1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2013/10/15(火) 12:51:53.17 ID:83KqwkCa0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/15(火) 12:53:37.54 ID:83KqwkCa0
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/15(火) 12:54:17.09 ID:83KqwkCa0
Q.対戦相手の手札って見えるんですか? A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。 それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。 手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。 Q.一試合どのくらいかかるの? A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。 通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。 ■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS) ・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり ・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用 ・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整 ・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに ・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計 ・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される ・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった ・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場 セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも ・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、 ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで ・自作AI・リプレイ機能は有りません
■■通信関係■■ ・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる ・ノーマル、コープ、ランキング MAP・ルールは随時入替えです、詳しくは公式サイト参照 ・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる ・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応 ・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど ・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減) ・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ) ・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった ・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加 ・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる ■■ルールなどの変更点■■ ・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定 ・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い) ・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる ・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能 ・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり ■■同盟戦のルールが大幅に変更■■ ・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に ・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった ・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる ・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった ■■よくある質問■■ ・アバター、セプター名は変更できないの? →アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません ・CPUのダイスイカサマじゃね? →ダイス操作は公式で否定されています 高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします
【カード集め】
>>1 のWikiも参照のこと。
※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。
◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
(COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル
※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。
>>1 乙!!
■■新規購入予定の方へ■■
現在、「ニンテンドー3DSソフト2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン」
が開催されています(2014年1月13日まで)。
ソフトを買ったときに入っている黄色い紙に書かれたシリアルナンバーが2つあれば、
このゲームを無料でダウンロードできます。 詳しくは下記リンクを。
http://www.nintendo.co.jp/mou1pon/
っと、追記
>>1 のテンプレは、◇wiki等に要らない画像リンク付いてる為、こちらのテンプレ使って下さい
lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
キャンペーンで貰った初心者だけど、最初クリーチャー置きまくり。 んで、強制足止めする奴を最大強化してアイテムでそれを全力保護って感じのワンパターン戦法なんだけどNPC相手ならこれでラストまでいけるんかな? 今大会優勝したところだけど
>>1 乙
てか
>>11 がおそらくスレを一番消費しているのにスレ立てもせずに
毎回テンプレだぞと言わんばかりに書き込んでることを甚だ遺憾に思うのは俺だけでしょうか?
15 :
コンビうっちー :2013/10/15(火) 18:26:15.17 ID:YIbsB4cv0
おまえら大宮ソフトにむかって黙祷しろよ 今日はこ命日ですよ
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/15(火) 19:21:22.54 ID:cQgk/I7h0
いちおつ
>>12 対人でもばらまいてから拠点作るのは王道
けど足止めはヘイト高まりやすいから他のにするとかそれでも強行するかは自分次第
対戦相手がビケットみたいな人で笑ってしまった ファインドの使いすぎで枯渇気味&焼きで味方のレベル5だけ殺してた
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/15(火) 20:47:10.49 ID:hqh4NHdN0
次のランキングは3人戦ダムウッドの森か 初心者もプレイしやすいマップでいい感じだね 4人戦のバロックこれもかなり面白そう
>>19 相手がエクスプロード見せびらかしながら歩いてるのに
味方の火土地にシンクしてプリンと入れ替えてる人とかいたぞ
最序盤だったので結構な遅延になった
早く同盟じゃないランキングやりたい・・・
DS版もってたんだけどストーリーとか一緒ですか? キャンペーンでもらうかどうか検討中です
>>23 ストーリーは全く別物だよ
ストーカーキャラはいるけどな
>>24 ありがとう
ゲームのルールとか全然覚えてないけどそこそこはまった覚えあるんでもらってきます
自信ないならアドバイスカーソルあるしすぐ勘取り戻せると思う
1回売ってキャンペーンでまた貰ったんだけど情弱でデータ引き継げないこと知らなかった 今週末オン行けるよう頑張る
ターンオーバーひかなすぎワロタ
特定のクリーチャーを除いて STを継続的に伸ばす手段がウォーターアルムしかないのは どういう意向なんだろうかー
31 :
コンビうっちー :2013/10/15(火) 23:08:12.65 ID:RKDyDO660
コンビ打ちは卑怯だと思います
>>21 よっしゃ。ようやくランキングに復帰できる
回線の調子良くなったから雷回復させるためにノーマルずっとやってるけど8回ぐらいじゃ回復しないのな 人がいるルールのうちに回復させないとそのまま死にそうだ
俺のパウダーデッキ強すぎワロウタ
雷とか切断厨としか思ってない 事実そんな奴ばっか
か、かみなり
パウダーはほんとやばいよな 同盟で味方がパウダーだった時の絶望あ、いや安定感は半端ないよな レベル1の土地が守れないわ落とせないわほんとやばすぎだろ
さすがにロマン枠で同盟はいけないわ
試合時間短いゲームならそれもまた良しって思えたりもするのかも知れんがな ひどい人と長時間は萎える
さっきのゲームで粘着してきた奴にまたあたったから粘着し返したら牛歩化してワロタw もう一人のやつとばっちり杉ワロタw
パウダーは育つ前に真っ先に潰しに行くわ
彼らは非常に根の深いコンプレックスを抱えていて生きていくためには人を見下さなけれは正気を保てない。 もちろん本人はそんなことは顕在意識で自覚できないので根が深く回復不可能なわけだが。 ある意味現代社会が生み出した社会的精神疾患ろもいえるだろう。
パウダーhp61に60ダメージ与えた時の悔しさ
もう同盟戦で初心者と一緒は嫌だ・・・しかも連チャン・・・
46 :
コンビうっちー :2013/10/16(水) 05:22:45.16 ID:6XGZrrIW0
おいおまえら朝コンビ打ちするぞ朝コンビ打ち 早よランクマこい
誰かは、よほど嫌われているとみえる
トロルってやはり配置制限があるから使用率低いんか まぁなくなっても他にいいクリーチャーが多いからやっぱ厳しいか...
バンパイアも配置制限が厳しいが、それなりに強いからまだ許せる しかしトロルおめーは駄目だ 初期ブックからドワーフ、パンを引っ張ってきたほうがまだマシなレベル
トロル G 70 HP 40 ST 40 配置制限 火風 / 再生 ミノタウロス G70 HP 40 ST 40
やっぱりミノタウロスさんの方が使える
釣り針が見えて
ランキング同盟はもうやりたくないな・・・心の底からそう思うわ 来る人はルールを理解してから来ようね、人間としての思考能力を持ってない人は来ないでほしいわ
同盟ってポイント50になったばっかで入っても大丈夫?
>>43 ブーメラン頭に刺さっててワロスw
知ったような口きいて見下してるつもりのお前そのままだなw
>>54 大丈夫っしょ
ポイント50だろうが5000だろうが、状況判断がそこそこできれば問題ない
>>54 ミスすると
>>45 とか
>>53 みたいなカルドしか取り柄がないキチガイが絡んでくるぞ
もう少し慣れてからの方がいいと思うが、それでもいいなら止めない
それと肝心な事だが悪いのは
>>54 じゃない
悪いのはゲームが強いだけで勘違いしてる馬鹿
>>58 >>53 だが同盟戦でクリーチャーが入ってないブックが相方になってもあたたかい心で見守れってか?
それを2chで愚痴ったらキチガイ呼ばわりされるもんかね、個人戦ならどんなブックで来てもいいけど、同盟で絶対勝てないブックで来るのはマジで勘弁してくれって言うのはそんなにおかしいもんかね?
なんで格ゲーが衰退したかよくわかるスレだな
ゲーム以外の事もわかるようになれよw
下手に同盟意識するよりクリ撒ければそれでいいよ ストーリークリアできるなら何も問題はない
口調がアレだけど言ってることは間違って無いと思うがなぁ 流石にスペルオンリーのブックを同盟で使うのはなんか違うんじゃね。 もうランキングに同盟は持ってこないほうがえぇな。
初心者は領地ボーナスが共有なのを知っていて欲しい。 領地ボーナスについて計算してみたが 一つにつき40Gだから一つ領地に差があるだけで 同盟では40G×2人分=80Gの差が1周回辺りに付くわけか 決着までに5周回するとしても、400Gの差 2つ領地に差あると800G、3つで1200G、4つで1600G 置く時のコストは省いているけど、実際には これに土地自体の価値の差が加わるからこれ以上に差が付くわけか
>>21 次のランキングの情報ってどこにのってるの?
スペシャルサイトみてものってないんだけど。
>>53 のどこにも
>同盟戦でクリーチャーが入ってないブックが相方
なんて書いてないのに、叩かれたら後付けで言い出すとか信用出来ないなぁ
自分は言わないし説明しないけど、相方と名無しは察して当然!(キリッ) ID:gEhwnHxC0はいつもの頭いかれてる卑怯者だろ
ID:gEhwnHxC0だけど、ここまで叩かれるとは・・・ 叩いてる人はホントに全員違う人なんかいね?あと後付けと疑われるのは流石にビックリ、そんな嘘つかんよ・・・
オンラインの協力プレイなんだからある程度仕方ないだろ そもそも初心者がブックにクリーチャー一枚も入ってないような構築するのか
情報の後だしがウザがられないのはリアルだけだからな
オンでマップの条件変えた時って同じ設定の人としかマッチングしないの? デュナン7000Gだったら7000Gに設定した人とだけ?
違う条件同士でもマッチングするよ
>>68 とりあえず新規さんには優しくしようって事だろう
相方地雷引くとあったまるのはみんな同じ
耐えろ
BGMと一緒で赤の人の要望が採用されるんだっけか マリオカートみたいに誰がどんな要望出したかルーレットがあっても面白いんだが。 対戦マップも要望出せるようにして、万能ブックでランダム対戦してみたい
>>48 配置制限があるクリは対人戦では致命的だからな
昔はパラディンにも配置制限があってその時はまったくといって良いほど使われてなかったw
でも今では結構使用率高いクリになってる。優秀だからね(90G、再生、無成敗、パワブレで100、100、マントで防ごうとしても無駄
逆にDSの頃に流行ってたグリフォンは・・・。ミノさんポジになっちゃったぜ
なんかコンビ打ちみたいな状況になって勝ってしまった、あの人なにをしたかったんだろう
モスマンも配置制限がなかったら今の空気より絶対もっと使われてると思う DSの×10が5になったのは良いけど配置制限は抜かないとな その変わりシェイドがフォークになって壊れたけどw
未だに思う 3DSに安心さんが残っててくれたら、と
>>76 1EXのパラディンは配置制限よりデコイに強打(笑)のイメージが強くて使わなかった
しかし今見ると酷い性能だな145+風×2で配置制限地
周回ボーナスが今と比べりゃ高いとはいえ、四王とほぼ同コストとかなあ
初代を引き合いに出すのはナンセンス
82 :
コンビうっちー :2013/10/16(水) 18:27:10.79 ID:nQ2+gy9y0
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
>>53 むしろ初心者と同盟やりたい
初めてHW8をかけてもらったときは嬉しかったし
AP4000台じゃきついのかね
全然初心者と当たらん
ここはあなたの日記帳ではありませんよ
相手のことを思いやる気持ちがあればどんなゲームだって楽しいしきっと相手も応えてくれるさ
キャンペーン組なんだけど、終盤のバルベリト&ライバーンで詰まってる 敵のクリーチャー基本能力高くて、武器もST60とか使ってきたりですぐ侵略されてしまう 頑張って高額領地育ててもディジーズやマジックボルト、イビルブラストで消耗させられて移動侵略とかも 無効化のアイテムとかランドプロテクトはほとんどないけど、カード集めないとやっぱ無理だろうか 俺が下手なのはわかってるけど、一戦でかなり時間とられるこのゲームで何戦も敗北して折れそう(´;ω;`) 誰かアドバイスくれないかな
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/16(水) 20:57:26.89 ID:EshbHp5X0
>>65 情弱乙w
次回ランキングマップの情報なんてプロセプターの間ではとっくに出回ってるよw
ぶっちゃけもうフレンド対戦でスパー組んで対策してるし。
お前らエンジョイセプターはおとなしく待って、明日公式サイトで確認しろww
>>88 護符使ったりオールドウィロウケルピー使ったり
スペルで苦しめられるならばらまきクリーチャーに防魔持ち使ってもいいかも
>>88 こちらから侵略仕掛ける必要性は薄くて、そうすると武器が抜けると思う
HPの高いクリーチャーを置きまくって、アイテムはHP+系の防具中心
いい場所(色があってる土地)に置けたら、そこだけ守っていこう
高額領地にディジーズやマジックボルトをかけられたら、クリーチャーを交換すればいいよ
護符があったら護符買いまくれ!
プロセプターでクソ笑っちまったじゃねーかw
>>90 、
>>91 なるほど、防魔とかもあったんだ
守りに徹する戦いも良さそうだ
護符っていまいちよく恩恵わかってないんだけど買いまくったほうがいいの?
買ってGがなくなったあとに相手の領地踏むの怖くてあんまり活用したことない
>>93 安いうちに沢山買って
一気に上げるのが良い
護符ボーナスでうはうはになれるし
魔力も底上げされるので逃げやすくなる
最終戦は逃げ道も多いからそこまで相手の領地を踏むリスクは高くないよ
>>94 初期ブックの水風を手に入ったカードで適度に強化してったブック
スペルはホーリーワード6、8とかウザい敵用にマジックボルトとか入れてる
>>95 そうなのか
いやなんか俺の運が悪いのか城近くの火と風の領地をとられて危険地帯になることがおおくて
>>93 護符は最初安いんだけど、土地のレベルが上がったりすると連動して価値が高くなる
普通に土地のレベル上げるより、護符を買ってから上げた方がぐっと伸びるぞ!
自分の属性の護符を買うのが基本だけど、相手が伸びそうなら相手の属性のを買ってもいい
CPU戦は護符買ってるだけで勝てるまである
基本だけど、避けれない道に高額置いてホーリーワードで誘うって戦略侮れないよな
ちょっと戦法変えてもっかいがんばってみる(`・ω・´) ありがとう! 護符買うぜ!!
少し前には考えられないことだが、スレの流れが健全すぎるw ご新規さんも増えてきてるみたいだし、キャンペーンGJすぎるな
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/16(水) 21:49:35.82 ID:NP/YFs3W0
カード効果も把握してない、セオリーも分かってない初心者のうちは下手もクソもないよ。 CPU戦は特殊だからカード資産揃ってなかったら辛いのも当然。 アドバイスどおり安いうちに護符買って連鎖した土地のレベルをあげればCPU戦は余裕だからなれるまでがんばれ。
wikiにもあるけどクリーチャー1,2体と防衛アイテム分の魔力で200Gくらい残してあとは全部護符につっこんでいいんじゃないかな
そしてブックワーム、ウィッチ、ホリワ連携で心折られてゆくわけですね わかります
>>98 護符が安いマップだと護符買いまくるのが早いけど
護符なしマップや、護符が始めから高価なマップだとホーリーワード1で踏ませるのが強いね
自分も最近始めた口でイマイチ護符の活用方法がわからない ゲーム開始ほぼ同時に10枚くらいブックの色と同じ青護符買ってるんだが、お金の都合がついてまた買う機会が来る頃には高くなっちゃって……
大体連鎖用にクリーチャーバラまいてレベル上げる寸前に一気に護符買い込む感じ けど対人戦でそんな悠長なこと出来ないから護符MAPは苦手だ…
護符はしっかり連鎖を作れないと強さが分からんよね
ひょっとしたらブックが重いとか 足スペルが少ないとか他の要因もあるんじゃないかな。 重くて足スペルが少ないとお金の都合がなかなかつかないと思うし。
初心者の人に伝わらないかもしれないので補足。 ブックが重い = コストのかかるカードが多い
110 :
コンビうっちー :2013/10/16(水) 23:08:06.91 ID:TPwOZySj0
変な言い回しは控えたほうがいいな
重さと足スペルは原因たり得るかもしれない 特にアイテムは手やガスみたいな重量級ばかりだし、ドローを基盤に考えすぎて足はフライ×2しか積んでない てかフライとHW6しかねえ 青単だから連鎖でバカスカ護符価値上がるのは見てて楽しいんだけど、10枚くらいしか保持してないから実利になり得ないのよね
>>110 ストーリーでもやっと回ってきたとかいってたな
コンビ打ちしてきたヤツに余裕の勝利wデュナンでコンビ打ちして負けるってw とりあえず護符は30枚くらい買っておけば十分だから、CPU戦のうちに護符の感覚だけでもつかんでおくといい。
今回同盟の上位ってやっぱウィッチワームの人が多いんだろうか ブックに入ってる人2〜3回しかあたってないけどまぁ強いやね
護符の強さは実際に目の当たりにしないとわからないよな
領地能力が超強力だからね 一人目が配置、二人目が後を追って即使用って流れが強い ウイッチで片方を二人がかりで締めあげたらもう一人の敵がいくらクリ置いてもおっつかん コンジャラ―もすぐ使えるしね
くそどぅいい加減にしとけよ同盟で毎回毎回糞粉ブックできやがって お前と組んだら勝てないし敵に回しても弱いからつまんねーんだよ
>>118 おお、勉強になる!
なるほど、護符は本当にゲームを左右しうる存在なんだな
今はシナリオ中だから頭の片隅に置いといて、オンライン対戦に乗り出す頃にまた読み返すよ
>>114 個人的な感想だと同盟でウィッチ、ワーム辺りを入れる人は初心者が多いイメージ
嫌われてるのかブックに合わないのか分からないけど、上手い人ほど見かけないかな
>>116 の言うとおり能力がチートだからつまらなくなるのかも?
レベルアップでライフォブックで教会通るたび限界まで買ってるけど 最終的に買値含め護符だけで1500〜2500Gくらいの+になるな 対人で護符マップやったことないからわからないけど基本的に買って損しないよね
コラプショーン
まぁ妨害こみでも買う一手なんだけどね それだけ強い証拠だが
ゴフッ
マジブがなかったら護符戦も面白いんだけどね・・・ やはり今作ではジャンクションやチェーンが一番かな
ああ、二心も面白いな。やはり二心は名マップだわ 護符戦はマジブ超ブーストあるからね〜・・・
マジブはあえて入れないようにしている でもマジブ入れておくとほんとブックが安定して強くなるんだよな
護符にマジブは本当加速してついていけない
CPU戦はケルピーつかえばいいだけだし、オンライン戦は愚痴愚痴うるさいし 護符のマジブとかしょーもない抜け道もあるし、どうしょうもねえクソゲーだな
>>129 マジブはともかく護符は抜け道でもなんでもないだろ
準備に時間かかるし妨害手段も豊富にあるし
護符を使えるのは相手だけじゃないし
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>127 わかる、俺もマジブ入れてないけど、この前試しに入れてプレイしたら展開がすげー楽になって勝率アップしたな、今はまた抜いたけど
マジブ批判は多いけど結局みんな勝つために入れてる人多いな
マジブゲーっつうかセフトゲーだな
マジブマジブ言ってる奴は下手糞
キャンペーンでカルドか時オカで悩んでるんだけどまだプレイしてる人は結構いるのかなぁ
チラ裏。 今日、漫喫でカルドセプトの漫画を偶然見つけたんで読んでみた。 面白いし、ナジャランはかわいいし、最高じゃねーか! でも最後打ち切りっぽかったのが残念。
マジブ対策 1、こちらもマジブを積む 2、シャッター、セフトで壊す 3、リフォームで引きうちも対策 4、ドラウト、デザストでレベ上げそのものを阻止 5、レベルが上がった領地を美味しくいただく 6、アレスプレイグ等でレベ上げができないほど場を荒らす 好きなのをどうぞ
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/17(木) 17:38:15.09 ID:Y2Aa0SZ90
>>137 やっぱ5か6が一番面白いな。
侵略ブックの対策をおろそかにしてるやつが多すぎて飯がうまいわ。
でもナジャランってバカだよね
今日は焼肉よ!
アレス場めっちゃ楽しい 勝率はそこまで高くないけど楽しさには変えられない
>>136 打ち切りじゃなく作者の具合が優れないまま雑誌が終わっちまったらしいよ
完結させる気はあるみたいだけど、作者回復したらだと
マジブ強すぎワロタwww ↓ マジブをセフトで奪われて負ける ↓ 自分はマジブを入れず、相手のマジブはセフトで取ればいいんじゃね? ↓ 相手のブックにセフトがあることが判明 ↓ 仕方ないからセフトでセフトをセフト ↓ 実は誰もマジブを入れてないことが判明 ↓ マジブを誰も入れてないのならセフト抜いてもいいな ↓ セフト入れてる人少ないからマジブ入れればいいんじゃね? ↓ マジブ強すぎワロタwww ↓ ・ ・ ・
マジックブースターはせめて1ターン土地呪いにしてくれれば 防魔に使えなくなるしエグザイルとかメテオで抑止できたのにな
ヘイスト、リベレからの マジブコンボがはかどるな
マジブといいシェードといい あらかたバランス整え終わった後の最終調整用のカード枠で バランス破壊してるあたりがなんとも
ノーマル誰か来てくれ
次のランキングでは侵略よりのブック組んでみるかな
昨日バルベリト&ライバーン戦相談した者だけど アドバイスどおりやってせっかく順調にいってたのにセレナがひどくて負けてしまった 3回連続相手の高額領地踏んで俺の高額領地手放すとかひどすぎるでしょ・・・ こればっかりは運ゲーだから仕方ないけど(´・ω・`)
味方が足引っ張るのがしんどいよな ハンデ戦も2対1で自分にハンデがついている方がやりやすいし
>>150 入れてたけど手札になかったんだ
セレナさん手放すにしても自分のあるんだから自分のにしてくださいorz
なんか愚痴みたいになってごめん
でもすごい楽しんでるのは本当だからまた明日頑張るよ
本日の同盟はガルーダのサイズを上げるためなら総魔力なんて減らして構わないというキチガイと 四属性全部入りの初期ブックより弱そうな人の組んで両方負けましたまる
何人かも言ってたけど、同盟は相手をメインにおいてサポートするイメージのほうが勝ちやすい。
自分は逆だな まともな拠点作ってくれる人が少ないから、防衛主眼において投資先を作ってやる でないと持って行き先ない現金輸送でドレマジ喰らう人が多すぎる
ピースやらブラックアウトあるならさしてみるとか
ドヤ顔で拠点に侵略しに行って失敗した時の恥ずかしさ
なんかやたら対人0とか50ぐらいの人多いんだけど何かあったの? セール効果?
前作までで安い順に売ってたら批判きたから変えたんだっけ? どっちがいいんだろうなぁ
>>158 二本買えば一本無料っていうキャンペーンやってる
変なプレイしてても笑って許してください
今日の20時から新ランキング開始するみたいだな
変なプレイっつーか、領地効果も理解してないのが初期ブックでオンに来てたな
>>162 ポケモンを2つ買った小学生じゃないの?
普通に考えてモンハンとポケモン
新規っぽい人が増えててうれしい このまま増えて女性セプターonly大会出来るぐらいふえてほしー
カルドセプトの大会は代々、おっさんしかいないと聞いたが
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/18(金) 12:07:41.88 ID:zvI0fTlg0
30オーバーのおっさんとその愛人しかいないよ。
もっちーだな
可愛いアバタ―のあの子も ケモノ姿のあの子も ダイバー姿のあの子も 中身はぜ〜んぶ30オーバーのおっさんだから! 可愛いクリに化けているバルダンダースみたいなものだから!
キャンペーンで平均年齢下がってよかったなあ
>>160 あんまりひどいとこっちまで勝ち目なくなるからやめてほしい
昨日の対戦で、レベル5土地の前でHW1食らって
フライ持ってるくせに使わず突っ込んでた
手札にクリもなしで
ちょっとぐらい慣れてから対戦しろと
多かれ少なかれこんな意見もございます
そりゃしょうがねえよ、下手なやつを上手く食い物に出来なかった自分が未熟なんだと思え
>>171 みたいなのはマジブで負けてもマジブが悪いって言っちゃうんだろうな
基本自分に非は無いと思ってるタイプ
人間誰だってミスをするんだからそのくらい笑って許せよと言いたいけど、大人になり切れてないおっさんプレイヤーが多いんだよなぁ・・・ 初心者とやるのが嫌なら、カルコロの自称上級者様と一緒に巣にこもって対戦してればいいんじゃねえの? ノーマル、コープ、ランキングで文句を言ってるのならお門違いにもほどがある 2chまとめサイトのモノポリーの大会とやってることが同じだから、新規が入ってもすぐにいなくなるんだよ
Ap次第で対戦するセプターが変わるらしい つまり、初心者と当たっている人は?
40代でゲームの大会に不正してでるるおっさんwwwwwwwww (※画像あり)
>>176 プレイ時間が少なく健全な生活している人
(子供よりも大人の不正が多いのは)いかんでしょ
上の方でランキングダムウッドとか言ってたけどマルセスブルクなんか けど初の四人戦で頑張ってみようそうしよう
マルセスブルクは3人戦だぜ。このマップは4人戦のほうが荒れそうで面白そうなんだけどな
同盟のあとは3人戦かよ ランクは4人戦固定にしとけ
3人戦のマルセスブルクは以前ウィッチワームでコンビ打ちされたんで、キライだ。
コープフロアで協力戦がはじまって喜ばしい限り これで新規の人も確実にポイント貯められるな
初心者向けならハンデは2‐1位でも良かったんじゃね ハンスのブックは反射・無効化の重要性を教えてくれる、割と良い教材だとは思うけど
けどマジブ自体はどうしようもない糞カードだと思う
初心者の人とコープは楽しそうだ。
2本で1本キャンペーン組だけど、協力戦で迷惑かけさせてもらうんで ま、ちょっとは覚悟しておけ
発売日に買ってずっとやってるけど、未だにコープやったことないわ
ガルーダつっよ
今回のコープはダチャーンか 転送円で詰むことがあるからリコールは必須やな
ダーハンなら転送円踏んだ直後にHW6で戻れる そのHW6で避ければいい話だが
もうウチのWIFIルーターが気まぐれ過ぎて禿げ上がりそうだ 何故か接続切れたら天気2段階下がるし
コープ行く場合相方のためにもホリワいつもより積んでた方がいいのかな
最近DLして初めてコープやってみたんだけど楽しいなめちゃ緊張するけど ところで同盟相手が置いたコンジャラー(属性不一致)って 自分の番でバアル召喚できるなら即やっても平気? 火単独構成みたいだったから確認をとって城の近くに配置したけど 場合によってはこんな問題が起こりうるみたいな注意事項とかってあるかしら?
一番ありうるのは「相手が火属性土地が足りずインフルエンスを使って火属性が増やせない」かな
バアル召喚したら自分のバアルになるから そこは気を付けた方がいい。
基本的なことだけど自分の手札が危ない 相方にアイテムがあって自分に無いときは取らない方が無難ではある あとちょっとずれた話だけど敵のインフルに注意 レベル5の土地でも容赦なく持ち主セプターの最多の属性にされる
なるほど参考になります 自分のになるから手持ちアイテム・手札と 相手の領地確保具合に注意するようにします
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
2試合連続ラストターンで高額踏んで逆転負けしたくやしい
コープで勝つと40Pももらえるのな
コープ楽しいな だらだらプレイに最適だ
マッチング しようとしたけど 人いない 入退室を 繰り返す日々
コープ18Rでおわた
週末だからこの時間でもマッチするんか?
209 :
コンビうっちー :2013/10/19(土) 04:43:31.30 ID:V5frMzrB0
擬似コンビ打ちを楽しめるな
>>203 負けても10Pもらえるので確実にポイントが増える
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/19(土) 09:41:13.46 ID:r/BTzkn70
Pって増えると何かあるのか?
50P以上ないとランキングに参加できない ノーマルよりランキングのほうが人いるし雷とも当らないから まあ多少はあったほうがいい
>>212 トン
50Pってノーマルで数回試合しただけで溜まるけどそれ以外はメリットないのか
称号コンプしたいなら必要なんじゃない
称号は興味ないけどセールしてるんだよな 1度に2つ称号アップすると1回にまとめられるのが何だけど
ポイント関連はこんな感じ ・50Pあるとランキングに参加できる ・ポイントが近い相手とマッチングされるシステムなので、 自分のポイントが上がっていけば、より手ごわい相手プレイヤーとマッチングされやすくなる ・ポイントによってアバターなどが開放される(パーソナルの方で、すでに開放されてる場合は関係ない)
今初めてもオン人いるかな? キャンペーンで貰えるから貰おうと思っているのだが
俺キャンペーンで貰ってカード集め中 オンいつか行くんで会ったらヨロ
カルドセプトを無料で配ってるの? なんでそんなバカなことやってるんだ 買わせろよ、無料で楽しさ分かっても買ってでもやりたいって思ってる奴と意気込みが異なるだろ
無料とはちょっと違うと思うが 一応他の選択肢蹴ってでも来てくれてる訳だし?
前は、布教用にカルドセプトを2,3個も買って 友人に配ってたセプター達がいたらしい その人達から見たらかなりありがたいんじゃないかな
>>217 いるにはいるけどポケモンみたいにすぐ対戦相手が見つかるものじゃない
>>218 ストーリークリアしたら早く来たらいい
今ちょうどオン対戦が一新したところなので人がいやすい
例のキャンペーンで始めたんだけど面白いね 初心者だからへたくそだけど頑張るよ
同じく無料ダウンロードで始めたけど、なかなか面白い ただ、一戦一戦が結構長いから、空いた時間に軽くやるのには向いてないかな モンハンとポケモンもやってるからなかなかこっちはやる暇ないけど、まあのんびりやるわ
初心者の人でパーミッション持っている人に伝えたいのだけど、 パーミッションは全ての砦を通ったことにするスペルだ。 一方砦ボーナスは、まだ通過していない砦を通過すると収入が入るボーナスだ。 パーミッション使ってから城へ到達するまでの通り道に砦があったら 砦を通過して砦ボーナスをもらってからパーミッションを使うといい。 ランキング戦でマルセルブルクで城についた次のラウンドで 必ずパーミッション使う人がいて、対戦中すんごくムズムズした。
細いルールというかセオリーが多いからやりながら、聞きながら覚えてかないとね そういうことが苦ではない人には本当長く遊べるゲームだと思う
無料ダウンロードとかムカついたので 新参をオンでフルボッコします 是非、対戦しましょう(^.^)b ねっ
心が狭いなww
その容赦のないおとなげなさ、嫌いじゃない ゼネスのセリフ無しにできないかな、ハンデマックスのくせにえっらそうにしよって
DSカルドセプトを800時間くらい遊んで 先週キャンペーンでダウンロードしてまた遊び始めた キャンペーン・タダ・ラッキー組ですw それぞれの陣地の色が見にくい気がするのと カーソルの移動がぬるぬるして慣れないけどそのうち慣れるかな ネットで対戦したことないけどやってみたいな、いつかw
選ばれし人間は遅刻のひとつやふたつしても許される
実際アンバサといい買った人間に喧嘩売りすぎだよな
>>226 次のラウンドでリコールとかをひくつもりだった・・・わけないか
意図的に周回数稼ぐならありだけどな
高度な戦いになると、シャッターやセフトで奪われないために砦前にパーミ打つことはある
わいも一般セプターがチャンプに文句言うのはズレてると思う まずは公式優勝しろよ!な!
キャンペーンで始めた初心者なんだけどエンディング後から急に難しすぎだろ クリーチャー召喚しても速攻で侵略されて相手にガチガチに連鎖で固められて手も出せない ってかコンピューター側は俺の手札の内容を完璧に把握してるってなんやねん 勝てると思って侵略したら俺が存在を忘れてたカードで逆転されること多すぎる カードゲームとして不平等過ぎるやろ まあなんだかんだ言ってもカルドセプト楽しいわ
守れなくて難しいのは実はデュナンだけだったりするぞ
>>239 難しいのデュナンだけなの?
15戦15敗して今投げ出しそうなんだけど他のステージやった方が良いのかな
>>240 デュナンはハンデ7超えてきたら初心者じゃなくてもヒーヒー言うから安心しろ
>>240 デュナンが一番難しいのは確かだけど、シリーズ経験者ならレベル5までは普通に勝てるんじゃないかな
プレイングが追いついてないのは、実戦経験が乏しいのとカードの資産が足りなくてろくなブックを組めてないからだと思われる
>>240 適当にカード揃えて、早くオンに来てください
ダーハンかカザテガがおすすめ
245 :
コンビうっちー :2013/10/19(土) 21:45:50.24 ID:7gCDhgaR0
初心に暴言は俺が許さない 古いお餅にカビがはえてた 腐ったお餅
246 :
コンビうっちー :2013/10/19(土) 21:47:15.79 ID:7gCDhgaR0
オンしながらカード集めるの楽しいよ コンビ打ちで全国出て意味あるの?
クレイトスなら相方のハンデが大きいからそれにはめるようにすればなんとか 基本的にハンデ大きくなると広いMAPの方が周回ボーナス的に楽になる感じ
ハンデ戦はストーリーやオンとは全く別コンセプトを組む必要があるからな でも相手の弱点をつく方法を学ぶ点ではありか
ハンデ戦、オフの延長で相方救出用に足スペル足して済ませてる 序盤に事故って置き負けたら確実に詰むし
>>238 対人戦だと相手の手札から残りの山札の内容まで推測されてプレイされるぞ
持ってる手札しか見てないCPUなんてぬるいぬるい
公式上位ランカーだけど相手の手札なんてろくに覚えてないけど。 もちろん残りのカード内容の予測なんてするはずもない。 それでも3人戦は5割、4人戦は4割くらい勝てるかな〜 まぁ自分が伸びることに特化した走りブック使ってるってこともあるけど
上位ランカーって数やってるだけじゃん
大会上位かと思ったわw ランキングなんて見たことねーな。
ランキング上位て自己満足以外に何か意味あるの?
そもそも自己満足以外に意味なんかいらないだろ カルドはゲームなんだから
上位入賞特典あれば良かったのにな 限定アバターとか先行カード配信とか
今からネットやってひといるかね?
初めてネット対戦した コープってやつだけどあれ相手はNPCなんだな対人かと思ってた やっぱオンだとめっちゃドキドキしてテンパるわ しばらく相手がNPCのコープでオン馴れするわそれでもドキドキするから一日一回が限度だけど
>>259 まじか…
セレナいたから三人(だと思ってた)対戦ですらこのテンパりようなのに四人になったら心臓がもたないよ…
いま考えたら一人NPCってあり得んよな。でもそれもわかんないくらいテンパってたわ
>>260 今のランキング3人戦だから4人戦よりは気楽に出来るよ。
2本でもう一本タダだから落としてきたが、、すげーゲームテンポ悪いのなこれ CPU相手に自分の番くるまで何十秒もかかるって、、、 っていうかリタイアっていうか途中で終わらせることできねーの? ダラダラ強制的に台詞入るしなんだよこれ、、、
設定で移動速度とAIの思考速度をはやいに 自分のターンはじめなら中断から抜けられるよ 一戦一戦長いし気軽にはしづらいかもしれんが頑張れ
誰もが最初は通る道。 いくら初心者向けっつったってこりゃ遅すぎるとか思いました。自分のターンで下押して、設定からセリフ速度歩き速度AI速度をはやいにして、さらにゴリガンチュートリアル、カードアドバイス、ドローポーズ、アドバイスカーソルを全部なしに設定する。 すると劇的にテンポアップして、ボドゲの中では一二をあらそうくらい快適になるよ。
完全にまっさらな初心者なんで、相手の行動を見て カードの効果や使い方を覚えてたから、個人的にはデフォのテンポで丁度良かったな あんま速く行動されるとわけがわからん状態に
他のセプターのターンにも色々考えれば、自分のターンが回ってくるのは遅く感じないよ
>>266 俺もそう思う
AIのセリフは置いといて、相手の手札と展開は自分の行動の根拠になる
それが複数の相手なら複数分を見ることになるし、相手が人間なら推測要素が濃厚になる
268 :
たわしマン :2013/10/20(日) 08:55:22.72 ID:dRqrKU3A0
おっす!! 今日からオンデビュ〜すっぜ お前らなんか軽く捻ってやるからかかってこいやー
2本買うと1本無料ダウンロードと聞いて 今までソフトは沢山持ってるけどクラブニンテンドーには入ってなかったので 無料ダウンロード3本分、つまり6本のソフトなんて余裕なんだ 新しい32SDカードやってみよう、3つ貰わない手はない
新しいSDカード買ったらダウンロードしてみようって意味
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/20(日) 10:58:14.62 ID:lpHIw8KPO
はあ
うむコープの相方の指示が全くわからなかったけど勝てたぞ!
>>269 カルド三つもらって友達に布教しよう(小声)
キャンペーンで復帰してすでに50時間遊んでるけど これ3分の1くらいはオンの待ち時間なんだよな 人いる時間に絞ってオンしてかないとバッテリの無駄が酷くなりそうだ 平日は20時〜2時頃だっけ? 土日祝日の流れも覚えていかないと
基本おっさんゲームだから夜7時からとかゴールデンタイムが一番集まるよ
>>276 おっさんが多い気配はしてるけど深夜過ぎも割と人いるんだよな
というか19時って学生じゃないか?
来年も公式大会あるの?
いつの間にか第2回公式大会開催決定してたか こりゃめでたい
マジか、これはソフト2本買って3本目も無料ダウンロードするしかないな
キャンペーン組だが最近ストーリークリア。 ストーリーリセットして今度は違う性別にして楽しんでる。 アドバイスカーソル無しにしても勝てて、ちょっとは上達したなとニヤニヤしてる。 興味本位で入れたバルダンダースが凄くいい働きしてくれる。 無クリが攻めてきたらダゴンになって無効化したり、バ=アルになって先制で返り討ちにしたり。 こういうランダム要素があるカードも面白いな。
ダゴンじゃなくてクラーケンだよ
クラーケンだったのか・・・ありがとう。 もっとカード覚えないといけないな。
バルダンダースは敵に回すとやっかいこの上ない 10Gのくせに強い
公式大会あるんか! ルールはどうなるんだろうな
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/20(日) 15:17:15.50 ID:dRqrKU3A0
公式大会について話を聞こうか
マルセス地援護しかいねえ・・・ 運用が機械的すぎて相手しててつまらん
289 :
たわしマン :2013/10/20(日) 15:26:44.84 ID:dRqrKU3A0
カタストロフィでカオスフィールド作り上げるのが俺のジャスティスだったのに ジャッカローブって言う糞ウサギには毎回悩まされるぜ
>>274 俺とプレイ時間ほぼ一緒だな
ちなみにプレイ時間2位はカルドセプトDSでカルドセプト1,2フィニッシュです
よくそんな時間あるな
使えるマップを持ってないとかいう理由で誰でも対戦ができないんだけど、どうすればそのマップとやらは手に入るの?
ノーマルフロアのマップはダウンロードする必要がある インターネット対戦⇒ダウンロード の順に選ぶんだ
ダウンロードするのはバロックってマップな ランキング(ダムウッド)・コープ(ダーハン)フロアに入れないのはストーリーがまだ進んでないのが原因
八朔 @hassaku001 10月19日 BBQカルドから帰宅中。皆さんお疲れ様でした。 蜂蜜酒片手の対戦は大変楽しかったですが、2戦0勝なので美味しさも半減でした。 もっとお肉食べればよかったです。 とりあえず、6時間以上の遅刻をしたチャンプは「仲間と共有する時間とは何か」について今一度、真剣に考えて下さい。 ※チャンプ=カルドセプト公式大会優勝者「ロカ」。慢性遅刻症候群の疑いアリ。
そんな話ここでされても・・・身内でやっててくれ
え、なに、3DSの公式大会2回目あるの?マジ?!
6時間はもはや行きたくないから時間潰してたって感じだろ
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/20(日) 17:29:50.35 ID:jovlDoJKO
>>282 > キャンペーン組だが最近ストーリークリア。
> ストーリーリセットして今度は違う性別にして楽しんでる。
えー?リセットしなくてもアバターをチェンジ出来るし勿体なくね?
それにストーリーをクリアしても続きシナリオであるレベルアップステージはやらないの?
1週目クリアでは出てこないキャラとかいるのに
公式大会のソースどっから? 大会やるならマップが気になるわ
デマに決まってるだろ
ソルティスロードを勘違いしてるだけでは? アンケート等まるまる無視のガチ()大会ね。個人主催の。
なんだデマかよ 一本釣りされて踊らされまくったじゃねーか
オフラインで来年の2月に代々木でやる大会のことか
その2月大会今出場登録募集中みたいね、そこにセプ子さんが来るんかな
これってエンディングまで何回勝負するの? 1回が長くて折れそうなんだが
>>295 公式神が草の根オフに顔出してくれるだけでありがたいと思うべき
他のモブ参加がおなじことやったら駄目だが公式神なんだから多少のことは多めにみてやれよ
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/20(日) 18:58:28.30 ID:3CFYiv1c0
せめてストーリーぐらいは途中でギブアップできればいいのに
中断知らんやつ多いな
>>308 手札表示中にカーソル下押す→中断→メインメニューでストーリー選択→再開するかどうかの画面で大陸からを選択
で戻れる
>>309 アドバイスカーソルONにしてると手札画面中央ににでかい↑が表示されるせいで下押せるの気付かないのかもね
俺も二度寝して起きたら昼すげてたとかあるしな むちゃ怒られたわ
まだ顔出すだけえらいよな バックレるやつが多い昨今
314 :
コンビうっちー :2013/10/20(日) 20:46:48.67 ID:hcHvwC6j0
最近のカルドセプトはリア充ばかりだな10年前はキモイおっさんが9割だったんに
知らないのか? 10年間カルドセプトをやるとリア充になれるんだぞ
なんだ公式大会ないのか ガックシ
317 :
コンビうっちー :2013/10/20(日) 21:16:22.21 ID:bnT90HCq0
わしらもなんかリア充ぽいオフ会やりたいなブールカルどとかハワイアンカルドとかどやまずは女セプターがいなきゃはじまんない
318 :
コンビうっちー :2013/10/20(日) 21:19:57.46 ID:FDyfINfG0
もう賞品がカステラのこうみんオフ会はいやだおリア充の対極
319 :
コンビうっちー :2013/10/20(日) 21:38:45.26 ID:79WyC7Um0
10年やったけどおっさんになっただけでしたなもう少しでコンビ打ち体得できそう
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/20(日) 22:24:24.48 ID:5i+ncxTp0
カルドセプトやってる女の子(`・ω・´)いるだろ
※ただし年齢を聞いてはいけない
これカルド派生版として 萌えキャラ、イケメンキャラばっかのカルド出せば 売れるだろ どう?カルド関係者さん
萌えとは逆にSteamに登録されてる洋ゲーみたいな路線目指して欲しいわ
3DSのカルド見てると、そんなの作るの無理だとわかるわ
萌え入れると意外と女の子は興味持ってくれるよ 入れすぎるとダメだが
よしじゃあカード画像を全部あのチュートリアルのデフォルメ風のやつにしよう
女の萌え要素がわかるスタッフいるの?
「女の子かわいいよ!」 俺「へーじゃあダウンロードしてみよ」 OP←俺「なんだこのキモいの、仲間かよマジか」 冒頭←俺「うわムズっマジで出来んのかこれ」 途中←俺「ミュリン寝取りたい」 ストーリークリア←俺「ルシエンかわいい」
女の萌え要素ありそうなクリ1体も見つからなかった。 萌え要素入れたところでゲーム内容についていけないと思うんだが。
>>331 リリス(だっけ)とかは結構いい感じだったな
ドリヤードとかはなしてああなった
>>329 カードじゃないけどNPCのセプターは割と萌えキャラ多いだろ
別に見た目モンスターでも 萌えキャラにしちゃえばいいいだけなんだけどな 何人か萌え絵師でも雇えばおけ
サーガの絵師引っ張ってこよう
>>334 リリスとかスプライトくらいならまだいいけど艦コレみたいにいかにもなのはきついな
>>336 あれで無理ならよっぽど萌え萌えしいものを言ってるのか
ナジャランやリエッタなんてあからさまに萌えキャラに見えるんだけど
>>331 女アバターよく見かけるけどあれ全部男かよ・・・
ストーリークリアまでに5回負けた二本無料組だけどお世話になります
>>337 あれで萌えたって言ってる人は1人しか見たこと無い
おっぱい!って人ばっかりだったよ
>>340 そもそもユーザで萌えを期待してる人自体少ないんだろう
だがDS(というか初代カルドセプト)のバルキリーと3DS(セカンド)のバルキリー 俺は後者のが使用率が高い
パッケージのカルドラ様が可愛くなったのを古参プレイヤーがどう思ってるかは気になる
344 :
コンビうっちー :2013/10/21(月) 08:54:55.37 ID:k+7sd7fN0
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
>>342 俺は逆に減った
絵がどうこうっていうんじゃなくブックの関係で使う機会が減っただけだけど
>>343 好印象
以前のは洋ゲーのキャラみたいで親しみづらかった
3DSになってキャラをがらっと日本人向けの絵柄を変えてくれてよかった
キャンペーン入手組だけど公式指示厨がすごい有能だね、どんなAI組んでるんだろう 戦闘の時なんて相手の出すカードまで読んで指示してくれるからとりあえず選んでおけば大正解
>>348 その内その公式指示厨がものすごくヘボく思えてくるよ
萌えっていってるのは一般人は手に取るのを躊躇するラノベの表紙みたいなやつなんだろうな 現状でも配置のドット絵クリがかわいいし、女性への訴求力はあると思うんだけど
元々に比べたら3DSの絵柄ってそうとう媚びるようになった絵柄なのに まだ足りないのか
指示はマジボ即うちと防具すぐポイーするのがなんとも
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/21(月) 12:16:13.90 ID:iLaBWc+10
スペルは即撃ちが理想じゃね?
356 :
コンビうっちー :2013/10/21(月) 13:39:18.98 ID:ek5MPTEk0
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
やっぱりバロックは楽しいね (^.^)b
全一をBBQに招待するなら参加費無料でハイヤーぐらい遣すべきだよな
初心者なんだけどオンやってたら俺の行動ひとつひとつを○×で評価してくる人がいたんだが オンはこういう人ばっかりなの?プレッシャーかかるからやめて欲しい……
>>359 フセンを小指の先端から第一関節ほどの大きさに切ったのを用意して
そういう人の吹き出しのところに貼ればいいよ
ちょっとして欲しいかも
2人対戦なら強い方が勝つけど 4人対戦は強い人が勝つとは限らないから全一にあんまり価値がないんよね
ノーマルかランキングやろうぜ
>>362 じゃあなんに価値があるんだ?
まさかランクやカルコロ()じゃあねーよなw
やっぱレート導入して欲しいわ
身内大会。廃人ランクでいきがってる糞ども現実を見ろ 真の最強は公式王者にのみなのれるカルド10万年の歴史をみればあきらかやろが
>>364 4人対戦の個人戦のやつだよ
高レベルの領地を侵略しようとしたら
俺
プレイヤー1 ○
プレイヤー2 ○
プレイヤー3 ×
みたいに俺の心を惑わすようなこうどなじょうほうせんが始まった
>>368 相手3人ともかよ
お前のプレイがあまりにもひどかったんじゃね?
いちおう善意のつもりかもな
俺なら何もしずに傍観するけど
プレイヤー1 ○ (2位) プレイヤー2 ○ (3位) プレイヤー3 × (1位)防衛側 ならありえるような(あくまで侵略側の君が初心者の場合) プレイヤー1 ○ (2位)防衛側 プレイヤー2 ○ (3位) プレイヤー3 × (1位) これだとホントにこうどなじょうほうせんかなーw
>>365 プレイ動画が配信される時代なんだから技術点みたいなのを100人ぐらいで投票して決めたらいいんでない?
最近見ないけど凡とかなんとか勝手に評価してる奴いただろ
あれを大規模で実施したらまあ客観的な評価に落ち着くんでないの
一人の奴がただの指示厨で ほかの二人は茶化してただけなんじゃない? 同盟戦でたまによく見かけるんだけど (適当なアイコン出して指示厨攪乱) 4人戦でそういうのは珍しいな まあ、低AP見られてて舐められてたのかもね
アイコンが間違ってることだってあるし、意図通り動いてくれることもあるんだよな ホントはアイコンも何も出さずに通じ合えるのが一番だけど、なかなかそうは行かない
カルドは萌えより凄みの方が重要だと思う ガンダムでいうところのハマーン様的な
拍手しようとしたらごめんなさいのアイコン出してた
対戦相手が俺の領地を侵略するかどうか迷っているとき ○アイコンを出して相手を困らせたくなる。やらないけど。
代々木でやる大会はガチとか謳ってるくせに アンケ無視とかマジで意味不明 あんなクソマップでやるのにガチなわけないだろ 初心者歓迎わいわい大会とかに変更しろや
ここでわめいても無意味ですよ 主催者に直接言ってください
ネット麻雀みたいに順位で点数つけて段位評価でもさせるしかないな
それやると1位放置して2位3位狙う展開が増えて別ゲーになるから嫌だわ
>>371 結果もだしてないのに投票で選ばれてうれしいのか
その結果もきな臭い、こんな世の中じゃ
383 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 05:56:25.42 ID:t11sdnk/0
コンビ打ちのせいで全国の価値が下がってしまったよお餅てんてーみてますかー
>>377 でも代々木の大会ガチでセプ子さん来るしすげーな
女性スプターとやりたがってるおっさんのスレだったのか
>>380 2位狙いは興醒めだよな。名試合の芽を摘む
387 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 08:57:38.77 ID:t11sdnk/0
お前らコンビ打ちで全国出たお餅てんてーのせいでチャンプにたいした意味がないと思ってんの?
>>381 当然結果も含めての評価でしょ
麻雀なんかと同じでアベレージのゲームだからトナメ優勝の価値が低いという話だろう
>>365 カルコロの実績でいいだろ
実際にアールは強いし
390 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 11:35:24.15 ID:aGpsv9+k0
結果含めてチャンプが最強じゃないの?
チャンプ自身が実力はアールさんのが全然上です。とは前に言ってたような気がするな
>>390 そもそもチャンプはタカごときをTwitterで上手い!とか言ってたからな。あんまアテにならんよ
タカなんてカルコロ内でも精々中堅だろ?守りしかできないし脆い。なんか本人はチャンプが作成したカナリア杯で優勝して増長してたけど
実力なんてよく言われてるけどまんま凡。まあ下連中よりはマシな程度だ
チャンプはただの一発屋。アールはモノホンの実力者
実際チャンプもカルコロ内では凡レベルだしな。タカとどっこい
カルコロで上手い奴は
アール、ボイラーズ、ハイジ、ドクビン、頭で記憶することもできない眼鏡だが一応ヨシ(フォーサイト写メでとるアホだがまあカルコロでは上)
後は時点オヨはりでFAだよ
9割以上のセプターがチャンプ最強だと認めてるとは思うわ 結局公式が全てなんだよ 記録が残るゲームじゃないしな
晒しスレで話し合う内容だろ、これ チャンプも、こんなのに粘着されてかわいそうだわ
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/22(火) 12:30:38.19 ID:65IgiZxn0
ホントにカルコロとかいうマイナーリーグの話はどうでもいいわ。 公式で優勝したやつが一番で、他には価値なんかない。 こんなしょうもない話のおかげで初心者の書き込みがなくなるのは勘弁。実際害悪だよカルコロの話は。
今回のチャンプは歴代で一番考え方が子供だから 9割以上のセプターが生暖かい目で見守ってるんじゃないかね。
397 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 13:39:43.42 ID:/LacXTwk0
チャンプが一番なのは間違いない
まあ遅刻しまくってさらに反省しないのはどうかと思うよ
キャンペーンではじめてここに来た人もいると思うから一応教えとくわ ここは本スレだが、2chとはまったく関係ないコミュニティの一部の人達が特定の個人名を晒したり、中傷をしたりして荒らしている 快適に過ごすには専用ブラウザで以下のNG設定をして、荒らしへのスルーは徹底すること NGName コンビうっちー NGWord カルコロ チャンプ もっちー えっくす アール ヨシ コンビ打ち ポケモン モンハン
やどぅが抜けてるぞ
この時間オンって人いない感じ? ストーリークリアしたから初対戦しようとしてんだけどできない
>>401 残念ながら平日の朝から昼頃までは人いない
セプターの年齢層が高いから、夜から深夜にかけての時間帯に人が集まりがち
他のことをしながら気長に待つか、夜に改めてつなげる方がいい
休日なら朝10時以降になれば人がよく集まってくると思う
やっぱそうですか ありがとうございました 出直します
>>401 それまで、ストーリーの続きが楽しめるレベルアップステージをやるがいい
新キャラもでますよ
406 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 16:21:15.37 ID:Blo/53oK0
チャンプてろかだけじゃないから かむいまる たれ それぞれの時代最強の代名詞なんだよ 身内だけでごちゃごちゃやってるとこ最強とか寒いだけ 本当に最強を名乗る実力があるなら証明しろ公式の舞台でな
キャンペーンでソフトもらってやってきました。 サーガ以来の初心者だけど、オンでも楽しみたいな。 とりあえずストーリーモードやってきます。
408 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 17:11:35.39 ID:V2J5oZ2Y0
コンビ打ちをngにするとかwお餅信者やりたいほうだいだなw
コープ難し過ぎないか? 周回のゴリ押しだけで手に負えない
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>409 俺侵略ブック使ってるけど雑魚すぎてつまらんぞコープ
守ってばかりだとつらいかもしれんな
412 :
コンビうっちー :2013/10/22(火) 19:12:28.59 ID:c8Bkw3Ce0
地走りなんて筆頭メタだろチャンプが一番メタゲームできてた地のリスクもピースで散らしてたし叩くなら踏みだのみ運のみで勝とうとした棚ぼたもちだろ踏みで勝つならなんか工夫すればいいのになんにもないただ口をあけて踏みが入るの待ってるだけ
アムルってアミュレットが詰まったのか セカンドからやってるが今日の配信で声聞いて初めて知ったわ……
ドルールが地味に強いから困る 使用率は低いけど
肝心の水被りの時に火力が出せないのがネックかな 強いマップでは確かに強いんだが HP30は、ばら撒きにもノーアイテムで潰されかねないし 相手の拠点落としたとしても守りづらい ただでさえシェイド対策の先制は多いし、使いづらい印象
水のアタッカーが使いやすくても困るけどな
無料だったから買ってみたもののなんか難しそうだな
ドルールはアンダイン同様チェンジソルブを持たせると夢が広がる
>>418 無料なのに買うとな?
まあボードゲームとTCGを合わせたようなゲームだから、ハードルはかなり高いけど、それでも8万本近く売れてるんだぜ
つまりコアなファンが多いってことだよ
あと、チュートリアルは充実してるし、マニュアルもいつでも見られ、初心者のうちは試合中にどのカードを使えばいいかもカーソルが示してくれるからそんなに身構える必要はないよ
PS版時代からやってるがエルフとかダークエルフは旧作の方がビジュアル的によかったよな
貫通持ちは説明見てると強いはずなんだけど、活躍してるとこは見たことないな……。
水領地たくさん確保している=優勢だもんな。 そのまま水領地育てた方が速い。 シェイドフォークは劣勢のときでも使えるけどドルールは……
高額領地落としたところで 次のターンに移動侵略されて終わるっていうね・・・
この時間なのに誰も来ない…
>>419 ドルールの場合は即死じゃないの?
確かレプラの即死コンボでチェンジソルブ渡すのあったけど
ドルールには通用しないってこと?
自分の手札やマップを見る時にわざわざRボタンから見る人がいるのはなにか理由があるの?
熱帯100章記念カキコおまいら本当にありがとう
>>425 アンダイン、アヌビアス、ソウルコレクターと同様にドルールの能力値変換後にチェンジソルブの能力値交換が発動するから水土地持ってれば死なない
キャンペーンで始めた初心者なんだけど質問させてください まだ持ってるカードが少ないんで風単色デッキくらいしかまともに戦えるデッキが無いんだが オンだとG・イールみたいな風無効化持ったクリーチャーにボコボコにやられて毎回負ける…… 巻物とか使ってもHP50もあるから一撃で倒せるわけないしどう対策すればいいんだ?
マヒ、シニリティ<対象クリーチャーは戦闘終了時、破壊される>など他にも色々手段はある まぁ一番はカード集めてからオンだな
>>429 手持ちに何あるかはわからないのでぱっと思いついたのを箇条書きする
・シニリティを使って倒す
・シェイドフォークやコロッサスのような強力な無属性を入れる
・高STクリーチャーにブラックオーブを持たせて無効化能力を無効にする
・高STクリーチャーにニュートラクロークを持たせて無属性にする事で風無効化の影響をなくす
・パワークラウン(wifiでダウンロードできるカード)の雪辱効果を発動させる
・プッシュプルにライフスティーラーを持たせて雪辱効果を2回発動させて倒す
無色or他色クリーチャーを組み込む アイテムのブラックオーブを使う 麻痺させる ある程度割り切って放置して自分が伸びる事に専念する 他にも色々対策あるだろうけど割と簡単な部類から挙げてみたよ
移動侵略を抑止するのが目的ならウナギの隣りにスプライトを配置して蓋をするという手もある
マヒってクリーチャーの無効化みたいな効果も封じるのか! ポケモンとかモンハンでマヒのイメージがぐちゃぐちゃになってたわ いろいろと教えてもらったけどほとんど知らないカードばかりだな でもシニリティは3枚くらい持ってたから入れてみる とりあえずカードいっぱい手に入れないと話にならないみたいだね アドバイスありがとう助かりました
ターンウォールやウィークネスで無力化させたり、ピースで守ったりもある
ステータス異常(呪い)は他のゲームと結構違うから要チェックだよ 眠ってても反撃してくるし
シニリティは重いから三積みきつくない? 無効化持ちを拠点にされてるのかそれとも移動侵略されるのかがわからないからなんともいえないけど 撒きにも使えるし上であるとおり無属性クリーチャー何枚かいれるといいよ
セプター名って被るんだね
>>395 ただ今回の公式は予選2位通過ありという超絶糞仕様だったからあんま価値認めてない奴も多いんだよな
なかにはその仕様のせいで口頭指示(もちろんルール違反)する奴も出没して
違反者が決勝まで進んでしまったから今までの公式に比べて糞、糞言われてる原因
前にGPとったヨッシーもチャンプのこと見下してる感あるしな。チャンプロカより上手い奴はごまnといる。俺もその一人
ただ今回の公式が2位抜けありだったせいで今までの全一の称号がけがされた
とか何とか噂で聞いたことがある
そしてそんなルール破りで決勝までいった奴がカルコロの大会では負けに負け続けいまだノンタイトル(笑)で仕舞いにはTwitterでカルコロ大会の予選通過を自慢に するもんだから(爆笑)どうしても「今回の公式大会は糞だったんじゃね?カルド史上最高の糞試合。意味のない公式大会だった」みたいな声が飛び交うようになった それにわんこ杯やGPはもう立派なカルドセプトの大会として名を歴史を刻んでいるからな プロセプターを自称しているヨッシーもGPでカルコロタイトル初勝利した時に涙、涙で勝利者インタビューしてたし そんなカルコロでタイトルを総なめにしたRがチャンプより上手いのは当然だし実際に殿上人なんだよな RみたいにカルコロのわんこやGPを勝ちまくれる奴なんてランキングでもいないよ それはプレイング見てたらわかる 他とは完全に頭一つ抜けてるから
441 :
コンビうっちー :2013/10/23(水) 09:00:44.59 ID:+Cavmk1t0
二位抜けだろうが全国の価値はみじんもをるがん
>>437 キツいな
シニリティを3枚積む余地があるのはパウダーイーターブックぐらいだ
どこから突っ込めばいいんだこれ
>>443 あ?文句があるならどこからでもいってみろよ?
なんだ?かかってこいや??
>>442 レーシィプロウブックにスレイプニルと一緒に突っ込んだ事はある
バサルトで完封されて以来使ってないが
ソルティスロード参加しようと思ってたけどマップ見て萎えたwwwww カザテガwwwwwwwwwCHAN-PONwwwwwwwなんじゃこりゃwwwww ドットヴィネットと大会名は格好いいだけにすげぇ勿体無いwwwwwwwwwww 出場者100人も来ないだろこれwwwwwwwww 何の為にアンケートとったんだよwwwwwwwwwwwwwwww
447 :
コンビうっちー :2013/10/23(水) 11:34:48.15 ID:N6pokGsM0
毎回毎回二心のほうが萎えるわ チャンポンガサは評価できる3dsらしさがあるばかのひとつ覚えで二心ばかりやりたがる糞どもは反省しろ
武器とかあんまり使わないなぁ 結局拠点は呪いかけた後に攻撃が基本だし サンクタムガードみたいに敵を倒すと総魔力増えるクリが欲しいわ
>>443 どうした?逃げるなよ?いつもの得意の逃げか?ああ??
>>443 オラーなんなら今週のGPで決着つけるかコラ?お?
逃げ逃げのチャンプさえつれてこれば本戦まで出てやるよ
お前どうせカルコロセプターだろあ?誰だよ?お?自分より強い加藤に偉そうなこといってたカスならーあたりか?お?
下四天王+1
男ひろよしwww、ならー、ヨシュア、かとう、エーリッヒ
それともルール違反者もっちーの筆頭おひきのテッドロアか?ああ?ん〜?
もっちーの真実書き込まれてきれたか?あー?テッドカスさんよー?
それとも
いずみ>ベルさん勝てなかったからよし
いずみ>俺の邪魔した奴は全力妨害だから
ベルカンプ>たまたまランドレ入ってたのですみませんです
カルド界随一の性格の悪さを誇るいずみかおらーwww
早くいずみはベルさんに土下座しろやwwwならーはかとうに土下座なwww前のわんこでも勝率0%で何が昔はかとうさんより下手だったなwだよwwww
今でもかとうより下手じゃねえかwwwwwwwwwww
それとももっちー本人か?あ?
もっちー>相手のマジブはシャッターせずに俺のラントラは壊すんだな
もっちー>どうしようもない糞セプターだな、おい
お前らもいずみにはランドレやドレマジは禁止(笑)だぞwww
もっちーにはシャッターやセフトも禁止なwww
報復されるぞwwww気をつけろwwwwwwww
下手くそな奴ほど終わった後に難癖つけたがるカスばかり
アールが試合終わった後に愚痴いってたことなんて一回もみたことない(どんな理不尽なマーク受けててもな)
終わった後に説教(難癖)かます奴=弱いはもう定説だわ
バカには難しいマップだから、フィルタとしてちょうど良い
>>447 あんな糞マップ評価できるかwwwwwwガチじゃねえしwwwwwwww
アンケート結果見てこいよwwwwwカザテガもCHAN-PONも1票しか入ってねえんだぞwwww
チェーン・ラビド・メビウスにしときゃよかったんだよwwwwwwwwww
誰も納得してねぇだろwwwwwwwwww
>>434 シニリティや毒持ちしてる奴いるけど
バサルトアイドル3積みの俺には余裕
前にウロボロス使ってる奴や、もろこしで魔力稼ごうとしてた奴可哀想だったわ
ブック初期化して更にバサルトゴロゴロ出したし
お薬切れちゃったのかなw
>>453 エリメンタルラス2
イビル4
バニシングレイ1
積んでる俺には効かないな
456 :
455 :2013/10/23(水) 13:21:08.31 ID:iLSsE/Rh0
ごめんエレメンタル こんなブックでも3人戦ならそんなに勝率悪くないよ
457 :
コンビうっちー :2013/10/23(水) 13:40:12.40 ID:5J/eJmLy0
写メより偽トロで録画みながらプレイするほうが卑怯やわ
キチに触った俺が悪かった
>>455 アイドルに頼ってる身としてはその辺が怖いね
だからマスファンタは1枚持ってるがバニシングレイは厄介だな
この流れが日常だったら絶対このスレこれないな アイドルいれてなかったけどいろいろ試してみよう
アイドルシリーズは見かけ次第倒すようにしてるな 同盟戦で味方がアイドル設置しまくるタイプだと結構困ることが多い
個人的にはブラスアイドルが嫌い
アイドルはアシッドレインで処理するのが一番いいな エレメンタルラスでもいいけど、ごくまれにクレイアイドルを置く人がいるから1枚挿しってわけにもいかないからね
464 :
コンビうっちー :2013/10/23(水) 15:43:02.50 ID:rQ5iEGkV0
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
逆にアシッド入れるなら2枚以上いれたくなるから困る 防御型いない相手にはからきしだが
ブラスは対戦時間が長くなって疲れるから俺も嫌いだわ
すかるぷしゃー
買ったばかりの初心者なんですがストーリーが勝てなさ過ぎてつらい プロムスデルの同盟戦で風火水それぞれの単色ブック使ってみたんですが駄目でした なにかコツってありますか?こちらの女の子がアホ過ぎて泣きそう
セレナにまかせれな
>>469 安くて死ににくいクリーチャーをいっぱいいれる
ホーリーワード系をたくさん入れる(自分だけでなく、セレナや敵CPUにも使える)
リコール持ってたらできるだけたくさんいれる
472 :
455 :2013/10/23(水) 19:12:07.26 ID:s6742bM/0
>>459 マスファンタ持ちがいた時バカめプレイグで上書きやと思ったらマスファンタ3枚持ちで完封喰らったことがあったわ
3戦目にしてコープで初めて勝った 同盟相手も初心者だっただけにうれしい
さきほどオン初勝利できた! 他の2人が上級者同士足の引っ張り合いしてて たまたま終盤で高額領地踏んでくれたおかげ でもこれって全く相手にされてなかったってことですよね... もっと精進します
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>469 昨日そこ突破したわ・・・
4回くらいやって最後は風に落ち着いた、相手どっちも風入ってるから城右の風土地を先に潰す感じで
まあえらそうなおっさんが巻きクリーチャー引けず盛大に事故ってたけど
477 :
455 :2013/10/23(水) 19:41:54.15 ID:p4A9YJeJ0
>>474 あるある俺も初心者にはあまり妨害はしないから、3人戦だとそういうこと展開になることはある、ただ低APでも手札隠しが最速だったりプレイングやブック構成でガンガンいくけど
>>471 >>476 火ブックで一か所だけ高額の所作れてホーリーワードで止めたら勝てました
一回相手が破産すると高額の所売ってくれるので同盟者の高額踏みも無く行けた
序盤に何個か候補の土地確保して一個だけ上げるのがいいんですね
HWは大事ね 俺は8より2が好き
潰し合いで切断した奴のAIが勝つことあるよね
侵略って言っても全員を倒す必要はない 相手が隙を見せたときに確実に叩けるこれが大事 だからどうでもいいウナギ一匹一匹にかまってちゃダメだよ
>>478 さっそく突破したのかおめでとう
>>479 ホーリーワード2は侮れないよね
10Gのスペルのくせに、高額地へのハメ、連鎖の確保、ヘイストの使用抑制、ライフォ・アンチマ剥がし・・・と幅広く使える
手札があぶれて適当に撃ってもそれなりに遅延効果が見込めて嫌がらせになる
ホーリーワード2、3は持って歩いてるだけで 高額ハメのプレッシャーを与え続けることができるのがいい 使ったら使ったでまた効果がでかい 最近優先してブックに入れてる
最近始めたから上からこのスレ軽く読んだけど最悪に雰囲気悪いな
某サイトの一部の連中が荒らしてるだけだから気にしないで
俺はグラビティ派だな HW2、3とは違ってかなり妨害よりだから 無用にヘイト稼いでしまうが とにかくスペルはマナ以上の効果出すように 上手く使えるかが肝だよね
>>484 前はもっとひどかった
快適に過ごすには専用ブラウザで以下のNG設定をして、荒らしにはスルーを徹底してくれ
NGName
コンビうっちー
NGWord
カルコロ
チャンプ
もっちー
えっくす
アール
ヨシ
コンビ打ち
ポケモン
モンハン
終焉
!!!
wwww
ーーーー
ようやくストーリクリアしたちょうど1週間くらいかかった 最後××のおかげでガルーダとテングフュージョンがお互いに暴れまくった 高額一回踏んで負けるかと思ったけど長いMAPのおかげでなんとか逃げ切った 次はカード集めたらようやくオンにいける
DC版の頃最後の敵の正体が見え見えだったんで 試しに手持ちで適当にフルスペル組んで挑んだら見事に刺さったなあ
デモトレがあったあの頃はよかった・・・
デデデデデデデーン デーデン デデデデデデデーン デーデン ドンドンドンドンドンドンドンドン アーホー おーまーえーアーホー 邪心アーホー まーじーでーアーホー
>>484 誰かがNGまとめてくれてたから全部ぶっこんどくとマシになる
ある種モノポリーみたいな友情破壊ゲームだから基地外が鬱憤晴らしに荒らすのかね
DSの頃は変な荒らしもいなかったけどねえ
いやいただろ どんだけ過去の美化が激しいんだよ
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/24(木) 01:10:10.25 ID:tzKk3jrt0
.
ポイント0セプターだけど今からオン繋ぐから誰か来い
実はストーリークリア後が、各キャラを掘り下げたお話がたくさんあるので楽しいかもね。新キャラもけっこう隠れてるみたいだし 対人戦メインならオンがいいけど。
>>484 これでもかなりマシなんだぜ
キャンペーン直後はさすがに荒らしですらテンションあがったのか空気読んでたのか自重してたw
また戻ってきてるけど荒らしはスルーしておけばいいよ
>>439 この人なんか他セプターを独断で評価しまくってるが
自身はタイトルとかもってるのか?
>カルコロで上手い奴は
アール、ボイラーズ、ハイジ、ドクビン、ヨシ
ここだけは同意できるけど……。ぶるうすはそこまで上手いとは思わんが他の人はみんな上手いよ
こういう個人大会が行われるのってカルコロしかないのかな 魔境すぎていける気しない
>>500 全然魔境じゃねえぞw大半の人はみんな気さくで良い人達ばかりだ
これは嘘じゃないし、ランキングと比べての利点は多い。まずトップは知らんが平均レベルはカルコロのが高いと思う
そして重要なのが故意切断がないことだな。これのおかげで俺もカルコロたまに利用してるよ
ランキングも晴れ以外は繋げなくなってたら良いのにと思うのだが・・・(曇りまでおkは甘いと思う。せめて晴れ曇りまで
まあ、何がいいたいのかというと大会もそれなりに盛り上がるし結構楽しいよ
ちなみに今一番楽しみなのは11月1日から始まるアヴァさん主催の大会だな カード制限がクリ、アイテム、スペル共にN、S、Rと振り分けなければならんからマジブ決着も薄まる予感で凄い面白うな気配が伝わってくるw マジブがRスペルだからスペルをR縛りにしてしまうとホリワ8やリコール使えなくなるからいろいろなブックが出てきそう うん、何かカルコロの宣伝みたいになっちまったし、毛嫌いしてる人も相当いるだろうからレスはこのぐらいにしとくわ マジブゲーに飽きてる人は是非参加してください、いや、しろ
同意。基地外が名前連呼(というかどう考えてもカルコロアンチ)してるから萎縮するかもしれんが普通のサイトさんだと思うよ。 俺もランクのレギュがあんまりあわない時とかはたまに利用させて貰ってる 1回使ってみてあわなかったらそこでやめればいいだけだしね
CM乙
>>504 CMのCって何の略か調べると今後恥かかなくて済むぜ
定期的に公式大会開いてくれればいいのにな
貧弱カードプールだけど黄色組んだ レシピ見てもらいたいんだけど、このスレ的にそういうのってアリ?
ねらー以外は巣にお帰り
別スレあるけど過疎ってるし俺はいいと思う あまり好まない人もいるから話題があんまないときに出してみればいいんじゃないかな
そうかー ならやめておこうかな
>>509 そういう言い方すると普段荒らしがスレ違いの連投続けてても何一つ口出さない癖に、
カルドセプトの話しようとしてる奴には一々スレ違いだと文句付ける荒らしの味方としか思えない蛆虫が湧くから気を付けた方がいい
そういう言い方っていうのは過疎ってるからOKという言い方ね そんな理屈は関係なく、ブック投下は元々問題ない 誰の了解も得ず勝手に立てられたブック晒しスレは使わずこっちでやって良い
はよブック晒せや ネタがなくて暇なんだよ 少なくとも荒らしよりは有意義だし、他の初心者もブックを組む参考になる
ちょい亀だけどAP二桁の雑魚でもカルコロとか大会って参加してもいいのかね? 下手くそが来たらバランス崩壊するゲームだってのは分かるだけに白い目で見られないか不安ですわ
>>514 逆に自分で部屋立てればいいよ
主が部屋に説明をつけることができるから、全くの初心者ですがと一言断ってれば
仮にほんとに君の判断ミスで試合が決まったとしても
その部屋で文句つけるやつの方がどう考えてもおかしいし。
大会については予選があるからそれに参加したらいいよ。予選を通過できたら
それだけの実力があるってことだしな
テンプレに荒らしはスルーてあるでしょ 言葉が通じない人はスルーだし まともに話が出来そうな人に話をする人を蛆虫呼ばわりとかひどいね
517 :
コンビうっちー :2013/10/24(木) 11:26:08.36 ID:UkaIZKZ30
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
>>507 だけど案の定ブック晒し以上にスレチな流れだからブック晒すね
コンセプトは黄先制
ストーリーは本編クリアして一発目のゼネス戦終えたとこ
コーザじゃなくクレイモアが欲しかったけど在庫なし
クリーチャー22
ニンジャ2
コンジャラー3
ドラゴン1
バルキリー2
ナイキ1
ハーピィ3
ハリケーン3
ホーリーラマ1
マスターモンク3
ミルメコレオ3
アイテム9
カウンターシールド2
ストームコーザー2
ニュートラクローク2
ソウルスティーラ2
フュージョン1
スペル19
チャリティ3
ヘイスト2
HW2 2
HW6 4
マジックブースト2
マナ2
ランドプロテクト2
リベレーション2
コスト高め&領地コストが必要なクリーチャー多目だけど無難に戦えそうじゃん カードが増えたらケツァルコアトルいれたりホーリーワード8入れたりするといいかもね
クリーチャーが出なくて領地とられまくって負けるってことがよくあるんだけど クリーチャー26 アイテムとスペル12ずつだとクリーチャー少ない? クリーチャーはそのうち条件が必要な奴も6体ほどいるけど大体そいつらが率先して出てきて悲しいことになる ちなみにマップは今クレイトス3でクリーチャーは火=土>無>水=風 こういうときに有効なスペルもあったら教えてください
武器とフュージョンで5枠は多すぎるな ライフスティーラーとコーザーどちらか一枚でいいかも 代わりにカタパルトやプリズモワンドをいれるとハリケーンとナイキーともシナジーあるし緊急時にニンジャを拠点にしやすくなる あとはドレマジ、シャッターなど腐りにくい嫌がらせスペルをいれると安定感上がりそう
>>520 今のトレンドは属性を絞って入れる
つまり土なら土のみとか
クリーチャー26はやや少なめだけど構成次第
>>520 アイテム12が多いかも クレイトス3は広いマップだからアイテム減らしてクリーチャーとスペルを増やすべし
1R目で左に進んでモーフ土地がある西エリアに行くこと CPUより先にモーフを活用できると領地コストを満たしやすい
確実に土地を取るためのスペルは、ホーリーワード、エスケープ、リープ系(フォレストリープとか)が使いやすい
特にホーリーワードは、ゲモリーが呪いスペルをつけてきたときの上書きにも使えて便利
>>518 GJ
ストーリークリアしたばっかにしてはよく組めてるな
俺がこのブックを改善するとしたら、
クリーチャー20
ニンジャ2
コンジャラー2
ベールゼブブ2
ケツァルコアトル2
ハーピィ3
ハリケーン2
ホーリーラマ3
マスターモンク4
アイテム7
カウンターシールド2
ブーメラン2
ニュートラクローク2
フュージョン1
スペル23
チャリティ3
ターンオーバー2
バインドミスト2
HW8 4
マジックブースト2
ドレインマジック2
ピース2
クインテッセンス2
クイックサンド1
チャリオット1
リリーフ1
ファインド1
ポイントは領地コスト持ちを全クリーチャーの1/5に押さえることと、ターンオーバーでブーメランを使い回すこと
ブーメランって先制効果がなくなったんだよな まあ復帰した上にあのコストで先制なんて残ってたら壊れカードもいいとこだけど
526 :
520 :2013/10/24(木) 14:45:09.10 ID:6tHPu5y+0
ありがとう 確かにこのエスケープとリープ系ってのは確実に領地をとりたいときに便利だね あとプレイ見直してわかったけどアイテム12は確かに余りがちだった、すぐさま使えるスペルのほうを多めにして アイテム使うような状況を減らすほうがよさそう クリーチャーはとりあえず土と水消してその分火と風増やしてみる、属性一極はもうちょっとクリーチャー増えてからかな
>>518 ハリケーンやミルメコ3積みって珍しいね
あまり使ったことないわ
デュナンで先制ブックにやられたことあったなあ 侵略メインならアイテムガンガン使えるケンタウロスもいいんじゃないかな
529 :
コンビうっちー :2013/10/24(木) 15:16:58.53 ID:6o+P7qqH0
どんなにブック練ってもコンビ打ちには無力だしむなしいな お餅てんてーの全国に対してだした解答がコンビ打ち
530 :
コンビうっちー :2013/10/24(木) 15:20:31.09 ID:9L7s9yMf0
まあわしもそろそろフェイドアウトすっかね毎年コンビ命日付近には復活するかの お餅てんてーがまた暴れだすかもやしな
>>520 持ってるかどうか分からんがプロフェシーってスペルはクリ、アイテム、スペルのどれかを指定してドロー出来るよ。あとはホリワやテレポートを使って占いの館に止まるとか。そもそもドロースペルは入れてる?
クリーチャーは20枚以内におさえてドローでサポートするのが一般的だよな 多く入れても後半置き場所がなくて手札で腐るだけ クリーチャー入れてる枚数が16枚って人もいるぐらいだしね
確かに援護ブックでもなければ20枚以上はいれないな 俺のオヌヌメはフォーサイト 5ターン先まで計画立てれる
3DSやって苦戦中、どういうデッキがいいのやら。 やっぱ攻撃型? ドロー二枚が一枚とかいう、悪循環レベルだけど。
攻めより守りの方が圧倒的に優位だからアイテムとかでガチガチに守る方がいいかな ドローサポートのスペル入れれば手札がない状況は解消されるかも ファインドが一枚あるだけでだいぶ変わると思うよ
カルドセプト、ナイトフィーンドとかいうのがアイテムとして使えるんだけど
アイテムとして使えるクリーチャーって結局どうなの?
>>535 ドローや魔法系を入れれば強いのはわかる、でも手元にないww
おい、カルドセプト女プレイヤーおるやないか
>>534 序盤はクリーチャーと防御カード多めにいれとくといい
援護持ちならちょうどいい
侵略は取った後のフォローを考える必要があるため上級者向け
攻撃ではなく避けるカードを一番に入れとくといい、侵略の切り札は1枚か2枚で十分
>>518 でふ
みんなありがとう!
ケツアルコアトル忘れてたわ
カバン探したら2枚もあったから、アンシナ+足引っ張りかねないミルメコレオと差し替えるよ
とりあえず無効化対策は鎌1枚に任せようかな
カタパもワンドもないなぁ(´・ω・`)
フリーファイトのデュナンで稼いでくる
ドレマジやシャッターは各々ピン差しで十分かしら
逐一帰ってくるブーメランとターンオーバーのコンボは凄いけど、それだとニンジャやバアルさんやモンクじいちゃん困らない?
>>536 ナイトフィーンドはアイテムクリーチャーじゃないぞw落ち着け。
>>536 ホーリーワードとフライは初期ブックに入ってたでしょ?
あれはカードが揃ってない頃は高額土地の回避に使える重要カードだよ
もしストーリーに詰まったら、フリーファイトをしよう。ゴリガンやザゴルを倒してストレス解消+新カードもゲットですよ
獣人とイケメンばっかでドワーフの俺の場違い感がマッハ
アバター変えれても思い入れ強すぎて変えれない
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/24(木) 20:22:39.16 ID:d8jFPNoYO
さっき初心者2人に負けて3位だった ついてなかったとは言え、いやんなっちゃうなー
オススメの面白ブックないかい?
>>546 たまにはペガサスリフレクションなんていかがでしょう
>>539 勘違いしてるようなので一言、モンクとタノバは最高の相性
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/24(木) 20:45:38.44 ID:5I8IPJw8O
キャンペーン組。 ひとまずストーリーが終わったので熱帯に挑戦しようと思ったけど ぜんぜんマッチングしない…やっぱ週末じゃないとダメか
>>551 層が偏りすぎて身内ゲー化してる部分もあるからなぁ
ツイッターやニコニコみたいなコミュニティに入ると捗るよ
カーバンフライ!
>>545 どうみてもP0の動きじゃないやつもいるから
ポイントやデッキだけで初心者と決め付けるのは危ないぞ
>>546 ターボグースブック面白いよ
コーンフォークとギルドラプターを入れてフェニックスアムルやゴールドグースでお金を稼いでマジブで一気に決める
ウィッチやランドレで相手の出鼻をくじいたり、ソウルブラストをウィッチやコーンフォークに持たせたりするとと楽しい
>>539 やっかいなクリは盤上でなんとかするんだ
マヒらせたりターンウォール、シニリティ
リプレイスで入れ替えたりチャリオットで逃げてもいいしリリースで交換
手札にあるうちからブラックスミスやスクイーズで破壊
スペルの使い方で初心者と中級者の壁は乗り越えれる
例えばMHP50のクリにイビルブラスト打ってディジースかけてから侵略すると問答無用で殺せる
無効果対策ならネット接続でダウンロードできるパワークラウンが汎用性高いし
>>518 のブックにも邪魔にならない
>>551 みんなノーマルからランキングに移住したのかな
>>551 ポイント貯めたかったらコープでやりゃさくっとラインキング入るぐらいまでたまるはず
>>558 ターンウォールはいいね
無効化に対しては対策考えてたけど、たしかに厄介な奴への対抗策は侵略以外考えてなかったよ
となるとソウルスティーラ切ってパワークラウンピン差しかなぁ
さっきプリズムワンド当たったからそれも搭載して……
また後で晒しに来ますね
フレンド対戦しなくても最後のアバター手に入るんだね 初めて知ったわ・・・
563 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 00:27:17.61 ID:F6Wdru0/0
実話に基づくクイズです。 昔、スペシャルでアトラの同盟があったときのこと。 コンジャラーから城周りの赤土地に速攻将軍撒かれてマジブで上げられたうえ、木まで配置されて相手が城に到達したら終わりという状況。 こちらも東土地にパラディンLV5、グリフォンLV4の土地があり、相手が踏めば希望もあるが、走り負けかという状況。 敵1 赤シールド2枚、クリ2枚 敵2 クリ1枚、ニュートラ1枚、ファインド1枚 二人とも城ボーナス終了後の外回り ワイ リコール1枚、パワブレ1枚、ホリワ81枚、フォーサイト1枚 相方 カタパルト1枚、プリズムワンド1枚、ガルーダ1枚(70/70) @城から1マスの火土地―将軍Lv4 A城から2マスの火土地―木LV5 B城から3マスの火土地―将軍LV5 C城から4マスの火土地―ピラーフレイムLV3 ABは敵1の持ち土地 @Cは敵2の持ち土地 相方の出した目は6。Bに止まるか、外回りしてチャンスを待つかという目。 さて、相方から始まるこのターンを1ターン目として2ターンで形成が一気に逆転します。 どんな展開を予想する?
逆転するっていうなら、 バさん赤盾で守るが代償で盾ディスカード、 フォーサイトでグリフォンあたり引いてきてパワブレでB踏み落とす、 次ターン相方さんガルーダでAを落とす ってところかなあ 将軍って書くとバかカンか混乱するね
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 00:57:48.74 ID:F6Wdru0/0
>>564 情報抜けてました。
ワイは橋すぎたあたりの水土地にいて、中間ボーナスに向かう途中です。
このくらいのことが起きないとひっくり返らないな。 1ラウンド目 相方風地へ回避 自分なぜかベールゼブブを鬼引きして配置。ホリワ相方へ 2ラウンド目 相方なぜかフライを鬼引きしてフライ使用 木に引っかかるもののガルーダ(90/90)にプリズムワンドで130 敵2 40+50+40=130 ウィロウ落ちる もしくは 1ラウンド目 相方風地へ回避 自分なぜかメテオ鬼引き使用 2ラウンド目 相方もなぜかメテオ鬼引きして使用 自分さらになぜかメテオ鬼引きして使用
相方一ターン目 バアルにつっこみ赤盾守る代償で盾ディスカード 自分一ターン目 リコール 引いてきた適当なクリとパラディン交換 相方二ターン目 ガルーダ+ワンドでAウィロウ落ち 自分二ターン目 素ダイス1or4 だが@バアルかCピラーフレイムにパラディン+パワーブレスレット 敵2ニュートラ使うもNクロークによる敵クリーチャー無属性化&パラディン無即死発動で落ち こうでしょうか><
あ、そっか。普通にパワブレ+パラディンで木落とせるのか。 リコール、パラディン交換っぽいな
>>569 ああ、すまん。ABが赤盾持ちか。根本的に勘違いしてた。
自分二ターン目のパラディン+パワブレの対象は敵1がアイテム引かなければBのlv5バアルも落ちるけど、 その場合敵2の手札情報がなくても良い情報になるので@かCかと予想しました
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 02:13:40.96 ID:F6Wdru0/0
皆さんすばらしい考察ですな。カルドはいろいろ考えを状況に応じて巡らせられるからおもしろい。 答え:ひねりはないです。すみません。 当然外回りだろうと思った。 しかし、相方はあきらめたのか、何か光明を見つけたのかアイコン「あいさつ+攻撃」を出す。 アイコン「×」を出すも、結局Bに行くではないか。終わったと思った。 相方一ターン目:ガルーダ+カタパルトでBを侵略。敵は当然、火盾で守る。が、まさかの火盾ディスカード。魔力負になりパラディンの土地売却。相方アイコン「ピース」 ワイ一ターン目:この時、相方の狙いに気付く。フォーサイト!1枚目リフレクション。2枚目のデコイ。デコイを引く。ダイス振る。中間ポイント通過して終了。 敵1、2一ターン目:有効打引けず。ダイス振る。
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 02:15:42.85 ID:F6Wdru0/0
相方二ターン目:なんとプリズムワンドを引いてくる!木に止まり、ガルーダ+プリズムワンドで撃破。 ワイニターン目:リコールで城に帰り、B土地のガルーダ動かし、A土地へ。相方、ガルーダ+プリズムワンドで撃破。 敵1、2二ターン目有効打引けず!西側の水土地をうろうろ。 で一気にLV5潰したってのが答えです。 その後、リフレクションをガルーダに素ダイス3でデコイをLV5土地におけて勝ちで終了。 相方は完璧狙ってましたね。 肉を切らせて骨を断つではないが、まるでアカギを彷彿させるプレイングと引きに驚かされた経験今でも覚えてます。自分ならできない。 APは2000程でしたが。
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 02:18:56.65 ID:F6Wdru0/0
訂正 B土地のガルーダ→A土地のガルーダ A土地へ→B土地へ でした。 ってことは素ダイスも2ですね。
新規組だが意味がわからんww
要約すると、 普通に行ったらほぼ負け確定だったのを、 一か八かの賭けに出て薄い所を引いて勝ったって事 熱い内容だけど番号多いから新規さんにはイメージしづらいかもね 簡単に言うと、スペクター70/70になって逆転したって感じ
偶然踏んでくれて逆転と何か行動起こしてそれが他と繋がって逆転だと気持ち良さが違うね
カルドセプトあるある ブックのことをデッキと言ってしまう 他ゲーだとほとんどデッキなんだよな
今、思ったんだが、 ブロンズアイドルが、配置数によるSTHPの増減無効だったらおましろかった。 ガルーダ、アンダイン、シェイドがゴミになるというメタを張れる
そろそろオンデビューする予定ですがブック晒すんでアドバイスお願いします クリーチャー23 グリーンモールド3 ドワーフ3 ノーム3 コダマ2 ジャッカルローブ2 ドリアード2 バンパイア2 ガーゴイル1 バジリスク1 マッドマン1 マミー1 レーシィ1 リビングシールド1 アイテム9 アースシールド3 グレムリンアムル2 ダイヤアーマー1 バタリングラム1 パワーブレスレット1 ボーパルソード1 スペル18 フライ4 HWG 2 HW@、A、B、Eそれぞれ1枚 クシックサンド1 グリード1 シニリティ1 ピース1 スピリットウォーク1 ヘイスト1 ホープ1 ランドプロテクト1 ぱっと思いつく欲しいけど持ってないカード リコール インフルエンス マジックブースト ヘイストもう1枚 CPU相手には高額作って踏ませて高額避けるの一辺倒です 進行度は現在387種類 レベルアップステージは3,4攻略中
クリーチャー多い気がする マミさんは低コスト高HPでマミるとお金くれる、ナイスな撒きクリーチャーだからもっと入れてもいいかもしれない ジャッカロープやバンパイアに拠点構築を任せる形なら中途半端に重いドワーフは切っていいかも。代わりにバジリスクくらいの拠点侵略クリーチャーをもう1,2体入れよう 生盾はクビで、どうぞ アイテムも多いかも みんな言ってる通り、ここぞで使うモンだから、そんなにバカスカいれなくていい。バタラムはいらないんじゃないかな んでその分スペルに回してく まだ持ってないカードは上述のカードを切って入れてみよう マナやドレインマジックなんかも手取りが上がって動きやすくなるゾ
地クリのみだとダンピールとかGイールのような無効化持ちに遭遇したらちょっと危ないかも 無属性クリーチャーいれてみるとか巻物一枚くらい欲しいかな
>>580 どんなコンセプトでいきたいのかにもよるけど援護主体でいきたいならコロッサスやバーンタイタンなど高STHPのクリやマミー、ストーンウォールなどの安くて撒きにも使えて高HPのクリを入れたほうがいいんじゃないかな。
あと高額踏み対策にバジリスクを入れるならパワークラウン(ダウンロード)入れるといいかも。侵略時に合わせて使うことで無効化や反射されれば相手をグレートフォシルにしてくれるし、HP上げることで生存出来れば戦闘終了後のレベルダウン発動させられるし。
スペルはホープならあと2枚は入れて欲しい。なければ他のドロースペルで代用。その分アイテムとクリ削減で。
オンだったらHW1、2、3の変わりに地変形スペル入れたほうがいいんじゃないかな。 コダマ、ジャッカ、ドリアードがいるなら皆がいうように無属性の強めのクリほしい。 あと、スペルはぱっと見、ドロースペル少な目で手札破壊系スペルなしなのが少し気になる。
>>580 色々やりたい印象で楽しそう。だけど個人的にはどれかの戦略にもう少し傾けた方がいいと思う
とりあえずドロースペル増やす方向かな
そのブックをベースにマップに応じて広いか狭いか、侵略か足止めかで分岐させれば
具体的じゃないけど
>>580 ブックや戦法にこだわりが無いなら、
対人は、シェイドフォークが居る事前提でブックを組むことを勧める
先制、無効化、反射、超高HP、色付クリーチャーの枚数調整
をしっかりやらないと蹂躙される。
ST70で低レベル領地
ST90で無防備な高額領地
ST120で高額領地が落ちる目安
テンプレだけどクリチャーは無属性+地で構築するといいよ
そのアイテム構成だとバジとバンパイアは鎧持てないから見直した方が無難
バタリングラムはいらない
スペルはカード資産がもっと充実しないと辛いね
自分の魔力を伸ばすなら、
連鎖構築にワイルドグロース(サクヤの領地能力で代用可)
マジブ以外の投資魔力稼ぎにトライアンフ、マナ、ドレインマジック
妨害回避にセフト、シャッター、があれば良いけど。
意見いっぱいありがとうございます クリーチャー 解雇 レーシィ1 ドワーフ3 リビングシールド1 雇用 ストーンウォール1 コロッサス1 パウダーイーター1 スペル 削除 スピリットウォーク1 追加 シャッター1 フォーサイト1 リリーフ1 アイテム 悩んだんですけど現状維持 マミーは1枚しかないのでコストの安いストーンウォールパウダーは今ゲットして性能のおもしろさで入れました スピリットウォークは防御型に使ったら歩けなかったのでやめて、パウダーで増殖してリリーフでクリーチャー交換して属性確保を狙いました クリーチャー数減らしたけど事故りそうで不安・・・その為のドロースペルだと思うんですがファインドとリンカネーションは個人的に微妙に感じて ホープとフォーサイトは1枚しかなかったんでこんな感じになりました シャッターは相手の手札覗きにいれました。CPUとの対戦ですらなに持ってたかよく忘れるので アイテムはちょっと削るの決めれなかったです。削るならバタリングラムだと思うんですが即死にロマンを感じて活躍させてあげたい
追記 ダイヤアーマーをネクロスカラベに変えました
とりあえずカード資産増やさないとな オンやって回してみて気付く事も多いし、流行りやそのカウンター(メタ)対策も考えるし、オンやってみるといいよ
>>587 よしパウダーイーターは解雇しようかw自分が使いたいブックで行くのが一番だがバタリングラムはただいれるだけじゃオンでは使い物にならないぞ。防御型クリチャーを拠点にするプレイヤーが少ないからね。
どうしても入れたいならダンピール対策を兼ねてターンウォール入れるとかコカトリスいれるとかしたほうが良いと思うよ。 地ブックでいくならカウンターシールドもあれば入れて欲しいな。
この時期にポケモンとかモンハンとかGTAをやらずにカルドセプトをプレイしてくれる新規さんは、大切にせにゃあかんのう
ポケモンとモンハンをやりつつカルドセプトを新規でやってる俺みたいな人も大切にしてください
その二つ買ってさらにがっつり系のカルドに手を出すって凄いな でもほんとキャンペーン様々だな
ポケモン発売二ヶ月前に買い、結局ポケモンやらずにカルドセプトばかりやってる僕は大事にされますか
>>587 パウダーはどこから出てきたんだw
バンパイアは個人的には好きだけどオススメできないな領地コスト、配置制限、防具不可と使いずらいよ俺は好きで入れてたがあまり活躍できない。
ドロー+自己強化+呪い上書きにバイタリティをオススメしたい
カウンターシールドは持ってないのかな、手には入ったなら最低1枚はあった方がいいね。
あとバタリングラムはいらないな、コカトリスも入れて即死コンボってのもあるけど、初心者に多いけどコンセプトを定めずに、あれもこれもと入れると結局なにも出来ずに終わる。
ドロー、戦闘に不安を感じているのならバイタリティもオススメ 防御型のクリーチャーは、すでにクリーチャーがいる土地には置けないし、移動からの地変が行えないから4枚以下に抑えたいな 配置制限やアイテム制限にも注意 あとアイテムはニュートラクロークやアースアムルもおすすめだな シェイドフォーク対策になる 攻撃はコロッサスに任せ、アイテムはカウンターシールド以外はコストが低いものに変える方がよさそう
パウダーやマイコロンのピン挿しは、強いかどうかはともかく楽しいぞ 優秀な避雷針として機能したときのニヤニヤがたまらない
モンハンカルドセプトポケモンとか楽しすぎるんじゃ まだポケモンで対戦が楽にできないから対戦したくなったらカルドやってる
ドローカードって必須なのかな wikiの構築指南読んでからずっと入れてるけど必要性あまり感じない
このゲームはもちろん、ドミニオンやTCGだってデッキを圧縮して強いカードを手元に素早く引込むのは超重要テクだぞ
ブックのコンセプトとなるカードが欲しいときに無いとこまるし 4枚までしか入れられないから出ないときはやっぱり出ないから あと手札事故も予防してるし1ターンで3枚使って何もできないってときもあれば助かることもある…みたいなことじゃないか
>>600 個人的にはドロースペルが必須とは思わない
初期ブックに近い、クリーチャー多めのブック構成ならドロースペル無くても十分戦える
ただ、クリーチャー20枚以下の上級者向けブックを組むなら、ドロースペルをキッチリ入れないと厳しい
もし今ホープ、チャリティを入れてて、「ここで2枚カードをドローしてもなあ…」っていう場面が多くて腐らせてるなら
プロフェシー、フォーサイト等の、「手札の枚数を増やさずに手札の質を高めるタイプのドロースペル」に乗り換えるといいよ
>>600 ドローカード欲しくなるのはクリーチャー少なめスペル多めのブックだね
序盤はクリーチャー撒きの手札事故、後半は拠点守るためのアイテム欲しくなるしで何かと便利
手札余らせるブックだとそこまでありがたみないけどファインドあたり試しに一枚いれたらどうかな
まあ魔力との兼ね合いもあるから自分にあったブック作りを
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>600 ドローカードの重要性に気づいた時点で中級者とはよく聞く話
>>518 が装い新たに帰ってきました
クリーチャー19
ニンジャ2
コンジャラー2
コアトル2
ナイキ1
ハーピィ3
ハリケーン3
ベルゼブブ1
ラマ1
モンク4
アイテム7
カウンターシールド1
クローク2
パワークラウン1
ブーメラン1
フュージョン1
プリズムワンド1
スペル24
シャッター2
ターンオーバー2
チャリオット1
チャリティ3
ドレインマジック1
ファインド1
ヘイスト2
HW6 3
HW8 1
マジックブースト2
マナ2
ランドプロテクト2
リベレーション1
リリーフ1
ケツアルコアトルとベルゼブブによる戦闘中STパンプを基礎に、ターンオーバーでモンクじいちゃんやハーピィ、ナイキを強化
状況に応じてニンジャ、バアル以外の黄土地に拠点を構築して防魔をのせる。
アイテムは少々悩んでる
あと一枚ブーメランを積んで引き込みやすくしたいが抜くカードが見えない
現時点はフュージョン
スペルに関しては、HWは8が手に入り次第どんどん6と取り替えてく
シャッターが「とりあえず入れとくか」感豊富なのでそこに加えるべき何かがあれば是非教えて頂きたいです
前に教えてもらったターンウォールは在庫不足で投入されてないので悪しからず
>>587 パワブレは強力ですが高額なカードでもある為、50/50以上のクリーチャーが居ないなら用途に合わせた他のカードの方がいいと思います
アイテム数を削らずに代えるとした場合
OUT パワーブレスレット グレムリンアムルorネクロスカラベ
IN ニュートラクローク もう一枚ニュートラクロークorパワークラウン
この二枚は地にとって天敵のダンピール、Gイールに対し、防御時だけでなく攻撃時に有効なカードでもあります
あとグリード入れるくらいならマナ入れた方が扱いやすいです
オン対戦では仕掛けを用意していない場合、相手が自分の高額地を踏まない事を前提に達成を目指した方が良いです
マナやシャッターは初期ブックに入ってるので過小評価されがちですが、どちらも便利で強力なカードなので是非試してみて下さい
>>607 もしブーメラン入れるならニュークラかプリズムワンド抜いて入れるかな。侵略よりのブックだからシャッターは重要だと思うよ。マナ抜いて入れてもいいくらい。グレムリンアムルやアワーグラスもあれば検討してみて。
>>607 先制タノバブックにはウインドアムルは攻撃にも防御にも使えて相性良いですよ
風の天敵は風という状況は非常に良く遭遇しますし、風相手に使えないワンドより有効かと思います
ストーリークリアしたのでオン対戦挑戦したいのですが 一番上の4人戦でいいのでしょうか?
>>611 どこでもOK
楽しんでくれ
謙虚であれば自称ベテランやら自称上級者は人畜無害だし
ノーマルで集まらなければコープもあり 個人戦じゃなくて協力戦だけどね
>>611 ランキングはアリーナポイントが低いと入れない
コープで同盟戦なら溜りやすいよ
でもまずノーマルの4人対戦で慣れてみるといいわ
因みにオンに行ったらセプター名は代えられないことだけは注意ね
あとストーリーモードクリアした後にレベルアップステージに挑戦できるようになるが
これでゲストキャラが増えたりするしボリュームかなり凄いよ
>>607 普通に完成度高いな
ただタノバ愛好家の俺からしたらクリーチャー19枚はすくない
20枚は欲しいな。1枚の差でも何回も戦ってると安定感に違いがでてくる
あとタノバするならコンジャラは相性いいとは思えない
武器持てないのは致命的
無属性のバンディットは侵略的なブックにはおすすめ
もしくはコアトルとの相性でドラゴンフライとか移動しやすいロードランナーとか面白い(面白いだけかもしれない)
ドロースペルのファインドはフォーサイトあたりに変えた方が手札圧迫しなくていいと思う
アイテム抱えておきたいブックだしブーメランもあるからね
それとタノバは相手も強くなるからピースやソーンフェターはいい仕事する
最後にそのブックの最大の天敵は風走りガルーダだから、これに遭遇すると現状では打開策がない
ブラックスミス、スクイーズ、ターンウォールあたりは是非ともほしいし上記のピースソーンフェターもガルーダ対策には欠かせない
長文になってしまったが参考になれば幸い
今ランキングで初心者地ブックの人が回線切れましたがすいません僕です 急用が入ってきっちゃいました
>>617 完成度高いのは、俺が524でアドバイスしたおかげだな(キリッ
ただ、コンジャラーとタノバについては考えが及ばなかった
やっぱ実戦でやってみないとわからないもんだな
じゃあちょっとエンジョイ勢の俺がノーマル行くか 何ブックにしよーかね
コンジャラーは巻物強打あるからフュージョン増やしてケンタウロスで何回も使ったり天狗特攻したりするとよりいやらしい攻め口に コスト重すぎてゲロ吐きそうだけど
611です 4人対戦行ってきました 結果は3位と4位でした オフとは全然違う動きでびっくりです オールドウィロウとルナウティックウサギにボコボコにされました 自分のブックをもっと改良しないと
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
対人戦はやってみないとCPU戦との違いがわからないよなあ 後、負けてブックを再考してる時間が一番楽しかったりする
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/25(金) 23:15:34.55 ID:B4cemoy20
バロックつまらん。 足とパーミッションとマジブ入れた走りしかバリエーションないじゃないか
大体のブックの切り札にプレイグ入れちゃうから、プレイ時間長くなる罠
まさに愚かなプレイ、略してプレイ愚
プレイグはカードパワー高すぎだよなぁ・・・
たった100のコストで場を大荒れにするプレイグ… 大好き!!
プレイグじゃプレイグじゃ うぇっへっへ
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/26(土) 00:13:11.00 ID:Q1EZH+b50
ランキング行ったんだが地援護+マジックブーストしかいない
マジックブーストに関しては諦めろ
>>633 それだったら
ダンピール
エルフ
スフィンクス
G・アメーバ
G・イール
ミゴール
ウィンドカッター
ベリルリング
ロックバイター
サンダーストーム
でブックを組めばいいんじゃね?
3人戦じゃ走ったもの勝ちだからつまらん
コープ熱いけど自分のミスがそのまま相手のダメージに繋がるから気楽にできないw さっきのかたとあるごとに?アイコンだしてすみません
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/26(土) 00:53:00.18 ID:zAwoU//q0
ここ見てると殆どなにいってるかわかんないし怖すぎてオン行けないわ
>>638 踏んでしまってがっぽりされて切断しなかったらそれでいいよ
気軽にゴーゴー
ストーリークリアしてれば問題ないし、過去シリーズの経験者ならそれすらなくてもいいし スレの内容を把握したいならカード全部に目を通して、よく使われるのを覚えるしかない
上手くいかなかったからって諦めるなよな どうしようもないくらい差が付いたなら分かるが 最後侵略してたら少なくともリコールで終わらなかったのに
寒いから布団に入ってマッチ待ちしてたらそのまま寝てしまった・・・
>>637 お互い様だから気にしなくていいよ
自分も重要な局面で自信がない時は、相方に「?」アイコン出してお伺い立ててる(特に終盤の移動侵略)
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/26(土) 10:19:34.62 ID:D+1Zo9pu0
カルドのオン300戦くらいやったけど、今何気に戦績見返してみたら 勝率60%くらい(180勝)だった・・・。やべ、俺強くね? まだ初めて半年くらいだけど、何気に最強セプター候補なのかも・・・
オン対戦だけの勝率見る方法もありましてね 昨夜新規の為にとノーマルいくじゃん? 始まったらみんなAP一万前後でみんな色物ブックじゃん? どゆこと
ランキングがツマラナイからかと マルセスブルグは個人的にも好きくない
>>646 APでマッチ分けされるんじゃなかったっけ
>>607 です
皆さんのアドバイスをもとにデッキを組み直しました
ここで相談しなかったらターンオーバーの強さに気づけなかったっすねー
ガルーダ対策を少々練り、ワンドをウィンドアムルと取り替えました。
ガルーダも射てるハンデスとしてブラックスミスをピン差ししたんですが、スクイーズないしリフォームのがいいですかね
基はできてるんだからあとは何回もオンで戦って微調整がいいと思うよ そこで味が出てくるものだし
初心者です いろいろ調べたらクリーチャーはばらまき用クリーチャー、拠点構築用クリーチャー、拠点侵略用クリーチャーと分けられるみたいだけど この三種類のバランスはどうすればいいの? ちなみに俺のブックはクリーチャーが23枚あって ばらまき4構築5侵略9侵略兼構築5 って感じなんだけどどうなんだろう
>>651 よく手持魔力が足りなくなったりしないかい?
>>652 やっぱりばらまきを増やすべき?
でもばらまき増やすとブックが弱いクリーチャーばかりになっちゃわないの?
後半とかにばらまき引いても使い道ないと思うし
俺の勝手な考えだとマナ不足はスペルで解決すればいいかなという結論になったんだけど
侵略多くね? と思ったけど ブックのコンセプトがわからないとなんともいえないな。 そのブックは何をどうやって勝つブックなの? 地で守りを固める走りブックとか 即死で相手の領地を奪う即死ブックとか ブックを晒すかコンセプト教えてもらえればもう少し何かいえると思うけど。 いずれにしても侵略9は多いと思った。
>>654 はじめはひたすら守りを固めるブックだったんだけど守り崩されたら逆転出来なくね?ってことで超攻撃的なブックにしてみたらこうなりました
いまいち良く分からないんだが普通のブックは守り多目で数枚の侵略用クリーチャーをここぞという時に使うって感じなのか?
何も考えずに奪える土地はひたすら奪いまくってたけど
>>653 僕も攻撃型ブックだけど撒きは入れてるよ
その中でもテーマに合うクリーチャーを搭載してる
超侵略型ブックを目指すならコンジャラーやブックワーム、メタルバグみたいな領地効果持ちで侵略に優位を見出せるクリーチャーはコストも安くて便利かも
クソゲーすぎだろ!!!! 一対一対一の筈なのにNPCが三位の俺ばっかスペルでいじめてきやがる!!!!!!
あるある
>>657 すぐにNPCに集中攻撃されても圧勝できるようになるよ
俺が低APと思って油断したな もう5回勝った
無料で早速くっさいのが湧いてきてるな
もうすぐダイス操作しやが(ry とか言うやつでてきそうだな
このゲームはプレイヤー人口もっと増えてもいいよな それとも実はフレンド戦が主流だったりするんかね
コープ風率多いな やっぱCPUには侵略よりの方が楽なんかな ガルーダさんがお手軽に強くなる
ハンスが風撒くからやりやすいのかも
コープは高火力で攻めるだけで何とかなるからな 同盟戦は楽しいからCPUはもうちょっとひねりのあるブックで来て欲しい
さっきCPU戦で城の両隣のマスにリフレクションかけたケルピー2体配置したら CPUが反射の対策してないブック使ってたおかげでとんでもない額の通行量とれたわwww オンで出来たら面白そうだけど簡単に対策されるんだろうなぁ
まず手札に見えた時点で全員が敵にまわると考えていいよ
キャンペーンで貰おうと思いますが、発売日から暫く立つけどオンの人数てまだ結構いますか?
リメイクで一番株を上げたクリって誰だろう
落差でいうとドラゴンじゃないかな スペルは「一枚引く」系の伸びが凄いけど
久しぶりにランキングやったけど、やっぱり地が一番楽だなぁ 考えることが少なくて脳に優しい 攻め手や妨害は要所だけ考えればいいし 侵略ブック使って高い勝率出せる人はすごいと思うわ
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/26(土) 21:36:33.07 ID:D+1Zo9pu0
今回ランキングって地強いの? ダンピいるだけで簡単に詰みそうな気がするんだけど。 個人的には、火>地・水>風のような気がする
最強セプターなら自分で考えりゃ分かるだろ
>>668 ヘイトは実際対人でやってみてすごい大切だと思った
風の領地能力でちょっとずつ魔力くすねてくるお姉さん?に狙われない方法あったら教えてください・・・
まるで親の仇のように狙われるとです
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/26(土) 21:50:08.09 ID:D+1Zo9pu0
いや、今期のランキングは10戦8勝くらいであんまりやってないからストロングスタイルが今一分からないんだよね。 まぁ、あの狭いマップでメタクリがいる時点で相当なリスクを抱えているなとは思うけどね。
>>676 今回のランキングでウィッチ使っている俺が言うのもなんだけど、
狙われない方法というよりもウィッチを無力化する対策をした方が楽だと思う。
ターンウォール詰んだり。ターンウォールは他のクリにも有効だしね。
チャンプGP参戦しとるよ はやくこいよオラオラ君
>>671 ドラゴン以外だと、
シェルクリーパー3色無効
サルファバルーンHP−40
トウテツ 敵破壊時にMHP+20 ST+20上昇
ロードランナー 1〜2マス移動
ふむ……。
ランドレとかでほかのやつの魔力減らしとけば そいつの魔力を吸ってくれることがあるかもしれない
>>678 ターンウォール調べてきました
使いようによっては自分にも相手にも使えて便利そう
とりあえず1枚差してみます
あれもしたい、これもしたい、あれが怖いからこれを入れて、こんな時のためにこれを入れて・・・ってやってると思いの外事故る まともに引いてくるためには2枚差し、これ基本
>>676 手札にスペルとアイテムを一番持ってるってことだ
嫌ならバリヤーやアンチマ、ターンウォール、イビルブラスト、ティラニー
グラニッドアイドルやエボニーアイドルでも入れてもいいが
チューチュー吸うことばっかりの人は他の選択肢を見落としがちなところ結構あるよね
俺は吸われてもあんまし気にしない
オン対戦は難しいですね 偶然終わってみたら1位というのが一回だけであとはボコボコにされます アリーナポイントが3000くらいの人の行動の早さに圧倒されました 札の絵を見て効果がわからないと駄目っぽいですね
>>676 アイテムとスペル抱えすぎてると狙われるから、ウィッチが見えたら適度に使って手札の調整をする
アイテムはスペルよりハケが悪いから、よりターゲットになる展開が多い
狙われがちならアイテムを入れてる枚数が多いのかもしれない
ターンウォールは自分に使うことはあんまりないかな。 少なくとも同盟相手にターンウォールはピケット君のように嫌がられる可能性が。
いろいろアドバイスありがとう アイテムやスペルを持ちすぎというのは理解してるんだけど どうしても攻撃用防御用できれば取っておきたいようと手札に常に3枚くらいは確保しちゃう でも他の人も同じくらい持ってるのにって思ってしまう・・・ このゲームほんとに手札の取捨選択が難しいですね
ウィッチはあんまり気にしない 後半だとほとんど意味ないから序盤に枯渇しないよう気を付けるぐらい
>>680 サルファバルーンはめちゃくちゃ使いやすくなったな
守りも攻めも両方こなす良クリ
思いっきりパワーアップしたのに採用されないドラゴンさん・・・ 配置制限がなければもうちょっと使われただろうに・・・
シェイドフォーク避けの先制持ち拠点として需要あるから
トウテツも今作で相当株を上げた印象。専用のブックが組めるレベルになった ドラゴンはまあ、元が余りにも酷すぎたのが普通になっただけという感じもする
アレはDSの時点で先制付いてないとおかしいレベルの代物なので ダブルシンボルなのに防衛力がドラゴンゾンビ+種族竜とか… ただの高HPならもっとましなのがいると言う あと2EXの糞クリイエティ続投とカウンターアムル没収
ドラゴンは腐ったほうが強いって散々言われてたからな
セカンドの大会見てたらスカルプチャーが欲しいなと思った
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 00:36:55.24 ID:f/s7mmGT0
これほんとに人いるんか 全然マッチングしないんだが
>>696 マジブいらんからデモトレ復活してほしいわ
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 01:25:08.72 ID:f/s7mmGT0
順位を捨てて場を荒らすプレイっていうのもあるのか ほぼスペルしかつんでなくてモンスターのHP減らしまくってくるんだけどそういう対策ってなにがあるんだ?
そういえばオンで対戦するとそのうち焼きブックに当たるな。 対策? ドレマジもって現金輸送? レベル5の土地作って魔力使い切って焼かれて最下位というのは焼きのいい餌食だから、 焼きブックを落とすつもりならレベル3土地辺り沢山作って相手に踏ませる。 うまい焼きなんて滅多に見ないけどキレイに焼ききって1位とったり、 焼くふりしてそのまま1位とったりできると気持ちいいよ。
地はジャッカで無理なく対策できる点も評価されてるんだよなぁ 他の属性は手札破壊系スペル入れるぐらいか
このゲームほんと脳が疲れる 今も1時間30くらいの試合終わったけど、後半もう集中力切れて考えるのがめんどくさくなってくる 強い人なんかは常に全員分の手札把握は当たり前なんでしょ?ほんとすごいと思う
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 03:11:13.98 ID:f/s7mmGT0
俺がさっき当たった焼きは属性全体にやるやつが全属性ぶんとかカタストロフィとか全体系もたくさん入ってたかられべ3たくさん作ると逆にヤバイ気が
アイボリー大嫌いで普段200円のイビブラ使っても殺すが 焼きがいたらピースかけてでも守りたくなるわ
>>703 それでも焼ききって勝つのは簡単ではない。そいつは土地をとらないのだから
〜カルドあるある〜 仕掛けようとしたけど相手の手札覚えてなくて1ターン遅らす。
〜カルドあるある〜 自土地の隣が地変orレベル上げされると安心する。
>>703 焼きデッキの人がいると大抵試合が壊されて泥沼化するから嫌いだわ
焼き切るのがキツイ言ってもそれこそ運ゲーになるしね
709 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 03:48:24.16 ID:f/s7mmGT0
いや焼きの対策にれべ3たくさん作るってのはカタストロフィからの属性全体とかで危なくないかってはなしよ 結局どう対策するのがいいんだ
コスト100以上のカードを根こそぎ破壊する便利なスペルがありまっせ 焼き以外の相手にも使えるから腐らないし
@リフォーム、シャッター等手札破壊による焼き封じor遅延 Aリベレーション、テレグノーシス、リコール、テレポート等、被ダメージ→即クリ交換で拠点のhpを回復する手段を持つ Bスペルダメージに耐性のあるクリーチャーやマスファンタズムを使う 大抵は@Aと周回回復の組み合わせで対処 焼かれるのが不可避の場合は安易にクリを撒かず、焼かれた後の置き勝負に備える 自分はこんな感じでやってる
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 08:22:31.22 ID:f/s7mmGT0
>>711 丁寧にありがとう!
俺もシャッターセフト使ってAでやってたけどクリ交換してばっかで土地強化が全然出来なかったんだよな
そしてトップ争いしてたやつが緑の鹿強化していって三位がそこ踏んで終わりになった
マスグロース入れろよ 火以外はほぼメリットあるぞ
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 09:10:21.33 ID:EDTdvVyG0
早起きのおっさんいねーのかよ使えねーなハゲ('A`)
無料組だがストーリー全クリって全部のステージ10レベルクリアっこと?じゃなきゃオンライン対戦できないの?果てしないんだが
さすがにそれは無茶だろー 普通にシナリオ終わらせるだけでいいよ、レベルアップステージはやらなくてもオン行ける
>>715 最終ステージ以外はレベル5までストーリーがあり、
6から10はやる必要ないな
操作方法分かってればオンでカード資産集めてもいいのよ
昨日今日とコープに繋いだら相方が全試合同じ人だったんだけど 自分と生活リズムが一緒なのか、 はたまた大宮がアイコンチャットを返す超高性能AIを開発したのか。 相方さんにはお世話になりっぱなしです。
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 11:02:54.94 ID:22orsvz90
>>711 焼きとか嫌がらせのようなブックって
相当ヘイト買うから長い目で見ると損な気がする
次に対戦した時、優先的にソイツを妨害するもん
昨日カタストロフィ連発してくる人いたけど結局勝ってませんでした 最終ラウンドまでいって焼かれた高額地を取れた人が勝ってました 嫌がられるわりに勝てないのかも
>>717 サンクス
レベル5まででいいのね
それでも果てしないな
オンのひとはそんなにやってるのか。
焼きは自分の魔力食うからその分負けやすいよ 魔力溜めてるとドレマジで吸われるし
>>722 いやいや、レベルアップステージはまったくやらないでもエンディング見られるしオン対戦も遊べるよ
>>721 カタスブック使いから言わせてもらうと、高額1つ取られたぐらいでは負けないし、カタストロフィを3回以上撃ったら勝てない
今作はウィザードアイで魔力の確保が難しいから、最終的に普通のブックと同じぐらいの勝率に落ち着くんじゃないかな?
初心者はきちんと対策しないとわからん殺しされるから注意
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 12:15:23.19 ID:f/s7mmGT0
焼きブックって勝つ気あったんだな 荒らすことを第一にしてそれ自体を楽しんでるのかと思った
上手い焼きは戦ってても苦にならないな 頭脳戦になって面白い
>>726 焼き使いには悪いが概ね詰まらない試合なるのよね
荒しで引き打ちしまくる奴とかゲンナリするし、カタスはクリ一律半分持ってかれるのがなぁ
コストは相応だとは思うんだけどさ
バンシーブックとあたった時は楽しかったな
ほとんどの焼きブックは 高いコストかけて焼くのはいいけど焼いた後どうするか考えてないから弱い たとえ勝つ気があったとしても相手からしたら やってることは嫌がらせと同じだから嫌われてもしょうがない
同盟戦また来て欲しいな ノーマルは面白いけど人が集まらないし長時間続けるのきつい フォローし会える同盟戦が気軽に遊びやすい
スピリット掛けたオドラデクとかが控えてる焼きなら まぁ許せなくも無いけどねぇ 焼きたいだけーは本当に面倒
>>731 今回は協力戦(対CPU)で次回のコープフロアは同盟戦(対人)なんだぜ
>>733 次回もう決まってたんだな
今回はノーマルが1番面白いからそれまでノーマルに籠もっているか
おっさんセプターとしてはランキング3人ノーマル4人だと平日はさくっと,休日はがっつりできて都合がいい
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 13:48:33.51 ID:S/dePVff0
カルドセプト初めて半年くらいだけど、なんかすごい勝てる。 最近はもう余裕過ぎて逆につまらなくなってきてるw 300戦くらいやって勝率6割くらいだけど、これって普通に凄いの? っていうか、俺ってやっぱ超新星なの? ↓いちおう証拠の画像 uploda.cc/img/img526c9932cf13b.jpg
4人戦ばっかりでそれだと普通に上手いんだと思うけど、同盟とかもこみだしな 平均よりは上手いってことでいいんじゃない? もう同じこと書き込むなよ
いまノーマル行ったけど誰もいない・・・ 休日でもやっぱり9時以降じゃないと人いないっぽい? キャンペ組だけどつくづく対戦人多いときにやりたかったなあ まあ1月まではキャンペーンやるらしいからまだ入ってくるかもしれないけど
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 14:07:38.07 ID:xJ6z4J4g0
>>738 休日は集まりやすい
待ってたらそのうち誰か来るんじゃないか?
ポケモンみたいにすぐって訳にはいかないけど
>>739 5分くらいまって一人いかこなかったから出てきてしまった
後でもう1回マッチングしてみる
なんでこのゲームはすれちがい通信に対応してないんだ 対応してればいろいろと楽しそうなのに
すれ違いでブック見せられるようにしたりとか面白そうだよね
そして焼きブック使いは いきなり初対面の人から睨まれるんだな
パウダーブックでニッコリ
パッケージ版からDL版に乗り換えたって人居ますか? 質問なんですが、パッケージとDL版ではセーブ時間が違ったりするんでしょうか? 近所に安い中古があるんでキャンペーンとどっちにしようか悩んでます 嵌まれば長く遊べそうなゲームなだけに、もし快適性に差があるならそれも考慮したいので
>>745 パッケージ版からキャンペーンでもらったDL版に乗り換えたけど快適
セーブ時間はもともと短いからかあんまり変わった気がしないな
いちいちソフト差し込まなくていいのが最高
>>746 ありがとうございます
あまり変わらないなら気にせず中古買います
キャンペーン枠はパルテナにしよう、うん
以前、4属性焼き+無属性というハイブリッドなブックを使う人がいて良く考えてるな〜と感心したことがあった
最近無属性使う人増えたよね
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/27(日) 15:41:34.31 ID:eNF5sE7K0
ボージェス+高HP無クリ リフレクション+シーフ デコイ ミゴール ニンジャ メタルバグ カモフラ で戦う人かな。無はコスト安いからその分スペルなどに回せるからな。 結構やっかい。
4属性焼き×2枚入れるなら、4属性武器×1枚+あと適当に4枚の方が良くないか?とふと思った
コロッサスやガルーダシェイド以外でST60以上ってなかなか出せないんだよなぁ だから案外ボージェス先生+スケルトンも硬く感じる
wikiもそうだけど火の奴らってなんで自意識過剰なんだろう しかも舐めてるとか一言も言ってないのにこれ
繊細すぎワロタ
バーンタイタンもいたねとかで軽く流せばいいのに
>>713 多分これが火使い()を刺激したんだろ
触ってやるなよ
wikiとかでも、関係ないページでいきなり火について語り出すからな 「それに比べて火ときたら〜」みたいな感じで。 風クリのコメント欄で顕著
実際弱いとははっきりは言わないが突出した奴が居ない地味集団だから 目立ちたがるのは仕方ない 温かい目で見てやろう
よくわからんけど特定の属性だけ使い続けてる人って多いの?
もしもし()
バーンタイタンが居てもブーメランあったら無理だよね・・・
自分の使用率は 無>地>水>火>風だなぁ なんとなく軸にするカード決めて毎日ブック変えてる
>>762 それバーンタイタンもブーメラン持てばいいじゃないか
むしろグース見せて牽制だろ
下手なのに指示だしまくる人はなんなの? 小学生だと思って流すことにしたけどイライラがやばかったわ
火使いじゃないけど火属性にとってst60は ドラゴンやジェネラル=カンやファイアードレイクやエグゼクターと割とあっさり越えていく
確かに「言い訳はいいから」と「黙れ」のアイコンは欲しくなる時があるな
アレスもいるし、実質ST40以上は60ダメージは出せるといってもいいんじゃない?
オススメアイコン ぱんつまるみえ
火は一切ガルーダ耐性無いから火単好きは辛いんだって事 別に火だけで組む必要ないけどね
やっぱ火水混合がいいよ イエティを入れるのは抵抗があるがウナギとイエティでかなり侵略は抑止できる ボージェスはターンウォール安定、あいつきらい ただの撒きにカンとか使いたくないのよ
カルドセプト、ルシエンの手札で強化される先制のやつ、すげーつえーな。
なんだっけ
リリスな 先制持ちは総じてもろいから、耐えさえすればHP30ですぐ倒せる イビブラで焼き払ってもいい
リリス?
最近始めたんですけど、風対策はダメージスペル系がいいですかね。 先制が多くて、攻めずらく領地広げられてガルーダでとどめさされます
>>777 風対策には風無効のGイールや反射持ちのデコイがおすすめです
色違いでも連鎖要員として活躍してくれますよ
最近やり始めたんだけど ダウンロードで貰えるブック使っちゃうと簡単になって面白味無くなるかな? 自分のペースで集める方が楽しいかな?
>>778 WIKI見ると水は無効系が多いんですね。
検討してみます。ありがとうございました。
>>779 ブックの概略構成とか分かるから、俺はガンガン使って良いと思うけど
使わなくてもプレイングでカバー出来るゲームだし、限られたカードでブック組む面白さを損なうのは勿体ないかもしれない
ロム版とダウンロード版ってセーブ共有じゃないの…? ロム版もう手放しちゃったんだけど
>>779 個人的な意見としては徐々にカード集めて強くなったりいろんなブックが組める楽しみを味わって欲しいかな。
スレの上の方で全種焼き載ってるからかさっそく当たった 案の定荒らしてるだけじゃねーか ドローと金策もっと練ってこいよ
サーガの時は水風ブック使ってました。3DSで久しぶりにカルドを始めたんだけど、水風ブックって上級者向きなんですか? 火緑が初心者向けと説明があったからどっちにしようか迷ってます
経験者ならどちらでも好みで良さそうだけど
ストーリーやる分には大差ないんじゃない?正直
まあどっち選んでも最終的には変わらんからな 上級者向けもクソもない
焼きやたら増えたんだけど 2回対戦して焼きが3人とか流されすぎだろお前らww
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>790 ちょっと焼きたかったんだ許して
まるで同盟を組んだかのようにボコボコにされたからもう当分焼きは使わないよ
新規組だけど 知り合いにカルドセプト薦めたわ オフで協力プレイして流れ教えたら なかなかいい感じな反応だったから これからハマってくれればいいなぁ
廻り廻ってランダムブックが一番楽しく感じる ランダム限定マッチやりたいなぁ
たまにはハイランダーブックでも組んでみようかな
そういえば神の導きってサイトにブック残せるようになって中身わかるようになったんだよな規則性あったの?
797 :
コンビうっちー :2013/10/28(月) 01:48:19.48 ID:jMuh691R0
コンビ打ちで全国出て意味あるの?
無能力クリーチャーで一番使われているのがゴブリンという やっぱ専用支援ないときついかミノさんドワーフさん
ティラノ「攻防に使えますよ」
バニラで使われてるのってストーンウォールだろ
いやいや、ピラーフレイムじゃねーの?
ハリケーンに決まってるだろ
アイスウォールだろ?
アザミ嬢のワラバイ
今日一時くらいからオン誰かやらないですか? ちなみにキャンペーン初心者勢です
ランキング、コープなら昼でもなんとか集まると思うよ
>>794 おお、同士よ!
是非機会があればお手合わせ願いたい
スペシャルフロア復活しないかね
今ランキングに入りました でも集まらなかったらコープでも大丈夫です
おk。入るぜ
>>794 TCGでも一度シールド戦の楽しさを知っちゃうともうね
まあ金掛かってしょうがないから引退も早まるがw
ありがとうございました 楽しかったです
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/28(月) 15:02:45.94 ID:Wzj4Nevq0
ニートと夜勤のおっさんカモーンщ(゜Д゜щ)
815 :
コンビうっちー :2013/10/28(月) 15:33:58.45 ID:VI+L+IVJ0
ランカーニートと学生しか上位無理やろ
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/28(月) 16:36:21.67 ID:Wzj4Nevq0
ニートと夜勤のおっさん達ありがとうございましたm(__)m 2chで募集した甲斐あって真っ昼間にノーマル対戦できましたm(__)m また宜しくお願いしますm(__)m
ROMってる人が結構いるのか
今の水準なら一日2、3勝で上位に入れる。 まあ入れたから何だって話だが。
819 :
コンビうっちー :2013/10/28(月) 18:28:47.10 ID:nwJA9JYf0
上位て3位以内にはいれんの?
デコイって脆いと思ってたけど案外やられないな 対人で対策なしの人が結構多い
>>820 焼きマジボルとかマリオで余裕なんだけどな
案外移動侵略に出掛けて無双出来たりするよね
>>818 朝食30分
通勤時間1時間
勤務時間9時間(昼1時間)
夕食1時間
風呂30分
睡眠時間6時間
1試合にかかる時間1時間(マッチング込み)
と仮定すると社会人でも1日に6試合こなせるな
勝率5割ならトップランカーも夢じゃないなw
なお、残業時間や疲労による思考時間の遅延は含まず、カルド以外の時間は全く取れない模様
>勤務時間9時間(昼1時間) ここが実現不可能
824 :
コンビうっちー :2013/10/28(月) 20:56:02.15 ID:ZbtyheFk0
終電まにあえば御の字なんだけど
ランキングだけど皆がブック構成に懲りだす前の 先週くらいまでなら30戦くらいで勝率8割超えいけてたよ。 昨日、一昨日で皆のブック構成にメタが入ってきて負け始めた……
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/28(月) 21:10:04.28 ID:pUJUsVLN0
地走り使ってたの?
猿ブック作りたいけどなかなか難しい 安定しないんだよな
初心者のくせに切断すんなよ 何曲変わっただけで諦めてんだ CPUにふませようとしたクイックサンド自分で踏んでても気にしてないから切断はしないで
城に到達しても魔力90足りずにそこからの展開で逆転された かなり大差で自分の領地も磐石で余裕と思って粗いプレイングしてたら諦めず堅実にプレイしてた人が高額作って、HW持ってたくせに諦めてて使わなかった別プレイヤーが踏んで負けた 最後までプレイを貫く人が勝率高いんだろうな
周回ボーナスがいくら貰えるかは把握しきれん ちょっと足りないってよくある
なんでタイトル画面とかメニュー画面あんなシンプルになったんだろ? 前作の渋い絵が好きだったのに。
負けそうでも残されたカードでどこまで盛り返せるか 考えて食い下がっていって、時どき逆転できたりするのが面白いのに ちょっと予定通り行かなかったぐらいで諦めて切断するようなのは セプターもブックもまあその程度のレベルのものなんだろう
833 :
コンビうっちー :2013/10/29(火) 03:12:48.90 ID:9BzY76fW0
コンビ打ちでぇ〜全国出て意味あるゥーのお!?
835 :
コンビうっちー :2013/10/29(火) 05:09:02.09 ID:K9I7cNib0
ランクマ潜るこいや糞ニートども
>>831 え・・・これだけでループさせるの?と思ったわ
アレスあるとパウダーの火力あがって新鮮で楽しい ブックに入れようとは思わないけど
延々とスキップできない企業ロゴを見せられるよりは、起動したらサクッと始められるシンプルな点で多くのセプターに評価されている
>>838 ロゴだらけでムービーも付いてるんだろうなとSTART連打してたらあっという間にゴリガンのキモい飛翔ムービーまで行ってびっくりした思い出
任天堂は下請け会社の表示は禁止なんだっけ?
vitaの閃乱カグラで初めて企業ロゴ出してもらったってエフェクト会社が喜んでたなそーいや
転送円のあるマップ死ぬほど嫌い
タイトルはいいんだけど、メニュー画面で背景絵が何もないのは、素っ気なさすぎ。
シンプルな方がいいと思うけどな ゲームさえしっかりしてれば細かいことは気にしない
以前ここでデッキのアドバイスもらった者ですがカードがある程度揃ってきて 対人戦でよくみかけるカードだらけになってしまった ノームにグリードやクイックサンドのロマン砲はあんまり使ってる人いないのかな?
846 :
コンビうっちー :2013/10/29(火) 14:50:37.31 ID:ATVWOqPF0
たまにみるなノーム使い
数少ないムービーパートをゴリガンに割いてるという点が笑えてくる
わかるよ 他ではあんま使われないカード使いたくなるのは
ゲーム始める前のロゴはない方がいい 面白いゲームなら自分で調べるし毎回ロゴ表示するのは時間の無駄
PSの桃鉄は飛ばせないハドソンのロゴが10秒表示されたからそれでハドソン嫌いになったわ
援護なしの地ブックとかいるのかな トウテツブックでも組んでみようかな
ランキング募集中
>>845 クイックサンドはシーボンズとセットでたまに見るけどねー。ノームにクイックサンドなんて見えたら集中砲火間違いなしだからね。あと地ブックは援護ばっかりってのが一番の理由か。
シンプルな方がいいよね。3Dも使ってないわ
この前ランキングで序盤余ってたクイサンで足止めしたら その後トップ無視のしつこい粘着くらって共倒れしたよ
その代わりにいいゲーム作っても会社の名前を覚えて貰えないってのがネックだよね
相手が地援護二人でコロッサスとカウシルレイオブロウしてマジブリフォームして麻痺チャリオットで調子よく侵略してたらさすがに集中砲火くらった
>>857 そこそこポイントある人は野良でもそういうのないけどな
逆に初めてまもない感じの相手だと「え、そこで俺に来るの…」って思うことがある
まぁ私怨もオンならではだね ヘイト稼がないでコッソリジワジワ勝てるブックとかないだろうか
>>860 今はそうでもないが昔は地援護がそうだったんだよな
攻めないひたすら走ってるだけ
それよりもアプサラス打ロボロスが警戒されてた変な時期があったもんだ
ランクマがデュナンだったころだね
援護も防御型も目立たないからな まあ自分はディジーズとかチャリオットで全方位コロコロしてるほうだが おら援護つかえよあくしろよ
今のノーマルバロックなら、フェアリーテイルとゴールドトーテムとソウルハントでぶんまわしてみては 後半ダイスふってるだけかもしれんが
>>862 ランクでデュナンなんて一回も選ばれてないけど
地援護の手持ちにコロッサスカウシあるとレイオブロウ打ちたくてたまらない ピン刺しじゃあかんか
反射盾リフォームして臭い壺にぎっとけば
エグザイルとかシニリティとかテレキネシスとかで高額地ばんばん取られてきついんだけど 水ブックは狙われるとかあるのかな?最下位ばっかりでちょっとへこむ
っランプロ 水クリだけ天然ランプロないんよね
>>868 水は戦闘だとめんどくさいからねえ
他よりはスペルの標的になりやすいかもね
シーボンズにランプロでもかけとけばいいよ
水は侵略とか移動手段乏しいと見てそういうターゲットにされやすいんじゃね、特に拠点化向きのも多いし ランプロかけて、どうぞ
872 :
コンビうっちー :2013/10/29(火) 21:12:03.17 ID:AT9N+p6f0
コンビ打ちにはいい日だ
試しに水以外を使ってみるといい。新しい発見があるかもよ。 まあ慣れた色がいいのは分かるけどね。
ランプロは序盤に出て捨てること多かったので入れてなかったです ブックを見直してみて2枚くらい入れてみる
>>873 グリマルキン見てて地ブックもいいなって思った
水以外も使ってみます
オン対戦は高額地踏んでくれるの待つだけじゃ駄目みたいですね
>>851 前は良く使ってたよ
トウテツ主力でワーボアラクサス達影の薄い侵略補助クリで纏めたやつ
案外楽しかったけどわざわざ緑でやる必要性が無いのが悲しい
さっき対戦したけど、焼きブックはリアルならケンカになるレベルだな 圧倒的に強ければまだいいけどさぁ…
対策してないのが悪い
>>879 まだあんまりよくわかってなくて…
対策は確かにしてないわ
上級者はあれも対策するの?
やっぱ難しいなこれ
マスファンタでも入れてればいいんじゃね
上の方で基本的な焼き対策書いてくれてる人いるし見てみるとええよ まぁでも焼きの人いると大半糞試合率高いしめげずに頑張れ
883 :
コンビうっちー :2013/10/29(火) 23:07:44.06 ID:nPm9u7nh0
コンビ打ち対策忘れんなよ
7000って地味に多いな、むずかしい
>>875 踏みを期待よりは自分の総資産をあげる方がいい感じよ
今、ブックが1周する間に最大何体自分のバアルを配置できるか考えてるんだが 21体で合ってるかな?リバイバルは無しで ・素でバアルを置く→4体 ・コンジャラーの能力で置く→4体 ・バアルに変わったバルダンダースに、ナイキーが攻めてくる→4体 ・トラベゾンでバアルに変わったクリに、ナイキーが攻めてくる→4体 ・ドッペルゲンガーに、ウィークネスでST0になったバアルがバインドウィップ持って攻めてくる→4体 ・ポリモーフでバアルに変わる→1体 計21体
ごめん、セフトとネクロマンサー使えばまだまだ置けそうだった・・・
相手が使ったバアルを倒してネクロマンサーで復活とか?
バルダンなどの変身はマヒしても元に戻るよ ネクロマンサーで他人のバ=アルやコンジャラー盗めるからなあ
バルダン戻っちゃうのかー ありがとう、ネクロマンサーを軸にもう少し考えてみる
置くだけ置いたところでディスコードかましたい
>>889 訂正
×マヒしても元に戻る
○マヒしても1つ前に戻る
ドッペルに変身アイテム持たせてバ=アルに攻め込めばバ=アルになって戻ってくる、生き残れば
ケンタウロスがザハンド使って相手の援護クリの使用したバアル様をぶんどるは? ブックに復帰するんでない?
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/30(水) 01:00:27.14 ID:HN/EK8LV0
焼き対策を知りたい奴は、二心のアールVSヨシの試合を観ろ。 この試合は焼きとは何かを表した教科書みたいな試合 あのアールを掌で転がしたヨシは凄いよ。焼き対策で必要なことがよく分かる(最後負けたけどw) www.youtube.com/watch?v=4qcoaeRpz-s
今日は粘着とは違うんだけど袋だたきにされる試合が多かった 新ブックにしてようやく機能しだしたと思って寝ることにする
ヘイトが高まるカード持ってたらありがちありがち
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/30(水) 04:12:58.02 ID:yEwQ34/X0
焼き使って来るのは大抵ヘタクソかアホ 普通のブックの方が勝率は高い 焼いて楽しいと思っているのは性格がオカシイ奴
>>502 ちょっと見てみたが、このルールだとクリN、アイテムR、スペルS安定になるんじゃね?
スペルにホリワ8、リコール、コラプがすべてSだもん
コラプトセフトとマジブがRだよ
中央にグーバクイーン置いて、フェアリーライトでぐるぐる回るという戦法もあるんだぜ CPU相手だとヘイストかけてでも上書きしてくるからやってられんけど 起動コスト60が高いんだよな
S安定は間違いないが、Rでも十分やれるスペルプール
まだストーリー3戦目ぐらいなんだけど、序盤はいい勝負なんだけどそこから急に差がつく いつの間にか自分の総魔力は5500で向こうは3000ぐらいになる 別にいいプレイングしている訳でもブックのカードに差がある訳でもないんだけど そのせいで俺つえーって感じでブックがいじれない いじって負けだしたらと思ったら怖くてね
さっさとストーリークリアしてオンいこう(ニッコリ
>>902 やり始めの頃は基本のプレイング磨くのに専念すべきで、ブックいじるのはあまり考えない方がいいよ。
やってて、全く使ってないなと感じるカードを弾く程度で。
ストーリークリアくらいなら、初期ブックですらいけるし。
レベルアップステージや、対人戦やりはじめたら別だけど。
見せ札で一番嫌なカード何よ?それ4積みするわ 俺はエグザイルちゃん!
カタストロフィ一択
今回のコープは結構簡単なのでなにか面白いブックでいこうかな〜と思うんですがいいのありますか?
コープあるある:おもしろブックで突撃したときに限って超初心者と組んで負けちゃう
バルベリトとゼネスを相手にするチェーンは面白かったけどハンスとセレナ相手のダーハンは面白くない
>>886 もう分かってるかもしれないけど一応
コンジャラ→バアルはコンジャラ破壊扱いだから
ネクロマンサーでコンジャラ無限回収できるぞ
巻物強打も共有できる
あーそれでレイズデッド消えたのか
そこまでバアルを増やしてどうするんだという話でもあるが 3dsから始めたから昔のカード面白そうのが多いように見えて羨ましい
913 :
コンビうっちー :2013/10/30(水) 18:26:00.30 ID:yLrD8K8z0
バアル祭りはじまるよー
914 :
コンビうっちー :2013/10/30(水) 18:27:16.30 ID:yLrD8K8z0
昔バールさんていたな
ストーリーの記録みたら19戦16勝だった。どこで負けたんだろう
マックでやってたら目標到達者もでた37ラウンド当たりで電池切れてしまった すまんかった しかしカルドセプトおもしろいけど対人だと試合時間ほんと長いね俺が素人過ぎて考えすぎなせいかもしれんけど
四人戦だとなあ けどマルセスブルクがあんまり好きじゃないからバロックに行っちゃう
>>1 のクラニンキャンペーンの対象って
パッケ版もリストに載ってるようなんですが
追加されたって事でおk?
おぉ、面白いな。 バアルさん増殖しまくって アイテム破壊されまくりんぐ!
まずバアルの隣にケットシーとスプラウトを配置します
コープ簡単っていう人いるけどコープ難しいな ランキングの方が勝率いい
>>921 それはないやろw今回のコープは負ける要素ないわ
テンプレに「カードヒーロー好きなら買い」って書いてあるけどどの辺が似てる? クラニンのキャンペーンで貰うかどうか迷ってる
カードヒーローってどんなゲーム?
カードヒーロー好きだけど別に似てないような
>>923 ・対戦を重ねてカードを集める
・手持ちカードの能力を吟味して、最適なブック(デッキ)を組む
・相手のカード構成や試合展開をみながら、攻めたり守ったりの駆け引き
と共通点がそこそこある
>>918 パッケージ版のソフトを2つ購入すればもちろん応募できる
ただしもらえるのはダウンロード版
>>923 カードヒーローは知らんがカードゲーム好きならやってみれば
>>923 俺もカードヒーロー好きでカルドにハマった
相手を削るというより自分を伸ばしていって目標点まで行ったら勝ちって感じ
カードプールが広い分色々な戦術があるよ
>>923 両方やったけどカードヒーローとの共通点ってそれこそTCGだってことくらいだな
それくらいゲーム性もテイストも違う
ただ今回のキャンペーンの中、カードゲームはこれのみでもちろんゲームとしても面白いから
カードゲーム好きにおすすめは変わらないかな
同じくカーヒーとこれ両方好きだわ ところでコープって何かと思ったらコープレーションの略か 生協がどうしたのかと
今ノーマルやってたらみんなどんどんAIに切り替わっていったんだけど、これはこちら側の通信エラーだよね
んだよ
ノーマルさっぱり集まらんからランキングの方ばっかりやってるわ バロックは好きなマップなのになー 何時ぐらいは一番集まりやすいんだ?
>>922 俺はかなり負けまくってるぞ
単に922のブックが今回のコープで相性いいだけじゃないか?
そらコープ戦だったらCPUに有利なカード突っ込んだ別ブックだわな
>>937 そら専用ブックにしちゃいるが全属性でブック作って一回も負けてないぞ。ハンスのレイオブロウに気を付けるのと転送円対策でリコールやホリワ6など入れる。土地呪い使ってこないのでリフレクションかけてアーマー系握っとけば守れるし。
先週にストーリークリアしてレベルアップステージ進めてるキャンペーン組なんだけど ある程度クリアしたらオン行ってみていいかな?
初心者諸君、頼むから高額ばんばん踏んでゲームを壊さない様に足スペルは入れて来ようね!
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
カードヒーローは将棋、カルドセプトは麻雀って感じかな。
>>940 とりあえずオンで対戦する時は最初と最後にあいさつアイコンだしとけばいいよ
946 :
コンビうっちー :2013/10/31(木) 05:34:38.00 ID:AIEGp8kA0
素晴らしい朝がきた希望の朝が さて朝コンビ打ちするか
パルテナやるわじゃあな
そういえばパルテナDLの日くるんか もともとつなぎの気分だったのに今はカルド以外する気にならんな
両方やればいいのよ
パルテナは良ゲーだが据え置きで美グラでやりたいね、3dsだと操作性も悪かったし カルドセプトは3DSと相性はいいね
次のランキング難しそうだな・・・ 明日からはノーマルとコープで我慢しよう
ピース欲しいな→使い時ないな、適当な足かドローか魔力稼ぎにかえよう →ああああああピースさえあればああああああ→クリーチャーも切り札アイテムも捨てれないピース捨てよう 無限ループ
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/31(木) 14:07:11.12 ID:jjQ63uEf0
ノーマルで対戦しよ
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/31(木) 14:12:05.45 ID:jjQ63uEf0
4人そろったのにいきなり退室させらたよ・・・なにこれ
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/10/31(木) 15:09:02.81 ID:Dy5ddtqI0
発売当初からあるバグだな。 大宮ソフトの怠慢でいまだ改善されない。
コープしませんか?
>>898 コラプはRだ
護符マップだからスペルはRでもいいんちゃう?マジブ、コラプ、セフト使えるし
Nクリなんかいたっけとおもったら結構揃ってるのな 水風でいい感じに組めそう
ノーマルあと1人
>>954 たぶん回線の相性が悪くて、うまくマッチングできなかったんだと思われ
おそらく全員退室させられてる
次回ランキングはカザテガlv2戦か。確かにおもしろかったけどまたかよ。前回はランキングじゃなかったんだっけ?
4人揃ってゲーム始まらないとか、4人揃ったら落ちるとかはよくある。
>>950 パルテナキャンペーンでもらったけど少し疲れるんだよな
キャンペーンで覚醒カルドパルテナともらったけど
1番面白かったのがカルドだった
2あれだけプレイしたのにすでに100時間を越えている
お菓子をくれないとイサフラしちゃうぞ
前回のデュナンと今回ランキングのマルセスブルクで通算9戦7勝だ こんなにいい戦績は初なので嬉しい
>>966 大雑把だけど
タノバデコインブック
バルーンブック
4色ブック(これが一番多い)
いずれもホリワ6,8を4積みとラマ2枚以上入れている
やはり狭いマップだとラマが非常に便利
あと最近多色ブックの強さが分かってきた
全然回のランキングは揃ってバグ落ちがやたら多かったけど今回は全然無い
970 :
コンビうっちー :2013/10/31(木) 21:12:11.41 ID:iJpPjD5a0
コンビ打ちでぇ〜全国出て意味あるの?
布教難しすぎぃ!
なんか昨日今日とランキングに水デッキやたら多い気がする 3人で水領地殴り合いが3、4回あった
カザテガlv2か ひさびさカルドやりたくなってきた グーバ積んでくるやつは焼き殺してやるヒャッハー
グーバ積んでる人なんか全く見かけないな なんの恨みがあるんだよ
評判よかったからまたカザテガLV2なんだろうな これまたラウンドトリップ3人戦くるわ
なぜかカザテガってガルーダってイメージが強いんだよな 違うブックでいくけど
やっぱり護符戦になるんだろうか… タリスマンの方で様子見してからやろうそうしよう
979 :
コンビうっちー :2013/11/01(金) 06:46:13.13 ID:2No3OZI+0
寝過ごした朝コンビ打ちする時間ないよー
980 :
コンビうっちー :2013/11/01(金) 06:47:43.20 ID:2No3OZI+0
まあ明日休みだし夜ランクマか 金曜日がすき愛してる
981 :
コンビうっちー :2013/11/01(金) 06:50:41.55 ID:SHSvXu4B0
レベル2は展開早いからいいよね サクサク終わる
982 :
コンビうっちー :2013/11/01(金) 06:56:24.36 ID:vvqU9i040
俺の中じゃあんたはいつまでもヒーローだぜ かむいまる
>>957 足スペル一つもねーのに焼き以外戦えるわけねーだろ
N、Sで安定。Sならいろいろ使えるし、Nならヘイスト、シャッター使えるのと地のSクリが優秀(ジャッカ、コダマ、グリマル)
>>975 グーバクイーンでグーバを増殖、マッドマンとコアティでヒャッハーしようとしたら焼かれるんですね、わかります
カザテガだと思って喜んだら、レベル2戦か、 ランキングならカザテガ特殊レギュじゃなくて通常レギュでやらせてくれよ… ノーマルあるんだから特殊はノーマルでお願いします。
次スレまだ無いのか たててくる
ストーリーで3人の戦いになるあたりからちょくちょく勝てなくなったきた これ相手のカードが見えるって言ってもいつでも閲覧できるわけではないんだね 戦闘のとき無駄な消費しないように覚えないといけないのか
俺もまだ初心者だけど、最初に火か水のデッキ選んだら最初から入ってるケルビー?とか木が入ってるでしょ それ強化していくだけでストーリーは2日でクリアした
>>990 ブック水風選んだけどそれっぽいのはいないなぁ
単色がいいって見たから今は水多めにしてやってるけど、攻めきれず守りきれずの中途半端な感じになってる
でもまぁ面白いし早く腕前上げて対戦とかしてみたいわ
>>992 対人はセオリーがあるから(足スペル多めとか)初めはwikiとかみてブック再編するといいよ、初心者にありがちなのはアイテム満載、高コスト領地コスト属性無視のクリーチャーとかね
もちろんブックコンセプトによっては上記のもありになる場合はあるけどね
足スペル、ドロースペルは最重要この辺は初心者は気づいてない人が多い
>>993 ブック見たら高コスト領地コストのクリーチャーばっかりになってた
土地がなかなか増えないのもこれが原因だったか・・・
強いの入れたらいいってものでもないんだね
水風だったら水にはバラマキ向きの多いし風はホーリーラマ入れればいいんじゃね コスト重いならスペクターあたりも面白い
>>994 ざっくり分けるとクリーチャーはばらまき用(安くて守りやすい)拠点用(投資先)侵略用(相手の高額地や連鎖切り)に分けられる。バランスを考えてブックを組むことが大事だよ。
バルダンダースはコスト10は破格だ! コスト80のクリーチャー使っても一撃で屠られる可能性はある!! だがバルダンダースならだいたい死ぬとは思うが守れた時の見返りはおおきく破壊された時のリスクは小さい!!! だからって次回作ではバルダンのコストを30とか50とかにしようってんならおれも黙っちゃいないぜ大宮ソフトさんよ!!
>>994 早くもコツをつかむとはお主やるな
初期ブック水風だとアイスウォール、キングトータス、スぺクターはストーリー終盤まで使える子
次回作いつ出るんだろうな ほしいなー
まずは現行カルドで頑張れ
1001 :
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