【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii54人目
■よくある質問 「広場」編 Q あいさつや評価ができないMiiがいる A 「設定」の「みんなの評価」「あいさつの省略」は、相手側広場の自分Miiにも反映。一方が省略設定なら双方で省略に。 Q 「すごくいい」は同じMiiに何度も届くの? A アップデート(Ver.3)以降、何度でも届くようになった。 Q プロフィール情報のないMiiが増える A 「招待Mii」と呼ばれるもの。他のソフトでの通信で出会ったMiiを広場に招待したもので、「あそぶ」には参加できない。 Q 1000人突破から何が起こるの? A 最前列から1000人以降まで下がったMiiは、情報が減って招待Miiに変わってしまう。すれちがった回数もパーになる。 Q 1000人突破から人数が全然増えない A 「設定」の「Miiの招待」は、必ず「する」にしよう。「しない」設定で迎え入れたMii、作成者「公開しない」設定にしたMiiは、 1000人以降に下がると削除。広場の最大収容人数は通常1000+招待2000=3000人。以降は最後尾が順次消える。 Q スペシャルMiiなんて来るの? A まれに「スペシャルMiiとすれちがえる」企画があり、全国の3DSにいつの間に通信で来る。金色ズボン。「あそぶ」可能。 1000人以降に下がると削除。「Miiスタジオに持っていく」で保護できるが、広場からは消える。広場に戻すと招待Miiに。 Q 目前にいる3DSとMii広場ですれちがえない条件とは? A ネット接続中(スリープ除外)、DS互換中(スリープ含)、広場にもう10人溜めている、8時間以内にも会っている本体など。 現在の人数は「おしらせリスト」から確認できる。 Q. 「すれちがい伝説の続き」というおしらせが何度も届く A. 「広場を初めて更新した時のおしらせ」は、「いつの間に通信」を「しない」→「する」と動かすと何度でも送られてくる。 Q 広場Ver.3〜の、下画面アイコンって8つ全部埋まる? A 「広場メニュー」「初期ゲームx2」「追加ゲームx4」で7つ。あと1つは、「広場にまた誰か来てる」時の「入り口へ」。 Q 広場Ver.3〜の、「じゅんび中」って? A 追加ゲーム購入で開放。ゲーム内で条件を満たして、好きなぼうしと交換できるチケットを増やしていく遊びが加わる。 「本日のぼうし」のラインナップは購入した日から種類と順番が固定されている。入荷のタイミングは、ぼうしの更新アナウンスから24時間後。
■よくある質問 「あそぶ」編 Q 「ピースあつめの旅」のピンクのピースはどこから出回るの? A 新パネルの受信で最初に1枚だけ配られるピースがピンクのラッキーな人がいる。(ゲームコインでは入手不可) Q 「すれちがい伝説」ってセーブデータひとつ? A ひとつ。上書き周回するゲームで、手に入れた「ぼうし」は消えない。「伝説」「伝説II」のセーブは別で、並行で遊べる。 Q 「すれちがい伝説」でぼうしを揃える最短ルートは? A 「伝説」2周クリアと、そこで解禁の「伝説II」の表伝説3周+裏伝説10周クリアがぼうしコンプリートの「最速」達成条件。 「伝説II」2周目から選べる「裏伝説」は、5つのルートで全部屋を回れる。これらを2回ずつ通る10周コースで全コンプ。 Q お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」が埋まらないんだけど A 「すれちがい伝説1」の「げんえいの塔 1階」で「ブラッドゴースト」(2周目以降)を倒して達成したとの報告あり。 Q ダメージを与えにくいゴーストがいる A 「盾」は同じ色の勇者の剣で壊せる。一部の盾では、赤or青魔法はレベル×1ダメージ。「よろい」系は魔法は普通に効く。 「II」の「雲」は「晴れの薬」、「魔法」は「まふうじの薬」の宅配で無効化する。ミニスライム(HP3)は当たるまで剣攻撃。 「II」は「コンビ」主体で戦おう。コンビを組む勇者は組まれる勇者の前の順番に移動するので、緑魔法を使う時は注意。 Q 「やみの部屋」でみんな撤退させられる A 白勇者1人が必要。「伝説II」のまぶしい部屋は黒1人、毒の部屋は黄2人、炎の部屋は青2人、冷気の部屋は赤2人。 Q 「伝説II」の「カギ」の入手方法は? A 「青銅のカギ」は表伝説2周。「銀のカギ」は裏伝説の「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」突破。「金のカギ」は裏伝説の 最終ボス(HP250)との遭遇から勝利を、「歴代の勇者」を駆使して20人以下に抑えると入手。「カギ」は周回後も有効。 Q ピースもぼうしも全コンプしたけど、「あそぶ」の(!)マークは消せないの? A ピースあつめ、伝説はクリア状態で放置すると(!)がつかなくなる。追加ゲームの(!)を消すには「○○を消す」でソフト自体消すしかない。 再ダウンロードするまでそのあそびを遊べなくなるが、「○○をあきらめる」と違ってそのあそびのセーブは初期化されていない。
■よくある質問 追加ゲーム編 Q 間違って3DS本体を初期化しちゃったんだけど。 A 広場に関しては、eショップの購入済みソフトには入らない。うさぎから再DL可。 ◆『すれちがいシューティング』 Q ハイスコアやステージノルマ達成を狙うには? A 覚えゲーだからプレイ回数を重ねる。リトライも活用(毎プレイ2回まで、ペナルティー無し)。 Q リトライめんどくさい。 A 場所限定だが地形に引っ掛けてスクロールに挟めば即終了。 ◆『すれちがいガーデン』 Q タネから咲く花を予想するコツは? A タネの形と売値で判断。 Q 手帳半分の40種を過ぎたあたりから新しい花のタネが出ない。 A まだ咲かせていない花と同じ科か同じ色の花(種あり)を用意してすれ違う。 花の色はMiiの色を見て「いっしょにタネを植える」。 ◆『すれちがい合戦』 Q フリーズが頻発する A 広場の更新(9月2日付)で解決する ←new! ◆『すれちがい迷宮』 Q ゲームを優位に進めるには? A 上の階に進みまくればピースが色々と置けるようになって大部屋(=大量の金宝箱)ができやすくなる。 強くて溜め撃ちの早い武器がおススメ。 Q 「コンビを組んだ回数」「パズルボックスクリア数」を効率よく増やすには? A 部屋にランダムで現れるMiiは、「先にピースを受け取って消費しているMii」。 「2回以上すれちがった武器なしMii (迷宮未購入者)」は、未入手のパズルボックスを確実にくれる。 「武器持ちMii (迷宮購入者)」は、コンビを組むことができる。コンビを組まない場合は相手Miiの挑戦済パズルボックスをくれることも。 ◆その他 Q 広場Ver.3〜の、追加ゲームの購入方法は? まとめ買いってどうやるの? A ウサギと会話し、「見ずに買う」または「おいくら?」で購入手続き(要ネット接続)に移る。 何か1つでも買おうとすると「まとめ買い」を案内される。 Q ゲーム買った人とすれ違いしないと意味ないの? A 相手が持っていなくても大丈夫。相手も持っていると対戦が出来たりパーティが組めたりと特典はあり。 Q ver3.0で追加されたぼうしをコンプするには? A 追加された4種類のゲームを全て購入しよう。 Q すれ違いした人は一つのゲームにしか使えない? A パネル、伝説と同じで全てのゲームで使える。 Q 合戦の城を変えたい A 設定→その他→合戦をあきらめるで最初からやり直し。 Q 記憶に無いのにすれちがった国が増えた。 A 「日本」としか設定されていないMiiがカウントされてる模様。 Q ランキングに不快なMiiがいるから消したい A 「広場」に該当Miiがいる場合は、MiiをAボタンで選んで消せる。 「広場」に居ない場合は、「Miiスタジオ」で十字キー左+X+Yボタン同時押しで消せる(直近100人以内限定?)
以上がテンプレ
>>1 乙
お前のガーデンでクイーンジャスミンを育てていいぞ
1000!!
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/09(土) 01:23:06.14 ID:ODcfgSOF0
ウマレホマレは、ケーキだよ。 競走馬は、「モユルオモイ」ってのが、今年の8月に引退した。 「ホシノキラメキ」が近々デビューするらしいが?
>>1 乙
前スレで幻の花は遺伝しないって話になってたが
3台持ちだから何度も試してるけど
相性のいい科を合わせれば茎だけじゃなくて
花も結構な確率で遺伝するから持ってて損はない。
相性のいい科で遺伝してるように見えるのって それお友達の通常幻判定で同じ花が候補に挙がるから 遺伝してるように見えるという話なのでは……
>>1 乙
通常価格2,174円の合戦を77%引の500円で買う権利をやろう
>>11 幻の花は色だけの情報しかないから遺伝しないってば、詳しくはwikiのFAQにあるけどさ
幻の花の発生条件がすれちがい2回目以上だから、複数台持っていれば結構な確率で候補に上がる
すれちがった相手が1回目だと手帳に花が名前が載るぐらいしかメリットがない
花の名前が載るぐらいしかメリットがない、誤字
前スレ981→853 メルタナルス5回で開花
>>14 複数回Miiである前提だけど確かに通常花相手よりまぼろしの花が咲きやすい気がしてた
統計取ったわけじゃないけど遺伝というよりまぼろしの花の咲きやすさに確変があるという感じで
1回の非お友達には、まぼろし持っても花茎葉遺伝しないし意味無いけど
やっとテンジンアカツキきたー! 茶色の花じゃなくてもできるんだね・・・ ちなみにカンパーニュピンクとカワラナデシコ紫だった
まぼろし遺伝する言うならまぼろし×まぼろしで直接相手の茎貰えるか試してこいって 花が咲きやすいとかどうでもよすぎる
ウマレホマレを持つのがなぜ流行ってないのか考えりゃわかる
金のじょうろ目指すときはまぼろしの花のタネが邪魔に思うからシャボミナ茎なんかの方が助かるけど
複数台持ちなら、まぼろし茎の親となる1代目のまぼろしの花を狙って量産できる手段があるなら全く無意味でもないかな 不特定多数には微妙だろうけど
親用の茎なら自分が親持ってりゃ初めてのひととでもまぼろし茎通常花出来るし
ばくれつドラゴンのバックパック見られた 可愛いな 回すと光がつるんと表面を滑るのがキレイ 疾風カマイタチの風くるくるもカワ(・∀・)イイ!!
ウマレホマレが馬だと思ってた人は 「レホマレ」に何の疑問も抱かなかったのだろうか
そもそもウマレホマレが何故馬だと思ってたのかが理解できない まあ流石にケーキだとは思わなかったけどさ
ウマニホラレアッー!
メタルナス咲いたけど全然ナスっぽくもメタルっぽくもないな
レーザースナイパー+2 スナイパーLV3を作ったけど使えんなあ
攻撃力3倍は浪漫かなと思ったが、所詮は攻撃力3倍の通常攻撃だし
スキル+2バッジが複数あるなら爆裂ドラゴン+2 クリティカルLV3が
一番強いように思う
スキルバッジなしで強いのはジャックマグナム+2 メラメラLV3かな
攻撃力最強で雑魚相手の一撃ボーナスがカウンターでサクサク取れる
>>27 競走馬には「○○○ホマレ」って名前の馬が多いからじゃないかな
ウマレホマレネタいい加減しつこいしウザいよ
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/09(土) 13:51:57.35 ID:xBcL6HWS0
(゚゚)
>>30 ナスのぼうしかぶって鉢をメタルパイプにでもすれば
そもそもメタルでもナスでもないけど
>>32 そうだよな。あのゴミどもは全員処刑してほしいよな。
36 :
名無しのMii :2013/11/09(土) 14:43:17.27 ID:c5SSjQQR0
すれちがいシューティングって、昔のアーケードゲームにあった、 チャンネルスイッチやループレバーを使って遊ぶと面白そうだな。 自分もこれらの操作デバイスで遊んでみたいし。 このデバイスだと、赤を使うのがちょっと疲れるのが問題だけど。
>>27 ウマノホマレと空目してたから
ケーキ咲いた時は意味分からんかった
>>30 こういうあからさまなツッコミ待ちのレスは嫌い
>>16 スマン、よく見てなかったわ…。
でもwiki側も更新してくんないのかな?
ヤマトカメリアが4から3に変わってたのは良いんだが
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/09(土) 19:02:36.57 ID:sPsqZxNC0
ANAパネル全部集めたやつっているの?
ごろごろいるだろ
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/09(土) 19:13:47.98 ID:sPsqZxNC0
暇やなー
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/09(土) 19:28:17.95 ID:mSMSDQrV0
すっかり寒くなってきたけど明日はすれ違いの旅に出る!
いてつきアイスクリン、背中からなんでフライ返しみたいなの 出てるんだ…と思ってたら アイスディッシャーなのな
おれは初めてLv30が出来たからジャックマグナム使ってるけど 時期的にまだハロウィンやってる人みたいでちょっと格好悪い
ジャックマグナムは電池が2本しかない以外は最強に近い 電池の少なさはラスボスで防御がギリギリになるので辛い
俺、競馬見てるけど○○ホマレって聞くとやっぱり馬を連想しちまうよ
使いやすさの面だけで見たらマグナムよりもドラゴンの方が上だな 電池上限の差はかなり大きい
ジャックマグナムは作ったものの電池が少なくて使い物にならなかったから 他の武器をきたえるときの素材にしてしまった
ジャックマグナム、カウンターとガードを駆使すれば 電池は概ね遣り繰りが効くよ
ウマレとホマレをNGにぶちこんだ 何回同じ話題繰り返せば気がすむんだよカス共
うわぁーん!アケノーマル頑張っても4-1までしか行けないわ…いつもいけいけドンドンだからついグイグイ前に出過ぎてしまう 点数はあきらめてクリアを狙うだけの方が早いかな
じゃあいけいけドンドンでグイグイ前に出るのを完全に諦めてしまえばいいじゃない 純粋に通しクリアだけを目指すのなら、スコアは二の次という境地すら飛び越えて むしろロースコアを叩きだしてやるくらいの気持ちで挑んでちょうどいいくらいだよ 初のアケノーマルクリア時の記録が40万点台だったってええじゃないか
>>55 もしかしてコインで残り埋められるの知らないとか?
しまむらかドンキいけば 短時間でもかなりすれちがえるな
>>61 ANAもマックもパネル持ってないから知らないけどピンクパネルはないってこと?
>>60 うぅありがとう
昔からシューティング好きなくせにバカのひとつ覚えみたいについグイグイ前にでちゃって…
いいねロースコア
とりあえずクリアするのを目標にして敵の出方も覚えるわ
ジャックマグナムは見た目がなんかダサくて使ったことないなあ…
>>63 ピンク無いよ あったら鬼畜だろ特にANAは
次はSeven-ElevenとかTSUTAYA来て欲しいな 地域限定とかもいいし スカイツリー限定とか
>>66 自分に都合のいい地域ばかりならいいけどね……
>>66 そう言うのどうせ関東圏ばっかだから止めてくれ
近所の711は中継も出来ないし、とび森とかの配信もやってクレねえ
とび森の配信って全部のセブンイレブンじゃなかったんだ?
711はあっても、必ずしも7スポットがあるとは限らないよ これは都内23区内でもね
プロフィールのところで 趣味と夢の項目を「−」にするにはどうすればいいの? 「その他」にすると相手には「−」に見えてるの?
1回設定しちゃうと「−」にはできない mii変えればいいんじゃない(適当)
夢すら語れない男の人なんて
今の地震でパネルが2つとれた
>>71 "その他"にしたら次起動したとき"−"に戻ってた
>>72 知らんなら無理にレスすんなよ
プロフィールは広場に紐付けされているからMii変えても変わらんし、「−」に戻せないわけでもないし
すれちがい迷宮、途中で行き詰まったので最初からやり直したいのですができますか?
風が強くて雨が降りそうだけど秋淀行ってくる(`・ω・´)
バショーセン便利すぎだろw見た目がアレだがw
>>77 行き詰まるって?ダメージが1しか通らないとか?
迷宮は弱い武器しか持ってなくても、攻撃してダメージ1ずつ与えるのと 敵の攻撃をタイミングよくガードするのを繰り返せばボスも倒せるから先へ進めるんだがな 難があるとすれば、弱い武器だとボスを倒すのに1時間以上プレイし続けなきゃならないことだけど
5階BOSSで行き詰まってるならやり直していいとおもう 1ダメ縛り状態を超えた方がゲームとしては楽しいけどね
ガーデン、ローカル通信で種譲れるとか協力要素が増えたパッケ出たら つい買いそう
すれ違い0回 Mii1人 今日こんな別々のMii2人とすれ違った これはMiiは登録してるけどすれ違い登録はしてないって事だろうか? 1週間前も別のこんなMiiとすれ違ったが続くと気味が悪い
迷宮はカウンターがまず決まらないのでバッテリーないと辛い… アイスクリン+1で粘ってるけど大部屋なかなか出来なくて武器の乗り替えもままならないな
追加コンテンツのガーデンに更に追加コンテンツで庭や庭アイテム出せばフツーに売れるだろうに あとVanish Mendel
ANAなんて15ピースでピンクもないし空港で8割埋まったわ それに持ってる人だってそこそこ居る 難易度が高かったのはベースのパネルを貰う時だけだろ
ANAのパネルは地方民涙目だったからな せめて関空かセントレアでも配ってほしかった マックのパネルは貰ったけど
>>84 あなたがはじめてすれ違った人。つまりすれ違いを始めたばかり。
一人いるMiiは、3DSの持ち主本人。
ヤマトカメリアが3じゃなくて4だったでござる…。
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/10(日) 12:47:53.73 ID:ZcochQW80
迷宮は最終的にラッパに落ち着いた。 ふうじんバショーセンの方が明らかに強いが
>>79 バショーセンは赤Mii+ゲイシャのぼうしの取り合わせだと恐ろしく映えるぞ。
まさに本格的芸者の装いって感じで。
>>84 すれちがい始めたばっかりの人だね。
1人目〜10人目のどれかに
>>84 がいるってこと。
>>89 >>93 最近始めた人が多いのか
自分が1人目のMiiが一ヶ月内で6人居る
本命ゲームに合わせて本体購入 → プレイ一段落 → 本体内蔵のを色々試す(ARゲームズ・顔シュー・カメラ等) → すれちがい広場も一応試す → 「何かMii作ってから」と言われてとりあえず作成(ここで急ぐとデフォ顔Miiに) → 広場スタート! A → すれちがい伝説というのを選んでみる → 「誰かとすれちがってから」 → 放置 B → 「更新しましょう」 → 面倒で放置 → プレイ中のソフト再開 → 広場の事忘れる C → (省略) → 色々あってすれちがい広場に目覚める → 当スレで質問し始める
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/10(日) 16:59:38.01 ID:JTXK9uUY0
駅の中でも良くすれ違う?
10000ポイント溜まらないと交換できない詐欺がこんなスレにまで・・・
迷宮30Fのボスで詰まった。急に強くなりすぎだろ…
30Fまで行けたなら詰むことないと思うけど ガードしてます?
ガードしないでひたすらA連打してる人もいそう
>>101 ガードはしてるけど時間がかかりすぎるし気を抜いたらすぐにやられる…攻撃力も防御力も足りてないような気がします
掛かりすぎてもいつかは倒せるからなあ 一時間とか粘れよ
大きな部屋をあまり作らないとか 戦闘しないので宝石たまらないとか そういう進め方だとつらいことあるね。 でもまぁ確実に防御すれば勝てるので頑張れ。
一撃の被ダメージ比べて、どんなに戦力差あるように見えても、ガードで確実に防げば勝てるんだがミスると痛いよな ガードしては1発打ってバッテリー回復を優先させる長期戦のチキン戦法に向いてそうなのはスーパーガードのスキル
ボスの属性わかったら武器を絞って残りを回復アイテムとバッジで埋めて切り抜けた事はある あと大部屋作れそうにない時は諦めて細切れにして戦闘回数稼ぐとか
>>103 ガードは相手にダメージ与えないのに電池が減るから、敵の技名表示に集中してカウンターでひたすら身を守り、メイン武器以外はチャージと薬で身を固めてクリアしたよ
カウンターのタイミング習得で3回くらいは無駄死にしましたが。
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/10(日) 22:44:44.30 ID:qmL/jX1Z0
すれ違い おまえら 海外何か国?
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/10(日) 22:52:25.54 ID:ROaP5dnV0
>>66 くら寿司パネルも来るならむてん丸のイラストなんだろうな
あれクレヨンしんちゃんのパチモンにしか見えない
チャージとか薬とか使った事無いし、どのボスも全く危なげなく倒したが… 何が違うんだろうな
攻撃を反射する壁に気付いてないとか? 30Fと50Fボスは初戦の時にそれに気付かなくてクリアはすれど半分くらい食らっちまったし
>>111 クレしんなんかとは比べ物にならんくらいオタ向けアニメみたいなキャラ沢山出るから調べてみ
すれ違いすまそ
>>115 そうじゃなくて絵柄だろ、目とはそっくり、形は違うけど眉毛太いし
迷宮は音ゲーとか格ゲーとかうまくて 見てから17Fくらいで反応できると RPGとして成立しなくなっちゃうな。 個人的にはゲロムズくしてほしいけど 子供もターゲットだと今くらいでいいんだろう。
>>117 迷宮の敵は攻撃の予備動作が大きいからシビアな反応は要求されない
常にカウンターを狙うようにすれば慣れでどうにかできる
最初、シューティング>合戦>ガーデン>迷宮の順で好きだったけど、数ヶ月遊んでるうちに 迷宮>ガーデン>合戦>シューティングになってた。
ゲームのやりこみ度とできからすると↓、迷宮と合戦はチケコンプしたらやることないのがね ガーデン>シューティング>迷宮>合戦 迷宮は面白いけど、バショーor風神が強すぎなのがなw 手に入れてある程度レベルあげればほぼ無敵、吸収スキル持ちならガード不要なぐらい おかげで2周目はかなりヌルゲー、今さら他の武器使う気にもなれないし…
つーか迷宮のぼうぎょのステータス、完全に死にステ化してねえ? どんな攻撃もガードすれば問答無用でダメージ0にできる時点でぼうぎょも糞もないだろ ガードが上手くできない池沼には意味あるのかもしれんが
シューティングは惰性プレイにおける構造的問題は多いかも スコアトライアルを意識すると、モチベとは裏腹に挑戦ステージを配色に左右されることになり ここは黄緑だ茶色だという理想論の配色で出撃するために、コインを使ってみる面倒も生まれる そして、購入者とのすれちがい特典はスコアランキングでの敵対でしかないという問題だ 下手に各面トップでも張れてる状態になると、すれちがいSTGの入口でピョンピョン跳ねてる数名に 今日はとてつもない猛者が紛れているんじゃないかと疑心暗鬼にもなってくる (うおぅ、カンスト国王で花もコンプ寸前とか、STGもガチ勢の香りがするMii来てるな…) → STG起動 → セーブしています (ぎゃああああ!) → (あれ……勝ててたけど違うMiiだコレ) みたいな心臓に悪い広場ライフになるんだよ
全国ランキングがネットを介して公開されるわけでもなし 良くも悪くも自分の手元でしか通用しないランキングだから 神経質になっても意味がないと悟りを開くところまでがシューティング
>>109 三カ国。
フランス、ドイツ、スウェーデン
>>109 アメリカ、スペイン、フランス、台湾
4か国。
ポケモンセンターですれちがった。
アンティグア・バーブーダ(どこだここw)、ホンジュラス(おいいいw)、モントセラト(はぁああ??w)、パナマ、アメリカ、オーストラリア、ベルギー、フランス、オランダ、スペイン、イギリス、韓国(マップはありませんw)
迷宮2周目以降は武器を鬼強化できればいいのに おんぼろシューター+10でラスボス倒させろ
イラネ
>>127 それはちょっと思った
弱武器を見た目で使いたい欲に対応してくれてれば、周回重ねるのも楽しかったかも
例えばクリア時に「クリアのバッヂ」貰えるとかさ
(こうげき+50、ぼうぎょ+50、バッテリー+50%、チャージ+50%、スキル+50%)
そこまで強くしたらさすがにいきすぎな気が 全部5%だけど周回するごとにそれぞれ+5%されるならいいかもしれん
周回にもっと意味を持たせるか、何らかのコンプ性を付けるか、どちらかはほしかった 伝説や合戦で周回との相性は疑問なので後者か フロアパーフェクトした部屋も自由に見回せるとか、 ボックスも含めたクリア時の装備でバトルだけできるとか
弱武器も合成回数の上限を増やして手間さえかければ強くなるとか 愛着を持って使える仕組みにして欲しかったな おんぼろシューターが+20になると最強の「シーラベルの水鉄砲」に 変化するとかあったら喜んで育てたわ
>>109 日本(47)、ブラジル(1)、カナダ(4)、ドミニカ共和国(1)、メキシコ(1)、アメリカ(19)、オーストラリア(6)、オーストリア(1)
フィンランド(2)、フランス(7)、ドイツ(5)、アイルランド(1)、イタリア(3)、オランダ(2)、ニュージーランド(1)、ノルウェー(1)
スペイン(3)、スウェーデン(3)、スイス(1)、イギリス(3)、シンガポール(1)、マレーシア(1)
カッコ内は地域数
秋葉原だけでこれだけそろった
どこまでが本当の外国人かわからんが
平日は特に多いような気がする
合戦はランキングなんてカンストで埋まるのも時間の問題なんだから、 カンスト者は何周目なのかくらい表示してほしかったなー。
>>133 おばけに効く水鉄砲って聖水でも飛ばすんかい
シーラ・ベルの聖水……
ボスバトルとかおばけと自由に戦えるおばけ部屋とかがほしい
チケット条件をもっと多くすればもっと長く楽しめたのになぁ チケットコンプしちゃうと途端にモチベが下がっちまう
>>138 条件を多くするのはいいけどあまり難しいのは勘弁
アーケードハードクリアとかあったら死ぬから
チケット条件は合戦300戦が最難だと思う モチベ的な意味で
>>139 合戦の300回勝負みたいに面倒臭いだけで全然楽しくない条件も却下だな
>>138 急いでコンプしたがる人向けだと、急ぐとツラい条件になるがよろしいか
・シューティング クリアした人5000人、同10000人
・ガーデン 咲かせた花500、同1000
・合戦 偵察1000回、異国の王に負けた回数50回
・迷宮 倒したオバケ500体、コンビ100回
など
合戦の戦い300と挨拶100は数を増やせばやりこみ要素になると勘違いしたとしか思えん 実際内容が薄っぺらいからただの作業にしかならなかったという… ガーデンは逆にチケット条件はぬるいが内容自体は濃いためやりこみたい人はやりこめる
昨日ようやく合戦のチケットがあいさつ100回だけになった
正直最近広場持ちは10人に一人くらいしかいなくて、さっぱり合戦消化する気が起きない 一時期は4/10人くらい居たような気がするんだけどなあ
シューティングやガーデンをみるに 「チケット条件はそこそこ」で留めておいて 本当のやりこみ要素を別に作っておくってのは実に上手かったと思うわ やる気やモチベのある人ならやればいいし そこまでは…という人でもチケコンプは出来る
とりあえず、!邪魔だから消したいだけ 帽子ももう余り物しかないし
>>136 ああいや、シーラベルが子供の頃持ってた玩具が年月を経て
おんぼろシューターになって、それが合成でかつての記憶と
共に蘇って最強の武器に的なアレで…そういうのでは…
アーケードクリアはそこそこの条件じゃないよ… ミニゲームの領域から外れてるじゃん。 迷宮は全フロアにパネルを埋めた、もあってよかった気がする。 合戦は城が変えられたら3種の城の当主になった、とかできたんだけどね。
現在、「すごくいい」と言われた数 : 638 年内に999行けるかも
何故999?
>>152 wiki見たら上限1000ってなってるね。
表示領域から勝手に999と思い込んでた。
1000でお祝いある事も当然知らなかったよ。
ちなみにこの1ヶ月で250ほど増えた>すごくいい
俺が「すごくいい」といわれた数:0
すごくいいカンストしたから、評価貰わないにしてたけど こっちも評価できなくなるんだよね 結局すごくいいを無駄に貰いまくる日々、すごくいいからしたないのかなw
>>122 俺は一周回ってその構造を楽しんでるなぁ
アケノーマルなら70万超えないとランクインすら叶わないってくらいにランキングが塗り潰されてるから
極まれに隊員データに!マークが付いてるとすごくテンション上がるわ
70万超えないとランクイン出来ないとか恐ろしい世界だな・・・
70万て…
わたしの戦闘力は53万です並みの衝撃だな 地元でかなりすれちがい消化してる俺でも60万前後がやっとのランキングだ
>>158 初期3DSの1台だよ。持ち歩きまくりなのでコンパクト優先。
広場の複数回Miiを1000人に近づけるのが目標(今650くらい)
その過程ですごくいいも増えてた(中継所効果+帽子変更)
たまに秋葉原行くけど70万はまだ少ないな やりこんでる人のランキングで埋まってきたから、!がなかなかつかなくなってきた
アケノーマルランキングがみんな70万越えてるなんて…すげーな。 うち田舎だから、1位の人だって65万だぞ。
普通のMiiにしてたらすごくいいってほとんど言われなかったが 某有名人の顔真似て作ったらめちゃくちゃ言われたわw
がんばってかわいいmiiにしたらほぼ3度目の人はすごくいいしてくれるようになった。 自分とは似てないけど。。
東京住まいで秋葉原にもよく行くけど、 70万とはまだすれちがってないなー うちのランキングは68万〜65万 俺は63万なので圏外…
すれ違い伝説で表裏とか進みたい道を間違えた場合、クリアするまで 間違えっぱなしのまんま解放されないの?御愁傷様?
伝説をあきらめる
10周のお祝いがあるからそのまま進めるもよし
かえんファイヤーがどう見ても消火器。 おまえ、ファイヤーを鎮火する道具だろう……。
>>174 ハイレベルすぎるだろwww
ハードで68万・・・
>>174 どうやら俺とは違う世界の住人らしいな…
62万クリアで1位になれるってかそもそもノーマルクリア者いないド田舎バンザイ
>>166 うちも田舎だから、クリアしてないのに俺がずっとトップのまま
おかげでさっぱりモチベが上がらん
30Fのボス突破できたー。Aランクの吸収付き武器に変えたら余裕だった
174の地域はどうかしてるな。 アケノーマル何度チャレンジしてもクリアできないー。今日は5‐2で沈んだ…。
トルキスってデフォ花可愛らしいのに巨大花になると不気味だな
インパクト面でシャボミナ雑種ばかりに目が向けられていたけど トルキス雑種も結構思いもよらぬ形になって面白みがあることに最近気付いた 庭に飾る分には迫力に欠けるから個人観賞用向けではあるが
パネル9999枚までかな? すれちがい伝説3は? 新しいgameまたくる? まだまだ期待が膨らむ
そういや今月パネル来てないな
今日3DSもう一台購入しようと思うんだけどすごくいいを 効率よく増やすにはどうすれば良いの?
>>185 それぞれのMiiの帽子を毎回変える。日に3回それをコツコツとやる。
2台とも持ち歩いてるけど両miiとも顔おなじで教授の帽子と鬼教授の帽子を着け さり気なく毎回入れ替えてるw
教授の帽子は馴染みのない人には気持ち悪がられそう
>>153 >>136 だが俺の心が汚れていないみたいな言い方はやめてくれ
俺はピストルと言われて黄金水採取が連想できる程度には汚れてる
すれちがいガーデン、もう一度頭からやり直すと、帽子チケットがまた貰える、とyahoo!知恵袋に書いてあったんだけど、本当?
ボックスクリアしてハートカプセルLだったときのガッカリ感は異常
むしろハートカプセルは体力がMAXまで増えると出なくなるから早いうちに出尽くしてほしい
>>192 yahoo!知恵袋()
考えたらわかるだろ
Yahoo知恵遅れを舐めるなよ あいつらはガチで言っているんだから
>>197 更にもう一台買えばもっと効率良くなるよ!
2〜3000円くらいならもう一台子機として買ってもいいけどねえ 中古でも1年前から値段変わってないような気がする
中古で2〜3000円ってことは買取1000円くらいってことで そんな店あるわきゃねー
シューティング5-1が黄緑とか使って頑張ってもまだ一位の人と400点程開いてる… 5-1のコツってなんだろうか
JUJUって人とすれ違ったんだけど、すっごい悪意あるJUJUでワロタww しかも合戦カンスト&ガーデン80種とかwwww友達になりたいわ
モユルオモイ咲いた! あとフロストでコンプだ、ヤマトカメリア準備したぞー
選択肢が出たらよほどおかしな相手じゃない限り 「すごくいい」を選択するもんだと思ってたけど、そうでもないのか? Miiをお気に入りのキャラに似せるために毎日ちまちま微調整してたら 「すごくいい」かせぎをしたみたいになってて申し訳なくなったりしたけど
基本的にはすごくいい一択を心がけているが なまじ環境に恵まれると1000人ラインに巻き込んでしまうからな 1、2回目のMiiからすごくいいを貰えたときはやや後ろめたい
写真投稿する時にMiiにモザイクかけてる人いるけど投稿する時だけ別のMiiに設定すりゃいいんじゃないの 例えばムスカとか誰でも捨てMiiって分かるようなのを作っておいてさ もちろん他人のMiiが一緒に映ってる場合は使えないけど
投稿するために写真を撮ってるんでなく、趣味で撮ってた写真の中からたまたま条件に合致したのを投稿してるんじゃなかろか。
>>204 広場起動する度に帽子替えててすんません
個別メッセがろくにこない
十数回すれ違ってる人には すごくいいや個別メッセ入れづらい
>>210 個別は鬱陶しいけど、すごくいいは遠慮なくしてくれw
3-1のコウモリが出てくる棺おけってどういう条件で開くんだろう ハイスコアにもろ関連してそうなんだが
早く壊さないと開くだけ 開くと点にならん&出てくるコウモリも点にならんはず
半年前に俺が書いた謎の個別あいさつに 謎の返信が帰って来た日には…
>>201 400点足りないのなら、たぶん終盤のノコギリ×2地帯だと思う
あのノコギリがカチカチ噛み合ってる間をくぐらないと倒せない
(=自機で攻撃する暇もなくノコギリにやられてしまい得点にならない)
戦車がいるんだ
wikiのハイスコアの項目を参考にすれ
正確には自機が近づくと数秒後に開く。 開いた場合、棺桶は0点/コウモリは1匹100点で計300点。 開く前に壊すと棺桶300点に加え宝石が出るのでさっさと壊した方がいい。 例外的に無敵アイテム近辺の棺桶2つはずっと開かないようだけど、ココ何かあるのかな。
3-1のハイスコアの謎についてシーラ・ベルさんに調査を依頼したい
>>211 最初がんばって個別「またすれ違えたね」みたいのにしてたけどここみてやめた
けど俺まだ「初めて個別挨拶貰った」が未達だからみんなもっと個別挨拶してほしいんだが
>「またすれ違えたね」 これキモいよ こんな個別メッセ来たらブロックするわ
逆に無難な言葉はなんじゃろ 何度か個別入れようとして、やっぱ止めたことはままある
こべつあいさつはした事ないな 何送ればいいかわからん
>>219 個別挨拶欲しいなら何か定番ネタ振り的な挨拶にしてみるとかどうだ
俺は念願のアイスソードで初個別挨拶貰った
普段の挨拶を「?」の一文字に設定しておけば、「!」という個別あいさつを貰える可能性がある 少なくとも俺はその場合にはそういう個別あいさつを返してる
相手がネタMiiだったらそれに対してなんか言ってやるのは喜ばれると思うけどね。 たとえば良く見るムスカMiiだったら「バルス!」でもいいだろう 他にも相手がガーデンとかやってたら庭の感想とか言ってやるとか 何の変哲もない似顔Miiで、かつパネルと伝説しかやってなさげな相手だといまひとつ思いうかばんけど
あんまり馴れ馴れしい個別あいさつはやめた方がいいと思う 何度もすれ違ってたって所詮見知らぬ他人なんだから
返しやすいあいさつとかな 以前は、モンハン買う?とかにしてた
よくすれ違う知らない人と普通に会話してる やめた方がいいのか…
普通に会話する分には別にいいと思うがね
無視しても何度も個別入れてくるウザい奴とよくすれ違うんだよねぇ 元気ですか? とか 元気でしたか?を3回立て続けに送ってきてキモかった こいつは誰にでも個別入れてるんだろうなぁ 個別は返すの面倒だから、どうしてもって時だけにして欲しい 後、R押してると個別見逃して返答に困る時が多々ある
>>228 相手が乗り気ならいいんじゃない?
そうですね とか短いありきたりのコメが帰って来たら止めた方がいいかもね
あいさつ以上の内容が無い個別には返してないな あとこんな時期に「すっかり春ですね」なんて言われても困る
>>231 R押しっぱで挨拶見逃す
あるあるすぎるw
「今日は○月○日」を個別にしておくと 次にすれちがった時にいつ以来なのかが伝わる。
シューティングやだるめしでいいスコアだしてる人を見かけたら個別挨拶で褒めてるけど 変わり者なのかなぁ
俺は個別必ず入れるわ 当たり障りのない挨拶だけど 初めて個別もらったってお祝いがある以上やる 返事は50回に1回返ってくればいい方だな 逆に返事返されると何書いていいか困るわw うざけりゃ無視するなりNG入れてくれって感じ
個別挨拶もらうと「個別あいさつです」とかって表示出るの?
>>238 自分の挨拶が先に出たあと紫色の吹き出しで表示される
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/13(水) 02:26:11.15 ID:tsg2+SR40
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
犬派か猫派かなんて質問より先に挨拶見返せるようにしてほしいわ てか他人からmii評価されるといいことでもあるん?設定オフにしてるんだが
2台持ちで両方共同じmii5人を迎えた時にあることに気づいた 本体Aでも本体Bでもその5人の服の色(日替わりの部分)とそれぞれのセリフが全く同じだ 完全ランダムというわけではないみたいだな 何かで決まってるのかな…
毎日すれちがってくれてた見知らぬご近所さんが ぱったり来なくなった 迷宮は、定期的にすれちがう人が1人でもいるかどうかで 難易度が変わりすぎると思う
キメーからブロック。
>>243 定期的であれば複数回すれちがっていれば貰えるパーツの数が増えるし
特定の色のパーツが必ず貰える事が分かるからな。
これにはホント助かる。
というか迷宮はそれ(定期的にすれ違うやつが一人はいる)前提で作られてるだろ 定期で一人もすれちがえない環境で進めるにはマゾゲーすぎる この辺のバランスっていうか極端さはもうちょっと何とかしてほしかった
昨晩は10人中6人がガーデン持ちという配信当初みたいな奇跡が起きた 残念ながら感嘆するような庭は無かったけど
偉そうにw
関西のeoスポットは大概知ってる人になってる 同じ様なルーティンで動いてるんだろうな
久しぶりにパネル全部揃った けど多分明日辺りにバンブラPパネルが配信されるんだろうなぁ
なんか、10人すれ違ったって出てたから喜んでたら、 広場もゲームも8人分しか追加されてなかった。 これってアレですかね?拒否られてるって事ですかね?
駅前近くを歩いたのにすれ違いが起きなかった
>>251 二回すれ違った人が二人いたんでね?
それか三回すれ違った人が一人いたか
ハイタッチの回数が多いのがいるはず
…というかこの質問何百回なんだ
>>254 なるほど、ありがとうございます。
まとめやFAQ見ても載ってなかったんで
聞いてしまってすみません。
テンプレ入れた方が良さげな予感
迷宮のSランク武器って出る階数ありますか?(○階より下では出ないとか) いま18階ぐらいなんですが、時たまAランクが出るぐらいでほとんどがB以下です Sは一度も見たことありません 複数台持ちなので金の宝箱は量産してますが見たことないんですよね もっと上の階に行けば出るんでしょうか
シューティングの1-1のハイスコアが同点でランク外に落ちそうだ このシステム気に食わない
>>257 複数台持ちなら30階超えるとSランクはうんざりするほど出るから安心しな
18階ならそんなもんだしAランクを合成して上手くすればSランクになることもあるよ
黙っててもBランクの武器にレベル3スキル付いてても、レベル上限によってはAランクになってたりするけど 合成後にレベル上限上がること見越すと実質Sランクって武器もよく出るな
>>259 30階…まだまだ遠そうですw
ありがとうございました
梅ヨドのすれ違い場所閉鎖はガセだったみたいだけど秋淀のもガセ?
グロ注意
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/13(水) 19:58:28.97 ID:2qE41h3g0
蚕が2匹紐でぐるぐる巻きされてる画像かな すぐ消したんで詳細は微妙だが
>>263 カブトムシか何かの幼虫が縛られてる画像
虫の幼虫?の画像だよ。結構でかいからうかつに開くとダメージでかいよ
カワイソスと思った
>>221 こんにちは
相手が乗り気なら何か返してきてくれるし、うざいと思う人なら何も返事来ないし安定
>>221 好きにすればいい
ここの極端な意見に振り回されてたら
何も楽しめないよ
まぼろしの花だけでもカラーバランス考えて配置や周囲を賑やかにすれば案外かっちり作れるんだなぁ …と思わせてくれる庭を見た ご馳走さまでした
/ \ ./ ノノ)ノ ̄ ̄リノ\ .'、 . | .,ノリ'´ '´ ―'´ \ | .| ,' ,.-――'´ `ー‐-、ヽ,リ . | ./ .( __ノ ヽ_ ノ゙ i⌒'リ .| `<_・_ゝ , 〈 .く__・>´ヽ 辛いです… |(.ヽ|ノ. (つ__,ノ '、ヽ_o .〉 有野Miiが消えそうだから… .ト、_,イ \ .i (c、,ィ) / リ ノ.|. 'J ,.へへ、 .イ ノ/ \ 、_∠ィ'lエlュ.レ / /ヽ .i \ `ヽ二.ン / _,, -く \ .\. ン '、 /
>>274 香港や台湾の人は日本版持ってる人のほうが多いんじゃなかったか?
台湾版だとリージョンがあるせいでプレイできるゲームが圧倒的に少ないから日本版買ってると聞いたが
>>246 いちおうネコが高確率でパネル複数持ってくるけど……肝心の色がランダムだし、あんま救いにはなってないかもなあ。
冒険やSTGと違って、過去の人を指名で呼び出せないのも辛いとこよね。できたらヌルくなりすぎるんだろうが。
>>275 ポケモンやってても通りすがりで日本語の台湾人やたらいるよなあ
>>275 >>278 台湾はそういう話も聞いたことあるけど、香港もなのか。
台湾で3DS発売される前に台北市内行ったときに、日本の設定の人とすれちがったことあるんだけど、当時は発売されてないから仕方ないと思っていたんだけどね。
>>249 eoスポットって自転車で通過して受信することもあれば
下で数分待たないと受信しないこともある
イマイチよくわからん
あと何度下通っても一度も受信しないeoスポットある
駅前だから人通り少ないとかそういうのではないと思うのだが
3DS開いてネット優先にすれば30秒以内で送受信終わるよ
>>251 よく見てみ、10人じゃなくて10回だよ
>>280 セブンでもそうだけどすぐに受信する事もあれば数分かかる事もあるんだよな・・・
早い時は駐車場に止めた時にランプがつくw
>>280 あのマップは地番ベース?だから赤い点の位置そのものじゃないみたい
そこが大きな建物だと正門じゃなくて裏側の駐車場にあったりする
確実に白箱の下でもやっぱり感度が違う
ぼうしチケット全回収記念パピコ すれちがい伝説の帽子も回収しなきゃ…
帽子チケット以前に迷宮で50階が果てしなく遠く感じる まだ40階にも届かないし、パズルボックスも20個ぐらい残ってる
>>284 受信できないとこはその可能性あるな
マップ上は公民館なんだけど反対側の路地なとこがあるわ
ウマレホマレ茎のマグナオルクスってマンジュ…いやなんでもない
パズルボックスのチケット、やっとこさgetできたよー! あとは合戦の基地害チケットを2枚残すのみ!
アーケードクリアもう無理(´;ω;`)
スコアなんてハナからぶん投げてますがな(´;ω;`)
いつも2-2のポスにやられて終わる もうだめぽ
ノーマルはクリア済だけど、その後未クリアでハイスコアを上書きしてしまい とりあえずスコア更新しようとたまにプレイするも コインで雇う→1-2〜2-3あたりで凡ミス→やる気なくなって諦めるのループ状態
2-2のボスは楽だと思うのだが、どうやったらやられんだ? 1匹に絞って攻撃し続ければ、俯瞰視点になる前に2匹は倒せるし そもそも上からの攻撃もぐるぐる回ってたら攻撃当たらないし
アーケードやる気力が出ないのは俺だけか
突然伸びる首にやられたり吐き出すやつにやられたり 上からの攻撃もぐるぐる回って逃げても追いつかれて当たる というかボス戦に辿り着く前に既に数機やられてる
>>298 首が伸びるまでは距離を取りつつ戦おう
伸ばしたら少し横に回るといいと思う
上を向いて吐く酸は段々速くなるので短期決戦で
ともかく2-2単体で練習するといいんじゃないかと
伸びきった首を攻撃するボス戦であって、中央の山に近づくのは危険だ 赤LV3ならともかく首は真正面から攻撃し続けてはいけない LRを活用し、山に近づかずに首を斜めから狙う 一匹に絞って首を攻撃するかは武器や火力次第であって 回るように逃げながら出てきた順に均等に攻撃するのでもいい 効率が悪い武器でひとつに固執すると他の首の攻撃に捕まる 羽飛ばす攻撃は横幅が広いしな 上からの攻撃が来るときはまず止まって狙わせ、吐いてきたら移動開始 山の周りをぐるぐる回るよう止まらずに逃げ続けると、全然命中しない
マジありがとありがと でもそういうの全部やってるつもりなんだよね シューティング苦手な人間って できる人には理解不能なレベルでヘタなのよw
>>298 そこまでで削られてるなら過程を見直した方がいいと思うよ
2-2ボス戦自体は赤雇ったら楽だけどいなくなってたら意味ないし
もう少し先まで無傷でいけないとアケクリアは難しいと思う
ごめん、リロってなかった
>>297 自分もない。というか無理。
技量もだけどそこまでDSに向かい合う時間がない。
合戦でアホチケ取れたら、アーケードクリアするつもり
意外にお仲間が多いことに驚く やっぱりすれ違いにそこまで時間を使いたくないよね どうせなら破壊した相手をフィギュアとかで飾れるなんてあればやる気が出るんだがな
俺もチケットコンプしてからシューティングやってない 面白いのかもしれないが苦手なんだよな 何でアーケードクリアできたかいまだにわからないw
シューティングは他の3つと違ってゲームそのもののセンスが問われるから諦めてしまうのも仕方ない
またアケノーマル5‐3ボスまで行ってやられた(;_;) 久しぶりだったからロケットパンチが避けられなかった。
シューティングは練習モードが欲しい チケットもタカラモンドもスコアも取得できなくて構わないから
ゲームコインを使えばいつでも練習できるよ!
練習モードはコイン一枚払えば出来るがいいな
>>293 私もノーミスクリアさえ達成できないから、まだアーケードはやってない。めちゃ遥か彼方でアーケードのアさえ見えない。
単騎だと苦手な人は、すぐにやられて練習にならないのかもね。 コインをためて数名で出撃した方がいいよ。
すれちがい廃人ならつべこべ言わず すれちがってきんしゃい
合戦、やっとこさで300戦達成でチケットコンプ 大体4人に1人の割合で持ってたが、ようやく苦痛から解放された
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/14(木) 20:18:39.80 ID:xbWvR4AX0
今日夕方、名前が『じょしトイレナプキン』で作成者が『せいりでおしりまっか』の 女Miiとすれちがった。このMiiを操ってるのはたぶん毛が生えてる思春期女子だろうなw
尻が真っ赤になると思ってる時点でそいつは女じゃないな
厨二男子に1000メンデル
甘いのが大の苦手やからオセチを食うんは無理 甘いのばっかりやん 甘いオカズってご飯に合うか? カズノコはショッパイだけやし、カマボコとか切ってあるだけやん ありがたがって買うたり作る奴の気が知れん ハンバーグを食うたり肉を焼いて食う方がよっぽどええと思うわ 玉出は正月も24時間あいてるから便利やしな
銀のじょうろまであと1種類になった!! ラス1は見たことすらないブレスクリスタ
どう考えてもおっさんだろw
5-3ノーミス無理だ・・・。 出来る気がしねぇ・・・。
>>299 酸は早くなるというかだんだん自機の動きを先回りして撃ってくるようになるイメージだから
一瞬攻撃途切れたとき止まって、撃ってきたら逃げるを繰り返せば多少長期戦になっても酸食らわないと思う
何だかんだ言って反復が大事なんだが、システム的にプレイ回数すら制限されるしな その行為に抵抗が無いのなら、本体振って稼ぎまくったコインで繰り返し遊ぶのが一番いいんだが
>>297 シューティングやる気力があるだけマシだ
プレイ動画や、脳内プレイで、反復練習か
後は、ステージのどのタイミングでどこから敵が出てくるかなどを ゲームをこまめに中断して一々紙にメモしていくのもいいかもしれない (そこまでしなきゃいかんのか)と思うかもしれんけど
アケハードで3-1を越えられない 白や水色だと2面の竜で落ちる 黄緑やりすぎたのか…
やった!2-2ノーミスでけたーーーーっっっ アドバイスサンキュ!
5面のハイスコアに挑戦しようとして最初に無理をする結果 二人目を救助する前に事故ってがめおべあになることが最近多発してきた
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/14(木) 23:44:44.76 ID:1KUT5EdB0
>>333 2-3の岩ドラゴンは
とにかく出現場所を覚えるしかない 倒す時は黒がいれば楽だけど
口に集中攻撃を仕掛ければ
黒がいなくても撃破は難しくない
後半の胴体から弾うってくるやつは
よく見て避けてから速攻で倒す
パクツキ草はほっとくと不意打ちされやすいからコイツも速攻で倒したほうがいい
ボスは天井に向かって種を吐かせればパクツキ草が出現しないから
後は吐いてくる種とつるのムチに注意すれば簡単 がんばれ
2-3のボスのクイーンジャスミンって 種飛ばし→蔓攻撃→種飛ばし→噛みつき予備動作→噛みつき の単純なローテーションだけど、初見は噛みつき予備動作を深追いしてガブっとやられるよな
>>337 それで言う蔓攻撃の後の吠えている時が最大の攻撃チャンスだけど
画面右端から届く武器なら画面左の方で鎌首もたげて噛みつき予備動作してるところも狙えると言えば狙えるな
>>336 いや、黄緑なら2面クリアまでは安定してるんだよ
慣れてない他の色だと…って話
良かった…アケノーマルクリア出来てない仲間がこんなにいたんだ…一日二回やった時でも4面までやっと行けたレベルで日々泣きそうさ
>>340 アーケードは粘着してはいけない
ふとした時にやると案外上手くいく
>>341 わかるわ〜疲れてたり眠かったりするとろくな結果が出ないわ
でも他のすれ違いもやってるから気が焦ることがあるな
反省!!
スコアもモンドも記録残る物何もなくて良いから 安めのコインでMii色ランダムの何人で、みたいな練習モード欲しい ド下手くそで人数いっぱい集まったときだけプレイするから 遊ぶのが半月に1回で全滅して終了とかで練習にもなんない
半月に一回しかやらないなんて、コインは何に使ってるの?
3-3ボーンズホイールの目標スコアが取れないんだけど がんばって周りの砲台潰してると後ろに見切れて行っちゃってなんとか破壊しても宝石出なかったり だから諦めて最初から中心狙うとやっぱり点数足りなかったり もうどうすりゃいいの
なんかwiki見ればわかるようなって質問が増えたな
なんかwiki見ればわかるような質問が増えたなってねw
自分もアーケード挫折組 10人貯まってもやる気が出ない ガーデンと迷宮クリアしたら本腰入れるつもり
チケット全部回収して以降、自分のゲームコインは ガ〜デンに毎日10枚注ぎ込まれている あと毎日コインで召喚してるうちに気付いたが コインで呼んだ人の花は絶対に開花状態になってるっぽいな
仲間がいっぱい。 俺もぼうしチケットがアーケードだけになったらチャンレンジする。
挨拶に「黄緑希望」って書いといたら、ご近所の何人か黄緑にしてくれた そんで数集まらないうちに起動して、歴代黄緑をさらに3人雇って あとは猫で10人埋めるうち1、2匹黄緑が混じってると完璧 これなら安定してアケノーマルクリア出来るようになった
>>330 買ったからプレイしているのと、帽子が欲しいからという理由だけでやっているけどな
コインいっぱいたまったから伝説50人以下クリアに挑戦してみた 23人でクリアできたーーーーウホ
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/15(金) 11:05:53.63 ID:DcE9GtUd0
おめ うちは赤7も青7もいないから無理ぽ 他の色ならわんさかいるんだが ピンクとか3人もいる
>>349 現在遊びに連れまわしてるMiiはガ〜デンに限っては広場に居ない扱いなのかコインで呼ぼうとしても絶対来ないとか
色は選べないけど複数回すれちがいのMiiは友達として登場するとか、ガ〜デン特有の独特なルールあるよな
あとガ〜デン持ちだったはずのMiiがコインで呼ばれてもランダム花で庭も見られないが情報残ってないのは仕方ないのか
>>344 コインはガーデンと迷宮、小さくても何らかの対価は確定で得られるし
普段あまりすれ違わないんで用事で遠出してすれちがい貯まった位の時じゃないと
シューティングできないんだ
高レベルMiiもいないから伝説放置だな そのうち合戦の20回コインで雇うのを消化しないと…
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/15(金) 12:45:41.62 ID:DcE9GtUd0
伝説1を5周だか10周の無駄お祝いがあるんだぜ
パッパカパパパー♪
>>357 合戦はさっさと先に進む為にコイン100枚使った方が良かったと、後々城ランク20兵数カンストしてから使って後悔した
1週目をクリアしてから1回雇→2週目1つ進むを繰り返したらいっきに人数膨れ上がってすれ違いも狩り側にまわれるようになったわ
wikiの迷宮のアイテム欄ワロタ 前に見たときはゲームの表示どおりだったのに、今は武器名が「疾風鎌井達」「白銀ロッカ」「バショーセンブラスト」と 漢字に直したいのかと思いきや、そのままだったり半端に修正されているものあるカオス状態 そのうえ「電工プラズマ」や、スキルの「逐電!」など、ネタまで仕込まれてる
かまいたちは疾風鎌鼬だよな。つーかまたwiki荒らしかな。
>>362 理由無くゲームの表示から逸脱させるのは単なる荒らしだろう
荒らしなん?世の中には手の込んだことをする奴もいるもんだ
>>362 確かに偉い変わりようなのを確認した。
鎌井達って…
かまいたちの夜のネタでそんなのあったっけか…
ゲーム内の固有名詞は、
ひらがな、カタカナ、漢字等、文字全部ゲームに
合わせる方が良いと思うのは俺だけ?
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/15(金) 18:21:22.37 ID:DcE9GtUd0
荒らしじゃなくて、たぶんオツムの弱い子
荒らしなら手直ししてこようと思ったのだが、わざと何回かに分けて修正してやがる
普通、悪意がなければ1回で修正するよな
やはり荒らしなのか。内容的に
>>367 説も否定できないが
今月6日くらいまで戻してしまえば大丈夫かもしれないけど、その間にまともな修正もあるかもしれんし、
3回分くらいだけどちょっと俺の手には追えん
疾風 華魔妹絶乳 …どんなゲームだ
途中にまともな編集が別になかったから復元した ついでに伝説のモンスターも
黒が三人来たから試しに黒Lv3×3で2-3やってみた
笑っちゃうほどヌルかったwww
岩竜がソッコーで消えてくんだけど、姿表す前に消えるから宝石回収できなくてスコアめっちゃ低いw
>>370 お疲れさん
モンハン持ってないのにモンハンの更新データ配信の知らせきた
>>362 明らかに荒らしとわかるつまらんものを
ワロタとか言ってるこいつが犯人
例えばガ〜デンをガーデンって書くのも荒らしだよ みんなが見る場所で造語や内輪ネタは良くない
>>376 ん?
自分はこのスレでは特定されるような書き込みしたことないし、人違いじゃないの
荒らした犯人のことなら
>>362 が怪しいと思うけど
イルミナとかウィキッド見ると日陰の庭、みたいに光る花や白い花用の庭が欲しくなる
自分の庭に飾ってるくせに人様の庭に飾られているのを眺めて ようやくイルミナが輝きながら変色することに気付いた輩がここに約一名
久しぶりにチケット貰った。合戦の2周目ボス戦だった。まだ2倍の敵に勝ったと、コインで20回雇うが残ってるのに3周目突入してしまった…。
>>380 まだ「2倍の敵」とかがいる兵士数なの?
>>381 2周目ならそんなもんじゃない?
自分も3周目の中盤くらいまではカンストは当分先って勘違いしてたし
むしろ「2倍の敵に勝った」のチケットを取得してないのにサイゴキングに勝っちゃって3周目入っちゃった、て意味じゃね?
>>370 乙
俺がwiki改ざんの犯人にされてるとは思いもしなかった
証明のしようがないし、客観的に見てそう思う奴がいた事実はどうしようもない
半端だし誤字もあるし酷い有様だと
>>362 は揶揄したつもりだったんだが
あの修正を荒らしではなく、本人は良かれと考えてやったのだろうと思った俺の理解がいけなかった
>>380 ですが、
>>382 の通りなのです。2周目のサイゴキングに3回負けて兵士数500万代にしたものの勝ってしまって。ガ〜デンに毎回コインを注ぎ込んで合戦を後回しにしてたツケが来ました。
早めに達成した方がいいと思ってすれ違い最初の対戦が2倍以上だったからその時に達成した
>>384 まあ文章のみのやり取りで必ずしも他人にニュアンスが正しく伝わるとは限らんからな
ドンマイ
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/15(金) 23:14:04.61 ID:l75dlexl0
本日、6833人目にして日本列島を制覇しました 最後は島根県でした
人じゃなくて回だと思うの ちくしょー 俺6700回越えたとこだけどまだ揃ってないよ…
ニードリウム(草)+ベルテア(青)→シャボミナ ニードリウム(草)+クロガネイバラ→シャボミナ wikiのこれって黄緑でいいんだよね?
いいんだと思うよ。草は黄緑 それにしても合戦の2倍敵国チケ逃すのってよくわからんな 一周目は嫌でも序盤のオコッタ軍とかが2倍弱で出てくるものじゃないのかね そこで取れたんだが
Wiki編集できる方、
>>16 のメルタナルス開花までの注水5回、お願いできませんか
>>390 ピンクを桃とかオレンジを橙とか黄緑を草の表記にした理由もWiki内に説明あるからそれは直す必要無いんじゃないか
直せとは何処にも書いてない件
一周目では序盤ちょっとずつしか兵が増えないから、あとになってから 急激に兵が増えまくって2倍チケが取りにくくなるなんて思わないからだろう。
二週目のサイゴキングで大概2倍兵力条件達成しない?
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/16(土) 01:16:05.22 ID:jfgoYwEW0
>>392 に便乗します
wiki編集できる方、注水回数で、ルリタマが3ではなく5に修正して下さい。
高1数学がそれなりに出来るなら 兵士の数が後半で爆発的に増えたり、2倍クリアが後半になるほど困難になることは すぐに分かると思うんだけどなあ
てえか、けた数がもう一個あるようにしか見えないから……。 ここでカンストすること自体が不意打ちだよ。
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/16(土) 01:23:38.61 ID:WKsZzYsA0
高1数学の成績で10段階の3を叩き出した事がある俺でもその辺は何となく分かった
高校の数学なんて一桁の赤点ばっかりだったし。 豪傑と戦うとき電卓いるし。 しかし確かに爆発的に兵数増えるんだからもっとケタあっても良かったよな。 カンストするの早すぎるのに、チケットは遠すぎる。
前半は偵察なくて負けたり増築にやたら消費したりがあるからすぐに分かるってのはないな 兵士増加が割合であると同時に減るほうも割合だから 後半は偵察で勝ち放題になって増築の消費もなぜか減って、それで初めて爆発する
>>402 桁が多いだけで数学ではなく算数だからな
そもそも豪傑はほとんど運だから電卓いらない…どこで使うんだ?
確実に勝つにはほぼ偵察必須なだけで、相手の兵の半分以上数を用意するってことには変わりないだろ
偵察が停学に見えた自分は高2数学で10段階の2 それにしてもフロストがまぼろしの花以上に幻の存在なんだが 同科同色持ってうろうろして品種変化させても出ねー こんなのが初期花とは・・・ガーデン始める前にwiki見ときゃよかった
よしっ ドロック遺跡のノーミス完遂 これで1〜3の問題は3-1のノーミスと3-3の目標スコアのみ… 4以降のノーミスなんてできんのかしかし
>>405 俺の場合はたぶんタマベニバナかラックランタンがそれになる予感…
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/16(土) 07:39:24.85 ID:RSdmeind0
3-3の花火って攻撃し続けたときに 敵を倒したときと同じ効果音がすれば花火が爆発しても ちゃんとスコアは入ってるんだね 気づかなかった
>>405 最初にフロスト選んでたら
他の花が疑似幻になるだけだよ!
ホーリーゴールドで開始したがフロストもカンパーニュも そんなに出くわすまでに苦戦しなかった感 代わりにテノリザクラが出てくるまでに若干てこずったが
マックの近くでMii広場の更新しようとしたらできませんでした…
>>409 同意
自分は幻全部揃ってもホーリーゴールドが出ずに苦労したよ
きっと最初にホーリーゴールドを選んでいたら別の花に苦労したんだろうな
いい天気だすれ違い行ってくる!
オオキノコ咲かねぇ・・・、相手が対応してる花持ってくれないし
2ステージほど1位を取られてしまった 4-3は稼ぐのつらいな
まず、画面奥のヒトデを全部反応させる時点で難関だしな
4-3は青x2とヒトデ対策の茶 中盤の戦艦同時破壊は前と後ろを同色のLV3にして待ち構える準備が共通で 黄緑、ピンク、紫とか意見が出てるけど、俺は断じて攻撃力の高い青を推すね 敵の攻撃が届く前に同時破壊できるから立ち回りの説明すら要らないし 直後の壁にぶつかって自滅する戦艦を速攻で倒す場面も攻撃力勝負だからな
>>417 自分は両方黄緑でタカラモンド取ったけど
青にするとコアよりもミサイル側をホーミングしないか?
神戸で佐賀のMiiとすれちがえて残り7県。 山口の人、神戸ぐらいに来てくてないとすれちがえないよ… 今回も1日で100人達成できそうにない。 もうホテルだけどまた三宮まで出ればすれちがえますかね?
>>418 しないよ。
戦艦二隻が最初に斜めに並ぶ一瞬からもう撃ち始めて、適当に中央を位置取るだけ
そうすれば戦艦が攻撃を始める頃にはほぼ倒せるから、ろくに釣られない
赤でやる人なんかもいるようだけど
二隻とも止まる状態を待つ形になったら、敵の攻撃の干渉からはもう逃れられない
そうなる前にホーミング付きの攻撃力でさっさと撃破してしまうのが青での作戦
全都道府県埋まったのがすれ違い4000人くらいの時だったなぁ。 最後は山形だった。
合戦、今日は3すれちがい 先週は5,先々週は4すれちがい あと200戦と挨拶100達成するのにこの調子だと、2年掛かるのか。阿呆か
ラスト熊本だが3ヶ月ぐらいこの状態w 熊本には3DS売ってないに違いない。
すれちがい3000回手前であと1つ(山口県)ってのは上々なのかな
ガーデンやってないからどれくらい嬉しいのか分からないけどおめ
すれちがい通信でメアド教えたりってできますか?
合戦300戦は大変だけど100挨拶なんてすぐだったけどな 一周目の10か国目くらいにはもう達成してた あいさつが貯まらない人は発売日組で最初からばんばん別世界の国王と戦えた人なのかな?
背が低いアビスモリスってどうやって作ればいいの?
前スレで梅田の穴場スポットあったけど 今日行ってきたら入れ食い状態でワロタ あんな緑のランプが点滅するとは 2700人くらいになっても相変わらず 【秋田、岩手、栃木、岐阜、佐賀、熊本】が埋まらないが マレーシアの人と初めてすれ違えた
>>430 アビスモリスを持って、背の低い花を持った人とすれ違う
またはその逆
>>430 アビスモリスの鉢を持って、背の低い茎と交配するのを辛抱強く待つ。
>>434 茎は遺伝で入れ替わるから、どの花も背が低くなる可能性はある。
アビスモリスの現物がなくて自分が「背の低い花」を持って待つ場合、開花予想のシルエットを見て背の低そうなのを選ぶといい。
なるべくパラド科の花で、白に近い色の花だと理想的(アビスモリスに品種変化する確率が上がる)。
>>434 同じ花でも育てた種によって茎の長さが違ってくるから具体的に花名を挙げても意味が無い
色んな花を育てて比較して、見た目で判断するしかない
437 :
418 :2013/11/16(土) 21:23:10.91 ID:1IbcPcYM0
>>434 背の低い花で鉄板なのはチャットパンジー茎で、おしごと支給のタネだと
・ヒーローに王冠をのチャットパンジー
・料理を彩る花を探せのラングロア
・ライク ア ブシドーの背の低い方のスカブ
今はここにない命へだとシャボミナ茎の注水3〜4回ぐらいでも大成功になった
>>419 >>424 山口だけど、こっちに遊びに来れば?
おいでませ山口へ。
ちなみに私は、石川と和歌山が埋まってません…。すれ違い2800人です。
今日やっと全都道府県埋まった 購入1年すれ違い4000人 横浜駅周辺に住んでて最後が山梨県
442 :
419 :2013/11/16(土) 23:03:53.78 ID:yG6Vnb/Y0
>>439 えー、神戸ですら特急使って片道6000円ぐらいかかってソフト1本買えたじゃんって感じなのに、山口までいくらかかるんですかw
大阪まで出れば和歌山石川は埋まるんでないの?
443 :
名無しのMii :2013/11/16(土) 23:10:03.99 ID:pdEulJHE0
今日あいさつ文で「きみすごくいいよ!」みたいな文の人とすれちがって、 一瞬すごくいい判定を貰ったのかと焦った。
>>428 どうぶつの森やってるみたいなのでフレンドコード交換とかできたらいいなと思った次第であります
>>438 ありがとうございます、チャットパンジーですか
wikiの花リストを見たら、「背が低い」って書いてあるのはラングロアだけだったので
ラングロアはあまり背が低いようには見えないので、見た目にはわからない内部の設定が
あるのかと思って質問しました
ラングロア茎は垂れ下がり型だから、生長した後の方が背が低く判定されてるかもしれない疑惑
>>405 最初にフロストを選ぶと得と言われてるけど、他のを選んだ場合
わりと序盤のお仕事で使う花が早めに手に入る気がしている
法則さえわかれば、手帳コンプしたい人はフロスト、
チケットコンプすればそれでいいやの人は他の花、と分けられるんだけどな
この前Miiの名前が「ちょうくさいユルマン」っていうやつと すれちがった なにアピだよ
長躯 採油 ル・マン 三つのワードから導き出される結論とは
2台とも何も考えず最初カンパーニュにしてホーリーゴールドは50〜60種類目ぐらいでようやく→片割れに遺伝させた フロストは苦もなく20〜30種類目ぐらいまでにはどちらも遺伝ではなく品種変化で入手した それぞれラックランタンとテノリザクラが遺伝してくれなくて品種変化して咲いたのがラストだった 何科を多く育てていたかも個人で偏りあるからラスボスになる花も変わるかもしれんね
一発目に何から育てたか忘れちゃったけど、 テノリザクラは何故か品種変化中々してくれず、苦労した
全部ハイスコアムリゲースグル
ボウシチケ、0枚でも品揃え変わりましたっていちいちでてくるのか 最低やな
かなり久しぶりにすれちがった!の達成って 無線オフにしたり電源オフで放置でもいいの? オンじゃないとダメ?
どうぶつの森飽きたから放置してモンハンで約半年ぶりにすれ違ったら貰えたな 本体設定で日時弄ればイケそうな気もする
>>453 設定の日付を、30日進めてすれ違えばOK。『久しぶりにすれちがった』も同時に達成。
インチキだけど…。
久しぶり狙いでリアルに1ヶ月放置してもメリット無いし、むしろデメリットだらけだしな インチキでもいいんじゃないの
457 :
名無しのMii :2013/11/17(日) 09:27:42.95 ID:hnCUFdO20
ガチで一か月すれちがい断ちしていた私って一体… その代わりすれちがいできるようになった解放感は大きいけどな。
シューティングラストの両腕同時破壊がどうしてもうまくいかん wikiとかみて実践してるんだけどな、うまくいかん。焦り過ぎかな
同時破壊?
両腕は同時でなくてもいいよね 片手を登場時に何とか倒して、もう片手は手が飛び回るまで粘ってから倒せば おkだったはず
ラストの両腕破壊は同時に破壊する必要は無い。 片方だけになるともう片方を破壊するのが大変になるけどね。
>>432 俺はなんでもない花持って突っ立ってたら
すれ違った人が背の低いアビスモリス持ってきてタナボタゲットしたわ
品種変化で出現するまで、アビスモリスなんて受粉させても種が出来なかったのによぉ……
すれちがいシューティングのアーケードモード 実際にゲーセンに置いていたらインカム率悪く 早々とゲーセンから姿を消すと思う。
後、すれ違いシューティングのアーケードモードのハードモード 自機のパワーアップの制限をかけて難易度を上げるよりも パワーアップ要素を残しつつ敵の攻撃を激しくして弾幕シューティングに する方法もあったのでは?
これそういうゲームじゃないから
弾幕系嫌い
>>458 ヘタクソの俺も何度も練習したらできたよ
がんばれ!
やっとボーンズホイールの目標スコア達成した〜!マンモスうれピー!
少しずつうまくなるシューティング本当に楽しい
>>429 挨拶100も困難なのはそもそもすれ違える人数が少ないからでござる
1日ですれちがい0人とか1人とかでさらにその中で合戦プレイヤーが何人居るかということで
3-3の花火とか、弾幕ゲーみたいなステージはあるけどね あれ以上多いのは要らない
コインカンストしたから30人以下でクリアやってみたらコイン約200枚減ったw
部屋に置いておくとたまに上の階に住んでるっぽいガキとすれ違うんだけど 先月あたりからすれちがい広場に俺のMiiを目コピーしたと思われるMiiが来るようになってマジキモい ご丁寧に俺のMiiの名前の後ろにカッコつきで色名を付けててしかもそれが同時に二匹やってくる
>>473 相手に届くことが楽しみでやってるからさっさと拒否設定しろ
相手に届かないことがわかれば相手はつまらなくなって違う人に切り替えるだろう
>>473 名前同じにして奇形送ってやれば
簡単に真似できないだろ
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/17(日) 20:11:15.98 ID:AvT0F4J00
私のMiiは私に似て、とっても可愛いくて美人 よかった、よかった。
>>467 不思議なんだけど、なんで句読点つけない文章が多いんだろ?
1年ちょっとでやっとすごくいい100回達成できた! 次は1000回なのか…
>>478 マジか
ちなみに今すれ違い何回で3回以上すれ違う人の割合ってどのくらい?
伝説は2台使ったら、必要に応じて服の色変えて20人(レベル7単騎×20回)でコイン無しクリアできた 今は迷宮で大部屋作るの困るから服の色伝説に合わせて変えたいと思わないけど
>>477 例えば
・従量制の名残
・句読点多過ぎの文章に対する嫌悪感が自分の文章に反映
・スマホだとすぐ改行されるのでそれが区切りの役割を果たし
相対的に句読点の価値が低くなっている(むしろ無駄な改行を促すとして忌避される)
などが考えられる。
シューティング3−3の一番最後の花火どうやって壊しゃいいんだ……
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/17(日) 22:17:37.39 ID:hebmbExn0
>>481 真ん中は水色とか黄緑、
左右は青つけるといい感じ
ある程度撃った際に敵倒した時の
効果音がすれば花火が満開に咲いても
ちゃんと壊したことになってる
>>482 装備は全青でやってたけど切り替えてみるかー。
というか、花火爆発しててもOKなの?
爆発のジャストタイミングで破壊すると、 爆発してるけど点入ってるってケースがたまにあるけど
ミスって途中で書いちゃった たまにあるけど、稀だから過度に期待しないほうがいい
体感耐久度的には3-1オバケと同等くらいだな>花火 Lv3武器3つのフル火力でギリ削りきれるくらい。 事故の阻止重視ならセンター白(茶)・両サイド青でもいいかもしれん
>>479 計7000回で3回以上の人は数えてないけど1割もないと思う
迷宮のためにもう一台買おうと思ったけど ジャンクでも5,000円くらいするんだな。。
>>487 7000回はすごいな
しかも3回すれ違いが1割弱いってそれか
100人に一人もいない俺じゃ3ds廃れるまでにはとうてい無理だわw
3-1 G・ボーン像の壊し方変えたら(信憑性無しw)ハイスコア更新しやがった wikiのハイスコアには届かないが…あと5000ちょい足らないw
背が高い、ウマレホマレってどうやって狙ってさかせるの? パティオン科・ディスティー科の花を持ってひたすらすれ違い?
ずっと待ってた県が来ると脳汁出るよね あと迷宮でずっとずっと待ってたピースが来た時も
>>491 品種変化(親の花茎葉が遺伝しない突然変異のようなもの)で咲かせたウマレホマレは同じ形にしかならない
自分が持っているウマレホマレからタネをとるしかない(相手のまぼろしの花は遺伝しないので)
自分のウマレホマレと相手の背の高い茎が遺伝したタネとれるまで何度でもウマレホマレ咲かせる必要がある
うまいこと遺伝させるだけでも苦労するのに、複数台持ちじゃなければ相手の茎などコントロールできないから運ゲー
背高ウマホマがやっっっっと出来たんだけど、←ですれちがえば相手のウマホマも背高になる可能性が出るって事でおk?
>>495 おk
相手もウマホマ、自分もウマホマなら相手の茎の形が遺伝する種が取れる可能性はある
ただし背が高くない方の茎の種になる可能性もある
最終的には運
んじゃぁ暫らくこれ(背高ウマホマ)をすれちがい用にしておく事にしよう 誰か種取れるといいなぁ・・・
そういう意図なら、ウマホマである必要無いんじゃ… 普通に背の高い花持ってりゃいいんじゃね
ウィキの幻の花派生情報見てたら 黄色のプロスプパラドとか寒色系の大部分とか 幻の花がないところが多々あるんだが ここを狙えばまだ咲いてない同じ科の花が咲く、と言うことでいいんだろうか 品種変化でアブラナノハナを咲かすことはできないのか 詰んでるな……
>>499 複数回のMiiなら黄色で待っても相手の色によってはイルミナやヒカルホノカも咲きやすいんだけどね
救いなのは複数回のMiiじゃなければ、自分のまぼろし遺伝させるでもなければ、まぼろし咲かないことだけど
複数台持ちなら両方色そろえて品種変化でまぼろしにならない組み合わせ狙うのはアリかもしれないな
アブラナノハナは未購入Miiやコインで呼んだMiiも持ってくるからそのうち遺伝すると思うけど
ホーリーゴールドやタマベニバナやラックランタンのようなランダムに持ってきてくれない黄色〜オレンジは苦労した
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 11:05:25.62 ID:u1grPPp60
パネル全部集めるとなんかいいことある? ただのジコマン?
>>501 パネルは次々追加されるから終わりはない
という捻くれた意見は置いといて、完成させればパネル絵に関する動画が見れるよ
どちらもビリーブアスター黄で品種変化アブラナノハナ咲きました ついさっき
狙ったわけでもないのに1ターンで50ダメージを超えた!達成した これ敵一体じゃなくてもいけるんじゃないか
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 14:08:15.16 ID:Vt+SLhiC0
次の3DSLL新色2台で11台持ちになるのか。 またパネルと伝説クリアせんとな。
全色買ってたら11台じゃ済まないだろ
わざわざageてまで自慢したかったんだね すごいすごい
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 16:33:07.45 ID:Vt+SLhiC0
ごめんな、書き込む際には絶対sageないようにしてるからさ。 意味無いし。 3DSは小さくて興味が無かったから、LL全色とモンハン限定2台で9台だな。
無意味な空行やめてもらえます?
なんでこうも。つける奴はおかしいんだ?w
>>509 スレ一覧で上の方になると荒らしとか例の糞アプリ宣伝など変なの来やすくなるから下げが基本だろ
やっと合戦初回クリア クソゲと言われつつ何だかんだで嬉しかった、じいも嬉しそうだったしな でも確かに城の種類は変更したかったな…見てみたかった 唐突に1国だけになるのもさほど気にはならなかったが カチボシ廃止で一気にモチベダウン、多分もうやらない
勝ち星なんてイチイチ見てる奴いるんだw 大まかに計算すれば済む話なのに・・・
>>501 Miiが2人一緒に万歳で喜ぶw
Ver.3になる前では1つでも万歳してくれたんだけどな
今は全てのパネルが揃ったときしか万歳してくれん
あの万歳好きだったんだけど何でなくしたんだろうな
だよな。ほっこりする万歳だったのに
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 19:44:08.05 ID:2QlSgzDU0
ガーデンのエンディングが見たいんだが 動画探しても見当たらないなー 銀ジョウロ取ったらいつでも見られるようにしてほしかった
ガ〜デンの花って変に茎が長めなのが多いから 低めはわかりやすいんだけど、どこからが背が高いのかよくわからん
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 20:43:03.24 ID:8UfZLKm80
ああああ 今日すれ違った人にシューティングランキングごっそり更新されたー でもちょっと嬉しい
ちょうどいいピースを待った甲斐があった 一気に宝箱12個、うち金8個出た、いやースカッとしたわー しかしバショーセンブラストばかり5つも出なくていいw
>>523 マゾだなw
とはいえ、自分もこのスレのおかげで何ステージか限界値出してるから、偶然すれ違ったコドモとか可哀想かも
>>523 おお、それはすまんかったw
でも、こっちも久々に!マークをたくさん食らっていい刺激になったよ
>>525 いちいち気にするかよ
ただのオタクかといってバカにされてるよ
>>527 1周目は確実に勝てるやつに勝ち星が出るんやで
確実に負けるやつは白旗が出るやつの逆パターン
すれ違い回数1万以上の人っているのかね
今11300回だけど、5万回とかいう強者とすれちがったことある
>>531 5万回はすごいね
俺は3DSを発売日に買って今13000回だよ
ノーマルと去年ぶつ森で買ったLL合算して15,000くらいだな ノーマルはほとんど持ち歩かなくなってるから、9300くらいから動いてない
秋葉ヨドバシですれ違ったオーストラリア人が27000回ちょっとだった もしかしたらあの辺に住んでるのかもしれない
人口少ない地方だと発売日に買っても未だ1000人行かなかったりする
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/18(月) 23:40:51.06 ID:dZr36b280
ガーデンだけ購入している女性Miiは よく見るけど最近になってガーデンだけ 購入している男性Miiを ちょくちょく見かけるようになった 園芸好きの人かな?
Miiが男でも男性とは限らない サブ機の可能性
>531 5万回だと単純計算で毎日平均50人以上とすれちがってる事になるが…マジか
>>529 勝てる手に星マークつくけどそれは「勝ち星」って言わない
>>539 じいが“カチボシ”って言うんだから仕方ない
よしジュエル環礁コンプ(タカラモンド、目標スコア、ノーミス) でも惑星デプシーってユデン海溝で急にむずくなるよね ☆2.5個って感じ
ステージ名で言われてもパッと思い出せないというねw
やっとイルミナでモザイク庭埋まったー ラングロア茎が一番煌びやかでいい感じだな
全種類より先に色コンプを達成しそうな勢い
フェアリーブレスがラスボスになってるわ とりあえずコンプより庭づくりを楽しむ方向でやってる
色々調べてもはっきりしないんですが、伝説の勇者ってどうやって ゲットするんですか? すれちがい伝説Tを2回クリアしたら、あらわれるんですか?
>>547 幻は一色しかないから幻以外をってことじゃね?
これ、仕事全部金にしても、自己満のみ?
551 :
151 :2013/11/19(火) 05:11:39.78 ID:Jn5AKPQf0
>>151 から1週間で丁度500人とすれちがった。
ハイタッチ回数 219回
広場に居る複数回Mii 652 → 693 (+41)
「すごくいい」回数 638 → 768 (+130)
これも自己満
すれちがいシューティング5の3ノーミス狙うなら何色あれば楽かな?コインで三人やとうなら。
wiki見て考えろ
そうだな。そうするわ。
>>536 試しにガーデンだけ買ってみたよ
全部買ってもこなすの大変そうだし
>>478 アンバサ組な自分もやっとすごくいい100回達成したー
1000回なんて何十年後だw二台持ちしたら捗るかなあ
>>552 白が二人と、あとボスを遠距離から攻撃できるオレンジor黒を一人でどうだろう
初めてノーミスクリアのときはボスの初期行動がピンク弾幕だったときに 弱点近距離射撃で即キル狙った覚えがあるから 紫溜めておく、近づく、紫溜3ぶっ放す、色変える、角度調節して 機体斜めにして正面(なんでもいい)下(青とかピンクとか)の2砲当てて上は白で弾幕消す これでどうだ。 最初の紫いらないかも。遠距離攻撃したほうがいいかな。
>>548 3DS持ち歩いてる?
「すれちがい伝説」の勇者なら犬猫雇うorすれちがい通信で
「伝説の勇者」なら、すれちがい伝説のエンドロールで見れるが・・・
アドバイスありがとう。白はやっぱりいるよな。
>>538 1万回以上の上限解除されたのが6月の新ゲーム追加の時だから
今日まででも150日で4万回
1日につき250回くらいの計算
1日につき250回って毎回10人MAXまで待っても1日に25回広場確認 ゲーム消化どころか確認の回数だけ考えても俺にはバケモンだ
>>538 ゲーム業界で働いてると、それぐらい余裕だろう
>>564 余裕だろうって毎日25回確認するだけでも1時間くらいかかるのに
そんな暇が働いてる人にあるのか?
職業すれ違いなんじゃないの?
データいじってる?10人制限がなきゃそれこそコインロッカーに置いて・・・
同じ人とは8時間?すれちがいできないうえに、すれちがえる人が多い分 10人に達しやすいから、逆に同じフロアに3DS持ちが多いとすれちがいにくい と実際ゲーム業界で働いてる人間が言ってみる 仕様的にモンハンのギルカなら朝昼夜の確認だけで100〜150枚は行くんだけど 広場のほうは意識的に量販店やセブンによるようにしても1日15人くらいだ
すれちがい伝説(1のほうね)で歴代の勇者を雇えるようになるのっていつだっけ? 自分は知らないうちに雇えるようになってたからわからない。
ちょっと待て 毎日コンスタントに平均250人とすれちがえて、しかも10人おきにちまちまチェックできる環境って…?
なんだよ、気になるじゃないか
>>482 手前の花火で破壊音が鳴るタイミング掴みながらいったら
無事花火全破壊できたよ!ありがとう!
ちなみに水色も黄緑も来てくれなかったので白+青2だった。
2回偵察できるようになるまでにあんまり兵士数が増えないようにとおそるおそるプレイしてたが 今日980万10万10万に分けてる人(あいさつで教えてくれた)とすれ違って あっさり1.5倍と2倍のチケット達成してしまった ありがとう知らない人。しかもその人だいたいじゃなくてピッタリ980万10万9万9999に分けてたんだ どうやるんだろう?
今更だけど、自分のMiiの色を変えるのってどうやるんでしょう? 手直しで「好きな色」を変更しても、すれ違い先では作成時の色になってしまうんですが…
宝くじ1等当たったら一日中秋葉原いてすれ違いして過ごしたい と思ったがもっと豪勢に遊ぶよな普通
>>576 豪勢に遊んだらすぐ消えちゃうから
すれ違いで過ごすのは正解やで
>>575 一度広場を起動するか電源を入れ直せば反映されるはず
>>576 3DS100台くらい買ってアルバイトにすれ違い作業やらせたほうがらくだよ
>>576 宝くじが当たったら3DSを11台買えばいいよ
あとは室内に放置しとけばすれちがいし放題
すれちがい通信にはまってから無駄遣いが抑えられて貯金がそこそこ出来るようになった それとよく出歩くようになったので体力や免疫力が付き、体が丈夫になった気がする
破掌バイオレットのコピペじゃあるまいし
>>576 秋葉原近辺のマンションでも買えばええんや
>>536 サブ機に入れるとして
ガ〜デンだと好きな花を持たせて種取りできるメリットがあるな
合戦も挨拶とかは助かるとしてそもそもそこまで気合い入れるほどのゲームかって言う気が
迷宮はぶっちゃけパズルボックスのことを考えるとサブ機に入れない方がいい感じ
シューティングはワカンネ
とりあえず俺もサブ機にはガ〜デンだけ入れそう
>>581 俺はすれ違いにハマってから無駄に電車乗ったりして散財することが増えた
結局、駅ホーム横の道路で突っ立ってりゃ同じだと言うことに気付いてからまた出費は減ったが
>>583 1台をメイン機として考えると、他10台で広場枠10人埋まるってことだろう
>>580 すれ違い100人超えたら時間制限突破じゃなかったっけ?
だから、102台あれば無限すれ違いだとおもw
>>585 電車賃使う必要は無いよな、俺も初期はそうだった
確かに東京などの大都会は半端ないすれちがい数だが、移動にかかる時間と旅費と手間を考慮すると…
結局は地元の主要駅改札前とその近所のデパート・繁華街ウロウロで充分。たまに気分転換に遠征するのもいいけどね
>>587 それ以前に11台だったら宝くじ関係なさすぎるしなw
>>578 どもども、広場を起動していなかったようなので、起動して様子を見てみる事にします
電源再投入は既にやっていましたが、特に反映はされませんでした
MiiスタジオもMii広場から見ると別ソフトだから、最後にMii広場起動したときの色が反映されてるんだよな
>>588 新・光神話パルテナの鏡って3DSのゲームの登場武器紹介文なんだけど、高性能さを褒めていたら
途中から褒める内容がズレてきて最終的に健康にまで至る。その様を
>>581 と重ねあわせた
589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 02:55:04.29 ID:oDXC8B83P
★バイオレットはこんなに凄い★
・全ての射撃において高い誘導性を誇る
・連射速度、弾速に優れた蝉剥がしも優秀な立ち連射 弾道が特殊で、障害物を越えて相手に当てやすい
・メインウェポンのダッシュ連射 威力、弾数、射程、弾速、攻撃に運用するに当たってどれも申し分ない 状態異常系と組み合わせると非常に強力
・徐々に加速していくため射撃 弾が大きく、チャージ速度もなかなか
・他の射撃と組み合わせて光る後ろダッシュ射撃
・ID1ならではのシンプルでありながら創造力を掻き立てられる高いデザイン性
・ダッシュ射撃の発射音はやたらと爽やか 回転しながら飛ぶ虹色の弾は美しい
・神器、弾の目立たなさのせいで狙われにくい ただしバイオレットの強さを知っている相手は例外
・バイオレットを使っていると良い部屋に当たりやすい気がする
・バイオレットを選んで出撃するとその性能の頼もしさゆえに心に余裕ができ、対戦中にイライラすることが少なくなり、禿げにくくなる
・神器に薄い緑色がかかっている部分があるので目に優しく、視力低下を防ぐ
・EXバイオレットが完成した次の日には、世界がまるで変わって見え、性格が明るくなり、人付き合いが良くなり、友達が増え、女子にもモテモテ
・自信に満ち溢れ、金銭運が良くなり、財布がどんどん膨らんでいく 結果として生活が豊かになり、健康な毎日を過ごせる
たぶん本人に似てるのであろうデブヲタ風のMiiがシューティングのほとんどのステージで最高記録になってしまい微妙にがっかり 自分はランキング入りなんて諦めてるんだけど今までトップだったMiiが結構気に入ってたのに 他の3ゲームもやり込んでて金のジョウロなんて初めて見た でも庭は全然大したことなかった そういう趣味はないみたいだな
銀のじょうろになる前からシャボミナ茎持たせるようしてたけど 自分以外でまぼろし茎持ってきたひと、クロガネイバラ茎サーフライラックのひとりしか見た記憶が無い 金銀じょうろ持ちでもレア花すら持ってこないのが半数以上 だな
>>593 ラストの3項目凄いな
ただ4つの遊びが追加されたこどで
以前よりも人混みが苦にならなくなったのは事実
すれちがいMii広場を初めてから人混みが宝の山に見えるようになった ってこのスレで以前見たなww
>>599 都区内パスとかの企画券使うならいいけど
1駅分だけとかフツーの乗車券で何周もするのは不正乗車だからね
>>598 俺も人混みが苦じゃなくなったが
子供がいると3DS持ってないかじろじろ見たり
大人見てもあのバッグの中に3DS入ってないかなーってじろじろ見たり
完全な不審者になりつつある
俺もこの季節になると、上着ポケットに入れてるから 緑ランプが点滅すると、誰だろう?って探しちゃったりする
>>574 左端か右端に動かせば綺麗に調節出来るようになるよ
>>603 ※ただしカンストに限る
約1%単位でしか動かせないことと、一度左端が10万切るよう動かしてしまうと減らさない限り末尾0に戻せないことから
組み合わせによっては動かす順番にコツがいるな
もうクリスマス庭作ってある人、いつ切り替える?
い、今でしょ……
ワロタwww
ポケモンやってるとすれ違いしないのかな? というけ、広場3000人超えて、すれ違い9000 越えてるけど、何かすれ違い率が悪くなった。 前は池袋や新宿にいれば、一瞬で10人埋まったのに、 今や数十分待って4、5人とか...
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/20(水) 11:28:34.62 ID:f1KLa+Y10
やめとけ、ただの人間の足の裏だけど 角質系の疾患で蓮コラみたいになっちゃてるから
>>608 残念だがポケモンXYはPSS(ローカル通信)が機能してるのでプレイ中はすれちがいできない
PSS切ればすれちがい通信に入るけどそうなるとOパワーも使えなくてうむむ
こーいうところはどうにかしてほしかったなぁ
>>612 おい巧妙なグロ誘導みたいになってるぞw
ちょw 安価町がっ取るぞw
水虫?
>>601 わかりすぎるwww
電車とかでDSやってる人が近くにいたりするとニヤニヤしちゃうしヤバイ
電車に載ったら3DSやってる人がいてすれちがったからリストを確認したら モンハンしかすれ違ってなくてヒロバヤレヒロバヤレと念を送ったことはある
すごくわかるw ランプ点いてもどうぶつの森だけだとがっかりする
電車で隣の人がすれちがいやっていて、ちらっと見たらオレのMiがいたw こんな体験ある?
>>623 伝説で色違いの盾持ちに単騎で突入されてた
>>623 鞄の中に入れてた時だけど
前の席で子供が3DS広げてて、ランプ光った時にキョロキョロしだして何故かキョドりそうになったなw
>>623 スーパーでレジ待ちしてる時、前にいた子供のDSで。
みんなあるんだww うしろめたいことしてないのに、焦る気持ちわかる
某エロゲヒロインのセリフをコメにしてるから・・・ 興奮します
>>623 ありすぎる
電車内はもちろん、町内のお祭りなどのイベント会場やショッピングセンター内の子どもとか
「チッ、緑か」って舌打ちされたあと、シューティングで最初の敵に三連続で体当たりさせられてた(´;ω;`)
ネタ作るならちゃんと考えないと プレイする必要ないだろそれ
だってホントなんだもん(´;ω;`) まあどうしても信じてもらいたいって話でもないが、事実は小説より奇なりって言うしな
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/21(木) 00:03:01.73 ID:f1KLa+Y10
後のやつらでフォローすればいいのに… 単騎だったり黒やオレンジだらけ だったらしょうがないけどさ… やってた人って子供だよね?
それアケハードだろ 要らない色なら体当たりで早送りは普通でしょ
最初にくる色は1人目固定だっていうこと知らなかったんじゃないの? それか彼はムックだったか
3連続って時点で意味分からんのだが さっさと死にたいなら一回撃墜された時点でリトライせず諦める選ぶだろ
ウソだろ
とび森で英語版の人来てたのに広場はカウントしてなかった がっかり
>新しいピースはないみたい… これ見た瞬間イラッとくるのは俺だけじゃないはず
まだ揃ってないの?
大分前に1フロアを全て同色で埋めるのは不可能ってレスがあったけど 最近唯一の例外があることに気付いた 実質二台以上所持前提になるけど 二周目の1Fはシーラ・ベルのチュートリアルが省略されるから 入口の床の色を見てからサブのMiiを全部その色に統一して 余計なすれちがいしないよう注意しつつピースを埋めていけば 1Fを完全に同じ色だけで埋め尽くすことは理論上は可能 ただしそれをやり遂げることによるメリットも全くないが…… あと1Fの入り口は白色固定とかいうレスもその頃見かけたと思うが 自分の一周目は普通に赤スタートだったよ、二周目は白だったけど
>>641 白スタートで赤赤青って置いたはずだが
置くのは赤だから勘違いしてたりしない?
>>636 「シューティング」の「アーケード」の「ハード」をやれば解るさ
件の人は四人目が使いたい色だったらしいね
で、前から三人は要らないから体当たりでハイサヨナラ
ということは、シューティングで自分の緑Miiはほぼ体当たり特攻させられてんかな(´・ω・`) すれちがい相手にはいらない子と分かってても愛着で緑にしてるから、まあいいんだが
「ネタバレ 質問」 なぞのおしごと、最後のお仕事、って、つぼみさんヘンデルからの依頼なの?
ヘンデルっていうキャラが出てくるのか ネタバレするなんて酷い!
最後のお仕事は、つぼみさんからの依頼だけど、 本名が「つぼみさんヘンデル」だったというネタバレするなんて酷い!
キミら、うっさいわw まともにお礼できん
>>645 アケハードやってる人がどんだけいるのかという話。
全員が特攻させるわけでもないはずだし。
金ジョウロ目指して惰性で広場続けてたけど いい加減飽きてきた。 新しいパネル来るまで放置するが正解か
追加した日に4つとも買ったけど、チケコンプ後も続けてるのはガーデンと迷宮だけだわ てかシューティングやり過ぎてLLのAボタンの反応が悪くなってきたw 押しっぱプレイは止めた方がいいぞ
ボタンの押し心地は、酷使によって差が出来たんじゃないかと神経質に気になっちゃう 広場は延々A酷使させるゲームだから、シューティングの弾撃ちはBおすすめだ
>>653 そうそう、俺も途中からBでも打てる事に気付いてBボタンに切り替えてた
ボタンは逝きやすいからなるべくタッチパネルで操作できると嬉しいんだけどなぁ
シューティングは仕方ないけどね
その点だけは合戦スタッフを褒めてあげたい
パネルもポケモンwらしいから全然集めてない
今朝読んだ新聞に載ってた作家のコラムに 「グーにもチョキにもパーにも勝てる手は、いずれ弱さが露呈する」 というような文章があった (後半部はかなりうろ覚えだが否定的な例えなのは確か) 忍者…
忍者相手ならほぼ必勝できるみたいな話あったな
兵士を均等に割り振って、敵の2番目に強い部隊に全軍が勝てるようにすればおk カンストしちゃうと忍者がボーナスタイムになるw
たまに 80万/180万/320万 みたいなやつもいるけどな
>>658 俺もそう思ってたが6周目か7周目の忍者で2番目170万のときがあってだな・・・・
山口キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!! あと4県…
これ単なる印象でしかないんだけど
黒Miiで未来君主にしてる人って見た記憶がないんだよなぁ……
>>643 二台目の迷宮を見たら確かに白赤赤青だったから段々自信なくなってきた
記憶違いだったかも知れない、誠に申し訳ない
やっぱり4-3難しいなあ 目標スコア40000とか嘘でしょって感じだし3番目と5番目のタカラモンド取れないし ノーミスとか無理ゲーwww
カドーガールでヤマトカメリアだと成功どまりなのがビミョーに納得いかんわー 一番ジャパンスピリットを表してるだろうが!とたまにマジレスしたくなったりするw
言うても似非やしな……
紅いキャンディーポップのボンテンコウベ茎、しだれ梅みたいでいいカンジ 宇ノ衛門 長月に植えて楽しんでる
ガ〜デンおしごとの丸い花判定って、2次元的に円形ではなく3次元的にお椀型〜球形じゃないとダメと気づくまでが罠だな
ガ〜デン、1800人を招待してようやく80種うまった これでメンデルさんともお別れ・・・だったらどんなに良かったことか
新宿湘南ラインで新宿まで 前は軽く10人すれ違ったのに今日は誰ともすれ違わなかった 持ち歩く人減った?
運が悪かったと諦めな
なんか最近赤が減った 自演Miiの1人だけってのも珍しくない
用事のついでに持ってきただけだから期待はずれでもまあいいんだけど 最近地元でもすれ違い減ってるから合戦の400人が遠すぎるわ
>>669 新宿まで出てこられるならついでに秋葉原行けばいいんじゃないの?
札幌だが明らかに最近すれちがい数稼げてない。 モンハンとポケモンにみんな夢中なのか
モンハンポケモンでユーザーが増え、10人カンストが加速されてるだけかと
合戦、3DSが2台以上あって全部カンストしてるなら 9699999 / 100000 / 200000 にセットしとくと、チョキが弱体化しない限り互いに必勝になるし 外ですれ違う人にも優しいのでオススメ 外ですれ違う人にもなるべく楽に勝ちたいなら下の配分で 5799999 / 1400000 / 2800000
カンストしたまま広場放置してる人が 増えたんだと思うよ。 俺もそうだし
魔法のペンキ大先生お久しぶりです;; しかし手に入った途端欲しい形がぷっつり来ない不思議
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/22(金) 13:12:14.53 ID:Omk4hyJ10
評判いいしDLキャンペーンのパルテナもらったんだが 俺にはすれちがいシューティングくらいのレトロなのが調度いいみたいだ ゴチャゴチャすると目が疲れる。
>>676 これって戦闘中しか弄れないんじゃないの?
毎回対戦したら、その時のままになると思うんだけど・・・
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/22(金) 13:28:45.93 ID:Omk4hyJ10
そういえば合戦で引き分けてどうなるの 今10万10万970万の放置だけど引き分けなったこと1回もなかったわ。 チョキ10000 パー20000の対戦だと1、2戦目だと分け、3戦目だと気合い勝ちなのかな
久しぶりにこのスレに入ったが 明日明後日辺りに秋葉原に行く事になりそうだ。 ところでここでならこの質問も大丈夫だろうと思ってるんだけど 土日祝日の秋淀の混み具合による周りの飲食店の入り具合の様子とかはどう? また店員の人ブチギレ気味になってない?(過去に2度ほど見ました)
シューティングのノーミスクリア達成して最後のチケットがアーケードのみだけど無理ゲー過ぎる チケット全部取って真っ先にやらなくなったのは合戦だなあ ドローがどうなるのか確かめるのに、カンスト状態でサイゴキングに突入した周が最後だわ
>>683 別にヨドバシカメラの混み具合とか関係なく、休日の飯時ともなれば大抵どこの店も混雑する。
店員がブチ切れるというのは、店側の教育がなっていないか或いはすごくタチの悪い客がいたかって話で
秋葉原という土地柄とは別段関係ないと思う。
やっぱゲーム系のイベントが増える
マジで迷宮以外クソゲーすぎる シューティングはつまんねぇし合戦はカンストしてるクズばっかだしガーデンはチンタラしてて腹立つしなんでこんな糞仕様にしたのか本気で理解できんわ
パネル揃ったらやる気なくした
アーケードノーマルをクリアしてやっとチケットコンプ もう二度とシューティングはやりたくない 一日一回出撃をノルマにしてどの位置でやり過ごすかを集中して覚えたが足らず きみどりピンク黒と白複数がそろってようやくクリア もう二度とシューティングはやりたくない
アーケードをチケット条件にしたのは失敗だったかもな それ以外は慣れとゴリ押しでどうにかなるけどアーケードだけはハードルが高い
合戦てチマチマ人数増やさなくてもガンガン行ける事に今更ながらに気付いたブー
田舎人の自分はセブンイレブンとマクド巡りでコツコツ稼いでる カンストとか都会の人はすぐ10人たまりそうでいいねw とりあえず下画面の右端にR、A、Bのアイコンが欲しいかな A連打するのめんどい…
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/22(金) 17:59:45.47 ID:09SSqBBI0
お前らすれ違いすぎ いつも持ち歩いてるのか
帽子集まり終わった ガーデンの金色ジョウロやってからだから時間かかったな(´・ω・`)
もって歩けない事情が無い限りは
なりすまし中継所しててごめんなさい
サイゴキングに引き分けてるのに勝って終わった時の虚したと言ったら…。
パネルはポケモンだけ揃えないつもり いつも巻き上げばかりのガキに仕返ししたい
>>684 シューティング、俺もそう思ってたけど、アケクリア以外のチケット取れるなら、頑張ったら意外とイケるよ
色次第だし時間かかるけどね
>>690 俺もそう思ってたけど、ふとアケハードやってみたら意外と面白かったw
3-1越せないヘタレだけど、ガーデンの庭作りと同じくらい中毒性あると思うようになったよ
人数溜めなくてもいいから(自分の好きな色一人来ればやれる)お手軽さだし
>>685 >>683 のものだが下3行の事についてはタチの悪い客や店の教育云々というよりかは
3DSで遊んでいる方の常識が備わっていないのかなぁという感じでどっちのケースも見えたんですけどね
店周辺で3DSで遊んでいる方々多すぎてなかなか店に入ることができないし大人数の割には店の商品を買ってくれない(単にケチ?)そんな感じに見えるけど。
この話を続けてると不毛になりそうなんで止めときます
これを見てる奴
私はあの辺の軽飲食店で少し金を使う方向だけど秋淀で遊ぶおまいらも周りの軽飲食店に少しは金を落としていきなさいよ。(落としてる方はサーセン)
むしろ金払わないで居座り続けるとか居心地悪過ぎだろ 金払って食ってますけど?感出さないと座ってられん
アイスコーヒー持って売りに回ったり邪魔なパラソル設置したりしてる空気読まない店のことか?
特段、金を落とそうという気はないが、昼食or夕食でどこか1件とコンビニは利用してる 混んでる店・時間帯は避けるから、飲食店で揉めてるところは見たことない 秋淀自体は本気で何か利用したいのだが、ほとんど寄っかかりっぱなし 普段は淀コムや別店舗を利用するから、尚更貢献(ってほど買わないけど)できない
>>706 秋淀、言われてみれば俺も同じだわ…
すれちがいという点ではお世話になってるけど、あそこって普段の買い物には向いてないんだよなぁ
今度なんか買う際はあえてあそこ使ってみるかな
緑色で点滅しているものが視界に入った気がして、嬉々として振り返ったらクリスマスの電飾だった
チケット残り合戦の作業2種と迷宮パズルボックスの3枚のとこまでやっときた パズルボックスは途中からボックス意識したプレイにしたら多少ましになったけどどっちもこの先まだまだ長そうだ
子供が中学で水泳部に入らなかったらスイミングスクールを辞めることになりそう。 固定ですれ違えるいい場所だったのに。 かといって自分が併設のフィットネスに通う元気はないのですがね^^
学校に行く人が家の横通るから固定のすれ違いさん多い 夢が幸せな結婚な人が多いわ
>>710 もし女の子なら水泳は止めとけ
肩幅えらい事になるからorz
井上晴美とかスゲーいい体してたよな。水泳やってたらしい。
ももクロのライブに持ってったらすれ違った人全員のmiiの服の色が5色のどれかで笑った なお俺のmiiの服は黄色だった模様
なお とか言ってわざわざアピールする意味がわからない
自分もそうだったってことだろ、何がおかしいんだ?
自分の色を「〜だった模様」とか言う意味がわからない。 自分で何色に設定してるかもわからないほどボケてんのか。
パルテナの鏡のパネルそろったけど、撃った相手粉々に爆発とかしないで飛ばされるだけに見えるねこれ 爽快感なさそうなんだけど実際どうなのこれ?
実際には爽快感満点だよ、保証する
以前のスレでは迷宮の大部屋を作る際のノウハウとして 「低いフロアは大きいスペース作れるよう後回しにして 高いフロアに到達してから金箱出せるようにした方がいい」 ってのが定説だった気がするんだが、 30階クリアしてから低い階で金箱出しても どう見てもそのフロア攻略時相応の中身しか出てこないとしか思えない
「なお〜な模様」という表現が最近ネットで流行ってるから便乗して使ってみただけでしょ
俺は大嫌いだけど
>>717 の言うように自分のことなのに「〜だった模様」っていうのはおかしい
>>717 2chではよく見る表現だけどな
ご丁寧に読点つけるやつにはわからないだろうね
「俺ももクロの黄色推しです」っていうアピールはいらない 何か画像見たら黒とか青もいるらしいけどももクロって7人もいたっけ?
なんかいろいろどうでもいいところに噛み付かれてて草生えた そんな真面目に分析してくれなくていいから(良心)
香ばしいって言葉を思い出した
俺は
>>681 みたいな文章が凄い気になる
ちょこちょこ見かけるが流行ってるのか?
句読点を下手につけると在日朝鮮人韓国人ってのがばれるから 日本にいる40万人以上の無職の在日韓国人が ネットで句読点つけない書き込みを増やして同調させようとしてるだけだよ。 学校でも会社でも、文章を書く時は句読点つけるだろ。
あーごめん、言い方が適当過ぎたか 接続詞を抜いた書き方の事だ ただ流行ってるのか単純に気になっただけで 句読点やら韓国人どうのはどうでもいいわ
伝説はクリアすると、新規取り込んでもビックリマーク付かないのに 合戦は何で付くんだか
このスレには。付けるクソコテがいるんで。付けるのは嫌われてる
>>720 単に、階段発見済みのフロアはその後ゆっくり大部屋仕込むことができるってだけでしょ
逆に、階段見つかってないフロアで大部屋がんばりすぎると特定の5マスピース待ちになって停滞する可能性があるって話
高いフロアに行ってから金箱作ると中身が相応になるとは別に言ってなかったような
なんJのノリとか淫夢ネタを持ち込まれるぐらいなら句読点の方がよっぽどマシ
734 :
710 :2013/11/23(土) 10:30:20.26 ID:aAgJm9vp0
>>712 心配してくれてありがとう。
男の子ですが、体は貧弱なのにまさに肩だけw
一番のすれ違い要員(息子)が3DS修理中で寂しい…
親子でゲームを楽しむ時代になったんだな 昔はゲームというだけで目の敵にされてたもんなあ
それは親によるでしょwうちなんて父親がゲーマーだから幼稚園からファミコンやってたし 迷宮武器がレベル30までいかない!リセット繰り返してるけどいかない! イライラする〜
迷宮、金からチケットと武器全部が済んだので今日から細かく埋めて金策に走る。 大部屋作って武器合体させてばかりいると金欠になるのがいいバランスだね。
金欠?
739 :
734 :2013/11/23(土) 13:03:01.95 ID:2RXPKW8q0
>>735 他のゲームだったら私が一方的に凹られるw
母はゲームしない人だったけど、Dr.マリオとサンリオカーニバルだけはしてたな。
>>738 宝石欠乏症ですね。
>>737 どの武器を宝石に変えて、どの武器を素材にするといいか考えますよね。
>>716 だからいちいち自分の推しをこのスレでアピールするという
過度の自分語りがうざいってこと
クソコテが嫌われてるのと同じ
>>740 この場合、自分の惜しをアピールするぐらいは許容範囲だと思う
内容的にそうなるのも自然な流れだし、たった一言だし
問題はその言い方よ
日本語の使い方としておかしい
そろそろスレチだな、失礼
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/23(土) 13:51:58.50 ID:WW0Sf7w70
どんだけももクロが好きなんだよ、おまえらwww
太ももなんか興味ないわ、俺は鎖骨の方が好き
初めましてです。 教えて頂きたいのですが、今すれ違いにハマっていて今度1人で秋ヨドに行ってすれ違いをしたいと思ってます。女の人1人でやってても変ではないでしょうか?
>>744 みんなそんなに人のこと気にしてないから別にいいと思う
女ひとりでいる人も時おりいるし、別に変だって事はない それに、あの場所ではみんなDSとにらめっこしてるから周囲の人の事なんてほとんど気にしない
>>744 カバンに入れて歩いてるだけでいいから誰が3DS持ってるかわからないし
開いて遊ぶにしても、同じ趣味のご同輩ばかりだから気にしなくていいと思うよ。
どういたしまして くるしゅうないぞ
祝日で混雑するモールで歩きまわったのに5人とかもうね。 何秒おきに送受信してんのこれ。一回に1分とか費やしてないよねまさか
みんなカンストしてんだよ 歩き回らないで入り口辺りに立っとくとか
祝日の大型モール数時間で100↑いったぞ 歩き回ってもみたがおもちゃゲーム売り場近くで粘るほうが効率いい TGSとか珍しい国とはすれ違えるけど人数稼げないしな…主要駅のベンチはガッポガポ
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/23(土) 17:40:09.38 ID:l/QTdGB70
モール内の椅子は基本的にカネ使う人用だから 交信目当ての自分は座れない。端末出していじるなんて尚更 黙々と歩いて商品を見るフリをしつつ、 変質者と思われないよう幼女には目の焦点を合わせず、 盗撮者と思われないよう婦女子の真後ろや階段下は避け、 正面から横一列で来る楽しげな家族連れには敗北感いっぱいに道を譲り、 ガードマンには不審に思われないよう遠い目で苦みばしった表情を浮かべて見せる これだけ努力して歩きまわったのに5人。がっくりきた。
しかもよく見るとIDがかなり左右対称。 こんなラッキー要らんのじゃ!
不審者がいるな
>>739 武器の売値はランクで決まり
素材にしたときの熟練度の上がり具合は現在のレベルで決まるから
ランクの割にレベルが低い武器は売却、逆は素材にしている
が、金欠気味w
土曜休日の今日で5人とか、どんだけ過疎地だよ
すれちがいは通信に5秒、インターバル5秒じゃなかったか おれも駅地下の食品売り場をよく(すれちがい目的で)利用するけど誰も分かりっこねーだろってベンチに座ってるわ 人通り多いとこはうまくいけば入れ食いだけど競争率も高いのがネックだよな 普通の客なら中ですれちがい処理なんてしないだろうし
幼女・婦女子・家族連れ・ガードマンのいずれもを意識するような奴と すれちがいが起きる範囲に入った人間が少数であったことは 世知辛い世の中に起こった数少ない幸運
やっとガーデンのチケットコンプ まさか最初のコンプがこれになるとはね でも最後までやってんのがガーデンになりそう
ガーデンの置き場所もっと欲しい 一種一鉢だけにしても全80種は置けないんだよね
アケハードやってるけど泡による死後率半端ない。 特に4-3のボス。 30分くらいやって泡ひとつですべてパーになると 一気にやる気なくなるなあ。
すれちがい迷宮のお気に入り武器は何ですか? 自分は、 武器 バセーションブラスト+2 能力 かんぺきてあて! 自分は、バセーションブラスト以外あまり使ったことありませんが、 これだけでものすごい使える武器だと思っています。どうですか?
使えるといったらバショーセンかふうじんだけど 好きなのはでんきビリビリLv3が使える武器 おばけがビリビリしてるのを尻目に武器をチェンジして ゆっくりチャージするのが良い
クリティカルLv3のドリショットLv30で終えたけど ドリショットだとチャージより連射が良いのでクリティカルの意味あまりなかった
やっと300人と戦えた あとは100人と挨拶か 戦うときに挨拶くらいしとけや
ほのおメラメラの絵面もいいよね
バセーションブラストって、+2までしか育たないの?
釣りだよね
どの武器も+2までだよ
あ、そなの
バケーションっぽい
>>763 ボスが出す泡の処理を優先しつつ、画面下のほうの位置をキープするよう心掛けないとね
攻撃から逃げるつもりが泡に跳ね返されて当たりに行っちゃうとか茶飯事だからね
使ってたばくれつドラゴンlevel30クリティカルlevel3をばくれつ(ryほのおメラメラlevel3に合成したけどこっちの方が使いやすいな 最高レベル30にならなかったらどうしようかと不安だったけどなってよかった
>>776 圧巻過ぎる
っていうかよくぞそこまで見事に揃えられるよな……
>>776 花がでかいから、相対的に鉢が小さく見えるな。
このクロガネイバラをティーカップに入れたらヘリコプターに見えるかも。
パクツキソウが上を向いててよりパックンフラワーらしいな。
実は俺、レンガから生える、これくらいでかいオオキノコを作ろうと思ってるんだが、やっぱり3DSを2台持ってないと無理かな…
本体複数持ち? すれ違い少なくないけどこんなに揃わないや
>>776 幻想的な庭だな、欲を言えば鉢をもっと拘って欲しい
>>776 すげえなあ、努力もさることながら、鉢やレイアウトも考えてるし
ニワヤマさん早く新しい庭紹介してほしいよな
前に作った葬式花とか置く場所ある?
>>776 凄い!どの花も可愛い感じになるな
葬式も見たかった…
>>776 素晴らしいな
モユルオモイが思ったより違和感なかった
>>776 綺麗だな
俺は葉も幻からの遺伝させたいからなかなか終わらない
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/24(日) 00:23:04.04 ID:lpCUqYad0
>>776 すごいなぁ…圧巻だわ…
咲かせた花を庭に置いて
自由に鑑賞できるって要素があるから
ガーデンって楽しいんだよね
>>776 ふおおおお。いいな!
まだ十種も作れてないけどやる気出た
テノリザクラ茎もいいよね
樹木っぽいところなんかもいい
>>776 すばらしい
まぼろし21種は花の色で分けると、青やメタリックな花5と、赤っぽい花8と、黄色や金色の花8みたいに分けられるよ
シャボミナは天頂部が赤っぽいというだけで無理やり赤グループに入れたりするけど
リロってなかった…
>>787 上の中央前列すごくいい。クレインアークかな
細かい花の大サイズも見応えあるね
>>776 すごいw
自分でやるの無理そうだし、かっこいいから画像を保存させてもらった
また何かネタがあれば公開してください
ちなみに幻の花でのお気に入りはテンジンアカツキとイルミナですかね。
テンジンアカツキは見たとおり圧倒的にゴージャス。シャボミナ茎だと花びらのメタリックぶりが引き立ちます。
イルミナは構造の把握に時間ががかかります。写真は分かるように置いてますが、タネの時は???でした。
>>790 小さな花がたくさん咲く系ではクレインアークいいですよ。鉢を回して自分好みの配置を決めるのが楽しい。
マダムフラワーとビリーブアスターは花の色が良いです。テノリザクラ茎でも作ってみたい花ですね。
みんなの反応から何やら物凄い事をしてるらしいとは察せられるが
ガ〜デン未プレイの身には
>>776 の凄まじさがイマイチ分からん
例えばすれちがいシューティングに喩えるとどのくらい凄い事をやってるのか
どなたか解説してはくれまいか
アーケードモード100回クリアぐらいの忍耐力が必要ってぐらいか
単機でのハイスコアを全ステージ達成した感じ
アーケードは暗記でなんとかなるところがあるけどガーデンは確率まで敵にまわさんといかんからなんとも いくらやっても遺伝しない幻茎があって8時間ごとに死にそう
アーケードじゃねえーッシューティングだった
ラリアトウ、そもそもシューティングに喩えておくれとのお願いがいささか的外れだったみたいだな 覚えゲーとしての要素の完全暗記に加えて運も味方につけないといけない感じか
下手すぎてシューティングの例は思いつかないけど あの花1つを作るのにはSランクレベル30スキルレベル3の武器を 1つ作るくらいの準備と運が必要そう
セイタカホマレを作るのでさえ人によっちゃ阿鼻叫喚という有様なんだから シャボミナ茎のみならず葉っぱの遺伝までこだわったら どれほどのトライ&エラーが必要か分かったもんじゃねえ
>>798 アレは結局は運、シューティングに例えられないわ
とりあえずガーデン購入本体2台必須
毎日最高3回(8時間×3)しかトライできず、狙ったものができるかは運頼み
それを19種作ったからすごいってこと
俺の場合、中継所周りしながらやれば、巨大花の種自体は結構できたけどね
ただサブ機以外のすれ違いの時は他の花に取り換えたりするのが面倒
>>776 みたいに巨大花をいくつか置いてる人とすれ違ったことあるが
同じ人かな
俺はセイタカホマレのみの庭目指して奮闘中
あまり進んでないが
>>776 よりは全然楽だと思う
やっと初めてアーケードノーマルがクリアできたよ〜!長かった…。 数えきれないほどチャレンジし続けて…こんなに嬉しい事はひさしぶりだ。 残り隊員5人、タカラモンド61個、クリア優先のため片手のみ破壊でトータル687250点。 このスコアでも1位な田舎です。
>>776 ドでかシーカフォックスが、なんかエロいw
リーガルハイ見てたら、古見門事務所にシーカフォックス飾ってあって、実在してたんだ!と嬉しかった
クロガネイバラぎだああああああ これで漸くシューティングに専念できるぜ! 色?んなもんゆっくりやるさ
806 :
わーい :2013/11/24(日) 08:34:12.21 ID:uCGDVPP60
すれちがいシューティングの中でどれが一番強い色と思うかアンケート 全然使えない・あまり使えない・普通・そこそこ使える・とても使える、の中でお願いします。 (自分の例) 赤:とても使える オレンジ:そこそこ使える 黄色:普通 黄緑:普通 緑:あまり使えない 水色:あまり使えない 青色:そこそこ使える 紫:普通 茶色:そこそこ使える 白:あまり使えない 黒:あまり使えない って感じにお願いします。 自分には「とても使えない」が入っていませんが、アンケートよろしくお願い!
このスレ見てて初めて心底うぜえと思った
愉快犯だろ ほっとけ
>>804 オオキノコがおいしく食べられる時点でアレだが
あれの現物を見かけても食べちゃダメだぞ
名前もツノナスなんて言う食べられそうな名前だが、食べちゃダメだからな
つぼみはオオキノコが好きと
>>806 昨日の時点でいちいちid変えてるし、完全に書き逃げだな。
カエンタケになっとる
かき集めたといいつつちゃんと形になってる 見事
手間暇かけただけじゃなくて、飾るセンスもあるから羨ましいわ
>>787 完璧すぎてクレーマーな俺も文句を言えない
素直に素晴らしいと褒めます
>>776 花の細かい部分まで見れてすごく綺麗
いいもの見せてもらった
ウッドホーンとトコナツの大型は微妙に卑猥だった記憶がある
>>806 赤 居るから使う(同僚)
水色 居るから使う(息子)
白 小さい弾を避けれない自分には神
オレンジ 何人目かで来るにはいいが1人目は困る
青 当てにくいボスに役立つ
黄緑 青と同じ+味方を逃しにくくなっていい
緑 岩田さんお世話になってます
紫・茶・黒 使い方わからん
ピンク・黄 ようわからんけど紫・茶・黒よりはわからんくない
シューティングは気が向かないとしないけど
大型花自体がなんかエロい気がするな 受粉するとこがどーんと巨大化してんだからエロくないわけないなと 日曜の昼間にそんなこと考えてたら我に返ったときが恥ずかしかったが・・・
>>823 つぼみさんに俺の巨大オオキノコを見せつけたい
おじさんが825のキノコを品評してあげよう
メンデル<いえいえ、わたしが
一緒にタネを植えよう(意味深)
ピンクのシーカフォクス作れたらエロイだろうな……
異性と一緒にタネを植えた次の回にメンデルさんが頑張りましたねとか言いだしたのは笑った どうも私の心は汚れているようだ
帽子チケットはメンデルさんにとってお赤飯ポジのアイテムなのか
巨大花の内の一つをうちの庭にも欲しくなったので、ついに二台目にもガーデン入れた訳だが… 家置きだと気が遠くなるなぁ しばらくこっち持ち歩くかー
ガーデンのスクショってとび森の倍のサイズあるよね 画質綺麗だから他のソフトでもできるようにならないかな
なんで両刀の話題になってるんだよ
銀ジョウロゲットしたんで一つしか手をつけていない花のお仕事をがんばっていくぞー つぼみさんが手を振ったあとに(^o^)←こんな顔になるのがかわいい
>>822 マリオ目指すならパクツキソウは土管の方が似合ってるかも
キノコはマリオっっぽくていいね
仕事?まだ残ってたんですか(^o^)
合戦の忍者相手の戦い方がどんなに考えても本当にまったくわからん 敵数より総数で少し数が上だから、相手の手が見えなくても勝率は5分以上のはずなのにな 5回連続で負けてるってよほど運が悪いんだろうな。もう嫌になってくるわ
忍者なんて一番戦いやすいだろ 3種同数にして勝てるなら絶対勝てる 足りてないなら運ゲーするか人貯めろ
忍者戦に限っては、悪いのは運ではなく戦い方
>>832 私の場合、幻の花の巨大種はこうやって作ってました。作る人は参考までにどうぞ。
受側の幻の花育成はゲームコインでします。すれ違いは育成段階の調整が難しいです。
種が手に入ったら受側の幻の花を開花直後、もしくは開花直前の状態に調整しておく。
アシスト側は巨大種の色バリエーションを揃えていき、目的の幻の花に合わせて持ち替え。
花は種を埋めた状態でも可。残り種0でもOK。できれば花色が少ない花種の方が良い。
花色が同じだと受粉時に区別がつかないので、隣色か目的の幻の花と種形が違う花が良い。
両者とも巨大種の状態ですれちがい、エントランスに出る前に受側を幻の花に変更して交配。
アシスト側の巨大種の育成も同時に行っていき、他のすれ違いは種を浪費するので混入を避けます。
アシスト側3DSとのすれ違いは夜1回、朝起きて1回の1日2回ペースが長続きします。
受側3DSは積極的に持ち歩いてコイン稼ぎ。アシスト側は時々持ち歩きますが自宅置き推奨です。
テノリザクラ茎にチャレンジ中ですが早くも凄まじい花が・・・。水やり回数多くて結構面倒です。
>>839 ありがとう
一応赤い土管なんすよ…緑のほうがいいか
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/24(日) 22:44:27.38 ID:+d37vrZAO
ユニバ行ったら5分くらいでカンストわろた しかしパンピー友達と行ったから処理できず20人のみ… 待ち時間にDSしてる人がうらやましく見えた(でもさすがに私ぐらいのいい年した大人はやってなかったw
さげわすれたゴメン!!! 今度からのモンハンのが始まったらさらにユニバでのすれ違い増えるだろうなあ
>>841 -10%を5回もやれば勝てる試合も勝てなくなる
しばらくのあいだ溜めに走った方が良いかもよ
幻の花ばかり飾ってる御仁は箔に捕われてるよなあ プクク
幻の花はデフォ茎葉以外なら見るのが楽しみ なのでうpしてくれた人みたいな庭とすれ違ったらテンション上がるかも 素焼きの鉢+デフォ幻だとちょっとガッカリ(自分も最初の頃それやってたんだけどねw)
セイヤノキをそろそろお気に入りの庭に飾るか
幻の花の巨大種はやってみたいけど時間掛かりすぎだなあ。
やるのなら迷宮を終わらせてからにしたい。
>>850 初期の頃は幻の花を手に入れる事自体が大変だからね。
オレの場合は鉢こそバリエーションはあるけどデフォ幻の庭をお気に入りしたまま。
セイヤノキ茎の花増殖中だがクリスマス庭に飾るか迷い中
854 :
832 :2013/11/25(月) 00:36:10.24 ID:wYioqVXN0
>>844 解説ありがとう
配合はだいたいわかるんだ
問題は、一通り花咲かせてからじゃないと相方に使えないって事なんだよね…
先は長いわ
>>854 アシスト役に持たせる最初の巨大花は、自分の巨大花と何でもいいから交配させて送り込んでやればいいよ。
巨大花は開花が早いので、アシスト役の花図鑑も埋めやすくて一石二鳥です。
幻巨大花は2台持ちだったら時間あれば可能だからな STGのアケハードは何度やってもクリアできる気がしない
アケハードはニコニコに黒でクリアしてる解説付動画があるから見てみるといいよ 真似できる気はしないがだいぶ参考になる
アケハード攻略のコツはふたつ 自機の攻撃を当てる事と、敵の攻撃に当たらない事だ これさえ守ればクリアは近い
超低スコア飛行でクリアを目指しても 倒さないで通過すると後ろから撃ってきたり体当りしてくる敵が出るステージは厄介だよな
>>858 当たり前すぎてコツでもなんでもない件
それができれば苦労しないだろ
ボンテンコウベ茎の花作りにハマった ブレスクリスタで作りてえなぁ
アーケードは基本前方水色左右前方白でやって逃げに徹してればクリア出来ると思う 他にやることと言ったらボスによってはオレンジを前方に変えるぐらい
1週間ほど前から急に自宅内でイギリス人とすれ違うようになったw イギリスばっかりで他の欧州が出てこないのが残念だが
それは……気になるナゾだね
>>863 自分もどこか外国の偽Miiを作って、一日三回すれ違う近所のガキンチョを混乱させてみようかなw
今まですれちがっていた1日3回の人いなくなったと思われないか
>>860 ただの冗談だ、すまんな
俺はハードに本腰据えて挑む前に、ノーマルで同色3人だけを雇ってのクリアを目指したな
ハードモードだと思えば普通よりも攻撃力が高い状態で、弱体化しながらも二度までの被弾は許される仕様
言わ擬似的なハードのイージーモードとして予行演習を繰り返した
868 :
863 :2013/11/25(月) 11:21:58.61 ID:+d2GMRTZi
人数は1日5、6人。2回目の人はまだ居ない。
>>855 おぅ、なるほど
今んとこ欲しいのは一種だけなんだから、シャボミナ茎を行かせて戻せばいいだけなのか
かなり気が楽になったわサンキュー
以下、既出だったらごめん、な話
昨日コイン使いまくってみたんだけど、序盤は花に制限あるっぽい
具体的には、すれちがいでは最初に貰った種と同じ形の種しか来ないみたい
(相手がまぼろしの花の場合のみ違う種も来る)
20種類目にまぼろしが来た報告がよくあったけど、元々そうなりやすくしてある設計なのかな
イミフ
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/25(月) 14:05:40.16 ID:xtiLWaL00
アケハでは3-3のボスも難関だよね 単騎じゃ砲台の破壊も時間かかるし、 弾幕ふらしや砲台が少なくなってから 繰り出す回りながらのレーザー攻撃 してくるところが鬼畜過ぎる
26人すれ違ったけど赤がいなかった!!! 迷宮赤欲しかったのに残念
もういならくなってから色変えペンキが出まくるわ
>>872 少なくする前に、できるだけ均等に砲台痛めつけておけば囲まれてレーザー打たれる前に砲台ほとんど倒せる
苦手なら単騎出撃してボス戦練習してみてもいいと思う
D武器C武器はいならいよな。で、合ってる?
スキルLv2でMax30の武器でもレアリティAで打ち止めになるのに スキルLv3でMax26でもSになるというのは何だかなあという気がしなくもない
アーケードノーマルは とにかく数こなして運良く行けるの待つしかない あんまり気合い入れずに軽く考えた方がいいのかも 俺は50回くらいかかったが クリアした時は結構あっさり行けた
レアリティ基準で、いるいらないとか、手に入って喜ぶとかは違うんだよな 武器名で判断するのが正しい 戦略上は宝石にする時の変換量にしか使われないし
レアリティ低くてもレベル高ければ合成するとき宝石あたりの経験値効率がいいし 合成素材にするなら下手なスキル付いてない方が嬉しい
>>776 ここまでやるとは作者も考えてなかっただろうなw
シュール過ぎるw
初めて家ですれ違ったしかもこんな時間に… 隣の人3DS始めたのかななんだか気まずいな
俺も俺も。 武器全種類集めてない時は全く色変えペンキでなかったのに、 集め終わったは色変えペンキでまくり。 しかも2台とも。
>>841 相手は一番最後に強い手を残す事はないみたいだから
・自分の手は一番強い手と2番目に強い手に勝てるように2種類に極振りする(この時点で人数が足りなければ気合に賭けるか人数を増やす)
・まずは一番弱い手を出して様子を見る(余力があれば最弱に勝てる人数で)
・次に相手は人数が多い方を出してくるから、自分も一番強い手を出す
これなら割り振り間違わない限り忍者には負けない・・・はず
>>884 一周目クリアする時点でペンキ10個くらい余らせて終わったw
勿体無くて後に取っておくタイプだと結局は使わないで終わるというw
887 :
151 :2013/11/26(火) 00:11:53.32 ID:kf6Z6KCd0
>>551 から1週間で493人とすれちがった。
ハイタッチ回数 151回
広場に居る複数回Mii 693 → 716 (+23)
「すごくいい」回数 768 → 863 (+95)
ブログかツイッターでやれば?
1.51更新でペンキの出現率上がったんじゃないかみたいな レスもあったけど自分の3DSでは一向にペンキは品切れ状態のままだわ もしかして人によって出やすいアイテム違ったりするとか……?
10n回の相手からペンキもろた
シューティングとかガ〜デンとか何の成果も得られず終わるとめっちゃ悔しい すれちがってからでないと再開できない分余計に でもすぐに再開できないからこそ飽きずに長く続けられるんだよなー よくできたシステムだ
>>887 誰も聞いてないし興味ねーよアホ
チラシの裏に書いてろ
>>889 単なる確率の偏差じゃないかなあ。
統計ってのは大抵の場合、特定の狭い一部分だけ切りだしてみれば偏ってるんだよ。
>>887 あんた名無しのMiiでしょ。何でコテ取ったんだよ
そんな報告誰得だっつのー
>>889 俺は2周目だけど、マントと攻撃バッジが10階までに一度も出てないなぁ
防御バッジと宝石バッジは出まくりなんだが、どっちもイラネ
マントはボスもスキップ出来るのか試したいと思ってんだけど・・・
誰か試した人いる?
>>890 約1時間も掛かるからねぇ・・・
ステージ5辺りまでくるとスゲー緊張感だったなぁ
>>895 マントでボスは飛ばせないってMiiが言ってなかったけ?
自分の場合ペンキは序盤に何個か出るけど中盤はさっぱり出ない
1周目は最初ありがたみが分からず使いまくって後で猛烈に後悔した
ペンキは序盤に何個か出たのは1周目も2周目も同じだけど
1周目はそれ以降出なかったのに比べて
2周目ではすれ違った人から数個と46階で出て少し驚いた
最後は余るくらい貰ったなぁ
今3周目の8階で3個持ってる
>>896 >1周目は最初ありがたみが分からず使いまくって後で猛烈に後悔した
同意
1、2階で出てすぐ使ってたw
金如雨露GET! メンデラ) 何て言ったらいいか… なにも言わないでいいから今後ずっと黙っててくれ。
>>883 家でも普通に通行人とすれ違う
2日前に自宅2階の廊下(窓からかなり離れてる)所に
かばんに3DS入れたまま放置してたら朝5時に誰かとすれ違ってた
>>896 トン
そうだっけ^^;
最初の頃だけはちゃんと読んでたけど、最近はRおしっぱであんまり見てなかったよ
意外と頭に入って来ないんだよなぁ、メンデルの話とかもw
あいつは同じ事言って来るだろうと高を括って読み飛ばすと重要な事をしゃべったりしやがるし
>>896-897 同じく
序盤はペンキが出にくいとか知らないから使っちゃうよなw
合戦って5周目以降ラスト負け無しなんだがこれってサクサク進行仕様?
あ、負け無しって言っても最終戦の5回戦で 負けて兵士数を減らされることは無いって意味
やっぱりみんなガーデンは 銀ジョウロ→お仕事コンプと金ジョウロ→庭造り って順にやってるんかね 手帳埋まってても幻の花置き場になってる人が結構いる それとも庭までやりこまないのかな 逆に手帳30種類くらいなのにしっかり庭作ってる人見ると スゲーなって感心してしまう
金→庭の人は少ないと思うよ というより、とっとと金じょうろまで辿り着いた人はあまり庭に凝ってない印象 あくまで俺がすれちがった範疇では、だけどね ただのまぼろしの花なんか売っちまえ 種が残ってるならともかく
人の手帳って見れるんですか?
とりあえず、ガーデンは頑張って銀まで持ってきたけど 庭までは手を回してない・・・というかセンスが全くないから無理w 我が庭はただの花置き場だ
同じ色で統一したり、幻の茎違いズラーってのもよくけど おおっ!ってなるのはなかなかお目にかかれない
みんな幻の花を庭においてるから全然幻でないよね
>>908 はどんな庭なんだろう
さぞや凄い庭なんだろうな
反対に聞きたいが「おおっ!」ってなる庭ってどんなん? というかそろそろ新しい庭ください庭山さん 置ききれないって言ってるじゃないですかー!!!
庭はガチでセンス問われるから適当に幻を置いてお茶を濁したくなる
茎だけイルミナと茎だけフユノクリスタができたー!
時節柄セイヤノキの茎違いをずらっと
センスを見せつけられた、と感嘆するしかないからこそ「おおっ!」なんでしょうに… 頑張ってるネタ庭はたまに見かけるけど、ガチ庭には中々巡り会えないね (自分には理解できないけど)その人なりの黄金率みたいな作り込んだ庭には純粋にいいね!を送りたくなる そういや、俺がこれまで見かけたガチ庭の人って銀ですらない人ばかりだなぁ
毎日すれ違う人の庭は結構興味持って見てる。 ピンクの花で揃えてるんだけど、高さの配置が絶妙で1本だけアクセント的に紫の花を混ぜてあるとか、 赤と黄色の花に黒い鉢で和風っぽく作ってたりとか
ピースあつめのやつって、空港とかで限定配布されたピースは もう二度とどんなことがあっても入手できんの?友人とピースの数が違うことが発覚してわかった。 数字が足りないから買いなおすわって言ったら限定配布だから買いなおしても無理って言われた。無理なんですか?
>>918 今のところ無理。将来はどうなるか分からないけど、多分無理。
できれば欲しいけど、なくても別にいいようなパネルだしな てかなぜ買いなおすって発想になるのか、普通初期化じゃね
後から手に入らないであろうレアなピースだと思って空港やマックまで行ったら 完成したのはズームイン・アウトするだけの静止画だったことに気付いた時の悲しみといったら
フユノクリスタ茎はメルタナルス茎の色違い(青) ナツヨノハナ茎はアガプリマ茎の色違い(黒) タマゴマツリー茎はマグナオルクス茎の色違い(金) ホシノキラメキ茎はフェアリーブレス茎の色違い(黒) みたいな感じだから、形がユニークではないまぼろし茎だと気づかれずに捨てられてそうだな
あいさつの省略を「する」にしてたのを、ちょっとした気まぐれで「しない」に戻したら なんか急にすれちがう人数が極端に減ったんだけど気のせいかな…気のせいだよね…
音楽リストなんだけど、合戦の天下統一で敗北ってどういうこと? サイゴキングじゃなくても誰かに負けたらいいのかな ちなみに負けたらどうなるんだったっけ
>>922 チュリチュラとテノリザクラも追加で
……あの二つって茎(っていうか幹?)の色違ってたっけ
>>923 ここ最近すれ違いが減ったって報告多いし、単なる時期的なものじゃないの。
>>924 兵士の数が少し減るだけ。
>>925 チュリチュラ茎の方が濃い焦げ茶で、テノリザクラ茎が真っ黒?
ぱっと見、見分けられる自信が無い
>>921 マックのズームは結構面白かったけどなぁ
ANAのはコンプ癖があるから態々羽田空港まで貰いに行ってしまった///
俺はバスで行ける位の短距離だったから良かったけど、航空チケットを買わないと貰えない地域だった人は可哀相だったなぁ
>>928 新千歳空港は配信スポットがゲートの先で
乗らないと貰えなかっったんだよなあ
友達いないのに一人で東京まで旅行行ったわ,,,,,
パネル全部そろっちゃった なんか寂しい… 始めた時は永遠の先みたいな気がしたのにな 新しいの早く来ないかな
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/27(水) 01:00:24.87 ID:EIZ8tBaF0
茎って、緑系がほとんどで、赤、黒なんか有るけど、 フユノクリスタの青い茎って、これしかないことに最近気づいた
>>928 けど、パネルの並びの中にボーイングとビックマックがあるのは
何か違和感でしかないw
なんで減るんだろうな? MH一ヶ月程度後なのに?
平日はすれちがい明らかに減ってるな 休日は知らんが
47都道府県パネルとか来たらもうイヤになる
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/27(水) 02:24:28.73 ID:vN9xMBrZ0
花手帳の咲く色が表示された円で、円が緑のと灰色のがあるんだけど どう違うの?
ぶつ森のすれちがいは結構減ってる 広場はそこまで感じないが、それでも広場もリストから除外している人も多かろう これだけゲームが揃った今、基本はみんなメインでやるゲーム以外、すれちがい登録しない
数字も一緒に見ればわかる
最近4つまとめて買ったんだけど 迷宮が面白すぎてゲームコインが140枚に減った… どうしよう… 合戦と同じ500円とは思えない
>>937 とび森は未だに結構すれちがうし、最後にプレイがとび森の人もちらほらいるけどな
発売から1年経ってメインでガッツリやってるって人少なくなっているけど、
家具配布やイベントとかでたまにプレイするって人もいるから、すれちがい登録外さないって人結構いると思うけどな
おかげ家見れば夏から放置しているなってのが丸わかりw
そしてとび森はカンスト放置でもすれちがえるからか、広場のすれちがいはなかったりする
とび森ってピーク時の6割位ってかんじだな
とび森のすれちがいピークより減ったよね その代わりとび森やってるけど広場やってない率は減った気がする
400万の6割ならまだ十分残ってると言える
広場人口は徐々に増えてきている気はするけど、うちのほうではなぜか断トツ だるめしが多い…。
だるめしは途中からDLしてない人にも一斉配信されたからね… 一斉配信されてからだるめしのすれちがい増えたけど追加ゲーム買ってない率高い
なるほどな。DLの割にやたらすれちがい多いわけだ。しかも大半がやってなさそうだし 自分も強制配信からまんまと買わされたのに気づかなかった
>>916 コンプは遠そうなのでとりあえず庭を面白く飾って気晴らししてみる
>>933 広場10人溜まってるが処理なんかしてられるかい
とちとらモンハンで忙しいんじゃあ
的な?
迷宮でA武器3本合成しても、なかなか上限がレベル30にならないんだけど、 これって合成前に各々のレベルを上げておくと合成後の上限が底上げされる?
>>949 運だと聞いた
>>947 そう、処理してない感じか、登録消した感じの人が多いな
新広場の人も減ってる感じもするが・・
モーターショーは約2時間会場にいたけど、20人くらいしかすれ違わなかったな ゲームショウでは余裕で200人超えたのに
Jリーグの試合は小中学生多いからめちゃめちゃすれ違うよ
ガードできないと思ったら、Rに加えてLボタンも逝かれてた アカン
>>949 確証はないが、体感ではそんな気がする。
Bランク武器を材料にしても1〜2レベルしか上がらない事が多いが、
Sランク武器を材料にすると6〜8レベルくらい上がる事が多い、という感じで。
>>954 ボタンの間でちっこい虫が冬眠しようとしてたりするぞ
気をつけろ、そして掃除しろ
エアダスター駄目 接点復活剤は分解しなきゃならんしどうせ買うくらいなら修理出すか…と思ったら 修理依頼票プリントアウトして添付してくださいなのにプリンタ不調が発覚 何でこんな祟られてんだ
迷宮でガードできず逃げられないうちに死んじゃって なかなかすれ違えない中溜めてたMiiが全無駄になったのが一番心折れたけど 修理中出来ないと思うとぽつぽつとパッケで出してくれないかなーなんて事を考えてしまう ガーデンとか庭追加や例えば一定の手順で規定以外の色の花も咲かせられるとか 要素追加で出たらしばらく悶死できそう
プチコンで自作した方が早い予感
>>928 Peachの麻里子JETパネルまだか?
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/11/27(水) 18:46:17.32 ID:NqRwhK+M0
>>960 Peachはニンテンドーゾーンに加盟してないから来ないだろ
>>949 迷宮のレベル30武器を作りやすい方法
@ 合成用の武器3つ用意。魔法のペンキを手持ち状態にしてセーブする。
A ゲームコイン2枚消費して捜査員を一人だけ雇う
B 持ってるピースを都合の良い色に塗りかえて宝箱出してクリスタル起動
C 合成して30にならなかったら、その時点でHOMEに戻って無かったことにする
D Aからやり直す(セーブされて無いのでペンキは残ってる)
これだとゲームコイン2枚消費で1日5回チャレンジできるよ!
>>955 いくつ上がった結果いくつになる
ってのは因果が逆ってことに未だに気づいてないなら適当なこと教えないように
>>964 いや、1日5回といわず手に入るまでやるもんだよ。
オレなんかペンキ無しでやったんだぜ。
やっとこさ迷宮クリアー 多分半年くらいかかったかな?大部屋作れたときは爽快だったなあ チケットコンプしてたら二周目いく理由ないよね?
>>967 チケットコンプ時点でどのゲームも本人のモチベ次第
全部の武器を30まで育ててみたいとか
おんぼろシューターで迷宮踏破してみようとか
自分なりの目標があればやればよろし
>>957 pdfがDLできるならUSBメモリとかSDカード持ち込めばコンビニでデータ印刷という手もある
ローソンとかファミマとか色んな所が対応してたと思う
2回めのMiiにいきなりイイネ言われたわ 中継所経由じゃなく直接すれ違ったMii 向こうが挨拶を省略してると自動でイイネになるのかな?
>>970 チケットコンプしてたらそれもコンプしてるだろ
>>962 ネット受付で全記入状態のが表示されてこれプリって同梱しろみたいなこと言われたのよ
>>963 >>969 ありがとう、何とか直った
数日後に本体送ることになりそう
>>968 >>970 そこまでやりこむ元気ないからやめとこう
金じょうろとシューティングに集中します
>>971 そいつと1回すれちがった後、間に1000人以上挟んだからでは?
個々のMiiとのすれちがい回数は間に1000人以上挟むとリセットされるんで
2回目の遭遇→初すれちがいに戻る。ただし相手側はリセットされてないのでイイネを返す
3回目の遭遇→イイネ受け取り。すれちがい回数2回目(実際は3回目)にしてイイネが届く
となるよ。
977 :
970 :2013/11/27(水) 23:32:17.49 ID:VVlGbott0
駄目元でたててみる
駄目だった。すまぬ
俺に ま゛か゛せ゛ろ゛!
>>976 それはないな
間に挟んだのはせいぜい20人ぐらいだよ
>>981 乙
佐賀キターーー*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ーーー!!!!!
あと3県…
>>983 1回すれちがう
↓
相手がMii変えて2回すれちがう
↓
自分にとっては2回目のすれちがいでも相手にとっては3回目
って感じで見た目2回目でもいいね!ができる
まあ他にも2回目でいいね!できる方法があるかもしれんが
片方向だけ通信成功して回数が食い違うことはある
>>981 乙です
12月に本体更新あるらしいが、広場も更新して新しい庭紹介してくれませんかね・・・
>>958 ガードが出来ないなら頭使えばおk
チャージが早い武器で敵の攻撃名が出た瞬間にぶっ放せばカウンターでノーダメだ
攻撃名が出た時にだけ攻撃していればカウンダーが必ず発動するからガードいらないぞ
心配ならスキルに吸収を選んでおけばいい
>>973 そんなの俺はしなかったぞ
メールに症状を書いたんだろ?
梱包キットを頼んでそれで送れば連動してるから大丈夫でしょ
変わりに保証書orメモ紙に症状を書いて同梱して送ればいいかと
>>981 乙
>>981 乙
わふわふした葉っぱのパクツキソウ茎キクが出来たから
アロマポット鉢でサンルームのスツールに無効向きに座らせたら
きもい生物みたいになってかわいい
菊人形怪生物版みたいで
>>981 様やりましたな!
しかし大変なのはこれからかもしれません…
幻はもっと面白茎多めにして欲しかった アップデートでモルボルとか来ないかな……
カウンターほぼ決まらなくてガードしまくるから バッテリー多い武器以外は速攻さようならだな
ピース埋め
メンデル庭に埋め
ゴリゴリ煩い消火器
>>1000 なら次のバージョンでメンデルさんがヘルプメニューに移動
メンデルに種つけしたい
1001 :
1001 :
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