【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合877喰目
<よくある質問>
・NPCの名前表記ってどんな感じ?
ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム
・コードネームって何?
戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です
・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
現在配信中の体験版ではエラーが出ますが、製品版では修正済みです
それでも繋がらない場合はアドパ自体を削除して再インストールして下さい
・GEBやった方がいい?
世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り
・GEBってVITAでもできる?
DL版ならプレイ・GE2への引き継ぎ共に可能
ストアをVITAで開いてゴッドイーターで検索してみよう
・オンラインマルチはある?
Vita/PSP、両バージョン共にインフラは現在ありません
アドホックパーティによるマルチプレイはVita/PSPどちらも可能です
・禍乱の壺無理ゲー
始まったらA地点のほうへダッシュ。一匹ずつしとめていこう
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
体験版で上げたいなら、難易度3「妖星」にてチョウワンに当て続けるといいでしょう
イェン・ツィーに発見される、活性化させる、スタングレネードを使う等で増やせます
ただし、呼ばせすぎるとエラーが発生する可能性があるので10分ほどを目安に切り上げるように
※東京ゲームショウ用の体験版から、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することによって微量ながらも覚醒率が上昇するようになりました
・引き継ぎ条件のアラガミ1000体って…
ダウンロードミッションの「鳥剛の衆」をやろう
・引き継ぎ条件の「特定のNPC」って誰?どうやって稼げばいい?
誰でもいい。地道にやるか豪華景品なりクイックドロー真あたりをまわそう
・引き継ぎ条件の「神機パーツを合計150種類以上所持」って…
ダウンロードミッションの「収穫祭」を数こなして、Fチケットを100枚以上集めた方が早いかも
・GE2の予約特典が反映されない
自販機かよろず屋で購入できます
・GE2の予約特典のキャラは?
クリア済みミッションか高難度ミッションで使用可能
・ラケル博士から頼まれるヤクシャ・ラージャの「百鬼鈎爪」ってどのアラガミから入手できる?
ヤクシャ・ラージャの腕部分の結合崩壊報酬。ヤクシャではありません。
テンプレここまで
みんなメイン武器なに?教えてください
>>1乙
ショートのBAは血煙より風陣の方がええな
4段階目強化とかはどうなの?あんまり強い気はしないが
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 03:04:53.41 ID:AYJzKI3U0
序盤丸ごと体験版っていつ配信するんだろう?12月?
今ナナのキャラエピやってるけど
ナナって主人公と恋愛フラグ立つの?
>>7 ショートの場合は元の火力が大したことないからなぁ
4段目に大技使うくらいなら手数増やしたほうが早そう
>>1乙!
ストーリーさっき終わった
ここに来るのも久しぶりだ
キャラエピでフリー任務に連れてって絆を深めないとフラグ立たないのが面倒だ
絆を深めるのはいいんだけど、1回任務に同行させたらフラグ立ってくれよ・・・
>>1乙
キャラエピでそれぞれのキャラの掘り下げは出来てるけど
ストーリー上でのブラッド同士の絆はもっと尺とって描写して欲しかったな
>>10 ですよね
スピアの残光もそうだけど微妙だな、ロマンは感じるけど
今難易度6後半なんだがBGMが「ウハ!ウハ!レバニラ!」っていってるようにしか聞こえない
俺だけか?
結局ロミオが死んだのってラケル博士のせいでいいの?
ショートでボタン連打疲れたからバスター始めるわ
おすすめのBAと刀身教えてくれ
>>12 黄金狩りに連れて行ってれば勝手に深まってる感じ
一応確認するけどマガキュウ戦前後に何もイベント無いのは仕様なんだよね?
間違えてスキップしたとかバグとかじゃないよな
ブラッドアーツはこれ難易度高いとこでクリティカルやってれば上がるでOK?
すまんたった今ナナの最後のキャラエピやったところなんだが、スタグレ花火が打ちあがったところで
間違ってスタート押してイベント飛ばしちゃって先を見られなかったんで
そのあとの会話の流れと、ナナのスキル何か追加されたかわかる人教えてくれ
>>1乙〜
前スレの話し聞いて今GEマガジン引っ張りだして漫画呼んだけれどヤバイね
ラケルぇ・・・
ハルさんコーデのカノンはあれだけじゃないよね?
ブラッド組の私服制服みたいに選べるようになるよね?
キグルミ捕獲作戦でエミール蚊帳の外wwwwwww
>>17 そろそろ頃合いだから神機兵ストップしますね。誰が死ぬかなー?
あ、やっぱりロミオだったわ。ジュリウス焚き付けるには君が適任だと思ってたわ。ご苦労様
こんな感じ
オススメパレットある?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 03:14:39.34 ID:xq4+IToC0
これってマガツキュウビ殺したあとってもうストーリー進まないの?
グボ盾最終形態考えたスタッフ誰だよwww
マガツ倒してブラッドがクレイドルに入隊で終わりだろうと思ってクレイドル衣装作ってワクワクしてたのに特になんも無かったでござる
>神機使いの中ではフランクで、かつ頼りになる人物として
>かつ頼りになる
ダウト
>>16 BGMの「決戦前」って奴?
俺には「サンデー、マンデー、日曜!」にしか聞こえない
チャレンジがある訳でもなく禍津倒してストーリーが88で止まるから
続きはDLCで!的な奴なんだろう
今回はストーリー100まで進まないのか
DLCはいつものチャレンジ的なのと思ってたから、以外やな
>>21 OK
高難度10のウロさんぶっ叩いてたらレベル4でも2回から3回で取得できる
しかし女主人公のボイスはもう少しバリエーションが欲しかったな
似たり寄ったりに聞こえる
それよりもシエルちゃんのエロ画像はまだなんですか!?
僕のヒューグル砲がアラガミ化しちゃいそうです!!!
シエルに抱きつかれた時女主人公であることを後悔した…
コウタと被るって言われてたのに死亡フラグは折れなかった どこで差がついたのか
>>28 何か某動画サイトで拾ったやつ
ブラストの充填と抗重力?だっけあれ組み合わせたやつが強かった
使用レート剣90:銃10くらいなのに
ダメージレートが半々ぐらいになった
ここにキマシタワーを建てよう!と興奮しないとか修行が足りねぇな
DLCで追加エピソードは最初から予定に入ってるらしいけど
内容がミッションとショートストーリーってなってるから
本編からの重要なストーリーが続くって感じでは多分ないんじゃない
そういや高難易度ミッションの難易度10とかって仲間連れてても苦戦するのはある?
ストーリー上のミッションだと仲間連れてる場合は全員倒されることが一切ないけど
シエルに抱きつかれた時は迷わず「・・・・・・」を選択しました
あと後輩エリナちゃんきゃわわいちおつ
ハルさんが連れてくる子レベル高すぎなんですけど
やっぱりハルさんがナンバーワン!
これ取れる素材的に10の高難易度クエが実質難易度11になってるじゃないですか
気付かずにずっとヤクシャ狩り続ける所だったわ
ハルさんじゃなくてタツミさんを出すとかじゃダメだったんだろうか・・・
影薄すぎだろ・・・
しかしシエルがまさかここまでヒロインするとは思わなんだ・・・
抱きつかれた時は十分くらいストーリー進まなかったわ
ハンマーの通常□△ってどんな時に使えばいい?
攻撃チャンスだがスタミナが切れそうな時に渋々振るぐらいしか使ってない
20子で10時間やったけどやりなおしてしもた…
最初はウワー弱気カワイイだったんだけど、だんだん寒くなってきて9子にした
嫌いなわけじゃないんだけどなー次回作はもう少し強気になってくれ20子よ…
うん、難易度5に上がって色々強化したら金と素材がまるまる消えた
寝る
>>39 素質じゃないですかね…前作PCの影に隠れてるがコウタも天才と呼べる凄まじい成長速度
>>53 俺も20子で難易度6まで来たけど、ストーリー終了後に生まれ変わる予定
肌色とか声とか顔とかもうなにもかもが微妙に思えてもう無理っぽ
決して悪くないんだが、相乗効果でだめぽ
>>46 ミッション終了時やばいよなあれ聞くと僕のエクスワイアが活性化しちゃうわ
2ndは女キャラでやろうと思ってるんだけどなんかセリフによって声質とかキャラ変わるのがちょいちょいるような
ですます口調かと思いきやいきなり強気になったり…
あー、マガツキュウビやっとクリア出来た
アドホ4人で無理矢理だったけど、それでも時間ぎりぎりだったわー
あのクエストだけは、狩る側のゴッドイーターが狩られる側ですな
ハルさんほど濃いサブキャラおらんで
>>52 デモンスラッグつければ威力上がるしスタミナも回復する
やったね!
>>52 それでいいんじゃね。ブーストドライブ使いこなせないとハンマーはバスターの下位互換になっちまう。
特に△は使い道わからんし・・・。
新5子ちゃんが急に真面目にしゃべりだした時は
一瞬誰が喋ったのかわからんかった
影薄いとか言ってるやつはキャラエピやれよ・・・何のためのキャラエピだよ
なんでメテオつかっちゃだめなん?
嫉妬か?
騎士血晶ってどの難易度のカムラン倒せばいいんだ?
コウタだけでなくソーマとアリサもああなってたり第一部隊のメンバーは色々凄いことに
アサルトの楽しさに気付いた
連鎖つけて雑魚巻き込んでOP貯もりもり貯めるの楽しい
後2ミッションって言ってたのにアドパ落ちっちゃった
難易度10でもフルボッコだな
ミッション達成後の30秒で一斉にショートで素材回収に行って笑った
3娘のやったー!が可愛すぎるんだが
疾風の太刀かっこよすぎぃぃ!!
キャラエピなんかなくてもキャラが立ってた防衛班達
>>65 誰でも使えるモノに嫉妬も何も・・・使いたきゃ使えばいいんじゃね
>>33 俺はアセカキチンチンハッとしか聞こえない
汚れているんだろうか(´・ω・`)
>>72 あれはサブキャラに対する俺らの元のハードルが低いからちょっとしたことが印象に残るんだよ
>>65シングルだったらいくらでも好きにすればいいけどアドパとかするんならつまらないからしないでくれってこと
キャラエピソード全員分クリアしたけどアーカイブから見れないのかよ
コスプレカノンちゃんまた見たかった...
え?メテオってあれだろ?スパイラルメテオだろ?
ショートのBA大体解放したけどコンボの最後に発生するタイプは結構使いにくいな
発生自体が遅いのと硬直が長かったりするのであれだな
セカンドサンライズが一番意味がわからんが
>>77 エミールのぶん殴られるくだりとか違うパターン試したいわ
まぁ嘆きの平原とかピクニックとか変なキャラ付けされるよりは公式で充実させてくれた方がいいな
シングル推奨ゲーのGE2でアドパってなにが目的なのだろう?
効率重視ならメテオ4でいいし、理解不能
>>77 見れるようにしてほしいよな
アプデとかで対応してくれないだろうか
メテオ使ってる奴は高難易の部位破壊とかできるんけ
使用レートは銃76%なのにダメージレートは49%
さすがアサルト
>>81 好きにすればいいんじゃない?アドパでメテオ嫌いなやつはメテオ禁止部屋にでもいってるだろうし
階級表示がなくなったのはなんでなんだ?
あれすごい好きだったのに残念
ストーリー進むごとに自分はもちろん、他のキャラも階級上がるのが見るの楽しみだったのに
>>73 どんなゲームでも、
誰でも使えるし割と手軽に手に入って強力なものがあっても
「バランスが崩壊するから」と正統派ぶった変なプライドで自分では使わない、
でも他人がそれを遠慮なく使ってるのは羨ましくて腹が立つ
という頭おかしいのがいるんだよ
メインヒロイン級の扱いなのにシエルのキャラエピ短いな
DLCで追加とかあるのかな
メテオ使ってるやつは面白いんだろうか何のためにゲームやってるんだろうか
分からない
獣剣「お、そうだな」
>>52 通常□△→的確に弱点殴りたい時
ブースト→適当にブンブンしたい時またはOP回収したい時
モンハンで悪魔武器使うようなもんだろ
マガツ初見クリアできた
何が強いのか最初わからなかったけど数分後に悪夢をみたわ
>>94 最初、あの球体壊れるかと思って攻撃してたが無駄だった
頭おかしいのはメテオ使ってヌルゲーとか言ってるやつらだろ・・・
マガツとかいうのとまだやってないけど実はそこまで強くないんだろ?
脅かそうとすんなよ
メテオ使ってヌルゲーっていってるやつはほんと頭おかしい
>>93 ゲーム内の仕様でできるものと、
データ改竄してはじめて可能になることを同列に見るほど頭悪い奴ってかわいそうだなあ
メテオ使わなくても十分ヌルゲーですけどね
おいおいウロちゃん教官先輩のところでBA連打すると本当にすぐ上がるじゃねえか
ソーマ博士に草生やしたい
>>88 その理屈は意味がわからない・・・バランスが崩壊するという意見をムリヤリ嫉妬に脳内変換している君の頭がぶっ壊れてるとしか・・・。
誰でも使えるものに嫉妬なんて感情がわくわけないだろ・・・何を言っているんだ。
メテオは別にソロでやるぶんには構わんよ
そこに関しちゃ本来自由に遊ぶべきソロ環境にまでイチャモン付ける奴の方がどうかしてると思うし
ただ、もしアドパでもやらせろとか主張しはじめたら流石にエミール神拳だけどな
GEBでロングばっか使って獣剣はクソとか言ってましたけどGE2はパワーハンマーしか使ってません、スキルが普通に優秀過ぎる…
しかし今作メテオがぶっ壊れで話題かっさらっててホールドについては全然聞かんな
>>87 確かにカッコいいし威力もある
しかしドラゴンフライが・・・
フェイタルライザーとライジングファングみたいに発生の速さをとるか威力をとるかみたいな感じでもないし
なんか勿体ないんだよなぁ
>>95 同じことしたわw
バスターで行ったから範囲外出るのが大変だった
アドパのメテオ禁止部屋に入ってきてメテオ使わなければどこで何しようが構わないです
ソロでメテオ使ってもあんまり効率は変わらんけどね
オンラインがメインの一つなゲームでバランス崩壊容認する気はねえわ
使う使わないの問題じゃねえ
っつか公式がアプデで対応する気満々だしもう決着ついてんだろこれ
無属性の拡散複製弾に弾丸接続して接射すれば強くね?と思って使ってたけど
これ減衰で単発命中時よりダメージ落ちるんだな・・・
マガツの素材集めとかするならメテオは必須だろ
分断できりゃハガンとセクメトを次々速攻で沈めて、最後も上手く調整すればあの球体使わせずにマガツ倒せるのは大きい
ようやくバレットエディットで3と同時とかにするやり方がわかったwwww
ストーリー進めたら手に入るのかと思ったら十字キーで右にずらすだけだったなんて
いっそメテオがゲームすら落とす威力あったら全員使わなかったのにな・・・
でもこういう時ってほぼ100パーセントの確立で
「対戦ゲームじゃないのに下方修正すんじゃねーよ厨」が現れて
大騒ぎして駄々こねるんだよな。
ドラクラとかでもキチガイ技のバランス調整のパッチに
いちいち噛み付きまくったりしててマジで公害だわ。
バランス調整は公式でやっていくって言ってるしすぐ調整されるだろうね
メテオに頼ってる雑魚は腕磨いた方がいいと思います
女ボイスはツンデレとかロリとか似たようなの多いなあ
髪型も少ないしDLCでいいから増やして欲しい
ブラストなんてなくてもBAブンブンしかやることないしどう弄ってもつまらんよこれ
追加要素とのバランス感覚が悪すぎてただただ歪
アサルトが楽しいよ
ダッシュしながら撃ちまくると
気分上がる
>>117 もうすでに現れてるぞ
下方修正とか意味わかんねってのが何スレか前にいた
メテオの話を見て、どこぞのブログに合ったゲームバランスの話思い出したわ
FFTでシドを使うか使わないかはプレイヤーの選択次第だけれど、
ゲームがそのようにモデリングされてしまうと、プレイヤーの選択肢を結果的に狭め、
ひいてはゲーム自体の寿命を短くするんだとか
ゲームバランスってのは、だから重要なわけでさ
使いたくなきゃ使うなってのは確かに仰るとおりなんだが、本来的にはそう云うバランスはゲームそのものにとってもよくないんだよな本来はさ
ただのブッ壊れバランスじゃ使ってもつまらなくするだけだからいくら面倒でも使う気起きないなぁ
ああいうのはゲーム寿命縮めて飽きを早める要因にしかならん
メテオとかどうでもいいから一部のマゾい習得条件のBAをなんとかしてくれーい
あと一回しか聴けなかった戦闘用BGMの選択と神機パーツのカラーチェンジに単体ミッション増加とか
アーカイブでキャラエピ再生とかもないと不満だらけで一杯だわ
最後にショットガンの回復弾の射程ぐらい普通にしてほしい
プレビューじゃ長いのに実戦で撃つと短すぎて笑える
「嫌なら使うな」
…という脳みそ腐ってるような思考
仮に公式で修正されても尾を引きそうだなこの話は…w
こんだけ言われてるし絶対修正されるだろ
それまではそいつら避けてりゃいい
みんなよく最後のマガツできるな・・・・
セクメトとハガンが合流してきてうざい
お前らこんな時間なのに元気だな・・・
>>130 開幕で速攻右にダッシュすればマガツに見つからずにハガンのとこ行ける
ハガン潰したら次はシエルの探知で場所確認しつつセクメトとタイマン
最後はマガツと決戦
>>130 マガツをNPCに任せてセクメトハガンをやればいいさ
またマガツで阿鼻叫喚したいんだが、アドパに11もっていったらやっぱり顰蹙か?
武器はともかく装甲7は割りと地獄なんだが
なんにせよアドパ出来るお前らの環境が羨ましい限り
前スレのレスとか読んでると5種類全武器毎回気分で変えてる人少ないの?
1種類しか使えないとか不器用すぎんだろ
あれ…高密度複合使ったシロガネ派生どうやったんだっけ…
槍はなんか知らんうちに派生して作れたけど短剣が派生しない…
回復弾主体とは一体何だったのか
あ、ごめん
書き込んでから思い出した…コアじゃなくて素材合成だった…orz
>>136 不器用とかじゃなくて面倒臭い
複合コアとかいう癌
>>133 セクメトハガンが同時にできる気がしない
今回のハガンなんかめちゃくちゃ苦手
かといって112にわけるとNPCが死んで死んで死んで
恐怖の鬼ごっこが始まる
>>136 2〜3種類ならまだいいんだけど、
今回強化に○密度コア〜が絡むからクリア前に種類作るの結構面倒かもしれん。
アサルトのBBLVカンストしちゃったけど他の銃を使う気にならない
でも経験値が勿体無い気もする
なんだろうこの葛藤
ロングとスピアは割と相手で持ち替えてるな
基本スピアだが
まだ序盤だけど、なんでリッカちゃんああなったの…
あと主人公の性格をあまりほかのキャラに喋らせて欲しくないなあ
ハンマー以外の武器を相手によったり気分によったりで変えてるけど最近スピアの使用率減ったな・・・狙ったところに攻撃しづらい
チャージドライブが一番使いやすかったけど火力あるのかよく分からんしな
草原の覇者さんはマガツを見習うべき
主人公に関してはGE無印時代に空気言われたからGEB以降それに対処したんだろうけど正直極端なんだよなぁ
前回がどうだったか忘れちゃったけど選択肢の文面が癖ありすぎて自分のキャラと剥離しすぎ
脳内補完もなかなか大変だったわ
複合コアがもっと楽に作れるなら色んな武器使いたいんだけどな
マジであれでGOサイン出した奴は頭おかしいと思うわ
ゲーム自体の面白さを思いっきり損なってる
ショート以外は使ってるけどお手軽に強いクロガネ系列ばかりだな
殴る
殴る
助走をつけて殴る
殴る
>>143 俺もショットガンがカンストしてるけど使う気ないわ
どうせ最後の方はDLCに出てくる強い敵を剣一本で殺せるように練習するだけだし
理想
余った素材を使って強化できる
現実
集まった素材全部使って強化
複合コアは全段階楽な稼ぎ方見つけたからもういいや
>>150 複合コアのせいで
武器の為のアラガミの素材収集の楽しみも無いし
要求素材も多いしなぁ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 04:10:35.57 ID:zQ2ElJII0
今難易度6だけどコアは早く終わって数が多いクエストを脳死周回すればいいだけだから助かると思ってたんだけど
7以降はそうでもないのか
>>150 特定の奴を延々狩らずに済む配慮なのだろうというレスをここで見たが成程とは思った
問題は要する素材の量だな…
コスト25くらいならまぁ許せるけど85とかおい
>>157 7〜7〜の素材で要求コスト85
9〜9〜の素材で要求コスト140
低密度辺りまでは体験版の時より複合コアって設定がそれらしくて良いんだがな
高密度からいきなりコストが跳ね上がっていくのは何なのか、要求数も増えてくからクロガネとか終盤は極密度3つも使ったりするし
マルドゥークが紅玉落とさねぇ
いったい何匹倒せばいいんだ…
>>160 これに加えてコア自体の要求数もランクが上がるごとに増えていくのが糞
>>161 素材1個の変換コストが30とか40だったらこれでも良かったのにね・・・
とりあえず螺旋の木までクリアしたけど、なんだかなあ・・・・・・
多分もう言われてることだけど、話が全然に感動しないというか、結局BGMと光のアリアで興奮はするんだけど、前作のシオが月に飛び立った時の胸にズキュウウウンが無いというか
各隊員とのダイジェスト見せられてサツキはウザいし、唐突にロミオ死んじゃうし、正直隊長の心情の描写が足りないまま暴走するしサツキウザいし、エンディング聞いてうおおおおってなったけどやっぱりなんか違う
ゲームシステムはそこまで期待してなかったから逆に嬉しいんだけど、話には期待してた分空振りしたかんじだなあ・・・・・・サツキ死ね
各コアが基本報酬で出るDLCが500円くらいで出たら買う?
>>168 無印のENDは感動よりも虚無感がすごかったけどな
あ、俺いらねーわっていう
ぼくもサツキだけはまじで殺してやろうかと500回くらい思いました
演出はGE無印のがよかったね
サビのとことか最高だった
サツキはいらんかった
>>152 エミールに対する当たりが厳しいと思うのは俺だけ?
普通に筋の通ってていいやつだと思うんだけど
ストーリー88まで終わったけど、なんかぱっとしないな
ムービーでも入れてくれればいいのに
俺たちの戦いはこれからだ的な
>>170 そうそうwアニメーションでシオが「ありがとう、みんな」って言った後のラグ無しのイーツカダレーーニーモーは今でも思い出すとドウウウンってくる
ぼくもムツミだけはまじでさらってやろうかと500回くらい思いました
難易度5の始め。モンスター二体出てくるミッション辛い。
急に強いし硬いし捌ききれない。
どうしたらいいかアドバイスくれー
>>174 当たりというか主人公の怪力にびびる
助走をつけて殴るととんでもないことになる
たぶんあれはBAに違いない
サツキにイラついてるのってt2b未見の人なんかな
t2bに比べたら大分マシになってるからなんとも思わなかったわ
>>173 「本部で仕事してるとね、そういうとこ見えちゃうんですよ」みたいな事言ってる時のミサワ感
t2bに比べれば露骨に皮肉屋っぽいのは隊長との一言くらいだからまだ丸くなってるんだろうが…
>>178 装備鍛える
ガード使う
脳筋プレイを避ける
でおk
GE2にもトリハピある?
全く見てない気がするんだが
>>181 t2b未見だけどあれよりうざいってどうなるの・・・
>>174 殴らないことも出来るので、主人公をいい人にしたい人はそっちを選ぼう、っていうアレ。
ただ殴る人のが多い気がする。
t2bってなんだよ
ヴィジャボードはもうアラガミの動物園ってレベルじゃねーぞ
スキンカラー変更できるようにして欲しいわ
どこで要望送れる?
t2b見てるの前提ってのもどうなの
今エンディング見終わったけど
難易度2あたりでムービー詰め込みまくってて、これ後半力尽きるパターンじゃね?と思ったら案の定だったわ
ユノをもうちょっと中間のイベントにもぽんぽん出したほうがよかった気がする
なんだよ、あのとってつけたようなマクロス展開は
レア博士の舌の模様の意味とかクジョウ博士とかフライア局長とか、もっと掘り下げれるだろ
GEBの逃げるなムービーは興奮しまくって5、6回はアーカイブで見たが、今回もう一度みたいムービー特にないわ
>>184 トリガーハッピー付きのブラストをバーストから引継いだんだが
スタミナがすぐに無くなって使い物にならなかった
俺の使い方が悪かったのかな
今回はアクションがんばってる?分、ちょこちょこアラが見えるね、GEだけに
今後のアプデなりで調整期待って感じ
まぁサツキさんはt2bよりはほんの少しだけマシになってたわな
>>181 確かにt2b見てないな
でもいくらマシになってもラストのとこでマイクスタンド設置するのお前かよって思ったわww
コウタとか神機使いに行かせろよって話なのに・・・・・・さらにそのときのしゃべり方も気持ち悪くてたまんえねえw
知人とアバター交換して、NPCの俺がどんな動きするか見せてもらった
結論から言うとあちこち右往左往するだけであんま攻撃しないでおわりだった。
原因として考えられたのが、ブラスト装備でリザーブ前提のバレットを装備していて、肝心のオラクルリザーブしていないっぽいこと
だからバレットを撃てず、ダメージソースも銃メインだから、近接攻撃もあんましない
俺自身の腕やプレイスタイルの問題もあるのかもしれんけど、アバカを交換する時には注意した方がよいかもしれん
>>189 前作やってたせいか、そこまで兇悪なミッションに思わなかったんだよなぁ…。
評価自体はSSだったけど。
t2b見てなくても大丈夫って言われてたが
結局見てないと分からんこと多いな
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 04:22:57.15 ID:eeXo54cK0
マガツキュウビが倒せない!!誰かアドバイス下さい!
>>192 何らかの事情でストーリーに大きな改変が加えられた結果描写不足の点が頻出したとか勝手に想像してる
>>197 今BEスレで話題になってる跳弾アサルト使わせるといいかもな
>>183 脳筋してた。
ガードちょっと使ってみる。
ありがとう。
>>192 難易度2のアカリギュラさんが絶頂だった気がする
あそこは主人公キックも含めてまた見たくなる
>>201 >開幕で速攻右にダッシュすればマガツに見つからずにハガンのとこ行ける
ハガン潰したら次はシエルの探知で場所確認しつつセクメトとタイマン
最後はマガツと決戦
これで行けるはず
ダメなら装備強化
t2bでうわーっと思った分なんか丸くなってるとは思った それでもウザイが
必殺アイアンハートで脳筋にも光が
カノン&リッカの声担当してた安田早希は声優やめちゃったのかなぁ
>>192 中盤で飽きないように序盤に内容詰め込み過ぎたからだと思う
中盤まで遊べる体験版もそのうち出るだろうからそれも考慮してるのだろう
>>202 レア博士とか匂わせまくってたのにただのへたれだったしなあ・・・DLCで実はみたいになるんだろうか
それかOPだけは映像は先に出来ていたが、上の許可が下りなかったため開発開始自体が遅れたか
じゃなきゃ三年待ってコレってのはおかしすぎる
初のマルドゥーク戦だけど何か気をつけることある?
赤カリギュラのムービーでてっきり主人公がまた他人の神機掴むパターンかと思ったらまさかの蹴りでちょっと笑った
今回エリクサー簡単に集まって楽だね
キグルミ結局何もわからんとかギャグにもなってねーぞ…
>>208 漫画だと極東支部つーかソーマの親父憎んでてソーマとアリサに嫌目連発であたってたからな
>>214 ちょっと凶暴なだけのガルムだから
むしろ猿に気をつけろ
>>214 コンゴウは弾薬箱兼バースト維持用だと思っとけばおk
>>213 言うほどか?十分面白いやろ
構想数年!制作費何億!って謳ってクソなゲームに比べてGE2の楽しいこと楽しいこと
>>203 前作もブラスト一筋で頑張ってた身としては切ないが……これを機に他の種類も使ってみようかな。
ありがとう、BEスレ覗いてくる。
>>185 ブラッドでサテライト拠点見に行った時「ここはこんなに酷い惨状なのにフェンリルは何してるんですかねえ」みたいな事言ってただろ
常にあんな感じ
そういやt2bで思い出したが結局ギースは行方不明のままなんだろうか
>>217 キグルミは好きに妄想してって感じじゃないの?
>>220 ゴールドラッシュ行くと部位破壊報酬でボロボロ出るで
GOD EATER 2 追加DLC
高密度コア 10個セット 300円
超密度コア 10個セット 500円
極密度コア 10個セット 700円
散々言われてるけど期待しすぎってのがあるんだろうよ
あれロードこんな長かったっけ
キグルミのキャラエピのムービーでエリナとフランちゃんのパンツが絶妙に見えてて興奮した
ロード長いのは感じるな
まぁストーリーの不満よりもキャラクリの不満の方が
髪型の少なさとか肌色設定の難しさにガチムチ体型強要
次回作ではまずこのあたりをどうにかしてほしい
ロリボイスが活かしきれねぇ…
>>229 コンゴウ弾薬50個ぐらい溜め込んで適当に
犬に撃ってるだけでボロボロになってくで
マルドゥークもロミオの仇で初討伐のミッションの時には
やっとパッケージモンスターと戦えるぜぇええええええええって思ってたら
体験版で散々戦ったガルムの亜種でガッカリしたわ。ガルム同様かなり弱いし
マルドゥークミッションにコンゴウが出てきたのを見て、
『こいつ(マルドゥーク)確か他のアラガミを呼ぶんだったな』と、
勝手にマルドゥークが呼ぶもんだと勘違いし、ガン無視してマルドゥークを倒したが
後でミッション説明見たらちゃんとコンゴウの名前があったという…。
これ他にどんなアラガミが来るんだろう?とかマルドゥークを斬りながら考えてた。
>>223 正直戦闘部分は面白いわ。NPCもしゃべりかけてくれるし、実際にマルチプレイしてる感じで
ただストーリー劣化が頂けない
DLCに期待やなー
>>237 前作のパパジュラ並に燃える事は無かった
先輩先輩って言いながら主人公にじゃれつくエリナの様子を
物陰から恨めしそうに見てるシエルの画像ください
とか言いたくなるぐらいエリナとシエルがかわいい
そういう目的で買ったゲームじゃないのに…
てかゴールドラッシュはクソミッションすぎる
ミスリル銀とかボロボロ落ちるし
ついでに高純度金もたくさん手に入るし
GEBのミスリル銀集め超大変だったのにこのクソ仕様
>>235 キャラクリに関しては、これから一月単位で出される無料DLCってので増えるんでないかと思ってるが
だから最初のキャラは男にした
>>239 同意
BAは良かったね。戦闘にかなり幅が出来たし、個人の好みが反映出来るのは良かった
それ以外は非常にお粗末で3年掛かってこのレベルかよってのが正直な感想だな
シリーズ初プレイ、はじめてまだ数時間の超新参な俺の質問に
誰かヒマな人答えてくれ・・・
Vitaで今はショートソード&ブラストです。
・OPあるときは銃ぶっぱ、無いときは剣、というふうに銃メインの方が強い?
・上手い人は視点操作どうやってるんだろうか?モンハン持ち?それとも慣れればそんなに視界グルグルする必要ない?
(さすがに頭おかしいんじゃねえか)
マルドゥークあれスタンで怯ませて
ブーストラッシュするだけで5分切れるくらいに儚いからなぁ
駆除ブラストつけとくと猿もまとめてドッカンドッカン
>>218 シックザールを憎んでたのは切り捨てられたユノの父親達じゃ無かった?
サツキは偏向報道しまくりなフェンリルに失望したとかで
バレットエディットも劣化しちゃったのがなぁ
アサルトがモジュール3つしか付けられないなんて・・・
今作ってストーリーに絡むアラガミで複数回戦うやついないんだよな
毎回1ミッションで決着がつく
GEBだとピターとかハンニバルとかがかなり印象に残ってるけど、
今作のマルとかその他感応種は軒並み空気だったな
ゴッドイーターなのにアラガミが空気なのはどうなんだ
なぜかバレットエディットで弾の角度が上げられない
どうなってるんだ…
マルドゥークは正直ロミオの仇って感じがしなかったなぁ
ラケルの印象があまりにも濃すぎて
>>252 近作は左下のスティックでやるんじゃなかったっけ
俺はレア博士と深い仲になれるDLCが欲しい
キグルミの中は前作の主人公が入ってるんじゃないのか
ラケルのあの儚げな見た目で中身キチガイなのは正直好みです
>>245 バレット作らないと銃は微妙だから剣のみでもおk
モンハン持ちでも好きな持ち方でおk
>>251 マルなんとかさんは正直パッケージモンスター張れる格じゃない気がする
描かれ方の問題ではあるが
さっきやりはじめたけどナナめちゃかわ
ピッツア・マルなんとか
>>259 ガルムさえいなければまだなんとか・・・
ストーリー云々以前に完全にコンパチだったからな
あれが看板とか言われても草生えるわ
そう言えば難易度10クリアした人に聞きたいんだけど。装備セットの名前に使える単語の階級系ってクリアしても新兵と上等兵だけだった?
シナリオクリアしてもそこで止まってるし、前作にあった兵科も見当たらないから公式に要望出そうかと思ってるんだけど
>>249 あの男の息子だからどうのって言ってなかったっけ?
すまんなんかごっちゃになってるかも
>>242 あれはミスリル銀が出なすぎただけや…
もうミスリル銀集め勘弁してください!オナシャス!センセンシャル!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 04:41:51.20 ID:eeXo54cK0
キグルミの正体は前作の主人公に違いない!サポートディバイスを替えても主人公と同じになるしw
エミールとハルはいいキャラだな
まだ難易度最後までやってないからわかんないけど
次のアップデートまで現状遊びまくれるかなって不安があるな
アプデで色々増えるだろうけど、現実的に来月ぐらいだろうし
来月ならもう年末商戦の違うゲームに移ってしまってやらずに放置ってことになりそうで怖い
>>254 vitaの左スティックでやってるんだが角度下げられるのに上げられないのよ
上方向だけ効いてない感じ
別にスティック壊れてるわけでもないのに訳がわからんわ
公式への要望ってどう出すんだ
アカリギュラと戦ってムービーも見ても思ったけど
もっとカリギュラを全面に出して宣伝していいと思うんだなあ
デザイン最高、モーション最高、戦っても楽しいと大好きだわ
バーニアでギュンギュン飛んで肘ブレード展開から全力振りぬき、とかたまらん
ロミオ逝ったー
そしてコウタの満面の笑み
隊長さん思いっきり雨かかってましたけど平気なんすか
>>251 ブラッド全員のトラウマ解消しつつシナリオ終わらせるのを無印と同じくらいの長さに詰め込んだからじゃね
キャラ一人にスポット当たってる時間が短いから仇の印象も薄い、ピターやリンドウさんは顔見せから難易度3つ分くらいは決戦まで間開いてたし
初期設定から変更されてるシエルを鑑みるに開発途中でどっかゴタついたのは間違いないな
でもそのおかげでシエルが主人公と親密になったのは間違いないので僕は満足です
>>270 selectか左上のボタンで視点変更しても無理?
いいのか主人公の血の力そんな簡単に覚醒していいのか
もっとこう絶体絶命の危機で仲間を守るための決意とかそういうのなくていいのか
いや仲間守ったけどエミール…
ピターは連戦だったとは言えストーリー上別格の強者扱いのリンドウを倒した相手っていう箔が付いてたからな
マルさんはロミオを取り巻きと一緒倒したと言われても、正直ちょっとね……
>>272 とりあえず赤カリギュラは前作の鬼カリギュラみたいな調整になってると俺は歓喜する
全行動ちゃんと対処できるけど強いみたいなアクションでいい出来よねカリギュラ
マルドゥーク倒せたぞ
侵食場パルス〜うんたら言ってたけど何も来なかった
コンゴウ殺さんでもクリア出来た
ラーヴァナ3体はきついお
>>278 PVにしか存在しなかったコウタとエリナ助けに行くみたいな場面のほうが映えたよな間違いなく
なんであのイベントなくなったんだろう
シングルでメテオ使ってるけどアドパ行ったら嫌がられるかな?アドパで使うつもりはないんだけど
>>275 そもそも明確に特定のアラガミに因縁あるのってギルさんだけだし、それもあっさり片付くからなぁ…
マルはロミオの仇みたいに描かれてるけど、肝心なとこが描写省かれててプレイヤー的にはイマイチ実感ないし
キュウビもぽっと出ですぐ死ぬときた
>>284 そういえば…
ネタ枠のエミールを本編に推してきたのは改悪だな
>>278 あそこもアッサリしてたよねぇ
何もかもが薄っぺらい
>>285 何か言われたらマルチでは使いませんよーとか言っとけば大丈夫だよ
>>279 腕輪の信号追いかけて防衛班とか偵察班が調査してるよってメールや会話あったからね
十分に時間かけたところで遂に位置を掴んだから後は頼む、だったし
アナグラBGMが倒すまでずっと暗いままだったのもデカイ
>>277 やってみたがダメだった
角度下げた後も何故か戻らなくなるからなんか不具合っぽいな…
最悪やわ…
>>289 そうかさんくす
アバカにも書いとくかな
話はともかく戦闘アクションはいい感じに進化してるから概ね満足だわ
ロミオ死んでもあまり悲しくなかった。なんて言えない。。
コウタとキャラ被るしね・・かと言って女キャラ殺したら発狂ものだがwし、死なないよね・・
ロミオの代わりにジュリウスがやられていたら
マルドゥークも株が上がったかもなぁ
ニュクス、カバラ、たかし、こいつらの装備って盾しか無いのか?
マガツまで終わってるが見当たらん…
しっかし最近の狩ゲーは一時停止ついてるから嬉しいわ
耳かゆくなった時とかうんこしたくなった時超便利
たかしって誰だよ
スナイパーのBBなんかどうでもいいのばっかり出てくるんだがどうなってんだ。
残留と多段は一つに纏めてほしかったし阻害はもうあれなら他の状態異常と同じくクリティカル関係なしの蓄積でよかったんじゃねって感じだし、
狙撃に味方識別つけてもそもそも滅多に誤射出ないし。
そもそも初段限定多すぎてエディットの幅が広がらねえ。
距離で威力上がる奴くらいか?期待できるの。
メテオ以上のぶっ壊れバレットは出てくるんだろうか
これ以上のが出てきたら逆に面白いんだけど
ゴールドラッシュがシングルでやるとSSしか取れないんだけど、SSS取れた人居る?
>>290 メールも演出として重要だったんだな…
今作全員口頭だし「探してましたよ」とかでひとふたことの薄っぺらいイベント会話させにいくからな
>>302 バッカおめーズボンとパンツ下ろして便座の蓋開ける間に死んだら元も子もねえぞ!
なお友人は便所にPSP持って行ってPSP便器に没シュートされた模様
>>303 そういや質問なんだけど
全方位ホーミングのモジュールに抗重力チップ付けるとホーミング機能なくならない?
充填からのサテライトレーザーみたいなバレット作ろうとしたら!?ってなった
ショートのアーツって何が良い?ライジングかっこいいけど飛んだ先で何すりゃいいの的な感じが
たかしワロタ
もしかしてレベル1のソニックキャリバーとかってバレットの装飾と同じ?
>>283 なんとか勝てたけど回復薬あとすこしになったわwww
今回のよろず屋はほんと役立たずだな
牛皮の一つくらい仕入れろよ衣装にしか使わないんだから
スナイポはレベル上げが凄く面倒くさい
スピアずっと暴風ぶんぶんしてたけど他のBA楽しすぎわろた
今作は音楽が微妙
OP、ED、新ステージ…終わってみればどれも耳に残らない曲だった
ストーリークリア後のアナグラのBGMは最早耳障りなレベル
前作のは最高だったのに
>>312 メテオ使わないでクリアした時は三体集めて密着したとこに
スタンぶち込んでバスターのCCデストラクト3連打って方法でやったわ
ハンニバルとカリギュラは糞かっこいいのにスパルたかしはなんなのあれ
>>316 アレンジも微妙だったしなー……
ルフスカリギュラ戦だけは良かった
クリアしたけど物足りない
期待し過ぎたのもあるが、、
ストーリーは描写抜け抜けでありきたりな寒い展開
BAやらBB及び装備制作の作業感
ソロで余裕だからわざわざPT組む必要性も無い
メテオなんざプレイしてればバランスおかしいってすぐ分かるし
DLCで補えるから不完全で出すわって考え方が透けて見える
プレイヤーはデバッガーじゃねーんだよカス
ダミアンすげー奴だな
こいつ33歳の時まで現役張ってたっぽいぞ
リンドウさんもそろそろ三十路な件
>>318 見た目はとうもろこしだし、装備もやってくることも微妙だし
なんでこうなったんだろうな
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
「おれは超密度コアを作るのに楽かとタマモちゃんを倒したら
極密度コアなる更に作るのが面倒そうなものが出現した!」
…いやマジでコレ、なんとかならねぇですかねぇ…
コア一個作るのに5回くらいクエいかないといけないから
装備が中々に作れねーですよ…
>>316 OPはともかく、EDとBGMは好きだったよ
今作は混声合唱を多用したBGMが多かった気がするな。アナグラで流れてた奴とか
どちらかといえば、前作の方は耳に残りすぎて違和感があったわ
(極密度はヴィーナス乱獲すればいいてのは教えないでおこう)
たかしは発表時点で出オチでしたな
BGMはやっぱりパパジュラ戦のが好きだわ
NoWaybackと終わりなき侵喰を超える戦闘BGMは無いと思う
GE2バーストかGE3はエリナマシマシでよろしく
ユノの歌歌ってる人声量無さすぎやしないですかね?
やっぱ14子にしたった
この手の細菌のゲーム一発で始められるヤツすげえと思うわ
ところでピストル神機の人は何歳まで現役だったんだっけ…
名前忘れた
(超密度もサリエル系三体のやればいいってのも教えないでおこう)
なんかピンチの時に本部で流れるホッヘサッセとか五月蝿いやつは邪魔でしかなかったな
クリア後のやつは前作よりいいんでない
ヴィーナスはまあともかく、サリエル苦手なんですよー…
剣で殴っても緑以下の事が多くて落とすのが面倒なのです
コウタのキャラエピ進めてて
主人公との会話シーンで奥に映ってるヒバリちゃんを見てたら
ヒバリちゃんがコウタの方に熱い視線を送ってるように見えてしまった
何故か嬉しい俺
>>331 KOKIAほどじゃないにしろそこそこ出てるかと
一応は声楽科出身の歌手なんだし
OPが「ん?」ってなるのだと
カーガーヤークーイーノーチーヲートーキーハーナーテー思い出す
あっちはがっつり耳に残るけど
クリア後のは良かった
No Way Backは戻せ
結局出番がないシプレマジシルブプレ
No Way Backの生歌のひどさと来たら・・・・・・
終わりなき侵喰は今回収録されてないよな?
>>332 キャラメイクは超高難易度ミッション
作り直すと時間かかりまくる・・・
違和感かんじたら早めに作り直したほうがいいぞ!
本編がなんか終わりそうなんだが…
レアさんの舌の模様みたいな奴は結局何なのだ
大人の都合で無かった事に・・・
ただのおしゃれな舌ピアスです
>>348 本人が本気でオシャレだと思ったんじゃないんすかね(適当)
槍ってどうなんだろ
どうにもあれ使ってると別に他の武器でいいかな感があるんだけど
この世界のリンドウはもはやオビ・ワン的な重要な人物
ゴッドイーターが絶滅した後、最後の少年GEを弟子にし鍛錬するマスターイーター
尚、自分の息子とは相容れぬ敵となって片腕を切断し逃がした模様
バスターかー、ショートオンリーで頑張ってきたが使ってみましょ
…と思ったら、そうするとまたバスター作る為のコアが要るじゃないですか〜!やだ〜!
前作BGMなら救世主の帰還の異質と言うか浮きっぷりは異常
属性使い分けた方がいいのかなぁ
ぶっちゃけ、無属性武器で殴った方が速い気がする
槍自体は楽しいんだけど部位破壊が全体的に辛い
槍のせいではなくて破壊可能な部位が貫通耐性高いだけだと思うけど
>>352 相手に背を向けてバク転→スカイフォール糞かっこいいだろうがあやまれよこのやろう
バレットの試し打ちのやつを剣装備のほうにも欲しいわどれくらいダメージでますよみたいなの
>>356 まぁ、複数と戦うからねぇ
変に属性付けるよりは
無属性でやってった方がいいと思うよ
362 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 05:24:12.28 ID:3kk14xAG0
いつになったらアンケート書き込めるんだよ
>>354 カリギュラバスターは最初からRank9だからオススメ
>>357 そりゃ俺だって本場のアルト歌手が歌う光のアリア聞きたいけどさ
YU−YUってそっち本業じゃないし・・・
>>347 20子(そろそろ真面目にお願いします)
↓
9子(通常攻撃の声が変)
↓
14子(うん普通が一番だね!)
もうこれで進める長かったぜ
>>361 だよNE
属性武器そろえても使わないもんだからさぁ
367 :
348:2013/11/18(月) 05:28:42.07 ID:p4pfHsNO0
あの伏線回収されないのね
今回ストーリー期待してたのに拍子抜けというか何というか
20男が普段すんげーふざけてるくせにイベントシーンでものすごいイケメンで笑った
>>258 >>274 回答サンクス。
とりあえず慣れるまでは数をこなしてみる。
スレ汚しすまんかった。
>>369 あとガードだけは早いうちにマスターしたほうがいい
ジュリウスと声少し被ってたけど消えたから心配せずにすむわ
今作削ってほしくなかったとこ色々削られてるのが残念
キャラメイクのパターンとかメールとか階級とかバレット関連とか
ところで今男キャラを作成しようとしてたんだが、アクセサリに女と同じリボンって…誰得
男キャラでやってるやついないの?アドパで全然見ない
>>368 GEBの時18子普段ホアチョォ〜とか言ってんのに
リンドウさん助ける時すげー真面目で激しいギャップ萌えした
なんか今回微妙に出る素材変わっててWiki役に立たねえな
ギルハーレム状態のバランス考えると男主人公もありだった
>>367 あれって伏線と言うより、この女は目的の為に平気で男に股開くやつですよってのを、より強調する為の存在だと思うんだが
メテオってなんのこと?
そういやジュリウスが主人公に渡したやつってなんだったの?
ショートの地獄の螺旋どうすりゃいいんだよこれ・・・
黒BAだから期待したのに癖ありすぎぃ
メインシナリオ終わった感想
それ本当はカピバラじゃなくてアラガミだろ
ストーリーは良くも悪くないけどバトルへの繋ぎが微妙なの多かったな
バトル中の掛け合いあるのは良かったのでもっと増やして欲しかった
キャラエピは全体的に好きだよ、特にハルオミ最高だわ
あの防護服という名のスタイリッシュ雨合羽を是非DLC服で追加して欲しい
もしかしてアイアンハートってスパアマだけじゃなくて防御も上がってる?
心なしかいつもより喰らわない気がするんだけど。。。だとしたら攻撃重視はテンダライザー、安全重視はアイアンハートになるのかな
結局ストーリー全部終わってもカピバラに噛まれるシエル
何がそんなに嫌なのかね
ストーリーは主人公の存在意義に悩まされっぱなしだった無印に比べると大分マシだと思う
狩ゲーの付合わせとして求めてるものだから十分かと
後はt、2b見てないから良くわかんないけど、下っ端に逐一ケンカ吹っかけてくるジャーナリストが若干ウザかったかなあ、くらいか
まったく話題にならないロングのバリアなんちゃらとかいうアーツ・・・・・・
>>386 上がってるっぽい
ぶっちゃけ何も考えずにブンブンしても強いんで俺の中で一択BAになりつつある
何と言うか運ゲー要素だけのアクションになったな・・
雑魚の無限湧きするマップが多過ぎて、
中型大型に攻撃している間に
雑魚に攻撃潰されなければラッキー程度の戦闘が多過ぎた。
同じ様な戦闘ばかりしている感覚に陥ってマンネリ間が凄い。
>>363 カリギュラバスターかー…遠そうだけど、がんばりますか
ありがとうでーす
極密度コア作りで三惨花いいね
アバドンも出るしランク8アサルトとショートで5分で終わるから楽だわ
クレイドル衣装ってどのタイミングででるのかね?
ソーマたちのコートが着れると言う事でいいのだろうか
ブラッドアーツは失敗だったな
衣装が全部出揃うのはどの辺だろ
着せ替えを楽しみたいんだからもうちょっと取りやすい素材を材料にして欲しいなあ
具体的に言うと店で売ってくれ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 05:54:47.91 ID:oNiSTL/P0
>>390 やっぱそうかぁー。レベルアップごとに防御も上がるなら結構使えるアーツだね
テンダライザーのオラオラと迷うなぁー。。。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 05:55:29.22 ID:JGCt81aUP
コアはなんとかならないのかね
あれのせいで装備作成が捗らない
>>389 レベル上げると遠隔攻撃や弱近接攻撃を無効らしい
ガイドの受け売りだけど
どこまで対象かは分からんが
小型の横槍対策にはなるかも?
シユウとかの弾も無効出来るならちょっと面白いかも
ブラッドアーツは良いがもっとあがりやすくてもいいと思う
引き継いでクリア後があるみたいな話をちょくちょくみるんだけど、難易度10クリアすればその項目でるの?
もってる素材で超高密度いくら作れるかためしてみら30超えて
数えるのやめた。
何残しておいたらいいからわからんし全然素材が使えない。
テンダライザーは赤くなって速くなる辺りから断然楽しいよな
BA上げに時間がかかるとは言うが、この次に出る要素のために無心で作業プレイをする時が非常に楽しい
難易度7くらいまでくればすぐにBAの経験値溜まるし
飽きてきた
正直スパアマ系が便利すぎてパリングアッパーの存在意義がヤバイ
なんかさわやかなピアノメロディがずっと鳴り響いててお隣さんがラジオ体操でもしてんのかと思ったら公式のBGMだった
BAはどちらかというとBAにした行動が高火力行動になるから生かそうと思うと単一行動の連打になるのが問題だと思う
単発系の技のBAはメリハリ出ていいんだけど、大半は連打系とか□強化に火力勝てないからなぁ
今回ヴィーナスがやたら喋ってるけど何言ってるんだろう
BGMのせいで聞こえねえ
もったいぶりすぎたな
VITATV+連コン使ってアサルトの弾をOP消費<回収にしたら
とんでもない事になりそうなんだが環境が無い
やはり二つ目のBA枠をだな
コアに関しては今後のアップデートで調整入るか、高コスト素材が取れる追加ミッションが来そうな気がする
エリナがすごくエリック思いでワロ...泣いた
メインストーリー終わらせたらこんな時間になっちまった、仕事いきたくねぇよジュリウスぅぅっ
つオレコマンダー
ソーマがエリックの親友だったと吹き込んだ奴だれだよ、まさかソーマ本人か
メイン終了後のこのアナグラのやる気満々のBGM
ソーマ(親友って言えばエリナが懐いてくる!)
>>418 エリックが「ソーマはみんなから勘違いされてるけどいい奴だ」的なこと言ったんじゃなかった?
それとGE2のバレッドスレってどっかにある…?
たまに前に進みにくくなるんだけど、同じ現象になったひといる?ソフト側のバグなのかハードが悪いのか…wikiにも同じ現象起きた人いたし、ソフトのバグっぽいんだが。
PSVITA再起動しないと治らないのが辛い…
俺氏、クリアするまでショットガン使ってたがラッシュファイアの存在に気づかなかった模様
クリアしたけど、
物語の大部分の拠点がフライアじゃなくて極東支部なのは正直いかがなものかと
新作という感じがしないというか…
分断する時って指示どうしてる?
索敵強襲だとなんかすぐ戻ってくる印象だから散開待機で送り出してるんだけどちゃんと戦ってるんだろうか
あと作戦は分散にしてるけど好戦的と自由のどっちかの方がよかったりするんだろうか
帝王黒毛全然手に入らねえというかピター素材が手に入らねえ
グボ二匹のミッションはグボ素材だし…
何かショットガン何気に便利武装な気がしてきた
前作のデルタもどきとかメインで使って耐性がめんどくさいとこには徹甲とかなんかもう前作のアサルト使ってる気分
移動速度も跳ね上がるし便利な点は多い
バスターの黒BA上げるオススメミッションなんかある?
分断は正直策敵行かせて出来ればいいなーって感じで乱戦になったらなったでオラクル溜めてメテオ撃てば食事いくからそれでいいやって感じ
コンゴウとかシユウ程度なら脇で暴れてても大して怖くないし
あれヴァジュラって神弱点だったっけ
火で戦ってた記憶が
今回はミッション説明文に
アラガミの弱点書いてくれないのが
めんどくさい
ストーリー88+全キャラエピクリア
発売日から一気にやってなんか疲れた
これから全BA上げと全武器作製が待ってる・・・
>>422 それ、リンドウじゃなかった?
ムービー中に会話してる描写があったから、悪くはないんだろうけど。
あの頃のソーマ、丸くなるまえだし。
結局ラケルがやりたい放題やって
満足して逝ったのが個人的にはちょっとスッキリしない
なんかカノン様が爆裂大迷惑ブラスト解禁してから火力が下がってるような気がするんだな
敵の動きが止まったら真っ先に寄ってきてばんばこ撃ってたのが「逃げてくださいねー」って言ってる間攻撃しなくなったから
体力減ってたギルに回復弾撃ってあげたら「ありがとよ、腰抜け野郎」って言われた
アラガミが飯喰いに行った隙にと思って撃っただけなのに、酷ェ・・・
あれ、忘れたんだけどさ
エミール殴られて覚醒・・・?
そっちの趣味に走ってしまったのか
GE2が初なんだが久し振りにゲームのストーリーで泣いた(´;ω;`)
やっぱり忘れたんだけどさ
バーストのときに、赤い髪してすぐ死んだやっってなんて名前だっけ?
エミールがウンコバサラと戦ってる時に思い出した
エミール死なないでちゃんと倒してるのがほっとしたわ
>>448 あの場面は、
ウコンバサラがやたら空気読んでるのが楽しすぎる。
個人的には髪型の少なさや服のダサさが不満だな。それ以外は概ね楽しんでる
ゴッドイーターって、アクションの早さが売りだけど
自分は丁寧に操作しながら長い間戦っていたぶるのが楽しいと思うんだが、同じことしてる人いないかな
丁寧に操作することでロールプレイングしてるって感じにならない?
この気持ちわかる人いないかね
>>435 エリナのエピでエリック本人がそう言ってたのを聞いたってエピあるよ
ウコンさんより高く、ウコンさんより遠くへエミールを殴り飛ばす主人公のパンチ力半端ねえ。
てかキャラエピももっかい見たいんだけどムービーねえな・・・
やっぱバンナムって感じのボリュームだな。
普通のやりこみゲーならストーリークリアがチュートリアルみたいな
もんでそっからが本番なのに。
これは本当にクリア後がおまけ程度で困る。
もう何度10と高難易度10全部クリアしたからあとは消化試合だわ
武器ランクも9のままだし、こっから強い武器つくってどうしろってんだ。
>>452 とっとと倒すよりも全部結合崩壊させてから倒すのが楽しい、というのはある。
でもどうしても連戦する必要があるから、グボロなんかはとっとと倒す。
簡単にしろっていう要望聞いていったらマルチやらなくなるよ
キグルミ衣装今回ないの?
>>370 ガードね、サンクス。
まだ操作を把握しきってなくてとっさにできないんだよね。
下手にモンハンからの移民だから操作を混同してしまう。
色々とありがとう。
もう開発も充分頑張ってるからあまり無理させたくないけど俺よキャラエピ再閲覧だけは実装してくれるまでネチネチ言い続けたいな
このアングル良いなーと思ってSS撮ったら選択肢すらなくまさかの強制終了で泣いたわ
あとソニーもいい加減スタートじゃなくセレクトで撮影出来る様にしてくれ
どう考えたってスタートとか色んなゲームと干渉しまくるだろうに
>>461 GEBでもそうだったが、終盤に出すなよ、とは思う。
作成可能になってすぐ作成、来たまま『逃げるな!』のシーンに行った人は結構多いんじゃなかろうか。
>>460 ほんとそれ、ホーム先に押しながらSS撮ってるがどのゲームでもたまにスキップ暴発してるわ
追加される服がどれもふざけたのばっかだよね。アラガミ討伐はピクニックじゃねぇんだぞ(。・ω・。)
髪型追加キボンヌ
っていか30時間程度でやることなくなるじゃねーか。
ミッション埋める作業いれても50時間はいかないな。
討鬼伝だってなんだかんだ120時間ぐらい遊べたのに。
おまえらマガツキュウビ倒したあと何してんの?
クリアしたあとに倒す敵いないのに武器つくって楽しい?
>>464 まぁ真面目な話、軍服はまだいいにしても
どいつもこいつも、アラガミ討伐に行くって服装じゃない私服だからな…w
うん
私服じゃない神機使いいるか?
>>465 正直チャレンジが入ってないの相当堪えてる
DLC出る頻度次第では一回寝かせるかもしれん
接触禁忌種がでたぞ
ちゃん様は私服じゃない気がする
そしてパンツがエロい
実際発売2日でクリアしたんだが
昨日、今日と素材集めしてて、まあつまらんくはないけど
これどうなんだろうって思ったわけよ。
そんな純粋なプレイヤーの意見を嵐扱いするとか、どんだけ心に余裕ないんだよ。
ラケルのお陰で何か新しいものに目覚めた
>>474 ヘーイ!wwwwww嵐認定にすぐ反応しちゃうとかどんだけ心に余裕がないんだよwwwwwwwww
本日のNGID
ID:mLKav+CB0
こんな感じで
一番DPSの高い武器ってなんなんだろうな
みんな早いなw
30時間かけても難易度5に入ったところなんでまだまだ遊べる
ま、週末までお預けなんだが
>>474 純粋なプレイヤー(笑)だったらここで愚痴ってないで公式に意見送ってこいよ
嵐認定してる奴はクリアしたのかな
どっかでキャラエピ込100時間とかいうレビューが上がってたけど明らかにそんなにボリュームないな
全ミッションパフェってくりゃいいがな
プロの方なら楽勝でしょう?
接触禁忌種に触れるなよ・・・
>>474 いや純粋な意見ならプレイヤーアンケート出せばいいっしょ。公式にあるし。
つまらないならやめろよ、としか。
今のところの不満点は○密度コア関連かなぁ。
なんていうか色々な武器に求めすぎなんだよなぁ。
モンハンの農場武器みたいに、『レアアイテムなくてもこれを集めれば作れますよ』的なものが
いくつかある程度ならよかったんだけど、いちいち強化の節目に出てくるのが鬱陶しい。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 07:04:19.80 ID:PN3xgWvQ0
プレイ途中コウタとエリナは相性がいいなぁと思いました
ちょっとまってこのレベルで荒らしなの
ハードどうたらとかそんなんじゃなくてただの不満じゃないのこれ
一応ストーリーとキャラエピ全部やったけどそれでも42時間だな
まあ狩りゲーやっててふとこれやってて意味あんのかなとか思ったりすることはよくある
そして何やってたか忘れる
>>487 いやだから俺は別に荒らしとも思ってないがやる事無いと言うのは
全ミッションパフェるくらいしてからじゃないのん?
>>489 別にその意見は否定してない
なんか荒らしに触るなとか本日のNGIDとか明らかに過剰反応してるんで頭に疑問符が浮かんだだけだ
ラケル様陵辱本は欲しい。
エリナのじと目攻めも捨てがたい。
それには同意しかねる(。・ω・。)
難易度6クリアしたらアナグラの曲がすげー鬱陶しいやつに変わったんだけど一生このままなの?
とりあえずDLCでは各種単体ミッションとか、所謂チャレンジミッション的なのとかが来るのかなぁ。
ぶっちゃけコアなんて量産できるぐらい狩りまくった。
いま倉庫の素材が700ぐらいあるわ。
そこまでやっての意見。
ランク9でも十分マガツキュウビ討伐できるのに
それ以上強くして、どうしろって話しだよ。
難易度7からはせめてユノがロック系の曲でも歌ってくれてたらやる気でるのに
アナグラが一人で盛り上がってる感ww
コア関係の修正と単体討伐をアプデで増やしてほしいな 出来れば音量の修正も
次のアプデの日時はもう決まってるのかね?
あれがマガツキュウビか・・・色んな意味で地獄を見た
最終的にHP削れてるわ回復アイテム切れるわでセクメト相手に熱くなれたわ
>>490 まぁ許してやりなよ
過剰反応してる人間は話を聞こうとしないものだ
大人の対応で軽く流しておやり
>>495 最強武器に意味を求めるならPSO2なんかのオンゲーやった方がいいと思う、割とマジで
それか激ムズチャレンジミッソンがくるまで待ってろよ
また接触禁忌種か?
ここでぐだぐだいってないで公式に意見送ってくればいいのにそれしない時点で荒らしだろここでぐだぐだいう意味がわからない
>>495 なんだ結構愉しんだんじゃないか…w
一覧に武器の名前があるのに作らないわけがないじゃない。
正直GEBのチャレンジ武器だって使わないの割とあった気がするし。
>>501 よりにもよってKUSO2を持ってくるんじゃねぇ!
銃なに使うかまだ悩みながら剣だけで戦ってる俺にオススメの銃を教えてくれ
>>504 ここで言う意味がわからないって
ここってそういう場所だけど何なの?バカなの?
半年ROMってろよ。
まだまだDLCもあるしねー
前作のDLCは実際ボリュームすごかったから今回も期待するだけさー
また晶体を集める日々がはじまるだろさ
荒らしというよりただウザいレス乞食だろ
PSO2なんぞ和ゲーの痴部だからやらないほうがいい
>>502 極東は激戦区だ・・・!
にしても今回感応種出てきたけどほんと影薄いな
赤リギュラの方が印象強い
スナイパーは結局初弾無属性をアルバレストで撃つだけのイメージ
サカキ先生が50歳にしては若々しすぎる。
このひと本当に地球人なの?
ルフスは結局一匹だけ遠くから来たせいで他の個体が見えないんだろうか
キュウビは異常繁殖して殺生石生み出すレベルになったのに謎だ
>>515 分断してるところを合流強制してきたマルドゥークが面倒だったのと体験版でのイェンツィーの大量湧きのインパクトが強かったの以外は本当に印象に残らんな
あ、ニュクスは初見ハガンと組んでてクソうざかったけど虚弱体質なのが分かったので座ってていいです
>>505 正直そこまで素材集めるほどプレイ出来るゲーム少なくね
DLCに期待してゆっくりしてようぜ
みんないちいち荒らしに構ってやって優しいなNGにぶっこめばすむのに
今回スナイパーにしていいことある?
体験版だと結合阻害弾便利で使ってたんだけど
ソーマ焦げた?
主人公もなんかイベント中黒くなるけどそれ?
まあ複合コアにしても、裏を返せば『どのアラガミを狩ってもコアの素材にはなりますよ』だし、
苦手なアラガミの練習してもいいし、好きなアラガミを狩りまくってもいい、という選択肢にはなるな。
ただコストと使用頻度が…。
ギルのケツホリスキルはんぱないな
わざわざ射線から90度ずらしてから殴ってもケツ掘りにくるんだがこいつは
マルドゥーク戦
開幕捕喰を狙いプレデターフォームで崖下待機する隊長
その直後頭上を大きく飛び越し真後ろに回り込むマルさん
隊長『ふぁ!?』
ブラッド隊員、オペレーター『ちょw 隊長www』
出だしから恥かかされたので死んだ後に刻んでバレットも余分にぶちこんでおいた
よくよく考えたらシユウにも開幕捕食狙って滑空スタートで転がされたの思い出した
それにしても神機兵ぬるぬる動いてて感動した
アラガミよりアラガミっぽいなw
あとハンニバルなんか身体大きくなったのは気のせい?バーストより綺麗になっててすごく良かった
上空から落下捕喰何度もして摩擦熱で焦げたんだよ
元々色黒だけど
アサルトのみプレイが思ったより楽しいし楽だな。コウタが羨ましくなったわ
>>520 イエンさんも体験版であれだけうざかったお供が、製品版ではすぐ床ペロだからなぁ
ずっとスナイパー使ってるけどBEやることなさ過ぎなのがうんこ
強いて利点を上げるなら的確に弱点に撃てるなら阻害弾が中々でたまにステルスが役に立つって程度
ロミオがあぁなっちゃったのは残念だけどさ、ラケル博士かわいいからしょうがないじゃん?
>>304 ちょっと亀レスだけどゴールドラッシュは仲間連れていくとSSSとれないよ
ファミ通の数百時間遊べるとはなんだったんだろうか
スナイパーはS極短レーザー連結して使ってるな
結合阻害弾の効果がイマイチ分からない
難易度7ニュクスで詰んだわ
難易度7からが本番か
>>528 あの落下捕食見たときはゲームでもできると思ってwktkしたもんだ
そもそもそこまで高低差のあるステージ自体無いんだけど
無印の時から言われてたけど、OPでやってる落下捕食とか出来るようになって欲しいね
2のOPで空中捕食してたし
でもまぁ、空中捕喰も落下捕喰も、できたところであまり利点はないような気がしなくもないような…。
>>534 効率プレイとかまとめて一気にやるとかだったらどんなゲームもすぐ終わると思うけど
>>536 あれ倒すのハガンだけでいいから分断さえできれば余裕でしょう
スナイパーでリザーブさせろ
マジでスナイパー調節してておかしいと思わなかったのか
利点がなくても格好良ければ使いたい
OPの動きくらい出来たっていいじゃないか
クソサソリ野郎うぜえええええええええ
狙撃弾固定でOP25が地味に効いてくる
もう色々つけないで狙撃弾だけでいいやとか最近思ってるわ
ブラストがこんなことになるんなら結合阻害弾は体験版のままで良かったろ
古来からアクションゲーはED見るだけの人には合わないよ
>>539 捕食硬直中にわっしょいされて床ペロまで見えた
ノエルが後輩化してから超カワイイんですけどー?
銃身は実質ブラスト以外死んでるのがな
BEの進化も、銃身ごとの制限でブラスト以外死んでるし
こっちが死んだ時味方が助けに来るが
助けた後も救助セリフ吐きながら張り付いてくるんだが
バグかな?再起動とかしても治らない
環境はVitaGF2 とVitaTV ほぼ100%の確立でなる
モジュールの制限が糞すぎるわ
PSP版で始めたセーブデータってvitaで使える?
vitatv買うか悩みだした…
ボルグカムラン苦労して倒しても荒神鎧ばっかでストレスマッハ…
アリサを連れ回したいけどリンクサポートが優秀すぎるのがな
ピクニックとロミオ抜けるとリンクサポート面で大幅に弱体化するなぁ
ハルさんエピのキャリーユーってキャラはあれ一度だけで終わりなの?
いーんじゃなーい?が好きなんだが
ナナとかいう無能マジイラつくわー
スナイパーのコストが糞い
>>554 ピクニックは使えるからいいじゃない
ロミオは……うん
>>495 30時間でそんなに素材が集まるかなー?
GE剣銃盾使ってるんだが服は何がいいかな
>>551 それなってる人結構いたからバグだと思う
ショットガンしか使ってないけどブラストって強いん?
アリサのキャラエピ最後で体力上がったけどそれ前提な立ち回りなのかな
他のキャラは落ちたことないのにアリサだけそこ行くまでに3回も落ちてたわ
>>554 ストーリークリアしろよ
ピクニックがサポートに復帰して0分&2分経過でフルバーストとかチートくさい
難易度8まで、いっそ10まで使ってくれてもいいからもっといろんな話を掘り下げてほしかったマジで
極密度は数字だけ見るとだいぶきついけど延々とセクメトの翼集め続けた頃に比べたら実はマシになってる気がしなくも…
ナナがいると開幕分断状態なのに乱戦必死だからなぁ
パートナーはギルは安定だな。個人的には第1部隊のバランスが良い
アサルト
無属性弾丸複製↑45
1の0,2秒後 制御:敵の方向を向く
2の0,2秒後 L弾丸:直進/短
アサルトメインの人これオススメ
マジかバグか修正されるよな
うるさいのはまだいいが凄い震えながら近づいて来るから怖すぎて
キャラエピほったらかしにしてたけど進めるとめちゃくちゃいいなこれ
リンドウさん何普通にBA覚えてるんすか…
>>565 まったりマルドゥーク狩りとかやりながらやってるからまだストーリーはクリアしてないわ
ちょっと進めてみるか
うぉおお!この武器4つも属性入ってるよ!
ってことは弱点が火 水 の奴には弱点ボーナスが2つもつくってことか!?すげええ!!!
↓
………
アリサのリンクサポートって忘れたころに突然発動して結局無駄になる事が多い
全員に受け渡しLv3終わった直後発動した時は俺とアリサは合わないなって思った
>>569 くそわろた
状況とか詳しく書いて公式に送っとくといいかも
>>544 無印OPでの3人でヴァジュラと戦って
1人がビルの階段駆け上がって上空から奇襲とかゲームでもやってみたいよね
高台からしょぼいジャンプ斬り当てて我慢してた(´・ω・`)
>>534 GEBの時もEDみたら殆どやることがなくなるんだよな・・・
今作もクリア後のやり込み要素がちょっと中途半端な感じ
ゲーム性の評価も高かったので買ってみたが、
オリジナリティゼロの厨好きアニメみたいな設定に違和感を覚えるとどうしようもない
キャラを強調してくる演出なんか全部いらないんだけど
中学生なら、はまれんだろけどね
クリア後のやりこみ言ってるやつはDLCがあるだろちょっと待てよ
コストが釣り合ってないしステルス中に倍率乗るようにしたとしても微妙
BEに関しては完全に劣化
>>569 めっちゃプルプルしながら怪しい挙動して近付いて来るからなぁ
俺とやってた人全員エリナちゃんの台詞が耳にこびりついてしまったよ
受け渡しバーストあると一気にフルバーストできるからなぁ
アリサのサポート発動する頃には維持するための弾用意できてるっていう
いくらでもやり込み要素あるだろ…
装備品集めたりパフェSSS狙ったり
なんでエクストラ無くしたんだろう
IE連爆と速射って何が違うんだ
前作でもアレだけ長期間DLC配信続いたし、今回も相当予定はされてるだろ
何でこんなにBEを改悪したんだろ
銃身はブラストあれば充分過ぎて他が趣味でしかない
何だよ。何か用かい、副隊長さんよ?
ちっ・・・オレだってその気になれば・・・
あん?何か用か?
俺もう帰投するからさ、用ないんだったら話しかけんなよ。
あのさー、訓練の邪魔すんなよ。
オレはオマエみたいにホイホイ覚醒できるヤツじゃないんでさ。
じゃーな。
おっす・・・
・・・ ・・・
あー、そういや、もうすぐ極東支部か・・・ワクワクしてる?
・・・ふうん。まぁ、俺にはカンケーないけどさ・・・
オマエは相変わらず落ち着いてんな。
ま、実力充分の副隊長さんだからな。
どんなコトがあっても、取り敢えずテメーの身は守れるってワケだ。
あーあ、ヨユーですな。オレみたいなザコには羨ましいこって。
ユノさんが居るのは嬉しいけどさ、それとコレとは話が別だよなー。
あー、覚醒できねー。
んで、オマエは相ッ変わらずそうやってブラブラブラブラ・・・
まったく平和なヤローだな。
うるせぇよ・・・
うるせぇって言ってんだよ!!
お前のせいじゃんか・・・・
そんなエラい力持ってんのに、気取りもしねえでさ・・・
お前が皆を目覚めさせちまったんだろ!
お前のおかげみたいなモンじゃねえか!!
俺のことも何とかしろよ!!
お前“特別”なんだろっ!?
・・・くそ!!
分かってんだよ・・・けどさ・・・
こんな話、ホントはしたくねんだけどサ・・・
死んだオレの親父・・・酒に溺れててさ・・・
いわゆる“依存症”ってやつ?
コツも知らねえのに、
土地だかでヘタ打って、それ以来な・・・
正直、ケーベツしてた・・・親父の事。
現実から目ぇ背けて、酒喰らってさ・・・
でも・・・親父のそういう気分・・・
今オレ、すげぇ分かんだよ!
解決しねえって分かってたって・・・
怖えモンは怖えんだよ!!
やり込みやり込み言うやつ多いな
全ミッションパフェでもしてこいよ
>>587 やりこみやりこみいうのってMHとかでも言うのかね?あれなんてストーリーなんて皆無だし
>>568 アサルトオンリーだがDPO悪すぎないかそれ
無属性連射弾の衝突時に弾丸子接続×2をOP回収かホーミングで撃ったほうが良いような
乱戦ならまあ複数体に当てられる利点はあるけど
590 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 07:51:10.56 ID:7sxtvsgQ0
まあ勲章みたいなのはあってもいいかもしれん、自分はいらないけどw
新武器の魅せプレイ練習なんかもやり込み甲斐あると思うけどな
>>586 お前は映画と某新作で出番あんだろ!帰れ!
あかん、セーブ消えた、バックアップとらなかった俺が悪いのはわかるんだ
すっげーへこむなこれ,,,
>>587 なまじストーリーがある分クリアして燃え尽きちゃう人が多いんだろうね新規の人は
別に現状でも好みの装備作ったりBA色々試したり出来るんだけど
シオ使いたかったなー
DLCでこねーかなー
>>579 俺もちゃん様が壊れた玩具みたいにセリフ連呼しながら来たときには思わずちゃん様を誤射した
初めてちゃん様を怖いと思ったわ(´;ω;`)
早く修正されてくれ
マヨマヨファンタジー♪
土日でなんとかED見れたから戻ってきたよ
お前ら早すぎワロス
あれリンドウさんは?と思ったらクリア後なのね
ほんとボリューム半端ないな
シナリオ薄いなーと思ったら微妙に月光絡んでやがるのか
どのぐらいの配分かは知らんけど、悪名高い月光をわざわざ起用しないで欲しいわ
DLCでとりあえず追憶のロミオとシオとレンをだな
まあそもそも今クリアしてるのなんかほんっと極少数だろ
ロミオの由来ってレミオロメン?
お前らもっと恐怖を味わいたいなら
キグルミ連れて行けちびるから
サクヤとレン結局でてこないのかね10入りたてだけどきそうにない
>>604 ロミオとジュリエットという意見を昨日このスレで見た
>>589 まじか、OP28で320位出たから基本バレットよりはいいかなぁと思ったんだが
乱戦に使えるしなによりエイムしなくていいし
サクヤさんはゴッドイーター引退したんじゃないかな
レンは10年後とかが舞台にならないと参戦は無理かと…
ラケルとソーマの煽り合いクッソワロタ
これってストーリークリア後もキャラエピってできる?
できないなら先にそっち進めちゃうんだが
>>610 ジュリアス?
あのシーンだけ見ればそう見えない事も…
そういえばタツミどこ行ったの?
名前も覚えてもらえないピクニック可哀想
>>616 防衛班は半分モブみたいなものだし、今後は出てこないんじゃないかな?
ストーリー難易度3あたり時点で高難易度ミッションで
登場すらしていないソーマが選べたんだけどもこれは仕様ですか?
ラケル先生がいい味出してたのに先生が逝った後の茶番でテンションが急激に下がる
てっきりクリア後のストーリーで復活するかと思ったけどバースト的な続編に期待するか
2はラケル先生と幼ラケルちゃんとエリナちゃんが可愛いな
エリナちゃんの「ねー、先輩」の言い方がエロ可愛すぎて濃縮アラガミバレット出ちゃう
>>617 ジュリウスだった…すまないピクニック隊長
>>449 あら、そうだったかサンクス
まあ火も効くみたいだしガルム素材のロングも作っちゃったしこのまま行くか
>>616 ヒバリちゃんの追加エピソードで名前だけ出てくるよ
ゴッドイーター一人死ぬ度にあんな悲しんでたら仕事にならんと思う
ブラッドだったってのもあるかもだけど極東なんか毎日死んでそうだわ
無人機兵ポンコツ過ぎるやろ
>>619 コード打ち込んだんなら使えて当然でしょ
カノンのキャラエピは酷かった
メインストーリーも唐突というか、ぶつ切りの連続というか
レア博士の過剰に思わせ振りな態度も無意味な気がしたし
ジュリウスが駄目になったら終末補喰起こっちゃうのに、お前らのんびりしすぎじゃないか?
ロミオは何のためにいたのか、ジュリウスとの関係性の掘り下げが足りなかったと思う
とにかくすっきりしないストーリーだったな
俺はGEBから始めたんだけど、無印やってた人もすっきりしなかったのかなと思った
はやくGE2B出して欲しい
>>624 エリックの時は別に活動停止とかは無かったしな
感応種と闘えるブラッドのメンバーだから特別扱いなのかもしれないけど
マガツってやつ、そんな強いの?
GEシリーズ初心だけどスイスイでアマテラスのとこまできたから信じられん
でもまぁ下手に属性付けるより無属性のが楽なんですけどね
複数相手とかだと特に
>>624 エリックなんかあ、死んだの?くそったれな戦場だね、だったじゃん…
これからは主人公がひたすらいろんなゴッドイーターとBA覚醒するまでミッションに行けばもう人類の勝利ですわ
嘆きの平原さんが使いたい
>>624 ブラッドはあの時点で6人だったからな
しかも初の死人だったし
クリアしたけど、できればギルにリンドウさん関連のイベント欲しかったな
俺が殺さなければケイトさんは救えたんだみたいな
複数体相手にする事が多いし、属性武器より無属性武器ばかり使ってる気がするな
今作は強化に必要なコアのコストが高くてクロガネ、シロガネ以外強化し辛いのもある
マガツってそんなに強いのか
ヴァジュにゃんをガンダムのジムに例えたらマガツはゼオライマーぐらい?
高難易度10のラストきついな
味方キャラが死体の上でステップ連打やアリサのごめんなさいがなければクリア出来たわ
10子でやってるんだが
ミッションクリア後たまにくしゃみしてるボイスが流れる
キャラクリ時には確認できなかったけど他のボイスでもこういうのあるのかね
普段の口調とは違って可愛らしいくしゃみで萌えるわw
葬式のコウタはどうしても笑ってるように見えるよなぁ
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、倉庫にある回復系を手元(所持)に移すにはどうすればいいの??
ロミオの場合は逃げ遅れた住人達を助けたってのが大きいのかも
>>637 序盤で一応区切りついてんのに掘り起こさなくても……
>>630 強いって言うより殺生石っての設置されたらめんどいことこの上ない
設置される前に倒さないともうgdgd
ショットガンのラッシュファイアってバグある?連打してるとたまに小刻みにタックルみたいにスタミナ消費無しで移動するんだけどwww
ストーリークリアしたが、煮え切らないというか、
主人公の有言未実行ぶりが気になる
せっかく喋らせておいて特異点がうんぬんで「駄目でしたー」はなんか、物足りない
DLCで解決して欲しいわ
ラケル良悪キャラなだけに中途半端な退場が残念だわ
アラガミ化してアマテラスかヴィーナスの女神部分に乗り込むくらいしてくれよー
まるでピクニックだな
>>637 まぁリンドウさんの時はレンの力もあってこその話だったからなぁ
ヴィーナスはレア博士の方が近い気がするわ
マガツは体力上限低下がウザいだけで普通だね
>>626 >>627 psストアからダウロードしてコードとかは入れてない
ダウンロード版だとデフォでソーマが付くのかな
ウコンバサラ大っ嫌い
>>653 でもさ、はたから見たら前作主人公の努力で救えたって形だからギルの悩む姿とかみたかった
俺がギルの立場だったとして、尊敬してる、ちょっと惚れてた相手を救える可能性があったのに自分の手で殺したとなると自殺しそうだが…
というかエリナの中ではソーマがエリックの親友って事になってたんだな
ただのネタキャラかと思ってたけどエリナの話聞いてエリック株上がった
>>662 基本飛んでるサリエルすら脚があると言うのにジオングったら……(真顔
パフェジオング?知りませんね……
あぁこっちか
一応マガツたおしたんだが髪型増えないのな
ちょっと期待してたんだが
ソーマさん戦闘中無口だなあ
前作よりも
髪型減ってるのはいただけないなあ
服も不満
>>660 クラシックだった
初めてやる人みたら、こいつ誰だよ状態になっちゃうな
ミッションのボリューム多いのにアラガミの種類が少ないのはどうにかなんないものかな
金剛とかヤクシャとかもう見飽きましたよ?
アラガミの種類の少なさ、同じ骨格の使い回しの多さは前作から言われてたんだけどね
その辺はヴィーナスみたいDLCで増えていく事を期待するしかないな
コンゴウと役者の出勤率は多かったなぁ
クリア後もやること無いし売りに行くわー 2バーストが出たら起こしてくれ
無印みたいに単体ミッションほしいなぁ
マルちゃんとか完全に感応の意味無くなるけど
正直使い回しでも良いからガルムウコンデミに堕天か禁忌ほしかった
>>672ルフスカリギュラさん……
ルフスカリギュラの音楽にしたいのにあれは選べないと言うね
体験版で作ったバースト維持のパーツ、いつになったら装備出来るんだよ!?
単体ミッションはバーストで要望があって増やしてたのに、どうしてまた消したんだろうね
一部アラガミの素材集めが怠くて仕方が無い
>>671 モンスターに関してはまぁこんなもんだろとは思うが難度によって登場する奴らが偏りすぎてるよな
アラガミもうちょいバラけさせて出してくれて良かったのに
デミウロゴスめっちゃデザインいいな。あの石像みたいな顔と気持ち悪い手足が秀逸だわ
ただ、弱すぎんだろ。。。脳筋殴りでアイテムも使わず終わっちまった
>>664 エリックは当時のソーマの唯一の理解者だったらしい
主人公さんも棒立ちで見てる事しかできなかったからエリナやお父さんの顔をまともに見られないよ…
飽きた
せめて旧モンスターも新モーション入れるとかなんかして、感応種も色違いだし
>>666 お前らジオングさん馬鹿にすんなよ!頭だけでも活動できるんだからな!!
>>679 BAやBBのせいで難易度低下しすぎだから削除したんじゃないかな
結局最後までクロガネとシロガネしか使ってなかったという
DLCに期待だわ
ラケル号って絶対デミウロゴスがモデルだよね
味方の援護射撃が精確すぎて人間味が無いんだよね
なんかフィンファンネルみたい
EDまで行ったからキャラエピ消化中
ストーリーでのかっこいいハルさんが…
主人公のアップの所最高だな
新モーション追加されたアラガミって今回どんだけいるんだよ、スサノオくらいか?
デミウルゴスは不気味な外見と特徴的な鳴き声がいい味出してるよね
ただ思ったよりずっと柔らかくて劣化戦車のイメージが…
>>687そのためのデミちゃんだったんだなーって思った
初登場のマルドゥークじゃ爪は落ちんのか?
20回いってるのにまったくおちねーからマルドゥークの装備作れん泣きそう
>>671 とりあえずコンゴウ系を複数いれときゃいいや的なミッションがね。
あいつらウザイし。
ジュリウスの性格が体験版のままだったらなぁ
後、データベースのメールはなくさないで欲しかったよ
あー月曜日がきてしまった
もっとマンGE2したい
>>694 爪は紅玉と同じくらいの価値ありそうだしレアな方だよ
>>693 それはそれで的確にこっち狙ってくるだろうが
>>672 そこら辺も飽きがくる要因なんだよね・・・
DLC待ち遠しいなぁ・・・
ジュリウスは体験版の時の方が輝いてたな
本編だと主人公に全部丸投げして気づいたらフェードアウトだよ
エリナちゃんキャラエピ進めたらデレデレでワロタ
>>685 乱舞系で脳筋&回復錠ガブ飲みでストーリーは何とかなるからなぁ
単体だとマジ作業だよ
>>698 なんてこった、こりゃもっと難易度高いとこで出るまで我慢するか…
マガツ最後一匹になったけど、3回パルス来ると追い込まれて乙る
尚味方はデコイにしかならない
実地訓練始まる所まで進んだがジュリウス隊長よく腕食い千切られなかったな
どんだけ骨硬いんだよ
他作品なんだけど巴マミっていうのもエリックみたいなネタキャラなの?
709 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 08:31:25.50 ID:UtajFaZC0
皆、極密度コア集めどうしてる?
自分はひたすらヴィーナス狩って素材変換なんだが。
もっと効率いい方法ない?
エリナちゃん体力ヤバイ時に良いタイミングで「先輩これ使って!」って回復柱出してくれるマジ良い子
戦闘準備、バレット管理の左側のバレット一覧さ
これってソートできないの?
右側ならソートできるのに
いちいち整理整頓するために一個一個動かすのだるいんだが
おまえらもそう思わない?
直らねえかな
メテオ使ってはじめてゲームになる俺はマルチなんかしないよ絶対
10分以上戦ってたら脳内でエロゲ始めて集中力ががが
>>702 ちゃん様一筋の俺が揺らいだ
エリックがエリナを甘やかしてた理由がわかったわ
>>702 主人公に女にされたんだよ…
本当に極東は(ロリコン多くて)激戦区だ…
エリナちゃんは女主ちゃんとレズセックスしてそう
ロミオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たまに出てくるメテオって、やすらかにねむれ弾って奴か?
男の子に告白されたとエリナちゃんが女主人公に相談して恋愛経験無いから頭抱える女主人公ちゃんが見たい
それでフランちゃんに相談したら二人で頭抱えることになりたい
GEBに引き続き今回も主人公が目立ってるのな
キャラクリ系の主人公が出張ると自分のオナニー見せつけられてるみたいで恥ずかしいからGEくらいで良いんだけど
ジュリウスさんがもっとしっかりしてればなあ
雑魚も何も居ない単体ミッションねえのかね、またDLC追加かな
正直1ミッションで中型何体も相手にするの疲れるんだが
主人公が目立つのはいいが幾ら何でも持ち上げすぎな気がする
基本喋れないから仕方ないんだけどさ
>>721 嘆きの平原でウロボロスちゃんが君を待ってるぞ!
無印の頃からずっとだけどヴァジュラテイル硬すぎる…
あくまで雑魚なんだからもうちょっと体力減らしてくれよ…
>>723 エイジスのほうならBA上げで乱獲してるぜ
>>600 そこから1難易度につきストーリーミッションは5〜6個程度だから今迄はなんだったのって感じるくらい早く終わるよ
>>724 まさかあのギャグシーンから主人公の覚醒に繋がるとは思わなかった
それだけじゃないわ
ジュリウスと一緒に、帰るのよ!
誰だお前
紅茶が飲みたいデース!じゃなかったのかお前
L85持って戦車に乗って紅茶飲むんじゃなかったのかお前
>>702 どうせありがちなツンデレキャラだろ?と高をくくってたらめっちゃ素直でいい子になったよなw
>>728 あれ割と致命的な場面のはずなんだけどな……
曲が……曲が……
>>725 アイツ数がいる分その辺の中型より遥かに厄介だよな
高密度コアが全然作れないよう・・・
お前ら難易度7、8くらいの時何狩ってたの
>>733 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 13:06:20.81 ID:c6bCv/D30 [1/7]
>>53 爆縮体50個買って起発体10個に変換でおk
超密度とかちょっと頭おかしいレベル
必要素材の指定と必要コスト考えたやつ誰だよ…
>>733 ここのスレ民にきくくせに加工スレみようとはしないんだね
キャラ談義ばっかだなここ
>>734 !?
そんな方法あったんかいwww
もっと早く聞きに来ればよかった
サンクス
>>542 ありがとうクリア出来た
ニュクスなんてアサルト縛りになるような糞ボス作るなって感じだわ
ラケル博士マジキチやな
お金稼ぎどうやってる?
>>737 ちょうどストーリークリアしたってラインの人が多いんじゃないかな
戦死したのか知らんけど昔エリナちゃんと微妙にフラグが立ってたクソガキが出てこなくて本当に良かったな
>>733 高難易度に雑魚しかいないミッションがある
キグルミエピ進めるのに通ってたらガンガン高密度コア作れるだけ溜まってるよ
>>736 加工スレ?
ネタバレ回避の為に3日ぶりくらいに来たから
よく知らないんだすまん
ニュクスは目と耳がそんなによくないのかスムースにハガン2体倒せたな
帰投直前に会いに行ったけど、刀身当たらないのにビビった
アリサたんぶひぃぃぃぃぃぃ!
早くキャラエピ進めさせてぇぇ!まだ難易度4なのおぉ!ロミオおぉぉぉぉ!!?!?
>>731 ディアウス、ウロボ、カリギュラの曲が特にひどい
サカキ博士は相変わらず思考回路が狂ってるなあ
目標が正しいから道中もギリギリ外道になってないが危険すぎるだろ
3では黒幕になって我々を安心させてください
>>733 ストーリークリアだけなら素材は無駄に溜め込まないで全部コアにぶっ込んでクロガネかシロガネ強化でおk
属性装備作ったりとかはクリア後に更なる効率求めたりPTで進めるアテがある時にでも
(2のアリサちょっと劣化してね?)
マルちゃん戦はスピアで挑むと堕天コンゴウが両腕しかまともに通らなくてウザかったな
ハンマーで行くと絶命連打で気持ちよくなれるけど
>>737 はいはいキッモキッモ
無人兵故障したけど
危険地域での救助活動って運用自体は間違ってないのに腐ってるとまで言いきるサツキに
なんでもかんでも政府のせいにした記事で小銭稼ぎしてる腐ったマスゴミ魂を感じた
終末捕食に終末捕食をぶつける→!?
歌で意思の力を束ねる→???
ちょっと色々唐突すぎんよ
BBのレベリングって与えたダメージは関係ある?
でもエリナと友達止まりなのが悔しい
シエルみたいにレズレズされても困るが
>>741 まだクリアしてないヘタレだが高難度4の金グボが大量に出るところで稼いでる
>>750 (むしろ股間に与える影響が悪化しててやばい)
高純度金が5000で売れるからゴールドラッシュでひたすら部位破壊するのが良いな
>>750 帽子とって金髪ロングとか月曜朝出勤前に賢者タイム入れるレベルで素晴らしい。
任務中も帽子は取るべきじゃないかな?
曲ひどいって聞くからちょっと聞いてみたらNo way back 2酷すぎだろwww
ちょっとラスボス戦のBGM眠くなるんだけど
他にあっただろ・・・
リッカの声オフ化パッチはよ
帽子と言えば帽子被れる髪型少なすぎやしませんかねぇ・・・
>>744 そんなキミはきっと9〜10でも同様の壁に憤りを覚えるだろう
だから前もって言っておくよ
その時はヴィーナス乱獲すると幸せになれるよと
>>761 あれは前作主人公の贈り物で異常に大事にしてるので無理です
ジャーナーリストがマネージャー兼業なのには呆然、そもそもユノにSP一人付けないと
覚醒率あがんねぇぇぇええ
今難易度4なんだがこのくらいの進行度なら、気にせず進めて行ったほうがいいのかねぇ
>>753 それな
序盤のストーリーは凄く良かったんだけど
最後の方でいきなり何の説明もなく変な要素突っ込みまくったせいで訳分からんことになってる
まだ歌がオラクル細胞に干渉するとかの方がマシだったな
終盤はムービーもなく淡々とミッションこなしていくだけだし序盤で力使い果たした感じ
7 超密度x2
8 超密度x2
9 極密度x3
10 極密度x3
氏ねよ三色ナイフ引き継いどけばよかったわ
椅子に座ってるキャラを振り向かせるとパンツ見えるしシエルなんて立ってても後ろはワカメちゃん状態だしもうちょいスカート長くしてもよかったんじゃないか
作りたい衣装はいっぱいあるのに1つ28000fcとか
気付いたら残金24fcだった
引継ぎ特典のチケットと上絹糸売りはらってもいい?
>>769 じゃあサカキ博士と一緒に俺には見えない帽子に加工するからアリサたんから借りてくる(寝室へ
>>776 チケット売れば2,30万fc一気に手に入るぞ(ニヤリ
>>771 難易度高い方が覚醒率良いよ
難易度10でやるのが良い
>>772 序盤は漫画と同じシーンがあってニヤリとしたりしてよかったのになあ
ロミオの件からだんだんおかしくなりだした
>>771 はい
ブラストの充填弾は確かシエルにすりよれば開放されたはずなので
上絹糸は売り払うもんだって誰かが言ってた
むしろ一番びっくりしたのはジュリウスはいちいち特異点にする為か何かの為に神機兵やらロミオやら使ってアルダもどきにされたのに
それに張り合ってるユノが歌ってるだけで終末捕食に干渉できてる事だよ
クリアしてちょっとしたら金あまってくるからその時に衣装買うんだ
一応上絹糸は衣装でつかうから半分くらいのこしてたらいいかもな
フランさんがかわいすぎてつらい。ブラッド拠点をメインにしたい
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:01:13.81 ID:UtajFaZC0
>>773 極密度3つがくそだるいよな
金剛銃引き継いだらブラストじゃなくなっててまじ氏ねよとおもた
こんなことなら金剛銃じゃなく過冷却引き継げばよかった
誰かキラービー系BA最終段階にしたやつおらんのか…
あれだけは上げきれる気がしないんだが…
フランちゃんはマジ可愛い
魚と戦車うぜー もう少しで一段階目クリアかな〜
>>772 前作も似たような感じだったじゃない
今作もしりつぼみ感ハンパない
ロミオの死の無理矢理感は異常、ラケルが機械弄りながらブツブツ言って
王の贄になるのは、そう…[ロミオ!]の唐突選定にはフイタ
ラスボス後のイベントで一番盛り上がったのはアスナちゃんの病衣ですらエロかったのに気付いたこと
あのアスナちゃん育ったらSAOででてくるんでしょ?
何チバソングくらいでてるんだろうか
☆四神刀4種類を引き継いだんだけど、聖獣刀ってこれらにしか派生しない?
ユノ「私の歌を聞けー!」
アラガミ「ヤックデカルチャー!」
ラウンジで主人公喋ったのはビックリだわ
16子いい声してるでぇ
>>790 GEBは精神世界でリーダーと前リーダーが黒ハンニと対峙するとことか盛り上がった
>>779、781
さんくすー
難易度10か、、遠いな、、w
あんまりBAだから強いって印象でもないし進めてみるっす
レベル上がればやっぱ違うんかな、期待
色々あって楽しいんだけどねw
エリナのありがとう三回聞き直すのかわいすぎ
手前のセーブデータ残しとけばよかった…
アラガミ糸って入手のしやすさの割にはそこそこ良い値段でそこまで服に使わないから
序盤は結構良い金策になりそう
コスト1だから間違えて変換した時は後で値段見て泣いた
ナナはあんな恰好で戦ったら乳首がコンニチワすると思うんだ
>>799 あの辺り良かったな、レンと共闘するところとか
あとレンが何度か無視されてね?ってとことか
個人的には主人公の神機がぶっ壊れるところが好きだ
BAなんてプレイしてる途中で上がればラッキー程度で進めてる
806 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:08:43.10 ID:biJsDmng0
今回のストーリー結構不評なの?
クライマックスで泣いてきた神機使いがここにいるんだが。
歌はまあ納得できるんだよ
人を感動させたり同じ気持ちを持たせたりするものだから
ただ終末捕食に終末捕食をぶつけるって考えはどう考えたら浮かんだのかが不思議
エミールのエピソードで殴るの選択をノータイムで選んだのは俺だけ?w
そういや前作のセーブ引き継いだらデータベースの神薙さんの名前変わるん?
上絹糸半分売った!チケットはおいとく
カシミヤとニット探しに行ってくる!
>>790 正しいんだけどケツに花が咲いてるのを想像してしまった
>>806 総意なんてものはないんだから気にせんでええよ
ましてここ2chだし
血煙ブンブン丸するよりステップ刻みながら風斬り振り回したほうが討伐時間が早いな・・・
ザコに囲まれた状態での乱戦にも対応できるしOPも凄い勢いで溜まるしでもうこれひとつでいいんじゃないか
>>803 そのへんはほら
オラクル細胞がほらあれがこうなって偏食因子でどうのこうの…
>>794 うるせえ†kirito†を呼ぶぞ
今ならゆうたもついてくるぞ
ゴッイーのためだけにVITA買う金ないよー
817 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:11:33.53 ID:UtajFaZC0
>>796 四神刀って使うか?
GEBで黒ハンニの後ろ足用に玄武使ってたぐらいなんだが
しかも今作はマルドゥの剣が切断クソ高いから使い道ないような
>>808 かわるかわる、うちのデータベースでは今作主人公と前作とで同じ名前が並んでるもん
エターナルチャンピオン万歳
血煙は延々と殴り続けれるから強い感じするだけだからな
OPの回復量見ればわかるけどコンマスつけた風切のがやばい
前作で支部長が榊に君は科学者にしては云々
と言ってた時は別にいいじゃないかと思ったけど
今回の歌は世界を救う!みたいな感じはなんか微妙
>>807 助走を付けて殴る→殴る
良い奴だと思った
>>807 そこは助走付けて殴るだろjk
エリナのエピは白色だったね一択
主人公がギター型神機でアラガミと感応しながら歌えば前作主人公の初セリフシーン超えられたのに
BAはガチなら性能重視で後はまぁ好きな見た目のもの選べば…
一番良いのはBA3つは付けられるようにしてくれれば良かったんだけど
インパルスエッジ使いづれぇ…
まだ序盤の序盤ってのもあるだろうけど使い所わかんねーなこれ
>>812 連打系って単調になりやすいし飽きるのよね
どうせOP溜まれば離脱するから他の方がいいわ
血煙は弱いんだろうなーってことはわかってるけど
ブンブン楽しいからこれでやってるな
>>807 終末捕食発動すると地球終了
ロケットとかないから、今度は地球の外まで持っていけない
ここまで来たら全戦力投入しての特攻か、同じのぶつけてみる位しかぶっちゃけ手は無いと思う
すれ違い通信なぜ無くなってしまったんだろう?
Vitaの仕様?
みんなのアバターカード見るの楽しかったのに
勿体ないなぁ
シエルちゃんからそこはかとなくヤンデレ臭を感じるんですが
あの娘誰もいない主人公の部屋の前で何してるの
>>819 おお、いいなそれw
引き継ぎ面倒でパスしてたけど、まだ難易度5来たところだしPSP探してやり直そうかな!
ラーヴァナナ3体で初の全滅・・くそww
>>828 無理につかわなくて良いと思うけどBA上げてスキルつけると相手をハメられたりするくらいにはつよくなる
そういやGE独自のオンライン要素って何か続報来た?
エリナ「ブラッド・・・!?必要ないのに・・・」
のセリフから始まるマルドゥークとヴァジュラ×3のミッション期待してたのに本編に無いとか
>>806 どーせ後で見れるしっつって全部すっ飛ばしてってキャラエピだけ回想不可の理不尽に静かにキレてる神機使いならここにいるぞ
ラーヴァナ「3匹から本気だすっていっただろ」
ヤクシャ「3匹でも本気だせなかったよ」
>>833 旦那の生活管理は嫁の仕事だろ?ってハルさんが
アサルト跳弾プレイしてると、むしろ敵複数の方が無限に撃てて楽しいな
>>832 以前になにか考えてる的なことを言ってた気がするしアプデに期待かな
>>838 まさかエミールで代用されてるとは思わなかった
エリナちゃん先走って、コウタ頑張って、俺らが助けるんとちゃうんかいと
ガンダム00とエヴァンゲリオンを混ぜてギャルゲにしちゃったのかな?
まあどうでもいい
狩りゲーだしキャラゲーだし
でも訳がわからんとだけは言わせてもらう
>>836 つまり中盤から真価を発揮するって感じか
噂のマガツと戦ってみた
確かにこれクソゲーだわ
まぁとりあえずすれ違いの詳細はよ
シエルのキャラエピが可愛すぎて思わずスクショとってイベント飛ばしたバカですが、後からアーカイブとかで見えるのか?
IEのBAって連爆と速射どっちが使いやすいかな
シナリオがどうとかよりも無印の「悪いけどこのミッション4人用なんだ」の悪夢がなくて安心した俺
>>849 とりあえずVITAでもすれ違いがあると思ってたユーザーと開発との間ですれ違いがあった
>>806 俺もだ
こういう展開好きだから
けっこう燃えたんだがなぁ・・・
シエルは豚鼻
十字キーでアクションできるの知って
意気揚々とnpcにアクションしてガッカリしたのは俺だけじゃないはず
カノンちゃんライフが減るとすぐ「死にそうでふ」って言ってたのが「これぐらい何とかできるようにならなきゃ」に変わったんだけど
これってキャラエピが進んだからでいいのかな
VITAは将来的にニアーつかえばいいんじゃないかな
>>851 連爆安定だな、速射より連打力と範囲が圧倒的に違う
シエルかわいい
ナナかわいい
エリナかわいい
アリサかわいい
でもカノンは許さないよ
すれ違い交換出来ないって言われてるけどPSPだと出来るんじゃないの?トレードアバターとかいうのあるし
ナナエピのラーヴァナ三体辛いよう…
スタングレネード試すだけならコンゴウでええんとちゃいます?
>>863 PSPはできるよ
でもVITA一択だよ
>>862 アスナちゃんも可愛い
レア博士も可愛い
一番はフランちゃん
肌色変更とコードネーム変更出来る様にアプデこい
騎士針って尾破壊かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ずっと針破壊だと思ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VITAといえばアプデで十字キーにも別操作割り当てるようにしてくれないかな…
本当にPSPがメインで開発していたということがよく分かる
バーストで愛用してた爆弾ブラスト弾が制限で作れない…
仕方なく通常のBB連続弾でやり過ごしてるが、なんでこんなに制限かかったんだろ
>>812 槍やショートの乱舞BAって攻撃力低いよな
状態異常UPにホールドって使い方もあるけど下手に手数が多いだけに、言うほどダメージ与えてもないのに回数達する
前作獣剣同様、マルチでフルボッコか弱点集中砲火で銃のお供か?
発売日に買って仕事で今まで出来なくて今やりはじめたんだが前作よりなんかふとましくなってない?むっちりしてるんだが
>>846 あれ見た目より相当ダメージ入ってるぞ?
あの一撃で怯んだり壊れたりする事多い
なんでカノンのキャラエピで
味方に当たらないBBを覚えさせないのか
>>845 いやむしろマクロスとかテイルズとかそっちだろ
OOは地球外生命との対話だしエヴァはまぁ終末捕食=補完計画かもしれんがあっちはそのまま人類全滅しとるし
Vitaの最終手段としては、秋葉ヨドバシ前とかで
簡単なミッションをマルチで回すとかかな…むむむ
>>862 カノンちゃんは使い所分かると雑魚掃討&部位破壊要員として結構重宝する
それよりもアリサの死にやすさが半端無い
乙ってリンクエイドされてるのアリサだけだぞ
ブラッドアーツ急に育ちが悪くなったんだけど俺なんかやり方間違ってんのか
3回クリティカルってどういう意味?
フライア降りる前に墓の横の木にジュリウスみたくもたれるように座ると主人公がすごくかっこいい
墓すり抜けは修正して欲しいなぁ〜
>>879 当たると赤じゃなく、白く眩しく光る所に当てる
エリナってGEBのどこで出てたの?
てかエリックとソーマの話色々見たい気もする
884 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:26:34.48 ID:FUAS1GjU0
>>879 白エフェクトがクリティカル
剣達の発動と一緒
メインストーリーやっと終わったー
血煙使いまくってたが風切の方が強かったのか
なんか今回は主人公が喋るシーンがいまいち盛り上がらないというか…
「え、ここでしゃべるの!?」って感じだった
前作の「生きる事から逃げるな!」のインパクトが強すぎるというのもあるんだろうけど
>>878 今回ちゃん様強いよな
普通に火力要員で連れていけるわ
ブレンダン式の立ち回り必須だけど
>>865 アドパならVITAでも交換可能だよね?
ストーリー終わったら繋ぐかな
おでんパンのホログラフを作ってナナを泣かせたい
>>866 ラケル博士が一番可愛い(って言うように言われました)
>>881>>885 弱点に3連続ってことかしら?
1ミッションに1%くらいづつしか上がらなくてハゲそう
菜の花ちゃんとガラクタ少年は・・・
正直意思の力を集めるのはブラッド全員の感応能力を使うとか思ってたが別にそんなことはなかったぜ
「鼓吹」「直覚」「誘引」「喚起」とかそれっぽいと思ったんだが
あとトロコン簡単すぎぃ!もっとBAを全部極めるとかあるかと
前作でエリナの彼氏気取りだったあのガキはどうなったの?
死んだの?エミールに進化したの?
ブレンダン先生は真の護身を極めたお方だからな…
>>894 ラケルさん可愛い!一番好きなキャラクターです(棒読み)
スピアでずーっとやっててふとそろそろバスターも触ってみるかなーと思ったら強すぎワロタ
パリングも振り上げだから結構重宝するじゃん
そういえばラケル博士って
幼少ナナや幼少ジュリウスとはじめて会った時から
現在まで外見が全く変わってないな
>>898 エミールに進化…
あのガキ金髪だったっけ?
九条<ラケルが一番だから・・・
>>879 槍なら貫通に極端に弱いグボロの牙を集中砲火とか部位破壊も重ねてやって、叩いた突ついた時に派手なエフェクト出たらクリティカル
解りにくいけどヒット時に画面左下にでる赤いBの字の隣に^が3段階で表示
まぁ難易度10まであるから中盤辺りから一気に上がらなくなる
上げたければ下手にマラソンより、ストーリー先に進めてからやった方が効率的
>>901 ちゃうねん
ただただ単純にスピアが弱いねん
カード交換はミッション行かなくても交換だけしてさよなら出来るんだろ?
まだクリアしてないからアドパ行ってないが交換専用部屋とか立ってんじゃないんか?
有利体験版は、それなりだったよ
本作はいつ発売なのかな?
>>901 パリングを攻撃にしか使わない奴www
私です
>>906 いや決して弱くはないぞ
使うのに慣れが必要なのは認めるが
俺はガチでラケル好きだけどな
可愛いし
>>909 ガード部分含めても△と比べて攻撃の出は遅いわけじゃないからね
そういえば体験版の任務選択時に見られた
キャラの階級表示無くなってるね。
>>910 俺スピアメインだったんだけどな
BAはペインが頭一つ抜けて強いとは思うが、他は苦笑いレベル
何で会話ウィンドウが表示される会話シーンはアーカイブに残らねーんだ
メインショートの時々バスターだけど、バスター使う時もたまにライジングするつもりでパリングしてしまう
でも結局狙う場所は一緒なので何の問題もなかったりするなw
>>915 「スタイリッシュ」
スピアはロマン武器ですよ
ぴょんぴょんしながら華麗に立ち回るのが正義ですよ
パリングアッパーってコンボ繋ぎ用じゃないの?
GEBで主人公が喋ったとき「うおおおおお!」
GE2で主人公が喋ったとき「え?…いま誰が喋ったの?」
>>890 ツクヨミ討伐をちゃん様と2人でブレンダンさんごっこした俺に隙はなかった
つーかちゃん様誤射減ってね?
>>911 ラケルさんは別にあの人的には悪い事してないんだよな
だってあの人は人類じゃなくて、今回の地球代表だしな
ラケル博士の人形にされたい そういえばラケル博士の特務とかなかったな あったっけ?
ハルオミさん、一生憑いて逝くよ!!
結合阻害弾って製品版でも強い?
終末捕食は恐竜絶滅などこれまで何度かあったみたいな話があったけど、アラガミが生まれたのって随分最近じゃなかったっけ?
あの辺よく分からなかったんだけどどういうことなの?
>>922 目の前にプレイヤーがいるとちゃんと横にずれてから撃つようになってるな
前作は一応ずれる:そのままぶっぱが4:6くらいだったけど
今作は7:3くらいはなってる感じがする
あくまでも体感でしかないけど
それにしてもNPCの中でも抜きんでた火力だな
コンゴウ種とかに連れて行くとミッションかなり早く終わる
極密度のためにヴィーナスちゃんを6分かけて回してるんだけど
これより効率良いミッションってあるかな
神触皇ノ貴盾ってスサノオだよな。アイツ、盾あったっけ?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:40:48.04 ID:UtajFaZC0
>>931 同士がいたか
自分もヴィーナス回しとる
盾っつうか神機じゃなかったっけ
貧乳キャラが少ないぞ
デカいのもいいんですけどね
GEB後期はDLCでばらまいてるけど初期に比べたら材料集めなんて楽な方だろう
アバドンやらでチケットもまいてるしな
>>930 指示出して放置して見てるとドS発言連呼しながらアラガミを次々と焼き払うカノンちゃん可愛い!
単体火力は冗談抜きでNPC最強だな
>>929 その都度リセットされてきたからでしょ
終末捕喰が必要になる→アラガミ産まれて世界崩壊→何事もなかったように次の文明 って感じかと
なのに人間だけ滅びずに抗ってるのが不満みたいなことを幼ラケルの幻影が言ってたじゃないか
スレ立てやって見ようか?
>>935 2では嘆きの平原さんがいないからな・・・
>>796 聖獣刀→四神刀→オラクルソードなんだよなぁ
10ランクまで四神刀でそこから10ランクのオラクルソードが出来るから最初騙されて他の10ランク派生探してた
パリングアッパーはコンボの繋ぎって割りきった方が便利だな。ブルータルとかそのためのBAだし
クリア後にアナグラの曲がイケイケになったのを聴いてからフライアに行ったら超お通夜ムードな曲になってて吹いた
875で重複あるけどどうする?
この速度ならすぐ使い切りそうなかんじだけど
スピアって弱いんかなー
体験版で面白い武器だと思ったからショートから持ち替えたぐらいなのに
まあ俺が他の武器使ってないだけだけど
NPCで一番死にやすいのはシエルかね
まあ体力順に死にやすいような気がする
アリサはふんばりでもついてんのか死にかけでも結構粘るけどデカイの一発で体力半分削られるような相手だと途端に脆くなる感じ
つまりカノン様攻防最強
>>934 神機で良いのかthx
>>931 あまりの要求量にメテオ解禁したわ
rank8クロガネでも3分で終わる
ハンマーでぶんまわし楽しいっす
カノンちゃんはキャラエピソード進めたら「誤射軽減」のスキル習得するの?
禿げ上がりそうになったけど何とかマガツ倒せたわ…
プラチナ取ったしそろそろマルチ行ってみるか
ロミオの剣つえー
ん、建てた方がいいの?
なんというか簡単過ぎて二度とやらないであろうミッションが多すぎる
>>888 >>892 やっぱりか、そうだと思ってたんだけど
ただ、しゃべり方とか違うし、小さ過ぎたから違うのかなーと思ってた
しかし成長しすぎだろ
にしてもロリは正義
>>950 カノンちゃんは識別効果なんて覚えませんよ
お前さんが次スレらしいぞ
HPから考えるとブラッド勢で一番死にやすいのはロミオじゃないの?
貧…ナナ、エリナ、ムツミ、ラケル、アスナ
巨…シエル、アリサ、レア、ユノ、ヒバリ
結論…そんなに少なくもない
ツンデレなフランちゃん
Sかと思ったらMっぽいレア博士
チョロインなシエル
最高ですね
え?おでんパン?よくわかりませんねぇ
分散で1人1体任せるとシエルがよく死ぬ
>>950 誤射しないカノンちゃんなんて下乳見せないアリサだよ
pspの体験版が8月10日って書いてあるけどこれでいいの?
エミールさんちゃんとワニ倒せるのね
コイツ絶対喰われて死ぬなとか思ってすみませんでした
>>930 やっぱりそうだよなぁ
俺が捕食してたらちゃん様が後ろに来て構えたから お?これは久々に貰える?と思ったらちゃん様が横にズレてびっくりした
ちゃん様500回連れ回し勢的には減ってる気がする
>>964 「騎士道の勝利だあああ!」
「エミール!後ろだ!」
あのシーンはこうなりそうでハラハラした
全力で殴るも助走をつけて殴るも一緒だったからあれは全力で思いっきり助走つけて殴ってるな
流石にエミール死んだらエリナ立ち直れない
えっ、ナナが貧…だと…?
>>946 大乱戦してたらナナが1ミッションで5回くらい倒れたぞ
柱立てるサービスしないのも悪いんだが、起こしたそばから寝るなw
ツンツンエリナを俺のハルバートでツンツンしたい
エミールは問答無用で選べる選択肢全て殴ったわ
もちろん助走をつけて殴るを選んだけどあの顔のせいでオレンジジュース吹いたわ!
ナナは貧じゃないしエリナは完成してないから貧分類はおかしい
新型でやってんだけどこれ時々移動速度遅くなったりしない?
気のせいなのかどうなのか…あれ?って思って別ゲーで調べても特におかしなとこはなく
そういえば
キグルミさんが戦闘不能に陥った事を一回も見た事がない
>>967 右ストレートでぶっとばす
まっすぐいってぶっとばす
エリナは年相応、というかあの年の割にはかなり大きい方なんじゃないだろうか
次スレ建ったみたいだな
まだテンプレ中っぽいので誘導せんけと
カノン様は多分相手がダウンした時のポジション取りさえ気をつけてればお怒りにならないような感じなんじゃなかろうか
火力もあるから別に頭の破壊ぐらいは任せても良かったりするし
エミール殴ると吹っ飛んですごいとかたまに見るけど神機の重量とか鉄骨オウガテイルとか考えようや
なんでやパリング楽しいやろ
キグルミさんの立ち回りはほれぼれする
リンクエイドに滑り込むタイミングが神
神機の重量ってどれくらいなんだ
ショートでも20kgはありそう
なにこの、オラにみんなの力をわけてくれ元気玉な展開
スレでストーリー叩かれるのもわかるわ、なんだよこれ
>>978 立て乙
パリングは出が遅くて敵の攻撃にあわせてカウンター!みたいな使い方が難しくて悩んでる
カルビでかくなりすぎぃ!
ラウンジにいるムツミちゃんも可愛いよねぇ
踏まれたい
1000ならロミオとジュリウスが復活
どうでもいいがこの組み合わせ、ロミオとジュリエットほいな
>>978 乙
バスター面白そうだなー使ってみようかな
ようやく今日開封したぜ!!
…ふぇぇえ…引き継ぐ武器決まらないよぉ…
(キャラメイク以前の問題だった)
>>995 ジュリウスはジューダスなのかと思ってたが、ジュリエットが元かも知れんな
>>978 乙って…私言わなかったっけ?
1000ならシオちゃん参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。