モンスターハンター4葬式会場3

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1枯れた名無しの水平思考
・画質の向上
 →地面のテクスチャは劣化
・高低差を駆使した立ち回りバリエーションの増加
 →行動が制限されて被弾の原因になる場合あり
・難易度増加
 →糞モンスの糞行動の増加、旧モンスの糞化、隙消し・振り向き攻撃の追加
・操作性の多様化(モンハン持ち・スラパ・通常持ち)
 →本体のみは糞操作性
・スラパ無しモンハン持ち&タゲカメで、ナンバリング史上最高の操作性(モンハン持ちに慣れるまで時間かかる)
 →タゲカメで向いた瞬間に攻撃を受ける理不尽の追加
・初心者にも優しい説明の多さ
 →単純にウザい場合あり
・狩猟以外のクエスト大幅増加
 →狩りゲーなのに卵運搬()面白いですか?
・装備やモンスター種類が多い
 →素材で作成する武器の産廃化、ギルクエ()発掘装備()
・タッチパネルを使ってのモンハン持ちは慣れるまで時間かかる
 →画面を傷めるタッチパネルでモンハン持ち()
・オンの検索機能がショボい
 →改造・寄生オンライン
・最終的には探索装備が頭二つくらい抜けて最強と言うモンハン全否定システム
 →モンハンの根幹の否定、開発陣の頭の悪さと中身の無さを露呈
・経験者に優しくない説明のクドさ
 →単純にウザい
・農場がない(似たのならあるが農場好きにはマイナス)
 →つまらない素材さえ採取に行く楽しみ()
・飛ばせないオープニング
 →ぼくのつくったもんはんさいこう!

モンスターハンター4葬式会場2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1380243253/

糞ゲー化犯人の自己満足インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html
2枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:37:52.43 ID:3Vfkl3zH0
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、” ゙)(__人__)”  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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 ̄ \__、(“二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
3枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:04:37.38 ID:Zf4QmSkQP
300万突破して改造ギルクエ広まっていても葬式スレはまだ3スレめか
しかも30分たって自分含め2レスで、どっちも不満じゃないw

結局たいがいのプレイヤーは小さい不満はあっても基本面白いって思ってるから
本スレで愚痴ぐらいは言ってもわざわざ全否定の葬式スレまで出張って
強烈な不満をぶちまけるほどじゃないって感じてるってこったな
4枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:22:04.25 ID:o9kCgh6M0
>>3
既に300万本のうち100万本以上が中古市場に流れてるから
葬式スレにすら人が殆ど来ない有様
もうみんな別ゲーに移行したよ、俺も含めて
5枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:40:26.23 ID:NHjOMDyh0
MH4に言いたいことはそれなりにあるけど
>>1見た瞬間このスレではダメだと確信した
6枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:17:20.45 ID:vOyvJvH8P
>>4
>100万本以上が中古市場に流れてるから

凄いな〜100万本以上中古に流れたソフトが新品値崩れ起こしてないんだ〜
うわー
7オケラbot:2013/11/12(火) 01:02:52.50 ID:pU77vtVh0
Vitaでモンハン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!←しつこい
8枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 04:15:45.24 ID:UQ4zt7P70
愚痴スレの方は賑わっていて
>>1はとりあえず前スレのをコピペしていて

むしろすぐに湧いくるなにかがこわい
モンハンが世界の全てな人たちこわい
9枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 09:19:47.76 ID:92iYmZVo0
歴代(P2ndからだが)弓専でやってきたが初めてやる気を無くした
この操作性はガンナーやらせる気がないだろと思わせるレベル
フレはギルクエなら平地ばっかりで楽だよって言ってたがそういうレベルじゃないと思う
10枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 09:48:26.90 ID:+CBdESgd0
糞扱いされてるけど久々にやったら3Gのが楽しいよ
初めてやったMHだからってだけじゃないと思う
水中は酷いけど
4は武器作る意味がないし視点いちいち上下変えるのしんどいし遅いモンスターしか楽しくない位隙が少ない
皆して振り向き攻撃やめてよ
良い点はアイテムのマイセットと着地してすぐ走れるところかな
もう狩りゲーは愛着ある3Gがあればいいや
11枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:25:07.68 ID:c1Ri/ECe0
発掘装備、まあまあなのがいくつかあるけど
もっといいのが出るはずなので強化できない
強化にポイントあんなに使うわりに他にいいの出たら即産廃っていうね…

生産武器はどの武器でも何かしらメリットあったじゃん?
攻撃力イマイチでもスロ3だったりとか
あらゆる面でこちらが上っていうのはほとんどなかった
あとからでも勲章のために作る意味もあったし
発掘武器はそもそも攻撃力高すぎな上に
切れ味、属性、スロットまで兼ね備える可能性があるっていう…
12枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:17:58.36 ID:/6ziiaf40
ターン制のモンハンで、モンスター狩って装備作りたいだけなのになぁ

モンスター高速化、隙激減、無理なタイミングでの攻撃とフレーム回避
発掘装備と付け足されたものが尽く糞
13枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:44:57.80 ID:k17u1Qk10
モンスターの隙潰しとか発掘が最強かよ…とか
ネコ役立たねぇうぜーチャチャンバと選べるようにしろよマジで
って感じで諸々の不満がここと愚痴スレ見てたら爆発したから売ってきた 3500円位だった
5000円で買ったし、不満がありつつも一応楽しんで300時間遊んだからもういいや
14枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:04:30.47 ID:So28QoiW0
新品が値崩れ起こさないのは中古が山ほど入ってくるのにハケないからだろうね
もしくは小売に買い取らせてるのかも
新品を安売り出来ず中古を高額買取りしても売れずに在庫ばかりが増えるなんて
そんなビッグタイトル糞ゲーに絡まなきゃならない小売がかわいそうだな
15枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:22:35.46 ID:Q807DmcI0
16枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:53:40.28 ID:OIAYiKKC0
>>10
機会があれば2Gやってみるといい、
4がこの出来でここまで売れた訳がわかるはず
17枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:52:03.50 ID:ls9nCoDz0
モンスターの動きがいちいちイライラさせる糞仕様なのがねぇ…延々とやらされるギルクエと相まってモチベーションかがだだ下がり
やり込みを強要させるのは本当に勘弁して欲しい、やり込み方はプレイヤーが各々で見つけるモノだろうに…

「やることが沢山あって良いじゃないですか^^」とか思ってんだろうなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:52:57.31 ID:JaRUfHr30
自分はPから始めたんだが、P2、P2G、triを経て、UIは3rdで完成されたと思ってる、それ以降は完全劣化版。
難易度は2Gと3Gが同率でベストだとは思う(3rd以降のモンスターがストレスフル仕様なのは目を瞑る)
4の良い所って、tjmtにマンセーされた棍蟲の笛に似た面白さと、水中要素の削除くらいしかないよ。
発掘もギルクエも「やるのは自由」とか抜かすわりに実質的なエンドコンテンツだし、
悪魔ネコ再来→データ破損とか米リカなら訴訟でカプンコ倒産してるレベル。
19枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:14:33.78 ID:WRf1bjpZ0
だんだんと看板モンス武器の優遇っぷりがエスカレートしてないか?
P3のオウガ武器とか3Gの爆破とか
プレイヤー側が取捨選択すべきものを開発側が狭めたらつまらなくなって当然じゃねーの?
20枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:41:51.76 ID:PzapGaL/0
まあ看板モンスの武器は基本的に強くて当然だろ
ジンオウ武器とかあんなもんでよかったような
爆破は他を食っちゃってたからダメだけど
P3はアルバ武器が頭1つ抜けてた

シャガル武器は使いやすいけど発掘のせいでもうあまり見かけない
21枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:50:36.99 ID:sai8Sade0
ヘビィボウガン「…」
ラオートで暴れ過ぎたからか看板モンス武器がどんどんひどいことになってる
武器種ごとのバランス調整も下手なんだよなぁ
とりあえず前作で強かった武器を弱体化させるのは大好きだし
一番納得がいかないのはランスだけ飛べることなんですけどね
22枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:11:51.96 ID:s4pTfLV+0
fjokはランスお気に入りなんだっけw
23枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 09:24:40.83 ID:xPDiAzh80
>>20
P3での近接アルバ武器は、シルソルのスキルと親和性が高過ぎた。
ぶっちゃけ開発の想定外だと思ってる。

ジンオウガの近接武器は匠ありでの性能がずば抜けてた上に、ジンオウガの弱点である氷武器の産廃化調整、
更には前作看板モンスターであるナルガの弱点属性を変更してまで、
終焉の弱点属性をジンオウガ武器に合わせる徹底ぶり。
P3から開発の自己愛が顕在化してきたと思ってるよ。
24枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 10:07:00.88 ID:nZIlEiKU0
水中は携帯機だと死に要素、あれは視野が保てる据え置きでしか楽しめない
>>17
採掘が飛びぬけてるせいで、一定まで行くと採掘しかやることが無いって言うね
某やりこみゲーもバールって目標があるからこそ鍛えられたけど
強い武器掘って弱いもの虐めした後は虚脱感しかない仕様
25枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:09:07.10 ID:PzapGaL/0
>>23
そういやナルガって火>雷だったよな
P3では雷>火になってて何でだろう?とは思ってた

俺はP3ではほとんどアルバ一択だったから匠装備って作んなかったんだよな…
最適装備に必要なお守りも結局手に入らなかったしな


それはそうと4のオンラインパッチきたな
対応遅いわ…
それに改造してたやつにペナルティなんてないっぽいし
26枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:27:43.67 ID:9f72sWjl0
それは無理だよ
最初の設計からしてきちんとやっておけばよかったけど
最初がザルだったもん
27枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:23:41.90 ID:irk3A3dr0
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28枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:31:12.34 ID:HJUR43xg0
おーいやっとギルクエ対策とられたぞ
29枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:47:46.09 ID:91SVr4Ky0
改造が嫌で逃げた奴はとっくに売り払っているだろ
そもそもギルクエの仕様自体がゴミカスなんだからどうしようもないわ
30枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:18:55.93 ID:DcskjcpQ0
改造出来なくなって売る奴もいるんかな?
31枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:32:09.13 ID:nJCgJ/Yr0
今後良くなるようだったら値下げした後に買いなおす
その間?今日昼ごろにGE2でるしそれやってるわw
32枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 06:51:05.26 ID:JXgTLx920
よくなるとかかなりお花畑思考だけどよくなるならそれが一番だしな
GE2は心底どうでもいいけど間を置くのもいいかも試練
どうせ買い戻すときは売った額より安くなるだろうし
33枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:01:39.82 ID:3Vg5fXz90
ギルクエも発掘装備もいらなかった。
こんなもん入れるんだったら、生産武器とかをもっと増やしてほしかった。
もはやモンスターハンターではなくなってきてるからな…
34枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:39:53.75 ID:nJCgJ/Yr0
>>33
採掘で武器掘り当て強化とか劣化マインクラフトでしかない
せっかくならモンハングラの自由建築方面でどうかねw

MAD入れたほうがマシか
35枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:54:52.57 ID:p7e5xMIx0
ギルクエ登場モンス種類も限定だしな…
キリン亜種だけじゃん探索オンリーって
ギルクエに関しては改造されるという強烈凶悪な穴だったし
本来苦労して入手するはずのカプコン側のクソ意地悪な設定を余裕で突破されてまともにやってるユーザー不平感を与えただけでなく
くそ適当な宝マップ規制できないとかいう不完全なクソバージョンも作りおってさらに失望させるという不手際
精神的にきつい
36枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:08:07.76 ID:laa/3DGF0
>>34
MADちゃうてMODやて

裸オトモが日の目を見る日が来ると信じて・・・!
37枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:22:54.38 ID:LuNfArgn0
>>33
確かにもうこれモンスターハンターやない…
お宝部屋を掘りまくるトレジャーハンターや!
38枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 07:06:12.09 ID:xz+QUh3W0
3Gは爆破強すぎで属性武器集める楽しさ無し
4は発掘武器強すぎて生産武器集める楽しさ無し

はぁ・・・
39枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:36:37.38 ID:LsQ/2KJ+I
いや、しかしガルルガ連戦してたが、、今更ながらひでえなこいつ
開発と読み合い勝負してるみたい。
40枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:29:55.17 ID:QM383Ote0
今までは酷い固体と当たるとそりゃもう酷かったけど
今は酷い固体意外いない感じがする
戦ってて楽しいモンスと戦いたい
41枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 02:16:55.82 ID:9/8GvuNj0
モンハンってパチンコとすげー似てるよな
頑張れば勝てる→パチプロ
頑張れば上手くなる→プロハン

で、開発者はそういうの嫌がるわけだ
パチンコパチスロも人によって上手い下手の要素を潰してきたし
モンハンもノーダメ討伐みたいなのは凄く嫌がってるのが分かる
でもゲームにしろギャンブルにしろ憧れの存在みたいなのは必要だよ
これ以上露骨な隙潰しや軸合わせ、妙ちくりんなステップを増やすと
下手な層のモチベーションになってる上手い層がいなくなってしまう
42枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 02:38:26.38 ID:bfOU228c0
どの武器でも平等にキツくばっかり考えてバランス取ってる気がするんだよなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 07:44:31.92 ID:ZP6OJ7dx0
開発が使ってる武器は優遇されてるよ
4で言えばランスだけどね

そういえばランスだけやたらアクション多いよね
44枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 07:49:41.76 ID:kA0JPFMc0
ソロでやったらわかるこのクソゲーのイライラ加減
イライラハンター4
45枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:30:24.77 ID:83M1/MBl0
なんだよ極端に書き込み減ったな
また大規模規制か?
それともみんなGE2か?
46枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:35:33.79 ID:wBHwOVUq0
もう終わったんだよ
47枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:00:24.16 ID:2AKgaiU+0
こんな商売してたら客も飛ぶよ
48枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:27:44.87 ID:zIaF2OnJ0
本当に新規ユーザーを獲得する気がないようなゲームだよな。
みんなやってるから楽しいよ!言われても、全くの新規で始めたら、多分蜘蛛でやめてるわ。
49枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 03:36:18.54 ID:YX+xD7gU0
発掘武器が出なすぎてもう諦めることにしたわ
お守りですら嫌なのに武器まで掘ることになるとは…
50枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:07:00.47 ID:A545SowU0
今までソロでクリアできるはずの村クエに集会所を絡めたのなんでなんだ
村で装備整えて集会所行くのが通例だったのに今回はPTでやれってことか
俺が新規でやってたらここで投げてオンで寄生しまくりだろうな

ギルクエ?発掘?モンハンでやらんでほしいわ
51枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:38:16.00 ID:POYvqtjZ0
プレイ時間としてはそれなりにやったけどシリーズ最速で飽きたな
勲章はともかくクエストは全部潰してたが、村クエすら全部終わらしてないわ
52枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:09:55.43 ID:hYUBz4lZ0
P2G、P3、3Gそれぞれ1000時間以上プレイしたけど4は200時間で飽きました^^
おまもり、ギルクエ、発掘装備、乗りが全てなくなるまで買いません^^
53枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:07:55.95 ID:CkaSU/Az0
>>48
新規を意識した長くてウザイだけの邪魔なチュートリアルと
過去作経験者を意識した隙潰し高速化モンスターの絶妙なバランスが
なんとも言えないモヤモヤ感を醸し出してるな
モンハンが新作出ても次は中古でいいやって感じ
54枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:42:48.63 ID:xgmb94ub0
dosからずっと笛でやってきたが連音は良かったけど発掘は要らなかった
乗りは割と簡単にダウン取れるけどそれ前提になってる感じはした
ハチミツ不足に陥ることがないのは評価したいけど欲を言うなら増やしたアイテム全て一括で受けとる選択肢がほしい
許容できなかったのは堅鎧玉以上がろくに集まらないのと
ブラキテオティガ希少種が爆破を使うくせに鎧玉と同じくギルクエ上げないと殆ど抗菌つけれないこと
ワールドツアーがなくなったとはいえ相変わらずレウスはストレス溜まることだな
上限解放まではやったけどそれ以降は鎧玉が足りなさすぎてやってられなくなった
55枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:11:27.34 ID:xc8C327M0
ぶっちゃけ
今までと全く同じものに
ゴミ要素足してあるだけじゃね
56枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 06:28:46.95 ID:XJrCWIx70
ギルクエとかマゾいだけだもんなぁ
選別とか苦行すぎ
目当ての武器防具モンスのギルクエ出すだけでも大変なのに
やっと出てもモンスの初期位置が奥だとか地形がダメだとか
特にリタイア繰り返してお宝エリアの青の数や位置を確認するのがダルすぎる
リタイアもお宝出るまで10回以上かかることもよくあるしな…
人からもらって下さいってことなんだろうけど改造蔓延対応遅すぎ
57枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 09:56:08.16 ID:f316IP/p0
隙潰し
モーション高速化
積極的起き攻め
狂竜化
絶対殺すコンボ
タゲを引っ張っては即死ぬ糞猫
段差
斜面
天井
乗り前提戦闘
使い辛い村施設
クエ中の納品仕様の劣化
色々な場所でのUIのもたつき


嫌がらせだね マジで
58枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 09:58:33.46 ID:H5FboE/Ki
mhp2gというダイヤモンドに糞を塗り固めた、巨大な糞の塊。
それがモンスターハンター4
59枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 11:34:53.25 ID:6pXjfQl00
どちらかというと3Gと言う糞の巨塔に過去の遺産をドス黒い糞にして加味
さらにどうしようもないセンスで色付けされたのがMH4だろうな
60枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:28:51.21 ID:L0890aQ20
やればやるほど糞仕様が目立つ
61枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:54:49.81 ID:AcQlCKeD0
リアフレとプレイしても隠れきれない程の糞の山
62枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:59:04.02 ID:wSDjMqqL0
4Gに発掘、乗り前提の調整と付き合わないといけないのかなぁ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:16:19.28 ID:lAoPxJCD0
まさか4G買うつもりなんかい
今そんな判断できるならここにいるべきじゃないよ
リア友いるならともかくちょっとは様子見したほうがいいんじゃないの
64枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:56:15.12 ID:d8J5w3FZ0
トライベースになってから何かとセンス悪いよねぇ。

昔のちょっとマイナーなオンラインゲームの大人な雰囲気が良かったなぁ。
65枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 22:59:00.10 ID:N/kjUdbn0
dosみたいなマゾ仕様は勘弁だが今回は糞仕様
66枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:06:36.27 ID:7mHBy4vCO
トライベースは糞要素ばかり
お守り、疲労、属性やられ、軸合わせ+αな行動、多用する後退、太刀の三色ゲージ…
全部イラネ
67枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:12:21.61 ID:vIm0aGrd0
モンスの位置調整とかウザすぎるよな
シャガルとかどんだけ調節すんだよ
後退とか後退振り向きとか振り向き攻撃とかどんだけ攻撃させたくないんだっていう
まさかフルフルにバックステップさすとは思わなかったわw
68枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 02:32:06.88 ID:7mHBy4vCO
軸合わせ強化のせいでモンスターがしつこすぎるから戦っても疲れるだけなんだよな
軸ずらしでの攻防を返して欲しいわ
69枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 08:24:24.63 ID:lu9JnoHs0
バ開発によればせいぶつ()ってしんかする()んでしょ
そのうちケルビもバクステキャンセル怒り覚えるぞこりゃ
以降のナンバリングに蟹が出たら必ずバックステップするだろうしな
70枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 11:44:43.23 ID:zwwxrW8R0
こっちの入力に合わせてモンスが動いてんじゃね?
的なことが希によくあるw
71枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:26:05.29 ID:DC2lDuEB0
実際ウサギのショート回りこみとかはこっちの移動見て使ってくる
72枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 18:09:52.46 ID:pheQEQBS0
昔のウナギパイズリもそうだったな
73枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:21:15.88 ID:xZZSQ8NQ0
ヴォルのはちゃんと避け方があって、覚えれば這いずりの方向をそらすことが出来たけどねぇ
74枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:37:13.76 ID:6ntPCiPOI
罠に反応してエリチェンて偶然じゃないよな?プログラムされてるとしか思えない時あるんだが
75枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 19:49:26.60 ID:kFvFfDnl0
モンスターが進化するんならハンターも進化せんといかんだろ。
極端な話、古龍以外はシビレ罠を20個くらい置けば討伐できるんだから。
アホな理論でモンスターばかり糞化するなっての。ば開発が。
76枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:20:38.14 ID:m/b60dVo0
VitaでP2Gのグラフィックのみ向上させた完全リメイク出してくんねーかな
当たり判定とか報酬確率なんかもそのまんまでいいからさ

今のスタッフじゃ汚ねえオナニー要素追加しないと気が済まないから無理だろうけど
77枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:40:21.30 ID:m/b60dVo0
>>74
瀕死になったあと、巣以外のマップに移動してすぐ罠仕掛けたのに延々ブレス続けてエリチェンとかな
罠があるとブレスとか遠距離攻撃の確率UPしてんじゃねーの?

あ、巣で寝てから罠仕掛けりゃいいとかバカな反論は要りません
78枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 20:51:09.49 ID:stFJrl5ri
>>76
これ

オンラインだけ追加してくれたら一生それ遊ぶわ。

これから先のモンハンに希望もてまへん。
79枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 22:47:04.04 ID:m/b60dVo0
>>78
賛同ありがとう
おまもり、正確な当たり判定、バクステ軸合わせ、疲労、乗り、発掘と
P2G以降の追加要素がプレイヤーのデメリット満載だからな
不具合修正も対応遅いし、プレイヤーのメリットは潰すくせにオンの仕様とかはそのまんまだわ客なめきってるだろ
4Gなんか買わないのは当たり前、その次も上の要素が1つでもあったら絶対買わねえ
80枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:04:26.07 ID:XZpxgPl+0
>>74
罠避けはしてくるけど、それより硬直を襲って殺すっこって方がAI的に優先度高いので
敵 罠 自分 ってして、砥石(非高速化)で研いだり腹ポンすれば疲れてても目の色かえて突っ込んでくるよ
ただしブレス持ちはブレス使ってくる可能性もあるので注意

以前教えてもらったが凄い効果覿面 そしてそういうAIが裏で動いている証拠でもあるので
馬鹿馬鹿しくなる瞬間でもある
81枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:45:57.00 ID:rHAvFxOmi
乗りって、ミニゲームだよね。
なんでアクションゲームやってんのに途中でミニゲームやらなきゃならんのだ?
そして、乗ってない奴はそれ見てるだけとか。

他に、ジエンとダラのここ飛び乗れますマーカーとか、ほんと馬鹿かと。。。

これが面白いと思ってる糞開発に未来はない。
82枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 10:48:48.86 ID:IkhxWlp60
クソゲーなのは変わらんがジエンは乗ってから殴ったほうが早いこともあった
ダレンは殴る必要ほぼないからな
83枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 11:32:59.45 ID:rHAvFxOmi
いや、乗るのは別にかまわんのだよ。ラオとかも背中乗れたし。
ただ、マーカーで今乗ってください。って手取り足取り教えてくれるのが今の開発チームはわかってないと思う。
84枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:57:37.99 ID:18dWpNUH0
バイオとごっちゃになってるな
中身綿かよってくらい軽快に動くし、野性味を感じない人工的なモンス
85枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:33:21.96 ID:cIefKMWc0
余計なもの足しすぎなクセに嫌がらせ満載
あんなクソミニゲームで大ダウン取ってラッシュしても気持ちよくねーんだよ
86枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 04:08:19.74 ID:6koEcgXf0
発売から少しずつプレイし続けてようやく終わった感があるので取り合えず感想というか不満
本スレのほうにとも思ったけど馬鹿らしくなってきたんでこっちに吐き出しとく

取り合えずタルいだけの水中戦の削除とか良い面もあった
でもとにかく粗や今までのシリーズの良さを潰してる点が目立ってイラつくね
特に酷いのが発掘だよ発掘装備
正直なめてんのかって思うねこの糞仕様
モンスターをハントして装備作るのがモンハンじゃねえのかよ
それを否定するとか何この糞要素なめてんのか

あと何よりオン仕様が色々と酷すぎた
最近になってようやく少し動きだした感があるけど遅すぎんだよボケが
他にも腐るほどあるけどまあいいや残りはブログにでも書いとこ

あーなんか書いてたら余計イラついてきた
87枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:29:59.91 ID:N4fBmcAj0
>取り合えずタルいだけの水中戦の削除とか良い面もあった
これって普通に戻っただけで良い面じゃないぞ
88枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 02:27:23.10 ID:IFJ0yS8fi
発掘はやりたいことはわかるがバランス取れないならやるなよとしか言いようがない

高低差の要素は蔦の上から下に降りる時はモンスターみたいにかき分けて下にいけるようにするべきだね
でも高低差要素自体はおもしろいしよかったな

農場がないのは何故なのかわからんがよかったものを削るのは馬鹿だなとしか言えない

トータルしてみて、原点回帰しようにももうやり尽くした感はあるし、進化させようにもそれを求めてる人はあまりいなさそう

難しいとは思うけど、進化の過程においてユーザーの反応がよかったものを削るのだけはやめていただきたい
89枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 10:47:59.26 ID:Nr+ZuQDpI
買えてたものをポイント制や調合のみにしたり、農場無くしてめんどくさくしたり…
アイテムマイセット、みたいに快適にプレイさせる様に考える気があるのに、訳がわからんなあ
90枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 13:45:44.29 ID:vCkW4uiV0
俺開発じゃないからきっぱりといえないけど今の開発陣はモンハンにストレスと爽快感を持たせたいらしい
不自由の中で達成した爽快感を味わって楽しんでもらいたいらしい
だから故意にストレス与えてくるらしい

個人的にはまったく調整されておらず、テストプレイもしていない
開発の思いつきの要素を投げやりで投入して投げっぱなし
一切遊ばずデータだけで管理して満足しているような印象を持つ
91枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 14:01:11.82 ID:pXiXjZcF0
なんか爽快感もいちいち用意されてて、やらされてる感がすごいんだ。
乗り成功したら気持ちいいでしょ。的な。

そうじゃなくて、過去のモンハンなら、キリン背負い投げとかラージャンデンプシーくぐり抜けとか自分で爽快感を見つけてたんだよなー。
92枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 14:18:12.06 ID:XnBOUibg0
それで売れてるのになぜ手間暇かけて調整とかやる必要があるの?
93枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 14:22:06.07 ID:CD3RA60U0
普通のゲームだったら次回作が売れなくなるからだよ、言わ恥ず
大変残念なことにコロコロとか読んでる層含めキッズに対してのブランド力がすごいことになっちゃったから
これからも調整なんてしないだろうけどね
94枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 19:22:54.12 ID:Nr+ZuQDpI
シャガル微妙なとこだなー、ランダム地雷なけりゃそこそこ良モンスだと思うんだが。あとはサメ以外は全部クソだな。特にガララとか酷すぎる
95枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:35:59.26 ID:2FmTsxIf0
隙潰しが酷いっていうのはよく言われてるけど
簡単に言うとモンスが大技出したら相応の隙を用意すればいいんだと思う
シャガルのブレスとか隙少なすぎるだろ
走り込んでもギリじゃん
ダオラとか飛行しっぱなしなのも酷いしさぁ
96枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 20:40:04.22 ID:ZJ5gMxof0
ダオラは龍風圧無効できないから糞だわ
スキルも旋律も無理とかなんなの
常時毒にしとけば雑魚だけどさぁ…
97枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 23:23:52.96 ID:2FmTsxIf0
何で龍風圧無効なくしたんだろうな?
ポイント20の激重スキルだし、あったってよかったと思うんだが
98枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:05:43.66 ID:0cKBExPa0
>>90の開発の弁でかんがえても今回ストレス多すぎだろ
MH3GやらないでMH4きたけどMH3Gもこんななの?
MH3Gはオンもないのによくプレイしてるよな
もうこれモンハンじゃないなにかだよ
99枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:09:59.93 ID:YT1Nlg1/0
ストレスと爽快感が自然と共存出来てたのに
最近はストレス大上昇した上に、用意された爽快感ばっかりだからなぁ
100枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 08:25:56.83 ID:QAJS6p6k0
真面目にSRまでのFの方がまだ楽しめるレベルなんだよね、同じパッケ代払うと考えればPS版のビギナーパッケに必要なアイテムと装飾一通り入ってるし
101枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 09:59:03.76 ID:auPz2r5m0
爽快感なんて、捕らわれ時にウンコぶつけたときくらいしかないわ。
102枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 09:59:52.84 ID:FI5cQK100
>>91
やらされ感満載で発売日に買ったバイオ6をその日のうちに売った事を思い出す
これが今のカプコン開発チームの実力だよ(キリリッ
103枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 10:20:12.86 ID:uNOr1rix0
>>98
俺は3Gから初めて、P3やって4という流れ
3Gで集会所にあたる港のクエストを一応全部一人でクリアできる程度にはやってるけど
3Gの方がはるかに ぬるいです 下位からそう感じるレベルで3Gの方がぬるい
3Gの時でも過去作からの人が隙潰し杉、起き攻め酷いと文句言ってたけど
それをデフォルトだと思ってる俺でも4は酷い
104枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 10:54:27.77 ID:bWL93B6i0
>>90は関係者?
モンハン4は開発者からの「楽しく遊んでもらいたい!」という思いを全く感じられない
よく出来たゲームって、Ulがよく練られていたり細かい要素が凝っていたり感心するものなんだけれど、そう思えることが殆ど無いね、ストレス要素だらけ

「こんなんでもお前ら買うんだろ?」っつう雰囲気のほうが伝わってくる
105枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 10:55:45.08 ID:bWL93B6i0
デザイナーさんはいい仕事してると思う
106枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 11:00:45.71 ID:3w8lfGeA0
モンハン以外で売れてるのあったっけ
MH以外の売れるもの作らないといざMHが死んだら…
107枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 13:08:06.25 ID:iW0dfGHM0
カプコンは社員抱え過ぎ&管理できる幹部が根こそぎ辞めたって感じ
開発から取締役には絶対になれないんだっけ?
108枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 13:37:43.71 ID:0cKBExPa0
>>104
>90の開発がうんたらのくだりは糞ファミ痛のインタビュー記事のことじゃないかな
いつの間にかモンハンの産みの親になってる現開発辻本Pと藤岡がくっちゃべってた記事を見た気が

>>107
開発辻本Pは取締役の親族
だが一族以外の開発が取締にはなれないかもしれん
もし仮に辻本一族以外の人間が取締役になっても一族経営なのは揺らがないだろうし
109枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 14:24:27.17 ID:iW0dfGHM0
取締役以上は金勘定する人間だけって稲船がインタビューで言ってた気がする
辻pもそろそろ役員かしら
110枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 14:30:15.69 ID:wl8DAkqD0
カプコンは辻本一族を養うための会社だから
111枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 00:08:58.41 ID:sTA4ymE90
デスヨネー
112枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 00:11:22.22 ID:6al9wxRy0
で、儲けた金をワインにつぎ込むっと
113枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 07:57:33.59 ID:ZzQtZrSU0
それは別に構わないけど金出した俺らを楽しませろと
楽しませないならもう買わないだけだ

うん、モンハン4は買って後悔したよ
114枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 10:01:14.18 ID:HQ4X1Ojni
300時間遊んでもとは取ったけど、ギルクエに手だしてから急激におもんなくなった。
そして正気に戻ったら糞要素が目につきだして、糞の塊だって事に気付いた。
まぁ、シリーズ物が廃れるのある意味宿命だよね。受け入れないと。
115枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:26:31.31 ID:H8ls1giJi
300時間も遊んだら粗に目が付いて当然だとは思うが
過去1000時間相当遊んでた言うなら御愁傷様
116枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 11:52:42.56 ID:gRrjjJ9d0
100時間到達するまえに
クソゲーと理解できる程度の4
117枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 13:34:03.54 ID:KnTiqy7F0
長く遊んでいられるものってのはそれなりにいいところがある
そのいいところを削り取っていらないもの組み込んだんだから
当然長くは遊んでいられないよ
発想はいいものなのかもしれないけど自分たちが遊んでないからプレイヤーとしてゲームを見ていない
要するに調整不足杉&経験不足杉
118枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 14:05:17.35 ID:nCK35VzE0
本当のモンハンの産みの親って何て人手どこいってしまったん?
119枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 14:34:29.10 ID:KnTiqy7F0
本当の生みの親は船水だっけ
カプコンに「古い奴らは(俺(経営者)の言うこと聞かないし給料高いし若い奴らの邪魔だから)いらない」
って言われて追い出されていまはどこかの社長やってるよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 15:03:41.80 ID:oiLrpJ450
要らない要素ばかりつける今のクリエイターも糞だが
ユーザーも当たり前のように改造なり意味不明な理屈言い出す酷いのが目立ってきたし
無難な出来のゲームなんかは作りにくいんだろうなぁと常々思ってる
ゲーム業界自体もうオワコンじゃねーかな
121枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:27:43.15 ID:MJ2mul0k0
船水はガンダムブレイカー作ったんだっけ?
あんまり評判良くないし、モンハンもたまたま生まれた傑作だったのかねぇ。
122枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 20:32:24.29 ID:HbZPzqvG0
改造が原因とかねーわ、カプンコの駄目さは
123枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 21:14:31.15 ID:nCK35VzE0
>>119
ありがとう
モンハンの流れを汲んでるっていうアースシーカーってゲームもやはりこの人なのか…
話にしか聞いたことないがこのゲームは酷いデキらしいな
ストレス溜まりまくりでクリア目前に心が折れたっていうのを聞いたことがあるw
124枯れた名無しの水平思考:2013/11/26(火) 22:48:07.39 ID:tfCHld6w0
リアフレと遊んでいてもこのモンスが糞、ここが糞、このシステムが糞って糞しか言ってないことに気づいてゲームクリア
楽しむための娯楽でストレス溜めてバカバカしくなったわ
125枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 08:22:55.50 ID:snL4GRVk0
リアフレと狩る時意外はやりたくないもんなw
俺もツレらも同じ事いってて笑いあったわ
とりあえず誰かから抜けてソロになるまでは遊ぶけど次はおそらくないだろう
オン?無言で俺のクエ手伝え部屋なら立てたいけど
126枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 14:33:13.46 ID:/ITi0j2H0
三行目が何言っているかさっぱりわからん。
127枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 15:10:17.63 ID:Hw5/vqjI0
一緒にやるリアフレがいる間は続けるけどみんなやる気なくしたら俺もやめるってことでしょ
128枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 16:33:31.23 ID:GA1Q/ZPLi
どうぞどうぞって感じだな
129枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 15:24:29.93 ID:e/D7bZVi0
500時間やったがここでやめることにするわ
結局納得のいく発掘武器は出なかったし
また思い出したときにやる余地があるっていうのはいいけど
結局不毛な発掘作業なんだよな…
勲章とか称号とか武器防具生産とか
従来のモンハンだってやることが全くなくなることはまずなかったはずだけどな
130枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 09:28:59.46 ID:FpA6cag40
俺はやることあるないじゃなくてやりたくならないだな
例えば勲章埋めがあっても興味を感じないとかそういうのは個人の趣向が入るけど
なんとなく起動してなんとなく狩りにいくってのがなくなった
義務というか責任というか、しょうがなく倒しにいくかみたいな狩りばかりになった
楽しくないんでそろそろ見限ろうといろいろと他の狩りゲーに手をだしてるとこ
どれもモンハンよりは狩りに行きたくなるつくりでモンハンの起動時間よりは長く遊んでる
131枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 10:49:17.96 ID:50omY9uF0
見た目とスキル両立させる装備の組合わせ考えるのが楽しかったんだが
鎧玉が集まらなさすぎて防具生産しても実戦投入できんからつまらん
132枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:27:02.92 ID:+lKVM1KYO
発売から二ヶ月経たないうちにもう3000円切ってるw
133枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 16:40:27.93 ID:nrlaVnqC0
唐突にクロノトリガーの値下がりを思い出した
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 10:21:13.70 ID:3Nx61TyQ0
難しいのではなく面倒
クエスト出るのが億劫になる
2Gのときは素材余ってもモンスター狩るのが楽しかった
トライ以降は素材欲しくても面倒だから装備作るのやめることが多い
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:00:50.07 ID://tHBoZW0
2Gは当たり判定の理不尽さ以外は良かったからな
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:21:58.99 ID:uoKCe0ZQ0
それ含めた覚えゲーだからあれで良いんだよ
立ち回りちゃんとすれば当たらないようになってた
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 11:30:34.65 ID:O88DrkOU0
4がダメなんじゃなくて、単にプレイヤーが飽きただけでしょ。
過去シリーズから結局やってること何も変わらないし。
逆に、4からはじめた人はすごい面白いんだと思う。
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:05:37.29 ID:0DcME++w0
モンハンほど同じことを何度やっても楽しめるゲームは珍しかったと思うがな
4は変に難易度上げたりプレイ時間引き伸ばそうとしてストレスを増やした印象
特に慣れてるプレイヤーにとっては煩わしいだけで楽しさに繋がらないっていう
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 16:54:31.38 ID:DHvLHKP00
初3〜4からP2Gに移行して楽しめる人たちがいるんだから
単にプレイヤーが飽きたなんて言い訳は通用しないよ

モンスターが〜閃光罠が〜物欲センサーが〜壁際が〜なんて細かいところじゃなく
MH4が〜システムが〜開発が〜になってる時点で察して欲しい
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:15:09.47 ID:DIkqWgyf0
モンスターが〜

システムが〜開発が〜

閃光罠が〜

システムが〜開発が〜

物欲センサーが〜

システムが〜開発が〜

壁際が〜

システムが〜

みんなこう言ってるんじゃないですかね
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 18:44:03.26 ID:bKgQ8Hnm0
・ゲーム作りに時間を描けるのがギウラス MHシリーズに泥をかけるのが貴様等本家
・モンハンを生かすのがギウラス モンハンを犯すのが貴様等本家厨
・内容本位なのがMHF ヌルゲー基準なのが貴様等MH4
・やらかした時に補償をするのがギウラス バグの修正に数ヶ月かかるのが貴様等本家
・独自設定にこだわるのがMHF 独自設定以前に自分で何も作れないのが貴様等本家厨
・ボリュームたっぷりなのがMHF 地雷と改造たっぷりなのがMonsterHunter4
・猟団ができるのがMHF フレンドが入ってくると気まずくなるのが本家
・十年続くのがMHF 批判だけは長いのが貴様等本家厨
・何度でもプレイしたくなるのがMHF 何度でもFを叩くのが貴様等本家厨
・面白さのあまり少し手が止まるのがMHF Fが憎くて思考が止まるのが貴様等本家厨
・プレイした人が喜ぶのがMHF 理不尽に天どん先生を叩いて喜ぶのが貴様等本家厨
・理不尽に人を叩くのが貴様等本家厨、理不尽に叩かれるのがMHF
・ゲーム脳を提唱してゲームを叩くのが森昭雄、ゲーム脳を発症してまでゲームを作って叩かれるのがギウラス
・MHFを十年続けるのがギウラス 意欲だけは大きいけど結局勲章コンプすら出来なくて飽きるのが貴様等本家厨
・社会性があるのがF民 ガキが多いのが貴様等本家厨
・陛下様なのがギウラス 屁以下様なのが貴様等本家厨
・他人のゲームを盗作して新たな付加価値をつけるのがMHF 人の者を盗むのは泥棒
・メカとメルヘンの世界を紡ぎ出すのがMHF メンヘラの言動を紡ぎ出すのが貴様等本家厨

ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!
ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!
ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!
ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!
ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!
ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!ギウラス!

陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!
陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!陛下様!

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142枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 19:28:42.76 ID:DIkqWgyf0
そういうのは葬式スレでやらないで本スレでやんなよ
俺らもあまりいい思いしてないんだから
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:56:18.19 ID:jOe5O5j50
まぁFスレもお通夜感バリバリだったけどな
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:04:42.75 ID:sHKJNlWd0
リオレウスに復讐しようと思ったけど晩飯食べたらどうでもよくなった
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:39:15.52 ID:SPONoOZM0
3Gと4しかやってない身で言わせてもらうと地の利が生かせないのは惜しい
大物におびえるザコ肉食も弱った途端群れで襲い掛かり罠として生かせるとか
壊れる地形も任意で壊して落石ダメージとかMAP全体を生かす要素はないものか
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 09:14:55.28 ID:ieJrQl5Z0
>>145
破壊された地形で乙るハンターと破壊後の地形をフル活用するモンスの姿しか見えない

今のバ開発に何かやらせてもけっして良くならないよ
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:57:45.61 ID:Zc3kxWiE0
>>145
モンスターは普通に歩くように崖を一瞬で登るから
地形がどうなってようがあんま関係ないんじゃないですかね
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:07:11.86 ID:76aTbpFp0
>>145
概ね同意だなー。
ただ、それやり始めると地形利用した超大型ギロチンでいいじゃん、になるw
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:44:07.68 ID:diHnpwmX0
まさかのモンハン刻命館
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:53:02.81 ID:1PsCpK120
簡単に使えないし使っても大してダメ与えられないシュレイドのギミック思い出した
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 12:10:36.62 ID:kMepFVLb0
3以降のモンスター、移動するモーションが多くてめんどくさい

近接武器全般の手数が増えすぎて疲れる
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:39:20.83 ID:JqYFo9930
改造クエでお宝エリアの出口なくてリタイアしたわクソが
もともとクソで手直ししてもクソのままとか救いようがねーなおいw
まあ少し前からゲロまみれで麻痺してるからしかたねーのかねw

本スレに誤爆したけど、未だに改造クエしてる俺はゲロ以下のゴミだからツッコミ不要ですw
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:47:05.70 ID:JqYFo9930
本スレに誤爆したのにことごとくスルーされたけど今回そんなにクソゲーなの?
袋叩き覚悟してたのにスルーされたわ、もしかしてKOTYノミネートよゆうなレベル?w

↑がマジならザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 00:59:37.80 ID:JqYFo9930
本スレが過疎りすぎてどうでもよくなったわ
モンハンとかもう興味なくなった
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 01:05:17.64 ID:xne5JtEJi
KOTYとかどうでもいいよ
自分で結論出したことを聞き返すとか意味不明すぎるよ
あそこにノミネートされようがしまいが、そいつにとってクソなもんはクソだよ
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 01:08:00.79 ID:CCqO58jx0
ゲームになってる時点でKOTYノミネートとか無い
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 01:38:27.73 ID:4u3JPWHb0
これがまともなゲームか?

操作性のあり得ない糞さ
MHP1よりもショボく汚いグラ
明らかに破綻したバランス
まともには遊べないオン
チートだらけ改造だらけ
水増し目的でスカスカなだけの探索・ギルクエ
発掘装備が出て産廃になった生産装備

ゲームになってねえよ
どう見てもKOTYだわ
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 07:36:06.15 ID:cISDGIke0
KOTYとは違うけど糞ゲーなのは確定的に明らか
社名と被るくらいのシリーズもののナンバリングタイトルでよくこんな糞化アレンジできるもんだ
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 09:36:00.63 ID:tTqeGj7z0
メーカーのナンバリング代表作糞化は今時珍しくなくなったけどな
KOTYもシステム上致命的な不具合がない限り選ばないだろうし過去作経験者から見たら糞なモンハンは選ばれねーよ
俺は糞だと思うがな
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 10:04:17.23 ID:MeK+t8kw0
>>149
俺は影牢の方が・・・ミレニア好きだったんだが

4は変に延命させようとして組み込んだ部分がことごとく糞って印象
>>1-140辺りの流れを見ると大体思ってることと一致してる
下位キリンに8連続ハメを喰らって削り殺された時は3DS叩き割りそうになったよw
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 11:07:02.09 ID:Z+vJHOSZ0
GEもPSもない3DSはMHの独壇場
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 11:43:22.78 ID:CCqO58jx0
いい加減、どの武器でも慣れたらノーダメ余裕なゲームデザインに戻せと
攻撃当たるのと、どの武器でも平等にキツくするのに躍起になり過ぎなんだよ

>>160
来年新作出るな、影牢
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 11:51:12.65 ID:D/BjSDwV0
元から旧古龍は嫌いだったが今回のクシャテオは悪意しか見えない
それ以外にも悪意しか感じられないものばかりだがな
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 13:06:05.46 ID:WAosrjDlP
>>162
>いい加減、どの武器でも慣れたらノーダメ余裕なゲームデザインに戻せと

すぐに飽きるな。
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 13:21:02.61 ID:X+a7bTvJ0
プロハンターでもなけりゃそこまで極めるのは結構大変だぞ?
動画見て立ち回り丸パクりとかならそらすぐ飽きるだろうけど
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 14:50:24.99 ID:PFT1ZdiT0
>>164
多人数によるターゲットのゆらぎ、
エリア端や障害物によるゆらぎ、
その程度しかないP2G以前のMHでも、数百時間は当たり前だったんだけどな。

『練習のし甲斐が無く何度もやらされるゲーム』より、
『練習のし甲斐があり何度もやりたくなるゲーム』の方が俺は好きだ。
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 15:30:29.71 ID:MeK+t8kw0
>>162
そうだった!でも今のコーエーテクモじゃダメそう。
やっぱり俺はミレニアがいい。

>>166
P2Gの頃はカンスト状態からでもなんとなく狩りたいから
辞められずにダラダラやってたけど、今回のはまだやる事
残っててもどうでもよくなってる。

そのうち鎧石辺りが有料DLCで出てくるかもしれんね。
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:28:16.39 ID:MzPsIxPV0
KOTYはなんつーか、期待度との落差では選ばれないからな
あくまで平均値(?)から考えてクソでないと
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:51:35.77 ID:4u3JPWHb0
モンハン4は単純にゲームとして見ても四八(仮)やラスリベ並の糞だと思うけど

異常なほど硬直時間を散りばめられたプレイヤーキャラ
ダッシュで逃げようとすると走り出し→停止→走り出し→停止の繰り返し(これは3DS自体が糞なのもある)
プレイヤーに対してだけ障害物になり、隙を生むだけの段差
的確にプレイヤーをホーミングし、絶妙のタイミングで攻撃してくるザコ

まともなゲームとしてすら成立しとらんわ
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 01:58:31.24 ID:COuu3l/E0
そう思うならKOTYに推薦してきたら?
間違いなく賛同得られないと思うけどね
MH4以下のゲームなんて幾らでも溢れてるよ
ただ追加、変更要素が完全に失敗で今までと比べればクソ仕様ばかりってことだけは同意する
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 10:25:59.37 ID:vb6RyarD0
KOTY選は製品としての完成度を下記から判定して選んでるだろ
・ゲーム内糞要素の規模・種類はどの程度か(KOTY度)
・製作サイドの製品に対する態度(心無い言葉で購買者を煽ったりアプデで糞化進行等)
・被害者の数(≒投票総数)
MH4は製品としては完成しているからノミネートしてもKOTYは狙えないんじゃないかな

下記全般パーフェクトに満たしているけども
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 12:04:50.12 ID:f2rxBVj+0
KOTYにノミネートされるゲームをMHで例えたら、
『ハンターがムーンウォークを始めて画面外に消え、そのまま戻って来ない』とか、
『モンスターのブレスが本体を貫通して真後ろに飛んでいく』とか
『村☆1だけしかない』とかのレベルだからな

バランスが悪くファンを裏切っただけのゲームなんて鼻で笑われるわ
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 17:30:47.22 ID:9dYTVVoB0
モンハンがKOTYを目指すならこのくらいの水準は欲しい

・アオキノコを入手した!とかのメッセージの枠が画面から消えない
・リオレウスの尻尾に顔が付いている
・モンスターがあさっての方向に突進し、なぜかハンターがダメージを受ける
・装備を強化しようとしても素材が手に入らない
・飛竜の卵の納品クエが設定ミスで99個収めなければならない
・鎧を装備するとなぜか左にズレて装備される
・弓の照準を合わせて撃っても左にズレて発射される
・オトモアイルーに攻撃すると「オウノウ」と言われなぜかハンターの体力が減少
・毎回起動毎に数分のオープニングが流れ、しかも飛ばせない
・ハンターランクが1上がるとモンスターの能力が1.3倍、しかしハンターはそれに合わせて成長しない


要するにゲームとして根っこから破綻してないと無理
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 20:51:02.39 ID:h6usGJAG0
尻尾に顔は付いてないけど、背中に目は付いてる気がするわMH4
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 21:13:57.15 ID:a17kbOA6I
ローグギャラクシーとか受賞してたんだけどな、昔は…今は趣旨かわっちまった。
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/09(月) 22:26:07.80 ID:AEbE29eI0
俺も最近のモンハンはクソだと思うけど、根っこは決してクソではない。
そこから枝分かれした一部がクソってだけなんだよ。
ただ作品を重ねるごとに明らかにクソの部分は広がっていっているけどな。
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 08:48:24.95 ID:BjP6viUY0
破綻してるけど完成しているからKOTYになれないでFA

ゲームとしてのMH4の評価=売り上げ1流、内容2流、アフターサービス3流
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:46:21.31 ID:DY+THGm90
どうでもいいよ
どちらにせよクソゲーか否かったら クソゲーだ
どうしてこうなった 3Gの方がマシとかどういうことだ
しかもマシどころか遥かに3Gの方がマシってレベルだぞ
ちょっと3Gの方がよかったかなどころじゃない
4はずば抜けてる というか突き抜けてる
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 00:49:37.15 ID:aAnIXrFw0
>>178
P3までのちゃんとしたモンハン作ってた人達は皆死んじゃったんだろうな
そう思うしかない
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 02:49:30.04 ID:CqlobKuI0
>>179
P3がまともとはとても思えない
糞要素の度合いが違うだけで隙潰しや対経験者といった方向性は3Gや4と一緒だろ
実際「被ダメが低いだけでルーチンはクソ
この方向性のままG級が追加されたら酷い事になる」
と言われてたし、3Gや4でその通りになったしな

P2Gから見ればUI進歩したけど、それも「数年、数作掛けてこの程度か」ってレベル
元々MHのUI整備がおざなりかつ牛歩だったから評価されてるだけ
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 06:07:16.00 ID:sSrobmYb0
>>180
ほんとこれ
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 06:30:01.21 ID:nK1o3ATx0
>>180
同意。3Pも含めてトライベースは糞だわ
要らねえんだよ、攻撃させられてる感あるスタミナシステムも、捕食も、乗りも、狂竜も
全部蛇足
良くなったのは、攻撃判定の見た目と体感の差が縮まった事ぐらいだわ
武器種間のバランスも良くなってきてたのに3G→4で改悪、なにやってんだか
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 08:52:25.01 ID:mYh5W1Db0
でもP2Gはルーチンは許容範囲内だけど被ダメと一部の異常さは容認できないレベル
例:マ)王・G級ディ亜、ミラ系の出現条件、黄金魚8匹、高耳・耐震なし=確定被弾
つまりモンハンってそういうものなんだ、の帯域が変わっただけ
もう次からやらないけど
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 09:10:20.21 ID:4hPARS/80
P2Gというか旧大陸ミラの硬質化は糞
高耳確定被弾はスキルつけるか足に引っ掻けるかしないと死ぬからあれは有りと思うけどなぁ
4は被弾ほぼしないからと耳栓つけないやつが多い
イベクエに限れば高攻撃力でも別に構わん
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 09:28:53.71 ID:4iuDC23K0
被ダメでかいのは当たらないこと前提のモーションなら当たり前だと思う
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 09:43:41.66 ID:mYh5W1Db0
>当たらないこと前提のモーションなら当たり前だと思う
この考え方が高じて今のモンハンなんだと思う
「わかってればあたらないんだから避けろよ、あてるけど^^」
ってのが今のモンハンだよと言いたい
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 09:52:05.28 ID:IX2bEUTR0
何でそういう話になるのか理解出来ない
実際昔のはきれいなターン制で覚えれば当たらないようになってたし4とは全然違うじゃん
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 11:25:59.19 ID:mYh5W1Db0
P2G=被ダメ中〜大+あたらない立ち回り可能
P3=被ダメ小〜中+当ててくる攻撃+スキル前提調整
3G=被ダメ小〜特大+避け辛く当ててくる攻撃・広範囲攻撃+スキル前提調整
4=被ダメ中〜大+避け辛く当ててくる攻撃・広範囲攻撃+スキル前提調整(つけても弱体化)+防具強化の難化

俺がプレイしてきたものだけだけどこういうふうに作られてると感じるよ
なので順に進化?していくという意味で高じてと使ったのだが間違ってたらごめんね
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 12:21:02.20 ID:sSrobmYb0
あたらない立ち回り可能なゲーム性ならダメージ痛いのは当然なんじゃね?
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 16:42:57.05 ID:Xw8TtU1wi
このまま行くと咆哮中に軸合わせして来る未来しか見えない
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:40:19.12 ID:waDi0tdp0
ガルルガがそれに近いことはやってるような
バック咆哮風圧で怯み→サマソ確定
4は咆哮より風圧で怯んだら確定で食らう攻撃多いな
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 17:47:03.25 ID:nK1o3ATx0
開発が風圧スキル使って欲しいがための調整だろうな
そのくせ付くスキルの数は変わってないという
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 18:30:20.10 ID:oPyfS7Ll0
防具にしろ珠にしろ、作り難いけどスキル自体はつけやすい
とかだったら、色々作って○○用とかでマイセットにばんばん登録するとかする気おきるけど
現実はこれだからなぁ…
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 11:03:30.11 ID:Z7FPX3Ki0
友達いないとやりたくなくなった
一人じゃ遊びたくならない
楽しくないよこれ
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 11:13:49.87 ID:XWjNbGeK0
段差に斜面に好戦的過ぎる雑魚でフィールド的に糞なのに
敵は隙つぶしで暴れ続けな上に敵にとっては段差も斜面も関係ないからね
そのくせハンターの性能は低下 装備品のスキル値やスロットは3Gより酷い
相変わらず要のスキルになる珠の要求スロ数は変なまま
クソゲーですわ 単なる
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 15:11:31.00 ID:X+3iDb+Y0
ナンバリングのGじゃない無印なんてこんなもんだったと思うが
3Gと比べても・・・
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 15:27:48.88 ID:DzurdG4L0
3Gも面白いと思えなかったんだよな…
懐古厨と言われるかもしれないがモンハンはP2ndGで終わった気がする
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 17:36:06.24 ID:05ZMo5XR0
いや、同意するよ
2ndGは欠点も多かったが面白いゲームだった
当時はこのゲームの欠点が改善されたら
どんな神ゲーになるんだろうとワクワクしていた

それが今や改悪に改悪を重ねて良かった部分まで潰す始末
改善しきれてないならこれから改善すると期待できたが
今のは意図した改悪(開発は改善のつもり)だから、もうどうしようも無い
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 18:32:59.55 ID:LT0XM3Bf0
モンハンに爽快感はいらない
最近のはテンポが早すぎてゲームやってる気がしないよ
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 18:52:19.02 ID:c7z9bhBz0
俺は爽快感が無くなったと感じる
dosベースはやってて爽快感ある
201枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 20:32:28.27 ID:22rXtRqD0
アクション大好きな人は爽快感感じるのかもしれないけど、今モンスターを思い通りに動かしてるみたいな爽快感は薄れた
202枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 21:24:07.17 ID:LT0XM3Bf0
無双みたいな底の浅いやつのこと

手数増えて一撃の重みが減って当てたった感が薄い
モンスターもハンターもちょこまか動いて緩急が無い
203枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 11:59:25.74 ID:fMbx26800
アクション好きだけど、爽快感はないなぁ…
204枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:27:38.04 ID:yG14aF1o0
ずっと言われてることだけど音ゲーやシューティングと一緒でナンバリングの発売を
重ねていけばついていける人しか楽しめない作品にシフトしていくだけなんだよね
今作楽しめない人はさっさと見限ったほうがいいと思うよ
ストレス溜めないでいいんだよ
205枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 00:06:58.41 ID:xm82IGLC0
打撃音が軽いんだよ、何だよ「シャキーン!」て…
2ndGまでのあの殴ってる感を返せよ
206枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 02:08:48.36 ID:Roj9ip2A0
2ndGベースで進化していたらなぁ
P3で違和感を覚えて、3G4で絶望した
未だに2ndGのティガを超えるモンスターが居ない
207枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 03:03:40.49 ID:yDT6VdWei
・壁リンチ起き攻めエリチェンアタック上等なとにかくハメてなんぼの猛攻
・攻撃を受けると高確率でモンスの前若しくは壁に吹っ飛ぶ謎挙動
・スライドバックステップ使いまくりな身軽過ぎるモンスター
・それに引き換えガッツポーズに異常なピヨリ率と無駄な動きが多いハンター

モンスの行動早くなってんのにハンターがアレなせいでシステム的に無理がきてる
倒した時が達成感じゃなく解放感に変わってていい加減キレそうになる
つまんなくはないけどたまに愚痴らんとハゲそう

はースッキリした
208枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:57:27.60 ID:GjGGR/iS0
どう遊んでてもすっきりしない
ソロは論外、友と遊んでても嫌になったゲームは久しぶりだ
なんで金出して買っちまったんだろう
209枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:18:47.24 ID:PmX3eC790
狩りゲーを満喫してた地形ハメハンターの俺はモンハン2がベスト。
2Gは徹底的にハメ潰しをして強制タイマンゲーにされて途中で投げた。
モンハン4はどうかなって覗いてみたんだけどハメってできないの?
210枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 11:25:39.14 ID:vG6KWAyki
地形が壊されたり傾いたりするのでほぼ無理です
開発者がハメ嫌ってるし
まあ完全に潰されてる訳じゃないみたいだけど
211枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 20:29:55.37 ID:JAL4/pEaI
落とし穴中に暴れてハンター殺すモンスターが出るのも…


え?もういる?こりゃ失敬…
212枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 23:59:51.91 ID:Q6nqCmiR0
モンスの攻撃が理不尽だと思う人は、虫棍使ってみよう。
ハンターの攻撃が理不尽になるからw

ていうか、ほぼ別ゲーなくらい楽になる。
そりゃバランス崩壊するわ…。
213枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 08:06:16.50 ID:pYYP4Q6Bi
虫棍使ったけど駄目だったわ
確かに便利だけど人選ぶよあれも
オンの虫棍使いもポンポン死んでく
214枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 14:42:22.51 ID:0gi/0JV+0
モンスター高速化で武器の特徴をあまり感じない
ただひたすらに振り回してるような気分
215枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 12:49:08.50 ID:gzqHpRzti
うちの本体がおかしいんかな
買った当初から感じてたけどターゲットカメラの挙動がおかしい
よく一度しか押してないのにカメラがプレイヤーの背後に回って受けなくていい一撃受けることある
設定なんかいじってないのに
同じ人いる?
すっごいイライラする
216枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:18:45.90 ID:1/AU18bz0
すまんがそんな釣り針じゃ釣られないぞ
217枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 18:54:53.45 ID:gzqHpRzti
釣りって何だよ
答える気がないならわざわざレス返さないでくれ
218枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 16:29:10.97 ID:qmzk/iCz0
釣りじゃないのか

説明書よく読めよ
とくにタゲカメ発動させるのにLを何回押すのかの所を
219枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 18:05:35.33 ID:wdkO4jjb0
>>218
設定いじってないって言ってるしタゲカメって一回押しでいいんじゃないの?
>一度しか押してないのにカメラがプレイヤーの背後に回って
220枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:21:15.94 ID:C3RMS4jAI
3gは爆破以外のバランスは良かった
221枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 19:55:56.33 ID:UXLShSdH0
爆破が全て台無しにしてるけどな
あと水中もバランス良くないだろ、地上より武器格差かなり広がってるぞ
バグも多いし、3Gも3Gでアレ
222枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:17:18.74 ID:OhHeGHQ+i
>>219
ああ、なんだ勘違いされてたのか
>>218の言いたい事が分からんかった
そうだよ一度でモンスターをロックする
デフォでは二度押しでプレイヤーの背後に回るよう設定されてる
にも関わらず一度押しでカメラがプレイヤーの背後に回る
設定いじってないのに
で、同じこと起きる奴がいるのか聞きたかった
223枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 21:50:26.29 ID:wdkO4jjb0
3DSってLRよく壊れるっていうし壊れてるんじゃないの(鼻ホジ
224枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:40:31.66 ID:OhHeGHQ+i
だったら反応しなくならないか普通
反応はしてるんだよなぁ
225枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:47:54.29 ID:dkLaVwIS0
接触不良で無駄に反応するのも壊れてるって言うだろ…
226枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 23:59:02.81 ID:VVCHBzWu0
ところでmiiverseのモンハン4欄なくなっててワロタ
よほど酷い投稿ばかりだったんだろな
227枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 06:39:16.85 ID:ujyu7z+Ji
>>225
他ゲーでトリガー連打するゲームで起きるならそれも考えるんだけどな
一回での複数分反応
228枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:37:20.58 ID:5SkYOh3U0
>>222
もしかしてタゲカメの該当モンスをタッチしてないとか?
タゲカメ蘭をタッチパネルにセット(通常灰色)して
ボスと会ったらタッチ(モンスに色がつく)してもおかしいの?

つかハードが変な挙動するならサポ行けここでわめくな
229枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 23:38:33.29 ID:gBabANB60
もうやってらんねー
データ初期化したし明日にでも売ってくるわ
230枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 08:13:40.73 ID:PEAlXMx60
買取り価格下がってんな
早いとこ売っといて正解だったわw
231枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 17:20:47.85 ID:uvUtD0Gx0
保守age
232枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 13:22:53.48 ID:jX/vlTLD0
売れるから開発者共が反省することがない悪循環
お前等にモンハンへの愛があるなら中古で買えよ
俺は中古買って今年から遊ぶ
233枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 15:28:06.92 ID:8g/DHNjB0
とにかくマップが糞
渓流や孤島が神と思えるくらい酷い
カメラ回しながら散策しようという気すら起きない
234枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 16:27:50.30 ID:OU7ncALp0
新曲が全く記憶に残らないモンハンは4が初めてだ
ネルスキュラの曲とか確かあったよな?
俺の気のせいか?
235枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 17:21:27.74 ID:xysvOaNg0
ブラキの糞みたいな曲が神曲扱いされてる現状から考えると

鳴ってりゃ何でもいいんだろ
236枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 19:25:43.03 ID:8PHxXKQs0
ソロで集会所☆6までやってダメだと思った部分

まず相変わらずカメラが糞、ちっとも直す気が無いんだなこれ
高低差を売りにしたいがため無理やりマップに高低差ばっかり作ってマップが糞狭く感じる
高低差出す為の段差ばかりのマップの為一番糞な壁ぎわのカメラになりやすくジャンプ攻撃のメリットよりデメリットだらけ
ていうかモンスターが突っ込んで来ると画面いっぱいにモンスターが映ってしばらく何も見えない
別売りスラパの上下の反応が悪すぎる
モンスターの起き攻め、死亡確定コンボなどなどがエグい
村の施設が分散しすぎてて面倒
開発はプレイヤーのハメが嫌いなくせにモンスターにはハメ攻撃させてくる

自分には無印3のバランスが一番しっくりくる。4の開発は無能だよわりとマジで
237枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 17:43:27.28 ID:s9j7Vqku0
メディアに出たくて仕方ない方々が売れた自社の作品を利用してる
そう思えてならない
くだらない新要素を売りにメディアに出る出る
238枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 22:20:13.92 ID:fRKa5hbl0
・何度もやるギルクエが一本道の手抜き、しかも一本道の為ペイントの意味は無く逃げた敵を往復で探す作業
・ソロだと以前の作品ほどイマイチやる気が出ないゲームバランス、しかしいちいちリア友集めるのもダルイ。
・まさかの火山マップが使いまわし
239枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 08:10:01.40 ID:ewsCnYee0
メディアっていうかアホの巣窟にアホが出ているようにしか見えないけど
自分の作品の評価が自己完結してるのに語り出すんだから手に負えんw
プレイヤーの声を無視したオナニー作品のドヤ顔紹介とか発売前のプロモから見えきってたし
売上げは良いんだろうけど騙し騙し売ってるからいくらガワ変えたところで何れは先細る
行き詰るのが早いか遅いかの違いだけど自分からコンテンツ切り捨てるアホ行為はやめてほしい
tjmt&fjok&バ開発と腐密通は早く死ね

カプコンがタイトル切り捨て元祖だけどナムコもセガもスクエニもMAQLもプレイヤーを裏切ってるし
また裏切られることが予想できるから、もうこのメーカーからはゲーム買えんよ
240枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 16:25:17.26 ID:x/BtuUJ00
今やりはじめてるんだが地形が妙に凝ってるな
急斜面多いし高台も多い。でも高台ハメできないように地形が倒壊したりするんだろ?
タイマンアクションやらせないならこんなカメラアングル最悪な斜面にするなよ
バカじゃねーの?
241枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 21:06:13.62 ID:LY7FMskG0
MH4はモンスターハンターシリーズの中で過去最低のカメラだからな
辻本と藤岡はマジでモンハンから外れてくれ
242枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:02:38.49 ID:rNxgMfMg0
カメラだけじゃなくてゲームそのものが糞の極みだろ、MH4は
モンハンシリーズとしても勿論だが、単純にゲームとして最悪のクソゲー
243枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 22:38:04.33 ID:VnO8cF6h0
>>239
他のメーカー巻き込んだ自爆はやめーや
244枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:06:45.56 ID:524zOCPZ0
メーカーのくだり以外は概ね同意
モンハンを腐らせて死なせた罪は大きい
245枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 00:21:32.58 ID:3Fb86q8dO
MO形式のゲームは腐りやすい
246枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 10:41:08.22 ID:7Hw91Ufx0
>>244
カプコンの自社ブランド潰しはいつもの事
バイオに続きモンハンがクソ化しただけ
247枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 12:28:41.10 ID:XjrNXj320
カプコンはタイトル育てるのが下手だ
クリエイターは切り捨て使い捨てで客が満足するタイトル立ち上げさせて
客を満足させられない続編しか作れない能無しに後を任せてお金回収
カプコンは本当にこれしかしてないから
248枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 12:39:42.84 ID:VXuToV6m0
どれだけのファンを裏切り、どれだけのシリーズを潰して来たんだろうな
「釣った魚に餌はやらない」というか、刹那的な利益だけで考えてそう
249枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 13:32:29.56 ID:XOCn2zrt0
戦ってても楽しくない敵ばっかになっちまったよなー
あとゲーム中でひと狩り行こうぜとかメタいセリフ出てきてマジ寒い
250枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 09:06:41.40 ID:zGh8cklL0
なんか作品を私物化してるよね
ゲーム作ってる意識がなくて俺が作りたいものを作ってるふうだ
ゲームとして作り上げよう、ユーザーにも楽しんでもらおう、満足させようって言う気持ちが感じられない
独善的な仕上がりであると感じる
251枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 23:15:07.34 ID:CkhRXtnuO
>>250
なんか勘違いしてんじゃないか?
開発陣やメーカーはお金を払うなら遊ばせてあげるって言う側で、ユーザーの立場なんて下の下の底辺に位置しているとちゃんと自覚したほうが良い
252枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 08:11:22.21 ID:KAo7kv370
そうなのか
俺達のお小遣いで暮してるくせにナマイキな奴らだな
253枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 23:46:42.26 ID:i+K93KM/O
どんなゲームか分からない博打状態で購入した事実を棚に上げて
俺様好みじゃない糞ゲーを作るなだの言うのは物凄く生意気

開発元とユーザーのどっちの頭がイカれてるかと聞かれるなら、俺は上に書いたユーザーの頭がイカれていると答える
254枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:11:11.79 ID:78+2+bB50
出張お疲れ様です。
携帯ゲー攻略板の愚痴スレのほうが人数多いので釣りならそちらのほうが適してますよ
255枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:16:10.14 ID:g4XuLdVW0
バ開発が出張ってきたw

>どんなゲームか分からない博打状態で購入した事実
世の90%以上のゲームはそういう仕様で流通されているじゃないか
お前の言うとおりにしてたらゲームが売れないぞ
みんな当りしか買わなくなるから
しかも4は体験版出さなかったし(この出来だと相当売り上げに響くだろうけど)

お前の言うアホ条件でソフト買うこと考えると
まずモンハンがプログラム上動作する全てを無料体験版で遊べないとならんぞ
256枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 00:36:46.42 ID:RBMtyyJ0O
くだらない流れだとしか
>>253に書いたような馬鹿ユーザーの要望に応えるにはそいつ専用のゲームを作るしか手はないから
>>255
かなり頭が逝っちゃってるユーザーを例にしたんだけど、反応してるところから判断すると君の頭もクレイジー?
257枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 07:02:13.94 ID:ADES6ldg0
中身はともかく、今のリリースの仕方だと
「次のモンハンはお休みしよう」って3Gレベルまで売り上げ落ちそう
そうしない為のギルクエやすれ違い推しがかえってマイナスになってる
258枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 08:01:43.32 ID:aCEI8yhY0
ギルクエと発掘装備が本当に癌
あれのせいでモンスターからどんな装備が出来るのかってワクワク感も
収集する楽しさも両方死んでる
259枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 10:05:38.90 ID:6Oamy3cd0
>>254
あっちはかなり煮詰まってるから
こんな中途半端ななりきり馬開発君だと
ぼっこぼこにされて終了だとオモウヨ
260枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 12:26:08.61 ID:RbNLYe1q0
3Gのとき次はお休みしようと思ってた
4のプロモとオープニング見るまではそう思ってた

騙されたよね
PとD変わるまで買わん
変わっても少しでも関わってたら買わん
261枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 16:21:25.99 ID:ia3HUe5j0
ブラキディオスとかマガラとかあんなんと戦って楽しいと思ってる開発はマジ頭おかしいわ
新作ごとに無理やり新要素増やそうとするのは別に勝手だが水中だの高低差だの新糞モンスターだの全部失敗じゃねーか
262枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 17:04:06.21 ID:RBMtyyJ0O
>>259
他人任せの捨て台詞しか吐けない雑魚が、なに粋がっちゃってんの?
263枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:01:55.11 ID:JqOrqTBs0
場が荒れるから
消えてくれない?
264枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 18:55:38.22 ID:RBMtyyJ0O
>>263
その文章で一体何を説得したいんだ?意図が不明瞭だぞ
俺が居ると場がどう荒れるのか
居なくなって欲しいならその理由を詳細に述べてみろ

まあ、ペットの猿が適当にタイピングして出来たレスかも知れないし、その場合は返事は要らないけど
265枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:18:45.08 ID:JqOrqTBs0
説得なんかしてない

俺は お前の存在が
場が荒れる原因になると感じる

後は お前の好きに すればいいだけ
俺は お前のような奴はNGにするだけ

俺が間違ってるなって思う奴は
必ず 口が悪いし 人格攻撃する
266枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:44:07.84 ID:R4MgbmjR0
             ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;---、;:;:;:;:;:,,,
           /;;;;;;;;;;,-'''"     ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
          /;;;;;;;;;'''           ヽ;;;;l
         /;;;;;;;;;'"             _ヽ、  【ちてきしょうがいしゃ】
         i';;;;;;;;;;;            ,,;;;;;;-=ヽ、
         |;;;;;;;;;;|  ,,,,,;;;;;;;;;-、    ‐'"゙_,,,,,,,_\
         |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ   "‐=二 ̄ヽ、  まちのにんきもの
         |;;;;;;|  '",,,-==‐ ヽ  " 、      ヽ
        ,┴、;|  ==ニ-‐'" ,    ヽ、     ゙i   ちてきといっても
        |l |ヽl        /l      .)\    i   
       \|lノl       /└-‐ヽ-‐'    ヽ   i  あたまがいいわけではない
         l、 ゙|      /   ,,---'ニ=メ i  .|
         ヽ-i      i'  /-l「ヽ┼+// ;;  /
          ヽ、    ヽ=ヽ─++-''ノ    /、
           ,,,,\    ヽ  ゙‐─''''''"~    / ヾヽ、
        ,,-''''"   \               / ) 
              \ヽ、           / /
267枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 05:47:39.60 ID:1y9/AVP20
どうでもいいけどモンハン4は詰まらない
268枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:27:46.65 ID:qaDcVAys0
買ったことを後悔しちまう出来
269枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 08:47:42.92 ID:ufkuAsv90
猫飯作りの使い回しは
昔からのユーザーなら「懐かしい」なんだろうけど俺には露骨な手抜きにしか見えなかった
P3rdの温泉ドリンクが秀逸に思える程
270枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 09:11:31.94 ID:1y9/AVP20
いや、猫飯はP2Gのシステムがピークだろう
あれ以降個性の出ないシステムばっかりだぞ
271枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:00:37.72 ID:SYeGvPpEO
>>165
お前、頭大丈夫?
意思も伝えずに一方的に消えろと要求するのはモラル・ハラスメントって言うだぜ。立派な人格攻撃ね

察するにお前は、態度で人を威圧するクズだろ?格好つけてるつもりか知らないが、改心したほうが良いと思うぞ
どんな奴でもお前の便器になるのは遠慮したいだろうからな

これから、見知らぬ誰かがお前の便器にされるのだろうかと想像すると悲しくなっちゃうわ
272枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 19:26:44.65 ID:neiO/DX/0
手抜きの使いまわしっていったら地底洞窟と火山マップ使いまわしだろ
あれ本当ヒドイわ
273枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 08:10:00.43 ID:046eVD670
新しいマップ作らせるとつながりが把握し辛く動きにくいのしか作れないから
マップに関しては使いまわしてほしい
3・3g・4の新しいものは総じて印象よくないものが多い
274枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 12:17:04.87 ID:MmCjzsPf0
しかも操作性もシリーズ追うごとに悪くなってんだよな
ハードのせいかもしれんけど
275枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 13:13:09.62 ID:t0Bfy45L0
モンスターの動きに合わせた攻撃モーションの選択が楽しかったのに
最近はちっさい隙にちっさい攻撃か、無理やり押し込んでフレーム回避ばっかり
詰まらんゲームになったもんだ
276枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 16:40:24.18 ID:XdOVt/0h0
筆頭ハンターの上から目線
筆頭ハンターなんぞに武器の扱い方の教えを請わなきゃならない屈辱
オトモハンター呼ばわりされる屈辱
太ももメガネの人をおちょくるような言動などに

正直イラッとしました
277枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 17:47:54.39 ID:6uaeQ4Po0
太ももはブン殴りたい
278枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 18:08:46.93 ID:XdOVt/0h0
筆頭ハンター(笑)とかいう位置づけはなんか必要だったの?
大型モンスターを5分で倒すような変態がうじゃうじゃいる世界で
279枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 14:37:55.64 ID:WRT/xfcp0
筆頭ランサーに見られる通り一番すごいのが自分たちじゃないと気がすまないようです
280枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 22:14:37.44 ID:NSWuLkBM0
4で大不評だった壁際のカメラ変わったけどあれなんなんだろう
壁際で上からじゃなく後ろからの視点でマシになったわなったんだけど
壁自体が完全に透明処理されちゃって壁際に追い込まれてるのが結構わかんないんだね
マップで位置把握しながら動かなきゃいけないっていう新たなストレス生まれちゃってるんだけど
281枯れた名無しの水平思考:2014/01/18(土) 23:38:49.38 ID:0c6oqh9r0
4でじゃなくて4まで毎回大不評だろカメラワーク
許せる出来のものがないわ
282枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 02:40:24.14 ID:e6FJ2UtHO
しかし過疎ってるな
283枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 08:53:14.83 ID:d9lGrsqH0
そりゃ普通の神経してたら嫌なものに悪態ついたらさっさといいもの求めるし
嫌な想いしたらそんなものに目もくれなくなる

思い出や期待値を限界突破して裏切られたら粘着もするけど
284枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 09:40:14.32 ID:LK6KRnxW0
不満は携帯ゲー攻略板で爆発してるからこっちにゃあんまり来ない
285枯れた名無しの水平思考:2014/01/21(火) 22:15:34.43 ID:4I+uuPHl0
ここ葬式会場ですから
騒いだら退場
286あぼーん:あぼーん
あぼーん
287枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:07:41.51 ID:Q83t/V8N0
無事G発表おめでとうございます
短い開発期間からくるたくさんのバグ
あるいは有料デバッガーからの怨嗟の声が楽しみです
288枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 18:39:42.78 ID:dT0whbb70
前作並みに売れることはまず無いだろ
だってイメージ4で糞悪くなったもん
289枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 20:21:37.42 ID:4TBShAzU0
ナナちゃんは出さないでくださいね
290枯れた名無しの水平思考:2014/01/26(日) 22:28:06.71 ID:PeJpIyHr0
4G発売か
どれほどの葬式になるか楽しみだな
291枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:02:22.61 ID:f/dPaAC20
Gがつくと何が変わるの?
292枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 03:25:16.44 ID:5Tmn/Vbf0
ザザミちゃんも出さないで下さいね
293枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 08:08:36.15 ID:qEGnaxJg0
完全版商法をなんでみんな有り難がるのかが理解できないわ
4はなかったことにして5の開発に取り掛かれよ
294枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 09:48:06.50 ID:bPHtrGil0
4Gっていう産廃が出るってマジ?
4があれだけひどかったのに完全版()出すとか頭沸いてるとしか思えんわ
295枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:18:26.43 ID:gtVsT3ea0
もう騙されないぞ
2Gで十分だし一番だ
296枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:26:35.60 ID:Wt1aRfdg0
4は黒歴史にしてG作る暇あったら5作れや!
297枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:35:33.67 ID:fusPaEbLO
再来年に5
だからその前に4Gで潤す
いい商売だよ
もしかしたら新しいハード出しもあるかもな
298枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 16:49:04.12 ID:KpUNGiuwO
またG級商法か
ゴッドイーターバーストみたいな形式にすれば喜んで買うんだけどな
守銭奴だからあり得ないか
引き継ぎとかどうでもいいから価格安くしてくれ
299枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:08:06.29 ID:YAvKvTPx0
3→3Gでみんなわかったものだと思ってたけど新規さんいるのかね
なんか懐かしい流れw

モンハンの続編・新作が良作だった試しはない
カプコンに修正や改良する気はないってことだ
騙された云々とかいってないでもう一切かかわらないほうがいいよ
300枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 18:11:10.96 ID:+abJMafy0
こんな事言ったら信者扱いされるかもしれんが
モンハンの無印はGが出る事を覚悟して買うものになったからな
P3が例外だっただけだ
301枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:47:57.88 ID:JJhw24vA0
そんな程度で信者扱いされんのか、認定厨って怖いねw

P3Gの未発売は今から考えるとやっぱりニンテンドーと契約交わしたから出せなかったんだろうと思うわ
出してほしかったけど3G・4やった限りだと出なくてよかったような
302枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 20:56:00.74 ID:b/vsaKN+0
3GがP3Gみたいなもんやろ
303枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 06:38:30.30 ID:wX3P9lZNO
トライやってなかったからP3→3Gは凄く新鮮だったけどな
P2→P2Gみたいなやり方は正直納得いかん
ほぼ全て引き継ぎ出来るなら今回もこれだろう
304枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:25:57.61 ID:9jX3FfQw0
>>302
そんなわけないだろ
3の携帯機向けが開発段階で3Gになっただけ
最初からP3Gを作ろうとしてたんじゃない
ゲームとしても携帯ポーチの撤廃やオトモのチャチャンバ化、不要なモガ森と資源システムの追加など
どこがP3Gなんだかわからん改変してるだろ
305枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 10:35:59.47 ID:4U2DtUrm0
あんなクソディレイハンターtriのGじゃないです
P3が臭きつい
306枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 10:39:47.76 ID:4U2DtUrm0
臭がきつい、だった
307枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 10:49:52.84 ID:SHMmEl0q0
>>303
triやってないならそうなるのは当たり前だろ
dosはG出てないし
308枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 13:52:01.18 ID:rgRn5Vbg0
>>304
そりゃそのあたりは違うわトライGなんだし
それらを重要視する人にとってはP3とは全然違うのかねぇ
俺はオトモや臨時ポーチは割とどうでもいいし大型との戦闘って面で言ったわけ
ルーチンはP3Gとして妥当じゃね
309枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 17:07:25.80 ID:E9psTqbi0
P3、3G、4の不満ってほとんど3由来なんだけどね
3が評価されたのは新ベースに対する期待感と
ハード変更、モンスリストラ、武器種リストラでプレイヤーが少なかったせい
310枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:18:34.97 ID:rgRn5Vbg0
トライって評価されてるのか?
個人的には他のトライベースよりはマシだっただけで別に好きじゃないわ
4は論外
311枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 18:51:32.76 ID:URwWC7p70
4の時からフレーム回避ゲー化の片鱗は伺えたよね
最近のモンスター動き覚えても、フレーム回避するタイミングわかってくるだけなんだもん
動き覚えて安置から安置に渡り歩いて行くのが面白かったのに
312枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:16:00.04 ID:p+/7hlXR0
立ち回り推奨してるくせに立ち回り潰すような事ばっかりモンスにやらして
何がしたいのか意味不明なんだよな4は
313枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 19:19:43.72 ID:OYI9SX8+0
P3以降の作品が3の良かった点を改悪し、
不評だった点ばかりを強化してるんだから、3ベースの印象がわるくなるのも当然。

3が出た当時も賛否両論はあったけど、良かった点は確かにあったよ。
後に続かなかったから霞んでるけどな。
314枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 20:56:17.67 ID:7c5c1Cnn0
太刀に対する下方修正の連続はなんなんだろうな
315枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 11:53:05.12 ID:dhiL9LRL0
黄ゲージで旧無色相当だっけ?
ネットの太刀厨ガーを本気にして悪乗りしたんじゃね?
…マジで
316枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 14:51:35.13 ID:B7Dms9vD0
太刀はP2Gで完成していた
317枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 21:11:35.52 ID:8xrQEkpu0
Fもこんなに弱い仕様なのかね>太刀
318枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 22:48:37.46 ID:c9UAvxoRO
太刀は赤ゲ維持できたらかなり強かったし仕方ないね
あれより双のほうが太刀悪い
属性値云々とかどうでもいいから以前の速度に戻してくれ
319枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:14:10.36 ID:TAyu3TUG0
七芒星とかアホなの?書きにくすぎるだろw
320枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:28:05.79 ID:ibEdU5XY0
仕方なくないですね
321枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 23:54:49.66 ID:nefjtilw0
不自然にエリチェンが増えたのはどう考えても赤ゲ潰し
322枯れた名無しの水平思考:2014/01/30(木) 01:55:16.05 ID:0Y7orXc7P
やることやってりゃ強いのは本来当たり前なんだがなあ
323枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 07:43:24.08 ID:TcmrWaNc0
一握りのプロハンに嫉妬して一般ゲーマーが割り食ってる今の状態
プロハンは死ぬべきでバ開発はむごたらしく絶命すべき
324枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 09:25:41.06 ID:DSxjvdep0
難易度上げろとかいうプロハンはおとなしくフロンティアGやれよと
325枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 10:29:41.86 ID:fY47JDgD0
本来難易度上げるなら、下位装備とか裸にするなり自分で調整できるんだよ
それをPTでTUEEEしてる似非プロハン様が弱い弱い言って、
真に受けたバ開発がぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁをやるもんだからどうしようもない

TAしてもらえるまで研究されて有難いだろうに、速く倒されるのが嫌→ランダム要素いっぱいだぞ^^
とかあほかと、ばかかと
326枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 15:00:13.79 ID:n++OKCXI0
TA動画見ても、昔ほど「上手いな」という感想が持てなくなった
難易度うんぬんよりゲームデザインの問題
327枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:12:55.80 ID:m+j/KqQk0
昔はうまいと感じなかった層が
今はうまいと思ってるならいいんじゃね?
328枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:23:27.03 ID:5NITEMi0O
>>325
TAごときどのゲームでも出来るだろうと言う点を踏まえて、わざわざTAの楽しさをモンハン4ベースのゲームに求めなくても良いんじゃない

残念ながら、アホだの馬鹿だのはお前も該当する
329枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:44:25.54 ID:FRv3Qzy80
旧モンハン
立ち回りと立ち位置で使用武器に有利な状況を作り出す
モンスターの隙と次の攻撃に備えた攻撃パターンを選択する
時折無茶な賭けに出てより上のタイムを狙う
ランダム要素はエリア移動、モンスターの行動パターンの偏り

現モンハン
ランダムランダムランダムウボァ

こういうことだろ
330枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 19:51:26.75 ID:C//ouwL20
ハンマーなんか溜め3で振り上げまでしか当たらないくらいモンスターの隙が少ない事少ない事
もうちょっとスタンプまでさせろよ
331枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 22:34:09.95 ID:x5asblpq0
ランダム要素はパターン覚える楽しみが無いし
それに技がウザいものしかなくなってるからさっぱり面白くないんだよな
332枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:39:39.29 ID:MtY6VKin0
>>330
実はとんかち嫌われてるんじゃないか 開発に
3Gの時もアッパーの前方向の判定削られたって文句出てたしな
333枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:45:08.79 ID:1DY15KZ60
覚えゲーに戻して欲しい
334枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:38:50.43 ID:VaIb5JY20
戻したら売上落ちそう
335枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:53:01.27 ID:GwXvJQKg0
落ちません
336枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:07:18.74 ID:ARVRPc3F0
戻しても戻さなくても売り上げ落ちそう
337枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:28:15.03 ID:GwXvJQKg0
次出る奴は間違いなく落ちるでしょうよ
FF9みたいに
338枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:23:29.91 ID:uU64uAE10
落ちるだろうけど
100万切るとかはありえんでしょ
339枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:49:37.32 ID:iS1FHoHI0
とりあえずPV見て思ったのは
砂漠に段差なんてあるのかよって事かね
乗りどうすんだよ
340枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 00:58:39.21 ID:eZV66oar0
砂の上で跳んだら崩れそう(小並感
341枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 16:03:55.36 ID:8d6zJSVE0
せいぜい200万位じゃないかね

4販売予想は あの 3G後なんで100万程度だと思ってた
実際は300万超えたから俺の予想なんて全くあてにならんけど
342枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:27:10.54 ID:zanD2Z3U0
4って300万も売れたんか
3DSが422万しか売れてないから相当な販売率だな
俺の周りにはそんなに持ってる奴いないんだけど
ポケモンとか他のソフトってどのくらい売れてるんだろ
343枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:03:28.46 ID:GA3QsQyg0
3DSって1500万程度売れてるみたいなんですけど
4は400万程度ね
344枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 02:52:24.99 ID:NgCk/SD40
>俺の周りにはそんなに持ってる奴いないんだけど
自分の周り基準で考えたらだめでしょ
少し調べればわかることを聞いてるあたり子どもなのかもしれないけどさ
345枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 12:16:24.20 ID:e4Kput6l0
佐村河内守の騒動にカプコンが関わっていたらしいが本当なのか?

ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1392282167
346枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 16:41:58.91 ID:Oog6Vjt70
>>345
モンハンとは関係ない話だね

カプコンがその程度の会社だなんて今知ったことじゃないし
347枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 08:02:21.04 ID:B/Gsz6H60
被害者側だろ確か
348枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 13:58:36.51 ID:Lb302YTv0
は、何もう完全版出すの?
勘違いじゃなけりゃこれ出たの去年じゃなかったか?え?
349枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 07:53:24.96 ID:4T6TH7Ob0
どこかの誤爆だろうか
モンハンの無印発売→G発売は当然のことだと思うけど
一粒で二度美味しいタイトルで利用しない手はないでしょうし

P3Gが出なかったのはソニーとの確執(HDとアドパで無料オン化)があったことと
ウドンテンニとの契約(携帯機でのモンハンタイトルの独占化※概略)があったからでしょ
350枯れた名無しの水平思考:2014/03/13(木) 20:43:45.13 ID:zTeIXgeE0
>>349
いやべつに誤爆じゃないよ、ただ今回早すぎね?って思っただけ
特に今回は通信関連で色々問題起こしてたのが記憶に新しかったからな
351枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 09:42:17.09 ID:v05VDgec0
通信に問題つーか
使用者にマナーとモラルがあること前提でUI組んだのが原因だろうと思われ
ガキに匿名性持たせたチャットやらせりゃこうなるわ

イベントのプレイでモンハンなのにモンハンしない開発者が作るものですから
352枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:13:12.66 ID:dZfvNsXK0
延期で早い印象があるけど、特別早いわけじゃないらしいよ
まぁ操虫棍と乗り弱体化、モンスターはG級だから大幅強化とか酷い未来が見えるけど
353枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:23:37.71 ID:LRODwY2/0
素材ゲー、覚えゲー、知識ゲーだったモンハンはどこに行ったんだろうな
354枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 10:38:37.11 ID:QKzQwMvM0
>>353
簡単に素材が集まったらすぐ終わっちゃうじゃないですかー
覚えられたらぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーがたおされちゃうじゃないですかー
知識が付いたら簡単に攻略されちゃうじゃないですかー


MHFもいよいよ本格的に危ないらしいし、もうダメだろうね
金のなる木から果実を収穫することしか考えてねぇ
育てなきゃ実も成らなくなるだろうに
355枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 20:44:29.43 ID:kMAwJuPT0
覚えゲー知識ゲーなのは変わってないやろ
356枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 23:50:32.47 ID:wK2mDm1M0
実践するのに必要なスキルが上がっているけどね
357枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 07:21:30.82 ID:hkvmJLd70
覚えと知識でカバー出来る範囲が減った印象
358枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 10:40:02.38 ID:RKPxykaq0
覚えて場所とりでクリアできる単純さよりも
アクション性とランダム性を強くしてるだけか
ランダム性を強くしても楽しくないぞ
無駄に思える時間が増えるだけだ
359枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 14:34:35.27 ID:1xOkz5jN0
一方、GGでは電気を帯びたティガを新モンスとして繰り出す模様
360枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 18:07:13.60 ID:mUtqp6yJ0
ゲームギア?
361枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 18:17:23.26 ID:LcLppjQt0
200時間で飽きた
362枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 08:05:25.43 ID:IQLWDdRy0
俺もしかしたら買う前から飽きてたのかもな
363枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 22:24:06.04 ID:Va7KGXg+0
余計な要素をごちゃごちゃ入れすぎなんだよ
ジャンプ攻撃だけで十分なのに狂竜ウイルスだの
発掘武器だの探索だの
364枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 09:03:11.24 ID:zbUF555L0
俺はモンハンがやりたいんだよ
今作は「モンハンが進化したもの」なんだろうけど
やっぱりモンハンがやりたいんだよ
365枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 02:49:27.13 ID:DJcvDKbH0
age
366枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 02:46:32.15 ID:q+XioWfc0
このスレ待望だったグラフィック向上させたP2G来たなw
367枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 20:16:30.64 ID:1himGUTi0
操作性が犠牲になったがな
368枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 20:37:39.24 ID:ZaBWXQw10
都合の良い時だけ仲間扱い
369枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:24:10.36 ID:w61cUDcz0
コントローラーぐらい買いなよ
370枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 00:38:29.60 ID:aQxNunJc0
スマホでモンハンとかそれこそどん判やな。カプコンは何がしたいのか
371枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 01:35:50.76 ID:7tbSJ31x0
全てタッチで操作?
372枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:27:29.28 ID:F9Gabd1v0
スマホでもコントローラーでてないっけ
373枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:23:25.74 ID:Sh8NQqmrO
探索が基本的につまんない。
素材集めとしては旨味がない。
旅団ポイントはまあよいとして、倒したあとわくまでの時間が結構有るからげんなりする。 
374枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 09:42:07.59 ID:Sh8NQqmrO
発掘武器やおまもりも店で自由にカスタムできればよかった。
多少微妙でも金(プレイ時間を)費やせば望みの物に到達できるとか。 
あと消耗品ももっと店で売ってればな。
石ころ旅団ポイントで買うことになるとは。
375枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 07:10:27.33 ID:2K1wf/XS0
4Gも掘り掘りしてね^^
オンラインも部屋名変更も付けないからまたリア消、リア厨にイライラしてね^^

それでも売れるクソゲジャンプハンター4G
七光りはさっさと出世してまともな人にPやらせろやらせてください…
376枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:42:59.36 ID:NTjdc76uO
モンスターの突進中の方向転換。
リアルにすると自重で骨折レベルだな。
画面端に突進もズレてハンターの方に滑ってくるが、壁に頭打ち付けて陥没でもしてくださいレベル。

発掘装備は金で強化の方がいい。
もしくは、ポイントでも今より大幅に安くするか。
微妙そうのでも最終強化して繋ぎに使えるバランスとか。
あと、おまもりもレアリティ毎に数値等の最低、最高基準を大幅に狭めるべき。
一つしか装備しないのに産廃おまもりが倉庫に山と有る。
377枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:44:10.85 ID:wqgLcOqWO
とりあえずお守りテーブル固定でDSモンハンは終わった
378枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:17:12.49 ID:J1CdgQoW0
しかしお守りは乱数が足りなくて組み合わせが網羅できない、大半がゴミおま、
おまけにテーブル固定と欠陥だらけで褒められる要素が全く無いのによく続けるよな
379枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:06:03.56 ID:r9lRlamLO
隙の少ないモンスターが多すぎ。
クリア出来てるからその分体力は減らしているのだろうか? 
ただ、やってておもしろくない時間が多い。 
380枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:14:56.64 ID:nFJ7FI6wO
new装備の試し斬り、撃ちなどで楽に狩れるであろうモンスターにソロで突入。
フルフルとか他多数、近接だと改めて殴る隙少ないなと思うモンスターの多いこと。
相手のターンが本当に長い。
体力増やして隙増やし、調子に乗って殴り続けると反撃食らう。
そんな調整のが良いと思った。
381枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:07:54.34 ID:yYukKkLyi
まったくだ。特にギルクエのオウガ亜とかクシャルとかやっててウンザリする
廃人の理論は廃人同士でやってもらうとして、ここまで隙を消すとカタルシスがなくなって不愉快なだけ
いっても所詮ゲームなんだし、ほどほどでいいのよ
382枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/05(金) 16:16:53.79 ID:o8IigtoA0
隙潰しと散々言われてた3Gから入ったから
それが普通で一応港まで全部クリアしてる俺からしても
4やったら何これ?って状態だったので
シリーズ通しでやってる人のぽかーんさを考えると同情するレベル
383枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 18:05:32.42 ID:TVv2fizf0
不満言いながらも4と3DS買った奴は首つって反省しとけよ
4G買わないなら許すがモンハンを狂わせたのは不満言いながらも買った連中だ
384枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 19:44:36.27 ID:LPe2iDYo0
4Gで初モンハンだけどおもしろくねー
どの武器ももっさり・・・構えとかめんどくせーだけじゃねえか
攻撃喰らうとよろよろするし、ストレス溜まる
あとクエストで○○○を5匹倒せとかいうの行ったんだが
マップのどこにいるか表示してくれないのか?
いちいち自分で歩いて探すとかだるすぎんぞ
それにいざモンス見つけてもそれが○○○かどうか
こっちゃわかんねーんだけど?上に名前とか表示しろよ
違うやつばっか狩って時間切れになったわ
385枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:09:08.91 ID:j/brmdJT0
>>384
それは4Gがどうとかじゃなくモンハン自体向いてないから諦めろ
386枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:19:52.97 ID:h7ZkZZEc0
>>384
age見るにネタで書いてるんだろうけど、モンハンやめろ。向いてない。
387枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:27:55.29 ID:LPe2iDYo0
なんでお前に指図されなきゃなんねーんだよ
俺の勝手だろうが
やめるつもりだったがもう少しやる
388枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:35:08.96 ID:pO/2n/OBO
やんのかよ
389枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 21:06:20.19 ID:Xvy+gyOE0
>>383
まさにこれ

シリーズの名前に乗っかってれば売れるんだと思わせた奴らが悪い
390枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:04:48.08 ID:jh2lWdVg0
俺は4で切ったから買ってないんだけど
あの糞みたいな蜘蛛みたいなのとかがらがら蛇みたいなのG級になったらどうなっちゃってるの?
391枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:17:36.33 ID:XGxBw3sz0
>>389
信長って漫画にこんなシーンがある

光秀「比叡山の良識ある僧侶だけでも助けてほしい」
信長「真に滅びさなければならぬのはそれら良識ある僧侶どもぞ!!
   良識ある僧侶がいたから比叡山は今日まで生き永らえて来たのじゃ
   比叡山は良識ある僧侶ともども灰燼に帰さねばならぬ!!」
392枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:34:24.34 ID:tkJ3rAu+0
>>384
頭わるっw
393枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:32:03.05 ID:6xuPrdshO
4Gの不満言ったらゴキ扱いされる風潮なんなの?
糞ってはっきり言わなきゃシリーズ死ぬじゃんか
改善させる気ないのかね

まとめサイトとか特に酷い
394枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:39:31.57 ID:Ip/AIhFg0
4Gの葬式会場か愚痴スレはねーのか?
相変わらず信者以外は行き場所ねーのなw
395枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:16:43.23 ID:iFvSOLFs0
隔離板いけ
396枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:42:07.04 ID:TmG9+mZC0
つまんなそ 買うのやーめた♪
397枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:47:56.69 ID:OS/pswbd0
5に期待や
398枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:31:45.23 ID:7afZeorE0
もう終わったシリーズ
5はない
399名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 06:24:32.00 ID:zMyeWhJl0
399
400名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止
400