【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part132
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア AC2-3 0.8×60
・ポイズンスポア AC2-3 0.8×60
・スポアハゼル AC2-3 0.8×60 、C7-7 0.8×6(エリアチェンジで無限沸き)
・モィモィ EX1 犬猿の仲!?
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.8×27
・ハイオーク C8-8 0.8×40
・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100
・ウルフ C8-1(スタート地点で死にマラ)、EXACハティ召喚 酒場0.7p×4
・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど+スコル召喚で酒場0.7p×5(スコル2体目はシーフがいると召喚しない?)
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査 0.4×40
・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!?
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10(死にマラ)
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5(死にマラ)、C7-7 0.8×3(エリアチェンジで無限沸き)
・ホロホロン C7-5 16匹0.8p、AC3-1 0.8×20?(最初のエリアロックで死にマラ)
・デスロック C6-8 0.7pt×15、C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30(ホロホロスが5匹いる)
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上
・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニルの遺宝 0.6p×8体(死にマラ)
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン C6-2 0.6×28
・グリズリー
C7-8 ギルド 0.8×4 酒場 0.9p×4(死にマラ、酒場は手前ロックエリアの敵増加)、C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・レイブオルマイ C7-8 酒場0.9pt×12
・レーシー C5 0.8pt×16匹、AC2-9 1.0×10?
・アルプレーシー AC2-9 1.0pt×?(シャーマンで養殖可能)、C7-2 1.0×25
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 0.4×50(ガガプーとセットならまずはAC4-4)
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 、AC3-11 0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルド 1.0×10、酒場 1.0×12
大型モンスター
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0
・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0
※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た
・ウートガルザ ロキ 酒場 AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
>>1乙
よっしゃゃゃあ!ソード飽きたぁぁ!クレリックかハンターはじめんぞ!!
>>6ハンマー何気にスキル多彩だから極めてよ!
ボス別しゅんころテンプレつくってよ!
適当に見繕ったクレリックが今まで使ってたアサシンより普通に強くてびっくりした
アサシンは朝死んだ・・・
>>10 さっ、寒い・・・・俺は死ぬのか(アサシン使い)
この時間に見える部屋が2部屋て・・・
(´・ω・`)バ開発さん見てるー?
>>12 今までのモンスターの高Lvバージョンとかいって強化して
そいつらからAカードが出るように設定されたクエ追加しとけば盛り上がったかもしれないのに
何だろうなガチャって
>>12 こっちは15部屋見えるけど1.11にアプデしたかい?
>>14 あ、それだーw
アプデしなくてもオン繋がるのかよ!
>今までのモンスターの高Lvバージョンとかいって強化して
>そいつらからAカードが出るように設定されたクエ追加
俺も思ってた
というかACEクエストでそういう風に来ると思ってたわ…
最近ハンマー触り始めたけど火力低くない?
酒場じゃないスルト倒すの6分ぐらいかかるんだけど
酒場のグレンデルは砦壊されてしまった
ちなみにベオグ世界樹のDS性能
どんな風に戦えばいいのかね?
>>18 スルトは脇腹に張り付いて空中△△△○をやってればすぐに倒せるはず
○を出すときに向きを変えて溜めモーションを当てるのがコツ…というかメイン火力だね
構えてるときも攻撃判定があるから、DS状態で上手く当てれればDPSは他の追随を許さないレベル
グレンデルは落ち着いて敵の行動を見つつ、空中△△○とか混ぜていけばいい
あとはボディプレス前のドラム中に空中△△△○をしっかり決めていけばそこまで苦戦はしないんじゃないかな
ユグドラの舌が出ねぇぞ
ソードのオーダーで一番時間掛かっとるぞ
空中△△△○や地上△○長押し○長押し○長押しのドリルスタンプをフルヒットさせる感じで戦う
スタンプをがっつり当てるコツは相手を画面正面に捉えて右向きに撃つ
振り回す前の振りかぶってる時のドリル回転部分から当てる感じ
スルトやグレンデルは動きが緩慢でやりやすいし、
グレンデルは自キャラを包み込むような状態になりやすいから振り回してる部分もフルヒットして気持ちいいよ
ハンマーは小夜譚が鬼畜
小夜譚はHP高め(6000前後)にしてドリル回転アップとDS関連積んで△○長押しで案外イケるのだが...
>>20 ラック変換付けてブルドラ回してたら、勝手に集まってたな
あのクエスト人気高いから人集まりやすいし、ハロポン持ち居れば瞬殺で楽
装備が整ってるならばこのゲームに案外行けない場所なんてそもそも無いんじゃないのか
オーク系とかフェニメニは地上戦が出来るから、ハンマー的には意外と相性は悪くない
ハンマーが苦手なのは空中戦主体かつ動きが激しい敵
まぁ、ロキみたいに異様にドリル属性に弱い例外もいるけどね
小夜譚のフェニメニ相手は相手の火力が高すぎて隙の大きいハンマーは相性いいとは自分は思いにくいな…
まあ、単純に個人の技能の問題かもしれんが 俺はクリア出来ても他のクエの方が断然楽だわ
別にハンマーが地上戦より空中戦が苦手とは思わないな
空中の方が威力高いドリルまで速いし小回りも効きやすい
動きが激しい相手は相性悪い。ハティ、ヒャハファフ、ドラゴン、LODあたり
オークやフェニメニもよく動くけどオークはダウンさせやすくてフェニメニは怯みやすいからそれなり
まあハロポン作れば大体解消されるよ
地上戦なら△○溜めで削れるから思ったよりも隙が少ないかな
さすがにフルコンボを決めるのはきついけど、地上なら○1回目だけでも結構なダメージが出せるからね
逆に空中戦だと如何にスタンプを決めるかが問題だから、動き回る敵相手だとかなりだるいことになるんだけど…
うおおおおやっとガブー150pおわったああああ
ハンマーはACEスキルで空中スタンプを外したときにキャンセルできるようになったのも大きいわな
無印でフルンの頭をゴリゴリしてる間に肩が復活し始めたりだとかスコルがぐるぐる突進の準備しだした時の絶望感。
DS切れば死にはしないけど、うぎゃーってなったな。
EXロキはサマソに後方移動が厳しいところもあるが、それでもスタンプ始めた瞬間から始まる鬼ごっこはマシになった
テスト
フェイタル5 粉骨砕身 できた!
モックル顎が10秒ちょいでこわれる!
>>33 え、あ、、、お、おめでとう、、、
ぜ、絶対に他の職は触るんじゃない、ぞ、、、
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| (◎) .|
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_( || || )_ やるじゃん
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| (◎) .|
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やっと焔1個ゲト!
強奪バカにしてたわ
天牙 残り攻撃+20残してほぼ完成したから、金銀銅混じりのクリ構成でスルトいったら脇腹に4600とか出た
完成系のフェイタル5粉骨アサの金銀クリ構成だと2700ぐらいなんだが
これもう(どちらが支援職か戦闘職か)わかんねぇな
>>39 天牙と小手のスキル比べないと何とも
あとは攻撃速度とかクリアタイムとか
アサ使いって手数のことに一切触れず
単発火力だけで強さ議論しようとするのがいやらしいよね
早く課金させろや
砂集めるん面倒だから
金でひたすらまわしたい
正直狩りするモチベーションはもうない
眠そうなIDですね
狩りする気が無くてガチャしたい、という気持ちがわからないんだが
このゲームをやめるという選択は無いのかw
>>39 アサシンに支援スキルなんてないだろ!!!
彼は誰がなんと言おうと戦闘職さ
焔ラスト1個でなさすぎて眠いわ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 14:40:05.51 ID:iZJmQXrL0
現在の装備です
神覇・断裂、ワイドマグナム
SP開放コスト5
適合コスト10
フルアーマーコスト10
オークキング13コスト10
SPブーストコスト10
クリ確6クリ威5コスト15
攻5攻5コスト15
凶剣コスト25
アドバイスお願いします
また荒れそうな話題だが、アサシンは手数すら衝撃波に食われてステップ以外ソードの完全に下位互換だぞ。
しかも異常な短リーチで実際ちょっとよろめくだけで攻撃が空振りするから粉骨砕身のスタン値上昇と相性悪くてスペック以上に火力が出ない。
おまけに、攻撃力だけ見ても支援職のクレのハロポンの性能と比較して
攻撃力約350+エウカリ+100 サポ性能+60 籠手刀 攻撃力約210+粉骨砕身110+フェイタル+75
クレはさすがに総合的な手数は負けるが、乱打あるしね。
アサシン、ソード、クレ、メイジ一通り使ったことあるやつなら、アサシンの産廃っぷりはわかるはず。まぁ、ハンマーよりはマシだが・・・。
プレイヤーがインフレしすぎて、気が付きにくいだけで、今後ソードやメイジでも苦戦するレベルの敵が出たら、アサシンお断わり部屋が立つレベル
アサシンのいいところはジャンプして落下攻撃、囲まれたとき便利だわ。他は特に無い
アサが産廃なのは事実だが、毎度アサは強い!使いこなせてないだけ!って言うのが湧いて荒れる流れになるから止そうぜ。
にしても、廃装備晒してアドバイスよろしくってそこまで揃えたなら自分で考えられるでしょ。自慢なら普通に自慢すりゃ嫌味じゃないのにな。
強いて言うなら、銅カードをエースカードか金カード、凶剣を金かエースに変えるくらいしかないでしょう。
好きでワイドマグナムにしたんだろうから、変えるきないと思うけど、ハロポンをバーサークに変えるともっと強いかな。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 15:04:15.85 ID:iZJmQXrL0
>>48 単発火力だけで強さ議論するなと書いてあるだけだし
どう考えても今のアサは産廃何だから、
荒れる話題と分かっていながらそんな事書かなくても…
あとハンターさん忘れないでください
なんかスキル構成貼る人見るたびに思うんだけど
地空修練積む人って少ないの?
何かハロポン2本目は本当にダルイな・・・
断裂バサソード作ろうとしてるが、マジ面倒だなこれ
この先の強さは苦労に見合うと言われてるが
どれくらいのダメでてます?
アサシンの息が止まる程度のダメは出ますよ
飛翔願望とか便利と思うけどなー
あと強行軍バーサーク5はあるなら入れるべきだと思う
>>54 まず君が各種修練スキルを積んだ構成を貼るんだ
話はそれからだ
>>54 (地空)修練はモーション値+10%だから、モーション値が100を越えていたら10%もダメージ上がらないってのが1つ。
主流のソードとメイジについて議論すると、ソードのダメージソースである衝撃波には修練が影響せず、メイジのダメージソースであるダブルキャストはモーション値がかなり高いから修練によるダメージ上昇が10%に遥か及ばない(ハロポンにマナバーン2で修練1,5あるしね)
そしてソードはクリティカル性能もいいから入れる余地が生まれにくいってのもある。
あとはメイジとハンマーとハンターのDS性能に修練が入っているし。攻撃力を上限まで上げようとしても修練はなかなか枠が残ってないことが多いかな。飛翔願望はコスト5で空中修練20%だけれど、攻撃力か枚数かのどっちかで切り捨てられることも多いはず
モーション値の低い攻撃の多いアサなら修練はちゃんと仕事するのだけれど。
> (地空)修練はモーション値+10%だから、モーション値が100を越えていたら10%もダメージ上がらない
ごめんどういうこと?
例えばモーション値が200の攻撃に修練つけると210になる これって実質5%しか上がってないだろ?
モーション値が50の攻撃に修練つけると60になる 実質20%うpになる
そういうこと
>>60 モーション値が90%なら、修練10%を足して100%
つまり、90→100になったとき実質1.11倍になっている
一方、極端な話だがモーション値が200%とすると、200+10=210
200→210になったとき実質1.05倍にしかならない
この例えで理解いただけるだろうか?
ハンマーだと修練3空修練3がデフォになりつつある
修練はDS性能アップで付けてるからDSあり気になるけど
つーか武器だけで十分攻撃力高くなってるなら攻撃力アップ上限を優先することもないような
さらりとハブられるクレリックのDS性能アップ…
あれ一応、修練×3とDSハイリスク×2だから反動でかくなるけど火力アップスキルとしてはぶっ壊れてるぞ
ハンマーは素の攻撃力もモーション値大きいから...
修練1つだと誤差くらいにしかならないけど、クリティカル威力も小さいから最終的には修練フル積みくらいしかすることないのがね...
>>66 ドリル回転には修練乗らないんだっけ?
あれこそモーション値低くて手数が多い攻撃だから、修練乗るなら相当火力あがると思うけど
主力のスタンプは振りかぶり部分0.3、振りまわし部分0.7、ハロポンだと通常攻撃も0.5でモーション値低いよ
修練も地上強化も空中強化も当然乗る
ハンマーはDS性能うpがマジキチ性能だからな
全フィニッシュブロー強化にモーション値30%保障はおそろしい
これのおかげで割りとカード枚数喰いがちな修練が補えるのが有用すぎて
ハンマーのルート強化はLv1が通常コンボ強化だからな
DS性能アップが大体の攻撃でモーション値+50%,スタン値+50%と中々凄いことになってる
世界樹周回ってやっぱオバロ有った方が楽だよね?
先にオバロ取りに行こうか悩む
移動は楽だけどリーチの短さのせいでドモレンとか小さい敵が出たときすげーストレス
>>70 通常コンボって弱攻撃4段目だけじゃなくて全てに乗ってんの?
世界樹はロックエリアで強制的に戦闘させられたりするし、魔剣への適合さえつけておけばHPはそこまで気にならないな
むしろ、小型雑魚のロックエリアみたいな面倒くさいシチュエーションを楽にできる構成を考えたほうが捗ると思う
>>75 上層の円形広域ロックエリアでポポリン8体全殲滅とかどうすりゃいいんだろうね
多分これがミニデモやらジェネスケより精神的にきつい
>>74 全部に乗ってる
無印では最終段だけだったような気がしたけど今回は全段強化されてる
ドリタミのダメージアップも同じ
>>72-73,75
ありがとう
まずは魔剣との適合とか使ったりして回ってみる
必要そうだったら改めて取りに行くことにするよ
>>76 ロックオン断裂でいいんじゃね
メイジで雑魚相手にモタついてると遠くから断裂ソードさんが蒸発させてくれる
>>79 メイン職クレなんだすまない…
やっぱり遠距離あると使い勝って変わるんだろうか準備が揃い次第挑戦してみるね
なんかシーフとレンジャー出入口の奥に行くようになってない?
レンジャー奥深くへ行って倒せなかったんだけど
前まで押さない限り手前で止まってたのに
流石に金絡んでるから意図的に変更加えたとしか思えないんですけど
>>55 既にワイドマグナム断裂持ってるなら殆ど変わらないよ
ハロポンなしなら凄いメリットだけど
既にあるなら見返りほとんどない
あくまで趣味か究極のタイムアタック目指すか
さらに言うとAカードきてるから
バーサクにそこまで価値なくなってる
>>77 サンクス、強いなそれ空中ドリルスタンプがさらに輝くな
>>82 アサシン使いです・・・・
サディスティックデザイア バサ4 DA5を作ったんだけど
正直、理想構成がAカードになってしまうんでw
もうアサシンに修正来ないと折れそうです
>>76 ポリン系、チュッピ系でそのパターンがくるとかなりだるいね
あとメトスも結構…
雑魚処理は個人の慣れもあるから一概には言えないけど、とりあえず持ってるならフレースヴェルグA3つけると物凄く移動が捗る
空中ステップのAP消費が75になるからAP初期値でも連打できるし
DS時は地上と同じくらいの速度で空中ステップ連打できるようになる
ステップ距離が長いから指とボタンに優しいぞw
ファイティングスピリッツつけてると硬直減少効果が上書きされてるのか、非DS時の空中ステップがちょっと遅くなるけどね…
>>80 14日からのミッションは薬持ち込めないからクレは重宝されるはず
>>85 青天井いいなぁ
ホント何で普通に掘らせてくれなかったのか・・・
>>87 課金させたいからだと思う
ゲーム性考えたら高難度ミッションで掘れるようにすべきだけど
全然ラグオデのゲーム性と関係ないガチャだからな
頻繁にオートセーブまでしてるし
>>87 儲けたいからだろ
まぁ課金仕様に嫌気さして辞めるのと無心にガチャ回すのを天秤にかけて儲けると踏んだから課金ガチャにしたんだろうから
>>88-89 まあそうだわな・・・
しかしオンに残ってる全員が課金しても
大したアガりにならなそうなところがまた何ともw
課金でできるようになるころはAカードも全モンス分*3になってからになりそうだよな
そうなると確立考えるとなぁ・・・
上の方の修練の話はじめてしったわ
DS性能って弓だと入れてる人いる?パッと見て他より弱いと思ったんが
ぶっちゃけ安く見積もって100円で一枚ひけたとして前回の確率考えたら★13出すのに余裕で別ゲー買えるっていうね
欲しいカードでも
1st古帳の中だと
フルアーマー*2
蒼天上
強食の作法
だからな・・・・課金するとしてもいくらかかるやらw
2ndとか3rdでどんな能力がでてくるやら
クレリックのスキル構成についてなんだが…
エウカリ5/ファイティングスピリッツ
SPブースト/SP最適化 コスト35
オーク闘魂3/クリ確5 コスト10
強食の作法 コスト10
魔剣への適合 コスト10
DS威力3/SPリサ コスト5
DS威力3/SPリサ コスト5
HP5/クリ威力5 コスト15(金抽出)
クリ確5/クリ確5 コスト15(銀抽出)
ここから火力あげるとなるとやっぱりクリ関係の見直しをするしかないかな?
コストは余裕あるんだが、枚数制限がきつすぎるわ…
そのうち服の枚数拡張(課金制)が出そうな悪寒
>>95 強食の作法のコスト間違ってた
コスト5が正解です
>>96 流石にそれをやると全てが崩壊するだろうからやらないと信じたい
ハロポン→課金して育成
カード→課金してガチャで最強クラス揃える
服→課金して強化
クエスト→無敵アイテムを課金してクリアする
>>95 無理難題でいいなら
ロキカードを
ティルミョルニル金 SPブースト/SP最適 コスト30に
DS威力3/SPリサ×2を
村正金 DS威力3/バーサク5 コスト10×2に
HP5/クリ威力5を
ペオズドラゴンスピリッツ金 メディタ4/クリ威5コスト10に
これなら>95のクリ関係を見直さなくても火力上げられるよ
来週頑張るんだw
101 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 18:52:22.96 ID:oyCktY+pO
古いカード帖からシーフ20くらい狩ったけど一つも七砂落とさない…(´Д`)
>>101 日本語でおk
エスパーするなら今日限定ミッションは砂は出ないと公式でも書かれている
古帖来て砂が必要になり砂を集めなきゃと思ったけどシーフ20狩っても出ないってことじゃね?
それか今まではシーフ狩ったらそこそこ砂ドロったけど古帖以来砂ドロップしねーぞksgってとこか
ハロソード完成したけど断裂波、凍炎剣2で攻撃力350でok?
世界樹からの砂泥渋くなったんじゃねとは思った
武器変形の下層150のオーダー回しててシーフ二桁は狩ったけど砂ドロ0で終わったしなぁ…
>>106 ん?数字が会わないな。報告バグっぽいのが2回あったからバグったのかな…
>>100 村正はどれだけ時間かかるのか検討もつかないが、ペオズドラゴンはなかなか良さそう
まだ裏切り者でもコスト減らせるし、色々頑張ってみるわ
実現可能かは不明だが、情報ありがとうw
どこかでミスった可能性は・・・?
ハロソードやってるけど、何かテンション上がらないな・・・・
何かモチべ上げないとな
現状ではハロポン育成くらいしかやることなくね?
裏切りや村正掘りも来週のボーナス期間にやった方が効率いいだろうしね・・・
砂 集 め
砂集め苦行過ぎるんだよなぁ
>>115 世界樹武器とユニーク彫り気分で上200階行ってるわ
広い○部屋と外通路は基本雑魚無視で後は座高全滅で回ってる
ハロポン6種類並行して育ててるわ
嫌でも塔に何度も行かされる シーフもたまーに出る
しかしながら砂は出ない模様
かれこれ200回以上200F制圧してるが、ベオグ大剣が4本しか出てねぇ。
こんなに出が悪いものなの?先にベオグ杖のDS性能リサが出ちゃったよ。君じゃない、君じゃないんだ…
ベオグ・・・ あ、新しいルーンか!?
ペオズとごっちゃになっちゃってる人、たまにいるよね
>>119 俺なんか世界樹を3000階回って、シーフ80、レンジャー0だぜ?
フロアの敵を殲滅してるのに、1回も見た事がない
意味が分からない
ペオズは置いてきた
この先の戦いにはついていけないからな
だんれっ波!!!
衝竜裂破!!
はぁ・・・凍炎ロー出ねェ
ドモレンジャーって戦隊シリーズみたいな
ピチピチのバトルスーツ着たドモヴォイかと思って楽しみにしてたら
シーフの色違いみたいなのが出てきてちょっとガッカリ
>>121 ごっちゃになってると言えば、断裂破を断裂波っていうのもそうだよねw
確かに衝撃波が出るスキルだけどスキル名とごっちゃにされてもねぇ^^;
>>118 ぶっちゃけ言うとまとめて育成すると
普通の人なら毎日やっても二ヶ月位かかると思う
ハロポン断裂とカード揃って毎日やってたけど
今現在、6本中、4本最終初期、2本最終手前で一ヶ月半ぐらいかかってる
>>128 一般ユーザーならもっとかかるんじゃないかね?
俺一本作るだけでも一ヶ月以上はかかったよ
一本ずつの方が先に作った武器でサクサク消化できるとは思うんだが、形状変化時が全部同じオーダーだと思うとなぁ・・・
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:04:55.42 ID:oyCktY+pO
8日ぶりくらいに砂でた
ありがとうレンジャー…(´Д`)
本部のでかいエンペリウム削りたいわ
あのカス傭兵団要らないだろう・・・
ハロポン育成でレイドリックアサルトを掃討した後に
城門を自分で叩いて死にマラするクエは
何か傭兵団に対する鬱憤をすっきりさせような不思議な気分になれた
こっちの装備によっちゃ巨人どもより早く砦を壊せるからな
人の陣地に侵攻しようと思うなら主人公とフォルテを寝返らせる裏工作も頑張ったほうが成功率上がったはずだろう
特にフォルテに至っては服職人(名前忘れた)を拉致監禁して可愛い服を作らせれば一発だろう
服職人は傭兵でもないのだからロキの魔眼で洗脳してやればいいし
ハロポン持ちなら20秒あれば事足りるからな…
ご奉仕最果ての砦とかプレイヤーの被害の方が敵の被害より多い始末
砂集まらん
ハロポンやる前はクエ失敗とか気になってリセットしてたけど、ハロポンやり出すと気にしていられんな ある意味変なこだわりなくなってよかったかもしれん
シーフの砂ってトレハン意味あるのかね?
最近シーフ倒しても砂落ちな杉内
あるかもね
俺ドンドモFつけてるけど2、3体で一つ砂落ちてる感じ
ハロポンソードか・・・
1つ目の4/10終えた時点で既に一週間経ってるわ
まだ全体の1割にも行ってないw
>>139 それかなり運がいいんじゃない?
10体倒して1個も出ないなんてざらなんだけど
そんなものなのか。。。まさか防御500程度の下位防具にこんなてこずらされるとは。。。
お祭り装備さきできちゃったよ。
せめて性能よけりゃモチベーション保てるんだが。。。
誤爆した。。。すまん
巨人系とチーフ系ってギルドと酒場でP違いますか?
ベオク大剣DS性能リサと無印世界樹DS威力リサが同時に出た!
…夢を見た。
正夢かと思ったから登ってみたら、出たDS性能リサ!…戦鎚で。
まだ出ねぇ。コントローラー握ったまま寝落ちとか何年ぶりだろ…。砂漠で皇帝羽虫狙ってた以来だわ。
ホント夢にまで見るよね
逆に欲しかった金が出ると凄い現実感の喪失を味わえる
宝くじが当たる夢はよく見る
関係なくてスマン
>>149 無印から覚えてないくらいやったんで本数も覚えてない
弓で残心がやたら推されてるけどさ
DS特化タイプの人だったらいらんよね
>>150 Aだけのカウントでいいんですが、教えていただけませんか? ちなみに酒場ですよね?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 10:56:11.22 ID:QQHUt6v1i
>>148 その運気を分けて欲しい
同じの狙ってるが
5000回くらいこなしたが出ない。
と思ったけどスキル1は残心しかまともなスキルがないのか
残心でした
残念でした
201Fの箱って、サルベ付け意味あるのかな?それとも討伐対象だからトレハン?
無印世界樹シリーズ狙うなら、ドンドモF付けてラック効果でクリア報酬割り増し狙うのが効果的かな?砂も出やすくなるみたいだし。
>>146 俺まだ狙い通りの金とか、インバルクリ確リサしかないわ。それでも……。きた……!感はあったな。
無印世界樹シリーズ【も】だ。
>>148 これってまだ需要あるの?ちょっと前にたまたま拾ったけど、アサが終わってから倉庫に眠ったままだわ。
14日からの限定クエって1日ごとにクエが入れ替わってく形なのか
1日ごとにクエを追加していく(前日までのクエは17日まで残る)形なのか
どっちなんだろう
ちょっと気になった
太陽神オバロきたああああああ
銅…
べオク大剣きたああああ
スタン効果up…
禿げたwwwwwww
太陽神つきオバロなんて金でも25で使いづらいから純粋に威力上がる修練オバロ以外
使えない。そんなの有難がってるようだと、そんなにやりこんでないと思われるので、
その程度で禿げそうとか言ってると後で辛いよマジで。
やり込んでると無心でまた銅太陽か。はい次行こ次、って感じだから
まあ、まったり楽しみながらやるさ!
低コストでオバロ付けられるHP吸収量アップも使えなくはないと思うが。
火力至上主義なら選択肢ないけど。。
>>164 それが出れば、修練オバロ金の繋ぎにはなるね
俺の場合修練オバロ銅を繋ぎに使ってるけど
Aカードの関係で銅のままでもいいかな〜と思えてきたんだよね
まぁ、金を持ってるに越したことは無いが
アサシンは世界樹タクシー
タクシーのために必死に金掘りする必要なんて無いで
まったりやった方が良い
アサシンメインだけど
断裂を使ってみたくてソード育成はじめたが先は長そうだ
オバロが始めからある分カタールの時より楽だろうけど
カタール育成時最終形態手前で気分転換に行ったらでたんだよな・・・・
あぁ懐かしいw
>>152 出たのは酒場ヴァニル
ハロポン育成でソロでまわしてたら出た感じ
52回です
現状のアサシンだと修練積もうが火力を期待するもんじゃないだろうから
って事で自分は太陽神のほう使うんだけど、一部雑魚pt稼ぎくらいしか出番ないな
てか今コスト気にしてるなんて笑えるな
エースカードのおかげでコストなんてあってないようなものなのに
救済騙り付きのAカード出ねぇかな…
あれを気軽に使えるようになればもっと周回がはかどるんだが
Aカード前提で話すのは馬鹿らしいが、コストを減らせればヒロイックパワーみたいな高コストのSPブーストを積めるから、ありっちゃありだと思うぞ
かなり地味ではあるが、デメリットなしでつけれるならそれに越したことはない
>>174 ・・・・金銀のカード率高くて廃に見える
176 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 17:27:53.22 ID:86hZCNYj0
クレセント(カマのやつ)に断裂波と衝烈波ついてるのを見たんだけど?
攻撃力も高くて600超えてた気がする
攻撃力はうろ覚えだが断裂波と衝烈波はステータス画面からばっちり確認した
こんな武器あんの?
なんで神覇と石切のオリジナルスキルがカマについてるの?
チョンならみんな持ってそう
在日特典の一種じゃない?
見事なぐらいのバグハロポンだな
よくそういうので臆面なくオンラインプレイできるなと感心するレベル
>>176 まごうことなき、神器(バグ)ハロモナスウェポン
通称バグポン
どう見てもわざとやったバグモナスだなそれ
それの持ち主が来たら蹴るからIDとキャラ名教えて
バグポン修正ないのは多分開発も分からないんだろうな
課金も絡むし、ネットにやり方広まったらすぐ修正されそう
でもさ、バグ利用したハロポンなんて俺今までマルチで見たことないし、都市伝説ぐらいの感じなんだが。
そもそもそのバグを引き起こす原因もはっきりしてないんだろ?何スレか前に詳しくは書かないと前置きして、ものすごいだいたいのやり方書いてた奴いたけど、すっげぇめんどくさいとか書いてたと思う。
つまり、バグ利用したハロポンはそれなりの知識とそれを出来る時間がある奴、つまり廃人。
何が言いたいかと言うと、
チーターはこのスレ内にいるっ!
俺のハロソードも完成したけど凍2断裂で攻撃力350だったがバグポンかね。攻355になるみたいだけど…
>>183 たしか、それ最後のほうに
だからあのバグポンはバフが残ったんだよとか言って〆てたやつ?
あれって自作自演じゃないのか? 武器の攻撃力が2000超えてたSSさらされた奴
どうせどっかで攻撃+5とりのがしたんだろ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:00:20.38 ID:P3+lWq2J0
つーかバグる段階でおかしいだろ
誰だって育ててた武器がさらに強くなるとしたら育てるだろ
てかSSも無しにって話なんだが。
あり得るとしたらハロモナスクレセントと神覇の最終段階で入れ替わりバグ起こって、
断裂つく時に起こしてクエスト条件満たして断裂ついた、以下石切でも繰り返し、だろうな。
ただ、意図的に起こすなら同名武器が二つ以上必要だと考えているので、神覇二本作って
クリアしないでおいたのか?とか疑問に思うが。
本音言うと嘘臭いな
バグる方が悪いのは当然なんだが
だからって断裂と衝裂付いたり、攻撃2000超えるのは異常だと普通気づくだろう
無印の精錬みたいに「低確率でオーダー移るの?無限にいけるじゃんやったー!」なんて
思ってる奴いねえだろ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:09:56.30 ID:P3+lWq2J0
いやいるだろ
オンでは真面目なフリしてるけど、オフではバグポンでレア掘りしてますって人
普通にいそうだし
公然と使う馬鹿はBANでいいよ。
オンラインでマナー守れない馬鹿はオンゲーする資格無いし
嘘じゃないよ
SSも撮ってない
名前もうろ覚えだから晒すのはちょっとアレだけど
一緒に遊んだプレイヤーに履歴残ってないの?
>>194 遊んだ時間的に多分こいつだったな
って奴は把握してるけど確実かと言われたら100パーセントとは言えない
恐らくコイツだなって思ってるのは
某ボーカロイドに名前が似てる人
196 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:36:13.78 ID:P3+lWq2J0
オンラインのマナーってなんだよ
誰もが迷惑してる訳じゃないと思うが
誰かが迷惑してるかもしれないのに平気で行うの?
迷惑ってほどじゃないがちったぁ考えてくれとは思うな チーターだけに
例えが汚いが例えばお好み焼きの食後に残った皿のソースをガガプーのようにベロンベロン舐めるのは別にいいが外でやるなって話よ
>>196 うん、自分が正しいと思うなら
「バグポン使いです」て部屋を建ててやっておくれ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 19:44:35.54 ID:P3+lWq2J0
バグポン持ってないから欲しいんだよ
わかれヴォケ
お、おう・・・
じゃあ、バグ武器の作り方教えてくださいって部屋を作ればいいんじゃ無いですかねぇw
こういう奴らがお隣で改造クエとかやるんだろうなぁ…
>>195 何人かいたような気がするから、それじゃ無関係の人が疑われそうだな
>>196 利用規約見てこいよ
>>196 いやいや、こういったゲームで今まで時間かけてコツコツやってきた人らが、仮にそんなバグが蔓延してきたらどうなる?みんな馬鹿らしくてやめるだろ。
んで、最後にはバグ利用者で溢れかえってもう誰もしないし買わない。
バグか・・・まずは開発陣の頭がバグってんのを誰か何とかしてくれ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:32:20.01 ID:P3+lWq2J0
バグ起きたらラッキーみたいな感じでいいじゃん
>>206 開発陣はすでに手遅れだから、そっとしておこう
>>207 普通なら、アン・ラッキーだろ?
この手のゲームでチート武器使って俺TUEEEEEEEしても虚しいだけじゃね
そして直ぐに飽きる
早い話
オンには来んなってだけ
>>209 207は虚しいって感情も発現していないような経験の少ない子どもなんだよ
大人がムキになって反論することはないんだ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 20:57:58.06 ID:Fu+HGBZi0
大人はモデレーターの存在を認識してオフに籠る
ちなみに俺が入れ替わりバグ起きた時は直前にバックアップしてあったので
被害は少なかった。世界樹一周無駄にしただけで済んだわ
インフレカード出されて無印でシコシコ集めたご自慢の金カードがゴミにされ
廃人様はただでさえ萎えられておられるんだ
バグポンが蔓延したら自慢出来るものが無くなって死んでしまうんだろう察せよ
バグ利用者とか、バグ使いたいっていう奇特な頭の持ち主は何が楽しくてこのゲームやってるんだろうな
無双したいなら無双ゲーをやればいいし、ハクスラゲーしたいならそもそもバグ使って強くなってる時点で、自らレアを掘る意味をなくしてるし
オフでやるのは勝手にしろ。すくなくともそこの領域に関しては個人の勝手だからな
利用規約に故意のバグ利用の禁止と書いてある以上オンにそれを持ち込むのは止めろ
仕様外のバグや改造は本来は身内で肩身狭くセコセコやるものなんだがな
その辺を理解して無い子供が最近多すぎる
「バグポン」や「チート武器」を
「断裂とクイキャス」に置き換えても
なんら違和感を感じない現実
でもそんなことどうでもいい
とりあえず金銀ユニーク報酬絞りすぎ
ここまであからさまだと意地でも金落としたくなくなる
流石に仕様外の挙動と仕様内のバランスブレイカーを同一視するのはどうかと思うわ…
キチガイじみた強さという点では共通かもしれないがな
まー基地外じみた仕様外の挙動だもんなお前ら
桜花さんヤベーな。すっかりお気に入りキャラになっちゃったよ。
今後の無双シリーズあたりにゲスト参戦しそうな感じがするわ。まぁ、森蘭丸を女にしたような外見ではあるが
つぎ誤爆したらオンラインID晒すよ浦安ちゃん^^
桜花さんなぁ
ラグオデも主要キャラがヘルパーとして戦ってくれるものだと思ってたのに
てかアメリアとパウル以外使いもんにならねぇ
落ち着けw
>>222 超食いしばりが鬱陶しいけど群狼のトリガーにハンマースミスのやつ入れてるわ
無印から言われてた事だが突き詰めるとこのゲーム最後に残るのは装備自慢だからな
バグでもすげぇと思ったり、イラついたり、ウゼェと感じたり、いいなぁって
少しでも思ったら負けなんだよ
お前らのお怒りの反応見て使用者は喜んでる事だろう
オトモドモヴォイというのはどうだろう
うわぁ…
何か見てて悲しくなるレベルのひねくれ者だなぁ
pspo2iやトウキデンみたいに他人のキャラ連れて行ければよかったな。
そしたら、俺の断裂ソードとサポ強化エウカリクレリックを配りまくるんだが
PCキャラの同行者か…
そんなシステムができれば俺のキリエ強化/治癒のクレリックも輝いて…無理かw
それをする予定は無いということを体験会のときに言ってたなぁ
ぶっちゃけ、お供とかトロフィーとって以来連れた記憶が無い
>>229 キリエ 治癒は次のポーション持ち込めないミッションで喜ばれるかもね
難易度がどんなものか出てからじゃないと分からんけど
HP減少をなくしたDS装備が鉄板なのかな
衝撃波ではHP吸収できないからソードは少しだけつらいかもね
教えてくれ五飛……俺はあと何回悪夢クエを回せばいい
甘いイチイの実出なすぎだわ
苦節13000階 ようやくDS性能UP SPリサ(ソード)出た!
>>233 イチイの実は酒場でドンドモFつけてまわしてたら3〜4回に一顧はでてたよ。
朱竜の舌と尻尾ってよくラッシュ回せってよく見るけど報酬でもでる??
出る
うおっ
ありがとう!
GE2楽しみだったのに
なんかラグオデやりすぎて
この手のゲームはちょっとしばらくいいや・・・状態になっちまったw
キャスキャン修練金が出ない…
太陽金や村正金はオンで結構見るけどSOD金は見たことない
誰が持ってんだ?
ここの皆は持ってて当たり前なのか?
ハロポンできたらオンにと考えてたが皆金装備とかが普通なのかよ・・恐ろしいな
俺もしばらくオンには行ってないけど、流石に金が普通とかは無い
もし今そうなってるとしたら、それはもう無印からのガチ勢しかこのゲームやってないってことだろう
手伝って〜部屋でC3-2とかまだいるから新規組も多少は居ると思われ。。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 12:12:21.73 ID:uoyW7s0Xi
>>242 そこで、手伝い募集するほど詰まるのかよw
むしろカード揃ってない序盤の方が難しいんじゃない?
ACEクエ以降の敵カードとか強いしな
手伝って〜はクリアできないからってわけでもないと思うけどね
詰まる詰まらないじゃなくて
せっかくオンあるしみんなでやりたい的なノリだと思う
メイジでds性能積んでる人いる?
やっぱds特化装備じゃないと使いにくいよね?
性能リサ銅、ソルドレ5リサロングスタッフ銅、キャスキャンリサアクワン金
あと何積める…銅コス重そう
メイジのds性能は最適2と修練3が強力なんだよなー
キャスキャン必要かね?ds中ならなくてもsgやjt後すぐステキャンできたはず
後はds威力3とかハイリスクとかいれないと
>>246 今は使ってるけど、ハロポン完成までの繋ぎのつもり
DS性能:戦杖自体は優遇も良いとこな超優秀スキルだと思ってるけど
最リサガン積みしても、やっぱりDS中しか詠唱短縮効果が発動しないのはだるい
DS性能リサ使うならソルドレいらんね
ソルドレは一枚でDS関連の必要スキルを埋められるのが強みなのに
性能リサ、キャスキャンリサの時点で最適2リサ2埋まってんじゃん
杖のDS性能アップで月影の効果に期待してるやついるんだな…
修練とSP最適目的でつけて、月影は別につけるのが普通だと思ってたわ
月影つけてるけど、ds切れたら赤ポ飲んでまたdsってやりかただといらない気がせんでもない
魔道の深淵5がキャンセル系+修練3だからこれ取れればds性能うpなくてもいいかもしれん
>>250 それならDS性能いらなくね?
ダブキャス主軸にいくなら修練なんておまけ程度のダメ上昇にしかならん
他職からしたら修練*3+αは喉から手が出るほどの内容だけど
性能の効果がメイジ鉄板スキルの下位互換交じりなのが問題
月影はクイックと被るわ、最適もドレインと被るわ、
下位ではないが修練3もマナバーンと喰いあうしな
ぶっちゃけ、鉄板スキルハロ杖との相性が最悪なのが使われない理由だと思う
ふと思ったが鉄板ってマナバーン2クイックだよな?
ds性能とソウルドレイン入れれば、ストライキング5クイックで火力の底上げできるのではないだろうか
>>252 なんで修練だけで話すんだ?
修練3、最適2、ヘレティック(攻撃+50)が一つにまとまってるからこそ候補にあがるんだがな
そもそもDS性能アップが採用されづらい理由は、ハロポンとソルドレの存在のせいであって、修練意味ないしいらね…なんてよくわからない理由で不採用になるわけじゃない
あと、SGぶっぱだけならダメ上昇は少ないがJTも使うなら結構与ダメ変わるぞ
>>254 そっからDS威力アップキャスキャンを積んで、攻撃とクリ率とクリ威を上げられるならな…
Aカードてんこ盛りでようやく実践領域のレベルだぞ…それ
メイジの修練って、もともとの与ダメージが大きいから微妙って言うやついるけどさ、それって割合で見ただけだよな
単純にダメージ量だけで見ると、他職の修練と同等かそれ以上のダメージアップしてるんだが、それが誤差だからいらね…とか凄いなw
>>256 そうか?ds前提なら
dsうpspリサ
ソルドレ5spリサ
フリーキャスト
後は金カードでクリ関係あげれば行ける
上3つが金ならもっと余裕あるしな
いや、まぁAカードなくてもここまで揃えられるかって話でもあるが
>>258 コストじゃなくて問題は枠の方なんだよ
金カードと仮定してもクリティカル確率と威力を補うのに枠3枚は欲しい
こっから更にDs威力と攻撃力を挙げるのにどう頑張っても枠がたりねぇんだ
ストライキング5って最適2枚分余計喰う癖に攻撃5クリ確4相当しかスペック無いんだぜ…
>>259 それは確かにそうだな その場合だと
ストライキング5+ds性能うpの代わりに
マナバーン2+何かのカード(spリサ含む)
になると思うけど、なんかいいカードあったっけ?
いや、酷い組み合わせだが一応金ならそこそこのものは出来るか
DS性能リサ
ソルドレSPリサ
キャスキャンクリ確5
DS威力うp バサ5
DS威力うp バサ5
クリ威5クリ確5
クリ確5クリ確5
空中修練攻撃5
…こんな感じになるのか
>>261 おお、ここまで組めればds時最大化力になるんじゃね
とは思ったがここまでして最大求めるのもなぁ ストライキング入れると汎用性は消えるしなぁ 今後のAカードも考えると・・・
いやすまんなハロポン2本目で失敗したくないからいろいろ考えてたんだ
スタッフ下ルートのスキル1がろくなのなくてなー
>>257 割合が重要だと思うんだが。。。
例えば、モーション値400の攻撃に修練の10%を積んでも2.5%しか攻撃力上がらない。
だから、攻撃力アップ等を優先した方がダメージの期待値が高いという話なんだが、多分お前以外は理解してるぞ
DS性能+ストライキングを超える効率組み合わせはマナバーンには無いだろうなぁ…
強いて言うならAP爆上りするからスコーピオンアーマーとの相性がいいぐらいか
あと、ストライキングを軸にするならクリティカルを捨てる前提で
マナバーンをコンスタントに超えるものは廃装備で作れるっぽい
でもそれならスキル2にクリ威5突っ込んだ方がいいとも思いますはい…
何やらメイジ装備についての話が盛り上がってるようなのでぶっこんでみる
攻撃5クイックキャスト(406)
魔導の深淵4攻撃2(25:ボーンスタッフ金)
HP55(5:スコハマ金)
攻撃55(10:スコハマ銀)
バサク5攻撃1(15:マンレグ銀)or空の王者/蒼穹の覇者(15:青鳥A2)
ソウドレ5リサ(15:ウィアド杖金)
魔剣への適合(10)
オーキッシュトランス(10)
SPブーストSP回復ダウン(10)
HP4850(マンレグ)4250(青鳥)
攻撃721
修練25%(青鳥時は更に空中20%、地上-20%が追加)
DS切れたときはHDで即回収。深淵のキャンセル性能じゃSGは厳しいが他3種なら充分。
武器のスキル1がマナバーンじゃないのは作り始めたときにはDS性能リサを抜いて投入しようと思っていたから。
ちなみに当時(適合がまだなかった頃)考えていた構成
攻撃5CC
DS性能リサ(25:ベオク杖銅)
HP55(5スコハマ金)
攻撃55(10:スコハマ銀)
攻撃5回復ポ効果アップ(20:GM銅)
DS威リサ(5:世界樹大剣銅)
攻撃5DS威(10:イングドラゴン杖銀)
魔剣の煌めき(15)
ブーストSP回復ダウン(10)
SP管理が面倒なのと、非DS時の操作性と、抽出カードの金銀率(←ここ大事)の関係で今のに落ち着いたが。
修練主軸なのはクリティカル関連より入れやすかったからで、ストライキングがバサクと同じコスト変化するから武器はともかくDS性能ストライキングをカード化は無謀だよ
CCじゃなくてQCだね
>>263 なんで修練積むと攻撃力アップのほうが疎かになるんだ?
DS性能アップみたいな複合スキルを採用するのって、その辺りの火力アップをした上で、更に火力を求めるときだと思うんだが…
俺はこんな感じだな
マナバーンクイック 422
ドレイン5リサ 25ウィアド銅
グラビティコントロール 5
攻撃5HP5 10:スコハマ銀
HP1キャスキャン 15:ペオズイチイ銅
スコーピオンアーマー3 疾風 10
オーキッシュトランス 10
魔剣煌き 15
SPブースト SP回復ダウン 10
ウィアド金が抜けたらグラビティを王者/蒼穹にしたいんだがな…
あと救済騙り使う別口からのアプローチも考えていたんだが
考察してるうちに断裂剣士向けという結論に至った
論点がズレてるが。。。カードが8枚コスト100という制限がある以上、期待値が低い修練系は優先順位低いと言ってるんだが。。。
それを前提にみんな話しているんだぞ。
>>263 >>267の追記
勘違いしてそうだけど、DS性能アップの話の流れで、修練の効果はおまけ程度だからーってのがあったから言ったのであって
単純に攻撃力アップとかの代わりに修練をつけたほうが良いんじゃない?って言ってるわけじゃないぞ
>>267 いや…なるだろ…だから、みんな限られた枚数とコストの中で何を優先すべきか議論してるじゃないか。
んで、メイジはモーション値高い攻撃が多いから、修練はあんまいらないよねって意見が多いんだろ。
>>267の書き込み見る限りどうみても、ダメージの計算勘違いしててドヤったらツッコミ受けて誤魔化してるふうにしか見えないが。。。
別に素直に勘違いしてたでいいのに、無理やり誤魔化そうとするから反感買うんじゃないか?
HPのことを考えるとクリティカルは中々入れにくいんだよね
修練はスキル枠1つか2つで構わないけど、クリティカルは4つ5つ食うから構成が難しい
最終的な強さも大事だけれど、それが入手難度的な折り合いがついているかも大事じゃないかな
クリティカルを上げつつ攻撃HPを妥協ラインに上げるのって凄く大変だしな…
それこそ、Aカードのオークとか金の村正ぐらいしか現実的なカードが無いという
後は一枚で複数枚の仕事をする一閃とか凶剣とかだし
俺がみたところすべて組み込めるのは
前スレあたりにあったオークA2 4枚の人だけだな。
もともと、DS性能アップは修練がおまけ程度の効果しかないからいらないよねって話の流れだった
それに対して、他の職から見れば十分与ダメージあがってるのに、それでDS性能アップはいらないってのは凄いなって意味で
>>257を言ったわけなんだ
言葉足らずでいまいち理解されてないみたいだが、文脈で多少察してくれてもいいと思うんだがなぁ
SP解放使うならまだしも、HP攻撃の他にDS関連も忘れてはならないね
幸いメイジは良カード多いが、それでも枠を埋めるのも事実
クリティカルより上昇幅が大きいから最優先であることは間違いないけれど。
>>275 あれですら個人的にはキャストキャンセルが無いのが気になったレベルだしな…
最後の枠をSoD金に出来たら俺の理想構成が完成する
考えれば考えるほど、凶剣がなんと鬼畜なスキルかわかるね
DS威力上がるしクリ確5より確率高いしクリ威5より威力も高い
DS性能になればそれに加えて最適化2、攻撃力+80、下スキルにリサか確5か。
デメリット打ち消しに1枠くらいなら喜んでつぎ込める
>>265 すまんわかりにくかったかもしれんが、ストライキングはカードで抜くわけじゃなくてハロポンでストライキングクイックキャストにするってことな
みんな以外とhp盛ってるんだな 私hpアップ心天秤しかないわ
サンタンとかだと被弾=即死ww
そう思うと次のカード帖が恐ろしい…凶剣覚醒は一体どれほどのポテンシャルを秘めてるんだか
>>280 そゆことね
個人的な意見としては、バサクの防御ダウンみたいなデメリット(笑)はともかく、ストライキングの最適化-2みたいな地味に響いてくるようなデメリットのあるスキルをハロポンのような取り戻しのつかない武器につけるのはオススメしないかな
例えば今後登場するスキルによっては無駄になったり、そのうち他の構成が良かったとか心変わりがあるかもしれない。面白味はないかもしれないけれど汎用スキルが安全牌というのは覆らない
まぁストライキングならいっそSP解放入れちゃえば最適化デメリット極めちゃって他に回すという選択肢もあるが。
理解もくそも効果が少ないのは事実なのに実数値ででかいとかいわれてもな
メイジ自体がダメージでけえんだからあたりまえじゃん
他の職で10%のダメージアップに対してメイジだと3〜4%程度
この場合メイジだと効果が薄いといわれるのは当然だろ
DS性能アップの効果を見たときに
修練3、SP最適2、攻撃力+50(組み合わせによってはSPリサも)…とDS関係のスキルを1枠で複数付けつつ火力アップを見込める
スキル構成全体で見たときの組み合わせ次第だから、必ずDS性能アップをつけたほうがいいなんて思ってないが、
火力アップを見込めるのに、効果が小さいってだけで没にするのはどうなんだって話をしたんだよ
うん そうだね
その上で
>>257の発言に対してみんな意見してるわけ
ここまでの流れ全く読んでないけど、効果が小さいってのは没にするのに十分な理由なんじゃないの?
>>284 もういいかげんにしろよ。
>>257の文章を見て誰がそう解釈するんだ? 荒れるからこの辺にしとけよ。以前のアサシン強い!のヤツみたいだな。
>>287 だから、話の流れを読んでくれって言ってるんだろうが
ピンポイントに揚げ足とりして、鬼の首とったみたいにドヤ顔してんなよw
ID:0Mba++tB0
今日のNG
>>282 まぁそうだよなー
おとなしくマナバーン2にしとくか
開発さんストライキングもう少しスキル効果うpおねがいしゃす!
実際のところ、メイジのDS性能アップって弱いの?
ソルドレ5/SPリサあたりとの選択になるんだろうけど、SP取得8/SPリサと修練3/ヘレティックパワーを比較すると、後者も結構強そうなんだが
強い方だとは思うけど、メイジ固有スキルにソルドレやらマナバーンやら深淵やらQCやらが強力なのがあって結構内容がかぶっちゃうんだよねってとこじゃないの
モーション値の話がさらっと出ているが皆どこを見ているんだ…
攻略本にでも書いてるの?
そういえば、修練の話でモーション値400だとーってとんでもない数字出してるやついるけど、メイジでそんなとんでも攻撃あったっけ?
俺の持ってるゲームだとDCしたSGで200なんだが…
例を出すにしても極端すぎないかね…
メイジのDS性能アップの話を見て一番最初に思ったのが
「ああ、やっぱりアサのはゴミだったんだなあ…」だったわ
そんな取捨選択ができて羨ましいっす
メイジとかハンマーにSP開放は相性が悪い
モーションが長いから最悪全然攻撃当てられないまま終わる
あとハロポンの下にストライキングつけると
攻撃力落とすことになるから
ストライキングの攻撃力アップ効果を弱めてる
>>294 わかりやすく例を出しただけだよ。HDとかはそれくらいあると思うよ。
>>293 砦や箱殴って検証だよ。例えば、箱を杖殴りで700くらい平均でHDで平均3000出たら、大体モーション値4倍強かな?みたいな。
>>295 まあアサのオバロに対する他職のDS性能だからなあ
あくまで体感だけど、それぞれのモーション値はJT150% SG200% FB300% HD450% くらいかな。
メイジはモーション値ぶっとんでるから修練系スキルとは相性かなり悪いね。
14、15日の砂漠武器掘りって対応した職の武器が出るって書いてあるけど、皆何狙う?
シャーマンが無印とソン サンタンがハガルとペオズ(ハンマーの場合)のルーンだと予想してる
ハロポン持ちのクレかアサ辺りで掘りたいんだが、マルチに入れて貰っても大丈夫かな?
フレンド4人いる人なら、Aがガチ職(ハロポンウィズ)でB,C,Dが好きな職で5回やって、次はBがガチ職5回みたいなローテ組めるんだよな
フレいないから出来ないけど
対応した職の武器って
剣士>レッグバイト
アサ>ハーミットクロウ
ハンマー>スコルピオハマー
とかだよな?
これってリザルトの報酬だから、アサで行ってもハーミット系しか貰えないよな・・・?
>>296 メイジは否定しきれ無いがハンマーは空中ドリルダッシュが便利だし終わった後もリサイクル3枚あれば1回でほぼたまるから相性は悪くないよ
>>302 そだね〜
確55金欲しい人とかペオハミ狙うんじゃないかね
>>246ですけど、仕事終わったフー
なにやらあれていたようで…
みんなありがとう。
ゆっくり答えてくれたレス見て組み替えてみます!
ちなみに杖はつなぎのべオクspブーストリサかなたしか
つーか、ベオグ DS性能リサ の金が出たど!!!
ハンマーだけど、これつおい?
つおいよ
ハンマーぐらいしかまともに装備揃えてないけどレッグバイト系やハミクロ系も欲しいからソードやアサもやる事になりそう
まあスコハマも欲しいスキルは色々あるから持ってる装備は十分活用できるけど
いつの間にかランキング来てるな
使用率半数がヲリとかひでーなこれwww
アサ2位じゃんwww
周りが鬼強化来て据え置かれただけで元から強かったからな
月影取るためリタマラしていた時もメイジ使うよりアサの方が2匹殺すのは早かったしな
上限が低いというか鍛えづらいだけで他職よりたち回り易いからな
特にマラソンに関しては他の追随を許さぬ超スペック
このランキングってオンでの使用率とかなのかな?
最近まとまった時間取れなくて1.10以降では1回もマルチやってないからか自分の記録は何も反映されてない
戦闘能力はザコだけど、タクシーとしての腕は一級だからなw
オークシャーマン狩られすぎわらた
今度の限定クエで絶滅するだろこれ
世界樹のタイムってこれ何のタイムだ?
1F〜200F合算?
この程度で絶滅とか言われたら全盛期のスコルとスルトはとっくに絶滅してるな
ハンター1%っておま…
ランキングオモロイな。キラーアント狩られ杉ww俺は4222匹狩ってたわ
>>320 初代からエースの途中までハンター一筋だったけど
闇チーフ100体クエでどうしてもハンターでタイムアップでクリアできなくて
ヤケクソでODSとドレイン付けたヒャッハーソードで殴られてDSを延々と繰り返して
あっさりとクリアできた時に
「ああこういうゲームだったんだ・・・」と自分は悟ってしまったんだよ!
人気クエスト見たけどまだ村正掘りしてんのかよ…すげえな
スティックが4位という衝撃の事実
どこで使うのあれ
ボス討伐数2位がハティってのが謎だな
特にカードも素材も必要ないと思うんだが
オンラインでプレイした分しかランキング載ってなさそうだなあ
世界樹のもTOP100って書いてあるけど16までしか表示されてないし
DAlv1、DAlv4がDAlv5よりランキング高いとか…
>>323 クエストクリア後の箱破壊争奪戦の時に走ってる他メンバーの脇をぴよよ〜んて飛んでくよ?
そうだよな マルチ酒場でやったやつだけだよな
この間のウィアドクエ1000ちょいしかないけど、私だけでも数十回行ったはずなのに・・・アクティブユーザー2、30人くらいじゃねって一瞬思ったわ
ハンターユーザーのカード使用率が攻撃UP以外一律で8.33%なんだけど
これってもしかしてオンライン上に一人しかいないって事じゃないのか?
ハンターに遭遇したらレンジャー以上の超レアの可能性がある!
※ハンターさん狩っても砂は落ちません
>>326 DA5が出るまで店売りDA4+抽出DA1でやってたからじゃない?
世界樹でシーフ1匹倒した時は気づかなかったけど砂が2個増えてたことあるんだけど
1匹が2落すとかあるのかな・・・・?物欲カード装備時ですが
>>332 稀にあります。白いウンコみたいなんが2個ドロップしました
>>332 シーフ倒したとき虹砂二個同時に出たことある
もしかしたらレンジャイでも出る可能性あるけど
もともと遭遇率低いので確認はできてないけど。
運営データを更新してもランキングデータが古いって言われる
毎秒更新されてるのかw
凶剣覚醒
相手は死ぬ
糞面倒な上層25回マラソンやってる最中にレンジャー出るわロキが黄昏落とすわで少しやる気出た
魔剣の覚醒
DS中、HPが回復していく
SP消費大幅減少、攻撃力大幅上昇
DS終了後SPが大幅に回復する
SP吸収量が増加
コスト15
こんなのがきても驚かない
>>339 まぁ今なら驚かないな
ただガチャか敵からかで続けるか辞めるか変わるくらいだな
ダーインスレイブが元ネタだと血を啜る魔剣なのだから流石にDS中HP回復はないと思うけど
個人的に凶剣発動の上位互換のクリティカル性能+DS中HP消費大幅アップ+HP吸収の代わりにSPがDS中ダメージを与える度に回復するみたいなピーキーな性能だと面白いと思う
バランス感覚皆無の開発のことだから、こんなズレたカードでアサシンを救済すると見た。
暗殺者の極意
一定確率で敵の最大HPと同じダメージを与える。
一定の確率で攻撃を無効化する。
スキルランキングの使用率の出し方ひどいな
普通こういうのって、何人中何人の人が使ってたって数字を出すものじゃないのか
なんで、使用されたスキル個数中何個って数字なんだよw
スキルランキングから見て武器カード使ってる層ほとんどオンにいないんじゃねこれ…
オンで貰えるチケットなんざどうでもいいし
皆オフで砂集めとかなんじゃ…
まぁ無印からオン童貞な俺にはさっぱりだが
ひたすらオフで砂集めしてるけどやっと50個溜まった
前回のガチャで200個全部使わなければよかった
さっきさ、190階でスルトさんと闘ってて
攻撃UPついててひゃっほいして倒した後に素材回収しに中央いったら。
ドモリボン をてにいれた。
一瞬スルトのドロップかと本気でおもったわ。 いつの間に倒したんだろ。
>>347 課金したらいいじゃないですか(ゲス顔
まぁ冗談はともかく・・・引ける日を限定してその上中身を入れ替えって、
砂を使い切らせる&欲しいカードが出るまで課金で回させる魂胆が丸わかりでもうね・・・
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:34:22.81 ID:RI3cWuyV0
このゲームやりたいんだけど相当やり込めそう?
出来ればオン含めて半年は出来そうなゲーム探してるんだよね
オン含めたらGE2かね、人口が違うわ
このゲームは、ソロでシコシコと自己満足プレイを続けるのが好きな人種は相当やり込める
まあまだ500時間ぐらいしかやってないけど
353 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 05:34:28.20 ID:o7QcWbTQ0
200F制覇タイムの意味が分からん
ランキング若干乗りたいんだけどどうすればいいの?
そもそも世界樹系が全部00:00:00みたいになってる
>>352 オンってインフラ無しのアドパのみじゃ無かったっけ?
まぁGE自体合わなかったからどうでもいいが
世界樹のランキングはオンラインでの結果なのかな〜人少ないから狙えそうな感じ。。
体験版やって決めれば良いよ。
通算1000時間以上やってるけど全然楽しい。
GE2体験版やったけど、しんどくて自分には合わなかったと思ったし
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 07:32:09.47 ID:8FWj4GsFi
ユグドレが単に火力が強いだけのボスだから面白くない。
追加のボスとか来ないのかね?
ユグドレイク・サンタンですね、わかります
ドラゴン系はいいボスだろ。LODみたいなの追加されてもストレスマッハ
>>360 良いボスでも数十秒で倒せるんじゃこの先強いカードそろえる意味がないし。
LODはほんとに鬼ごっこで詰まらんけど、ホロホロAカードあるとすぐに追いつけるから
最近はそれほど苦じゃなくなったな…
LODみたいな巨大ボスってゲーム性からして微妙なんだよなあ
どこ殴っても同じようなダメージ出るなら、デカければデカいほど弱いようなもんだし
LODみたいに弱点だけ極端に弱いなら、事実上そこ狙うしかないから小さい的殴ってるのと
変わらないし
とは言え弱点殴って5000〜6000ダメージ出てそれ以外では数百ダメ―ジってのも
適当すぎる感じはするけど
この手のアクションゲーが合ってないからRPGでもやってろよ
超大型がつまらんってだけでこのゲーム全否定はしてないだろw
どんだけ必死なんだよっつーかちゃんと読め
超大型との空中戦はこのゲームならではの醍醐味だけど
その醍醐味より普通の大型との地上戦のが楽しいっていうね
多分、どのメーカーもその発想がなかったんじゃなくて
それで面白くするのが大変だから没ってただけなんだろうなぁ
ダークファルス ディオスは嫌いじゃなかった
弱点狙うのが面倒くさいからクソゲーって言ってるようにしか見えないんだが
こういうアクション物って基本的にそういうものじゃないのか?
フルングニルやスルトとかの巨大ボスはモーションとかもよくて楽しかったんだがな
ACEの巨大ボスはモーションが糞なのがなぁ・・・
>>368 とりあえず地団駄踏んで広範囲に数千ダメージ×4
バックステップからの広範囲高威力ブレス
とかやるだけだしな
とりあえず体動かすたびに全身にダメージ判定出すのはやめて欲しかった
ブレイジングバースト()と飛翔→ブレイジングレイ()だけは許さん
たしかに無印の大型はあたり判定ちゃんとしてたけど、エースのボスは見えない判定多過ぎてな
全身にいちいちあたり判定出すのはやめて欲しいよ。ほんと
それをごまかすためにDs系スキル大量投入してゴリ押しゲーを助長させてる
>>355 シングルとマルチに分かれてるからなあ
しかしシングルだとランキングに載ってる人数が少なすぎる
集計開始時以降のクリアタイムを採ってるのかも
張りついたらひたすら全身判定ジャンプはやめてくれ
リントブルムてめーだよ
金武器ばらまきでモチベ墜落
といっても言うほど出ないよ
でても狙ったスキル+金となると・・・
今までが異常すぎなだけ
金銀イベでも目的のスキルで出すのは、一般人からしたら普通に諦めが選択肢に入るレベル
砂漠武器はルーンも結構あるし狙ったものは出しにくそうだな
俺は金ペオズイチイ クリ確5 キャスキャンが欲しいが
ヴァニル武器も出やすいだけで金銀率変わらないみたいだし
やる気なくなったとか
やめるとか言うやつ最近多いけど
全然減ってない気がする
文句いいながら結局やってんだよ。トーキデンやりたいけどトロコンする迄は他のゲームに移れないわ
なんだかんだで楽しんでる
Aカード出てからでも、狙ってたカード出ると嬉しいし
この間、金 攻撃5 SPリサも出たしな
DS威力3 SPリサ狙いで世界樹廻ってたら、金クリ確威55 スパナとか無駄にレア運使ってしまったりとかあるけど、やはりレア出ると嬉しいよな
火力過多で酒場ソロを楽々回せるからなあ
オンはたまーに気晴らし行くくらい・・・
今後はGEとかアトリエとか色々あるからペース落ちると思うけど、
とりあえずログインボーナスだけは毎日貰いにこようと思う DL版買っといて良かった
あとはヴァニルフェアとかあるときだけ戻ってこようかな Ex2も気になるっちゃなるし
俺の飽きない遊び方はローテーション
ラグオデ→トウキデン→アキバズトリップ2→GE2(予定)→飽きた頃にアップデート来てるから、またラグオデ、トウキデン
以下この繰り返し・・・。
しかし、今はスレだけ見ててアキバと討鬼やってるが、なんかメーカーごとに明らかに開発力の差が見えるな・・・。
グラもバランスもアクション性も討鬼伝と比べると数段劣る・・・手甲ツエーとか思ってたけど、断裂破みたいな壊れはさすがに無いしな・・・。
アキバは今は楽しんでるが、どうもバグが多くて・・・。コーエー、スクエニ、カプコンあたりはゲームの面白さは置いといて大手だけに開発力は高いわ
だが、ラグオデはハクスラ要素は良かったんだよな。ラグオデはコレに特化してれば、まだまだ遊べるのに・・・。
何が言いたいかというと、コーエーやカプコン開発のラグナロクオデッセイ2 がやりたいってことだ。
ソードで酒場スルトソロ40秒台切れない
早い人どの位で回せる?
石切のクリヒャッハで38秒
やはり石切はブースト威力かね
いや衝裂ブースト
すまん途中送信
これから石切つくる人は威力ブーストをオススメする
DS性能UP組み込むなら威力UPはやめたほうがいい。
>>385 ありがとう
クリ特化の方がやっぱりいいか
>>389 むしろ武器で20%、DS性能アップの凶剣で20%でちょうどいいだろ
他にDS威力あげるスキルつけなくて済むんだから
>>389 なんでだよ?
凶剣1枚で20%うpだからDS威力うp挿して計40%だろ
既に断裂持ってる人ならDS威力、持ってないなら衝裂って感じかな?
今後のインフレ具合考えたら誤差の範囲のような気もするけどね
特に凶剣覚醒には非常に嫌な予感がする
それにガチなTAするならともかく、マラソンすること考えたら敵の動き次第で
4〜5秒くらい余裕で変わるしなあ
無駄がないのはいいんだがコスト安すぎない?
付けれるスキルが限られてるから無駄がない方がお得
コスト安いからーってのは他に選択肢があるから言えることなんだがな…
SPブースト固定で考えると他にまともな選択肢が存在しないんだが、何つければDS威力よりも良くなるんだ?
追加ダメってクリより後に判定じゃないんだっけ?それなら防御でダメ減産されるけど無条件で30%ほど威力上がる衝烈波の方がいいんじゃないの?
ds威力はカードで40まであげるとしてさ
>>397 追加ダメージはクリティカル時には発生しない
そして、判定はクリティカル優先
あとはわかるな?
石切は衝裂ブーストで作ってそのうち仕様変更しないかなって感じで装備せずに寝かせてしまってるなあ
神覇はバサor凍炎剣+断裂破で2本作ってしまったが
>>397 スルトで試したけどクリ特化の方が若干早くなったよ
カードからds威力はずした分クリ率40%あげたとしてもクリダメ20%うpあってダメ期待値は20%しか上がらんくね?
とここまで書いて気づいた
追加ダメもクリもそれぞれ独立させた時かどちらも乗る時しかこの計算なりたたんな
凶剣覚醒がくるまで石切丸は保留しとくなおれは
今わうごけーないーそれがさだーめだけーど
衝裂ヒャッハーで酒場スルト35.40秒だった
構成に無駄あるから、カード次第でもうちょい出せるかも
衝裂波って弱いの?
クリ上げなくていいから
攻撃特化しても弱い?
あとアサシン弱いって思ってたけどうまい人が使うと目茶苦茶強くない?
なんか断裂波で敵狙ってる間に高速で移動して敵を次々瞬殺していってる人いたよ
断裂波と速度変わらんくらいに早かった
太陽剣 たぶん金二個カード装備してる廃人クラスっぽいが
そんだけやった廃と断裂持っただけの一般人が同レベル
後は察して下さい
マジレスすると、一撃で殺せるキャラなら必然的に移動が速いキャラのが強いので
対ザコではアサはまだいける。ボスがやばい
誰か頭の悪い俺に
>>403が何を言いたいのか教えてくれないか
何を言いたいのかさっぱりわからないんだが
石切丸にDS威力うpはどうなんだろう
凶剣覚醒の性能次第ではDS威力うpが無駄になる可能性があるんでない?
凶剣覚醒×2枚+SP開放とかの方が強くなる可能性ある
それか凶剣覚醒一枚だけでハイリスク2枚分とかだったら
DS威力うpが無意味になる
もちろんそりゃそうだろうから、現状だとってことじゃないの?
今後のAカードまで考え出すと武器作れなくなってしまうwww
>>410 ローリスクでHP減少打ち消す場合は無意味にならないでしょ
といってもDS威はコストクソ軽いから、どっちみち武器に付けるのはもったいない
凶剣覚醒の性能次第では、あのスキルの出番だな
ビッグマグナム
今後の実装内容を見据えてなら理解できるんだが、コスト安いから…しか言わないやつは他の選択肢を示してみたらどうなんだろうな
他につけれるスキルでぱっとしたものがないから現状ではDS威力が無難だって話なんだが…
上でタイムの話でてたからいうけど
でも直ボス周回で、例えば酒場スルトとか考えたらローリスクつけないよね
その分火力に回した方がいい気もする
まあ事故死する可能性は高まるけど
他に気になったのは衝裂波の性能だな
クリティカルあげててもなかなか100%にするのは難しいから
クリティカル発生しなかった時に衝裂波が発生したら
その分火力+になるんじゃないの?
この辺りはどうなんだろうか?
ひっさしぶりにベオク大剣が出てくれたから、不要品売り払ったあとで目をつぶりながらカーソル合わせて……来い!クワッ!
SPブーストリサ……orz
と思ったけど、基礎値MAXだったから試しに+10にしてみたらメインデッキの攻+50になったよ。
案外使えるねコレ。
>>416 現時点でもDS性能アップとクリ確/一閃だけでクリ率93%になる
オークA2みたいな攻撃力、HP、クリ確を1枚であげれるカードも出たし
皆が言ってる凶剣覚醒も効果次第だが、さらにクリ関係が充実しそう
ソードはクリ関係のスキルが異様に豊富だから、攻撃力とクリ関係を揃えつつ修練まで手を出せるところまで来てる
当然、DS威力が無駄になる可能性もあるから、必ずしもこれじゃないと…とは言わないが正直他に良いなと思えるスキルがない
コンセ4あたりは良さそうだが、やっぱりこれも今後の実装カードによっては攻撃力上限を満たしやすくなって微妙扱いされる可能性があるんだよな
クリ特化の人って攻撃力どれくらいあるんだ?
武器カード堀堀してない俺は断裂ソードなのに酒場するとに4分もかかるぞ!?
どういうカード構成にすればいいのかさっぱりわからん。
>>420 クリと攻撃力全くカードであげてないDS特化の断裂凍炎剣だと
確か1分か2分くらいで倒せたような気がするが
逆にどういう構成でやってるのかが気になるレベル…
ベオクですら酒場だろうと2分あれば余裕でこなせるぞ
おまいらの議論が暗号文にしか見えない
(難しい的な意味で)
ソードで問題なのが攻撃とクリ上げたあと修練上げても
衝撃波が本体だからぶっちゃけメイジ以上に恩恵が薄いんだよな…
>>422 断裂&凍炎
心天秤
オークA★★
ホロホロA★★
ホロホロA★★★
冥道
凶剣発動
グラビティコントロール
フレースヴェルグ★★
これでユグドレ(ギルド)に最短54秒。
誰かモンスターカードだけでできるいい構成教えてよ…
>>416 グラフ書いてみた
書いた後で両立しない以上、傾き正の1次関数だってことに気がついた
クリ威力を1.5(凶剣装備のとき)当然クリ確率が上がれば上がるほど期待値は上がった
クリ確が80%を越えると追加ダメージによる期待値上昇が6%を切る
90%越えると3%切る
衝撃波に修練が乗らないと言っても入れる価値はあるかなぁ?
参考までに、凶剣時クリ確86.6%=衝烈(クリ0%)
クリ威5クリ確89.6%=衝烈(クリ0%)
ID:JReNt+U20は出先の俺だ
ID変わってるの忘れてた
断裂ソードでも1分ちょいで終わるぞ
DS関連は積むの枚数的とコスト的にきつかったからSP開放付けてクリ特化と凶剣付けて火力上げれば一撃5000近くいく
モンスターカードだけだとしても、とりあえずSPブーストとオーキッシュトランスあたりあれば
だいぶ違うと思うよ
あとはSP最適、SPリサなんかは直ボスDSやるなら持っておいた方がいいと思うな
武器カードでもそこまで入手難しくないと思う
>>422 ベオクの半分未満しか攻撃力ないマンレグでも酒場2分切るしなぁ
>>420がどういう構成かちょっと気にはなる
>>425 かなり限定されるが、断裂ソードで酒場の暴虐スルトを1DSでやれるかどうかの微妙なラインに関係するな
修練まで積めれば多少脇腹からずれても普通にやれるが、修練なしだとガチでずっと張り付けれてギリギリって感じだった
>>431 ならその枠に修練積むよりもマイトパワーとか積んだ方がよくねと思う
バフ系なら衝撃波の攻撃力にも乗るから随分楽になると思うんだが
マイトオーラね
詩人にマイトオーラ最適化があるが、どうだ?
ルードネスL3でよくね?
飛翔願望をユグドの★6に変えたら早くなった
>>432 マイトオーラか
試したことないからわからないが、10%だと足りないかもしれない
参考までにこんな構成で1DSがそこそこ安定してやれてる
武器:攻撃力355 断裂/ワイドマグナム
衣服:
SPブースト/SP回復ダウン ユグドレ☆5
オーク闘魂3/クリ確5 オークA3
攻8/DSハイリスク オークキングA1
強食の作法 グリズリA3
蒼天上 フレースヴェルグA3
攻5/HP5 銀スコハマ
クリ確5/クリ確5 銀裏切り者
DS性能/SPリサ 銅ベオク世界樹
まとめると攻撃力+225 武器攻撃力+20% DS威力+40% クリ率93% クリ威力+20% 修練10% 地上修練10% 空中修練30%って感じか
>>426 さっきの繰り返しになっちゃうけど、直ボス構成モンスターカード縛りなら
SPブーストSP回復量ダウン(C10 ユグドレ)
オーキッシュトランス(C10 オークシャーマン)
魔剣への適合(C10 DLC)
あたりは必須として、あとはSP最適化とSPリサイクルがついたカードを適当に
1枚ずつ(リサは3枚分あってもいい)
余ったコストは威風とか凶剣とか適当に攻撃系積めばいいと思うよ
つーか適当でも2分切れるとか言う前にアドバイスくらいしたれよw
適合は服カードっす
そうだな 別に煌きでもいいけどこっちの方が入手楽だしまあいいだろ
引けてるAカードの質も悪くないし
モンスターカードだけの構成とか言われても困るし
武器カード抜きたくないけどタイム早くしたいとかただの甘えだろ
SPブースト最適*2リサ*3威力アップLv3*2相当のスキルを積んで適当に攻撃だけ上げてれば
今の半分ぐらいなら余裕で出るだろ
>>436 なるほど。ありがとう!
そこに書いてあるカードなら全部あるわ。
明日にでも試してみようっと。
ちなみに煌きとSP解放は無い…
>>435誤記訂正
オークA3じゃなくてA2だった、申し訳ない
おまえらがスルト頑張るから試してみた
断裂バサ
DS性能UPリサ35
クリ確一閃15
蒼天上10
強食の作法5
HP攻撃10
SPブーストSP回復ダウン10
エインヘリヤル突撃20
DS威力UPHP吸収UP5
これで1分きれる、安定はしない、村正はでない
以上終わり
悲報2本目の金村正クリ確一閃出る
ダブキャス明治でもスルトが入浴さえしなければDS1kill出来たけど。
クリヒャッハならハロクレセントでも入浴&合掌1回までなら1DSで行けるぞ
メイジは一番火力高いからな
しかもスルトは全然動かないからメイジにとってはボーナスゲームみたいなもん
>村正クリ確一閃
と
>鎌 クリ確 刈り取る者
って性能同じ?
>>448 一閃のほうがHP500下がって確率15%高い
ついでに金だけ確一閃のほうがコスト5安い
そおかー、やっぱ村正の方がいいな
銀の鎌あったからこれでもいいかな?とおもちゃった
>>444 あやまれ!1000匹倒して連撃修練だったおれに、あやまれ!
一閃:クリ確+40% HP-500
刈り取る者:クリ確+30%
だから、差は10%だぞ
>>451 だって金のクリ確一閃あげちゃったら
あなたもう会いに来てくれないじゃない
今さら気付いたけどDS自体の火力アップ効果はテンション400%の補正って扱いなのかクリティカルと同じ位置なんだな
モーション値に加算じゃなくて、攻撃力にモーション値かけた後の数値に乗算
>>418 ベオク大剣はDS性能+リサが人気らしいけど、俺はDS性能+クリ確5使ってるわ
DS中はクリでまくりで気持ちいい
上の方で、断裂持った一般人〜みたいなこと言ってる人がいて、俺も納得しかけたんだけど
冷静になって考えたら、1本作るのに50時間とかかかる苦行武器を持ってる奴は一般人じゃないよな
>>455 SPリサとの組み合わせは抽出目的だろ
銅でもコスト25だから使いやすい
クリ確との組み合わせも便利だが、銅でコスト35だから結構圧迫するしな
もう少し入手しやすければ金銀狙えるんだが、現状だと金村正なりを狙ったほうがよほど楽に入手できそうな面倒くささ…
ハロポン一本で50時間というなら
金装備で固めたアサは500時間はかけてると思うぞ…
レベル10とレベル50と99の差といえば分かりやすいか
ハロソードバーサークレベル上げ忘れて次行ってしまった終わた・・・・はぁ
発売してから2ヶ月半
1日平均2時間くらいのペースでコツコツやっても150時間くらいになるしなぁ
そこそこ運が良くて早めにハロソード手に入った人なら持っててもおかしくない程度にはなったと思うが
時間じゃなくてハロポン育成そのものをやり遂げる精神力が普通じゃないって意味なら知らん
まあ今も残ってハロポン振ってるわけだから
かなりの時間はプレイしてるはず
スルト2000やって村正200本集めて金村正一本も出ない俺参上
アサ弱い弱い言う人いるけど、アサはスピードタイプだから
本来火力が高くなくて当然じゃないのかね?
アサの火力あげるとしたらスピード削るか
それかアサのスピード二倍にするとかの調整か?
前者なら職の区別殆どなくなるけどね
>アサの火力あげるとしたらスピード削るか
訂正
火力の代わりにスピードがあるわけだから
スピード削って火力あげる
アサ弱いって言う人居るっていうか、一通り職使った人はみんな弱いって思ってるよ。
スピードって疾風一個ついてるくらいの差じゃん・・・。火力やリーチの差は強力なカードどれだけ積もうと埋まらない差が開いてる。
アサシンのスピードってステップ性能がいいだけでカード一枚で補える程度やんw
今回アサシンがハンマーと並ぶ最弱候補なのは共通認識だとおもってたが(;´д`)
クレイジーギャラクティスみたいにオーラでリーチが伸びるナックルはよ
>アサ弱い弱い言う人いるけど
いままで散々言われてるのは リーチ
別にアサの火力が低いわけじゃないぞ。
こないだのウィアド祭りのときにカタール手に取ったひとも
多いんじゃないかね。
密着状態からコンボ開始して途中で当たらなくなる
これほど頭の悪い話があるかってんだ、リーチ伸ばすスキルが有るわけでもないし
アサはリーチさえ無印時代に戻れば、そこそこ復権できるんだけどね・・・・
密着じゃないと当たらないなら、プレイヤー側の力量として受け止めることもできるけど
密着しても当たらないじゃあ、アサシン弱いですねとしか言えないからね
密着しても当たらないこと多いのに、イヤイヤしてくる敵の多いこと多いこと
なんか粉骨砕身あると
強食の作法のHP回復効果が発動しなくない?
Aカードもってないから
アクティブレストHP で代用したけど確かにのってないね
HP半分切ったら回復しはじめた。 それまではきっちり4%ずつへってたよ。
やっぱり回復しないよね
バグなのかな?
それはバグていうより仕様じゃないか
重複しないスキルに関しては、同系統の効果(プラスマイナス関係なし)は効果が低いもの優先なんじゃないかね
そういえば、ヒャッハってAP消費増加効果もあったっけ?
蒼天上と一緒につけると空中ステップのAP消費が175になった
AP回復ダウンは知ってたんだがな…
古帳に向けて砂集めてるが、ようやく50か。前吐き出し過ぎたな…
にしても、オークA2って改めて壊れ性能だよな。劣化バサ5クリ確5+スタン30%でコスト10だもんな。これあるだけでデッキ圧縮がかなり進んだ。
ハロソ育成初期でバサ取り忘れたから絶望してたが、これあるおかげで凍炎かワイドでもいい気がしてきた。
>455
DS性能UP+HP回復力向上Lv1で銅でもコスト5なので使ってる。
まぁ、ブーストもリサもクリ確も出ないだけなんだけどね。。。
>>478 なんか勘違いしてると思う
DS性能のコストが25だから
銅だと最低でもコスト25
DS性能upじゃなくてDS威力upあたりとまちがってるだろ、それ
こりゃ失敬。他のカードと勘違いしてるっぽいな。今VITAないから後で確認してみる。呉情報書いてスマソ。
>>476 あるよ
ヒャッハ付けたらAP管理はかなり注意する必要ある
AP管理放棄したいならブースと+リサイクル*3で適度にダメージ受けるか赤ポでほぼ常時DSにするかだ
482 :
476:2013/11/13(水) 12:58:47.59 ID:9CRpTn3T0
>>481 サンクス
暴虐スルト用にクリヒャッハ構成を組んでたらAP消費が増えたことに気付いてね…
普段は断裂ソード使ってるから全く支障はないw
ハロポンも使い分けの時代だな。
断裂はクセも無く万能だけど直ボスだと物足りないわ
凶剣覚醒に断裂とかも含まれてそう
すべてのハロモナスを過去にする
俺なんて砂やっと10個だよ
土日25周して数個だよ
救済がログボだけな分時間ない人はソシャゲより厳しくて泣きたいよ
ちまちまやるのが狩りゲーじゃないのかお…
パケの強みじゃないのかお、
図鑑のスキルが100%にならないのはデフォ??
エーススキルも全購入済かな? 多分スキルは通常のスキルとエーススキル全部で計算されていると思う
エーススキル購入済だったらゴメン
>>486 エーススキルは全部購入、通常スキルも穴が無い状態で100%にならないとするならもしかするとアンロック待ちのコラボ服にあるカードのユニークスキルが関係しているのかも?ぐらいだな
DLC系は%に影響なかったと思うけどどうなんだろう…
Ex2とか3で新スキルが来るとその分%が減ったりするんだろうか
他のゲームでもあったが単純に設定ミスで100%にならないとかもあるな
引き継ぎによるコストバグみたいにちょっと確認すれば良い物を見過ごした例もあるからな
>>486は再度穴が本当に無いか確認してもらって無いなら公式に報告してもらえると助かります
そういや俺の方は空きを埋めても%増えなくなってるな
アプデ前のスキル変化で反映されないバグの影響で内部的には取得済み扱いで%だけ増えてるとかかもしれないけど
スキルは空白を全部埋める事ができない気がする。
「ガード防御力ダウンLv4」とかモンスター&服カード、スキル変化含めた武器でも埋まらなそうなんだが。
まあダウンLv5も付いてるもしくは付けられるものが見当たらんが、自分の図鑑では埋ってるので見落としてるだけかもしれんが。
アサシンは確かにリーチ短くて火力もあまりないけど
雑魚にもボスにもオールマイティーに戦えるからあまり不満はないかな
個人的にはハンマーの方が気になる
モーションの長さや攻撃の当てにくさとか
使った感じではハンマーの方が総合的に一番弱い気がする
一部ボスには輝くけど総合的にみると
扱いずらさもあって微妙じゃない?
オールマイティーっていうけど
ただの器用貧乏だよね…DSなくとも動きが軽いから動かしやすさだけは一級品
慣れの問題だろう
普段アサを使ってて試しにハンマーを使った人と、逆のパターンの人がいたら、意見も逆になる可能性があるわけで…
ソードとクレメインに使ってるが正直アサもハンマーもどっこいどっこいに感じるわ
ある程度の期間使ってみて、基本的な動かし方を把握できればハンマーもそこまで言われるほどひどくはない
ソード、メイジが火力やリーチに優れてて飛び抜けてるだけで、他は割と横並びのイメージだわ
ガード防御ダウン5が付いてる武器あるぞ
無印時代の通常武器でwikiに書いてないスキル付いたし、つく可能性のあるスキル増えてるはず
個人的にはジェム弱化ブルーが困難だわ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:23:54.87 ID:9SwUrBfnO
とりあえず全クリするまではオバロアサの遺産がすげー役に立った
対ボスの火力だとハンターもカード揃えるとソードやメイジ並みにかなり火力高いけどね
ペオズのスキルダウンがなかったらスキル埋めも更に困難を極めたな
>>496 よく見たらティルグリダヴォルについてるのね。ありがとう。
しかしなぜガードできない武器である杖に付くんだ…
DS後に素早く超竜化を発動させる方法ってないのかな?
ラウンドボイスと魔翼とか組み合わせても無理なんかな?
>>501 その分のカード枠で攻撃力アップなりクリ関係なり積んだほうが良いという非情な現実が待ってる
超竜化は発動するとSP消費増えるから、DSがすぐに切れちゃって思ったほど攻撃力アップ状態を維持できないかと
超竜化に夢はないのかーーーーーーーっ!?残念
一部の究極的に使えるスキルの他は、究極的に使えないスキルばかりなのだ
それがこの世の真理という奴さ
さすがに超竜化で増える分を考慮して追加でSP最適化積むわけにも行かないしな…
せめて発動条件がDSのみでテンションが関係なければ、SP開放とセットで輝いたかもしれない
超竜化使うならテンション上昇量上がるスキルと合わせると良いかも
集中力向上Lv5とか止まらぬ行軍が4倍、スコーピオンデスロックLv3が5倍だったかな
行軍付けたハロポンハンマーだと通常攻撃4段ぐらいで効果発動する
2枚25コスでそれなりに条件付きの攻撃力+190
普段からSP開放付きの構成だからSP消費は気にならないけど微妙なライン
明日tvで遊んでみるか
やっと世界樹上層25回という苦行が終わった・・・
ミニデモとジェネスケをロックエリアに置いた奴は腹斬れ
ある程度近づくとこっちに寄ってきてくれるから楽だろ
本当にだるいのはポリン系みたいなタイプ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:38:02.62 ID:5EWU+EJz0
ハロポン育成手伝って下さい!とか言う部屋に肺ったら、主は動かず自分ともう一人覗きます方と殲滅
奴隷プレイだったわ。なんというか、あまりの図太さに感動したわ…
ようやく完成したと思ったら初っ端ミスってて攻撃力が2低かった•••
やっと砂30個だわ
もちろん全部つぎ込むぜ
クエ更新て何時からだっけ
もう出来るぞ
やっぱり自分の使用してる職の武器が報酬で来る感じだね
メイジでやってるけどサンタンの方はペオズイチイ結構な確率で出るからクリ確キャスキャン狙うか…
もういける。
ポーション持込不可でも1DSで終わるなら何も関係ないな…
これ、1日ごとに新しいクエ追加かと思ったら入れ替えか
仕事やら何やらでろくにプレイできないまま次のクエに入れ替えになりそうだわ
ボス自体のドロップはあるけど召還雑魚からのドロップは無いか
金銀補正掛かってるのは報酬だけなのかドロップも含むのかは分からないけど
最終的には全部プレイできるようにはなるらしいけどな
確かそんなことをゲームショーかなんかでいってたきがする…
>>518 ウィアドのときは報酬ウィアドだけ補正掛かってて、ドロップ砂漠は通常っぽかったし
今回もそうなんでないの?知らんけど
>>519 それってよくあるオンラインサーバー閉じる時とかにオンライン要素は全部オフでできるようなdlc出しますってことじゃないの
サンタンの方でいきなり特大の体液が2個も報酬で出た
きれシャーマンなた爪狙えるんじゃないか?
17日は太陽と村正どっち掘るか悩むわ
>>523 村正は元々ボス直だから太陽優先した方が良いんじゃないかと思うよ
報酬は、シャーマン1個、サンタンは2個っぽいね。
これは足ドリル出来ていれば楽だったのになぁ
>>525 たまには公式のホームページも読んでやれよw
ん? サンタンの方、ソードで倒したけどオセルスポアニアとソンスコルピオンハマーをドロップしたよ
報酬はレッグバイトだったけど
ソードでもスコハマ掘り可能って事かな?
>>527 見てきた。
明日の報酬も知りたかったので助かった。
>>528 ドロップはランダムで報酬が職依存
一応可能だけど効率悪いぞ
酒場スレ辺りでハンマー交代で部屋立てたほうが効率いいと思う
531 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 04:57:42.87 ID:GgsRjB4g0
ハンマーで報酬じゃないとキツイですね。報酬だと金とか銀でますね。
報酬でも金銀はイッパイ出るよ
まぁ欲しいスキルはなかなか出ないんですがね
武器100本でまだ金出ません
ホントに確率6倍もあるのか…
>>533 流石にそれは運が無さ過ぎだろ
今70で金8、銀13だよ
別のミッションしてるんじゃない?
ハロポンハンマーでビッグヴォイス使うと攻撃力が下がるんだがなぜ?
まだ完成してなくてビッグヴォイス取ったばかりなんだが
テンション一定で武器の攻撃力上がるんじゃないの?
>>534 ぐぬぬ
銀は18本出てるからクエ勘違いではないよ
ちゃんと出てる人いるなら安心できた
ありがとう
色々試したら
ビッグヴォイスはどうやら別のスキルを上書きするみたいだ
蒼天上つけてビックボイスすると攻撃力がさがりやがる
これ最終的にらっむで+170?ぐらい武器の攻撃力上げても
ビッグボイスしたら攻撃力下がるのかな?
誰かプロ教えて
意味不明過ぎて禿げる
クリ威が1番低い物のみ適用とかあるからこれもバグの類いとか?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 06:06:06.99 ID:w49kpvYD0
513>>
一応個人情報だからな…そいつの名前が漢字だったなんて口が裂けてもいえないや
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 06:13:46.50 ID:w49kpvYD0
金銀武器掘り…負け組
塔 砂掘り…勝ち組
こんなかんじになったら萎えるよな…古いカード帳の圧縮率半端ないからな
>>538 クリダメ系に限らず色んなスキルがそういう状態だから仕様でしょ
>>540 イベント武器掘りしないで砂掘りして、ゴミしか出ない奴・・・負け組
543 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 06:39:44.32 ID:w49kpvYD0
542>>
おまっ…それ…きついわなぁ
>>543 武器掘りする前にアンカーの打ち方覚えろ
もういい
俺はロマンに走る
ハロモナスハンマーのスキル、野生の目覚めにした
全く使えないだろうが
たぶん俺だけしか持ってないスキル
塔砂掘りがイベクエより勝ち組はほぼ確定だろ
古いカード帖の仕様がこのままである以上
リアルマネーを突っ込めるようにならない限りこれは絶対揺るがない
もしかしたら攻撃力が5倍くらいになるかもしれない
>>519もしかして今がっつかなくてもex2で新ユニごと全部ぶっこんでくるとか?
まぁ、期間限定とかソシャゲでやらmmoでやってろって話だから大賛成だけど
ポーション持込不可でも箱壊せば緑ジェム大量に出るから困らないね
550 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:48:37.44 ID:hDWfIfsA0
誰かベオク双剣(銅)SPブースト・攻撃lv1のコストわかる人いませんか?
vitatvで起動出来なくてワロタ
VITATV 「このアプリケーションは、VitaTVではご利用できません」
ハア?
対応リストに入ってるやん
スコハマのためにハンマーやってみたけど、弱すぎね?この武器
超ドリルは全部モーション値2倍でいいと思うわ
>>537 武器攻撃力うpは一番低いやつだけ適用だね ビッグヴォイスは15%うpだからな
天上がそれより上なんだろ
というかAカード考えたら武器に基礎攻撃%うp武器攻撃%うpクリダメうpは入れられんな・・・
キャスキャンdeneeeeeeeee
トラックスーツは?
そう言えばゲーム内のお知らせでスペシャルミッションの詳細はHPで確認出来るってあるが何処で見れる?
見に行ってもお知らせはサーバーメンテとかしかないし、クエストカウンターのタブの所もこれと言ったリンクは無い
>>559 お知らせのところにあるよ
スクロールさせたり、お知らせ一覧から確認すれば見つかると思う
561 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:36:52.85 ID:WN8zSHlB0
もしラグナロクオデッセイに2種類のモードがあったら…
■ストーリーモード
あらかじめ用意された主人公を中心とし、物語を進めていく
■クラシックモード
従来のように主人公のキャラクターメイキングができる
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:24:59.09 ID:r26gcQFJ0
ラグオデvitaTVで起動出来ねぇじゃんか
ふざけんなよ対応リストに載ってたはずだぞ
>>563 共闘学園文化祭では実機で動いてたけど
最終仕様でS○NYにハブられか
アイテムをボタンで使えるようになったら起動できるように対応するんじゃねーの?
>>560 遅くなりましたが確認出来ました
ありがとうございました
今見ても普通に公式に対応って書いてんな
電凸してもいい事案だと思うわ
>>567 そうね、対応しているから買うきっかけになったって言えばまた違うだろうし
俺も欲しいがまずは機種認証問題を解決してくれないと買うに買えない
ヘッドマウントディスプレイでプレイとかもやってみたいよなあ。
あれって単独で普通にテレビも観れたりするんだろうか?
過疎ったな。GE2に移動したか…
元から常に書き込みがあるほど盛況なスレじゃねぇぞ煽り屋
ワロタ
ハンマーでサンタンって地上で足ドリってればいいの?
ハロもナスソード取って約二週間
未だ変形3回目の100F制圧25回だわ・・・
>>576 今回は前回みたいなダメージが出なくなってる
もしかすると前みたいに出る組み合わせあるのかもしれないが
>>576 無印のときはそれで馬鹿みたいなダメージ出たんだが、aceだと大したことなくなってん
腹の前で腕をかするように空中スタンプがたぶん1番早い
>>578 >>579 ありがとう
このゲーム動画が全然あがらんから、みんながどういうプレイしてるのか全く分からん
プレイ動画か...
彼女募集中とか阿呆な名前の部屋を建ててた某ミ○キが以前、動画をアップしたから見てねという宣伝をしていたな
結局見ることはしてないが、上手かったのだろうか?
うざったくて即蹴り対象だったし、装備と言動による偏見だが、上手そうには見えなかったなぁ
あれは正直かなりヘタじゃない?
サソリのブレスとか目の前から食らってったり残念だらけ
あれじゃあ太陽登らないわ
ロキの急降下もかなりダメージ下がったよな
前と同じ様な構成(ch9までの装備)だと1DSで死んでくれない
モックルはあまり変わった気がしないがしないからまぁいいけど
例の彼の動画はなぁ
>>582の言うこともそうだし、太陽掘りなのになぜかサソリを狩り回ってたり、
全体的に周りが見えてなかったり、色々と残念という評価しか……
あれ動画長すぎてサソリ狩り出したとこで見るのやめたわ
太陽剣装備してプレイしてる時点でタイムは期待してなかった
女性(と思われる)初対面のプレイヤーに、「君、女の子?もしそうならフレンドになろうよっ」ってぬかす奴が周り見えてたらビックリだわ
エースを積みソルサクも積んでいるのにGE2を買い
発売日に買ったラグオデ無印をプレイ中
CP5のグレンデルに1敗、まだまだ先は長いな
>>588 ドレスも同じようなもんだったし気にしちゃいかん
>>589 こだわりが無いなら、さっさとエースに移行したほうがいいよ
もう一度同じストーリーをやる羽目になる
エースの方が有用なDLCも多いし、多分そっちのほうがサクサク進む
591 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:24:05.81 ID:1XREsvlX0
神覇に付けるスキル断裂とあと1つを迷ってるんですがバサ以外なら
なにがお勧めですか?
凍炎剣かワイドマグナム。まあ凍炎かな
休憩時間なったのにvita忘れて来て辛い
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:42:36.84 ID:1XREsvlX0
>>592 ありがとです!その2つで迷っていたのでたすかりました
今後実装されるAカード次第ではワイドマグナムになりそうだがな
今日の日替わり、道中の雑魚も普段通りにドロップするけど金銀補正入るのが報酬だけなら駆け抜けた方が良いのかな
雑魚のも金銀普段より多いような気もしないでもないかもしれないかもしれないな
>>595 カード関係なくワイドマグナム自体、あまり使う機会がないよ
SP回復に使える場面も限られてる
オリジナルスキルに魅力を感じるかどうかって感じ
砂塵の幻想譚A真っ赤な爪でやすいな
って事は道中でも武器出る事考えたらシャーマンの方が若干お得になるのかな
クエ更新しないで直ボス周回してた方が効率良かったりしそうな
>>601 それが出来れば1番だが期限が来れたクエは受けられない
特にハンマーだるいすね
昨日の直ボスで、オンなら一人でもソードとかいればサクっといけるし良いかなーと思ってたけど
思ったより全然ハンマーいなくて空気読め思われそうで結局ハンマーやれてないわ
みんなスコハマいらんの?
>>602 受ける方法あるよ
とまぁ仕事行ってきます
みなさんまた夜にでもオンで会いましょう
平気でグレーゾーン踏み込むような奴はオン来ないでほしいよなオフでシコってろ
結局昨日バサバサ自体でなかった…
608 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:42:43.08 ID:pZhOBm2ri
グレーどころか真っ黒だろ
違法改造じゃないから黒と言うには言い過ぎだがその状態でオンには来て欲しくないな
まぁ1番悪いのは時計弄るとま昔からあるやり方を対策してないメーカーだけどね
本体時間と大きくずれていたら更新させないとかできそうだよな
ログインスタンプが一応対策になっているんだろうけどね
それでもスタンプMAXなったら美味しいミッションから動かす必要なくなるってのがね
かといって毎回ネットワークにつなげられるのも嫌だし
他に対策がいるな
日替わりクエなんて誰得システムに文句言う奴はいないのかよ
それ以前のおかしなトコが沢山あるので・・・
でもついやっちゃうはオデース
>>612 日替わりは全く問題ないだろ
ハクスラゲーでの課金ガチャに比べれば
>>598 お前は何を言ってるんだ?
今後の実装内容次第では、カード枠だけで攻撃力やクリ関係を限界まで上げれる可能性がある
そうなると武器スキルでそれらをあげるよりも、別の用途のスキルをとったほうが無駄なくステータスを伸ばせるだろうが
使用頻度が少ないとかの話じゃないんだよ
用途別神覇を複数作れば問題ないよ!
更にドM仕様の究極ハロポン来る可能性もあるしね・・・
>>615 お前こそ何を言ってるんだよ?
クリ率なり攻撃力なり武器で上げとけば組み合わせによってカード枠を確保できるだろう
そこにまた有用なAカードを入れられるんだぞ?
武器の方はカスタマイズできないから自由度がないわけで
ワイドマグナムというかソードのACEスキルは攻撃力を上げるの以外は微妙なんだよな
能力上昇系と違ってACEスキルは使わないプレイだと全く無用じゃね?
頻繁に使う人なら有用なんだけど
ワイドマグナムなくてもマグナムは出せるからなあ
短時間に二発以上打つような戦い方じゃないのならいらないよ
まあ、他職の攻撃系ACEスキルもそうだけど
さらに言えば今後ACEスキルが追加されるわけで
ペオズスコハマの金のバサバサキター
無印に比べて攻撃力2倍くらいになってるのに足ドリルのダメージが激減してるハンマーの明日はどっちだ
ワイドマグナムってバーサクや凍炎取り損ねたおっちょこちょいが付けて、このスキルは使えるよって必死に言い訳する物だろ?
わいのマグナム見てくれや
コイツ…どう思う?
最初からワイドマグナムとるつもりで育てた俺みたいなのもいるがな
結局のところ、何が追加でくるかなんてわからないんだから水掛け論になって終了だな
今のAカードの傾向だと、とにかく有用なスキルをまとめるって感じだから、武器は固有スキルにするってのもありだとは思うがね
攻撃力にしろクリにしろ1枚で一気にあがるカード追加しすぎなんだよ…
断裂さえあればあとは誤差って結論出てるだろ
いくらコスト圧縮できてもスキル装備できるのは9枠だからな
やはり無駄は省きたい
そういえば、凶剣覚醒って効果の文章を見る限り、DS時のHP消費量増加なしで低コストな凶剣発動って感じだな
クリ率とか威力が違うのかもしれないが、枠圧縮のためにDS性能アップつけてる身としては、クリ威力が高いのだけはやめて欲しいw
ワイドマグナム ロトの剣
バーサーク メタルキングの剣
凍炎剣 隼の剣
もうこれでいいじゃねーかお前ら仲良くしろ
スコハマでもでるんだ
ドmだからマンレグ狙ってたわ…
ハンマー他にいいの出るしでも装備揃ってないしドリル回転と他につけるの何がいいかしらないししゃマンに攻撃当たる気しないし
>>628 シャーマンでいいならスタン値あがるスキルつけて適当に殴ってると結構倒れるから、倒れたら頭に地上△○長押し○長押し○で楽だぞ
サンタンなら脇腹辺りに陣取って腕にも当てる感じで空中スタンプしてれば良い
スタンプするときの向きだけは注意な
ハンマーはクリ倍率上限-50%だしDS時のテンション倍率も下がってるっぽいから
今作での攻撃力950と前作での攻撃力550にそんなに差が無いっていう
まあ足への通りは悪くないしサンタンぐらい1DSで済むから余裕余裕
>>628 シャーマンはダウンさせると倒れてる時間長いから簡単にドリル全段フルヒット狙える
羽の制裁(打ち上げ属性攻撃のスタンアップ)付けていくと打ち上げ攻撃3回ぐらいでダウンするよ
まあスタン効果アップさせるスキルなら羽の制裁じゃなくてもいいんだけど
一枠でスタン値大きく上げてダウン相手へのダメージ減少とかも無いから丁度良い
そういやもうすぐカード超開催か
前回から報酬・ログイン含めて砂15個しか増えてないや
とりあえず40あるから今回4枚 次回4枚にしよう
ソシャゲで無課金兵の俺でもこれを自力であつめるきにはなれんわ
過疎りすぎワロタw
DAL8www
ダブルアタックLv8 コスト35吹いた
丘の巨人カードA★★ コスト10
・ギガンティックパワーLv3
・重力軽減
デスロックカードA★★ コスト10
・スコーピオンアーマーLv3
・疾風
ハティカードA★ コスト35
ダブルアタックLv8
オワタ・・・
なんだかラインナップが微妙っぽいから5回だけやって終了
デスロックA3でたから満足ですわ
みんな様子見なのか本当にいなくなってしまったのか
DA8って32%?
DA5のサディスティック+DA8でかなりDA出るけど%換算どうなってるんだろ
DA5側は無駄かしら
ポリンカード A☆☆ ルートマスター HP7 コスト5
ホロホロA☆ AP7 スフッフチャージ コスト10
マーリンカードA☆☆☆ つやつやボディ コスト5
ポポリンカードA☆ フェイタルメナス3 クリ確5 コスト15
おわり
>>639 元々こんなもんでしょ 時間帯もアレだし
あと前回で砂使い切っちゃった人も結構いるだろうね
凶剣覚醒は1個だけ装備して体感40%ぐらいの確立でクリティカル発生してるな
今までの確率が(5+5*Lv)%だから
その計算式通りだと仮定すると45%か?
メナス型が真っ青な期待値になりそうだがw
ただコスト35ってのを考慮するとどうだろうな・・・
とりあえずゲーム内で紹介されてた分はwikiに反映してきたよ
俺は2回引いてスポアA1とスポアA2でした…
5回引いてグリズリA1レイドA2ポリンA1ハティA3レイドA3
凶剣覚醒キタコレ
村正200掘っても金すらでないし、日替わりクエもろくなんでなかったがようやくあたりが・・・
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 16:43:44.77 ID:VXKl/Kfy0
グレンデルのスタン来たけど、つかえなそ〜
前回200個、今回50個砂使って狙ってたオークAAが1枚も出なかった
砂集めもう諦めるわ…orz
いや、スタンピード普通に強いぞ
オークAAが今回ない事に今気づいた…
デスロックAAAでも出てくれればモチベ上がるんだけどなあ
>>650 今回のカードリストを良く見てみるんだ
オークの名前があるか?
つまりはそういうことだ…
DAって二枚刺しって有効なのか?
発動率上がったっけ?
>>654 一応Lv5相当までは累積したはず
ただし、今回みたいな今までの上限からぶっ飛んだLvの場合は謎だな
上限開放でLv8相当までいけるようになったのか、Lv8スキルだけ特別で別途確率が設定されているのか…
たぶん後者だろうけどな
今回はオークAA無いのか 凶剣単騎待ちも厳しそうだし微妙だな
まだ色んなボスのAカードが来てないことを考えれば今回はスルーかなあ
グレンデル ★11
バーサク8 SP最適化 コスト15
バーサク8 HP800 攻撃70
装備セット全部入れ替えてきたわ
マジ強すぎワロタ
にしても、運営のやる気がいまいち分からん
今回が課金のタイミングだと思うんだが
前回は皆砂貯めてて、それなりに強力なカードの報告もあったから、砂の放出も多かったはず
だから、今回は砂が少なくて、プレイヤーが飢餓状態だから、社員辺りが凄いカードの効果報告書き込めば、かなり売れたはずなのに
次で来ても、皆そんなにひかないと思う
皆別ゲーに移ってるだろうし
かなりアバウトだが凶剣覚醒調べてみた
・クリティカルはおそらく60%前後
+一閃で100/100 +クリ確5で78/100だった
・DS威力UPはLv3一枚分と同等
・クリ威力UPは微妙に凶剣発動より微妙に高い
攻撃力704、古式つきクリ100%で砦殴ったところ、凶剣発動1100凶剣覚醒1200前後
>>658 これでコスト10とか上位互換ってレベルじゃねーな
ベオク世界樹カードも要らなくなりそうだな
ただでさえGE2で人減ってそうなこのタイミングで課金してプレイヤー間の装備に差をつけたら
それこそトドメになりそうだから現時点では取らせまくらないんじゃないの?
GE2関係なくソーシャルじゃないのに
課金で差が開くようになったら人減ると思うけどな
何十時間と塔登るのが馬鹿らしくなるんでない?
>>658 一閃はクリ率+30%じゃなかったけか?
ま、どっちにしろ壊れ性能だな
それでも俺は武器を掘る…
EP2までログボ貰って他ゲー行ってくるわ
5回引いて全部ゴミでワロタ
日替わりと砂集めは自分のペースで出来ないから嫌になるな
スレ見て思い出した
2回しか引けないがやるか
ゴミ
おわり
>>658 禿乙。
うわー、欲しいが砂40じゃ引ける気しないな。
669 :
658:2013/11/15(金) 18:18:28.61 ID:bWsyol4N0
すまない、書き忘れてたがDSHP減少量は凶剣発動と同じ9%だった
ついでにハティA3の使用感も。
AP50%以下で敵殴るとAPがモリモリ回復する。それだけ。
DSゴリ押しゲーでこの効果では、今後も日の目を浴びることは無さそうだ
>>629詳しくありがとう
はんー
さて、俺も2枚しか引けないけど帰ったら突撃してくる
凶剣覚醒HP消費増えるのか…
クリ率と威力は魅力的だが、枠考えるとDS性能アップはまだ息してそうだな
DS体剣性能はまだ生きしてる はず?
最適化2枚と突撃を考慮すれば
DS性能 大剣 SPリサの場合
クリ確+30% クリ威+20% 最適化×2 攻撃+80 DSハイ SPリサ
コスト25
凶剣覚醒
クリ確+60% クリ威+25%? DSハイ コスト10
両立は出来ないこともないんだが、仕様でクリ威が下がってしまうんだよな
貴重な破片で2回引けてハティ★と丘巨人★★ww
マジゴミ…もう課金が来るまでこのゲームに用ねーわ。
ワロタ
ひくのこわい
自分のメイン職で欲しいカードない場合は引かずに温存した方がいいかもね
今回ソードの凶剣覚醒きたから他の職もまだくる気がする
アサシンにオーバーロードEXみたいなのこないかな
今の性能に最適化×2とリサイクル×3になって、
HPマイナス500がなくなったみたいなやつ
3回引いてデスバ5HP4とスコーピオンフルアーマー出たからいいか
あとは物欲カードが欲しいってのとDALv8が気になるけどダブりとはずれが怖いからやめとこ
きっとスキル名はオーバードライブだな
波紋疾走!
>>669 心魂+残心+ハティA3っていうコンボが一応
>>673 DS大剣でいいな
覚醒は出ればラッキーだな
いやオーラロードだよ
うわあ、7回引いて覚醒もフルアーマーも引けなんだ…orz
グレンデル11×2、デスロック12×1、デスロック11×1、スポア11×1、丘巨人11×2
グレンデル11が2枚出たからまあいいか。
一枚目でフルアーマーきたー
ソードじゃないしもうやめよう。砂9こしかない
7回ぐらいで引けるなら苦労しねぇよ…
前回15回引いても★3一つしか出なかったし。キラーアントだったしorz
>>676 前回メイジ用にドモヴォイ究極修練てのあったし、次はメイジ、ソド以外の何かになるんだろうか
今回DALv8とかあるみたいだしアサシンの強化カードが気になるわ
>>679 心魂使ったことはないけどAPじゃなくてSPがトリガーではないの?
AP以外は何も回復しないぞあれ
究極修練で我慢しろとか言われたらさすがに泣く
あれ、ハロポンあるなら使う価値すら無いぞ…
砂9個で1回引いて来た
ポリンAA…ksg
グレンデル11中々良いね。比較的出やすいの考えると良カード。
DS性能スタッフ、大剣と合わせて使うのは最適ちょいもったいないかなくらいか
>>685 心魂の能力を維持するならDS封印することになるけど
残心があればDS同様の高速ASが可能で
それによって不足するAPを再構築で補う
ってのを想像した
自分でも再構築引いたから、そのうち試してみるかなー
絵柄的には、ザコ半分とボス全部が入れ替えか。
ザコカードは5種類を2回ごとに入れ替えて、
総ザコカード56種、総ボスカード22種なので、11回で1ローテかな。
OUT
オーク
ウルフ
キラーアント
ドモヴォイ
メトス
オークキング
フレースヴェルグ
IN
ポイズンスポア
レイドリック
ポポリン
マーリン
丘の巨人
ハティ
グレンデル
>>684 そうはいうがな。前回16、今回7引いて未だにA3ゼロなんだが…
3枚引けた
マーリン★★
フロストウエポン3凍炎3
グレンデル★★★
スタンビート
ポリン★
ゴミ
やったーヴァニル凍らせハメできるー(棒読み)
>>691 じゃあ俺の唯一出たポリンA3やるよ・・・
変なゲームになったもんだ
3回引いてハティ11が2枚とかどういうことだ・・・
残りもゴミだったし禿げそう
ハティ★2のDA10ってなんだこれ
アサシンやってないけど、使ってみるか
DA10って事は50%発動か?
強いな
グレンデルのスタンピートが気になる
限界突破してんのかな
スタンビートさ、ハンマー担いでシャマン行ったら常に倒れるかピヨってるかなんですけど
>>698 まじかwLODもすぐダウンしそうかな?
したらダウン→頭攻撃でかなり使えそうなんだが
威風とスタンピートの比較した人おる?
威風はスタン値60%だったと思うけど。
威風はスタン+100%
スタンピードのスタン値気になるな
まあシャーマンは元から1回ダウンしたら後は延々ピヨりとダウン繰り返すけど
大丈夫?だと威風はスタン値+100%って書いてあるね
スタンピートは知らない
5回引いて、デスロックA2と3、ポリンA2、グリズリA2、レイドリックA3だった
俺ソードじゃねぇよorz
まだわからんけどやった感じ威風と同等程度かな
威風のダメ減少ないからちょっとたのしい
コレに追い打ちの上位付いてくればたのしかった
サンタンカードに期待したい…砂ないけど……
スタンピートってハンマー専用?
威風は100%でしたか、うろ覚えすんません
DA10と、DA10+DA5を各100回5セット試してきた
46/100 DA10+5
52/100
41/100
38/100
46/100
223/500
37/100 DA10
41/100
44/100
44/100
37/100
203/500
アサシン不遇だな…
DA10とDA5は別枠計算なのか微妙だなぁ
誤差と言われればそうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
仮に別枠計算だとする。
DA10を40%と仮定、DA5は25%
DAが発生する確率は、1-(DA10もDA5も発生しない割合)=1-0.6×0.75=0.55
つまり55%
…たぶんDA10だけで20回差は誤差だな
>>704さん…私の覚醒、吸いとったんですか…?…吸いとったんですね?
返して!返してください!かえ…返してぇ!
もしかしてスタン値って上限ある?
>>709 ACEのDA5は発生率30%
DA10カードは多分クリ率-5%の効果がある
アサの基本クリ率は10%
以上から結果を推測すると、
DA5はクリ率を下げる部分しか機能していないのではないかと
オーバーロードの上位とかはもういいや
新ACEスキルでオラブレとかEDP来たら起こしてね
早速クレセントサイダー掘ってみたがそんなぽろぽろは出ないな
10倍出やすいといっても報酬が出やすくなっただけでドロップは変わらないっぽい
10回くらいやって二回くらい報酬で入ってた
公式にもクエスト報酬が、って書いてなかったっけ?
貴重な破片消費して引いたカードがグリズリベベ★1とポポリン★1が2枚
すげーやる気なくなった
とりあえず6クエスト全部を1回ずつやってヴァニル武器は3回出てきた
その後数回圧殺やったけどなかなか出ない。昨日一昨日の砂漠武器みたいにガンガン狙えるほどじゃないか
まあ特に欲しいヴァニル武器は明日のだから今日のは適当にやろう
報酬かき集めて、10枚くらい引いたけどほぼゴミ。
かろうじてグリズリA3(強食の作法)が出たけど、HP回復音が煩くてイライラする。
ポリンとかモィモィとか全部ゴミだったわ
一応ハティ11も出たが、アサ使ってないしコスト35は酷い
気づいた時には完全なソシャゲになってる悪寒…
いや、もうソシャゲ化で衰退し始めてるか(丸投げ)
次はカード合成がくるなwww
やっと4章まできたけど、敵が強くて難しいのー
724 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 07:28:44.15 ID:JlY6Z2ag0
>>719 同じくwあのhp回復♪ほんとうざったい。粉骨砕身もそうだが、動作がオフでも微量だが、
らぐるからなぁ…あの系統は全て非表示にしてくれ
ユーザーにどうやって遊んで欲しいんですか運営さん…
もうこのゲームあかんな
今後ビックリするアプデを企んでるのか知らんけど仮にそうだとしてもそれまでに人減るわ
そうなるといくら良アプデだとしても人集めるのは容易ではないわな
カード構成変えたら、HP8000近くになってワロタw
後もう一〜二枚良いのが来たら、バランス良くなるんだが
ガンホのソフトの売り方がガメオンまんまだな。
ラグオデエースには課金要素があります!
ってアナウンスをいれておいて
・・・でも詳細はまだいえません^^;
とかもうね・・・
パッケ売ってあとから課金要素があるってアナウンスいれたら
「課金あるなら買わなかった」って層が文句いうのを懸念してたのかね。
オンマルチの鯖コスト等もあるから、課金自体が悪というのはないけど
バランス崩壊カードのガチャ(仮)はなんだかなーとは正直思う
でもなんだかんだでサクサクできて面白いしまだまだ続ける予定
730 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:46:20.99 ID:29NJOxaAi
つか、Aカード全種類出るようになって
欲しいカードの確立が悪くなってから
課金だろうからなー
今はある程度種類絞られてるが
欲しいカード揃えるのに
幾らいるんだろうな
どう考えても青天井だろう… どこまでもどこまでも飲み込まれる
カード課金より先にハロポンオーダースキップ導入するべき
オーダースキップとか、さらに課金ゲー化するだじゃん
日替わりやらカードやら振り回されて疲れた…
なにやってもほしいの来ないし
期間限定のせいでついていけない
ハロポンポイント2倍デーとかあってもいいのよ
多少能力がインフレしてもいいけど、ちゃんと楽しめるエンドコンテンツみたいなのはあるんだろうか
何も分からないとやる気が
>>658 DS威力UPはおそらく上限だな(二枚分)
他DS威力上がるカードつけずにオーキッシュトランス付け外ししてみたがダメージ変わらなかった
おい、このガチャでぶっ壊れカード出すのもうやめてくれ。今更だけどなんでこれを新クエとくっつけてレアカードとしてドロップという方法をとらなかったんだ。
更にこのあと課金ガチャになるんだろ?課金で手に入れたカード誰が自慢できるんだ?まあ、もういいや
入手方法が課金か地道に砂集めたかなんて、外から見ても分からんからな・・・
なんであれ俺は羨ましいと思うだろうな
そんで真面目に頑張った人も課金課金言われるだろうし可哀想だな
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 12:33:52.70 ID:jbmvROTe0
課金に敏感なやつ多いが、要は面白いかつまらないかの結論じゃないか?そもそも課金してまで
倒したいボスやクエストはないがな。自己満足の要素が強いよ課金は
課金しなけりゃ良いやんってヤツがたまにいるが課金システムがある以上それを利用するやつ、利用してるやつをバカにするやつが出てくる
それだけでスレが荒れるし課金に否定的なやつは離れていくわな
もう少ししたら更なる強ボスが実装されるんやろけどその頃には最早手遅れ状態になるのが目に見えてる
壊れ性能カードのタイミングを完全に誤った。
>>740 ちょっとちがう
このゲームはハクスラ要素がメインコンテンツなのに
そこに課金要素ぶち込んできたのが問題
しかもAカードの強化具合が通常装備とは桁違い
通常のゲームプレイがほぼ完全に無意味になっちゃっうレベルだしな
これはやっちゃ駄目な課金形態
衣装販売とかならこんなにごちゃごちゃ言われてないと思う
課金の収益ために、クエスト報酬悪くします
だからガチャやってね
じゃあガチャやればいいカード出るから強くなれるんだね
っておもうじゃん?
課金要素の内容がハクスラぶち壊しだったのが問題ではあるが、Aカードなし構成とか考えればまだまだ楽しめるけどな
ついついAカードのとんでも性能に目がいっちゃうのは仕方ないけども
それはそうと、ヴァニルユニークの確率10倍だし、クエ1〜2回に1個のペースで出るのか…これは金狙うしかないな!
そう考えていた時期が私にもありました…
酒場のドロップがメインなんだから、報酬だけじゃなくてドロップのほうも確率あげてくれよ…
何度も言われてるけどガチャのせいで肝心のハクスラ要素が潰されたのが一番大きな問題だわ。結局どんなレアな武器カード掘りしたって結局ガチャでそれのもっと上行くカードがポンって手にはいるんだからな。
極論だけど、じゃあ古カードだけガチャして別に既存のクエまわす必要もないよな?作った開発もそれが本望ならそれでいいけど。
せめて砂1=破片1ならばなぁ
砂自体レアなのに5個集めてやっとガチャ一回ってのはあんまりだ
今みんな世界樹?
まともにカード引けるくらい砂集まる頃には既存の金カード一通り揃いそうじゃね?
>>746 砂1個でかけら1個のはずだが・・・・?
>>746 砂1破片1だろ
砂1カード1って書かないと池沼扱いされるぞ
>>748 すまん、思いっきり間違えたw
砂1=古いカード帳1だ
砂1で一回引けるならまだ塔マラソンもやる気でるかなと
カード
も絞るし
砂貯めてる最中もまともな金武器なんかでないよきっと
ノーフューチャーノーフューチャー
かけら3余ったから、世界樹で補充しようとしたら、4時間かかったよ。絞りすぎだろ…。
そして赤オーラ。奇跡の初A3一発ツモ!
チュッピ……orz
755 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:20:12.00 ID:+gpipNp30
おれは前回で砂全部使ったから今回は全然引けなかったわ
凶剣覚醒欲しかったけどゴミみたいなのしか手に入らなかった
ラグオデに萎えたからGE2買ってきた
おまいらGE2で会おう
前回と今回で4回ずつ古いカード帳引いたけど今回自分的には当たりかも
グレンデルカード☆ バーサークLv8 SP最適化
ホロホロカード☆ APアップLv7 スタッフチャージ攻撃アップ
ハティカード☆ ダブルアタックLv8
ポリンカード☆☆ ルートマスター HPアップLv7
元々の構成が
ベオク世界樹の大剣+10(攻撃力292)
SPブースト クリティカル確認アップLv5
魔剣への適合
SP最適化 SPリサイクル
疾風 SPリサイクル
オーキッシュトランス
ヒャッハーエッジ
攻撃力アップLv5 HPアップLv5
心天秤
ドンドモヴォイの野望
※ドンドモヴォイの野望を攻撃Lv5 HPLv5と切り替え
これがグレンデルカード☆出たおかげで
武器は同じ、SPブースト クリティカル確認アップLv5
魔剣への適合
SPリサイクル SPリサイクル
バーサークLv8 SP最適化
オーキッシュトランス
ヒャッハーエッジ
攻撃力アップLv5 HPアップLv5
攻撃力アップLv5 HPアップLv5
ドンドモヴォイの野望
※ドンドモヴォイの野望を攻撃Lv5 攻撃Lv5と切り替え
攻撃力重視ならHP5600 攻撃力662でなかなかの構成にできた。
>>756 GE2の息抜きにラグオデやってるわ
あと偶に、安くなってたサイレントヒル
760 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:00:38.17 ID:+gpipNp30
課金前提にしてるからオートセーブしまくりがうざい
ハロポン最後スキルどれにするか迷ってるとき
アイテム箱いじろうとしたらノルンになって勝手にセーブしやがったじゃん
>>757 まずクリティカルのトコをよく確認した方がいいぞ?
グレンデル11は強い。今回の中ではオーク12の立ち位置だよなー。
俺はこれのおかげで、
ベオク大剣(ブーリサ:294)
適合
クリ確5リサ
トランス
ヒャッハーエッジ
バサ8最適
バサ5バサ2
闘魂3クリ確5
クリ確6クリ威5
になって、HP5,100、攻634、クリ確67%、クリ威1.45。
グレンデル11は全デッキに入ったよ。
ご、五部屋・・・
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:52:09.90 ID:VU2GWyJR0
俺もGE2かったったw
萌え我慢すれば神ゲーだったわw
討鬼よか出来いい
やっぱ売り上げは正直だな
せめてオプションにオートセーブのオンオフ切り替えがあれば良いのにな
終了
他人のダメージ数値の非表示のオプションが欲しかった
マンGEの宣伝うぜえ
なんでvitatv対応表に入ってるのにtvで起動しないん?
誤表記かな?w
質問スレでその辺について説明してくれてたよ
つまり誤表記だったんだな
共闘学園祭?じゃTVvitaでプレイしてたそうな(うろ覚え
>>772 うん、実機をやらせてもらったから間違いないです。
たぶん、アイテム使用方法で騒がれると踏んで無印で様子見か、何かしらの対策(改善)パッチ出来るまで保留にしてるんじゃないかなガンホーが
クリ確2キャスキャンの金ペオズイチイ来たのだけど、コスト5か15どちらにするか迷う。
俺ならこっちってのを聞きたいな
そろそろ課金くるし、こんなガチャやってられんから俺ももうやめたわ。
まあかといってGE2は正直おもしろくない、これだけは言わせてもらう。
俺なら確5にしてコスト15だな
類稀なる金の神武器が来たときはあまりにコスト大きくなりすぎないときは、性能高いスキルのままのほうが後々に活かせる気がする。
低コスト用は2つ目の同じのが来たときに抜くスタンスなのだー
ノルンチケットと砂交換してくれんかな
いくら消費半分とかいっても、ただのカード帖なんていらんぞ
ペオズイチイのクリ確キャスキャン出る確率がかなり低いからクリ確5で抽出しておきたい
低コストでっていうならSODから抽出した方がいいしね
急ぎじゃないなら武器のまま
抽出しておきたいなら確5のコスト15じゃないかねぇ
はっきりとした目的がないなら高性能なものにしておいたほうが良いと思う
Aカード前提になるのはあれだが、新スキルが出る度にコストよりも枚数がきつくなって行ってるからね
返信ありがとう
自分でも構成考えてたらクリ確5だなって結論になったわ
攻撃あまり積めないけどクリティカル構成は楽しそう
裏切り金クリ確確キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
これだからハクスラはやめられないぜフヒヒヒヒ
もうそんなのゴミだろw
前作で掘りまくってたからさw
昨日とかに集めたスコハマをまとめて抽出しようとしたら三叉槍の尾が足りねぇ!
ソン以外の3つで要求されるから消費数が凄いことになってる
>>775 俺もgeは前作でもう飽きた
最終的に一撃で死ぬようになるからつかれるんだよなあのゲーム
psプラスの15日お試し消化しようぜ…
>>787 普通に?
オレは羨ましすぎて枕を濡らしたよ
明日の朝スッキリウンコがでないおまじないしてやる
俺も無印からメイジだから凄く羨ましい
だけど昨日金のバサバサ拾ったからまぁ良いかって思ってしまった
>>788 ああ。普通にってのは、ゴミじゃね?ってのがあったからそっちに対しての反語だよ。
俺も、普通に、凄く、裏山。
コスト10でクリ率40%のをゴミとは思わんなぁ
しかも全職で使えるから取り回しも利くしな
良カードだわ
ゴミと言い切ってしまう人はAカードばっかりの構成なんだろうな
むしろAカードで250制限が身近になったから、クリ確確は意味があると思う
金なら俺も欲しいわ
画像クレスケンス
ごめん誤爆
ヴァニル武器全然でないなあ
SOD狙いでやってるんだけど黄昏の焔はモリモリ溜まってく
出やすくなってるかこれ?
20回回して一本もでないんだが・・・運悪いだけか?
>>798 オオ、コレハ悪イ方ハイタネ。
一回再起動してみ?俺も20回出なくて再起動したらポロポロ出るようになった。
暴虐を何回か電源入れ直しつつ計40やってみたが一本だけだわ
1時間半かけて一本とか変わった気せんわ、あほくせえ
ゴールデンメイスは金1銀2含む5〜6本は出たよ。
15回しかしてないけど。
20回で太陽剣4本
うん、まぁこんなモンか……
小夜譚20回でライトエプシロン4本出たからそれなり
まあ元の確率が低いから出ない時は出ないんじゃないかな
なんか、やることなすこと全部中途半端だな。。。
普段とやってることが変わらない
むしろ砂漠金銀でやすいほうがよかった
総入れ換えじゃなくて、一日毎にクエスト追加していって最終日で全クエスト解禁って感じが良かったな
ヴァニルユニークの確率あがってるっちゃあがってるけど、正直これで金銀狙えるかっていうと微妙すぎる…
適当に銅コストでも使えそうな組み合わせの物を見繕って、残りの期間は砂漠武器掘りのほうが捗ったわ
>>806 平日に1日だけしかできないって、普通の人ならろくにプレイできずに終わるしなー
それが土日も含めた4日間連続って、何かゲームに拘束されたような生活になるし
もうちょいバランスは考えてほしいとは思った
少し前まで盲目的にPSO2やっていた時はゲームに合わせて生活してた様な物だったな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 06:53:51.25 ID:uNKhtyZQ0
マイペースで遊べない糞仕様
無印から劣化の一途
オンも固定メンバー化してきてるしな
同じメンツしかいない
>>809 ガチャはまさにそれだよなぁ
ネトゲのノウハウを活かしてるつもりになってるのか知らんけど
これはネトゲとは違うんだから同じやり方じゃ駄目だってのに
確威55マンレグ出ない。道中シャーマンでいいよな
ソシャゲ以上にマイペースでできないってのは限定クエやカード始まったときから言われてて要望も出されてるんだろうけど改善する気がないから変わらんよ
俺は一日2時間程度じゃ良スキルつかないってもう一通り回してわかったから無視して砂あつめるわ
昨日、0〜3時まで暴虐A×80回して、村正30(銅29金1)だった。
まあ10倍には確かになってるわ。こんなモンかな。
一枚目と全く同じ、2枚目の金連撃修練引けたよ…ははは…orz
しかし10倍でこれとなると元の倍率どんだけだよって思うね
我ながら良くこんなマゾいことやってたなと
1回これ経験しちゃうともう戻れないな・・・ヴァニルフェアの時以外は砂集めで(ry
たしかにチョイチョイでるけど、それでも希望のスキルで金って気が遠くなるよ。
オンで見かけるクリ確一閃持ちはどんだけやったんだと。。。
クリ確一閃銀ならポロっと出たなぁ。50回も回してないぐらい
でももうやる気起きない
弓ユニーク出ねぇ
やるクエ間違ってるんだろうか…
てかユニークは斧一つしか出てないとか、PSO2のレア度11よりキツいぞこれ
>>816 クリ確一閃は俺も欲しくて引き続き狙ってるが、金が出ない出ない。
なんかもうクリ確6クリ威5でいい気がしてきた…。
>>816 意図せずポロリと入手した人もいるだろうから、案外あっさり入手してる人もいるはず
まぁ物欲センサー次第なんだけどね
821 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:28:04.21 ID:pY3gsBWV0
いつもと変わらない感じがするのは俺だけかな。。
むらまさ出ないわ〜
うは
クリ確一閃銅5回で2個目
金なんか出ないだろうしやめるか
金村正来たっこれで勝つるっ
剣強化4/一閃
これで…勝つ……る………
>>821 まだ80回しか回してないが28本出てる
なんだかんだで3回に1本くらいの確率にはなってるはず
824 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:15:52.42 ID:FCCbV1Yz0
チュピ・ポイズンチュピのポイント稼ぐのどこがおすすめですか?
EX電撃のクエストがないのでおしえてください。
もしくは電撃クエストのだしかたとかあればお願いします
スタンビートと卑劣漢たのしいけどマジで枚数制限うざいわ…
ロマンすら追えない
誰かハロポンの凍炎剣2とマーリンの凍結凍炎剣3挿しためしてくだしゃああああ
>>824 多少運が絡むけど世界樹がおすすめ
何気に上層175〜にも結構な確率で出てくるから、ベオクとかヴァニルユニーク、赤端を狙いつつポイント稼げるかな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:38:45.19 ID:FCCbV1Yz0
赤端はもうトラウマレベルで出ないからね
途中でおかしくなって世界樹上層200報酬狙いで5週回したけど出なくて
泣く泣くダークネス狩りに戻ったよ
上層周回もハロポン最終段階で必要なレアがチョコチョコ報酬で貰えるからおいしいよね
>>827 過去スレ漁ったらC3-6で数は少ないがエリアチェンジで無限沸きするって情報を見つけた
確実にポイント稼ぎたいなら試してみるのもいいかも
>>824 世界樹面倒なら6-4と8-1でリタマラ
ここのみんなは日替りクエはギルドと酒場どっちで回してる?
ドロップ向上なら酒場一択だろうけど報酬ならギルドでもいい・・のだろうか
もう日替わりやめて、世界樹登るかな
出ねぇ…
日替わりより週替わりのほうが良かったんじゃと思うこの頃
価値のない職別日替わりは削除して
イベント日替わりは週替わりでいいね
ほんとに来るかわからないけどex2で全部開放される話はほんとなの?
てか課金ってカードじゃなくてこのノルンクエじゃね?とか思い始めた今日この頃
課金は欠片でしょう
あのしつこいくらいのオートセーブと
サーバーにデータ同期させてるから
課金ありきでシステム作ってるのが分かるよ
結局100週で村正4つドロなし
ドロある分普通の回したほうがいいなこれ
>>828 強奪とラック変換着けてオン回してたら何個か拾ってたな
ハロポンのレア素材やボスはオンが効率いいね
日替わりクエにラクアプ効能あんのかな?一時間程スルト回して銅正宗4つしか出んかったわ
新武器やな
村正でしたwwwすんましぇん
ヒント エルムドア
ぼっちプレイが好きなプレイヤーのためにオンを一人でさせてくれんかなぁ……
今更だけど今回のヴァニルミッションの報酬は職依存じゃないんだな
>>844 なんのことだ?酒場ソロのことじゃないのか?
酒場ソロとオン(マルチ)って色々と別物じゃなかったっけか?
結局狙ってたスキル金どころか銀すら手に入らなかった
手に入った金といえば
村正の連撃・一閃の金と
太陽剣の火傷、威力の金
つかいものにならない
あきれちまうぜ 俺ってやつは
最後の最後の最後まで 引けないぜ
金村正がな
250本集めて0本ってどういうことよ・・・
引き悪すぎて頭痛くなってきた
とりあえずクソでも出たらGE2行こうと思ってるのにいつまで経っても出やしない
>>848 俺なんか手に入った唯一の金が
太陽剣 火傷 火傷だぜ
こんちきしょう
まぁ、どうせAカードでオーバードライブ オーバーロード+SPリサイクル×3とか出るよ。
まぁ、どうせAカードも絞るだろうな。
金銀なんかは出なかったけど銅の
村正 クリティカル確率Lv5 一閃
太陽剣 カタール修練 オーバーロード
この2つは出たから良しとしよう
金ならワンチャンあった戦神SPブーストの銀エプシロンと、出来れば銀以上が欲しかった戦神クリ確5の銅エプシロンなら出た
金は出なかったぜ…
図鑑に登録されてないオバロやゴリン!狙っても良かったな
>>846 ノルンチケット目当てじゃね?
チケ集め部屋もタイミングが悪いのか見かけないし建てても来ないしでどうしてこんな仕様になったのか謎だわ
さすがにヴァニル武器ユニークスキルの上位版はださないと信じたい
運営、絶対ハンター嫌いだよな
舐めてんのか
無印のときにはソード嫌いっていわれてたよ
ホントに嫌いなのはプレイヤーでしたってオチ
おい山田くん、
>>860のドロ運全部持ってっちゃいな。
昨日、仕事の食事時間と休憩時間と仮眠時間全突っ張して何とか暴虐A150回してみた。
結局村正56のうち、金2。連撃修練と連撃一閃だった。
クリと併発さえしてくれれば安いと思うが、現状ゴミだな連撃…。
もう追加ダメにクリ乗ってもいいと思うの
衝撃波と追加ダメ重複しないようにすればいいだけでそうすればアサだっt
arekoegad
(課金しない)プレイヤーは嫌い
砂1個いくらだろうなぁ。
ソシャゲ参考にするとやっぱカード帖1回につきリアルマネー300円くらいか。
10連カード帖は特価2000円!!みたいな。はぁ。
今だけA3カード1枚確定!
というのは、最早お約束
エンペリウムの結晶(課金アイテム)からエンペリウムの欠片に変換出来るって仕様かな?
>>866 たぶんいちいち変換とかしないで
結晶1個で古いカード帖1つなんじゃね?
破片は古いカード帖だけじゃなく、1個で交換するアイテムとかもあるし変換されるんじゃないかな
結晶って言うからには破片数個セットみたいな扱いとかじゃないかって予想してる
>>868 だけどあんなカードばかり出されたら他の交換しようとは思わないよな
もういっそ課金での破片は消費アイテムのみに使えて古いカード帖には使えませんとか発表してくれたら清々しいのに
もうロックマンエグゼのチップトレーダーみたいに10枚つっこんで全カードから1枚抽選にしょうぜ
そもそもさ、肝心な事を何も発表しないから悪いよね
現状このスレに上がってる事でFAで妄想しても仕方ないし
そもそも人を繋ぐ気がないんじゃないかと思う。
普通アプデってこんな楽しいことがありますからみなさん期待しててくださいって予め予告しておくものじゃん?
運営費も面倒だし、信者だけ残ってあとはちょっとでもガチャで赤字減らせたらあとは消えてくださいって感じだよ
ユニーク武器追加とかACEスキル追加とか新クエストモード追加とかの情報はあったけど
細かくどんな物なのかとか、第何段のアプデで追加されるのかとか、アプデ予定時期とかは出てないな
そういや次の情報更新は21日だっけ
日替わりクエとかの情報だけな気もするけど、アプデ周りの情報とかあったりしないかな
無印の時には割と早期にEP1の情報動画が出てしかもEP2の新武器をちょろっと公開
EP2の動画では3をと常にワクワクさせてくれたんだけどな
悪い意味で慣れが出てるよな
クレジット2のお姉さんとか
図鑑のキャラ説明に出てる“奇妙な事件”とか・・・
いつ来るんだよ(´・ω・`)
規約に同意できかねます→でもオートセーブ→Ver1.01ではもうプレイできません
共闘先生もこれには苦笑い
俺は割と現実的に考えてカード帖一回100円、500円なら六回とか辺りが妥当なんじゃないかと思う。
あの抽選確率で300円だと何回もって気にはなれん。
3000円で十回くらいはしたとしてもそれ以上はやる気にならんだろうなー。
前作の細かいコンビニアイテムとかが100円だったし、そんなもんじゃないかと思いたい。
それでも良いのある程度引こうとしたら5000円は使いそうだし。
100円/回とか十分高いと思うんだが…
100円ってのだけを見ると安いけど、ゲームの本体の値段考えると高く感じるな
ちょっと目当てのカード狙いだすと余裕で本体の値段超えそうだし
100円で1回は多分無理じゃね・・・・ガンホーだし。
本体が無料ならまだ納得できる値段だが…とかは思うけど
要はこの出来で払う金じゃないって事よね
金額の多寡以前に楽しくない・・・
潮時なんだろうなあ
俺が一番好きだったゲームが自滅してく
本社も海外移転で税金払いたくないみたいだしw
ぶっちゃけ日本で商売してほしくない
弓の空中△→□ってフィニッシュルート?
荒ぶるとる気です
課金には全く魅力を感じないから課金する気はないなぁ
古いカード帳は第1回目に20枚くらい引いてそれなりに強化できたから満足してる
後は追加武器、追加クエスト、追加ACEスキルが来たらまたプレイするつもり
今は他の某ゲームやってるけど・・
今やってるのもオデースもパケ版だから入れ替えるのめんどくさくてログインボーナスすら貰ってないや・・・
俺は通算45回くらい引いて使ってるのはオーク闘魂クリ、バサ8最適、空王者+蒼空
ぐらいかな。トリュフサーチに賭けてたから攻略本買ってないんだが、ロードの
レア盾中々でないし買おうか考え中。課金予定も分からんしなあ。
屍卿コンビの盾破壊レア素材はB201Fと201Fのクリア箱からじゃいかんの?
ヴァニルユニークとか世界樹武器も一緒に狙えるし、盾破壊リタマラするよりかは得るものが多いと思うが
>>871 おっとPSO2の運営の悪口はそこまでた
このゲームでリアルマネーの話が出た地点で退き時なんかねえ…
無印のときみたいな感じを一貫すればそれで良かったんに、このゲームに何を求めてたんだろうかあのバ開発は。
>>889 蘇生や名前変更チケット辺りの課金なら全く問題無かったんだよ
問題はハクスラとして確立していたのにゲームで入手出来る以上の壊れカードをガチャで出したって事だよ
それ以上にゲームの一番重要な部分に課金要素を加えたことだな
これだと何百時間も努力して装備を整えたのか、
金払ってちゃっちゃと強くなったのか区別がつかない
何百時間とかけても金かけた方が効率がいいなら
ムダな努力みたいに思えてくるし
根本的にゲーム性を否定してる
どうしても課金要素いれたいなら
課金で手にはいるカードと
そうでない高難易度ミッションとか
ゲーム中で手にはいるカードとわけるべきだったな
当然前者より後者の方が強くないと意味がないが
前者は便利カードみたいな位置づけにしとくべきだったかと
開発に調整能力ないにしても、ここまでとは思わなかったね
無印から1600時間の活動に終止符を打ち、スレだけ覗いてるだけだが。
でも皆すごいよね、自分の記憶だと開発が課金やりますとは一言も言ってなかったと思うけど。
たしかに課金要素を思わせるアップデートだけど、ここまで課金だからダメだって決めつけて卑屈になれるのが不思議
やっぱ課金だって騒いでる人は、本当に課金がきてしまった時のために心理的に自分に言い聞かせてるのかね?
課金が決定してから騒げば良いのに。
>>894 TGSのEp1の発表の時に開発がエンペリウムの結晶を有料で販売するって開発が言ってしまっている
http://www.4gamer.net/games/211/G021118/20130922011/ 第2弾以降のアップデートでは,さまざまな場面で時間短縮ができる消費型の有料アイテム「エンペリウムの結晶」を導入する予定だという。
ただし,このアイテムはゲーム内で入手することも可能であり,入江氏は「あくまでも補助的なもので,時間がかかる一部の要素を早解きできる,という程度のものです」と話している。
ゲームのバランスを揺るがすようなアイテムにはならないようだ。
もしかしたら古いカード帖はエンペリウムの欠片じゃないと出来ないとかあるかもしれんね
でも砂集めしかする事ないのもつまらんな…
図鑑ほとんど埋めた上にスキル、総合100%はまず取れそうに無いのが痛すぎるな
ほぼレンジャー倒すしか集める手段無いのはなあ。
上層宝箱とかクエ報酬にも追加してほしい。低確率でもいいから
インタビュー記事より
>このアイテムはゲーム内で入手することも可能であり,
>ゲームのバランスを揺るがすようなアイテムにはならないようだ。
それを使って手に入るカードがバランス崩壊させてるんですが・・・
開発「高額課金者ランキングを入れよう」
>>898 ☆A1ですら、☆10を超えてるからな
どうせ課金するなら、ポーション所持数制限解除とか、クエスト時間延長とか、装備カード数増加とかにすればいいのに
課金なぁ。別にそれが全部悪いとは思わないけど、あんなぶっ壊れたカードを課金でガチャさせるってのがどう考えても今まで無印から含むユーザーをバカにしてるとしか思えんなぁ。
そう思ったら本当に急速に冷めて、もうvitaすら起動してないわ。オンラインは今まだ人いるの?
ROやってた身としては、オデッセイは優秀な素材だったんだがなぁ
ソードで言うと、スキルに多少の違いはあれハロポン1強になりすぎるのがなんともなぁ
ゲーム通して使った武器は初期装備→バルムンク→ベオク世界樹→ハロポンソードの4本くらいだったし
属性実装してボスで使い分ける、とか1つの武器を素材で強化して派生させるとかもあったら面白かったけどな
まぁ武器掘りもひとつの楽しみだったし、上記のを実装するならそれこそMHでもやってろって話だがw
いろいろ改良してオデッセイ2が発売・良作になることを願うばかりだ
>>900 まぁ、☆A1=☆11 て事だから☆10を超えてるのは当然なんだけどね
>>901 ヴァニルフェアが終わってまた人減ったよ
無印からずーっと居た人達もあまり見かけなくなった・・・
皆他に流れたろ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:58:25.56 ID:vwJ/6K/Gi
GE出たしな
終了な感じ
>>903 いやそういう意味ではなくて、カード帳で簡単に引ける物ですら☆10を超えてるという意味ね
ちょっと紛らわしかったな
さすがファミ痛 「大丈夫!この戦いを終わらせる○○」 はこの事を予見してたのか
確かに戦いが終わるなw
GE2はオンライン出来ない
VITAはアドホックも出来ない
驚愕の糞仕様
やる価値ない
俺はラグオデに残る
Aceから始めた新規だけど、国を亡くしてから初めて、5年以上ぶりにゲームにハマって楽しんでたから、今のまさに船が沈没していく様が、昔を思い出すようで見ていて辛い。
なんでこんなことになっちまったんだ…
>>911 国をなくしたって…
ユーゴスラビアの人?
>>910 アドパ出来るぞ
エラー出るなら、アドパを削除して再インストールすればいい
まぁWi-Fi対応してないのは糞だが
俺は両方やり続けるよ
GE2はエフェクトが派手過ぎて目が疲れてくるから、息抜きにラグオデをしている
最低でもWikiに載ってないハンター武器を入手するまで
>>913 アドホックパティーではなく
PS3使わずに、みんなでゲーム持ち寄ってやるやつ
アドホックって言うんじゃなかったっけ?
>>914 それはできるに決まってるだろ
できないのはオンラインマルチプレイ
>>915 そりゃそうかw
でも新しいゲームやり始めるの面倒だからラグオデでいいや
>>916 アドホックとインフラストラクチャーを勘違いしてるんだろ
って、ここはラグオデのスレだぞ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:51:26.07 ID:vIzFYfZ4O
まだ超高速アクション()詐欺のゲスゲーしとるゲスなオマエ等は哀れよのう
よしゲスで哀れなオマエ等これ見て元気出せ
↓
時は世紀末
俺は拳王軍団の下っ端の悪党よ
自分のエリアにケンシロウが向かっているとの情報を受けてケンシロウ討伐の一員として戦った時の事よ
俺は目を疑った
ケンシロウが拳を振り上げ蹴りを放つたびにボスや俺以外の下っ端連中が粉微塵に爆発していくんだから…
しかも恐怖で感覚が麻痺してたのか
仲間が爆発して血が勢いよく飛んでいく様を、精子が飛びちる射精に連想してしまった
しかも顔や胸に返り血を浴びるケンシロウを見て顔射を連想してしまい
返り血を浴びたケンシロウが舌なめずりしているように見えた俺は普通の精神状態でなかった
下っ端で一番後方に居て1人だけ突撃が遅れてケンシロウに殺されないですんだ俺
しかしそんな俺をケンシロウが見逃すわけがなかった
続く
919 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:55:00.99 ID:vIzFYfZ4O
恐怖で動けない俺に無言で近づいて来るケンシロウ
一気に間合いを詰められて恐怖でおかしくなった俺は初めてケンシロウを目の当たりにして思ってしまった
よく見ると彫りの深い色気ある顔、胸元を開いた革ジャンから覗く豊満な胸
全てを包んでくれそうな包容力のある二の腕、美しい足のラインも相まってセクシーに見えるブーツ…
俺は無意識に叫んでしまった『ケンシロウ様〜お願いです〜セックスでも何でもしますから殺さないで!』
ただ一人ケンシロウに追い詰められた俺は死の恐怖から何振りかまっていられなかった
例えるならケンシロウを様付けしてブーツを舐めて許しを乞うてでも助かりたいと願った
俺がケンシロウを近くで見たのは初めてだった
ケンシロウの色気ある顔や豊満な胸元や包容力溢れる腕やノースリーブのワキ部分からチラチラと見える横乳、元々ブーツフェチな俺には堪らないセクシーブーツ…
混乱している為か不謹慎な言い方だが俺はケンシロウに性的な何かを感じ始めた
俺の中の何かが弾けていくのをハッキリと感じた…
920 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:58:07.35 ID:vIzFYfZ4O
錯乱状態の俺を虫けらでも哀れむかのような瞳で見ているケンシロウが言葉を発した
「ゴミ虫そんなに助かりたいか?」
ゴミ虫呼ばわりされた事に不思議と快感を覚えた俺はすかさず答えた『助かりたい!助かりたい!』と…
するとケンシロウの黒革手袋の軋む音を聞いたと同時に頬に強い痛みを感じて視界が高速で歪んだ
そう、ケンシロウの右のビンタを食らって俺の体は回転していた
ケンシロウが左手の人差し指を俺の額に当てて勢いを弱めてくれたのは哀れな俺への情けか?
そしてケンシロウが無表情のままに俺に問いかけてくる「痛いか?」と…
『ひ〜ん、痛い!痛い!』と答えた瞬間に次は股間に激しい痛みが走る
ケンシロウのブーツ
つまりケンシロウの足が俺のイチモツと金玉に触れていた…
いや触れていたという表現は生ぬるくて耽美だった
真実は…そうケンシロウのブーツキックが俺の股間に直撃したのだ…
まるでケンシロウをオカズにして射精したかのように俺の股間から血が吹き出す
俺は無意識に叫んだ『ちんぼうタマンねえー!』と
虫けらのような無様な俺を見たケンシロウは微笑を浮かべながら言う
「こんな所で出すんじゃない」と…
長い
3行で
いや三文字で
そういやPS3版ってどうなったん
924 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:23:03.54 ID:vIzFYfZ4O
アホンダラ!出るわけないだろ!
神喰い2の売上数の1割にも満たないだろう死ね!
あ
た
た
ps3版はもちろん続編なんかでねえよな
バーうぷ版は出るかもわからんけど
でもトロフィー見るとPS3と共通みたいだから発売はするんじゃないかなあ
その前にTVビタでできる様にして下さい。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:57:16.39 ID:vIzFYfZ4O
ゲオですら新品2999円にされててクソワロタwwww
尼新品2290円わろた
発売からまだ3ヵ月たってねえのにね
PS3版出たらチートだらけになりそう
>>923 課金させたいのにチート出来るPS3で出さないだろ
>>932 だからユーザに課金させてからps3版出すんじゃないかな
ps3版は全てのアップデート要素を含んでるとかで
チートだらけになる前に過疎ってオン誰もいなくなってそうだけど
>>933 そんな後に出しても売れないだろ
しかも他のゲームであった様な悪意による強制チートに巻き込むとかもあるから野良でのオンが更に過疎が進む
どう考えてもメリットよりデメリットが多すぎる
>>934 たしかにデメリットの方が多いよね
ps3版の話題は終わりにしよう
今は課金の詳細情報がいち早く欲しいね
いよっしゃぁ!ついに神覇イェクルスナウトまで来たぜ!
入手から苦節ニヶ月…。
砂漠に入り浸ったりポールアクス担いで酒場スルトに引きこもったりベオク大剣欲しさに世界樹ループしたりと、途中下車しまくってきたがようやくここまで来た!
俺のオンデビューも近いぜ!
この、オンはハロポン完成した人だけ行きましょう的な風潮は良くないと思う
うわああああまじかよ
売りそこねた
ソルサクよりやりこみあるのにソルサク以下かよ!
続けるしか道はないか…
金村正 一閃ついててもコスト5なんだな
めちゃくちゃ軽い
おれさ、ぶっちゃけちゃうとノルンをナナって名前だとおもってたんだぜ
「ナナですっ!」
なのです! おでんパンなんて知らないのです!
ロミオは死ぬ
個人的にゃどこぞのブラウザゲームを思い出したわ…
シエルは俺の嫁
じゃあシエルの愛人はオレ
さっきオンでspスルト部屋あったけどいいのかこれ…
spスルト部屋ってなに?
日替りのスルトのコトだろ。時計弄れば日替り更新しない限りずっと受注できるし
だけどネットワーク繋いだら時計って自動で同期取られない?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:12:51.69 ID:LGeLxN5Z0
つーかバグ利用となんら変わらないじゃん
名前覚えとけ
951 :
枯れた名無しの水:2013/11/20(水) 00:24:28.95 ID:ovgBA+9x0
あれはやっぱまずいよね。 オンで見てビックリしました。
やるなら鍵かけて無名部屋でフレとやってろって思う
オフでやってる分にゃ、一切気持ちが理解できんとは言わん
あれ体験しちゃうと、もう普通のすると酒場なんてやってられんと思うだろう
ただ、オンで部屋作ってってのは明らかに……
955 :
枯れた名無しの水:2013/11/20(水) 01:21:44.23 ID:ovgBA+9x0
晒しスレでやろうや
それ以上に気になる名前の部屋があって困る
>>949 設定の手動か自動のどちらかで時刻変えられるよ
自分は掘りたい時に時間変更して、それなりに満足したら戻してるけど
もちろんオフ限定ですけど
>>958 オンに繋ぐ前にいじってた時計は戻されるからクエ受けれないはずだけど
繋いだ後にいじれば受けれるってことか?
まぁ知ったところで利用することはない知識だけど
ん?繋いでる間は時計いじれなくね?
単純にバグかチート利用者か
普通にいじれるよ
この3人がクソ野郎って事は確かだ
本当に時間いじったままオン行けるなら早急に対策が必要だな
今回の直シャーマン、サンタン、ヴァニルはログインボーナス諦めてもお釣りが来るからな
1番対策はオンライン酒場に繋ぐ時点で強制でミッション更新するのが1番だな
オフでやるのまでは個人の勝手だから文句言わんから
>>963 ログインボーナス受け取りながら日替わりクエ保持は普通に可能なんだけどな
ログインボーナスは鯖時計に準拠
日替わりクエはvita内部時計に準拠という仕様だから
ボーナス受け取るのにvitaの時計は一切関係ない
というか律儀にこんなクソみないた日替わりクエに付き合ってる奴はすげーと思うわ
さすがにオンでやっちゃ駄目だと思うけどなw
>>964 なる、だから日替わり変更とログインボーナス受け取り時間にズレがあるのか
1番最悪のパターンだな
そもそもログインボーナスって何時頃に更新なんだ?
0:30頃に行ってもまだ前日扱いとか普通にあるんだが
4:00じゃなかった?
>>968 ありがちな深夜帯か
まぁ日替わり系は統一するべきだとは思う
クソゲーに騙された哀れなオマエ等これ見て元気出せ
時は世紀末
俺は拳王軍団の下っ端の悪党よ
自分のエリアにケンシロウが向かっているとの情報を受けてケンシロウ討伐の一員として戦った時の事よ
俺は目を疑った
ケンシロウが拳を振り上げ蹴りを放つたびにボスや俺以外の下っ端連中が粉微塵に爆発していくんだから…
しかも恐怖で感覚が麻痺してたのか
仲間が爆発して血が勢いよく飛んでいく様を、精子が飛びちる射精に連想してしまった
しかも顔や胸に返り血を浴びるケンシロウを見て顔射を連想してしまい返り血を浴びたケンシロウが舌なめずりしているように見えた俺は普通の精神状態でなかった
下っ端で一番後方に居て1人だけ突撃が遅れてケンシロウに殺されないですんだ俺
しかしそんな俺をケンシロウが見逃すわけがなかった
恐怖で動けない俺に無言で近づいて来るケンシロウ
一気に間合いを詰められて恐怖でおかしくなった俺は初めてケンシロウを目の当たりにして思ってしまった、よく見ると彫りの深い色気ある顔
胸元を開いた革ジャンから覗く豊満な胸、全てを包んでくれそうな包容力のある二の腕、美しい足のラインも相まってセクシーに見えるブーツ…
俺は無意識に叫んでしまった『ケンシロウ様〜お願いです〜何でもしますから殺さないで!』
971 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:25:59.06 ID:c+bN6kk8O
ただ一人ケンシロウに追い詰められた俺は死の恐怖から何振りかまっていられなかった
例えるならケンシロウを様付けしてフェラを受けたりブーツを舐めて許しを乞うてでも助かりたいと願った
俺がケンシロウを近くで見たのは初めてだった
ケンシロウの色気ある顔や豊満な胸元や包容力溢れる腕やノースリーブのワキ部分からチラチラと見える横乳、元々ブーツフェチな俺には堪らないセクシーブーツ…
混乱している為か不謹慎な言い方だが俺はケンシロウに性的な何かを感じ始めた
俺の中の何かが弾けていくのをハッキリと感じた…
錯乱状態の俺を虫けらでも哀れむかのような瞳で見ているケンシロウが言葉を発した
「ゴミ虫そんなに助かりたいか?」
ゴミ虫呼ばわりされた事に不思議と快感を覚えた俺はすかさず答えた『助かりたい!助かりたい!』と…
するとケンシロウの黒革手袋の軋む音を聞いたと同時に頬に強い痛みを感じて視界が高速で歪んだ
そう、ケンシロウの右のビンタを食らって俺の体は回転していた
ケンシロウが左手の人差し指を俺の額に当てて勢いを弱めてくれたのは哀れな俺への情けか?
そしてケンシロウが無表情のままに俺に問いかけてくる「痛いか?」と…
972 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:28:07.48 ID:c+bN6kk8O
ひーん!痛い!痛いよりフェラして気持ち良くしてくださいケンシロウ様!』と答えた瞬間に次は股間に激しい痛みが走る
ケンシロウのブーツ
つまりケンシロウの足が俺のイチモツと金玉に触れていた…
いや触れていたという表現は生ぬるくて耽美だった
真実は…そうケンシロウのブーツキックが俺の股間に直撃したのだ…
まるでケンシロウをオカズにして射精したかのように俺の股間から血が吹き出す
俺は無意識に叫んだ『ちんぼうタマンねえー!』と
虫けらのような無様な俺を見たケンシロウは微笑を浮かべながら言う
「こんな所で出すんじゃない」と…
0:10頃行ったら変わってたから決まってないかも
だからログインボーナスは4時頃だって
>>975 メンバーの人チィース
不正部屋に入る奴も同罪って事で晒してんじゃないの?
>>975 判ってて部屋入ってるんだから同じ穴の狢だろ
部屋主じゃないから俺は悪くねぇってか?
978 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 18:45:46.82 ID:Y+JkKZ760
どーでも良くね。オフでもやってたら同じだろ
これがオンで出来ることに問題あるだろ
また次スレ立て逃げされてたから建てようと思ったら無理だった
>>980頼むわ
>>980 スレ立て乙
最近ハロポン育成や日替わりクエばっかだったからか、久々に世界樹200階潜ってたらかなり楽しかったw
>>980 乙
ハロポン育成する為に、世界樹何回も行かんとな
>>980 スレたて乙
自分は3度ダークネス様に挑戦中
前までは性別変更チケットとか出たら3,000円でも買うつもりだったけど最早1円たりとも払いたくないわ
二度あることは三度ある
3回目ダークネス様轟沈
当てたくないのに胸攻撃しても頭吹き飛ぶ
もうオンで引っ張ってもらおうかいな
>>980 ありがと、スレ建ておつです
さっきゲーム更新してみたらランキングの更新が来てたんだな
この前全部1周ずつシングル酒場で回して見たんだが両方TOP10内だった
ロック部屋とか長い廊下来なければもっと短縮できるんだろうけどやっぱ運ゲーだな
>>986 職にもよるけどオーク闘魂3枚とかスタン値上げてダウンさせれば頭殴り放題で楽にやれるべ
オーク闘魂3確率を後二枚か。頑張ろう
うおおおおおおお
ザコカードが毎回5枚ずつ交換されるとすると、
次にオークが来るのは第10回目ぐらい。
古いカード帳が2週間に1回開催されるとすると、
来年の3月7日だと思う。
頑張ってくだされ。
>>988 倒れた時には頭飛ばないって事?
後後出しっぽくて申し訳ないが今の装備
アンスルグリダ(攻撃5詠唱強化4)
バサバサ55
月影
キャスキャン、クリ確5
トランス
最適化リサイクル
テンションアップ5、リサイクル
適合
闘魂2枚刺すにはコストが5足りない
キャスキャンHP1作ってる最中だからロキでも代用するのがいいかな?
戦法はある程度近づいたらオデ水飲んで盾2段階破壊
その後オデ水飲み直し胸を壊そうとしてるが動き回られてなかなか当たらないまま頭壊れてジリ貧ってなってる
屍卿コンビの攻撃は予備動作がわかりやすく避けやすいものばっかりだから
ちゃんと相手の動きを見てればそこまで苦戦しないはずだがな…
デスが倒せてダークネスが倒せないなら、攻撃を欲張りすぎて回避が間に合わなくなってるって感じかな?
もう少し落ち着いてやってみるといいと思うぞ
>>993 アドバイスありです
とりあえずデスで少し練習してみます
ダークネスの攻撃はデスと比べて細かいのが1.5~2倍ぐらい火力出るからな
空中戦が辛いならグラコン付けるとかなり避けるのに余裕が出る
>>994 メイジのようだが、もしかしてSGメインの立ち回りをしてたりする?
攻撃を避けるのが苦手で頭を飛ばしたくないなら、胸にJTに切り替えればそうそう頭に当たらないはず
あと、オーラを纏わない通常の突進は2回で1セットになってるから、その場で待ちつつ少し横にズレれば勝手に戻ってきてくれる
これを知ってるとかなり楽になるぞ
>>996 盾壊す時はSG使うが頭出来るだけ壊したく無いから胸はJTでやってます
ただ高さ動きまくるから高さ調整がうまくいかず頭壊れるがほとんど
だけど通常突進は戻ってくるって気づいてなかった
追いかけ攻撃しよ…逃げられ追いかけて攻撃また他の攻撃とか攻撃自体ままならなかった
そんでピキピキきて無理に攻撃してだいたい乙る
おはようございます。
梅
まだ埋まってなかったのかよ(笑)
うめ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお「
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。