【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合878喰目
<よくある質問>
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※東京ゲームショウ用の体験版から、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
・ラケル博士から頼まれるヤクシャ・ラージャの「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
ヤクシャ・ラージャの腕部分の結合崩壊報酬。ヤクシャではありません。
テンプレここまで
難易度4から5にかけてキツくなる感じだけどなにかいいやり方ないかな?
ロミオとジュリエット
ロミオとジュリウス
つまりジュリウスは初期設定で女の子だったんだよ!!
ジュリウスはリンドウさん枠じゃなくシオ枠だろ
続編出ても帰って来れないパターン
アセヤサソヤサソヤサソヤサ♪
アセヤサソヤサソヤサソヤサ♪
バトルBGMワロタw
>>1乙
そういえばラケル博士って
ソーマの因子を組み込まれてるんだったな・・・
ってことはあの人空間からもう一振りの(ry
いちおつ
>>9 実際退場組2人はロミジュリから名前来ているかもな
53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 13:01:47.12 ID:+PRosLJ20 [1/4]
高密度複合コア集めどうしてる?
圧倒的に数か足りない・・・
72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 13:06:20.81 ID:c6bCv/D30 [1/7]
>>53 爆縮体50個買って起発体10個に変換でおk
ピクニックとお花畑大好きクール美少女とか俺得
アーカイブでキャラエピ再生できるようにならんかな
体験版やったけどこれパンツもろ見えだな
>>12 ギアスイッチング現象…ついに覚醒したか!
ラケル博士が921111とか言い出したら笑うかもしれん
相馬シックザールっていつ頃使えるようになる?
裏でZOEアヌビスの曲流してミッション行ったら似合い過ぎてテンション上がる
ラーヴァナ3対の後のカバ余裕w時間は掛かったけど・・
ここまで来る間にもっとこういう新アラガミ増やして欲しかったなぁ〜
>>12 クジョウ博士から好意を持たれているが気づいてない
フリをしてハニトラ仕掛けて利用
鋭すぎる…
ショートでザクザク斬るのが楽しい
ショットガンってわざわざ遠距離捨てるほどの利点が見当たらない・・・
なんか、素敵な使い方ある?
マルドゥーク倒したけどなんか期待外れだな
本人がそんな強くないのでコンゴウ召喚のウザさが一番印象に残る
いつからゴッドイーターはマクロスになったの
脚本アホだろ
うーん
ナナの誘引あると分断が不安定になるんだが
これ上手い使い方あるのかな
あー、フラグをそこかしこに立ててたからクラッシュさせるかと思ったけど予想通りロミオ死んだ
マガツキュウビようやっと殺せたわ
バレキチ様(褒め言葉)には感謝だわ
それに頼らないといけなかった俺…
ないぞうはかいだんの人また動画上げてるな
どうしたらあんな風に造れるのか
アバカすれ違い通信できるようにならないものかな
別にすれ違い用ソフト用意するとかでここはひとつ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:09:31.09 ID:BhC629YZ0
19子のヂュフフワ捕食も捨て難いし、
9子の神亀開放!も可愛いし、始められない
ドグマみたいに転成アイテム高くても良いから欲しい
エリナのソーマさんが相馬さんに聞こえる件
「神機兵はあなたのリズムニシスを着実に学習していますよ。躍りながら遊び感覚でアラガミを絶滅させる日もそう遠くありません」
>>23 殉職者出てからはシエルと出るミッション眠れ緋の華流してやってるわ
ユノが歌う深海の孤独でもいける
>>32 薄い本が厚くなるだろう能力だからそれだけでもいいかなとw
>>1 乙
ラケル博士がロリロリしてたらソーマ博士はラケルちゃんに優しく接してたのかもしれない
ちまちま進めてるけど今回の第二章なんかミッション多くね?
バーストからこれくらいは一章につきあったっけ
疾駆猿相馬さんですか
ロミオの血の力はナナと逆のアラガミを近づけない系っぽかったけど
あの力、有効活用出来ればかなり色んな問題が解決したよな……
ところで、同じ任務を続けて行いたい時でもカーソルが一番上になってしまうとか
前回のメンバーで再出撃が消えてるとか
同行回数順が少ない順になってるとか
ギルイベの超密度感応受容体がストーリーミッションクリアしないと反映さないとかは俺だけの不具合じゃないよな?
後、リンクサポートのセットを保存できるようにしてほしい
相馬 疾駆猿
やっぱり極東支部はアリサ以外日本人だったか
バスターのCCジエンドってどういう効果なんや
こいつ解放すんのだりい
アップデートでメッセージウインドウ透明にできるようにして欲しいなあ
重要な部分が隠れて見えないんだよねぇ
>>7 >>14 暫く進めたらゴールドラッシュで稼げるが、一先ずはランク4防具作って死なないように強化
難易度4はサリエルや各種堕天とか硬いタイプが多いので、動きの素早い奴以外はクロガネバスターで8割がたク行ける(素材は攻略本などで)
ショート専門とかなら全力&アスリートのシロガネで、バースト維持しながら切りまくるとか
アサルトの連鎖くっそ楽しいw
システムレベルのアプデもあるらしいし今後に期待か
フライアのロビーでチュートリアル見れる事に難易度4まで気付かなかった
それこそマクロスと比べられるんだからよっぽどうまくやらないと、って話だよね
バンナムだからマクロスとかアルネトリコ?とコラボかクロスオーバー企画でもあるんだろか
辺獄の摩天楼で時間が半分過ぎても対象アラガミこないからググってみたらバグだったのかよぅ
アホみたいに各所の雑魚狩りまくってたよ…おかげで奴らの素材にはしばらく困らなそうだけど
なんで前作のメール消したんだろ
あれシナリオ以外でキャラの特徴とか日常な感じが見られて良かったのに
フランからメール欲しい
>>48 メッセージウィンドウが出るように重要な部分…あっ(察し
せめてアバターだけでもすれ違い復活しないかなぁ・・・
色んなGEと戦いたかったのに
>>35 データチェッカーみたいなの欲しいね
アドパ無いから出来たらインフラ経由するような奴
メインキャラ退場させれば感動とか安易だなと思った
ジュリウスの心情が描写の少なさもあいまって分かりにくすぎる
ロミオもシナリオに殺された感しかない、ラケルが主人公を呼び水にして計画に必要な
血の力の能力を見つけて利用しようとしてると思ったがそれ以前の問題だった……誰でもいいとか
PVの葬式は最悪アスナちゃんだと思ってたんだが悪い意味で裏切られた
今回てすれ違い自体がないのか、前作はアドパでアバカ交換できたのにな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:20:44.72 ID:7/xePUFn0
ロミオの葬式の時、ブラッド全員制服だったけど、ジュリウスが空を仰ぐシーンだけ私服に戻ってるんだよな
こういうイベントシーンとかも修正入ったりするんだろうか?
前スレでヴィーナス6分の人がいたけど装備はやっぱバスターかブーハン?
ショートアサルトで言ったらやりづらすぎた
サリエル三姉妹で極コア稼ぎしてたけど別のも試してみたいから参考にしたい
ロミオ逝って暫く暗い雰囲気になるのか…と思ったら、2,3戦で元の調子に戻ってロミオが泣いた
ロミオただうざいだけの奴だったから死んで精々したけどな
なぜ殺したってのは同意するけど、むしろ存在自体いらなかった
>>59 今作のストーリーは全体的に早送りの作品見てる感が半端ないよなぁ特に前半
キャラは良いだけに合間の描写抜け過ぎでもったいない
神と人とに比べると今作の歌はひっでえなぁ
EDの歌もまさかユノがでばってくるとは
神と人とは海外のアワードにも選出されたけど今作の歌が選出されることはまずない
>>61 葬式→ラケルと会話→主人公をミッションに誘う直前に空を仰ぐ
こんな感じの流れだったんだと思うよ
散々既出かもしれんけど高難度7の獣の顎に
摘出技能強化、摘出精度強化つけて行って素材全売りでかなり稼げるな
報酬と捕食した素材だけで25000くらいFチケゴールドも出た
ロミオとコウタは比較されるけどフラグ回避したかしないかの理由はちょっとわかる
コウタって今回でいうキャラエピをかなり早くからやってて距離短い
対してロミオは一見人懐っこいけど自分のことも決意もなく主人公と距離が遠い
つまり回収すべきとしと回収されたフラグなんだよな…
ロミオ死んだ直後、ナナさりげなくロミオの事呼び捨てにしてたよね
前半のブラッドたちの血の覚醒は主人公はともかく他が急ぎ足すぎたな
あまりにトントン拍子に行き過ぎて早くね?て何度も思った
エリナに先輩って呼ばれてるけど、ゴッドイーター歴長いのはエリナの方なんじゃないのか?
いやまぁ、素直な後輩キャラは可愛いけどさ
今回はエリナにノックダウンさせられたけども個人的にはリッカちゃんやばかった
前作やってても、単行本読んでなかったら神機兵とか赤い雨?サツキ?わけわからんよな
いつの間に出来た?って感じだわ
ストーリーに文句つけるやつ多すぎィ!
正直悪くないと思った
飽きたっていってるやついるけどゴットイーターはソロでSSS狙うのが楽しんだろ
いくらキャラ被ってて邪魔だからって殺すことないのに
コウタ最悪過ぎるわ。ハスミンかてめーは
ここのネタバレ見てると、追加ミッション出てから始めるのも悪くない気がしてきた…
その前に、引き継ぎ装備が決まらないという
トンデモ事態になってるんですがね!!
GEBで全武器MAXにしてたから、このザマよ!!
はぁ…早くキャラクリしたいよ〜
ユノとサツキは間違いなく蛇足だったかな
ロミオの神機を中心にして血の力で特異点作るとか…どんどんブラッド関係なくなっていっちゃうんだもの
そういえばパリング発動弾みたいな感じのって作られたん?
ぶっちゃけメインメンバーの中からも死者出したかったんだろ?
死者が出る業界なのに前作で死んだのエリックだけだったし
今作はモブGEがころころ死んでる描写あったろ
何故ころたしじゃなくて死ぬ為のキャラなんだよ、ラケルも言ってたろ
逃げるなあああ!が熱すぎたんだ
>>79 どうせ全部作れるだろうから、ランク4の幾つかとDLC関係の武器だけ持ってさっさと始めろよ
どうせ全部また作るんだろ?
>>75 アドベンチャーやRPGならこれだけ文句言われても仕方が無いが狩りゲーだしなこれ
ただ言われてる通り駆け足感はあったからフルに難易度10までストーリーで埋めてれば補足も出来たのにとは思う
>>72 エリナはつい最近まで訓練段階だったっぽいし
分かりづらいけど1ミッション間で数日くらい間空いてるみたいだから主人公のほうが経験長いっぽい
コウタ(よっしゃあ!キャラ被り死んだあ!)ニッコリ
>>72 作中でGEに着任してからどれくらいの期間が経ってるか正確にわからないけどそれでもt2b読んだ限りじゃエリナちゃんの方が長いと思うね
まあ可愛いからいいや
>>79 ランクmaxで固めるのもいいけど難易度5,7,8くらいでコアーって叫ぶことになるかも
黄グボ回せば解決するけど、1,2本は5,8ランク持っていくと楽かも
93 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:33:19.97 ID:3nBLUkiCO
フリースポットでもアップデートしたりDLC受け取ったり出来るかな?
PCやネット環境もないしPSスポットろくにない田舎だからフリースポットかネカフェくらいしかないんだが
>>64 死ぬ前には「第1第2世代の手本」と言われるぐらいのサポートキャラになったから(震え
主人公とナナはピクニック隊長にかなり早くから実戦に放り込まれてたからかな
キラビーの下のBA覚醒しなさすぎワロタwww
ワロタ・・・
まだ7%だよ畜生・・・
>>91 ギルを先輩じゃなく呼び捨てるナナには違和感があった
後から来たとはいえ、あっちこそ年上でベテランなのに
悪いとはまでは言わないが、ストーリー的にはギルのパートがピークではあったし、ユノとサツキは要らなかったとも思う
難易度4から一気に怯まなくなった気がする
マルドゥークはコンゴウのウザさがやばかった。先に殺しときゃよかった
>>98 アホの子だからしょーがない
あっあっ誘引やめて、こっち合流するのもやめて
>>88 ゴッドイーターは、がっつり狩りゲーというよりストーリー重視のアクションゲーのが近いような
エリナは主人公が自分より年上(っぽい)で腕もあるから先輩と呼んでるだけな気がする
でも地獄でも着いてきてくれるエリナちゃん可愛すぎるのでそんな細かい事はどうでもいい
>>75 いいと思った奴は基本たらたら書かないからな、ネタバレにもなるし
どうしても不満のある奴の声が大きく聞こえるのはしかたないよ
>>100 あえてコンゴウ放置してマルさんと遊ぶ勇気
主人公の来歴の謎
先輩呼びしてくるエリナが可愛すぎてヤバイヤバイ
「はーい!待っててね、先輩!」が聞きたくて無意味に号令かけちゃうわ
苦戦終了時の「もっと強くなって、もっと先輩と…」で久々に悶えた
ナナがロミオ相手に見せてたちょっとSな感じが後半で全く見られなくて残念です
「あの時ロミオがいかなければどれだけの犠牲がでたかわからない・・・」
そんな描写いっこもねーし
厨二ストーリー楽しいんだけどプレイヤー置いてきぼりの専門用語、
無茶展開が多すぎて説得力に欠けるんだよなー、残念
スピアのBAは何がいいんだろ
やっぱペイン?
ユノサツキはマジでいらんわ
バンナムが売り出したいのか知らんけど
ユノとサツキはストーリー的にかなり浮いてる存在ではあったな
いつの間にかユノが重要人物の一人になってたりジュリウスの事を理解してる風な物言いだし
>>107 誰のおかげかなー? みたいなセリフがすげー可愛かった
>>89 なるほどな
確かに時間経過分かりづらいがそう言う風に脳内補完しとくわ
いずれにせよ、今のエリナが可愛すぎてヤバイからこの設定は制作GJだ
GEはストーリーも売りなのに今回MH4のストーリーに軍配だな
あれだけ語られないストーリーよりも薄っぺらいのが頂けないんだわ
ライター変えた方がいい
>>113 最近調子いいね
誰のお陰だろうね、ねぇ先輩?
今回の主人公もきっと元ニート
>>109 ロミオの血の力でアラガミがひいて行ったって言われてたろ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:39:41.40 ID:d8U+O4uLO
>>86 (レベル4武器がないという罠!!
PSP起動して、レベル4武器作るべきかね)
接禁注意
正直リンドウさんが例外中の例外で、他キャラの生き死には続編でもいじらない方が綺麗
今回なんて〇〇より△△復帰させろで揉めそうなことこの上ない
小鳥遊恵里奈って普通にいそうだな
キグルミって話しかけた時の自分の装備になるの?
今回のストーリーに1つ物申すとしたら喋る場所
あそこじゃなくてもっといいとこあったでしょうよ
VitaTVでプレイしてる人いるかね?突然コントローラーが認識されなくなるバグはおれだけか?
>>93 ネカフェにフリーあれば外からでも通信できる
駐車場の車の中なら不審に思われないから
ばれないけど一応ソレ犯罪だからなw
バーストを産む機械さんは別れて戦ってる時はこっちでバースト維持活動する必要がないほどBA使ってくれるのに
合流した途端ほとんどBAしなくなるのは何故なんだぜ
エリナは生意気後輩かわいい
>>74 単行本読んでないと分からないこと結構多いよね
でも主人公ブラッドであんまり絡んでないから出せないんだろうね……
漫画の部分イベントムービーみたいにして配信すると親切な気はする
>>93 セブンイレブンかマクドナルドでもいけるよ
>>125 急にボタンが聞かなくなったりは数回あったな、ほんの1秒とかの間を何回か反応したりしなかったりで
気のせいかなと思ったけど、たしかに反応悪い時ある
1回だけ、R1が3秒くらい押しっぱ状態と認識されたこともある、○だけ押してるのにガードしまくりでびびった
でもほんの数回で今のところ問題はない
エリナちゃんは主人公に兄を重ねて…的な展開かと思ったらアレだもんなー破壊力がヤバい
エリナちゃんで後輩萌えに目覚めた人多そう
ブラッドアーツ習得したけどなんかすげー唐突に覚えやがったな
ぶっちゃけもう少し引っ張られるとばかり思ってた
ちゃん様序盤だと邪魔だけど中盤辺りならそこそこ役に立つな
カムランの盾とか結構壊すし、死角から回復放射飛んでくるしダウン時は相変わらず邪魔です本当にry
正直ロミオ死ぬまではメガテン系列でいうP4やってるような感じだったなあ
あれ?ほのぼのしてるなあって感じ
まあ話が引き締まるからとかで殺されたら堪ったもんじゃなかろうけど
今回は詰め込み過ぎで壮大なあらすじを見ている気分だったなぁ
シーンに対して音楽が壮大すぎて笑いをこらえられなかった
俺が思ったのは神機兵がちゃんと動いた描写(ジュリウスが動かした時)は見たかった
いつの間にか動いてて えっ ってなった
>>109 ムービーとか会話とか飛ばしてんの?FF13と比べればきちんと解説してるぞ
ロミオの死より黒死病患者生存の方が無理やりだった
なんだよあの光って飛んでいくの、コントかと
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:48:59.76 ID:3nBLUkiCO
>>126 近くのネカフェはフリースポットではないみたい
>>131 マクドナルドは回線契約しないといけないんでしたっけ?
うちの地域のセブンはセブンスポット無いんです
>>132 やはりVitaTV側のバグみたいだね、おれのは頻繁に認識外れるからマジでジャンクレベルだぜ
コア、極より超の方が面倒くさい
2主人公実は元第一世代使い、という脳内設定でやってる。だから旧制服なのさと
エリナ「来ちゃった」
かわいい
感応種もっとほしかった
DLCに期待かね
>>143 プレイする時はUSBケーブル抜いて無線でやってみたら?
リンクサポートデバイスは同行メンバーのは表示させないようにして欲しいなぁ
毎回メンバーとデバイス被ってる言われる
>>142 スマホのテザリングがあればwifiは(あまり)いらない
機種変するのも一考
>>125 俺もなった。
まぁすぐ元にもどったから、支障はなかったけどね。2回止まったが2回ともストーブ付けたら止まった
まぁたまたまだろうけどw
ストーリーのちぐはぐ感はシエルの設定変更から判断するにシナリオが途中で書き換えられたんだと思う
ロミオじゃなくてずっと一緒だったシエルが死んで、ジュリウス激おこで特異点になるとかだったらジュリウスの動機もわかる気がする
>>137 難易度10までゆっくりストーリーやって欲しかったよな
難易度6まででブラッドまとめてマルドゥーク倒す感じで
>>109 ロミオのうおぉぉぉの後にヘリ目線でマルとアラガミ達がサテライトから退いてく描写は最低限欲しい気がする
神機兵が戦ってる描写も欲しいなぁと思った
戦ってる描写マルドゥーク戦のとどめに横やり入れてくるのが初めてだっけ
ムービーが少し物足りないのでダウンロードで追加して欲しい
戦闘準備、バレット管理の左側のバレット一覧さ
これってソートできないの?
右側ならソートできるのに
いちいち整理整頓するために一個一個動かすのだるいんだが
おまえらもそう思わない?
直らねえかな
>>143 俺は認識が外れるじゃなくて特定のボタン一つか二つが1~2秒間くらい反応しなくなる感じだったからコントローラーの問題かと思ったんだが
認識が外れるレベルだと俺の場合と違うような気がするな
なんだかんだで俺は初日の数回以降問題ない
ロミオざまぁぁぁぁああああw
>>152 鶴の一声があった感じがバリバリするよな
全体的修正、書き直しじゃなくて変更点との整合性保つ為だけの手直しみたいな
>>152 ロミオでも別にいいんだよ
ただ、ジュリウスとロミオの関係を本編で全然描写しないから唐突に感じるだけ
仮に旧シエルでも設定だけでやられたらプレイヤーはおいてけぼりよ
>>154 神機兵に関しては特に序盤完全に描写不足だと思うわ。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 10:54:36.11 ID:3nBLUkiCO
カメラの動かし方とかキャラのモーションとかは前作より進化してるし演出も良くなってるんだけど
色々端折りすぎなんだよね…バースト出さない宣言してるんだし、キュウビとか削って難易度10まで詰めるべきだった
基本的に主人公の知り得ない情報は分からないようにストーリー作ってあるんだろうね
誰が誰とどういう関係なのかが描写それてなくてよく分からないのが多い
ジュリウスとユノいつの間に仲良くなってんだ(笑)
ユノ、サツキは中盤空気だし、T2Bからのゲストなのかなって思ってたらいきなり超重要人物になってたからな
>>160 t2b嫁、公式のGEBとGE2を繋ぐストーリーだから、ファンサービス的な漫画じゃなくて本筋
vita tvでやってる時に、階段の上り下りでなんか真ん中あたりに線が出る気がするな〜。
自分だけやろか?
>>149 これは俺も思った
要望送ったら改善してくれるかな…
コアだるすぎて属性別に武器つくる気しねえ
>>162 リザーブで変形動作取らないわパリングで装甲展開しきれてないわ効果音ないわでそこはもう少しこだわって欲しかった
獣の顎(雑魚8体)連戦してるだけで超密度複合コア作り放題じゃないか・・・
>>142 すまぬ、マクドはなんか契約必要っぽいなセブンイレブンが無理なら
他は大きい電気屋さんか150の言ってるスマフォのデザリングくらいか
無属性武器ってどうなの?
「エミールがブラッドアーツを使えるようになりました」
え?
ロミオ死ぬにしてももうちょっと盛り上げるべきだったな
描写不足で勝手にアラガミの中突っ込んで勝手に死んだようにしか見えないし
文字だけじゃなく実際に見せたほうがいい事多すぎる
避難誘導で手一杯の他の面子とか、じっちゃんやばい!とか、ロミオじっちゃん助けるとか、色々足りてない
そういやリンクサポートデバイスは
自キャラはホールド5付けてアリサのフルバースト5が便利で安定するな
おかげでアリサを全然連れて行かなくなってしまった・・・
>>163 ユノは忙しい身の中フライアへ→極東にいるけどあちこちへの公演や慰安?に忙しい→黒死病隔離
このはずなのにどこにメンバー全員と仲良くなる時間あったんだろうな、大車先生直伝の洗脳術でも使ったのか
>>171 とりあえず無属性近接とオールマイティな銃でマガツキュウビ以外はいけるよ
神機兵はもっとゲームの序盤に動いてるシーン入れるべきだったな
いきなり停止した言われても最初から動いてないとしか思えないし
感応種もブラッドしか倒せないみたいな設定消えたし、マルドゥークも扱い雑だし何だかなぁ…
t2bの感応種シユウの方が格好良かったよ
そもそもt2b読んでなくても大丈夫って言ってなかったっけ?
>>171 クロガネシロガネ系は優秀
これ一本で終始いける
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:00:40.38 ID:3nBLUkiCO
>>170 謝らなくていいんですよ(汗)
丁寧にアドバイスありがとう。
>>158 アリサみたいに人気の出るキャラを作りたかったんだと思う
イベントもあからさまだし
ジュリウスの護衛だと最初からカップルみたいで人気でないと踏んで変更されたんじゃないかな
>>159 確かにロミオでもいいとは思うけどジュリウスの動機がいまいち分かりづらいし、迷いなくホイホイラケルについていった感じが腑に落ちない
ショートのBA地獄の螺旋がヤバいwww
取得めんどくさい→体力が一定以下にならないと発動出来ない→発動すると体力減る→威力ゴミカス
>>173 あともう一つイベントがあれば変わったと思う
プレイヤーがロミオに愛着持つ前に退場だから拍子抜け感が強い
極コアってどうやって稼いでる?
得意な奴を周回しかない?
t2bも神機兵でてるけどそんな詳細なもんでもないような
>>171 シナリオクリアどころか難易度10まで戦える強さはある
エミールとエリナはマガツ戦に連れていけるまで成長するからな
>>173 今老夫婦と出会ったところなんだけど
てっきりかばって死ぬんだと思ってたわ
ロミオの地の力の名前って結局なんなん?
能力的に孤独とか拒絶って感じだけど
漫画読んでないとユノとか誰だよお前になると思う
エミールがBA使えるってことは血の力発動したってこと?
エリナとかも使えるようになるの?
>>173 また勝手に飛び出した馬鹿のせいでジュリウスが赤い雨に打たれたって感じだわ
少し前に飛び出して行ったばかりなのに何やってんの?コイツ?とプレイしてて思った
携帯ゲームだからストーリーが薄っぺらくなるのはしょうがないけどもう少しなんとかなんなかったのか
黒蛛病、てっきり主人公が誰かを庇ってなるものかと思ってたなぁ
ストーリーはおまけ
キャラエピが本編
>>191 誰だったかのキャラエピで説明があったよ
主人公の喚起の力でBAに目覚めるんだそうだ
>>175 まぁ元隊長だったから知らないところで結構接触があったのかもしれない
だが現隊長、ユノの隣の部屋にも関わらず露払いに利用されてるだけという(笑)
>>44 ラケルからして見ればロミオはじゃまな存在
wikiの情報出揃ってなさ過ぎワロタ
情報が好きな時に手に入るのって幸せなことなんだね
ストーリー糞もいいとこだろ。感情が動く場面ほとんどないわ。
赤の他人にいきなり感情移入できないのと同じで、いきなり登場キャラクターの背景見せていきなり解決して成長したってなんの感慨もねーわ。
ユノはなんかyu-yuとかいう歌手とのタイアップでできたキャラとかそんなんだと思ってた
なんと言うか雑
ワナビの小説で書きたいとこだけ書いて他の部分がスッカスカとかよくあるけど、それと似てる
隊員同士の関係とかはたらく神機兵とかも描写ちゃんとして欲しかったなあ
ロミオ離脱後の時間の経過もわかりづらかったなぁ
愚痴スレでも立ててくれえ!
あのストーリー好きなんだよお!
発売日なのにwikiがめっちゃ充実してたゲームあったけどあれは内容が薄っぺらだったからなあ
つまり主人公はブラッド量産機ってことか
その内支部を盥回しにされそうな力だな
バンナムは版権メーカーなんだから、他のゲームの衣装をバンバン追加してくれよ
>>200 普通はプレイする方が優先だからね
間違った情報載せるとうるさいのもいるし
コウタ カノンちゃん ギルのPTがやばい
バーストさせて撃たせてるだけで相手が怯みまくる
誤射はご褒美
>>189 そんなことなくね
最初に出て来た時ロミオがいろいろ説明してたし
ロミオはなんかダークネスの世界へ行きそうな雰囲気から立ち直ったと思ったら死んだ
でも割と愛着わいてたみたいで死んだ時は3時間くらい落ち込んだわ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:07:26.54 ID:nn+P89aK0
ラーヴァナって顔がエイリアンみたいに中が透けてるんだな
死んだキャラ使えるようにして下さい‥‥
結局キグルミなにもんなんや
あと声も何時でもかえたかった
後出しで文句つけるならだれでも幾らでも出来るからその辺にしとけ
なぁこのジャーナリスト裏切るよな?裏切らないなら先頭出してくれ。
張り付く弾つけて1秒置きに爆破したい。
ジュリウスは孤児で親戚に財産取られてラケル博士に引き取られて孤児院に行った設定はあるんだよね
だからこそブラッド隊員のことを血の繋がった家族だ云々言ってるわけだし、自分の次に入ったロミオの死を悲しんでラケル博士の元に神機兵開発に行ったんでしょ
この過去話をもっと序盤にやってジュリウスの性格や行動理念とかプレイヤーに訴えればよかったのに
主人公が副隊長になってから、ここまで絡まないとは思わなかったよ!
キャラエピは良いよな。これは正解
よく漫画の話が出てくるけどなんてタイトル?
出かけたついでに買ってこようと思うんだが
>>190 ビーナス10分ちかくかかるんだけど効率良い神機とBAある?
序盤はいいんだよなあ
ブラッドの仲間達が打ち解けていく場面は良かった
ギルの過去とかナナのトラウマとかロミオのコンプとか
コアは素材がなかなか集まらなかったら金に物言わせて素材の代わりにコアで作ってもいいのよ的なものでよかったのに
コア限定の物ばっかでアホなんじゃないかと思った
リンクサポートはギル、カノン、ハルで固定してるわ、作るのくっそダルいくせにNPCが使えるものばっかりだから作る気にならん
>>177 読まなくても実際問題ないだろ、もっと奥まで知りたい、アリサ&ソーマとユノ&サツキの話が知りたいなら読めばいい
そんな深くもないけど
主人公はGEに囲まれながらBA乱舞する機械に…
いや精神面で繋がらないと駄目だがってアルトネリコか
ロミオがいなくなって消費ST2-5が使えなくなってしまった(´・ω・`)
返せよ、俺の消費ST2-5!
GEBも最後の展開が良かっただけで全体的に描写不足なところあったからこんなもんだと思うよ
特に無印部分は、あれムービーか会話飛ばしたっけって部分が結構あった
>>222 全てはラケルの思惑通り
何せラケルはアラガミ
>>227 自分で起動なさい
なかったっけ?
スタミナって空気なんだけど、ハンマー使いなら嬉しいのかな
>>173 悪い意味で主人公目線の描写しかないよね
色んな目線での描写が欲しい
コウタがクソッ!誘導が間に合わないとかあっても良さそうだけど無線や噂から伝わる情報しか分からない
描写ない部分は全部漫画で補填するつもりなんだろうかw
ぐぼぐぼ堕天ってボルグ・カムラン食うんだな…
無理そう…
ロミオキャラエピで神機の休眠解除はよ
どこのエピソードとは言わんけどずっと「…」押してた
>>227 ジュリウス居なくなって2分バーストが消えたさ・・・
極東に○○(前作主人公の名前)ありワロタ
>>223 破砕の高い武器で前足叩いとけ、BAは知らん
>>228 バースト部分もブレ公とカノンが行方不明だって所とかイベントシーン一切無しで終わったしな
空気だと?シロガネつかってたらバテバテなんだが
リンドウさんがブラッドをクレイドルに誘ってくれたけど、
あれってブラッドが世間から白い目で見られたり、フェンリルから厄介者扱いようにしてた方が感動したような気がする
ナナ、ギル、シエルも序盤に過去のトラウマをスピード解決しちゃったのがね
流石にもう少し引っ張って本編に絡めても良かったんじゃないかな…どうなんだろう
>>220 キャラエピなんてまさにおあつらえ向きのシステムがあるんだからもっと掘り下げられたよな
>>224 あそこらへん性急過ぎるんだよなあ
カタルシス解放するためにもうちょっと溜めの時間が欲しい
カリギュラさんェ…
>>228 前作の方が断然いいかと言うとそうでもないよな、美化し過ぎなところもある
クライマックスに関しては前作の方がやっぱりいいけど、特にバーストは
引き継ぎ無しだと神薙ユウになるの? データベースのあれ
>>224 前半と後半のバランスがおかしいんだよね
ジュリウスあたりはガッツリ序盤並みに関わっておくべきキャラだろうに
>>232 もうアイドルだった頃の彼はどこにもいないんだな…
>>230 ゴールドラッシュ
装甲何使ってる?
汎用シールドが優秀で困る。
設定資料集的なの出ないかな
バーストは「逃げるな!」がインパクト強すぎた
>>188 どんなアラガミでも『服従』させる能力な気がする
マルドゥークさえいなければ最強の能力だったかもしれなくて少し残念
256 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:13:41.61 ID:DjDQ7xnr0
キャラエピソードって進めていけば
攻略キャラの水着回とかイチャラブデート回とかに発展するんですよね?
一周目はシエルから攻略してるんだけど
好感度が不可視なんでどこまですすんでるのか分からないです
>>239 悪いがそこは脇のキャラだからその程度の描写なだけな気がする
カルビの名付けイベント飛ばしちゃったって書き込みが結構あって
その飛ばしちゃう原因が「ナナ達に話しかける前にアリサと会話する」
だったから
「お前らブヒってんなぁどんだけアリサ好きなんだよ」
って鼻で笑ってたら、俺も名付けイベント飛ばしてしまった
あの配置は卑怯だわ。イベント見せたくないか意地悪だとしか思えないわw
汎用シールドさんは今回もマジ性能的イケメン
>>234 同時にSS撮ろうとして失敗する奴多数
ところで…シエルさんが突如起きた感応現象によりハルさんキャラエピの中身を察し、そのつど衣装チェンジして主人公に迫る薄い本はまだかね?
ただでさえ無印と同じ難易度6までという短い尺の中に各キャラの覚醒イベントとメインストーリーを詰め込んだのが原因なのかな
色々唐突だし、展開が早過ぎるし描写が足りないよね
隊長もロミオもキャラエピないから
愛着わく前に退場した感が…
ユノはあのいけすかないジャーナリストがあがめてるのもあって
二人まとめて好きになれなかった
部外者な感じしたな
歌姫系はマクロスやPSO2でもう結構
シルブプレは面白かったけど
>>243 もっと言うなら隊員達のシナリオに主人公だけじゃなくジュリウスも絡めてたら説得力が上がったな
ユノの発言に関してもおまえら接点なかったろwって感じだったし
ジュリウスの回想が短かすぎて笑いかけた
高難度ミッションって通常でも大中3、4体+雑魚大量が当たり前だから水増しにしかなってないよね
そんな無駄省いてストーリーの方に労力注げばよかった物を
凝らした趣向が悉くスベっちゃった気分はどうですかシフトさん
ブラッドのキャラでも特にギルの展開の速さがひどい
ぶっ飛ばされたとき「まともに食らっちまった」みたいな説明口調で言ったらダメだろ
昨日アドパやったらほとんどの人がストーリー87で止まってたな
>>258 そんなのあったのかよw急にカルビになってたわwww
つーかそろそろ主人公を喋らせろよ、声は一人で絞っていいから
喋らなければ無条件で感情移入できるとでも思ってるのか、ただの池沼にしか見えないし
顔or声がない主人公=絶対感情移入できるって日本のゲームの悪いところ
顔も声もあった方が感情移入できるわ
高難易度って何処が高難易度なん?
小型が無限湧きするところ?
中型や大型に加えてヴァジュラテイルやコクーンメイデン大量に配置しましたどうです難しいでしょう!(ドヤァ
お、おう
生放送でマクロスっぽいって開発陣自ら言ってた時から嫌な予感はしたんだ…
歌で解決って今迄全くなかった要素なのにそんなのがウケるのかって
そもそも高難易度ミッションて別枠用意する程に高難易度なのか、攻撃力とか上がってるっけ
ギルの話と同じくらいの尺をピクニック隊長とロミオにも用意してやればまだ何とかなったんだろうけど…
いやギルの話も十分はやいですけとね?
ジュリウスの主人公がブラッド1と呼ばれるためだけに消された感w
マクロスぽいといえば三角関係にしろや(威圧)
肉入りでマルチするならランダムで中型か大型が乱入するくらいありかもな。そのくらいあった方が楽しい
マルドゥークの友達がコンゴウしかいないのはどうなのよ
お前ら犬猿の仲なんだからもっと別のやつ呼んでよ
うちの主人公はシエルとエリナに取り合いされてる三角関係だよ
>>270 いや、キャラクリ要素なくして1人の人間として個性持たせちゃダメだろう
ようは小説版とかの神凪ユウみたいな感じでしょ
無口だからこそ完璧超人かつ他人から褒められまくる今の展開が許されてる気がする
>>238 前作はそれでいけたけど今回バスターでうまくこけてくれないんだよなぁ
難易度と装備のランクの問題かな
ちょっと頑張ってみる
なんかキャラエピ進めてたらBA使えるようになる奴多いな
ロミオの苦労はなんだったのか
>>270 JRPGじゃねえんだから声くらい複数欲しいわ
ただでさえジイサンオッサンプレイできなくて泣いてるのに
ブラッドゼロだろうw
個性つけた超人が主人公のスタイリッシュアクションがやりたい人はDMCとかFF7以降をやったらいいんじゃないかな。
ウロヴォロスの顔面ど真ん中狙って銃撃っても、外れるんだがどういうことだこれ
ぐふ。これ今作もマルチはアドパかkaiしか方法ないのか。
前作はがっつりソロでやり込んだんだが、今作もソロで楽しめる?
>>285 設定的に神機使いのジイサンオッサンは大抵死んでるしなあ
>>289 NPCは賢いし戦闘中も賑やかだから前作楽しめたなら今作も楽しめると思うよ
>>281>>285 いや、キャラクリをなんで無くすんだよ、声だけ一つ決めて喋らせればいいじゃん
ゲームなんだからそれくらいの融通はきかせられるだろ、最悪ストーリー上の声ON/OFFつければいいし
>>254 逃げるなってかあそこ付近のストーリーがみんな好きなんだよ
>>289 カノンとエミール連れて行くと賑やかでいいよ
とりあえずGE2やるとフルボイスって大事なんだなと思った
相槌のとこだけ声が出て『ああ(ry)』『そうだな(ry)』で字幕のとこ全部喋らないからちょっと物足りない
リッカさんが一番話してる感があるわ
>>275 ギルのシナリオはテンポ早いたけど丁寧に作ってあると思った
シエルの時の無茶と合わせてうまく絡んでる
>>223 無尽の太刀かIEの放射とホールド小付きロング、サポートはバーストホールド系
スキルも全部攻撃系揃えてベルセルク装備すれば4分くらいかな
引継ぎでやってるけど、もっと楽な方法あると思うよ
女神ゴム殻(意味深)
>>273 前作から伏線でもあればまだ分かるけど
取ってつけたようなんだよな
主人公に声は要らねえわ
どう考えても糞だわ
主人公喋れやといえばルドガー君だな
なんで喋らないのかイミフなレベルだった
リッカってあんな棒だったっけ?
いや声はそんな嫌いじゃないが
ボイスの容量って相当食うんだよ
あんまり言いたくないけどこの件に関してはPSPの容量じゃ多分ムリだろう
逃げるなーの話ばっかりだけど、オーラスミッションの
リンドウさんと一緒に歩く後ろ姿のシーンが一番だと思うんだ
シエル「散開して対応しましょう」
俺「よし!散開!」
ナナさんの血の力が〜
ナナ居ると分断作戦できねぇ・・・
>>290 死んでるのもあるけど、適合率が下がっていくから30前後で引退せざる得ないんじゃないっけ
超密度複雑コア簡単に作るのはヤクシャいじめとくのが効率いい?
>>292 主人公にあんまりペラペラ喋らせても私が俺が考えた○○はこんなこと言わないってなるでしょ…
キャラクリする時点でどういうキャラにしようかって考えるのはプレイヤー側なんだから
>>292 見た目と声が合わないとかあるでしょうよ
vitaの容量だと40種のボイス全員それなりにイベントで喋らせることって可能なのかな
もしかして今作ロング強いんか?
IEの弾飛ばす奴は糞みたいな性能だったけど爆発系強くないか
>>258 最初に「お、アリサいる」と思って話しかけたけど、話が進みそうだったから誘いを断って全員に話し掛けてからミッション行った俺に隙はなかった
ロミオの死に際に放ったブラッドアーツって使える?地面を斬撃が走るやつ
(´・ω・`)npcみんな凄腕扱いだよなーって思ったら
(´・ω・`)主人公が行くようなミッションにその他モブがきたらついてけなくて死ぬのか
(´・ω・`)マスクドオウガはよ
>>305 かっこいいよなーあそこ
教会で黒ハンニに向かう背中が
歌でどうにかするのがメインじゃないけど前作もシオが覚えた歌とかあるんだよな
ルドガーもGEBも喋らなくても感情移入できた
けどGE2は描写不足に展開が急ってのもあってわけわからんうちに歌って終わった
衣装が全然増えていかないけどシナリオの進行度合いで増えるのかな?
素材持ってても増えない?
あれは無印の時点でのリンドウさんの最後に合わせてたからな
表現というか演出は上手いんだよね…
超密度複雑コアを簡単に作らせろと
>>308がヤクシャに土下座を強要
>>248 バーストはやっと助けられたってカタルシスもあるからな
今回もジュリウス助けられたら良かったんだが消化不良な気分になるのは仕方ない
>>304 どう考えてもPSPの容量的な問題だろうね
やっぱVitaで完全版出すべきだな……
リッカちゃんの声派もう十分にうまくなったろ!いい加減にしろ
>>316 あーやっぱり?
一瞬ゴッドイーターなぜソウルイーターの声がと思ったんだよ
発売前あれだけ弄られたタカシの話題が全くないな
次作がVITA専になればフルボイスは可能なんだろね。主人公ボイスは要らないけど。
使うにしても、効果的に要所要所だけで良いわ。
今から買ってくる
これだけは引き継いどけっていう武器ある?
今回のリッカはマカ棒の人か
誰が考えたどんな性格の主人公でもこのシーンは○○って言うはずってシーンはボイスがあった方が嬉しい
他は蛇足だな
ロミオ死ぬって展開知ってたけど、てっきり
家出ロミオ、仲間と仲直り→ところが偏食因子時間切れでロミオアラガミ化→やむなく殺す→直後、シエル錯乱、ナナを拘束、ギルを射殺して「神機使いがアラガミになるならみんな死ぬしかないじゃないですか!」→主人公がシエル殺す
みたいな展開かと
スパルもウルゴスもこんな後ろに出てくると思わんかったよな
ぶっちゃけウルゴスとかレアパパの回想見るまでスッキリ忘れてた
>>331 猿筒はショットガンになるから注意しとけぐらい
>>298 隊長、装備の合成について後で相談があります!
サソリの針は硬くなってる?
前作と同じ感覚でダウンやホールド時に破砕撃ってても壊れる前に死んでしまった
次作も伸びに伸びてVita後継機とのマルチになって同じこと言われそう
九尾の結合崩壊箇所って胸鎧とどことどこ?
>>331 慣れてるメイン近接と汎用性高いブラストじゃね
後者は前作じゃブラスト扱いがショットガンに変更とかあるから注意だが
>>331 ランク10引き継ぐとラスボスがらくかも
>>300 俺が言いたいのは、キャラクリの声は今のままで、ストーリー上喋る声は公式で一つだけにすればいいって話だよ
さっきも言ったけど主人公の声ON/OFFつければ聞きたいない人でも問題ないし
>>309 それなら今の選択肢でも十分「俺が考えた○○は〜」ってなると思うけど、自分でタイピングするわけでもないのに
というかゲームなんだからそれくらいいいと思うけどな、ストーリーで主人公声なしだと味気なさすぎる
今回みたいなストーリーも好きだけどね
救って前回と似たようにする必要ないと思うけど
サソリの針は切断で破壊じゃなかったっけ。
>>320 難易度の進行度と一部アラガミの討伐での解禁がある
初回特典って後々無料DLCとして配信されんの?
>>207 それ何てドラゴンズクラウン…
あれは攻略だけなら電プレの特製冊子とWikiで良いレベルだったなぁ〜
あと、さっきageてしまった…すまん。
詫びに、開発にDLCミッションで音ゲーさせてくれ!要望出してくるわ
>>331 極? 呪? 破砕棒 シュヴァリエ グボ盾
>>339 原種は壊れない
…なんで原種と亜種で部位破壊箇所が違うんだろうね
無印の頃からだけど、ヴィーナスとかは4箇所以上部位破壊箇所あるし統一して欲しかった
カップルだと人気出ないから路線先行て…
恋人どころか妻子ありのリア充で更には仕事もでき周囲の信頼厚く、という普通ならプレイヤーに嫌われて然るべき超絶スペック
なのに野郎人気ではトップクラスというあのお方をお忘れか
>>305 自分もあそこ好き
白い制服着せて対っぽくしたわ
>>339 無印は破壊不可能
赤いのは銃なり、転がし→バスターで簡単にいけた
>>331 今回武器の強化が少し面倒だから、ランクに合わせて持っていった方が楽かもしれない
>>351 配信されるけど前作と同じなら一ヶ月や二ヶ月とかじゃ流れないぞ
欲しい物があっても無料配信をガン待ちするつもりなら半年以上は覚悟しとけ
なんだろGEBがP4で
GE2がP3フェスって感じ
ペルソナやってないとわからんが
文字化けしたか
極系と呪刀な
>>346 キャラクリとストーリーで声変えるの?
その発想はなかったわ…
>>318 シオの歌はソーマとの交流がわかるから不自然じゃなかった
まあその分主人公が空気だが
>>346 少なくともこのスレでマイノリティになる程度の意見にどれだけのコストをかけさせようとしてるんだよw
圧倒的に反論の多いこのスレでそれ言ってもわかってもらえないぞ。
ただ、そう言いたい気持ちもわかるけど。キャラエディット豊富な癖にストーリー重視とか実際無理があるしな。
つまりキャラクリボイスは関西弁なのにストーリーだと標準語喋り始めるのか…
>>363 ジュリウスがキタローか
バーストでジュリウス救いに行く展開になるけど、結局助けられないからジュリウス抜きで前を見て生きて行こうって話になるんですね分かります
要するに皆歌いながら戦えば良かったんだな
シリアスシーンででんがなまんがなされるとどっかのネギみたいになるけどなw
ジュリウス中の人は番長の声なのに
キャラクエの選択肢自体も声次第で結構十分にキャラ崩壊してると思う
今回人類側がだいぶ技術進歩してる訳だし、次回作でとりあえずシリーズ終了かなぁ
アラガミの設定上撲滅して終了って訳にもならないだろうし
あんまりダラダラやってもバイオみたいになっちゃう可能性高いし
>>362 なるほど
もう買ってしまったし気長に待つよ
ありがとう
>>369 いやな人はOFFにしろだって
面白い発想だとは思うよ
俺はいやだけど
シロガネって初期装備の上位互換みたいな物のはずなのに何故一式装備でスキル被るん?
今回ストーリークリアまでの敵の種類が少なすぎてだるいな
プリティビマータくらい出してもよかろうに
>>346 シナリオ担当の声と全然違う声や性格だったら違和感しかないだろ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:39:51.72 ID:O35pMoBn0
リッカの声がイメージと違いすぎて軽くショック。
中の人は嫌いじゃないんだけど、頭の弱い子を演ること多いからギャップが…
マガツはダウンしたらワンステップ離れて様子見戦法したら余裕だった。
NPCは死ねばHP最大値もどるから、回復がぶ飲みしつつリスボンで起こせばいい壁になるよ。
まーやボイスは正義
GE2の消化不良感はやっぱアレだ
前半と後半でストーリーが繋がってないって事だな
GEBは前半で死んだと思ったリンドウさんが実は生きてたって事で盛り上がったけど
GE2はいきなりクレイドルで一緒に働かないかって言われてマガツキュウビまで倒してやったな!って事になって
だから?って感じだからなストーリーになってないしまだ続きがあってほしい
ずっとアサルト使ってるけどエディットが単調になるのがなぁ
まぁあまりややこしいのできないし、ガンガン連射したい自分にはぴったりなんだけどね
>>376 流石にまだまだシリーズ終了にはさせないだろう
別支部の話とか世界観的にもまだまだ話膨らませられるだろうし
主人公は話さないほうがいいな
体験版で丁寧なセリフのキャラにしたら
戦闘後「楽勝だった 私たち天才」みたいな調子こいたこと言い出して
これは違うと思ったもん
キャラクリでこれは選べるからいいけど
ストーリー上でこういうことやられたら感情移入できなくなる
>>369 想像してフイタ
別人だなw
ロミオ達が着てた防護服ってあとで作れる?あれ欲しい
確認したらマジだ
盾、前足、尾なのか
曖昧な記憶でグボロ原種の砲塔狙ってたけど壊れないのか
全モンス再確認したほうがよさそうだな
>>363 キタローが気の毒じゃなく番長が例外
奴はアトラスゲーの主人公じゃねえ
今でも充分キャラ崩壊してるからもっと崩壊させてもいい
この理屈はおかしい
正直ジュリウスとかなんの愛着もわかなかいわ
影うっすいし覚えてるのはなんかやたらとフルネーム名乗ってるなこいつくらいだ
>>385 まぁ初代GEみたいに難易度7以降は本当にオマケなんだろう
そもそもストーリー扱いしてはいけない気がする
ギルしかフルネーム覚えてない
強化ガラス繊維が欲しい
正確には水着が欲しい
どこで採取できた?
>>363 俺は逆に感じる
GEの主人公はアイギスで、GE2の主人公は番長のような印象を受ける
ジュリウスは牧場で羊の群れに追いかけられるイベントさえ入れてくれれば感情移入できたのに
>>376 ジュリウス救出するなら次回作のが良いかもしれん
作中で数年間あれば新しい武器や体質が出て何らかできそうな気がする
★ブレードと★クレイモアと★呪刀と★墓石剣と★獣剣と★ガンハンマー引き継ぐのは決めたんだけど後が決まらん
聖剣シリーズ普通に作るのめんどくさいようなら火と水のやつ引き継ぐかな
ロミオ×ジュリエットというアニメがあってだな
前作であんだけ苦労したマータの氷鎧がボロボロ出る…確定報酬にも…ウゾダドンドコドン
感応種って発売前からプッシュしてたわりに随分扱いがショボいな
体験版に出てたのくらいしかでてこなくて拍子抜けしたわ
クエスト開始直後に雑魚がしんだり大型アラガミの頭が破壊されるんだがこれなに?ずっと続いてるんだが
GE3は過去キャラ全部切って新しい支部でやってもいいかもね
そうなると日本人の名前を使いにくくなるから名前の文字数増やしてほしいが
>>376 これだけ売れてるシリーズをここで終わらせるなんてないと思う
儲かる限り続くんじゃね
難易度4でいきなり難易度あがりすぎだろwww
主人公、ジュリウス、コウタの3人で行くミッションでNPC死にまくったわw
まだレア博士保護したあたりなんだけどひょっとしてストーリー不評?
GEBみたいな熱い展開期待できない?
まさかのマクロスエンドか。。。
レア博士ビッチなこと除けば普通にいい人だったやん。もう博士戻ってこないの?刑務所の中かな
ラケルは最初からキチガイなのか下半身付随になってからキチガイになったのかどっちだ
色々考察したくなるストーリーだわ
>>396 ターミナルに良いものあるよ
開発親切だなーって思うのはこういうとこ
1,2年後ならまだいいけどあんまり年経過するならもう特異点も生まれないし
コレ以上歳食ったキャラも見たくないから3からは別の世界の話にしてほしいと思ってる
今回の新キャラはもっと見てたいからGE2Bは何としても出してほしいところだが
引き継ぎといえば体験版で作れるバースト化がランク7とか
大量に作ってたら1個13000で売れるし
引き継ぎなしで祟刀?だっけ?バーストでいう呪刀って作れるんすかね?
とりあえずGE2は無印やGEBに比べてOPムービー詐欺
これだけははっきりわかんだね
ジュリウス救出はダメでしょ…バーストみたいな追加ディスクとかでもない限り引っ張ってはいけない
>>408 評判なんて人それぞれだよ
不満ある人の声がでかくなるのは当然だよ
俺はそこそこ良かったと思うよ、他人の評判より自分で確かめろというしかない
本名の印象の強さで言ったら覚えられるかは別としてフランちゃんだろうな
どうせジュリウス救出が追加ディスクできてもGEBまんまだなとか叩かれるんだぜ
ハルさんってキルラキルの美木杉の人かな?
IE育たねぇ・・・零式ってどんなの?
レア博士はほんとになにもなかったな……
>>397 自分も2主人公は番長に近いと思ってるなあ
ただGEBが何に当てはまるかが思い当たらない…
ハルさんの人は有名過ぎて誰ってレベルじゃなかろうよ
>>418 自分も
最初なんだかな〜と思ったけど、ロミオ死亡で不覚にも泣いたわw
そして救出するほど愛着ないと言われる
ハルさんは中の人的に過去に囚われたまま死ぬと思ったらそんなことは無かった
>>410 ステージ、難易度毎の採集素材一覧だと……
そういやGEBにもあったな
ネプテューヌの開発はGE2やれ
>>418 まぁそうだな・・・ちょっと前半が良かっただけにがっかりしてきてたんだががんばってクリアするわ
一匹の時は囮として滅茶苦茶役に立つが、分断しないとキツい場面にうっかりナナを連れてった時は殺意がわく
>>421 そうだけどもっと良い役言ってやれw
>>416 3でジュリウス救出が話の柱になられても新プレイヤーポカーンだろうな
開幕から分断されてて両方ボスと交戦状態の時ってどうするのが正解なの?
そのまま二人ずつで相手すると滅茶苦茶時間掛かった
>>420 生存フラグ立てて放置されてたリンドウさんとは違うし救出はないと思うけどね
紳士談義をしてたと思ったらいつの間にハルさんが覚醒してた
人脈も凄いしこの人天才なんじゃなかろうか
>>409 今まで出てきた意思疎通出来るアラガミやアラガミ寄りの人、シオやソーマやレンはキチでなかったろ
つまrそういう事だろう
>>410 そして教えてくれてありがとう
いや、うん、GEBで重宝してたのにな
すっかり忘れてた
次回作リンドウさんだけは残してくれれば
他のキャラいらないな
リンドウさんは本部探ってるし次回作いないと不自然
GEBを獣剣で蹂躙してたからヴィジャボードきつかったわ
分断も出来なかったしクアドリガの火力がもう
NPC2人とも回復つきてポンポン死ぬわ
マジで地獄だった
これモンハンの挑戦状より辛かったけど
新規は折れる人結構いるんじゃないか
バレット初期ってのもあるのかな
もっと初心者救済バレット出てくればいいかもだが
エリナ可愛いすぎぃ!アスミスに感謝だ!
ニュクスはアサルトで神爆とハガンのアラバレ連射してたら案外簡単に倒せた…
>>400 ★もいいけどラスボスがクソ強いからラスボスに使える★の一個前の装備引き継いだ方が良いよ
いっそのこと次回作は数十年飛ばしてこの今までのキャラは偉人扱いでいいような気がする
>>435 単純に出来が悪いよね
無印みたいな良い意味での中二っぽさもなくなってるし
ジュリウス救出救出言ってるが、そもそも最後の話から見るに
ジュリウスの意思をあれから切り離したら終末捕食始まるだろ
そこもまた超設定でどうにかしろって言ってるのか
シオの件とか使えそうなのにほったらかしなのもあるしな
まとめて消化してしまってガラッと支部変更とかした方が良いかも
>>429 まだ敵一覧がMAP上で常に表示されてたり、ちゃんと図鑑あるだけ大分親切な部類だと思うお(re1の話だけど)
引き継ぎ色々見たが、面倒だし引き継ぎなしでいくかー
シオ帰還でジュリウス救出だろう
シオ帰還はよ
>>433 タコ殴りにして捕食行った所で仲間と合流
最初から合流してスマブラ
こいつを倒してしまっても構わんのだろう?
好きなのを選ぶ
無印は厨ニが売りだったのにソーマに主人公設定つけ過ぎたせいでプレイヤー空気だったんだよなぁ。バーストで見せ場が大幅に増えて解消されてたけど
2は主人公超人にし過ぎてNPCの掘り下げが微妙すぎた結果だんだん失速していく印象があるわ
ユーザーの意見聞いた結果出来たバーストがスゴイ良かったし最初コケて直していくタイプの開発なのかも
初GEだけどバレットエディット楽しいな
気がついたら1時間とか経ってるわ
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:52:19.11 ID:UoIBGXA90
ちょっとこのゲーム面白すぎ
他の狩ゲーの先を行ってる
そもそもジュリウスをGE2Bで中核にするほど助け出したいキャラじゃないという
アラガミ少女最高だからシオを連れ戻そう
ラケル死んでくれ
シオがジュリウスと融合してウスシオになる追加DLCか
なんか、歌で解決はもうやめて欲しいなー。
マクロスみたいなの好きなやつは多いのかもしれないけど、
歌の力がみんなをひとつにする!
とか
歌が戦闘意欲を減退させる!
とか、
いろんな作品の偉い科学者さんレベルの人たちが
こういうこと言い出すと恥ずかしくなって直視できないわ。
こんな唐突に出すくらいなら、ユノと主人公は幼馴染でしたーとか、
それくらいの要素だしてからにしてくれよ。
そうでなくても歌で戦場が云々ってきらいなのに。
Vita版の追悼ムービーの画質の悪さが残念だった。
あそこはアニメでも良かったんじゃないかね?
まさかのゲーム画面>ムービーになるとは。
やっぱりPSP版に配慮してのことなのかね。
>>447 そもそもリンドウさんのアラガミ化も超設定だったからなぁ
アレは無印で行方不明扱いにしたのと、演出が上手かったから受け入れられたけど
またトンデモパワーで解決されると萎えるね
薄しおワロタ
裸の塩もびっくりだな
自分的にはバーストが熱すぎた あれを越えるものはそうないと思ってる
たまにバーストしつつ、2は2で楽しんでる
つかサクヤさん妊娠ですかまじおめでとう
お父さんがちょっと特殊な身体してるが
レンくんorレンちゃんへの影響とか無いんだろうか
>>97 亀だがありがとう
どっちも使った事ないからこれを機にやってみる
>>432 ありがとう、ってかエスカフローネのアレンの人なのか
かなりベテランだな
今更気づいたんだけどNPCって皆名前をそのままコードネームにしてるのな…
主人公のコードネームを英単語から取ったせいで場違い感が半端ねぇ…
色んな武器使ってみようとしたけど獣剣乱舞に慣れきった体にはハンマーは辛かった
ソーマは出自で、リンドウさんは半アラガミでどんだけ年数たっても不老でしたって出てきそうやで
ソーマは一応成長しとるけどさ。それにシオ関係と月が残ってるし続編あるなら確実に出てくるだろ
リンドウさんはいつでもどうぞ出てください!
>>446 これ
「普通」につまんない
アクション部分面白いだけに惜しすぎる
>>459 いやまあ歌で銀河を救ったって別にいいんだよ
ただGE2の場合は何もかもが薄っぺらで取って付けた感しかないことが大問題な訳で
471 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:53:56.83 ID:EHRLPI6g0
>>438 いや細胞注入されて狂ったんだろ。そうでなければ話が通じない
シオもピクニックさんも復帰しないからこそいいんだろう
というか今さらシオ来てどうなると…
今回、GEの方向性の弱点がモロに出てしまった感があるなあ。
ストーリーをボリュームたっぷりに見せようとすればするほど合間の戦闘は
同じ敵を繰り返し戦わせざるを得ない。
この序盤〜中盤の中だるみを
今後のシリーズでどう解決していくか・・・。
せめてアラガミを1.5倍くらいに増やさないと
「またボルグカムランかよ、いい加減にしろよ・・・!」みたいな
イライラは解消できないぞ
アラガミ化じゃなくてアラガミ化の治療だった
レアに落とされてキチになっただと!?そいつぁ違うねッ!!こいつは生まれついてのキチガイだってこと?
しかしPVでのレアとラケルの印象とはまるで逆だったなぁ。。。
ラスボスより一歩手前のやつのがデザインも音楽も盛り上がった。
ストーリーは賛否両論って事で落ち着かせて良いと思うんだけど
否側の人間がどうしてもそれを総意として扱いたがる風潮があるんだよなぁ
これは絶対に悪いモノナンダー!的な
シオメテオでいちからやり直そうぜ
ジュリウス救出はやめてくれ
ああいう決意したキャラを無理やり引き戻すのは野暮
ピンチの時に主人公の精神世界で鼓舞してくれるくらいでいい
ジュリウス救出とかそれこそジュリウスの願い全否定で完全にありがた迷惑だと思うんだが
>>438 データベースには思考がアラガミに〜とか書いてあったから手術が主原因なのは間違いないんじゃねーかな
モデリング数の関係だろうけどあそこは残念だったねぇ
PSPの名残と言うことで
そういえば店舗特典装備の話は全然聞かないな
まあ各武器持ってる人数が少ないからもあるだろうけど
性能的にはどんなもんなんだろ?
葬式でコウタがニヤケ顔なのは
被ったやつがいなくなって精々した的なあれ?
>>453 ユーザーの意見聞いた結果が2だと思うが
>>472 ていうか、正直アラガミ使い回しが残念だったね。
新型っていっても骨格使い回しが多い。
GE3では完全新規アラガミだけにしてもらいたい。
無印当初はまぁキャラクリ式だし主人公空気でも仕方ないかとは思ったけどね
シオが絡むようになってからの傍観者ぶりには笑ったけど
無尽レベル3まで上げたら刀身が見えないほどオーラで真っ青だけどレベル4になったら一体どうなるんだ・・・
キュウビまで終わったけどさブラッドはブラッドのままがいいよね
>>471 細胞入る前から姉の人形奪って姉が怒ってるの見てニヤニヤしてるんですがそれは
難易度4の途中だけど高密度複合コア作るのダルすぎる・・・
なんか楽な方法ないのかな?
>>483 モンハンとかと違ってまだまだモンスターの数が少ないんだぞ
完全新規だけとか到底無理だろ…
GEの場合骨格なんて関係なく同じだろうが殆ど別物な動きに仕上げてくるからどうでもええやん
土日PCも機動せずに遊びまくって今日空爆バレットの動画見て萎えた
頑張って育てたショットガンはゴミですか
>>472 というか新骨格のアラガミは序盤、中盤にこそ欲しいと思った
基本前作と同じアラガミばかりで何度シユウとグボロ相手してんだと
とりあえず終末補食
月単位でアップデートしてるっていってるし新mobや補完調整とかは期待してまとう
難易度10メインシナリオとキャラ別シナリオ全部クリアしたけど
エンディングは難易度7くらいでスタッフロールが流れた時の1つだけ?
リンドウの計画はどうなったんだ・・・
過去アラガミの使い回しは過去の遺産だからアリっちゃアリだけど、
それにしたって新規モーションとか全然増えてなかったよね。それが残念
ロミオ死んだ時ジュリウスモロに赤い雨浴びてるけど大丈夫なのか?
>>498 そのまま進めてみろ、あとネタバレ喰らう前に退散しろ
ゴッドイーターチルドレン的な物になりそうな
薄っぺらさは別にいいのよ。
GEシリーズなんて中二好きな人向けで、俺もそうだし。
歌関わらすんなら、最後で唐突とかやめーやって思うんだわ。
ストーリー最初からユノが例の病気に最初からかかってて、
偏食破パルスが患者に如何の斯うのとかやってたらまだマシだったわ。
多分みんなのレス見てこう言えばちゃんとプレイしてる様に見えるってラインを探して
内側から荒らしてる余所の客とか実際のところ結構居るんだろうな
確かに序盤は新規のアラガミ多めでやって欲しかったな
新作だし舞台も極東じゃないんだから出るアラガミも変わるだろうって
地球上って設定だからなぁ
未開の地がないから浪漫がない(´・ω・`)
>>472 ムービーゲーになるのはゴメンだし、かといって文字ばっかりつらつら並べられても辟易するんだよなあ
曲がりなりにも狩りゲーなんだから本分踏み外しちゃ駄目だし…
でも正直今回のストーリーはそれ以前の問題だと思うの
あのシーンいいよな。
直前の「逃げてたのは俺のほうだった…」とか
「背中は任せたぞリーダー」ってセリフも相まって
GEBリーダーも、リンドウさんもカッコ良すぎ
>>452 了解
お前はチームと合流しろ、こいつは俺が抑えるでいってみるわ
>>497 まぁ既存アラガミにモーション増やすにしても、
カムランでいえば、一回転したあとにもう一回逆回転するみたいなスキ消しに終始されても困るからなぁ。
グボロの遠距離砲台化は新鮮だったけど。
前作とキャラがなんか被ってるんだよね 雰囲気って言うかね 前作のが上位版に見えてしまうw
コウタロミオ アリサシェル ギルソーマ
レア博士のエロイ舌は、あのおっさんのチンコを咥えてるんですかね
>>470 t2bでマルグリットの黒蛛病が小康状態になった理由も明かされなかったな…
しかもあれユノが黒蛛病になる前だし
まあ序盤(と言っても1〜3だけでもくそ長いが)は同じモンスのローテ&すぐ終わるミッションで
「新規の人飽きて見限りそう…」とは思った
>>510 メインキャラは完全に食われてた気がする。全く印象に残らん
逆にサブのキャラエピは良かったんだけどねー。ハルオミとかエミールは好き
>>502 唐突感=薄っぺらさでしょ
付け焼き刃というべきか
とにかくプレイヤーがもっと共感、納得できる描写を多く入れるべきだった
516 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:01:17.16 ID:UoIBGXA90
現状これ超える狩ゲーないし(討鬼 ラグオデ MHはプレイ済み)
萌えゲーで嫌悪しつつ仕方なく最後に買っちゃったらハマッタ
>>474 零號神機兵はムービーで出てきたときにワクワクしたもんだ
>>517 ギルソーマとかドラクエで出てきそうだな
>>488 あれは口下手で自己表現の苦手な娘で、姉が構ってくれて嬉しかっただっただけだから(震え声
ソーマってなんか前作より黒くなってね?
レス番まちがえた
次回作や外伝が出ようが主人公が最初に何かしらのチームに入ったら
隊長が退場するのを何とかしろ
別に主人公が隊長になることは望んでない
難易度4からキツくなるって聞いて確かにキツいと思ったら高難易度やってた。
他の選択肢も見てみたいけど一緒なんかね
▷助走をつけて殴る
感応型なんてのが出た時点でコミュニケーションとして歌が使われるだろうなーとは思ったわ
でもニュータイプと歌の力両方盛り込むには尺がな
今回の序盤のムービーの充実っぷりで大型いない難易度2とかでもモチベ維持できてたしムービーゲーでもいい気がしてきた
神機兵と戦うとことかRPGっぽいしこれはこれでいいんじゃないかって
そもそも世界観的にも狩りゲーじゃないよね?
むしろ人類がアラガミから狩られるのに抵抗する防衛ゲーだよね
PSP版つかってるけどウコン四体+カリギュラのミッションで若干処理落ちでカクつく
あとやっぱり新規アラガミはDLCでいっぱい来るとおもうよ
PSPは容量足りなくてこれだけしか新規アラガミつめこめなかったんだと思う
主人公は副隊長のままで良かった気がするわ
シオが帰ってくるとなると月引っ張ってきて地球大ピンチアルマゲドンな話になるのか…
>>510 ナナとシオも捕食時のセリフ被ってるしワザとなのかな…
>>488 兄弟のおもちゃ勝手に使うのは普通
にやけてるのは、ちょっと気持ち悪い子だけど
ラケルさんがおかしいのは、明らかにアラガミ細胞のせいだよ
危篤から復活できるほどの効果だし、あれは明らかに脳までヤられてる
地球さんの意思と会話しちゃってるし、もう人間じゃないよ
エリナ「帰ろっ!先輩っ!」
かわいい
>>531 月が落ちてきてもコンゴウさんがかめはめ波で砕くから問題ない
ゲームの内容は良いんだが強化が面倒すぎるな…
コアだけじゃなくて素材での強化と2種類あればよかったのに
>>523 同行メンバーに指示が出せる立場で名前が不確定の主人公に仮の呼び名を当てる必要があるからね
隊長というポジションは喋らなくても輪の中心にいる感を出せるし実に便利なのよね
エリナとエミールがフラグ立ちそうで怖いんですけど
ここは全力で殴らないとな
終ノ一撃の派生の下のほうが一向に上がらないんだけど10回当てるだけじゃだめ?
上のほう開放してからじゃないと上がらないんだろうか
>>283 ダイの大冒険のポップみたいなもんだろ
本音を出さずに強がっていたから、感情の爆発が起きなくてBAに目覚められなかったんじゃない?
製品アンケートページのシステムエラー問題の問い合わせの返事きてたー
>お問合わせの件につきまして、頂いた内容を元に調査を行いましたところ、不具合が発生しておりました。
>現在は修正が完了しておりますため、再度お試し頂けますでしょうか。
アンケートページ治ったってさ。
ちょっくら壁紙もらってくる。
>>537 次の主人公はパシリポジにしよう(提案)
そうすればおい、とかそこの、とか呼ばれても違和感ないぞ
エリナ「今回は楽に終わったね。誰のおかげかなあ…ね、先輩」
かわいい
ハルオミは加地リョウジポジションで美味しすぎる
次回作で殺したら許さん
死ぬキャラこそキャラエピ必要だった気がするな
持ち上げて落とすとかじゃなくてどうしてこうなったかに説得力を持たせるために
>>517 あのデザインいいよね。デミウロゴスと並んで好きなアラガミだわ。
なんていうか、ヴァジュラとかマルドゥークみたいな中二ぽいデザインもいいけど、ゴッドイーター独特の気持ち悪さというか不気味さが出てるデザインがすごく好き
アネット服ktkr!
今回は、メールが無かったり上下でタイミング違ったりで、服が来るタイミングが判りにくいのな
>>514 嫁がいなくなった直後のハルさんのセクハラ講座とか、超どん引きです……
しかし、モブ女子の皆さんは全員可愛いので、ハルさんはやっぱり格好いい(結論
>>545 これだな
今回サブキャラの方が目立ってるし個性出てるもんね
おはよう、トロフィーコンプしてきたぜ^^v
そういや、あの童貞博士どうなったんだろうな
最後にラケルに手を出して童貞卒業して、私のラケルガーとか言いながら
ラスボス神機兵に乗るかと思ったのに
>>539 一度終ノ一撃Wまで解放して、それを使うとグイグイ上がるよ
ウロヴォロスとかスサノオでもやってればあっという間に終わるよ
まぁアクション部分は不満はないか。
これ出る前にMH4やってたけど、
プレイヤーが見つけ出しやすい隙を潰しまくった糞モンスばかりで、
まじで切れて200時間行く前に売っぱらったからな。
しかもクソガキオンラインひどすぎて定型文枠少ないのに
罵るための文章入れないといかんような有様だったし。
(例:BCにこもってないで出てきて戦え)
GEで言ったら、
グボグボの振り回し→くたびれを消して周囲薙ぎ払い。
シユウのカモーンを、ノーモーションパワーゲイザーに変更
ヴァジュラの突撃着地一吠え→吠えを消して雷薙ぎ払い
こんなんばっかだったわ。
ムービーはもうちょい長くてもよかったな
ダイジェストじゃないんだから
ハガンもよく見ると顔キモイんだよね
荒ぶる神々ってだけあるよな
>>510 アリサシエルとギルソーマは被ってないと思うけど
アリサは最初思いっきり旧型っつーか他人見下すタイプだったし、むしろシエルと真逆のタイプだった
ギルソーマはぶっきらぼうなところしか似てない、まぁ無口タイプなのは一緒だから同じに見えてもしょうがないけど
>>536 コアは発想は良かったんだけどね。確かに2通りあれば良かったかも
結局締め付けキツすぎて、特定のアラガミを狩りまくるのが最適解という
だったらレア狙いで色んなアラガミ狩れた方がよっぽど気楽だった気が
>>369 そういえば今回主人公喋るシーンはちゃんとそれぞれの口調に合わせて語尾とかかわるよね
6番のお嬢様つかってたらちゃんとですわ口調になってておおって思った
仲間を連れて狩りにいこうなゲームだし隊長になるのは様式みたいに思ってたわ
>>523 昔その流れで隊長が死んだら「お前が死ねばよかったのに」と仲間から総スカンくらった主人公がいたな
普段から空気、お前の意思なんかどうでもいい、シカト扱いなのに
初代しかやったことなかったけど2の方が楽しいわ
ただブラストが強すぎてアサルトスナイパーショットガンが空気なのが残念だが
マガツは本当にだるかった
(Q01) このソフトのことをどこで知りましたか。知るきっかけになった情報を全てお教えください。
□インターネット掲示板(2ちゃんねるなど)
普通に回答に入れてくるんだなw
ハルさんはマジで嫌いな人いないだろうなってキャラだよなww
まさにミキシンって感じの良キャラ
ハルオミやエミールが同じチームだったら
面白かっただろうな…というくらいの存在感
ハルとカノンのチームに配属されてムーブメントを追い求めるバーストはよ
>>529 新規もほしいけど単体ミッションほしいわ
まだ弱点同属性のセットで出るやつはいいけど反属性セットとかうんざり
討鬼遊んで足らない部分がGE2にはすべて揃ってた、びっくりしたわ
萌え嫌悪で敬遠してる奴は買ってみろ、後悔するぞ
>>549 今回普通にやっていったらトロコン出来るよな?
>>547 つかハルオミのキャラエピのためだけに用意されたキャラとか無駄に豪華すぎるw
難度7に来たけどバレエディぜんぜんしてねえ…
キュウビが恐い
>>555 だって顔割れてる(破顔)コンゴウってくらいですし、少しはグロいかキモくないと。
ギルはあまり特徴がないよね他の面子と比べて
最初にちょっと素行が悪かったくらいか
ブラッドよりクレイドルより
第四部隊に配属されたい
>>492あれはアクション苦手な人が最終手段として使う戦略兵器なだけでショットガンがゴミと言う訳じゃない
わざわざ比べる必要はない
ハルオミはタツミの上位互換
>>542 パシリと言えば
素材集めの時、子供の使いじゃないんだから一気に何が要るって教えて貰えませんかね…
リアル思い出して少し腹立ってくるんですが
ハルさん初見で嫌みったらしい先輩ポジションかと思ったら全然そんなことなかった
>>578 ジュリウスのキャラエピあったのかよ!!!
何で一番重要で物語の鍵となる人物のイベント削るんだよ!!!!!
>>577 あるある
もっと言ったら持ってる素材ならターミナルから勝手に持ってってくれよと何度も思った
ハルさんとか絶対取ってつけたモブキャラと思ったらが面白すぎて好きになった
ケイトさんもメガネロングで巨乳セーターとかいい趣味し過ぎですぜ
ソーマのキャラエピで蠍3匹任務行こうぜって無茶ぶりしてくる
開発陣が熟練者や上級者の「もっと手ごたえを」「もっとボリュームを」「もっといろんなアクションを」
という意見をそれほど取り入れてなくて良かったわ
メインとキャラの部分だけでも50時間かかったしこれ以上素材集めや難易度に振り回されるのは勘弁
>>572 風圧を飛ばしたり風の剣聖と呼ばれたり済んの期待してんだけどスピアじゃ無理か
>>447 GE2主人公に
逃げるなあァァァア!!して貰えばいいんじゃね?(適当)
>>583 しかしまぁギルが吹っ切れる話の直後にニーハイについて語りだすあたり
色々な意味で台無しっすねハルさん
ついに張り付き誘導メテオが出てしまった
余計なことしなきゃ99%命中するという・・・
アクション嫌いな人への最終兵器か
やばい飽きた
同じようなアラガミばっかだし、ba一個しか装備できないとか出来ること少なすぎる
今回は期待しすぎただけにちょっと残念な部分もいっぱいあったよね・・・
やっぱPSPが足引っ張ってるのは否めない
ハルオミだすくらいならタツミ出してほしかったけどね
ハルオミは劣化タツミとリンドウって感じのキャラ
>>585 つかその辺は多分DLCで補強されるんだろ
せっかくVITAでオンライン整ってるんだし
零型はむしろ人型つくらないで最初からメカアラガミできるんならそのままでやれよと思ったわ
PSP切るという選択肢はなかったのか
なかったよなあ
このゲーム、モンハンでいう逆鱗みたいなレア素材あるの?
オンゲとかやってると常々思うことでここにも数名そのタイプが居座ってるっぽいけど
最近ネガった意見で同意者募るっていうコミュニケーション方法を取ろうとする人多いんだよね
それが簡単だし反発されても恥かきにくいからつい頼っちゃうんだろうけど
まぁふた月もすればそういう層も削ぎ落とされて前みたいにやんわりした環境に戻るんだろうけどね
はあ…責任感の強さって何だよw
本編で全部副隊長に丸投げしたせいで全然そんなの感じられなかったぞw
次回作はゴッドイーターチルドレンの話になるのかなぁ
それか捕喰を繰り返してさまざまな記憶や経験を蓄積したオラクル細胞の話か
っつーかよく考えたら再分配されるべき命を適当なとこに放出し過ぎじゃね?
シオは月に持っていっちゃったしジュリウスはでっかい樹生やして満足しちゃったし終末捕喰の前に地球が活動停止するんじゃ
次のナンバリングタイトルはpsp切って画質向上させてほしい
>>584 全く同感。
アクション部分はこれくらいがいいわ。
NPCもアホみたいに優秀でユーザーフレンドリーでちょうどいい。
PSPやVitaの容量ギリギリだったしそれが原因でカットした
エピソードもあるんだろう。DLCは無料といってるしな
>>586 『つかえねー』と言われるギルバートじゃなくてよかったと思うんだ。
むしろ戦闘中に攻撃力上げてくれるし。
>>595 最初に『PSPで出しますよ』って言っちゃってたからなぁ。
むしろVITAで出すほうがイレギュラーっぽい言い回しみたいになるかも。
>>596 極端に出にくい材料ならあるっちゃある
今はチケットとかで交換できるから一個出ちまえば比較的楽だけど
GE3は主人公が最初から新部隊の隊長で世界中の支部を渡り歩いて仲間を勧誘していく方式にでもならないかな
最終的には最前線の極東に落ち着くとかでもいいし
まぁ色々な支部を描いてほしいってだけだが
エリナかわいいマジかわいい
んだけど、しゃべり方がもーちょい品あってもいいかなーと思う
お嬢さんっぽくない…
フロートサイクロン使いまくってると何故かドラゴントゥースの覚醒率ばかり上がるんだが
これってバグだったりするんかな?(´・ω・`)
>>599 そろそろMO手術みたいに、オラクル注入でアラガミに人為変態できないかと期待してる
ゲーム変わりそうだが
ハルさんのキャラエピはBGM+中の人の演技の破壊力で腹筋がやられた
>>595 そもそも最初はPSPオンリーの予定だったからな、しょうがない
GE3があるならVITAオンリーにしてもらいたいところ
>>596 血晶とか魔眼とかいろいろある
夜叉牙欲しさにロトンブレイドぐるぐるしてるが、ヤクシャ神機兵ザイゴートと感知力高い奴ばかり揃えやがって
そして牙が出ない
前作キャラ攻略はあれだな、同期生2の美沙みたいな背徳感で耐性ないとゲボでそう
つーことは姉妹はたまきん二で割ったかんじか
コンシューマでエロゲ要素やめろや
みんながこういうの好きなキモオタじゃねーんだから
>>513 それは思ったな
これから序盤まるごと体験版の配信予定されてるけど、大丈夫か?と。
2から入ろうと思って、発売前の体験版やってた新規さんもすぐ飽きそう
体験版の敵と戦うのにも、作った装備使えるようになるまでにかなり時間かかるし、
目新しいアラガミしばらくでてこないし
なんで毎日PSPを攻撃しているアラガミがいるんだ……
>>608 エリックが死んでから、GEになるための訓練が優先で、礼儀作法とかは置いてきたんだと思われ
>>513 ストーリーも難易度4あたりから面白くなったな
3まではなんか…ヌルい感じだし
やってて面白いのは大型アラガミとの戦いなのにね
同じ中型アラガミ倒すことを繰り返すだけなのにやたら長い難易度2で嫌になる人がいそうで心配だ…
次回作でるかなー?
>>616 そりゃもう今の時代PSPなんて化石ハードだからねぇ。
Vitaオンリーで作れば色々なことが出来るわけだし。
しかしGE2B欲しくなるよな、GE2のDLパッチで出来るだけPSP救済しつつvitaで完全版出して欲しい
ムービーキャラエピ追加、BEBA各種調整、追加ストーリーとかGE→GEBの感じの追加あればいろいろ満足
とりあえずvita性能のグラフィックパンツ見たい
アクションは正直単調だ
たまにBGMが大きくてセリフが聞き取りづらい(´・ω・`)
>>608 品がありすぎたら「ねぇ、先輩?」って言ってくれなさそうだから今が良い
やあただいまお前等
散々言われてるだろうが、
ジュリウスとロミオにキャラエピ無かったのが致命的に不満だったわ
ピクニックさんのピクニックっぷりを楽しみにしてたのに…
引き継ぎしてないんだがクリア後に呪刀って作れるんすかね?
>>574 ソロでやる分には比べる必要はないんだけどさ、マルチで使われたら最高に萎えるよね
あとあれを使うのはアクションが苦手な人より効率求める人のほうが多いと思うよ
メテオは対マガツならいいんじゃね
あれ相当アクション慣れしてないと普通にクリアとか難易度高すぎるぞ
>>626 ロミオとジュリウスは退場しちゃうんだからクリア後できねーだろーが
>>630 BA2つとか複数とかつけたら糞にしかならんでしょ
シナリオに関しては月光関わってる時点でまともになるとは思ってなかった
だがエリナは可愛い。無意味に号令かけるの俺だけじゃなくて安心した
しかしあれだ。カノンに限らずNPCがたまに明らかに狙ってこちらに
アラガミバレットぶっ放してくるのはやめてもらいたい
リンクバーストと間違えて撃っちゃってると考えてはいるが…
なぜだ…なぜ俺の使わないキャラは先に逝ってしまうんだ…
今作もBEが楽しいれす(^q^)
まだ難易度5入りたてでほぼブラストのみだけど
>>630 新規要素だし割と満足してたり
というかハンマーで幕の内しか基本しないから、二つつけれても余りそうなんだよなぁ
>>608 無印初登場から「お菓子買い占めちゃった。ウヘヘヘヘ」だったじゃないか
>>614 キミにはゲームを選ぶ権利がある。嫌ならやめたってええのよ
>>633 寧ろ複数選びたいわ
これしか使わんみたいな方がツマラン
難易度4まで進めてたけど、どうにも声とグラ気に入らなくて
にゃんぱす風に作り替えたった
ハンマー振り回すの楽しいのん
>>597 Vitaゲー関連のスレいくつか覗いてるけど大概それだな
というか不満のない人はわざわざ声高に言わないから
不満しか聞こえてこないのは仕方無い
ギルさん受け渡しミスったのかなんなのか知りませんがアラバレこっち向いてぶっぱするのやめてください
npcも受け渡しミスするのか
複雑コアめんどいシステム考えたやつはカノンに誤射させろ
>>632 他のブラッド隊員みたい強制的に過去のイベント起こすべきだった
646 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:22:12.90 ID:UoIBGXA90
弱体調整はできるだけするなよ
ユーザーが離れる
体験版の頃はBA2つくらい付けられた方が楽しそうだと思ったけど製品版やって1つで正解だと思った
BAでフルボッコしてるときのSEうるせえから調節したら
普段が物足りないという
今回のBEクソだろ
多分最初にストーリー進行度4辺りまでにボリューム濃縮したから、後々ボリューム少なく感じる
進行度4までは回復使わずにサクサク進むのも相まって、序盤に無駄(簡単)なミッションが多過ぎたね
>>632 むしろ途中退場するならそれまでにこれでもかとぶち込みまくらないと
全く感情移入出来ないまま終わってしまったよ
>>640 ねーわ
大体一つでも壊れやらホールドとの兼ね合いやら調整大変なのに
複数装備の組み合わせとか、どれだけ調整に手間かかると思ってんだよ
糞ゲーになる未来にしか見えない
マガツ以外はメテオ使わないとクリアできないってほどきつくないからなぁ
正直前作のレンと2人でハンニバルやらスサノオやら討伐させられるほうがきつかった
GE2Bでキグルミの正体はどうやって蹴りつけるんだ
中見なくて複数いてこの世のものじゃないw
バーストで色々足りなかった部分保管してくれ、頼んだぞ
GEOで4300円買取なりぃ
でもさ、ロミオとジュリウスの過去話をDLCで出すとさ・・・
それだけでネタバレになるんじゃないか?w
PSP版あってもいいけどオンマルチできるようにしてほしい
アドパ覗いてみたけどよく分かんなかった…w
何あのルーレットみたいのの赤いとこ入ればいいの?
>>607 自分は同じ支部がいいけど
渡り歩くんなら自分で行く支部選べるのがいいな
今回突然支部が切り替わったりしてびっくりした
>>115 MH4もストーリーなんてあってないようなもんだったじゃん
ナナの任務だけ辛くないか
他のやつの任務大したこと無いのに
>>658 もう遅い
既に製品としてリリースしてストーリーをプレイしてる時点でもう遅いんだよ…
欲しいけど
ギルの血の力の説明しろゃ
>>653 えっ、このゲーム調整なんかしてないだろ
コアはギルイベントみたいに一つはサカキから貰えて、さらに欲しい場合は自分で集めるってので良かったと思う
極密度は最初必要ポイントみただけで心折れかけたわw
グラスゴー支部ってまだ存在してるんかな?
一度行って見たい
後ロシア支部も
>>633 コスト制にしてほしい
無陣ノ太刀はコスト高いから一個しかつけれないけど弱いのなら二個つけれるみたいに
クリア後マジでやることないな
>>654 無印の寺院で猿4体が最極悪だった思い出
>>654 むしろNPCが間抜けすぎてソロの方が効率よかった無印ェ
BAは一芸特化だからこそ価値があると思うけどね
複数同時に使えると萎える
エリナちゃんをイェンツィーに連れて行ったらすげぇかわいいじゃないか!
ロミオのシーンが予想以上に効いたわ・・・
やっとブラストのBBレベル6になったわ。
BAは通常アクションと(□と△)特殊アクション(IEとか)1個ずつで、2個までつけられてもよかったんじゃないかとは思った
あと連射出来るBAと連射出来ないBAで上昇率ほぼ一緒なのはどうかと・・・
ショート使ってる人は敵の弱点属性がバラバラのミッションはどうしてる?
まぁ確かにBA頼みになって戦闘がワンパターン化するのは嫌だって思うのは分かる
あまりにもBAとBA以外の攻撃で差が出たら某所のPAゲーみたいなことになるだろうな
>>645 ロミオも、ナナやギルみたいな茄子もないって気にしてたし…
クリア後はキャラエピも終わったんならマルチ行け
素材集めて武器作って、BAあげてバレットエディットして・・・やることはいろいろ
>>668 キャラエピ終了とマガツ討伐するとそうだよね
アドホックしてもいいけどうーん・・・
要所でムービーとかイベントがたりなさすぎる気もした
任務終わって拠点に帰ったらいきなり人づてに「コウタ隊長が行方不明に!」「赤いカリギュラがでました!」「みんなの仇マルドゥクがでました!」じゃさずかにえっ?てなるよ
>>668 ミッション片っ端から埋めてるわ
通常全部と高難度6まで埋めた
コアのせいで強化が萎えるんだよな
やる事はやろうと思えばあるだろうけど、やりたいと思える事が少ないな
DLC待ちかな
>>667 ありだね
BAの仕様上どのスキルも均等な強さに割り振るなんて出来ないんだから、
開き直ってコスト制にして〜ってのは面白いと思う
やれる事自体は前作よりはるかに多いけどな バレエディはともかく
飽きてる奴はバーストやってるから根本的にシステムが同じで同アラガミ同装備が多い今作でマンネリになってるだけだろ
これはDLCでコア救済くる流れかね
ストーリーが88で止まってるから
DLC来たら100になる追加ストーリーとピクニック隊長のキャラエピが来ることを期待していいよね!?
こっちが知ってるの前提でNPCが話すのは違和感あったなー
強化がダル過ぎるのは同意だわ
難易度9に来たけど未だに武器の色青いわ
ロミオの墓に辺り判定無いのは可愛そうだと思った
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:29:30.33 ID:uIGzpXQ40
コアで強化か素材で強化の2択にすればみんな幸せになれたのにな
というかこのゲームマルチでやってもあんまり面白くない
デミたんと初対峙してきたけどこいつ良いな
こいつとの戦闘楽しいわ
>>679 4属性が少しずつついてるのを使ってる
銃で対処すればいいんじゃないかな
ヴィーナスのヴェノム回転の時結構処理落ちするな
>>673 可愛いな「こらー!隊長を狙うなー!」とかやばすぎんよ〜
701 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:29:54.04 ID:8KlPSMKlI
ロミオ死んだけどラケルかわいいから許しちゃう
>>680 おっとPSO2の悪口は……いやまあ確かにそうなんだけどさ
高密度コア作りは過去ログ追ったら大分楽になったな
ただそろそろコア一式の簡単な集め方テンプレ化させてもいいんじゃねとかふと思った
3年かけて全力注いでユーザーの意見聞いて作ってもこれだけ不満が出るってことは・・・って考えてしまったけど
ゲーム作りって難しいんだな
GEスタッフの努力でこれなんだから、ほかの会社が最近名作を出さない、いや
出せないのも頷ける
シナリオだけ追ってればクリア後はやることなくなって当たり前だろうw
まだ1つの武器のBAも完全に埋まってないし
他の近接遠隔武器の高ランクそろえてBAもあげようとしてるが今年中に終わりそうに無い
BAは高ランクでやるとあがりやすいけどトロフィー厨には関係の無い話か
>>684 マガツ後何も起きずにゴールは流石にないと思った
バーストみたいにEDもう1つ作れなんて言わないから
せめて閉めのムービー1つくらいほしかったな
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:31:04.39 ID:nn+P89aK0
IEってなに
ブラウザ?
BAは無制限に撃てるからBAしか使わないプレイしている人は単調になるんだしそこだけはどうにかするべきかもな
BA用のゲージ作るかOP消費するようにすれば連発できなくなっていいのかな
いっそのこと体力消費とかでも面白いかもしれないか
全然話題にならないけどトロフィーもうちょっとほしかったなあ
パーティーでフレンドと話ながらGE2やってたらさ、
「お前らこんな中二病ゲーやって面白いのかよwwwガキ共乙www」って突然パーティー入ってきた人に言われたんだ。しかもVCで。
「じゃあ初日から50万売り上げたゲームなのにそんな大人数をガキだって言い切れるん?」って返したら
「ごめんなさい」って言って退出してった
可愛い小学生だったよ(^ω^#)
イベントがぶつ切りだったり雑だったりPVに使われてたシーンが出てこないのはやっぱり容量の問題なのか?
次はPSPから制限から解放されるだろうしやりたいことやってもらいたいな
>>704 昔に比べて要素増えてるから調節とかは難しいんだろうな
シルブプレ?
>>679 クロガネで立ち回るか、シロガネ&バースト脳筋
4に続いて難易度5が結構キツいが、新強化パーツや新制御でだいぶ楽になってきた
716 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:31:29.05 ID:YBZjB4Pm0
体験版の禍乱ようやくクリアしたけど本編困難ばっかっすか
クリアするまではこんなもん買わねぇよと泣きそうだったけど、クリアしてみると尼でポチってる不思議
「待て!俺が連れ戻す」とか言って行ってきたのにピクニックさん倒れるのはやすぎじゃね?
一応副隊長の主人公と同じぐらいの実力はあるんだろ?
このゲームのBA頼りが楽だから、PSO2と大差ないぞw
敵のHP低くして攻撃力上げたらあんなもんになるわ
>>704 そりゃ人によっちゃ意見違うからな
しかも批判の声のほうがそりゃでかくなるし
序盤体験版ってもうでてる?
>>669 あのときはスレが阿鼻叫喚だったような…
一匹倒すまでが山だったw
>>670 ソーマにはお世話になった
帝王の骨だったか自分含めみな死んだ中ソーマが一人で
しのいで生き返らせてくれたんだぜ…忘れられない
>>679 俺は無属性一本
せっかく属性弾あるんだから
片方に効く武器もってっても切りまくって、オラクルためまくって銃でバンバンしてもいいのよ
ほとんどの任務がアラガミ大量だから一度クリアしたヤツはどうもやる気出ないんだよな
ちょっと訊きたいんだが、GE2からGE2に引き継いだ場合ってターミナルで見れる前作主人公情報もちゃんと引き継いでくれる?
それともユウになっちゃうのかな
ラケルって言われるとなぜか恰幅の良いおっさんの方を連想しちゃうんだけど
あのおっさんの名前なんだっけ?ラケル?
サカキ
今時vitaで遊ばないGEプレイヤーは反日か貧乏人か割れザーだろ
恥ずかしい奴らだな
>>719 そこまでBA依存、というかBAしか使ってないってこともないだろう…
まぁただ今後バランス調整間違えたらそういうことになってもおかしくないかもしれないが
章による武器ランク制限取っ払って、アラガミの攻撃、体力が1.5倍のわたし〜強くてニューゲーム♪ができればよかったなぁ
そういやあのおっさんを殴りに行きたいんだがその辺も頼む
ええい愚痴ばっかうるさいぞお前ら!
まとめてカノンちゃんに誤射されてしまえ!
俺はエリナちゃんとちゅっちゅしてるから
無印も2も問題が起こってるのはフェンリル支部なんだよなー
ってことで3で本部の闇と戦うんですか
とりあえず必ず難易度ごとに単体ミッション用意してくれないと
素材集めが大変すぎる、体験版の時に要望送ったんだけどなぁ
>>592 二人のいいとこ足して2で割った感じのキャラじゃん
ID:M+OLTz6r0
色々惜しいなぁ…バースト出るかなぁ…
>>614 正直キャラエピはブラッドと新規組だけで良かったわ
というかアリサ、コウタ、カノンを使えるのED後で強キャラにして欲しかった
一般モブから物語に絡んでくるNPC昇格ってエリナは特異なキャラだな
無印発売して一ヶ月後のこのスレに戻って「そこのマミられた上田の妹のモブ、次回作で仲間にできるよ」って言っても
絶対はいはいワロスワロス扱いされて信じてもらえないだろうし
>>659 マルチモードでゲーム起動
アドパでゲームサーチ
これでGE2やってる部屋が引っかかるから、A鯖を何回か検索して、目当ての部屋のあるルームに飛ぶ
んで部屋に入る
>>679 銃と分担してる
あとアラガミバレットも銃と合う方の属性のを積極的に敵に使ってく
氷銃なら火の敵に氷アラガミバレット撒き散らす感じで
もしくは物理で殴る
>>733 ダウン時とか特に、誤射ありきで立ち回れば火力はあるし多重回復で意外と役に立つ
意外とな
そういや難易度ってどこまであるの?
BA二個とか一つだとそればっかで思考停止してるからだろ
幅が広がるとか言うやつに限ってプレイスタイル自体が狭いのは良くあるケース
雑魚無限わきは何故やったし
イェンツィーさんの効果限定でええやん?
>>739 仮にバースト出るとしても、毎月のアップデートも予定してるから少なくともあと2年はかかるぞw
旧作面子はあまりメインに絡まないのは納得だしいいと思うんだけど
エリナやエミールがキャラエピ以外であんまり出番がなかったのが悲しいな
>>732 それだとラーヴァナ三体のとこはもっとしんどいと思うぞ
いつまでも複数相手にたち回れると思うなよ?ちゃんと各個撃破も覚えろという開発からの激励ステージ
初期メンにナナが入ってるところが地味に罠
ギル覚醒→ハルさん良い兄貴ダナー→キャラエピ開始→ニーハイ!ニーハイ!( ゚∀゚)o彡゚→!!?www?!www
初登場からスケベの片鱗は見せてたがこれはワロタ
あとキャリーユーは同行キャラになるのか?(切実
序盤のシユウ、グボロ、コンゴウ祭りを考えた奴はダメだわ
あんなの誰でも飽きる
>>704 開発がスレ見てるの知ってるから声でかくなるんだろ
ほぼ僕の思い通りの作品にしろってのばっかじゃん一番うざいのがキャラ厨な
カノンエリックの前例あるから
能登は相変わらず下手くそだな
ハルオミエピソードの最後のカノンちゃん様がエロい
今回はピルグリムみたいなのは無いけど、ラーヴァナ3体がストーリーミッションの中では鬼畜だったな
DL出るたびに評価が上がりつづけるよ
面白すぎるゲームだから
>>751 最終的にカノンのおっぱいに帰って行くよ
>>750 NPCが各個撃破させてくれないように立ち回るケースもあるからなぁ
フランちゃんの声って誰だ?
スタッフロールで見逃しちゃった
難易度4でギルが旧市街に回収に行きたいって言われるんだけどどこに行けばいいの?
難易度っていくつまであんの
ピルグリムの時はPSP投げかけたけど
ラーヴァナ3体はそうでもなかった
やはり慣れか
ラーヴァナ3体ってそんなに面倒だっけ?難易度6のやつだよな?
あれ一体ずつ処理すれば時間は別にして楽じゃないか
それとも合流されなかった俺の運が良かっただけ?
結局ラーヴァナ3体もゴリ押しでした
>>750 ホールドロング+ショットガンを続けてきて、あそこでやっと報われた感じだったわ……
吸命しながら徹甲散弾と貫通を使い分けると、単体ならどんな敵でも行けると思う
ビスコンティとかアルメイダとか一昔前のサッカー選手から名前とってんのかな
今作はプレイヤー側が強化されすぎてるから最悪ごり押しでもベルセルクでも全ミッション
クリアできる
>>758 え?キャリーユーはあれっきりですか?
いーんじゃなーい↑?ボイスでやられたんだが
難易度4まできたけどリンドウさんどこ行ったんだ
GE2も有料DLC化か。買うの止めるわ
アドパが使いづらい
なんで検索上限20部屋やねん
同じ部屋ばっかヒットするし
エリナちゃん可愛いと思っていたが後輩エリナちゃんがここまでの破壊力とは…
19子使って進めてるんだが
これ凶悪ボイスのキャラは普段はまともな二面性キャラ設定にせざるを得ないな
>>765 ステージが細長くて一直線だから一度合流されると分断しにくいんだよね
ラーヴァナ自体の耳がいいことも加えて乱戦になりやすく、NPCも細い通路で嵌められて回復薬切らすし
外野が沸いてきたな
今回じわ売れは厳しそうな感じだなぁ・・・
>>751 キャリーさんの謎のエロさは何なんですかね
っていうかシリアスもギャグもハル関連が一番面白かったわ
>>770 あのスタッフならDLCでワンチャンある
カノンのおっぱいコスもワンチャンあるはず・・・
>>764 ピルグリムは
・分断不可能
・寺院という狭い場所
・NPCの馬鹿さ加減
・無印の攻撃力
という4点の合わせ技がなしたことことだからラーヴァナ3体とは比較にならない
多分ラーヴァナは使ってる武器による
物理ショートの俺はきつかった
太陽炉狙撃し続けたわ
あとラーヴァナ戦は毒治さないのか、CPUやたら死ぬよな
イネス仲間にしたいんだけど
>>704 ユーザーの意見きけるアクション部分はかなり良いと思うよ
なるほど各属性作るようにしてたけど銃で補えば無属性でよさそうですね
>>771 クリア後
>>772 釣りだろうけど後から見た新規が勘違いしないように言っておく
今後のDLCは全部無料
>>745 金はすごい勢いで飛ぶけどね
そう考えるとゴールドラッシュが神ミッションに思えてくる不思議
>>765 意識して分断したんでないとしたら相当運がいいな
騎士な人は卑怯な罠アイテム類を使わないから分断苦手なんだよな
回復アイテム以外も持ち込もうぜ
>>765 ラーヴァナのとこは分断っていうか、気づかれる前に一匹ずつやれるような配置になってるからな
右の方から順にやっていけばさほど難しくない
配置とか一切考えずに見えた相手に殴りかかる脳筋プレイだと、
丁度マップ真ん中が戦場になって三体乱戦のカオスになる
今回じわ売れは厳しそうな感じだなぁ・・・
きしどおおおおおお
796 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:43:51.48 ID:FiZwbXtY0
>>693 俺もさっき踏み越えて行っちゃって思わずワロタ
流れ早すぎついていけぬ
神機兵と戦うの楽しい(^p^)
GEBのストーリーの方がマシって言ってる奴は思い出補正がかかりすぎなんだよなぁ
曲はNo way backが最高だが
アンケート要望書いてるんだけど
・アップデートでVita版にインフラマルチつけてください。
・ロード短縮パッチを作ってください。
・各種メニューの引っ掛かり感を無くしてください。特に同行者選択がもっさりしてる。
・同行者選択画面で無線コンフィグと決定ボタンの位置を逆にしてください。
4人目決めた時すぐ下で決定できないのが煩わしい。
・リンクサポート選択は、出撃に入ってるキャラのサポートを表示しないようにして。
或いは出撃に入ってるキャラのサポートは色を変えるとかして分かりやすいように。
・ブラストバレットエディットのバランス崩壊の調整をしてください。
・次回作からはVita専用で作りこんでください。
他に何かあるかな?
傾城より難しいミッションある?
今度はそれに挑もうと思うんだが
>>695 モンハンみたいに味方にも攻撃当たれば緊張感出るかもね
>>742 詳しく教えてくれてありがd
今日また挑戦してみる
>>750 ヴィジャボードは散開使いまくっても
シユウとクアドリガが仲良く追い掛け回してくれたんだぜ
隊長すぐ死んでるし
ラーヴァナ3体もきつそうだな…
>>719 調整ミスると
|il・ ω ・li|<迷ったらフォース
みたいになりかねないよなぁ
>>798 ラストの印象が重要だからな
いきなりあまり仲良くもない人の歌で全てが解決してポカーンとさせたのが不味かった
ピルグリムは狭い通路で糞猿4匹が「ガイア、マッシュ、オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
と両サイドから転がってきたのみてPSPぶん投げ余裕だった
踏んだか
>>792 ダークエミールの立ち去ろうとして「罠の使い方教えてくれ」は吹いたw
こいつ大好きだ
>>800 スレ立てミッション難しいからいっといで
>>799 キャラエピのムービーをアーカイブで見たい
アクセサリとか確かに選択もっさりしてたな
温泉の話で盛り上がってるしDLCとかドラマCDで温泉イベントありそうだな
ゴッドイーター面白いな
もう一度言うゴッドイーター面白いな
>>781 現状はキャリーあれっきりなんか……マジか……ああああ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:46:06.69 ID:nn+P89aK0
凶竜ウイルスといい感応種といい
ストーリー終了後のアナグラのBGMがやかましいうえに短いのの繰り返しで耳障りすぎる
GEBのクリア後の曲のほうがまったりしててよかったわ
ブラッドよりエミールや、ハルオミの方がキャラ立ってるってどういうことなの…
>>801 射線上に入るなって…私言わなかったっけ?
>>790 GE2ってソロだとあれ放置するのが一番効率良いのかね?
他ゲーと違ってアラガミ素材売っても二束三文にしかならんし、金策ってどうしてんの?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:46:43.29 ID:GZwhk2i7O
ストーリー終わった!
最後マクロスからのFF13でした本当にありがとうございました。
>>801 コレで近接までFFしたら完全にクソになると思うんだが
>>798 煉獄の地下街3が最強
主にハルさんのせいで
Vitaのスタートセレクト押しにくい…
クリア後に拠点のBGMをターミナルで切り替えられるようにしてくれたら地味に嬉しいかもしれない
>>816 おおかっけー
↓
煩すぎィ!もう許せるぞオイ!
既出かもしれないが質問させてくれ
ストーリー進めてくと二度と進行不可になるキャラエピあったりする?
複数ミッション苦労してるやつらはアラガミバレットをもっと使うべきだと思うの
あれ使ってるだけでボッコボコに出来る中型大型結構いるぞ
>>824 画面タッチでいいじゃない。すごく捗る。
アクションはとってもいいんだけど
やっぱシナリオとか本編やらないとユーザーが口出しできないようなところは
荒が目立っちゃうね
今進行度82%だけどすぐ終わる?
20時間やったんだけど
>>803 今その人の職死んでるじゃないですかー! やだー!
まあソレはともかくバレットエディットの弄り甲斐に比べてBAは開放するだけってのも寂しいなぁ
>>817 ブラッドの面子はストーリー動かすためだけに記号的に置かれたキャラって感じだからなぁ
サブ連中はその手の枷がない分、好きに弾けられたんじゃないかな
高難易4のコンゴウ堕天×2、グアトリガ、舐めてて弱いままのチャージスピアで行ったら25分もかかって死ぬかと思った
NPCって時間経つにつれ攻撃あんましなくなる気がする
ラヴァーナまでは結構適当に流してもいけたけど、
ラヴァーナは本気ださないとダメだった。味方が死んじゃうからね・・
まぁ俺が下手糞なのかも知れんがw最後薬品も切れて一騎打ちだったわ
まぁシェルのハグバグは最高だったよ!シェルはあのノリがもっとほしいなぁ
>>799 カメラが近すぎるから、遠近中で選べるようにする
コアシステムの改良
新規アラガミの少なさ
服の追加 特に軍服とか
バレエディ全体的な改善 ブラスト以外の自由度を上げる
単体討伐ミッションを増やす
雑魚無限湧き失くす
>>822 まず真っ先に思いつくのはバスターとハンマーの出禁か
ID:jLoQxGQP0ってこのスレに居ついてる嫌PSPの句読点野郎か
>>824 タッチパネルの右下にアイテム、左上に作戦指示おいてみろ捗るぞ
すごくいい作品だけど、3年かけて作るレベルのものではなかったことは確か( ´・ω・`)
スケジュールキツキツだったんだろうなぁ
>>830 バレットエディットとかの時だと効かなかったと思う
ニュクスはアラガミ弾使えばいいんだな。脆すぎに思えるけど物理無効なら当然か
>>817 今までの感じでいくとDLC優遇キャラはハルさんとエミールとエリナかな
ブラッドメンバーは優遇なさそう
ラヴァ三体は無属性バスターで適当にコンボキャンセルブルータルアッパーブン回してたら
特にピンチも無く普通にクリア出来ちゃった
スパアマでゴリ押しが強すぎた
>>836 作戦:攻撃使わないのにアラガミと距離とってたらプレイヤー追尾状態になって戦闘進まないぞ
難易度3なんだがブラストでオススメのバレットエディット教えてくれさい
>>545 ジュリウスとロミオのキャラエピ追加でこないかね
もう助けられなくていいから交流しときたい
なんかおばさん臭い悲鳴してるなあと思ったらシエルちゃんだった…
妙に野太いうわーだな
GE2仕様のPSネットワークカードってもう売ってるの?
ネット通販見ても扱ってる店ないんだけど…
>>836 回復尽きて倒れてばかりになるからね
>>829にもあるけど討伐対象が反対属性のやつはアラガミバレット使うと楽になるよ
>>786 確かに
素材は良いのに声のデカいゲーマー様(笑)の声を多大に汲み取って自滅する所も多いし、今後にも期待できる
…出来ればもう少しショットガンを(チラッ
昼休み中にロミオ死んで職場で泣いてしまった…
午後の仕事やる気出ねぇ…
>>850 適当にためといて適当なバレットで弱点狙って撃つ
>>848 立て乙弾、行きますよー
戦闘中にオペレーターが色々言ってくれるのは賑やかになっていいな
発売前は煩いんじゃないかと不安なところもあったけど、これは盛り上がるしいいわ
ロミオとジュリウスのエピソードはもっと本編に組み込んでおくべきだったね・・・
>>804 病室にいる時に色々話聞いたりデータベース見た自分としては最後の辺りよかったぞ
キャラエピ進めたエミールがスタグレ投げるわ罠仕掛けるわ手段を選ばない騎士になっててワロタ
>>857 VITAインフラは無くていいけど、すれちがいアバカ交換…
今作はスタングレネード使う機会がなかなか多い気がする
今まで使わなくてもゴリ押しでいけてたからな、いい進化だ
ただヤクシャラーヴァナの耳のいいやつらが普通に出るようになったからそこはしんどい
あー、ヒバリちゃん?今
>>848乙したぜ
防衛班の話が無くて、タツミ兄さんが出てこられないバグがあるのはマイナス(迫真
なぜ重複スレを消費しないのか
>>856 声のデカい連中の声を多大に汲み取って嫌われたちゃん様
おいちょっと待てキグルミって最後まで正体不明かよ
本編クリア後キャラエピが解放されて、正体がわかると楽しみにしてたのに…!
ベタに考えて、前作の主人公なんだろうか?
はいはい、次回作PSPイラねは他所でやってねー
>>848 暴風圏・乙
ピクニックのキャラエピは必要だったよねえ
>>860 ラストバトルでボイス変わったりしたら熱かったけど流石に欲張りすぎか
>>873 キグルミさんはキグルミさんだから、中の人などいない
戦闘システムはかなり完成されてきたな
あとはバレットの調整をなんとか
好きな曲流しながらプレイしたいわ
多分シエルが死んだら号泣してた
体力と位置把握できなくなるとか
GE3出すならVitaとPS3のマルチにしてくれ
PS3でやるから
カメラ操作もっと快適にやりたいねん
>>861,877
なるほどコンビニかゲオでも探してみるか
普段クレカでチャージしてるから尼で普通の柄が定価以上で売ってたりわけがわからないw
歌で普通に感動しました!
>>873 まぁ、好きなように想像してくださいってことで
バレットだけは劣化してしまったな
他は賛否両論って感じだが、これだけは許されない
とりあえず
アラガミの数はマジなんとかしてほしいわ
使い回し多過ぎなんだよ
あと強化のしにくさ
他がいいだけに残念
>>873 最後2つのキャラエピ無言は流石に笑った
>>873 まだキャラエピまで行ってないけれど、自分と同じリンクサポートになるのは、いくらなんでも怪しすぎる
主人公の神機の精神体とか、血の力で感応しているとかありそうな
作り始めた頃はPSPが主流だったし今回は仕方ない。vitaのほうが後付だったし
正体明かさないならキグルミ出さなくて良かった気がするけどな
その分を他キャラのキャラエピに使ったほうがいい
今後のDLCでなんかあるのかな
キグルミはコウタの諦めきった「みんな、お疲れ!!」で笑ったな
>>895 >今後のDLCでなんかあるのかな
ないんじゃね
>>872 エミールは有言実行のいいキャラだよな
本筋絡むにはアレだけど信念は立派だし友達としてなら嫌いじゃない
気分転換にアサルト使ってみたら楽しすぎわろた
なにこれ別ゲーじゃないか
>>848乙
クリア後もアナグラの曲うるさいのか
クリア前のもパパパッパパパッて前作の時からうるさくて嫌いなんだよな
アナグラのBGMも選べるといいのに
>>895 前作主人公がコウタ達からかってニヤニヤしてると妄想でもどうぞ
>>873 シーンから考えてそう連想できるが
同名つけてる人もいるしこのままでいいとおもう
アラガミはDLC次第で8くらいは増えてくれると信じる
ゼウス?ヘラ?ポセイドン?知りませんねぇ
>>871 まぁそれも一興w
使える武器や技が軒並み産廃化して行って、神機やら使うよりホームセンターで武器用意して殴りに行ったのが速いだろと思える様なゲームにならなければ良い
いや正直モチベーション下がったというか
体験版から引っ張りに引っ張ったキグルミの正体を楽しみにしながらプレイしてたから結構ショック
DLCアラガミは流石に新骨格で頑張って欲しいわ
たとえ感応種だろうともう亜種はいらん
つーか、この製品アンケートページって一つのIDで一回しか回答できないのかよ!
>>668 俺はアドパでマルチプレイしてるわ
麒麟駆けでボコるの気持ち良い
≪緊急事態です≫ ≪別種のアラガミが急速に接近中!≫ ≪種別不明!?・・・来ます!!≫
↑の台詞はどこにいったのか
いかんエミール面白すぎるwwwww
感応種を除けば新規アラガミ少ないなぁと思ったら意外に発表されてなかったアラガミいるのな
なんか中途半端な部分は
PSPの容量の関係上DLCに回さないとUMDに入りきらない部分もあったんだろうな
どうしようもないなあのクソサソリ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:59:39.49 ID:nn+P89aK0
メーカーだけでなく旧世代機、後継機で争うとか流石やね
915 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:59:48.97 ID:1irYP44li
>>909 エリナとコウタのシーン含め
ムービー専用かねw
やばい
ロミオ先輩と隊長がいなくなって喪失感がやばい
しかもクリアしても追憶のエリックみたいに使えないんでしょ?
先が気になるけど進めたくないこれ
フルボイスでアラガミ増量の完全版はよ
みんなクリアはやいな……
自分なんて初日に買ったのにまだ難易度4なんだけど
まぁ終わるのがイヤだからストーリーは極力進めずに高難易度とかキャラエピやってるからなんだけど
テスカトリポカスピアだときついなー
ミサイルポッドちくちく撃つくらいしかわからん
>>895 キグルミの武器に親しみはあれど招待が謎に包まれた剣って書いてあるから
キグルミの正体は前作主人公で間違いないだろ
メールが無かったのが地味に寂しかった
アレ好きだったのに
まぁアラガミの種類は増やしてもらわないとね
>>909 そういえば無かったよね
雑誌やPVに載ってたシーン大分削ってるなぁ
てっきりそれでマルドゥーク戦始まって後輩守るためにピンチの状況から覚醒だと思ってたんだけどな
>>912 PSP版の容量1523MBだからほんとギリギリだね
エロいアラガミはよ
ヴィーナスアマテラスは可愛くない
一応主人公はリンドウさんと二人で新アラガミ探索に行ってる(た)らしいんだよな
真面目に考えるなら、3体いたのは目撃証言や時間帯の不確かさからガセだとして、中身がカラなのはギャグシナリオだからとしか言えないから困る
レンみたいな存在とか言われてもなお困る
ウチのリーダーはあんな動きしないって人も多そうだし
何のために出したんだろうか
>>911 そんなの居るの?
マガツとラスボスだけじゃね
カノンって火力だけならトップクラスなのか?
誤射がなければかなり優秀な気が
メールは大した手間でもないだろうし削って欲しく無かったな
キャラエピ絡みのフラグ管理が面倒くさかったのか?
>>918 フラゲ組はそろそろクリアしてる時期だし前作からのファンは引継ぎで金策で困る事は無いしな
バーストに比べると大分難易度低いのもあるけど
>>920 あとはクレイドルの任務のため極東を離れているっていう部分をどう妄想するかだな(´・ω・`)
アルティティードの偉大さを痛感した
誤射のないカノンはカノンだろうか
もう別の人ではないだろうか
今更だけどリンドウの追ってるアラガミの雑誌バレでちょっと余計なもの見ちゃったかもって発言したら
ラスボスが雑誌バレするわけがないとか言われてGE2最後までやって見たらキュウビのツートンカラーが
まんま裏のラスボスだった件について
>>927 スピアスナイパーでやってるんだけどスナイパーのop重くてつらかぁ(´;ω;`)
>>924 PSPのみDL専用ってのは難しいんかねー
…難しいんだろうなあ、goのあの様子思い返すと
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:03:16.84 ID:nn+P89aK0
アマガミはよ
ノーパンだと銃の命中率が上がるってどっかの女子高生が言ってました
今気づいたんだがアバターカードのところにNPCと配信NPCの欄があるんだな
>>932 前作引き継ぎ組だけど、難易度6時点で資金がカッツカツなんだぜ……
キグルミが前作主人公だとしたら
過労で倒れるまで働いてるアリサさん激おこなんじゃないですかね
スナイパー使ってるけど、近距離からジャンプしてズガン?3ばっかり
前作のブラストかよ。使い方絶対間違ってるよなぁこれ
>>938 ブラストでやってるからそんなには辛くないな
オラクルリザーブがチートすぎる
一番のどうしようもねーとこは主人公の覚醒シーンがしょぼすぎること
なんであんなギャグから続くんや
なんの燃え度もねーよ…
容量の関係上PSPが足引っ張ってるのは事実なんだけどね
べつにPSP vs Vitaで争ってるわけじゃないのに勘違いしてるやつがいるな…
>>930 誤射が酷いが火力は文句無しに収録されてるNPCで最強
ピーキーだが上手く使えばクリアが楽になるって立ち位置だね今作は
>>940 アラガミってぃぅのゎ。。。
一字変えるとアマガミ。。。
これはもぅアラガミの75%がギャルゲってこと。。。
っまりその気になれば恋することだってできるの。。。
もうマジぃみゎかんない。。。
捕食しょ
シエルのキャラエピで峡谷分断開始された時にシエルが蛹相手にストレート死しててワロタ
公式に誤射しないブラストのBB画像があったけど
カノンのキャラエピをクリアしたらアレを覚えてくれるんだろうか
メールはいつ解禁されるんだろうとワクワクしてたら無かったっていう
>>950 UMDの容量、メインメモリの容量。どちらも足引っ張ってるよね。
>>954 カノンがブラッドバレット「ブラスト解放弾」を覚えた
>>954 カノンから誤射取ったらオッパイしか残らないだろ!
キャラエピ最後まで進めるとブラスト解放弾が解禁
>>954 覚えない上にキャラエピ最後までやると開き直る
ちゃん様マジぱねえ
実は前作主人公は本部でナニカされて、キグルミで人間ではなくなった姿を隠してるという説
キグルミは内部調査してるんだろう
>>954 カノンから誤射取ったらオッパイしか残らないだろ!
キャラエピ最後まで進めるとブラスト解放弾が解禁
難易度10までブラッドのストーリーやればよかったって声が多いけど
俺はむしろブラッドなんかじゃなくて普通に前作から3年後の話の方がよかったと思う
じゃあキグルミが3体いたのはボソンジャンプしてただけか
クレイドルだわゆりかごだわでアーマードコアがちょくちょく頭に浮かぶ
てかフードの奴がはね飛ばされるムービーがpvにはあった気がするが本編で無かったよな?
(Q16) 本ソフトの体験版が2種類ありましたが、それぞれの体験版を遊びましたか。
PS Vita版は7月25日、PSP版は8月1日から配信された体験版
序盤まるごと体験版
序盤まるごとはまだねーだろ!っていうw
>>954 誤射しないカノンちゃんなんて下乳見せないアリサだと何度言えば(ry
>>965 それじゃ2なのに新鮮味がないじゃないか
またお前らかって感じがするし、新規も入り込めないだろう
976 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:08:59.90 ID:6MZ5HFj/0
公式ガイドブック買っちゃった
部位破壊が捗りそうだ
>>967 アイシンカームトゥトゥトゥー
よう首輪付き
ブラッド周りの人間の数が少ないのも新鮮さに欠ける一因だろうね
極東に来るのは最後でもよかった気がする
もうすぐ始められそうだけどバグ結構あるんだな
アプデ来るまで待機しといたほうがいいんだろうか…
ちゃん様よりジーナさんの方が好きだった
回復弾撃てるようになって喜ぶ姿見たかったな
リンドウさん流石に剥き出しは不味いか。ガントレットかっけえ
結局時間の大半をフライアじゃなくてアナグラですごしたから
あんまり新作という感じはしなかったような
キグルミは密かに進められていた新型の無人神機兵のプロトタイプ云々
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:10:46.75 ID:9dOc32dGO
赤触獣ノ爪って5の○ドゥークから出ます?
低確率なのかな
極東はポケモン金銀のカントーみたいな扱いにして欲しかったかも
ロックを外すと変な方向に向くやつ直してほしいな要望送ろう
ロミオいい奴杉ナイタ
これキャラエピ見てたら感動しっぱなしだわ
最初、「男キャラつくってハーレムパーテーだわっしょい」なんて考えてた自分が恥ずかしい
>>967 神機兵興「遅かったじゃないか…」
神機兵干「手こずっているようだな、尻を貸そう」
極東支部懐かしいし来れたのは嬉しいな
えっ、フライアに戻れない…?
そしてメイン拠点へ
>>974 極東使ってる時点で新鮮味(笑)状態だけどな
クレイドル関連とか新規にはいきなりでてきてなにこいつらみたいな状態だろ
クレイドルと聞くと落としたくなるのは俺だけでは無かったか
キグルミは前作主人公のクローンと妄想
994 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:12:06.05 ID:UoIBGXA90
フライ亜と穴倉の拠点移動は無いほうが良かった
ただしゅうかいするにあたって覚えることが増えただけ
デモンクレイドルしか出てこない
>>967 よぅ首輪つき
どうせグリントミサイルみたいなバレット開発できねえかなとか思ってるんだろ?
NPC武器作るの楽。
ロミオの破砕特化バスター超強い
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:12:44.41 ID:MCunwJ+90
アリサタンぺろぺろ
>>990 戻ったら蠍とサリエル倒すまで戻しませんだしなw
しね糞アマw
きぐるみ「ふもふも・・ふも・・・」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。