じるのもしゃーない
ソロパフェ、バレット縛りしたらかなりの難易度になる
>>680 おまえよくつまんねー奴って言われるだろ
歌姫とかいうのが歌い出してうぜえ
難易度は上手か下手か人によって変わるんでどうでもいいが
バレットエディット改悪とコアの面倒臭さは許されざるよ?
楽しいけどこれじゃない艦
746 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 04:40:11.38 ID:2ZMJ+d6p0
スパルタカスの戦鬼雷電鎧て、どこの部位破で手にはいんの?
追加報酬と捕食の確率低くてやってれん
やっぱそうだよなあ
俺はGEBやってたからすぐ隠密集団の存在を思い出したけど
何も知らん初心者とかが見たら‥勘違いしてまうやろー!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 04:41:49.63 ID:2ZMJ+d6p0
>>716 火ショートで後ろ足たたくだけ
攻撃ほとんど当たらんし、4分ぐらいで終わる
それでも無理ならメテオ弾でもうっとけ
データベースも見れないおこちゃまは確かに気づけないだろうな隠密集団
>>739 前足に当てるといいよ、当て方をちょっと変えると後ろ足のゼリーも壊せる
特異点と化したジュリウス倒したわ堅かった
マクロスにはしないって偉い人言ってなかったっけ?
ヴィーナスなんてCCブレイカー前脚に連打してりゃ5分で沈むだろうに
>>745 スナイパーとかBEの意味無いからな
コアシステム自体はカリギュラ80位狩ったたけど素材が無駄にならなくて嬉しい
ただ数値の設定がおかしい
コスト統一でいいレベル
難しくしろ難しくしろっていってそれに対応していくとクソゲーと化す。
スーパーアーマーで高速移動しながら逃げていって高速スナイプで大ダメージ&ダウン噛ましてくる雑魚とかな。!
>>751 マクロスフロンティアにすることで
その問題は回避した
6クリア!エンディングのカルビのでかさが全て。結局最後までショート使ったな〜
連打スキル4段階目使えたのに・・装備しわすれたわ・・
このゲームって3年かけたんだよね?
ストーリーやキャラの雑さもそうだけど
システム面での難易度調整も微妙だし新規のアラガミも少ないときてるしこの数年間一体何をやっていたの?
開幕リザーブ→スタグレ散開→ジュリウスサポでバースト→メテオ→おっさんサポで麻痺、ハガンの所へ→ジュリウスのサポ二回目→殴りつつリザーブ→
ハガン死ぬ頃にはマガツとセクメトが合流、ギルバート死んでる→ギルバート起こしてメテオ→スタグレ散開→セクメト殴ってる間にマガツ劇おこでNPC全滅
がパターン化してるけど、ライフ減衰の影響がエイド待ちNPCに及ばないならギル放置でセクメト殴って他が倒れてから起こしに行けば勝てた……のだろうか
逃げた先で即キレたら詰むけど
FF寄りのキャラデザで途中まで作ってたけどお前等がケチ付けたことによって1から急いで作り直したから色々調整出来なかったのではないかと
多分
次回作はPSP流石に捨てるよね?
FWアプデ止まってるものにまだソフト出す気がしれないわ
クリア後のBGMが兄貴〜♪(難聴)にしか聞こえない俺はホモ
うおwカルビでかくなってるw檻可愛そうだろこれw
しっかし今作のキャラグラまじでいいよなぁ
顔立ちも良いしどの髪型も良くて気分でついコロコロ変えちゃうぜ
今までやってきたキャラメイクゲーでここまでキャラグラに満足出来てるの初めてだわ
マガツおわた
なんとなく無印からGEBで良くなった部分すっかり忘れてる印象
楽しくないわけじゃないけどさ
期待してただけにちょい残念
766 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 04:51:48.00 ID:2ZMJ+d6p0
>>753 まじか
しゃあないからひたすら数こなすわ
プロパゲ極に5個いるからレア素材より辛い
そのうちカルビが島並のサイズになって
>>763 2やったあとバーストのキャラグラ見たらクオリティの差にびびったわ
立ち絵あるとはいえアリサとかあのグラでよく人気出たなと思う
初期のPVから設定とかかなり変わってるっぽいからなぁ。
上から変なテコ入れでもあったんじゃね。
ユノとか存在自体謎っつか、DLC!無料で出したいならCD売れよって言われたとか。
>>755 マクロスフロンティアって言われても違いが分からん解決してるのか?
気の早い話だけど次回作は生命の進化の限界突破話でもいいと思う厨二的に
アラガミも人間も
と神機兵のテーマ聴きながら思った夜明け前
バレットの状態異常属性値がよく分からんのだがメテオを麻痺属性にしたら一発で麻痺ったりすんの?
ラケル先生にだいしゅきホールドされたいくらいズコバコに犯したい
>>768 まじな
俺この前PSPとVITAの比較画像みたいにBと2のアリサの比較画像作ろうとしたけどあまりにも差がありすぎてディスってる様な出来になったから辞めといたってくらい違う
>>727 ヴィーナスさんちなみにオレはシュバリエで3:54で沈んでる。
的確にケツだけ壊して後は頭殴ればいいよ
オートガード抜いて正面立ってるときになんか動いたらガード仕込んどけ
そしたらだいふ変わる
あ、状態異常は特殊な弾しかないのか
マガツは単体でも十分凶悪な希ガス
主に殺生石のせいで
っていうかクリア後でもいいから素材集め用の単体ミッション用意してくれよ・・・
>>763 Vita専用で作りこんだらもっとよくなると思う
正直Vita版もアップにするとローポリが目立つ。
あとパンツの作りこみが甘い!w
ムービー少ないのはPSPの容量の問題だと思ってる
飛ばし過ぎなんだよね、ストーリー
もうちょい説明なりあってもいいだろ、ロミオとかろくに感情移入も出来ずに死なれたぞ
アプデはマジで頑張って欲しいわ
つまらないわけじゃないし面白いよ
でも残念な部分が目立つって言うかGEBから改悪されてる部分が大杉
GEBのは偶然が生んだ奇跡じゃないことを教えてれよ
タカシ武器ってどこからの派生なの?
また終末補食かって言われても設定上終末補食するしかないかもな>>次回作。
>>773 脊損の人間にそんなこといったら流石のラケル先生でも・・・
泣かないなあの人は
次回作があるとしたら多分10年くらい経っちゃうんだろうな
コウタがアリサの支部長就任フラグ立ててたし
楽しいよ!楽しいんだけど…
ハードル上げ過ぎたかなぁ
787 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 04:59:56.64 ID:2ZMJ+d6p0
>>778 マガツ装備は集める素材少ないからマガツ回るの数回ですむぞ?
ハルさんまじカッケーっす。
コア味気なさ過ぎてダメだ
一通りミッション回したらあの武器のためにアイツを倒すぞー!って思えん
作れなかったらもういいや的な
明らかにゲームの寿命縮めてるだろコアは
結局キグルミの中身わからずじまいかよ・・・
とりあえずコアの必要コスト下げてくれマジでなんだ最後あれ
支部長になってもアリサ下乳は不可避。
コアはヴィーナスとかの高レートやってりゃそんなでも
味気ないが
>>789 そうなんだよな。
結局ああいうシステムだと、楽なアラガミだけ倒せばいいやってなっちゃうんだ。
次回作ではそろそろアラガミの起源にも触れて欲しいところ
結局は実験体の暴走とかが原因なんだろうけど
そういや結局キュウビがいた「隔絶された場所」ってどこなんだろ
あとマガツキュウビの素材名が「空狐」ってなってるあたり、やっぱ原始のアラガミに最も近いというかそれそのものなのがマガツキュウビなのかね
>>789 禿同 苦手なモンスター相手にしないように云々言ってる奴居たけどそんなゆとり救済は求めてないんだよ
苦手ならずっとその装備は作れなくていいっての
無印の十字砲火で鍛えられた層にはこのヌルさは不満しかない
>>794 余った材料で作れるって構想自体は悪くないよ
何が問題って要求量が多すぎること
コアは半分以上お金でゴリ押しだからな・・・
複合〜高密度は爆縮体、超は獣の顎、極はヴィーナスって感じかね?
ラケルってあの見た目だけどどう考えてもバb
>>787 金扇と尊尾が全然出ないんですがそれは・・・
あとレア素材もいるし
>>789 コアのせいでこの武器のために特定のアラガミ討伐して素材を集めるって楽しみすら奪ってるよなぁ
コア作るための必要数もそうだけどなんでこんなシステムにしたのか理解に苦しむ
何て言うかやっぱり基本的に調整下手くそなんだよなぁ…
序盤体験版出してから意見もらって調整して出した方が良かったんじゃないか
GEBはまさにそれで成功したわけだし
今のじゃ完全に新規さんお断りとしか…
むしろ新規向けだろこれ
文句言ってるの前作持ち上げてる奴しかおらんやんけ
ポラーシュターンがゲシュタルト崩壊した
やはりどうあってもネタキャラであったか・・・それがいいんだけど
>>802 お前ずっと愚痴ばっかだな
外の空気でも吸ってきたらどうだ
まあ期待値が高すぎたってのもあるのかもなぁ・・・
そういや単体討伐ミッションが少ないんですが
なんで複数討伐ばっかなんですかねえ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 05:07:24.55 ID:oUIFsAkCO
俺は皆が言うほどコア作る手間気にならないけどな
あれはあれで自キャラのためだと思えばやりがいあると思ってる
まあGEチームって昔から調整下手くそだからなぁ。本当にアクションゲーム好きな
人たちが作ってんの?っていいたくなるレベルw
結局俺たちユーザーが指摘して直さないといけないっていう。
難易度10の高難度ミッションにいるウロボロスさんの場違いっぷりにはビビる
おおうピクニック隊長、お前も逝くのか……
僕に倒せないから新規はもっと無理だ!!
こうですか
>>807 GEシリーズのコンセプトが複数を相手にするってゲームだってどこかに書いてあったぞ
GE無印の頃からそれを念頭に置いて作られてたのかは知らないが
少なくとも今作は感応種を前面に出して対複数ってのが目的みたいだな
>>810 それが続くと有料β版先だしして修正版でも稼ぐ商法がが
阻害弾も修正されたら今度は弱くなりすぎな感じだしなあ
ブラストがあれなら阻害弾を直す必要もなかっただろうな、どっちも尖りすぎになるが
なぜコアというシステムが出てきたのだろうか
クロガネにだけ必要とされるのならまだわかるがなぜ他の神機にまで手を出したのか
クロガネに適用するのだとしてなぜ中途半端に回収素材が必要になったりするのか
GE3ではがんばってね
ゼンサクハーゼンサクハー
その前作もクソゲー改良してようやくだっての
>>807 そりゃコア作成のためには中〜大型の素材が沢山必要じゃん?
複数討伐はコア強化の仕様と抱き合わせになってるんだよ
>>793 前作では色違いの蠍を追いかけいかに針を壊すかとかグボロの砲塔はバスターがいいなとかピターさんの爪とかマータの肩とか氷王油とか氷王油とか氷王油とか
どのミッションがいいか何を破壊するために何を集めどの技を磨けばいいか一生懸命工夫するのが脳汁を出したのに今回はヴィーナスさん廻すだけですかそうですか…
>>818 それを複合コアとかでまた改悪したから言われてるんだろ…
もうちょいしたら週末だったり休日に一気にやる層がクリアしてスレ来るからこの流れはしばらく続く(確信)
コアシステムの話はギスギスするから黒BAの話でもしようぜ
マガツとかチートバレットでハメる以外まともな倒し方できるのかこれ
コア作りめんどくせぇよなぁ…
コア作るのに素材集めめんどくせぇなぁ…より
血石でねぇ糞が!のがいいよ俺は
828 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 05:15:06.18 ID:2ZMJ+d6p0
>>800 正直、肝はチケでとったが、
千里眼、尊尾、金扇は、それぞれ充分、部位破壊で手に入るレベルだぞ
ロミオの存在がイミフ
ジュリウスに覚悟決めさせるために殺したのか
ロミオとジュリエット?ホモけせえな
>>823 しばらくはしょうがないね
おっぱい見て落ち着くしかないな
ストーリーは今回みたいに安くて早い月光にでも任せとけばいいよ
けどゲームシステムはやり込みに関係してくるんだからしっかりしてほしい
不満な点はアンケートに書くしかないな…
>>829 腐女子層取り込みたい思惑が見えちゃってるよね
>>821 基本報酬に捕食で最低85は稼げるはず
あとは追加やらゼリー体の数次第か
ラケルがBBAだとレアはどうなってしまうんや
コアはクロシロだけにしとけばよかったんや
>>826 血石出ねぇ糞が!
シフト「んもーしょうがないにゃあ」
コ ア シ ス テ ム ドンッ!
お前等がネットでたらたら愚痴るから出来る子シフトちゃんがガンバッチャッタンダゾ!
>>813 新規の方が以外と慢心せずちゃんと装備作ったりするんだよな
不思議なものだ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 05:18:44.38 ID:2ZMJ+d6p0
>>825 原初の荒神のほうはハガンとセクメト処理したあとソロれば普通にいけるだろ
傾域の方はサリエル撃破後に出現する討伐対象外の神機兵との乱戦が辛いが、
マガツ怒らせずに神機兵集中して処理したらいける
コアはまだいいだろ
要求数がふざけてるだけで
地球はどんだけ終末捕食したいんだよ
もうどうにもならんししちまえよ
アラガミ倒すのにアラガミ使ってるとかこれもうわかんねぇな
さすがに腐層は今んとこ狙ってないだろ、狩りゲーってあの連中には荷が重いぞ
本編も男にギャグ任せて女は主人公とイチャイチャだし、グッズ展開も女キャラのばっかだし
2なって一層男にアピールしてるやん
>>839 出来る子シフトちゃんはチケットで通常素材までカバーしてくれたんだねヤッタネ!
シフト「ユーザーの意見をふんだんに盛り込みましたっ」
シフトちゃんいいこいいこ
多分使わない素材を有効活用するための案なんだろうけど…
それならコアみたいに絶対必要じゃなくて
チケットと交換にするとかやり方あっただろうよ…
ダメだ不満しか出てこねぇ
早くアプデ来てくれー!!!
>>825 ソロだとメテオ使わずに5分30秒切ってたような
コアシステムはアプデで要求コストが減ると信じてカリギュラマラソンしてる
200超える前に来るかな
腹黒BBAじゃなくてラストリベンジャーの話しようぜ
チケット交換でコア・・・?
やめてくれフワフワしたモノを血眼になって探して狩るのは討○伝でさんざんやったの!やなのぉ!
発売前にも武器のマイナーチェンジ程度ならコアだけでさっさと強化する方式は結構良さそうとか言われてたやん
まさかこんな狂ったコスト設定にするとは思わなんだけど
マクロスって中国人の女の子が最後特異点になるんだっけか。ユノがシェリル
服装が衛士強化服と初期服の二択しかないのが。。。軍服系少なすぎだろ。。。
抗重力弾使って締めが爆発ならメテオに分類されるんけ
>>827 人外のナニカに成り代わられた女性キャラって正直興奮する
ここまで言われまくってるからコアに関しちゃ確実に修正くると思うけど
特定のアラガミ素材での強化よりコアによる強化ばっかなのは勘弁して欲しいわ
3つ要求 3つもかよダルいわ…
↓
3つ要求 おい…
↓
3つ要求 はぁあああああ?
ってなった奴も多いはず
レア素材マラソンよりは気楽でええわ繰り返せば絶対に強化できるコアシステムは最高だよ
ランク無駄に刻みすぎなんじゃないかねこれ
メテオ嫌いは充填抗重力からなにか降ってくるだけでファビョりだすからな
正直どっちもどっち
くっそ…キャラエピソードは後で見直せないのか…
選択肢間違えた…
「白」にしとけばよかった…
ごめんなさい
アリサとかって出てくるの?初回特典だけ?もう手に入らないならDL版買おうかと思うんだけど…
出てくる
どうでもいい前作コスってだけ
ロミオは病気でもないのに致命傷なんだったんだろうな
まさかマルドゥークに吹き飛ばされたぐらいでか
ジャーナリストが糞ウゼェ
こいつ途中で死んでくれたりしない?
さっき気付いたけどミッション終わったら即帰投出来るんだな
知らなかった
ナナもそうだが、こづかれたくらいで死ぬならちゃんとプロテクターしとけってのな。
今GEスタッフめちゃくちゃ焦ってるだろうな
開発「皆さんも我々の同士です!!発売日をお待ちください!」
スレ民「すげえ・・・すげえよ・・・!待つさ、真の神ゲーをよ・・・!」
発売後
スタッフロールチャ~ラ~ゴッドイ~タ~セカンッ 「and ALL PLAYER...!! ADVなんかも出したいですね^^」
スレ民「正直微妙だわ、ちょっと期待しすぎたかな」
開発「えっ」
>>849 ペデグリーアーミーとか好きだったんだけどなー、後々のアプデでいいからもっと旧作服増やしてってくれないかねえ
>>859 サンクス
前作やってないから衣装はいいや
なぜよりによって軍服消して糞みたいな服ばかり続投させたのか
気分転換に男で新しく初めてみたけど、何か男のブラッド制服姿はちょっと……うん
旧フェンリル制服は落ち着くな
>>861 あの眼鏡の言いたい事って要は
「お前らGEはもっと苦労して私らに楽させろ」
だからな…
次のアプデっていつだっけ?そういう情報はまだか
毎月アップデートらしいけど
素材でやる低コスト強化とコアによる高コスト強化の2通りの手段どちらでも武器を強化できます(選択)だったら文句なんて出なかったんだろうけど
アリサは極東いけばちょっとすれば出てくるし普通に使える。コウタもいるが旧コスについては特典だからDLが妥当か…多分間に合うと思うけど
ソーマ(難易度6以下でも一応エリナキャラエピで1回だけ共闘可能)とリンドウはフライア終わった後になるが
1つの系統の武器でランクが1から10までご丁寧に揃ってなくてよかった
能力が微増するだけの強化とかなくていい、たぶんコアじゃなくてもめんどい
>>870 ということは、もう今月はないってことか・・・
初日にバージョンアップしたし(´・ω・`)
今回は無印GEみたいなものなんだ…
ここからGEでよくなったように
アプデで調整が入って良くなるんだ…
頼むから早くしてくれ…
コアシステムの過程はまあアナログかデジタルの違いだわな
目的が効率になって、過程を楽しめていない
開発はブラストのブラッドバレットの
「充填」と「抗重力弾」は上限値設けろよ
まだ、発売して4日だからな。。。ほんと軍服リストラは意味わからないぜ。痴女服おおすぎだっての
フェンリルはサクヤさんといいナナといい、痴女服が義務付けられてるのかよ
次のアプデが良い意味でも悪い意味でも楽しみだな
アッパーか下方修正か
マガツ難易度うpか
発売前と発売後のテンションの差にワロタ
ストーリーがーとかコアがーとか言ってるやつらとパンツパンツ言ってたやつらって同じ人たちなのかな?
>>877 露出しないのが好きな人にとっちゃかなり肩身が狭い
「お、これいい」と思ったりしても胸元開いたりしてるし
度が過ぎるとただの下品なのよね
ざっと服リスト見てみたが軍服っぽいのってジャーキンとクレイドル制服だけなんだな
NPC服ないけどDLCなのかな
初ゴッドイーターなので普通にすげー楽しい
ああでもアリサちゃんのエロ衣装だけ欲しいなぁ
配信してくれないかな(´・ω・`)
>>867 新服も新服でローブとかオウギ等奇抜なのが結構混ざってきてるという、GEBの服見る限り謎の露出衣装ばっか作るのは治ったと思ってたんだが
ジャーキンとかFWはまだ悪くないがアルハンブラ系統に至っては造形良いのに胸元で台無しな感じが否めない
BEの仕様どうにかならないの?アサルト使ってるんだが脳天直撃弾っていつ作れる?
ナナのラーヴァナ3体ムズ杉わろたw
回復尽きかけたわ
やっぱ数の暴力的な難易度なんだな…
つーかこれクリア後直後に出すクエじゃねーだろw
>>880 ボディラインがわかるだけで低露出なブラッド制服は正義だと思う
なぁんで全ての服の露出多めにしたんですかねぇ…
エリナのエピソードで「見てた?」の問いに「白だった」で返した奴いる?
反応教えてくれ
>>880 数ある胸開き服よりタイの背中開きの方が興奮しますわ
>>888 え?いきなり何言ってるのか意味がわからない
みたいな反応
>>309 今回やたらと好みの可愛い娘に仕上がるのが悪いんだよな
そのせいでマイキャラのエロ画像が欲しくなる
>>888 はぁ?何言ってんの先輩。
みたいなありがちな反応だった
あの…俺はいつまでシエルに抱き着かれてればいいんだ…
離したくないけどそろそろ次に進みたいな…
ブラッド制服だと普通なのに他の服だと足太い寸胴ぼでーに見えるなあ
>>894 いい加減そのハガンコンゴウから離れろよ喰われても知らんぞ
バースト出さないようにするために容量圧迫されて削った部分多そうだなと感じた
GE2はPSPのみで出してアペンドやVitaでGE2Bを出す形にしたほうがよかっただろうな
企画開発の見通しの甘さが悪かったな
服は種類への不満もあるが、
前作は解像度のせいで誤魔化せてたダサさみたいなものが
画質が鮮明になった事でモロに出ちゃった感じなのが痛かったな。
カジュアル系全般がとても着る気になれない蛍光色の袖なしとか胸開きとか
ほんとうにダサいと思う。
厨二に走るなら走るで、かっこいい奴をちゃんと揃えて欲しい。追加コンテンツでもいいから。
あ、ノーヴァリストラしたのは良かった
ツクヨミも別に楽しい訳じゃないけどノーヴァみたいにめんどくさくはないし
あとアットウテキナチカラの頻度減ったのも
て言うか怒り時限定になった?
>>886 攻略法はテンプレ入りでいいと思うけどねあれ
へたれイーターや新人イーター殺しだし
そういう意味ではアリサのも初心者泣かせではあるけど割とゴリ押しで何とかなるしな
>>897 とうきでんでも思ったけど、もうVITA一本で行くべきと思うわ
コア減らせとかゲームの寿命減らす要望ばかりするなよ
すぐやることなくなるよりいいわ
苦労して作る喜びは必要
いやそれなら普通に苦労して指定素材集める方がいいと思うんだが
狩りゲーの醍醐味から外れてるのが問題なんでしょ
ヴィーナス狩って作る喜び
難易度6のまでの話をユノとブラッドをちゃんと話に絡めた上で難易度10までやって
キュウビ関連はそれこそソーマやリンドウのDLC追加エピとかで良かったな
まあ、なんちゃらフロンティアよりマシと思わないとな、要求素材数
なんだかんだ体験版で作ったパーカーで最後まで過ごしたわ。普通っていい事なんだね
やっぱ今回仲間弱いよなぁ?
4人だとあんま感じないけど
2人でいくミッションとかイライラMAXだぜ
リッカかわいいんじゃぁぁぁぁぁ
>>860 普通に考えたら致命傷なんだが、今回皆頑丈だしなー
気付けば難易度8に来てたどの任務もショートで□連打してリザーブしてやすらかにねむれ撃ってればクリアできる、内臓と違ってエイムする必要すらない
バースト維持が楽すぎる、AIが超優秀、誰も倒れないから緊張感がない
ストーリー中にピルグリムみたいな達成感のある任務もない
新マップは3つのみ、新アラガミも数えるほどしかいない、新武器は微妙だし新スキルも飾りみたいなもん
正直マジでコア廃止アプデでやってくんないかね…?
さすがにそんなことやれないかな…
でもシステムレベルの調整もするって言ってたよね…?
マジで面白くないよコアは…
三年かかってこんなもんか…無印の体験版からやってるが正直ガッカリだわ
無印は飽き性なライトゲーマーでも200時間も遊べる神ゲーだと思ってたけどバーストは70時間で飽きたし、2は40時間くらいでなんか冷めたわ
同じマップで同じ敵ではそりゃ飽きるわ出現パターンが違うだけのRPGの雑魚戦じゃあるまいし
なんというか停滞、しちゃってるなあ…数少ないお気に入りのアクションゲームだったのに悲しいわ
キャラクターやグッズ路線に走った結果か…残念
散々出てる意見だけど指定素材で作るかコアで作るか選択できるといいと思う
その代わりコア作成の必要コストはかなり大きめにして
メテオ連打してつまんねーってやつは頭おかしいと思います
慣れなんだろうけど、TVやると携帯もう戻れないw
>>913>>915 安眠使って緊張感がとか難易度低いつってんのは的外れじゃないかね
まぁ抗重力と充填どちらかしかつけられないように、だとか上昇値上限設ければマシになるんだろうけどな
メテオ連打してつまんねー
っていうか、メテオあるのに真面目にプレイしてる俺ってなんなんだろ・・・
って萎えてきちゃうんだよね。
楽に勝てる方法あるのに「それは使っちゃダメだ」って自分に言い聞かせてる
のがわかってくると。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 06:09:26.82 ID:2ZMJ+d6p0
原初の荒神、ソロクリアできたは
35分かかったが
おいオープニングでビリヤードしてたギルがゲーム内でこういうのは興味ないとかww
どこもこういう細かいとこ適当やなぁ
>>921 そういう時は割りと本気で一度プレイ休止してアプデを待った方がいいと思う
なんでもありならバーストもトリハピ速射機構ゲーだったような
とりあえず初回(2回目?)アプデでLL爆発に変異チップ乗らなくしてくれないかな・・・
重力充填そのものを潰されると困る
>>795 オラクル細胞自体は星のシステムとして前からあったみたいだから発見して管理保存してたのが手違いで外に漏れたとかかな
ストーリーとしてはもう終末捕食ネタは使えそうに無いからここは一つ進化してないと言われてるオラクル細胞にも進化が欲しい所だ
そんなこといってスナイパーが果てしなく残念になったのにまた同じこと繰り返すの?
まあ、そのうち神アプデが来て
皆神砂嵐の勢いで手のひらクルーするさ
すると良いなあ
>>928 スナイパーが残念になったんだしブラストが残念になっても別によくね?って部分が少なからずある
ぶっちゃけゲームバランスの方が大事だしな
ブラストはBB識別弾撃ってるだけでもそれなりに火力それなりで誤射も無いし使えると思うだけどそうでもないか?
ユノの台詞はプレイヤーにすべきだったろ
むしろ特異点もあんだけチートならプレイヤーでいいわ
何でユノが急にピクニックに馴れ馴れしいんだか意味わからん
ピクニックもピクニックでキャラエピでシエル位親密さを出してくれたら最後の感動も増したかもしれないのに…
アストラルダイブ解放したぞやったー
わっくわくしてきた
>>923 オープニング仕上げたタイミングって絶対早いよな
ラケル良いねぇ ジョジョのセリフを借りるなら「己を悪と自覚できない最も邪悪な悪」
>>932 ジュリウス離脱までの展開が速すぎたよな
かといってそこまでを盛るとストーリーミッションが同じようなものばかりになりそうだし
>>923 真に受けんなよ
興味ないって言ってプロ並みの腕持ってるとか二次では基本だろ
おいロングメインの奴でIE育ててない奴居たらIE2の下側のLV2のやつ(IE二式速射)まで頑張って育ててみろwww
爽快過ぎるだろこれwww
やっぱり、3年間で期待が集まりまくったのがでかいな・・・
バーストが、無印から実に8ヶ月で別ゲー級に進化してた事のハードルがある。
ジュリウスはどうにかして主人公の大胆な機転で連れ戻せなかったかな。
オラクル細胞とかの綿密な科学的設定があるけど、最後にはそれを越えた意志の力とか熱い訴えで都合良く解決するよ!!
っていうのをシリーズ伝統にしてもいい気がする。
まあ今回も前作に輪をかけてトンデモ展開だったけど・・・結局一人戦いに残らせちゃったからな。
2もアクションゲームとしては相当進化してまた楽しくなってるからそっちのやりこみはまだまだするけど。
またバーストもやり直すかな。
>>938 それロング使いのデフォですしおすし
むしろBAはIE系にこだわらないでソニックや韋駄天とかも面白いよ
ダンシングザッパーうまくいくと二回できるな
ロングのBAは無尽一択ですわ
仲間の部屋とかメールとかなくなったせいでNPCとのやり取りが希薄になっちまったからなあ
その分演出うまくやらないといけないのにダイジェスト的な見せ方だったし
ロミオ帰還辺りまでのストーリーなら圧倒的に2>>GEB>>>>>GEだけど
それ以降ならGEB>
>>2>>>>>>>GEだわ
疾風ノ太刀もかっこいいけどIE系BAと比べると貧弱なんだよなぁ…
ちゃん様エピソードのリッカの「わかるよ」感情こもりすぎて吹いた
そりゃわかるわ
ダンシング最終的にどういう性能になるんや…
ショートアサルトボタン連打に疲れた俺に
誰かハンマーお勧めBAを教えてくれ
>>948 絶命一択
スタミナが切れるまで破砕弱点モンスターが怯み続ける快感を得られる
スピアが残り△四段目だけになったわ
ウロちゃんありがとう!
昨今の、何でもかんでもオンライン有りの風潮にすっかり流されてて
このゲームも4人コープのオンラインがメインのゲームだと思ってたわ
マルチはアドパだけなのね。ちょっと意外だった
次スレ
キュウビ討伐ミッションを受けたと思ったら
マガツキュウビが出てきた
ウロボロスって効率いいのか
>>936 そうそう。キャラエピで親密度増してたらあの別れは泣けたし
逆にユノはハル兄貴位のサブポジで意思をまとめる位の役割のが控えめかつ健気で可愛かったわ
シエルとは違う形で友達が出来ない中、プレイヤーと親しくなって協力〜みたいな流れならシエルまでいかなくともユノもいいヒロインポジになれたはず
俺かな?試してみる
実はマガツキュウビってそこまで強くないんだろ?
まだ戦ったことないけど
今更だが、OPに移ってた人形とか、花畑に刺さるジュリウスの神器って意味があったんだなw
今回はNPCのコスプレできない感じですかね
これゴールドラッシュってシングルでSSS取れないようになってるよな?
ソロでいけばSSS+取れるらしいけど欲しいのはそれじゃないんだよなぁ
上記踏まえて人数減らせばいいのかとペアで行ってみたけどダメだったしどうしろと
ラーヴァナ3体キツ過ぎワロタ
後でこれをナナと二人でやるとか・・・
すまんむりだった
数日後には泣きながらスレで討伐のコツを聞きまくってる
>>957を幻視した
うるせえ俺がいく
しっかし皆ボロクソに叩いてんなぁ 開発陣は今ごろ焦ってるだろうなww
ユノはなー
急に盛り上がってヒロイン面するから、はあ?てなるよな
もっと事前に仲良くできればよかったんだが
最後歌で解決とかギルティクラウンかよ
また重複してるぞ
>>966 むしろ存分に焦って欲しい
見放してたら叩くのすらやらんよ
もしこのなんというか唐突感というか描写不足がハードの制限もあったのであれば
ある程度は果断に対応して、BURSTなりでよくして欲しいところ
コアってどういうシステム?
>>967 前スレで月光に任せるからシナリオ唐突になるって言われてたな
ググったら評判いいのもいくつかあったから単純に今回のが下手だったんだなあ…
延命息災の御守り増殖したけどどういうことなのソーマくん
プロファイルの成果上げで全部捕食して全部受け渡して共に37回までやったけどSS止まりだわ、ダメだこれ今のままじゃSSS取れん
なんだ…上位ランクは強化にコアだけしか使わないと思ったらちゃんと素材も使うじゃないか…
超密度感応派受容体*2+レア素材9個(;´Д`)
>>973 厨二ゲーって評判真に受けると言うか間違えて
マジで厨二ラノベにしちまった感もある
レア博士とツバキさんって喘ぎ声凄そう
文句ばっかり言う層って貴重な意見とか言って声だけ大きい割に次スレを気にも留めないんだね
長文連レスする割に指定レス過ぎても何の反応もないし
マナーくらいは守ろうね
ショットガンに銃→剣の変形撃ちでもあればなあ
>>981 レア博士は「あ〜ん」って感じの色っぽい感じのイメージ
ツバキ叔母さんは「フンッ!フンッ!」って感じの野蛮なイメージ
>>978 乙です
>>977 確かに「厨二はこういうの好きだろう」的なのは伝わる
歌姫とか確かに好きだけどね
キャラエピでも来ないと思い入れが…
あと唯一言葉をきちんと発したのにプレイヤーの有言未実行っぷりが半端なくてコレジャナイ感
今までの行動力はどうしたよw
知らない姉ちゃんがいきなり味方面してマクロス始めて地球を救う話
>>987 ユノは出すの決まってるな
ジュリウスも補足分のために思い出話としてエピソード来るだろうなこの様子だと
T2Bのユノと同じユノかは疑いたくなるかも
ジュリウスとユノメインの新作くるな
>>987 そうじゃないんだ・・・そういう「設定のスケールのすごさ」じゃないんだ・・・
あくまで欲しいのは「発想の厨二」であって、「品質・説得力の中学二年生レベル」じゃないんだ・・・
>>988 消化不良の原因はそこらだよな
ご都合主義でも有言実行してた方が良かったんじゃなかろうか
もったいない
ギルバートイベで作るシロガネ装備どれがいい?
カルミカミさんは正しかったんや!
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。