【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part130
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)
各ハロモナスウェポン育成 オススメ稼ぎ場所
※雑魚は基本酒場、ACクエは元が弱いのでボスも酒場推奨
・ポリン4種
EX2 ポリンパラダイス 1周各14p DS推奨 ニーズヘッグ星7があれば1回のDSでクリア可能(ネタ)
・チュピ2種 EX1 電撃クエスト 各0.4p×30
・スポア AC2-3 0.8×60
・ポイズンスポア AC2-3 0.8×60
・スポアハゼル AC2-3 0.8×60 、C7-7 0.8×6(エリアチェンジで無限沸き)
・モィモィ EX1 犬猿の仲!?
・オーク C1-8 0.4×70
・オークチーフ C8-8 0.8×27
・ハイオーク C8-8 0.8×40
・各巨人&チーフ 酒場100体 0.5×100
・ウルフ C8-1(スタート地点で死にマラ)、EXACハティ召喚 酒場0.7p×4
・ファイアウルフ AC2-8 道中10匹ほど+スコル召喚で酒場0.7p×5(スコル2体目はシーフがいると召喚しない?)
・ヘルハウンド C8-1
・デザートウルフ EX1 砂漠調査 0.4×40
・子デザートウルフ EX1 犬猿の仲!?
・ホロホロ EX1 武人 0.8p×10(死にマラ)
・ホロホロス C8-2 またはEX1 炎舞 0.8p×5(死にマラ)、C7-7 0.8×3(エリアチェンジで無限沸き)
・ホロホロン C7-5 16匹0.8p、AC3-1 0.8×20?(最初のエリアロックで死にマラ)
・デスロック C6-8 0.7pt×15、C3-9 0.5×14
・サンドデスロック AC1-1
・マグマデスロック C8-2 0.9×30(ホロホロスが5匹いる)
・メトス AC1-4
・キラーアント C3-9 0.2×100
・ドモヴォイ EX2 ドモヴォイマーチ pt70以上
・ドンドモヴォイ ドモヴォイマーチ
・デザートドモヴォイ EX1 ヴァニルの遺宝 0.6p×8体(死にマラ)
・レイドリック C5-1 0.6×12(アイテムをとらずにエリアチェンジで無限沸き)
・エインへリアル C6-6 0.6×50
・レイドリックアサルト AC3-5 0.6×25(門破壊でリタイア)
・ガーディアン C6-2 0.6×28
・グリズリー
C7-8 ギルド 0.8×4 酒場 0.9p×4(死にマラ、酒場は手前ロックエリアの敵増加)、C2-5 0.5×15
・グリズリーべべ EX1 札祭
・レイブオルマイ C7-8 酒場0.9pt×12
・レーシー C5 0.8pt×16匹、AC2-9 1.0×10?
・アルプレーシー AC2-9 1.0pt×?(シャーマンで養殖可能)、C7-2 1.0×25
・ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
・死霊カプラ AC3-12 用が済んだら砦破壊
・デビルチ AC4-9 0.6p×10 死にマラ スタート地点5匹 左5匹
※ミニデモもセットならまずはAC3-9
・ミニデモ AC3-9 0.4p×40 デビルチ0.4p×30
・ガプー AC3-11 0.4×50(ガガプーとセットならまずはAC4-4)
・ガガプー AC4-4 0.6p×15 、AC3-11 0.4p×10 苦行
・ロリルリ AC4-9 ギルド 1.0×10、酒場 1.0×12
大型モンスター
・オークキング&ヒーロー
EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
EX1 オーキッシュパワーズ 1.5pt(勇者の証も稼ぎたい場合に)
・オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
・グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
・グレンデル サンタン AC3-4 酒場
・フレースヴェルグ 酒場AC2-5
・コナフレースヴェルグ 酒場AC2-5
・ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
・ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
・スコル EX1 ヴァニル 1.5+2.5p 酒場2.5+5.0
またはAC2-8の2頭クエ 2.0×2→報酬で旧ユニーク骸骨の杖が出た
・ハティ
EX1 酔眼 1.5p?×3 または酒場AC2-1 2頭クエ
・メニア AC3-6 有閑ラプソティー<玉兎> pt4.0
・フェニア AC3-7 有閑ラプソティー<月花> pt4.0
※どちらもロリルリが3体いる ここで残月も月影も出た
・ウートガルザ ロキ 酒場 AC4-10
・ロードオブデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p
EX2のセットクエが2.0ポイント
↑「ポイントだけなら」AC酒場推奨
直近に瘴手10個必要な場合はギルド60回やった方が精神的にいいかも
・リンドブルム EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のニーズで死にマラ)
・ニーズヘッグ EX2 ブルータルドラゴンラッシュ 5.0(面倒なら次のユグドラで死にマラ)
>>1乙なのらっ
焔7個あつめたのにまさかの金翼が足らないとは・・・orz ちょっとスコルフルボッコしてくる
ボス連戦の報酬が地味に楽しみ
日替わりでブルドラよりムズイ高難易度の来てほしいけど、
今の職バランスでそれやられたらメイジソードオンリーになっちゃうな・・・。
凶剣一閃シルバー村正カード完成した・・が、コスト35はなかなか重いすなぁ
ゴールドのコスト25ならまだ使えるんだが・・・
メイジソードばかりで誰かが迷惑してるのかよ
まるで、ラッむがソードかメイジじゃないとクリアできないみたいな言い方だな
クリア時間に差があるだけで、別段苦戦するわけじゃないんだが
ブルータルより多少むずいぐらいじゃ全職余裕だろ…
15 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 23:31:17.94 ID:ikFWNBM70
>>10 そんなこと言うならソード・メイジすればいいかとwww
>>12 同感です。逆に迷惑かけない職だと思います。
そういやハンマーでドラゴンってどう戦うんだろ
角壊して胸殴るのは一緒だろうがどうやって?
モックルさんみたいにスタンプ貯めてる余裕なさそうだし
ブルドラ『より』って読めないのかな?前作のオバロゲーが面白かったと思ってる人はメイジソードゲーもおもしろいかもね
>>17 ストレス溜めて当たり散らすくらいならACEやめれば?
誰も引き止めもしないし覚えちゃいないよ
日替わりでブルドラよりムズイ高難易度の来てほしいけど、
今の職バランスでそれやられたらメイジソードオンリーになっちゃうな・・・。
って発言がそんな気にいらなかったかね?まったく当り散らしたような文体のつもりは無かったが
つーかラッむとか割と簡単なクエだろ
EX1のロキとかEX2の屍卿2体クエのほうがよっぽど難易度?高く感じるわ
たかがラッむよりちょっと難易度?高い程度でクリア不可になると思うとか、ソードメイジ以外全く使いこなせてない机上の空論さんだな
その程度でなるならとっくになってると思うわ
現状既にそうなってるというなら何もいえないが
らっむより難しいってのは
もはや一撃死ゲーか
デスとダークネス同時討伐とか
結局現状から調整するならボスを複数出すか攻撃力あげるしかない
あとは取り巻きにジェネスケ、ミニデモ、アサルト配置してイライラさせるか
このての話で毎回思うのが、論点がズレてるってことだよな!
○○が強すぎる←使わなきゃいいじゃん みたいなww
ソードやメイジが強い←迷惑かけてない
そりゃ、そうだろww 仮に特定の職で一回殴ったら一撃で死ぬ仕様だとしてもそりゃクエ早く回せるし誰も迷惑しないだろww
ソードメイジ以外が弱いんじゃない
ソードメイジが強すぎるだけだ
それを理解してないからつつかれるんだろ…
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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難度も何もひたすらマラソンして理想の装備を目指すゲームなんだから、
皆が効率を求めるのはある程度仕方ないね
別にアクションゲーとしてはそこまで奥が深いとも思わないから
どちらかと言うとユニーク金銀救済クエが欲しい
らっむは簡単だよ。だが、あれがこのゲームで一番難しいクエストの扱いだろ?
勝手に俺がクリア出来ないって前提&勝手に『ちょっと』とかいうことば付け加えないでほしいんだが
ノルン討伐クエはよ
酒場ソロラッむより酒場ソロの星降る出会いの方が難しい
同時系はタイミング次第じゃ避けられないの多いし
>>28 誤爆すると更に時間取られるようになったねw
そりゃ、人や職にもよるんじゃね。個人的にはドラゴンみたいに動かないしDSで殴るだけだから寧ろ簡単な気がするが
毒撒き散らしと回転だけ気を付ければ脳死プレーで倒せてる。
俺のなかで
ユグドレイク→テレビ見ながらじゃ倒せない
ファフ、ヒャハ→テレビ見ながら倒せる
って感じかな
素材を落としやすいとか書いておきながらボスドロ無しとかこのミッション舐めてるだろ…
あ、あれ、レアモンスター狩りってほんとにただ倒せるよってだけ・・?
ドモレンジャイ素材すら落とさなかったんだが
ハ、ハロポンのオーダーをこなせるし(震え声)
ボス連戦はmoneyかよ…
一応ボスラッシュ4は1発で真っ赤な爪は出た
ただ関係ないボスやってる暇考えたらこれは果たして・・・
あとレアモン狩りはドモシーフだったwドモレンの確率どれくらいなんかなー
一応レンジャーから素材とカードは確認した
あと、ハロポンのオーダー受けれなくてptわからん
誰か調べられる人よろしく
>>11 銅で抜いた俺に謝れ。
凶剣と、エオロ砂漠弓のクリ確確の金が一枚になったと思えば格安だと思う。予めこれを基準に組めば案外組めるよ。
ボスラッシュ3で種実の大縋の破片確認
シーフ酒場でもオフでもハロポンポイント1だったわ
救済って言うならせめて抽選でシーフだった時は二匹出るとかにしとけよ…
けっこう世界樹潜ってたのに砂2個しかなかった...2桁は倒してたはずなのに...
これ、面倒事が増えただけじゃ......
レンジャー1pだったよ
酒場でレンジャー1pt確認
レンジャー狩るだけならこれでいいとは思うが…
ハロポンのオーダークリアするだけならいいが、今後の古いカード帖のことを考えると素直に世界樹篭ってたほうがよさそうだな…
せめて確率低くてもいいから砂落としてくれれば…
運がよければモンスターカードが手に入る、って触れ込みだったしな
報酬でシーフカード出たからレンジャーの方もカード出るかな
今日の日替わりが始まって30分しかたってないが
日替わりドモレン何も落とさない
ボス連戦武器報酬なし
俺は寝る
シーフのオーダーは大体50ptだから結局世界樹だなw砂も出ないし
本当にどうしてもレンジャーが出ない、って人のためだけの救済クエか
それでも無いよりはマシか・・・
日替りクエストダメすぎる…
今更こんなもの実装されても全く意味が無い
武器5ページに抑えてたが面倒くさくなった
4ページちょっと売り払ったらスッキリしたわw
次はカードか…6ページは多いしな
半分くらいポッドに放り込もう
ボスラッシュも素材「しか」手に入らないのも微妙すぎるな
一応部位破壊のドロップはあったけど、倒したときはノードロップだし
カードページ41ページです
整理しました
ボス連戦が同ボス10連戦とかだったらな
ロキ10連戦とかみなぎってくるわ
通常カード帖のノルンチケット必要数が頭おかしい・・・
ACEチャプター4で一回140枚とか馬鹿なの?死ぬの?
こういうギャンブル系要素って、参加の敷居は低くしてガンガン消費させた方がモチベ維持になると思うんだけど。
つかこんなの、発売直後に実装してなきゃありがたみ皆無。
開発の行動がトロすぎる上にアプデの中身もアレって救い用無さすぎる・・・・
ちょっと撫でただけで死ぬボスの連戦なんていらねえよ…
報酬zenyなんか増やしてくれなくても、ボスドロップやクエ報酬の武器売れば
余裕で同じかそれ以上の儲けが出るんですが・・・スタッフさん頭大丈夫?
3日目にしてもう日替わりクエストを更新することすら無くなりそうだわ
ドモミッション雑魚がウザ過ぎる
狭い所に深淵チーフとか置くなよ
ちょ…
連戦とかアイディアはいいのに難易度とドロップケチるから…
毎度毎度案はいいのになんでこうなる
センスが凄すぎて尊敬するわ
ゴミですね(満面の笑顔)
なんでドロップここまで激しく制限するのかね
楽はしてほしくないってか? なんというか、ここの開発は本当に頭悪いんだな
クエスト報酬でレンジャーのカード確認
カードコンプしたい奴は回せ
配信スケジュール見る限り、日替わりクエストの職限クエストとボス連クエは毎週固定っぽいから
今日のシーフレンジャーみたいなそれらとは別のクエスト次第だな
ハロモナスヴァニル武器の属性間違いをさっくり表記を変えて解決
そこは表記に属性合わせろよ……属性変化すんのは結局変形ハロモナスだけかよつまんねえ
いい加減にしないと以前からのユーザーをいかに楽しませないかに全力を注いでる感じになってるよね
ラストに出てくるのシーフでも報酬でレンジャーカード出るんだな
1つ空いてしまってるから出るまで回すかな
エンペ破片x100でハロポンオーダー1つクリアの課金アイテムはよ
赤爪なんて出ても
黄昏以外意味ねぇわ…
誰か連戦4とかで自慢の胸毛でた人いる??
黒竜で詰まったw
やっべーコレ勝てる気しねえー
日替りドモレンでカードドロップ確認。
>>66 角ちゃんと折ってるか?
68 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 01:22:37.68 ID:4U6XQ1dL0
ドモレンカード☆4以下しかでない><
☆5以上でるのかな?
>>67 フッ、君はまだ真のヘタクソを知らないようだ
お、折る前に殺されます・・・(小声
>>69 狩りの基本1:動きを覚える
狩りの基本2:避ける
狩りの基本3:攻撃する
職なんぞ
とりあえず折るのは後で慣れればいいとして
まずは相手の攻撃の予備動作とだいたいの範囲覚えるところからだね
壊れた盾の瘴手でなさすぎワロタ
74 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 01:36:12.89 ID:4U6XQ1dL0
>>66 まさかソードとかいうのはなしな。
攻570のポールアクスですら、AC2ー14を40〜60秒で回せるぞ?
アサですん
HP4000AP3700攻317防28レアカードはほぼ無し
いやもう単純に技術がね・・・
ソニックハロポンティンならすぐに完成するから、どうしてもダメならソードで行ったら?
じゃなきゃ、
・角は以外と上部分の当り判定長いから付け根狙わなくても当たる
・ギガフレアの挙動覚える
・体捻ったら尻尾来るため上に。
・欲張らない
このへん気を付けてやってみたら?
ギガフレア間に合わないって思ったら死んだふりモーションでやり過ごすのもありやで
倒せたあああああああああああ!
ありがとうでござる!初めて使ったけどソードのお陰でなんとか緑ポLを使い切るぐらいで乙らず倒せた
大型相手だとあんなに強いのね
そして死んだふりはとっさに出せそうもないから諦めたw
レンジャーやったけどまるでカードが出ないもう寝る
ハンマーって空中でドリルスカったら泣けるな
今回のはカード用で後に砂も出したりするんだろうけど
これ素材何も落とさないのか?確率低いだけ?
日替わりドモレンって素材出ないの?
ハロポンにかかる金を減らすために連戦しようかと思ってたんだけど
うわぁぁぁぁ
なんかノルンに話かけてキャンセル押したら動き止まって回線切ったらセーブデータが破損したorz
バックアップなんて取ってねぇし最初からかよ・・・
>>84 確率低そうだけど一応落とすのね
クラウン10個くらい確保しておきたいけど結構大変そうだな
ボス連戦ってフェニアの仮面とかも落すのかな?
10回やってレンジャー4回素材ドロップはクラウン3リボン2キンピカ1
ハロポンのオーダー目的で回してれば終わる頃には結構素材集まりそうだ
ハロポンはともかく、後に使うかもしれんし今の内に集めとくのもありかもね
一部服拡張でも使うし
>>84 出るんだな、少しだけ頑張るわ
下手なボスよりミニデモの群れの方がいやどす
MAP広いとこ用に組んでみた
ベオク世界樹の剣 DS性能クリ確5
SPブーストDSローリスク、バサ5スタン効果ダウン5、ヒャッハ、魔剣への適合、DS威力3HP吸収3、クリ確5リサ×2、攻撃55
抽出カードはDS威力HP吸収3以外銀
マグマデスロック☆9にも使い道あったんだなとちょっと感動した
なずバックアップをとらなかったのか
>>79 離れて正面に立たず速攻尻尾側に逃げるのもいいんだよ
後はジャンプして避けるとか
>>92 そんなデータ吹っ飛ぶ訳ないだろと慢心してましたorz
みんな取ろうな
>>91 DS威力アップもう一枚入れたほうがよくね?
>>95 それいただき
クリ確リサをDS威力リサにすれば良さそうね
まずは堀に行くとこからだけど…
>>94 無印の最初の頃、そんなやつらが結構いた。当時まだバックアップも実装されてない時で、みな他人事じゃないと同情してた。なんとなくふと思い出した。
>>97 いや最初の頃は「消えるわけねーだろアホ」とか総叩きだったぞw
ソースは俺(´・ω・`)
シフレンクエストって倒してなくてもレンジャーカード報酬で入るのなw
>>98 狼少年になってしまったんだな。そうそう、当時はネガキャンだなんだって言われてたりしてたもんな。そのあと公式にもなんかしらのアナウンスあって、バックアップ実装されたんだよな。
ほぼ半々の確率でレンジャー出るな
正直オーダー目的でやるとレンジャー出過ぎでウザいw
102 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:06:51.88 ID:QQnZAn+4i
>>87 落とさないけど、報酬枠ならあるんじゃない?
ドモレン出ないなぁとボス連戦してたけどランクACE以上を見落としてた
シナリオ進めないとな
そういや最近聞かないけど
世界樹200Fで宝箱が複数出るってマジなんかな
ハロポン一個完成してる程度だけど
いまだに見たことないわ
マジやで、今まで2個と3個を確認したな 多分、スペース的に3個が最大
>>104 3個出たときとか凄いホクホクな気分になれるぞ。
中身の良し悪しは別問題だがw
最大3つでるけど
最近1個ばかりだな・・・・複数の条件分からんw
やっぱりマジなのか
くそ、二個でいいからでてくれー!
※ただし中身は リ ー サ ー
しかもリーサー金銀率多めでな
そういや世界樹といえば
心なしかシフレンの出現率上がってる気がするのは気のせいかな。
昨日とか1日でドモレン2匹引いたりしたし。
どうだろ。今世界樹でシャーマンがシーフ召喚したのは笑ったけど
風来のシフレン
砂率が落ちてるような気がしてなら無いけどな…気のせいだろうが
パッチ当ててから40ぐらいドモシーフ狩ったけど砂0ってどういうことだよ
>>79 おめでとう。実は俺も最初の挫折がソコでここでアドバイス貰った。
あとはァー、クリアまでェー、一直線ンー!イケー!
フェニアの仮面@1個でないorz
リーサーはせめて強化できなくていいから
一回目でカード化とかできたらなぁ
金リーサーのごみっぷりが半端ないw
ちょっと前はハロポン完成品みかけると「おおー」と思ったが今は当たり前になり、
最近は村雨金を見かけるようになった。もう少しすると村雨金も当たり前になるんだろうか。。。
村雨は本家忍者の武器だろいい加減にしろ!
どうでもいいけど
金村正って見ると脳内で「かねむら ただし」って読んでしまう
ただし消えて
>>104 3個確認してます。
出たときは嬉しくてスクショ撮りまくったw
中身は聞かないてT_T
ダッシュで箱破壊→アイテム出る→ヘルパー追いつく→ヘルパーに取られる
結果的に自分の物になるとわかっててもなんかイラッとくる
>>121 リーサー「やあ」
超古代の○○「また会ったね」
枯れ果てた○「仲良くしようよ」
宝箱破壊はソウルブレイカーさん
ヘルパーはチェイン稼ぎ兼ドロップ拾い要員だなぁ
ドロップ出てから拾えるようになるまで、微妙な間があるからちょうどいい
あと、ロックエリアで敵がメトスだったときの頼もしさは異常
メインキャラとサブキャラで管理箱のやり取りできるようにならんかなぁ
無印でそこそこ育てたのがいるけど、ACEでの空気感が半端ない
たまには女キャラの着せ替えだってしたいんだ!(性転換チケットって出たら需要あるのかな?)
圧殺マラソン辛過ぎ吐いたww
圧殺暴虐砂漠マラソンはやくしたいよ
あとブルータル15回だけなんだ…
なんかアプデしてからエラーコード出てゲーム強制終了が出やすくなったんだが、同じような人いる?
クエスト中、エリアチェンジ直後にスタートボタンのメニューから一時停止とかステータス開くとエラー吐くようになった…
毎回ではないんだが、結構頻度多くてやばい
まぁ、エリアチェンジ直後にスタートメニュー開かなければいいだけだとは思うんだがな…
バーサクLv5/断裂のソードで酒場スルト1分切ってる人いる?
武器:バーサク5/断裂波
魔剣への適合 10
SPリサ/最適 5
SPリサ/攻撃Lv5 5
SPブースト/SP取得ダウン 10
オーキッシュトランス 10
威風堂々 25
武器修練Lv3 15
ソニック/剣修練 20
てな構成でやってるんだが、1分10秒くらいでで1分はどうにも切れない
ハロポン作成前はベオク世界樹のクリ100ヒャッハー構成でやってたが1分20秒くらいで対して変わってないんだ
せっかく苦労したんだし壁の一分を破りたいもんだがバーサク断裂じゃ敷居高いだろうか
>>129 スタートから一時停止しようと思ったらエラーってのは頻度が多いわけじゃないけど2回ぐらい俺もあったよ
たしかにアプデしてから初だった
ボス連4で赤爪が報酬で3個出よった
>>130 衝裂波ワイドマグナムの神覇持ちだが、クリ構成で1:05は出たから衝裂波バーサクなら1分切れると思う
暴虐スルト相手にワイドマグナムが全く機能してないから、バーサク分の攻撃力低いようなものだからね
とりあえず威風をベオク世界樹のDS性能アップとかにしてクリ要素を混ぜればもっと火力でると思うよ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 15:44:47.04 ID:QxgmZvQ0i
金雲出ないんですがこんなに出ないもんなん? 半日はしてるんやけどσ(^_^;)
あーおれもパッチ後1回あったな
スタートおしたらエラー 世界樹199Fだったからかなりイラっときた
>>133 衝裂波じゃない、断裂波だ
なんかスキル名ごっちゃになってたわ
>>130 魔剣とソニック抜いて凶剣や一閃やDS性能、飛翔願望とか入れた方がいいと思うよ
火力によってはリサ関係全部抜いた方が早い場合もあるかもしれない
>>129 俺もアプデした翌日と翌々日に1回ずつなった
発売日から毎日起動してて1回も無かったのに
139 :
129:2013/10/26(土) 16:37:11.49 ID:sRyt8wOz0
エラー終了が俺だけじゃなくて安心したが、そういう問題じゃないな…
ノルンに話すだけでオートセーブが動いたり、そこかしこに地雷が埋められていってる気分だ
ノルンはオンライン取引みたいな項目追加して、それ選んだらネット接続してアプデ追加分の項目のページに飛ぶみたいな、ワンクッション置いた設計にしてくれても良かった…
>>130 DS特化させるより攻撃力+250クリ特化のほうがおそらく早いよ。その構成だとDSにコストと枚数のほとんどをとられていて攻撃力も低いし
>>140 断裂じゃどうがんばっても1DAキル無理なのに
DS特化にしないでどうしろってんだ?
よっしゃあああ
ラスト一回圧殺いってくるぜえええ
ちくしょおおお
>>130 勇気を出して石切丸SPブーストDS威力アップ作ろうぜ
>>130 ベオク大剣のスキルはなんだった?
それによってはベオク抽出して入れた構成も考えられるけれど。
>>144 それ、俺が作ろうとしてるやつだわ
クリヒャッハ用で考えたらスキル2に良さそうなやつが見当たらなかった…
心得がSP回復アップと同じ形態じゃなければワンチャンあったんだがなぁ
妖怪1足りないまじ怖いっす
クリダウン5.DA5の銀ダグエ出たけど美味しいの?
太陽剣金とかウィアド世界樹の双剣金とか・・・・
だんだん目が虚ろになってくるな
オンラインの部屋リストのスクロールの挙動がおかしい、同じ人いる?
>>149 アプデしてから皆おかしいよん
これのせいでオン過疎るんじゃね?てくらいウザい
只今199F。
こ、これから初ユグドラに向かう俺に誰かアドバイス頼む。
魂水持ってけ
>>151 ガブーかユグを倒せのオーダー出るけど無視しろ
クエ時間大幅うpしかならないから
強制終了はアプデから5回くらいなってる。
一回落ちて、同じ部屋にただいま〜と戻ってすぐにまたなった時はさすがにイラっとした。
オンだといいもの出た時とかしかセーブせず短縮してるからそういう時なると素材損したなーと
不具合増えただけのアプデだと思った
>>151 ギガフレアは上昇とステップ交互にやるとよけやすい
>>140 一枚だけ銀が必要だが、ほとんど銅構成でもDS特化しつつクリ特化かつ攻撃力+250弱にできるぞ
武器:断裂/バサ5
衣服:
SPブースト/SP回復ダウン コスト10
魔剣への適合 コスト10
DS威力3/SPリサ コスト5(世界樹大剣)
クリ確5/攻撃1 コスト5(マンレグ)
攻撃5/HP5 コスト15(スコハマ)
攻撃55 コスト15(スコハマ)
クリ確55 銀コスト15(裏切り者)
DS性能/SPリサ コスト25(ベオク世界樹)
これで、DS威力+40%、DS時間25秒、DS終了時SP75%、DS時攻撃力+245、DS時クリ率93%、DS時クリ威力+20%
HPも4400あるからそうそう事故死もしないだろうしね
職も分からんのにどうアドバイスしろと?
とりあいず、速攻で角折って、懐潜って胸叩けば良いとは思うが
>>151 倒し方自体はニーズヘッグとほぼ同じだから、核爆弾だけ気を付ければ倒せると思うぞ
核爆弾の予備動作(口の所に黒いエネルギー溜め)が見えたら全力で高度と距離を取れば大丈夫
みんなありがとう。逝ってくる!
SP開放手に入れたけどなんだこれ面白いな太陽喰いとセットだとテンション上がる もう威風卒業だわ
161 :
133:2013/10/26(土) 18:26:02.19 ID:wM9aL1n50
返信遅くなりました、すいません
なるほど、やはりクリ特化のほうが良いのかな
DS関係をSP開放に切り替えた構成でも試してみましたがタイム的にはほとんど変わらずでした
DS性能UPとかそこらへんはまだいいベオクがなくて抽出してなかったのでもう少し集めてみます
クリ100%にしつつつDS関係充実させると基本攻撃力が死んじゃうしで難しいとこですね
とりあえず性能UPカード入手して、もうちょいクリ関係での組み合わせ試してみます、皆さんありがとうございました
>>144 石切はこう、性能はいかれるのですがグラフィックがあまりに趣味と離れてるので辛くて・・・
>>145 ベオクはSPブースト/クリ確5を使ってました。
162 :
151:2013/10/26(土) 18:32:06.89 ID:gK0IxfBOi
やっててよかったニーズヘッグ200人組み手!
すまん、ニーズヘッグ装備と、みんなのアドバイス肝に命じて行ったらで楽勝だったよ。
>>161 >>156にちょろっと構成書いてみたが、割とクリDSでも攻撃力アップ積めるよ
さすがに修練もってなると厳しいけどね
あと、攻撃力244でヒロイックパワー/クリ確5のハロクレセントでクリヒャッハ試してみたが、暴虐スルトで53秒台出せたから、そのベオクでも1分切れるかもしれない
スキル構成は
>>156のユグドレをヒャッハに、マンレグを適当にコスト5で攻撃5がつくやつに変えただけだった
コツとしては脇腹をロックして正面からヒャッハ連打して、ヒャッハを脇腹にかすらせるように当てること
これでヒャッハが体内の固いところじゃなくて弱点の脇腹でダメ計算されるから、ヒャッハ1hit当たりのダメが倍以上になる
砂漠武器
マンレグやスコハマ掘るときって
直シャーマンの蠍養殖以外だと何処が良いんでしょうか?
>>164 オーダーの世界樹回る時のついでに砂漠モンス出たら殺るラグナロク状態なったら殺り捲るB120〜150が出やすい希ガス。
マンレグは砂塵かbrown周回が一番効率がいいと思う
あそこは砂漠の上位ルーンが落ちやすく設定されてる
めっちゃ初心者ですまない。
剣士で始めようと思うんだけど、
最初はどういう流れでプレイして言ったらいいのだろう?
進行上、ココでとっておいたほうが良い!!
って言うようなカードとか装備とかあるのかな?
>>164 酒場でAC1-1で最初の黒蠍5匹をリタマラ
断裂凍炎ハロポンで酒場スルト1DSいけるから余程変な組み合わせじゃない限りいけるかと。
まぁかなり攻撃力と修練積むから銀カードとかいるけど。
オークは電撃クエで29.2ptも入ったのか
で、あとはACE2-7だかと電撃2でOK
オークさんテンプレにないから驚いちゃったぜ
テンプレにオーク載ってるぞ?
ちゃんと見て確認してから言おう
ああすまん、Wikiのポイント稼ぎおすすめだった
しかも電撃クエは持ってない人もいるから乗せにくいわな
アクワンのSPリサリサが出たが既に当初の予定とはカード構成が変わってて使い道がなかった…
178 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:05:04.02 ID:4U6XQ1dL0
アークワンドはSP最適最適の方がいいね〜 リサリサは思うより使い道ないね
ずっとソードでやってきたんだが、アクワンリサリサが欲しいからユグドラへメイジで行こうかと思う。
大抵のモンスカードならあるんだが、全くわからないから、お手軽メイジセットみたいなのを教えて貰えないだろうか?
魔剣への適合のおかげで、SP最適化×2も使いどころがなくなって未だに武器のまま抽出してないな…
魔剣の適合使うならリサリサの方が使い勝手いいな
SP最適はバーサークとの組み合わさる砂漠武器があるし
大丈夫?って武器の攻撃属性書いてある?
この戦いを終わらせる本には書いてある
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 21:29:04.77 ID:k+/oJ28I0
アップデートでバグ増えたな
部屋の検索がおかしいし
クエスト開始したあとにスタート押したらエラー落ちしたわ
とあるゲームはパッチでバグうを消しても新しいバグでプレイヤーを飽きさせない良いゲームもあるのに
なんでこれはこんな風になったんだろうな
それが良ゲーかどうかは置いといて、今回のアプデでなんか冷めてしまった一面もある
今までは面倒なりにハロポン育てたり地道にマラソンしたりして楽しんでたけど、
ここまで露骨にユーザーの神経逆撫でする適当クエ配信するような
開発にすら愛されてる感の無いゲームを俺は今まで何故擁護してきたんだろう・・・
そんなに嫌気が差したゲームのスレを覗いててもいいことないぞ
ハロポンを下方修正さえしなければもうだいたいの事は許す
189 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 22:43:23.32 ID:k+/oJ28I0
ハロポンのツリー、一個先見れるの全く意味ないよね
マンレッグバイト金 バサ5バサ5 コスト35
スコルピオハマー金 攻撃5攻撃5 コスト5
スコルピオハマー金 HP5HP5 コスト5
ハガルスコルピオハマー金 HP5 バサ4 コスト10
ウィアド世界樹の双剣金 急襲3 コスト10
太陽剣金 カタール修練 オーバーロード コスト15
イングバルムンク SP最適化 SPリサイクル コスト5
イングバルムンク SP最適化 SPリサイクル コスト5
コレを目標にしてるけど
正直絶望的です
ニーズの尻尾20個とか舐めてんのかゴラああああああ
世界樹175F-200Fを47回目でやっとハロモナソード2本目出た。
その間にハンマー3、カタール4、スタッフ2、メイス2、ボウ7
ボウ率高すぎ・・・
世界樹武器も結構集まっちゃたしw
初期にみんながハロポン育て始めた頃
ハロモナスソード?あーこれ(ハロモナスエクスキューショナー)の事か!
みんな意外と持ってないもんだな!と盛大に勘違いした記憶がある
その頃まだ世界樹もクリアしてなかったからまさかそんなレア物だとは知らなかった・・・
>>190 HPめっさ高くなる上にコスト10余ってないか?w
さすがに全部金は現実的じゃないが、HP55は別のものにしたほうがいい
あと、急襲を抽出できるのはウィアドだからLv2までしかあげられないはず
いまさらだけど
このゲームもギルドカードみたいなの作って
オンでフレになった人はNPCとしてオフで連れて行けたりしたらいいのに
サディスティックデザイアDA5バサ4装備で攻撃力+240だな、HP55外すとHP3900かな?
出来ればその分修練枠で火力底上げしたいところだけど急襲ってどんな効果だっけ
>>194 ウィアド世界樹って急襲2までだったんですか・・・
アドバイス有難うございます。
現在はヴァニルで太陽剣狙いつつ道中でスコハンとか掘ってるんですが
やはり時間かかりますねw
現在の構成が
サディスティックデザイア バサ4 DA5
ユグドレイクC バサ5 スタンダウン5
リンドブルムC 飛翔願望
太陽剣銅 カタール修練 オーバーロード
イングバルムンク SP最適化 SPリサイクル
イングバルムンク SP最適化 SPリサイクル
スコハマ 攻撃5攻撃5
スコハマ 攻撃5攻撃5
スコハマ 攻撃5HP5
で全部銅構成です。
正直金で神スキルとか普通の武器でも辛い
しかもそこにレア武器とか言われたら全裸で逃げ出すレベル
全銀が正直頑張れる限界だわ
手応え的には全力で1000時間ほどやれば金も夢ではなさそうな感じだけれど。
日替わりクエでもう少し短縮できるようになるのだろうか
課金アイテムでコスト削減チケ(ランクを金or銀にする)欲しくなってくる
課金でコスト削減は流石にコレジャナイ感があるな
やはり日替わりクエをもっとやりたくなるようなものにして欲しい、このゲームは素材は良いのに調整が酷い
>>199 村正掘りなんて一度もしたこと無い俺が世界樹の箱から金村正の一閃古式を手に入れてしまった時は
村正掘りしてる人たちに申し訳ない気持ちになった
エンゼルよろしく、銀5で金1に…
スキルの組み合わせも全く同じ縛りでいいから、レアリティあげれないかなぁw
205 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 00:00:27.71 ID:4U6XQ1dL0
このゲーム他のゲームみたいに課金で強くするとかないからいいと思うだけど....
最近は課金課金て言うゲームばかりだったから!
うわっ
しっぽ地形外にでてると取れない空間に落ちるんだね
ひでぇよこれ
ほぼ外に尻尾出してフリフリしてんのに
誘導するの面倒臭…
ルートマスターの出番ですね!
23時59分に日替りクエのドモレンからラキシュLV3確認ー!
持ってなかったから有難い。
>>205 残念ながらこのゲームの次のアプデで課金ゲーに成り下がると思うぞ
今は課金出来ないだけで古いカード帖から出るAカードは
今までのカードを過去にするレベルの超スペック
ドモレンクエは地味ではあるけど役には立ったなー、日替わりクエはもうちょいどうにかならないかなぁ…
>>206 ギルドでいいなら、ソードのヘルパーを連れていくのも手だぞ
プロボックでタゲとってくれるから攻撃チャンスが増える
尻尾にたどり着いたときには振り向きでまた調整ってのが少なくなるはず
日替わりで全く金どころか銀すら出ないとか
意味ねぇな、このクエ
あ、ちなみにニーズです
翼壊して端まで飛ばないようにする
→歩かせて真ん中へ
→尻尾破壊
で解決した
みんなこんな面倒なことしてたん?
あ、ちなみにニーズです
翼壊して端まで飛ばないようにする
→歩かせて真ん中へ
→尻尾破壊
で解決した
みんなこんな面倒なことしてたん?
ケツ狙えば掘られたくないからって回転するじゃん
それを上手く使えばいいんよ
WiFiきれて…
連投スマソ…
あれ?
ログインスタンプ二日目分押せないぞ
ぶっちゃけブルータルで部位破壊しなくても尻尾出るから
それぶん回してる。
まともに尻尾破壊しようとするより間違いなく早い
しっぽ狙いはマルチでやった方がかなり楽だと思う、初期位置から(開幕飛翔除く)敵を殆ど動かすこと無く全部位破壊出来たりしちゃうからね
凶剣クリヒャッハー強いなアサからソードち転職してびっくりしたわ
みんなありがとう
亜空間ドロップはバグじゃないのか
>>221 一度Wifi切っても駄目だった
もしかして何時以降じゃないとスタンプ押せないのかもしれない
その辺の更新日時が0時じゃないのかもね
>>223 俺も初日、昨日と続けてそんな感じだよ
よくわからんけど昼ぐらいに繋いで見るとスタンプ貰えたわ
関係無いかもしれないけど同じガンホーのパズドラは4時で日付変更になるよ
今更気が付いたのだが、ゲーム中に確認できる総プレイ時間と
セーブデータ選択画面で確認できるプレイ時間が一致してないな
読み込み時間を含むかどうかの違いだろうか?
いきなりC2エラーが出た
皆言ってた落ちるってこれの事か?
オンでプレイ中C2-12828-1で落ちたアプリケーションエラーが起きました。
>>229 同じだな
酒場でペオズイチイのリタマラやっていて破棄しようとスタート押した瞬間だった
一応不具合報告はしてあるけどおまいらも送っておいてくれ
今のところ俺はまだエラー出てないな
発生した人は状況込みで公式に報告しとくといいんじゃない?
アプデ情報サイトの方に新しくサポートフォーム用意されてるからそこで
一日中ラグオデAやってたのにログボとりのがしたwww
235 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 02:14:24.12 ID:OAxQhPkO0
>>193 俺なんて最初世界樹やりまくってたころ
ハロポンいっぱい手に入れたけど
なんだよこの弱いの、ハズレじゃん
と思って全部売ってたからな
>>235 初期武器名が最強とか気づきにいだろうな
ハロポンが最後まで育てないと使えないのはオニオンナイトが99にならんと最強じゃないのと一緒か
最強武器が初期武器名なのはジャベリンとエスカッション的な
101F〜200F登ってる最中に195Fでエラーで落とされた…
一緒にいた人まで迷惑かけてなきゃいいけど
240 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 04:20:57.49 ID:uzYX3QMR0
ソード以外のスキル構成と武器教えて下さい。あとハロポン ソード以外のスキルとかおすすめ教えて下さい。
よろしくお願いします。
過去に何度も出てるから過去スレ見るか
それかなるべく質問スレで
242 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 04:31:24.52 ID:uzYX3QMR0
>>241 ありがとう御座いました。アドバイス!!!そうします。
あぶねぇ 急襲3にするのに
ドモレンやるところだった…
インバル銀クリ確復活SP3本目…
くそっくそっっっくそおおおおおおお
エンペリウムの破片と七色に輝く砂のトレードが1:1なら
わざわざ破片に変える意味がないと思うんだが…
砂で直接交換するのと何も変わらないじゃん
威力バーサークの村正銅すら出ないんだが…
どういうこっちゃ
>>250 まじか
酒場スルトでMURAMASAのついでに狙ってるんだが復活ばっか出やがるからちょっと行ってみようかしら
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 07:26:38.82 ID:OAxQhPkO0
ミッション開始直後や場所切り替え直後じゃなくても
スタートボタン押したらエラー落ちしたわ
ミッション中はスタートボタン押すとエラー落ちする可能性あるから注意な
戦棍の心得上級ってランクアップでファイティングスピリッツにはならないんかな
やっぱサポート強化と両立しようと思ったら
攻撃力+120あきらめるしかない?
>>248 バックアップで、良い結果がでるまで再抽選し続けれるのを防ぐためだろ
砂のままだと世界樹のシーフ、レンジャーから手に入るからオフで数が変動してしまうが、破片に替えるっていう行為を挟むことでオンで数を記録できて、整合性をとりやすくなる
>>251 デイリーは贋作も混じる上に2個確定、というか最大も2個なので思ったよりも効率良くなかったぞ
どうしてもバルムンクが欲しいならデイリー回しでもいいが、圧殺なりで副産物として手に入ったらラッキー程度のほうが気が楽
そして、復活時SPはかなり確率高いから諦めろ
俺なんかクリ確/復活時SPの金2個あるぞw
>>254 図鑑ってそういうのも調べられたのか!
実は便利やね、ありがとう
エウカリ5はウィアドで頑張ればカード化できるから
なんかもったいないしなぁ
やっぱ上級+サポート強化でいくかなぁ
世界樹下層200で宝箱3つ出てSS撮ろうとしたらエラー吐いた……ははっ。
……orz
上層じゃなかっただけマシと思うしかないか。
砂集めとオーダー消化兼ねてたから、下層宝自体に用はなかったし……。
>>256 それこそ、レンジャーカードでコスト10の心得上級/APダウン2をつけるなりしたほうがコスト軽くなるんじゃないか?
深淵チーフの心得初級/カウンター性能アップもコスト10だし
キャンセル性能は、ファイティングスピリッツだと劇的に変わるが、心得の初級と上級だとそこまで差は大きくない
というか、初級で大分変わる感じだな
とりあえずカードでスキルの効果を試してから決めたほうが、後悔しないで済むと思うぞ
>>258 上級ってカードあったんだ!
レンジャー一枚しか持ってないから知らなかったw
くっそーなやむなぁ
ファイティング+サポートが理想だけど
攻撃120も魅力的すぎる・・・
太陽剣金のカタール修練 オーバーロード持ってる人って
どれくらいヴァニル回したのかな? やっぱり酒場の方ですか?
>>260 銀の修練オバロなら世界樹下層で出た
因みに売り払ったw
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 09:30:08.11 ID:YMmAbDn2i
>>262 世界樹より、ヴァニルのが早いんじゃね?
副産物狙いならいいと思うけどが。
金の加護オバロ持ってるぜコスト25微妙だぜ
ラッむさえ回せば断裂破だ……酒場ドラゴンはあんまり戦ったことないけど死ぬ気でやるか
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 10:47:26.40 ID:1I5OyxIqO
世界樹の砂漠敵って武器ドロップ率ひくいな…
アイテムドロップ率アップきてもカード多すぎだし
ようやくでたと思ったらハロモナス武器だし…
世界樹箱からも出ないしな
ここの開発は砂漠大好きで強い思い入れがあるんだろう
バ開発が
なんかアプデ以降世界樹ドモシーフの出現率が激増してない?
今までこんなに頻繁に出現したっけ?
ねーよと思ってはいたがスタートボタンのエラーに直撃したわ… 皆もこまめにセーブする癖は付けとこうな
ハロソードを2本同時育成しようと思ったら、同時に同じオーダー受けられないんだが
これって前からそういう仕様だったっけ?
違うハロポンならオーダー同じでも受注できた覚えはあるんだけど・・・
同じ武器の同じオーダーは受けられないね
ほんと糞仕様
>>260 ハロポンオーダーで酒場周回してたら出た
まあ火傷火傷金とかいう微妙すぎるのも出たがな
>>272-273 ありがとう 上下ルートを一気にと思ったが名前変わるまでは無理なんだな
・・・どうしよっかな
>>261 ビルドがカード構成って意味ならこんな感じ(括弧内コスト)。結構スキル枠の無駄多いよ。
凶剣空中修練(10) DS性能確5(35) 攻55(10) バサ5スタンダウン5(10)
飛翔願望(5) ブーストSP取得ダウン(10) 修練強化1(5) 武器修練or心得ソニック(15)
戦法は脇腹近くまで寄ってからスタンス&DSして斬るだけ(たぶんベオクでもいけるんじゃ)。
大体40秒後半でDSギリで倒せるぐらいだけど、カード揃っててうまい人ならもっと早いかと。
あと、凍炎にしてちょっと後悔してるから作るんならバサ5かソニックのほうがいいかなと思う。
(バサ5を低コストで積むためにはスキル枠1つ無駄になる可能性が高いから)
うわあああああああ
アクワン金キャスキャンリサきたああああああ
>>258 DS中に出来るキャンセル攻撃は
戦棍初級 出来ない
戦棍上級 地上のみ可
ファイティングスピリッツ 地上、空中可
だから実は結構違うよ
土日のマルチで追放出来ないのは辛いな
エラー早くなんとかしてくれ
クエスト開始時とかに使える
ドロップ率orレア報酬確立上昇アイテムとかって
有れば需要あるのかな・・・・?
281 :
258:2013/10/27(日) 14:25:16.68 ID:6RTFvprh0
>>278 分け方が変だな
キャンセルタイミングが早くなっていくから、キャンセル可能、不可能って分け方は微妙に正しくない
心得初級:
空中ステップの硬直減少(微)
ACEスキル使用後の硬直を一拍置いてキャンセル可
攻撃時のキャンセルはないよりまし程度(乱打は打ち切るまで止められない)
心得上級:
空中ステップの硬直減少
ACEスキル使用後の硬直をキャンセル可(効果発動直後から可)
攻撃時のキャンセルはそこそこ実感できるが、DSほどではない(乱打は最後の一撃が出る前からキャンセル可)
ファイティングスピリッツ:
空中ステップの硬直減少
ACEスキル使用後の硬直をキャンセル可(腕の振り上げ時点でキャンセル可)
攻撃時のキャンセルはモーション発生時点で可(攻撃判定が出る前にキャンセル可、MEは腕の振り上げから降り下ろしまではキャンセル不可)
ざっくり書くとこんな感じかね
まぁ、結局のところ心得に関してはカードでつけれるから、実際に試してみて納得のいくものを選べば良いの一言につきる
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 14:44:41.92 ID:TukWATf60
>>282 俺に言われてもな・・・まぁ紛らわしい言い回しだったかもしれんが
この辺課金アイテムでいいから欲しいよな〜
1個300円くらいで
もしくは、スキルはランダムでいいから金銀確定チケとか
あーごめん、確かに変だし説明不足だった
それとキャンセル攻撃ってのは、前のユグドレタイムアタックの時に使った
初撃キャンセルの手動乱打って言ったやつ
初級 遅くて使い物にならない
上級 地上のみ使える
ファイティングスピリッツ 地上、空中使える
と書いた方が良かったね
初級だと出来ない事が出来るから、上級は結構違うよと言いたかった
シンプルに週末の夜数時間は全体ドロップ率・個数アップ、みたいなアプデで良かったんだよなあ
素材のレアさなんかユニーク武器に比べたら知れてるよ
あの狙いすましたかのような外しっぷりは何なんだマジで
>>285 黄昏の焔と物欲センサーさんのコンビの前で同じこと言えんの?
>>276 強化1って不要だよね?
修練低コストでいれるためにつけてる感じ?
金銀確定チケとか何故そうも課金要素に走りたがるのかw
どっちかって言うと日替わりクエでもっと良い武器が出るアプデになってくれた方がいいだろ、これ基本無料のゲームじゃないんだぜ
>>286 >>285じゃないけど、素材なんて出せばそれで終わりじゃんか
ユニークで金銀狙い始めると素材集めで苦労とか(笑)レベル
>>286 黄昏さんはACEクエで救済されただろ!いい加減にしろ!
それにいくら素材の方は個数が要求されるとはいえ、
金銀ユニークは1000回掘っても目的のものが出ないなんてザラだし・・・
個人的に金銀ユニークは目的であって手段じゃないから課金要素でヌルくなると萎える気がする
>>284 ユグドレ21秒の人か!
さすがに△連打よりキャンセル混ぜた方が早くなるってレベルの話は基準が高すぎるかとw
基本的なステップ硬直とか、ACEスキル使用後の隙消しができるようになるから、差が少ないって書いた次第です、はい
>>269 ありがとう
ちょっと周回が続いて頭がおかしくなってるのかもしれない・・・
>>293 25階オーダー無視でも5回位湧いたり25階雑魚殲滅しても0回とかムラがある
そういえば同じ部屋でシーフ2回湧きあるのかな?
ふおおおおおお、金村正クリ確一閃きたああああああああ
太陽剣金こんねぇぇぇぇぇ
絶望させるようで悪いが、金の出る確率は1〜2%らしい。太陽剣自体の入手確率が10%くらいだとして
オバロと修練の組合せが出る確率も10%としよう
5000〜10000回ヴァニル回せば出る計算だね。
絶望させるようで悪いが、金の出る確率は1〜2%らしい。太陽剣自体の入手確率が10%くらいだとして
オバロと修練の組合せが出る確率も10%としよう
5000〜10000回ヴァニル回せば出る計算だね。
大事なことですね。
前作から数えてようやく800回目くらいか・・・
当分はヴァニルやり続けるか
大事なことだけどその仮定の通りだとしても500〜1000回じゃね?
金修練オバロがでても空中修練のほうがいいなってなる可能性もあるから
よーく考えたほうがいいよ
金修練オバロを空中修練オバロにしたくて二本目取りに散々やってたけどでなかった
雑魚処理もしてたしかなりの数やってたから太陽剣含め他がかなり充実したけど
ロリルリでらぐなろく発動してカード0とかww
304 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 17:02:34.25 ID:uzYX3QMR0
>>262 銀の修練オバロでるね。さっき世界樹最下層で、出ました。
ハロポンオーダーで砂漠がらみがあるとワクワクする
もう完全に感覚麻痺してんなオレ
ユニークは内部的にはレアとノーマルがある見たいけどな
レアがなにを指してるは不明だけどスキルの付く確率が違うみたいだよ
レアは金銀のことを指していると思われる
それが本当なら、開発的にはせっかくの金銀なんだから固有高めにっていう情けのつもりなのかもだけど、村正DSバサク金狙いな俺は10%×10%、つまり金100出せと言われてるようなもので余計なお世話
しかし、ユニーク金しかも良スキル持ってる人って何回くらい回したんだ。
上で出てるような確率を計算するともはや、努力だけでは不可能な領域で銀が出たら超ラッキー、金なら宝くじ当選みたいに考えて半ば金は諦めてるんだが
金バーサーク5クリ威5が出たときのガッカリ感は・・・クリ確出てくれよ・・・。
良くも悪くも運次第
それこそ、適当に世界樹回してたら最後の箱から金ユニークポロリなんてこともあるわけで…
まさしく宝くじに当たったようなもんでしょ
何回で出たなんて話は不毛だよ
ニアで武器カードあげると金銀判定なくなるのは治った??
>>310 もとから仕様として金銀とヴァニル武器はnearで送れないはずだが、どういう意味なんだ?
じゃあおくれたのがバグ??
>>287 まぁ不要だね。コスト5でいいものなかったから放り込んでる感じで前にも
書いたけど色々無駄が多いと…。
コスト表記が5になってるが、受け取ると銅のコストになってるってのは見たな・・・・
「YOU PLAY WITH THE CARDS YOU'RE DEALT」
「WHATEVER THAT MEANS」
修練強化1自体は衝裂スプラッシュとかで生きそうだな
効率を求めると結局劣化になるのかもしれんが…
金銀武器がnearで送れること自体がバグなのか、送っても自動で銅コストに補正されるから実質送れないですよっていう意味なのか…
どういう意図で設計したのかは開発者にしかわからん
とりあえず金銀コストでは送れないという最低条件は満たしてると見るべきだな
大丈夫?
の武器ドロップスキル欄みていて
スキルの確立ってどうやって算出したのか気になるよな・・・
あと同じ名前でも(レア確立)って付いてるのって何でしょうか?
大丈夫のは算出というより
単純に開発からデータ提供してもらってんでしょ
確率0%でも盗めるとか言っちゃうようなとこだから
もしかしたら勝手に書いてるだけかもしれんけど
100回試したー
3回なったー
3%だー
とかやってそうで怖い
大丈夫?が検証なんてやってるわけがないw
貰った生データをそれっぽく整形してるだけだろ
だから、スキル説明1つとってもなんだかよくわからない数字だけ書かれてて、それが何を意味して、いくつだとどうなるとか肝心な部分が全く書かれてない
攻略本じゃなくて、ただの生データ集だよ
ソースはまとめサイト!
エイムドボルトや心魂いってきのスタン値が知りたいのに書いてなかったりとか
まじでつかえねぇ
大丈夫はdbぱっかり開いて載せてガンホー涙目になればいいのに
生データでいいよ
それがあればこっちがイチから手探りで類推しなくて済むんだから、楽になって済むってもんさ
>>325 それ、涙目になるのはガンホーじゃなくてその数字を信じた奴になるパターンだ
楽になるって言っても
>>324の通りでそもそも書いてないことすらあるから生データとしても中途半端なんだよなぁ…
そこはまあ……大丈夫? だし……
生データは生データで、きちんと何のデータか理解してないとデータに踊らされるからな
結局、その辺の裏とりやらなんやらで手間かかるから正直楽になるとは思えん
エルムドアもあの世で恨んでんだろーよ
ファミ通のせいで何度もヌッコロされて
>>304 ボス30Pとかだとワクワクする
しかしクエストを〜回系はいい加減飽きた
まだ蛇鶏の中盤なんだが、神鶏は遠いなあ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:04:39.22 ID:RCVKQ59k0
クレリック装備なんだが、修正したほうがいいとこある?
武器 ベオク世界樹の戦棍
DS性能:戦棍 メディタティオ5
カード
金 クリ確5 クリ確5 10
金 クリ確5 クリ威5 10
金 SP最適化 ヒール効果3 5
金 SP最適化 バーサーク5 15
金 慈愛の心 フォースオブバンガード 25
金 攻撃5HP5 5
銀 攻撃5攻撃5 10
銅 エウカリスティカ5 カウンター変化B 20
エウカリとACEスキルでかなり安定する
因みにDSでアサルトに2600くらい出るわ
メディタ5まじ便利だよね
SPリサx3の効果あるし
335 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:12:19.61 ID:RCVKQ59k0
>>334 おまけにサンクチュアリの回復量もプラスされるし、良スキル
しかし、コスト重いだとかで使ってる人あんま見かけない、、
そんだけ金銀持ってるなら自分で考えた方がいいんじゃないかと思う
正直嫉妬して自慢に見えるレベルだわ。多分自慢も入ってるんだろうけど
337 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:20:47.61 ID:RCVKQ59k0
>>336 ありがとう。
自分でもう少し考えてみるわ
ハロポン一つ終わらせて今金銀武器掘ってるけど星11以上のカード来たら無駄になるよな
どうしたものか
☆11以上が来てもカード帖から出てくれる保証もないぜ
魔剣の煌めきや適合でDS時のHP減少を減らそうとすると、SPリサ1個分の効果がついてくるから、抽出するならコスト浮かせるために2か4止めだろうね
>>333 ベオクを最終武器にするなら弄りようがなさそうw
しいて言うなら、心得を入れられたら非DS時に動きやすくなりそうってくらいじゃないかな
サンクを捨ててもいいなら、ゴールデンメイスを深淵チーフの心得初級/カウンター性能アップあたりにして、SP最適化回りを見直しつつ浮いたコストでマンレグのバサバサを入れるとか…
ただ、バンガードのガードモロモロも捨てがたい…
341 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 22:37:23.38 ID:RCVKQ59k0
>>340 詳しくありがとう。
DS性能にハイリスク入っちゃってるから使い勝手が少し悪いような気がするw
DS威力なら良かったのにな・・・
正直サンクもカウンターも使ってなかったりするw
だから、提案してもらったバサバサ入れて火力あげてみます
>>338 公式で出るカードと効果を公開してほしいよな〜
俺は太陽剣金修練オバロ目指してるけどw
ホロホロとホロホロスって世界樹だとどの辺の階層でよく見るかな?
クレリックは偶に使うけどヒールとサンクチュアリにカード枠割きたいとは思わんなぁ
>>343 上層76~100マラソンでうざいくらいホロホロ3種湧くよ
>>345 サンクス!
やっぱ上層かー。神鶏まできて、他のハロポンのB150を10回ついでに出ないかなーと思いながらやってたけど一度も見かけないから聞いてみた
運営情報更新来てるなぁ。5日間連続虹砂プレゼントですって。一日一個だけど。・・・しょぼい。
あとアプデ来てからこっち、オンラインの不安定っぷりがヤバい。
スクロールは勿論だが、エラー落ちの多いこと多いこと。
日替わりクエの中身スカスカっぷりといい、本気でやる気ないんだな・・・
パズドラの魔法石ばら撒きまんまじゃねぇか
マジでスマホゲーと同じにしか見て無いのこのバ開発
日替わりクエって同じのループするだけなんかい
ガンホーの経営傾いてどっかの会社に吸収されてくれんかな
このまま無くすには惜しいゲームだけど、この開発が続けるかぎり未来は無さそう
ていうかガンホーじゃなくてゲームアーツでしょ?
ゲーム自体はゲームアーツが作ってるんだろうが
こういう運営方法はガンホーの伝統手法
>>349 公式ページの配信予定見るにそうでしょ。
11/2、3でまた限定クエやるみたいだけど・・・ねぇ?w
虹砂一日一個じゃあ、毎日頑張ってログインする気にはならんなぁ。
沢山引かれると困ると思ってるんだろうか。既にバランスなんてあって無いようなものなんだから、
いっそバラ撒いたらいいのに。ボス連戦といい、どうしてこうも出し惜しみが好きなんだろうか。
もう完全に旬を過ぎてるのに、過疎化する一方だな。
俺も31日に別ゲーきたら、そこでひとまず休止予定だが。
威風堂々掘りしてたら☆7以外をコンプリートしてしまった
恐ろしいな物欲センサーというものは
日替わりクエって新クエストをDLCとしてPSN登録を介すっていう配信の手間を省く為なのかなー
無印ではクエ配信するって言いながら大型アプデ時の追加以外では1回しか配信しなかったし
完全にネトゲ作りのノウハウでやってる感じだなー
とにかくゲームの作業時間を水増しさせるようなスタイル
月額課金のゲームじゃないんだから、もうちょっと工夫してくれよwせっかくの配信クエなのに
来月頭にカード帖引いてさようならって未来が見える
ネトゲはここまで酷くない
どっちかっていうとソシャゲ
>>358 本家ROを馬鹿にするな
もっとひどいぞ!w
360 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 01:09:24.98 ID:nAmWmQbSO
既存のクエと同じでいいから体力4倍攻撃力2ぐらいにするかわりに
金銀ユニークの確率あげてくれたほうが手抜きにしてもやりがいあるわ
今はなんのために装備強化してるのもわかんないわ
正直現状ですら全力で殴り飛ばせる相手がいないというのに
これ以上強くなってどうすんだよというのが本音
ワンショットキルでも目指せってことですかねぇ・・・
別に信者ってわけじゃないけど
正直4000円にしては遊べたでしょ十分
文句ずっと言ってる人はなんで続けてるのか・・・
基本が良いのにハロポンというクソ作業要素、これだけ時間経ってからの肩透かしアプデ
そして課金に目が眩んでると思われても仕方がない古いカード帳要素
こんだけ揃えばそりゃ愚痴の一つは出ますわ
>>360 俺もそれ希望だが、今のバランスでやるとメイジソード以外お断り部屋みたいなのが出来て
無印の頃にオバロアサ以外はガチ部屋に入れない雰囲気みたいになりそう。
愚痴と言っても皆アプデとかハロポンの話ばっかりだからねー
期待して買った続編に要らん要素ばっかり足されてもそりゃガッカリもするよね
別にこのゲーム自体が嫌いなわけじゃないから今も昔と同じく砂漠に籠ってたり
スルト狩ったりしてるのさ
エースからの人とは多分感じ方が違う
たしかに無印からの人のほうがムカついてる人多そう。今作からの人は前作の内容+今作だから4000円でボリュームたっぷりだけど
無印の人は追加要素だけだからね。しかも前作でソードやクレメイジ使いたくてもゴミ性能でガチ部屋は入れない雰囲気で強制オバロクリアサ使わされて、
今作ではバランス解消されたと思いきや、後半まさかのぶっ壊れ性能メイジ、ソードの2択だからな・・・。前作からの人はまたこのパターンかよっ!ってなる・・・。
367 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 02:30:39.58 ID:7kSZmv/p0
カウンターA カウンターB カウンター強化 どれがおすすめですか?
あれ、ログインボーナス5倍はもう終了?(´・ω・`)
やっと上層175来たけどDSオデ水飲んでやるぜ!って思ったら突進連発ユグドラシルの花3個目で嫌になってペロリして諦めた
DS発動で逃げモード入るのマジ死ねよ
あぁレンジャー倒していたの忘れてた
もう良いや疲れた
>>369 突進前に少しのけぞるからそれが見えたら盾のある側に空中ジャンプで逃げれ
それで突進もなぎ払いも避けられる
あとダークネスは頭部の再生が遅い上にレーザーの威力が脅威だから頭の部位破壊すると殺される
毛皮剥ぎ後の胴体が弱点になってるからそこだけを狙うのが吉
>>371 ありです
頭無視って事はSG封印でJTで胸だけ攻撃か
キャスキャン、月影、スコハマカード×4その他の即席メイジで直ユグドラ潜り続けて……
アクワンリサリサ遂にキター!
やっとハロポンソード育成に戻れるぜ…。
ハロポンの苦行とぶっ壊れ性能なけりゃもっと息が長く続いたとは思うわ
月影裏山
月影マジで出ないや
さすが★10だぜ…
魔淵だっけ?あれってカード化するとしたらどの武器がおすすめですか??
>>375 月影マジ出ないよな、出るのに2週間かかったよ
>>376 前に最大にしてもフリーキャスト程度にしかならないとかあったからペオズイチイからキャスキャン抜いた方が良いかと
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 08:56:32.17 ID:v3pAJzag0
スタートボタン押したらまたエラー落ちした
バグがあることうっかり忘れてステータス見ようと思ったり、
一時停止しようと思ってボタンを無意識に押してしまう
早く直してくれよこれ
今回のアップデートで良かったのは、ハロポンのドモシーフとドモレンジャーのオーダーが楽になったことくらいか?
レンジャーは楽になったけどシーフの方は別に楽になってなくね?
限定クエはレンジャーとシーフが半々で出てくるからシーフやるなら世界樹の方が早い
で、そのクエストは次いつ来るんだ?
今回のアプデでレンジャーのオーダーが楽になったと言うが、1日限定で次が来るかもわからない
その日を逃した人には全く意味がないんだが…
さらにスタートボタンのエラー落ちが追加されたおかげで、世界樹でのレンジャー探しもエラー落ちの恐怖が常につきまとうようになった…
緊張感が増して面白くなってきたな
あーあれ1日限定クエか。じゃーバグ追加でマイナス要素しか無いじゃん。
クエスト中にステータスなんて見ない
一時停止はPSボタンを使う俺には何の問題もないバグだった
バフ系が最初から使えるようになったのと音楽ランダム再生はプラスに数えていいと思うの
>>375>>377 俺は月影一発で来たかわりに、本命の残月が50回以上乙マラしても出なかったよ。
てか、近場でnear検索してみたら出てるんじゃね?俺は日替りで、残月、月影、SP解放、SPブーストSP減、インバル最適リサ、飛翔願望etc…流してるよ?
>>377ありがとう
マジかよ…イチイからぬけるんだ
金アクワンキャスキャンリサゴミじゃん…コスト20?
ってことはキャスキャン月影あればフリキャスっていらない感じ?
>>387俺は残月3枚…sp減ってきつくない?前にはめたけど全然たまらなかった
1dsで片付ける自信がない
ニアは誰もいないわ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 12:46:07.52 ID:9gdTVwsPi
ラック変換とランクアップって報酬が良い物になるらしいげど武器が銀金になりやすいとか?
拾った物の価値が自分で判断出来ないって可哀想ね
キャスキャンつきでなおかつもう片方のスキルも有用なものがついてる金ペオズイチイ掘りか
大丈夫?だとペオズイチイにキャスキャンがつく確率が4%らしいから、金ユニーク狙うようなもんだなw
破片はいくらぐらいで販売するんだろ
10個で100円ぐらいかな?
カード10枚(砂50)ガチャ500円
ガード5枚(砂25)ガチャ300円くらいなきがするな
しかし現状カード1枚(砂5)自力で集めると10時間とかだしなー
あほらしくて自力で集めようとは思えん かといって課金するかといわれるとあれだけど
今イベで砂毎日1枚*5日分とか配ってるけどしょせんカードガチャ1回分だし
いや、そんな安くするわけないと思うわ
6個500円
12個900円
30個2000円
60個3800円
85個5000円
パズドラからまんま引っ張ってくるとしか思えない
カード一枚分砂5個で100円だろ
カード1枚分がんな安いわけ無いわ
本家ROのラグ缶(アイテム3個)1500円もあるで!
まぁ、カード1枚分で300〜500円くらいなんじゃないかね
癌崩頑張ってますからね
10個100円は言い過ぎたかもだけど
正直5個100円が妥当な所じゃない?
>>394ぐらいの値段にされたらすっぱり諦めて
別ゲーにいけるから逆にいいのかもしれないけど
ネトゲ、ソシャゲ基準に考えるなら
>>397ラインで来るだろ
カード1枚100円は夢見すぎだわ
まーた課金の妄想でgdgd言ってやがる
ネトゲや基本無料のソシャゲ基準の価格でだしてくるかね
追加要素の少ない完全版4800円のコンシューマータイトルで
発売2ヵ月(課金実装はまだ先だから3~4ヵ月ってとこか)たってて
カードガチャ1枚500円とかさすがに買うやついないんじゃね
まあ俺も元RO民だから癌がどういう会社かってのは知ってるけども
いずれ妄想じゃなくなるよ…その頃に一体どれだけの人が残ってるだろうねw
課金は妄想じゃなくて決定事項だろ
手ごろな値段であれば多少払ってもいいかな、とも思うが
適当なゲーム作っても課金でウハウハみたいな風潮に加担するのもなんか嫌、なジレンマ
特にこの会社を増徴させるのは癪だわ・・・
肝心のエンペガチャの当たり外れ確率も未知数だしなあ
アサシンのリーチ戻してくれよ。密着して乱舞してもぐれんでるが背筋伸ばしただけで当たらなくなりやがる
ハンマーよりましとはいえ、こん作のアサシンはひどすぎる!
無印で遊んでた時はゲーム代だけで無料で追加DLCが楽しめるって感じで好きだったけど
課金するようになるのならゲームソフト代なしで基本無料ゲーにすればよかったんじゃないかと思ってしまう
パワプロもだけどなんかこんな感じのゲーム増えてしまったな
課金は別に構わんが現状☆11〜13のカード引いて火力上がっても…って感じだわ
現在持ってる破片+今後入手分+ログインボーナス分と考えればわざわざ課金する必要も無さそうだし
EX2のボリューム+配信される時期次第だと思うけどねぇ
まぁEX1が発売時から実装されてれば課金はしてたろうなw
有料衣装みたいに外見をカスタム出来る要素を課金で出してくれるなら歓迎だよ。
衣装や髪型の3Dモデルを作ってそれに対する対価だからな・・・。納得できる。
でも、カードやらチケットはナシだ。
カードの強さや何とかチケットなんてデータの数字をちょっといじくるだけだからな。こんなもん簡単に出来る。
こんな少ない労力で金をユーザーからせしめられたら、発売元としてはウマーだろうが・・・
賢いユーザーならわかってる
金をかける価値のある課金○ 金をかける価値のない課金×
無印のEX1は良アプデだったのにどうしてこうなった
アクセサリーやそこまでカードがおまけの衣装を主体にした
アイテム課金ならぶっちゃけ喜んで金を落とすのにね。
ゲームに直結する要素の課金を買いきりのゲームでやるのは愚の骨頂だわ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 15:09:01.39 ID:9gdTVwsPi
一枚分300か500辺りじゃね?
末尾iのニシ君がラグオデプレイヤーに扮して荒らしてるな。
下200階を20回…3時間半はかかるなめんどクセ
ミリオンアーサーはガチャ一回300円
公式更新されてるな
ドモヴォイ式 究極詠唱 コスト10
ダブルキャスティングの詠唱時間短縮
魔法発動後に素早く動けるようになる
ってあるけど、クイックキャスト+キャストキャンセルだったらやばくない?
そんなわけないだろ
48種類でレア13が16枚あるのかな?
砂5個で一枚だけどどれぐらいの確率とかどれぐらいの性能とか怖いなー
まぁ月影+フリーキャストぐらいだとおもうけどな
キャスキャンがコスト10の時点で既にヤバいw
月影+フリーキャストくらいだと思うけど、オークAの壊れっぷりを見る限りどうだろうな
流石にハロポンのスキルはつけないと思うんだけどなあ
それにウィアド武器の救済クエも来てるな
ありがてえ・・・が連休は旅行で遊べねえ なんてことだ・・・
月影フリーキャストでも十分やばいけどな
ロリルリcの存在意義なくなるレベルだし
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 17:09:26.22 ID:9gdTVwsPi
なんのためにハンアサ弱体化したと思ってんだよ
これから課金で稼ぐためだろ
これからは
課金ハンアサ>>>>>>ソドメイ>>>廃人ハンアサのバランスになるから
お前ら覚悟しとけ
このゲームはバランス無視の壊ればっかだから感覚麻痺してるが、月影+フリーキャストで10でも充分壊れてると思うぜ・・・。
ハンマーやアサシン、クレリックあたりに強カード持って来るのはわかるが、ただでさえ壊れ性能のメイジをさらに壊してどう済すんだって心配になってきたわw
しょせんドモヴォイ式だからふりぃきゃすと+詠唱修練2ぐらいのレベルもありえる
ぶっちゃけ何が入っててももう不満しか出ないと思うけどな…
あちらさんの方針による自業自得としか言いようが無いが
>>421 え…どこの情報から ハンアサ>>>ソードメイジになると思ったの?煽りじゃなくて普通に聞きたい
むしろ、究極詠唱とやらでさらにメイジ優遇だし、もし王権復古の性能が粉骨砕身と被るならさらにアサシン死亡の予感しかしないが…
ヒント:単発ID
・全職業で挑戦5
参加条件:「ランク10以上」
内容 :クエストクリア報酬で、ウィアド系列が必ず2本入手できる
また、シルバー/ゴールドで入手できる確率が通常時の4倍以上
※世界樹系列のウィアドは出現しません
エウカリ掘り捗りますねえええええええ
古いカード帖をなんで期間限定にしたのか謎なんだけど
引かせるためだろ
オーク当今列伝
上昇値にもよるけど
バサ5以上と思っていいんかな
そのウィアド限定クエストを日替り職業に持ってくると信じていた日もありました
課金なんてしなきゃいい
そもそも十分ヌルゲーだし
なきゃ積むような楽しいクエストがっつりきたらちょっとは考えるけど、1、2個だけならちまちまやるレベル
ウィアド世界樹以外って事は、ウィアドドラゴンも出るのか
ウィアド狙いでモックル部屋建てまくってた俺にはありがたい
戦魂エウカリ天牙完成間近の俺涙目か?
とりあえず完成させてから考えよう(思考停止)
コスト考えたらテンガにエウカリ付けるのは間違ってないと思う
ファイティングスピリッツつけるならエウカリ以外にめぼしいスキルも無いし
正直ハロポン一つ完成して目当ての金武器堀に勤しんでるけど何か一通りやったな〜ってふと考えたら途端にやる気が失せてきた
ガンダムブレイカー出たらしばらくそっち移ろう
438 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/28(月) 18:43:50.55 ID:v3pAJzag0
一日限定とか
欲しいカード手に入れられないじゃん
うーんテンガのスキル
エウカリ+サポートにしようと思ったけど
サンク強化が「効果Lv7+範囲x2」の効果なのか・・・
サンク性能x2、コスト5のカード持ってるから
ちょっと欲しくなってきたな
完全にネタだけど
>>437 同意だな。俺もハロポン育成終わって惰性で金武器掘りしてる。でも正直これ以上上目指す必要のある歯ごたえのあるクエもないし、そんな現状で古いカード帖言われてもあまり魅力感じない。
無印の時と同じだけど、結局はTAゲーになるんだよな。しかも今回せっかくランキング実装されたのに、中身はどーでもいいキャラ使用率とかだろ?どーせなら各クエ毎のTAランキングぐらいやったらいいのに。
一日限定だから課金しまくればおk
>>440 それ本当思うわ。使用率とか誰得のランキングだよw TAランキングとかなら張り合いがあるし
上位が特定の職に集中してたら開発もバランス調製の目安にも出来るしさ
>>442 それはどうだろう
モックルで上位が全部ハンマー
だから弱体化とかただのゴミが出来上がるだけだし
もちろん、あくまで目安だよ。色々なミッションのランキングでいつも下のほうの職があればもしかして激ヨワなんじゃね?とか気付くきっかけになりそうだし
TAは世界樹はあるっぽいけど他は分からんなぁ
あと武器スキル・カードスキルとかあるけどただ単純に攻撃力アップLv5とかだけ載せられても
どのカード経由で付けたのかが分からなきゃキャラクタービルドのヒントも掴みようがないと思うんだが
たしかにTA来たら本気出す人とかいろいろ試したりする人は出るだろうね
ただどっちにしろ開発がどうにかしないと人がいなくなる感じしかしない
よっしゃ!!やっとハロポン一つ目完成!ついに神鶏が出来上がったぞ!
ってあれ?
DSクリヒャッハーとブルドラのクリアタイムがたいしてかわんないぞ?俺が下手なだけか?
ウィアド武器はスキルアップ1回しか出来なかったよね?
エウカリが騒がれてるけどLv5にできるウィアド武器あったっけ?
そりゃ、ラッむには沸き待ち時間があるからな…
各ボス毎のタイム差が大きければいいが、あまり差がないと待ち時間分上乗せされて余計に差がなく見える
エウカリはLv2の奴とLv4の奴がある
Lv4のなら5にできる
これはソルドレ狙えってことですかねぇ
TAにはデメリットもあるよ、TAって装備が整ってないと技術あっても意味ないからね特にこのゲームは
まあ、金銀掘り頑張った成果も加味してTAってのなら分かるけど今回の古いカード帳はどうなんだろうねえ…
ドレインもエウカリもカードで5にするにはウィアド武器しか選択肢が無い
更新来ててアプデしたけどやっぱり砂の交換レート変えられてたか…
一気に萎えるな
>>448 ウィアドブリリアントスパイクに
エウカリLv4が低確率で付く
>>454 連レスで申し訳ないけど
どういうこと?
図鑑の報酬減ってるの?
>>456 ゲームショウのアプデ情報だと砂1で欠片100だったんだよ
ウィアド武器だとエウカリやソルドレが狙い目って印象強いけど
個人的にはアングリービート付きの金銀ウィアドナパームデスも欲しいな
>>457 TGSでの発表の時点で「砂100個と破片を交換します」ってSSだったから何も変わってないよ
なん…だと…
見間違いだったのか…orz
お騒がせしました(・ω・`)
見間違いじゃなくて、読解力がないんだろ
砂1で欠片100とか太っ腹すぎるだろ
vitaTVが出たら俺も買ってやろうと思ってるけどなんか難しそうだな
VITATVだとアイテム使えないから注意ね
アプデでその辺対応してくれるかもしれないけど
現状はタッチでしかアイテム使えない
VITATVにタッチモードあるけど
タッチモードにすると今度はアナログスティック使えないみたいだし
アクションは超楽よ。カード構成を考える所は楽しい
ある程度まで行くと、いかに過剰火力で敵を滅殺してミッションを素早くこなすかに落ち着く
タイムアタックとかバグポン持ってる奴が上位占めるだけじゃねーか
>>464 一応簡易ポインタが出るから簡単なタッチ操作は出来るよ
ただ簡易ポインタ出している間その他の操作を受け付けないそうなので緊急的なのはむつかしいかもね
一応無印のセレクトから使える様に要望は出したけど
>>464 ごめん上の部分しか読んでなかった
ポインタの位置が記憶されているなら事前に回復に合わせておいて
L3>クリック>解除って流れが素早く出来るんだがな
シゲルソウルディストなんちゃらのds威力hp吸収33って銅でもコス5なのね
核片もったいないけど神すぎる
アップデートでハロモナウェポンの何が見やすくなったかわからない
>>469 DS威力目的なら
世界樹の大剣 DS威力3/SPリサ
イングドラゴンクリスタル SP最適化/DS威力3
なんてものもあるぞ
変わり種では
ドラゴンクロウ DS威力3/DSローリスク
とかな
DS威力バサの村正金とかね・・・
>>470 ツリーの次が見れるとあったので俺らは分岐後がわかると思ったら
しかし実際は黄色い◇が見れる様になっただけというお粗末な物だった
ストーリー終わってあまり進んでない段階で
イングバルムンクのSP最適・SPリサがでたから抽出しようと強化したら黄昏の焔3で止まった
9-8を23回やってまだ1個しか出てないとか結構レアなんだな
>>474 最低ラック変換付けていればそれなりにクリア報酬で出るよ
>>475 ドンドモヴォイFつけてるけどクリア報酬で出たことない・・・
ラック変換つけて行ってみるよthx
何か違うの?それ
それより戦闘時間が冗長にならない範囲で目潰ししながら倒すほうがいいな
多分だが、部位破壊報酬に通常報酬枠よりは遥かに高い確率(それでも10%くらいだろうが)で焔が入ってると思われる
>>478 世界樹100Fのロキを目潰しするとやたらと焔が手に入るのはそれか…
6箇所中5箇所潰して(火力の関係でそのくらいで死ぬ)3回に1個くらいのペースで手に入って結構びびった
部位破損すると部位破損した物が報酬に出る様になるのは無印からそうだな
C9-8でそのまま倒しても眼は出ないが部位破損したら出る様になる
>>478 目を壊しまくったら2回連続でクリア報酬に出た
マジサンクス
>>480 微妙に勘違いしてそうだな
部位破壊で追加される報酬に、部位破壊でドロップする素材とは別にレア素材が混ざることがあるんじゃ?って話だよ
ロキで言うなら、目を潰して報酬枠で眼系じゃなくて焔が出るっていう
スナッチャー、強奪環境だと目潰しで稀に焔落とすしね
だから、部位破壊報酬に焔があるのはあまり不自然ではない
スルトも同様に稀に煙突落としてくれる。
でもフルンが絶闘を部位破壊で落としてくれたという話は聞かない
>>482 そう言う事か
それの関係はわからんが自分はSGで眼も一緒に壊していたから
それで焔も出やすかったのかもしれないね
>>483 焔はぽんぽん出るけど絶闘は地味にめんどいね
>>486 それも1番効率良さげな有閑<怒涛>のユニークが呪弓ってのもテンション下がるよ
他のレアアイテムも欲しかったらAC4-11の永劫回帰のほうがモチベが維持できるのがね
永劫回帰、地味にレアドロップ多いし
今更だが、EX1はトレハンやらラックアップ系は意味ないんだっけか?暇つぶしに圧殺回してあまりにも裏切り出ないから、トレハン付けようと思ってふと思い出した
>>488 トレハンはカードのドロップ増えるよっ
ラックアップは体液が増えるよっ
裏切り者? 酒場でとりあえず100も殺ればいくつかは出るさ!
>>488 あるないで言えばあったよ
ただ無くてもそれなりに報酬とか出るから無理にコスト圧迫してまで入れる必要性が無かったってだけ
特にあの頃はクリティカルありきだったので物欲カードを入れる余裕が無かったってのもある
一時間回して一本でるかでないか程度だったから、こんなドロップ率低かったかと思ってね。無印の時はもっとポンポン出てたイメージがあったんだけどな
>>491 あれ、出ないぞ、おかしいな?
そう思ったらVITAちゃんを再起動してみるんだ
乱数とか眉唾物ではあるが、なんだかんだでそれで出るようになったりするw
>>492 試しにペラッたらいきなり裏切り報酬込みで3本出てクソワロタwwまあ全部ゴミだったけど。
てか今サーバー落ちてる??オンライン繋がらんのだが
オンラインの部屋検索ばぐってるの自分だけ?
>>495 再起してもダメだったから焦った。
とりあえずソロでデイリー回すかな…
>>496 バグっていると言うかあれは1番最初に見えているページ以外を表示させると一回必ず1ページ目が表示されるってだけ
不具合と言ってしまえばそうだがそれがわかると気持ち楽
左側の部屋一覧はバグってるけど、右側の詳細部分は問題ないから、そっちだけ見ればいいんじゃないかね
部屋名とかも全部表示されるし
ナックルやっと最終までいったー
ケリをブチかますエーススキルとか欲しいな
ヽ(●´ε`●)ノ ホスィ
なんだそのトンファーキックみたいな必殺技はw
カードを本編前半・後半・Ace・ボスの4つくらいで区分けして、おなじエリアのおなじLvならトレードできる。とかにならないかなぁ
2〜3枚だして1枚もらえる、くらいのレートでいいから
古いカード帖がきてもダブリが出まくるだろうし、ダブリ処理の方法は必要だと思うんだ
エースカード3枚を破片5個に変換するアイテム(300円)
てか課金アイテムはEX2からじゃないん?
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 07:33:22.30 ID:0MLDcGvzi
課金自体はEx2だったはず。
1
図鑑報酬って受け取ってる?
図鑑報酬って1回受け取る毎にセーブだし、ユグ花あると3乙毎に復活するか聞かれるらしいから面倒で受け取ってない
1日のカードの性能次第では受け取らないといけないのかな
トンファーキックのAA初めて見た時、腹抱えて笑ってたら腹筋吊って呼吸困難になったのを思い出したw
>>506 総合80%まで報酬ずっと放置してて全カテゴリの報酬受け取ったが
1回受け取る毎にセーブは変わりないから受け取る度にイライラしたわ
他のセーブデータで受け取る気が無いならこまめに受け取った方が良いと思う
509 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 08:53:46.42 ID:PnWKlyBA0
オーキッシュトランスほしいんですけど何のクエストがでやすいとかありますかね?
または酒場のがでやすいとか?
>>509 砂漠武器と赤爪ついでに砂塵回すのが吉。忘我では全く出なかったな。
レーシー100Pが苦痛過ぎるんだが、誰かテンプレ以外でお薦めないか?
世界樹
同時育成の別ハロポンの世界樹周回でレーシーでたらラグナロク状態に期待。
ロリルリずっと監視してたら
あいつこっちに気づいてないとき
月の上で体育座りとかしててめちゃくちゃ可愛かった
ロリルリちゃんに優しくしてあげたい
>>511 レーシーはC8-8で1周12pt、オーク系のついでにやると気が楽だよ
俺もC8-8でやってたなぁ
ところでLoD系とドラゴン系の武器で銅でも抽出して使えるのって何がある?
枠結構とってきたから一気に処分したいんだがなんかどれもそのうち使えるのかなあともったいぶっちゃって売れない
ドラゴンの銅だとイングドラゴンクリスタルの最適DS威力くらいしか思い浮かばない
ttp://ace.gungho.jp/online/news/info/do5cdo000000023g.html 超レアカードが眠るカード帖が登場!強力な一枚をゲットせよ『古いカード帖』開催!!
オーク闘魂列伝
最大HPがアップする
攻撃力とスタンさせる力がアップする
ドモヴォイ式:究極詠唱
ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる
魔法発動後に素早く行動できるようになる
王権復古
残りHPに応じて攻撃力と武器の攻撃力がアップする
蒼天上
空中で与えるダメージと武器の攻撃力がアップする
空中ステップと上昇ステップが強化される
※古いカード帖を引くには、『エンペリウムの破片』が5つ必要となります
え、まじ?
チラチラ見てたが本当にそんなにドラゴン系は使えない子だったのか…
DS関連カードはどれが有用でゴミかは本人のカード構成に大きく依存する
他人にいわれて捨てるようじゃ自分の最適解は一生見つからんよ?
ドラゴン系とかは手持ちのカードによるんじゃないか?
砂漠武器みたいなコスト面での優遇じゃなくて、今までなかった組み合わせってことで意味がある武器だから
自分のカード構成に上手くはまるか次第だと思うぞ
特にDS関連のスキルとの組み合わせは使えそうなのがちらほらと…
DS威力3とHP5、攻撃5、クリ確5の組み合わせとか金ならコスト5だしな
どうでもいい報告だが
カード帖でボスカードを引き当てたらいつもよりも何か音が豪華だった
引き当てたのがフェニア☆4じゃ全然ありがたみ無いけどな
ウィアドクエストが超絶難易度とかだと面白いんだけどな
石破って入力すると、変換第一候補が石破天驚拳って出る。故障でしょうか、いいえ誰でも。
石破さんはオーベルシュタインポジだよな。
すまん、誤爆した。
>>512ー516
ありがとう。8ー8→世界樹で解決した。
終わったと思ったら次はガーディアン100pか…orz
久しぶりにEXロキやったが、サマソやらバックステッポやら嫌らしい行動パターンがあるし、一撃一撃が重いからからやっぱり強いな
クレで酒場ソロだったのもあるが、5分ちょいかかっちまったよw
抜く前のコスト計算がわからん…
クリ確確のさばく弓でたけど銅だし…
詠唱変化となんかのスタッフも銅でちょっと怖い
砂漠弓でコスト20だよ
詠唱変化はコスト25でsodのコスト減算は銅で10だお
>>529 お、ありがとう
sodだ!
でも片割れが攻撃か修練だったような…
さすがに重そう
抜いたときコストどうなるか教えてほしいよな
精錬する画面で今のスキルでこの武器抽出したらコストこうなりますって書いてほしい
俺もさっぱり解らないからwikiのやつしか持ってない
質問スレのテンプレにある計算機使うか
『ラグオデエース 計算機』でググればおk
>>531 あるに越した事はないが優先度は低いな
そんな事する暇あったら先にアイテムロック(売却やポット不可、自動整頓無視)
他に複数選択での売却やポットとかが先だな
素材がなくて確かめられないならまだしも、抽出できるだけの素材があるならセーブしておいてから抽出でコスト確認
気に入らなかったらロードでいいんじゃないか?
テンプレに計算機もあるし、新スキルは載ってないがwikiに減算コストとスキル毎のコストもまとめてある
いちいちスレに聞きにくるよりもまず自分で調べてみるほうがよっぽど早く答えがわかると思うんだが…
昨日SPブーストSP最適化を抽出してやったぜコスト40。。いつの日かコスト圧縮が進んでこいつを装着できると思ってセーブしたぜ
>>535 ロキカードに同スキルでコスト35があるぞ…
>>535 モンスカードのSPブーストのがよっぽどいい
というか金ならまだしも何故銅で抽出したし
>>533 まぁ確かにそうだな
これからハロモナスタッフ下ルートを作ろうと思うんだが
ここの先人達はクイックキャストと何がオススメ?
弓ハロポンの人は最終スキル何にしたのかな
wikiに情報もあまりないから悩む
まぁまだ持ってないんだけどね
>>538 ヴィドフニルならマナバーン+クイックキャストの人が大半じゃないかな?
面倒なドモレンオーダーも絡まないし、スキル性能汎用性高くて良い(Lv2でAP1400+修練)。
俺もこれだし、他のヴィドフニル持ちの人もこの組み合わせしか見たことないなw
>>539 下ルートで残心、荒ぶる魂にしようと育成中
真神にする前の上層100を20回やってる最中なんですけどね
>>540 ありがとう!
マナバーン安定か
エナジーコートと迷ってたけどマナバーンにしようかな
長いものには巻かれろ
ハロポンは再チャレンジのためのリスク・・・というかコストが大きすぎるからな
無難が一番
偉大なる先人たちに感謝だな
ハロポンオーダー
素材のオーダーは癒されるなぁ・・・
たいてい揃ってるからすぐ報告できるし
あー…あなたドラクエで勇戦僧魔だったでしよ
僕は違う…僕はね
勇者
武道家
僧侶
魔法使い
>>542 エナジーコートは防御下がるし、HP上がる訳でもないし・・・
いくらこのゲームで防御が空気ステとはいえ、雑魚相手に0は流石にちと痛い。
>>547 防御はバーサク積む可能性もあるから良いとして、一番の理由はDS主体になればなるほど、よろめき耐性やらの恩恵がなくなるからじゃない?
単純に付けてる意味がなくなるパターン
>>541 やっぱり下はそういう感じですよね
魔法属性だし惹かれるなぁ...
ハロポンハンマーの下ルートのおススメスキルってある?
ロキのエナコ4だと7割くらいSAつくかんじか
エナコって5までいけたんだっけか 5で100%とかなら非DS中SAで普通に強そうだけども
やっと武器一つ強化出来た
ニイド ドゥームスラッシャー 攻240、バサ5スタン無効
面倒くさいのでこのままで適当に遊ぶ事にする
勇戦遊遊やったな
戦とか僧とか魔とか言うなや
ソードウォリアー
クレリック
メイジ
だろうが
エナジーコートってコストも効果も剛力活性の下位互換でゴミスキルだと思ってたんだけど、なんでよく話題に上がるの?
隠されたマスクデータあるとか・・・。
勇武盗僧だろ。
やっとハロポンソード、スタッフ、ボウの初期オーダー終わった。ようやく下層150制圧に出かけられるぜ…
…と思ったら、ソードはバサク初期段階で取らないとダメじゃねーか。取り忘れた…orz
断裂凍炎で問題ないよな…?
>>557 耐性だけの話をすると
剛力活性はよろめきダウンのみ
エナジーコートはLvで違うが最大だと、打ち上げ、ぶっ飛び、スタン、小よろめき、大よろめき
得る耐性が違うから上位下位は関係ない
剛力彩芽ってどんなスキル?
盗とか言う辺り世代を感じる
ウィアドも該当職でしか出ないならクレ久々の出番だな
最近衝角でしか使ってねぇ
すいません盗とか見栄はりました方眼紙にマッピング世代です。
弓は下ルート安定?ググっても完成報告無さすぎてどっちに行っていいかすらわからん…
>>562 質問スレを見てみろ
前に同じような質問があって、結構細かく説明してる書き込みがあったはずだ
>>563 すまない行ってきた。下ルートでいくわ。ありがとう。
>>558 別に凍炎でも問題ないがコスト的な問題でバサクよりカード選びの自由度が減る
ハロソードにバーサーク付けるには初期段階でバーサークLv1をスキル1に付けなきゃならんのかorz
今剛天の最終オーダー時点で剣強化1とソニックウェーブなんだがこのソードはゴミ?
何気にACEクエ2の
風のはじまる場所難しいんだけど
これ個人的にはブルータルドラゴンラッシュより遥かに難しいわ
一撃死するときあるし
とうえんけんでも変わらんでしょ
神覇は断裂とバサ5、クリ確5、凍炎剣2、ソニック、ワイドマグナムあたりなら問題ないだろ
コストで考えればバサ、ソニック
クリ関係のカードが充実していなければクリ確、凍炎剣
どっちも固有スキルにしたいならワイドマグナム
って感じか
まぁ、ソニックはカード枠に余裕があればジェネスケで安くつけられるし、そもそも立ち回り次第では使わないから好みの域をでないだろうけどな
攻撃+30だし、あれはあれで個性出せるから完全に死亡でもないな
急襲型目指して修練になった完全劣化品の俺よりマシ
人柱とわかってても失敗作はオンで出しづらいわ…
まともにハロポン育てられない阿呆とか思われるのも癪だろうし、かといっていちいち説明するのも面倒くさい上に、負け惜しみと思うやつもいそうだからな…
その辺を考えると情報がない時期に育てて情報提供してくれた人には頭が下がるわ
格闘戦っぽい動き出来るキャラが好きだからアサシンやってるが、マゾいぜ…
オール銀カードでマインドリーパーの最低限ソロでどこでも回せる装備だから、クリア出来ないとかはないが、ブルータルとか回すのが時間かかってダルくてついつい、メイジに浮気しちゃったぜ…あと、世界樹の虫をはたき落とすのが地味にメンドイ(;´д`)
せめて、リーチさえ前作に戻れば、クレリック程度には戦えるはず…たのむ、せめてリーチだけでも…
573 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 20:08:37.93 ID:LseSREcR0
ソードことなら質問スレを見てみろとか言われなくて他の職だとそういわれるw
他の職の方が情報が少ないから聞いてると思うし、質問スレでしっかり同じレスしてる人もいるけど
反応がないからここで書き込んでると思う。
私だけそう思うたのならすみません。
単にどいつもこいつも同じ話を蒸し返してばかりなんだよ
そりゃ話のネタなんてほとんど出尽くしたし、1番人が見てるのはここで質問するなとは言わないが、せめて2,3つくらいは総合と質問の過去ログ漁れよ
ハロポンどう育てたらいいですか?ソードとメイジ強すぎ弱体化しろ、ハロポン育成楽にならんかな、アサのリーチどうかならんか、課金だどうだ、この辺りの話はもう飽きたしウンザリだ
ノルンちゃんのおぱんつ!
576 :
563:2013/10/29(火) 20:20:40.35 ID:rsrvlIz30
>>573 スレチだから質問スレに行けって言ったわけじゃないぞ?
過去に同じような質問があったから、その回答を見れば参考になるだろうって誘導しただけなんだがな
俺自身は弓に詳しくないが、どこに情報があるかは知ってたからその場所を教えただけなのに、それで非難されるとはな…
何もネタないからな
疾風怒涛や凶運をいかに使うかとかやってたが
DSの方が扱うのが楽すぎてやめちったわ
DS時HP吸収しなくなる代わりにHP減少なし威力3*2最適2リサ3とかあれば使ったが…
>>577 大型()アップデートからまだ一週間と経ってないのに、
既にネタが無いって相当ヤバい状況だよなw
アプデの中身無さすぎたからしょうがないけど。
>>578 日替わりがもうちょっとやる気が起きる内容ならなぁ
天照弓完成したんで試しに暴虐スルト(酒場)瞬殺目指してみたが全然いいタイム出ないな…
ユグと違ってタフすぎるせいか全然ソードやメイジに敵いやしない。
ハムでそこそこ早く倒せる方いれば装備構成やタイム教えてくれませんかね?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 20:48:07.46 ID:a3+lMkK/0
弓の下は一番火力出るのは繚乱撃ちと荒ぶる魂では?
日替わりっていうか、ただの時間割かバイトのシフト。
>>523 豪華な音のカード引き当てたけど雑魚★4だった
多分★4★7★10がその演出になるかと
大体質問で出るのが
・カード最適構成
・ハロポン育成関係
この辺だからな。あとは、両スキルレア武器金出すのにどれくらいかかったとか、クリアタイムとか
そんな感じの、質問っていうかアンケートに近いもの。大体既出だよね
さて、ハロポンできたから砂漠に帰るか……
>>582 繚乱撃ちコースだと凄く面倒だよ
地獄のSP回復オーターのミッション三つコースや
世界樹何度も行かされたりして作るのにかなり時間掛かる
言い方は悪いが質問の回答が得られるかは回答者のさじ加減次第だからな
過去にたらい回しにされたから難癖つけてるのかも知らんが、質問すれば必ず回答がもらえるとは思わないことだ
内容が既出のものなら余計にその傾向があるしな
繚乱って微妙だと思うんだが
というか、それらの話をしなくなったら話す内容無くて多分1日5レスも進まないんじゃないかなw
質問の仕方がヘタってのもあるんだよね
どんな構成がおすすめですか?とか言われても道中ありなのかとかDS特化にしたいのかとか
漠然としすぎてて答えるの面倒なのはスルーされがち
というか、スキルの最適構成教えてくださいって言うやつらはなんでこのゲームを選んだのか疑問に思っちまうな
正直、このゲームの楽しみを捨ててるとしか思えん…
このスレから質問を取ったら
ノルンちゃんについて語るしかなくなる
今さら気付いたけどハロポンハンマーの下ルート、通常攻撃多段になるけど1ヒットあたりの倍率0.5なんだな
通り良いドリル属性なのに打撃属性のハンマーと1ヒットあたりのダメージは大差無いと思ってたらこういう事か
倍率半分で単発ダメージ遜色ないってのも凄いけどw
ノルンはもっと無口になってくれたらかわいげがあるのに
繚乱撃ち使ってみたけど、微妙だったぞ
ベオクについてたから使ってみたが、射出本数増えても束ね打ちと同じ仕様だからモーション値が低くて、今まで通常700ぐらいだったのが、300×3とかなる
LV3だとHP50%以下で30%攻撃アップとあるが、これが修練枠とかぶるかもしれない(闘いを終わらせる1冊には特に触れてなかった)
そもそもDS主体のゲームでHP50%以下限定とかマジでゴミだと思う
一応、DS時になんとか使えないか考えてみたが
DS威力3 SPリサ
DS威力3 SPリサ
エイムドボルト5 最適化
エイムドボルト5 最適化
攻撃5 SPリサ
DS威力3 DSロー
DS威力3 DSロー
HP5 バーサク5
辺りか?
これでも使えるかどうかわからんLV
だーいすき!の後の貢ぎコメントってあるのかね…
・最初期(セリフ失念)
・お話出来て楽しかったー
・このまま時間が止まればイイノニ…
・キミを私の一番にしてあげるっ
・だーいすき!
まだあるよな。あるよね?ありますよね?
>>592 質問スレがあるからなぁ
発売してからそこそこ時間も経ったし、通常時は質問スレが、アプデとかイベント時は本スレが賑わうのが本来の姿だとは思うけどなw
にゅ患くさっ
テンプレ位聞きたいのが現代っ子だろ
テンプレのカードはあるかもしれないがテンプレの組み合わせはこのゲームに存在しないだろ
ある物を組み上げて最適化するのがこのゲームの装備の組み方だし
まぁ、自分のプレイスタイルもかかわってくるしな〜これ
DSローリスク 3枚つけても敵に攻撃したらHP回復したわ
繚乱撃ちはマジで使いにくいな
★11以上のカードの効果でHP吸収0とか来たら輝くかもしれん
現状ではゴミ
構成知っててもカードを持ってないと組めないんだから意味がないし
ただひたすらに最適構成(しかも、他人に聞いた)のためだけにレア掘りとか何が楽しいのかわからないだろ…
とりあえず有るもので組んでみて、自分なりの最適構成を考えつつカスタマイズしていくのがこのゲームの醍醐味じゃないか?
HP吸収0来たら
疾風怒濤と凶運の加護にも少しは光が当たるかもしれんな
まあ凶運はこっから更にクリ威力を追加するタイプにしないとダメだが
そうなれば威力1.6倍まで行くからクリ型らしくなる
今なんてメナスつけてなおソードに負けるというお笑い種レベルだし
604 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/29(火) 21:54:03.82 ID:a3+lMkK/0
>>601 繚乱撃ちってHP減ってないと攻撃力上がらないの?
ゲーム内の説明見る限りは
HPが減ってると矢の本数が増えるのとは別に、
攻撃ダメージが増えるものだと思ってたんだが
>>602 無印からの古参の猛者ならそうかもしれないけど…。
新規でようやくハロポン育て始めたくらいの俺としては、みんなどんなデッキ組んでるのか気になるし、組み方やコンセプトを聞くことで今後の指針や、現状よりベターな組み方が見えることもある。
どうも何も、よく倒れるなら防御系、倒れないなら攻撃系、そんだけだろ
ここで色々言ってる内容だって断裂やQCみたいなとびぬけた個別スキル除けば
火力関連は攻撃と修練、クリ上げる事ばっかじゃん
事故死しそうだが、HPが最大値の○割以上にならない…みたいなスキルがでればHP残量を条件にしてるスキルは輝きそうだな
デモンズソウルのソウル体状態みたいな感じで
俺のターン!
繚乱はHPへらんと火力も本数も増えんぞ
下ルートでランクアップとともにスキル1について天照で固有スキルをつけると思ってた人以外は付けないでいいスキル
>>605 あのさぁ
行き詰まったりして、他人の意見参考にしたいんだったらさ
今こういう構成なんですけど、こういうことするにはどこをいじればいいですか?みたいな感じで、
ちゃんと自分なりに考えてから目的を明確にして質問したら、皆そこまで無下にはしないんだよ?
ただ単に最強構成教えてだの、○職やりたいんですけどどうすればいいですか?みたいな、
自分で何も考えずに何を目的にしてるかもわからないような質問してるやつはどうしようもないって言ってるだけでさ
ハロ弓の下は残心 大火つけるのが良いっぽいな
集中力5 大火も悪くないけど、DS性能 弓に集中力5あるからな
>>611 それ上じゃん?
それよりなんでハロ弓って下が人気なんだ?主に魔法属性?
>>612 スキル名間違えた
下は残心3 荒ぶる魂
魔法属性が魅力かな
しかしPS3版どうなったんだ、VITA版の売れ行きで中止とかじゃないだろうな
むしろ改造厨だらけになりそうだから中止のが嬉しいな
3DSの某狩りゲーみたいになってしまう
>>610 ネトゲじゃねーんだからうだうだ言うなよ
にゅ患か
VitaTV出たからPS3版は不要ということかもしれない
テンプレも何もオン行けば簡単に他人の構成見れるんだしさ
真似してみて自分に合ったのを使えばいいんじゃね?
テンプレくれくれ言ってるやつってさ
いざ構成が出てきても、金抽出ばっかりで集める難易度がおかしなことになってたら、それはそれで文句言うんだろうなw
攻撃55とか分かりやすいの以外はマジで個人差出るからな
例えば太陽剣のオバロだって、基本的に選ばれるのだけでも
DS吸収量アップ、カタール修練か空中カタール修練の3パターンあったりするし
ハイテンションだって短期決戦という観点から見れば弱く無いスペックだしな
分かってねーな
モンスターカードで揃えろと言うことだ
>>621 参考にしたいので、テンプレ構成教えてください
>>621 よし30秒で考えたテンプレだありがたく使え
オーク闘魂術Lv3
オーク闘魂術Lv3
オーク闘魂術Lv3
オーク闘魂術Lv3
オーク闘魂術Lv3
多分この装備ならよほどのぺーじゃ無い限り死なないだろ
はあにゅかんにゅかん
なんか気持ち悪いのが住み着いてんな
ハロ弓の話題だー
ハロ弓は見た目だと上が凄い好みなんだけど下ルートの方がいいの作れるのかな
まぁそれでも上いくつもりだし上作った人はスキルどうしてるのか気になる
wikiにも情報ないし先人さん教えてくれ
世界樹制圧めんどいから箱も何もかも無視して駆け抜けたいけど
そうすると最終形態でなのですに貢ぐ金が用意出来ない…悩ましい
ドモレン確定の日替わりはよ
>>626 呼んだ?
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_31077.jpg 属性が切断なのと、固有スキル的には下なんだろうけど・・・見た目カッコイイよね!
スキル2には他にトゥルーサイトがLv5まで、残心がLv2まで付いたりします。
残心はドモレンオーダーでダルすぎたので、自分は華麗にスルー。
あとの個別スキルは忘れた、すまん。サブ職なのであんましっかりメモってなかった。
せっかくなんでアサルト強化の固有スキル付けたけど、まぁ悪くないかなと。
クール減少は15秒→9秒ほど、AP消費は400→300、威力上昇は約1.5倍。
連射系の技は好きなので、気軽に撃てるようになって個人的には気に入ってます。
今なら日替わりもあるんで、残心でもいいかもしれないけど。
#強化は元の性能がアレなのでお察し、大火はDS強化系cは腐るほどあるので避けました。
長文失礼、少しでも参考になれば。
>>628 呼びました!
こんなに細かく書いていただいてありがたいです
エイムドボルトは不知火 霞の6-1でLv2取って3回スキルアップ?
スキル2は悩みどころだ
残心も良さそうだし同じく連射好きだから、その固有スキルもつけてみたい
大火は名前かっこいいからつけたいけど
完全に他のDS関連で事足りるねww
こういうゴテゴテしたのは好かんなあ
世界樹の聖衣じゃない?
そういえば、ラグナロクオデッセイは今はやりのまどマギコラボないのか
>>632 精霊の羽衣だな 俺も愛用してる
ユグドラシルの樹液1、ムーンストーン8、ドモクラウン3で買える
>>633-634 ありです
そう言えば201の宝箱から稀にでる素材がなんたらって最初の頃にあった気がするな
それで作るやつかな
まぁダークネス様が倒せないで躓いているからまだ先だろうけどな
5日間輝く砂と日替わりクエは0時更新で
ログインボーナスは4時更新なんだな
637 :
:枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 05:49:01.33 ID:nUOjxbU00
ハロポン育成複数は時間かかりすぎるね...辛すぎる
うげええええ
800回くらいやってようやく出た金村正が連撃インデュアだった…
ハロボウ下はバーサクかエイムドか荒ぶる魂か悩む
荒ぶる魂人気だけど倍率とかわかる?
弓強化といっしょならほぼアローシャワーだけ使う人にはもったいないと思うけど
最終形態にスキル2のランクアップつけない
開発の悪意を感じた…
>>638 俺も同じの出たわ。銀はそこそこでるおかげもあっていい組み合わせ早いうちに出るんだが、金に限って二つともごみスキルだったり。
とりあえず3つ金出してごみばかり
攻撃Lv5 詠唱変化 でた!!
これスルトのスコップに最適かも?
>>643 中身はアレだったのかもしれないけど三つとか凄いな
スルト何匹倒してるんだ?
こっちは1000倒してもまだ金村正一本もでないわ
銀は結構たくさんでるけどお目当ての一閃クリ確は出ない模様
300匹目で金クリ確一閃出た時は思わずバックアップしたわ
現状ではクリ確5x2で一番コスト低いのって
金裏切り?
裏切り、エオロレディ、ペオハミが10
リサ×2と組み合わさってもいいならインバル金が実質コスト5
>>630 クイキャス、断裂並の何かがあればいいのにねぇ
#がそれだったら相当凄い
ありがとう、頑張るよ!
見た目は重要だよな
あ、良かったらエイムドボルトの取得位置教えてくれるとありがたいです
お、スタン耐性マイナスとバーサク2のマンレッグ銀手に入れた。これってデメリット付きだけど
バーサーク5でコスト5だ
残念ながらそれだとコスト15だ
バサ5をコスト5で抜ける装備はハガルスコルピオの金だけだ
本当だ。。。バーサーク30からマイナススキルでコスト5減 銀マンレグで20マイナスじゃないのか。。。
どうなってるんだよ。。。
> マイナススキルでコスト5減
どうしてそう思った
>>645 銀が5.6本の間に一本出たりしてたから運よかったのはあると思う。
クリ確一閃銀は出てるけど、凶剣の方が欲しくてまだ回してる。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:30:34.47 ID:3L7Mvrd5i
太陽剣金掘ってるひともう居ないのかな。
ウィキ精錬の項目にマイナス効果のものはコスト-5って書いてあるんだ。。。
前作で太陽剣は1本のみだわ…
銅のテンションLV5+オバロ
Aでは未だ出てないなw
マイナス効果のものはコスト5
どこをどう見たらそういう風に見えるんだよ…
>>656 マイナススキルは一律コスト5
つまり、30(バサ5)+5(赤字スキル)-20(銀マンレグ)=15
>>654 数じゃなくて運かぁ
いやまぁユニーク金とかほんとそんなもんなんだろうけども
銀クリ確一閃うらやましい、こっちは逆に銀の古式一閃が4本も溜まってるしトレードしたいわほんと・・・
とりあえず1000周酒場スルト回しても一本すら出ないのはやっぱ運悪いんだろうか・・・
来るEX2ユニーク金に向けての運をチャージしてるんだと思いたい(白目)
本当だ。。マイナス効果なのにコストがあるわけないという思い込みが脳内変換していたわ。。。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 12:49:14.10 ID:3L7Mvrd5i
Ex2っていつぐらいにくるんだろうな。
また、2ヶ月後とかないよ・・・・な?
>>623 オーク闘魂3優秀だけど、もうちょっと教えてやれよ
そうでなくても人数減ってきてるんだし
取りあえず、オンラインデビューして、周りに迷惑かけず立ち回りたいって思ってると仮定してソードとメイジのテンプレ構成書くわ
ソード
ハロモナスミステル 攻撃230 ソニックウェーブ
オーキッシュトランス
エイリアスカード(SP最適化 SPリサイクル)
魔剣の適合 (SP最適化 SPリサイクル DS時のHP減少軽減)
デザートドモヴォイ★2(SPブースト)
冥道守護
HP5 バーサク4 ハガルスコルピオハマー
これでコスト75 残り2枚
残り2枚の内1枚は残月かヒャッハー
もう一枚は攻撃5SPリサイクル イングバルムンクかスタン無効 SPリサイクル ラドハーミットクロウ
メイジ
オーキッシュトランス
エイリアスカード(SP最適化 SPリサイクル)
魔剣の適合 (SP最適化 SPリサイクル DS時のHP減少軽減)
デザートドモヴォイ★2(SPブースト)
冥道守護
キャストキャンセル SPリサイクル アークワンド
ロリルリ ★10
HP5 攻撃5 スコルピオハマー
辺りか
火力低めだけど、乙ってはずれ扱いされるよりましってことでこの構成
比較的入手難易度が低めの構成にしたつもり
世界樹だと皆開幕DSステップ連打なんで、最適2SPリサ3あると皆についていける
>>662 2ヶ月は流石にないでしょ
遅くても来月中には来てほしいな
ハロポンスタッフようやく第一段階終わったー。えー次は、
「5-1 世界樹の塔:下層150階の制圧 10回」
俺はそっとVITAの電源を切った。
>>663 ネタにマジレス(ry
ついでに言うと新規がその構成作るまでには相当時間かかるぞ
ぶっちゃけ野良に高望みしすぎだろうよ
冥道守護とかハロ杖作るついでにLODいったけど出てないしな
そこまで個人差が出るようなものにテンプレを作るという行為自体が無駄
>>663 なにこれ?
昨日の変なのが考えたやつなの?
モンスターカードで揃えろとか言ってたくせに普通に武器抽出も入ってるし
ボスカードやら混じってるから結局運次第じゃん
店売り品、衣服カード、雑魚モンスターカードだけの構成での妥協案ならわかるけど、普通に武器掘りやらしないといけない時点で微妙すぎじゃね?
こんなのだったらガチの金抽出混じり構成を提示しつつ、最低限必要な部分(DS関連とか)はどこかわかるようにしておけばそれでいいだろ
カードもっと増えないかな
もう大方集まってやることねえ
自己紹介すんなよ変な奴
勝手に臭いテンプレ貼ってる奴いて笑った
47ページあったカードを10ページまで壺ってスッキリ
闘魂3 5枚のが現実的でわらたw
そんだけあると一括でぶっこんでまとめて報酬貰いたいよな
たしかに闘魂3×5のほうが現実的だよなw
しいて言うなら、闘魂3を1枚減らして、エイリアスと魔剣への適合にすれば更に完成度があがる感じか
ネタにマジレスしてる時点であれだが、テンプレとして見た場合でもネタのほうがましってのは…
>>638 マジかよ…
攻防共にすきのない武器だな
しかも金!
カードにしてもいいな
ていうか引き継いでるならともかく
新規がそんだけそろえるのにどんだけかかるんだよっていう
オンの前に飽きちゃうわ
200とB200の箱ってあのフロアのメインターゲットなのね。
トレハンつけたら良いの出る気するって意見意味不明だったけど
少しは信憑性出たかもしれん。
個人的には個数的にはサルベージで安定してるとは思うんだが
97ページあったカードを31ページまで壺ってスッキリ
新規向けならサンドスコーピオン☆1の攻撃4HP3もありだと思う。
てかスコハマまでだいぶお世話になったわ。
コストも銅スコハマと一緒だからあとあとの入れ替えも楽だし。
C9までで思いつく簡単に手に入りそうなのは
エイリアスカード コスト10
魔剣の適合 コスト10
オーク闘魂lv3×2 コスト40
残りの枠4つコスト40は職固有のスキル入れるなり修練系を詰むなり攻撃力やHP詰む
アサの装備は店売りファールバウティをAP向上lv5+DAlv4
ソードはハロミスぐらいかな
DLC服のカードなかなか優秀だよなあ
下手な攻撃系積むよりグラビティの方が結果的に火力出たりする
グラビティコントロールは神カード
あれを超える空中ステップカードは無いレベルの一品
職限では空中ステップ最適化があるがコスト考えたらグラビティに勝てる道理が無い
世界樹上100F制圧25回考えたやつしね
この進化オーダーは砥石使ってスキップできるようになったらいいのにw
個人的にドモレンのほうがダルい
レンジャーは済ませたがシーフは世界樹いかなあかんし50ptとか
シーフって金林檎探しのクエストじゃダメなの?
0.1ptしか貰えないんじゃなかったっけ
そうなんだ、サンクス
500匹…… なんかもうバカみたい
>>683 でも、なんだかんだで世界樹を回る回数が増えるから、皆伝の証とか滴を知らないうちにためれるんだよな…
全部金で買おうとすると結構な額が必要になるからワロエナイ
酒場ならシーフは5.0ポイントでござる。たしか
>>671 10ページを5ページにしたぜ
40ページとかどうすんのさ?
10ページで構成考えるのでもカード探すのに苦労したっていうのに
もしかしてオン酒場でpsボタン長押しで電池残量確認したらエラーでるの?
さっき友達とやってたら落ちた
前々から言われてたやつかな
いやそもそもオン中にPSボタン押したら切れるけど
それとは別に?
押したら切れるのはわかるけど
テンプレの長押しはokのやつだよ
それで電池残量確認したらエラーレポート送信しますか?って表示が出て落ちた
あぁアクティビティに戻らないで
マイクの設定とかのやつか
ep1からスタート押したらC2エラー出る事あるからPS長押しでももしかしたら出るのかもな
まだまだ見つかってないだけでバグいっぱいありそうだな
PSボタンも駄目ってことはSS撮るのとかも危なそうだな
>>665 おま俺
150階制圧10回終わらせたあとにまた同じオーダー入れるとか何考えてるんだかw
>>698 世界樹B201で宝箱3個出たから記念に撮ろうと思ったらエラー吐いたから
やめといたほうが無難。
無印とAのやり過ぎでVitaのRと□ボタンがヘタれた
二台目買ってきたわ、無論1000番型
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 21:36:36.61 ID:g1UfEeD50
>>695 たぶんそれはアップデートで追加されたバグ
同様にスタートボタンでもエラーでて落ちることがある
>>701 総プレイ時間幾つくらいよ
俺も無印とAで1800くらいやってるからvitaの寿命の参考にしたい
ようやく納得行ったウチの娘の外見が完成した!
これで他ゲーに浮気しても帰ってこれる理由が出来たわーい… わーい…
俺もボタンへたれてる
無印200h程度だけど
ああ、引き継ぎなんて知らなかったよ
あきたらセーブデータなんてサクサク消してた
>>701 長時間プレーなら2000番型のほうがいいぞ。超軽い。
両方持ってるけど、液晶の品質もなかなか。
まあ、発色のよさ、視野角すべてにおいて有機ELのほうが勝ってるのは事実だけど…
>>703 そんなにやってねぇよwww
両方合わせて650時間強だな。他はRPGばっかりだから、力入れすぎだったんだろうな
昔から無駄に筆圧とか高かったし
>>706 一度有機ELに慣れると液晶には戻れんよ
実機見てきたけど、流石にあれはなぁ。最初からあれなら気にしないだろうけど
夜叉の2-1オーダー達成して報告したら2-2が選べるようになるはずだが選べず2-1がまた受注できるようになってる。これが噂のバグポンか…
見てないけど、2回受けられるオーダーだったりしない?
一本づつやればバグらないよな?
両方もってるんだけど、オレとしては
液晶やELよりも、アダプタの差込口が下にあるのが納得いかない…
充電器さしたままやると机でやっても寝ころがってやっても
プラグにストレスかかるんよね。
1000の方は被覆がやぶれてしもた。
>>709 報告回数は覚えて無いけどとりあえずスコル50ptと深淵巨人80ptやってくる。同時育成のハロボウのオーダーに深淵巨人がかぶってたからおかしくなったのかな、こまめにセーブしときゃよかったと後悔。。
バグポンの修正したんじゃないんかよ
治ってないんだな
むしろC2エラー出る様になって悪くなったし
PS4で続編出ないかなあ
>>714 こう言うのは携帯機で手軽に出来るのが良いんじゃないか
>>709 2回受けられるオーダーなんてあるのか?
少なくとも変形ハロポンのオーダーでは見たことないが
据え置き機だとチート使うやつが出てくるからな
オンがお察しになる可能性が高い
ハクスラゲーは携帯機だけのほうが被害が少なくて良いよ
>>683 丁度そこなんだが、1周15分x25回で6時間コース…
リターンがロキの焔だけで萎えるね
まだ下層200階を25回の方が嬉しかった
>>717 そうだね、PS3だと収集つかなくなるだろうな
PSO2で酒井が頑なにPS3を拒むのはそう言う事だろうし
>>719 PSO2とかのpcゲームは鯖でデータ管理なんだよ?
PS3ででたからってチートができるわけじゃないよ?
>>720 データはサーバーだろうがHPやPP減らないとかはこっち側でも出来るんじゃない?
これだけでもかなり有利だよ
さっきお手伝い部屋でハロポンソード持っていったら、それはストーリーが進むと手に入るんですか?って聞かれたから、ハロモナスソードを育成したら手に入りますって答えたんだ。
分かりましたって返事きたけど、きっと分かってないんだろうな。ていうかこことかwiki見ない人にとってハロモナス育成なんて絶対無理ゲーな気がする
>>721 スレチだからもうやめるけど
おまえさんが完全なオンゲーと
オフゲーにあるオン要素の仕組みを理解してないってことはわかった
FF14でPS3版なら好き勝手データいじれるとか聞いたことあるかい?
そんなことあったら当然話題になってるとおもうけどないでしょ?
>>723 あの…新生ちゃん…PC版が既にチートでボロボロになってるんですけど…
しかも、運営が一定額以上金持ってたら没収という馬鹿みたいな粛清を行ってかなり騒がれて…
とにかくps3には出さないでもらいたいな
PSO2を例にしたのが悪かったのか知らないけど
少なくともラグオデはオンゲーじゃなくて、オン要素のあるオフゲーだよな
だったらチートの危険性は大いにあると思うんだが違うのか?
なんでこんな話題そらしに必死なのか知らんがw
>>708ですが
再度2-1オーダー達成して報告したら次の2-2オーダー受注できるようになりますた。原因は分からんが同じモンスのオーダーの複数受注はよろしく無いかもしれんな
>>727 攻撃力が正規よりちょっと高いバグポンになっちゃった?
>>728 通常より攻撃力が+3増えると思われます。
もう人減る一方なのかなぁ。。。
>>726 PS3持ってないので実際にどんなゲームでどんなチートが横行したのかわかりませんのでなんとも言いようがありません
実際どんなチートが発生しているので危険度大だと考えているのですか
>>731 ベオク大剣DS性能リサとったらオンデビューするからまってろ
別ゲーは割とひどかったな
EDF4でアーマー数十万とか100万超えとか(自力だと完全に稼ぎだけでも数百時間かかる)
武器入手10%と100%の取得時刻がほぼ同じとか(=90%の装備を同時に取得してる事になる)
升データで影響がうんたらかんたらとかの自分への影響はないのかもしれんが
見ていて気分は悪い
明日ってなんかコラボとかあったっけ?
ああ、明日じゃない今日か
新規で初めて300時間ソロってるわ
○2013年10月31日(木)配信予定
(1)ラグナロク〜光と闇の皇女〜楽曲セット
(2)制服とお嬢様セット
(3)ペポカボチャヘッド
だとさ
適正レベルや雑魚カードのみで大型相手でも、時間かけずにサクッとまわせるバランスがいいな
強いカードや装備が揃うと目に見えて時間短縮できるのもモチベアップに繋がる
レベルって書くと誤解を生むか・・・
一般的な進行で手に入る装備クラスと修正しておこう
砂あつめしてたらドモレンカードがあと☆5のみでコンプになってた…
しかしハロウィンときくとどうしても フリーズをプリーズと聞き間違って
撃たれた人思い出すなぁ
>>740 おお、ありがとう
DLC頑張ってるなぁ、EPに力入れて欲しいけど…w
>>732 ドラゴンズクラウンはひどかったな
・ステータスが弄くられた装備品(通常は与ダメ20%UPが最大だが300%とかがついてる)
・スキルを全取得(取得に必要なポイントに上限があるので全取得は不可能)
・何もしていないのに大量にスコアを獲得し勝手に最大レベルになる(オンでマッチングした人までその状態にされた)
・雑魚が一切出ず、道中のギミックも発動後の状態
あとは、オンでマッチングした人のキャラは金払って復活させるとオフで同行させられるんだが、チートキャラは復活費が尋常じゃない額
んで、その状態が感染する
何もしてない人がチーターと間違われる状態になって、一度なると直らない
ラグオデと同じタイプのオン要素のあるオフゲーで、PS3とVITAのクロスセーブ方式だ
ラグオデがPS3でも出たら他人事じゃなくなるかもしれんぞ?
1時間かけて考えた
ファミ通ポールアクス
・おでかけタイニー
・カプラ(ハッピーリフレイン)
・ジェネラルスケルトン(凍炎1、クリ威4)
・デビルチ(吸血1、スタン5)
・子デザート(スナッチャー)
・グリズリ(サルベージ、ポ拡散)
・ヒャッハー
・グラビティコントロール
世界樹175〜200、なんと25分でクリア出来たぜw
さあ寝るか…
何処にでも似た様なのはあるんだな
Po2iの時にも悪魔武器あげますとかチートしますとかな部屋でのこのこ釣られて入ったら経験値固定でLV0にされると
多分再度チートで経験値弄れば治るんだろうがそもそもチート出来るのがそんな部屋入らないしな
リミットかけてガチャ収益あげる意外手段はなかったんすかね
749 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 03:00:07.92 ID:OAynTsbzO
なんか対大型よりマラソンを楽にこなせるほうにシフトしてきてるから
新カードはDSやSP関連の複合的なのがあったらいいな
そう言えばありそうで無いのが巨人(ボス)に対して攻撃力があがる様なのが欲しいな
バグといえば、みんな知らないと思うが10年近く前にクエストオブDというアーケードのMMORPGにローバーバグというのがあってだな…。
アイテム欄触る→アイテムドラッグ→敵キャラに盗ませる→アイテム欄にアイテムドロップして戻す→敵倒してアイテム奪還
すると倍々ゲームで増えていくバグだった。
当時、まだMMO自体がはしりの時代。アーケードの1プレイ約15分弱で150円程度にもみんなが金を落とした時代。
だったが、最上級ダンジョンを1000回廻しても出なかった秘宝級アイテムが増殖しまくった。
しかもその手法が2ちゃんスレで晒されて爆発的に広がり、市場崩壊、レア装備祭、そして悪用したことない人の方が少数派という惨状になった。
その結果、すべてのユーザー所持アイテムに↓マークがつき、性能が2割減で収集しなおし。
この大災害で真面目に秘宝級アイテム引いてた廃神の引退を何人も見たよ。
正直者は何を見る?の典型ですね
チートやって何が楽しいのかねー
俺TUEEEEEEか。
>>751 相変わらずこのスレの年齢層、俺は好きだぜ
俺はこの頃ダービーオーナーズクラブでカードにセロハンテープ貼ってコピーしてたわ
楽天の10万P山分けキャンペーンで790Pもはいっててわろた
楽天で126人しか買わなかったのか
まあ尼より150円くらい高かったけども
ウィアドクエきたら頑張ってソウドレリサイクル金狙おうと思ってるんだけど
これって魔剣の煌めきと併用するスキルだよね?
>>755 魔剣の煌めきとソルドレ5+SPリサあれば
オバロと比べてDS威力とHP吸収はないもののかなり強化できるね
>>756 コスト、カード枚数と相談でオーキッシュトランスとドレインいれろって事か。
ソウドレリサイクル金で15、煌めき15、トランスドレインで20で計4枚コスト50。
オバロ優秀すぎだろ
>>757 オバロは優秀なんだよオバロは…
まあドレインはいらないからトランスは入れておきたいね
>>758 そだね。現実的にはドレイン抜いてコスト40にすりゃある程度は攻撃力もあげられるか。
オバロが優秀だからアサシンは弱体化します(キリッ
DS威力ならドラゴン武器に攻撃5、HP5、クリ確5とセットのやつがあるから、それを2枚用意するのもいいかもな
さすがに銅だとコストきついが、金銀のが手に入ったら選択肢に入ると思う
>>722 それはわかる
ネットそこまで見ない人なんて説明なさすぎてハロポンの良ルート裏ワザだよな
ソウサクの開発も話してたけど「みんなで情報提供しあって攻略してほしい」
これってつまり2ちゃんやらwikiみれやクソガキ共ってことだろ
存在すら知らない人なんていっぱいいるだろうに
DLC来てるぞ
>>761 公式の攻略の掲示板みたいなのあれば面白いかもな
荒れそうな気もするけど
http://ace.gungho.jp/news/news_img/dlc131031_01shot.jpg 衣服:「天秤の近衛服」(男)(※)
衣服:「シャルロットドレス」(女)(※)
装飾品:「天秤の制帽」
装飾品:「ノーブルギャザー」
「天秤の近衛服カード」
消費コスト:15 カードスキル:「グローリーペイン」
・HPが90%以上の時、攻撃力がアップする。
・HPが89%以下の時、攻撃力がダウンする。
「アクティブレスト:HP」
・攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する。
「シャルロットドレスカード」
消費コスト:15 カードスキル:「グローリーペイン」
・HPが90%以上の時、攻撃力がアップする。
・HPが89%以下の時、攻撃力がダウンする。
「アクティブレスト:HP」
・攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する。
ソウルドレインの強みはsp回復力の増加にある
レベル5でsp回復量増加の2枚分以上の効果あるから
コスパで見てもかなりの高スペック
他のカードにもよるんだろうがコスト15で攻撃力が32か
ヒャッハーとか見たいな多段は全部回復効果乗ってるがどうだろうか、ちょっと微妙?
あれ?ログボって2周目なし?
微妙なんてもんじゃないだろ
コスト15も使ってグローリーペインとアクティブレスト…
銅スコハマで攻撃55つけたほうがましなレベルじゃないか?
>>767 衝撃波はSP取得もDS時HP回復も無しだな
だよな
最近のDLCカードは優秀なのが続いていたから俺の使い方が悪いのかと思った
服自体もプリンスドレスとほぼ同じで横に並べたら間違い探しレベルだし
772 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 12:05:10.13 ID:OAynTsbzO
アクティブレストって音がでるスキルだろ
吸血剣Lv3でもわざわざ入れるほどでもないし
>>770 アクティブレストの効果じゃないか?
あれはたしか与ダメの数%回復って感じだから、たぶん衝撃波にも乗ると思う
>>771 グローリーペインで上がるのは基礎攻撃力のはずだから、一番高いハンマーでも38くらいしか上がらないと思う
装備品ハロウィンに合わせたのか
>>765 なんか、Wizの敵キャラにいそうだなその絵柄。
なんか今日の分のログインボーナスもらえないんだが、もらえた人いる?
クエストカウンターで運営データ更新して、ログインボーナスが取得できますって出るのに、ノルンに話してももらえない…
10月分は昨日で終わりじゃない?
新しい衣装悪くないな。俺は忍者縛りでやってるからDOAかすみと忍者服しか着れないけど
カタールの新ハロポンで鉄扇とか出してくれよ。これならカタールのモーションでもおかしくないはず
>>777 そうなの?
昨日もらったときにカレンダーでラスト1日分だけスタンプ?付かなかったから、てっきり今日ももらえるとばかり…
5倍キャンペーンが終わっただけじゃなくて普通にもらえないんだな…
>>776 今やってみたけど普通にもらえたぞスタンプ
>>781 ラスト1個残ってたと思ったんだが、俺の勘違いかもしれないな
情報ありがとう
ナナシの服、今回はこんなのなんだ 秋葉系っぽく無いなあ
主人公補正ってどんな効果なんだろうな
HP+400 AP+400 攻撃力+10 被ダメージ-5%
雫の衣装
パンツ見えなかったらやめる
雫が縞パンなら女キャラで一から始める
ウィアド世界樹双剣
フェイタル急襲あるんだね
金こいやああああああ
フェイタル4止まりの金を引いた時は泣いた
クリ威力もそうだけど1枚しか効果がないやつは高いのを採用しろよ…
ああ、そうだった
ウィアドの仕様忘れた
上200Fの宝箱からウィアド出るけど、金か銀で極一部のみなんとか使える程度の組み合わせしかないよな
箱開けて、3個以上武器が出ても2個はリーサーで残り1個はウィアドだとうんざりする
だいたいリーサー リーサー ウィアド 歯車 ネジ かれた花じゃねぇか
ウィアドとかいらんから無印世界樹にしろ
あっちは割と良いスキルが揃ってる
マジでノイズ混入させて延命させるのが好きだよな
火傷攻撃とか誰もつかわねぇよ
200とかまじか
プレイ時間何百時間なんですかねえ
200とか凄すぎだろプレイ時間いくらだよ
俺なんか120時間で20個ちょいしか持ってないわ
滴の数に驚いた
確認してみたら550時間だったけどハロポン育成の為にレンジャー探しまわってた時に溜まった
あと図鑑分結構回収してしまっている
図鑑だけで80くらい貰えるしなぁ
ハロポンやらベオク求めて世界樹篭ってた人は結構貯まってるんじゃないかな
逆にユニーク狙いでヴァニルやら暴虐、圧殺とか篭ってた人はあんまり貯まってなさそう
いま砂確認したら113個で、そのうち図鑑報酬は72個だった
雫10万www
2か月で550時間…
明日のカード帳を何枚引くか迷う・・・
あとになればなるほどいいカードでるだろうし、かといってそこまで長くやってるかなって気もするし
今公式に出されてるのも具体的な上昇値わからんからってのもあるが、どうも微妙なラインナップなんだよな
しかし、次がいつ来るかもわからないからな
既に次の予定が出てればそれを含めて考えられるが
最悪、次を待ってる間に飽きて砂だけが残るなんてことも…
間違いなく課金要素が入るEX2からが本番だろうしな
俺は課金が来たら辞める予定なので適当に引く予定つもり
とりあえずここの様子見てからやろう…
破片は多くないけど人柱なら任せてくれ!
王政復古、闘魂列伝、蒼天上、ドモヴォイが今回のいいカードだけど、
獲得できるカードが50枚近くあるし・・・
ほとんどゴミの可能性ががが・・・
弓上ルートの不知火、スキル1はエイムドとして
スキル2は何がいいのか
不滅の大火
弓修練
トゥルーサイトLv4
で迷ってるんだけど、不滅の大火誰か実際に試した人おらん?
でもさ、パッチ開放でしょ?
オンラインみたいにデータファイルダウンロードじゃないじゃん
容量的に無理だろうし
なら古いカードは古いカードで鍵開放するだけじゃないの?
新しくカード追加されていくとかないと思う
てかきのこ★13どうなった
とりあえずコス10の闘魂クリ確5が三枚と蒼天上手に入れば後はなんでもいいな
DS性能とクリ確5試しに抜いてみたらコスト35wwwwww
勘弁して
金?
余裕の銅
素材は余ってるからいいけどね
銅でしょ
銀DS性能うpとクリ威で30だから
ソードだから抜いた後に産廃と気づいて素材勿体無い事したけど
818 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 19:47:56.35 ID:KedqTQdW0
おも…
SPリサなら銅でも25だから使いやすいだろ
闘魂列伝がどのくらい上がるのか気になるよな・・・・
Lv3がHP+600、攻撃力+40だから
HP+800 攻撃力+60辺りかな?
流石に+100 +10
とは思いたくないよな
ソード、メイジ、クレ、ハンマーはむしろコスト安すぎてびっくりするだろ
あの性能でコスト25が高いとか満足できるスキル存在しない気がする
メイジは常備するスキルと結構被るからあんまり効率よくないよ?
ヘレティックパワーとかむしろ邪魔なレベルだし
メイジのDS性能は確かに使い所が難しいよな
修練はマナバーンやら魔法力やら(深淵も一応)あるし、最適化*2の部分はソウドレあるしな
構成考える手間を考えると、同じコストのソウドレに軍配上がりそう。
難しいだけいいじゃないか
使いどころがないDS性能アップだってあるんですよ!?
最適2、修練3でコスト25が安くなかったら何が安いんだよw
金ウィアドもってる人ならソウルドレイン選ぶかもしれないが、もってない人から見たら破格すぎる性能だろ
他のスキルとの兼ね合いで採用しづらいだけだろ
コストパフォーマンスで見れば優秀じゃないか?
開発『アサシンのDS性能アップがアサシンとオーバーロードとのミスマッチで有効に機能しないと言う意見を沢山頂きました』
開発『皆様の意見を反映する形で以下の内容に変更致します。 魔剣の煌めき×1 DSハイリスク×2 疾風×2』
ユーザー『…┐('〜`;)┌』
そもそもオーバーロードが前提のような性能調整しすぎなんだよ…
断裂やQCと一緒にオバロも弱くしていいよほんと。ただしオバロだけ弱体化とかはなしな
バ開発は太陽喰いのスキル内容あんまり理解してなくて
どこぞの星屑の太陽喰いと魔剣に影響されてオバロの代用できる神スキルと思って作ったのかと
DS性能アップ:双剣はオバロ、最適2、修練3でもまぁいいんじゃね?って思うくらいにアサが不憫なんだが
まじでなんでリーチ弄ったんだろうな…
ここの開発は特定のスキルを極端に強くするからなー
ソードだと衝撃波必須、メイジはダブルキャスティング必須、アサシンはオバロ必須
衝撃波が極端に強いだけで、ソードから衝撃波系スキル全て無くしたらアサシンと同じくらいになるしね。
>>831 正直、残月の時点でソードつえぇって感じだったからな
さすがにヒャッハ、残月までなくなるとソード死亡だが、この二つがあれば中堅の位置にはいられるはず
ソード育成終わったひとアドバイスくれ。
ハロポンソードの二段階目で、カガプー100Pは鬼門?そのあとは素材オーダーなんだが、これは明らかな罠か?
悪いことは言わねえから死霊カプラと焔の巨人倒して来い
ちゃんとテンプレにもわかりやすく苦行って書いてあるだろ
あ、でも断裂バーサークの場合避けて通れないんだっけ
カプラは楽だったなあ。
ソードで苦行だったと覚えているのは、
グレンデル100P、ロリルリ、ホロホロ一族、オークヒーロー100P
黄昏の焔5個くらいかな?
>>834 テンプレのあれ、【苦行】って両方にかかってるのか。
素直にふぉるてもどき倒してくる。
断裂バサ5を目指してやってればまず間違いなく最高攻撃力になるし、
テンプレで苦行って書いてあるところは避けられないんだよな……
>>838 そう?
べオクDS性能ヒャハ残月ぐらいでハロカタよりは弱いぐらいの性能あるんじゃないかな?
100階25回並に面倒くさい
ガガプー苦行かねぇ
メイジであれのオーダーあったけど苦労した記憶なにもないんだけど
>>838 んな、馬鹿な。どう考えても 残月ソード>アサシン でしょ
深淵チーフ100体×15回のオーダーに比べれば
大体はマシに見える
無印からソードしか触ってないけどなんか他作ろうかな
みんなどれくらい職業使ってる?
>>843 アサシンなめすぎ
ちゃんとした構成なら残月より火力高いよ
大型相手のヒャハーには足下にも及ばないが
アサシン ソード ハンマーの3職だね。
>>846 いや、むしろソードなめてるわ。粉骨砕身フェイタルメナスでも、ハロモナスクレセントサイダーと互角くらいの火力だわ。リーチの分、新ボスは圧倒的にソードのが早いし
火力の話してるのにリーチを語りだすのはどうかと思うんですが
ちゃんと読んでる?リーチも劣るけど、アサシンハロポンとソード非ハロポンでも互角程度って言ってるじゃんよ。
リーチも立派な火力の一要素じゃなかろうか
>>848 リーチ長いったって誤差だろ?
張り付きかたが下手でアサの機動力生かせてないだけとしか思えない
リーチにもし残月の波動を含んでるんだったら話にならんのでもういい
ハロポンはバサ断裂しかまだつくってなくて、ソードつええっておもうけど、操作して楽しいのはアサシンだなぁ
ハロポンなしならソードが上だが、籠手刀があってなお互角は盛りすぎ
>>852 話にならんのはお前だわ。俺は最初 残月ソード>アサシンだと言ったことに対してお前が違うと言ったんだろ? 既に前提に残月含んでるに決まってるだろ。
衝撃波無かったらそりゃ、アサシン>ソードだわ。攻撃の当てやすさを含まないならドリル全段ヒット前提でハンマーだろうが、だが実火力はちがうだろ。
お前が、エアプレイヤーなのはわかった。
そもそもちゃんとした構成ってなんだよw
アサをガチ構成で考えるなら、ソードもちゃんとガチ構成で比べて欲しいものだな
ハロポンの攻撃力差100以上、DS時の攻撃力倍率、クリ倍率、時間制限があるとはいえ火力があがるフューリースタンスの存在
リーチの差は衝撃波を除けばそこまで大きくないが、ソードは距離だけじゃない、横にもそこそこ広いぞ?
アサの機動力は考慮していいけど残月や断裂のリーチは考慮しちゃいけないんですか?
という素朴な疑問
>>843 アサシンなめすぎ ちゃんとした構成なら残月より火力高いよ
って自分で言っておいて
リーチにもし残月の波動を含んでるんだったら 話にならんのでもういい
って ID:i8L+MQw/0 意味不明w
よく似た流れ何度か見た覚えがするんだが・・・
1、3、5段でしかでない上に多段じゃない残月を遠くから当ててるようなちんたらした戦い方で火力でると思ってるから話にならんのだよ
まぁお前には理解できないと思うからもういいよ
何で残月しか当てないような、前提になってんの?
他人の発言を勝手に曲解して負け台詞吐いてないで、お前は自分の矛盾を認めて去れよ。アスペ
アサシンはいつまでもグダグダとウザいのでいっそハンマー以下に弱体化して欲しい。
使う奴いなくなれよ絶滅しろ
残月って普通の△にダメ追加する、ってノリじゃないの?
威力4割位だっけ。あれをピュンピュン飛ばすだけとか流石にないだろ
まあ古いカード帖で今のバランスも変わる「かもしれない」ね
目立つカードは共通ものが多いけど職専が一つもないとは考えにくいし
カード自体が狙って出せない上に回数限定すぎて、もし出てもそう変わんないかもだが
アサシンのハロポン一応強いでしょ
カードなしで700以上攻撃力あるはず
リーチ関係はプレイヤーの腕次第でしょ
手数も多いからそんな火力低くはないよ
普通に近づいて殴ってて敵がのけぞった時、ソードは当たるがアサは当たらない
敵が攻撃中で近づけない時、ソードなら衝撃波があるから攻撃できるがアサはできない
ただ単にカタログスペックだけで語ればハンマー超強い、アサとかまじゴミだわーとかになるからな
ちゃんと色んなケースを考慮して、総合的な評価しようぜ
新カードでソウルブレイカーのクールタイムを1/4にするとか
ないか
上手ければ、アサシンでもフルヒット出来るって思ってるやつがいるがちゃんと使って言ってるのか謎だわ。
シャーマンとか比較的アサシンが得意な小型ボスでも密着状態ですら、のけ反って攻撃が途中で当たらなくなるからな。腕じゃカバーしょうがない。
DS性能ベオクソードでDSクリヒャッハ特化しちゃったら
ハロポンアサが機動力以外でソードに勝てる要素が見当たらないなw
>>863 レドアサノーダメで倒せとかのオーダーの時は地味にやる
マヒ効果があるから、5回衝撃波当てるとマヒするんだよね
背後からマグナムするのが一番早いけど
ああ、あとID:i8L+MQw/0君は頭がおかしいとわかったので、NGしときますね
>>864 まて、それだと粉骨砕身込みでハロポン攻撃力550くらいってことだぞ…
どんだけハロポン自体の攻撃力高いんだよ
バグ利用乙って言われても仕方ないレベルじゃねぇか…
アサは機動力が〜 とかよく言われてるけど
移動してる時間、ソードの方はずっと攻撃できるんだがな。
ほんとリーチさえ無印に戻してくれれば何にもいわね。
籠手刀はマゾデザイアよりは強いが、決して強ハロポンじゃないぜ。
攻撃力200ちょっとで、条件&リスク込みの攻撃力+120でも、クレリックのハロポンの基礎攻撃力にすら及ばない
アサシンの武器では最強だから皆これ目指すけどね
874 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:15:55.58 ID:I8C34nvR0
前に700ぐらいあるって言ってた人いなかったっけ?
>>863 ダメ倍率は△基準にしてヒャッハは2割程度、残月は10割って感じだな
残月は1,3,5段目だから頻度こそ少ないが、ダメ自体は高い
>>874 それは、カード攻撃力も入れて粉骨砕身発動で最高時のトータル攻撃力だよ。
衝撃波系のモーション値はヒャッハー0.4、残月1.0、スプラッシュ0.8
断裂は持ってないけど使用者の話聞く限り0.7ぐらい?
>>874 お前さん、聞いただけのことをさも当たり前のように言ったのか?
さすがにそれで火力語るのはどうなんだ…?
全部合計で700は行く
アサの基礎攻撃力が140、ハロポンが約210、そこに粉骨砕身で+110前後
なので素でと460位。これに攻撃力+250して700台到達
>>875 △と同じ位のダメ出る?耐性の問題だったのかなそんな出てる気がしない
中級者が横からすまん。
残月ってステキャンで畑耕す如く、一段目だけ当てるもんじゃないの?
はっフはっフはっフ…って。
残月は10割じゃないよ、6-7割程度じゃなかったか?
アサシンに関しては無印で弱体化しろって叫んだヤツらが悪いんじゃないの?
ソードとメイジも次作あたりで弱体化されて使い物にならなくなって文句出てくると思うが
>>879 修練つけてたとかないかな?
衝撃波系は修練乗らないから、修練ついてるとダメの比率が違って見える
ヒャッハもDS状態でしか見てないと基本のモーション値がわかりにくいしね
あれ?
今ノルンに話しかけたら 「だ〜い好き!」
から「私の一番にしてあげる!」 になってる…
もっとゼニよこせってことか
>>881 断裂が6〜7割、残月は10割くらいだぞ
アサのほうが強いでしょ。ソードなんて△連打してるだけだし。操作してる中身の技術力はソードなんてお話にもならないでしょ。
前作の惨状を見る限り弱体化自体はしかたないだろ。
問題なのは開発の能力不足でバランス調整が極端なことだよ。
断裂なんて、算数さえできればテストプレイしなくて壊れだってわかるレベルだからな…
△1+0.7+0.7で攻撃力2.4倍&リーチ延長 ここの開発バカだから、0.7+0.7で1.4だから…攻撃力1.4倍! バランス問題なし!って思ったのかなw
ついにプレイヤースキル()の話が…
もはやどうしようもなくなって中身を批判し始めたぞw
格闘ゲームじゃないんだから弱体化自体いらないと思うが?
>>886 お前がそう思うなら、そうなんだろう。お前の中ではな
協力プレイのあるゲームで、選択肢が狭められるのはつまらんものだぜ。
ソウサクの投擲、ハエ供物、討鬼のオラハメ…防癒の迫害っぷり…前作のオバロゲー、今作のメイジソードゲー…
職が6種あっても、2種が極端に強かったり、他が産廃だったりすると、実質二種と変わらないからね…
今夜0時回ったらカード帖とやらができるんけ
>>893 明日の16時から明後日の16時までじゃなかったっけ
わからないけど、いつも通り11時くらいに更新じゃないかな
明日に備えてみんなで世界樹ドモレン部屋立てまくろうぜ!
アサの強みってDSで殆ど消えちゃうからな
前作まではそこをオバロやDAクリによる超火力で補っていた。どころかやりすぎていた
それらの強みがなければ何もない子の出来上がりよ
ところで武器や職間バランスばかり話になるが
状態異常とかそろそろ見直す気はないんですかね
>>896 無印から一年半掛かってこの程度の調整しかできないバ開発に、
状態異常を上手く調整できる能力があるとでも?
更に空気になるか強くなり過ぎるかのどっちかの未来しか見えんわ。
まぁもう人減ってくだけだしどうでもいいんじゃないですかね(適当)
>>885 確認してきた
10割だった。すまない……80時間以上付き合って誤解してた残月さんにも申し訳ない
多分今までのは気のせいか小麦粉か何かだったんだろう
ここの開発のことだから、下手に修正すると毒を秒間最大HPの3%ダメージとかしそう…
開発的は3%ならバランス大丈夫!消費税より低いし!とか思いそうw
それで、麻痺毒アサシンの流行! 毒にして30秒ちょっと逃げ回ってどんなボスも楽々撃破みたいなw
スリップダメ系は下手に弄るとプレイヤー側が悲惨なことになるから加減が難しいな
どっちかと言うと、麻痺や凍結をどうにかして欲しいわ
残月みたいにおまけっぽく麻痺効果ついてるのはいいが、それ目的で麻痺攻撃とかをつけても全然状態異常にならない
あまりに状態異常にかかりすぎるとクソゲー化するけど、がっつり特化してもなかなか状態異常にならないのは駄目だろ
俺は一部の、っていうかかなりのボスが持ってる時間稼ぎ行動をどうにかして欲しい
ロキさんとか特に時間稼ぎの王様だしな。マラソンがしたいんじゃねぇんだよ俺は
ソウルドレイン5spリサイクルって無意味?
>>902 フルングニルの方が酷いと思うがな
両肩壊した>竜巻出しまーす
DSで一気に行くぞ>ジャンプしまーす
フルングニルが一番苦手だわ
フルングニルさんはソニックウェーブとの相性悪すぎて可哀想
頭と肩同時に攻撃できるのは酷い
>>906 メイジだともっとだよ
JT、SGがそのまま当たるからな
ハンターも肩を壊さずに直で顔面にシャワー行ける
ノルンが
このまま時間が止まればイイノニ…
の次の言葉をなかなか言わない
どのくらい滴必要なんだ?
ハンマーにドリル付いてないなら使ってた
ドリルが壊滅的にダサい
てか、お供ハンマーってなんであんなHP低いの?
イメージ的に打たれ強い感じなのに大振りかましてすぐ死ぬし
ソードとクレかクレ×2を連れまわしてる
特にハロモナスウェポンってどれもダサいよねー・・・ソードとカタールはまだ見た目マシな方
ハンマーは上下ともにマジでヤバイ!どう考えても小学生にデザインさせたってレベルだし
個人的には弓はpspo2iの時計仕掛けの歯車が付いた弓とかハンマーはアンク・ホイルみたいな時計の歯車が回転するようなデザインだったら良かったのに・・・。
他ゲーの話で申し訳ないけど、pspo2iの武器の種類とギミックは神レベルだった。マネしてくれっ!
あとカタールは ちっこい魔方陣が手の甲にあって攻撃時のみ実体化するような武器もほしいな・・・。
ねぇ、この流れいつまで続くん?
アサだけ強くしろっていう風にしか見えなくなってきた
スラッシュメイスが途中までは斧っぽくていかにも斬撃属性って感じで良かったのに、最終形態でなんであんなことに…
変に鈍器っぽさを戻すんじゃないよ…
>>912 ん?どの辺が 考えすぎでしょ。
ハンマー、アサシンは現状産廃でソードメイジ無双なのは認めざる得ない事実だから、話題に出るのは仕方ないんじゃね。
それ以外話題ないし
もうその流れは過ぎただろ
ハロポンは何であんなダサいんだろうな…
あと体の大きさとか考えてないだろ絶対。世界樹の弓とか弦が体貫通してんじゃねーか
放置してた図鑑から砂かき集めたけど
こんな数になるのは今後ないだろうしこれから何回分使うか迷うな…
ハンマー 空ぶかしで衝撃波を出します
ハンター 矢の代わりに自動追尾する衝撃波をだします
クレリック ジャストガードで衝撃波をだします
アサシン ソニックブローが全段ヒットした時のフィニッシュで低確率でショボイ衝撃波がでます
これでバランス取れるだろ
ドモヴォイシーフ&レンジャーのオーダーで詰まった。。。運ゲーじゃねぇか。。。全然会えない
>>920 シーフレンジャーミッションの次回予定は未定だが?
今週末来るのはウィアド装備であって先週のあれとは別物だぞ?
ドモレンミッションって毎週じゃないのか
毎週じゃないんだなこれが… 救済ってなんだっけ?
正直アサシンはリーチとHPを元に戻して欲しいな。
それだけで、結構やりやすくなる。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 06:41:36.82 ID:xRmjt5wX0
ドモレンって酒場じゃなくても1回倒しただけでクリアになる?
なるよ
さんきゅ!
じゃあわざわざ酒場で世界樹やらなくてもいいんだな
>>909 眼前で決めポーズでもやれば、そして時は動き出すんじゃないか?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 10:04:40.56 ID:0CkjgBjDi
開始されたら、賑わうかな?ここ
スレ自体は賑わうだろうな色んな意味でw
ただ、プレイヤーがこれで増えるってのは無いと思う根本的におかしいからなぁ
アサシンじゃなくてシーフだよな、HPや攻撃などの性能的には
いっそのこと攻撃とHP、リーチ据え置きで別の能力に特化するのはどうだ?
世界樹でシーフ、レンジャーに会いやすくなる
世界樹の道中や最上階の宝箱の配置される確率が上がる
世界樹道中の宝箱があるとき右上のMAPに印がでる
移動速度がさらにUP
この辺のスキルあれば、マルチでも嫌がられないし、個性も出せるだろ
☆13が出る確率はどんなもんだろうね
露骨に絞ってくるのか、それとも確率自体は良心的かつラインナップの充実で課金を促すか…
砂100個あるから古いカード帖は20回引けるのか
次回の事考えて10回以内で辞めておこうかな…
ガンホーなら同じ☆ランクでも強力なのはかなり絞ってくるはず
時間になったら阿鼻叫喚だろうなあ
ダブリは絶対ないとかの仕様なら多少救いはあるんだけども
今回のはがんがん情報でるだろうけど次回以降は結局あのカードの性能なんだったの?ってことになりそう
課金させるのが目的だろうし
ダブリなしはないんじゃないかな
そんな良心的ならそもそも24時間限定とかしないだろうし
時間制限設けることで購買意欲を煽る魂胆っぽいし
今まで凶剣とローリスク組み合わせるだけでDS威力無視してきたが、
今日ドラクロ銀で、DS威力ローリスク抽出してみたんだ。
これ、20%でもヒャッハーの威力が200上がるんだな。
リサとDS威力の組み合わせをコス5で取りたいんだが、何かいいのないかな?
すまん、スレ間違えた。質問行ってくる。
だぶらないと星13複数挿し出来ないでしょ
>>938質問しんでるからここでいいよ
てか俺にもその情報クレクレ
世界樹大剣で抜けると思う。銅でも5だったと思います(うろ覚え
質問スレで即レスされてるのに死んでるとか、情報操作おつw
ちょっと過去ログ見れば何回も同じ情報出てるのにそれすらしないし
パズドラとやり方がまるで変わっていないから絞り具合も同じだろうなぁ
あっちは母数が多いから馬鹿も多かったけどな…
アクティブユーザー数二桁ぐらい違うんじゃね?
図鑑から引っ張って130個集めた
さて・・・あと1時間で解禁か・・・
はたして、どれだけの怨嗟の声でこのスレが埋め尽くされるのか・・・・
何かしらのバグがありそうだから、そんな急いでる訳でもないし引くのは明日にしよう
>>948 ネトゲによくある初日だけ出やすく設定しておく法則
間もなく古いカード帳が引けるのにこの過疎っぷりときたら
実装当初から楽しみでも全然なかったからな
ハクスラゲーで最終到達地点がガチャとか育成武器って凄く萎えるというか…
いよいよか 砂50しかないが人柱はまかせろー
次スレ行ってみる
さあ宴の始まりだ
クリ確lv6とかあってわろた
攻撃8もあるな…ハイリスクついてるからボス直以外だと産廃っぽいが
スポア☆13ってサルベージ、トレハン、スナッチャー全効果付いてコスト5とかかよ
究極詠唱きたわー
ホロホロ☆12
コスト10
ホロホロジェット(空中ステップ無敵時間長、ジャンプ力UP)
攻撃力アップLv7(攻撃力55)
Lv7www
これもうわかんねえな
チュッピA
コスト15
DSローリスク
ディボーション5
究極詠唱は月影+キャスキャンの模様
フェイタルメナスlv10とかダブルアタックlv10ないのかな(。・ω・。)
フレースヴェルグA☆
コスト10
クリ確8
スタン耐性8
チュッピしかでねぇw
9枚の結果書くかな
待ってて
26回引いた結果☆13が2枚
☆12が4枚
☆11が20枚
絞ってます
10回引いて
チュッピ★
オーク★★
スポア★★
ポイズンチュッピ★★
オークキング★×2
キラーアント★
デスロック★
キラーアント★★★
メトス★★★
だったぜ
フレースヴェルグ☆13の蒼天上は武器攻撃20%アップだった
クリ確6威5で草不可避
カミカゼ
攻撃50うp
>>971 三回引いただけだけどすでに☆13が2枚なんだが
攻撃Lv9で80あがるな
攻撃8は70だな
これカード帳めくってる時に赤いオーラ出たら☆☆☆確定かな
グリべべAAA
コスト10グータラべべ
チュッピA
コスト15ローリスクディボーション6
モィモィAA
コスト10モィモィモィダッシュクリ確5
メトスA
コスト10スタン耐性7ガード防御力7
スポアAA
コスト10毒キノコ胞子3クリ確7
オークAA
省略
キラーアントAA
コスト10強行軍バーサーク5
オークA
コスト10攻撃2バーサーク3
スポアA
麻痺耐性2HPアップ6
王権復古hpマックスでも10%あがってるんだがこれ強杉じゃね…
引く価値はありそうかい?
スポアAはコスト10だった
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/01(金) 16:16:43.84 ID:BmkfZK6F0
スコーピオンフルアーマー
コス10
攻撃80防御100HP1500AP−300
コスト10
スコハマ涙目
スコーピオン
★ クリ威6 カタール強化3 コスト10
★★ スコーピオンアーマー3 疾風 コスト10
★2産廃過ぎだろこれ…
メイジはマジで回した方がいいなこれ
フルアーマーのAP-とかマナバーンのおかげでデメリットが無いようなものだ
物欲系の上昇幅ってスキルで差あるのかな?
トリュフが5コスですげえ仕事してるけど
デスロック★★
コスト10 スコーピオンアーマー3、疾風
フレースヴェルグ★
コスト10 クリ確8、スタン耐性8
オークキング★
コスト15 攻撃8、ハイリスク
オーク★
コスト10 攻撃2、バーサーク3
ポリン★
コスト5 ルートマスター、HP7
ウルフ★
コスト10 クリ確6、攻撃2
ウルフ★★
コスト15 ヴォルフバイン跳躍、バーサーク5
モィモィ★★
コスト10 モィモィダッシュ!!!、クリ確5
ホロホロ★★
コスト10 ホロホロジェット、攻撃7
ドモヴォイ★
コスト15 ヒールアップ3、サンクアップ5
フレーズヴェルグ11 コスト10
クリ確8スタン耐性8
使えない同じカード3枚とかやめて欲しい
40回やったけど☆3は2枚しか出なかった
lv5以上のものをガチャで出すとかまじでバ開発
武器掘りする意味ないじゃんもう…
今までのプレイが完全に無駄になったなこれ
オーク
★ バーサーク3 攻撃2 コスト10
チュッピ
★狙撃修練3 弓強化3 コスト10
グリズリ
★牙獣の蛮撃 クリ確3 コスト5
フレースヴェルグ
★★空の王者 青空の覇者 コスト15
追加
べべA
コスト10サルベージポーション拡散
オークキングAA
コスト10王の回天攻撃9
グリズリAA
コスト5がじゅうのばんげきクリ確3
グリズリA
コスト10攻撃6防御6
かけら尽きたw
もうここまで来たらバランスとかどうでもいいんじゃねw
暗殺lv3 一定確率で相手が即死とか来ても驚かないw
「糞会社」 カタカタ
5回ひいたけどロクなのでなかった
オークA ☆1 コスト10 攻撃2バサ3
ポイズンチュッピ☆2 コスト5 狙撃修練弓 弓強化2
キラーアント☆1 コスト15 クリ確率6 クリ威力5
ポイズンチュッピ☆1 コスト10 スタン耐性2 スタン効果6
ホロホロ ☆1 コスト10 APうp7 スタッフチャージ攻撃うp
一枚もつかえるカードがねえwwwwwww
図鑑報酬があるから結構砂あったけど砂25個分なんだよなこれで・・
砂25個自力であつめんの何十時間かかんだよ
グリズリベベA★★★ グータラベベ
HPとAPの自然回復量がアップする
小よろめきと大よろめきに完全な耐性を得る
金村正クリ確一閃がゴミとなりました
情報出たときに危惧したとおりの結果になったな…
お前ら、世界樹に篭ってレンジャー探そうぜ
もうまともに敵狩るのばかばかしいわ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。