【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 107F
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、かなしばり、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 次スレは
>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して
>>980にお願いする
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
君たちの発想は二流
原始エキスパ埋めてから私に意見してくださいね
私から言わせてもらえれば呪い師は3流装備
呪い師をやたら強い強いと発言している人は
呪い師セットじゃないと打開できないような人達でしょう
呪い師を運用するのと王道攻略ではプレイスタイルが全く異なりますから
あなたたちは前者の方法での攻略法しかわからない、といったところですね
ちなみに私は100通りの攻略法を持っています
もちろん全て私が独学で発見したものです
私が編み出した攻略法の1つに
全フロア即降り法というものがあります
普通なら稼ぎフロアと即降りフロアを区別して攻略するものですが
私はその全てを即降りする攻略法です
これはタイムアタックなどを意識しているわけではなくあくまで打開率の向上を目的とした攻略法です
この攻略法を思いついたのは
全てのフロアを即降りするということは
それだけで全フロア合計のターン数が減るわけですから
それだけ事故に遭遇する確率が減少し、打開率が向上するという手法です
この案を日本シレンジャー十傑の一人であるフィラルド氏(HN)に提唱したところ
とても感謝されたことは言うまでもありません
いちおつ
いちおつ
>>4 = 前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378723421/370-371
>>1乙
お〜い。あんちゃんこんな寒いところで突っ立って何しとる。風邪引くぞ?
やめとけばいいのにこの寒いのに、こんな場末の最中で高らかに2ch世界の中心でシレン愛を叫ぶがごとくに自分を必要以上にさらけ出さなくてもいいだろう///言わせんなこっちが恥ずかしい。素直に不思議のダンジョン大好きと言えばいい、困ったやつだよ
まるで自分の体を誇示するかの如くでかでかと張り出すからやたらと気味悪がられる。このやりかたじゃあ男の花園が芽生えちまう。だから、どれだけ素晴しくても
「私たちにはそういう趣味はない。趣味の押付はご勘弁を」で終わってしまうんだよ
そういうのはわかっていてもここじゃなくて、wikiなりblogやツイッターでどうぞ。これが最後。もう一度だけツッコム。褌一丁で空威張りしていきなり自分をさらけ出して恥ずかしくないのか///もう言わせんな。こっちが恥ずかしい///
マゼゾーンは普通より居座る時間も長いしな
カラクロイドに罠作らせるのに普通なら通らないような部屋の角らへん行くし、奥にいるアザラシ倒すのにも普通通らないようなとこ踏むし
ニギライスするのに罠チェックサボっても踏むし
戦車との軸ずらしにも部屋の隅で寝た状態で沸いたラビでも余計なマス踏むし
よく考えたら8〜10はそりゃ一番罠踏みやすくて当然だった
あと部屋の隅に追い込んだガマラ狩りにもだな
製作陣の罠か
前スレ
>>981 それはない
そもそも紹介状(=ぶっちゃけ必要ないアイテム)が道具欄に存在していることがおかしいとは思わんか?
チラ裏日記書いてた奴は巻物縛りをしている
縛っているのだからそれなりの心得があるのだろう
ならば逃走テクニックを駆使して泥棒すべきだ
値段識別中に「置く」と「投げる」を間違えて店主に殴り殺されることが多すぎる
ほんと不完全なゲームだなこれ
I.S.O.M (いや それはお前のミス)
スコップやニギライズの時に床に置くつもりの壺を壁に投げつける
石とか矢をさ、変化のツボに入れまくってる時、うっかり装備品を入れそうになる操作ミスも怖い
今後は装備品を選んだ時には、入れても良いですか?って選択肢出・・・るわけねーよな、もし入れても悪いのは俺だし
FO−UZZに初めて封印が発動したんだけど
なんだこいつ強ぇww強いのは知ってたけど想像より酷かった
変化の壺に物を入れるときには必ず1秒止まって確認する癖がついた
なお壺を置くときは相変わらずたまに壁に投げつける模様
>>20 「はぐれメタルを遊び半分で封印してみたらクッソ強い」という初代トルネコ時代からのお約束ですぜ。>逃げモンスター封印
ぴーたんやMr.ブーンはそうでもなかったけどな
2以来久しぶりにやりたくなって4軒回ったけどPSPもDSも一つも置いてなかったTOT
ざまぁw二度とシレン5をやろうなんて思い上がるなよ
一生もののけと城飾りでも集めてろ(笑)
ID替え失敗してるじゃねーか
しくじるなよ馬鹿
原始のデビルって天使の種落とすんだな
しまぐいlv3が誕生して焦った
いい加減気づけよ。おれらは「もざらし」か
このスレをガチったり、監視したり、ルームガーダーなりタックルしたりしすぎ
ここは新スレだぞ。まあまあせっかくだしゆっくりまったりしていってくれよ、茶でも飲んで
.r――r、
∧ ∠三| マ三三三三三}\ ゆっくりした結果がこれだよ :P
У三三ノ ヽ三三三三ノ{三>、
/三三●  ̄ て三三)マ三ヽ
⊂三ィ{〉 ⌒ヽ  ̄ {三辷ヘ
{ ∩_ノ ヽ三三ノー‐ 、
⊂ {〉 .∪Υ { }  ̄ \
マ>、 ● ._ノ ヽ._ノ _ ヽ
. ヽ三ヘ ∪ ,__ヽ、 ノ
∠>} /  ̄
` ー――――――― ´
>>23 頑張れ。売ってなかったら注文したらいい。
諦めることはないわ。
尼で買えよ・・・
クレカもってない消防でもコンビニでアマゾンポイントかってくりゃ利用できるだろ
ペイジーかなんか使えば、普通にATM支払いできないか?
ポイントねぇ・・・あんま使わない人には端数が損にしか見えないのが欠点だよね
3年持つしそれまでに使い切れないなんてことまずでしょ
俺も最初はそうなるかもと思ったけど今じゃムラはあれど年10万ぐらい使ってる
>>32 ちゃんと読もうよ
順次継ぎ足しや、各方面からポイントバックで貯まればポイントの価値は100%お金と同じように扱えるさ
2350円の物を買うために、Amazon3000pt買ったら650ptを次回使わなくてはならないという縛りができる
普段使ってるシステムかどうかで重さは全く異なる
ってか、ポイント買いながら10万も使ってんの? ネットバンクのひとつも開設しろよ・・・
俺はクレカですから
残念でした
アマゾンの使い方もしらない子供でも使えるように俺はアマゾンポイントをすいしただけなのに
ほんと読解力、文章の流れを読み解く力のない子を相手にするのは疲れるねぇ
はいはい ま、シレンスレでこれ以上もう言うまい
あら、逃げちゃうのね
おつかれさん
うわ、きもっ
スレ延びてるとおもったら、またしょうもないことで
>>38 これ以上いうまいと自分から言っておいてその書き込み
やっぱり子供だったか
原始で2回連続50Fでフロア移動踏んだww
萎えたーもう99Fまで飛ぶ罠作ってくれよ
踏みたくないなら罠チェしろよ
何甘えたこといってんの?
またキチガイがいるじゃん
これからはコテ付けてくれよ
俺は引きのいい時は6F〜10Fまで通り道は全部チェックする
引きが悪い時は10Fだけとか、その時の冒険の大事さで決める
MHと罠が密集しやすい地形(I地形とか)意外はチェックしないので
終盤で大型地雷踏みまくるが別に文句はない
久しぶりの虫ケラたん
序盤で目薬三つ引いたので8〜10Fで使用
再突入MHもあったがフロア移動は10F普通の部屋に一個だけ
そんなに頻度高いとは思わんがなぁ
フロア移動のワナは頻度こそ低くても合成ゾーンで踏めば致命的だからな
印象に残りやすいんだろう
そして部屋の前にフロア移動のワナ作るのヤメロイド
ロイドさんやめちくり〜
フロア滞在(往復作業)する時、適当に歩くか同じ道通るかで罠リスク結構変わんだよね
■■■■■■■■■■■■■ ■:壁 ◎:通路 ○:部屋の入り口(罠なし)
■■■□□□□□□□■■■ ◇:ひとつの最短経路
◎◎◎○□□□□□□■■■
■■■□◇□□□□□■■■ 毎回◇だけ通れば、最初の5マス分しかリスクがない
■■■□□◇◇◇◇○◎◎◎
■■■□□□□□□□■■■
■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■
■■■□□□□□□□■■■ ■■■□□□□□□□■■■
◎◎◎○――――――■■■ ◎◎◎○△△△△□□■■■
■■■|□□□□□|■■■ ■■■□△△△△△□■■■
■■■――――――○◎◎◎ ■■■□□△△△△○◎◎◎
■■■□□□□□□□■■■ ■■■□□□□□□□■■■
■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■
―、|:ダッシュ利用時踏む可能性が高い 13マス(2.6倍)
△:最短距離を歩いてても経路が往復でバラバラな時踏む可能性がある場所 5〜14マス(1.0〜2.8倍)
マゼルンフロアで報告多いのは、待ってる間になんだかんだでこういう無駄歩きしちゃうのも原因じゃないかなと思う
訂正
―と| が 14マス(2.6倍)
△が最大13マス(2.6倍)
連レス失礼しました
フロア移動の罠を、回避手段の無い時に
階段部屋の入り口に作られた時の絶望感と来たらもう
>>50 ミスしないようにあえて壁伝いに罠チェックするとかよくやる
そういう工夫が不思議のダンジョン特有の味わいだよな
だから歩いたマスが自動で着色される機能はいらないと思う
「推す」は「すいす」じゃなくて「おす」な
最近フロア移動に好かれてて困る 50Fで踏んだ後55Fでも踏んだわ
98Fで手持ちじゃどうしようも無い開幕で死亡
久々に道具ほぼ使い切った冒険したから楽しかった
で、もう一回潜ったら7Fでフロア移動w
稀によくあるって奴か
救助スレが落ちてしまったのですが
>>939を誰かお願いできないでしょうか?
流石に救助人も少なくなったか
とりあえず探すのめんどくさいからログのurlなりパスなり貼ってくれ
どうせ過疎ってるんだから次から全部スレ統合しようぜ
わざわざ救助スレとか見ないし
どうでもいいわ、救助システムは害悪なんだから。死んだらやり直せっつう話
>>61 いらないのなら使わなければいいだけじゃん
俺は救助すき 助けるほうだが
助けるというか他人が挑戦したダンジョンと全く同じ条件で遊べるっていうのがいいな
90F↑ある救助選んで救助フロアまで到達できなかったら俺はそいつより下手だったって指標になるから
そういう意味でおもしろい
ゲーム内で30万ギタンWiFi救助支部に寄付すれば自動救助されるの知らないのかな
WiFi環境なしでパスでしか通りませんという人はどうでもいい
>>35 がんばれよ
「推す」を「すいす」と読んじゃったのなら差がついてて当然なんだ
このシリーズ自体もう20年前から存在していて(本場ローグとは別物と考える)
プレイしてる奴は本当にその20年前が初プレイだって奴はここにごろごろ生息してるんだ、ちなみに俺もその一人
その20年前からずっとかかさずやってきたって奴は流石に少ないだろうけど
ガキの頃に養ったものって早々体から抜けていかないもんなんよ、自転車の乗り方もそうだろ?
だから俺たちベテランにとっては当たり前のことでも最近はじめた人達にとっては難しいことに思えるのは普通なんだ
だからあまり劣等感とか抱かずにこのシリーズを楽しんで欲しい
20年前はネットなんかも当然無くてそれこそ独学で攻略法、定石を身につける子供たちばかりだった
いうなれば自然児、なんだろうな俺って
だからこそタフで、それこそ呼吸するかのようにダンジョンにもぐる
そんなかんじなんだわな俺らにとっての不思議のダンジョンって
たぶんお前さんは俺よりいくらか若いだろう
俺はもう10年もしたら思考能力も衰えてくるだろう
老いにはどうやっても抗えないのが生き物定めだからな
だから、もし俺たちがそうなったときは
次はお前さんが次の世代を育ててやってくれ…
おっと、しめっぽい話しちまったな
風来人に涙はにあわねぇ
さて、失礼するよ
ごめんなすって! (←初代シレンプレイヤーにはわかるネタです)
お前たちってなんなんだろうな?バカだろ。アホなんじゃないの?
愛すべき、いや・・・シレンに愛された神々しい神プレイヤーなんだろうな。
そんなお前たちなんだよ。
どうせならそこはクロンに愛された風来人と言って欲しかった
すい・する 【推する】
[動サ変][文]すい・す[サ変]おしはかる。推察する。「Kの父の気にさわったのだと―・すると」〈有島・生れ出づる悩み〉
>>65 恥ずかしいね
>>68 広辞苑より
すい・する【推する】
他サ変 推す(サ変)
おしはかる。推量する。徒然草「さまざまに―・し心得たるよしして」
>アマゾンの使い方もしらない子供でも使えるように俺はアマゾンポイントをすいしただけなのに
→アマゾンの使い方もしらない子供でも使えるように俺はアマゾンポイントを推量しただけなのに
意 味 が 通 り ま せ ん が ?
君の日本語って外人が学んだカタコトの日本語って感じ
日本人ならもう少し流暢に使えるようになろうぜ
ところでそのコピペ、面白いと思って貼ったの?
すっごい面白いね〜!
3時間も前の書き込みにわざわざ突っ込んだんだ
相当自信があったんだろうなぁ…
お前らもう少しわらってやれよ?
>>71 >3時間も前の書き込みにわざわざ突っ込んだんだ
35 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 14:43:24.84 ID:19cmerEK0 [sage]
65 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 17:52:24.57 ID:qzUii0Ze0 [sage]
____
/_ノ ヽ、_\ ━━┓┃┃
o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>72 一日以上前のレスにツッコミかよワロタwwwww
原始32階で、3方向・かなしばり・混乱・睡眠・無気力・会心・サビよけの+21金食い武器に
ハラモチ・炎減少・一の位防御・避けアップ・魔法ダメージ・ついばみ守りの昼盾に爆発無効を付けられた
もはやこの状態でシレン5を封印したほうがいいんじゃないかと結構本気で思う
もう一本購入してこようかなぁ
>>74 クリアしなきゃ意味無いだろ
さぁ潜る作業に戻るんだ
稀に30Fでクリア確定するよな
そうなるともうあとは作業
金食い武器だとギタンが足りなくなるというワンチャンがあるんじゃないか
まあ書き込み見る限り潤沢に確保してそうだけど
>>72 あちこち文面にほころびが出てきて突っ込みたくないから締めたのに
掘り返さないでくれよ そいつめんどくさいから
もう発売から3年か?早いなぁ
長らくプレイしてないけど、久しぶりにどっか潜るか…
>>78 白痴
>>68が分際弁えず
満を持して誤用の上塗りしてドヤァッしやがったから
>>74 /\ -- /| ___
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\ 斗---=ミ / |、____
___ /\ノ ∠二二ニ=ミ ー┘\/
\/ // -──‐- \ :,
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(乂__/ ⌒ヽ ー┬ ' }
{ ー┬' {: :℃: :} φ ;
ト /⌒ 八 乂___,ノ / ⌒\ ∩
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( ( `¨¨¨¨¨¨¨¨´ / く
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) ) |,,丿
∠/
>>79 思い返してみれば、3年前の1〜2月に4発売 12月に5発売だったっけ? 当時「11ヶ月で新作か」とか言ってたような気がする
それからのシレン的な動きがあったのは
翌年(2年前)24時間シレン企画 田下さんフラグを回収しつつ2発目にして初クリア
昨年始め頃? シレンの携帯版(アイテム課金ゲー) → 没 シレンTD → 没
ニコ生で大々的なゲーム企画 (SFCシレン) ネット配信が公式で許されてるゲームがこれしかなかったとか?
シレンといわず不思議のダンジョンシリーズとしては、ポケモンがちょうど一年前発売
>>80 まあ、辞書引けない奴なんだろうとは思ってたけど、
>>68で辞書読めない奴だったことには今日驚かされたゎ
昨日のはそれ以外にも突っ込みどころがありすぎて、つけば藪蛇にしかならなかったよ
この調子ならレスが付けば付くほど汚名挽回してくれるだろうから、面白がるひとにはいい酒の肴かもしれんけど
道具寄せしたあと拾えなくなる巻物できた(´・ω・`)
新種とか年単位で作ってないな
最初聞いた時は凄い楽しそうなシステムだったのに何が足りなかったのか
処々理由はあるけど、盛り上がり という要素は実際結構大きい
理想形がある程度きまってても、盛り上がりさえあれば、自前でどこまでそれに近いのつくれるか挑戦する人は多い
その副産物でとんでもない物もできやすく、さらに薪をくべることになる
ある程度凄いのが出来上がっても、すぐドラクエのレアアイテムをいちいち引き合いに出してアレほどではない
とかいう流れは寒かった
アイテム削除できないから
「これ作ってももっと新しいアイテムできたら損するな。破棄するか」
ってなって結局何も作れない
要らないのは上書きすればえーやん
それよりも出現on/offできないのが問題だな
って発売当時散々言われてた事だけど
フィーバー[2]のために作った幸せベースの鈍足痛み分け感電付き「しどみわでん」にはお世話になってる
>>83 フロアの地形が判明した直後に迷子になる巻物できた(´・ω・`)
突発MH出たんだけど罠踏んでいきなりMHになったわ 混乱罠+MHはきつすぎた イカの目潰し喰らうし
持っててよかった高飛び草
>>83 >>89 のインパクトには負けるけど
いちしの場所替えの杖作ろうとした副産物で
いちしの+しあわせ+しあわせ の杖ができてしまった
振れば確かにその場はしのげるが後々重く響くという
まさに一時しのぎ
俺もこの間天上99F終わったから新種解禁したけど、
ネタにもならない微妙なアイテムしかできん・・・
素敵なアイテムが出来るオカルト教えてくれ
天上はみかわし付いた新種盾と時たたず新種が無ければクリアー出来なかった
新種強すぎ
>>93 2011年の方が(自分にとって)いい物が出来やすかった
>>65-73 >>77 >>79-82 不思議のダンジョン(シレン)の売り文句の一つに、ダンジョンに何度も潜る事でプレイヤーの経験値を上げると言うものがあった
どうせだからこの際汚名挽回じゃなく、名誉挽回しようぜ。さらに経験を深めるチャンス
どっちみち、「物事を反省しなくていい口実」にはならないんだから、な…(T_T)この掲示板・落書き帳にも影で泣く人はいるんだぜ。こっそりdisんなよ?
人生そのものじゃないからって、感覚に染み付いたやり口が消えない忘れられないからってなっっ。
この際ややKYだが束の間の空き時間中の暇つぶしに補足
>>35はAmazon「おすすめ、いちおし」とこういいたかったのだろう
しかしそれでも用語違い。慣用句に近い使い方で、尊敬語や謙譲語の話でもないしな
後は各々暇なら辞書で調べてね。ネット辞書もアルヨ
そんなことよりマイナー夜技の使い道を無理やり考えようぜ
>>96 いやいや、用語違いでも慣用句でもないから・・・・・
本当になんそれを挽回しなくてもさ・・・そこまでされると擁護のしようも無くなる
>>97 おいこん→バクスイ→(少し待つ)→周りおにぎり→モロハで全員HP1に→1匹ぐらい巻き添えにバックレ―
結果 おにぎりロワイヤル おにぎりがレベル上がると巨大なおにぎりとなって床に落ちる、訳ではないが
ハロウィーンきたか
カボチャさん活躍しそうだな
原始の親方が出る階層でいつか焼きおにぎりになる日が来るだろうと思ってたら今日だった
アスカと比べたらシレンにぎり化ブレスの使用率めちゃくちゃ低いから全く怖くないわ
原始10回ぐらいクリアしてるけど一度ももらったことない
警戒してるからってのはもちろんあるけどそれでも確率低すぎる
さすがにおにぎりになったら対策少ないからだろうか
対策盾も落ちてないし
にぎりになって死ぬだけならいくらでも復活できるから恐くない
黄オーラに襲われたら詰みそうだけど
なんで?
復活した時点で敵の行動が全てリセットされて強制的に自分にターンまわるんだから倍速だろうが関係ないでしょ
そういや復活草をこれだけ大量に使えるようにしたんだから復活の仕様変更してもよかったな
敵の行動リセットさせる現状の仕様なら
HP1の状態で復活でも十分すぎるほど強いわ
通路で握られたから素振り10回で回復しようと思ったらマグマで程よく弱ったウニが来て手が滑って攻撃→焼きおに
TA気味にやってたってのもあるが不注意だな
>>101 それにあと20回足すとその日が来た
他のダンジョンもかなりやってるけど970時間やって初めてだから確かに少ないかもな
対策してるからでしょ
雑プレイで対策無しに殴ってたら普通ににぎりブレスしてくる
にぎり変化のアイテム握りと同じ確率くらいじゃ?
くあああ!原始工夫が何度も効きまくって今日は俺にクリアさせる気なんだな・・・ふふふと思ったら、
ワナ一個でボカンかよ・・・二度とやるか!!・・・でもしばらくしたらまたやっちゃう、悔しい、ビクンビクン・・・
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) デデン!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) デデデデン!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ チャラララララ
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ ラララララララ!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 ズチャズチャズチャズチャ♪
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ デデデデデデデデ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
危機的状況におかれればおかれるほど顔がニヤついてしまう俺ってもう病気なのかな?
3DSは全ソフトのプレイ時間見れるのか
とペラペラみてたら二位のドラクエ7の70時間に大差付けて
シレンが1526時間でトップだった。
3DSに乗り換えた時点カンストしてたから何時間やってんだ俺
そろそろエキスパやるか
俺は今のところパルテナが僅差で1位だな
多分そのうち抜くし、乗り換え前も含めればダントツで1位だけど
>>110 おれはds2,4,5全部あわせて1000時間いくかどうかだわ
質問です
シレン5を買おうか迷っているのですが
ネット環境なしでも極められますか?
よろしくお願いします
大丈夫だと思うけど
極めるとかそういうゲームじゃないから、
そういうのが目的なら買わない方がいいんじゃない
シレンは裸で生まれて裸で生きて裸で死ぬゲーム
服を着るつもりならシレンなんて買うな
シレンのプレイヤーって排他的だよな
シレンは好きだけど廃れて当然のゲームだと思う
本当にシレン好きなら少しはフォローしたりするのでは?
やる気がないなら帰ってもらって結構
シレン界は10年かけて自分を高めていけるプレイヤーだけいればいい
3年、5年で去るような半端者に来られたら逆に迷惑だ
面白いゲームで遊びたい人には迷わずパズドラか艦これをおすすめする
>>115 まぁまさにこんなゲームだわな
ドラクエみたいな極め方なんてないし、将棋のように自分自身をレベルアップさせるゲームか
>パズドラか艦これ
それはねーよww
ほんとキモいキッチーが居着いたもんだ
一人何役やってんだ
レアケースだけど
RPGはレベルカンストさせたい、最強装備固めたい人間の友人に押し売りしたら
まさかの図鑑コンプに夢中になったよ
まだ原始50Fも攻略できない新米だけど、攻略情報みずに頑張ってるらしい
サトリピックの事は黙っておいてやろうと思った
正直なところ定価でも安いし、店頭はほぼなくてもネット通販なら普通に買えるから
仮に肌に合わないゲームだったとしても買ってから後悔すればいいと思う
>>110についてちょっと教えて欲しいんだけど
これってDSでシレン5を遊んでた人が
3DSを購入したあとにそのカートリッジで3DSで一度でも遊んだら今までのプレイ時間も合わせて表示されるの?
遊ぶゲームとかアプリを選ぶ画面で表示されるのかな?
3Dsもってないからよくわからんけどプレイ時間カンスト後の分も記録されてるならちょっと欲しい・・・
DS2ですら9999時間まであったのに5ときたら…
異次元では頻繁に
>>108 MH7→武器盾3で10階まで行った時の安定感
これ以外選べんわ
異次元は開幕特殊MH多すぎて一回クリアしたらもう嫌になったわ
死因の90%MHだったわ
序盤にMH選ぶのも悪いんだろうけど
>>124 その本体で遊んだゲームの情報を記録するソフトがある
記録されるのはその本体で遊んだ時間なのでゲーム内時間は無関係
つまり
>>110は累計2500時間超遊んでいることになるな
DSだから999時間まででストップ
でも遊んだ回数は1000回超えてもカウントされてる
人生壺縛り(子どりと兄どり育成なし)
ゲンナマや乱れはどうやって対処しようと妄想しつつ、中流やガンコに殺される。そんな日々が続いています
糞が
いやいや先にカッパどうにかしようぜ
画面外から背中投げやがったアイツは絶対に許さん(`・ω・´)
予防状態にするアイテムを確保しにくいから金髪大根がきつかったな
パス救助スレ落ちてるみたいだからこっちにパス貼りたいんだが駄目か?
おお、じゃあ遠慮なく
「なよ6。かひくみかんそちつららやき
(す」すきれあふ82すとむそぬま9あ
4さんろちて・・・そはそ)3ねしみ・・・りく
原始49Fで万策尽きた所を小突かれ力尽きる
まだクリアしてないからあと1Fのとこなんだ
背中の壺とか据えてくれるととても有難い
いや、持ち込み不可ダンジョンの救助に道具付けられないから
説明書にも書いてあるのになんで皆勘違いするんだ
あんまし助けたことはないんで...すまん
>>135 よかったら行こうか?
最近プレイしてないから一発打開できるかちょっと怪しいが
99Fクリアは何度かしてるからそれなりに期待しながらまっとくれ
>>138 頼んだ
あと1Fのところじゃ諦められなくてなあ
>>139 そうにむるよ さ…!のたさ か」えき!ぬ
ら10おく( ゆ!よよれめ 。は」のむん
はほさめゆさ んゆれは24 45ら」なふ
しばらくプレイしてなくても意外と覚えてるもんだな
救助されたクリアに価値はないみたいな人は案外いないんですね
わざわざコメントして欲しいの? ヤブつっつくなよ
救助も楽しみの一つよ
救われるほうより救うほうが楽しい
普通の冒険中に救助できたらいいんだけどなあ
アイテムとかいらないから
もちろん救助成功しても99階に行けるように
井戸やろうと思ったら催眠避けが入ってなくてさぁ困った
地底全区でも行くか
つ 保存の壺(白紙×5) ×5
ポイント貯めればこれくらい何の出費でもない
原始クリア時の装備2セットを合成させたのと透視の1つぐらいあればそんな大変でもなかろう
只の作業と割り切るなら、一時しのぎ+場所替えの新種一択だけど
最近買ってやっとこさストーリークリア
ボス緊張しすぎて震えたの久しぶりだwww
ギリギリだったんだけど
正攻法ってどんななの?
回復アイテム沢山とすばやさ草かな時間かけるなら修正値上げるかな
ギタン投げはやったことないから知らない
>>148 投げ物は反射されるから禁止
痛み分け+祝福ギタン+柔桃だったか特殊な活用は誰か言ってたけど戻ってまでやる気はなかった
>>147 相手にギャザーいるはずだから、混乱バクスイ巻は意外と使えない 困った時は全回復+金縛り同時だから回復の中では優秀
でも、シレンでボス戦といえばすばやさ草が絶対的に強い 1枚より2枚、持てるならもっとあっても心の余裕心の余裕になると思う
火力はドラゴン草とか感電、真空斬りが少し効率良い程度だけど、(祝福ドラゴン・祝福感電は強い)
回復と素早さでシレンターン稼げるなら殴りダメージ上げる方念頭においておく方が堅実かな
一発クリアはギタン反射使わないときつい
逆に使えば楽勝だけど
おわらいの巻物:読むと部屋が笑いに包まれる
劣化笑いの壺かな
笑いの壷は壷だからコンパクト性に欠けるし、部屋内全員に速攻で広まると仕様がだいぶ異なる
即効性によるアドバンテージはあるけど、例えば感電との相性ではちょっとラグがある方がうまく伝わったりする
ただしかし、おはらいが昔の仕様に戻らない限り、その巻物は選択式となるだろうからアイテムが笑い物状態とかになってしまうよ
壺象犬知らないニワカ乙
ああ、せやな
発売日に買って、口滑らしたらにわかか
日本語勉強もしたらどうだ?
ゾウがいたら悲惨な事になるな
封印反射されて巻物も杖も使えなくなって
わざと死んで復活で異常解除するしかなかったよ
鈍足の杖無かったらオワテタ
プレイヤーは熟考出来るけど
ゲーム内のシレンさんは、瞬時に考えて行動してるんだよね
スゲーシレンさん
ボスは素早さ草とパワーアップ草と無敵草でドーピングしながらひたすら殴った
>>156 敵の前で一瞬でお握りを食べるのもスゴいぜ
おにぎり食う時に出る白いヒョロヒョロはコッパだと最近気づいた
えっ?包んでる竹皮じゃないの?
上をフワッと舞う白いヒョロヒョロのことでしょ?
あれってシレンがおにぎりを分けてるんだよな。くさったおにぎりを食べさせられるコッパちゃん・・
次回は大豆が食料がいいってか?
冒険を始めるとどのダンジョンでも必ず最初に 大豆 を持ってる
デロデローんな罠を踏むと 納豆 に
たまに床落ちで あずき が落ちてる、と
あずきをデロデロにすると・・・?
火を浴びると炒り豆になって
鬼に投げつけると大ダメージですね分かります
強い火の壷 + 壊れないハンマー で自分が鍛冶屋もどきできて特殊モーションの用意+冒険の記録があったらネタアイテムとして昇華していたかもしれないな
壷に装備いれて、置いて、壊れないハンマーで素振りすると、カンカンカンカン って打ち付ける感じ
全部に実用性は求めないし楽草くらいは雑草扱いでいいけど、寒いだけのが多かったのはかなり多くのプレイヤーにマイナス印象与えた戦犯
まがい物が一気に増えたせいもあるかも
ぬぐすりやしわよせはいいんだよな
全く効果のないまがいものは勘弁だわ
楽草は伝染しない笑い効果でよかった
楽草は強制オーラ解除効果とかあったら倍速象対策にワンチャンあったかも
封印棒を投げて封印を解除したい
出店の巻物(次のフロアで店が出る)
出占(だせん)の巻物(そのフロアではあらゆる物が出せなくなる。壺を割っても中身が出せなくなったり口から炎が出せなくなったり)
とか妄想してみた
まがいものは十ネミと強い火と盛電だけはどうも好きになれない。特に十ネミ
そんなアイテムないだろ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 00:41:45.01 ID:fKbYm3P50
くさったおにぎりや毒草を何十個食ってもなんとかなるのに
腹活の効果は一撃必殺な不思議
しかも通常時に飲んでもなんともない
いつもは平気でも弱ってる時は免疫が低くなるからな
一年ぶりくらいに原始潜ったけどやっぱ楽しいな
金食い+攻撃盾強すぎ!
やっと原始の99階いけたわ
初プレイで50行けたのに
俺も一年ぶりくらいに引っ張ってきて久しぶりに原始クリアしたが保存が一個しか出ないというなかなか珍しい冒険だった
腕輪が壁抜け以外ほぼ揃ったからヌルゲーだったけど
25Fなのにお店がなくてMHだったでござる。
アイテム補充出来る意味では同じじゃわい!!
調子良いのに保存が全然出ないと壺縛りやっとけば良かったといつも思う
縛りの辛さのひとつに、その種のアイテムが出た時基本見捨てなきゃいけないからアイテム難になりやすいこと
最初から壷がでないと分かっている=ロスが少ない事がわかっている、そういう時に縛りたいというのはナンセンス
回数こなしてればおのずとそういう時にもプレイできるさ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:30:01.64 ID:GZLqtoQV0
救助されたら床落ちアイテムってどうなる?
消えちゃう?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 00:00:11.33 ID:bnxGThkZO
迷いの井戸でヌーンクイーンが大物荒らしに雑草に変えられたわ
これ対処法ないの?もうやる気なくした
ひどいゲームだわ
だから売れないんだよこの糞ゲー
隣接されたら、封印の杖振るとか……
見渡せ
終わり
持ち込み可ダンジョンごときで泣き言とかwwww
自分の作った最強の装備が一瞬でロストするのはゆとりにはきついかもな
これが売れない原因だとは思わないがやる気無くしてはまる前に止めちゃう人もいそう
長くやってる人も作り直すの面倒だし持ち込み可は死んだら潜る前の手持ちに戻るとかでいいかも
大物荒らし程度一撃に出来ない武器ならどうせ75F以降進めんな
初回の30Fまでなら通用する装備くらいすぐ作り直せるだろう
しかしバネのワナとバクの組み合わせはきついな。
ワナ踏んで飛ばされた先でなにもできずにバクとケンゴウと大根に殺された。
踏んだ瞬間終わるワナって他にあるっけ?
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:39:28.24 ID:G7wGN69D0
その手の罠で睡眠ガスの右に出る奴はいないだろう
即死以外は大抵被害なしだから警戒心が薄れて余計危ない
部屋の入口から桂馬の位置にバクがいただけで即死した人もいるぞ
万全を期すならバク階は部屋に入る前に必ずデブ石を投げないといけない
バクは害悪だよなぁ
死に際のアレだけでよかったんじゃないか?
持ち込み有りならバク階層は予防だってなんでも対策ある。
原始だと、運が悪すぎる以外に死なないかな。
睡眠避けも50以降ならあること多いし
今までシレンやったことなかったけど8月位からシレン5をやりだしたんだけど原始と池がクリア出来ないむずかし過ぎる
さっき何回もやって異次元の搭をクリアできてハンマーを倉庫で素振りしたらアイテム壊れて死にたい
ハンマー使ってみようかなと手にとって目の前のアイテム破壊して
二度と使わなくなるのはあるあるだな
あれだけはどうしようもない武器
壊した罠から何かアイテム回収したり砕いて別アイテムにでもなれば使い勝手あったかもシレン
そういえばなんか釜?みたいなのあったな。あれを活用するのかーさんくす
新種使ったらあなたの腕は上がりません
原始は慣れたら何か縛らないとぬるダンジョンすぎてつまらなく感じるよ
最初から最後までずっと作業に感じるぐらいぬるい
そりゃ矢稼ぎニギライズして全部素振り索敵ワナチェックしてれば作業でぬるいわな
矢稼ぎはみかわしでたらやるよ
でなければやらない
ニギライズは毎回やるよ
やらない意味がないから
素振り索敵と罠チェックは必要なときだけやるよ
なんでそんな決め付けするんだろうなぁ
熟練者にとっては原始はぬるいって前々から言われてることだけどそんな気に障った?
ああ大物あらしに苦戦して75F以降いけない人みたいだから妬み買っちゃったか
ごめんねそんなつもりじゃなかったんだ
?
すぐ煽り合戦始めるよな
まーた始まった(AA略
一人で何かと戦ってるのがいるな
どうせエキスパ云々だろ
ほっておけほっておけ
ていうか意外と原始を縛り無しで遊び続ける人多いのな
ちょっと新鮮だった
まぁ原始がぬるいのには同意だけど、勝ち筋が豊富なのは魅力だからたまに潜りたくなる
たまに現れるなこの人
ある意味突発MHみたいなもんだ放っておけ
歴代シレン基準で見ると原始は別にヌルくない
むしろ難しいほう
シレン5から入った人がクリアできるようなダンジョンじゃない
新種出来る前に池クリア出来たぜやったぜタエちゃん
大半は腹ペコで死んだりしてたけどなんとかなった
まだ原始はクリア出来る気しないけど良いアイテムが落ちてる事を祈って挑戦しまくるぜ
原始縛りなしで延々とやってる。
だからさっさとにぎりよけ売れよオラァ!
握りよけ合成したヌーンクイーンを眠り大根&ゲイズ先生のMHでゲイズ先生に投げ込んだわ・・・
ほんと何があるか分からんなシレンはw
だがそれがいい
にぎりよけとピックはデビル狩りで手に入れるべきだ
ピックは手に入ったけどにぎりよけは店売りしか見てないな
何回潜ればいいんだろ
原始は9割以上クリア出来るバランス
原始縛りなしなら10回潜れば9回とは言わなくても、7、8回はいける自信はあるな
原始は95割クリアできる
俺は自信って言われたら2割かそこらだな・・・
上の方で書かれてたけど75Fより下はその少し前の時点での運で大分変わってしまう
正直原始で一番多いのは適当にプレイしてる1Fのタネッコ
3ヶ月前にパチンコ屋の新聞折込チラシで風来のシレンって文字を見て、気まぐれにシレン4買ったんだ。
初めてシレンシリーズ遊んだけど難しいんだなこれ。持ち込み不可ダンジョン全然クリアできる気しないわ。
で、4よりはマイルドっていわれてる5を買って今遊んでるんだが、一昨日ようやく人生の落とし穴いけるようになって
wikiでコツを読みながら20回目くらいの挑戦で24階まで到達。
初回25階って書いてあったからクリア確定と思ってたらモンスターハウスだ!で、ゴウジョウ戦車に焼かれて終了。
なんだこのクソゲー!もうやらねー!と思ったけど、今また自分のレベルだとあんまりピンとこないこのスレ読んで、遊びたくなってる。
色々ハマッた面白いゲームはあるけど、シレンは今まで体験したことのないハマリ感覚があるね。うまくいえないけど。
わかるわかる、独特の面白さなんだよなあ
別のゲームに手を出してもしばらくたつとまたやりたくなるし
俺は他のゲームに殆ど手が出なくなってしまった
一度でいいからみてみたい
福寄せの壺のファインプレー
いっつもただの壺レベルの仕事っぷり
そもそもまともに出会った事がない
稼ぎさえ出来ればかなり後半までいけるよな
特にみかわし壺で矢稼ぎがマジで重要だわ
三百も稼げば中級プレイヤーでも半分はクリアできるわ
金も稼げるし
クリアできない人は動画とか見るといいとおもうわ
原始の話ね。
稼ぎ無しで一年くらいくりあできなかったのに
矢稼ぎだけで2連続クリアできた
し
福寄せはせめて祝福の壺の効果ぐらいは欲しかった
フロア移動の罠がこのゲーム一番のマイナス。
個人的には火山マップが一番のマイナス。
運ゲーがすぎるしテンポ悪いし
マグマ?
無駄なく移動してギリギリで回収できたり、
開幕道具寄せからの全回収とか快感だろ
「持てないけどとりあえず投げて避難させよう」みたいな
緊張感がたまらないわ
ラグが無ければおもしろいギミック
壺の中身以外に影響を与える福寄せとか
飲んで体に取り込むのに所持品に影響を与える
イマビキとか成長の草とか
直感的に変なアイテムにもやっとする
いまびきはシレンに呪いのパワーが宿り
そしてシレンの手持ちのアイテムにもそれがうつってしまうとかんがえれば
成長は武器の成長がシレンの使い込み具合によって、シレンの手に馴染むようなものだと考えれば
武器の名前がかわるのはゲーム上の演出と考えよう
>>232 福寄せは名前通りだろ
お守りみたいなもん
成長もわかる
シレン2でうろこの盾装備してると、毒草を食べても力が下がらないのが怖いわ
弟切草とか飲む時に選択肢出して間違えたら死亡でいい。
>>233 ノロージョの肉を食べて呪いの力が身に付く様に
自分の持ち物を呪ってしまうと考えられなくは無いか
成長もそもそも装備品が成長するのが不思議なんだから
シレンの戦いのエネルギーを吸収してたのを
更に効率よく伝える草だと解釈すれば良いか
いずれにせよ無理やりだけど
>>234 壺がお守りである事と結び付かないんだよ
〉成長もわかる ←どうわかるんだ?
うろこの盾は毒に対する抗生物質が経皮吸収されるんだよ
本当は初代からあるドラゴン草を投げ付けるとダメージってのも
草を投げ付けたら飲んだ時の効果ってのから外れてて違和感ある
ああそうさ俺は細かい
>>236 お前福を呼び寄せる壷なんて20歳になったらみんな買ってるだろ?
丁寧な説明を何時間も2人で説明してくれて...
そのおかげで毎日幸せなシレンライフを送ることができました
社会みてればこんな話どこでもきく話だと思うんだがね
ブラックユーモアを白に塗り替えた感じだな
細かい所気づくなら、胃拡張や雑草は投げるとダメージ喰らうのがただ投げつけてるだけとは思わないのかと
福寄せはそういう事か
どこでも聞くとは思わないけど言われてみれば
実際は厄寄せの効果って事にしたらそれこそブラックだったが
胃拡張や雑草は確かにそうだが
敵に対して他に効果が見当たらないから
単に物が当たったダメージしたって感じなので
わざわざ特別な効果を持たせたドラゴンとは違うかな
桃を投げつけられると普通に摂取できるのに
おにぎりは2ダメージになる不思議
>>235 かまいたちを夜に振ると死ぬんですねわかります
この長文の人とは絶対話したくない
>>242 誰のことだかわからんが、後付のレッテル張りとはかっこ悪い。15時からスレがとまってるぞ
こういうときはこうするの、いちいちかんしゃく玉出さずに覚えとけよ
>>232-241 こっちで
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296
>>238 あるある
買うまでは美人のお姉さん愛嬌あるのに
帰り際には既に「フーン」みたいな感じで逆に興奮したわ
水がめが不思議
いや、シレン3の水クモがもっと不思議かもしれない
どのへんが不思議なのか不思議 現実世界にある物はいかんのかと
特殊能力がある壷なら判るがただの壷の癖に出し入れ出来ないってどうよ
保存の壺こそがただの壺だよな
今日初めてこのシリーズプレイしてみて
7時間くらい没頭して攻略してたのに人差し指がソフトに触れてフリーズしたわ
タグ着けてた装備も返ってこないしこれは心が折れるわ
それは難儀だな
最初のボスまでは、アイテム貯めて装備強化して新しい敵と会う度に対策講じて、というのが攻略の一連の流れだからな
このゲームはRPGに似ているようで、非なるものなんだよね
アイテムをすぐ失うのは端的に異なるし、実際死と隣り合わせ非常に近いところにいる事が多い
本当のコンセプトは、1000回遊べるというキャッチフレーズに代表されるように
何も道具を持ち込まずに(これを俗に素潜りという)まっ更な状態から始められるところにある
ボス倒して操作に慣れてきた頃には、素潜りじゃなきゃいけないダンジョン出てくるから、まあまだまだ頑張れ
素潜りではなく地底の館周回による強化値集めを薦めろよ
このゲームのベテラン()は世間とズレすぎだ
タグ付けて装備を鍛えてストーリーダンジョンを攻略するのが
メインの楽しみ方であり、それ以上の変態プレイは変態しかやってない
シリーズ自体初めてなのに全部未識別かつ癖のある後半の敵と遭遇する地底をいきなり薦める方が変態だな
普通に意味わからないまま数十回倒れて心折れるだろう
そもそも
>>250は素潜りを勧めているのではなくて
その内そういう遊び方も覚える様になると紹介してるだけなんだがな
無駄に喧嘩腰の奴には元のレスもよく読めてないのが多い
>>251 初心者が地底集めとか普通やらないわ
何考えてんだよ
マインスイーパを一度やってみたら熱中してストーリーそっちのけになるぐらいだろ
>>255 あるある過ぎて笑った
気が付いたらマインスイーパで一ヶ月経って、まだクリアしてないのに気付いたわ
時間が空いたときの暇つぶしにマインスイーパちょうどいいんだよなぁ
散々指摘されてると思うけど実質13階からエリガンとかアホとしか言いようがない
安直にエリガンしかみえてなかったらアホとしか言いようがない
初心者にそんな中級者じみた立ち回り求めさせるんか・・
なお5のエリガンは4のナッツッコと同程度の戦闘力しかない模様
ストーリークリアまでの武具修正値稼ぎの一環で、地底の館に貸与武器(どうたぬきとおにおおかみ)の修正値目当てで行く奴はいるらしい
初心者向けかどうかはともかく、ある程度ストーリーを進めてもラスボスが倒せない、ラスボスまでの階を踏破できないときの方法のひとつ
それはそうと、それぞれなりのクリア方法があるのが自然なのに、どうしてここに統一見解のごとき議論を巻き起こそうとするのか、そっちのほうが変だと思うけどうなのよ
発売からけっこうたってるから、攻略法はググればwikiなり
>>1-なりあるだろうに。
経験者並みの大きな発言力でカキコしてるのだから今更初心者振るのはなしで
249だけど
良く分かんないけどどうたぬきとおにおおかみ強化してる
今日も一からのスタートだったけど素潜り?でフォーチュンタワー10階まで行けたんだぜ
まあ最後の方いろいろ足りなくて死んだけど
今回はフリーズしなかったからタグ付けた武器が戻ってくる…はず
マインスイーパは中級クリアしたけど上級が無理ゲーすぎる
上級は運がかなり絡むから諦めないことが大事よ
上級は運だねえ。
なんかいいとこまでいけるから何度もやっちまう。
1Fだけは絶対におにぎり、四二鉢は使わないで登る。(どうにもならなかったら死ぬ)
って決めてやったら時間の無駄なくクリアしやすくなるよ。
>>261 まさに俺だw
館のおばちゃんから借りた武器を持ち帰ってひたすら強化してたら段々上まで登れるようになった
そのうち強い新種道具も作れてボス撃破した
爆発上級がむずい・・・
マインスイーパーの解説サイト読んで挑んだらクリアした
まだほとんど理解してないけど……
これかなり奥が深いな
爆発上級は数学得意な人はたぶん向いてるよね
121や1221の法則は数学の公式と一緒で丸暗記ではなく
何故そうなるのかちゃんと頭で理解してるかどうかで
応用度が半端なく拡がっていく
あれホントに
一回も爆発せずにできるの?
なんで1回も爆発しない縛りプレイなんてやってんの?w
最近は初期アイテム(四二鉢、大きなおにぎり)しか使わない縛りでやってる
慣れてくるとやっぱ落ちてるアイテムまで使うとちょっとヌルい
回数を重ねて上達し、「縛らないとヌルいわ」と言わしめてまで続けさせるとは
何が彼をそうさせているのだろう
それはちょっと前にも出てた原始は縛らないとヌルいってのと同じよ
自分でバランス調節してまでやりたいくらい面白いという意味でもある
シレンのおかげでマインスイーパが得意になりましたありがとうございます
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:15:18.38 ID:f0mRDMhF0
うおぉお
爆発上級クリアできたあああ
運がよかったとしか思えない!!!1
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:51:17.32 ID:Is1sWd2o0
天上の池やり続けてたら
敵が落としたアイテムが消えてもなにも感じなくなってきた
うむ、俺も店主にお仕置きしても
なにも感じなくなってきた
最近買ったんだけど小次郎太さまが一向に仲間にならない…
家来になって小道で死んでも現れてくれないんだけど条件とかあるのかな?
村一番のお金持ち、長者様の御所へは訪ねたかい? というか、仲間はみんな村のどっかにいるよ
一回仲間にしたら、”運さえあれば”旅中で仲間として巡回してることもあるはずだけど
猫 狐1 狐2 熊猫 小次郎太 5人からランダムだから、分の悪い賭けだよね
道に出る前に仲間に出来るのに道中で賭ける意味がわからん
NPCの出現率も低くないし別れることもできるし分の悪いの意味もわからん
一人で潜るのが好きなので仲間を連れる意味がわからん
イベントとして見たいって位なんじゃね?
俺はそのイベント見る前にクリアしたから何の助けにもなれんが
マインスイーパー上級がヌルいって凄いな
>>281 2行もかけてネタ書かなくていいんだぞ
>>282 少なくとも3週目クリア(小次郎太√)までは仲間のお世話が必要っしょ
やりこみとしてはフォーチュンは普通やらないし
>>284 慣れれば9割がたクリアできるってレスは昔あったけど、実際どうなんだか
4連や5連クリア楽なのかと聞いたがレスは確か返ってこなかった
何行かけてネタ書いてるのよ・・・
初期の過去ログでも見てググルなり検索するヨロシ、ここでうめいても何も始マラないアルネ
シレン? SS(ショートストーリー)はいかが?今ならお安くしておくアルネ
ネタやるにしても最低これ位しなければつまらないアルよ。ワタシの好みとは一致しない上に、スレチだけどネ
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1295440262/
________________________________________________byメッキー(はぁと)
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 05:55:32.05 ID:Ayr0eRU20
長文ネタはいつものやつ
>>287 9割方クリアできたとしても証明しようがないし、クリアできない人からしたら理屈で説明しても理解できないから、無意味な議論だもの。
初めてボス行ったけど強すぎだろ…
ジロきち秒殺されて脱出を決意
上手い人はアイテム駆使して立ち回れるんだろうけど
状態異常とかされたら何していいか分からなくなるわ
とりあえずマインスイーパーの上級チャレンジするか
上級を簡単にクリア出来る人と運が良ければクリア出来る事もあるくらいの人とじゃ
ノーリスクで叩ける壁の数からして圧倒的に違うしね
岩場の上手い下手って結局はアイテムの使い方なんかよりもそこに尽きる訳で
>>292 シレンでは囲まれたら圧倒的に不利になること
ジロキチの生死はボスクリア条件に関係ないこと
ボス戦と道中ではアイテムの有用度が大きく変わること
これを特に意識して再度挑むだけで大分戦況は変わるんじゃないだろうか もう少し調整するならポイントでやり直し草(復活草)を
ボス戦か、すばやさ草さんの出番だな
このゲームボス戦だけ完全に別ゲーになるからそう悔いることないよ
ていうか最近のシレンはボスがデフォルトでこちらの攻撃手段の一部を無効化したり回復できたりするから
有効に使えるアイテムが限られててそれがあれば糞ぬるげーになるって感じ
代表的なのが無敵草
倍速になった後で吹き飛ばして矢を撃つ
を繰り返して近付かせないようにしたらいけた
まあ状態異常はあまり意味ないと思う
すばやさ→ボスを吹き飛ばすか、かなしばり(してから離れる)
→真空切り*2→残った2ダメしか喰らわないアイツを倒す
そこからボスでかなり楽になるよ
>>296 かといって4みたいに取り巻き候補にゾウがいたりすると、ますますとれる対抗策が制限さるるから
魔蝕虫→鬼親分みたいに「あまりにもボスとして情けない死に方」だけは省いてもらって、
耐性自体はほどほどに付け入る穴がある、って位でいいんだけどね。その舵取りは相当難しいだろうよ
4は最初からボス鈍足シレン倍速で、
速度を変えられないっていうのが良調整だった
新アイテムのバナナと壺だけでほぼ完封できるというのもすごい
5も新アイテムの桃でほぼ瞬殺できるし
どんな強敵でも道具を使えば雑魚同然になるって事を教えてくれる魔蝕虫は案外理想のボスだと思ってる
魔蝕虫さんは道具を駆使して戦える理想のボスだよな
糞みたいなボスは3みたいに状態異常が全然効かない奴
一番無様な死に様を魅せてくれるのは4のブルドッ君だけどな
「ボスを倒すのにはこれが必要だ」的なレアアイテムじゃなく
ギタンとか聖域とか、その辺りで簡単に調達できるアイテムで一撃なのはちょっとな
身代わりで仲間にあっさり撲殺された御大将もいたな
素早さ草と祝福ドラゴン草でさよならだったな
どうやって倒したか思い出してみたら殴り殺した思い出しかなかった
桃で瞬殺とは凄いな
ただボス戦の熱さは異常
あれのせいで他のシリーズでクロンの御加護をと言われるとニヤニヤしちゃう
シレンがクロンに愛されてる的な台詞は要らなかった
そういう特別扱いじゃなくて唯の風来人ってのが粋だったのに
デバッファは制限されやすいがバッファは制限されにくいからな。
4は前半がスピードタイプで後半がパワータイプなのはいいと思う。
5は手持ちのアイテムだけでゴリ押しできちゃった。
>>309 でも滞在ターン過ぎると容赦なく吹きとばすんでしょう?
質問です 飛びつきの杖ってどんなに遠い壁に飛びついても経過するのは1ターンだけなのか
それとも壁までの距離分のターン数が経過しているのか どっちでしょうか?
前者です
1回使えばわかりそうなもんだが
動いたマスだけターン数使うのなら徒歩と変わらなくね?w
水路飛べますし…
そんな仕様だったら壁にたどり着く前に死ぬ事が多そうだな
飛び付いていってる間にボコられて死亡するシレンさんw
>>310 3でどんな設定だったっけ?
>>319 1000年前前から続くストーリー結果シレンは神だった
未識別状態でデマンドトイドとかダイオプサイトとかわかるシレンさん
マジ鉱物学者マジ神
爆発上級はやってる最中に集中力が切れて(イライラしてきて)
もういいやってあまり考えずに壁を壊して死ぬことが多いなあ
5F分をぶっ続けでやるのはきついからせめて途中で
(次の階に進む直前だけでも)中断セーブできるようにして欲しかった
別のゲームやりたいのなら知らんがDSのフタ閉じればいいだけのような
集中力切れそうになりつつもついつい先へ進んじゃって凡ミスはシレン最大の罠
シレンの場合スリープがフリーズの原因になりかねんから怖いな
最近買って原始初挑戦37Fで保存の壺1個しか出ないまま死んだんだけど
ここ別に保存の壺が出にくい系のダンジョンではないよね?
>>326 サンクス、やっぱ特に出にくいわけではないのね
>>320 末裔とかじゃなくてシレン自身が神なんだっけ
>>320,328
www.google.co.jp/search?&q=風来のシレン3+ストーリー
今更ながら初クリアしたお
キャットストーン集まったからクリア出来るかわからないけど潜ってみようと思うんだけど、
もしクリア出来たらどのお願いがオススメ?
運命の地下開放とアイテムナレナレ波取得の2択
キャットストーンはたぬきのあいことばで1セット入手可能だから
自力で1セットそろえたのなら上の二つかなえるのがベター
それ以外は基本アイテムコンプ目的ぐらいだから
ありがと
武器か防具にする気満々だったから危ない危ないw
クリアしたからwiki解禁したけどここからは祝福 白紙 吸出しあたりを駆使しなきゃいけないのか、難しそうだ
まずは白紙に書き込めるレパートリーを増やす為に
原始を適当に潜って巻物読みまくるのオススメ
なるほど・・・
確かにバクチはたぬきで手に入れたけど吸出しはまだだった
タオとお坊ちゃんを塔に連れていくのと平行してやってみる
武器はどうたぬきおにおおかみで大丈夫かな
知るか
天上の池とやらで技集めるのもいいかも
あと仲間って2人連れて行っても1人しかイベント起こらないんじゃなかったっけ
装備は強くて共鳴で腕輪2つならいいとおもう
4からシリーズ入ったにわかだけど、最近5始めて超楽しんでるわ
エリカ様とギャザーの火力がすごい下がっててびっくりした
そしてフワッティー強くなりすぎてて吹いた
むしろ、4を軟着陸して住み着けた人だと、古参衆にはウケいいと思うよ
4と5は殆ど同じシステム使ってるんで、興味出して過去作やるとキャラの等身とか色々違和感とかあるかもね
シレンのやりすぎでLRボタンが効かなくなってきた。
そのせいで死んだ\(^o^)/
つーか過去作やるとテンポ悪すぎて無理だわ
何気に初代ってテンポ中々いいんだよね
ぎりぎり初代は許容できる範囲だわ
DS1.2 3あたりはもう論外
原始16F時点で合成の壺4個も出て何だこれ
混ぜるもんがねえよ
>>339 ありすぎて困る
最初はRボタンがきかなくて真横にある大型地雷にぶち込む程度だったのだが、
最近はLボタンも効かなくなって見渡そうとしたらダッシュするとか日常茶飯事
>>341 ただの壺だと思ってマゼモンゾーンに向けて合成材でも持ち歩くと良い
さすがに5飽きてきたから評判悪い3買ってみようかと思ってたがテンポも悪いのかw
3はくっそテンポ悪いし全てのモンスに属性という名の状態異常ついてる感じだから
全然馴染めなかったなぁ
クリア後は持ち込み不可のダンジョンばかりだから装備はあまり気にしなくてもいい感じなんですかね
にわか的にはストーリーダンジョンもっとほしい
しかしこれ面白いなぁ
>>336 一人ずつやってクリアしました
持ち込み不可は気にする必要が無く
持ち込み可は育ちさえすれば修正も能力も付け放題(一部は有限)な訳で差が共鳴位しかない
その共鳴も腕輪2個が頭一つ抜けてる感じ
ストーリー長いならシレン2とシレン3がうんぬん
だが・・・
3はPSPのしか知らないが決してテンポが良いとは言わないものの
最低とは言わない少なくともPS2トルネコ3よりマシ
>>346 4はエンディング後にストーリーダンジョンを
継続して99階までいけるぞ
そしてストーリー自体が長いのが3だ
3は罠ダン無いのもガッカリだったなあ
二刀流とか面白い部分もあるんだけど如何せん欠点の方が多過ぎた
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:38:26.26 ID:t2zx38pK0
購入2週間でやっと原始99階クリアした。
やりなおし草と祝福壺出まくりでw
祝福の仕組みもよくわからないから勉強しないと・・・
>>349 なるほど・・・次は4やってみる
けど原始15階までしか行けない腕前だから当分先になりそうw
>>349 amazonの引用だが
> 簡単なロード時間の比較をしたところ
> Wii版
> 建物内外への移動:3.5秒程度
> ダンジョンの階層移動(ブラックアウトから階層表示まで):1.4秒程度
> PSP版(メディアインストール有)
> 建物内外への移動:4.1秒〜6.2秒(UMD読み込みによりばらつく)
> ダンジョンの階層移動(ブラックアウトから階層表示まで):5.4秒程度
> このような感じでした。
どっちもどっちだと思うが、建物出入りでloading画面ずっと見させられる
・・・というか、ダンジョンメインならそんな気にしないけど、ストーリーメインで作っておいてこれだから嫌な印象しか残らない
初代以来動きが3Dとかすごくなってる代わりにもっさり感とかあると思ってたところでシレン4がその辺快適仕様になってて嬉しかった
挑戦的なことやってみるのはいいんだけど、
3(竹取物語)が外伝で出てて、アスカがメジャーナンバリング扱いで数量も出てたら今頃のシレンは・・・と思うとなんだかね
フロア内での行動テンポはどうなんだろうね
そこがマシなら階層移動の多少のローディングは目を瞑れるかな
当時はPSにトルネコを出してシレン2を任天堂で出したから
セガハードには別のキャラで行こうなんて考えたのかね
システム的には2→アスカは4→5みたいな正当継承だったのに
3は歩くのが遅くてイライラした
部屋内ダッシュを使いたくなるくらい
4のプラチナパラダイスは結構好きだったなぁ。
素もぐりでももっと不思議より簡単だったから
初心者のステップアップにはよさそうだった
初見へもじに負けて心折れたわ
まさかボスが待ってるだなんて
3の話はこっちで。スレ過疎ってるみたいなんでちょうどいいかもね
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 6F
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318499123/
282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 14:24:20.67 ID:8eK/dA7k0
>>268 まあ、この際茶でも飲んで っ旦
時にこれを見てどう思う、結局はお互いに無知なだけかもしれない
誰にでも言えることではあるが、カキコした結果その文言がブーメランになってたら笑えないし恥しい///
www.google.co.jp/search?q=%E5%90%8D%E4%BA%BA%E6%A7%98%E3%81%A8%E3%81%AF+OR+%E8%A6%96%E8%81%B4%E8%80%85%E6%A7%98%E3%81%A8%E3%81%AF
リンクもまともに貼れないガキはネット使わないでね
まれによくある
無駄に二段飛びしてた祝福高飛び草はどこへ
祝福めぐすりってイカ目潰しに勝てるっけ?
買ってきたー!これが初シレンだ、先輩方よろしくお願いします!
原始巻物縛りしてたのにカッパが聖域なげてきやがったあのクソガッパめ
原始99F初クリア
浜辺より難易度はマイルドだけど攻略方法を色々考えられるのが面白いな
他のダンジョン回ってからまたやろう
>>362 がんばー
原始40Fまででフロア移動3回とかアホかよ、やる気失せるわ
歩くたんびにいちいちワナなんかチェックしてられねーよ
引っかかったお前が馬鹿なだけ
はい次の方ー
呼んだ?
持ち込み不可ダンジョンで祝福するオススメって何?
鉄板は白紙(またはそれに書きうる巻物)、復活草、やり直し草
祝福の巻物なら保存の壺も候補
壺に読む予定が無いなら吸い出しに読むといいよ
祝福は呪い解除メインだな
ちからの草にもよく使うが
俺も復活やりなおしなかったらちからの草だな
たたりの巻物は底抜け一択、なければ呪い装備対策に持ち歩く
ちからに祝福はないわ
白紙等ないなら腕輪や壺かな
復活は念入りに祝福してもあまることがほとんどなので
最近は後回しにすることが多くなった
ちからの草は俺も結構祝福するな
ちから(あるだけ) 復活(やっても1個まで) 混巻 あたりが俺はよく祝福する
あとサブ盾のうごかずや夜盾も
白紙はねだやしに使うことになったら祝福損だからやったりやらなかったりって感じ
意外とちからの草に使う人多いんだな
その場でアイテム欄が空くのが大きいんかな
今までは祝福余ったら適当にあかりや魔物部屋とかに使ってたわ
第一は復活やりなおし
用意出来たらちから
ある程度上がったら天地祝福困辺り
そんな感じ
ちからの草及び力パラメータってのは
永続の強化アイテムのようなもんだからな
それもアイテム枠を必要としない永久強化要素
敵に最大ちからを下げられることを「最後まで響くミス」と言うのはこのせい
ちからゲーとまでは言わないがちからが与える影響って決して小さく無いもんな
ちから8のままだとエリズガゴンに殆ど矢が通らないし
なるほどなるほど
祝福の効果って巻物 草→二回使える&呪われない、でおk?
装備や壺祝福は呪われなくなるだけ?
初心者でスマソ
吸い出し以外の巻物:2回使える
吸い出し:吸い出したアイテムを全部祝福
草:効果が倍(復活・やりなおしは2回使える)
呪われなくなる効果はない
武器・盾:能力アップ、確率で消える
腕輪・壺:ノロージョのタタリに対する完全耐性、一部の道具破壊(握りブレス・たたりの巻物等)に対する部分耐性(確率で消える)
らしい
以上ソースはwiki>検証
巻物 基本2回
草 基本効果2倍 復活やりなおしは2回
装備や壷 にぎられなくなったりついばまれても平気だったり 祝福切れる事もある
>>378 だな
5はみかわしの壷のおかげで矢に頼るシーンが多いのも相対的にちからの価値を高める要因となっている
あっ被ったwww
復活>緊急回避巻物>ちからかな
個人的な祝福優先度
真っ先に祝福するのは普通の仙桃だわ
祝福の壺に入れる候補としては復活、やりなおし、ちからの草、普通桃、バクスイ、混乱、予防
困った、国った、真空切り、タダ、祝福、吸出し、壺増大、あかり、くらいかな
巻物縛りしてると入れるものが少なくて身に余ってしまう
札縛りしてる時のフィーバーみたいな
あれ、普通桃って祝福するとどうなるんだっけ・・・
デビル狩る時には便利だな、祝福普通桃。
ゾウは絶対に許さない
俺も普通桃だな
フィーバー用にそのまま持ち歩く
祝福しても意味ないアイテムがだいぶ増えたのは残念
なんで杖の祝福を回数消費無効じゃない効果にしたんだろう
連続使用できたらやばい杖ってあるか?身代わりは弱体化してるし
>>394 どうだろうな
土塊やかなしばり辺りが候補だが、ブフーほどではないしな
強いて挙げるなら幸せの無限使用で仲間のレベルを容易にカンストさせるのを
防いだのか?
それかたぶん他シリーズと比べて複数の道具を複数回祝福する手段に長けてるからかね
かなしばり5本祝福して延々使い回すプレイとかできないようにしたのかもしらん
でもそれだとDS2の方がもっとひどかったしな色々と
シレンあるある
祝福した復活草×3をフィーバーして祝福されてない復活草×6ゲット
ねーよ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
フィーバーの仕様をあんまり知らなかったとき一回やったな
ただの復活×6ができたときは唖然とした
天上の池に桶流す度に、また新しいの用意しとるんかな?
>>394 たぶんだけど、明確な効果強化が感じられないからだと思う
回数無限だと、最悪「回数が一回増えただけ」で終わったりするからな
杖の最大値が9までだったら光る効果だけど99回まで伸ばせるからなあ
杖の届く距離が1マスや2マスで、祝福されてると永続無限遠(現仕様)という下方修正で帳尻合わすのもありやで
一時期の下方下方下方ほら難しい(ドヤァ
の頃はほんとつまんなかったから勘弁
なんでも強いアイテムを無くせばいいってもんじゃない
強いアイテムと言えば強過ぎるアイテムを高級店限定にして床落ちで劣化版拾えるようにしてほしいなあ
気配の代わりに通路と夜の視界が2マスになる腕輪とか
壁抜けの代わりに通路のカドだけ抜けられる腕輪とか
角だけでも強すぎる
だって透視や壁抜け拾ったら他の腕輪全然使われなくなるじゃん
あげく腕輪縛りで他の腕輪までとばっちり喰らう始末
自主的に透視や壁抜け縛るか腕輪縛りやらなきゃいいだけじゃん
製作者がバランス考えろ派 VS 自分で好きに縛れよ派
そういう意味なら察血じゃだめかな
ほかが使われなくなるから嫌い、なんて言ったら銅の刃にただの棒はどうするよ
察血はデメリットをもう少し強くしてもよかったな、10→30ダメとか
あの効果なら個人的には1ミスでピンチになるくらいもよかった
10ダメ→HP半分ダメ、またはHP1等
通路で一ターン付けて外す使い方でも強すぎる
じゃあ、気配察知+視界にモンスターで10ダメの効果以外に
・一度付けると最低10ターンは外せない
・十ネ見
・ランダムで爆発
・ランダムで高飛び
の効果ぐらい付けとけば安全確保できないと使えなくなるだろう
動かず、睡眠よけ、爆発無効で被害は減らせる
どんなネーミングになるんだそれw
毎ターンHP半減にしよう
うっかり隣接すると血引きの効果とか
この流れ、そろそろ妄想スレに飛ばされるから注意しろよ〜
外せばいいだけだしあんま変わんなくね?
外すターンにシバかれるから、気配の旨味が減って良い感じ?
縛りプレイじみたことを強要するタイプの道具は大抵受け入れられない…と思う
1:腕輪強過ぎ!
↓
2:腕輪壊れるせいで付け外しめんどくせえ!
↓
3:腕輪壊れなくなった!
↓
4:腕輪強過ぎ!
↓
5:察血感血の付け外しめんどくせえ!
ループしてるな
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 12:52:50.13 ID:lTC0amwNO
この糞ゲー無駄にむずいから売っちゃったわ
おまえらまだ遊んでんの?
こんな昭和世代ゲーイラネ
おっさんが多そうだよね
ではさようなら
× 腕輪強すぎ
○ 透視壁抜け強すぎ
5で壁抜け見たことないな
腕輪は遠投や状態異常よけぐらいの強さがちょうどいいのかね
5フロア使ったら壊れるとかにすればいい
気配は通路の視界が3つくらいになるでいいんだよな
2だと猫3みたいに敵の出現に反応しきれなくて先生食らうし
察血は道具感血みたいに基本呪われている設定でよかったと思う
トルネコ3のレミーラの杖こそ至高
シレンの通路と麻雀のダマテンは似てる
敵がリーチをかけてきてシレンがベタオリや回し打ちを
できるシステムを導入してほしい
>>431 「ダマテンっていってみたかっただけなんだお」
マダンテ?(幻覚)
先制される重みがでかすぎるんだよなー
透視系は常時使えると強過ぎ、壊れるとかで着脱必須だとめんどくさく、1回使い切りでは役者不足
となるとやっぱ杖だな閃光弾の杖リバイバル
そのフロアで1ターンでも装着してたら回数が1減る
同じ階層で何ターンつけてようが何度着脱しようが減る回数は1まで
腕輪の回数が0になったら効果消滅
これでいいんじゃない
これなら使う使わないの判断しやすいし
回数は5ってところか
察知系が腹減り2倍とかだと地味に困りそうだよね
付け替えが面倒くさいっていうのは付け替えがノーリスク行為だからとも考えられる
ハラヘリみたいな何か(所謂MP)が消費するっていうのも無難は無難だと思うよ
付けると10歩に1回満腹度かHPを削る それと同じ量(又はその量以上)だけ付けた時に消費みたいな
睡眠よけの腕輪. 30歩で満腹度1消費 装着時満腹度1消費
気配察血の腕輪 30歩で満腹度1消費 装着時満腹度8消費
遠投の腕輪 20歩で満腹度1消費 装着時満腹度5消費
透視の腕輪 10歩で満腹度2消費 装着時満腹度10消費
壁抜けの腕輪 . 10歩で満腹度3消費 装着時現在HPの10%消費
ま、この辺を他の腕輪と同じようなもの並べて行って識別しやすすぎるのは避ける感じで
後半飯がうまくなるぞw
これだと確かに飯は常にほしくなる
ここの奴らがシレン作ったら間違いなくつまらなくなるという事だけは分かった
>>439 私は別にいらないが、新種道具総合スレでぜひともその腕輪を作って配布したらどうよ?(気配察血か回復の腕輪ベースで)。そのための甕なのだから。天上の池や旧道で散々テストプレイできるだろうに
そのスレはそういった猛者たちの集まりでもあるのかもしれない。最強腕輪作りの場合は俺Tueeeeeなやつもいるとはおもうが
まあ、強いて注意するなら、報酬は自己満足と達成感だけになるが、これゲームだし。それに運よく作成できても消せないし、配布しても(英雄のように)喜ばれるとは限らないのでそのつもりでどうよ
長文はいつもの奴なので読まないのはどうよ
旧道99Fクリアしたから天上に挑んでるけどなかなか難しいなあ
40Fくらいから被ダメがきつくなってきてアイテム消費してジリ貧だ
天上はかなり難しいよ
俺は80Fからラストまでの全域水場フロアで3回ほど冒険失敗したな
クリアできたときは感動したよ
そっかー気長にトライしてみるわthx
運命99初めてクリアしたがおいでよ混乱波必須だな
あると無しでやってたのがアホみたいに楽だわ
ドレッド兎もアビスドラゴンも怖くない
4ほどレベル1の闇モンスターが強くない様な気が…
4はおいでよで引き寄せたあと敵を一掃する技がないからな
5と比べて高威力サイクロンとミエナイヨールあったじゃん
すでに一発はもらってるかの状況で周囲の混乱した敵を1ターンで処理できないのは流石に危険
隣接してるやつがレベルあがったら他無視してダダーンくらいしか手もないし
4は呼び寄せたら八方向でどうにかしてたな
5は感電破でほぼ一掃出来るので楽
おいでよ混乱の森はミスると死ぬんだよな・・・
おい混って部屋の隅でやった方がいい?
そこで全員呼んでこれる?
>>453 隅っこだと全員呼べない可能性があるから壁添いぐらいが丁度いいよ
おれは混電セットは最初試してみたけど結局どこのダンジョンでも使わなくなったな
なんといってもこの2つがセットでA枠確定で消費するってのが痛い
それに毎フロア使うわけじゃないってことかんがえたら
一部のフロアで劇的に使える混電より無難な技でそろえたほうがいいかなって思ってそうしてるな
カイダンと自動ナオッテルーはどのダンジョンでも必須で
ダダーン
ルームやりすごし
アイテムナレナレ
うぎゃあ
しか使ってない
追いコン、感電、階段、HP全快、あとやり過ごしが自分の中のベストだな。
追いコンでたまにくらった時のリカバリー用のHP回復がかなり働いてくれる
そうなんだよなあ
おいでよ混乱の森を採用すると枠の都合上ナオッテルーかアップアップあたりを
切る事になるんだよな
>>455 の言うとおりエビルシャーガやウニが蔓延るフロアでは辛くなる
でも逆に、ラビやガラ、カートあたりの出現階ではおい混の方が安定するけどな。
このあたりは個人の好みだと思う。
おい混は感電よりやりすごしとナレナレ複数で十字回復狙いまくりが強いと思ってる
フロアに落ちてる全アイテムが光を出す技あればいいのに
じっくり探索できない夜はやっぱり好きになれん
ホ ノ カ ナ ア カ ー リ
ストーリークリアしたら各ダンジョンの第一段階クリア目指すのがいいのかな
ようやく原始50クリアできた・・・
新種道具やマゼルン草合成?とか勉強したほうがいいよね
新種はとりあえずやめとけ
マゼルンは絶対に覚えろ
というか異種合成なしで原始50Fクリアしたのか
・・・まあ、基礎ができてればボスがいるわけでもない50Fは行けちゃうだろうけど σ(゜゜
新種はほんと道楽だよ 全ダンジョンひと通りやって少し飽きが来たくらいっていうか満足した頃というかにアイテム集めてやってみたらいい
新種登録したせいで新種出現ダンジョン嫌って人もいるからさ ← 原則作ったら消せない
今回意外と使える異種合成はしわよせかな
使えない杖だが混ぜるまで取っておくといい
合成といえば幸せ草は飲むか投げるか合成するかと、天使が見つかったら祝福して飲むかも視野に・・・
一択にせず色々場合分け考えてみるのも面白い
今久しぶりにやって運命の地下クリア
なんか技のスロットが道具ナレナレにしてたつもりがうぎゃあになってちょっと焦ったが
まぁなんとかなった。おい混感電で敵をなぎ倒していくの面白い
なるほど・・・新種は消せないリスクがなんとなく怖いからまだ手を出さないでおく
マゼルンをwiki見て勉強しますお
原始50Fは装備に恵まれて何とかクリア出来た
たまたま冷え冷え壺持ってて助かったけどあんなにありがたいものだったとはw
おにぎり作成とか色々覚えないとなー
すげえ異種合成なしで原始50Fクリアしたのか
最近異種合成覚えたけど大抵30F周辺で死ぬわ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 07:12:59.03 ID:e2QHW1tFO
新種は別にガンガン作ってもいいと思う
特に腕輪とかは
いいのなんてそうできないから
放り込んで消す位の勢いで
鑑定士とか透視ベースをガンガン作るかんじで
新種は一度作ると天上や旧道に出てきちゃうのがなぁ…
使わなければいいとはいえ、新種が出た分回収できるアイテムが減ってしまうのが気になる。
本当、なんでオンオフつけてくれなかったんや…すでに枠いっぱいになるまで作っといて言うのもなんだが
新種が出る枠は新種作ってないと薬草になるよ
まあ薬草の満腹度5が貴重というのならわかるが
原始で6Fに気配とみかわしと不幸が揃って
ウキウキと吹き飛ばしカートと戯れていたら
そばにいたバクにうっかり隣接して眠らされていつの間に近づいてきていた
オヤジ戦車に焼き尽くされた。
>>471 原始50F超えた程度で透視や鑑定士をガンガン甕にいれられる道理が分からん
あと、透視ベースの方が確実とはいえ俺なら「どうせ腕輪作るなら浮遊ベースにしろ」という フィーバー集めて透視入れるのは作業が勿体無い
天上偵察がてらプレイしてたらクリアしちまった。
途中でメイン盾をなぜか床においてロストとかやったのに。
夜好きじゃないけどその夜に助けられた感じ
夜ありは中盤から夜の隠密行動がメインになるからな
装備ロストでもういいやってやけっぱちになった時に限ってクリアでき、これ装備的に行けるんじゃね?余裕っしょwwって思った時にやらかして失敗。
よくあると思います
装備ロストすると楽しいよね
運地中盤に超不幸を飲んでクリアした
意外と夜もいいものだよ
運地下20階位で間違えて変化に
成長カンストしたメイン剣放り込んだ時は
心が折れてそのままリタイアしたぜ
混ぜるようにトカゲ斬り持ってたけども
原始低層で漢装備した腕輪が呪われた高飛びだったw
ノナリーならまだしもこれは超めんどくせえ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 03:32:20.88 ID:7Gycf3+R0
新種で気配・道具・壁抜けができた。+ノナリーだけどorz
よっしゃ運命の地下安定してクリアできるようになった
原始はちっともだけど・・・
シハンに吹っ飛ばされたメイン盾がゲンナマに当たってからがシレンです
天上むずいのぉ
90近くで装備ロストは変にテンション上がる
アーク階を対策なしで走破してみたい
>>483 チート腕輪なんだからそのくらいのハンデは許してやれよ
壁抜け斜め移動で扉は無視できるんだし
ノナリーあっても壁抜けついてるのはラッキー
でもうっかり普通に扉通過しちゃいそうw
爆発無効さえついてれば焼きおに作れて強敵も吹き飛ばせる強力効果とみなせるな
天上って夜アビスうじゃうじゃいるのに
一回も炎くらわなかった。
ゲンシマのアビスはきつい
それは白紙縛りとか証縛りの話だよね?
ことわりがないと、クリアにもがいてるように見えてしまう
みんながみんな上手なわけじゃないのよ
よし、運命の地下クリアした。
中盤くらいまできついけどノッてくると案外楽だった
>>495 うまいうまくないというより、あえてゲンシマ名指ししてアビスがキツイってのが実感沸かなかったんでな
対策しないとアビスきついのは原始でも天上でも同じだろう?
というかほぼどのシリーズのどのダンジョンでもアーク・アビスはきつい
その中で、ゲンシマはドラゴンの証(国った・決闘罠)・根絶やし、ドラゴン以外の証で遠隔で倒してもらえたりと無力化に長けていて
白紙を回復やあかりにも利用できるんだから、ドラゴン草が希少とか出現長いデメリットに対してメリットが大きすぎる様に思う
そんな長文垂れ流してどや顔せんでもわかってるってw
運地下の何が嫌って
合成ゾーンの間隔がな14F〜38F辺りがキツイ
序盤が辛い
ゲンシマとかゴミみたいな難易度だしな
>>493は縛ってたんじゃないの
シレンむずいけどおもしれー→「縛り無しクリア程度当たり前」
俺はシレンを諦めた
>>501 大丈夫大丈夫
俺なんて懐かしくてプレイ1週間→3ヶ月放置→また一週間
の繰り返しでまだ1個か2個しか99階クリアしてないけど楽しめてるぜ
こういう気楽さでいいんだよ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 20:52:52.08 ID:GS6usXi+0
200時間やってるけど、アビスドラゴンなんて1回しか遭遇したことないよ・・・
でもこのゲームすごく楽しいれす
数ヶ月ぶりにDS起動したけどまだバッテリーあって感動した
>>504 バッテリー数ヶ月プレイしてないと盗まれるの?
って一瞬寝ぼけて考えたけど残量だよな何言ってんだ俺
原始98Fで死んだ〜
アビス様カンベンしてください〜〜
ゲンシのアビスはきついw
それは壺草縛りとか直攻縛りの話だよね?
ことわりがないと、クリアにもがいてるように見えてしまう
新しいコピペ誕生の瞬間であった
みんながみんなうまいわけじゃないのよ
シレンの縮図だな
513 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:06:08.88 ID:Iej+k1+l0
別にクリアにもがいててもいいじゃん
このスレにだって最近買ったって書き込みもあるんだから、あんまり上手くない人が原始99Fクリアを目指してる書き込みをしたらダメなのか?
そうやって初心者お断りのニッチゲーム、ニッチスレになる方がいいのかな?
俺は色んな人とあーでもないこーでもないってやりたいな
シレンって結構見た目はなごやかなゲームなのに
プレイヤーはどろどろじめじめとした人ばかりなのも新規が定着しないおおきな要因の1つだよね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:11:39.15 ID:Iej+k1+l0
>>515 どんまい
そのうち、最初の発言から通称 ゲンシマのアビス で通るコピペ・改変コピペになるとかならないとか
ぬるぽ → ガッ みたいな掛け合いだな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 17:46:39.71 ID:WaX4ltMd0
原始も地下も館ですら攻略できない俺みたいのもいるからな。
プレーヤー全員がうまいわけじゃない。
上級者様が威張るのはまあゲームの宿命だし
まあ競争で変態プレイが白熱するならいいんだが
何故か初心者見下しに走る奴らが居るからな
だってゲームくらいしか、他人を見下すことができる点は見つからないですしおすし
ただの紙切れって巻物なんだよな?
札をついばまれたから札だと思い込んでて
おかげでエキスパつかんかったわ
画像でも思いっきり巻物じゃないですか
図鑑にも巻物で登録されるし
モンスター図鑑コンプしたいがボッチだからドラゴンボール集めるのだるいよ
あと夜のフォーユーも集まらない
DSとソフト2個ずつ用意したほうが時間効率いいぞ
中古で1セット1万もしないだろうから後は通信するだけ
便利パス → 確実性 特定の色が集まる
迷いの井戸で道具寄せを読みながら進む → 壁中狙い
2択屋で道具寄せを読む → レアアイテム全般手に入る
井戸ならついでにポイントも貯まるからフー消し回しがはかどるな!
いい加減ボーグマムル出してくれませんかね、ガチャガッチャンさん…
睡眠避けの腕輪持ってるのに睡眠の罠踏んでボコボコにされて死んだ
なぜ俺は毒消しの腕輪を装備していたんだ
ニャンコボールは運地下クリアでいいから楽だけど
フー消しコンプはあきらめた
今回は桃でも力回復できるから毒消しの有用性はおちたな
それでも便利なんだけど
毒消しは大根階に持ち込めば最悪は防げると思ってキープし結局使わずに捨てる感じ
毒消しはドレイン特攻付けるだけでその後は即食事だなあ
大根の時には大抵何か他の回復手段持ってること多いし、サソリはどうでもいいし
5は草鳥階でほぼ確実に毒消し草を取れるのも大きいな
wiki重すぎィ
すれちがいガーデンでミガワリソウという単語を聞いてシレンを思い出したがそんなアイテムなかったぜ
身代わりの杖+弟切草か
自分が身代わりになるんじゃねえの?
山彦香で身代わりを自分に当てると混乱状態になるんだっけか
538 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:28:51.80 ID:d23XkZOh0
>>537 ガラ上流は普通に身代わり振ってくるぞ?
初代ガイコツ魔王からだけど、混乱にする杖じゃなくて身代わりで代用したところに何かセンスを感じる
混乱は魔人が振ってくるからな
同時に出現する敵のレベル上げ目的もあったりして
異次元初回クリアして旧道に挑みはじめたけど難しいというかなんか苦手・・・
原始に続く穴で質問なんですが
75階で店がでなかったことってありますか?
今75階で店がありませんでした、一応あかりで確認。
固定ってわけではないのかな?
なんかモンスターハウスと重なったら消える可能性があるって前に話が出てたような。隠しも含めて。
>>542 なるほど、そういう話がでていたんですか納得しました。
確かに74階で大部屋モンハウがでました。
固定店も消える可能性があったんですね。ありがとう。
いや、74Fは関係ないけど75Fに突発MHがあったんでしょう
そういえば75もモンハウありました。勘違いしました。。
ありがとうございます。
テンプレの救助スレが落ちてて次スレが見つからないのですが救助はここでお願いしても大丈夫でしょうか
>>133-134 テンプレ化したわけでもないし、総意ってわけではないのだけど、特につっこみもなかったからいいんじゃない
やたらと増えなければ俺もいいと思ってる(現状方法それしかないし)
廉価版買ったけど面白いな
フォーチュンタワー秘境3Fで力尽きたんだけど
オンラインで救出してもらえないの?
その辺はさすがに説明書見た方が早いかと
ポイントをしっかり貯めて、やりなおし草常備しよう
そして、無理せず在庫2枚ぐらいになったら脱出して装備ロストを避けましょう
?
↑ウイルス対策ソフトが反応した
NG推奨
新種道具作るカメってすれ違い以外で開ける方法ないんですか?
そりゃ、フラッシュメモリの値を無理やり変えればできるだろうが
どういう方面の裏道があると予想しての発言なんだ・・・
甕開放には一人協力者がいればいいから、すれ違いスレで人集めるかソフトとDSをもう1セット調達が現実的です
地方だからスレでも人いなくて><
おにぎり穴とかのクリア後ダンジョンを踏破したら開いたりしないのかなーとか思ったり。あと図鑑○○個埋めとか
まあ他に方法が無さそうなのであきらめるかな、、
もう1本買いなよ(ゲス顔
パスワードでもすれ違いと同じ事できればよかったのになあ
時刻調整で頑張れよ
地底の館の全区やってるけど意外とムズいなw
異種どころか通常合成にも結構難儀する。
店主は仕事しないし・・・てか保存すらでねぇや\(^o^)/
自分も地底の館全区と原始だけクリアできてない。
地底の館を難しいという人あんまいないから、なんか簡単な方法があるんだろうけど・・・
異種合成考えなくてよくなるから
むしろアイテムスペース空いていいぞw
識別も男識別でガンガンやっちゃっていいしな
運地をクリアしたのに全区と原始がクリアできないってのも珍しい
全区は視界明瞭・マイナスアイテムなしだから、原始がクリアできる人なら本当にサクッとクリアできる
簡単な方法と言えば昼盾01盾ですよ
01盾ってなんじゃい と一応つっこんでおく
01盾って書かれてシレン5に登場するどの盾かわからないなら
まずシレン5買ってきてねとしかいいようがない
一応って言ってるんだから01じゃなくて10だろって言いたいんだろ
俺にとっては運地のほうが楽だ
けっこう安定してクリアできるし
マイナスアイテムが一切出ないって地味に辛いよな
>>566 空気嫁ないのね お酒飲める年になっても呑み会で浮くぞ
粗探しして相手を見下して優越感浸るのが趣味って虚しいな
ここまで綺麗なブーメランも久々に見るなw
>>570 沸点が0℃みたいなやつにレスすると
付きまとわれるからダメってばあちゃんが言ってた
地底の館全区を先週やっとクリアできたよ
鉄の矢を100本稼いで
復活の草に祝福かけたのを数本もって
冷えびえ香の壺で後半のドラゴンと戦車対策して
山彦香の壷で後半の魔法封じて
吸い出す象を一撃で倒せる程度に武器強化できてギリギリだった
鉄の矢99×5の保存の壷を開幕でニギられたときは気絶しそうになった
鉄の矢は100本じゃなくて99×10だったw
クリア頑張ってね
>>561
シレン5プレイしてきてね
矢を1000本も持つと、弟切草とか使いかけの魔導杖とか
切らなきゃいけないアイテムが出てきたりして負担だと思うな
瞬間的にいえば一本も100本も同じな訳で
握られたのが矢でよかったじゃない、杖5だったら…
地底の館クリアしたぜー。結局最後まで保存一個。
途中の草鳥ゾーンで聖域置いて、草投げまくってもらった。
メイン水斬りとサブドレイン斬りでギャザーもゾウもサックサク。
矢稼ぎできなかったが視界良好なので何とかなった
視界明瞭だからモンスターの動く法則知ってれば戦闘はほとんど回避できるよな
全区は多少アイテム回収するから、全てがそれにならないけど、5〜10区で支給される使い捨て装備なんか使わないという
全区はダースの出現階層が長い
辛いのはそこだけ
ダースってなんじゃいって一応つっこんでおく
新参が無理して書き込まなくて良いぞ
原始の杖縛りを始めたんだけど、
変化の壺の中に杖が出来た。
これ投げて割っても大丈夫だよね?
おk
>>583 肝心なエキスパート証明って事書き忘れたけど迅速な返答ありがとう
クリアおめ
このスレの猛者具合が凄過ぎて座りションベン洩らしそう
ところで
上位ラビに吸い出しゾウを含めてワープさせられて囲まれたときの対処って
二回攻撃しないとゾウを倒せない場合、
どういうのが望ましいんですかね?
高飛び →再度ワープさせられる
睡眠、爆睡 →吸われてパワーアップ
すばやさ →吸われてパワーアップ
直接攻撃 →二回攻撃しないと倒せないので回復&パワーアップされる
上位ラビにいちしの
本当に一時しのぎだが、時間はできる
ゾウに吹き飛ばし
ゾウが戻ってくるまでになんとかする
飛びつきか身伐わり
目の届く範囲に逃れるのでリカバリしやすい。
再召喚は考えない方向で
祝福真空斬り
ヒャッハーみなごろしダァー
モンスターの数と場所にもよるけど身代わりとか
単純な疑問なんだが何で直接攻撃で回復してんだろ
まぁ俺は大抵動かず入れちゃうから対処判らんのだが
589 :
585:2013/12/10(火) 18:59:26.17 ID:hGXu21ZV0
>>586-587 レス有難う御座います
一時しのぎと飛びつき、身代りですか
確実に状況が好転する方法はやっぱり難しいのですね
ラビを直接攻撃ぐらいしか打破する手が思いつかなかったので
勉強になりました
身伐(しんばつ)わりってレスももらってるのに漏れてるぞw
メイン剣は状態異常印で埋まってるんだろうけど、ゾウ相手するのに矢とか飛び道具ないのか
そういや、聖域もアリか。
もう一匹ラビさんがいるとお手玉にされるから
確実じゃないけども。
他にも四二鉢自爆テロや、白紙→全滅なんかも
昼夜で消しちゃうのもありじゃね?
ドレッドゾーンで聖域は置いたら即別のによばれるパターンもあるのが辛い
ニギライズしてたらモンスターの罠踏んだ/(^o^)\
フカッティーにぶん投げられた
596 :
585:2013/12/10(火) 22:34:44.72 ID:hGXu21ZV0
>>586 >>590さんから指摘を受けるまで気がつきませんでした
身伐わりの杖が逃走手段に使えるというのは目からウロコでした
遅れましたが、ご教示有難う御座いました
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『原始13Fで狩りをしていたら
全ての識別を忘れていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
漢識別上等だとかまがいものアイテムだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
起こってることがコピペ負けしてる・・・ ま、そのまま続けるなり、嫌ならやり直すなり・・・
やったね、タエちゃん!
また識別が楽しめるよ
物忘れの恐ろしい所はその物忘れ自体も忘れてるからまた手に入ったとき飲む可能性がある所
漢識別しなきゃいいと言われればそれまでだが
物忘れはもう少し入手機会があれば良かったのに
身伐わりは移動杖として有名だろ…
知らなくてもその発想にならないのは、他のアイテムもこれ!って使い方しか出来てなさそう
誰もが初めっから複数の使用法を思いつくもんじゃないだろ…
飛びつきがあるなら普通はそっち使うしな
>>602 なるべく攻略本や攻略サイトを見ないで
独力で出来るだけ楽しむようにしていたので
ここで教えて貰うまで知りませんでした
常識レベルの質問だったみたいで申し訳ないです
未クリアのダンジョンもありますが、そこそこクリアしたので
今、攻略サイト等で思いもつかなかったテクニックを知って
また新たな気持ちで楽しんでいるところです
いちいち気にしなくていいんじゃね、あーハイハイそうっすねって言っておけば。
これはこう使うだろ!常識だろ!とか言ってる職場のオッサンと変わらないからさ
そのおっさんだってド新人のころはその程度のことも知らなかっただろうしさ
今日中古のソフト屋で買ってきた、やり込みまくるで〜
おまけのCDも付いてたし、ちょっと得した気分だわ
今通常版どこかで買っても、初回版残ってそうな気もあるな
中古の不良品率(落としたから売られた物含む)が高かったらしく、半年くらいの間は被害報告が多かったから注意な
今なら、普通に飽きたから売られたってものが多いと思うけど
ドラコン状態でシハンの能力喰らったら剣が消えるほどカッとんでいきやがった!
64階でメイン剣喪失してもどうにかなるもんだな
一から鍛え直した剣に付けた印全て草由来だが
二択屋の成功率って純粋に50%なのか?
冒険の足跡で確認すると成功16の失敗31とほぼ1:2なんだが
リアルラックの問題?
運悪いだけ
たった50回だろ? 確率収束すると思ってたなら、確率絡む賭け事は絶対手出さないほうがいいぞ
コイン投げ50回を1セットとして1000セットシミュレートしてやったけど
1:1.8以上偏るのは1000回中33回 1:1.5以上1.8未満は191回
つまり、ざっと5人に一人は2:3以上どっちかに偏って、クラスに一人ぐらいは約2倍の偏りが出るってこと
中学校高校でやる期待値に収束するのは1万とか100万とか試行した場合のおはなし
こういうとこで甘いとキャットストーン集める時(5種をコンプリート)、発狂しやすいから注意な
偏差値28程度の運の悪さ
現実には短期間の試行では期待値にならないからこそ
パチンコで家立てる奴がいる訳だしね
初代しかやったことない俺がいきなり5を遊んでるんだけど
相変わらず壷って強力すぎるアイテムカテゴリだね
壷のデメリットとして 転ぶと割れる可能性がある ギャドンに食われる
ってのがあるけどそれを差し置いても強すぎる気がする
壷でしか得られない効果のアイテムなどは別に良いと思うけど
たとえば回復系の草と背中の壷みたいな使用目的がほぼ同じアイテムの場合
背中あるから草全部イラネってなるのがどうにもなぁという感じ
一時期あった、アイテムつっこまないと使えない回復の壷の時のほうがバランス良いと思うんだけどね
壺は縛ればいいんじゃないか
お前さん、初代オンリーなのか通しで語るか統一して話してくれ
転ぶとかギャドンとか大した確率で起こらないこと挙げてるけど
最大デメリットは、壷に壷が入らない事だろうよ
他に値段と出現率でもバランスとられてるんだから無闇に下位アイテム叩いても虚しいだけだと思う
デメリットの使い方少し間違ってね?
壺に壺が入らないって大したデメリットにならんよな
壺を12個かかえて暗い通路をヒタヒタ歩くシレン
転んでも壺割らないように背中につけとけよ
>>615 回復の壺に関してはシレン5には向いてないよ
あれを背中より優秀と言い切る人も多いけど
押す壺じゃないとシレン5ではいろいろ都合が悪いことが出てくる
強力すぎるの壺の筆頭は保存の壺だな
次回作でも保存の壺を平気で出してくるようならシレンとチュンソフトを見限る
保存は色んなゲームで似たようなのがあるけど総じて強い
某ネットゲームでは拡張だけで全部のインベントリ使うのがデフォだったりと酷い
>>622 保存の壷どころか次回作自体がもう出ないから
願いが叶ってよかったな
ソフト10本買うから6出してくれ頼むよチュン
626 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 23:07:47.18 ID:17AjlQ4G0
少数の上手な人が下方修正を叫ぶ
↓
難易度上がってご新規さんが減る
↓
売り上げ減少
↓
シレン次回作なしこ
結論:本当のファンなら黙って縛りプレイして下さい
0が四つ五つ足りないんじゃないか
初代しかやったことないのになぜ回復の壷を知ってるんだよw
初代と比べるなら、HP自然回復の仕様が違うし、効果がかぶってても回復アイテム全体が多い必要はあるとおもうよ
確かに回復の壷の方が好みだけど、5だと入れる壷は守るの大変だな
>>615,617
壺個別ごとのデメリットになってしまうし、どうでもいいが、そこまで言うならこれだけは言わせてくれ
「壺自体はフィーバー・合成・変化(おにぎりetcの状態変化は別)、(二重)保存ができない」
ただし巻物等の手段で回避できるケースが存在する(祟りやおにぎり化に対する祝福など)。初代だと変化の壺の中に未識別の壺があるケースも
壺縛りとか一部の廃人以外無理だろ
保存の壺削除とか勘弁してくれ
ただの壺がごく稀に出現するくらいでいい
壺の中から杖を振るのは現実では有り得ない現象だからダメ
>ただの壺がごく稀に出現するくらい
飢え死にゲーになるのが目に見えてるじゃないですかやだー
保存は
・複数入れand取り出しは、選択した個数と同数のターンを消費する(倉庫での整理がめんどくさいので、複数入れand取り出し自体は必要)
・壺の中から直接は使えないようにする
この二つの制約をつけるだけでちょうどいいバランスになると思う
634 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 03:09:02.19 ID:8umSDcAM0
あああああ、炎の剣で見えてない店主に炎飛ばしてしまったあああ
下手な奴は浜辺もクリアできんからな
これ位ぬるくていい
そもそもヌルイって文句言ってる奴はただクリアするだけで
得点低いんじゃないの?
シレンの体が入る壷とか現実では有り得ない
物が変化するとか金になるとか現実では有り得ない
ただの壷の癖に物が出せないとか現実では
割れないとか現実では
存在許されるの水くらいじゃねーか
壷最大24個も持てるシレンも有り得んがな
637 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/13(金) 03:23:20.68 ID:8umSDcAM0
浜辺も原始も館もクリアできない俺が通りますよっ
上級者はエキスパート全部挑戦してちょ
下方修正の主張はその後でよろしこ
そんなに壺いらないとか言ってる奴。
せめて二個以上持つとたまに落とすとかにしろ。
新作が出ないなら5出すのもう1年くらい遅らせて欲しかった
なんか、シレンをゼルダにしたがってるように見えてしまう
道具からは使えず、剣か盾の装備を杖にセットしてから使う、みたいな
あのシステム現実感はあるけど
ただゲームに現実求めるくらいなら、山にでもいけと。
剣と魔法まで否定しかねんよ
自然回復さ、もう分かりやすく一歩1HPでいいんじゃなかな
結局回復アイテムないと最終的に土塊で入口塞いで
階段部屋で足踏みだもんな
冷静に考えると立ち止まってるより
歩いたり走った方が体力回復するのはおかしい気もする
10ターン足踏みも10マス走るのも変わらなく無いかい?
それ以外にもいろいろ冷静に考え足りてない
おはらいラッキーとかいう産廃
>>640 剣盾の装備枠と関係なく杖セットするシステムは、同人とかフリーのローグライクですでにあった便利機能
杞憂でしょ
>>622 フロア開始/終了毎に忌火起草の新種を飲んでフォーチュンなり迷いの井戸なり
これならあなたの望む状況が疑似体験できるかも、おはらい祝福の壺巻物、
呪い師の腕輪は縛る方向で。どんな冒険になるか想像もつかんが
640だけど
そういう便利機能の話じゃなくてね
壺から出さずに使えるのにリアリティないなら
剣と盾と杖を同時に使えるのもリアリティないってことになる
それを解消するには持ってるアイテムを直接使えるシステムでなく
右手(Aボタン)に剣、左手(Bボタン)に盾持ってたら矢や杖は使えない
その他の便利アイテムの多くも二本の腕で装備し直して処理する
こうなったらシレンはやりづらいよねってはなし
ゲームなんだから何でも現実に置き換えんのはやめようぜ
どこぞの勇者は、常に柩持ち歩いてて強敵ダンジョン深層に落ちてる鎧とかまで持ち帰ってくるんだ
現実の俺は東京駅出口1Fですら冒険を諦めるレベル
図鑑の壷荒らしが埋まってなかったので大物に不幸振って作成
ドラゴン草で倒したんだけど、図鑑みても埋まってない
自然発生したものじゃなきゃだめなの?それともアイテムで倒したのがいけなかった?
素材やら特定階層の対策アイテムやらをため込むのが前提の作品で壺を縛るってのはなあ
倒したのが物荒らしだった可能性
>>643 回復量はターン効率で言えば
歩き>>>>足踏みになります
4、5はこれが非常に顕著です
え?
『歩くと2歩で1回復』 で 『 ">" 1個あたり1/2ターン違う』 と仮定すると、足踏みしてると敵が4歩で1回復・・・えらく顕著ですね
イチゼロの時には絶対覚えなきゃいけないから、みんなにはさぞ常識だったのでしょうが私は今初めて知りました
2倍も違って気づかないとは、やっぱり冷静に考えてプレイしなきゃダメですね
>>650 壺じゃなくて保存の壺の話だろ
瞬間瞬間の選択肢は24個以下でいいんだよ
シレンのプレイ動画を見てるとピンチになるたびに
保存をピロンピロンと覗きまくっててテンポが悪い
持てる数が多すぎることは結果的にプレイヤーを不幸にしている
おはらいラッキー=おはらっきー☆
GBぶりに5を最近やったのだが武器育つのか
なに育てりゃいいんだよ
ようとうかまいたちでいいの?
どこのダンジョンか言わないとわからない
汎用性って意味なら
たぬき+おにおおかみセットか隕石セット
逆に、かまいたち・カタナは殆ど成長しないのでベースに向かない
昼盾(夜に弱い)・イチゼロ(成長遅い)・金喰い剣盾(金が持たない)は欠陥克服できればどれもバランスブレイカー
状態異常の付与率とか特攻ダメージ倍率なんかは武器が成長すると更に伸びるけど
かまいたちは成長しても正面三方向以上の効果がないから育てるには不向きだぜ
シナリオダンジョンなら
>>659だろうな
あと細かいことはwikiの武器盾メイン運用法を見るといい
ストーリーなら何でもいいけどまあ入手しやすいどうたぬきセットでいいんじゃね
>>658 すいません
まだ最初です
やっと神の里?みたいなとこついたけど酔ってやっててアイテム消えた...
>>659 ほお
>>660 ふむ
>>661 まだシナリオです
そうかまだなんでもいいのかね
>>662 わかりました
どうたぬきやります!!!
664 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 10:03:52.08 ID:toCUWLUK0
ドコ階段とおいでよコンランは
ほしくて天上もぐってるけどでなーい
アイテムなしで一番効率いい技集め何ですか?
教えてください
天上にマスターでるらしいんだけど
フォーチュンタワーのほうが結局でやすいのかな?
5で久し振りにシレンやったけど
剣ふりで回復しないのめんどい
>>664 天上潜るって攻略してたらだめだぞ?効率的に。15Fぐらいまで上級出るからそのへんをループ
・・・ってのが模範解答かもしれないが、別に1〜2Fだけでも1〜8FだけでもOK
自分からやめなくても鉄砲玉のようにプレイして死んだらやり直すとかも フロアごとに一周はしましょう
透視か気配持ってるなら秘境ループの方がいい気もするけどな
銀行のギタンも埋めるんなら〜〜の塔から入るのお奨め
ゴミNPCが大方一掃されてタワー1〜3Fに上級出やすくなる
先生、やり直し草はおやつ(アイテム)に含まれますか?
そういえば銀行満タンって無理ゲーじゃね
やっと999万貯まったと思ったら次の桁にいったときに絶望したわ
99万を100回預けるだけと割りきって作業するけど、どうやって貯めてるんだ?
まさかダンジョンクリアして全部売っぱらってでカンストさせた人いれば凄いとは思うが大変だろうな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 15:10:13.90 ID:toCUWLUK0
>>666、667,668
ありがとうございます!
原始クリアしてから放置してて
最近運命の地下やりたくなって
どうしても技欲しくて
それにしてもチュンソフトは単純に技ダンジョン作ってそれクリアしたら
全ての技開放でよかったのにー!
頑張ります
アイテムや技の回収は救援待ちの冒険が楽だ
フィーバーの壺回収もお得パスめんどくさいんで
落とし穴低層高速巡回してる
夜ダンジョン後回しにしてたら勝手に集まった印象。
三匹うぎゃあ派だけは意識して取得したが
俺は技揃った時道具ナレナレとドコ階段に期待し過ぎたなぁと思った
一匹だけしか処理出来ないし階段判っても辿り着けなきゃな(´・ω・`)
おい混感電波「せやな」
おいでよ階段破
階段を混乱状態で隣に引き寄せるぞ
ただし混乱なので聖城の巻物よろしく階段がずっと動きまわり逃げ惑うようになるぞ
ストーリーいいなこのゲーム
テキスト量は少なかったけど感動したわ
やたらムービーが長いFF13なんかよりよっぽどいい
マゼルンまで武器防具出なかったよ
出なかったからなんだよ 8Fまでにたまにあることをただ書いても・・・
やるだけやって死んでから何Fまでそれ続いて立てなおして死んだか までかいてやっと日記だよ
草の識別どうするかとか、矢やレベルどこか早めに稼ぐかとか、なんかしら書こうよ
別にそんなこと決まってないよ
日記とか、でっていう?で終わることは
今まで何度も疎まれてるのもそっから荒れてんのもみてきたし
思考と直結して書き込むなっていうのは正論だと思うがね
でもいちいちそんな事言ってたら今更このスレに何書き込むんだ
ゲンさん99階クリア
慣れると意外とヌルイなこのダンジョン…
イカとドラゴンとカッパをため込むと楽だわ
ゲンさんはみだれいてもよかったんじゃねって思うくらい終盤が楽だったな
しっかりとセオリー通りにやれば90%以上でクリアできるヌルゲー中のヌルゲー
序盤を乗り切れば後は余裕だからね
689 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 21:38:12.05 ID:IWODn1l30
迷いの井戸に、
金食い虫の盾・金食い虫こん棒の最終形態だけ
持ってもぐったよ。
結果:エキスパート証明書6つ獲得
1:食料を食べずにクリアしろ
3:巻物を使わずにクリアしろ
4:杖を使わずにクリアしろ
5:札を使わずにクリアしろ
6:壺を使わずにクリアしろ
7:一度も倒れずにクリアしろ
一気にこれだけついた。
追いこん感電はで、祝福された草集めまくって、カッパに桃なげて投げ返してもらった。
だけど他のダンジョンでは、一度も死なない+札とか、+杖が限界。
おにぎり・原始・運命で三つ以上同時に取った人いる?
持ち込めるダンジョンで一番しんどいのは
仲間を3人連れてクリアだと思う
小次郎を奇跡の搭に連れていくのが何回も事故死する
持ち込みなしのときみたいにちゃんとアイテム使って罠チェックしながら慎重にやればそんなに難しくはないんだけど強い装備があるとついつい雑になるからな
693 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 23:42:23.17 ID:lub+oRa/0
クリアマークって
1段目7つ
2段目7つ
3段目6つ
これであってる?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:13:44.84 ID:Y9oa3JOc0
こんにちは。
シレンは泥棒が一番面白いって思ってるのですが、泥棒できない店を見つけ、
困ってます。
その名は「二択や」です。
みなさん、二択やで泥棒したことってありますか?
吹きとばしの矢、浮遊の腕輪は無効。
吹きとばしの杖→場所変え
もできない。
でも、方法はあると思うんです! なんとかして、あのぼったくりバー
のような店からかすめ取りたいんです。どうすればいいでしょうか。
道具寄せ
>>693 ダンジョンクリア等のマークに加えて、コンプリートマークが入る
その辺は大抵wiki見れば載ってると思うんで詳細はそちら参照のこと
道具寄席じゃ二択屋泥棒できないだろ
wiki読んで来いよ
話はそれからだ
> こんにちは。 → 困ってます。 → かすめ取りたいんです。どうすればいいでしょうか。
の時点で、長々しいわ白々しいわ思ってたのに、
>>697ではもう架空の情報流し始める始末
え? ほんとに道具寄席でできるの?
浮遊の腕輪すら無効なのに……。
ちょっと試してくる。
つーかこういうことってウィキには書いてあるの?
701 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 10:57:48.94 ID:1uiE/c/p0
運命の地下マジでクリアできん
トルネコ3の異世界より進めん
異世界はあの手だけの奴が危険すぎたが
なんとかトルネコでクリアしたのに
低階層で死にまくるわ
最初の夜で
技はおいでよ混乱なしで
階段
ダダーン
やりすごし
この3種類にしてるけど
混乱感電を探すべきかな?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 11:50:22.71 ID:7as28Vf40
>>696 サンキューイケメンさん。あと運命の地下だけだから頑張るわ
また質問なんだけど、
ちびきって壁抜けと相性いいかな。
壁抜けの腕輪って、くねってる通路で、角を無いものとして攻撃できるだろ?
だけど敵は、ガラの魔法団、ヒーホフの焔以外をのぞいて、攻撃できない。
だから壁抜けは、通路とかで二階連続で攻撃できて強いわけだけど、
もしちびきの剣が影縫いの効果が発動するなら、ずっとこっちのターンじゃないか。
って思った。
それとも角ぬけのときは発動しないのかな
>>701 おい混しないで死んでるなら落ち着けとしか。
罠チェックまでしろとは言わないけど
一歩ずつ確認して進むしかない。
松明の明かりが弱くなったところにオーラシャーガが
突っ込んできたなら諦めるしかない
また変な奴居着くから構うなよ
女の子にモテる願い事を叶えて急いでタオちゃんに会いに行こうとしたらネコマネキ村でしか効果なかったでござるの巻
誰もが一度は通る道だ
武器印の眠、かな、混乱に助けられながら原始36階で死亡この当たりから敵の攻撃力が高くてキツイわ
最近始めたけどこのゲーム熱中したら凄い時間とられるんだな、ここの猛者は36階ぐらい楽勝だろうけど途中で集中力が切れる
漢識別しまくってたらピンチの時に使える道具が無くてワロタ
ギャンブルすらできねぇでやんのwww
710 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 23:50:22.16 ID:7as28Vf40
アマチュアだけど逃げ階と攻め階は分けてるよ
50階をこえたら常に逃げを意識しだして90階以降は完全に即降りする
最初はやっぱり矢を稼いだほうがいいかもね
>>708 安定して30F越えていければ注意すべきことはひと通りわかってるはず
先制とるかとらないかは操作の上ではちょっとした差だけど、被ダメはまるで変わる
斜め移動とか先制とか一確で倒す(通常攻撃で1撃で倒せるように矢や石使う)を詰められるところが実はまだ細かいところでいっぱいあったりするんで
そういうのの積み重ねで到達階はぐぐっと伸びるはず
わかりきったことのようだけど、特別な技よりそういうところでつく差の方が大きいもの
あー、それ、アマが陥りがちな思考ね。
プロの場合は逆。小さな積み重ねなんて気にしない。
むしろ粗く、ざっくりとプレイする。
そしてダンジョンの急所をグサリと一突きにして仕留める。
死因から逆算しての対処療法なんてのは方法論としては最悪なのよ。
プロは階段を踏みしめたりしない。一気に跳ぶ。最下層まで。ためらわずに。
>>712 上手い人にも「クリア率を重視する」「冒険の回転を重視する」の2パターンがあるだろ
711の言ってるようなのは前者で、君が言ってるのは後者
それを頭ごなしに「アマが陥りがちな思考」などと否定してる時点で君の程度は知れてる
初心者の場合は知識不足による無駄死が多いだろうからアドバイスとしては711のが適切でしょうな
>プロは階段を踏みしめたりしない。一気に跳ぶ。最下層まで。ためらわずに。
これが言いたかっただけだろw
これは恥ずかしい
>>712 プロ(?)は定石で処理してるから、ざっくりやってるように感じるだけやろ
俺は不思議のダンジョンのプロだぜ!
潜る目的次第だよな
昔はタイム表示あったからタイムアタッカー多かったけど
今は図る手段は得点だけだし
レアアイテム回収目的なら速攻でもいいかなって感じ
腕だろ
昼盾ひとつでもあれば上手く立ちまわってすんなりクリアできる上級者もいるし
昼盾かまいたち同時にこないと進めない人もいる
神引きしているのに思考停止でワナチェ・ラグチェ・稼ぎがないとクリアできないと思いこんでいる初心者もいる
30Fくらいまでは安定して行けるんだが
そのあたりでパワー負けして終わる
上級者がどう立ち回るべきか、なんて考えてもしょうがないだろう? 元は
>>708へのアドバイスだったんじゃないの?
>>720 30Fすぎたぐらいで躓く人は、とにかく経験積むこと 小手先の技術よりダンジョン流して足りないもの補ってく方がいい
シレン配信みてる感想としては、それくらいの人は行動が荒い 矢を何本稼いだかとかより何度もやって細かいミスを潰してくべき
もっとやってて、炎半減が無かったからあそこで死んだとか、アイテムの出方やMHの都合で死ぬ階層ばらついてきたら
場所替え・飛びつきの使い方覚えたり、時間かけて事前の矢稼ぎ・おにぎり稼ぎで余裕をもったプレイを重視してけばいいと思う
プロアマはどうでもいいが
安定した泥棒をおぼえたらいいと思う
金に困らない状況作れば武器強化に苦労しないし
マゼルンに剣二個投げて矢で倒して拾おうとしたのさ。
二歩近づいたら落とし穴に落ちてリアルで「ファッ!?」って言ったわwww
724 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:07:47.85 ID:9OCsi57i0
マゼドンに剣と水がれの巻物投げてオイルで転ばせたら、剣とぬれた巻物が出てきたw
オイルで巻物が湿ってしまったのか・・・・
いや冗談抜きで原因分かる人いる?
異種合成の場合、合成されるタイミングが「倒された瞬間」だから
転ばせた場合は合成の処理が行われない
とかそんな理由だった気がする
湿った理由は巻物なんでもいいから、マゼルン系に投げて倒せばぬれるから
食った瞬間合成されてるわけではないのは、剣→草→剣で投げた時とか印の付き方がいれた順じゃないところからもわかる
727 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 00:33:56.42 ID:6kuceuiS0
そうなんだ、知らんかった。サンクス。
ちなみに次のフロアで水がれはンバルーンだったことが判明したから、どっちみち合成できなかったっぽい。
そしてそのンバルーンを倒した瞬間、電源がプッツンした。あ〜あ、おにぎり穴72Fが
オイルで転ばせたら合成されないとか聞いたことないぞ
単にンバルーンだったから合成されなかっただけじゃないのか
ンバマかンバルーンだろうな。
実際に今マゼドンにオイル滑らせて倒したけどちゃんと水棲の印が付いた
素材がンバマンバルーンだったって定期的にでる話だよね
ンバマが化けた巻物飲ませても濡れた巻物に変化するん?
ンバマが化けた異種合成可能なアイテムと武器をマゼルンに投げる→ンバマねだやし→マゼルン倒すだとどうなるんだろうな
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:08:43.06 ID:6kuceuiS0
>>730 724だけど、素材がンバルーンの可能性は真っ先に疑ったよ。
がアイテム自体が変化しちまったもんだから、バグかと錯覚した。
>>729 の言うように合成できなかったのはンドゥバ種のせいで、
>>726 の言うように濡れたのはマゼルン種の特性、
こういうことなんだと思う。
システム上アイテムに化けてる間はんバマでは無いと思われ ンバマに?化(トリガースイッチは装備・飲むなど)する能力を持ったアイテム扱い
モンハウがある時に出現せず消える(モンスター数として無カウント)ことや、持ち帰りや蔵・倉庫の出入り等々での処理の為
?化するトリガーを起動して初めてモンスターとして扱われるんだろう、それまではねだやされたかどうか挙動に変化はないと思う
やったことはないけど多分、トドを根絶やしてもトド壷は使えるでしょう (割ったら出てくるのかどうかは知らないけど)
735 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 23:15:28.37 ID:6kuceuiS0
ちなみに突然電源が落ちた理由は、きっとDS本体の老朽化だろうなw
ボタンも大分反応悪くなってきたし、そろそろ買い替えるべきかなあ。
俺も最近久しぶりにDS使ってるがここ2、3日で2回電源切れてるなー
前からソフト上手く認識出来なかったり一時的にLボタンの反応が悪くなったりしてたが
旧道初回クリア、これ気配察知あるかないかでかなり難易度変わるな
そしてボスの仲間呼び強すぎないか?無敵草と感電で事なきを得たが無敵草ないと確実に負けてたわ
旧道に限らず、気配察知は相当なお助けアイテムだからな
最近やってないけど旧道は新種道具出るよな?
つまりだ・・
俺は取り巻きを逆手に取って、バシャーガ2を狂戦士で一緒にボスボコって倒した
とにかく短期決戦持ってくのが一番 (復活草・すばやさ草は別腹)
正攻法は、ドラゴン草・真空斬り・感電で総ダメージUP、混乱・身代わりで翻弄、背中の壷筆頭に回復をここまで温存 だけど
回復は困った時で敵を金縛りながら、とか取り巻きは痛み分けで一掃とか、素直な行動より手数稼げるなら手広く
うわあああしぶぐりん64倍でやめておけばよかった
m9(^Д^)プギャー
にがぐりんの解説そのままじゃねーかww
夜のにがぐりんを99にして1024倍で倒す
いつかやってみたい
経験値を得ながら倒す手段はあるのか
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 10:10:44.17 ID:vsxUtJYU0
このゲーム、うぬぼれると甘えプレイが多くなるな
順調だったのに原始23Fでオワタ
アイテムもいっぱいあったのに何で俺はバクに近づいたんだ
夜栗、桃もなくて技ももうないって時に倍率128まで上がりやすい気がする
それいじょうはやったことないけど、256みたことある人いる?
512倍までいったけど爆発したことならある
見てみたいな512
128、3度見た内の1度は他の敵に倒されてアー!ってなった
栗に幸せ振って最大まで倍率上げてとかやってみたいな
一回やったなぁ
倍率高めてから幸せでウハウハだぜって思ったら倍率リセット(´・ω・`)
ゲーム版進撃の巨人、人気第4位?みたいだが、うまくやってくれれば(シレンの新作出なかったとしても)
スパイクチュンの旧作ということでシレン、特に最新作の5を手にとってくれる人が・・・5人ぐらいはいるはず
(あのゲームの気分からシレン入ったら真っ先に突っ込んでいくんだろうな・・・・)
原始99Fで死んだ…
はじめて99踏破できるところだったのに…
矢稼ぎと気配察血入手はできたが昼盾・復活・やりなおしが出なくてキツかった
あー悔しすぎる
もう救助とかやってる人全然いないよね多分…
ググっても現行の救助板見つからん
板とスレの区別はつけよう 救助スレは落ちてるからパスならここでやって良さそう
ググるよりもスレ内検索するとそういう流れになってる (
>>552はウィルス・ブラクラ注意っぽいので、
>>546あたり参照)
エリゴンのLV2と3の名前をいつも忘れる。
lv1から忘れてるじゃねーか
>>753-754 昼盾無しで99まで行けるなら必ずクリアできるよ
救助パス出したら助けてくれる人はいるだろうけどそこまで行ける腕があるなら
再挑戦したほうが上達するし達成感も得られると思う
原始25階まで来たけどロクな武器が出なくて純金剣+5
なんでキョクタンソードと血引きの刃しか出てこないんですかね
満腹度0で手封じ状態ですどうすればいいですか
オワタ
どんぶr・・・
いや、何でもない
諦めて階段降りたら外れた旅の神様ありがとう
一昨日運地神引きしたんだ
猫石は2個埋まってるし復活は10個出て剣18盾10印付けてクリア
何か絶対引けてないものあるはずだって最後見たら
押す壷の背中トド笑い以外全て出てなかった
シレン5って妙にバランスを取るね
765 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/23(月) 15:02:28.26 ID:yjzu1tMv0
預けた武器が帰ってこない・・・
きっとそれ詐欺だよ詐欺
>>767 縛りプレイかよw
金剣のLv8とか始めて見たわ
よく序盤を乗りきれたな
初クリアが金券って結構すごいな
>>767 おめ
俺も原始99クリアしたい
でもさっき残機6つもあったのに3フロアくらいで消費して死んでもうた
残機は強力アイテムと過信してるとそうなる
事故防止にはなるが消耗しだした時に歯止めを効かせるアイテムではないからな
ありがとう
>>768 序盤にギタンマムルを三体倒して稼げたのが大きいかな
一方で矢稼ぎが出来なくて中盤ジリ貧で苦しかった
その純金の剣、狩られていったギタンマムルの呪いだろw
ともかくおめでとう、君は次から自ら縛りを選択してプレイする権利を得た
原始草縛りやってるけど結構きついな。
確かに、復活に頼るクセがついていたようだ。
ちからは草鳥に投げてもらってるけど
不幸二連続はまじやめてください
原始23階にて召喚の罠でフカッティー三体
26階にワープ
31階フロア移動の罠で34階にワープ
ツキが無さすぎる…
全部の能力合成した剣盾雀の井戸で無くした…
あとがドラゴンボール集めて図鑑埋めるだけだったのに何してるんだろ
握り除けとかさとりピックとるのめんどすぎるよ
37階でオワタ
狂戦士食らって鉄塊サソリ鉄塊
運悪いとすごいもやもやする
救助は落ちたら依頼出して誰か依頼出す前に寄付したら救助隊が一番に助けてくれる
30万くらいはいるが
フェイの問題
適当な語句を補い文を完成させよ
>>779
原始99ってどのぐらいの装備でクリア出来るの?と聞こうとしたらちょうどいいレスが
どうやったらそのくらいの攻撃力と防御力でいけるんだ・・・想像もつかない
>>781 一撃死さえしなければ後は必要アイテムを持っているか、
立ち回りでのやり取りになる。矢とかの在庫と運も必要だけど。
通常殴りあいはあんまりしないでもいけるから頑張れー
原始で昼盾メインは別格なんじゃ
金食い虫印付けたら下手な盾の+50のより減らない
ダメージ減が%でつくので
>>782 なるほど・・・プレイ方が根本から間違ってたかもしれないw
出会った敵ほぼ全員とガチ殴りあいしてアイテム全収集して
杖 矢 札を効果的に使えるようにならなきゃいけないなぁ
>>784 よっぽどの稼ぎプレイをするわけじゃなきゃ、
武器盾をLv8にしたあたりから、より立ち回りが重要になるよ
もちろん強いにこしたことはないけど
つか武器盾が成長しきったらもう敵と戦う必要性ほぼ皆無だしな
下に行くと初期モンスター数が増えて床落ちアイテム数は減るし
如何に消耗せず階段を目指すかのゲームに変わってく
>>785>>786 敵倒す理由は装備成長のためという感じなんですね
もっと立ち回りの方意識してみます
>>787 ちょっと意味合いが違うかな
低〜中層は敵と戦うのに余り消耗しないし床落ちアイテムもまだ多い
加えて武器成長というメリットもあるから巡回するのに意味がある
普通のプレイをしてると武器が成長しきるタイミングだと
巡回が割に合わなくなってるから一つの目安だよね
別に武器が成長するまで巡回しようという訳ではなくて
>>788 極端かもしれませんが35階位までで準備を整えて50階前後からは即降りって感じでしょうか?
>>789 極端でもなんでもなく慣れた人が普通にプレイするとそんな感じになる
>>789 敵の強さ的に大体そんな感じ
アイテムの補充でたまに留まるフロアもあるけど
お店で何とかなればそれもしなくてOK。
冷えびえ香の壺はぜひ欲しい(イッテツ)
>>789 今まで「どこそこは何Fから即降りですか?」って質問もよくみたけど、そういう考え方はしないほうが良い
消費>メリット となったら、階段見つけて降りないと消費が嵩むだけ が殆ど全て
即降りスイッチが入ったら階段直行しか選択肢なくなるわけじゃない
「この辺強いけど遠距離いないから吹き飛ばしと矢だけあればノーダメで巡回できる」、と思えばそこでは長居してもいいわけで
それで店でも見つかれば万々歳 吹き飛ばしが余りアイテムなのか、キーアイテムなのかその場の判断で
俺の場合、ラシャーガ階でうろうろして死ぬケースが多い
にぎり?化よりよっぽど危険だわあいつ
ラシャーガは単なる脳筋だから腕輪や矢察知で対処しやすい方だと思うぞ
倍速は事故だが
4で水がめが糞すぎたから5でも敬遠してたおかげで
シャーガ系はいかなる状況でも関わりたくない敵だった
なお油壺さんは
ラシャーガ階ってラビゾウに物荒らしギャンドラーが被っててろくなことがないから一刻も早く逃げた方がいいと思う
原始深層で買い物中にラビに呼ばれて死ぬかと思った
>>790>>791>>792 何となくイメージつかめました
慣れるまでは基本即降り気味にして、慣れてきて出てくる敵が把握出来て対策アイテム持っていたら寄り道も
みたいな感じでやってみます
う・・・ん、ジリ貧で死にましたってなりそうだけど、とにかく実践して深層を自分なりに立ち回ってみると今より色々見えるよ
できるだけ死ぬ時にアイテム残さないよう、ちゃんと使ってけよ
原始やってて思うのは矢稼ぎが超重要ってことだな
矢があればダメージを受けずに済んで、アイテムを消費しない、足踏みで食料難にならない、危険な敵に接近しなくてもいい、通路で索敵出来る、といいこと尽くし
多少武器盾が弱くてもどうにかなる
普通のRPGに慣れてると、アイテムで補助しながら(通常攻撃で)戦うという感覚になりがちだけど、
シレンにおける通常攻撃は、アイテムを節約するための手段でしかない
戦闘でのアイテム消費が巡回によるアイテム補充を上回るようになったら、それが即降りを始めるタイミングだ
まぁ、出来ない人、分からない人がいるのは仕方ないと思うけれど
これで「ゲーマーのためのレビューブログ」を語るのは片腹痛いな。
敵に会ったら殴るだけで4、5回死んだら飽きるだけの運ゲーとしか見れないのに
何で2作品以上手を出している(様に見える)のか不思議だ。
こいつ糞ゲー糞ゲーいいながらゲームいっぱいやってんのな
新しいツンデレかよ
>>805 エアゲーマーだから触らない方がいいよその人
Webで拾った情報で書いてるから、
元ネタのWikiが間違ってたら全部その通りに書いてある。前に別の板でネタになってた
シレンシリーズはストレスで出来た針の山を渡り歩くようなストレスだらけのゲームだけどさ
ゲームってそのストレスを乗り越えながら楽しむもんなんじゃないの
ゲーム内の色んな制約を取っ払っえば難易度下がって誰もがストレスフリーで
プレイ出来るかもしれないけどそんなんつまんないだろ
自由度が高過ぎてまともに遊べないゲームって一時期流行ったし
制約の中で目一杯って方が好みだな
初心者がストーリーで詰みやすい点とかをぼろくそに叩いたブログがどっかにあった気がする
原始は色んなクリア方法があるから好きだ。
前回の浜辺は腕輪ゲーだっただけに。
ただフロア移動の罠だけはいらんかったな。
せめて見えている状態で踏んだら下の階にフロア移動だったら
ま、それでもいらないか
ようやく原始草縛りクリアした。
動かずがでなかったけど出現エリア狭いから何とかなった。
次は壺縛りいってくる
フロア移動のワナはきついw
原始順調だったのに凡ミスやらかしまくって25階でオワタ
混乱状態の時に間違えて店主殴る→店主どっかいく
さらにトドで盗むために投げて通路の直線上に置こうとしたら店の外へ
結果泥棒中に混乱状態の店主に殴られ死亡
いやあ一時しのぎで階段に大量の店主がいる光景は壮観でしたよ
やったー!原始99を年内にクリアできたー!
原始クリア続いてるな
おにぎりも面白いぞ
え!今日は縛りプレイしなくていいのか!?
ああ・・・
おにぎり穴もいいぞ!
原始37Fでやられたんだけど、誰か救助してくれる方いないかな?
ダンジョンアイコンフルコンプ記念カキコ
エキスパートは直接攻撃がぜんぜん無理そう
おにぎりだけは奇跡的に出来たけど他はやる気が起きない
直接攻撃縛り程わけわからん縛りはない
旧道と天上は厳選した新種作れば夜もあるしなんとかなりそうだが
他のダンジョンは勝利のプロセスが全く見えん
フォーチュンタワー以外のエキスパ全て埋めた廃人はいるの?
原始と人生以外の直接はクリアしてるけど割と面白い
感覚がマヒしてきてるだけかもだがw少なくとも武器縛りの100倍面白い
おにぎりが一番簡単だからやってみたら?
おにぎりなら上手くいけばみかわし引けなくてもクリアできると思う
原始と人生はスタートラインに立つまでがキツすぎるので無かったことにした
ちょっと前にアドバイスもらった者ですが原始99クリアできました!
30階(準備段階)まででアウト
50階(即降り移行中)まででアウト
を幾度となく繰り返し最高が69階だったのですが矢をいつもより多く集めてアイテム惜しまないようにしたら運も味方して一気にいけました
99階はすぐ目の前に階段あって手が震えた
スレの皆さんと吹き飛ばし矢と背中の壺さんどうもありがとう
直接縛りってつるはしで壁掘るのはいいんだっけ?
素振りOKだから壁堀りもセーフ、火飛ばしもセーフ
wifi救助があんまり機能してないのが辛い
これってまだwifi通信機能してる?
PSPの4とどっちがオススメ?
一個前のレスに気づかなかった
凄い反省します
最近運命の地下何回ももぐってるけど
90F台で3回も死んだ
たられば言っても仕方ないしクヨクヨしてても始まらない
さぁさっさと潜るんだ
さっき大ポカした者ですが
どっちがオススメかだけ教えて下さい
お願いします
833 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:55:55.16 ID:Bn6fGzNX0
ていうか何でこんなに固定ファンが多いゲームの続編が出ないのだ…。
ある程度計算できる優良コンテンツだと思うけどな。
あんまり言いたくないけど売り上げが……
会社自体もヤバイんじゃないか
>>826 昨日あれからやり直してたったいま原始50階で死んでしまった
81るえにた ら7…むよわ やらて」らむ
はたはりせ9 るせおりふ「 ようほりちう
みちらこへい へなそ(もけ 03!ひくう
もし見てたらお願いします
>>834 ユーザにおける固定ファンの割合は高いけど、絶対値としてみたら大した数じゃないから固定ファンだけで利益だすのは無理でしょ
「計算できるコンテンツ」だからこそ不用意に出せないんだと思うよ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 21:11:34.66 ID:0i/madz30
しかもその固定ファンには上手い奴が多くてゲームの難易度上げさせて
さらに新規の獲得を邪魔し売り上げおとさせてるからな
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У... |
大晦日だけど質問させてくれ
シレンは4と5だと買うなら5でよい?
これまでトルネコ2とシレン2とチョコボやったことがある人です
シレンファンは意外に一枚岩じゃないからな……
安く買える方からでいいんじゃね?
どっちもおもろいよ
むむ、そうでしたか。では5にしてみますよ、有難うございます。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 23:40:04.89 ID:HVT3UPAC0
俺も今日シレン5買ったばかりだ
さっきフィアーラビに部屋に引きずり込まれてギャザーとウッホに八つ裂きにされたわw
シレン4と5、DQ3のFCとSFCぐらいの気分 伝わるかわからないけど
助言としては、ストーリーの繋がりが特にあるようなゲームじゃないんだから
とりあえず買うって程度なら最新作、シレンが好きなら両方買っても大した額にならないから買っとけ
ンフーみたいなのやりたいならシレン4って感じじゃねえの
あけおめー
両方プレイするつもりなら4をすすめる
どちらか一つなら5をすすめる
5のパススレが無いので、こちらに書き込ませていただきます。
今年こそは原始99打開と意気込んで始めたところ、いい引きなのに凡ミスで2Fで死にました…。
諦めきれないため、新年早々すみませんが、どなたかお手隙の方が居れば救助をお願いします。
めなえ9んそ にお?と…ね と26わゆえ
さをにけめゆ れきそのてよ !へ0のふ3
わひた…ひ」 めさ1うりへ つ!る!のさ
2Fとかワロタ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 01:52:46.36 ID:tbFvX9m/0
>>848 い?たぬおき ん(るこ9う れ8ね1み3
ちのを6かよ のちすむな0 ゆ7むもそ?
しむあぬつ? ゆ9むし18 な6そけたか
851 :
848:2014/01/01(水) 02:15:35.98 ID:pwRnZkWG0
>>850 早速ありがとうございます!
でも復活の呪文が通りませんでした…。ご確認頂ければ幸いです。
>>851向いてないからやめたほうがいいよ
2Fとか冬休みか?
>>851 >>852はおいとくとして、救助パス打ち込んでもらう時間と復活の呪文書き写す時間足すと
2Fまでのプレイ時間普通に超えたりもしそうなんで、それを相手にお願いってのはどれだけの引きだったんだ・・・って思ってしまうのはたしか
直接攻撃縛りやろうとしてて、火の刃拾ったってぐらいなら続きやりたいって気持ちも分かるがな
最初は歩き回復量がバカ高い仕様だから、凡ミスしたとこは反省してこか
2階のいい引きとかどうせしあわせの杖拾ってギタンマムルにヤられるとかくらいだろ
縛りプレイでもしてなきゃいい引きは10回に1回くらいはあるよ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 12:01:23.26 ID:C1yq8Yzj0
運命の地下
誰をいつ(夜か昼)ねだやしにしてる?
魔法ダメなし
炎軽減なし
動かずあり
爆発軽減なしの状態で
しかも昼のドラゴンねだやしても夜のドラゴン系はでるんでしょ?
どうすればいいんだー
サイト見てもそこらへん微妙すぎる
大根の夜かな?
根絶やしやる必要あるのかね?対策できてないなら出てくる階を昼抜けや夜抜けすればいいし
どうしてもなら深層ドラゴンかな 冷え冷えなくて地獄だった
手持ちの道具による
858 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 14:53:18.17 ID:VgZOSccU0
>>856 昼も夜も対策なにもないなら夜アビスねだやす?
>>857
アイテムは使えるのないー
かなしばり、身代わり杖ばかりでるわ
ねだやしだけドロップでた
詰んでねぇかそれwww
原始しかクリアしたことないからアドバイスできん
すまんな
まあ普通に言えば手持ちのアイテムじゃ対処出来ない敵しかないわな
>しかも昼のドラゴンねだやしても夜のドラゴン系はでるんでしょ?
経験浅いのに無駄な先入観で失敗を恐れていたら前には進めない
うっしゃ運命の地下クリア
元旦から幸先がいいぜ
>>855 俺ならドラゴン一択
さっきも90Fで夜待ちしてたがかなりキツかったし
回復アイテム使いまくったから
誰か旧道の15階の救助お願いします
いや…やくち ?りろお3こ おらとそふた
めさ」)9え な「をく3お ふせんとま)
こあ「あみは ろた「か4さ とゆほけあか
救助完了しました
4る「・・・むお はにほあ2い のうはえめな
0かみあ「ぬ ん8ろなす」 ねきかやさい
えつし3しぬ )9か6くう ら2かさこけ
>>864 助かりました!本当にありがとうございます。
発売から時間経ってるのにすぐ救助してもらえて嬉しいです
いえいえ頑張ってください
あれからなんとかゲンドリューシカ倒してきた
爆発の岩場 上級が全くクリアできる気配がありません。
wikiの攻略からくる「1.1.2の法則」や応用なんかも見て前より幅は広がったものの、
どうしても2拓かけなければならない場面が出てきてそこで頓挫してしまいます。
爆発壷なんかは限りがあるし・・・
たたいた場所が爆発すれば、安全にたたける場所が増える・・
っていう壁から叩くといいよ
本家マインと違ってライフ制だし
>>869 うーん、やはりそれしかないですか
後爆発壷や無敵草なんかが運よく出てきた場合は、
出来る限り3〜4Fに持ち込むように1〜2Fは温存してでも博打打ったほうがいいでしょうかね
チンタラとか出る場合もあるしアイテムちょっと持ってれば多少は運に頼ってもいいはず
自分も最初は50回くらいやっても全然だったし気長にがんばれ
>>868 上手い人が見ると、まだここ壊せるじゃんってのが多いんだよなあ
一度その人の手詰まり状態の画像上げれば、アドバイスもしやすいかも
スーパーシレンのバグ利用してためしに原始潜ってみた
いま98Fでスーパー状態でドラゴン根絶やし済みで
エリガンの証と処刑者の証持ってるんだが
なんか稼ぎでもやろうかな
>>872 別の言い方すればノーリスクで叩ける壁がまだあるのに
思考を途中で諦めちゃって無駄な二択にチャレンジしてるって事なんだよね
でも1回クリアするだけが目的なら基本だけ押さえて
後はアイテムごり押しでも数こなしゃ行けると思うが
875 :
868:2014/01/02(木) 17:25:24.92 ID:NPXgihAx0
50回くらいやってると思いますが、2Fまでしかいけてないですね(爆発壷&無敵草等は温存 混乱草とかドラゴン草ギタンとかはフル活用)
「まだここ壊せる」というのは何かコツというか(壊せる壁の)絞り方とかあるんでしょうか。
それはどう考えても下手なだけ
何アドバイスすればいいか分からんから
>>872の言う様に次詰んだら画像あげてみてくれ
原始93階でオワタ
一撃のダメージが痛すぎるわ
祝福復活がすぐ溶けてしまう
久しぶりにラビに呼ばれて1ターンキルされたわ
対策無いなら最短で底抜け使えば良かった…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/03(金) 00:23:55.95 ID:LVa35nHQ0
ごり押し初心者プレイで天上クリアしたった
墓になった後(引き返ししてきた)のジロキチってどこにいるの?
そのダンジョン(現在か未来の塔か忘れた)のそのフロアに行かないと駄目?
そのとおり
ジロキチの墓に向かって回復アイテム投げたら復活
その墓というのは、気配察知の黄色い味方アイコンで表示される?
今両方とも現在未来潜ってみたけど、みつからなかった。仲間二人連れてるからかな。
それとももしかしたらフォーチュンタワー内部だったっけかなー
墓があるフロア着いたらコッパが反応するよ
トップメニューの番付見たらどのダンジョンで引き返したかわかりそう
3ヶ月ぶりにやったら腕がなまってた
判断力が鈍るな
ひとはそれをつけやきばといふ
まぁ時間あいて全くもって腕に遜色なく再開できるってことは普通ないんで程度の問題だが
今年初原始
22Fにてニギライズ中に落石罠で力尽きる…
いい感じだったから基本的なとこでミスって残念
旧道のボス強すぎワロタ
仲間レベルあげてなくて役に立たず狂戦士 封印杖も出てなくて召喚連打で詰んだ
持込不可のボス戦でモンスター召喚やめてくんねーかな
なんか未来の塔で死んだら未来にしか入れなくなったんだけど…
いきなりこの難易度だとキツい…
>>888 俺も初見時はボス対策してなくて
混乱札でレベル上がったアビスドラゴンさんが偶然撃破してくれたな
すばやさ抱えこんでいけばそれ程苦労しないはず
このゲームに慣れてしまうと他のゲームで
アイテムまとめて選択やメッセージ履歴みれないのが不便に感じる
だーもう装備全然鍛えられないのにキツすぎ
クソゲーめ
日記消して作り直せよ・・・
またダルいイベント見ろってか?
面倒なこと出来るかよ
あんだけタオちゃんが忠告してくれてるのに未来いきなり行く→逆ギレクソゲーめ発言
さっすがやわ・・
面倒な事嫌いならこのゲーム向いてないし売ったらいいと思うよ
俺も初見未来で死んだけどそれなりの引きなら余裕で立て直せるだろ
いや初心者でいきなり6F未来はハードル高すぎだろ
>>895 だから未来で死んだら未来にしか行けなくなったと言ってるだろ…
wikiみたら7Fしかないみたいだから強引に降りてクリアしたけど
フォーチュンタワーの夜に出会い頭に148ダメージwww
本物の糞ゲwwww
>>899 夜は糞だよ
浅くても手抜きしたら一瞬で死ぬしな
確かに夜は面倒くさいわ
初心者なら糞と言うしかできないだろうな
慣れるまで続けられるかどうかだ
夜即下り覚えたら夜がチートモードに感じるけどな
とうとうプレイ時間が1000時間いったw
1000時間以降もちゃんとカウントして欲しかったな
あと夜は糞
ID:0wT+Q6tJ0自体が釣り臭くも見えるが、夜は糞に関して多かれ少なかれ殆どの人が同意だな
夜好きとかいう人も、良ゲーとか良バランスと言ってるわけでもなく自分なりに楽しんでるって程度だしな
クリア後のエクストラダンジョンとして夜システムを導入したダンジョンがあればそれで良かった。
夜をデフォにしたせいで昼盾とかいうチート武器が生まれるわ、気配察知が神腕輪になるわでもうバランスがひどい
昼盾は恐らく初代の分裂の壺、2のモンスターの壺とかと同様の初心者救済アイテムでしょ
夜は関係ない
気配は夜関係なく神だろ
道具感知さんは・・・
道具感血さん原始潜ってる時に呪われた状態で出てきて地獄を見た
道具感血呪われてないの見たことねぇ
ノナリーならあるけど
道具感知は中盤まで全部屋回るのが多いからそれまでは使わない上に
後半特に腕輪が無い時は割と便利、何も無いよりは・・・
呪われた感血は保存の壺一つ持ってるかどうかで難易度は大違いだな
タグ付けてるはずなのに盾敵に見つからない場所に吹き飛ばされて?見張り番に行っても落し物になかった
こんなことあるの
タグつけて大事にしてた盾が飛ばされたから自暴自棄になって電源消してやり直すとそうなるけど
そういった正常終了しなかったりの心当たりは?
タグつけた場合、おにぎりに変化させられたり売ってしまったりすることで効力を失うので
(持ち込み不可ダンジョンなどで)どうしても持ち帰りたい時はむしろ、足元においたり、敵に投げつけるほうが安全確実なぐらい
>>899 0時またいでるのにID固定なところに驚いたわ
強引に降りれば初心者が未来の塔を鍛えた装備抜きでも突破できるいいゲームじゃないか
けどフォーチュンタワーも奇跡の塔も無理やりは厳しいんじゃ
ボスに無理やりはきついかもしれんがクリアだけなら無理やりで行けるよ
>>912 飛ばされてフロア中探し回っても見当たらずすぐに脱出の巻物読んで落し物見に行ったけど無かった
呪われた武器でもマゼルン使って合成したりすると呪いが解けてるみたいにタグも消えるってことあるのかな
>>836 忙しくて遅くなりましたが救助成功したんでパス投下しておきます
ろらめ1もそ 0なみ3ゆむ あよほろぬ?
かみや?つ) すわせ2(に ししころわに
しむら5こつ 「すは「れ! よわちみちち
>>906 確かに気配は夜関係なく神だけど
松明要らなくなるし、そもそもモンスター暗闇状態だから本当に気配察知+夜は凶悪
原始36Fで未識別狂戦士食って死んだ
うかつ過ぎたわ
どっち道金無くて終わってたろうけど
原始て個人的に昼盾より、金喰剣のほうが強いと思う。
だいた中盤になったら泥棒できるし、基本一発で敵倒せるし、
怖いのは金滅の巻物くらい。
おにぎり穴99F高級店キター!
バクチの巻物
朱剛石の刃
朱剛石の刃
ごつごつした壺[2]
復活の草
朱剛石の盾
ちくしょうちくしょう
バクチ読もうぜフロア移動出るかも
昨日糞ゲって爆発してた者だがとりあえずストーリーはクリアしてきた
次はどこ行くのがオススメ?
>>923 99F博打でフロア移動でても、何も起きなかったにしかならんやろ
>>924 おう、おめ!いい具合やな
次は、まだ基礎が全然・・・・ と思うなら、タオを連れてもっかい登って話進めよう
(ジロ吉と違い一度でも死んだら復活させられないのでご注意 弟切草とか集合の巻物(白紙)とか余分あるといいかも)
手応えあるダンジョン挑戦してみたい、というのなら、原始へ続く穴(初回50F ボスなし)に挑戦してみましょう
アイテムが 赤い草 とか一度使うまでどのアイテムかわからないようになっていたり持ち込み出来なかったり難易度は結構上がる
しばらく挑戦してみて、クリアできたか、何Fまで行けたけど毎回そこまで・・・というところまできたらスレ戻ってくると頃合かも
ゲンさんのシマとか、天上の池潜るんでもいっこうに構わない(特に有利不利はない)けど、おすすめとしては上の2通り
始めたての俺にとっておまえら何語で喋ってるのかすら分からん・・・・
初心者スレってないのけ?
15年前から基本は同じシステムで、その頃からやりこんでる人間多いからしょうがないかな
初心者な質問OKだし、話には、ストーリークリア後の原始30F自力で行けるようになれば問題なくついてけるようになると思う
ストーリー(ボスまで)はプロローグ、そこまでにアイテムの名前と使い方覚えましょう ってモチベーションでちょっとやってみてくれ・・・
スレを分けられるほど人がいないから……
質問があるならここでいいと思うよ
ポイントショップで保存の壺とかやりなおし草もらえるのにずっと気付かなくて
終わってから「これ知ってればもっと楽だったのに!」と思った今日この頃
たぬきの合言葉ってどこかにヒントとかあるの?
攻略サイト見て初めて知った
発売当時は公式ブログやら本やらに載ってたんよ・・・
予約特典のサントラについてたり色々あったもんだ
どなたか原始52階助けてもらえんでしょうか…
必死に来たものの慣れた人にはぬるいレベルなのかも教えてほしい自己新です
1524んよ ちにのねた」 て)とみめひ
わ2も1はへ )のうの?「 くゆらき7に
よむか9へに 0ゆみなろ( ししかほりの
二つ程質問させてください。
@ポイントカード4000p入っていたのがいつの間にか突如として消えてしまった
アイテムと換金した覚えはないし、紛失もしていない。荷物整理の為に一回倉庫に預けたくらい
A○○キャットを集めてる(wikiを参考にストーリークリア直後)んですが、何十回やっても6個までは集まるのですが7個目が全く集まりません。
これは何かフラグとかあるんでしょうか?それとも単に運が悪いだけ?
1. 異常終了(セーブせずに電源切るとか)すると貯めたポイントも0になる
2. 運が悪いだけ wikiの便利救助パスを使うのも一考の価値あり
猫石は最後の一個が出る確率は1/7しかないからな
>>935 あーこれか。
ポイントは倉庫に預けた状態で、手持ち脱出のみで運命の小道2Fたぬき屋で猫石購入→失敗 電源ぽちを一回試してみたので。
それが原因だったのか・・・・・・orz
1/7で揃うから最短7個おおむね14個ぐらいなんていう希望的観測・・・なんて人は過去にもかなりいたね
参考)ランダムにn個拾って集まる確率(統計値) 10個10.7% 20個70.2% 30個93.1% 40個98.5% 50個99.8%
シレンが殴ってミスする確率程度に、30個拾ってきても揃いません
1セット目は合言葉推奨
2セット目以降は便利パスが一番効率と精神衛生上よろしい
他だと迷いの井戸の切削や2択屋寄せが効率よくてたぬき屋はオススメしない
DS1ってぶっちゃけデキいいよな?
5スレでなぜ唐突にそれを聞く?
SFCの出来がいいからな・・・追加要素だけ見ると追加ダンジョンが在るという点以外蛇足感ばかり感じた作だった
斬空剣追加して死の使いに4倍は萎えた DS→SFCとやってみた人の感想は気になる所
DS1はモンスターの特技発動率が高すぎるのがなあ…
ゲイズとかガイコツまおうが3〜5回連続で特技使ってくるのが当たり前とかマジでやめて
数年ぶりに5やってるけど、原始で復活草orやりなおし草出すぎw
祝福壷も普通に出るからイマイチ緊張感無いな
緊張感が欲しいなら創意工夫すりゃいいじゃん
エキスパとかその為の指針だろ
草縛りまじオススメ。当然復活には頼れない。
力が低くなりがちだし、印にも苦労するから
よく考えてプレイするようになるよ。
壁壁壁
@B爆壁壁壁壁
B爆CB爆壁
@B爆AA爆壁
@爆A@@A爆壁壁
@@@ @A壁
@壁
@壁
ここから先に博打せず確実に掘る事が可能なマスってあるでしょうか?
失礼 こっちが正しいです
壁壁壁
@B爆壁壁壁壁
B爆CB爆壁
@B爆AA爆壁
@爆A@@A爆壁壁
@@@ @AB壁
@壁
@壁
壁壁壁
@B爆壁壁壁壁
B爆CB爆壁
@B爆AA爆壁
@爆A@@A爆☆壁
@@@ @AB壁
@壁
@壁
↓
@爆A@@A爆壁壁
@@@ @AB壁
@壁
@壁
度々申し訳ありません
ずれていたようです・・・。
壁壁壁
@B爆壁壁壁壁
B爆CB爆壁
@B爆AA爆壁
@爆A@@A爆壁壁
@@@ @AB壁
@壁
@壁
>>947-948 ありがとうございます。そしてごめんなさい、ずれていたもようで
>>949の状態なんです。
自分なりに頑張ってやってみた結果、こういった(自分の実力では)どうにもならない博打をせざるえない場面が1Fで2〜3くらいは出てくる感じで。
それでここ数日爆発の岩場をずっとやってるんですが、全くクリアできる気配がないもので・・・
右部分の画像見せて
多分まだズレてるか必要なところがない
多分ない……かなぁ
さっきの☆の場所は爆弾だが、それで掘れる壁が増えるわけではないし
確率的には右下の
@@@ @AB壁
@★
@壁
ここが一番安全な確率が高いと思う、多分ね
四二鉢と焼きおにぎり使って詰んだら、もうゲスに頼るしかないね
すみません 画像取れる環境がないもので・・・。
もう一度精読してみましたが
>>949で完全一致でずれてはいないようです。
この挑戦ってしっかり論理的に崩していけばある程度の確率で打破できるようになってるんですかね。
>>952 もし宜しければ、その理由(低い可能性orリスクの少なさ?)を教えて頂けないでしょうか?
博打打つときの是非参考にしたいと思います
具体的には、
一番右下の@によってその右か右上の壁に爆弾がある事がわかる
だから下から二番目の@の上、右上の壁が掘れる
でもそうするとその左上のBで上3つの壁が爆弾になるはずだけど、@にもAにも矛盾してる
下が水で考えてるけど違う?
それか俺の環境が悪いのか
>>953 条件付き確率の考え方から言って、
(あるマスが爆弾の場合に有り得る盤面の数)÷(そのマスが安全な場合に有り得る盤面の数)
が小さいほど安全
上の★が爆弾だとすると4マス一気に決まるから、上記の「マスが爆弾の場合に有り得る盤面の数」が比較的小さいのでより安全と言える
もちろん絶対安全ではないし、叩いて安全だった場合の打開率も一定というわけではないので参考までに、だけども
>>954 俺の環境では右下は下から順に@@Aと連続してる
多分フォント違いとかで全角・半角スペースのピクセル数が違っててずれてるんかな?
うはぁ
お騒がせしてほんと申し訳ない
.>一番右下の@によってその右か右上の壁に爆弾がある事がわかる
ここまでは分かります。
その後の【不確定な選択】をする際の基準と成るのは、
【上の@横を爆弾と仮定した場合】
@爆A@@A爆壁△
@@@ @AB△
@▲壁
@壁壁
▲(爆弾だと仮定する箇所)
△(その場合爆弾があるかもしれない場所)
【下の@横を爆弾と仮定した場合】
@爆A@@A爆△△
@@@ @AB△
@壁△
@▲壁
となるので、△が上のパターンのが少ないので、リスクが少なくてすむという事でしょうか
うはぁ
偉そうに書いて間違ってたorz
>>955の前半までは正しいのだが、★が安全だろうと爆弾だろうと有り得る盤面の数は大して変わらないので……運gですね
まあこの局面は運gだけど、感覚的には
「あるマスが爆弾だと仮定した時に他のマスが沢山確定するようなマスほど安全」ということでひとつ。
なんか勘違いしてた、申し訳ない><
いや、うん もちつけ
スレの勢いも落ちてきたからシレン5関連ならここで悩んでてもいいけど
写し間違えや少し考えたらやっぱり間違えてたってので何度も書き直してるとスレが見づらくなるし
何より、細かく指導してくれてる人の負担が増えてしまう
投稿する前に読み返す できれば、2ch専用ブラウザ使って書き込み前にプレビューを第三者目線で読んでみることを勧める
いっそのことスクリーンキャプチャして画像URLを貼るといいかも
ゲーム画面じゃなくて、ずれる前の文字表記マップを
Ascii Art Editorは未だによく使う
2chに簡単な図とか投稿する時はこれで作る
パス救助依頼はここでしていいのかな
原始初回クリア目指してたら50階でモンハウくらって死にました
ふやにひかよ…れ「2(24ひりふわへ
4めろみ。まま(それき5やはねさむく
な6ふ」は(!ふうんらやゆ2とめやた
人生の落とし穴31階でいい感じに武器と防具が育ってたから
狂戦士状態になっても大丈夫だろって眺めてたらカタナバチに
近づく→攻撃受ける&一歩下がられる→近づく→攻撃受ける・・・
のヒットアンドウェーされて完封されて死んだ
>>949 壁壁壁
@B爆壁壁壁壁
B爆CB爆壁
@B爆AA爆壁
@爆A@@A爆☆壁
@@@ @AB壁
@壁
@壁
ここは?
左下が@で左が爆なら削れるでしょ?
>>933 救助完了
みてへ。)す らももゆやお (「ゆ!め!
0。ろ6むり すいり7ろる 4るまま7ま
とる3さみ。 はくけひたた ねもさ…わり
>>962 救助しました。
に!たのなや さ1ひすゆる …5てかをせ
ええらめ!な む。らにめつ たへてりねせ
そしらけそは て(お3あつ よへるをにき
>>965 それ、やってみたけどマゼルン階で どうたぬきセット 昼盾 ハラモチ 呪い師(19Fで2個目)揃ったな
気をつけないと突発的に死ぬのがシレンだからしょうがないけど、ゆっくり落ち着いてやればかなりぬるい方と思う
カッパにとどめの矢投げられて当たったら死ぬのかな
>>966 ありがとうございました、無事突破できました。
手紙パス
ゆ?の1のほ…3かねいは9へろへつま
いすくさは036」ねれ(う「きさ!く
れそもこ!8なをせ4きたく6うふすと
救助スレが見当たらないのでここでお願いしてもいいでしょうか
迷いの井戸 96階
昼待ちのためにマタギ外したのを忘れててイッテツに焼きおにぎりにされました
まさ「せしみ 4にやゆため いりうついに
と0まえぬめ およをぬよあ 4もやわはせ
てすさろやゆ ねやれそ64 らけゆを7い
階層は忘れましたが高級店(VIPと透視あり)と80階に二択屋あり
90〜94のどこかで2連続開幕大部屋MH、それ以外にも開幕MH自体がそれなりに多めです(5,6回くらい)
もしよろしければお願いします
今更だけどこのゲームを昨日買って来た。過去をクリアしたばかりだけど、まだまだ先は長そうだね、楽しみ
Wifiに救助依頼を出した後
1、トップメニューから「助けてもらう」→「風来救助隊〜支部」を押す
2、「様子を見る」で次の救助に必要なギタンを確認
3、「寄付をする」でそれ以上のギタンを寄付
4、「助けてもらう」から「復活の呪文」を受け取る なければ2に戻る
これで自動救助される
おにぎり穴むずかしす
超大吉出て祝福壺拾ったから祝福白紙三枚あるんだが何に使えばいいだろうか?
吸い出しと書いて祝福吸い出しの効果(吸いだしたアイテム全祝福)で好きなアイテムを祝福
あとは壺増大や魔物部屋あたりかな
多分祝福白紙を3枚作った時点で失敗だと思う
まあ作ったんだし使い道は
>>974みたいな感じだろうな
>>972 ありがとう 約30万Gでセルフ救助できるんだね
なんとか人生の98階まで行ったけどみだれ大根の対策アイテムが
足りなくなって狂戦士状態にされてケンゴウに突っ込んで鍛えた剣が
弾かれマグマに焼かれ再起不能になって死んだ
みだれ大根おそろしいな
>>974 魔物部屋と吸出しにしたお
>>975 まじか 祝福しないでそのまま魔物部屋にでもするべきだったのかな
よっしゃ人生99クリア
4のあがらずはめっちゃキツく感じたから
今回も難しいのかなとか思ってたがそうでもなかった
にしても罠がやたら多く感じた。転びの罠4回くらいひっかかったし
俺なら全部国ったにする。エリガンかゲイズの証とれれば深層は楽勝だし
トンネルかつるはしあれば他に何もなくてもデビル狩れるから
次点で迷子かねだやし
タオをタワーのてっぺんに連れてったらイベント起きたんでまた来い的な事を言われたから
原始に行ってみたら難しくてアッサリ放り出されたww
店で買い物をしようとしたら栗が来たのでアイテム投げ入れ。一発目で爆発して店主がいなくなり
ラッキー!と思いアイテムを全部回収してフロアから出たら酷い目にあってる。階段ないし
これもう駄目なの・・?
あ、階段あった・・。持ってるだけのアイテム駆使すればなんとかなるもんだ。スレ汚しすいません
>>983 未鑑定での基本って意味だから平気平気。何回か潜っている内にだんだん慣れてくるよ
と言いつつまだ99階クリアした事無いけどな!
序盤グルグルが楽しくて中断した後再開すると最初からやり直したくなってわざと死んじゃう
国ったって最初読んだ時と漢判別?時以外で使ったことなかった・・・
国った、ねだやしかぁ
やってみよう
>>986 死んで覚えろということですねわかります
とりあえずひたすら挑戦してみるかあ
武器の成長って敵の強さに関係ある?それとも倒した数?
>>985 お前は出すまでが試練だわ
特に豚とラビ絡みの地区
>>970 ほーい
6いあさめ!んひりめ0ひはもおみく。
もほ3へ!わなちしききす!こふいふ9
7…さはんちれやこ5ふうまひてめゆ8
多分何度もスレで出てるレスだと思うけど、夜がツライなこれ
昼間だけで99Fまであるようなダンジョンってあるんかな
>>994 クリア後原始 地底の館全区は昼しかない
地底はマイナスアイテム殆ど無く漢識別容易で視界も明瞭
だがマゼルン不在で移住合成が出来なく合成は壺頼り 状態異常武器が店限定だから店頼りになる 10Fずつに固定店もあるし先に潜ると練習にはなるが
解放条件の全地区クリアが61F以降は運ゲーで利不屈なくらいムズい
後は持ち込み前提だが時たたずの腕輪固定装備で迷いの井戸とかクリア後イノリの洞窟は実質昼99Fにする事は出来る
970か980スレ立てオナシャス
はりゃあああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
くぎゅうううううううううううううううううううううう
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