【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 14F
■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
現在Twitter仕様変更の為Twitter救助を使える人と使えない人がいる状態です
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵
書道家 11〜12F 19〜26F (白紙の巻物を所持しておく)
ヘタレ変化 1〜12F 19〜26F (バナナ王子に使うアイスバナナ)
風の宿の住人 6〜12F 19〜20F (娘・子・爺・男)
マダムアテスカ 6〜9F 21〜26F (次の階層の内容が変わる占い)
初級技マスター 1〜7F (おいでよ混乱破)
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
久しぶりにやってみたけど技ってどうやって付け替えるんだっけ
さっさと教えて下さい豚ども
説明書読めよ
シレンやり込んだせいか知らんが、数学の成績が異様に上がったおww
与えられた条件の中で、いかにそれを上手く活用するかって思考はどっちも同じだなと思う
前スレ埋まったから今度からここか
>>8 マジでか!
一理あるとは思うけど
睡眠時間もけずってひたすらシレンやって成績下げた俺もいるからほどほどが一番だな
99Fダンジョンやってるとやめどきがわからんからな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 54 HP 328 ちから 19/19
ギタン 32,837 経験値 1,063,984
武器 大隕鉄聖剣+19
盾 大ばん族王の盾+31
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 102,855,822
サビよけ 混乱 睡眠 目つぶし 爆発・水棲・浮遊・ドレイン・ドラゴン特攻 HP+10
炎半減 カウンター 避けアップ 爆発半減 サビよけ HP+5+10+15
修羅初めてクリアできた
糞うれしすぎるww
DL版って安くなることないんかな
ずっとシレン5やってるからまだ買わなくてもいいんだが
いつかはやるつもりでいるから絶対値下がりしないんならもうかうんだが
じゃぁ買えないね
値下がりくるのかー
シレン5エキスパ完全に埋めるまでやめるつもりないからそれまで待っとくか
面白いダンジョンから先に埋めてるからすでにもう苦行になってるんだがやめられねえwww
>>13 おめでとー
他の未クリアダンジョンもガンバ!
>>16 オレは逆に5のエキスパ嫌なんだよね
一つのダンジョンにつきエキスパ多過ぎ
縛るときは自分げ考えてやるから公式化しないでほしかったorz
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 77 HP 384 ちから 13/13
ギタン 49003 経験値 2423240
武器 大隕鉄聖剣+29
盾 名盾聖隕鉄甲+9
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 気配察知の腕輪
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スコア 44950218
剣印 正面3 ため サビ避け かなしば 目潰し 爆発特 水棲特 浮遊特 一つ目特 ドレイン特
ドラゴン特 HP+10 基本値+3 連続攻撃
盾印 ハラモチ 炎半減 カウンター 避けアップ 爆発半減 サビよけ 魔法ダメージ 満腹度回復
盗み守り HP+10
ようやく浜辺を初クリア!嬉しいがどっと疲れた
と言うか終盤の運ゲー具合が異常じゃない?どれか一つでも大事な無効印か腕輪が無いと無理な気が…
19 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 22:56:30.49 ID:7Z50WIAQO
浜辺の攻略ってWikiには大根消しからゲイズ消しが安定みたいになってるが
戦車消すほうが安定するんだがな
開幕大部屋ハウスの戦車なくなることで何度もクリアできるようになった
毒腕輪つければ大根も勝手に転がってるからあまり驚異に感じないし
4は難易度そのものは控え目で、それを理不尽死でそれを補ってる格好
いろいろと設定が雑なんだよね
戦車はたしかに厄介だけど対処法も多かったという印象
23発食らいながらでも封印や混乱など大砲を封じる手立てがあれば危険度はぐっと下がるので楽っちゃ楽
ゲイズは対処する機会を奪われるのがあまりに危険。大根も然り
ブタの投石にもかなり腹は立ったけど深層に行くほど理不尽殺しが多くなって何か萎える
前スレで誰か言ってたけど事前に対策できるかどうかで危険度が100か0になるのがダメ
考えて準備できるなら良いけど、対処のためのアイテムが入手できるかがそもそも運なんだから
正直クリアできたのも運が良かっただけじゃね?と言われたら否定できない
運も実力の内だろ
俺はまだ最高60F
ほとんど低層ループだよ!
でもまぁなんとなく動けるようにはなってきたよ多分・・・
俺の場合、もし大根が居なかったとしたら、戦車はねだやし筆頭かな
現に大根ゾーン終了→イッテツねだやしはよくやる
壁抜けとの相性も悪すぎて怖い
最近は根だやすのが面倒臭くなって大根は壁の中からか遠投で対処してるわw
戦車はどうにでもなる場合がほとんど
ゲイズは怖さよりギタン砲補充できるメリットが大きいからねだやしたことはないな
ていうかゲイズっていうほど怖くない
回復の壷があったら装備を回復の壷インで終了があるから怖いけどね
とくにシレン4になってから催眠行動は素振りの比率がかなり高くなった
来年度までにシレン4+を買いたいと思ってるんだがハード持ってないんだ
PSPとPSVITAってどっちがオススメとかある?
詳しい人オナシャスm(_ _)m
なんで旧ハードが選択しにあるのか謎
VITAだとPSPのUMDが使えないから普通に選択肢に入るよw
PSPでやりたいゲームあっても全部DLで購入してたら高くつくからねー
金ねーならゲームする前に貯めろよ
マジで
俺はPSVで64GBのメモカも買って
DLソフト堪能してるが
ぼっち最高
PSPのゲームはVITAで不具合多発するからねー
それとグラフィックのジャギジャギが目立って見れたもんじゃないからね
ま、新しいゲームをやりたいだけならVITAでいいんじゃね?
古きよき名作を発掘して遊びたいならPSP1択だけどね
どちらも人の自由さ
ルームサイクロンとか真空斬りをしたとき、
PSP1000だと処理がメチャクチャ遅くなる。
>>30 でーじょーぶだ
金ならある
今のところPSPの方がいいようだなありがとう
手に入れたらとっととクリアしたいお
お前はまず下げることから始めろ
>>34 ほかの掲示板は下げ方わかるんだが2ちゃんはどうやってさげるん?
っていうか下げる意味もよくわからんのけど
>>35 素で聞いてると判断していいんだよな?
あんたが「お」と書いてるメ欄に「sage」と入れればいい
とりあえず半年ROMってろよ
2ちゃん以外で下げるとか聞いたことないんだがなんなんだこいつ
上がらず17階で憤死
くそ、草と巻物の洞窟草縛り94FでテガスベルーしてワンパンKOされた…
ただやってみて思ったけど草縛りは全然キツくないね
追加するなら食料か、巻物縛るのはさすがにキツすぎるよなぁ
草巻に睡眠とバナナのワナを置いた理由について
浜辺クリア→初級者
修羅クリア→中級者
シレン4完全クリア→上級者
>>41 テガスベルーしちゃったのか
だったら仕方ないね
草縛りだと換金アイテム増えてやりやすい部分もあるかもね
+4発売一周年(+10日ぐらい)おめでとう!
そろそろ廉価版だしてライトユーザーも引き込んで欲しいね!
>>43 それだとDSユーザーは永遠に初級者じゃねーかw
まぁ
>>43はちょっと極端だわな
実際はストーリークリアで初級者
浜辺クリアで中級者
オマケダンジョン3個クリアで上級者って所?
果たして上級者になれるのは購入者の何%やら
>>47 おまけダンジョンって残りのダンジョンのうちの3つってことでおk?
運要素が強いダンジョンは排除してくれ
商店街が糞過ぎる。店全然出ないから餓死の確率高すぎ
店が全然出ないのにアイテム未識別という糞使用
商店街がある意味一番難しい?
浜辺で初の23階まで来たのに死んだ
壁抜け察知あってバナナも一杯
杖もそこそこあったのに悔しい
ワープ罠モンハウで混乱の巻物読んだがギャザーには勝てなかったよ
隕石剣育てていい感じだったのに
盾がハラモチと銅の盾しか出なかった
ハラモチで頑張ったが無理や
幻の洞窟はともかく2撃を運ゲーだとほざいてる奴みたらぶんなぐりたくなるな
運だろしね
商店街は運の掛け算ゲーだからひどい
店が出るかどうかすら安定しないのに
いざ店が出ても専門店や紹介状無し高級店だったりで
その時必要なアイテムが1個も補給出来ないことも珍しくない
2撃は全体的に運ゲーってことは無いだろうけど
気配察知縛りではクリア出来る気がしない
気配なしだと二撃のギタンマムルフロアは運ゲーって言っていいけどそれ以外のフロアは他のダンジョンとそれほど運要素は変わらないと思う
今回の冒険の結果
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シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
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Lv 99 HP 479 ちから 16/16
ギタン 44,216 経験値 3970,553
武器 大隕鉄聖剣-1
盾 名盾聖隕鉄甲+2
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 47,193,302
合成縛りでクリア!壁抜け察知来たからついでに99にしてうぎゃあ波も頂いたー
白紙が結構出たのでサブ盾はハラモチモチー!のみ
ただアークに白紙ねだやしが2回ピロった時は焦った…
つまらん腕輪つけてんな
まぁおめでとうなのかな
>>58 ありがとう
とりあえずマニアの証集めが目的だったんで腕輪出たからフル活用した
>>56 ギタンマムルもそうだが
オレ的にはラビの方が運ゲー
>>57 おめでとー
ねだやす時は固めて並べるんだ
>>58 なぜわざわざ喧嘩を売るのか…
商店街のジリ貧好き
>>60 ありがとう、一応固めて並べてからねだやすって考えてたんだけど
その状態を作り出すまでに炎で焼かれて死にそうだったのでやむなく投げたんだよね
2回ピロった時点で頭に血がのぼってもうヤケになって投げたw
序盤に店売りでトカゲの盾買えなかったがそれ以降出ないとは思わなかった
>>62 朱剛石セットだったら炎半減入って楽なんだけどね
っていうかよく合成縛り中にレベル99にしようと思ったなw
そこまでするのめんどくさくてやらないわ
武器弱いしデビル倒すのに時間かかるし確かに面倒くさかったw
ただ腕輪が手に入ったのと低層でチョコ壺が3つ手に入ってデロ罠も発見出来たんでそれが大きかったかな
たたりの壺ってどこがでやすいんだろうか?
浜辺救助待ちでうろうろしてるけど全然でない
レアものじゃなければ大体は夢中1Fで集まる
>>66 おお、ありがとう
商店街クリアできないから気分転換のつもりで探してたんだけど、出なさすぎて本末転倒な事になってたよ
上がらず5Fで隕石剣盾と朱剛石盾なんだが
盾どっちのがいいかね
俺なら隕石セットかな
腕輪2個はあがらずでも便利だし、蓄積熟練度が同じなら防御力も差が無いことが多い
・爆発半減を入れたと思ったら入れてなかった
・罠チェックサボった
・部屋の敵を確認しなかった
どれか一つでもやってれば防げた大爆発罠からの総長ぶっこみ即死コンボ
もう発売から1年経ったのか
置けずとシレンへの道破壊的素潜りが未だクリア出来ず…
>>72 いいことはなかなか起こらないのに
悪いことは連続で起こるもんだ(松平のとっつぁん)
これはやってることは脱衣マージャンとなんらかわりないですね
勝ったら脱がせられるのと違い艦これは負けたら脱げるので
意図的に100%脱がすことが可能
このキモさわからないのかなあ
しもじ…(#^ω^)ピキピキ
50F辺りと99Fの次の階にボスが必要だと思うんだがどうか
6は新要素も欲しい。壁に銃が据え付けられてて
直線状に撃ってくるとか
へもじ「お、そうだな」
ボスって風体じゃないからあいつはダメ
ザコキャラも一緒に出ないと
マゼルンにかなしばり振る
遠距離から攻撃して金縛り解除
武器投げたら倒しちゃったんだが
なぜ?
HP低いと飲み込まないの?
始めて上がらずここまで来たのに
これは死ぬ
遠投の腕輪装備してなかった?
>>80 金縛りの解除に物投げてピロッてたんじゃない?
シレンさんは金縛り状態のモンスターにも当たらんコントロールだからな
かなしばりが祝福されてたって可能性もあるな
祝福かなしばか遠投のどっちかだな
ピロってもかなしばは解除されるから
>>82 ピロっても金縛りは解除されなかったっけ?
勘違いか?
祝福されてたっぽいな
祝福かなしって一発じゃ解けないの?
祝福かなしばは2回攻撃せんとアカン
マゼは注意せな
5まだかよ
5で出すとして新ダンジョンどうすんべ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 68 HP 347 ちから 19/19
ギタン 84909 経験値 1,854,954
武器 魔剣どうたぬき+18
盾 大ばん族王の盾+17
腕輪 なし
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,097,190
腕輪一択縛りクリアです。長かった。。。同時に一度に倒れずもつきました。
ねだやしは例のごとく大根。
盾腕輪縛りクリアできる気がしませんがな。
5+か6でてほしい!
>>93 ありがとう
完全にたまたまです 武器はどうたぬきで行こうと思ってました。
盾は何でも良かったんですが、隕石朱剛が後半まで出なかったので。
>>94 蛮族だと防御が不安だがあがらずじゃないし何とかなるか
矢稼ぎは当然したよね?
どれくらいやった?
>>95 矢稼ぎは盾が弱かったのですがなんとか木の矢99を一束分だけ集めました
97 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 22:00:05.97 ID:KyKBDv580
それだけでよく腕輪縛り成功したなあ
攻撃食らうこと多くなっちゃうやん
矢はドロップも結構多かったですね
30F付近の二択屋で運よくかまいたちがでたのも大きかったです
なんか下げが消えてた失礼仕り候
浜辺腕輪縛りと修羅はどっちが難しい?
浜辺腕輪のほうが個人的には難しいと思いました
が、大差があるほどではないと思いますね
修羅はモンハウ殲滅できれば通常階をそれほど回る必要ないのでそのリスクの差ですかね
102 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/04(月) 23:31:56.34 ID:KyKBDv580
まあ気配と壁抜けでないだけで
遠投とかヘタ投げあるしな
なんかsageがきえるのはなんなんだ?
浜辺腕輪縛りより修羅の方が圧倒的に楽
そんなおれは4+もってないw
廉価版出るまでまっていいよ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 12:26:52.37 ID:VzoLAqFn0
>>106 廉価版の情報あるの?発売時期は?ソースは?
ストーリークリアが30時間それから
30時間上がらずと浜辺やってるがいっこうにクリア出来る気がしない
たった30時間で甘えんな
浜辺は過去シリーズのもっとと比較しても難しい部類に入るんだから
マゼ合成あたりまでの基本を理解したら
あとは30Fあたりの高攻撃力軍団で死んで
50F以降の超ロングンバマゾーンで死んで
Lv3、4ラビに呼ばれて死んで
アーク、豚に回復削られてしんで
大根に操作不能にされてしんで
そしてクリアできるんだ
俺も別に上手いほうじゃないから1ヶ月以上は浜辺で苦戦してたよ
でも冷静に考えたら一つのダンジョンをクリアするのに30時間以上かかるってクソゲーだよな
そりゃダンジョンの定義の違いだろwww
よほどやりこみでもしない一般プレイヤーなら
シレンでのもっとダンジョンはほぼゲームクリアに近いぐらいの地点なわけだしw
浜辺50時間やってもクリアできない俺がいる。
死ぬたびに識別リセット辛くて最近放置してたが再開しようかな
113 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:18:04.00 ID:G1SW0Dif0
>>112 1000時間遊べるゲームだぞ
全然問題ない
同じ死にかたしないように工夫していけばだんだん潜れるようになる
識別面倒なら3Fまでに特定のアイテムを引ければ本気だすとか決めて潜ればいいんじゃないか
俺は詰まった時には動画サイトで打開した人の動画見るなぁ
要所要所で自分にないリカバリーの行動や発想があってすごい勉強になる
不思議と見た後は詰まった時より深く潜れるようになってた
初代からプレイしてるのに、99F行ったダンジョンなんざ数えるほどな下手な俺
奈落とフェイの最終問題と5の人生くらいなもんだわ
浜辺なんざ無理無理、人生だって低層で祝福魔物部屋入手して荒稼ぎしてやっとこクリアなのに
いろんな作品のいろんなダンジョンをハシゴしてたら結構上達した気がする
俺は恥ずかしながら独学では60Fくらいが限界だったが
wiki読んでどの敵が何回に出るかをメモして臨んだらすぐ99Fクリア出来たな。
でも未だにウニの爆発する寸前のHPを忘れて
焼きバナナや回復アイテムを無駄に使ってる
難易度差はあるがもっと不思議99F到達経験あるならいけそうだけどな
稼ぎの方法や気をつけるポイントは違うが
>>119 ウニの話はよくわかるなー
自分は草と巻物は店売り値段で3#とか8$みたいにメモするけど
壺と杖回数は値段見て細かく調べたりとか苦手なので適当に物突っ込んでぶん投げたりやっちゃってる
頑張るわ
とりあえず上がらずが面白いと感じるから上がらず打開したい
今5Fで朱剛石セットと火の刃があるんだが剣はどっちがいいんだろ
火の刃でいいのかな
セットなのに迷ったらアカン
炎は印でもおk
>>123 マジか
じゃあ朱剛剣にとりあえず火と睡眠あるからいれとくか
※124が本気かネタかによって126の扱いが変わります
>>124でもいいと思うぞ
ちからが少ない場合は特に
気配察知があればさらに有効
浜辺で2Fにて気配察知、壁抜けget
しかもデビル狩りせずwwwww
こういう時こそ余裕wwとかいってミスするパターン
むしろしなくてもいけるだろ無茶しなければ
シレン5と違ってフィーバーの壺がないから
レアアイテム量産はなかなか厳しいな
5と違って4は90F以降がセット揃ってても気が抜けない
初めて90F超えたとき
セットだったけどみだれさんのせいで壁に埋もれたことあったわ
隕石厨だけど最近どうたぬきの魅力に気付いた
攻撃力と印数の伸びが早い上に余計な追加印が無くて使いやすい
セットの蛮族はちょっと弱いけどね
たしかにどうたぬきはオススメできるな
初心者にはどうたぬきか隕石セットをおすすめ
名刀!どうたぬき
>>137 お前さん今日パチンコ行っただろwww
スレ違いですまんが突っ込まずにはいられん
そういえばシレンのパチンコってもうやってるんだな
シレン4のキャラもいるんかいな?
どうたぬきセットは使いやすいけど
獣セットは初心者には使いにくいよな
剣は印数制限が厳しい
シレン5に大いにはまったので、このPSP版4を買おうと思ったが
新種道具はないのか・・・
新種道具に匹敵する面白い要素があるなら買うけどどうなんだろ
腕輪2個共鳴の剣ではカタナが一番の地雷武器だな
LV8になるまで印4固定な上に攻撃力の伸びも悪く、成長速度自体遅い
「多くの風来人に愛用されている」・・・?
>>141 4にあって5に無い面白要素ってのは特に無いと思う(バナナ運用くらい?
難易度は4の方が高めなので歯応え求めてるならオススメ
wikiのクリア後ダンジョンの欄見て面白そうなのがあったら買えばいいかと
>>141 新種道具は剣盾はベースでしか合成できないから一長一短だよね
もうちょっとなんとかならなかったのかしら
最近は5やらずに4ばっかやってるわ
何回クリアしたことやら
自分は4しかやった事ないんたが5みてると技が面白そう
どこ階段やアイテムなれ、ルームやりすごし等々
5の技はマジで強すぎて夜がボーナスタイムになるからな
4のジグザグ移動で必死に階段探す感じとは真逆
まぁ4の夜ダンが糞すぎるだけだけどな
階段探すのに一番効率いいあるきかたが連続逆方向斜め移動で糞指いてえ
>>147 シレン4の夜に限らず現実の夜も殺風景な場所だと道間違えたりするだろ
あれと同じだよ
ただでさえ小さな携帯機の画面をさらに小さく暗く活用する糞システム
特に良い松明だと目が痛い
夜システムに限った話じゃないが、今のシレンスタッフを新要素を加えても、
それがどういう面白みを生じるのか、まで考えてない。
夜システムはいらないしダンジョンは
数があればいいってもんじゃない。
俺なら新規を取り込むために店の要素を取り込む。
ルセッティアやトルネコのような感じでダンジョンでアイテムを拾い集め
店に自分で個別に並べて売って借金を返しつつ店を拡張したり
壁紙を変えたり価格が変動したら安い店から買って高値で売ったり・・・
そういうカジュアル要素というか作業が日本人は好きだ。
何でこの要素入れないのかと毎回不思議に思ってる
あぁあとWorld of Tankとかわずか5MBくらいで
いつでもリプレイが見られるのにシレンが見られないのは
笑いや感動を共有出来ない。
救助もいちいち文字打ち込まなくても今なら簡単に出来そうなもんだが・・・
そう思うなら入社してプログラム組んでやれよ
無茶言うなタコ
無理?簡単に出来そうなんだろ?
早くやってみろよハゲ
出来ないなら妄想だけにしろやハゲ
やだ・・・何この人怖い・・・
いや口は悪いけど言ってる事は正論だよ
「簡単に出来そうなもんだ」なんて簡単に言うもんじゃないぜとは思うが
「だったらお前がやればいい」っていうのも変な話だわ
リプレイというか履歴の拡張だけは賛成だな
オレ的には夜に文句付けるつもりはないな
あれをクソ仕様という意味が分からん
強いて言うなら闇洞窟と闇ギタン同士の無意味な撃ち合いくらい
さんざん説明されてるのにわからんとか夜擁護派は白痴ばっかりだな
>>162 言葉通りに受け取るなよ
夜否定派のほとんどは夜に適用できてないだけな奴ばっかジャン
ヌルゲーやりたいならもっと簡単なゲーム腐るほどあるぞ
発売から夜について議論されてこのスレでも少しさかのぼれば読めるのに
理解できないなら白痴と言われても仕方ないな。
>>夜否定派のほとんどは夜に適用できてないだけな奴ばっかジャン
夜ダンが面白ければ誰も文句は言わないな、白痴乙
>>164 おまえ頭大丈夫か?
白痴なんて言葉使えば自分の言葉に説得力が増すと思ってるんなら大間違いだぞ
面白くたって文句付けようと思えばいくらでもつけられるんだよ
わかったら宿題終わらせてとっとと寝ろ
夜更かしするなよ
5ならともかく4の夜はなあ 主に置けずだけど
すごい松明ぜんぜんでないし進ませる気あるのかと
部屋一歩手前の通路で倍速オーラのヘッドに殴り殺された時は頭が真っ白になるぜ…
草と巻物が別ゲー化している
レベル上がったモンスターにミスって一撃くらったらそこで終了
だからせっかく集めた巻物とかを使わずに死亡
シレン特有のどうやって打開するかという要素がない
アイテム使わずに死ぬとかそりゃ下手なだけだ
単調でクソつまらんダンジョンだが、超々丁寧にやればちゃんとクリアできるようにはなってる
めんどくさいんだけどな
置けず7Fの腕輪専門店で気配察知&壁抜け盗んで勝ちゲーだと調子乗って松明つけずに夜をうろついてたら召喚スイッチ踏んで乙った・・・
ところで置けずって保存出にくくない?もう十回くらい潜ってるけど一向に出てこないんだが・・・センサーか?
一歩一歩堅実に行けばほぼ誰でもクリアできるかわりに超めんどいけど
ちょっと気を手を抜こうものならすぐ3桁の超ダメージで即死する
夜が嫌われるのはこういう0か100かなところだと思うな
だからかな夜に対する評価って面白いことに大体二極化してて、簡単じゃん派とクソゲーじゃん派はよく見るけどほどよいね派は見たことがない
夜になると通常攻撃がカスダメで
技使わないと打開出来ないのがダメなんじゃね
極端なんだよ
両方あるんだからいいだろ
やりたい奴はやればいいし、やりたくない奴は放置でいいだろ
俺はつまんねーしやんねーけど損してると思うわ。ずっーと昔の不思議のダンジョン引きずって新しいものを受け入れられないんだろうな
シレンがかめはめ破撃つゲームなんて誰も望んでなかっただろ・・・
自分のなかに勝手ににシレン像作って「こうじゃない」ってなってるだけでしょ。今作から始めた奴はシレンをそういうゲームだと思って楽しむだけだと思うよ
それいうなら
3が酷かったから、CMの段階では「今度は南国シレンシレン♪」wバナナwかめはめ波wシレンオワタ\(^o^)/
と嘲笑の対象ではあったんだよなあ。
体験会〜発売後あたりの、それが好評に転じていく様はよく覚えてる。
だいたい、ピーキーな難易度(が3の反動で受け入れられてしまった)せいとは思うけど。
3ひどいとか言ってる奴はやったこともないのに右ならえしてる奴が大半だろ
3が糞なら4も5も糞だわ
やったぞ!定価で買って売る時は100円だったぞ!コッパのスタンドも持ってたぞ!
(キリリからの死亡事故
キリリってなんのこと?
かめはめはなんてアスカの時にもあっただろ
夜はもっとバランス調整がうまくいってたら面白かったと思うんだけど
>>169 そうなんだよな「超々丁寧」すればクリアできるんだよな
でもたまに少し気を抜いたら打点が高いやつに殺される
シレンが裸だから事故死が多すぎて萎えるんだよ
ところで草と巻物の盗みのしやすさは半端ない
所持アイテムの価格が低いから盗んでもあまり金にならないのが
痛手だけどな
>>182 ほんとこれ。アスカやったことなく裏白とか動画で見てアスカ知った気になってるようなニワカ層が叩いてるんだろうな
じゃあ夜については具体的にどうしてほしいの?
文句ばっか言ってても伝わらんぞ
過疎板の過疎スレのここでどんなレス宣伝しても効果ないのにね。流れがおかしい。雑談ならゲームサロン板やラウンジ、騒ぎたい奴は実況系の板、専門の話題はパチンコ板、ゲームソフト各スレのすみわけで間に合っている
ここ最近一週間の流れを見る限り、本スレのほうで釣れなくなったから流れ込んできた奴が居座っているのだろう
レスしてる自分たちは普通に振舞っているつもりなのだろうが、必要以上に喧しくする必要はどこにもない
夜の不満はダメージ関係だな
敵が見えないだけならどうにでもできるけど技以外のダメージがほぼ無効はなんのためなのかわからん
武器成長も夜にはほとんど意味ないし技でしかダメージ通らんのはつまらん
特攻ないときのギャザーくらいの固さだったらちょうどよかったんじゃないのか?
あとは俺がへたくそだからだけど攻撃がインフレしすぎるから一撃死とかがつらい
これもキグニ族くらいの上がり方ならまだいいんだけど
いい加減乱れ削除してくんないかな、ラビと合わせて。こいつらのためにアイテム用意するゲームになってんだよアホか
ダースとかアークはそいつらだけだからよかった、インパクトもあったのに、フロア攻撃出しまくりとかガキの考えた最強モンスターかよ
盾、狂戦士の札、狂戦士の種を合成でキグニ印とか付けさせてくれてもよかったのにな〜とは思うね
あと与薬の巻物が予防だったらなぁみたいな
夜も例えば1フロアに1度だけ次に受けるダメージを大幅軽減する技みたいなのとか
普通ならうっかりミスしてもそこから試行錯誤してリカバリーしたりするのも楽しみの1つなのに
夜は一撃KOはい終了ってのがあるからね
>>189 キグニ印 攻撃を受けるとたまに狂戦士化するwww
乱れに対する解答はねだやしか強化した武器&盾+毒消し
背中があるなら壁にいたら草こない(たぶん)からいちしのから
最短距離で階段に行くくらいか
修羅で1vs1だったら普通に狂戦士状態でも殴り殺していたから
鬼畜だけど乱れは最後の関門としてはいいんじゃないのかな
>>190 キグニ印は防ぐって意味でw
まあ毒消しつけとけばある程度対策できるか
個人的にはシャインバードが嫌い
よくこいつがいる事忘れて殴っちゃって大惨事になる
>>191 比較的弱い武器で壁からF90付近の敵殴ってたら社員バードがやってきて
ジリ貧だからとびつきからの階段に行く予定がその階段は偽階段でバナナになって
殴り殺されたことがあるから社員バードに対してはその時むちゃくちゃイラついた
覚えがある相当焦ってたな
結局自分のミスってはっきりとわかっているから悔しいな
まあ全ての敵に完全な対策アイテムあるのはつまらんな
みだれさんいるからが深層も引き締まる
DSシレンやり過ぎて頭がおかしくなってんのかwww
いない方がいいわ。シレンにデメリットしかないモンス多すぎ
昔はいやらしい敵の能力も利用出来たりしたけどそういうの全部消えた。あからさまなボーナスモンスターくらいか
たしか、初代だと最終問題でも眠り大根を通常敵としては登場させてなかったよな。
GB2もそう。
ほんとDSシレン作った奴はアホだと思う
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは草と巻物の洞窟を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 41 HP 221 ちから 11/11
ギタン 330 経験値 366,918
武器 なし
盾 なし
腕輪 なし
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 51,762,830
ずっといいところまで来てたけど事故死してた
丁寧にやったらやっと行けた
これでオープニングのマークがそろった
シレンへの道破壊的素潜りやってたが40Fで死んだ
テーブル見ずだったから動かずなしでドレッドラビの階入っちゃったのは仕方ないけど
同じ階層にヘルギャザーがいて囲まれたらどうしようもなかったわ
ラビに呼ばれてもダメージに変換してその場にいるべきだろギャザーさんよ…
>>197 おめでとう、マーク制覇素晴らしい
>DSシレンやり過ぎて頭がおかしくなってんのかwww
頭おかしいのお前
>いない方がいいわ。シレンにデメリットしかないモンス多すぎ
なぜ倒す対象のモンスターにメリットを求めるのか
>昔はいやらしい敵の能力も利用出来たりしたけどそういうの全部消えた。
>あからさまなボーナスモンスターくらいか
あのさあ
お前の論は全体的に中傷的なんだよ
納得させたいなら具体例出せ
それができないならプレゼンの勉強やれ
何だかんだで大根ラビは4の看板モンスターだよね
よく言えば調整が大雑把、悪く言えばバランスがちょっと悪いって感じ
全体的に残念な部分も多いけど、それはそれで面白いなと思う
ラビは他のモンスターより後に行動してくれるだけでマシになる
大根は直線なら暇投げしないなら嬉しかった
浜辺(合成しばり)で低層にて底抜けを手に入れたから
泥棒しようとしてアイテム全部売って1つアイテム枠が足りなかったから
買値800のまきものよんどこう…
800だったら水がれ以外デメリットだし…ファッ罠消しだと
階段近かったので否応なく店の外でて泥棒したら案の定成功
203 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:01:50.74 ID:QZODaqa40
底抜けは売ったら効果なくなるはずだから気を付けてね
下げ消えてた
失敬
浜辺5Fぐらいの低層で一番嫌な突発ハウスって何だろ?
個人的には投げものハウスがキツい
6Fでの荒らしがいたら問答無用でやる気なくなる
嫌がらせとかも死ぬしかない
トラップゾーンで混乱の罠踏みまくる敵uzeeeee
>>207 あれは確かにウザい
あと毒矢踏んでワナ消えたのが分かった時とかも
トラップで祝福白紙来たのに
通路でたら敵が大型地雷踏んだせいで死んだw
久しぶりにシレン(バナナダンジョン)をしてるけど現在記録大幅更新中の72F
あれ?どういうことなの?フラグ立ちまくりで物凄く不安なんですがw
久しぶりにやるとシレンが目の前の敵に殴りかかって3連続ピロリとか
札投げて4連続ピロリされたりとかしてビックリする
>>210 バナナ王国は加速の杖や札が王子強化に使えたりと便利でいいよね、頑張って
みんなのシレン4+のプレイ時間教えて
俺はやっと500時間超えたとこだが
308じかん
夜ありだけ残ってる
70時間くらいで残りは商店街・草巻と持ち込み有り系全部
商店街があまりにもクリア出来ないので5を始めたんだが
4+に慣れてると画面の狭さとスティック操作ですぐ見渡し出来ないのが不便だなー
いま420時間だわ
草巻と置けずだけ残ってる でも最近はもう修羅と浜辺ばっか交互にやってるな
プレイ時間自慢する奴ほど下手な法則
80時間ぐらいで全ダンジョン99F打開余裕でしたわ
130時間やってクリアしたのストーリーだけです
やっとこさバナライズとかで満腹200
矢稼ぎデビル狩り始めたところ
浜辺にやっと光が見えてきた
稼ぎ重要だなーって思ってきた所
いくら初シレンだろうがここまでクリア出来ないとは思わなかった
悔しいです
>>217 全然自慢じゃないよ500時間なんて
1000時間くらいやっている人がごろごろいると思って質問しただけ
>>218 初シレンなのに浜辺を投げないだけでもこのゲームやるのに向いてるw
クリア出来たら他のゲームではなかなか味わえない嬉しさがあると思うぜ
スリープ中断してたの再開したらPSPのスティック触ってないのに下方向に暴走して
壁抜け装備してたから狂戦士の種食らったみたいな死に方してクソワロタ…ワロタ…orz
スリープしようと思って電源上にはじいたつもりなのに
無意識に上に固定してしまってて
ん?うわわ!!って指はなしたけど電源きれてたことはあった
>>220 ストーリークリアした時はもう感無量だった
一時間位ボーッとしてたな
好奇心で聞いただけ答えただけなのを自慢と呼び
馬鹿にしておきながら自分が時間自慢している馬鹿
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは置けずの洞窟を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 51 HP 255 ちから 10/10
ギタン 1,364 経験値 889,716
武器 なし
盾 灯火の盾+1
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 52,576,830
昼剣 大隕鉄聖剣+4(3方向、溜、錆、金縛、睡、水、浮、竜、HP+10)
昼盾 超隕鉄甲の盾+5(腹持、炎、爆、錆、HP+10)
置けずやっとクリア出来たー、嬉しすぎる。深層の店で灯火が並んでた時は声でたわw
ねだやしはイッテツ、とにかく倍速戦車が苦手だ…あと夜パコ
新作情報はよ
3DSとVITA両方で
今修羅11階で吹き飛ばしの矢で空の上でワープ→再突入MH起動して睡眠ガス→さらに吹っ飛ばされて大爆発のワナのコンボで死んだ
ちょっと笑った
>>225 次回作はクリア画面の端っこでいいから
合成せずにクリア!とか、素潜りでクリア!とか
縛りプレイした証も表記してほしいな
今浜辺26Fで全フロア全探索するも保存の壺なし
というか油壺と水がめを除いてマトモな壺が4つしか出てない。
おはらいの壺[2]×2、トド壺[4]、識別[4]
焼きバナナが怖いから階段までバナナ投げゲーになってる
次回作はRTA用にストップウォッチ機能付けてちょ
新作は難しいとしてもせめて5はVITAでだしてほしいな
VITAで慣れてしまうともうDSでシレンはやる気にならない
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii)2008年6月5日発売
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ(DS)2010年2月25日発売
風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(DS)2010年12月9日発売
5が発売してからもうすぐ3年だけどもう出さないのかね?
>>228 それに加えてダンジョンに入る前に縛る内容を選んで
操作ミスでの縛りプレイ失敗がなくなるようにしてほしい
(例えば直接攻撃縛りを選んだら敵の隣でAボタンを押しても攻撃しなくなるとか)
>>233 初代から2まで5年、アスカから3まで6年なので
また5年くらいは開いてもおかしくないな
6が出るなら、5と4+でシステム的には殆ど完成されてるし
winアスカみたいに面白い追加ダンジョンを続々DL配信してくれれば本当に一生遊べそう
システム的に用意されすぎた縛りは草と巻物の洞窟のような
それこそひとつのダンジョンみたいになるからいらない
縛りと被ったら落ちてるアイテムがただのゴミとか糞
しばりプレイするくらいならTAやるわ。なんでも使うしそこに頭使うのが醍醐味なのに
落ちてるの使わない系の縛りとかほんとつまんないだけだからもっと不思議に仲間つれてける(死んだら失敗)とか、杖の回数が通常より少ないとかそういう方向で難易度上げてくれ
繰り返すが落ちてるアイテムがゴミになるとかほんとただの糞だろ。やってる奴は馬鹿
別にどうプレイしようがその人の勝手だろ
チート使わなければ
>>238,239
俺の考えた○○のルールを公式認定してくれ〜公式になれば何とかなる(どこかのコピペ?)
vs
俺ルールいらない不正じゃなければその人のプレイングしだい自分で開拓しろ(同コピペ?)
に見えてしまう
事実上の雑談場のここ荒らしてまで議論したいなら他スレで頼む。他板でどっかあったはず。正直五月蝿い
あと、どっちも公式に夢見すぎじゃね? 「俺の主張」の如く何を叫んでも便所の落書きの2chじゃ伝わらない。自分でこれだと思ったローグライク探してみ?
たぶんそんなものないよ。自分のオリジナルで作らなきゃ
構ってるのもおまえくらいだよ
二撃以外は全部クリアしたが
二撃は難しいというか、モチベーションが沸かないな
まだ商店街の方がやりがいあって楽しい
>>241 こりゃ失礼、ということは有名な荒氏だったのね
やっとROMに戻れるよ。他ならぬあなたのおかげでね。ありがとネ;p
>>242 俺は二撃と草巻きが残ってるけど、二撃は2回と草巻きは1回しか潜ってない。
二撃は2回目で87階まで行ったけどギタンマムルは90階以降という勝手な思い込みで出会い頭KO、見切りも不発。
気力が充実したら再挑戦と思って半年経過。
草巻きは単純に面白く無すぎて2度と潜らないと思う
二撃は完全に別ゲーだから好み分かれるね
草巻好きな人は存在するのだろうか・・・
ニ激は普通のダンジョンとはかなり攻略法が違うからこそ俺は楽しめたけどな
普通のダンジョンではそれほど脅威でなかったモンスターが危険になってたり
アイテムの使い道も2激ならではの使い道があったりでそういうのに気付いていくと冒険も楽になるよ
最深層でモンスターテーブルが雑魚だらけになってるのに実は何気に殺しにきてるというのが
チュンソフトの粋な計らいだと感じたわw
>最深層でモンスターテーブルが雑魚だらけになってるのに
>実は何気に殺しにきてるというのがチュンソフトの粋な計らいだと感じたわw
ほんとにそうおもうわ
カートが怖いのここくらい
4はもっと不思議の中層行こうが即降りせざるを得ないバランスだから逃げダンに新鮮味がない
数ヶ月ぶりに来てみりゃ、いつの間にかver3.00になっていたんだな…
●メッセージ待ち ON/OFF オプションの追加
●その他機能改善と調整
これって、具体的にどういう事?
連続でアイテム拾ったときにメッセージ表示で待たされた感じがあったでしょ?あれが改善された
あと限界沸き時の泥棒でのフリーズが修正された
それとたぶんだけどvitaプレイ時のBGMバグが修正されてるはず
ああ一部の人には重要なもの一つ忘れてた
ツイッターの仕様変更に対応したのも改善点だわ
ありがとう
時々間違えて押してしまうんで、ツイッターOFF機能とか欲しかったんだがなぁ…
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 60 HP 360 ちから 24/24
ギタン 54,572 経験値 1,376,000
武器 大海王剣+16 [錆,混,睡,目,爆,一,ド,竜,連,無]
盾 ビーストシールド+48[炎,反,避,爆,錆,変,盗,ついばみ,弟,幸,不,超不]
腕輪 なし
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,358,609
腕輪縛りです。サブ盾も育ててたけど動かず出ずメインに合成。
サブ剣はドレイン剣も一応育てました。
眠り大根ラビはあかり即降り、みだれは全フロア魔物部屋で切り抜けました。
結果見るとやはり盾のおかげか・・・
>みだれは全フロア魔物部屋で切り抜けました。
大部屋だったから行動しやすかったってことでおk?
すばやさ草、ワナ消しorめぐすり
バクスイor混乱巻物、いちしの飛びつき場所替え
ここらへんが揃ってれば大部屋の方が安全なので行動しやすかったですね
アイテム揃ってたらむしろ大部屋来てほしい
修羅って1Fからいきなり、大部屋モンハウ出るんだな
浜辺100時間越えたのにクリアどころか30階までしかいけない
そろそろ投げそう
浜辺にて動かず出なかったので命からがらラビゾーンを乗り気って63階に降りたら足元の動かずの盾に乗ってたw
ミラクルやめて
>>258 25F〜35Fくらいまでの高火力ゾーンは
即降りしちゃいなさい
そこ越えたら大分マシになる
マゼルンゾーンと重なってるもんだから、ついつい長居して
アイテム消費して、その後ジリ貧パターンはよくある話
>>258 30Fまで行ける腕があるなら、そこまでに神腕輪1個でも引ければクリアも行けると思う
回復→食料がある限り脳筋とも殴り合えるようになる
壁抜け→どんな敵もノーダメないし1ターン10ダメに抑えられる
気配→先制を受けなくなる&無駄な戦闘を避けられる
と、どれも20〜30F辺りのダメージがキツくなる階層が一気に楽になるし
装備すればすぐ分かる効果ばかりだからとにかく腕輪を拾ったら付けてみると良いよ
呪われてたらその回は運が無かったと諦めるつもりで
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 18:19:49.20 ID:zpHN05du0
3DSも持ってるけど
VITAでシレン4やってるけど快適すぎるわ
これからの作品も移植して欲しい
>>260-261 即おりかーそうしてみる
壁抜けあって30階
その時はワンチャンクリア出来たかもしれない
眠くてボーッとしてたら囲まれてた
もっといいアイテムあるはずと
ほとんど回収してたのがいけないのかもしれない
結果杖巻物回復のリソース突っ込んでジリ貧になっていったな
どんだけやっても無理だと思うよ。残念だけどどんなにやっても無理なひといると思う!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:21:40.29 ID:zpHN05du0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の洞窟63Fで
ツインクルバードの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 42 HP 222 ちから 10/14
ギタン 13,128 経験値 448,836
武器 名刀どうたぬき+9
盾 超隕鉄甲の盾+6
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,498,193
大根に混乱草なげられた
盾が弱かったのも原因かな
>>265 うっせカス
絶対クリアするから黙ってろボケ
シレンスレを見るならそういった様な
上から目線の断定や押し付けをする輩がいる事に
慣れないといけない状況になっているのだよ
気配壁抜け揃った
後セットくればいける
・・・と思ってると飢え死にしたりするぞ
>>270 いらんこと言うから餓死したわ
萎えるバナナも白紙も困ったも出ない
死ぬわ
お前が下手なのが悪い
おれは応援してるぜ
慣れればクリアできるもんだよ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 01:38:53.61 ID:WYBGNwa40
ちゃんとでろでろの罠で腐ったバナナ製造してるか?
餓死は滅多にないわ
4は矢稼ぎが面倒臭いからなぁ
4で餓死は問題あるな
巡回する階と即降り階を意識するといい。
回復腕輪を乱発してるようなら、召喚罠用にゾワゾワの巻物とか、大きなモンハウ用にめぐすり・ワナ消し、脳筋用に矢・札・魔導とか使い捨てる杖など1つずつきちんと整理していった方がいい。
救助パス貼ってみて欲しいな
本当に餓死必死な冒険なのかやってみたい
>>278 実際に辛い冒険だったとしても
普通に挑んで死んだ
>>271と
最初から食料難になることを想定してプレイするのとじゃ全く難易度が違うんだが
バナナ少なかったら次って気持ちで適当にやってるけど
実際に餓死することはほとんどないな
俺の場合食料不足だとバナナを求めてどんどん先に進んで
結果的に戦力不足で死ぬ
でも頻繁に食糧危機になるのは商店街くらいだなあ
>>268 まあ、この際茶でも飲んで っ旦
時にこれを見てどう思う、結局はお互いに無知なだけかもしれない
誰にでも言えることではあるが、カキコした結果その文言がブーメランになってたら笑えないし恥しい///
www.google.co.jp/search?q=%E5%90%8D%E4%BA%BA%E6%A7%98%E3%81%A8%E3%81%AF+OR+%E8%A6%96%E8%81%B4%E8%80%85%E6%A7%98%E3%81%A8%E3%81%AF
358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 14:29:33.87 ID:8eK/dA7k0
3の話はこっちで。スレ過疎ってるみたいなんでちょうどいいかもね
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 6F
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318499123/
リンクもまともに貼れないガキはネット使わないでね
食糧難は常に想定するかなあ
確かに4は餓死はかなり少ないけど、この先食料確保の手段が何かしらあるだろうっていう希望的観測に基いたプレイヤーを無慈悲に葬ってきたのがシレンシリーズだし
私もその冒険やってみたい
やってみたいwとか豪語する奴に限って
実は餓死した〜って奴をこき下ろしたいだけな奴で腕も中途半端な奴なんだろうなあって思う
>>279 別に難易度を計りたいとかクリアしてバカにしてやろうというわけではないよ
浜辺で白紙や困ったを空腹に当てる期待をする状況なんてほぼあり得ないから、興味あるだけ。
もう既に上からですやん
興味あるって言ったら上から目線なのか大変だなー
そんなつもりは一切ないんだけど…
たかがゲームの上手い下手とかどうでもいいのに気になるお年頃なんだろ
ゲームスレでガキはネット使うなとか言ってる時点でお察し。
いつまでこの不毛は議論を続けるん?
普通にシレン4の話していいか?
だめです
293 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:10:26.85 ID:rHtUlRlC0
なんかワロタw
粘着気質の奴のお陰でこのスレが餓死しそうになってるみたいだよ!笑えないよ!
スレチ気味だがこの際シレン5の対戦(決戦ルール)ででも使って決着つけてくれば?バナナ変化ェ…
ID:XaStfpdj0 = ID:8eK/dA7k0
わかりやすいね君
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 23:07:17.30 ID:cQd6La6E0
PSPも発売して1年経ってたんだな
来年度までにハードとソフト買おうかな
5は出ないんかな…
けっこうやってるけど初めて大迷路に遭遇した。
ゲンナマ、ダイル、雑草、ポリゴン、戦車なんかは特技が半減して涙目だな
バネ部屋の方が数段厄介だと思った
4.5の大迷路は罠設置されてないからかなり温い
おまけに過去作と比べて大迷路のサイズ事態が小さくなってるし
500時間ほどプレイして3.4回しか遭遇したことないから人によっては一度も見たことない人もたくさんいそう
察知や壁抜けある4なら大迷路とか割とボーナス
逆にみだれ根絶やしてなくて気配ないと大迷路怖すぎw
まあなかなかないけどね
大迷路と夜特殊ハウスはシレン4.5の2大レアイベント
まぁ後者は好みでもぐるダンジョン違うから遭遇率が全然違うけど
4にも大迷路とかあるのね
初代トルネコでしか見たことないや
大迷路1回当たった事あるけど整列してたイッテツ見て怖くてねだやしたわ
証集めてるけど夢中の技縛りにどうも手がつかない…
あと草巻きクリアしたら証集まりすぎw
「草と巻物の洞窟以外で挑戦してみよう!」とかやってほしかった
>>304 夢中の特性を正しく把握してれば技縛りは難しくないよ
むしろ技縛りしてもヌルゲー状態だけどね
最初にタネッコ根だやすのは同じ
地雷隠はもっとドロップ率高くて良かったと思うな
それか爆弾石の床落ち有りとか
初代と64しかやってないけど今回は99F潜って地雷印をつけられないのがザラだから戦車・地雷がちょっと強力過ぎる
アイテム乱数が偏りまくってるだけだから
変化壷やトドやタベラレルーやデビル等の、乱数パターンが違うアイテムの入手を
積極的にやらないと
稼ぎの類い前提で入手率を補うのは個人的にはバレンスの調整ミスだと思ってる
なんだろう?
日本語に違和感を感じるんだが
オレが読み間違えてるだけか?
言いたい事は分かる
走破しても地雷全然出ない事が多いのは俺だけじゃなかったんだな
出るときは無駄に複数出るんだよなあ
冒険1回単位で引きが偏るよね
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 106 ちから 37/37
ギタン 28,389 経験値 0
武器 朱剛石の剣+4 (HP+10)
盾 かたい朱剛石甲+9 (HP+10)
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,679,146
あがらず合成縛りでクリア!
低層でカッパとカート使って木の矢5束稼いで行ったったw
あと32Fの神フロアで祝福の壺拾って店も草専門店!(命×3、いやし、弟切)
吸出しもあったのでゴチになりました、まさかHP100超えるとは
合成縛りでHP100越えは凄いなオメ
この前フリーズしてやる気なくした合成縛り
また挑戦してみるかな
合成縛りとかよくやる気になったな・・・
おめ
あがらずはエリガンチェインのいるフロア越えたら後は消化試合よね
そこまでの難易度考えるとその後のダイルとヤンぴーはレベル3の奴でもよかったような気がする
大元のバランスが雑気味だから、範囲内で新ダンジョンってのが無理あるのかもしれんね
>>313>>314 ありがとう
かなり運がよかったのもあるけど結構挑戦したのでクリアできたのがほんと嬉しいわ
あと狙ってたとはいえフカッティーさんが44F→47Fまでキッチリ飛ばしてくれたのは驚いた、グッジョブ!
PSPってプレイ時間は999:59でカンスト?
蛸足クソマップを考えたスタッフは死んで欲しいわ
乱数偏ると乱発くるんだが
でもシレンってそういうゲームやろ
嫌ならやらなええねん
だが、散々言われたが
以前のものより乱数の偏りはあるよね
ない
スカイドラゴンのいる蛸足フロアは地獄
間違えて
祝福復活飲んでもうた
上がらずでこれは痛い
アイテム使ってアイテム使うとき場所変わってて勘違いでのんでもうた
悔やまれる
上がらずでもう合成もほとんど完璧でクリアいけそうなのに
復活はほしい
N地形はほんと糞
一方通行フロアは不思議なダンジョンでまぁあったけど4は特別なんだよ。まじアホ
特別って?
敵の能力的なこと?
上がらず初クリアできためっちゃ嬉しい
前は最高18階だったのに
浜辺ずっとやってて30階ちょいまでしか行けなくて詰まってたから
息抜きで上がらずやったら一発でいけた
浜辺で苦労してたのは無駄じゃなかったのかな
35階までの辛さは上がらずの方が上だと思う
浜辺は、ホラーラビが出てくるとホッとする
低層で毒矢集められると録な冒険にならん気がする
保存の壺が出なかったりドロップアイテムが呪われまくってたり
ほんとたまに毒矢が一束超えるけど
なんだかんだで使わないんだよな
毒矢は一番矢を撃ちたいゾウに使えないのが辛い
あと攻撃ダウンのせいでテンポが悪くなるのが鬱陶しく感じる
歴戦の名刀は風魔鉄剣になるけど鋼鉄甲の方は風魔鉄の盾とかになんないの?
>>305 夢中の技縛りクリア出来たわ
壁抜けつるはしトンネルと変化で白紙量産して1〜99F全てあかり読んで鑑定士も拾ったらヌルゲーと化した
最終的に祝福白紙が20枚程余った
白紙量産出来る仕様はチョット問題だった気もするな
20回くらい連続で修羅の10F以上クリア出来ない
年かな・・・
爆弾石変換ドラゴン草ゲイズ戦神かまいたちその他色々揃ってるのに
合成できないよ(´・ω・`)
置けずはアイテム管理が難しいねえ
たぬきセット気配もあるし絶対初クリアしたい
修羅より難しいよね?
人によるとしか
面倒くささは確実に置けずの方が上
浜辺の合成縛りをクリアしてから置けず行ったら精神的にすごい楽だった
はぁ〜二撃合成腕輪縛り75階で開幕手が滑って矢撃っちゃってガラ鈍足魔法、敵攻撃、ガラダメージ魔法で死んだ…クソックソッ
一手で死ぬかぁ〜死ぬよなぁ〜orz
二撃の合成腕輪縛りって難易度どんなもんなんだろ、よくわからん
あとシレン4wikiに変な英語のページが大量にあるな、二撃もページ見ようと検索したけど出なくて
カタカナの「ニ」でニ撃って検索したら出たわ
開幕1歩動いたら通路から草が飛んできて
狂戦士化してモンハウ出現して昇天とかよくある話やで
>>342 部屋内でモンスターは見えてて完全に凡ミスだから自分にムカつくんだ
なぜLに指をかけていたのか、なぜ押してしまったのか…
不思議のダンジョン系をやったことないのですが
PSPのRPGを探していて興味を持ちました
シレンは5より4のが良作と書いてありますが
初プレイで4からのがいいんでしょうか・・
評判良しの初代?については環境がないのでプレイできそうにないです
個人的にこれに近いゲームでプレイ済みなのはPSの洋ゲーディアブロはハマりました
まったくのシレン初見なら4より5の方がいいだろう
ぬるめ調整だし大方のシステムは4と変わりない
4は難易度が高めなのでキツい
自分は4が初シレンだったから他に比べての難易度が全くわからない状態だけど
今は全ダンジョン持ち込み無しでクリアする位めっちゃハマってる
何度やられても投げ出さない心が大事だと思う
あと買うならロードの無いDL版をオススメする
>>345 どうもです
あれPSPででてましたっけ
DSもってないとです・・
残念ながらPSPでは出てない
DS版を買うか5ポータブルを待つか、覚悟を決めて4に飛び込むか
そんな構えるほど4だって難しくは無い
うちの御年80越えた婆ちゃんの初ゲームがシレン4だったが
既に10回以上、浜辺をクリアしてる
商店街が運要素強過ぎると憤慨しとるわ
そうですか〜
4が安ければやってみようかと思います
っていうか80越えの方でもゲームするんやw
しっかりしてらっしゃる
反射神経要らんからね
すごい婆ちゃんだな
うちにもいるけど、編み物もやらなくなって、今は折り紙ぐらいしかようせんわ
サビの罠ムカつくわ
これ踏んだ時が一番あきらめる押したくなる瞬間だわ
他の罠と比べると修正値マイナスは一時的なのじゃなくて、以降の冒険にひびくものだからね(´・_・`)
シレン3のサビ罠&メッキ仕様知ったら発狂しそうだな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 19:08:52.22 ID:s3Hm30MfO
>>355 いつの間にか錆罠とかで剥がれる糞仕様だよな
しかしなんでハンマー系はアイテム破壊まで追加したし
間違って転んで落とした幸せの杖5本入の強化の壺壊したじゃねぇかハゲ
質問なのですが、「倍速1回攻撃」というのは、
「行動は2倍だが攻撃を2回連続で行うことは出来ない」ということですよね?
例えばカラクロイド(罠作り行動をしないと仮定して)を例にすると、
カラクロイドとシレンが2マス以上離れていた場合→2マス距離を詰め終了
カラクロイドとシレンが1マス離れていた場合→1マス距離と詰めシレンと隣接した上で1回攻撃して終了
カラクロイドとシレンが隣接していた場合→その場で1回攻撃して終了
カラクロイドとシレンが隣接していてシレンが1マス移動した場合→カラクロイドも1マス移動しシレンに隣接した状態を保ったままで1回攻撃して終了
ということでよろしいでしょうか。
シレン4買ってみた
10階過ぎくらいで、倒れてやり直しを繰り返してるんだけど
これは運で決まるゲーム・・?
・・と思ってたら鍛冶職人に預けてた剣がめちゃくよくなって帰ってきた〜
・・なんかスルメおもろい
360 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 13:00:36.87 ID:jh5UDIeHO
深く潜れば潜るほど運が重要になってくると思ってやってるな、まあ半分以上は運のゲームだと思うけど
深層の開幕部屋に階段があると超ラッキー、嫌なモンスターに軸が合わず囲まれてるとかはもう最悪
いい感じで進んでる時、不意に喰らった一撃で即死した時の倒れるまでの間と言ったら・・・
あの間だけ一瞬時間止まるわ。
修羅って、矢集め必須だが
10Fを突破するアイテムが揃うかどうかが完全に運だからモチベ上がらん
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:59:37.96 ID:MHA9ZHbW0
救助過疎でツラい
皆倒れたらどうしてんの?全ロスで続行?
救助とか一度も利用したことねーよks
装備ロストしたくなかったら万全の状態で挑め
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:17:30.86 ID:MHA9ZHbW0
装備良ドロだけどにぎりないとか焼にぎりとか対策できねーじゃん
救助なんて考えない
素潜りならなんのデメリットもない、持ち込みありならフリーズ等不慮の事故対策にバックアップで解決する
間違えてはい押す事はあっても救助依頼は出した事ないな
パスワード救助専用スレにでも書いてみたら?ちょくちょく救助されてるの見るけど
自分は持ち込みなしダンジョンの救助は楽しいからやる時もあるかな
シレン4.5合計1000時間以上プレイしてるけど
にぎり化→炎即死のコンボはいまだに一度も受けたことがない
これをお前が「運」というのならお前の実力が浅いだけだ
お前はにぎり化からの炎を「交通事故」のように思い込むことで
「俺が悪いわけじゃない」といい訳してるからいつまでも冒険失敗するんだよ
俺は初心者に対してもやさしく接したりはしない
俺はそもそもネットというものが普及する前からこの手のゲームをやりはじめてたから
難しいと思っても誰もアドバイスしてくれないし攻略法だって自分で見つけていくしかなかった
そんな過去を持ってるからこそネットが普及した今シレンをはじめて2chなどの掲示板で
「わからない」「すぐ死ぬ」「助けて」
とピーピー泣き言わめいてる奴がいるとイラついてしかたねーんだわ
救助システムしかり、最初から最後まで人に頼ろうとするその気概
それがお前の上達を阻害していることになぜ気付けない?
ま、こうやってつっぱねるだけだとさすがに酷だったかな
まぁあれだ
俺らみたいな昔から不思議のダンジョンやってるやつは
基本的なシステムしかまだ搭載されてない初代から順々にいろんなシステムが追加されていった次世代作品をプレイしていったから
言ってしまえば階段を1段1段あがるようにプレイしていったわけ、だから順当に上達していった
でも今のシレン4や5を最初の不思議のダンジョンとしてプレイした人達は
基礎の基礎から学ばなきゃいけないのにいきなりいろんな複雑なシステムや
凶悪な特技をもったモンスターばかりでなれる前に殺されまくってるのが現状なんだろうね
まぁ4や5から入った人は正直難しいと思うよ 俺はもうそういう経験できない体になってしまったけどね・・・
俺らの言う初期の不思議のダンジョンが気になるなら
トルネコの不思議のダンジョン(SFC)をプレイするといいよ
合成システムと店システムがないだけでかなり簡略化されてると思うはず
敵の特技でも脅威と思えるのはおおめだまぐらいしかいないしね
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 15:35:28.24 ID:MHA9ZHbW0
えっ 見たことないけどコピペ?MHのアレ思い出すんだけど
始めっからかーもったいねーとか思っちゃダメなの?
こ、コピペだよ、たぶん…
コイツ悪化してねーか?w
プレイ時間の割に人並みレベルといわれて追い返されたあのときの残念な人か
二撃の召喚スイッチうざすぎ
95Fでギタンマムル2匹召喚して死んだ
しかし
>>363みたいな意見は
昔からプレイしてる古参からしたら目を疑うような書き込みなのは事実だろうな
まぁ時代は変わるもんだ、今のシレンと今からはじめたシレンジャーってのはこういうもん
って納得しろとはいわんけどいちいちつっかかってたら疲れるだけだぞ
最強装備持ち込んでも、クリア厳しいダンジョンがあれば
救助も見直されるだろうか
昔、ケータイ版シレンがそれだった
初心的な質問ですまないが、モンスター図鑑に登録させる条件は倒すだけでOK?
床落ちで修正値-1で呪いじゃない一つ目を置けずで拾ったんだが
けっこうレアだよな?
-1非呪い武器はたまにみるね
風魔鉄・カブラ床落ちと同等くらいレアだと思う
店で札が二種類置いてあったから投げて鑑定したらイカリとオオイカリで
次にあった店でも札が置いてあったから見たらオオイカリだったんだが
店主は俺を殺そうとしてるのか?
たまにでるのか
風魔カブラは何回も拾ったことあるけど今回のは初めて拾った
修正値+2で呪いとかもたまに落ちてるよな
浜辺で察知系&壁抜け腕輪・高級店・二択屋・稼ぎ禁止でやっとクリア出来たけどやっぱ4は難易度高いわ。
動かずとついばみ守り出なかったから案の定その辺のアイテム消費が半端無かったし隠・変換・ハラモチ・回復腕輪のどれか欠けてたらまず終わってた。
縛っといて難易度云々言うのは間違ってると思うけど、稼ぎ前提の必要アイテムの多さに気配・壁抜けが強力過ぎてバランス悪いってのは良くわかった。
あと、倍速オーラと攻撃倍オーラはやり過ぎ。せめて倍速オーラは1段階速度アップ、攻撃倍オーラは特技の威力まで倍にすべきでは無かったと思う。
この辺が気配や壁抜けの有無で特に難易度変わっちゃう。
二撃これ考えたやつアホだろ
このせいでシレンを嫌いになりそうだ
商店街47Fまで来たけどドレッドラビとノロージョのコンビに道具をガンガン潰されてジリ貧で負けちまった
最後に残ったのが呪われた装備品と封印された杖が2本っていう
どうあがいても無理な状況まで追い詰められたのが初めてだったからむしろやりきった感があったわ
また今度挑戦する時はうごかず手に入るまで粘ろう
>>385 何て言うか、問題点抱えたまま作っちゃいました感はあるなw
二撃は5の倍数の階層だけ召喚ワナが倍以上に増えていることを知るか知らないだけで結構変わる
「おっ、壺だ」
部屋の壁が動いた!
部屋が狭くなり壺が消える
「壺は欲しい、しょうがない足踏みするか…」
部屋の壁が動いた!(狭くなる)
部屋の壁が動いた!(広くなる)
部屋の壁が動いた!(狭くなる)
気になる壺1つで空腹になるわ部屋が4マスか5マスしかないとんでもない激狭空間になるわ…
ヽ(`Д´)ノもういらねえよ!
粘ってると部屋が通路になるもんな
壁が動くとかほんと存在理由が分からんよな
水路ならまだしも
壁とオーラは何考えているのか分からんかったわ
この二つって何かゲーム性高めてるの?
オーラギャザーさんから逃げ回るゲーム
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 08:22:51.89 ID:EdDsiOztO
赤オーラ店主まだか
>>388 へー
どうりで10Fでのバナナ作業中に召喚スイッチ踏むことが多いわけだ
オーラは倍速だけ無くしてくれれば
通路で出会い頭KOだけはあかん
つくづく完成が早過ぎたゲームだねシレンというやつは
もっと面白くできるとユーザーも開発も思っていたのに
結局2より後に付け足されたシステムって大半がゴミで
出会い頭KOなんて別にオーラシステムなくてもありえることなのに
ぬるげーやりたいだけなら過去作やればええんちゃうの?
無理してシレン4やらずに自分の身の丈にあった難易度の作品やったほうが本人も楽しめると思うがどうか?
黄オーラバリズドン種だけは納得いかねー
今までみたいな罠ダンと肉ダンジョンやらせろよ。4のモンスで
置けずとかストレスたまるだけだわ氏ね
イライラする→高難易度→おもしろいとでも思ってんのか?
ストレスなんてたまらないけど?
お前がストレスたまるのはお前がクリアできないから、だろ?
置けずがイライラするってのは分かるわ
高難易度って言うよりは行動に制限掛けられてるだけだもんな
初心者の意見は面白いなぁ
もっとつづけてくれw
4からですが、夜システムはいいとしても、なんで技・・?
普通に硬い敵とかでいいような気がするが・・・
バランスとしては、レベル不足、アイテム不足といった昼にピンチになる要因を夜では関係無くしたんだと思われる
それで具体的にはかめはめ波になるのは、スタッフは面白いつもりなんだろ
まあ全体的に楽しめてるからいいんだけどね
夜はビビッてひたすら逃げろ・・に救済措置を少々ってとこか
夜はアスカの秘技ダンジョンみたいにしたら面白そうなのに
二撃はサクサク出来ると見せかけて罠チェック必須の中々面倒なダンジョンなんだな、とさっき睡眠罠で逝ってやっと気付いた
修羅で気配察知はたま〜に手に入るけど
壁抜けは出るのか?
高級店でも見たこと無い
>>409 修羅は数十回クリアしているが、壁抜けは出たことがないよ。
あと、しあわせと透視も出たことがないな。
原始に続く穴で質問なんですが
75階で店がでなかったことってありますか?
今75階で店がありませんでした、一応あかりで確認。
固定ってわけではないのかな?
すいません、スレチでした。スルーしてください
スレチで申し訳無いんですが、誰か4パスワード救助の行ってあげてくれないかね、PSP本体も持ってるけど…このために4+買うのがなんかなあなんで、ヨロシク
自演乙
助けてもらえるといいねw
はっw思ったとおりだ
見に行ってきたらお前のいう救助対象とやらの書き込みも末尾携帯だったわwわっかりやすいなw
30時間も放置されてて救助されてないのかと思ったらシレンへの道かw
装備ロストおめー^^
これで新作出せだもんな
二撃は復活の草があると安心感が違うな
5は出す気あんのかなあ
PSPでだしても売れないからないか
画面広めで好きなんだけど・・
ちょっとした追加ダンジョンくわえて遅れて販売したら
原作狩った人からとったら完全版商法そのものだから
4+出たときもかなり批判激しかったしもうやることないよ
>>418 機を逃した感はあるな
4+と平行して開発してりゃともかく、今からPSPは厳しいんジャネ
なんかしばらく続編でないかもね
出来上がってるシステムだし、次世代機の恩恵とかほとんどないだろうし・・
ある意味すごいけど
あるとしたらやはり3DSかな
アスカを携帯機に移植してくれればいいのに
しばらく新作要らんから
アスカってそんなにいいのか
よくその意見でてるけど
3万くらいで出回ってるなあ・・
どのへんがいいのかミプレイだからわからないが
なんで昼夜有りのもっと不思議ないの?
夜が入ると理不尽に死ぬ確率が上がるだけでダンジョン自体の難易度は下がる印象
灯火気配なんか引いちゃったらもう夜はボーナスタイムだし
アスカはクリア後の持ち込み不可ダンジョンが充実しとるのさ
怒り&3倍速の敵がひしめく中を透視なしで進む裏白蛇は心臓に悪いけど楽しい
根本的に出来が違うんだよな
でもワゴン行きだよね?
アスカは外注で権利うんぬんがあって移植とか再販されてないんじゃなかったっけ
実況とかで流行ったのはワゴン行ってからだしな
村の祈祷士がハゲハゲ言ってるのに初めて気付いた抜け毛が気になり出した今日この頃
5はもう出ないんかな
腕輪が壊れるクソ仕様だし
アークの炎がウザすぎるし
過大評価
アスカ面白いけど盾の修正値ちびちび集めなきゃならんのが面倒
アスカを制作した会社倒産したみたいね
すまん 倒産ではなく事業停止だった
やぁドク
アスカやりたいとは思わないけど殴って回復する印が付けられるのは楽しそう
あと2マスとか離れて殴れたりする武器も興味ある、シレン4にも欲しい
シレン4で回復の印あれば必須だったろうな・・・
盾が紙な4にこそヤリとか欲しかったとは思う
iphoneで使えるオフライン識別チェックシートってある?
値段識別くらい覚えろよ
大体パターン化されてんだし
Vitaで4+なれるとDSで5はちっさすぎていらつくわ
5+はよ!
画面広いのはやっぱ見易いよな
PSPに慣れるとDSの文字の汚さも気になる
5+はよ
VITAでやるとやっぱ違うもんかね
別にPSPで不満無いけど
正直斜め移動とかはPSPのほうがやりやすい
PSPはRボタンの反応が悪すぎてDSにすぐ戻った
誤移動で死ぬほど糞つまらない死に方はないわ
識別は合成基準で覚えてるな
合成に必要なアイテムだけ重視して、その他は飲んじゃう
たとえば草なら売値35のグループなら、合成に必要なのは高飛びと毒消し
105のグループだと目薬、でも後回しでいいから飲んじゃう
175のグループは睡眠草とドラゴンと命の草が重要だが
メイン盾の印数によっては命を後回しにするために要らん盾をマゼルン合成して識別
売値700以上のヤツはリスキーなんで直接飲まずに識別壷へ
・・・みたいな感じで、気が付きゃ覚えた
祝福胃縮小の破壊力は異常
はぁぁやっと置けずクリアでけた
残るは持ち込み可ダンジョンのみなんだがやる気でねぇ・・・
持ち込み無しでやろう
シレン道無理だろ
wikiでは今は消えてるけどニコ生で素潜り成功者が出たとかの記述が以前はあった
破壊的素潜りを素潜りと勘違いした可能性もあるけどどうなんだろ
自分でも一日中機械のように死んではやり直しをして超絶に運いいときに7階だか8階まで行けたことあるから
上手い人だと本当に成功してそうなんだけど
セーブデータ複製できるPSP版なら
反則上等で出来なくは無い
浜辺巻物縛ってクリアしたのにマークついてねえ
敵のドロップで聖域張り付いたのがダメだったのか、こんな運酷いぜ…
4はそういう回避困難な事故みたいなの多いよね
敵のンバマドロップがどうしても慣れない…
つい無警戒でヒャッホーと飛びついてしまうひどい
シレンへの道の宝物殿でwikiに書いてある通りにやったのにカミナの剣が雑草に・・・
なんで?
部屋全体に効果のある巻物とか読んでないのに・・・
もう1回やるの面倒くせー
459だがどうもトドの壺を投げた時にワープしたトドが物荒らしを起こしてしまったらしい
トドの壺は容量1の状態で投げた方がいいと
だったらそう書いとけよ・・・
フルチューンカミナの剣をランタンにくべてしまった俺よりはマシだろ
あがらずの森初クリアー!!! 百回以上やって30階越せなかったのにさらっと行けた
火の剣、隕石盾、祝福成長、気配・道具察知その他色々ドロップに恵まれてた
次二撃行こう
>>462 俺も最高10何階で何十回やってたが
20階越えれたらサクッとクリア出来たな
でも浜辺が未だにクリアできない
八方バクスイ覚えたいけど上級マスターに出会うのって完全に運なのかな
どこどこに出やすいとか効率の良い探し方とかないのかなー
>>464 呼び出しの壺を1Fで使えば良いのでは?
>>465 呼び出しの壺かー、何百時間やってるけど未だに見たことないから完全にわからなかった
救助パススレいってみますありがとう
修羅久しぶりに結構深い所まで潜れたのにガラ魔導師に鈍足バナナにされてオワタ
部屋入った直後に魔法弾打たれると死を覚悟するしかないな…
修羅は部屋に入るときが一番危険だよな
浜辺ここ二回潜った中で大迷路が計3フロア来てる
しかも二回目は二層連チャンだった…
大根根絶やしといて良かったけど乱数偏ってんのかな?
>>467 修羅は素振り索敵すれば事故を防げるよ
□ボタンを押しながら○をおし、マス目表示のタイムラグで
近くに動く敵がいるか判別できる
バリズドンなどの鈍足の敵がいる場合はそれを2回繰り返せば良い
浜辺50階で超不幸飲んじまってL40→L1 \(^o^)/オワタ
と思ったけど結構なんとかなるもんだな。
+15くらいの武器でもダメージ一桁だから固定ダメージアイテム無いときついけど
なんとか一匹倒せれば後はトントン拍子にレベル上がるし
忌火起の方がはるかにキツイ
白紙やおはらいの入った保存壷を叩き割るのは精神的に来るわ
開幕桂馬ポジの倍速ノロージョさんに圧倒されて一歩下がったら睡眠罠で眠らされて逆レイプされた
特技オンリー責めですごいアグレッシブでした…
474 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/12(木) 21:02:26.24 ID:H1dIlpyv0
浜辺もう嫌だ、まったくクリアできる気がしねー
つーか、識別作業がストレスでマッハなんだが
不確定アイテムの種類は本編と同等+マイナスアイテムだけ不確定、で、ほぼ全てのアイテムが出るダンジョン作ってくれよ
持ち込み不可、99F、ほぼ全てのアイテムが出る、不確定アイテムは本編と同等+マイナスアイテムだけ不確定
これをやらせてくれよ
パワー特化型の敵は鬼だし、ライトには浜辺敷居が高すぎんだよ
識別は覚えるとすぐ楽になるし時間もかからなくなるから覚えることを勧めるなー
どうせ中途半端なやつから稼ぎしまくればクリアできると吹きこまれたパターンだろう
未識別の草や巻物や壷を大量に抱えて死ぬタイプだな
逆に考えるんだ、識別なんかしなくていいんだと
壷はすぐ物を入れろ、草や巻物は階段でどんどん使え
後生大事に持っていくほど貴重なアイテムなんぞ、浜辺には落ちてない
修羅みたいに忌火起や物忘れ等の極悪アイテムは床落ちしてない
特に壷なんか、1つ2つ物を入れて識別できない壷なんか
捨てるくらいの心持ちでいい
合成壷だって、12Fまで行けばマゼルンでナンボでも合成できる
低層で壁抜けの腕輪拾えるまでリセしたらいいんじゃないか
浜辺でも一択屋や高級店にある商品にはきをつけろ。ちゃっかり物忘れや忌火起草が混じっている
食べた瞬間に不気味なSEと共にアイテム欄が…恐怖一色に…ようこそトラウマ体験のせかいへw
序盤ならリカバーも可能かもだが、そうやって危険な場合を場数を踏んで覚えていくしかないのでは
>>474 つうか俺の死に様見てけって奴じゃなきゃ不思議のダンジョンにもぐっちゃやばいよ
ぶっちゃけ結局は三途の川渡る臨死体験シミュレートしてるのと同じ
アナタハ何ノタメニ浜辺の魔洞ニモグリマスカ?
なんてね。何もなくても別にいいんだけど。制覇するだけでも。そう考えるとどうなんでしょうね
高級店テーブルの草なんか飲めない
飲んでメリットあるのは天使と無敵ぐらいだし、復活・やりなおしなら未だしも不幸・超不幸・忌引起・物忘れを飲んだら目も当てられない。
天使と無敵ですら未識別で飲むもんじゃない
上で言われてるように
浜辺の識別はカンペキ主義を目指しては駄目
経験則だが4のアイテム乱数は相当偏ってるんで
出るアイテムはいくつも出るし、出ないアイテムは全然出ない
だから未識別アイテムはガンガン使っていい、どうせまた出るから
修羅99Fの夜に、少し前に拾った未識巻物をあかりだと思って読んだらくちなしでひやりとした。
あかり店でも変化でも1枚も出なかったんだな・・
修羅で夜?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 60 HP 309 ちから 19/19
ギタン 18,364 経験値 1,382,524
武器 大隕鉄聖剣+21
盾 なし
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,312,719
浜辺盾腕輪縛り打開!
かまいたち出なかったけど復活5個と白紙4枚、あと豊富な杖のおかげで何とか打開できたぜ
4枚の白紙はラビ→アーク→豚→みだれの順に根絶やし
剣は爆発以外の特効印と睡眠と目つぶし、あと会心
強化値とちからもバカにできないな
これのおかげで深層の敵も矢一発で確1圏内まで削れるのが大きかった
修羅じゃない!置けずだった。ごめんなさい。
しっかしスタッフも良く色んな状況想定してるよな。
水路でやりすごし使ったらそのままポチャンと水没死したわ
結構順調だったんだがショックとかより笑ってしまった
でブータの夜のやつ強すぎわろた
浜辺合成縛りで3種の神器揃った上に白紙3枚復活2枚出たのにアーク豚のコンボにやられた
ラビ根絶やす際に1発目を外したのが痛すぎたわ
あと背中といやしが一度も出なかったのも相当響いた、回復腕輪だけじゃ到底追いつかん
壁抜けつるはしのデビルトリコマレルー狩りで白紙背中を、タベラレルートドで動かずを稼ぐべきだったな
アーク用にトカゲ盾を育ててもいいし
デブータ系ってまったく対応できないんだけど・・・
ジリ貧になって死ぬ事が多いけど何が有効なの?
即下り!
どうしても対応できないならねだやせばいい
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 17:55:05.63 ID:rAdufHro0
何度か修羅して諦めた身だけど復活草もないのによくクリアできるな…
デビル狩りして装備もちゃんと鍛えてけば結構なんとかなるもんやで
浜辺って共鳴装備、透視、壁抜け、回復が揃わなくてもクリアできるのかな?
クリアした人居たらコツを教えてほしい。
>>491 自分でも稼ぎが甘かったなと思ってた
バナライズを除くと40F後半のマゼ地帯くらいしか稼がなかったし
そこでデビル狩りもやるにはやったんだけど思ったより稼げなかったわ
数体狩って風が吹いて終わり、みたいなパターンが多いし
効率的に狩れる方法とかあるんかな?
浜辺ならクマ(おにぎり)が出る所や大きい部屋のあるマップでは稼ぐかな
トンネルとかあれば部屋の角から二つの部屋を行き来出来る様に掘ったりもする
魔物活性化のワナとかが近くにあるとちょいちょい踏んで起こしたり出来るからおいしい
あとはあかりとか気配察知あれば楽だよね
修羅でデビル稼ぎは中々できんでしょ
11Fからはむらぐいが出てガチじゃ戦えないし
時間短いから効率考えて4部屋以下くらいのフロアで、戦車や魔道士みたいな邪魔なのがいなくて…
となればほとんど計算立たない
必須アイテムないとクリアできないのってどうなのよ
>>497 矢稼ぎして距離の取れる敵は矢で削ってからガチる
これだけでもだいぶ違うと思う
あと素振り索敵で引っかかったらちょっと部屋で待つとか
20F越えたあたりからこれを徹底すればアイテムも結構節約できるよ
>>501 余り予備知識無くとも稼ぎがし易いのも問題あると思う
シレンは上手い人と下手な人に異常な差があるからそれくらいにしか
設定しようがないんだろ 上手い人は勝手にいろいろ自分で縛り決めてやるし
まずはライトユーザーに合わせるのが普通だからなあ
シレンはそうやってまだ自分で難易度かえようと思えばいくらでも融通がきくぶんマシだと思うけど
縛らなければ必須アイテムとか別に無くね?
救助ってドロップアイテムとかキラリ床の内容は変わるんだっけ?
浜辺で稼ぎ含めてエラい偏った冒険中(69F)なんだけど、異様だから死んでパス保管しようかと思う
変わる
というか、全く同じ動きをすれば同じ結果になる
ひとつでも違う動きをすれば違う結果になる
自分で実験してみなさい
キラリ床の手前で中断して、セーブデータをPCに保存して
いろいろ試してみ
気配察知はあるとないとでは差がありすぎるな
気配察知を更に分化させた何かを作れないだろうか
例えば浮遊系は察知できないとか
元々、透視が強力過ぎて
気配察知と道具感知に分けたんじゃないのかな
シレンから半径5マス限定の劣化気配察知とか、作ろうと思えばできるだろうけど
似たようなアイテム増えると管理が面倒だ
あるいは腕輪も成長システム搭載
・・・それも面倒だな
灯火の盾付けてて思ったが気配察知は付けたらもうそのフロアでは見渡せなくなればいいのにな
それか三種の神器は全部腹減り倍加でもいいぐらい
腕輪は成長より劣化していって欲しい
何回か効果が発動すると壊れるタイプと
一度装備するとどんどん効果が弱くなるタイプの2種類にして
5の気配察血はなかなかいい調整だったのかもね
付け替え面倒臭すぎて死にそうだったけど
腕輪は今作の仕様でいいよ
デフォの仕様が面倒くさいとか苦痛だわ
まあめんどくさいのは勘弁だな
付けたら絶対外せずに5F経過したら自動消滅、とかでもいいが
腕輪は壺に入れにくいのに種類多いんだよな・・・
しかも強いから捨てづらい
気配察知はうっかり隣接したら血引きよろしく逃げられなくなる効果で
皆発想が貧困だね
そんなの新作に入れたら益々売れなくなるよ
ならばどんなシレンを出せば売れると思う?
まぁ売れる売れない、ではなく面白い発想ないですか?
妄想スレ行きのこのネタが売れるかどうかはさておいて、
腕輪の力で気配を(気で)察知するんだから
目を瞑って気を凝らしている
→装着時は目潰し状態でマップの敵味方NPCの点のみ(ダンジョン次第では+地形が)見える
いわゆるセレクトボタン?短押し効果状態になってもいい?
ただ、敵が隣接しようが、視界外なので何者かが至近距離に沸きやすくなろうが、ダメージを受けようが盗まれようが目潰しなので、メッセージウインドウが無用の長物になることは甘受すべきかもしれない
普通にプレイしてクリアする分には緩め、代わりに「○○せずにクリア」的トロフィー要素大量ってのが
結局の所こういうゲームの落とし所(初心者逃さず熟練者向けも入れつつ)なんじゃね
ぶっちゃけ下手な部類に入るプレイヤー(ストーリーダンジョンとあといくつかのクリア後ダンジョンクリアした程度)としては
デフォで持ち込み不可・クリア階99F系は辛い。自主的に縛る分には気にならないけど
>>520 ○○せずにクリアが大量ってのは欲しいな
今のマニアの証みたいなのじゃなくてダンジョン毎に縛ってクリアしたら剣マーク、盾マークが増えていくとかならやりがいある
4から4+になって追加の草と巻物で大半の証がチェック入っちゃうのがほんと残念だわ
モンスター仲間にするのもう一度欲しい
冒険に連れてく以外にもネットサルやらせるとか、と言うかシレン2+お願い、ドットにしてモンスター増やして
浜辺を睡眠セットでクリアしたけどあんま実感湧かなかったでござる・・・
もっと強いかと思ったんだけどなぁ
浜辺なり修羅なりは特定アイテム必須もそうだが、
そのための準備段階としてのバナライズ&矢集め必須っていうのが面倒すぎる
これのせいで繰り返しやる気になれない
あとデビル狩りって思ったほど稼げなくない?
デビルが出る頃ってのは要は風が吹くのも近いってことだから時間もあまりないし、
何より3匹に1匹くらいしかアイテムを落とさない
余程運が良くないと気配察知もないからデビルらしきモンスターの位置を確認することも出来ない
結果時間切れになり、大体平均して1フロアにつき1個がデフォ、良くて2個が限度になっちゃうんだよな
全然「稼ぎ」になってないという
浜辺も修羅もバナライズや矢稼ぎは無くてもクリア出来るだろ
商店街が矢稼ぎ必須でダルいって言うならわかるけど
稼ぎってのはやれば少し有利になるっていう程度だからなぁ
特に浜辺の矢なんて縛りなしなら拾ったのでも十分間に合うし
やりすごし関連の即死って復活関連意味ある?
稼ぎに頼らずクリアできるようになるのも上達 腕輪ゲーゆえ3種の腕輪どれもでないと無理があるが
1つでもきたらクリアできるように立ち回れるようになるのがなおよし
回復はハラモチ盾がセットじゃないと
神器扱いは出来ないわ
すんません
浜辺で鉄矢稼ぎってどうやるのですか・・・?
クロスカートが撃ってくる鉄の矢をひたすら受けて外れたのを拾い集める
でも相当いい盾持ってるか、毒矢か毒草ぶつけるかして攻撃力下げる必要ある
っつーか、木の矢じゃダメなのか?手軽だぞ
浜辺6・7Fは畠荒らしに、余った矢を雑草に変えてもらえば
食料気にせずに貯められる
まあめんどくさいけどね
飛ばずの巻物あればよかったのに
矢のワナあれば石投げるかー程度だな俺は
稼いでも低層で死ぬ確率多いしな・・・
壁抜け手に入ったら矢いらないしな
低層で良いアイテム揃わないと無理ゲー
↓
低層で粘る(稼ぐ)ためにバナナ・矢が必要
上手い人は一切稼ぎをしなくてアイテム運も普通でもクリアできるのだろうか?
まあ必須アイテムなくてもラビとか大根とか抜けれるときはあっさり抜けれる
ダメなときはてんでダメだがw
とりあえず修羅何回もやってたらある程度は上手くなれると思うけど
固定モンハウで浜辺より安定はするし、壁抜けや復活、気配はほとんどでない
と思っていいレベルだからそれら頼らないように慣れる練習ができるし
浜辺は一択屋やるかやらないかだな
一択屋ありなら丁寧にやれば打開率9割超えるし
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 75 HP 392 ちから 16/16
ギタン 62,783 経験値 2,294,058
武器 大隕鉄聖剣+9
盾 玉朱剛石宝甲+12
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 44,707,297
浜辺杖壺腕輪縛り打開したー
やり始めた時はなにこの無理ゲーとか思ったけど何度もやってると攻略が見えてくるもんだな
ねだやしは最初大根一択と思ったが結論はドラゴンに
おかげで80F台も稼ぎフロアに出来たから乱れゾーンも何とか突破することができたぜ
さて、次は合成腕輪縛りか…
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/19(木) 22:42:49.00 ID:iMp2xak3i
久々にやろうかな
目標修羅30F!
稼ぐにしろ稼がないにしろ保存の出が一番重要だと思う
保存の壺縛るだけで難易度が段違い
正直縛りいれたり自分でいろいろ楽しみ方を変えれるのはすごいいと思うけど
一択屋だけはほんとにアプデでもいいから修正したほうがよかったわ
使わなけりゃいいとかいう次元の話じゃないだろこれ
どういう次元の話なんだ?
一択屋もとい二択屋って結構はずれもあるからあんまりおいしいイメージはないな
出る階層によってはリスクもあるし一択屋もそこまで壊れではないと思う
浜辺2Fで2択屋出るとマジでムカつく
ほんとの嫌がらせは高級店
あんなに出なかった壁抜けが7Fまでに2つ床落ちで出た
VitaでテラリアだすんならVita専用でトロフィー機能ありで5+もだしちゃってくれよたのむよ・・・・
通常攻撃が5連続外れたw
自己ベスト更新!戦神の斧を装備してたつもりが魔神の斧だったらしい。
4の売り上げみれば5が出ない理由がわかるで…
むしろ4の売り上げの原因は3にあるんじゃないかと…
4+のことだろ何言ってんだ
だから、4がイマイチだったのに+が売れる道理は無いって事
発売前は「えっ、南国バナナ・・・?」とか思ってた
555 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/22(日) 12:15:55.65 ID:HQr0ew2Ei
半年振りにシレン4plus
なんとなく酒飲みながら二撃やったら62Fで力尽きた
ボウヤカートうざくてイライラしてたら操作ミスしてしまった
たまに入手アイテムが異様に呪われてたりオーラ階がやたら多いハードモードの冒険があるんだけどランダムってこわい
浜辺4F〜でのバナナイズで満腹度200%って必須なんですか?
たまにありえない位復活草落ちてる冒険あるよな
>>557 浜辺4Fでバナライズってはじめて聞いたわ
てかそれバナナ見習いのレベル上げなきゃいけないし上がった所で毒矢とかないと無理じゃね?
考えただけでも必須って事はない
>>558 俺も1フロアで復活2個拾ったときはさすがに目を疑ったわ
自分も4階までにつるはし1本、マトック3本落ちてた時は目を疑ったよ
帳尻でマトック2本は1回掘ったら壊れたけど。
あたしふなっしーよろしくね
俺は5やった事無いんだが
ここの人は4の他に5やアスカ等の過去作も現役でプレイしてるわけ?
5はやってる。アスカはやってたけど高値で売れる時期にうっぱらってたから手元にない
トルネコ3と4+だけ
他は新作時に熱中してその後放置
2と5しか手元にないけどやってるよ
2作を同時並行でやると
値段識別が頭の中でこんがらがる
値段もやけど、細かい仕様が混ざるよな
あとやっぱ半年くらいサボるだけで腕落ちるわ、細かくプレイしてると特にその細かい部分を忘れる
64のシレンと他のを並行させると
方向転換のつもりで敵に向かってダッシュしたり
罠チェックのつもりで壁までダッシュしたりする
570 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/24(火) 05:28:27.20 ID:KELkYj5c0
修羅は浜辺に出ないアイテム出て楽しい
>>570 そんなアイテムあったか?
それともアイテムの量のことかな
油壺愛用してる人いる・・・?
水がめとか油壺とか使った事ない・・・
作った人何考えてるんだよ
ってな位、役に立つ場面が少ないよな
役に立つどころか特殊だから他の壺の識別を惑わせる事も出来ない無能
近くに店があれば小銭になる程度の存在
修羅10階
MH片付けて罠チェックしながら
印素材武器もかなりあり源泉
ホクホクしながら半分くらい進んだところで
ほんとに操作ミスでたった一回剣振らずに斜めに歩いたところに
モンスター罠あってオワタ
こんなのってひどいよサンタさん(´;ω;`)
モンハウは操作ミスすら許されないって教訓をくれたんだろ
優しいサンタさんじゃないか
せめて火柱の杖が4にもあればもうすこし油壺は使う機会あったかもしれんね
バナナの皮と同じスリップ効果もたせるだけでよかったと思う
壺だから保存の壺に入らないしな
相応に強くないと邪魔でしょうがない
水がめは5では使えるようになってるし油壺は存在しないからそういう事
フラッシュバードは水かけたら即死でいいよね
>>582 それなら水がめをぶち当てたらイッテツ・バードコンボを崩すという使い道が出来るね
水がめはアスカぐらい強くないと持つ気になれない
水と油は拾ったらそのフロアに店があれば売却、なかったら即投げ派
水は自爆封印と鳥即死で油はスリップだったら選択肢に入ったかもな
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 17:34:37.25 ID:jlTlZhiZi
寝てる敵に攻撃ミスるってなんなの?
優しさ
攻撃する瞬間目を瞑ってるんじゃないかと想像したらかわいいかもシレン
ギャザーゾーンが抜けられない・・・何故だ・・・
油の床がバナナと同じ効果ならすごい便利だったのにな
シレン2では油に今回のバナナみたいなスリップ効果あったよね
何で削ったんだろ
便利過ぎるとでも思っていたのかね…
バランス取りの名目で、縮小方向へ修正されるのって萎えるよね
勝手に萎えてろ
シレン4難易度高めって言われてるけど
低層じゃ理不尽な罠も敵もないからそうそう死なないのはいいね
修羅四階にてパワーハウスで死亡
シレン4は理不尽さないな(白目
乱数の偏りがエグいから
裏目に出ると酷い目に遭うよ
浜辺3F、盾なしでピョンダイル数匹に絡まれたりなんてザラだし
まあ昔のとおせんりゅう相当の強さだと思えば、「歴代でもよくあること」だな
DS2>
>>4DS1
全体で見ると難易度的にはこんなイメージ
DS2ってそんなに難しいの?GB2はプレイしたけど
悪鬼だったノコギが大幅弱体したらしいが・・・
壷の洞窟だけは今でも解ける気がしないw
601 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 19:05:19.35 ID:rttJsSC3i
俺もDS2の方ムズイと思う
ランクスレで奈落の方が下になってるのが納得できない
そうだよな奈落は俺も難しいと思う
603 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 06:26:07.35 ID:OpyBhXfh0
GBであった無限祝福のセコ技できんの?DS2
あのランクは結局無限強化したら小学生でもクリアできるってのがあるんだろう
まあ無限強化するまでは歯応えあるけど
>>603 更に上の無限強化ができる
修正値限界強化、巻物は白紙化、壺増大
但しそこまでにたどり着くのが難しい
DS2のバランス調整って、難しいとは別のベクトルとも思えるが…
浜辺繰り返してると矢稼ぎが大変になるんですが、
クリアできないならやっぱり面倒でもやらないと厳しいですかね・・・?
矢が足りなくて死んでるなら、そう
矢が有効に使えてないなら稼いだところで同じだけどね
トラップ・ゾーンなら嫌でも矢を使うから
矢を使う練習になると思う
気配壁抜け回復が揃えば無理に稼がなくても大丈夫だと思う
まあ稼いだ方が楽になるのはたしかだけど
test
矢稼ぎに時間かけてるくらいなら
低層で気配察知と壁抜けを求めてループしてた方がいい
不思議の商店街初めて45Fまで行けた!
そしてソッコーで死んだ
そりゃたまたま高級店で引いた気配と背中×2での適当プレイじゃそれ以降は無理だわなw
杖と保存が30F超えるまで1回も出なかったり、高級店引いた以外は最悪だった
連投すまん
>>615だが、あがらずの森初クリア!
序盤で気配と復活草引けたのがよかった
後半までちからの草出なくて矢が使いものにならなかったが
印と修正値がまずまずだったのがよかった
朱剛石の剣+15【溜め】【混乱】【金縛り】【睡眠】【HP+5】【HP+10】
隕石鋼の盾+22【炎半減】【カウンター】【サビ】【ついばみ守り】【HP+5】【HP+10】
気配察知
ちから14/14
HP64
結論…気配察知最高!
>>616 オメ
あがらずは上手くいくとちから40くらいになるんだけどなあ
あがらずは力の数値は馬鹿にできないことを教えられたわダメージ全然違うしw
そんな俺は今だに二撃がクリアできない‥深層でなにかしらミスるわ
とりあえず二撃はワンキルに気を付けるだけでもだいぶ違うなあ
>>619 大概の死因がギタンマムルか高レベルのウホーン系なんだよね‥
深層での1ターンキルは心折られる
復活や気配察知全然ひけない俺も俺だがw
>>620 そのエリアまで辿りつけない
どこかしらで凡ミスしてしまう
50F辺りで毎回死ぬ
二撃こそ通路で投擲せな
虎フロアは部屋に入る一歩前が危険だから二歩前で素振りしたりデブ石投げたりすればある程度即死は防げる
これってDS版5より後に出てますよね?
こっちのが画面が広いとかのメリットはわかるとして、
ゲームとしてはPSP4とDS5ってどっちが面白いですか?
どっち買おうか迷ってます
似てるようで4と5は結構違うよ、両方面白いと思うしどっちも買えばいい
浜辺8Fまでに隕石剣盾と壁抜け
バナナ店も出て満腹度120の
木の矢200鉄の矢100
これ以上ないツモ運だったのに
意識朦朧としながらデビル狩りしてたら
四回目の風に吹き飛ばされた死にたい('A`)
意識朦朧としている状態でやったらアカン
かなり危険な状態異常だな
プレイヤーが状態異常にかかってたら何よりも危険だな
>>624 PSPだと新たに3つのダンジョン追加されてる
このうちの1つの修羅の道が本作最高のダンジョンとも言われてる
もちろん好み人それぞれだけど、腕輪ゲーの浜辺よりはうまくバランス取れてるし
個人的にはかなり好き
よってPSP一択
連投申し訳ない
PSP4とDS5のことだったのか
それなら両方買うのがいいね
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:52:38.28 ID:Bn6fGzNX0
>>623 仕方ないとは言え、単純に少し面倒なんだよな
「慎重に進むのも楽しい」から少し外れていると言うか…
Wikiに200個位英語のページがあるけど一体何なんだ
あけおめことよろ
今年は浜辺と修羅クリアするぞ
あけおめー
今年はPSPと4+買うぞおらー
おみくじは末吉だったけど深層のモンスター様方、今年はお手柔らかにお願いします
ええい、新年一発目のクリア報告はまだか!?
>>639 プラチナパラダイスでもよかですか?
てのは冗談だとして、一番乗り目指して頑張っかw
>>639 新年早々二撃クリア狙ったがラビにやられちゃった・・・
新年早々浜辺低層で復活草壁抜け回復ツモ!
これはいけるかも?と思ったらバナナが全くでなくて終了でした
修羅でカブラセット出たけど、低層で物忘れ2回飲んで20F過ぎたぐらいで忌火起草飲んでオワタ
ダブったから大丈夫と思ったんだがなあ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 21:35:33.00 ID:0pRPvs9P0
マップの上半分のエリアしか、モンハウ出ないの?
小部屋の多いマップなんかで、マップの下半分でモンハウ出た事無いんだが
そういう仕様?
エドナちゃんの公式絵だけでもうチンコビンビンになるんだけど
二次創作少なすぎんよ??
自分で作ればええねんb w
>>645 確かに言われてみるとそんな気がする。
店も左上が多いし突発モンハウも左上が多いな
蛸足マップの高級店も大体上の部屋で特に一番左が多いような
乱数の偏りがそんな所にまで出ていたとは
偏ってる乱数って意味が分からないけどなw
回数重ねたら普通はばらけるはずなんだが
純数学の乱数ではなくて、擬似乱数だからな。
数学者の作ってる高度な奴ですら0が固まる現象が長年解決できなかったりしてたし、それより遥かに手抜きなゲームの擬似乱数なんてさもありなん。
サイコロですら気を抜くと2と5の出る確率が他の出目の2倍ある某チンチロリンのようになってしまう。
今浜辺で白紙五枚目来た…
恐るべし乱数…
>>653 25Fです
途中で店主が一つの店に白紙2枚も置いててびっくりした
合成壷たくさん出て、保存がひとつも無いとかザラだよな
DS版でも浜辺や置けずをやり込んだが
マジでマップ上半分でしかモンハウ出なかった、店もマップ下側ではほとんど出なかった気がする
PSP版もだいぶ上側に偏ってるけど、DSほど偏ってない気がする
調整されたのかな
その程度の違いなら、プラチナパラダイスのトドのドロップや変化の壺は
PSP版はDS版よりもショボくなってると思う
体感でしか無いけど
言われてみればたしかに
そこまで気付かなかった
いろいろ意識しながらやってみると意外な偏りとかわかるかもな
問題は、クソ乱数による偏りなのかわざと偏らせているのか、俺らにはわからない点だw
25Fで白紙五枚とか発狂するわw
あえて偏らせてるんだろう
合成アイテム一杯持ってるのに、合成の壷が無いとか、その逆とか
装備充実してたのに回復アイテムが無くて力尽きて
次のプレイでは1Fから嫌味みたいに背中の壷が複数落ちてたとかね
ムカつくけど、その方が面白くなる
あえて偏らせてるとか、それが本当なら普通にバランス取り失敗だろ
毎回キーアイテムが揃うよりも何かしら欠けてた方がゲームとしては面白いと思うけどな
4じゃないけど回復の剣の素材が最後まで揃わないとかあると泣けるw
>>663 バナナとか保存出ないのはストレス溜まるだけで面白くないけどね
久々に浜辺やったけどやっぱり水棲印なきゃ20F以降きついな
修羅8Fまでで保存5が8個でたなあ
なおバナナ全くでず9Fで死んだ模様(憤慨)
このゲームってDSよりPSP版のがお得だよね?
vitaでやるのとvita tvでやるのでは操作性や画面の綺麗さは違うかな?
Vitaでやると不具合起こるとか最初言われてたけど
アップデートで直ったんじゃないのかな
コントローラのボタン配置が違うからTVの方は慣れがいるみたい
DSユーザーでPSP版買うつもりなんだが
PSPとPSVitaってどっちの方がオススメとかあるの?
流石に今からハードごと買うならvitaの方が・・・でも中古のPSPなら型落ちな分安いか
>>672 中古は信用ならんのでvitaにする
ありがと
ついでに評判悪い3も買ってみるかな
修羅の自己記録大幅更新で
81か2階くらいでいきなり今引き草飛んできてオワタ
なんだよこの理不尽さ・・
>>674 誰もが通る道だな…お疲れ様です
唯一の対策は保存の容量を一ずつ空けるくらいか…
対策を通り越して、もはや必須の領域なのが何ともなぁ
カッパの目の前でバナナ状態になって
カッパが投げてきた草がドラゴン草だったときは笑った
持ち込みなしダン行きたいのにまだストーリーが終わってないのよね
カッパに呪われた重い盾投げられた時は
まあそのうちすぐお祓いとか地の恵みで解除できるだろ
って思ってた
しかしこんな時に限ってどちらも出なくて重い盾がどんどん強化されていき腹減り速度増していく一方
最終的に餓死でした
>>674 イマビキは呪い避けで防げる
修羅のデバフ草は深層なら十分リカバリーきく範囲内だよ
特殊扉考えた馬鹿は誰なんだよ出る前にどんどん通路から敵補充されて部屋からすら出れねぇんだけど
出れずに夜開けたら狭いのに起きてる敵5匹に囲まれてるし馬鹿じゃねぇのマジで
>>681 まあ敵が一体だけなら動きを止めて夜待ちができるというメリットもあるんだがな
デバフ草ってなんぞ?
草と巻物の洞窟なんかだと深層での青扉の部屋は階段探しがスルー出来て楽なんだよな
松明頼りだから部屋無視出来るのはかなりでかい
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 327 ちから 19/19
ギタン 6,839 経験値 1,639,458
武器 ドラゴンブレイド+3
盾 大爆発隠
腕輪 なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,653,881
浜辺合成腕輪縛りやっと打開できた!
メイン装備は使い捨て刀と朱剛盾
ドラゴン剣は主にダイルとポフを確1にできるのが大きかった
ヘルギャザーを確2にできる水切りも欲しかったけど出ず
復活5枚(2枚余り)、白紙6枚(余り0)というなんとも恵まれたツモ
ねだやしはラビ→アーク→乱れ
低層で矢を7束ほど稼いだがほぼ使い切ったな…
一応ニコに動画上げる予定だから興味があったら見てくれ
>>687 オメデト
ただニコニコの宣伝するとキチガイが沸くからやめてくれ
>>688 すまん、ニコの話題は俺もアレかと思ったがあまりにも嬉しかったんでつい…
さて、次は草巻腕輪縛りやるぞー
って、うおぉぉ−い!それ普通の草巻やないかーい!
>草巻腕輪縛りやるぞー
これは釣りか?w
>>690 いや、浜辺っすw
復活も白紙も使えないから正直勝算ないけどとりあえずやってみるw
どういうこと?俺にはわからん…
もともと無い物を縛るという高度なテクなの?
浜辺で草と巻物と腕輪縛るって事だろ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 370 ちから 15/15
ギタン 8244 経験値 1632428
武器 大海王剣+20
盾 玉朱剛石宝甲+21
腕輪 保持の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103695408
武器:ため攻撃、混乱、睡眠、目つぶし、爆発、浮遊、一ツ目、ドレイン、ドラゴン、連続攻撃、無気力、HP+15
盾:炎、カウンター、避け、爆発、ついばみ、HP+10、HP+20、超不幸
修羅初クリア。スコア1億ってなんやねん
おてあげのイマビキをたまたま装備してた呪い避けで凌いだり、残り体力140で赤オーラフォールの攻撃(160ダメ)を交わしたり、運がよかったなぁと
>>695 それ俺もなったけど壁の伸縮に巻き込まれてワープすれば脱出できるぞ
俺も修羅初クリアの時は想定してなかったけど呪いよけでカッパイマビキを回避したなぁ
修羅は大体睡眠よけか呪いよけを装備してるからオワタと思ったらパシュッと防げることが多い
ノロ婆の直後におてあげだから、呪い避けつけっぱの人も少なからずいるんだろうねというか自分がそうだった
シレン5から4+に来たから細かい違いがかなり楽しめた。特に真空斬りが全体ダメ系統としてはトルネコ1のイオ以来の強さでよかった
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 58 HP 343 ちから 21/21
ギタン 164101 経験値 1276964
武器 ★大海王剣+23
盾 ★ドラゴンキーパー+36
腕輪 毒消しの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103345256
>>698 うおおおお!圧倒的感謝・・・・っ!諦めなくてよかった
あれからすぐ突破出来た。マジ助かったよ
http://imefix.info/20140104/251204/rare
いちいち報告うぜー
ここはそういうスレだろ
>>701 脱出できてよかったなオメデトさん
修羅で水斬り使ってる人多いみたいだなあ
まあわかるけど
修羅は強化値稼ぎやすいから水切りでも十分火力足りるんだよね
単にwikiに水斬りおすすめって書いてあるからでしょ
水斬りは水棲以外に弱すぎて使いづらい、結局朱剛や隕石の方が強いよ
オレも隕石や朱剛石に水棲特効入れればええんじゃないかと思ってた
やっぱそうだよね
そら隕石あったら印にするやろ
トラップ・ゾーンだと水切りは筆頭メイン候補なんだけどね…
やっぱり修羅浜辺あたりは隕石朱剛が安定か
>>680 ちゃうねん
いつもは常時呪いよけなんだけど
体力なかったから回復つけてたときにピンポイントで
飛んできてさ(´;ω;`)
成長すればギャザー1確出来るから両方手に入れば俺は水斬りで行くな
他は矢で削れるし
この前トラップやった時は少し合成でたからアイテム圧縮できて助かったわ
獣セットで爆発以外の特効印とハラモチ爆発隠とかデレスギw
修羅だと印だけでもヘルギャザー一発ぐらいまでは鍛えれるよ
矢で常に先手を取る前提でも処理ターンの速さやノーマル系モンスターへの強さが違いすぎる
まあ鍛えた朱剛隕石の右に出る者はないわな
個人的には特効武器メインで特定の敵に無双できる方がお得感があって好きなんだけどなぁ
修羅じゃ先に手に入った方を運命と思って鍛えるしかない
マゼルンゾーンまでならまだしも、中盤以降で乗り換えはきつい
何より熟練度MAXにするのが最重要
修羅は安定しやすいから好きだな
俺も隕石朱剛派かな
力の腕輪×2の脳筋プレイ楽しい
もしかして修羅のほうが簡単なんです?
浜辺20F代で死ぬから修羅にしようかなあ
モンハウを打開出来るアイテムが手に入っていれば10F毎にボーナスタイムだから楽しい
ただ何も考えずとりあえずどっか潜ろっかなーって時は浜辺にいくな
修羅はアイテムハウスがあるからアイテムは充実するけど
浜辺みたいに救済アイテムがないから堅実なプレイが必要
丁寧にやれば修羅の方が簡単になる気はするけど、テキトーにやるなら浜辺の方がずっと楽だな
気配&壁抜けが揃う浜辺が、修羅より難しいとか絶対に無い
浜辺は共鳴装備は別として
下手したら5Fくらいまでに壁抜け気配察知そろうときあるもんな
浜辺低層で気配壁抜け揃っても圧倒的火力不足と矢不足で無理だった
水棲印ついててギャザー3発殴らなきゃ倒せないとか意味不明
4階までに毒矢70本と透視と回復揃ったのにゾワゾワで作ったバナナ変化殺しちゃって餓死
毒矢2つ打ち込むだけでいいのに5本くらい打つという無知ゆえのミス
盾が強くない限り毒矢撃つ本数は6本やぞ
勿論2本でもできるけど危ない
バナライズって盾の強さどれくらい関係あるのかな
被ダメ1にするための毒矢の本数減らせたりする?
朱剛剣盾セットと気配・壁抜けを2Fで揃えて
クリア確定と有頂天になり、丸太ワナ踏んで壁の中で死は
誰しも通る通過儀礼
序盤で壁抜け使っちゃいけない
はっきりわかんだね
復活草(壺の外)あるから大丈夫、と思ってタカくくってたら
カミナ(一番最初の中ボス)にあっさりやられちゃったんだけど
4のボス戦って復活草無視?俺が見間違えてただけ?
復活草がンバマだった可能性が微レ存・・?
ンバマだったら「復活草はンバマだった」とかいって出現するんじゃなかったっけ?
だから気のせいか取り出したつもりが荷物いっぱいで取り出せなかったとかじゃないかな
未識別の復活草が封印状態だったとか
ストーリーダンジョンは草識別状態やで
修羅って隕石セットと酒豪盾だったらどっちがいい感じ?
修羅で気配とか壁抜けとれたことないから
二個セットよりついばみ守りつく酒豪のほうがいいのかな・・
二階で隕石セットそろって育てるつもりだったけど
四階で酒豪盾拾ってなやんどる
個人的には朱剛だなぁ
共鳴も捨てがたいけどついばみと炎半減の方が役立つと思う
自分の使いやすい方でええんよ
腕輪2つ共鳴をとるか最終的に得られる啄み守り炎半減をとるか
難しい2択だな
俺は隕石セットかな、状態異常防御系腕輪と回復腕輪併用したいから
ついばみ守りは惜しいが、炎半減はドラゴン草でも付けられるし
アドバイスサンクス
今回は酒豪盾でいってみます(´・ω・`)
739 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 18:55:33.21 ID:RulmaEVm0
ただ成長は隕石のほうがはやい
朱剛は炎とばしが金縛り印と相性悪いのがなぁ
成長遅いから稼ぎしないと盾の炎半減はスカイドラゴンにまず間に合わないし、ついばみ守りもギャンドラーゾーンに間に合わないことが多い。
結局好みだけどメインともう1個余分に出た方で動かず印をサブ盾にって感じだけど隕石の方が成長早いから嬉しいかな
まあなんだかんだで腕輪2つ併用は便利だしね
炎とばしはあがらずだと多少役立つけどな
今日こそ浜辺頑張るぞー!
と意気込んでたら14Fで初めて武器ツモるという最悪な引き
しかもヤシの棒
合成も何一つできなかったしやる気失せてひたすら即降りしてたら28Fで詰んだ
もういいわドラクエやります
744 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 18:59:27.38 ID:hlgkj/NG0
普段は使えないろくでなしアイテム群でギャザー一撃ある効果作ってほしかった
したらギャザーのために温存って選択も生まれたかなと
つ四二鉢
746 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/06(月) 19:03:30.05 ID:hlgkj/NG0
戦車の砲撃は2ダメ変換するくせに
地雷の爆風で消し炭になる謎装甲ギャザーさん
そういう所に詰めの甘さを感じるんだよね
浜魔洞6F矢を2ダース稼いで降りたら突然MH即死んだまじかよ。
やる気無くすわ・・・
ナカーマ
木200鉄100毒50稼いで
降りたらパワーハウス中央畜生畜生^p^p^p^p^
砲弾と地雷は別物でしょ、アスカみたいに
戦車の砲撃でHP1or半分になったらたまらんし
地雷すらギャザーに2ダメ変換されたら、一部のダンジョンは地獄と化す
>>750 これ潜る度に皆さんやってるの?
矢稼ぎとか一番飽きる方法だと思うんですが
慣れるまではある程度やってるものなの?
鉄と毒はやる
>>751 ギャザーの弱点が底面にあって砲弾は山なりの弾道で防げるが
地雷は地中からだから防げない
鉢もギャザーの足元を狙いすまして投げてると脳内変換してみた
浜辺未クリアとかなら、矢稼ぎに固執しないで
序盤で気配&壁抜けが出るまでループした方がいいと思う
結局この2つが揃えば、矢は要らんし
>>751 もう半ば地獄と化しているから文句言われてるんじゃね?>ギャザ
浜辺、30Fのにぎりに殴り殺されるんだが、防御足りないのかな?
回復も足りないんだよねえ・・・
2ダースじゃ稼いだうちに入らんだろ
>>757 防御は20ぐらいあれば十分だよ
大事なのは矢で削ったり壁抜けかまいたちで角抜け攻撃したりしてなるべく被ダメを減らすこと
回復に関しては、余裕があるときは足踏み回復をしっかりすることかなぁ
バナナ変化とガチるとか怖すぎる
一撃で倒せる状態じゃないと隣接で殴るとか絶対しない
>>757 にぎりに隣接される状況は旨くない
最悪、隣接されたら投擲や殴り一確でもミスが怖いから杖巻物での対処が必須。
にぎりに殴り殺されるってことは恐らくその他のモンスターもガチり過ぎだと思う
20階以降はギャザー以外ガチらずガンガンアイテムを使いきるぐらいで36階を目指すといい
その内、深層で使いにくいアイテムから使い捨てていく感覚とゾワゾワ・混乱、オーラ・罠消しなどの巻物を1枚ずつは取っておく感覚が身に付くと思う。
壁抜け察知があればその辺も適当でいいけどね
アイテム破壊系モンスターに隣接したらアカン
>>734でアドバイスもらったものだけど
48?(マゼゴンレベル3出てくる階層)までに
隕石剣酒豪盾共にレベルMAXで剣盾必須印ほぼコンプ!
体力も印効果で60近くアップ!!
バナライズも成功で満腹度200!!!
各種有効杖も軒並み回数15以上!!!!
ねむり出てくる階層一つ間違えてて
眠り草→ふるぼっこされました
シバラクヤスモウカナ(´・ω...:.;::..
休んだら鈍るで
オーラ持ちモンスターって、その階ごとに
たくさん出る、出る、出ないみたいな判定されてるわけ?
いやあ乱数だと思うぞ
>>765 確か救助でもオーラフロアは変わらないから冒険毎に○フロアで出る出ないの判定だと思う
確かにアホみたいにオーラ持ちが沸いて出る時と
風吹くまで待っても全然出ない時があるな
ドロップ率メモ
100%…ガマラ、トド、ラレルー
31%…デビル
22%…ドラゴン
6%…ガラ、豚、大根、カート
2%…剣豪、ポリゴン、雑草、ゲイズ、戦車、サソリ
0%…ウニ、蜂、天狗、フォーリー、マゼルン、バード、パコ、ンドゥバ、ノロージョ、ミドロ
他は4%。
浮遊の単体弱点持ちがドロップ率0%と考えれば意外と暗記出来そう
豚は石落とすし
大根はそれぞれの草
カートは矢を落とすから若干ドロップ率高いんだろうけど
ガラはなんで6%なんだろう?
>>769 訂正
0%…ウニ、マゼルン、ンドゥバ、ノロージョ、ミドロ、浮遊系(ギャドン、ヒーポフ以外)
>>770 ガラは何か固定アイテムを落とす予定だったとか?
魔導の杖ドロップでバランス崩すから削ったけどドロップ率戻し忘れたとか妄想してみる
あと、1,000時間以上やってるけど実際はガラよりよっぽど雑草の方がドロップする気がするし、2〜6%は意識しなくていいかも
>ガラは何か固定アイテムを落とす予定だったとか?
>魔導の杖ドロップでバランス崩すから削ったけどドロップ率戻し忘れたとか妄想してみる
それありえるな
なお上級以上は相手にしたくない模様
浮遊系といえば
床ないところにモンスター居るときやり過ごし状態にして奈落に落とすの楽しすぎw
やりはじめの頃はペンギンに水棲印がきかないのが納得いかなかったなー
蜂の混乱刺しに空振りが効かなかったり、シレンの遠投状態がケンゴウが飛ばした装備に影響するのは
今でも納得行ってない
その辺に関しちゃ、単なる調整ミスだとも思えるがな
ペンギンとか懐かしいな
すぐにフェードアウトしたみたいだが
ついでにスリーセブンの
>>777ゲトー
大根もシリーズ毎にドレイン特効が有効だったりそうじゃなかったり
不死特効も好きだから無かったのは残念
浜辺4階までで隕石盾+7にハラモチ印と毒消し腕輪が揃ってデビル&矢稼ぎをしこたまやったけど、結局マゼルンゾーン抜けるまで武器が光の刃と空の刃の2本しか出なくて脳筋ゾーンが辛い。
睡眠かなしばドレイン特効の空の刃がメインだけどギャザーさんが4確w
戦神の斧の印6つ選ぶとしたら何入れる?
正面三方向
睡眠
かなしばり
無気力
混乱
目潰し
DS版引っ張り出して久々プレーしたら
視界の狭さにやってられんかった
よくこんなの何百時間もやってたな俺
5にも興味あるけど、PSPかVitaに出ないと買わんわ
>>780 睡眠、金縛り、無気力、正面三方向、連続攻撃
あと1個は修正値、ちから、腕輪次第かな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道94Fで
毒をくらって倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 51 HP 291 ちから 1/15
ギタン 29,124 経験値 855,505
武器 大隕鉄聖剣+18
盾 名盾聖隕鉄甲+24
腕輪 睡眠よけの腕輪
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,484,790
剣印 サビ避け 混乱 かなしば 睡眠 爆発特 水棲特 浮遊特 一つ目特 ドレイン特
ドラゴン特 HP+10 連続攻撃 無気力
盾印 炎半減 カウンター 爆発半減 サビよけ HP+10 盗み守り
修羅94Fにて突発モンハウからのバード無限増殖
高飛び草で逃げるも階段探すうちに大根様2体登場
デスヘッドに殴りかかって、後は延々とバード回復&攻撃やら大根様の毒草やらでなぶり殺し。ログがすごいことに
ドロップ良くて初クリア期待してたのに…
混乱バクスイ巻物あったからモンハウ時に何とか処理すればよかったのかもしれないけど、結局大根の爆撃でやられてた気もする
毒消し腕輪なかったのが悔やまれる
>>783 それかなり理想的な感じだなあ
水棲は必須かなと思ってたけど修正値考えたらそうでもないのか
あとは溜めか目潰しか…ありがとう
充電器のコードがヘタっててさ
充電しながらやれてると思ったらさ
もう泣きたい
788 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 22:26:55.74 ID:guETMOLe0
4と5ってエンジン同じだから
4のPSP移植のノウハウがそっくりそのまま5に使える
早々に移植版が出るだろうと思ってたのに気配すらないな
あの3すら移植したというのに
>>788 復活草ありの商店街44Fで俺もくらった・・
>>791 もったいねー
オレは電池残量少なくなったらわざと残量なくすけどなあ
PSPが古すぎて振動を与えたり傾けるとUMDが抜かれましたって出るぜ
その度にゲームを終了しますか?って出るから、勢いで「はい」を選んだらそこで試合終了という緊張感がたまらない。
シレン4の難易度が更なる高みへ…
638の末吉だけどマジで今年に入ってツルハシ以外攻撃力5以上の武器が出ない
というか武器アイコンが1冒険で3つ以上出ない。
デビル・ラレルー狩り、魔物部屋、一択屋をやりまくってもだから異常だわ…
3種の神器もどれか1個までしか出ないし浜辺36Fまでの危険ゾーンを命からがら乗り切っても普通にじり貧で死ぬ。
クロンの神様、どうか御許しください
違うダンジョンやってみれば?
>>793 神は乗り越えられるシレンしか与えないから頑張れ
あと二撃のウホホーンとギタンマムルはしね
796 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 01:23:05.67 ID:Qx6TECKz0
つかこれ店の商品がンドゥバに化けてる率低いというかひょっとして
0パーか?
うん
初期のシレンは商品がンドゥバだったりしたはず
だから慎重な人は、フェイの最終問題の低層(特に3階から)にある店を見つけたら、
ギタンを近くまで投げて進みンドゥバが出現しても倒せるようにしている。
1階からも普通にでたでしょ
3Fからとおせんりゅうも出るからそれの対策も兼ねてるんだろう
浜辺の魔洞の94F初回クリア目前で復活の草3。
そこそこアイテムもあったし、まぁ何とかなるだろう。ようやくクリアかぁ、と今までの120時間を振り返ってた。
しみじみと感慨に耽りながら階段上がろうとしたらフリーズした。
>>804 なんていうか…ドンマイ
フリーズはどうしようもないなあ
(DS版の4と5もやったが)PSP版を50回ほどやっている・・・
浜辺がまだ30階しか踏破できてないがまだまだ経験不足かな?
経験っつうか対処不足なんだと思う
どういうシチュでやられてるかわからないからあれだけど
階層的に脳筋相手にガチってない?
うーむ、アイテム不足でどうにも・・・
なんか大事なアイテム無駄に捨ててるんだろうか・・・
とは言っても毎回杖拾えるわけじゃなし
26Fから36Fまでの脳筋&戦車階は
装備が整ってないなら即降りだと、口すっぱく皆言ってるのに…
フロア全て回ったり、マゼモン階で粘ったりとかしてないだろうね
一度クリアすると連続でやってもクリアできそうな気分になる現象
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
闇洞窟マムルは闇洞窟マムルに1ダメージを与えた。
5では流石に解消されたけど、4+ではそのままだったんか…
>闇洞窟&闇ギタンの同士討ち
闇ギタンに至っては倍速だから
相撃ちの確率が上がるという
そんなときは「おいでよ混乱波〜」
闇ギタンマムルいるとこでおい混は怖くないか
同士討ちでレベル上がってそのままシレン殴ってきたりするぞ
ツイッター関連がエラー吐くんだけどなんだこれ
「通信エラーが発生したためTwitterアカウントの確認に失敗しました。
同一内容のツイートまたはツイート制限回数のためメッセージを書き込めませんでした。」
PCでいじるぶんには全く問題なし
救助以外にツイッター使ってなかったから、同一ツイートが〜ってのに引っかかってるのかなと思ってPC適当なツイートしても解消されず
制限回数に引っかかるほどツイートしてもないしなあ
>>812 これに出くわす度に、ホントにデバッグしたのかなぁとさえ思う
818 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 08:36:16.38 ID:ehYGqlJC0
闇ギタンは倍速だからさらにウザい
フロア移動の罠とかあるんだな
このゲーム2年くらいやって初めて踏んだわ…
てか存在すら知らんかった
へぇー、知らなかった。
どこで出るの?
バリズドン系ってヤンピーがズドンを吹っ飛ばして敵に当たった場合でも、攻撃を受けたカウントになるんだね。
モコッティー対処に通路入り口にいたら雷打たれた死んだわ
>>820 プラチナパラダイスで踏んだ
聴いたことない効果音と共にシレンが光に包まれて一瞬何が起こったか分からんかったわ
シレン4ってもう発売から4年なんやなぁ
新作当時熱中してたのが昨日のように感じるけど
ようやく浜辺の魔洞クリアできた
奇跡的に復活が7つ出たり全体的にドロップは良かったけど白紙と壁抜けが出ず。大根と豚の投擲地獄に苦しみ、おまけに盾に催眠無効を付加できなかったから最後がやばかった。
おめでとう!
ねだやしなかったらあそこらへんはほんと削られるよね
あれに関しちゃ難しいとは違うんだよね
よくGOサイン出たな
混乱した時、隣接する敵にちゃんとダメージ与えられる確率は1/8以下だが
混乱した敵に隣接すると殴られる確率は、1/8どころじゃないという理不尽
不思議のダンジョン系初挑戦で
前からやりたかったPSP4買ってきたけど
死にまくり5回目にしてやっと遺跡の入り口の街までこれた
夜が辛すぎるし昼でもふっとび弓に殺されるんだけど
夜の過ごし方とボウヤーの倒し方を教えてほしい
斜め移動しながらゴリ押しでしか倒せん
色々なモンスターに散々ボコボコにされてきたけど、個人的に豚が一番理不尽なモンスターに感じた
トカゲ育ててたら軽減できるドラゴンとも、装備強化して毒さえ防いで蘇生ができればゴリ押しできなくなもない大根とも違う。
せっかく装備を育ててきた苦労をあざ笑うかのように、接近を許さない視界外からの無慈悲な固定なダメージ。
こいつだけはHP以外の育てる要素を真っ向から否定してきて嫌い。
>>828 ボウヤーに見つかったら通路に逃げ込む。それで追いかけてくるとボウヤーは通路にいるときは矢を撃ってこない。
あとはボウヤーが自分の目の前で停止するように移動と空振りで位置調整
話題は全然変わるけどシレン2の行商は落ちてるアイテムを拾って売り物にするという商魂逞しさだったから、マップで見かけると妙にソワソワしてしまう。
あいつの成れの果てが畠荒しだと思ってる
>>828 夜が苦手なら最悪通路でじっとして昼を待つのがいいかも
動くにしても松明装備して一歩一歩慎重に動かないとだめだね
夜の樹海とかだと追尾型のゾウ、ゲイズを対処してる内に技が切れてきてキツいとかもあると思う
マムルとかサソリなんかはシレンを完全に認識出来ずうろうろするんで案外無視して通り抜けられたりする
怖ければ札投げて放置したり杖振ってみるとかね
追尾型じゃないやつは隣接されたら対処するくらいでいいと思う
今現在浜辺62階だけど、保存が容量3の2つしか出てないww(壷増大で1つ増やしたから4・3)
57突発・58スカイ・59通常・60パワー・61パワーの奇跡もあったのに・・・
2階のモンハウ矢大量と同時にあった二択屋で鑑定士引いたからだろうか・・・
>>833 保存少ないとただ壺系に何を入れるかの取捨選択が難しいよね
まあそれで悩むのも結構楽しかったりするんだけど
しかし5連モンハウとは…まるで修羅だなw
833だけど無事踏破できたわ。
90・91の大部屋モンハウまで保存4・3しか出なかったww
大根根絶やせて無かったから死を覚悟したよ。(復活一個も出てこなかった)
罠消し→飛びつき→トンネル→遠投ギタンで打開したけど、初期配置に恵まれてたね。
運がよくても楽に浜辺は踏破できないと改めて勉強になった。
低層2択屋で強化壺を引くと別ゲーと化す
>>835 おめでとー
次は置けずだね(ニッコリ)
>>828だけどアドバイスありがとう
見つけた敵は攻撃される前に倒して行ってたけど
夜はスルーすることも大事だと覚えてから
やっとジャガーの眼取るところまで来たけど
次のダンジョンで死んじゃった
いきなりレベル上がりすぎだろあそこ…
今やってる人達って救助どうしてる?
まだツイッターが盛んなら登録してみようかな
>>838 そこまで行ったらガチるのはきついね
離れてる敵はなるべく矢とかギタンで削ってから叩いて、HP満タンのやつと
隣接しちゃったら杖で無力化して倒すのがいいかな
救助については無知ですスマソ
>>838 もし仲間同行に抵抗が無いならミリィ連れていくとボスも余裕で蹴散らしてくれるよ
昼はとんでもない強さだからね
Twitterは知らないけど自分は救助パススレでたまに救助してるよ
シリーズ初心者とかだとギタン投げするためのギタンの拾い方を知らないということもなくはない
ギタンといえばトルネコとかもゴールド投げて敵倒せるの?
トルネコ1→ゴールドを投げられない
トルネコ2→投げても金額が反映されないが
職業を戦士にするとギタン投げ仕様になる
トルネコ3→すまん知らん
1ではゴールドはあくまでスコア扱いで他の用途は想定なし
2では商人が金を武器代わりに投げるってどうなの?
って事で商人の間はそういう用途にならない様にしてある
昨日wikiみて矢を持ち物と交換することで一本単位で拾えるって知ったけど
ギタン砲はこれの要領で拾うとアイテムで持てるのかな?
不思議のダンジョンシリーズ初だけど
栄冠ナインに似たスルメ感がたまらんねシレン
ワンミスや理不尽な死を乗り越えて
次の階にまた挑戦したくなるこの感じ
それだとダメ
ギタンを拾わずに上に乗っかって
保存の壷の空きに「入れる」ってやると持ち運べる
>>845 なるほどありがとう
エリクサーを使えない貧乏性のせいで
杖も札も使えずにきたけど
シレンは拾ったアイテムをいかに使うかで攻略するゲームなのね
今日だけでイーグルバレーと溶岩地帯で
何回死んだか数えてないけど
なぜか飽きない続けちゃう
>>845 >>846 いやできるよ。
ダッシュでギタンの上に乗って手持ちと取り替えるとできる。
整頓しない限りそのままだから、浜辺の3階ぐらいまではそうするのが定石だと思うよ。(困巻でギタンが手に入るため)
>>847 あと、幸せの杖の事故防止だね
あなぐらマムルで杖識別して幸せだったらギタンマムルまで上げてペイするってのがセオリー
これ盾防御5とか6しか無い場合ってどうしてるんですか?
浜辺でまだ10階なのに殴られるとすぐ死に掛けて泣きそう。
みんな他のゲームの知識も豊富だなあ
聞いてて面白いわサンクス
>>849 飛び道具や杖がないならいずれ死ぬからやりなおせばおk
>>848 あと2層って結構二択屋でるから、困ったときのギタンは結構うれしい。
>>827 そばにいる敵を的確に殴ってレベルアップしたりもするよなw
モンスターは何も居ないところに素振りしないからな
ボーグマムルLV53まで来て水がめ投げたらンバルーンでワロタ
このせっかく取ってた1個をまた探しに行くのめんどくさいな
どうせ物欲センサーで全然出ないんだ…
>>854 まぁ、99個もあれば何の失敗もしない方が難しいよね
自分もねだやしが2連続ピロッて出戻りとかあった
やっとゴールドパレスまでこれた!
カミラさんの攻撃一撃死だったけど
ピロリと復活草3枚でゴリ押しで倒したわ
最近ハマりすぎて睡眠時間がマッハ
>>856 おめでとう、自分も初プレイ時は復活草でごり押ししてヒィヒィ言いながらジャガー倒したなあ
あとで壺とバナナの皮のテクニック見た時は驚愕した
>>856のレス見てると自分もシレンシリーズ初めてやった時のこと思い出して和むなぁ
実はストーリークリアしてからが本番だということはまだ伏せておこうw
基本的に「シレンへの道」以外はすぐに他のダンジョン行けるようになるから
そういうところは良心的だと思う
欲を言えば、ここまで色々とダンジョンがあるなら
もう出発点から直接ダンジョンに飛ばして欲しいわ
おサルのかごやじゃダメなの?
もう起動したらダンジョンを選べるようにすればいいんじゃね、持ち込み不可しかやらないし町とかいらんわw
腕輪のみ持ち込み不可ダンジョンがあったなら
最強装備に白紙や復活草を大量に持ち込んでも、かなりスリリングになっただろうな
>>863 それなら自分で腕輪持ってかなければよくね
浜辺の魔洞を二回目のクリア。
復活5つに壁抜け、背中に至っては6つくらい出たから余裕だった。
その代わり保存も変化も識別も出なかったあたり、本当に4のドロップテーブルの偏り酷いな。
>>864 正直、腕輪制限しても4のバランスじゃそこまでスリリングじゃないんだよなあ
携帯のシレンgoldのシュテン大金山なんかが理想的だ
最強装備でも不意を突かれたら2撃で死亡
>>861 そもそも、それが面倒
かごやで全ダンジョン選択させて欲しかった
最初の村のかごやで全ダンジョン選択出来ると思うんだが…
>>866 >腕輪のみ持ち込み不可ダンジョンがあったなら最強装備に白紙や復活草を大量に持ち込んでも、かなりスリリングになっただろうな
>正直、腕輪制限しても4のバランスじゃそこまでスリリングじゃないんだよなあ
どういうこと?自演失敗か何かか?
あと、スリルを求めるなら勝手に縛ればいいよ
腕輪無しに武器盾の修正値0以下とかで縛ればお望み通り2撃で死ねるんじゃないか
ゴールドパレスで死にまくるけど
サルのかごやがサル村までしかいかないのが辛い
途中の夜で死んだりするし
なかなかクリアさせてもらえそうにない
確かに最強の剣と盾を持ち込むのが前提ってくらいの極難ダンジョンは欲しかった
>>872 あれ?
直接ダンジョンまで運んでくれたっけ?
行きたいダンジョンが終盤の村の場合、数回運んでもらって面倒とか思ってたんだが…
>>873 風の谷まではいけるよ。
あとは、一回入ったエクストラダンジョンもいける
ボーグマムル用のジャガーの盾最後まで育てきって+99にしちゃってたんだけどオワタ?
これタグ付けて投げて落とし物屋にある状態で浜辺クリアしても貰えないのかな?
完全に捨てないといけないのかなぁ、やっちまったw
ジャガー他の盾に合成したら状態反撃って印付くんだな、適当に混ぜちゃったぜ
連レスすまん
成長させたらだめよ
遅いけど
強化の壺のいい使い方がわからん
どんな風に使えばいいのな
ストーリーのフラグ回収や持込可ダンジョンに行く際に
一時しのぎや場所替えやら、よく使う杖を放り込んで持っていくとか
特に使う事もないだろうけど成長しきった装備や土塊を99まで強化してニヤニヤする>強化の壺
とりあえず転ばぬ先は増やしとく。
浜辺のアイテムの偏りすごいな、25Fまでにややゲイズの盾4つも床落ちしてたわ
そんなものより保存の壺をよこしなさい
ゴールドパレスで死まくったから
どうたぬきとばんぞくを70まで上げてから
ジャガー神倒した俺は
シレンジャーよりコツコツとレベル上げするゲームの方が
向いてる気がしてきて悲しい
しかも常夜は2回目でスルスルとクリアできたから
あれ?うまくなったんじゃない?と思って浮かれてて
バナナ王国の8回で無残にテング鼻を挫かれた
バナナ王国は、まぁ少し毛色が違うしな
浜辺は腕輪のお陰でクリアできたけど修羅がきつい・・・
修羅の、正攻法で様々なアイテムを駆使して打開って感じが好き
チート腕輪落ちてないぶん他の物資は充実するし固定モンハウっていう壁兼ボーナスステージも楽しい
かなりバランスいいように思えるわ
やっぱ置けずのほうが難しいのかな。まだクリアできてない
罠ダンとかも面白いけど、やっぱ浜辺とか修羅のようなベーシックなダンジョンが王道やからね
まあ個人的には修羅に固定モンハウがなかったら歯応えあって脳汁やばかったんじゃないかと思うが・・・
置けずは初クリアのとき脳汁やばかったな
気配&壁抜けが揃えば
浜辺も置けずも難しくない
修羅の方がずっと慎重なプレイを求められて難しい
修羅面白いから修羅ばっかりやってるわー
ただやっぱ長いかなー、途中で疲れて雑プレイなっちゃうわ
>>890 イアイ「おっ、いいもん持ってんじゃーん^^」
てか救助パススレで救助待ち中だけどもうそろそろ潜りたくなってきたわ
4のマニアの証って5みたいに河童に草投げてもらってもセーフ?
>>892 それって草を使わずにクリアの奴?
たしかアカンパターンやそれ
カッパは根絶やし安定
5やってて久々に4+起動したけどBGMとか効果音やっぱ4+の方が良いな〜
5+も出て欲しいわ
895みたいな宣伝荒らしは規制対象にならないのか?もの凄い数の連投なんだが
置けずで2階、最悪でも3階に店が出なかったらリセットォォォォォな俺はへたれですかね
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは修羅の道86Fで
焼きバナナになって倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55 HP 418 ちから 24/24
ギタン 56,248 経験値 1,093,094
武器 玉朱剛石宝剣+30
盾 玉朱剛石宝甲+34
腕輪 ちからの腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,760,862
物凄く余裕があったのに飛びつきに甘えた結果がこれだよ(´・ω・`)
899 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:23:20.98 ID:CUGgx5IL0
浜辺にてマゼルンでゲイズと見切り着けた朱剛盾を装備しようとしたら
豚に投げたVITA投げた
復活壁抜け杖巻物多数武器も状態異常特攻系色々揃ってたのにー
やる気無くすわ
矢も木99に鉄99×2集めたのに
底抜けの壺で泥棒しようとしたら未識別のワナ消し読んでしまったw
持ち物売ってから回収してたので金が払えず店主と戦って死亡
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは不思議の商店街を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 40 HP 222 ちから 9/9
ギタン 846 経験値 347573
武器 隕鉄超剣+9(睡眠、混乱、ドレイン、一つ目、浮遊、HP+10)
盾 超隕鉄甲の盾+12(炎半減、カウンター、避けアップ、サビよけ、HP+10)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 31141177
ほんと気配察知様々で
このダンジョンマゼゴンいないんだね。装備十分に鍛えられないから気配察知来なかったら厳しそうなイメージ
しばらく離れてたけど、また再開した
で、早速質問なんだけど、加速札、杖っててっとり早く手に入れる(お得救助パス使用はなしで)には浜辺で蔵の壺or白紙出るまで潜り続ければいいの?
夢中のほうが手っ取り早い
ありがとう
夢中でも出るのか
夢中で手に入るのならばそれが一番手っ取り早いな
浜辺で序盤木の矢99×2集めても気配or壁抜け無いと20F以降のガチムチゾーンで死んじゃう…出てもバナナ踏んで90辺りで死んだ
置けずをついにクリア!
これで残りは商店街と草巻だけどやりたくないわ
商店街で3階ごとにバナナが一つドロップのパッチを出してくれませんかね
修羅でキラ床からかまいたちと気配拾ったった
睡眠よけと動かずもあるし事故らなきゃいけそう
自らフラグを立てるとはなかなかやりおる
修羅って意外と気配出がち〜♪
高級店あったら高確率で陳列してる
先日始めたばっかなんだが、根絶やしリスト入りさせたいんだけどどこで読める?
1度クリアして、浜辺の二択屋
久しぶりにあがらず潜ったけど定石忘れてて弟切やらいやし草やら飲みまくってたわ
そして出会い頭ズドン様乙
>>914 マジか、それは相当きつい。
ごり押しでなんとか本編はクリア出来たから気長にやるしかないな。
>>916 本編クリアしたならwikiに載ってる便利救助パスとか
本編クリアしたなら、浜辺クリアに向かえばいいじゃないか
クリアする事には手に入ってるだろ
そんな急いで根絶やしをゲットして何に使いたいんだ
俺はシレンへの道の条件狙いつつ、技マスター探しと書道家探しでやってた。
それにしても未だにバーゲンの刀のイベントが全く出ない・・
なんか変わった縛りやってる人いない?
例えば置けずで1フロアに1回は必ず昼夜切り替えする縛りみたいな
>>920 地味な縛りでよければねだやし縛りとか緩めなのはよくある
実際縛ってみた結果www
深層怖すぎwww
赤点見逃してみだれ先生がフッサフッサしてくるw
復活草縛りがリスク回避を意識した立ち回りの練習になると思う
何もない部屋でも一歩踏み出したら死が確定しましたみたいなのが割合多い4ではなかなか実になるか難しいところだけど
浜辺合成縛りを最初に拾った武器盾でやるっていうのは気が向いたらよくやってる
修羅深層で大部屋モンハウに遭遇、運良く二歩で階段に行ける感じだったのに祝福700ギタンが一歩目で飛んできた
なにこれ
深層まで来たご祝儀です
めぐすり草の説明に、透明状態の敵が見えるとあるが
4にエーテルデビルいたっけ?
大麻的なアレ
(ブラック)チドロが水の上でのみ不可視になる
5の石像の洞窟をやってる人や図鑑を眺めるのが好きな人じゃないと気付きにくい特徴
出現しないはずのモンスターの幻覚が見える魔法の葉っぱか
ギャザーアイテムで倒す方法ないの?
何かアイテムで倒したくなってきた
>>930 ・封印棒(合成済み武器)でドツいて封印が発動するのを祈る(但し武器が即死火力だと無意味)
・地雷に誘導してヘタ投げの腕輪で爆破
あ、
四二鉢という手を忘れてた
いずれにせよ入手の手間考えると、普通にすばやさ草や無敵草、水斬りで
自己強化の方向に走った方が結局のところ有意義。
ああああああああああああああああぁぁぁ、ゴウジョウ、イッテツ戦車とデブートン系とアークドラゴンマジでうぜぇええええええええええええええええええ
何で今作こんなにイッテツ系賢くなってんの?最効率で動いてきて的確にダメージ与えてきやがる、石投げ率が高過ぎるデブもほんとうざい、しかもエフェクトがクソ長いしテンポ悪くなってマジ最悪だわ
更に倍速と数体この手のが出てくるとかマジでストレスでマッハなんだが
初代シレンにもアークもデブもイッテツもいたけど、こんなにイライラストレスマッハゲーじゃなかったよな
跳ね返しと身かわし削除してんじゃねーよ
一方的に理不尽に攻撃されるとかマジクソ
勢いがあってよろしい
ボヨンダイルのいる小部屋でバナナ罠踏む
↓
通路逃げ込もうとしたらいきなりガラ上流と親方登場
↓
桂馬飛びで逃げ道塞がれガラ上流により狂戦士化、乙
次から罠チェックちゃんとしよう
動かず睡眠よけ無いから進んでても殺された可能性濃厚だったけど
脳筋即降りゾーンにて階段降りたて
囲まてれるが
二歩で階段ならノーダメで余裕だわ
でも罠チェックするターン無いなまあ行けるだろ
睡眠罠タコ殴り死亡
これなに
睡眠にしても狂戦士にしても、致命的なものに限ってターンが長いんだよな…
罠業界の中だと影縫いは非難の対象だろうなww
睡眠避けあるから罠チェックサボっても大丈夫だろ
→鈍足罠は結構よくある
真空切りでモンハウ殲滅→うっかり罠チェックしないで一歩歩く→落とし穴
をこないだやらかした
睡眠よけあるし大丈夫だろからの鈍足罠からの召喚スイッチin二撃
モンハウ殲滅後の落とし穴の精神的ダメージはやばい
やっとストーリー終わらせて浜辺挑戦してるんだけど、頭突きしてくるのに苦戦してるわ。
マゼルン最終階の落とし穴もツラい
どのシーンでも死がよぎるのはバナナ罠だな・・・
修羅そこそこアイテム揃ってやっと打開が見えてきたのに
84F開幕一歩で河童に忌火起草投げられて終わった
背中全部封じられたからアークと豚でジリ貧になって死んだわ
そこ通りぬけてても毒消し封じられたから大根で終わってたろうけど
なにより許せんのは忌火起草後の店*2とモンハウのアイテムが糞だったことだw
深層で矢店とかねーよ!
最近修羅の10Fモンハウ抜けられずループしてるわ
序盤で中々道具揃わないし識別もままならないから固定モンハウで一番の壁になるのはやっぱここだよなあ
ポリゴン死ね
一番いいのは真空切りだが
トンネル掘って遠投ギタンや杖使って一匹ずつ相手する方法
めぐすり草で地雷探す方法
ゾワゾワでポリゴンだけ先に潰して、飛び付きや場所替えで逃げながら杖や矢で1匹ずつ潰す方法
あと何があるだろう
ドレイン切りをちょっと育てておくとポリゴンの処理が少し楽になることに最近気づいた
遠投やらトンネル飛びつきって手に入ってることあるんだけど10Fまで全部きちんと揃うことはあまりないんだよな
巻物系は識別できてないとがむしゃらに読むしか無いし
まあ気長にチャンス待つかあ
不幸の杖で打開出来たりする
10Fはたいてい杖だなー
不幸、いちしのでがんばる
遠投ない場合はトンネルでT字に掘ると
敵が一気に押し寄せなくなって杖があまりなくても生存率が上がる
つるはしがあれば10回に降りる前に装備して降りるとかでも何とかなるときもあるで
10Fは開始直後のポリゴンの始末と、他の連中の始末と
2段階の処理が要求されるから難しい
もはやこれまでかと最後に、真空を期待して1000Gの未識別巻物を読むと
まあ大概敵加速かバクスイ
何もないしポリゴンいっぱいいるしで、ワンチャンの大型地雷に賭けて当たった時は鳥肌たった
混乱読んだはいいものの、杖が足りず
めぐすり飲んで、偶然近くにあった丸太で餅つき打開
あれは楽しかった
浜辺の低層でアイテム未識別で取っておくとすぐ死ぬ・・・
かと言って使うと合成素材が減るし、どうしたらいいのか
自分は草の合成はダブった奴だけって割り切ってどんどん飲んでるなー
店で値段見た100草と500草ぐらいは取っておくけど
300草は混乱目潰し毒消しあるから今まで飲まずにとっといたけど
良く考えたらそこまで優先度高い印じゃないしアイテムカツカツなら飲んじゃっていいのか
毒消しは100草だぞ
自分も被ってる草や300草は何のためらいもなく飲んでるな
ただ300飲んで胃縮小でると一気にモチベーション下がる
963 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/31(金) 02:36:59.48 ID:/JPVwlPC0
先週から始めてやっと浜辺48Fまで来たんだが蜂に刺されて120超くらって乙
盾ってどのくらいまで育てるとかどの印がいいとかあるの?
あと浜辺って強化ある?
シレン2ぶりのシレンだからアイテム多すぎて把握しきれんわ
4は敵の火力がデカくて、盾の強化は追いつかないと思っていい、喰らう前に倒す意識
印は剣は優先順位を考えないと印が足りないかも
盾の印は余りがちになるから、どんどん合成していい
強化壷は二択屋、高級店、キラキラ床(レア)で手に入る
オススメ印は好みの差もあるけど
剣だと水棲(ギャザーら有効敵多い)浮遊(これも多い)かなしばり(効けば無力化)睡眠・無気力(効けば無傷で倒せる)
会心・三方向(定番)が優順位高くて
ドラゴン(苦手、竜狩りするなら)タメ攻撃・一つ目・ドレイン・爆発(便利だけど後回し)
盾は爆発(大型地雷は即死に繋がる)炎(後半のアーク対策)ハラモチ(フロアで粘れる)が優先順位高い
入れない方がいい印もあるよ
異種合成素材じゃなくて特効武器自体があるならそのまま持っておいて他を優先するのもあり
武器のレベルが2にもなれば有効な敵は修正値0でも1〜2発で沈む。デビル狩りをして3にできればなおよし
修羅44Fで魔物部屋の巻物持ってたから稼ごうと欲張ったらハチ隣接混乱刺しKO
すばやさ草飲んでおけばよかったね・・・
カブラの刀もったいなす
救助出すかあ
修羅のカブラとか、使えない武器ってイメージだ
レアだから拾ったらつい装備しちゃうんだけど
確かに印少ないし成長遅いから使い勝手悪いんだけど、特攻つけまくってさらにちからの腕輪装備でとんでもない火力になって面白かったw
まあやっぱりメイン武器は水斬り1択なんかね。ギャザー系確一はかなり助かるわ
水斬り一択はおかしい
あくまでメイン候補の一つってだけ
言うほど水斬り一択か?
wikiが水斬り推してるから受け売りじゃないかな?
修羅中層で魔物部屋稼ぎするぐらいだし、あんまり修羅やってないと予想
DS版の頃から本スレ読んでるけどDS版の頃から水斬り1択って風潮あったからな
俺も騙されてたけど隕石とかあったら普通に隕石に水斬り混ぜるわ
水斬り一択なのはトラップだな
共鳴揃えば隕石でもいいし
修正値付きが多く出たら水斬りやドレインでもいいし
あれ?水斬り一択って風潮はシレン5やったかな
シレン4は確か気配壁抜けセットが強すぎるから腕輪2個共鳴装備が鉄板って風潮だった
腕輪2個はやっぱり強いよな
修羅だとトンネル+ギタンorやりすごしor四二鉢遠投で打開って結構あるし、
腕輪の付け替えも多いから、呪い避けは便利だし
>>976 水斬り押しは4+の修羅
5のギャザー先生は4の反動で弱体化された
個人的には修羅でもどうたぬき・隕石辺りが好き
水斬りは基本値が弱いから水棲系以外に苦戦するんだよなあ
979 :
969:2014/01/31(金) 22:14:48.34 ID:T90qGuok0
まじか
ギャザーに触れられないで倒せるから序盤中盤のギャザーゾーンが大分楽に巡回できるようになって、これ結構大きいと思うんだけどなあ
あと印も多く入れられるし、落ちてたら迷わずメインに選んでたわ
あと共鳴の腕輪2個装備って修羅じゃあまり活かせなくないか?
遠投回復ヘタ投げは常時装備するもんでもないし他の5000系ゴミだから候補は3000系になるけど、マイナス腕輪多いし識別たるいしつけてもそこまで助かるもの無い気がする
睡眠よけは事故予防として常時付けておきたいけれども
水斬りは5でも優秀だけど、やっぱ水棲以外の戦闘が気になるってのはある
個人的にはギャザーダイルオドロウニ辺りスパスパ切れるから好きだけど
象対策にドレインもありだけど、サブで鍛えたやつもっときゃ事足りるか…?
トカゲ斬りはこの間ベースにしたけど、成長するのが遅くて辛かった
修羅序盤で状態異常武器出たらそれメインにするのはあり? 混乱斧とか
ガチらない手段で一番ロスが多いのが水棲に集中してるから特攻は水切りが勧められる
修羅って矢稼ぎ必須だけど
10F突破はアイテム運に左右されるから、苦労が水の泡になりがちという人は
のちのち、オヤジ戦車をクロスボウヤーまでダウンさせて稼ぐといいです
変化に矢を一束握られたせいでガンコをクロスにして稼いだこともあった俺
修羅って矢稼ぎ必須っていうほどじゃなくないか?
あった方がいいのは当然だけど
気配の入手が絶望的だから、通路での敵察知用に多く持ってると便利なんじゃない?
通路は高飛びでなるべく回避したり
ヘタ投げつけて、物を投げながら進むという手もあるけど
着脱が面倒くさいし、外すの忘れて事故も多いからなあ
>>985 俺もそう思う。
深層で使いにくい杖札や拾いきれないアイテムで敵削ってく使い捨てスタイルで事足りる
素振り察知使えば通路で先制食らうこともあまりないけど矢と併用したほうが精度は上がるよね
修羅は鉄扉のおかげで盾が弱くても結構矢稼げるから自分はいつも稼いでるなぁ
成長度稼ぎで粘るときは矢がないときついし
大根とかラビ階以外は通路ダッシュしちゃうなぁ
たまに事故るけど、それが原因で死ぬことなんてほとんどないし
矢稼ぎは序盤でそこそこの食料と盾出たらたまにやる、ぐらい
昔は畠荒しの雑草化で満腹度確保してでもやってたけどね
浜辺はともかく修羅はやらなくてもなんとかなる気はする
修羅では鉄扉出たら、とりあえず一束集めとくかな
素振り察知苦手だから、矢ない状態で回復も出ないと中盤の脳筋ゾーン抜ける自信ないんだよね
あれば安全度が上がるのは確かだよな
修羅の矢稼ぎって呪いとか食らいたくないしあると便利やろ、稼ぐのが死ぬほどめんどくせーのだけはもうw
うおおおおおおおおおおおおお
明日あたり買おうかな
今回の冒険の結果
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シレンは修羅の道を
無事にクリアした!
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Lv 50 HP 299 ちから 15/15
ギタン 16297 経験値 840470
武器 ドレインバスター+18(水棲、竜、一目、浮遊、混乱、目潰し、睡眠、ニ回、サビ、HP+20)
盾 ドラゴンの大盾+19(反撃、HP+5、HP+20)
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 なし
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スコア 102526733
修羅初クリア
気配くれる高級店は偉大 一時しのぎで階段位置特定からの即降りが出来るのは大きかった
トカゲ盾ベースにしてみたけど背中豊富にあったせいかあんまり意味無かった気がする(序盤で隕石と朱剛拾えなかったから仕方なかったが)
次は気配無しでクリアしてみたい
おめでとう。
自分も最近トカゲ盾メインで浜辺潜ったけど、アークの炎が7ダメでワロタw
うおおおおおおおおおおおおお
がいあああああああああああああ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。