1 :
枯れた名無しの水平思考:
発売元:トイボックス
販売元:スパイク・チュンソフト
発売日:2013年12月12日発売予定
希望小売価格:4,800円(税込)
対応ハード:ニンテンドー3DS
CERO:審査予定
ジャンル:ハートフルアドベンチャー
音楽:植松伸夫
ドッグイヤーレコーズ
キャラクターデザイン:にしだあつこ
ゲームデザイン:和田康宏
公式サイト
http://www.hometown-story.com/
聞いたことないゲームだけど牧場物語っぽくて面白そうだな
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 15:03:12.50 ID:hp3Vg6Bx0
すでにパンク状態なのに・・・年末年始が凄い事になっちゃったなぁ(´・ω・`)
スレがあるとは思わなかった
>>1乙
お店とエピソードに期待
ついでにグラも綺麗だと嬉しいな
あと2ヶ月かぁ
商品をどんなふうに仕入れるかが気になるな
行商人はわかるが「村をまわって」がどんな感じか…
多様な方法があると嬉しいな
恋人は作れるのだろうか
嫁婿3人ずつ
にしだあつこのイラスト好きだから購入予定
北米は今月発売だけどゲームに同梱?ぬいぐるみかわいいなぁ
>>8 ありがとう
嫁婿ということは結婚までは行くのか
子供はできるのかな
発売前だしソースのない情報は頭から信用しないほうがいいのでは…
すごい髪型だな
やってれば愛着もてるだろうか
北米は2週間の内にはできるとか羨ましい
音楽がファンタジーライフの人と同じみたいだから楽しみ
結婚できるのか
主人公女にして着せ替えしようかと思ったが素直に男でやるわ
15 :
13:2013/10/17(木) 22:36:43.17 ID:grXryM3x0
すごい髪型なのは男どものことな
服を替えたりできるなら、
良い服があるとテンション上がるなぁ
白衣の男のメガネの黒縁がクマに見えた
クマがあっても不思議じゃない表情と服装だねw
>>12 嫁婿三人ずつか、微妙
和田氏というだけであっちと比較して少ないと感じるな
あっちは初代から嫁5人だったからな
少ない分一人当たりのイベントは増やしてくれてるんだろうが…
精霊とかいるみたいだし隠しが1人ぐらいいないかな
結婚できないバグは絶対でてくると思うわ
PVの褐色娘よさげと思ってた俺がいうから間違いない
20 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 13:20:12.76 ID:aTZl4XnA0
今日は北米版の発売日だね!
おー今日発売日なのか!
羨ましい
22 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 17:37:46.15 ID:aTZl4XnA0
北米版の予告動画
youtu.be/_qD6VJEkDaA
めぼしい新情報があるわけじゃないけど
E3デモプレイ動画もあるでよ
www.youtube.com/watch?v=27ZvfQSA3Ks
>>22 >>23 ありがとう
人間じゃないキャラが結構いるね
いったいどんな話になってるんだろ
お店の机の配置とか値段設定悩みそう
ドラゴンの子供が出るってどっかの記事にあったな
ペットは飼えないのかなポチカル以外で
情報少ないなー
電撃ニンテンドーに情報あったらしいけど公式全然更新しないw
どんな内容か詳しくわからないからなのか値段は下がって安くなってる
ほんと情報少ない…
公式の更新楽しみにしてるんだけどなー(チラッチラッ
へー、ドラゴンの子供いるんだ
友達になりたいな
北米版は発売したんだしそろそろ国内の方にも手を回してくれるはず…
いまんとこ出てるPVとか見ると釣りと採集はできるようだ
>>12 これがプロのデザインなのか……?好きな人は好きそうだけど
申し訳ないが初見で惹かれる要素無いな。悪い所がある訳じゃないんだけど
大仏アフロみたいな男なんか酷くね?女はこういうの好きだったら悪いけど
イラスト駄目でも全編ポリゴンで台詞がちゃんとしてたら
まだ脳内補完できるけどそうでもなさそうだし、
ていうかポリゴンすらDS時代みたいなポリゴンだし
むしろ日本は最初からターゲットにしてなさそうな潔さを感じればいいのか…
それともドラゴンの子供がいるって事はファンタジックな生物に
全力投球してるとか?それなら他の同じようなジャンルとも差別化できるし
女だけど婿候補のラインナップにどんよりしたわ
ポリゴンも微妙だよね・・・
予告動画の人外2D絵は、なかなか可愛くて期待し直した
前にニンドリに和田氏のインタビュー載った時
写真にぼんやりと黒髪ロングの女の子の設定画写ってたから
まだきっと嫁も婿もいるはず
キャラメイキングで作れる主人公の一例とかでなければ
>>32 俺その黒髪ロングの子のために買うようなもんなんだが
どこぞのエリザさんみたいに結婚できなかったらどうしよう
>>12にある画像が嫁婿とは決まってないんだ
よかった
もう少し希望が見えた
>>33 黒髪ロングの子かわいいよね
大丈夫だろ…アリエラバグとか頭をよぎるけど…無いだろ…
動画のキャラメイク部分で女主人公の髪型に黒髪ロングあったし
主人公の髪型案だと思っておいた方がいい
その方がもしもの時に傷が浅くすむ
北米で発売したから、レビュー見たけど絶賛ではないな
素材集めは村人と物々交換したりもするっぽい
ネガキャンしたいわけじゃないけど、世界樹の新納やウルティマオンラインのギャリオット卿とか
成功した時は、優秀なスタッフに恵まれていた場合が多いんだよね。
自分でバランス調整までできるタイプの人は、どこにいっても代わらない仕事ができる傾向にあるけど
発想が一流でみんなを引っ張っていくタイプの人には、彼らの言うことを噛み砕いてくれる人や
キャッチャーな要素で難解さを薄めてくれる人、発想に沿ったアイディアを提示してくれる人とか
優秀なメンバーが必要な気がする。
特に比較される元の自分の作品が、バランス調整、デバッグ的には間違いなく成長してしまったから
こういうバランス調整に失敗すると一気に面白さが消えてしまうゲームでは
飛び越えなきゃいけないハードルが高いよね…。
といっても外人の味覚にあわなかっただけで、普通に面白ければそれがいいなぁ。
外人の実況動画上がってるけど、面白そうに感じるな
田舎町の割りには、商品がバンバン売れてるのは違和感があるが
こういうソフトはシリーズを重ねて完成していくだろうから、このシンプルさを楽しみにするよ!
海外のレビュー見にいったり動画観にいったりお前ら楽しみにしすぎだろwww
国内の情報マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
情報はよ!発売日もはよ!
まだ男主人公と女主人公どちらでプレイするか決めかねてるけど…
北米のamazonレビュー、面白いなー
星4,5と星2,1で対立しとる
最初はシンプルすぎてつまらん!と発狂してる評価だが
徐々に店が広がったり、商品の値付けによって売上が変わる事は面白い様だ
テキストも好印象
低レビューの人は牧場物語と比較してつまらんと言っているけど、別物だからなー
ますます、楽しみだ!
>>43 無効ではハーベストムーン(牧場物語)として発売されてるから比べるのもしゃーないな
あーしかし楽しみだわ
まだ発売まで1ヶ月ちょいあるんよな
長いなー待ち遠しいなー
はよはよ
>>44 すまん
×無効
〇向こう
しかし情報出てこなさすぎだ
もっと何か出して欲しい
スタッフが少なくて、更新が出来ないんだろうか
10月中には更新してほしいがなー
若干更新されたよ
>>48 ほんとだ気づかなかった
ありがとう
でも既出情報しかないなぁ
個性あふれる村の住人たちというから知らないキャラたくさんキター?
と思ったらポチと主人公だけかい
主人公はどちらか選択だから一人と一匹だけじゃないか
>>43 おー!英語はさっぱりなのでレビューの概要ありがたいです!
結構評価良さげなのか?
楽しみになるな
海外レビューもまだ少ないから、不明な所は多いけど
不満は序盤のスローな展開、カメラは癖がある、グラフィックがボケているくらいで
進める内に村人が増えて、交流するうちにならべられる商品も増えるみたい
村人は個性的で面白いらしいよ!
遊ぶ内に印象が変わっていくゲームは
良ゲーの事が多いから、期待しちゃうなー
>>12 フォックスというキャラの髪型が無理すぎる…
蓮コラ見たときと同じ鳥肌が立ってしまう
このキャラを隔離することは可能だろうか…(震え声
>>53男子の中でも一番筆頭(同世代)っぽいがな
こんがり焼けたシュークリーム頭と見れば、受け入れられる…かも
>>55 うらやまーーー!!!!!!
レポよろ!!
いいなあ!
でも英語力のない俺には無理だ
このゲームって牧場物語+とんがりボウシ?
現在とんがりボウシプレイ中で服作りにひたすらハマってて生産に販売が追い付かず在庫の山になってるが
このゲームも料理や服を自分で作れるかな…
(とんがりボウシは気に入らないキャラクターにイタズラし過ぎて悪い噂が広がってもうたw
それでも店に買いにくる客はある意味すごい)
牧場物語でも風バザのお店要素が好きだったから楽しみ
国内発売まで2ヶ月切ってるんだしもう少し公式も頑張って欲しいね
>>55 英語ができてうらやましいと思ったの初めてかも
>>57 ゲームの情報は店で野菜や卵を売ってるくらいしか出てないんじゃない?
とりあえず数時間プレイしてみた
ちょっとゲームの流れについて詳しいことも書くので嫌な人は無視推奨
>>57のいうような生産要素は今のところない
店に出す商品を入手する方法は現時点で3つ
・町に点在する生産者から生産物を買う
・2日に一回くらい店を訪れてくる卸売業者っぽいのから買う(品揃えは毎回ランダム)
・町の特定の箇所に生えてる植物や果物を取る(一度取ったらその3日後に復活)
生産者と卸売、どちらから買うにしてもなぜか価格は同じ
価格は、デフォルトで標準価格が設定されているけど自分で値を変更することも可
価格の違いでどれほど売れ行きに影響があるかは不明
大体、100G未満で生産者から買うものは標準価格が+10Gくらい
200Gで+20、500Gで+50って感じの価格付け
生産者は最初少ないがゲームを進めていくうちにどんどん増えていく
一番印象と違ったのはレジで客を捌くゲームではなく町を走り回って商品を補充するのがメインっぽい
生産者たちもリアルタイムで活動しているので生産物を買いに行っても留守中で無駄足ということも多々
客足が増えてくると外出してる間にレジで列作ってるので帰宅後に捌く
で、落ち着いたら別の生産者の下へ商品補充、といったゲーム運び
当然生産者たちは夜は寝ているので、夜は商品補充ができない
客が来ている昼間に行かなければならない
店の営業時間は6:00〜24:00
遅くまで起きてると外出中でも強制的に家へ帰されて、次の日起きる時間が遅くなる
町に落ちてる植物や果実は、店終い後の夜に採集するのがベストか
卸売業者が売ってくれる(前述のとおり品揃えはランダム)タウンマガジンを買うと髪形や髪色の
バリエーションが増える
髪形と髪色は二つは自室でいつでも変更可能
セーブ枠は2つ
セーブは一日を終わらせるタイミングでなければできない
レポ、ありがとう
セーブが2つあるのは嬉しいが、1日の終わりのみなのは困るなー
住人もランダムに移動しているのかな
ストーリー性を重視して作られているみたいだが、
基本は頼まれ事をこなしていく感じ?
会話パターンが豊富だといいなー
あと気になったのは店に帰ってきてから
客の相手をするというと、外出中は商品は売れないっていう事?
無人販売所みたいに、お金だけ置いていってくれてもいいんだけどねー
>セーブは一日を終わらせるタイミング
むしろやり直しとかがやりにくいカンジで上等です
>>64 支払いのためにレジで列作って待ってる
あと既定時間レジ待ち継続で怒って帰ることもある
いいなぁ
嫁候補とか住人は最初から出揃ってるんだろうか
やっぱ条件クリアしないと登場しないキャラもいるのかな
>>60 詳しくありがとう!
心構えができたよ
髪が変えられるの嬉しいな
髪が不満に思えてキャラを作り直しに最初からとか、たまにやるから
セーブ枠2つも嬉しい
>>66 ずっとレジ待ってるとかすげーいい人たちだな
と思ったけど、怒ったりするんだね
難易度はあがってるけど、その方が安堵する
うーん
クラフト系や商品流通の発展とかないのかなぁ
ひたすら右から左へ仕入れて売る!仕入れて売る!だけだと
流石に単調な気がするけども
いいなー、レポ乙
セーブ仕様も昔の牧物のようで(・∀・)イイ!!
レポ乙
自分も、セーブは一日を終わるときのみで、やり直しがきかないほうが好きだ
何か失敗してロードができないぶん、失敗してもまぁいいやって開き直りながらプレイできるのが良い
レポ乙乙
ほんと昔の牧場みたい
さらに楽しみになったよ、ありがとう
テキストが楽しみだな
おお、レポ乙です!
お店系としてはちょっと変わった感じっぽいね
今時のゲームとしてはシンプルすぎる気もするけど
かなり自分の好みっぽいのでめっちゃ楽しみ
和田さんのツイートによると今週は公式の情報も増えるみたい
プロジェクトハピネスの頃から、楽しみにしてたから
いくらでも待つけど、いよいよかぁと毎日楽しみになるな
公式の更新もあるのか
楽しみだなぁ
音楽も楽しみだ
公式ページの曲、しみじみする
じっくり聞いてきた
いいねぇ
心に沁み入るようだ
公式のゲーム内容の紹介の所、ムービーがあるけど
手紙をクリックすると見られる様になってるんだな
前からかな?地味に凝ってて良いなー
今のところの更新日からするとサイトは基本金曜更新なのかな
はやく続報がほしい
発売まであと1ヶ月半ほどか…
この情報が出る前のもやもや感も今だけだな
これも案外、良いものです
店が大きくなったらオリジナルの商品とか作れると良いなあ
ハロウィンにパンプキンパイ作ったり、クリスマスにブッシュドノエルとか作って売ったり、仲のよい住人にプレゼントしたりしてさ
牧○物語でうな重を貢いだ日々再び、ってな感じになりそうだがw
ホームタウンにも貢ぎ機能あるのかな?
特別な時にプレゼントするのはいいけど、
普段から貢ぐのは物で釣ってる感じが若干嫌だ
貢ぐのはないんじゃないかな
和田さんの開発時のコメントからすると
ファミ通のサイトで紹介されているね
結婚相手よりもどんな村人がいるのかに興味があるな
牧物のように貢いで仲良くなる系にはしないって言ってたな昔
貢ぐのないといいな
プレゼントするの楽しいといえば楽しいんだけど
深く考えると引っかかる
ファミ通のサイト
採取物はそのままフィールドにありそうだね
灰色の空は、たまたま天気が悪かったとか
天気変わるとか細やかなことはなさそうなゲームだけど
そしてやっぱり、髪もこもこ男は婿候補なのか・・・
いや、でも、付き合ってみれば性格はいいのかもしれない
詳しくは週刊ファミ通増刊号らしいけど
買う人いる?
>>86 例えアフロだとしても慣れれば愛せるさ…多分
情報に飢えてるからファミ通は買っちゃいそうだw
アフロは愛され面白キャラが多い
期待していいぞ
カノンさん素敵・・・
アンナのお母さんなんだろうか
ふふふ
しばらく様子見するつもりだったのに
記事見たら待ちきれなくて予約してしまったぜ
次の牧場物語買う金が無くなったが
まぁそっちは2月までになんとかしよう
>灰色の空
天候の変化はあるみたい
晴れた日には雲の表現もあったし、雨の日は灰色一色なんだろう
絵は90年代あたりのコロコロとなかよしっぽいと感じてしまう
思ったよりゲーム自体が好みっぽいので買っちゃおうかな
一ヶ月ほど(ゲーム内時間)進めてみた
プレイ期間が何ヶ月なのかは不明、セーブ画面で表示されるのが月日単位なので
最大でも12ヶ月か
プレイ時間は12時間(スリープ中も加算されるんだっけ?)
一日あたりが思ったより時間かかる、リアルタイムで20分くらいか
今のところ生産は無し
専用グラありのキャラからたまにクエスト(○○を店に置いてくれ)を受けられる
店に来て頼んでいくこともあれば、街中にいるところに話しかけて発生することも
イベントはランダム要素もありそう
同日の似たような時間帯に特定の場所へ行っても発生するときとしないときがあった
生産者は強制加入とそうでないのがいるっぽい
新しい生産者が町にくるムービーが挿入されても、実際町を回ってみるとどこにもいないことがある
おそらく何らかのイベントを発生させないといけない?
なので自分の場合、途中から店に出す品が全然増えなかった(品の仕入先が増えない)
各生産者から仕入れる品はどういった条件で増えるのかは不明
一度レストランで品が増えた(たくさん仕入れればいい?)
先にも書いたとおり、やはり店番と外出をいかに要領良くやるかがポイント
仕入れだけでなくイベント発生させるためにも町をあちこち回らなければいけない
でもその間は店の売れ行きが止まる
イベント出現に関する攻略情報が無いと初プレイはちときつい
天候変化はあり
採取物はそのまま町に落ちている
今のところ嫁婿云々の話は出ていない
レポ乙
それだけプレイして生産がなければ、そういう要素はないんだろうな
仕入れと売り上げのバランスが大事になりそうだ
>>93-95 この前のレポの人だろうかありがてえ
けっこう1日長いんだな
けど仕入と販売やらなきゃこと考えると妥当か
仕入先全部開放とかするならかなり長く遊べそうだな
採取物はあのシュールなスクショのとおりなのかちと残念
せめて畑の上に落ちてるとか木の根本のところとかならいいんだけど
苺のスクショは何もないところにぽんぽんと落ちてるからちょっと違和感ある
レポ乙
序盤でやれることが
・採集
・住民から仕入れ
・商品補充
・クエスト
ってところか?
思ったよりかなりシンプルだな
よき昔の懐かしいゲームを匂わせてる感じというか
キャラのイラストが……
もっといいイラストレーター雇えなかったの?
これキャラデザが凄く残念だよなぁもう少し可愛けりゃ欲しいんだが
ルンファクみたいな萌えも期待できそうにないし
本当に残念だ
かわいいじゃんほんわかしてて
俺は好きな絵柄だよ
ただ結婚相手以外の住人の方がかわいいかなとは思うww
どうしようかなぁ買おうかなぁもっとましな結婚相手だしてくれよ
購買意欲が湧かない
>>99 実績的にはいいイラストレーターではあるんだけどな…
嫌いじゃないけど、もうちょっと頑張ってほしかったとは思う
テキストとゲームシステムに期待
公式が…
やはりみきぽがたまらんのう・・・某キャラを思わせるデザインなのがまた
ところでスーちゃんとの結婚は(ry
一日20分くらいって程良くいい感じだな。レポ乙
更新きたで
客は自動で買ってくれないのか
めんどくさそう
公式の更新、一気にきたな
ハービーって、そんな理由で竹馬に乗り続けているのかw
各キャラクターの設定がしっかりありそうで良いね
俺はこのイラストが好きだな
男の結婚候補よりリュックとラックの方がイケメンじゃないか?
でもなんかシナリオが凄く良さそうだな
というか名前「みきぽ」って…
うわあ・・・眼鏡男こんなキャラなのかよ・・・
アフロがまだマシに見えるレベル
うわあ・・・眼鏡男こんなキャラなのかよ・・・
アフロがまだマシに見えるレベル
すまん連投しちまった
うん。婿候補はリュックとラックのほうがよかった
まさに結婚候補はリュックかラックの方がよかったと思ったw
みきぽって不思議な名前だな
みよちゃんはみよちゃんさんになるのか、
みよちゃんまででいいのかも気になった
妻帯者……
>>93 レポ乙
店に出す品がなかなか増えなかったりするんだな
思ったよりも難しそうだな
ゲームの腕がへぼいからコンボもなかなかできないだろうなぁ
若者とかおばちゃんは割と可愛いけどおっさんたちの絵がやばいな
動物というか不思議生物は流石ポケモン出身だけあって可愛くて個性的だと思うが
おっさんは大工の源さん似だな
もこもこ頭は見た目はアレだけど、話すと意外と良いんだと思う
アフロは髪が複数のおっぱいに見える
みきぽ、もしかして頭にインコ飼ってるのか?
あれどうみても鳥の巣だよな・・・
もう発売されてる外国の特典はドラゴンの子供?のぬいぐるみがついてくるみたいだね
プレイしてる画面の写真がうpされてるけどなかなか癖の強いストーリーみたいで期待
あとキャラデザの人の他のゲームの人間キャラ見ると、このゲームではかなり等身低めに指示されたのね
ルンファクみたいなオタ向けではないんだからこの絵柄でいいでしょ
システムがシンプルなのも低年齢層を意識してるから
店拡張後の画像やばいだろあれ
プレイ動画見た感じ1つ売れるたびに手作業で補充してたし
一度に並べてその日は売り切ったら終わりと割り切るにしても、開店準備だけでゲンナリしそう
色々更新されたのですね
はるかを娘に出来ますように
>>123 一回拡張した時点で客入りピーク時はやばい
配置してすぐ売れて、配置してまた売れての繰り返し
一人で捌くのにはやっぱ限界があるから、その辺調整して商品棚置かないと苦労する
売るのがめんどくさいってなったら
このゲームおしまいになってしまうな・・・
いまのとこ補充ゲーという感じが強い
単調だと飽きやすい自分にはちと難しいかもしれん
どっかで和田氏がお店経営ゲーではなく人との関わりのゲームです、みたいなことを言ってたし
そういうゲームをやりたかったから俺は期待してる
昔のゲームっぽい匂いがある気がして楽しみだ
どこで予約しようかな
英語のトレーラーにある映像に人外のキャラ(妖精とかかかしとか)と喋ってる映像あるね
こいつらと結婚したい
一周目でジンとみきぽが現れなかったから途中で最初からやり直したが、二周目でもやっぱり出てこない
(町にやってくるムービーは流れるがその後なんのイベントも発生しない)
かと思えば一周目で町にやってくるムービーすら流れなかった新しいキャラがやってくるし
フラグ管理なのか知らんがかなり面倒臭いぞこのゲーム
下手すれば嫁婿候補すら登場しないんだから
自分のやりかたが悪いのかもしれないが
>>130 え、なにそれ難しそう
そういうとこまで昔のゲーム風なのか
やり方が悪そう
途中でやり直しておいて一周目も何も判断できないと思うんだが
>>130 特定のアイテムを一定量売ると登場フラグ立つとかそんな感じなのかな
牧物のしあ詩っぽいな
早くやりたい
>>132 表現が悪かった
「○周目」ではなく「○回目」といったほうが正しいか
とにかく国内発売までには最低限のキャラ出現フラグくらいは把握しておきたいものだ
一体何ができるゲームなのかよくわからないな・・・
誰かが言ってたけどこれは経営ゲームではないらしいから、それなら経営以外に何ができるのかがわかればちょっと前進するんだが
まさか仕入れた商品を店頭に並べるだけのゲームじゃあるまいしな。
やれることを増やすにはフラグ回収にかかってくるのかな
何年目とかまで出来るのかな?時間で終わりがあると嫌だなー。
でもヨドバシで予約しちゃったw初回特典何もないのかな?
良くも悪くも昔のゲームの感覚が味わえそうだな
開発期間も2年に満たないくらいだし、やりたい事を絞って作ったんじゃないか
そういや、iphone用に店部分のみのゲームも出すと聞いていたが、評判が聞こえてこないな
通信関連は特に無いのでしょうか
公式は結婚することも、としか言ってないけど
牧場物語みたいに出産して子供が成長するとかはないのかな
公式ホムペで隠れてるメニューがまだ一カ所だけあるけど、
あそこに通信についての情報があるような気がする
出産はどうだろうね
>>138 自室メニューとマニュアル見た限りでは無い
今のところこの子と結婚したいなーとかある?
今、結婚候補として紹介されてるので一番結婚したいと思ってるのはみきぽだな
常識が欠如してるってのと頭にトリがいるのがいかれてて良い
でも英語のトレーラーでちらっと出てた風の妖精のみたいな子と出来れば結婚したい
あとトレーラーでフィリップっていうイケメンが出てたが女主人公でやる子はそいつと結婚出来ないバグになりそうで不憫
公式にいる婿候補で今のところいいと思える奴はいないと思うんだけど…
いや、プレイしたら変わるかもしれないけどさ
男ならジンとかいうやつがマシな方じゃないのか?
俺はアンナだな、男っぽい口調が逆にいい
婿候補が絶望的だから、男主でプレイしてみきぽ狙うつもり
俺はまだ隠し結婚候補がいることをあきらめない
周回プレイしたくなるほど面白いかもわからんし無難に男主でいいかと思ったけど女の子の着せ替えしたいし
あえて女主で一番頭ぶっ飛んでそうな眼鏡と結婚してみようかなとも思ってる
黒髪か褐色の子が隠しなら迷わず男主でやるが
私も容姿だとメガネ・・・かな・・・?
無難にジンの性格に希望を持ってた方がいいかな
いつの間にか結婚システムとか結婚候補とか出てたのな
って婿候補最悪じゃねーか、リュックだかの兄弟のが断然良いじゃん
って書き込もうとしたら案の定そういう人たちが結構いてワロタ
マジでリュックとラックのが良いんだけど…外見の好みドンピシャすぎて
この二人が候補だったら購入決定だったのに
あまりに婿候補酷過ぎて予約取り消しちまったよ
まずなぜ人を選ぶような外見ばかりにしたんだよ
メガネとかアフロみたいなのとかどう考えても人を選ぶ外見だろうが
何か候補は男女各3人ずつみたいらしいけど隠し候補を信じて待つわ…
隠し候補なかったら申し訳ないけど買えないわ
システムは最高に面白そうだったから本当残念悔しい
牧場の新作に期待します
婿候補のアレさは牧場のほうで慣らされたから
気にならないというか期待してなかったな
婿候補はワンダフルとかコロステあたり思い出すな
彼らにも根強いファンはいるが万人受けはしなさそうだとは思った
プレイしたら変わると思うけどね
そう思うと牧場新作で結構現代風イケメンを描いたまつやまさんは相当頑張ったんだなと思う
>>146 褐色は浜で倒れているところを拾われて漁師の男と暮らすことになるので
隠しヒロインはまずない
牧場はあまりやってないから婿候補のアレさにがっかりだけど
村の住人・人外とかと交流するのがメインのプレイ目的で
結婚はどうでもいいに近いからゲーム買うわ
>>151 年頃の女の子を漁師の男と二人暮らしさせるの?
村の人たちは何を考えてんの
と思うのは心が汚れた人間だからかな
第一印象最悪から入ったほうが実は好きになりやすい効果ってあると思う
発売直後の「婿候補ねーわ」のオンパレードから
数ヶ月後には「最初はアレだと思ったけどまじかっこいい」「わかるわかるw性格が良いとかっこよくみえるよね」
みたいな流れになるよたぶん
ならないよ
ならないと思うけど希望を捨てないのはいいことだとも思うよ
二次元のキャラは完全外見重視なタイプだからそれは絶対ねーわ
第一印象(外見)微妙だったけど実際見たら(性格)
好きになったとかマジで今まで生きてて一度もない本当に
嫌いから普通になることはあっても好きになること絶対にはない
外見は大事だよ
>>156 英語じゃ語調が良く分からないからな
アンナも日本の公式みて初めてあんな口調だって知ったし
それだけでだいぶ印象違う
>>158 それは言える
メガネは外見も微妙だが
あの口調で完全にアウトだ
>>153 あるあるw
特にちょっと昔の作品にありがちな現象
これもなんか全体的にそういう匂いする。昔のゲームっぽい
何でメガネは王道に真面目敬語くんにしなかったのか…。
>>161 ほんとこれ
それなら迷わず眼鏡だったものを
ところで眼鏡とアフロはよく挙がってる(ネタにされてる)が
もう一人のやつはここの人的にどうなの?
萌え絵が苦手だから今回のキャラは自分的にアリだな
だがしかしアフロはねーわ、ギャグだわ
自分も萌え絵は苦手だがこれはこれで別の意味でつらいわ
まぁ…子供には受けそうだしそのへんがタゲなんだろうから仕方ないのか
>>162 んー…アフロ眼鏡の二人が酷すぎるからそれに比べてマシに見える程度かな…
でもなんとなく空気感が漂ってる気がしないでもないw
みよちゃんとはるかはかなり似てるのに
アフロは村長にも奥さんにも似てないっていう
>>162 女子受けはいいんじゃないか
個人的に服は婿候補の中で一番ダサイ気がするが
アフロ性格は普通のやんちゃ系っぽいのにな
髪型さえ変えれば問題なさそうなのに
眼鏡も説明文読むに見た目と中身のギャップを狙ったっぽいけどチャラ男口調が…
変人キャラは好きだがチャラ男は好かん
メガネとアフロは論外だけど(メガネは性格もヤバイ)
残りの一人も全然好みじゃない外見だわ…
メガネとアフロよりはまだマシだけど好きじゃない、せめて髪切れよ
王道のつか普通の短髪イケメンがなぜいないのか
女受け狙ってるっぽいゲームなのに肝心の婿がこれは本当酷いわ
売る気がないのでは?と思ってしまう程
マジで隠し候補来てくれ
結婚候補は絞って住人全体のイベントを底上げするって話だし
隠し候補とかはない気がするなぁ
外国人にはこういうのが受けるという可能性
隠し候補がいないとなると、結婚できないバグで死ぬ病の人が多発しそうだな・・・
嫁候補は微妙では無いけどそれ以外の子の方がもっと可愛いなぁ
黒髪の子とか褐色の子とか妖精っぽい子とか
トレーラーに子供に受け継がれる…ってナレーションでドレスの結婚相手が写ってるんだから
結構結婚候補ってこのゲームにとって重要な売りだと思うが
結婚候補じゃないキャラを無駄に可愛く(かっこよく)すんなよって思うよな
恋愛シミュレーションじゃないんだからそんな極端なのもどうかと思うけどね
結婚候補以外にだって何かしら魅力は必要でしょ
スーちゃんと結婚できるなら買うわ、はやく情報来い
異性の主人公と結婚するってのは無しなのか
長髪もクールも好きな自分はジンがどストライクだわ
嫁候補ならアンナ一択
欲をいえば人外の結婚候補も欲しいけど
結婚なんて付加要素だと思ってたんだが
ココの住人的にはそれがメインなの?
ゲーム内の重要度による
結婚しないとゲームオーバーとかだったら……
結婚”だけ”が重要なわけじゃないんだよ
どうせ金出して買って遊ぶなら遊び尽くしたいだろ?長く遊びたいだろ?
特にこれ系統のコツコツちまちま遊ぶゲームは
完全クリアやコンプしたい人だっている
そして結婚は結構重要なイベントとかあるらしいし
結婚しないとコンプ出来ない要素(イベント等)もある
なのに結婚相手が微妙で結婚する気も失せる、そりゃ文句も言いたくなるわ
結婚しないで遊ぶ道もあるがゲームの一つの要素として入っている以上
しないともったいないし損な感じがするし折角プレイしても遊び尽くせない
こんな微妙な結婚相手なら結婚システム自体入れないで欲しかったよ
その方が楽しめた…システムは面白そうなのに本当残念
人生微妙な相手としか縁がないのかもしれないし
リアルっちゃ、リアル
ありがとう、やっぱ長髪は空気っぽいなw
まあ髪型にしたってアフロは当然インパクト強いし、眼鏡も
言動の方が目につくが黒髪スーパーサイヤ人だしな
>>178 牧場物語系統にとっちゃ今や結構重要だと思うが
購入のモチベーションみたいなのもあるし
>>180 結婚候補全員をユーザー全員にウケるキャラにするなんてまず無理なんだから
完全コンプしたい人は好まないキャラでも攻略しなきゃなんてのは必然じゃないの
そんな自分から毒くらいにいってるような人のためにシステム削れとか意味がわからない
結婚は生活要素っていう柱の骨組みの内の一つってくらいかなぁ
なけりゃ寂しいしそりゃ相手が魅力的なら言うことないけど
相手キャラのビジュアルよりも夫婦生活の表現とかゲーム的な要素とか
そっちのが個人的には重要だな
>>180 言いたいことも残念がる気持ちもわかるが
普通に楽しみにしてる人がいるところで愚痴るのはやめてほしい
結婚したらパートナーのAIが店番してくれると嬉しいが
さすがにそれはないか
店番はしてくれるとマジで嬉しいな
でもコンボとかの都合上難しいのかなぁ
え?何ここ
文句の一つもダメ全力で崇める書き込み以外すんなってスレなの?
だとしたらきもすぎる…まだ発売してすらいないのにもう信者沸いてんの?
色んな人がいるんだから色んなレスが出て当たり前じゃん
自分の気に食わないレスはすんなとか2で何言ってんの?
そんなにage意見しか見たくないスルーできないんだったら
それ専用のスレでも別に作れば良いのでは?
>>188 そうやって長文で一人熱くなるから鬱陶しがられてるんだと思うよ…
残念なところは残念て言うのはいいけどさ
言ったらスパッと切り替えるなり見限るなりした方がいいぜ
買うのを強制されてるわけでもないんだからさ
長文な時点でお察し
伴侶に店番は難しそうだけど、仕入れの方を手伝ってくれたらありがたいな
公式の更新って明日かな?
情報欲しい
>>147 ジンは海外のサイトで村の子どもと遊ぶのが好きって
書いてあったし、性格は期待していいと思う
ファミ通サイトには今回記事ないな
次のサイト更新はめぼしい新情報はないのかも
思った以上に幼女向けで底が浅い予感
サイトの更新はなしか
後はPVくらいかな
ストーリーも和田さんが考えてるの?
どんなキャラとストーリーになるか楽しみなんだが
イラストがすべてを台無しにしてる
この絵じゃモチべ上がらん
公式の更新ないなー
早くプレイムービーとか見せて欲しい
ジョーシンでクーポンがもらえたから、ようやく予約した
これで発売日の朝に手に入る
早く手に入るけど、少し高いジョーシンか
どうなるかわからない安いところにするかで悩んでた
レポとか見る限りシステムはシンプルっぽいから
システム的な新情報はこれ以上出ないかと思ってるけど
なんの音沙汰もないのももよもよする
時期的に特典とかの情報はくるかと思ったんだけどな
自分の拙い英語能力でレビューを見たところイベントのトリガーが分かりにくいとか書いてあったな
イベント豊富っぽいような気がするけど分かりにくくて最初はちょっと退屈と感じるかもな
イベントどばどば押し寄せてくるよりかはいいと思うよ!
リアルラック次第のランダムイベントでなければいいよ
それより上のレポにあった
「引っ越しムービーが流れるのに引っ越してきてない」現象は
バグじゃないんだろうな…
バグではない、主人公の見た夢
海外版プレイしてた者ですが、チョット攻略断念
国内版が出て攻略情報が出回るまでいったん凍結します
というのも、2ヶ月目に入った途端一切イベントが発生しなくなった
一ヶ月目はちゃんとそれなりの頻度で発生してたけど、ぱったり無くなった
一ヶ月目の27日目に海外特典にもなってるドラゴン?が店にやってきて
「困っているようだが何を言っているのか分からない(言葉が通じない)」というイベントが発生
それ以降毎日現れては何か訴えて帰っていく
いろいろ錯誤してみたが、そのドラゴン関連のイベントは何も進展せず
それと合わせるようにして他のイベントも発生しなくなった
(これが解決しないと他のも発生しない?)
そうなるとただ店番するだけのゲームと化してしまって、正直つまらない
仕入先も増えないし仕入れ品も増えない
仕入れ品を増やすにはただたくさん購入すればいいわけではないようだ
一回目のプレイではレストランで一度品が増えたが、やり直した二回目では増えず
クエストは一回目より多くこなしたのでキャラの好感度というわけでもなさそう
楽しめないのは自分の攻略が下手だから、というのは重々承知だが
ネガティブな意見ばかりで申し訳ない
>>205 おお、乙です。
イベントフラグが結構難しいものがあるのか…。ヒントとかも全く出ない感じ?
他のイベントまで起きなくなるのはちょっと辛いね。
今まで色々とプレイ感想聞かせてくれてありがとう
イベントのフラグが分かりにくいって他のレビューでも見たしそこがこのゲームのネックになりそうだね
イベント自体は面白そうなんだけど
フラグが見つかりにくいだけで、まさかイベントが少ないというオチじゃないよなぁ
絵柄自体はかわいいしオタ臭くなくて好みなんだが男主人公の顔の崩れ方とかああいうのがな…
いっそ人外キャラだけでやった方がこんな不安な気持ちにならずに済んだかもしれない
特典のドラゴンて海外版にしかついてないの?
>>210 おそらく
海外販売元の Natsume Inc は国内タイトルのローカライズでも海外オンリーの特典付けたりするから
牧場はじまりの大地もぬいぐるみ付けてたし、うしみつモンストルオではフィギュア付けてた
>>212 進めたありがとうわ
ちなみにこのイベントを契機にツカサが出てきた
あと海外版だとなぜか名前がシンジだった
国内発売もしてないうちから攻略日記垂れ流されるのは実に迷惑千万
>>213 おーよかった
ツカサって外国人は言いにくいのか?
>>214 お前も嫌なら見るなって、前からレポしてくれてんだし
何の前触れもなしにいきなりレポしたんでもないだろ
ちゃんと前のレス読んでから書き込むくらいの努力はしろよ
隠し結婚キャラの情報はまだかよ
同じくそこが大変気になる
隠しの有無がわからんと予約が出来ん
仮にいたとしても公式からは情報出さないんじゃないのか
なんのための隠しだよ
隠し候補なんていないものと考えておく方が無難だぞ
隠しとして伏せておく余裕なんてないだろうし
>>218 いや、公式は期待してないが海外版プレーヤーから情報ないかなーって
北米からの情報がないかってことだろう
まあ期待はしない方が
あってもどうせカッパだろ
てか隠し要素一つで買わないかも知れん奴が
なんで予約とか考えてるんだか
ネタバレが恐くて海外プレイヤーのレポとか見に行けないよ
ここはレポの人一人しか北米版プレイしてる人いないみたいだし
ここじゃあまり海外からの情報は期待できないんじゃないかな
ほのぼのとした雰囲気とストーリーに深みがあれば良いなー
店番が忙しそうなのと商品並べが大変そうなのがやや不安
ようやく発売一ヶ月前だね
あと1か月か
長いなぁ
牧場らしさはあるだろうけど、牧場以外のモノでできるんだよな
ファンタジーライフもそうだったけど一見面白そうだけど情報が少ない新ゲームは買いにくい
↑は初日に購入突撃した勇者の絶賛レポの嵐で広まったけどこのゲームはどうかな
特典ついてこないなら発売日に買う必要もなかろう
レビュー様子見は大事
牧場のないぼくものの世界と、生産のないとんがり帽子のお店を合わせた感じにみえる
公式にいないキャラもいっぱいいるみたいだけどメインじゃないんだろうか
とりあえず黒髪ワンレンロングがキャラメイクにある貴重なゲームなので買うつもりだが
発売1ヵ月切りましたね
婿候補じゃないリュックとラックの方が万人受けしそうなのが笑える
>>228 大事なものをどこかに置いてきた感がするな
>>231本当だよ
自分もこの二人が良かったから
候補じゃないと知ってガッカリ…
とんがりはやったことないけど
牧場物語は村や山や森を散策するのが好きだから
徘徊してて楽しゲームだといいな
TOY BOXって新しい会社っぽいけど牧場物語2でも最初にロゴ出るよね?関係あるの?
>>235 「トイボックス」は牧物2での開発チーム名で、当時和田氏が作った牧物のアンオフィシャルサイト名だったらしい
和田氏にとって特別な思い入れがあるのだと思われる
URL貼れなくてすまんがソース↓
s.famitsu.com/news/201203/09011254.html
あ、別にサイト名だったとは書いてないな。すまん
どこかでトイボックスの由来について話してたのを見た気がするんだが忘れた
ブログか何かだったかな…
思い入れがあることには違いないと思う
>>233 どうせやってれば慣れてくると思うが絵から売ろうという気がいまいち伝わってこないんだよ
嫁候補は見事に判子顔だし
何か婿のが叩かれてるみたいだけど嫁も相当だよな
ハンコすぎて見分けつかないよ
色合いも似てるし
せめて髪の色とか変えれば良かったのに
にしださんって動物は上手いと思ったけど人間はすごく下手なんだね
小学生が描いた絵みたいだし
人間のキャラデザは別の人に任せれば良かったのにな…
売り上げに響きそう
そうかね?
極端にデフォルメされてる中でも目には特徴つけてると思うぞ
髪や服隠しても顔で殆ど見分けはつくし
まぁ絵で売ろうって雰囲気は確かに感じられないけど
>>229 たしかプロジェクトハピネス時代にはキャラ30人とか言ってたから大丈夫だろ
最近の記事だと100人と仲良くなれる、とか言ってたはず
まさか主要キャラが30人から100人に増えることはないだろうから
名前も無いモブとかあわせての100人だろうが
有名になれば下手さも含めて「味がある」ですましてもらえるんだからこのぐらいにもなるわな
というか頭身高い絵の方が表情も上手いと思う
タイトル英語で検索してスクショ見てたら
キャラクター含め結構いい感じに見えてきた
てかリリーちゃんが可愛い。結婚対象だったらなぁ…惜しい
他にも未だ公式に出てない可愛いキャラ結構いるね
公式もっと紹介頑張って欲しいわ
>>244 俺はYumiと結婚したいわー
まあ後から絶望したくないから期待はしないが
なんだかんだ言っても結婚相手が販促になるってのは
向こうもよくわかっているはずだし
ゲームの売上なんて予約が全てなんで
(予約がなければ発注もないし
初動がなければ口コミもない)
売りになる内容を敢えて伏せるわけない
シリーズ物で必ず隠しがあるみたいな
お約束のゲームならともかく
これはつまりユーザーのためにつくられたというより和田氏の完全な趣味でつくられたゲームということかしら
>>和田氏の完全な趣味
= 神ゲーの予感
自分の欲しいものと違うからって趣味の同人扱いは違うだろ…
まあセンスの良い製作者に対しては「趣味の同人的」も褒め言葉に使われるし
>>244を読んで検索してみた
Jackがすごい好みなんですけど!
結婚候補は何を考えてあのメンバーなんだろう
和田さんのブログが更新されてた
もう少し本作の思い入れとか知りたい所だが、書きにくいのかな
CMもないだろうし、ひっそりと発売されそうで悲しい
ミーバースも対応してくれるといいが…
ツイッター情報だがダウンロード版はパッケージ版と同時発売だそうだ
海外だけずるくない?
ドラゴンのぬいぐるみ・・・ホシイ
しかも4色もある
個人的に、ぬいぐるみは処分に困るからいらないけど
何も特典がないのはちっと寂しいな
BGMが植松でかなり良さげだからサントラとか地味に嬉しいかも
でも日本人には予約特典で釣るような商法はしたくないんだろ
>>254 かわいいな、あんたw
俺はドラゴンのは好みじゃないがポチカルのならほしかった
眉毛の太い子もっと出てこねーかな
和田さんの新作ってのはすごく気になるのにあの絵のせいで購入に踏み切れない
ピカチュウをデザインした人っていうけどだからなんだって感じだし
結婚候補もあの絵じゃ良いも何も…小学生の絵みたいだよ…
絵は許容範囲だけどもっといい人いたとは思う
「あのピカチュウをデザインした!」って売りは「じゃあモンスターだけにしといてよ」って意見しか生まないような
イベントのフラグが分かりにくいってのは聞いたが肝心なのは内容だな
それは実際にプレイするまでレビューは見ないようにするが
ポケモン描いたひとってアニメのサトシやサトミ描いたひとと同じだよね?
印象がだいぶ違うね
>>260 さとみ?
最近のポケモンに出てきた子?カスミのことだろうか
更新少なすぎて本当に発売されるのか不安になるけど
欧米では発売されてるんだから延期はないよね
ポケモンの人物描いてる人は杉森健じゃなかったっけ?
にしだあつこはポケモンオンリーじゃない?
ポケモン自体可愛いと思えないから本当に絵がネック
こういう生活系のゲームって少ないからすごく興味はあるのに
かわいいと言えばかわいいんだけどちょっと子供っぽすぎるよね>立ち絵
>>262 それは原作(ゲーム)のポケモンじゃないか?
アニメのポケモンのキャラクターデザインはにしだあつこ氏だったような
人間描くの苦手な人に人間中心のキャラデザさせるなんて普通にミスキャスト
アニメポケモンのキャラクター原案の人だな
わざと幼女向けのデザインにしてるんだろう
オタには受けなくても小さい子は好きそうな感じだし
パッケージのデザだっけか
顔を埋め尽くす程の不自然な目の大きさに古くささを感じるわ
シンプルなのも子供向けのようなデザインもそれ自体は好きだが
最低限整った人間の形も安定して描けないような人に原案だけでなく最後までやらせてどうすんだよ
初めてパッケージのイラスト見た時どこの同人ゲーかと思ったわ
和田さんがツイッターでホームタウンストーリーについて少し語ってるね
このゲームのいいところを伝えようと感動的にがんばってもらっている人たちって誰だろう
お店やイベントが楽しければいいや
人の交流に主眼を置いてるならやっぱり気になる所だし
国内発売一ヶ月切ったんだからもうちょい公式の更新が欲しいね
子ども向け子ども向けって言うけど、同日のパズ/ラに取られちゃうんじゃないかなー。
予約したけど特典何もないのか…
和田さんのツイート熱いな
とにかく気合をいれて作ってくれてるみたいで嬉しい
12月はクリスマス&正月商戦を睨んでいるのでライバル多くても出してくるよ
ゲームとしては店はついででイベントに力入れてるのかね?
だとするとトリガーがわかりにくいのは辛いな
和田さんのツイート、良いな
ハッピーなゲームになっていそうに感じるな
ゲームの魅力を伝えようと頑張っている人達って、PVの準備かな
しかし、それだと普通の事だしなー
ニコニコで何かやるとか?
ツイッターやってないから見れないけど
和田さんが熱く語ってるなら期待大だな
ツイッターはやってなくても見れる
和田って誰だよと思ってるやつは俺だけじゃないはず
初期の牧物知らない世代か?
和田さんのこと知らないのは
>>281 最近じゃ、「ルンファク作ってる人って牧場“も”作ってるんだね知らなかった」なんて連中普通にいるしな
あーなるほどそういうひとね。誰がゲームつくってるとかいちいち興味ないからさ
そんなん興味なくても
>>1くらい読もうね
ねらーやってんなら
>>1読んだけど興味ない部分はスルーしたってことだろ
あんまいじめてやんなよ
それよか精霊だけじゃなくてまものとかいるんだな
ドラゴンもRPGなら魔物の部類だけど
このゲームの世界観で「まもの」って単語が出たのはちょっと意外
わざわざ平仮名表記してるのは意味あんのかな
魔物っていうほど魔ではないんだろう
なまもの のタイポ
ひらがなだと「へっくしょん! まもの」を思い出してしまう
一番初めの発表から期待してたけどイラストがなー
でも小学生の女の子はこういうイラスト好みだろうね
イラストで買わなかった大人の代わりに、子供が売り上げ上げるかもだからどっこいどっこい?
どうだかなあ、そもそもそんな多数の小学生が
このゲームの存在を知ってるとは思えないんだが・・・
あと俺は普通に絵柄は好みだ
どうだかなあ、そもそもそんな多数の小学生が
このゲームの存在を知ってるとは思えないんだが・・・
あと俺は普通に絵柄は好みだ
すまんミスった
みきぽとかみよちゃんとかとぼけた名前が面白い
年末年始はキッズのパワー侮れないからターゲットが子供なのはいい
子供向けでも面白いゲームはいっぱいあるから
ゲーム内容まで子供だましだったらきつい
言っちゃ悪いが絵で損してるよな絶対
可愛いとは思うんだけど普通にヘタなんだよなぁ
プロっぽくないというか素人や子供に描かせたみたいで
北米のアマゾンレビューを見てると、欠点はありながらも好感されているね
ネガティブなレビューが半分くらいあるけれど、魅力に気づくと他にはない良さもあるという感じ
スルメタイプか
12月はゼルダまでやりたいもんないし凸ってみよう
ファンタジーライフみたいで面白そうだから買おうかと思ったけど、
開発してる会社はあの糞ゲーで有名なレッドシーズプロファイル
作った会社なんだな。
つくりが雑そうで買うのがものすごく怖い。
尼レビュー待ちかな?
それって開発はアクセスゲームズになってるけど
HTSとは関係なくね?
そうなのか〜。じゃぁ買うわ〜
>>298 レッドシーズプロファイル作ってる会社だったのか
興味湧いてきた
糞ゲーと聞くとギネス載っただけあるなと思ってしまうwww
なんかもうどう突っ込んでいいかわからんな
レッドシーズプロファイル
開発元 アクセスゲームズ
ホームタウンストーリー
開発元 トイボックス
だよね?
>>298はなにを見たの?
マーベラスが共通点だから
マーベラスはパブリッシャーだ
このゲームのパブリッシャーはスパイクチュンなのだが、マジどこから出てきた
和田→牧場→マーベラス
っていう勘違いだろ
和田さんのツイート…引き算で作ったか…
どこを引き算してるかで好きかどうか決まるな
ゲームで詰まるのは時間の無駄、ネットで攻略見てさっさとイベント回収するのが当たり前
って思ってる今時の子には楽しめなそうだな
今時の子には楽しめないつくりなのにパッケージが幼児向けという矛盾がすごいね
いやいや、そういう難しいゲームを
今の若い子供たちにやらせたいのが目的なんだろ
俺ら古い世代だってそうやって生きてきたじゃん
世界観にあわせた絵柄にしたらデフォルメ強くなったってだけで
別に幼児向けというわけではないと思うんだけど
絵が子供向けって言われてるから小学3年生の姪っ子に公式サイト見せて
この絵かわいい?好き?って聞いたらたまごっちのほうがずっとかわいいって言ってたわ
和田さんのツイート情報で1番衝撃なのは略が「ホムスト」だったことだな
ホムストは無難というか普通じゃね?
ホーリーっていったほうが聖なる香りがするけどな
その発想は無かったわw
なんか知らんが略すなら「ホーム」は「ホー」の部分をとると思い込んでたんだ…
それで略すなら「ホータウ」か「ホースト」かなと
言うならホームタウンかな
表記するならHTS
ホムストが普通なんだろうが、なんかしっくりこないな…
じゃあ地元話で
もうなんのゲームかわからんw
ストって略されるとストリートが真っ先に思い浮かぶ
地元話ふいたww
牧場物語にあわせるなら地元物語、略して地物だな
ホムタンのほうがかわいらしいだろ
もうすぐ発売か
なんかあっという間だな
もうすぐ発売なのに公式があんま息してなくてどれだけ期待していいのかわからない
普通発売一か月前なんて毎週更新したっていいのに毎週更新できるほど
内容が無いのかなんなのか…
10月に公式サイトがオープンしてから2回しか更新されてないし
そもそも発売2ヶ月前に公式オープンも遅かったと思うんだけど・・
後はおまけを更新して完成やろ
何を期待してるんだか
任天堂やコナミでさえソフトによっては
サイトオープンが発売1ヶ月前とかけっこうあるぞ
LilyにClarissaにLamisa
どんなキャラか分からないけど可愛い女の子多いなー
外見の個性では結婚候補の三人は負けちゃいそう
>>328 そうなのか
開発スタッフの名前からそれなりに力入れてるソフトなのかと思った
もんだから・・それにしては色々遅くない?と思ったんだ
ゼノブレも公式サイト自体が正式にオープンするまでギリギリだったし、これぐらいなら許容範囲内
色々懸念はあるがやっぱり楽しみの方が勝るな
イベントに関しては牧物2やHMが最高だったと思ってるが、どうなるか待ち遠しい
レポや海外レビューで見る限りの基本システムは出てるし
これ以上サイト更新あってもキャラかおまけだけだと思うが
とりあえず特典の情報だけははよ
特典はないさ
みきぽに対しての和田さんのこだわりが垣間見れたな
ちょっと怖かったw
和田さん良く言えば熱くて信念ある人なんだけど
それは自分のこだわり強くて周りが見えないのと紙一重だからなぁ…
キャラデザに引いてる人達との温度差を感じるw
いいねぇみきぽ
気になってたから熱く語ってくれると嬉しい
あんな風に言われたら期待しちゃうぜ
和田さんのツイッターずっと探してるんだけど同姓同名の別人のばかり出て
和田さんのが見つからない…誰か教えて…
ファミ通読んできた
色んな住人が一気に紹介されててなかなか面白かったよ
今回紹介されたイベントは
浜辺に流れ着いた異国の少女ラミソーと、彼女を介抱した口下手で武骨な漁師ガンジュのストーリーと
心を開かない少女ユイ(パケにいた黒髪の子)を気にかける気弱な少年ポッケのストーリー
あとは他にも色々な住人同士のイベントの紹介があった
ちなみにプロポーズは伝統の青い羽を使うらしい
住人同士のストーリーがそれぞれあって、主人公はその住人同士のストーリーに手助けしてやるというか
色んな物語を詰め合わせたゲームという印象を受けたかな
最近の牧物で不満だったのが住人同士の繋がりの薄さだったから、自分はこれですごくわくわくした
あとストーリーイベントによって専用の立ち絵もあるっぽい(ガンジュがラミソーを抱えてる立ち絵とかあった
>>339 青い羽根使うってマジか
海外ではharvest moon扱いって言ってたけどそこらへんも同じとは
住民同士の繋がりがあるのは凄く楽しみ
最近のぼくものをディスる気は無いが遊びやすくなったことでそういうところも薄くなっちゃってたからな
人と人の交流が主眼とは聞いていたけど
なるほどだなぁ、なかなか楽しそう
>>341 おお…ガンジュイケメン
正直タイプだが結婚候補じゃなくてラミソーと固定カップルっぽいね
他人の恋模様を見るのも好きだしハンカチ噛みつつ見守るか
>>338 英語表記だったんだ…w
ありがとう!おかげでようやく見れたよ
猫派犬派とか言ってくる奴にろくなのがいない
>>341 ガンジュかっこいい
結婚候補じゃなくて悲しいけど
こんなに可愛い子とカップルなら仕方ないな
…やっぱり少し悲しいけど
メタスコア52(Max60)か…おまけにユーザースコアまで6.6(Max7)だし……
完璧に糞ゲーだな。
嫁婿候補達よりそうじゃないキャラ達の方が好みなのがもどかしい
いや本当そう思う
何故無駄に結婚候補以外のキャラを魅力的にするのかと
候補外を魅力的にするなら結婚候補にもっと力入れて欲しかった
つか無駄に候補外にイケメン多すぎだし女の子可愛すぎだし
和田さんって本家牧場でもライバル婚重視してた人みたいだし
だからそうなるのかなぁ
本家はライバル婚重視の和田さんからそうじゃないはしもとさんに変わって
ライバル婚なくなったんだよな確か
村全体とキャラ達の交流に魅力を持たせたいからじゃね
結婚候補以外のキャラに力入れるのを無駄とか言っちゃうなら
素直にギャルゲーなり乙女ゲーなりやったほうがいいかもよ
というか和田さんがプロデューサーやってたのコロステまでじゃなかった?
はしもとさんがプロデューサーになってからも本家牧場やルンファでライバル婚あるんだけど
はるかはやっぱりみよちゃん抜きには語れないんだなぁ
とんでもないキャラってどんな風なんだろうな、みよちゃん
ポッケ許さんポッケ許さんポッケ許さんポッケ許さんポッケ許さんポッケ許さん
村人が魅力なのはいいけど、嫁婿候補よりはるかに魅力的なのはおかしいだろ!ってのはよくわかる
見た目は兎も角、壮大なエピソードが詰まってるかもしれないじゃん…じゃん…
ツイッター見たらやっぱ買うのやめようという気になった
作り手のやりたい方向性と自分の欲しい物がどうしても噛み合わない
向こうはそもそも売ろうって気があまりなさそうだし
自分の好きな物が作れればそれで満足な人だからこれでいいんだろう
きっと嫁婿候補者とう名の残りもの押し付け会なんだよ
田舎では良くあるだろ…
こんなリアル設定いらないわ
嫁が婿がとギャルゲーの価値観を牧場に持ち込む風潮が合わなくなってきたので、むしろこのゲーム大歓迎なんだが。
>>355 海外レビュー見るともう少し真面目に作れば牧場物語の
後継として成りうるゲームなのに現状ではとてもじゃないが
そのレベルに達してないと言うのが大方の評価
メタスコアで60点は日本で言う壮絶爆死ゲーにしか
つかない点数
ユーザーレビューだと操作性の悪さと、カメラの悪さ、
シナリオの悪さを指摘されてるな。
ファミ通に「ゲーム中の10日間を遊べる体験版を11月下旬に配信予定」ってあった
楽しみ
ツイッターのあのノリみてると青臭いイベント多そう
シナリオは人の好みによるところが大きいからな
Amazonあたりのレビューだと高評価出してる人はストーリー絶賛してるし
低評価出してる人もイベントの起こし方に文句言ってる人は多いが
シナリオ自体が悪いと言ってる人はいないし
牧場物語の雰囲気が好きな人には受け入れられるような感じだろう
>>359 同意。
主人公まわりだけ動いてるより、他の人にも人生がある、縁があればつながるってタイプの方が、生活シミュらしくていいわ。
だが、予約する前に体験版はしたかったがな!もうちょっと早くきてくれよ。
更新
このナレかわええ
体験版は来週のeshop更新かな
早い段階で公式でデートだの結婚だの出したのが失敗だったな
このゲームではそこらへんはあくまでおまけ程度ですとはっきりしたスタンス見せとけばよかったんだよ
これ和田さんだから希望を持ってしまうけど
和田さんじゃなかったらこんなゲーム興味すら持たない
どのジャンルでも恋愛脳多いからな
公式の更新見てきたけどやっぱりサブキャラを嫁か婿に迎えたいなぁ
なんだよこのイケメン狩人(子持ち)とか可愛い自称自警団長とか!!
女主人公のウェディングドレス姿が良さそうだから結婚イベントは見たい
けどあの選択肢の中から選ぶのか・・・・
和田さんのツイートのキャラ紹介
いままで公式ページの順に来たけどどうするんだろ
更新後に合わせてラミソーなのか前のままでジンなのか
374 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 18:57:36.68 ID:kx+oTMDP0
公式見る限りガンジュとラミソー、ゆいとポッケも他の嫁婿候補と同じ枠色してるよね
これはこの四人とも結婚できるってことじゃないか?
イベントってのは牧場でいうライバルイベントと解釈すれば
>>375 結婚出来るのは三人と前々から言われてるんだぜ……
ほんの少しの期待すらも握り潰す告知ですねそれ(´・ω・`)
ゆいちゃんと結婚したかったでござる…
追加された4人はキャラ同士で恋愛っぽいイベントがあって
前からいる6人は主人公との恋愛があるから色恋沙汰枠ってことで色違うとか?
普通に「青い羽根」もしくは「青い羽」だと思っていたら「青い羽音」
だった。牧場と区別するために変えてあるのかな?カケラの状態とか
見た感じ鉱石とかガラスっぽい感じだし。
やっと更新きたーーー
海外の反応見ると不安にもなるけどそこは体験版をやってみて自分で決めるかな
ムービーの声は松岡由貴さんっぽい?かな
ポチカルかわいいし体験版楽しみ
>>362 もう下旬じゃん
もうすぐじゃん
すごい楽しみ
体験版は嬉しいよね。
ただ、3DSのだからまた何回とか起動制限ついてるんだろうか…。
時代に合わせたものを安易に媚びと呼んじゃうような人なのか…
せっかく世界観やキャラは気に入ってたのに残念だわ
和田さん自分でも言ってるけど喋りすぎで損してるタイプ
ゲームづくりの信念なんて人それぞれだよ
それを安易な考えと断じるのもまた安易な考えだと思う
和田さんなりに思うところがあって流行に乗りたくなかったってだけでしょ
それが良いか悪いかは作品が体現してくれるんじゃないかな
保守的で古い考えのひとなんだろうねー
それって長所もあり短所もありだしね
良し悪しはどうあれ近くにいたら面倒な人って感じはするな
いくら和田さんでも
男は歳取るほど考えが堅くなるし
お喋りにもなるから
ジジイの戯言だと思って許してやれ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 03:50:25.50 ID:RRcN43PoI
絵を描いてる側の人間からしたら絵柄も塗りも
ユーザーの好みもわかってなくてヘタクソだなと感じてしまう
和田さんのツイートに
ユーザーが好まないような飽きのない絵を望んでいたから
このデザインは理想通りでかなり満足している
みたいなことが書いてある
つまり、わざとあの絵にしてもらったらしい
>>389 ×ユーザーが好まないような
〇特定の人に強烈に好まれるものではなく
飽きのないもの
最初から飽きてるのはどうすれば
でも、どんな絵柄でもそれが嫌いな人はでるだろうから仕方ないね
海外ユーザーには目論見どうりっぽいな
イラスト悪く言ってるレビューは見かけない
とりわけ褒めてもいないけど
和田さんのツイート見ると何度もほかのゲームとは全く違うって言ってるけど
そんなに画期的に違うものなんかな?自分はあんまり沢山のゲームするほうでは
ないしいろんなジャンルに手を出してるわけでもないけど
物の見方が180度変わるくらい新しいゲームだったら面白そうだな
どこかで調達した品を売ることで特定キャラのストーリーを鑑賞するゲームなのかね
お店ゲーがやりたいだけの自分には合わない気がしてきたな
よほど面白いストーリーでないと読むの面倒で文章読み飛ばすし
>>394 春頃のインタビューでこんなこといってたから、経営ものではないっぽいね。
↓
和田 ゲームの本質的には「どうやってお店を大きくしようか」じゃなくて、
「これを売ったらあの人がよろこんで買ってくれるかな」とか、
そんな風に考えながら遊ぶようになるはずなんですね。
ーーだからタイトルはあえて「お店○○」みたいなものにしなかったんですね。
「なんだ、経営シミュレーションか」って思われそうだから?
和田 その通りです。お店を通じて、人が泣いたり笑ったり・・・・・・
そうした体験をするゲームなんです。
キャラ同士の交流を見るのは好きだけど
主人公が完全にカヤの外状態にならないか不安ではあるw
和田さんがコケたらどうしようという不安はある
「これは他のゲームでは味わえない、ゲームの世界だからこそ実現が可能な、
感動的な人間関係のゲームなんだ」と
あまりにも自信満々に発言しまくるから
そこまでアピールして大丈夫だろうか
期待しようじゃないか
変なゲームで好き嫌いが分かれるかも、とも言ってるから
和田さん的にも自信半分不安半分なんじゃないかな
えっ?経営シュミレーションじゃないの?
概要聞いてて某アニメ思い出したわいw
主人公が店やって人と交流してって、土曜日の9時半にやってるアレかいなw
経営シミュじゃないって和田本人が言ってる
あと、シュミレーションじゃなくてシミュレーションな
ハートフル経営シミュレーション、とかそんなのかと思ってた
勝手に経営7割くらいのイメージで期待してたんだけど違うと思っていた方が
安全なのかな?でもキャラと交流すればするほど、何でお前が結婚相手じゃ
ないんだよ!?とか不満爆発しそうで怖い・・・交流すればするほど結婚相手が
魅力的に感じられますように
個人的にはレンタル武器屋でオマッセみたいな雰囲気好きなんだけど
あんな感じのやりとりで色々店の発展もあれば買うけど
ユーザーが好まない様な飽きのこない絵かー、
じゃあ散々言われてる婿も、ユーザーが好まない様な飽きのこない婿をわざと用意したんですねわかります
もうさあ、発売前からやたら批判態勢になってる奴らなんかは
買わなくていいと思うがな
そうは言っても結局買っちゃうんだろうけどw
買うなって言うと売上が購買層が言い出す奴もいるが
それだってこんなとこで喚いててどうにかなるもんでもねーし
まだ恋愛ゲームだと思ってる人いるのか
>>406 毎日同じことしか言わない人は十中八九同じ人
長文指摘された途端やめたけど同じことしか言わないからすぐわかるね
公式更新したんだな
まるで結婚候補が増えたと勘違いしてしまう見せ方だ
日本版発売に辺り慌てて追加された結婚候補……ってことは無いか
あの枠の色で結婚候補じゃないなら悪質過ぎて引くんだが
欲求不満なやつ多すぎワロタ
そんなに恋愛したいか
候補はあの3人でじゅうぶんだろ
リアルに恋人がいないキモオタや喪女たちが必死なんだと思われ
アフロのせいで実質婿候補二人だからな
文句も言いたくなるだろさ
次回作に期待して今回はスルーだな
スルーしたら次回作が出なくなる
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:14:11.29 ID:4Vg6CAVj0
今時メタスコアをそんな信奉する人って珍しいね
キャラ紹介の色枠はただ単に村の女の子、男の子、そのほか村のお店屋さんや皆
ってかんじに分けてるんじゃないのかな
結婚結婚言ってる奴はもう数ヶ月待って牧場物語買ったほうが幸せになれるんじゃないの
キャラはどうでもよくてひたすら作物育てたり店を切り盛りするのが好きな俺もそうかもしれんがな
以前なんかのインタビューで、最近の牧場物語は特定のキャラと仲良くするために
アイテムを準備してプレゼント好感度上げて・・・それって何か違うよね?って言っててそこに共感したんだけど
>ゲームの本質的には「どうやってお店を大きくしようか」じゃなくて、
>「これを売ったらあの人がよろこんで買ってくれるかな」とか、
>そんな風に考えながら遊ぶようになるはずなんですね。
これを読むと牧場物語と貢ぎシステム何が違うんだ?って思っちまったわ
それ一緒にするってのは極端な話、
ホストにプレゼント貢ぐのと客の需要考えて商品を仕入れるのが同じってことになるんだが
牧物みたいにお金稼ぎと友好度上げが分断されてはいないってことなのかな
それなら十分な違いだと思うけど
「お客さんの喜ぶ顔が見たくてお店をしている」って感じにしたいって話でしょ?
「貢ぐ」のとは違くない?
最近は好きそうなものを考えてのプレゼントじゃなくて
手っ取り早く仲良くなるために入手の楽な好物を毎日投げつけるプレイになってたから
来店してほしい人の好みに合わせた店作りというのは惹かれる
まあ、実際遊んだら
利益率と入手の手軽さがバランスとれたものばかり並べるだろうけどね
故郷の話はその前提の魅力と、アイデアを愛しているが実行の作業が必要を否定できません。
店を所有しているより必死とやりがいのある必要があります。
場合開発者、おもちゃ箱、大まかなエッジを滑らかにすることができます、
それが 1 日一致中秋の名月とどうぶつの森のようなシミュレーション ゲームの魅力。
悲しいことに、同じリーグではないです。
これは間違いなくゲームで行うにはあまりないので、
忍耐を持っている人のためのゲームです。
しかし、エリアを探索し屋は良いゲームを考慮するだけで十分な楽しみを所有している「ミッション」をやっています。
このゲームは、まさにそれを行う方法についてのガイダンスの任意の並べ替えなしにあなた自身の店を所有しているのミックスにスローします。
あなたはあなたのプロダクトを販売したり、他の人との関係を開発するかどうかを決定するしようとしてタフな場所および evemoreso 成長し、繁栄の町を助けることについて移動する方法。
根っからの中秋の名月のファンの場合は、このシステムは少し不格好と比較、シリーズが少し paitence それ fufills 関係の発展と暖かく、
楽しいシリーズになります商売メンテンスの同じニーズが見つかります。それはチャンスを与えるがでゲームに行っていない期待の高すぎます。
これは新シリーズと農業相手と最小限の simularities があります。
オープンの考え方を持っていることに役立つ中秋の名月の農業楽しいから拡大しているこの新しいゲームプレイ冒険を楽しむ
あなたの故郷の話見劣りする、市場で既に多くの '生活シミュレーション' のゲームと比較してより若い姉妹のためのゲームの詳細。
ソルサバイバーの裸の骨のバージョンは多くの方法で: すべての zaniness とスライ交渉の剥奪、アイテム ショップ物語。
故郷の話は必ずしも悪いわけではないがそれコマンド値札を考えると、私は喜んでそれを推薦します。
値するゲームはあなたのお金を待っています。
期待はせずに軽い気持ちで始めたほうが、この手のゲームは楽しめるかもな
買おうか迷ってたけどク○ブニンテンドーの2本買うともう一本もらえるキャンペーン
とかってのの対象ソフトにホームタウンストーリーも入ってるみたいだから
楽しみだし買っちゃおうかな
期間内に発売するゲームは全部キャンペーン対象だから騙されるな
週末は和田さんの紹介ツイートもお休みかな
かかしとかちゃっぴーの紹介早く見たい
433 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/25(月) 00:13:01.57 ID:3RtHJhOp0
このキャラグラじゃー「たのしい幼稚園」だよ
古臭い昭和の少女マンガ臭しかしない
萌えやロリなんか要らないけど、もうすこし何とかならなかったのか?
過去レス見てないやつにこの絵の良さはわかるまい
見てても良さなんかわかんねーよ
単純にゲームを楽しみたい側からすると、嫁だ萌だキモい連中と住み分け出来るしむしろ大歓迎<絵
萌え絵ロリ絵嫌いだがどんな絵でもいい訳では無い
単純に絵が古くて下手でショボい
ディズニーやジブリみたいなのが本当の一般受けする絵
なんかずっとグチグチ言ってる人いるけど買わなきゃいいだけじゃないの?
シリーズ2作目以降のゲームが路線変更で合わなくなったっていうんならともかく
新規のゲームなら単純に自分と合わないだけだから無理にこだわる必要はないと思う
キャラデザ気に入らないなら他のゲームをやればいいだけなのに
どうして突っかかってくるのか不思議でしょうがない
あなたにとって古くて下手な絵でも俺は好きなんだよ
嫌なら買うなで葬式ワゴンして潰れるタイプ
キャラデザは二の次でゲームが面白いかどうかだな
和田さんのツイート見てるとこだわった凄く面白いゲームになるか一人よがりなゲームになるかどっちかという感じがする
とりあえず近々体験版配信されるみたいだしそれで決めよう
絵は大事でしょ
ただ内容が絵を凌駕していれば問題ない
世界中の迷宮なんかも絵は賛否あるけど絵が嫌いでもファンは多い
頭の大きさと体のバランスが変で、頭だけぬいぐるみのプリ◯ュアショーみたいwと思えば可愛い
牧場の昔の絵だって、外部から見たらダサい・結婚出来る年齢に見えないって言われても
ユーザーは平気だったし
お姫様抱っことか一部のイベントは絵があるんだね
eショップの更新って水曜日だっけ?
来るかなー、体験版。
11月下旬だし明日あたり来たらいいよね
とりあえず触ってみて買うか買わないか検討したい
eShopの更新は本発売以外は
基本水曜10時じゃなかったっけ
夜までおあずけなのがもどかしい
>>447 10時なんだ、ありがとう。
その時間にチェックしてみよう。
体験版やったら印象変わるかもしれないが、ただ商品仕入れて売るだけじゃ単調にならんかな…
商品作る作業や魔法の要素がある「とんがりボウシ」すら半年で飽きたから、すぐに飽きそうな予感
飼ってる動物が子供生んだり、鶏がいきなり金の卵生むとか
なんかアットホームなハプニングがたくさん発生してくれないかなあ…
同じ作業を延々繰り返しじゃ飽きそう。
動物を飼育する要素なんてあったか?
残念ながら動物を飼うなど牧場要素は一切ない
ドラゴンはイベントキャラで育てるとかじゃないんだな
ちょっと残念
「ステキな出会いに胸キュンドラマ!」ってキモいな
住人100人以上とかモブだらけになりそう
でも住人100人がほんとに今公式サイトで紹介されてるキャラクター並に
ちゃんと名前あって設定もイベントもそこそこあったらすごいよね
それだったら、このキャラデザでも納得出来る
100人全員が濃いキャラなら確かにそそる。
モブだったらガッカリ。
>>449 >半年で飽きた
和田さんはどう思ってるか知らないが半年持ったら大成功なんじゃないか?
ちゃんと設定のあるキャラは約30人ってインタビューに出てたろ
牧物とかと比べるなら30人でも十分多いと思うけどね
設定のあるキャラっていうとまた微妙な括りだな、モブでも個別でグラフィックあるなら嬉しいんだが
牧場物語2でモブ三人娘が牧場に観光に来るの楽しかった
牧場物語の農奴がなくてキャライベントだけな感じかな
話にのれなかったら苦痛だから体験版必須だな
和田さん女キャラに対してはこっちがひくくらいのテンションで語ってたけど男キャラは普通にキャラ紹介だな
>>462 もう発売まで女キャラの話ししかしないのかと思ったレベル
というかちょっとネタばれというか「このキャラはこういう風に好きになってください」と言われてるような気がしてくる
実際にプレイするまでちょっと和田さんのツイートは見るのやめとこうかな…
凄くホームタウンストーリーに対する熱意とこだわりを持ってるのは伝わったし
こういう人好きだけど自分の感性でプレイ出来なくなりそうだ
和田氏のツイッター見ようかと思ってたけど、
ネタバレっぽいなら発売日まで止めとこうかな
ありがとう
>>463 それにしてもさ何かのインタビューで言ってた
あっと驚くような通信システムだったかな?どうなったんだろ
今月のニンドリには通信関連に全部×ついてたんだけど、
結局無しになったんかな?
オンライン要素は必要だとか言ってた気がするが「驚くような」とは言ってなかったような…
見たインタビューが違うのかな
見直してきたけど確かに
>>465のとおり。あっと驚くとは言ってなかったw
でも「こんなに変わった遊びかたがあるんだ」と感じるような
ネット要素があるらしいが…今後公式ででも発表されるかな?
そういえば公式サイトの項目いまだに一つだけ公開されてないのがあるから
それが通信関連だったりするのかな?
牧場要素も工房要素もないんだっけ、このゲーム。
テキストが牧物レベルだと悲惨なゲームになりそうだな。
四季があればいいな
風バザみたいに生産物を売る感じだと思ってたけど
住民との交流がメインなのか
人外キャラもたくさんいるし、どんなストーリーなんだろうw
>>466 そのインタビューってネットで見れるやつ?
探したけど通信要素について書いてる記事見つからなかった
体験版来てるね
体験版DLしたお
移動に十字キー使えないのか、何で動かないのかと思ったら
いいなああああ
俺も早くDLしたい!早く授業おわらんかなー
店内BGMで流れる声ってこれミクか?
気色悪いから止めて欲しいんだが
体験版やったー
これでやっと購入検討できる。DL出来るの夜だけど
体験版って主人公を最初にカスタマイズ出来るのも含まれてる?
キャラクリのカラーとかは製品版はもっと多いのかな?
やっぱり立ち絵は残念な感じだけどポリゴンだと可愛い
視点近くて見づらい
住民がそれぞれ生活してる感じは良い
まったく新しいゲームですの意味は今のところわからず
今はその辺ウロウロしてるだけで楽しいけど単調になりそうな気配はすでに感じる
材料揃えて何か作れるとかあればいいんだけどないんよな…
3D酔いした
マップ広い?
適当にフラフラ進んだから店に戻れるか心配になってきた
レジに移動するのが地味にむずかしい
>>478 カスタマイズ出来るよ
髪型とかは後でも変更可能だってさ
確かにカメラ近いな…
変更させて欲しい…
これグラもの凄い綺麗だな
てっきり子供向けのゲームかと思ったら立体視に凄い凝ってて驚いた
漢字もふりがな振ってないし、小学校高学年以上向けって感じだな
なにげにBGMにミクが使われていたけど、雰囲気壊してないしあり
にしても立体視がほんと綺麗だな
つまんね。テーブルに物置いてレジを往復するだけじゃねーかよお店要素は
客が行動をきめないかぎりこっちも行動できない?
レジに入ろうとするとその直前で動かなくなって客の一人が店から出て行くと入れるようになるみたいな
なんかカクカクして操作が気持ち悪い
気になったところ
・カメラ近すぎて下画面のマップみながらじゃないと移動できないが
マップとは上下左右がズレてるからまともに移動できない
・店をほったらかしにしてもデメリットないのかがわからないから
とりあえず全力で店やるしかない
・村人の歩行速度が速くて話しかけてみようとおもってもなかなか追いつけないw
・商材が外にはほとんど落ちてない
・ふり仮名なしで漢字多用してるけど子供はターゲットじゃないのだろうか
移動がおかしいって言ってる人は、Lボタンの配置モードになってるのでは?
ゴブリンとか出てくる世界観なのかよwwww
しかしそのゴブリンぽいものの(…)の吹き出しが見切れてるのワロタ
カメラはもうちょっと遠のくべきだな
風景自体は綺麗だし見栄えするんだけど
ちょいちょいカメラが移動する上に方向キーの対応が直後だから
下に行きたいのに横に行って戻って、が起きる
マップ全体図から居場所を探したり目印つけて道がわかるのはいいんだけど
その辺りの説明がないので何していいのか混乱する
古き良き、を現代風にボリュームアップした感じかな
うげ、ミクってマジか
なんか雲行き怪しくなってきた
音量とメッセージスピードしかないオプションをXボタン1発で開ける無駄さ
これ商品は拾うしかないのか?
ぜんぜん落ちてないんだけど
ほんとコレ
>>487 アイテム普通に色々落ちてるのかなと思ってたけど全然だね
だから売る商品なくなったら仕入れに行かなきゃだけど、先方の店が開いてる時間を把握してなきゃ無駄足になる
あとキャラが欲しい品を売ったり手に入れたりしないとそれずっと会話で言われるのかな?
いいルアー欲しいとか。これがアレか、相手の為に売りたくなる的なやつか…
それと個人的に店の商品は一個一個じゃなく同じ種類は纏めて置かせてって思った
売れるたび補充しなきゃいけないのってずっとプレイするのを考えるとかなりめんどくさい。狭い店でこれだし。
風景やキャラは可愛い。ワモールとかカッコイイのに婿にならない残念さ…。
あ、あと走るとき足音欲しかったな。無音移動なんか寂しい
これ牧場物語の派生作品かと思ったけど違う会社が作ってるんだな
スクショだと見た目がしょぼく見えるのが損してる
プレイしたらかなり綺麗に見えるのにな
店置きのアイテム1つずつは俺も感じたけど拡張したら
店かなり広くできるらしいし、忙しくなりそうな気がする
今は客が見てるテーブルの前に突っ立って
客がものを手に取ったら即アイテムを置いて、レジに直行みたいなサイクル
フィールドじゃカメラ固定で回転とか出来ない上に、変な風に切り替わる
(上に向かって走ってたはずなのにいきなり右向き走りのマップになったり)
店内での物を持つ置くの動作がいちいちレスポンス悪くてうっとおしくなってくる
しかも値段は高くor安く売りたかったら、その都度変えないといけない
ちなみに机は最初から最大5個(たぶん詰めても5箇所か?)置けるぞ、全部初期の同じ机だがw
音楽はほのぼのしていて癒されるが、店内BGMだけなんかヘンな音声入ってて不快(長く居る場所なのにこれはムリ)
風景と立体視はかなり綺麗
ポリゴンキャラも可愛いが、想像以上に立ち絵がチープすぎてダメ生理的に受け付けなかった
ゴメン俺は退散するわ
コンボボーナスがおいしいからレジ行列は可能なかぎり放置がいいんじゃないだろうか
カメラが勝手に回るせいでまともに歩けんし酔った
まさかの3D酔いで脱落
これコンボみたいのあるのな
それ気づいてから帰りそうになったら即売って
それ以外はなるべく客が3人以上になってから売ってるわ
×1.5とか出てるしボーナスありと考えて大丈夫だよな?
はじまりの大地とは同じ開発会社なのかってくらい似てると思った
ゲーム性がじゃなくて、UIやポリゴンキャラ、キャラメイクとか
そして言っちゃ悪いけど劣化…
操作性は悪い
商品が落ちてないとか足音がないとかは体験版だし製品版なら勝手が変わる可能性あるけど
カメラは海外レビューでも指摘されてたからこのままだろうね
自分は3D酔いはしないけどやっぱ見にくいものは見にくいな
システム的にはけっこう想定どおりで作業ゲー好きな自分にははまれそう
良かった点は思ったよりグラが綺麗
悪かった点は思ったより店経営が面白くない
魔物が出てくる世界観なのは面白そうだけどイベントフラグが分かりにくすぎる
あと店っていっても仕入れはともかく道端のものとかレストランのものを転売ってなんかおかしく感じてしまう
住人検索で名前も表示してもらわんと依頼がこなしにくい
依頼も一覧が無いから忘れると誰に何をするのかわからなくなりそう
最初らへんの依頼は手に入れ方の詳細も欲しい
在宅してるキャラも地図に表示してもらわんと区画内を探し回ってしまう
家の中も律儀に部屋毎に暗転を挟むのはストレス
店での謎の一定時間動かないとBGMが止まる要素
雨の日は環境音だけになってカメラも合いまってバイオハザードみたいに見える
アイテム拾っても家に戻らないと確認できないのは不便だし売値の基本値も載せて欲しい
まぁ、なんというか僕の中で牧場物語はすごい頑張ってるんだなと評価が上がった
アンケの不満な点、500文字じゃ足りない勢いだわ
楽しみにしてたし応援したかっただけに、残念だけど……
チェックの壁紙使うとエラー発生して
電源切るしか無くなるんだが…
これって牧場物語風のバザールのバザール要素だけの作品みたいだね
もう少しゲーム的要素がないとフルプライスはキツい。ウェアなら買いだった
リリスと琴理BOX
体験版じゃ物足りない
製品版待ち遠しい!
って感じではなかったな
ちょっとやること少な過ぎて様子見にする
もっと進めば楽しいのかもしれないし…
発売日後の皆のレビュー楽しみにしてる
店内から外にも寝室にも移動できなくなった。
机や商品を全部片づけても、翌日になってもダメ。
ドアにたどり着けないので、お店も開けられない。
操作ミスじゃないとは思うんだけど、同じ症状が出た人いる?
楽しみにしてたから買うとは思うけど、毎晩のセーブは日課にする。
住民名簿めっちゃ飛び出してるな
>>509 Lかなんかがが押しっぱで、指定の場所にアイテム置くモードになってない?
地面に青い四角でてるやつ
>>509,511
私もその現象に。L押しっぱなしでなくとも発生しました。
初日朝、二日目夜に発生。初日朝は連打していたらOPENできましたが、二日目夜は諦めて終了しました。
513 :
509:2013/11/27(水) 17:35:05.45 ID:Qkc5lF4w0
>>511 ありがとう!
リセットしたので青い四角が出ていたかどうかは分からないけど、
気をつけるようにする
たぶんPC用同人ゲーのルセッティア買った方が、
満足度高そう。
>>514 ルセッティアは面白いゲームだけどPCゲーはプレイするのが面倒
3DSに移植されたらいいんだけど同人ゲーじゃ無理だよな
ルセッティアはRPG要素が…
普通にのんびりと生活ゲーがやりたい
DL出来たからやってみたけど結局仕入れた品を店で売る、依頼してきた人に渡すで
合間にイベント挟んでも基本お使いゲーな流れになりそう
てか発売後はアイテムの入手場所や方法とか
質問が飛び交いそうだなとは思ったw
背景のグラや音楽や雰囲気辺りはいいだけに惜しい
>>517 ○○イベが起こらないんですけどバグですか?もきっと飛び交う
これって体験版から製品版への引き継ぎはないのか?
また同じ10日間やると思うとそれはそれでつらい
この圧倒的な作業ゲーの香り…!
嫌いじゃないです
でもカメラ視点とか地図表記とかもっと親切でもいいと思うんだ
この不親切というか手探り感が何か昔のゲームやってる気分になる
グラはいいな、イラスト再現度高いし背景も綺麗
客の動きが早くてもたつかないのもいい
直前にとんがりボウシをやってたからそう感じるのもあるだろうが
しかしカメラワークとマップの広さがつらい、思わず挫折した
住人の家とかどこにあるの…てか入れるの?
町?も住人がハイスピードでうろうろしてるばかりで生活感があまりなくないか
公式更新されたか
えっこれ引き継ぎないの?こんなにボリュームあるのに
体験版用に仕様を変えてるらしいから引継ぎはないんじゃないか
ゆいと結婚できないの女ゲーマースレでも文句言われててワロタ
これ何するゲームなんだ
延々と待つだけの店番に面白味を見いだせなかった
牧場物語みたいなのかと思ってたけど、体験版のおかげで特攻せずにすんでよかったわ
体験版仕様ならもっと親切設計にしないとな。いきなり放り出されても
おとなしく様子見だな
来年でる牧場新作期待しとくかな
明日からアンケがはじまるからそれにいろいろ書いておけよ
婿候補の髪型ひでえなこれ
おまけにゆい一番かわええやんと思ったら結婚できんのかい
現状主人公の見た目が一番いい気がしてきたわ
体験版でゆいちゃんに会える?
雨の中うろついても全然出会えないんだか
雨の日に西の方で会ったな
>>526 住人と関わって物語を楽しむゲーム
なんだけど、店にずっといてもほとんど何も起きないから
店を開けつつ店を放置して村をうろつきまわることが必要という
和田さんツイッターで仕様を少し解説してるね
楽しみにしてるんだから悪口いうなと言っていた人は
体験版やっても楽しみにしてるんだろうな
青い羽音だけは牧場物語からひっぱってきたものの
製作陣がマべじゃなくなっただけで様変わりしてるな当たり前だけど
初見は和田氏作だからと期待してだけに残念
>>525 ゆいたんの何がいけなかったんだろうな...
和田さんのツイート見たら和田さんに嫌われてるのかとさえ思ったわ
住民が釣りしてたし、明らかに釣りスポット的な場所がいくつかあるけど
公式見ると釣りのこと触れてないな…
いやー、体験版面白かった
店を拡張出来たのが10日目だったから、これから!という所で終わりだけどスッキリして良かった
しかし、スレの評価は悪いんだね
書き込むのに躊躇した
頼まれ事がクエスト一覧みたいにならないのは良かった
あれは便利だけど、こなしていく感じになるからなー
ゲームの立ち絵じゃ年の差がわからんけどゆいってもしかして子供なんじゃないか?
ポッケに惚れられてるみたいだし
>>532 会えた!
ありがとう、特にイベント発生しないんだな
頼まれごとの一覧みたいなの欲しい
どれがどれだかわからなくなってしまった、メモっとくべきだったか
久しぶりに移動で酔った
視点変更あるか分かったら買うわ
絵からは住人の年齢がいまいちわからんな
大人キャラはヒゲとかシワで判別できるけど
>>538 狩人がオッサンって言われてて「?」って思ったら子持ちだったw
アンナかわいいよアンナ
和田=牧場物語のイメージが強いからそっち系だと思ってる人多いだろうけど
和田氏はむしろ牧場物語と別物になるように尽力したらしい
案外ゲームでみるといろんな表情するからか立ち絵気になんなかった
むしろカメラワークどうにかしてほしいな
町一周するだけで一苦労だ
ツマミ最大にすると結構珍しいくらいに立体視強めに効いてる感じ
キツイ人もいるだろうけど個人的に見てて楽しい
テーブルに置けるのって1種類1つ?今一個売れては一個置きで面倒なんだけど
1種類はいいから複数個置かしてほしい
立ち絵気になってたけどゲーム内キャラだとかわいく見えるね
ただ全体的にキャラが幼く見えて恋愛対象と思えるかどうか
複数置けるのも後々ちゃんと用意されるんだろう
体験版の段階では店が狭いからダメってだけで
ああ、1種類を複数個か…
やっぱりカメラワークを指摘する声多いか。
お店ごっこの部分は面白くなりそうなだけに、惜しいねー
ちょっと気になったのは、店で客に話しかけようとしてテーブルつかんじゃうミスね
テーブルが無くなった隙間に客がはまりこんで、狭い店にさらに客が来て直す余裕がない
しかし、店が拡張したらそんな事もなくなるんだろうけど
早く続きやりたいわー
あと皆足が早いわー
顔見知りになったら、ちょっと止まるか挨拶してー
グラ可愛いから、微妙だと思ってたイラストも気にならなくなった
しかし、並ばせちゃ悪い!と思うせいで全く店から出られなくてワロタ
Aアクションの対象がわからないのは俺も気になった
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/27(水) 23:20:51.91 ID:P28HNoP20
いろんな意味で未完成
操作性もシステムもスパイクらしい雑な作り
これは正直酷いと思うわ・・・
ストーリーを楽しむ以前の問題
>>550 全体的に移動速度が早い上にフィールドが無駄に広いよなw
もうちょっとスケールを調整した方がいいな
なんだこのからっぽなフィールドは
経営もつまんねーし、2日目ではやくも飽きてきた
ポッケめ俺のゆいちゃんがと思いつつプレイしてみたけど
ワモール親子が超いいやつらでワロタ
特にポッケの○○さんみたいに〜って言ってるときのキラキラ目がたまらん
ゆいちゃんのことは残念だがポッケに任せるとしよう
お店サボって村回ってるときに「お店できて助かるわぁ」とか
「そんなに若くてお店やるなんてすごいねぇ」とか言われると
なんかこうくすぐったいような申し訳ないような…
体験版出すだけ全然良心的だろJK
同じスパイクだと進撃なんて詐欺SSで売り逃げする気満々やぞ
スーかわいいよスー
カメラの仕様は変わるよな…?
体験版やってみたけど、何となく粗さが目立つから発売後の評判聞いてからかな〜。
なんかこのソフト、ワゴン直行タイプのソフトな気がする。
むしろ出荷が少なくて高音安定しそう
3DSのロットってそれ程小さくないから余裕で売れ残るんじゃないかな…。
これを買うなら来年出る牧場物語か
ファンタジーライフとか
買った方がマシかも
牧場の販促はよそでやってもらえませんかね
もうマスターアップしてる時期だからなおらんよ
ツイッターといい、開発者の勘違いゴリ押しだけをひしひしと感じる体験版だった
自分で遊んでないか、ユーザー目線で見れてないか
カメラワークとか
ユーザーインタフェースとか
マップの分かりにくさとか
いろいろと残念な内容だった
事前に体験版で体験出来たからいいものの
体験版なかったらクソゲーと散々に叩かれてただろう
トイザらスで1000円になるのを待つゲーム
好き嫌いが別れるとか言ってたが、このボロクソUIはそれ以前だろ
音楽が微妙
特に店内、次に夜
マップのわかりにくさやカメラワークの悪さはあまり感じなかったけどなぁ
テーブルや商品の配置はかなりやりにくいけど、それ以外は特に…
みんな反応が微妙すぎるw
あれ欲しいこれ欲しいって色々頼まれるけど自分でメモるしかない?
一覧みたいなのないよね?
>>536 PVで主人公が釣りしてるシーンはあったな
イベントか採集としてできるのかはわからんが
>>572 ホームボタンを押して3DSのゲームメモでメモることはできると思う
こういう時のゲームメモ
>>572 自分も色々頼まれたけど忘れてるわ
キラキラ石と板とあとなんだっけ…ジンはいつまでたっても出てこないし
ワクワクして体験版落としたのに魔王や竜王を倒す為の武器防具を製造販売とかじゃねえのかよ
無駄な時間使わせるなボケ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 08:53:10.42 ID:wQuMs4qK0
行商人から壷買ったのにアイテム欄のどこにも表示されない…
体験版やってみたけどこれは確かに不親切設計だわ
カメラ近すぎて自分が今どこにいるのか分かりにくいしマップを見ても
なかなか思う通りに動けない。慣れたら多少変わるだろうけどやりにくい
店内BGM初音ミクか何か知らんが気持ち悪い
極めつけは店内壁紙変えようとしたら画面真っ黒になって
エラーが発生したので電源長押しして終了してください…
製品版でもこんな不良品だったらどうしよう3日目までやったとこで強制終了
だったからそれ以上はやってない
自分がどこにいるかってのは下画面の主人公アイコンでわかるでしょ。左上のトグルでマップの全体/部分の切り替えもできる。
その点については、このジャンルのゲームではごく普通…いやひょっとしたら結構親切な方だぞ。
>>577 手に持った状態になってるんじゃないか?
同じく、行商人から一つだけ商品を購入してアイテム一覧を見たら無くて「あれー?」と思ったら手に持ってたよ
物が落ちている以上下ばかり見てるわけにはいかないのが辛いわ
確かに親切は親切だがちょっとカメラワークに癖がある
正直、次回作に期待します。って感じで金払いたくないな。
まあ主体は人間関係みたいだし、体験版は雰囲気を掴む程度のもんだからなぁ。
www.inside-games.jp/article/2013/06/21/67723.html
自分は品出しがクソ面倒なくらいで他には特に不満はないから一応買うつもり。
イードのサイト貼るな
昔プレイしたザ・コンビニ2は商品を並べたら
しばらくは補充しなくてもいいようになってたな
このゲームもそういう風に作ればよかったのに
ただ床掃除が面倒だったぐらいだ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 12:36:15.07 ID:hgfPSOlm0
導入から完全に牧場物語なのに差別化したかったのか…
まあロリなキャラと子作りするゲームとして買うか
タッチ操作がうっとおしい
クソミクのBGM
商品は1つしかおけないうえに間違えて外に出る操作ミスの可能性
無駄に広いフィールド 段差飛び折れない カメラ視点変更不可
DQ4の3章トルネコLVの経営
体験版だしたのだけ評価する
アンケに次回作に期待してますってかくの忘れた
誰かかいておいてくれ
なんかこれやったらザ・コンビニやりたくなってきた
フィールド広いだのスカスカだのは、進めればどんどん埋まっていくんだろうよ
体験版をやった限りではなんか色々と惜しいゲームな感じがしたがやり進めてくうちに出来る事増えていくのかな
なんというかこの強引な感じはコロステを思い出す
牧場シリーズ引き合いに出すのもアレだけどああいう空気が和田さんのゲームなのかなと感じてきた
牧場物語 はじまりの大地なんかも
もし初め1ヶ月くらいの体験版やらされたら微妙だったでしょうから、きっとこれから楽しくなっていくハズ
出来ることはあまり増えないんじゃないかね
人とイベントが増えるだけで
ちょっと心配なのは、ひょっとしたら肝心の住人たちのと関わりも
結局のところプレイヤーにできることは物調達して渡すことだけなんてことは…
体験版やってみたけど、見送り決定
楽しみにしてたので悲しい
農業牧畜アイテム作成がないのは仕方ないとしても
肝心のお店経営がしょぼすぎる
これならあくまでサブ要素の、風のバザールのお店のほうが
爽快感あって良かったよ
体験版じゃ面白みがわからないのかもだけど
ついでに落としてみた子供向けのお店ゲームの体験版のほうが
明らかに引き込まれてしまった
あと、分かってたことだけど
イケメンキャラ、可愛いキャラが何人も出てくるのに
結婚どころか、たぶん完全に恋愛対象外っていうのは
思いのほか虚しい
どうせ交流しても…って気になってしまう
牧物の悪い所はそのまま継承っぽいな
それはいいんだが
平面絵が気持ち悪い
こういう絵が好きな人には申し訳ないが
ちょっと耐えられん
俺も気になったので体験版やったわ
ここまでスレで同意な意見ばかりなゲームも珍しいw
・カメラワーク×
・インターフェイス×
・お店周り×
なんか神ゲーになれそうなのに全て外した感じだな
イケメンパーツなのに全体的に見るとブサイク、みたいな
序盤のお店は閑古鳥でいいと思うんだけど・・・・なんであんなに人くるの?
>>596 店で売ってる商品はフェイクで実はあの店では麻薬密売が行われてるんだ…
じゃなきゃ、あんな辺鄙なところに行列なんか出来ないよw
ツカサの口調うざすぎワロタ
まものもそうだがほのぼのした世界観を悪い意味で壊してるような
ゲームは引き算で作るって意見には同意できたけど引いちゃいけないところも引いちゃったかもしれんな…
子供向けに見せかけてちょっと毒の効いてるシナリオとかが好きだから立ち絵については申し分ないけどイベントが全部あんな感じだったら購入を迷うかもしれん
何も考えずにプレイしていたら強制イベント以外、ほぼ住民と
コミュニケーションとらずに9日・・・転売厨と化してた
あの人たち歩くの速くてAボタンのタイミングずれやすいし
正直顔アイコンある住民を探し回るのも時間がかかるし
せめて店を離れる時はCLOSEにさせて欲しかった
店に帰ってきたら列が出来てたり、待たされて不満そうだった
りすると落ち着かないんだよねぇ・・・
少数派だが自分は体験版楽しめた
最初は操作性が悪いと思ったがプレイしてるうちに慣れたし
キャラも実際のプレイ画面だとかわいく感じたから購入決定した
わざわざ待たせて行列作ってレジって客商売として気分悪いよ
「これを並べたらあの人が喜んでくれるかな?」と思いながら商品を置くように〜
ってほのぼのした感情と相反してる
モブに話しかけたら「スープが欲しい」とか言うからスープ置いても特に反応ないし
名無しさんとコテハンさんで態度変える店みたいじゃないか
>>602 ほのぼのしてるのは制作者の頭の中だけ、ってのがな。
農家や職人みたいな物作りならまだしも、
転売屋が感謝されるって発想がそもそも。
体験版アンケートに髪型を自由に変更出来るところがgood!と書き忘れてしまいました
>>602 そうなんだよな
店に客が来てレジで待ってもらってる感覚はおかしい
トルネコだって奥さんのネネが店番してたのに
こういうゲームなら毎日店開けなくても週6で品集め週1でお店でもいい
その1日のために品物を揃えたいわ
木の板が欲しいって言われたんだけど、入手して話してもお店に置いても何もない
カギマークのアイテムは、売るんじゃなくて時がくるまで持っとけば良いの?
>>598 体験版でもツカサ出たんだ?
もう一周してみようかな
でも、同じイベントみるのは辛いたちなんだよね
特に迷探偵の登場イベントは見返したくない
購入決定組なんでもう一回は絶対見るけど
音楽好きだなぁ
評判悪いミクのBGMもちょっと不気味だけど面白い
>>607 看板依頼のやつ?
それなら板とペンキ、二つ持ってけばいい
ただ仕事中だと渡せるか分からん
ここら辺分かりにくいんだよね
入手して手渡しでイベントと、店で並べてイベント発生と二種類ある
確かに迷探偵はうざかった
体験版、もう一度やろうと思ってたが思いとどまった
あれを3回見るのはちょっと…
全体的には可愛らしくて良い感触だったからおとなしく発売を待つかー
楽しみにしてたんだけど体験版の10日をやり終えないうちにすでに
おなか一杯気味なんだが…これ製品版もこんなかんじで毎日やれること
スッカスカなのかな?牧場物語だったら6時に起きて動物の世話とかして
皆起きだすころに自由時間になってたけどこれは6時に起きても皆寝てるし
森にも対して何も落ちてないし…他店で買ったもの金額上乗せして売るだけで
何すればいいのかわからん
牧場物語でも動物買ったりするまでのブランクがあるだろ
体験版ではそのブランクしか体験できないということ
>>612 その仕様もセーブ引き継ぎできれば納得できるんだけどな
というか買うのにめっちゃ悩むゲームだなぁ
シナリオが良ければいいけど体験版だけのシナリオじゃまだ判断つかんしお店は転売だし
漁師の家とかレストランも村内にあるんだから村人はそっちで買えばいいじゃんって思ってしまう
まい泉のカツサンドみたいに卸してると思えば
評判悪いね〜
昔のような懐かしいゲームが好きだとか言ってたやつ、どこのどいつだ〜?
体験版だからいろいろ削ってあるんだよ(棒)
ポチカルの語尾が脳内でぞなもしに変換される
あちこちで感じるコレジャナイ感が・・・
視点移動も出来ないバイオハザードみたいな形式なら2Dでよかった
物を置くときの移動もなんかおかしい
何より導入部分はもうちょっと作りこんでよかったんじゃないか?
1つの棚に1種類じゃなくて1個ってのもなんだかなあ
外に出かける時も店開けっ放しで住人が中に残ってるのが不気味過ぎる
OPENしたら寝るまでずっとそのままか?
なんなんだこれ
例のゴブリン達が牧場物語で言うコロボックルみたく店番してくれるとか、あったりしないかしら
カニ歩きできるのは甘えとか勘弁な
体験版やった感想、移動がめんどくさい
店の中は思うように進まないし物を置くのも1個ずつって…
店の外は視点が切り替わるのが親切なようで親切じゃない
ただの雑草を拾えて、売れたのは笑ったけど取れる食材少ないし
昔やったどきどきポヤッチオが好きだったんだけど
あれは移動するのに体力いるからあちこちは行けないけど
マップ内にいろいろ素材あって、結構親切だったんだな
>>616 昔の懐かしいゲームという感じではない
ミクシィのレストランゲームの手ごたえに近い
キャラデザを昔風にしてるだけだと思う
でももしかしたらこれから面白くなるかもという期待も持ってる
しかし和田さんのツイートを見てると不安になってくる
>>622 ポヤッチオなつかしすぎw
あれも動き回る住人を捕まえて会話する要素のあるゲームだったけど、
呼び止めボタンがあるって便利なんだなと実感したわ
体験版、つまんねーと思いながらも客を小一時間待たせてはコンボを決めるプレイにハマって没頭してたんだけど、行商人から迷彩の壁紙とやらを買えたから模様替えしようと選択した途端エラー発生した…二時間弱やったのに
進めると異性主人公の髪形に変えられるようにならないかなあ
それならまあ買おうかなって思えるんだけど
牧場物語までのつなぎにしようと思ってたけど
体験版やった感じ、同人ゲームみたいでちょっと無理w
店の開け閉めくらい自分で管理させてほしい
棚に商品並べたまま村歩きしたら、すぐ戻るとレジに行列ができてるけど、
時間かけて戻るとレジ無人で棚の商品がなくなってる
これもしかして盗まれてるの?w
>>627 商品は手持ちに戻ってるから安心してとポチカルが言ってたよ
体験版2周目してるけど、気付かなかった機能とかに気付く
1周目はどんんだけ文読んでなかったんだろw
行きたい場所をクリックすると青い矢印で教えてくれるのすごい楽だ
1周目ででなかったイベントも発生しまくってる
3周くらいしてもいいかもと思ってる
壁紙は要注意みたいだね
和田さんとスレの温度差を感じる
寝る時しかセーブ出来ないのに壁紙でエラーとかきついな
体験版用に調整したせいで発生しただけと信じたいが
面白くないわけじゃないけど決定打に欠けるこのモヤモヤ
このスレ話がループしてるゾナ
これすでに予約してたひとが続々に予約キャンセルしそうだな…
ちょうどさっき予約キャンセルできませんって店に言われて泣いたw
何この体験版
依頼とかされてもどうやって集めるとか全くわからねえし
ぶっきらぼうで自分の店によくここで買い物するわねって奴と一般常識が欠如している奴と
ボケた母親を介護する奴しか嫁にできんのか、うーむ・・・
よくこんなんで体験版配信する気になったな
開発陣の無能っぷりがうかがえる
仮に体験版が無いまま発売だったら阿鼻叫喚だっただろうから開発は親切だ
売り上げは…まあ
作業ゲーやりたい気分だし買うけど依頼いちいちメモるのだるいな
そして村移動時に何故オプションぐらいしか開けんのかわけわからん
体験版がなかったら+30本くらい売り逃げできたかなって出来だなw
ツイッターみたけど和田のかんがえたさいきょうのキャラゲーって感じ
このキャラにブヒれる奴以外は買ったら後悔しそう
ルセッティアとかダンジョン商店会とかのが全然面白いな
店経営部分だけ取っても
制作者のツイッターを見たら凄い手前味噌で驚いた
まあゲームとしての出来が良ければ「思い入れがあるんだな」とスルーできたんだが…
>>635 作りかけを出したのかと思った
でも12月に出るんだよな?
>>641 海外版はもう発売してるらしい
完全に開発者のオナニーゲー
そういえば和田氏のツイッターで壁紙変更時のエラーについて言及してたよ
体験版で色々削ったために出るエラーだから製品版では起こらない、とさ
今日体験版DLしてきたよ 土日やってみるわ
体験版でわかるのってグラフィックと操作性ぐらいで
おもしろさの本質なんてわかるかな?ちなみに
・ホームタウンストーリー
・妖怪ウオッチ
・カルチョ
・ポケモン不思議のダンジョン
・小人図鑑
これだけ落としてきた 楽しい週末になりそう
体験版て削った部分が壁紙の実装に影響するってのも疑問だな
男ゲーマーには一番可愛いスーとゆい攻略できず
女主人公が可愛いから出てきてほしかった
女ゲーマーにはジンしかまともな婿いない、しかし体験版でも出現条件わからず
何このゲーム
おまけ4コマやった
648 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 19:11:06.86 ID:1EaYQZmc0
部屋を広くしてから多少は面白さが分かったけど、肝心の広くする手段が分かりづらい
二人組はどの辺りに住むか最初会ったときに言うべきだろ
あと顔アイコンある場所に行っても、いないキャラがいるんだが
もう色々と不親切だし不安要素も多くて残念すぎる…
細かいことだけど移動マップの主人公の顔絵がパケ顔なのも嫌
羽のマークとかでいいじゃん
せっかくキャラメイクしたのに公式のルックス押しかよ
俺も含めて期待してた人は多かったと思うんだよね・・・・・
やっぱり「店そのもの」「カメラアングル」致命的・・・・
テストプレイしてないのか?
おまけは4コマかよ
しかも、よくある話っぽくて面白くない
子供向けだから、これでいいのかな…
>>625 自分もエラー出たけどその前にいきなりセーブ画面が出てセーブしたら
エラーで終了てなったから助かったよ
>>627 もう一つの」ドアから出れば店閉めたまま物拾いにいけるんじゃねとか一度は考えるよなw
ルンファクの開発会社破産か…
なんでカメラの向き変えちゃうの?
プログラム的に難しいのか?
魔女の子に草渡すのはどうやるの?
ポチカルのパチモンみたいなやつが1回しか出てこないで体験版終わった
なんか全体的に暗くね
例えるなら鬱病患者の書いた絵本みたいな…
障害者介護してる女の子とか狩りに出される少年とかちょっと可哀想
あと、元から村にいる人達が心通わせてないのがなぁ
農家のオッサンも釣り師もレストランも他住民とは仲良くなさそうで辛いわ
ストーリー進めればみんな仲良しになれるのかね
>>655 体験版の時点でそこまで想像するのは膨らませ過ぎだろw
でもあの天然ボケ母親は流石にキャラ付けにしてもやり過ぎでなんとも言えない気分になったけど
>>656 確かに想像しすぎたわすまん
母娘は初登場ムービーでは物落としまくっててちょwwって笑ってたんだがその後の
店に入ってくるなり寝る→店に入ってくるなり無言で商品を壊す(娘が無表情で謝る)を見てこれアカンやつやと思った
キャラデザ気になってたけど3Dモデルなら関係ないだろと思ってたが
やってみると、あれこれ爺さんなの?とか、この狩人男だったのかとか、
いい年して竹馬に乗ってる青年にしかみえなかったりとかパッと見で老若男女の見分けがつかなくて困った
自分だけかもしれんけど
スーに頼まれた物ってフシギダケと不思議な粉でいいんだよね?
膨大なテストを繰り返し…って
操作性やカメラワークは改善の対象外だったのか?
消費補充のつもりで机もちあげるのもう嫌だなー
マップやセーブのアイコンがデフォなのも不快
絵は全体的に嫌いだけどパケ絵が特に嫌いなんだよね…
カメラ周りはスマホでも発売するからそっちでの操作も考えてこういうのになったんだろうか?
店拡張までいったけど、置ける数が一つなのはもうそれでいいんだが買える品が
一つの商品で五品まではさすがに上限低いよなぁ
物語進んで所持数増えるならイイけど、鞄とか無いぽいしな…
あとキーアイテム、あれ店に並べてイベント(ランダム?)起こる仕様みたいだから
イベ起すためにキーアイテムの販売スペースを店内で確保とかなりそうだなw
それと個人的に3Dは可愛いと思うんだけど表情に変化ないのが残念すぎる
せっかくいい出来なんだから眉の動きとか瞬きとか変化つけれなよかったのに
>>664 ありがと、どうりでイベント始まらないわけだ
依頼確認出来るようにしてほしいわ
体験版ダウンロードしてやってるけど、カメラワークが酷いな
後、誰が何処にいるかとか○○が何処にあるかとかが分かりにくくて不親切
店は楽しいが、商品が買うか採取するかしかないのま味気無いな…
これ、製品版では直るのか?
668 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:23:45.65 ID:XV6S49OX0
わkらないことは此処ではなく和田さんに聞いておくれ
何作作っても碌に親切にならなかった和田牧物から考えて
不親切なのは変わらないと思うな
攻略的な面で不親切なのは全然構わんのだが、操作系が不満すぎて厳しい
・棚の前に立ち、倉庫から手に品物を取り出す→ちょっと移動しないと置けない
・棚に品物を置く→次のアイテムを自動的に手に持つ→さっき置いた物を回収するのに手の物を下げる必要がある
・うっかり棚の商品を掴んでしまう→置き直す→価格設定し直し
タッチ操作とボタン操作どっちも中途半端なのも困る
これイラストない方がいいよね
なんか溢れ出るクソゲー臭…
これと牧場物語とルンファクどっちを買えば良いのか悩む
>>673 同意。
体験版やって欲しくなったが、操作性とカメラが駄目すぎるので、
ホムスト、ルンファク4、牧場はじまりのどれを買ったらいいかわからない・・・。
>>670 棚を置き直すの前に住人が退くのを待つが抜けている
パケ絵が苦手でキャラデザの人ググったらピカチュウのデザイナーなのかよw
ゆとりゲーに慣れてしまったおまえらのために
わざと操作難しくしたんじゃね?
操作性が"悪い"と感じた人はいやになって離れるだけ
「昔懐かしい不便さ」と「古臭さ故の不便さ」をごっちゃにしてはいかん
これは後者だろう
遊んだら楽しめるのだけど体験版出なかったら見向きもしなかったな
商品の初期価格設定ってどこで変えられるんだろうか
分からなくて商品置くたびに毎度カチカチ値段いじってる
クソゲー2本買う余裕ないんで進撃の方にするわ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 13:36:57.10 ID:6+kPBiKj0
2日間くらい棚を複数置けることに気付かなかった
操作方法の説明くらいあってもよかったんじゃ…
ゆいとスーを攻略できるなら欲しいかも
…と思ってたが、攻略できなさそうだな
>>681 多分全部カチカチいじる必要があると思われ
初期価格を一括変更できたらなー
>>682 ホームタウンと進撃のジャパンカップか?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:39:30.53 ID:JUTu5EMP0
誰か不思議な粉を手に入れる方法教えろください
値段は個別設定、1割増し、2割増し、1割引、2割引とか
店内全部で出来たらよかったよね。
>>673 RF4とはじまりだと、
○○とデートしたい・メインストーリーがないと何したらいいかわからん→RF4
作業だけでもok・動物に囲まれたい→はじまり
・・・って印象かなあ。
はじまりは3Dで見た目きれいにまとまってるし、町のレイアウト考えるの楽しいんだけど、アイテム手に入れるのに時間かかるし作業のたびに待ち時間入るし、せっかちには辛い。
RF4はほぼ2Dだけどサクサク動くし、キャラが勝手に街中歩くので見てるとかわいい。アイテム数山ほどあるけど一回出荷したら店に並ぶので、つらいのは最初の一回。テキストの量はRF4が圧倒的に多い。
どっちもハマれば100時間余裕で過ぎるゲームなんであとはどういうタイプのゲームがしたいかで選んだらいいんでは。はじまりは作業ゲーム、RF4はRPGベースで作業もできるって感じ。
ホムストは初代牧場物語やRF1みたいに荒削りな感触があるなあ。群集劇って目の付け所は面白いし、あれを直せこれを直せって続けていったら化ける可能性はある。
ミオルグさんが斧買ってくれたときは、よっしゃって思ったし、先行投資だと思って予約してきた。
昔のゲームみたいに、このスレで攻略法が飛び交ったりするんだろか。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 17:41:35.51 ID:2tTVby4F0
>>683 それ激しく思った。
説明が足りない上に、いきなり町全域に歩いて行けるから手持ちのもの全部
売り払ったら、序盤から何やっていいのか解んなくなって投げた。
体験版やってみた
クラニンアンケの不満点が500文字制限で書ききれなかった
マップのアイコンがおかしい、操作性クソ不便、BGM切れるバグ・・・・
なにこれ、アルファ版?こんな商品未満の代物がもう発売しちゃうの?
アトリエ系好きなんだけどこれは未完成過ぎるわ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:02:50.37 ID:JUTu5EMP0
住人からなんか頼まれたとき、
このゲームは記録してくんないから
いちいちメモんのだるい。
もうちょっと説明あれば、
キャラもかわいいし
よかったかもね。
このゲームでいいなと思ったのは棚はただで置けることだな
694 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 19:25:14.89 ID:4v6jxZxc0
>
>>691 和田氏はだって完成してるんだもんと思ってる!!まちがいない
結婚なくしてキャラ同士カップリングだけにすりゃいいのに
牧場と別ゲーなのに結婚できる=牧場物語と勘違いされて海外にうけてるし
結婚抜きなら酔いゲーだろうが悪操作だろうが経営シミュとして買ってたわ
体験版に、肝心の住人エピソードで良かったっての何かあった?
ぶっちゃけそこしか力入れてないんだろうし、そこだけ良ければ
他全部目をつぶって突っ込もうかという気もあるんだが
俺のプレイでは探偵ぐらいしかイベントらしいイベントおこらなかったし…
色々と出来が・・・ちょっとこれはなぁ
先に行けないわけじゃないのに道を大岩が塞いでるのを見て初心者が作ったのかと思った
なんの嫌がらせだあれは
>>697 岩の下になんかあるんだと踏んでいる
とりあえず体験版やった感想はいまいちだけどかすかな希望を頼りに買ってみるわ
キャラメイクに珍しいワンレン黒髪ロングがあるし服も手に入るとか言ってたし
>>695 海に流れ着いてきた女の子が気になったわ
登場イベントしか見れてないが可愛かった
迷探偵イベントの後に村長がハーモニカを自慢するイベントが発生した
迷探偵が持ってるはずのハーモニカを村長がまだ持ってて変だった
>>684 機能自体無かったのか……本当に無いの? なんで無いの?
体験版は店が小さいからまだ許容範囲だけど
公式サイトのスクショみたいに大きくなった店で毎日十回も百回も同じ数字入れ直すだけの作業をやるのはキッツいわ
一個売れるたびに商品一個置き直す作業だけでもわりとめんどくさいのに
どうもこのゲーム自分の感覚に沿ってくれない部分が多すぎて居心地が悪い
店を無人で放置して外を出歩くのが当然とか、客を待たせれば待たせる程儲けが増えるとか
午前零時に沈む太陽とか売り物壊して娘に謝らせる母親とか兄弟にしか見えない親子とか
プレイヤーが何かしらの行動を起こす前から店が大人気で、越してきたばっかの主人公があらゆる通行人に尊敬されてるっていうのも嫌だ
客足の無い事で悩んでるレストランで仕入れたものを売りまくって儲けるって言うのも嫌なものを覚える
一つだけならゲームだから、メルヘンだからでスルーできる点しか無いんだけど重なるとどうも
このわざとくさいぐらいの現実感の薄さがストーリーの鍵とかならいいんだけどな
本当は町長の自慢→迷探偵に時計譲るの順番で見るべきなのかな?
自分迷探偵の方しか見てないけどいきなりハーモニカがどうのとか言い出して最初ちょっと意味不明だったし
>>699 ラミソーかわいいね
漁師のガンジュの家にいて、
カタカナだけど少し通じる言葉で喋ったのにびっくりした
1周目はラミソーでたけど2周目でなかった
1周目ではでなかったルーシュが2周目に出て美人ー!と思った
ゆいは可愛いけど暗いな
>>686 いつの間にか持ってたから、多分、行商人から買ったんだと思う
体験版終わるまで一度の中断入れて3時間28分かかった割に
お使い何も果たせず店も大きくならず
ツカサもルーシュもラミソーも出ないわ…
ちびドラゴンは出たけど最終日だったからイベント進められなかった
>>695 ありきたりと言っちゃなんだが全体的にイベントはほのぼのしてるなぁと感じた
星の玩具売ったら発生した子供達のイベントとか、続きあるような終わり方だったけどスーかわいかった
でも一応主人公にも選択肢出るけど
ゾナ(名前忘れた)が殆ど台詞代弁してるから
コレ主人公ゾナでも良くね?と邪道な考えがよぎったのは内緒だw
ツカサとちびドラゴン出てないなー
体験版プレイ中にミオルグだったかっていう立ち絵有キャラと会ったんだけど、公式サイトに載ってない…
もう一度会おうにもどこにもいないんだけど、誰やこいつ
公式にいるキャラが今のところ全部で24人で、設定有キャラは全部で30人…
結婚できないキャラノが魅力的な件について
なんでだよ!
いつもの(牧場物語ではよくある)こと
典型的な糞ゲーって感じだな
体験版なかったら売れたかも
最近の牧場はそういうとこ外してない気がするぞ
このゲームは嫌がらせみたいに外してくるけど…
このゲームが日本ではたして何本売れるのか気になる
ところで体験版でジン出た人いる?唯一気になるキャラなんだけど
全く出る気配もないまま10日が終わってしまった
結婚候補とかそういうの抜きでひどい
体験版やっただけの感想だけどね
製品版で体験版にあるあらゆる酷さを超えるぐらいの素晴らしいシナリオ(もうシナリオぐらいしか希望が無い)
になってくれたらいいなと思ってる
二周やってみたんだけど、ちびドラゴンは一周目では出なかった
お店経営重視してた二周目では出たから売上が関係してるのか?
それから緑色の実と青色の実も拾った
>>707 ミオングは下画面の検索、男衆のところにでるから
どこにいるか比較的わかりやすいよ
おまえらもしかして、
文句言うだけ言って製品版買わない…なんてことしないよな?
今回の不満点が改善した次回作出たら買うよ
ラミソーの出し方分かったかも
買う気満々だったけど体験版で萎えましたわ
他に買うソフト何も無い時期だったらそれでも買ってたと思うけど年末は色々出るので
現時点で製品版の評価も聞かずに初日買いは俺には無理
文句言ったら買わなきゃならないって理屈がわからんw
社員さんなら文句を切実に受け止めて次回頑張ってください、としか
>>718 さあ詳細を書くんだ
書いてくださいお願いします
こんな体験版出してくる時点で開発は無能だし製品版に期待できるわけねーだろ
そうそう
こうやって周りに便乗して、ドヤ顔で数の暴力を振るう人間が湧いてくるんだから
店でひたすら物置いてる作業ゲー感は好きだったけど
店から出たくなくなるぐらいのカメラ視点で全てが台無しになった
>>714 そういえば黄色い実を拾ったなあ
探偵の家の近くだったかな?
集めると何かがおこるのか
壊れた壁画もとても気になる
>>716 文句言いたくなるような出来のものをわざわざ買う人の方が少ない気がするが
>>724 100%同意する
操作性悪くて商品並べにくいのがネックだけどあのただすたすら淡々と売り捌く感じはよかった
和田さんが関わった牧場物語でプレイしたのはハーベストムーンぐらいで、ちょっとかじっただけだけど、あの視点好きなのかな
728 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 04:03:30.67 ID:+sl6FIkj0
ハーベストムーンは外注でそんなに関わってないですよ。
本当は2を移植するつもりだったのに
キャラの設定や世界観が違う作品になって出来上がって
来たのを時間が無いのでパラレルワールドとして出したものですけどね。
>>694 どっかで、牧場物語の歴史を語った時に、
最初のは入れたい要素が入れられず〜って書いてあったから
和田さんにとってのこれも妥協してて、次作で改良版出せばいいやと思ってるのかもしれない
ミルクプリンの配達頼まれたんだけど誰が持ってるの?レストランになかったよ
>>730 行商人から買い取るんだけど売ってくれるかは多分ランダム
ペンキもミルクプリンも一周目は出なくて二周目で出たわ
>>730 時々レジまで来る商人
ただし中身が違う時は買えない
結構商人って鍵アイテム持ってるから重要ぽい
>>721 ネタバレ
ラミソーの出し方
店にリュックラックの釣り竿を出して
カノンとガンジュのムービーを見る
海辺のエリアに行ってガンジュのムービーが出たら
一旦エリアを出て、もう一度海辺のエリアに入ると出た
2回ともこれだっただけだけど
違ったら、すまない
>>690 コレさ、結婚はできるみたいだけど子供は産まれてくるのか?
前に海外版買ってレポしてくれた人が、
これめちゃくちゃめんどくさいって言ってた理由がようやくわかった
DLの5分が30分に感じる体験版やってみた
・住人にアイテム渡せないから陳列して買ってもらう
・頼まれたアイテムは一度に並べなければならないのか
その都度買ってもらえばいいのかわからない
・イベントはいろいろ、釣り竿を値上げしたらガンジが買いに来ない
ラミソー登場、迷探偵、農場の親子?登場、シップ薬を買うアンナ
ミオルグのこぶりのオノ、星のおもちゃはハービーイベ2回
雨の日のゆい、狩人親子の会話
・一部買っても倉庫に入ってない商品があるのに所持金は減る
いい食材、こぶりのオノ2本目、いいオノ
・鍛冶屋で増築可能だが商人から木を10本買っておかなければできない
・レストランは食材があれば料理が安く仕入れられる
・アイテムはそこらに落ちてる
・3,4人連続レジでさばけば2倍コンボ
・カメラワークはお節介で不親切、酔うし目が疲れる
・だらだらとした会話、ムービースキップ不可
・商人の売るものは完全ランダム、数日おきにやってくる
イベントは
売上
キーアイテム商品の陳列直後
朝に自動発生特定の場所に行く
貢ぎ物語ではない模様
チビドラもジンも出ない…
>>736 補足
開店して自動発生するのと特定の場所に行かないと発生しないのがある
お店は鍛冶屋が朝8時〜、ガンジの魚屋9時〜、レストランは午後0時
商人は勝手に店にきてくれる
こつこつ売って拾って陳列するのは楽しい
でも客コンボのために行列つくる時間つぶしは苦痛
時間はまあまあ早くすぎた
体験版は3時間くらいで突然終了
和田さんはツイッターでそれぞれのキャラを熱く語ってるけど今のとこ
ゲームやっても語られてるような魅力がさっぱり伝わってこない
これで製品版が別物のような出来なら嬉しいんだがw
鍛冶屋に店の拡張たのむと強制的に一日終わるけど
やつら午前中ぐらいしか仕事してないよな
>>741 行商人から買ってから拡張頼もうとしたら
二人組お散歩しててワロタ
お客さんのために自分の力で頑張って
物を仕入れて売るんだと思ってたんだが
これ頑張ってるの行商人だよな
セーブファイルが二つあるが、下側のファイルでプレイしてても
セーブ時の初期選択は常に上側ファイルだから、連打癖のある自分にとっては
間違えて上側ファイルに上書きしてしまいそうで怖い
下側ファイルでプレイしてる時は初期選択を下側ファイルにして欲しかった
住人とのやりとりが重要な割には会話がちぐはぐなのは体験版だからなの?
同じ室内にいるのにワモールがポッケなら外にいるって言ったり
村長がかかしと話してるって会話イベント終わったら室内に出現したり
>>744 わかるわかるwガンジュが今日は雨だから早めに家に帰るかみたいな
ことを家にいながら言ったりw
体験版だからってこんなの平気でやられちゃ製品版も不安になるよな
雨の日にモブのババアがいいお天気だわ〜とか言ってたな
上にも出てたけど行商人とかいう部外者がキーアイテム持ってるのが解せない
木とか自分で切りたいよ…
魚もガンジュより行商人の方が品揃え良くて悲しい
職人双子から作品を引き受けてすらいないのに
「どうだ、オレらの作品は売れてるか?」みたいに職人双子に言われたりとかなあ
これで絵がちゃんとしてればまだマシなのかもしれないけどやっぱり商品一個ずつしか置いておけないのがキツイ
あとレジ待ちで帰っちゃったお客さんの商品は棚に戻せ
何となく携帯のゲームの印象
いいか悪いかはともかく商品複数置けるとガチで店内で待つゲームになりそう
だが値段設定だけは一括変更させろや なんですぐ売れるもんをいちいち値札かえなきゃいかんのだ・・・
実は植物状態の主人公の夢というオチなんだよ()
牧場も最初のやつフラグ管理できてなかったけど、成長してないのか
住民の台詞がめちゃくちゃなのと何故かバイオ視点なのがあれだけど
音楽は結構気に入ったから買うかどうか迷う
ワンダフルライフもこんな感じだったかもしれないなー
>>751 どういう意味か良くわからないけど
ワンダフルライフはゲームとして面白かったよ
経営に精をだしても目当てのキャラはもう相手決まってるから楽しみ半減
なんでキャラ同士のために働かなあかんのかと心がささくれ立ったw
製品版にデータ継承できないから周回してたら面倒になってきた
上のレスであったけど体験版ないほうが売れただろうな…
体験版だけでおなかいっぱい
マップの広さとカメラワークがわくわくアニマルマーチっぽい
わくアニはそれを差し引いても面白かったけど
わくアニよかったなぁ
もうちょいシームレスにできれば文句なしの神ゲーだと思う
こっちはあんまロード時間は気にならないが他が...
わくアニにもポチカルと同じ感じのコロボックルいたよな
こちらはポチカルゾナ!
よくこの体験版を出せたなとは思うが出したことを評価し今作はスルー、次回作に期待
ふとこのスレの最初のほう見たら情報が公開されるにつれどんどん皆のテンションが
下がっていってて切なくなったw
海外版をダウンロードしてプレイしてる人とかいたけどあの人は今もやってるんだろうか
やりこんだ今すごく楽しめてるんだろうか…
店広げていけるんだったらなおさら同じ商品は×何個っておける仕様にしてくれないと一個売れるたびに置き直しは辛い
このゲームは1日がダラダラしてなくて良いけどな、探索と仕入れと物売る時間を考えないといけないのが楽しかったって思う
悪かった所は俺の場合は迷子になりやすかった
スクショ見た感じ、進めても商品複数個おけるようにならないっぽいし
店が大きくなって商品の種類が増えるほど
経営管理が苦行になっていきそうな気がする
30円値上げが限界で100円以上は稀にしか売れなかった
物おいてばんばん売りさばいたら捗ったし効率的だった
置いて売る置いて売るで十分儲かる
従業員を雇って店番しなくてもいいようになるとかねえのか
探索してたらどんどん金が増えていく・・・みたいな
でも気になったゲームだよ、コレは
色々と惜しい所があるから不満が次々と出てくる訳でガチ物のクソゲーだったら気にもならない
もう12月入ったな
自分は体験版楽しめたから早くほしい
>>763 50円UP前後でもコンスタントに売れるよ
たしかに基本価格のまま出したほうが回転が速くなるけど、手持ちが枯渇したら意味ないし
まとまった時間出歩いてこようと思ったらわざと高めにしておくという手もあるんじゃないかな?
あと商売がフラグになってるらしいけど、個数、客数、売上高のどれが重要かわからんからそれにもよるね
この絵で結婚要素をプッシュされても…
こんな糞みたいなデザインのキャラに胸キュンはねーわ正気か
CM見て買う気失せた
買う気の失せるCMとか本末転倒すぎだろw
でもCM見た感じ小学校低学年くらいがターゲット層に見えるけど作中では
漢字にフリガナもついてないしいったいどこ狙いなんだ
>>768 プロポーズシーンでよりによって頭にシュークリーム乗せてる人を使わなくても…
私の〜というナレーションから女児女向けアピールしてるが
結婚要素プッシュしても絵と候補があれじゃあ受けないだろ
嫁を美形に婿微妙にしてわざと女を客層から外したんだとばかり
やっぱり結婚要素も売りのポイントだったんだな…
300円なら買ってもいいって…、
いくらなんでもそれは言い過ぎ
ちょっと店放置して戻ったら店に誰もいなくて商品も全部消えたんだけど集団万引き?><
ザ・コンビニがやりたくなってくる
>>776 倉庫に戻るって回り飛び回る毛玉が言っていただろ
結婚プッシュされて買うような層はこの絵じゃ来ないよな
他に何かCMでアピールしたい事は無かったのか
>>773 もうシュークリームにしか見えないどうしてくれるw
もっと用事あってもなくてもポチカルとたくさんおはなししたかった
一応ポチカルは寝室で話せるけどな、まぁあんなもんだろ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 21:02:26.71 ID:+PD/U0Qf0
>>768 胸キュンって…
体験版やっただけだと誇大広告じゃないかと疑ってしまうな
期待して良いのか…?
あと関係ないけどこの声って松岡由貴?
キャンプファイヤーが何かの儀式にしか見えん
キャラデザが竹本泉なら買ってたかも
マイキャラ女の子が可愛すぎるけどスーと結婚したいから悩むな
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 22:24:35.53 ID:OgvtGEr0I
ニンドリには、現在分かっている結婚可能なキャラは6人って書いてあるが、
この書き方だとまだ数名いることを期待して良いのか?
シュークリームと特にメガネはキツイ。
>>786 男女合わせて6人って意味だったりして…
>>786 ごめん、読み間違えた
「現在分かってる」って部分か。気になるね
公式の色分けを見るにラミソーやゆいとも結婚できそうだな
隠しキャラみたいのがいるのかな?
でも隠しはもっともっとすごいデザインだったりして
海外版ではどうなんだろうね
発売まであと10日だし、普通に増えなさそう
>>784 UFOが飛んでたり山歩きが出たりするのですね、うじゃうじゃ
シュークリーム君のママが一番タイプ
かわいい
重ね重ねすまん、ラミソーだった
なんだかんだで体験版4周14時間したし発売が楽しみだ
店経営とコミュニケーションが面白すぎる
>>795 下のツイッターの婿候補はイケメンにしなかった発言
本当にイケメンじゃなくても大丈夫なくらい魅力的なんだろうな?
不安がデカすぎてうめき声が出るくらい
体験版プレイした限りでは魅力的な人は
ルーシャくらいだった
エイシャとよく話してるところで少しいいなと思った。
3人で確定なん?
じゃあラミソーゆいルーは攻略キャラじゃなく
男キャラ3人中2人はハズレという罰ゲームみたいな配分なんやな
当初(発売日決定する前)から和田さんは3人だと言ってたよ。隠しはあるかもしれないけど。
ルーシュいいよなあ、人外の匂いはするが
目の色がすごく綺麗だ
何でスーは嫁にならんのだ!
あんまりだ(棒
ゆいが嫁にできないバグ
上でも言われてたけど女キャラと男ども&ゆいのテンション違いすぎだろw
店番と品物集めと探索を一人でやるって無理だろ。
店の開店時間とか曜日の設定出来ないのか。
盛り込みすぎてあっちこっちが干渉して台無しになってる感じがする。
>>805 それでもやることが無いという意見が、、、
これはあれかい
ふらふら店主不在の不便を村みんなで共有するゲームなのかい
最近思ったのだが、そういう人ってぶつ森で遊んでもすぐにやることなくなったとか結婚出来ないからとか言っていそうな感じだよな
栽培とかできたらいいけどひたすら転売だからなあ
自分で作った料理とか服とか売りたかったよ!
そしたら昼間は売り子して、夜な夜な夜なべしたのに。
さすがに引き合いに出すのは、ぶつ森に失礼だろ
出来ることの量や作りこみが違いすぎるじゃん…
せめて住人たちの物語が、質量ともに充実してればいいんだけど
>>811 フラゲ組か?
まさかぶち抜き体験版で全て把握とか言わないよな
木を見て森を見ず
ラミソーもゆいも結婚できないってマジ?最後の希望が潰えた
自分で食べ物や服作って売ったりして経営すんのが好きな人は
とんがりの店買った方がいいと思うの
あっちも一応恋人関係なれるしな。人外だが
ケモナー歓喜だがノーマルの人は・・。
とんがりはシステムがゴミすぎ
主に移動速度とロード時間
ついでに男キャラも微妙とホームタウンストーリーもそうだけど恋愛要素のある女児向けっぽい感じのゲームでなんで男を微妙にするんだろう
仮にルーンファクトリーで嫁がブスしか居なかったら荒れるだろうに
>>817 体験版遊んで分かるが女児向けどころか子供向けとも思えんだろ、子供は忍耐力がないからこのゲーム遊んでられないと思う
コレを最後までやり尽くせるのは大人だけだろ
フラゲしなくても公式サイトと体験版で十分情報そろう
店経営と拡張、青い羽音集め、エリアなどへ移動してイベ発生、商品集め
恋愛結婚、住人増加、着せ替え、キャラ同士のカップル応援
住人増加やイベントによって宝石野菜いい食品買えるようになる
岩や通れない道などが開通するには住人イベ頼み
登場人物の恋愛応援イベ
道具を持ち歩き取り出せないから釣りも採掘もない
和田氏は結婚のその後も考えているらしいから老後まである可能性
重要なのは住人と販売アイテムと経営状態
客に木だけみせて森を見せてないんだったら広報宣伝が下手
森の奥にとんでもないお楽しみ隠し要素があれば上手
むしろこんだけ体験版やらせてくれた和田さんには感服する
万人受けしないゲームってことをわかってるから、誰構わず製品版を買わせるようなことはしたくないんだろ
体験版のおかげで俺も製品版買わなくて済んだ
幼女には見た目よりも中身を大切にしてもらいたいんや
もういいかげん恋愛脳はこのゲーム諦めろよ
そりゃ広報はそういう要素推すだろうけど、和田さんはそんなのメインにする気ないんだから
>>817 とんがりのシステムがゴミはそのとおり
ただ男キャラはマシなのが追加されてってるよ
ホームタウンストーリーに次回作があるかどうかは知らん
というかゲーム内で大して興味ないキャラの恋愛応援はしたくないなぁ
そりゃ製作者は思い入れあるでしょうけど…
とりあえず買わない宣言している人は何の為にこのスレで買わない宣言しているのだろうか?
>>822 ならなんでツイッターはキャラ紹介メインでCMも結婚プッシュなんだよ
こっちが経営脳でもなんとか脳でも和田氏は推したいんだろ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 14:07:31.32 ID:L40Qabvn0
つーか何が悲しいって結婚要素のあるゲームで
良いと思ったキャラと結婚できない(しかもそれは一人じゃない)、
変な男と結ばれるのを指をくわえて眺めていないといけないってこと
下手すりゃ応援する羽目にもなる
文句も言いたくなるだろ
こいつは君と育つ島でも同じネタで暴れてた人種か
牧場もとんがりもぶつ森もやったことないまま体験版プレイしてみたんだけど
店開けたまま外出ちゃダメだと思って一日ずっと台に物置いて売る作業してた。
このスレ見て外に出てもいいということを知り、外出てみたものの
マップ間のつながりがわかりにくくて、なかなか店に戻れなかった。全体マップがあるのに迷う。
あとは他の人が書いてるような不満点がたくさん…。
作業ゲー自体は好きなんだけど、これは無理だと思った。
こういったゲームが初めての人には特に不親切だと思う。
牧場やルーンファクトリーはもっとやりやすいのかな?
>>828 もっと狭いってかスッキリしているんでね?
ホムタウンは迷路フィールドに意外と広いから迷子になる
一応、下画面にナビ付いているから迷子になったらそれで帰る感じ
なんとゆうかMAPの道の繋がりが解りにくく表示されるから迷うんだよね
まぁ慣れればなんとでもなるから途中からどうでもよくなってきたけど
カメラワークだけはどうしても気になるな・・・
>>828 とび森ルンファク牧物好きな自分から言わせてもらうと
ホームタウンは、一体何を一番の売りにしたいのかがわからない
上にあげた3つは同じようなゲームだけど一番の売りが全然違う
ホームタウンは全てのことが中途半端で作業ゲーすぎて箱庭ゲー好きな自分にも無理だった…
シュークリームかチャラ神学者か鬼太郎か
誰を婿にするか迷うなぁ
シュークリーム幼馴染は公式で絵見た時は最悪の印象しかなかったけど
しゃべってるの見たらバカすぎて逆にかわいく見えたなw
片目くんは登場すらしてないからなんともいえんけど
シュークリームはポリゴンで見たらいくらかマシだった
製品版では頼まれごと一覧とか見れるようにしてください…
マップに出るとメニュー開いて時間経過止めたりできないから、
いちいちメモる時間勿体無い
欲しかったけどカメラワークに馴染めなさすぎて断念した
修正パッチでも配信されたら起こして
・・・まだ体験版(日本は)だよな?
>>837 今から手加えるのは無理だろうから、操作面が合わなかった人は修正パッチ出してくれることに希望持つしかない って意味で言ったのよ
言語と特典以外は中身同じだよね?
海外ユーザーの意見のフィードバックとかしないでそのまま発売とは強気だな
大人しく発売延期にしたほうがいい
そんな製作者側は、少なくとも和田さんはこれが最高!!って思ってるんだから
延期とかありえないでしょツイッターでも悪く言うとちょっと不親切かな(キリッ
って態度なんだし
体験版は展示か何かで出したもので製品版とはかなり違う
だったらいいですね
あのカメラワークは誰も疑問に思わなかったのかと不思議で仕方ない
店での売買は楽しいから買おうかと思うんだけど
店の外を歩くとグルグル動く視点の不安定さが耐えられなくてやっぱり無理だと思い直す
あと依頼の件が一覧で見れないのも不親切だけど
本人に話しかけても催促されるだけで依頼内容を二度と聞けないってどうなの
トレンディやだ
それって媚でしょ
不親切(キリッ
それで古き良きとか懐かしさを感じる内容なら納得もするが
単に面倒でやりにくいだけの古臭いシステムとデザイン
こだわりと言えば聞こえはいいが今の需要についていけない言い訳や独りよがりにしか見えない
>>843 和田氏クビにされたのもうなずけるゲームデザインセンス
美形NPC同士で強制的に恋人決定で応援よろしくとか('A`)マンドクセ
店経営はよかったがカメラと絵と攻略対象制限は時流に逆らってるとしか
結婚候補が超絶美形揃いでも買うか迷うゲーム性だった
気に入った人もいるみたいだけどゲームを作った人と感性が合う人だけがやるゲームなのかもな…
シナリオが良かったら買うつもりだったけど体験版のみのイベントで面白いと思えなかったなぁ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/03(火) 23:25:56.44 ID:SvV3Jcr90
バグ見つけたんだが公開して良いか?
体験版のバグなら要らない情報です
体験版一周しかしてないしイベントも殆ど見てないけど、見れたのは全部ふーん…で?と言いたくなるようなどうでもいい面白くもない話だった
キャラ同士の会話に一切魅力が感じられないというか、それ以前にキャラが生き生きしてない、中身に個性がなくてみんな人形みたいに感じる
わざわざ恋愛要素入れたってことはそうすれば売れると計算したからだろ
売れない機能入れても無駄だもんな
なのに初見で好いと思ったキャラが結婚不可なんてつまんね
カメラ酔い、依頼システムの不親切さ、外で迷子になるとか疲れる
カメラに合わせて操作するというゲーム性
非攻略キャラの自警団の女の子が可愛くて泣ける
村長夫人とケーキ屋主人とみよちゃんが少女に見える
>>843 本当これだわ
どこぞのどん判金ドブさんを思い出したわ
もしかするとこのゲームがドットだったらもっとマッチしてたんじゃないだろうか
古き良きのコンセプトにも合うし、ドット大好きな人もいるし
どの辺が古き良きなのかがさっぱり分からんこのゲーム
古きってFCからSFC辺りを想像してたんだがもしかしてPS初期なの?
この洗練されてないカメラワークは
開発者は「この道はこのアングルが絵になる!」的にぶつ切りにしたんだろうな
これなら自由にカメラ動かせるようにして、イベントの時だけ固定したほうがいい
イベントでもカメラ寄りすぎてて吹き出し見切れてたりするし、なんだかなー
これどうするのおまえら
たしかに不満点は多いが、なんだかんだで買うか迷うよな?
酔うから買わない
>>848 俺はお前の感想に対して「ふーん…で?」としか言えないよ
体験版で全てを知った気になっているのか
一度でも気になったゲームは結局買うたちだから買うけど少なくとも発売日と
定価では買わないせいぜい3000円くらいまで落ちてからだな
>>848 すごいわかる自分には人気のユイとかも全然魅力的には見えないし毎日居場所
探して追い回したいと思えるキャラもいまのとこいない
ファンタジーライフみたいに新規ゲームは更新して使い勝手を修正するのが今風だと思う
このゲームは絶対にしないと思う
買わない
ユーザー・・・というか他人が買う事を馬鹿にしすぎ
スーちゃん攻略パッチがきたら考えるよ
体験版の雰囲気は気に入ったんだが、色々つくりが低予算すぎるなあ。
続編で進化できるほど売れるとは思えんし、アップデートでどうこうなるレベルでもないし、
絶滅危惧ソフトとしてあきらめて現状のまま保護するしかないのか。
唯一期待してた店舗経営部分も期待外れだったので脱落するわ
作り手の言い分とか見てても改善する気はまったくなさそうだしな
おまえら楽しんでくれよ、じゃあな
ここはアンチスレか何かかww
アンチスレ立てられるほど人気のゲームじゃないから
アンチも一緒にここいるしかない
何でもかんでも詰め込むのはマイナスにもなり得るよな
牧場とか、たまにプレイしようと思っても把握しとくことが多いから、凄くゲーム的で疲れるし
でもこのゲームは削りすぎて何にも無いw
発売前で楽しみにしてる人もいる中でアンチもいるしかないと開き直られても迷惑な話だな
そもそも買わなきゃいいだけなのに
開き直られてもって自分は購入決定組だしアンチじゃないよ
アンチいるか?みんな楽しみにしてたのに体験版やってみたらそれぞれ不満な部分があって愚痴ってるだけじゃないのか
>>870 ゲー速にスレを立ててまでやっちゃう程には
買わない宣言しといて発売後も居座り続けるなんてことがないように祈るばかり
カメラ・演出周りとか、制作者のエゴが出てるよなと思う。僕の考えた3Dを見るためにゲームやってんじゃねえぞと。
逆にストーリーはTwitterで思い入れ出しまくりだけど、ここまで煮詰めておかないとお約束だけの薄いものになりそうだから好感触。
体験版だと薄いところしか見えてないんで、Twitterなかったらキャンセルしてたかもしれない。
そりゃあ「こうしたい」っていう開発者の考えはあるだろう。それがユーザーにとってどうかというのが問題なわけで、エゴ自体悪いわけじゃない。
カメラ視点についてはまあこんな程度って感じで、操作性はだいぶ悪いと思ってるけど、慣れれば操作は速めれられる設計ではあるとも思ってる。
高速操作を遮るような、クドいインターフェースじゃないのは良い。情報不足ではあるけど。
問題は「体験版が楽しめたけど此処がちょっとね」みたいな感じは分かるんだけど体験版を遊んで駄目だわー、会わないわーってのが声を強めた感じの上に声がでかすぎる
最近じゃこの波に乗れみたいな感じの評価はもう要らない
立ち絵を変えるだけで劇的に売り上げ伸びそうな気がするけど
まあ製作者のこだわりなら仕方ないのかな…
フィールドが全体的に暗い感じするのは何でだ。地面が灰色ぽいからか
これ季節が春とかになると緑増えて明るくなったりするのかな?
配色のせいでちょっと物寂しい
いや立ち絵は可愛くていいじゃん。ポリキャラが酷すぎるだけで。
変に売れ線の萌え絵とかにされても内容と合わんし。
人が増えていくと段々明るくなっていくとかだと納得なんだけどな
>877
晴れの日でも空の色がなんか暗いよな。製作陣の色覚に問題があるのでは。
画面の色も全体的に落ち着いてるというか暗いんだけど
誰かに話しかけて立ち絵表示状態になるとさらに背景が
暗くなるのが気になったな
立ち絵見やすくするためだろうけどあんな暗くせんでもいいのに
ペンキを買ってカノンに渡したんだが何もくれなかった…
見返りを期待しちゃいかんのね
否定的意見をアンチと見ている奴もいるようだが、それだけ体験版前の期待が大きかったんだろ
これが和田の名前が出てなくて完全新作扱いだったらもっと静かだったかもな
そもそもアンチってのは体験版も触らずに騒ぎ立てるようなのを言うのであって
今ここで繰り広げられてるのはネガキャンだよ
とりあえず中古で安くなるかワゴンで投げ売られたら買う
体験版やって予約してなくて良かったと思ったゲームは初めてだ
ワゴンとか無いと思う。出荷少なそうだし、需要と供給がぴったしになりそう
不満を持っている人が多いね
残念ながら、売上は厳しいだろうなー
こういうゲームはシリーズを重ねて完成していくと思うから、続いて欲しいけど
経営ADVってなかなかないジャンルだよね
その点、ファンタジーライフは新規作でも成功したな
開発会社の力の差かな
期待しすぎたことはユーザー側の反省すべきところ
>>886 ファンタジーライフはありゃ年数かけてるからなあ
ロンドンライフやTFLOの下敷きもあるし
つかそれ言ったらこれも牧場物語からか…w
むしろ牧場物語っぽくならないように作ったと言ってた
前評判皆無の新規タイトルで体験版の感想を述べただけでアンチだネガキャンだって
信者がいることの方が不可解だ
もしかして和田に信者いるの?
店拡張したらがぜん忙しくて面白くなってきた。
ここまでくると住人も増えてきてイベントも出るし、仕入先も増えるから大量にさばいてやった。
最初の方は丁寧にチュートリアルにしてもよかったような。
慣れてきたところで体験版終わったけど、続きは買ってからにしよう。
大人と子供の違いが分からないよ><
なんだかんだで3作目のとんがりボウシもあるから大丈夫だ
>>886 パッチ配信したりユーザーの要望を取り込んで改善していく柔軟さの差じゃね
普通にあの体験版で好感持てる人少ないからw
でも少なからずこのゲームを密かに期待してた人がいたのも事実
その人たちが幻滅したのも事実だろうに
あっそっすか。
>>893 大工兄弟の店で依頼できたよ。
3000G+木10個で、選んだらその場で一日が終了するから気をつけて。
6×6で棚14ぐらい置ける。行商人が楕円の棚を売ってたりもした。
不満挙げるレスdisられた位置からレスが伸び悩みwww
不満も愚痴も書くないうのにいい点はあんまり挙がらないのか
>>887 牧物の生みの親の和田だからって期待しすぎたよ、反省()
わかりやすい
>>898 ありがとー。どうせ予約してしまったし、一周して雰囲気分かったからもういいやと思ってたけど、増築出来るんならもうちょいやってみようかな。
>>899 変なとこに反応しちゃうけど、ユーザーが反省はおかしいと思う。俺はアンチとかじゃないけど、不満は書いていいんじゃないかな。伝わると信じたい。
期待しすぎてなんで反省しないといけないんだよwww
だったら和田の名前を押し出すなと言いたい。ぼくものファンには影響力ある名前だからね
その和田が不満は素直に受け止めるって言ってるぞ信者共
多分ここ見てるよな、社員みたいなのいるし
俺も新規タイトルには頑張って欲しいんだけどねー
ここが便所の落書き言われてるのを知らずに「社員が見ているところに書いてやってる」ってお花畑過ぎないか
スーちゃんが嫁候補だったら買ってたゲーム
体験版は操作性の悪いワンダフルライフを思い出した
それより操作悪かったけど交流メインって内容は面白かったです
何かしつこいのがいるな
必死なのは他レス非難しいてゲームの面白いところ書けない擁護派
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:44.87 ID:QHXC/Io00
少数派かもしれないけど私は体験版楽しめたし、
予約もしてるし、発売楽しみにしてる。
煽る気はないんだけど不満は具体的にどこがどう遊びにくいか出てくるのに良い部分は「楽しめた」って曖昧になるんだね
いやほんと煽りでなく、製品版買う人は
今後も楽しかったポイントどんどん教えてほしいな
自分は体験版やった結果、即買いは見送るけど
牧場はもちろん、この手の作業・箱庭ゲー大好きなので
何か一つでも、これは楽しそうって所があれば買いたいわ
部分部分で良し悪しを取り上げなくてはならないという考えが正に
>>813
森ばっかりみて木の一本一本の状態に気づかないんじゃ本末転倒だもの
コツコツ商品を並べては値段変えるのがなんか楽しい
レジを一気にすませるとスカッとする
今日は何をお店でうろうかなと考えつつ仕入れに行くのも楽しい
あのキャラが出ない、とか、こんなキャラ出たー!と
騒ぐのも楽しかったかな
買って欲しい商品を置いて目当てのキャラが買ってくれるのも嬉しい
立ち絵が結構動くのが楽しい
一々あげるとこんな感じ
そりゃ不満は部分から全体にボトムアップするけど
「このゲーム楽しかったなぁ」って全体の感想に対して「どこが楽しかったの?どの辺が?」って部分的な感想求めても困るだろって話
職業「村長の息子」ってお前・・・
笛は便利だな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 13:45:26.69 ID:EORcG2TU0
じゃあ、私が楽しかったと思うこと書くわ。
商品売れたそばからバタバタ置いてく忙しさもいいし、
見た目区別つかない住民にも名前がついてるのも嬉しいし
イベントも楽しい。次はどんなイベくるかなとか。
もともと結婚イベにはそんなに興味ないから
他キャラが仲良くしてるの見るのも楽しい。
住民の謎めいたとことかこの先が気になって
やりたくなる。
まあやっぱカメラワークと操作性の悪さは気になるけど
耐えれなくはない。
ID:8YvhN6hj0
不満を封殺したいと言う意思しか伝わってこない
>>914でいいじゃん
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 13:58:43.48 ID:JFUDZltT0
あーそうだね。ごめん。
楽しかったポイントたくさんあげてほしいって人もいたからさ。
対象年齢:小学生の女の子、その親を中心とした・・・
海外版特攻した人ワープあるって書いてなかったね
序盤から使えればマップ糞視点見なくて済むから良いな
ただの不満ならいいけど、不満じゃなきゃおかしい、そんな奴は社員だーみたいなネガキャンの匂いがな。
それに社員も見てるだろうからーってここに不満垂れ流して、
>>924みたいな匂いを醸し出してるってのが。
アンケにまとめて書けばと思うんだけどなぁ。
封殺をしたいも何も、ただのネガキャンなんだよなぁ。
森の左下に洞窟みっけたけど入れない。なんかイベントあるんだろか?
>>925 けんか腰の発言でスレの雰囲気を殺伐とさせるのも一種のネガキャンだと思うんだがどうよ?
楽しいと思ったなら楽しかったって意見を書けばいいじゃん
不満だった人はその内自分が面白いと感じたものの方に移動してくよ
感想とは別に、「煽る気はないんだけど〜」やら「〜と言ってるぞ信者共」という発言に反応したくて反応しただけだよ。
俺の発言にだって反応せずに楽しかったやらここがダメだったとも語れるだろう。
それから、俺が殺伐とさせたはしりだと思ってるなら、もっと前のレス見てみろ、今の空気はほとんどその名残や。
ヒント スルースキル
今体験版やってるけど
これドラクエ4でトルネコ編が好きだった人はハマるだろうなって思った(小並感)
このスレも最初から見直すと期待感→体験版のガッカリor文句で現在に至るからな
次スレは数少ない購入者の書き込みと様子見の質問でボチボチ進む感じだろうね
>>931 ボンモールでボッタクリ価格で防具売るのが楽しかった
このゲームはあそこまで値段を吊り上げできんよね。
まぁそれでも お店やさんゴッコみたいで結構楽しいけど
体験版やって、買わないこと決めて、言いたい事あるにしても
金出して買ったわけでもないんだから1レスもクダ撒けば十分だろ?
あとはもうこのスレ来る必要なくね?
>>926 もう5周以上体験版やってるが、未だに入れてないな…
製品版では行けるようになるのか、それとも只の風景なのか謎だ
ファミ通シルバー殿堂だった
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:58:01.05 ID:QHXC/Io00
なんかこことかツイッター見てると
楽しいと感じるのが間違いみたいな気がしてくるね(´・ω・`)
楽しいことは楽しいよ
不満がもっとあるだけで
攻略不可能キャラバグとか
キャラデザの人、やっぱ人外のほうが上手いな
風の精霊とか個人的にもの凄く好きだ
体験版2、3時間ぶっ通しで遊んでたから
それだけの面白さは確かにあると思うけど
だからこそ不満な部分も多く目についてしまう
それをレスしただけでアンチ認定するのはどうなのよ
スーたんprpr
明らかに煽り目的の奴もいることは間違いないが
まぁ要は他のゲームと同じで楽しんだもん勝ちだわな
色々気になるところはあるけど、ひたすらプレイしてて時間を忘れる感じ
コロボックルステーションの恐怖が甦ってくるな
また結婚したら鉱山拡張出来ないバグとか止めろよ
>>938 此処とバカ発信源が同じと感じているなら分かるじゃない
セブドラ無印みたく古き良きとただ古臭いのを履き違えてるフシがあるねこれ
体験版やったけど、これ、仕入れに行ってる時は店放置しちゃうのか…
バイトねこみたいな店番が欲しいな…
あと、やっぱり店の商品は自分で作りたいなあ
朝一番で家畜小屋に行き餌を与え、鶏だっこして小屋から出し卵を回収、牛に声かけブラシ、乳絞りののち放牧
畑でカブや苺を育て、新鮮な卵やミルクや苺を店に並べるんだ…
ってこれでは違うゲームになっちゃうかorz
転売を学ぶゲーム
レミュ金みたいに自動でどんどん売れたらいいのにな
>>946 牧場物語に店要素追加するだけで済むなそれ
このゲームは商品の仕入れを自分でして好きに売るのが楽しみだからな
ぼったくり行商人が気になるw
>>946,949
ルンファク4に店要素あったなそういえば
>>953 店番楽しかったけど、他がメインになって忘れられてたな…
イライライライラッシャイマセ!(連打)
この様子じゃ発売後は
ゴーストタウンストーリー
と呼ばれるだろうな
957 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 02:02:47.96 ID:X/HG7XSb0
体験版が自分にはまだ許容範囲で合ったから、製品版を当日に購入するよ。
2年待った作品だし。
色々言うのは製品版遊んでからにしてほしいです。
>>957 信者の方ですか?
購入するか判断するための体験版じゃないの?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 08:37:55.89 ID:rrnP8gQdI
ところで公式更新されたが、精霊達が可愛過ぎじゃね?
ルーシュがストライクだわ。
買う買わないの判断じゃなくて
製品版の評価は製品版やってからにしようって話だね
体験版の不満点が解消されてるのかそれは買うしかないな
体験版で楽しめなかったのに製品版買う人っているの?
公式がいっぱい更新されてる
住人もまだあんなに居たんだね
髪型とか服装が増えそうでちょっと気になる
でも4コマにゴキってw
マベ時代、和田さん学ばなかったんだね
婿下げ嫁上げで大失敗大非難されたのにまた同じ失敗やらかしたんだ
いや、学ばなかったのはそこだけじゃないだろ
少なくともひとりよがりなコメントを平気で表に出すところも変わってない
見てて面白いからいいけどなw
アイテムの説明で、「日本」とか使っちゃうのってどうなの
何か全体的に大雑把だな
チマチマ作業&生活ゲーの新顔で楽しみにしてたから、もう少し頑張って欲しい
これ系には一定のファンがいるんだし、内容よければ売れそうだが…
スレ立て規制でござる。誰か立てて……
【3DS】ホームタウンストーリー 行列2人目
発売元:トイボックス
販売元:スパイク・チュンソフト
発売日:2013年12月12日発売予定
希望小売価格:パッケージ・DL 4,800円(税込)
対応ハード:ニンテンドー3DS
CERO:A(全年齢対象)
ジャンル:ハートフルアドベンチャー
音楽:植松伸夫
ドッグイヤーレコーズ
キャラクターデザイン:にしだあつこ
ゲームデザイン:和田康宏
公式サイト
http://www.hometown-story.com/ 前スレ
【3DS】ホームタウンストーリー Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381721394/ ニンテンドーeショップで体験版配信中
※体験版で壁紙を変更するとエラーになる模様
>ご不便をおかけして申し訳ありませんが、現時点では、壁紙の変更を避けて遊んでいただければと思います。
公式のキャラ更新みたけど実は○○とかとんでもないネタばれキャラがいるぞ…
それとも結構序盤で判明するんだろうか
乙ゾナ
>>979 サンクス乙
やったね発売前に次スレがたったよ!
>>979 乙
思ったよりスレすすんだな
体験版のせいかな
>>979 乙です
木の板は人から貰ってゲットしたがペンキが手に入らない
村長の息子は婿候補なんだよね
出てきたが、ちょっと様子見だな…
今度出る牧場○語のクラ○スみたいな渋い感じのキャラクターが好みなんだが、ホームタウンストーリーでは独身貫きそうな予感がする。
>>979乙
体験版2周やったけど上で出たって言われてるツカサとドラゴンが出ない
神殿あたりでイベントが起こるのかと思ってうろうろしてるけど
>>985 ドラゴンは店にくるよ
その後どこにいるのかわからなかったけど
>>986 まじかありがとう
キーアイテム陳列とかが条件なんかね色々試してみる!
>>987 特に陳列はしなかったよ
たぶん売上か店の広さ辺りが関係してると思う
>>985 自分も2周やってツカサもドラゴンもでなかったわ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/08(日) 21:06:15.18 ID:yw/vEiWMO
これ、スパチュン製だったのか
正直あまく見てたわ
らんらららららららんらんらー
らんらららららららー
そもそも
あの○○の●●が!
みたいな宣伝文句は
豪華スタッフ、豪華声優陣と同じく地雷率高い
>>990 スパチュンは販売元だから開発には関わってないんじゃね
ナツメも販売元だろ
開発(発売)元はトイボックス
無駄に不便で最近出るゲームって感じしないよねこれ
>>996 しかし牧場も基本外注だったからトイボックス内製かどうかもまだわからんな
梅
1000なら発売後の評価激変で恐ろしいほどのじわ売れ大ヒットになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。